【三世代で】三国志大戦2884合目【隠密大戦】

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1 忍法帖【Lv=23,xxxPT】
前スレ
三国志大戦2883合目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1305252341/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:53:09.10 ID:bhynDnKB0
■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ104
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302516760
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SRホウ娥176枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300024191/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ64枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283880949/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第八章
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295659272/
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http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1304761641/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART36
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1301395378/
三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part17
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296911460/
3ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:53:39.15 ID:bhynDnKB0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
4ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 20:54:12.60 ID:bhynDnKB0
龍玉キャンペーン
16日〜22日 夏候月姫兵(再来)
23日〜29日 ヨウコ兵(再来)

29日 1day局地戦 内容未定
5ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:00:02.79 ID:HfchCrSxO
おっ2〜
6ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:00:48.29 ID:80fu0jYN0
>>1

蜀と漢は新スレ以降してるようだ
三国志大戦3 蜀単で征覇王を目指すスレ 135
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1305002359/
三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part18
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1304921910/
7ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:01:12.91 ID:HfchCrSxO
まっ2〜
8ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:02:51.73 ID:Ke/HuaVbO
>>1乙するかの〜
9ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:03:30.75 ID:HfchCrSxO
扇マスターベーション
10ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:04:52.31 ID:80fu0jYN0
以降ってなんだよorz
移行だよね(´・ω・`)
11ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:05:44.85 ID:Yp0evmZz0
我ら本スレ民にして本スレ民にあらず、モス民にしてモス民にあらず
信者にして信者にあらず、アンチにしてアンチにあらず
我ら君主なり、君主の群れなり、ただ伏して鬼嫁に許しを請い、ただ伏して自分のプライドを打ち倒す者なり
闇夜で店頭に並び、モスのソースを盛る者なり、我ら刺客なりオニポテの信者なり
時至らば、我ら諭吉三枚店頭に投げ込み、鬼嫁によって、己の素っ首吊り下げられるなり
さらば我ら徒党を組んでモスへと巡り、隊伍を組みて布陣を布き
七百四十万五千九百二十六のモスのメニューと合戦所望するなり
龍玉の日まで>>1
12ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 21:28:05.00 ID:HjlLtb0C0
 ____
 |←許都|       衛兵  左慈  衛兵
  ̄ | | ̄     ┗(∵ )┳('A`)┳(∵ )┓三
    | |        ┏┗  ┗┗  ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

      左慈   左慈   左慈
   三┏( ∵)┛┏( ∵)┛┏( ∵)┛
   三  ┛┓   ┛┓   ┛┓ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ____
 |←許都|       左慈  曹操  左慈   左慈 
  ̄ | | ̄     ┗(∵ )┳(^o^)┳(∵ )┓┗(∵ )┓三
    | |        ┏┗  ┗┗  ┏┗   ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

      左慈   左慈   左慈   左慈
   三┏( ∵)┛┏( ∵)┛┏( ∵)┛┏( ∵)┛
   三  ┛┓   ┛┓   ┛┓   ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

>>1
13ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:04:30.68 ID:SBt8KWfc0
いいかげんモスのネタがウザい

>>1
14ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:06:20.53 ID:l+dEPN840
>>1

1のおっしゃーまだまだゲーを覚えている人はどれくらいいるんだろうか・・・
15ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:08:07.68 ID:QW5KBr3t0
ここ最近は粘り二分に浮気してばっかりだ
よくお世話になった騎馬単求心ってまだ戦えるの?
高コス槍が多いから城ダメリードできる自信が無い

>>1
16ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:08:44.54 ID:/LeVw+6aO
>>1乙っす。呂姫最強伝説なら覚えてる。
17ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:09:48.91 ID:7b9P7hym0
忠義時代を越えた今となっては、まだまだーは可愛く見える不思議

「限界突破しない代わりに範囲内全員にかける八卦1掛け」って考えると途端に当時を思い出す
18ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:12:45.02 ID:QW5KBr3t0
キョチョイクデッキのWワイパーで蒸発していく部隊達も懐かしいな
19ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:16:32.14 ID:CorfQt7/O
>>1乙を止めてみやがれ!

>>14
暴虐は今なら余裕で対策出来るだろうけど、全盛期の奮起は今でも無理ゲーかもw
あの絵柄は好きだったんだがなぁ…
兵種を騎馬にして追加カードで来て欲しい
20ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:20:24.05 ID:KuJSHUQu0
ゲーム始めた当初が髭時代だった身としては、未だに糞バージョンなんて無し
と言うかGCBから乗り換えた身としては、ばーうぷの頻度は頭が下がるレベル
21ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:23:45.27 ID:yUsBpraq0
引退している間に飛将神弓と呉下の阿蒙が復活していると聞いて2でのメインだった阿蒙神弓デッキで出陣してきました
昔と変わらず推挙阿蒙に弓呂布の援護は頼もしく、阿蒙を食べて超絶弓兵の爆誕は楽しく何とも懐かしい気分に浸れたわけでして・・・
またこのデッキで頑張って行こうと思った今日この頃でした・・・
22ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:24:34.64 ID:B16Jhl100
>>1

>>13完全に同意
23ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:25:22.63 ID:jItJe9t40
>>18
Wワイパーどころか、程イクの槍でごりごりするだけでも相当減ってたもんなあ
24ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:29:38.23 ID:Gsveo8tp0
この>>1乙も、我が天命の内よ
武力1の突撃で武力8の弓があっさり溶けた時代もあったよなぁ
今じゃ再オーラする前に兵力ガンガン減らされるわ下手したら乱戦でガッツリ持って行かれるもんな
25ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:29:38.95 ID:5Vjc1swA0
>>13
なんか知らんがエルシャダイとかもだけどちょっと流行ったら便乗というかずっとおもしろいと思って引きずる奴いるよね
反応してる奴も悪いんだけどさ

>>14
髭も確かにひどかったがバージョンが長かっただけでカード的に見ればぜんぜん壊れてない気がする
そりゃそのバージョンから始めた人は驚くだろうけど導入当時からやってる人から見たら大したこと無いよね
26ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:30:19.24 ID:4snK7DXQ0
1からやってるはずなのに1の厨デッキにおびえた記憶が全くないのは当時低品ライトプレイヤーだったからかな
奮起劉備や呂姫なんて当時の自分はどう対処してたんだろう・・・
ジュンイクは低品だったせいかちょっと早めに計略使うだけで大半計略通ってたのは覚えてる
27ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:30:25.00 ID:IqAirnm/0
>>1
明日は挑発入りに当たりませんように
・・・あと騎馬単求心は今までと変わりなく行けるよ

>>19
勝利に向かって突き進む人との互換ですね、わかります
28ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:31:15.97 ID:/wQzbhogO
近寄りさえすればワイパーで太史慈さえ溶けてた時代は酷かった

馬≧槍>(不越壁)>弓

こんな時代だったような記憶がある
29ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:33:15.98 ID:ZT/4N70YO
1の頃右も左もわからず300円搾取されてた時代がクソゲーだったと言えなくもないな
あのときはそれでもすごく楽しかったような気はするが
やっぱり今はなんだかんだですごく遊びやすい
30ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:36:34.76 ID:7b9P7hym0
始めた頃は何も思わなかった
それは10C以上続く賢母天啓と、それをすっぽり消し去る雲散の計が激しくバトルしてるバージョンだった
一方俺は初SRの鼓舞の舞の使い道を必死で考えていた
31ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:36:47.16 ID:Y9BcLwY50
>>15
騎馬単求心は刹那神速で荒すか曹洪連打するか
神速陣ワンチャンあるよーにするか……求心が以前の手腕のように見える
>>25
でもヒゲは対抗デッキが作れなくなったのがな
同じVERで対抗すると見れば史上最強と言える
32ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:37:17.14 ID:kbGGGERoP
>>25
いや髭はクソだっただろ・・・忠義に対抗するために忠義だったし
1の頃はいろんな計略が壊れてたし変なデッキが戦える環境が十分にあった
33ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:41:38.60 ID:/LeVw+6aO
思い出した。1初プレイで引いたカードは陳羣だった。訳も分からず計略使ってた。今なら舐めプレイで晒されそう。
34ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:42:52.52 ID:l+dEPN840
>>32
今はカードが増えて一つ一つの個性が薄れていった感じがするかなぁ。

ネタデッキスキーはそれが嫌なのか「糞verだわ」とか言っちゃってるんだけど
勝てないのはネタデッキだからと強く言い正したい
35ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:43:12.57 ID:4snK7DXQ0
>>32
環境があったんじゃなくて全員が右も左もわからないからなんとかなっただけ
カードも糞高かったから強いからっておいそれと手に入れられなかったし

今1の環境でやると魏が7割、しかもそのうちの9割が程イク・賈ク入りとかになるわ
忠義時代だって忠義が強くてかすんでただけで今思うと強すぎたカードなんていくらでもあっただろ
36ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:44:35.55 ID:5Vjc1swA0
>>31
>>32
いやバージョンを見ればそうかもしれんが壊れカードの話をしてたんだよ
上の方におっしゃーまだまだーより忠義のほうがやばいってあったからさ

でもいま考えるとデッキ単位の話しだったんだね勘違いでごめんよ
37ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:45:02.91 ID:ttaTzqim0
忠義の時はカードの種類も少なかったしなぁ
今みたいに特別進軍がなかったから勝たないと連戦すらできない
演習もなかったから全国で忠義とぶつかるしかなかった
38ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:45:18.20 ID:ptUqNpgO0
>>29
1.03の頃は3時間待って300円で5分で落城してKdoAを引いて交代するゲームだったよな
今はカード排出なしとは言え300円で3試合1セット出来るんだから隔世の感があるw
39ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:45:30.11 ID:5cdagR9JO
髭は開幕76cまでに落雷で関羽を潰して精兵で攻城兵ぶちこんで戦ってた
3コスト落とせばワラで城落とせたんだよな
40ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:46:28.34 ID:hga2gWos0
今日店内頂上が馬なし6枚麻痺矢のミラー対決でものすごく不毛な争いだった
ようは1乙
41ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:55:20.02 ID:Af5AZM3yO
初期は酷力ミリのKJAの攻城力は洒落にならなかった希ガス
42ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:56:13.49 ID:2SmKB8JfO
忠義時代に自縄自縛や駆虎あればよかったのにね
43ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:57:41.98 ID:Y9BcLwY50
>>41
一番最初というと雲散dと軍師周瑜と陥陣営かね
少し経ってから長槍陣が流行り始めたけど
44ゲームセンター名無し:2011/05/16(月) 23:58:59.22 ID:/wQzbhogO
今Ver1.0Xをやるなら確実に覇王デッキかな

SR求心、SRホウ徳、SRカク、Rガクシン、UCテイイク

大徳並の反計、一体掛けでも威力落ちない離間、長い求心
45ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:02:33.15 ID:RNaQM8LB0
これ動画サービスみたいに俯瞰カメラにできないの?
ユニット視点だと距離が測れず迎撃くらいまくるんだが・・・
視点変更ってボタン押しても変わらないし、そういう仕様なの?
46 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/05/17(火) 00:04:18.54 ID:tKEI7Thz0
>>45
そういう仕様です
47ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:04:43.44 ID:b0CKyniH0
召喚計略でも最初は遊べたのに…
極滅突撃兵とか極滅突撃兵とか…
48ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:06:09.45 ID:3rj6HBcE0
>>47
あれはダメだろw
乱れ隙無きと同じくらいダメだ
49ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:08:17.81 ID:Q1ditfMvO
>>1本残さず踏み荒らせィイヤ!!!!
50ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:10:50.21 ID:z5L1+VAc0
1戦目 狩り 負け 300円
2戦目     負け 300円
3戦目     勝ち 300円
4戦目    負け 200円

4戦で1100円 結構な値段だったよなwww
51ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:10:57.20 ID:63AAPdFh0
三国も戦国も最初はめっちゃワクワクする。
新しいカード引けるだけでUC,Cだろうが嬉しい。勿論SRは格別
三国の初SRの朱儁,嘲笑張春華は3.5で快進撃や丁夫人入手しても使ってた

当時朱儁+12でも人気なかったのは今でも信じられないw
52ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:11:55.24 ID:69QAO/7G0
速度0.2倍、武力−5、知力−10、二度がけ50カウント近く(そこは正確には忘れた)の離間・・・
今なら士気10ぐらいでもおかしくないレベルなのかね
53ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:14:24.42 ID:oO4a/YeFP
>>35
それはねーよ
賈クがおかしかったのは初期だけ 1.003の頃には既にガッツリ修正が入ってた
キョチョイク全盛期でも呉単だってやれてたし大徳のランカーが二人もいた
馬鹿連環みたいな別ゲーデッキがやれてたし
○○先生みたいな局地戦gdgdデッキがやれる状態だった
54ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:15:15.53 ID:9Yek/XDg0
>>45
メイン視点なんて武力と大まかな状況を見るためのもんだ
真のメイン視点は右上のミニマップ
55ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:15:42.25 ID:bzI4Rf6a0
騎馬単が熱いといわれていた時代もありました
56ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:29:20.62 ID:PI9iPoD+0
>>55
最初は騎馬を複数扱えるだけですごかったもんな
そうやって昔思い出してるといまはかなりやりやすいバランスに感じてきたよ
セガの調整はひどいっていわれてるけどものすごくデリケートで難しい問題なんだろうなー
57ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:29:52.99 ID:Q1ditfMvO
>>55
当時は神速→ビタ止め→乱戦→殲滅→コイツパネェww
っていう使い方、イメージが主流だったよね
そんな人死滅して今や端攻めと素武力ゴリ押しが得意な離間バラデッキだけど
58ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:32:17.78 ID:kAvUgPsz0
>>57
さすがに離間バラはない、あれで士気6くれたら相手歓喜だと
昔から素武力ごり押しが効くデッキではあったけどな
59ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:32:41.02 ID:jLIpjVtWO
相手のデッキを見て相手の戦略を考えるときが至福の時間だな

要は対戦するデッキがバラけてて個人的には楽しいバージョン
60ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:33:46.84 ID:tKEI7Thz0
>>57
最初から素武力デッキだよ
何を見てきたのか
61ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:37:26.37 ID:KxWFlBAn0
賈クよりも劉ヨウが苦手過ぎる
伏兵な事忘れてて、脳筋が踏むし
看破な事忘れてて、反計されるし

何でアイツあんなに存在感薄いん・・・?
62ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:41:14.75 ID:JDm2EL+xO
>>61
代々、魏1コス看破は存在が空気でな…
63ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:41:58.20 ID:kjiQGUbu0
>>61
それこそ1の頃からのイメージかもね
64ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:44:40.06 ID:aQXCO/jAO
>>61
尻尾のせい
65ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:45:10.84 ID:69QAO/7G0
まあ李典やら郭淮の目の前で号令撃つ方が何人も現れるから
ま、しょうがないね

大戦1を通して呉単ランカーをアシミニ以外に思い出せない今日この頃・・・誰か思い出せる人はいませんか
おおよそ昔の証システムのせいだと思うけど
66ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:45:28.24 ID:97BmslvN0
使ってる方も忘れるけどなw
気がつくと看破してるって事も多いのが劉ヨウの面白さ
67ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:47:06.01 ID:Ke0AWRNE0
>>53
大徳のランカーが二人いたって言われても・・・
忠義時代だって忠義ランカーは多かったけど赤壁ランカーとか神速ランカーもいましたし
局地戦gdgdが出来たのは最初に言った通り全員が右も左もわからなくて全員がgdgdしてたからなのが一番の理由だろうよ
呉単がやれてたんじゃなくて今では基礎なことが昔はランカーですらいまいちだったから今見たら無理ゲーな試合でもなんとかなってただけじゃないの?

バージョン的に糞だったのは忠義時代って意見なら同意だよ
ただ、純粋にカードバランスだけ考えたら明らかに初期のが酷いわ
初心者同士ほどデッキの相性差が出にくいもの
1はみんな初心者みたいなもんだからなんとかなってただけ
68ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:47:19.53 ID:iF6SkVJkO
>>65
天啓厨だなとか
69ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:49:48.09 ID:kAvUgPsz0
看破や反計にCカードが多いのはセガの作為を感じる
もしあれがSRだったら、女性カードだったら、見失わないに違いない
70ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:50:30.21 ID:ml5MUSXrO
大徳で勝ちたい

テイイクとカクを入れましょう

は名言レベルだよな
71ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:52:49.38 ID:rqFJ+V8n0
だから84位と85位を並べたらダメだって言ったろー!
72ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:56:28.55 ID:ml5MUSXrO
戦場1/4の雲散
自城城門から敵城城門まで届くイク様が見てる反計
兵力100%回復のゴリ
撤退中の武将も武力上昇する悲哀
知力−10の馬鹿


初心者の頃、これにフルボッコされてたから
たいていのデッキは許せる
73ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 00:59:28.75 ID:97BmslvN0
そういや城内舞なんてのもあったよな
弓がいないとほぼ詰みなバグと言うか仕様と言うか
74 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/17(火) 01:00:23.75 ID:K8i2rm0y0
今帰宅。
1の頃はどうやって勝ててたのかよく思い出せないなw

>>71
それ言ったら97〜99位なんか同じ国でおっぱいのおっきい順に並んでるんだぜ・・・?
75ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:09:13.67 ID:CXEkuqqG0
>>71
吹いたw
そして神速の勝率が低いな。使用率もLEのほうが高いし
76ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:11:19.20 ID:lLjp/bYyO
多分今の技術水準と動作仕様で計略仕様だけ各種1の全盛期に戻したら

やっぱり覇王デッキ以外死滅すると思う
77ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:15:02.11 ID:oO4a/YeFP
>>67
右も左も分からないはないだろ そんなんホントの初期だけだ
1.12辺りになれば大概のやつはカードと計略について
一通り頭に入ってたわ
当時と今とではスキル面でも今じゃ出来ない事もあるしそんなん関係無い

搦め手どんどん弱くして武力ド━━━━m9(゚∀゚)━━━━ン!!大戦になってってる
大戦2以降それが顕著

>>65
リシアンサス、Joytoy
78ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 01:17:48.87 ID:LBu9zT24O
2色回復舞が懐かしいぜ
舞ったあとの士気1の空白をどうするかで随分悩んだもんだ
79ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 02:02:06.97 ID:yNd6FomK0
1の初期の反計の酷さばっかり言われてるが、1の末期の反計だって初期ほどじゃないが今思うと本当に酷かった
士気2で円の直径が戦場の半分以上
イク様も末期ですら今より広くて士気3
他の計略がどんなに強かろうが、大戦1のどこで切り取っても反計大戦になる未来以外見えねーぞ
それこそ忠義のがマシだと思うわ
80ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 02:26:16.84 ID:X6daMj3R0
お前らの話聞く限り、1では魏が最強だったの?
81ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 02:34:08.79 ID:Q1ditfMvO
クソ長い賢母天啓とかクソ長い魅力単速攻暴虐とかあったからそれなりにバランスは…良くは無いな
82ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 02:41:53.01 ID:OBS6z8FC0
一強だったっけ?
83ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 02:47:23.92 ID:z8FTkfiUO
最初期はそうだが
バナナの強さが知れ渡って
天恵とか悲哀の時代が
というか楽進がぶっ壊れだったのも良い思いで
84ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 02:51:20.52 ID:9Yek/XDg0
ゴリにはケイ道栄っていう相方もいたしな
太史慈が開幕乙に駆り出されてた事もあったし、まだまだーは悪夢の一つ
死なない蛮勇とかもあったし
85ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 02:59:38.57 ID:f3yzHe1E0
場内挑発「…」
86ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 03:13:06.28 ID:69QAO/7G0
全突、神速、悲哀、教え白銀、馬鹿連環、キョチョイク、賢母天啓、求心、隙無き栄光、暴虐、31型開幕
魏蜀回復、郭図虚誘、呂布ワラ(他ワラ)、降雨落雷(連破)、赤壁、奮起

ふふふ・・・どれが厨デッキかわかるかな? 一応当時強いと言われたデッキばかり集めたが
魅力、士気上昇、兵法、攻城力、連続乱戦仕様、突ダメワイパー弓距離威力等
今とは全然別物なのは確かだったけど
87ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 03:13:06.92 ID:N8oUUg0+O
>>65
孫呉空とかいなかった?
古本市場等に昔のSUGとかたまに置いてるが100円くらいだったよ
魔法少女小喬と小悪魔董白のイラスト付きのは買うべきかしばらく悩んだがやめた
88ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 03:18:11.38 ID:Gi5p0653O
心を包むは孫家>>1

