機動戦士ガンダム EXTREME VS part134

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1ゲームセンター名無し
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」の本スレです
荒らし・釣り・アンチ・作品叩きはスルーしましょう(sage進行を推奨)
次スレは>>950が立ててください。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう
公式サイト
http://gundam-vs.jp/extreme/
携帯公式サイト
http://vsmobile.jp/
Twitter公式アカウント(ハッシュタグは#EXVS)
http://twitter.com/gundamvs
wiki(管理人不在)
http://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/
原作ネタ用wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
したらば掲示板2・・・機体の戦術や考察、初心者向け質問など
http://jbbs.livedoor.jp/game/50741/
したらば地域版・・・地元のゲーセン情報など※ID固定
http://jbbs.livedoor.jp/game/50141/
▼参戦作品は20作品(1st、Z、ZZ、CCA、F91、V、G、W(EW)、X、∀、SEED、DE STINY、00、UC、0 080、0083、08、IGLOO、クロスボーン、ASTRAY)
■前スレ
機動戦士ガンダム EXTREME VS part133
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1303835323
2ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 00:43:04.49 ID:o9Wmf80UO
2ゲト
3ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 00:47:37.54 ID:OkrtmD1TP
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
 名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
 プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
 対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
 ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
 実装時期は5月末〜6月と思われる。
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
 GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
 携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
 同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
4ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 00:48:14.05 ID:OkrtmD1TP
4/27のアップデート情報
・キュベレイMk-IIとトールギスIIIが参戦
・シャア専用ゲルググ,キュベレイ,ドラゴンガンダム,マスターガンダム,フォビドゥンガンダム,ケルディムガンダム,ガンダムエクシア,デルタプラス,ガンダムアストレイレッドフレームの機体調整
・スサノオのチャージショットの不具合を修正
・タイトル画面を変更。画面は複数種類ある。

過度のアンチはこっちで
ガンダム EXTREME VS.はなぜ大失敗したのか 8
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1303359923/
5ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 01:02:13.64 ID:d/o8QStx0
修正内容まとめ(抜けてるところや間違ってるところもあると思うので参考までに)
・シャア専用ゲルググ
射撃CS・格闘CSチャージ時間延長  格闘CSの威力、弾速、誘導低下
機動性上昇(旋回?)

・キュベレイ
落下速度上昇 射撃CS発生強化 特格発生強化

・ドラゴンガンダム
メインの銃口補正アップ 特射が滑り撃ちが可能になり、3段目以降に視点変更が追加

・マスターガンダム
耐久力低下。750→720に
空中での慣性悪化 空中BDの旋回性能低下
格闘CSのブースト消費量増加 チャージ時間0.5秒増加 格闘CS3の誘導低下
チビマス付着時間が0.5秒短縮(補正切れと同時間なので攻め継続がほぼ成り立たない)
横サブのモーション・発生鈍化 横格闘のモーション・発生鈍化
横格闘二段目の判定?拡大(モーションが鈍化したのでこぼさなくする措置と思われる)
前格闘のモーション・発生鈍化  N特格の仕様変更
覚醒時明鏡止水補正が+20%から+15%以上程度に低下
6ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 01:03:39.90 ID:d/o8QStx0
・フォビドゥンガンダム
メインの誘導が低下 メインが2本それぞれ独立で誘導するように
メインの銃口補正が大幅に劣化し、それほど向き直らなくなった
空中での慣性が軽くなった

・ケルディムガンダム
メインの威力上昇(110→140)
特射が一斉発射→順次発射に変更

・ガンダムエクシア
サブ射程延長  特射の発生強化・太くなった

・デルタプラス
アシストキャンセル時の高速落下がなくなった
特格の威力ダウン  覚醒技の銃口補正アップ?

・ガンダムアストレイレッドフレーム
メイン使用時に慣性で滑るように変更
CSのチャージ時間増加、誘導上昇、威力10上昇。
特射のブースト消費減少
格闘の全体的なモーションの高速化
7ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 01:24:56.26 ID:j3McWE/C0
現状
ケルがいる場合、2000コスはスサノオ以外選択しにくい。メイン140じゃダメージレースでまず勝てない。
3番手の性能、3000の隣に置くの前提なら2番手の性能だったこいつを強化する意味が分からない。
もっと他に強化するべき機体はたくさんいるのに。
8ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 01:25:51.33 ID:HIipofLG0
バンナム調整 極端すぎるくらいひどいのあるな・・・
9ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 01:26:18.04 ID:Su9I+iU/0
ケルが居るならコロニーレーザー選んでやればよい
10ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 01:31:53.12 ID:vpCA8Lnv0
シャゲ薙刀って近距離当たらないレベルになったの?
11ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 01:49:32.46 ID:iV2EifWT0
>>9
マニューピチの方がよくね?マップ狭いし、高低差大きいから狙いにくいし。
12ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 02:00:04.59 ID:5SsJs3r80
>>11

ある程度というか慣れたら普通にいける。
というか弾速が遅くなったしあのきもい下誘導がなくなったみたいだから迎撃できるレベルだった

まぁ、2000相応にはなったんじゃねーかな
13ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 02:00:38.08 ID:5SsJs3r80
すまん↑10だた
14ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 02:01:35.94 ID:8386JuKpO
ケルが苦手なのってブリュッセルじゃないの
15ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 04:36:43.66 ID:N+IJNlTqO
覚醒技入力した瞬間に撃墜された時って、前からゲージ溜まらなかったっけ?

今日死に際インパ召喚で復活時0ゲージなったんだけど
16ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 04:46:16.98 ID:d/o8QStx0
タイミング悪かったんだろう
17ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 05:17:57.49 ID:WNm6pcS/O
それ俺もあった
インパが飛んでいく前に撃墜されたら覚醒落ちになるね
18ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 05:49:19.18 ID:hkT2+dXvO
フォビ一択だった奴が乗らなくなったwwwフォビが好きだからとか言ってたのにwwww
19ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 06:00:03.00 ID:Su9I+iU/0
スモーが好きなのに乗れないこんな世の中
20ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 06:04:21.66 ID:BiVs0ZTA0
926 名前:名無しEXTREME VS.さん 投稿日:2011/04/28(木) 12:26:27 ID:A0gWQxtcO
基盤業者の噂では
・5月のアップデートで全国vsイベントのシステム実装やOP・出撃デモ総入れ替え、今後解禁予定のデータ実装、バランス調整など実施。機体追加なし
・5月のアップデートはネットワーク経由ではなくUSBメモリーによる追加インストール形式
・全国大会の仕切り直し告知、11/23に決勝
・5月にvsモバイルがsp対応に、バナパスにも夏目処に対応予定でPCからもカスタマイズ可能に
・大会モードにシャッフル大会支援機能搭載
・それらの詳細も5/9からの商談会で告知

などの噂が流れて来ている模様。
21ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 07:08:31.92 ID:SxAghEoW0
>>12
昨日確認したけどキモい下誘導は健在だったよ
リプレイも見たけど以前と変わらないわ
22ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 07:08:49.27 ID:WhJA2JZvO
マスター解禁ちょい前くらいに相方と一緒にやるの辞めたが、今はどんな感じ?(バランスや雰囲気等)

もし前よりもよくなってるなら相方と再開しようって話をしてるんだが……
23ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 07:13:58.36 ID:DXZQn99/O
良くなってるよ。
対戦ゲームとしては、まだ納得いかないみたいだけど。

遊ぶにはいいんじゃないかな?
24ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 07:43:07.08 ID:9AnigqC80
バランスに関してはアプデ前と大して変わってない気がする
むしろ2000が弱くなりすぎで
3000が大して変わってないから
シャッフルでは3000ゲーが加速しただけじゃないのか?
25ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 07:45:49.49 ID:P1xRf8uK0
>>22
升解禁前がそびえ立つクソだとして
新機体解禁後の今はホカホカのクソかな
雑過ぎる調整は相変わらず
26ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 08:01:00.56 ID:YLj7lWOD0
俺のエクシアはどうなった
27ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 08:04:50.85 ID:P1xRf8uK0
>>26
ラッセがビルギットからセシリーになった
28ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 08:16:10.88 ID:7HkEZMci0
>>26
こんなのガンダムじゃないっ!
29ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 08:22:47.30 ID:JIWLEpCY0
エクシアは・・・ご臨終です
30ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 08:23:48.20 ID:o7Vv2jmWO
キャラゲーなのと対戦ゲーであるのがシャッフル勢とガチ勢の溝を生んでいるな
31ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 09:21:55.55 ID:W97xGgpTO

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       プル・・・!     プルツー・・・!                   ああ・・・っ!!
 
 
 
32ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 09:33:41.62 ID:7HkEZMci0
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←カミーユ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
33ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 09:37:18.42 ID:GuVHCzEqO
赤キュベは思いのほか強いね
1000コストだから終わってるのは変わらないけど
34ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 09:43:36.16 ID:N+IJNlTqO
赤キュベは2000使いからすると、味方に来ると詰むし敵に行っても辛い悪魔
35ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 09:49:49.31 ID:P27cUr9tO
ケルは良調整だな。
カウンターやビットも使いやすくなったしね
36ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 09:49:50.35 ID:77fBOH3EO
何ここアンチスレ?
37ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 09:53:36.88 ID:uaC60WNU0
>>22
和田最強ゲーになったよ
ゆとりが誰も文句言わないよ
民度低よ
38ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 09:57:58.21 ID:GsPFBJeF0
>>22
おっさんがうるさいよ
民度低いよ
39ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 09:58:29.98 ID:N+IJNlTqO
2020がマジキツすぎるので何かしらボーナスが欲しいところ
40ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 09:58:55.39 ID:9AnigqC80
ケルのどこが良調整なのか
どう考えても強化しすぎだわ
修正前のケルが良調整
41ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:03:40.18 ID:Qxj3CxqS0
ガチ戦じゃ使い物にならなかったのに?
42ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:08:44.61 ID:JIWLEpCY0
また、ケル厨が出てくるな・・
43ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:11:07.27 ID:ItLvXzPnO
ガチだと及ばずお手軽には強いと…
あれ?良調整って事かいこれ
44ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:11:30.05 ID:t9GMKkU+0
ケルこんなあーだこーだ言われるんだったら
カウンター強化とピストル強化くらいでよかったな
45ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:12:28.76 ID:9AnigqC80
今回のアプデで分かったこと
・弱体化よりも下位機体の大幅強化の方が先
・3000は全体的に弱体化すべき
・バンナムの調整の仕方が前作と同じような感覚で調整してそうで心配
・強化すべき機体と弱体化すべき機体を何も分かってないバンナム
46ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:12:56.97 ID:jgokDDLd0
昨日の全国リプのにわかケル量産っぷりはまじで酷かった
メインばかばか外してる元帥とか充分死んでいいだろw
47ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:14:04.77 ID:Qxj3CxqS0
ガチ機体=悪って考え方が理解出来ないな
むしろガチ戦で使えない機体は価値が無いのに
48ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:15:44.16 ID:P27cUr9tO
>>40

マジで言ってんのコイツ?

稼働初期が良調整とかw
49ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:16:44.01 ID:9AnigqC80
>>48
違うよ
今回の修正前のケルだよ
50ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:20:06.96 ID:tgFMLkSmI
じゃあどうすればいいのさ? 社員
51ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:20:10.16 ID:knBb4iq8P
>>45
・弱体化よりも下位機体の大幅強化の方が先
・3000は全体的に弱体化すべき

まて、この時点でいきなり矛盾しているぞ。
52ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:21:14.62 ID:JIWLEpCY0
久々に使ってみたくなったわ。ケル。
53ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:24:00.52 ID:irCe+aHS0
やっぱりキャラ愛なんてなかったね!
54ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:25:22.21 ID:JIWLEpCY0
俺は元々、ケル好きだぞ
55ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:28:13.04 ID:Bk7CcwCmO
>>51
頭の中にはコストの意味なんてこれっぽっちもないんだろ。
56ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:28:29.68 ID:W97xGgpTO
>>33-34
そうか
今イクよ、プル!プルツー!
57ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:33:14.41 ID:KxMlY6DT0
ケルが良調整とか本気で言ってるのか?w
どう考えてもぶっ壊れだろ。こいついたら低コ万能機なんて出せない。
アプデ前の性能で準ガチだったのに、メインを140にする超絶強化とか意味分からんよね。
もっと他にたくさん救うべき機体がたくさんいるだろ
58ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:34:36.56 ID:JIWLEpCY0
ケルの修正前のメインって威力なんぼだっけ?
59ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:44:29.82 ID:o9Wmf80UO
117
60ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:46:05.59 ID:43E0unUZ0
>>前スレ979
6台シャッフルで3:3に分かれるのは、設定の問題
二人プレイが対戦になる設定だと起こる
二人だとCPU戦になるようにしてもらうといいよ
61ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:46:21.33 ID:JIWLEpCY0
それは上げすぎだな・・・ケル祭りになるな
62ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:46:37.32 ID:Bk7CcwCmO
>>57
今日ケル使って20戦してこいよ。多分負けるから。
63ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:49:57.38 ID:gpAZxyWzO
元々低コストに居場所ないだら
64ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:59:05.31 ID:NrsKXYAm0
お前ら低コストがぁ低コストがぁって叫んでるけど元々低コストにい場所なんてなかったよ
65ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 10:59:48.80 ID:Bk7CcwCmO
しかしよくまあ、ケルの140が厨から止めろ、もっと威力ある鮭のナギナタはそのまま命中上げろ、戻せって言うよな。正気なのかバカなのか。
66ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 11:00:00.76 ID:r0q3zbBF0
それでもアッガイなら・・・
67ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 11:00:06.69 ID:cxs+nEtfO
140/110で25%ちょい火力アップだなケル
アップデート前にダメスコア6000だった人が使えば8000くらいになる
こう書くと普通だな
68ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 11:18:43.52 ID:Bk7CcwCmO
コスト2000で格闘チャージ3のナギナタ140ダメ。メインからナギナタorナギナタからメインで160ダメだったかな。
かたやコスト2500で単発ダウン140。
フォビのメインズンダで130超えてたくらいだし、コスト2000でわがまま効かしてた性能だったんだよ。
69ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 11:31:08.70 ID:GfMvhLbAO
10コスは全機耐久60くらい上げれば他のコスと同じ位の扱いになると思う
覚醒もたまりやすくなるし
70ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 11:32:12.58 ID:djc3Dtem0
>>57
お前こそ本気で言ってるのか?
3kや2.5kがいる戦いの低コなんて元々棺桶でしかなかっただろ
ただそれが加速したってだけ
71ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 11:49:26.44 ID:ePuchxDXO
ギスVがターゲットで出てくるステージで負けた…
ファンネルラッシュとかウザい極まりないな
72ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 12:11:31.37 ID:uxUW1bRZ0
いくら上手い1000でも、1000以外がほぼ同レベルだと3000 1000と3000 2000or2500の組み合わせで1000側は勝てる気がしない
73ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 12:20:50.32 ID:XyYq+PLz0
昨日ケルでアタックポイント14000いったまーゲーセンのレベルが低いからだけど

それよりスマホ対応まだー?
74ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 12:24:07.00 ID:MTkMtFnxO
連ジ旧型ザク、ゴッグ、ジム等低コスの絶望的弱さに比べたらかなり光が見えると思うけどな
75ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 12:27:51.44 ID:VTez5cCXO
>>74
お前がやってた連ジと俺がやってた連ジは違うようだ
少なくともジムとゴッグは最強クラスだった
76ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 12:29:44.61 ID:o7Vv2jmWO
無印連ジはジオン側選んだ時点で勝ちだった
77ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 12:31:01.55 ID:Bk7CcwCmO
そろそろ馬場も気づいて2000増やしたら戦闘の中心の3000、2500の層が薄くてバランスがマズイ、追加機体は2500以上だ

とか思ってるだろうな
78ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 12:33:46.72 ID:GuVHCzEqO
1025がガチになるくらいのバランスならまだしも
現状じゃ2500は一部以外微妙で、1000は大抵終わってるという
79ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 12:46:50.90 ID:mCWg7NiX0
つか1000といってもザク改と環八なら大きく差があるわけで
1000じゃなくて具体的な機体名で言えよ

まあ具体的な事いえるほどプレイしてないんだろうけどな
80ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 12:50:51.72 ID:djc3Dtem0
どんぐりの背比べという言葉はご存じ?
81ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 12:53:10.72 ID:WqniXdy90
ケルディム2500なんだからメイン140でいいと思うよ
他の2500と比べて見て見劣りしない感じがいい
82ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 12:54:50.99 ID:MzMJx1ED0
いやオーバーだろ
140ってったらZのハイメガ超えてるぜ
83ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 12:55:22.72 ID:SxAghEoW0
余所見してたら140持っていくとかNEXTのDQN再来レベルだよ
84ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 12:57:08.29 ID:djc3Dtem0
ケルを追いかけ回せばいいだろ
85ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 12:57:17.39 ID:8386JuKpO
Zのハイメガ100にしてケルを120にすれば完璧
86 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/29(金) 13:01:34.90 ID:mf2rOrF7O
30001000とかもはや無理だな、運命ケル相手に1000が持たない
87ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:03:26.77 ID:WARbk3O20
極 限 進 化 (笑)
88ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:05:40.00 ID:nPs5joyE0
ケルの2500のコスオバ一発、2000でも二発ってやり過ぎだと思うけど
相手の相方落としたらピストル→メイン終わりです糞ゲーなったんだけど
89ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:08:28.55 ID:o7Vv2jmWO
ケル自身の防御面もあるしコスオバという最大の弱点があるんだが
90ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:12:09.98 ID:SxAghEoW0
耐久落ちてないのにその返しは意味が分からん
ケル同士の戦いしかもう頭にないのか
91ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:12:27.26 ID:NrsKXYAm0
Zのハイメガとは当てやすさが違いすぎるだろ
92ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:13:31.13 ID:NrsKXYAm0
>>83
腐っても2500だしDQNより威力低いしなにより当てづらいって何度言えば…
93ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:18:33.11 ID:8386JuKpO
ゲロビが使いずらいのは問題だろ
94ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:19:27.39 ID:MzMJx1ED0
ケルメインの歴史
イカれた銃口補正で適当に撃っても当たる、乱れ撃つぜ状態
→自衛と着地取りが出来てようやく強みが生まれる、狙い撃つぜ状態
→にわかが沸いて避け方知らん人を狩って俺Tueeeeee!してるヘヴン状態
95ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:20:49.03 ID:o7Vv2jmWO
ケル対ケルじゃなくても2500コスオバは最大の弱点なんだが
96ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:21:44.37 ID:MJhfZ7Th0
2000ご臨終と聞いて3000使い始めようと思うんだが何オススメ?
運命はCPUX1に狩られまくったレベルなんだけど
97 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/29(金) 13:22:34.95 ID:mf2rOrF7O
>>96
運命
98ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:25:11.99 ID:GkUmyoXb0
もうピストル性能上げて乱れ撃つぜ仕様でよくね?
あのタイプの射撃はエクシアのアシストだったから許されてただけで
一機体のメイン射撃でこれってのはこのゲーム的に難しすぎる
99ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:29:12.15 ID:MzMJx1ED0
エクシアと言えば解禁前はアシストがデュナメスでケル殺し来るか?とwktkしてたもんだ
ラッセは0ガンダム乗って木星まで飛んでけよ
100 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/29(金) 13:31:03.43 ID:mf2rOrF7O
修正前のラッセは何であんな糞性能にしたのかバンナム社員を問い詰めたくなるレベルだったからな
101ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:36:01.70 ID:Bk7CcwCmO
エクバは3000、2500ありきのゲームなんだよ。
102ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:36:33.75 ID:WqniXdy90
>>82
ハイメガ超えてるけどハイメガがダメージの基準なの?
ちょっと意味がわかんない。
まずZのハイメガの当てやすさを考慮してないし、
垂れ流し援護可能だし、覚醒でスーパーアーマーだし、格闘も全然強いよ
103ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:38:04.07 ID:8386JuKpO
エクシアより0ガンダムリボンズとごろごろ死体追加してほしかった
104ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:40:35.06 ID:gjd3If8mO
トールギスはどんな感じ?
105ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:41:53.46 ID:uxUW1bRZ0
正直、もう3000落ちる前に一落までで抑えられる程度の自衛力がない奴は身内やCPU戦以外で1000使うのやめて欲しいわ
後衛守り切れない俺もいけないのかもしれないけど環八やヅダ使って先2落ちとかマジ勘弁
106ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:42:37.61 ID:o7Vv2jmWO
>>101
キャラゲーとしてなら正しいな
107ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:42:44.88 ID:GeNrBcWOO
>>104
後ろ格闘で煽れる
108ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:44:28.04 ID:MzMJx1ED0
>>102
ただダメ上げ過ぎてるって話
ハイメガはダメージの比較対象として持ってきただけだよ
別に他のものでも構わない
運命のCSも140だけどそれと同じダメはやり過ぎでしょ
もっと言えば殆どの単発CS食ってる
それは流石にどうなのってこと
109ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:47:08.12 ID:fyUcKdFeO
ケルのメイン避けられない雑魚が騒いでるのかな
110ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:48:25.94 ID:o7Vv2jmWO
ケルは騒がれすぎにしか見えないな
111ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:49:13.06 ID:djc3Dtem0
普通のBRと格闘持ちはBR→格闘で140以上を余裕で出してると思うんだけど何が問題なの?
112ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:49:53.35 ID:Yp7uwcfD0
あのメインに当たる人いるのか
113ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:53:03.54 ID:WFD4SGODi
ケルは単機でヒャッハーできないから許す


運命てめーは(ry
114ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 13:54:16.21 ID:Bk7CcwCmO
>>106
エクバはそういうゲームだ。ここで皮肉言っても対戦しにいくたび実感する。
115ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 14:04:27.04 ID:NrsKXYAm0
>>108
逆にあれよりも圧倒的に当てやすいCSに同じダメがあるのになにがダメなのかと…
116ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 14:04:41.65 ID:mf2rOrF7O
ケルは今回の修正の前の性能のままで良かったわ、低コや鈍足機・メタボ機がガチでキツイ
アプデでフォビシャゲ弱体化して楽になるかなと思ったら逆にきつくなって組める相方も減ったっていう
117ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 14:13:08.94 ID:MJhfZ7Th0
>>97
ダブルオーはどうなの?
118ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 14:14:03.10 ID:8VHBYfCt0
ケルディムは厨・壊れとまでは思わないけど乙くらいの強機体にはなったんじゃない

フォビの影が消えたから存分に二号機乗れるぜ!
119ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 14:17:09.08 ID:NNWrw8FkO
>>105
正直すまんかった。
戦車使ってるんだが、升とかに張りつかれるとどうも・・・煙焚いたり轢いたりして逃げようとしてるんだが、如何せん追い付かれるorz
120ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 14:32:15.59 ID:mZoZOxeQ0
久々に来て見たが、頻繁にアプデしてるのにスレ消費が遅いのはなんでなんだ?
121ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 14:33:59.43 ID:VZ9fn9vD0
ゲームとしての追加・調整は必須だろうが
笑いの種も追加してほしいわ
抜き打ちでユウナがナビを開始したり
トランザム空間で種勢のグラだけ裸になるといったネタを小出しにしてくれれば
毎日通う
122ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 14:34:17.99 ID:o9Wmf80UO
ほら、祝日だから
123ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 14:34:27.81 ID:NrsKXYAm0
アンチスレ9で本スレ134
これだけみると割と良ゲーなのにな
124ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 14:37:15.32 ID:1lmXcmd7O
でも1000コストで勝つと普通の80倍気持ちいい。相手がターンX2人とこっちはグフと戦車で勝った時はメチャクチャ気持ちよかった。最初負けると思ったんだがギリギリで勝った!
125ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 14:38:24.04 ID:B+PfOM7U0
>>123
本スレもアンチスレと化してたから、134全部がマトモなスレではないんだよな
126ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 14:41:27.01 ID:IkRAjZT4O
X-2とデスサイズはどっちが解禁するではなくどっちが先に解禁するかとガンダムAに書いてあるからどちらかが没になる心配はないのは分かったが
来月の機体とナビ解禁はどうした
今月雑誌に書いてなかったのにDVDに合わせてアル解禁したから雑誌に書いてなくても来月解禁なしじゃない可能性あるよな?
127ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 14:43:55.84 ID:8WnhWJUX0
地元のゲーセン、今まで4ラインだったのにこないだのアプデで何で2ラインに減らしたんだよ。
夕方辺りになるとただでさえプレイヤーが左官や将官ばかりになるのに青プレ以下は余計プレイし難くなるよ・・
128ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 14:46:47.43 ID:B+PfOM7U0
>>127
それでも、まだ2ラインだろ?
こっちなんか、2ラインが「期間限定」で1ラインになったと思ってたら
店員が「好評なので、これからは1ラインでやることにしました^^」だとよ

