三国志大戦2869合目

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【おかえ】三国志大戦2868合目【離間の計】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1301486524/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 01:11:02.87 ID:R0DA+dCq0
■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ103
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1291431851/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SRホウ娥176枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300024191/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ64枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283880949/
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三国志大戦 英傑伝専用スレ 第八章
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295659272/
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三国志大戦3 蜀単で征覇王を目指すスレ 133
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三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 161
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1299605960/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART35
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293904332/
三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part17
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296911460/
3ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 01:11:21.22 ID:R0DA+dCq0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
4ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 01:11:58.48 ID:R0DA+dCq0
■ ネットワークイベント中止のお知らせ
開催をお知らせしておりました
「龍玉キャンペーン」
「三国志大戦稼働6周年記念6大キャンペーン!」
「天下統一大会」
につきましては、控えさせて頂くことと致しました。

イベント等の中止・延期に関する情報はこちら(http://sega.jp/topics/110314_1/)

本イベントを心待ちにして頂いていた皆様には誠に申し訳ありませんが、
何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。


■ 動画発注停止期間延長のお知らせ
2011年3月24日 お知らせ
いつも「大戦.NET」及び「三国志大戦 演武場」をご利用いただきありがとうございます。

リプレイ動画発注停止につきまして、改めてご説明申し上げます。
現在、「三国志大戦 演武場」では震災の影響で一部の機器に破損が生じ、
サーバーメンテナンスを実施しております。
そのため、やむなくリプレイ動画作成サービスを停止しております。
動画発注停止期間が延長となり、
皆さまにはご迷惑をおかけしておりますことを、心よりお詫び申し上げます。
なお、サービス再開日及び、停止期間延長に関するお客様への対応につきましては
改めて告知させていただきます。
お客様にはご迷惑をおかけ致しますが、ご理解とご協力の程何卒宜しくお願い申し上げます。
5ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 01:13:53.39 ID:R0DA+dCq0
あ、動画発注再開してるから>>4の下は要らなかったわ
代わりにこっちを貼っておく


いつも「三国志大戦 演武場」をご利用いただき、ありがとうございます。

現在、動画作成サービス再開に伴い、動画の発注が集中しております。
サーバーの増加等の作業をしておますが、
動画完成まで通常時(1日〜4日)より時間がかかる場合が想定されます。
予めご了承いただけますようお願い申し上げます。

お客様には、大変ご迷惑をお掛けしておりますことを深くお詫びするとともに、
動画の完成までもうしばらくお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。

今後とも、「三国志大戦 演武場」をよろしくお願い致します
6ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 01:18:48.81 ID:7NQiHC570
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | 陸遜!娘!援護!援護してくれ!りくそーーーーん!
       \_____  ________________
                ∨
                      
      /\     _. /  ̄ ̄\               / ̄\
     /| ̄ ̄|\/_ ヽ |_策__ |            | ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
<陸抗『これが僕の本気です!』

>>1乙
7ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 08:40:37.81 ID:CDLrLIJPO
>>1おつ

何気なくカードイラスト見てて思ったんだが
軍師陸抗、これ腰のラインがどう見ても女の子じゃね?
ヨーコさんは気付いていたんや…
8ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 08:43:21.43 ID:xRempsT/O
軍師ヨーコさんも男装の麗人っぽく見えるから問題無い

あと>>1
9ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 08:43:39.20 ID:E4ytsPhBO
また新たな>>1乙が私を待っている
10ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 08:44:39.06 ID:p2TWNTT/0
>>7
そりゃヨーコさんもGENKAI突破ぁ〜〜んしてしまうわけだぜ・・・

つまり>>1
11ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 08:59:50.56 ID:WsQ171620
これより>>1000を取りにでかけるぜ!
…の前にまずは>>1
12ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 09:00:48.74 ID:n5FS4gOOQ
>>1
戦いに行くか…
13ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 09:11:10.51 ID:hN0GXsEfO
>>1
SUGの青井でデッキで出陣してみたいのだが、あれはゆとり司空に扱えるものだろうか?
14ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 09:22:44.07 ID:qZQ24lQL0
まずどんなデッキか書いて欲しい
15ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 09:52:35.24 ID:w7AG7SyIO
無駄な>>1乙は、ここで断ちます!

青井のデッキはデッキとして運用するよりも、
1人1人の武将を強いように動かすのが理想だと思うんだ。
16ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 09:57:10.45 ID:kqb9gVuo0
>13
使えば分かるよ
17ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 10:17:05.85 ID:hN0GXsEfO
>>14
UC程イク入りの7枚魏群ホウガ大水計ワラです。
18ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 10:37:21.67 ID:c6fT5Dk4O
>>17 元全1が使うのに弱いわけないだろwww

ただ上の階級じゃ対策されて使われないし話題にもならないだけ。とりあえず騙されたと思って100戦くらいすればいいよ
19 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/04/03(日) 10:51:00.53 ID:XSaNfTeX0
>>17
すっごいつよそうだな!

ヌンジャテスト
20 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/03(日) 10:58:32.30 ID:SyVsztfo0
いちょつ

デッキ変えるかーと思って適当に取り出したのがKJAだった

暴虐 KJA 王悦 1.5
さて馬謖・・・と思ったら軍師馬謖しかないだと・・・?
21ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 11:04:23.64 ID:p2TWNTT/0
>>20
呂布対策に雷同いれようぜ

ハン氏って歓迎の策略なのに
歓迎してないような死んだ目をしてるのはなぜなのん
22ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 11:05:46.76 ID:MRZyzIOd0
>>20
王桃で崩射突撃
23ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 11:08:37.74 ID:kqb9gVuo0
>>21
未亡人だからってなんで夫の親族が趙雲に差し出すワイロにされなきゃいけないんだよ
ああいう表情なら趙雲が察して拒むのも当たり前だろ

と、いうふうに物語を作って楽しむのによいから
24ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 11:11:41.50 ID:YXMUeSM/O
今日マジラグやべえ
いつもやばいけどいつも以上にやべえ
こりゃばーうぷの準備中だな!
25ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 11:12:36.07 ID:A0f91CmP0
>>20
忠義月英で開幕乙だぜ
26ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 11:15:05.33 ID:GrwHBRq2P
>>18
青井と赤兎のデッキは、ランカーのデッキだから強いに決まってるという常識は通用しない
27ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 11:27:14.73 ID:aZ5uwDqJO
あの魏蜀忠義も戦えるのは技術の賜物
28ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 11:29:51.02 ID:HGQjxnKZ0
魏延忠義に見えた
まぁ魏延は忠義の士だが
29ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 11:31:35.28 ID:+DlaZmrsO
あれ忠義より金田一の方がうざいよね
30ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 11:48:44.04 ID:rH/YA49s0
カンヌに殿馬かけるだけでマジ超絶強化だから困る
31ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 11:53:34.42 ID:UrFy5QKI0
最近は傀儡師全く見なくなったけどそんなに弱くなったのか
32ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:04:26.50 ID:yHbUkHG7P
傀儡って今弱いの?
気炎、傀儡、速愚、モヒカンでやろうと思うんだけど
33ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:08:50.37 ID:MRZyzIOd0
関羽に長槍剛槍伝授でマジ超絶強化
やめて崩射やめて
34ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:13:34.34 ID:IS31JaNE0
車輪号令関羽を使う時が来たか
35ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:17:55.30 ID:1IKPrjBPO
董白とカナンプーって何で人気差があんの?
カナンプーのがカワイイし、同じS属性じゃん
36ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:19:40.42 ID:PF6u2NSu0
>>33
長槍カンウに八卦の奥義だろ
37ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:21:55.39 ID:4kiXHmIQ0
どっちが可愛いかは感性の差として
2時代からいる年季の差と、あとみんなロリコンなんだろ
38ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:22:13.56 ID:T7VZqSDDO
王桃で自城に貼り付けてケツを白銀で突く簡単な作業です。
39 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/04/03(日) 12:23:30.07 ID:CaBLp2Xs0
我が軍の>>1乙に仰天せよ!
40ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:25:23.65 ID:WsQ171620
>>35
下腹部にある、アメリカのポルノ女優が付けてるタトゥーみたいなのが気になる
処女を礼賛する訳ではないが、奔放すぎるのはちょっと…

41ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:27:20.54 ID:WwCm0ABk0
傀儡は相方が今居ないってどっかで聞いた気がする
それと確か暴乱自体が終コン扱いされてなかったっけ?群単スレで
気炎は強いからなんとかなるんじゃね多分
42ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:29:57.32 ID:CeHl+9Ea0
DSの10/10関羽追加されないかな
かなり欲しい
43ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:36:17.79 ID:1IKPrjBPO
>>41
気炎撃が相方なのはたまに見る@高証覇者

>>42
ただし、計略は士気12一回限定で…
ってそれでも強いな。
そのスペックで、自分中央落雷とか悪夢すぎる。
はっ、コスト3.5!
44ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:37:23.19 ID:Ls41jKOlO
オリカで気分は10/10すればいいんでね
45ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:37:48.10 ID:xKlI3k+HO
気炎を強滅して城待機させてた3.5コスを傀儡まで考えた
46ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:38:12.50 ID:aZ5uwDqJO
>>40
というか食いまくりだったんじゃなかったっけ実際
47ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:39:25.02 ID:qI25C9P+0
>>41
使いやすかった強毒が下方されて暴乱は・・・
傀儡はダメ計(妨害)対策でサブに入れてる人が稀にいる程度じゃないかなぁ
ニコでごっつんと使ってる人いたけど
48ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:41:34.36 ID:MRZyzIOd0
呂布 武力99知力1 勇猛大軍募兵 コスト8
最後にこのくらいぶっ壊れたのを
49ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:46:40.58 ID:ex6OYh+vO
>>48
ダメ計持ちがじっと見てる
50ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:49:01.54 ID:L4CEfXe20
逆にいえばダメ計か妨害か攻城兵ワラでも入れないとどうならないと言う
武力99って天下無双()笑なんだぜ?
51ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:53:26.76 ID:1IKPrjBPO
流石にそんなのがいたらダメ計1枚は入れるだろw
52ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:55:48.79 ID:2mbK8dD60
無双で突撃しても乱戦で半分削られて相手は1割も減らなかったよな
53ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:57:47.41 ID:8sBo7pSKO
>>41
快援ワラは未だに一線級だろ。象入れれば侠者とかにも不利付かないし
54ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:58:04.54 ID:MRZyzIOd0
ダメ計か伏兵居るだけで即死、開幕乙られかねないから使うやつそういないだろ
流行らなければ対策しないだろ
で、油断して対策してなかったら物好きに当たっての相性ゲー
55ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:59:42.03 ID:L4CEfXe20
>>51
脳筋「20戦中1回しか当たらないなら対策なんかしない」
56ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 12:59:49.74 ID:62qMbd470
>>48
全部将がここにいるぞ・・・・
57ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 13:03:05.04 ID:p2TWNTT/0
しかし伏兵もダメ計も妨害も無いデッキって
そうそう当たらん気がする
58ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 13:04:24.75 ID:8WBja2DmP
項羽あたりを8コス大軍覚醒復活 18/20とかで出せば良いんじゃね
59ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 13:09:09.94 ID:rjoMOHYUO
>>57
漢軍なら割りといるかな

