【ロケテ開始から】戦場の絆 第310戦隊【5年目突入】
>>1もつ
もう5年かぁ…
いろいろあったなぁ…
ソープ→ヘルス→絆→2,50からは回数減ってヘルスに金使ってるが、嫁には内緒だからなw
もちろん嫁とはヤッてるよ。
3日に1回。25歳過ぎてから性欲爆発万年発情期になっちゃった☆テヘッ
>>1 乙。
意外に長く戦場の絆やってるんだぁ……もう5年か。
廃人と一般人の中間レベルの人がいなくなった感じがするね。
>>4 そうでもないでしょ。
天井が高くなったから”中間”の幅が広くなっただけで。
Ver.2開始組みとか黄色緑将大佐とか辺りは”中間レベル”にあたるんじゃないか?
>>3 わかるわかるw
地震のせいか、イセリナにせがまれて困るわ
おかげで疲れが取れんなw
スプリングバトルの告知は
今日は無しか
来週月曜以降か
来週もしないだろ。
再来週月曜に告知したって10日以上あるし。
少なくともBD3/BD2ニムバス機が大会予選突破者に支給されてからだろう
ところでお前らが思う最良のバランスだったverはなんだ?
rev1末期は全体的にまともだったな
個人的にrev2・18
いつからやってるかで大分違うと思う
稼働時からやってるが、及第点付けられる時期なんかない
月並みだが、ガンダムじゃなかったらやってないゲーム
1.09あたりだったかのDAS採用とか赤ザクが3マシもってキックするようになったあたりは絶頂期だったな
16 :
ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 21:12:25.80 ID:kA6nnxsK0
このゲームではMSなんて所詮記号
とても「本物の戦争だ」なんて言えない
新しい誇りには新しい痛みが伴うんですよ
近の人権が保護されつつ
特定の射だけは腕と練度によって可能性を秘めていて
格が絶頂期である
2.16だな。具体的には280射ダム
みんな最初はガンダムやザクに乗りたいから始めたんじゃないか?俺はREV2から始めたから昔の事はわからんが、最初から戦術ゲームをやりたいから始めた人なんているの?
バンナムは新規や復帰組目当てで射撃ゲームにしてるんじゃないか?
確かに格闘シーンのイメージ強いが、実際は射撃シーンが多くないか?
だから今の仕様はしようがない
チャロンにペダルつけたゲームがあったら面白そうとずっと思ってて
絆が出たからプレイした
俺はガンダムなんて興味ないんだけど同じ意見の奴はほとんど見ないな
ちなみに2次ロケテ組
復帰狙うならRev1最終に戻せばいい
Rev2でどれだけ同期が辞めていったか
じゃあver1に戻すとして、大事なのはなんだ?
今は大量のマップ、機体あるぞ?
後、ver1の中距離は一部除いて多人数戦専用ではなかったか?
稼動初期からやってる身で言うけど
みなさん思い出補整強すぎ
昔が面白かったのはまだ手探り感があったから
純粋なバランスで考えたら大したことなかったよ
いつの頃が良かったとかそういう話聞き飽きたぜ
かといって他に話題も見つからん…バンナム早くバーウプしてくれ!
伊豆は遠格格射とか普通にあった。
近の人権とかなにそれ?って感じだ。
26 :
ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 01:13:04.82 ID:SlpA30R9O BE:3646766669-2BP(0)
とりあえずマッチングは1末期だな
そこから始めたから前はわからんがあの頃は全階級人がいて全階級同格と出来た希ガス
思い出補正が掛かるくらいの層とバンナム将官の層ではまるで話が噛み合わない。
>>23 手探り感ってなんだよ
何百万も使って手探りだっての?
>>22 機体やmap欲しがるのはゆとりやライトだろ
廃人達はカンストしても同じ機体乗ってた
今の射撃ゲーは飽きるんだよ
バンナムは3でも射撃ゲーにしたいみたいだけどな
ドン!と撃ってドカン! だしな
マップは増えても楽しみが増えたと思うが、機体が増えても地雷が増えて萎えるコトの方が多くなった
Rev2では新機体の追加のペースが短過ぎただろ、なんか勝敗に関係なく新機体集める為にだけにやってる奴が多くなった気がして段々阿呆らしくなってしまった
>>29 同意
既存の機体のバランスを練りこんだほうがよっぽどゲームとして面白かった
しかしそれだとバランスが完成した時点でゲームとしての寿命も尽きることになる
そこでバンナムが選択したのはバランスとりきれないほどの新機体を追加し
ガチ機体をローテーションしていくという方法だったのではないか?
これならガチ機体が入れ替わるたびに新たな戦術を開発することを余儀なくされ
ゲームとしての新鮮さを保つことができるのではないか?
俺はバンナムが取った(であろう)この方式はあながち悪くはないと思う
ただ個人的には今のお手軽射撃ゲーはつまらんと思うし連ジのバランスはもうちょっとどうにかして欲しいが
あとこれも個人的に思うのだがストカスとか坊やザクって誰得?
>>20 最初はほとんどの人がMS乗りたいって動機で始めたと思うが
もっと戦術的要素が薄かったらここまでやって無かったと思う
31 :
ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 02:45:26.05 ID:/4WJxn6uO
確かにそうだ
友達は乗りたいだけの奴らでみんな去った
乗りたいだけから勝ちたいになれば戦術も考えてもっと面白くなった
惜しむらくはREV1をほぼやってない事かな
性能度外視で初めて知った頃に乗りたいと思った機体はジム頭とザク改だったな
>>30 ローテーションならお手軽射撃ゲー時代もいつか終わるはずだからいいのだが
ローテーション先には不安しか感じない
次あたりタンクを1枚として勘定出来る時代が来ないとも限らん
>>ローテーションならお手軽射撃ゲー時代もいつか終わるはずだからいいのだが
ローテーション先には不安しか感じない
次あたりタンクを1枚として勘定出来る時代が来ないとも限らん
それでも今の射撃マンセーゲーよりはマシに思える
Aクラだとまじで高火力射編成のフルアンチがガチになりつつある気配が・・・
実際さきのMTでは中、大佐戦でもフルアンチ同士の対戦が何度かあった
しかしやはりフルアンチ同士はつまらんw
やっぱ絆の魅力は拠点戦だよな
フルアンチ戦なんて家でFPSやってるほうがマシだわ
俺が「このゲームも潮時だ。」と感じたのは、スナイパーがタンクより射程が短くなった時と射撃機体マンセーの今だな。
俺もスナ2が狂ってた辺り(マルチバグ以前にGと比べてのバランスが)やスナそのものの射程が遠より短くなった頃や近マシが280〜260m届かなくなった頃からもう駄目だなこの遊びはと思い始めたな
全部同時期にされた改悪では無いと思うけど
BU入る度に毎回徐々に徐々にあぁダメだァこりゃ───とな
この際イベントモードでrev1モード実装してくれないもんかね
今までの絆の歴史を振り返る!みたいにさ
個人的には陸ジムとグフが輝いてた頃を希望、ちょうどPODに住む勢いで廃プレイしてた時期なんでw
いやいや、いい加減ストーリーモードをだな
ガンキャに乗りたい→取得→即決はいけないよね→週末3クレ程度→消化は尉官まで→全機種全セッティング取得に1年→ウフフキャッキャやる事無くなる
→10戦ごとにフラグ折り終了→全能力解放→大佐の壁なんてなんのその→大佐に→平日も出るようになる→月18万使ってたら将官に
尉官即決して、当初の目的を早期に達成してコンプ厨やり終えてたらREV.2初頭で引退してた気がする
>>35 完全に悪いわけではないんだがなぁ
砂はタンクの砲撃戦能力がとてもよくなった今、射程最長に戻してもいい気がする。以前はタンクが気の毒な感じもあったが今は砂が気の毒気味。
だが溜め旧砂は今の射程のままでもいいかな。伸ばすのは新砂だけ。
マシはチ近防止の為には仕方ない気も。伸ばしてもいいけど、その場合は最長では威力激減に。
射撃の射程少し伸ばして、そのかわり近くの性能を弱めにして近距離のが強くなるようにするとか。
各仕様の組み合わせ次第で多少はマシになるような
>>40 砂2とゲルJは射程よりもカーソル速度を戻さない限り復権無いよ
今は最大ダメ設定が500m辺りなのにまともに追えるのは800m辺りと言う
>>41 んなこたねぇ
覗いてから動かしてるから追いつけないんだ
旧砂のつもりで覗き即射、動かすのは照り焼きのためだけと考えてればちゃんと使える
>>40 スナはRev1と同じく
射程 旧スナ<新スナ
ロック距離 旧スナ>新スナ
にするべき。
これだけで職人仕様の新スナになる。
>>41 カーソル速度は現状でも十分だと思うが
ゲルJに限って言えばRev2.51でおかしくなったスナイプモードが元に戻らない限り産廃のままだね。
>>44 ゲルJ普通に使えますが。旧砂がチャージ撃ちになった時の方が慣れるのに戸惑ったわ。
ジオン兵はもはやあの程度の糞修正でジタバタしねえよ。
各カテ絶頂期修正すりゃいいのに。
旧スナ、新スナ、タンクの射程バランスはRev1末期が最高だった。
一瞬でダウン・大ダメージとれる旧スナ
お座りしてないとダメだが一撃必殺のダメージを狙える新スナ
どっちも狙えるし射線も不要だが射程短いタンク
砂漠でスナ2青2vs旧スナ青2or赤2のにらみ合いとか250カウント脳汁出たわ。
そしてタンクを一撃で溶かせるからこそ存在が許されたスナ2N。
Rev2になってタンクが泣かない仕様を考えたら
射程が短くなりましたとか
途中でダウンするようになりましたとか
エイム出来ないほどカーソルが遅くなりましたとか
どこの小学生が考えたんだよってレベルの対処法だったよ。
>>47 タンクにしたってMS弾のダメージ半分されて機動低下と砲撃の度に地面に脚付く硬直付けられたんだから悶絶もんなんだぜw
機動セッティングもごっそり奪われたしな。
今のタンクで新砂戻されたら何も出来んわ。
はははははwww8か月ぶりにやったら4階級一気に落っこちたww
尉官パイロットとしてのんびり暇があったらやっていくことにしよう
んで、いつの間にザメル支給されてるわけ?
開発はでかすぎるからゲームバランス上支給することは考えてない
って言ってたじゃないですかああああああああああああ
以前は、中距離機体も含めて各カテゴリーに「職人」みたいなプレーヤーがいて「あの人に勝ちたい」とか思って頑張ったもんだよな。
一律コスト40刻みの頃、デザクが良い例だが機体性能も平均化されてゲーム自体が凡庸になった。
>>51 偏差、置き、被せ的確にやってくる奴がいたら詰みそうだがそれがいい
リアルな戦場を再現してる低コスト全盛期の1.08(?)あたりが一番楽しかったな
ガンダムのような240以上のコストを選んだ時点で晒されるレベルだったんだぜ、あの頃は。
今の絆はただの「ゲーム」にしか見れない。お手軽射まじ勘弁
>>54 あ、それわかる
あの頃に比べて、なんか今は戦場がカラフルすぎて
安っぽいよね、コストは高いのにw
何いってんだ?
先月下旬に絆始めて中佐に割りと早くなっちゃったんだけど、
プロガン、ヘビガン、G-3取得した辺りで飽きてきた。
強機体らしき武装はほとんど取ったんだけど、なんか物足りないなぁ。
このまま辞めた方がいいんでしょうか?
>>57 卒業おめでとう
僕らは君の門出を祝福するよ
ガンダムタイプはエース専用だから一般兵が乗る機体じゃねぇ、ってことだろ。
AK47は超低コスト、故障知らず、大した訓練も要らない。
だから世界中に出回り、銃市場の頂点に君臨している。
M16は高コスト、複雑でデリケートすぐ故障する、射撃でなく整備訓練が必須。
ポテンシャルは高いが変態じゃないと使えない。
っとゴルゴ厨な俺はこんなイメージだな。
エース用がこんなに多いんじゃ"戦場"って感じはしない。
>>57 好みの機体を見つかった?
これは大事だと思う
自分は好きな機体さえ乗れれば何時までも付き合える希ガス
まぁ、”大将”が16人集まって機械化歩兵やってる世界だから。
なんで最高階級を大尉にしなかったかね。
佐官以上は士官学校でてから云々
>>57 20日そこらで何ゲームやったの?
バースト出撃は何回やった?
あきたならさっさとやめるのは正解だと思うよ。
>>60 まだ見つかってないなぁ
アレックスやBD3号機は好きなんだが、入手方法の関係上、まだ手に入らなくて(泣)
>>62 総合320戦くらいで、バーストは友人と5回程経験。
ですよねぇ・・楽しみで行くと誰かがチャテロしてたりするのがorz
>>63 いや本スレで飽きたとか言う奴がこれ以上増えても迷惑だから黙ってやめてくれよ
じゃなかったらネガるのやめるかどっちかにしてくれ
>>63 ジオンでやれば?
言っとくがジオンは初心者には難しいぞ
>>63 まずは大佐になってみてはどうか。
大佐A3になるとかなり違う戦場が味わえるぞ。
あとは
>>65が言ったみたいにジオンだな。Aクラでは殆ど茶テロなし。
久しぶりに絆スレ見たら射撃スレ消滅か 何があったの?
射撃スレどころか他も沢山消滅してるよ
乱立しすぎてたら丁度いいよ
掃き溜めは必要だったけどな
俺は射カテは66で1機いるかどうか…の時代が好きだった。
鮭(ケンプ)・FZ・焦げ・タンクの編成が懐かしい
71 :
ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 22:34:28.34 ID:hb/w1Ndn0
BSプレミアムで
リアルなタクラマカン砂漠をやっとる
射カテ全員近に戻して、誰も使わない中カテを返せばおk
44で格近射遠がベストになる神ゲームバランスに調整出来たらいいんだけどな
近格ばっかりもつまらんしver2初期みたいな射撃ゲーもつまらんし
好きな機体に乗れない、ってのがこのゲームのもったいないところ
射の主要武装を一発よろけから一発ダウンに変えるだけで、格近射のバランスが取れるよ
射は硬直とか遅延、射程は今くらいで、ダメ50〜80の一発ダウンが丁度いい
個人では好きな機体にはいくらでも乗れるんだが。
ゆとり核地雷達の面倒を見なければいけないから乗れない。
ゆとり核地雷達が満足な連携も取れないから乗れない。
ゆとり核地雷達が見のほど知らずな茶テロを始めるから乗れない。
プレイヤーが全員まともな腕と頭持ってたら、どの機体でも出せる勝てる戦えるんだよ。
一発ダウンはクソゲー
敵に安易な無敵時間を与えるだけ
判定強化しすぎでもゲラ量産化で誰も喜ばない
バズリス除いて射のダメを60以下に抑える
爆風付きのは40以下でもいい
79 :
ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 23:36:45.27 ID:SlpA30R9O BE:2701308858-2BP(0)
>>76 一発ダウンなのに引き撃ちで近に無敵な相手をプレゼントしてたのが中だったんじゃね?
近射を同じ射程にして
射は射撃威力高い近づくほど威力減る少し硬直する連撃弱いちょっと足早い
近は射撃威力射よりは弱い近いほど威力高い硬直なし連撃は普通足は射より遅い
ってのが一番な気がする
足とか威力は同コストの時ね
TBもIEも良マップだけどまだ飽きるほど経験してないマップだから
ダブルじゃなくて2戦とも同じがよかった
場所変えられると2戦目はこうしようとかできなくてもにょる
1戦目いつものスタート
2戦目Rも1戦目の失敗なんか学べないね
1クレでマップ替えしてくれると2戦とも新鮮な気分でいけるし
なんか得した気になるから俺はマップ替えのがいいな
つかグレキャ久々に来たな。66以上で糞ゲー化しやすいからここは
44限定でいいのに
変態識別用にエース機体実装してくれないかなー
例えばランカーはそのカテゴリで一番搭乗数が多い機体が特別色
こうしてくれりゃいくらナハトだろうがゾックだろうがヅダだろうが
色違いなら何とかしてくれると思うんだ。
敵居ればエース撃墜時のポイント(機体コストは変わらない)が3割増し
そして撃墜時のリプがエース撃墜の豪華仕様&一番ダメ取った機体に勲章。
ランカー側も自分(達)だけの機体が使えて満足だろうし
相手する側もエースと戦う楽しみやメリットもあって良いんじゃないかと思うんだ。
俺なんかランカーにはほど遠いが
そういうのと戦ってみたいって願望はある。
Rev3になってRev2時と同じようにランクリセットされても
機体が残れば継続してくれると思うんだがどうだろ。
俺、マップは同じで連戦がいいなぁ
>>83 それやると、ニムバス騒ぎの二の舞になるよ
限定モノはライト層がしらける原因だから
1戦目勝ちなら2戦目別MAPでもいい
1戦目負けた時に別MAPだといろいろ迷うw
味方は砲撃P知ってるかとか編成とか枚数とか○番機がきついとか○番機はタンク乗らせられんとかw
ファミ通の絆本ってもう出てるの?
限定カラーとか見ないけど
Wikiとか公式読めばわかるが発売はされてて支給期間がまだきてない
ファミ通専用カラー見かけたらなんて思えばいいんだ?
あ、陸ガンだ あるいは ああ、ザクUか
同士と思えば良かろ
アレックスのダムカラーとかゾゴのシャア専用カラーは出来なかったのかね?
格闘:ズゴック(S)△
>>89 「ハミ痛の攻略本は、楽しめたかな?」と、生暖かく見守るべきだよ(笑)
亀だけどL2マップキター!
これでオッゴ手に入れられるぜ
モチチュケ
どうせ貰ってもコンプしたら放置なんだから。
あるいはRev3で黙ってても貰えるようになるから。
たぶん。
この貯まりまくった先行支給品どうすんのかね。
とりあえず現行で出現頻度の高いBD2イフ改あたりはそろそろ支給してほしい
次のイベントで先行全機くじ引き支給とかだったら笑う
ヅダと駒LAはとりあえず暫く支給しないでいい
ていうか支給されると困る、主にヅダのせいで
攻略本…買っちまって後悔
MSの紹介なんて3〜4行だし、武装の特徴なんてまるで書いてない
あの薄さであの値段なら参考DVDつけてもいいくらいだ
高かったな…今週は絆代節約しよう…wikiで十分
まあセッティングとか「本当にお前プレイしているのか?」という紹介ばっかりだったからな。
タダ陸ジムとザクIとゾゴックの装備による格闘可能距離が変わるって言う情報は
ちょっとは有意義だったけどね。
しかし疑問なのは「ガンタンクの装甲6タックルが格闘型と同じダメージ」と書いてあった
事なんだが、これって誰か今検証している?
もしかしてREV2.52の修正の事前漏れ?
>>101 攻略本に1700円と考えると高く感じるけど
機体2つで1700円なら安く感じる。ふしぎ!!
この攻略本、せめてMAPの戦術は一通りだけじゃなく、ミノ粉濃度についても含めて複数のパターンを記載してほしかったわ。
あと攻防戦や拠点無し戦の説明が一切なかったんだけど、今後やらない方針なのだろうか
とりあえず付いてたアンケートハガキは出しておくか
発売以降Aクラスで赤6タンク良く見るよ。
敵だと大周りしてタンクだけ喰えるからウマウマなんだけど味方に引くと悶絶レベル。
ジオンで出ると未だにザメル消化してやがるしこれ程短期にタンクの質下がったこと無いんじゃないかね。
>>102 元旦赤6で格並みタッコーとか
得るモノと失うモノのギャップがありすぎて
コナン君は実は工藤新一ですっていうぐらい
どうでもいい情報だろソレ・・・
検証するまでもなかろう
格闘機の(機動セッティング)並のタックルというなら間違いではない
109 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:50:32.97 ID:SkDh4lHuO
今回名前貸した有名P逹はあの攻略本のクオリティについてなんかコメントしてるの?