好評なのは雑魚狩りと身内戦ができる元帥とその身内だけだがな
129ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 14:47:19.52 ID:BiVs0ZTA0
>>126
来月は全国vsイベントの事前準備と調整がメインのアップデートになるとの噂
130ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 14:49:07.62 ID:WqniXdy90
>>108
ん?CS以上あるいは同等のダメージが出ちゃいけないの?
むしろCSはコンボに組み込んでダメージ伸ばせる分有利だと思うんだが。

>>運命のCSも140だけどそれと同じダメはやり過ぎでしょ
格闘機が140出せる方が問題だと思うんだけど。
ケルディムさわぐ前に運命騒いでからにするのが筋じゃね?
あと、射撃についてしか触れてなくて他の武装や機体性能を考慮しないで「ケルディムやりすぎ」って言ってるから
見てる人みんな「何いってんだ、こいつ」って感じになってると思うよ。
131ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 14:51:40.61 ID:8VHBYfCt0
運命が格闘機ってネタ流行ってんの?暫くスレ見ない内に鉄板になっちゃった感じ?
132ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 14:53:48.99 ID:8WnhWJUX0
>>128
それも酷いな。連ザU時代は何処も1ラインしかなくて一人プレイで練習しようとしても
2人組に即乱入されて、時間置いてプレイしてもさっきの二人組が乱入→ry ってのを何度もやられたわ
133ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 14:55:18.96 ID:DgxhA0DGP
まさかこのゲームで彼女ができるとは思わなんだ。
134ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 14:57:00.99 ID:SxAghEoW0
初期ケルで「ステップ踏めばいいだろ」「バグ運命よりマシ(キリッ」って言ってたケル厨どもが復活してんの
135ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 15:02:34.68 ID:IkRAjZT4O
>>129
それって来月はある意味セシリーとリリーナだけってことか
時期からして機体はステイメンなんだが前作の機体だから雑誌に載せる必要がないって思って載せなかったと信じたい
136ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 15:07:28.13 ID:VTez5cCXO
適当に垂れ流して引っかかったら150↑もってかれるフォビやZと違ってケルは狙われなきゃ当たらない分良心的だわ…
137ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 15:12:51.68 ID:UM/VwarX0
>>127
こっちの地元はじゃ稼動当初からずーっと1ライン。2ラインすら見た事ねぇ
CPU練習出来る環境があるのは羨ましいぜ(´;ω;`)
138 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/04/29(金) 15:18:46.09 ID:eWR4x3VP0
ケルは普通に良調整だろ
まぁ俺の嫁はギスちゃんなんですけどね
壊れでも産廃でもなくてよかったねチュッチュ
139ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 15:23:52.92 ID:8WnhWJUX0
修正後けるディムばかりで赤キュベが全然話題になってないな。
使ってみた感じそんなに悪くはないと思ったけど
140ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 15:26:31.81 ID:Qxj3CxqS0
所詮1000
141ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 15:30:01.89 ID:cxs+nEtfO
乙と黒本以外は2500の性能じゃなかったからな
むしろサザビーとか隠者をもっと強くすべき
142ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 15:51:22.80 ID:1sJxN08HO
クロボン枠の追加はX2なのか…。「一部の武装がショットランサーに
変わっただけのX1改」なんだろうなあどうせバンナム()の開発だし…。
どうせならX3やクァバーゼや「スカルハート」・「鋼鉄の七人」の
機体出せばいいのに…
143ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 15:53:39.22 ID:FgxsbbHKO
>>134
盾できないならやめちまえ
は言った覚えあるけどステップは知らないなあ
144ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 15:53:39.24 ID:D2z8Xw9EO
そういやスサって何が変わったんだ?
145ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 16:04:41.12 ID:GQh5U1eY0
>>134
ああ、いたね
さすがに超理論過ぎて笑ったのを覚えている
146ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 16:14:30.19 ID:fMy8KPUL0
ケルのおかげでヴァサが使いにくくて仕方が無い
メガソニ安定して撃てないヴァサに未来はあるのか
147 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/04/29(金) 16:18:17.78 ID:eWR4x3VP0
というか今回調整ばっか話題になって解禁は話題にならないね
148ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 16:20:34.43 ID:d/o8QStx0
>>146
7秒も猶予あるじゃないか
149ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 16:21:59.48 ID:8VHBYfCt0
ケルはサザCBにごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)

まぁ低コ削れてコスオバも狩れるから運命乙への抑止力にはなるんじゃない
まだ慣れてないだけかも試練がギスも回避力高いっぽいしメインに限らず基本性能も高そうだし
2500いい感じに盛り上がってきたんじゃね?1000はシラネ
150ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 16:24:16.04 ID:JwG+I/MyO
それを言ったら二号機だって
先に二発射たせるしか対策できん
151ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 16:25:40.35 ID:8VHBYfCt0
>>150
フォビ居なくなっただけ大分マシじゃね?星の屑成就しようぜ
152ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 16:26:14.46 ID:KGrWsrib0
ケルは、メインの威力じゃなくて
3秒1発常時リロードにすればよかった
153ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 16:26:19.42 ID:fMy8KPUL0
1週間くらいでニワカケルが消えて今まで使ってたドM共だけが今のケル使ったらどうなるのか
154ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 16:28:58.01 ID:uydSL09r0
>>153 リアルロックオン・ストラトスもしくはスナイパーウルフの独擅場だな
まぁ後者はいないか女性プレイヤーは人多いとこであんまみないし
155ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 16:29:29.77 ID:bt+WaSsg0
>>144
ただのバグ修正
156ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 16:37:39.11 ID:DLul7wYL0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14279660
なんだこれwww
こんな早いのかよwww
157ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 16:40:58.71 ID:L4RXklkQ0
運命残像でも覚醒升でもストフリでも

ギスには追いつけないよ
158 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/04/29(金) 16:42:25.57 ID:eWR4x3VP0
マジレスするとSB慣れしないと他の奴より遅い
159ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 16:42:28.61 ID:DLul7wYL0
ギス極めれば強機体なんてレベルじゃねえだろwwww
160ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 16:44:14.80 ID:sherLT1NO
ケルがケルがやかましいひとはケルディムで連勝してこいよ
にわかケル使いには絶対に無理だから
161ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 16:48:55.66 ID:DLul7wYL0
キュベどうなったんだろうな
かなり強化されたっぽいが
162ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 16:49:31.77 ID:L4RXklkQ0
>>158
そんなの当たり前だろう

最速後ろSBと下格だけでマスターは詰んでるレベルだぜ
正直ケルより全然強いと思うわ
163ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 16:49:53.42 ID:eWR4x3VP0
つかギスの後格の有効な使い方が知りたい

普通に着地するより硬直が少ないとかあんの?
164ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 16:50:51.37 ID:Qxj3CxqS0
個性とバランスは云々
165ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 17:06:44.68 ID:IkRAjZT4O
機体選は上の枠に居るのは大抵主役機かライバル機だからZZ枠にこれ以上ジオン側の機体は出ないっぽいな
プルツーがマリーダみたいに二番手になってればマシュマーかグレミーが出たかもしれないが
WEW枠はライバル機じゃないけどデスサイズが三番手でヘビーアームズの上になるだろうな
166ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 17:12:42.65 ID:GuVHCzEqO
コスト順じゃないの?
167ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 17:14:08.57 ID:BiVs0ZTA0
>>165
はいはい茨城たん茨城たん
168ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 17:15:15.32 ID:iV2EifWT0
ギスの後格はいらん 他の格闘よこせ
今日はギスで11連、8連、7連・・・・11連勝とめちゃくちゃ勝てますた
動き方慣れると運命より厨じゃねこれ
コスト2500の癖にバリバリ狩れるわ
169ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 17:15:35.99 ID:oUOP9phWO
ギスは最初良調整だと思ってたけどうまい人の動画観ると強機体過ぎるとか思ってしまう…
ギスは確実に修正くらうよね(泣)
産廃機体になるのだけはやめて欲しいな……
170ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 17:20:45.83 ID:OkrtmD1TP
sbが強すぎるからな。位置どり思うがままとか
運命見たいに弾数つけられたりして
5発常時リロ3秒とか
171ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 17:28:26.47 ID:SxAghEoW0
今作バックBDにペナが無いからね、やっぱ開発はアホだ
172ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 17:30:09.24 ID:uydSL09r0
>>171 バンダイだぞ?
あそこまで名の知れた会社であそこまで馬鹿な会社そうそうないだろう
173ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 17:32:17.78 ID:4lojsCh+0
ギスはまだ相手する方が慣れてないって感じはするけど、最終的にどの辺に落ち着くかな
乙と並びそうな気がしないでもない

ていうかせっかく通常の挙動もできるようになったんだからSBはアクセント程度の性能の方が良かったんじゃないな
174ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 17:32:26.46 ID:GuVHCzEqO
バンナム「バックBDにペナつけたよ^^」

運命「あんま強くないよねあのストフリ。昔は強かったってやつ?」
175ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 17:34:51.19 ID:VZ9fn9vD0
>>174
一機だけ機体特性として
バックブーストにペナルティがない3000とか想像してしまった
176ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 17:36:23.13 ID:Qxj3CxqS0
覚醒時の特殊な恩恵は全機につけてほしかった
177ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 17:36:44.47 ID:iV2EifWT0
今作でバックペナルティ復活させたら
それこそ格闘機ゲーになるぞ
178ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 17:41:47.62 ID:o9Wmf80UO
>>177百式「うオオオオオアオオオオオ」
179ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 17:44:45.18 ID:OkrtmD1TP
>>177
エクシア「格闘機ゲーでも」
相撲「いいと思うんだ」
02「もう少し暴れられてもね・・・」
スサノオ「そうそう逃げるやつうざすぎ」
エクシア・相撲・02「・・・・・」
180ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 17:45:56.60 ID:uydSL09r0
カプコン制作だったら スモーは間違いなく
がぶり四つになるような格闘あったんだろうな。
181ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 17:48:35.10 ID:fsWJIviM0
>>179
グフ「」
182ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 17:57:38.68 ID:d/o8QStx0
バックブーストぺナがあるとようやく02さんが輝けるなw
183ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 18:01:56.90 ID:JIWLEpCY0
ギスは解禁機体の中でもトップクラスに強いな
184ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 18:06:48.06 ID:eUoYBaFoO
>>180
特格か後格でスーパー頭突きだろ
185ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 18:23:02.62 ID:4rZM22280
>>180

ZZ「……だな。」
186ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 18:23:48.23 ID:WARbk3O20
2ちゃんでバンナムって検索すると
画面が憎悪で溢れかえるなw
187ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 18:27:46.78 ID:sCvHhcjZO
今日もまた勝率25%の等兵とシャッフルで4連続で組まされていい加減萎えてきた

シャッフルの分配どうかしてんじゃねえのか、毎回毎回敵にだけ高階級の高級機二人回しやがって
188ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 18:31:40.41 ID:0zfWAePS0
ヒートロッドだけ増やした、前作と同じ性能でも文句は言わない
189ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 18:37:57.19 ID:NrsKXYAm0
>>187
一回ずらすなりなんなり無い頭でちょっとは考えろよ

シャッフル疑う奴はほんと屑だな
雑魚同士組ませる仕組みにして開発に何の得があるんだっての
190ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 18:40:02.46 ID:BfTQOaYt0
勝ってる時は全く疑わずに負けてる時だけ疑うってのは人間の真理だな
191ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 18:47:39.00 ID:9AnigqC80
升が弱くなったというが
それでも相変わらずνは升に相性悪いぞ

νが強化されるまで待つしかないのか
192ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 18:48:17.34 ID:ew7PwMiG0
ケルが良調整どかどんな環境でやってんだろうな。
都内固定じゃケルいたら2000はスサノオしか出てこなくなるぐらい環境を変化させてるというのに
193ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 18:56:43.66 ID:fsWJIviM0
>>192
ケルが台頭してきたことによって1000コス上位が生き生きしてきた
194ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 18:58:10.91 ID:sCvHhcjZO
>>189
4回連続で同じ地雷を引く確率が幾つだと思ってんだ?お前は
195ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:00:16.75 ID:9AnigqC80
>>193
逆に1000死んだと思うけど
後フォビシャゲがいたおかげで1000が息してたのに
フォビシャゲが弱くなったってのもあり1000が本当に厳しくなったってのもある
後は運命ストフリTXが弱体化してないのも1000が生き残る未来がなくなった
196ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:03:51.61 ID:pQsSAkKQ0
運命もブメの補正やパルマ掴みのダウン値くらいなら劣化されてもいいんだけど、
今回の弱体調整見ると不安になってくるわ
特にフォビシャゲは弱体しすぎだったw
197ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:06:41.55 ID:4lojsCh+0
>>181
そう言えば稼働初期はたまに居たけど、最近まったく見なくなったな
ていうか1000はザク以外見てねえ
198ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:07:28.81 ID:9AnigqC80
1000はザクしかこの先生きていけないからな
199ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:13:02.42 ID:N8BgyRPy0
ケルにはガンイージのシュラク隊
200ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:20:11.73 ID:NrsKXYAm0
>>194
自分で計算しろよks
出てきた結果に自分の戦績掛け合わせて1を超えないならお前も地雷の仲間ってだけ。
201ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:23:20.29 ID:nYr01hOr0
何だこのキチガイ
202ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:29:54.35 ID:sCvHhcjZO
約3パーセントだな
203ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:31:39.30 ID:KpabmnzoO
フォビ弱体化しすぎだろ
0か100しかないのか開発には
204ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:36:15.09 ID:7OWgEhHG0
ギスはヒートロッドの性能挙げて体力650にすれば
3000でもいけるな
まあ多分修正くらうだろうなあwww
SBと下格初動遅くするとか燃費悪くするとか

メインダメ85とかふつうにやりそうw
205ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:36:23.93 ID:KYUZK5iO0
もとの強さを基準に考えるからおかしいんだ
百式と比べたらフォビは今でも強機体
206ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:38:21.69 ID:GeNrBcWOO
赤枠のCSの下誘導強すぎワロタ

コロニーレーザーで、台の上にいる相手に赤ロックで投げて、相手が台から降りた瞬間カクッと落ちてぶっ刺さった
207ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:38:24.03 ID:G+tl9rwv0
ガンダムAでなんか情報あった?
208ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:39:53.44 ID:4rn3VwCL0
>>203
フォビシャゲは今回の調整で死んだ
フォビはまだましだがどっちにしろネタ戦で出番があるかもしれない程度の強さ

ほんとバンナムの調整は極端すぎるわな
209ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:42:32.80 ID:4rn3VwCL0
>>205
そりゃ最底辺と比べたらこのゲーム強機体(とゴミ1)しかいなくなるわな
210ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:44:48.34 ID:jfo50KYFO
>>196
今までの弱体調整でまぁ良調整だったなと言えるのは黒本くらいしかいない気がする
211ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:47:50.94 ID:e/6UZm6V0
前までは、
「どこいっても2000はフォビシャゲしかいない!なんとかしろ!」だったのが、
「弱体化させ過ぎ…」と言い出すとか、
まさにああ言えばこう言うを体現してるな
212ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:49:07.93 ID:mZoZOxeQ0
弱体化させるより 雑魚機体どもを強化してやればいいのに
213ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:50:42.55 ID:o7Vv2jmWO
>>211
そりゃあ調整前と調整後で不満を言う層が違うからな
見かけ上は常に一定の割合で不満が出る
214 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/29(金) 19:51:24.63 ID:mf2rOrF7O
シャゲは弾速以外は妥当、フォビはメインの横幅戻すか回転率上げろ
215ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:54:35.89 ID:SHrYsDSv0
>>211
同じ人が言ってるわけじゃないと信じたいけど・・・個人的にはバグとか
初期のケルディムとかマスター並にぶっ壊れてない限り個別調整しなくていいと思うんだよね。
それより着地とか覚醒とか根本のシステム面を調整して欲しい。
216ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:56:42.20 ID:9AnigqC80
フォビシャゲはあんなもんだわ
今までがやりすぎた
むしろ運命ストフリTX乙を放置してる方が問題だわ

ていうか何回調整すればガンネクくらいの良調整になるんだよ
バンナム調整下手糞すぎだろ
217ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:59:21.42 ID:7OWgEhHG0
どうせフォビシャゲ使わないとガチ戦では全く勝てない
雑魚が切れてんだろ
フォビとかあんなもんだろ2000だぞ
218ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 19:59:26.03 ID:4rn3VwCL0
今までが強かったら産廃にしてもいいという理由にはならんよ
219ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:02:06.37 ID:Bk7CcwCmO
納得いかない人は、ほかの沢山の2000機体を一つずつ使ってみな。鮭もフォビも2000なんだなって気づくから。
220ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:02:21.16 ID:9AnigqC80
フォビもシャゲも産廃になってねえだろ
百式初代1号機みたいなゴミみたいな地味万能機に比べればマシだわ
221ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:04:54.79 ID:SxAghEoW0
シャゲなんて今の時点でも2000では上位だよな
222ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:06:59.63 ID:WFD4SGODi
コスト間で差が出るのは当然だが、
同コスト内で差がつくのはいかんだろ
223ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:07:16.37 ID:oUOP9phWO
強機体じゃない=産廃

こういう考えの人多いんじゃない
224ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:07:16.85 ID:4rn3VwCL0
>>220
そいつら底辺と比べてマシって言ってる時点で産廃だってわかるだろ
てかFbは百式初代よりは強いしシャゲとはどっこいくらいだぞ
そこに入れるならスモーとかだろ
225ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:10:10.79 ID:Qxj3CxqS0
>>223
使用率ランキングを見ればそう考える人は多いってのがわかる
226ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:20:44.87 ID:/Qvzf2FuO
調整に文句いってる人の使用機体が気になるな
いったい何を基準にして産廃とか厨機体と言っているか
227ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:28:42.55 ID:N+IJNlTqO
25は黒本
20はスサノオルナザク
10はラゴウくらいが丁度いいかな。
3000の良調整ってちょっと思いつかない
228ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:29:09.81 ID:lOd/N0Wv0
このゲームに基準なんて無いよ。
と、稼動初日に運命使って狩られた俺が言ってみる。
対戦の才能ない事は自覚してる。
229ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:30:46.71 ID:ew7PwMiG0
シャゲは8on8ぐらいだったらまだまだ選択されるぐらいの実力を維持してるだろ。
フォビはヴァサぐらいまで落ち込んだけど、まだやれるぐらい。

むしろ叩くべきはケル。上位に弱いせいでメインが140になってもガチ戦にはイマイチ選択できなくて、2000コス射撃機に元々有利だったのが更に有利になったことで機体の選択幅を狭めるだけの結果に終わった。
誰得なんだよ。
230ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:33:28.35 ID:e/6UZm6V0
>>229
なら具体的にどう調整すればいいか上げてみたらどうよ

ちょっとでも調整間違えたら稼働初期ケルに逆戻りになっちまう方が一番怖いわ
231ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:38:30.16 ID:7OWgEhHG0
ケルディムの問題点は相手してて面白くないんだよな
射程外からチマチマ(結構なダメだけど)当てられて
そのくせなぜか機動性良好でアップデートで近距離もさばける
ようにしたとかw

ほんと相手しててわからん殺しの次くらいにつまらん相手
232ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:40:50.94 ID:gcyG3WZ70
ケルは修正いれないで良かった
233ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:41:53.74 ID:Qxj3CxqS0
ケルは狙撃が個性だからな。それを奪ったら個性が消える
234ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:42:45.54 ID:9AnigqC80
>>227
1000はザク改くらいにならないと息しないよ
235ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:43:09.34 ID:/RD23K7E0
調整前ケルのほうが玄人好みのいい機体だった
236ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:43:26.88 ID:N+IJNlTqO
狙撃という個性自体が、呪いを生みはじめているんだよ
237ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:43:59.50 ID:pzcKwCai0
サブと特射の修正くらいに留めておけばよかったのにな
シャッフルでケルケルになった時の哀愁漂う背中はもう見れないんだな・・・
238ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:44:13.73 ID:e/6UZm6V0
どっかのSDガンダムオンラインの方のケルの方が酷いんだっけか
分からん殺しが出来るという
239ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:44:51.61 ID:9AnigqC80
>>238
カプセルファイターのケルとやったことないんだがそんなに酷いんか?
240ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:47:15.27 ID:4lojsCh+0
修正前のケルメインに文句言ってる奴はあんまりいなかった気がするんだけど
いったい誰の意見を参考にしたんだろう
241ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:49:06.75 ID:9AnigqC80
そもそもカプセルファイターにケルいなかったわ
242ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:50:22.36 ID:uydSL09r0
デュナメスじゃね?
243ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:50:28.84 ID:e/6UZm6V0
すまん噂話程度の知識を話題にふった俺が悪かったw
244ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:51:01.33 ID:sC3KTquyO
>>241
海外版にはおるで
245ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:52:14.27 ID:9AnigqC80
>>242
ならわけわからん殺しは無理だな
そんなに強くないって話らしいし
246ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:55:30.30 ID:KYUZK5iO0
>>240
2500は乙以外産廃と言われてたからな
3000ゲーの現状を考えたら初期黒本くらいがちょうどいいレベルじゃね

今のケルは強くなったといっても乙を上回るレベルじゃないし
むしろ他の2500もこのくらいの強さにした方がいいんじゃないか
247 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/04/29(金) 20:58:18.88 ID:UYQYmsXy0
フォビ鮭ざまぁでデュナメスが舐め腐ってる・・・ってことはヒルドルブの出番だよな!?
248ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:58:54.82 ID:uaC60WNU0
>>227
こういうアホゆとりがいるから腐るわけだ
249ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:59:28.02 ID:9AnigqC80
>>246
なら1000はザク改くらいにしないといけないな
250ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 20:59:42.83 ID:Qxj3CxqS0
2500は本当に弱いからな。もっとどんどん強化すべきだ
251ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:01:01.07 ID:Bk7CcwCmO
2500の隠者とか強化してやれ。
252ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:02:06.58 ID:9AnigqC80
バンナムって上位ばかり見て下位機体を全然見ないよね
下位機体の強化の方が優先だと思うんだけどなあ
253ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:05:03.39 ID:4lojsCh+0
>>246
その理屈はわかるんだが、それなら3000を最良の相方とするケルより強化すべき機体がもっといるような気も

というか単発のダメ大幅アップってのが何か雑
254ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:05:22.49 ID:fMy8KPUL0
とりあえずストフリだけバックブーストにペナつけて、運命はパルマの吸引力とブメの補正を修正
TXは…どこいじればいいのかわかんね、全体的に強いからどこか削ると産廃になりそう
255ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:05:31.43 ID:+fkHkBvjO
キュベレイ使ってきた
…が特筆する程の強化点は多分プレッシャーの発生と
CS解放時にレバー入れで若干滑るようになったくらいかな
キュベレイじゃなくてキャラスーンがやる気を出した
サブやCSの銃口補正に言及する人もいるけど誤差の範囲内
足まわりは落下が早くなったのは良いけど慣性が死んだ気もするから賛否別れると思う
CSのチャージ時間は多分少しだけど伸びてる


つかプルキュベの方が赤ロック長いし使い易い
256ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:07:52.64 ID:9AnigqC80
>>254
インド王の移動距離の短縮
CSの溜め時間を1秒長く 
するだけで全然違うと思うよ
TXの強さって
CSの当てやすさ 鈍足機体から見てのインド王からのCSでしょ
257ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:10:00.17 ID:fMy8KPUL0
>>256
インド王は最近あんま使われてないし移動距離削っても大した弱体化にならなそう
CSは1秒遅くしたら産廃になりそうだから0.5秒長くしてバズのリロを1秒長くしたほうがいいかな
258ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:15:59.15 ID:FGWCizVoO
シャッフル台にする意味って何?
259ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:16:00.05 ID:9AnigqC80
どっちにしろ運命ストフリTXは弱体化しないと何も変わらないな
バンナムは升だけ弱体化して何を調整した気でいるんだ?
260ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:17:58.59 ID:e/6UZm6V0
>>259
ならせめて具体的な案を出しなさいよと

出た杭をどんどん打ち込んで「俺の好きな機体が一番強くなれー」
という願望持ってるようにしか見えんぞ
261ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:19:15.93 ID:nYr01hOr0
プレイヤーが調整案考えろってバカじゃねえの?
それ考えるのが開発の仕事でしょうが
262ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:19:33.31 ID:4lojsCh+0
3000はまず覚醒の見直しが必要だと思う
263ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:20:27.95 ID:uydSL09r0
>>261自重というセルフ調整とか強いるんだもんな
264ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:20:50.40 ID:NrsKXYAm0
>>231
>相手にしてて面白くない
これいつもみるけど何相手にすれば面白いの?
265ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:20:53.51 ID:pQsSAkKQ0
妥当な落とし所はギリ運命だけ弱体ってとこじゃないかな?
まあフォビシャゲみたいに何から何まで下げられちゃうと困るが…

