三国志大戦2871合目

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1ゲームセンター名無し
前スレ
三国志大戦2870合目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302088806/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 03:48:10.99 ID:FXGn5lgj0
■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ103
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1291431851/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SRホウ娥176枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300024191/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ64枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283880949/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
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三国志大戦 英傑伝専用スレ 第八章
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三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 161
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1299605960/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART36
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1301395378/
三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part17
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296911460/
3ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 03:49:08.94 ID:FXGn5lgj0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
4ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 03:50:05.65 ID:FXGn5lgj0
龍玉キャンペーン 開催!
キャンペーン期間中は、戦闘が終了すると「龍玉」が飛来!
この「龍玉」を決められた数だけ集めると、新たな兵士モデルを獲得することが出来ます!
※前回開催予定をしておりました、龍玉イベントと同じモデル(孫策服)が対象です。
※前回イベントで龍玉を獲得していた場合は、
 獲得龍玉を引き継いだ状態からの再開となります。
※前回イベントで既に対象モデルを獲得していた場合は、龍玉イベントは発生しません。

■開催期間:4月11日(月) 10:00 〜 4月24日(日) 24:00
※全モードにて開催。
5ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 08:54:45.20 ID:8P7WP1kD0
>>1

こないだ何年かぶりに将棋やったんだが
飛車と角壊れすぎだな 修正しろ
6ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:26:15.14 ID:QJT33/4I0
>>1の新スレは、>>1以外書き込めねぇ乙

>>5
飛車角は効果が分かりやすいからまだ対処できる
むしろ桂馬とか相性ゲーすぎるだろ
7ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:33:16.82 ID:+lLGVHIFI
>>1
計略最強は歩だろう、あいつに計略使わせるとやばい
まぁでも士気的にも飛車の龍の如くが強すぎてやばい
8ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:34:29.07 ID:NVRoBB5BO
>5
歩兵単デッキは前出ししてるだけで操作が楽だけど弱すぎる
これも修正して欲しいぜ
9ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:49:19.86 ID:bBSDRmuOO
我ら天に誓う、我ら生まれた日は違えども、>>1乙す時は同じ日、同じ時を願わん!
…ふぅ。義兄弟ケニアで出撃してくる
10ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:37:24.09 ID:PpRR0lmaO
>>1本残さず踏み荒せィィィイヤ!!!!!
11ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:41:50.92 ID:+F72dGP80
>>1
マキシィでのフォトアルバムの作り方がわからん・・・
どなたかご教授下さい
12ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:48:53.24 ID:srre/tpIO
>>1乙封じはお手のものですの。

>>11
まずは写真を撮ります。
13ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:54:04.72 ID:9YKZ7x5rO
馬騰「アリだー」

ようは1乙
14ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:54:07.64 ID:BYizIFNPO
>>12
卵を2個、よく溶いておきます
15 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/10(日) 12:55:28.10 ID:M/T83Nem0
そしてさりげなく胸ポケットに
16ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:57:31.79 ID:srre/tpIO
1枚の李典と共に半分ほど流し込みます。
17ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:57:34.48 ID:ADHCM2jV0
>>5
でも将棋は合理性あるよな
機動力のある香車と角、飛車は脇から攻めて金銀で守る
え?香車戦法?呼んでいませんけど
18ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:57:40.90 ID:Gb27mT4F0
夢を忍ばせます
19ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:59:07.25 ID:n9knE1sfO
弓の攻城力下がったんだし、麻痺矢と神弓をそろそろ許してくれないか…
20ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:59:52.80 ID:IPJwemw3O
>>14
フライパンを中火にかけて、油を多めにひきます
21ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:02:45.33 ID:qRoGbZD9O
もう少し>>1乙を出してくれても良かったのにぃ
22ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:04:46.07 ID:sQziKQ2cO
私はまだまだ>>1乙し足りません!
23ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:08:04.20 ID:6DEEhtN9O
>>19
神弓は下方されないだけ御の字だと思うけど下手に名前出すと思い出されるんじゃね?

ここからが我が>>1
24ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:12:36.52 ID:xbV+MdctO
前スレ1000を焼き払いつつ16を討ち取る
25ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:19:06.95 ID:5oI3PQJ7i
>>11
親切な俺が調べてみた
とりあえずPC版だがマイホームのページのかなり下
自分の最新記事みたいなところの下にひっそりとアルバムを作成みたいなのがあるからそこからひっそり作れると思う
ひっそり頑張れ!
26 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/10(日) 13:45:12.37 ID:CY2XU9qaI
我が>>1乙たる所以をお見せしよう

最新3勝まで落ち込んだし新しいデッキでも模索するか
27ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:51:15.85 ID:t4/zO0Cd0
もうIC8枚目なのに当たったSR、LEが

魏:ナミ2枚、3.0張春華1枚、関羽2枚、カク1枚、G司馬懿1枚
蜀:法正1枚
呉:3.0孫策2枚、孫皎4枚、大虎1枚、孫尚香1枚、LE呂蒙1枚
群:董卓1枚、3.1孟獲2枚、馬超1枚、3.5祝融1枚、G李儒2枚
漢:王美人2枚、献帝2枚、華陀1枚、張コウ1枚

2年半以上やってこの引きの悪さ、どう思う?
28ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:54:02.59 ID:rWuHnyD90
枚数だけなら充分以上だから諦めろ
29ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:54:59.86 ID:M/T83Nem0
セルベリア引いてる時点で同情の余地なし
30ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:56:01.58 ID:qzcoczAK0
二年半やってIC八枚とかなめてんのか帰れ
31ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:56:27.70 ID:C94vr5oE0
あれ、被ってるスレの方が建てた時間早くないか?
荒らしが建てたとか使わない理由あんの?

【呂範INS;】三国志大戦2871合目【GATE】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302374111/l50
32ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:56:48.88 ID:4n0d9l0A0
>>1乙!>>1おーつ!

>>29に同じ
33ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:00:00.67 ID:fQRAdjapO
IC4枚目で龍となりて全てを食らい尽くせばかり4枚ある俺に謝れ
34ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:03:24.52 ID:hyyE8k4i0
>>31
指定されてないのに立てたからな
次に再利用だ
35ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:08:19.38 ID:+Y9odBObI
>>33
神は言っている一枚くれと
36ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:15:04.17 ID:rwEFobp30
コンプしてしまったので、カードゲームにおける重要な要素である
「まだ持ってないカードを引く楽しみ」が味わえなくなってしもうた…
今年中に新カード追加みたいな贅沢は流石に言わないけど
せめて何か情報が欲しいです
37ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:17:29.30 ID:ADHCM2jV0
>>27
求心、大徳、侠者が引けないのは辛いな
号令系は引けないとデッキ組むのに制約が出るから排出しやすくしてほしい
38ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:19:30.36 ID:0KtjHKtF0
俺、IC18代目だけど未だに求心と大徳引けてねーわ・・・
39ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:20:11.60 ID:t4/zO0Cd0
>>37
しかし私の称号は求心師範…
LEX使ってる奴なんてランカーでもいないでしょう……
普通の曹操欲しい
40ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:31:38.36 ID:+diB3OaF0
3.1から始めたせいで3.0時代のSRが全く出ないな
SR20枚引いて忠義と麻痺矢と天啓しかない
41ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:36:35.85 ID:qzcoczAK0
>>39
こいつが頂上を全く見ていないのはわかった
42ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:46:12.63 ID:8mqkCgQG0
はやく局地大会開催してくれないかな・・・
兵糧がなくて軍師にご飯食べさせられないよ
龍玉期間が長すぎなんだよ、別に大した兵士カラーじゃないんだから期間延長する必要なし
軍師春香兵とかなら延長してもおk
43ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:18:27.18 ID:nay2zWVs0
このゲームは1枚あればおkなところがだめなんだよ
無条件で10枚積にすると武力知力が上昇とかにすりゃよかったのに
44ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:19:51.87 ID:uOTo5z180
カードを破ると計略発動するとかか
45ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:20:40.42 ID:PpRR0lmaO
>>43
チェスのような優雅な佇まいで大戦できそうだな
46ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:21:31.27 ID:Puctx27w0
いや破ると兵力半分の部隊が2つになるんだろう
攻める方も守る方も破ればイーブンなので結局誰も破らないw
47ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:23:30.11 ID:uOTo5z180
>>46
苦楽で使われると思う
48ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:23:46.83 ID:6FQ16iAy0
待ちに待った雄飛なのに先月からゲーセン行けなくなった俺も居る
まあ多少期間長くなってもどうせ行けないしカードも無いんだがな
49ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:24:06.27 ID:Dgp6EynN0
カード破って士気MAX
これがホントの泣斬馬謖ってか
50ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:25:34.42 ID:ADHCM2jV0
>>46
リカク 1コス武3/2  悪逆無道
カクシ 1コス武3/1柵 悪逆無道
ううむ…どちらも使われなそう
51ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:41:10.68 ID:o3LIFk9R0
>>50
元が1.5コストなので
リカク 0.5コス武2/2 悪逆無道
カクシ 1コス武4/1柵 悪逆無道
これは・・・
52ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:49:17.83 ID:aXxj9+qy0
>>51
悪逆無道と柵が被っているので
リカク 0.5コス 2/1 木 悪逆
カクシ 1.0コス 4/3 冊 無道
これで
53ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:51:19.54 ID:aXxj9+qy0
カクシの知力俺バカス
54ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:51:41.36 ID:6FQ16iAy0
徐晃 コスト1 3/-1
王平 コスト1.5 5/6
55ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:00:19.73 ID:G8ohXv9zO
>>54

ワロタw
56ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:05:21.03 ID:+diB3OaF0
>>54
それ王平が士気4大車輪戦法で
徐晃が士気2で・・・あれ?
57 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/10(日) 16:08:59.91 ID:eNa1TMdr0
Chaos Confettiみたいなカードは実在するから困るwww

58 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/10(日) 16:10:22.83 ID:eNa1TMdr0
>>56
おうへいを戦場に復活し、手前にテレポートさせる
59ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:26:08.34 ID:byFbVWgn0
赤兎のプレイ数やばいな…ランカーでは一番か?
60ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:31:58.25 ID:qRoGbZD9O
十常侍って1/8伏柵だったか
つまり一人辺りの武力は…
61ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:35:30.75 ID:FxgiYcJEI
>>59
デッキだけでなくプレイ数も暴走してんのか…ぱねえ
62ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:40:39.12 ID:1tseoUQp0
>>60
1/1
0/1柵
0/1伏
0/1
0/1
0/1
0/1
0/1
0/0
0/0
63ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:42:47.60 ID:rwEFobp30
>>61
脳内の暴走度においてなら、本スレ民一人一人も
一騎当千の古強者だと俺は信じているぞ
64ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:50:24.14 ID:Fkjl73nHO
昔の暴虐は女大勢侍らせてたけど魅力ついてなかったよな
65ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:51:50.67 ID:6FQ16iAy0
全jを分割すれば…
66ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:58:33.57 ID:3H2gbOmUO
まぁ知恵者二人居ても二倍になるわけじゃないからな

ああ、それにしても大戦がしたい
67ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:26:26.62 ID:83iYI1/cQ
>>65
ついに大虎にバラバラにされたのかと思ったわ
68ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:44:59.88 ID:qzcoczAK0
当時全盛期だったカードがバージョンまたいだらスペックアップしたとかセガの部長の頭おかしいんじゃねえか?と思ったものです
69ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:53:38.96 ID:zz4MWCQd0
赤兎と無双の比較からみる赤兎馬の戦闘力
70 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/10(日) 18:05:39.90 ID:vbwYqqb10
なるほど、無双の時は呂布が赤兎を担いて両明日で走ったわけだね
71ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:06:31.41 ID:eQ2XOhSYO
12連敗して証4つ落としたwww最新4勝とかワロタ

誰か僕の落とした証知りませんか?
72ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:07:24.02 ID:C94vr5oE0
2の頃は赤兎ハーレムデッキを作って適当に呂布をマウントさせたものだが
なぜ士気5になったんだ赤兎馬…。
73ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:09:04.02 ID:O2/DQRo10
覇王昇格戦突破出来ずにループしてるとそんな感じになるから気にするなw
74ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:19:42.46 ID:rwEFobp30
>>72
「士気上昇速度が速くなったから」の一言に尽きるけど
正直あまり実感ないんだよな…
業炎や毒泉も犠牲になった類だろうけど、他になんかいたっけか?
75ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:21:05.38 ID:GwNE/z/x0
>>74
白銀
76ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:21:11.56 ID:Gb27mT4F0
>>74
つ虚誘
77ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:28:06.32 ID:srre/tpIO
ちょっと一息つきに北。

8勝13敗でも証が元通りとか、覇王もゆとりになったもんだ・・・
78ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:35:16.19 ID:C94vr5oE0
>>74
2の頃から戦器士気上昇が複数付いてたから
単純に消費士気だけ増えた感覚だ…。
79ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:35:38.73 ID:KCNsR+FEO
>>73
言われて気付いた
勝ち→昇格戦→5連敗→勝ち→昇格戦…………
証の投げ売りの先にはこの地獄ゾーンが待っているのか
80ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:37:00.10 ID:QJT33/4I0
維持が楽になったとはいえ
覇王の人は全宇宙でたった2000人ほどしかいないと考えたら
すごいと思う
81ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:37:49.73 ID:aXxj9+qy0
>>71
お前の落とした証のお陰で俺は覇者になれたよ。
82ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:39:38.77 ID:qRoGbZD9O
>>78
戦器士気上昇って重複効果あったっけ?
83ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:43:53.40 ID:OMkFNpH20
はい
84ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:45:03.94 ID:C94vr5oE0
2つまでは重複する
85 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/10(日) 19:05:05.40 ID:IPJwemw3O
乱戦でなかなか敵が蒸発しなくなってから、なんだか呂布がキツい
と思っていたら、今日の頂上の推挙無双にちょっと勇気づけられた
86 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/10(日) 19:49:19.22 ID:AWa66L2I0
>>84
初めは幾つでも重複じゃなかったっけ?
それがやばかったから、二つまでになったんじゃ?
ないっけ
87ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:14:15.45 ID:C94vr5oE0
雑誌で情報出たのは結構経ってだが2つまでってなってたしなあ。
一応女性単とかで戦器4つとか持ってたけどあんまり変わった覚えがない。
88ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:15:33.68 ID:oxoIYjmp0
ずっと全部重複だったと思うぞ
8枚で最終士気+8だったと思う
8枚はネタだがそれを織り込んだ魅力戦器傾国とか飛天とかあった
89 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/10(日) 20:20:43.36 ID:y3AcQA1T0
1枚につき+1なら戦器士気上昇を6枚積めば
今の士気上昇速度とだいたい同じになるのか
90ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:38:44.94 ID:ekigVqVnO
臥竜谷利で徒弓麻痺矢遠弓剛弓戦法TUEEEやろうとしたら生兵法過ぎて絶望した
守りなら谷利一人でいいし攻めだとガン引きこもりされて乙
無理矢理使いたくて鉄鎖と組み合わせたけどそれなら臥竜がいらない罠
くそっ負けねーぞ!次は長槍剛槍突破戦法だ!
91ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:40:02.62 ID:XXtHewHB0
ハーレム桃園が頂上で出てその後の調整で重複が制限された記憶がある
92ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:43:49.79 ID:eh06zTUB0
>>90
待て待て突破はいらんw
93ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:47:17.98 ID:3NGcAqAaO
>>90
竜巻臥龍の最大の弱点は士気MAXからでもたにとしに臥龍掛けた時点で
相手に意図がバレ、でさらに6cもの対処する猶予がある事なんだよな・・・

引き込まないと効果無いのに6cで逃げられるし
引き付け過ぎると意味が無いのに6cで接近されると言う。

もういっそ臥龍オケーイでいいんじゃないかな、うん。
94ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:51:47.54 ID:QJT33/4I0
>>92
もしかしたら突破楽進いいところ剛槍伝授かもしれん
95ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:54:18.56 ID:3NGcAqAaO
突破槍に速度上昇は危険過ぎるだろw
乱戦中に刺さる槍とか洒落にならんしょ・・・
96ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:23:55.72 ID:qRoGbZD9O
>>93
乱れ淵「流れ的に俺が呼ばれると思ったぜ…」
SRシジー「悔しいのうw悔しいのうww」
97ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:44:58.54 ID:NgXw2Ufm0
>>93
??「士気4で投げ麻痺矢出来る厨計略が漢軍に!!」
98ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:45:36.91 ID:ADHCM2jV0
>>96
今の乱れ¥の存在感のなさは悲しくなるレベル
ここ200戦くらい当ってない気がする
99ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:48:21.23 ID:CIKezNgY0
>>98
LEの彼が入った地勢号令デッキには最近当たったが
Rは確かに長らく見てないな
100ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:59:10.97 ID:+LsNlp900
このスレでかわうそ使ってる人いる?
今日初めて彼を引いたが、どういうデッキに組み込めるかな?手腕くらいしかないような・・・
101ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:00:13.05 ID:SLarmALI0
>>98
ぶっちゃけ今だと王陵か金田一でおkになってる
102ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:02:40.53 ID:PR0T0+ai0
>>100
同名武将登録可能大会でがっちりと組むといいぞ
103ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:05:26.14 ID:JJe+e9Y30
>>100
苦楽や呉をからめたワラ系の城門対策
104ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:07:16.18 ID:rwEFobp30
>>100
呉群苦楽のパーツにいいかもしれない 俺は半焼より断然彼を推す
105ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:08:24.63 ID:+LsNlp900
アドバイスサンクス、暫く彼には眠ってもらって、何かのデッキを考えてみるよ
106ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:09:45.57 ID:1VtFg1X/O
>>98
乱れ淵は蜀か呉にくればエースになるスペックと計略なのに報われなさすぎる
107ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:14:00.64 ID:ADHCM2jV0
>>106
魏からすれば槍凌統とトレードでも喜んで出したいくらい
攻城するタイプでもないし、こいつが活躍しないのも高武力槍の弱さにありそうだ
108ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:16:47.74 ID:4YhTiNcP0
PC買い換えたら演舞場にログインできなくなったんだけど他の人ってログイン出来てる?
元のPCで入れるから何とかなるけどメンドクサイなぁ
109ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:17:34.18 ID:DnGq6WchO
孫策服持ってないのに竜玉イベントが発生しなかったぞSEGA
110ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:17:54.78 ID:iFbSG8TX0
>>106
三国間でランキングに乗らない武将で
魏に来れば報われる蜀呉の馬
蜀に来れば報われる魏呉の槍
呉に来れば報われる魏蜀の弓

