三国志大戦2874合目

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1ゲームセンター名無し
前スレ:【遠視の】三国志大戦2872合目【金田一】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302782763/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:32:34.80 ID:iwNYXfZR0
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http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1291431851/
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3ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:32:55.32 ID:iwNYXfZR0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
4ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:33:15.15 ID:iwNYXfZR0
龍玉キャンペーン 開催!
キャンペーン期間中は、戦闘が終了すると「龍玉」が飛来!
この「龍玉」を決められた数だけ集めると、新たな兵士モデルを獲得することが出来ます!
※前回開催予定をしておりました、龍玉イベントと同じモデル(孫策服)が対象です。
※前回イベントで龍玉を獲得していた場合は、
 獲得龍玉を引き継いだ状態からの再開となります。
※前回イベントで既に対象モデルを獲得していた場合は、龍玉イベントは発生しません。

■開催期間:4月11日(月) 10:00 〜 4月24日(日) 24:00
※全モードにて開催。
5ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:41:14.59 ID:4Vn4nNxr0
ここはひとまず・・・

我が怒濤の>>1乙、最早止まらぬ!
6ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:45:17.24 ID:I1X5lEMO0
我が>>1乙とくと味わえ!
7 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/16(土) 18:49:01.96 ID:1KxNhOtX0
>>乙は絶対に捨てないっ!
8ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:57:15.21 ID:3UC0qa1GO
>>1本残さず踏み荒せィイヤ!!!!!
9ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:00:36.43 ID:uskaWduLO
また新たな>>1乙が私を待っている
10ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:01:00.11 ID:0gxiXqk10
       土 | 干 二、 /)⌒) ⌒ゝ丶/  | ‐┼`` ‐─ァ``
      rノ、 l rノ、 _ノ .レ ノ 、_  (__ .l rノ、   (_
        た〜のし〜い な〜かま〜が


        ポ         ポ        ポ
        ∧∧        ∧∧        ∧∧      ポゥーン
        | =v=〉       | =v=〉        | =v=〉   
     (V)0 \ 0(V)  (V)0 \ 0(V)  (V)0 \ 0(V)      ∧,,∧  
      └ニ‖ニソ     └ニ‖ニソ.     └ニ‖ニソ     (V) `・ω・(V) 
       (ェハェ)       (ェハェ)       (ェハェ)        /  /
        〉 〉       〉 〉        〉 〉       /  >


あ、>>1
11ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:06:32.16 ID:Qf5W6zqPO
>>1000ならなんだよwww
>>1乙。
12ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:06:56.32 ID:SRlALgEY0
この環境で神速と全突の人は息してる?
最近神速使い出したにわか低証覇者の俺は思ったより馬壁溶けるの早くて笑ってしまうんだが
13ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:16:24.04 ID:dOz8q89x0
周旨も、曹洪も、いるよ
14ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:19:07.58 ID:E+5sPKIK0
桃園ってバキとか王桃はいってんじゃん
知力5とか4じゃん
赤壁いたらどうすんの?
質実剛健陣ったってワンチャンしかないじゃん
あと玄妙反計もどうすんの
15ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:20:15.70 ID:I1X5lEMO0
ダメ計はあれだが
裏の手に白銀があるから桃と組み合わせてそれ使えば
16ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:22:03.29 ID:BSy8UL3gO
ふと.NETの龍玉欄を見たら、復活服扱いになってた
まあそういうことなんだろうな
17ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:22:11.15 ID:dgvbkg0b0
挑発叩きまくれば勝負になる
18ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:22:20.16 ID:IQOY/p7pO
R張飛と桃園、麒麟児、屍、がっちり、華雄、おうへい、典韋、文醜ついでに長槍戦法
みんな死に修正されればみんな幸せなんだよヽ(´▽`)/

あ、1乙
19ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:23:22.02 ID:CC03ARvpO
ランカーの桃は質実じゃなくて七星
自陣で貯めれば城付いてから焼かれ敵陣で貯めれば発動前に焼かれるだろうしな
基本的には諦め気味だろう
20ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:23:22.52 ID:bPtnvTB60
>>12
全凸で今日移動舞陣防護のやつと戦ったよ
王悦つかったんで相性どおりの結果になってしまったが
みんな色々工夫してんじゃないかね
21ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:24:03.81 ID:WZRZlRHEO
陸コウ「陰陽、明察…自分を範囲からはずされるなんてなんて酷い扱いだなぁ」
22ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:25:32.74 ID:dOz8q89x0
攻守もわすれないでください
23ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:26:10.02 ID:WZRZlRHEO
>>14
三男を焼かせて次男が決死の覚悟で進むから大丈夫
24ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:26:23.39 ID:Q7fWfZE+0
>>20
地獄の断頭台乙
25ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:26:49.87 ID:dOz8q89x0
そっか、ジッちゃんは攻守自在の司馬懿のことだったんだ
26ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:29:05.26 ID:/5sJmJXhi
攻守は範囲広くて強くて二度掛けがグンバツな良カードだったなあ
27ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:30:14.17 ID:WZRZlRHEO
>>22
他の、自分が範囲から外れたら面白そうな計略

・決起号令
・天啓
・ギブ

ここら辺はカオスになりそう
28ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:32:39.93 ID:zLpyZa+u0
>>21
お前は範囲から外れるか+2の長時間に戻れ
29ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:36:17.16 ID:LXN8jkLZO
Rエン紹「号令の範囲に入るも入らぬも自由自在よ」
30ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:38:48.12 ID:E+5sPKIK0
さあ 天地開闢以来の大戦をゴロリと動かすぞ
31ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:42:00.86 ID:RZwwnOtA0
>>12
神速息してなかったら、それ以下のデッキパワーの魏の全てのデッキは死んでいるな
それでも魏デッキで勝っていくランカー陣は凄いとしかいえん
32ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:42:31.25 ID:JWtAJ8BOO
凌統の麻痺矢が下方されてる…
33ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:47:09.72 ID:WZRZlRHEO
なんだかんだ言って求心はソツがないからね。

安定している
34ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:47:24.16 ID:dgvbkg0b0
最近の魏ネガは一体なんなんだろうか?
35ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:48:42.89 ID:hxm/CNmKO
>>32
呉スレで見たが0.4倍なら強いだろ
無双すら止めてた今までがおかしかっただけだ


>>1乙の刻は来た
36ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:54:55.93 ID:70MSaMa80
皆聞いて驚け!
とうとう「あしたのために」の武力上昇が+9になった!















という夢を見たんだ
37ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:55:51.16 ID:hxm/CNmKO
>>34
使用感の報告までネガだと思うからそう見えるだけでしょ
38ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:57:55.01 ID:xQN2OuRdO
去年の10月頃止めて最近またやろうかなぁと思うんだけど
今妨害と超絶どっちが多い?
39ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:58:24.55 ID:WZRZlRHEO
>>36
+7でも地雷デッキとして戦えるのに…

槍多目のデッキとか地獄だよ。
40ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:13:07.81 ID:GvUhSU8i0
>>36
その夢で視たのは「あしたのために」じゃなくて「あしたのねたに」だったわけだな
41ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:14:09.16 ID:I1X5lEMO0
あしたのためにってどんな計略だっけ?
ジョーっぽい名前だけどいつ追加されたカードだよ
42ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:14:13.34 ID:uEevEMhN0
前スレで賢毒のデッキの話が出ていたがシクジッタカーの計略効果を誰か詳しく知ってる人いるかな?
回復量と移動速度低下を知りたいが今のwikiはちょっと信用できないしな
43ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:18:26.69 ID:GvUhSU8i0
>>42
前は3.5割、0.4倍(0.3?)くらいだった気がしたな
44ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:18:55.43 ID:b4gnQL5jO
今回の修正内容が載りそうな雑誌って月末になるのかね。
マジ今回上方修正で騒がれるデッキが皆無で盛り上がらんな。


俺は人馬が厨ってバレる前に証稼ぐぜ・・・
45ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:20:07.72 ID:CU10axDZ0
>>41
3.5より登場
魏 2.5コスト 10/5 という破格のスペックが持っている号令

なんと士気6で+7というとんでもない効果






デメリットは本人が歩兵であることと歩兵にしか効果がないということ
46ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:20:51.98 ID:I1X5lEMO0
>>45
ふむふむ
どうもありがとう
強くないかそれ
47ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:20:55.23 ID:uEevEMhN0
>>43
d
0.4倍はちょっときついな・・・寡兵の咆哮しても槍以下の速度か・・・
48ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:27:20.69 ID:GvUhSU8i0
>>47
なら撤退させて呂凱→速攻で咆哮して雷落ちるデッキとか
49ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:33:55.55 ID:4Vn4nNxr0
>>45
あいつは致命的なまでに騎馬単に弱いが
+7なのを生かして1コス槍一枚入れて騎馬単に対応しやすくしておけば
割とデッキが成り立ちそうで困る
50ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:37:09.40 ID:GvUhSU8i0
演舞であしたの飛翔とかやったことならあるな
なぜかWパレード打ち負かして吹いたりした
51ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:38:24.56 ID:1+PLqKGKO
あしたのは馬姫いなければ大徳とかには有利ついてると思う
1.5に滾り入ってる形を見たことあるがなかなかだった
使おうとは思わないけどw
52ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:39:28.36 ID:Idp+Dkrm0
きっちり突撃スペースを潰されると割と相手してて面倒なんだよな。基本スペックは高いわけだし
卑弥呼とかの対策カードもある分戦えなくはないと思う。使う気はないが
53ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:39:54.50 ID:uskaWduLO
一番の向かい風は歩兵の内部武力が下げられていること
54ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:41:01.17 ID:dOz8q89x0
>>49
超マンセーでおk
55ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:42:44.69 ID:RBk9es8C0
馬姫が強すぎてやばい
屍からのセルベリアが強すぎてやばい

桃園と屍を触ってみた感想です
56ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:43:26.74 ID:1+PLqKGKO
>>53
検証動画見たらゴリが知勇陣の上のサジを兵力ミリで倒してた
もしかすると内部武力戻ってるんじゃあないのか
57ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:44:19.29 ID:xQN2OuRdO
あしたの 肉屋 神医 クラウザー 卑弥呼
これをみると号令 浄化 妨害とそろってるよな
使う気はせんが
58ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:44:27.93 ID:RZwwnOtA0
>>49
一枚強力な騎馬メタなカード入れればいい
例えば蚩尤とか
59ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:46:40.43 ID:fN/ku6xm0
>>56
ゴリは昔から歩兵の武力5相当で下がってない。
歩兵対歩兵ならきちんと武力5の役割する。

歩兵自体の乱戦が馬槍弓に対して全体的に武力-1に近くなってるだけ。
60ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:47:40.77 ID:RBk9es8C0
>>58
馬姫とかは騎馬単キラーらしいがあしたの馬姫デッキとかどうだろう
61ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:54:28.25 ID:IQOY/p7pO
あしたの臥龍なら城門3発で落城だぜ?
62ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:54:39.18 ID:2ydmd0i50
>>60
なにそのボクシングと総合格闘漫画の融合

需要は無いと思うが、明帝は武力、効果時間共に殆ど変わっていなかった
明帝呂布ワラで楽進の武力が7になったから間違いない
知力がこっそり+10になっていたりしないだろうか・・・
63ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:55:15.95 ID:vmYs+J/g0
>>60
魏蜀で歩兵そろえるのが大変そう
結局、漢か群が組み先としてはいいんだが・・・
まあ、ネタカーd うわなにをするやめr
64ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:56:32.25 ID:RLgTVmBu0
馬姫に潰される騎馬単とか突撃オーラを上手く活かせてないただのにわかだろ
オーラあれば大したことない
城内やられて無理ってなら他部隊を攻城させられずに突撃スペースを作らせてしまった自分の実力だろ
65ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:58:25.73 ID:4JtAKie30
あしたの歩兵単に危うく負けそうになった騎馬単使いの俺
…あいつらの足は意外に早いから低武力が巻き込まれると結構あっさり溶かされる恐怖を味わされたぜ

wikiに「城内回復速度が一律の回復量に」ってあったが特技大軍が城内では意味がなくなった、ってこと?
そもそも回復の舞は城内にも影響するんだっけか
66ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:59:19.55 ID:CoBA7ugI0
なにそのマジレスさすがの俺でも引いた
67ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:00:53.62 ID:rRd8xLY80
>>51
俺も当たったけど曹純を入れて高武力歩兵を壁に滾り連突は強い。マジで
ただ、ほぼ混色になるという最大の欠点がどうにも…
…魏の歩兵が多かったら強カードなれたかもなぁ
68ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:01:56.13 ID:hFIcbTQc0
あしたのはSRとLEどっちが人気あるの??
69ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:03:21.14 ID:RBk9es8C0
>>65
うん、だから礎とか麒麟児とかの大軍持ちの全回復を待ってると足並みが遅くなる
70ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:04:36.84 ID:uskaWduLO
魏にはあしたの以外に卑弥呼と壱与たんしかいないのが厳しいよな

>>68
個人的には兵卒
71ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:05:43.93 ID:4JtAKie30
>>69
おぉ、ありがとう
今まで粘ってしんがり務めさせても回復が間に合う、って気分ではいられなくなったってことか…
ますます疾風張コウの居場所がなくなるな…
72ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:08:04.25 ID:hxm/CNmKO
>>65
つか歩兵には歩兵連環があるから
意外と歩兵からは離脱しにくくて他の兵種に突撃するのと同じ間隔で突撃したら捕まるよ
歩兵単に騎馬単で負けたって話は割とよく聞く
73ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:15:25.20 ID:70MSaMa80
>>72
歩兵連環とは初耳だな
74ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:22:07.17 ID:+YOYX6i50
歩兵連環というか、初速=通常速度な分つかまえやすいって話では?
75ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:25:41.95 ID:zLpyZa+u0
騎兵1.1
歩兵1.0

逃げにくい罠
76ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:33:16.81 ID:gsaJs8Yb0
天意桃園って何ではやらないんだろう
絶対強いと思うんだけどな
77ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:33:17.40 ID:UBIcRQ9I0
あしたのに隠密槍をいれれば…
78ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:34:31.93 ID:4JtAKie30
>>75
これは逃げにくいww
二枚の歩兵に挟まれて逃げられず撤退して行った時はかなり焦ったがこれはしょうがないか
79ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:35:59.27 ID:GvUhSU8i0
つまり馬姫対策に歩兵孫策が有効とな
80ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:41:24.12 ID:I1X5lEMO0
>>79
持ってなす
81ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:42:25.69 ID:WZRZlRHEO
あしたのデッキは20プレイほどつかったけど強かった

トン、ガガガ、ガクカン、卑弥呼、魏目覚め


証がグングン延びたが腕が目に見えて落ちるのが判って辞めた。

相性戦を無理矢理押し付けるデッキだと思う。
82ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:44:32.09 ID:i6gM5P5k0
次のデッキは歩兵8枚だな
83ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:48:10.13 ID:chk6OiG70
>>75
歩兵って移動速度元に戻ったの?
前Verだと弓以下槍より上の速度しかなかったはずだが
84ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:48:47.83 ID:uEevEMhN0
移動速度は弓と一緒だったと思うけど
85ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:49:55.20 ID:RLgTVmBu0
>>76
天意は効果時間が短すぎるからね
86ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:49:59.03 ID:F3PqCc4j0
張どうでもいいけど傀儡の↓が強化されてるかも
見間違いでなければカク一人で使って武力+2付きで復活してた
一応明日確かめてくる
87ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:54:25.71 ID:x2IA1kP50
>>76
誰に天意打つんだよ
王桃でおけになる
88ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:56:13.42 ID:PpkZLEQQO
機略たか白馬陣だったか忘れたが
歩兵は刺さる、弓は走射中だけ刺さる、槍は刺さらないって速さがあったはずだから歩兵は弓より早いはず
89ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 21:58:06.08 ID:CoO7K2FY0
2コスト騎馬6/9伏で良スペック
士気5で武力8の召還は、兵種が騎馬なので厨レベル
唯一の欠点は名前だけ

3.1で追加されてから、一度も弱体化されていない
とっても不思議な武将
90ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:01:00.33 ID:en9QXKtz0
絵がうざいのと魅力が無いことじゃね
91ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:03:37.29 ID:4JtAKie30
>>89
その人は舞姫の前に召喚兵呼ばれると俺が泣けるので流行らせないでくださいwww
所で離間の連環倍率はいつになったら許されるのでしょうか
92ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:03:40.73 ID:x2IA1kP50
呉で号令なしのバランスデッキ組むとレンド周瑜となんとかさんは必ず入ってくるわ
あとR周姫いれればほぼ完璧や
93ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:04:47.79 ID:xMCXb9hz0
城門に置けなくなったり攻城力が下がったり城内で回復しなくなったりしてるよ!
94ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:05:24.24 ID:kb7MArfoO
結局今回なにも壊れなかったのかな
城内連環とか城内水計とか上方きたら楽しそうだけども

>>76
花関索っていうランカーに聞けばいいと思うよ
無理ならプレイ動画漁ってみな
セナと花関索はだれよりも桃園をしってる
95ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:06:20.60 ID:PpkZLEQQO
1.5コスト弓5/2柵募射で厨スペック
士気4で武力100は、厨レベル
欠点など存在しない

3.5で追加されてから、一度も弱体化されていない
とっても不思議な武将
96ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:07:19.11 ID:4Vn4nNxr0
武力100・・・だと?
97ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:10:17.71 ID:I1X5lEMO0
2コスト弓5/5射で注スペック
士気7で城ダメ100%は、厨レベル
欠点は1.5コストと見間違えてしまうこと

3.5で追加されてから、一度も弱体化されていない
とっても不思議な武将
98ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:11:24.27 ID:en9QXKtz0
ダウト
99ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:12:47.34 ID:x2IA1kP50
ダウト一億
100ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:16:35.51 ID:CU10axDZ0
2コスト槍6/7活魅募で…スペック
士気6で味方を+5と普通レベル
欠点はそれなりにある

3.0どころか1から居るのに効果時間ぐらいしか弱体化されてない
が、なぜかランキングから入ってたり消えたりしているとっても不思議なカード
101ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:17:54.27 ID:WZRZlRHEO
赤兎暴走は武力+100に強化されても厨と呼ばれなさそう…
102ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:19:25.41 ID:uEevEMhN0
流石に+100だと厨扱いされるだろ
セルベリアがな
103ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:20:24.16 ID:unRtdtF70
>>101
厨だろ・・・
ごっつんは100でも使用率伸びなさそう
104ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:20:33.42 ID:3LJMBWb10
赤兎咆哮な、それじゃ某君主の愛用カードが武力+100になって
プレイヤー修正汁になる
105ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:20:47.66 ID:PpkZLEQQO
赤兎暴走君主が武力+100か…
106ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:21:09.32 ID:I1X5lEMO0
>>98-99
3,59だったねごめんね周ちゃん・・・
107ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:21:51.68 ID:UBIcRQ9I0
せきとは突破効果がなくなったら今のままでも十分良カードになります
突破効果まじしねばいいとおもうよ
108ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:21:53.14 ID:QdLRulSH0
>>42
0.4はホントに前過ぎるぞ。多分0.5か0.6だよ。飛天で再オーラ可だし
109ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:22:39.05 ID:GvUhSU8i0
110ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:24:10.79 ID:b4gnQL5jO
>>105
道端で肩が触れた瞬間粉々にされるな。
111ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:25:07.87 ID:KX0SbU180
>>100
募兵弱体、復活弱体、他の号令の台頭など環境に左右されまくる素敵なカードです
112ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:25:23.42 ID:3cdiAEgH0
武力99だと触れただけで大打撃
迎撃してもそのまま轢殺される
ってどこかで見た希ガス
113ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:33:41.89 ID:2U2dMRsl0
届いて私の想い

届いたぞ、わたしの業炎が盤面の1/3をおおい尽くす!

