【遠視の】三国志大戦2872合目【金田一】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【呂範INS;】三国志大戦2871合目【GATE】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302374111/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:08:16.83 ID:Mf4phM0R0
■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ103
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1291431851/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SRホウ娥176枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300024191/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ64枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283880949/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第八章
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295659272/
三国志大戦 魏だけで征覇王を目指すスレ part56
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290604426/
三国志大戦3 蜀単で征覇王を目指すスレ 134
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1301046248/
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 161
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1299605960/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART36
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1301395378/
三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part17
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296911460/
3ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:17:09.56 ID:wGHe8QI60
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・スレ建ては踏んでから。早漏は嫌われます
4ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:17:52.53 ID:wGHe8QI60
龍玉キャンペーン 開催!
キャンペーン期間中は、戦闘が終了すると「龍玉」が飛来!
この「龍玉」を決められた数だけ集めると、新たな兵士モデルを獲得することが出来ます!
※前回開催予定をしておりました、龍玉イベントと同じモデル(孫策服)が対象です。
※前回イベントで龍玉を獲得していた場合は、
 獲得龍玉を引き継いだ状態からの再開となります。
※前回イベントで既に対象モデルを獲得していた場合は、龍玉イベントは発生しません。

■開催期間:4月11日(月) 10:00 〜 4月24日(日) 24:00
※全モードにて開催。
5ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:20:28.59 ID:+j+iT4QR0
前スレでちゃんと>>935を踏めって注意されてテンプレ放棄か
おめでてーな

このスレは2873合目です次スレは2874合目
6ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:22:16.75 ID:ETRetOaT0
連投規制だったんじゃね
7ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:27:06.62 ID:Mf4phM0R0
ばいさるですほんとうにry
>>935踏んだと勘違いしたんだよすまんこ
8ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:28:40.92 ID:FTBajjyU0
さすがにこんなクズがスレ建てしたら世話ねーな
9ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:29:59.98 ID:85Cz0wh80
まままあ♪
10ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:30:14.00 ID:TQtfs70R0
スレ立てthx
番号はまた次で直せばいいさ。前のが重複してたのがわかりづらかったんだ。

要は>>1
11ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:48:32.72 ID:ojT68DrcO
>>9
きゃきゃきゃあ
12ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:13:31.14 ID:9TKf6+VA0
>・スレ建ては踏んでから。早漏は嫌われます
悲しい1文になってしまったな…
まあ立たないでやきもきするよりいいでしょー
13ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:53:39.04 ID:HMbkb8Sc0
まぁまぁ過疎ってるゲームだしいいじゃん
バーうpでも全然流れ遅いし滅多に重複しないよ
14ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:55:35.60 ID:max/VUQrO
真の>>1、そして>>1乙の誕生よ!


前スレ1000はちゃんとごめんなさいすること。
15ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:55:37.92 ID:2ZBksaULO
>>1乙られるのが好きなのね

董白は人気だけど賈南風って人気無いよね…
16ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:55:47.84 ID:uY63S68I0
程遠志の金田一
>>1
17ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:56:58.47 ID:Z065A2CA0
前スレ>>1000
きゅぬーになるとか勘弁してくれよ

18ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:04:10.28 ID:wYIW/TYH0
今バージョンになっての劇的な変化はなさそうだな
噂の人達もマイルドになった程度
19ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:05:06.47 ID:uhgcwxwG0
呉スレでがっちり弱体化とか聞いたけどどうなんだろう
ガチならがっちり二分捨てて神弓に走る
20ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:06:32.56 ID:yTxjQGRG0
孫策服って雄飛だよね?
画像見せてくれるエロい神いる?
21ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:07:02.77 ID:rpL4Lw0a0
この時期の体感的なものは一切あてにならん
金田一とホウ娥と賈逵と精兵くらいだろう修正点は
22ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:11:24.25 ID:19R0dcua0
我が>>1乙、とくと味わえ!
遠視っつーより老眼だけどな
23ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:13:00.69 ID:Y2TjkhapO
これからは精兵大徳の時代だとガチで思う

チョウホウ、大徳、バキか厳顔、落雷、銀子かもうたつに精兵。侠者には不利はつくまいし、超絶にも強い
24ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:16:11.38 ID:BMOkE4TW0
精兵といえばsugの先生のレビューを読んで...
先生?軍師陸抗の存在を忘れた?
25ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:16:21.60 ID:qppJWtGe0
金田一と賈逵とホウ娥が弱体化したか
このverの求心はどんな仲間たちを集めてテンプレにするのか見物だ
26ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:17:51.59 ID:43K9EQsx0
SR馬騰さんはどうなったの?
もうぼちぼち馬騰さんの時代が来ても良いんじゃないの?

|______|____|
          ~|
           \○  <大丈夫か?BOY
              ‖\
 <○><○>   ‖/
   ‖   ‖    / |
  >> >>   \ | 
  馬騰さん!

27ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:18:32.61 ID:N59T4/j10
>>13
最近の戦国、スレの伸びがいいよね
最初の頃はお通夜ムードだったけど、いいゲームになってきたの?

あの筐体高いし、ゲーセンにとって重荷にならなそうでよかったわ
28ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:19:36.48 ID:uY63S68I0
戦国は今イベント中だからなぁ
こっちでいう局地戦
29ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:20:00.09 ID:oVz2itis0
>>26
もう十分強いんだけどな。あれが流行ると困るからこのまま大人しくしといてくれ
30ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:20:33.74 ID:EbSvKuhN0
>>20
画像なんて演武場のトップ見ればあるだろうに
31ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:21:48.92 ID:N59T4/j10
>UC陳宮(破滅)は唯一Answer×Answerとコラボした事がある三国志大戦の武将。これ豆知識な。
これkwsk
32ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:23:04.19 ID:Y2TjkhapO
>>27
バーUPしたしクレサ店が増えた

俺は関西人で戦国クレサ店がないから逆に三国志に出戻り、ゲームとしての面白さはどちらも変わらない
33ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:24:57.17 ID:/m6KtZzH0
>>28
待ちに待った1560桶狭間だからカード追加も近いっつーきがするぜ
34ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:25:31.01 ID:rUJvmfKa0
>>29
爆発力だけあるんだけどいかんせん漢ってのが・・・
35ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:28:49.92 ID:4OxyVpQf0
神速デッキぽくするだけで上位互換になるはず
36ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:29:19.10 ID:qppJWtGe0
>>34
曹操が広くてかなり手ごわいのだが
国力1でも士気5に十分な効果だし、もう4枚で決起神速サブ計略でいいんじゃね?
37ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:31:45.51 ID:VdR847MK0
漢使ってると曹操+馬騰さんに対処できねぇ
38ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:34:17.50 ID:mdmp/3et0
蜀を対CPUで調べてみた、体感なので間違ってたらスマソ
忠義 7C 回復量2割? 範囲変わらず
車輪号令 7.5C 武+3 範囲変わらず
鬼槍 覚醒前6.5C 覚醒後7C 1体掛け武+6 回復量2割? 3体掛け武+3 範囲速度変わらず
息吹 17.5〜18C 回復量はおよそ7割 範囲変わらず
精神統一 18C 武+5
旋略:剛槍車輪 ↑武+4 ↓武+3 6C
仁王 武+6 挑発効果は知力3相手に2.5C(覚醒後) 範囲変わらず
奥義七星 MAX回復量3割?
奥義転増 MAX回復量3割?
39ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:35:44.62 ID:FTBajjyU0
決起神速号令って今でも十分強いよ
奸雄で序盤はどうにかなるし、いざって時は国力2号令でも十分破壊力はある
最終的に封印陣でワンチャンあるし何よりバースト時の武力上昇が高い分乱戦でもキツイ
ただし漢独特の前半弱い分マゾ気質がある人じゃないと普通の神速に落ち着くと思う
40ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:36:05.64 ID:/m6KtZzH0
アワビまた死んだの?
大して目立ってないのに忙しいやつだな
41ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:43:15.89 ID:MAhODdnUO
何太后は少しだけ許されたのにUC鮑三娘ときたら…
42ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:45:04.74 ID:8w7Yxq3tO
そろそろスレ立てだから注意
43ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:49:45.83 ID:17uVIwfN0
>>42
もう>>930か・・・
44ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:50:19.05 ID:qQIIcax50
あれ、バージョンアップ来てたのか
全く気づかずいつもどおりプレイしてたわ

なんか変なデッキ多いなーとは思ったけど
45ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:50:54.83 ID:Gmv3khBg0
精神統一、前からそんな長かったっけ?
46ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:51:12.19 ID:AcEZJrSK0
>>27
本スレは確かに伸びてるけど戦国の勢力スレ連環状態だしなー
筐体の元取れるレベルには盛り上がってないよ地方だと相変わらず過疎ってるし
47ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:55:01.47 ID:wGHe8QI60
三国志→筐体分も取り返し終わって半額でも赤字なし。客釣り要員
戦国→借金持ちにも関わらずクレサで元が取れる見込みなし
48ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:58:42.80 ID:uY63S68I0
戦国はまだプールが少ないのも相まっていろんなデッキが一応あるもののあまりパーツを弄る楽しみがないのと
手数の妙ってのがやりにくい仕様なのが今後どう働くかが気になるところ
49ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:59:26.09 ID:pGtkacFk0
>>45
効果時間ちょっと延びてる?
ともかく前から長くなってた
これならデッキに入るとか言われたけど結局入るデッキが無かった
50ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 23:59:55.13 ID:JP6q7LP40
魏武早く30Cにならないかな〜
地勢8Cにならないかな〜
天人9Cにならないかな〜
黄巾武力+5で10Cにならないかな〜
51ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:00:28.33 ID:uY63S68I0
次はせめて二部隊差で加速しますように
52ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:00:35.92 ID:Z+kzHTPL0
>>46
自分も地方だが定額なのに結構な頻度で満席だぜ
三国志の方もそうだが、店によって客の入りって全く違うから自分のホームがこうだからって他も同じかと言うとそうじゃないぞ
53ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:02:50.96 ID:bHq0ypGf0
2コス馬より1コス槍のほうが攻城力高いんだな・・・
54ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:04:28.12 ID:S+osrrZg0
>>49
前からか。thx
てか、0.5コスあげて金爺のほうが強いもんな…
55ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:05:17.25 ID:AvhEZj+nO
どなたか虎痴の怪力のカウント数が短くなってないかご存じありませんか?
56ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:09:34.28 ID:ravWSjkc0
>>53
馬は攻城しやすいし城門ノックもできるからこれくらいでいい
他より乱戦に弱いとかなったらさすがに泣けてくるけど
57ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:09:36.92 ID:lZSR7NRsO
お前らwikiの白銀+1Cはガチなんだな!?
信じていいんだな!信じたぞ!

明日プレイしに行って絶望しないって信じるぞ?
58ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:14:29.13 ID:LEoBNtZb0
修正
白銀の獅子↑ 効果時間UP
仇討ち↓ 移動速度2倍→1.5倍?
名君 ↓ 効果時間短縮?
てな感じですかね。
金田一やカキは皆さんの思ってる通りですね。。。
59ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:14:57.92 ID:G3wFKzSb0
今日1コス弓より1.5コス騎馬の方が攻城力高くて泣いた
60 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/04/15(金) 00:17:00.15 ID:DuiKic7i0
正直言って修正が微妙のような気が…
61ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:18:16.31 ID:OLuYW5kg0
今んとこももぞのが希望の未来へレディーゴーしてるのしか見えない
62ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:24:52.86 ID:+XyRntrb0
カキを修正して桃園と屍据え置きってのはどうなんだろ
もともとけっこうな使用率だったのに天敵が弱体化
63ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:29:09.56 ID:LEoBNtZb0
荒くれ君主曰く、最終兵器下方修正されたらすいませんと動画でいっていたのだがどうなったのだろうか?
確かめたいけど小喬ない・・・
64ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:30:24.51 ID:TQaDFhUu0
むう、やはり快進撃の回復量50%はガセだったのか
ほっとしたような悲しいような
65ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:30:39.05 ID:LEoBNtZb0
君主だと紛らわしいですね。
荒くれさんに訂正しておきます。
連投すいません。。。
66ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:31:11.66 ID:PfD0yaM+0
>>62
カキ修正しろ派が多くて超絶号令ゲーを望んでいる人が多数とセガが勘違いしたかw
67ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:35:11.01 ID:+kVHNsh70
カキ使うやついなくなるから桃園、屍が増えるだろう
この2つ狩るために赤壁とリョフも増えるな
68ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:37:37.43 ID:TQaDFhUu0
>>67

???「肉持ってこーい!」
???「借りたもんは返さんかーい!」
69ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:42:23.59 ID:GZCLm+bq0
肉もってこいは流行るかは別として
相手が忘れがちだから、たまに衝撃的な武力になれるんだよな
70ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:45:40.84 ID:ravWSjkc0
桃園は多分流行る、バランス求心も減るだろうし騎馬単ではきつい
屍と違って計略での対応力が高いのも戦いたくない所
71ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:45:54.03 ID:Xag2vYwuO
>>67
そうだとしたら俺の柵周瑜が火を噴くな…
72ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:46:33.80 ID:No7kd5fe0
ところで天啓はどんな感じなの?
73ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:50:46.78 ID:xaIQbWE+O
>>72
0.5C延びてるかもしれないけど多分据え置き

弓攻城戻らなかったしもう無理っぽい
74ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:54:27.76 ID:GuM764MAO
騎馬の1.5倍速って2倍迎撃だっけ?通常迎撃だっけ?
75ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:58:37.32 ID:jKxN59yY0
俺の無勢ちゃんが+2から+3に戻る日はもう来ないのか・・・
76ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:59:24.59 ID:aXiV7/uP0
>>74
いや1倍
1.7倍速が境目じゃなかったっけ?
この1.7倍も、2倍迎撃がここからなのか、1倍迎撃がここまでなのか怪しいけどw
77ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 00:59:37.04 ID:7vCqwEm1O
賈逵が弱体化、桃園屍の超絶ゲー
そこに颯爽と現れる上方修正の御大将
一応メタは用意しておいたお(^ω^)ってことなのだろうか
78ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 01:02:33.91 ID:7ErMZUdd0
maxiに招待お願いします。
79 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/04/15(金) 01:04:04.52 ID:9G1RERTR0
俺の隠密張春華さんに崩射が付く日はもう来ないのか・・・

要は今から風呂。
80ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 01:09:44.45 ID:mR1DBKsnO
半年ぶりくらいに象単でしかも肉入りにあたった
何回か計略使われたたけど超絶強化食って超武力になって効果切れて超絶強化に殺されてた
81ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 01:14:54.42 ID:oZFkOlrX0
肉持ってこーい
82 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/15(金) 01:16:23.25 ID:ZMnAJwm20
>>78
送った
迷惑フォルダに行くかもしれんから注意な
83ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 01:16:44.49 ID:GB70cBK90
腹が減ってただけだっ!
84ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 01:20:50.70 ID:hjRtIVuQ0
ハハッ、取り放題の宝の山だ!

いや忘れた
85ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 01:25:38.30 ID:Pk4neE320
呂布知力+2ってガセでしょ?
86ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 01:27:11.88 ID:RHXSzJiY0
>>57
Wiki見てみろ。
効果時間が 72.5cまでのびてるぞ。
87ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 01:29:30.52 ID:GB70cBK90
>>86
で?
88ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 01:34:50.81 ID:GcfoPSnq0
>>57
動画にして確認した、6Cは確実に超えてる(73C開始→67Cまで継続)
73C-72Cの間から66Cになる寸前まで続いたから、6.5Cって認識でおkだと思う
信用は自己責任で
89ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 01:37:38.60 ID:GuM764MAO
>>76
ありがとう
武力上昇変わってないみたいだし神速騎馬で刺さりまくる俺は考えようによっては上方修正だな…
90ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 01:43:07.47 ID:tx7hAI8M0
>>79 虎豹騎 我に続けい
>>76 1.8倍速から騎馬が倍迎撃、槍が刺さる 1.7倍は騎馬は通常迎撃、槍は刺さらない
91ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 01:53:50.94 ID:G3wFKzSb0
>>85
今日当たったけど+1だったよ
92ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 01:55:13.90 ID:5MhgV6RCO
憂国水計が流行る予感
93ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 01:56:41.71 ID:EEkCl2EE0
劉虞修正なしなら頂上に載った劉虞と水計ワラが流行りそうな予感
94ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 02:04:38.75 ID:EEkCl2EE0
金田一が死に修正されたと思い込んで減ってくれたらいいなぁ
95ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 02:06:03.13 ID:2kDpv1rbO
戦騎はまだ戦える!
マジで効果時間短いけど3連勝したし!

まあ相手が勝てる構成してなかっただけだが…
全国で計略調査とか猛者だなぁと思いつつそれに苦戦する俺って…
96ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 02:09:40.24 ID:EEkCl2EE0
戦騎こりゃ駄目だな・・・ここまで修正されたらわざわざこいつ使う理由がなくなった気がする
97ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 02:20:14.43 ID:CuwaFN5q0
>>66
しかも武力依存かなり高くなったしな

>>50
天人は9Cになってたぞ
98ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 02:22:09.77 ID:6fcFHrQPO
震災直後で水計計略使ってトラウマ呼び起こす奴は何なの?不謹慎しぎ
99ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 02:25:40.90 ID:hjRtIVuQ0
せっちんは関係無いだろ
100ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 02:28:33.50 ID:uojrMk4K0
不謹慎って言えばいいってもんじゃないだろ
101ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 02:41:47.65 ID:za9MZA7RI
不謹神がでたぞー! ようはおやすみ
102ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 02:45:45.68 ID:4PNPb5sEO
曹操門が14、曹洪が12だったんだけど気持ち減った?
前バの履歴見ると1%づつ減ってる気がするけど誤差範囲だしなー
103ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 02:53:18.58 ID:tsm+EQ5i0
憂国反計が伸びただの縮んだだの、根本の判定が無くなっただの聞いたんだが、
結局どうなったか知ってる人いないか?
104ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 03:04:51.84 ID:fcekR6as0
尖ったカードを叩き潰したうpだてか
召喚士はいつになったら許されるんだろうな
105ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 03:05:15.39 ID:mR1DBKsnO
金田一が根元なくなったんだよ
つまり金田一が城門に張り付いたら金田一に乱戦→計略で謎は解けず金田一が死ぬ

マガジンで始まったキンダニ君で謎が解けず人が死ぬことを暗に指している訳やな
106ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 03:08:01.09 ID:iRC48sBnO
>>90
1.7倍って馬2倍迎撃じゃなかったっけ?

あと今白銀って速度2倍?
107ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 03:09:06.07 ID:rQCkYK8q0
>>95
もし野戦と麒麟児が入ってたら俺だごめんなさい
覇王から落ちて投げやり&再昇格戦初戦負けを理由に割り切って消化気味に検証してたんだ
108ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 03:17:48.60 ID:4U8GJ4al0
武力依存はどうなの?何か溶けやすくなったってきくけど
109ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 03:18:18.11 ID:CXcDzSnTO
初歩的な(?)質問で悪いんだが、もう少しで呉達人☆☆☆になるんだが、そこから500勝分でMASTERだよな?もう1列ゲージ溜めてから500勝じゃないよな?
110ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 03:19:15.96 ID:jJzQs+Vk0
>>106
馬超は2倍速で1.7倍が騎馬も刺さらぬ号令の黄金速度だったはず
昔から1.8倍に騎馬して迎撃され2倍に負ける様に調整するやり方が
ちょくちょく行われてる
111ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 03:20:53.09 ID:jJzQs+Vk0
2行目>×騎馬、2倍→2倍速

天命が来たので一休みするか
112ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 03:23:21.52 ID:axMItqTBO
水計を不謹慎とか言う奴はゲーセン行くな
113ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 03:40:14.10 ID:2kDpv1rbO
>>107
いやいや、今日のマッチングは全員覇王だったし人違いかと
猛者はいるもんだなぁ
114ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 03:40:39.25 ID:uojrMk4K0
>>103
ttp://3594.maxi.jp/img.php?filename=d_892688_1_1302745607.jpg&m=pc
画像見て判断してくれ。普段使ってるけど、変ってない気がする

>>109
そこから500勝。達人☆3になった時点でゲージは既に溜まってる
115ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 04:07:08.17 ID:PfD0yaM+0
>>110
昔は攻守と白馬(暴虐)と八卦2枚での速度差で試せば馬の2倍、槍の迎撃ゾーンが分かるはずで、

1.5>1.7>2.0こうでった。で、1.7が黄金速言われてた。今verで検証した方がいいのか
116ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 04:11:51.60 ID:PfD0yaM+0
連レスになるけど、そういや黄金速って、槍がギリギリ刺さらない限界で速くなることか、騎馬が2倍迎撃受けないかで違いがあったかもしれない
から勘違いしたかもしれん
117ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 04:19:44.67 ID:rz/7VeQDO
誰か大喝に修正があったか知ってる方はいないかい?
下方修正されたらデッキ崩壊するんだが…
118ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 04:37:24.87 ID:CXcDzSnTO
>>114
ありがとう。
今.net見たら全国勝利数最高が528勝だった…MASTER遠すぎるだろ…
119ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 05:34:07.21 ID:XkvwiM2fO
単色で500勝だからな
120ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 05:44:37.58 ID:qtfGBpZbO
なんとなくチームメンバーの出陣記録見てたら
業炎の計略3回撤退1回ってのがあった
反計もないしどういうことなぽ…
121ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 05:58:16.38 ID:Gat5DFPc0
7分ホウガちゃん
122ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 06:14:38.91 ID:7nOvGdY20
>>121
しまった! 気付くの遅れちまったぜ…
123ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 06:29:27.04 ID:aXiV7/uP0
>>120
計略に撤退が含まれるやつ(殿、私の馬を!とか)は、
撤退回数に含まれなかったはず

蛮勇とかはしらん
124ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 06:36:36.68 ID:qtfGBpZbO
>>123
そうだったんか
大戦1からやってるのに知らんかった
125ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 06:50:53.34 ID:EEkCl2EE0
maxiによると騎馬の攻城力下げられたっぽいな
曹仁投げ捨てようかな・・・
126ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 07:00:59.91 ID:lOS3Dj+D0
息吹はどうなった
強すぎで下方修正されてないだろうな
127ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 07:11:23.80 ID:jo1xyXQD0
>>125
曹仁前verは暴れてたわけじゃないのにな
流行のデッキはマイルド調整か無修正で曹仁とか忠義が謎の下方修正だし
問題はそこじゃないだろと

あ、金田一はまああれでいいんじゃないかな^^;
128ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 07:14:51.08 ID:uDEwLvp50
金田一は士気3、相手は死ぬって書かれてる以上ああするしかないもんな
129ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 07:20:59.77 ID:yxNhACux0
>>38
>精神統一 18C 武+5


え?


130ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 07:22:31.88 ID:0AJjNRQiO
どうせなら挑発みたいに円形にすればいいのに
・・・逆三角形!?
131ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 07:28:07.29 ID:+0fZmQnI0
一度しか使えない計略だし強くていいと思うけどね
司馬炎はもう許してやって欲しいが金田一が武力7あるのは許せん
132ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 07:30:36.68 ID:v1GbUshh0
>>131
士気5なら強くてもいいけど相手よりも城を多く削った方が勝ちなゲームで士気3じゃなw
133ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 07:35:08.03 ID:jnJAXIzrI
テスト
134ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 07:36:41.66 ID:/OIUh7CC0
士気差と部隊差が同時に取れて
素の武力差もそこそことか
135ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 07:41:06.00 ID:5QsKie7M0
神算士気6ぐらいになんないかな。
136ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 07:41:58.39 ID:+0fZmQnI0
足引っ張る武力ならいいと思うけどな
武力知力特技と隙がないから計略下げるしかない
137ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 07:44:41.25 ID:ZFxeFylW0
>>135
覚醒なしで範囲が機略並になるならそれもいいかもなwww
138ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 07:49:47.55 ID:lOS3Dj+D0
>>38
thx

文帝の武力+1、金田一の武力−1でちょうど良い?
139ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 07:58:37.33 ID:Xc0vszkh0
漢のリュウエンが範囲縮小でもいいので槍だったら2コス4枚魔導に
入れれるのに

用はおはようございます
140ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:00:33.48 ID:5fCA7ltXO
>>125
少なくとも1コス馬は変更なしで3.2前後だった
ほかのコストか?
141ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:01:08.20 ID:OF8I54jL0
俺の赤兎セルベリアデッキに影響はないっぽいな
彼らのおかげで十連勝もできたし太尉にも昇格したし。
まあ最近は1セット1勝2敗が続いてるんですがね!
142ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:01:11.02 ID:FgdfLPiSO
無双が知力+2に上方修正されたけど、ガセだったと聞いて飛んできました!

≡( ゚∀゚)
143ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:04:10.21 ID:Wh72MnC7O
verうp後のwikiはホントごみクズの遊び場だな、半年しないと情報落ち着かないか
144ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:05:40.78 ID:jnJAXIzrI
>>140
低コストだからあんまり変わらないんじゃないか?
高コストの騎馬の攻城力は明らかに下がってたよ。高コストが命の魏4には相当きついかと
145ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:13:26.42 ID:uojrMk4K0
>>143
半年はねーよ
でもいい加減調整箇所をツイッタなり公式で発表してくれても
146ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:15:39.21 ID:DwGy4PdCQ
既出だろうけど
魏武カウント変わらず
白馬陣12カウント
連合攻勢18カウント
弱体化の小計武力低下3のまま
暴勇変わらず
雲散睨み暴勇と同じ位で2ドット位手前
147ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:17:27.81 ID:guo8wf/20
>>145
雑誌のために情報は公開する気ないだろう

ただ完全に非公開じゃなくて一部(特に大きな変更)は公表してもいいとは思うけどね
148ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:20:26.72 ID:MhijlQ8ZO
御覚悟1.5倍速て疾風怒涛と同じか。これなら倒せるな。
149ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:27:10.63 ID:7vCqwEm1O
金田一の計略範囲がカードと違うぞと言う奴は楊修のカードの計略範囲見た後にNET.の鶏肋の計略範囲見てから物申すべき
150ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:29:40.73 ID:JR2JrIoqI
勇によると曹洪の効果時間短縮、求心の範囲縮小だってさ

それよりも曹仁はもう駄目なんか?
151ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:29:58.84 ID:0JKLPu5a0
申し訳ありませんが、まきしぃ招待お願いします
152 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/15(金) 08:31:57.95 ID:DwGy4PdCQ
あと天意の導きは変わらず5〜5.5カウント
153ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:35:19.18 ID:6/j1BBevP
忠義と金田一下方とか赤兎に恨みでもあるんか
金田一は残当としても忠義は何も悪さしてないだろ
154ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:36:39.06 ID:3QSjDbdY0
曹仁は変わってないって言ってる人が多いけどなー
ほんとに効果時間下がってんの?
155ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:36:39.25 ID:kKfY14fPI
忠義はガセらしいですよ奥さん
156ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:39:37.26 ID:HVFsl1UEO
>>144雲散睨みは範囲はあのままでいいからもう少し奥にやってほしいと思うわ
157 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/15(金) 08:40:59.27 ID:hjRtIVuQ0
D喝さんはどうなりましたりか
158ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:45:49.16 ID:MhijlQ8ZO
何かガセを差っ引いたら相当寂しいVUになりそうだな。
ロケテ無しの時点でそこまで大々的にはやらないとは思っていたが
まさかこれほどとは・・・
159ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:47:49.34 ID:7nOvGdY20
言いたくはないが、無理に今verupすることなかったんじゃ…
160ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:49:04.95 ID:c/KdxgyQ0
昨日やってきたけど、本当にばーうpしたん?ってくらい変化なかったなw
ばーうpあったことが予想外だったから、別にいいんだけど
161ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:52:16.24 ID:oaMykm/KO
局長大会がやりたいです(ノ_・。)
162ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:53:06.70 ID:N3bfMj/vO
とりあえず賈逵とはじめちゃんの勝率下がりすぎワロタ
163ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:53:15.97 ID:Ps/OwgJwO
事実上ノーリスクな速毒やら逆に息をしてないシュトヘルやら、
乱関連にもメスは入れないといかんと思うんだがなぁ。

要はおはよう。
164ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 08:54:55.97 ID:DwGy4PdCQ
3.59A2から3.59B2になったってちょっと変だよね
次は3.59B1→3.59Bだったりして
165ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:01:55.33 ID:MhijlQ8ZO
きっと凄まじ過ぎる調整が入ったB-1はお蔵入りになったんだ。
まさかK6があんな事になるなんて・・・
166ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:02:15.67 ID:juA9fxNi0
>>151
送った
迷惑フォルダに注意
変な所にスペース入れるなよ・・・
167ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:05:46.77 ID:tkKbElmmO
ロケテなしだとこんなもんか
もう少しくらい弄ってほしかったというか、
使われてないカードに上方修正欲しかったな…
168ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:08:51.26 ID:Ozsz7eF6I
ずっとSR徐庶死ねって言ってるやついるが
カード追加時から使ってる俺が教えてやんよ!
↑の効果最初から変わってねえからw
究極至高verで馬忠死なねえwwって言われまくってようやく次verで知力1の軍も殺せるようになった
叩いてるのは間抜けなジプシー君達なんだろうけど
お前等前verまで触りもしなかったくせになに騒いでんだよ

やめてよね、僕が本気になったらジプシー君が勝てるわけないでしょ
169ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:09:49.14 ID:K7Ec+NYS0
>>167
たかが1日で結論なんて出るわけないだろ。カード枚数500超えてるんだぞ
それ全部を確認したわけじゃないしカウントも人の感覚だからズレあるかもしれん
170ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:14:57.04 ID:oaMykm/KO
カウントは0.5単位なら誤差の範囲で
実際は無修正だろうな
171ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:15:02.07 ID:M0qrcRGP0
>>168
とりあえず突っ込むと↑は落雷じゃなくて号令
172ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:18:11.60 ID:RqrkcC9Z0
>>168
おまえのSR徐庶変わってるな。効果が逆だなんて・・・。
173ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:23:35.51 ID:0JKLPu5a0
>>166ありがとうございました!
ホントだ、なしてスペースが・・・
174ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:24:32.93 ID:ArLb+f8gO
赤兎「ほう…」
(・ザ・)「ジプシーには負けないと聞いて」
175ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:24:49.22 ID:jrIZGTfd0
そいつはすっぺーすなぁ
176ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:25:32.25 ID:mWI5TYwvO
エラーカードか
177ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:31:51.37 ID:xaIQbWE+O
桃園と屍食える玄妙求心が流行りそうだな
178ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:32:13.44 ID:oaMykm/KO
戦国に移行させたいのに三国のが人気あってセガも頭抱えてるなw
動画編集サービスやら局地大会やら先行してるのに実を結ばない
大戦ネットを小判にして戦国準拠にしたりしても効果薄い
いいかげん戦国にかけるの止めてくれよ
せめて三国志も同等に力入れろよな
大会や動画編集サービスはできるだろうが
179ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:32:51.19 ID:Ozsz7eF6I
分かるけど……みんなの言うことも分かるけど!
でも、馬良は今泣いているんだ!
修正されるのが嫌で、今泣いているんだぞ!
なぜ君はそれが分からない!
なのに、この戦闘も、この犠牲も仕方のないことだって……
全て僕と…僕の書き込みミスのせいだって、そう言って君は撃つのか!?
今カガリが守ろうとしているものを!そうか、なら、僕は…赤ボタンを押す!
180ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:33:17.17 ID:tl9GfHaHO
>>159
カキ王悦ホウガ金田一の勝率はもの凄く下がっている
趙雲は別のデッキで勝っているのか高いままだが
だが一つのテンプレデッキは死亡と見ていい

侠者ほぼノータッチ、蛮勇引継そのまま、推挙無双現状維持、桃園と屍はメタが消えと、他の上位デッキは変わらずもしくは相対上昇だから、変化に乏しいのも事実だけどな
181ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:38:05.83 ID:1RZUlReq0
この際言っておくが、>>168はもっと文章力を身につけるべき
この文章からすると、↑ははじめから変わってなくて
↓はきのうかいつかは知らんがのVerUPでやっと知1軍が落とせるようになった
ってはりきって言っているのは分かった。
この俺みたいに好意的に読んでる人すら意味を読み取るのに苦労するような文章はダメだろ
文章の勉強しないと後々苦労するぜ?
空気嫁
182ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:38:51.77 ID:guo8wf/20
見苦しい縦読みは辞めた方がいいよ
183ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:40:17.07 ID:xw2zO40u0
三国の良いところは低コスでも自分の持ってるハンッスキルで高コス潰すこともできるし戦国と違って盤面全体使う事が多い

これが重要だと思うけど戦国は盤面が広くてとにかく遅い!ゴミ!ゴミくずぅ!!



戦国()はオワコン
184ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:43:09.90 ID:3QSjDbdY0
戦国は大砲やら弾きの制ですごい戦場が狭く感じてやって窮屈なんだよなー
すごい高コスとか出してるからSEGA本当は4枚メインにしたいんだろうな
当たるのほとんど5枚だけど
185 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/04/15(金) 09:43:17.19 ID:MjCvVpGP0
>>181
残念だがそれは蔡瑁だ
186ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:47:00.50 ID:tK26sJTyO
なんだまだ春休みな奴がいるのか?永遠の春休み・・か・・かわいそうに




今日24戦やって18戦桃園と屍だった/(^-^)\
187ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:50:40.70 ID:rUIMXU1m0
さらりと連合が18cって書いてあったが
舞いデッキ使いの俺に死滅しろと・・・?
188ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:50:47.59 ID:xw2zO40u0
だからなんだよ「どんまい!」とか言われたいのかこの糞もしもし
189ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:50:51.16 ID:Udt8C4HjO
>>186
震災の影響で前期開始が21日になったりしてる大学もあるわけですよ
190ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:54:30.86 ID:AvhEZj+nO
桃園と屍をメタれば良いじゃない。
191ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:55:57.51 ID:eHhwwCwMO
それこそ連合でおk
192ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:58:01.05 ID:+XyRntrb0
5月スタートの大学もあるしな
春休み長すぎだろう
193ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:59:38.08 ID:tl9GfHaHO
>>184
大戦2に片側以外森だったマップあったじゃん
実際に使うマップがあれくらい狭く感じる
194ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:00:06.63 ID:Cq1M8Z1KO
>>168
分かるぞ!
当初は、劣化大徳(笑)と呼ばれながら、ずっと使ってた同志だ

ただ俺の証が劇的に増えなかったのは、10/2の武将が張飛じゃなく、象兵だった……。それだけなんだ・・

>>171-172
↑の効果はずっと変わってないんだよと、言いたいんだと思われ
195ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:06:58.59 ID:Iw3N1sNQO
一方Fランのうちは1日スタートだった

要は金田一ワロタ
196ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:07:28.13 ID:4PNPb5sEO
戦国はよくわからないけど籠れないなら良いと思う
もう逆境、復興戦法、二分精兵相手は伏兵柵にぶつける確率100%だよ
197ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:07:39.28 ID:1RZUlReq0
>>187
諸葛亮「連合が18Cと聞いて!!」
198ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:08:42.64 ID:dfeHiwan0
ちょっと新Ver試してくるか…
虞翻とか一時期注目されて今は使われてないカード試すのがいいかな?
199ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:08:45.21 ID:xw2zO40u0
でもまだ金田一は現役だな
200ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:17:51.30 ID:Vsul9/py0
いまって実際は2873だよな?
201ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:34:20.86 ID:M0qrcRGP0
>>146
完全に見逃してた。連合18cってマジか
前Verが15cだったはずだから時間は元に戻ったのか
202ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:35:15.20 ID:tK26sJTyO
大学にもいろいろあるんだな私が愚かだったorz




微妙に流行りそうな憂国号令て桃園や屍に有利だと思う?反計あるしなまじ通っても憂国号令で武力差+2だから押し切られる事もないだろうし
どうなんだろ
203ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:37:08.10 ID:Xx52XIhY0
>>145,147
一方戦国では雑誌より早い修正点明記だけではなくインタビューまで公開されていた
http://www.eb1059.com/kaihatsu/

マジ戦国優遇
204ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:42:02.16 ID:kfUehxuM0
反計あるっていうけど結局反計+憂国使ったら復興で国力あげてたとして
士気12国力2消費なんだよなー‥
205ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:42:14.62 ID:ILCiw63pO
母親が蛇矛張飛似
206ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:45:14.38 ID:Vsul9/py0
>>204
相手も号令型だと仮定したら、1回反計後に2度目を通してから憂国すれば
双方士気12でとんとんだし、こちらは憂国効果で相手の一部に妨害を期待
できるんだから有利なんじゃないか

所詮机上なんでそううまくいくわけでもないけど
207ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:46:48.24 ID:+Gye3SraO
>>179
殺したくなった
208ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:54:06.44 ID:kfUehxuM0
うん、まぁそこはちょっと有利かなぁ
でも士気6付近開幕の号令を防げないとか、国力尽きた次のぶつかり合いとか相当弱いからなぁ
単純に号令相手なら有利とはいかないと思う
特に屍は士気差も逆につけられるくらいだし脳筋もいないから開幕が‥
209ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:02:57.09 ID:n5r90nozI
コチが+8だたけど前から?
210ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:06:12.35 ID:Pu7Vzg1k0
槍サックを弱体しろよ アイツ本体よりもその後のコンボがうっとおしい
211ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:06:16.16 ID:2QQ80WNt0
前Verは+10だったと思ったが下方食らったのかおい
212ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:06:28.24 ID:eHhwwCwMO
屍も桃園も憂国に弱いんじゃなくて同居してる反計に弱いんだから
神術槍復興in憂国反計とかの方がメタりやすいんじゃない?
213ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:10:29.78 ID:AvhEZj+nO
ん?
昨日は+10だったぞ?
214ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:11:09.50 ID:tK26sJTyO
やっぱり屍側からすれば開幕だよね賢母型なら魅力盛りだから憂国号令側が復興に士気回す頃には屍がうてる訳で反計も号令もいけますて状況で当たれる事なんてなかなか難しいかもなのか
215ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:13:59.49 ID:QDt757h80
ガチでコチが8だったら時間延びてないとマジで許さない
216ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:16:00.24 ID:AvhEZj+nO
>>215
時間は短くなってる
217ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:16:26.89 ID:d8E1xzLu0
つまり反計見てから孫武余裕でしたな賢母孫武屍の時代が来た
がっちりの代わりと考えれば結構いける気がするんだがなあ
218ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:16:43.21 ID:LHs66U0c0
求心やっぱカード一枚分(両端半枚分)狭くなってると思う
こっちはあんま影響ないかもだけどたぶん縦も一回り狭くなってる
離間よけポジションとっても三枚入りそう
求心、曹洪、楽進、劉曄、賈キみたいな形だと完全に的だ
219ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:17:57.08 ID:SLuJ05Wp0
>>210
SEGA「じゃあコストを2.5に弱体化しときますね^^」
220ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:19:38.50 ID:QDt757h80
>>216
勘違いであることを祈る
じゃあ1cか?
221ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:34:37.04 ID:AvhEZj+nO
ん?
なんでそうなる?
222ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:37:47.53 ID:cIji2dfpO
なんかまたすぐverうpしそうな予感
223ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:41:33.07 ID:EqdHC7ir0
>>217
屍がかっちりの代わりとかお前三国志大戦本当にプレイしたことあるのか
224ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:42:11.46 ID:pYsefMkWO
これは魏マズい…
下方もあるが狭者がまんま生き残ってるのが辛い
まぁ、魏のカードの上方が今はただ見つかってないと思いたい
K6は上方加えたところで武力4越えられんから知らん
225ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:44:44.27 ID:727nVBh40
ホウガ全然いけんだろ
226ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:45:33.31 ID:mnGzOy+U0
14日にコチと対戦したけど、武力は20まで上がってたね
227ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:48:52.95 ID:1RZUlReq0
オレはホウ娥姐さんはいけんなぁ
チチがたr
228ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:49:12.14 ID:cIji2dfpO
どなたかすみませんがマキシイ招待お願いします
229ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:49:24.24 ID:Hw8Rah2iO
もう効果時間も乱数で振れ幅つけちゃえばいいじゃん
求心7C〜11C、無双1C〜5C
230ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:50:53.50 ID:d8E1xzLu0
>>223
実は呉で遊んだことはほとんどないんだが悪いが説明してくれないかね
231ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:51:06.83 ID:emSWkouo0
屍も桃園もスペックがなぁ…

屍なんて暴虐と兵種違いの同スペックなのに、物足りなさが半端無い。
232ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:55:01.03 ID:bcCUCYAZ0
暴虐は撤退しないからな
233ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:56:00.85 ID:xaIQbWE+O
仮に屍が増えても天敵の玄妙が駆逐するだろ
234ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:58:28.72 ID:vnJGGz4P0
ホウガ速度低下なら逆に2倍迎撃受けなくなってより操作が楽になるんじゃねえのか?
235ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:58:45.48 ID:QDt757h80
>>221
前1.5だったのに短くなったらもう1cか0.5cしかないだろーが
236ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:58:47.78 ID:DP5TiVtjO
つうかエイコン舞+屍+タイシキョウで無限ループさせれば
237ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 11:59:21.92 ID:LHs66U0c0
後ろからだと玄妙とどかんよ
屍からすれば騎馬単のほうが嫌いだろたぶん
238ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:03:17.72 ID:GcfoPSnq0
>>234
その代わり離脱しにくくなってつい倒しちゃった、な展開を狙ってるんじゃね
239ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:03:38.36 ID:xaIQbWE+O
>>237
屍本体が前に出てこないならライン自体が上がらない気がするけどな
まあ、玄妙入り騎馬求心辺りが安定か
240ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:04:14.92 ID:juA9fxNi0
>>228
送った
迷惑メール扱いになってるかもしれないので注意
241ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:08:10.65 ID:QDt757h80
玄妙入り騎馬多目求心といいたいんだろうが
そんなグズグズなデッキで安定するとは思えんな
242ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:10:29.06 ID:c/KdxgyQ0
飛将長くなってない?
昨日相手して、妙に長く感じた
243ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:12:32.18 ID:juA9fxNi0
そういえば天人共鳴の範囲が鬼槍と同じくらいに広がった・・・と使ってる友人が言ってた
上昇値は変わらず、カウントは数え忘れたと言ってたけどw
244ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:12:42.55 ID:rpMmwLTrO
屍はもとより脇を固めるの計略が優秀だからな
賢母やリッさんetc
245ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:12:56.61 ID:cIji2dfpO
>>240
ありがとうございます!
246ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:15:21.52 ID:D1IYeHzX0
求心範囲減少って、せっかくバランス型が根づいてきたのにまた騎馬単推奨に戻したのか
247ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:20:08.51 ID:pYsefMkWO
求心もヨウコ入りは微妙そうだぬ
トウガイとヨウコは無修正かつ結構強いと思ってたけど勝率45って事は下方でも入ったのかね
248ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:21:19.97 ID:+0fZmQnI0
じゃあ騎兵の速度か突撃ダメ減らすか
249ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:26:08.47 ID:HVFsl1UEO
>>241テンイ、チンタイ入れたら良いじゃない
250ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:26:58.40 ID:lUHD4vkZO
>>248
そんなことしなくても環境的に今回騎馬単はキツそうだぞ
騎馬の攻城ダメも下がってるしな
251ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:30:26.52 ID:5QsKie7M0
求心に神算入れようぜ。
252ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:34:14.84 ID:4PNPb5sEO
馬3槍1弓1とかで玄妙制御するとかやっとれんぞ
253ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:37:14.52 ID:ZAmUqTskO
またバランスに冬の時代か
英知連破で玄妙いりでもくんでみるかな…
254ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:41:38.54 ID:QDt757h80
金田一の話ならともかく、バランス型に求心の範囲そんなに影響するか?
割を食うのは騎馬単型のほうだと思うが
バランス型でめいっぱい広がって進軍しないだろう
ショボい槍で弓守らにゃならんのに
255ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:43:18.18 ID:tK26sJTyO
反計と号令入ってたらデッキなったりしてハハハ