今日は久々に苦楽に当たった。囮兵計6発はさすがに心が折れた…
89ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 03:21:04.77 ID:RZKRdQASO
おいおい、必殺の計略であの雷をバカバカ落とすあの方忘れてないかね
ダッシュシジー並に脂肪フラグ計略の上位でもあるけどw
90ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 03:21:16.75 ID:Gi5p0653O
>>65
リシアンサスとか新潟最後の将とかは覚えてる。
91ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 03:24:25.12 ID:lL8RQZzV0
>>80
魏が強いというか反計が今の10倍強かった
反計がらみの流行りデッキもかなり多かった
キョチョイクや覇王デッキ、暴虐反計に隙無き反計、魏蜀回復舞(これは流行ってわけじゃないかな)、悲哀にも必ず居たしな
当時は反計メタになるような低士気計略は少ないしタメ計略もなかった
計略のカットイン中に反計範囲を合わせたら反計できるカットイン反計なんてのもあったしなあ

今の反計範囲に慣れてる今のプレイヤーに1をやらせたら昔以上に反計大戦になる気しかしないぜ・・・
他の計略も今より強かったが、反計で計略無効化されたら意味ないし
玄妙反計精度も昔は今よりもっと低かった気がする
だからこそなんとかなってたものが、今やるとなんともならなくなる気がする


魏自体はキーカードが強かったのは初期のほうだけってイメージ
よその厨カードと反計組ませた系のデッキがとにかく多かった
92ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 03:26:51.62 ID:oO4a/YeFP
龍神族一派もそうだな
93ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 03:28:28.86 ID:nqCjUKiu0
カットイン反計を勘違いしてるだろ
カットイン反計=相手が出てきた瞬間に何か計略or兵法撃って時間を止めてる間に反計の視線を合わせるだけ
今も昔も視線型反計を使うテクニックのひとつなだけ
94ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 03:30:44.00 ID:oO4a/YeFP
玄妙反計精度は今の方が低いよ
士気4になったし昔ほど使い込む人いなくなったから
他の計略の範囲も広かったから反計外から
如何に効果的に使うかとかで対策出来たし
挑発とか人馬みたいな低士気計略でかき回して
反計を空気にさせることも可能だった
95ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 04:36:46.07 ID:69QAO/7G0
皆、ありがとう
おかげで各君主の頂上の試合をおぼろげに思い出せたよ

全突、神速、悲哀、教え白銀、馬鹿連環、キョチョイク、賢母天啓(呉4、隙無き)、求心、隙無き栄光、暴虐、31型開幕
魏蜀回復、郭図虚誘(堕落)、無双ワラ(他ワラ、改)、降雨落雷(連破)、赤壁、奮起、魏4、開幕大驀進、泣斬桃園、麻痺矢天啓
96 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/17(火) 04:57:30.86 ID:a7MxDlMF0
我が軍の>>1乙に仰天せよ!
97ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 05:39:00.48 ID:N8oUUg0+O
>>91はディレイ反計の事を言いたいのかと思ったがこれは違うな
98ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 06:28:43.44 ID:59og/QjlO
俺桐たんす突撃得意だぜ!
99ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 06:37:39.18 ID:Z7u30nOcQ
やはり、あの手の技術を見つけた先人達は凄いなとは思う
100ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 06:51:54.67 ID:aCM0+z7RO
当時、赤壁で焼きゲーしてた俺は後に自身のスキルの無さに苦しむことになる
101ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 07:41:24.20 ID:Xeh7DMd+O
SRカク引いて「5000円で売って下さい」と言われたのはいい思い出。





まぁそれでも売らなかったんだがな
102ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 07:46:56.25 ID:wTICIygtO
これは昔使ってたデッキを晒す流れですね

1 八枚飛天
2 破滅飛将シユウ陥陣営3 戦計


2のころが一番楽しかったなぁ昔は厨じゃなくて壊れてが多くてよく壊れ対壊れの大戦を呆然と眺めたもんだ
103 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/17(火) 07:55:12.07 ID:0N+vTrPV0
ケニアは?
104ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 07:58:41.05 ID:0SmR6Fdy0
呂凱李巌やってたなぁ、一喝馬超と弓呂布連れて
105ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 07:59:17.02 ID:aCM0+z7RO
1…蛮勇、赤壁、程普、張任、他周倉
2…スーパーフトシ、槍策、手腕、ありえない、ママン

2のデッキは当時の愛称がわからないと全くわからんはずw
106ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 08:01:15.39 ID:Lz0qE25z0
一方3から始めた俺には何のこっちゃさっぱりだった
大徳並みの反計とか想像しただけでもクソゲーってレヴェルじゃねーぞ
と思いましたマル

要は飛将気炎撃の範囲が大徳並みになーれ
107ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 08:02:53.49 ID:PI9iPoD+0
カクト虚誘はひどいもんがあったなー
一度しかあたったことないけどあのデッキのせいでわからん殺しって言葉流行ったんじゃね?ってくらいひどい
失敗したらなにやってんだこいつだけどもw
108ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 08:10:17.61 ID:3UUUxgV80
慈愛気炎撃か、胸が厚くなるな
109ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 08:11:13.62 ID:wTICIygtO
その反計の外側から色香くらいの範囲の離間がウロウロ


スーパーフトシとか物件とかスペシュームとかプギャーm9(^o^)とか懐かしいな
110ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 08:24:16.97 ID:mgkRyx6D0
アナタ、お帰りなさ〜い♪
呉蘭にする? オフラにする?
それとも〜、わ・が・ぢん?


仕事中こんなフレーズが脳裏に浮かんだ
ちょっと休んだ方がいいのかもしらん
111ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 08:41:22.13 ID:WPy9FCcXO
生足やる気勢の俺に復活月姫が玉何個か教えてくれまいか。
あと動画サムネに旧暴勇と現暴勇どっちのおっぱいが萌えるか意見求む。
112ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 08:41:47.18 ID:cZSP+phJO
1は隠れ壊れのチングンとカイエツ入れたノンレアデッキ
2の最後は神弓で徒弓メタ組んでたな
113ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 08:42:58.04 ID:rQFnpj7m0
>>111
片方にこだわるなんて小物
114ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 08:47:27.83 ID:oqsmC/i1O
>>111
ナース暴勇に決まってんだろ

太ももなら初代暴勇
115ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 08:51:08.78 ID:J7c/rSM4O
>>111
金城一択。


要はおはよう。
116ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 08:53:04.99 ID:O75SsNFt0
>>111
鼓舞舞こそ至高
117ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:02:21.33 ID:dsR7GK4bO
王異なら軍師が至高
118ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:04:38.80 ID:dsR7GK4bO
>>106
もはや核兵器だな・・
あれだな、範囲を武力依存にしたらいい
99なら戦場全域
1なら董白のちっぱいくらい
119ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:11:15.96 ID:k3N9pbtNO
始めた当初は神速戦法は早く相手の城にたどりつく計略かと思ったw
120ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:14:45.78 ID:3UUUxgV80
だが絶対防御
まあ王異より文姫が好きです
121ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:17:14.31 ID:J7c/rSM4O
>>118
卑弥呼「0にしたら」
諸葛瑾「隠密春華さん並になると聞いて」
122ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:18:27.22 ID:nqCjUKiu0
0=ホウガ
123ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:20:36.01 ID:yCWfZi1OO
前スレより下なのが不満
124ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:21:29.88 ID:yCWfZi1OO
間違えた
125ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:24:20.40 ID:b5UOG/Sv0
126ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:29:58.43 ID:mxZkeT3JO
自分は兵力が少ないほど弓の威力が減ると思ってた
127ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:41:24.92 ID:t8p9mCEoO
>>125
やっぱ1の王異が神がかってるな
128ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:43:26.47 ID:+BTFJUg+O
完殺の計+気炎激てデスコンボなのに見ないな
129ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:43:59.28 ID:WPy9FCcXO
>>113
編集して両方をだと…。
やべぇ、興奮してきた。

>>116
昔は使ったが1.5コス武力3だし同名の柵馬もいるし…。
130ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:44:47.48 ID:O75SsNFt0
>>127のIDがCEO
社長、こんなところで何してるんスカw
131ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:46:19.58 ID:GOHR0oUl0
軍師王異の全体絵を初めて見た

・・・寒くないんスか?w
132ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:50:35.05 ID:nqCjUKiu0
冬でもミニスカ履く女性がいるだろ
そういうことだ
133ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:50:42.59 ID:B9VjHOZu0
騎兵は刺さらないと思ってましたw
134ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:50:57.19 ID:WPy9FCcXO
携帯からじゃ>125は重すぎて見れなかったぜ…
135ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:52:48.25 ID:J7c/rSM4O
王異は確かにちょっと重たそう。
136ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:52:57.48 ID:WJvFb7hRO
王異さんマジ天使
137ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:53:25.90 ID:UWltrVWM0
2の、目じりにシミなのか化粧なのか桜の花びらっぽいのが入ってるのが好き
よく見ると3にもあるみたいだけど、2のほうがはっきりしてる
138ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 09:56:15.81 ID:iDc1Dvx70
王異マスター!限界突破!!
139ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 10:00:13.84 ID:IqxX+sZ00
>>125

雑誌のポスターの絵がいいなぁ
140ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 10:02:46.49 ID:9Yek/XDg0
大戦1の王異は酔っ払ってるとか言われてたな
懐かしい
141ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 10:03:10.31 ID:ySyE4oct0
142ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 10:05:06.82 ID:pOJ/vKUWO
1・2で初めて王異出した時はゲーセンで小踊りしたな〜

次は春華さんの集合写真がみたいとしばちゅうさんが仰ってます
143ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 10:07:54.34 ID:59og/QjlO
群軍師王異はあれなんていってるんですかね?
奥義、いくよ! もしくは 王異、イクよ!のどっちかだと思うんですけど
144ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 10:21:15.18 ID:VTEYIkNXO
>>143
前者

魏の王異はエロいですよね要は今北
145ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 10:25:16.80 ID:JDm2EL+xO
絵だけで1の頃のトップレートを走り続けた王異さんマジパネェっスよ
146ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 10:26:27.87 ID:9Yek/XDgO
王異の流れと聞いて

ところで積年の疑問なんだが1→2→3と経るにしたがって
暴勇さんのおっぱいの暴勇度が増してるのはいったいどうしてなの?
147ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 10:28:39.82 ID:rQFnpj7m0
衣装と角度の問題、じゃ夢がないか
148ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 10:28:52.69 ID:nqCjUKiu0
おっぱいが広がっても範囲は広がらない
149ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 10:29:49.50 ID:exmHti6B0
おっぱいが大きくなるのは時代の流れ
150ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 10:33:12.29 ID:UWltrVWM0
なんだっけ、3次アイドルの話だけど

景気がいいと控えめなのが好まれ
景気が悪いとおっきいのが好まれる

とかいう世の中の傾向、逆だったかも
151ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:06:21.89 ID:Gi5p0653O
いつも思うんだが、このスレ住民の中には甘皇后好きはいないのか?ちょっとロリ入った巨乳なのに…

あ、僕には呉憤激尚香さんがいるので遠慮しますねw
152ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:07:45.12 ID:68ly8XTy0
>>150
俺は景気がいいらしい
153ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:11:20.42 ID:XQbAIzeF0
>>151
甘ちゃんは1→2→3と、どんどんロリ化してるんだよね
あ、2の飛天姫は寝てる間に持っていきますね
154ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:12:14.34 ID:3UUUxgV80
>>151
昔見たサイトの描き直しのがなかなか良かった
155ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:16:20.55 ID:9Yek/XDg0
甘皇后は3より2の方がロリっぽいが
UC小喬も3で等身上がったよな

流星小喬はぶれない、同じ絵師の挑発姜維は大戦2で大きくぶれたけど
156ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:21:17.92 ID:3UUUxgV80
そういえば小喬は持ってるもんだと思ってたら2のだったなんてこともありました
157ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:24:26.03 ID:uo0WrZcBO
>>128

そんなあからさまなコンボだと通用するの品までだろ
158ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:28:32.73 ID:9Yek/XDgO
甘皇后に限らずナスカキャラは全体的に2の絵が一番好きだな
小華だけは1だけど

そして憤激尚香で一番かっこいいのは.netの書き下ろし
異論は認める
159ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:29:48.95 ID:3UUUxgV80
馬鹿完殺遮断完殺のデスコンから相手超絶再起までがお約束
160ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:30:58.43 ID:7A+LZ+Yo0
>>150
グラビアで巨乳なんてもう死滅してるぞ。
最近のは子供ばっかだな。児ポ規制のせいか?

来いよ!アグネス!!
161ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:34:15.75 ID:TQYWQf2AO
「王異は別格」とか言われる少し前に王異放出でトレード募集した
かなりグピだったのですぐに応募はあった

こんな微妙なカード欲しがるなんてキモオタなんだろうなと池ギに行ったら相手はイケメンだった
なんかそこの主みたいな雰囲気で「ゆっくりしていきたまえ」みたいな事言ってたけど全然嫌味じゃない。

彼がfan114だと知ったのは数ヶ月後(当時はまだランカーじゃなかった)
162ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:39:44.07 ID:Gi5p0653O
>>158
君とは旨い酒が飲めそうだな

さて、今から出陣する俺におまいらが押す2コス4枚デッキを献策ぷりーず
163ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:42:03.02 ID:5UXPBKcHO
2董白は目が病んでる
164ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:42:10.77 ID:B/m9jMZx0
>>162
りっくん 槍統 ぶんおー 最終兵器
165ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:43:24.40 ID:9Yek/XDg0
侠者霍弋仁王挑発@精兵奮陣
166ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:48:18.34 ID:k4ecyZnN0
>>162
関興張苞厳顔シバイ
167ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:49:47.13 ID:9Yek/XDgO
>>162
スレの流れ的に蛮勇赤壁へやーシジーの懐かしの形で
168ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:56:11.67 ID:3KGyFaVx0
.>>162
魔道、朱シュン、R袁紹、漢張コウ
169ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:56:31.35 ID:Pi0RJCBV0
何で快進撃+小華入ったデッキが不倫デッキと呼ばれなくなったの?
170ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 11:58:35.28 ID:WPy9FCcXO
>>169
ほとんどに赤壁いるだろ
171ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:01:29.20 ID:9Yek/XDgO
>>169
本来の旦那である周瑜が入って不倫じゃなくなったから
172ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:04:38.42 ID:UWltrVWM0
そういえば2の頃は手腕に入ってたりして周瑜いないのがデフォだったな
173ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:06:56.34 ID:i0s7hvZG0
覇王になって喜んでたら周りみんな覇王でわろた
目標無くなってきたから早く4にアップしてほしい
174ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:19:39.22 ID:fzaUQ2i/O
>>162
魔道憂国戦計奐温
175ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:23:39.29 ID:ONL2iOeX0
>>162
つ魔導神術最終英魂
176ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:30:06.66 ID:aCM0+z7RO
覇者すら維持できない俺下手すぎワロエナイ
177ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:34:21.45 ID:UWltrVWM0
回数こなせば覇王になれる手ごたえはあるけどその回数が…
178ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:37:04.90 ID:WPy9FCcXO
覇王にはなったけど覇者が恋しい降格しそう。
さすがにゆとり声望が覇王にシフトしたりしないよな。
179ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:42:12.73 ID:JDm2EL+xO
今考えればIC使用回数ランキングとかあってもよかったな
180ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:44:05.89 ID:G9KzY8Nn0
英傑伝ランキング並に要らないと思うぞ
181ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:45:30.39 ID:Gi5p0653O
ゲセン到着
>>164〜168、174
レストン
だが最終兵器と魔導は…持って無かった…orz
証11なんで当たったら手加減ヨロ
182ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 12:48:51.01 ID:ToiODr/NO
>>161
2ヶ月くらい前に当たったけど証40くらいでやたら強かった
183ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:01:30.41 ID:bZZE+p2yO
覇王がかなり増えてきたから覇王で20-16になる可能性はある
184ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:02:59.60 ID:9Yek/XDg0
>>182
既に征覇王まで上がってた
まあそうだよな
185ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 13:25:15.93 ID:q73iWylf0
>>183
せっかく征覇王上がったのに、そうなると何かすげー不公平な感じするなあ。今までもそうだったけど
あとなんか最近証争奪戦減ってない?ここ100戦以上1回も来てないんだよね
186ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 14:54:28.27 ID:k4ecyZnN0
>>185
証争奪戦が実装されてから今日まで、1回しか発生して無い人も居る
まあ俺なんだが……
187ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:09:55.60 ID:8/V5VfHtO
>>186
ナカーマ
188ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:27:49.17 ID:Pi0RJCBV0
大戦4移行まだなの?
もう稼動期間は大戦1+2<大戦3
になってるよね?
189ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:32:09.39 ID:0SmR6Fdy0
大戦4<なんと!軍師カード置場が!二つに!
190ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:35:18.89 ID:G9KzY8Nn0
戦国の筐体と共有可能にしてグラフィックの向上、カードスペックの見直し
携帯サイト及び演舞場のサービス強化

ぶっちゃけこのぐらいでいいな
目新しさ欲しさに変な要素を詰め込まないで欲しい
191ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:36:41.06 ID:Z7u30nOcQ
>>189
あれいらないよw
それよかもう少し自城大きくして欲しい
192ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:37:27.66 ID:UWltrVWM0
新しいことしないで売り上げが漸次的に減っていくと、株主に突っ込まれて
面倒になるからなんとかして新要素を入れ込まないといけない世の中
193ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:37:56.56 ID:68ly8XTy0
まず三と志と4を用意します
次に戦を取ります
用意した三、志、4をうまくくっつければ出来上がりです
カードにタッチすると突撃したりします
194ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:38:25.66 ID:z8FTkfiUO
局地戦改め大三国モードでいいよ
右と左で違うルールにするのは想定してないのかな
195ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:43:23.62 ID:G9KzY8Nn0
>>192
その結果が戦国なんだろ・・・
196ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:45:27.06 ID:WPy9FCcXO
往年のネオジオ筐体みたいに戦国と三国を選べるようにすればいいのにな。
問題はカード排出とセンモニだが。
197ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:48:44.62 ID:G9KzY8Nn0
>>196
単純に戦国の筐体を三国志仕様に換装できるようにすればいいだろうね
新筐体と換装型同時発売でSEGAにもゲーセン側にもメリットあるだろうし
198ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:55:56.12 ID:k9BY2MgN0
SFCとBBの互換のようにできるようにはしてるだろ
だけど基本的にはやらないよ。それやったら失敗しましたって認めたようなもんだ
199ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:57:38.10 ID:Pi0RJCBV0
局地戦、魏軍限定VS蜀軍限定みたいな事やってくれないかな?戦場固定で。
200ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 15:59:36.35 ID:pKJqd09n0
PS2の型によってはPSのソフトを使うことはできるがそれは最初からそう作ってあるからだ
201ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 16:00:56.47 ID:69QAO/7G0
虎口大筒統率弾き導入型三国志大戦オロチと聞いて象が泣いて逃げていった
202ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 16:02:25.50 ID:WPy9FCcXO
>>198
スーファミとバーチャルボーイかと頭を悩ませたじゃないかバカ野郎。
203ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 16:02:53.89 ID:UWltrVWM0
別にハード面を共有してるだけでソフトは別にインストール?すればいいんだから
虎口や大筒のある三国志大戦にはならんだろう、てそういうネタか・・・
204ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 16:07:23.03 ID:GEwSK2x+0
>>202
バーチャルはBやなくてVやがなー!
205ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 16:07:50.10 ID:WPy9FCcXO
ネタにマジレスと言われるのが怖くて保険?
206ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 16:34:24.93 ID:mF7Nqr1/0
例えば戦国大戦の次Verで、今ある三国志大戦の全てのカードを追加する事は不可能じゃないよな
三国の筐体で表現できることは、戦国の筐体で全部できるから
タッチアクションを残すと、騎馬単が使えないから俺は嫌だけど
207ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 16:41:35.27 ID:RZKRdQASO
旧カードの互換なくせばいいよ

解除呂布ワラするだけだけど
208ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:02:20.15 ID:iF6SkVJkO
戦国は戦国で楽しいから戦国の匡体減るのは困るな
209ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:03:58.26 ID:7iDwIii50
別にあっちの筐体使ってもタッチアクションは義務じゃないし、戦国4台→戦国2台三国4を2台+追加生産みたいな感じでいいんじゃね
210ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:05:37.84 ID:wOsdOMICO
ネシカのように1つの筐体で複数のゲームを選べるシステムか
211ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:09:11.59 ID:KxWFlBAn0
三戦国大戦エアレイド
つまりこういう事か
212ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:20:02.88 ID:0SmR6Fdy0
川ステージ、夷稜ステージが正式に追加されたり
213ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:33:03.80 ID:aQXCO/jAO
ステージBGMだけ輸入ならできないかな
南蛮とか結構好きなんだけど
214ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:34:28.23 ID:RZKRdQASO
ステージ「戦場」が追加
ランダムでCOM軍の弓兵(乱れ)や騎兵(破竹)、槍兵(疾風車輪)が暴れます
215ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:35:07.06 ID:aQXCO/jAO
ってこっち三国スレかw