ハミ痛が出版してる時点で情報なんざ期待できんだろ
むしろそんなのに目を通してる時点でもはや情弱乙レベル
初期の頃のVマニュアルの時だってそうだっただろ?
連邦は青佐官が多いな
さっきA3青少佐2、大尉1を味方に引いたぞw
一人は天将間近だしよ
攻略本は初心者から中級者想定なら良くまとまっていると思う
確かに中級者一歩手前程度の自分でも知っている情報ばかりだけど、復習になって良かったと思うよ
>>111 ジオンでも狙だけ伸びてる青佐官たまに引くぞw
ハマればまぁ少人数でもそれなりだったけどどうやら他のカテには乗れない模様…
>>111 確かに連邦には青大佐が多いね。
いつかのジオン降格祭りにちなんで降格したのかな?
絆七不思議のひとつだねw対するこちらは平均400勝っていうのに酷いマチだわ。
>>111にはAクラ天将のExプロ様がいたと推察する。
勝ててればいいが…
44で全敵機2落としして0落ちだったのに負けた
シンチャで散々拠点砲撃促したのにタンクが2拠点行ってくれなかったよ
1拠点目は姫タンで落とせただろ、2拠点開始直前まで放置が気に入らないのか?
もう訳が解らないよ
やば、間違えた
>>102 >陸ジムとザクIとゾゴックの装備による格闘可能距離が変わる
既にwikiで出てる情報なんだが・・・
バランサー値、射程距離、ダメージとか何で載せないかね
データ本としての価値はまるでないな
武装支給のポイントとかどうでもいいし
その辺の詳細データはBUで変わっちゃうからねぇ
どうせRev3になっちゃうならRev2の集大成としてアルティマニア並の分厚さの攻略本出してくれてもよかったが
大尉に落ちた方がマトモなの引けるのは気のせい?
ゲラて出てみて初めて気付いたが伊豆ってかなり傾いてんだな
レーダーで位置見ながら撃つと予想外のとこに着弾してしまう
>>119 そもそも題名に2.50ついてるから
その時点でのデータってことで載せれば問題ないけどな
>>112 いや、初心者用としてはいいのだが、
各マップ推奨編成が、限定機体・大佐支給機体ばかりなのはいかがかと(w
1クレで制圧戦と通常マップの抱き合わせ商法はじまったな。
絆はもう終わり。バンナムがそうし向けてるよね。なんで制圧戦をさせたがる?
みんなは不満とかないの?まぁやらなきゃいいだけだけど。
おまけ本やくにたたね〜
武器の威力書いてないし装甲や機動の耐久とかも全く書いてない
Nの初期の耐久しかないから知りたいのがのってない
128 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:18:43.34 ID:YuMFM3VD0
>>125 君って、何か新しい事があるたびに
「終わり」とかって言ってるだろwww
変化、変更に対応できない低機能って哀れだねwwww
スマブラを楽しんでもらう為に詳細なデータは伏せたんだろう
毎回機体性能を弄ってリセットするのも戦術を極められないようにする為だし
後は検証に金を使わせる目的もあるだろう
限界まで戦況戦闘を見極めてる人間からすれば、制圧戦もやりがいあるがな。
残り20秒ぐらい、地雷な味方がもう負けるだろうと茶テロし合ってる中、ポイント護衛してる敵を秒殺・ギリギリ制圧して逆転勝ちしてやったりすると脳汁出るわw
お前ら最後までやることやれよと。
制圧否定してる奴らは、タンク任せ・仕事放棄が常習の腕前残念だけだろw
制圧戦はそういうギリギリでの制圧・逆転劇を押しつけがましく演出してる感がつまんね。
まあ純粋に拠点戦のほうが面白いよな
コンクエなら家でFPSやるわ
今の時代に、射カテガンダムいたら
胸熱だったよな。
ナパームにBRにコスト240。
ジム頭に次いでの射カテ機体に
なっただろうに。惜しい・・・。
時代にほんろうされてるなあ。
ヒント:bd3
射ナパダムは以前、既に今の事務頭並にやばかったけどな。
アレルギー効果で目立たなかったが。
>>136 一昔前なら、野良で射カテ出すだけで
晒し対象だったが、
今の射カテマンセーの時代なら、
活躍の場もあったと思うんだ。
今の格闘カテでのガンダムは不遇すぎる・・・。
中距離アレルギーはな…
2.03とかガンキャ並べてるだけで余裕勝ちだったのに、
見る目のない奴の多かったこと、多かったこと。
>>121 ジムキャUのメインを置き撃ちしたら相手の足元に着弾して当たらず泣きそうになったw
ジムキャU…だと?
最初はつまらないと思った制圧戦。だが安定して勝つには、普段とは違う考えも必要で先読み能力も普段と同じく出る。1制圧何ポイントかも知らず最後に逆転負けなんて事もある。負けた方は
モビ戦でも負け、
相手が上手かった×
おつむも弱かった〇
リプがイマイチだが
44だとアホがはっきり出てなにげに面白いぞ
>>136 まあそれ以前に高コスト近が輝いていたんで…
射ナパダムなんざ焦げの餌でしかなかったろ
さて、13日にばーうpだがいい加減ファミ痛機体の支給方法の告知が来ないものかね。ブロック代表決定戦参加者にはBD3BD2NSもあるし
特に後者はスプリングバトルで先行支給されるんだし、遅くなると参加者にメリットが少なくなるだろうに
しかし、支給の告知にはカテとコストの発表も付くはず
BD3BD2NSが格か射かでかなりスプリングバトルのインカムが変わるだろうな
もしかして狙!とか、まさかの遠!だったらどうするw
支給方法は攻略本に普通に書いてあるのに何を言ってるんだ?
携帯サイトでも12日に攻略本MSの情報公開予定ってちゃんと書いてあるし
あと多分BDに関しては14日に支給されてからのお楽しみって感じになりそうな予感(カテとかコストとか)
公式での告知はスプリングバトルの告知と同時かな
スプリングバトルの開催が危ぶまれる
147 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:02:08.49 ID:9+hFqStc0
ID:BEwhGn8DO が痛々し過ぎる
悔しいのぅw
>>145 スマナイ
本は買うだけ買って放置してサイトに告知来るの待ってて、全国大会は参加してないから関連ページを見てなかったんだ
>>147 ホントゴメン
>>128 あれが新しい事?変化?ちゃんと頭で考えような。
制圧戦を積極的に嫌う奴もいるんだな。
別に好みだったらとやかく言う必要も言われる筋合いもないが。
152 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 03:02:08.93 ID:j50FLxdmO
いちいち反応するバカw
>>117 >>131 そのwikiでID持ちやっているんだが、
もし俺がID込みで「プロガンで機動4+ビーム・ジャペリンにすると格闘可能距離が80mになる」
って書いたら内容信用してくれるかい?
そんな事はないよね?
wikiに出ている事が重要なのではなくて、その解析情報の
ソース・根拠が示せることが重要なんだよ。
知っている奴からすれば「何を今更」だろうが、それが公式で発表されたことに
意義があると思ってくれ。
>>123 スマヌ、素で忘れてた・・・
少なくとも陸ジム旧ザクは他の格闘より距離が長いってことは既に公式情報はあったような
>>153 検証人が実際に身銭を切り、実際の検証から反映されるwikiと
今回も誤記・データミスの多いファミ通の攻略本
どちらがソースとしての意義があるかによる。
156 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 03:47:38.72 ID:yCMzq48S0
つい2か月前にジオンで始めたんだけど、連邦の方が有利って言われてるから心配になってきた。
勝ちたいなら今からでも連邦でやり直した方がいいかな?
>>156 ジオンでも普通に勝てるから、自分の好きな方でやればいい
159 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 04:09:43.13 ID:yCMzq48S0
..157
そうですか。
早くイフリート乗れるように頑張ります。
160 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 04:10:48.60 ID:yCMzq48S0
アンカーミスりましたすいません。
今、攻略本を暇潰しに読んでるんだがムカついてくるわw
各機体毎に、武器&格闘&タックルの威力すら書かれて無いとか失笑もんだろ
それで、ガンタン装甲6はタックル威力が格闘機並です(キリ って、、、普通の人間なら「ふーん。で数値は?」と疑問が湧くんだがな
次に攻略本作る時は、1機体毎に最低4ページは使えよな。武装と各セッティングのグラフ載せるだけでそんくらい必要だろうに
まー、実際に使用してる用語だったり、プレイヤーの声だったり「現場感」を重視してるらしいんでデータはオマケって事なんかね
ぶっちゃけ、その現場感とやらはSNSや掲示板などの「絆」で何とか出来るんで、データのが欲しいんだが
>>161 Rev1.40のヴィクトリーマニュアルあったんでちょっと見てみた。
MS紹介は今のより段違いに良いね。1機に付き見開き2ページ使って、情報は
・セッティングごとのAP変遷、および機動、旋回、ブーストの変化
・格闘、射撃、サブのダメージ。射撃については射程、最大値、最低値付き
・上記ダメージに付随して、よろけ、ダウンには何発必要か? の数値付き
当然、初期武装とBPによる取得セッティング、武装もついてた。
あれ、劣化してね?
作りが中途半端なんだよな。
情報自体は初心者には優しいと思うが、それなら
それならべつにプレイヤーのコメとか、とくに載せる
必要もないわけだし。
データブックかファン本かよく分からん編集の仕方だね。
>>162 1.04の間違い?
まぁ,詳しいだがそのあとアップデートが入ってすぐ使えなくなるだが
今回の本も、おまけMSのコード使用期限が6月で本自体売れなくなる。
それから2週間もしたらRev3で本の賞味期限も切れる。
最初から賞味期限が決まっているなら、いっそ詳細なデータを記載してしまった方が心証も良くなるというもの。
ただし、データが増えれば増えるほど誤データも増えるが
44以外だとあんま勝てんどっちかっていうとガチな方のジオン大佐だけど俺も制圧戦はかなり好きだな…
44はコスト比性能比が連ジであまりにも違い過ぎる上に
制圧ポイントの設置場所まで殆どのステージで狂ってるからさすがに真面目にやる気にもならんが
(それに普段44でよくマッチする機体の劣勢を個人の才覚で補ってる様なAだけどガチな方々は大体制圧戦は嫌いなみたいなので44でも制圧戦じゃ殆どまともな味方引けないし…)
88あたりになってくると味方が相当残念でも
>>130の言うみたいに
自分の指示と働きと視野の広さ如何で如何様にでも楽しめるもんな
何より普段日の目を見ない低コやズゴ(一番好きなMS)が途端に輝き出すのがとても良い
スマブラ言われてるけど実は多人数の制圧戦って
ポイント制圧中の味方に敵機若しくは敵弾が触れない様にラインを上げる、普段のタンク戦でも充分応用できる護衛の動きの練習に
如何に瞬間的枚数有利を造り出すか、またチームの高火力前衛のダメ効率を活かすかといったダウン値まで考慮したマンセルの練習、
同じく高火力支援機が如何に多く命中弾を生み出せるかの情況作りと、その高コが狙われた時のフォローの仕方や尻拭いの練習、
如何に低・中コで壁役と囮役で枚数不利を捌いて他所の味方の有利な時間を多く稼ぐかの練習に
同じく低・中コで被弾を極力避けつつ戦略地点周辺のより多くの敵機へ嫌がらせ・与ダメを向上させる様にするかの練習、
リスタ時全体マップから隙のある地点をすかさず発見して制圧しに行く視野の広さ、と
普段戦術も戦局眼もない連中にこそ、真面目に考えてプレイすればかなり勉強になる格好のチーム戦練習のレギュレーションなんだよね…
…まぁそいつらに普段の絆で一番出来る様になって欲しい、最も大事な遠の操作と
遠のその状況その状況ごとの最もして欲しい事や遠の気持ちだけは制圧戦では学ぶ事は出来ないんだけどさw
スマン、長文の上になんか日本語が…
6・7行目は正しくは
>>同じく低・中コで被弾を極力避けつつ戦略地点周辺のより多くの敵機へ嫌がらせ・与ダメを向上させる様にするかの練習、
>>リスタ時全体マップから隙のある地点をすかさず発見して制圧しに行く視野の広さ、と
同じく低・中コで被弾を極力避けつつ、いかに戦略地点周辺のより多くの敵機へ嫌がらせをするか・与ダメを向上させる様にするかの練習、
リスタ時全体マップから隙のある地点をすかさず発見して制圧しに行く等といった視野の広さを養う練習、と
だた
制圧戦にそういう技量があれば有利なのは判る。
だが制圧ポイントが台無しにしてるからやりたくない。
最後に制圧しかえせば大逆転だよ!、みたいなのはおおきなお世話。
途中経過を薄めすぎ。
制圧してる時間でポイントが増えるのはいいから、制圧してる間だけ加算されるゲージは無くしてくれ。
そんなこといいはじめたら通常戦闘では拠点割れが全て台なしにしてるという話になるんだが。
自己責任自己判断のウエイトが増す制圧戦についていけてないだけだろ。
ゆとり護衛にゆとりタンクでも結構機能してしまう通常戦に甘えてる証拠だ。
>>169が言いたい事はつまり
「10cntでゲージ600ひっくり返るから通常でいう拠点防衛確定みたいなものが実質無い」
「逆転劇はあってもいいが、クイズ番組の最後の問題で100Pみたいなお膳立ては要らない」
という事だろうか?違ってたらすまない
ここらへんは好き好きだから何とも言えないけど。
しかしだからこそ、制圧している時間でゲージが増えるシステムが必要。
それが無かったら途中の制圧ポイントを全部相手にくれてやってでも延命し、
最後の30秒で逆転するだけになる。途中経過を重要にしている部分でもある
制圧ボーナスをもう少し増やすだけで変わるな
つか制圧戦33以下になったときの番南無の大活躍での試合台無しがゆるせんのよ
いろいろ修正しながらでも、まだ発展性が
残されてるだけいいじゃないか。
黒歴史の攻防戦にくらべたら
セッティングは機動4で確定!
しか書いてない攻略本w
とかマジいらないですからw
>>142 亀だが
確かに¥240のナパダムは残念な性能で焦げからしたら餌だったが
その前の¥280ナパダムはタイマン最強じゃね?ってくらいやばかったぞ。
その頃のナパダムなら逆に焦げの方が餌でしかなかった。
ただし高コスのくせに枚数不利に激弱だったりで汎用性は低かったからあれだったけど。
>>166 ズゴは66なら十分に働けるよ。
メインAサブBで弾幕張りまくりで嫌がらせ。
メインBサブAで旧赤蟹気分(ただし気分だけ。赤蟹と比べたらダメ)
メインAサブAならメインで飛ばして建物等に隠れたらサブAで建物越え着弾で嫌がらせ。
メインBサブBならリロ早いサブB牽制、近寄ってきたらメインBでQS狙いに行ける。が、QS狙えるかは状況にりけりだがね。
ただ戦い方がある程度距離がいる(敵をサブの距離に動かすのが上手ければ別)、1発ダウンがないから1対複数やるには技量が必要なのがネック。
それ以外の性能は概ね良好だし。
>>175 タンク赤6推奨だからな!
格闘乗りの俺は、鈍足タンクはメシウマだからありがたい(笑)
制圧戦に求めるものは、遠カテの意義だなぁ
制圧戦ではかなりいらない子になる
制圧ポイントを調整した拠点あり制圧戦(回復なし)をやってみたい
だから制圧戦が面白くないと言ってるのは
スマブラとしか見れない能ミソ足らずだけ。
制圧戦は通常戦以上に自分で考えて行動しないと勝てない。
制圧戦44でスナ出されたからってタンク出すようなバカは出るなって話だ。
制圧戦に限れば敵が決まった位置に向かうルール特性上スナだって悪い選択じゃない。
つか変態スナはマジで相手したくないレベル。
制圧戦のイメージはバラエティ番組でよくあるジャンピングクイズだな
「最後の問題は1000点!」とかなって最下位の奴でも当てれば優勝できるアレ
182 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:00:43.11 ID:A/c49NX40
スマブラって言いたいだけの奴が
もうここんところずーーっとスレに
張り付いているのなwww
制圧ポイントがロック出来れば拠点弾も日の目を浴び…
無理か
制圧戦は制圧戦で楽しいけどなぁ
ヅダとジムが演じた鬼ごっこみたいなイベント来ないかなあ
名付けて『走力戦』
降格しないんですよ?
心置きなく倉庫で埃被っている機体だせるじゃないですか!
ナハト使うぞー!ストカス使うぞー!
走力や鬼ごっこなら「ガルマ散る」の回で追っかけっこしてるガンダムとザクのイメージがw
ヒートホーク振りかざして追いかけるザクと逃げるガンダムの姿はシュールだw
189 :
ゲルM:2011/04/11(月) 12:36:30.96 ID:Yv7D/xn+0
190 :
ゾック神:2011/04/11(月) 12:58:17.64 ID:5DtWqFXYO
凄いあのトンガリ…飛びながら戦ってる……
制圧戦(wなんて、やりたいやつはやりゃいい話しだな。
まぁ休むやつの方が多いと思うがな。
制圧戦の普及って新規プレイヤー狙いかな?
そのうち、新規プレイヤーへのチュートリアルも制圧戦のものになるかも知れん。
拠点戦に慣れ親しんだ中堅から古参は絆をしなくなる期間。全てとはいわないが、大多数がでなくなる。
自分の意見が多数派だと決め付けるのは末Pの始まりだぞ
そこだけ気をつけろ
44の制圧戦、降格ありはおもしれーけどな週1ぐらいなら
純粋にモビ戦の上手い下手がでるし制圧ポイントも考えながら
戦わないといけないから学ぶことは色々ある
特に最近フルアンチのかけ方もわかってない人が多いから
Aクラスは特にやりこんで欲しいと思うけどね
66以上は射撃でドッカンドッカンやるだけになりがちだからイラネ
トリトン制圧戦は連邦なら何かの練習になるかも知れんがジオンは・・・
金払って負け確試合やりたくないわ。
あれだけユーザーが制圧戦やるなよって言ったMAPを4番目に実装するとか。
色んな意味で面白くないんだからダチョウ倶楽部みたいなことをするなよ。
あ〜確かにトリントンはいらねーや
個人的にはトリントンというマップ自体いらない
グレキャとかはリスタ位置かえて制圧ポイント4つぐらいにしたら
面白そうな気がするな〜
TT制圧戦でるぉ\(^o^)/
最近作った連邦サブカに妖精もアレもBD2もストカスもいないんだよ…
ジオンオンリーでやってきたんだが、浮気して連邦したらすげーな。
プロガン強すぎんだろwアレやらBD2が普及してるおかげで色は黒いのに影薄いのかしらんが、ハイハンBR青3か4、赤1でやりほーじゃんw
ガンハンバルでQD特化機体、ハイハンバルでフワジャン叩き落としとかw
しかも直線移動馬鹿っ速いときたw
こんな機体もってて使わんならジオンにくれやw
>>197 あんま乗ってないだろ、ガンハンバルはバルドローならあれだけど3連以外のハンマーは命中0だぞ。
>>196 いっそGC制圧戦は制圧Pを洞窟内中央の1箇所のみにしたらよくね?
200 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:40:42.19 ID:w1vVhIt3O
グラディウスのBGMは凄くかっこ良くて気持ちいいんだけど、これ学生アルバイトの女性が作ったんだよね。
音楽環境で育ってもともとセンスあったにしても凄いよ。
やっぱりセンスは大事だよなぁ。
センス+努力で昇られたら凡人にはかなわん。
絆でもそれは同じだよな。頭あっても動きとして出せないのを感じる
>>198 射撃武装としてガンハン使うなら、置き撃ちでこそ真価ある武器じゃないの?
ジオンでのファウストと似たような感じで置くと5発中2発は当たる。
もちろん正面からでは厳しいが、建物の角から無用心に出てくる奴ならそれなりにだけどね。
それにガンハンバルはアレみたいに枚数不利でも戦果だせる武装じゃないでしょ?
枚数不利になってしまったのなら仕方がないが。
制圧戦って
敵を倒した時のリプレイもしてほしいな
棒立ちのリプレイみても面白くない
>>201 え…流石にネタで言ってるんだよな…?