どうした?お前も笑えよ…
256ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:43:24.91 ID:XXmBe2ZB0
>>250
それより魏は超絶号令が無いのが痛い
今Verは武力依存がやばい
厨スレでは乱戦感覚が早くなった言われているし
257ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:47:07.12 ID:+0fZmQnI0
>>250
城ダメ減少マジだったのか、しんどいなぁ
258ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:48:38.15 ID:XXmBe2ZB0
つまり蛮勇引継や推挙無双などの単体超絶で暴れるか、+11になった桃園や屍でごりごり乱戦するか、そいつらを高威力のダメ計でウヴァァァするか
ダメ計も範囲前方の水だけで、超絶号令が無くて、単体超絶も刹那しかない魏は環境に取り残される
今までとおり刹那から地勢or若き血の滾りで押し込むしかないかもしれん
259ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:51:30.11 ID:+0fZmQnI0
超絶を反計雲散でいなすのが魏だろ
260ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:53:44.27 ID:2kQbSOIkI
>>256
礎で2.5コス落としてやっと+7だもんな。魏の超武力号令
いや速度上がってると言われたらそこまでですが
261ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:56:11.67 ID:JutPj6PDO
>>241
玄妙入りの弓2騎馬3求心の征覇王さんならウチのホームにいるお
262ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:56:23.54 ID:auak4JHaI
>>258
ここは思いきって退路遮断でうわあああ
するのがいいのではないのでしょうか
263ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:57:33.37 ID:d8E1xzLu0
正直礎はよく見るようになるんじゃね?
他の魏の号令持ちが大体おじゃんだし、ここで曹丕さんの出番だと思うんだがなあ
264ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 12:59:43.70 ID:+0fZmQnI0
こっそり魏武が80Cとかないかなないな
265ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:02:00.13 ID:WXDmtg8H0
騎馬の城ダメ変わってる気がしないぞ
266ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:02:03.79 ID:dD5ZxRkGI
弓ダメ上がった?張仁が強く感じたんだが・・・
あと騎馬の攻城力は確実に下がってる。2コス騎馬壁が1.5コスの騎馬壁ぐらいになってた


トウ芝18c確認。槍弓の長さは不明
267ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:03:32.32 ID:XXmBe2ZB0
>>262
全突とか壁持たんよマジで
群なら無双か蚩尤で素直に超絶げーやる方がいい
暴虐も武力依存上がって前Verよりは環境よくなっていると思う
268ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:03:47.33 ID:lUHD4vkZO
>>263
この武力依存の大きい環境で魏武は前よりキツイでしょ
269ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:04:29.47 ID:MhijlQ8ZO
>>264
サック虐めAAの代わりに文帝虐めAAが流行るからやめたげて
270ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:05:16.65 ID:XXmBe2ZB0
>>266
厨スレでは乱戦感覚が早くなったと言われている
乱戦感覚早くなると、弓は与えるダメ増えるから多分それ
271ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:09:00.81 ID:d8E1xzLu0
>>268
まあ、今29.5Cに戻った所で辛いんだろうがね
サブ号令として使うにもスペックが乙ってるしな
272ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:09:14.98 ID:XXmBe2ZB0
ただ弓云々より、高武力にして乱戦の方がマジ早い
別に突撃いらない、集団にごりごりやってりゃ相手溶ける
呉なら英魂や屍でごりごり、蛮勇や弓周泰一人がけでごりごり
273ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:10:47.73 ID:GcfoPSnq0
侠者呉蘭に対抗するなら機略曹休…
おうへい召喚→機略→精兵→曹休で大回復ウマー
冗談ですハイ
274ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:11:45.74 ID:ZP+uFvbJI
張飛があんだけ暴れてたのに武力依存高くするとか何考えてんだろうな。
むしろ武力依存下げられると思ってたよ。張飛の天下が変わらないとかまじ萎える
275ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:13:32.73 ID:HMj5wcER0
ところで、金田一の範囲カバーするのに棒とか置けばいいんじゃねとか言われてるけど
両方の範囲考えると、なんていうかこう、ネオアームストロングサイ(ry
むしろポークビッ(ry
276ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:14:54.55 ID:QDt757h80
張飛は主に侠者で暴れてたんじゃないのか?
その侠者をメタれるってんで屍やらが出てきたんだろう
カキも減りそうだし張飛は減っていきそうなものだが
277ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:14:57.50 ID:yuKre23n0
これで完全に魏というか馬は冬を通り越して氷河期か

やらんというかやれなくなったorzどうしよう、遊べるゲームがない
278ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:15:35.48 ID:+0fZmQnI0
ダメ計妨害さえ通れば張飛なんかに…ハッ、伏皇后!
279ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:16:28.61 ID:HVFsl1UEO
何のためのバージョンupか分からんな。せめて新ステージ追加とかしてくれたら良かったのに
280ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:18:22.51 ID:ZP+uFvbJI
何か修正する場所を間違えたようなverだな。
俺はしばらく様子見でやらんわ、こんなクソver
281ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:19:21.70 ID:FSmUIdI7P
と、お覚悟バラを使っていたジプシーたちが口々に不満を言っており(ry
282ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:19:35.43 ID:xw2zO40u0
>>280
お前はやすぎだろ落ち着けよks
283ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:20:24.98 ID:yuKre23n0
>>281
俺は飛天だ
馬が弱くなってるだけでもしんどいのに高武力の乱戦依存強化って絶望しか見えない
284ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:21:30.64 ID:ZP+uFvbJI
俺は暴虐使ってんだが
285ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:21:45.82 ID:d8E1xzLu0
・・・ハッ、今こそ英知号令を使えb・・・
286ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:22:07.19 ID:P2DGFAp90
勝手にやめろゴミ
287ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:23:25.05 ID:ijIyb7jMO
乱戦感覚が速くなったというのなら、赤兎を乱戦から使用すれば……いけるのだろうか?
288ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:24:32.84 ID:+0fZmQnI0
高コスト馬ほど攻城力減ってんじゃないのか?
だったらH号令終ry…そもそも始まってなかったな
289ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:26:06.16 ID:yjNYU8hZ0
伊勢姫が三国大戦にきてくれたらなぁ
290ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:26:31.71 ID:K03K7FJ40
>>280
二度と戻ってこなくていいよ

>>288
特攻号令が仲間になりたそうにこっちを見ている
291ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:27:23.24 ID:s7l4UWd/0
maxi招待お願いします><
292ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:28:04.08 ID:WXDmtg8H0
デッキ固定しなきゃいいのになぁ(りっくん貯め開始しつつ
293ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:35:07.89 ID:rkebQxEx0
>>274
ごつ「武力が」
あしたの「正義だと」
飛翔「聞いて」

>>283
飛天とか自己満足デッキをやめればいいじゃない
294ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:35:38.09 ID:7vCqwEm1O
まあ飛天や神速号令系は謎の中毒性があるのは認める
295ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:37:15.61 ID:yuKre23n0
飛天を2年してたせいで「固まって号令を打つ」ことができなくなっちまってるorz
誰かお勧めのデッキがあれば教えてくれ そっちに乗り換える
296ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:37:45.51 ID:7nOvGdY20
1セットごとに毎度デッキを変えてると、多少の修正に一喜一憂することがなくなったな
297ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:38:08.29 ID:juA9fxNi0
>>291
送った〜、迷惑フォルダに注意

今日は3人も釣ってるんだが、やっぱりばーうpの影響かね?
298ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:38:15.01 ID:GcfoPSnq0
つ速毒快延暴乱ワラ
299ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:44:56.75 ID:emSWkouo0
1.高武力超絶強化が流行る
2.その武将を葬れるダメ計入りデッキが流行る
3.ダメ計に対応できる反計が流行る
4.反計に対応できるスペック武将を中心としたデッキが流行る
5.スペック武将を倒せる、総合力が高い英傑号令デッキが流行る
6.英傑号令を葬れる超絶号令デッキが流行る
1に戻る

今回もこのループだろ。前バージョンは5が現れなかったら4が最強で終わってたが
300ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:45:53.90 ID:lUHD4vkZO
>>259
超絶を雲散反計妨害でいなしていたら雲散反計妨害の方が叩かれて
どんどん下方されていくのに?
301ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:46:52.51 ID:8FCwMWRB0
↓虎髭は微妙に許されたのか
今なら全盛期の性能でもいいと思うんだけどな
302ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:49:22.37 ID:WkplgRgWO
>>299
4枚侠者は4であり5であり挑発車輪のおかげで2でもあるからな・・・

解除戦法がほしくなる、4/2乱歩兵な農民レベルの奴でいいから
303ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:49:34.68 ID:BR66ke/X0
>>257
今日メインデッキ検証して、演舞場確認してきたけど
数字見る限り攻城力変わってないっぽいよ
304ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:52:24.19 ID:83O0PmdR0
乱戦間隔が早くなったのはマジらしいね
ソースはかなり信頼できる掲示板から
305ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:53:06.10 ID:+0fZmQnI0
>>300
その辺は強すぎるとつまらんしな
完全に死んでる妨害は何とかして欲しいけど
306ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:54:27.66 ID:+0fZmQnI0
>>303
つまり、どういうことだってばよ
307ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:55:18.26 ID:PfD0yaM+0
自分で試す。誰かが動画を作ってくれる。どちらかを待つ!
308ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:58:24.48 ID:Xx52XIhY0
体感は全てガセだと思え
VErUpの鉄則
309 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/15(金) 14:06:42.29 ID:RVJhGATk0
セガだと思えにみえた
310ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:09:25.09 ID:0TcW718AO
脳筋高武力みたいな明確に弱点がある武将を叩いてるやつって前出しに前出しで対抗するようなやつなの?
つうか流行ってるカードは何でも下方すればいいと思ってるのか?
311ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:10:30.01 ID:lUHD4vkZO
>>303
2.5コス以上の馬で攻城してる?
俺も演武場で見て言ってるんだが
張遼城門が14.6%
前までは16%はあったはずなんだが
312ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:18:07.43 ID:s7l4UWd/0
>>297
ありがとうございますー><
自分はバーうpの情報を見るためですねー
313ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:19:07.47 ID:emSWkouo0
高コス槍を城門にぶち込むのが主流の現環境でも極滅はダメなのか…???
再起使っても張飛は止められないんだから、極滅で退けるのもありだと思うんだが。
314 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/15(金) 14:20:49.88 ID:RVJhGATk0
>>313
少なくとも前のverなら雨が降ったら一発城門確定だから泣ける結果に
てか兵力満タンなら攻城一発普通に入るレベルだからなぁ 業炎
315ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:21:10.98 ID:JrXlkdEZ0
少なくとも前バージョンでは嫌というほど騎馬単見たんだけどな・・・
こう言っちゃなんだが氷河期だなんだネガってる人は頭おかしいとしか思えない
316ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:22:39.47 ID:NaUY5w9s0
>>205
裏山鹿
317ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:25:22.43 ID:Mlg7RcJ70
求心曹操の城門二回で28.8
平均14.4とあきらか少なくなっているわな
1コスは楽進の壁で3.5と、変わっているように見えないが
318ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:26:09.39 ID:ZAmUqTskO
騎馬単は死んだんじゃなくて真綿で首をじわじわ絞められてる感じ
いつか解放されるかもしれないけどそれまでは苦しい
319ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:27:03.01 ID:p+P+T1PE0
どなたか可愛い貧乳の中学生くらいの女の子ください
320ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:28:54.65 ID:6fcFHrQPO
ゆとりケニアがやっと死んでくれたか
あれうざかったし
321ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:31:55.32 ID:WXDmtg8H0
高コストの騎馬の攻城力を下げたの?
修正が細かくなってきたなぁw
322ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:32:42.73 ID:BR66ke/X0
>>311
気になって全突馬超で城門殴ったの見比べたけど、
前でも14%(最低で13.8%)出るときもあれば16%出るときもあった
平均見る限り15%くらいで変化なさそう
323ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:33:46.01 ID:Vsul9/py0
騎馬のみ、振れ幅が大きくなったのか?
324ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:35:26.73 ID:tl9GfHaHO
>>323
一割程度の微減じゃないかねぇ
ランダム幅があるから、平均取らなきゃ気がつかない程度の
325ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:36:01.55 ID:5VyC2gshI
ゆとりケニアはもう生きしてねーだろ
長らく当たってない
326ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:39:43.02 ID:Xx52XIhY0
>>315
LEネガの定番だからな
そのうえ騎馬単なら派生が他にも結構いる
327ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:39:44.19 ID:Vsul9/py0
ふうむ
騎馬単長らく使ってないなあ
プレーする時に集中して動かすからやればおもしろいんだけど
328ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:44:00.02 ID:GfDgIwd2O
がいしゅつか気のせいだったらすまんが、横弓による攻城妨害が弱くなってるor武力依存が増したような気がした

いつもの感じで横弓&ローテしてたのに城門ドカーンてのが何回かあった
ラグとかなのかな
329ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:49:52.54 ID:lUHD4vkZO
>>326
>>248みたいなこと言う奴がいたから、今回は環境的にキツイから
そんなことする必要ないんじゃないかと書いただけでネガかよ

まあ、神速使いの中にはどのデッキに対しても不利だって言うようなのが多いのは認めるが
330ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:53:13.21 ID:YH+6FwQvO
鉄車さんに 夢を感じて
無双改 らくとう ゴリ 正義 推挙 戦陣 でやったみたら 鉄車さん 突撃回数20回とか 頼りすぎワロタ。 やっぱ夢でおわるのか
331ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:57:26.66 ID:udvDh1S2O
騎馬単使いだけど気にならないレベル
KJA使いとかには痛いかもね
332ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 14:58:42.54 ID:sg6i6u/i0
司馬昭さんの範囲はどうなったんだ!?
333ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:03:30.78 ID:KQiR5GJK0
>>313
今回極滅強化されてない限りは諸刃とか他の奥義の方が個人的には良いと思う
334ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:07:42.27 ID:AvhEZj+nO
なんかもう良くわからんから自分で調べてくるわ。
335ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:15:39.93 ID:JwHLVgSXI
みんながverうpで盛り上がっているのに
再来週の月曜まで金が無い俺……

笑えよ、べジータ
336ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:17:24.04 ID:WkplgRgWO
関興が28カウントになったらしいから関興ワラやろうと思うんだけど、編成で悩む
関興、リカクシ、ゴリ、挑発、連環まで確定として1、5は旋風、コシャジ、徐庶落雷、楽蹴のどれが良いだろうか
337ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:20:08.68 ID:jGcz/oxE0
>>335
ア・コ・ム! ア・コ・ム!w
338ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:20:48.75 ID:eHhwwCwMO
新Verは精兵天意玄妙安定かなぁ
でも屍は良いとして
桃園は質実ワンチャンがキツイ
339ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:20:57.12 ID:uhSk9wzB0
>>336
チョロ挑発を山頂挑発にして、小さき落雷ではどうかな。

まぁジョジョ安定なのは百も承知だが。
コシャジもいやらしくて迷うな。
340ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:21:10.90 ID:1RZUlReq0
>>335
李儒「きっちり搾り取ってやろう」
341ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:22:08.63 ID:085R1cPW0
>>336
よくあるがもちょなら落雷でしょう
342ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:22:49.99 ID:EzivruAh0
寒い、ひたすらに寒い
343ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:25:48.74 ID:FP88gekdO
>>336
恐らく武神使わずに終わる
344ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:27:07.53 ID:9XQwGMaF0
>>336
今の状態に詳しくないんだが、呂姫って死んでるの?
345ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:28:22.19 ID:085R1cPW0
>>343
士気フロー対策で5試合に1回くらいは使うんじゃない?
346ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:29:56.71 ID:DP5TiVtjO
ウシジマくんは大戦とコラボしてるんだから「大戦のプロくん」編を描いてくれ
347ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:34:24.03 ID:p+P+T1PE0
>>335
近くにゲーセンの無い俺には勝てまい
最寄りが電車で1時間くらいだぜ
348ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:39:43.71 ID:iHd3Q3siO
バーうぷ後初プレイしてきた。
なんだこのくそげー
寡兵前だしゲーにしか当たらない
伊籍とか今まで見たことなかったのに今日は大人気だな

相手より武力が1でも高けりゃ突撃槍撃無視して乱戦すりゃ勝てるとか、猿でも出来るだろ
349ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:40:33.99 ID:xw2zO40u0
ふっ、さすがもしもし
350ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:43:12.65 ID:4U8GJ4al0
俺みたいなノースキル下手糞でも武力をあげて乱戦で殴れば勝てる…なんていい環境なんだ
351ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:44:11.46 ID:p+P+T1PE0
>>350
レベルを上げて物理で殴るみたいな
352ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:47:18.12 ID:WkplgRgWO
>>339
チョロじゃなくてビホシジの予定なんだ、すまない

>>341
落雷安定かなあ、落雷なら関興だとちと武力足りないかなあ

>>343
馬超ワラ全盛期に関興楽蹴ラケンワラやってたけど、かなりの頻度で関興打ってたよ
開幕ラケンか多勢打って、中盤士気あまりそうな時とか守るときとか

>>344
士気5で+8だから彼女入れるなら楽蹴か旋風のが良さそう
353ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:51:11.93 ID:EEkCl2EE0
金田一普通に反計されたわ・・・ちくしょう。
まあ金田一が弱くなったという事実は変わらないからこれを機にランキング20位以下になってほしい
354ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:52:10.26 ID:kfUehxuM0
>>352
水を刺すようで悪いが、関コウの28Cてのはそもそも確かな情報なのか‥?
士気4にしてはやりすぎ間があるような‥
355ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:56:48.33 ID:tx7hAI8M0
>>353 100位以内なのは変わらんのな 感覚がマヒしてる・・・
>>348 今すぐ「猿」って名前のサブカを作るんだ 
それはさておき、そんなに武力依存高いのか・・・ 大軍(笑)て感じだろうか・・・
>>336 迷ったら全通り試す!
356ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:56:54.23 ID:CuwaFN5q0
>>348
海外向けの調整なんだよ
357ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 15:58:46.07 ID:WkplgRgWO
蜀スレの怪しい情報だから信頼は出来ない、自分では明日試す予定

ダメならカクヨクにでもする。本当は蛮勇ワラやりたいけど蛮勇が3、1時代に盗まれて以来旧カードしかないんだよね
358ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 16:01:02.90 ID:AvhEZj+nO
虎痴の怪力は+10の2カウントだったよ。
ここの情報間違いだらけじゃないかwww
オレのデッキは死んだ。
359ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 16:03:10.98 ID:GcfoPSnq0
>>357
maxiで「カウント変更無し」という書き込みを発見
蜀スレで書き込んでるのがアレだし、多分デマ
360ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 16:07:10.02 ID:kfUehxuM0
まぁなんとも判断つかんね
実際にやってみるしかないか
361ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 16:11:25.13 ID:ECrxSC9iO
>>348
伊籍の使用回数4000越えてる俺に謝れ。
362ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 16:18:52.74 ID:4PNPb5sEO
そういえばヤギさんが出てきた
まだ落雷達人☆☆☆ということは称号追加から1000戦もやってないんだな
363ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 16:19:44.65 ID:hjRtIVuQ0
もうwiki信じて良い?
364ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 16:20:02.50 ID:xw2zO40u0
だ〜め☆
365ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 16:21:43.00 ID:4U8GJ4al0
各種ワラが死んでいく中、何で蛮勇引継ぎワラだけずっと強デッキのままでいるんだろう?
366ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 16:22:17.17 ID:WjGuaIMe0
>>355
ダメ計対策の意味もあるから別に
李厳や王悦の何がうざいって知力6の130%ってこと
知力2以下なら大軍持ってようがたいがい死ぬが、中知力以上だとな
367ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 16:22:54.16 ID:+0fZmQnI0
伊籍もいいカードとは思うが蜀の中でもその使い手居場所は稀薄と見える
368ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 16:26:25.13 ID:CuwaFN5q0
>>365
呂布ワラの勝率も高かったじゃない
369ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 16:27:28.86 ID:JwQA3Um90
>>365
超絶再起がからんでるのが大きい気がするな
リードとられると最後まくるのは厳しいから序盤に行くしかないが
蛮勇で結構守られてる間に端攻めされるしな
対処しづらい奴が多いんじゃなかろうか
370ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 16:34:42.91 ID:LHs66U0c0
快延も生きてるよ
371ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 16:36:49.58 ID:Xx52XIhY0
超絶再起とゴリカクシが死ぬまで永遠に何かの馬を媒介にして生き続けるだろ
372ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 16:39:50.51 ID:hjRtIVuQ0
呂凱は前バーは4割復活だったけど今はどうかな
373ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 16:54:41.90 ID:aXiV7/uP0
>>372
あいつ4割しかないのかよ!