という夢を見た
114ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:36:22.73 ID:uEevEMhN0
ニコニコ動画での武力99は
迎撃されてもそのまま蒸発
無双呂布が突撃したら大打撃で無双呂布が5割削れてちょっとでも乱戦したら撤退だったな
115ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:36:43.99 ID:2cCDLmXP0
慈愛重ねがけで業炎は画面全体までいける
116ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:39:21.65 ID:2RKONlEj0
武99あると柵や櫓も通常より少ない回数で壊せる
だからなんだって話だが
117ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:39:36.04 ID:IQOY/p7pO
慈愛は知力も上がればなぁ
118ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:41:28.00 ID:FGGLXnC50
蛮勇ワラ使ってる人がいたら聞きたいんだけど
このデッキって呂布ワラ相手はどう立ち回ったらいいの?
わからずゲーセンいったらぼこぼこにされた
119ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:46:14.41 ID:CoO7K2FY0
>>114
無血&最後の勅命だっけ?
120ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:56:19.16 ID:RLgTVmBu0
>>118
ジュースでも買いに行けばいいよ
121ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:57:44.01 ID:/5sJmJXhi
アイスを食べる、というのもいい
122ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 23:03:02.86 ID:aC4lmg4Y0
アイスの自販機はグレープ1択だと思うんだが。
123ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 23:03:51.24 ID:2cCDLmXP0
呂布が嫌ならパーツ変えればいいよ
124ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 23:10:17.02 ID:FGGLXnC50
なんなんだよw
全国の蛮勇ワラ使いって呂布相手捨てて、それでもあんだけ勝ってるの?
ワラに入って呂布に有利付きそうなパーツって群呉に無いと思うんだが
125ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 23:12:48.52 ID:APcq0CLA0
ここに1コスで馬止めの柵を持ち
知力1なら余裕で焼ききる火計を士気5で打てる武将がいるのだが
126ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 23:17:38.23 ID:RidVwbZq0
>>89とか 
おまえらは○○○の良さをまったくわかっちゃいない 
的な流れにワロタ
>>武力100 
1コスト弓1/6魅でゴミスペック
士気12国力3効果後自城ダメ99.7で味方を+90とネタレベル
長所などない
3.5からあるけど見向きもされない とってもいらないカード
127ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 23:18:53.78 ID:uEevEMhN0
>>125
お前溜めてる間に逃げられるだろ・・・
128ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 23:20:08.75 ID:2cCDLmXP0
ここに1コスで武力2のド安定スペック
しかも知力7の強力な火計持ちの武将がいるんだが?
129ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 23:21:02.38 ID:RidVwbZq0
>>127 乱戦連環でいける 
130ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 23:22:00.60 ID:/5sJmJXhi
>>124
蛮勇より強い超絶と雲散には勝てないのは前から
それでも長い間第一線でやってるのはそんだけ強いからよ
131ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 23:22:58.07 ID:uEevEMhN0
>>129
無双撃たれる→溜め開始→回避余裕でした
無双打つ前に溜める→焼かれて米余裕でした

敵陣知略張られるだけで(ry
132ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 23:24:13.00 ID:RLgTVmBu0
>>124
あるにはあるんだが・・・
それいれると呂布相手には立ち回りを確立すれば勝てるようになる
ただ、他にかてなくなって微妙になる
だから呂布は捨てて他に勝てばいいのだよ

ちなみにその武将ってのは変化だ
133ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 23:26:33.75 ID:YFDJXZwJ0
演舞場が重い
ゲームもラグ酷いし、しっかりしてくれセガ
134ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 23:28:39.96 ID:FGGLXnC50
そういや雲散にも弱いよなあ
案外万能デッキでもないか
135ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 23:46:01.78 ID:I1OvMfLT0
○○ワラはワラワラさせれば不利な相手ともそこそこ戦えるから面白いよね
なんか最近は相手を適当にいなして城を殴りあう戦法が楽しくてたまらない
136ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 23:49:09.02 ID:RZwwnOtA0
魏デッキでワラワラが出来たら多分落日が入ってくるのだろうな
脇役は沢山いるのだが主役の2コス以上のいい馬がいない
137ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 23:49:38.71 ID:cJKTVs+r0
>>128
追加時に寡兵が流行って、弱火は逆効果でそのまま敬遠されてたな。
サブなら英魂火計も追加されて入るデッキないって感じ。
138 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/04/16(土) 23:51:00.44 ID:HjEk51yR0
ただいまー。

わら使いとしては、どんだけグダらせても張飛の城門一発もらったら
すべてが台無しになってしまう最近の環境が苦しいでござる。
139ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:05:26.17 ID:RLgTVmBu0
>>136
突破・防護ではダメなの?
140ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:07:17.44 ID:62Aur02+O
いいこと思いついた城門がない城なら弱点なくて最強じゃね
141ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:08:29.60 ID:ov2FkW1L0
孫策服14戦でやっととれた
まあ、クレジットの都合上15戦したわけだが
142ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:11:19.81 ID:umeYmp2d0
>>136
魏単わら使いだけど落日の入る隙間がないんだぜ。
むしろ号令の楽進枠にいる方が素直に強いと思うんだ、卞姉さんは。
143ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:14:09.26 ID:1B6eon77O
>>136
魏のワラか…魏武?
144ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:18:51.39 ID:3yaUn9i60
>>143
一転ワラが居るじゃないか
イク様から反計槍2枚、局地雲散とかが大量に入る歪みねぇデッキだぜ
一枚位変なのが入った所で立ち回りがまったく変わらない辺りもgood
145ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:19:05.20 ID:S9Mv5zsy0
>>143
冗談ですよね?
146ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:19:56.55 ID:x10OzcnL0
このverはおとなしく魏以外の勢力使えってセガが言ってた
147ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:25:24.09 ID:PsO++bc+O
堕落は単色で士気7なの?
148ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:27:14.74 ID:htZKh5vV0
あしたの<早い話が超絶に対抗できる高武力が欲しいんだろ?俺に任せろよ
149ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:36:57.67 ID:umeYmp2d0
魏をそんなに使って欲しくないのなら、俺は寂しそうにしている隠密姫を囲わせてもらう!
150ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:37:17.73 ID:zWf++sjxO
魏が減ったら呉が増え放題じゃないですか
151ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:38:05.75 ID:rdxX8rcS0
以前も告知させて頂きましたが、本日開催致しますので、再度、大阪難波・大戦カード交換会のお知らせをさせていただきます

開催日時 4/17(日) 13:00集合〜夕方辺りまで
開催場所 大阪・難波 心斎橋GIGO 戦国大戦筐体前 
        (地下鉄難波駅から北上徒歩約7分、または同心斎橋駅から南下約7分)
 http://location.sega.jp/loc_web/shinsaibashi_gigo.html
   ※開催場所をセガアビオンから心斎橋GIGOに変更させていただきました。ご注意ください

トレードできる物
 ・著作権等がSEGAに帰属する、三国志大戦、戦国大戦のカード及びグッズの、同種、異種トレード
トレードできない物
 ・著作権侵害物、同人制作物、オリカ、筐体が認識しないカード

参加条件、事前の連絡など
 不要です

以下の人でも歓迎します
 ・大戦を始めたばかりの初心者
 ・トレードに出せるカードがUCやR、あるいはSR1枚程度の資産の方

以下の行為はご遠慮願います
 ・心斎橋GIGO、または他のお客様に迷惑のかかる行為
 ・戦国大戦、三国志大戦のユーザー間での喧嘩
 ・金銭でのトレード
152151:2011/04/17(日) 00:39:33.40 ID:rdxX8rcS0
また、
12:40〜12:45分の間、地下鉄心斎橋駅にて、遠方者のエスコートをしたいと思います

場所:大阪市営地下鉄・心斎橋駅”6番出口” 階段を登りきったところ
    {梅田(大阪)駅から、なかもず方面(赤色)行きに乗り、電車の進行方向に階段を登ると見える階段です}

黒ずくめで黄色の手袋をしたブサメンがお待ちしております。

なお、道に迷ったなど、何か有りましたら本スレに書き込むか、こちらの捨てアドに一報ください
[email protected]

トレードの弾がない人や初心者の方も大歓迎です
当日はさまざまな異種カードの交換、店内対戦等で、皆でワイワイ盛り上がればいいなぁと思います
宜しくお願いします
153ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:51:08.68 ID:2Z7mquTS0
賈逵ランキングからぶっ飛んだ…度が過ぎたのは自分自身だったな
154ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:51:20.82 ID:nPoxvl7DO
屍っていうと大体賢母屍か屍英魂って呼ばれるけど、
両方入ってるのは稀なのかね?
155ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:52:25.99 ID:27bLXyxa0
>>153
個人的にはまだまだ現役だがな
ジプシーが使わないなら俺が使うわ
156ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:55:36.11 ID:eTVnJQB/0
開幕弱体ができなくなっただけで、超絶号令対策に余計出番が増えたと思う
157ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 00:56:52.27 ID:mbzKuHHH0
>>154
どうだろう・・あまり見ないね
士気がまわらないだろうし、総武力も悲惨になるから
低くても思い切った6枚型の賢母屍が主流なんじゃない?
158ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 01:04:28.57 ID:xKaKxM9BO
賈キが使われないなら俺は賈南風を使うぜ
159ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 01:06:14.16 ID:nPoxvl7DO
そうか・・・
五枚六枚が多いんだったね。
四枚で両方入れてるとなると相当異端なのかもな。
まぁ勝ててるから良いや。
160ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 01:16:33.72 ID:NepmLQu+O
>>150
それが瀬賀の狙いなんじゃないの?
魏使いは多少の期間離れても引退まではしないからな
161ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 01:21:33.69 ID:x10OzcnL0
ってか魏使いはどんな下方修正されてもこだわりで使い続けるドM勢力だってばっちゃがry
162ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 01:27:20.42 ID:VJOIu0wm0
今回はなんか桃園やジョジョが今回強そうだな。あまりに優遇されすぎじゃね? 多分魏は使用率さがるだろうなぁ
163ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 01:32:52.54 ID:S9Mv5zsy0
>>161
反計ドヤ顔が快感なんです
164ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 01:40:14.32 ID:OaCmJ0OB0
魏も減ったんだけどそれ以上に漢を見かけない
165ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 01:43:39.69 ID:h2YPLvJn0
そりゃ仕込み無しの超絶号令が流行ったら
漢としたらやってられんっしょ
166ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 01:44:49.99 ID:JziC1xnTO
高武力弓の火力がわろえない。
これは許チョ 甘寧 弓呂布の天下三分まであるで。
‥‥と、ここまで考えて俺は李異入り麻痺矢を使うことに決めた。
167ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 01:45:10.62 ID:ov2FkW1L0
覇者だけど今日は魏にそこそこ、というか混色含めたらマッチの半分は魏がらみだった
168ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 01:46:16.78 ID:8FQ48UJv0
この前二分で弓が崩射しなくても刺さることを報告したものですが
知り合いに聞いたところ前のVerでも歩いてると刺さったらしいです
誤った報告申し訳ないっす
169ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 01:58:54.83 ID:umeYmp2d0
漢は朝にいっぱい出てくるんだぜ。
170ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 02:01:22.92 ID:3zknlpFf0
>>167
魏の奴らが頑張って強いデッキを探しているのだろう
171ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 02:02:24.07 ID:Z+PlSqme0
これから徐々に漢が増えるよ
172ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 02:07:27.38 ID:grNOHm000
魏で今一番嫌なのは大喝、固まれないのは呉にとって致命的
次が崩謝入り飛天、ずっと相手のターンで大体終わる
173ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 02:08:57.97 ID:nUaInNd90
最近離間しかしねー神速に当たりまくる
一番ひどいのは使う士気がねーからって槍一体に離間w
174ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 02:16:33.18 ID:NepmLQu+O
>>170
魏使いは魏が厳しい環境はサブカで狩りしてる奴が多い気がする
俺のまわりの魏使いだけかもしれないが

>>173
今の離間の性能なら神速号令使われるよりウマーじゃね?
175ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 02:26:13.88 ID:mJ9jcz100
>>173
俺がよく当たる完殺しか使わない全突デッキと似たようなものか
176ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 02:34:22.29 ID:b7dEhLUqP
>>175
ごめんそれ俺かも
完殺2度がけ楽しすぎワロチ
177 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/17(日) 02:37:24.92 ID:T2vT+b+SO
じゃあ米しか使わない呂布ワラの俺は厨なのか。
178ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 02:47:17.65 ID:9Ac8fuKDO
ダメージの入り方変わったとか言われてるけど何も違和感ないな
179ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 02:50:17.06 ID:YEg5Vyft0
完殺本当に増えたな・・・
群単なら呂布ワラ以外ほぼ入ってる
180ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 02:55:22.25 ID:+m50D8nlO
完殺ワラとあたったのは流行の兆しなのか?
張温の復活時間が+60Cとか焦ったわ
181ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 03:00:20.53 ID:x10OzcnL0
頂上が桃園対決とか末期すぎる
182ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 03:01:13.85 ID:T2vT+b+SO
>>180
60秒だろw
何度掛けされてんだよwww
183ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 03:16:15.32 ID:b7dEhLUqP
まさかの抑陣という線もあるで
184ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 03:19:57.97 ID:mJ9jcz100
完殺の計+完殺戦法+厭戦の舞い+完殺抑陣
=15秒+20秒+20秒+30秒=85秒ってところかな?
(まあ、今はどうなってるか分からないけど…)
185ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 03:43:36.92 ID:b5s/CHG1I
愚者反計と神算鬼謀って桃園に有効かね?
今の魏で桃園に対抗できるカードがこいつらぐらいしか見つからなかった

神算鬼謀使った事ないけど、羊コが長くなったらしいし刹那打って桃園誘って吸い取るってのはどうかな?
186ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 03:58:37.20 ID:G+RTGW4x0
神算は前に範囲せまくされたって聞いたからきつそうな気がするが
愚者は悪くないかもね 質実ワンチャンとかをどうするかだが
187ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 04:23:40.41 ID:+415iQFB0
椎茸入れて流すんだ
188ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 04:25:03.72 ID:BdukOiCO0
本スレオフがあるのか・・・
海を渡って行くべきか否か・・・むむむ
189ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 04:38:56.77 ID:acnBQY21O
かんさつみてからたいしきょう余裕でした
190ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 04:40:51.70 ID:WPJoMnVg0
191ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 04:46:56.69 ID:hQR9MGS20
えええええええええええ
192ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 04:58:40.60 ID:b7dEhLUqP
完殺は超絶再起や復活計略で簡単に無効化されちゃうから、メインには向かないやね
旧かなんぷーのイラスト好きだったから使いたかったけど俺じゃ乗りこなせなかった
193ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 05:24:15.32 ID:1B6eon77O
>>190
嘘だ!お前は嘘つきだ!
194ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 05:44:52.65 ID:2ZJF1UKVO
>>190
かなり出回ったじゃん、もう騒いだ後だろ

完殺の計しか使わない群騎馬単帰れよ
195ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 06:18:06.93 ID:aiyn7oLj0
>>173>>194
馬槍が固まっているのに、速度上昇号令かけるアホいねーだろ
196ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 06:37:10.14 ID:mJ9jcz100
一時的なものだろうけど漢軍が盛り返してるな
車輪劉備が漢パパを超える筆頭武将になってるし(奸雄ガンバレ)
二枚看板はちゃんと二枚看板やってるし
197ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 06:42:50.23 ID:acnBQY21O
求心できついのはカウンター神速号令きらって
場内とか壁らへんにいたら号令されて端をとられたり
場内にいて槍が腐るのは止めよう
198ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 06:43:46.82 ID:+MjVh+xH0
そういや最近神術見ないな
いつからだろう
199ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 06:44:47.33 ID:acnBQY21O
疾風伝説は強化されとりますか?
突破でいいと思うのだが
兵糧寸断されにくいし
200ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 06:59:46.29 ID:s5PASJJy0
封印陣の範囲縮小、憂国反計の視力低下
神術よりこっちのが強力だったからな
201ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 07:01:02.00 ID:+MjVh+xH0
って言っても、縛陣はまだ広いと思うんだけどな
202ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 07:04:39.17 ID:UG4h4Cdu0
漢号令、逆境、魔道、戦計、決起号令
この辺押しのけてまでいれるカードじゃないってだけ
田豊が馬ならまだ使われるだろうけど武力5の槍だし
203ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 07:05:13.18 ID:xr1Ctxl2O
まあ漢軍では珍しいくらい普通に打てる号令なので
妨害がはやらなければ(おもにカキ)、
まだ活躍出来たんじゃないかな

その点今回のVERUPは追い風かもしれん
赤壁快進撃、谷利、オケーイ、推挙呂布がなければ
204ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 07:09:09.46 ID:+MjVh+xH0
このスレで桃園や屍が流行るって言われてるけど、
それらに対して神術はどうなんだろう
憂国反計で号令役をガン見してりゃいいから有利なのか?
205ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 07:13:48.89 ID:acnBQY21O
憂国はんけいはみじかすぎてむりでしょ
206ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 07:16:08.28 ID:s5PASJJy0
反計できなくてもプレッシャーかけてライン高めで使わせれば善し
使ってくれるわけがないんだけどな
207ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 07:20:03.47 ID:NepmLQu+O
プレッシャーかけてライン高めで打たせようとすると飛んでくる挑発、くるりんぱ
208ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 07:24:42.03 ID:UG4h4Cdu0
転進して逃げるも国力ゼロ、上がってくるダブルピーチ
209ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 07:25:00.86 ID:peA+0GCB0
そもそも、反計するには国力がなきゃいけないわけで
神術の場合は何かの決起士気4と反計の3の士気7が出来て初めて反計の準備が整う
んで屍は士気5、桃園は魅力一杯、白兵戦は田豊が2コス5だから有利にもならない、さて開幕屍や桃園にどう対応する
210 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/17(日) 07:39:23.57 ID:Mcf6CGYKO
>>151
難波オフ今日かよ
いってみようか
211 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/17(日) 07:49:56.86 ID:LNaITIUv0
おお、難波で何かやるのか
行ってみようかな
トレとかほとんどしたこと無いけど
212ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 07:52:04.93 ID:R0Ls2U4u0
昨日の朝、巨象デコの話で相手してくれた人ありがとー。
相変わらず勝率は微妙だけどVerうpまえと使用感はかわらなかったかな。
あと金爺→凸→凸といけたので金爺の効果時間も変わってナイっぽい。

そーいやひたすら谷利の計略使ってくる最終兵器デッキ(荒くれと一緒)とあたったけどあれは
何をしたかったんだろう・・・。殲滅→ワラ攻城の予定だったんかな?
213ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 08:04:37.51 ID:GWD3CS26O
群雄で唯一の普通号令の陰陽もからっきしだからなぁ
まぁ、アレは乙スペックなのに自分が入らないという謎調整されたからなぁ…


あぁもう一人いたわ5/5董卓が
214 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/17(日) 08:29:25.56 ID:LNaITIUv0
二回かけられるから必ずしも乙調整って訳でもないと思うが
使うと本当に短いからなーw
215ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 08:46:14.61 ID:RrwF/tWV0
どなたかmaxi招待お願いします
216 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/17(日) 09:01:14.46 ID:WS5levEkO
>>209
屏風から虎を出す(キリッ
217ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 09:03:45.55 ID:2EY2H51+0
ちょっと久し振りに三国志復帰しようかと思ってるロートルなんですが、
カード順位に色々ビックリ。
王桃と呉蘭の大躍進は一体何が有ったんでしょうか……?

ホウ娥と賈キは前Verでは大人気だったのが随分下がってる印象ですね。
何時の間にか桃園>大徳になってるのもスゲーびっくりw
盧植とか曹皇后は色々強化された様ですね。


しっかし王桃と呉蘭は本当に何故に?
そんなに強化されたんでしたっけ?
218ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 09:06:40.45 ID:jGTactMh0
そこまで調べたならもちっと調べい
219ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 09:07:28.43 ID:YEg5Vyft0
王桃は追加当初から一貫してぶっ壊れだし
下方かかったの気にならないくらい強い

呉蘭は相性いいデッキがあったから躍進しただけだね
馬なのもデカいけど
220ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 09:11:29.47 ID:1CUx9JpZ0
おはようございます

呉蘭が他の勢力と同じように弓だったら・・・
221ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 09:16:33.77 ID:peA+0GCB0
呉蘭→第2兵種
曹休→第2兵種
孫瑜→第1兵種

実は孫瑜が仲間はずれなんじゃね?
222ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 09:24:58.90 ID:CW90ci9UO
>>221
しかし槍にされても…
223ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 09:27:32.74 ID:uUgvz9I20
1の奮起劉備、2の趙累と槍の全体回復でやっちまったから、
敬遠したのかもね。
1に開発公認の1コス槍3/3で全体回復する厨カードもいたし。
224ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 09:29:18.36 ID:WeNBbEyxO
要は散髪前におはよう。

>>222
R孫尚香が援軍だった頃を思い出した。


かわいいよなぁ。
225ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 09:29:37.19 ID:e3hgiTtKO
馬の回復計略も何度もやっちゃってる気がするけど
226ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 09:37:14.16 ID:XS5068YU0
>>223

誰なのか普通に思い出せない・・・
1のときのゴイって 3/3槍 援軍(自分中心円) だっけ?
227ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 09:38:53.50 ID:k5pIDrNY0
金仙丹とはなんだったのか・・・
228ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 09:42:06.22 ID:ZehbQ/aN0
南下仙人・・・
229ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 09:45:41.10 ID:WBTFiDFiO
全体100%回復でも使われなかったんだっけ?
230 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/17(日) 09:46:15.51 ID:LNaITIUv0
名前すらちゃんと記憶されてないとは・・・
231ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 09:52:34.12 ID:ZehbQ/aN0
南華だったっけ 最近記憶が
232ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 09:53:02.14 ID:Qszho9NE0
流れぶった切って狼顧連破について聞きたいんだが
今↓計略って知力=使用回数確殺だったっけ?
233ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 09:53:11.49 ID:xr1Ctxl2O
>>212
城守りきって一発打ち込めば勝ちだろう
234ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 09:53:52.62 ID:k5pIDrNY0
>>229
全体を回復しないといけない頃には
武力1歩兵なんてとっくに死んでるというオチがついてたな
235ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:00:39.18 ID:J2qDuQOv0
>>234
劉璋『武力3歩兵ならッ…!』


大戦1の初期も初期に他単8枚ワラやってて劉璋も老仙も入れてたな
全士気を回復に注ぎ込む訳わからんデッキだが当時はそこそこ勝てたw
236 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/17(日) 10:05:31.47 ID:Mcf6CGYKO
>>235
タイムマシンがあったら…その時期なら俺もランカーに!