2500は平均値がすごい上がったせいで乙下げても選択肢が減るだけって言う
仮に弱体させるなら格闘の補正劣化させるとかで黒本に並ばせるくらいか
あとはアッパー調整でバランス取ってくれるのが一番うれしい
266ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:21:14.16 ID:9AnigqC80
>>260
そもそもバンナムが調整下手糞じゃなければ不満も出てないだろ
今回のことだって
ケル強化とか
強化すべき機体と弱体化すべき機体を全く分かってない感じするし
267ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:21:38.38 ID:Qxj3CxqS0
自重する必要性自体無いけどな。自重しろって奴も根底にあるのは「俺に勝たせろ」だからする必要は無い
268ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:21:45.12 ID:+fkHkBvjO
運命はパルマとブメもさることながら残像もチート臭い
誘導切りながら高速ですり寄ってくる格闘機マジキモイ

誘導切りは良いからブーストは普通の消費でお願いしたい
269ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:23:22.76 ID:9AnigqC80
>>264
シャッフル限定だけど
ケルとストフリ、乙は正直つまらんグダグダの戦いになるだけだよ
まあチート性能な運命もつまらんけどな
他は別にどうでもいい
270ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:24:17.57 ID:N8BgyRPy0
バンナム「どんな調整しても結局お前ら叩くじゃん」
271ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:26:42.44 ID:uydSL09r0
いっそ絆みたいにすればいいのかもね
特定武装はコスト+みたいな

ゴメン無理だな
272ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:27:14.45 ID:NrsKXYAm0
今回の調整は割と良調整だと思うがな

升修正したら「運命修正してないwwww」とかなんでそんなに一度に全てを求めようとするのか
運命ストフリ修正するころにはまた別の機体を強機体とか呼んでる姿が目に浮かぶわ
273ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:30:13.69 ID:nqBM5Fpj0
ストフリは体力350でいいよ
あんだけ機動力高くて待機ドラにCSCまで持ってるとか馬鹿だろう
僕は一撃も食らいませんだってスーパーコーディネーターなんだものって
リアルキラみたいな気合のあるやつ以外乗る資格ないな
274ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:32:59.48 ID:9AnigqC80
>>272
良調整ならバランスが少しはマシになってればいいんだけどね
結局は大してアプデ前とバランス変わってないという
下手するとシャッフルは3000ゲーが加速しただけって感じ
275ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:42:33.99 ID:o7Vv2jmWO
参考になる意見は所詮画面レイアウトとかそういう物だからな
調整なんて万人が納得するのは不可能なんだから聞く意味は無い
276ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:42:46.77 ID:4rZM22280
00「むしろほかの3000を強化して欲しい所だけど。」
ν「そうだな。」
277ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:52:21.17 ID:0S8jLwxE0
>>276
髭「場所をわきまえろー!」
278ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:52:48.86 ID:cxs+nEtfO
運命は残像・パルマ削除、ブメ弱体化しても隠者より強いだろ
このシリーズのアスランは色々と不遇
279ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:53:39.49 ID:SHrYsDSv0
>>278
そもそも3000が2500の機体より強いのは当たり前だろ
280ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:54:07.79 ID:nYr01hOr0
νがこっちみてる
281ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:54:22.90 ID:2Pxc+gvVO
身内の中に機体択一の奴が一人いて段々めんどくさくなってきたんだけど、おまえらならどうする?
282ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:58:01.46 ID:nqBM5Fpj0
絶対赤枠しか乗らないやつとかは迷惑だな
組むと絶対勝てないからな
283ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 21:58:19.10 ID:9AnigqC80
>>279
運命と隠者見比べても500しかコスト差がないようには思えんのだけど
1000くらい差ありそう
284ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:02:32.07 ID:JIWLEpCY0
隠者はアニメでは運命に勝ってたのにな・・
285ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:06:28.08 ID:JM1WR4/a0
しかも余裕でな
元帥と等兵だったのかもしれん
286ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:08:35.39 ID:JIWLEpCY0
主人公機なのに・・あれはないわと思ったわ。
287ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:10:53.51 ID:8WnhWJUX0
>>278
でも、連ザUの運命も扱い悪かったんだぜ?まぁ、運命以外にもストフリやインジャも
後から残念になったが
288ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:12:29.24 ID:XL4/WTqZ0
>>281
見方になったら一人で無双できるようなMSに乗るか気分転換に適当なMSに乗る
敵になったらそいつの使うMSに有利な奴を使う

これを続けてれば別のも使うようになるんじゃね?
289ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:14:36.29 ID:Qxj3CxqS0
連ザ2は590がカワイソスだったからな。中途半端なコスト余りになるなら4機は700で超性能にすればよかったのに
290ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:18:27.42 ID:LCj1ebSw0
コスト相応の性能にして組み合わせのバランスを省みなかったのが連座2までのこのシリーズ
マシにはなっていってたけど
291ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:21:40.31 ID:WARbk3O20
バランス以前にSEなんとかしろ
今までさんざん言われてきてるのにキュべUのBR音が種のBR音なんて…
対戦ゲームとしてクソなだけならグラ綺麗だし新機体もあるからやるんだけど
キャラゲーとしてもクソだからやる気起きんわ
292ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:29:18.21 ID:oUOP9phWO
じゃあやらなきゃいいじゃん
293ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:30:28.45 ID:SCBQJ0lC0
ケルはメインじゃなくてサブのキラキラ発生装置を強化してやれよ…
あれ相手してて被弾した覚えがないぞ

>>291
NEXTでもZのBRパスパスいってたからなーと思いつつ
ゲルググのズギューンは無いなwゲロビ系のビャッっていうだけのも
こんだけ仕様変更してるし、音の差し替えなんて楽そうなもんだがなぜやらんのかね
294ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:33:48.37 ID:4lojsCh+0
SEの適当さはもうイジメ受けて資料回してもらえないのかと思ってしまうレベル
295ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:35:17.45 ID:OkrtmD1TP
師匠の石破天驚拳の叫び方2通り入れてる余裕あったら、片方消してSEちゃんとしてほしかったな。
296ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:37:12.47 ID:nUgA/PTRO
>>291
もうやめちまいな
あと、このスレに来るのもな
297ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:39:32.12 ID:KiJOXPVl0
4ラインでギス練習してたのに乱入された死にたい
298ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:43:40.22 ID:WARbk3O20
>>292>>296
「やる気起きん」って書いてあるだろ
すでにやってねぇんだよw

ただ本スレでこんなこと言って申し訳なかった
ここで書くことではなかった
299ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:45:21.64 ID:op3EXcoP0
バンナムに飼いならされた家畜どもは>>298のレスみて「じゃあこんなとこ見るなよ。」とか書くんだろうな。

300ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:46:39.69 ID:NrsKXYAm0
>>298
じゃあこんなとこ見るなよ。
301ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:47:06.23 ID:e/6UZm6V0
結局のところ、このスレの存在意義ってなんだろねって思えてくるな
「あれするなこれしろ」が書き込みの大半を占めてるという
302ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:55:56.15 ID:i8L5FVA0O
>>293
使ってる側は結構当たってるの見るけどね
ダメージが少ないし相手をダウンさせたい近距離じゃ使い物にならないのが困りもの
303ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:57:57.21 ID:4rZM22280
>>287

つ連ザ2プラス
304ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:58:50.28 ID:9AnigqC80
誰だって不満ありきでやってるんでしょ、結局のところ
ガンネクに比べ劣化部分はたくさんあるのは事実だし
オレハの大会結果見た?
今回のアプデでバランス悪化したのが見て取れて分かる
いつになったらガンネク並のバランスになるのかねえ
305ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 23:05:08.95 ID:e/6UZm6V0
>>304
よく見たら、朝7時からずっと書き込みしてるじゃねえかw
間空いてる時間にゲーセンにいったとしても、
鬱憤貯め過ぎだろww
306ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 23:07:53.56 ID:8WnhWJUX0
>>303
でもあれ、一部の格闘やサブが下方修正されてるんでなかったっけ?
307クワトロ:2011/04/29(金) 23:12:39.49 ID:KYUZK5iO0
ケルのメイン威力が140になっただけでこの騒ぎ・・・
もしも百式のCSが前作初代並みの180にでもなった日には
2000は百式ゲーと言われるに違いない
308ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 23:15:43.17 ID:r0q3zbBF0
今の百式なら許せる
309ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 23:20:42.39 ID:KUpKYkSw0
>>306
ダウン値が変わってたりとかあったな〜
310ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 23:20:44.70 ID:x/B1SNoj0
○運命Z     ●運命Z
○運命Z     ●DXΔ+
○運命Z     ●運命黒本
○羽Z       ●ユニヴァサ
○羽シャゲ    ●Zザク
○ストフリZ    ●赤キュベV2
○Zグフ      ●Zグフ
○ユニギス    ●スサノオV2

○羽Z       ●ストフリZ
○運命Z     ●羽シャゲ
○運命Z     ●グフZ

ケルなんていなかったんや!
311ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 23:24:49.05 ID:4lojsCh+0
>>307-308
さすがに180はちょっと……
それでも前のシャゲよりは怖くないってのが切なすぎるw
312ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 23:30:08.42 ID:W+dkPd5M0
鈍足で耐久も少ないからなぁ・・・
復活も全然怖くないし、溜め撃ちも弾速そこまで速く無いし
313ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 23:33:09.88 ID:KUpKYkSw0
運命Z率がすごいな・・・
314ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 23:45:32.43 ID:N+IJNlTqO
上手い乙と組んだ運命のやりたい放題っぷりは異常
315ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 00:18:21.97 ID:EQH/vdu/O
>>307
百式のBRからサテライト並の威力のビーム発射できるようになったらみんな使うと思うよ
316ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 00:19:16.01 ID:Koq1Gdau0
そんなん流石にみんな使うの自重すると思う
317ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 00:24:14.27 ID:CdiF9VI7O
タイマンゲーじゃないからな。リロ7秒のケルが狙って当てるより、カートリッジの乙で弾幕張りまくった上で狙ってハイメガどかんとやられるほうがうざさは上。
318ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 00:27:28.89 ID:CdiF9VI7O
>>315
スピード上げてやれば百式はいけると思う。百式はブースト短いけどスピードの遅さのが痛い。

クワトロカッコいいんだけどな〜
319ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 00:30:44.49 ID:PvKgxfpN0
前作初代vs修正前シャゲとかやってみたいw
320ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 00:31:12.51 ID:7C48M2BsO
>>317
ケルは下位機体殺しだから一概にそうは言えないと思う
321ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 00:42:55.55 ID:NVjtWvkiO
てかキュベレイ使ってて毎度思うのは制作者は原作見ろって事だ
強さまで再現する必要無いけど動きの雰囲気や空気くらいは再現してほしい
ファンネルの挙動とか見ても全然別物だしさ…
322ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 00:43:10.05 ID:2nRY8k6wO
今日は固定台で運命Zが沸いてて人が消えてた

横のシャッフル台は人が並んでるのに固定台は運命Z二人だけだった
323ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 00:45:39.47 ID:CdiF9VI7O
>>320
証明するように明日からケルでゲーセンでがんばれ。
324ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 00:46:15.15 ID:MhnnaAii0
>>322
うちは固定で運命Zには誰も入らないのにシャッフルで運命Zが残ったらみんなお構いなしに強機体で入ってる
俺はセンモニ見て満足して帰ってる
325 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/30(土) 00:55:18.19 ID:7C48M2BsO
>>323
ザクで元帥ケル相手してる感想だよ、使ってる機体次第では乙よりウザい
326ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 00:56:29.26 ID:VLkRyYxHO
デスサイズをヘルカスタムにしてまで出すとは外せないのか
327ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 01:03:02.75 ID:/iPvcd+a0
>>326
あの厨二デザインはなんのかんので人気だもの
328ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 01:08:08.17 ID:K98U7rft0
ケルは上位に弱くて下位に恐ろしく強くなったからタチが悪い
単純に嫌われる機体に成り下がってしまって誰が得したというのか。職人機体とは何だったのか。
329ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 01:10:23.04 ID:PvKgxfpN0
今日、某ツアーにジュドーの人が居たw
330ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 01:19:24.25 ID:EQH/vdu/O
>>319
連ジ ジオング
Z ハイメガZ
連ザ ランチャー
ガンガン 自由
ネクスト W0
EXVS 運命
最強は誰だ!?
331ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 01:22:55.34 ID:HvlJW0CK0
>330

ガンガンのフリーダムはジョインジョインフリーダムゥだからぶっちぎりトップ
332ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 01:28:49.49 ID:OKrQKxOT0
>>264
俺が勝てる機体ってことだよ!
言わせんな恥ずかしい
333ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 01:33:21.44 ID:hBBBm5fP0
>>310
ステージランダムなのも考慮すると妥当っちゃ妥当
334ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 01:38:19.87 ID:/LY4LP2s0
>>310
なんか笑っちまったw
Z多すぎだろ・・・
335ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 01:40:40.09 ID:LlK3xXlr0
>>310
運命乙大杉わろた
336ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 01:42:11.05 ID:SMYM4PH00
ストフリの評価落ちて行きそうだな
シャゲが消えたのはやっぱ痛手
337ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 01:43:57.74 ID:OL+ppc7N0
高高度限定友情コンボ
運命覚醒技&Zの覚醒技→運命覚醒技最終段
あんたが正しいって言うんならここからいなくなれー俺に勝って見せろ!!
338ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 01:46:54.81 ID:PvKgxfpN0
HBSって強制ダウンじゃなかったっけ?

NEXTから疑問なんだがゴットやマスターの格闘の「百烈拳」「ニアクラッシャー」
なんかの名称は石破とか電影弾と違って原作にないみたいだがどこから得たの?勝手に命名?
339ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 01:59:52.56 ID:hBBBm5fP0
最新のオレハ動画見てるけどおもしろいな
グフ乙 VS グフ乙の試合なんか340秒もかかってるw
340ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 02:01:52.60 ID:yhs3qWTS0
>>336

ストフリ。
ガンネクの頃のオワコン状態よりは強くなってるとはおもうけど、どこか決定打に欠けると言うか。

>>337

比良坂と飯島の鬼畜先生コンビネーション。パネェっすww
341ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 02:22:41.25 ID:TUOCToaY0
連ザUの最強はプロビだよ
ランチャーじゃないグリホアグニ+肩バルよりステドラやさいたまっは、
スピ格コンボプラス攻め継続のプロビほうが上だよ多分…
ランチャーはドラグーンとの相性が悪い装備ばかりだな
342ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 02:25:00.90 ID:AtytSof50
ストフリはケルディムのメイン修正も響いてそうだな。
343ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 02:30:20.86 ID:6l9Ek72Q0
見てる時にちょっとでも適当にふわっと着地しようものならバスッで140減るんだからな
344ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 02:35:15.98 ID:TUOCToaY0
このゲームでストフリ使われたらケル出せばいいってこと?
ストフリ使うやつってむかつくやつ多いから徹底的に潰しておきたいんだけど
運命やマスターのほうが壊れだがまだ突っ込んで戦おうとしてくれるから腹は立たない
ストフリとの対戦での不愉快さは異常

もしストフリがケルが苦手って言うんだったら死ぬ気で練習するんだが実際どう?
345ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 02:46:25.00 ID:Y5166sl/O
ストフリはブースト性能が高いから
別に苦手としてる機体はないぞ
346ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 02:49:12.09 ID:aRp7wzSiP
>>344
ふむ、連休だな

相方の運命にシールドビット張って突っ込んでもらいながら
遠くからメインビスビス当てればあっさり墜ちる

しかし、連休だな
347ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 02:56:05.11 ID:m+DBQZoE0
ストフリ使ってるけどやっぱりシャゲの弱体化が響く…
修正前よかダメが稼ぎづらくなったし威圧感も減ったからガンガン来られるしなあ
348ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 03:17:18.28 ID:jSvbW7ByO
>>310
運命乙ww
まあ強さ云々もそうだがカミーユとシンのコンビってのが好きだ
無双やスパロボの影響かの

第二次Zのシン「カミーユになら安心して背中を任せられる」は痺れるw
349ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 03:24:10.25 ID:vZ49VN8a0
今更nextでエピオン童貞捨ててきた
350ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 03:29:01.04 ID:fP+iQ8ky0
上手いストフリはブースト量活かしてガンガン距離保って、ドラとかCSでチックチク刺してくるから
確かにタイマンだと戦っていてイライラする時はあるな

事故率も増える2on2だとそこまでやばい印象は無いんだがな
351ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 03:29:58.14 ID:sE24l/lEO
シャゲの弱体化とストフリになんの関係が…?
相手にシャゲ減って釣れないとか?
352ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 03:41:47.40 ID:q8KXAuf3i
タッグコスト差でハンデついて欲しいなあ
30:25より30:20の方が若干覚醒の溜まりが早いとかでもいい
353ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 03:57:19.67 ID:jWPq4qZoO
全機体の使用率が均等になるような調整しろ
強機体間のバランス調整重ねたってマンネリ感ぬぐえないんだよ!
354ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 04:04:21.12 ID:LlK3xXlr0
極論を言えば全部の機体の武装を
コストごとに同じにすれば使用率は均等になるだろうけど
それじゃ機体の差別化ができなくて面白くないよね

これだけの数の機体の武装を差別化しつつ
使用率が全部均等になるようにするってのはぶっちゃけ不可能な話だと思うよ
355ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 04:14:48.17 ID:hRbUzSPU0
1クレ50円にすればいいんだよ
金が惜しいからみんなガチ機体しか使わない

はよ50円
356ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 04:16:00.19 ID:jWPq4qZoO
アップデートで対応するんだからまったくの不可能じゃないでしょ機体使用率のレスポンスだって常時取得できるんだし

完全に均等は無理にしてもそういう方針をとった方がゲームのバリエーションあがってプレイヤーもやりこみが増えてインカム上がるだろうに
どんな方針で調整してんだ?大掛かりな修正しなくても稼働状況いいから最少の修正ですませられる様人気機体ばかりいじってるならそもそも修正自体要らないだろ稼働状況いいんだから
357ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 04:22:29.53 ID:LlK3xXlr0
頻繁に調整入れるのはインカムで言えばむしろ逆効果だよ
調整で帰ってくる人より自分の使う機体が変わってしまって(弱体でも強化でも)
萎えて辞める人のほうが多い

てか今回の調整は間違いなく大掛かりな部類でしょ
あまりにも一気に調整すると世紀末なことになりかねんし
4月と5月に分けたんだと思うよ
358ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 04:28:11.46 ID:jWPq4qZoO
死に機体だって開発費かなりかかってて
死に機体をそのままにしておくのは誰の得にもならないのに修正もせず
死に機体が多数派を占めててさらに死に機体を出し続けるって開発者は利益に貢献しないコスト掛けまくって何がしたいの

だれの為にもならないコストなんか掛けるのやめてあらゆる料金下げろよ
359ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 04:31:40.88 ID:jWPq4qZoO
>>357
根本的にいいたいことはそういうことじゃない
どういう修正をするかは正直どうでもいい
何を目指して修正してるんだ?っていいたい
360ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 04:33:04.95 ID:oLaaKGmc0
>>293
アンロック型だからじゃね?
配信型ならギス3や赤キュべのSE直してきてるよ
361ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 04:33:45.76 ID:LlK3xXlr0
そりゃ調整するのはバランス取りのためでしょ
ほかに何か理由なんてあるの?
362ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 04:34:32.00 ID:LlK3xXlr0
まだアンロック厨いるのかよ
363ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 04:43:14.12 ID:jWPq4qZoO
>>361
だからバランス取りは何の為にするの?
マスター強すぎだとバンナムは何が困るの?
例えばマスター一機に人気が集中するのとマスター含む数機に人気が集中するのではバンナムにとって何か根本的に問題かわるのか?
364ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 04:53:02.86 ID:LlK3xXlr0
それも結局ゲーセンのインカムのため
インカムによって次回作も入荷してもらえるか変わるんだから
バンナムにとっても関係ない話ではない

てかそれぐらい自分の頭で考えろよ
365ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 04:57:44.67 ID:4hbxAIlX0
お子様はまだ起きる時間じゃないはずなんだがなあ
366ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 05:02:41.13 ID:jWPq4qZoO
おれはべつに質問してないわからないから聞いてるんじゃなくておかしさを追及してる
バランス調整はプレイヤーを飽きさせず長いインカムを確保するためだ
なら今ある資源をフルに使ってそれを目指すべきだろ大胆な機体修正がその機体のプレイヤーの離脱を招くならなおのこと人気機体をいじらず
使用率の低い機体を強くすべきだろ
人気が少数の機体に集まる限り最大限に長いインカムなんかめざせない
367ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 05:17:53.78 ID:LlK3xXlr0
>>363のどこがおかしさを追求()なんだよただのゴネじゃねえか

バンナムの資源とかバンナムにしかわからんだろ
升やフォビがきつくて死んでる機体は沢山いたし
それを全部そいつらに対抗出来るほど強化して
なおかつID:jWPq4qZoOが言ったように使用率を均等にするのがどれほど難しいかわかってないだろ
確実に1回の調整じゃ無理だしなんども調整を繰り返す必要がある
一部の壊れをマイルドにする方がずっとリスクも低いし確実なんだよ
368ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 05:21:12.08 ID:0jZWHRPY0
ちなみに運命は既に二回もマイルド弱体喰らってるわけだが
369ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 05:34:40.05 ID:jWPq4qZoO
長いインカムを確保するために修正いれてるのに最大限に長いインカムを目指せない修正方針とってるのは問題だろ
目的と目的を達成するための計画がチグハグでその場しのぎしか考えてないなら大した延命できないんだから修正なんかやめちまえ
ゲージでお茶濁してろ
370ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 05:41:11.90 ID:4hbxAIlX0
お前の思ってるバンナムが今現在取ってる方針って何?
371ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 05:42:22.00 ID:dgQqNkEIO
jWPq4qZoO
お前はもう永久にROMってろよ
372ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 05:42:39.50 ID:LlK3xXlr0
ここで言わずにバンナムにメールでも送ってろよ
俺は全機体強化するほうが修正受ける機体も回数も増えるし
世紀末化して一気に人が消えるリスクも抱えてるしでいいことないと思うがな
373ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 06:18:29.48 ID:WkYVLqc+0
ダムAフラゲきてます?
374ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 07:13:39.32 ID:AprBCETn0
>>362
だからデータの転送量やサーバーの負担を考えるとアンロック形式なのはほぼ確定なんだよ。
というかバンナムのネット工作員?
375ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 07:35:00.79 ID:LlK3xXlr0
転送量知ってるなら今回のアプデは何GBだったか教えてくれよ
376ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 08:00:54.94 ID:5JSgzQvF0
んなのどうでもいいだろw
377ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 08:00:59.57 ID:uLk+oQLJ0
赤キュべの話題があんまりないな
特射と特格の使い所がイマイチわからん。
みんなの書き込みを見てると、使ってる人いなそうだけど、誰か教えてくれ
378ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 08:04:13.73 ID:GKUZD4ev0
てかついにνの使用率ランキングが20位を下回ったみたいだな
ロケテの時は3位だったのに
何この下落っぷりは
379ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 08:15:54.87 ID:93Pf6Szx0
使いやすいと強いは違うということを教えてくれた
380ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 08:17:29.73 ID:ZwrVLMp80
やっぱり機体愛なんてなかったね!
381ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 08:18:45.83 ID:Azs76E+nO
>>377
赤ロック長い、ブースト量多い、横格が強いのが特長
サブ、特射は牽制用。特格はまだまだ研究中です

