1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:32:34.80 ID:iwNYXfZR0
3 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:32:55.32 ID:iwNYXfZR0
4 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:33:15.15 ID:iwNYXfZR0
龍玉キャンペーン 開催!
キャンペーン期間中は、戦闘が終了すると「龍玉」が飛来!
この「龍玉」を決められた数だけ集めると、新たな兵士モデルを獲得することが出来ます!
※前回開催予定をしておりました、龍玉イベントと同じモデル(孫策服)が対象です。
※前回イベントで龍玉を獲得していた場合は、
獲得龍玉を引き継いだ状態からの再開となります。
※前回イベントで既に対象モデルを獲得していた場合は、龍玉イベントは発生しません。
■開催期間:4月11日(月) 10:00 〜 4月24日(日) 24:00
※全モードにて開催。
ここはひとまず・・・
我が怒濤の
>>1乙、最早止まらぬ!
>>乙は絶対に捨てないっ!
土 | 干 二、 /)⌒) ⌒ゝ丶/ | ‐┼`` ‐─ァ``
rノ、 l rノ、 _ノ .レ ノ 、_ (__ .l rノ、 (_
た〜のし〜い な〜かま〜が
ポ ポ ポ
∧∧ ∧∧ ∧∧ ポゥーン
| =v=〉 | =v=〉 | =v=〉
(V)0 \ 0(V) (V)0 \ 0(V) (V)0 \ 0(V) ∧,,∧
└ニ‖ニソ └ニ‖ニソ. └ニ‖ニソ (V) `・ω・(V)
(ェハェ) (ェハェ) (ェハェ) / /
〉 〉 〉 〉 〉 〉 / >
あ、
>>1乙
この環境で神速と全突の人は息してる?
最近神速使い出したにわか低証覇者の俺は思ったより馬壁溶けるの早くて笑ってしまうんだが
周旨も、曹洪も、いるよ
桃園ってバキとか王桃はいってんじゃん
知力5とか4じゃん
赤壁いたらどうすんの?
質実剛健陣ったってワンチャンしかないじゃん
あと玄妙反計もどうすんの
ダメ計はあれだが
裏の手に白銀があるから桃と組み合わせてそれ使えば
ふと.NETの龍玉欄を見たら、復活服扱いになってた
まあそういうことなんだろうな
挑発叩きまくれば勝負になる
R張飛と桃園、麒麟児、屍、がっちり、華雄、おうへい、典韋、文醜ついでに長槍戦法
みんな死に修正されればみんな幸せなんだよヽ(´▽`)/
あ、1乙
ランカーの桃は質実じゃなくて七星
自陣で貯めれば城付いてから焼かれ敵陣で貯めれば発動前に焼かれるだろうしな
基本的には諦め気味だろう
>>12 全凸で今日移動舞陣防護のやつと戦ったよ
王悦つかったんで相性どおりの結果になってしまったが
みんな色々工夫してんじゃないかね
陸コウ「陰陽、明察…自分を範囲からはずされるなんてなんて酷い扱いだなぁ」
攻守もわすれないでください
>>14 三男を焼かせて次男が決死の覚悟で進むから大丈夫
そっか、ジッちゃんは攻守自在の司馬懿のことだったんだ
攻守は範囲広くて強くて二度掛けがグンバツな良カードだったなあ
>>22 他の、自分が範囲から外れたら面白そうな計略
・決起号令
・天啓
・ギブ
ここら辺はカオスになりそう
>>21 お前は範囲から外れるか+2の長時間に戻れ
Rエン紹「号令の範囲に入るも入らぬも自由自在よ」
さあ 天地開闢以来の大戦をゴロリと動かすぞ
>>12 神速息してなかったら、それ以下のデッキパワーの魏の全てのデッキは死んでいるな
それでも魏デッキで勝っていくランカー陣は凄いとしかいえん
凌統の麻痺矢が下方されてる…
なんだかんだ言って求心はソツがないからね。
安定している
最近の魏ネガは一体なんなんだろうか?
>>32 呉スレで見たが0.4倍なら強いだろ
無双すら止めてた今までがおかしかっただけだ
>>1乙の刻は来た
皆聞いて驚け!
とうとう「あしたのために」の武力上昇が+9になった!
という夢を見たんだ
>>34 使用感の報告までネガだと思うからそう見えるだけでしょ
去年の10月頃止めて最近またやろうかなぁと思うんだけど
今妨害と超絶どっちが多い?
>>36 +7でも地雷デッキとして戦えるのに…
槍多目のデッキとか地獄だよ。
>>36 その夢で視たのは「あしたのために」じゃなくて「あしたのねたに」だったわけだな
あしたのためにってどんな計略だっけ?
ジョーっぽい名前だけどいつ追加されたカードだよ
前スレで賢毒のデッキの話が出ていたがシクジッタカーの計略効果を誰か詳しく知ってる人いるかな?
回復量と移動速度低下を知りたいが今のwikiはちょっと信用できないしな
>>42 前は3.5割、0.4倍(0.3?)くらいだった気がしたな
今回の修正内容が載りそうな雑誌って月末になるのかね。
マジ今回上方修正で騒がれるデッキが皆無で盛り上がらんな。
俺は人馬が厨ってバレる前に証稼ぐぜ・・・
>>41 3.5より登場
魏 2.5コスト 10/5 という破格のスペックが持っている号令
なんと士気6で+7というとんでもない効果
デメリットは本人が歩兵であることと歩兵にしか効果がないということ
>>45 ふむふむ
どうもありがとう
強くないかそれ
>>43 d
0.4倍はちょっときついな・・・寡兵の咆哮しても槍以下の速度か・・・
>>47 なら撤退させて呂凱→速攻で咆哮して雷落ちるデッキとか
>>45 あいつは致命的なまでに騎馬単に弱いが
+7なのを生かして1コス槍一枚入れて騎馬単に対応しやすくしておけば
割とデッキが成り立ちそうで困る
演舞であしたの飛翔とかやったことならあるな
なぜかWパレード打ち負かして吹いたりした
あしたのは馬姫いなければ大徳とかには有利ついてると思う
1.5に滾り入ってる形を見たことあるがなかなかだった
使おうとは思わないけどw
きっちり突撃スペースを潰されると割と相手してて面倒なんだよな。基本スペックは高いわけだし
卑弥呼とかの対策カードもある分戦えなくはないと思う。使う気はないが
一番の向かい風は歩兵の内部武力が下げられていること
馬姫が強すぎてやばい
屍からのセルベリアが強すぎてやばい
桃園と屍を触ってみた感想です
>>53 検証動画見たらゴリが知勇陣の上のサジを兵力ミリで倒してた
もしかすると内部武力戻ってるんじゃあないのか
あしたの 肉屋 神医 クラウザー 卑弥呼
これをみると号令 浄化 妨害とそろってるよな
使う気はせんが
>>49 一枚強力な騎馬メタなカード入れればいい
例えば蚩尤とか
>>56 ゴリは昔から歩兵の武力5相当で下がってない。
歩兵対歩兵ならきちんと武力5の役割する。
歩兵自体の乱戦が馬槍弓に対して全体的に武力-1に近くなってるだけ。
>>58 馬姫とかは騎馬単キラーらしいがあしたの馬姫デッキとかどうだろう
あしたの臥龍なら城門3発で落城だぜ?
>>60 なにそのボクシングと総合格闘漫画の融合
需要は無いと思うが、明帝は武力、効果時間共に殆ど変わっていなかった
明帝呂布ワラで楽進の武力が7になったから間違いない
知力がこっそり+10になっていたりしないだろうか・・・
>>60 魏蜀で歩兵そろえるのが大変そう
結局、漢か群が組み先としてはいいんだが・・・
まあ、ネタカーd うわなにをするやめr
馬姫に潰される騎馬単とか突撃オーラを上手く活かせてないただのにわかだろ
オーラあれば大したことない
城内やられて無理ってなら他部隊を攻城させられずに突撃スペースを作らせてしまった自分の実力だろ
あしたの歩兵単に危うく負けそうになった騎馬単使いの俺
…あいつらの足は意外に早いから低武力が巻き込まれると結構あっさり溶かされる恐怖を味わされたぜ
wikiに「城内回復速度が一律の回復量に」ってあったが特技大軍が城内では意味がなくなった、ってこと?
そもそも回復の舞は城内にも影響するんだっけか
なにそのマジレスさすがの俺でも引いた
>>51 俺も当たったけど曹純を入れて高武力歩兵を壁に滾り連突は強い。マジで
ただ、ほぼ混色になるという最大の欠点がどうにも…
…魏の歩兵が多かったら強カードなれたかもなぁ
あしたのはSRとLEどっちが人気あるの??
>>65 うん、だから礎とか麒麟児とかの大軍持ちの全回復を待ってると足並みが遅くなる
魏にはあしたの以外に卑弥呼と壱与たんしかいないのが厳しいよな
>>68 個人的には兵卒
>>69 おぉ、ありがとう
今まで粘ってしんがり務めさせても回復が間に合う、って気分ではいられなくなったってことか…
ますます疾風張コウの居場所がなくなるな…
>>65 つか歩兵には歩兵連環があるから
意外と歩兵からは離脱しにくくて他の兵種に突撃するのと同じ間隔で突撃したら捕まるよ
歩兵単に騎馬単で負けたって話は割とよく聞く
歩兵連環というか、初速=通常速度な分つかまえやすいって話では?
騎兵1.1
歩兵1.0
逃げにくい罠
天意桃園って何ではやらないんだろう
絶対強いと思うんだけどな
あしたのに隠密槍をいれれば…
>>75 これは逃げにくいww
二枚の歩兵に挟まれて逃げられず撤退して行った時はかなり焦ったがこれはしょうがないか
つまり馬姫対策に歩兵孫策が有効とな
あしたのデッキは20プレイほどつかったけど強かった
トン、ガガガ、ガクカン、卑弥呼、魏目覚め
で
証がグングン延びたが腕が目に見えて落ちるのが判って辞めた。
相性戦を無理矢理押し付けるデッキだと思う。
次のデッキは歩兵8枚だな
>>75 歩兵って移動速度元に戻ったの?
前Verだと弓以下槍より上の速度しかなかったはずだが
移動速度は弓と一緒だったと思うけど
張どうでもいいけど傀儡の↓が強化されてるかも
見間違いでなければカク一人で使って武力+2付きで復活してた
一応明日確かめてくる
機略たか白馬陣だったか忘れたが
歩兵は刺さる、弓は走射中だけ刺さる、槍は刺さらないって速さがあったはずだから歩兵は弓より早いはず
2コスト騎馬6/9伏で良スペック
士気5で武力8の召還は、兵種が騎馬なので厨レベル
唯一の欠点は名前だけ
3.1で追加されてから、一度も弱体化されていない
とっても不思議な武将
絵がうざいのと魅力が無いことじゃね
>>89 その人は舞姫の前に召喚兵呼ばれると俺が泣けるので流行らせないでくださいwww
所で離間の連環倍率はいつになったら許されるのでしょうか
呉で号令なしのバランスデッキ組むとレンド周瑜となんとかさんは必ず入ってくるわ
あとR周姫いれればほぼ完璧や
城門に置けなくなったり攻城力が下がったり城内で回復しなくなったりしてるよ!
結局今回なにも壊れなかったのかな
城内連環とか城内水計とか上方きたら楽しそうだけども
>>76 花関索っていうランカーに聞けばいいと思うよ
無理ならプレイ動画漁ってみな
セナと花関索はだれよりも桃園をしってる
1.5コスト弓5/2柵募射で厨スペック
士気4で武力100は、厨レベル
欠点など存在しない
3.5で追加されてから、一度も弱体化されていない
とっても不思議な武将
武力100・・・だと?
2コスト弓5/5射で注スペック
士気7で城ダメ100%は、厨レベル
欠点は1.5コストと見間違えてしまうこと
3.5で追加されてから、一度も弱体化されていない
とっても不思議な武将
ダウト
ダウト一億
2コスト槍6/7活魅募で…スペック
士気6で味方を+5と普通レベル
欠点はそれなりにある
3.0どころか1から居るのに効果時間ぐらいしか弱体化されてない
が、なぜかランキングから入ってたり消えたりしているとっても不思議なカード
赤兎暴走は武力+100に強化されても厨と呼ばれなさそう…
流石に+100だと厨扱いされるだろ
セルベリアがな
>>101 厨だろ・・・
ごっつんは100でも使用率伸びなさそう
赤兎咆哮な、それじゃ某君主の愛用カードが武力+100になって
プレイヤー修正汁になる
赤兎暴走君主が武力+100か…
せきとは突破効果がなくなったら今のままでも十分良カードになります
突破効果まじしねばいいとおもうよ
>>42 0.4はホントに前過ぎるぞ。多分0.5か0.6だよ。飛天で再オーラ可だし
>>100 募兵弱体、復活弱体、他の号令の台頭など環境に左右されまくる素敵なカードです
武力99だと触れただけで大打撃
迎撃してもそのまま轢殺される
ってどこかで見た希ガス
113 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:33:41.89 ID:2U2dMRsl0
届いて私の想い
届いたぞ、わたしの業炎が盤面の1/3をおおい尽くす!