しかし、全盛期の栄斗を打ち崩せる気がしない
237 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/17(日) 10:06:05.72 ID:LNaITIUv0
今更ワイパーやら出来る気がしないw
238ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:11:36.56 ID:WeNBbEyxO
何たって8の程イクは武力4だしなぁ
239ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:13:02.72 ID:R+ed2uKH0
>>222
放射はいったい何に化けるんだろうなw
240ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:13:25.14 ID:x10OzcnL0
もしかして魏使うなら機略が環境よかったりして
機略に愚者反計の時代がクルー?
241ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:14:47.79 ID:YEg5Vyft0
悪来に愚者入れたタイプは赤壁のエサじゃね
赤壁快進撃流行ってるよ
242ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:14:51.96 ID:k5pIDrNY0
せっかくだから難波に1の頃のカードも持って行ってみるか
需要あるかわからんけど
赤壁とか離間は1の絵が好きって人も多いしな
243ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:16:00.77 ID:Mcf6CGYKO
>>237
ワイパーは任せたぜ


俺は城内舞や城内挑発使うわ
244ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:18:45.54 ID:RKB9VrIF0
よくわからんが1の頃のぶっ壊れ時代って
2末期の徒弓麻痺矢全盛期でも余裕で勝てるってこと?
245ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:24:19.89 ID:JMkeLvWz0
>>244
・大徳範囲の士気2反計
・自城前から敵城門前まで届く士気3玄妙
・憂国戦計並の範囲の雲散
・+3 80%回復の奮起号令

とりあえず思い出しただけでもこんな感じ
246ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:28:55.95 ID:27bLXyxa0
求心12c
天啓10c
神速9c
離間の面積今の2倍
連環の面積今の4倍
雲散の面積今の10倍
火計の面積今の2倍、威力は今の赤壁
徐庶落雷ピンで知力8まで確殺
247ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:28:57.13 ID:WeNBbEyxO
・どこにいても味方を全員連れて帰れる転進。
・士気バックする乱れ撃ち号令。


これも追加で。
248 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/17(日) 10:29:01.64 ID:btJHWVwv0
>>245
士気バック全体強化で弓兵は乱れうち
249ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:31:16.74 ID:jGTactMh0
撤退した武将にも効果ある苦楽
離間、無双改 ここいらも追加で
250ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:31:51.24 ID:k5pIDrNY0
ここまでほっほー無し
251ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:33:54.18 ID:JMkeLvWz0
そういえば城内挑発や城内舞なんてのもあったな
252ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:34:22.93 ID:N+UgbX5yO
思いで深いのは士気バックで乱れ撃ちと3人ぐらいすっぽり入る離間かな
あと武力1の槍が強かった
253ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:35:23.09 ID:GWD3CS26O
・兵法再起の最高レベルは今の超絶再起と同じレベル
254ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:35:35.85 ID:2yl8NkN+O
R張飛はちょおりゃーの再来
255ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:35:53.56 ID:H3h1ihyH0
城の中までも効果の続く挑発、50c乙の馬鹿連環なんて物もありました
256ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:37:15.69 ID:ga60fZ2w0
その後田豊が史実通り投獄されたのは最早伝説w
257ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:38:55.98 ID:k5pIDrNY0
それにしても使用率40位〜60位台の呉密集率は相変わらずだな
258ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:39:08.61 ID:9Zud0yM80
袁姫は1コス 2/2
だったら使うんだけどなあ
259 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/17(日) 10:39:13.76 ID:Mcf6CGYKO
お前ら、伏兵の威力が全盛期なのを忘れてるだろ
知力5でも高知力伏兵で飛ぶぞ
260ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:40:54.13 ID:WeNBbEyxO
何たって柵を壊すためだけに天啓を使わなきゃいけないって、
頂上で教わった時代だもんなぁ。
261ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:41:10.97 ID:ZehbQ/aN0
連環はマジで今の4〜5倍だった
262ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:41:22.34 ID:Me3xYVKC0
大阪のやつ昨日まで音沙汰無かったから流れたと思ったんでトレ用カード持ってきてねえや
263ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:43:01.26 ID:wfw+ECBM0
隙なき乱れ撃ちの影で目立たないけど、自分中心円の強化戦法のトウ頓なんてのもいました。
264ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:43:49.53 ID:sC6IOwWLO
なんか厨デッキに挙がってないのが不思議

みんな悲哀忘れたの?
ゴリ、チングン、活仕様も相俟って黄巾族、馬鹿爺、勇猛楽進etc
265ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:46:30.40 ID:lWu8q4Bx0
大戦が終わる前に一度だけでも
全部のカードが全盛期状態大会やってほしいのう
266ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:48:35.08 ID:3zknlpFf0
>>257
孫武とかいつのVERもここらへんにいるのだが固定層かね
>>265
さすがにそこまではつらいから
数日限定で忠義を全盛期の状態にして今のデッキプールで対抗してみたいな
267ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:48:59.70 ID:MWQQBga7O
またそのネタかよ、そんな糞大会イラネ
268ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:49:12.74 ID:NepmLQu+O
>>265
計略変更してるカードはどうなるんだ?
269 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/17(日) 10:49:35.58 ID:LNaITIUv0
>>244
あの程度のデッキなら雲散だけで完封できそうだ
270ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:49:58.48 ID:27bLXyxa0
同人でMUGEN大戦でも作った方が早いレベル
271ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:51:22.24 ID:OOpY+bB80
>>265
如何にアホみたいな厨計略が跋扈しても、広大な反計と長距離玄妙で全て終わる
確実に反計ゲー

幾ら賭けてもいい
272ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 10:51:53.32 ID:k5pIDrNY0
>>270
まずはアーク制作でアケ格ゲー作ってもらう必要があるな
273ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:00:42.18 ID:62Aur02+O
一騎打ちで格ゲーフェイズに突入
274ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:02:49.38 ID:peA+0GCB0
1を経験したことがない奴に限って全盛期云々言い出す
275ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:04:38.67 ID:N3wPbnwO0
>244
武力8の太史慈を轢き殺すゴリがいたらしいぞ
276ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:04:43.81 ID:Fz/oGT4y0
そんなことよりカード追加しようぜ
277ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:04:45.99 ID:H3h1ihyH0
>>273
三国志大戦フェイズ無双3ですね、わかります
278ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:05:49.92 ID:lWu8q4Bx0
>>271
そういうウンコを舐めてみて
うん、やっぱりウンコだなって確認するような企画大好きなんだけど
279ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:06:46.77 ID:facfyPIPO
というか2末期の徒弓麻痺矢なんて大したことないだろ、3の忠義にくらべたら

大戦1はほかにも士気5の白銀、士気2の雲散、赤壁並みの長さの玄妙、画面全体転身、知力9が落ちる降雨落雷とかがあったな
280ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:07:56.73 ID:dlL/VxLI0
槍ワイパーすると自分が大打撃という謎仕様
281ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:09:40.48 ID:NepmLQu+O
どうせなら大戦1の排出停止カードも使える大会をやって欲しいな
282ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:10:00.59 ID:9Ac8fuKDO
>>279
徒弓麻痺矢の大概だが名君のクソさは忠義に勝ってるだろ
283ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:11:09.82 ID:3zknlpFf0
>>276
でもまた名前かぶりなんでしょ? 周瑜とかもう何枚目だと
あと魏のババアももういらな(ry
284ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:11:44.97 ID:XV+gR/T80
>>279
いやいや、目玉は勇猛無いから1コス楽進に狩られる馬超だろw
285ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:12:09.99 ID:JMkeLvWz0
徒弓麻痺矢は王者、桃園など他デッキがあったからまだ良かった

忠義は忠義でしかメタが回らないのが最高に糞だった
286ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:13:09.29 ID:dlL/VxLI0
計略時間2倍大会とか
全武将が知力20とかやって欲しいな
287ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:14:37.67 ID:jGTactMh0
>>286
無双が止まらんぞ
288ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:15:14.30 ID:dlL/VxLI0
>>287
忘れてたすまぬwww
289ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:15:51.59 ID:5p0WYndYO
忠義なんてどーにでもなったじゃん…
あの程度で糞とか言えるのか
普通のデッキで普通の戦い方をして十分勝てるデッキを厨とは呼ばん
290ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:15:58.79 ID:9Zud0yM80
総コスト1限定戦
291ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:17:57.03 ID:TRQXmEDH0
英知戦法もヤバイ
隠密が隠れたまま出てこない
292ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:18:20.34 ID:H3h1ihyH0
>>285
4枚忠義、蜀群忠義、5枚忠義で3戦に1回は忠義
これでメタが回る故にどれも普通に数が多いのが酷かった
293ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:18:34.30 ID:UG4h4Cdu0
城門で武力が上がり続けながら回り続けるチョウバク、しかも焼けない
294ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:18:49.57 ID:RmhzLoU00
>>290
その昔献帝単vs劉禅単という至高の対決があってだな
295ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:19:47.00 ID:facfyPIPO
知力20だと地味に阿蒙も強いな
296ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:19:49.58 ID:bCE33HnTO
素直に英知号令でいいんじゃね
297ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:21:54.26 ID:facfyPIPO
英知号令は上限が+8の制約があるから下手したら長時間になる屍にも負けるぜ
298ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:22:13.02 ID:TRQXmEDH0
英知号令は上限値あるからな
高知力の超絶に長時間居座られる方が個人的にキツイ
299ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:22:56.63 ID:BiXhz/7N0
>>290
香車>デース>その他>香車

こんな感じの三すくみになりそう
300ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:23:18.44 ID:bCE33HnTO
オウフ上限あったの忘れてたごめんなさい
301ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:24:03.75 ID:hQR9MGS20
忠義時代に勝る暗黒時代などない
302 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/17(日) 11:25:44.09 ID:LNaITIUv0
忠義はただでさえ盛り上がってなかった3をさらにダメな方向に引き伸ばした1級戦犯ではあるな
303ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:25:50.17 ID:Z+PlSqme0
憤激のほうがひどかったわ
304ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:26:34.94 ID:Z+PlSqme0
失礼 奮起か
305ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:28:17.91 ID:f+eF2/X7O
奮起、忠義はアレだけど
憤激号令はそうでもなかったよな

良調整?
306ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:29:10.94 ID:jGTactMh0
>>301
個人的には勝率5位までデッキが出来たり蜀の使用率が40%超えた
忠義よりその後の3.12の方がきつかったけどな
307ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:30:25.79 ID:lWu8q4Bx0
個人的には風火計がいちばん辛かったかな
忠義はなんというか同じテンプレ忠義以外のデッキ全てに6:4で有利なデッキみたいな感じだったけど
風火計は5:5以上に持ち込める対策カードがわずかながらにあるものの
それ以外のデッキに7:3って感じだった。
308ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:31:13.26 ID:jGTactMh0
2まで遡るなら象鮑か徒弓麻痺矢か
風火計は流行った直後にバージョンアップしたからわからん
周姫SRだったしなかなかあたらんかった
309ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:35:22.90 ID:facfyPIPO
正直徒弓麻痺矢は当時の強デッキの一つにすぎないだろ
当時だけで他に桃園、王者、八卦陣、毒傾国とかあったのにただ麻痺矢だから叩いてるとしか思えんのだが
310ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:35:48.74 ID:5p0WYndYO
この手の話題のたびに思うけど
強いカードやデッキ、それを使うプレイヤーが嫌なら
この手のゲーム自体向いてないと思うの
311 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/17(日) 11:38:17.57 ID:LNaITIUv0
徒弓麻痺矢はR甘寧でお客様だったな
相手すんの楽だった
312ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:38:41.80 ID:27bLXyxa0
嗚呼……走馬灯のように思い出されるクソゲーの思ひ出
それに比べたら何と平和な事か
313ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:40:11.92 ID:dlL/VxLI0
強いカー ド弱いカード そんなのひとのかって
ほんとうに つよい くんしゅなら
すきな 曹豹で かてるよう がんばるべき
314ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:41:32.36 ID:NepmLQu+O
>>312
大丈夫。今Verでその思い出は上書きされるから
315ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:49:01.98 ID:pVq9YtEe0
>>310
そういう人は松永時代に消えたんじゃない?
316ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:49:45.97 ID:r0r+oFswO
1の1コスト、8割回復(実際は6割だが出した時に8割)で復活張角。
張角使いはスキルあがらなかった…
317ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:50:05.19 ID:Twp1KzhW0
>>279
士気2の雲散って誰?
318 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/17(日) 11:50:09.51 ID:LNaITIUv0
>>312
たまに初期の頃からから演舞場や今のレベルの動画環境があったらなぁって思うわ
また見たい対決とかデッキとかいっぱいあるし
319ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:56:30.00 ID:5p0WYndYO
>>315
消えててくれるならこんな話題ループしないだろ
環境に合わせられない自分が悪いのに周りに文句ばっか
320ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:58:51.97 ID:el7VtCFOI
人間の叡智はなんだって、乗り越えられる
321ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:59:08.05 ID:jGTactMh0
>>310
当たりたくない相手が出たらその日は辞めるし
流行りのデッキが嫌いなバージョンならそのバージョンはやらないで
征覇王までもう少しの人は向いていないんでしょうか?
322ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 11:59:48.83 ID:Z+PlSqme0
>>319
あんたこの手のスレ見ること自体向いてないよ^^
323ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:01:15.69 ID:5p0WYndYO
>>321
やらないで黙ってるならいいんじゃね
文句言うためにやってるようなのは向いてないと思うが
324ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:02:37.55 ID:H4uGEVMEO
>>309
その周りのデッキにひたすら有利付くってのが見てわからんのか
325ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:05:15.60 ID:JMkeLvWz0
>>324
え?
326ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:05:30.07 ID:lWu8q4Bx0
嫌だから対策するし立ち回りも考えてその嫌な環境に合わせるわけで
そんな人間の根源に根ざした感情が欠落した人間は
ゲームどころか生きることにむいてないな

嫌といって何もしない連中とか、文句しか言わないで対応しない連中みたいな
もっと限定した人間に当てるべき話なのにアホなので日本語が苦手らしい

327ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:06:52.92 ID:5p0WYndYO
>>324
決着桃園なら桃園有利じゃね?
328ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:07:04.03 ID:hZlUlZ+M0
>>326
>>アホなので日本語が苦手らしい

自己申告か
329ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:09:31.85 ID:lWu8q4Bx0
>>328
文法上、どう間違ってるんだ?
330 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/17(日) 12:10:56.63 ID:LNaITIUv0
荒れ模様のところなんだがいざトレードとかできそうなカードを漁って見ると無いものだなw
みんなが欲しいと思うカードが全然想像できん
331ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:11:41.55 ID:9UwjQHjzO
>>319
そういう人達がいるというのも、事実であり現実の環境だよ。
それにケチつけてる時点で「目糞鼻糞」。

>>323
残念ながら、何事にも文句をつける文句を言うのが生き甲斐、みたいな人も世の中にはいる。
そういう人にとっては、非の打ち所の無い完全なモノより、ケチをつけれるモノの方が向いてると言える。
332ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:13:09.93 ID:Ql1Wr2UD0
>>330
何が欲しいかなんて人それぞれだから、だせるカード全部持って行けばいい
333ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:13:53.36 ID:3zknlpFf0
>>330
軍師カードとかどうだ?全然引けないし
それと3.0あたりの汎用カードが案外売ってないし無くなると手に入れにくい
334 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/17(日) 12:14:32.19 ID:LNaITIUv0
>>332
そりゃそうなんだがあんまり荷物もって行けないのよ
適当に集めて持って行くわ
335ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:14:42.10 ID:Twp1KzhW0
なんか荒れてるな・・・
おちけつ
336ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:14:44.17 ID:nUaInNd90
ぶっちゃけ日曜日の昼間からPCに張り付いてるところで五十歩百歩
337ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:15:41.50 ID:lWu8q4Bx0
昔はゲーセンに全資産持ってきたたし
そういう人も多かったからその場でトレードできたけど
今じゃ自分の使うデッキ以外持ってるほうが希少だからな
338ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:15:56.16 ID:TRQXmEDH0
いつも嫁や旦那の愚痴を言っててもやっぱり世界で一番愛してるのさ
本当に冷え込んでるとこも多いがね
339ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:16:46.22 ID:xr1Ctxl2O
屍デッキがやられて困ることってなんだろう?
漢軍でやってるけど全然かてません

浄化いるし、こっちが国力3費やしてやっとできることをなんであいつは士気5でやってくれるんだろ
340ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:18:44.59 ID:hZlUlZ+M0
もうこちらから欲しいカードは無いから、
とりあえず余ってるカードは数枚持っていって、
ホームの初心者の人が欲しがってたら交換に応じたりするな。
R以下はもう交換ではなく、贈与にする事にしてる。
341 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/17(日) 12:18:56.68 ID:LNaITIUv0
>>333
おk
目についた軍師集めとく
SR諸葛亮とかなら需要ありそうだね
342ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:19:30.72 ID:f+eF2/X7O
リサボというかパチスロとかも置いてあるゲーセンだと、なんか知らんが回すヤツを固定するのに使うのか?
大戦のカードを切ったやつをご自由にておいてあるな
たまに使いたい軍師カード忘れたらそこからバラバラの集めて使ってる
343ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:20:19.95 ID:iu4sAiEz0
>>339
孫堅以外の武将を真っ先に落とす
そうすれば屍も英魂も頭不足で何とか
344ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:20:31.84 ID:5p0WYndYO
>>330
つ ランペイジ

345ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:20:55.39 ID:jGTactMh0
>>339
使ってないから困ることなんてのは知らないけど
高いラインで打たせられれば張り付く頃には効果切れるから
カウンターで乙ってのはよくやるしそれで勝ってる
346ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:20:56.55 ID:oKIiE8Q+0
>>215
送った。
迷惑メール扱いに注意。
347ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:21:41.61 ID:Twp1KzhW0
アッコにおまかせに平野綾がでてるw
なんででてんだ?w
348 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/17(日) 12:22:28.32 ID:LNaITIUv0
>>344
1枚しか持ってないからさすがに勘弁してくれw
349ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:30:35.59 ID:pIFTcvajO
>>339
立ち回りでは崩しきれないから諦める
デッキを組み替えるなら柵持ちと伏兵持ちをなるべくたくさん突っ込んでひたすら時間稼ぎして国力上がった状態で相対するしかない
350ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:32:25.73 ID:2yl8NkN+O
>>347
番宣だったな
てかスレチ
351ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:36:55.90 ID:H3h1ihyH0
>>339
とっておきの傍若無人さんはどうだろう
屍には挑発やら面倒なのがいないから場を荒らして回れるぜ
352 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/17(日) 12:37:09.15 ID:Mcf6CGYKO
>>348
お前の覚悟はその程度か…

俺は、ランペイジを持っていくぜ!
自慢しに!!
353 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/17(日) 12:42:33.21 ID:Mcf6CGYKO
ところで、心斎橋ギゴってどこ?