弱くはないよ
382ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 08:24:06.35 ID:ct7PruZy0
升が微妙になり数が減ったからνも活躍できる…わきゃねぇだろぉぉぉ!
383ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 08:29:29.75 ID:3TaPC/xXO
>>382
サザビー「お、俺は?俺は?」
384ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 08:30:41.95 ID:GKUZD4ev0
升が弱くなっても相変わらず升に相性悪いよね、νは
運命には勝ってる部分ないし
完全に運命の下位互換のνで
3000の中で1番使う価値ないね、νは
まだ髭やDXの方が使う価値ある
まあそれでも髭やDXが出来ることは運命も出来るんですけどね
385ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 08:45:52.47 ID:ct7PruZy0
>>383
ケル「ゲロビ機体おいしいです^^」ボスンッ
386ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 08:46:43.88 ID:sFfuBCy/0
運命って何が強いって聞かれたら全部って答えちゃうよね
387ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 08:51:25.07 ID:GKUZD4ev0
運命がどんどんガンガン神の存在に近づいてきたな
388ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 08:54:54.79 ID:eJa/sLTf0
流石にあそこまでは酷くないよ
まぁガンガンには他にも狂ってる機体いたから良いけど
今は運命1強状態だから何とかせんとな
389ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 08:55:33.90 ID:ZwrVLMp80
無印ガンガンはヤメローモーのおかげですべてが霞む
390ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 09:00:12.10 ID:MhnnaAii0
なんどアップデートしても比べる対象が歴代最低ってのが笑える
391ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 09:02:43.58 ID:OL+ppc7N0
運命1強ギス準強Zやや強って感じだわ、うちのホーム
392ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 09:07:27.31 ID:ct7PruZy0
今までの流れで乙が多数だけど徐々にギスケルが勢力伸ばしてルナー
乙はこれ以上伸びること無いだろうけどギスケルに関しては評価がこの先どうなっていくか
393ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 09:19:36.80 ID:kPO1S8p/O
そんな中、いつまでも変わらずユニV2プロヴィに乗る俺。
394ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 09:30:04.75 ID:1bMHM48j0
どれも強いじゃねえかwww
395ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 09:31:45.83 ID:3AxLdLsk0
3000は運命のぞけば正直横並びでいいレベルだとおもう、あとはそれの相方でダイヤは変わるし。

下位のターンエーですらケルディムの強化によって充分実践レベル。
したらばの雑魚が勝手に下位においてるだけで俺は普通にたたかえると思ってたけどね(キリッ
396ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 09:34:25.12 ID:OL+ppc7N0
じゃあ聞くが
同格の人が運命と髭で戦ったらどっちが勝つと思う?相方はどちらもF91
397ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 09:35:55.33 ID:Z5p3PKTsO
今神が無印性能になったら一気に神一強になるんだろうか
398ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 09:36:48.70 ID:DIs/6GU5O
>>396
運命除く&相方でダイヤが変わるって言ってるのに
全部無視するのはどうかと思います!
399ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 09:38:33.25 ID:GKUZD4ev0
>>395
髭でそうなるってことはνでもそうなるんだよな
もはやそれは今作が3000ゲーと言ってるようなもんだよね
400ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 09:39:37.32 ID:EQH/vdu/O
>>397
GF射撃バリア無しなら
401ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 09:41:32.38 ID:ct7PruZy0
νはストフリと相対したらジャンクになりそうな勢いだがな
402ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 09:42:08.65 ID:3AxLdLsk0
3000ゲーだよね?
403ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 09:42:13.66 ID:kPO1S8p/O
>>394
射撃型の万能機でないとダメなんだよ
プロヴィ来る前はヴァサやらF91に乗ってたが。

レア称号?可能性の獣、優等生、カテゴリーFぐらいしかねぇよ
404ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 09:44:13.72 ID:eJa/sLTf0
可能性の獣とか稼動初期でも取れる気しなかったんですけど
405ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 09:51:34.73 ID:OL+ppc7N0
プレイヤーポイント全国1位ゲット記念カキコ
トールギス強いわほんと
406ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 10:48:42.09 ID:PZsoSJjiO
>>372
全キャラに即死コンボ付けたほうがユーザー増えるってアミバ様が言ってた

バンナムは「追加機体、調整で10年戦える」って方針やろう
407ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 10:54:03.51 ID:TUOCToaY0
北斗は最低のゲーム
みんなネタにして馬鹿にしながら見てるだけ
やはり実際遊ぶとなったらちゃんと調整されてるゲームだよ
408ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 10:54:49.27 ID:15B9js/t0
>>406
FPSがまさにそうなんだけどな。ワンショットワンキルで
409ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 10:55:48.43 ID:lbgw0ZKI0
総体力が少なければそれだけ短期決戦になって格上にも勝てる見込みが増すからな
410ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 10:59:07.76 ID:Uc8waEt/O
北斗はTRFで流行るまで見向きもされなかったクソゲー代表なんだが
411ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 11:06:12.93 ID:lSpK5ALtO
トールギスってNDのBD消費が凄いんだがSBだけのが良いのか?たまに昇り過ぎる気がする…
412ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 11:10:47.47 ID:/LY4LP2s0
EXVSはネタにもならん微妙さだよな
なんでキャラゲー要素を捨てたし・・・
413ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 11:18:41.66 ID:F4xstWhE0
北斗は見てる分には面白い
ただやりたいとは思わないな
414ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 11:26:57.98 ID:VLkRyYxHO
DXの待ち受けは解禁してヴァサーゴの待ち受けが解禁しなかったからXの追加機体はアシュタロンCHじゃないのか
Xの敵機体って言ったら他は地味な奴しか居ないし
415ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 11:27:26.78 ID:VLkRyYxHO
あ…
416ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 11:27:50.90 ID:v2H5U5kcO
ボスで登場する00の女が乗ったバイアランのデカい奴はプレイヤー機体になるのかねぇ
あれもバランスブレイカーになりそう
417ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 11:28:27.82 ID:gp3IIfUSO
ちょw
wikiのゼロのページ、バスターライフルが全部パスターライフルに書き換えられてるんだがwww
418ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 11:37:24.43 ID:GKUZD4ev0
カプセルファイターみたいに
機体数が多ければバランスはそんなに叩かれないのにね
まあ1部ドズルザクとかヴァーチェとか青枠とか叩かれてるけど
419ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 12:08:00.30 ID:C0dGWY1R0
>>414
CH・・・
420ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 12:08:03.63 ID:F4xstWhE0
でも今回の解禁はそこそこ満足できるで
ギス良い感じだったし
ただ升フォビシャゲ弱体化するなら運命も修正入れろよとは思ったけど
421ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 12:10:14.97 ID:GKUZD4ev0
ギスは強機体だよ
422ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 12:13:10.83 ID:VLkRyYxHO
>>419
間違えたのは自覚してるとアピールしただろうに
423ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 12:18:10.74 ID:yNmRQ2pN0
解禁機体に関して言えば安定してきたかんじだが調整はもうちょっと頑張ってほしい 
升シャゲフォビ下げたのは良いと思う 下げたと言っても産廃ではないし
424ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 12:44:41.78 ID:EQH/vdu/O
>>414
CHってなに?
クラブハーミット?
425ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 12:46:17.11 ID:DIs/6GU5O
アシュタロンちゃんねる
426ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 12:51:28.89 ID:RRGIAiIF0
僕の兄さんがダミ声少年に邪魔されまくってる件 (589)
427ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 12:55:02.44 ID:VLkRyYxHO
機体が増えても新規キャラ自体は増えないのがXの扱いだからオルバがプレイアブルで出る可能性は高いだろ
台詞前作より減ってるしガンダム形体未だに出てないし
428ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 13:00:06.10 ID:ct7PruZy0
【実力】トリプルメガソニックでツインサテ相殺したったwwwww【伯仲】 (1)
429ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 13:05:26.05 ID:EQH/vdu/O
エニルカスタム出ても1000とかだと使いづらいな
GXDVなら2500、エアマスターB、ラズヴェート、コルレルなら2000で追加してほしい
430ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 13:08:00.99 ID:jFEaksow0
>>427 メイン クロービーム 
CSボウガン型ライフルとかならいいな
431ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 13:11:22.01 ID:VLkRyYxHO
CBの待ち受けハブった時点でXの追加機体は敵側ってもう決まってしまってると思う
UCの待ち受けでデルタプラスが来たらユニコーン画像が出てシナンジュ解禁したらシナンジュ画像が出た時点で
0083画像も敵側であるシーマが解禁したらフルバーニアン画像ハブってサイサリス画像だけだったしな
432ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 13:24:57.87 ID:7RMTBi5O0
ここでベルフェゴールだな
433ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 13:36:53.74 ID:/naItrAqP
>>432
UNDER THE MOONLIGHTはいらない子
434ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 13:38:38.52 ID:hMdFKLhFO
Gジェネ枠で出せば問題ない
435ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 13:40:24.31 ID:c6tM5X0U0
サイコハロとサイコロが出てくるのか…
436ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 13:46:29.22 ID:MhnnaAii0
その前にしっかり調整しろよ
機体調整しろシステムから見直せ
437ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 13:47:03.12 ID:Am0RdpoQ0
家庭用版でるの早まればいい。
クソゲーでもいいから早く出してくれ
438ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 13:48:36.33 ID:XhgOr0RJ0
>>436
お前こんなところでネット元帥やってないでちょっとはプレイしろよwwww
439ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 13:54:25.99 ID:jFEaksow0
一度でいいから耐久ブーストコスト相当2000仕様のアレックスが出たらなぁ
中の人が閣下な限り無理かアムロさんがのらんといかんか
440ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 14:14:31.69 ID:OaVNFMiM0
・機動戦士ガンダム 連合 VS. Z.A.F.T.
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441ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 14:17:14.74 ID:Uc8waEt/O
ウィンダムとか何年前のクソゲーを今更進めてるんだよアホが
442ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 14:20:37.51 ID:VLkRyYxHO
アルカディア読んだんだが第1回はリリース決定戦と書いてあるが他にイベントがあるとしたらどういうのだよ
443ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 14:20:55.68 ID:GKUZD4ev0
ウィンダムと糞ゲーだわ
444ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 14:21:50.12 ID:FD6nUKjK0
次のアプデで来るのは
シロッコ+メッサーラ
デスサイズヘルカスタム
リボーンズガンダム
こんなもんか
445ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 14:34:49.23 ID:0EPd6WYBO
メッサーラはそろそろだと思うが、リボガンはもうちょい先じゃないのかな。
GXや、出るか分からんがヤクト・ドーガとかゴトラたんとかそこらへんをそろそろ投入してきそう。
446ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 14:38:30.43 ID:q64/1EFh0
>>445
現状のラインナップと、まだ未登場の奴が山ほどいるし
しばらくは主役級、ライバル級しかこないんじゃね
ガンダムタイプでもない量産型とか中の人がよっぽどキャラ立ってない限り無理ゲーの気が
447ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 14:39:15.72 ID:VLkRyYxHO
やはり時期的に3000機が他に居ないからリボーンズは出さないわけにもいかないないか
00には他にも何人かナビで出るべきキャラ居るのにリボンズナビとか舐めてるからな
448ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 14:46:38.64 ID:s4/WNpkkO
それより神谷と小野を参戦させてほしい
ケルディム召喚はノーカンで
449ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 14:54:27.25 ID:4SO/7vLS0
俺はティエリアかリボンズが出るだけで十分なんだが…
え、マリナ?なにそれおいしいの
450ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 14:56:46.51 ID:0ElgaEDBO
ケルディムのカウンター範囲広くなったね。

黒本の横サブ弾いた時びっくりしたわw
451ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 15:16:21.04 ID:vZ49VN8a0
今回は初代が冷遇されすぎだな
452ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 15:19:51.44 ID:jm+oCtZP0
ストフリは

・体力低すぎて覚醒や事故への不安
・決定打にかける。

この二点がでかすぎるんだよね。
ぶっちゃけ滞空時間だけなら、残像やパルマのある運命のほうが長いって言う。
453ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 15:26:46.36 ID:h+AwfZfp0
先週始めて今日行って来た
アーケードが選べないで対戦でボコボコにされた
組んだ人ごめんね
454ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 15:31:32.68 ID:zFOPdn9h0
>>449
逆に姫様は出て欲しくない俺がいる

徹底的に変わらず武力や交戦を避けてきた人だから下手に出て原作レイプされたらたまったもんじゃない
その点リリーナ様も心配なんだよな
455ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 15:32:38.87 ID:/LY4LP2s0
運命の残像はブースト0の時に発動しても進めない仕様にすべき

つかNEXTの時はそうじゃなかったか?
456ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 15:41:29.71 ID:VLkRyYxHO
だからリリーナとマリナが原作レイプならカトル 五飛 ネオ(ムウ) イザーク アレルヤ ティエリア リボンズ サーシェス辺りがナビなのは自然なのか

因みにアイナは前作で「お前達があぁぁッ!」と原作レイプな行動してたぞ。アイナはお前達なんて言葉は使わない
アイナ オードリー ミコット ティファだってナビで出るのも原作レイプに近い
かと言ってミタス艦長とか薄いキャラ出すわけにもいかない
457ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 15:51:46.48 ID:+Ka3dEGv0
OPの映像が変わらない限り、リボンズ参戦は絶望的やね
低コが居ないって点からして、ソーマのティエレンのほうがまだ可能性ある
カトルは武装ないから厳しいだろうし、ごひは龍と被る。そもそもデスヘルで4機になっちゃうし

茨城さん最近根拠のない半端な妄想多いっすよ!
もう少しDVDの発売時期(笑)とか考慮してくださいよ!
458ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 15:53:17.96 ID:s4/WNpkkO
ナビに関しては「じゃあ使わなきゃいいじゃん」としか
パイロットなら敵に出た時に台詞聞いてしまうだろうけど
459ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 16:04:42.84 ID:X3W1HZ4v0
というかいままでフォビシャゲばっか使ってたやつらが
黒本、ケル、Zに回帰したからシャッフルが2500ばっかになってたな。


というかトールギス強い
下格、サブアシスト封印してても勝てるくらい強い
メインもだけど特射の性能が神がかってる
460ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 16:13:12.11 ID:VLkRyYxHO
アイナ「お前達があぁぁッ!!」
オードリー「凄い!あんなに居た敵をw…」
ミコット「また遊んでね!」
ティファ「とても…お強いのですね…」
461ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 16:15:19.72 ID:JSh4k3Ag0
デュランダルとあの3馬鹿の司令官(名前忘れた)ナビで入れてくれ
声優はシャアとシローだから問題ないだろ
462ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 16:21:18.94 ID:s4/WNpkkO
>>461
確かにムルタは無駄にテンション上がりそうで良いな
463ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 16:37:13.84 ID:PA/2c3bx0
>>462
なぜアズラエルと云わないのか
464ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 16:37:48.41 ID:Ki+k0LOg0
いまスト4の大会配信見てて思ったんだけど
このゲームはそういうのないんかな
465ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 16:39:01.58 ID:/LY4LP2s0
大会は地震に巻き込まれて・・・
466ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 16:44:44.72 ID:Ki+k0LOg0
>>465
そか…
live配信する予定だったのか
467ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 16:44:49.36 ID:dqxE28y8O
ウメハラがぁ!
468ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 16:45:19.09 ID:q64/1EFh0
アプデでシャッフル設定をライン毎に変えられるようになれば最高なんだけどな
コストフリーシャッフルとかコスト2000以下(以上)限定シャッフルとか
4台じゃあれだけど、8代シャッフルなら住み分けもできていいと思うんだけどなー
469ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 16:53:23.05 ID:VLkRyYxHO
ネオ(ムウ)かジュール隊長(イザーク)をナビで入れてくれと言わなかったのはありがたい
バニング大尉とシーマは本人の愛機がやや地味だからナビでも許せる
エマを除くヒロインであるプルやセシリーとかは何故か許せる
ただしカイ、ラル、マ、ガイア、エマ、ジェリド、ヤザン、グレミー、マシュマー
ハサウェイ、ギュネイ、トビア、ギリ、クロノクル、ファラ
チボデー、ジョルジュ、アルゴ、シュバルツ、ジャミル、ウィッツ、ロアビィ、コレン
ネオ(ムウ)、イザーク、凱、ギナ、アレルヤ、ティエリア、リボンズ、サーシェス

こいつらは駄目だ。リリーナとかよりよっぽど原作レイプだろ
470ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 17:09:58.62 ID:vuXXlTi80
ティエリアがナビで来たら俺得
劇場版だったらさらに俺得
471ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 17:22:23.54 ID:VLkRyYxHO
カトルと五飛を忘れた、ティエリアは映画版だったらいいけどTV版だと許せん
マリナとかミレイナとかアニューとかまだまだ他に居るしただでさえ3000機残り少ないのにリボンズをナビにすることはないと思うけど
472ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 17:23:09.72 ID:eAxw6Hyc0
1000コスが2機の08、ポケ戦、IGLOOは作品ごと冷遇されている気がしてならん
あとアルがアルじゃない
絵がキモすぎる
473ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 17:24:21.36 ID:2iT7cohf0
原作見てねえなお前
474ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 17:24:41.28 ID:7RMTBi5O0
IGLOOはドルブきただけで満足だわ
475ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 17:25:08.69 ID:zFOPdn9h0
>>472
08は前作で優遇されてたしポケ戦のザクなんか前作今作と優遇されまくってるじゃん
476ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 17:25:10.58 ID:NOggSI7hO
リリーナって平和主義だけど「殺しなさい」とか「平和は与えられるものではないのです」とか戦闘煽ってるセリフも結構あるから原作レイプではないと思ってしまうのは俺だけかな?
477ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 17:36:34.88 ID:VLkRyYxHO
アイナオードリーミコットティファのことはどうでもいいのかよ
平和主義だから原作レイプって言ったらシーマとカテジナさん以外の女ナビは全員原作レイプってことになるぞ
ミリアリアやメイリンだって平和主義であり戦争が嫌いだ
478ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 17:40:43.87 ID:6xEaSL1R0
原作見たら1000なのが変に感じるのはアレックスくらいだろ
479ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 17:41:20.33 ID:zFOPdn9h0
ミリアリアでなんとなく思い出したけど種って
ナチュラルとコーディのカップルってことごとく破局してるな
炒飯×ミリアリア
キラ×フレイ
アスラン×カガリ

まあそれはどうでもいいけど
ナビでアル使ってるって人いる?
周りでは相方たちどころかホームのプレイヤー全員華麗にスルーしてる
480ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 17:45:37.56 ID:/81gAlqw0
バランス調整も嬉しいけど、もっと個性だして欲しいな
2000万能機とか劣化ばっかで使ってても楽しくないっていう
身内で遊んでても回す機体少なくて困る
481ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 17:52:29.45 ID:VLkRyYxHO
ワンワンアーミーのブシドーにアシスト付くのは原作レイプというのは分かるが
リリーナが原作レイプという気持ちが理解できない
仮にイベントの代表機体がデスサイズではなく他の機体で
ナビがリリーナではなくデュオだったら不満や不安はないのかよ

俺はアル契約したぞ、どんなこと言うのか想像付かないって理由で
アル来たならIGLOOのナビは100%主人公だな
482ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 17:58:52.71 ID:EBHYvAuW0
ギス使ってきたがクソすぎてウケた
よえ

>>479
こんなアホ和田厨ゆとりがいるからよ
483ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 18:01:23.18 ID:Uc8waEt/O
次の方どうぞー
484ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 18:05:15.14 ID:Azs76E+nO
ギスつぇー
あらゆる面で万能でシャッフル安定機体過ぎるわ
485ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 18:08:22.30 ID:g3os3WDF0
今日は連敗し過ぎて1勝も出来ず、勝率も40%台を維持し続けてたのが10%台まで落ちてしまったorz
後、初めてトールギスV使ってみたけど即黒本に乱入されてパーフェクト負けしちまった。
後SB使いながら戦ってもBD格ですぐ追いつかれるし、ヒートロッドで迎撃しようとしても
黒本の鞭のが発生&判定強くて潰されるしでギスVって黒本と相性悪くね?
486ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 18:15:30.98 ID:FD6nUKjK0
>>478

アムロが搭乗して本来の性能を発揮出来たのなら2000相応だったかも知れないけど。
原作では

・性能を落として運用。
・戦闘はけんぷファー、ザクU改の2戦のみ。
・ガトリングガン、ビームサーベル以外の装備は登場していない。

事を踏まえるとコスト1000も仕方ないと思う。
487ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 18:20:46.71 ID:DdCRhLLY0
トールギスの鞭は迎撃に向いてないよ
SBの仕様上格闘強いのと高誘導武装持ちは確かに相性悪いかも
まず相方と一緒にマント剥がすの考えるべき

近づかれてからどうしようって考えるんじゃなくて近づかない様にするといいよ
速さではトールギスのが全然上だから
488ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 18:24:19.19 ID:vyloiZrN0
キンケドゥ「パイロットが性能を引き出せなければ!」
489ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 18:37:19.22 ID:OD8+Yt1K0
IGLOO出たのはうれしかったけど
ヒルドルブが俺の知ってるヒルドルブの動きしてなかった
490ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 18:39:34.22 ID:MhnnaAii0
>>489
こう言っちゃなんだけど逃げ回るドルブは殺虫剤かけられてバタバタしてる虫にしか見えなかった
491ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 18:50:25.67 ID:mZwHiCvP0
そもそもヒルドルブはどう考えても宇宙出れる性能ではない

だから「○○は原作通りに!」という意見はこのシリーズにとっては無意味よね
Gジェネでさえ「原作どおりじゃない」って文句言われるんだし
492ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 18:57:40.73 ID:RZqRmTKHP
本来持たない装備持っている機体がいる時点で原作通りも糞もない
493ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 18:57:55.05 ID:jFEaksow0
一発あれば充分だ…だけど
射角外の上のあたりに張り付かれるとどうもだめだ
そしてドラゴンガンダムめーらめらまじこわい
494ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 18:59:32.69 ID:PbUYY6yi0
こんなEXVSはいやだ
5月のナビがリリーナ、セシリーからデキムとビルギットに変更 
ヘビカスのパイロットが真トロワに変更 「よぉ、名無しぃ」
V2、運命、ギスV、∀のお兄さん、クシャ、隠者、ケルの銀魂組がどチート性能、残りはち○かす性能
CPU専用で前々作のガンタンクが復活
ガンダム、ニューガンダムの敗北ポーズがヤムチャ(栽培マンの自爆後)
赤キュベが6月から前作のち○かす性能に戻る
Zガンダムの覚醒技がDOGEZA
富野が隠しボスとして登場
X枠の隠し機体がコルレルかそのへんにいたおっさん(Xの監督のおっさん) つーかさあ俺早く○ンピースみてぇんだよ
フルバーニアン使用時にメッサーラが現れると弱腰になりクレーターにされる もうだめだ・・・おしまいだ…
隠しステージがお台場の潮風公園
495ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 18:59:49.28 ID:zFOPdn9h0
>>484
やっぱギスやれる子だよなぁ
個人的にはシナンジュ以上Z以下になれそうだと感じてるんだが
496ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 18:59:58.73 ID:VlHO4Z7k0
トマホークやビームナギナタとか投げたら格闘が素手になったりしろって言っているようなもんだな。
497ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 19:00:17.29 ID:VLkRyYxHO
ガンダムAでX-2とデスサイズの詳細は来月明らかになると書いてある時点で
負けた方が解禁する日は次の機会ではなく数週間後に解禁するんだろうか

どっちも必ず解禁するんだからどっちが勝っても別に悔いはなくね?
2機とも詳細は来月分かるんだし
498ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 19:04:27.17 ID:PbUYY6yi0
コルレル
コスト 1000 HP100
射撃 ビームナイフ投てき 「白がいいんだよ(怒)!!!」
格闘 ビームナイフ 「完璧な白だ・・・」
サブ ブリトヴァ呼出(ミサイル) 「まずは、お手並み拝見」
特射 ガブル呼出 Iフィールド 「早く殺せよ、でないと君が死ぬんだよォ!!」
特格 ブリトヴァ呼出(モノフィラメントワイヤーカッター) 「さてと、狩り(ハンティング)を始めるとするか」
覚醒技 ビームナイフ高速切り
499ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 19:08:58.33 ID:PKe/H/gU0
(笑)
500ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 19:09:10.07 ID:NVjtWvkiO
オペレーターでシャアやナナイが出て欲しい
501ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 19:09:10.88 ID:VLkRyYxHO
デキムやビルギットよりカトルか五飛と鉄仮面の方がEXVSはもうおしまいだろ
502ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 19:30:57.19 ID:t13vpWeV0
俺はオペレーターにブライトが戻って来て欲しいお・・・orz
503ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 19:31:04.75 ID:BGmzxDAy0
>>500
ナナイはあり得るな。中の人的にも
次のナビは期間限定だか特典だかで、セシリーとリリーナだっけ?
…Zのナビが意外にもなかなか来ないんだよなぁ
何かに合わせんのかしら?
504ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 19:35:01.81 ID:+CZltuf2O
リボンズリボンズと00厨うっせーな
505ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 19:36:04.30 ID:VLkRyYxHO
ブライト艦長は声優変えたら叩かれそうだからな
Zには普通だったらファが来るはず
506ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 19:55:17.07 ID:abO6i1IVO
升のwikiの修正まとめにワロタ
テストプレイとかしなかったのかよ
507ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 20:02:52.71 ID:zFOPdn9h0
>>506
しかたない