ってどんなのがいるんだろうな?
111ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:19:46.54 ID:8mqkCgQG0
>>102
前に書き込みあったけど、今度の局地大会の概要って公表されてるの?
同名武将で決定?
112ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:21:05.90 ID:qTstMYiZ0
>>109
イベント日程くらい確認しようぜ
113ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:23:59.15 ID:PR0T0+ai0
>>110
魏に来れば報われる蜀呉の馬 厳顔 人馬 賢母(英知的に)
蜀に来れば報われる魏呉の槍 女反計2枚 かわうそ 
呉に来れば報われる魏蜀の弓 弓腰姫 乱れ 英知戦法
114ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:24:08.42 ID:3NGcAqAaO
>>109
ちょっとモスで頭冷やそうか・・・
115ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:27:18.64 ID:NgXw2Ufm0
>>110
その問いはなかなか難しいな
1.人馬趙雲
2.……ちょっと思いつかない
3.乱れ淵、R黄忠
辺りかね?
116ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:32:07.50 ID:wo6pAt/zO
要するに特技:同盟で最大士気増えればいいんだな
117ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:35:23.58 ID:4Mpq+2Fp0
>>110
>>113以外だと
馬:呂布・・・?
槍:修正前の典韋や於夫羅、閻行
弓:王桃、雲散、反計、ススメ(麻痺矢に)
それぞれ強いカードは沢山いるけど、実際移籍して使われるか考えると中々難しいな
118ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:38:34.66 ID:PR0T0+ai0
呉に1.5コスト麻痺遠弓あったら余裕のレギュラー
119ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:40:22.79 ID:bjYH89Et0
>>118
3になってから1回だけ見たことあるな、周魴
120ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:41:46.70 ID:+LsNlp900
>>118
程普と文欽がそっちを睨んでいるぞ
121ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:44:27.23 ID:Sh5XHtym0
>>120
Tフは遠弓だろ
122ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:44:41.08 ID:DnGq6WchO
やっちまった…ちょっとモス行ってくる
123ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:44:52.49 ID:pO+rM/eV0
>>110
現状のランク外なら
蜀呉→魏の馬 阿蒙 ハゲ火計 馬超 諸葛亮 チョロ松 あたり?
魏呉→蜀の槍 SR孫権 王元姫 郭准
蜀魏→呉の弓 許チョ 夏侯淵 荀攸 司馬師 曹真 荀イク R黄忠 SR黄忠
          SRホウ統 陳珪&陳登 SR法正
このあたり?
124ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:45:21.76 ID:PR0T0+ai0
>>119
近くで売ってないんだよ
>>120
遠弓だと麻痺効果ないから騎馬で終わるじゃん・・・
125ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:48:50.11 ID:M4c+UbvD0
正直、どうしても遠弓麻痺矢いれたいなら呉景でいいよね
126ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:49:31.30 ID:qRDldREH0
>>111
釣りじゃ無かったか?
127ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:52:27.44 ID:PR0T0+ai0
>>125
あいにく1コストは呉国太だ
1.5守城弓でもいいがな
128ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:52:49.65 ID:Ch6kgD2g0
>>123
他は多少なり納得できるがSR法正は蜀を出たら間違いなく今以上に使われない
回復系の計略・奥義に乏しい呉で何故活躍できると思ったんだい
129ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:55:02.73 ID:Sh5XHtym0
りっくん引いたからつかってみたけど10Cもかかるとは思っても見なかった
130ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:56:52.10 ID:8eah0ghv0
排停と守城弓の話題が出た今なら言える
朱拠は今でも属性付けて現行排出されてもいい性能
131ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:59:13.83 ID:ADHCM2jV0
守城弓も知力依存
132ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:03:24.78 ID:ADHCM2jV0
守城弓も知力依存が地味に高かった記憶がある
妨害射撃系は総じて強い、呂範とか見ないけどかなり長かった
133ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:08:50.98 ID:1VtFg1X/O
正直、呉でR黄忠ほしいならリュウサン使ってあげようよ…
134ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:08:58.64 ID:PR0T0+ai0
しかし本人の武力高いと弓の威力だけでも結構削れるのでショウキンさんに軍配が上がる
135ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:11:42.41 ID:qTstMYiZ0
>>128
交響曲→前田氏→快延の乱→再起で無理ゲーの予感がする
孫呉の祈りもあるしな…士気4で6割範囲回復は蜀に無い、それを武力3が持ってるとかキチガイ
136ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:11:59.63 ID:+LsNlp900
>>133
弓の国であんなリスクの高い計略は使いたくないだろ
弓マウントも難しくなるし
137ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:18:55.37 ID:1jZGED+h0
>>135
SR小虎で祈りみたけど、あれ8割以上回復してね?知力依存か?
138ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:24:04.01 ID:U4obVqRm0
>>135
乱の存在を完全に忘れてたわ・・・
確かに快延と組ますのはいいかもね
139ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:24:04.91 ID:jwe7DM/y0
ニュー速の安価で甘ちゃん描いてくれたよー
http://www.usamimi.info/~tenohito/cgi-bin/anka/src/vipankae41581.jpg
140ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:26:22.55 ID:PR0T0+ai0
>>139
胸がちょっとザンネンだがいただく
141ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:26:48.86 ID:8eah0ghv0
>>137
回復量は多く見積もっても7割くらい

参考物件
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14030161
142ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:27:16.81 ID:NgXw2Ufm0
>>135
いや、交響曲に快延の乱は焼け石に水かと
交響曲に孫呉の祈りはややヤバイと思うが
143ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:29:30.22 ID:pO+rM/eV0
>>128
快延、孫呉の祈り、転進、奥義 徒弓撃攻[増援増援〕、柵再建、遠弓
ダメージをもらわなきゃ10c以上(回復抜き17c)持つ号令だし柵と弓に定評のある呉で
柵ありで守る時のSR法正ほど頼りになりそうな号令はないぜ…

>>137
知力依存だよ
144 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/04/10(日) 23:34:30.84 ID:QSTtRTdx0
今帰宅。海外相手にラグ持ち+ラウワン回線で死にそうになったでござる。

>>140
おぱーいなんて所詮飾りですよ。
って隠密張春華さんが言ってた!
145ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:41:38.20 ID:iD17GHJz0
>>137
そもそも回復系は知力依存だろ
146ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:49:26.74 ID:+Lz2ENTMI
すごいことに気付いた
大車輪戦法はぐるぐる回ってるけど回る意味ねーだろ、疲れるだけだろ

そして戦国の大車輪ワロタ
タッチすると全方向に無敵槍を〜
タッチしたら無敵槍が一周してワロタ

弓のタカヒロ
計略パールの矢
wwwwwクソワロタwwwパールの矢www
147ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:53:16.10 ID:RdXEXlatO
『オレ、カツヤクシタ(*^^*)』で癒された俺が今帰宅
なんでみんなチンブさん使わないん?
武力17が5Cあれば強いんだがなぁ
148ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:53:25.19 ID:AUngoK6d0
>>146
ゲームの事に突っ込むお前のほうが笑える
149ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:55:39.33 ID:+LsNlp900
>>147
1.5コス地帯は激戦区
更に撤退役なら孫策というお誂え向きの奴がいるからお呼びがかからないんじゃないか?
150ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:57:04.98 ID:Ar2SYKF70
今日演習でニコニコのうp主とマッチしたので、
ふと思い出してむちゃ振りチキンレース動画を見始めたら時間泥棒されたでござる・・・

>>147
演習だけど今日使ってきたよ!よ!
春華さんの舞+おじいちゃんの陣で更に延命する陳武さんはマジ強かった。
なぜかその後男を滾らせてたけど・・・
151ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:59:44.05 ID:8eah0ghv0
フキットベーーーーー
・・・・・・
・・・



へやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
152ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:00:11.28 ID:uWTpjLSn0
引き継ぎ滾りデッキで需要がないこともないが、
へやーは強引に一発ねじ込んでから引き継ぎが狙えるけど陳武だとカウント的に攻城までもっていくのが辛い

153ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:00:12.34 ID:wo6pAt/zO
戦場で大車輪ぐるぐるまわってる実写映画があったような
154ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:00:57.65 ID:69xgSm+G0
>>147
同じ撤退するなら相手の城ダメを奪っていく黄蓋さんの方が強く感じる。
155ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:02:42.83 ID:KB+6fRQmO
>>147
騎馬なら5cあれば十分だが槍だから

守りなら防護でいいし、張り付くなら短すぎる
156ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:07:07.87 ID:KB+6fRQmO
>>153
あの映画をみた後、次の三国志大戦の新計略は蹴鞠で決まりだな!
って身内でネタにしてたら戦国で実際に来て吹いたわw
157ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:07:55.68 ID:AxXNP9Fv0
おいやめろ!
陳武が厨だってことがバレるだろうが!
158ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:08:03.03 ID:NXo1k79TO
孫策「吹っ飛べやー」
陳武「フキトベー」

君主の計略(掛け声含む)を影で見よう見まねで練習する所を想像して萌える
159ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:08:47.14 ID:yDWym2MZO
陳武は脳筋なのも痛い
今の時代に1.5知力2はリカクシクラスの性能じゃないと…
160ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:11:13.43 ID:oqCDEJcU0
>>147
陳武の城門守備は大抵の号令蹴散らせるから便利
5.5Cは短く思えるが、例えば侠者8Cのうち2.5Cを移動なり柵破壊なりに使わせれば
あとは陳武がフキットベーしてしのげる
まあ、1.5槍の自己強化計略が陳武と槍尚香とバンビーノの3択というのがな・・・
1.5柵槍孫呉の武・・・?誰ですそいつは
161ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:32:46.78 ID:6XSJzrfw0
>>160
アフロも一応単体強化に入れてもいいかと
あと誰も思い出しそうに無い2のスターター・・・
162ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:38:12.98 ID:K5Ojus4P0
>>161
当時ですら黄蓋の下位互換とか言われてたのに、
戦器なくなった今とか完全にゴミじゃないですかー
163ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:42:36.80 ID:Rytko2Zc0
1.5コスは必ずといっていいほど他コスのとばっちりがいないか
魏の曹彰、呉の陳武、蜀の王平
群雄と漢はしらん
164ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:46:34.40 ID:FeFxqLEK0
蜀はジャマカじゃないか?
165ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:00:00.48 ID:j0e0qj+k0
>>163
王平はある意味逆だよな
周旨(軍だけど)、陳武、沙摩柯の
6/X 計略に対して7/X 特技何か 同計略(施略含)
王平だけ特技消えて武力UP 同計略

>>164
しゃまかって読むんだぜ
166ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:05:00.96 ID:OhZSApks0
群雄は挙げるとすれば馬岱あたりか?
167ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:16:48.97 ID:nwF4RtNB0
陳武の話聞いてて土竜を思い出した
いい城門ディフェンダー属性なんだけどな…肝心の武力上昇値が足りねぇ…

巨象猛進が+12、猪突猛進が+9(全盛期は+13)、一方土竜は"兵力ミリで"+11
寡兵咆哮がミリで+16、寡兵麒麟児がミリで+15、一方土竜は(ry ちなみに寡兵戦法はミリで+12

人馬車輪効果が優秀だからって、寡兵の猛進がこの上昇値ってのはないぜ\(^o^)/
168ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:25:59.68 ID:3RwYiafUO
群1.5なんてリカクシ、コシャジ以外存在しないレベルだろ
169ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:27:04.53 ID:UdYmfwR20
呂姫とか象とか使われてんじゃない
170ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:40:42.85 ID:eeGvTGZ3O
店内頂上が乱デッキだったな
帯来の強遅が手腕に蹴散らされてた
171ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:41:02.92 ID:UyRFcUYY0
弾き戦法に寡愚・鉄腕・白馬に火事場・誘致・天意が使われてないとな
あ、あとエンホ
172ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:42:58.13 ID:PMZf8HJb0
単体強化の話なら
火事場二人、多勢二人、呂姫、忙牙長辺りは結構使われている
韓遂も存在は活持ちトリオ並に空気だが結構使える
173ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 02:54:32.83 ID:t5F3E+Hw0
呉の低コス武力弓の使われなさは異常
文欽とか賀斉とかスペックは蜀にも負けないクラスなのに
174ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 02:54:55.52 ID:O+14krGk0
>>168
ランク入りしてるのが彼らだけだから、間違いではないな

あと、個人的には槍呂姫に頑張って欲しいと思ってる
お覚悟さんにならって自力でセルべリアを目覚めさせられるようになれば
もっと評価されるようになるかな?
175ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 02:59:09.95 ID:Z7KJmj1E0
すんげー今更だが
知略陣の上で知力弱体化計略かけられたら
陣で上昇する+3分だけは常に下がらないんだっけ?
(つまり最低3保障はされるんだっけ)
176 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/04/11(月) 03:06:19.06 ID:Z7KJmj1E0
>>174
お覚悟見てると1.5コスの超絶強化が強くなりすぎると
クソゲー度が増す気がするのでほどほどにしてくれと思う俺がいる
177ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 03:07:07.72 ID:PMZf8HJb0
されずに知力は0になる

ちなみに武力の方も上昇陣の上で諸刃陣をもらうと武力0
178ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 03:24:00.70 ID:RILaYO5N0
便乗するけど
確実な鎮圧の武力0より下がるってのは0より弱くなってるってこと?
179ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 03:32:45.50 ID:RyPZId/L0
武力は0にはならないけどマイナス分は残ってるから
強化計略してもその分は引かれる

2の時は武力0の呂布が無双しても武力8にしかならないとかあったし
180ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 03:34:34.15 ID:RyPZId/L0
まちがえた

武力0には>武力0より下には

連投すまん
181ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 03:47:26.61 ID:AHFg3cLQ0
なあ久々に礎触ったら上が短くなってるんだけど・・・
旋略の号令でこいつだけじゃないか?効果時間が違うの
182ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 04:04:52.79 ID:lCMY6lW50
>>173
そうか?
超激戦区のわりにどのカードもデッキごとに居場所があって綺麗に住み分けができてるって印象なんだが
183ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 04:15:06.36 ID:pVIt2vxZ0
>>182
今不遇なのって防護くらいだよな
1コスは呉だと槍の居場所だからしょうがないけど
184ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 05:02:37.77 ID:fv8Stux40
飛天落日+隠密攻城で何かいいデッキない?

久しぶりに飛天落日が使いたい
185 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/04/11(月) 05:04:19.43 ID:nDXsHBKr0
>>181
↓は号令じゃないし
両方号令のは二分だけじゃん?
186ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 05:21:34.33 ID:EJbNjFdC0
楽就さんと関興さんをそろそろ許してあげて欲しいなあ
楽就、関興、白銀、西涼の乱、傍若無人、河賊の粘り、囮兵、オイマス、無双・改あたりは強化欲しいわ。特にバトーさんに暴乱追加してあげてくれ

無双改なんぼなんでも+8のクソ回復6Cは厳しい物がある、せめて+9か7カウント・・・
187ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 05:40:12.98 ID:PMZf8HJb0
>>186
黄金の忠誠心に追加するなら張角辺りにも乱をだな

というか初期追加カードだったから仕方ないとはいえ
韓遂辺りに乱が無いのはギャグの域
188ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 05:57:37.36 ID:nCKELNOY0
>>181
もともと礎自体は強くもなかったのに上がけ弱体化されてるよ
もう文句なしにクソカード
189ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 06:14:14.98 ID:Nqejt2mb0
>>186
1.5コスなら妥当だよ >>無双改
190ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 06:35:03.76 ID:yDWym2MZO
1.5の計略要員は上がり下がりが激しいよな
3.59だけでもギフウ、我が槍術、トウシ、二分、ホウガ、共鳴カクカなど…
191 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/04/11(月) 06:42:21.38 ID:nDXsHBKr0
向こう側に+12、効果10c神速付きの奴も居るけどな(笑

まぁ、無双改は+10さえあれば呉群の呂姫昇華デッキを作れるが…
192ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 06:52:01.08 ID:Xp2Hgio6O
>>191
まぁ喜ぶのは蛮勇引き継ぎ使い達なんですがね
193ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 06:59:16.23 ID:PMZf8HJb0
二色でやるようになれば堕落飛将辺りが流行りそうだ
しかし施略が追加された今なら呂布も号令で出すことが出来るかもな
強めの超絶/弱い号令 とかで

>>190
3.59から4度の調整があったからそりゃね
特に3.59_2の頃の調整は多くの武将が調整されてるよ
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?Ver3.59_A_2%BE%F0%CA%F3
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?Ver3.59_2%BE%F0%CA%F3
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?Ver3.59_A_1%BE%F0%CA%F3
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?Ver3.59_1%BE%F0%CA%F3
194ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 07:20:47.88 ID:UigfqCZY0
>>186
無双改っていっても士気5ってのをわすれるなよ?
昔が強すぎただけで過度な期待しすぎてないか?
195ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 07:28:25.22 ID:eeGvTGZ3O
>>194
撤退どころかデメリットゼロで知力4ならこんなもんだよなあ
そもそもスペックが低いというならまだわかるが、せいぜい知力6にするくらいだろうし
196ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 07:32:58.64 ID:Y9ev9R5/0
三国は親の七光な小娘どもが調子に乗りすぎてる、もっと控えめになっていい
197ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 07:39:58.57 ID:MV1m8jmCO
確かに馬姫はもうちょっと露出を控えたほうがいい
198ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 07:42:37.36 ID:UTEV+2vPO
曹操
関羽
張飛
馬超
孫堅
孫権
周瑜

辺りか娘が大暴れしてるのは
199ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 07:42:54.97 ID:sWVzmx0Q0
今のホウガを見てると、馬だった無双改呂姫がどれだけやばかったかわかるな。
200ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 07:43:10.14 ID:AHFg3cLQ0
>>185
↓は超絶だったごめん

>>188
トン。
クソカードって言わないでくれよ・・・3.59の初SRカードで思い入れあんだから・・・
201ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 07:47:12.89 ID:QZYDODfd0
>>196
月姫は許された…!
202ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 07:51:42.65 ID:eeGvTGZ3O
>>201
月姫こそもっと控えるべき
旦那にかっさらわれた年齢的な意味で
203ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 07:56:52.88 ID:PMZf8HJb0
>>198
蔡邕もだけど孟獲、董承の娘も暴れたけどね
まだ大人しいのは袁術の娘ぐらいかね
204ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 08:05:01.16 ID:PMZf8HJb0
おっと孟獲の娘・・・もまだだな
ということで今日は象単で一戦していくか
205ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 08:10:03.94 ID:MV1m8jmCO
孟獲の娘って花鬘だよね?使ってるけど計略は厨ッスよ!
運良く城門血筋出来たら脳汁出る
206ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 08:51:50.86 ID:D79hsD/xI
>>205
やっぱり挑発されたら「へい!カマン!」とか言われるの?
連敗中は「我慢我慢」みたいな
207ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 08:55:10.19 ID:AQy1eWqoO
花蔓はぷにぷにでなければもっと使われてたろうなぁ。
武力1的な意味も含めて。

要はおはよう。
208ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:06:09.21 ID:Glc4BGqcO
2の時の横山ファイルが出てきた。
いまさら欲しがる人いるかなぁ?
209ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:29:37.65 ID:75b56ORdO
かまんちゃんは開幕士気4で武8象が安心の柵割り
そのまま城門にシューッで攻城3割かっさらうよ
いやわりとマジで
210ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:34:36.82 ID:ZQI8qgg90
乗り遅れたけどさ、呉にゾイと王凌が来たら使われると思うんだ
柵募とか厨だろ

要はおはようございます
211ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:44:56.93 ID:oqCDEJcU0
武力5が募してもなぁ・・・
ないよりマシだが募兵無いけど駱統でいいやってなりそう
212ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:48:06.00 ID:wIF3sC72O
>>203
北方三国志だと袁術の娘は袁淋になってて馬超の嫁になるんだよな

かなり理想的な奥さんで、馬超に一途な最高な女性だ


イメージと違うぞ・・袁姫ェ
213ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:49:12.08 ID:oNq3U82bO
>>209
カマンちゃんは柵デッキが最厨の環境になったら使われよ多分
214ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:50:12.39 ID:wIF3sC72O
>>199
騎馬単というか呂姫デッキだったよなw
たしか素スペック武力6あったよな・・
215ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:52:29.96 ID:oqCDEJcU0
ところで使用率40位台の呉率が半端ないんだが
それだけ呉の流行デッキが分散してるということなのか
216ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:52:30.72 ID:duVSzJI80
花蔓ってやっぱり乱戦しに来た部隊弾いて即柵割れるの?
217ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:06:17.63 ID:iRUErdwQ0
蜀は親子で関連する計略が多い中
カマンの計略って名称の割りに両親ともに似たの持ってないよね。
巨大化とも違うし。

つまりカマンは高順の隠し子。
218ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:06:22.82 ID:9talbEyW0
>208
馬超とか一番乗りや曹操欲しい
219ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:20:32.27 ID:PMZf8HJb0
>>214
暴れたのは5/3勇魅の呂姫だよ

>>215
群、漢を抜いた中では主力計略の数はそう変わらないから
呉のカードが40位で頭打ちになってるのだと思う
220ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:21:35.30 ID:MZXROFuh0
>>217
高順 198年死亡
南征 225年
カマン30歳前後で関索の嫁となるがよろしいか?
221ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:23:12.30 ID:Bj85Uv4F0
>>208
めちゃくちゃ欲しいわ
主に甘寧と黄忠と周瑜が
222ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:27:32.59 ID:oH9DUGm40
横山LEは一定数のファン居るよね
俺も曹操とか姜維とか甘寧欲しいし
使わないけど
223ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:31:53.23 ID:LPeCcxzE0
>>219
全盛期の天下無双・改って、武力+13で蛮勇が完全に下位互換になってたな

親父が泣いてたのを覚えている
224ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:32:14.64 ID:6yYGpGGG0
横山かぁ…結局司馬懿と馬超は引けなかったなぁ

要はおはようございます
225ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:35:11.53 ID:bMSrmMH7O
>>185
張飛も賈クも
↑全体強化
↓全体強化
追加カード当初は相手にでてきて悩んだ
226ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:57:06.75 ID:bGRrDNZGO
>>220
だか、それがいい
227 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/04/11(月) 11:35:06.42 ID:vMdPidki0
>>208
桃園劉備は愛用してる
証31までほぼ桃園で来たけど、未だに桃園見習いすら持ってないw

>>215
数はランクインしてるけど、軒並み勝率低いんだよな・・・呉のカードって・・・
二分とか手腕とか、主計略の勝率低いってのは・・・
228ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:36:12.53 ID:nkEDxLs3O
>>219
呉は魏や漢辺りと比べて当たるデッキの種類も多いから
>>215の言う通り分散してるんじゃね?
LE入れたら余裕で上位の奴もいるけど
229 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/11(月) 11:38:48.47 ID:8YRNV9Gj0
>>212
一度惚れたら一途って正にツンデレキャラじゃないですか
230ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:41:18.46 ID:nkEDxLs3O
>>227
勝率高いのもいるぞ

■呉068 UC張悌/地 勝率:53.9%/撃破:1.11

■呉001 Cカン沢/人 勝率:53.2%/撃破:0.50
231ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:45:36.83 ID:6yYGpGGG0
>>230
吹いた
どこに入ってるか容易に想像できる
232ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:46:19.78 ID:rVHPC+kj0
横山使いたいけどねー
求心で地2切るのは辛すぎんだよねー
つか互換旧LEが全体的に切り辛い属性ついてるよね
233ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:47:34.31 ID:AxXNP9Fv0
せめて低武力弓でも高武力を削れる、柵の耐久度7だったらなあ
234ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:49:33.42 ID:dBPa/mO1P
もう特技柵柵柵を新設すればいいよ
235ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:53:57.85 ID:4fIHxN2K0
>>234
R程普「それ採用」
236ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:55:13.20 ID:rwVrmIx+O
横山劉備はセリフで起用できる数少ない一人だよな。