両方ともBGMはかっこいいから、双方向でコラボしてくれるといいよなぁ
ついでにBBも
216ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:37:38.93 ID:aCM0+z7RO
戦国はなぜかやる気にならないんだよな…グラフィックはキレイでも面白そうに見えない
217ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:43:01.08 ID:QwwBcqiX0
英傑伝に三国なら戦国ステージ、戦国なら三国ステージ

シバイが鉄砲見て喜んでいたら、孔明達が大砲乱射する装置作ってパリンパリン…やらねぇな…
218ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:46:45.71 ID:OpOvcfnwO
>>198
それがBBからSFCへの片道切符じゃなければよかったのに...
219ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:52:53.26 ID:g1la9gDQI
書き下ろしホフジンどっかで見れないのかな
220ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:57:23.55 ID:FxT3QPZLO
>>216
俺はあの弾く感じが嫌だな。
なんでぽよんぽよんしてるのか。
221ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 17:59:26.91 ID:1I03oA+70
刺さらないのが糞過ぎる
疾風の陣とか何だよ士気4の人馬号令とか無理ゲー過ぎる
222ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:00:42.06 ID:G9KzY8Nn0
そこは刺さらない白馬陣って言ってあげろよw
223ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:01:28.69 ID:ksZlIBuHP
二分強過ぎわロタ
224ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:03:55.73 ID:1I03oA+70
白馬陣は刺さるが人馬は刺さらない
つまりここの士気差3を無条件に得られるうんぬん
225ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:05:00.87 ID:fdrNBhkw0
武力あがらないじゃない
226ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:11:32.38 ID:s+N+fILpO
桃園を散華みたいにしてほしい
227ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:12:34.42 ID:1I03oA+70
>>226
本人は死なないように城前で棒立ちするしかないがよろしいか
228ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:26:57.02 ID:mxZkeT3JO
今度の大会は暴れん坊呂布大会ってやれば面白そうだけど
229ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:32:50.08 ID:QwwBcqiX0
計略効かない真っ白ランダム移動騎馬武力99の部隊が互いの戦場に居て、相手のそれを先に倒した方が勝ち

え?どうすんの?
230ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:34:37.55 ID:1I03oA+70
>>229
変化の術+飛将降臨で槍当ててオーラ消えたところに連突
231ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:35:50.32 ID:1I03oA+70
変化きかねえ^q^
伏龍+剛槍伝授長槍で倒すか
232ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:36:17.47 ID:2FGIGb4q0
固定ダメのある衝撃波動やってればいくら武力があっても3〜4発
233ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:36:46.82 ID:0Sb2gDC20
>>229
諸刃陣引いて、麻痺矢号令で潰す
234ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:37:31.11 ID:2FGIGb4q0
あ、計略きかねーのか…

なら諸刃さんだな
235ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:45:26.86 ID:NvsvwbpL0
単純に伏兵じゃダメ?
236ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:48:49.94 ID:aCM0+z7RO
3初期にやった勢力単大会をまたやって欲しい
孫呉兵がマジ欲しい
237ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 18:49:04.63 ID:fdrNBhkw0
暗殺の陰謀でおk
238ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 19:06:36.16 ID:J7c/rSM4O
〇帝「武力99を作ればいいと聞いて」
239ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 19:22:38.78 ID:g/Sw5FSc0
>>236
呉とか孫武でいんじゃね?
240ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 19:23:28.75 ID:3yk8dMMd0
暗殺が一瞬で溶けて終わりそうだが
ここはバキンで真っ向勝負や!
241ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 19:29:10.74 ID:QwwBcqiX0
まず柵を四角に置きます
極滅を真ん中にセットし、溜まったらホイホイします
柵が壊されるたびに小再建します
兵力残ります 壊滅しますまる
242ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 19:43:09.97 ID:qsGOnQTH0
>>229
柵+麻痺矢でじりじり削る
武力99の飛将で連突
献帝+士気集積で武力99+暗殺の陰謀
後は奥義使えば色々余裕
相手の妨害があるとはっきりいって運ゲーすぎる
243ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 19:54:55.62 ID:K8y1gVRQO
まず両刃陣を引きます。
次に陣内に自軍の呂布が入ってきて槍に突撃します。
また突撃します。

敗北
244ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 19:55:01.54 ID:u+icWBO50
>>229
祝融以外地属性で揃えて諸刃捕獲連突とか?
一騎当千状態でも捕獲は確か出来たはず
245ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 19:55:44.18 ID:z8FTkfiUO
無理矢理倒すことばかり考えてるが
相手の殲滅をそれに任せて
回復舞や救護で守れば無理ゲーじゃね?
246ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 19:56:35.82 ID:8Hk4+hbx0
剛槍に限り武力を無視できるぞ
槍撃ダメージ200%以上出せるように強化すれば勝つる
247ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:01:28.05 ID:kjiQGUbu0
剛槍でごそーっと削るわけか
248ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:02:04.24 ID:ksZlIBuHP
ごっそーさまですってか
249ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:06:33.81 ID:1I03oA+70
無視は出来ないけど剛槍ダメージが武力依存がやたら低い
全突だと武力70超えた辺りから減らなくなるし
剛弓は自分より10ほど高いと厳しいものがある
250ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:12:59.84 ID:Ke0AWRNE0
移動舞陣+妖毒(だっけ?)でちびちびけずる
251ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:18:08.56 ID:8Hk4+hbx0
最低ダメージが1%だから8枚槍で1ワイパーするたびに8%ダメージ
1槍撃するたびに8%ダメージ。よって合計16%ダメージ
敵に触らないように13セット槍撃すれば兵力200%の武力99でも死ぬはずだよ
252ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:34:17.59 ID:QwwBcqiX0
伏兵はずるいのでやめましょう
知力99でも計略効かないからいいよね?ww

その99の奴の兵力=城ゲージにしておけば…普通に貼りついても割れないようにしておいて
城ゲージいじる計略とか敵城崩壊がわけわからなくなりそうだが、個人的には楽しそう
253ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:35:58.92 ID:RZKRdQASO
シンプルに象兵大会で
先にワンパン入れゲーだが
254ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:38:26.44 ID:G9KzY8Nn0
攻城兵最低1枚必須大会で攻城兵でしか攻城が入らない大会とか
255ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:39:42.58 ID:wNCpuODq0
計略きかない、乱戦してもほとんど減らない、城門二発で城を落とせる無敵の攻城兵がいるぞ
256ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:42:26.98 ID:rkZheG+UO
城門2発ってどの攻城兵も同じじゃないの?
あれ、今はコストの影響違うんだっけか
257ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:43:17.90 ID:rQFnpj7m0
>>255
その人は連続乱戦したら結構あっさり落ちるので問題ないな
258ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:48:23.89 ID:qjaFEGHRO
舞姫必須コスト9大会と予想
舞姫に限り必要士気減少
259ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:51:24.64 ID:FxT3QPZLO
>>258
野戦で自殺が容易になるな
260ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:53:20.00 ID:t1SwN1Q7O
通常の全国と同条件のガチ大会と予想

261ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 20:58:50.95 ID:0Sb2gDC20
>>258
封印舞だな
262ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:05:11.33 ID:bZZE+p2y0
>>258
柵馬要員で甄姫入れてる女性単の俺は問題ないな。
というかコスト増えてそのルールだと苦楽ゲー。
263ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:05:13.41 ID:srqicf1uO
前回の士気12大会がやっぱり大会としては一番だと思うんだがな
勢力に縛られずに色んなデッキと戦えるし
264ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:10:11.50 ID:N25wdKlXO
歩兵単大会キター
265ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:13:45.38 ID:z67eD6iD0
ここが本スレでござるか
LoVから逃げてきた新参だがコンゴトモ ヨロシク
266ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:14:34.02 ID:wNCpuODq0
縛る大会は微妙だよな
やっぱり開放的になっちゃう大会のほうが盛り上がる
267ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:14:54.56 ID:8Hk4+hbx0
>>265
ようこそ平和な国へ
268ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:14:55.47 ID:pTxMp9dJ0
今度の大会は日曜なんだよな…
日曜はやれないんだわぁつらいわぁ

要はただいま。覇王まで後6個
269ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:15:26.50 ID:FxT3QPZLO
>>265
しかし、こんな過疎スレによく来たものだ
270ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:17:54.62 ID:pTxMp9dJ0
>>265
よくわかんねぇけど赤くしてやんよ
271ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:19:43.52 ID:7iDwIii50
>>265
ユーアーウェルカム(はじめまして)
272ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:20:39.22 ID:aCM0+z7RO
昔は一日一スレ消費してたのに今では…
俺は他に面白いゲームないからここにいるけど、今の家庭用は作業ゲーとムービーゲーばかりだし
273ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:22:12.14 ID:X6daMj3R0
>>272
家庭用でも普通に面白いゲームあると思うがね
274ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:23:58.41 ID:1I03oA+70
よいぞ〜このゲ−ムはよいぞ〜
275ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:25:28.21 ID:Sq5pUa+2O
>>273
PSPでオススメあります?
276ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:26:22.52 ID:69QAO/7G0
ところで一つ疑問なのだが2884合は2ch的にどのくらい長生きなスレなのだろうかと
知っている人に質問したいです

>>265
ようこそ邪教の館へ
277ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:26:29.52 ID:fdrNBhkw0
>>275
俺の消えたPSPを探すってのはどうだい?
278ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:26:48.36 ID:aCM0+z7RO
>>273
じゃなんかオススメのゲーム教えてくれ
ちなみに3Dはダメなんだ…開始数分で気持ち悪くなる
279ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:28:21.36 ID:1I03oA+70
>>278
古いゲームだけどメトロイドとか
280ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:29:15.85 ID:0SmR6Fdy0
モンスターファーム一択
281ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:34:34.60 ID:kjiQGUbu0
>>278
ちょっとまて三国志大戦はいいのかw
282ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:36:59.31 ID:97BmslvN0
カメラと言えば攻城状況を確かめようとカメラをぐるーーっと移動させると酔うよな…
283ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:41:32.97 ID:QwwBcqiX0
落城した!踊った!酔った!の3連か
284ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:45:26.60 ID:jLIpjVtWO
>>265
へっへーん、いらっしゃーい

2コスト落ち英魂火計で賢遅の人(知力4)がギリ焼け残った

撤退コスト*2.5-1

まで焼けるとかって見た気がしたが確殺ではなかったみたい
…算式見間違えたか?
285ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:46:03.96 ID:z67eD6iD0
あっちよりは賑わってるけどな
とりあえず誰ともマッチしない不具合をなんとかしてくれ
286ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:50:33.28 ID:aCM0+z7RO
>>279
昔の名作は一通りやったことある、できれば最近ので…

>>280
ウンディーネは俺の嫁

>>281
大戦は視点が遠いし動きが忙しいから大丈夫だ問題ない

>>283
いつも飛ばすからほとんどみてないw
287ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:51:39.81 ID:UlzQjL/a0
>>285
よくぞ参った
金色の教祖を引く権利をやろう

かくいうオレもアクエリ・・・いや、何でもない
288ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:53:29.01 ID:J3A7tizX0
>>286
せめて好きなジャンルを言わないとアドバイスできん。あとどの程度の3Dで酔うのかにもよる
289ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:55:28.90 ID:g/Sw5FSc0
5月ということで子供武将必須戦
もちろん、女児では条件満さず
290ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 21:58:56.75 ID:bcadfsw50
>>289
該当者献帝くらいじゃねーか
291ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:01:33.87 ID:1I03oA+70
再起の擁護者+スーパーふとしか
292ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:01:38.55 ID:NvsvwbpL0
局地戦というと、どうしても士気に関するルールだったり
武将やコストに関するルールとかを予想しがちな気がするけど
大会の時にしか出てこない特殊な戦場を作るみたいな新しい試みがあっていいんじゃないかな?

293ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:02:22.05 ID:1I03oA+70
>>292
砲台・虎口>呼んだ?
294ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:05:36.46 ID:kjiQGUbu0
全戦場がダメージ地形とかか
295ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:11:08.40 ID:J3A7tizX0
河固定にしようぜ。久々にあの曲聴きたいし1日だけならラグラグでも文句少ないだろう
296ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:13:09.04 ID:oyu1QkQBO
孫静・孫瑜・孫皎でいいんじゃね?
297ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:13:38.89 ID:6SzVN24u0
>>293
三国でははじきが象くらいしか無いから虎口防ぐの大変すぎるw
298ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:15:40.78 ID:u+icWBO50
>>294
曹三姉妹「私達におまかせだよ!」
鮑三娘「だよ!」
299ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:18:04.01 ID:t0sQnRfy0
>>298
??「これは癒壊癒壊」
300ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:18:38.53 ID:uo0WrZcBO
>>294
――敵城――
森森森森森森
火火火火火火
砂砂砂砂砂砂
河河河河河河
砂砂砂砂砂砂
火火火火火火
森森森森森森
――自城――
301ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:19:32.52 ID:1I03oA+70
>>300
流星・待ちタイプのデッキ大勝利の流れしか見えない
302ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:19:52.07 ID:97BmslvN0
>>300
詰みすぎるwwwwまさしくどの兵種が得するんだコレww
303ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:20:01.90 ID:Z7u30nOcQ
既存の地形の強化もいいな
何Cかに一度砂嵐が発生して互いに相手の姿が見えなくなる砂地や
戦場にランダムに出たり消えたりするダメージ地形とか
304ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:21:07.82 ID:0SmR6Fdy0
>>302
流星、傾国、最終兵器ぺろぺろ
305ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:22:57.48 ID:QwwBcqiX0
相手が見えない大戦か
敵陣攻城しながら大流星溜め開始とか浪漫だな
306ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:26:17.99 ID:lLjp/bYyO
>>300
意外と大流星と傾国はしんどいかもしれんぞこの地形
最終兵器だけはガチだけどw
307ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:27:18.27 ID:kAvUgPsz0
>>303
関係ないが個人的には曲増やしてほしいな
地形でいうなら戦国の波のある地形を持ってきたらどうなるかね
308ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:30:14.48 ID:DQSSrFRr0
>>305
バグってフィールドと武将が真っ黒になったの見たことある
あれは悲惨だった
309ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:35:15.61 ID:Z6xSAIZg0
「全武将が特技:忍」大会とか

特技「忍」:戦国大戦の忍者・くノ一系の武将が持つ特技。常時隠密状態だが
敵部隊に接近されると場所がバレる。計略使用時も光るの場所自体はバレる。
310ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:36:08.90 ID:1I03oA+70
隠密大戦でいいとおもうの
311ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:38:16.48 ID:g/Sw5FSc0
マップに霧がかかってて索敵戦なんていいかも
「お前ら敵か?」みたいな
312ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:42:02.06 ID:wNCpuODq0
海外のラグをマジ何とかしろよ…
明らかに離れた武将同士が一騎打ちとかダメ計を表示がでてうったらスライドして野焼きとか勝てるかっての
313ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:42:04.05 ID:IT6RsUmJ0
攻城速度2倍大会なんてどうよ
314ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:44:01.27 ID:Z6xSAIZg0
>>313
 落日舞と旋略孫権がないと参加すらしたくない大会になるww
315ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:48:32.94 ID:G9KzY8Nn0
攻城したら撤退する大会とか大将軍が喜びそうだな
316ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:50:35.43 ID:CR2sgw7n0
あれだな、一度出場ラグ0大会とかやってみたい。
前に出したら即出場。この条件でぶっ壊れるのってないよね?
317ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:52:10.86 ID:bZZE+p2y0
城内連環が死ぬな
318ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:53:32.18 ID:9Yek/XDg0
大将軍と黄巾教組が大喜びしています
319ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:54:04.55 ID:2OezENet0
全武将が無特技大会

某親子はまあ、その、ガマンしてくれ。
320ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:55:19.35 ID:1I03oA+70
>>316
城内連環が死ぬ
321ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:56:30.61 ID:mxZkeT3JO
>>228だが
遊武練の章みたいな…

やっぱいいです…
322ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 22:58:39.38 ID:bcadfsw50
>>319
某ks親子の前にまず乱と連に謝れ
323ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:08:00.14 ID:g/Sw5FSc0
全武将が勇猛&一騎打ち回数制限解除&野戦大会
324ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:09:08.02 ID:FxT3QPZLO
孟獲「医者に肉を止められた」
325ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:19:07.26 ID:97BmslvN0
>>323
文官も一騎討ちが出来ると聞いてry
しかし一日局地戦だし何かぶっ飛んだルールを期待してしまうな
326ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:20:57.30 ID:1I03oA+70
むしろ斜め上で参加数×1000の兵糧とか
327ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:21:03.19 ID:qsGOnQTH0
>>316
英魂西方の乱や教祖あたりが壊れるんじゃね?
328ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:24:32.16 ID:26sK6Sp00
たまに大会案で出る前日のTOP100位以内のカード使用禁止大会(2のカードも使用不可)をやってほしい

しかし大会日仕事なのよね
帰りにちょっとやる予定だが
329ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:25:55.40 ID:aCM0+z7RO
5勝ごとに登録軍師レベルうp大会とかどうよ
330ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:27:32.50 ID:oqsmC/i1O
槍→剛槍
馬→凸ダメup
弓→剛弓
歩兵→兵力up
象→がっちり
攻城兵→城ダメup

ラグなど知らぬ
331ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:30:50.46 ID:goaLvLU2O
ラグなど知らぬ
ラグナロクだね
なんか似てる
332ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:38:36.45 ID:PMiB70NC0
中央両サイドが第三勢力がわらわら出てくるとかどうだろう
敵味方両方と戦闘判定を行い、油断すると城も割ってくる
333ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:51:31.16 ID:ToiODr/NO
混ぜよう

最大士気12同名武将超復活計略1回コスト11大会
334ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:53:28.82 ID:cZSP+phJO
流れ読まないが

今日5勝15敗で証2つ無くして位一つ落ちたよ
なんかいい気分転換教えてくれ……
335ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:54:41.39 ID:qsGOnQTH0
同名武将必須
同一勢力二勢力2.5コスト以上槍兵弓兵馬兵限定大会か・・・
関羽が熱いな
336ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:57:05.36 ID:gxJNYDNUO
せっかくだから復興計略必須大会なんてどうよ
「この国を終わらせてなるものか〜!」
337ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 23:58:33.19 ID:9Yek/XDg0
ここで敢えてのコスト7制限
338ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:01:43.09 ID:AXv/3trJ0
最大士気6とか
339ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:02:06.46 ID:aCM0+z7RO
>>334
しばらくやめて頭冷やす
いやマジで
340ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:05:02.32 ID:QLzvtfd00
>>334
演習やって級や品に狩られるとか?

しかし証55位から勝ちきれなくなったわ
ちょっと油断すると覇王から落っこちそうになるし
いい気分転換ないかねー
341ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:06:48.64 ID:wsu0BWyT0
天人共鳴使った何かいい構成ないかな
wikiには第練兵しか無いし
342ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:09:36.14 ID:+1nOnOl/O
>>333
戦場に
武力99知力99の酔っ払い田中
が現れて大暴れする局地戦(ゴクリ…
343ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:11:18.33 ID:lKAV9Gef0
なんか暴れん坊大会でいい気がだんだんしてきた
344ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:14:14.41 ID:+1nOnOl/O
>>332だた/(^o^)\


勢力制限無し残りカウント40カウントスタート大会が来そうな気がしてきた
345ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:16:34.16 ID:JkJAFlBDO
1dayでしかも日曜日か…ルール次第で無理矢理参加だな

今北区産業
346ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:18:11.18 ID:0Q0BEDGVO
カメラが相手視点になる大会
カメラが横になる大会
347ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:23:10.83 ID:6rfpOCo1O
最初に両者のデッキが表示されない大会
348ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:23:32.48 ID:mryR4Ems0
天人は、張包、独尊、ジョショ、銀ぺーの
どこからでも銀子が回る形が一番安定だと思うな
結局八卦のが強くて最後に共鳴を抜きますになるけど
349ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:24:12.72 ID:JkJAFlBDO
今ランキング見てきたが、神弓極意の勝率の悪さは分かるとして、R太史慈がランクインしてたんだが何に入ってるんだ?
350ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:25:15.55 ID:ZzKxynko0
雄飛孫策ってどう戦えば良いんだ…

いや、奴だけならまだいい。セルベリアと英魂がセットになってる奴はマジでどうすればいいかわからん
誰か助けて
351ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:26:02.08 ID:qmhm33Yn0
東西南北4面での大戦してみたい
352ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:27:00.15 ID:ucC/kys00
自分のデッキも書かずにどうやってアドバイスしろっていうんだ
どうしても勝ちたいなら神速でも使えばいい
353ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:29:11.77 ID:cxeu9e1o0
孫策は高武力の乱戦で城門で時間稼ぎ
他部隊の特に神速系で後ろ部隊を殲滅
354 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/18(水) 00:30:43.69 ID:AN8cH5s30
今北。
1dayだし超局地戦ってことで、「ちょう」入り武将限定戦でもういいんでね?