心斎橋筋商店街で良いんだろうか
URLにリンクしたら、PC専用のページで見れなんだ
354ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:43:18.68 ID:PquaBIFz0
>>152を見ろ
355ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:47:01.35 ID:xr1Ctxl2O
>>339 です
いろいろ有難うございます

開幕伏兵かくして高いラインで決起撃って
相手に士気つかうように催促させたほうが良さそうですね

あと話かわりますが
.netのデータリストで鶏肋の範囲をみたら全面緑色になってて吹きました
まだVERUP後の修正はされてませんが(金田一みるとわかる)
356ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:47:23.05 ID:Mcf6CGYKO
>>354
おお!>>151しか見てなかった!
サンキュ

ちょっと低知力伏兵踏んで退場してくるわ
357ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 12:50:21.53 ID:3RmjLaFy0
超絶号令のVer到来か
長時間超絶左慈と解除戦法が戻ってくれたらなぁ
358ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 13:02:32.31 ID:mJ9jcz100
個人的には完殺抑陣のVerが来たんじゃないか?って気がする
先月まではほとんど見なかったのに、今日は3回も当たったし
359ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 13:02:51.80 ID:GWD3CS26O
>>357
今は8cだっけ?
丁度号令分持つって感じだな。
360ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 13:08:04.79 ID:LhKMQpocO
>>353
必要無いだろうけど心斎橋GIGO
南側入口のひっかけ橋から北に3分程で右手に、北側の大丸から南に6分程で左手に見える場所
入口にクレープ屋、向かいにゲーセン「ニューヒカリ」があるよ
1〜4Fで4Fに大戦があるから入口右のエスカレーターで登る

4Fは暗いよ
361ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 13:13:25.01 ID:zWf++sjxO
R張飛合算で一位、馬謖7位とか…挑発vs春眠赤壁vsゴリカクシ正義大戦勃発か
362ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 13:22:33.80 ID:D2XDhtV60
挑発ってなにか強化されたの?
そんなに騒がれるような計略だったっけ
363ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 13:25:32.03 ID:ov2FkW1L0
挑発見てから崩射余裕でした
364ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 13:28:52.42 ID:Mcf6CGYKO
>>360
ありがとう

到着して、ゲームコーナーにそれっぽい人がカード持って集まってたので
三国志大戦の交換会ですか?って声をかけたら、戦国大戦の交換会だった

(´・ω・`)

人もいないし、クレープ食って帰る
365ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 13:28:52.35 ID:TRQXmEDH0
挑発はまあ有用だけど、他に有効な妨害がないのと張飛山頂はスペックいいから
366ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 13:31:22.43 ID:ov2FkW1L0
>>364
無関係なトンキン人で悪いんだけど、今日のトレード会はSEGAのATCG総合と見たんだが
つまり三国志⇔戦国もあり、三国志同士戦国同士もあり、みたいな

三国志同士のトレードをしたいひともいるんじゃないのか
367ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 13:33:17.10 ID:zD0Spiyx0
大尉昇格戦抜けられねえ・・・
なぜこうもコンスタントに3勝2敗を繰り返すのか・・・
368ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 13:35:26.35 ID:CDS2YgA50
>>364
戦国側が主催だけど三国志もOKだよ。てか半分は住人被ってるだろうし、通じると思うが

今から行くかどうか迷うな・・・・ちょっと面倒になってきた
369ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 13:37:12.26 ID:JapGZNVJ0
>>366
戦国スレ見たら三大のカード持ってくって人もいた
370ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 13:39:13.52 ID:H3h1ihyH0
蜀呉はダメ計妨害共に高順位だぜ
他の勢力のダメ計、例えば水禍とかは・・・いないがね
371ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 13:45:53.53 ID:GWD3CS26O
水禍は範囲回転できれば良いのに
372ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 13:47:17.99 ID:nPJyudvhO
しかしVerup後本当に桃園と蛮勇または意地引継ばっりしかあたらんなー。

赤壁あるから俺はまだ楽できるけど、群雄や漢が息をしていないんじゃないか。
魏も機略と一回マッチングしたくらいだ
セガ、何考えてVerupした。
373ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 13:48:13.48 ID:B8Ng8OwQ0
大水計が縦になったらカオスだな
374ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 13:49:37.37 ID:dlL/VxLI0
>>373
なんて赤壁
375ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 13:55:43.80 ID:GWD3CS26O
この歳だから求心も手腕もくるりんぱも城内水計も回転しようぜ
376ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 13:56:47.74 ID:UdgJ26kQ0
17歳を回転させると・・・?
377ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 13:57:55.93 ID:KQkrr93T0
7歳一ヶ月
378ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:01:05.88 ID:7xDANzVuO
>>372
群雄単だけど桃園は8:2で有利だよ
漢も構成によっては無理ってほどでもない
379ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:04:51.38 ID:42JYfxYs0
操術もいつもの3倍の回転を加えれば三倍のパワーになるんだろうか
380ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:14:41.23 ID:BiXhz/7N0
光の速さで馬姫をマワすとどうなるの?っと…
381ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:15:33.51 ID:b7dEhLUqP
操術に黄金の回転を加えたらどうなるの?っと
382ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:20:36.11 ID:xPAHNeZxO
wikiクソ改変してるの誰だよ…

文字の色変えるより矢印の方がわかりやすいし、
変更して形式おかしくしたままにするなよ
383ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:24:04.36 ID:Twp1KzhW0
>>380
馬姫をイカせればイカせるほど威力も増すんだな!
俺のギガ能登にまかせろ!!
384ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:28:19.90 ID:+700Upd/0
回転力が3倍速さが10倍さらに圧力30倍で90倍だ!
385ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:29:31.98 ID:2Z7mquTS0
なんだよwikiのあの凸凹wヒドスw
386ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:31:11.22 ID:KmFBsn55O
>>383
さっさとそのマゲカスをしまえ

いまこそUCジュンイクで同士討ちを狙うというのを考えたが、範囲的に無理かねえ?
一枚にかけれたら十分なんだが
387ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:31:24.50 ID:xASeJxXyO
>>384
盤面割れて出禁ですねおめでとうございます
388ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:31:33.90 ID:42JYfxYs0
wikiに嘘情報がばらまかれれる→使用者が減り修正を鮭続ける→馬ー
389ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:36:35.33 ID:QcxfSFiM0
なんやかんやで傀儡は安定した強さがあるな
スキルが必要だから大流行する危険性も少ないし
390ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:56:36.00 ID:9Swt8twR0
1.7倍→1.8倍とか0.3から0.4とか良くわかるなw>wiki
391ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:57:33.50 ID:GWD3CS26O
カクで思い出したが
各勢力知力10は一武将なんだな。

魏は二人いるか…どうも曹操の知力10はいまだに馴染めないぜ。
392ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:59:02.04 ID:NepmLQu+O
>>390
その辺は槍が刺さるか刺さらないか、無双が止まるか止まらないかの境目だからじゃね?
393ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 14:59:43.73 ID:3zknlpFf0
>>391
郭嘉、曹操、司馬懿「俺、忘れられている?」
394ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 15:00:04.55 ID:pcpvf9+n0
>>285
その当時に暴勇玄妙求心で連勝を重ねたのはいい思い出。
当時の暴勇は広かった。
395ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 15:05:21.75 ID:b7dEhLUqP
そろそろ鳳雛先生に知力10あげてもいいと思うんだ
396ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 15:07:31.68 ID:XhnsqnCX0
決着全盛期+7だっけか 強かったなー
397ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 15:08:01.37 ID:GWD3CS26O
>>393
失礼、共鳴閣下がいましたか

魏は三人か…まぁ軍師大国だからなぁ

>>395
彼はなんか永遠の二番手って感じがする。
398ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 15:28:35.47 ID:GkOMF3F80
脳筋の国の群雄なら知力0がいてもおかしくない
399ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 15:28:48.27 ID:x7PP9elG0
死んだデッキ教えて
400ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 15:29:47.26 ID:dlL/VxLI0
>>399
苦楽
401ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 15:35:15.22 ID:LNaITIUv0
苦楽見ないな
キングギドラとかまだやってるんだろうか
402ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 15:45:54.98 ID:8EhV6Nxa0
1コスの攻城力が下がったのが痛いな
てか3なってから攻城力下がりすぎだよな
1とか2のころって1コス槍とかでも城門だったら今の3コス槍くらい減った気がしたけど
403ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 15:48:22.36 ID:JziC1xnTO
ダメの入る間隔が短くなったってことは一方的に攻撃できる麻痺矢も強化されたってことかな?
侠者メタにはなるけど桃園は止まらなそう‥‥剛弓入れるか
404ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 15:52:11.21 ID:COT9rT9Q0
>>381
できるわけがない!
405 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/04/17(日) 15:54:39.97 ID:5JXxFV1K0
何か、軍師カードの排出増えてね?
最近出陣するたび引いてるんだが・・。
406ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 15:55:08.27 ID:42JYfxYs0
>>403
ニコニコに検証動画あったけど乱戦間隔変わってないらしいよ
407ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 15:55:50.71 ID:pODINMrb0
>>398
知力0って、「うー? あー?」みたいな感じか。
操作受け付けないんじゃね?
408ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 15:55:51.11 ID:afjg48hv0
>>402
コスト依存とかにしないと端攻め強いからな
STOの白馬 連環して1コス2枚送って攻城勝ち余裕でしたとか
あぁ言うのが好みなのか?
409ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 15:57:44.60 ID:JziC1xnTO
>>406
そうなのか。
ってことは純粋に武力差ダメが大きくなったのか。
410ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 15:58:31.27 ID:aaU0dOZhO
wikiにはむかしだまされたからな そのてはくわんぞ

と言いたい所だが城内回復が一律ってマジ?
軍持ちのローテで凌げなくなるならパーツ入れ替えだ
411ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 15:59:38.55 ID:QiKCh7bX0
忠誠バグ修正された時一律になったきりじゃなかったっけ
412ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:02:27.85 ID:jQNuYBZNO
苦楽は効果時間も今じゃアレなんだっけ…?
攻城に関しては1コスト特攻戦法持ちがいればなぁ…
413 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/17(日) 16:03:30.78 ID:IiwZBE7j0
俺の機略が火を吹くぜ
414ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:04:57.60 ID:27bLXyxa0
>>412
夏候覇「ビキビキ」
花蔓「ビキビキ」
張横「ビキビキ」
卞皇后「ビキビキ」
415ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:05:50.05 ID:TRQXmEDH0
花蔓、ヘイカマン!
416ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:06:40.08 ID:HIWzoWpT0
417ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:10:06.37 ID:jQNuYBZNO
>>414
そいつらか…素で忘れていたわw一番下の奴は何か違う気がしないでもないが
418ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:12:16.41 ID:aaU0dOZhO
>>411
そうなのか
入れ替えるわ…

>>415
419ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:13:24.27 ID:JMkeLvWz0
>>415
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
420ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:15:38.07 ID:apP7p6bmO
>>415
絶対に許さない
絶対にだ
421ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:15:44.96 ID:yQc3ZDKp0
422 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/17(日) 16:18:22.66 ID:Mcf6CGYKO
まあまあ、ここは寛容な心で>>415のまぶたの皮を切り落とすくらいで許してやろうじゃないか
423ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:18:26.38 ID:COT9rT9Q0
>>381
できるわけがない!
424ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:24:34.67 ID:D890RK2O0
カマン、ニューカマー
ないな
425ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:24:40.81 ID:TE46S6mQO
寛容な心か・・・・・あ>>414無血開城忘れてね?
426ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:26:24.04 ID:LNaITIUv0
無血忘れちゃい簡雍
427ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:29:29.98 ID:10IciHAY0
カマンは武力上昇が高く柵を敵を弾きながら壊す上に叩き出す攻城ダメも地味にガチだな
これで特攻と同じ士気だというんだからぶっ壊れ・・・・なはずなんだがイマイチデッキに入らず使われない
428ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:29:33.57 ID:s5PASJJy0
ここまで特攻持ちの攻城兵無し
429ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:30:05.29 ID:TRQXmEDH0
無血はちょっと苦楽ワラワラからは狙っちゃい憲和
430ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:34:43.56 ID:42JYfxYs0
召還兵はいつになったら許されるんだろうか
431ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:35:46.81 ID:LNaITIUv0
突撃兵はそろそろ許してやってもいいんじゃないの?
432 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/17(日) 16:39:57.58 ID:DZa/H2VEQ
桃園が流行るなら愚者反計でいいじゃない
金田一の代わりの2コスはヨーコの代わりにカクショウ…では攻城力がきついか
ついに槍張コウの出番か
433ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:43:37.45 ID:nPoxvl7DO
>>430
屍でそこそこ活躍してるよ。
許されてないっちゃあ許されてないが。
434ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:44:02.10 ID:2yl8NkN+O
>>427
花鬘ちゃんは取り敢えず恥攻めしておけばええんや
攻城入りそうなら血筋使うだけの簡単な作業
ワラ編成で真価をみせる
435ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:47:08.78 ID:zD0Spiyx0
賈逵が弱体化したなら賈充を使えばいいんだ!
436ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:48:02.32 ID:hn2sEelL0
>>434
恥攻め…だと?
437ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:49:05.13 ID:LNaITIUv0
>>432
或椿がブログで同じこと書いてたな
このverの環境だと愚者反計入り機略が流行るんじゃないかって
438ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:51:22.48 ID:TRQXmEDH0
空蝉が↑隠密↓転進とかなら俺得だが強すぎるな
439ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:52:22.60 ID:ov2FkW1L0
覚醒後の愚者でも反計できないのは知力9以上で、機略後だと知勇兼陣その他手段で
知力ブースとしてない計略はすべて反計できるのか
440ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:54:45.62 ID:27bLXyxa0
司馬師は武力低いのと英知が無理ゲーなのがな
441ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:55:45.63 ID:6+98BVXzO
こないだカマンの城門通してしまってビックリしたわ
1コス象なのに三割持ってかれて焦った
素武力が2ならブッ壊れだったな
442ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:56:42.31 ID:TgAkHoVo0
あれ、愚者反計って同知力反計できたっけ
443ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:57:03.12 ID:2Z7mquTS0
>>442
未満じゃないとダメ
444ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:58:54.10 ID:KZQ+lE7JO
召喚兵というかタイシジはそろそろ許されても
甘寧は4枚あるのに、いまだに初期の2枚だけ
乱れ撃ちでも天衣無縫でも帰ってこい
445ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 16:59:45.71 ID:TRQXmEDH0
あれ絶対南蛮王じゃなくて陥陣営の血筋だろ
446ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:01:01.30 ID:SIOANi8iO
>>432
あんな士気溢れ対策にしかならない武力7入れるより、最初から武力8あるUCホウ徳の方がまだ使えるぞ
コスト×4、もしくはそれ以上の奴等は最低限の仕事するし、どうせ愚者反計入れるんだろ
447ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:04:59.80 ID:2Z7mquTS0
たまには一転がガチになったっていいじゃない
愚者反計の司馬師もアタッカーに転身出来るぞ
448ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:08:08.02 ID:LNaITIUv0
一転だったら荀イクでいい気がw
449ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:08:08.34 ID:TRQXmEDH0
>>447
上昇知力分も武力になれば英知舞共々陽の目を見れるだろうか
450ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:09:57.14 ID:42JYfxYs0
3になってから、7/7のカードはどれも使えないよな
451ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:11:41.00 ID:facfyPIPO
>>450
3初期なら雲散トンと長槍でキョウイが大暴れしてたぞ
452ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:12:42.65 ID:s5PASJJy0
皇甫嵩は凡庸性があってかなり使えるだろ
453ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:13:53.14 ID:D2XDhtV60
武力7っていう時点で余程じゃないと残念な感じがするのは同意
454ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:14:45.69 ID:DZa/H2VEQ
>>437
素では覚醒後でも屍反計できないもんね
機略なら2.5槍型かね
忠義愚者反計とかやめてくださいよ赤兎さん
455ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:14:51.23 ID:LNaITIUv0
縮地は活躍してた気が
456ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:15:01.63 ID:XsaCFxOJ0
>>450
3.0は雲散が異様な範囲ってことでまず夏候惇が注目され
その後は人単長槍が70c持ってランカー達が休止宣言するまでになって、人属性で募兵槍のキョウイが大徳でも傾国でも流星でも使われてましたが
457ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:17:18.25 ID:facfyPIPO
そういえば突破黄蓋も頂上に乗ったことあったな
458ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:18:50.95 ID:CeCYFcfe0
>>451
トンは良かったが姜維は魏延引いたら…みたいな扱いだったぜ
馬謖も挑発持ってる事が知られたあたりで彼の命運は尽きた
459ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:21:32.09 ID:ui9K9+T80
遠弓麻痺矢も全く使われないでも無かったが
460ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:21:51.11 ID:QcxfSFiM0
>>452
超細かいことなんだけど
「汎用性」
ではないんか?
461ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:22:23.64 ID:ACSVUm4u0
>>460
それはちょうこうに直接いえよ
462ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:23:30.94 ID:WBTFiDFiO
最高武力-1は計略弱かったら全く使えないな
素の殴りあいが凄く重要だからこのゲーム
昔は武力差ダメ低かったから居場所あったが、それだとワラが流行る現実
463ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:24:22.01 ID:facfyPIPO
>>458
いやそんなことはなかった
大徳ならまだしも、長槍傾国や長槍ワラで地属車輪なんてありえなかったぞ
464ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:24:52.76 ID:ui9K9+T80
>>458
属性足りてないと長槍先制されて詰むから初期は生姜安定だったと思うが
魏延と山頂は次の忠義時代に評価されたでしょ
465ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:28:34.89 ID:hn2sEelL0
>>460
凡庸はネタでしょ
たまに本気で使ってるガキがいるけどね
466ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:28:36.16 ID:XsaCFxOJ0
>>458
ねーよ、天属性の魏延は3.01からだ
ついで人属性で範囲も広かったチョロがいたから、天属性の馬謖もお呼びじゃない
3.0では武力1より人属性2の方がよっぽど重要で、蜀は人属性をかき集めたデッキばっかりだった
467ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:28:39.84 ID:+700Upd/0
ドントルックバックやで
468ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:29:17.95 ID:WBTFiDFiO
生姜は仁王と李厳が出るまでは居場所あったんだが
……いやゴメン、関平の前には何もかも霞んでしまう
469ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:30:37.53 ID:JMkeLvWz0
3.0の段階で山頂いたからなぁ
470ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:33:05.04 ID:3KuFS2/w0
wikiで究極の大号令が上方修正って書いてあったけど嘘かなぁ
471ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:34:00.24 ID:SIOANi8iO
>>458
何行ってんの?
3.0で魏延や馬謖とかゴミみたいな扱いされていたじゃん
人属性に非ずは蜀の民に非ずと
472ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:35:30.83 ID:XsaCFxOJ0
というかさー、募兵弱体化って3.01で酷く暴れ、3.02の大会でも半分を占めていた忠義のせいだけにされがちだけど
募兵槍三本が長槍陣の上で引き分け以上が確定するまで不動でその後攻めあがる長槍大徳や
2.5 2.0 1.5 1.0 1.0と2.5 1.5 1.5 1.5 1.0タイプに違いはあるけど、接近された時用の華雄と募兵槍が守る長槍傾国や
あんまり見なかったけど傾国じゃなくて流星の蜀呉人単のせいでもあるだろ
3.01だけなら忠義だけのせいにすればいいけど、3Ver続けて暴れりゃ特技のせいにもされるわ
3.0で暴れた奴らも募兵弱体化の原因作ったA級戦犯だろうが
473ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:36:37.67 ID:XsaCFxOJ0

募兵弱体化って3.01で酷く暴れ、3.02の大会でも半分を占めていた忠義のせいだけにされがちだけど
募兵槍三本が長槍陣の上で引き分け以上が確定するまで不動でその後攻めあがる長槍大徳や
2.5 2.0 1.5 1.0 1.0と2.5 1.5 1.5 1.5 1.0タイプに違いはあるけど、接近された時用の華雄と募兵槍が守る長槍傾国や
あんまり見なかったけど傾国じゃなくて流星の蜀呉人単のせいでもあるだろ
3.01だけなら忠義だけのせいにすればいいけど、3Ver続けて暴れりゃ特技のせいにもされるわ
474ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:37:12.46 ID:XsaCFxOJ0
>>473はちょっと誤爆
475 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/17(日) 17:37:29.31 ID:6QjMSL/s0
go
476ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:37:41.83 ID:LNaITIUv0
おちつけw
477ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:38:56.59 ID:KZQ+lE7JO
R張飛、大徳、寛平、周倉、銀子

こんな感じじゃなかったけ?