>>230
そいつらもう呉の人間じゃなくなってるなw
237ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:57:11.57 ID:nkEDxLs3O
>>231
この2つのデッキ、特に最近の蛮勇引き継ぎの暴れっぷりはヤバイよなw

まあ、ただ二分は別に勝率低くなかったよ
第49位 1364pt
■呉079 SR周瑜/人
勝率:50.0%/撃破:1.33
238ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:58:32.68 ID:fUskjjMw0
>>230
マジお前らに対する怨嗟が想像に難くないw
239ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:59:53.60 ID:nkEDxLs3O
>>233
また黒歴史Ver3.11の再来ですか
240ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:02:47.24 ID:GrFKlPxK0
>>217
計略つかったら祝融と同武力じゃなかったっけ
241ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:10:44.49 ID:CXd4g27q0
>>223
当時の無双改は士気6、蛮勇は士気5
士気違うのに完全劣化なんて言えんだろ
士気差を考えてもなんか可哀想だったのは確かだが
242ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:10:49.92 ID:KY+G4FH90
呉単なら赤壁快進撃、賢母屍があるじゃん
征覇王クラスでも普通にいるよ
243ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:13:53.35 ID:oNq3U82bO
横山なら劉備や曹操の初期時代が好きだな
この2人は大戦が終了しても保管しときたいぜ

使うとなると桃園や八卦ならともかく、曹操や司馬イは互換してないのが痛いな
雲散惇を横山でやったことはあるけど求心とかは無理だ
244ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:19:39.06 ID:3XJdEj4aO
LEというか戦国のSSみたいなのを蒼天で出そう

SSオンカイさん
1コス2/8騎馬
計略、遼来々
なぜか敵が道を開けなくなる
245ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:35:33.03 ID:HE09YraKO
SSってエグザムライ枠じゃないですかヤダー
246ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:37:57.81 ID:WZnKgIqe0
現状の三国志大戦でSSと似たようなものを探すと大徳とかか
金田一やスピリッツ系もそうなるか
247ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:41:53.95 ID:T4Jkxpdv0
正義大名には笑った
248ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:54:58.22 ID:rVHPC+kj0
何となくセンモニ見てたら矢沢がいた
しかも4位だった
249ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:56:33.51 ID:bMSrmMH7O
>>230
もはや呉のカードじゃないな
所属国には必要とされないカードだが居場所はある、もしくは過去にあった奴ってどれくらいいるかな?
漢の魏諷、張楊みたいな
250ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:58:07.44 ID:F4I84jkm0
>>247
実際やってる事は悪魔大名なんだがな
悪魔……三国にもいたような…うーん
251ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:16:14.58 ID:fUskjjMw0
>>249
沈瑩とか、単色じゃ絶対見ない董貴人とか?
後は既に多色前提デザインの劉禅や張曼成は含んでいいのかどうか
252ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:18:42.21 ID:DnHFRXw40
李カク氏を単色で見た記憶がない
253ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:20:22.06 ID:6yYGpGGG0
>>252
蚩尤バラが流行ってたことはよく見たがそれ以降は俺もあんまりないな
常にゴリと一緒にどっかと二色やってるなw
254ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:22:09.06 ID:RJnIoGPH0
ホウガ「わたしわたしわたし、そしてわたし」
255ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:25:52.96 ID:uaEPOmof0
剛槍趙雲もあまり単色で見ない気が
単色でやつが入ってるのって五虎将ぐらい?
256ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:28:37.51 ID:QVG4tbBBO
シユウバラと飛翔バラ、群単傾国なら単色でもリカクシ入るな
全部オワコンだけど
257ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:34:37.56 ID:CXd4g27q0
>>256
乱関係デッキと騎馬単デッキと呂布ワラみたいな1.5コス入らないデッキ以外にはなんでも入る
が、条件に合う群単がほとんどいない

自分は3.0から1.5コス2枚型の呂布バラをパーツ変えつつ使ってるがほぼ毎回リカクシ入れてるな
258ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:49:50.00 ID:UCQQCp0D0
>>255
それなりに大徳に入ってた
流行る時は疾風とかお覚悟とか魏との混色が目立つけど
259ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:03:18.90 ID:v68lRqdL0
>>255
なんか無双改みてるとモジャかわいそうじゃね?士気5でいい気がする
260 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/04/11(月) 14:03:54.87 ID:vMdPidki0
ふと疾風大胆二連ってのを思い出したけど、単色でもそれぞれ活躍してたかw
261ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:23:15.30 ID:BV41fTjE0
そろそろ環境を変えるverupが欲しいんだが…またこいつかよって奴を見ないようにしてくれ
262ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:36:02.36 ID:A17f0Dq40
>>259
STOが壊れるからダメ
263ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:03:35.62 ID:duVSzJI80
STOだけ個別に調整すればいいんじゃないかな
264ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:20:40.46 ID:Glc4BGqcO
劉勲を単色で見た事は無いな
265ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:48:37.76 ID:bMSrmMH7O
>>251
確かに張曼成や劉禅等は二色以上目的で作られたカードだし張楊も外した方がいいかな
剛槍趙雲は頂上等の大徳でよく見た事ある
張勲は確かに単色はあまり見ないな
266ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:21:25.47 ID:TsDu4NzVO
そういや全く話題にならない龍玉。一応今日からだよな?
雄飛策の扱いっていつもこんなんだなw
267ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:22:32.00 ID:duVSzJI80
予告で見た限りでは結構クオリティ高いよな雄飛兵
268ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:30:19.56 ID:QNXAkG/jO
期間が長くなって球数も増えたとかないよな
269ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:39:39.67 ID:75b56ORdO
2セットやってりゅうたま2/7の時点で心折れた
270ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:42:29.51 ID:9SEOe7TL0
>>269
良くあることだ
271ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:46:38.38 ID:Y9ev9R5/0
龍玉は気にすると苦しいが適当にプレイすればすぐとれる
プレイできさえすれば
272ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:01:33.65 ID:Bj85Uv4F0
もし旋略に修正入ったら同計略も修正される?
突破戦法が弱くなったら困るんだが・・・
273ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:01:36.96 ID:hDdIZSfkO
ドラゴンボールはいつぞやの1ヶ月丸々でいつでも取れるスタイルがいいわ
忙しかったり今一ヤル気ない期間があっても全部取れる猶予あるから、たまにのがっつりプレイでイケるのがいい
274ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:02:52.97 ID:oaQ/eUuMi
同計略じゃないから修正されない
275ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:07:12.42 ID:yDWym2MZO
チーム履歴見るとみんなけっこうやってるんだよな…特にverupやイベントがなくても
276ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:08:23.62 ID:Bj85Uv4F0
>>274
ありがとう 
ほっとした
277ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:13:23.15 ID:iEJs/tWxO
>>276
だがとばっちりの巻き添えで纏めて修正という可能性も…
278ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:15:23.61 ID:Bj85Uv4F0
>>277
全俺が泣く
R黄蓋は今が良い調整だからさわらないで欲しい・・・
279ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:17:31.01 ID:oaQ/eUuMi
ゆれてる
280ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:17:48.44 ID:w54yfg2/0
ちょっと聞きたいんですが
東急沿線でクレサ(自動)のあるゲーセン無いですか?
できれば大井町線で
281ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:21:53.68 ID:HE09YraKO
ふぐすま大丈夫か。6弱て。
282ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:27:45.27 ID:4iNQ4TqH0
孫策……
283ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:31:51.21 ID:aiGtxAIhO
茨城県県央だけど今の地震のせいで負けちまったじゃねーか
284ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:33:11.76 ID:Bj85Uv4F0
負けたとかより逃げろよw
285ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:58:37.11 ID:0W0J8cF60
総知力4のケニアで前出しするだけで勝てるなんて大尉は楽園だな
286ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:58:43.33 ID:WZnKgIqe0
週末のでかいのでも建物少し壊れたって聞くし
大きめの余震が続くとじわじわ壊れて下ろうな

被災地はほんと大変やわ
287ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:00:27.33 ID:j43EHp3Qi
>>280
クラブセガ自由が丘

大井町と二子玉川にも大戦あるはずだけどクレサは分からない。情報古かったらすまん。
288ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:16:39.41 ID:gbTmHrT0O
>>266
開店前から並んで取りに行きましたがなにか?
289ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:26:58.71 ID:KB+6fRQmO
孫策の龍玉が始まる旅に地震が起きるとか…
マジでこれウキツの気がしてきた
290ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:29:42.02 ID:O+14krGk0
>>289
現在リアルにどしゃ降りだから、マジでそんな気がしてきた
291ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:31:05.17 ID:Nqejt2mb0
「まて、今日の揺れは雄飛の”溜め”でしかないとしたら…」

こんな友人の冗談にさえガクブルしてしまうほど、もう地震が怖くて仕方がない。
292ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:33:29.11 ID:xnvEU+ZwO
>>287
大井町のセガはなくなったよ…ちょうど一年くらい前にな
293ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:43:42.93 ID:4AUVTIb10
今日久しぶりに大戦やったんだけどさぁ
空打ちみょーに多かったんだけどプレイヤーの質落ちてるのか?
294ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:47:10.39 ID:oaQ/eUuMi
それだれが答えだせんの?
295ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:47:56.37 ID:KB+6fRQmO
多分気のせいだ
296ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:49:05.21 ID:rJcHic6bI
BS日テレ(フジ?)の
ナイトバイキンマンがかっこよすぎる!
「さあ!アンパンマンに新しい顔を焼いてやれ!!」
297ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:49:10.46 ID:xnvEU+ZwO
俺はここしばらく空打ちされていないが
それがプレイヤーの質と関係あるかはわからんな
298ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:49:35.84 ID:wFkUSB6Q0
残り1cで落城できると思って攻弱使って落ちなかったけどこれもくううち(←何故か変換できない)になるのかな
299ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:52:40.91 ID:rJcHic6bI
>>298
ならねえっすよ
300ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:54:21.85 ID:TqGrwB8k0
メインICがサブカみたいな戦績なんでよく空打ちされるな
301ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:54:42.33 ID:cF/zK9Fb0
test

大戦やりに行きたいけど
地震がこえーんだ
302ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:54:44.46 ID:KB+6fRQmO
(・ザ・)空打ちが多いって?
最近負けてねーからわからんなぁ
303ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:59:38.34 ID:PMZf8HJb0
攻城やら撃破数ダメージ数稼ぐための計略を空打ちと呼ばれても困る
無駄な様に見えて相手が実は必死すぎて計略範囲から外してしまったのを見えてない事もあるだろうし

ようは騎馬単対決の際全突側に遮断の無駄打ちをされ過ぎて困るということ
304ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 19:11:38.65 ID:kQSYexTpO
赤兎走らせようとして業炎撃つことならよくある
305ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 19:12:46.79 ID:LxBi2hBe0
流れ遮断して、ちょいと質問が
回復奮迅って人属性3.5コストだとどれくらいでMAXになるかな?
やっぱ3.5コストだと厳しい?

あと使用者は兵書は奮迅強化一択?
306ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 19:16:14.70 ID:4AUVTIb10
0Cで超絶再起とか
1Cで憂国戦計とかだったわ
俺ジプシーじゃないのにな
307ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 19:16:36.28 ID:CIr75H8DO
孫策を排除しろセガ
308ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 19:17:39.09 ID:UigfqCZY0
>>302
普通に負けてなくても空うちしてくるだろ
309ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 19:22:05.40 ID:O+14krGk0
はっきり言って、個々人で価値観違うから
空撃ち云々の話は不毛だと俺は思う
310ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 19:26:46.61 ID:cF/zK9Fb0
>>309
やる奴は例外なく精根腐ってる奴ばっかりだけどな
311ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 19:27:56.92 ID:dBPa/mO1P
何にせよ空打ち台パンはクズ野郎ということで
312ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 19:29:44.56 ID:Smq96kal0
ミリ残まで削ったら暴虐で自ら落城させた相手なら居たな
313ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 19:29:46.90 ID:oaQ/eUuMi
ということにしておくと?
314ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 19:33:56.91 ID:8YRNV9Gj0
>>303
2部隊+3部隊位に分けて両手で操作して、
いざ遮断打とうとしたら両手ふさがってるのに気づいた上に、右手側に董白いてテンパッてたんだよきっと


全員撤退したら再起押すことばかり考えて、カウント見ずに0cで再起やらかしたことはある。
315ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 19:36:19.42 ID:ExWFPapXO
それはそうと空打ちとは別に色香6連発したいです…
316ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 19:52:33.46 ID:T4Jkxpdv0
勝敗が変わらなければ空打ちだろって感じの奴もいるからなぁ
なさすぎて笑える
317ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 19:54:46.71 ID:PILEPbsk0
士気12残ってる落城寸前の負け確状況で
落城までに何回くるりんぱできるか挑戦した俺はいま考えるとすごくウザイな。

負け確でも状況によりけりか。
318ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:00:38.10 ID:5suAd3cs0
鬼神「関羽隊、熱くいくぜッ!」
桃園「美しき戦をしようぞ」
張飛(狐面)

そんな義兄弟デッキ
319ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:02:13.83 ID:W4FIog7nO
テンプレデッキの強さを実感しても脳内厨デッキを使いたくなる衝動が抑えられん

俺……明日は憂国麻痺矢で出陣するんだ……
320ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:02:30.81 ID:fUskjjMw0
空撃ち話題は士気奥儀を残すことでのメリットか、もしくは逆に使い切る事によるメリットを与えない限り堂々巡りだな
321ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:04:18.66 ID:TsDu4NzVO
>>312
すまん、それたまにやるわ
演習で格上相手にフルボッコされたりすると練習にならんから自爆する。
火事場計略ないとほぼ逆転不可能だしさ
322ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:07:05.39 ID:T4Jkxpdv0
>>318
なんであんな夢のないカードになってしまったんだ龍の如く・・・
323ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:09:51.43 ID:2P5P3I0bO
秘伝書の士気増援のために誰も撤退してないのに再起を打ったことはある
相手には空打ちに見えたんじゃないかと不安になった
324ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:13:22.96 ID:fUskjjMw0
>>318
呂布「我こそ毘沙門天の化身なり」
カン沢「もう・・・逢えないの?」
陳宮「統統統」

そんな呂布ワラ
325ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:21:26.50 ID:liTt6kSn0
>>312
地獄張コウ使ってて早々に城ゲージ半分以下になったら、
よく自爆してるわ
326ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:26:10.23 ID:UigfqCZY0
>>323
頂上でも増援目的とか速軍目的とかで普通に使ってるんだしそれで文句いわれても自分で無知さらしてるようなもんだし気にせんでいいんじゃ?
327ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:38:59.06 ID:T4Jkxpdv0
高坂「鉄壁の守り、破れるか」
328ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:41:21.94 ID:+B+FN8P5O
城際の攻防での兵書速軍はバカにできないから困る
329ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:43:32.14 ID:rShK8KPk0
流れ大水系すっけど
UCカコウエンてまだ現役?
330ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:47:04.44 ID:Bj85Uv4F0
そもそも最初から虫の息だったけど
UC曹仁の絡みで神速戦法死んじゃったから

現役だよ
331ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:47:29.23 ID:g0E+fiS60
速軍つけてて出城のタイミングあわずに一人で号令とか泣ける
332ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 20:56:13.91 ID:xXAJjf9t0
曹操「俺たちで新たな世を作るのだ」
司馬炎「大手柄を立てるんじゃ」

そんな求心デッキ
333ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 21:02:06.74 ID:DnHFRXw40
兵書速軍のことを忘れて騎馬がぶっ刺さる→負け

これを何回したことか
334ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 21:19:52.22 ID:T4Jkxpdv0
>>333
神速計略重なると乱戦してても刺さるっぽいから困る
335 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/11(月) 21:34:06.01 ID:Ro6r/0C80
今取れる策兵って専用ボイスなん?

要はただいま
336ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 21:36:15.94 ID:Dw5xMV+a0
久しぶりにショクの象を使おうかと思うんだが
全国で全く見ない状況をみるに
今の象さんはまるでシュクユウ姉さんやカマンの
おぱーいの用に柔らかいと言うことかな?
337ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 21:41:42.52 ID:A0oyaArq0
>>336
硬いんだろうなと思いながら使ってたら柔らかいが、特に何も考えず使ったら妙に粘ってて硬さに驚く程度の硬さ

ゴツ突骨はお互い乱戦だけしかしないと気炎撃呂布とほぼ同時に落ちるらしい
つまり象は軍持ちぐらいに思っといたらいいと思う
カマン既に軍持ってるからややこしいけど
338ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 21:45:25.85 ID:eeGvTGZ3O
>>337
つまり武力1.69か
339ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 21:45:50.74 ID:vaRLS8TB0
みんな龍玉とか実はいらないでしょ?
340ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 21:48:02.37 ID:2Ar6AKqm0
地震着てから迷惑メールが来るわ来るわ
そんなに俺の安否が気になるのか
341ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 21:50:11.87 ID:LxBi2hBe0
>>340
それは迷惑メールじゃないだろw
342ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 21:51:07.96 ID:Rytko2Zc0
>>330
その曹仁が神速でやたらと見る、ランキングにいないのが不思議なくらい
>>333
曹洪か周旨の防護で突っ込んでから連突するとウマ―です
むしろ曹洪はこの時くらいしか防護使わない
343ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 21:53:20.32 ID:lWeBKZb30
>>342
防護使って突っ込むとか頂上では見たこと無いな
344ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:00:29.90 ID:Dw5xMV+a0
>>343
防護って城守るために使うものだとばっかり…
345ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:03:14.58 ID:nkEDxLs3O
>>339
人によるでしょ
雄飛孫策好きは欲しいだろうしそれ以外ならコンプ組以外は取れたらいいやぐらい
俺も自分のデッキに入ってる武将なら必死で取りに行くがそれ以外ならそんなに興味ない
346ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:05:09.46 ID:nkEDxLs3O
>>343
ラグ持ち側だけど多少無理して攻めなきゃ勝てない場合にはアリだと思う
347ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:07:41.36 ID:2Ar6AKqm0
>>341
あなたが落札れましたとか
人妻と出会えるとかそんなんだぜ

正直中学生と出会えるとかなら釣られるかもしれん
348ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:09:08.16 ID:UigfqCZY0
>>337
祝融は全盛期より捕獲弱くなったけど厨っていわれてもいいぐらいの守りの堅さ
捕獲→相手同士で伏兵処理が一番たまらん瞬間よね
349ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:15:38.73 ID:eeGvTGZ3O
>>347
お巡りさんこの人です
350ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:19:03.88 ID:ZCBj5LeU0
槍の挑発に曹洪さんが呼ばれた時に反射的に防護を打ってしまう俺
他は大抵突破で何とかなっちゃうからなぁwただし車輪、てめぇだけはダメだ
351ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:22:27.17 ID:0/035b9k0
そういや関興は味方を食っても育つのだろうかw
352ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:28:52.25 ID:vIVET/tE0
>>351
育つよ
関興や孫策に捕獲武将を食わせたくないけど・・・な事はわりとある
ホウガは食ってくれると計略終了するからうまうま
353ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:34:33.77 ID:nwF4RtNB0
つまりリューさんを食う事も出来る…ゴクリ
354ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 22:51:11.79 ID:OHIe6H60O
計略中の関興にクコかけたら味方もぶちおとして武力が21になってしまったでござるの巻
355ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:03:38.45 ID:LFfljQ8jO
自分が好きな女性と付き合ってる男が大戦プレーヤーだったでござる。

リアル争奪戦………ゴクリ
356ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:03:51.36 ID:sWVzmx0Q0
精兵打ったはずが、「私、頑張っちゃいます。」
357ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:24:43.35 ID:XtaoYNVf0
>>355
それリア充側が勝っても何もメリットないよな
358ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:26:10.15 ID:nZZB2LBs0
三国志大戦の中古筐体買ったら、家で遊べるのかね?65万で売ってた。
359ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:26:59.18 ID:lEejwMgw0
サーバーに接続できなくね?
確か契約だったんじゃなかったっけ・・・
360ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:27:17.25 ID:lEejwMgw0
2台あれば店内は出来るかも
361ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:28:36.58 ID:/zGcf+BXO
>>356
そもそも軍師がちげぇwww
362ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:29:14.48 ID:Smq96kal0
アップデートできないし新カードとか認識しないんじゃない?
363ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:31:10.13 ID:RILaYO5N0
センモニがないと何も出来ないよ
364ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:32:07.37 ID:tHegIY5R0
ALL.NETが法人しか契約できないからな。店内と群雄専用になる
365ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:33:00.59 ID:t9jlUA0JO
エア大戦始まったな
366ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:33:27.52 ID:nZZB2LBs0
三国志大戦 ウォービギンズ4Pセンモニ付だけどだめか〜
残念
367ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:41:38.37 ID:H5cJPqRui
慈愛式爆弾