だからこそ張飛が止まらないで悶絶してるんだが
60ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 13:09:43.78 ID:L4CEfXe20
>>57
呂布ワラ、暴虐KJA
61ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 13:10:26.78 ID:c/nF5RjwO
両刃大勝利だな
62ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 13:13:07.39 ID:xKlI3k+HO
>>57
前バージョンで暴れてたクソトウ芝が伏兵ダメ計妨害ないよ
麻痺矢は一応妨害だが…
63ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 13:28:31.23 ID:UY4wRXg20
コスト8の城門ってどんだけ削れるんだろう??
64ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 13:30:50.56 ID:2mbK8dD60
呂布っていう兵種作って攻撃力50防御は8相当にすれば無問題
65ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 13:34:52.31 ID:WwCm0ABk0
>>53
そうなん?象入り快延ワラしか見たこと無いんだけどどんなの?
66ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 13:39:10.03 ID:gf9hyOsf0
maxiに久々にログインしようとしたら
何故かログイン出来なかった・・・

誰か誘ってくれなイカ
67ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 13:40:22.40 ID:CeHl+9Ea0
>>63
40〜48%くらいじゃね
68ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 13:43:28.18 ID:E4ytsPhBO
10+vs10、10、8
だと呂布が完敗しちゃうから内部武力15くらいにしようず
69ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 13:49:29.11 ID:MRZyzIOd0
元々3人相手は厳しいって撤退してはったやないですか
70ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 13:49:43.98 ID:8WBja2DmP
>>68
結局挑発使われたら簡単にしんじまうからいいよ
71ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 13:53:28.14 ID:LlNviYmzO
コストオーバー武将か…
呂布:コスト4歩兵15/1勇勇勇(無双バー最低3本)、計略 我は一人呂布なり、武力+35移動速度3倍人馬効果計略無効とか欲しいな
うん、蒼天厨なんだ、すまない
72ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 13:55:56.07 ID:qzzMYqpc0
>>48
呂布 武力99知力1 復活×3 コスト8
これならコスト8にふさわしくね?

73ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:00:22.57 ID:I3YBflAP0
>>72
ホウ統「ガタッ」
74ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:03:19.54 ID:MRZyzIOd0
赤兎 武力10知力4 魅勇 コスト3
計略 大将、私を馬に
戦場の最も武力の高い味方を騎兵にし、武力と移動速度を大幅に上げて自身は撤退する
この効果は対象の武力が高いほど長くなる

>>72
勇猛の無い呂布とかないわー
75ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:13:54.58 ID:SyVsztfo0
>>72
歩兵なら考えてやる
76ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:15:48.80 ID:sC+WNd2K0
3.59になってから10ヶ月、まだ大型verupロケテなし
これは三国志大戦始まったて以来始めてである
よってこれ以上のverupは望み薄で三国志大戦終了のお知らせ
77ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:17:48.32 ID:8WBja2DmP
今まで起こらなかった事は今後一切起こることはないって意味?
78ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:18:36.51 ID:MRZyzIOd0
今まで士気がたまって強化戦法してたのを今回は雄飛でためてるのかもしれない
79ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:24:07.96 ID:L4CEfXe20
むしろ何も起こらないからこそやりたい時にやりに行けると考えている
今までは月1で2〜3イベントあったからそれを考えながら財布と
相談してたのが割と苦痛だった

イベント参加しなきゃいいんだが話題に乗り遅れるのもなんか嫌だし
80ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:26:02.57 ID:Ls41jKOlO
最近雑誌出たからばーうpフラグだと思ってる
81ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:26:08.73 ID:fGyjpXwFQ
>>76
過去の先例に現在に対する答えを求めたところで
そこに新たな創意工夫を見いだす余地はないのだよ
分かったかい?坊や
82ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:35:08.23 ID:p2TWNTT/0
麻雀や囲碁なんて百年以上verUPされてないけど何ともないぜ
83ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:36:03.99 ID:sC+WNd2K0
>>81
創意工夫とか何言っちゃってんのwww
何のひねりもないverupの繰り返しと同じような龍玉ごり押しのキャンペーン
金田一雲散反計や赤壁春眠とか環境ほとんど変わらないのにw
84ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:40:46.17 ID:sE/0urgF0
SUGも出たしイラコンも結果でたから何か動きはあるだろう
てか地震なけりゃ今頃ロケテしてたんじゃないの
85ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:41:26.91 ID:MRZyzIOd0
三国の経験を元に更なる創意工夫を経て生まれたのが戦国大戦よ
86ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:41:29.12 ID:k7ZEO5ETO
SEGAのことだからカードの代わりにフィギュア使った
ガチャポン大戦とか次世代なゲームでも作ってるんだよ
87ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:43:04.96 ID:w7AG7SyIO
カードは増えないかもだがばーうpは計画はあるだろう。
被災地域の対応をどうするか決めれば難しくはないはず。

オワコンって意味を知ったから嬉しくって使う奴も少なくないんでね?
88ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:43:06.26 ID:t0sEdbU70
いやここはバンダイと協力して
自分で作ったプラモを入れて戦うドーム型(ry
89ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:45:04.25 ID:SyVsztfo0
城門にシューーーッ!!
90ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:48:51.10 ID:w7AG7SyIO
バトルしようぜ!
91ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:49:59.20 ID:E4ytsPhBO
大型ばーうpとまでは言わんからお覚悟、精兵、賈逵だけでも修正してくれませんかの
92ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:52:05.75 ID:+DlaZmrsO
>>86
ずいぶん前に池袋のゲーセンで似たようなゲームロケテやってたな
人気なくて開発中止したけど
93ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:55:52.41 ID:MRZyzIOd0
お覚悟 胸囲↑
94ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 14:56:00.49 ID:w7AG7SyIO
もう秋葉原ギーゴにあったトイレゲーを全国対戦にすればいいよ。
95ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 15:06:50.34 ID:aZ5uwDqJO
>>90
ほえる、はねる、そらをとぶ
96ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 15:18:17.82 ID:w7AG7SyIO
>>95
赤兎が吼える。
気炎撃を打つためにはねる。
赤兎、飛べい!


なんだ、呂布か。
97 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/03(日) 15:32:36.12 ID:GUNLs2Yv0
演武場で昨日動画発注して当然受け付け中のままなんだけど皆の完成具合はどうだい?
98ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 15:34:02.53 ID:L4CEfXe20
完成日時: 2011-04-02 16:35:36
発注日時: 2011-03-31 13:32:04
99ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 15:34:09.10 ID:L/ODiE3E0
カードゲームでも格ゲーでもいいけど
かわいい女の子が主人公のゲームで
難易度はそこそこ難しくて、
最初のうちはまず負けまくりで
なんだこれって思ってると
どこからか「ヘタッピ!」という声がする
テレビ画面を見ると主人公の女の子が怒っている
思わず、まさかな…とつぶやくと
「まさかな…じゃないわよ!
一体何回負けたら気が済むの?これからビシバシ特訓するからね!」

そんでマンツーマンでそのゲームに挑戦するんだけど
ゲームも終盤になったある日、
テレビをつけると画面で女の子が泣いている、
泣きじゃくる彼女に理由を聞くと
パパやママのいるテレビの国に帰らなくてはいけないらしい
「帰りたくない…」そういって潤ませた彼女の瞳を見つめながら
最初で最後の画面ごしのKISS
すると部屋中がまばゆい光に包まれ、
抱きしめられる感触に、ゆっくりと目を開けると
彼女が自分の目の前で笑ってる
俺が照れて鼻の下をこすりながら「ゲームオーバー?」と聞くと
彼女は俺を強く抱きしめ
「ゲームスタートよ!」
って言ってほっぺにチューをするみたいなゲームってないですか?

100ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 15:34:59.44 ID:qzzMYqpc0
>>82
まぁローカルで赤ドラなり役なりなかば強制的にかわってたりするからね
101ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 15:36:38.25 ID:WwCm0ABk0
>>97
大体2〜3日位掛かってるよ
102ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 15:37:25.08 ID:qzzMYqpc0
連レスすまんが勇猛武将同士のみの一騎打ちにしたら文官がどうたらとか無くなるからいいんじゃねとおもったがどうかな?
勇猛の価値観もかわりそうだし
103 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/04/03(日) 15:38:51.52 ID:dAOx9w0G0
縦読みの解読希望
104ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 15:42:26.19 ID:GUNLs2Yv0
>>98
>>101
サンクス
もしかしたら再開初日の発注が捌けて無いんじゃないかと心配してたw
105ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 15:45:40.88 ID:MRZyzIOd0
>>102
むしろ散々一騎討ち悪く言われたり特技勇猛の微妙さ考えると文官を特技にしろと思う
一騎討ち発生しないのは一つのステータスになってるし分かりやすくていいだろう
106 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/03(日) 15:46:35.70 ID:fy/jD6lq0
発注掛けてたの忘れてたぜwww

