【呂範INS;】三国志大戦2871合目【GATE】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
三国志大戦2870合目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302088806/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 03:37:16.91 ID:p9D/T/kA0
■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ103
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1291431851/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SRホウ娥176枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300024191/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ64枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283880949/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
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http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1301395378/
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http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296911460/
3ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 03:38:56.84 ID:p9D/T/kA0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
4ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 03:39:58.62 ID:p9D/T/kA0
龍玉キャンペーン 開催!
キャンペーン期間中は、戦闘が終了すると「龍玉」が飛来!
この「龍玉」を決められた数だけ集めると、新たな兵士モデルを獲得することが出来ます!
※前回開催予定をしておりました、龍玉イベントと同じモデル(孫策服)が対象です。
※前回イベントで龍玉を獲得していた場合は、
 獲得龍玉を引き継いだ状態からの再開となります。
※前回イベントで既に対象モデルを獲得していた場合は、龍玉イベントは発生しません。

■開催期間:4月11日(月) 10:00 〜 4月24日(日) 24:00
※全モードにて開催。
5ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:39:40.62 ID:PpRR0lmaO
こっちのが早いか

>>1本残さず踏み荒せィィィイヤ!!!!!
6 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/10(日) 14:14:14.95 ID:4osfqXYWI
この>>1乙、破れまい
7ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:07:47.94 ID:Vpqxbld20
>>1はスレ立て宣言をせず独断でスレを立てて重複させたカス
8ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:40:09.64 ID:qRoGbZD9O
まあ再利用するようだし一応ほ
9ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:04:44.10 ID:n9knE1sfO
1だがすまんかった…今度呂範単で出撃するわ
10ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 07:28:22.94 ID:ZoQX0D2BO
11ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:22:03.62 ID:LAQUS4uO0
今の龍玉って何だっけ?
12ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:24:05.78 ID:D0onBH+H0
改じゃね
13ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:28:26.87 ID:LAQUS4uO0
あぁ雄飛か・・・・スルーするか
14 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/13(水) 15:06:36.32 ID:k8RpqXzxO
早く何太后兵を出してもらわないと風邪引くだろ!
15ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 15:45:45.54 ID:vnTBjLK20
>>14
兵士が風邪ひきますがな…
16ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 15:53:15.59 ID:98k2hSRMO
>>1
戦国ばっかやってて
久しぶりにランキング見てみたが カキさんと谷利に何があったし
17ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 15:56:05.67 ID:/Dy84xQL0
孫堅と劉虞って、一騎打ちで事故死しない劉虞の方が強いと思うんだけど、
みんな孫堅使ってるよね…何で?
18ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 15:57:08.94 ID:kU3TySV40
>>17
素武力じゃね?
19ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 15:57:45.11 ID:XEGu0KAz0
ところで久々にスレを見たのだが、バーうpってマヂ?いつなんだい?

>>16
カキはもうだいぶ前から、金田一やお覚悟と一緒に汎用性の高い妨害としてひっぱりだこ
谷利さんは何があったんだろうな
20ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 16:01:05.27 ID:1anEm6pJ0
>>17
バーストの威力の差?
21ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 16:01:58.70 ID:vnTBjLK20
>>17
一騎打ちでの事故死は高い確率でもなく、1試合に2度まで 更に6勇はそこそこ勝てる
それと素武力1の差は1試合通して影響する、知力5と4の差は割とどうでもいい

あとはバーストの破壊力・国力0での使い勝手の差もあるかな
22ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 16:03:26.73 ID:PuyaLw/M0
>>19
あしたの朝7時から

あ、>>1乙・・はしない。重複させんな!
23ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 16:07:26.52 ID:OSGMBHPbO
こまめなVerupもいいけど、そろそろ4にするかカード追加をだな・・・
24ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 16:18:04.01 ID:D0onBH+H0
4になったらおかしいとこは徹底的に直して欲しいな
勢力の振り分けとか乱とか特技の見直しとか魏武とかホウガのありえないおっぱいとか銀子のCカップとか
25ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 16:21:03.02 ID:GGJxozbc0
あれ、2のときだっけ?3のときだっけ?
完全新SRが3枚くらいに終わったの

周姫がいたから2か・・・

あの追加っぷりは残念すぎた
3は3で、軍師SRが引けないとどうしようもないというマゾ仕様だったw
26ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 16:35:35.28 ID:iV1/heT8Q
2872として再利用
>>930
次は2873合目です
27ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 16:50:28.38 ID:Xo0fOm1b0
>>25

魏 根源は強かった

呉 唯一の増援 極滅は凶悪

蜀 法正の陣略で全て解決

群 魏を見習え Cだぞ

こんな感じじゃなかったっけ?
28ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 16:50:29.37 ID:1I76hhfv0
4になってカードが2→3の時みたいに集めなおしになったらさすがにきついなぁ
29ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 16:53:55.32 ID:4LykWPVg0
>>28
なに周りも同じ条件だ
30ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 16:54:09.13 ID:tnvjYEpx0
>>25
3の新SRは軍師を除けばガッチリと左慈の2枚だけだった、こいつらも1からの復活だけど
31ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 16:54:58.03 ID:OSGMBHPbO
つか、大戦3初期のSRって、軍師とガッチリ以外全部2と互換だったような?
32ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 16:56:53.54 ID:kU3TySV40
4になってせっかく育てた宿星称号がパーになったら嫌だな
33ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:10:50.23 ID:rdGjqDaHO
Ver3.594でカード追加でいいよ
カード数激減の3.0、3.01、3.02は酷すぎた
34ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:15:34.70 ID:Xo0fOm1b0
でもこれ以上追加されても排出がなぁ…

3.0SR引くとなんともいえない気持ちになるし…
35ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:17:51.94 ID:LzGVLAze0
>>32
宿星称号リセットはさすがにないでしょ
NET会員限定のやり込み要素の一つなんだから
さすがにそれやったら客はセガのアーケードから離れるよ

夏以降にはカード追加かなんかしらのリニュはあるんじゃね?って気はするが
戦国のインカム見ても不景気のこの時世にそんな事はなかなかやらんかもしれんね
そう考えるとちょいちょい武器追加やマップ追加、変更の出来るボーダーブレイクは優秀ね

そうか、大戦もマップの追加をすればいいんだ
戦場の中央に大砲を・・・!!
36ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:18:43.10 ID:1I76hhfv0
個人的にはカード追加とスペックの見直しでいい
4にしたら無駄な新システムとかまた積まなきゃいけなくなるだろうし

筐体の問題もあるしセガは今後どうするつもりなんだろ
37ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:19:59.46 ID:D0onBH+H0
大砲とかありえないだろ
三国志らしく連弩か最終兵器だな
38ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:23:47.72 ID:D0onBH+H0
3初期や2排停を中心に見直して刷り直して既存カードと互換とか無理か
39ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:25:09.21 ID:K/LIJJDc0
カード追加にしてもまた各勢力20枚前後追加とかやっちゃうとスペックインフレが進むから
各勢力7〜8枚で号令や独自計略なんかのカードを追加してほしいかなぁ。
後は死んでるカードのスペック見直しを
40ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:26:27.78 ID:tnvjYEpx0
次はただの追加じゃなくて大戦4です!って言わないと対外や株主のアピールとしては厳しいんじゃないの
カードの数値周りも限界だし刷りなおす手間考えたらいっそ一新したいだろう
筐体はもう限界なので戦国に空いてる台分けてもらって外装交換キット販売+足りない分を生産

戦国の追加が6〜7月で大戦4は秋頃と予想
41ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:26:38.20 ID:LzGVLAze0
>>38
それでいいと思うけど何故かやってくれない
イラスト違いのカードはそれだけで新規と同じレベルだから
トレーディングカードゲームではよくある事なのに
42ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:29:28.48 ID:R3D1sdTzO
超絶持ち蜀槍関羽、号令生姜、軍師カク、SR魏ウホ、末期の暗君孫権、↑超絶↓号令のSR董白


これぐらいだな!
43ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:30:41.32 ID:D0onBH+H0
今4にしてもよっぽどのことがなきゃ新規が入るとも思えないし
惰性で続けてた既存プレイヤーもこれを機にやめるかってなって爆死しそうで怖い
44ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:32:16.51 ID:K/LIJJDc0
SR董白の妨害計略;範囲内にいる女性武将の武力が下がる。これは胸の大きい武将ほど効果がある。

このカードの追加まだー?
45ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:33:47.01 ID:8Z4j30/GO
セガちゃんフラットリーダー付きの次世代家庭用ハード出しちゃえよ
46ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:40:11.99 ID:ATYYOsRSO
>>27
そう…昔の極滅は強かった…
今じゃ相手が城に張り付く少し前に自陣MAX発動しても攻城してから撤退するんだぜ…
もう許してくれよSEGAさん…
47ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:41:09.72 ID:8NBcWksD0
別に知りたくないけどスレタイの元ネタわからん
>>43
社会人になってから1〜2週に1回くらいストレス解消で通ってる俺にとっては、
カード刷り直しとか位リセット等は別にかまわないんだが、
システム大幅に変えるとついていけなくなるやもしれん。
戦国武将好きだけど同様の理由で戦国大戦には手出してない。
48ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:43:09.05 ID:vnTBjLK20
川原関羽&張飛・武将月英や麋竺を追加するまで終わらないでくれ大戦3…
49ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:43:15.08 ID:PuyaLw/M0
やる奴はやるし
やめる奴はやめる

新規の入りやすい環境を作るとしたら…
50ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:43:34.69 ID:LzGVLAze0
>>43
そうそう、どんなにいいゲーム作っても今の経済状況じゃ新規どころか既存のユーザーも離れちゃうよ
だったらお茶を濁す形で何かやった方がいい
戦国だってやりたい人は沢山いるだろうけど高すぎて手が出ないってのが実状だと思う

1プレイでの排出が1枚ってのが痛い
これを3枚くらいにすれば今の価格でもやっていけると思うんだがいかがなものか
51ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:43:59.51 ID:smoBMirv0
現行の筐体は軍師含め合計540枚程のカードを排出しているんだよね
筐体的にも年内を目指し4の方を開発してほしいが・・・次の大会は何時だろ

>>37
三国に追加されるなら大砲で無く兵糧庫の方だろう、烏巣の番人的に
52ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:44:29.02 ID:gU2ATQoO0
>>47
だな、
システムを変更するとしても3兵種の新アクション追加か新兵種投入くらいでいいと思う
53ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:44:37.24 ID:rdGjqDaHO
>>39
まて、スペックで暴れた武将は3.0がほとんどだ
どうしようもなくなり最終的にエラッタをとった9/1三人衆も3.0
募兵弱体化の原因作ったのも関羽、魏延、関平の三人組も3.0
亡国や蛮勇引き継ぎなど各ワラデッキで呼ばれるゴリカクシも3.0
LE足せば金田一より使用率高い日ほとんどのR張飛も3.0だな

金田一も一時100位落ちしていたし、3.1以降でスペック採用なんて正義くらいだ
54ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:48:38.97 ID:D0onBH+H0
藤甲兵追加か、胸が厚くなるな
55ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:48:57.97 ID:LzGVLAze0
>>52
戦闘開始前に兵糧なり、柵や罠なり、自軍マップに配置できるアイテムとかあれば面白いと思うんだが
むろん軍師の陣略とかとは別扱いで
56ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:49:24.50 ID:1I76hhfv0
9/1は本当に失敗だったなw
公式に認めるわけにもいかずこっそりエラッタしてごまかしたけど
57ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:00:15.16 ID:/Dy84xQL0
3.0 計略は地味なものが多いが、スペックが超強力
3.1 漢は計略もスペックも良質なものが多く、その他勢力は空気
3.5 新特技軍が追加されてスペックは落ち着いた。逆に計略に3.1以前よりも強力なものが多数登場
3.59 バージョンアップごとに壊れ計略が追加されていった
58ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:02:12.15 ID:KZR2WWzo0
あー、なんか軍師のない1とか2の方がおもしろかったなー
59ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:06:12.66 ID:SkIyY8Ts0
47
1ミリもかかってないが
一応シュタインズゲートだろ。

せめて馬岱にでもしてりゃ
良かったものを
60ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:07:39.63 ID:SSY6KrE9O
周泰では駄目だったのか
61ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:08:53.20 ID:D0onBH+H0
撤退しちゃうから
62ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:11:32.89 ID:smoBMirv0
何度でも意地みせてやんよ






へやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
63ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:14:29.16 ID:Xo0fOm1b0
王甫「そろそろ我々も」

陸績「完全下位互換から」

植毛朱桓「脱出したいのですが…」

>>62
くらうがいい
64ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:28:49.16 ID:yDK3DEcIO
スレ内での各人の意見見てると
セガも禿しく悩んでるだろうな〜と思う
だが決断はしなくちゃならん
65ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:29:34.43 ID:XWNxpAa9O
孫策兵のボイスが紳士仕様だった件について

なんで下みたいな命令口調じゃねーんだよ!
期待してたのに・・

「ち、挑戦者だと!?」
「武将カードを配置しやがれ!」
「君主カードを忘れやがったらぶっ飛ばすぞ!」
66ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:30:36.75 ID:1I76hhfv0
>>64
迷った挙句ここまで引っ張ってしまった感じはあるね
アイデアもないのに下手に4にすると戦国みたいになる可能性が高いからなぁ
67ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:33:58.87 ID:D0onBH+H0
強面キャラの丁寧語とかは個人的にそそるけど、やっぱりキャラごとに個性欲しいな
そうすりゃお気に入りモデル以外のもちょっと集めたくなる
68ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:42:42.82 ID:RSNrhdjO0
ツンデレ曹ヒ兵
ボクっこ劉備兵
病弱周喩兵
お蝶婦人風袁姫兵
毒舌バカタレ兵


ふむ
69ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:42:54.23 ID:G0a9ISQk0
戦国はカード化前提でのイラスト募集だったpixivコンテストが.NETの壁紙配信って時点で
三国志は当分の間カード追加が絡むようなバージョンアップは期待できんだろ。
今の状況じゃゲーセン側だって大枚はたいてバージョンアップキット買うなら撤去も視野に入れそうだし。
最悪このまま3ヶ月おきにバランス調整で引っ張られつつフェードアウトも覚悟してる。
70ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:54:36.14 ID:wYou+Ttu0
>>69
ああコンテストのせいで今月から?書き下ろし壁紙消えたのか。要らねえ
71ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:58:29.28 ID:/sNuShPCP
>>63
みかんさんはここ一番で一騎打ちおこさないという李典があるぞ
72ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:01:06.91 ID:GSbKigU30
>>65
自身が君主の場合はもうちょっと偉そうにしてくれてもいいよな
73ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:01:50.46 ID:6rG6DrhX0
>>71
うちとる
74ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:06:12.64 ID:D6/7lrtA0
大戦動画をUPするやつ早くしないと、
バージョンアップしたら
旧動画なんてまったく見る気しないぜ。
75ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:07:08.31 ID:bDWCd3av0
>>67
確かに

自陣ニ部隊ヲ配置シロォ!とか言ってくれてもいいよな
76ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:07:47.40 ID:vnTBjLK20
>>69
武将のイメージが大体固まってる三国志でユーザーに新デザ考えさせてもなぁ…(ロリ董白大量発生するだけじゃね…)
だからと言って「未登場の武将で」とか指定するのもあほらしい
→「逆に登場済み武将描かせて.netの壁紙にしようぜ!」
っていう流れになったんじゃないかと予想
77ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:09:17.68 ID:KKUN2du8O
区星の登場をずっと待ってる
78ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:09:27.58 ID:4LykWPVg0
武力知力10が最大だと細かい調整しづらいから20にするとか
これなら、「K6は4だと強いから3にしとくかー」とかかわいそうなことにならず7というちょうどいいポジションに
79ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:12:40.86 ID:XHBtqfw5O
K6は武力4どころか武力5でも使われるか怪しいでござる
武力6でやっとスペック要因になるレベル
80ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:16:32.57 ID:RSNrhdjO0
K6 1.5コス弓 4/9 伏柵活
活のイメージ無いけどこれならまだ
81ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:19:17.92 ID:7N08F5fP0
>>56
9/1は今の環境なら全然オッケーだな

当時は選択肢がなさ杉+士気速度遅かったから凶悪だったな
82ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:24:49.90 ID:JcyQcyE3O
K6はネタでも皆に愛されてるから、まだマシだよね
一番かわいそうなのが、全く話題にされない空気武将達
83ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:25:20.61 ID:/hlvfadu0
同じ武力・知力でも無印と+と−の三段階に分ければいいんじゃね?
84ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:25:24.53 ID:XE/+cuQ90
携帯電話を買い替えるにあたってスマートフォンにしようか悩んでたが
作家さん描きおろし画像がまだ見たいからガラケーにしたんだけどもうやってくれないのだろうか・・・
85ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:30:34.37 ID:XHBtqfw5O
>>82
一番かわいそうが、一番かわうそうに見えた俺
86ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:31:14.42 ID:smoBMirv0
けいろくは1/5か2/4か3/3ぐらいのスペックで1コスに放り込めばいいのに
おうへいや空蝉の車輪やそもの人馬みたいに撤退カウントが減少される調整があれば使われるはず
87ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:35:17.73 ID:OSGMBHPbO
鶏肋は味方じゃなくて敵を強制帰城なら・・・
88ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:43:41.06 ID:D0onBH+H0
董白=ぺったんのイメージが定着している
つまりSR(超希少な)董白とは巨乳董白…
いや、おっぱいのあるポリゴンモデルに董白兵に対してUC (共通でない)董白がつるぺたならばSRもぺったんなのか?
89ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:45:40.95 ID:+/VA4/uKO
1年ぶりにスレに来たんだけどカード追加とかあった?
90ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:50:16.17 ID:smoBMirv0
>>89
去年の7月8日の3.59の時にカードが追加されてるよ
91ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:57:05.94 ID://4As+iiO
>>87
攻城兵を廃止しないなら鶏が天下取る
したとしてもクソゲーになる
92ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:59:07.96 ID:FyHw1D5V0
軍師システムはもうちょい作り込めばよかったよね。
再起、増援は軍師関係なしに選べて軍師には独自の奥義2つ持たせるとかでよかった気がする。
93ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:11:28.91 ID:+J0i1lJz0
>>87浄化の範囲でよろしいか?
94ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:13:17.87 ID:D0onBH+H0
田中がいるじゃない

今は奥義4つから選べるし十分だと思う
カード資産ない頃のとりあえず再起軍師を手に入れるまではもう味わいたくはないけども
95ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:15:36.38 ID:8JMSBqaSO
>>91
一瞬にして帰城じゃなくて強制後退とか(クルリンパの逆バージョン)
96ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:17:43.77 ID:MiIyrj7OO
>>93
それでもデカイだろ
看破範囲かつ敵味方転進で士気6でもアウトだと思うわ
97ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:19:43.41 ID:vnTBjLK20
暴勇範囲でもアウトだな
自爆で
98ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:20:58.47 ID:XtacxuBu0
いつまでその話つづくの?
99ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:23:44.94 ID:SSY6KrE9O
とりあえず明日は蜀の地味武将達と董白と暴勇を検証してくるかな
100ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:24:22.85 ID:Jf6HcWS/0
つえーつえー言われる割に使用率が低いカードに対するレスを見てる感じ
101ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:26:14.94 ID:D0onBH+H0
相手は撤退するとかそんな小学生のワガママみたいなのプロのゲームデザイナーが出すわけないんだから考えるだけ無駄だよね
102ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:30:50.80 ID:Xo0fOm1b0
   /二二ヽ
   ||・ω・|| < おい、暴勇の範囲広がったぞ
.  ノ/  / >    おい、暴勇の範囲広がったぞ
  ノ ̄ゝ

とりあえず明日に向けて練習だ
103ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:31:41.43 ID:ob1IoBJM0
>>94
奥義4つは良いんだけど
属性がめんどい
104ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:35:40.98 ID:xs12wrP+O
それぐらいしないと使われないって例え話だろ

じゃあ使われそうな案だして
105ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:38:53.16 ID:smoBMirv0
    ∧  ∧
   / ヽ‐‐ ヽ
  彡      ヽ
  彡   ●  ●  あしたのために調教中の赤兎馬。
  彡  (      l  ついに武力+30になった
 彡   ヽ     |   マジでお薦め。
 彡    ヽ    l
 / `     ( o o)\
/ __    /´>  )
(___|_(   /<ヽ/
 |       /  ´
 |  /\ \
 | /    )  )
  ヒl    (  \
       \二)
106ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:39:55.14 ID:ZmtPUh3YO
おい、審配の威力上がったぞ
おい、審配の威力上がったぞ

今だとこれもありそうだ
107ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:42:27.60 ID:r05XLFwH0
K6の範囲が広がったぞ!