………
……


はっ!?もう朝?
368ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:47:16.96 ID:oqCDEJcU0
>>366
法人取得すればいいんじゃね?
369ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:51:40.31 ID:Smq96kal0
自宅がゲーセンか

カードも直接買えるしいいな、とか思ったが
元を取るには何千試合とかプレイしないとだめだな
370ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:53:43.76 ID:VYzUoA9p0
ICカードだけはどうにもならん罠
大人しくゲーセン行ってやれってことだな
371ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:56:49.18 ID:HBxGHUIz0
中国(上海)で稼働している三国志大戦Ver1.1(霸三国志大战)でEXキャンペーンやっている、
モデルはテレビ東京系で放映しているアニメ三国演技で
期間が1〜5月で月ごとに貰えるカードが違う
1月劉備 2月関羽 3月張飛 4月趙雲 5月諸葛亮 で各888枚
こちらでもやってもらいたいが、蜀優遇で叩かれそうなラインアップ


http://sanguo.igsgame.com/news/detail.php?sn=37
372 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/04/11(月) 23:56:59.25 ID:HKiDQs680
今日からモスが始まったんだなぁ。
今回は後半が忙しいから何とか早い目にとっておきたいでござる。

要は今北。
373ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:59:11.47 ID:EgCAek0mI
でも家庭に三国志大戦は夢だよね
店舗名とか勝手に設定する、自分なら大喬と俺の愛の巣とかにして対戦相手の度肝を抜きたい
とにかく廃プレイしたり頂上眺めたり、ひたすら英傑したり

ドリームすぎる
374ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:59:27.86 ID:oqCDEJcU0
>>371
漢劉備関羽張飛・魏関羽の出番ですな!
呉群は?
375ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:03:50.10 ID:G2KNIakc0
向こうには魏と蜀のファンばかりだしな
とりあえず呂蒙の嫌われ方はガチ、10億総関羽派といった感じ
376ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:14:52.24 ID:DbQuDR6v0
>>371
関羽いいスペックだなw
377ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:17:27.27 ID:6kNAitXG0
馬忠ェ・・・
378ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:19:34.24 ID:YazkSxxFO
モスはモスしかしないのかね
大会してくれよ、大戦国もはじまったみたいだし
379ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:19:39.07 ID:38UNK1960
>>371
張飛がいい感じのスペックだな こっちに輸入してくれないかな
380ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:22:35.21 ID:wQx4zAHu0
>>371
応募がカカを集めて送れって翻訳された。
マニアックだな。
381ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:28:38.42 ID:xqHIVZgS0
基本Ver1ベースだけどところどころスペックインフレしてるなw
関羽とか武力+1されてるし趙雲もVer2ベースの特技になってる
382ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:29:19.53 ID:HKxakxlj0
>>375
日本でも御当地だなんだで地方によって人気変わったりするし、さらには人によって好きな人物違ったりする
さすがにそれは言いすぎだと思うわ
こういうのって「日本人は一人残らず織田信長が好き」って言ってるようなもんじゃね
383ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:29:51.31 ID:l0FpUDXa0
>>380
WCCFのカカだと・・・?
384ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:36:12.02 ID:L1tse05i0
なんで三国志のゲームでそっちが浮かぶのか
385ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:37:29.66 ID:c4kRxP9a0
>>381
ver1ベースなら関羽は勇猛も追加されてるよ
9/7柵魅 ⇔ 10/7柵魅勇
もう別人状態だろこれ…
386ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:37:45.92 ID:6kNAitXG0
カ行三兄弟の長男忘れるとか
387ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:39:20.23 ID:XTy026XnO
ダーツバーとかレトロゲーバーみたいな感じで
大戦バーとかを個人で作れれば
388ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:43:09.23 ID:CL4R1Uw70
劉備 6/7活魅
関羽 10/7勇柵魅
張飛 8/4勇
趙雲 8/7活魅勇

大徳ェ・・・
389ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:43:43.62 ID:l0FpUDXa0
カカ カキ カク カクカ

さぁ誰がのけものにされた?
390ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:46:47.87 ID:zYVwQk8JO
>>390
ワロタ
391ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:50:49.07 ID:Mij2Qilz0
社団法人を作るのに十数万、風俗営業法8号を取得するのに数万
筐体各種取り揃えるのを考えると100万ぐらいは必要なのかな?軽く調べただけで間違ってる可能性大有りだけど
でもALLNET契約とかって資本金とか実態とか調べられるのかねやっぱり。
個人で大戦を持つのはやはり無理か・・・
392 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/04/12(火) 00:53:51.47 ID:74JBPMNw0
>>390
自嘲…?
393ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:58:51.09 ID:YazkSxxFO
>>391
自販機だからゲーセンの許可要らないんじゃない?
そういえば平食の上りはどうなんだろう
394ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 01:07:48.63 ID:Mij2Qilz0
>>393
あー、そうか。そういえばそういう建前だったっけ。
まぁでも実態の無い法人じゃだめくさいな
395ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 01:18:20.16 ID:SQpI+TgT0
1セットプレイで卑弥呼初引き
贅沢は言うまいだけど、うう〜ん
396ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 01:19:59.73 ID:XTy026XnO
コスト3魅力、柵て高コストに一番割りに合わない特技のセットだよな
397ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 01:27:41.07 ID:ANsTy5sm0
そろそろ桃園と人馬が同じ2.5コス武力8ってことに違和感を覚えたほうがいいよな
398ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 01:33:53.20 ID:FlfDQIeDO
今日は負け越したけど

残り時間少ない時に戦場中央でV字してきた相手を全員まとめて大蛇矛して逆転勝ちして気分は良い
399ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 01:34:00.88 ID:9V7Tr1lSO
菅 有能 でググッたら…
400ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 01:48:25.56 ID:m7kth1sgO
戦国の推挙が可愛くて妬ましい
401ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 01:50:04.72 ID:g45FHCkg0
>>382
どちらかというと、
赤穂浪士と吉良じゃね?
402 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/04/12(火) 02:09:36.72 ID:ysaB4TQN0
>>398
良くやった
それと相手は凄い恥ずかしいな
403 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/12(火) 02:15:50.60 ID:Wvciv2uu0
>>398
おめでとう。
しかし、国力3溜まってる状態で蛇矛警戒しない奴って居るもんなんだ…
404ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 02:17:00.11 ID:dYLdEFeA0
今日のセレクション見ててふと思ったんだが、神速ってver3.0からパーツ1枚も変わってないんだな
アンチ神速ってわけじゃないけど、ver3.0からそのままっていうのはカードゲームとして異常じゃないかね
パーツか神速号令自体を産廃レベルまでに落として変化してもらいたい
405ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 02:18:43.01 ID:/9xmNmLF0
強いパーツ作ってよ
406ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 02:21:35.25 ID:TM6gw5HR0
神速デッキとみせけた○○デッキをまたやりたいのか
超武力ゲーになった今は難しいだろうな
407ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 02:27:20.75 ID:CBPOPtVa0
弱体化自体は何度も行われてるしスキルが関わるATCGなら異常でも無いだろ
あとパーツのコストやら特技があまり変わってないおかげで
大戦1の頃から神速デッキの基本構成はほぼ変わっていない
408ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 02:31:27.85 ID:c4kRxP9a0
神速見るたび思うんだが、車輪ってVer1から一度もテンプレデッキとして完成してないんだな
車輪信者ってわけじゃないけど、Ver1からある号令なのにデッキにならないって異常じゃないかね

車輪の指揮強いんだけどね
法正以外槍単にすると神速デッキが辛い、マジで
409ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 02:46:48.76 ID:LDSJAPQL0
共鳴って士気7なんだから
武力一定以上うpならそれぞれ長槍、神速、遠弓麻痺矢になるとかあれば面白かったのにな
410ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 02:52:22.76 ID:voQPjCcsO
今は曹仁→ドヨが主流じゃないかな
411ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 02:57:32.54 ID:/QWZxmI1O
戦国乙女流行ってるの?
すれたいが地味だが大丈夫だ
412ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 02:59:14.77 ID:oe3Ir1GHO
そろそろ高コス槍ぶっこみゲーを修正して欲しい、もう飽きた

昔みたくバランスデッキが増えるようにしてくれ
413ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 02:59:30.34 ID:/QWZxmI1O
決起の張飛みてから転身ふんこうするだろ
414ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 03:02:07.46 ID:/QWZxmI1O
求心ならバランスデッキでいろんなデッキ食えるのでおすすめ
でも神速に殴り負けするのはいつからだろう
415ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 03:09:09.20 ID:9V7Tr1lSO
>>409
簡単に壊れそうだから却下
本人にも武力上昇効果だけかかるようになればいいんじゃね?
武力上昇の計算式は本人含まない今のままで
416ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 03:20:50.73 ID:/QWZxmI1O
池袋の一風堂は高いわりにあんまりおいしくない
熊本ラーメンが至高
417ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 04:34:05.48 ID:UXomHpt2P
最近神速アンチ沸いてるけどなんかあったの?
418ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 04:38:30.00 ID:665jUcp4O
3の途中くらいから麻痺矢に匹敵するくらい嫌われてっだろ
2の頃は速度上昇計略使いはみんなの憧れでした
419ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 04:46:46.08 ID:36U89XeM0
嫌ってるのは神速に勝てない奴らなんですけどね
420ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 06:10:00.06 ID:5iOMv//OO
>>408
だってワイパーや槍撃出せなくなるって馬以外には弱いだけなんだもん
421ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 06:31:14.52 ID:36U89XeM0
攻める際に車輪使ってくれる相手は守りやすいからありがたいわー
422ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 06:32:35.14 ID:5FY7Yku60
肘丸デッキは車輪テンプレだっただろ
423ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 06:42:00.62 ID:GPvaNtPm0
神速使いはどんなデッキと当たっても相性不利って言ってる印象強い
槍1でも相性悪いって言い出すしねー
424ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 06:51:46.19 ID:yF6LvFQ8O
戦国:自動モザイク編集機能、戦友対戦
三国:チーム機能、セレクション

戦国の対応早すぎじゃね?
425ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 06:57:13.98 ID:pE5eHwa/O
今は神速ってより超素武力離間デッキって感じの立ち回りしかしない人しか居ないからね
2くらいまでは神速→ビタ止め→槍消しする猛者いたけど今は開幕前出しで一発取ってひきこもる奴しか居ない
それが正解だけど嫌われるわな
426 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/12(火) 07:10:14.25 ID:+E0mRfQH0
おはようございます。
そろそろレベル10かな?かな?

俺レベル10になったら・・・
427ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 07:28:07.28 ID:5AHuLAi80
428ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 07:45:20.80 ID:nw1KbDV70
>>424
まぁ後発のゲームだし三国志大戦のユーザー展開をなぞる気なら
動画投稿サイト用の仕様は最初から盛り込んでるでしょ

ただ戦国の問題は、新規ユーザーが思ったよりもいないことなので
そこまで動画サイトにからめた仕様をつくっても
せっかくの盛り込んだ仕様が一部の三国志から流れた客にしか訴求してないのが悲しい。
429ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:01:22.84 ID:V8wrKcZ5O
>>427
こんなに長く一つのゲームをやりこめるて素敵だなて感じ


へうげものアニメ化した後にRきょちょを見るとなかなか悪くないじゃないか
430 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/12(火) 08:12:40.45 ID:Ll09JEaQ0
>>424
動画アップ推奨ですなw

要はおはようございます
431ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:13:56.72 ID:HZOVyyMeO
>>424
モザイクは相手視点(手前モザイク)にも対応しているんだろうか

要はおはよう
432ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:18:03.06 ID:IPQqjQIAO
本スレが朝からモザイクの話題でわいていると聞いて、飛んできました!

≡( ゚∀゚)
433ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:30:50.20 ID:494nebOy0
なぁ、虚誘全突ってどう思う?
馬超、鉄腕、馬岱、虚誘、堕落とか・・・
434ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:35:08.48 ID:FkJ5in+c0
>>428
やっぱ三国と両方IC持ってるって人が大半なんかね?
それも仕方ないことかもしれんが、永久に抜くことはないってことなのか?
435ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:46:38.37 ID:D2dCy+MNO
隠密春華さんはいつまでも無修正と聞いて。

要はおはよう。
436 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/04/12(火) 08:51:50.72 ID:74JBPMNw0
こんなのを言うのは大戦史上俺が初だと思うが





要は、おはようございます。
437ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:53:50.24 ID:TM6gw5HR0
>>432
半端
438ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 08:55:38.38 ID:2jDpHs9D0
>>433
士気多く使わないと対処できない計略積んでないので、微妙。
流行デッキに相性悪いし。
全突特化するかエンホでもいれるほうがまだましかと。

YOG
439ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:02:10.49 ID:jx32cU6XO
大戦3のカードは安くなりすぎだからもういい加減4にしてほしい
昔は大戦プレイして出てきたカード全部売るだけで焼肉食えたのに
じゃないと堀師は帰ってこないよ
440ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:02:40.93 ID:anTCdBxd0
もちろん釣りです
441ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:04:49.73 ID:oVtfW2wLO
馬単神速や全突やってみたいけど、いざデッキ登録すると
車輪指揮や鬼槍やデコ車輪に遭遇しはじめる不思議…

神速は連環系、麻痺矢は挑発系みたいなメタ計略あるけど、車輪メタってなんだろう?
442 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/12(火) 09:06:37.92 ID:dfXcqLjnQ
対張強いデッキの戦い方がよく分からず落城してしまった
ダメ計妨害無いデッキだと、なるべく高い位置で打たせるしかないのかなぁ
443ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:07:33.51 ID:B7yGuEYlO
>>441
難しいことはいわない
これいれとけ
っカキ
444ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:08:28.05 ID:N7MyH9JUO
戦国「私も三国みたいに沢山の人にプレイしてもらえるなら
それはとってもうれしいなって思ってしまうのでした」
三国「もう何も怖くない」
445ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:09:56.48 ID:TM6gw5HR0
期待値考えればすぐばれる程度の嘘なんか書き続けるから馬鹿にされてたのにまたやってんのかw
446ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:15:03.99 ID:TrwFG/4sO
こんなのを言うのは大戦史上俺が初だと思うけど


仕事したくないでござる
転勤したくないでござる
447ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:19:26.47 ID:scRMsV7eO
お前らはたまにおっぱい談議をするが、どれもこれも形や大きさを熱く語ってはいるものの、実際にどんな柔らかさがいいだのどんな揉み形がいいだの実践的な物が出て来ない辺り皆素人なんだろうなと思ってしまう

要は僕も早くおっぱい揉みたいです。おはようございます
448ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:24:20.23 ID:jx32cU6XO
俺はセガの経営戦略に疑問を抱いてるだけ
449ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:25:06.60 ID:PCksz8ovQ
まぁ、流石に童貞ばかりじゃないとは思うので
単純に持ってるデータが少ないんだろうな
450ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:28:19.51 ID:sBqRAzKQ0
>>446
今朝も地震のせいで交通手段死んでいるでござる
働きたくても出社できないでござる
451ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:29:16.24 ID:91TE/3xIO
実は童貞とか俺だけなんだろう?
452ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:34:27.09 ID:TrwFG/4sO
>>450
明日大阪からそっち方面に向かうでござる

大阪→山梨って震災後の人事じゃねーよ
453ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:35:37.44 ID:H79h+YnM0
こんなことを言うのは大戦史上俺が初だと思うけど



流石に虹のチチを揉んだ経験がないので表現の仕様がない
454ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:52:57.88 ID:B7yGuEYlO
モテない奴も金さえあれば乳は揉めるだろ
デリヘル・ソープ・風俗etc
455ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 09:59:57.31 ID:igubNif50
>>454
関東で一番いいデリヘル・ソープ・風俗を頼む

巨乳でもちょっと離れてるおっぱいのほうが柔らかそうだ
456ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:02:47.63 ID:GnEXHY2+0
>>453
大きなシリコンを揉めばいいと思うよ
457ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:04:11.70 ID:ANYUQWUOO
こんなことを〜の元ネタつーかテンプレって何?

仕事しないで大戦とボダブレとSNC三昧したいぜ…
458ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:04:39.88 ID:F9sTR+A10
この流れは風俗三国志か!!
ttp://www.argas.net/~nakano/item/1332 (微エロ)
459ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:12:00.08 ID:H79h+YnM0
>>456
シリコン+二次+妄想力で2.5次に進化させるんですね?
わかります
って、それ、オレのぶんきっきのチチじゃねぇ・・・

というわけで十分飛天文姫
460ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:14:53.01 ID:igubNif50
そーし
461ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:15:11.85 ID:OYvTTdop0
飛天文姫って2以前の絵が良いよね
要は阻止
462ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:18:37.17 ID:pNeo+eo10
こんなことを言うのは大戦史上俺が初だと思うけど
関羽は別にたいしたことしてないのに武力10はやりすぎだし
諸葛亮は軍師というより政治家なんだが
なんかこのゲームクオリティ低いなぁおれがアドバイザーになってやろうか?
463ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:19:56.19 ID:TM6gw5HR0
風俗はリスクがちらつくしはずれ引かされそうだし変なトラブルに巻き込まれそうだから嫌だ
464ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:25:04.48 ID:RTVvPttI0
maxiにverUP14日って書いてる奴がいるけど本当かね
465ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:25:23.45 ID:jXBpSrO50
おいおい落雷ってなんだよ
瀬賀は馬鹿なのふざけてるの?
466ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:27:59.69 ID:GnEXHY2+0
>>465
そんな事言ってるお前の方がふざけてるから安心しな
467 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/12(火) 10:28:50.19 ID:Ll09JEaQ0
>>464
その人verupの日によく検証してる人だ
多分間違えないだろ
468ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:33:04.64 ID:RTVvPttI0
ロケテ無しってことはあんまり修正箇所ないってことかね?
流行のデッキは何とかして欲しいな
469ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:34:08.35 ID:OYvTTdop0
頼むから火事場麻痺矢だけはもうちょいマイルドにしてほしい
てかあれなんで遠弓ついたし
470ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:35:11.21 ID:GnEXHY2+0
まぁオカクゴー カキ 王悦辺りが最有力候補だろうね
471ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:36:41.14 ID:RTVvPttI0
お覚悟以外にも増えすぎてる侠者と呂布ワラと赤壁快進撃パーツも何とかしてほしいな
472ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:38:15.90 ID:Ll09JEaQ0
オカクゴ死ねって魏民がいってるよ 変だね
推挙死ねって呉民が言ってるよ 変だね
侠者死ねってだいとry
473ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:38:18.68 ID:dwN1SI+/0
侠者は戦計が減れば武力負けする機会が増えるだろうし・・
つうことで復興の仕様変更キボンヌ
474ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:38:48.60 ID:zfa1SWkTO
赤壁進撃ってそんなに流行ってるか?
とりあえず弓攻城戻して金田一の範囲を半分にしてくれ
475ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:39:06.10 ID:TrwFG/4sO
>>463
セクキャバ行け
476ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:40:18.29 ID:cbLcUw590
盧植の範囲もちょっと自重したほうがいいと思う
477ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:42:57.30 ID:TM6gw5HR0
武力をあげて物理で殴れ状態をそろそろどうにかした方がいい
478ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:44:22.81 ID:08NiC7beO
>>474
赤壁快進撃より賢母屍だよね

魏呉の半径無し機略で賢母屍と当たっておいしいですとか思ったら機略範囲狭すぎ笑た
ワンスルーとか考えてたら城半分取られるし
あれじゃ雲散できんぜよ
479ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:44:44.67 ID:/9xmNmLF0
ワラワラ環境はもうたくさん
480ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:46:39.48 ID:SQLlTv+O0
14日バージョンアップはマジ?
まきしで見たんだが
481ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:47:43.15 ID:c4kRxP9a0
弓の攻城力は下がったんじゃねぇ
元に戻ったんだ