そういえば最近大徳も使って無いな
478ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:40:17.78 ID:XsaCFxOJ0
キョウイねがる奴らマジうぜぇ
お前と関平のせいだろ
俺は長槍大徳も長槍傾国も忘れねーからな
479ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:40:26.18 ID:R+ed2uKH0
そして話題にもならない決起号令。
480ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:40:51.96 ID:2yl8NkN+O
当時R張飛も残念扱いされてなかったか?
481ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:42:53.87 ID:LNaITIUv0
2コス武力9が異常だったからな
全く使う理由が無かった
482ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:43:11.26 ID:ipeFll7IO
あの今回の変更って何が変わったんですか?
483ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:44:02.45 ID:SIOANi8iO
>>480
武力要員欲しいなら2コストに武力9いたしな
3.0はそれより人属性だったけど
484ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:44:47.80 ID:5SHIPjWl0
>>478
というか2コスト人属性槍が大徳とキョウイしかいなかったからだろ

いま長槍最盛期になってもリゲンとか張ホウ使われるだけ
485ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:45:42.84 ID:apP7p6bmO
>>480
攻城の仕様のせいで高コスト槍全般が残念扱いだっただけじゃないかね
486ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:48:33.12 ID:Ff+VQYNn0
2.0から3.0まで散々暴れたんだ
別に姜維は許されなくていいよ
487ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:48:40.16 ID:2Z7mquTS0
R張飛<UC張飛だったわな
UC張飛・R魏延・挑発姜維・一騎当千から2枚
ホウ統・廖化・周倉・銀屏から2枚みたいな感じで組むのが一般的じゃなかったっけ
488ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:51:22.23 ID:5CZnjZJ70
最初は忠義もがっかり扱いだったね
3になって最初と3枚目のSRが忠義で即売った
前例があったから、同じ過ちを繰り返すような結果にはならんだろうと
SSQ舐めてた
489ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 17:57:55.74 ID:x7PP9elG0
R張飛は弱体化したん?
490ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:01:03.03 ID:3zknlpFf0
>>488
最初はスペックいいと言われなかった気がする
神速張遼が9/7勇のくせにとか
491ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:05:14.17 ID:LNaITIUv0
3コス自体あんまりな評価だったキガス
高コストは攻城力がコスト比になって再評価された人たちが多いね
忠義は違うけどw
492ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:05:21.71 ID:tAov3Ub4O
安全運転「落城するまで突っ走んぞ」
493ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:10:18.92 ID:KIZl/sFzO
人馬号令で征覇王維持出来ない自分にアドバイスを
494ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:11:13.29 ID:2yl8NkN+O
まず人馬を抜きます
495ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:12:26.36 ID:TRQXmEDH0
まず人馬で抜きます
496ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:12:45.20 ID:2Z7mquTS0
+3号令雑魚スwww大徳でおkwwって感じだった
ゴミ扱いの天属性が3コスとかアリエナイってのもあった
でも号令中の関羽は武力13の兵力回復で、+5英傑の武力8と同等以上じゃね?って評価になっていった

そして3.01で長槍が粛清されて忠義デッキとその運用が確立、忠義時代全盛期を迎えた
497ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:13:31.76 ID:s9zzPhtE0
>>490
いや呂布と比べてこれってどういうことだよ頭おかしいだろ、みたいな話は稼働前よく聞いたぞ
498ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:13:32.15 ID:BoB0DDCB0
>>493
果たして征覇王クラスにアドバイスできる人は何人くらいいるのだろうかと
499ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:17:33.95 ID:/Z4MuL6a0
>>493
デッキと軍師kwsk
500ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:18:18.42 ID:Ff+VQYNn0
>>497
知略無双も強かったし、呂布はまだ+があったから劣化スペックにはなってなかったけどな
酷いといわれたのは槍とはいえ完全劣化スペックの孫策と、一人だけ武力9の夏候惇
こいつらは計略や環境も相まってマジでゴミみたいな扱いされていた
501ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:19:03.50 ID:QiKCh7bX0
3コストが上限突破するだけの奮激号令じゃちょっとなぁ……もうちょっと回復してもいいんじゃない?
とか言ってすいませんでした

3.0が人属性の時代で3.01は完全に天属性の時代だったな
502ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:22:31.18 ID:QcxfSFiM0
>>500
槍策は一時期槍撃の威力がしゃれんないんないくらいゴミになって
ただの迎撃装置+すりつぶししかできなくなってたもんな
503ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:22:55.96 ID:peA+0GCB0
地属性が多めなら呉がいなくても極滅を疑えっていう時代でもあったよ>3序盤
504ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:23:26.35 ID:LNaITIUv0
>>503
業炎一発大逆転の糞ゲーだったなw
505ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:24:28.93 ID:z6ybHMIa0
ヨウギ「まさか3になってからお呼びがかかるとは思いませんでした」
506ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:27:29.70 ID:/Z4MuL6a0
>>503
SR曹操、乱撃夏侯淵、羊コ、蔡瑁、曹植 軍師SR周瑜

こんなデッキ使ってすんません
507ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:28:38.31 ID:SIOANi8iO
というか雄飛が評価されたのって攻城力がコスト比になってからだよな
「馬ならまだしも、槍で3コストとか無いわ」と言われていたし
忠義時代の関羽も攻城は低コストに任せ、自分は生き残るの優先だった
508ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:29:12.68 ID:NepmLQu+O
>>495
…ふう
509ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:31:14.88 ID:pIFTcvajO
クリスマスあたりで長槍やばくね?ってなって年明けに大流行したような
3.00って3.12並に短かった記憶が

そして3.10の記憶が全くない
510ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:32:03.15 ID:TRQXmEDH0
そして英魂で殺されるようになった
511ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:32:13.65 ID:9G/KA2/f0
>>509
決起
512ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:34:44.61 ID:9Zud0yM80
股間の汗のにおいとか爪の間の臭いとか臭いにおいが何故か好きなんだが
おまんまんってどれくらい臭いの?
513ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:36:08.65 ID:peA+0GCB0
3.10と3.11は実質的には一緒だからね
確か激武連が追加されただけだったような。あとはバグ修正だけ。
514ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:37:44.64 ID:zWf++sjxO
当時の雄飛は英魂も目覚めもなかったからダメ計や横弓ローテで終了だったからな
更に移動速度も本当に上がってんの?って感じだったし攻城力も低コスと変わらない…


当時10品から上がれなかったわ
515ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:44:07.00 ID:Ff+VQYNn0
>>509
確か3.1から一週間もしない間に、バグ取りと英傑伝追加した3.11でしょ
計略自体は3.11と何も変わってなかったはず
516ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:45:28.74 ID:RC64xEaSO
まあ次の3.59Cでラストでしょ常識的に考えて。
今回は下方だけでフラストレーション溜めさせておいて、最後全部爆上げでブッ壊れ大戦にして4へ移行だな。
力み無くして解放のカタルシスはありえねぇ・・・
517ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:48:35.64 ID:LNaITIUv0
3.594かもしれん
518ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:50:04.75 ID:Mcf6CGYKO
359_B2かもしれない
519ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:52:39.12 ID:EC8/fFAQ0
3.59_C
3.59_C_1
3.59_C_2
3.594
かもしれない
520ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:52:46.09 ID:UdgJ26kQ0
っていうか、皆が言うところの3.592が今だから次はとりあえず3.593じゃね?
3.592のAがBに先日verupされたんでしょ
次も微verupなら3.59_C_2、大きめのverupなら3.59_3
521ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 18:57:34.40 ID:R2ExUeiPO
こんだけ3.59シリーズで粘って次は3.6だったら笑えるけどな
522ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:01:47.32 ID:zWf++sjxO
3.59Cにしたら終わっちゃうから次は3.593じゃない?
んで3.59B3まで粘って3.594で終了
523ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:03:18.91 ID:TRQXmEDH0
次は4.0になって表三国大量カード追加だよ
更に4.59になって群と漢が合併するよ
524ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:04:08.08 ID:S2QFF/vn0
>>516
>4へ移行

いや、もうそれはないだろ・・・
525ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:04:24.71 ID:5CZnjZJ70
3.59Cでよければそのまま駄目ならまだ3.594があるからverupするよ
ってことじゃないの
526ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:05:46.60 ID:NepmLQu+O
>>516
その下方もされたのは魏ばかりで他は殆どされてなくないか?
だから流行りデッキも魏絡みのデッキが落ちて元々多かった桃園が更に増えた以外は
変わってないような
527ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:09:33.40 ID:2Z7mquTS0
ついでに蛮勇孫策の速度上昇下げるなりしてくれれば良かったのに
蛮勇引継ぎはいつまで生きるのw
528ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:10:44.44 ID:x7PP9elG0
大戦4でるの?
529ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:12:52.30 ID:TRQXmEDH0
呉は君主を殺しすぎる
蜀の君主は死ぬ時は同じとか重すぎる
530ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:13:16.56 ID:Ff+VQYNn0
3.59_B-2←いまここ
3.59_B-3
3.59_B-4←これも3594
3.59_C_1
3.59_C_2
3.59_C_3
3.59_C_4←これも3594
3.594  ←最終形態、と見せかけてここでカード追加もありか?
531ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:18:03.86 ID:NepmLQu+O
>>530
最終形態は
3.594_T_A_I_1000
じゃね?
532ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:23:14.19 ID:Fz/oGT4y0
赤兎暴走君主の開幕壊滅の元ネタ(?)にあたる試合っていつの頂上かわかる?
533ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:26:10.50 ID:R2ExUeiPO
>>531
なんかターミネーターっぽいw
534ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:28:49.36 ID:QcxfSFiM0
>>528
俺たちの大戦もこのverで終わり、漢達の宴とともに終わり・・・・・・


に、する、わけ、には、いかない!

命をぉぉぉぉぉ燃やせぇぇぇぇぇぇ!
535ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:29:13.78 ID:apP7p6bmO
決起時代は資産ゲーだった記憶しかないな
献帝までは引けたが肝心の決起号令と決起神速が引けなかった

決起神速は未だに引いてない
536ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:30:48.78 ID:LNaITIUv0
>>532
元ネタも何もないキガス
動画見ると毎回結構な勢いで壊滅するから言われるようになったんじゃね?
これが元ネタって動画が有るわけじゃないと思うが
537ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:41:08.48 ID:QiKCh7bX0
おそらく本人が上げてるニコ動画全般が由来
見どころのある勝ち試合を用意しようとするとバランス的にどうしても開幕壊滅して逆転した動画になりやすいんじゃ無いか
538ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:44:00.95 ID:zWf++sjxO
桃園落雷挑発のメタって何?
539ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:45:13.83 ID:R0Ls2U4u0
>>536
「パチる」と似たようなものか
540ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:46:24.79 ID:3/H1a09S0
>>535
俺は決起車輪が引けてない
神速行は理に置き変えれるけど
車輪を不動車輪に置きかえるのは無理があるから
いまだに大方の漢デッキが作れない
541ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:49:14.44 ID:9Zud0yM80
>>540
不動車輪は使う前提でデッキ組むと強いお
542ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:50:22.78 ID:MF5tXwf6i
>>447
一応一転で征覇王の人もいるからガチといえばガチだぞ
543ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:52:13.76 ID:1EFfAiNH0
>>539
>>536
>「パチる」と似たようなものか
カード数枚撤退して壊滅を見せかけて
残ったカードだけ前線で粘る

そして相手を城下までに誘った頃丁度撤退した奴らが復活してカウンターUMEEEのは赤兎の勝ちパターンだからな...
544ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 19:53:32.09 ID:3zknlpFf0
>>540
決起軍団でないけどバトーさんが引けてないな
でもバトーと復興を全突と遮断に変えたパチモンなデッキでもそこそこ勝てる謎
545ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:00:11.69 ID:BE2lvPzR0
>>542
皇帝でも居る。この前負けた
通算1勝3敗だけどこだわり持ってるようで負けてもこいつにまけるならいいか、って思ったw
546ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:02:10.53 ID:2Z7mquTS0
>>543
パチるのも同じ原理だよな

ゴリゴリ押し込んで典韋でジャーンジャーン→敵がライン上げる→防衛戦→再来!
547ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:13:48.01 ID:3/H1a09S0
>>541
不動車輪をdisってるわけじゃないんだ
ごめんね
548ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:14:02.74 ID:x7PP9elG0
魏は天命とか天の理とか厨ニ病すぎない?
左目のうずきがおさまらねぇ!とかさ
549ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:18:24.95 ID:dlL/VxLI0
>>548

???>俺は天命に追いつかれたよ・・・
???>天よ、我が力を示せ!
550ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:20:18.64 ID:iDQm2rLP0
>>534
それ失敗フラグじゃね?
それにしてもそうはさせん、そうはさせんぞってどこの中将かと
551ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:22:24.10 ID:PquaBIFz0
>>534

千円で買った!
552ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:32:51.02 ID:XTnYFbUoO
さっき嫁さんと飯食ってる時のことなんだが
貴腐人の嫁さん曰く、男は30歳まで頑張ったら魔法使いになれるけど
女は30歳まで純潔を守るとティンカーベルになれるって言ってたんだが
これは本当の事なんか!?
553ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:34:04.29 ID:9Zud0yM80
>>552
風水師最強装備だっけそれ
554ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:34:48.15 ID:WS5levEkO
そんなことより望郷が楽しい件
555ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:35:24.62 ID:xASeJxXyO
>>548
何の話振られても道に絡めた返答する軍師もなかなか恥ずかしいと思う
556ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:36:27.70 ID:mLUvuu1P0
今日もまた覇者昇格出来なかった・・・
かつての大尉昇格戦が一つの鬼門だったように、今の鬼門って覇者なのかね?
557ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:40:27.72 ID:x10OzcnL0
愚者反計かなり射程長いのな・・・。これは機略いける!
558ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:41:03.26 ID:2yl8NkN+O
>>548
闇に追い付かれたか…もなかなか
559ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:42:39.10 ID:30fiQbh8O
桃園メタに強奪が流行ったりとかは…ないですよね(´・ω・`)
560ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:45:07.96 ID:jGTactMh0
>>559
流行るかはわからんがメタにはなりえる
ただもれなく一緒についてくる落雷をどうするか
桃園先打ちさせるスキルは考えないといかん
561ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:45:21.11 ID:LNaITIUv0
呉は業炎か諸刃でおk
562ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:45:52.19 ID:R+ed2uKH0
>>548
傀儡カクと騒乱陳宮の二人が最強じゃね?
563ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:46:30.85 ID:x10OzcnL0
>>558
冠名の薄命の天使あい軍師ってのもなかなか
564ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:46:41.05 ID:VG/vyp+u0
>>530
C以降はアルファベットないの?
565ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:46:58.61 ID:x10OzcnL0
落ち着け俺
566ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:48:11.93 ID:z6ybHMIa0
>>560
??「知力6でピン落雷でも撤退せず速度上昇してはじかないのがここに」
567ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:48:35.10 ID:k5pIDrNY0
>>562
ちんきゅー「我らは正しく天に選ばれた・・・!」

パリーン

神術「天を語るなど思い上がりも甚だしい」
の流れを見て吹いたことがある
568ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:48:52.22 ID:NepmLQu+O
>>558
我が眼でも読めなんだか…
このトキメキ止めることが出来るか!?
もなかなか
569ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:50:00.56 ID:dlL/VxLI0
がっちりはイケメン異論は認めつつある
570ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:51:53.85 ID:2yl8NkN+O
>>563
薄命の天使あいふいたw
漫画にありそうなタイトルだな
571ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:52:14.28 ID:hCnXDFzT0
>桃園を先打ちさせる
賈ク&司馬昭:私たちの時代が来たと聞いてry
挑発とくるりんぱ対策が最も頭が痛い訳ですが
572ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:55:06.83 ID:D890RK2O0
今北
春アニメ結構良作揃いだな
573ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:55:15.30 ID:MWQQBga7O
今北産業
574ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:58:10.16 ID:NepmLQu+O
>>573
薄命の
天使
あい
575ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:59:27.76 ID:VG/vyp+u0
桃園メタは愚者反計じゃね?
576ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 20:59:51.63 ID:qvuVBzbR0
>>571
離間の人こんばんは^^
577ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:01:06.05 ID:1cnIuksh0
>>560
桃園吸いは大きな夢だが、桃園前でも全員の武力吸えれば強奪みてから桃園打たれても桃園壊滅できるんだぜ
時にはこちらから打つことも考えたほうがいい
578ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:01:11.03 ID:EC8/fFAQ0
蒼天カクの我が暗黒の策何処へ行く
も中々、だがマダオボイスに変換するとカッコ良く感じる、不思議!
579ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:07:20.47 ID:peA+0GCB0
魔道の門を開けちゃう人が一番だと思うんだ
580ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:09:38.75 ID:afBVXYqW0
どんな台詞か忘れたけど
楽就がものすごい厨二だった気がする
581ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:12:56.33 ID:zWf++sjxO
こんだけ挑発が多いとふんばれがマジ欲しくなるな
582ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:13:13.04 ID:CYj88a62O
トウガイさんこそが一番の中2だろ…
戦いの時は来た!

悔いはないッ

何故己の胃の値を粗末に扱うのか…

この戦いの果てに何が見えるのか…
トウガイが言うとかっこよさ優先だから困る
てか復活以外すべてじゃないかw
583ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:13:56.15 ID:ZQnvBCZ70
>>580
我が槍・・・漆黒を切り裂く・・か
584ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:14:23.99 ID:LhKMQpocO
黒い獣の人もたいがいだとおもう
585ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:14:31.41 ID:wvMNCQpqO
桃園はイケメンさんが崩してくれるか次第だなぁ
挑発見て崩射できないともう泣ける
586ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:14:42.88 ID:2Z7mquTS0
ケ艾「胃の値1万5千…姜維、死ぬ気か…?」
587ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:18:00.56 ID:NepmLQu+O
自分の奥義を究極だと言っちゃう人達もなかなか
588ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:22:10.62 ID:dlL/VxLI0
呂蒙>俺は許されたか
589ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:24:57.26 ID:zWf++sjxO
久々に覇者に返り咲いたけど落ちるのが怖くてプレイできねえ…
590ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:25:45.89 ID:hCnXDFzT0
才能の使い方を知らぬようですね
これもさだめですか…

曹洪もなかなかw
591ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:28:38.26 ID:peA+0GCB0
今までカード化されてる馬特攻、殿馬、弓特攻の曹洪と比べるとあの曹洪はなんかキモいw
592ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:30:52.28 ID:btJHWVwv0
>>548
漢には「ボーナス確定!」とか言うがどうなのよ
593ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:34:15.40 ID:NepmLQu+O
>>591
あの曹洪を使った当初は声がかまっぽくてきめぇと思っていたが
某軍師の限界突破ボイスを聴いた後はどうということもなくなった
594ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:34:29.70 ID:k5pIDrNY0
>>592
思いつくだけでも
チャンス
ミス
ボーナス
ベーネ
ゾイ
これだけあるので、三国時代には
すでに英語が伝わっていたと考えても問題ないのではないでしょうか
595ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:36:54.32 ID:1cnIuksh0
>>594
毎回思うんだがそれ言うならまず三国武将が日本語しゃべってるのにツッコミいるだろ・・・
596ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:39:55.21 ID:btJHWVwv0
そういや中国語喋るのは甘寧だけか
597ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:40:02.73 ID:n8zzmM4D0
吹き替え版なんだろ
598ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:41:07.95 ID:1cnIuksh0
>>597
じゃあオッケーやチャンスも吹き替え結果、ですむ話じゃないの
599ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:43:31.68 ID:RC64xEaSO
シャギッペロペローンを訳してくれ
600ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:44:49.69 ID:3zknlpFf0
>>590
そんなこといいながら勇猛無いのに一騎打ち多すぎだろ
敵との接触回数のせいなのはわかっているが実際起こるとおい!と思う
601ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:45:07.32 ID:WeNBbEyxO
今北。苦しい環境だぜ・・・

>>599
「十分隠密春華さん」って意味だよ!
602ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:45:51.29 ID:2yl8NkN+O
>>599
○○にゃんぺろぺろまで解読したが○○はちょっと解らないです
603ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:46:28.08 ID:peA+0GCB0
阿会喃「まだやれるぞ」
金環三結「まだやれるぞ」
董荼那「シャギペロペローン」

どうして差がついたか、慢心、環境の違い
604ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:49:13.45 ID:R0Ls2U4u0
>>594
では今度はどう英語が伝わったのかを推測するんだ!