と思ったら、李恢だったでござる
374ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:14:35.65 ID:2TJ/wRkc0
>>371
ゴミの地属性にしていれば使われなかったものを
人属性は有用な奥義が多すぎる
精兵戦陣、知勇兼陣、速軍進攻、超絶再起、群トップ陳宮の再起興軍
これ全部人属性ってアホだろセガ
R張飛入り侠者で暴れている精兵集陣も、開幕乙御用達の回復奮陣も人属性
そりゃゴリカクシぶっこむわ
1コストの引継ぎは地属性だけど、2コストの蛮勇が人属性だから超絶再起するわ
375ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:15:45.62 ID:aXiV7/uP0
>精兵戦陣、知勇兼陣、速軍進攻、超絶再起、群トップ陳宮の再起興軍
え?
376ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:21:29.41 ID:2TJ/wRkc0
天属性は知略昇陣に使えるし、乱持っているなら天の騒乱で暴れる役にもなれるけど、地属性はな
落日伏兵開幕乙や偽装侠者落雷みたいなイロモノやわからん殺しにしか使われない指馬為鹿と、苦楽専用になっている太平妖術くらいしかないだろ
377ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:21:30.34 ID:Hw8Rah2iO
verうpが、あったような…
それはとっても地味だなって
もうカキも怖くない
強化も、弱体も、あるんだよ
良調整なんて、あるわけない
金田一の範囲絶対おかしいよ
本当の修正と向き合えますか
セガって、ほんとバカ
そんなの低品が許さない
もうwikiにも頼らない
最後に残ったSSQ
378ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:23:54.80 ID:A8xmkBs2O
地精兵が死んでるのと
衝軍が微妙なのと
379ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:23:55.45 ID:fcekR6as0
>>131
一度しか使えないから、というのは強化系か反計雲散以外の妨害ならいいんだけどな

反計は一度使えりゃ十分なんだよ
1試合に二度も三度も反計が決まるようなら、反計なんか無くても決まる腕の差があるわ
380ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:24:24.03 ID:1RZUlReq0
地属性がゴミとか・・・
とりあえず>>374はもう泣いても許してもらえないな
381ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:26:24.49 ID:2TJ/wRkc0
>>375
群の話だろ
60c精兵戦陣or70c知勇兼陣で決起ワラや趙雲入れた人馬ワラが暴れていたの知らないのか?
もちろんパーツはおなじみ人属性の面々
人馬ワラには超絶対策として連環も入ってたけど、こいつも人属性

つまりワラ系で暴れているのは人属性の面々ばっかりなんだよ
逆に地属性の面々はゴミ
こいつらは属性無しでも変わらん
382ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:30:17.63 ID:2TJ/wRkc0
>>380
魏の話に行くのかよ
まあ、そいつの場合は攻勢かけるのはカウンターされない終盤がほとんどだし、地属性無くても溜まっているだろ
383ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:32:55.36 ID:bMdjUIRpO
>>377
2行目までマジになりそうだから心配
修正内容見てもそこまで変わってる気がしない
384ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:35:39.40 ID:EEkCl2EE0
魏は地属性よりも天属性重視じゃないか?
集中増援や攻略使うなら知らんけど
385ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:37:32.61 ID:RSRUmUAn0
疾風大胆というデッキがあってだな・・・
386ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:38:34.29 ID:Wh72MnC7O
今verのトレンドは大錬兵諸葛亮だかんな
パーツなんにも弱体化してない知力高い武力上昇高い効果時間長いの最厨デッキだぞ
軍師馬謖でハイパー前だしゲーだZE

割りとマジで
387ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:40:08.42 ID:GiC5Xx4X0
穆無しでも十分強いからなアレ、桃なんかより余程めんどい
388ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:41:30.53 ID:EEkCl2EE0
このverは超武力前田氏大戦になるんか・・・。
389ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:41:57.36 ID:OoXEZQNII
>>386
カキ「うん、ずっと待ってる。」
390ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:42:29.12 ID:juA9fxNi0
地属性というとかつて、業炎がとろ火じゃなかった頃は、「地属性が多めだったら呉でなくても業炎を疑え」という時代があったな・・・
今は昔という事か・・・
391ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:42:37.27 ID:U21AeJ670
俺の愛用の厳白虎タンはどうなったんだ?

通常で8C知略で12Cまで回るという強化されて欲しい・・・
392ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:44:54.86 ID:MhijlQ8ZO
>>391
それだと酷力MAXでも+10がいい所だな。漢劉備的に。
393ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:45:34.76 ID:FFVOupyp0
高武力前出しは最期の業炎で死んでろ
シューティング火計ゲー開幕だ
394ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:47:33.60 ID:YEd7QpKeO
まあロケテ無しだとこんなもんだろ

オレのデッキ3つ前から弱体化しかしてないし今回も変わらず弱い
勝てるしデッキボーナス増えたからいいけどさ…
395ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:48:10.06 ID:dfG44hKc0
大錬兵デッキで呂布対策できるカードってなにある?
396ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:51:00.14 ID:LHs66U0c0
割り切りましょう
397ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:51:03.64 ID:emSWkouo0
人属性が邪魔に感じる勢力って呉だけだな

知略と相性のいい蛮勇、雄飛、推挙や使い勝手のいい転進や赤壁、浄化、春眠が人属性だし。
398ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:52:21.72 ID:GcfoPSnq0
>>391
知力2の厳白虎で知力7の麒麟児と同じカウントって時点で満足しろよ

なんで麒麟児も黄権も知力7あって7Cなんだよ…
399ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:53:13.88 ID:DuiKic7i0
>>395
全員が軍持ってなくても良いじゃないか
400ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:53:46.68 ID:Fvb/2eOo0
周姫の昇華とかも知力8のくせに短いぜ
401ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 17:55:02.76 ID:FP88gekdO
>>390
よく求心業炎とか当たったな
402ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:00:00.55 ID:/oEg2nOMO
そろそろUCイク様と毒李儒は許されても良いと思うんだが…
403ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:00:03.56 ID:LHs66U0c0
あのころは軍師1枚制もあって博打極滅でランカー倒せたりしたからなー
ひどい話だ
404ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:00:55.43 ID:IVWAFC700
機略よりあとに覚醒前神弓の極意使ったけど、機略より先に切れた。
元々だよなぁ。
405ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:06:45.62 ID:bcCUCYAZ0
>>376
>指馬為鹿
ずいぶん知力が上がりそうな陣だな
406ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:07:22.17 ID:U21AeJ670
>>392
攻城ミリで武力30いってもいいと思ってる個人としてはw

>>398
麒麟児は8Cくらいでもいいと思うけどね・・・
407ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:08:34.86 ID:N6gMvY5n0
>>398
むしろ知力7あって良かったと思え
群なら知力-2されているところだ
それに専用計略なら知力関係無しな
408ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:09:42.88 ID:MhijlQ8ZO
車輪はあまり長いとクソゲーになるのは確定的に明らか。
409ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:10:10.06 ID:N6gMvY5n0
知力4だけど22C、知力5になると24Cなんて奴もいる
暴れた頃の馬超ワラの馬超もステルスの分際でおかしかったな
そういや今の馬超って何カウントなんだ?
410ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:11:33.66 ID:/oEg2nOMO
そう言えば寡兵の麻痺矢ってないな
411ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:12:56.41 ID:mDPVCHnl0
知力7ってポジションが本当に微妙なんだよなぁ・・・
兵力MAXなら大概のダメージ計略に耐えるけど、瀕死で戦闘続行が難しいし
ちょっと削られてたらあっさり撤退。
そりゃ1〜10を三分割すれば7は中知力に属するのかもしれないけど、もうちょっと知力7を優遇してもいいんじゃないかなぁ?
412ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:15:06.69 ID:0/NpKdN70
>>410
弓の寡兵計略はかなり強そうだ
413ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:15:48.86 ID:Ggty3xL80
>>411
優遇の意味が分からん
414ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:17:44.14 ID:mDPVCHnl0
>>410
リスクが無さ過ぎるからでしょ。攻めるときに前でダメージを吸収して半分以下になったら後ろに下がって士気5で武力+10とか・・・
寡兵計略のリスクである計略後即撤退が槍馬よりも少なすぎる。
415ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:23:03.16 ID:N6gMvY5n0
>>411
仕方ないだろ
コスト×4−1が持っている知力7は文武両道枠
2.5だと武力9や武力8軍が持ってるような知力が7だぞ
416ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:23:13.91 ID:Et9NbV+w0
>>411いやいや知力7の軍持ちだぞwダメージ計略で瀕死はないだろ
つかダメージ計略で兵力減らしてくれたら麒麟児チャンスじゃんw
むしろ武力8ってとこの方が足引っ張ってると俺は思うぞ
417ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:24:00.81 ID:WmSWHeSAI
セガは弓っていう兵種を警戒してるんですよ
だから武力9以上の弓は知力が一番高いもので5になってる
418ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:24:13.78 ID:MJnJv2nMI
>>402
イク様はわからんが、毒李儒は本当にひどい
募兵の強化も相まってジッとしてるだけで速毒並みに相殺できる
419ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:24:14.84 ID:EEkCl2EE0
城内回復速度が下がった(というか一定になった)って本当か?
となると大軍持ちや穆皇后が・・・
420ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:25:45.62 ID:tl9GfHaHO
>>416
武力9軍こそ無いだろ
軍って武力1みたいに数えられるのに
421ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:26:01.76 ID:Q2r0iHCpO
良しわかった寡兵の零距離戦法な
422ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:26:28.45 ID:emSWkouo0
>>411
知力10…求心、赤壁、八卦、機略 最高知力。物語の主役クラス
知力9…離間、連環、至高、徐庶 準最高。名参謀
知力8…英魂、金田一、屍、騒乱 号令の基本レベル
知力7…忠義、大喝、大徳、手腕 知勇兼備の将軍が多い
知力6…桃園、李厳、全ソウ、米
知力5…蛮勇、雄飛、快進撃、白銀 超絶の基本レベル
知力4…大胆、虎髭、武神、弐連 3.5から一気に増えた
知力3…当千、リカクシ、楽進、乱れ スペック枠
知力2…張飛、甘寧、許猪、周倉 スペック枠
知力1…張梁、呂布、ホウ徳、仁王 スペック枠

一番微妙なの6でしょ…
423ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:27:49.31 ID:+0fZmQnI0
そろそろ歩兵は許してゴリの内部武力下げて
424ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:29:15.56 ID:Hw8Rah2iO
ダメ計妨害耐性を
知同じなら無効、知上なら反射
くらいすれば知力も無視できない要素に
425ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:29:32.15 ID:PfD0yaM+0
>>419
正直前から一定だた気が。穆使うと早くなったが、B_2は知らん
426ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:33:01.51 ID:Et9NbV+w0
>>420なんで軍そのままで武力1上げるんだw
427ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:35:20.01 ID:N6gMvY5n0
>>424
中知力のダメ計妨害を殺したいと見える
まあ知力大きな意味を持たせない方がいい
下手なことして酷い惨状になっているのが戦国だ
使われる武将が今以上に固定される破目になるぞ
428ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:36:04.00 ID:tl9GfHaHO
>>422
知力8以上は君主、参謀、教師、医者、仙人の領域だな
トウ艾と春華さんは謎だけど
429ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:37:16.43 ID:aPB4Eqdq0
>>411
俺のデッキ最高知力が号令役の5だけど、あんまし気にしてないよ。
全部隊がダメ計食らえばほぼ撤退するからなにも問題ない。
知力なんて覇王までは立ち回りである程度まではカバーできたし、嘆くほど7が弱いとは思えない。
ただ伏兵の知力7は中途半端だと思う。
430ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:40:11.94 ID:bkUZjB2y0
決起憂国の憂国の方が20c武力+5になってたけど
これって前からだったっけ
431ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:41:15.04 ID:/oEg2nOMO
戦国は知力2の妨害とかいるらしいね。

>>429
俺は最高知力が6だな
総知力は15あるが…
432ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:42:11.06 ID:APMqgUUbO
呂蒙を見習えば皆高知力になれる
433ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:45:33.60 ID:ECCFlNJrO
知力と統率は別物だからな
434ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:46:41.48 ID:N6gMvY5n0
>>422
侠者精兵にいた李厳、呉蘭
カキホウガにいた王悦
そしてカキの高使用率に関わらず高い使用率と50%を超える勝率もあった桃園

こいつらが微妙とかよく言えるな
前バージョンで散々暴れたデッキのパーツじゃないかと
435ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:49:23.79 ID:7nOvGdY20
>>431
俺が使う中で最も勝率が高そうなデッキは総武力27、総知力12だな  
伏兵いっぱいor赤壁みたいな高威力ダメ計を搭載したデッキに当たると胃がキリキリしてくる
436 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/15(金) 18:51:14.55 ID:Ee6e062u0
R魏延&UC馬岱(…ガタッ!)
437ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:53:57.31 ID:jJzQs+Vk0
SRカクさえいればダメ計妨害共に問題ない
・・・そう思ってカク以外低知力で組んでいた時代もありました
438ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 18:56:04.61 ID:PIhtOyhu0
>>432
ベーネッ!!
439ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:02:20.85 ID:YEd7QpKeO
>>437
でも知力1と知力4が勝負を分ける場合もあるよ
440 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/15(金) 19:04:40.26 ID:w2LMfcBl0
気炎撃、寡愚か
441ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:09:36.12 ID:/oEg2nOMO
>>439
知力1は別格だからな。
ハンショウ踏んでも死ぬ。
442ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:12:20.00 ID:Id7N/xca0
潘璋どころか馬岱の知力3でも死ぬからな
知力1を舐めてもらっては困る
443ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:12:47.58 ID:GcfoPSnq0
>>422
知力6のとこだけ意図的にも程があるだろw知力6の代表格、袁紹を挙げないとは…
UC黄忠・寡兵魏延・SR甘寧・ヨーコとか色々いるだろjk

>>436
どの魏延の話だ
R魏延は3枚、車輪になるのはその内2枚だg(ry
444ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:17:42.07 ID:ntRtUA6kO
434
一つ上に三大英傑の二人、
一つ下に大戦の華である超絶武将、極意とか派手なのおおいから、知力6は谷間で地味なイメージ。
445ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:19:58.84 ID:HMj5wcER0
知力6で一番派手というと誰になるんだろう
王桃?
446ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:21:28.92 ID:jJzQs+Vk0
三大英傑の二人ってその二人の別号令が既に知力6勢に入ってるんだが・・・
447ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:21:54.03 ID:/oEg2nOMO
1.5コス6/6募
1.5コス5/6柵活
も地味なイメージだな。

いや書いてあることは強いんだが…思ったより見ない
蜀の1.5は計略枠だからかな?
448ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:22:04.53 ID:tx7hAI8M0
>>433、431 戦国は統率力が押し出し力を持つ分、計略の統率依存度は低めに設定されている。
武力の要素(はじき)が半分で知力の要素(計略依存度)が半分といったところ。
武力の要素もあるのでスペックリソースさえあえばコス比最高武力柵持ち(小幡/氏徳)も2コス9/1も許される
その分低統率のダメ計妨害も実用範囲内になる

449ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:25:01.59 ID:/oEg2nOMO
>>448
成る程
1.5コス槍6/3柵 憤激戦法
もリカクシ程酷くないのか
450ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:25:03.18 ID:tl9GfHaHO
戦国の話はいいよ
三国ユーザーを移動させようとするのがウザイ
451ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:25:55.66 ID:EzivruAh0
>>447
前者は自業自得
452ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:27:15.63 ID:PIhtOyhu0
戦国のイメージはLoV
なんか狭い所でちまちまやってて見てるだけでいらいらする
453ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:27:46.36 ID:pcH3TgoN0
舞は知力6が多いと思う
454ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:28:34.41 ID:WxCcXOl9O
知力6は中学までは勉強できたんだけどね〜ってイメージ
455ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:28:50.74 ID:F84AM6qF0
>>450
両立したり移動したりする奴はもうやってるし
ここで移動させようとしてもあまり意味ない気がするぜ
456ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:35:37.69 ID:/tL/LBKmO
三国勢も戦国勢も、よく片方をディスってるけど、なんか悲しいな
別物なんだから、喧嘩しなくていいじゃないか…
457ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:35:57.30 ID:EzivruAh0
武力を上げて物理で殴れ状態に近いのいまはどっちも似たようもんだ
458ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:38:13.97 ID:4PNPb5sEO
ぼろ負けして最新4勝になった時に最新表示が赤くなったけど前からだっけ?
459ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:38:43.32 ID:EI9bpsfo0
タルカジャ重ねてヒノカグヅチでなぐってりゃいいんですね。
たまに青い国の人が神罰砲打ってくるわけで。
460ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:39:23.88 ID:v7S8PxL20
コスト比攻城力の時代だと1.5/6でもなっていう
まぁリカクシさんは別格だけど
城門ぶっこみゲーなら1.5はそのサポートが仕事になるし
461ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:40:06.76 ID:FN120kSm0
>>447
募兵弱体化の主犯は関羽だけど、関平もA級戦犯に数えていい一人だろ
462ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:45:03.71 ID:ptx6YZ2x0
>>461
7/7 挑発「私のせいで募兵弱体化してすみません」
463ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:46:39.07 ID:APMqgUUbO
>>445
賀斉と言って欲しいだけだろ!
464ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:47:34.31 ID:tl9GfHaHO
>>455
少なくともSEGAはその方針
動画券を小判に統一したりな

>>456
見た目似ているけどやっていることは別物だよな
だからなおさら移動させようとするなと
465ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:51:15.23 ID:ECCFlNJrO
今の戦国は乱戦仕様変えてから糞ゲーに研きがかかったから
466ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:52:06.90 ID:WFvWXryT0
wikiがまだ全然編集されてないけど落日は無修正だったのか?
467ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:52:14.27 ID:tx7hAI8M0
>>445 逆境袁紹だろ IK(イラスト的に考えて)
>>462 お前じゃねえ 柵持ってこい
468ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:52:16.90 ID:guo8wf/20
戦国出た当初は戦国に移動したが結局三国に帰ってきたホームの常連達
そして気が付いたら撤去されてて一体なんだったのかと思った

雑誌や信者は必死にアピールしてるが三国3の黒歴史しか作ってない奴が作ったんじゃな・・・
469ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:52:39.00 ID:q47UuBTA0
お互いにライバルになれば伸びれるだろ
それがSEGAの狙いやが
470ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:55:01.51 ID:v7S8PxL20
三国がまだ稼げるうちは無くなったりせんよ
戦国に統一するメリットがない
クエDとは稼ぎが違うから安心しろ
471ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:55:34.99 ID:WFvWXryT0
客層がほとんど同じって時点でゲーセン側は収入増えているのかどうか
472ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:56:24.89 ID:+0fZmQnI0
戦国は三国と食い会わないように乙女ゲーとかにしときゃ
ダメだなやっぱ
473ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:56:38.80 ID:xaIQbWE+O
周りだと戦国のスキル介入度がそこまで高くないのをどう見るかで好き嫌いが出てる感じ
474ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:57:07.80 ID:4DrIwPiY0
>>464
誰も移動させようとなんてしてないだろ
被害妄想うざすぎ
お前みたいなのがいるから戦国の話題になるんだろうが
475ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:57:30.59 ID:lUHD4vkZO
ただ、三国志大戦は調整の仕方が海外向けになってるのが気になる
3.59になってからはずっとそうだけどさ
476ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:57:35.90 ID:GOKoT6zYO
いい加減戦国の話は他でやってくれ。特に文句言いたいだけのやつら
477ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:57:57.72 ID:GiC5Xx4X0
>>472
会社違うけど
SR織田・アンジェリーク・信長とかか
478ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:58:44.07 ID:dBX0hEuP0
城内回復量が一定って出城準備中も回復量変わらないってこと?
479ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:00:56.28 ID:WFvWXryT0
>>478
たぶん大軍や忠誠でも変わらないってことだと思う
480ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:00:57.85 ID:w2LMfcBl0
>>478
今まで一定じゃないと思ってたのか
481ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:01:49.36 ID:WFvWXryT0
>>480
モクモク中は回復量が落ちる仕様じゃなかったっけ?
いまは違うのか
482ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:02:16.40 ID:GcfoPSnq0
>>472
戦国が乙女ゲーよりも三国志がギャルゲーになる可能性の方が高いんじゃ…
群雄伝に武将の好感度が追加とか、好感度に応じてルート分岐とk(ry
483ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:02:44.12 ID:ECCFlNJrO
忠誠で回復速度は相変わらず上がってね
484ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:03:47.50 ID:3QSjDbdY0
伝説の桃の木の下で告白か
485ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:07:15.63 ID:MhijlQ8ZO
もうマスター軍師は兵糧100000で結婚させてくれ。
486ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:07:47.58 ID:6vX+KyR/0
海外勢はもういいわぁ
糞ラグな上に空打ち&回線切りされたわ
487ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:07:57.01 ID:Xx52XIhY0
伝説の桃白白に見えた
488ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:09:06.17 ID:F+tDFGp00
>>485
結納祝いにさらに兵糧
龍玉ゲージ流用の愛情ゲージがあって1週間に規定(50戦)以上プレイしないと離婚でよろしいか
489ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:11:07.51 ID:3lr7i0w10
セガは開発に向いてるけど商売には向いてない金にならないことしてる
だがセガがなかったらゲーム業界の進化は10年20年は遅れていた
セガは犠牲になったのだ、古くから続く研究と金のジレンマの犠牲にな
490ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:14:17.03 ID:h2L8Pjif0
10代の少年は劉備を好きになる。
義を重んじ、三国志の主役として子供心を熱くする生涯を歩んだから

20代の青年は孫策を好きになる。
自分と同じくらいの年齢で大業を成し遂げ、
若くして君主の座についた姿を自己投影できるから

30代の壮年は曹操を好きになる。
常に慎重で、より良い人材を求める行動は、
この歳になって初めて理解できる
491ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:16:10.59 ID:WFvWXryT0
>>490
10代のときに大戦始めて月姫と甘皇后が目当てだったが
20代になってからは董白や王桃、王異が好きな俺はなんなんだ?
492ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:16:56.65 ID:7EBg1b1s0
>>471
証30で2万位のゲームと30戦で2万位のゲームを比べるなよ
493ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:17:17.44 ID:ECCFlNJrO
いや、普通に20代くらいから曹操すきになるだろ
494ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:21:36.22 ID:MhijlQ8ZO
>>489
まあ去年のミクのコンサートとかまさにそうだよなぁ。
安易にコンテンツを切り捨てない姿勢は評価できるわ。