>>350
柵1枚守って隠密弓で攻城妨害してたら結構なんとかなる。
355ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:32:30.94 ID:TVYpMiHu0
>>353
槍サック相手に時間稼ぎなんてできるわけないだろ!ボケ!
356ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:35:46.31 ID:Hz+dcwieO
陳蘭って人だな。たしかSRホウ統も人だったと………。要はネタに走れ!
357ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:37:28.25 ID:ZzKxynko0
>>350
そうだな。余りにもの絶望ですっかり忘れてた

桃園、剛槍趙雲、挑発馬謖、張姫、諸葛セン
358ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:38:01.86 ID:cxeu9e1o0
>>355
城門にカードを置く方法が知りたいの?
お前は武力99とでも戦ってるの?
乱戦で1秒と経たずに撤退するの?
武力0でも1Cは耐えるのにお前の最高武力はいくつなの?
何なの?馬鹿なの?死ぬの?
359ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:38:50.27 ID:GhQUe53CO
雄飛が辛いなら天下無双を使えばよろし
360ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:40:24.70 ID:cxeu9e1o0
>>357
桃園と諸葛センで城門ローテしつつ
剛槍と馬謖と張姫で剛槍使って殲滅
昇華したら挑発で引っ張って剛槍
崩射持ちは入ってない前提だから入ってたら挑発で引っ張ってね
361!ninjya:2011/05/18(水) 00:40:42.48 ID:ldPFbtbZI
雄飛が辛いならススメを使えばよろし
362ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:42:15.69 ID:BkLuRGtE0
雄飛見てから知力低下妨害(馬鹿陣でも可)掛けると面白いぐらい即切れる
363ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:42:27.30 ID:ldPFbtbZI
なんか間違ったかハズカシイ
364ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:42:37.39 ID:ucC/kys00
>>357
桃園じゃ無理だ アキラメロン

と言うのもアレだが桃園だと基本的に相手のミス待ちでしか勝てないと思う
相手の構成上4枚で騎馬無しで機動力なさそうなのでこっちの騎馬2枚を端攻め狙いで相手を牽制
雄飛→セルベリアに対しては剛槍+セルベリア挑発で凌ぐしかないかな 城門にサックが来た以上桃園は端攻めに走らせてもいいかも知れない
365ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:44:25.68 ID:M0iRGLtvO
>>358
武力0なら1カウント持たないし、雄飛使われてるなら武力0も武力10も変わらん
何より後ろからセルベリアが撃ってくるのがヤバい

馬鹿かはわからんが、死ぬのは確かだ
366ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:44:39.23 ID:ucC/kys00
ごめん騎馬無しと思ったら英魂が騎馬だったか

まぁ要はマウント取られそうになっても焦らず脇から出て剛槍でチャンスかな
左右端攻めで英魂が釣れればその分マウントを崩しやすいし
367ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:45:48.76 ID:h6PQCAm90
落雷でおk
368ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:46:19.48 ID:cxeu9e1o0
>>365
剛弓即発動する訳がないし
孫策が城門に来るまでお前は何をしていたんだと
まさか花道用意して待ってたわけじゃないよな?
369ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:47:48.34 ID:/dUfDck10
いっそ構成を変えて馬姫入れようぜw
370ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:49:32.93 ID:GhQUe53CO
滝沢馬鈞
371ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:50:03.06 ID:ZzKxynko0
>>360
よくわからんかった

>>364
OKもっと剛槍を上手く使えるよう練習するわ
372ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:51:54.55 ID:5pjW/i0E0
馬姫か徐庶いれば十分対処できそうだがな
デッキを変えないなら挑発を上手く使うくらいしかない気がする
373ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:53:12.06 ID:BkLuRGtE0
>>365
雄飛の時間稼いで他の部隊撃破って言ってるのになぜ相手のセルベリアが悠々と弓打てるのか

あと1と10は20相手でもさすがに全然違うから
374ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 00:54:07.05 ID:M0iRGLtvO
>>368
じゃあお前はどうやって孫策を止めるんだ
教えてくれ。いや、教えてください
375ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:00:18.00 ID:FoFked+x0
>>341
>>348みたいなデッキならとっつきやすい、ダメ計とかの致命的な弱点多いけど
もしくは他に攻め手を用意したバランスデッキを組んでオマケに共鳴を入れる
ホウ統が伏軍で開幕しぶといのを考慮すると、弓が意外と相性良い

要するにたまには陳到や孫尚香使ってやろうぜ
376ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:04:06.72 ID:+1nOnOl/O
雄飛昇華のコンボがきついなら堕落舞ってコンボできなくすればいいじゃない
377ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:04:14.20 ID:9xQy5p7aO
大会名に武将名つけてさ、その武将の計略効果が常に続く大会とか

蔡文姫大会→常に速度UP
甘皇后大会→常に兵力回復
蔡夫人大会→常に暗殺状態

てな感じで
378ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:06:24.82 ID:GhQUe53CO
最近のセルベリアは兄でおっぱいぶるんぶるんさせるだけでなく、リョウ統でも揺らしてるからね
主に赤兎とか武神とか暴走とか
379ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:06:44.99 ID:+1nOnOl/O
>>377
丁夫人大会だと全武将が台詞棒読みになるのか
股が盛り上がるな…
380ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:10:42.75 ID:7EB7DfJY0
しかし、ホウガ王悦の時もそうだったが
コンボ前提カードが8位まで食い込んでくるとかすごいな
381ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:14:07.30 ID:bA7WQLEqO
でもテクニカル()だから弱体化はされないんですよね
382ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:16:51.12 ID:t7r6Atmf0
セルベリアの剛弓ダメ減らすのか?武力上昇抑えるのか?効果時間減らすのか?
383ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:19:27.48 ID:/dUfDck10
>>380
次は曹純の番だな
最近は魏呉バラで見かける
魏呉バラ自体稀だが
384ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:20:43.99 ID:WwgUnB5zO
つまり備夫人大会なら、部隊が撤退したらデフォで城ダメ受けるわけだ。
となると、旧敬愛+備夫人が野戦舞したら…ゴクリ
短期決着な対戦だらけになるな
385ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:22:24.89 ID:7EB7DfJY0
40位から縦に呉ばっかり並んでるとは珍しい配置だ
386ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:29:15.96 ID:FoFked+x0
曹純はメインの相手が刹那or自爆だからなぁ
前衛がいるの前提なのに前衛が効果終了したり撤退したりしてると守りは可能でも攻めがしにくい

投げ強化や号令で条件満たせるのが良い相手がいればいいんだけどな
387ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:33:31.94 ID:M0iRGLtvO
>>382
修正案とかどうでもいい
そんなものより対策考えようぜ
388ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:37:16.71 ID:zoBIjMOk0
>>374
・チョロを入れる

これが一番手っ取り早い雄飛対策
あとは自陣寄り中央に鉄鎖で雄飛コンボを空振りさせられると辛い
まぁ桃園で雄飛は事故待ちだし、安定して勝つのは難しいかもなぁ
389ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:41:52.56 ID:fpbkRl8w0
>>388
挑発範囲まで近づく段階で護衛部隊に兵力大幅に削られるけどな!
一瞬でも突撃オーラを消すと死ぬけどな!
390ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:49:16.64 ID:zoBIjMOk0
>>389
雄飛を引っ張るんじゃなく、護衛部隊を引っ張られると辛いんだぜ
雄飛引っ張ってくれるなら射殺余裕だけど、弓引っ張られるとマジで困る

そこら辺は屍と殆ど対策同じ気がするな
391ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:57:07.42 ID:NR254VDv0
なんにせよ、苦手デッキを使うてのは勉強になるよな
やられて嫌なことがよくわかる
392ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 01:59:19.80 ID:3bs7SCvsO
桃園は士気の使い道が桃園しかないから扱いきれん
高火力の計略が最低2つはないと不安になるぜ(馬姫も乱戦出来ないし)
393ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:01:09.41 ID:bA7WQLEqO
あれだけ計略要員詰め込んだデッキでだめなのかYO
394ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:02:22.56 ID:tfW6D5g30
>>392
くるりんぱ・挑発・小さき含む落雷のいない桃園デッキなんてどんなに楽か・・・
今の桃園は計略要因で固めるデッキの代表だろ
桃園がアウトなら普段どんなデッキでやってんだw
395ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:04:43.93 ID:sQSmqh7X0
>>392
むしろ今の桃園って小技を利かせるデッキだよね
396ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:32:17.63 ID:9RosCkHh0
6コス大会やってくれ
397ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:36:40.14 ID:JdvcR4QWO
桃園はセルベリアちゃんにスナイプされたら詰むからな
398ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:41:46.58 ID:zoBIjMOk0
俺の嫁がこんなに怖いはずがない
399ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 02:43:39.51 ID:Dh88A9D3O
桃園に愚者反計や郭淮を入れた2色桃園を提唱する
ダメ計対策に埋伏とかね
400ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 03:11:33.75 ID:/mUFh9YeO
武将一名登録化大会なら董白単で出撃
401ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 03:40:41.11 ID:xO+yK+KQO
雄飛やら無双やら、低武力だわ。 こちとら武力99が10カウント以上は続くもんでね
402ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 04:08:46.50 ID:N1kvfBgd0
>>401
カイ良の士気バックに合わせて堕落舞いますね^^
ユリアちゃんまじ天使
403ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 04:51:29.17 ID:Mbz0iFwYO
士気上昇アップ最大士気24大会きぼんぬ
何故か起きちまった。ねれねえ、
404ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 05:38:08.20 ID:rCUAjHCd0
「馬鹿なの?死ぬの?」とか何年前の言い回しだよww
今時使ってる奴いるのな

>>368
孫策止めに前出たら確実に城に帰れる事無く死ぬがな
遅かれ早かれ剛弓も飛んできて雄飛の効果時間もクソも無く消しとばされる
お前最近大戦してないだろ
405ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 05:54:36.35 ID:JoBSDqG90
雄飛がそんなイージーモードなら雄飛使えばいいじゃない
406ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 06:02:35.54 ID:BhBBOb+UO
城門ぶっ込み系が相手なら俺の南蛮極意withトキデッキの独壇場だな
407ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 06:17:12.50 ID:ASlB3M8fO
雄飛なんて城門で使わせなきゃなんとかなるよな
408ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 06:34:05.41 ID:ZdILWU6NO
おは董白10分
409ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 06:41:18.87 ID:Q1SIKGCSO
>>399
二色桃園は弱い、城門だけローテで守られてカウンターくらうのがオチ
410ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 07:16:45.59 ID:7EB7DfJY0
>>404
オマエモナーとかもう15年前だしな

要は孫策対策に守城弓
411ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 07:21:09.96 ID:oVW1hBgg0
孫策対策に馬鹿自爆
412ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 07:23:33.11 ID:yvMOFDo8O
>>404
そこまで言うなら士気使えよ
相手が士気8使って足並み揃えてライン上げまでしてんのにお前は本当に何をやってたんだよ
413ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 07:28:39.53 ID:AXgYrJufO
呉の使用率28%でダントツだな…さすがに優遇しすぎじゃね?
414ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 07:37:29.02 ID:D4dfuyNmO
柵をもっと脆くして弓ダメ落とせばおk

これで呉の大半は死ぬだろ
415ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 07:39:28.01 ID:h6PQCAm90
太しがカクに乱戦で負けるくらいでちょうどいい
416ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 07:44:28.36 ID:UBToXgy70
>>404
馬ry
417ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 07:45:48.22 ID:i7kdj3vZ0
柵は二回で壊れて
オケーイで武力0が5割残るくらいにすれば
神修正
418ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 07:50:10.04 ID:3bs7SCvsO
お前らそれ面白いと思って言ってんの?
419ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 07:56:53.13 ID:AXgYrJufO
今の呉で弓が死んでも粘り二分が流行るだけだろ
420ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 08:23:31.91 ID:bA7WQLEqO
客が離れるVerなのは確かだ。本格的に戦国以降を狙ってきてる
421ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 08:28:38.51 ID:r7XAq7ztP
ゆうひなんて石兵あれば余裕っすよ
422ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 08:30:01.31 ID:g0w/bk+P0
石兵って謎の速度上昇があるんだよなw
雄飛の時に掛けたら迎撃取れそうだな
423ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 08:35:21.38 ID:eWS52p5CO
移動速度上がるのか…。
クコの時もだが的確に突撃したり城門ダイブしたりランダム移動ってカオス。
424ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 08:38:35.88 ID:7Aea1vOhO
魏の号令が軒並みお通夜だからな
求心は時間そのままだけど狭くなり。機略も自分含んで狭い
地天、礎、魏武も時間が短く
連破は威力が低く
地勢や刹那や危地では力不足
神速や戦騎じゃ攻城力不足

昔の機略と今の二分がほとんど使用感同じだから、魏使ってた人が流れてるんじゃないかな
425ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 08:51:04.43 ID:UrLD9GD40
>>424
純正神速の離間又は楽進を落日に変えれば万事解決
いや割とマジで削れるよ
そして連破の真価は終盤の号令だっ

なにが言いたいかというと、
426ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 08:52:46.71 ID:p0GXSC670
デッキを変える必要は無い
427ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 08:53:45.77 ID:6RIwq+gfQ
魏に無双や快進撃、白銀みたいな爽快感のある超絶が欲しいなぁ
鬼神様は条件が厳しいしSRβは今のところ微妙
ドヨはいい感じだけど、1.5コスだけで戦場を制圧するのはキツいしさ
428ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 08:57:39.90 ID:M0iRGLtvO
>>405
イージーモードでドヤ顔してる奴を潰したいから頑張ってるんだよ


閃いた
独尊魏延なら雄飛ベリア対処できるんじゃね?
429ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 08:59:33.55 ID:twecP2Oh0




430ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 08:59:47.36 ID:+Fas5zZy0
>>427
でもドヨってうまい人が使うと別カードだからなあ
ランカー目前の人が破竹オンリーで万全の快進撃を一方的にいなしてたの見たことがある
431ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:00:35.90 ID:HQX/wFgO0
今の鬼神は超絶強化のうちに入らない
432ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:04:42.47 ID:6Bed6la1O
衛カン「ガタッ」
433ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:49:52.06 ID:ZTZtLo9h0
何時にプレイすればマッチしやすいのかな
初心者だから対戦相手が見つかる気がしないお
434ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:51:27.44 ID:g0w/bk+P0
>>433
やっぱり夕方から夜にかけてが一番多いんじゃないのか?
435ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 09:55:59.56 ID:glx44EXT0
>>427
戦騎の極意は?
1体がけなら速いよ!
436ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:14:26.72 ID:jFPWCINo0
>>427
SR曹仁がいるじゃないか…
単体でも何とかしてくれるし、2体がけなら超絶でありながら赤壁、落雷も怖くない
更に一騎打ちも度々起こしてくれて足並みを崩すデッキにはもってこい
437ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:15:15.76 ID:0D/nOVdY0
計略使用士気半分大会
438ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:16:12.19 ID:p0GXSC670
最終兵器が増えるだけなんで勘弁
439ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:17:34.14 ID:ucC/kys00
封印の舞が大暴れだろ
440ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:17:35.01 ID:xRFmEfp+0
>>436
足並みが崩れるのはむしろ曹仁g(ry
441ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:23:07.92 ID:6RIwq+gfQ
>>437
杜氏ちゃんだけで大半の計略が封殺出来ちゃうじゃないですかw
442ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:23:24.61 ID:ZTZtLo9h0
>>434
やっぱそこあたりか
朝から行くのはよくないな
443ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:25:21.26 ID:0D/nOVdY0
コスト無制限5枚大会
444ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:30:48.96 ID:YrlJL1TRO
やっぱエルシィはかわいいなぁ
来週はハクアかね?
445ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:32:03.95 ID:FoFked+x0
>>444
来週はヨーコ
446ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:35:43.59 ID:+q+4F4K80
周姫兵を早く復活して欲しいわ
447ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:37:43.84 ID:/sIjaG4F0
>>428
全突だ、全突デッキを使うんだ。
城門に突っ込んでくる槍策とセルベリアがお客様以外の何者でも無くなる

まぁ、それ以外で辛いのが結構出てくるが。
448ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:37:47.10 ID:6RIwq+gfQ
閃いた! 特技強化大会とかどうだろ?
例えば魅力は士気+0.5→+1、柵は強度up、伏兵はダメージup若しくは伏兵時の移動速度上昇みたいな感じ
449ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:39:41.36 ID:aIRSLxs00
コス1限定6枚知勇一転大会とか
イク様がぶっ壊れるか・・・
450ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:41:27.89 ID:jFPWCINo0
>>448
覚醒持ちが強い魏、蜀が壊れそう。ドヨとか関張ジュニアとか
451ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:41:43.25 ID:v8oK2P3b0
肉は即復活ですね
452ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:52:41.57 ID:2jgcxHO70
乱持ち武将「俺たち一体どうなっちまうんだ!?」
453ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:55:15.16 ID:reOXWaS10
>>448
暴乱とかどうすんのよ
454ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:55:50.46 ID:evznUnr+O
逆に単色限定9コスト辺りを予想。
455ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 10:58:43.20 ID:yMvbBRtVO
>>452>>453
城内でも効果が適用されるとか?
強毒とか今でも、城内なら申し訳ないが
456ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:00:45.42 ID:yMzrbwYj0
>>449
孫垣や呉夫人のある呉も強いと思うぞ
慈愛で範囲でかく出来るし(賢母とはコンボ出来ないが相手知力2までなら素で撃っても破壊力十分)
457ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:00:51.20 ID:0D/nOVdY0
移動速度2倍挑発禁止大会
458ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:01:00.08 ID:rOr+/lTG0
+効果と―効果両方倍になる。でも速愚ゲーになるだけだな
459ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:02:21.72 ID:6RIwq+gfQ
>>453
特技が暴乱のみの武将やシュトヘルさんには涙を呑んでもらうしかないが
全武将に最初から暴乱を付与した状態にすれば、少なくとも暴乱計略持ちはそれなりに使われるのではなかろうか?
無双+騒乱みたいな新たな主従コンビも可能になるし
460ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:15:13.90 ID:v8oK2P3b0
>>457
いけ、おうへい!君に決めた!
461ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:17:56.51 ID:h6PQCAm90
>>453
相手の乱計略の対象になる
462ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:19:46.47 ID:yjr2kUCT0
士気12・各勢力1枚限定大会

とかって無理かな
463ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:23:12.33 ID:i/mOOBub0
>>430
変態が使えばK6も壊れ。
464ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:24:12.92 ID:glx44EXT0
強化戦法限定大会
強化戦法持ちしか登録できないわけではなく、全武将の計略が強化戦法になる
465ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:29:44.81 ID:0D/nOVdY0
勢力限定計略解除大会、ただし混色の最大士気はそのまま
466ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:34:55.60 ID:rOr+/lTG0
>>465
英魂入り推挙無双とか先潰しも効かない・・・
467ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 11:48:47.80 ID:2+bnCJHz0
>>464
強化戦法縛りは一度やったことが有るけど
計略ロックの難易度が高くて困ったwwww
誰選択してるのか解らない!
468ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:03:26.01 ID:2AMcD/eM0
高知力の強化戦法って使い勝手良かった気が
469ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:03:27.43 ID:+gPjCTty0
常時舞い効果付与大会とかいかが?
速度2倍で、兵力が回復して、
攻城速度がUPして威力が下がって、
舞姫に近いほど兵力が回復してダメージ食らって、
最大兵力が200%になって、
知力が+5されて、
最大士気が下がって、
味方が撤退すると武力が上がって、
味方の数が敵より減ると武力が上がって、
国力によって武力が上がるけど国力がだんだん減って、
味方が撤退すると城ダメ受けるけど士気が増えて、
すべての計略が使用不能
470ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:03:53.95 ID:N1kvfBgd0
>>467
一番槍2枚積んでるとたまに誤爆してこまる
丁寧にロックするしかないんですかねぇ
471ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:04:15.55 ID:lkDICHJQ0
>>441
ウサギの人は自士気基準(十面埋伏で実証済み)だから変わらない
472ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:07:55.82 ID:0D/nOVdY0
計略効果時間2倍大会、ただしダメ計は時間ではないのでそのまま
473ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:13:18.17 ID:0Q0BEDGVO
女の子限定大会がいいな
最近のデッキはなんかおっさんが多くて暑苦しい
474ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:14:02.28 ID:H1wEWFGWO
コスト無制限6枚、勢力制限解除最大士気12大会がいいなぁ
475ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:20:03.13 ID:pUKdoj8b0
コスト無制限はありえないわー
476ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:20:31.39 ID:2H8063LbO
>>469
士気上昇速度上がるだれか忘れてるぞ。
477ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:22:01.16 ID:3HcqVFnvO
>>473
操作する側ならアリだと思います
478ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:24:31.98 ID:Hz+dcwieO
攻城兵必須大会でしょ。必ず一人以上攻城兵登録しなければならない。
>>456細かいようで悪いが、孫垣→孫桓だ。ソンカキになっちまう。
479ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:26:30.24 ID:KXzyq55zO
まさしで
三国志大戦がバージョンアップで台も新しいのに変わるといってるやつがいるが…どこ情報?
480ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:26:30.12 ID:2H8063LbO
>>474
忠義で真っ白になった武力13や13+が束になって攻めてくる未来しか見えん。
481ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:31:42.48 ID:p0GXSC670
>>479
脳内
482ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:33:17.34 ID:0D/nOVdY0
情報でなく願望だな、おれもそうなって欲しいし
483ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:33:19.86 ID:Q6/oWVgg0
>>473
トウシきゅんがデッキ登録できるなら考えてもいい
あと呉の2.5コス8/8柵勇の人も入るならなおよい
484ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:33:20.73 ID:AXgYrJufO
まきし見に行ったけどどこにもそんな情報なかったぞ
485ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:36:56.19 ID:Hz+dcwieO
馴染ませ釣りでお馴染み・藤田東水 最近'くじら'のモノマネ見てないなー
486ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:38:37.90 ID:KXzyq55zO
>>484
全体日記の今朝7:30の質問
487ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:40:11.01 ID:kB7sPeIXO
ソースはマキシィとか死ねば良いと思う。
488ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:43:54.43 ID:i7kdj3vZ0
>>474
魔道ゲーにしかならんだろ
489ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:47:20.55 ID:+njUf0eW0
>>447

サポートする槍の存在忘れてないか?w
上手い奴だと城門サックになかなか突撃させてくれない
490ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 12:48:22.50 ID:eWS52p5CO
昨日のここの流れを日記に引用したんじゃね?