完成日時: 2011-04-03 09:26:16
発注日時: 2011-04-01 17:13:13
107ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 15:53:52.09 ID:WsQ171620
>>105
俺、金田一が文官なのが未だに納得出来ねぇ
父・祖父達はともかく、仮にも皇帝だろうがよって思ってしまう
弓兵の攻城力を下げるとかじゃなくて、彼の文官設定の解除で以って
下方扱いにすれば他の弓兵が巻き添え喰うことなかったのに…
108ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 15:59:19.51 ID:MRZyzIOd0
>>107
皇帝やら君主が軽々しく一騎討ちってのもどうよ
と思ったが英傑最終話で超絶君主一騎討ち余裕でした
109ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 16:01:00.81 ID:aZ5uwDqJO
ジョジョは一騎打ちをするべき、人物として見ても
110ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 16:05:53.35 ID:fy/jD6lq0
一騎打ちってあれだろ
二分さんが勝手にけしかけてとっと帰ってくるやつ
111ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 16:12:28.46 ID:LlNviYmzO
ハゲ火計、りっさん、憂国先生、この辺りの一騎打ち発生率は半分以下にしても罰は当たらない
112ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 16:17:25.46 ID:8WBja2DmP
>>99
彼女作ったら
113ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 16:26:55.93 ID:d52MCSroO
>>111
水禍、ナルシストな突破防護の人も追加で
114ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 16:28:01.88 ID:p2TWNTT/0
逆に勇猛が持ち腐れになってるやつもいるよな
115ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 16:33:59.58 ID:8WBja2DmP
>>114
髭ぐらいだろ勇猛が機能してんのは
116ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 16:36:16.55 ID:v2mbhvaBO
チームメンバー一覧に☆マークがつくのに二時間ぐらいかからないか?
昔はプレイから20分くらいでついたよな?
117ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 16:40:19.57 ID:2kSdDI5mO
>>20
火事場麻痺矢の方が強いよ
118ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 16:45:34.29 ID:WsQ171620
案外、勇猛の付いた号令持ちって多いんだな
魏だけで来来、全軍特攻、一転、礎があったから
数えるのが面倒臭くなって断念した
119ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 16:46:46.11 ID:UPsn5DI+0
>>99
「神のみぞ知るセカイ」でもユーチューブで見てきたら?
お前に合うアニメだと思う
120ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 16:50:32.41 ID:IS31JaNE0
>>119
くお〜!!ぶつかる〜!!
121ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 17:03:45.35 ID:FbLtuxbn0
>>118 文官の号令持ちも入れてみる
魏 機略 狼顧 地勢 地天 (いいところ)
蜀 侠者 大練兵 天人 八卦 (いいところ) (連合)
呉 人地 (連合)
群 虚誘 騒乱 傀儡
漢 なし
122ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 17:11:37.60 ID:QM1Qqzg00
>>118
数えてみた
魏・・・神速、全軍特攻、知勇一転、礎
蜀・・・忠義、虎髭、旧車輪
呉・・・(粘り)、屍
群・・・暴虐、全突、猛進、人馬、(悪霊)、南蛮極意
漢・・・神医、決起号令、決起神速
案外少ない
123ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 17:35:20.55 ID:WsQ171620
>>121>>122
手間かけさせてすまんね
こうしてみると呉が一番バランス良くないな
124ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 17:37:50.27 ID:8gBri6SH0
>>123
呉はキーカードや優秀なパーツに勇猛付いてるから
号令持ちだけ上げられてバランス良くないとか言われてもねえ
125ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 17:41:58.82 ID:p2TWNTT/0
>>124
UC史慈「我々が優秀であることが認められたようだな」
突破爺「褒めても何も出せませんぞ」
トカゲ「ガンバッターゾ」
126ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 17:42:59.45 ID:MRZyzIOd0
そもそも呉のキーカードは一騎討ちなど関係無く自分で死ぬ
127ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 17:43:20.00 ID:UPsn5DI+0
まぁ予想通りの結末だったな
ザメクがタクトに応戦してる際もスガタの意思や記憶がなかったみたいなのが残念
ザメクが勝手に攻撃してたんだろうね
どうせなら、あそこでスガタとタクトのそれぞれの意思をぶつけ合いながら戦闘する描写にしてほしかったな
まぁ最終的にはタクトが論破してザメク撃破⇒スガタごと救出するんですけどねw
128ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 17:45:26.85 ID:UPsn5DI+0
ちょw誤爆すまん・・・orz
129ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 17:45:36.39 ID:8gBri6SH0
>>125
なんでわざわざそういうのを挙げるかねえ
130ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 17:48:17.43 ID:p2TWNTT/0
>>129
いや、すまん。「おめーら座ってろ」とかそういうツッコミがもらえると思ったんだ・・・
131ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 17:49:55.43 ID:WsQ171620
>>124
とりあえず100位以内に入ってるパーツだけ見たら
寧ろ呉の勇猛持ちの割合は高い部類だし、確かにバランスが悪いわけではないな
まあ、孫策がやたらと頑張ってるけど
132ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 17:52:54.03 ID:MRZyzIOd0
>>130
しじーは使ったこと無いが爺さんとリザードマンは優秀だろ…優秀、だろ…?
133ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 17:53:37.27 ID:rjoMOHYUO
呉の勇猛は一番要らない弓に多いのがなぁ
134ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 17:54:37.62 ID:50gESL8b0
呉は弱体弓一つでどこまでもたたかえるだろ
135ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 17:55:25.40 ID:8gBri6SH0
>>130
ああ、そういうことか
一騎打ちはなあ、今より起こる確率下げてくれればいいんだけどな
又は、開幕10cと残り10cは一騎打ち起きない仕様にしてくれるか
136ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 17:55:49.15 ID:JEH0ytgv0
更に言うと勇猛持ち自体の数も最高武力も大きく違ってる

魏:23名 最高武力9(馬)
蜀:24名 最高武力10(馬・槍)
呉:23名 最高武力10(槍・弓)
群:30名 最高武力10(馬・槍・象)
漢:15名 最高武力8(馬・槍)

攻撃面で魏の不遇っぷりぱねぇけどそれでも戦えるんだから
どんだけ反計やら雲散やらが強いんだって話だな
137ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 17:55:52.22 ID:ds1hSAqq0
呉の勇猛=孫策ってイメージがあるよな
138ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 17:58:44.17 ID:MRZyzIOd0
>>137
果敢に戦い壮絶に散って後に続く者達を奮い起たせる、実にパーフェクトな勇猛ぶりだ
139ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:00:50.65 ID:p2TWNTT/0
>>132
優秀じゃないだろ
優秀じゃない子が健気に頑張って
城門を死守したり相手舞姫まで突破していくのがいいんだよ
あと大戦1の陳武のイラストは癒し系だと思います
140ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:04:51.68 ID:/+aJL3sb0
>>136
高武力が持って無かろうと他の武力のカードが勇猛を持ってるならいいじゃない
あと群は文官が少なく魏は武力10の数自体は一番多い勢力なんだぜ・・・
141ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:05:00.80 ID:+3aGJdnz0
>>136
弓飛翔忘れてるで
142ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:08:14.53 ID:E4ytsPhBO
鬼神、来来、司馬懿、賈南風でやってるけど一騎討ちの大半が賈南風っていう
いじめられるのが好きなのね
143ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:10:59.48 ID:/+aJL3sb0
>>140
×一番
一応LEを含めればタイだけどまあ自重すべきだった・・・
144ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:15:37.13 ID:xZ8aZzrW0
>>142
特技、魅に一騎討ち補正がかかってる気がする。あと馬…は接触回数の問題かもしれんから分からんな
145ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:18:13.87 ID:7NQiHC570
 なぁに。DS天に比べれば一騎打ちの発生率など大した事無い(w
…たった今一騎討ち終えた武将同士で即また一騎討ちが普通の設定ってアホだろ…
簡単だからいいけど…
146ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:22:26.24 ID:/+aJL3sb0
魏を使っていると三戦で五度とか普通に一騎討ちをする
さすがに気持ちの問題だと思うけどまあ・・・しょうがないね

>>140
呂布との字が抜けてた
暫くROMると宣言しつつ今から武力10単で出撃してこよう
147ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:25:06.48 ID:fy/jD6lq0
2コス勇猛無しが1コス勇猛持ちと一騎打ちするとドキドキするw
148ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:28:57.50 ID:FbLtuxbn0
>>147 連合攻勢中武力5銀ぺで憤激車輪中武力11リゲンを討ちとったことあるから低コスの勇持ちは侮れないぞ
勝てばおいしい負けても痛くないだし
149ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:30:45.76 ID:hN0GXsEfO
帰宅完了。よくも騙してくれたな>>18ぃ〜!証割れたじゃないですか〜!
UC程イクの強さは僕には分かりませんよ青井さん…。
150ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:33:04.14 ID:aZ5uwDqJO
傾国妖毒移動舞で頂上に乗った変態の思考が一般市民に真似できるはずがない
151ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:33:36.22 ID:E4ytsPhBO
>>142
魅力持ちに一騎討ち補正…
昨日高順に一戦で2回賈南風に絡んできたんだがつまり
高順「髭のおっさんには興味ない。賈南風ちゃんぺろぺろ(^ω^)」
ってことだったのか
152ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:36:26.96 ID:tJ2sJnqK0
>>149
程イク使いこなすには隠密使用せずに武力4クラスの活躍させないとな
153ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:37:37.39 ID:vTLX4mW70
こちら槍周泰あちら大徳のシュウソウ
流星デッキで小虎落ちで他弓
こんなときに一騎打ちは心臓に悪いですぅ
154ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:43:22.54 ID:MRZyzIOd0
うちの孫策は女に絡んで戦いやめちゃうから困る、まったく陸家さまさまだよ
155ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:53:50.10 ID:GUNLs2Yv0
大戦1の頃、俺の甘皇后に蛮勇使った孫策が絡んできて「なんとかなるものね〜」ってなったことがある
未だに記憶に残る大金星w
156ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:05:20.98 ID:jFdUgp8EO
董白で文醜顔良を連続で討ち取ったことがあるぜ!
相手の調子が悪かっただけか・・・
157ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:07:41.90 ID:vTLX4mW70
ホウガお覚悟状態で1コストが一騎打ちして
これ負ければ美味しいかなって全失敗にしたら全部△で逃げられて全滅した
なぜ読まれたし
158ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:12:42.91 ID:WsQ171620
いやぁ皆さん羨ましい限りですよ
逆に俺は無双呂布vs堕落という、普通ならまず負けないような状況にも関わらず
同級生とその彼女から「だ〜れだ?」ってされたせいで戦線が崩壊した覚えがある
159ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:14:03.11 ID:OX+kujq40
>>157
勝てばお覚悟討ち取れて美味しいし
負けても美味しいから普通にやればいいのに
相手もお前も2人揃って馬鹿だなw
160ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:16:08.72 ID:a51DAhTE0
相手は逆転が無理と思って捨てゲーしたのかもしれん
161ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:18:14.74 ID:UPsn5DI+0
>>159
1コスってあるから勝てるわけないって思ってたんだろうなw
相手からしたら勝つしかないから、真面目にやるだろう
というこちら側の先入観がある
162ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:19:05.36 ID:yDQalZZ70
今更感がすごいですが…
マキシィに登録されている方おられましたら
招待待お願いします
[email protected]
163ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:24:21.24 ID:xOJyptCS0
前スレ988は
巻き添えで周旨が殺されたってあるが
俺の記憶では3.5のときヤツのせいで董襲さんが
殺されたんじゃなかったっけ?
164ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:27:11.80 ID:WsQ171620
>>163
自信はないが、多分合ってると思う
165ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:38:05.64 ID:rjoMOHYUO
周旨が暴れて割り食ったのが賀斉とアフロさんだな
166ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:38:14.41 ID:epHJnlj50
>>162
送りました
167ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:46:23.28 ID:vTLX4mW70
>>159
1コスで下手に頑張って引き分けより負けたほうがいいと思ったんだ
168ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:50:51.78 ID:d52MCSroO
>>167
そういう時はどこか一個だけ真面目にやって失敗以外にしておくといいんだぜ
169ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:57:09.86 ID:s6saYIcd0
それにしても曹洪の一騎打ちは本当に笑えないくらいに多い
創作デッキで曹洪とカクショウ以外文官にしたら曹洪が1試合に1回のペースで戦いやがる
やはり低コストの一騎打ち消化要員も必要だな
170ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 19:58:40.52 ID:IXk1e3S/O
>>168
まあ最後だけちゃんとやるのが相手へガッカリ感を一番与えられるんだろな
最後だけマジ失敗する可能性もなくはないが
171ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:02:53.34 ID:I3YBflAP0
ガッカリ感とかそんなオプション考えなくていいから
弱か強1発狙って失敗じゃなくなるまで叩いて放置しる
172ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:04:50.02 ID:gLq6atQH0
ハードラックとダンスしちまったぜ・・・
173ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:19:43.10 ID:d52MCSroO
いや、ガッカリ感は大事だぜ
大戦はメンタルがモロに出るゲームだからその後相手がgdgdになる事もあるし
だから俺はあれ以来お覚悟中に1コスと一騎打ちが起こっても全失敗で引き分け狙いなんてやめたんだぜorz
174ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:25:14.38 ID:bFr6NtUmO
もう限界突破も当たり前なってきたし
そろそろリミットオーバーアクセル限界突破ぐらい実装しろ
175ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:27:34.09 ID:A0f91CmP0
>>174
兵糧の量で効果が決まるマダンテ実装か
176ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:28:48.35 ID:qjWq9cjj0
計略にも限界突破だな
177ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:29:30.07 ID:fy/jD6lq0
4がきてくれればええんよ
カオス過ぎる全国を味わいたい…
178ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:29:35.96 ID:ei89JUyzO
2000戦以上やってて、1つもMasterしてない俺に謝れ
179ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:32:35.61 ID:MRZyzIOd0
>>176
LE 徐晃「ゴクリ…」
180162:2011/04/03(日) 20:38:13.24 ID:yDQalZZ70
>>162