いやこれは間違いないなぁ…
108ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:44:17.92 ID:Ihvs5wis0
基本的にどんな修正が来ても覚悟はしてるけど
ランク入りしてない武将の下方だけは勘弁して欲しいです

なんで柔らかくなっちゃったんだろ、捕獲姐さん…
109ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:46:27.12 ID:gTXfM9yo0
>>108
 何だかんだで1TOP型への強烈なメタカードだから、瀬賀にしては
珍しく先手打ったんだと思う。

 王悦はオカクゴーに巻き込まれて効果時間短縮なんだろうなあ…。
南蛮王から目覚めさせるデッキだから厳しくなるなあ…。
110ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:46:28.15 ID:0g6UQ4WJ0
離間が弱体された も追加で

実際もはやいつ移動速度触られたのか判らない程のさりげない弱体が気づくと入っていた訳だが
111ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:46:46.78 ID:VZ8VH7Ku0
>>94
いまだに漢の再起が手に入らない…
112ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:46:55.23 ID:MiIyrj7OO
>>108
「せっかくワラ系潰して高コス強化したのにメタられたら嫌じゃん」的な思考かと
113ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:47:27.23 ID:Jf6HcWS/0
柔らかい方がいいだろ?モミモミしたいだろ?
114ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:47:54.46 ID:CcSAvbSZ0
ふたを開けてみたら、お覚悟もカキも変わってなかったりして・・・
115ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:54:59.72 ID:BClq46BI0
お覚悟カキだけ修正で桃園の天下とかありそうで嫌だ
116ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:55:00.65 ID:D0onBH+H0
御覚悟据え置き凸縮小

>>111
超絶で
軍師一枚しか登録しなければ二人目に田中が登録されるとかあればいいのに
117ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:01:13.47 ID:mg49a3IBO
>>109
王悦は巻き添えじゃなく十分修正対象だと思うがな
118ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:02:48.93 ID:OSGMBHPbO
>>111
文姫ならショップで200円ぐらいだから買っちゃえば?
119ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:04:51.08 ID:NeSUYpp5O
>>118
中古とか嫌だ
120ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:08:17.39 ID:D0onBH+H0
トレやショップで中古入手すれば新品を引きやすくなるというジンクスがだな
121ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:08:25.84 ID:OSGMBHPbO
>>117
コンボ前提4/6槍だぞ?
弱いとは言わないが、修正が必要なほど強いか?
122ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:10:16.39 ID:6+ZLD7K10
目についたものは潰す
それがSEGAのやり方なんだ
123ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:10:50.12 ID:iUQfAvRZ0
>>121
何故軍をぬく
124ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:12:13.33 ID:e+0/ykJj0
明日出撃する兄者達はもうデッキは決まってるのかい?
125ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:12:14.77 ID:D0onBH+H0
そんな凸より蜀の人属性に手軽な超絶でもあげてよ
まあ妹もなんだかんだで使われてるからいらんけど
126ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:12:42.77 ID:dHYWBbyr0
武力4の軍とかたかが1あるかないかですし
127ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:13:38.29 ID:vNtMiCZY0
>>119
中古っつっても売られてるカードの99%くらいは未使用だと思うぞ
1%に当たらない保証は確かにないけど
128ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:14:39.82 ID:OSGMBHPbO
>>123
特に意味はないよ、魅も書いてないし。
129ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:15:29.83 ID:D0onBH+H0
武力5相当魅力持ちってスペック充分計略優秀やん
130ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:17:14.13 ID:7ofYtn040
王悦はスペック云々より天属性で目覚める手段が豊富すぎるってのが問題な気もする
SR金爺然りお覚悟然り目覚めさせるパーツの効果時間が軒並み長すぎる
131ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:19:02.38 ID:iUQfAvRZ0
>>126>>128
魅力はまだしも軍無視とかありえないだろ・・・
何がたかだかだよ
132ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:19:40.07 ID:gTXfM9yo0
>>130
 話題の発端の自分が言うのもなんだが、ほんとそこら辺なんだと思う。
滾りも昇華も、面子が王悦に比べて尖った相方が多い傾向だからなあ。
133ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:20:25.56 ID:2RMKDawhO
>127

そうかな?
俺はトレードに使えない角欠けしたカードや多少プレイしたカードを売却してる
わざわざ綺麗なコレクション用は店に持っていかない
134ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:20:48.72 ID:0g6UQ4WJ0
天属性の目覚めは恵まれてるが地属性は…
さらに車輪状態にするための計略が車輪との相性がいいのも少々面倒なんだよな
135ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:21:50.64 ID:e+0/ykJj0
突撃走射に比べてアクション無しの車輪が手軽で流行るのは仕方ないんじゃね?
俺は昇華が一番強いと思うけど
136ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:22:17.68 ID:/11gBWdj0
あと知力6の軍で車輪とかダメ計連突で排除できませんってのもな。
137ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:22:49.39 ID:D0onBH+H0
てか高武力車輪化するから武力1より大軍が排除しにくさに拍車かけて厄介
しかし貴重な女同士目覚めは保護したい気もする
138ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:22:56.77 ID:1EZmrG1o0
ってか武4軍って残りU袁術しかいないのな。レアだな
139ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:23:52.43 ID:/11gBWdj0
>>138
雨あんだけ降らせてたのに目立ってないんだな・・・
140ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:24:18.10 ID:Ihvs5wis0
>>138
??「お前も俺と同じ髪型になるか?」
141ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:24:58.66 ID:gTXfM9yo0
 まぁ、人心昇華と地勢滾りには説明文で明確に追加効果が
2つ記載されてるけど、王悦だけは車輪しか書かれてないよなあ。
とはいえ、それがまさかの特大大車輪だったわけで…。
142ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:26:55.27 ID:D0onBH+H0
銀「義姉も昔は小さかった気がする」
143ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:27:47.68 ID:smoBMirv0
>>134
男ばっかりだが刹那やら意地やら色々あるじゃない、効果時間やら撤退やら尖ったのが多いが
弓や馬に比べて優秀なのは車輪目覚めは撃った本人が攻城に直結する所じゃないかね
車輪が大きくなった強化分もそうだが時代が向いてる
144ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:29:22.36 ID:vnTBjLK20
王悦は先出しで失敗したんだろうな
他2種と同時に出てれば長槍剛槍だったろうに
145ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:31:22.54 ID:vNtMiCZY0
>>133
新SRなら分かるけど、新品だろうとトレの弾にならなさそうな旧Rなんて普通に売らないか?
明らかに使ったあとのある旧Rなんて下手したら買い取り不可な気がする
旧Rだと今出回ってるのは出たのはいいがどうしようもないから店行きになってるような商品が多いと思う
146ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:31:33.94 ID:D0onBH+H0
巻き毛凸が車輪でストレートロングな銀が長槍でよかったんじゃね
147ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:34:21.98 ID:dHYWBbyr0
>>131
武力5で大軍なら自慢できるけど4だったら伏兵耐性が強い程度じゃん
呂布の10軍は別格だが
148ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:38:57.60 ID:r05XLFwH0
前ver:お爺ちゃんとコンビ
今ver:洗濯板とコンビ

凸はビッチだなぁ
149ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:40:09.00 ID:PSYIxWNO0
呉の上方修正来ないと大多数が引退しちゃうよ?
赤壁は知力5軍は確殺じゃないと
150ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:42:41.58 ID:r05XLFwH0
君はつりたくてつりたくて仕方がないんだなw
151ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:43:07.57 ID:iBEI10PO0
曹操撤退させたんだから知10軍撤退だろJK
極滅の方なら相手動かなかったらいけるんかね
152ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:43:51.08 ID:CNpDyxxr0
弓の攻城力戻らないかね
153ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:44:30.17 ID:D0onBH+H0
戻ったんじゃないか
154ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:45:47.09 ID:iUQfAvRZ0
>>147
どっちかはっきりしろ
155ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:45:54.16 ID:vLvYdOPV0
>>149
引退すれば?
これだから呉民は
156ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:46:31.59 ID:smoBMirv0
せめて呉の半分程度の数がいる第一兵種が第二兵種より安定して多ければいいんじゃね?

この釣りの流れは呉民があれだとかいう流れになるのかね
あれで結構呉スレは平和なスレなんだがなあ
157ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:49:15.91 ID:D0onBH+H0
呉の為に新兵種水軍を出さねば呉はいつまでも本領発揮できんな
158ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:53:13.98 ID:Zinv6Soi0
>>151
赤壁開戦の下準備長いのに基づいて溜め49Cなら
159ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:00:08.34 ID:MKVavcA60
頼むから迎撃角度を元に戻してくれんか……。
自城に撤収中に後ろから迎撃されるのは勘弁して欲しい。
160ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:00:45.39 ID:PSYIxWNO0
人気があるverは呉が強いって結果出てるし
161ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:01:10.07 ID:R3D1sdTzO
魯粛の同盟締結→ホウ統の連環の計→孔明の東南の風(溜め計略)


ここまでやってから漸く使用可能になるなら知力10の曹操が瀕死になっても構わん。



人馬のカウント短くなってないと良いがなぁ。心配だ。
162 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/13(水) 22:02:59.10 ID:GSbKigU30
>>151
低知力が軒並み落ちて敵兵力十分なら引き返すだろ
163ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:03:20.92 ID:iBEI10PO0
>>161
せっかくだから黄蓋とカン沢もいれようぜ
二分・八卦・同盟・決死・連環・推挙でちょうど8コストだぜ
164ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:04:06.45 ID:E1bdP4d10
一番目覚めやすいけど殲滅力はないデコ
破壊力は一番だけどデッキの作りにくい曹純
目覚めなくてもスペックがとにかく優秀なセルベリア

天下三分
165ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:05:24.05 ID:D0onBH+H0
連環のススメ→赤壁できれば確殺じゃないが史実通り継戦困難な大打撃可能なんじゃね
166ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:05:39.78 ID:8Z4j30/GO
赤壁とか連環させて風吹いて火計撃って
ついでに言えば蜀の追撃でやっと曹操撤退だぞ
要するに馬鹿連環→東南風→赤壁で知10軍が撤退するように調整
まぁ大体素威力で知力2確殺くらいになるかな
167ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:09:18.85 ID:/11gBWdj0
>>166
史実だと帰った理由は伝染病の蔓延
168ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:09:31.51 ID:R3D1sdTzO
つまり洛陽ファイヤー最強説か・・・
169ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:12:48.18 ID:jquOAupLO
そうだ!落葉ファイアーに観察もつけてぶっこわれにしてやろうぜ!
170ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:12:53.58 ID:XjpS64sD0
今日のランキングの51位から7枚連続で呉かい
昨日もおとといも40〜50台に呉が連続で固まっていたし狙っているのかと
171ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:13:13.19 ID:dHYWBbyr0
突破戦法で予め削って
連環の計で逃げれなくして
孔明が時期を見計らって
赤壁の大火か
172ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:33:44.58 ID:UGSUI7fWO
鉄鎖連ド…いや、なんでもない
173ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:38:00.84 ID:0ejGDUJl0
東南神風とか祈祷降雨みたいな天変奥義でも出ないかなとか・・・
174ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:39:56.17 ID:g6sUAOh+I
>>169
漢字がほのぼのし過ぎw
焼き芋をじっと観るこどもみたいじゃねーかw
175ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:43:11.26 ID:hutmhaP40
>>174
そしてあのポーズで「燃えろ・・・」とか言ってるのか
176ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:47:31.87 ID:S1sx+KVPO
洛陽ファイアは吹き飛ばしが付いたら…
177ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:52:44.08 ID:A/U5UjDl0
>>176
それなんて火牛の計
178ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:55:41.67 ID:dHYWBbyr0
与えたダメージ量に比例して城ダメなら・・・
179ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 22:58:40.76 ID:VqX0HoX40
連弩さんが据え置きなら、それで十分です
180ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:01:42.92 ID:g6sUAOh+I
李儒「燃えろ、虚栄の都と共に...」
董卓「李儒、焼き芋をするのは構わんがいちいちその台詞を言うのはやめろ」
呂布「ギギギ...そんなことより早く食べたい」
董白「そうよおじいさま、焼けたヤツから早く食べましょ♪」
某君主の紙芝居風に想像してたら火事場どころか火事都デッキができた。
181ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:10:41.19 ID:Ihvs5wis0
>>180
和むわー
リカクシは2人で芋の取り合いしてそう
182ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:19:15.84 ID:1anEm6pJ0
きっと高順やチョウリョウが芋を持ってきてくれたんだろうな
近所のいい兄貴みたいな感じ
183ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:22:11.68 ID:XjpS64sD0
徐栄さんも入れてあげて、というか再評価されないかね
184ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:26:40.91 ID:GGJxozbc0
たまたまプロ野球板を覗いたら、吹いたww

栄斗が背番号8を狙う@埼玉西武ライオンズ'11-32
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/base/1302612401/
185ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:34:44.74 ID:njHk11MKO
>>160
それ、調整ミスによるぶっ壊れカードが出てるだけだと思うぞ

快進撃、文鴬、至高etc
186ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:36:49.25 ID:vLvYdOPV0
>>185
そいつには触れちゃあかん
いっつーよりも凶悪かもしれん
187ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:43:30.46 ID:FzBf7XaM0
呉の1コス3/3馬は漢の意地の神速行
とかだったらば、まだ使えたかもな
188ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:49:25.25 ID:S/TQZLQhO
>>187
せめて3/3勇くらいないと
189ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:50:43.86 ID:smoBMirv0
日替わり前のスルー献帝開城はここですか?
190ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:50:50.60 ID:Ae2y4W6AO
どこの小覇王ですか
191ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:50:51.56 ID:SSY6KrE9O
騎兵の漢の意地は危険じゃないか?しかも1コスって
192ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:53:34.12 ID:GH8/mMG1O
バージョンアップでUC蔡文姫、UC王桃、軍師周姫、R荀灌の可愛さの上方修正に期待
193ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:56:55.88 ID:Jr8WN/zo0
バーウプか……
2.5コス以上の攻城力が2コスとほぼ同じになる
とかなったら、環境変わるかな?
194ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:58:39.42 ID:S1sx+KVPO
現状どんくらい違うんだい?
195ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 23:59:37.98 ID:UEvQ091RO
>>192
軍師周姫台詞上方修正
「私の〇〇を授けます」
196周姫:2011/04/14(木) 00:00:57.24 ID:22hMOKY30
私の団子を授けます
197ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:01:47.32 ID:0EpZkavQ0
小虎はどうなるのかが個人的には気になるな
カード追加から長きに亘り、ランキング上位を維持してたように思えるが

ていうか10位以内から落ちることすら稀だったんじゃないか? 
198ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:06:04.45 ID:tg92Nl6j0
>>197
あれは使用率ほど強くはない
呉には貴重な妨害持ちだったり、柵要因、魅力要因、イラスト補正など色々絡まった結果だと思ってる
199ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:08:37.43 ID:N59T4/j10
使用率の割には、計略使用回数低いしね
ただ封殺能力は高いから、入れておいて損が無いのがでかい
200ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:09:09.77 ID:xmtTwYU9O
>>192
既に可愛さMAXですし。フルスロットルですし。
201ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:12:24.43 ID:ZfycKqf6Q
>>196
あの団子の正体って一体…
父親があんなのだから手榴弾って言われても俺は信じるぞ
202 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/04/14(木) 00:14:28.50 ID:2Avva50e0
今帰宅。そうか、夜が明けたらばーうpか。

>>201
あの中に本物の周姫が入ってるんだぜ?
203ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:14:56.46 ID:dt2vhuAj0
>>201
食べれるんだよ、あれ
204ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:16:39.92 ID:YHtsfa7UO
中に兵書を入れることにより周姫ロボはその力をインストールして奥義が強化されるのだ!
って感じの動画があった
205ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:17:08.13 ID:0EpZkavQ0
>>201
いざという時は胸に詰めて、文字通りのダイナマイトバディーになる訳ですな
よく分かります
206ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:20:13.85 ID:OZ4aLA9G0
>>201
アレについて探るといつの間にかいなくなってるって噂だぜ・・・
207ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:20:52.23 ID:uH9LX2Cr0
なんか王悦の目覚めやすさって
同じく属性目覚めの銀子がシュウキチンタイに比べて
全く目覚められないからそれのバランス取りなのかとふと思った
208ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:23:36.67 ID:/2lwRYlx0
>>202
最近アニメ再開した銀魂がそんなネタだったな
209ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:26:02.70 ID:UqLNNuCNO
まぁ戒め周姫が一番可愛いけどな
210ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:30:41.48 ID:17uVIwfN0
>>207
蜀は1コスの壁が厚すぎるのが原因だと思うんだZE
コンボ使わないんだったら周倉、姜維でいいし
鮑三姫もいるし月姫だって選択肢にはいるし・・・
211ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:32:29.35 ID:DQ71aQYx0
蜀はお手軽な単体超絶強化がジジイくらいしか無いからなあ
他国の目覚め安い環境が裏山
212ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:32:50.47 ID:2Avva50e0
とりあえず一番かわいいのは隠密春華さんだろjk・・・

って言えって言われました(´・ω・`)
213ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:33:19.17 ID:qW5bzzer0
士気4目覚めがただの車輪にしかならなかったらきつすぎるぜ
お覚悟さえなけりゃ落ち着くよ
214ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:34:06.46 ID:17uVIwfN0
>>211
そう。それも原因だと思うんだぜ
蜀で目覚めるんだったらSR爺からか
号令→精兵からか桃園からかぐらいしかないからなぁ
215ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:37:02.89 ID:xmtTwYU9O
大王の評価低いな
まあ流行って下方されるよりはいいけど
216ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:37:43.98 ID:Tet18Wl80
でも銀子って何気にずっと100位以内をキープしてるよね
217ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:41:25.95 ID:+1gDKzAp0
>>201
父親の過保護で付けた奥義が入ってるらしい
神速兵書はミニざっくり人形だとか何とか

>>214
他号令と忠義を組み合わせてみればとまでは言わんが
車輪以外の魏延か孟獲も使ってやろうや(白銀の獅子でも可)
218ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:42:30.81 ID:uH9LX2Cr0
>>215
ぶつかり合いの最中に2コスが自分探しの旅にでるのはやっぱ困るでしょ
そこまでして銀子を目覚めさせなきゃならん状況は神速と戦ってるときくらいかな
219ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:43:48.09 ID:+1gDKzAp0
って王悦じゃない方か白銀・・・+1されれば使用率更に上がるかな
銀子は桃園で頑張ってるんだから
220ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:47:46.98 ID:8w7Yxq3tO
Cカップの関銀屏ちゃん可愛い
221ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:51:00.85 ID:+1gDKzAp0
途中送信・・・ スレ汚しスマンソorz
あしたのために寝るか
222ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:51:27.84 ID:qppJWtGe0
さてこのゲームの主役級の求心と離間はどうなることなら
求心はともかくまさかの離間弱体化とかないよな?
223ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:51:39.80 ID:I7L4xR3+O
銀子はヘソとタイツ+ヒモ?パンツがいい

それはそうと、1コストの花ちゃんは何番手くらいだろw
ビシジン強いなあと思う今日この頃ですが
224ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:57:00.00 ID:0EpZkavQ0
>>223
最初に彼女見た時に「胸にピアス付けてんじゃね?」と思ったが
全く同じ発想の人が本スレにいて、猛烈に感動した覚えがある
225ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 00:58:49.51 ID:2Avva50e0
さすがに離間の弱体化はないだろう。最近速度0.8倍?になっちまったくらいだし。
求心が弱体化するとしたら号令全般が下げられる気もしなくはないが。

瀬賀が目指している感のある、わら撲滅の調整をどうするかだなぁ。
226ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:00:57.37 ID:v3PCtcUY0
小連環のほうが強くなったりしてな
227ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:09:25.00 ID:2Avva50e0
それで提言落雷が減ってくれるなら目をつぶらんでもない。
228ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:11:52.94 ID:VTb4C9C/O
スパッツとレギンスはどうちがうんだ?
どっちがエロい?
229ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:14:03.30 ID:N59T4/j10
憂国提言を確実に食えるのって何だろ
いつぞやの頂上だかでフルボッコされてなかったっけ?
230ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:14:55.23 ID:+GOKR9x/0
逆に上方修正来そうなやつってなんだろうか。
つか今回下げなきゃいけない奴は分かりやすいんだが、上げなきゃいけない奴っているんだろうか。
231ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:18:47.11 ID:hhFYxqi8O
>>230
堕落は士気6に戻してくれないでしょうか
232ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:19:14.38 ID:R5SNWWrG0
礎を+6の8Cだな
233ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:21:19.10 ID:dt2vhuAj0
>>230
K6の範囲がついに隣の台にまで!
234ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:24:05.33 ID:hTZAIMW30
こっそり使っている傀儡をだな・・・
復活時間増加値を下げてもらえないだろうか
235ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:24:24.52 ID:3OmFNWgkO
魔道開封
236ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:24:45.87 ID:ygNpErFjO
乳首ピアスと聞いて飛んできました
237ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:25:35.64 ID:OZ4aLA9G0
慈愛が↑されたら今日から1コス枠は慈愛Master目指して歩夫人固定
ケチケチせずに思い切って拡大率2-3倍ぐらいに修正されないものかw
238ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:33:54.45 ID:FWGpTLB20
下方だけのいつもの修正だと次は突破の時代かなー

しかし毎回のことながらverうp前のカオスっぷりはいいな
239ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:34:07.75 ID:mcma27ZGO
>>237
あんまりやりすぎると反計がな

とりあえず大量生産の復権に期待する
240ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:35:18.44 ID:KfxFLl+Q0
>>237
2〜3倍はやばい、最期の業炎がマップ兵器に化ける
241ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:40:17.24 ID:R5SNWWrG0
>>238
その突破も微妙な評価だった頃までに落とされると
242ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:44:17.02 ID:2Avva50e0
ちょっと流れを夷陵の炎するが、
いめぴた無き今、携帯から画像うpするのってどこが良いのだろう?
ここの大戦うpろだもできるのだろうか?