基本升は開発が「強くしなきゃ、師匠カッコいいもん」みたいなアホ臭い考えをもって調整されるから
大抵のゲームで馬鹿みたいに優遇されてプレイヤーを萎えに萎えさせてくれるよ
今じゃゲームに升でるって聞いただけでやる気落ちるし
508ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 20:07:40.15 ID:MhnnaAii0
>>503
作成は終了した!帰還してくれ!
509ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 20:14:17.75 ID:vyloiZrN0
乙のナビは順当にいけばジャマイカン
時点でバスク
あとカツもありうる
510ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 20:20:49.96 ID:AprBCETn0
まーた茨城が暴れてますか…


ゲーセン店員だがいずれにしてもGW明けにバンナムの内見会があるけど、TTT2だけで終わりとは思えんけどな。
EXVSについても何かしら全国vsのシステム実装告知や今後のアップデート・展開予定が発表されると思うよ。
511ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 20:22:36.92 ID:gp3IIfUSO
正直ガンダムゲーで一番の癌はGガンダムだよな
原作自体の質は良いだけに余計にタチが悪い
512ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 20:24:39.24 ID:/LY4LP2s0
また評論家か(笑)
513ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 20:27:34.13 ID:VLkRyYxHO
居るだけで暴れてるってことになるのか
514ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 20:34:02.93 ID:Z5p3PKTsO
開発が徹底的に贔屓をするとテイルズバーサスみたいにユーザーが離れるからな
515ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 20:41:13.69 ID:vZ49VN8a0
俺の中の正史に従うと
種死のナビは失脚したユウナで
ストフリはアシストにデストロイがつくはずなんだがどこで道を誤ったのか
516ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 20:43:14.17 ID:jFEaksow0
>>517でかけりゃいいってもんじゃねーぞwww
517ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 20:46:53.38 ID:VLkRyYxHO
相変わらずムウとイザークがナビ参戦なんて誰も望んでないようだな
稼働したばかりの頃誰かがEDでムウが載ってたと聞いた時はマジ焦った
518ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 20:59:49.31 ID:jFEaksow0
1P ギンガナム
2P ゼクス
ナビ ムウ
ちょっとした子安だな
519ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 21:00:15.61 ID:DIs/6GU5O
ムウやイザークがナビ参戦とか誰も望んでないけど
パイロット参戦もぶっちゃけ望んでません
万が一追加があるとして
種死はステラを2500のラゴゥポジで出すとか、新3馬鹿の方がやりやすいし
種は個性的な武装があるニコルでも別に困らない
アカツキみたいなドラor単発CSの機体はすでにストフリとプロヴィが居るし
デュエルのパージも既出だしー
520ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 21:08:49.40 ID:L8bHgWte0
1P:初代アムロ
2P:逆シャアアムロ
3P:星飛雄馬
4P:タキシード仮面
ナビ:リボンズ
521 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/30(土) 21:15:24.96 ID:7C48M2BsO
>>520
ヤムチャも入れてやれw
522ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 21:15:51.08 ID:mZwHiCvP0
>>519
もうそこまで来ると「連ザでやれ」と突っ込みたくなる
いや、むしろその突っ込み待ちか

「バランスなんとかしろ」か「俺の好きな○○出せ」
もうこれらしか語る要素ないね
要するに「ネタが死んでる」からこんな事になる
523ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 21:16:35.00 ID:VLkRyYxHO
種と種死にはナビになるべきキャラは他に沢山居るのにネオ(ムウ)とイザークがナビ化すれば
デュエルとアカツキは不参戦確定しアンチ大歓迎
しかもアンチはこれ以上種のナビは要らねえよって台詞が使える

こういうことだ
524ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 21:25:30.25 ID:Hjua6uOe0
>>520
???「ハニワ幻人め!死ねぇ!」
525ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 21:45:34.80 ID:gwCdJo110
新システム。罠ナビ
選んだ時は確かに女だったのに、実際はオッサンキャラが付く
しかも選んだキャラの事をネチネチ責められる

例:ディアナ選択→御大将「ディアナの事がそんなに好きかー!」
526ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 21:51:47.54 ID:pBw/peN/O
>>509
バスクは中の人が…
527ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 22:01:51.64 ID:zFOPdn9h0
>>511
G好きな奴は使い辛い上叩かれる
G嫌いな奴は心が離れてクソゲー乙になる

まあいいことなんかないわな
528ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 22:02:41.57 ID:4mycK7g00
ターンX強すぎワロス状態で無双してたらギスに引き撃ちされまくってボコされた
あいつの後ろSBの逃げ足速すぎだろ赤短いから追いつけんぞ
サイド4ならマップ狭いから割かしなんとかなるけどランダム設定なおかげでギス3がきつかった
529ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 22:27:35.66 ID:qpIHl1Ra0
またマイナーな場所で戦ってんなwww
530ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 22:30:32.53 ID:4mycK7g00
あぁ、サイド7でした…恥ずかしい
531ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 22:33:57.43 ID:MhnnaAii0
設定が変わるからサイド4て曖昧よね
532ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 22:35:15.67 ID:VLkRyYxHO
AOUショーでなにも情報なかったから内見会で情報あるわけがない
533ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 22:37:50.63 ID:dqxE28y8O
今日カード無くしてたのに気付いて、そのきっかけにサイト解約したんだが、今日すげー気楽に対戦出来た

やっぱりカードなんていらなかったんや
534ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 22:39:43.50 ID:ky+WGDFs0
でも、対戦ステージ選択はサイド7にするのが暗黙の了解みたいになってるよね。
全国リプレイとか大会でもそうだし、地元のでもランダムとか選ばれると周囲から白い眼で見られるし
535ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 22:39:54.61 ID:MhnnaAii0
>>533
自分がどれだけこのゲームに金注ぎ込んで
どれだけ養分になったかが分かったならそれはそれで
536ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 22:41:43.42 ID:qpOETZxHO
大量にいたシャゲ・フォビ・升は一体どこにいったんだ
好きな機体を使うより勝てる機体使う人間の方が圧倒的に多いって事だよな

修正入ってからも升でひたすら前に出て当たりもしない格闘して
相手にダメ与える事なく蒸発して反省もしないでまた蒸発するのを繰り返すような奴は引退考えろよ
もう升は何も考えずに勝てる機体じゃないんだよ
味方はもちろん敵にいてもつまらない
537ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 22:46:54.63 ID:FD6nUKjK0
>>533

カードを登録していたのなら、また新たにカードを購入してアクセスコードを書き換えれば今までの戦績も復旧出来るんじゃないの?
538ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 22:47:14.37 ID:lbgw0ZKI0
対戦ゲームなんだから勝利を第一に考えるのは当たり前だろうに
539ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 22:47:32.67 ID:zFOPdn9h0
>>536
今作カード導入されたから余計に勝ちしか目指さない奴増えたからな

升は2回も修正もらっといてそれでも格闘機の中では一つ抜けてるのが笑える
同じような近距離タイプの髭よりもいまだにずっと上とかね
540ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 22:58:23.94 ID:KuB5Jfmo0
ギスV使ってて思ったけど全機体こんな動き出来るゲーム作ったら超面白いんじゃね
541ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 23:00:52.07 ID:dqxE28y8O
>>537
データ引き継ぎって再発行でないと無理じゃね?
542ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 23:04:14.01 ID:Uc8waEt/O
>>537
そんな便利なシステムはバンナムは実装していません
再発行したかったら手数料1500円準備して申し込んでください
543ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 23:25:28.48 ID:zFOPdn9h0
とりあえずこれからはG癌だけはハブってくれ
G癌勢だけじゃなくて格闘機全体に悪影響しか及ぼさない
格闘機スキーの俺にはマジでいらねぇ

出すなら忍者か龍くらいのキワモノにしとけ
544ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 23:26:01.17 ID:lqRvvvL0O
確かにフォビシャゲは激減したな
代わりにF91が増えたような
545ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 23:28:17.04 ID:mZwHiCvP0
>>543
問題は升だけだろうになんで作品そのものをハブれというんだw

というか龍は出てると突っ込めって事なんだろうか
546ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 23:44:10.56 ID:XCHVIt6c0
>>543
ネーデル、ゼウス、マンダラ辺りですね!?
547ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 00:01:03.48 ID:EVKD7Uui0
ところでガブスレイはまだー?
548ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 00:03:27.11 ID:ky+WGDFs0
青プレになった途端、下だけでなく上の階級からもやたらと乱入されるようになったな。
店も4ラインから2ラインに減ったお陰で昨日だけで30連敗してやっと軍曹になったと思ったら即降格・・
549ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 00:08:37.55 ID:mzzAkxF90
>>548
がんばったな
550ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 00:13:48.83 ID:GuaaR54f0
今日、明らかな初心者がAルートで苦戦してたんだ
だから遠慮して順番待ちしてたんだけど…銀プレのヤツがヒョイと乱入し、堂々と運命で完勝しやがった
何百何千戦も経験済みの猛者が、初心者に一対一で完勝して何が楽しいんだ?
みんな、バンナムの階級、勝率、その他諸々っていう金搾取策にハマりすぎだよ…
551ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 00:17:47.84 ID:zpsxHNUl0
今残ってる奴なんて皆差はあれど奴隷気質持ちだけだろ

カードシステムに文句言いながら階級を見せびらかす奴らばかりだからな!
552ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 00:18:31.08 ID:2Pzm0Xyg0
赤枠大量発生してるんだろうなーと思ってゲーセン行ったらあんまり居なくてワロタ

シャゲもめっきり減ったな
553ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 00:21:30.45 ID:WXfOgiAyO
>>550
お前さんはそれをただ見てるだけだったわけだ。
554ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 00:21:43.72 ID:PqOcB5zO0
>>550
1ラインだったんだろ?
知るかよ
555ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 00:22:19.90 ID:CcJdD3+c0
>>552
そのかわりギスとケルが大量発生してるよ
556ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 00:28:11.03 ID:iFpO5wtVO
ギスの挙動は使ってる本人もなにやってんのかわかんなくなるからなぁ


BD慣性ジャンプがSBに化けたり、慣れるまで大変じゃい
557ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 00:30:32.09 ID:Zpu5hn6m0
フォビシャゲってまだ2000上位なのにな
フォビなんて自衛力だけならそこまで落ちてないだろうに
こっちではZが大量発生しててキツい
さっさとスパアマ消してくれ、どんだけ格闘機嫌いなんだよ
558ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 00:31:24.34 ID:CcJdD3+c0
>>557
升「ワシも弱体化されたからな」
559ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 00:31:52.16 ID:T0gmYCsO0
>>557 一部例外はあれど
ガンダムってビーム撃って
口喧嘩するアニメだから格闘蔑ろにしてるんじゃない?
560537:2011/05/01(日) 00:33:58.14 ID:VK8PXlGp0
>>541-542

tnx
ググってみたけど、EXVSのサービスでは実装されてないのね。
e-passやAimeの様なサービスを期待するのはバナパスポートの開始まで待つしかないか。
561ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 00:34:24.70 ID:zpsxHNUl0
Zのスパアマはいいけど、なんで普通の格闘を使えるんだよ
NEXTの時は隙だらけの大振りオンリーやったやんけ・・・
562ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 00:41:52.40 ID:iFpO5wtVO
NEXTの時のΖの格闘はN→前派生一段>N→前派生一段>ハイメガ

もしくはすぐさまハイメガだもん
563ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 00:45:33.74 ID:qL2iTu/n0
今はNN前→ハイメガでダメも出るし吹っ飛ばせる
実際Zは2500として妥当なのか?
オーバースペックな気がするぞ
564ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 00:46:11.00 ID:gxC3wrG+O
修正されてもフォビの自衛力は相変わらずガチだね
升で美味しく頂けるようになったかと思って行ったら見事に追い返されたよ
ただ、全く火力がないので放置ド安定になり
相方と二人で敵相方のストフリをボコボコにして終わった
自衛力「だけ」はガチのフォビ可愛い
565ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 00:48:46.63 ID:2Pzm0Xyg0
乙は耐久増やして3000でいいよ

HBS三回も狙えるとか胸が熱くなる
566ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 00:52:32.31 ID:ldF75lXi0
ホームのシャッフルでもフォビシャゲはすっかり見なくなったな
乙もそんなに増えてる気はしないけど、ケルは確実に増えた
まあにわかが多いから徐々に減ってくるだろうけど

乙は欲を言えばスパアマ削除だけど、とりあえず横の特殊やられだけ無くなればいい
それでも覚醒技に繋げる技は存在してるし
2500はあんまり弱体化させず、黒本くらいに合わせるのが妥当な気がする
567ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 00:53:57.27 ID:Zpu5hn6m0
3000と組むこと前提だからな
2500コスオバのリスクがあっても組むならあの位の性能になるんだろうね
コスト間の性能差がもっと縮まれば1025とか2025とかも組めるんだけど…
568ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:12:09.02 ID:zYVSYysoO
3000があくまで主軸だから2500は全機乙くらいの性能が必要だな
569ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:13:37.28 ID:iXMe2CZz0
相方がストフリ・Z・シャゲ使うんだけどお勧めの機体ってある?
相方が低コスの時、御大将、羽、升、運命辺りで迷う…
相方ストフリだと火力重視でスサノオやシャゲか?
570ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:14:23.81 ID:U9OIaJQs0
>>563
今の3000の性能考えると妥当だと思うよ
他の2500と2000以下が弱すぎ
571ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:19:49.37 ID:T0gmYCsO0
残コスト500の和田って耐久いくらになるんだっけ
100?
572ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:23:05.91 ID:iXMe2CZz0
和田が100、他は120〜130、師匠髭が150だっけ?
573ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:26:19.57 ID:U9OIaJQs0
てか升ってアプデ後もコスオバは150のままか…
なんのために30だけ下げたんだ?
574ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:27:00.95 ID:opZNSqrK0
薙刀の性能下げすぎだわ
シャゲはこれしかないわけじゃん
誘導と銃口補正だけだろ? 理不尽なのは
575ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:32:20.10 ID:4XK72IQPP
ギスばっか3日間ずっと使って、久しぶりに愛機の02に乗ったら何もできなくなってた(笑)
02にもsb下さい。02で相手にギスいるとガチでどうしようも無い追いつけない(笑)
576ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:34:10.24 ID:rZhqO0El0
そのくせ赤枠さんのガーベラストレートが薙刀に近づきつつある上に、格闘強化、機動力向上、滑り撃ちで誘導そこそこのビームライフル
強化しすぎだろ
577ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:34:27.66 ID:iXMe2CZz0
>>574シャゲはむしろ賢いララアと横格のがだるいとクロボン使いの人が言ってた
578ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:34:58.18 ID:HqSn7puhP
>>574
>シャゲはこれしかないわけじゃん
射CSはBR連射系武装の中じゃトップクラスだし
出し得のエルメスもあるし格闘機涙目の横格と前格もあるし…
579ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:35:20.41 ID:Khmu6CXX0
>>574
威力もね
580ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:35:28.56 ID:dgGfmYaO0
>>576
赤枠は今まで息してなかったんだから、強化くらい許してやれよ

てか結局底辺を強化しても文句言うんだねどうしようもないね
581ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:39:13.82 ID:OvTRZ6pc0
赤枠で文句言うとかどんだけ出る杭打つんだよ
582ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:40:21.65 ID:iXMe2CZz0
初代とかサザビーとかみたいに一切触れられない機体だって居るんだぞ!
1000修正なんて稼働初期からもうアレックスのブメバグ以外覚えてないやい・・・
583ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:43:52.79 ID:8pRlCRrMO
サザビーは触られただろ
空アシズンダの修正だけだったけどな!
584ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:44:04.87 ID:ldF75lXi0
今のガーベラでも修正前薙刀とじゃダメージが天地の差だし、鈍足も無いじゃん
比べる方が間違ってる

ていうか薙刀はCS3のダメージと補正率のバランスもおかしかったんだよなあ
ダメージ・誘導・銃口補正を全部まとめて下降されるとは思わなかったが
585ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:52:41.62 ID:HqSn7puhP
告知もなくいきなり接近戦の要が弱体化(元に戻ったが)
した4枚羽という機体がいてだな…
586ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:55:39.46 ID:gxC3wrG+O
マリーダさんの後格射派生は
今じゃ出し切りで279とか出ちゃう
587ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 01:56:45.19 ID:iXMe2CZz0
あの機体、正直ケルやZの的にしかならないから困る・・・
覚醒で暴れられるだけZZのが…
588ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 02:09:42.33 ID:pZgY1cbw0
ついにX2がくるのかうれしい
バスターランチャーの性能が気になる
589ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 02:11:52.92 ID:ZeV0zw860
マント無しだと正直2000コストにしか思えない・・・
590ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 02:13:28.75 ID:Khmu6CXX0
マント無い分耐久高めとかかな
591ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 02:18:42.12 ID:q9/hs1Nm0
>>584
ダメージも誘導も銃口補正も鈍足持続もこれ以上劣化しててもよかった
弾速と両CSのチャージ時間だけは蛇足
特にBRから中距離からつながらないのがつらい
弱体自体は賛成だったが…
592ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 02:20:10.01 ID:T0gmYCsO0
>>590 バンナムが勘違いして
機動性劣悪なドン亀だったりしてな
593ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 02:26:28.11 ID:pZgY1cbw0
木星の技術では完全に復元できなくてスラスターが大型化しても出力は変わらないって設定だったから足回りは良くないのかな
X1よりは万能寄りにできると思うんだけどどっちつかずな微妙な立ち位置にならないようにしてほしいな
594ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 02:29:03.88 ID:0CF+M/j/0
>>563
まー、運命と同じでいい感じに揃った武装がシステムになじんでる感があるよなー
覚醒のスパアマと格闘火力を200前後に抑えれば、コスト相応の万能機になるんじゃねとは思う
595ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 02:39:32.85 ID:N4+RmCzV0
マント無い分優秀な射撃が揃ってるとかじゃないかな
格闘は普通よりちょっと弱いくらいで
2500って仮定してるけど、まだコスト判明してないよな?

>>591
薙刀はもう初期のケルお仕置きレベルの修正喰らってるな
596ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 02:40:33.32 ID:ZeV0zw860
>>561
アレって結構当て易い格闘だったぞ。横に振るから意外と当たる
かち合いには分が悪いけど、発生がそれなりに速いからN格は普通に振れた
597ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 02:46:38.32 ID:dKd8AT7+0
ショットランサーをメインに据えてくるのか
それともザンバスターなのかが問題だ
598ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 02:54:59.42 ID:rDsvu/I/0
地元のゲーセン、運命ケルがかなり増えてクソゲーと化してる
バンナムで雇ってる人って相当使えないんだな…早くカプコンに任せてもらいたいわ
599ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 03:07:03.29 ID:ZeV0zw860
>>597
ザンバスターがメインでショットランサーがサブなら・・・
前作の1000コストにそんな感じのが居た気がする
600ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 03:12:32.62 ID:unyh7DtMO
ケルディムはメインの銃口補正は弱いからまだ良い
運命は何とかならんのか 特に残像 BD消費なしとかふざけてんの?
BR→ブメ→パルマとかもう見飽きたわ
601ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 03:23:20.15 ID:cXBfZRYF0
>>598

フリーダム&ストフリ「また理不尽な扱いを受けるんだろうな…。」
ZZ「スクリューパイルドライバーとか勘弁して。」
602ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 03:59:02.28 ID:4XK72IQPP
運命はどこをどう修正すればいいのか決めあぐねて、今回の升とフォビとシャゲの修正でどの程度影響があるか試してみたんじゃね?
それを参考に次は運命を下方修正みたいな。
でもなんでZは修正されなかったんだろうな。まぁ前の5強の中では一番大人しかったからかな。
覚醒中のスパアマか、横格1段目のずっこけのどっちか削除すりゃいいんだろ。あるいは両方
603ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 04:03:30.91 ID:a3Y3KL08O
バンナムは2500というコスト帯をもっと使わせたいんだろう
604ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 04:37:42.53 ID:N4+RmCzV0
2500と3000を極力弱体化させたくないんじゃないの
この二つのコスト帯がゲームの華と考えるとわからん話でもないが、しかしなあ

そう言えばマスターの覚醒効果ダウンってことで今までほぼ手付かずだった覚醒に調整が入ったんだよな
覚醒は調整する気ないんじゃないかと疑ってた
この調子でシステムの見直しもしてくれると嬉しいなあ
605ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 05:11:28.89 ID:U9OIaJQs0
弱体化じゃなくて強化しろとあれほど

>>604
※ただし覚醒エクシアの防御補正は5%のまま
606ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 05:18:19.52 ID:fL0tlral0
ケルにバグ搭載?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14313656
607ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 06:01:11.53 ID:gfcHyTqz0
ビットがバグになったのかと思った
608ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 07:26:47.55 ID:OND5/Bf60
運命乙はオワコン


といわれる時代が来ないかな
609ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 09:10:37.12 ID:CcJdD3+c0
俺はマスターがオワコンと言われる時代が来て欲しい
610ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 09:11:30.92 ID:BIuL2Ca00
アーケードゲームがオワコンと言われる時代が来て欲しい
611ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 09:12:29.67 ID:MyNAWY+c0
オワコンまでは行ってないけど衰退はしてると思う
612ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 09:25:53.21 ID:dP4KN3usO
しかし、家庭用は当分出ない気はするな
613ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 09:31:30.77 ID:5+BCH29H0
来年の冬あたりまでは出ないだろう
614ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 09:39:28.87 ID:NqPnMKJH0
出るとしても携帯機は勘弁してほしいな
615ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 09:43:03.54 ID:4XK72IQPP
PS3と箱○でマルチで出て、バンナムやっと本気出したかと思ったら、
バンナム「アーケード版と全く同じで戦績とか付きますが、サーバー代として対戦一回ごとに10円かかります^^」
とかやってきたら笑うw ある意味本気w
616ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 09:47:32.18 ID:NzinbtWu0
ラグなしだったら喜んで払うわ
617ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 09:48:19.22 ID:yss54Gyf0
切断厨への対応をしっかりとしてあるなら
べつにそれでも構わんよ
Zの悲劇はもう嫌だわ
618ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 09:53:05.92 ID:eBU8dNgmO
2on2ならどうやってもラグラグだろうよ
そんなのを好むなんておまいらマゾ過ぎんな
俺には到底無理だわ
619ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 10:00:20.02 ID:2+kqU5vBO
一方ボーダーブレイクは10対10でラグラグでも大人気だった
620ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 10:04:38.49 ID:eBU8dNgmO
>>619
TPSとではジャンルが違うっすよ
621ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 10:10:45.15 ID:A0iAXvpm0
升はガチ戦ではオワコン
622ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 10:17:20.65 ID:GuaaR54f0
しかし升、シャゲ、フォビ使いがガクンと減ったな
少しずつ、本当に少しずつだがバランスは良くなってる
あとは運命等が…
623 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/01(日) 10:38:25.83 ID:6/y0gB73O
明日アプデで使用率ランキングがどう変わったか見るのが楽しみだ、シャゲはともかくフォビは20位圏外ぐらいまで落ちてそうだし
624ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 10:48:52.26 ID:FJ5JbJMv0
>>622
運命Z修正したら次はストフリTXクロボンスサノオとかが増えるだけ
バランスが良かろうが悪かろうがカードシステムがある限り見る機体が同じって状況は一生変わらんよ。
ついでに言えば対戦ゲーでバランスが良い=良ゲーではない。
625ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 10:52:56.73 ID:A0iAXvpm0
ギスはまだまだ可能性の獣だからこれから伸びるか落ちるか……
626ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 10:53:05.28 ID:4XK72IQPP
TXストフリ黒本スサあたりがトップなら別にいいや
運命の理不尽火力と、Zの覚醒ワンチャンが強すぎるだけ
特に運命
627ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 10:59:37.90 ID:Cj6Qw01i0
バランスは相変わらずというより3000ゲーが加速したなあ
シャゲフォビがいなくなるのはいいけどさ
628ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:02:24.84 ID:jTYCvGlh0
登録してるカード解除して別のカードのアクセスコードに書き換えたら戦績引き継げるの出来たぞ
629ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:18:51.49 ID:CcJdD3+c0
>>628
mjd?