槍と弓がほぼ同じ攻城力だったのがおかしかったと思うのね
482ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:48:05.84 ID:jXBpSrO50
そろそろケニアの時代再来か
483ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:49:03.89 ID:OYvTTdop0
風俗の種類に詳しい人ってのもどうかと思う
484ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:49:48.79 ID:RTVvPttI0
久々にゆとりケニア使ったら騎馬単相手にも全然勝てなくて笑った
徹底的に下方食らったんだっけか?
485ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:53:51.37 ID:36U89XeM0
戦騎はまだまだ強い部類に入ると思うよ
486ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 10:56:15.59 ID:RTVvPttI0
戦騎に最近負けた記憶が無い
弱くはないけどパワー不足じゃね?神速と比べてるからかもしれんが
487ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:07:38.30 ID:B7yGuEYlO
デリヘル検索したら今はメイド仕様とか色々あるんだな
たまらん(・∀・)
488ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:10:11.07 ID:Wvciv2uu0
戦騎は他の騎馬単デッキに比べて柔軟性がある分パワーが無い気がする
騎馬号令相手だと人馬くらいにしか有利つかないんじゃないかな
489ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:10:42.81 ID:CL4R1Uw70
二枚掛けの破壊力は健在だと思うけどなぁ。三枚掛けのうざさはもうないけど。
490ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:11:52.76 ID:CAhWTaMQ0
基本的に4枚構成だし、城内使えば普通に守れるんだよな
491ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:12:08.59 ID:TM6gw5HR0
鬼神はどっちか元に戻してくれ
492ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:13:12.84 ID:8rAtiPHbO
演習でデッキ試そうと思ったら計略ボタンが壊れてたでござる
決起神速の方、捨てた形になってすまない
493ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:16:49.25 ID:anTCdBxd0
普通のばーうpか・・・
494ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:18:17.23 ID:L00wt7UO0
戦騎2掛を使うなら八卦
495ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:25:29.52 ID:S6jmNKitO
疑問に思うのだがカクショウの能力値、知武逆じゃないの?
496ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:27:29.06 ID:TM6gw5HR0
>>491
1.5コスにして伏兵をつけて完成です
497ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:29:01.51 ID:ZuoRUFaP0
ホウガのやけくそ気味の効果時間と、カキの武力低下量を下げればそれだけで良いよ
498ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:36:50.80 ID:UuJIOiiuO
実は元から予定してたんじゃね?
本来やるはずだった〜周年記念イベントの日から約1ヶ月経つしな
499ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:45:52.67 ID:HyFu+RpJO
今A2だから次は3.59Bか
500ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:46:43.26 ID:665jUcp4O
果たしてばーうぷにラグの緩和策があるのかどうか
501ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:48:08.87 ID:MmoZ8G+W0
そういえば今まで忘れてたけどver3.594はいつになるんだ
502ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:49:28.44 ID:CBPOPtVa0
3.59Cならもうすぐだよ
503ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:52:28.46 ID:RTVvPttI0
SUGにラグのことが書いてあったけど、回線の強弱の問題らしいよ
設置店舗でルーターが弱かったり、通信が必要なゲームがいっぱい繋がれてる原因がほとんどだと

それよりも海外とマッチすると必ずラグ持ちにされる理由は何なんだよ西山
504ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:53:41.88 ID:V8wrKcZ5O
とりあえずたまにくる負け確クラスのラグさえなんとかしてくれたらなんでもいい
505ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 11:56:53.09 ID:OYvTTdop0
>>503
そういうのの指導するのもShineの仕事じゃないのかね
どうあがいたってラグったら評判落ちるの真っ先に瀬賀なんだから
506ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:04:17.13 ID:ZoQX0D2BO
董白と王異が毎回のようにwktk待機しているばーうpがあると聞いて飛んできました

本命はお覚悟、賈逵、精兵、侠者あたりなのかね。次点で悦っちゃん
他何かあったかな
507ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:05:53.43 ID:H79h+YnM0
桃園と屍の+11も怪しいよね
508ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:09:52.16 ID:RTVvPttI0
屍は知力依存下げるか賢母の性能下げないと次verでかなり流行りそうだな
あと目覚め系をそろそろ修正してもいいと思う。前回も虎痴典韋で暴れたりしてたし
509ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:11:08.93 ID:CBPOPtVa0
天啓(10→11)
意地(10→11)
英知の謀略(上限が10→11へ)

+11が修正されるならこの辺その他のまきぞえが怪しくなるかも
510ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:14:18.25 ID:RYnPmg2xO
お覚悟、暴虐、正兵辺り修正入れば目覚めは据え置きでいい

と唯我独尊目覚め使いが言ってみる
511ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:14:28.59 ID:OYvTTdop0
>>509
そもそもそいつら「巻き添えで」上方されてただけだろ
屍を上方させたいのと、桃園をリスキーながら利用価値がある水準にしたいってのがあって
じゃあついでに+10全部上げるかってなっただけじゃん
512ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:17:01.74 ID:ZuoRUFaP0
桃園は+10に戻っても良いかな
+10の時でも十分やれてたし
513ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:17:37.36 ID:9V7Tr1lSO
14日verupの情報が出たならそれが本当でもデマでも
今日明日の大戦はお覚悟バラと4枚侠者と桃園と賢母屍だらけか
514ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:19:01.76 ID:MmoZ8G+W0
じゃあそこで名前が挙がってない天啓は+11のままな
515ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:19:51.29 ID:c4kRxP9a0
反逆の狼煙も+10に戻っていいかな
何年前の巻き添えだよコレ
516ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:20:53.06 ID:RTVvPttI0
礎の上方まだー?
陳泰か曹純が暴れそうなら+6でもいいから効果時間と移動速度何とかしてくれやす
517ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:24:04.83 ID:9V7Tr1lSO
>>516
礎は前の前のverでコチンタイ入りで暴れたからもういいだろ
518ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:26:51.00 ID:MmoZ8G+W0
こちんたいでおおあばれ、って見ると地天共鳴が思い浮かぶんだけど
礎でそうなったことってあったっけか
519ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:27:01.99 ID:Qpv8qWsB0
至高の武力上昇をとりあえずもう少し上げてくれよ
520ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:29:29.95 ID:CDlGKtg0O
屍は士気5なんだから+10でよくね
521ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:30:24.36 ID:9V7Tr1lSO
>>518
コチンタイで大暴れは礎の方
地天のテンプレに陳泰はいないよ。地天の方はコチイク
522ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:32:13.57 ID:MmoZ8G+W0
そういえば地天の馬はえいかんだったな
ちんたいは気のせいだったか
523ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:33:01.42 ID:ZuoRUFaP0
虎痴イク地天と典韋陳泰地天はほぼ同数だったよ
524ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:33:35.13 ID:YazkSxxFO
>>520
その理論なら五虎将は+24でよくね
525ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:33:49.27 ID:RTVvPttI0
共鳴も何とかしてもいいかな。調整は難しいかもしれんが本人あのスペで今の性能なら士気6でよかったような
手軽に武力上昇する虎痴や典韋、イク様固定にしないと使われない号令ってのも何だかなぁ
526ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:36:33.61 ID:9V7Tr1lSO
>>523
典イ陳泰地天ってどんな構成だったっけ?
地天より礎の方が使用率も高かったし、陳泰は礎で暴れてたと思うんだけど
まあどっちにしろ礎も地天も一時代築いてるんだからもういいだろ
527ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:37:58.48 ID:j1HvQYyV0
おうへいの巻添えで連弩兵さんが修正されたら泣くんだが
頼むぞSEGAよ
528ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:38:13.08 ID:w2+EXpZfI
そろそろK6の効果が大幅に変わってもおかしくないだろうな


K6
範囲内の味方が自城に戻り
自身の武力、知力、移動速度、攻城力、攻城速度が大幅に上がり
さらに兵力が上限を越えて回復し、麻痺矢状態になる
計略発動時、自身は撤退する
529ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:39:08.64 ID:CAhWTaMQ0
天啓は+13でも今と使用率変わらない自信がある
530ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:39:51.82 ID:9gUZwpJTI
結局許チョと刹那怪力、賃貸とイク様が強いの。おわかり?
礎と地天なんてそいつらの材料でしかなかったの。諦めなさい
531ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:40:50.49 ID:9V7Tr1lSO
>>527
おうへいの巻き添えも何もおうへい下方する必要もないと思うんだが
532ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:41:10.52 ID:GIqarevY0
天啓は+8 城攻撃力1.5倍で爆発的に流行るはず
533ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:42:02.67 ID:E7b+vpUg0
単体逆境は最大士気3のときの性能をもっと上げてくれんかのう
534ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:43:04.31 ID:ZuoRUFaP0
>>526
司馬炎と玄妙
地天から反計でプレッシャーかけるか、滾りで殲滅するデッキ
535ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:46:28.71 ID:9V7Tr1lSO
>>534
見たことないな
つか属性偏り過ぎて典イいないと何も出来ないじゃん
536ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:48:41.08 ID:H79h+YnM0
典韋の武力を最大にあげるために他が天なんだろ
滾るの前提なんだし
537ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:49:06.39 ID:ZuoRUFaP0
>>535
許チョイクも許チョいなかったら基本的にどうにもならないじゃん
538ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:50:34.43 ID:Ly3282710
僕の象デッキも修正されるんですか><
539ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:51:08.12 ID:Ly3282710
なんだこのIDは・・・たまげたなぁ
540ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:53:58.48 ID:CBPOPtVa0
ここまでR張飛無し

まあ調整が難しいのは間違いないが
諸葛亮、魏延、侠者らの順位を引き上げている理由の半分はあいつのせいだよね
541ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:54:40.36 ID:RTVvPttI0
R張飛は何らかの修正はしてくるだろ
挑発の範囲縮小とか
542ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:56:05.97 ID:OYvTTdop0
>>533
あれらの効果が士気3で付いてくる事自体おかしいと思わんかね
543ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 12:59:35.29 ID:9V7Tr1lSO
>>536
滾るの前提なら機略に入れてただの怪力→滾りでよくね?そっちの方が対応力あるし
または礎に入れた方が士気安くて済むから滾った後の反計の士気も確保できる
コチンタイと言えば礎だったし、現に礎の方が使用率高かったがなあ
544ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:01:26.68 ID:RTVvPttI0
礎デッキで陳泰がいないデッキを見たこと無いな
545ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:05:37.45 ID:9V7Tr1lSO
>>537
許チョいなくてもテンプレ地天なら衛カンや突破が使えるし
礎も礎↓や武力8軍馬が健在なら楽進の長槍か車輪でも粘れるよな
546 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/12(火) 13:10:08.66 ID:zNztvGCi0
ここでまさかの高コス槍攻城力低下 
は分からんが正直R張飛の弄れる箇所って>>541みたいに挑発の範囲くらいしか無さそうだよね

何にしても精兵とお覚悟、カキ、侠者、デコ、屍(つーか賢母?)、復興あたりは
修正きそうかね  範囲とか効果時間とか

547ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:11:41.04 ID:9V7Tr1lSO
>>546
桃園もじゃね?
548ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:12:36.35 ID:Ly3282710
正直もうカード表記を弄ってほしいわ
赤兎とか
549ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:13:07.62 ID:jXBpSrO50
張飛は独自計略にしようぜ
550ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:20:08.42 ID:vdaUJDqrO
張飛以外には完全にとばっちりだが
2.5コス武力10に内部補正入れるか、高コスの攻城力下げるしかないな
たぶん挑発を修正しても使われそうだし
551ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:21:01.53 ID:CBPOPtVa0
赤兎は士気5猛進1.8倍速武力40まであと一歩じゃないか
552ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:21:23.83 ID:RTVvPttI0
まあ虎痴、堕落虚誘で暴れた華雄もいるしありだとは思うけどな>内部武力
そもそも2.5コスに武力10がいる時点で(ry
553ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:22:42.76 ID:7dI/89V10
最終手段の内部武力9.5
554ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:23:00.18 ID:zfa1SWkTO
攻撃9 防御10になってまた甘寧が被害者になるんですね
555ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:23:35.55 ID:Ly3282710
アヴァロンでやったみたいに既存カードも表記ごと調整すればいいのに
556ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:23:46.62 ID:dYLdEFeA0
>>552
???「ブフォフォ」
557ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:24:27.36 ID:CBPOPtVa0
>>554
そいつは前回の犠牲者だが
今回は歩兵と象もついてくる
558ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:25:43.43 ID:cTka69ZL0
>>552
それって2コスに武力8がいる時点で、と同等の事いってないか
559ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:26:40.05 ID:LRwap2IL0
歩兵ってゴリのせいで乱戦力下げられているという噂が…

本当ならあしたのが大変なことに…
560ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:27:08.01 ID:jXBpSrO50
2.5の武力10とかしょせん脳筋じゃないか
計略さえ使えればどうにでもできるだろ
561ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:29:18.08 ID:CAhWTaMQ0
>>560
その結果が侠者大活躍だがな!!
562ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:30:38.00 ID:fcYznRJ5O
そんなこと言ってもステルスハルヒが暴れてる現状ですし
563ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:34:15.98 ID:ZuoRUFaP0
要するにR張飛ではなくて侠者を修正すれば良いんだ
564ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:35:48.70 ID:wqA4Z39x0
倭国では2コストまでの攻城力は高いがそれ以上コストが上がっても攻城力は増えないそうだ
輸入あるかもな
565ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:36:36.09 ID:jXBpSrO50
計略無効とかマジ強すぎるだろ
計略無効でも関係無い妨害弓さんマジパネぇっすわ
566ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:37:16.51 ID:nj0D5Ooc0
もう死に計略化するレベルで挑発の知力依存あげればいいよ
曹操なら神速状態でも刺せないくらいで
567ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:37:36.55 ID:E7b+vpUg0
攻城兵よりダメージ高いのはやっぱり気になるよなぁ
シンエイの代わりにR張飛入ってる開幕乙もあたったことあるし
なんらかの調整が来てほしい
568ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:39:11.79 ID:PCksz8ovQ
>>562
あんまり五月蠅いことは言いたくないが、その呼び方はどうにかならんのか
569ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:40:19.81 ID:LRwap2IL0
劉焉、蔡ヨウ「ならば次は計略を使えなくするのが流行るな」
570ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:41:56.59 ID:Ll09JEaQ0
>>568
君が構うことでまた栄養を与える
そういうものだよw
571ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:42:14.55 ID:BWcUIYBAO
つーか侠者を下方すれば張飛減るんでないの?
572ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:42:59.19 ID:jXBpSrO50
大虎「ガタッ」
573ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:44:29.10 ID:9V7Tr1lSO
>>571
多少は減るだろうけど八卦に入る張飛が増えるだけだと思う
574ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:46:06.81 ID:cTka69ZL0
>>571
まあ地天の下方でランキングから消えた許チョ状態に…


と思ったが、八卦が生きてるから、40〜50位程になるのではと予想している
575ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:46:24.46 ID:RTVvPttI0
毎日のように勝率53%越えしてるみたいだしな>R張飛
挑発をちょっと下方したところで勝率は下がらんだろうし、内部武力下げるしかなさそうだな
576ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:48:56.04 ID:9V7Tr1lSO
>>574
地天だけじゃなく許チョ本人にも下方入ってる
577ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:49:01.34 ID:zYVwQk8JO
UC蔡文姫可愛すぎ
UC王桃可愛すぎ
軍師周姫可愛すぎ
578ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:49:49.41 ID:nj0D5Ooc0
内部武力はもう勘弁してほしい
それが必要なら9/1とか含め公開エラッタするのが筋だと思う
579ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:55:34.37 ID:91TE/3xIO
何か伸びてると思ったらバージョンアップ話かね。
オケーイの知力依存上げてくれよ。
こち→ハムと時代来てるんだから次はオケーイだろ。


何?『お前特技二つ付いてるからいいじゃん』だと・・・?
580ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:57:44.02 ID:cTka69ZL0
>>576
挑発自体そんなにコンボ等で生かす程じゃない。許チョ(典イ)は計略の強さ(滾りコンボ)込みで使われてたし。
知力2挑発が強いというならまだ使われるとは思うが、自分のデッキだと挑発は使われないんでスペックだけ要員になってるし。
581ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 13:59:39.51 ID:L00wt7UO0
>>544
曹純様をディスてんじゃね
582ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:00:44.64 ID:jXBpSrO50
挑発反計雲散浄化は居るだけで抑止力働くだろ
583ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:04:04.56 ID:91TE/3xIO
オウフ通信切れたお・・・
ウチだけかの。
584ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:04:51.03 ID:cTka69ZL0
>>579
日曜にランクに入った時勝率が高ったらしいよ。…いや中々当たらないけども
585ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:09:38.90 ID:91TE/3xIO
揺れたぜ。
586ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:12:57.63 ID:jXBpSrO50
ホウガ「揺れた」
587ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:13:44.55 ID:ZoQX0D2BO
でも董白は揺r
588ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:14:45.15 ID:91TE/3xIO
董白『お前の胸ねぇから』
589ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:15:18.27 ID:FUJ1prwTO
おまえら平常運転すぎるたろ

昨日から頻繁に揺れるから麻痺してきたやばい
590ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:17:16.25 ID:Ll09JEaQ0
591ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:17:48.91 ID:91TE/3xIO
また福島浜通りで6弱かよマジで大丈夫かこれ。
サック龍玉中止すべきだろ・・・
592ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:19:19.14 ID:RTVvPttI0
孫策服呪われすぎ全く笑えない
だからあれほど杜氏服にしろと(ry
593ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:19:55.66 ID:XTy026XnO
じゃあ最初から表示を
+みたいに「武力9?」
とかにしとけばよかったな
これなら強くも弱くも出来る
594ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:21:08.96 ID:BWcUIYBAO
宇吉じゃ!宇吉の仕業じゃ!
595ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:23:08.51 ID:Ly3282710
SEGA「戦器で調整します(ドヤ顔)」
596ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:25:15.42 ID:ZuoRUFaP0
全部将の武力を+とだけ表記すりゃいつでも調整できるぜ
597ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:27:42.64 ID:CBPOPtVa0
+が多いと互いに反発し合ってデッキが組み辛くなるじゃないか
598ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:28:06.69 ID:g45FHCkg0
戦器システムは、個々に調整できるのはよかったね
まぁそのときも「張飛」がやらかしてたけど!
599 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/12(火) 14:33:20.12 ID:E1k+7MKJ0
verうpと聞いて 久しぶりで楽しみだけど地震怖い(´・ω・`)
600 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/04/12(火) 14:35:50.93 ID:74JBPMNw0
足の速い槍兵の月姫とホウ統が懐かしいw
601 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/12(火) 14:36:12.58 ID:MeVNOJoh0
ばーうpときいて

最近は戦国しかやってないけどどんなデッキが楽しいの?
602ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:40:49.98 ID:36U89XeM0
自分の使いたいデッキ使うのが一番楽しいよ^^
603ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:44:55.47 ID:zYVwQk8JO
光彦「関銀屏はAカップですよ! Aカップ!」
コナン「バーロー、描いた本人がCカップって言ったらCカップなんだよ」
灰原「ひょっとして円谷君、Aカップの女性が好みなのかしら」
光彦「ちちち違いますよ!」
あゆみちゃん(胸かぁ……)
604ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:46:52.61 ID:l2I+TRrz0
>>601
馬忠、陳武、厳白虎、しゃまか、ほうが
605ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:48:26.16 ID:FpJHLW/r0
verupキター
これでやっと俺の人地共鳴も報われる
606ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:51:08.16 ID:Maqr3Q7hO
>>599
黄月英 限界突破『地震+地震』

こうですね( ̄∀ ̄)
607ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:51:56.49 ID:665jUcp4O
正直次でばく進とばんワラつぶしてほしい
608ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:54:36.82 ID:vUfhSOvxO
バージョンアップが本当だったのはいいんだけどさ
その情報漏らした奴はなんなの?
Maxiで書いてたとかアホだろ
セガ追求しないの?
609ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:56:11.10 ID:H79h+YnM0
それ、C(シー)じゃ無くて
Cを手に見立てた『つまむ』だr
610ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:58:59.23 ID:NWa3efUs0
何かレス番が飛んでるな…ま、良いか

漸くverUPするのか
弓の攻城力を戻して欲しいが、金田一ェ…
611ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:59:30.83 ID:lQrhY9XM0
巻き添えで賢母とかオケーイとか修正されそうで怖い…
攻城力下げられて内部武力まで下げられたらさすがに引退するわ
612ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:59:39.36 ID:pY0N7dOWO
>>608
瀬賀が流してんじゃね、噂→発表→ロケテ→実施みたいに長くモチベーション保つ為に
ニコ動の頂上みたいに暗黙の了解
613ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 14:59:59.04 ID:jXBpSrO50
ホウガ「貧乳と言われながら実はCカップあったりと着痩せする娘は多い、書く言う私も隠れ巨乳d」
614ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:03:57.16 ID:Ly3282710
賢母と諸葛鈴を比べてはいけない
615ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:10:15.26 ID:anTCdBxd0
張飛だけ内部武力9にすればいい
616ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:10:51.44 ID:jXBpSrO50
水鏡先生はいい加減何とかして差し上げるべき
617ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:11:48.70 ID:anTCdBxd0
>>598
システムは良かったよね システムは
618ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:12:10.02 ID:jXBpSrO50
>>615
UC 張飛「そりゃ他のやつらに悪いぜ」
619ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:15:17.36 ID:ZoQX0D2BO
>>616
桃園、虎髭、各種超絶があるから下手に弄れないよな
620ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:16:55.75 ID:RTVvPttI0
王美人提言も修正入るかね?
今の提言ため時間が短すぎるしなぁ
621ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:18:01.76 ID:H79h+YnM0
>>616
知力+2 30Cとか?
622ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:21:22.94 ID:9V7Tr1lSO
>>611
賢母は主犯だから巻き添えじゃないでしょ
623ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:25:08.55 ID:OQ9ser/+0
実際修正必要なのはホウガ、カキ、賢母、侠者ぐらいかな
後は謎の+11号令も元に戻していいとは個人的に思う

奥義関連も非MAX時の時間を大幅短縮していい
624ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:26:52.12 ID:RTVvPttI0
>>623
程イク「それはこまります。」
625ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:27:46.37 ID:LRwap2IL0
魏 辛憲英
蜀 司馬キ
呉 賢母


爺ちゃん…
626ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:29:05.44 ID:q6u0JkzzO
戦国経験者で、三国志を始めようかと思いますが、バーアプ予定はありますか?2クレ100円排出有は魅力です
627ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:29:11.37 ID:LDSJAPQL0
バージョンアップを声高に叫んでる人は本当にプレイしてるんだろうか?
同じ環境だと飽きるってどういうことかよくわからない
同じデッキばかりに当たるということ?今verは当たるデッキかなり多いんだけど
628ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:29:23.37 ID:FpJHLW/r0
>>624
大丈夫、どの道使われない
629ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:29:33.80 ID:Ly3282710
>>621
知力+7 3cとかの方向性じゃないと使われないだろ
630ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:30:59.22 ID:ftu27LuY0
>>626,627
もうばーうp確定してますよ
631ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:31:56.52 ID:jXBpSrO50
先生計略はともかくスペックがあんまりすぎる
魅力か伏兵か崩射かなんか特技一つくらいあげてやってよ
632ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:33:11.87 ID:LRwap2IL0
先生は軍師で  天 増援  人 知略 でいいよもう…
633ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:34:04.03 ID:YazkSxxFO
プレイしてるからこそのばーうp希望じゃないの?
自分の好きなカードの上方待ちで


アフロの回数制限撤廃まだー
634ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:35:11.86 ID:RTVvPttI0
漢軍の士気バック計略見てると本当にアフロが不憫に思えてしょうがないw
ってか普通士気バックするぐらいならアフロぐらいリスクがあっても当然だと思うんだがな。魅力何それ状態になるし
635ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:37:44.45 ID:jXBpSrO50
ぶっ壊れ計略の宝庫漢
しかしそれらが有効活用されることは滅多にない
636ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:43:46.38 ID:OYvTTdop0
憂国提言は1試合に1回だけにすべきだよなあ
637ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:43:59.54 ID:lQrhY9XM0
>>622
主犯は屍じゃないの?賢母は屍以外では使われてないし
638ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:44:55.54 ID:tfz7u+l10
どうして
蜀と呉の9/1と10/2の奴が同じ名前の奴で
魏の9/1と10/2が同じ名前じゃないんだ…10/2馬ホウ徳をくれ!