次の龍玉に向けてモス待機している者もいるだろうしなぁ。
243ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:52:32.28 ID:8OrwxHfI0
大戦4って言ってるやつは3から始めた感じの人たちなの?
出る可能性ほぼ無くね?
244ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:54:18.29 ID:H7vBAJw+O
イメぴたに似たようなの見付けたがどうなんだろう
http://pita.st/index.php?mode=index&guid=ON
245ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 01:58:37.30 ID:AfMMqVJLO
俺の礎 あしたの 曹仁 曹純デッキは日の目をみれそうですか?
246ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 02:00:50.16 ID:R5SNWWrG0
どう考えてもあしたのいらねぇw
俺の礎の速度上昇が上がってますように。なむなむ
247ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 02:03:46.97 ID:+8X3oQppP
赤兎の突破効果がなくなりますように
248ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 02:10:12.29 ID:2Avva50e0
>>244
thx.
だが@ぴたは何かPC見られる設定にするのが面倒とかで、
ここでは使われなくなった記憶があんだべさ。
まぁ、何とかなると思って今夜は寝よう。

隠密張春華さんのおぱーいがばーうpしますように・・・
249ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 02:15:00.33 ID:I7DyGbOrO
3分暴勇拡大
250ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 02:16:44.73 ID:uVFo8q9z0
暴虐の間違いじゃないか
251ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 02:18:24.88 ID:dt2vhuAj0
暴風拡大かぁ…
252ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 02:19:12.55 ID:DQ71aQYx0
ふつうの落雷の威力はいつになれば許されますか
253ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 02:23:15.33 ID:yf1mG3akO
新しいイメピタってこれじゃないの?

http://imepic.jp
254ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 02:54:16.01 ID:hkD8RfH3O
曹休、あしたの、そも孫堅、リューサン、馬良、土竜馬岱、何進、癒壊、2コス高順、群馬騰みたいな全然使われてないカードを強化してくれんかねぇ
255ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 03:00:18.44 ID:2Ox+MgOG0
>>254
そこら辺は地味に何度か上方してるんだぜ(一部除く)

下方大戦言う奴ほんと多いが毎回結構な量のカードが上方されてるんだぞ
でも大半が上方されたところで空気
だからってやりすぎたら大昔の牛みたいな突然変異が出来ちゃうから一気に強化なんてできないんだろう
256ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 03:01:08.66 ID:dt2vhuAj0
あしたのは強化する必要性をまったく感じない
257ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 03:16:01.03 ID:isLlgT1BO
群罵倒は強化したら糞ゲーになるからやめろ
258ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 03:16:59.62 ID:8rZlm/dV0
人馬騰・・・・
259ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 03:25:22.50 ID:FWGpTLB20
>>255
大幅な弱体と微妙な強化の組み合わせでバランスとってきたんだから
下方大戦で間違いないとおもうけど
260ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 03:30:06.48 ID:cdiyhp7i0
計略が弱くなっていくとノースキルのプレイヤーはどんどん勝てなくなるじゃん…
261ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 03:31:23.79 ID:v3PCtcUY0
全軍特攻と赤兎が上方されたらうれしいけど赤兎は逆に速度上がりそうで怖い
262ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 03:36:58.71 ID:t87IEm5pO
>>254
曹休は呉蘭の魏版だから回復量は申し分ないぞ
曹休の場合は計略性能は優秀なんだけで、入るデッキがないだけ
曹休使われるようにしたかったら曹休本人の計略を上方するより
曹休と相性の良さそうなカードが発見された方が使われるようになる
が、それが何かは思いつかないw
263ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 03:37:27.21 ID:vb1CHyfZ0
スキルの差はプレイ量の差だしどうしようもないと思うが
てかノースキルのプレイヤーが勝つ方がおかしくね
264ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 03:40:46.52 ID:t87IEm5pO
>>263
俺もそう思う
それにノースキルはノースキル同士同じような位置で当たるわけだから
勝てなくなる事はないよな
265ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 03:59:59.60 ID:EDd5ZyKt0
計略もスペックもインフレしてる昨今
昔からある計略にメスが入ってもいいじゃね
大車輪戦法とか知力依存と武力を上げていいと思う
要するに王平さん(ry
266ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 04:12:37.99 ID:DknF4AmqO
魏のおうへいさんメッチャ強いやん!!常時車輪とかパネェっす!!
267ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 04:15:05.56 ID:nYYkM/csO
大車輪、神速、麻痺矢戦法は強化してほしい。あと李典の反計を少し大きく
268ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 04:40:55.84 ID:hkD8RfH3O
>>267
李典の反計は王元姫がいるからダメだろう
車輪と神速は王平と趙雲救済で知力依存増、麻痺矢は群周倉やバゲンギ救済かつ文欽が壊れない基礎延長知力依存減が適当だろうな
やんないだろうけど
269ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 04:47:02.65 ID:ICcupiZ7O
I`C`cup記念
270ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 04:54:20.85 ID:t87IEm5pO
つかやたらと礎強化しろと言ってる奴がいるけど
礎は前々Verで狼顧や地天と一緒に流行ったんだからもういいだろ
しかもこの3つの中じゃ使用率も1番高かったんだし
271ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 05:18:50.82 ID:N59T4/j10
>>270
そういうのを使っていた奴らが、強化しろと言ってるんじゃねw
272ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 05:21:02.40 ID:hkD8RfH3O
ところで久々に中国の君主カードランキング見たらデータがありませんって表示されたんだけど何かあったの?
273ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 05:44:39.40 ID:F5axHHXZ0
>>272
maxiによると、唯一の設置店舗が閉店したそうだ……
274ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 05:58:58.36 ID:IwVykdYGO
中国本土にあった店って上海?
これが閉店したのか
275ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:03:33.75 ID:pSNT940Vi
楽しいverupになっていることを期待しながら、俺はそろそろ寝るよ
おやすみ、僕の銀ぺーちゃん…
276ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:04:19.61 ID:fO59OQki0
>>270
流行ってた理由がコチンタイ玄妙の強さで礎本体は一貫してチンカスだったんだぞ
本体の計略も強かった地天や狼顧とはわけが違う
277ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:08:58.44 ID:t87IEm5pO
>>276
礎も強かったろ
つか礎が1番強かったから3つの中では1番使用率高かったんじゃないの?
狼顧や地天よりもデッキ構築の自由度も高いしな
今もこの3つの中じゃ1番強いし使用率高いんじゃね?
278ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:12:05.40 ID:b7JZRNFB0
三つの中で一番ホウガ対策出来でるからじゃないの
279ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:12:12.37 ID:onxD7M+JO
俺はかなり礎を評価してるぜ
パーツに反計仕込めて速度上昇ついてるあたりがイイネ!
280ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:13:08.46 ID:fO59OQki0
本当に使ってたか
今の礎って↑掛けが7→6.5になっただけなんだが

礎にデッキ構築の自由度とか言ってる時点でろくに使ってないの丸分かりだが
281ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:14:16.87 ID:UqLNNuCNO
機略「ちょっと何言ってるかわからないですね」
282ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:17:30.27 ID:hkD8RfH3O
>>273
教えてくれてありがとう

そうか、物悲しいな…
283ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:18:32.55 ID:k00LIlpz0
ぶっちゃけ礎厨がこれだけうるさいんだったら
もう+10、2倍速にして黒歴史ver作ればいいよ
礎入ってないデッキはデッキじゃないとか言われるぐらいのver
その後死に修正されればもう文句言えないだろ
284ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:19:29.53 ID:1Dw6w9Od0
礎そんなに弱いか?
いやまあ流行りのデッキと比べりゃ確かに弱いけどさ
それぐらいで文句いってたらウチの東芝はどうなるんだ
最盛期と比べたりなんて勿論しないが
初期の東芝ワロス言われてた頃より使いづらいんだぜ…アレ
285ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:24:41.71 ID:EDd5ZyKt0
雲散反計があるからメインたるパーツが強くあってはいけない勢力であるとも思うけどな
あとは馬の国に速度上昇号令があるというシナジーや
旋略という汎用性を見ても礎は今くらいが妥当だろ

戦略といえば侠者も間違いなく調整されるだろうな
多分持続が1c程減るんだろう
286ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:27:43.34 ID:t87IEm5pO
>>280
2行目のは武力上昇値じゃなくて効果時間?
士気5の速度上昇伴う超絶号令が6.5Cは妥当なんじゃないか?

デッキ構築の自由度は狼顧や地天と比べてってことな
礎は士気をほぼ狼顧に使うこと前提に組む必要があったり属性に縛られたりすることはないだろ

つかやっぱり礎使いがネガッてたのか
287ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:29:21.31 ID:ztqqnkrq0
しかし今verは2ヶ月半やった割に短く感じるな。結構いいverだったってことかね
288ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:29:44.70 ID:fO59OQki0
100戦くらいマジで使ってみろって
悪来(コチ)ンタイ玄妙以外の構成だと尚良い
たぶん厨とか言ってられなくなると思うけど、
それでも強いと言えるなら立派なもんだ
これからも使い続けてくれ

もう死んでるようなもんだし、1回壊れて今以上に
死に修正かかるのもいいかもね
289ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:34:08.88 ID:k00LIlpz0
ID:fO59OQki0は真性だったか
290ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:36:19.34 ID:fO59OQki0
>>286
単に組むだけなら確かにできるぞ
微妙デッキ量産されるだけだがw

使わない奴ほど「士気5」「超絶」「速度上昇」あたりのキーワードに
躍らされてるのが多いけど、アレが決してそんな便利な代物じゃないって
ことは使えばすぐ分かるよ
291ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:36:38.52 ID:EDd5ZyKt0
一人で戦ってるところ悪いが誰も厨とは言ってないぞ
今のまま上方する必要が無いというだけで
扱いにくいと思ってるんだったらそれは君の腕が足りないか体質に合ってないだけだ


と昨日も覇王から振り落とされた回復舞使いが言ってみる(´・ω・`)
292ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:40:36.44 ID:UqLNNuCNO
マジで何を言っているのかわからんわこの子
293ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:41:15.80 ID:t87IEm5pO
>>290
そんなのどの計略にも言えるだろ
例えば侠者だって今回の4枚テンプレの形が確立されるまでは微妙扱いされてたわけだし
294ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:42:46.84 ID:fO59OQki0
やっぱ使わないで書いてたのかよ
証いくらでもいいから反論するならある程度使いこんだ上でしてくれ
295ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:43:54.46 ID:iqt2eANd0
極意シリーズは調整入るかな?
296ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:44:08.43 ID:k00LIlpz0
礎厨頭おかしすぎw
297ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:44:52.11 ID:A+NWlv5k0
K6はいつも通り上方修正かな

地震でで目が覚めた、おはようございます
298ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:46:01.89 ID:BkFfPinZ0
私天帝だけど厨カード以外は全部ゴミ
299ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:46:55.20 ID:t87IEm5pO
>>294
お前いい加減俺が書いてる事ちゃんと読めよ

どうやら触っちゃいけない子だったようだな
300ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:48:58.54 ID:b7JZRNFB0
礎自体は弱くないが、所詮は士気5の計略で、主流の号令とまともにぶっつける性能ではない。なりよりダメ計や妨害で死ぬ

だから号令を凌ぐために常にコンボ前提で滾りとその参照対象を入れなければ成らないし、ダメ妨害対策として玄反が必要し。
案外組めるパーツはかなり制限されている
301ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:52:58.94 ID:max/VUQrO
朝バイキングで優雅な朝食を取ってから出撃しようかな。
闇金に火事場効果付いてないかな。ドゥホフ。
302ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:53:39.50 ID:G/r4tcl2i
まあ、大戦で壊れって言っていいのは
大戦1の蒋欽だけだろ
303ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:57:37.93 ID:8477ThXs0
大徳の範囲が拡大してた
桃園が義兄弟にしか効かなくなってた
屍が死んでた
そんな夢だった
304ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:58:19.22 ID:KInheMyIO
田豊は一時期本当に壊れてたなぁ…
305ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 06:59:19.77 ID:EDd5ZyKt0
士気軽いならぶつからずにかき乱して引くって手もあるだろうに
速度も上がってるわけだし礎使えば絶対押し切らないといけないってわけでもないだろ
無号令デッキを使ってるとそんなの日常茶飯事だぜ
それでなくてもデッキ次第で反計ちらつかせて押し込むことも出来るんだから贅沢ってもんだ




さて、とりあえず完徹してしまったが今日は某ゲーム会社の入社試験を受けに行くんだっけか・・・
306ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:04:15.31 ID:R5SNWWrG0
礎好きだから上方を祈ってただけなんだ・・・何かごめん
307ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:17:56.62 ID:N59T4/j10
そもそもが士気5だし、
昨日の頂上のような開幕即号令は非常に強力
槍が刺さらない速度上昇号令は、ラインの上げ易さはかなりある

個人的に味方切りの評価も高いので、
いいカードだと思うわー


さて、ゲーセンも開幕
最初に飛び込んでくるのは何の情報だろう?
308ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:30:19.96 ID:R5SNWWrG0
やっぱり賈キホウガ侠者あたりじゃないかな?
憂国や復興調べてくるかー
309ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:31:07.10 ID:b7JZRNFB0
>>307
>そもそもが士気5だし、
>昨日の頂上のような開幕即号令は非常に強力
それはないw
速度向上は攻城ラインで活きることは難しい
何故2.5コストをも切るから屍の+11のようにゴリ押しは出来ない、効果きれたあと
英魂でフォローできるわけでもない

まぁ,壊れていない証拠でも言えるだろう
むしろそのエキセントリックさが好き
310ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:33:08.97 ID:zMhelRNQO
おい!益壮の回復量が200%、武力据え置き、時間短縮(5C)で厨計略になったぞ!


という夢を見ました
311ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:35:50.60 ID:R5SNWWrG0
オイマス昔は200%回復だったんだっけ?随分壊れてたんだな
今の大戦になれるとDSとかとてもじゃないがやれないわw


そういやトウ芝は無修正なのだろうか。
槍弓の長さ戻すと3C減ったとはいえ復権しそうなんだが
312ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:37:07.76 ID:max/VUQrO
揺れてねぇから
313ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:38:32.43 ID:DAIXxZWq0
最近のバージョンアップはロケテはしないの?
314ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:42:17.84 ID:8477ThXs0
トウ芝の無修正とか朝から何を
315ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:42:23.96 ID:N59T4/j10
>>313
変更点多い奴はロケテする
変更点少ない奴はロケテしない
だから今回は少ないんじゃないかなと

あとバージョンが3593か3592?(?は英数字)で、規模が分かるんじゃないかな
316ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:43:09.27 ID:R5SNWWrG0
ホウガが修正されてその枠に杜預が入ったデッキが流行りそうな予感
317ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:44:03.23 ID:hsheJEgKQ
何時から新verだろうか
せっかく今日急に休みになったら行ってみようかと
10時くらいかな?
あと気になるカードある?
318ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:45:04.73 ID:R5SNWWrG0
アップデート情報には7時って書いてあった

今回は震災の影響でロケテができなかったんじゃないかねぇ
319ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:45:19.24 ID:b7JZRNFB0
杜預といえば、曹洪も下方修正されるかな?

320ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:48:05.17 ID:ztqqnkrq0
>>311
当時は合計士気24の時代だし、他のも相当強かったじゃん。八卦も200%回復だったし
321ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:48:33.13 ID:R5SNWWrG0
>>319
曹洪使ってるけど、1.5倍速とかになったら完全にいらない子になるな
1.7倍速も白銀とかから逃げられなくなってかなり痛い
+4になるならハゲ神速に変えようかな・・・ハゲが陣略属性ってのもあるし。
322ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 07:48:44.91 ID:zMhelRNQO
>>311
武力+3 回復量200%

武力+3 回復量150%

武力+5 回復量100%
益壮の初期の回復量は異常だったけど、オイマス連環弓が流行るまで見向きもされなかった
流行ってからは2の不撓不屈に白ゲージまで回復ありで士気6の微妙計略に…
士気5なら強すぎるくらいなんだけどね
323ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:01:23.26 ID:21iE/qY2O
今ゲーセンについたがまだバージョンアップしてないなとゆーか回線の所に×がついてる


検証用のカードを厳選しておくかみんなオハヨー
324ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:14:35.51 ID:PS2u+jdR0
>>323
余裕があれば凸、SR黄忠あたりの検証をおねがいします〜。
325ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:15:24.57 ID:Y/RtjXpFO
とりあえず精兵が短くなればなんでもいいよ
326ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:32:56.61 ID:fiBJay9LO
攻城兵の攻城ダメ修正が気になる…
327ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:37:25.83 ID:xo2SvqUoO
1.5コスト攻城兵に愛の手を…。

会社から携帯で張り付くぜ!
トイレに行くフリして。
328ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:37:31.22 ID:jhT821oYI
おい!牛金が旋略になってたぞ!
しかもカードの向きじゃなくて武将の向きで決まる
速度と武力がめちゃくちゃ上がって
しかもその武将の向いてた方向に前進する

やべぇ!これまじ士気3か?
みんなは離間とか看破とか楽進とか外して牛金使え!

俺は槍構えて待ってるわ
329ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:41:27.01 ID:aLCrtjowO
Maxiより
今回のVerは3.59_B_2
330ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:42:32.41 ID:TX/o9Ca4O
>>328
朝から幸せそうだな。



てか旋略になったとかマジかよwwwwwパネェパネェwwwwwドゥフフwwwww
331ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:45:09.07 ID:kQhHgYkF0
3.59_A_3じゃなくて3.59_B_2か。
332ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:45:17.59 ID:21iE/qY2O
…なぁ一向に例の●●の準備が完了しました的な事がセンターモニターにでないんだが?