戦績だけでGPとかは引き継ぎなし?
ホームがクソでレアカード出なかったから別の店で買えばよかったと後悔してたんだよなぁ
630ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:20:29.57 ID:oFN5sT4o0
運命は出来る事多すぎるわ
あいつ一人で良いんじゃないかな状態
631ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:24:26.98 ID:wsBeZNxk0
ゲームで重要なのは爽快感・面白さ>>>>バランスだからな
632ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:31:11.89 ID:NzinbtWu0
対戦ゲーではそうでもない

だって前のマスターで無双してるやつ楽しそうだったぜ
対戦ゲーの「楽しさ」はシーソー
使ってて楽しい上のバランスは必須
633ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:32:00.05 ID:MyNAWY+c0
対戦ゲーにもっとも必要なのはユーザーの質だぜ
634ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:34:09.53 ID:omHqFLZV0
>>631
ガンネクとガンガンの状況見れば
バランスが重要じゃないってことはない
635ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:37:35.42 ID:CcJdD3+c0
884 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/04/26(火) 23:19:54.18 ID:S0rYqO7R0 [2/4]
>>882
むしろ升なんかいらんかった
どのゲームに出ても大抵理不尽に優遇されてるから萎えるんだよなぁ
マスター出るって聞くとさ

885 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/04/26(火) 23:22:20.98 ID:V65oNe240 [14/14]
キチが升使って騒いでるとその時点で新規減ってた それだけはよく覚えてる

886 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/04/26(火) 23:24:41.05 ID:n32tcfkw0 [4/4]
升が強い強い言われてて一週間後にシャッフルで升と対戦した時は頭おかしくなって死にそうになった

「ひぃぃぃいいいいなんじゃこの誘導はぁぁぁあああ」ドッチャーンみたいな感じで今では良い思い出

890 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/04/26(火) 23:29:41.61 ID:S0rYqO7R0 [3/4]
>>886
升使いはその性能を「対処できない雑魚乙www」とかほざいてたのを覚えてる
近距離で盾しか対策ない上盾してもほぼ確実に追い詰められて格闘くらうとかどうしろってよと思ったな

893 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/04/26(火) 23:32:05.80 ID:LfBeI6kwO [7/8]
>>890
天驚拳LV3は覚醒ゲージ貯めれて逆に美味しいとか喰らったら煽られても仕方ないレベルとかほざいてたからな

900 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/04/26(火) 23:42:30.12 ID:zdE+YY7bP [5/5]
>>893
升使い「いやステなり盾なりしろよ」

スポランでさえ当たりまくり


まあ升も升使いもどっか行けってことか
636ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:38:49.05 ID:s5yAvd2tO
ストVとかも春麗が運命並の強さ
637ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:40:16.17 ID:omHqFLZV0
ストVは
春が運命
ユンが修正前升みたいな感じかな
638ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:44:47.11 ID:zYVSYysoO
3rdはバランスが無印ガンガン級に糞だけど神ゲーと言われてるな
639ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:46:06.27 ID:zpsxHNUl0
格ゲーでは弱キャラ使う奴が悪いって風潮だからじゃね
640ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:51:27.73 ID:A0iAXvpm0
まぁね
自分から弱機体選んでおいて強機体に文句言うのはちょっと意味が分からない
641ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:53:14.71 ID:NVkS5uyoi
運命無双で相方のアタボが2000で勝ってるのをみると、
もはや2on2ですらない、相当ぶっ壊れてるんだなーと思う
642ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:55:18.78 ID:ab/0AxAJ0
KOF98はバランス取れてるよなぁ。格ゲーは腕よりも相性だが、バーサスはねぇ。
ゲームシステムそのものの問題が大きい。

ゆとりに媚びるオールスターなんて、もはやゲームとして機能してねーわな。
643ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:55:31.13 ID:MyNAWY+c0
VSシリーズがキャラゲーじゃなきゃその理屈は正しいだろう
644ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:55:48.89 ID:zpsxHNUl0
運命の相方はとりあえず死なずに武装ブッパしてるだけで働いたことになるしな
645ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:56:11.37 ID:NzinbtWu0
アタボを気にするのは初心者
646ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:58:19.62 ID:eBU8dNgmO
まぁ30ゲーなのは当然で、運命が他の30を蹴っ飛ばすほどのぶっ壊れなだけなんだよねー

>>639
このシリーズも乙寺辺りまではそうだったんだけどねー。軟弱が増えちゃったよね
647ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:58:26.00 ID:wsBeZNxk0
キャラゲーなVSシリーズもMVC2では誰も4強+強アシスト以外は選ばないからね
それ以外を選ぶ奴は舐めプレイか勝つ気が最初から無いっていう扱い
648ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 12:00:16.21 ID:bfpOyNyX0
弱いと言われている機体で
強い機体に勝つことに喜びを感じる・・・「どや!」
649ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 12:19:57.68 ID:rWxrBZME0
>>641
別に運命でなくとも…
何でもかんでも機体のせいにすんなよ
650ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 12:20:52.13 ID:rWxrBZME0
>>648
そういう奴らは9敗してても1勝さえすれば「あいつには勝った」とか言い出すからなwww
651ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 12:21:56.01 ID:omHqFLZV0
>>642
98といえども2つあるんだがどっちの98だ?
KOFで1番バランス取れてたのは多分2002um だと思うよ
まああれでも強キャラがいるしな
652ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 12:24:47.63 ID:qUuQYf9xO
>>651
確実に言えるのはクラウザーさんのいる98UMでは無いということ
653ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 12:29:08.95 ID:bfpOyNyX0
>>650
笑いどころが判らんが、その1勝の為にやってるからな、1勝は1勝だし
ええ、Mですよ
654ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 12:31:04.25 ID:omHqFLZV0
>>650
何敗しようが
弱で強に勝てば
その機体ざまああああああ 出来るしね
○○使ってるのに○○に勝てないとは と煽ることも可能
655ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 12:34:53.12 ID:A0iAXvpm0
何度もボコボコにされてやっと勝ったら「強機体つかって弱機体に負けるとかwww」とか
言っちゃう人って弱機体使いのプライドは無いの?負けたときの言い訳保険にしてるだけなの?
656ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 12:42:32.60 ID:zpsxHNUl0
>>646
いやそれは乙寺に登場する作品がZまでだからだろ
一つの原作に強機体も弱機体もあった

しかしEXVSには一つの原作に弱機体しかいない、とかがあるから問題
657ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 12:46:18.10 ID:MljV3+KP0
俺髭スモー使ってるけど、流石に五割超えずに騒ぎ立てるのはみっともないと思うの
658ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 12:47:37.43 ID:omHqFLZV0
>>655
強機体で強機体に勝ってもちっともうれしくない
むしろ弱機体で強機体に勝った方がストレス発散出来るし楽しいからな
いいわけ保険にでも出来るし
一石二鳥
659ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 13:12:50.59 ID:Cj6Qw01i0
>>658
養分乙(^-^)/
660ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 13:18:21.03 ID:vcjb49ZIO
アタボって?
661ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 13:23:36.27 ID:593tGRCt0
ミラージュコロイド:残像を出し誘導を切りながら敵に近づく
MEPE:特定の動作で残像を生み出し自機への誘導を切る
ゴッドシャドー:分身が現れ自機の周りをグルグル回る

神だけなんかおかしくね?
662ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 13:25:43.39 ID:2v65MsAl0
従来の運命は格闘優秀だけどブースト少ない典型的スプリンターだったが
ブメとパルマ強化、理不尽特赦のせいで機動力もトップだからな
663ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 13:31:15.27 ID:qLIfGwSJ0
ちょこっと耳に入ったんだが、Δ+って房機体なの…?
対戦で使う時いやな顔されないか不安になってきた
664ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 13:32:00.91 ID:oevTXs0g0
運命
覚醒リロードなし
ブメの補正悪化

Z
覚醒スパアマは変形特格中のみ
BRの誘導微低下

これくらいしてくれ
665ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 13:32:35.12 ID:cOlXV4fuO
機体自体の人気からしてX-2よりデスサイズだからどっちが勝つかは既に決まってないか?
没になるわけじゃないから引き分けになるようなもんだけど
666ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 13:35:03.09 ID:eBU8dNgmO
>>662
>格闘優秀
ただ横の回り込みと抜刀前格だけの奴ですよ

運命が酷いのは補正率とキャンセルルート
667ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 13:35:46.44 ID:Zpu5hn6m0
>>663
赤枠がお手軽強機体になったとか言われちゃうこんな世の中じゃ
自分が苦手な機体=厨とか強とかいっちゃうからなー、気にしない方がいいよ
668ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 13:36:42.86 ID:wsBeZNxk0
文句を言う奴はどんな状況でも文句を言うってのは間違いない
だから文句なんてのは無視するのが一番良い
669ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 13:40:26.81 ID:ElnH6zcN0
劣化Zさんはなぜか弱体化させられたかわいそうな機体
そのままなら今の環境でそこそこ使われるかもしれなかったのに
670ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 13:40:41.19 ID:JCw45MTlO
>>660
アタックボーナスのこと
671ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 13:41:02.02 ID:W+E35Sfz0
シャッフルだと依然升やばいと思うわ
672ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 13:43:10.14 ID:q4uCPTvj0
X2解禁ってガチ?
673ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 13:44:01.01 ID:DcNnrfHv0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14314359
ケルのメインにまたバグが存在することが発覚
バグ修正ついでにメインの威力も下げとけよ、バンナム
2000コスイラネって状況を作り出してるのこいつだからな。
ガチ固定だとZ運命が主流でケルいらない子なのに下位機体には恐ろしく強いとか誰得機体
674ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 13:50:03.78 ID:zpsxHNUl0
極限進化(爆)
675ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 13:50:27.86 ID:r3H4RfpNO
ガンロワと比べたらまだまだEXVSは良ゲーな気がしてきた
あれゲーム性、作画、パワーバランス全てが壊れてる
あれ以下のクソゲーとか見たことないわ
まぁ、これ以上はスレチだな
676ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 13:52:18.44 ID:W+E35Sfz0
>>657
スモーなかなか勝率6割越えないわ… 使ってる奴少なすぎてわからん殺しはできるが逃げられるとほんと終わる

フォビ鮭が消えてほんとシャッフルは3000安定になったと思うわ
677ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 13:55:36.88 ID:qLIfGwSJ0
>>667-669
だ、だよな! たしかに相方依存率高いけど状況把握も意識して、ランクで足引っ張りと思われないようにしてるのに! 涙目だった俺がバカみたいだ
ちょっと愚痴ってしまったけど、マジ凹みだったから気の迷いだ スマン

あと修正で弱化されたとは聞くけど、修正されてから使い始めた俺に死角はありませんでした。 覚醒技と決め手以外本当においしいです。
678ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 13:58:38.34 ID:cOlXV4fuO
X-2改とデスサイズヘル(EW版)が解禁するのはマジだよ
今月どっちが先に解禁するか決めるイベントがある
今月のガンダムAで2機の詳細が分かるらしい

去年の8月の噂がアッガイ X-2と来たらハイνも本当の可能性増したな
流石にブルーデスティニーは信じたくない
679ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 13:58:59.25 ID:0CF+M/j/0
>>664
それは前から皆言ってる。実際そうなったら本当に3kは平凡かちょっと劣るくらいの横並びになるだろうな
しかし修正が来たとしてもそこじゃなくて、斜め上の修正になるのが問題だ
680ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 14:00:56.72 ID:Jfafw4S30
>>673
誰か、見れない俺に解説くれ
681ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 14:03:52.58 ID:zpsxHNUl0
>>680
ただしビームは尻からも出る
682ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 14:06:04.80 ID:DcNnrfHv0
>>680
俺の背後に立つと痛い目を見るぜ
683ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 14:06:22.69 ID:Jfafw4S30
>>681
ごめんちょっとなに言ってるかわかんない
684ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 14:10:06.94 ID:zpsxHNUl0
いつも
←----ケル

現在
←----ケル----→
685ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 14:10:51.91 ID:unsZ8WkFO
グルグルの人気っぷりは異常

俺も好きだが
686ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 14:10:58.58 ID:Zpu5hn6m0
しかも脅威の170ダメ、ケル始まったな
687ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 14:12:06.77 ID:ElnH6zcN0
吹っ飛び方をみるかぎり
←---ケル/ビームを遮断する何か/←----
のように見える
688ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 14:14:38.24 ID:KiwDlWlE0
>>686
連勝補正だって書いてあるぜ
689ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 14:18:05.83 ID:8pRlCRrMO
アッガイとX-2はゲーセンに置いてるチラシのプレイ画面とシルエットがソースで
青運命と胚乳はイベントのムービーに映ってたらしい
っていう次元の違う噂じゃなかったっけ?また別の話?
690ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 14:20:00.78 ID:Zpu5hn6m0
>>688
見逃してたぜ…orz
吹っ飛び方向からして本来の位置より後からメインの判定が出てた感じなんかな?
画質荒くてよく見えないけど
691ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 14:20:06.78 ID:8pRlCRrMO
すまん>>689>>678
692ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 14:24:26.16 ID:DcNnrfHv0
いつも
←----ケル

現在
←----ケル----←
693ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 14:29:13.31 ID:F2SCyl3F0
←----ケル←---<マサシクアイダ!!
694ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 14:31:06.79 ID:Zpu5hn6m0
アッー!
695ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 14:34:09.38 ID:zpsxHNUl0
その内自分で自分のビームに当たるという神業を見せてくれそうだな
696ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 15:22:17.85 ID:cOlXV4fuO
てかあのチラシと公式に載ってたシルエットはX-2なのか
6月になったら本気出すって噂はνのコスト変更とかのことか
697ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 15:25:40.41 ID:dgGfmYaO0
X-2、死神が来たのは前々から話題になってたけど、
それでも「○○弱体化させろ!」の話題の方がもっと多いのは、
製作側が信用されてないって事なんだろなーって思う

ブルーデスティニーみたってのが本当なら、
略称はどうなるんだろうね
青運命?ブルデス?
698ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 15:25:48.96 ID:4XK72IQPP
まさか胚乳の解禁にあわせて、乳を2500に落とすことまで計算済みでのあの性能なのか!?
699ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 15:28:38.25 ID:zYVSYysoO
Hiνとナイチンゲールが出たらバンナムを死ぬほど見直す
700ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 15:30:01.21 ID:dgGfmYaO0
そもそもコストが変更されるって前例あったっけww

連ジ→エウティタで変わった っていうのは無しよ
701ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 15:32:52.61 ID:nsLC0I0G0
エウティタ→乙寺でもハンブラビとか変わってるよ
702ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 15:42:21.10 ID:Jfafw4S30
お前たちのケル解説のお陰でわかりやすくしてくれて あ り が と う
703ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 15:50:59.64 ID:k1TSz7lzi
明らかなのはバンナムの釣りスキルがとんでもないレベルだって事だな
お前らがバシバシ叩きながらじゃんじゃん金入れるんだから笑いが止まらないだろうよ
704ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 15:52:57.01 ID:ElnH6zcN0
なにせ4000戦とかしてる奴いるからな
勝率7割とかだから金自体はそこまで落としてないけど
705ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 15:55:30.72 ID:nsLC0I0G0
簡単に計算したら5万くらい使ってるわ
それでも周りと比べたら少ない方だから怖い
706ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 15:58:13.94 ID:eBU8dNgmO
>>703
何言ってんだ?なんだかんだでこのゲームに魅力感じているからだろ
707ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 16:07:52.90 ID:cOlXV4fuO
ナイチンゲールは大人の事情で出せないんじゃないのか
今後ジオングと議長が解禁するべきなのにまた池田を働かせるのか
νは火力ないから2500でもよくね
708ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 16:08:10.26 ID:Y6o4WzGj0
>>699
胚乳とかチンゲは前からクレクレ言ってたからな
取りえず出し惜しみしてるんだろうな
709ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 16:09:56.80 ID:F2SCyl3F0
連ザ以降からやってるヤツなら
シリーズ通して100万以上使ってるとかザラだろ
710ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 16:13:38.26 ID:mPnwi6W/O
>>699
ナイチンゲールは当然、永野デザインの方だよな?
711ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 16:16:52.84 ID:dgGfmYaO0
>>707
一応アッガイ出した後だし、
ジオングとかの1st機体はすぐには来ないと思うなあ

というかコスト下げろの理屈だと∀や龍あたりが真っ先に可哀想な事になるし
712ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 16:21:17.95 ID:zWQ6wKYR0
>>696
これか

926 名前:名無しEXTREME VS.さん 投稿日:2011/04/28(木) 12:26:27 ID:A0gWQxtcO
基盤業者の噂では
・5月のアップデートで全国vsイベントのシステム実装やOP・出撃デモ総入れ替え、今後解禁予定のデータ実装、バランス調整など実施。機体追加なし
・5月のアップデートはネットワーク経由ではなくUSBメモリーによる追加インストール形式
・全国大会の仕切り直し告知、11/23に決勝
・5月にvsモバイルがsp対応に、バナパスにも夏目処に対応予定でPCからもカスタマイズ可能に
・大会モードにシャッフル大会支援機能搭載

などの噂が流れて来ている模様。
713ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 16:25:44.14 ID:W6SD49o20
>>712
噂にしちゃ具体的なもんだな
714ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 16:42:47.79 ID:cOlXV4fuO
>>711
機体順からしてジオン機体が来たら次は連邦側の機体が来るのは分かってる
∀と龍はコスト変えちゃ駄目だろ
νにはゲロビがないから火力不足だから変えてもいいと思うんで

>>712
そのコピペは内見会のレポートだとか前に日付が5月になってたのを4月に変えただけのガセ情報だぞ
715ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 16:46:09.86 ID:dgGfmYaO0
>>714
ってことはジムかね<連邦の機体
ムービーにも一応出てるし

>∀と龍はコスト変えちゃ駄目だろ
いや、こいつらも火力不足じゃないかww
716ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 16:48:54.34 ID:W6SD49o20
コストを1ランク落としてもいいレベルの機体なんていない
強化で補ったほうがいじる幅少ないわ
717ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 16:57:46.59 ID:zWQ6wKYR0
>>714
つまり内見会でEXVSの新情報が出るかどうかは誰もわからないと
718ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 17:14:05.37 ID:Y6o4WzGj0
>>709
連ジ 10万
Z 4万
ZDX 17万
連ザ5万
連ザU15万
無印 1万未満
NEXT 20万
EXVS 1万ちょいくらい
まだ100万以下なはず

719ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 17:15:48.37 ID:uS4Nb4YY0
ジムが1000コ最強だったら俺歓喜
720ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 17:18:40.96 ID:r3H4RfpNO
ジムとかパイロットどうすんだよ
721ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 17:27:27.30 ID:cOlXV4fuO
>>715
トーラスがアシストで出たから一応なんらかの形で出るとは思うがガンイージ居るからプレイアブルで出るかどうかだ
ガンキャノンかガンタンクの方が可能性ありじゃね

∀と龍にコスト変えたら原作レイプだぞ。調整次第でなんとかするしかない
龍に何故単発で火炎放射使えないのかが分からない

>>717
最後の解禁でない限り情報ないような気がする
722ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 17:32:57.40 ID:dgGfmYaO0
>>721
赤枠だって強化されたし、龍も強化して欲しいよねえ

何で原作レイプという言葉持ち出したかが意味不明ですけども
その理屈なら「νはアムロ的にもっとつおいから4000にしろ!」
「ヒルドルブとアッガイは宇宙ステージで使用不可にしろ!」がまかり通る
723ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 17:38:38.64 ID:jTYCvGlh0
>>629
GPは引き継げなかったよ
724ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 17:46:39.84 ID:DhXeahBWO
>720

案外アムロとかだったりしてな。安彦のオリジンだとジャブローでジム乗ってたから。
でも漫画だしなぁ…やっぱりないか。
725ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 17:53:21.94 ID:2v65MsAl0
追加データ挿入なら
ヘルカス、x2は確定であとは
クアンタ、バンシィ、青枠、dv、ウイング、忍者、魔窟、ガンキャノンあたりか
726ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 17:58:41.80 ID:W6SD49o20
>>722
わざとにしてもひどい
727ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 18:27:31.32 ID:omHqFLZV0
>>718
ガンネクで20万も使ってるのに
何で今作は1万しか使ってないのよ
728ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 18:31:37.52 ID:A0iAXvpm0
>>727
そこは察しろよ
729ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 18:33:22.16 ID:omHqFLZV0
>>718の使ったお金順が
ちょうどVSシリーズの出来がいい順になってね?
730ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 18:44:02.50 ID:nsLC0I0G0
連ジがDXを指すなら大体そんな感じだな
731ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 18:44:18.18 ID:JyhOPGim0
とうとう13勝しかしないままカード1枚使い切ってしまった・・・・
同時期に始めた連中が将官や左官になってるってのに。
シャッフル無し&固定の相方居ないってやっぱり厳しいなorz
732ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 18:44:41.40 ID:wsBeZNxk0
Z無印って出来が悪かったの?ハイメガZが無印自由以上に強かったらしいとは聞いてるが
733ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 18:47:44.23 ID:omHqFLZV0
>>730
多分DXでしょ
連ジ寺って書くのはメンドイし
734ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 18:48:31.51 ID:q9/hs1Nm0
>>731
すげえな、カード1枚で5万弱も使えるとか才能だわ

ってどういうことだ、1on2やり続けてきたの?
735ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 18:53:14.45 ID:JyhOPGim0
>>734
YES。店舗が2ラインでしょっちゅう2人組に乱入される上に、勝率低いから誰も援軍してくれない訳で
736ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 18:54:43.44 ID:r3H4RfpNO
cpu戦じゃね?
てかcpu戦ってカウントされるの?
いつもカードなしでやってるからよくわからん
737ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 18:55:21.89 ID:cYDVK4530
ZDXぐらいまではガチ勢居なかったから
CPUばっかりやってたなぁ
Z無印の記憶が薄い
738ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 18:55:41.88 ID:omHqFLZV0
>>735
そこでやるのやめた方がいいんじゃ
いくらなんでもマナー悪すぎる
739ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 18:55:45.93 ID:r3H4RfpNO
誤爆した……
740ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 18:58:15.09 ID:nsLC0I0G0
相方居ない奴は多少遠くてもシャッフルあるとこ行った方が良いよ
1vs2は今まで以上に無理ゲー
741ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:04:00.96 ID:uS4Nb4YY0
ハヤトがいれば・・・
742ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:04:29.39 ID:NqPnMKJH0
2ライン1セットの店で一人旅してる下手糞が退かされるのはしゃーないだろ
743ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:05:52.42 ID:PUHjUvGNO
連ジやZにいくら使ったかとか覚えてないな
744ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:12:02.39 ID:qL2iTu/n0
ケルは今までいくつバグを生んできたんだか・・・
というかアプデでいじられる度にバグが出来るゲームとか珍しいわ
バンナムにデバッガーいねぇだろコレ
745ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:13:42.74 ID:2J65r2ug0
勝率よりも普通は腕で見るだろ
慣性ジャンプまったくしなかったり1方向に向かってしかBDしないとか
俺ダブルオーなのにスサノオで先落ちしたりと
うまくなれば援軍もくるよ
746ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:13:46.21 ID:jKUJsPLrO
>>732
超絶銃口補正で近寄って撃てば必ず当たると行っても過言じゃなかった
他にもいろいろ突っ込みたい部分もあったんだけど
vsシリーズ至上もっともお手軽な最強機体のひとつだった事は間違いない
無印レンジのアバオアクー外部ジオング2体とかもひどいものだったけど
747ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:14:38.03 ID:Cj6Qw01i0
>>744
ユーザーが動画まで挙げてご丁寧に検証までしてくれる
デバッガーを雇う必要なんてどこにあろうか
748ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:17:25.34 ID:cYDVK4530
カプコンのデバッガが200人↑体制だったからなぁ
1/10まで下がると、予想通りバグ増えたね

カプコンのデバッガ多すぎ
749ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:20:55.29 ID:zYVSYysoO
vsシリーズ史上3狂機体
無印連ジジオング>エウティタハイメガ>無印ガンガン自由
750ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:23:30.83 ID:2+kqU5vBO
>>732
画面端から画面端まで届く赤ロック
薙刀もびっくり90度曲がるハイメガ、しかもステップで誘導切れないから引きつけてステップする必要あり

上下左右180度回転する銃口補正付のハイメガ接射撃

単発ダウンで威力180↑
唯一耐久力∞のシールド持ち
さらに機動、格闘能力、ブーストも最高レベル
751ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:28:59.80 ID:2+kqU5vBO
ゴッグとかメッサーラ等デカいキャラは起き攻めでロック出来ない真上接射で積みゲーになったりあった
752ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:30:23.74 ID:rWxrBZME0
しかしギス使えば使うほど
シナンジュが息してないなw
ほんとギス強すぎw
3000でもいいくらい
753ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:35:26.10 ID:uS4Nb4YY0
そう考えると無印自由は弱く思えてきたな
攻撃面ではBRぐらいしかないし、加えて紙耐久だもんな
754ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:37:45.34 ID:/QeEeRYZ0
>>753
ミスれば勝てると言う希望があるだけマシ・・・かな
エウティタのハイメガは撃ってれば勝てるレベルだから。格闘ボタンなんて無かった
755ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:42:18.81 ID:zWQ6wKYR0
>>747
本気で言ってるんですか?
有料デバックする前にバンナム社内でちゃんとすればいいだけのこと。