ありがとうございました
181ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:39:07.49 ID:A6hHz8fY0
今日ミラーデッキで知り合いと店対やったら曹洪同士が喧嘩して、
「うふふん隙だらけです」とかエコー掛かってて大爆笑したぞw
いやー本当によう喧嘩するわこいつは。
182 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/03(日) 20:45:30.21 ID:PTfiY7q80
>>181
想像したら噴いたw
183ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:49:43.97 ID:1IKPrjBPO
>>178
謝るというよりジプシー乙としか言えない。
ちょうど2000戦あたりだが、MASTER4人いるぞ。
184ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:50:47.44 ID:MRZyzIOd0
>>178はまさかの田中マスター
185ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:53:40.22 ID:Etz7cld50
IC9代目だけどもうちょいでマスター二人目だなぁ。
まぁ他、というか蜀以外はまったく育ってないけどね
186ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:55:28.31 ID:gLq6atQH0
1200戦ぐらいでマスター3人だな
後各勢力二人ずつ15ってところかな
187 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/03(日) 20:55:54.44 ID:ocQwtARy0
>>181
とても笑える光景だなそれww
188ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:01:23.02 ID:dAOx9w0G0
>>127
おいおい三国志大戦を語りそうと思ったら銀河美少年のネタバレされたのはどういうことだってばよ
189ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:04:55.32 ID:vTLX4mW70
とりあえずIC無くしてから一心不乱に周姫マスター
次が呂蒙の9レベル
秘伝書付けたら周姫の胸に栄養行って他が餓死しそうでござる
190ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:10:19.01 ID:OHUZuoBN0
兵糧の貯蓄の桁を増やして欲しいのと
育成のみ出来る3枚目の軍師登録が欲しい

191ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:13:41.40 ID:UPsn5DI+0
そういえば徐庶の転進増援につく奮攻ってどれくらい回復するんだ?
2個つけてトータル2割回復くらいするなら強いな
192ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:25:17.97 ID:zLXh4ml10
1個で4割、2個で8割くらい回復しないかあれ
強いよ
193ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:26:09.54 ID:mrNgIsVcO
>>191
転身増援ペロペロしすぎ
194ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:28:15.06 ID:enR3uvPN0
>>191
1個で2割らしいから、秘伝書(奮攻奮攻)なら4割かな。
195ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:30:03.05 ID:L4CEfXe20
兵糧で思い出したが激訓練が若干出やすくなった気がした
12戦中2回なんて前じゃ考えられない出現率だ

その割に証争奪戦は見ないんだが
196ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:30:40.90 ID:CaBLp2Xs0
>>190
プロ野球でも育成枠選手っているから
軍師でも使用できない育成のみの登録枠はあってもいいかもね


要は、今北区
197ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:33:48.55 ID:QqpzVo3Y0
>>195
最新10勝より上だと争奪戦下だと激訓練の確立があがるような気がしないでもない
198ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:35:03.68 ID:A0f91CmP0
証争奪戦なんてここ2ヶ月ほど見てないぜ。
勝ち越しているのに覇王昇格戦までまだ遠い…。
199ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:39:21.00 ID:zfeIpj/Z0
征覇王昇格記念カキコ。
いきなりランカー2連戦でオワタと思ったけど
ギリギリで一発昇格できた!
嬉しすぎる!バンザーイo(*≧ω≦*)o
200ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:40:09.03 ID:Etz7cld50
JOJOの転進増援は秘伝書つけてようやく完成みたいな所があるよな
201ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:41:47.86 ID:XIhuFGGz0
お試し(遊び)デッキを使った時の証争奪戦率は異常
202ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:44:13.83 ID:HGQjxnKZ0
CMで頑張れニッポンってのがくどい
もう頑張ってるっての
203ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:51:05.75 ID:yfpnNy7U0
2、3か月証争奪戦見ない時期があった
でも最近になってものすごく見るようになった
この前なんか3セットやったら内3回が証争奪戦だったわ

なんか法則があるのか、運の問題なのか・・・
204ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:51:41.14 ID:p2TWNTT/0
まだまだ頑張り足りません!って1コス英魂戦法が言ってた
205ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:52:12.04 ID:/ElbIuCE0
流れを感謝なさいするが、3.1から始めて2000戦以上、初めてSRババア引いたでござる・・・
裏面って基本色使いを自重してるもんだと思ってたが、ババアは全く自重してないのね。
二度と引かないように供養デッキ案誰かお願いします><

真面目な話、全く見掛けないのはやっぱ使えないからなの?
リアル士気が下がるのは仕方ないとして、ロウコに入れてみるとかどうでしょうエロイ人?

>>199
おめ!さあ、次は皇帝を目指す作業に入るんだw
206ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:53:18.32 ID:UPsn5DI+0
>>192-194
ありがd
転進増援は素の増援効果自体は微妙な気がしたが、
秘伝書が高性能だな
207ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:56:35.51 ID:L4CEfXe20
>>202
まぁミンスに殺されそうですがね、今度は日赤義援金に手をつけ始めたぞ

それより証争奪戦の乱まだー?
208ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 21:58:31.20 ID:h2j3EImg0
>>205
SRババアは何枚か心当たりありまして…
どのババアです?
209ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:00:23.30 ID:zfeIpj/Z0
>>205
サンクス!
降格怖くて演習ばかりになりそうだw

スレ汚しゴメンナサイ。
つい嬉しくて報告してしまったw
以降はいつも通り埋伏します。では|・ω・)ノ
210ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:06:41.09 ID:CaBLp2Xs0
>>199
おめでとうございます

>>205
SRババア…呉夫人?
211ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:08:01.04 ID:w7AG7SyIO
今北。ヨーヨーのようなラグが堪えるぜ・・・

>>208
SRのババァなんて呉にしかいないじゃないですか^^
212ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:08:42.61 ID:p2TWNTT/0
>>211
小虎か・・・
213 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/03(日) 22:13:27.96 ID:vl3Hozv80
>>205
シバイ4回やりたいから微妙
貴重な余剰士気を根回しに使いたくないかな
214ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:13:33.04 ID:/ElbIuCE0
>>208、210
ごめん。SRババアって自分の中では呉夫人のことなんだ・・・
たしかにロウコとか書いたら春ゲフンゲフン。と間違える人もいるか。

4回しか打てないロウコが1.5倍で6回打てるとか胸熱とか思ったりしたんだが、
見ないってことは駄目なんだろうなぁ。
215ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:24:32.56 ID:fjDstggz0
明日から戦国から三国へ復帰しようと思うんだけど、どんなデッキがおススメですか?
カードはフルコン想定で、騎馬は1枚までしか扱えません
腕はトウシ流行る前のverで司空、デッキは暴虐シンエイ使ってました
216ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:25:10.48 ID:UPsn5DI+0
ところで、ある動画見てて車輪に車輪当てて対応してたんだが
あれって攻城ゲージ止まったっけ?
・相手の車輪部分に接触させる⇒攻城ゲージストップ
・相手攻城部隊に自部隊の車輪部分を当てる⇒攻城ゲージはストップしない

↑の認識であってる?
217ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:27:00.90 ID:FbLtuxbn0
>>214
開幕更に弱くなるからな。(更に最大士気が3減る)
普通のデッキはその間に城を落とす。更にそれやるなら寧言雷撃でおkってのもある
218ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:28:24.78 ID:tJ2sJnqK0
>>216
合ってる

柵破壊でも全く同じなんだよな…あれマジでキツイ
219ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:30:23.42 ID:FbLtuxbn0
>>216 あってる 車輪同士だと車輪しか敵に当ててないから攻城ゲージ止まらない
敵の車輪に味方の本体当てればゲージが止まる
220ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:31:20.31 ID:JFCACSfX0
>>216
車輪の回転の逆方向同士をぶつけたら止まる
車輪の回転と噛みあわせたら加速するよ
221ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:34:32.57 ID:GUNLs2Yv0
>>214
試したことあるが士気6溜まってから9になるまでの時間に狼顧撃たないと士気が溢れちゃうので意外と難しい
士気上昇速度が上がってるので尚更忙しいw
222ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:35:19.50 ID:L4CEfXe20
>>215
勢力にこだわらないなら
二分、がっちり、太史慈or2連剛弓、転身、ソンタン 敵陣精兵
を推したい。参考ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13549115
お覚悟バラは多分扱いきれないだろうけど一応こんな感じ
槍趙雲、凸、お覚悟、カキ、金田一 敵陣精兵
暴虐やるならKJA入れた方がいいけど馬2枚になるからやめとく

>>216
あってる
223ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:37:20.52 ID:rjoMOHYUO
撃破鼓舞と士気集積を組み合わせた全く新しい狼顧デッキという電波を受信した
224ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:37:46.26 ID:UPsn5DI+0
>>218-220
サンクス

たまに分からなくなるw
225ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:39:56.39 ID:A0f91CmP0
>>224
おい>220にもお礼言うのか

知らないところで計略ごとに車輪の回転方向が違っていたりするのか?w
226ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:41:14.87 ID:/ElbIuCE0
>>213もゴメン。自分の中の思い込みで話したらダメだね。

>>217
ありがとう。そういうことか。士気を大量に使いたいなら他にデッキがあるからか。。
デッキケースに眠らせときます。

>>221
おおお。さすが本スレ。試したことある人がいたww
そうですか。。。残念也。ありがとう。

車輪の解答の中に一個嘘の匂いがぷんぷんするぜ・・・
227ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:43:45.28 ID:A0f91CmP0
>>226
諦めるのは早い。
水計メインで使えば効果時間のせいで士気溢れはなくなるから戦えるんじゃないか?
228ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:48:56.17 ID:b887oqiv0
軍師おはよ、ぐんきっき SR芝居 RorUC劉備 漢パパ このザコガー ムリダズ 
なんだかいけそうな気がする
229ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:54:44.17 ID:GUNLs2Yv0
いいこと思いついた
士気溢れそうになったら水計空打ちすればいいんじゃね?
空打ちでも1回にカウントされるよね?
230ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 22:59:06.40 ID:CeHl+9Ea0
>>229
されるけど、それなら号令うてよ
231ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 23:00:27.41 ID:+3aGJdnz0
アフロ狼顧なら5回目の狼顧も現実的に打てるが、色々なものを犠牲にする
232ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 23:02:27.98 ID:p2TWNTT/0
遠弓麻痺矢で司馬懿ゲットされた人が
仕方なく空打ちするのは見るな
233ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 23:11:41.36 ID:UPsn5DI+0
>>220もありがとう!