月姫と食べるモスうまいわー。
491ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 13:16:41.27 ID:g0w/bk+P0
チームが厨スレだしなw
492ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 14:04:27.91 ID:FoFked+x0
宋謙の空蝉兵が5/16のセレクションに出たが、さりげなく移動速度速いのな
武力5の速軍車輪…使えそうな弱そうな微妙なライン
493ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 14:10:13.18 ID:PS/PqsMrO
亀だけど

>>422
石兵使えば雄飛や無双改、普通の象からも迎撃とれる可能性があるよ。
可能性があるよ。
494ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 14:16:50.44 ID:CTt+RGqXO
もうマッチした瞬間勝敗が勝手に決まる大会でいいよ。
これならランカーにも勝てるw
495ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 14:48:07.32 ID:P/6oLe1YO
計略消費士気半分大会で
シュチキュン死亡確認!

全計略常に慈愛大会で

活d死亡確認!

全武将が乱持ち大会で

寡愚&援弱の乱死亡確認!
496ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 14:52:12.12 ID:/gSDDJyqP
3カ月ぶりに復帰予定
いまの流行デッキをおしえてたもれ
497ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 14:53:55.58 ID:JzAEH63v0
>>495
小封印の舞大会ですね
498ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 14:57:44.83 ID:lkDICHJQ0
>>497
だからウサギの人が封印出来る計略は自分が使った士気に基準してるってば
499ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:00:15.53 ID:HQX/wFgO0
>>496
力があってこそ全てを制するんだ!
500ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:10:43.39 ID:jc1g3T3fO
雄飛、赤壁、セルベリアと、後一枚を入れるとしたら何だろう

軍師は驢馬と周姫で
501ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 15:12:42.40 ID:yMzrbwYj0
>>500
知力5のワントップに中武力3枚で英魂号令ナシとか自殺願望でもあるのかい
おとなしく赤壁諦めなさい
502ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:04:49.95 ID:z8J8omup0
>>500
赤壁out、りっさん・よさないかin
無理矢理それでやるなら張承入れる
503ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:05:03.06 ID:/sIjaG4F0
>>489
上手い奴ならサポートの槍で突撃させてくれない、
全突も上手い奴が使えばサポートを何とかして突撃する。

お客様ってのは言い過ぎだったか、でも槍が1枚必ず減るデッキだから
比較的対処しやすいとは思う
504ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:05:42.54 ID:A1ovtnSEO
>>500
柵いるならSR孫権、董襲、端攻め対策に張承、宋謙や呂蒙も使い道がある
505ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:08:22.30 ID:p0GXSC670
>>503
そもそも上手い奴は雄飛なんて使ってない
506ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:14:09.91 ID:GhQUe53CO
犯人はこのママだろ
507ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:14:51.19 ID:gIZ+Kk3b0
>>505
皇帝クラスなら同意だが
征覇王には普通にいるよ
508ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:16:36.84 ID:GhQUe53CO
雄飛は使われ方が陷陣営に似てる
509ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:21:39.89 ID:5ggao+m2O
雄飛セルベリアは雄飛以外の槍無しも多いから、戦騎とか全突とかのお客様って理由はわかる気がするな


馬+馬とか馬+弓が多いイメージ
英魂とかハゲキャとか赤壁とかかな
510ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:25:59.43 ID:wukKPGQeO
雄飛セルベリアはお手軽デッキだからな。剛弓さえ普通に出せる中級者以上なら前だしに近い
511ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:26:33.39 ID:wukKPGQeO
悪いあげちゃった
512ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:29:05.14 ID:twecP2Oh0
俺が上げるから気にしなりてんいぞ
513ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:29:40.97 ID:twecP2Oh0
悪い下げちゃってた
514ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:31:05.29 ID:5emPUcxT0
悪いセガちゃってた
515ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:39:13.28 ID:CFYCC//TO
悪い滋賀っちゃってた
516ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:40:28.74 ID:RxZrnF730
てへぺろ☆
517ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:44:05.48 ID:5ggao+m2O
悪いはげちゃってた


ところで単色もしくは2色のケニアか準ケニアで面白いデッキないかな?
ちなみに益壮入りでお願いします
518ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:44:12.00 ID:H1wEWFGWO
つまんね
519ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:44:59.64 ID:fhCMSscbO
やべ漏れた
520ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:48:15.76 ID:GhQUe53CO
もしもしは死滅すべき
521ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:49:04.06 ID:twecP2Oh0
522ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:50:33.27 ID:fhCMSscbO
人馬デッキ使って雄飛に負けちゃったことあるぜ☆
523ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 16:51:34.59 ID:fhCMSscbO
>>520
吹っ飛べよ!
   nnnn    nnnn
   HHHH    HHHH
   |ー ⊃  ⊂ ー|
   >ーノ   丶ー<
  / /     \ \
(  |/())))))))))\ \
 \ |\ __ __|  )
   |/ (●) (●)| /
   ||   (●_●) )
   (6  /',‖\ /
    ∪ ','/\/\
   | ',',\ ▽ /
    \ ','',\//
     \',',',,'/
     |   /
     | /⌒)
     |// /
     ( / /
     |(  ̄)
     | ノ ̄
     / /
     / /
    / /
    \_)
524ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:04:18.95 ID:oHj9X+NA0
ttp://sep.2chan.net/dat/l/src/1305699918436.png

カードで一喜一憂 あなた達 キモイ
525ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:07:13.64 ID:hlYFvU3fO
どんだけ俺妹好きなんだよ
526ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:08:21.75 ID:WtByHgM30
あやせたんマジ天使
527 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/05/18(水) 17:18:50.13 ID:eQ4CE7tb0
>>525
       _,.イ~i〜
     / 芋}
    /、 ( ゚Д゚) …俺芋?…
    |;(ノ 、、i)
   /、、 、;、/
 、_,ノ,_UシU

528ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:26:32.53 ID:2+bnCJHz0
>>517
益壮入りって時点で単色ケニア不可じゃねーか!
準ケニアって4枚で良いのかな?

Rトドカレー UC蜀の元気なお爺ちゃん×2 Rジョジョ

挑発と落雷あればデッキとして成り立つらしいし


>>527
芋神様はBBスレにお帰り下さい
529ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:34:44.64 ID:AXgYrJufO
最近の頂上呉ばっか…完全に呉国志大戦になりつつあるな
530ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:36:06.61 ID:g0w/bk+P0
ほれ
もしもしは厨スレに帰るぞ。一緒に行ってやる
531ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:41:09.95 ID:GQH93Kjs0
アンチ呉はどうしてほしいんだよ
532ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:41:26.52 ID:fhCMSscbO
俺丞相だから相手にされない
533ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:46:42.01 ID:AXgYrJufO
3.1みたいに三国均等の使用率バランスにしてくれればいいんだよ
正史でも演義でも脇役の呉がでしゃばりすぎ
534ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:48:25.49 ID:YTIYuAuBO
呉の使用率三割弱安定はやばいだろ…
呉が基本、ちょくちょく呉群・逆境、たまーに魏な60前半
蜀なんざ当たらんのさ…
535ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:52:45.17 ID:3y/buLWV0
>>533
バランス言うなら群漢の強化もいえよ
536ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:53:32.23 ID:WzNptK8/O
2からずっと桃園使ってる蜀の人間としては赤壁が司馬炎の範囲になれば満足だわ。
537ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 17:54:08.63 ID:GQH93Kjs0
聖帝以下は黙ってろ
538ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:01:44.39 ID:WEcMI8zD0
勢力厨は勢力スレたててそこで暴れてろよって毎度思う
539ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:15:43.27 ID:rk0tBSxdO
そういや強化されたはずの名君はどこいった?
雑誌の情報見たとき二分名君再来かと思ってたんだが
540ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:15:57.16 ID:JdvcR4QWO
神弓一人掛けはメチャ強いのに
二人掛け以下はびみょーじゃないか?

+5バリバリが2人とか普通に観念しなの人で
541ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:16:18.61 ID:AXgYrJufO
>>535
群はスペック一新しないと無理
ゴリカクシの修正と乱持ちの追加が必要
漢は強化されるとクソゲーになるから今のままでいい
542ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:17:53.00 ID:cauP5LMq0
ごらんとジョジョは調整でもいれた?
前バージョン俠者4枚人気あったのに
543ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:21:20.61 ID:cauP5LMq0
>>540
神弓2掛けはせめて一人の2回走射で1部隊落とせればな...

時間が掛かり過ぎ
鬼槍だったら逆境2回ぐらい殲滅できたレベル
544ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:23:34.09 ID:JPR6pFnqO
どなたかmaxi招待お願いします(´・ω・`)
545ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:23:56.27 ID:gIZ+Kk3b0
>>539
普通にオケーイ入りで二分名君見るけど・・・
546ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:28:14.38 ID:pUKdoj8b0
>>542
まだ結構高い位置にいるじゃないか
ただメインで食ってた魏が死んでるから若干落ちてきてる
547ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:32:54.91 ID:k5wAHAPeO
>>542
俺が魏使うとしょっちゅう当たるぞ…
548ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:33:21.40 ID:PnaHowf5P
>>544
送った
549ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:36:27.57 ID:rk0tBSxdO
>>545
でもランキングにはいないよな?
いったいどこで差がついたのか(ry
550ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:38:43.91 ID:cauP5LMq0
我が暗黒の策(ry
551ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:40:55.88 ID:EnW8Zuu80
暗黒の策、なぁ
蛮勇と快進撃だと今はどっちのが使われてないんだろ
552ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:45:07.85 ID:VBRpTS8O0
>>542
カキンダイチ弱体化で全体的に武力押しゲー気味になったから、
環境的に減った。
553ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:46:25.64 ID:jFPWCINo0
>>551
蛮勇のが低いはず
快進撃は絵で採用する人もいるくらいだが、
蛮勇はSRのカッコよさに比べてLEがダメ過ぎる
554ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:51:56.21 ID:9JS7lO8nP
蒼天好きな俺には、LEの方がカッコイイ
SRもLEも持ってないけど
555ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:52:42.96 ID:9RosCkHh0
早く漢軍に夏侯惇とか出せよ
556ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:53:07.45 ID:aoc4RbwM0
>>553
蛮勇は2のほうがいいって人間は俺だけじゃないはず
557ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:01:21.47 ID:n7CxVsuzO
セリフと絵が逆ならなぁ
558ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:04:11.10 ID:Greghx+NO
体感だと蛮勇のが圧倒的に多い
つか征覇王手前ラインに蛮勇ワラ多すぎていやになってくる
こいつと逆境はいつまで第一線はるんだよ
559ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:05:24.61 ID:IbiHaETzO
>>540
二人がけの強さは一人に剛弓二連発ができること
一瞬で溶けるぞ
560ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:07:58.54 ID:FSXTXLqH0
>>>559
???
と思ったが、そうか
弐連剛弓戦法は相手一体だとどうしても一射
だが、神弓2体がけなら一体に対して二人でバリバリできるわけか
561ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:17:00.96 ID:I64UFD5mO
雄飛は三コス槍の時点で相性の振り幅でかいから安定して勝たないといけないランカークラスではきついだろうな。
有利なデッキには一方的に勝って不利な相手にはいいとこなく封殺される。
個人的には無双、シユウ、蛮勇引き継ぎ、ガリュウといった超絶騎馬や神速、全突がきつい。
ダメ計や雲散反計も無理じゃないがやりにくいし、穴の多いデッキだよ。
ただし有利な相手にはお手軽前出しで勝てるのも事実だと思う。
562ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:22:11.00 ID:SysXxNp9O
俺Verうpされたら天啓で覇王目指すって決めたんだ
563ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:26:14.62 ID:+1nOnOl/O
俺、SR蔡文姫が頂上に載ったら本気をだす
564ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:30:50.45 ID:CFYCC//TO
俺、金城王異が頂上に載ったら本気だすわ。
565ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:33:39.44 ID:dNpCluHe0
鬼神が弱体化前に戻ったら本気出す
566ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:34:27.24 ID:H/aTHKxP0
弐連剛弓に対抗して槍を二本両腕でやや斜めに持つ計略を作ったら需要ありそうかね
さすがに一人分身突撃戦法はきつそうだけど
567ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:39:43.96 ID:cxeu9e1o0
俺は右から突撃されそうだから右に槍を向けたんだ
だが気づいたら左から突撃されていた何を言っているかry
こうですか
568ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:54:56.70 ID:czLpGUUG0
そこまでやるなら槍オーラ投げれるようにしようぜ
士気7ぐらいで範囲内の兵の槍オーラをカードの向かっている方に投げ飛ばす
ダメージは投げ飛ばしたオーラの持ち主の武力によって上下する
部隊に当たらなかった場合敵城が当たった本数に応じて削れる
ただし、オーラがその試合中出なくなる
569ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:56:18.87 ID:gIZ+Kk3b0
俺、暴勇王異が頂上で一騎打ちで勝ったら皇帝目指すわ
570ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:06:54.64 ID:eWS52p5CO
俺、曹節お漏らしが頂上に載ったら征覇王目指すんだ…。
571ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:12:25.78 ID:h6PQCAm90
>>570
自分で載せればおk
572ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:15:35.10 ID:eWS52p5CO
>>571
覇王なったばかりとか置いといて
騎馬は二枚までしか使えない上に単体神速しか扱えない俺には遠すぎる…。
573ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:19:32.18 ID:QhsvALLTO
どなたかマキシィの招待状下さい。お願いします。[email protected]
574ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:22:57.83 ID:5ggao+m2O
>>528
伏兵ダメ計妨害で乙りそうだがサンクす
次の休みにやってみる
575ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:25:10.02 ID:6RIwq+gfQ
俺は弟が100位以内に入ってるから「俺の考えたデッキで頂上にのせてくれ」と頼んでるけど
「お前 人の証を何だと思ってんだよ…」と全く取り合ってくれない
576ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:27:40.34 ID:UwkRlgJbO
いつカード追加するんだよ
577ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:30:04.30 ID:5ggao+m2O
>>575
兄としての威厳が全く感じられないエピソードだな

というか弟に完全に舐められてるな

自分の手で載せればいいってことだよ
578ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:31:16.32 ID:ucC/kys00
孫策「兄より優れた弟など存在しねぇ!」
579ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:31:40.57 ID:NYfiYFPa0
>>575
俺のバカ兄貴みたいな事いってんじゃねーよ
580ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:32:10.38 ID:+GIQBSa50
>>548
544です、ありがとうございましたー
581ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:40:51.01 ID:0D/nOVdY0
>>579
IDが同じだったら面白かった
582ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:47:44.90 ID:egcIt7TW0
マチス「レナ…お前は一体どこにいるんだ…」

 ザッシュ! レナは15のダメージを受けた
 レナは倒れた

レナ「ああ…ジュリアン…」
583ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:47:48.52 ID:tImZgshp0
>>581
まさかの兄弟そろってスレ民とな
584ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:53:34.60 ID:yXSIziVb0
開幕、確実に伏兵掘る方法ってないかな?
やっぱりカウンター覚悟でガン攻めするしかないのか…
585ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:56:50.83 ID:gIZ+Kk3b0
>>584
無理して掘らなくてもいいのよ
586ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:58:07.07 ID:dNpCluHe0
>>584
高武力脳筋を前出し
587ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:01:08.21 ID:oVW1hBgg0
低コ弓を前出ししてでも掘る
588ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:06:31.39 ID:3bs7SCvsO
伏兵武将の種類にもよるよな
ダメ計妨害持ちはこっちは掘っておきたいし向こうは出したくない
求心なんかはこっちがなんも考えなくても向こうは最前線に置く
まあどうしても掘りたいなら耐久力の低い1コスじゃなくてアタッカーが正面から思いっきり突っ込んでいくのもアリじゃね
589ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:08:41.66 ID:JdvcR4QWO
つ極滅業炎
590ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:09:03.80 ID:glx44EXT0
・何も考えていないふりをして低武力弓と槍を並べておく
・うっかりしたふりをして槍を弓から遠ざける
・弓が突撃をくらったら、あわてた振りをして槍でその馬を追いかける

これで踏めるはず!
591ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:14:51.28 ID:yMBkbr2u0
>>584
甘皇后をデッキに入れれば良いと思うの
592ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:14:55.90 ID:v1P4BuzbO
一番広いダメ計って狭者だっけ?それで掘ればいいよ
593ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:15:29.16 ID:twecP2Oh0
最後にソニーの謝罪メールもらってからいっつーもメールが来ない
594ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:16:03.78 ID:glx44EXT0
>>592
いや開幕っつってるしなあw
595ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:16:40.46 ID:oVW1hBgg0
ならば時限式自爆で掘れ
596ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:17:23.48 ID:3bs7SCvsO
時限式自爆の方が広いんじゃね?
597ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:19:21.50 ID:MQEvoX+80
どなたかMaxi招待お願いします。
598ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:19:22.12 ID:PnaHowf5P
>>573
送った
599ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:20:16.64 ID:GQH93Kjs0
伏兵のいそうな場所に暴風を放ちます

伏兵を無視して落城させます
600ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:20:51.26 ID:cauP5LMq0
>>591
STOかよw
601ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:21:09.16 ID:PnaHowf5P
>>597
こっちも送った
602ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:25:21.49 ID:MQEvoX+80
>>601
597です。ありがとうございます^^よろしくです
603ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:25:22.12 ID:oVW1hBgg0
他に士気3で掘るなら逆境落雷かな
604ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:29:18.92 ID:BAmv/GZ70
>>603
範囲に伏兵入れられるぐらい伏兵位置予想付いてんならシンラクで普通に踏めよw
605ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:31:06.47 ID:JdvcR4QWO
敵陣にだけ落ちる落雷とかがあれば…

てそんな都合のいい計略ありえないよな
ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし
606ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:31:42.28 ID:QhsvALLTO
>>598
ありがとうございます。
PCがないのでできれば携帯からできる招待状を頂きたいのですが…
お手数お掛けして申し訳ありません
607ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:32:06.88 ID:CFYCC//TO
>>605
孔明「5本くらいでよければ」
608ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:32:11.78 ID:umX4Bh2a0
>>605
いっそのこと5発くらい落ちるといいね
609ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:32:23.53 ID:9l57chGc0
ここにタメ計略だが、士気3で広範囲のダメ計をもった武将があるのだが・・・
今なら伏兵もついてるよ!
610ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:34:44.77 ID:yXSIziVb0
いろいろ意見なサンクスw
中盤の大事なところで脳筋が伏兵踏んで負けた試合が2つもあったからなあ…
やっぱり日本人なら特攻だな、今度全武将重ねて突っ込ませて運ゲーでもしてみるかな
611ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:37:10.72 ID:Yt4VuwS3O
>>607 >>608
お前はゴリに五本とか落とすからなぁ
612ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:38:16.84 ID:dNpCluHe0
4枚デッキだと高知力伏兵残したまま中盤に入るとしねる
613ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:39:41.97 ID:CFYCC//TO
>>611
じゃあLoVから関羽様連れて来ようぜ!
614ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:41:32.56 ID:3bs7SCvsO
>>612
ここに誰が伏兵踏んでもまあ多分大丈夫な4枚デッキがあるんだが…
615ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:43:35.06 ID:glx44EXT0
全員脳筋デッキだと、誰か伏兵で撤退したところで相手より総武力高いってこともあるからな
そこで攻めてきてくれればカウンターチャンス!
616ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:47:17.85 ID:P/6oLe1YO
俺はとりあえず典イで踏むかな
617ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:51:40.55 ID:Q1Admqiy0
呂布以外なら誰が踏んでも一緒さ
618ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:52:01.33 ID:pMrjZ2kD0
ぱちろ〜さんが本スレに遊びに来た
619ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:56:09.50 ID:/sIjaG4F0
>>613
士気8、完殺の計ほどの大きさの自分中心円で4発だがよろしいか?
620ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:59:00.94 ID:AXgYrJufO
知略陣ってレベルいくつから実用?
621ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 21:59:47.17 ID:cxeu9e1o0
>>620
1から
622ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:08:29.34 ID:MbaJXXX30
時々見えてるかのごとくまっすぐ低コスト伏兵に突っ込んでくる中知力を見たりするとちょっと怖いw
たまたまなのか、はたまた自分が無意識な所で伏兵の位置を知らせるような行動をしたのかが気になってくる
623ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:11:21.90 ID:wukKPGQeO
>>622
置き方で丸分かりな奴もいる
後部隊の動かし方