あれ?あれ?
333ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:47:42.83 ID:JRQGBSdw0
>>332
それってverうp前日まで出てないっけ?
334 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/04/14(木) 08:48:33.00 ID:70zQr9be0
そろそろ同盟締結を許してくれでも良いだが...
335ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:56:41.84 ID:zkRWmxOjO
要は今北寝過ごした・・・今日はもう行けない・・・
誰か・・・誰か王異の暴勇を頼む・・・



ちなみに1年半前の画像。
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4605.jpg
336ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:56:53.50 ID:21iE/qY2O
>>333
そうなのか安心した


さてもうやっていいらしから検証してくる

検証がしてほしいカードがあるなら前のカウントと性能も一緒に書いてくれないと検証してあげないんだからね
337ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:03:46.47 ID:JRQGBSdw0
>>336
331情報だとVer3.59_B_2らしいから、とりあえず確認をお願いしたい。
338ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:06:11.01 ID:j/gNXy9pI
>>335
デッキ凄すぎワロタ
339ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:07:57.09 ID:+vAORF4zO
おい、暴勇の範囲が広がってるぞ

おい、暴勇の範囲が広がってるぞ
340ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:08:05.27 ID:+XJB7qmrO
もうすぐ夜勤終わって憂国戦計とか調べるから誰か画像の貼り方ガイド頼む
341ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:08:28.01 ID:ZNSs34rB0
金田一明察根本判定なし
長さはすこしのびた?
かき武力13→8範囲変わらず?
342ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:10:42.00 ID:vjy2xn/FO
今日マジでヴァうpなのか
午後になったら臥龍と狭者と忠義だけ検証するかな
343ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:11:54.70 ID:hsheJEgKQ
2の暴勇でもよければ持ってって確認する
精兵もカウント見たほうがいい?

魏武が殺されてませんように…
344ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:14:26.21 ID:21iE/qY2O
>>337
確認した





オフラ魅力いっぱいで開幕卑屈で16

傾国・破滅舞変更なしぽい火神満タンの牛金にぶっぱなして六割〜七割
345ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:18:44.43 ID:g6L8wlw0O
魔道2、5コス2枚で、武力+9になってる
346ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:21:53.77 ID:Tbq68VbQO
どんだけ魔道使わせたいんだww
リューサンや天啓がこっそり+13とかになってないかな
347ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:24:26.40 ID:Y+JL1ydI0
俺の大量生産は?
348ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:24:49.47 ID:+XJB7qmrO
画像の張り方分からないから誰か教えて。
15分後位にゲーセン着くし
349ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:27:23.62 ID:zxCCybc40
みんなおはよう
俺も今日ちょっくら行ってくる
一応カウントとか余裕あったら報告するわ

要はおはよう
350ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:28:04.07 ID:agbd07BTI
魔道の前だしっぷりに拍車をかける気か
もう漢は一度全部修正しようぜ。死んでるのも隠れ壊れカードも
351ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:28:06.70 ID:TZGWifjJO
暴勇よりクコの範囲気にしろ!
352ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:28:55.99 ID:Tbq68VbQO
携帯からの画像はイメぴた使え
353ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:30:47.25 ID:bFP8BF5rO
30日ルールにより全国ランキングなしになった、かなり久しぶりだなあ
孫策服とるから10日以内に復活するけど、せっかくだから雄飛英魂やるか
354ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:30:55.86 ID:nS4qxZHt0
とりあえず、精兵集陣の範囲と持続時間、奥義ゲージが溜まる速度を確認してほしい
355ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:31:41.65 ID:mcma27ZGO
イメピタはオワコン
356ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:31:41.69 ID:+XJB7qmrO
>>352 イメピタ使い方知らないし、2chで画像貼るの初めてなんだ。教えてください
357ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:32:39.26 ID:i0rRED8L0
ホウガ姉さん確認お願いします
358ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:33:23.40 ID:xo2SvqUoO
イメピタって震災で終了宣言なかったっけ?
359ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:34:35.15 ID:Tbq68VbQO
>>356
そんなもんググれ……


って3月一杯でサービス終了してただと
360ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:36:07.55 ID:uhsGAzU10
とりあえずお覚悟を確認すべきじゃないんですかねェ・・・(チラッ
361ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:36:35.45 ID:fiBJay9LO
密かに壊れだった落日の舞いも気になる。
前回は月英壁が一発約20%、2.5C落城だったはず
362ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:39:02.77 ID:xo2SvqUoO
>>361
月英って1.5コストが二枚に1コストが一枚と計三枚あるんですがね。
363ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:39:19.53 ID:agbd07BTI
maxiの金田一の範囲に吹いた
あれでも使われそうだから怖いわ
364ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:39:36.59 ID:+XJB7qmrO
ググったけど分からんぞ。ゲーセン着いたんだがバージョンは 3、59B2だった。ガセ思われたくないから貼りたいんだけどね
365ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:39:41.65 ID:gve3ay5lO
ゲーセンに来たが、まだ開いてない
366ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:39:54.73 ID:9TKf6+VA0
そろそろ厨奥義になると期待して質実健攻を見て来よう
367ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:40:48.17 ID:yf1mG3akO
>>365
http://imepic.jp

これを使うんだ
368ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:41:34.06 ID:6HcnosvdO
>>358
いや地震は関係ない。もっと前から閉鎖は決まってたよ
369ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:42:04.73 ID:fiBJay9LO
>>362
1コスの娘です、文脈足りず申し訳ない
370ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:44:11.26 ID:agbd07BTI
金田一、根元に反計範囲なくなったのは城門ぶっこみ対策のためか?
でも後ろからプレッシャーかけられるのは相変わらずだろうな
371ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:44:41.22 ID:fzv5c5AF0
カキは武力7に掛けるとー2みたいだね
372ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:47:01.95 ID:Rt5aYEg4O
>>336
馬姫の突撃ダメとか効果時間を頼む!
373ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:47:18.78 ID:9TKf6+VA0
金田一のテキスト的にいじれるのは長さだけ、もう修正しようがねぇな
と思いきや、まさかこんな斜め上で来るとは
374ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:48:39.74 ID:3nCOAxJh0
>>373
まあ桃色みたいな固定範囲にするっていう修正はできるがな
375ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:49:25.00 ID:Tbq68VbQO
金田一の前方に畳が一枚ある件
376ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:50:01.34 ID:PbHcORU9O
大戦DS地まだですか?引退出来ませんじゃないですか
377ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:50:04.22 ID:FsD2FuGU0
>>371
0.8の小数点切り捨てか
0.7の四捨五入か

0.7かな
378ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:50:12.12 ID:boA67WxlO
ラグ悪化してから初のばーうぷだがどんくらいやばい?
379ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:50:38.49 ID:7ZFlgr9/O
>>371
それ4割か3割かわかんねーじゃねーかw
380ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:51:10.62 ID:+XJB7qmrO
381ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:51:43.64 ID:CNsU/kjc0
>>377
そうなると3割減の切捨てっぽい?
382ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:52:10.90 ID:agbd07BTI
あれ、金田一根源に範囲なくなったけど縦の長さは逆に伸びた?
それはそれで嫌だな。弓だからなかなか乱戦させてくれんし
383ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:53:49.39 ID:FsD2FuGU0
>>381
いやそれだと4.9の切り捨てで4になるから四捨五入じゃないのかな?
384ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:55:09.49 ID:oJy5G1LjO
下手すれば強化だろ金田一
385ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:55:55.95 ID:CNsU/kjc0
縦もともとこんなもんじゃなかったっけ?
386ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:56:02.38 ID:Rt5aYEg4O
>>373
はじめちゃんも密着されると動揺するんだな
387ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:57:32.52 ID:NeHstdPy0
強化はさすがにねえよw
388ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:58:50.42 ID:D8jaBHuv0
金田一はよくわからん調整がつづくなぁ
389ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:58:59.50 ID:4wo7BCWgO
まずはゲーセン布陣

呉のカードしか持ってきてないが検証するカードある?
390ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:00:17.20 ID:j1l5FHnT0
>>389
391ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:00:39.86 ID:CNsU/kjc0
>>389
賢母屍と正座
392ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:00:54.84 ID:uhgcwxwG0
>>389
二分
393ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:01:17.26 ID:uHmTMyFl0
>>389
セルベリアと周姫の効果時間、落雷条件の武力も頼む
394ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:01:31.64 ID:4wo7BCWgO
把握
395ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:01:31.83 ID:9GIf2JDc0
>>389
屍、英魂がどうなったか知りたい
396ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:03:11.02 ID:/89e8Ol7O
>>389
堕落頼む
397ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:03:14.92 ID:7gJXVe62O
金田一は城門から端まで視線が届くのか
それが問題だ
398ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:04:26.62 ID:z9hTivbC0
>>389
屍調べるならついでに攻城力も調べてくれるとありがたい
2.5の槍とか
399ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:06:07.14 ID:Rt5aYEg4O
マキシィみたかんじ、ホウガは武力変更なし、効果時間が8Cくらいだったらしい(王悦変更なし)
カキに関しては範囲変更なし、武力低下がマイルドになった模様
武力7にかけて武力5、武力13にかけて武力8だって
400ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:06:07.11 ID:hsheJEgKQ
>>397
前から届かないけど伸びたかってこと?
401 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/14(木) 10:06:21.79 ID:e9N7LcXk0
>>389
オケーイ頼む 出来れば知力上げたカウントも欲しい
402ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:06:41.80 ID:7IDP8yYfI
賢母屍を是非
403ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:08:05.25 ID:8477ThXs0
望郷、遮断、完殺の計は据え置きですよね
404ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:08:15.84 ID:uhsGAzU10
>>399
何か前回の連合攻勢もだけどマイルド調整になったもんだなあ。
まあ何かを壊してくるとは思うが。
405ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:13:47.44 ID:FsD2FuGU0
盧植が+5-5とかって…まえは-4だったよな?
406ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:13:51.43 ID:4wo7BCWgO
賢母屍9c
引き継ぎ 14c
蛮勇 6c
二分↑ 8c
武力上昇はそれぞれ変わらず

すまぬ、セルベリアは持ってない。周姫だけ見てみる
407ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:14:35.46 ID:xo2SvqUoO
遮断と暴勇まだー?

落日が気になるんだけどさ。
408ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:15:17.97 ID:uHmTMyFl0
>>406

賢母屍は据え置きだな

正座長くなった?
409ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:15:43.18 ID:+XJB7qmrO
憂国戦計範囲 http://imepic.jp/20110414/367910 強化+5 弱体−4 復興戦法+2 決起ゲージ+2
カウントは今調べる
410ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:17:50.70 ID:85Cz0wh80
戦計たぶん範囲変わってないな
411ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:19:23.94 ID:nS4qxZHt0
復興変わらずか。武力+4国力+1に戻ると思ってたが
412ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:21:04.30 ID:OZ4aLA9G0
変わってなさそうね、あいも変わらず攻略サイズw
413ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:21:08.34 ID:htSbHNALP
憂国強化とか意味不



魏蜀コンプ持って今ゲーセン
何か希望あるかしら
とりあえず石兵から調べるが
414ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:21:48.29 ID:85Cz0wh80
強化されてねーよ
415ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:22:49.02 ID:r9E4J9wF0
>>413
恒例の連環挑発の範囲
あと零距離のカウント数とか
416ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:23:07.61 ID:+vAORF4zO
>>413
交響曲頼む
俺の予想だとそろそろ時代だと思う
417ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:23:11.93 ID:OA1qwpw+0
>>413
八卦の二枚掛けで槍が刺さるか、一枚掛けの回復量と武力上昇値
あと、R(LE)張飛の乱戦力と攻城力も出来ればお願いできないだろうか
418ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:23:21.95 ID:nS4qxZHt0
>>413
英知の舞い、英知戦法を頼む
419ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:23:22.38 ID:Rt5aYEg4O
なんか憂国反計の横範囲がでかい気がした>マキシィ
あんなでかかったっけ・・
イク様並だぞ
420ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:23:29.65 ID:SfcOjDne0
侠者ガッツり落としてたら憂国止まらんぞ

>>413
突破防護の突破の武力
421ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:23:33.30 ID:uhsGAzU10
>>413
人馬一体の効果時間を・・・
前は知力7で9.5cだった。

まあ俺も後で行くから他優先でいいです。
422ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:23:44.03 ID:j1l5FHnT0
>>413
精兵集陣
423ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:24:02.23 ID:htSbHNALP
あれ?そうなんだ?


すまん44だと思ってたから
424ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:24:20.92 ID:4wo7BCWgO
快進撃 素で4c。19開始4up。100%回復
若き昇華 8c。武力16参照で+8
麻痺矢号令 7c
425ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:26:11.74 ID:85Cz0wh80
>>423
稼動当初から44→53→54と来てる
426ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:26:14.28 ID:htSbHNALP
おけやってみる
とりあえずスレ内検索しやすいようにアンカは>>413固定でよろ
427ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:27:15.28 ID:2r+g7mTO0
>>413
魏国の礎、戦騎
速度上昇も出来れば調べて欲しい
428ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:27:40.97 ID:+XJB7qmrO
封印捕陣 範囲拡大つき http://imepic.jp/20110414/371930
429 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/14(木) 10:27:52.92 ID:WrxDJvIU0
>>413
忠義の回復量の検証お願いします
430ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:28:33.61 ID:Ccpe/Gzz0
>>424
以前の快進撃は
1体も食えなかったら5C撤退、18(覚醒後19)で4UP、80%回復だから調整されたのか?
兵力回復は曖昧だから変わってない可能性もあるが、武力減耗早くなったのは辛いな……
431ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:28:37.40 ID:xmtTwYU9O
一応本スレにも貼っておきます

バージョン表記
3.59_B_2
画像は撮らないので以下の情報を信じる信じないは自己責任でお願いします

巨象猛進…武力+12、5.5c
血筋…武力+7、6c、攻城3倍
王悦…車輪変わらず、7.5cか8c
馬姫…操術持続時間変わらず、上昇値変わらず、突ダメも多分変わらず
侠者…8c、↓で範囲が赤くなる(前から?)
桃園…6c、+11
桃色…範囲変わらず
傅僉…5.5c
質実…溜め2c、Lv15で8c
人馬(子守り)…9.5c
捕獲…7c
憤激車輪…武力3+、7c、25%回復?
精兵集陣…Lv17で33.5c 八卦…7.5か8c、2掛け変わらず
鬼槍…7.5c、
白銀…6.5c
知勇…Lv16で35c
独尊…2斬り+12、6c
当千…+7、5c?
ぎんぺ…6c
鉄鎖…Lv19で11c

張飛の内部武力はシビアな検証になるのでパスしました。
432ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:29:26.81 ID:6vsl4JXFO
各2.5の攻城力と精兵の溜まる速度お願いします

ついでに神速戦法の武力上昇値お願いします
433ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:29:45.62 ID:DgRXCt3y0
>>413
神速の大号令、戦騎の極意2枚掛け、3枚掛け、4枚掛け、看破をお願いします。
434ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:30:08.57 ID:j1l5FHnT0
>>431
おつどす
435ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:31:38.38 ID:uhsGAzU10
うわー憤激車輪やられたかー・・・
436ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:33:02.72 ID:uHmTMyFl0
何方か共鳴号令3種の効果時間をお願いします
437 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/14(木) 10:33:19.57 ID:U2H107xyI
憂国反計やばいな…これは練習するべきか

憂国提言と決起落雷の仔細頼むー
438ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:33:39.39 ID:DN/vFGbb0
計略だけじゃなくて奥義も修正されてるのか
439ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:33:39.66 ID:nS4qxZHt0
巨象猛進はじまったな
牛のほうも強化されてないか気になる
今までは巨象と猪突、武力上昇同じだったよね?
440ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:34:38.87 ID:85Cz0wh80
象は変わってなくね?前も19だったよ
441ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:34:56.70 ID:sLvPK7//0
>>428
漢使いの俺は涙した
なんという範囲じゃ・・・
442ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:35:09.77 ID:r9E4J9wF0
>>439
変わってない
前から巨象目覚めはそれなりの数居た
443ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:36:00.17 ID:4wo7BCWgO
弱体弓 ロハンで8c
極み 3c、武力0の槍なら落とせた
賢母極み 5cちょいかな
賢母 8c
444ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:36:30.30 ID:nS4qxZHt0
マジか、暫く使ってなかったから、象変わってたの知らんかったよ
指摘ありがとう
445ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:36:41.22 ID:Tbq68VbQO
南蛮王は昔からこんなもんだった気がする
446ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:37:32.96 ID:vlfGInfL0
>>443
極み0,5強化されたああああああああああやったああああああああああああああああああ!!!!
447ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:37:55.06 ID:85Cz0wh80
極み・・本当に0が落とせるなら超強化やで
448ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:38:05.89 ID:uhsGAzU10
>>443
>極み 3c、武力0の槍なら落とせた


これ何気に重大なんじゃないか。
少なくとも弓ダメの武力依存上がってるってことか?
449ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:38:54.96 ID:fAqU/qPf0
内部武力検証してきた。

エンコ中だから出来次第載せるよ。
450ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:38:57.59 ID:MFt+F94a0
オケーイ強化か
451ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:40:24.06 ID:VPUFvX5aO
幾ら何でも10/2組の内部武力は変わらんだろ
452ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:41:09.54 ID:AdXNF53d0
弓兵の攻撃力が上がったか、槍兵の防御力が下がったか
そこが問題だ
453ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:42:24.53 ID:+1gDKzAp0
>>431
白銀1c強化、傅僉0.5c強化か?