>>225
流れでお礼をいってしまったw
234ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 23:26:14.97 ID:fjDstggz0
>>222
ありがとうございます
明日の仕事帰りに復帰してみます
がっちり二分は以前使っていたので、扱えると思います
無意識にタッチアクションしそうで怖いですけどw
235ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 23:33:02.06 ID:KIwTlIa00
ゲーセンから帰宅
三国が空いてなかったから待ち時間戦国してたら
三国が空かなくて18戦もしてしまった・・・ちょっと後悔

覇者あたりだとお覚悟バラ全然あたらないな
236ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 23:46:46.64 ID:WsQ171620
>>235
俺の店は後ろとかでプレイ見てる人達が結構いるんで
露骨に流行に乗っかったようなデッキは誰も使わないな
勿論、構成ほとんど同じなのに、ほんの1つ2つパーツをいじって
オリジナリティを気取るようなのも論外
237ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 23:53:33.80 ID:LlNviYmzO
SUG読んだけど、呉単のみで考えてしまったならアシミニの孫静評も仕方ないかなと思う
呂布のサポートとしては超一流だけど、呉に限って言えば崩射は他武将で充分、1コスには他の武将が優先されるし
実際、呂布絡み以外で孫静と出会ったことはほとんどないし、SUG自体正確な評価を求めるものでもないからいいかなと思ってしまう
238ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 23:57:16.26 ID:aZ5uwDqJO
魅力をある程度積んどけば終了間際の超威力水計が城際で光ったりする
239ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 23:58:07.88 ID:s6saYIcd0
>>237
呉群ワラ専門な部分はあるな、孫策ワラもそうだし
そもそも呉の1コスは有用な奴が多すぎるから選択されないわけで
240ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:01:44.23 ID:poqEjrbn0
流れ狼顧連破するけど
今やっていける開幕乙の奥義って馬鹿陣か奮迅ぐらいかね?
241ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:05:31.71 ID:aK5NJ9cTO
>>240
意外に移動舞陣
242ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:07:12.88 ID:k6+O60hZ0
>>240
開幕魅力暴虐シンエイデッキなら増援でいいと思う
243ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:08:01.70 ID:xuZKfByK0
>>240
というか、今も昔もそれ以外にあるとは俺は思わんけどな
せいぜい業炎で進路上の伏兵を解除するくらいか
244ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:10:00.20 ID:zbYOwBLm0
十面埋伏で打つタイミングをずらす
245ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:11:57.87 ID:CzR+CwW+0
>>236
知り合いでもないのに人のプレイじろじろ見るのマジやめてほしい
246ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:15:02.36 ID:aK5NJ9cTO
>>240 >>243
ニコニコで「開幕乙で征覇王になる」の動画見てみ?考え方変わるぞ
開幕に移動舞陣とか、R郭嘉の再起とか打ってる
247ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:18:01.98 ID:aO4KnzY40
>>246 それは刹那の粘りと速軍侵攻だ
248 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/04(月) 00:20:03.96 ID:9r9k7IH00
今帰宅。
こないだ全突に移動舞陣打たれた。

あぁ負けたさ。武力1槍1本ではさすがにきつかった。
249ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:25:31.63 ID:poqEjrbn0
>>241-244,246
thx
増援あたりが現実的かなぁ 移動舞陣はmasterが必要だし
この前演習で開幕奥義兵書速軍使ってきた人がいたのはその動画の影響かな
かなり弱かった印象があるが
250ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:26:04.85 ID:aK5NJ9cTO
>>247
うん、俺は分かってるが、知らん相手なら「は?再起?」とか思うだろう
開幕再起=捨てゲーと思わせる作戦も入ってるんだろうか
251ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:43:23.96 ID:AOGYly/b0
デッキに勝たせてもらってるようじゃ楽しくないしなぁ
252ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:46:07.39 ID:OKCimrFkO
開幕乙とか一番当たりたくない相手だなぁ……下手すりゃ勝率0%かもだ
やるべきことはわかってても武力もスキルも足りない
憂国メインだとマジ辛いぜ
253ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:47:20.33 ID:o9DEi7/i0
>>251
デッキ構築が楽しい人間にとっちゃオリジナルデッキで自分で考えた立ち回りで勝つほど楽しいことはないと思う
スキルゲーしたい人間にはわからん感性かも知れんがね
254ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:47:41.04 ID:+i/onrlv0
弓一本と柵一枚さえあれば何とか…
255ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:49:22.53 ID:LjPGjQ4LO
知勇兼陣で+2/+2もなかなかだぞ
陣自体は10cくらいまだ保つし
256ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:51:17.57 ID:OKCimrFkO
>>253
脳内厨デッキで出陣して三連勝したときは脳汁が溢れる
そしてそれをメインデッキに、ってやってたらマスター軍師が一人もいねぇ
Lv16は多いんだが
257ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 00:59:31.13 ID:9r9k7IH00
>>253
デッキ組む楽しみは大事だよね。
スキルゲーできない俺みたいなんはカード選択や戦局判断で戦うしかないから、
どうやってそれを補っていく形にするか、だと思うんだ。
流行の1枚をどう活かすかも楽しめるとこだしね。
258ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:03:51.76 ID:AOGYly/b0
常に鬼神入りを前提に組み始めるのに最後に鬼神を抜いて完成ですにたまになるのが辛い
259ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:04:11.73 ID:MIpZFNIwO
流れ場内水計するけど

虎髭ちゃんが100円だったから買っちゃったけどどうなの?
最近全然見ない気がするが
260ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:04:29.20 ID:nGrNVKLU0
>>257
とある1枚を使うという前提でいろいろデッキ組んでいるが、勝ち負け以外にも面白いな 
いつになっても超絶対策ばかり考えている気がするけど
261ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:08:59.54 ID:6/62OQvq0
流行りの1枚を中心に自分のオリジナルデッキいざ作ってみようと思うと、
テンプレ流行デッキの完成度が身にしみるという。
262ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:13:59.71 ID:pHgUYx3u0
>>259
士気7計略にしちゃ微妙な位置なんじゃ?
同じ蜀なら+11の桃園のほうが強い気がする、多分
263ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:16:32.14 ID:rA3nF6vrO
デッキ組んでると必ず脳裏に無双が浮かんで対策カードを入れずにはいられなくなる
彼の存在感は異常
264ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:24:28.87 ID:dRsY9YPI0
虎髭4枚騎馬単強いよ
Rジョショ落雷仕込めるから4枚で苦手になりがちな超絶辺りも対処しやすい
ホウガ神速辺りは連環ワンチャンゲーだけど
265ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:31:06.57 ID:9r9k7IH00
>>260>>263
そして俺はいつの間にか天照神光達人☆☆☆になった。

そうだよねぇ・・・呂布殿は天下無双でござる。
266ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:32:19.65 ID:AOGYly/b0
というかなんで11になったんだ一部の+10計略達は
267ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:34:06.58 ID:MNLyibfKO
一部の人達が超絶号令を強化しろ強化しろとうるさかったからじゃね?
天啓以外は武力+11にする必要なかったと思うがな
268ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:40:46.00 ID:+i/onrlv0
+10の6cか+11の5.5cかで悩んで後者だったんだろうなきっと
269ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:40:55.10 ID:nGrNVKLU0
桃園は要らなかったな、他は仕方ないかと思う部分はある
270ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:42:46.69 ID:MNLyibfKO
>>269
屍の方がいらなかったと思う
つか、屍と同時に賢母の効果時間まで延ばしたのはやり過ぎ
賢母を知力+5にするだけで良かったんじゃね?
271ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:42:53.81 ID:CIqic9Y20
新カードや漢の号令がひたすらインフレしているのに使用伸びないから弱体化するわけにも行かないし
だからってそのままだと超絶号令って何って言われるし
272ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:56:29.25 ID:MNLyibfKO
>>271
屍は少し前にも屍英魂で一時代築いたばかりじゃん
273ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:57:44.46 ID:+i/onrlv0
どっちもアホ程弱点の多いデッキだし、うかつにカウント延ばされるより良いとは思うけどね。
使用率は伸びたけど勝率はお察しだし、そういう意味では良い調整だったかも。対策練ってない人はしんどいだろうけど。
274ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 01:59:23.39 ID:nLe5HFCx0
屍より桃園使いの方が証のばしてね?
そして天啓は実は厨だったり…ないか
275ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 02:00:35.03 ID:/4BGMDao0
リスク付き計略のリスクが動かし方や構成でほぼノーリスクになっちゃってるしね
桃園しかりホウガしかり
276ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 02:02:03.67 ID:32ehFzgz0
桃園の一番の天敵は完殺二度掛けだと思う今日この頃
277ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 02:02:43.88 ID:nGrNVKLU0
>>274
屍は乱戦は強いけど思ったよりも城取られないことが多いような
やはり高武力槍がないからかしら、桃園の2.5槍怖いです
278ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 02:03:06.59 ID:9r9k7IH00
今のカウントで天啓が厨とはさすがに思えないなw
カンタク入れてお覚悟さん対策したりとか大変そうだし。
279ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 02:41:08.25 ID:/4BGMDao0
カキって知力2相手だとすげー長いのね
カキしか撃ってこないのに負けた…
280ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 03:12:27.84 ID:xuZKfByK0
流れを一閃してすまないのだが、みんなは今度フジテレビの深夜枠で放送される
Three Kingdomsっていう中国版大河ドラマは見るかい?
述べ15万人の兵士エキストラに加え、ロードオブザリングのスタッフが特殊効果を担当する等
噂に聞く限りではすっごく面白そうで楽しみにしてるんだが
281ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 03:29:40.91 ID:4IPCFI8RQ
あれは黄巾の乱がハブられてるのが納得いかねぇ
282ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 03:35:52.25 ID:OdAqCUa8O
カキは自分で使うと効果が短いのに他人に使われると効果がやたら長く感じる
283ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 03:38:41.65 ID:rA3nF6vrO
武力9に掛けて−4とか弱体化の小計涙目
284ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 03:46:12.64 ID:4IPCFI8RQ
>>283
確かに… 郭皇后は-4のままで問題なかった気がするな
弓と馬の兵種の違いを考慮してもだ
285ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 04:17:27.81 ID:X3r6wMWL0
>>280
あれか、放火魔が元CTUで大活躍してた人の声のやつか
286ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 06:25:58.63 ID:UWGUbkda0
覇王への道って遠いな
とてもなれそうにない

聖帝だの天帝だのってよくそこまでやれたもんだw
287 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/04(月) 06:44:31.39 ID:jZbxj1xf0
花マンちゃんが可愛過ぎてついつい端攻城させちゃう

要はおはようございます
288ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 07:32:28.42 ID:1IBiZPYQO
どんな下手くそでも覇者になれるゲームにしてください
289 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/04(月) 07:46:21.87 ID:QpyZpKjiO
もうなってるでしょ

それにしてもPCももしもしも週1くらいで忍者リセットされるわー
規制されるよりマシかな
290ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 08:09:11.38 ID:1IBiZPYQO
なれねえよ…友人にいまだに品からあがれない奴いるしw
まあ俺も似たようなもんだが
291ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 08:11:46.45 ID:rA3nF6vrO
大尉昇格戦さえ抜けられれば大したことない
案外サクサク上がれるゾイ
292ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 08:14:02.91 ID:X/+Qu5/v0
オリジナルなんか作らないで流行りのテンプレから自分に合ったデッキを
チョイスして定期的にプレイ出来るようにするだけの簡単な作業
証上げたいならつまるつまらないと言わない

セガ的対策
勝ち+30、負け-2にすりゃどんな人でも安心
最終手段。覇者以下の人は全員覇者から始める
293 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/04(月) 08:23:50.97 ID:PoW9/1W+0
なれないって奴は数が足りない。とことん足りない
数やってもなれない奴もいるが