・・・民明書房的に
605ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:50:44.08 ID:hCnXDFzT0
>>596
蒼天甘寧の一騎打ち、ちゃんと文になってるんだな
先日蒼天伝埋めてて一騎討ち発生した時に気づいてちょっと感動したw

>>600
あの自己紹介癖何とかならないですかね、ホント
とりあえず城門任せとけば凌げるか〜って時にかなりの確実でやらかすのが一番困る
606ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:50:44.83 ID:EwAQywDhO
>>591
殿馬は曹「昴」じゃね?
607ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:51:58.62 ID:iDQm2rLP0
もう誰にも我は止められる
608ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:52:01.94 ID:btJHWVwv0
>>606
いなかったっけ?弓で
609ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:53:19.81 ID:hn2sEelL0
>>606
1.5コス 6/4騎兵の殿馬が過去にいましたがな
610ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:53:57.44 ID:hn2sEelL0
ageすまそ
611ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:56:08.93 ID:EwAQywDhO
>>609
あぁそうか忘れてた。スマン
612ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:56:42.97 ID:dlL/VxLI0
募兵もちの特攻戦法のあの人だろ?
C,UCデッキだとほぼ確実に入る
613ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 21:58:01.45 ID:peA+0GCB0
>>606
大戦1に1.5馬 6/4殿馬 ってのがいたんや
これと大戦1の1.5馬5/3 特攻 大戦2の1.5馬6/4 ぶっこみ 3になってからの1.5弓 6/4募 特攻

これがSR曹洪以外の曹洪
やたら特攻多いな・・
614ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:01:10.19 ID:x10OzcnL0
曹洪の「足元がお留守のようですよ?」には吹いたが、他の台詞は意外とまともだから困る
おかげで俺の心をがっちり掴んで離さないよ
615ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:03:27.33 ID:NepmLQu+O
>>605
自己紹介癖?
616ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:07:36.51 ID:xG/8v+l3O
>>599
シャ→姐→あねさん
ギ→魏
魏の姐さんっ!ペロペロしちゃうよ〜
>>601は間違っていないな
617ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:08:33.88 ID:pIFTcvajO
命が惜しくば道を開けるのです
618ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:09:24.19 ID:dlL/VxLI0
>>617
因果は廻りますかが今夜は廻りますかにしかきこえない
619ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:12:16.95 ID:NepmLQu+O
三国志大戦の武将・軍師の中で厨二四天王を決めるとしたら誰になるかな?
620ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:12:54.82 ID:QhQWEi/i0
「この世の理、教えてあげる」
この台詞好き
デッキに入ることほとんど無いけどな
621ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:16:47.32 ID:iDQm2rLP0
我が暗黒の咲夜ry
622ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:19:06.41 ID:ov2FkW1L0
跪け!我が大いなる智の前に!
623ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:20:04.40 ID:jASV3MOLO
変換に人の趣味ってでるのな


蒼天見るまでずっと河賊を家族だと思ってました
624ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:20:33.23 ID:z6ybHMIa0
全ては俺の手の中だ
625ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:22:26.86 ID:s5PASJJy0
"音"を、止めてはならぬッ…!
626ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:23:06.59 ID:x10OzcnL0
>>623
「こやつらは家族ではない!」・・・まあそうだわな
627ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:23:58.54 ID:r/INeTKA0
紅蓮の炎と共に滅せよ
628ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:24:08.16 ID:dlL/VxLI0
>>624
よう愛染
629ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:24:53.90 ID:zwwg5ZuV0
気付けば大戦の台詞を口に出してる自分がいるわ
これだからやめられん(大戦が)
630ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:24:59.16 ID:D890RK2O0
なんだ、こいつは!!
631ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:26:36.82 ID:iDQm2rLP0
これは手厳しい、はちょくちょく心のなかでつぶやく
632ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:29:17.86 ID:f+eF2/X7O
1コス3/7弓ていないよな
槍ならおkなのに

なんで?
633ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:30:20.06 ID:2NA1+Eik0
李典がそうじゃなかったか
634ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:30:25.55 ID:dlL/VxLI0
>>631
俺がいる
何が悪かったのかも俺はつぶやく人
635ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:34:18.20 ID:2yl8NkN+O
>>633
李典は3/6だろ
あと討ち取っておくわ
636ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:35:56.78 ID:2NA1+Eik0
>>635
昔のうちとりてんは3/7強化戦法だった
637ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:36:21.51 ID:hCnXDFzT0
なんだと
まさか、これ程とは…
は不意に出るw
まずは奇襲成功…があいさつ代わりになってきたとき末期を感じた
638ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:39:06.07 ID:3zknlpFf0
>>636
知力7の強化戦法はロマンがあるな
3コス10/7強化戦法…強いような弱いような
639ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:39:56.20 ID:dlL/VxLI0
>>638
弱いだろ
劣化神速号令の人じゃないか
640ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:43:10.04 ID:pIFTcvajO
うーん、何が悪かったのかな→相手が悪かったかの流れが自然に出る地勢デッキ
641ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:44:01.13 ID:YiozDg+e0
>>638
弱いな
流石に精神統一だったら強いと思うが
642ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:51:49.84 ID:WBTFiDFiO
士気4で武力15が出せるのか
胸が熱くなるな
643ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:58:30.85 ID:dlL/VxLI0
>>642
駄菓子菓子歩兵
644ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 22:59:03.17 ID:9Swt8twR0
あしたはカダ使うしかないな
645ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:03:16.19 ID:NXOrSpCT0
あしたのカダデッキ
646ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:05:29.16 ID:NIYqq5T+0
撤退しても叫び続ける群周倉
群や漢って人間やめてるの多いよね
647ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:06:29.77 ID:WeNBbEyxO
>>646
まぁ天使も悪魔もいるからなぁ。
648ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:07:21.03 ID:iDQm2rLP0
悪い奴等は天使の顔して心で爪を研いでるものさ
649ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:08:08.37 ID:D890RK2O0
悪魔・・・ハクアとエルシィ・・・
650ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:08:21.14 ID:QhQWEi/i0
むしろ、もうちょい歩兵を増やしてくれ
魏単じゃ3人しかいなくて無理
群と組もうにも左慈除く1.5は排出停止にしかいないし
今は超絶増えたから左慈でいいけど、侠者全盛期だと左慈じゃ足引っ張る
武力7のガクカンとやら欲しいんだが持ってないし
で漢は武力は申し分ないけど2.5 1.5 1.5 1.5 1.0しか組めない
2.0にいなくて1.0には一人だから他の組み合わせが出来ない
蜀と呉はとりあえずコスト埋めるのさえ無理
651ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:08:21.81 ID:RdeuESVS0
R甘寧は人間に含まれますか?
652ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:09:59.46 ID:NIYqq5T+0
>>648
宇宙刑事乙
653ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:10:08.49 ID:LhKMQpocO
こっ…腰が…
654ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:12:02.73 ID:WS5levEkO
天使のような悪魔の笑顔
655ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:12:53.45 ID:WeNBbEyxO
>>651
極みの人は十分人間じゃん。
656ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:14:29.21 ID:zWf++sjxO
どんだけやっても五品から上がれない奴がいるんだがどうやって教えればいいだろうか…
そいつ、大戦1からやってる
657ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:16:13.99 ID:jGTactMh0
>>656
本人が上に上がりたいと思わない限りは口出ししない方がいい
もし上がりたいと言ってるなら流行りのデッキを押し付けて戦術は
おまいさんが教えてあげればいい
658ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:16:26.50 ID:axJ0AGNw0
>>656
最終兵器デッキなら動かす枚数少ないぞ
開幕乙もワンパターンで覚えやすい
659ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:22:14.70 ID:zWf++sjxO
>>657
やる気はあるようだが何かいろいろダメっぽい…
とりあえず屍をやらせてる
660ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:23:46.54 ID:NIYqq5T+0
今日プレイしてたら狼顧司馬懿引いたんだが、Wikiにサンプル載ってない
さあどうしたものか、自分で考えろということか
661ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:26:21.57 ID:x10OzcnL0
>>660
狼顧になるべく士気回すために士気軽めの雲散反計入れるといいよ
雲散いれば狼顧じゃ太刀打ちできない計略を使ってきたときに打ち消せる。
基本ひたすら水ゲーしてればOK。どうしても押したいときは号令をどうぞ。
俺はやることが単調すぎてすぐ飽きちゃったわ
662ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:26:39.28 ID:+415iQFB0
>>656
4枚素武力高め強化計略メインのデッキならマシになると思う
奮陣なら尚よし
663ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:28:33.81 ID:Qsfc2Z0+0
>>656
基本的に攻めろと戻れしか言わない
細かいこと言っても混乱しやすいし、品なら計略、攻めと引き際だけ分かればどうにかなると思う

>>660
狼顧、金田一、カクワイ、ショウサイ、楽進が前までのテンプレ
金田一の老眼に伴いかえた方がいいかもしれないけどな
664ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:29:02.49 ID:3zknlpFf0
>>660
普通に考えれば
狼顧、金田一、郭淮、看破、1コスの型が安定だろうな
Mな人なら
純正神速から 張遼→狼顧 離間→看破 の騎馬単
665ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:30:25.35 ID:xASeJxXyO
>>664
いや、その上の構成は正直、ない。
666ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:30:46.57 ID:NIYqq5T+0
>>661
アドバイスありがとう 2.5 2 1.5 1 1の五枚デッキでも考えてみるとするよ
667ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:32:25.54 ID:nUaInNd90
スレチ覚悟だが誰か小清水の許さないネタの詳細をkwsk
668 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/04/17(日) 23:33:16.78 ID:umeYmp2d0
>>656
五品で止まるってのは、デッキや環境ではなく、本人の戦略眼に問題があると思うんだ。
分かっているつもりでも勝ち確の状況を放棄していたりするんじゃないだろうか。
丁寧に技術を教えるよりも、盤面を広く見させるようにするのが大事なんじゃないだろうか。
夫の行動なんぞ妻が見抜いている、そんな視線があれば十分五品くらい抜けられるさ。
人と人との対戦なんだ、このあたりであればばかしあいでも十分立ち回れる。
669ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:35:05.89 ID:LhKMQpocO
>>656
忠義、車輪魏延、益壮黄忠、月姫
オススメだよ
槍2馬2で扱いやすくてわかりやすい
落城させるまで敵城前で忠義、益壮、七星使って粘るだけの簡単なお仕事です
670ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:39:41.38 ID:btJHWVwv0
小清水事件は漫画にすると特集で手塚、赤塚、こち亀、ワンピと来て、最後に変ゼミ特集が入っちゃったみたいな
671ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:43:15.77 ID:SIOANi8iO
>>659
雄飛孫策、陥陣営高順、暴虐董卓の相性押し付けデッキおすすめ
10、9、8の素武力で刺さらないようにライン上げつつ暴虐打って押し込むだけ
孫策を城門に運んだあと、そこで雄飛ためもいやらしいよ
奥義は集中増援一択で、終盤に董卓落ちたあたりで使えば二人がほぼ全快する

問題は丞相もしくは覇者あたりで躓くことと、やることがワンパターン過ぎて50戦くらいやれば飽きる
672ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:45:02.71 ID:BoB0DDCB0
>>667
いいともに大御所声優に混じって出てたからとかなんとか
あれで許す、許さないって意味はよく分からんが。むしろ被害者だろうと
673ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:47:45.15 ID:7xDANzVuO
>>656
蒼天郭嘉も「まずはじめに、私のやりたい戦が脳裏に浮かびます」と言ってただろ
どの武将が好きとかでも、どういう勝ち方をしたいとかでも、好みがハッキリしてると上達も早くなると思う
惰性で人に与えられたデッキやらされても進歩しないかと
674ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:47:56.58 ID:/5QCwcxbO
>>667
五虎将揃ってるー! と思ってよく見たら、厳顔が魏の張βだったみたいな感じ
詳しくは『いいとも 小清水』とかでggr
はい解散
675ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:48:49.52 ID:btJHWVwv0
>>674
厳顔…!
676ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:49:25.91 ID:zWf++sjxO
みんないろいろサンクス、とりあえず枚数少なめで素武力高めでいってみる
俺も下手なほうだから上手く教えれるかわからんが頑張ってみる
677ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:53:23.16 ID:D890RK2O0
声優界もいまやアイドル並みの人気だからな
大戦でも人気声優を起用して欲しいよ
そうすればそっちの層も取り込めるだろう

平野綾とかは簡便してほしいが・・・
678ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:57:23.41 ID:UG4h4Cdu0
辻谷耕史とか笠原弘子とかか
679ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 23:57:36.74 ID:7xDANzVuO
俺の場合、好きな武将と好みの立ち回りを両立させたらランカーのデッキになってた
更にそのランカーのプレイを生で見れたのが大きい
680ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:02:42.18 ID:3/H1a09S0
>>676
ニコ動見せたらいいよ
脳内覇王と言われるぐらいに語れるようになって
強デッキ使わせたら覇者ぐらいにはなれるっしょ
681 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/04/18(月) 00:05:50.65 ID:z6ybHMIa0
大徳がこの先生きのこるには…
682ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:10:26.57 ID:6ZxwGD5S0
皇帝がいるじゃないか、大徳。大丈夫大丈夫。
683ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:13:38.32 ID:rgbrU8aK0
落雷大徳ならともかく、6枚大徳で桃園に勝てる気がしないんだが
684ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:17:33.66 ID:Ls4s929LO
なんかカウンターデッキにばっかあたって引き分けに萎えた
漢王朝と憂国進撃でのらりくらりされたり
六枚二食の超絶再起で引き分け

あと遅賢→強滅→呂布で味方きるデッキにボコボコにされた
これ遅くないしすごい長いし強いわ
685ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:17:45.92 ID:/xvt1dSx0
>>596
アイヤー
686ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:19:38.62 ID:z5AiuToq0
皇帝がいる計略(主観気味)
忠義、魏武、逆境(隙無き)、求心、機略、桃園(挑発)、最終兵器(竜巻)、乱(速毒強遅)、反抗、神速?全突?、回復舞、赤壁天啓、麻痺矢

その他にも君主名みると色々いそうな気がするが、今は何使ってるか分からないな
687ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:19:43.74 ID:PbrTrndU0
大徳が活躍してた時は桃園死んでたしおあいこでしょ
688ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:21:13.75 ID:4lg/DhmJ0
今誰が皇帝なんだっけ
689ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:23:37.00 ID:vKnBOWy2O
ところで軍師郭図のボイス、
「永遠に朽ち果てよ」
っておかしくね?

朽ち果てたらそこで終わりじゃないの?
690ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:23:52.43 ID:c+arX0x/0
どうせLE足せば余裕でランクインだろ
大徳も八卦も白銀も、LE無視するから入ってないように見える
前バージョンの忠義も別に少なくなかったしな
691ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:26:02.28 ID:6ZxwGD5S0
>>686
大徳、車輪号令、虚誘(堕落)あたりまでは解析できた。
後はわからんがとりあえず風呂入るわ。
692ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:26:33.56 ID:c+arX0x/0
安価忘れた>>681
つーかいい加減LEは合算にしろよな
求心が暴れてた3.11から、張飛が暴れてた3.59A2までずっと言われてるだろ
693ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:26:49.52 ID:PbrTrndU0
>>686
八卦、呂布ワラ(群単・群呉)
694ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:27:00.78 ID:gVkIJCgvO
>>689
やり方は分からないが、朽ち果てる経過を永遠に味わわされるんじゃね?
695ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:29:36.22 ID:1xqM30go0
>>688
今皇帝100人以上いる
皇帝だけどランカーじゃないよって人もいる

>>690
ついでに神速もね
そこらのカードはLE率が特に高いから分散して大した使用率ないように見える
696ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:33:15.67 ID:zWJq2Ln80
>>686
ケ芝とか前verでも使い続けているランカーがいたはず
今verで案外増えたりするかもね
697ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:38:55.85 ID:Ls4s929LO
バージョンアップしたらしいけど
たいして変わってないよ
698ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:40:07.69 ID:fOSVOFzJ0
>>689
間に言ってるんじゃね?リクソンみたいに
699ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:41:51.92 ID:fOSVOFzJ0
>>698
相手に〜、で
700ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:43:14.26 ID:KnRLwm2r0
ここまでランキング不動のverも珍しい
701ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:43:33.87 ID:gisbsuEj0
そこに取り残されて風化すら許されないニュアンスと思ってる
だがしかし日本語でおk
702ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:48:19.32 ID:YtHne7Ya0
武力を上げて物理で殴れ
703ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:48:22.17 ID:kJHsFcgM0
>>689
ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムを考えれば判り易い
704 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/18(月) 00:49:11.55 ID:KZy1lM+f0
>>703
あいつアレで黄金の精神持ちなのかよw
705ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:50:12.29 ID:/4TToSkh0
張飛が使用率1位のverはいつまで続くんだよ
706ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:53:06.78 ID:0DrV6cSAO
来年まで
707ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 00:55:51.98 ID:MTGQiPFK0
いかに張飛に伏兵を踏ませるかを楽しむのはもういやだお・・・
708ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 01:08:09.39 ID:/xvt1dSx0
>>689
>ところで軍師郭図のボイス、
>「永遠に朽ち果てよ」
>っておかしくね?

>朽ち果てたらそこで終わりじゃないの?
「諦めたらそれまでだ。 でも、君なら運命を変えられる。避けようのない滅びや嘆きを、全て君が 覆せばいい。」
709ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 01:09:05.23 ID:YtHne7Ya0
時間操作なんてありませんよメルヘンや魔法じゃあるまいし
710ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 01:13:38.87 ID:/xvt1dSx0
d、流星:えっ?
711ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 01:14:18.88 ID:AMEuhEp5O
3部までしか読んでない俺にはハードルの高いスレだ…
712ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 01:18:09.21 ID:PbrTrndU0
もう一時か。
『おやすみぃ〜』
713ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 01:22:38.49 ID:chngGShg0
カウント残り時間を操作する計略

とかはまだないな
714ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 01:27:02.46 ID:ZTXFPCFN0
>>713
士気12計略で、カウントが早くなる舞とかあったら強くね?とか思ってた
715ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 01:32:04.37 ID:6ZxwGD5S0
>>713
今の大戦のラグ環境とかでそれをやると、
回線切れが多発しそうな気がして仕方ないんだよなぁ。
716ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 01:32:18.88 ID:BHC9pq0k0
伏兵・柵な人が
カウントを支配できたよね
717ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 01:41:15.18 ID:Ls4s929LO
憂国の離間みたいのって速度低下きついの?
ああいうカウンターデッキ苦手
718ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 02:10:07.47 ID:hFn1kZYP0
そうだ、確実な鎮圧っていまどうなんだ?
範囲は現役だし1Cで武力1下がるし効果時間が知力5に10くらい持つなら使えるんじゃね?
719ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 02:27:55.66 ID:ONsfWA3e0
>>718
10cで-7・・・目に見えて低下速度が遅くなったよ
UC曹仁が武力2までしか下がらなかったから悲しみを覚えられるよ
720ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 03:02:01.85 ID:o2PjXjK/0
龍玉やってたのか…
公式ちゃんと宣伝しる
721ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 03:17:36.41 ID:DAOcosJIO
大徳はオワコン派の人は証どれくらいなのか教えてほしい
俺順調に証増えてんだけど
722ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 03:17:57.56 ID:FAsMe6AfO
確実な鎮圧は鎮圧されたよ
そういえば昔は2回覚醒したんだよね
723ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 03:24:31.83 ID:JYMj7rMn0
V2のステルスダッシュから近距離のガンは対策できた
だがアクロバットボムとフェザーレッグの爺、てめーはだめだ
724ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 03:26:02.96 ID:4lg/DhmJ0
それよりスプラッシュガンがヤバイ
極まったスプラッシュガンとかに勝てる気がしない
725ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 03:26:14.11 ID:JYMj7rMn0
ご、誤爆した・・・
スマヌ・・・スマヌ・・・・・・
726ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 03:29:05.97 ID:o2PjXjK/0
ここからも誤爆
727ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 03:42:09.41 ID:TgFKruF40
>>721
86
貴方の証の数は?
728ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 04:00:02.47 ID:UJaS6gyz0
ここで証言い合っても無駄。みんな見栄っ張り
729ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 04:02:25.56 ID:loOnxNhk0
微妙に特定されやすい証数だな
730ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 04:22:17.83 ID:Kp6Vr0Iu0
あー、ごめん完全にスレチだけど救急についてのスレかサイト教えてくれ
かーちゃんが倒れて救急車呼んだんだんけどどうしていいか分からん
2chのスレこれくらいしか見てないからごめん頼む
保険証と薬の手帳とお金で準備いいのかとりあえずは?ああああ、どうすれば
731ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 04:23:40.74 ID:/RBQCrTm0
2chなんか見てないでググれよそんぐらい
732ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 04:25:01.53 ID:Kp6Vr0Iu0
>>731
何でぐぐればいいんだ単語教えてくれいやまじで
733ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 04:30:46.32 ID:zGCSh/vXO
>>732
慌てるのは分かるからとりあえず落ち着け
『救急車を呼ぶとき』でググったらとりあえず一番上にわかりやすいのがでた
734ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 04:31:01.53 ID:SD6lpXAoO
>>732
うぜー釣りだな
そのまま死ね
735ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 05:21:24.78 ID:gVjJylpF0
流れやTPOを無視して10分王桃!
736ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 05:23:07.66 ID:4lg/DhmJ0
浅はかですね
737ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 05:47:53.86 ID:ghJN/JCkO
憂国の妨害の方は馬鹿相手だとめちゃくちゃ長いよな
738ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 06:33:49.60 ID:vG2p5E6qO
20分花鬘たそ
739ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 06:34:42.38 ID:TgFKruF40
ザンネンダッタワネ
740ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 06:49:55.85 ID:YZ42iXNgO
桃園多すぎる…自爆皇帝が大活躍の予感!
741ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 07:20:31.10 ID:lDWmNXsk0
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
742ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 07:41:55.53 ID:pk0LK7Iq0
店内頂上で縮地+で桃園を爆殺してたぞ
743ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 07:57:43.54 ID:66dLA8nsO
縮地いるのにそんな位置で桃園する相手がヌルいだけ
744ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:09:38.15 ID:zyDpu3Q70
2後期の桃園は、
王双、張遼、鬼神、曹皇后の魏4で桃園食いまくってランカー一歩手前まで
デッキパワーで徳上がりまくったんだが、
流石に今のパーツが充実した桃園に似たような手が通じる気がしない。
745ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:11:29.89 ID:JcEFuQIn0
縮毒→暴欲で桃園瞬殺とかも見たことあるな
746ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:12:03.19 ID:fnPOABUGO
>>727
俺107あるで
747ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:12:09.34 ID:DAOcosJIO
>>727
58だよ
周りに二人大徳で征覇王いるからそれくらいならイケるのかなーと思ってた
748ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:14:06.11 ID:lDWmNXsk0
次に↓は
私の証は108まであるぞという!
749ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:14:27.09 ID:I/jwEusFO
店内頂上って言ってもどれくらいのレベルかによるしなぁ。
セレクションに載っても流行らないものは流行らないし。