という夢を見た
ニコニコ動画での武力99は
迎撃されてもそのまま蒸発
無双呂布が突撃したら大打撃で無双呂布が5割削れてちょっとでも乱戦したら撤退だったな
慈愛重ねがけで業炎は画面全体までいける
武99あると柵や櫓も通常より少ない回数で壊せる
だからなんだって話だが
慈愛は知力も上がればなぁ
蛮勇ワラ使ってる人がいたら聞きたいんだけど
このデッキって呂布ワラ相手はどう立ち回ったらいいの?
わからずゲーセンいったらぼこぼこにされた
アイスを食べる、というのもいい
アイスの自販機はグレープ1択だと思うんだが。
呂布が嫌ならパーツ変えればいいよ
なんなんだよw
全国の蛮勇ワラ使いって呂布相手捨てて、それでもあんだけ勝ってるの?
ワラに入って呂布に有利付きそうなパーツって群呉に無いと思うんだが
ここに1コスで馬止めの柵を持ち
知力1なら余裕で焼ききる火計を士気5で打てる武将がいるのだが
>>89とか
おまえらは○○○の良さをまったくわかっちゃいない
的な流れにワロタ
>>武力100
1コスト弓1/6魅でゴミスペック
士気12国力3効果後自城ダメ99.7で味方を+90とネタレベル
長所などない
3.5からあるけど見向きもされない とってもいらないカード
ここに1コスで武力2のド安定スペック
しかも知力7の強力な火計持ちの武将がいるんだが?
>>124 蛮勇より強い超絶と雲散には勝てないのは前から
それでも長い間第一線でやってるのはそんだけ強いからよ
>>129 無双撃たれる→溜め開始→回避余裕でした
無双打つ前に溜める→焼かれて米余裕でした
敵陣知略張られるだけで(ry
>>124 あるにはあるんだが・・・
それいれると呂布相手には立ち回りを確立すれば勝てるようになる
ただ、他にかてなくなって微妙になる
だから呂布は捨てて他に勝てばいいのだよ
ちなみにその武将ってのは変化だ
演舞場が重い
ゲームもラグ酷いし、しっかりしてくれセガ
そういや雲散にも弱いよなあ
案外万能デッキでもないか
○○ワラはワラワラさせれば不利な相手ともそこそこ戦えるから面白いよね
なんか最近は相手を適当にいなして城を殴りあう戦法が楽しくてたまらない
魏デッキでワラワラが出来たら多分落日が入ってくるのだろうな
脇役は沢山いるのだが主役の2コス以上のいい馬がいない
>>128 追加時に寡兵が流行って、弱火は逆効果でそのまま敬遠されてたな。
サブなら英魂火計も追加されて入るデッキないって感じ。
ただいまー。
わら使いとしては、どんだけグダらせても張飛の城門一発もらったら
すべてが台無しになってしまう最近の環境が苦しいでござる。
いいこと思いついた城門がない城なら弱点なくて最強じゃね
孫策服14戦でやっととれた
まあ、クレジットの都合上15戦したわけだが
>>136 魏単わら使いだけど落日の入る隙間がないんだぜ。
むしろ号令の楽進枠にいる方が素直に強いと思うんだ、卞姉さんは。
>>143 一転ワラが居るじゃないか
イク様から反計槍2枚、局地雲散とかが大量に入る歪みねぇデッキだぜ
一枚位変なのが入った所で立ち回りがまったく変わらない辺りもgood
このverはおとなしく魏以外の勢力使えってセガが言ってた
堕落は単色で士気7なの?
あしたの<早い話が超絶に対抗できる高武力が欲しいんだろ?俺に任せろよ
魏をそんなに使って欲しくないのなら、俺は寂しそうにしている隠密姫を囲わせてもらう!
魏が減ったら呉が増え放題じゃないですか
151 :
ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:38:05.75 ID:rdxX8rcS0
以前も告知させて頂きましたが、本日開催致しますので、再度、大阪難波・大戦カード交換会のお知らせをさせていただきます
開催日時 4/17(日) 13:00集合〜夕方辺りまで
開催場所 大阪・難波 心斎橋GIGO 戦国大戦筐体前
(地下鉄難波駅から北上徒歩約7分、または同心斎橋駅から南下約7分)
http://location.sega.jp/loc_web/shinsaibashi_gigo.html ※開催場所をセガアビオンから心斎橋GIGOに変更させていただきました。ご注意ください
トレードできる物
・著作権等がSEGAに帰属する、三国志大戦、戦国大戦のカード及びグッズの、同種、異種トレード
トレードできない物
・著作権侵害物、同人制作物、オリカ、筐体が認識しないカード
参加条件、事前の連絡など
不要です
以下の人でも歓迎します
・大戦を始めたばかりの初心者
・トレードに出せるカードがUCやR、あるいはSR1枚程度の資産の方
以下の行為はご遠慮願います
・心斎橋GIGO、または他のお客様に迷惑のかかる行為
・戦国大戦、三国志大戦のユーザー間での喧嘩
・金銭でのトレード
152 :
151:2011/04/17(日) 00:39:33.40 ID:rdxX8rcS0
また、
12:40〜12:45分の間、地下鉄心斎橋駅にて、遠方者のエスコートをしたいと思います
場所:大阪市営地下鉄・心斎橋駅”6番出口” 階段を登りきったところ
{梅田(大阪)駅から、なかもず方面(赤色)行きに乗り、電車の進行方向に階段を登ると見える階段です}
黒ずくめで黄色の手袋をしたブサメンがお待ちしております。
なお、道に迷ったなど、何か有りましたら本スレに書き込むか、こちらの捨てアドに一報ください
[email protected] トレードの弾がない人や初心者の方も大歓迎です
当日はさまざまな異種カードの交換、店内対戦等で、皆でワイワイ盛り上がればいいなぁと思います
宜しくお願いします
賈逵ランキングからぶっ飛んだ…度が過ぎたのは自分自身だったな
屍っていうと大体賢母屍か屍英魂って呼ばれるけど、
両方入ってるのは稀なのかね?
>>153 個人的にはまだまだ現役だがな
ジプシーが使わないなら俺が使うわ
開幕弱体ができなくなっただけで、超絶号令対策に余計出番が増えたと思う
>>154 どうだろう・・あまり見ないね
士気がまわらないだろうし、総武力も悲惨になるから
低くても思い切った6枚型の賢母屍が主流なんじゃない?
賈キが使われないなら俺は賈南風を使うぜ
そうか・・・
五枚六枚が多いんだったね。
四枚で両方入れてるとなると相当異端なのかもな。
まぁ勝ててるから良いや。
>>150 それが瀬賀の狙いなんじゃないの?
魏使いは多少の期間離れても引退まではしないからな
ってか魏使いはどんな下方修正されてもこだわりで使い続けるドM勢力だってばっちゃがry
今回はなんか桃園やジョジョが今回強そうだな。あまりに優遇されすぎじゃね? 多分魏は使用率さがるだろうなぁ
魏も減ったんだけどそれ以上に漢を見かけない
そりゃ仕込み無しの超絶号令が流行ったら
漢としたらやってられんっしょ
高武力弓の火力がわろえない。
これは許チョ 甘寧 弓呂布の天下三分まであるで。
‥‥と、ここまで考えて俺は李異入り麻痺矢を使うことに決めた。
覇者だけど今日は魏にそこそこ、というか混色含めたらマッチの半分は魏がらみだった
この前二分で弓が崩射しなくても刺さることを報告したものですが
知り合いに聞いたところ前のVerでも歩いてると刺さったらしいです
誤った報告申し訳ないっす
漢は朝にいっぱい出てくるんだぜ。
>>167 魏の奴らが頑張って強いデッキを探しているのだろう
これから徐々に漢が増えるよ
魏で今一番嫌なのは大喝、固まれないのは呉にとって致命的
次が崩謝入り飛天、ずっと相手のターンで大体終わる
最近離間しかしねー神速に当たりまくる
一番ひどいのは使う士気がねーからって槍一体に離間w
>>170 魏使いは魏が厳しい環境はサブカで狩りしてる奴が多い気がする
俺のまわりの魏使いだけかもしれないが
>>173 今の離間の性能なら神速号令使われるよりウマーじゃね?
>>173 俺がよく当たる完殺しか使わない全突デッキと似たようなものか
>>175 ごめんそれ俺かも
完殺2度がけ楽しすぎワロチ
じゃあ米しか使わない呂布ワラの俺は厨なのか。
ダメージの入り方変わったとか言われてるけど何も違和感ないな
完殺本当に増えたな・・・
群単なら呂布ワラ以外ほぼ入ってる
完殺ワラとあたったのは流行の兆しなのか?
張温の復活時間が+60Cとか焦ったわ
頂上が桃園対決とか末期すぎる
>>180 60秒だろw
何度掛けされてんだよwww
まさかの抑陣という線もあるで
完殺の計+完殺戦法+厭戦の舞い+完殺抑陣
=15秒+20秒+20秒+30秒=85秒ってところかな?
(まあ、今はどうなってるか分からないけど…)
愚者反計と神算鬼謀って桃園に有効かね?
今の魏で桃園に対抗できるカードがこいつらぐらいしか見つからなかった
神算鬼謀使った事ないけど、羊コが長くなったらしいし刹那打って桃園誘って吸い取るってのはどうかな?
神算は前に範囲せまくされたって聞いたからきつそうな気がするが
愚者は悪くないかもね 質実ワンチャンとかをどうするかだが
椎茸入れて流すんだ
本スレオフがあるのか・・・
海を渡って行くべきか否か・・・むむむ
189 :
ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 04:38:56.77 ID:acnBQY21O
かんさつみてからたいしきょう余裕でした
190 :
ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 04:40:51.70 ID:WPJoMnVg0
えええええええええええ
完殺は超絶再起や復活計略で簡単に無効化されちゃうから、メインには向かないやね
旧かなんぷーのイラスト好きだったから使いたかったけど俺じゃ乗りこなせなかった
>>190 かなり出回ったじゃん、もう騒いだ後だろ
完殺の計しか使わない群騎馬単帰れよ
一時的なものだろうけど漢軍が盛り返してるな
車輪劉備が漢パパを超える筆頭武将になってるし(奸雄ガンバレ)
二枚看板はちゃんと二枚看板やってるし
197 :
ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 06:42:50.23 ID:acnBQY21O
求心できついのはカウンター神速号令きらって
場内とか壁らへんにいたら号令されて端をとられたり
場内にいて槍が腐るのは止めよう
そういや最近神術見ないな
いつからだろう
199 :
ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 06:44:47.33 ID:acnBQY21O
疾風伝説は強化されとりますか?
突破でいいと思うのだが
兵糧寸断されにくいし
封印陣の範囲縮小、憂国反計の視力低下
神術よりこっちのが強力だったからな
って言っても、縛陣はまだ広いと思うんだけどな
漢号令、逆境、魔道、戦計、決起号令
この辺押しのけてまでいれるカードじゃないってだけ
田豊が馬ならまだ使われるだろうけど武力5の槍だし
まあ漢軍では珍しいくらい普通に打てる号令なので
妨害がはやらなければ(おもにカキ)、
まだ活躍出来たんじゃないかな
その点今回のVERUPは追い風かもしれん
赤壁快進撃、谷利、オケーイ、推挙呂布がなければ
このスレで桃園や屍が流行るって言われてるけど、
それらに対して神術はどうなんだろう
憂国反計で号令役をガン見してりゃいいから有利なのか?
205 :
ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 07:13:48.89 ID:acnBQY21O
憂国はんけいはみじかすぎてむりでしょ
反計できなくてもプレッシャーかけてライン高めで使わせれば善し
使ってくれるわけがないんだけどな
プレッシャーかけてライン高めで打たせようとすると飛んでくる挑発、くるりんぱ
転進して逃げるも国力ゼロ、上がってくるダブルピーチ
そもそも、反計するには国力がなきゃいけないわけで
神術の場合は何かの決起士気4と反計の3の士気7が出来て初めて反計の準備が整う
んで屍は士気5、桃園は魅力一杯、白兵戦は田豊が2コス5だから有利にもならない、さて開幕屍や桃園にどう対応する
211 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/17(日) 07:49:56.86 ID:LNaITIUv0
おお、難波で何かやるのか
行ってみようかな
トレとかほとんどしたこと無いけど
昨日の朝、巨象デコの話で相手してくれた人ありがとー。
相変わらず勝率は微妙だけどVerうpまえと使用感はかわらなかったかな。
あと金爺→凸→凸といけたので金爺の効果時間も変わってナイっぽい。
そーいやひたすら谷利の計略使ってくる最終兵器デッキ(荒くれと一緒)とあたったけどあれは
何をしたかったんだろう・・・。殲滅→ワラ攻城の予定だったんかな?
群雄で唯一の普通号令の陰陽もからっきしだからなぁ
まぁ、アレは乙スペックなのに自分が入らないという謎調整されたからなぁ…
あぁもう一人いたわ5/5董卓が
二回かけられるから必ずしも乙調整って訳でもないと思うが
使うと本当に短いからなーw
どなたかmaxi招待お願いします
ちょっと久し振りに三国志復帰しようかと思ってるロートルなんですが、
カード順位に色々ビックリ。
王桃と呉蘭の大躍進は一体何が有ったんでしょうか……?
ホウ娥と賈キは前Verでは大人気だったのが随分下がってる印象ですね。
何時の間にか桃園>大徳になってるのもスゲーびっくりw
盧植とか曹皇后は色々強化された様ですね。
しっかし王桃と呉蘭は本当に何故に?