…強すぎるか流石に。
639ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:47:23.33 ID:UYyYaQTGO
アフロはまともなスペックにしてやるか、+8ぐらいにしてやってもいいだろ。
640ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:48:11.40 ID:OYvTTdop0
>>638
魏に10/2馬は明らかに避けられたよな
でも名前被りを嘆くレスは数あれど同名じゃないとヤダヤダって意見は初めて見たぞw
641ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:48:16.08 ID:jXBpSrO50
騎兵は呂布の立場とかもあんのかね
642ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:48:32.70 ID:9V7Tr1lSO
>>637
両方共犯でしょ
643ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:51:07.65 ID:QWQQO1iJ0
バーうっpか、この頃勝ち方を忘れてたから嬉しいな
同じデッキ使ってるのに……連敗が続く不思議
644ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:52:46.83 ID:jXBpSrO50
屍は低士気な必要あったのだろうか
特に高コス撤退フォローしやすい呉で
645ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:54:09.26 ID:UYyYaQTGO
>>638
呂布いるから、無特技単体強化ならいい気もするけどな。
646ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:54:28.83 ID:bbrFtAhD0
大喝と鬼神が無修正ならやっていける
上方しなくていいから下方だけは勘弁してちょうだい
647ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:56:00.41 ID:CpAfBea6O
修正がこないカードを使ってればver. upも怖くない!
さすがに流行っもない固有計略を修正はしないだろ!……だろ?
648ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:57:39.05 ID:UYyYaQTGO
>>644
屍出た当時は英魂系は無かったし、2の時と比べると呉限定になっただけ下方修正されてる。
649ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:57:49.05 ID:jXBpSrO50
自分のデッキが下方されなくても苦手デッキが流行るだけさ
650ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:58:43.56 ID:YazkSxxFO
憂国提言はフルバーストで5+国力×3くらいかな
復興がすべての元凶な気もするけど
651ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 16:07:27.65 ID:OQ9ser/+0
憂国でフルバーストとかちょっと何が言いたいのかわかりませんね
652ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 16:16:32.45 ID:YazkSxxFO
>>651
溜まってる国力を全て消費にすればいいんじゃない?って言いたかった
カードの裏には国力を一つ減らしてって書いてあるんだっけ
653ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 16:19:18.71 ID:Y5KYi2Cc0
年甲斐もなく日曜朝から某特撮ヒーローを見ているせいで
セルバーストに見えてしまったぜ…

今日ホームに行ったら戦国の筐体が増えてたが、既に
三国志と戦国合わせて20台もあるのに、これ以上増やしてどーすんだろ?
654ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 16:20:33.38 ID:nuqpaHzA0
ねこげんき?
655ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 16:22:07.01 ID:jXBpSrO50
戦国十台以上置いてるが埋まるどころか一人やってるかどうかだった被災前
656ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 16:22:07.30 ID:nuqpaHzA0
誤爆した
657 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/04/12(火) 16:28:09.50 ID:wTtLAV4O0
>>653
そんな強気な店あるんだ
4台以上設置してるところ見た事ないぜ・・・
658ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 16:30:10.82 ID:OQ9ser/+0
>>657
強気と言うか系列店なら他の店舗から押し付けられたって可能性が高い
659ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 16:44:47.01 ID:PCksz8ovQ
もし、うちのホームに筐体を増やす余裕があるなら
三国志大戦の画面を液晶にして欲しいです
660ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 16:48:19.68 ID:FpJHLW/r0
筐体一新っていうのはしてほしいなぁ
俺のホームの中央モニターが寿命で死んだし
他のところも結構ガタがきてるのでは?
まぁ予算上無理そうだけど
661ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 16:56:28.03 ID:CRhduiiJ0
今日、皇帝に勝ったのだが店内頂上見たら完全にスローモーションだった
なんというか、ごめん
662ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 16:59:00.02 ID:oe3Ir1GHO
画面が黒ずんでて明らかに寿命なやつは何とかしてくれよ…
663ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:06:14.85 ID:bUDFVYtB0
>>647
兵糧寸断の強さが大分浸透してきたので修正されそうで怖い
664ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:10:57.23 ID:LkMg9jMN0
俺のチン○ンは無修正
665 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/04/12(火) 17:15:44.15 ID:wTtLAV4O0
俺のホームの画面は、城ゲージとかが既に焼きついてるな
白っぽい画面になるとよくわかる状態

ってか、焼きついてない筐体なんてもうないと思うけど・・・
666ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:16:24.41 ID:50kTUM0D0
うちのホームは戦国三国ともに8台ずつあるな
休日は三国埋まってて戦国も1、2台くらいしか空いてないし問題ないだろうけど
667ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:17:20.16 ID:ZoQX0D2BO
>>664
そうだね、陳蘭はずっと無修正だね。
668ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:27:24.38 ID:AOJnkPgK0
チンリンとチンランの区別がたまにつかなくなるな
669ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:29:03.00 ID:v2CjSOxb0
>>664
陳琳が無修正…不細工な顔d
670ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:29:37.04 ID:CBPOPtVa0
チングン「けぇーっけっけっけ」
671ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:34:20.95 ID:ygEmPokgO
次バーでは英知号令の上限をあげてほしい
あんだけデッキ編成の時点で武力低い武将入れるのを半強制されるのに上限+8とか現環境だと罰ゲームだろ
他はもっと緩い制限で強力な号令があるってのに不公平だ
672ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:38:22.14 ID:VcVqu9mJ0
画面よりラグが気になるかな…
特に海外もう当てないで
673ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:38:38.96 ID:5iOMv//OO
ダメ計妨害効かないは効果長いわで武力10越えたらクソゲーそのものだろ
674ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:46:23.98 ID:50kTUM0D0
>>671
武力上昇+8のうち+1〜2を素武力分だと考えて、+6の中時間号令ってことでよろしい
675ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:52:53.60 ID:0tcCspZ60
>>674
前準備に関しては無視ですか
676ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:54:17.40 ID:AafaR1TPO
英知は知略陣+機略のコンボで武力+11だからセガ的にはそれをやれってことなんじゃね?
677ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:55:19.56 ID:bUDFVYtB0
>>671
雲散反計妨害がある勢力が素武力とか(ry
678ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:55:43.64 ID:YazkSxxFO
>>672
海外が生命線なのに
海外独立させたら完全に戦国に移行させられる

海外マッチが多いのはプレイ人口が少ないから
BBだとほぼ当たらないのに
679ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 17:58:37.69 ID:c4kRxP9a0
奥義で武力+3出来るなら緩い条件だろ…
大練兵なんて+11まで上がるシステムの意味を疑うレベル
680ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:02:57.05 ID:a4/dDUvHP
戦国を始めて初めてわかる三国志の完成度
弾きはぞうさんだけで十分なのねん
681ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:11:27.32 ID:ZvBHbxSS0
土曜の夜に初めて出来た彼女とエッチしたんですが、上手くいきませんでした……
1時間以上頑張ったんですが、全然気持ちよくならなくて、その日は結局射精できませんでした。
自慰をする際、自分はかなり早く射精してしまうので、今までは早漏だと思っていたのですが……
彼女に「私は気持ちよかったよ。○○君を気持ちよくさせてあげられなくてゴメンね」と言われ、精神的にショック受けてます。
遠距離で2週間に一度しか会えないので、次に会うのは23日です。
それまでに遅漏を治したいのですが、いいトレーニング方法があったら教えてください。
20そこそこの歳で射精できないのは辛いです……
682ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:13:22.69 ID:ZvBHbxSS0
>>681
すみません、誤爆です。
失礼しました…
683ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:13:33.41 ID:Ke6b5gwj0
今月中にばーうpするみたいだけど、効果時間の糞長いお覚悟を6C弱にしてくれれば
後は特に何も無いです
トウシみたいな地味カードの強化っていうサプライズみたいなのは
環境変化としてあった方が面白いと思うけど
684ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:16:19.29 ID:LDSJAPQL0
( ^ω^)SUGEKI!
685ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:17:41.40 ID:FpJHLW/r0
厨デッキが見つかるまでのカオスな時期が楽しい
686ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:18:19.66 ID:anTCdBxd0
お覚悟と賈キは確定として他は誰がやられるんだろ
R張飛は慎重にやらないとまた色々な所に影響しそうだな
687ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:20:16.84 ID:B7yGuEYlO
>>611
オケーイとか死んでいいよ
688ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:20:20.02 ID:MoVt1RdH0
お覚悟バラは全部くるんじゅない?凸とか
あとゴランも来そう
689ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:20:33.21 ID:LDSJAPQL0
カオスとかそんなんねーよw
いつも神速、騎馬単求心、八卦、大徳、赤壁快進撃あたりが増えるだけ
690ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:22:19.45 ID:jXBpSrO50
デコはそろそろ小さくなるな
691ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:24:28.94 ID:a4/dDUvHP
>>683
ソース
692ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:25:11.70 ID:MoVt1RdH0
まあ、一番きそうなのは精兵な気もする
今、知勇より長いんだよね?
693ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:25:33.62 ID:p/TOysLK0
>>691
まっぴーさんスレくらい読みなおしてください
694ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:26:43.35 ID:cTka69ZL0
>>688
頂上に載った孫ユは?

てか次は精兵呉援軍でも流行るのかな
695ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:27:02.21 ID:CBPOPtVa0
王平入り求心・・・ごくり
696ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:29:06.42 ID:OODieyNM0
>>686
憂国謀略&水計、理、荒稼ぎ、大蛇矛、戦計、復興、玉璽、奸雄の謀略、決起の神速号令
この辺りからいくつかは弱体される覚悟はしてる
…だが全部は勘弁してくれ
697ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:30:31.58 ID:MoVt1RdH0
曹操は来るかもなー
698ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:30:51.52 ID:t8eXLxwR0
ん、頂上とセレクションってまったく同じマッチングなのか
699ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:31:32.29 ID:cTka69ZL0
>>692
なんかマスターになると時間が一緒になるとか聞いたが、マスター前は精兵の方が長いとか。

>>696
復興の仕様からして憂国謀略&水計もやばいからなぁ。あとドリル。ええ、非常にお世話になっております
700ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:31:42.55 ID:CAhWTaMQ0
>>694
孫瑜さんなんてみっちゃん以外使ってないし、ランクインすらしてないから無修正だろ
701ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:31:51.67 ID:1FDrWsdl0
赤壁は良く見るけどどうなるんだろう
702ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:32:19.07 ID:m7kth1sgO
群雄の弱体候補教えてください
703 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/12(火) 18:33:08.01 ID:l+xQhVJh0
呉はそろそろ乱に修正くるで
704ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:34:45.19 ID:7dI/89V10
精鋭戦法の壊れっぷりは異常だよな
何で士気2で長時間武力が+4なんだよw
705ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:35:51.67 ID:7dI/89V10
書き込まれてないと思ったら
誤爆
706 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/12(火) 18:35:53.39 ID:l+xQhVJh0
ゲームが違うからだろかえれ
707ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:38:32.76 ID:cTka69ZL0
>>702
ランキング見ると無いっぽいよなw呂布、KJAが頑張ってて、董卓、しゆーも時々いるよって感じだし。てか今群単のデッキが微妙そう…
708ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:39:38.55 ID:CBPOPtVa0
>>702
LE含めると20位に入る呂布、ついで陥陣営だろうが
最近寂しいあの勢力は号令のどれかが強化されてもいいと思っている
709ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:41:27.16 ID:9V7Tr1lSO
>>707
つか呂布は危なくね?
推挙をこれ以上下方は出来ないだろうし、知力依存下げられそうな気がする

それで思い出したけど蛮勇引き継ぎも危なそう
710ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:41:34.83 ID:p/TOysLK0
>>708
??「俺を強化するのか…号令・妨害のどちらを上げるのも大博打だぞ」
711ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:42:57.64 ID:h9UItG3A0
>>710
お前はとりあえず自身を含めてくれ
話はそれからだ
712ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:44:56.37 ID:VEBLAl6x0
近所のカード屋がついに三国志大戦のカード買取中止
販売してるのも半額売り、なんかほんと終わりかなぁ
713ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:49:03.42 ID:cTka69ZL0
>>709
赤壁も落雷も挑発も多いこんな世の中なのに…

蛮勇引継ぎもこれ以上の下方って6.5Cから5C…3.0位の進撃の様な短さだな。速度の方がいじりやすいか
714ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:52:05.66 ID:YazkSxxFO
>>712
とりあえずモジャ買ってきてよ
715 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/12(火) 18:52:42.98 ID:DzBHYPr30
>>712
3の期間が長すぎてカードが余ってるんでしょ
716ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:52:56.18 ID:725F3SYJO
大原が暴乱系を使わせたいって言ってたからまだ流行ったことの無い暴乱が来るだろうな
援遅・癒壊・各知力うp系が埋もれている感じだろうか
717 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/12(火) 18:52:59.14 ID:l+xQhVJh0
奮起劉備売ってたらかっといてよ
718ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:54:03.74 ID:A9tQ3f4JO
>>712
横山馬超あったらよろ
719ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:55:45.45 ID:MoVt1RdH0
いつも思う
LE馬超(横山、蒼天)は全凸にしてくれよ・・・
両方絵西涼時代だろうに
720ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:56:43.90 ID:9V7Tr1lSO
>>713
それであの勝率保ってるってのはかえって危険な証拠じゃないか?
蛮勇引き継ぎは引き継ぎの仕様が2色だと何かデメリットが入るようになれば蛮勇は助かるかもな
721ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:58:55.27 ID:WqVaENy80
>>708
高順は使用率こそ高いけど勝率は下位常連だし下方したら終了するレベル
正直ほっといて欲しい暴虐KJA使い
ちなみに今日の使用率100位以内で勝率は下からがっちり→暴虐→二分→KJA
722ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 18:59:37.63 ID:c4kRxP9a0
挑発→張飛が多いので乱戦乙、張飛が引き気味になればワラで凌げる
落雷→SR徐庶のためにR徐庶が入らない、SR徐庶は知勇陣で防げる
赤壁→使用率は高いが赤壁快進撃以外は対して出てこない

だから余裕で無双呂布が勝つとは思わないが、割と何とかなっちゃうバージョンだと思うわ
723ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:00:13.19 ID:MoVt1RdH0
まあ、でも正直勝率より使用率みて修正して環境変えてくれたほう面白いでおすし
724ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:00:19.98 ID:c4kRxP9a0
知勇陣× → 知略陣だったわ、連レス失礼
725ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:00:25.77 ID:X+rFIcShO
俺の主力の弓兵がとばっちり弱体化受けてモチベ下がってようやく新しいデッキが決まったかと思ったらバーうpとか
攻城力を戻せとは言わんがいいかげん援護兵×2の移動速度戻しやがって下さいませんかね
726ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:01:25.31 ID:OQ9ser/+0
KJAや暴虐は使用率は高いが勝率はワーストレベルだもんな・・・
KJAは弱体化に次ぐ弱体化だし、暴虐は最もリスクがあるのにそれよりも爆発力がある号令が溢れてるし
727ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:02:20.59 ID:N7MyH9JUO
3.0、1カードを特技まみれにして新排出すれば1年は遊べるだろ
728ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:03:18.58 ID:9V7Tr1lSO
>>721
つかランク入りしてる時点で十分強いでしょ
729ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:04:17.39 ID:vBvLz8zw0
>>719
横山は蜀Rのコンパチな以上互換先が群になることはないな
蒼天は読んだことないんでわかんね
730ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:05:09.17 ID:9V7Tr1lSO
>>726
暴虐のリスクは火事場計略があるからメリットにもなってて
総合的に見るとたいしたリスクに見えないんだけど
731 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/12(火) 19:06:03.96 ID:DbQuDR6v0
>>719
横山曹操を互換にしてくれてもいいよなとは思う
732ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:06:30.15 ID:CAhWTaMQ0
KJAはどうしても低品御用達な感じがあるからなぁ
733ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:08:20.42 ID:Ly3282710
暴虐やKJAは
うまい人が使う→たいしたリスクに見えない強カード
下手な奴が使う→使うだけで負ける糞カード

下手な奴のほうが多いんだから勝率が低いのは当然
734ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:09:09.95 ID:Ds/GCkSlO
個人的に嫌いだから、曹純セルベも巻き添え喰らってほしい。
あとKJAも嫌いだからしね。

どうせセガが決めるんだし、望みを並べようぜ
735ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:09:36.57 ID:OQ9ser/+0
>>730
それを言ったら屍とか逆境にも言える事

暴虐とかは勝ち負けに直結する城ゲージを消費してる事に対して見返りが弱すぎると思う
736ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:12:02.22 ID:ygEmPokgO
>>727
そしたら飛将呂布に乱ついちゃうじゃないですか、ヤダー

乱と言えば癒壊の乱はどうやっても使い道が見つからない
城ダメ一人につき5%、1Cで10%回復、効果時間15Cくらい壊れてはじめて使われる未来がみえるレベル
737ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:14:11.93 ID:CpAfBea6O
よく考えたら最近デッキに復興が入ってないことがない
とりあえず国力+2さえ変わらなければいいが……
738ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:14:23.59 ID:VEBLAl6x0
>>714>>718
残念2のカードはもう売ってなかったよ、最終兵器が半額で1050円が最高値かな
739ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:14:53.96 ID:ZoQX0D2BO
>>736
強壊の乱と同じ未来が見える
740ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:18:45.47 ID:+NYIDk280
>>699
戦計が入って無いな。
まぁ復興や憂国系は予想に反してそこまで大暴れしてる雰囲気もみられないし、
正直どれも微調整でおわりそうなきがする
それよりソジュをなんとかしてあげて。

ドリルは上方修正されて厨になりそうな気がしないでもないが。

>>736
そこまでぶっこわすとまらオフラさんが
つか1Cで10%ってかなり極端な武力差ないとダメージ与えられないまであるんじゃ。
741ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:18:53.92 ID:bUDFVYtB0
>>736
ごっつん入れて火事場で頑張る
漢は乱持ち武将が微妙なのしかいないのがな
742ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:21:02.52 ID:VcVqu9mJ0
反攻は調整入るのだろうか
743ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:24:29.14 ID:9V7Tr1lSO
>>735
その屍は今回修正される可能性高いでしょ
そもそも武力+11にしたことがおかしかったんだけどね

逆境も既に下方入ってたんじゃないか?
ただ最近多かったからこれも下方される可能性はあるんじゃね?
744ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:24:38.23 ID:+uID4nJ70
>>736
そこはSSQ
牛金が牛になったり雷銅が雷神(?)になったりするわけで
もう一度よく考えるんだ
ユ・カ・イの乱だぞ?
ハハハ、ワロス
745ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:27:09.03 ID:91TE/3xIO
>>727
最後のカード追加がそれだけだったゲームがあってだね。
ギギギ・・・
746ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:27:37.86 ID:9V7Tr1lSO
>>742
やばさが気付かれたのがつい最近だからverupには間に合ってなくて無修正か
下手したら上方すら入ってると見た
747ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:32:46.10 ID:l+xQhVJh0
カードの強弱は意図的らしいんだから強いカードはそれなりに注目されてからでないと潰されないって
748ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:35:10.09 ID:cTka69ZL0
>>740
いや、戦計使ってなくて。ドリル、槍復興、謀略or水計で残り2コスですしおすし。あとは1コス2枚でドリルをサポートした方がいいかと思って。
てかドリル既に+6、2倍速、8C、士気4バックと、十二分に恐ろしい性能ですよ。ソジュさんは復興が弱体↓上で、タメ0.5Cの国力2になるとかなら
749ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:54:48.77 ID:vVPftjO7O
柵と柵計略を強くしてくれ
てか戻してくれ
反攻は別にいいからさ
750ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:55:58.46 ID:l+xQhVJh0
張昭のことかーーーー!
751ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:00:38.47 ID:fcYznRJ5O
ここ1ヶ月マジで勝てねぇ、どういう事だってばよ・・・
覇王から丞相まで落ちるって精神的に来るなw
752 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/12(火) 20:01:45.37 ID:DzBHYPr30
柵計略か・・・
SUGで最低点だった防柵強化に出番は来るのだろうか
753 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/12(火) 20:04:17.67 ID:zp38JoFe0
ハゲしいな砲が前方固定になるなら他の柵計略が強化してもいいかもねw

要はただいま
754ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:04:28.57 ID:nwZpsJQH0
>>751
おい、相手の城に貼りついて一定時間経つとダメージを与えるのは分かるか?