あんな超高コスト機が硬直リストの高い武器使って命中率半分以下しかもそれで真価を発揮とか…
正気とは思えん
リストじゃなくてリスクだ…恥ずかしい
射撃武装として使うなら(QD以外で使うなら)って話をしてるんであって別にそれを推奨してるわけじゃないでしょ
>>204 >>198さんの普通に射撃に使えば命中率0の武器で、「射撃武装としてなら、俺はこう当てに行くよ」だよ?
わざわざ馬鹿でかい硬直さらしてまで当たるか当たらんかの博打狙いなんかやらんよ。
無用心に出てくる奴ても書いてるからそこも汲み取ってくだしあ。
ハンマーなんぞ射撃武器で使うならおとなしくハイハン使えとしか
さらに射撃戦したいならBD2乗れと
プロ癌はフル装備でどっしり戦う人なら別にいいんだけど
ブッパする人ばっかりだから正直あまり出してほしくない
「ガンハン構えたプロガンは射撃してこない。したとしてもバルカン」と思って油断してないと無理だわなー
俺もそういう相手にガンハンをブチ当てた事も無くは無い。ふわジャンで迫られた時。
同様にチェンマぶっぱとかも引っかかる相手はいる
奇策奇手が全否定される事はないけど、奇策奇手が全てみたいに書くとやっぱ誤謬に取られてしまうな。そういうつもりじゃないんだろうけど
審議中
連邦スレにてパジムの話題、末PはやはりSクラ住人では無かった?
438:忍法帖【Lv=11,xxxPT】 04/11(月) 09:57 uz+DMLRNP [sage]
並くらいはダッシュ性能あるから
MT護衛なら、マシAバズBで飛ぶことなく焦げを完封できるな
439:04/11(月) 11:06 45ipXfWVO [sage]
鉱山護衛てピラミッド側だよね
敵アンチに焦げってAクラだよな?
マシAバズBで護衛?
>>208 申し訳ないが、前提が「ガンハンバルのプロガン」だから今はハイハン使え。はナシで。
そりゃあハイハンのが向いてるが…
>>209 俺もガンハン装備だと相手はそう思って無用心に建物の角から出てくる奴いるからやる。
が説明下手ですまん…orz
しかしぶっぱなんて普通ようやらんよ。
Aチェンマのケンプの時に運悪くプロガンが圧力かけた時、どうしてもプロガンと距離を取り仕切りなおしたい!って時だったし。
ガンハンぶっぱの時はジャンケンしたくないシャアザク相手だったし。
奇策を放つにも理由が要るのー。
まぁ280ならダムBRBでもいい、ワンドロとかでもBRBなら当たるし。
BD2が無難それだけ。
いやどう考えても末尾PはSクラじゃないだろ
しかも2.50ぐらいからだろ?書き込みはじめたの
なら良くても2000勝以下奴だろうし話半分で聞いとけ
トリントン制圧戦 44だしナハト君の出番がやっときたな
隠密ポイント制圧してもバレないだろ
まぁ俺は奇策というより、
>>198さんのガンハン命中率0〜
>>204さんのネタで言ってるんだよな〜
の解答のつもりだったんだがね。
>>215 連邦;あれ?44なのに赤い点が3つ?あぁナハトか。相手すんのもマンドクセ(´・ω・)
ナハト;バレてないwバレてないよww
カード紛失して、この前高ゲルちゃんやっと手に入れて久々に乗ったんだけど、こころなしか重くなった?
機動2セッティングでもなんかジムカスの機動3セッティングに及ばない気がするんだが…
>>218 ゴキプレイやったとき、連邦は同じ色系統のハンマー持った黒いG×4できましたとさ。
実際にやられて悶絶した。あいつらよろけん、とまらん、痛いで悲惨だったなぁ(´・ω・)
ジオン上層部はそろそろGホイホイをMSサイズでだしてくんろ(´・ω・)
>>218 間違いなく歩いてポイントに着く前に全部制圧されてるなww
>>218 ずっと前から焦げはジムカスに追い付けないよ
2ヶ月ぶりのBUだってのにこの浮つけなさは異常
33で一戦目勝ったらフルアンチ警戒じゃないの?頼むわ
>>223 もう最後のBUなんだぜ、浮ついとこうぜ。
チャージ砂になってから乗ってないから今度乗ってみるかw
ゴミデータの攻略本に特典MS付けるぐらいなら
いっそのこと金でMSを売ってくれた方がよかったんじゃね?なんて思いたくなるが…
大隊内上位10位以内でテスパ、とかそういうのがいいのか?
諭吉何枚死んだと思ってるの?
>>226ようは利益誘導だよ。
今後もバンナムのゲームに良いコメント書いてもらいたいからし、
絶対に売れるように限定MS付けてね。
そういう俺も1冊購入www
大会のテスパって何に乗れる権利なんだったんだろ
カラバリ2機の手間で全国に広告出してくれるんだからバンナムにしても安いもんだわな。
マップ画像もモビ絵も公式HPから落せるレベルだし適当なこと書いてるのはゲーマーだしでホントに手間掛けてないし。
TVCMはどんだけ金掛けたんだか。
>>227 ダウンロード販売のように金でMSくれやって事じゃね?
BPがゲーム内での通貨となりパイロットはそのお金でMSを手に入れたという
大戦.netみたいにリプレイ動画作成が有料になる気がするわ。
追加料金500円で月3本まで、以降1本100円な!みたいな。
youtube連携でやってた奴は結局どうなったことやら。
機体ね。武装支給も含めていっそのこと通算パイロットポイントと交換してくんねーかなぁ。
BPだとポイント厨が足引っ張るし、消化に走るアホが出やすくなる。
その点パイロットポイントなら勝敗気にするし、安定して稼ぎたいならトレモ使うだろ。
これなら勝ち思考・友軍に協力的なプレイヤーは優先的に機体が支給され、バンナムも儲かる。
ウィンウィンってやつだぜ……)キリッ
だからランカーに特別機体支給すれば良いんだよ。
もちろん100位から。
そうすりゃ100位前後は狙って連コしてくれるし
バンナム戦でもS確定だから文句は出ない。
上位も下から追い上げ食らうから連コしまくる。
・・・・と書いててバンナムなら本当にやりかねない気がするから怖い
>>227 俺が言いたかったのは
>>232と同じ意味さ
ターミナルに金入れてMSを売ってくれりゃ手っ取り早くていいんだが
>>231 ブロック代表とかでBD23だよな?
まぁどうせ01、テトラだろうけど。
もってたら本当にレア機体だよなぁ…
俺もランカーに特別機体が良いな
勝率のランキングで。月50勝以上の中から勝率上位100人に色違い支給
240 :
トレーナー:2011/04/11(月) 23:26:31.09 ID:nDXsHBKr0
これから勝率稼ぐために毎日無双ゲー9回捨てゲー一回のループしようぜ
ちょ、名前消せることを忘れたw
勝率を条件に入れるのは困難でしょうな
晒しスレが賑わうだけさw
将官の狩りが増えるだろうな
昇降格判定無しの制圧戦の裏に全国でNY置いたら…
クソマッチングシステムをなんとかしろ...
昨日こっち側全員s2少/中将で向こう大将一人とa3大佐3人に当たった
俺はその大将だったら台パンレベル
でも実は4人とも青グラフで逆にチンチンにされたんですね、分かります。
ってのは置いといて、マッチが正常じゃないのは即刻修正するべき。
パイランクなのかグラフなのか階級なのか、マッチング基準をしっかり決めろやバカンナム。
>>247 いや、一戦目普通に勝ってた、そして2戦目大将さんナハトで半分捨てゲーした
まぁ,捨てゲーしたくなるよね、普通に
>>234 編成がおかしくて参考になりますん(´・ω・)
おまえらの望んでるマッチング調整だと理想高すぎて無双連発じゃね?
そもそも人いなすぎでマッチング選べる状況にないからな。
こんなスマブラ・射的ゲーやりたい人は居ないってことだよ。
だれかPにはっきり伝えとけ。
>>246 全員 S1S2の黄色か、S1緑でしょ?
今週の土日はイベントあるんだろうなバンナムよ。
週末44はガチもゆとりも泣きを見る誰得スケジュールって学んだろうに・・・
>>252 丁度録画したので確認して来た
記憶の以上酷かったww
連邦は緑将2バースト+緑試験大佐+黄中将
ジオンは全員バラバラ1大将+3A3大佐
>>253 それ分かる。前回の鉱山44で酷い目にあった。
>>254 すごいマッチだね・・・
推測になるけど、現在のSクラスマッチは勝利数とパイロットレベルによる三段階評価+A3大佐
S23赤青 S3緑
S1赤青 S2緑 S3黄色
S1緑 S12黄色 試験中大佐
補充要員のA3大佐
多分こんな感じで二段階の範囲でマッチ
バーストの場合は上位合わせ・・・だと思う
>>253 通常戦が嫌なら制圧戦をやればいいじゃない
byバンナム
ところで攻略本がおまけで付いてたMSの詳細情報マダー~~~~ー(・∀・)ー
中身は素ザクと陸ガンなんだから詳細もなにも…
BD3とNBBD2の先行支給は明後日だっけ?
いや、ハミ痛のことだからもしかしたら
ザク
メイン波動拳(の、モーションでバズの弾投げるw)
サブ昇龍拳(の、モーションでクラ真上に投げるw)
3連ファイナルアトミックバスターで、初めて後ろに下がる連撃モーション。最後は春麗の「ゴメンね(ハート」
になるかもしれんじゃんw
特別カラーの使用条件が、各設定を出し終わった後に、5000p必要です。
バンナム「甘いんだよ!只でもらえると思うな!」
と、言う落ちが着いていたり……
>>256 序の口じゃない?俺は緑の1800勝程度の大佐だが
黄色の曹長軍曹2バー+俺 VS 大佐中佐少佐
の33とかやらされたぞ?しかも片方がA3なだけで、どう見てもリアル初心者だった。
66でもオール大佐 VS オール中佐
とかよくあるし、2大佐(緑の)大尉(青の)少尉 VS オール大佐
とかも稀にある。
オール大佐対オール中佐って格差な認識なの?
横線は目安になるだろうけど
ドムトロっぽく動く装甲ジムとF2にツノ付いたビッターザクなら2冊買ったのになぁ
>>265 おい!そんな「付録に付いてる機体がガチ機体」みたいなビルダー商法はやめるんだ!
まぁ真のビルダー商法なら最初に残念付録機体でガッカリさせておいて
皆がスルーした第2弾が実はガチでしたってくるけどね。
しかも再販無しで後からでは手に入らないという。
バンナム「付録MSセッティング出しからお願いしますねヒヒヒヒ」
おまいらただの陸ガン・旧ザク貰って嬉しいの?
どうせコンプしたら乗らないんだろ?
世の中にはコンプしないとたまらない人がいてだな
>>268 旧ザク祭りが起こったときに、ギリギリ近枠として出して良いMSだと思うんだ。
そのため。
連邦は舐めプ格下用だが、ジオンは旧ザク祭りの最後の駒
これはデカイぞw
>>270 ファミ痛「陸ガンGMカラーにはBRがない代わりに高バラまで1発ヨロケのBSGが付きます
ファミ痛「ザクIIA型はゲラと同じで弾数の多い最初期型ザクバズが付きます
とかだったらどうしよう
まあないだろうけど
絆のマッチングのシステム云々ではなく、単純にプレイヤーがいないのだよ。
最盛期の五分の一以下だよ
これからは過疎との戦い・・
マッチングシステムRev1よかったか?
等兵と将官マチするぞ?
多少の格差があるとは言え、今は結構いいと思うけど
Rev2なって割りと直ぐマチ調整で勝率合わせみたいなマチ調整あったよね
勝ち越しは勝ち越しで組んで敵も勝ち越し組(末番機になるにつれ勝率落ちる
負け越しがどんなマチしてたかは分からんが
一番良かった野良マチ仕様だった
が、一週間か二週間で直ぐに変更されたんだよな
あ、俺の記憶違い、
>Rev2なって割りと直ぐマチ調整
半年から一年位後かな
戦場は鉱山都市の時だった
このマチシステムの前が悶絶教導マチだったかな?
大佐、大尉、軍曹、軍曹VS大佐、軍曹、軍曹、軍曹みたいな
陸ガン、朱雀
武装も一緒
やったなコンプ厨
>>273 バンナムGJだな…春の夢は、うたかたなり(笑)
>>256 サブカの黄色S1少将で赤引いたりもして愕然としたぜ・・・
サブカまでSに上げちゃった俺がアホなんだが
だがそもそも将官まで来ておいて格差もなんもなかろう
>>281 わかる。
だが、経験値の差は圧倒的なんだぜ。
底辺で戦い、たまのバースト組で良いとこ盗む。
ストイックに戦えない現状やはりAクラまったりになってしまう。
ちょ、まさかのエキストラカラー扱いwww
よかったなオマイラ、陸ガン・素ザクコンプしてたら一度ものる必要ないぞwww
公式のガイドブックの説明
「日々新しい戦術が生まれ、淘汰されるいま〜」
~~~~~~~~~~~
・・・この為だけにREV2.50の調整をやったんじゃないかと疑い始めてきた。
ムキャとか鮭とか・・・
>>277 記憶があいまいなんだがその教導マッチが多発してた後の調整が神調整だった。
本気で掛かってギリギリの勝利とか敗北が多く1つ1つの戦いがすごく充実してた。
そのあとからおかしくなり続け、今じゃマッチング直後に味方に絶望ゲー
もしくは対戦相手表示時点で敵に絶望ゲー。
285 :
ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 15:54:17.41 ID:wrDNEYsL0
2.08か9位の頃に敵味方の実力バランスが神になった1ヶ月があったな。
副作用でバンナム戦や22、33多発になったから、直ぐに新しいマッチングに変わったけど。
それが自軍内だけで実力を合わせるって言う変態マッチングで不評だったな。
全員地雷vs全員エースな試合が多発した。
ごめんageちゃった。
まあ、神マッチングするには人が足りないと言うことなのよ・・・
攻略?本の陸ガン色支給とか消費者ナメすぎでしょ
1700円で2機貰えるならとゴミ買ったのにこんなモン悪徳商法だ
バンナムもプレイヤー減少は重々承知なわけで、
新規プレイヤー獲得が最重要項目になっている事は間違いない。
後はバンナム様次第ですね
鷺ガン、鷺ザク
見たら笑ってしまいそうだよ
ttp://www.gundam-kizuna.jp/news/tacticsguide/index.php 【お知らせ】機動戦士ガンダム 戦場の絆 REV.2.50 Tactics Guide 攻略本オリジナルMSの選択方法を掲載
@モビルスーツ選択画面で、陸戦型ガンダム(または、ザクII)を選択※EXTRA COLORと表示されます
A「EXTRA」を選択
B武装を選択※武装の状態は陸戦型ガンダム(または、ザクII)と同じです
---------------------------------------------------
ほほう、機体支給じゃあなくて、色支給って事か
去年の全国大会の優秀プレイヤーだけじゃあ無くて
一般人にも、このセレクト機能が使えるようになったのか
>>283 まさかとかじゃなく前からそういう仕様になるっぽい話も出てたからなあ。
陸ガンはともかく素ザクは人数次第では乗る事もあるから、遊び心で色変えてみるのもありなんじゃないのかね。
>>285 パイロットランクも階級も無視して敵・見方の累計勝利数(グラフの色)最優先でマッチしてたころな。
あぶれた奴はバンナム戦にしてでもマッチング精度優先したら神マッチ連発してた。
一方、ジオン野良赤はバンナムしか引かなくなり以下略
あの頃よかったなあ・・・
そういやあ、陸ガンの支給条件は ・【E】上段DのMS全てを取得済み
で、色違い攻略本機体の支給は ・※新規発行したパイロットカードは2プレイ(4戦)以上プレイすると支給を受けられます。
つう事は、陸ガン未支給のカードに攻略本MSを支給させたら
出撃のMS選択時の選択画面には”EXTRA”しか表示されないのかな?w シュールかも
>>293 色支給だから機体は支給されないんじゃないの?
怒りを感じてる人が居ないのはゴミを買った人が少ないから?
それともバンナムの洗脳戦略の賜物?
>>285 >>286 ということは絆ももぅ終わりか。
制圧戦なんて新しい風にもならんしな。
Sクラスなんて、22や33ばかりだしフルカウントばっかり。
まぁ、景気の問題もあるけどクラス分けがなくなる日も近いな。
つーか、Sクラスが大佐以上になりそう。
機体性能を連ジバランス良くすればまだ行ける
そう考えるとなるほど…
最近の射撃機体強化はポイントとりやすくして階級をあげさせてマッチングしやすいように狙ったものでもあるようだな。
賢いようでアホなのがバンナム。
大佐クラスの実力がかなり幅広くなりすぎて、いらんやつまでSクラスにくる始末。
大佐ってこのゲームの要の階級なのにな。
いやー・・・正直、今のスマブラ・射的ゲーのままマッチングだけよくなってもプレイする気にならねぇよ・・・
299 :
ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:12:48.50 ID:wbfznoRP0
またスマブラ言いたいだけ厨が出てきたw
じゃ次はスマートな戦い()笑と言ってみようか
厨扱いかよ。
>>299よ、ぶっちゃけ今のverおもしろいのか?
今戦歴メモってるの見返してみたがRev2.01〜Rev2.18で8500戦やってたが
Rev2.50以降700戦もしないうちにもうやらなくなったわ。
つか、この2ヶ月ぐらい殆どプレイしてない。
それぐらいつまんね。
いままで300m程度の間合いで射撃と格闘のバランス考えながら動いてたのを
いきなり全員格闘間合いにぶち込まれてスマブラ以外のなんて言えば良いんだ?
で、近格がスマブラであとは勝ち負け以前に効果力放り込んでポインヨ稼ぐだけの射的ゲーだろ?
なにが楽しいの?
あぁ、すまん。
脊髄反射で書き込んだが面白い/面白くないの話題じゃなかった。
スルーしてくれ。
303 :
ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:29:02.21 ID:eVhb+BLL0
スマブラ言いたいだけ厨 間抜け
それだけの戦歴をいちいちメモってんのか。
マメっていうか気持ち悪い奴だな。
めんどくさい奴だな、誰か
>>301をファミ痛攻略本並に簡略にまとめてくれ。
306 :
ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 19:35:46.89 ID:y306Ub8l0
>>301 ああ,そっか
rev1やったことがないか
300mの射撃戦(笑
今の間合いはrev1の金閣マンセー時代とあんまり変わらないよ
むしろ大歓迎だ
あとさ、12月中旬から2ヶ月で350クレ(700戦)って、十分やり込んでるだろ。
そんだけやらないとrev2.5の糞っぷりが分からないお前って、学習能力は猿以下だな。
俺はBUしてカード一枚分も消費してないわ。
0.01変わるだけで
ていうか一機の武装一つ違う位で面白くなったりつまらなくなったり感じたりする敏感レベルまでやりこんでるのなら
それはつまらないというより体と心がいい加減飽きてるんじゃまいか
こういうのって根本から立ち返ってカテゴリ毎の役目とか長所短所とかそういうところからハッキリさせたほうが修正もいい加減にならないと思いまんまん
仕様ランキングみるとあきらかにジム頭ゲラゲルG多い
射ゲー杉
アレケンプも同じぐらい居るだろ
射嫌い厨のことは十分わかったからアッピールしなくて良い
wikiの話だが、痛本のmsの項目はいらなくね?
結局rtcとエキストラカラーはどう違っただろう...
まあでもなんだかんだ言ってもNY44はやっぱ面白いわ
高ゲル2落ちするやつとか普通にいてびびったりするけど・・・あ、Aクラね
1落ちの時点でもう戦局傾いて、2落ちしたら逆転が困難になるレベルだってことわかってんのかな・・・
鮭焦げを復権してくれるだけで随分変わるのにな
鮭はともかく、焦げってそんなに弱くなった?