聞いてんのかバンナムさんよォ?(ビキィ
495ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:22:34.26 ID:GZCLm+bq0
横山光輝の漫画が悪いだろ
劉備はヘタレにもかかわらず、うまく書かれていて
曹操が超小物で悪役だぞ
496ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:23:05.10 ID:Z0UNGqPP0
でも、やらかさない瀬賀なんて瀬賀じゃない
497ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:24:20.46 ID:q47UuBTA0
あの丘の向こうに梅があるぞとかおばあちゃんの知恵袋だもんな(´・ω・`)
498ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:26:02.97 ID:Vsul9/py0
10代の頃、諸葛亮が好きで関連本を色々読んだことを思い出した
その後、大戦と出会うまで三国志のことはほぼ忘れていた
499ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:26:54.89 ID:+0fZmQnI0
天下の英雄劉備曹操双方に愛された関羽だろうやっぱり
決戦2は傾国より関羽争奪戦にしてれば俺だけ得をしたのに
500ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:28:21.01 ID:ECCFlNJrO
学校で横山三国志読んでたら吉川三国志を先生に勧められたな
501ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:29:09.87 ID:7EBg1b1s0
>>500
あれ中身ほとんど一緒じゃん
502ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:30:36.86 ID:w2LMfcBl0
>>500
漫画なぞ持ち込んで来るなってことじゃね?
503ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:30:52.68 ID:jJzQs+Vk0
ぶっちゃけ呉が主役の作品が少なくて十代がふれあう機会は少ない
だが孫呉は大戦ネタの宝庫であり、俺は大戦2の群雄伝好きだった
504ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:31:25.12 ID:WFvWXryT0
高校の図書室に遭った横山三国志と空想科学読本
505ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:32:25.11 ID:EzivruAh0
>>502
小学校の図書室に横山あったわw
506ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:32:46.21 ID:ravWSjkc0
曹操は最初から好きな人と途中からの人がいるよな、自分は最初からそこそこ好きだったけど
孫策はアウトローを好む人が好き、ロマン派が多い気がする
正史をいちいち細かくつっつくタイプはあまりいない
507ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:33:39.59 ID:3QSjDbdY0
というかそういった質問をした時呉とか空気かと
508ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:33:47.04 ID:ECCFlNJrO
>>502
横山のは学校の図書にあったやつなんだが
手塚と横山とジブリの漫画は普通に置いてあったな
509ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:39:06.81 ID:CuwaFN5q0
ver.upの次の日なのに、もうver.upについての話題はないんだな
510ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:41:12.22 ID:PcntMHHH0
>>509だって糞バージョンなんだもん
511ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:41:47.77 ID:3QSjDbdY0
だってお覚悟金田一カキくらいしか変わってないし
512ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:42:32.48 ID:qt4XIZDLI
呉のサクセスストーリーは厨2の憧れなんじゃない
父ちゃんの意思を継ぎ、天下を目指す
凄まじい勢いで敵を倒す(最初は少数だが敵がどんどん仲間になる
義兄弟セットで美人姉妹ゲット!
513ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:43:45.97 ID:w2LMfcBl0
そして出来たのが鋼鉄である
514ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:45:27.99 ID:ECCFlNJrO
歴史上の厨2ならジュゼッペ=ガリバルディってのがいるからそんなものは全然厨2に感じないな
515ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:46:22.20 ID:y6WrDotM0
ここは厨スレだろ?
お前らのバイアスかかった戦国評論はいらねーから
Verうp後の厨カード論議してくれよ。
516ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:47:03.75 ID:nz2LJ1OI0
呉はイメージ的にイケメンが多い気がする
517ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:47:18.55 ID:ravWSjkc0
>>512
問題はそのあとだ、周瑜魯粛呂蒙まではいいんだが
りっくんファイヤーの後はどう楽しんだらいいんだ?
518ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:49:03.08 ID:FFVOupyp0
群雄伝の正座はよかったな
519ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:50:18.70 ID:wcPaBMQLO
>>517
俺達の戦いはこれからだ!エンドでいんじゃね
520ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:51:41.02 ID:KQiR5GJK0
呉は三君主で一番若いから他が二代目になったら有利になると思ったら
年とってボケた上に結構長生きするという斜め上展開が良くない
草葉の陰で親父と兄貴が泣いてるわ
521ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:52:35.08 ID:IOTApUOf0
いまんとこホウガカキがオワタだけ
その他厨デッキにそのまま流れて当たるデッキの幅狭まっただけでつまらなくなっただけ
新デッキ開発されようにも上方カードがほとんどないから期待薄
522ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:56:16.61 ID:ECCFlNJrO
言っちゃなんだが三国志自体そんな厨二展開ないだろ
厨二全開なのって魏だの蜀っていう国じゃなく曹操個人じゃね
523ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:59:47.67 ID:qr6HqsJ80
>>512
サクセスストーリーと聞いて
なんとなく実況パワフル三国志とか浮かんだ
524ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 20:59:48.38 ID:GZCLm+bq0
ホウガカキってカキが終わったけど
おうへい型とかまだやれるんじゃないか
525ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:00:56.41 ID:Udt8C4HjO
>>523
5裏ですね分かります
526ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:06:25.05 ID:4PNPb5sEO
弓が痛くて外人の糞デッキにかてねーよまじふざけんな糞SEGA
527ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:07:41.80 ID:GcfoPSnq0
>>516
呉はイメージ的に爺さん大集合な気がする
528ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:09:27.16 ID:+0fZmQnI0
>>522
「天下に邪気眼を持つ者はあるか」
「そのようなものがおりましょうか」
「居る、君と余だ」
(まずい、変なのに絡まれた)
529ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:22:11.53 ID:UI/8LStu0
>>520
魯粛死後、戦略的に物事を見られる人物がいなくなったのもある。
蜀を併合しない(できない)のに、なんで闘っちゃたのか。
蜀と呉を合わせて何とか魏とやり合えるぐらいなのに。

でもゲームだと陸ソンや呂蒙より扱い悪いのが悲しいな。
530ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:26:17.06 ID:+0fZmQnI0
>>529
横山でもお使いしたり驚いたりでとても大人物とは思えぬ活躍ぶりじゃなかったか
531ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:26:44.94 ID:LUFEthCx0
魯粛は縁の下の力持ちという感じで華々しい感じではないからのぅ
天才的に描かれる周瑜のや超成長する呂蒙とかと比べるとなおさら
532ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:31:22.54 ID:qtfGBpZbO
蒼天ではクセが強かったな
周瑜は秀才っぽくてむしろ魯粛が天才肌な感じだった
533ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:32:44.92 ID:guo8wf/20
横山三国志での随一の萌えキャラ それが魯粛
534ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:33:34.13 ID:Xx52XIhY0
レッドクリフの魯粛は最高
535ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:36:22.97 ID:O3cZpR7a0
>>533
孟穫たんディスってんのか
536ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:39:33.44 ID:+0fZmQnI0
ごっつん、孟獲に乗せられたばっかりに…
537ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:43:53.77 ID:GZCLm+bq0
張飛じゃないか

趙雲に「裏切りやがって」みたいなこといったけど
「阿斗様を救っていたのだ」と言われて
すぐ

「お、おれもそう思ったよ、裏切るわけないと思ったよ」
みたいなところは最萌えシーン
538ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:47:23.90 ID:THetUyPf0
横山三国志萌えキャラは
あと一人曹真を加えて四天王ということで。
539ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:49:43.39 ID:13lbskmHO
>>538
王双が討ち死にしたときか
540ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:51:18.04 ID:Ut4gIIq20
横山はともかく三国志大戦内での萌えキャラは
成宜だよな、あの強面で正義正義言ってるのはたまらん
541ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:51:18.66 ID:6vX+KyR/0
げぇ関羽の辺りの曹操は萌えキャラ
542ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:54:25.32 ID:UI/8LStu0
>>530
というか三国志演義だと主役の蜀、悪役の魏という立ち位置のため、
悲しいがな、呉は道化のポジションなんだよね。

正史だとかなり大人物というか、ある意味時代からはみ出した人。
543ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:54:27.10 ID:7vCqwEm1O
騎兵の攻城力低下、ダメージ間隔が狭くなったということは麻痺矢の時代クルー?
544ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:57:51.88 ID:LhKubH21O
小学生時は横山の顔が見分けられなくて詰んだ
その点蒼天は顔が濃くて見分けやすいから良心的だ
20〜30代は三國志といえば蒼天イメージだが40代以上は横山というイメージ
特に劉備の描写が正反対だから相容れぬ存在なのかな
545ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 21:58:07.88 ID:Xx52XIhY0
>>543
騎兵の攻城力低下→ガセ
ダメージ間隔が狭くなった→ガセ
麻痺矢の時代クルー?→来ない
546ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:00:28.83 ID:ravWSjkc0
騎馬単は桃園に食われるイメージしか湧かないのだが
その桃園が桃園デッキなのか、ただの挑発デッキなのかは別としても
547ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:01:12.28 ID:+0fZmQnI0
>>542
王道劉備、覇道曹操のダブルヒーローと
関羽斬った悪役の呉じゃね
548ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:05:41.89 ID:7vCqwEm1O
>>545
ガセってマジかよ…
呂蒙さんカワイソス(´・ω・`)
549ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:06:48.44 ID:CuwaFN5q0
神速号令は知らないが求心のあの範囲は騎馬単でも
もう魏4以外無理だろ
550ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:07:25.74 ID:3QSjDbdY0
横に5枚入らないの?
551ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:07:43.11 ID:Udt8C4HjO
求心って挑発桃園に勝てるの?
552ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:08:19.75 ID:tl9GfHaHO
R張飛、SR姜維、SR徐庶、UCビ竺
R張飛、SR姜維、SR諸葛亮、UC呉蘭
騎馬単を狩りたいなら使いなよ
553ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:08:20.47 ID:c+pU7p960
イク様入りならあるいは
554ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:09:30.97 ID:F+tDFGp00
挑発入り飛天ならあるいは・・・
555ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:09:55.49 ID:ravWSjkc0
>>551
勝ち筋はある
開幕、奥義からのワンチャンとかあるけどまともに戦ったらまず勝てない
556ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:10:17.49 ID:SCc6y2RB0
旧司馬師が-8ならあるいは
557ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:10:24.15 ID:6fcFHrQPO
結局武力依存も乱戦間隔も攻城力も据え置きなん?
558ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:11:09.88 ID:pYsefMkWO
今の司馬懿の根元て天属性2,5コスでもしっかりたまるものだろうか?
559ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:14:51.43 ID:lUHD4vkZO
>>557
乱戦間隔はしらんが武力差あるとすごい勢いで溶けるようにはなってるぞ
馬攻城力は、俺は演武場のデータ見る限り高コスは1〜2%下げられてると思うんだがな
560ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:16:39.45 ID:/nQTMwy90
大王は何故ここにいる群臣を軽んじられます!

それがし不才とは申せ一軍率いて曹丕に当たり打ち破ってごらんに入れます
もし叶わぬ場合は一族誅されようと本望にございます

ありがたき幸せ それがし一命を賭けて呉を守って見せます

ふふふ曹丕め 目に物見せてくれるわ


その後有言実行で見事勝った彼
三国志で一番しびれたシーン
大戦だと不遇なんだよな
561ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:18:39.74 ID:WkplgRgWO
>>556
鎮圧-8なら鎮圧求心が環境上位まで行くわ

今でも-6が3カウントだから使えなくはないし、-7なら機略にでも入れて実戦でガンガン使えるのだが
562ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:21:17.69 ID:nz2LJ1OI0
暴勇がうまく決まればあるいは・・・
563ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:24:35.13 ID:Xx52XIhY0
司馬兄弟は2の頃輝いてたのに何故あんな性能や絵になったのだろうか
564ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:25:34.97 ID:WkplgRgWO
つーかカキの範囲減ってないしカキ二度がけでよくないか?

18の劉備は18→12→8に、山頂は15→10→6になる
565ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:25:50.80 ID:3QSjDbdY0
散々叩かれたからじゃないですかー
鮑さんと同じですよ

でも愚者はつよいっすよ
566ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:26:43.73 ID:c+pU7p960
無双呂布
侠者除ショ
車輪魏延


強くね?
567ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:30:21.16 ID:6fcFHrQPO
>>559
俺のオケーイがいつもより強かったのは気のせいじやなかったと信じたい
脳筋が増えるなら孫桓より吾粲のほうがいいのかな
568ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:33:39.00 ID:GcfoPSnq0
>>564
桃園全員は入らないし手前は士気8も使うから焼け石に水じゃね
569ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:34:56.69 ID:XdlL9j0QO
>>560
初期召喚系計略はいい加減許されてもいいよね
570ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:38:23.62 ID:7nOvGdY20
>>569
流石に士気4で武力6とかは勘弁して欲しいけどな
571ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:40:24.70 ID:rZ/J+HvK0
シジーさんはもう一枚あっても許されると思うの
スターターと絶対に許されないカードの2枚だけだなんて切ない
572ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:40:36.63 ID:f+jMOMx20
カキが減って雲散が増えてつらい
573ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:42:30.48 ID:s3Kp8ESD0
車輪兵は趙雲並のサイズになれば使われるだろうか
574ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:43:43.98 ID:WkplgRgWO
>>570
コスト0のままなら普通の武力4弓や4槍や5歩兵、あと2弓二枚ならばいいと思う

でもタイシジはこれだとちょい強すぎか、屍止まらなくなる
575ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:49:11.90 ID:guo8wf/20
本人スペック優秀な上に頭数増やせるって時点でもう許されないだろうな・・・
576ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:50:37.79 ID:MhijlQ8ZO
武力依存アップとか俺の破滅献策デッキがトップメタになる時が来てしまったか・・・
577ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:51:22.45 ID:BwapCVM60
金田一の目の前でドヤ顔で計略使ったときの快感がたまらねぇ
老眼になっただけでマウントのプレッシャーが無くなったな
578ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:52:14.94 ID:wQpMKTyG0
話大水計するけど
大阪市内でサテ借り切ることができるゲセンってあるんですかね?
今度オフの幹事する事になったんだけど、どこも場所が思いつかん・・・
579ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:52:43.55 ID:t+PGHhnc0
 召喚系で許されているのって、おうへいさんと連弩さんくらいで
次点が空蝉兵と子象くらいか?
580ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:53:22.15 ID:3CEMSQQ1i
英傑号令はどうすりゃいいんだ
581ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:54:09.41 ID:085R1cPW0
>>578
苦楽中の囮兵とか
582ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:54:40.27 ID:Xx52XIhY0
攻城力コスト依存が出来る前に修正された奴は多少戻したくらいじゃどうってこと無いな
援護兵武力6はねーけどw
583ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:54:41.27 ID:rZ/J+HvK0
>>581
そもそも苦楽が許されて(ry
584ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:54:42.94 ID:D1IYeHzX0
>>577
「ザンネンダッタワネ」って言われてざまぁにならないようにな
585ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:55:29.49 ID:085R1cPW0
>>583
今くらいで苦楽は丁度いいくらいじゃねー?

今より強化されちゃうとそれはそれで
586ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:58:41.78 ID:hq/VTfZi0
○○そもそもそもを忘れるとは何事か
587ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 22:59:28.95 ID:t+PGHhnc0
 苦楽舞か・・・・。戦国大戦の方のイベントモードで、
似たような舞を持っている舞姫が勢力そっちのけで
大暴れしてるなあ。ああいう感じの特殊レギュでも
来ない限りそうそう暴れないだろうねもう。
588ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:00:14.07 ID:nz2LJ1OI0
八つ裂き車輪兵ってどうなんだろう・・・
って今見たらこれコモンなのね、なんで俺持ってないんだ
589ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:00:28.54 ID:F+tDFGp00
ピコーン)AA略
金田一と重ねてT夫人置いておけば範囲変わらなくね!
590ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:02:03.06 ID:+DpI3HTaO
3.12でもう充分暴れただろ……
祖茂が強かっただけかもしれんが
591ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:02:27.27 ID:w2LMfcBl0
そろそろwiki見て大丈夫だろうか?
592ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:02:46.67 ID:WFvWXryT0
象を産む機械さんは武力いくつを出すんだっけ?
593ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:03:55.89 ID:iwYZX5cK0
バーローw戦法

はまだか?
594ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:04:08.30 ID:085R1cPW0
>>592
4だったはず
595ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:04:24.81 ID:t+PGHhnc0
>>592
武力4
596ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:04:43.37 ID:7nOvGdY20
>>588
友人から「大流星や舞姫に向けて発射するといいよ」と言われたが
どうにもならんかった  普通に回復舞と併せて使ったがマシな気がする
597ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:04:48.17 ID:qr6HqsJ80
ニコ動で縮毒動画見たけど
毒ダメほぼ0っぽいからなんか悪さできそうだね
598ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:06:06.64 ID:51cwsKsH0
>>592
武力4
足遅くなっただけで武力は確か1回もいじられてないはず

だいぶ前の玉璽大会で使ったけど今でも十分強いな
ただ、入れるデッキが見当たらない
599ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:06:18.52 ID:085R1cPW0
>>598
あれのために士気使うんだったら他の事に使ったほうがいいぜマジでwww


ところで推挙無双9Cは結局デマだったのかな?
600ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:07:34.59 ID:rZ/J+HvK0
しかし・・・・・・できそうなだけっ・・・・・・!
やってみても・・・・・・所詮生兵法っ・・・・・・!
601ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:08:08.53 ID:SCc6y2RB0
連弩兵は武下げてでも遠弓で攻防両方使えるようなら・・・
602ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:08:24.63 ID:085R1cPW0
安価ミス
>>598じゃなくて>>596だったスマン
603ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:15:15.30 ID:7nOvGdY20
>>601
個人的には連弩は乱れ撃ちっぽいイメージだけど
半分の武力4でも恐ろしくヤバイ気がするのでダメだろうなぁ
604ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:15:42.82 ID:Ggty3xL80
そういえば赤壁の戦いの後に長江のほとりだかに周瑜が赤壁の文字を書いたってなんかで読んだ気がするけど
今も残ってるの?サイコメトラーしたら周瑜見れるの?
605ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:16:22.73 ID:guo8wf/20
連弩は剛弓ってイメージだな
まぁ動けないから剛弓できないんですけどね
606ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:19:39.86 ID:tl9GfHaHO
武力依存が下がれば、頭数増やす計略も輝くのだが
今だと士気は武力の上乗せに使った方がいいわな
607ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:19:47.03 ID:DuiKic7i0
>>605
谷利「動かなくても剛弓は撃てるよ」




大徳の天敵ですこいつ
608ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:20:59.67 ID:Hw8Rah2iO
れんどは単純に矢量が多いから武力高いってことなんだろうな
ということはカンネイとかめっちゃ弓撃つの速い上にオケーイとかしちゃったら…
609ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:26:06.71 ID:Qmb6NTeoO
↑向き天下二分弓刺さるのは既出?
610 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/15(金) 23:28:21.06 ID:BR66ke/X0
>>608
漫画の登場人物みたく、技を使うと当然の如く腕が増えるんだよきっと
611ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:28:28.38 ID:lUHD4vkZO
>>609
kwsk
612ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:30:27.18 ID:w3pin9SJ0
固有計略で知力と計略時間が釣り合わない奴がいるのは当然だろ
それ含めた計略の強さとスペックでバランスとってんだから
かわいそうなのは同計略持ちの高知力がいるせいで不当に短くされてる奴らだ
どっかの人馬みたいに知力1しか違わない2コス出したせいで強化しづらい奴もいるし
613ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:31:03.62 ID:w3pin9SJ0
リロードしてなさすぎワロタ
614ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:32:03.50 ID:Xpo4ToAa0
コクリはぶっ壊れだからなぁ
明らかにおかしいレベルの乱れうち
615ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:32:44.49 ID:LUFEthCx0
反逆の狼煙は魏延いなくなったし……と思ったが孟達でなんとかできてしまうのも恐ろしいことだと気づいた
616ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:33:13.67 ID:Qmb6NTeoO
>>611
弓が走射しなくても刺さるようになってた。

弓が速くなったのか、天下二分の速度が上がったのかはわからないけど
617ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:34:19.97 ID:guo8wf/20
コクリさんは士気6とは言え効果が付き過ぎだよな
徒弓+乱れうち+剛弓でどれも本家並という

どうせなら歌ってる人の効果も付けちゃえよ
618ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:35:07.07 ID:qtfGBpZbO
>>612
趙雲充分強いぞ
単に蜀の号令持ちが武力低い上槍ばかりで序盤の誤魔化し利かないせいで
2.5コス武力8の居場所が「号令デッキには」ないだけで
619ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:35:16.76 ID:rZ/J+HvK0
とばっちりと言えば黄髭さん
620ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:35:41.12 ID:EEkCl2EE0
礎7Cだった。ちなみに下方されたverと変わってない。WIKIが間違ってる。
速度も変更無し。クソカード変わりなし
621ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:38:15.73 ID:lUHD4vkZO
また礎ネガか
622ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:38:19.14 ID:7nOvGdY20
>>615
このゲーム始めたての頃「あれ? 苦楽に入れたら強いんじゃね?」
と思って使ってみたらピンポイントで舞姫を切ってくれたんだよ あいつ
本当にトラウマもんだぜ
623ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:39:36.50 ID:BwapCVM60
臥竜はもう隠し通せないほど厨カードだな
人馬か髭様に2度掛けすればどんな相手でも捌けるし
624ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:39:56.80 ID:EEkCl2EE0
魏で上方修正されてるカードを探しているんだが何かないかね
625ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:40:08.13 ID:9FlBgEjkO
人馬趙雲はなぁ
号令デッキには総武力
バラデッキではコスト
が問題でイマイチなんだよなデッキ組むと