つまり誰もがなれるわけではない
要はおはようございます!
294ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 08:35:34.74 ID:FbfyKmzki
覇者がだいたい甲子園出場くらい
295ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 08:38:16.67 ID:zZdqzmn40
覇者を高く見てる人って結構いるんだな・・・
296ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 08:50:10.34 ID:774o6q/s0
この程度で甲子園行けるなら安いもんだな
297ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 09:23:47.60 ID:5dz9vNFoO
甲子園なめんな
298ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 09:29:56.62 ID:zZdqzmn40
ランカー 甲子園出場
征覇王 県ベスト8ぐらい
覇王 1回戦勝てるかどうか
覇者 部活動として認められたところ
299ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 09:33:23.32 ID:PoW9/1W+0
覇者はだいたい童貞卒業くらいだ
300ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 09:35:41.97 ID:Xikek6/30
>>281
紅天すでに死す黄天まさに立つべし、とかコラが出回ると共産党が困るからだろ
301ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 09:50:18.39 ID:xOQmX1ZMO
2の頃から覇者って称号には一定の思い入れがある人は多いと思う。
今でも中華統一にしてるのは瀬賀もそこはわかってるからだろう。

要はおはよう。
302ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 09:56:35.02 ID:6dSXc0IlO
>>280
死ぬとき何故か皆口から血出して死ぬんだやなw

惇兄が殆ど出なくて曹仁が出まくる珍しい作品だった
303ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 09:59:17.86 ID:GT+iRY6jO
甲子園に行くだけなら、そこまで難しくない
問題はレギュラーとして、出場するかどうか

甲子園レギュラー→聖帝以上
甲子園出場→証150〜200
県大会ベスト4→100〜150
県大会ベスト8→証80〜100

こんなもんでしょ
304ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 10:02:32.01 ID:e42hbWOiO
>>299
なにその無理ゲー
覇者とかなれるわけねーじゃん
305ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 10:36:07.54 ID:XEaOtMeE0
テメエラ!対戦相手に感謝して大戦しろよ!クズがっ!
306ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 10:40:55.95 ID:X/+Qu5/v0
己の肉体と戦術に限界を感じ悩みに悩みぬいた結果
たどり着いた先は 感謝であった
自分自身を育ててくれた対戦相手への限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
1日1万回のエア三国志

気を整え 拝み 祈り
疲れた
307ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 10:44:05.79 ID:PoW9/1W+0
>>304
俺と一緒に代打ち(風俗)でなっちまえばいいのだ
308ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 10:45:41.56 ID:MIpZFNIwO
エア三国志と聞くと素振りは基本な
あのアニメを思い出す
309ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 10:51:39.00 ID:SkYKmub3O
高い金払っていまいちだったり病気貰うリスクあるとか嫌すぎだろ…
310ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 10:55:35.55 ID:Trsb0nQX0
>>307
やよい乙
もう帰ってくんなって言ったろ・・・
311ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 11:01:18.31 ID:PoW9/1W+0
むぅ…そういや冗談とも取れないレスになっていたか
すまんかったね。潜むわ
312ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 11:01:26.18 ID:h1+9fRtMO
AIR三国志
鳥の詩が流れるのか


杉田かおるの
313ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 11:09:52.08 ID:Trsb0nQX0
>>312
♪鳥よ 鳥よ 鳥たちよ
  鳥よ 鳥よ 鳥の歌〜

しかし動画できんマジ遅ぇ・・・。
これじゃ戦国やっちまうぜ。  
314 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/04(月) 11:14:10.18 ID:9FVzPTrOO
もしもしじゃスレ縦手伝えないかな…

要は行ってきます
315ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 11:25:05.07 ID:reB7Gb2oO
>>314
王悦「お願い!まだいかないで!」
316ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 11:35:58.06 ID:wV/TS+lNO
test
10回目の挑戦でようやく覇者になったぜ
317 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/04(月) 12:14:56.77 ID:32ehFzgz0
おいらの忍法帖全然レベル上がらないんだけどなしてさ?
318ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 12:28:06.60 ID:6/62OQvq0
>>316
おめ!
319ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 12:38:42.26 ID:NH+b7VDvO
PCで演舞場見たとき携帯みたいに最近出陣した人になんらかのマーク欲しい
320 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/04(月) 13:40:27.67 ID:4SLuRkle0
軍師レベルあげ面倒だのう
321ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 13:45:49.89 ID:0aTN0eTW0
交響曲と狼虎、後シユウはもっと使われるべき

交響曲+リッコで武力+7+奮陣で落城まで延々敵陣居座りとか
狼虎を2色で組んで総武力28でダメ計+超絶号令仕込むとか

こいつら全部2色だけど強いんだぞ、士気さえ何とかすれば
322ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 13:48:40.90 ID:SkYKmub3O
桃園して前出して挑発でもしてればどうにでもなるもの
323ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 13:50:05.97 ID:tPrQWo130
ロウコはもう暴れたから許されない
交響曲は○○が取り上げて知名度は上がっただろうからいい
シユウは呂布ワラみたいな隙間産業的な存在だからこんなもん
324ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 13:52:08.07 ID:32ehFzgz0
てかシユウももうそれなりに暴れただろ
325ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 14:22:40.85 ID:xOQmX1ZMO
小喬「シユウちゃん、ごめんね・・・」

要は何となく書きたくなっただけだ。
326ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 14:23:37.46 ID:QnT6Esm8I
大練兵の時代は来ない気がする
喬国老の2人の娘はそれぞれ英魂とか最終兵器とかもってて時代とまでは行かなくても頑張ってる
俺は信じている大練兵がいつか本気を出す事を
嫁(UC黄月英)と共に頑張れよ、大練兵
327ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 14:23:53.82 ID:SkYKmub3O
シユウ最終兵器とは新しい
328ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 14:28:08.37 ID:xOQmX1ZMO
>>326
紅蓮の炎と共に滅せよ。
329ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 14:29:08.95 ID:eEoQ77Fg0
>>326
吹っ飛べやぁ〜っ
330ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 14:33:49.79 ID:nGrNVKLU0
大練兵は未完の大器のような存在だな、修正入るといつも期待される
でも結局のところ主力の武力の低さが辛い
むしろ侠者でなくあいつに↓落雷があったら良かったのに
331ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 15:10:48.77 ID:SkYKmub3O
つか大錬兵の時代ってもう終わってね?
蜀群のが一時少し流行って
332ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 15:13:01.10 ID:BGeN2o4SO
大練兵はくちびるが嫌
333ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 15:24:37.90 ID:1dedybeV0
むかし、蚩尤バラで覇者になれた。
呂姫、おれよめ
334ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 15:38:52.89 ID:aXcsg5LO0
桃園に慣れすぎたからか初心者には賢母屍難しい
慣れれば使えるようになるんだろうか
335ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 15:44:27.91 ID:irOhvCeFO
攻護名君がワンコイン販売されてたんだけど、これ使うなら
・がっちり二分名君
・22211赤壁名君
・バランス孫呉名君
などどれがいいんだろ?買ってから呉ほとんど使った事ないの思い出した
336ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 15:47:52.81 ID:XO+BFR71O
素直に二分名君使っとけ
337ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 15:50:58.45 ID:1n6sxTlv0
二分名君がっちり・・・ねぇな
338ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 16:00:51.29 ID:1n6sxTlv0
1と3を合わせたバラ型がっちり二分名君ってのはどうだろう
上のレスは無視してくれ
339ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 16:16:34.26 ID:4SLuRkle0
PS3買おうと思うんだけど新品か中古か160か320かで迷ってる
使ってる人はどんな感じ?
340ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 16:16:35.17 ID:irOhvCeFO
うーん、がっちり・名君・二分・呉景・小虎あたり?
自分で振っといてなんだが器用貧乏で難しそうなデッキだ…
341ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 16:25:07.64 ID:KQ8OlMrzO
>>334
賢母は相手に選択を迫る計略だと思ってる
先に武力上昇もある賢母を使って、相手にほぼ強制的に計略を使わせて、そこからこちらの動きを決める
屍はもちろん、ハゲやよさないかも必殺の威力になってるわけだし
相手が迷えば武力上昇でそのまま押せばいいし出方次第で逃げてもいい、無理にコンボにしなくてもいい
個人的にそういう計略だと思ってる
342ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 16:25:16.79 ID:e42hbWOiO
名君と落日が合わさり最強に見える
343ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 16:27:17.41 ID:1n6sxTlv0
がっちり・二分・名君・蛮勇とかどうだろうか・・・微妙だな
344ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 16:34:17.51 ID:poqEjrbn0
今名君使うなら孫武か赤壁バラがいいんじゃないかなぁ
二分名君弱体化で微妙&今二分使ってる人って二分精兵集陣だからほぼスペック要員としても名君の属性が難
345ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 16:40:47.29 ID:jMW2gBvH0
二色でいいなら暴虐と組ませるのがお勧め

暴虐でライン上げ&シンエイを城門に突っ込んで名君するだけの簡単なお仕事です
346ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 16:41:59.55 ID:OKCimrFkO
呉だけ見習いにすらなってない俺がセルベリアを引いた……だと……!?

>>341
個人的には知勇一転もそのポジション

……一転飛翔だからかもだけどな!
347ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 16:56:45.87 ID:sa3CWWLV0
二分は強いけど名君はワンチャン狙う計略じゃ無くなったし弓の功城力低下も重なって微妙になったな
348ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 17:09:04.77 ID:AWPTU7oe0
知勇一転といえば、魏呉4枚一転というデッキにあたった
2コス×4で武力=知力って感じね
何するのかなって思ったら知略陣から一転使ってきた

なんか凄いいたたまれない気持ちになったよ
349ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 17:18:27.95 ID:xuZKfByK0
一転は飛将・礎・ワラの3パターンしかまだ見たことないな
350ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 17:33:58.36 ID:/NKp3LU90
>>349
一転ってワラみたいなもん?とおもったが一転と礎の時点でワラにならんな。
一転ワラと同じ反計モリモリで枚数減らした感じのやつか。

地天号令と礎で地天打てないときは下向き礎で守るーみたいなこと考えたけど、
→人地と屍でよくね、屍でも守れるし。
→つーか賢母屍でよくね?←いまここ
351ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 17:50:48.21 ID:m6x7Rq6kP
一転号令+魏はいいところ+剛槍伝授でW号令みたいなデッキは考えたことあるけど
槍撃スキル持ってない俺に扱うのは無理だった
352ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 17:56:05.08 ID:WhNDDO5M0
>>351
何日か前のセレクションでそんなデッキあったな
総武力13で呂布ワラに張り合うとか……長槍号令には夢が詰まってますな!!
353ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 17:57:49.30 ID:KQ8OlMrzO
一転や英知舞とか自国だけではイマイチで他国と組んでこそ輝く計略がある巍にこそ締結計略がいると思うんだ
354ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:02:17.84 ID:1IBiZPYQO
店によって勝率がかなり変わるのは俺だけ?
照明暗い店や画面が焼けて見にくいでやると勝率がガクッと下がる…
355ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:19:02.00 ID:5dz9vNFoO
堕落雛と月姫を入れて大戦やってたんだ
んで2人が雛→月姫の順に復活した訳

その復活台詞を聞いた俺はすぐ大戦止めて、あるところに向かってる

要は今北我慢できない
356ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:23:41.69 ID:OKCimrFkO
昨日同じチームの人に当たっていたことに今更気づいたという