今のSクラの人らほど乗り込んで無いから実感ないけど……。
>>318 連邦スレより転載
>今のEXAM起動BD1青3位の速さと
>少々威力の下がったパワジムプルパA
>朱雀から一個所持数が増えたクラ
>G3並に行ったり来たりするブーストゲージ
>を持っていたはず
>>319 連邦さん流石っす・・・都合の良い言い方させたら右に出るのいないっすね
>今のEXAM起動BD1青3位の速さ→コスト40も違うんだからそんくらい早くて当然
但し同コストのジムカスには追いつけません
>少々威力の下がったパワジムプルパA
むしろコストはこっちが上なのに威力劣化してるってどういうこっちゃ?まぁリロード速度とかで勝ってるけどさあ・・・
>朱雀から1個所持数が増えたクラ
クラッカーなんてジオンの標準装備なんだし、超高コストなんだから弾数やリロ時間で優遇されるのは当然だろ・・・
なんだかなあ・・・悪意のある言い方だよな・・・
ああ、 ID:p7OxD+ll0に言ってるんじゃなくて、連邦スレ住人に対して思ったことだから気を悪くしないでくれ
>>320 ヒント その頃の連邦最高級近はジム改、ただしジムライ一発よろけ
ちなみに最高級格はプロガンのみ、ただし必中ハイハン
>>320 ザク改がロールアウトする前、Rev1の話
アレックスも鮭もいなかった頃の
簡単陸ガン陸ガン元旦がベターだった頃の
>>322 あの頃は寒ジム駒乗りだったなあ。
良い機体だったんだが。
>>323 自分も寒ジム使ってたなぁ
連邦唯一の水中機動低下無しの格だったからなぁ
JGで水中走ってお座り砂に寒ジムでしたぁ、ってやるのが好きだった
ファミ通機体が色違いだと!?詐欺じゃん!色違いなら色違いって書け!
バズラックや指揮ザクみたいに微妙な違いあると思って買ったのに
マジ腹立つ、あー萎えた
\1700だして結局はガンプラの高級作業台と化した本。
ついでに買ったUMD版イグルー黙示録篇はよかった。
>>315 RTCは別機体扱いで前は性能が一部違ったぞ
今回のはエキストラカラーだから同機体扱いさ
誰かが先走って機体別ページ作っただけだぞ
簡単に言えばドヤカラーと同じだわ
ドヤカラー専用ページ作る意味ないしな
バンナムがこれだけのために専用カラーを?
REV3の布石?
焦げ ジョニ、マツナガ
H ラル、3連星
鮭 ガトー
ゲル カスペン
ジムキャ、砂U リド
>>328 もともとは全国大会の覇者プレイヤー用だしな
2011が中止になってお蔵入り状態なのが寂しい
前大会決勝出場者の専用カラー機体で機能自体は既に実装済み。
>>325 禿同 陸ガンは、まぁ、色違いのみってのが、分かりやすいが、
MS-06A第一次量産型ザクは、型式番号からも見て取れるように
設定上仕様が違うし、何より見た目はかなり違うからな
俺も微妙に性能差があると思ってたからがっかりだ。
肝心の本はクズだし。
まぁ、ジオンは旧ザク祭りが出来るから
それでもいいやw
今度、バーストでやる予定(旧ザク祭り)
この前からファミザクを旧ザクって言ってのいるけど
あれ旧ザクには見えないんだが色が合ってればいいの?
ザクUの初期ロットだってのにHにしたい人がいるだけだな。
どうせならリボ88で近ザク祭りしようぜw
あぁ、型式番号はMS-06だよな
じゃあ、旧ザク似 って事でよろしくお願いします。
色違いだと…
即決消化できないジャマイカ!
mpでカラーgetできるようになんねえかな
季節ガチャもねえから溜まってて夢精しそうだぜ
340 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:03:09.26 ID:UK5t/Uv2O
つかガンキャU早く出せや
ファミザク…ワロタ
旧ザク(ザクU頭)じゃ長すぎるしな
そういや近距離の旧ザクはまだ無いな
ザク通
…だめ?w
345 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 10:42:52.42 ID:UK5t/Uv2O
連邦はファミガンでよろしいか?
ファミ痛ガンダム、ファミ痛ザクだから痛ガン痛ザクで良かろ
攻略本専用ザク
ザク攻略本仕様
番南無の愉快な道化
機体に罪はないだろw
350 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:30:26.58 ID:UK5t/Uv2O
バカヤロ
支給タブねーじゃねーか
ファミガンとザク通に一票
別カラーごときに個別コード用意して袋とじにまでする手間や金かける意気込み
一流の詐欺企業だ
353 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 11:52:15.46 ID:PwbG6gF7O
カラー替えだけとかそんなん想定の範囲内だろ
10勝条件なんかよりはるかにアガリが少ない1700円ぼっちで、どんだけ夢みてんだよ
06Aがデザイン替えになってるだけずいぶんサービスしてるじゃん
本買えなかったら入手できないんだぜ
厨性能だったりしたらどうすんのさ
ヤフオクで本の10倍出して買わなきゃなんなくて、結局バンナムを呪うのかい?
サギどころかドンドンやって欲しいね
ただ次は本じゃなくてプラモがいいね
せっかくバンナムなんだしさ
まぁ配布期限は無しがいいね
>>316 すまん、俺1年ぶりにやって焦げのったら3落ちかましちった(>ω・)テヘペロッ☆
オリジナルMSゲット!!じゃないだろ…
356 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:28:54.35 ID:UK5t/Uv2O
マチしないからVer見たら2.51だった罠
今からバーウプとかナイワーwww
結構そんな店あるから、チェックしとけよw
まぁでも個人的な意見として別色機体はあまり安売りしてほしくないな。
別色ってのはある意味エースにだけ支給されるべき。
大会上位者とか各カテランカー上位とか。
マイナーチェンジで済まされるところで言えば、
ザク改(フリッツヘルム)、ザクキャ(ラビットアンテナ)
F2(茶、茶と緑のパッチワーク)
あとは指揮官用のツノくらい?
359 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 13:03:56.66 ID:UK5t/Uv2O
ファミガンとザク痛はエクストラカラーで、別機体ではなかった…
複雑な思いだw
BD3とニムバスBD2って今日支給だっけ?
情報来ないかなー。
明日なんで今日は来ない
エクストラカラーの設定のしかたがわからん
機体選択時になに押せばいいの?
機体を選択するとまず最初に色選択の画面になるからEXTRAを選択すればいいだけの話
ありがとう 機体の絵にエクストラの表示あるけど、色選択画面でないんだ
また後でやってみます
>>354 降格だけに滑り芸、ってか
>>356 なんかうちのホームも新しく?ダウンロードしててRev2.51のままだったな
この間100%になってたのを確認したと思ってたんだが…
そういやちょっと前に「変な基盤(クレジット変更系)入れてるとバージョンアップ保証しねーよ」っていうバンナムの声明文がゲーセンに来た、とかいう話題無かったか
既出だったらすまないが
なんかレーダーにバグないか?
昨日レーダーで味方タンク見たら
目視の装甲ゲージではどうみてもパリってるのに
レーダー上の三角点は点滅してなかったことが2・3度あったんだが
先ほどコード入力してカラー変更のみというのに気付いた
誰得すぐる
1700円返せこんちくしょう
>>367 うちのホーム300円だけど問題なかったぜ
@愛知県
>>354 おまえ!それ33でやっただろ!ざけんなよ!
って2戦目勝ったからよかったが
焦はじめて乗ったとき全然仕事できなくて落ちてゲージ飛ばされたけど俺は悪くない!
89ptでDだったけど悪くないぞ!!
ゲラ爆風小になったらしいが大歓迎なジオン兵w
当たり外れが多きすぎるからこれで距離計れない残念は乗らんだろw
実際どうかはまだヤってないからわからんが…
尖った性能が魅力のジオン機体!と言いながら尖った部分はすぐさま下方修正されるよね
ま、今に始まったことじゃないが
ナハトゾゴックゾック「俺たちがいるうちはまだ安泰だな」
蛇ガンキャは無修正確認
>>376 蛇の超絶ビーム嫌らしいよね、歩きに刺さるとか悶絶もんだわ…
ゲラも別段変わってない気がしたけど
蛇や事務頭等が下方修正されて欲しいと願うのは連邦の方が強いよ
あいつらのせいで連邦の中身がメルトダウンしてるからな
>>379 メルトダウンしてる中身はまだ足りないとか考えてそうだけどな。
>>380 マジで?今の今まで一度も遭遇したことなかったよ
攻略本カラーはリプじゃないと見れないんだな
編成画面とかでも変わって欲しかった
ゲラ変わってないじゃん。
385 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 17:58:41.04 ID:tphv4RX20
当たり前だろ
アホどもが勝手に盛り上がってただけの事じゃん
いつもの事じゃん
384とかは踊らされたバカの一人か?wwww
お前の方が盛り上がってるから落ち着けよ
盛り上るのは明日だな
ニムバスが280格?でBD2以上の機体なのか
BD3が280射?で超性能になるのか
今度の勢力戦のエサにするんだろうから産廃ではないだろうw
388 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:18:13.16 ID:3ykr+uHP0
踊らされたバカが食いついたwww
よっぽど悔しかったんだねwwwwwwwwwwwwww
色々と春だね
レスアンカもできない草も生やすとかどこのガキだよ
まじ修正来ると思ってたのに来なくて踊らされたわチクショウ
べつにゲラがまともになったところでもうダメぽ感が消えたりはしないんだけどね。
連休に220ptor30勝してモビもらったらRev3まで放置だ。
ゲラまともにする前に連邦まともにしないとな
ヘビのビームキャノンをライフルぐらいの太さにしたり
スプレーミサイルを止まってたらあたるぐらいの誘導性にしたり
394 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:06:49.36 ID:ZsctCim60
春だから? バカ言うなよ
踊ってたバカはどうせ
バージョンアップの告知の度に
また何度も何度も同じ事やるんだろ
年から年中 春でも冬でもwww
何回ID変えたら気が済むんだよ
>>385 気持ちは分かるがそこまで言う必要ないだろうに…。
あと顔赤いぞ。
妄想ぐらいしたっていいじゃない。
どうせバンナムの現実はこれだもの。
うちはGWも仕事バリバリだからどうやって勢力戦ポイント稼ぐか
悩みどころ
>>382 録画とかしてないから証拠はないけど
記憶では4,5回ある
BU恒例の下方修正デマなのに、何でこんな初々しい応酬してんだ。
401 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 19:29:13.59 ID:c/B7JShj0
BD3:射カテ コスト240
2号機奪回を目的に実戦投入された予備機体。EXAM発動後は格闘距離での戦闘に強くなる。
BD2(NS):格カテ コスト240
ニムバスが奪ったBD2号機。EXAMは出撃時に発動、体力低下で停止する。
公式のMSリストが更新されてるのは既出?
ニムバスのEXAMなんだこれw
初めっからクライマックスかよ
逆にEXAM発動中が弱いのか?
「格闘距離での」ってなんだ。
格闘攻撃の威力とは書かないあたり、
ビーライの最低保障ダメージがあがるとかそんなんか。
「体力低下で停止」って何が停止?
EXAMは「100%〜▼%の間発動」ってことか?
かつてのEXAMが撤退支援システムだったのに対し、ニムバスは撤退妨害システムか。
しかしAPある状態で発動は気が楽だ。視界に不安を感じるが。
連邦の方は、瀕死の射カテに近接戦闘させる気か。
てっきり足が止まらずBR撃てるようになるかと思ったが
バ「射程200の格になるに決まってんだろナメんな」
射でまさかのQDくるなこれ
>>404 多分格闘距離が1号機同様に伸びて、格闘ダウン値が下がるとかじゃない?
BD2号機はじまるか?
BRが連邦軍準拠なら良し。
シャゲ準拠なら・・・。
EXAMは、体力低下で格闘威力20%減といったとこか?
3号機はBR持ちだろうから、サブでどれだけ差別化できるかだろうなあ。
まあ、どっちも貰えないんだけどね。
胸ミサと射BRか…胸が熱くなるな
3号機のせいで爺さんが死ぬかなw
俺は最初っから
・ニムバス機は開幕からEXAM発動
・格カテ
といい続けてた
コストとEXAMの仕様は外れたが
しかしジオンはコスト240の格が多すぎだろ
イフ改辺りが近に移籍、とかやるんじゃねーだろーなぁ…
>>413 240って中途半端なんだよなあ。
特に昔のは、280みたいに突き抜けた性能ないし。
かといって、落ちた時のリスクは変わらないし。
ジオンには280格1機しかないから、280にして欲しかったな、うん。
射でQDというより完璧に格になるのか。FCSも射程も短くなるっぽいし。20円BRならアレのやつみたいなもんに変化するんだろ。
どちらも面白い機体なのは確かだなw
しかしこれは機動戦士陸戦型ガンダム 戦場の絆の復活なのか?
連邦は近格射で、ジオンは格で。
陸戦型ガンダムばかりの戦場というのもなんだかなぁw
よく考えたらジオンBDチートじゃね
BD2NSは出撃時は強化された昔の鮭、AP低下時は少し劣化した昔の鮭と考えればいいのか
面白そうだな
BD2はEXAMが違うだけかな?
しかしBD3はやばそうだな
射からいきなり格に・・・
>>415 うん。だから俺は「常時EXAM発動の280格」だと思ってた
Gamewatchの記事だと、AP半分程度でEXAM解除らしいから、余計半端臭ががが
悪くはないと思うんだけど
むしろBD3のEXAM発動後にBRの硬直がなくなるっていうのが……
>>武装特性の変化とは、射程、蓄積バランサーダメージ、
>>そして「ビーム・サーベル」による連撃の後にクイック・ドローが使えるようになるということだ。
なん・・・・だと・・・?
BD3はEXAM時BR硬直無しかよw
この仕様なら予選勝ち抜いた分の元はとれただろうな
予選突破してないけど。
BD3は詰めて噛んだりしたらえらい目にあうな・・・
ダメージ調整しながら戦うとかめんどくさすぎるだろ・・・
射の3マシは地雷臭しかしねぇ
訂正きとる。BD3BR、発動してもやっぱ足止まる
でもニンバス使えるのは極一部だろ?
現状置き撃ち使った射撃戦で戦えるジオン格はズゴEのカノンCとナハトのクナイAぐらいじゃん
特にナハトって機動性も高いしステルス付きなうえ、外さなくてもサブからのQSで140ダメ出るからもっと実戦で研究してみれば面白いんじゃない?
両方面白そうな機体だな
しかし3号機は特殊過ぎだろ
カテ変更なんて狙って活かせるのは難しそうだし44は厳しそうな予感
射尖りが乗ったら大変な事になりそうだしなw
ニムバスは普通にガチだろうね
EXAMは使って見なきゃわからんが普通に戦えそう
>>429 さすがに硬直無しとはいかんよな
>>430 ナハなんとかさんはブースト回復関連が劇的に死んでるからなぁ
そこに目をつぶればまぁありかもっしr……ごめんやっぱ無理
434 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 21:00:52.42 ID:yHa1AWoJ0
ま、ここでゴチャゴチャと書き込みしている奴の殆どが
機体をGETできるのはスプリングバトルの後で5月の中旬頃だろ
まだ1ヶ月も先の事だ
いつものように発表された事柄以外のところで
つまんねえ憶測と妄想ふくらませて
その根拠も糞もねえ事で言いあいしてろよ
バカどもwwww
BD3鬼やないか。
HP余裕ある時は普通の射撃機で詰められてダメ食らったら、格闘機になるんだろ?
ある意味、残APごとにふさわしいカテに変化するといえる。
リスタ突貫で敵に大打撃与えれるとかBD3やべえ。
書き忘れたが、ニムバスBD2はHP全快までEXAM再発動しないってのがジオンクオリティだな。
赤振りすると150くらいでエグザム止まったりしてw
で、NSのBRはどうなんだろうな
鮭準拠なら多少マシな産廃だぞ
あぁ、末尾Pか・・・
今のBD2と変わらないなら昔の鮭だから産廃はないだろ
末Pアイデンティティー喪失の危機か
ごめん、BD3とかって支給条件とかあるのかな?
シャアとかアムロとか何それって感じだな
連邦と一緒だと末Pの存在意義が無くなるか
まさか産廃を願ってるわけじゃないよな
そうじゃないにしても性格からしてなんかしら文句は言いそうだが
ようやく格祭り時に高コスト格四機出撃できるな
>>442 もう遅い
番南無様々の慈悲に期待しとけ
>>446 あちゃ〜遅かったか、地上でイフ改使えるし良いか…
うそです、ホントは悔しいです;;;;;;;;;;;;;;;;
どうぜスプリングバトルで10勝旧exam、30勝で新examだろう
もう5勝20勝も支給入れた方がい良いくらい機体貯まってるよね。
もう仕様がメチャクチャだな
注目を集める為に毎回新しい機能を追加してきた結果だけど
もうZガンダムの参戦とかあっても許される状態かもな
>>448 順番からするとそうだね。
先行支給機体はrev3で正式にしてほしいね。
>>452 rev3直前にひと稼ぎとか考えてそうじゃない?
正式支給って言ってもBD1/イフみたくタダでくれるのかな・・・。
結局、マップ支給になりそうな気が・・・。
BD2&3の正式支給は蟹方式にすればいいのに
一応末P用にgamewatchの記事をBD2NSのだけまとめると
・素体性能は同じ
・武装の支給・性能も据え置き(と取って問題なし
・EXAMが出撃時点で発動→AP一定値以下で停止、以後はMAXまで回復しないと再発動なし
こんな感じか
武装性能に関しては「バル外し可能」「射撃で粘れる格闘型機体」という記事の内容から
ほぼ間違いなく連邦BD2と同等と見てよいかと
違ったら紛らわしい記事書いたgamewatchのせいにしていい
>>451 ボイチャで叫ぶとオーラ纏って強くなり、相方が命を吸ってと言えばAP回復のチートマシンですね。
なにそれこわい
サイコに乗れるならなんでもいいや
ボクちんはむしろフォウたんに乗りたいです!!
関係ないけど、この前フォウ・マラサメ少将ってPNとマッチした
凄く興奮した
BD3はなかなか編成にも混乱招きそうな機体だな。
あとBD2NSのおかげで鮭が倉庫から出なくなりそうだわ。
久々にジオンに使えそうな機体が出て来たのは素直に嬉しいが
ジオン支給→使える機体=連邦支給→壊れ機体
の法則は相変わらずだな。
射撃戦が出来る格闘機で連邦ずるい
↓
射と格ハイブリッド機体登場
とはさすがに斜め上過ぎだ。
射撃戦の出来る格闘機がずるいと言われたから、格闘戦のできる射撃機を出した…と
一休さんかよw
>>465 同意。記事のままなら鮭完璧に死んだよね。
ようやくジオンにまともな機体が来るのか
鮭はrev3で調整されると思うわ
とにかくよかったよかった
鮭どころかニムバス以外のジオン格全部死んだだろw
どの格出しても「それ二ムバスじゃダメなの?」になる
>>470 流石にそこまで支給されてないからまだ行けるはず
射→格ならまだいいが、射→遠や格→狙とかだったら・・・・
イフ改サベBとBRニムバス機が同じコストなんだってよ!
でも鮭の方がコスト高いらしいぜうっそーマジでーギャハハ…
あんまりガチすぎると支給条件が220ptまたは30勝じゃなくて220ptかつ30勝になりそうで怖い
>>474 その条件で支給された機体の使用感を教えてください。
またバンナムの金稼ぎか…もうどうでもいいかな。というより、馬鹿馬鹿しい…いずれは正式支給されるだろうし、訳わからん修正で廃産になる可能性もある。何より手に入れたところで使う奴次第だしな。
BD2 30体撃破で支給。
>>468 鮭「……ヤツさえ殺れば……あのBRさえ……!
BD2のBRが同じだとすれば、正直鮭の旨みが本気でなくなるよなぁ
3連QDだけで見ても、EXAM中はともかく、通常時だってほとんどダメ差なし
バルのカス当てからQS仕掛けたらほぼ同等、つーか鮭が微負け?