カード単体は強いんだけど
626ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:40:53.38 ID:Fvb/2eOo0
もしかしたら弓の速度が上がっている可能性があるってか
機略で弓が刺さるかどうかで判断できるかも
627ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:40:59.86 ID:ravWSjkc0
臥竜は厨カードだが他のデッキの駒の研究が進んでない気がする
蜀以外でも入れたら強いなという馬槍は結構ありそうだ
628ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:42:14.70 ID:pcH3TgoN0
>>625
そんな時にはケニアですよ
629ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:44:32.93 ID:Xpo4ToAa0
>>618
及第点ならランキングにも入るし、混色でもデッキが作成されるもんだ
でも2.5で単体強化にも関わらず核になれない&武力8ってのが大きなデメリットなんだよ
局地デッキだから投入されるってもんでもない
活とか知力7あるから、計略まで微妙にされたのが趙雲

単体強化で高コストならかつての理(d)やシユウ、白銀クラスの計略がないと無理
他に代替要員がいるならいいけど、微妙
大喝・戦騎・鬼神みたいな役割分担のできる組み合わせがあればいいけど、
それでも人馬に2.5を割くのはもったいない
630ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:45:00.98 ID:w3pin9SJ0
>>618
強いのは知ってるがUCウホがいなかったらもうちょい強かったろう
スペックインフレさせた3でわざわざ知力−1、士気+1して固有計略にしたのにほぼ同等の計略もった奴出すのはおかしいって話
セガはこういう考え無しの追加多すぎる
最初のスペックがミスったと思ったなら刷り直しくらいしろよっていう
631ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:47:17.22 ID:ravWSjkc0
>>630
だが悲しいことにUCウホも使われないよな
このカードバランスいいし人馬も魅力ありだがどうして使われないのか
632ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:47:20.01 ID:Ggty3xL80
コスト2.5で武力8って言うのがきついからな・・・
コスト上限うp大会だと急に活き活きと走り回ってるけどw
633ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:51:12.76 ID:51cwsKsH0
>>629
単体だと余裕で及第点だけどデッキに入りにくいからランキングに入らないカードなんて腐るほどあるだろ
ちなみに撃破ランキングでポイント見れるわけだけど趙雲はUCホウ徳の4倍くらい使用率あるぞ
634ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:51:44.41 ID:BqkV5TEW0
臥龍は使いこめば使いこむほど単色にしたくなるんだぜ…
635ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:53:00.02 ID:rZ/J+HvK0
かつての人馬は西涼だから許されてた士気3だからなぁ
士気4自体は当然だし稼働直後は「人馬が蜀行きとか蜀優遇されすぎだろ」とか言われてたし
まあ現状としては復活がもうちょい強かったら二人とも使われるんじゃないかね
636ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:53:46.82 ID:LUFEthCx0
趙雲は活が軍だったら一気に使用率増えそうだ
637ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:54:54.66 ID:w2LMfcBl0
麻痺徒弓がいとおしい
638ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:57:11.39 ID:Xpo4ToAa0
>>633
>単体だと余裕で及第点だけどデッキに入りにくいからランキングに入らないカードなんて腐るほどあるだろ

いや、大戦の場合はデッキとして見る訳で、
単体では優秀・及第スペックだからOKとはならないでしょ?
たとえ微妙スペックでもどんなデッキであれ“居場所”があれば
それが一番なんだよ
同計略持ち武将より使用率が上〜とか何の意味もないし、
ランキング入りするってのが、必要とされてるかの“ひとつの”判断基準になる
639ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:57:14.91 ID:tl9GfHaHO
>>612
どっかの人馬は2コストの方がダントツに使用率低いから大丈夫
SR趙雲411pt、LE趙雲334pt、UCホウ徳160pt
勝率はSR趙雲45.1%、LE趙雲49.8%、UCホウ徳48.9%
640ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:57:50.25 ID:Wh72MnC7O
2、5コスにはハッキリとした武力要因か強力な計略要因の枠だからな
どちらも今一な人馬趙雲は中々入らないわな
群ウホは勢力が悪い、2コスとしては優秀だけど群として求められるカードじゃない
どちらも相手にいると糞面倒だけどw
641ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:00:37.39 ID:51cwsKsH0
>>638
話の流れ読んでくれ
2行目はなんで使用率が趙雲の4分の1のホウ徳が原因で人馬強化されないって結論になるんだよってことだ
大体>>618からして「単体では及第点だけどデッキがない」って言ってるだろうが
642ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:03:56.98 ID:GvUhSU8i0
>人馬
なら自身が号令持ちなら武力8でも及第点だな
「安・全・運・転!!」
643ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:05:49.94 ID:Xpo4ToAa0
>>641
ごめんね(´・ω・`)
644ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:06:35.05 ID:YR2OHtc90
人馬号令はパーツが、パーツさえ居れば・・・
あるいは普通の英傑やワラが流行るverであれば
645ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:08:56.74 ID:zigksXEW0
>>644
優秀な人馬のパーツが増える→全突の時代
まで読めた
646ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:09:39.55 ID:rYKqwMes0
>>644
張横の追加は結構でかかったと俺は思う 
あれのおかげで乱単の人馬が組めるようになったしな
ただ、あまり人馬そのものを使わなくなるという欠点が…
647ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:09:55.76 ID:b6PWhp8N0
人馬号令は暴乱持ってるから、使用率が上がる可能性は凄く高いと思うけどね
648ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:14:25.35 ID:4Vn4nNxr0
蚩尤を見るに今は安全運転より高速移動の時代
そう白銀馬超が言ってたとです
649ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:16:55.49 ID:NhbDQsssO
まぁ乱が強化されたら呂布がで張るんですけどねw
650ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:17:48.82 ID:RZwwnOtA0
そもそも人馬がどんなメンバーなのかいまいちわからない
人馬、徹利吉、ヒャッハ−、張横、董白あたりか?
651ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:20:52.70 ID:MkwDEK8nO
>>646
乱単の人馬は妨害が入らないから結局駄目じゃね?
神速における離間賈ク、全突における完殺賈ク、こいつらのような仕事をしてくれる人
652ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:21:14.97 ID:b6PWhp8N0
>>650
寡愚、強滅が入ってるのも見たなぁ
ニコ動だと速愚使ってる人もいたわ
653 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/04/16(土) 00:26:52.96 ID:zdg8BpkS0
今帰宅。
ようやく明日ばーうp後初プレイできるんだが、どんな環境なんだろう?
とりあえず今までのデッキは変えずに出陣するつもりだが。
654ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:26:53.84 ID:PQ1KDUFv0
ちょっと前に使ってみた形は人馬 鉄車 寡愚 正義 董白だったよ
人馬号令デッキと見せかけての鉄車&寡愚デッキだったけど
655ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:29:41.70 ID:UeDxmep3O
人馬は活持ちの2.5だから傀儡に入れてたわ
傀儡と秘策と速愚と強毒しか使わなかったが…
656ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:36:15.42 ID:bPtnvTB60
傀儡?
あれ乱もちしか適用されなかったよな?
657ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:37:15.18 ID:PQ1KDUFv0
>>656
人馬「え?」
658ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:37:25.95 ID:FGGLXnC50
ちょっと上の流れくらい見てくれ
人馬号令のことだ
659ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:38:13.17 ID:hFi8JBuO0
槍 7/6 柵募乱 挑発
姜イはこれくらいしないと使われない
660ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:39:07.52 ID:bPtnvTB60
いやすまん、秘策って出てて成公英のあの顔で乱もちだとは思わなかった
人馬号令だってことはもちろんわかってた
661ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:39:39.09 ID:GvUhSU8i0
>>659
槍 7/7魅募醒ならどうだろう
662ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:40:11.27 ID:b6PWhp8N0
成公英は乱無しで出て欲しかったと思わなくもない
663ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:45:35.19 ID:rYKqwMes0
>>662
彼が乱持ちじゃないと、1コス暴乱槍はイッチバーンの人の独壇場になるな
664ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:47:22.49 ID:/yrss9N4O
>>663
あいつだけは何を思って出したのか全くわからん
665ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:49:44.63 ID:/spDm5Ar0
>>664
成宜がやばかったので急遽武力を1落としたとしか思えん
666ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:52:21.30 ID:4Vn4nNxr0
>>664
あいつはあれでも傀儡が流行した時期に頂上に乗った人材だがね
・・・というか武力1上げるとT&C死亡確定じゃないか
667ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:52:30.76 ID:iALhsC3AO
>>661
2の覚醒は凄かったな
>>659
皮肉を込めて7/9伏で
668ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:52:38.16 ID:W3u98R5GQ
>>664
単純にT&Cと成公英の間の武力にしただけと思ってた
669ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:53:00.91 ID:b6PWhp8N0
>>663
確かにそう、基本的には乱があってよかったーって感じなんだけど
強進の乱を入れると乱無い方がいいなーと思ったりね・・・
670ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:53:03.09 ID:FGGLXnC50
3/1無特技で十分だったと思うんだがなあ
671ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 00:58:58.25 ID:SRlALgEY0
天下二分で弓が刺さるのは既出?
672ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:04:14.27 ID:MkwDEK8nO
>>670
それだと程遠志の完全劣化だぞ
673ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:05:38.40 ID:iALhsC3AO
戦騎短くなってなかったのか?
店内頂上見ても覚醒後で7cあるかないか位に見えたが元から?
674ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:19:55.30 ID:+uyklDm40
>>672
劣化でいいんだよ。
2枚目のやり専用だろ

てか、おまえら妄想は外でやれ
675ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:20:11.21 ID:mB9bjTeT0
胸囲さんは今のスペックに伏兵つけただけでも結構変わるでしょ
でも史実的に乱ついててもそんなにおかしくないから乱もおまけで
676ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:29:55.89 ID:hFi8JBuO0
2/1って特技を含めてもしょぼいイメージ
677ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:32:16.88 ID:uskaWduLO
武力2が黄巾の群れしても士気の無駄遣いだしな
強化戦法のがまだ実用的
678ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:35:47.83 ID:/yrss9N4O
せめて何でもいいから3つ持ってりゃ美味しんぼからお呼びがかかったかもしれないのにな
679ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:39:13.27 ID:rYKqwMes0
物凄く今更だけど、余裕で黄巾単デッキ組めることに気付いた
勝てる自信は微塵もないけどな!
680ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:41:36.10 ID:46wSeuRD0
2/1 乱活連

こうか。
681ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:42:10.59 ID:4Vn4nNxr0
2/1が強化戦法使うような場面なら黄巾の群れでも大差無いようなと一瞬思ったがそれはともかく
あいつはあれで強毒やら乱計略にかかる人材だから単色で呂布ワラ使う時T&C使うなら・・・と迷う人材なんだよな
2色で組むなら排除されるが
682ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:45:20.01 ID:Wprua94sO
トウモ…誰ですかなそれは?
683ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:48:57.61 ID:YYChrf/s0
>>679
車輪号令関羽 SR張角 周倉 リョウカ
…うん勝てる気がしないな 
684ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:50:08.16 ID:39c9VFsh0
>>673
元から。覚醒前6.5c覚醒後7c
3.59_2で効果時間短縮された後はそのままのはず
685ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:58:32.80 ID:FGGLXnC50
ゴメン乱を計算に入れてなかったわ
3/1乱強化戦法とかでよかった
686ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 01:59:35.29 ID:4Vn4nNxr0
無双3設定を使えば張飛、張遼、張コウを黄巾に引き入れられるから
実践的な黄巾神速やら黄巾忠義、黄巾虎髭なんて亜種デッキも組めるぜ
軍師が張角一人なのがきついが
687ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:00:20.79 ID:Ql4lgprOO
槍専用特技や馬専用特技も出そう

放射されても槍オーラ消えないとか馬でも柵越しにダメージ与えられる手段とか
688ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:02:19.06 ID:8O9yTkpV0
いらねーよ
689ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:02:44.48 ID:rYKqwMes0
>>687
馬は迅突みたいな特技がいいなぁ 槍に関しちゃ異議なし
690ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:05:04.42 ID:Qf5W6zqPO
wikiの新バージョン情報がなかなか増えないね。
据え置きは書かれないのかな。
691ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:08:32.55 ID:lELmSnrT0
据え置きまで書いたら、とんでもない量になるだろうが。ばかやろうめ
692ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:10:11.14 ID:W3u98R5GQ
SEGAが公式発表してくれるのが一番いいんだがな
知りたい奴は別途で金払えと言われても妥当な額なら惜しくない
693ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:14:41.16 ID:RQiigZnH0
すみません、どなたかmaxi招待お願いします。
[email protected]
694ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:17:30.64 ID:RKmMqjSc0
迎撃ダメージがちょっと大きくなる特技とか、突撃したら一定時間弓が打てなくなる特技とか
695ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:20:44.72 ID:Yc8Q7NvM0
おなじくですが、すみませんがどなたかmaxiにご招待いただけませんでしょうか?

よろしくお願いします。
696ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:28:25.59 ID:iALhsC3AO
>>684
そうなのかサンクス
何も変わってないのに短くなったように感じるのは普通に今の時間が短いからなんだろうかねぇ
697ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:29:25.85 ID:Y3+zJQR40
>>687
弓攻撃によるダメージが減少し、弓による副次効果を全て受けない
とかいう槍の単体強化があってもいいなーと良く考えるわ
698ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:38:59.16 ID:0Atwp9he0
>>697
麻痺矢が詰むからやめてくれw
699ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 02:56:34.67 ID:JWtAJ8BOO
新特技よりも既存カードで死んでるのを何とかしてくれ
刷り直してスペック等をいじって
700ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 03:09:00.24 ID:x2IA1kP50
また馬良の悪口かよ
701ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 03:41:43.60 ID:15KDXREX0
この流れなら言えるっ!俺もMaxiに(ry
702ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 03:43:36.83 ID:KFG0VDI5O
昨日軽く検証がてら大戦やってきたんだけど、
蒋済の範囲広くなったって感じた人居ないかな?
体感だけど、機略より若干広いと感じたんだ
前から?気のせい?
703ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 03:44:30.81 ID:cESj1xyg0
今verはまだ使ってないけど
前から機略よりは広いっしょ
704ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 03:45:45.60 ID:1LvX+AWJ0
>>696
武力差ダメが大きくなったっぽいから、2〜3部隊で英傑号令相手するとボロボロ部隊が落ちるようになった気がする
逆に1部隊掛けはマジで硬てぇ
705ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 04:06:20.98 ID:wB49W5sm0
>>693
登録済みのうんたらかんたら
>>695
送った
>>701
アドレスもなしに
706ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 04:12:08.94 ID:15KDXREX0
≫705
サーセンw
言ってみたかっただけですw
mixiを放棄している自分がmaxiやっても結局同じことになると思う

≫704
武力さ調整うんぬんってマジなの?ガセじゃなくて?
707ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 04:16:36.29 ID:wla20HeFO
この環境なら漢の張飛でメタれるじゃ…
漢張飛→浣腸
始まったな
708ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 04:33:44.16 ID:HDZEBxvN0
ついでに私にもどなたかmaxiお願いできませんか?
709ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 04:38:40.01 ID:Nkdp0VJL0
>>708
迅速かつ確実におくた
710ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 04:46:51.81 ID:wB49W5sm0
>>706
私もランカーの日記読むくらいしかしてないわ
日記?デッキと未所持カードのメモ帳ですよ
711695:2011/04/16(土) 05:09:44.42 ID:Yc8Q7NvM0
>>705
無事登録できました。
ありがとうございました。
712ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 05:27:20.44 ID:1+PLqKGKO
トウモさん愛用者の俺としては欲をいえば2/2軍あればよかった
まあ群槍だし現状悪くないと思うけど
噂によると某五虎将が案出したらしいねw
713ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 05:52:07.97 ID:6BsMjK8f0
ごこしょう…誰だ
714ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 05:52:37.43 ID:u/4ZJAEH0
3/1軍なら使用率一位も夢ではなかったものを
715ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 05:58:30.94 ID:I1OvMfLT0
それでも計略も強い正義さんには使用率が敵わない気がするw
1コス槍もデッキによっては程エンシと成公英で一考の余地があるしね
716 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/16(土) 06:07:57.40 ID:YOyV0a2n0
最近話題のmaxiに招待していただけませんでしょうか
717ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 06:20:33.17 ID:wB49W5sm0
>>716
おくった


眠いがそろそろ仕事に行かねば…
718 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/16(土) 06:36:17.91 ID:YOyV0a2n0
>>717
ありがとうございました!
719ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 07:52:38.77 ID:q7WVHnsR0
すいませんどなたか自分もmaxiに招待お願いします
720ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 07:52:43.31 ID:NhbDQsssO
昨日書いてあった大錬兵が厨ってあったからやったらワロタ
ただの前出しゲーで勝てるなつまんね
しっかし屍英魂と桃園本当に増えたな・・・
721ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:14:44.69 ID:Qf5W6zqPO
大練兵で屍と桃園に勝てんの?
722ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:20:40.38 ID:x2IA1kP50
きたねえあの男の出番きたか
723ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:21:10.42 ID:IhA15vGz0
開幕くるりんぱ食らって伏兵ぶつけられたと思ったら、そのまま
普通に攻城できたでござる。

要はおはようございます
724ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:21:14.13 ID:RKfbkbD8O
大練兵はなんだかんだ連チャンで計略打てないから無理だ
725ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:26:42.59 ID:e2xvebDE0
質実けんこー+忠義の援兵+大練兵のファイナルアタックオススメ
726ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:28:51.00 ID:ajfiqshLO
よろしい、ならば大練兵に天人共鳴だ
727ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:29:29.29 ID:1+PLqKGKO
>>725
それ桃園とか屍だけで押し返されね?
728ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:36:57.11 ID:X6y4E6g+O
そこまでして三国志の人口減らしたいのかってレベルの糞バージョンだな
729ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:41:19.72 ID:iwNYXfZR0
R張飛は結局なんのお咎めも無しなのか
730ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:43:59.69 ID:z3tudtgm0
セガも筺体売り終わったんだから、
ユーザー少ない戦国は放置して
三国を強化すればいいものを・・・
731ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:45:17.99 ID:4zhM9jSn0
ばーうぷ人増えたのかラグがさらにひどくなってる
ラグ持ち出城が100%飛び出すからいらない攻城貰いまくり取れまくり
つか前バくらいからのラグ無しで出城が重たいのってなんなんだろう
732ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:48:16.73 ID:rYKqwMes0
>>731
昨日香車打ったら、三歩進んで(ワープして)二歩下がりやがった
完全に士気の無駄だったな
733ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:48:41.15 ID:PRcmgT420
久々に北産業
新カード排出のverupはきそうですか?
734ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:50:31.74 ID:3R7hddRdO
バージョンアップしたの?
今日やるんだけど池袋で安い店おしえて
まりほりみてたら女の子たちの間で三国志がはやってたで
735ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:51:58.38 ID:rMidy4BT0
>>731
こっちが張り付いて相手が煙出してる時に
何故かこっちの弓が城門に向かって矢を放ってたぞw
演舞場契約してないから誰かにダメージが入ってたかは分からない
736ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 08:59:17.62 ID:44D+Y/h9O
新カード追加は後一回はあると信じている…
4は戦国大戦さえなければワンチャンありそうな気がしないでもなかったような…どっちも好きなゲームだから何とも言えんがな
737ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:00:34.80 ID:VXk8sUSy0
さて久々の土曜休みだ。Verうpもしたし巨象デコで出陣してくる。

ところでちょっと前に巨象の話題があった気もしたけどマッチングすることある?
使っててなんだけど当たったことないなー。
738ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:07:11.22 ID:iwNYXfZR0
>>737
追加されてから一度しか当たったこと無いわ
739ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:09:36.67 ID:3R7hddRdO
モウカクはそこそこみるけど
二枚がけの弾きばかり
まあ武力があがったり端に弾かれて撤退するから強いが
740ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:10:42.34 ID:uskaWduLO
>>737
俺も孟獲の巨象でデコを悦ばすデッキだけど対戦したことはないな
まあデメリット無しでお手軽に強化できるお覚悟や金爺がいるから仕方ない
741ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:11:43.22 ID:vH/jlP6RO
いまだにみたことないw
742ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:16:56.12 ID:oEWtn2XtO
巨像は追加一週間くらいで二つに引き裂かれてゴミ箱に入ってるのは見た
743ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:21:53.10 ID:yy98CErfO
>>737
3.5までは稀にあった

今は象極意の方しか見ないな
744ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:23:37.25 ID:RBk9es8C0
このver、計略よりもシステムの変更が痛い
乱戦スピード、武力差ダメージUP、城内回復速度一定のせいでかなりクソ仕様になってる
城内回復速度一定のおかげで大軍持ちと穆皇后がオワコン状態。


武力差ダメージUPは戦計流行らせるためだったんかね?現実は張飛や超武力号令が暴れそうだが
745ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:25:09.67 ID:iwNYXfZR0
>>744
4枚侠者に全て追い風となってるからな
使用率2位のカードがさらに強化されるとは思わなんだ
746sage nkusually@g .com:2011/04/16(土) 09:29:35.72 ID:mvekaNyO0
私もどなたかmaxi招待して下さい!
747ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:29:53.97 ID:OdJhK7SP0
>乱戦スピード、武力差ダメージUP
これって本当?
武力差が2重に反映されるような仕組みになったのか・・・
748sage:2011/04/16(土) 09:30:17.06 ID:mvekaNyO0
これはノ(´д`*)
749ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:30:57.14 ID:mvekaNyO0
やべえノ(´д`*) 連投すんません。
750ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:31:32.36 ID:RBk9es8C0
あまりにも前出し環境すぎるから様子見って奴は多そうだな
正直verUPしなかったほうがよかったんじゃないかと思う。
このバグレベルの武力差ダメージ早く直してくれよ・・・つかシステムいじりすぎ
751ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:36:01.60 ID:rMidy4BT0
これで公式に『武力差ダメージは調整していません』って発表されたら面白いのに
752ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:39:00.98 ID:L0mfF/v+0
>>751
戦国の公式発表と勝氏とにしじまんのverup情報には笑ったな
ランカーですら不確定情報たくさん仕入れてるんだなと
753ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:40:04.68 ID:PRcmgT420
追加もないようだったらEXセットもう売っちまおうかな
754ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:43:52.74 ID:zLpyZa+u0
武力でも勝てない
計略も聞かない