上は高コスが伏持ちの時が多い。低コスで踏まれようがとりあえず兵力減らして早く参戦させようとする
624ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:14:18.98 ID:3Cm8k4Y30
自分が呉使いだからか相手が呉だと伏兵の配置がある程度読めるなぁ
わかりやすいあたりだと1枚だけ孤立してる弓の前とか柵のすぐ裏とか
城内伏兵使う変態にはまだ当たれる位じゃないのもあるけど

後は動画作る時必ず相手視点で作るようにすると開幕の伏兵配置が見れるから参考になるね
625ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:18:34.54 ID:KyzijHO10
 □
□ □
って言うふうに見えるカードを置いておいて

  □
 □ □
の■あたりに伏兵がいるのがマイトレンド
626ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:20:23.17 ID:3JToMf+r0
高コスト伏兵は端に居ることはまずないな


と思って曹操しか伏兵いない求心相手に左端前方に呂布配置したら開始即呂布が曹操踏んですごいびっくりしたことがある
627ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:20:56.11 ID:l1OJFzSN0
>>276
今更なうえに、ちょっとずれてるけど

http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52455227.html
2ちゃんねるでパート数が「1000」を超えてるスレ
628ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:22:12.22 ID:Ruchvu180
KJAで伏兵踏んで攻めさせるのが定番
629ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:23:12.54 ID:l1OJFzSN0
>>628
KJA入りのときは、あえて開幕へたくそな振りをして殴らせるのが俺のジャスティス
630ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:23:15.97 ID:+NaoHTjn0
>>626
何度もマッチする相手だと配置を読まれてるんだよなw
でも中にはそれでも配置変えない拘りを持ったツワモノもいるがw
631ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:25:44.79 ID:KyzijHO10
>>627
プログラム板ぱねぇ・・・
632ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:31:34.24 ID:MbaJXXX30
KJAに踏ませず董卓に二枚踏んでもらってお帰りいただき
次の相手の攻めで暴虐二連打されて壊滅するのが俺の対暴虐テンプレ
で大抵やっぱ再起だったか…で後悔する進歩の無さを毎回局地戦で味わう
633ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:33:03.45 ID:iZQrlMFA0
流れ水計してありのままに起こった事を話すと、
手動クレサ店で演習中に声望が下がったでござる。
演習なんだからプレイ中のリセットボタンはペナルティ要らないじゃないですか。ヤダ〜(´;ω;`)

それはそうと、6戦中2戦も武勇1000のサブカに当たったんだけど、
出先でIC忘れた〜でも大戦やりたいって人とか多いんですかね?
634ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 22:48:52.50 ID:9RosCkHh0
携帯がICになるのは三国志大戦でも搭載して欲しい
635ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:05:10.94 ID:0dqhzOSb0
なんか暴虐で黄月英で真っ白にしてガン待ちされて
バカタレしかれて負けた
あれ白い部分けずろうとしても城にひきこもられるし
せっかく号令つかったからって攻城とるとKJAくるしどうすんだよ
636ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:07:49.01 ID:0dqhzOSb0
いまの魏って息してないの?
なんか勝ちにくい環境なんだよな
何のデッキにまけてるんだろう
呂布+知略かなあ
637ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:11:47.49 ID:pMrjZ2kD0
12がPCで帰ってきた
638ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:12:06.97 ID:egcIt7TW0
>>635
 つ「自縄自縛の計」
639ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:20:27.41 ID:fpbkRl8w0
>>636
呉以外今死んでるよ
640ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:22:24.12 ID:1E30d9bq0
嫌呉厨はどのスレでもきめーな
641ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:30:11.29 ID:0Q0BEDGVO
魏は1コスがぱっとしない
普通の馬と似たような計略弓ばっかり
642ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:34:53.30 ID:ACVcl9Fj0
>>636
魏が息をして無い状況なんて有り得るのか?
ランキング見てもキーカードはそれなりに居る以上、テンプレ的なデッキが無いだけじゃね?


>>641
ねーよ!!
表三国、蜀や呉と比べても圧倒的に選択肢多いぞ!?
643ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:35:18.65 ID:0dqhzOSb0
>>641
チンタイは健在じゃない?
礎ジュンイクとかなかなか攻めあがれないし
まじでむずかしいわ

求心はみられてるし
かといって守ってると礎チンタイで4割とかもう無理だろ
644ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:37:00.35 ID:7EB7DfJY0
そろそろカワウソが上がってくる頃なんだが全然見ないな
使ってみるとそうでもないのか?
645ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:39:19.39 ID:0dqhzOSb0
>>644
いれておけばけん制にはなるけど実際にはさほどつかわないしな
バキンゲーとか親方のチョウバクハメ対策用
バキンは雲散できればいんだけどなあ

呉だからって軍師シュウユ必ずいれてるわけでもないし
646ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:46:55.21 ID:dNpCluHe0
昴いいよ昴
たまに光るよ
647ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:47:26.67 ID:yXSIziVb0
今の憂国計略は厨だと思うんだが、特に戦計と謀略
復興で簡単に国力+2できるし
648ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:51:47.98 ID:0dqhzOSb0
>>647
戦計はまじで求心じゃかてないわ
すっぽりくんだし
士気3で号令2回か号令+反計分とか
649ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:53:14.74 ID:ucC/kys00
お前ら12に構いすぎだろ
あんまり構うと関係ない話を始めるぞこいつ
650ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 23:57:46.34 ID:0Q0BEDGVO
あいつうぜーよなー
とか言うやつのほうがうざかったりする
というあるある
651ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:25:52.85 ID:zhyYVLQf0
ここ厨スレだっけ?
652 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/19(木) 00:33:43.97 ID:CWxK5Pfh0
本スレに今北しようと思ったつもりなんだが、はて。
653ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:38:02.92 ID:4s61R20P0
ひとまず話を変えて…

袁姫の最大士気低下2ってのが微妙すぎる…
逆境なら士気5使って2しか下がらないってのが残念だし
それ以外だとあの効果で2も下がるのは残念

しかし孫堅に使ったらかまわず屍使われて、それが一瞬で切れたのはびびった
屍って意外と知力依存あるのね
654ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:42:52.24 ID:bB/4jRcPO
この流れなら言える
655ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:43:22.58 ID:CWxK5Pfh0
俺も言える
656ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:49:15.74 ID:BBAZLTZbO
この流れなら言える

三代カード化してるのって司馬家くらい?
董白はおじいさま言ってるが父親居ないの?
657ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:51:16.29 ID:xDlPs4xn0
>>656
孫家は孫策の娘も孫権の娘もカード化されてるよ
658ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:52:41.92 ID:PeRF0JdJ0
曹叡って曹丕の息子であってる?
659ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:53:25.56 ID:r3iZiyD3O
馬騰さん家も孫娘までカード化されてるね
660ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:54:03.41 ID:lk4LtMg30
>>656
牛輔忘れんな
確か2の群雄伝だかでは、董白とのからみもあったはず
661 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/05/19(木) 00:55:33.46 ID:U1uWLinb0
>>656
馬家も馬騰→馬超→馬姫って所属が違うが3代ある
662ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:56:35.88 ID:jxdV0qTP0
>>656
2でカード化されてるぞ
663ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:58:19.10 ID:MsJOGPtQ0
丁原→呂布→呂姫・・・いえ何でもないです
664ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:59:35.85 ID:Z8Gpll3v0
牛輔は董白の父親じゃないぞ?
665ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:02:06.65 ID:CWxK5Pfh0
>>656
とりあえずおまいのIDが英知舞張春華。
666ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:12:05.98 ID:bB/4jRcPO
ええ乳舞いと聞いて
667ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:32:55.92 ID:kTdxCFQX0
>>656
王美人→献帝→劉曼で3世代
668ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:38:20.93 ID:lk4LtMg30
>>664
うお、ggったら義理の息子だったのか・・・
669ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:53:57.93 ID:9LtUAewL0
うしすけ、コソ泥マントが強かったなぁ
670ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 01:55:01.67 ID:zxeeNStGO
>>657
孫堅→孫策→孫氏→陸抗か
671ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:10:06.07 ID:2JDUTldk0
>>656
賈キ→賈充→賈南風
672ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:38:20.04 ID:jdLywLoCO
親父も娘も血色いいのになんで果汁はあんな不健康そうなんだw
673ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:43:28.05 ID:38xACzAW0
>>672
賢くなるからと毒を盛られたり
賢くなるからと筋力を落とされたり

そんな事され続けたら誰だって顔色悪くなるだろw
674ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 02:43:39.73 ID:CWxK5Pfh0
>>672
きっと過重かかってんだよ。
675ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 03:40:36.52 ID:KKKNfj4D0
賈充強いんだけどなぁ
676ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 03:50:42.84 ID:SIFTMCxcO
英知の麻痺矢、英知の目覚め(神速)みたいなのはあるんだから
英知の車輪か剛槍を出してくれ
677ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 04:16:29.92 ID:KKKNfj4D0
IDやべぇ
678ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 04:33:27.47 ID:/x3g7ixv0
命がけの推挙って、自身が最大武力だと自分に効果があって撤退する?
679ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 04:39:59.64 ID:xOEdepSB0
っWiki
680ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 04:42:20.23 ID:/x3g7ixv0
>>679
wikiには、自分も効果対象になるって書いてるけど、
動画でカンタクが武力1に推挙出来てたから。

他の投げ計略も自分以外に修正されたのかもね
681ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 06:51:50.24 ID:gvaoSG6q0
この前推挙が一人出てきて空打ちしてきた時カンタクがブワワンってなったぞ
682ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 07:13:19.53 ID:zTD8hU5EQ
オクで落とした戒め周姫が今日届く予定なのだが
ぶっちゃけ孫呉の炎とどっちが強いのだろ?
あと、実際に使う上での諸注意があればぜひ教えて欲しい
683ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 07:14:28.06 ID:+yeN6XH90
まずはそのカンタクが武力1に推挙出来た動画を張らなきゃいかんな
奥儀とかで武力上昇してたとかじゃないの?
684ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 07:23:30.83 ID:t2KP/lsFO
2ちゃんが大変なことになる夢を見た

要はおはよう
685ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 07:25:54.53 ID:dMTjD8470
>>682
かなり前(3,59追加時)にちょっと試した程度だが計略だけで見れば戒めかな
範囲が太く、普通の火計より長いから巻き込みやすく狙いやすい
それに威力も知力3(軍付きは不明)を確殺出来るので十分

ただ溜めが3c近くあるので結局はピン焼きが精々と言った感じなので微妙かなってのが素直な感想
脳筋殺しなら柵も付いてくる虞翻でもいいし結局好みレベルなのかも
686ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 07:29:34.97 ID:Dh7QCJ4UO
殿馬は自分より低いやつに掛けられるな
687ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 07:35:53.43 ID:+yeN6XH90
そりゃカード説明に
カンタク:戦場にいる味方部隊のうち、最も武力の高い部隊の知力を上げる
曹昂:自身を除く、戦場で最も武力の大きい味方の〜
と書かれているしんなこと言われても

??:武力を大幅に上げる    おや?
688ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 07:44:17.11 ID:GGJiq0vDO
やっと二品になれた
689ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 07:52:15.49 ID:cFiy2RZKO
今の推挙って呂布以外にかける意味あるの?
たまに天啓にかけてるのも見るけど
690ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 07:55:00.42 ID:5l+CCSgn0
>>676
蜀に剛弓の練兵、寡兵の乱れ撃ち
呉に英魂の神速、孫呉の騎術(溜め白銀)
が出ますが本当に宜しいですか?
691ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 07:56:21.03 ID:zTD8hU5EQ
>>685
レスthx 麻痺矢デッキに混ぜたりして何とか頑張ってみる
692 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/05/19(木) 07:58:28.03 ID:N46FkRta0
殿馬は勢力限定ないのがいいよね
赤兎が忠義に掛けてるのみて便利だと感心したもんだ

って撤退する投げ計略は勢力限定無いのか
無いよね?
693ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 08:07:32.69 ID:d1hByQ1T0
>>689
虎髭、おけーい
694ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 08:19:23.20 ID:Syye7v2I0
>>692
曹エイさんが魏限定。 
695ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 08:21:48.31 ID:3RoI99IS0
>>689
蛮勇との素敵なコンボを紹介しておこう
ついでに怒濤やら全突も
696ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 08:50:19.94 ID:kJrZHpuj0
>>694
その人は伝授系じゃなかったような…
あれ、明帝って撤退したっけ
697ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 08:59:35.81 ID:f798FtKHO
戒め周姫はため時間の長さとか武力の低さで撃つ前に溶けるとかあるけど
一番の問題はイラストの首の角度だろ?
698ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:00:41.33 ID:rMDLdljSO
>>690
どうみても呉が強すぎるだろw
リスクほとんどないw
蜀の寡兵の乱れうちとか弱すぎて吹いたわw
699ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:10:13.93 ID:MwnT9zp2O
英魂がリスクないだと?
あとマウントや防衛したいときに白銀溜め開始とかされても…

どうみても寡兵乱れうちが一番強い
700ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:12:10.13 ID:f798FtKHO
剛弓だろ?
乱れ撃ちなんて…
701ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:20:05.84 ID:dMTjD8470
それぞれのコストや武力上昇や効果時間を決めてないので分からんがぱっと考えたら強いのは英魂神速だな
高コスト撤退させる方法が豊富で、いざと言う時のケアまで万全すぎる

セルベリアマウントでヤバイヤバイ言われてるのに神速まで持ち出したらアカンでしょw
702ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:20:18.94 ID:GBrjRnHW0
蜀に弓はいらない
703ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:21:37.90 ID:vKZ3dJ2h0
>>701
鬼神「おい馬鹿やめろ」
704ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:24:18.99 ID:r3iZiyD3O
>>702
王悦「そう思ってた時期が私にもありました」
705ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:25:03.81 ID:+yeN6XH90
自城ダメに応じて白銀神速出来る人がいれば
・・・どこかで声が聞こえるが気にしない
706ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:28:04.63 ID:HeZ3maZO0
>>699
アホか
英魂や溜めが使いにくいとかリスクあるとか今の現状みてよくいえるな、
適切に計略を選択も出来ないのか
707ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:29:01.98 ID:d1hByQ1T0
なんでセルべリアさんは遠弓がついたん?
曹純は白銀、王悦は特大車輪なだけなのに
708ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:30:41.60 ID:9YkmuweMO
>>699
英魂はリスクないだろ
むしろデメリットをメリットに変える程の力があるじゃないか
ただでさえ屍や雄飛、蛮勇がいるのに、馬鹿じゃないの?
709ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:30:50.60 ID:9MO+4N+1O
えっ
710ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:34:39.60 ID:xDlPs4xn0
英魂のリスクっつうか欠点は攻城力だな
711ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:34:47.02 ID:Xku9BdD30
ゴ民そろそろ黙ればいいのに

セガも流石に呉贔屓し過ぎだ。他の勢力は流行ったら即殺されるというのに蛮勇、赤壁、快進撃、春眠はいつマイルド調整だったり無修正だったり。
二分も名君も元々強かったのにさらに強化するとか狂ってるわ
712ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:35:19.71 ID:seQ8vVAF0
>>707
落ち着いてよく考えるんだ
曹純は神速と突撃威力アップ
王悦は大車輪と車輪サイズアップ
セルベリアは遠弓と走射威力アップ

全部2つずつだ
713ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:37:17.91 ID:ShdYTpXd0
>>712
悦っちゃんだけ実質1つしかないようなもんだな…
714ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:39:43.49 ID:VvZ34bSv0
>>712
つまり単体士気5でその効果が得られる武将は厨ってことだな
715ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:41:10.92 ID:xiE6LcHm0
孫呉の話をすると孫呉が沸くぞ
716ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:43:08.29 ID:1OJqOu0vO
そんさく(笑)
717ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:43:09.82 ID:JMT+mcJ+0
>>714
麒麟児「あまりホメるな。照れる」
718ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:43:47.36 ID:38xACzAW0
>>715
どこの曹操だよ

セルベリア、王悦はまぁ良い。だが曹純、お前陳泰に完全に食われてね?
719ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:46:06.97 ID:vKZ3dJ2h0
>>714
かんぺーさんは実際苦手だったよ・・・
720ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:48:29.90 ID:6XmrHGp40
陳泰×曹純と聞いてやってきました
721ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:51:01.71 ID:QBHzCvFKP
曹純は俺の大喝礎で滾ってるよ
722ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:56:44.71 ID:dMTjD8470
曹純が目立てないのは相方が微妙だからなぁ
理想は参照先が攻城役だが刹那は効果時間が本当に刹那だし他の超絶は制約がきつい

結局他の勢力から引っ張ってくるしかないんだよなぁ
723ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 09:56:58.98 ID:vKZ3dJ2h0
>>721
残りは誰なん?
724ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 10:07:55.70 ID:f798FtKHO
このスレは女性のおっぱいとフトモモと桃尻を語っているときが一番平和なんだな…。
725ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 10:10:33.11 ID:W20AX9qy0
なんで桃にたとえるんだろうな
ピンク色が重要なのだろうか
726ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 10:14:14.49 ID:f798FtKHO
薄桃色の董白様のお尻だと…。
暴勇でも可。
727ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 10:16:24.91 ID:nTy1UEdaO
SR 呂布

コスト3 9/3 勇軍乱

騎馬

計略士気9

武力が大幅にあがり移動速度があがる、突破効果、槍の迎撃を受けない。


武力は20アップ、移動速度3倍
効果時間 2.5c+(知力×1c)
728ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 10:19:27.27 ID:QBHzCvFKP
>>723
劉曄、たまにカク
729ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 10:19:29.54 ID:d1hByQ1T0
白銀 士気6
特大車輪 士気4
遠弓+剛弓 士気8

どやっ
730ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 10:19:46.59 ID:6F7chxWd0
セルベリアは色々な意味で許せん
もっと色々自重するべき
731ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 10:22:12.16 ID:r3iZiyD3O
>>717
麒麟児の車輪は通常サイズでしょ
732ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 10:24:03.62 ID:d1hByQ1T0
>>728
そういやくぼすけが近々騎馬単礎を頂上載せるっていってた
733ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 10:24:41.12 ID:3RoI99IS0
>>729
この際特大車輪が士気5なのは置いておくとして

麻痺矢+遠弓 士気8
なんだか強そうに見えるね
734ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 10:26:53.90 ID:QBHzCvFKP
>>732
騎馬単しか扱えない俺はぜひ見てみたいものだ
735ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 10:33:03.55 ID:9YkmuweMO
>>727
呂布がそんな妥協したようなスペックになる訳がない
彼には常に武力10であってほしい

それとも武力9なら許されるとでも?
736ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 10:33:18.56 ID:bf077GiJO
わらひがついておりまひゅぞぉぉ
737ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 10:38:15.60 ID:3RoI99IS0
>>735
てんかむしょ〜「じーっ・・・」

1の頃の黒き獣みたく周りが9までなら有り得るのだが・・・
多分現状は武力10までなんだろうな(EXを除く)
738ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 10:40:27.75 ID:yrNSrz+/0
武力10、知力10が増えすぎて、凄味が減ってしまったからなぁ
10+とかはいいですw
739ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 10:50:22.73 ID:9SG642ai0
諸葛亮は知力10+でもいいのになぁ
知力に+あってもあまり役に立ちそうにないが
740ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 10:53:03.63 ID:f798FtKHO
いまの状況なら黄月英知力10とか張春華知力10とか
劉禅知力0でも許されるような気がする。
741ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 10:53:17.68 ID:dMTjD8470
素直に武力も知力も10段階表示じゃなくて12段階あたりまで広げてもいいと思うけどな
所謂コスト×4が最高武力の法則も守れるし武力知力の枠が広がって個性が広がるだろうし
742ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 10:56:03.59 ID:zTD8hU5EQ
伏兵ないし、ダメ計のない知力10は宝の持ち腐れ(誰とは言わないが)
一騎打ちに代わる舌戦みたいなのが将来的に出れば別だろうけど
743ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 10:58:43.40 ID:HeZ3maZO0
>>733
アホか、遠弓麻痺矢があるだろうが既存計略で考えろよゴミ
744ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:00:19.40 ID:n4TvuAhL0
特大麻痺矢と特大神速はまだですか
745ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:01:12.61 ID:3RoI99IS0
>>743
遠弓も麻痺矢も遠弓麻痺矢も既存計略なんですが・・・
あとは前にだされたものの武力上昇を考えろともね
746ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:02:47.40 ID:Zjdbjr5z0
>>744
その昔、神速の極というものがあってだな・・・
747ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:03:36.72 ID:f798FtKHO
>>744
遠弓麻痺矢と破竹じゃね
748ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:05:19.47 ID:f798FtKHO
>>746
極と理ってスペックと効果どんなんだったっけ?
最終的に片方が微妙になっていたような。
749ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:06:40.56 ID:1upJBmGs0
特大はじき
はじき能力が上がる。
さらに一定以上武力があがると、敵を画面の外にはじけるようになる。