鮭はもうあれだ、ヅダと同じシュツ(硬直なし1発ヨロケ弾数2)を持たせて
あとSサベ持たせるしかないんじゃね
もしくは連撃回数を7にして6連+BRとかさ
しかし、Rev3でのテコ入れがなかったら、ジオンは実質コスト280の格は
いなくなる事になるな……
>>470 EXAM切れを考慮するなら、NSじゃなくても という風にはなりそうだが
実際は編成の問題もあるから、一概にはなんとも、じゃないかなー
え?何回か読み返してるんだけどBD3のBRコスト+20?
BD3最初射撃戦で後半格闘てBR持ち格闘機の教本みたいな機体だな
ふと思った。
どうせならジオンに奪われて失われたとして
連邦BD2を使用不可にしてジオンにBD2NSとして支給
代わりに連邦にはBD3が支給となっていればあるいは・・・
>>480 その案はネガがでるからジオン軍からお断りさせてもらおう
>>478 EXAM切れても普通のBD2ですし
重要なのはビーライですし
ビーライ格が編成を気にする必要まったく無いですしおすし
ところでサイサリスを奪われてかなりの年月がたつのに
全くやる気を出さないアルビオン隊のGP01さんはいつになったら
ロールアウトですかね
>>483 宇宙対応型パワジム(BR装備)として出てくるがよろしいか?
・・・いや、マジで出たら困る。忘れてくれ。
>>482 QSだのQDだのを考えればケンプがいるって話
BD2の優位性については認めるが
wikiのBD3のデザインはあれでいいものか…
あとは支給者に任せるか…
高コスト格にほぼ同じBR機体が配備されたのが大きい
rev3では両軍ともBD2を基準に調整できる
つまらん調整しかできないのであれば、rev3は過疎るだけ引退するだけ
>>483 絆じゃあ出撃しようにも定期的にアルビオンが拠点弾フルボッコの刑に合ってるからな。
直す→フルボッコの繰り返しで追撃出来ないんだよきっと。
>>485 胸ミサとマシ装備のBD2NSでもいいんじゃね?
ってことも…
BRバルばっかじゃなくてもありだよなぁ
>>485 BD2バルカス当てQSできますし
QDも十分すぎるダメ出ますし
ケンプとBD2が撃ち合えばどっちが有利か明白ですし
一つ一つの長所が全てみたいな考えだと
QD最強のゴッグが何故使われないの?って話ですし
QSでも全バラ一発よろけの白蟹もBF以外出番ないですし
速さだけだとナハトが最速なのに使われないですし
要は全ての要素を兼ね備えた一人立ちできて、アンチ、護衛なんでもござれの機体ってのがBD2ですし
そしてそれが何よりの強みってのは前の鮭やアレで実証済みですしおすし
BD2NSはサイサみたいにジオンっぽい顔・フォルムじゃないのが残念なんだよなぁ…
ケンプでもいいが、BD2NSほぼ一択っていう感じになりそう。ギャンはまだSサベ有るから使うやつはいるんじゃない?程度だな
鮭、イフ改、ナハトは産廃になりそう。
まぁもしくはイベント開催前後で高コ格に修正入って大混乱に。
>>490 本音を言えば予防線を張りたいだけなんだけどね
今の連邦だって、BD2でまともなのが半分程度?
残りはどうしよーもねーのだし
BD2NSばっか増えてもねーっと思うわけよ
ジオンは編成の自由さがウリなのに、そこを固定化しても
いいもんかね、って
まあどうしよーもねーのはケンプにもギャンにもいるんだけどさー
>>493 どうしようもないBD2よりどうしようもないガトBアレの方が嫌だけどね
現連邦格から長射程BR捨ててSサベ選ぶのはアホだと思う
実用頻度がどう考えてもBR>Sサベだから
同じように二ムバス支給されたのにギャンとか選ぶ馬鹿が増えるより
二ムバス一択みたいな空気になった方が10000年マシ
>>494 そんなもんかなぁ
まあ運用を確立して広まるんならその方がいいのかもなー
俺の取りこし苦労であるんなら、別にいいや
ただなんかさ、ヅダとかゾック様の追加前のふいんき(なぜry)に近いと思えて
警戒心が出てきてしまう
煮え湯を飲まされすぎたのかな
後退する
ジオンの280格がみじめすぎるぜ…
いや、今の状態でも既にみじめなんですけどね
社員A「Rev3では末P氏の要望を取り入れてプロガン、BD2、LAのBRを下方修正します!」
社員B「もちろん、ニムバスも下方修正しますので、鮭の復権にご期待下さい!」
REV3は機動戦士BDの絆で決定か…
ガンダムゲーで主役がコロコロパッとしないってのも珍しいよな。
なんだかなぁ〜
俺の個人的な思いからするとBD2にBR支給されなくていいから
その代わり鮭のダッシュ距離の向上とブースト回復の向上・ナハなんとかのブースト消費低下及び回復向上
ってのがよかった
純正のジオン機体である鮭が280円であれなのに連邦のガンダムが270円でジオンに追加だものな〜
いや、ぶっちゃけ使うけどさ
寂しいな
両軍共に青色のMSが入り乱れるようになるのか…
このゲームのタイトルが「機動戦士ヘビーガンダム 戦場の絆」から
「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 戦場の絆」へと変わる日も近そうだな
戦慄の絆じゃね?
バカナムがブルーデスティニー系機体ばっか出してるから、絆もマンネリ化するのも当たり前たよな
絆はガンダムゲーである前に宇宙世紀ゲーという感じだったんだけど…
今は何だかよくわからなくなったな
新機体で客を釣らないとダメになってるのはわかるけど
ふと思った。鮭にBD3と同じ様なAP変動によるカテ変更入ったらどうなるかな?
当然EXAM無しだけどFZシュツ持ちのよろけBR持ち。
そして硬直や発射遅延は現鮭と変わらず
なんかもう本当にハムロ再来だな
>>以後はMAXまで回復しないと再発動なし
とか素直にある程度回復したらまた発動、でいいじゃねぇかw
連邦には捻りもなく壊れの升MSかジオンで実装してみた要素をさらに狂った形で実装したののどっちか、
ジオンは実験的な新要素を使いこなしても決して強機体にはならない様に実装したのか単純に連邦の似たMSの余計な事したののどっちか、って図式は加速するばっかだな
もうまともにやる事も無いだろうが
もしなんかの気の迷いでPODに入っちまったら今度から全部連邦で対人で乗った事格や射を不動即決しまくろう!
連邦S中堅〜A上位の皆、<<援護する(キリッ>>・<<よろしくwww>>
ああ
>>対人で乗った事格や射を不動即決しまくろう!
は
対人で乗った事の無い
だ
まあもうどーでもいいや
>>505 名案すぎる
バンナムにメールしといてくれ
素ガンと鮭を、BD3の仕様にすれば活躍出来そうだな。
主役機体とライバル機体として、使用率も上がるんじゃないだろうか?
どっちも厨臭いシステムなんて積んでない普通の機体だから。
陸ガンに詰めよ。
>>510 コスト200にか?馬鹿だろ
280コストなのに相応の機体性能無い鮭に積むのは有りかと思うが
バカナムはやらんだろうけど
っていうか普通に皆してザクとかジム乗ってキャッキャしたい
コスト160以下限定とかやりたい
高コス高火力インフレに疲れました
みんな機体バラバラでカラフルすぎんだろ
それって宇宙世紀の世界観としてどうなの??
まあ二ムバスは乗りまくるけど…
nt-1がパージしたら300コストに相応しいg3上位版になる
カラフルとか8v8の時の話じゃない?
ホワイトベースもサイコロプスも不死身の第4小隊もこれぐらいのところかその斜め上に行くのメンツだぜ
たまに8v8のスマブラに粉+コスト限定は名案だと思うけど、場所はjujgにね
素ダムの中身をアレックス並みにして、
アレックスはガトAorガトB装備の時は近カテで肉襦袢は開幕から無しで近カテ扱い。
BR装備の時は射カテで肉襦袢アリで肉襦袢パージしたら格カテになる。
ヤリ杉かw
うーん、なんかザクが並ぶみたいなミリタリー感というかもともとそれがウリだったじゃん?
なんか今の絆ってガンガンやってる感じなんだよね〜
俺がエースだ!いや俺がエースだ!んでみんな試作機ですかwみたいな
つか、こんだけ節操なくモビ支給しといてRev3で引き継げるとか収拾つけられると思えない。
コンプしたらもうのらないような連中がキーキー騒ぐだろうがライトプレイヤーとか切り捨てていいからゼロからはじめてほしいわ。
>>455 おいやめろ、そうじゃなくても消化目立ってくるぞww
おっさんが喜ぶようなMS支給とか量産型MSの重要度を上げてよ
今の絆編成がおれのGジェネ魂と変わらなくなってきてるよ
>>519 ドムヒュンフを出してくれたらむこう5年は戦える、と思う
でも絆のバランスだとヒュンフも産廃になるんだろうなぁ…
ね。本当そう思うわ
自分が量産期に搭乗して名も無き兵士になれるゲームだったのに
糞Pは本でガンプラ世代がターゲットとか言ってるのに
戦場はワケもわからん種臭い厨機体ばかりとかもうね
明らかにターゲットがガキ向けになってる
ガノタなめんなよ糞P
ジオンは割にはfzやgが活躍してるからいいじゃない?
何時までもf型で活躍する前期に扱っても困るんだが
他のゲームの主役機体ばっかってのもね。
ゲルググやドムとかグフカス陸ガンとかはもうすこし大事にして良い機体だと思う。
524 :
ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:29:29.02 ID:+WLj6Mdf0
大ダメ持った射撃を抑えるために相手の不得意な懐に入り込んで削ってると
いきなり相手の得意なレンジになって形勢逆転か…
間合いを詰められないバ格でも相手が勝手にこちらに近付いて来てくれるので安心です。
と言った所か。
BD3酷いな
タンクとBD3だけの編成で勝てそうなんだが・・・
ゲームバランスええええええ
526 :
ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:44:22.25 ID:cPXxQ2UT0
各MS毎に出撃数制限をつけることを提案してみたり
連邦では、ガンダム系(陸ガン除く)とBD1などは1機まで
他に原作に準じてカスタム機体は2or3機まで
ジオンでは、鮭、イフ改などは1機まで
両軍共に量産機は、制限なし
機体選択は、上階級優先とする
現状ではMSなんて、記号でしかない。
原作に少しでも近づいてほしい。
527 :
ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 08:45:15.26 ID:+Kkygk5HO
>>523 どれも活躍できる機体ばかりなんだがな、それ。
風評に流されて使わない極めない軟弱者が多いだけで。
>>526 恐らくガンダムとか乗れないとチンパンがチャテロで大暴れ
>>526 >機体選択は、上階級優先
この時点でだめだな
>>526 でもそれはいい案かもしれん
>>528 そいつは乗れない理由くらいわかるだろうからやがて大人しくなるんじゃね?
そんな理由でチャテロとかさすがに滑稽すぎ
大将とかなれない環境でもマッチングいじれば絶対乗れないなんて事もないだろう
>>526 個人個人が銭を出してのプレイだから無理だろうな
連ジのように1回乗ったら修理中のが現実的じゃね
まあ俺らの思いとは裏腹に糞Pの事だから
このままどんどんインフレが進んで訳わからん厨臭い機体が320でガチ!みたいになってくんだろうね
サイサリスさんをディスるじゃねぇぞ
>>533 何かと思ったらお前俺と同じネ実民じゃねぇかwwwおすしはネ実だけで使えwww
マッPじゃないけど今回のBD3だけはやりすぎな気がする。
射撃戦強いけど詰められたら弱い射
射撃戦弱いけど詰めたら強い格
さすがに両方の短所を逆転できる機体はやばいだろ。
たとえば近距離で相手した場合、
射撃戦は不利なのでインファイトで詰めていくと
いつの間にやら相手の得意レンジに入ってる状態になる。
詰める技術の無いゆとりバ格でも、
多少のAPと引き換えに相手が勝手に差を詰めてくれますみたいな。
これでまだ素コスト280+BR30とかの高コスト機とか
Nでも紙装甲な低APとか明らかなマイナス面があるならまだしも
素コスト240だしなぁ・・
短所は逆転してないんじゃね?射の時は近間合いに弱いのは当然。
格になった所で遠い間合いに強いまま、というわけでもなし
近で相手するなら弱った所で射程短化してくれるならむしろありがたい。
そうか?
そもそも格の仕事をしたいから格、
射の仕事をしたいから射で出るのに
途中でいきなり変わられたら使う方がやりづらいと思うがなぁ。
バースト向けじゃないか?
それに格が欲しいなら最初からBD2があるし
射BRバルが欲しければ犬砂、射で誘導サブが欲しければジム頭が¥200で出せる現状
BD3は趣味機体の域を出ない気がするけどなぁ。
>>537 今でも並の近じゃEXAM発動したBD2に追いつけませんぜ・・・
射のままEXAM発動したらえらい壊れ機体になったんじゃないかな。
それで「EXAMは格でよろしく」みたいな仕様になったと妄想している。
>>539 追いつけなくてもいいさ
EXAM発動した格は恐ろしいが手負いだ、空気にしてやれ
「それでもBD2に等しい性能だとしたら恐ろしい」という意見もあるだろうが
奴のBRは20円だ。30円のラインを割っていない。アレBRのように長距離は減衰が酷く射程もFCS以内だろう
BD2のEXAM発動よりは制御しやすいはず
BD話で風化されつつあるが、ファミ通機を体特別支給とか謳っておいて単なる2Pカラー扱いで詐欺られた事は忘れないからな糞バンナム
BD3見た目が陸ガンと全く同じというのがやっかいだろw
相手の編成が相当分かりにくい。
それだけで開幕の動きに大きく影響する。
バースト向きというかバーストで鬼のような強さを見せる
インカムがないとBD3は対面しないとカテすら不明なんだぜw
完全にジオン野良は死んだ
マザクとゲラザクみたいな話だな
連邦が区別出来てんのにジオンは区別出来ないだろ
EXAM発動してたら赤い炎噴出してんだから解るさ
出来ないわけないだろ、に訂正。すまない
>>542 をいをい
機体の上にカテ書いてあるよ、PNと一緒に
>>542 それは無いだろ。
昔なら分からんでも無いけど、今はある程度近づけば装甲値ゲージと一緒にカテゴリーが表示されるし、
記事見る限りBD3のシールドも陸ガンのそれとは違うから見分けつくよ。
格のBR
無料(ダムA・鮭)
20円(ダムB・アレ)←BD3ココ
<ここから30円の壁>
30円(LA・BD2)←BD2NSココ
40円(プロ)
射のBR
無料(多数の為省略)
20円(犬砂B)←BD2ココ
30円(ゲルGB)
むしろ、240円が+20円BR担ぐ方が気になるな。犬砂のBRBは性能だけ見たらG3を越す代物
同等のコストアップを持つ撃ち切りリロードのBRを240円射が担ぐのか
胸ミサもBD2と同様に4/2発と思われるし
ドムキャミサポとジム頭のマルチみたいな厄介な代物じゃねぇかな。
おそらくはBD3は射の状態で本領発揮だろう
先のレスでMSの使用云々って話があったけど、1クレで使える機体のコストを440に設定するのはどう?
例えば1戦目に280コストの機体に乗ったら2戦目は160コスト以下の機体しか使えません、とか。
なおかつ、そのクレジットで使った機体は次のクレジットでは使用不可にするとかさ。
ただしコストアップによるコストオーバーはおkにして。
>>548 バンナム「射カテ状態なら無料でもいいレベルですが、EXAMでの格状態を考慮して¥20税金かけました^ ^」
とかだったりな。
B.D.3号機、B.D.2号機(ニムバス・シュターゼン)、支給開始したか
まあ、Aクラスな俺には持っているような人とはマッチしないだろうから
当面は関係無いけどな
「BD2NSの素体はBD2準拠」がすでに信用できないわ
どうせ装甲薄くなってブースト消費が激しくなってんだろw
使用制限付けるなら
被撃破で+1づつペナルティ付け
1戦乗らないor高コス0落ち・中コス1落ち以内で-1づつ回復。
高コス3以上・中コス5以上で修理中になって
ペナが0になるまで使用不可
そんな感じでいいと思う。
\160までは制限なし、もしくは3落ち以上で+1とかかな。
よく言われているけど
破壊ダメージとかってパラメータを作って
(ゲーム、クレジットを越えて)通算、撃墜2回された機体は
修理の為に3クレジットくらい出撃不能にするとか
余計前に出る奴が減るだろ。
バカナム「カテゴリー変更が出来る機体の次は、コストも変わるようにしよう!」
ガンダムと鮭を更に見ることはなくなるか
地上では240、宇宙では320
もしくは1落ちで240→320になる試作一号機の出番か・・・
>>556 最初は280だけどピリったらパージするからその分−40で
とか?
死んだときのコストが変わらなきゃ意味ないだろ
落ちたら倍プッシュだな…ざわざわ
562 :
ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 12:31:21.27 ID:XFpQmrZXO
>>554 この案に、「ただし量産機は除く」を追加すればいいんじゃないかな
そうすればタンク出せなくなることもないだろ
他人の前クレの結果で制限課せられるなんざ最悪だわ。
>>562 ザクタンクとマカクなら余ってる寒ザク、デザク、指揮ザクとかの上半身取り付ければ行けそうだけどなw
ザメルは足ならドムと取り替えれば良し、ギガンは無理wザクキャも余ってるザクのパーt(ry
出た倍プッシュwww
射→格なんて面白いけど、
なんで皆壊れって言うんだ?
>>567 相手の苦手な距離で戦ってたらいきなり相手の得意距離に変わるからだろ?
でも敵のAPでだいたいわかるしそこまで言うほどでも無いと思うが
>>567 だって連邦だもん
ジオンだったら
射はゲラでパージで9の程度で済むが
連邦はg3とアレ両方備えて最強に見える
>>565 ガンタンクだって上は余ってるガンダムのパーツつけりゃいい品w
>>569 射の状態では犬砂とG3の間くらいって話だけどな
マジレスにすると
腐っても240+20コストだから
素ゲル以上のパーフォーマンスを期待せざるを得ない、格モードもbd2準処にして欲しい
しかし射格両方コストに相応しい場合は確実に壊れるし、一方、相応しくないだと只の誰得仕様になっちまうんだ
>>571 そもそも¥200の犬砂とジム頭がいれば射枠は充分だから
端から格枠のBD2でいいじゃん、っていう。
>>573 G3みたいな前ブー射カテもう一機ぐらい欲しい所だった
>>568 体力半分以下で射程短くされるんでしょ
死にかけてるのに斬りにいかなきゃいけなくなるわけだろ
むしろ使いづらそうじゃないか?
格カテ移行したはいいが撃ち切り20円BRだろう
少なからず常時リロード30円BRであるBD2とは使用感がズレるだろう
撃ち切りBRというのが曲者だよなぁ。30円を越えてたらプロガンのように置き出来て使い切る機会も増えるんだけど
ジオンにとっては念願のBD2なのに支給される前からネガってるし
会う前からBD3を壊れとか言ってるし
単にジオニスト様はそうやって騒ぐのが好きなだけなんだろうな
まあ、ジオンの方が人が多い分声もでかいからな
散々本スレでネガるな連邦スレでやれとか言って
連邦スレで愚痴があればジオンスレに貼り付けて嘲笑するわ
北極あたりが多かった時には出て来い連邦のチキン共とか言ってたくせに
発想が逆だ
犬砂とジム頭が壊れなんだ
モノアイが欲しくて何が悪い!!!