そんなに強化されたんでしたっけ?
そこまで調べたならもちっと調べい
王桃は追加当初から一貫してぶっ壊れだし
下方かかったの気にならないくらい強い
呉蘭は相性いいデッキがあったから躍進しただけだね
馬なのもデカいけど
おはようございます
呉蘭が他の勢力と同じように弓だったら・・・
呉蘭→第2兵種
曹休→第2兵種
孫瑜→第1兵種
実は孫瑜が仲間はずれなんじゃね?
1の奮起劉備、2の趙累と槍の全体回復でやっちまったから、
敬遠したのかもね。
1に開発公認の1コス槍3/3で全体回復する厨カードもいたし。
要は散髪前におはよう。
>>222 R孫尚香が援軍だった頃を思い出した。
かわいいよなぁ。
馬の回復計略も何度もやっちゃってる気がするけど
>>223 誰なのか普通に思い出せない・・・
1のときのゴイって 3/3槍 援軍(自分中心円) だっけ?
金仙丹とはなんだったのか・・・
南下仙人・・・
全体100%回復でも使われなかったんだっけ?
名前すらちゃんと記憶されてないとは・・・
南華だったっけ 最近記憶が
流れぶった切って狼顧連破について聞きたいんだが
今↓計略って知力=使用回数確殺だったっけ?
>>229 全体を回復しないといけない頃には
武力1歩兵なんてとっくに死んでるというオチがついてたな
>>234 劉璋『武力3歩兵ならッ…!』
大戦1の初期も初期に他単8枚ワラやってて劉璋も老仙も入れてたな
全士気を回復に注ぎ込む訳わからんデッキだが当時はそこそこ勝てたw
>>235 タイムマシンがあったら…その時期なら俺もランカーに!
しかし、全盛期の栄斗を打ち崩せる気がしない
今更ワイパーやら出来る気がしないw
何たって8の程イクは武力4だしなぁ
もしかして魏使うなら機略が環境よかったりして
機略に愚者反計の時代がクルー?
悪来に愚者入れたタイプは赤壁のエサじゃね
赤壁快進撃流行ってるよ
せっかくだから難波に1の頃のカードも持って行ってみるか
需要あるかわからんけど
赤壁とか離間は1の絵が好きって人も多いしな
>>237 ワイパーは任せたぜ
俺は城内舞や城内挑発使うわ
よくわからんが1の頃のぶっ壊れ時代って
2末期の徒弓麻痺矢全盛期でも余裕で勝てるってこと?
>>244 ・大徳範囲の士気2反計
・自城前から敵城門前まで届く士気3玄妙
・憂国戦計並の範囲の雲散
・+3 80%回復の奮起号令
とりあえず思い出しただけでもこんな感じ
求心12c
天啓10c
神速9c
離間の面積今の2倍
連環の面積今の4倍
雲散の面積今の10倍
火計の面積今の2倍、威力は今の赤壁
徐庶落雷ピンで知力8まで確殺
・どこにいても味方を全員連れて帰れる転進。
・士気バックする乱れ撃ち号令。
これも追加で。
撤退した武将にも効果ある苦楽
離間、無双改 ここいらも追加で
ここまでほっほー無し
そういえば城内挑発や城内舞なんてのもあったな
思いで深いのは士気バックで乱れ撃ちと3人ぐらいすっぽり入る離間かな
あと武力1の槍が強かった
・兵法再起の最高レベルは今の超絶再起と同じレベル
R張飛はちょおりゃーの再来
城の中までも効果の続く挑発、50c乙の馬鹿連環なんて物もありました
その後田豊が史実通り投獄されたのは最早伝説w
それにしても使用率40位〜60位台の呉密集率は相変わらずだな
袁姫は1コス 2/2
だったら使うんだけどなあ
お前ら、伏兵の威力が全盛期なのを忘れてるだろ
知力5でも高知力伏兵で飛ぶぞ
何たって柵を壊すためだけに天啓を使わなきゃいけないって、
頂上で教わった時代だもんなぁ。
連環はマジで今の4〜5倍だった
大阪のやつ昨日まで音沙汰無かったから流れたと思ったんでトレ用カード持ってきてねえや
隙なき乱れ撃ちの影で目立たないけど、自分中心円の強化戦法のトウ頓なんてのもいました。
なんか厨デッキに挙がってないのが不思議
みんな悲哀忘れたの?
ゴリ、チングン、活仕様も相俟って黄巾族、馬鹿爺、勇猛楽進etc
大戦が終わる前に一度だけでも
全部のカードが全盛期状態大会やってほしいのう
>>257 孫武とかいつのVERもここらへんにいるのだが固定層かね
>>265 さすがにそこまではつらいから
数日限定で忠義を全盛期の状態にして今のデッキプールで対抗してみたいな
またそのネタかよ、そんな糞大会イラネ
>>244 あの程度のデッキなら雲散だけで完封できそうだ
同人でMUGEN大戦でも作った方が早いレベル
>>265 如何にアホみたいな厨計略が跋扈しても、広大な反計と長距離玄妙で全て終わる
確実に反計ゲー
幾ら賭けてもいい
>>270 まずはアーク制作でアケ格ゲー作ってもらう必要があるな
一騎打ちで格ゲーフェイズに突入
1を経験したことがない奴に限って全盛期云々言い出す
>244
武力8の太史慈を轢き殺すゴリがいたらしいぞ
そんなことよりカード追加しようぜ
>>273 三国志大戦フェイズ無双3ですね、わかります
>>271 そういうウンコを舐めてみて
うん、やっぱりウンコだなって確認するような企画大好きなんだけど
というか2末期の徒弓麻痺矢なんて大したことないだろ、3の忠義にくらべたら
大戦1はほかにも士気5の白銀、士気2の雲散、赤壁並みの長さの玄妙、画面全体転身、知力9が落ちる降雨落雷とかがあったな
槍ワイパーすると自分が大打撃という謎仕様
どうせなら大戦1の排出停止カードも使える大会をやって欲しいな
>>279 徒弓麻痺矢の大概だが名君のクソさは忠義に勝ってるだろ
>>276 でもまた名前かぶりなんでしょ? 周瑜とかもう何枚目だと
あと魏のババアももういらな(ry
284 :
ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:11:44.97 ID:XV+gR/T80
>>279 いやいや、目玉は勇猛無いから1コス楽進に狩られる馬超だろw
徒弓麻痺矢は王者、桃園など他デッキがあったからまだ良かった
忠義は忠義でしかメタが回らないのが最高に糞だった
計略時間2倍大会とか
全武将が知力20とかやって欲しいな
忠義なんてどーにでもなったじゃん…
あの程度で糞とか言えるのか
普通のデッキで普通の戦い方をして十分勝てるデッキを厨とは呼ばん
総コスト1限定戦
英知戦法もヤバイ
隠密が隠れたまま出てこない
>>285 4枚忠義、蜀群忠義、5枚忠義で3戦に1回は忠義
これでメタが回る故にどれも普通に数が多いのが酷かった
城門で武力が上がり続けながら回り続けるチョウバク、しかも焼けない
>>290 その昔献帝単vs劉禅単という至高の対決があってだな
知力20だと地味に阿蒙も強いな
素直に英知号令でいいんじゃね
英知号令は上限が+8の制約があるから下手したら長時間になる屍にも負けるぜ
英知号令は上限値あるからな
高知力の超絶に長時間居座られる方が個人的にキツイ
>>290 香車>デース>その他>香車
こんな感じの三すくみになりそう
オウフ上限あったの忘れてたごめんなさい
忠義時代に勝る暗黒時代などない
忠義はただでさえ盛り上がってなかった3をさらにダメな方向に引き伸ばした1級戦犯ではあるな
憤激のほうがひどかったわ
失礼 奮起か
奮起、忠義はアレだけど
憤激号令はそうでもなかったよな
良調整?
>>301 個人的には勝率5位までデッキが出来たり蜀の使用率が40%超えた
忠義よりその後の3.12の方がきつかったけどな
個人的には風火計がいちばん辛かったかな
忠義はなんというか同じテンプレ忠義以外のデッキ全てに6:4で有利なデッキみたいな感じだったけど
風火計は5:5以上に持ち込める対策カードがわずかながらにあるものの
それ以外のデッキに7:3って感じだった。
2まで遡るなら象鮑か徒弓麻痺矢か
風火計は流行った直後にバージョンアップしたからわからん
周姫SRだったしなかなかあたらんかった
正直徒弓麻痺矢は当時の強デッキの一つにすぎないだろ
当時だけで他に桃園、王者、八卦陣、毒傾国とかあったのにただ麻痺矢だから叩いてるとしか思えんのだが
この手の話題のたびに思うけど
強いカードやデッキ、それを使うプレイヤーが嫌なら
この手のゲーム自体向いてないと思うの
徒弓麻痺矢はR甘寧でお客様だったな
相手すんの楽だった
嗚呼……走馬灯のように思い出されるクソゲーの思ひ出
それに比べたら何と平和な事か
強いカー ド弱いカード そんなのひとのかって
ほんとうに つよい くんしゅなら
すきな 曹豹で かてるよう がんばるべき
>>312 大丈夫。今Verでその思い出は上書きされるから
>>310 そういう人は松永時代に消えたんじゃない?
316 :
ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:49:45.97 ID:r0r+oFswO
1の1コスト、8割回復(実際は6割だが出した時に8割)で復活張角。
張角使いはスキルあがらなかった…
>>312 たまに初期の頃からから演舞場や今のレベルの動画環境があったらなぁって思うわ
また見たい対決とかデッキとかいっぱいあるし
>>315 消えててくれるならこんな話題ループしないだろ
環境に合わせられない自分が悪いのに周りに文句ばっか
人間の叡智はなんだって、乗り越えられる
>>310 当たりたくない相手が出たらその日は辞めるし
流行りのデッキが嫌いなバージョンならそのバージョンはやらないで
征覇王までもう少しの人は向いていないんでしょうか?
>>319 あんたこの手のスレ見ること自体向いてないよ^^
>>321 やらないで黙ってるならいいんじゃね
文句言うためにやってるようなのは向いてないと思うが
324 :
ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:02:37.55 ID:H4uGEVMEO
>>309 その周りのデッキにひたすら有利付くってのが見てわからんのか
嫌だから対策するし立ち回りも考えてその嫌な環境に合わせるわけで
そんな人間の根源に根ざした感情が欠落した人間は
ゲームどころか生きることにむいてないな
嫌といって何もしない連中とか、文句しか言わないで対応しない連中みたいな
もっと限定した人間に当てるべき話なのにアホなので日本語が苦手らしい
>>326 >>アホなので日本語が苦手らしい
自己申告か
荒れ模様のところなんだがいざトレードとかできそうなカードを漁って見ると無いものだなw
みんなが欲しいと思うカードが全然想像できん
>>319 そういう人達がいるというのも、事実であり現実の環境だよ。
それにケチつけてる時点で「目糞鼻糞」。
>>323 残念ながら、何事にも文句をつける文句を言うのが生き甲斐、みたいな人も世の中にはいる。
そういう人にとっては、非の打ち所の無い完全なモノより、ケチをつけれるモノの方が向いてると言える。
>>330 何が欲しいかなんて人それぞれだから、だせるカード全部持って行けばいい
>>330 軍師カードとかどうだ?全然引けないし
それと3.0あたりの汎用カードが案外売ってないし無くなると手に入れにくい
>>332 そりゃそうなんだがあんまり荷物もって行けないのよ
適当に集めて持って行くわ
なんか荒れてるな・・・
おちけつ
ぶっちゃけ日曜日の昼間からPCに張り付いてるところで五十歩百歩
昔はゲーセンに全資産持ってきたたし
そういう人も多かったからその場でトレードできたけど
今じゃ自分の使うデッキ以外持ってるほうが希少だからな
いつも嫁や旦那の愚痴を言っててもやっぱり世界で一番愛してるのさ
本当に冷え込んでるとこも多いがね
屍デッキがやられて困ることってなんだろう?
漢軍でやってるけど全然かてません
浄化いるし、こっちが国力3費やしてやっとできることをなんであいつは士気5でやってくれるんだろ
もうこちらから欲しいカードは無いから、
とりあえず余ってるカードは数枚持っていって、
ホームの初心者の人が欲しがってたら交換に応じたりするな。
R以下はもう交換ではなく、贈与にする事にしてる。
>>333 おk
目についた軍師集めとく
SR諸葛亮とかなら需要ありそうだね
リサボというかパチスロとかも置いてあるゲーセンだと、なんか知らんが回すヤツを固定するのに使うのか?
大戦のカードを切ったやつをご自由にておいてあるな
たまに使いたい軍師カード忘れたらそこからバラバラの集めて使ってる
>>339 孫堅以外の武将を真っ先に落とす
そうすれば屍も英魂も頭不足で何とか
>>339 使ってないから困ることなんてのは知らないけど
高いラインで打たせられれば張り付く頃には効果切れるから
カウンターで乙ってのはよくやるしそれで勝ってる
アッコにおまかせに平野綾がでてるw
なんででてんだ?w
>>344 1枚しか持ってないからさすがに勘弁してくれw
>>339 立ち回りでは崩しきれないから諦める
デッキを組み替えるなら柵持ちと伏兵持ちをなるべくたくさん突っ込んでひたすら時間稼ぎして国力上がった状態で相対するしかない
>>339 とっておきの傍若無人さんはどうだろう
屍には挑発やら面倒なのがいないから場を荒らして回れるぜ
>>348 お前の覚悟はその程度か…
俺は、ランペイジを持っていくぜ!