マジな話すると病院行った方がいいんじゃね。
755ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:04:38.65 ID:fJe1Ei8f0
防柵再建は死地に戻してもいい
756ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:13:24.62 ID:+NYIDk280
>>747
たしかに注目されないとつぶされないのあるな。
2の長槍の号令とか士気7で+3と長槍だけで、ハハッワロス
とか言われてたのに3で陣略にしたらこのざまだよ!ってのはあったな。

>>748
漢の復興や憂国系の話してるのかとおもったよ、すまんね。
ドリル強いのは俺もわかってるが、ランキングに上がってこないし暴れたこともないからな。

つーか国力4って新設してソジュを4溜めさせればいいとおもうんだけどどうよ。
士気5以上の決起は国力3でもバーストするようなしてさ。
ここらってカードテキストで言及されてるところではないから可能性あるんじゃないかと。
757ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:17:10.56 ID:XTy026XnO
防柵強化は触れると毒効果追加とかなら
758ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:20:38.23 ID:7KeVVIYU0
落日のせいで攻城兵の攻城力下げられたりしないだろうな。
1.5コストをこれ以上いじめるんじゃないぞ。
759ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:23:58.97 ID:91TE/3xIO
防柵持ったままで三倍速で移動する超絶強化を頼む
超高速で迫り来る柵!こわい!
760ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:25:31.12 ID:dYLdEFeA0
>>758
攻城兵の攻城力低下のおかげで、1.5コストの落城までの回数が1コストと差がついて幸せになれるっていう道もあるゾイ
761ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:34:53.31 ID:M4McIbqQI
殿馬が赤兎暴走パワーで下方されないか心配
大喝は今のままでいい
白銀どうにかしてほしい、ただの迎撃ダメージが上がる計略だろ、これ人馬でおkになってる

とりあえずテンプレ
暴勇の範囲が(ry
董白の(ry
762ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:50:57.66 ID:7KeVVIYU0
>>760
1コストに勝てても試合に勝てねえw
763ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:55:23.54 ID:494nebOy0
>>438
陰陽さん丁度引いたから馬超、鉄腕、馬岱、陰陽、董白でやってきたよ
なんだろうこの陰陽さんの絶妙な微妙さ加減・・・
あと、途中で槍が欲しくなって鉄腕呂姫→無双呂姫にしたら全突の価値が・・・
764ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 20:56:03.44 ID:Bf1Cx0+/0
>>761
揺れるほどおっぱいないでしょ!
765ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:03:25.54 ID:GPvaNtPm0
王粲どうにかならないかなー
漢だから許される性能と言われるぐらいの上方が欲しい
766ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:10:00.04 ID:5Pg6hJ+E0
+11のはそのままでいいから、英知の舞も+11にならないかなー
767ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:11:32.48 ID:fJe1Ei8f0
そして始まる英知戦法無双
768ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:17:43.23 ID:Z4iMQpUJ0
>>744
雷神じゃなくてカミナリサマでしょ・・・
769ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:20:28.57 ID:jXBpSrO50
敵の計略が止まらなくなるな
770ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:21:49.53 ID:fJe1Ei8f0
英知舞が流行ったら賢女をカキに変えて英知号令にすればいいからなw
771ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:26:32.89 ID:erbiFGbjO
英知舞の知力上昇値を+99にすれば流行る!
772ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:29:48.97 ID:CpAfBea6O
つまり英知舞飛翔最強に……あ、ダメ計やめて
773ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:29:58.46 ID:YazkSxxFO
あいてもだから結局流行らない
774ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:39:56.95 ID:5Pg6hJ+E0
まあ英知舞使うなら雲散とか反計が必須なのは今もだし・・・

>>772
元が低知力ならダメージ耐性は上がるんだぜ
775ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:43:50.87 ID:+NYIDk280
士気4で武力+26が17C
士気6で6で全員武力+8が13C
士気4で武力-11
士気3で最低武力+9の倍速

ま、相手もだから簡単にはいかんけど。
776ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:47:11.26 ID:tYRAGEoq0
そんなことしたら英知舞>即礎で
終了時間まで20超の神速騎馬が一方的に蹂躙するデッキがはやるがよろしいか?
777ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:53:35.81 ID:CpAfBea6O
>>774
飛翔さんは舞でも構わず食っちまうような人ですから……
舞の効果を一方的に得られるって面ではいいけど
だったら教えか一転でいいし、+10とかじゃないと一緒に使う意味はないよなぁ
778ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 21:54:44.34 ID:jXBpSrO50
英知戦法と純血出したが強くね?
後は雲散反計とミラー用に英知なしで戦えるのを
779ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:00:29.28 ID:/TFJcvL+0
             ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
           ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
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              / :o:、 ヽヽ ミミ(ヽ,,,ヘ
         ____( __o ヽ二つミミジ ,, ・ヾヽ、
彡彡彡ミミ"´  || 丿丿 | ̄"    ``メ-ゝ-々_゚〉
      /,  ,) ヽ(_)-"  ヽィ´,/
     (  ,ヽ     | |    、ヽ )ノ l
      ヽ  ノ`゙`i''‐'‐'─t" ヽ<ノソ
       ) /ヽ、 l     `ー-、_`ヽ、
゙.;    〈, ',   ヽ.ヽ、     } ,l`ヽ,`、
  ; .  / /     `tニゝ    / /  ,tニゝ
   ・; Lソ  `,゙ ;'    ;,〈_フ  ' ; '

780ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:03:59.88 ID:c4kRxP9a0
>>776
挑発・雲散いたらコンボ終了だけどな
781ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:06:47.86 ID:MU3i0DQt0
相手の知力だけを一方的に0にする舞
とかのほうがあればよかったな
782ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:06:59.82 ID:7KeVVIYU0
知力が限界突破したら虎髭と阿蒙がカンストだな。
あとは回復計略でも入れてやれば永久機関だ。
783ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:07:59.11 ID:fJe1Ei8f0
お互いの知力を0にする舞は欲しいと思った
脳筋単で超武力うめえwwwがやりたい
784ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:09:04.15 ID:CBPOPtVa0
蚩尤も余裕でカンストすると思うんだぜ
多分カンスト英知麻痺矢なら余裕止められるがな
785ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:09:15.58 ID:fJe1Ei8f0
>>782
知力99で英知戦法99C武力+198
覇気1C毎に+1

あれ?
786ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:09:30.89 ID:N7MyH9JUO
馬鹿の舞 自軍も敵軍も知力マイナス
戦場がアホなことになるってイメージ的によくないw
787ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:13:37.58 ID:NyuPSdy/0
高知力な魏は知力上昇が完全にコンボ専用なのが微妙
というか脳筋いても相手を見てればいいだけですし
788ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:15:42.73 ID:Ly3282710
相手を早くする計略が欲しい
789ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:16:28.43 ID:tYRAGEoq0
>>786
面白いけどよほどうまくバランス取らないと
こっちの計略全部ポンコツにされた挙句
脳筋や一閃みたいな知力関係ない計略持ちや無双、快進撃のみで組まれたデッキに
一方的に蹂躙されることにならないか?
790ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:16:44.77 ID:nwZpsJQH0
マイナーアップぽい空気の中
意外にもカード追加!

とか無いのかなぁ
791ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:16:48.71 ID:cw8URy6xO
話ぶったぎってごめん

こちら精兵陣内の呉蘭(武力6)で相手の天啓孫堅+藩璋と乱戦していた時の出来事なんだけど、呉蘭と孫堅が一騎打ちを起こした
いらねーとか思ってたら何故かバーがかなり大きくて、4無双1激で孫堅に勝利!!

この戦もらったなとか思ってたら藩璋がいきなり撤退、孫堅は普通に生きてる…

なんだよこれ…相手が海外だとよくあることなの? 納得いかないんだけど
792ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:17:45.73 ID:HlPaFhmT0
>>786
バカタレ軍師さんがどじょう掬いでも踊るのか?
793ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:17:46.47 ID:7KeVVIYU0
自分の武力が上がる代わりに相手の知力が大幅に上がるとか
兵力が回復する代わりに相手の撤退カウントが短くなるとか

自分と相手に真逆の有利効果が付く計略って出せないもんかね
794ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:19:00.39 ID:fJe1Ei8f0
>>793
ブサイクだな
795ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:19:46.52 ID:CBPOPtVa0
密通か
796ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:20:35.61 ID:7KeVVIYU0
>>791
大戦.netでも演武場でもいいからデータ転載してみ
797ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:22:28.64 ID:9EAfv4eQO
>>793
ブサイクな顔だな
798ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:25:40.82 ID:cw8URy6xO
>>796
どっちにも加入してないんだ…すまない

呉蘭「私を束縛出来るものなど、いない」
とか言いながら孫堅打ち取ったはずなのに
藩璋「名刀が仇となったか…」

同じ現象起きた人いない?
799ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:29:23.24 ID:bz0bb+ru0
それ相手潘璋じゃね
800ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:30:55.09 ID:fYdb4KZNO
そろそろ李儒毒をある程度戻して欲しい。
せめて地力1か2の兵力を100%近く削れるくらいまで。
それが無理ならダメ計みたいに即ダメで
801ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:31:42.32 ID:7KeVVIYU0
>>800
後者ならむしろ劇毒を復活だな
802ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:37:28.54 ID:Ly3282710
文姫「・・・・・・」
803ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:40:46.99 ID:fJe1Ei8f0
ぐんきっきだけでいいよ
804ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:42:06.38 ID:V8wrKcZ5O
柵に迎撃されたことならある、もちろん海外あれは一体なんだったんだろうか…
805ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:42:12.49 ID:/ukLaiScO
>>802
お前は計略とかどうでもいいから黙って俺のところに嫁に来ればいいんだ
806ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:42:51.01 ID:zs8fLs/f0
魏は金田一、賈逵、ホウ娥、曹洪の4枚と軍師いじるくらいでいい
個人的には疾風の上方をかすかに期待してみたり
一方…隠密戦法もう少し強くしてやってくれ全員+5Cしても誰も文句言わないだろう
807ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:43:07.03 ID:6X4I5QaE0
>800
李儒さんは血を吸ったり、放火したり、号令したり取立てで忙しいから
駄目
808ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:44:07.50 ID:bFopPbNp0
>>805
紙きれが嫁になれるの?
809ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:51:02.21 ID:nwZpsJQH0
シュトヘル&精兵&転身
まで考えた
残りのパーツで次世代のトウシになるな!
810ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:56:15.63 ID:HlPaFhmT0
崩射号令を+2にと思ったが壊れるな
811ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:56:19.95 ID:Rm24mQ7V0
虎豹騎&精兵&K6
まで考えた
残りのパーツで次世代のトウシになるな!
812ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:58:22.36 ID:fJe1Ei8f0
k6は鉄鎖が完全に移動停止で範囲が戦場半分だったら流行るかも
813ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:59:46.30 ID:zs8fLs/f0
>>810
弓兵だけ+2ならばなんとかなりそう
魏の強力な騎馬が長時間+2とか壊れてしまうだろう
814ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:06:13.08 ID:fd1fLxNk0
>>790
まぁ今回は無いだろうけど、
各国LE5枚ずつ追加!(蒼天航路に非ず)
とかでもそれなりに活気づきそうだよね
815ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:08:51.40 ID:NROtwWguO
各国LE5枚ずつ追加!


www
816 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/12(火) 23:12:25.12 ID:FnjeOiUOO
LE人形劇か、胸ドキだな。
817ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:12:25.30 ID:Zbqt6lQW0
SUG買った途端にverupとか

こやつめ、ハハハ
818ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:14:18.61 ID:AquzCMXC0
金田一とカキの共通点、ということで

まさかの募兵弱体化
819ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:19:31.23 ID:ZoQX0D2BO
てか魏に募兵弓多くね?弓の国よりも多いかもしれぬ
820ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:23:51.09 ID:nwZpsJQH0
>>818
更にまさかの

弓の募兵のみ弱体化
821ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:28:04.65 ID:bz0bb+ru0
>>820
そのうえまさかの

魏の弓の募兵のみ弱体化
822ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:31:29.52 ID:nwZpsJQH0
>>821
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
823ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:32:25.93 ID:1FDrWsdl0
予想外の結末

軒並み弱体化でグダグダ試合多発
824ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:40:06.16 ID:c4kRxP9a0
>>819
こないだ数えたけど、多いかもってレベルじゃない
呉2枚・蜀2枚・魏10枚とかだった気がする
825ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:40:56.16 ID:RDzCKurE0
>>819
というか、当初は呉だけ募兵と復活が一切なかったからな

826ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:42:02.42 ID:XTy026XnO
呉には頑なまでに活持ちいないよな
827ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:44:00.15 ID:ZTlamzF00
>>823
ゆとり計略がないと攻められないってのもどうかと思うけどな・・・
828ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:45:08.85 ID:BWcUIYBAO
馬元義や群周倉が呉にいても居場所ないと思う。
活槍や活馬なら少しあるかも。
829ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:55:41.54 ID:RDzCKurE0
まあ昔を思えばいろいろ増えたけどね
1.0の時は
・1コス馬がない
・自爆しない速度上昇馬がいない
・武力9がいない
・伏兵は周瑜と呂範だけ
・貴重なSR枠に2コス8/2攻城兵
・貴重なSR枠に武力1弓の大喬小喬
・貴重なSR枠に2コス武力5弓で驚け
830ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:57:23.53 ID:fVo2/+5Z0
SRリョウ統さんの思い出
831 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/12(火) 23:57:46.83 ID:ANsTy5sm0
規模的にも魏が募兵多いのは良いとして、呉が自爆なのはなんでなんだろうか
832ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:58:21.58 ID:S6jmNKitO
>>829驚けは計略が強かったし
833ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:59:01.93 ID:WqVaENy80
募兵弓
魏・・・10枚(+排出停止3枚)
蜀・・・2枚
呉・・・2枚
群・・・2枚
漢・・・3枚
魏、多すぎ
834ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:59:35.09 ID:CBPOPtVa0
活が無いのは勢力コンセプトじゃね
蜀に知略陣が無いようなもん
魏は・・・(多分)元超絶号令が無いんだっけ?
835ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:03:32.18 ID:zfa1SWkTO
>>829
1.0の呉は騎馬が2枚しかいないわ槍も5枚程度しかいなく
挙げ句果てに1コス弓がたんまりだったからなぁ
836ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:03:33.69 ID:ZoQX0D2BO
3当初弓連環の乱れ淵、虎痴のダブル回復する砲台は驚異であったな
837ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:10:05.36 ID:S/TQZLQhO
金田一は俺のティムポより短い長さにされそうだなあ
838ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:17:28.67 ID:O8yPnCJC0
とりあえず金田一が終わってくれればいいや。
839ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:20:43.75 ID:smoBMirv0
>>833
元々の弓の数も数えてみた
弓数 ()内は排出停止
魏27(15)蜀19(4)呉48(16)群20(3)漢26(1)

>>835
全38枚中弓が28馬2枚槍5枚歩2枚攻城兵2枚、そして1コス弓が11枚
そして1.0の頃は弓より歩兵が上位兵種で太史慈が前を歩いてきたゴリに屠られる
840ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:22:00.38 ID:/hlvfadu0
>>829
攻城兵がSRでもいいじゃない
3になってSRの攻城兵いないの寂しいし
841ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:24:21.27 ID:XtacxuBu0
大水計が募兵もらえるなら呉にもじゃんじゃんやってよかったのにな
842ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:24:37.96 ID:xs12wrP+O
>>829
SR攻城兵はいいだろ
今出たら普通に使える様になるよ
憤激が士気3になるだろうし
843ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:27:00.81 ID:PKOmiu6PO
桃園劉備「王悦を回すのは黄忠でも高順でもホウガでもなく、この私だ!」


次のverで属性目覚めの条件は武力18以上でいいと思うんだ
雄飛セルベリアなら影響無いし曹純は・・・
844ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:27:59.27 ID:aqjptIKJ0
むしろ夢のあるSR攻城兵希望
コスト2.5 武力10募兵ぐらいでw
845ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:31:21.53 ID:SSY6KrE9O
>>843
曹純も典韋、へやー、朱霊等でたぎれるしさほど今までと変わらんだろう
男でしかハッスル出来ないのも相変わらず
846ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:33:45.67 ID:vnTBjLK20
勢力目覚め組の発動条件を16→15にしてくれないかな
どうせ魏や呉は17とか20とかでポンポン目覚めさせてるんだし、15でよくね
847ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:34:31.98 ID:iBEI10PO0
>>840>>842
今はいいけど、1.0当時のカード資産でやられたらきついぜ
まあ、当時の呉はデッキにSRがいらなくて財布にやさしいとか言われてたけど
求心が1万超えてた時代だしな
848ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:38:20.20 ID:aqjptIKJ0
>>846
武力10に普通の英傑号令で目覚められるようにするのはチト危なくないか?
849ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:42:01.48 ID:e+0/ykJj0
SR攻城兵が攻城兵の極意とな
850ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:43:49.02 ID:EP5L+4tZO
大将軍かわいそう
851ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:43:52.93 ID:smoBMirv0
>>849
漢軍行きが確定になるな
・・・袁紹あたりが本気を出すんだろうか
852ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:46:18.52 ID:XjpS64sD0
>>846
むしろ蜀のコンボが足りないならゼロ距離の上昇値をその武力まで上げるほうがいい
というか昔のスペックなら文句なかったのに…蜀にも武力8弓あってもいい
853ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:51:07.08 ID:K/LIJJDc0
>>852
金爺「ワシじゃダメなのかのぅ」

まぁ、三国の中で蜀ほど単色目覚めがやりにくい国もないしなぁ。
雄飛や刹那怪力みたいなお手軽目覚めが単色で出来たらマジで俺が泣く
854ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:52:21.14 ID:xs12wrP+O
>>849
SR張勲の予感
袁術差し置いて
855ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:53:39.13 ID:8ZAhAKix0
>>852
昔ってどんなスペックだったっけ?
武力8勇?
856ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:58:36.26 ID:wrxfI2Se0
>>839 最後の一行どうなってんだよ・・・
857ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:58:46.67 ID:uuElxghi0
8/4>7/4柵>7/5柵勇
858ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:02:14.89 ID:ZtIclEX90
苦手兵種で武力8となると脳筋化は免れないな
槍ホウ徳とか馬呂蒙と同じ8/1勇とか8/2勇レベル

まだ苦手兵種とかの概念があるならだけど
859ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:02:55.82 ID:mg49a3IBO
>>818
そういや募兵が弱くされてたVer3.51Bでは金田一は100位前後をウロウロだったな
860ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:04:26.41 ID:wv/urgfzO
他国とのスペック比較だけで得意・苦手を語ると、蜀は馬槍両方得意、魏は弓が得意、呉は…になるな
861ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:07:46.54 ID:mg49a3IBO
>>860
呉は三兵種全部得意だね
862ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:11:31.93 ID:yDK3DEcIO
14うp確定?
要は今北
863ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:13:54.78 ID:rdGjqDaHO
>>858
8/2勇、UC高順と同じスペックだな
864ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:19:09.78 ID:+qP6dcnXP
ver2華雄になりきれなかった男ことUC高順さんの悪口はやめろ
865ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:23:18.44 ID:JpDf4+NgO
いまさら苦手兵種も何もない気がするけどな
連環いる蜀は別、だったけどさすがに今の連環なら…いややっぱまだ強いか
とにかく槍ウホの計略と陳到のスペック計略はほんとどうにかすべき
866ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:27:08.96 ID:hNqDcR/q0
槍ウホは隠密の知力依存を下げて、(20+知力)cぐらいにすれば多分大人気になる
まぁ、それがいいかどうかは別として
867ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:28:14.21 ID:4baUB4H20
>>853
はいはい南蛮王南蛮王
868ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:34:53.24 ID:gTXfM9yo0
 巨象猛進→天意目覚めのデッキ使ってるけど、どうせオカクゴーのせいで
王悦弱体化なんだろうなあ…。
869ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:35:59.21 ID:XjpS64sD0
>>865
魏の武力槍の弱さはあれで勢力のバランスとっているからいい
1の典韋とか今いたら多分壊れ
870ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:36:33.06 ID:vtOoYVcV0
>>868
王悦も十分すぎるくらい暴れたろ。しかも結構な期間
871ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:45:15.25 ID:VZ8VH7Ku0
SR攻城兵はCLAMPに描かせればいいと思うの
872ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:45:23.09 ID:WYE7BtQI0
今更苦手も何もって呉の一部の馬だけじゃないっすか
魏の槍も蜀の弓も紫の高コスも群雄の知力も相変わらずで
873ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:45:25.29 ID:VvbwnqtI0
1.0の呉は時々楽進1人に壊滅させられるレベル(一騎打ち込み)
しかし8/3勇魅イケメンの孫策だけは戻ってきて欲しい1枚
874ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 01:53:35.01 ID:smoBMirv0
>>856
Ver1.003までの大体3ヶ月の間起こっていた光景
当時は連続乱戦で兵力を一気に減らせたのもあるけど弓の乱戦力が弱かった