要はおはよう。
750ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:18:56.44 ID:UTlWSg4zO
桃園で1.5の槍はほぼ馬謖だがたまに王悦がいるのを見かける
大抵その場合他は王桃、馬姫、張姫なんだが馬謖外して王悦入れてる場合の強みってなんだろうか?
751 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/04/18(月) 08:20:24.04 ID:KP7gh6a60
桃園多いなら自分も桃園使えばいいじゃない
 
或いはダメ計
或いは金田一で挑発を見といて騎馬超絶で挑発を誘う
或いは谷利

要はおはよ
752ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:20:32.37 ID:vG2p5E6qO
私の証は凶暴です
753ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:22:50.80 ID:gVjJylpF0
>>750
単純に突撃封じじゃない? 俺なら車輪閃攻を使うがね
754ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:27:24.07 ID:YZ42iXNgO
桃園がこのまま定着するのかそれともはたまた別の厨デッキが流行るのか…?
3.13辺りから変なデッキ流行りすぎな気がする
755ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:28:30.39 ID:lflRd2uV0
桃園に車輪閃攻は決まれば凄そうだがそんな度胸ないな
756ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:29:21.35 ID:2yCO9KsVO
うまい落雷使いは呂布使いの俺の天敵だわ
まぁ受け継ぎ落雷でも死ねるんだけどな…
いい加減落雷見てから米投げても追いつかなくなる
757ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:32:01.90 ID:pJ2QIiCC0

758ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:35:00.76 ID:utPMMiU1O
桃園に求心(曹操、ホウトク、楽進、カク、神速曹仁)で勝つにはどうすればいいですか?
759ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:37:00.59 ID:pJ2QIiCC0
>>758
両替に行く

俺だって戦騎で勝てる方法教えて欲しいぜ・・・
戦騎使いだったけど本気で機略に乗り換えようかと思う
760ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:43:25.86 ID:nqXXowlk0
というか魏使いは今Verやらなくていいんじゃね?
弱体化ばかりで上方ほぼ0とかSEGAが本気で魏を殺してるんだから

魏使いはインカム投入をやめて抗議しようぜ
ちなみに俺は飛天だが文姫と軍師以外全部蜀だった
761ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:46:48.76 ID:I/jwEusFO
対戦相手の半分以上が桃園ならともかく、そこまでにならないのなら、
対策は桃園以外に絞った方がいいかなと思うんだよねぇ。

使い慣れたデッキで戦う時はそゆ思考でないと環境変化について行けない。
762ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:47:13.12 ID:gVkIJCgvO
>>758
証30ぐらいなら突撃闘陣で無理矢理ってのを見た事があるけど
763ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:47:38.70 ID:PsXtuEnAO
曹叡+疾風怒涛のコンボを使ってみたい今日この頃

個人的に疾風怒涛は謎な部分が多いんだが、ブォアアアアアンって音は何回突撃したら鳴り始めるんだ?
764ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:50:28.89 ID:nqXXowlk0
3回突撃したら赤くなった
それ以上は突撃できなかった
765ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:51:58.05 ID:Q8nhAFsCO
雷同つおい。
まさにサンダガ
単機で桃園をなんとかしてくれるw
これって前から?
最強の落雷使いは間違いなくこいつ
766ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:52:36.79 ID:UTlWSg4zO




767ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:57:14.15 ID:gVkIJCgvO
>>765
二割切ったらボーナスタイムは排出当初から
768ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 08:59:16.36 ID:pJ2QIiCC0
やめてー魏4使いには雷銅は天敵すぎるから頼むからやめてくれー!!
あの威力はトラウマ過ぎる
769ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 09:00:07.98 ID:/RBQCrTm0
雷同は威力高くてつえーと思ったが
同じ落雷ならスペックのいい徐庶がな・・
770ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 09:02:32.37 ID:clyO6wfRO
兵力二割以下に保つって結構難しくね?
寡兵つかいなら出来んのか?
771ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 09:03:10.12 ID:DAOcosJIO
しかも攻城しに行く兵力が無いから攻めには使いにくいという
772ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 09:05:01.89 ID:IiZQZdW50
バババーン→攻城のために募兵する雷同が可愛い
773ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 09:05:06.70 ID:6mD9uWrC0
そこで回復の舞デッキのご登場
裏に連環を入れとけば回復もあって相性抜群だったり
774ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 09:10:27.76 ID:clyO6wfRO
募兵したり回復したりしたらまた威力下がっちゃうじゃん。
775ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 09:18:04.23 ID:urwx1ZvC0
雷銅は確かに一般イメージほど悪くはない
が、残念ながら今のとこ蜀デッキに居場所がないよな
同じコスト帯に馬謖、徐庶がいるし・・・
776ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 09:21:06.79 ID:V0+ljfCS0
車輪の大号令の武力上昇が3になってるのは多分俺の見間違い
777ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 09:34:09.60 ID:B7V/K3UJO
5分ツンデレカナンプー
778ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 09:35:59.43 ID:ByDAsoVw0
そういえば一昨日孫策服とるために15戦やったらかなんぷう出たな
779ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 09:39:53.92 ID:6mD9uWrC0
>>774
乱戦or攻城→兵力が減る→落雷撃って相手部隊を片付けてその間に回復→また体力が減る・・・
の半永久機関が理想型

兵力管理はいるけどたまーにドヤ顔で柵の裏からMAP兵器を放つコクリを片付けるのに使ったりもする
780ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 09:43:36.04 ID:p7ZVNshRO
1の呂姫が鬼のように流行った頃は
雷同かなり重宝したんだけどなぁ。

何せ落雷持ちは他に
1コス武力1と1.5コス武力3と2コス武力5だったから

1.5コス相手に総武力落とさないでメタれるのはかなり大きい。
781ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 09:48:58.58 ID:p7ZVNshRO
>>761
3はずっと推挙呂布ワラを使っていたが
バージョン通して安定して働けている気がする。
一番辛かったのが堕落鄒が流行っていた頃かな?

それでも1コスを呉景さんにすればそれなりに腕と戦略勝負に持っていけた。
782ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 10:00:32.01 ID:urwx1ZvC0
>>780
だから落雷徐庶は常に使用率上位なんだよね
これまでの武闘派落雷持ち(大戦1雷銅、大戦2張姫)は、中知力で脳筋処理くらいだったが、
武力4知力9の馬落雷で、伏兵持ち。おまけに一騎打ちもないとか、完成度高すぎる
783ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 10:07:39.49 ID:eH6ZFaDB0
でも今のバージョンだと対桃園相手には雷同の方がいいんだよね
徐庶じゃ相手の兵力削ってからの落雷じゃないと落ちない
それでも徐庶で良いってならそれはそれでいいんだろうけど
784ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 10:11:29.97 ID:lflRd2uV0
別に落ちなくても十分な抑止力働かないかね
対桃園以外も考慮すると徐庶無難と思う
でも同じ落雷なら可愛い雷同使いたいのはわかる
785ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 10:13:21.57 ID:urwx1ZvC0
>>783
相手が桃園ばっかなら雷銅でいいと思うけど、実際は他のデッキとも対戦するからな
徐庶の強みは、どんな相手でも一定の戦果が期待できる万能性にある訳だから
桃園相手にも、雷銅ほど決め手にはならんかもしれんが、状況次第で有効な手でもあるし
昨日の頂上みたいにね
786ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 10:15:12.00 ID:mSu75YSSO
突破曹洪がいつの間にかかなり上がってきてるけど、何か使われてるデッキあったっけ?
787ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 10:20:17.86 ID:+AXX4A9QO
雷同は桃園パーツにも桃園メタにもなるし、兵力満タンでも呂布落とせるんだぜ
788ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 10:20:31.68 ID:clyO6wfRO
桃園相手に雷同の兵力を程よく削るのって難しいと思うんだが。
こっちも桃園しちゃうと雷同が弱点になりえるし。
789ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 10:29:02.67 ID:pxATaXGD0
十分な威力になる前に突撃で兵力飛ばされるよ
790ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 10:35:07.86 ID:igL8HpW2O
>>776
何…だと…
それホント…?

今バージョンまだプレイできてないが
ようやく覇王が見えてきたところなのに…
791ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 10:36:44.22 ID:UJEgHtS/0
>>786
お覚悟に次ぐ単体強化だから
上が下がれば一つ下が繰り上がるのはいつものこと
792ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 10:43:25.12 ID:6aXn57/u0
使われてるデッキ聞いてるのになんでそんな考察をしたんだw
求心の2コスとかあと飛天大水計らへんにも入るんじゃね
793ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 10:45:18.84 ID:p7ZVNshRO
しかし、いつの時代も恵まれない曹彰…

中途半端な分、雷同より居場所がないのでは?
794ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 10:46:57.48 ID:eH6ZFaDB0
突破を見るのは求心か魏武か飛天かね
神速はたまーに
795ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 10:48:12.75 ID:p7ZVNshRO
>>792
あぁ金田一が悲しいことになったからか…
その代替としてって感じかな?
796ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 10:58:46.74 ID:IiZQZdW50
2コス騎馬では全勢力でもトップクラスの安定感
今まで中位安定してたのが不思議なぐらい。突破が頼りになりすぎたから普通に下方を覚悟してた。
797ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:01:07.09 ID:zWJq2Ln80
>>793
まだ長かったころは飛天とかに入れて守城やマウントで役に立っていたんだがな
今はもう・・・
798ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:05:55.34 ID:rpiQH6III
>>796
魏の2コスは頼りになるが肝心な所で喧嘩して戦局が不利にもなるよな

孫策「周瑜!俺たちの時代が来たのd」
周瑜「焼き払え」
の夢を見た。ようはおはよう愚者反計流行るとかまじ勘弁してくれイクキさん
799ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:07:50.13 ID:IiZQZdW50
愚者反計流行る→機略英知の時代(キリッ
800ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:08:36.63 ID:hCkbKhQUO
桃園が流行ってると聞いて呉単で行ったら神速とか覇者求のMASTERさんが出てくるってどういうことなの…@覇者
801ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:17:05.96 ID:p7ZVNshRO
魏は2コス勇猛持ち武力8が居ないもんな
強いてあげれば7で軍の疾風ぐらいか




フンガー
802ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:19:31.17 ID:pxATaXGD0
こんなにやる気が失せるバージョンも久々だわ・・・
803ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:26:46.14 ID:8WrV9b9M0
>>802
俺もだよ・・・前出し環境すぎるし同じデッキばっかり当たるし面白くない・・・
ホウガカキは流行っていたけど、正直前回のverのほうが楽しかったな・・・
どうしたらこのverを楽しめるんだろうか

804ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:31:20.78 ID:2256aOe2O
>>800
使用率を実感できるくらいになるには100戦くらいしないと難しい。10や20程度では確率は関係ないものと思った方がいい。

>>802
それ毎回誰かが言ってるw
805ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:37:59.45 ID:K1uxNoAl0
厨計略がいやなら封印舞を使えばいいじゃない
だいこ
806ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:39:04.48 ID:FAsMe6AfO
落雷が手前になって雷銅に有利になったよね

昔は乱戦からだと打てなかったからなあ
807ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:40:35.89 ID:/4TToSkh0
今って覇者12000人いるんだな…やっとの思いであがったのに
808ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:41:59.99 ID:lflRd2uV0
>>801
魏延「魏は勇猛に関して謂われない差別を受けているようだな」
809ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:43:32.68 ID:b4RuB8Y60
>>787->>788
雷"銅"な
劉備落とすなら兵力5割、馬謖なら3割を切るぐらい
そこまで難しい兵力じゃない、深く乱戦したりど真ん中突っ込まなきゃ余裕
810ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:44:41.18 ID:8WrV9b9M0
なあ、1コス封印騎兵ってどのくらいの効果時間なん?
811ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 11:47:51.75 ID:BqPzLelGO
>>807
いま証44で全国4500位くらいだぜ。
ゆとり声望が丞相までだった頃の証29の方が順位高かった…。
812ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:13:12.52 ID:hZUYRGHc0
>>810
大虎「撤退するまで(キリッ」
813ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:17:49.63 ID:IChtwzXG0
そいや前Verで猛威を振るった侠者は何か変更あったのかな
814ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:21:30.87 ID:8WrV9b9M0
>>813
無い。
815ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:22:12.40 ID:oYM1CpYxO
なぁ、携帯キャリア代えてNET引継ぎした奴いる?
チームって抜けてしまうんかなぁ?
816ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:28:42.06 ID:04TA3tcsI
>>813
無いっす、というか狭者は↓しか修正が入ったことがない、マメ知識な



(顔・ω・)なあ、文醜…俺等勇猛しか無いけど追い出されないよな…
(文・ω・)正直心配です
(顔 ; ω; )うっ…
(文 ; ω; )心配だけど、明日にでもかんがえよう

壁|殿・ω・)つ【軍】いつも頑張ってくれてる君達にご褒美さ、これからも一緒に頑張ろう
817ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:34:18.87 ID:HgZ487eQO
桃園流行ってるなら、粘り甘寧が有効ではないかな?
818ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:34:59.73 ID:zWJq2Ln80
>>816
大軍で太った(コスト上がった)せいでデッキがもっと限定されたんだがw
819ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:35:57.04 ID:nlCNu1Q2O
>>817
粘っても結構減るよ今
820ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:36:47.15 ID:8WrV9b9M0
防護戦法でもさすがに桃園や屍はすぐ溶けちゃうのかな
821ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:38:02.53 ID:rKSqrl0EO
早寝早起きで見る時間なかった>>493です

>>494
人馬Master取ったから却下(´・ω・`)
>>495
ふぅ・・・
>>498
神速とか全突ならちらほら見るんだけど、人馬はまだ出会ったことがないんだ…
>>499
軍師王異・賈ク
ホウ徳・梁興・鉄腕・侯選・張横でやってる
槍に刺さらないから楽だよ、相性はかなりあるけどw
822ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:38:17.00 ID:jNlSMMJgO
英魂火計威力下がった?
策落ちで知力7がミリ残って驚いた
前くらった時は知力9が消し飛んだけど
823ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:38:24.07 ID:ONsfWA3e0
>817
粘りは突撃ボーナスや剛槍剛弓にはいいんだけど武力差乱戦にはすっごい柔らかいよ
824ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:38:52.66 ID:2iwYIABE0
maxiに招待お願いします
825ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:39:03.78 ID:90K8txjVO
粘り弱くなかった?
カウント短くて効果も微妙だった気がする
ばーうぷで上方あったなら知らんけど
826 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/18(月) 12:40:15.22 ID:K1uxNoAl0
>>817
3当初は武力差ダメージが少なかったから
防護や粘りでかなり兵力差を防げたけど
今は武力差ダメージがでかくなって、
桃園の効果時間耐え切っても、兵力差の不利がついたまま
827ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:42:03.45 ID:K1uxNoAl0
>>824
送ったよ。迷惑メールのとこも要確認で
828ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:42:48.89 ID:iRwS/m4oQ
管理人さんが今どうなってるか知ってる人おらん?
最近使ってなかったが、ちょっと気になったので…
829ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:46:50.69 ID:wUJ3gnWjO
>>822
条件で威力で変化するダメ計は威力が上がるほどにランダム値が激しくなる
反攻火略とか決起雷撃とか寡兵落雷とか
830ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:48:49.78 ID:ZTXFPCFN0
>>828
体感で粘りと同じぐらいな気がする
831ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:57:23.59 ID:jNlSMMJgO
>>829
そうなのか…
曹操落ちたとか最高威力の話はよく聞くけど最低威力知らないから書き込んでしまった

最低威力引いたのかな
832ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:58:47.52 ID:/4TToSkh0
孫氏は一回下方食らってるよ
雄飛が暴れたあたりで
833ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 12:59:53.94 ID:kMS3bayj0
>>822
現Verからかは判らないけど、英魂火計はかなり弱くなってるよ
火計をアテにしすぎる戦術は危険
それでも使いどころは十分あるけどカード勝率は酷いことに
834ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 13:00:17.24 ID:f40BV2jqO
>>822
3コス落ちでも知力7に対しては確殺じゃないはず
835ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 13:00:20.40 ID:BHC9pq0k0
桃園が流行れば
雄飛英魂の時代が来るのかもしれないし
機略が流行って死ぬのかもしれない
836ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 13:07:06.36 ID:lflRd2uV0
業炎英魂舞火計で
837ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 13:10:18.69 ID:Rka5C5OPO
機略で桃園ってあの範囲でどうにかなるかな?
838ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 13:13:30.05 ID:f40BV2jqO
司馬師入りってことだろ言恥
839ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 13:14:54.74 ID:SP4btsgY0
>>836
2.5式メガ逆不倫砲か、胸が熱くなるな
ただ白兵どうすんだという疑問がw
840ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 13:16:30.00 ID:rtzpCTUMI
神算きぼんぬが強い予感!!
841ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 13:19:48.20 ID:vKnBOWy2O
昨日神算とあたったけど復興戦法目の前でおしたら反計してくれたぜ
腹抱えてワラタw
842ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 13:24:02.93 ID:2imRJ/hnO
>>841押したくなくても無意識の内に押してしまうんだよ
843ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 13:32:18.74 ID:urwx1ZvC0
俺も反計使い慣れてなかったときは、反射的に押しちゃう癖があったな
呂布を命がけで推挙する奴を、丁夫人が止めるという心温まるエピソードがw
844ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 13:37:22.11 ID:Ua+LWHMQ0
でも丁夫人は「ザンネンダッタワネー」って言うんだろ?
まじ悪女
845ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 13:48:23.63 ID:pv0vbLx9O
夫人の棒読みは何なんだろう
中の人、素人?
846ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 13:54:05.22 ID:urwx1ZvC0
>>845
DVDの「ギャル国史大戦」だかっていう企画で、アイドル候補生?同士で店内対戦して、
優勝者は大戦武将の声(丁夫人)を担当できるってのがあった
だから、ちゃんとした声優じゃなくて、素人同然の人が声あててるはず
847ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 13:54:36.75 ID:GizGqeibO
前期の遊戯王にもでてたじゃん
848ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 13:57:56.42 ID:8WrV9b9M0
そういや棒夫人の設定って10代なんだってな・・・(SUGの書き下ろし
おばはんだと思ってた
849ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 13:59:00.99 ID:wmzU6ZxtI
号令に重ねて退路遮断を玄妙させた時は「よしっ」ってかんじだった
士気差うまし
850ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:03:22.15 ID:AMEuhEp5O
>>849
ばっかそこで反計しなかった董白のグラと美声で自軍が壊滅するだろ
851ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:14:26.34 ID:mSu75YSSO
正座の称号って魂継って言うのか…
何か魂響みたいで嫌だな
852ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:14:32.98 ID:SD6lpXAoO
あー俺もあったな
全凸使って馬超が謎解かれたわ
俺の董白ちゃんが撤退しなくてよかったわ
853ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:18:26.34 ID:vaeg/+8cO
>>760
別に抗議の意味ではなさそうだが次Verまでやらないって言ってる魏使いは
マイ君やマイミクに結構いるよ
854ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:24:34.90 ID:SP4btsgY0
http://www.sgv417.jp/~madosyokunin/3594/
魏が露骨に下がってるな・・・
で、蜀がトップだと思ったら呉が3割越えだったのか
855ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:26:54.82 ID:XRbA6eNF0
>>854
それトップ100内の使用率割合ね
856ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:27:31.39 ID:AMEuhEp5O
いつだったかのverでもあったなそれ。神速もverアップ直後に急に沸いてきたりするし、魏しか使わないって奴らは良くも悪くも見切りが早い
まあ2週間もしたらデッキが開発されて戻ってくるんだが
857ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:28:46.11 ID:Rka5C5OPO
超武力前出しがメタの中心とかもうね
858ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:30:20.81 ID:bjPJIFGkI
最終的に求心アンパイになるんだよな
そして忘れられていく孫権シリーズ
859ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:32:47.53 ID:96/2swocI
駄目だ、曹洪使ってると桃園というか桃色と挑発に全く勝てない
桃園当たった時だけ曹洪を通常の神速に変えたいぜ・・・
860ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:33:57.49 ID:wUJ3gnWjO
>>854
高コストのいない漢軍が悲惨なことになってるな
盧先生はもっと流行ると思ったんだが
861ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:36:23.38 ID:vaeg/+8cO
>>856
開発側もそれを見越してるから魏の下方には躊躇ないんだろうな
どれだけ下方しても結局あいつら戻ってくるだろって感じで
862ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:36:59.61 ID:L4zPO+MnO
蛮勇引継ぎをへやー引継ぎに変えてみたら桃園に対抗できる気がした