自慢しに!!
ところで、心斎橋ギゴってどこ?
心斎橋筋商店街で良いんだろうか
URLにリンクしたら、PC専用のページで見れなんだ
>>339 です
いろいろ有難うございます
開幕伏兵かくして高いラインで決起撃って
相手に士気つかうように催促させたほうが良さそうですね
あと話かわりますが
.netのデータリストで鶏肋の範囲をみたら全面緑色になってて吹きました
まだVERUP後の修正はされてませんが(金田一みるとわかる)
超絶号令のVer到来か
長時間超絶左慈と解除戦法が戻ってくれたらなぁ
個人的には完殺抑陣のVerが来たんじゃないか?って気がする
先月まではほとんど見なかったのに、今日は3回も当たったし
>>357 今は8cだっけ?
丁度号令分持つって感じだな。
>>353 必要無いだろうけど心斎橋GIGO
南側入口のひっかけ橋から北に3分程で右手に、北側の大丸から南に6分程で左手に見える場所
入口にクレープ屋、向かいにゲーセン「ニューヒカリ」があるよ
1〜4Fで4Fに大戦があるから入口右のエスカレーターで登る
4Fは暗いよ
R張飛合算で一位、馬謖7位とか…挑発vs春眠赤壁vsゴリカクシ正義大戦勃発か
挑発ってなにか強化されたの?
そんなに騒がれるような計略だったっけ
挑発見てから崩射余裕でした
>>360 ありがとう
到着して、ゲームコーナーにそれっぽい人がカード持って集まってたので
三国志大戦の交換会ですか?って声をかけたら、戦国大戦の交換会だった
(´・ω・`)
人もいないし、クレープ食って帰る
挑発はまあ有用だけど、他に有効な妨害がないのと張飛山頂はスペックいいから
>>364 無関係なトンキン人で悪いんだけど、今日のトレード会はSEGAのATCG総合と見たんだが
つまり三国志⇔戦国もあり、三国志同士戦国同士もあり、みたいな
三国志同士のトレードをしたいひともいるんじゃないのか
大尉昇格戦抜けられねえ・・・
なぜこうもコンスタントに3勝2敗を繰り返すのか・・・
>>364 戦国側が主催だけど三国志もOKだよ。てか半分は住人被ってるだろうし、通じると思うが
今から行くかどうか迷うな・・・・ちょっと面倒になってきた
>>366 戦国スレ見たら三大のカード持ってくって人もいた
蜀呉はダメ計妨害共に高順位だぜ
他の勢力のダメ計、例えば水禍とかは・・・いないがね
水禍は範囲回転できれば良いのに
しかしVerup後本当に桃園と蛮勇または意地引継ばっりしかあたらんなー。
赤壁あるから俺はまだ楽できるけど、群雄や漢が息をしていないんじゃないか。
魏も機略と一回マッチングしたくらいだ
セガ、何考えてVerupした。
大水計が縦になったらカオスだな
この歳だから求心も手腕もくるりんぱも城内水計も回転しようぜ
17歳を回転させると・・・?
7歳一ヶ月
>>372 群雄単だけど桃園は8:2で有利だよ
漢も構成によっては無理ってほどでもない
操術もいつもの3倍の回転を加えれば三倍のパワーになるんだろうか
光の速さで馬姫をマワすとどうなるの?っと…
操術に黄金の回転を加えたらどうなるの?っと
wikiクソ改変してるの誰だよ…
文字の色変えるより矢印の方がわかりやすいし、
変更して形式おかしくしたままにするなよ
>>380 馬姫をイカせればイカせるほど威力も増すんだな!
俺のギガ能登にまかせろ!!
回転力が3倍速さが10倍さらに圧力30倍で90倍だ!
なんだよwikiのあの凸凹wヒドスw
>>383 さっさとそのマゲカスをしまえ
いまこそUCジュンイクで同士討ちを狙うというのを考えたが、範囲的に無理かねえ?
一枚にかけれたら十分なんだが
>>384 盤面割れて出禁ですねおめでとうございます
wikiに嘘情報がばらまかれれる→使用者が減り修正を鮭続ける→馬ー
なんやかんやで傀儡は安定した強さがあるな
スキルが必要だから大流行する危険性も少ないし
1.7倍→1.8倍とか0.3から0.4とか良くわかるなw>wiki
カクで思い出したが
各勢力知力10は一武将なんだな。
魏は二人いるか…どうも曹操の知力10はいまだに馴染めないぜ。
>>390 その辺は槍が刺さるか刺さらないか、無双が止まるか止まらないかの境目だからじゃね?
>>391 郭嘉、曹操、司馬懿「俺、忘れられている?」
>>285 その当時に暴勇玄妙求心で連勝を重ねたのはいい思い出。
当時の暴勇は広かった。
そろそろ鳳雛先生に知力10あげてもいいと思うんだ
決着全盛期+7だっけか 強かったなー
>>393 失礼、共鳴閣下がいましたか
魏は三人か…まぁ軍師大国だからなぁ
>>395 彼はなんか永遠の二番手って感じがする。
脳筋の国の群雄なら知力0がいてもおかしくない
死んだデッキ教えて
苦楽見ないな
キングギドラとかまだやってるんだろうか
1コスの攻城力が下がったのが痛いな
てか3なってから攻城力下がりすぎだよな
1とか2のころって1コス槍とかでも城門だったら今の3コス槍くらい減った気がしたけど
ダメの入る間隔が短くなったってことは一方的に攻撃できる麻痺矢も強化されたってことかな?
侠者メタにはなるけど桃園は止まらなそう‥‥剛弓入れるか
何か、軍師カードの排出増えてね?
最近出陣するたび引いてるんだが・・。
>>403 ニコニコに検証動画あったけど乱戦間隔変わってないらしいよ
>>398 知力0って、「うー? あー?」みたいな感じか。
操作受け付けないんじゃね?
>>402 コスト依存とかにしないと端攻め強いからな
STOの白馬 連環して1コス2枚送って攻城勝ち余裕でしたとか
あぁ言うのが好みなのか?
>>406 そうなのか。
ってことは純粋に武力差ダメが大きくなったのか。
wikiにはむかしだまされたからな そのてはくわんぞ
と言いたい所だが城内回復が一律ってマジ?
軍持ちのローテで凌げなくなるならパーツ入れ替えだ
忠誠バグ修正された時一律になったきりじゃなかったっけ
苦楽は効果時間も今じゃアレなんだっけ…?
攻城に関しては1コスト特攻戦法持ちがいればなぁ…
413 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/17(日) 16:03:30.78 ID:IiwZBE7j0
俺の機略が火を吹くぜ
>>412 夏候覇「ビキビキ」
花蔓「ビキビキ」
張横「ビキビキ」
卞皇后「ビキビキ」
花蔓、ヘイカマン!
>>414 そいつらか…素で忘れていたわw一番下の奴は何か違う気がしないでもないが
>>415 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
まあまあ、ここは寛容な心で
>>415のまぶたの皮を切り落とすくらいで許してやろうじゃないか
カマン、ニューカマー
ないな
寛容な心か・・・・・あ
>>414無血開城忘れてね?
無血忘れちゃい簡雍
カマンは武力上昇が高く柵を敵を弾きながら壊す上に叩き出す攻城ダメも地味にガチだな
これで特攻と同じ士気だというんだからぶっ壊れ・・・・なはずなんだがイマイチデッキに入らず使われない
ここまで特攻持ちの攻城兵無し
無血はちょっと苦楽ワラワラからは狙っちゃい憲和
召還兵はいつになったら許されるんだろうか
突撃兵はそろそろ許してやってもいいんじゃないの?
桃園が流行るなら愚者反計でいいじゃない
金田一の代わりの2コスはヨーコの代わりにカクショウ…では攻城力がきついか
ついに槍張コウの出番か
>>430 屍でそこそこ活躍してるよ。
許されてないっちゃあ許されてないが。
>>427 花鬘ちゃんは取り敢えず恥攻めしておけばええんや
攻城入りそうなら血筋使うだけの簡単な作業
ワラ編成で真価をみせる
賈逵が弱体化したなら賈充を使えばいいんだ!
>>432 或椿がブログで同じこと書いてたな
このverの環境だと愚者反計入り機略が流行るんじゃないかって
空蝉が↑隠密↓転進とかなら俺得だが強すぎるな
覚醒後の愚者でも反計できないのは知力9以上で、機略後だと知勇兼陣その他手段で
知力ブースとしてない計略はすべて反計できるのか
司馬師は武力低いのと英知が無理ゲーなのがな
こないだカマンの城門通してしまってビックリしたわ
1コス象なのに三割持ってかれて焦った
素武力が2ならブッ壊れだったな
あれ、愚者反計って同知力反計できたっけ
召喚兵というかタイシジはそろそろ許されても
甘寧は4枚あるのに、いまだに初期の2枚だけ
乱れ撃ちでも天衣無縫でも帰ってこい
あれ絶対南蛮王じゃなくて陥陣営の血筋だろ
>>432 あんな士気溢れ対策にしかならない武力7入れるより、最初から武力8あるUCホウ徳の方がまだ使えるぞ
コスト×4、もしくはそれ以上の奴等は最低限の仕事するし、どうせ愚者反計入れるんだろ
たまには一転がガチになったっていいじゃない
愚者反計の司馬師もアタッカーに転身出来るぞ
一転だったら荀イクでいい気がw
>>447 上昇知力分も武力になれば英知舞共々陽の目を見れるだろうか
3になってから、7/7のカードはどれも使えないよな
>>450 3初期なら雲散トンと長槍でキョウイが大暴れしてたぞ
皇甫嵩は凡庸性があってかなり使えるだろ
武力7っていう時点で余程じゃないと残念な感じがするのは同意
>>437 素では覚醒後でも屍反計できないもんね
機略なら2.5槍型かね
忠義愚者反計とかやめてくださいよ赤兎さん
縮地は活躍してた気が
>>450 3.0は雲散が異様な範囲ってことでまず夏候惇が注目され
その後は人単長槍が70c持ってランカー達が休止宣言するまでになって、人属性で募兵槍のキョウイが大徳でも傾国でも流星でも使われてましたが
そういえば突破黄蓋も頂上に乗ったことあったな
>>451 トンは良かったが姜維は魏延引いたら…みたいな扱いだったぜ
馬謖も挑発持ってる事が知られたあたりで彼の命運は尽きた
遠弓麻痺矢も全く使われないでも無かったが
>>452 超細かいことなんだけど
「汎用性」
ではないんか?
最高武力-1は計略弱かったら全く使えないな
素の殴りあいが凄く重要だからこのゲーム
昔は武力差ダメ低かったから居場所あったが、それだとワラが流行る現実
>>458 いやそんなことはなかった
大徳ならまだしも、長槍傾国や長槍ワラで地属車輪なんてありえなかったぞ
>>458 属性足りてないと長槍先制されて詰むから初期は生姜安定だったと思うが
魏延と山頂は次の忠義時代に評価されたでしょ
>>460 凡庸はネタでしょ
たまに本気で使ってるガキがいるけどね
>>458 ねーよ、天属性の魏延は3.01からだ
ついで人属性で範囲も広かったチョロがいたから、天属性の馬謖もお呼びじゃない
3.0では武力1より人属性2の方がよっぽど重要で、蜀は人属性をかき集めたデッキばっかりだった
ドントルックバックやで
生姜は仁王と李厳が出るまでは居場所あったんだが
……いやゴメン、関平の前には何もかも霞んでしまう
3.0の段階で山頂いたからなぁ
470 :
ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:33:05.04 ID:3KuFS2/w0
wikiで究極の大号令が上方修正って書いてあったけど嘘かなぁ
>>458 何行ってんの?
3.0で魏延や馬謖とかゴミみたいな扱いされていたじゃん
人属性に非ずは蜀の民に非ずと
というかさー、募兵弱体化って3.01で酷く暴れ、3.02の大会でも半分を占めていた忠義のせいだけにされがちだけど
募兵槍三本が長槍陣の上で引き分け以上が確定するまで不動でその後攻めあがる長槍大徳や
2.5 2.0 1.5 1.0 1.0と2.5 1.5 1.5 1.5 1.0タイプに違いはあるけど、接近された時用の華雄と募兵槍が守る長槍傾国や
あんまり見なかったけど傾国じゃなくて流星の蜀呉人単のせいでもあるだろ
3.01だけなら忠義だけのせいにすればいいけど、3Ver続けて暴れりゃ特技のせいにもされるわ
3.0で暴れた奴らも募兵弱体化の原因作ったA級戦犯だろうが
募兵弱体化って3.01で酷く暴れ、3.02の大会でも半分を占めていた忠義のせいだけにされがちだけど
募兵槍三本が長槍陣の上で引き分け以上が確定するまで不動でその後攻めあがる長槍大徳や
2.5 2.0 1.5 1.0 1.0と2.5 1.5 1.5 1.5 1.0タイプに違いはあるけど、接近された時用の華雄と募兵槍が守る長槍傾国や
あんまり見なかったけど傾国じゃなくて流星の蜀呉人単のせいでもあるだろ
3.01だけなら忠義だけのせいにすればいいけど、3Ver続けて暴れりゃ特技のせいにもされるわ
475 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/17(日) 17:37:29.31 ID:6QjMSL/s0
go
おちつけw
R張飛、大徳、寛平、周倉、銀子
こんな感じじゃなかったけ?