胸熱だな
750ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:09:15.84 ID:Zjdbjr5z0
>>748
神速の極
2.5コスト 勇猛 9/5

神速の理
2.5コスト 無特技 9/7

理は一時期強カードだったけど、極は最初から最後まで微妙な位置づけだった気がしないでもない。
751ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:11:33.64 ID:5l+CCSgn0
>>748
9/7理と9/5勇極みじゃなかったっけか
理は+10捕食神速ではっちゃけで弱体化
極みは+5の3倍速が5〜6カウントくらいだったような

極み好きだったなぁ…スペック・デザイン・台詞回し・計略がツボ過ぎた
752ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:12:58.09 ID:3RoI99IS0
>>748
極 士気5
速度3倍神速、その頃は無双も2倍速で神速系では一番早かったはず
理 士気4
毒と武力+10、毒やら武力上昇に調整が入り落ち着いたカードだったかと
753ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:15:24.09 ID:jJ3NbP/7O
>>748
極は三倍速の神速戦法
理は二倍速で武力+8、自分が毒効果、倒すと兵力回復

現在は破竹、決起の理がそれに近いかと
754ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:16:25.63 ID:Zjdbjr5z0
>>752
1.5コスト7/7になる人、当時も3倍速じゃなかったっけ?
755ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:18:11.17 ID:30I/MOzj0
ver3.60では
太史慈が8/5勇軍の騎兵で天衣無縫を携えて復活して欲しいな
756ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:19:31.72 ID:f798FtKHO
なんか説明だけ読むと極が可哀想…。
昔の破竹って刹那だったけど今は知力短時間じゃなくて知力時間になってるのか?
757ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:20:47.32 ID:/+4d3F1zO
>>755
所属が漢軍で憂国の天衣無縫ならいいんじゃね?
758ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:22:52.23 ID:MwnT9zp2O
>>757
やめてください、泣いてるイケメンもいるんですよ!
759ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:24:35.07 ID:7z+V93LB0
神速の極は初心者狩りがよく使ってたのを見たな 2の頃は初心者結構いたしさ
760ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:26:44.84 ID:jJ3NbP/7O
>>756
事実理は大流行の末計略が武力+6まで減らされて死に修正されたが
極は全くスルーされたからな
三倍速とは言え士気5なのが原因だったかも知れないが
761ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:28:13.07 ID:MTV1+aRaO
無双状態の呂布を、極みの連突で一度だけぬっころした事があるが、アレは脳汁が溢れ出たなぁ(*´ω`*)
俺の中でベスト3に入る キタ━━(゚∀゚)━━!!!な出来事
762ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:31:28.01 ID:f798FtKHO
昔の呂布は二倍速とはいえ戦器速度上昇があったな。
上級戦器で兀突骨が三兵種に防御UPとかある意味面白かった。
763ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:38:45.14 ID:2R6RVp19O
>>761
だがその顔文字ははやらない(*‘ω‘ *)
764ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:41:47.94 ID:3RoI99IS0
>>754
当時も三倍速です orz

>>756
今の破竹は6cで昔の2倍〜3倍の時間があります
765ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:52:00.22 ID:xxyDxGkk0
2では士気3だったけどな
766ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:56:46.55 ID:nO+2aBKxO
破竹がやられたようだな…
767ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 11:59:10.91 ID:3RoI99IS0
正確に言うと士気3の3倍速で3cで突破がついていなく
魏覚醒四天王が何かを言っているようだね
768ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:09:10.47 ID:nO+2aBKxO
看破早いな、忘れた頃に帰ってくるぐらいに考えて投げたのにw

黄巾にも奴等のような猛者が欲しいものよ…
769ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:13:57.79 ID:yrNSrz+/0
当時の破竹って突破効果はなかったよね?
刹那の単体神速って感じだったような
770ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:17:11.83 ID:vKZ3dJ2h0
>>761
そして始まった一騎打ち

理は元祖が消滅してるのに決起の理があるのがたまに気になる
771ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:22:52.65 ID:GGJiq0vDO
そういえば、十級から二品まで70戦ほどしたけど無双呂布は一度も見なかったな
いたのはジョージ絵と気炎のやつだけだわ
772ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:23:41.58 ID:HeZ3maZO0
>>745
わざわざ分けて士気水増ししてんじゃねーといってんだよ粕
773ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:28:28.20 ID:cFiy2RZKO
最近、妹のおかげで雄飛がむやみに殺されることがなくなったな
774ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:32:14.41 ID:6XmrHGp40
呉は父兄妹義兄弟と大活躍で何よりですね
775ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:34:44.52 ID:kGXbWFqD0
昔カキが強化戦法であんまりにも不憫だったんで「石亭の看破」という計略を妄想した
自身より知力の低い武将の計略だけ看破できるんだ
画期的だろう?
776ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:40:40.69 ID:m+K/FSvrO
セルベリア?増えたとか都市伝説だろ?
いい加減小虎と一緒にお嫁に来てください
777ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:41:33.29 ID:3RoI99IS0
>>772
俺はスルースキルが足りんな、まず反省しておこう
なぜ足した先の計略がその遠弓麻痺矢自身を差しているとも気付かないのか・・・
778ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:42:21.11 ID:nO+2aBKxO
>>775
どこかで見たような司馬ような

自分より知力の低い武将と転進でおk
779ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:50:17.61 ID:HeZ3maZO0
>>777
お前に足りないのはオツム
遠弓剛弓という既存計略が無いのだから+のはわかるが既存計略である遠弓麻痺矢をわざわざ分けてるなってんだろ
何が気付かないのか(キリッだよアホ

780ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:52:25.05 ID:gMMQ+HIs0
少し離れてる間にお覚悟ブームがいつの間にか始まっていつの間にか終わっていたようだ
解せぬ
781ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:52:37.31 ID:zTD8hU5EQ
しかし暑いな…
ビールと餃子をつまみながら冷房の効いた部屋で大戦したいが
そんな天国みたいな場所あるわけないし
782ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:53:18.16 ID:RTTPQtjKO
こんなしょうもない煽りあいか、あるいは妄想しか書き込みがないとか
三国志オワコン過ぎるだろう…
783ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:53:29.37 ID:JMT+mcJ+0
また平田食事センター上りの話しか
784ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 12:55:31.23 ID:vKZ3dJ2h0
>>780
本人が暴れたのに死んでないだけマシだよ

それに比べて巻き込み修正で放置とかマジないわもう・・・
785ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 13:00:17.44 ID:t2KP/lsFO
冷やしうどんの季節が来た
786ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 13:01:11.24 ID:f798FtKHO
>>780
別に大人貧乳ブームは来ていないんだが?
787ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 13:06:13.88 ID:siHR/X6MO
>>783
お前平食行ったことないだろ

ちなみに下り店より上り店がオススメ
788ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 13:07:16.95 ID:6IhZnm8oO
2の小虎は俺の中ではロリ巨乳。
789ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 13:11:06.82 ID:vKZ3dJ2h0
>>782
romrks
790ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 13:14:28.98 ID:47pnmOGFO
小虎は2でも3でも
地味に頑なに体のラインが見えない構図なので
各人の妄想次第でなんとでも言い張れる逸品
791ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 13:17:12.56 ID:BO0VzwjL0
餃子の王将と大阪王将と京都王将の違いが良く解らない
792ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 13:20:08.53 ID:5l+CCSgn0
不動大車輪:士気5(オワコン
按兵不動:士気5(オワコン
決起の不動車輪:士気4(提言ループパーツで現役

グヌヌ…鬼槍1掛けしかないのか…
793ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 13:24:51.41 ID:/S/XxtmgO
餃子なら満洲 効果なら満寵 歌ならお万の方
794ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 13:25:03.36 ID:nO+2aBKxO
鬼槍もうちょい広くてもいい気がするんだが範囲どうなの?
玄妙使ってると可哀想になるんだけれど
795ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 13:26:25.02 ID:3RoI99IS0
留賛がいるじゃない

交響曲やら舞踏を付けて楽団デッキも夢では無いよ
796ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 13:29:46.82 ID:vKZ3dJ2h0
他の台詞とカード裏の台詞が合ってないG春華と春眠
797ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 13:38:10.96 ID:DZXdKNRp0
春眠の右手の小指が凄く気になる…
798ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 13:42:27.48 ID:WHogtBkeO
>>796
それよりもっと合ってないVER2大虎
799ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 14:15:22.62 ID:f798FtKHO
Ver.2で集めることができなかった女性はランペイジとダブルタイガーだけだ…。

2の暴勇王異っておっぱい突き出て最高だよな。
800ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 14:18:17.01 ID:wiNKPh8EO
1王異 よいどれ
2王異 おっぱい
3王異 ふともも
801 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/05/19(木) 14:18:55.40 ID:YWFO3GubI
>>792 決起不動は下方入ってから提言ループできないのでオワコン
802ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 14:22:36.99 ID:8jGqRVJ90
極意一人掛けで一番弱いやつは誰だ

2.5倍、武力+7、敵撃破で1.5割回復
2倍、武力+10、知力+3、徒弓
0.2倍、武力+6、兵力2割回復、大車輪
3倍、武力+10
803ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 14:29:31.11 ID:AiUYx3MS0
単騎なら圧倒的に弓が弱い
逆に単騎で一番強いのは自城敵城両方の城門で居座れる車輪じゃないかな
804ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 14:29:57.18 ID:8LLwjbUu0
そういや2コス武力7以上伏兵の弓とか槍、ていないな
トウ艾だけなのか
805ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 14:32:54.15 ID:6F7chxWd0
>>804
全員武力6だなって言おうとしたら、変な爺さんに絡まれた
806ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 14:40:56.32 ID:XrYb5vF70
反ったSRの直し方を教えてくれ
807ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 14:43:52.69 ID:+yeN6XH90
>>806
フォークリフトのタイヤで轢く
808ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 14:44:21.72 ID:rmU50ZdcO
>>806
自分はSRを裏表交互に重ねてケースにしまってるよ
同じ向きだとみんな反り返るからね
809ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 14:54:56.63 ID:f798FtKHO
辞書とか厚い本に挟んでさらにその本の上に本を積んで潰してるな>反ったSR
810ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 15:00:36.15 ID:vKZ3dJ2h0
普段からキツキツにしてると変に○がったりしないよ
811ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 15:12:20.55 ID:xOEdepSB0
本でSRを挟んでその上に水24Lを置いて1週間程プレス。
それでも反りが直らなかったのが賈華w
812ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 15:13:06.27 ID:asA06Z29O
反ったら賢者にしてる
813ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 15:15:41.78 ID:nO+2aBKxO
反るほどのものだったか
814ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 15:19:07.07 ID:qknDvFDJO
袋から出てきた時から激しく反り返ってるとかなんなの
815ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 15:21:29.73 ID:4VrQmbz8O
あれは湿気の関係でそる
だから、ドライヤーやアイロンかフライパンかオーブントースターか直火
816ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 15:22:12.97 ID:8jGqRVJ90
雨の日にじゅうたんの上にケース置いてたら、湿気で中にあったSR全てがアーチ描いてて泣いた
817ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 15:31:47.54 ID:QXvOqiZBO
>>805がわからん・・・

未開封でもSRは曲がる
触って判別出来ない人に「半年ほど開封せんかったらSR判別出来るよ」と教えた事あるわ
818ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 15:34:08.41 ID:3RoI99IS0
>>817
針術の一端をお見せする田豊だよ
さすがに低武力も多いし役割柄号令持ちがおおいんだよねというと
色々な人にまた絡まれそうだ
819ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 15:41:57.19 ID:8jGqRVJ90
>>818
他にも武力7がいるのかと思ったぜ
820ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 15:47:18.09 ID:zTD8hU5EQ
粛正麒麟児が武力7だったらよかったのにと俺は思う
821ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 15:48:26.14 ID:WHogtBkeO
>>818
オメー、ゲンさん忘れてんじゃねーぞ

あと島耕作
822ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 15:51:20.54 ID:WHogtBkeO
ってアレ
島耕作は魅力かよ・・・・弱っ。。
823ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 16:01:12.04 ID:f798FtKHO
島耕作という作品の説明を誰か頼む。
エリートの出世街道?
824ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 16:02:35.36 ID:tlxTDpQU0
>>820
挑発の方の存在意義がなくなるじゃないですかー
825ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 16:06:47.87 ID:3RoI99IS0
>>821
・・・ゲンさんは32才の歩兵だったんだ、すまん
826ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 16:28:53.15 ID:38xACzAW0
>>823
上司が凄い人で、部下の島耕作出世
恋人が凄い人で、彼氏の島耕作出世

大体こんな感じ
827ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 17:03:53.54 ID:M0eu5y7o0
1・5コス6/6伏兵
がいるなら
1コス4/4伏兵や2コス8/8伏兵がいてもよくね?
828ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 17:07:24.49 ID:vKZ3dJ2h0
>>827
ダメダヨ
829ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 17:08:52.51 ID:o1MEa0jk0
3コス10/10か
830ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 17:29:00.34 ID:AiUYx3MS0
歩兵で強化戦法ならありそうだから困る
831ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 17:35:02.32 ID:cFiy2RZKO
今無特技で使われてるのってゴリと孫武くらいだよね
やっぱり無個性じゃいきのこれないよな
832ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 17:35:36.73 ID:Ag/Rvdv60
いまの疾風どう?
知勇も自陣貼りすればけっこういけそうなかんじ
833ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 17:40:18.74 ID:/cBA4zHIO
>>823くっすんの鼻水凄かったよねw
やっと一休み出来るようになって久し振りにやってこようと思うんだが呉蜀連合からみた環境はどうなんだろ?
834ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 17:51:14.80 ID:WpJJyAe60
>>831
あとアリエナイとたのしんも良く使われると思う
何故か俺は無特技で良く見るのはコシャジさんだけどw
835ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:00:50.62 ID:gvaoSG6q0
ウホウトクソウジンハゲガクシンソウコウカクショウ
魏の馬はホント一騎討ちチンコやで
836ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:10:38.33 ID:QXvOqiZBO
無特技最強は荀イクだな
837ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:10:50.66 ID:MwnT9zp2O
たのしんとか言ってるニコ厨は死ねばいいと思う
838ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:13:10.48 ID:jvjNibQnP
無特技最弱は俺か…
839ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:15:53.83 ID:qu8feK9J0
>>838
いいや俺だ
840ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:19:15.06 ID:Mb8blEqgO
>>839
俺が無特技だ!
841ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:22:44.61 ID:QXvOqiZBO
>>838
コノザコガー
842ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:24:17.46 ID:9Uk/y6geO
>>824
そんなもの元からないが

っつーか何考えて馬ショクと生姜を同verで作ったんだろうな
一度でもあの二枚を並べて見たなら結果がどうなるかなんて一目瞭然なのにな
同じ理由で割喰った神速ハゲがいたけど、あっちはライバルも出番がなくなったな
843ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:24:26.02 ID:tDPzto0OO
たのしんとはなんぞや…待て余が当ててみせよう…ふむ…たのしん…









うむさっぱりわからぬ
誰ぞ教えてたもれ下さい
844ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:30:38.38 ID:ZG6H3uXNO
楽 ラク ガク たの
進 シン すす
845ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:31:44.72 ID:cFiy2RZKO
誰かが今の日本に乱を起こせば俺はいつでも呼応するぜ!
ただし効果終了後ムショ行きは勘弁な
846ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:32:11.28 ID:n4TvuAhL0
少なくともたのしんごはウザいしキモい
847ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:41:36.91 ID:LzWZhb7x0
今や売れっ子の仲間入りしたたのしんご
本業でも月100万以上稼いで勝ち組っすなぁ
848ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:42:55.88 ID:jvjNibQnP
もういいよ!どうもありがとうございました
849ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:44:54.11 ID:G8f4F4rM0
生姜は8/7募挑発なら
850ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:47:02.19 ID:9SG38vNiO
むしろ馬謖の知力は5くらいで良かったのでは
851ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:48:55.33 ID:DZXdKNRp0
>>849
2.5コストになるぞ

7/9募で良かった隠密神速的に考えて
852ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:51:19.83 ID:ziJjmx9C0
>>851
なら伏兵もお願いします
853ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:52:23.32 ID:MwnT9zp2O
7/7 募兵、神速挑発なら…
854ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 18:58:07.51 ID:bf077GiJO
馬謖が4/7弓なら…
855ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:00:14.99 ID:AiUYx3MS0
>>854
もおー!じょうしょうにいわれてたのにー!
856ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:03:09.54 ID:WHogtBkeO
セガなら次VERでこうするはず

姜維 2槍 7/7 伏募 麒麟児の粛清 
馬ショク1.5弓 5/7 柵 挑発

857ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:13:22.05 ID:w6E053bq0
すみません、最近やりはじめたのですが
どなたかマキシィに招待して頂けないでしょうか
858ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:25:40.69 ID:5l+CCSgn0
昔は挑発姜維といえばスペック要員だったのに…足遅くて伏兵ダメ計で助からないしな…

士気上昇速すぎて素武力勝負の頻度がホントに少ないし
計略祭りなら2コスより1.5コスですよねー
859ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:26:54.30 ID:9Uk/y6geO
今の環境で生姜がデザインされてたら旋略になってたかもな
旋略挑発…完殺とか?
860ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:28:01.82 ID:PQY0s7+K0
旋略挑発吐息だろ
861ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:29:29.59 ID:vKZ3dJ2h0
>>859
旋略・挑発連関 士気4
とか・・・?
862ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:33:41.94 ID:pcjwt+i60
どちらにしろ範囲固定だから汎用性は
落ちるな。
863ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:34:48.28 ID:5l+CCSgn0
挑発/落雷(一本)士気4なら万歳三唱してた
864ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:39:29.50 ID:f798FtKHO
>>857
一応送った、迷惑メールになってないか注意。

携帯からでコピペせずに記憶を頼りになんで届いてなかったらごめん。
865ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:41:32.95 ID:9Uk/y6geO
>>863
天下無双を撃つ前なら落雷で殺し、撃ったなら挑発で殺す
何という呂布キラー…
866ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:45:04.61 ID:PQY0s7+K0
↑西涼の秘策↓受け継ぎし落雷
とかなら許される
867ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:46:22.63 ID:DZXdKNRp0
戦場だと挑発

城内だと縮地

これでOK
868ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:51:19.34 ID:C82CwxDsO
どなたかmaxi招待お願いします
869ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:53:28.29 ID:w6E053bq0
>>864
招待どうもありがとうございました
無事登録できました
870ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 19:57:10.41 ID:f798FtKHO
>>868
送った
注意は>864に同じ
871ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 20:24:39.87 ID:cFiy2RZKO
旋略:意地孫武が欲しい
872ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 20:24:45.10 ID:rmueUFPc0
龍玉七個かって思ったら五個だったでこざる・・・
873ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 20:40:19.69 ID:ZG6H3uXNO
いっそ全カード旋略にしたら
↑覇者求↓魏武とか↑全凸↓人馬とかおにちく
874ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 20:41:09.26 ID:1OJqOu0vO
旋略:阿成阿蒙とかうわ呂蒙こっち見んな
875ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 20:44:03.26 ID:+PL6Ay3bO
>>874
虎髭が似たような効果じゃないか。
876ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 20:44:24.42 ID:G8f4F4rM0
号令妨害ダメ計なんかの大型計略を旋略にするのはやりすぎだったと思うの
877ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 20:55:40.74 ID:6F7chxWd0
下、右下、右、右上、上からの赤で発動する新計略がっ!
二回コマンドを入れると威力アップ!
878ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 20:57:55.50 ID:Ip6wTgpB0
大戦4ではブロッキングを取り入れよう
これで10年は遊べる
879ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 20:59:49.44 ID:P5+EP+Td0
>>872
マジで?当時月姫服ゲットする為にかなりやった俺ってお馬鹿すぎw
880 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/19(木) 21:02:51.54 ID:rKWSIkfXO
>>877
上、上、下、下、左、右、左、右、青、赤の順で入力したら
武力知力99の白銀人馬計略無効で攻城力数倍の騎馬が誕生するかわりに自城が落城するんですねわかりますん。
881ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:05:32.85 ID:4s61R20P0
指定されたとおりにカードをスライドさせると何か起こるってのはアリかもねー
882ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:05:51.22 ID:1QP/hUR4O
>>880
絶対防御始まったな
883ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:12:19.41 ID:1Vt5ZBSr0
馬・槍・弓で比較すると槍って相対的に弱いなぁ。

槍は馬に対してそれほど有利ではない。馬の突撃を防げるけど、逃げられる。そもそも槍撃の威力はあまり強くない。
挑発しても迎撃ダメージは控え目。

弓は槍に対して圧倒的有利。槍は逃げられないし、近づけない。麻痺矢は馬対策で仕方ないとしても、剛弓・崩射を考えた奴はアホ。
挑発は効果時間が不足(特に張飛だと話にならない)

馬は弓に対して有利。麻痺矢を使われると立場逆転か。神速使っても馬が不利(?)