>>865
陳到に必要なのは計略の上方よりも環境の良化
18c武力+5プラス浄化効果はあと少しで魏武の大号令の効果時間にさえ手が届くレベル
875ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 02:01:00.41 ID:UGSUI7fWO
蜀の南蛮王は何気に反抗メタに成りうる稀有な存在
876ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 02:07:23.86 ID:83GwuTNf0
孟獲「いやさすがに俺だけじゃ無理」
祝融「アタシを忘れてもらっちゃ困るねぇ」
花鬘「勿論私も。あと義理のお姉さん連れてきたよ」
鮑三娘「何この懐かしい布陣。涙が止まらないんだけど」
山頂「後は私がいれば万全だな」

孟優「…あれ?」
877ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 02:08:15.90 ID:xf1jVUByO
かゆうまと益徳、どうして差がついたのか
878 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/04/13(水) 02:10:26.19 ID:0u97spfd0
寝る前に北。
ばーうp告知来てたけど、まぁうちの隠密姫は安泰だと信じたい。

バランスの取れすぎたつるぺったんなバージョンよりも、
どっか尖ってた方が楽しめそうな気はするんだけどなぁ。
879ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 02:13:47.51 ID:xf1jVUByO
>>817
SUG出たらもうすぐうpフラグです
880ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 02:16:05.83 ID:fg5GwvSd0
董白兵のモデリングがつるぺったんなバージョンが来ると聞いて飛んできました!
881ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 02:23:22.75 ID:lbtK8Mso0
>>878
忠義だけでメタがまわってた様な尖った環境になるおそれがあるならつるぺたでいいよ
882ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 02:23:43.47 ID:0u97spfd0
>>880
そんな上方修正瀬賀がやるわけないじゃないですか^^

これでホウガさんの修正がモデリングだけとかだったら熱いんだが。
883ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 02:45:07.79 ID:ZJJbTFPDO
俺のホーム、4台あってそのうち半分が排出ありでもう半分が排出なしなんだが、
排出なしの二台が画面が古いテレビみたいでまともにプレイできたもんじゃない…
こういうのって店員に言っても直らないだろうか?
884ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 02:56:45.98 ID:GGJxozbc0
そもそも、
「バージョンアップの準備ができました」

が表示されない時点で、たいしたバージョンアップじゃないんじゃないの?
これ表示されたのって、最近だと11月の奴だよね?
1月のは表示されなかったよね?
885ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 06:03:54.34 ID:qWUAqOWkO
10分パイズリチョウセン
886ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 06:06:19.77 ID:GGJxozbc0
ザンネンダッタワネ
887ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 06:06:26.73 ID:K/LIJJDc0
>>885
この、愚か者が!
888ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 06:11:40.96 ID:qWUAqOWkO
チクショー
889ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 06:19:11.08 ID:Ihvs5wis0
みんな早起きだなぁ(単に寝てないだけかもしれんが)
verUPまえ最後の1日だけど、どんなデッキで出陣する予定で?
890ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 06:37:09.13 ID:6u+POMpI0
礎ファイブ


あと10分王桃
891 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/13(水) 06:45:35.97 ID:LrhCH92T0
どう変わるのか待つのみ
892ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 06:46:30.85 ID:vHRuAClR0
最後だし修正候補筆頭のデッキを楽しむぜ
893ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 07:14:33.82 ID:D0onBH+H0
徐晃↑
頭髪が増量されます
894 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/13(水) 07:26:19.12 ID:mDVq5FV70
おはようございます。
4枚デッキでODB140ある俺には下方の恐れなどな・・・
勝率悪いKJAさん下方されないよね?><
895ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 07:26:55.45 ID:2VBbdo8MO
>>869今の環境で挑発槍キョチョ居たらどうなってたかな
896 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/13(水) 07:29:08.09 ID:eP5VX3i1O
呂布はバージョンアップでどうなるんだろうか…

(´・ω・`)
897 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/13(水) 07:36:59.99 ID:iBEI10PO0
また赤壁が狭く長くなるのか・・・
898ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 07:37:11.88 ID:VN+aOsKr0
このゲーム前から気になってたんだけど始めるにあたって初心者でも戦いやすいデッキとか無いかな?
個人的に呉が好きなんだけ
899ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 07:37:57.67 ID:8NBcWksD0
WAR BEGINS勢でまだ日の目を見てないカード強化とかあるのかね
900ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 07:41:51.26 ID:+/y8bJ5W0
走り抜けるダメ計はどうなるか
901ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 07:44:20.41 ID:rm7itP180
いいところとや偽帝が強化されるのか
902ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 07:54:23.91 ID:8NBcWksD0
>>898
呉の基礎はR孫権中心の手腕デッキがいろいろ覚えていくイメージあるな。古いのかもしれんけど。

あと充実のテンプレの初心者スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302516760/
903ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 07:59:12.07 ID:D0onBH+H0
袁術一家は群か漢かハッキリして欲しい
袁術は群にも居るけど漢が多いし娘は漢、部下は群ってどうなってんのさ
漢の臣の時代と独立勢力時代に分けられてるわけでもなく全部偽帝だし意味がわからん
904 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/04/13(水) 08:06:04.43 ID:PuyaLw/M0
おはようございます。次スレはこれを再利用するのか?
【呂範INS;】三国志大戦2871合目【GATE】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302374111/l50

要はおはようございます
905ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 08:09:15.58 ID:WY8v4Zrh0
袁術一家は群雄に居て欲しい俺群雄の民
要するに袁姫たんちゅっちゅっ
906ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 08:12:37.86 ID:wv/urgfzO
うちの歌姫が親が同勢力にいないと鳴いてるので来てやってください
早くしないと城がなくなります
907ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 08:17:58.95 ID:LTMmKPqBO
>>906
誘拐先の城を自分で破壊して脱出するのか
908ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 08:20:17.67 ID:D0onBH+H0
城がもたん
おーい、王異さん呼んでくれー
909ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 08:20:26.15 ID:KXGNvJm70
>>898
使うカードによって戦い方とか動かし方も違うから戦いやすいの基準は曖昧だけど、
とりあえずバランスよく組める号令デッキを使って、気に入ったのに手を出してみるといいかもね
手腕(呉の号令)あたりの昔からあるカードは店でも捨て値で売ってそう
910ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 08:21:49.55 ID:phzqa0030
>>908
ウシジマ「呼んだか?」
911ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 08:37:42.65 ID:RuHgUidB0
福島もついに教科書に載るのかぁ
912ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 08:38:11.42 ID:BAAF6EQYO
金田一とお覚悟が死に修正されたらそれでいいわ
913ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 08:44:36.12 ID:4LykWPVg0
>>908はおーいと王異をかけた高尚なギャグ
914ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 09:07:48.74 ID:XWNxpAa9O
>>873
蛮勇ワラをこれ以上増やしたいの?
馬鹿なの?
915ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 09:13:35.40 ID:tnvjYEpx0
張悌の武力上昇量を半分だな
916ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 09:30:20.97 ID:83GwuTNf0
桃園と屍+10に戻されるのは覚悟してるけどカウント短縮だけは勘弁してください
917ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 09:59:04.44 ID:4LykWPVg0
この際あのサックはLEでもいいな
918ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:00:01.36 ID:xf1jVUByO
くるりんぱの横サイズ修正しろ
小さくするかむしろ大水計のサイズにしろw
919ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:08:47.61 ID:3mQCEcBuO
火計強くしてほしいな
特にR周瑜
士気7で知力10なんだから、知力5は確殺希望
920ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:12:55.52 ID:a9PtzvZcO
とりあえず天啓をどうにかしてくれ
921ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:16:00.52 ID:ATYYOsRSO
>>919
昔、火計は超強化してもいいって言ったランカー(火計使いではない)がいたなあ
確か知力7確殺でいいとか
彼は元気だろうか
922ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:17:46.62 ID:vLvYdOPV0
知力5はほぼ確殺だからこれで十分すぎるだろ
そもそも確殺にこだわる奴っていつも何なんだよ
下方されても文句は言えないレベルなのに
923ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:18:13.49 ID:vHRuAClR0
天啓って今何Cかしらんけど、
効果時間以上に攻城力の低下が一痛いよね

弓は下がったとかいうけどもとに戻っただけだし
924ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:21:44.34 ID:tnvjYEpx0
そもそも4も確殺じゃねえよw
どうせ携帯でアホなこと言ってPCでわざわざ叩いてるんだろうけど
925ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:24:06.76 ID:2evZQj7lO
こんなのを言うのは大戦史上俺が初だと思うが、火計は知力関係無しに一律5割ダメにすればよいぞよいぞ
926ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:25:42.32 ID:7ofYtn040
ダメ計は範囲内の味方にもダメージ入るとか、複数入ると威力が分散するとかでいいよ
落雷?知らんがな
927ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:27:13.54 ID:SSY6KrE9O
董白の踏み台
928ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:27:27.68 ID:BaUewY8kO
つうか新勢力「成」を出せばいいじゃないか
929ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:28:18.36 ID:RuHgUidB0
ダメ計はだめ
930ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:38:45.27 ID:4LykWPVg0
どーせラグあるんだから、開き直って発動から一定時間後にダメージって仕様に
火矢なら刺さって燃え広がるまでに時間かかるだろうし
浄化とかでは消せないけど、回復すれば耐えられる(かも)
で、その代わり若干ダメージアップ
931ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:39:25.11 ID:Hi2iFaunO
カキをなんとかしてくれ
あの計略ぶっこわれてるだろ
932ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:41:01.53 ID:vLvYdOPV0
下手に死に修正すると士気4払って雲散以下になってしまいそうだから難しいところだよな
今は壊れてると思うけど
933ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:42:17.15 ID:do+mJJNkO
明日バーupときいて様子をゆにきました
934ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:48:48.28 ID:4LykWPVg0
>>932
一応それでも武練という居場所はあるが・・・
935ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:49:48.81 ID:xf1jVUByO
勢力で漢あるんだから劉邦参戦していいよw
936ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:52:58.72 ID:xf1jVUByO
カキは死に修正でいいよ
とある皇后だって士気4払って武力-3の糞計略だし
937ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:55:07.01 ID:MiIyrj7OO
次スレは重複再利用だっけ?
938ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:27:23.41 ID:PJwA5K4XI
ひれふせよ
天下の王たる
この俺に

文帝、心の俳句
939ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:27:34.98 ID:e+0/ykJj0
再利用でいいんじゃない
次verは陰陽がくる予感・・・!
940ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:31:18.10 ID:SSY6KrE9O
交響曲が+5になってクソゲになる予感
941ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:40:26.46 ID:oGoqscvqQ
シュトヘルさんの効果時間が大幅に伸びて、暴乱デッキが流行る伊予柑
ついでにポリゴンの露出度が上がるとさらに俺得
942ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:42:55.29 ID:4aHO0ASg0
>>939
今でも普通に陰陽強いからやめて欲しいなぁ
943ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:45:48.16 ID:ZJJbTFPDO
次のverは3.59B2なのかな?
944ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:51:01.97 ID:cFJqgzgU0
>>943
3.593にしてリーチにして欲しい
945ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:55:17.21 ID:jh8biIQci
セガも悩んでそうだな
三国を切るかどうかで、3.594(c?)は一つの節目だしここが大きな分かれ道だと思う
ただ戦国が伸びてないところを見るとまだまだ安全…と信じている
三国志大戦3594〜甦る伝説〜まで続くと信じているぞ!
946ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:56:53.14 ID:XHBtqfw5O
3.594にこだわるからバージョンアップできないんだよ
さっさと3.6にしちゃえ
947ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:57:46.94 ID:nyYeppXn0
憂国号令みたいに範囲内の敵味方に同時にかかる計略もっとだせそうよね
948ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:58:12.36 ID:vHRuAClR0
全盛期の計略大戦まだかよ
酷い光景しか浮かばんなぁ
949ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:03:29.18 ID:jh8biIQci
>>948
全ての計略が全盛期か
玄妙…程イクは死んだが離間、天啓、国力組
計略が2が全盛期だった袁勢は残念だな
950ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:04:26.99 ID:XHBtqfw5O
>>948
範囲が大徳並みの反計、武力−5、知力−10、0.2倍で範囲が馬鹿デカい離間、
68c続く魏武の大号令、カキも裸足で逃げ出す確実or迅速な鎮圧、後半武力7/7 士気3で武力+8神速の破竹


ふむ、勝てる気がしない
951ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:08:40.87 ID:kWc6pOLm0
全盛期の計略大戦ネタはもうスレで三十回はみた
飽きた
952ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:10:46.85 ID:u8T/F/zXO
>>950
ギブは58カウントな
953ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:12:42.69 ID:4LykWPVg0
なら逆に、それぞれの計略が一番しょぼかった時で統一するか
同時に撃っても速度が減らない麻痺矢号令
攻城中や乱戦中に迎撃できない車輪
自爆計略は+9
954ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:17:07.52 ID:a9PtzvZcO
兵種の強さも最弱にすると弓が大変な事になるな
955ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:18:24.49 ID:S1sx+KVPO
そういや鬼神降臨って今よりショボかった時期あったかな…
956ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:19:41.99 ID:UEvQ091RO
>>953
とりあえず決起計略は死亡だな
特にバースト決起神速
957ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:20:37.44 ID:/Ce+HpIa0
そんなに決起が嫌いかw
958ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:21:11.72 ID:emuVhLBA0
>>破竹はそんなに武力上がらなかったでしょw
959ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:24:44.66 ID:O2L4wxhW0
最終的に3.594-T-AI-1000
960ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:28:55.35 ID:gqISgYpLO
>>959
バキンさん呼ばなきゃな
961ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:30:25.81 ID:yDK3DEcIO
あっちを立てればこっちが立たず
出る杭打てば別の杭が出る
少々度が過ぎたようですなあ
962ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:32:37.21 ID:8ks1KzNOO
次スレかな
http://c.2ch.net/test/-/arc/1302374111/i

3.594を越えるバージョンが来るかなー
963ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:41:04.55 ID:WS90w1UYO
>>962
専ブラが反映されない…なんでだ

司空昇格戦の間にVerうp挟むとは
自分のデッキは大体下方経験ありだけどどうなるかな…
964ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:45:24.98 ID:UEvQ091RO
>>957
俺がずっと決起孫堅使ってるから最初に候補に思い浮かんだんだよ
初期の国力3の威力でバーストされたら悲しい
献帝も悲しくなるが
965ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 13:03:54.19 ID:ZJJbTFPDO
いつの間にか呉国太とか谷利てか韓当とか上がってるんだな
荒くれ効果か?
966ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 13:25:24.00 ID:xHYnBJIwO
>>965
Rテイフの需要もある
967ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 13:45:55.99 ID:4aHO0ASg0
>>965
荒くれがそんなに影響力あるかと言われたら微妙だわ
968ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 13:50:14.54 ID:WMMJl8IiO
新カード追加のバーうpはもうないんだよな。。。
969ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 13:59:12.97 ID:/Dy84xQL0
3.0 2007年11月
SUG1 2008年6月
>>10ヵ月<<<
3.1 2008年9月
SUG2 2009年6月
>>10ヵ月<<<
3.5 2009年7月
SUG3 2010年4月
>>11ヶ月<<<
3.59 2010年6月
SUG4 2011年4月
>>>既に10ヶ月<<<
970ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 13:59:46.39 ID:D0onBH+H0
群に袁姫が来るまでは死ねない
971ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:00:05.75 ID:JpvySW4R0
既存カードのLEが大量追加されたらヤバイな。
972ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:03:46.07 ID:bX1AlYnXO
新カードよりとりあえず局地戦やってほしいな
GWに期待かな…
973ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:08:05.59 ID:2NPSfQXU0
こんだけカード増やして4にできんのかいな
2→3ですら禁止カードや同(類似)計略絵師違いなんかに文句出たのに
何年も待たされた割に何の意味もなかった赤兎とかどうすんだよ
974ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:20:21.23 ID:07Xnq8fW0
新スレ本当にたってる?
975 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/13(水) 14:21:54.52 ID:qXJnec4JI
>>974 重複スレを再利用
976ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:21:56.46 ID:tnvjYEpx0
【呂範INS;】三国志大戦2871合目【GATE】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302374111/
再利用
977ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:34:04.14 ID:xs12wrP+O
どうせ4になっても
宿星や軍師全部リセットだろうし
乱と漢が無かったことにされて俺の曹三姉妹も使用停止に
どこかをパクって晋が追加される程度だろ

別に今のままでいいよ
978ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:34:12.07 ID:2RMKDawhO
三国志大戦3 老いる爺の鼓動
979 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/04/13(水) 14:34:36.12 ID:PuyaLw/M0
賛否両論あるだろうが勢力だけ残して
ある程度使用禁止カードがあってもいいと思うんだよなぁ
980ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:36:30.59 ID:mg49a3IBO
>>971
軍師LEは欲しいな
LE陳宮なんて「呂布殿は天下無双でござる」と言いながらデッキに呂布いなかったり
LE郭嘉は計略と突撃闘陣が使えなくなる事から張遼とはデッキに入れにくかったり
LE賈クは張繍と勢力が違って同じデッキには入れにくかったりするが
LE軍師が出たら蒼天浪漫デッキが組める
981ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:38:04.26 ID:Ihvs5wis0
とりあえず、3.1以前のカードの特技調整はやって欲しいかも
982ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:38:56.61 ID:4aHO0ASg0
>>980
蒼天LE陳宮はマジで欲しいわー
983ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 14:43:39.60 ID:YFRZWbEa0
Ver.upするの?
984ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 15:04:12.13 ID:WYq/zaxiO
10分レスなければイヨちゃんペロペロ
985ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 15:05:25.48 ID:EP5L+4tZO
いいよー
986ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 15:07:56.69 ID:poeEyf6n0
3.1以降のカード能力変更でカード排出すればいい
そして2でまだ出てないカードを新カードで出せばいい
俺はそれだけで十分だ・・・
987ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 15:08:00.79 ID:ftaFmmsBO
Ver3.594で終わるんじゃないの
988ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 15:19:25.55 ID:kU3TySV40
>>987
その後ももうちょっとだけつづくんじゃ
989ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 15:25:47.25 ID:lhsLDJukO
孫策兵とか誰得
>>990なら何太后にちゅっちゅっ
990ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 15:30:21.50 ID:KZR2WWzo0
つか三国志はもう終了で戦国移行でしょ
991ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 15:33:39.62 ID:e+0/ykJj0
戦国志大戦
992 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/04/13(水) 15:34:41.00 ID:PuyaLw/M0
三国志大戦EXVS
993ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 15:38:40.40 ID:/Ce+HpIa0
三国志の方がマーケット広いのに簡単に捨てるわけねーだろ
うめ
994ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 15:42:59.72 ID:N9WW6VOi0
うめ
今さらだけど戦国の動画で自動名前隠し機能がついたんだって?
ニコ動とかに動画上げんのセガが認めてるようなもんかし・・・
995ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 15:43:29.18 ID:ncN4o13Y0
戦国移行だとか言ってるやつは戦国やってから言え
自城ゲージ削るの楽しすぎて戦国じゃ物足りない
996ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 15:44:06.98 ID:S1sx+KVPO
>>990
それをしくじったのが現状
997 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/13(水) 15:45:08.46 ID:XEGu0KAz0
なんか戦国のほうでは初心者優遇のイベントがまた企画されてるとか何とか
ここまで来ると懐が広いというより必ss・・・うめうめ
998 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/13(水) 15:45:16.85 ID:Xo0fOm1b0
もう世界大戦で良いよ

全ての国の英雄たちで大戦
999 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/04/13(水) 15:46:07.02 ID:PuyaLw/M0
もうナポレオンはいるんですがww

要は>>1000ゲト
1000ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 15:47:16.46 ID:N9WW6VOi0
>>1000ならマイデッキの武将たちは誰も下方修正なし
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。