そういえば最近大徳も使って無いな
キョウイねがる奴らマジうぜぇ
お前と関平のせいだろ
俺は長槍大徳も長槍傾国も忘れねーからな
そして話題にもならない決起号令。
当時R張飛も残念扱いされてなかったか?
2コス武力9が異常だったからな
全く使う理由が無かった
あの今回の変更って何が変わったんですか?
>>480 武力要員欲しいなら2コストに武力9いたしな
3.0はそれより人属性だったけど
>>478 というか2コスト人属性槍が大徳とキョウイしかいなかったからだろ
いま長槍最盛期になってもリゲンとか張ホウ使われるだけ
>>480 攻城の仕様のせいで高コスト槍全般が残念扱いだっただけじゃないかね
2.0から3.0まで散々暴れたんだ
別に姜維は許されなくていいよ
R張飛<UC張飛だったわな
UC張飛・R魏延・挑発姜維・一騎当千から2枚
ホウ統・廖化・周倉・銀屏から2枚みたいな感じで組むのが一般的じゃなかったっけ
最初は忠義もがっかり扱いだったね
3になって最初と3枚目のSRが忠義で即売った
前例があったから、同じ過ちを繰り返すような結果にはならんだろうと
SSQ舐めてた
R張飛は弱体化したん?
>>488 最初はスペックいいと言われなかった気がする
神速張遼が9/7勇のくせにとか
3コス自体あんまりな評価だったキガス
高コストは攻城力がコスト比になって再評価された人たちが多いね
忠義は違うけどw
安全運転「落城するまで突っ走んぞ」
人馬号令で征覇王維持出来ない自分にアドバイスを
まず人馬を抜きます
まず人馬で抜きます
+3号令雑魚スwww大徳でおkwwって感じだった
ゴミ扱いの天属性が3コスとかアリエナイってのもあった
でも号令中の関羽は武力13の兵力回復で、+5英傑の武力8と同等以上じゃね?って評価になっていった
そして3.01で長槍が粛清されて忠義デッキとその運用が確立、忠義時代全盛期を迎えた
>>490 いや呂布と比べてこれってどういうことだよ頭おかしいだろ、みたいな話は稼働前よく聞いたぞ
>>493 果たして征覇王クラスにアドバイスできる人は何人くらいいるのだろうかと
>>497 知略無双も強かったし、呂布はまだ+があったから劣化スペックにはなってなかったけどな
酷いといわれたのは槍とはいえ完全劣化スペックの孫策と、一人だけ武力9の夏候惇
こいつらは計略や環境も相まってマジでゴミみたいな扱いされていた
3コストが上限突破するだけの奮激号令じゃちょっとなぁ……もうちょっと回復してもいいんじゃない?
とか言ってすいませんでした
3.0が人属性の時代で3.01は完全に天属性の時代だったな
>>500 槍策は一時期槍撃の威力がしゃれんないんないくらいゴミになって
ただの迎撃装置+すりつぶししかできなくなってたもんな
地属性が多めなら呉がいなくても極滅を疑えっていう時代でもあったよ>3序盤
ヨウギ「まさか3になってからお呼びがかかるとは思いませんでした」
>>503 SR曹操、乱撃夏侯淵、羊コ、蔡瑁、曹植 軍師SR周瑜
こんなデッキ使ってすんません
というか雄飛が評価されたのって攻城力がコスト比になってからだよな
「馬ならまだしも、槍で3コストとか無いわ」と言われていたし
忠義時代の関羽も攻城は低コストに任せ、自分は生き残るの優先だった
クリスマスあたりで長槍やばくね?ってなって年明けに大流行したような
3.00って3.12並に短かった記憶が
そして3.10の記憶が全くない
そして英魂で殺されるようになった
股間の汗のにおいとか爪の間の臭いとか臭いにおいが何故か好きなんだが
おまんまんってどれくらい臭いの?
3.10と3.11は実質的には一緒だからね
確か激武連が追加されただけだったような。あとはバグ修正だけ。
当時の雄飛は英魂も目覚めもなかったからダメ計や横弓ローテで終了だったからな
更に移動速度も本当に上がってんの?って感じだったし攻城力も低コスと変わらない…
当時10品から上がれなかったわ
>>509 確か3.1から一週間もしない間に、バグ取りと英傑伝追加した3.11でしょ
計略自体は3.11と何も変わってなかったはず
まあ次の3.59Cでラストでしょ常識的に考えて。
今回は下方だけでフラストレーション溜めさせておいて、最後全部爆上げでブッ壊れ大戦にして4へ移行だな。
力み無くして解放のカタルシスはありえねぇ・・・
3.594かもしれん
359_B2かもしれない
3.59_C
3.59_C_1
3.59_C_2
3.594
かもしれない
っていうか、皆が言うところの3.592が今だから次はとりあえず3.593じゃね?
3.592のAがBに先日verupされたんでしょ
次も微verupなら3.59_C_2、大きめのverupなら3.59_3
こんだけ3.59シリーズで粘って次は3.6だったら笑えるけどな
3.59Cにしたら終わっちゃうから次は3.593じゃない?
んで3.59B3まで粘って3.594で終了
次は4.0になって表三国大量カード追加だよ
更に4.59になって群と漢が合併するよ
>>516 >4へ移行
いや、もうそれはないだろ・・・
3.59Cでよければそのまま駄目ならまだ3.594があるからverupするよ
ってことじゃないの
>>516 その下方もされたのは魏ばかりで他は殆どされてなくないか?
だから流行りデッキも魏絡みのデッキが落ちて元々多かった桃園が更に増えた以外は
変わってないような
ついでに蛮勇孫策の速度上昇下げるなりしてくれれば良かったのに
蛮勇引継ぎはいつまで生きるのw
大戦4でるの?
呉は君主を殺しすぎる
蜀の君主は死ぬ時は同じとか重すぎる
3.59_B-2←いまここ
3.59_B-3
3.59_B-4←これも3594
3.59_C_1
3.59_C_2
3.59_C_3
3.59_C_4←これも3594
3.594 ←最終形態、と見せかけてここでカード追加もありか?
>>530 最終形態は
3.594_T_A_I_1000
じゃね?
赤兎暴走君主の開幕壊滅の元ネタ(?)にあたる試合っていつの頂上かわかる?
>>528 俺たちの大戦もこのverで終わり、漢達の宴とともに終わり・・・・・・
に、する、わけ、には、いかない!
命をぉぉぉぉぉ燃やせぇぇぇぇぇぇ!
決起時代は資産ゲーだった記憶しかないな
献帝までは引けたが肝心の決起号令と決起神速が引けなかった
決起神速は未だに引いてない
>>532 元ネタも何もないキガス
動画見ると毎回結構な勢いで壊滅するから言われるようになったんじゃね?
これが元ネタって動画が有るわけじゃないと思うが
おそらく本人が上げてるニコ動画全般が由来
見どころのある勝ち試合を用意しようとするとバランス的にどうしても開幕壊滅して逆転した動画になりやすいんじゃ無いか
桃園落雷挑発のメタって何?
>>535 俺は決起車輪が引けてない
神速行は理に置き変えれるけど
車輪を不動車輪に置きかえるのは無理があるから
いまだに大方の漢デッキが作れない
>>540 不動車輪は使う前提でデッキ組むと強いお
>>447 一応一転で征覇王の人もいるからガチといえばガチだぞ
>>539 >
>>536 >「パチる」と似たようなものか
カード数枚撤退して壊滅を見せかけて
残ったカードだけ前線で粘る
そして相手を城下までに誘った頃丁度撤退した奴らが復活してカウンターUMEEEのは赤兎の勝ちパターンだからな...
>>540 決起軍団でないけどバトーさんが引けてないな
でもバトーと復興を全突と遮断に変えたパチモンなデッキでもそこそこ勝てる謎
>>542 皇帝でも居る。この前負けた
通算1勝3敗だけどこだわり持ってるようで負けてもこいつにまけるならいいか、って思ったw
>>543 パチるのも同じ原理だよな
ゴリゴリ押し込んで典韋でジャーンジャーン→敵がライン上げる→防衛戦→再来!
>>541 不動車輪をdisってるわけじゃないんだ
ごめんね
魏は天命とか天の理とか厨ニ病すぎない?
左目のうずきがおさまらねぇ!とかさ
>>548 ???>俺は天命に追いつかれたよ・・・
???>天よ、我が力を示せ!
>>534 それ失敗フラグじゃね?
それにしてもそうはさせん、そうはさせんぞってどこの中将かと
552 :
ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:32:51.02 ID:XTnYFbUoO
さっき嫁さんと飯食ってる時のことなんだが
貴腐人の嫁さん曰く、男は30歳まで頑張ったら魔法使いになれるけど
女は30歳まで純潔を守るとティンカーベルになれるって言ってたんだが
これは本当の事なんか!?
そんなことより望郷が楽しい件
>>548 何の話振られても道に絡めた返答する軍師もなかなか恥ずかしいと思う
今日もまた覇者昇格出来なかった・・・
かつての大尉昇格戦が一つの鬼門だったように、今の鬼門って覇者なのかね?
愚者反計かなり射程長いのな・・・。これは機略いける!
桃園メタに強奪が流行ったりとかは…ないですよね(´・ω・`)
>>559 流行るかはわからんがメタにはなりえる
ただもれなく一緒についてくる落雷をどうするか
桃園先打ちさせるスキルは考えないといかん
呉は業炎か諸刃でおk
>>548 傀儡カクと騒乱陳宮の二人が最強じゃね?
>>558 冠名の薄命の天使あい軍師ってのもなかなか
落ち着け俺
>>560 ??「知力6でピン落雷でも撤退せず速度上昇してはじかないのがここに」
>>562 ちんきゅー「我らは正しく天に選ばれた・・・!」
↓
パリーン
↓
神術「天を語るなど思い上がりも甚だしい」
の流れを見て吹いたことがある
>>558 我が眼でも読めなんだか…
このトキメキ止めることが出来るか!?
もなかなか
がっちりはイケメン異論は認めつつある
>>563 薄命の天使あいふいたw
漫画にありそうなタイトルだな
>桃園を先打ちさせる
賈ク&司馬昭:私たちの時代が来たと聞いてry
挑発とくるりんぱ対策が最も頭が痛い訳ですが
今北
春アニメ結構良作揃いだな
今北産業
桃園メタは愚者反計じゃね?
>>560 桃園吸いは大きな夢だが、桃園前でも全員の武力吸えれば強奪みてから桃園打たれても桃園壊滅できるんだぜ
時にはこちらから打つことも考えたほうがいい
蒼天カクの我が暗黒の策何処へ行く
も中々、だがマダオボイスに変換するとカッコ良く感じる、不思議!
魔道の門を開けちゃう人が一番だと思うんだ
どんな台詞か忘れたけど
楽就がものすごい厨二だった気がする
こんだけ挑発が多いとふんばれがマジ欲しくなるな
トウガイさんこそが一番の中2だろ…
戦いの時は来た!
悔いはないッ
何故己の胃の値を粗末に扱うのか…
この戦いの果てに何が見えるのか…
トウガイが言うとかっこよさ優先だから困る
てか復活以外すべてじゃないかw
黒い獣の人もたいがいだとおもう
桃園はイケメンさんが崩してくれるか次第だなぁ
挑発見て崩射できないともう泣ける
ケ艾「胃の値1万5千…姜維、死ぬ気か…?」
自分の奥義を究極だと言っちゃう人達もなかなか
呂蒙>俺は許されたか
久々に覇者に返り咲いたけど落ちるのが怖くてプレイできねえ…
才能の使い方を知らぬようですね
これもさだめですか…
曹洪もなかなかw
今までカード化されてる馬特攻、殿馬、弓特攻の曹洪と比べるとあの曹洪はなんかキモいw
>>548 漢には「ボーナス確定!」とか言うがどうなのよ
>>591 あの曹洪を使った当初は声がかまっぽくてきめぇと思っていたが
某軍師の限界突破ボイスを聴いた後はどうということもなくなった
>>592 思いつくだけでも
チャンス
ミス
ボーナス
ベーネ
ゾイ
これだけあるので、三国時代には
すでに英語が伝わっていたと考えても問題ないのではないでしょうか
>>594 毎回思うんだがそれ言うならまず三国武将が日本語しゃべってるのにツッコミいるだろ・・・
そういや中国語喋るのは甘寧だけか
吹き替え版なんだろ
>>597 じゃあオッケーやチャンスも吹き替え結果、ですむ話じゃないの
シャギッペロペローンを訳してくれ
>>590 そんなこといいながら勇猛無いのに一騎打ち多すぎだろ
敵との接触回数のせいなのはわかっているが実際起こるとおい!と思う
今北。苦しい環境だぜ・・・
>>599 「十分隠密春華さん」って意味だよ!
>>599 ○○にゃんぺろぺろまで解読したが○○はちょっと解らないです
阿会喃「まだやれるぞ」
金環三結「まだやれるぞ」
董荼那「シャギペロペローン」
どうして差がついたか、慢心、環境の違い
>>594 では今度はどう英語が伝わったのかを推測するんだ!