BD3のおかげで連邦はバ格と射厨がお互いを理解しあうという展開に
なればいいなーと思った。まぁたぶん無理だけど
FAも各セッティングAP3割切るとFAカラーの素ダムになるとか出来るな。
サベ、バル、2連BR付き
>>556 そこは射のFAをパージすると格のプロガンが
射の蛇をパージすると格のリアガンが出てくる
ですよ
>>583 FAはパージすると中からガンダムが出てくるが
蛇がパージしたら中はフレームだけだぞw
射のビグザムパージして、格のドズル閣下だしてくれ。
BD3号機をリプレイと実戦で敵マッチした者の感想。
射のときのBRはごく普通のBRっぽい。コストの割りに若干威力が低め?
格に移行すると赤ロックの射程が既存の格闘機と同じ110mほどになるみたい。
格BRの威力は密着で50?ほど。
マシンガンは射のときはかなりばらけてダウン値が高い。
ギガンに乗ってたけど2発でダウンした。
サブの有線ミサイルはBD2のそれと違って発射間隔があるけど、ほぼ同時発射。ハイゴのビームスカノンみたいな感じ。
発射直後はゆっくり飛ぶけど、だんだん速くなってくタイプ。
とりあえず報告してみた。
bd3やべぇなおい
リプレイみたら
どのモードもコスト以上の性能
>>583 レスあるが補足すると、FAは増加装甲
蛇は装甲そのものを変更
他にも蛇は変更点も多い(センサーとか)からパージしても素体にはならない
アッガイは耐水装甲をパージするとザクになるって聞いたが?
>>584>>588 蛇は強化装甲で無かったか、それはすまない
そういえばパーフェクトガンダムの中身がガンダムだったわ
ただFAの中身はプロガンだった気がしたが、記憶違いかい?
BD2ばっかりで、敵味方区別つきにくし…
嫁が、来月パージ予定なんだ
しかも、三回目
絆の資金がもう無理w
名前は"キズナ"に決定したよ(ガチです)
おめでとう
《やったな》《やったな》
>>592番機 《グッジョブ》!
>>592 いいか、絶対にここには戻ってくるなよ?
>>592 <上エリア><よろしく>
<下エリア><ここは任せろ!>
BD3て6連撃できんのかよ
射のくせそんな格みたいな戦い方して大丈夫なのかよ
俺もBD3相手した感想
常にタイマンで相手してればEXAM発動もわかる。
が、2機以上相手してるときにEXAM発動されるとヤバイ。
特に乱戦に近い状態で発動されるとあっという間に形勢逆転される。
動きはG3よりは少し遅いかな?って位か?
発動も結構早め。近でQS3連入れたら発動してた。
切り込んだら相手の目を注視する事
目が赤くなるから発動がわかる。
そしたら即効で間合いを空けるべし。
発動後はへたすっとBD2EXAMよりも軽いんじゃね?
あと見間違いかも知れんがBR撃っても足が止まってなかった。
NSはEXAM停止早すぎんじゃね?
ジムカスに3連食らったら炎が普通に戻ってるように見えたぞ。
あくまで個人的感想。
BD3はブーストリミッターなしかよ
やり過ぎだっつうのバンナム
有り難う
あったけぇ、おまいら優しいな
ヤバイ、プレイしたくなってきた
ちょっとキャッシングしてくる
>>599 え、EXAM発動して格になってもブーストリミッターなし?
ははは、まさかな
603 :
格トロ様:2011/04/14(木) 16:07:33.38 ID:LbX0ZkhcO
借金してまでやるもんじゃない
>>599 格になったらリミッター発動するんでしょ?
bd3って2機も居たら編成崩壊し易いなw
今日格近射射遠の編成に当たったが
リプレイ見たら途中で実質格格格近遠になってしまったww
>>607 格近射射遠の時点で編成崩壊してるように見えるのは気のせいか?
俺が調べたわけじゃないけど、
連邦スレやSNSの複数人からEXAMリミッターなしって報告上がってる
全セッティングリミッターなしとの記述は見てないから
そのあたりはもうちょい報告待ち
一戦目あっさり負けたよ
射をなめるなw
アンチと護衛別々に分けて行動したら普通に活躍出来るぜ
BD3の武装で拠点撃ったらどうなるのかなぁ
リプ見たけど確かにリミッターなさそうだな
素体と装甲強化の関係は以下の通りだった気がする
RX-78-2 ガンダム 追加装甲→ FA-78-1 フルアーマーガンダム
RX-78-1 プロトタイプガンダム 改修→ FA-78-2 ヘビーガンダム
ちなみに、RX-78-3 G3ガンダムは(ホワイトベースのアムロ・レイへ)輸送中ジオンにより撃破
そのためRX-78-2の関節部にマグネットコーティング処理
たしかフルアーマー、蛇、パーフェクトはいずれも最初にみたのはプラモ狂四郎だったなぁ
ついでに、アレックスのフルアーマー版(非チョバム)、小説版だけどEx8の宇宙版もあるそうな
詳しくはwikipediaを見れば出るんでない
訂正
Ex8 → Ez8
まぁ何時ものジオンにまともな機体が来たと思ったら連邦にはチート機体が来てたでござるの巻きっぽいなコレは。
所詮バンナムはバンナムであった
『リミッター解除!』でアーマー、盾パージして拠点特攻してくる。
すぐ外せるリミッターはリミッターじゃないんだぜ。
>>614 いや、微妙に違う。
RX-78-2 ガンダム 追加装甲→ FA-78-1 フルアーマーガンダム
↓→→本体の装甲強化型→ FA-78-2 ヘビーガンダム(装甲パージ不可)
あと小説版EzはEzの下半身にジェットコアブースターをくっつけた機体
まっすぐ番長
宇宙うんぬんの表記は無かった気がする。
宇宙対応はなんかのゲームだった気がする。
うっわwBD3が喋るw
エグサムシステムスタンバイw
今日はトレモで発動させては回復の繰り返しだけやっとく
BD貰えない俺様はさっさと帰ってスパロボやるわ。
>>616 連邦/ジオンが
33/67
なんだが…
>>614 訂正謝謝
ヘビーガンダムは、プロガンをベースにした説があるという記述を見たことがあっただけだった
pediaによると宇宙版Ez8はワンダースワンに登場したそうな
あ、そうだった。スパロボあったわ
とりあえず帰る
検証しようと思ったけどゴメン
とりあえず青3か4(忘れた)は格でもリミッターないよ
ブースト消費も機体速度も凄まじくなる
消費の関係で結局は格の動きの延長
射では特にこれといった特徴は発見できなかった
>>621 ジオンどんだけBR格が欲しかったんだよって感じだよなw
ついでに鮭も戻してくれませんかね
BD2も『EXAMSYSTEM STANDBY』って喋ってた・・・
BDに乗って落ちすぎるとマリオンに嫌われちゃう
ジオンには連邦のお古をよこして、連邦の新機体はまたぶっ壊れ(カテゴリー)ですか。
高威力ビーライ持ちに誘導兵器付けたらだめなんじゃないだろうか…
事務頭の強さは誘導兵器に高威力バズなんだし。
これまたゆとり機体だよな。
こんな破格の新機体のわりにSNSも2Chもあんま盛り上がらんし、絆オワタ感いっぱい
>>628 逆に言えば
同じ事やるならコスト安いジム頭で充分
ってことじゃね?
ニムバスBDのEXAMの演出ってやっぱり他のEXAM機体と同じなの?
バカンナムやらかして連邦超優遇バランス崩壊で絆終了確定したってこと?
このスレ見る限りもうジオンに一片の光も見えないんだけど・・・
>>628 >事務頭の強さは誘導兵器に高威力バズなんだし。
ハァ?
ガンキャンだろうw
ジム頭の誘導兵器は使いこなせるまでめっちゃ努力が必要なんだよw
もちろん中途半端のマルチの話じゃないがw
ジオンには破格のタンクやったろうが!!
という声が聞こえた。
BD3の胸ミサはチョン避け出来んの?
>>622 Ez8改
ドクターJの魔改造、宇宙OK武装そのまま使える
Ex8HMG
シロー作装甲外して推進系増やしたBSG2とBSのみ
Ez8HWG
装甲増やしてサラミス砲、バルカン、以上
>>631 ニムバスが普通にガチ機体なのに一片の光も見えないとか盲目すぎる
ニムバスは開幕単機で突っ込んでいって袋にされて、
味方が追い付くころにはただの青い格闘機になってるような気がする
絆オワタとか言ってる人は悪い事言わないから早く辞めた方が財布にもやさしいぞ
BD3のトレモがニコ動にあがってた。
青3(ブースト強化)、ビーライ(+20)、胸バル
以下、所感
EXAM前:ビーライの射程は陸ガン並の150m程度、胸バルは陸ガンより射程長い?
EXAM後:セッティングの振りがImpressにあった通りで、後はBD2と同じ?
EXAM発動時のAPは不明
>>640 >以下、所感
>EXAM前:ビーライの射程は陸ガン並の150m程度
これはfcs距離の間違い?
リプレイ見たけどどう見てもゲラのバズと同じぐらい(250m程度)に届いてる
訂正
ニコ動 → YouTube
射程 → 赤ロック
もう絆がどこへ向かってるのかわからん
BD3 EXAM前のBRロック距離は210m位ありました。
<すまない><後退する>
>>640 見たけど開幕EXAM前で190mくらいでも普通に赤ロックできてね?
EXAM後は130mくらいで切れてる
BD3
やっぱりEXAM起動でブーストリミット無しになるみたいだね。
どこまで壊れなんだか・・・
>>646 というかブースト消費がかなり上がって実質リミッターありと同じくらいしかもたないようにしてるって感じに見える
>>646 現行でブースターリミット解除の機体もしくはセッティングは産廃or微妙認定なのに壊れとかイミフ
しかもBD3のブースター消費スピード半端なくて使いずらそうじゃないか。
>>643 REV3ではカテゴリの枠を越えた機体が投入される前ぶれだったりして
あるいはカテゴリが廃止される前ぶれかも・・・
『外しも出来ない機体でマシ持つな』とか言われる時代が来るんダナ
BD3EXAM発動後もブーストリミッター無しってのはマジ鼻なんだろうか・・・?
もし本当だとしたら糞Pやり杉だろwww
というかジオンNSの仕様の時点でやり杉だしなwwww
もう絆がどこに向かっているのか解らんwww
派手な機能は無くても楽しかったRev1に帰りたい・・・(涙
リミッターは無いけど100%消費して95mとかじゃね?
その代わり回復が鬼早いとか?
しらんけどw
今までのリミット解除機体は装甲セッティングでしか解除できなかったり、格トロみたいな残念機体しかいなかったからそういえるんであって
今回は素体性能がBD2と変わらんのにリミッター解除出来てるってことなんだぞ
言うなれば格で焦げみたいな動きができるようになってんだぞ・・・これが壊れと言わずになんて言うんだよ・・・
BR格出始めてから変になってきたんだよなぁ。
外しや1ドローで飛び回る格は姿を消し始め、
BRQD2セットで簡単撃破♪
今では更に高威力範囲攻撃も出てきて戦場はカオスに。
BRを持てば射撃もできる格が増えて
今度はHPが減少すればカテゴリーが変わるBD3登場
もうわけがわからないよ・・
面白いじゃないか、素直に楽しもうぜ、ガンダムごっこを
いま、たまたまNS機が戦ってるリプ見たんだが、
敵 か 味 方 か パ ッ と 見 分 か り ま せ ん !
どっちも混乱するわ!
>>653 ケンプ青5忘れてる。
あとブーストスピード早くて続かないブーストっぽいから
フワジャンとか外しあんまできない感じ。
あの人があんな切らすとか相当ピーキ―なブーストだよあれ。
>>653 動画見た?
どう見ても消費速すぎで普通の格闘機体と同じ動きになってるぜ
>>649 てか、機体選択画面の
近の枠、現状でもう一杯一杯じゃね?
まあ枠内でスクロールして機体表示すれば
いいのかもしれないけど。
>>658 ほんとだ・・・確かに誰にでも使いこなせる機体ではなさそうね
ここ最近のアプデの流れで頭に血が登ってたのかもわからんね・・・後退する
>>653 格がブースト切らすまでに何回踏めてどんだけ進むか理解してないだろ。
格乗ったことも無いんじゃないだろうな?
んー?
みんな浮かれ気分なアレですまんが、
ここまでBD等のEXAM発動時に音声が入ってる報告なし?
「EXAMスタンバイ」
これだけはガチでGJなんだが!
(今更感もあるが、ないより断然いい!)
前から入ってた?いや・・・そんなはずは。
結論:BD3のブースターリミッタ―解除は壊れとか言ってる子は色々弱い子
BD3は中途半端な性能だし、誰でも使える機体ではないみたいだな
一般支給きたら連邦はカオスになりそうw
進化してるMSとそうでないMSの差がだんだん増えていってますね
同じコストでも特徴の違いじゃなくて明らかな優劣の差が増えてる気もするんですが
編成も鉄板とかじゃなくてそれぞれ相性とか作って欲しいなあ他のMSに出番来るように
外しはともかく格以外でドロー出来るってのはグフカスに期待してたんだがなあ。
ジオンのBDは最初からエグザムン発動してるんだしょ?
もちろん最初から連撃威力高いんですよね?
切れたら連撃威力落ちるタイプ?
>>660 てか、こいつバンナムにまで了解打ってバカなんじゃないの?
昨日、晒しスレに動画晒されてた奴と同じ奴か?
>>668 開幕勢い良く飛び出したけど蛇のデカ玉置かれてショボーンってなる子
正直BD3は格闘モードでもサベの威力固定か60中盤でよかった
>>671 せめて70は越えてないと産廃呼ばわりじゃ?
しかし…どうなんだろうなぁ
だったらbrの性能は射カテのまましないと駄目っ子になっちゃうよ
所詮予備部品集めた急造品だしちょい微妙でも良いと思うけどねえ。
イ○改とかの例も有るんだし。
BD3ぶっこわれだな
ゲルキャが涙目の威力
普通のBRであのダメはいかんだろ
>>674 ザクタンク・マカク「その意見には賛同しかねる」
>>675 ゲルキャなんてヘビガンやデジムだけで十分涙目っすよ
>>675 ゲルキャさんの涙なんてとっくの昔に渇れ果ててるだろww
>>677 いや、ゲルキャは高回転大火力でスタイルが違うから、まだすみわけはできてた。
それすらも取り上げるのかアホバンナムは
>>679 別にゲルキャさんの領域は侵されてはいないんじゃね?少なくともまだ。
産廃連打の後のバランスブレイカー投入するバンナム。
bd3、ジム頭、カス、量キャンって鉄板じゃねぇ?
多分青3はガチにならない。野良鉄板編成には厳しいと思う
格としてはブーストが悪すぎ。EXAM発動しない方が明らかに強い
上手くEXAM活かせる展開になれば良いだろうけど安定しないと思う
射でEXAM発動してBD1みたいな強化なら使えたと思うけど
686 :
◆5PwdEsCbXs :2011/04/14(木) 21:45:13.13 ID:BQumDQbVO
陸ジム
687 :
ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 21:49:32.97 ID:eKrXFxq5O
66なら脅威だろうなBD3
多分、ガチて・・・
俺も今ニンバス&BD3トレモ消化して数戦投入してみた
感想はニンバスはまぁ第一線張ることに成ると思う
BD3は強機体って事をなんとなく感じる機体だったな研究の余地あり
BD3EXAMリミカは確かに消費量半端無いけど速度が上がるからちゃんとブーストワーク意識しながら戦えばいい感じに動き回れる
あと260円が地味に効くな高コ帯な訳だが性能は280帯以上だし
ただ・・・ぶっ壊しそうだな、ゲームバランス
連邦にも同じ機体有るんだしバランスブレイカーにはならんだろ。
本音を言えばイフシリーズにBDの位置に入って貰いたかったがな。
バランスブレイカーに成る可能性を危惧したのはBD3だけど?
まぁ結局編成バランス見ないと良い機体群も台無しになるんだな〜と思いますた
あとEXAMは緊急脱出用でいいわwとも思った
連邦で勝っても嬉しくない詰まらない
これは、上手い人程わかるはずだ
どうでもいいが、改の順番変わったんだな
茶トロ選びそうになったわ
ゲームバランスっていうかカテゴリーっていう概念ぶっ壊してるよBD3
この流れなら言える
REV1の等兵だった頃、ジム使い込んでちょっと背伸びして
ようやく支給された陸ガンに喜び勇んで乗ってた頃が懐かしい
695 :
ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 22:51:58.60 ID:wGJxQ/NJ0
BD3はデンドロビウムのデータ収集ように作ったんじゃね?
ダメージうけるとステイメンになるとかさ
格から射ということでジオンにはギャンキャノンが支給される気がする・・・
>>695 デンドロってアバオアクーどうすんだよ・・・
まあドック入り口から拠点に主砲ブッパしまくりもなかなかシュールだが。
週間使用MSのトップ5くらいまではコスト40上げろよ。
期間は3週間、ジム頭もゲラもコスト不相応。
698 :
ナ○ト:2011/04/14(木) 23:12:29.50 ID:SDMbxHS5O
まじだ。情報出てた。すまん。
って、反応薄いじゃねぇか!w
なんとも冷たい奴らだ・・・。
BD3は見た感じBRダメージ40固定ってとこか?
覚醒してからはQDでザクIIのAP半分持っててるな。約120ダメ?
乱戦も戦える射撃・・・いいじゃないか。
マンネリからの脱却にいいぞ。もっとやれバンナム。
ただ、ジオン軍のMS開発が一歩遅れてるな。
連邦有利に拍車が掛かるだけのような気もする。
てか、格闘と射撃か。
もうカテゴリーの総数合わせる気は無いようだな。
>>699 EXAM時は41-70だってさ
まぁ、QDする範囲じゃ41だな
>>699 >BD3は見た感じBRダメージ40固定ってとこか?
多分bd2のやつと同じ40〜6?70
俺は格闘のロックレンジ外一発喰らったら
apが赤くなった
ジオンでやってもゲラザクゲーで勝っても負けても楽しくない。
連邦やったらアホがいない限り機体性能だけで勝てるから楽しくない。
楽しくない×楽しくない=楽しい。
ゲラザクに秋田んでゲルググ乗りますねw
もちろんジャイバズでw
一緒やないかい!w とセルフツッコミw
まだここに
ゲルググにジャイバズがあると勘違いしてるのがいるな
時代が泣いてるぜ
>>700 >>701 マジかよ
てっきり遠距離ショボダメのアレBR仕様だと思ってたんだが
やりすぎだろ糞P
コスト+20の性能じゃねーぞ
正直めちゃくちゃ欲しくなった
30勝且つ220pだったら両軍取るのは無理だが...ジオンメインのはずだが...orz
ゲルググにジャイバズあるだろ
ニムバスくそつえええな
ジオンゲーに拍車がかかってるぞ^^
>>708 支給条件緩くしてって願うしかない
10勝+70Pくらいで
とりあえず今日から月曜日までのスケジュールは
44地獄、あさってのトリントンの制圧戦は初回投入だから
とりあえずは出撃するけど
日曜日も44って どうかしてるぜ
>>501 機動戦士ガンダム外伝 戦場の絆 THE BLUE DESTINY 裁かれし者
これにしてくれ
戦場の絆ガンダムvsガンダムだろjk
…あれ?
どうせ二ヶ月たてばまた色々変わってるだろうけどね
バンナムが、公式にカテゴリーの意味を放棄したか
>>713 とりあえず出る?
辞めといた方がいいよ44地獄つまらないよな辞めといた方がいいよ66・88までまった方がいいよ。嫌なのに無理してもつまんないよ
辞めといた方がいいよ間違いなく
青3メインBRリロ約13カウントか…
格になっても変わらずだし
5発だしなー
射としてはいいんだろうけど格としては…
まずいぜアニキー
多芸は無芸と言いますし
いやBD3格闘モードはいってもヤバイと思うんだけど
160Mダッシュで高速移動してくるBR持ち格なんて前代未聞だろ
とにかくとりあえず相対してみないとわからん
スプリングバトルで先行支給なら早くイベントやってくれ
出来れば勝利→5択のクジでw
ジオンにガチは久しぶりだから楽しみだ
ニムデスさんEXAM解除するの早いなあ
725 :
ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 07:57:16.83 ID:acXNrsseO
コスト制限をこまめにいれるか、
2戦の内どちらか入れればいい勝負になるのでは?