せめてメインデッキの時に当たりたかったぜ……
357ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:27:48.23 ID:xuZKfByK0
>>354
照明暗い店は嫌だな カードやIC忘れても気付かない恐れがあるし
358ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:36:29.78 ID:Xmf+Wf0XO
リサイクルボックスない店では
優良綺羅でも捨てて帰る君主がいるんだな
最近始めた人間としてはもったいないなと感じる
稼働からだいぶ経つし仕方ないのか
359ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:41:59.14 ID:eynmdpgJ0
2時間600円排出無しフリプやったら他の店でやるの馬鹿らしくなった・・・
排出無しフリプの相場って1時間どれぐらい?
360ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:44:07.62 ID:ZuX9+3nMO
>>358
初心者の頃は同じ考えだったけど、保存場所にも限界があるし
2枚目→まあ予備に  3枚目→持っておいて誰かにあげるか
4枚目→…他のを引きたかったのに  5枚目→イラネ
引いたとき初心者でも見かければ投げるんだが、そうじゃないと筐体に刺すか(要らない人には邪魔)捨てるか(無難)しかない
361ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:50:35.20 ID:WZ7PxGOk0
ホームに初心者はいないしに交流もなくなったから、最近は問答無用でポイだな…


ずーっとGSR盧植引けなくて、筐体に刺さってるのを見た時はひゃっほーいって思った
でもその席に座ってたプレイヤーが席を立つときに「盧植?もう皆持ってるだろがw(グシャ)」と握り潰していってしまった
悲しみに包まれた
362ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:53:00.11 ID:AWPTU7oe0
今日SR大虎当たって隣にいた人にあげたけど、いらないカード押し付けた感じだったら申し訳ないな
一応持ってないって言ってたから邪魔にはならないと思いたい
363ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:53:55.63 ID:RP4MQgJP0
もう新SRでも漢と下位LEは引き取り手いなくなった
364ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:54:50.58 ID:HYvWIE3o0
つかもうカードいらないから一戦50円くらいにしてほしいよね
365ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:55:13.02 ID:0Tzowtfr0
>>361
まだ使える
持っていれば物欲センサーがにぶるからそのうち引けるのに
もったいないことをしたな

要はまだSR曹洪だけが引けません
366ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:57:45.59 ID:xuZKfByK0
>>365
三国志大戦とモンハンの物欲センサーの精度の高さは異常だよな
367ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 18:58:37.34 ID:ZOWoesON0
PSOというゲームがあってだな
368ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 19:00:53.52 ID:sa3CWWLV0
求心と機略まだ引いてないな
英知と連破は大量にいるんだが
369ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 19:05:19.57 ID:QArxaF4W0
>>361
ぐしゃ、ぐらいならまだ使えるはず
俺もほしいようなほしくない様なで結局買わなかった
300円は破格なきが駿河、結局使わない気がするんだわさ
370ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 19:08:18.29 ID:85GcmnFfO
>>363
劉マンちゃんと何太后ちゃんはまんまるおっぱいってだけで需要があるだろ!
371ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 19:08:31.15 ID:PQAEiyHC0
>>359
俺のところは700円1時間パック上から5枚か排出なし100円3クレだな
372ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 19:12:52.43 ID:9uyiAzp40
月2プレイヤーにありがちな事
証は増えるが順位は下がる
373ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 19:29:34.18 ID:RXHu3ImZ0
証も腕も勝率も順位もお金も全部減る
374ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 19:30:55.67 ID:AWPTU7oe0
俺は最近負け越してるのに証はグングン上がってるよ
375 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/04(月) 19:31:25.70 ID:DrhZC8eO0
400円+2クレで満足してる俺は幸せ者

要はただいま
376ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 19:31:38.03 ID:PsFraNFR0
太尉乙
377ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 19:59:26.92 ID:4MUhsxFlO
ホウ徳をウホ徳と表記するのはカードイラストが阿部さんに似てるから
だと思ってたんだが、ホウを当時流行してたウホに置き換えただけなの?
イラストかなり似てるよね
378ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:04:57.22 ID:guiotcOS0
>>377
だってウホ徳さんの城門アタックには定評があるじゃないですか
379ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:07:57.42 ID:NH+b7VDvO
ずいぶん懐かしい論題だな2中期辺りに見て以来だわw
380ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:11:15.59 ID:RXHu3ImZ0
9/1になってからのホウ徳はあまり好きじゃない
381ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:12:16.20 ID:aNFSDUig0
阿部さんは倭国に出ちまったからかウホ徳ってあんまり言われなくなったな
382ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:12:41.93 ID:sx/qSX8gO
白銀はどの位の性能なら娘を押し退けてランキングに戻って来られるんだろう・・・
今なら魅力付けても文句は出るまいて。
383ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:15:17.21 ID:xOQmX1ZMO
今北。

>>382
性能よりもコストだと思うんだ。
384ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:16:18.51 ID:AWPTU7oe0
白銀馬超なめすぎ
なんだかんだで十分強い
まああと1c欲しいけどな
385ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:17:40.35 ID:a0hmufkFO
>>383
禿同
性能は十分だけどコストが重くて何にでも入るとはいかない
386ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:17:50.07 ID:/4BGMDao0
突撃ボーナス6割、武力+8、効果時間10C、2.5倍速くらいになれば1位余裕だよ
その後の修正で多分今よりひどいことになるだろうけどね
387ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:17:59.82 ID:nGrNVKLU0
>>380
その気持ちはわかる
それに今の武力8.5な仕様なら、2の8/4勇の方が強いと俺は思う
388ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:19:57.07 ID:guiotcOS0
>>382
LEを排出停止にしたらいいんじゃね?
LE合算したら余裕でランク内でしょ
389ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:20:11.33 ID:UpDjscSh0
>>382
突撃ボーナス8割 武力+1 効果時間10C 2.5倍速
これくらいやれば吐息と一緒に使われてその後死ぬ
390ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:22:55.27 ID:poqEjrbn0
>>388
正解すぎて困るw
ただ、排出停止じゃなく使用禁止にしないとな
391 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/04(月) 20:25:57.27 ID:tjkHtUBd0
凸ダメUPに士気5になり さらに教えが士気3になれば…
392ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:26:17.12 ID:w6DrJ1/20
ほんとランキングはLE合算にしてほしいよなー
393ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:28:00.87 ID:RXHu3ImZ0
オケーイはLE合算すると30位前後にいるんだがどこにいるのかわからん…
開幕乙も最近あたらんし
394ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:28:06.89 ID:aNFSDUig0
白銀といい大徳といい神速といいLEネガはマジで酷いよな
395ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:29:48.43 ID:xOQmX1ZMO
そう考えると時々ランキングにこっそり顔を出すレベルが一番幸せなのかも。
将軍みたいに。
396ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:32:01.97 ID:wEU0vP7Y0
憂国戦法+5で20Cもあるのに流行らんね
397ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:32:53.43 ID:ApMs2Tfg0
白銀って実際見ないような
八卦にしてもあまり2.5馬ははいらんし、入っても魏延のほうをよく見る
侠者、桃園に入るわけもなく、でもLE合わせら1000pt超えしてるからどこかに生息しているはずなんだが
398ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:34:14.39 ID:guiotcOS0
>>397
え!?
白銀が1番入ってるのは八卦じゃね?
399ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:36:02.17 ID:nGrNVKLU0
>>396
陳到さんも似たような高性能でも流行らないしな
一方、単体でみればそこまで強くはなくてもデッキに居場所がある奴もいる、1コス槍楽進とか
400ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:36:38.67 ID:6E4kLLhv0
白銀が悪いんじゃない
馬姫ちゃんがかわいすぎるんです><
401ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:39:47.82 ID:WZ7PxGOk0
白銀は縮地戦略と相性良さそうなイメージはあるんだよな
縮地白銀ワラとか組めば行けるんじゃなかろうか、1.5枠に崩射役で何か入れて
402ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:40:32.59 ID:1XeEI2ii0
中国ドラマ 三国志 Three kingdoms #1 #2
フジテレビ 2011年4月4日(月)本日より放送
25時45分〜27時20分 毎週放送
三国志 OP
http://www.youtube.com/watch?v=HZAVULzRqaE
予告編
http://www.youtube.com/watch?v=WG3QYJq1CkQ
403ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:45:23.00 ID:774o6q/s0
楽進はかわいいから仕方ないよね
404ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:46:28.22 ID:xOQmX1ZMO
張飛はかわいいから仕方ないよね。
405ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:47:01.29 ID:gbC3Oo/o0
かわいいは成宜!
406ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:48:20.08 ID:ApMs2Tfg0
>>398
とりあえず自分のここ100戦ぐらいの履歴を見てみた

・・・そもそも八卦が殆どいなかった。5枚八卦と業務用と咆哮型の4枚八卦はあたってた。
白銀いたのは1試合だけで、懐かしの純正ケニアだったわw

勝率見るとなかなかだからたぶんやれるんだろうけど
SR馬超 
544pt 53.3%
LE馬超
640pt 53.4%
407ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:49:53.07 ID:EYNVNcuP0
馬姫にばっきばきにされた俺がきましたよっと・・・
今verで謎の上方されてるけど、あれ下方受ける前よりも強くなってないか?
408ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:50:48.72 ID:gQDQ1+u6P
Wライダーこそ白銀の帰る場所
409ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:53:40.04 ID:guiotcOS0
>>406
マジで?
侠者や桃園の次ぐらいに白銀とR張飛の入った4枚八卦にはよく当たるんだが
ちなみに低証覇王の辺り
410ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:54:56.36 ID:AWPTU7oe0
4枚落雷八卦って白銀より咆哮のが多くね?
411ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:56:27.67 ID:ApMs2Tfg0
>>409
俺は60の壁を超えられない覇王
たぶんマッチング層はほとんど一緒だと思うんだが。桃と侠者とホウガはイヤってほど見る、あと蛮勇ワラ
412ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 20:59:12.89 ID:nGrNVKLU0
蛮勇ワラは上の方に結構いるらしいな
デッキとしてすることはシンプルで扱いやすい上、かなり強い
413ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:05:35.78 ID:Xbwh+MMDO
>>402
BSで先に始まっててそこそこ進んでるけど
週2本ならそのうち追い抜かれるな
414ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:07:26.18 ID:pHgUYx3u0
蛮勇ワラ多いよね
あれだけ弱体化受けてまだ強いってどういうことなの
415ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:20:22.45 ID:guiotcOS0
>>411
自分はやっとなんとか覇王維持できるようになった程度だけど
確かにマッチング層は同じだよね
ホウガにもよく当たるし、蛮勇ワラは最近よく当たるようになってきた
最近よく当たるようになってきたと言えば賢母屍もかな
八卦にも相変わらず当たってるんだけど、この辺は単にマッチ運の差になってくるのかな
ちなみに、時間帯は平日夜に会社帰りにやることが多い
416ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:25:59.31 ID:PmSrAsI60
使用率よく見たら神速張遼のSRLE合計が極意より上回ってるな
417ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:28:47.73 ID:WZ7PxGOk0
つかなんで神速増えたんだろうな…
求心がカモだったのをトウ芝キュンが封殺してたんだろうか
418ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:29:42.01 ID:PsFraNFR0
昔よりも4枚神速とかで枚数減ってる気がする
419ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:32:45.75 ID:aO4KnzY40
>>416 張遼の勇猛が大きいんだろうな 
極意の全突はエイカンでおkとか、人馬より防護使ってすぐ刺さるとか、極意で出来ることは他でも出来る。
あと2.5コスは知力欲しいってのもあるのかもしれない。
420ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:34:05.70 ID:EYNVNcuP0
曹仁は何度も下方されてパワー不足になっちまったんかね
弱いとは思わんけど勝ち越せもしない
421ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:35:36.57 ID:6E4kLLhv0
来々はSRLE合算したら結構な位置にいるからな
神速自体はどのVerも愛用者が一定数いるし、不思議じゃないが…
それ以上に魏だと求心の安定感が半端ないよな
神速にも軍師春香のおかげでなんとか対応できるし
422ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:36:20.91 ID:jMW2gBvH0
単純に食えるデッキが多いってのがでかいんじゃないの?>神速
相変わらず多い求心に増えてきた屍、呂布ワラや漢関連も大抵有利だし