>>443
極み強化で賢母は1c減なのかね
454ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:42:37.00 ID:I7L4xR3+O
正直0,5って誤差の可能性あるからのう
安心してはいかんぞ
455ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:44:03.30 ID:fAqU/qPf0
>>452
ゴメン、甘寧はわ甘寧。
張飛、ホウ徳、無双、ゴリでしてきた。
丁度8コス組めたから。
456ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:45:06.69 ID:idV/srE1O
今北
オカクゴーって修正ありました?
457ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:46:30.93 ID:gve3ay5lO
http://imepic.jp/20110414/370890
せっかく貼るとこ教えてもらったので、とりあえず陳宮レベル17の知略
天属性5.0で47カウントに溜まる
相手溶けやすくなったような
458ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:46:57.30 ID:4wo7BCWgO
天啓 6c
弐連バリバリ 6c
流星 13c溜め
攻護↑ 7c

個々の城ダメは後で上げます
459ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:47:18.47 ID:g4S4aWkx0
>>431
みんなの望み通り精兵陣弱体したか…
460ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:48:09.63 ID:uhsGAzU10
ほう・・・溶けやすくなったか・・・
これは武力依存上がってる気配がプンプンしやがるぜェ・・・
461ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:48:57.59 ID:VPUFvX5aO
>>459
33.5ってあんま変わってなくね?
462ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:49:37.41 ID:htSbHNALP
とりあえず
R張飛の城門
れんかんの範囲
挑発範囲
http://p.pic.to/15v2ti


挑発は知力2て10に対して0.5カウント一瞬振り向いて動く程度
ゼロ距離はシャマカで3.5カウント
武力は据え置き

交響曲は武力上昇変わらず


回復なしで18Cほど
463ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:49:58.38 ID:Rt5aYEg4O
極みと当たるとなんか嫌だな
・・そう・・麻痺矢とマッチした時と同じ感覚

使用デッキで使用者を叩きたくないが、
相手したくない
464ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:51:18.71 ID:uhsGAzU10
>>462

!!??
465ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:52:05.93 ID:gve3ay5lO
他は全国じゃきついから、店内で袁家デッキ見てくる
466ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:53:08.87 ID:7s9zgDoK0
挑発さんがやる気のようです
467ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:53:15.37 ID:LgQcIlDC0
攻城力下がった?
468ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:53:27.19 ID:g4S4aWkx0
>>461
前ver見返したら、Lv13で37.5Cだった。
469ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:54:25.12 ID:+GOKR9x/0
>>466
2.5槍城門が25%ぐらいに見えるから、ここは変わってないと思う
470ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:54:38.15 ID:2Ox+MgOG0
>>461
5cくらい変わってる
471ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:56:13.71 ID:mKxsHCN60
だれか憂国反計の範囲画像をplz
472ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:56:19.05 ID:AdXNF53d0
>>462
本当に延命無しで18Cあるなら回復舞と相殺できるぞ!
期待してもいいよな!な!
473ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:56:30.16 ID:uhsGAzU10
つーか挑発範囲ってこんなに近くて広かったっけ・・・
474ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:56:36.65 ID:V5yiaX+p0
いい加減、店内対戦が1戦のみ2クレジット消費にならんものか・・・
実はひっそりと今日仕様変更してたら狂喜するけど
475ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:56:46.83 ID:+CebcS1w0
>>462
知力10に振り向いて終わりか…知力依存が変わったか?
範囲見て吹いたwww良く見ると…
476ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:56:49.86 ID:Cx9J7LZRO
効果時間とかは厳しいだろうが至高の武力だけ調べて欲しい
477ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 10:57:40.01 ID:3nCOAxJh0
でもあまり精兵が弱体化した印象は無いな
侠者デッキは呉蘭回復量次第じゃまだ現役っぽいし
魏蜀ホウガバラもカキが雲散になるくらいで現役かな?
478ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:01:08.96 ID:9EISoV8r0
>>431
鬼槍極意は覚醒後だよな?
479ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:01:11.93 ID:K0ekpMlI0
誰ぞ1.5攻城兵の攻城力を検証してくりゃれ・・・
480ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:01:15.81 ID:NiUbWzy60
連環はほんとにかわいそうなことになったな
今までむかついてた人は溜飲が下がってるだろうか
481ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:02:45.18 ID:htSbHNALP
http://k.pic.to/18txxv
忠義回復量
ちょっと見にくいかな


忠義効果時間は6C
戦記極意 効果時間6.5C
3人掛け武力+2
2掛け武力+5
3人掛け速度がやや遅いような気持ち

神速号令+3
6.5〜7C
482ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:03:52.17 ID:h0uNkdiRO
疑うのもなんだが交響曲は本当に18Cになったのか?
だとしたら今回いけるんじゃね
483ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:05:08.85 ID:VPUFvX5aO
>>481
忠義三割っぽい?
484ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:05:36.22 ID:0NiReWSQI
確か法正を生きながらせたら永続って聞いたけどどうなのよ
485ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:06:07.82 ID:85Cz0wh80
wikiによるとA2の段階で17Cあることになってるんだが>法正
これ、変わってないんじゃ
486ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:06:31.96 ID:sLvPK7//0
>>481
全部1c程下方されてね・・・?
忠義6cは無理くさいそ
逆に考えれば連打って事もありか
487ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:06:47.26 ID:xmtTwYU9O
>>431ですが、憤激車輪+3は誤記。+4でした。

追記、咆哮兵力1割で+15、8c
488ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:06:55.23 ID:ZfycKqf6Q
どなたか傾国舞いの検証をお願い出来ませんか?
489ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:08:05.64 ID:AsMnNiTqO
誰か堕落・悪鬼・陥陣営の検証を頼む…
490ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:08:49.83 ID:7ZFlgr9/O
>>462
連環の範囲変わってないな
引き続きしんどいがまあ無双対策と割り切れば安いものだ
491ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:08:55.98 ID:+CebcS1w0
戦騎のカウントが前の覚醒前が最高値…だと
となると覚醒する前は5.5になるのか、キツイな
492ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:10:07.36 ID:99MeABi3O
蛮勇引継ワラが現役継続するのかが気になる
あれ長生きすぎる
493ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:10:12.94 ID:9EISoV8r0
東芝きゅんは15cのままでいいから槍の長さと弓射程を元に戻してくれんかねぇ
494ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:11:05.23 ID:DgRXCt3y0
>>491
待て…覚醒前か覚醒後か記載されていないということは…!?
495ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:11:39.06 ID:AdXNF53d0
>>484
80Cで効果が切れる

>>485
17C無いぐらいだね
前が回復舞(3%/s)よりわずかに強い(3.25%/s)から、調べるとしたらこれと一緒に使えば確実
もし減らなかったら3%/s = 130%/18Cが成り立つ
496ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:12:34.02 ID:boA67WxlO
誰か逆境頼む
田豊の削りが1になってないかなー
中盤の戦乱+逆境のせいで崩せないんだよねー
497ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:13:55.15 ID:nS4qxZHt0
前バーで流行った奴らを、実用範囲内でちょっと下方ってとこか
なんか意図的に壊れにされる奴が出てくると睨んでるが、どうだろうかな
498ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:13:58.63 ID:0NiReWSQI
戦騎調べてきたけど覚醒前6cも無いと思うから5.5cじゃないかな
499ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:14:10.83 ID:eLPjMwhR0
>>443
久しぶりに本スレ除いたらひどい仕打ちだ

賢母8cとか嘘であってくれ・・・
500413:2011/04/14(木) 11:14:20.01 ID:htSbHNALP
極意は覚醒後です



英知舞の知力上昇は相手6は確認
自分は確認できませんでしたが、6以上はあるのでは
英知舞英知戦法で武力+12
効果時間12カウントでした

501ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:15:04.73 ID:8477ThXs0
トウ芝は壊れになる前に戻して欲しい、アホみたいな効果時間いらん
502ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:15:10.45 ID:gve3ay5lO
写真撮ってたらシン皇后軍に普通に負けてきた
これ漢スレにも貼ってきた方がいいかな?

http://imepic.jp/20110414/396720
司馬徽レベル1の知略

http://imepic.jp/20110414/398240
戦乱の攻勢

http://imepic.jp/20110414/398960
偽帝の秘密兵器

http://imepic.jp/20110414/399930
漢の大号令

http://imepic.jp/20110414/402160
憂国の水計
503ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:16:12.14 ID:+CebcS1w0
>>494

>>500 !!!
…(´;ω;`)神速号令は微妙な所だが戦騎はきつくなったようだ
後は曹洪次第だが双璧魏4はきつくなる予感がする
504ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:16:32.73 ID:eLPjMwhR0
あ、あまりのショックにsage忘れてたorz
505ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:17:20.69 ID:nS4qxZHt0
>>500
あり
英知舞いは変わってなさそうだが、英知戦法弱体化だと・・・
前は英知舞いから英知戦法で、武力+16だったから
朱霊さんは目付けられてないと思ってたんだがなぁ
506ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:17:24.74 ID:PSyJD4uqO
>>462
連環って単体計略だっけ?ww

挑発は範囲修正なしかな?
だとすると効果時間か…
507ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:18:04.22 ID:85Cz0wh80
賢母は今までがボーナス期間だったんだよって進研ゼミと樹教授が
508ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:19:25.48 ID:fAqU/qPf0
新ver動画出来た。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14155052
509ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:19:37.63 ID:e7X0esWtO
賢母はしょうがないな
むしろマイルド調整すぎるだろ
510ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:20:18.16 ID:bbqfMvRr0
>>413
乙です

戦騎タヒ亡か…鬼槍はカウント伸びてるのにこの仕打ち!
511ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:21:11.54 ID:eLPjMwhR0
どうみても修正するなら
屍とか屍とか屍とかだろうに

・・・まぁ、何言っても無駄か
512413:2011/04/14(木) 11:21:17.70 ID:htSbHNALP
あ、ごめん
英知舞英知で武力+16の間違いです
513ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:22:12.12 ID:Rt5aYEg4O
賢母はシバキ爺さんに謝るレベルだったからな
514ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:23:32.68 ID:4wo7BCWgO
城門ダメ。コストはどれも2.5
騎馬 14.7
弓 20
槍 24.7
515ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:23:34.07 ID:nS4qxZHt0
>>512
お、よかったw
てことは無修正だな。安心安心
検証ありでしたー
516ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:23:57.94 ID:85Cz0wh80
>>512
うっかりさんめ
517ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:24:19.70 ID:2U19JGP/0
>>508
これは9/1組は許されたのかな?
ってかす無双長くなったような…
518ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:25:38.40 ID:Tbq68VbQO
天啓が気持ち長くなってるな
519ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:26:26.14 ID:dm9McyPtO
今北産業

金田一の範囲が奇想天外になったのは知ってる
520 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/14(木) 11:26:26.91 ID:U2H107xyI
賢母修正かー 前何cだったっけ?
521ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:27:30.08 ID:eLPjMwhR0
最初は10c
次いで9c
どんどん弱くされる

っていうか、上昇を+2/+4に戻すだけで充分だろうに・・・
522ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:28:58.91 ID:85Cz0wh80
8C+2/+5の何がそんなに不満なのか
523ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:29:25.48 ID:9EISoV8r0
>>517
武力8に勝ち、武力9に負けてるんだから許されてないだろ
許されてるなら武力9と同時撤退になる
524ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:29:36.40 ID:LgQcIlDC0
しかしまぁすごいマイルド修正だな
525ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:30:44.35 ID:85Cz0wh80
目立った修正食らったのは今のところ金田一ぐらいか
526ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:31:18.63 ID:+8X3oQppP
賢母が死に修正のごとく言ってる奴はなんなんだ?
527ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:31:44.85 ID:fGMKeqPQ0
礎君の次は賢母くんか・・・
1コス騎馬魅力で士気5で8cもありゃ充分だろうよ
528ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:31:55.44 ID:SGqHNmiG0
マイナー武将が謎の超強化とかは無いのかね
529ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:32:36.05 ID:NiUbWzy60
便利だったものが少し使いづらくなると不満が出る
別に三国志大戦に限ったことじゃないから自然な流れ
530413:2011/04/14(木) 11:33:09.33 ID:htSbHNALP
http://b.pic.to/1b1gp9
オウイの範囲
チョロの範囲
看破の範囲


礎は上が武力+7で7C
下が1コスト切って武力+6
2コストで+9
2.5コストで+10
速度は3コストから


チョロは知力5を3カウント引っ張れた


激励舞いは2カウントで士気1
531ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:33:09.92 ID:dt2vhuAj0
maxiやめた俺にはその金田一がどうなったのかわからん
532ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:33:18.58 ID:DgRXCt3y0
>>413
検証ありがとうございました。
533ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:35:11.35 ID:HPV1HAYS0
金田一がどうなったかスレみてもいまいちわかりづらいんだけどどうなったの?
534 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/04/14(木) 11:35:41.04 ID:y7XyxhDl0
>>531
twitterにもあったぞ?
#3594tを検索すればすぐに出てくる
535ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:36:30.22 ID:eLPjMwhR0
別に死に修正だとは思ってないし
これからも使い続けるし
だけど、ずっと使い込んできた武将がとばっちりで修正されたときの気分の低下ようときたら・・・

まぁ、みんな拘りを持ってないから、そういう感情を垂れ流して不快にさせたことには謝罪するよ


それにしても暴勇がネタでもなんでもなくまた広くなった?
536ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:37:03.21 ID:dt2vhuAj0
>>534
ありがとう
wwwwなにこれwwwワロタwww
537ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:37:18.38 ID:N5tlowrT0
金田一
思った以上に奇想天外だった
538ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:37:43.83 ID:l2B5t9r1O
539ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:38:14.52 ID:+1gDKzAp0
この程度なら感じ方なんぞ人それぞれだろ、そこまで気にする事も無いさ
検証後はVerを通してみるんだし・・・暴勇は広くなってるね
540ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:38:40.16 ID:85Cz0wh80
とばっちりもなにも主犯の一人ですし>賢母
541ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:39:06.61 ID:d2hXlcnnO
戦型は範囲がすこし小さなった感じ
そじ ドリル おういん 復興 えんひめ上 ゆうこく水系
いずれも変わりなし

携帯から慣れてなくてすまん。

542ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:39:21.60 ID:NiUbWzy60
これは謎解けるわーちょうとけるわー
543ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:40:09.10 ID:Fe1HFh9aO
だれかー金田一の範囲の画像をー
戦騎って元々何cだっけ?武力上昇などもなし?なぜ弱体した…
鬼神も雷落ちる部隊差戻ってない?
544ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:40:31.07 ID:VjvmCpJKO
金田一はネタとしても実戦としてもまだ使えそうではある
545ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:40:46.79 ID:Tbq68VbQO
とばっちりってのは金田一に対する弓全般や典偉に対する黄髭みたいのを言います
しかし金田一はマウント役としてまだ使われそうではある
546ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:41:00.49 ID:AsMnNiTqO
>>535
呉厨キモイwww
547ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:41:38.97 ID:j1l5FHnT0
>>541

548ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:41:41.35 ID:85Cz0wh80
反計系は近視になったことは数あれど、老眼になったのは初めてだなw
549ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:42:41.30 ID:xmtTwYU9O
金田一…乱戦すればってところだろうが奴弓だし大した下方にはなってないな
550ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:42:42.56 ID:lfsxXWBL0
>>543
多分変わってない
勝率よかったから弱体はあっても強化はないと思うよ
551ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:42:48.53 ID:MFt+F94a0
これからのはじめちゃんは密着される日々が続くわけかw
552ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:43:05.49 ID:dt2vhuAj0
反計もドーナッツ型になればいいって事か
553ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:43:51.47 ID:RcE9zL16O
>>545
あれは両党を筆頭とした弓城門ぶっ込みしてた武闘派弓の存在もあるじゃないですかやだー
554 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/14(木) 11:44:26.24 ID:HytX+dRn0
これからは零距離なら謎解かれないってことか
555413:2011/04/14(木) 11:44:53.46 ID:htSbHNALP
ついでに

虎髭8C
上は武力+9になったとこで切れる
下は武力−3になったとこで切れる
機略7.5〜8C
刹那怪力2カウント
殿馬7カウント武力+5


あと八卦2人掛けは相変わらず刺さります
556ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:45:14.70 ID:85Cz0wh80
>>549
城門ブッコミしてきた場合、今までと違って本人の近くに出城すれば確実に計略通るようになったのは大きいと思うよ
557ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:45:28.04 ID:+9IdYmxj0
>>530
王異さんこれ広がってる…よね?
558ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:46:50.55 ID:vAWvjn7R0
>>549
ダメ押しが通りやすくなったのはだいぶ大きいと思う
559ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:46:57.63 ID:nS4qxZHt0
??「ククク・・・金田一に自爆の謎を解かれることはもうない・・・」
560ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:47:54.52 ID:xakIPrBnO
>>538
範囲www
俺の地天デッキだとまだ現役だな、属性的にも代わりはいないし
561ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:48:11.13 ID:j1l5FHnT0
金田一ぶっこんで棒夫人でマウントすればよくね?
真の意味で釘になれるでほんま
562ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:48:20.00 ID:+8X3oQppP
時限式なら謎解かれるもへったくれもないよ!
563ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:50:49.35 ID:2Ox+MgOG0
>>517
無双は3cで前と変化なしだね
兵力回復量も変わってないように思う
多分無双は無修正
564ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:50:56.22 ID:max/VUQrO
一瞬金田一がビーム撃ってるのかとオモタ
565ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:52:30.38 ID:sLvPK7//0
>>538
この調整わwwww
いや、ありだと思うけど斬新すぎた
566ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:52:30.80 ID:fGMKeqPQ0
金田一根元がなくなったけど長さは変わってないっぽい?
567ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:53:04.79 ID:PSyJD4uqO
>>561
むしろ金田一×王元姫の時代が来そうだ
相手の位置によって使い分けられる
568ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:53:20.08 ID:H+hz6P8K0
金田一の範囲に吹いた

>>562
??「チャージ見てから転進余裕でした」
569ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:53:29.84 ID:nS4qxZHt0
下方と無修正の報告しかないのが気になるなぁ
バランスはいいが、面白味のないバージョンになりそうで不安だ
570ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:53:44.90 ID:3MGTlwxz0
今日は何かこのスレ盛り上がってるね…何かあったのか
571ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:54:16.39 ID:+9IdYmxj0
>>570
verうp
572ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:54:57.38 ID:j1l5FHnT0
じっちゃんの名にかけて!とか言ってたら自分が老眼になっていたでござる
573ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:55:27.61 ID:Qqj6oBOF0
 暴勇が天照サイズになっててちょっと実用考えちゃうな
 城門ブッコミ相手なら2枚ぐらい楽々入れられそう
574ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:56:24.65 ID:+8X3oQppP
旧カードがどうなったかも気になるなあ
ゾウハとか呂姫とか
575ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:56:35.03 ID:dt2vhuAj0
隠れた上方修正探すのは後々として
高頻度でいじられる対象と
一部で問題おこしてたり、流行のパーツとしてまだ情報が出てないのは
赤壁
大流星、最終兵器、傾国のパーツ
反攻系
ごらん
逆境

って所かな?
576 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/04/14(木) 11:57:25.15 ID:y7XyxhDl0
>>569
強化があるとしたら、今まであまり使われていない武将になるから、見つかるのはこれからじゃね?
とりあえず、みんな今までのデッキの修正が気になるわけだしさ
577ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:57:28.46 ID:2Ox+MgOG0
>>569
そりゃあ最初のうちは流行カード調べてくるんだから当たり前だろう
流行ってるカードなんて上方はあんまりされないんだから
たかが数時間の情報でなんで不安になれるんだ?
578ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:58:44.96 ID:c9i42KdQ0
>>569
使用率高いやつは大概下方か無修正だから。
3〜4日もすれば上方受けた武将がじわじわ名を上げてくるはず。
579ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 11:59:28.69 ID:YhNWJpe2O
どなたか全凸の検証していただけませんか…
580ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:00:52.00 ID:MFt+F94a0
大事な人を忘れてるぞ…鶏肋さんの超絶上方修正を震えて待て!
581ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:01:08.13 ID:8477ThXs0
赤兎はそろそろ壁貫通して反対側から出てくるころ
582ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:01:10.42 ID:F5npdsOz0
>>570
今日、ばーうp
583ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:01:17.79 ID:DtmpgpHB0
こんな時開発虎口攻めさえあれば……マジ戦国優遇
584ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:01:41.80 ID:/89e8Ol7O
ええい堕落はまだか
585ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:02:26.18 ID:Tbq68VbQO
>>575
赤壁は普段から使ってる人間には変化を感じなかったな
586ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:03:11.87 ID:nTvFWM9B0
>>575

逆境と反攻はデッキパーツが固定だから調べてくれる人少なそうだね
587ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:03:37.00 ID:c9i42KdQ0
>>569の人気にワロタw

>>580
あれはそろそろ範囲じゃなくて復活カウント減少ぐらいついてもいいと思う。
588ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:03:48.08 ID:YJvL/dpn0
今のところホウガの報告は無し?
589ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:03:58.62 ID:GlSgi/t0O
なんかデジャヴ感じる流れだ
590ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:04:18.07 ID:3MGTlwxz0
>>571>>582
え…今日なのか…サンクス(*´ω`*)

>>580
もうさ、隣の台まで武将を飛ばせる仕様にして終わりで良いんじゃない?
591ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:05:14.78 ID:V/ziknGQ0
>>588
+12のままだけど8,9cになって速度が微妙になったというMaxi報告ならあった
592ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:05:31.44 ID:Mx/ww9bWI
戦騎弱体化か・・・最近全く強く感じないから下方はないかと思ったw
それよりも神速が無修正ってどういうこっちゃ
593ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:06:12.98 ID:e/lTEyvd0
大練兵わー??
594ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:06:36.57 ID:nAsXaSaZ0
金田一ワロタwww
595ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:09:11.32 ID:hkD8RfH3O
金田一の画像を見たが近くが見えなくなった代わりに前より少し奥まで届くようになった気が
比較があればありがたい
596ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:11:10.45 ID:21iE/qY2O
いろいろ検証してきたのにほとんど変更なしとか…特に精兵変更なしとか反攻変更なしとかセガなに見てたってばよ




一応用検証
回復奮迅回復量↑?
転身増援の奮抗の回復量↓?
597ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:14:06.56 ID:boA67WxlO
我慢できずにやってきたけど馬の攻城力が落ちてる気がする
端1.5槍ガン無視して攻めまくったら殴り負けた
反映されたら数字だすけど中断しないとダメなんだよなー
598ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:14:12.12 ID:SGqHNmiG0
>>596
精兵5c減ってるって言われてるぞ
599ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:16:51.43 ID:idV/srE1O
>>591
トン
まだまだ現役で使えそうだね
600ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:17:48.73 ID:+9IdYmxj0
金田一って慈愛したら手前の空白広がるのかなやっぱり
601ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:19:02.24 ID:j1l5FHnT0
暴虐と陥陣営出た?
602ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:21:50.27 ID:Bo+OtkxjO
落葉ファイアーマダー?
603ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:22:40.07 ID:3MGTlwxz0
せっかく必死に頑張って声望99貯めてたのに次の試合で急に証争奪戦が来る仕様はいい加減何とかならんのでしょうか…?
604ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:24:04.20 ID:e/usmAdf0
>603
釣り?
605ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:24:37.95 ID:FsD2FuGU0
>>603
ん?勝てば証が1つ増えて声望99のままだぞ
606ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:26:13.82 ID:t87IEm5pO
>>514
騎馬の攻城力下がってる?
607ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:26:32.13 ID:AdXNF53d0
608ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:26:41.73 ID:N5tlowrT0
誰か堕落とか調べて欲しいな
609ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:27:01.63 ID:zIm5L+zQ0
シユウ、気炎、全凸の情報プリーズ。
610ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:29:52.71 ID:pwsPI5fYO
挑発はどうなった
張飛の巻き添えで弱体化とか勘弁…
611ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:30:19.23 ID:EpHLK8gPO
>>607
微妙に細くなってるのか?