・・・民明書房的に
>>596 蒼天甘寧の一騎打ち、ちゃんと文になってるんだな
先日蒼天伝埋めてて一騎討ち発生した時に気づいてちょっと感動したw
>>600 あの自己紹介癖何とかならないですかね、ホント
とりあえず城門任せとけば凌げるか〜って時にかなりの確実でやらかすのが一番困る
もう誰にも我は止められる
609 :
ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:53:19.81 ID:hn2sEelL0
>>606 1.5コス 6/4騎兵の殿馬が過去にいましたがな
ageすまそ
募兵もちの特攻戦法のあの人だろ?
C,UCデッキだとほぼ確実に入る
>>606 大戦1に1.5馬 6/4殿馬 ってのがいたんや
これと大戦1の1.5馬5/3 特攻 大戦2の1.5馬6/4 ぶっこみ 3になってからの1.5弓 6/4募 特攻
これがSR曹洪以外の曹洪
やたら特攻多いな・・
曹洪の「足元がお留守のようですよ?」には吹いたが、他の台詞は意外とまともだから困る
おかげで俺の心をがっちり掴んで離さないよ
>>599 シャ→姐→あねさん
ギ→魏
魏の姐さんっ!ペロペロしちゃうよ〜
>>601は間違っていないな
命が惜しくば道を開けるのです
>>617 因果は廻りますかが今夜は廻りますかにしかきこえない
三国志大戦の武将・軍師の中で厨二四天王を決めるとしたら誰になるかな?
「この世の理、教えてあげる」
この台詞好き
デッキに入ることほとんど無いけどな
我が暗黒の咲夜ry
跪け!我が大いなる智の前に!
変換に人の趣味ってでるのな
蒼天見るまでずっと河賊を家族だと思ってました
全ては俺の手の中だ
"音"を、止めてはならぬッ…!
>>623 「こやつらは家族ではない!」・・・まあそうだわな
紅蓮の炎と共に滅せよ
気付けば大戦の台詞を口に出してる自分がいるわ
これだからやめられん(大戦が)
なんだ、こいつは!!
これは手厳しい、はちょくちょく心のなかでつぶやく
1コス3/7弓ていないよな
槍ならおkなのに
なんで?
李典がそうじゃなかったか
>>631 俺がいる
何が悪かったのかも俺はつぶやく人
>>633 李典は3/6だろ
あと討ち取っておくわ
>>635 昔のうちとりてんは3/7強化戦法だった
なんだと
まさか、これ程とは…
は不意に出るw
まずは奇襲成功…があいさつ代わりになってきたとき末期を感じた
>>636 知力7の強化戦法はロマンがあるな
3コス10/7強化戦法…強いような弱いような
うーん、何が悪かったのかな→相手が悪かったかの流れが自然に出る地勢デッキ
>>638 弱いな
流石に精神統一だったら強いと思うが
士気4で武力15が出せるのか
胸が熱くなるな
あしたはカダ使うしかないな
あしたのカダデッキ
撤退しても叫び続ける群周倉
群や漢って人間やめてるの多いよね
悪い奴等は天使の顔して心で爪を研いでるものさ
悪魔・・・ハクアとエルシィ・・・
むしろ、もうちょい歩兵を増やしてくれ
魏単じゃ3人しかいなくて無理
群と組もうにも左慈除く1.5は排出停止にしかいないし
今は超絶増えたから左慈でいいけど、侠者全盛期だと左慈じゃ足引っ張る
武力7のガクカンとやら欲しいんだが持ってないし
で漢は武力は申し分ないけど2.5 1.5 1.5 1.5 1.0しか組めない
2.0にいなくて1.0には一人だから他の組み合わせが出来ない
蜀と呉はとりあえずコスト埋めるのさえ無理
R甘寧は人間に含まれますか?
こっ…腰が…
天使のような悪魔の笑顔
どんだけやっても五品から上がれない奴がいるんだがどうやって教えればいいだろうか…
そいつ、大戦1からやってる
>>656 本人が上に上がりたいと思わない限りは口出ししない方がいい
もし上がりたいと言ってるなら流行りのデッキを押し付けて戦術は
おまいさんが教えてあげればいい
>>656 最終兵器デッキなら動かす枚数少ないぞ
開幕乙もワンパターンで覚えやすい
>>657 やる気はあるようだが何かいろいろダメっぽい…
とりあえず屍をやらせてる
今日プレイしてたら狼顧司馬懿引いたんだが、Wikiにサンプル載ってない
さあどうしたものか、自分で考えろということか
>>660 狼顧になるべく士気回すために士気軽めの雲散反計入れるといいよ
雲散いれば狼顧じゃ太刀打ちできない計略を使ってきたときに打ち消せる。
基本ひたすら水ゲーしてればOK。どうしても押したいときは号令をどうぞ。
俺はやることが単調すぎてすぐ飽きちゃったわ
>>656 4枚素武力高め強化計略メインのデッキならマシになると思う
奮陣なら尚よし
>>656 基本的に攻めろと戻れしか言わない
細かいこと言っても混乱しやすいし、品なら計略、攻めと引き際だけ分かればどうにかなると思う
>>660 狼顧、金田一、カクワイ、ショウサイ、楽進が前までのテンプレ
金田一の老眼に伴いかえた方がいいかもしれないけどな
>>660 普通に考えれば
狼顧、金田一、郭淮、看破、1コスの型が安定だろうな
Mな人なら
純正神速から 張遼→狼顧 離間→看破 の騎馬単
>>661 アドバイスありがとう 2.5 2 1.5 1 1の五枚デッキでも考えてみるとするよ
スレチ覚悟だが誰か小清水の許さないネタの詳細をkwsk
>>656 五品で止まるってのは、デッキや環境ではなく、本人の戦略眼に問題があると思うんだ。
分かっているつもりでも勝ち確の状況を放棄していたりするんじゃないだろうか。
丁寧に技術を教えるよりも、盤面を広く見させるようにするのが大事なんじゃないだろうか。
夫の行動なんぞ妻が見抜いている、そんな視線があれば十分五品くらい抜けられるさ。
人と人との対戦なんだ、このあたりであればばかしあいでも十分立ち回れる。
>>656 忠義、車輪魏延、益壮黄忠、月姫
オススメだよ
槍2馬2で扱いやすくてわかりやすい
落城させるまで敵城前で忠義、益壮、七星使って粘るだけの簡単なお仕事です
小清水事件は漫画にすると特集で手塚、赤塚、こち亀、ワンピと来て、最後に変ゼミ特集が入っちゃったみたいな
>>659 雄飛孫策、陥陣営高順、暴虐董卓の相性押し付けデッキおすすめ
10、9、8の素武力で刺さらないようにライン上げつつ暴虐打って押し込むだけ
孫策を城門に運んだあと、そこで雄飛ためもいやらしいよ
奥義は集中増援一択で、終盤に董卓落ちたあたりで使えば二人がほぼ全快する
問題は丞相もしくは覇者あたりで躓くことと、やることがワンパターン過ぎて50戦くらいやれば飽きる
>>667 いいともに大御所声優に混じって出てたからとかなんとか
あれで許す、許さないって意味はよく分からんが。むしろ被害者だろうと
>>656 蒼天郭嘉も「まずはじめに、私のやりたい戦が脳裏に浮かびます」と言ってただろ
どの武将が好きとかでも、どういう勝ち方をしたいとかでも、好みがハッキリしてると上達も早くなると思う
惰性で人に与えられたデッキやらされても進歩しないかと
>>667 五虎将揃ってるー! と思ってよく見たら、厳顔が魏の張βだったみたいな感じ
詳しくは『いいとも 小清水』とかでggr
はい解散
みんないろいろサンクス、とりあえず枚数少なめで素武力高めでいってみる
俺も下手なほうだから上手く教えれるかわからんが頑張ってみる
声優界もいまやアイドル並みの人気だからな
大戦でも人気声優を起用して欲しいよ
そうすればそっちの層も取り込めるだろう
平野綾とかは簡便してほしいが・・・
辻谷耕史とか笠原弘子とかか
俺の場合、好きな武将と好みの立ち回りを両立させたらランカーのデッキになってた
更にそのランカーのプレイを生で見れたのが大きい
>>676 ニコ動見せたらいいよ
脳内覇王と言われるぐらいに語れるようになって
強デッキ使わせたら覇者ぐらいにはなれるっしょ
大徳がこの先生きのこるには…
皇帝がいるじゃないか、大徳。大丈夫大丈夫。
落雷大徳ならともかく、6枚大徳で桃園に勝てる気がしないんだが
684 :
ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:17:33.66 ID:Ls4s929LO
なんかカウンターデッキにばっかあたって引き分けに萎えた
漢王朝と憂国進撃でのらりくらりされたり
六枚二食の超絶再起で引き分け
あと遅賢→強滅→呂布で味方きるデッキにボコボコにされた
これ遅くないしすごい長いし強いわ
皇帝がいる計略(主観気味)
忠義、魏武、逆境(隙無き)、求心、機略、桃園(挑発)、最終兵器(竜巻)、乱(速毒強遅)、反抗、神速?全突?、回復舞、赤壁天啓、麻痺矢
その他にも君主名みると色々いそうな気がするが、今は何使ってるか分からないな
大徳が活躍してた時は桃園死んでたしおあいこでしょ
今誰が皇帝なんだっけ
ところで軍師郭図のボイス、
「永遠に朽ち果てよ」
っておかしくね?
朽ち果てたらそこで終わりじゃないの?
どうせLE足せば余裕でランクインだろ
大徳も八卦も白銀も、LE無視するから入ってないように見える
前バージョンの忠義も別に少なくなかったしな
>>686 大徳、車輪号令、虚誘(堕落)あたりまでは解析できた。
後はわからんがとりあえず風呂入るわ。
安価忘れた
>>681な
つーかいい加減LEは合算にしろよな
求心が暴れてた3.11から、張飛が暴れてた3.59A2までずっと言われてるだろ
>>689 やり方は分からないが、朽ち果てる経過を永遠に味わわされるんじゃね?
>>688 今皇帝100人以上いる
皇帝だけどランカーじゃないよって人もいる
>>690 ついでに神速もね
そこらのカードはLE率が特に高いから分散して大した使用率ないように見える
>>686 ケ芝とか前verでも使い続けているランカーがいたはず
今verで案外増えたりするかもね
697 :
ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:38:55.85 ID:Ls4s929LO
バージョンアップしたらしいけど
たいして変わってないよ
>>689 間に言ってるんじゃね?リクソンみたいに
ここまでランキング不動のverも珍しい
そこに取り残されて風化すら許されないニュアンスと思ってる
だがしかし日本語でおk
武力を上げて物理で殴れ
>>689 ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムを考えれば判り易い
張飛が使用率1位のverはいつまで続くんだよ
来年まで
いかに張飛に伏兵を踏ませるかを楽しむのはもういやだお・・・
>>689 >ところで軍師郭図のボイス、
>「永遠に朽ち果てよ」
>っておかしくね?
>
>朽ち果てたらそこで終わりじゃないの?
「諦めたらそれまでだ。 でも、君なら運命を変えられる。避けようのない滅びや嘆きを、全て君が 覆せばいい。」
時間操作なんてありませんよメルヘンや魔法じゃあるまいし
d、流星:えっ?
3部までしか読んでない俺にはハードルの高いスレだ…
もう一時か。
『おやすみぃ〜』
カウント残り時間を操作する計略
とかはまだないな
>>713 士気12計略で、カウントが早くなる舞とかあったら強くね?とか思ってた
>>713 今の大戦のラグ環境とかでそれをやると、
回線切れが多発しそうな気がして仕方ないんだよなぁ。
伏兵・柵な人が
カウントを支配できたよね
717 :
ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 01:41:15.18 ID:Ls4s929LO
憂国の離間みたいのって速度低下きついの?
ああいうカウンターデッキ苦手
そうだ、確実な鎮圧っていまどうなんだ?
範囲は現役だし1Cで武力1下がるし効果時間が知力5に10くらい持つなら使えるんじゃね?
>>718 10cで-7・・・目に見えて低下速度が遅くなったよ
UC曹仁が武力2までしか下がらなかったから悲しみを覚えられるよ
龍玉やってたのか…
公式ちゃんと宣伝しる
大徳はオワコン派の人は証どれくらいなのか教えてほしい
俺順調に証増えてんだけど
確実な鎮圧は鎮圧されたよ
そういえば昔は2回覚醒したんだよね
V2のステルスダッシュから近距離のガンは対策できた
だがアクロバットボムとフェザーレッグの爺、てめーはだめだ
それよりスプラッシュガンがヤバイ
極まったスプラッシュガンとかに勝てる気がしない
ご、誤爆した・・・
スマヌ・・・スマヌ・・・・・・
ここからも誤爆
ここで証言い合っても無駄。みんな見栄っ張り
微妙に特定されやすい証数だな
あー、ごめん完全にスレチだけど救急についてのスレかサイト教えてくれ
かーちゃんが倒れて救急車呼んだんだんけどどうしていいか分からん
2chのスレこれくらいしか見てないからごめん頼む
保険証と薬の手帳とお金で準備いいのかとりあえずは?ああああ、どうすれば
2chなんか見てないでググれよそんぐらい
>>731 何でぐぐればいいんだ単語教えてくれいやまじで
>>732 慌てるのは分かるからとりあえず落ち着け
『救急車を呼ぶとき』でググったらとりあえず一番上にわかりやすいのがでた
734 :
ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 04:31:01.53 ID:SD6lpXAoO
流れやTPOを無視して10分王桃!