鉄鎖連環の出番だな
755ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:44:05.16 ID:IhA15vGz0
孟獲といえば、もし強奪に4つ目の特技で乱あれば、速度・武力・知力と
臨機応変に上げられて無双を超える脳内厨デッキになるのに。
カミさんの計略がもう少しマシならなぁ・
756ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:44:38.17 ID:OgwmVjmSI
┌┤´д`├┐「力こそ全て、い〜ぃ時代になったものだ」
757ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:44:55.98 ID:RBk9es8C0
トウ芝のカウントが18Cに戻ってたけど、武力差ダメージの大きいこのverでは駄目そうか?
758ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:47:01.20 ID:DOMxZYJ00
体感だと武力差ダメなんてまるで変わらないぞ
759ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:48:10.35 ID:4zhM9jSn0
弓ダメがめちゃくちゃ痛く感じるわ
外人の柵デッキがマジ突破できん
760ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:50:13.88 ID:NhbDQsssO
城内ローテやると良く分かる
761ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:55:25.14 ID:CnLBcRa10
別に武力差ダメは前環境と変わってないよ
762ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 09:57:30.62 ID:DOMxZYJ00
乱戦ダメじゃないが、某検証動画見たら低武力から高武力に対する弓のダメージは前バーと全く変わってないみたいだが?
乱戦スピードアップだけガチでそのせいで高武力が強く見える(実際は武力ダメ差はまるで上がってない)と予想
763ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:01:14.09 ID:rMidy4BT0
今まで1度に10ダメージだったのが
2倍の早さで5ダメージ入るようになったという可能性もあるんじゃない?
764ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:05:26.11 ID:44D+Y/h9O
>>755
乱を付ける計略の持ち主がここにあるが
765ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:14:09.54 ID:H5fb3kPJ0
軍の回復速度が遅くなったってマジで?
ついに張嶷がデッキから抜ける時がきたのか
766ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:14:10.37 ID:wqiQLluoQ
>>734
池袋はセガ以外みんな半額排出あり
二店舗だけ排出無しだけどマイナー店だからスルーして

>>744
軍持ちの回復速度って前から軍無しと同じじゃなかったっけ?
穆皇后は元から終わってたよ
767ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:18:28.15 ID:WtDBG2HO0
俺も>>762が正しいと思うわ
まあ弓の強化だな、弓ダメがモリモリ減りすぎる
768ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:19:16.37 ID:YYChrf/s0
つまりガリョー荒稼ぎの時代が来たわけか
769ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:25:42.56 ID:wqiQLluoQ
>>757
連合人心陣略とかでどうにかなるんじゃない
プロにはハードコアな連合人地を流行らせてほしいが
770ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:25:57.88 ID:OgwmVjmSI
>>768
王粲「えっ!?」
771ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:27:37.35 ID:WtDBG2HO0
>>766
噂のニューヒカリって店舗はいくらなんだろ?
772ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:29:22.87 ID:iwNYXfZR0
ヒカリはいま300円9クレ排出無しじゃなかったかな
池袋全然関係ないけど
773ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:34:15.86 ID:wqiQLluoQ
>>771
池袋にそんなんありましたっけ…
いくらググっても大阪とパチ屋しか出てこないけど
どこで噂なんだ
774ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:35:26.59 ID:bPtnvTB60
>>752
花田勝とのあれ、おもしろかったw
あれ見ると今回もそんなんじゃないかなーなんて思っちゃうよね‥わからんけど。
775ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:38:05.73 ID:WtDBG2HO0
>>772
即レスありがと
確かに安いね、行けないし関係ないけど

俺のホームは500円9クレだね
776ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:41:29.14 ID:ZctwtOva0
この弓ダメの増加っぷり見てると乱れ淵やSR太史慈、谷利の使用率上がるんじゃないか
777 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/16(土) 10:43:11.71 ID:1KxNhOtX0
つまり桃園や屍も完封できる麻痺矢か
くるりんぱだけはダメだが
778ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:43:23.70 ID:iwNYXfZR0
>>775
ごめん 書いといてなんだけど
俺が最後に行ったときの記憶だから確定じゃないぞ
779ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:48:13.30 ID:RBk9es8C0
麻痺矢は環境いいかもな
つか乱戦しないで相手の体力を減らせるデッキが有効かも。反攻とか麻痺矢とかトウ芝とか。
ガン待ちか超武力が優遇されるverか・・・つまんなさそうだな
780ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:50:57.71 ID:at0+Mmsh0
セガもダメ出しされるとわかってたからロケテなしかな?
海外向けの調整っぽい
781ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:52:01.74 ID:NhbDQsssO
武力差があれば大したこと無いですよ^^
よって桃園ゲー最高って事です
782ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:53:15.37 ID:3LJMBWb10
というよりでかいバージョンアップでない限りは不具合は出ないから
必要ないという見方もある
その中で突起したデッキが出来上がるのを不具合と言う人は・・・いないだろうし
783ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:57:40.25 ID:at0+Mmsh0
まあ至高や連合最盛期よりは全然マシか
784ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:58:00.00 ID:L0mfF/v+0
高武力マンセーならそんなデッキを組めばいいじゃないw
785ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:59:10.55 ID:CnLBcRa10
桃園が流行ることによって、相性不利なうえに落雷が入れられない侠者が結果的に減るだろうな
786ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:02:16.95 ID:E59dKkcP0
蜀単なのに馬鹿入れる侠者が出てくるんじゃないか
787ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:02:36.60 ID:dgvbkg0b0
侠者は馬鹿陣でも貼ればいいじゃない
788ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:05:33.56 ID:zLpyZa+u0
質実ワンチャンがどうにもな
789ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:08:15.04 ID:RZwwnOtA0
>>783
だな、弓が強いけどなんとか対応できるだろ
ところで今の魏で一番強いデッキは神速なのかね?こんなケース経験したことないのだが
790ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:08:27.15 ID:El4P/GOLi
柵いっぱいで反抗火計は良さそうなにおいだけど、
自分で使ったことないからわかんねーなー
791ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:08:30.84 ID:IWzrYkn10
質実ワンチャン=再起無し
馬鹿落雷で落城ですね
792ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:11:37.48 ID:RBk9es8C0
馬単は壁役が溶けやすくなったことによって厳しいみたいだぞ
金田一は混元こそなくなったが長さはまだまだ現役みたいだから、バラ求でいいんじゃね?
つか魏の号令で上方されたのはないのか・・・?礎も狼顧も据え置きだったし
793ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:14:36.51 ID:3LJMBWb10
>>792
求心の範囲があれなんでバランス型がいまいち組みこめない
金田一使う位なら玄妙の方がいい気がする
794ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:15:46.47 ID:2RKONlEj0
そもそも、このverで明らかな上方を受けた奴っているの?
795ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:16:48.04 ID:E+5sPKIK0
桃園って相手にイク様いたらどうすんの?
796ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:17:47.48 ID:dgvbkg0b0
質実ワンチャン
797ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:19:59.96 ID:1jqV4qdoO
>>793
バランス取れてるかわからないが3兵種揃えた編成は一時期見た求心 典偉 玄妙 1コス弓 馬が一番いいんじゃないかと思ってる
798ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:24:08.45 ID:UWcXbae6O
おじいさまの城門で東日本がやばい
799ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:32:14.35 ID:ZctwtOva0
縦に揺れたな・・・
800ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:38:31.11 ID:ntfcQL+R0
こうなりゃ質実やら狭者は闘陣でせん滅してやるわ…
その後は知らん
801ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:41:10.19 ID:uhnM1XTN0
栃木で震度5強あったのか

日本どうなっちまうんだ・・・
802ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:42:16.52 ID:u/4ZJAEH0
どうにもなんねーよw
803ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:42:17.86 ID:E59dKkcP0
地震国だったことを再確認しただけだよ
804ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 11:44:00.90 ID:2cCDLmXP0
>>794
いるよ
書くと流行るから内緒な
805ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:11:23.11 ID:CoO7K2FY0
>>794
多分、交響曲とかじゃね?
806ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:19:24.67 ID:CctRxdjA0
弓はもっとダメ上げる代わりに、至近距離は打てなくするとか
807ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:29:22.68 ID:xl0hhVM9O
>>797
今なら典イよりコチじゃね?
求心が駄目ならコチ地天とか
808ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:32:18.15 ID:1KxNhOtX0
弓を使ってみればわかるが至近距離も射れる
距離によってダメ変わるのが現実的だな
809ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:37:07.24 ID:en9QXKtz0
>>806

    敵
   敵ヒ敵 <助けて!エイリーク!
    敵

SRPGのやりすぎ
810ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:43:23.10 ID:CoO7K2FY0
>>807
虎痴はな、+8に...
811ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:47:56.32 ID:7UllbLvt0
弓はサーチすると射線の色が変わって
チャージによって威力上がったりするのはどうだろうか
812ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:48:23.93 ID:IWzrYkn10
>>810
+8はガセって即否定されてたはーず
813ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:54:13.51 ID:wqiQLluoQ
なるべく直接戦闘せず、計略を豊富に盛り込み、相手に面倒と思わせるには、ということで
張翼・馬姜維・トウ芝・転進や守城弓ほか柵弓、そしてハゲしいな
という引きこもり柵遠弓長槍に高威力火計を入れた、ウザデッキが完成した
攻城は最後に姜維単騎駆けでパリッと
814ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 12:54:19.03 ID:3LJMBWb10
>>811
なにそのセルフ剛弓・・・というか鉄砲?
815ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:07:04.78 ID:xonzUs6J0
>>794
すごい上方修正があったんだぜ!
毒を受ける計略なのに、毒ダメージが殆ど無くなったんだ!

縮毒がな
816[email protected]:2011/04/16(土) 13:15:26.49 ID:znp/1DXL0
どなたかmaxi招待お願いします
817ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:18:44.91 ID:5ReNnAGD0
縮毒とか賢毒とか前からダメージ殆ど無いようなもんだった
818ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:20:23.87 ID:Idp+Dkrm0
>>817
マジで?
賢毒の乱は毒ダメージかなり大きかったんだが、いつの間にそんなことに
819ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:22:09.40 ID:RZwwnOtA0
>>807
このパターンは面倒になって騎馬中心に戻ると見た
魏の場合バランスにすると対応力は上げるけど素武力落ちて、結局強くならないからな
計略要員以外は騎馬が安定なのだろう
820ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:24:13.77 ID:E59dKkcP0
賢毒って速毒なみの効果時間を誇ってたりしないかな
821ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:25:04.78 ID:M/hJ+URUO
>>819
魏単デッキなのに馬が使えない人だっているかもしれないじゃないですかー!


自分のことだけど
822ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:25:27.96 ID:ePRJrfLu0
賢毒は16cで毒ダメは精々2割って所だよ
823ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:28:07.23 ID:h7uFZP/S0
友達の知り合いにカード貰ったんだけど
これって簡単にできるゲーム?
824ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:28:13.62 ID:I3QeDhE40
>>816 招待しますた
825ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:30:42.04 ID:5ReNnAGD0
速毒ほど長くは無いけど結構長いよ
知力+6だし蜀呉乱デッキだと結構お世話になりました
826ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:32:04.83 ID:UWcXbae6O
>>823
個人差があるけど簡単
最初はなんとなくでも勝てる
827ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:35:11.23 ID:Idp+Dkrm0
wiki見たらかなり強くなってるな・・・・
士気2で乱持ちの知力+6で16.5cって使いようによってはヤバそうじゃないか?
828ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:37:30.90 ID:/m2H8BzFO
これで縮毒→台風で攻城兵を一瞬で城門へ送る戦略が現実味を…

帯びないか、さすがに
829ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:38:23.35 ID:2RKONlEj0
可能性は感じるけど、実際には勢力の関係上難しいのが賢毒
魏か群にあれば悪さできたのに
賢○系では一番使いやすいんだけどね
830ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:38:31.57 ID:PkNsT/cV0
おい、厨スレに貼られた動画見たけど、弓変わってねーじゃねーか
それどころか武力9撃破するのにかかる時間が3c増えているぞ
誰だよ、弓ダメ上がったといい加減なことほざいた奴は
831708:2011/04/16(土) 13:38:49.89 ID:HDZEBxvN0
>>709
登録できました
ありがとう〜
832ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:39:22.51 ID:M/hJ+URUO
>>827
賈充はかなりいけるんじゃないだろうか?
あれは知力+6状態からならかなりの破壊力がある
833ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:39:31.22 ID:1LvX+AWJ0
>>827
賢毒の問題点は性能じゃない・・・勢力なんだ・・・

まともな乱持ちが2人しか居ない上、名前被りで実質1人って所なんだぜ
834ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:39:44.20 ID:IWzrYkn10
>>827
強くなってるな、っていうか
随分前からこの状態なんだけど使われない
要するに察してください
835ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:40:42.02 ID:W3u98R5GQ
俺は始めたての頃は勝率10%台だったな
殻を破るまでが大変だったけど、何故か負ければ負けるほど
このゲームに嵌ってしまい今に至る
836ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:42:05.29 ID:h7uFZP/S0
>>826
ありがとう、簡単ならやってみようかな
関羽、張飛、諸葛亮、曹操、孫策、大嬌、小嬌
呂布、呂姫、王異、祭文姫、黄月英を貰ったんだけど
とりあえずこれだけで遊べるの?
837ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:42:36.04 ID:7UllbLvt0
三国志大戦1を始めたときチュートリアルなし
一人用なし いきなり全国大戦でやったら
28連敗スタートだったぜ
838ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:43:59.64 ID:2RKONlEj0
賢毒→強滅なんかはどうせ死ぬから毒のデメリット薄いし、時間も長いし士気7としてはなかなかの性能なんだが、
1.5に武4が2枚の歪な構成に
賢毒→賈充は士気6で出来るけど単色で諸葛誕と組んだほうが融通きくのが・・
839ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:44:57.77 ID:3LJMBWb10
>>836
まずはここで聞くよりその友達に聞いた方がいいんじゃないか?
その友達が1カ月もやってないってならまだわからんでもないが
840ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:48:23.92 ID:mB9bjTeT0
乱持ちで強力な超絶が居れば別なんだろうけどなぁ
勇者と寡兵咆哮しか思いつかんかった
841ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:49:31.04 ID:IWzrYkn10
これで諸葛亮が豪雷だったりしたらどうするよ…
842ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:49:56.78 ID:UWcXbae6O
>>836
同じ名前でもレアリティで性能が違うから一概に言えないけど、とりあえず8コスト埋めればレアリティ低いものばかりでも戦える
不安ならwikiみて調べたり、ゲーセンでスターターを買ってそれを組み合わせればいいよ
843ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:50:33.38 ID:q7WVHnsR0
どなたかmaxi招待お願いします
844ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:50:37.08 ID:i7dvNE1+O
ナンデジャさんはもう無特技として考えてたけど、現バーではそうでもないのかな?乱は厨になったの?
845ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:50:57.05 ID:h7uFZP/S0
おい簡単じゃないのか

>>839
直接の友達じゃないから聞きにくいというか
もうやってないから三国志好きならやるって感じだったんだ
846ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:53:41.21 ID:L0mfF/v+0
>>845
5つの勢力があるからなるべく1つの勢力で8コスト分の武将を詰め込めんだ
まずはそこがスタートライン

全然分からないならゲーセンなりニコ辺りで動画を検索して見るのをおすすめする
847ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:56:04.33 ID:RZwwnOtA0
呂布があってこいつに10+が付いているなら
枚数多くなるように8コス埋めれば最初の10戦くらいはなんとかなる
初心者に呂布ワラ勧めていいのかはわからんが
848ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 13:56:54.24 ID:PkNsT/cV0
>>836
SR呂布以外はリサボに突っ込まれている群コモンで勝てるデッキになる

R張飛とSR諸葛亮(八卦の戦陣)がいれば超テンプレの八卦デッキ出来る
SR関羽とR張飛とSR諸葛亮と1コスト馬で業務用と呼ばれるデッキ
相手によって二人がけ(武力+5と速度UP、相手の槍に刺さるので注意)と一人がけ(武力+5と兵力+100%、相手にダメージ計略いるなら張飛にはかけちゃ駄目)使い分け

曹操は雲散or玄妙いなきゃきついけど、とりあえず魏8コスト集めればデッキの形は取れる

孫策はどれか分からないけど、2コストのSRならリサボに突っ込まれているUCの張悌&群コモンどもでテンプレデッキになれる
RならR陸遜なりのサポートがほしいところだけど
849ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:01:02.98 ID:3LJMBWb10
>>845
最初にやること:君主ICを買う時に金を先に入れる癖をなるべく早く直す
次にやること:筐体にICを刺す前に金を入れる癖を早く治す
次:とりあえず群雄伝。カード資産を増やし単色で号令、超絶、ダメ計を搭載出来る
デッキを作れるようにする
その時に、カードを操作するという行為にも慣れておく
次:全国。とりあえずフルボッコにされる。その時にバンバン計略を使って慣れておく

ここまでがビギナー
850ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:01:04.08 ID:h7uFZP/S0
>>842
車輪の大号令、決着の刻、蜀呉の連合号令、覇者の求心、小覇王の蛮勇、江東の大華、江東の小華
赤兎咆哮、戦姫の怒り、金城鉄壁、亡郷の歌、黄色加速装置でした

>>846
とりあえず最初は勢力とコスト揃えればいいんですかね
851ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:02:10.23 ID:JWtAJ8BOO
赤壁の大火って計略入れて相手の低知力優先でできるだけ多く焼いてれば勝てるよ
852ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:03:31.03 ID:1LvX+AWJ0
>>850
まさかの旧カードwww

使い勝手が悪いカードばっかりだけど、孫策だけは普通に強いからそれメインで組めば良いかな
呉のノンレアは割と性能良いの多いし
853ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:04:01.80 ID:ZlaT49DT0
魏武の悪口あんま言ってやんなよ
854ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:04:02.80 ID:Idp+Dkrm0
>>850
全部2のカードだろそれwww
855ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:04:45.79 ID:5ReNnAGD0
まさかのver2カード群かよ!w
856ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:05:44.58 ID:3LJMBWb10
>>850
2のカードばかりだな。今は3だ。まぁ普通に使えるけど
とりあえず資産増やす事から始めようか。移動範囲内にゲーセンが複数あれば
カード排出あり、クレジットサービスを探す事をお勧めする

定額じゃ金がいくらあっても足りない
857ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:06:16.17 ID:4aI+J9RJ0
まさかの車輪の大号令と赤兎に吹いたw
858ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:07:14.27 ID:IWzrYkn10
危うく俺の予想が当たるところだった。
2でよかった。まだ読み込んでくれる。
859ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:07:35.02 ID:MkwDEK8nO
>>845
なるべく一勢力、無理なら二勢力で8コスト埋める
盤面のカード動かしたら、その通りに動くから、最初は感覚でやればOK
武将ごとに必殺技持っていて、下の士気ゲージがある状態で赤いボタン押せば発動
必殺技は範囲内の味方が強化されたり、自分が凄く強くなったり、範囲内の相手にダメージ与えたり、範囲内の相手を遅くしたり弱くしたり、色々なものがある
860ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:08:57.64 ID:fOGGWpz20
求心あるじゃん、って2か・・・
まさか裏が肌色のカードも混じってないよね?
861ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:09:03.35 ID:4aI+J9RJ0
>>850の中なら覇者の求心が一番使い勝手が良い
典型的な英傑号令だし、入門にはこれじゃね?
862ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:09:52.99 ID:h7uFZP/S0
ああ、三国志大戦2って書いてますね
呂布と曹操だけ3でした
とりあえず安いゲーセン探して群雄伝?で慣れながらカード増やしてけばいいんですかね
863ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:10:34.70 ID:de5WD/fv0
お試しで触ってくればいいんじゃない?
他人の言葉より実際にプレイしてみるのが一番よ
その程度の金も出せないなら動画でも見てくればいい

そして初心者スレに行くといい
864ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:13:38.43 ID:PkNsT/cV0
>>850
2か、まあいい
小覇王の蛮勇あるならどうとでもなる
武力が17になって6カウントほどしたら撤退するから、相手の槍に刺さらないよう注意しつつそれまでに暴れる
UCの張悌引くなり拾ったりしたら、呉はその二人だけにして、孫策が撤退する前に魂の引継ぎするデッキを組めばOK
865ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:16:00.83 ID:pQN1sNzoO
まだ使えるカードくれたんなら良友達だな
2の月英なんか普通にうらやましいんだが
866ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:16:56.26 ID:Sss0uhGb0
なんかここにきてマキシ希望者増えてんなー

外遊さん離れちゃったのに大丈夫だろうか・・・。
また年中落ちてるマキシに逆戻りなんて事には・・・。
867ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:18:05.98 ID:WZU5h8+YO
皆優しいなww
やっぱり色んな人にプレイして欲しいもんな
868ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:19:12.87 ID:T08f6/8u0
SR黄式加速装置と聞いて俺参上
869ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:20:39.12 ID:fOGGWpz20
俺も2の月英欲しいw