どなたか英傑号令、ぶっちゃけ求心を……
612ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:30:47.76 ID:ONwrFWO9O
金田一これはあれか
金田一で攻城行くと反計出来ないようにしたってことか

棒夫人でカバーすれば意味ないな
613ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:30:51.56 ID:boA67WxlO
つかラグやべえwwwwwwww
マジゲームなんねえwwwwwwww
614ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:31:43.24 ID:/ryBdP+5O
つまり>>603はまだ一度も…
615ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:33:19.64 ID:DokbNl2K0
金田一「!」
616ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:33:22.06 ID:3MGTlwxz0
アレ?昔と仕様変わったのか…
617ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:33:57.86 ID:YSXWGwHnO
情報乞食多すぎだろ…
自分で調べられないなら果報は寝て待てよ
見苦しい
618ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:34:05.69 ID:aHj9xFmoO
>>605
証争奪戦で勝ったことないんだろ、そっとしといてやろうぜ
619ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:34:11.37 ID:qXfpqO2A0
今から試してくる
機略に変化がありますように
620ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:34:29.46 ID:y7XyxhDl0
なんか同じ質問繰り返されてるよな?
スレ内くらいは検索しろよ
621ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:36:36.47 ID:ex28W8IM0
この流れはテンプレ
622ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:37:23.12 ID:DuZIqmJQ0
4枚魔道と憂国やってきたけど、素人目には変化なかった。
623ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:37:34.10 ID:+9IdYmxj0
ヒント:もしもし
624ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:38:38.52 ID:6jH/nU2rO
http://r.pic.to/15yva5
封印陣と魔道の範囲。
625ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:40:30.76 ID:3MGTlwxz0
>>621
暴勇ネタまだかなー?っと思ったらすでにあったでござるの巻き
相変わらず仕事はえーなww
626ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:42:36.71 ID:pwsPI5fYO
>>462に情報出てたかすまそ
連環も変わってないか…

検証サンクス
627ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:44:59.63 ID:boA67WxlO
何か変わってる気がしない…
628ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:46:59.57 ID:BmPQA1Q3O
金田一は老眼になったと聞いて
629ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:48:02.48 ID:t87IEm5pO
今前verの2.5コス騎馬の攻城力調べて来たけど16%前後だったから
やっぱり騎馬の攻城力下がってるな>>514
630ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:49:28.20 ID:csjF2vTT0
先の方ばかり見て、根本が疎かになってるって
それキバヤシじゃねーのか
631ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:49:54.86 ID:A+NWlv5k0
東芝の時みたいに予想外の武将が強くなってたりするんだろうか
632ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:52:48.34 ID:I7L4xR3+O
騎馬と槍の差がやばいのう
あと一息で2倍なりそうだ

>>624
また釣りじゃないよな・・・?!
本当なら魔道は若干拡大かも
封印も広くなってる
633ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:53:35.36 ID:vlfGInfL0
崩射号令
りくこう
634ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:59:03.56 ID:7ZFlgr9/O
金田一新シリーズ始まったと同時にこの調整は狙ってるとしか思えないwwwww
635ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:01:47.71 ID:YJvL/dpn0
これは漫画のネタバレの可能性もあるで
636 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/04/14(木) 13:01:49.60 ID:+xISddne0
魚の同盟締結はまだ1個しか増えない?
637ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:04:39.03 ID:F5npdsOz0
憂国系はどうなんだろうか・・・

特に号令と反計
638ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:07:52.72 ID:N5YfrPJNO
おうへいはどうでっしゃろ?
639ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:07:56.65 ID:xo2SvqUoO
しかし攻城兵の検証をしてくれる人はないのか…。
弓やら槍やらなんかよりよっぽど修正回数多いんだぞ!
640ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:12:39.70 ID:dm9McyPtO
王平は横柄な修正を食らいました?
641ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:13:07.76 ID:CgnQpckD0
>>535
キモすぎワロタ
642ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:14:35.87 ID:NeHstdPy0
逆境死に修正だったらいいなあ
643ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:15:55.35 ID:e0uKu3TcO
馬良って昔から9割回復でしたっけ?

呉蜀4枚馬良マジで止まんないwww
644ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:18:42.65 ID:I7L4xR3+O
馬良9割って減ってないか
645ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:20:30.79 ID:gZorxcLhO
>>639
1.5コスト攻城兵は許されるべき
646ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:21:20.31 ID:e0uKu3TcO
>>644
なんだ、昔からだったのか・・・
647ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:21:28.80 ID:hTZAIMW30
>>939
歩兵なんて移動速度いつの間にか修正されてるのにwikiの内容未だに変わってないんだぜ・・・
648ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:21:57.86 ID:boA67WxlO
>>642
当たったけど何も変わってる気がしない
ついでに蛮勇ワラも
649ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:22:13.55 ID:hTZAIMW30
>>647
>>639だ、未来すぎた
650ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:22:46.09 ID:vINF2vFx0
>>645
王累「私が厨カードとなる日が来たようで」
651ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:26:25.91 ID:xo2SvqUoO
>>650
忠義月英を入れるので帰ってくれますか?w
652ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:26:43.51 ID:u3KnRELb0
相手だけど最終兵器溜め長くなってた気がすr
653ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:28:17.37 ID:+xISddne0
>>650
ずっと伏兵単のエースじゃないか
654ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:29:13.76 ID:DtmpgpHB0
騎馬の攻城力はたぶん変ってないかな?
ホウ徳城門特攻で22.1%→前verと変化なしだったそうだ
655ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:30:13.85 ID:6EG4+0BA0
>>646
ニコで白眉英魂の人の動画みてきたけど
100%よりミリ少ないくらいで復活する
思えば精兵陣長いから白眉にはいい環境だったんだな
656ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:33:22.25 ID:MgmkcvGWO
谷利と軍師呂蒙が気になるなあ
657ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:37:54.60 ID:gZorxcLhO
>>650
よう相棒。攻城力下がってから最新4割切って逆境にジプシーしてごめんよ・・・心折れたんだ
どうせ城門入れるなら辛評さん十分だもん
658ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:40:49.68 ID:boA67WxlO
武力差ダメでかくなったか騎馬の乱戦落ちたかどっちかなってね?
659ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:42:49.61 ID:JRQGBSdw0
>>658
おれもさっきやってきたんだが、
兵力満タン騎馬武力4が城に貼りついてきた槍7と槍9乱戦であっという間に溶けたわ
660ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:43:38.21 ID:Lb8l4+qK0
そりゃ溶ける
俺でも溶ける
661ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:43:41.32 ID:/rPTP4vZ0
>>650
決起の時限式自爆なら使った
662ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:46:13.71 ID:+8X3oQppP
>>661
計略の性質上、復興の方がよくね?
663ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:47:16.74 ID:h0uNkdiRO
>>659
何か2枚と乱戦したのか、それぞれと乱戦したのかわからんからなんとも言えないが2枚と乱戦したなら前から溶けるだろ
664ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:47:19.35 ID:8477ThXs0
董白で無双改呂姫に乱戦したらあっさり落ちた
665ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:50:06.03 ID:FsD2FuGU0
浄化で無双を迎撃したのに逆に溶けました
666ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:50:14.06 ID:+8X3oQppP
凡将で雄飛に乱戦したらあっさり溶けた
667ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:50:16.66 ID:Lb8l4+qK0
天下無双中に呂布に呂範がつっこんだらヘブンズドアー
668ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:51:07.28 ID:max/VUQrO
>>664
マジかよ董白買ってくる
669ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:51:43.83 ID:u3KnRELb0
>>659の人気に嫉妬
670ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:53:37.68 ID:ZDXkwxSU0
俺も無双中の呂布が槍と2回乱戦しただけで溶けた
671ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:53:51.23 ID:vp/y/UQC0
Verうぷ当日、金田一に2回も半径喰らってしまった・・・
672ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:53:53.49 ID:k00LIlpz0
>>659
槍7と槍9とが2人がかりで騎1人の武力4馬を乱戦であっという間にとろけさせたとか
昼間から飛ばしすぎだze!
673ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 13:55:53.44 ID:U2H107xyI
憂国戦計は−4で変わらずか、反計伸びたのは間違いない?
下方と変わらずばかりだなー何か上方ないのかな
674ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:08:38.30 ID:Lb8l4+qK0
おいメガドライブに新作がきたぞおい
きいてんのか
675ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:09:05.12 ID:LZ/1rWqf0
脳筋武力インフレが激しいから
侠者の時間減少&妨害強化が欲しかったな
676ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:10:31.62 ID:Rt5aYEg4O
カオスすぎる
677ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:11:30.54 ID:Lb8l4+qK0
これだ
【進化】メガドライブが「メガドライブハンドヘルド」にクラスチェンジして発売!
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1302756910/
678ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:11:50.57 ID:xo2SvqUoO
>>674
時代遅れだな。
新型携帯ゲーム機のネオジオポケットだろ?
679ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:15:14.80 ID:Dn9WvXHJ0
馬良に募兵あったらなぁまじで
680ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:17:34.34 ID:F5npdsOz0
>>678
持ってた頃、朝の通勤ラッシュでやりながら寝てしまい起きたら無くなってた俺のネオジオp・・・
681ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:18:19.41 ID:eWGyf9I9O
神術と大進軍の報告ある?
682ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:25:55.01 ID:N59T4/j10
>>681
神術範囲が広がったってきいた
683 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/14(木) 14:26:00.12 ID:PxNd2MAE0
全突検証しようと思って出陣したら台の周りが蜂に占拠されてた…
後を頼むorz
684ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:26:14.89 ID:wbPn69lQ0
賢母極みは前ver6.5cあったぞ?
5cってことは賢母の知力が+4に戻った可能性が…
あとオケーイ強化とか言ってるけど元々こんなもんだ
685ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:27:38.37 ID:csjF2vTT0
蜂とか穏やかじゃねーな
毒蜂戦法が実装されるフラグ
686ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:27:55.34 ID:t87IEm5pO
つか減るのはお覚悟バラと求心だけで後のメンツは変わらなそう
687ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:28:08.04 ID:7ZFlgr9/O
>>683
つ殺虫波動
688ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:29:10.75 ID:+9IdYmxj0
挑発が弱体して騎馬単大量発生の予感
689ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:29:11.76 ID:8477ThXs0
蜂…蜂蜜…袁術か
690ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:29:12.19 ID:YHI1tzmy0
>>683
どこの養蜂場だよ
691ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:30:34.00 ID:SFrCltvT0
何で蜂が店の中にいるんだよ
もしかして青空三国志大戦か
692ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:31:48.80 ID:YHtsfa7UO
>>688
張飛一人でそんな変わるか?
693ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:32:17.26 ID:wbPn69lQ0
呉スレより
へやー +11 7c
昇華 へやー対象で+9 7c
守城徒弓 +4 12c
麻痺矢号令 +3 8c
http://imepic.jp/20110414/437750
遠弓麻痺矢(丁奉) +2 8c
麻痺矢戦法(文欽) +3 6c
手腕 +5 7c
http://imepic.jp/20110414/440420
賢母 +2 9c
http://imepic.jp/20110414/438840
大胆 ため7c +8 9c
屍 +11 6c
http://imepic.jp/20110414/442290
レンドさん 武力8
快進撃 放置で天命5c
リョウ統 上+4 下+5
大流星 ため42.5c
流星 ため13c
祈り ため2c 5〜6割回復


賢母カウント変わらず?そして凌統強化…
694ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:32:20.03 ID:vHYE3Dg0i
デブをブタに例えることはあるが蜂はなんの例えだろう…
695ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:32:58.62 ID:bSvgde9fI
カキが死んでればどうでもいいよーん
696ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:33:28.71 ID:cGEk63Qp0
もう金田一は明察でもなんでもなくなっちまったな・・・
697ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:33:32.91 ID:vHYE3Dg0i
大胆が強くなったくさいな
698ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:34:30.85 ID:dsn+BFJ5O
>>680
ユーアノットボーイ
699ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:36:00.06 ID:H+hz6P8K0
蜂→蜂蜜→袁術

袁術が何を指すか分からんな
700ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:36:32.87 ID:wbPn69lQ0
凌統強化は書き間違いだったようだ…早とちりした

オケーイ 相手の武力−5 3c
援護兵 武力2 弓兵と変わらない移動速度 城内回復はかなり遅い
谷利 +4 8c バリバリはすぐに出た感があった
かわうそ +3相手をー4 7c
孫武 ため9c +7 効果10c
http://imepic.jp/20110414/448550
業炎
http://imepic.jp/20110414/449200
英魂号令 3コス落ちで+9 7c
http://imepic.jp/20110414/450300
二分 上+3 下+6 8c
http://imepic.jp/20110414/451350
粘り 6c
http://imepic.jp/20110414/452150
火計
http://imepic.jp/20110414/452620


大胆強化でかわうそ弱体…なぜだ
701ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:37:55.59 ID:H+hz6P8K0
業炎は相変わらず太いな
702ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:40:53.19 ID:F8KAqx9MO
賈逵
30→19 19→12 10→6
おうへいさん変わらず
703ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:43:10.35 ID:PxNd2MAE0
>>694
例えでも何でもなく本当にミツバチが大量発生してたんだぜ…
ゲーセン、それも屋内でどうしてこうなった状態
店員さんが殺虫剤撒いてたけど大して効果がなかった
704ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:43:36.34 ID:CNsU/kjc0
>>702
あれ?ってことは4割の四捨五入でもないのね 35%の切り上げかな?
705ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:44:02.27 ID:NDreM56Fi
サルカニ合戦だな
サル→?
カニ→?
サルが鉢に投げた柿→カキ
蜂→ゲーセンにいる蜂
サルをぶっ潰した臼→大戦の台
サルに火の中から襲い掛かった栗→決起神速で慌てて操作してたら突如スリーブから飛び出して隙間にはまった孫堅

あと誰か頼む
706ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:44:04.89 ID:+8X3oQppP
ブーンブンシャカwwwブブンブーンwww
707ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:44:39.74 ID:A+NWlv5k0
ゲーセン内でも関係ねぇ
708ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:46:59.71 ID:Y2TjkhapO
35パーセント四捨五入じゃないかな、カキ
7X0、35は2、45だから四捨五入なら-2だし

まだまだ十分強い、しかし厨まではいかない絶妙なラインだと思う。武力15にかけたら-5だし、-4になる武力10以上相手にはかなり有効
709ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:48:07.15 ID:N59T4/j10
効果時間もいじられてないなら、
頭の悪い奴らにも有効だしね
710ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:52:42.58 ID:NDreM56Fi
ホウガだけを落として……これではジプシー達が偏って、狭者のverが来るぞ!
711ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:54:57.46 ID:WI9I6Pk00
>>710
おまいの心が狭いのは良く分かった
712ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:56:06.52 ID:TZGWifjJO
金田一はアニスみたいな範囲になったなw
713ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:56:24.68 ID:dsn+BFJ5O
最近は完全に殺さず
使えるレベルは保持するようにしてきたな
ようやくセガも分かってきたのか?
714ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:57:09.41 ID:Zqr2VhXcI
憂国や復興が据え置きっぽいから侠者は相変わらず流行ったまんまだろうね
侠者の安定感ぱねえ
715ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 14:59:10.71 ID:2JDGrkYiI
戦騎弱体化か。侠者据え置きよりこっちに驚いたわ
何か悪さしたっけ?
716ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:01:34.14 ID:cyMlN2CHO
>>712
車輪…地元は撤去されたなぁ
717ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:01:43.38 ID:8477ThXs0
部長が戦騎に3連敗した
718ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:05:33.68 ID:sLvPK7//0
>>714
普通に魏単ケニアでぶっぱだろ
まぁ使えないレベルじゃなと思うんだがな<戦騎
今までがゆとりすぎたんだろ
719ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:06:21.73 ID:sLvPK7//0
アンカミス>>715
720ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:07:47.71 ID:DzyoBZVj0
賈逵の計略は

「現時点の相手武力を基準として45%分の武力低下(小数点以下は四捨五入)」

「現時点の相手武力を基準として35%分の武力低下(小数点以下は四捨五入)」

効果範囲、時間は据え置き

これでいいのかな?
721ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:08:59.59 ID:mTrE1kEl0
戦機効果時間変わってなくてね?
722ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:10:55.92 ID:nS4qxZHt0
計略時間とかは体感とか数え間違いの可能性あるからな
動画とかで検証できるようになってくれば、はっきりするんだろうが
723ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:11:38.65 ID:p/2f8oZEO
バーうぷ前のカキの計略って四捨五入してたっけ?
724ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:12:03.18 ID:Fe1HFh9aO
>>718
前バージョンもゆとりとか…俺一回ぐらいしか当たらなかったぞ?狭者という明確に流行ってたのが修正されず戦騎下げるとか意味不明
725ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:12:23.80 ID:YhNWJpe2O
まだ誰も全凸検証してないならやってくるかな
神速号令は済んだんだよな?
726ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:13:52.27 ID:xo2SvqUoO
maxiから攻城兵の攻城力発見。
1.5コスト据え置き、他はまだわからん。
orz.
727ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:14:23.40 ID:dsn+BFJ5O
カキを武力1にかけると
四捨五入で−0あるで
728ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:15:06.37 ID:SGqHNmiG0
なんか一部以外は全然変わってない感じ?
729ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:16:12.12 ID:gZorxcLhO
>>726
OH...
今verも逆境かなぁ
730ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:17:08.24 ID:xo2SvqUoO
カキの計略、百分率じゃなくて分数の可能性は?wikiだと天意目覚めとかは2/3になってるじゃないか。
731ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:18:14.04 ID:N5YfrPJNO
>>702
乙 おうへい変わらずか〜
良かった。少し暴れたから修正くるとおもた
732ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:19:11.88 ID:idV/srE1O
オカクゴー求心オワタって言われるが
パーツしだいではまだまだ現役だろ

ってか両方使って俺としては両方死ぬと根本的に変えなきゃならんw
733ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:20:37.92 ID:877Pq4k+0
求心をどうやって殺すんだよ無理だろ
734ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:20:54.03 ID:LgQcIlDC0
賈キは最低保障1+35%の小数点以下切捨て、でも当てはまる