浅はかですね
憂国の妨害の方は馬鹿相手だとめちゃくちゃ長いよな
20分花鬘たそ
ザンネンダッタワネ
桃園多すぎる…自爆皇帝が大活躍の予感!
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
店内頂上で縮地+で桃園を爆殺してたぞ
縮地いるのにそんな位置で桃園する相手がヌルいだけ
2後期の桃園は、
王双、張遼、鬼神、曹皇后の魏4で桃園食いまくってランカー一歩手前まで
デッキパワーで徳上がりまくったんだが、
流石に今のパーツが充実した桃園に似たような手が通じる気がしない。
縮毒→暴欲で桃園瞬殺とかも見たことあるな
746 :
ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:12:03.19 ID:fnPOABUGO
>>727 58だよ
周りに二人大徳で征覇王いるからそれくらいならイケるのかなーと思ってた
次に↓は
私の証は108まであるぞという!
店内頂上って言ってもどれくらいのレベルかによるしなぁ。
セレクションに載っても流行らないものは流行らないし。
要はおはよう。
桃園で1.5の槍はほぼ馬謖だがたまに王悦がいるのを見かける
大抵その場合他は王桃、馬姫、張姫なんだが馬謖外して王悦入れてる場合の強みってなんだろうか?
桃園多いなら自分も桃園使えばいいじゃない
或いはダメ計
或いは金田一で挑発を見といて騎馬超絶で挑発を誘う
或いは谷利
要はおはよ
私の証は凶暴です
>>750 単純に突撃封じじゃない? 俺なら車輪閃攻を使うがね
桃園がこのまま定着するのかそれともはたまた別の厨デッキが流行るのか…?
3.13辺りから変なデッキ流行りすぎな気がする
桃園に車輪閃攻は決まれば凄そうだがそんな度胸ないな
うまい落雷使いは呂布使いの俺の天敵だわ
まぁ受け継ぎ落雷でも死ねるんだけどな…
いい加減落雷見てから米投げても追いつかなくなる
棒
夫
人
桃園に求心(曹操、ホウトク、楽進、カク、神速曹仁)で勝つにはどうすればいいですか?
>>758 両替に行く
俺だって戦騎で勝てる方法教えて欲しいぜ・・・
戦騎使いだったけど本気で機略に乗り換えようかと思う
というか魏使いは今Verやらなくていいんじゃね?
弱体化ばかりで上方ほぼ0とかSEGAが本気で魏を殺してるんだから
魏使いはインカム投入をやめて抗議しようぜ
ちなみに俺は飛天だが文姫と軍師以外全部蜀だった
対戦相手の半分以上が桃園ならともかく、そこまでにならないのなら、
対策は桃園以外に絞った方がいいかなと思うんだよねぇ。
使い慣れたデッキで戦う時はそゆ思考でないと環境変化について行けない。
>>758 証30ぐらいなら突撃闘陣で無理矢理ってのを見た事があるけど
曹叡+疾風怒涛のコンボを使ってみたい今日この頃
個人的に疾風怒涛は謎な部分が多いんだが、ブォアアアアアンって音は何回突撃したら鳴り始めるんだ?
3回突撃したら赤くなった
それ以上は突撃できなかった
雷同つおい。
まさにサンダガ
単機で桃園をなんとかしてくれるw
これって前から?
最強の落雷使いは間違いなくこいつ
は
俺
の
嫁
>>765 二割切ったらボーナスタイムは排出当初から
やめてー魏4使いには雷銅は天敵すぎるから頼むからやめてくれー!!
あの威力はトラウマ過ぎる
雷同は威力高くてつえーと思ったが
同じ落雷ならスペックのいい徐庶がな・・
兵力二割以下に保つって結構難しくね?
寡兵つかいなら出来んのか?
しかも攻城しに行く兵力が無いから攻めには使いにくいという
バババーン→攻城のために募兵する雷同が可愛い
そこで回復の舞デッキのご登場
裏に連環を入れとけば回復もあって相性抜群だったり
募兵したり回復したりしたらまた威力下がっちゃうじゃん。
雷銅は確かに一般イメージほど悪くはない
が、残念ながら今のとこ蜀デッキに居場所がないよな
同じコスト帯に馬謖、徐庶がいるし・・・
車輪の大号令の武力上昇が3になってるのは多分俺の見間違い
777 :
ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 09:34:09.60 ID:B7V/K3UJO
5分ツンデレカナンプー
そういえば一昨日孫策服とるために15戦やったらかなんぷう出たな
>>774 乱戦or攻城→兵力が減る→落雷撃って相手部隊を片付けてその間に回復→また体力が減る・・・
の半永久機関が理想型
兵力管理はいるけどたまーにドヤ顔で柵の裏からMAP兵器を放つコクリを片付けるのに使ったりもする
1の呂姫が鬼のように流行った頃は
雷同かなり重宝したんだけどなぁ。
何せ落雷持ちは他に
1コス武力1と1.5コス武力3と2コス武力5だったから
1.5コス相手に総武力落とさないでメタれるのはかなり大きい。
>>761 3はずっと推挙呂布ワラを使っていたが
バージョン通して安定して働けている気がする。
一番辛かったのが堕落鄒が流行っていた頃かな?
それでも1コスを呉景さんにすればそれなりに腕と戦略勝負に持っていけた。
>>780 だから落雷徐庶は常に使用率上位なんだよね
これまでの武闘派落雷持ち(大戦1雷銅、大戦2張姫)は、中知力で脳筋処理くらいだったが、
武力4知力9の馬落雷で、伏兵持ち。おまけに一騎打ちもないとか、完成度高すぎる
でも今のバージョンだと対桃園相手には雷同の方がいいんだよね
徐庶じゃ相手の兵力削ってからの落雷じゃないと落ちない
それでも徐庶で良いってならそれはそれでいいんだろうけど
別に落ちなくても十分な抑止力働かないかね
対桃園以外も考慮すると徐庶無難と思う
でも同じ落雷なら可愛い雷同使いたいのはわかる
>>783 相手が桃園ばっかなら雷銅でいいと思うけど、実際は他のデッキとも対戦するからな
徐庶の強みは、どんな相手でも一定の戦果が期待できる万能性にある訳だから
桃園相手にも、雷銅ほど決め手にはならんかもしれんが、状況次第で有効な手でもあるし
昨日の頂上みたいにね
突破曹洪がいつの間にかかなり上がってきてるけど、何か使われてるデッキあったっけ?
雷同は桃園パーツにも桃園メタにもなるし、兵力満タンでも呂布落とせるんだぜ
桃園相手に雷同の兵力を程よく削るのって難しいと思うんだが。
こっちも桃園しちゃうと雷同が弱点になりえるし。
十分な威力になる前に突撃で兵力飛ばされるよ
>>776 何…だと…
それホント…?
今バージョンまだプレイできてないが
ようやく覇王が見えてきたところなのに…
>>786 お覚悟に次ぐ単体強化だから
上が下がれば一つ下が繰り上がるのはいつものこと
使われてるデッキ聞いてるのになんでそんな考察をしたんだw
求心の2コスとかあと飛天大水計らへんにも入るんじゃね
しかし、いつの時代も恵まれない曹彰…
中途半端な分、雷同より居場所がないのでは?
突破を見るのは求心か魏武か飛天かね
神速はたまーに
>>792 あぁ金田一が悲しいことになったからか…
その代替としてって感じかな?
2コス騎馬では全勢力でもトップクラスの安定感
今まで中位安定してたのが不思議なぐらい。突破が頼りになりすぎたから普通に下方を覚悟してた。
>>793 まだ長かったころは飛天とかに入れて守城やマウントで役に立っていたんだがな
今はもう・・・
>>796 魏の2コスは頼りになるが肝心な所で喧嘩して戦局が不利にもなるよな
孫策「周瑜!俺たちの時代が来たのd」
周瑜「焼き払え」
の夢を見た。ようはおはよう愚者反計流行るとかまじ勘弁してくれイクキさん
愚者反計流行る→機略英知の時代(キリッ
桃園が流行ってると聞いて呉単で行ったら神速とか覇者求のMASTERさんが出てくるってどういうことなの…@覇者
魏は2コス勇猛持ち武力8が居ないもんな
強いてあげれば7で軍の疾風ぐらいか
フンガー
こんなにやる気が失せるバージョンも久々だわ・・・
>>802 俺もだよ・・・前出し環境すぎるし同じデッキばっかり当たるし面白くない・・・
ホウガカキは流行っていたけど、正直前回のverのほうが楽しかったな・・・
どうしたらこのverを楽しめるんだろうか
>>800 使用率を実感できるくらいになるには100戦くらいしないと難しい。10や20程度では確率は関係ないものと思った方がいい。
>>802 それ毎回誰かが言ってるw
厨計略がいやなら封印舞を使えばいいじゃない
だいこ
落雷が手前になって雷銅に有利になったよね
昔は乱戦からだと打てなかったからなあ
今って覇者12000人いるんだな…やっとの思いであがったのに
>>801 魏延「魏は勇猛に関して謂われない差別を受けているようだな」
>>787-
>>788 雷"銅"な
劉備落とすなら兵力5割、馬謖なら3割を切るぐらい
そこまで難しい兵力じゃない、深く乱戦したりど真ん中突っ込まなきゃ余裕
なあ、1コス封印騎兵ってどのくらいの効果時間なん?
>>807 いま証44で全国4500位くらいだぜ。
ゆとり声望が丞相までだった頃の証29の方が順位高かった…。
そいや前Verで猛威を振るった侠者は何か変更あったのかな
なぁ、携帯キャリア代えてNET引継ぎした奴いる?
チームって抜けてしまうんかなぁ?
>>813 無いっす、というか狭者は↓しか修正が入ったことがない、マメ知識な
(顔・ω・)なあ、文醜…俺等勇猛しか無いけど追い出されないよな…
(文・ω・)正直心配です
(顔 ; ω; )うっ…
(文 ; ω; )心配だけど、明日にでもかんがえよう
壁|殿・ω・)つ【軍】いつも頑張ってくれてる君達にご褒美さ、これからも一緒に頑張ろう
817 :
ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:34:18.87 ID:HgZ487eQO
桃園流行ってるなら、粘り甘寧が有効ではないかな?
>>816 大軍で太った(コスト上がった)せいでデッキがもっと限定されたんだがw
防護戦法でもさすがに桃園や屍はすぐ溶けちゃうのかな
早寝早起きで見る時間なかった
>>493です
>>494 人馬Master取ったから却下(´・ω・`)
>>495 ふぅ・・・
>>498 神速とか全突ならちらほら見るんだけど、人馬はまだ出会ったことがないんだ…
>>499 軍師王異・賈ク
ホウ徳・梁興・鉄腕・侯選・張横でやってる
槍に刺さらないから楽だよ、相性はかなりあるけどw
英魂火計威力下がった?
策落ちで知力7がミリ残って驚いた
前くらった時は知力9が消し飛んだけど
>817
粘りは突撃ボーナスや剛槍剛弓にはいいんだけど武力差乱戦にはすっごい柔らかいよ
maxiに招待お願いします
825 :
ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:39:03.78 ID:90K8txjVO
粘り弱くなかった?
カウント短くて効果も微妙だった気がする
ばーうぷで上方あったなら知らんけど
>>817 3当初は武力差ダメージが少なかったから
防護や粘りでかなり兵力差を防げたけど
今は武力差ダメージがでかくなって、
桃園の効果時間耐え切っても、兵力差の不利がついたまま
管理人さんが今どうなってるか知ってる人おらん?
最近使ってなかったが、ちょっと気になったので…
>>822 条件で威力で変化するダメ計は威力が上がるほどにランダム値が激しくなる
反攻火略とか決起雷撃とか寡兵落雷とか
>>829 そうなのか…
曹操落ちたとか最高威力の話はよく聞くけど最低威力知らないから書き込んでしまった
最低威力引いたのかな
孫氏は一回下方食らってるよ
雄飛が暴れたあたりで
>>822 現Verからかは判らないけど、英魂火計はかなり弱くなってるよ
火計をアテにしすぎる戦術は危険
それでも使いどころは十分あるけどカード勝率は酷いことに
>>822 3コス落ちでも知力7に対しては確殺じゃないはず
桃園が流行れば
雄飛英魂の時代が来るのかもしれないし
機略が流行って死ぬのかもしれない
業炎英魂舞火計で
機略で桃園ってあの範囲でどうにかなるかな?
司馬師入りってことだろ言恥
>>836 2.5式メガ逆不倫砲か、胸が熱くなるな
ただ白兵どうすんだという疑問がw
神算きぼんぬが強い予感!!
昨日神算とあたったけど復興戦法目の前でおしたら反計してくれたぜ
腹抱えてワラタw
>>841押したくなくても無意識の内に押してしまうんだよ
俺も反計使い慣れてなかったときは、反射的に押しちゃう癖があったな
呂布を命がけで推挙する奴を、丁夫人が止めるという心温まるエピソードがw
でも丁夫人は「ザンネンダッタワネー」って言うんだろ?
まじ悪女
夫人の棒読みは何なんだろう
中の人、素人?