あれスプリングバトルって今日からやるイベントモードとは違うんだっけ?
>>726 アナウンスが無い以上、違うと思うけど
今日明日のが何のイベントだかわからない
ダブルなんとかって制圧戦通常戦の抱き合わせ商法のイベントじゃないかな
>>709 そいつみたいなのが今の絆プレイヤーの現実なんだよなぁ
武装すら満足に把握してない。
要らない武装なんて把握する必要ない
必要になった時に調べればいいだけ
ゲルの装備知ってても知らなくても99パーセントの人は勝率変わらない
で、連休のイベントで220pt・30勝してももらえる頃のBUで大幅弱体化ですよね?
知ってます。
要不要や必要な時期とかいうのは誰が調べてると思ってんだろ?
>>730 相手が使ってきた時の対策は?
こら、レベル落ちるはずだわ
考えてやってないんだもの。昔のランカーが作り出した資産を食い潰してるんだから、そら上がるわけ無い
5月の連休あたりでもらえるのかな?
全国大会中止したし、スプリングバトルも中止って可能性は?
>>718 そんな言い方するなよ。
>>713が可哀想じゃないか。
俺だったらこう言うね。
>>713 44に地震が無いなら出てくんなクズ。
44が地獄とか言ってる奴に44は100年早えーんだよ。
わかったか?ゴミ!
これはいいツンツンですね
>>736 おいおい冗談はよせw
あんな最強機体遊ばせておくのか?
持ってないなら全国出るな!のレベルだぞ?
>>730 文末の(キリッ を忘れているぞ?www
いつまでも終わった全国大会やしょうもない攻略本の宣伝をデカデカと載せんと
はよスプリングバトルの詳細出せよな
いつもは10日ほど前に公式アナウンスがあるようだし、
来週あたりに期待。
でも、できれば2週間前にでも発表してくれたほうが
ありがたい。
ちょっと思った
久々に東西戦をやらないかな
今こそ東日本の団結力を見せ付ける時ってね
東が勝っても負けても西にとっては罰ゲームな気がするが
イフ改や、BD2は何時支給開始するんだろうか?
久々にプレイしたんだけど、こんなんじゃ客が飛ぶに決まってる
アレックスやケンプだって、ステージ待たないといけないし、、、
BBが人気の理由も分かるわ
BBのパーツや武器は、その日その日の積み重ねで取得できる
一方絆は、期間限定やら、ステージを待たないといけない
新規やライトユーザーにはキツイよね
もっと真剣に考えて欲しい
携帯コンテンツiPhone使えないし
こんにちは
絆もいないがBBもぜんぜんいないせ
BB人気あるのか
BBやってるやつにいわせりゃ絆もBBも同じ末路をたどってるらしい
上位階級の低レベル化と下層階級で狩りゲーの横行
まじめにやるのはあほ臭いから適度に力抜いてやるのがいいらしい
BBがPODゲーだったら絶対絆よりハマル自信ある
俺のホームのBBはバリバリ動いている
つーかプロジェクターのランプを交換してくれないから
三台しか絆動いてない(´・ω・`)
>>750 そのゲーセンってユーザーが3バーまでしか居なくて問題ないと思ってるのかも知れん。
戦場の絆(3S)といったところか。
たぶん濃い3バーが居るから、踏み台にしてやれ。
今日明日やってるイベントって
連邦 BD2、ジオン イフリート改
10勝or70ポインヨ以上で支給ってやってないよね?
イベントでもなんでもなくね?
単なるダブルルールの通常営業
>>753 ありがとう
無駄金&時間使わずに済みました
クジ引けるなら損は無いかな
しっかしバンナムやることなすこと不評だわ
俺たちの『戦場の絆』を返せ!
クジもひけないでしょ
ただの通常営業なんだから
普通に遊ぶのが金と時間の無駄と思うなら
ゲーム自体辞めた方が良いんじゃないかね。
何かBD3が160mダッシュしてるのは目の錯覚とか喚いている連邦厨がいるな。
そろそろ絆もGCBと同じく連邦はバンナムとしか出来なくなるから心配すんな。
同じ失敗を何度もするバンナムさんは本当に頭の酔いお方
平面モニターを三面鏡配置にした簡易筐体作ってくれないかな。
POD導入できない貧乏なゲーセン向けに。
青三は蛇や事務頭みたいに誰でも使える機体ではなさそうだから、むしろ一般先行支給された後の連邦編成が心配だw
バ格、射厨が挙って地雷かましてくれるからジオンでウマウマできるだろ
FA「俺たちの」
ナハト「立場が」
ジムキャ2「ないじゃない」
鮭「早くこっちにこいヒヒっ」
せっちゃん「このバンナムのやる気のなさが、世界を歪める」
>>761 FAもジムキャ2もMAPと人数選べば普通に強いだろう。
ナハなんとかさんや鮭と並べるレベルじゃない。
765 :
ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 13:43:47.16 ID:uVTOWWgeO
>>764 ガンキャ「別に先輩たちは弱くないですよ」
ジム頭「値段の問題ですよ」
ケンプ「ですよねー大変ですよねー」
窓六「俺の出番もますます減るお」
作る方としては色々機能追加したくなるのは分かるけど
シンプルにまとめた方が対戦ゲームの理想なんだけどな
デジム「俺の時代…短かった」
今日、明日は階級上下しないのか?
ガンダムで5機落ちしても降格なし?
て事は、S連発しても、昇格しないのか
最低でも大佐になっておきたいな
今日、明日は≪後退する≫
リプ見てみろよ
ナハトとか鮭とかガチガチの機体しか出てないから
今日のマップは1戦目の制圧戦は階級判定なしで
2戦目のノーマルNYは階級判定あり?
昇降格無しの時はそういう風に書いてあるからどっちもありでしょ
>>775 あれ?マジかwikiに昇降判定なしって書いてあったから産廃機体で遊ぼうかと思ってたのに
2011年4月15日 ニューヤーク(制圧戦)/ニューヤーク 4vs4
* ミノフスキー粒子散布無し
* 階級判定無し
階級判定無いよ
迷惑かけすぎないように、苦手な機体試して下され
1・2戦とも階級判定無しでしょ
公式HPのスケジュールの現在実施中のステージのところに
>>777が書いてある
階級判定なしか―ありがとーパイロットレベルも変動なしかな?
今A3大佐だから変動して欲しくないなー
ところで44でザメル出したら怒られる?
雛壇ならありじゃないか?
Rも高速道路の上から打てれるし
細かいところだが、
階級判定は無いが、9敗降格ってのはアリとか無いよな?
判定に入らないんだから何度負けようが変わらない
じゃあ焦げで4落ちしても怒られない?
練習したいから連こ垂れ流ししてもいい?
別に構わんぜ
今日は連邦サブカーで新品FAひたすら出そうぜ
ジオンはキャタマで
ではでは出撃してくる。ザメルフルコンするまで2戦目はザメル出す
うっせーぞ バーカ!
トレモのが早くね?
負け数も欲しいんだろ。
そっとしといてやれ。
トレモの金が出せない貧乏人なんだろ
貧乏なオレはトレモで経済的に支給受けるけどな
ひょっとして…
オレって賢い?
ちょっとストカス極めてくるか、44だし
自分がミスしなきゃなんとかなるさ
今日は降格が怖い腕前残念が多い。
その上、44戦
下手くそが狩られっぱなしだぞ。
一戦目勘違いした馬鹿がタンク出した時だけ負け。
残り7戦全勝。
ちょっと、外し不調気味の俺にとっては感覚取り戻すに、良いリハビリステージ。
無双したきゃ今日と明日。
794 :
ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 19:10:42.76 ID:Pd2gp/B50
Aクラに入ったらぜんぜんツマンネー状態だわ
初プレイから昇格試験合格までが楽しめるゲームですね
そっから先はいわゆるネットゲーと同じパターンで先住民の古株と金持ちだけが満足できる空間
バカバカしくってカード捨てたよ
ああ、ゲームに限らず
物事にはその人に合う合わないがあるからね
君とは相性が悪かっただけさ
気にしなさんな
サヨウナラ
>>794 言っておくが絆は対戦ゲーでもヌルい方だぞ
これでだめなら対戦ゲー自体向いてないから大人しくクイズゲーでもやってろ
ナム的には各カテが相応に使ってもらえる様になって満足なんだろうけど
だるい内容が増えたよなぁ…
>>797 最近、近が減ってるがな、
44なら納得いくが66だと遠近格格射射とか…
>>794 君は幸せだ。
ゲームクリアできず、バンナムにお布施し続けてるヤツの事考えればな。
二度と来るんじゃねーぞ。
家でwiiやってろ。
>>796 狩りは少ないけど投資の問題があるぞ
ある程度戦えるまでに犠牲にする物が大きいのは確か
一回300円は結構でかい。俺たちは麻痺してるだけw
カードがないからまだマシという考えもあるけど
>>794はネトゲ初心者じゃないだろ
先が見えちゃうだけに早い撤退、良い判断だと思うよ
見切りが早い事が必ずしも良いことではないけどな
そんなことはどうでもいいんだが、ザク改のマシAタックルコンボ普通に強いな
なにより集弾率の高さと弾速の速さに加えて6発当ててもダウンさせないのが美味しい
装甲セッティングでやると悶絶もののダメ与えられるし、実用的ではないけど・・・
>>800 ある程度戦えるようになるまでが楽しいんじゃないのか
まあどちらにしろダメだと思ったらさっさとやめた方がいいな
ギャンブルやるよりゃ遥かに安上がりだし、ネトゲRPGと違って先行に十分逆転が可能な内容。
まあゆとり以下はいつもみたいに投げ出せば?w ってカンジ〜
そんな開幕から負け犬野郎に混ざられても迷惑だしな
BクラからAクラで辞めんのはいくらなんでも早いなw
ドラクエでいったらメラミ覚えた位だぞ
>>801 その通り。全く実用的じゃない
2度と使うなよ
>>800 とりあえず、県内に500円店舗しかない俺ら田舎者に謝ろうか…
>>801 相手中バランサーなら3連入るし
連邦の主力は中バラ以上多いからマシタックルのためにザク改赤1とか勘弁
マシタックルは寒ザクで十分
マシンBでヒャッハー
どんどん大味になってくね、このゲーム
元旦にならマシマシタッコーで大爆発だからそれで我慢しろ
>>798 日曜日にタンク出したら、射射狙近格されたわ
リプレイ見たら射が団子で引き撃ちのリロード中は逃亡。近格が餌なってた。
Rev.1から近遠乗りな俺にはもう考えが老兵過ぎて役に立たないんだろうな
verUPのたびにロクなバランス調整もせずに色々詰め込んで
ゲームバランスに収拾がつかなくなるのは末期オンラインゲームではよくあること
金曜の夜なのに、俺のホーム、自分以外誰も居なかった。
いつもは8POD中、5〜8は埋まってる所なのにw
44の昇降格無しNY制圧/44昇降格無しNYとか得する奴少数杉だろw
>>811 近がうまい人が射に乗るといいけど射ばっか乗ってるやつはホントだめ
日曜日のAですら定数割れマッチ比率が多かったのに
もともとの人離れに震災の影響 更にカテ変更機とかわけ分からん仕様聞いたときに、「面白そうだね」でなく「ふーん」で終わった俺
GWに本気でスプリングバトルやる気なんかな、バンナム
明日はトリントンか、まだゾゴック持ってないから頑張ろう
トリントン制圧戦とかゾゴ様赤4の出番じゃないか!
もちろん漢装備1択な!
ゾゴック赤4漢セッティングが地雷した後、複数人数が牽制しまくって、
牽制した奴が乗った格がまたゾゴックだったんだが
ゾゴック青4漢セッティングで2戦目活躍してて吹いたw
たぶん愛着持って乗りこなしてる機体が全然性能引き出せてないの見て
黙ってられなかったんだろうなぁと思ったのと同時に
別の格乗ってくれたらもっと楽に勝てたんじゃね?って思い、
リプレイ見てて複雑な気分になったわ。
ナ○ト「トリントンで隠れんぼ大会しよ〜」
アレックス、BD2、プロガン
↓
ΩΩΩ「ナハトくんみーっけ!!!」
スプリングバトルやったら大盛況じゃない?
産廃機体では無い訳だから
むしろジオンは必須なくらいだもん
>>801 ダメージだけ考えるとそうだが近接考えるなら6マシは隙が多いよ
>>822 俺は300ポイント50勝でも取るな
100勝でもジオンに絞って取るだろうw
欲しい人は沢山いるしハードル上げればインカム鰻登り!
そしてほぼ0のバンナムへの信頼度はマイナスに突入!!11!!
これで籤で即支給。
一回外れる毎に籤が減っていく仕様なら信頼度は現内閣レベルまで上がるぜw
もう引退だな流石についてけ・・・
ナハトストカスのときも「なんじゃこの厨二全開のダサイ機体はー絆の世界観を壊すんじゃねー!」
と憤慨したがガチ機体にならなかったのでまだ許せた・・・
しかし今回は・・・
EXAMはちょっとした味付け程度にしといてはダメだったんですか?バンナムよ
ただでさえ厨性能の射が全盛だってのに
もう単騎あたりの性能UPする方向やめてよ!
絆ってそういうゲームじゃなっかたでしょ?
確かに昔の高コスも強かったけどそれはちゃんと「リスク」と引き換えだったでしょ?
周りは低コがメインだったんだから
あー最近200以下限定戦来てないなー
いつも楽しみにしてたんだけどなー
まあ今やってもジム頭にゲラも居るしつまらんか
俺はバンナムにとって「老害」とみなされたらしい・・・
リアガン、リアゲル<俺達はこぞってゲットしてくれたよね
バナカードってガンダムフェイスの絆モデルもでるのかな?
セガとか、そういうの出している?
もう2.50の調整あたりからバンナム何考えてんのかわかんねーよ。
2.50からゲームが大味になりすぎだろと、
範囲攻撃できて動けるヘビやらゲラがまず意味不明だし、それ抜くにしても、
実力ない奴が階級あがって高威力被せできるジム頭のロケBとかガンキャは、
同コスト帯の近距離機体完全に食ってるし、
あげく果てにはカテゴリー無視のBD3とかでるし、
じゃあカテゴリーってなんなんだよ?なんでわけたんだよ?
ジオンは270コストBR持ちのNSの登場で、
それよりコスト高いシャゲが未だ産廃性能で出番こないしマジ意味わかんねえ。
コスト設定やらカテゴリーのパワーバランスどうなってんだよ。
とりあえずREV3来るまで後退するわ、少なくとも今のバージョンはついていけない
rev3.0に移行するときどうせrev2をつなぎに家庭用に移植するんだろうなあ・・・
2.1xx時代ならいいけど、どうせ2.51の移植するんだろうなあ・・・
どうせならPS3でネット対戦対応で出してくれないかな、前でたPSP版とかお粗末にも程があったし、ネット環境も脆弱だし
PS3ネット完全対応阪で出してくれたら、まだちょっと未練あるから専用コントローラー付きで30kとかしても普通に買っちゃいそう
痛本の糞Pインタビュー見たら、だいたい察しがつくだろ。
なんでバンナムはいつもこんなことするの?
まさに
「最上の料理に蜂蜜をぶちまけるがごとき」
かまってちゃんの多いスレだな
老害と言うより単に自己中なだけじゃん
BD3のBRは壊れだな。
バンナムはどれだけジオンに恨みがあるんだよ?
痛本のあの糞Pの写真見直してみたら、イライラしてきたでござるよ。特に7ページ。
ベースはいいゲームなのに調整クソなせいで台無しだよ。
ユーザーが飽きたから離れていくんじゃなくて
クソ調整についていけないから離れていってるのがわかんねーのかな。
わかんねーんだろうな、だからこんなクソ調整するんだな。
ほんとベースはいいんだけどな・・・
NY44とかもう4年はやってんのに未だに飽きが来ないし
rev3で開発チーム+プロデューサーの総入れ替えを望む、出来れば連ジDXを作ったカプコンスタッフみたいに作品に愛を持っている人を・・・
そういや往年のバンダイはガノタお断りだっけ?
鉄道会社が鉄をお断りするように
オイ〜!あまりに皆がクソ本というから、どれほどか見たくなってきた。
7ページ見たいよ〜 7ぺ〜じ〜
引退するなら黙って消えろよ
>>836 カプコンは本当に優秀だよね。
大体、10年以上前の連ジより格闘モーションの引き出しが少ない絆ってなんなの?
イグザム発動の画面見づらい
じゃあEXAM機乗らなきゃいいんじゃね?
絆?もう適当に遊ぶゲームだろ?
いまだにガチで向き合う馬鹿いるの?
なんでRev2から違和感を感じ始めたのかをwikiのRev1版を見直してて思い出したが
Rev1の時には性能差がコスト差に反映されてたから全体的に機体性能が低いジオンでも納得してきたはずなんだよな
Rev2に移行してコストの大雑把化しても最初のしばらくはまだそれなりに許容出来る範囲だったけど、ココ2年程は新機体追加はともかくコストと機体性能の乖離が加速しているんだよね
もう一度機体コストを10刻みにして機体性能とコストの整合性を取り直して欲しいと
そうすりゃ多少ゲーム性が変化しても、まだ納得出来るんでないかな
>>846 ちょwwいくつか読めない漢字があるww脳筋のオレにでも分かる漢字で頼むww
>>846 今更10刻みにしても高コスト出せで終わりな気がする
個人的には機体数の少なさがバランスの取りやすさに繋がっていたんじゃないかと思う
オンラインゲームは新機体(新要素)に対するニーズが強いからしょうがないんだけど
>>847 頑張れ
スマン
幾つか誤変換が…
↓三行にまとめてみた↓
コスト10刻みにしろ
機体性能とコスト合わせろ
これ以上新機体いらね
BD3のQDもマザクみたいに一応できるみたいな性能に留めてほしかった
正直カテゴリーごっちゃにしたってつまんないし
>>846 確かに現状コストと性能の齟齬や、Rev1爾来の機体と最近投入された機体との間には大きく水を開けられている感はある
加え、Rev2.50のカテゴリー明確化はユーザーの意向を斟酌したとは言い難い。
むしろ射カテに対する今までのバイアスを払拭するかのように上方修正を宛てている
バージョンを経る毎にユーザー間に凝り固まったスタイルを定期的に攪拌するのは寿命を延ばす事に繋がるが
コストレシオの正常化を疎漏としてしまった、お座成りに済ませてしまった感はある
減員しつつあるユーザー数に対し挽回を図ろうと今回のBD3、BD2NSを投入したはいいが、
話題性や好事心を引く為に新奇性を衒う事を重視したのではないかとも思う
一つ一つを見れば問題に対し各個に適切な対処を取っているようではあるが、歪みを生みつつあるのが現状
Rev3に臨むにあたって全体性を重視したコスト・性能の見直しは是非というのは同意する所にある
>>849 絆については新機体のニーズが強いようには思えんが・・・
向こう3年新機体出すの止めてゲームバランス調整して欲しい。
目新しい機体追加してもどうせ新規こねーだろ。既存客を手放さないことを考えて欲しい。
別に今さら「全部の機体使えるようにバランス取れ」とは言わんよ(連ジのバランスは別よ)
ただ今みたいにお手軽高火力ドッカンとか最初からクライマックスとか格で速度維持したままブースト160mとかコスト+20のくせに射程170mもあって威力70の格BRとか
明らかに や り 過
ぎ なんだよ
強さがインフレ起こしてる
ドラゴンボールかっ!!!???ええっ!?
どうしてジョジョ第3部+ちょこっと4部みたいな方向に行けなかったあぁぁー
>>854 バンナム:既存機体を調整しました!
ゲルキャ:ェ・・・?