今まで全部切り捨てじゃなかったっけ?
735ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:21:07.42 ID:7qKhTR8u0
カキは下げ率とかいいから範囲雲散並にしろっての
それか計略を強化戦法に変更か
736ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:21:35.70 ID:p/2f8oZEO
武力減少値の小数点以下は切り捨てとかの場合でも、武力1にかけて−0になるで。
737ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:21:41.22 ID:6jiAKWq+O
金爺とおでこ目覚めはまだ無しか…
738ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:22:27.10 ID:boA67WxlO
求心気持ち狭くなってる気がする
いつもの横一列で両端がカード半分づつはみ出るけど前から?と達人☆☆☆が聞いてみる
739ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:23:06.36 ID:IcdrAkdrO
求心とか大徳は本人より環境に左右されるからな
740ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:23:32.89 ID:gZorxcLhO
カキは唯一の1コス募兵持ちだから死んだら俺が困る
741ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:24:38.21 ID:hEOu/wsI0
四捨五入とかあんまり見た覚えがないが
(武力/3)(切り捨て)+1
が減少値ぐらいな気もするがどうだろう?
742ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:26:39.74 ID:MAhODdnUO
えぇケツ号令を殺すならver3.12みたいな環境にするだけでいいしな


仕事終わったら色香と馬鹿連計と八つ裂き車輪でも調べてみるか
743ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:26:48.71 ID:u4xg2r8wi
ちなみに7にかけたら5になったそうです
744ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:29:45.05 ID:yJIswa9MO
じゃあ面倒だから『およそ3割』で。
745ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:31:48.81 ID:XwWBcmSCi
礎がどうなったか気になって眠れねえwww
どうせ据え置きだろうけど
746ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:35:12.87 ID:XJzvOhzdO
ショウサイの詳細を…
747ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:37:47.57 ID:G/jIBvAmO
そんな事より臥龍は許されたんですか
748ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:39:30.82 ID:Y+JL1ydI0
>>747
BBスレ的には許せないかな
749ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:40:39.02 ID:WpjUXo/k0
>>740
袁術「・・・」
750ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:42:00.67 ID:DzyoBZVj0
賈逵についての報告は今のところ
30→19 19→12 10→6 7→5

これらは一応
「現時点の相手武力を基準として35%分の武力低下(小数点以下は四捨五入)」
に当てはまる

これであっているのならば、
武力1〜4→-1(最低保証) 武力5〜7→-2 武力8,9→-3 武力10〜12→-4
武力13〜15→-5 武力16〜18→-6 武力19〜21→-7 武力22〜24→-8
751ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:43:21.68 ID:c6YsO+A00
うーん、検証しに行きたいけど時間が取れねえ
Wikiには相変わらず頭のおかしいのが沸いてるし

とりあえず俺の大胆が無事ならそれでいいや(^q^)
752ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:43:51.89 ID:max/VUQrO
>>747
挑発の知力依存が上がった、つまりはそういう事だ・・・


挑発に知力が求められる→生姜!お前の時代が来たのだ!→山頂『知力変わんねぇから』

カワイソス
753ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:43:53.11 ID:wbPn69lQ0
>>747
臥龍は元から強いだろ
馬二度がけは厨なのに
754ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:45:31.99 ID:CNsU/kjc0
>>745
上が若干伸びた感じはする
755ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:48:48.13 ID:tEJ6N2yY0
>>745
今から寝るのかよw
756ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 15:59:23.14 ID:N59T4/j10
>>712
アニスといわれても、沢渡しか出てこない
757ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:00:46.40 ID:YHtsfa7UO
>>756
6は中々良かった
あらゆる意味で
758ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:03:15.47 ID:8DdRN3XY0
>>747
許されたもなにも征覇王クラスでも普通に使われてるカードだから
使ってる側からしたら、効果時間の下方も十分ありえると思ってた
759ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:05:59.45 ID:keOGuR3zO
今までのまとめてみると、俺の董白の乳がでかくなったって事だよな?
760ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:08:33.89 ID:AzFv986s0
俺もゆとりケニア最近全く当たってないな
もう絶滅したものだと
761ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:08:40.32 ID:JnrUEHTXO
赤壁周瑜の壁一発が4.7なんだが…ランダム値考慮してもここまで低くなかったよな?
762ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:09:04.75 ID:rl5iL/NM0
>>712
>>756
アニスと言われるとボーグマン……

それはさておき、隠密戦法と突破防護に変更はありましたかね?
763ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:09:05.31 ID:hkD8RfH3O
>>747
許すも何も結構な頻度で当たるんだが?
馬掛け以外はともかく馬掛けだけは許さん
>>745
礎もう情報出てたぞ
つか気になるなら時間確保してレッツプレイ
俺は夜マイデッキだけ調べて来るつもり
764ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:12:37.78 ID:Qqj6oBOF0
 カキは45%が35%になっても結局-2ぐらいしかかわんねえんだよなあ
 やっぱ範囲を修正すべきだっただろ絶対
765ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:14:57.49 ID:877Pq4k+0
第二、第三のかきが現れるさ
766ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:16:03.13 ID:7qKhTR8u0
そうだな、馬臥龍はもっと弱くていい
代わりに攻城力上昇倍率あげようぜ!
767ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:16:28.79 ID:I7L4xR3+O
汚いチングンの出番ですねわかります
768ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:20:47.00 ID:Ccpe/Gzz0
>>764
武力5の武将が3になろうが2になろうが大した違いはないが、
武力8が4から5になり、武力20が11から13になる。

今まで武力8以上の主力に対して弱体化小計の上位互換だったのがおかしかっただけ。
769ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:25:38.39 ID:PXmYhLd+0
亡国が下方修正されてませんように…。
劉虞もされてないといいけど、今の強さ考えるとされててもしょうがないか。
770ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:26:17.43 ID:Rr6sk1pj0
>>759
それ、おじい様だぜ?
771ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:29:15.93 ID:p0kxLD/+0
上のレスで暴勇広がったって言われてるが、
前Verと比べて縦幅変化なし、横幅が若干縮んだ気がする。
前Verなら密着なら3体余裕だったし。
772ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:32:12.22 ID:6jiAKWq+O
クコと暴勇は二度と変わらない気がする
773ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:37:17.64 ID:AcEZJrSK0
駆虎とは何だったのか・・・
速攻で死に修正されてそれっきり放置だもんなー
774ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:40:19.05 ID:6EG4+0BA0
事実上の使用禁止と同じ
書いてあることが強すぎるから調整も困難すぎる
775ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:42:09.31 ID:max/VUQrO
A-1→A-2よりA-2→Bの方が地味なバージョンアップってどうなのこれ。
戦国のカード追加に向けて忙しいのかしらん。
776ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:43:42.61 ID:p0kxLD/+0
暴勇は3.59_2で範囲広がってるんだぜ。あ、前VERじゃなくて前々VERか
駆虎は・・・・看破の範囲にしてもまだマシといえる範囲だもんな
777ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:43:56.79 ID:gve3ay5lO
あ、ありえん!
天の騒乱まさかの弱体化?
天属性をR呂姫だけにすると、プラス15されて武力21になるはずなのよ
それが今やったらプラス12されて武力18だった
778ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:44:02.85 ID:yJIswa9MO
>>759
下方修正だな
779ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:44:31.40 ID:YJvL/dpn0
前は知らんが太平要術がLv15で6コス50cで溜まった。
780ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:46:03.77 ID:max/VUQrO
騒乱まだ許されて無かったのか。
悲劇やなwww
781ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:46:28.41 ID:8477ThXs0
騒乱て元から天以外属性コスト×2−1じゃなかったか
782ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:47:52.36 ID:9EISoV8r0
ところで俺のトウシきゅんはどうなったの?
まだ祖チンのままなの?
783ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:49:30.37 ID:4Yf2kIhW0
計算式変わっただけってこともありうる
784ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:50:28.26 ID:BkFfPinZ0
え・・・騒乱変わったの・・・・
785ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:50:40.24 ID:NiUbWzy60
駆虎がどれだけ暴れたか、遙か昔のことのようでもう忘れてしまった
しかしある頂上だけは鮮明に覚えている

手前駆虎入りvs奥浄化入りの対決で、奥は浄化を中心に固まって進軍
手前は困った様子を見せるが思い切って相手全部隊に駆虎をかける
当然浄化されてオワタになるはずたったのだが、次の瞬間浄化爺は
味方の突撃やら乱戦やらを一斉に浴びて撤退してしまった
おかげで奥の部隊は壊滅

みたいなの
786ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:51:45.85 ID:JnrUEHTXO
今プレイして賢母変更なしを確認
787ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:52:35.85 ID:0EpZkavQ0
暴乱って短期間暴れてすぐ消えるデッキばかりというイメージがあるな
あまり流行らせたくないんだろうか?
788ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:54:35.57 ID:SGqHNmiG0
暴乱で生き残ってるカードってあるの?賢毒?
789ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:55:32.89 ID:SfcOjDne0
出城ラグがマジやばくていらない攻城貰いまくり

曹操城門二回で28.5
曹洪城門二回で26.2と25.0の時が
周旨の城門が10.0、壁が4.5
曹洪の壁は6%、刹那郭嘉で5%、武力で1〜2%動いてる感じ
1コス馬壁はどいつもこいつも3%前後
相手さんだとホウ統壁5%、ゴリラ6%、馬謖壁8.5%、曹丕壁9%、張温壁10.5
李カク&郭シ氏の城門で13%、粘り甘寧城門で25%、号令皇甫嵩城門二発で45%
槍孫策門二発で58%(たぶん雄飛で二回貰ってる)、驀進中の袁紹城門で19%

攻城時の武力はぜんぜん覚えてないから宜しく
790ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:56:28.72 ID:gZorxcLhO
>>787
暴乱は流行るとテンプレしかいないからなぁ
張飛にするか魏延にするかみたいなパーツ違いが全く出てこないから嫌われる
791ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 16:57:56.31 ID:nS4qxZHt0
>>788
速毒や快延なんかは、まだ現役じゃない?
あと個人的に強遅オススメ。オーラ維持できるくらいしか減速しない
792ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:00:03.29 ID:6jiAKWq+O
落雷の範囲が大徳並みに広がります様に…
793ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:01:26.21 ID:0EpZkavQ0
>>792
それデメリットじゃない? ピン落雷しにくいし…
794ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:03:56.40 ID:UnNYpgNp0
>>792
やめてくれ そうなると呂布バラに詰む
795ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:04:18.34 ID:SGqHNmiG0
>>791
そういえばその辺は頂上にも出てたね。忘れてたわ

>>790
属性やら特技やらで変更効かないからなぁ
796ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:04:49.52 ID:OZ4aLA9G0
んじゃかわりに赤壁が大徳並に・・・
797ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:05:28.97 ID:4Yf2kIhW0
そして白銀が鶏肋並みに
798ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:05:50.25 ID:UnNYpgNp0
>>796
赤壁じゃなくて最後の業炎なら許す
799ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:06:27.97 ID:Qqj6oBOF0
>>768
 今までって言うか今もじゃね?
 -9が-7になってヤッターって時点で感覚麻痺してるって

 まあ弱体されたのは嬉しいしカキだけ言ってもしょうがないけどな
 それより何か地味カードの上方が気になるわ〜
800ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:10:54.84 ID:GlSgi/t0O
俺のデッキの浄化役の小華さんに変更ありましたか!?
気になって夜もぐっすりです!
801ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:14:34.83 ID:bv4G0jZD0
忠義修正されてんの?
あれって一人しか使ってないだろ
802ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:18:22.42 ID:Ccpe/Gzz0
>>800
効果
効果固定で、いじりようが無い

効果時間
一瞬だからいじりようが無い

効果範囲
範囲固定で、いじりようが無い

どうやって変化させるんだ?SUGで1点つけられたカードだぞ
803ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:22:47.69 ID:Tbq68VbQO
3.1の時の小華は旦那不在でゴミだったからなぁ
804ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:23:56.15 ID:1DMqYQzW0
最大武力が同じ武将が2枚戦場にいた場合両方にかかるようにするくらいしか
いじりようが無い小華
805ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:24:36.17 ID:gZorxcLhO
たまに周泰消してたりしてたぐらいか
806ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:26:42.57 ID:8477ThXs0
効果後自身撤退とかつけたり
807ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:27:34.13 ID:UnNYpgNp0
浄化+武力↑とか
それだと士気3確実だが
808ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:27:34.62 ID:k7eIFaGL0
悪霊がヤケクソ修正で+2の21Cぐらいになってないだろうか
あまりにも居場所がない
809ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:31:11.63 ID:Tbq68VbQO
>>808
脳筋ワラ一色の環境にしたいと申すか
810ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:32:28.29 ID:+vAORF4zO
泣いてる文帝もいるんですよ!
811ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:33:01.42 ID:7ZFlgr9/O
>>800
今春が来て去年よりずっと綺麗になりました
812ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:36:08.95 ID:t87IEm5pO
>>768
下方でゴミにされた弱体化小計と比べてる時点でなあ
弱体化小計こそそろそろ許してやれと思う
813ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:38:02.79 ID:+vAORF4zO
そもそも機動力のある騎馬の妨害と弓の妨害が同じ扱いになるわけもなく
814ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:39:11.41 ID:1DMqYQzW0
>>808
帯来とリカクシでお茶を濁してカウンター強遅で+6のファイナルアタック
超絶再起の構図しか見えない
天3になるから強毒にした方がいいか
815ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:40:26.72 ID:6EG4+0BA0
明帝はもっと悲惨だけどな
コンボすべきカードが魏にいないじゃない、あれ
816 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/14(木) 17:40:47.93 ID:e9N7LcXk0
今更だが金田一の範囲わろた
817ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:41:26.41 ID:t87IEm5pO
>>813
だったら賢母と賢女の性能差がおかしいわけだが
818ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:43:10.43 ID:FsD2FuGU0
厨スレくせぇ
819ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:43:25.50 ID:6jiAKWq+O
やけくそ強化案
天啓 +3 35c
桃園 +4 28c
魏武号令 +10 3c
神速号令 +1 4c 12倍速

こんな感じで
820ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:44:25.86 ID:0EpZkavQ0
>>817
??「わしとあの娘っこのスペック差もおかしいと思うんじゃが…」
821ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:44:47.88 ID:UnNYpgNp0
明帝は泣いていい
本人スペを加味して武力+10知力+4の3cくらいなら誰か使うかもしれない
822ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:46:18.76 ID:8477ThXs0
桃園は強くていいよ
関羽張飛以外と誓えなくしてくれれば
823ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:47:38.21 ID:UnNYpgNp0
>>822
武力+15の6c 但し関羽と町費胃外には効果がない とか?
824ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:49:58.77 ID:6jiAKWq+O
ビジクと孫権も一応義理の兄弟のはず
825ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:51:33.19 ID:nOUdZ4zs0
>>815
英知持ちたいてい頭いいからな
掛けたいやつにかけにくいし無理にかけるほど効果自体も強くない
826ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:52:27.54 ID:8477ThXs0
>>823
+15なら張飛ハブいても十分なパワーだな
827ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:56:18.81 ID:0EpZkavQ0
すっごく今更だけど、何で馬張飛は杉浦さんの絵じゃなかったんだろ…
このままじゃ桃園ケニア組んでもいまいち統一感が足りないじゃないですかー
828ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:56:26.31 ID:L6jYozgQ0
玄妙反計は据え置きか否か
829ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 17:57:22.91 ID:k7eIFaGL0
いつからここは妄想スレになったんだ?
お前らいい加減にしようぜ
830ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:08:01.84 ID:SGqHNmiG0
次にお前は「お前が言うな」と言う
831ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:08:31.84 ID:BkFfPinZ0
お前だユウナ
832ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:10:10.66 ID:cGaKWo4L0
>>790
だって天属性で乱持っているの、気炎呂布、ごっつん、槍馬超、ががが、閻行、鉄腕呂姫、農民くらいしかいないし
槍馬超と農民以外は知力が1か2だから、槍馬超+鉄腕呂姫or農民にしかならないのよ
ついでにごっつんは刺さったり
833 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/14(木) 18:11:16.59 ID:YFNOMQvQ0
士気12計略はもっと知力依存を上げてロマンを見させておくれよ
834ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:12:50.23 ID:N59T4/j10
>>832
つ賢遅の乱、強遅の乱、癒遅の乱
835ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:13:42.39 ID:CNsU/kjc0
>>815
朱霊「申し訳ございません、このような計略で」
836ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:14:30.78 ID:8477ThXs0
袁姫が玉璽抱いて拗ねてたから幼力に当てられてくる
837ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:20:06.11 ID:7ZFlgr9/O
>>833
天才がこれ以上めんどくさくなるとかマジ勘弁
838ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:21:32.17 ID:/m6KtZzH0
五虎将号令いつのまにかみなくなったな
839ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:23:56.32 ID:dsn+BFJ5O
袁姫と樊氏あたり上方入ってないかな
840ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:24:36.24 ID:+1gDKzAp0
>>815
疾風怒涛はほぼコンボ用カードになってるとか

>>833
知力増増知略陣最後の勅命ですね、わかります
841ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:27:12.07 ID:rUJvmfKa0
お満寵さんは下方かな
地味に強かったし
842ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:27:59.51 ID:BMOkE4TW0
>>840
一陣の風と成れ!!
843ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:28:16.14 ID:UQhY0QMDO
>>828
使用感変わらず、多分据え置き
844ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:30:07.89 ID:L6jYozgQ0
>>843
d
845ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:39:20.94 ID:g4S4aWkx0
>>840
コンボ用で微妙知力で思い出したが、礎さんって知力依存屍クラスあるとかないのかな?あったら使ってみたくなるな…
846ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:44:38.78 ID:mQZ1iiNe0
精兵陣ほとんど弱体化されてないとかマジで糞だな
847ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:44:56.37 ID:bFtHuzGoO
ススメの検証たのむ
848ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:51:21.03 ID:UchcmP2aO
>>822-824
桃園 UC関羽 UC張飛 ビ芳士仁
但し士仁には掛からないから
+11ではなく+6か+5。
849ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:51:42.03 ID:Rt5aYEg4O
何が流行るかわからん
850ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:52:44.29 ID:FWGpTLB20
チンランの城攻力25.9〜26.2
精兵戦陣9C
暗殺と寸断はカウント見てこなかったけど使用感は変わらず

募兵の回復量が減ってる気がする検証求む
851ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:56:20.74 ID:9BOG8biL0
赤兎はまだか
852ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:59:24.47 ID:KfxFLl+Q0
ホウガの情報が少ないけど、効果時間減少だけなのか、速度低下もあるのかどうか・・・。
まぁ武力値が弄られてないって事はホウガ王悦デッキはまだ残りそうだなぁ
853ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 18:59:42.19 ID:zwzNuE0I0
今回は下方中心のverうpか
ロケテでもして上方中心のverうpもいつかはやってほしいな
854ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:00:01.21 ID:XeBRuNC80
>>850
乙!
攻城兵はコスト×26だから、修正無しかな
855ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:01:39.55 ID:21iE/qY2O
>>849
12戦やったら5戦桃園で5戦賢母屍で2戦神速だった @征覇王



屍と桃園がとにかくヤバい、確か前はこれをメタるため開幕暴虐が流行って…
856ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:01:59.14 ID:qt/h8MXlO
侠者普通に強かったぞ。どうなってるんだオイ!
SSQ(いい意味で)
857ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:05:57.07 ID:YHtsfa7UO
また武力を上げて物理で殴れか…
858ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:06:59.55 ID:9TKf6+VA0
武力依存増加したっぽいけど、これはR張飛+侠者以上の武力ですり潰せって事なのか?
つまり大徳はまたすり潰される日々って事か!セガめ!
859ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:08:55.25 ID:+F/YLfYA0
機略と離間ちょっぴりでかくなってね?
860ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:09:08.24 ID:BkFfPinZ0
武力が足りないなら兵種アクションで倒せばいいじゃない
861ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:10:19.18 ID:FTBajjyU0
セガは馬鹿の一つ覚えみたいに下方しかしねーな
俺が社員だったらまず
862ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:12:41.10 ID:N5YfrPJNO
どうする?
863ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:15:21.95 ID:85Cz0wh80
戦場に大筒を設置します
864ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:15:46.03 ID:+1gDKzAp0
てか3.592あたりは上方修正の大攻勢だった気がするし
大きめのVERUPがくれば多分上方も多めにくるんじゃね?
865ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:17:24.15 ID:qt/h8MXlO
アツクテシヌゼー
866ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:17:50.79 ID:ZNSs34rB0
赤兎武力39変化なし
867ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:19:41.27 ID:KfxFLl+Q0
大型修正は3.593に実施っぽいね
868ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:19:43.78 ID:8477ThXs0
俺が責任者ならまずポリゴンモデルの体型パターン増やさせる
869ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:20:15.68 ID:PBEzci7G0
 南蛮王目覚めデッキ使ってきたけど、王悦にはメス入らなかった
みたいだった。ヨカッタヨカッタ…
870ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:20:22.03 ID:+YIH4Mlz0
ごっつんがリアルサイズになると聞いて
871ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:22:40.22 ID:/jWSfTGS0
なんか海外向け下手糞優遇バーうpだろこれ
872ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:22:42.76 ID:FooEqIEmO
金田一のことこれからから老眼て呼ぶわw
873ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:23:14.64 ID:4OxyVpQf0
知知知略陣からの最期の無血勅命はまだ驚異ですか?
874ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:25:44.65 ID:lUxIuRZs0
>>873
それ、この間やたらマッチしたなあ低品だけど
とにかく攻め続けたら、なんとか落城勝ちしたけど、試合終了後ぐったりしたわw
875ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:39:02.76 ID:zwzNuE0I0
>>868
武将のポリゴンモデルって戦国の場合一体作るのに300万円ぐらいするらしいけど
三国の場合はどうなんだ?
876ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:39:36.43 ID:t87IEm5pO
>>871
何を今更
3.59以降ずっとそうじゃん
877ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:41:24.29 ID:utmQ+pR9O
鶏の武力が3.5(3+)かもしれない…