>>845 DVDの「ギャル国史大戦」だかっていう企画で、アイドル候補生?同士で店内対戦して、
優勝者は大戦武将の声(丁夫人)を担当できるってのがあった
だから、ちゃんとした声優じゃなくて、素人同然の人が声あててるはず
前期の遊戯王にもでてたじゃん
そういや棒夫人の設定って10代なんだってな・・・(SUGの書き下ろし
おばはんだと思ってた
号令に重ねて退路遮断を玄妙させた時は「よしっ」ってかんじだった
士気差うまし
>>849 ばっかそこで反計しなかった董白のグラと美声で自軍が壊滅するだろ
正座の称号って魂継って言うのか…
何か魂響みたいで嫌だな
あー俺もあったな
全凸使って馬超が謎解かれたわ
俺の董白ちゃんが撤退しなくてよかったわ
>>760 別に抗議の意味ではなさそうだが次Verまでやらないって言ってる魏使いは
マイ君やマイミクに結構いるよ
いつだったかのverでもあったなそれ。神速もverアップ直後に急に沸いてきたりするし、魏しか使わないって奴らは良くも悪くも見切りが早い
まあ2週間もしたらデッキが開発されて戻ってくるんだが
超武力前出しがメタの中心とかもうね
最終的に求心アンパイになるんだよな
そして忘れられていく孫権シリーズ
駄目だ、曹洪使ってると桃園というか桃色と挑発に全く勝てない
桃園当たった時だけ曹洪を通常の神速に変えたいぜ・・・
>>854 高コストのいない漢軍が悲惨なことになってるな
盧先生はもっと流行ると思ったんだが
>>856 開発側もそれを見越してるから魏の下方には躊躇ないんだろうな
どれだけ下方しても結局あいつら戻ってくるだろって感じで
蛮勇引継ぎをへやー引継ぎに変えてみたら桃園に対抗できる気がした
気がした
呉が人気なのは超武力が作りやすいのと火計があるからか
超絶 天下無双
ダメ計 気炎撃
群雄の方が
屍が大量発生してる気がする
魏使いはそれしか使わないこだわり()勢が多いからな
どんだけ下方されて勝てなくても使い続けるドM勢力
>>866 怖い言い方だなw
まさに死屍累々ってやつだな
屍より桃園と八卦多すぎ
使用ランキング見たら張飛実質2位かよ
>>866 覇者は屍ばかりだわ…屍英魂メタって何だろう
推挙呂布
まぁ大体の超絶なんぞ推挙無双の前には霞んでしまうな
呂布△
司空だけど無双と破滅献策にやたらマッチするな。
12回やって無双3陳宮3侠者3雄飛1連合1八卦1でビビったわ。陳宮の時代来たな。
まあ俺も陳宮なんだが大激戦ばっかで困る。
今は蜀と漢ゲーだろ
超武力メタで赤壁のある呉は頑張れるけど、魏はオワットル
完殺の計オススメ
まず屍自体が使いづらくなるし、あの範囲ならスッポリいくはず
え、浄化?気合でどうにかしろ
桃園全盛期だなー。
イラッとしたんで赤兎デッキ試したら予想外に勝てた。
強遅+赤兎咆哮まじ鬼畜
使ってたのが自身が下方されて放置な上に環境も向かい風一方とかなってきたしダメ計に頼るか…
桃園前出しで壁に貼り付くなら剥がせばいいじゃない
つ暴風
質実も涙目だよ!
やはり呉で戦うには孫武屍の時代だな、間違いない
対抗馬で礎地滾りは流行る!!
屍→機略ですっぽり
桃園→愚者反計
魏は機略使えばおk
早く小虎と赤壁の上方修正来てくれ
マジで屍以外の呉が死滅するぞ
さすがにこれは誰も望んでない
>>880 礎系はやめたほうがいいよ
キーカードの知力低いし↓礎でごり押ししようとしてもダメ系挑発とか飛んでくるし
前回のホウガが流行ってたverよりも環境は悪い
>>883 じゃあ威力パワーアッポの代わりに先頭から順にダメージ減衰な!
近い奴から確殺5→4→3→2→1で。
ピン焼き大好きMちゃんしか得しねぇなw
>>883 釣りにしても屍多過ぎの話も出てる流れで言うのは考えがなさすぎるな
ちなみに
第3位 3204pt
■呉057 SR小虎/人
勝率:52.4%/撃破:0.43
今日試そうとおもって財布にいれて持ってきたカード達
意地→引継ぎ→地勢が滾る
暴風→賢遅→せきとが咆哮
せきと→強進→攻弱でパキキキーン?
ただし呂布は横山しかなかった。読み込んでくれるよね?
>>883 今は赤壁入れれば流行りのデッキに有利になるんじゃないか?
それと赤壁快進撃まだまだ現役っすよ。ランキング高いし
呉のどの号令を上方したとしても屍と組まされる未来しか見えない
高知力2.5槍として採用されてるフシがあるからなぁ
蜀の麒麟児ポジみたいに
>>882 機略スッポリする前に敵に接近しすぎて機略が撤退するわw
昔使ってたデッキ使おうと思ったら、ケースごと紛失してたw
SRは無いが、1枚しかなかったRや軍師無くなったのが痛い
もっかい引くの待つのも嫌だが、今更勇者とか店で買うのも気が引けるぜw
麒麟児が高知力ポジションで採用されてるなんて初めて聞いたわ
奮陣車輪専用機だと思ってた
屍を高知力槍として採用する位ならがっちり使うわ
そもそも呉だと明確な理由がない限り、槍なんて1コス二枚で調達するもんです
・・・・・・屍とか昔からお客様という印象しかないんだが・・・・・・
何でみんなぶつかり合うこと前提なんだろう
相手は2.5コス落ち、戦場中央以上で撃たせて適当に城内ローテして
多少城削っても切れるころに攻め上がればどうということは無いのに・・・
英魂号令が入ってればその分素武力落ちるんだから、素の立ち回りでどうにかすればいい
だがセルベリアてめーはだめだ
verUPはまだなのか?
こんなクソver久々だな
>>898 その弱点をカバーしてるのが賢母なんだよな
死ぬ前提で突っ込んでくる武力10槍を先頭にこられると結構きつい
屍も長くなってるから、切れるまで待つってのもしんどい
そろそろ立てられるようになったか…?
新ver初日にカウント調査していらい全くやれてねぇ
カナシス
>>902 触るな危険
どうせ覇者では(キリとかいいだすぞ
それはそれとして呉とマッチすると結構な確率で賢母がでてくるな蛮勇赤壁に賢母とか意外に強くてビビった
賢母は知力+5がでかいからな
呉とよくあったカードだよほんと
と油断していると武力+2に負けるという
>>905 お触り禁止だったか、すまん
賢母は強い、っていうか破格だよね
他の教え系は知力上昇のみで士気4、武力1弓だから使いにくいのに、
賢母は士気こそ5だが、武力+2のオマケつき、範囲も広くて自身は馬っていう…
これで知力上昇値も同じなんだから、眼鏡とジジイは泣いていいw
>>905 あー言いそうwww
切れる頃に攻めあがっても大体転進入ってるのに・・・
>>930近いから、各自!ninja確認して建てられなかったら潜めよー
ニンニン
俺が忍者だ!
忍法雲隠れ
要は踏み台
レベルチェックだなw
賢母は下手糞の俺でも覇者になれる厨カード
へやーさんいつのまに+11になったの?
この世の厳しさ教えてあげる人とはなんだったのか
踏み台
>>916 桃園や天啓・屍と一緒にだから2バージョンくらい前だよ
踏み台
へやーさん意外と長いんだよな
前からあんなに長かったっけ
何で呉ばかり超絶号令2つあって魏にはないのは
>>920 何それこわい
引き継ぎと組ませても噛み合わないのが救いだな
>>920>>922 同じ士気で、明帝or英知舞い+朱霊でもほぼ同武力・同カウントだよ!
しかも、こっちは効果終わっても撤退しないし、連発できるよ!
>>917 賢女とか水鏡先生を見ると、賢母は+2/+3 あたりが妥当だと思うんだよね。ただでさえ呉の1コス馬が持ってんだから
賢女とか賢母見てると先生にも魅力とか何か特技付けるべきだろ
926 :
ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:18:33.35 ID:GOywOu9Z0
いつも見るんだけどSUGって何?
パンダいるから柵魅で
知略昇陣がある国なのにさらに知力が上げやすい・・・
はやく蜀の国にも知略を、と思うが。そうすると蜀の中で悪さするのはなんだっけ?
930 :
ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:23:58.98 ID:zAvKRBE0O
ぐんぐん張飛とか?知略教えぐんぐん
そういえば乱戦ダメ武力依存上がった説はガセだったのかな?
>>924 俺はそれより賢母は効果時間の方が問題だと思うがな
賢女が7Cなんだから賢母も6.5〜7Cでいい
まあ、知力上昇値も+4には戻すべきだけど、そこは屍の方を下方すればいいと思う
>>930 よろ
>>821 安全運転・馬玩・カク・正義・農民がオヌヌメ。
バーアプしてからはプレイしてないので何とも言えなないけど…
>>930 検証動画見る限り、オケーイで0はいつもどおり落とせない(オケーイそのもののカウント変わってない)
武2が武10を撃破するまでの時間も前verから変化なし
同武力同士の乱戦による撤退までの時間も変化なし
ということで特に変化ないと思われる
英知舞は相手も上がるとか残念すぎる
まあこっちだけだったらもうぶっ壊れだが
>>934 10が2を殺す時間は上がった気がする。体感だけど
>>934 それらの検証で武力依存についてどの程度証明出来てるのか疑問なんだが
実際やってみたら低武力の溶けっぷりに気付かないはずないんだけど
プレイしてないか、乱戦させる必要のないデッキ使ってる人?
英知舞いは自軍+6、敵軍+4くらいでいいよ。舞った側が士気差で損するってなにさ
型にハマれば強いのは分かるけどさ
>>939 あなたがそう思うならそうなんじゃないですかね
942 :
ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:00:39.19 ID:Ls4s929LO
女武将八枚で飛天からふれてる部隊に毒の計略→武力がさがって回復のデッキて
どうすればいいの
号令つかわずに単体強化と雲散で式差をいかした上で号令か
呂布のダメージ計略いいなあ
まあ舞った側が損するのは破滅野戦厭戦と他にもありますしおすし
944 :
ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:03:53.99 ID:Ls4s929LO
賢遅→強滅もしんどい 時間差や引きこもりもあって速度低下が後半あまりないし
もとから速度低下ゆるすぎ
総武力上げて号令で押すのがマジ強い
久々に8連勝したわ
はじめての忍者
久しぶりのニンジャ
逆に速度低下目的で使えない賢遅・・・
はじめたいけとボコられそうだな…
スレ建てか…
てす
いや965は遠すぎだろ
960なら立てるそれ以外なら予備軍1
低武力ばっかりのデッキずっと使ってるけど、体感全然変わんないけどなぁ
ニンジャ失敗したので改めて
踏み台か出陣
こんどこそ俺が!
なぜ止まったし
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
無理だった
行けるか?
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
むむむ
>>965まかせた
>>2以降を丸投げしていいなら
>>1くらいはきちんとして立てられるゾイ
とりあえず待機しとくが
じゃあ行くか
立ったらテンプレ係を安価指名するからよろ
せめてもの償いを
来た?
時間かかってすまん…
●もあるのに↓が突破出来なかった…
■ もちつけ2.0。
710[ZZZ:710 合言葉は「みーライオン」]
何がなんだかわからん…すまぬ……すまぬ…
>>970頼んだ
lv10未満はダメかな
よし
レベルが足り(ry
ごめんなさい
>>975よろしくお願いします
踏み台ついでにレベルチェック
踏み台
そろそろレベル足りてるはず
行くぞ。
test
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
まずい・・・
>>980たのむ。
ビタ止め
踏み台
立ててくる
>>980乙
>>968は携帯のマルチポスト対策とか出てきたな
Lv足りてても規制があるしスレたても楽じゃないな
立ったな…
>>980乙
今日の頂上見て姜維さんは出来る子だと分かったよ…縮地がライバルすぎるだけで…
彼もまた2の頃はエースカードの一枚だったんだよなぁ…
難産でしたが
>>980乙
2の姜維はめちゃかっこよかったからな風間雷太氏の最高傑作だと個人的には思う
立ったのか
>>980乙
俺、URLコピペの為にPCサイトビューワーまで開いたのぜ…
今の携帯の環境だと2ちゃんのスレってどこでも生表示できないのな
もうもしもしでスレ立ては諦めるわ
おとつい受け継ぎし陣法に当たって泣いた。計略は使ってくれなかったが・・・
桃園増えてるらしいが破滅献策二度掛けして鏖にすればいいんじゃない?
>>988 俺のLE姜維なんて欲しくないか?
ランペイジかVer.2小虎で手を打つぞ?w
テンプレ終わった後で連投規制つらひ
>>983トン
士気7から士気6だと間に合うのかどうか
>>991 桃園の落雷って9割くらい張姫じゃね
知力5あたりにかけたら問題ないかと
>>980乙
最近難産だなあ
>>989 ことらはともかくランペは出ねーよwww
どうもあの辺のカードは2の後伝が思い出されてブワッとなるね。
>>992 いや、そっちじゃなくて潰させて再起から高順に落雷ゲーで終わりじゃね?
まあ避雷針立てればいいだろうが
>>993 昨日の頂上はどちらもJOJOじゃなかったっけ?
1000なら高順が禿げる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。