利益を出すためにデバッグを極限削減して不都合が大量発生しては元も子もない。
756ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:43:35.25 ID:8pRlCRrMO
連休すなぁ
757ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:43:43.44 ID:FJ5JbJMv0
自由は勝つ機体というか絶対に負けない機体だな。どんなへたくそでも引き分けにできるってのは
ジオングにもZにもない特徴。
758ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:48:37.96 ID:Cj6Qw01i0
なんか歴代壊れ機体ってジョジョの歴代ラスボスみたいだな
759ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:48:43.65 ID:uS4Nb4YY0
7強はそんな機体ばっかだったね
グフ2号機乙なんて普通機体じゃ追えなかったな
760ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:49:58.76 ID:2+kqU5vBO
ジオングも絶対に負けない機体じゃね

フワフワ飛んでりゃ必ずタイムオーバーになったし
761ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:53:08.39 ID:nsLC0I0G0
まぁ次に地上選べば戦えるんだけどね
連邦軍が不利なのは変わらないけど
762ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 20:06:33.74 ID:2+kqU5vBO
宇宙では地上に降りてこないジオングに襲われ
ジャブローではブースト無限の水泳部に襲われ
サイド7にしてもガンダムジムペアにシャアゲルギャンペアやシャアゲルシャアズゴペアが襲いかかる…

良く勝てたな連邦軍
763ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 20:12:04.91 ID:uS4Nb4YY0
やっぱ物量って大事なんだな
764ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 20:12:52.43 ID:9qp2W5UD0
戦いは数だよ byドズル
765ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 20:13:44.96 ID:zYVSYysoO
>>757
ジオングもガン逃げなら誰も追い付けなかった気がする
しかも最高の体力+逃げながら攻撃も同時に出来るから逃げながら「負けない」ではなく「勝てる」
766ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 20:17:38.36 ID:N6sas4QR0
>>735
都内ならおしえてあげようか?
767ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 20:19:05.22 ID:GuaaR54f0
プルをシャッフルで見てきたが、今回はアッチの格好なのね
それにしても…明らかに狙ってるな、バンナム
アルは見れなかったなぁ
768ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 20:20:56.77 ID:qL2iTu/n0
>>755
ネタにマジレスカッケー

企業の規模としてどっちが上かは知らんがバンナムもそれなりの大きさだよな?
それがカプコンと同じ程度のことが出来ないってのは上が馬鹿なんだろうか
769ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 20:28:50.25 ID:wsBeZNxk0
無印自由の本体性能が連ザ2から弱体化してなかったらジオングやハイメガにも並べたかも
770ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 20:39:37.68 ID:cOlXV4fuO
>>722
ドラゴンは今後シャイニングやマックスターが出るだろうから2000じゃないと駄目だし
最強ガンダムといえる?∀が最高コストじゃないなんて納得いかないからな
ヒルドルブの件は触れてはいけない…

ウイングはデルタ・プラスの影響で出るなら2500だな
TV版枠はデスサイズ出たしリリーナがEW枠な時点で今回はないんじゃね
771ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 20:45:27.89 ID:37drjTuNO
なにこの基地害
772ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 20:51:33.41 ID:dgGfmYaO0
>>762
他ジオンゲー見ても、「連邦よく勝てたなあ」と思う時あるわ

1st外伝モノを含めないと互角になれない連邦は情けないというか
773ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 20:59:29.21 ID:eBU8dNgmO
ギレンの野望なら敵側の将が言っている「戦いは数」なように、戦闘機や戦車でもそれなりに戦えるし、やっぱジオンは資源的にツラいてのも体感出来るぞ
774 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/05/01(日) 21:02:07.54 ID:s4KbkZ7PP
ZDXは基本的なこと何も知らなかったからZはビームライフルが一番強いと思ってた
775ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 21:05:58.98 ID:Y6o4WzGj0
>>727
社会人になってから色々な理由で引退する奴も結構いてな、それと単純に仲間と会える機会が減ったから。
最近、無印と同じ感覚に襲われてきたからこのまま他ゲーに流れようと思ってきた
776ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 21:09:13.54 ID:cOlXV4fuO
WEWが4機以上出るなら1stとGも4機目来ると考えられ
機体選択画面の順からしてGは間違いなくシャイニングかマックスターだな

ローズ=アルケーやクアンタと被る
ボルト=火力ありすぎて厨機体になりそう
ノーベル=バーサーカーが覚醒になりそうで余計弱体化しそう パイロットがナビ向け
ヘブンズソード=誰得
シュピーゲル=機体順龍が三番手な時点で絶望的

シャイニングなら二番手枠になれるしマスターが三番手になって上枠になるからシャイニングが一番可能性が高い
777ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 21:23:04.37 ID:9Q1QkWFW0
機体順なんか変えればいいだろ。何の参考にもならんわ

あとヘブンズソードが出るなら俺は飛びつくがな
778 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/01(日) 21:23:14.33 ID:6/y0gB73O
わけがわからないよ
779ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 21:25:23.87 ID:Cj6Qw01i0
栃木君?
780ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 21:26:09.38 ID:OvTRZ6pc0
見事すぎるくらい的はずれすぎる
781 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/05/01(日) 21:33:01.13 ID:gW/zx+DZ0
いらん
782ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 21:33:38.01 ID:cOlXV4fuO
二番手になるべきのデルタ・プラスが4番手な時点で機体順移動させる気はないらしい

龍が上ってのは不自然だからシャイニングとマックスター以外ありえない

Gガンの待ち受けが解禁してないからシャイニングかドモンの仲間側であることは確実っぽい
783ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 21:34:25.88 ID:RJfM03R50
ぶっちゃけSEEDとダブルオーの機体だけでいいよ
おっさんなんてこのゲーム誰もやってないし
この前めずらしく40代のおっさんがやってたけどスサノオ使ってたしw
ホント古臭いセルアニメ時代の機体とか誰得だよw
VSシリーズが本格的にインカムとか対戦が盛んになったのは連ザ以降だし
作品的な魅力でもSEEDが優れてるはず。隠者なんて超ゴミ機体なのに
使用率そこそこあるんだぜ?やはりSEEDが最高なのではないだろうか
784ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 21:41:58.98 ID:CcJdD3+c0
>>782
デルタプラスが二番手になるはずってどうして?
785ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 21:44:26.15 ID:cOlXV4fuO
>>784
バナージの仲間だし連邦だから
786ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 21:49:30.73 ID:37drjTuNO
構うなよ
787ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:00:06.59 ID:DYWb080U0
Gガン    マスター
シャイニング 龍
788ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:01:27.00 ID:W6SD49o20
ここまで素で頭悪いわけじゃないだろうしネガキャンなんだろうな
アホ臭い
789ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:06:41.25 ID:Rt0rjfED0
      /          ヽ、
      ィ              i
     /        i      ヽゝ
    //´    / ノ イl       、ヽ
    l   , ‐ィ ´ir'´〃',       トl
    {  f三ミ'' アT ー-'ヽ       ノ
    ヽ !、´ /i ヽ    }、     /
     ヽ l´ .ノ   `ー 'ノ l    l
   _,. - Jィヘ. `、''__  ヽ'ノノ   ,.人、    <坊やだからさ・・・
  /  /ヘ ヘ ー   `ィ_ /  lヽ\
  l   _,\  /`ー,. ''_,.ゝ'   /   |   \
  | r┴―┐' r´-く    ハ  l
  l l_   !  .|  ゝ、  /  ヽ--
  r '´__,.)〜┤  !ーi  ヽ /    `7
 / /, -‐- 、 l /i  |   /     /
 } '´ _, =-く┘'   l  /     /
 l ''   , ィ     ! /
 ヽ ‐ ´ ノ     | /
790ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:15:08.30 ID:Y5FBrL8P0
>>783
全体的に同意
ただ、初代やWも原作面白いから追加で。他はいらない。

ぶっちゃけ昔のアニメとか需要ないよな
懐古()厨か強機体厨が使うだけだろ。

時代の流れにそれない作品はさっさと削除すべき
791ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:15:09.06 ID:N6PJ34Xd0
なにか新しく使いたいな
何がいいだろう
と思ってIDチェック
792ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:15:11.00 ID:4ZscZLYN0
話ぶったぎって悪いが赤枠がありえんほど強くなっとる
いつも乙ばっか使ってたんだが自分の腕がなくてあまり勝てず上等兵のままでカードを使いきろうとしていたんだが
今日ふと赤枠つかってみたらガーベラストレートォが鮭の薙刀みたいに真下に落ちていって相手をぶっ刺すようになっていた
おかげで昇格できたんだけどこのまま赤枠極めた方が俺は強くなれるのだろうか?
793ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:18:29.02 ID:Anj0fV+2O
赤枠は滑り撃ちできて強くなったよ。極めてみたら。
794ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:19:54.02 ID:8KpzNbQa0
赤枠は十分強機体になったよ
795ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:20:47.93 ID:qL2iTu/n0
乙使って勝てないのに赤枠使って勝てるお前のセンスに脱帽
ガーベラ強くなったって言っても修正前ナギナタ3より明らかに弱いだろ
それで勝てる理由が今の僕には理解できない
796ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:21:59.28 ID:j/YqUXWI0
赤枠そんなに強いのか。
まあ格闘機全般的に使いこなせない自分には関係ないが・・・。

わんわん使って心底満足しております。
797ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:27:39.93 ID:4ZscZLYN0
>793 分かった 赤枠極めてみます

赤枠の立ち回りの仕方なんだけどうまく相手に近ずく方法ってありますか?
乙相手に全く近寄れずに落とされたんだけど
(タイマンで自分の赤ロックぎりぎりの位置で相手のBR連射に負けた)
798ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:29:24.56 ID:2+kqU5vBO
赤枠はいま2000格闘機で一択って言われるぐらいの強さだっけ

当てやすいガーベラで射撃戦も多少出来て、隙を見せたらブースト量減った特射虹であっというまに切り込めるという怖さが


スサノオ?ピザ製造機でしょ
799ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:30:50.80 ID:Y5FBrL8P0
アプデ前はエクシアにやや分があったがアプデ後は赤枠の方が強くなったな
800ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:32:01.72 ID:4ZscZLYN0
>795 元が地雷並の腕のせいで自分の乙片追いされてよく負けてたorz
赤枠は結構使いなれてたこともあって闇討ちしてたら乙よりも勝ってた
801ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:32:45.67 ID:2+kqU5vBO
>>797
見られてる時はBRやガーベラで牽制
見てない瞬間に特射で近づく

ブーストマックスから特射虹×3でZの緑ロックから切り込めるぜ!
802ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:37:02.98 ID:Anj0fV+2O
>>797
射撃戦だと乙の土俵なんだよね。無理に掻い潜って格闘振るとハイメガ撃たれるし。
俺は格闘振ってギリギリでハイメガを虹でかわして格闘くらいしか思いつかない。乙がBDで逃げて背を向けたら覚醒してでも格闘当ててキャンセル150ガーベラで殺るくらいのことしないとじり貧かも。
803ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:37:17.53 ID:8KpzNbQa0
>>795
今の薙刀3よりはずっと強いけどな・・・
メインも慣性で滑るようになったし射撃の強さがぜんぜん違う
804ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:40:04.30 ID:8KpzNbQa0
>>797
タイマンはクソゲーだから考慮しなくていい
まあ強いて言うなら慣性青着地繰り返しでBR避けつつガーベラ刺す機会を狙う
相手がハイメガ使ってくれたら特射から一気に攻め込む
805ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:42:20.60 ID:zE3TDkAU0
>>783
連座以降か?
乙寺というか連ジの頃でも結構対戦は盛んだったような・・・
チャロン秋田って言いながらガンダムやってた奴もいたけどね
806ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:45:39.29 ID:4ZscZLYN0
>>801、802
ありがとうございます
乙やストフリ、羽なんかが相手だとなにもできずに落とされますね
羽相手もある程度同じ立ち回りでOKでしょうか?
807ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:46:51.17 ID:Anj0fV+2O
今のガーベラ投げって赤ロックなら横方向に誘導する?BDで逃げる背中に刺せるなら強いと思う
808ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:50:12.16 ID:Anj0fV+2O
>>806
すいません、羽相手は闇討ちくらいしか思いつかないです。
809ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:52:12.92 ID:4ZscZLYN0
>>807
すこしはするが横よりも縦の方が誘導が強いから慣性ジャンプ多用する奴にはよく刺さる
逆にBDする奴にはよく逃げられるから
乙やユニコみたいなのにはなにもできずに落とされてる
810ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:52:37.80 ID:2+kqU5vBO
>>806
羽は多分闇うちしかないです

ストフリは格闘機で唯一ストフリに追いつける機体だから不利ではないと勝手に思ってます
811ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:56:10.16 ID:4ZscZLYN0
>>808 
ですよね〜 羽にはよく乙使ってたときにボコられた記憶が(-_-;) 

>>810
ストフリが格闘機?
812ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 22:57:32.21 ID:MyNAWY+c0
ガーベラ投げって前から下方向にはかなり胡散臭い誘導がかかってた気が
813ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:00:53.39 ID:4ZscZLYN0
>>812
前から下方向だけはよかったけど今は鮭格CS3並の誘導が上下どちらにもかかっている
814ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:08:49.39 ID:uS4Nb4YY0
すもーに光を・・・
まぁシャッフルなら十分やれるんですけどね
815ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:10:22.85 ID:Anj0fV+2O
>>809
トンクス ニコ動で上手い赤枠の探して研究するのも良いかと。
816ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:15:27.91 ID:qL2iTu/n0
百式「あぁ赤枠はあんなに強くなったのに何で俺らだけ」
スモー「俺もメイン滑り撃ちさせてくれよ・・・」
817ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:15:34.08 ID:2+kqU5vBO
>>814
ただしハリーが私服になるがよろしいか?
818ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:18:07.14 ID:MyNAWY+c0
ロランに服を与えてください
819ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:18:59.65 ID:ZeV0zw860
>>818
?「いや、ローラはそのままでいいさ」
820ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:19:02.85 ID:zpsxHNUl0
ハリーの私服って初めて自分で服を選んだ厨房みたいな仕上がりだよな・・・
821ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:21:00.45 ID:a5ug5YDm0
流石にそれは厨房を馬鹿にしすぎだと思う
822ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:21:21.05 ID:9Q1QkWFW0
ばっか、あれがムーンレィスの流行の最先端を行く私服なんだよ
古い地球人の俺らにはまだ未知の世界なのさ
823ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:22:32.94 ID:U6Zl5O8+0
トールギスSB使いこなしたら強機体になる気がしたんだがどうだろ?
てかSBなんかいらんかったんや
824ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:24:27.72 ID:PSHrqNoc0
\(^o^)/スモーは強い機体だぞー はやく使ってこーい
825ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:26:56.98 ID:DYWb080U0
リリーナが没になり代わりにカトルがナビ

これで不安はないのか カトルがナビなのは自然なのか
826ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:28:55.36 ID:uS4Nb4YY0
>>816
エクシア「ラッセ超強化ktkr」
827ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:31:57.93 ID:a5ug5YDm0
ラッセは何時になったら合体してくれるの?
828ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:43:56.00 ID:mfNYcGu00
俺らが気づいてないだけで出たラッセの後ろに前格当てたら合体とかかもしれんぞ
多分誰かはやってそうだけど
829ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:46:33.61 ID:+OWgcPuV0
ほら、あなたの後ろに…
830ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:47:36.01 ID:2+kqU5vBO
エクシアは特射がGNアームズとドッキングで一定時間フォビになってたらランクはどれぐらいになってたんだろう
831ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:48:45.80 ID:khy2zt6O0
プルプルプル〜斬らないで私悪いプルクローンじゃないよ!
832ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 23:55:10.33 ID:Anj0fV+2O
スモーにも進化の秘宝をw
833 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/01(日) 23:58:28.50 ID:6/y0gB73O
1位:トールギスIII 7.879%
2位:Zガンダム 6.105%
3位:クロスボーン・ガンダムX1改 5.323%
4位:デスティニーガンダム 4.938%
5位:ケルディムガンダム 4.756%
6位:ガナーザクウォーリア 4.518%
7位:ストライクフリーダムガンダム 4.501%
8位:ユニコーンガンダム 3.905%
9位:マスターガンダム 3.666%
10位:ガンダムF91 3.432%
11位:スサノオ 3.382%
12位:ターンX 3.193%
13位:ガンダムアストレイレッドフレーム 2.671%
14位:ダブルオーガンダム 2.554%
15位:ガンダムDX 2.363%
16位:ウイングガンダムゼロ(EW版) 2.256%
17位:ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 2.216%
18位:ガンダムエクシア 2.125%
19位:キュベレイMk-II 2.005%
20位:プロヴィデンスガンダム 1.979%
21位:V2ガンダム 1.656%
22位:シナンジュ 1.541%
23位:ストライクガンダム 1.522%
24位:フルアーマーZZガンダム 1.487%
25位:デルタプラス 1.374%
26位:νガンダム 1.350%
834 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/01(日) 23:59:27.28 ID:6/y0gB73O
27位:シャア専用ゲルググ 1.289%
28位:インフィニットジャスティスガンダム 1.213%
29位:ゴッドガンダム 1.133%
30位:∀ガンダム 1.005%
31位:ドラゴンガンダム 0.993%
32位:ザク改 0.940%
33位:キュベレイ 0.876%
34位:ガンダム試作2号機 0.820%
35位:グフ・カスタム 0.817%
36位:ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 0.806%
37位:クシャトリヤ 0.766%
38位:ラゴゥ 0.701%
39位:ゴールドスモー 0.678%
40位:ガンダム 0.676%
41位:フォビドゥンガンダム 0.661%
42位:ヒルドルブ 0.642%
43位:ガンダム試作1号機フルバーニアン 0.621%
44位:サザビー 0.556%
45位:ベルガ・ギロス 0.451%
46位:百式 0.446%
47位:ヅダ 0.356%
48位:ガンダムEz8 0.299%
49位:ガンイージ 0.227%
50位:アレックス 0.201%
51位:アッガイ 0.136%

>41位:フォビドゥンガンダム 0.661%
835ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:00:12.50 ID:e2p94Njf0
レッドフレーム上がりまくりんぐ
836ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:00:21.10 ID:2Pzm0Xyg0
>>834フォビシャゲ下がり過ぎワロタ
837ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:03:34.78 ID:lBdH507q0
今や見る影もないフォビ&シャゲ・・・
838ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:04:08.83 ID:3wVAuTao0
マジで強けりゃなんでもいいんだなみんな
839ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:06:34.07 ID:J3pMiq930
そりゃ対戦だからな。勝ちたいに決まってる
それに勝率とかを抜きにしても1プレイに金が掛かるんだから真剣になるだろう
840ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:06:57.90 ID:av+uMYxb0
流石にトールギスは1位か
841ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:08:45.30 ID:OX0I9g0n0
ガナザクは安定してベスト5にはいるな

ヒルドルブ使いは俺以外見ないと思ったがその下に2000である一号機さんがいるとか…
842ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:08:47.33 ID:ELvySFuqO
使用ランキングはガナザク高いな
843ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:08:59.31 ID:h/+SpDhQ0
フォビが41位!?
…フォビ使いがいかに愛着なんてもってなかったか分かるな
844ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:09:02.60 ID:9VMZyb8+O
Fbの過小評価は異常。使い込めば91なんかに劣らんのになぁ。Zは無理だが
845ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:09:33.30 ID:viLCjUZO0
NEXTの方が色々な機体見たけどな
846ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:12:33.82 ID:fOJqlEXPO
シャゲお通夜とかどんだけ下手くそなんだよ。
847ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:14:10.00 ID:OX0I9g0n0
>>846やっぱ使いこんでた人にはきついんじゃないの?

いつも当たってた距離で外すわけだしさ
まだ中堅だとは思うがあの薙刀に慣れてたやつは今のシャゲもう使えないんだよ
848ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:14:53.10 ID:BwIxrIzz0
ドルブは何故か一択の人が多いイメージ
てかギスの使用率高すぎわらた
849ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:16:33.84 ID:OkWqZSIP0
ゲルググのナギナタかっこいいのにね。
まあZZばっかり使う自分が言っても説得力無いけどね。
ゲロビ美味しい。
850ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:17:58.86 ID:2kS4UKEY0
ケルが2000コスを苦しめすぎててスサノオ以外は息してないっす。
ガチ固定だとケルあんまりいないからシャゲとヘビアは候補にはなってるけど、他の射撃機体はダメージレースで勝て無さ過ぎて選択する価値あんま無いっす。
851ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:18:57.61 ID:BwIxrIzz0
フォビが潮が引くようにいなくなってるのは確かに面白いな
機体愛なんてなかったんや
852ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:19:56.03 ID:+Ld84hAQ0
イグルー使う奴は思い入れがデカイと思う
DVD観直して燃えに燃えた
853ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:22:55.20 ID:ygHWzOnfO
ドルブ使ってる奴はいつも対戦始まる前とかにフリスク喰ってるイメージ

フォビは横フレス以外に楽しい武装が…
854ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:24:19.09 ID:kO/WMBvW0
ギスが来たって理由でラゴゥ乗りになった俺。
トレーズとゼクスって組み合わせがしたいって理由で乗ったがラゴゥ楽しすぎる。
855ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:28:51.97 ID:QaAEqD+Y0
>>854
置鮎いいよな!個人的にはトールギス2で閣下を見たかったんだが
856ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:29:19.46 ID:p9xJREtg0
>>783-
しばらく見ないうちに
このスレのスルー力がとんでもなく上がっていた

>>854
モビルドールリーオーをなぎ払う
ワンワンのイメージが俺の頭に焼きついた
857ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:29:47.16 ID:ygHWzOnfO
そういや両方BASARA出てるな
858ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:29:52.57 ID:KFPF+V6s0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11322819
ヒートロッドがこれ波に使えたらよかったんだが・・・
859ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:32:47.15 ID:J3pMiq930
ランキングトップ5の内運命以外2500なのが面白い
860ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:33:03.51 ID:7q2JqdFi0
ギスのNサブって引き寄せとか何か派生無いの?
861ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:41:05.61 ID:BwIxrIzz0
そのまま相手をぐるんぐるん出来る
862ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:48:15.80 ID:fOJqlEXPO
>>847
生で薙刀狙ってやってる奴がシャゲお通夜いってるだけでしょ。全然いけるよ。
863ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:48:27.81 ID:jbOpcMVEO
>>853
俺は飴をガリガリ噛んでいる。
864ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 00:56:28.23 ID:J8x0Zb4BO
ケルディム→升→フォビ シャゲ 運命 乙→ 運命 乙
ここまでの強機体好きの流れ F91に乗り換えた奴等もいるが
865ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:03:54.58 ID:2U5TO5Zt0
薙刀
生じゃなくても当てるのきついじゃん
BR→薙刀が外れる事なんて調整前はなかったのに
866ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:06:18.05 ID:i5ym/nqRO
2000の横格がいくら強くても「ふ〜ん」で終わりだろ>シャゲ
867ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:06:33.79 ID:+WYEQ+0Y0
>>862
キャンセルでも中距離以遠はヒット予測からでも盾余裕なんだが

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14291771
したらばで貼られてたけどこれはひでえわ・・・
868ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:09:56.36 ID:OX0I9g0n0
>>867ワロタ
869ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:11:08.60 ID:J8x0Zb4BO
>>866
二号機に言ってんの?
870ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:13:49.83 ID:J3pMiq930
これは使う価値が無いな
871ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:16:38.92 ID:BwIxrIzz0
シャゲはそれでもそこそこ強い
フォビはもうお通夜
872ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:19:49.18 ID:+WYEQ+0Y0
いやどっちもお通夜だよ
てかシャゲのBRってなんで威力65なんだ?
873ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:24:42.08 ID:FOC5QSJc0
1000コス唯一の希望ザク改もついに1%切っちゃったか
874ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:28:04.54 ID:av+uMYxb0
BRの威力と弾をもう少しあげてもいいな
875ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:29:01.11 ID:rb+osxnW0
>>872
薙刀が強かったからさ
その名残
876ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:34:03.26 ID:Fi5CQ7mF0
前作でプレイアブルで出てたキャラが今作でナビ化したのは全て女であることに気づいてる奴は居るだろうか
半年以上経ってもプルやセシリーしか出ないことから前作の男パイロットをナビ化する心配はないと思われる
シロッコやクルーゼがナビ化してないのがいい証拠