でも、どうすればバランスが良くなるのか分からない。
・槍撃の威力を上げる
・槍の乱戦力を上げる(武力+1相当)
・馬の乱戦力を下げる(武力−1相当)
・俺の腕を上げる(証+50相当)
884ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:17:41.55 ID:dV2M2oNp0
>>879
俺もとったが5個だった

885ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:22:36.44 ID:+yeN6XH90
>>883
今後槍を使わなければいい
886ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:25:44.14 ID:qGBb6lmW0
槍が強くなった結果が戦国だけどな
ランキング15位くらいまで槍が独占してるぞあのゲーム
887ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:26:36.31 ID:pcjwt+i60
走射と崩射作ったんだから矢当ててる相手の攻城速度低下は
廃止してもいいんじゃないとは思うけどな。
888ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:28:09.33 ID:xKosbOKi0
何言ってるんだお前
走射と崩射を廃止してでもそっちは残せ
889ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:30:41.74 ID:9CTfLFWG0
弓当てても攻城ゲージ遅くならない方が弓としては致命的じゃないか?
あと攻城ゲージ1ミリで…!!って時に弓で射殺される場面は結構多いだろうし
890ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:35:12.73 ID:Ev64Q6zB0
>>883
そのかわり攻城力は槍が一番ある、バランスとれているな
それと特攻戦法使ったけど弱すぎで泣けた、攻撃力も8だしそこまで強くない気がしてきた
891ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:40:09.02 ID:Z8Gpll3v0
>>886
戦国は槍が強いゲームじゃないぞ
騎馬が強すぎるけどタッチアクションのせいで複数入らないから騎馬1〜2枚+残り全部槍の攻勢が流行ってるだけだ
計略抜きで騎馬に立ち向かえるの槍だけだし、その槍も乱戦であっさり消えるから数がいる
892ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:42:21.53 ID:cFiy2RZKO
弓は突撃されれば武力差5くらいなら簡単にひっくり返されるし槍が弓に弱いとか話にならない
弓は今でも三兵種では一番弱いし
893ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:44:46.83 ID:G8f4F4rM0
槍は挑発や車輪もちでやっと馬に有利がつく程度
894ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:45:19.48 ID:xzrW6+8zO
復活龍玉は大抵5個じゃない?
不条理だけど
895ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:46:46.20 ID:+yeN6XH90
3兵種がどうこうより兵種を使いこなせばなんでも強い
896ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:49:34.00 ID:9MO+4N+1O
象だ、象になるんだ。

ていうかバランス良く入れればいいじゃないバランス良く。
兵種に偏りがあれば相性が強く出るのは当然だろうよ。
毎回タイマンで戦ってる訳じゃなし。
897ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:49:47.81 ID:Ev64Q6zB0
使いこなして一番強いのは象、使える人が少ないだけで
あの兵種だけは1枚いるだけで本当に守り堅くなる
槍は程々に使いこなすなら労力が少ないのが利点だと思う
898ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:52:51.70 ID:C82CwxDsO
>>870
登録できました
ありがとうございます
899ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 21:55:57.38 ID:Pi+xbXZ4O
槍は前出し要員として非常に大事
槍がないと落城が厳しくなる
900ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 22:01:48.51 ID:dV2M2oNp0
捕獲祝融はもっと流行ってもいいと思う
今の2.5槍前だしをほとんど止められるんじゃない
901ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 22:04:25.28 ID:/VmGt3Wj0
捕獲中は攻城できないから無理
守りはヤバイ強さだけど
902ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 22:11:00.43 ID:Z8Gpll3v0
>>901
攻守両方でヤバいぐらい強くないと無理ってハードル高すぎじゃね

祝融自体が攻城しなくても、攻城要因張り付けて乱戦妨害にきた奴を捕獲、横弓や場内突撃にきた奴に捕獲武将押し当てるとかすりゃいいじゃない
903ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 22:19:16.10 ID:Ev64Q6zB0
そもそも蜀の象はどうしてこうも過小評価なのか
カマン、孟優、孟獲、祝融 相手にいると嫌だしやはり過小評価だよな
904ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 22:34:23.27 ID:srBKdhfBO
モーカクは歩兵単やってるときは全突並に嫌らしい相手だったわ

刺さらない武力18が三倍速ドリブルは厳しい
905ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 22:38:23.93 ID:rJjh0/5r0
歩兵単とか歩兵号令?
あれけっこうきついよね?
あしたのおかくごとかあったけど
あれなんかイヨとかあまてらすとかはいってるとかなりきつい
906ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 22:39:56.54 ID:9CTfLFWG0
象は俺も苦手だ
確実に弾かれて攻城取れない、守れない
捕獲されどんどん守ってる武将捕まるわ、出さなきゃ攻城食らってその後結局弾かれたり捕まったりで捲くれない
907ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 22:41:22.05 ID:AiUYx3MS0
歩兵対象って乱戦力弱い対強いだから武力歩兵5象4でも象勝つんじゃねえのひょっとして
908ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 22:41:56.55 ID:8jGqRVJ90
歩兵ってまだ同武力だと負けるんですよね!?
5枚の歩兵単とか常に総武力−2.5じゃないですか?やだー
909ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 22:42:00.50 ID:rJjh0/5r0
象のしんどいところは自陣にはじかれて
生還できない点かな
象いたらチョウバクハメとかできないんだろ?
落雷だけじゃあのデッキの本来の性能発揮できないし
910ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 22:43:55.67 ID:/VmGt3Wj0
>>902
捕獲でその動きをするとな、何故か城ダメ足りない事が多い
ちゃんと2コス槍が城門ぶっこんでるのにな…

>>903
孟優はできる子だと思う
911ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 22:48:31.38 ID:Z8Gpll3v0
>>910
捕獲象居るのにそんな極端なリード取らなくてもよくね
と言うか捕獲以外にも計略要因居るだろうし守りに捕獲、攻めになんかでもいいと思うけどな
無理に攻守両方に使わなくても
そのなんかって何って言われたらわからないが
912ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 22:59:15.40 ID:v8z5AZQb0
>>930近いぞー もしもしやLevel足りない人は気をつけろー
913 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/19(木) 23:02:07.34 ID:G+opMz0F0
大丈夫だ。まあ踏まないけど
914 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/05/19(木) 23:03:58.62 ID:8jGqRVJ90
今日はさすがに無理かなぁ
915 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/05/19(木) 23:04:01.55 ID:nC8WePgL0
問題ない。もう寝るからな
916ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 23:05:34.14 ID:dV2M2oNp0
ランカーとかの廃人クラスって一日何戦くらいやってるの?
917ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 23:06:13.72 ID:nF1xbaicO
>>906
攻城エリア深くに差し込むだけでだいぶ楽に攻められるよ
918ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 23:07:07.12 ID:KCaK6uhI0
ポンコツPCがしょっちゅう落ちるせいでレベルリセットされまくるから困る
919ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 23:10:05.34 ID:d+kcuqC7O
レベル40なら踏んでくれw

今堕落虚ユウ結構キツいんだな。にわかの俺はダメ計連打されて終わった…堕落が単色士気−6に戻ったら呉単減るのに(´・ω・`)
920 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/05/19(木) 23:13:47.13 ID:8jGqRVJ90
新しいテンプレね


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レベルが足りってもホスト規制という罠があるからな
922 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/05/19(木) 23:14:09.42 ID:IC9rfsF30
どや
923 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/05/19(木) 23:15:34.48 ID:YCP4ZhRB0
踏み台
924ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 23:20:38.26 ID:d+kcuqC7O
もしもしだけど今の内踏み台

堕落虚ユウで赤壁快進撃ってどう勝つんだ…?
925 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/19(木) 23:22:23.20 ID:AiUYx3MS0
レベルは・・・っと・・・
926ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 23:23:46.93 ID:HVmM+5Kw0
ふみにゃー
927ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 23:48:18.28 ID:kqxbFG+P0
>>842
遠弓蒋欽の呪い
928ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 23:50:50.47 ID:v8z5AZQb0
踏み台
929 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/05/19(木) 23:55:31.48 ID:CmP1FxPr0

蜀と漢は新スレ以降してるようだ
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http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1304921910/

踏み台ついでに置いていきますね
930ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 23:59:51.75 ID:8jGqRVJ90
            ノ´⌒ヽ,,
        γ⌒´      ヽ,
       // ""⌒⌒\  )
        i /  ⌒  ⌒ ヽ )
        !゙  (・ )` ´( ・) i/
        |  ⌒(__人_)⌒ .|
        \    `ー' _ノ
       _lVl       ヽ
      〈゛⊂)       }
931ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 00:07:36.24 ID:XYDIvGv90
        ノ´⌒ヽ,
    γ⌒´      ヽ,
   // ⌒""⌒\  )
    i /  (・ )` ´( ・) i/
    !゙    (__人_)  |  !http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1305817279/
    |     |┬{   |
   \    `ー'  /
    /       |

次は2885合目でした、はい 
932 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/20(金) 00:09:14.58 ID:5H/hRlI50
>>930
おつ
933ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 00:15:28.81 ID:APPkkNAI0
>>930
乙!


三年ほどプレイして、ようやく覇者昇格!
結構期待していたEDだったのだが……あんなもんか……
934ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 00:18:13.03 ID:E3hXP9rjO
覇者なんてドラクエ3で言ったら転職できるようになったぐらいだからね
そこからが長いけど新たな楽しみも増えるよ
935ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 00:28:45.17 ID:rhqa6vQI0
>>931
あと1分遅かったら「荒らしが踏んだよ…」になるところだったw
936ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 00:29:34.56 ID:lMj+U6RtO
城門占拠の呂布相手にハイゲンショウ・キンカンサンケツが立て続けに一騎討ち!勝てるかー!台バンしてるヤツの気持ちがわかった気がする。
937ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 00:33:58.13 ID:pWlWfYxM0
今の覇者なんて三国志3始まった一年目の1品様がたむろしてる場所じゃない
938ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 00:42:22.22 ID:UlgTrKrS0
妖怪カード隠しが現れた。
確実に持っていたはずの王元姫が見つからない。
939ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 00:48:49.55 ID:iKWahdUT0
ずーっと霍弋でばっかり一騎打ちして負け続け
やっと仁王で一騎打ちキタ!と思ったら相手は親父だった
今日は5回一騎打ちして全敗です
940ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 00:56:02.19 ID:E3hXP9rjO
オナ禁したいけど軍師周姫が可愛すぎて無理だ
941ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 00:59:06.12 ID:APPkkNAI0
>>934
そんなもんですか
まあ、今まで通りのんびり楽しんでみます

>>937
やっぱそんなもんですかね〜
まあこれでニコ動のUP主さんにマッチする可能性も……
あー、覇王行っちゃった……
942ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:08:14.78 ID:2+wep53dO
そういや、呉には単独での剛槍、車輪がないんだよな
長槍は一応大胆が、車輪は周姫の兵書がないとなんか
943ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:09:22.93 ID:Tji6Lij/0
>>942
空蝉の計<・・・・・・・・
944ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:17:46.05 ID:JQ4ceVgy0
計略に癖がある代わりに基本スペックが高めの呉に
オーソドックスな槍計略もち入れると呉自体が強くなりすぎるからないほうがいいかと
単色で簡単に槍強化されたら呉の超絶弓や麻痺矢が止まらなくなる
945ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:24:46.38 ID:4XS6lTlpO
今は証50辺りが楽園だしな
勝率5割かそれにやや満たない廃人がたむろしていて狩りもほぼいない、それが証50クオリティ
ただ、勝率5割廃人の最終到達地点は今証69だが、そこは地獄っぽい
946ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:25:18.18 ID:Axo+Y1pe0
>基本スペックが高め


3.0組の蜀の事か
947ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:27:42.15 ID:nC/vCmzL0
>>945
証55から征覇王とかそれ以上と平気でマッチするからなかなか証69へ逝けない
948ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:28:14.70 ID:k83QJ2jv0
あと少しで上がれそうだと欲が出るんだろう
25とか45とか65くらいになるとさ

30、50、70に乗っかって安定してくるとまた色々やりだすみたいな
949ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:31:26.00 ID:iKWahdUT0
ええい蜀に突破戦法はまだか
こんだけ待ってやっと来たと思ったら弓だったとか無いよな
950ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:32:53.38 ID:rGp5dDw00
>>949
呂布「ちょっと蜀に移住してくる」
951ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:38:28.51 ID:E3hXP9rjO
4コス 武12 知5 勇活軍

の呂布まだー?
952ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:39:34.63 ID:jfiyFzTO0
武勇3500・証29・証69・証99(?)辺りはそれなりに地獄だろう
一度突破すればそこまででもなくなるとか
そこそこに安定して突破出来ないとそこから上にいけないとかある訳だが
953 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/20(金) 01:41:26.63 ID:WAi6nkJT0
「呂」
我こそ、ゴキブリの化身なり
954ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:44:18.53 ID:Dl1pF0Ut0
単独での剛槍なんてあるとこ蜀と漢だけじゃね
剛弓だって呉と漢だけじゃん
魏は…なんかあったっけ?反計?w
955ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 01:56:44.45 ID:/4FPmSOm0
>>952
残念だが証50からは証争奪戦があるにしても
ある程度は勝っていかないと維持だけでその日が終わってしまう
簡単に征覇王や皇帝になれる奴等ってほんとすげえなぁー
きっと何かを捨ててるんだろうなぁーー
956ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 02:03:46.34 ID:XiUNzwRF0
>>955
簡単に征覇王や皇帝になった奴なんてほとんどいないと思うがな
今皇帝の人も今征覇王の人も覇王だったことからずっと苦労しながら少しずつ証増やしてって今の地位があると思う
今天帝の人は知らん
957 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/20(金) 02:29:43.04 ID:rq5lmKYM0
>>930乙。

覇王からが本番っていう意味では、2の頃に戻った感もしなくはないなぁ。
征覇王が遠いってのは結構大事なことなんかもしれん。
徳15の壁が厚かったのを思い出すぜ・・・
958ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 03:00:53.93 ID:R0dMoExzO
征覇王以上が800人
覇王以上が4000人
覇者以上が10000人?

昔でいう5品の楽園は覇者辺りと考えるべきかな?
959ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 03:26:03.43 ID:E3hXP9rjO
覇王4000人と言ってもその半分が証50〜55ですし
証50〜55のうちはその範囲内のマッチングがほとんどですし
証がそれ以上にならないと覇者と変わらないですし
960ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 03:40:48.67 ID:4XS6lTlpO
>>958
楽園は証50前後だよ
高証覇者から低証覇王にかけては相手も強くなくて狩りも少ない上に最新5割切ってもなかなか下がらない
適当に好きなカード使いながら余裕で維持出来る楽園
961ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 03:42:32.72 ID:4XS6lTlpO
あ、間違えて踏んでしまいました

すみませんがどなたかお願いします
962ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 03:46:11.30 ID:4XS6lTlpO
あ、そういえばもう立ってた
さっきそれ確認して安心して書き込んでたのに即座に忘れてたよ
連投すまない
963ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 03:47:40.18 ID:lMj+U6RtO
何を?新しいスレなら>>930が立てた
964 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/20(金) 03:49:26.33 ID:5H/hRlI50
何をって・・・
携帯なんだしあれを踏んだに決まってるじゃないか
965ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 03:55:29.95 ID:lMj+U6RtO
お万………古墳だよ………なら大歓迎
966ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 03:58:34.67 ID:4XS6lTlpO
>>963
うん、忘れてた
>>964
携帯の操作に集中するあまり道端のう○こに気付かなくて…ってバカ!

最近スレ立て960のスレ見てるから間違えちまったよ、無駄レスすまぬ
967ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 07:16:16.72 ID:+IFtrVKzO
覇王なんてなれねーよ…証31から上に上がれる気がしない
勝率5割でも2セットやってやっと+12%だし油断するとすぐに丞相落ちるし
968ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 07:42:08.77 ID:bhfgaK+iO
真の楽園は英傑伝ですよ
上も下もない平穏な世界へようこそ!!
969ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 07:48:04.53 ID:UiCKMWjXO
覇者昇格戦ルーパーから証28・29ルーパーになってたでござる

大進撃からの馬伝授で三倍速のイケメンが覇者に連れて行ってくれると信じてる

負けが込むとデッキ変える癖を治すのが 先決な気もするが
970ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 07:48:59.58 ID:qa5DVbgg0
逆に勝率いいとデッキ変えたくなるんだが
971ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 08:00:39.64 ID:P7u5rUhb0
スレもあと少しだからデッキクイズでも

武力:8774
知力:7661
柵勇勇募募醒魅軍乱
蜀呉デッキ
972ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 08:17:01.85 ID:P7u5rUhb0
訂正:柵勇勇募募醒魅軍軍乱

だった
973ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 08:26:24.92 ID:rGp5dDw00
>>971
武力+7 知力+2 6C 兵力10%回復
974ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 08:27:30.01 ID:Tji6Lij/0
ばちゅう こうちゅう 麒麟児 究極
975ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 08:42:28.04 ID:6BONdslQO
976ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 08:49:04.20 ID:7WAPkcvxO
>>966
ノリツッコミ下手すぎるやろ
977ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 08:56:25.45 ID:YT4rYUSK0
何月何日何時何分地球が何回回った時?
って何気にリズムがいいな
978ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 08:56:42.25 ID:5xIc3R4XO
5分ツンデレの馬姫ちゃん
979ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 08:59:09.78 ID:ilMd+YdDO
失礼、ここまでだ

メインデッキをクイズにしようと思ったら簡単すぎた
980ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 09:05:35.65 ID:7WAPkcvxO
武10 9 3 3 1
知7 4 4 2 2
柵勇勇募魅
981ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 09:09:57.93 ID:UKVsw92a0
>>980
コチ 典イ チンタイ 殿馬 飛天
982ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 09:18:16.55 ID:7WAPkcvxO
>>981
飛天→曹エイだけど基本スペック同じなんで正解
983ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 09:24:58.18 ID:Tji6Lij/0
ソウエイで何するんだ?
伝授だけでたぎれなかったっけ
984ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 09:32:44.51 ID:HHOQ7Y8zO
ばーうpきたな。





DIVAが。
要はおはよう。
985ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 10:02:18.52 ID:u5btqoex0
明帝か
呂布ワラに明帝を入れて出陣した時の屈辱・・・忘れんぞ・・・

あ、おはようございます
986ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 10:11:39.11 ID:28IwASwg0
うめー
暴虐に名君入れて出陣した時の屈辱…忘れんぞ…

要はうめ
987ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 10:13:14.01 ID:YT4rYUSK0
>>984
追加来たな


レヴェラーに
988ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 10:48:25.79 ID:uksIxr6Q0
>>987
リロード3秒近い産廃だよね
989ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 10:52:14.98 ID:/98+dplLO
うめついでに質問
大練兵のいいデッキ教えてください
990ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 10:58:10.12 ID:anO/wyI90
大練兵、ちょーしりゅーの力、おでこ、うまひめ、1コス槍お好み
全員大軍である必要はない
991ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 11:01:27.65 ID:gMnhoAXX0
>>989
大練兵、於夫羅、寡愚、強進、成宜
992ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 11:03:12.11 ID:Q6jTLessO
舞って漂白してから号令も削られるのに怯えて早打ちしなくて
いいから人によってはいいかもね、たまに見るし
993ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 11:05:17.22 ID:YcqtOF0K0
>>987
おいおい冗談かと思ったらマジかよ
でもガチムチ乗りに今のウーハイはきつすぎる
994ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 11:11:18.33 ID:GM/fUfoK0
近所のゲーセンがbb1クレ50円になってた
まぁやってないからありがたみがない…w

要はうめ
995ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 11:14:04.54 ID:/98+dplLO
>>990>>991
ありがとう この二つで行ってみる
996ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 11:18:39.26 ID:YT4rYUSK0
>>993
ガチムチで砂の武器はいらんだろう
997ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 11:24:02.72 ID:uksIxr6Q0
>>994
マジかよ!?詳しく
998ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 11:27:22.64 ID:dKWnFC6cO
>>989
忠義月英で夫婦デッキ
999ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 11:36:32.65 ID:l3uyBshA0
>>1000ならレッツゴーフィーバータイム
1000ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 11:36:53.79 ID:gMnhoAXX0
>>1000
なら来週ロケテ
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