もうちょい詳しく調べてみる
878ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:42:41.05 ID:Mf4phM0R0
>>877
まさかwwww
91トリオがあったから上方もできるはずではあるが
879ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:43:36.35 ID:WI9I6Pk00
>>877
鶏さん強いwww
880ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:44:44.86 ID:+YIH4Mlz0
守備力だけ上がったから何だというのだ
881ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:45:42.58 ID:FWGpTLB20
>>877
がっかりverうpかと思いきやまさかの光明
882ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:46:40.33 ID:YHtsfa7UO
銀のβの全盛期はだからどうしたどころじゃなかったけどな
883ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:46:49.20 ID:nOUdZ4zs0
>>877
マジなら個人的に老眼金田一より吹くんだが
884○♪帝愛♪○:2011/04/14(木) 19:47:33.08 ID:fzjdEMCb0
帝愛で〜す
今日「白鷹騎士団」とかいう君主とマッチング!!
気炎使いな自分としては大の苦手な憂国戦計
しかも格上でした (・`□´・)が
まさかの完封勝ち( ・艸・)プフッ マジヨワスギ

まさに大戦やめていいレベルヽ(゚〜゚o)ノ
ああいう糞が蔓延ってるから三国志やるやつが減るんだよね
885ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:48:52.31 ID:+YIH4Mlz0
>>882
UC甘寧「ビキビキ」
886ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:52:10.63 ID:ZDXkwxSU0
テイルズオブマタニティ
887ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:52:25.59 ID:YHtsfa7UO
>>884
帝が気ままなのなんてフィクションくらいのもんだろ
888ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:53:36.87 ID:21iE/qY2O
15戦やって8戦桃園とか…なにこれ怖い
889ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:54:22.54 ID:98CDHxcy0
開幕落とされて名声0ポイントだったw
金家宝それなりだったし称号はそうとうかかりそうだからいいや
890ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:54:31.15 ID:SKBwWJRU0
英知舞+英知戦法→+16
推挙+英知戦法→+14
カウント見忘れたが変化なしのようだ
891ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:55:42.86 ID:zwzNuE0I0
>>889
まさか単騎で敵陣に乗り込むとは
892ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:56:58.79 ID:xsRDfU2wO
老眼って近くのものが見えなくなることじゃね?
893ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:57:43.29 ID:G0SmGpgE0
特攻号令が+4になってた。特攻号令の時代くるー?
894ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 19:59:58.49 ID:+YIH4Mlz0
それは前からだ
精兵攻勢+特攻号令+天照神託で城が落ちるよ
895ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:01:39.19 ID:G0SmGpgE0
>>894
そうだったのか・・・。しばらくプレイしてなかったから気づかなかった
896ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:03:22.14 ID:ZDXkwxSU0
つまり神速特攻か
897ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:04:21.85 ID:Y/RtjXpFO
>>875
100体作ったら三億円か
会社が傾くな

何いってんだおめえ
898ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:04:41.03 ID:8477ThXs0
俺の悪鬼望郷落葉遮断KJA も高順が出るまでもなく城が落ちるよ
899ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:04:47.28 ID:9TKf6+VA0
>>868
でグラフィック担当に嫌われるんですね分かります
クオリティにもよるが2〜3日で出来るとは思えないしな…

>>892
実際近くのものが見えない訳だが
900ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:04:52.81 ID:4OxyVpQf0
>>894
前は英知曹操、大喝の義兄弟ケニアの城門で丁度城が落ちたんだが今は無理だよなぁ
901ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:10:59.78 ID:85Cz0wh80
出陣する前に金田一の範囲見といて良かったわ
近づきさえすれば真正面でも気兼ねなく計略打てるのはいいな
902ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:14:30.06 ID:wjxkpHdAI
戦騎短すぎて笑えねー事になってた
ずっと曹仁使ってたけど神速に乗り換えようかな
903ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:20:06.99 ID:cKu0u+L10
金田一老眼鏡かけてないよね?
904ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:22:08.84 ID:8477ThXs0
じっちゃんの眼鏡かけて!
905ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:22:09.27 ID:6HcnosvdO
>>903
老眼鏡かけてたら近くも見えるじゃん
906ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:23:14.86 ID:bplrUqqQ0
なっちゃんの痔にかけて!
907ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:23:55.28 ID:0EpZkavQ0
>>902
俺は来来と当該と明帝とあわせた戦騎デッキで
確実に曹仁に勅令を掛けて効果時間を延ばそうと目論んだが
結論からいって士気の無駄遣いだった
908ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:24:16.75 ID:+KKL+tLg0
つうか司馬炎の修正ってある意味初心者キラー(殺され)じゃね?
カードに書いてある範囲と実際は違うじゃねーかー
909ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:26:52.06 ID:ZIOlotqL0
武力が”大幅”にあがると書いてあっても、
4しか上がらない計略もあったから
気にすることはない
910ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:27:58.19 ID:ETRetOaT0
>>908
範囲が密接してるか離れてるかカード裏じゃわからない計略なんていくらでもないか?
911ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:28:09.13 ID:4R1B2H/s0
よく見ると本人と計略範囲が離れているから逆に実際にあわせただけだと

要はただいま。ガッチリ二分孫武は何も変わってる気がしなかったぜ
912ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:28:23.43 ID:ojT68DrcO
>>908
機略「だよな。自分含まずに直すべきだ」
陰陽「俺は自分含むに」
軍師「ついでに奥義速度とか時間も直そうか」
913ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:28:30.59 ID:+YIH4Mlz0
大戦1の時は前方円範囲に大と小があったけど
そのうち区別がなくなったから問題ない
914ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:30:46.54 ID:Tbq68VbQO
範囲の話すると交響曲みたいなのも出てくるしな
915ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:31:18.61 ID:FWGpTLB20
カードだと四角で実際は円なのって刹那飛天だっけ
916ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:31:52.37 ID:vElZz8jY0
>>912
機略は範囲が自分に近くなって円内に自分がいるから問題なくね?
陰陽はしらん
917ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:31:58.19 ID:camNA5nEI
そんなん言ったら極意だって範囲明らかに自身含んでないぞw
八卦の範囲をそのまま流用したんだろうけど
918ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:32:55.72 ID:Mf4phM0R0
そんなこといったら手腕とかみたいに前にせり出してるのとかどうすんのよ
919ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:35:33.70 ID:SKBwWJRU0
だが待って欲しい、計略範囲のあの黒丸が自分だと誰か言っただろうか?
920ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:36:54.89 ID:PBEzci7G0
金田一はとうとうカードの範囲と全く違う形になったしなあ(w
921ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:37:32.21 ID:8477ThXs0
ではあれはなんだというんだ
922ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:40:05.13 ID:zwzNuE0I0
>>897
え、違うのか?
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/430.html
それじゃあここに書いてることはちょっと違うわけかね
923ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:43:01.11 ID:pTmDHl7t0
クオリティとか考えるべき
924ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:43:19.40 ID:N5tlowrT0
>>922
あの千代女ちゃんのポリゴンは300万か・・・ゴクリ・・・
925ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:44:36.31 ID:Mf4phM0R0
>>924
私と一緒に感じましょ?
926 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/14(木) 20:45:55.04 ID:HytX+dRn0
踏み台
927 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/04/14(木) 20:46:41.75 ID:+lLjBOZK0
コクリさん無修正って本当ですか?
928 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/14(木) 20:48:20.59 ID:EjXR4Up60
今回の忍者は誰だ
929ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 20:57:16.63 ID:4R1B2H/s0
とまるなwww
踏み台or布陣
930 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/04/14(木) 20:58:42.30 ID:4R1B2H/s0
いってみよか
931 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/04/14(木) 21:01:46.45 ID:Mf4phM0R0
じゃあ予備軍
932ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:01:52.09 ID:4R1B2H/s0
書込み中・・・

ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>935
後は任せた orz
933 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/04/14(木) 21:04:04.71 ID:Mf4phM0R0
>>935
取ってみたいな
934 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/04/14(木) 21:04:20.95 ID:Mf4phM0R0
ふんふん
935 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/04/14(木) 21:06:58.74 ID:Mf4phM0R0
このスレ立て、止める事ができるか
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302782763/
限界突破ァ!
936ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:07:21.90 ID:o/4qAaCN0
新カードこっそり追加してねーかな
937ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:08:50.94 ID:+j+iT4QR0
>>935
一応>>935を踏んでからスレ立てしてくんねーかな
938ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:09:36.26 ID:ojT68DrcO
>>935
乙だが踏んでから建て始めろよ。また重複するだろうが
939ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:10:10.53 ID:ETRetOaT0
あとこのスレって重複スレだったから次スレって2873合目じゃね?
940ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:12:55.08 ID:Cd4MyVaF0
>>916
陰陽は妨害も兼ねてるからなぁ……。
あの計略範囲で自身含まない形にされると防衛時に使いづらい。
941ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:14:35.00 ID:vjy2xn/FO
0からモデルを作るとなれば人モノ等の費用として300万くらいかかるかもしれない
だが同じ形(動き)のモデルならポリゴンに絵を張り替えるだけで出来るわけ
10体作っても製作部品や人件費が10倍になるわけなく
大戦の計略シーンとかでみんな同じ動きしてるんです
942ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:20:50.25 ID:wGHe8QI60
>>935

テンプレ貼り放棄して逃走とかかっけーっす

限界突破ァ!()
943ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:23:31.96 ID:xnJkJvPH0
>>941
無いなー
300万ってMAYAやらの機材費入れても無いわー
944ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:24:51.49 ID:utmQ+pR9O
鶏の為に15戦ほど検証したけど、ラグの誤差が濃厚だった

期待させてすまん
945ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:26:34.06 ID:N3BG+++X0
>>943
人件費をやっすく見積もればそれくらいはいるかも
946ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:26:36.57 ID:bplrUqqQ0
張曼成が蒼天呂布モデルでパレードやってるんだし

かわうそが舞踊したりとかもどうだろう
947 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/04/14(木) 21:26:48.67 ID:Mf4phM0R0
ばいさるですほんとうにry
>>935踏んだと勘違いしたんだよすまんこ
948ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:30:12.08 ID:Z1xsUF44O
>>936
LE一騎当千が追加されると(ry
949ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:30:34.20 ID:85Cz0wh80
次から気をつければいいっすよ
950ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:31:44.35 ID:Dxff3EmI0
お前ら余裕無さ過ぎだろさすがに
951ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:32:44.97 ID:+lLjBOZK0
    r'ニニ7      本当にすまないという気持ちで…
     fトロ,ロ!___       胸がいっぱいなら…!
 ハ´ ̄ヘこ/  ハ
/  〉  |少  / |      どこであれ土下座ができる…!
\ \    /| |
 ┌―)))――)))‐―┐      たとえそれが…
  ヽ ̄工二二丁 ̄
   〉 ヽ工工/ ;′∬     どう見ても… 化け物の…
  lヽ三三三∫三三\;'
  h.ヽ三∬三三';.三三\';∫   SR呉夫人の上でもっ………!
  └ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
    ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
      lj_」ー――――‐U_」
952ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:34:03.75 ID:4R1B2H/s0
俺がバシッと立ててればこんな惨状には(ホジホジ
さぁて動画ができたからのんびり見てこよっと

>>935
953ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:34:55.77 ID:FWGpTLB20
>>944
そりゃ・・・そうだ・・・よな・・・・・・
954ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:42:23.84 ID:xnJkJvPH0
>>945
ソフトハード分をザッパに抜いて200万で
月30万(大目見積もり)なら半年分だよ?
ムービーでしか使えないレベルのポリゴンですよコレは
955ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:42:28.25 ID:YHtsfa7UO
>>944
…(ドリルの一騎打ち勝利台詞を言おうと思った久しく見てないから細かいところを忘れてしまった)
956ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:45:56.72 ID:p+LXomSLO
今日の情報を見るとなんだか今回はやけに変更が少ないなぁ
まぁ俺的には董白とエンコウさえ無修正なら構わないや
癖がないから誰とでも相性は良いだろうしさ
957ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:46:11.26 ID:AL+q+ta50
>>955 恥じることはない、お前はよくやった
958ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:49:56.42 ID:85Cz0wh80
復興戦法のおかげでドリルデッキも少しづつ開発されてきたよね
959ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:59:41.91 ID:MAhODdnUO
ここでからけを読まず俺得まとめ

八つ裂き車輪
変更無し?、ダメージを受けなければ召喚して12カウント経って撤退

馬鹿連計
知力−10、知力3に7.5カウント、知力1に12カウント、2度掛け18カウント

色香
6割回復、8.5カウント、範囲が前方特大円ではなくて前方大円(前verから?)

望郷
知力3に7カウントで城ダメ10.3%、毒ダメ約7割
詳しく測ってないけど知力10には4カウントくらいで毒ダメ3割くらい、効果時間が短いから城ダメも少し少ない

猪突猛進
武力+9、知力3で6カウント
960ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:01:01.94 ID:NF0aRPoW0
     _____________
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  |.... |:: |         | ::|
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  \_|    ┌────┐   .|     ∧∧
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     (  _)    Verが上がるたびに鶏肋の範囲が確認され
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )
            /             \  `
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄

     |           .( ( | |\
     | )           ) ) | | .|
     |________(__| .\|        wikiの更新待ってる俺がいる
    /―   ∧ ∧  ――-\≒
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  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
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                           俺はそういうことに幸せを感じる一人だ
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
961ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:01:02.11 ID:qXfpqO2A0
>>959
特定した
さっきマッチしたぞw
962ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:01:31.88 ID:qXfpqO2A0
ageてしまった・・・
すまぬ・・・すまぬ・・・
963ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:02:24.43 ID:K0/Bbiux0
絶対に許さない
964ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:03:32.65 ID:qppJWtGe0
>>959
猛進が強く見てしまった俺がいる、スペックも悪くないし
旧カードだから問題外だが乱ついていたらと思うと怖い
965ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:05:07.74 ID:MAhODdnUO
>>961
><
966ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:06:31.76 ID:MAhODdnUO
>>965
??「暴乱が無ければ付与すれば良いじゃない」
967ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:14:03.42 ID:JnrUEHTXO
で、今回の厨候補は何?
狭者、賢母屍あたりかな
968ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:15:06.07 ID:tgN1/2o00
個人的には金田一と同じように赤壁も根元を少し消して欲しかったかな
潰しに行く2コストともう1部隊を簡単に巻き込める今の仕様は正直理不尽に思うし
中距離以上ならプレイングでカバーできるし多少幅広くなってもいいからさ

何が言いたいかというと今から閉店まで少し出陣
969ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:15:14.43 ID:VdR847MK0
みんな待望の反攻号令だが修正無しだった
970ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:15:15.17 ID:PMbqUxmB0
ほとんど変わらなそうだな
971ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:17:13.83 ID:GDRU6JRAi
>>967
桃園か賢母屍あたりだろうな
972ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:18:11.06 ID:qppJWtGe0
>>966
そもそも特技付加系は旧カードにも付くのか?
崩射も暴乱も強くないカードだったから試したことないわ
973ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:18:12.98 ID:q9mGS7d80
陳宮が「劉備を捕らえろ 曹操をおびきだすエサにする」
みたいなこと言ってたけど曹操が劉備のために軍を動かすことはないと思うんだけど
結局曹操は軍を動かしたけど劉備のためじゃなくてたまたまじゃないの?誰か教えて
974ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:18:49.76 ID:q9mGS7d80
誤爆すまん
975ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:25:37.60 ID:2ZBksaULO
大蕎のおっぱい
賈南風のおへそ
劉曼の肩

これをもって、天下三分とする!
976ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:28:18.51 ID:GDRU6JRAi
>>969
流行りはしないだろうけど増えたら嫌だなあ
一緒に入ってる反攻火略の威力がおかしい
977ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:28:43.16 ID:max/VUQrO
べっ、別に玄徳の為に出兵したんじゃないんだからねっ!
978ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:29:39.84 ID:IizpTA6pO
三国志大戦4



キターと言ってみたい
979ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:30:02.59 ID:VTb4C9C/O
セルベリアちゃんのおっぱいは俺が切り開く!
980ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:30:16.98 ID:0EpZkavQ0
>>975
何故そこで太ももとかお尻が出ないんだ! と言いたくはあるが
ぶっちゃけ、誰のが一番か分かんないや
981ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:30:46.41 ID:qzqLwSCp0
>>973
作品名は?
982ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:32:06.88 ID:4GswS1aX0
>>979
おっぱい切り裂くリョナマンガ見たばっかりだからそれは引くわー
983ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:32:17.53 ID:bHq0ypGf0
>>980
あんまり尻を向けてる絵はないからなぁ
984ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:32:54.50 ID:+lLjBOZK0
俺が玄徳のために兵を出すわけがない
985ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:33:26.63 ID:q9mGS7d80
>>981
蒼天
986ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:37:20.18 ID:4OxyVpQf0
>>975
孫氏の黒髪ロング!
銀子の褐色ツインテ!
G春華のドカパイ!
花鬘のケモミミ!
荀灌の初潮!
壱与の○○!
987ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:38:41.56 ID:max/VUQrO
UC陳宮(破滅)は唯一Answer×Answerとコラボした事がある三国志大戦の武将。これ豆知識な。
988ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:38:55.63 ID:uY63S68I0
蒼天はよく知らないけど普通のだとキミトヨの中だからなぁ劉備がどう思ってるかはともかく
989ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:39:19.38 ID:yrmCMfYd0
曹操が劉備(関羽)を欲しがる事はありそうだが
990ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:39:25.07 ID:8x2GwAzL0
>>972
UC司馬炎に崩射号令で崩射付いたから旧カードでも付与できると思う
991ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:39:25.39 ID:ZfycKqf6Q
>>983
何太后は尻よりあのスライムみたいなおっぱいに目がいってしまう
992ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:40:28.06 ID:max/VUQrO
>キミトヨ

ギャルゲーにしたら売れそうだな。
993ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:45:52.06 ID:3WBMYFMY0
侠者を狭者と書いてる奴は同一人物なのだろうか・・。
994ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:48:39.37 ID:r9E4J9wF0
君と余!
995ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:50:34.82 ID:K0/Bbiux0
君が余で、余が君で
996ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:52:20.08 ID:grxMwpQE0
漢号令・袁姫・戦乱誉れ・扇動
変更なしで6連敗
997ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:52:52.30 ID:Mf4phM0R0
計略範囲が
狭いん者!
998ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:52:54.21 ID:2ZBksaULO
腐女子歓喜!
999ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:52:56.94 ID:max/VUQrO
恋する余は切なくて、君を想うとすぐジャーンジャーンしちゃうの
1000ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:53:04.51 ID:xmtTwYU9O
>>1000なら董白の胸下方修正
10011001
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