だからリボーンズはいずれ必ず出る
877ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:34:57.31 ID:V9pOoWz+P
一応シャゲって横格とかサブとか赤ロック見ると赤枠より射撃寄りの格闘機のつもりなんだろ。
だから65なんじゃねーの。機動性おわってるけど。射CSの出早いから近距離で使いやすいつもりなのかもしれないし。
878ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:37:49.88 ID:+WYEQ+0Y0
>>877
なぜか射CのC時間が伸びたり銃口補正が2発目以降かからないのもそのせいなんですか!!!
879ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:40:22.58 ID:2kS4UKEY0
あの動画だけでシャゲが産廃とか結論早すぎだろ・・・選択肢にはなるギリギリのレベルではあるが。

そもそも2000以下の射撃機は大量発生してるケルにダメージレースでまず勝てないから使用率が全体的に下がって当然。人気だったルナザクですら落ちてきてんじゃん。
上位だけの対戦になるとケルは減るからザク改は強いけど、野試合だとケルが大量発生してて選択しにくい。
880ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:48:44.22 ID:McazxD650
>>867
酷すぎわろりーぬwwww

まあまだFbとか初代くらいの性能はあるね
その下って百式とかスモーだけど
881ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:49:09.91 ID:gfoMptrx0
フォビもシャゲもかろうじてBランクに引っかかったって感じで
大会等の選択肢にはなりにくそうな印象がなきにしもあらず
882ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:53:12.49 ID:9h1Of8KB0
ニューのファンネル一発のリロード時間=ケルメインのリロード時間
どうしてこうなった
883ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:54:50.27 ID:V9pOoWz+P
流れニコってわるいけど、俺のホームシャッフルのみでさ、話したことはないけど結構同じ人とか来るんだ
んで俺下手くそで大体相方ゲーで勝たせてもらってるんだ。
でも俺直接話しかける勇気はないから、通信でいつもお世話になってます的なのを入れたいんだけど、10文字ってけっこうたりなくてさ、なんかいいのない?
毎度お世話になります
が入るんだけど、微妙に偉そうだし意味が伝わるかも心配で
884ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:55:16.73 ID:OkWqZSIP0
wikiを見てもフォビドゥンガンダムがどう弱くなったか想像しにくい。
シャアゲルググはともかくフォビドゥンは想像できない!
885ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:56:00.13 ID:GkkHqSl00
>>867
ああ これね 段差に着地するとBRからの薙刀が入らなくなるよw
886ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:56:31.14 ID:9h1Of8KB0
>>883
話しかけるぞ!と意気込まず、対戦後に自然に「ありがとうございます」とか言えば?
887ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 01:57:24.91 ID:Ktv9QwwS0
>>867
コレは産廃扱いされかねないだろ
自分の攻撃のよろけに重ねられない武装とか考えられないわ
でもコレを修正してまたあの理不尽性能が蘇るのならいっそこのままで・・・とも思ってしまう
そういやダウン追撃でも鈍足効果付くの?
前はアレもイラッと来たんだけど
888 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/05/02(月) 02:03:50.30 ID:4Ya6SnIv0
フォビなんてゲルググと違ってかっこ悪いし人気もないからな
機体愛なんざない
889ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 02:08:07.42 ID:McazxD650
>>887
そもそも弾速が遅すぎてダウン追撃ができない
890ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 02:18:06.32 ID:91hqJpJv0
>>867
開発は鬼かw
891ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 02:23:52.03 ID:G5uBUBDJ0
>>883
絶対に普通に直接話しかけた方がいいと思う。
892ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 02:25:55.10 ID:JOZZyEXrO
ただ弱くするだけの調整は糞だってどんなゲームでも言われてるのにな
893ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 02:41:55.71 ID:bUxzfQU00
>>892
かつて、武力ONEというゲームには貴人という伝説になる程の弱キャラがだな・・・
鉄拳でもバーチャでも、アレほどのネタキャラは出てこないだろうな
894ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 03:09:02.15 ID:ScHYMXf10
>>893
行動が特殊なだけで貴人は別によわかねーだろ暁丸は間違い無く食えるし
895ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 03:10:31.22 ID:O5pCS9x10
>>74
ジム ゴッグが弱いとかw
お前とこは生蟹が強かったバージョンなのかw

896ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 03:18:33.41 ID:s9rh3HSC0
何日前の話を…
897ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 03:45:17.64 ID:FNYwcmINO
乙DXの覚醒は基本機動だけど機体によって強襲、復活も使えたからよかったよな
連ザUはスピ覚意外ありえなかったな
898ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 04:02:06.46 ID:s9rh3HSC0
ノワールでパワ覚特格射撃派生の気持ち良さは異常
ガチでは無理ゲーだったけどネタとしては面白かった
ラッシュの出番はなかったけどな…
899ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 04:19:51.19 ID:bUxzfQU00
>>894
相撲なんて全然居ないじゃないですか! ヤダー! ムエタイ・太極・アマレスばっか
やりこめば確かに技発生や正座足取りで戦っていけるけどさ、金スモーで戦う様なモノだし

知らない人に軽く説明すると、他のキャラではパンチ・キック・チョップのボタンが
貴人だけ 上段当て身・中段当て身・下段当て身 になってる・・・通常技?
ユニバースの様な派生でしか打撃が無いと言う特殊なキャラですので
900ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 04:44:38.73 ID:84mDL+VRO
アッガイで運命に勝つにはたくさんのお金が必要だなんて理解できないし…納得もできないよ…
901ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 05:13:59.32 ID:/rYECIKCO
機動ジOゴッグのクソゲーっぷりは異常
変形ギャプに後ろから空格で追い付くゴッグの姿が超シュール
ゴッグ迎撃しても直後にジO空ダッシュ格が刺さってダメ負けする
902ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 05:29:51.06 ID:Xfu6Fw8j0
>>867
こりゃひでえな・・・
903ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 05:47:00.33 ID:l4bsznWGO
アッガイは運命に狩られる運命なんだよ
904ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 06:54:15.26 ID:+YeUbNyFO
使用率ランキングがトールギス1位
やっぱりみんなイケメン好きの面食いなんだなw
905ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 06:59:43.27 ID:HHlr9AcXO
うちのゲーセンじゃ水曜木曜に大量発生したにわかケルが日に日に減ってる件
906ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 07:02:54.11 ID:7q2JqdFi0
ただ単に解禁されたばかりなのと、それなりの強さと、特殊な挙動を使いこなす俺カッケーしたい奴らが群がってるだけだろ
GWだし
907ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 07:10:58.41 ID:yWXesmQt0
解禁したばっか&強くなった噂で触ってみるやつは多いだろうしな

まあフォビドゥン好きだったやつは乗り続けるからよwまあ見てなw
908ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 07:16:04.68 ID:Fi5CQ7mF0
カトルがナビとか誰得
909ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 07:36:50.18 ID:jbOpcMVEO
>>899
そうだよね、アマレスと空手ばっかだよね

もう飛燕疾風脚で場外に押し出されるのは嫌だお
910ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 08:22:49.17 ID:LWXo/eIaO
>>908
腐女子得
あるいは電波得
W最終回で「彼は宇宙の意識なのですね」とか唐突に言い出す子だし
911ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 08:29:32.69 ID:GpPp43Ns0
今までの調整は間違っていたのだ!プレイヤーは強機体を忘れることなどできはしない!
だから!この運命ですべてを破壊して、新しい時代を始める!
912ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 08:34:12.62 ID:nxhc8JmF0
>>910
違う、「今わかりました。宇宙の心は彼だったんですね。」だ
批判するならちゃんと言えよw
913ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 08:40:45.18 ID:M02ew+fF0
>>911
あなたがモチベーションを保っていられたのは、好きな機体で勝つという誇りがあったからでしょ!
914ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 08:50:31.87 ID:jcYhQsXLO
>>913
その誇りをくれたのがフォビならば、奪ったのもフォビなのだ!
ねぎらいの言葉一つなく、産廃へ降りたんだよ!
915ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 08:52:43.75 ID:84mDL+VRO
>>914
百式は今泣いているんだ!
916ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 08:55:29.31 ID:DRlb7ObO0
>>915
つーかアムロとシャア涙目って感じだな。
唯一シャゲだけが救いだったのに
917ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 08:56:37.16 ID:BrGRxnsPO
百式は高階級の人とかが低階級シャッフルに入る時にハンデとして使えば良いと思う
まぁ勝率上げるために低階級ばかりのシャッフルに入るなら得意な機体を使えば良いと思うけど
918ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:04:40.48 ID:LWFB8ArXO
>>917 そういう発想で言うならサザνは乙運命使ってたけど勝てなくなってきた、って言う人が機体性能ではなく自分の腕で勝てるよう矯正するのに向いている
919ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:13:28.24 ID:GL1PPkDp0
腕磨くならF91がベター
でもどれも誘導強めだからなんとも言えないか
920ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:14:01.73 ID:XWOdu7IE0
ランキングではっきりと強機体の推移がわかるとちょっと萎えてくるなw
921ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:14:35.92 ID:CrzvSRzJ0
>>918
今作腕で勝てるように矯正って無理だと思うがな
強機体と弱機体では明確に武装の違いがあるしね
前作と違って
922ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:16:21.53 ID:GL1PPkDp0
まあこれでもギス追加シャゲフォビ抜かせば10位以内からの脱落機体はないんだぜ?
923ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:18:20.33 ID:M02ew+fF0
てかケル出てくるとサザ息してなくね?
メインリロ中しかゲロビ撃てないコスオバ即死とか総帥なにしに来たか分からないレベル
924ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:26:02.21 ID:GL1PPkDp0
前から修正関係無くゲロビ中にケル見てなきゃ撃たれるだろw
925ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:33:42.73 ID:M02ew+fF0
まぁな
ただ今までは個体数が少なかったからよかったものの増殖中だから更に出番が無い
926ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:34:39.99 ID:uQEhUsTB0
ケルディムやばいよな
メインの銃口補正もあがってるっぽいし

あれは遠距離強くてもいいけど
近づかれたらボコボコにされるような性能でいいのに
ふつうに機動力あって自衛力も高いという分らん性能
927ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:36:08.36 ID:CrzvSRzJ0
2500以下の3強が
乙フォビシャゲ から 乙ケルギス に変わっただけ
むしろ3000が運命1強になったせいで
バランスが悪化しやがった
928ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:39:17.43 ID:pZbrSv5i0
>自衛力も高いという
まさか近距離でケルに負けたの?wwww
>メインの銃口補正もあがってるっぽいし
上がってねーよwwwww
929ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:40:46.56 ID:XWOdu7IE0
煽り会い宇宙
930ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:41:47.74 ID:uQEhUsTB0
なんかへんなのきたなw
931ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:45:22.94 ID:CrzvSRzJ0
>>929
ゲームシステム的に言えば
押しつけ合い宇宙
932ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:46:34.74 ID:3TLxu7ay0
銃口補正強化されたように感じたり近距離でケルに捌かれちゃうのは素直に腕が無いだけじゃ・・
933ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:47:28.18 ID:HHlr9AcXO
確かに前より自衛力は若干上がったが、お世辞にも高いとは思わん
ケルを近距離で叩けないのはプレイヤースキルに結構な差がある

銃口補正は変わってないと思われ
934ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:47:33.84 ID:M02ew+fF0
>>931
語呂悪いので却下
935ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:51:04.22 ID:ygHWzOnfO
機動力はあるしピストルも強化されてるし3000や黒本相手とか片追いとかならともかくある程度近距離捌けるぐらいの性能あるだろ
936ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 09:56:01.95 ID:+YeUbNyFO
そろそろ>>950なんで俺みたいにスレ立て出来ない人は自重してね
937ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:01:54.97 ID:uY2RV1kp0
(責任の)擦り合い宇宙・・・か
ケルは自衛力あがったとはいえ
腕の差が相当ない限り、1人では何も出来んよ
938ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:03:35.07 ID:BwIxrIzz0
2000以下だと追いにくいよな
ヅダ使ってるけど待ってくれと言ってるのに止まってくれない
939ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:04:00.68 ID:NpVWwfX1i
>>937
アイタタタ
940ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:11:23.61 ID:nxhc8JmF0
ケルはそんな自衛力ないだろ
後衛で通されると厄介だけどケル方追いして先落ちさせればめちゃめちゃ楽だぞ
941ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:13:48.00 ID:M02ew+fF0
ところがどっこいフリーの運命が……
てか今更思ったけど升が修正されてなかったら升ケルすげーガチになってたのかな
942ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:14:26.28 ID:jbOpcMVEO
片追いキツいのはどの機体でも一緒
943ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:15:11.33 ID:RzTjyvBr0
と思うじゃん
944ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:15:44.39 ID:UBa0r6660
ケルの相方何やってんの?って話
近距離云々じゃなくてケルは普通に機動力あるってのが問題
そもそも近づけないって機体は多い

まあ自衛力はそれほどあるってわけじゃないと思うけども
945ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:16:33.55 ID:uQEhUsTB0
というかケルくらいの機動力あってそれなりに
自衛できる機体先落ちさせるのがきつい

まあ前衛はできないから先落ちさせれば楽だろうけどさ
946ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:25:01.09 ID:XWOdu7IE0
ケルは機体の性質上戦ってて致命的に面白くないのが問題
使う側は狙い撃つぜぇぇぇwwwwなんだろうけど
947 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/05/02(月) 10:27:34.52 ID:ygHWzOnfO
高コがケル追ってるとしたらケルの相方なにやってんだって話だしへたな低コじゃケル追えないしダメージレースでもキツイし…
まあ乙だと楽なんだけどさ
948ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:32:25.01 ID:BwIxrIzz0
乙ギス辺りなら割と楽に追える
中コはスサノオがトランザムでボコれる
シャッフルだったら犬使えばケル虐められるよ!
949ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:32:37.44 ID:NpVWwfX1i
つくづく調整が下手くそだな
ああいうキワモノキャラは弱いくらいでいいのに
950ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:32:59.56 ID:HHlr9AcXO
ケル相手のときはちゃんと着地ずらしやればそんなに当たらないはず
軸を合わされて当たることは一回あるかないかだろう

相手しててつらいと思ったことないわ
951ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:34:04.12 ID:XWOdu7IE0
>>950
次スレな
952ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:36:22.56 ID:ygHWzOnfO
>>950
地走以外の1000だとね、ホントきついんですよ

次スレ
953ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:37:03.40 ID:uQEhUsTB0
今ケルスレみたが銃口補正じゃなくて
メインの当たり判定がでかくなってるかも
みたいなのがでてたなw

もう意味不明な強化すんなよw
954ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:37:07.62 ID:jbOpcMVEO
というか低コスが単機でケル追ってる時点でケルの術中に入っているよ

ケルのメインて性質さえ知っていればどんな不利な状況でもこちらで逆択れるから、ケル無視の2on1牽制戦にされるのが一番嫌なんだよね
ケル側としちゃ突っ込んで荒らしてくれた方がやりやすい
955ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:38:29.10 ID:JOZZyEXrO
>>949
つまり万能機最強な現状がベストだという事だな?
956ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:42:32.36 ID:pZbrSv5i0
スレ建て無理なら俺が行くわ
957ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:45:14.43 ID:HHlr9AcXO
レベルがたりないうんたらかんたら
>>956
たのむ
958ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:47:03.18 ID:pZbrSv5i0
うおすまん>>960頼む
959ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:49:19.26 ID:BwIxrIzz0
次のレスでユニヴァァァァスって書き込めば
金スモー超強化
960 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/05/02(月) 10:50:49.03 ID:ygHWzOnfO
踏んだら行ってくる
961ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 10:52:32.83 ID:nxhc8JmF0
12じゃ無理じゃね
962 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/05/02(月) 11:01:11.49 ID:ygHWzOnfO
お試し●も取ったけどもちつけって出て無理だった(´・ω・`)
>>965頼む

VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」の本スレです
荒らし・釣り・アンチ・作品叩きはスルーしましょう(sage進行を推奨)
次スレは>>950が立ててください。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう
公式サイト
http://gundam-vs.jp/extreme/
携帯公式サイト
http://vsmobile.jp/
Twitter公式アカウント(ハッシュタグは#EXVS)
http://twitter.com/gundamvs
wiki(管理人不在)
http://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/
原作ネタ用wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
したらば掲示板2・・・機体の戦術や考察、初心者向け質問など
http://jbbs.livedoor.jp/game/50741/
したらば地域版・・・地元のゲーセン情報など※ID固定
http://jbbs.livedoor.jp/game/50141/
▼参戦作品は20作品(1st、Z、ZZ、CCA、F91、V、G、W(EW)、X、∀、SEED、DE STINY、00、UC、0 080、0083、08、IGLOO、クロスボーン、ASTRAY)
■前スレ
機動戦士ガンダム EXTREME VS part134
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1304004990/
963ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 11:17:45.20 ID:MxP62pPP0
カード登録したら30000万GPとプルナビ貰った恥ずかしいな
964ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 11:19:10.62 ID:V0AbgPEX0
ほんと、和田強化には歓喜するアホゆとりしかいませんね。
ファーストとマスターにはあれだけ噛み付いたのに。

これだからゆとりは。
965ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 11:19:11.91 ID:M02ew+fF0
gpインフレしすぎだろ…
966ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 11:19:55.40 ID:M02ew+fF0
あちゃー
ちょっとスレ立て行ってくる
967ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 11:25:19.37 ID:M02ew+fF0
機動戦士ガンダム EXTREME VS part135
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1304302924/
968ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 11:31:37.23 ID:xXCBns5d0
>>967
乙乙ガンダム
969ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 11:35:18.41 ID:NVmtv3kfO
>>967
乙乙
970ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 11:38:26.47 ID:a5bcaohdO
>>967
FA乙乙
971ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 11:48:21.79 ID:KFPF+V6s0
      -‐..::::  ̄ ̄ ::::::......、、
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  r'´:/:::::::,イ:::::::::: |::jハ;:::::::::ヽ:::::::::::\
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  !:l:::::::/ ̄|::::::::::// ̄|:::从:: |:::::|::::::::::rヘ
 ノ:|::::/ ___レヘ:::::/ ___V  ';::|:::::|::::::::::|:::::.i
. !:::{从rテ示  ∨ rテ示7 V::::::|::::::::/::::: |
/:::::::::リ ヒソ     ヒソ /::::::/::::::/:::::::::| お兄さんたちどうして
|:::::::: ′          /:::::::「`)イ::::::::::::|  働かないんですか?ww
|:::::::小、         /::::::::::r'´ |:::::::::::::|
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972ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 11:49:53.58 ID:yOLWEAKa0

                  l  ∨  {/     ` | ト} |
                 |  |   |          ! l ヽ!}
             、__ }                 l    l レ}
                ヽ \                   /
                 '.   |            }    /
               `、  '、  ト、/ |  rf′   レ
               `r、}  入_ L '.  |   'ノ /ヽ / /
                 \| 代 r心_ヽ   /,ィだ才 /}/
                   ゝ- 下 ̄`  Y  ´ ̄/ イノ
                  __> l{¨`   |:.   ´7||、 ___
.               /     },小、   _  .イ〔 !)     \
            /      , || l 、´ ー `, '|l !、       \
  ト、         /        / ノ从l  \__/ 人j从 \         \        ,ィ
  l \__ ,. ´| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|≧、_ry、/ |
.  〉、_ノ } } ニl    だ が オレ に 合 っ た 仕 事 が な い 以 上    |ニニ V\___〈
  ト、_ /イ L. |               し か た あ る ま い          |i}_」   \/_..」
  `丁 ´ ll   |______________________|||   ‖ | }
  {    ||    ||  ≪  <     {{   \ /   }}   >   ≫ ||    ||   ‖ \!
973ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 11:56:38.37 ID:3hVQu2oO0
ところがぎっちょん
サバーニャの追加でマルチロックオン&今のケルのメインを乱射する武装が登場
乱れ撃つぜー^p^
974ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 12:19:42.63 ID:8tCe2hWQ0
975ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 12:26:09.55 ID:PbYrQZYrO
正直ナビは最初からティファ、ラクス、ミリアリア、メイリン、キャンベル、スメラギ、フェルトで
これ以上追加なしにするべきだった

○○が来たからもうあの機体は出ないとか○○がナビとか原作レイプすぎるとか荒れるから
釘宮欲しかったらミーナだな
976ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 12:35:07.17 ID:Fg1c7JNq0
>ナビ追加なしとか決めてりゃ良かった
正直同意

機体解禁だけでなくナビも、
「いつ解禁するか分からないから妄想させる」要員にさせてる
まあそんな商売が腹立つなら、
お金投資なんかやめてさっさと舞台から降りりゃ一番良いんだけどね
977ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 12:40:21.38 ID:tE0bBR/dO
やっと元帥に戻ったぜ。また降格との戦いか…
978ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 12:59:11.27 ID:V2hjh+uzP
        、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なに>>977?降格するのが怖い?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  >>977 それは無理に階級を維持しようとするからだよ
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「もう大将でも良いや」
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-…、 ) |       と 考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_ 
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `……´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
979ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 13:09:53.01 ID:XWOdu7IE0
元帥のプレイを後ろから見てると面白い
やっぱ他の人より体の動きがおかしいw
980ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 13:10:11.63 ID:PbYrQZYrO
他作品にもナビ出せというクレーマーが来るかもしれないがさっき言った7人なら人気あるしパイロットじゃないから荒れずにすむ
ミコットとかは不自然だしチェーンとかナナイとか昭和キャラは平成キャラには勝てないし
981ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 13:17:15.75 ID:BwIxrIzz0
おっぱいどーんなキャラをもっと出すべき
982ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 13:24:28.43 ID:dupLqLz40
次乙乙
>>974
バグきたってことはついでに威力も修正されないかな
やっぱり前の威力がバランスいいよね
コスオバ一撃じゃ落とせない程度だし
983ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 13:29:32.26 ID:J3pMiq930
いや、今の性能でもガチには使えないくらいだぞケルは
984ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 13:34:25.91 ID:V2hjh+uzP
ケルがガチじゃないとするとガチな3000相方ってZだけになるんじゃね
985ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 13:35:43.35 ID:CrzvSRzJ0
ケルはガチでいけるんだけどな
ていうよりケルが強化されたせいで下位勢が息をしなくなった
ある意味今回のアプデでバランス悪化したかもしれない
986ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 13:37:03.33 ID:XWOdu7IE0
乙を放置してる理由がわからない
987ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 13:39:15.23 ID:dupLqLz40
前の性能でケルおもしれーと言いながら充分楽しく使えてたからなぁ
奇異な目で見られるのが嫌で今は使ってない
988ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 13:42:57.00 ID:J3pMiq930
>>986
2500だからだと思う。やはり2500が全体的に弱すぎるって事だろう
あと運命に関しては勝率が53%くらいで升やユニの方がずっと高かったはず
989ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 13:49:35.67 ID:PbYrQZYrO
@女性限定
Aパイロットじゃない
Bナビとして不自然感がない
せめてこれくらい条件厳しくするべき

巨乳キャラって言ったらスメラギ以外時代遅れなキャラクターしか居ないぞ
990 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/05/02(月) 13:51:31.01 ID:ygHWzOnfO
>>982
一応ダウン追い討ちふくめりゃ死ぬけどねw

>>983
大会とかだと上位相手が苦手だから出番少ないけど野試合だと結構出てくるから嫌だわ
991ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 13:53:30.73 ID:nxhc8JmF0
>>989
ミーアがいるじゃん
992ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 14:08:11.37 ID:RzTjyvBr0
>>988
3000強すぎの間違いだろ
993ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 14:09:23.42 ID:XWOdu7IE0
もうほんとバランス取れてないよな
994ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 14:11:47.02 ID:p9xJREtg0
>>989
巨乳じゃなくても
キリマンジャロのナースがいるだろ

995ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 14:25:41.32 ID:PbYrQZYrO
>>991
思えば他にはマリュー、パイロットだがアイナとステラが居た

>>994
マニアックなキャラは見捨てるのが開発のやり方だぞ
Z観たことあるがそのナースの記憶がない…
996ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 14:32:27.74 ID:NiZh+qAyO
ケルゲレン子はダメですか
ある意味有名だぞ
997ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 14:36:37.94 ID:XWOdu7IE0
>>996
戦記でガマンしろ

というよりあんなろくに喋らないお飾りナビ要らないだろ
998ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 14:40:27.13 ID:yOLWEAKa0
うめ
999ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 14:41:36.88 ID:yOLWEAKa0
埋め
1000ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 14:43:00.20 ID:XWOdu7IE0
1000なら運命乙修正
10011001
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