>>848 読めもせん漢字をどうググれと? 日本語で おk
漢字コピッて貼付けりゃ良いじゃん。
ビルダーの最後の時はこっちも冷淡に返してたから同じ道行ってるだけだわな。
恐らく既存機体の調整はもう無いだろ。
これでRev3コケたら半年後にサービス停止。何が10年やりますだよ。
>>857 じゃあ俺が説明してやろう。どの字が読めない?それを説明してくれ話はそれからだ
>>857 知ってるか? 最近の携帯はコピペできるんだぜ?
コピペ
射カテのどこが上方修正なんだよw
カテゴリーとしては2.50前のが強かったわ
一部の調整忘れとアホがムダに喰らい過ぎるだけの範囲増で強化とか言うなよ?
>>862 2.03頃のガンキャが一番強かった。
結局はカテゴリとかじゃなくて、万南無のクソ調整だろ。
連邦専なんだけど最近全然楽しめない
機体性能差でどうにでもなってしまうのが激しく詰まらない
量産機で似たような性能で勝って
「あいつはエースだ」と言われたい
バンナム頼むよ
連邦ばっかり肩入れしないでくれ
>>865 定番機体に乗ってるうちは並大抵の事では難しいと思うが
というかジオンでもエースと呼ばれるような人は少なくないか
ぶっちゃけ定番外の機体に乗れば認知されやすくなると思うぞ
格ゲーでも昔から「誰誰っていう●●の○○使い」といった感じで、
使用キャラと名前と場所がセットになって認知される事が珍しくないし
ジム改やジムスト・ネメスト、努力次第でBD1くらいはいけるんじゃね
本当に上手ければタンクでも名を立てる事が出来るし、砂も飛びぬければ名が知れ渡る
>>855 2部と3部だもんな
みんな3部しかつかわねーっつーの
Bクラだが今日、相手方に異常に強い陸ジムがいたな
置き撃ちは無かったっぽいが連撃はかならず成功させてて
スコアが断トツで高かった気がする
痛本のインタビューにファーストフードみたいにいつ行っても変わらない味を提供できるようなコンテンツでありたいみたいな事書いてあるけど
もし絆がファーストフードだったらクレーム大杉で営業できないよな
末Pが情弱無知の残念だとは知ってたが、糞コテに論破されて真っ赤になってた雑魚地雷だったかw
納得w
今痛本見返したんだけど、糞Pのどや顔写真が許せなくて
つい思いっきり破いてしまった、まあ後悔は全然ないけど
あいつがREV2で絆を乗っ取ったからこんな厨臭いゲームになってしまった
もう大人が嗜むゲームじゃない。
ガキがあれつえー!これかっけー!ってやるゲーム
もはやブランド力も感じられない
最終的にはガンダムvsシリーズと戦場の絆の要素を取り入れた夢のゲームがここに誕生とか言って
半年で撤去される超豪華なゲームが出てくるから大丈夫
いちばんポイントをとったやつがつぎのステージにすすめるぞ!って感じのゲーム内容
オンリーワンになりたいなら違うゲームやるべき
rev1なら個人の強さで勝ちにいけたかもしれんが
いまのゆとり仕様じゃ一人の力よりチームとしての力のほうが重要
と言いながらどんどん連携取りにくくてワンマンな機体がメインになって行くなw
あの攻略本のインタビュー読んで理解しろって言うのは無理があるけど、Rev1の実質的な開発責任者がRev2でプロデューサーという肩書きがついて名目上も開発責任者になりましたって話だからね?
スマイルすら提供出来ないバンナム^^
マックのカツ丼ならある意味食いたい
違うだろ。マック食いに行ったらハッピーセットのおもちゃだけよこされた感じ
マック行ったらドナ〇ドに胸ぐら掴まれて金だけ取られたみたいな
マックの店先にカーネルサンダース人形が置いてあった。
みたいな
モスいったらマックのバーガー出された ってレベルじゃね
モスとかマックとかどうでもいいよwww
自分が初心者で今から始めようと思ってwikiとか見たら
システムがあまりにも煩雑すぎて手を出せないかもしれない
今でもそうだけどシールドが単なる飾りとかそういう単純さが欲しいんだよ
BD3もニムバスも廃人どもにデバッグさせてると思えばいいじゃね?
それをもとにver3.0で修正って感じじゃないの?
BD3
通常時
3マシ1発20固定
BR密着40最大80(距離250)
EXAM時
BR密着40最大70(距離170)
格闘威力
3連99
3連+密着BR→139
3連+バックブーBR→146
よく読めよ
誰かデスノート持ってる奴がいたら
あの糞Pの名前を書いてくれないか
春イベントで10勝でドジムorゲルM、20勝でBD2(NB)orBD3で
お願いします
ってかこれぐらいで勘弁して
>>890 東原亜希に頼めばおk
Pどころかバンナムごと持っていかれるかもしれんが
新機体の所得条件は全マップ50勝(負越しは除く)にすればプレイし続けて勝ちに拘って来た人が報われる
だからそろそろザクV改をだな・・・
ザクU改(BN)がほしい。
>>892 これ以上日本ごと持っていかれたらどうすんだよww
新機体もいらん!rev3でよりリアルにするなら
連邦対MS特務兵、ジオン死神
でコスト5で追加してくれw
リックドムツヴァイが来ないうちには新機体いらないなんて断言出来ないな
>>893 サイド7やオーストラリアも含まれてて皆悶絶ですね
しかも「対人44以上」となってて更に悶絶ですね
もう5VS5のタイマン勝ち抜きで良くね?
今日の出撃比率はどうかな?
TT制圧戦とかジオンで出れるかよ!
今回のハミ痛本みたいな「エクストラカラー機体」で、ザク改のフリッツヘルメが欲しいのだが…
対になる連邦の機体は、事務駒のWDカラーかねぇ?
痛本買った意味あったの?
フリッツヘルム渋いですな
俺も欲しい
>>902 ジム頭の陸ガン(近)とガンダム頭のジム頭(射)
wikiのメニューは、もう一生ソフトバンクでは見れないの?
今日1戦目制圧戦であることを忘れて量ガンで出撃してしまった
拠点が無いにも関わらず≪4階部分≫≪拠点を叩く!≫と言ってしまった…
それで1戦目は敗北
2戦目は量ガンで出撃し拠点2回落として勝ったけど
多分一生忘れられない恥ずかしい思いをしてしまった
マッチした≪全機≫≪すまない≫
すまん誤爆
ゲーセン行ったのにコード持って行くの忘れた
全然見なかったし帰りに気づいたわ
6月まで期限あったよね?また忘れそうだよ
>>901 連/ジ 13:28時点
S67/33
A48/52
攻略本のPのインタビューみてて思った、
rev3はグラフィックを上げるのか・・・
映画みたく実写かしろよ
>>912 まさかお台場ガンダムは実写データ取るためのテストか!?
サイサやザメルが実寸大でお台場に出てきたら胸熱だわ。
特にサイサは海外ヲタが日本ヤケになって核兵器作りやがったと騒ぐこと間違いない。
ガンプラスキーでも、痛MSのような発想はなかった。
大抵は「なにこれ面白い」等で、多少なりと作りたい気に
なるのだが、これは微塵も作ろうとも思わん。
(塗装含む)
知っているか?
マックはかつてカレーライスを出していたことがあってだな・・・
「昼も夜もマックのカレー」というフレーズでやっていたんだが、
1年で終了とあいなった。
味はそんなに悪くなかったが所詮はレトルトと言う事だけ覚えている。
で、なんでそんなにみんないきりたっているのかがさっぱり理解できないんだが。
あのBD乗れば絶対勝てます!もう支給は致しません!っていうなら
ともかく、今後の展開として性能修正もあるんだから今失望するのは速すぎるだろ。
マックだってカレー作ったけど流行らなかったから取りやめた。
それと同じだろうに。
そこまでいきりたって変な書き込みするくらいだったら、
モンハンでも買ってプレイした方が良いんじゃないか?
幸い6月までは独立小隊もお目こぼししてくれるし、将官以外は
そんなに問題ないだろ。
何か地震の後のデマ情報に踊らされている光景に余りにも似て過ぎるぞ?
少しは落ち着け。
ジオンは上に盛る 連邦は下に盛る
真に受けるからあたふたするw
>>912 赤い機体に乗るとアゴがケツ割れするがよろしいか?
>>913 戦隊物の最後みたいにロボットで戦うんだから、無理じゃない気がする!
バトラインが悲惨な結末を迎えて本来カードビルダーでやるような機体詰め込みをこっちでやるしか
なくなったんだろうね、まあ楽しいからいいけど、今のトレモはなかなか楽しめるし。
>>912 >攻略本のPのインタビューみてて思った、
>rev3はグラフィックを上げるのか・・・
>映画みたく実写かしろよ
デブシャアの出番だな
>>あのBD乗れば絶対勝てます!もう支給は致しません!っていうなら
>>ともかく、今後の展開として性能修正もあるんだから今失望するのは速すぎるだろ。
絆は始めたばかりか?1〜2年放置はザラだぞ?
ゲルキャみたいに1年以上放置されて更に謎の下方修正とかな
糞Pの頭の中を見てみたいものだ
>>907お前さんが損さんに騙されたんだから諦めろw
>>915もう5年も稼働してるゲームなのに、
新機体の調整が糞すぎるとみんな思ってるのです。
さらに連邦の優遇具合もねw
陸ガンの対ならザク改等にEXカラーで良くない?
グラフィック変えられるんだし、フリッツヘルムいいじゃない!
>>917 アゴの割れ方が戦力の決定的な差ではないことを魅せてやる!
>>920 ガンダムの上半身に、ガンタンクのキャタピラを
組み合わせたやつあったよな あのゲーム
マックがカレー始めたとかそんなレベルじゃなくて
マックのメニュー全部カレー風味なんだけど…ぐらいのレベル
だから一部の熱心なカレー好きには受けてるんだろうけどこのまま飽きがこないのか?て感じ
>>907 俺ソフトバンクだけどなんとか見れてるよ
エラーでても更新しまくれば一応見れる
一回開けばエラーはでない
>>866 確かにそれはあるかも知んない。
自分の中でもジムカスや焦げで上手いなと感じる奴よりも
ゴマ豆腐やグフカスでイヤらしい動きしてくる奴の方が印象に残ってる。
特にグフカスの奴とは何度か当たったが
とにかくムチの使い方が変態的で暫くグフカスがトラウマになったほど。
グフカス以外にも乗ってるのを見てるはずなんだが
グフカスの方がインパクト有りすぎで全然記憶にないわ。
Rev3ではユーザーの意見を反映させて欲しいな
一応ゲーム開発してる所は何処も2ちゃんチェックしてるらしいし
開発者はせめて緑以上の将官レベルの人にやって欲しい
出切れば青・赤だが……
攻略本に載ってるクソPは尉官なんだよな?
免許取り立ての若葉マークがスポーツカー開発に携わってるようなもんか
絆の開発者にまともな奴っていねーんじゃね?
>>907 メニューの何が悪いのか
分からないと直しようがないさ
初期ザクカラーは凄くマッチョに見えてカッコ良かった
陸ガンは…
赤くてカッコいいぜ
Ver2.5以降の射で階級上げた馬鹿は何とかしてくれ。
TTなんて無理だから。絶対にコロニー入らないし。
格闘間合いでは即蒸発。
タンク乗せれば1階以外打てないし。
大佐にまでなってTT砲撃地点すら知らないってどういう事だよ。
ゆとり新規さん用に射カテこのままでも百歩譲って許すから、蛇・ガンキャ・凸頭
ゲラ乗って取ったリザは昇格判定に反映しないようにしてくれ。
>>932 以前ホームで、たまたまバンナムの元社員の方に会って話聞いてみたことあるけど、2chは見てるけど「参考にはしてない」って言ってたよ
ユーザーの声はありがたいけど、なんでもかんでも聞いてたらゲームとして成り立たないからだってさ。
てか、BD3もそうだけど各カテゴリの意味をもう少し考えて開発をしてほしいな…
正直格BRはあんな狂ったダメ出さなくていいよ、せいぜいLABRか、アレBRくらいでいいよ。
偏差や置き撃ちしたけりゃ射のBR使えばいい話じゃないか…
今も昔も射なんて余興で乗る機体だろ
それをガチで乗ろうってのが笑える
>>939 糞Pのやりたいようにやった結果まともにゲームが成立しなくなったってのになw
コスト160の旧式機体(ゲラ)がコスト320の秘密兵器(サイサ)を遥かに凌ぐ火力って頭おかしいとしか思えない
じゃあ何でドムにもゲルにもサイサにもゲラのバズを持たせないの?って
まともなガノタ程世界観を壊される事に抵抗あるのが分からないのかな
944 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 19:52:42.90 ID:EKkcOMAR0
反応アリ
はい図星でしたーww
陸ガンなあ。
あれ素直に陸ジムを塗り替えたほうがよさげなんだよな。
陸ガンを素材にするなら、むしろ都市迷彩なんかに
したほうがウケがよかったかも知れんね。
>>943 ヒント:ゲラルートが一晩でやってくれました
>>939 ユーザーの声を聞いてるだって!
初耳だわ〜
バンダイのユーザーの声=ゆとり君+連邦兵なんだろw
この現状で見たらいけない物
REV2.17時代の本スレや各スレ
949 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 20:26:35.41 ID:ggKxSGtSO
一戦目タンクワロタ
>>938 マジレスするとそういう事なんだろ
お前なんかまだマシだ
さっき1戦目にタンク即決されて≪1階部分拠点を叩く≫とか言われて他の2人が≪了解!≫とかやってたんだぜ?
トリントン制圧戦って3階四階部分抑えてあとはそこを防衛するのがセオリーだと思ったんだけど
違うのかな?
みんなこぞって下に降りていくんだけど
パワードジムで外壁廻って速攻4Fを制圧して
そのまま3Fを制圧
あとはそこで上がってくるジオンを制する
今日の勝ちパターン
10クレくらいやったけど
どの対戦でも44の合計8機のうち、
俺以外の7機が1階で制圧ポイントを取り合って
サッカーしているパターン多すぎ
みんないったいどうしたんだ?
まあ、Aクラスの下層なんだけど
それにしてもひど過ぎ
>>947鮭アレBRやカスライ弱体とか明らかにユーザーの意見だろ?
バランスよけいおかしくなったけどな
それだけならそうでもなかったが同時に射撃強化しちまったからだろ
>>939 ユーザーの声を無視していじくりまわした結果
ゲームとして成り立たなくなって、ユーザーが離れていくという悪循環か…
何考えてるんだ?クソバンナムは
ゆとりカスの意見しか聞かないバカ社員が絆の開発に携わってると思うと早くこんなゲーム無くなれば良いと思う、もう昔みたいな熱い対戦は有り得ないと確信したは
だな。
部分的にいろいろ提案するのは構わんが、
バランスも考えて統括できなきゃハナシにならん。
今現在アレックスのBR強さは顕在やし、ジムカスは距離が短くなったから引き撃ち厨が少なくなったから丁度良い修正やっと思うが。
鮭のBRが修正されて時点で乗る意味無くなっただろ。
連邦大好きなバンダイさんだからしょうがないけどなw
ダムの格カテ化もそうか
望む声はあがっていたが、いざそうなってみると結局全然使われてない。
むしろ現状なら射カテのままでよかったんじゃないか
ダムはいっそ60→10→10にして1ドロー専用機ならそれっぽかったのにな。
赤ザクがキック60なんだから対にしてもよかったろうに。
>>959 同意。
どっちみち、連邦のド素人君に乗せるために高コス格に移動させたんだろ。
後、グフカスと寒ジムを格から近にした意味あったの?
寒ジムはまだ使えるけどグフカスはちょっと・・・
そもそもなんで格カテにしろって馬鹿な事言われてたんだ?
連邦の高コス格はいっぱいっぱいだったろうに
脳沸いてたのか
>>960 ストカス「俺達もタックル追加攻撃あるんですがなにか?」
ジムスト「そうだ!そうだ!」
カテさえ変えればダムは無条件で乗ってもらえると思ったのだろう。タイトル機体だし。
しかし当時の実際が機動戦士ジムカスタムだった事を鑑みるに、
結局性能が良くないと見向きされないという事は知っていたはず。
これはバンナムにとって予想を裏切る結果というより、見通しの甘さを感じさせる。
そしてその猫もまたぐダムに釣り合わせるように鮭を繕った。それが鮭を激減させた。
なんていうか、感想としてはこんな感じ
http://chome.ws/facepalm/7.jpg
次スレよろしく!
バンダム】戦場の絆 第311戦隊【ユーザーの意見をちゃんと聞いてます(キリィ】
とかでw
誰か面白いスレタイトルつけてくれ
>>962 新参乙
当時BRやバズで活躍できるカテが格だけだったからだ
>>961 近に来たばかりのグフカスは指Bバル青ロック高回転リロードで
お手軽に歩き崩せてダメージ取れてた機体だったから意味はあったよ
すぐに弱体化されたがね
>>959 ジオンメインだから連邦は遊び気分の俺
格はガンダム一択だよ
>>959 アレ、プロガン、鮭、格BR最強>ダムを格にしたらみんな乗るのに
バンナム「要望通りダムを格枠に移動しました
同時に格BRも弱体化しました
同時に射を強化しました」
ダム「・・・」
BD2Nが出るんなら、鮭、ダムのBRも元に戻してもいいと思うだよ
QD→プロガン
Sサベ回し→アレ
BR格→ダム
こんな感じで棲み分け出来れば…と、当時はそんな感じだったと思う
>>966 ダムバズBはガチだったろ、情弱乙
今のゲラ並に使いやすかったわ
コスト高いから同じ使い方は出来なかったがね
>>969-970 ここまで露骨だと、バンナムは何もバランス考えてないんだな
各MSへのユーザーの愛着なんてのも無視
兎に角、新しいMSを投入して集客しようという魂胆
絆運営陣に対する絶望だな
早い段階で見切りをつけた人は凄いなと思う。
今までありがとう
ガンダムを厨性能にしても誰も文句言わないだろうに……
>>961 は?グフカスは今でもメインだけでジムカス狩れるんだが?
すまんが
BD2BRとダムBRAってどっちが強いん?
なんやかんやで機体の特性の違いは連邦の方が豊富だと思う
厨性能厨コストなら許せるんだけどね…
現状、厨性能中コストな機体ばっかだからバランスおかしくなる
とりあえず次スレ。980踏んでたら俺が試してみる
>>981 ああ、グフカスが使えないとか言ってる奴ぐらいは下手くそだろうな。
まあ、心配してくれなくてもこっちはS3赤青の中で普通に機能してるから、自分の頭と腕の心配でもしたら?
レベル確認
>>983はバンナム社員のようです
盾ガトの説明書きを考えたのも彼のようです
お疲れ様
パワードジムで4、3階制圧してキャンプ
ここで見て「そんなにうまくいくわけない」とか思ってました
ごめんなさい。例え相手が強くて負けても、4階にいきなり盗塁出来るとか強過ぎでしょw
>>983 有名将官の名前出さないと対抗もできないのかい?
非常に残念だな君w
いくらバンナム社員でもグフカスでジムカスに勝てるとかは言わんよ
逆にそれができたらバランス調整できてない無能ですって自分で言ってる事になるだろ
嘘かホントかは知らんけど、ロケテ廃人や大会に出てる様な一部の連中には意見を聞いたり声をかけてテストプレイしているらしい
次スレ立つまで書き込み自重せよ
妄想激しい子だから、そっと見守ってあげな
二ムバス・シュターゼンいらね
せめて顔がジオングだったら良かったのに
つかEXZAMSYSTEM発動中、顔ジオング
AP減少で化けの皮剥がれ、EXZAMSYSTEM解除されて顔ダムになる仕様なら
面白かった。
つか、ジオンとして乗ったかも知れない。
細かい事言うようだけどEXAMな
梅ちゃうぜ。
ついでにLv確認。
つか接写ビームライフルというのを作って
それをBD2にプレゼンすれば不平不満はなくなる。
BRなら射撃戦できなきゃ違和感バリバリ
でも、接射ビームライフルというものがあれば
それはチェンマと同じ用途ということで不平不満はない。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。