曹操が3なら求心でいいんじゃないかな、ノンレアでも戦えるし
三国志好きで気に入ってる武将がいるならそいつ中心に組んでもいいと思うけど
870ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:24:33.43 ID:u6LA1o810
赤兎さん現役…
871ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:25:27.96 ID:Nkdp0VJL0
今は狩り多いからなあ…最近の狩りは空うち舐めぷ当たり前だし
872ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:25:33.75 ID:h7uFZP/S0
呂布を使ってみたいけど呂布も曹操も勢力纏めれない…
とりあえず諸葛亮、張飛、孫策、大嬌、小嬌で始めてみます
873ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:29:22.87 ID:T08f6/8u0
>>872
資産は本当にそれだけなのか。

とりあえずアドバイスとしては
・チュートリアルを飛ばさない
・全国対戦はせずに英傑伝(COM戦のみのモード)で操作をしっかり覚える
・リサイクルボックス(要らないカードを捨てる箱。取り出し自由)が置いてある店を選ぶ)

正直、資産がないのは仕方ないとしてもそのデッキじゃあまりにもあんまりだ。
序盤はカードを集めるのもゲームの一環だから頑張ってくれ。
874ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:31:04.36 ID:Nkdp0VJL0
浜松近辺なら俺が要らないカードあげれるのに
875ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:31:53.56 ID:NhbDQsssO
つーちゃんねるに浸かってるせいか馴れ合いがキモい

そしてそんな俺がキモい
876ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:33:08.21 ID:xonzUs6J0
>>840
つ鉄車
崩射とも相性良さそうだ
877ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:37:49.08 ID:BLtMFxKW0
賢毒 大胆 咆哮というデッキパーツを推挙しておこう
878ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:39:25.61 ID:BSy8UL3gO
恥ずかしがらずにゴミ箱をあされば光ってないカードがだいたい手に入る
光ってるカードもたまにある
879ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:41:55.21 ID:1sBWKcuEO
便乗するみたいで申し訳ない…
DS版やってみて面白かったからACでやってみたいと思ってるんだけど
DSのタッチペン創作で慣れてたら手で創作するのって難しいですかね?
あと女性君主ってやっぱり少ないですか?
スレチだったらすみません
880ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:44:01.09 ID:T08f6/8u0
>>879
DSやったことないけど逆に両腕で操作できるからやりやすいんじゃない?
DSからACに移ってきた人の上達が早いっていうのはよく聞くよ。

女子高生やおばはんがプレイしているのは見たことあるけど。
881ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:46:30.07 ID:u6LA1o810
流れきるようで悪いけど、最近軍師もODBの対象になってるの?
今日演習で屍、賢母、孫桓、谷利、カカ 軍師陸遜、呂蒙でODB75だった
この中じゃカカだけランク外だけど75貰える位使われて無いことも無いだろうし
882ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:47:06.99 ID:aC4lmg4Y0
ゲームをするのに躊躇する必要がどこにあるんだ

いまおきた
883ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:49:20.35 ID:8fsHahJQ0
賢遅+速毒は速毒の効果時間が2倍近くになるだけだから賢遅を捨てて速毒2連打したほうがいい
これ豆知識な
884ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:49:29.97 ID:at0+Mmsh0
>>881
軍師を変えてみればよろし
885ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:52:26.62 ID:u6LA1o810
>>884
すまんもう帰宅したんだわ
最寄のゲーセンまで車で30分くらいかかるから確認行くのも面倒だから
そういう変更になったのかな、と
886ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:52:44.11 ID:rYKqwMes0
暑い、暑すぎるぞチクショー!!!
ゲーセン窓ないし、節電中で冷房付いてないし集中力が全然維持できんかった
地震が来たのにも全く気付けなかったくらいヤバい状況だったぜ
887ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:54:26.58 ID:T08f6/8u0
乱って城内待機の武将にも効果あるの?
888ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:55:06.07 ID:3LJMBWb10
つまり野外プレイをご所望とな?
889ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:56:24.01 ID:vOvs3WB10
>>887
効果がなければ縮毒はゴミだな

望郷蔡文姫とかまだトレ弾になるレベルじゃなかろーか。
状態にもよるけどぶんきっきをボロボロにする人などおるまいし。
890ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:57:35.38 ID:hxm/CNmKO
>>886
暑いなら服を脱げばいいじゃない
891ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:57:54.15 ID:T08f6/8u0
2の頃に赤兎ハーレム使って自城防御に活躍してくれた望郷さんはボロボロですが。
892ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:58:07.31 ID:oloY+ODrO
プレイ料金えらく安くなったんだな、またはまってしまった。これからゲーセン突撃してくる。
893ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:58:46.33 ID:pP67hmFz0
>>840
計略が強力な単体強化で乱持ちでしかも勢力蜀なのがいるぞ。
素武力1だがな。
894ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:59:01.86 ID:1LvX+AWJ0
>>888
運動場借りて、そこでリアル大戦やったら気持ち良いだろうなw
1部隊100人として、千人近く集める必要が有るけど
895ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:59:06.54 ID:fOGGWpz20
>>879
指先から両腕になるから慣れないと難しいだろうけど
面白さははるかに上だと思うよ

女性少ないのは気にしたら負けさ、まあいることはいるよ
896ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 14:59:10.11 ID:m5Hxpsw30
>>879
両手使える他に、視界がDSに比べて広いからやりやすい
見下ろし視点に慣れてると逆に狭く感じるけど

カード同士がぶつかるのに違和感感じたり、迎撃ダメやらで戸惑うことも
あるだろうけど慣れれば何とでもなる。
897ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:04:19.16 ID:Nkdp0VJL0
ACって言うとどうしても例のぽぽぽぽーんが…
898ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:04:35.88 ID:MLZVFb8GP
>>894
火計とかどないすんねん
899ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:06:41.84 ID:qvMpjny10
>>894
騎馬戦やろうぜ
900ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:06:55.06 ID:Ql4lgprOO
蒼天最後まで読んだらLE蒙ちゃんには柵以外にも、勇猛、覚醒、魅力、大軍も付けるべきじゃね?まだまだ足りません!
901ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:08:20.38 ID:xxJx8AqtO
5枚騎馬麻痺矢で4枚R張飛入り車輪号令に完封負けしてきたぜ…何故…負けたし…

>>879
さっき俺の隣で証28の女性君主が赤壁で焼き払ってニコニコしてたからガンガレ
902879:2011/04/16(土) 15:08:21.98 ID:1sBWKcuEO
動画見てて、なんでこんな風に動かせるんだって思ってたけど
両手使えるのは大分違うみたいだね
ゲーセン行ってみます

ゲームだし楽しまなきゃ損だよね
いろいろありがとう
903ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:09:00.84 ID:IQOY/p7pO
決起落雷バースト知力10倒せるって書いてあったから
司馬懿に打ったら6割残ったでござる
このwikiは出来損ないだ使えないよ
904ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:10:02.96 ID:fLVgOjb10
>>900
むしろ常時毒状態にすべき
905ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:14:28.17 ID:uskaWduLO
>>903
昨日兵力9割の知力9がバースト落雷で一撃死されたぞ
知力10でいきなり4割ってのはないと思うんだが
906ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:16:32.41 ID:L0mfF/v+0
次スレは2874だよね?
907ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:19:47.23 ID:3LJMBWb10
>>897
グレートおは楊修、キングさよな雷同、スーパーありがと于禁
        た〜のし〜い な〜かま〜が


        ポ    ポ   ポ   ポーン♪
        ∵∴ ∵∴  ∵∴  ∵∴
        ∴∵ ∴∵  ∴∵  ∴∵
       .┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷
       張飛  キョチョ 呂布  甘寧
908ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:21:10.39 ID:IQOY/p7pO
>>905
修正されたんかなぁ
残ったのは半分より多かった
909ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:22:37.67 ID:hxm/CNmKO
910ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:24:23.55 ID:JkH/rDaz0
>>908
王美人って勝率はゴミだったけど、永久機関と言われ嫌われたしな
まだ情報出てないだけで、弱体化されていても不思議じゃない
911ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:25:52.12 ID:3LJMBWb10
>>908
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14170181
乱数で最小値でも引いたんじゃろ、これ見て判断してくれ
912ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:27:41.82 ID:jyzj493TO
荀灌が天使なら軍師周姫は女神
913ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:29:28.16 ID:/wzF768BO
亀だが賢毒賈充はもっと使われるべき
士気6で武力―8は破格、完成度が高いデッキなのに全く使われない
914ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:42:33.50 ID:UeDxmep3O
>>902
最初は馴れないかもしれないけど勝てる様になってくると辞められなくなるよ
女性君主初めて見たって他の女性君主に声かけられたこともあるから少ないとは思うけど自分が楽しければ関係ないよ
915ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:44:07.22 ID:oyH9YuS20
大軍の回復速度実質低下か・・・大練兵でほそぼそとやってきたが、
賢毒強滅を始めてみるか
916ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:44:57.91 ID:mdCL7XvB0
>>911
国力0で知力2確殺ってまさかの上方修正じゃね?
前ver甘寧残ってえらい目にあったおぼえが
917ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:47:09.11 ID:hxm/CNmKO
つか栄斗の嫁だってやってんだから性別関係ないだろ
918ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:47:45.84 ID:IWzrYkn10
>>913
2枚じゃ完成しないので
ちゃんと完成度の高いデッキってやつを披露してくれ
919ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:52:54.31 ID:wqiQLluoQ
>>906
2871が2つあったからここは本来2873で、次スレは2874合目だね

>>930頼むぜ
920ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:56:48.78 ID:Nkdp0VJL0
二分が速度1.7倍に上方ってやばくね?機略と違い8.5cあるしまた二分名君流行るぞ…
921ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 15:58:12.76 ID:dgvbkg0b0
弓が刺さるのは弓国家としては下方だと思うぞ
機略と違って馬が1〜2枚しか入らないしな
922ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:01:38.24 ID:us9cDyR10
>>920
コス比×4=武力の馬と槍

3コス、2.5コス、1コスなし
2コス馬
呂蒙 8/2勇
2コス槍
凌統 8/4勇
1.5コス馬
なし
1.5コス槍
陳武 6/2勇
黄蓋 6/3

誰入れるの?
923ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:06:15.65 ID:3LJMBWb10
二分名君で思い出すのは
名君、二分、1.5火計槍、転身、確か2連剛弓 だった気がした
二分で馬2枚っているのか?

それより賢毒謀略組んだら寡兵ギエン、関興、飛天と微妙なものが出来上がった
テンプレしか使ってない俺からしたらセンスがないのが●わかりで困る
924ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:07:57.41 ID:zLpyZa+u0
二分、快進撃、名君、張紘、孫静

詰め込みすぎかと思ったけど呉だしそんなもんだよね
925ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:13:07.08 ID:Nkdp0VJL0
>>922
昔のテンプレだと呂蒙よさないか転進だったじゃん
別に無理に高武力入れる必要はない、精兵粘り型もあるし
926ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:14:42.25 ID:/wzF768BO
>>918
寡兵ギエン 金田一 賢毒 賈充 荀カン 軍師荀イク
2コスは魏蜀なら選び放題だから他でも可
長いから士気フローしそうになったら賢毒使うだけで最大士気11だと思って戦うと動きやすい
927ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:27:16.24 ID:I1X5lEMO0
テンイ→がっちり
機略→蛮勇
曹純→二分
T夫人→ショウコ

1コストもう一枚は忘れた
928 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/16(土) 16:42:57.69 ID:3cdiAEgH0
>>922
コスト比最高武力が少なくても、場合によってはいなくてもデッキになるでしょ
耐久力でいえば武-1でも大軍持ちの方が良
でも城中回復速度低下してるんだよな・・・
929ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:50:12.18 ID:4zT+lIlZ0
↓次スレお願い
踏み台
930ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:53:06.18 ID:I1X5lEMO0
行くしかないのだろう?
931ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:55:11.07 ID:WZU5h8+YO
>>930

頼んだ
932ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:58:11.51 ID:I1X5lEMO0
>>935頼んだ

テンプレは↓
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。


名前: ゲームセンター名無し
E-mail: sage
内容:
前スレ
【遠視の】三国志大戦2872合目【金田一】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302782763/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
933ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:58:55.47 ID:dgvbkg0b0
董白様に踏まれ隊
934ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:59:03.16 ID:xl0hhVM9O
>>922>>928
不死鳥機略とかもコスト比最高武力がいないな
二分に反計は入らないけど転身や精兵がっちりが入れやすいので一長一短

てか軍の城回復速度一定って前からじゃなかったか?
935ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:59:38.10 ID:dOz8q89x0
お前は次に「スレ立ては...虚しいことだ」と言う
936ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:01:08.07 ID:dOz8q89x0
携帯で無理、スマヌ
>>940
後で任せたぞ...
937ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:02:46.76 ID:Nkdp0VJL0
桃園が2.11以来の厨に返り咲く予感
938ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:05:24.72 ID:zLpyZa+u0
6枚桃園・・・はねぇな
踏み台
939ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:06:29.80 ID:T08f6/8u0
2末期の桃園といえば青井の大徳VS桃園の記念頂上対決。
940ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:06:40.39 ID:L0mfF/v+0
でようか
941ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:08:49.24 ID:L0mfF/v+0
書込み中・・・

ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>945まかせた…ホスト死ね死ねホスト
942 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/04/16(土) 17:09:48.97 ID:T08f6/8u0
そういや自分はスレ建てれるのか確認してなかった
943ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:11:44.77 ID:hS+lxRHX0
レベルはあってもホスト規制があるからなー
944ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:12:04.57 ID:dgvbkg0b0
行くのか?
945 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/04/16(土) 17:29:48.83 ID:iwNYXfZR0
私は生きています
946 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/04/16(土) 17:32:10.07 ID:iwNYXfZR0
三国志大戦2874合目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302942708/

こんな感じで良いのですか?
947ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:32:28.82 ID:x2IA1kP50
>>900こえたら忍者確認するようにって>>1あたりに書いた方がいいとおもうの
948 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/04/16(土) 17:35:01.45 ID:L0mfF/v+0
>>946
忍者は大丈夫なはずなんだ…ホストってなんだホストって
949ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:36:20.56 ID:APcq0CLA0
>>946
よくやった
950ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:37:10.39 ID:Nkdp0VJL0
>>946
乙、今はスレタイ無しが流行りなのか
951ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:39:06.77 ID:QdLRulSH0
>>934
ぶっちゃけその通り。羅憲が暴れた直後には、軍持ちも無しも変わらなくなってた
952ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:43:10.15 ID:x2IA1kP50
我が>>946乙に迷いはない
らけんが暴れたのももう一年半位まえか 懐かしいな
953ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:44:33.75 ID:Qf5W6zqPO
屍強いなぁ。
あまりの強さに証増えちゃった。
954ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:45:44.00 ID:RZwwnOtA0
>>953
パワーのあるデッキは強いよな
こちらは求心、範囲が狭くなっただけだがかなりつらくなった
955ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:50:17.07 ID:zW0i53su0
>>954
あの狭くなり方は「だけ」で済ませられるような狭め方じゃないから
まだ縦幅だけが狭くされたなら良かったんだろうけどね
あの横幅の狭め方は致命的
956ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:51:31.38 ID:JWtAJ8BOO
屍より桃園のほうが厨だと思う
劉備に攻城くらうと痛いし挑発落雷で対応力もある
957ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:55:40.26 ID:Qf5W6zqPO
>>954
ごめん、今まで求心つかってたんだ。
そんなニワカでも勝ててしまう。
958ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:56:04.10 ID:x2IA1kP50
そこで孫氏の家計ですよ
959ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:56:51.95 ID:uskaWduLO
>>955
そんなに狭くなったんかい?なぜ魏ばかり粛清されたんだろうな

あ、>>946お疲れさまです。
960 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/04/16(土) 17:57:37.58 ID:I1X5lEMO0
レベルは足りてるんだよ
961ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:58:53.57 ID:RKmMqjSc0
実際厨。つか、かつてない程桃園使いが巷に溢れてて心から嬉しい。
3当初あれ程ネタだの乙だの言われ続けて数年、
遂に厨デッキ筆頭にまで昇りつめたという事実に涙が止まりません。
962ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:59:42.94 ID:Qf5W6zqPO
たぶん横5枚分が4.5枚分になったぐらいなんだけど、両端がはみ出すんだよな。
963ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:02:23.98 ID:VSngqRKVO
スレ立て乙です

>>961
自分も長く桃園使ってるけど、嫌だよ…
964ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:02:59.41 ID:JWtAJ8BOO
>>961
反動でまた乙に逆戻りすると思うよ…
965ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:05:12.96 ID:L22ftnKl0
桃園が流行るのは大戦2の最後のVer以来か
決着とか懐かしいな
966ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:05:44.95 ID:zLpyZa+u0
桃園は対策しやすいからいいや
967ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:06:01.18 ID:APcq0CLA0
こりゃ赤壁がTOP5に返り咲くな
968ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:08:18.46 ID:zW0i53su0
>>959
魏の粛清なら海外勢にあんまり影響はないからだと思う
969ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:08:25.03 ID:RKmMqjSc0
>>963-964
でも修正されても精々+10の5.5cぐらいの調整で済む様な気がするんだ。いや根拠はないけど。
970ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:10:45.83 ID:3R7hddRdO
池袋GiGOいったら2階のコスプレした女性スタッフがめっちゃかわいかった
キー系のキャラでゆりっぺかなんか
971 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/16(土) 18:13:14.47 ID:Idp+Dkrm0
今回なぜか桃園には修正なかったんだよな
使用率もそこそこ高かったのにね
972ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:15:18.03 ID:3R7hddRdO
桃園はまじでクソゲーになる可能性の高いデッキ
桃色があるから劉備の城門無理矢理とられやすく
守りもばしょくの挑発ではやく号令しないとつらい
士気十たまったときの強さもほかのデッキよりつよめ
973ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:15:46.36 ID:4zT+lIlZ0
>>971
賈キに二度掛けされたら乙ってたからじゃね?
974ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:19:14.46 ID:3R7hddRdO
かきがいたら軍司キョウイしこんでない?
かきいても範囲に入ってないカードが壁になれば落ちないとおもう
975ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:19:30.08 ID:VSngqRKVO
強くなったのは桃園うんぬんつか武力依存だか乱戦が早くなっただかしたからだと思うけど
+10に戻しても良かった気がする、それでも強そうだけど
976ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:22:31.81 ID:xonzUs6J0
単純に桃園が強いから流行ったんじゃなくて、周りが桃園を止められなくなったんだと思う
前は赤壁落雷でカモられてたし、w号令にも潰されてた

魏を減らして火計・超絶が使える呉を増やして、自然と桃園が減るのを期待してるんじゃないか
977ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:25:02.78 ID:zW0i53su0
>>976
まさにver2.11の再現ってことか
結局大原も松永と同じだったんだなあ
978ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:27:35.69 ID:/5sJmJXhi
超武力大戦もまあ楽しもうと思えば楽しめるでしょ
979ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:27:52.03 ID:4Vn4nNxr0
カウントの短い桃園やダメ計が増えれば玄妙が増える・・・かもしれない
980ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:28:04.13 ID:i6gM5P5k0
>>977
松永なら桃園強化、他弱体化とかするんじゃね?
981ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:30:43.78 ID:r0mDOrcC0
>>963
俺も嫌派
2で武神カンヌ出てから嬉々として義兄弟、ギンコ、ショカツセンでやったのに末期には厨デッキ使い呼ばわり
今は人馬、王桃、王悦でほそぼそやってるのに、最近の人馬隠れ厨扱いといい、釈然としません
982ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:31:13.54 ID:3R7hddRdO
桃園は+8くらいでいい
屍もはじめはそんなもんだった
撤退しないしいけるはずだ
983ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:33:41.62 ID:JWtAJ8BOO
今の呉だと賢母屍か赤壁快進撃くらいしかなくね?
984 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/04/16(土) 18:33:57.53 ID:iwNYXfZR0
R張飛が回復して延々城門に張り付かれるよりは桃園の方が全然ましだな 
俺のデッキ的に

>>950
俺が立てたスレは全部無しだな
本スレ立てたのは久しぶりだけど
985ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:35:05.38 ID:GvUhSU8i0
安全運転に全凸入れたらいいんじゃね?
攻弱、正義、活馬で!
986ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:35:16.29 ID:zW0i53su0
>>980
武力依存強化は桃園強化と同じじゃね?
987ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:35:16.38 ID:3R7hddRdO
賢母屍と英魂屍はいい勝負だよね?
賢母屍苦手 すごい長いし 雲散と号令で士気全部つかって守れるかどうかというところ
988ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:37:12.40 ID:GvUhSU8i0
リロードしろし
989ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:38:37.79 ID:IWzrYkn10
終わりかけのスレを上げまくってるもしもしはそろそろ黙れ
990ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:38:55.43 ID:en9QXKtz0
そりゃ士気10だか11使ってるんだからそのくらいつぎ込まなきゃ守れなくね
991ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:39:00.24 ID:3R7hddRdO
赤壁快進撃てスキルかなり要求されるデッキ?
なんか左右から揺さぶれられるのが嫌なのと序盤に攻城とれればかなり優勢
992ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:40:30.35 ID:4zT+lIlZ0
>>986
桃園だけ見ると一長一短
軍師込みで考えると強化じゃね?
993ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:44:32.67 ID:RZwwnOtA0
>>983
孫策を生贄にするデッキも十分強いな、二分や孫武はふつうくらいかね
994ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:50:20.69 ID:3R7hddRdO
奮迅があれだけ強いとがっちり精兵じゃデッキ負けするな
995ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:57:44.00 ID:uskaWduLO
>>1000なら未来永劫董白ちゃんの体は成長しない
996ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:58:11.40 ID:RLgTVmBu0
うめ
997ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:58:12.46 ID:aC4lmg4Y0
生め
998ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 18:59:36.31 ID:teAykBPD0
つまり落雷をもうちょっと強くすればいいんだよ!頼むよ!
屍は+8でいいだろ
999ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:00:00.87 ID:zLpyZa+u0
1000なら落雷で知力6確殺す
1000 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/04/16(土) 19:00:04.50 ID:iwNYXfZR0
1000なら



  
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