気がした
863ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:37:00.32 ID:V6zgQ+DjO
呉が人気なのは超武力が作りやすいのと火計があるからか
864ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:39:34.22 ID:p7ZVNshRO
超絶 天下無双
ダメ計 気炎撃

群雄の方が
865ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:40:03.05 ID:urwx1ZvC0
>>863
それだと群雄も当てはまるなw
866ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:41:24.09 ID:uLGbYNoM0
屍が大量発生してる気がする
867ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:44:12.25 ID:Nkzh8TBQI
魏使いはそれしか使わないこだわり()勢が多いからな
どんだけ下方されて勝てなくても使い続けるドM勢力
868ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:44:25.64 ID:bjPJIFGkI
>>866
怖い言い方だなw
まさに死屍累々ってやつだな
869ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:48:17.22 ID:L4zPO+MnO
屍より桃園と八卦多すぎ
使用ランキング見たら張飛実質2位かよ
870ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:49:44.34 ID:mSu75YSSO
>>866
覇者は屍ばかりだわ…屍英魂メタって何だろう
871ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:52:29.30 ID:ZTXFPCFN0
推挙呂布
872ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:54:09.89 ID:SD6lpXAoO
まぁ大体の超絶なんぞ推挙無双の前には霞んでしまうな
呂布△
873ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:56:32.26 ID:v7vZVYpQO
司空だけど無双と破滅献策にやたらマッチするな。
12回やって無双3陳宮3侠者3雄飛1連合1八卦1でビビったわ。陳宮の時代来たな。

まあ俺も陳宮なんだが大激戦ばっかで困る。
874ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:57:33.18 ID:20l6HeYq0
今は蜀と漢ゲーだろ
超武力メタで赤壁のある呉は頑張れるけど、魏はオワットル
875ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:58:30.69 ID:8sXBIow7O
完殺の計オススメ
まず屍自体が使いづらくなるし、あの範囲ならスッポリいくはず
え、浄化?気合でどうにかしろ
876ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 14:58:40.10 ID:B4qOIg+XO
桃園全盛期だなー。
イラッとしたんで赤兎デッキ試したら予想外に勝てた。
強遅+赤兎咆哮まじ鬼畜
877ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:00:31.33 ID:Rka5C5OPO
使ってたのが自身が下方されて放置な上に環境も向かい風一方とかなってきたしダメ計に頼るか…
878ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:09:07.79 ID:vG2p5E6qO
桃園前出しで壁に貼り付くなら剥がせばいいじゃない
つ暴風

質実も涙目だよ!
879ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:17:42.78 ID:VcgbsAYU0
やはり呉で戦うには孫武屍の時代だな、間違いない
880ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:19:13.08 ID:JcSo3sd40
対抗馬で礎地滾りは流行る!!
881ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:20:13.36 ID:Rka5C5OPO
>>878
そういや今呪咀って息してんのかな?
882ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:20:54.20 ID:jKcDHcDq0
屍→機略ですっぽり
桃園→愚者反計

魏は機略使えばおk
883ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:21:45.13 ID:SBHc434X0
早く小虎と赤壁の上方修正来てくれ
マジで屍以外の呉が死滅するぞ
さすがにこれは誰も望んでない
884ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:23:33.83 ID:8WrV9b9M0
>>880
礎系はやめたほうがいいよ
キーカードの知力低いし↓礎でごり押ししようとしてもダメ系挑発とか飛んでくるし
前回のホウガが流行ってたverよりも環境は悪い
885ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:25:09.20 ID:vaeg/+8cO
>>882
機略ですっぽりとか何年前の話だよ
886ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:25:16.65 ID:x1IxFZLC0
>>881
>>878が言ってるのは大乱の暴風だろ?
887ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:25:53.87 ID:v7vZVYpQO
>>883
じゃあ威力パワーアッポの代わりに先頭から順にダメージ減衰な!
近い奴から確殺5→4→3→2→1で。


ピン焼き大好きMちゃんしか得しねぇなw
888ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:28:01.09 ID:urwx1ZvC0
>>883
それこそ誰も望んでないと思うがw
889ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:28:18.70 ID:vaeg/+8cO
>>883
釣りにしても屍多過ぎの話も出てる流れで言うのは考えがなさすぎるな

ちなみに
第3位 3204pt
■呉057 SR小虎/人
勝率:52.4%/撃破:0.43
890ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:29:36.86 ID:CGKOr+rQ0
今日試そうとおもって財布にいれて持ってきたカード達
意地→引継ぎ→地勢が滾る
暴風→賢遅→せきとが咆哮
せきと→強進→攻弱でパキキキーン?

ただし呂布は横山しかなかった。読み込んでくれるよね?
891ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:29:50.20 ID:8WrV9b9M0
>>883
今は赤壁入れれば流行りのデッキに有利になるんじゃないか?
それと赤壁快進撃まだまだ現役っすよ。ランキング高いし
892ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:33:50.26 ID:wUJ3gnWjO
呉のどの号令を上方したとしても屍と組まされる未来しか見えない

高知力2.5槍として採用されてるフシがあるからなぁ
蜀の麒麟児ポジみたいに
893ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:38:15.35 ID:sJgUBZvK0
>>882
機略スッポリする前に敵に接近しすぎて機略が撤退するわw
894ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:40:31.63 ID:Rka5C5OPO
>>890
赤兎になるよ
895ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:45:23.46 ID:urwx1ZvC0
昔使ってたデッキ使おうと思ったら、ケースごと紛失してたw
SRは無いが、1枚しかなかったRや軍師無くなったのが痛い
もっかい引くの待つのも嫌だが、今更勇者とか店で買うのも気が引けるぜw
896ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:49:02.29 ID:b4RuB8Y60
麒麟児が高知力ポジションで採用されてるなんて初めて聞いたわ
奮陣車輪専用機だと思ってた
897ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:56:38.52 ID:CRT1SwQhO
屍を高知力槍として採用する位ならがっちり使うわ
そもそも呉だと明確な理由がない限り、槍なんて1コス二枚で調達するもんです
898ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 15:58:14.27 ID:M9E7EiZH0
・・・・・・屍とか昔からお客様という印象しかないんだが・・・・・・

何でみんなぶつかり合うこと前提なんだろう
相手は2.5コス落ち、戦場中央以上で撃たせて適当に城内ローテして
多少城削っても切れるころに攻め上がればどうということは無いのに・・・
英魂号令が入ってればその分素武力落ちるんだから、素の立ち回りでどうにかすればいい








だがセルベリアてめーはだめだ
899ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 16:00:32.78 ID:8WrV9b9M0
verUPはまだなのか?
こんなクソver久々だな
900ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 16:03:30.27 ID:knekURgC0
>>898
デッキは?
901ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 16:08:54.21 ID:9GP6Dfqj0
>>890
専用台詞だよ
902ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 16:09:37.96 ID:urwx1ZvC0
>>898
その弱点をカバーしてるのが賢母なんだよな
死ぬ前提で突っ込んでくる武力10槍を先頭にこられると結構きつい
屍も長くなってるから、切れるまで待つってのもしんどい
903ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 16:11:21.69 ID:CGKOr+rQ0
>>894
>>901
ありがとう!これで安心して行けるよ
904 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/18(月) 16:19:28.76 ID:phjfojGwQ
そろそろ立てられるようになったか…?
新ver初日にカウント調査していらい全くやれてねぇ
カナシス
905ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 16:27:31.73 ID:arDVpsARO
>>902
触るな危険
どうせ覇者では(キリとかいいだすぞ

それはそれとして呉とマッチすると結構な確率で賢母がでてくるな蛮勇赤壁に賢母とか意外に強くてビビった
906ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 16:31:43.34 ID:Kp6Vr0Iu0
賢母は知力+5がでかいからな
呉とよくあったカードだよほんと
907ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 16:34:42.66 ID:b4RuB8Y60
と油断していると武力+2に負けるという
908ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 16:37:05.33 ID:urwx1ZvC0
>>905
お触り禁止だったか、すまん

賢母は強い、っていうか破格だよね
他の教え系は知力上昇のみで士気4、武力1弓だから使いにくいのに、
賢母は士気こそ5だが、武力+2のオマケつき、範囲も広くて自身は馬っていう…
これで知力上昇値も同じなんだから、眼鏡とジジイは泣いていいw
909ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 16:37:12.46 ID:knekURgC0
>>905
あー言いそうwww

切れる頃に攻めあがっても大体転進入ってるのに・・・
910 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/04/18(月) 16:38:28.17 ID:CEiZ4GKD0
>>930近いから、各自!ninja確認して建てられなかったら潜めよー
911 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/18(月) 16:40:09.08 ID:CUmRO2pW0
ニンニン
912 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/04/18(月) 16:41:08.88 ID:lDWmNXsk0
俺が忍者だ!
913ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 16:44:05.88 ID:f40BV2jqO
忍法雲隠れ
要は踏み台
914 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/04/18(月) 16:47:19.16 ID:pRKZHnS20
レベルチェックだなw
915ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 16:52:32.63 ID:/4TToSkh0
賢母は下手糞の俺でも覇者になれる厨カード
916ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 16:56:55.27 ID:TgFKruF40
へやーさんいつのまに+11になったの?
917ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 16:59:39.69 ID:vG2p5E6qO
この世の厳しさ教えてあげる人とはなんだったのか

踏み台
918 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/04/18(月) 16:59:40.17 ID:b4RuB8Y60
>>916
桃園や天啓・屍と一緒にだから2バージョンくらい前だよ
踏み台
919ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:01:58.45 ID:KZy1lM+f0
へやーさん意外と長いんだよな
前からあんなに長かったっけ
920ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:05:13.92 ID:/4TToSkh0
>>919
賢母へやーで驚きの13.5cだぜ
921ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:05:55.90 ID:lflRd2uV0
何で呉ばかり超絶号令2つあって魏にはないのは
922ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:07:15.32 ID:KZy1lM+f0
>>920
何それこわい
引き継ぎと組ませても噛み合わないのが救いだな
923ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:12:19.86 ID:urwx1ZvC0
>>920>>922
同じ士気で、明帝or英知舞い+朱霊でもほぼ同武力・同カウントだよ!
しかも、こっちは効果終わっても撤退しないし、連発できるよ!
924ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:13:26.42 ID:dVFj6zgPO
>>917
賢女とか水鏡先生を見ると、賢母は+2/+3 あたりが妥当だと思うんだよね。ただでさえ呉の1コス馬が持ってんだから
925ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:16:58.37 ID:lflRd2uV0
賢女とか賢母見てると先生にも魅力とか何か特技付けるべきだろ
926ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:18:33.35 ID:GOywOu9Z0
いつも見るんだけどSUGって何?
927ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:19:12.36 ID:wUJ3gnWjO
パンダいるから柵魅で
928ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:20:15.52 ID:XrBtFXJc0
知略昇陣がある国なのにさらに知力が上げやすい・・・
はやく蜀の国にも知略を、と思うが。そうすると蜀の中で悪さするのはなんだっけ?
929ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:22:39.38 ID:nYF/gDh+0
>>928
虎髭とか?
930ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:23:58.98 ID:zAvKRBE0O
ぐんぐん張飛とか?知略教えぐんぐん

そういえば乱戦ダメ武力依存上がった説はガセだったのかな?
931ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:24:46.98 ID:vaeg/+8cO
>>924
俺はそれより賢母は効果時間の方が問題だと思うがな
賢女が7Cなんだから賢母も6.5〜7Cでいい
まあ、知力上昇値も+4には戻すべきだけど、そこは屍の方を下方すればいいと思う

>>930
よろ
932ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:24:57.97 ID:Xv04DOqtO
>>821 安全運転・馬玩・カク・正義・農民がオヌヌメ。
バーアプしてからはプレイしてないので何とも言えなないけど…
933ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:29:04.39 ID:pRKZHnS20
>>926
ステップアップガイド

>>928
やっぱり桃園じゃないかね?
934ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:29:31.33 ID:IiZQZdW50
>>930
検証動画見る限り、オケーイで0はいつもどおり落とせない(オケーイそのもののカウント変わってない)
武2が武10を撃破するまでの時間も前verから変化なし
同武力同士の乱戦による撤退までの時間も変化なし

ということで特に変化ないと思われる
935ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:30:58.37 ID:t8dY7cdKO
>>923
英知舞は相手も長くなるじゃないか…
936ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:35:46.82 ID:OCSvY9GZ0
英知舞は相手も上がるとか残念すぎる
まあこっちだけだったらもうぶっ壊れだが
937ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:37:14.73 ID:zAvKRBE0O
ごめん、スレ建てられなかった
>>950お願いします


>>934
サンクス
938ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:39:03.06 ID:CEiZ4GKD0
>>934
10が2を殺す時間は上がった気がする。体感だけど
939ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:41:01.81 ID:vaeg/+8cO
>>934
それらの検証で武力依存についてどの程度証明出来てるのか疑問なんだが
実際やってみたら低武力の溶けっぷりに気付かないはずないんだけど
プレイしてないか、乱戦させる必要のないデッキ使ってる人?
940ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:43:05.50 ID:vG2p5E6qO
英知舞いは自軍+6、敵軍+4くらいでいいよ。舞った側が士気差で損するってなにさ
型にハマれば強いのは分かるけどさ
941ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 17:46:11.30 ID:IiZQZdW50
>>939
あなたがそう思うならそうなんじゃないですかね
942ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:00:39.19 ID:Ls4s929LO
女武将八枚で飛天からふれてる部隊に毒の計略→武力がさがって回復のデッキて
どうすればいいの
号令つかわずに単体強化と雲散で式差をいかした上で号令か
呂布のダメージ計略いいなあ
943ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:03:39.06 ID:tegR7sHC0
まあ舞った側が損するのは破滅野戦厭戦と他にもありますしおすし
944ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:03:53.99 ID:Ls4s929LO
賢遅→強滅もしんどい 時間差や引きこもりもあって速度低下が後半あまりないし
もとから速度低下ゆるすぎ
945ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:16:29.17 ID:mSu75YSSO
総武力上げて号令で押すのがマジ強い
久々に8連勝したわ
946 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/18(月) 18:20:35.45 ID:s/3ip1sg0
はじめての忍者
947 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/18(月) 18:28:32.12 ID:xQUtzPy6I
踏み台
踏んでたら>>951
948 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/04/18(月) 18:39:41.28 ID:lDWmNXsk0
>>950なら大戦のスレ立て童貞脱する
949ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:42:20.17 ID:3eEN/QQN0
久しぶりのニンジャ
逆に速度低下目的で使えない賢遅・・・
950ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:46:51.29 ID:ea34ntg/0
はじめたいけとボコられそうだな…
951 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/18(月) 18:48:23.15 ID:ea34ntg/0
スレ建てか…
てす
952 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/18(月) 18:50:11.28 ID:ea34ntg/0
連続レスすまない
建てられん
>>965頼む
953ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:53:18.47 ID:ZxlkQU8h0
いや965は遠すぎだろ
954 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/18(月) 18:54:27.49 ID:ea34ntg/0
なら>>960
955 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/04/18(月) 18:59:11.18 ID:gisbsuEj0
960なら立てるそれ以外なら予備軍1
956ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 18:59:41.14 ID:TW/a6XLjO
低武力ばっかりのデッキずっと使ってるけど、体感全然変わんないけどなぁ
957 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/04/18(月) 19:00:05.95 ID:3eEN/QQN0
ニンジャ失敗したので改めて
958ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 19:01:29.10 ID:x1IxFZLC0
踏み台か出陣
959 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/04/18(月) 19:23:00.96 ID:lDWmNXsk0
こんどこそ俺が!
960 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/04/18(月) 20:04:36.04 ID:gisbsuEj0
なぜ止まったし
961ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 20:09:20.73 ID:gisbsuEj0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
無理だった
962 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/04/18(月) 20:16:55.17 ID:MHffGvN30
行けるか?
963ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 20:20:35.79 ID:MHffGvN30
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

むむむ>>965まかせた
964 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/04/18(月) 20:22:32.89 ID:RP6X9zBMO
>>2以降を丸投げしていいなら>>1くらいはきちんとして立てられるゾイ
とりあえず待機しとくが
965ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 20:24:23.58 ID:RP6X9zBMO
じゃあ行くか
立ったらテンプレ係を安価指名するからよろ
966ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 20:30:09.66 ID:gisbsuEj0
せめてもの償いを
967 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/18(月) 20:52:50.38 ID:fOSVOFzJ0
来た?
968ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 20:56:13.38 ID:RP6X9zBMO
時間かかってすまん…
●もあるのに↓が突破出来なかった…
■ もちつけ2.0。
710[ZZZ:710 合言葉は「みーライオン」]

何がなんだかわからん…すまぬ……すまぬ…>>970頼んだ
969ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 20:59:17.97 ID:fOSVOFzJ0
lv10未満はダメかな
970ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:00:23.90 ID:fOSVOFzJ0
よし
971ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:04:06.21 ID:fOSVOFzJ0
レベルが足り(ry
ごめんなさい>>975よろしくお願いします
972 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/04/18(月) 21:05:19.64 ID:Iu6ZJeZ80
踏み台ついでにレベルチェック
973 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/04/18(月) 21:07:25.26 ID:gJKGYa7Q0
踏み台
974 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/18(月) 21:07:55.83 ID:TpnxPg000
そろそろレベル足りてるはず
975ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:10:11.93 ID:xDeQpbLf0
行くぞ。
976 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 !:2011/04/18(月) 21:11:05.91 ID:4C0RMWwP0
test
977ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:15:16.45 ID:xDeQpbLf0
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。

まずい・・・>>980たのむ。
978 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/04/18(月) 21:17:27.32 ID:Iu6ZJeZ80
ビタ止め
979 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/04/18(月) 21:20:53.86 ID:vjXlfXH40
踏み台
980 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/04/18(月) 21:23:00.65 ID:Iu6ZJeZ80
立ててくる
981 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/04/18(月) 21:32:08.90 ID:OaYnaqgQ0
>>980

>>968は携帯のマルチポスト対策とか出てきたな
Lv足りてても規制があるしスレたても楽じゃないな
982ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:33:08.98 ID:ifkVuX7U0
立ったな…>>980
今日の頂上見て姜維さんは出来る子だと分かったよ…縮地がライバルすぎるだけで…
彼もまた2の頃はエースカードの一枚だったんだよなぁ…
983ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:34:57.77 ID:gisbsuEj0
連投規制かもしれんから代わりに報告
三国志大戦2875合目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1303129440/
984ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:35:53.24 ID:MHffGvN30
>>980
マジ乙
985ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:36:09.43 ID:2NIxFvBZO
難産でしたが>>980
2の姜維はめちゃかっこよかったからな風間雷太氏の最高傑作だと個人的には思う
986ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:36:12.08 ID:4C0RMWwP0
>>982
SR姜維もできる子なのに・・・
987ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:37:29.48 ID:RP6X9zBMO
立ったのか
>>980

俺、URLコピペの為にPCサイトビューワーまで開いたのぜ…
今の携帯の環境だと2ちゃんのスレってどこでも生表示できないのな
もうもしもしでスレ立ては諦めるわ
988ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:38:41.22 ID:v7vZVYpQO
おとつい受け継ぎし陣法に当たって泣いた。計略は使ってくれなかったが・・・


桃園増えてるらしいが破滅献策二度掛けして鏖にすればいいんじゃない?
989ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:40:14.95 ID:ZxlkQU8h0
>>988
俺のLE姜維なんて欲しくないか?
ランペイジかVer.2小虎で手を打つぞ?w
990 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/04/18(月) 21:44:15.64 ID:Iu6ZJeZ80
テンプレ終わった後で連投規制つらひ
>>983トン
991ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:44:39.20 ID:vaeg/+8cO
>>988
桃園側に落雷がいなきゃありかもな
992ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:45:58.55 ID:ZxlkQU8h0
士気7から士気6だと間に合うのかどうか
993ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:46:43.62 ID:W1Qxw9qS0
>>991
桃園の落雷って9割くらい張姫じゃね
知力5あたりにかけたら問題ないかと

>>980
最近難産だなあ
994ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:47:12.58 ID:v7vZVYpQO
>>989
ことらはともかくランペは出ねーよwww


どうもあの辺のカードは2の後伝が思い出されてブワッとなるね。
995ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:48:55.25 ID:vaeg/+8cO
>>992
いや、そっちじゃなくて潰させて再起から高順に落雷ゲーで終わりじゃね?
まあ避雷針立てればいいだろうが
996ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:49:59.57 ID:vaeg/+8cO
>>993
昨日の頂上はどちらもJOJOじゃなかったっけ?
997ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:50:47.60 ID:I/jwEusFO
>>980乙。今北。

>>998ならおっきくなる
998ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:51:24.17 ID:gisbsuEj0
>>990
いやいやお疲れ様ですありがとう
999ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:51:30.69 ID:CEiZ4GKD0
>>1

>>1000なら来週Verアップ
1000ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 21:52:18.88 ID:vaeg/+8cO
1000なら高順が禿げる
10011001
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