侠者やホウガバラにはきついが他が食えるなら証増えるだろうし
423ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:36:34.49 ID:774o6q/s0
とりあえず馬超は死んでないんだよね?
どうもあんまり見かけないみたいだけど
まあ白銀って十分強いしネガる必要ないよね
なんか俺が使うと計略使わなかったりもするけどいざって時頼れるし
馬姫とかの女武将カードは性能以外の趣味で使うのも多そうだし
人気は上でも娘が親父を完全に食ってるってわけでもないはず
424ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:39:12.09 ID:EYNVNcuP0
今日やたらと狼顧に当たったんだが復帰してる・・・のか?
相変わらず水計ゲーでこっちが何かやったら雲散反計しかやってこないデッキだったけど
425ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:40:37.53 ID:cWY7Ukvs0
しかし戦騎は定期的に相手に現れる不思議なカードw
前は自分も魏4で戦騎使ってたが結局戦騎の枠は張遼に返したな
426ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:40:43.59 ID:AWPTU7oe0
戦騎はマイルドになりすぎだな
3〜4枚が元から死んでて、2枚がパンチ不足でって感じで
1枚は意外と油断出来ないけど
427ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:43:09.21 ID:Enktw95N0
求心や呂布の相手するなら神速の方がやりやすく
他のデッキとの勝負ならどっちでも勝ちの取りやすさはそう変わらないかも
極意は使い手として考えればそう大きく弱体化せず現状弱すぎないからこんなもんだと思う
白銀は効果時間と士気の計略自体は負けてるが使い手がいるからまだ死んではいない・・・と思う
つまりは環境次第で死に計略の鶏肋も生かせるということかもしれない
428ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:44:27.55 ID:MdOcm7uGO
しばらくやってないけど神弓死んだん?
429ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:45:18.44 ID:nGrNVKLU0
>>426
1と2両方有ってこのくらいでいいかというカードだな
相性が良ければ勝てるし悪ければ負ける可もなく不可もなく
魏で弱いなと感じるデッキは英知くらいか、礎は屍でおkだが弱くはないし
430ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:46:07.34 ID:aO4KnzY40
>>426 つまり実質2.5コス8/5醒の1計略(超絶)ってことか
求心なり鬼神なり来来なりもっといい2.5馬いっぱいいるよね
431ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:48:30.64 ID:0p4T1NYZ0
>>428
沈瑩が死んでから全く見かけなくなった、計略自体は初めから死んでる気がする
432ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:50:29.06 ID:EYNVNcuP0
まあ・・・覚醒ある分悪くは無いと思うがどうしても開幕押されてしまうわな
募兵も騎馬単になるとあいつぐらいしか募兵がないから、一人で募兵するなら帰れよって感じで死んでるし
募兵いらんから勇つけてくれよって君主は多そうだな
433ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 21:50:44.75 ID:X/+Qu5/v0
>>424
昨日ここで狼顧を偲ぶ会が開かれたから多分そのせい
434ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:04:12.17 ID:MNLyibfKO
>>429
英知は5枚英知だと弱いけど機略英知なら騎馬単求心と同じぐらいには強いと思うけど
435ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:06:39.28 ID:oDe8TPKH0
漢は見てると色々使いたくなるな
愉快協会とか伝授荒稼ぎとか
デッキが難しいけど
436ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:07:59.44 ID:AWPTU7oe0
>>432
戦騎に勇付いたら鬼槍の立場がないわ
意味わからんセガのこだわりのせいで未だに貰えないんだから
437ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:08:47.33 ID:EYNVNcuP0
魏で現在死んでる号令は共鳴と礎だと思うよ
二つとも虎痴と陳泰荀イクの巻き添え食らってどうしようも無いレベルらしい。使ったこと無いけど
438ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:09:37.08 ID:HoNPHD69O
ふと閃いたけど、慈愛暴勇ってどうなんだろ?
機略全盛期くらいには範囲大きくなるのかなぁ?
439ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:12:58.57 ID:T2AmErYF0
>>438
 暴勇とか自爆とか駆虎呑狼みたいに、「元々の範囲が狭い計略」には効
果が薄いよ>慈愛の広がり どうにかこうにかして重ね掛けすると流石に
凄いことになるけど。
440ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:14:23.41 ID:yUMGmayQ0
>>438
慈愛はもとの計略の大きさに比例して広くなるから元から狭い奴は慈愛かけてもそこまでで大きくならんよ
441ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:14:24.78 ID:tF9T3mqK0
元が広い計略ほど楽しいよな

たとえばK……いや、なんでもない
442ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:16:36.98 ID:AWPTU7oe0
慈愛はどう使えば良いかわかんね
士気使ってやることじゃないし
MTGで時々出てくる「悪さ出来るかも」って言われて、結局何もしないままスタンダード落ちするカードがあんな感じ
443ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:18:18.03 ID:ApMs2Tfg0
戦騎は士気6にしたのがそもそもの間違いやったんや
来来と呂蒙、法正の関係みたく一人だけ士気7だったもうちょっとハジけた威力でもよかったかもしれない
士気6だと下手に強くすると全突や人馬の立場がなくなっちゃうしなー
もともとないとか言わない
444ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:18:26.83 ID:nGrNVKLU0
慈愛はカウントが倍あれば使われるだろうけど
といっても入れることで呉の優秀な1コスを1枚削ることになるのはな
445ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:20:37.30 ID:Av7IX+1GO
戦騎ディスる流れに達人☆3勢力マスター待ちの俺が傷付いた
それなりに強いけど環境が悪いだけだよ…張飛侠者やホウガ凸、神速とかね

求心か地天あたりと組み合わせて武力前出しした方が勝てる気がしてきた
446ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:21:14.38 ID:EYNVNcuP0
>>443
でも結局士気7でも「4つも選べるなんてずるい!神速に謝れ!!」とか「威力高すぎ!」とかなって今ぐらいまで修正されてそうだな
447ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:21:37.97 ID:X/+Qu5/v0
現時点での慈愛は検証用だけどこれが超長時間になって
比例じゃなくでたらめな範囲になるようになったら悪さをしだすと思う

どこぞの鶏見たく範囲広げても意味が無い計略でもないと思うよ
あ、鶏さんのスペックは知勇一転大会ならガチですよ
448ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:21:53.91 ID:yUMGmayQ0
>>442
慈愛や英知舞はガチでの実用性は薄いがネタや検証には役に立つ
こんだけカードあるんだから全部が全部ガチカードじゃなくてそういうカードもあっていいじゃんと俺は思う

少し前に慈愛狼顧なら店内頂上で見たな
水計食らわないように部隊きっちり離してライン上げてたのに全員流れてて吹いた
でも慈愛分の士気を狼顧か反計・雲散に回した方がぶっちゃけ強いよね
449ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:22:49.18 ID:HoNPHD69O
>439
Thx、やはり生兵法か…一度慈愛を有効に活用してみたかったのだが無理だな

仕方ないから10コス大会とかで慈愛ハゲしいなでもやろうかな…
450ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:26:05.71 ID:AWPTU7oe0
>>447
まあ意図的に壊れに出来るだけk6よりは可能性あるかもね
あいつは内部武力上げるか月1で知勇一転大会でもしないとどうにもならんし
451ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:27:42.12 ID:MIpZFNIwO
>>444
というか武力+1くれよ
悪霊もホウ射も長時間あがるし
452ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:27:51.73 ID:6E4kLLhv0
魏に必要なのはお覚悟でも戦騎でもない
大戦2の神速の理や
あれをもう一度・・・・
453ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:29:26.73 ID:AWPTU7oe0
>>452
戦騎一人掛けしろってことだよ
言わせんな恥ずかしい
454ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:29:46.55 ID:NH+b7VDvO
慈愛MASTERの私の出番ですね
しかしぶっちゃけ慈愛は60c位にするか士気2じゃ無いと使われんな
慈愛は喝Rトンに掛けると号令余裕で飲めるぞw
後は漢の曹操と相性いい
他には妨害としてでなく孫呉の祈りとかと合わせると敵陣全体に広がりつつ回復したりぐだらせられる



でも弱いよ
455ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:35:49.20 ID:tF9T3mqK0
慈愛メガは強そうだが

メガ→英魂のコンボが使いにくくなるから悩む
456ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:40:04.82 ID:PmSrAsI60
>>455
英魂舞すれば慈愛分の士気はメガでほぼ取り戻せるぜ
457ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:44:05.00 ID:OS3IC0g20
神速の極みはラグると死ぬからなぁ
458ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:44:49.13 ID:qm5vHdB7O
戦騎使ってる身からすれば4掛け≧2掛け>1掛け>3掛けって感じなのに流れ見てると4掛け死んでるとか書かれてて不思議
459ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:48:42.39 ID:a0hmufkFO
もう士気8で速度3倍、突撃+8割、武力+10、ステルス、10c、刺さったら無条件撤退の計略出せよ
460ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:52:14.96 ID:WZ7PxGOk0
R張飛「よっしゃどんとこい」
461ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:53:56.75 ID:9Vu6IYg20
投げ人馬ってないなそういえば
剛弓・麻痺矢あたりもないか
462ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:55:21.18 ID:6E4kLLhv0
>>453
だって戦騎は士気6じゃん
理は士気4、武力19の神速馬だぜ
レベルが違う^^
463ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:56:32.97 ID:tjkHtUBd0
>>461
??「理解不能だ」

??「この用兵破れまい」
464ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:58:08.22 ID:WZ7PxGOk0
>>461
臥龍がある意味投げ麻痺矢

>>462
それが間違いでしたって事だよ…今出ても武力15は超えないと思うぞ
劉虞ですら武力13であの活躍だし、望み薄だな
465ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:59:13.14 ID:wEU0vP7Y0
赤兎が槍だったらおもしろそうだなぁとか妄想
466ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 22:59:24.20 ID:MNLyibfKO
戦騎もまだまだ強いと思うけどね
なんだかんだ言ってもランク入りしてる武将はどれも十分強いと思う
467ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:00:15.17 ID:AWPTU7oe0
理が+10だったのなんて追加当初だけだろ
468ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:02:45.49 ID:/NKp3LU90
慈愛は本人が弓なのもいまいち
メガや李典と組み合わせたいが兵種が偏ってしまう。
馬で範囲広がるだけで強烈な計略になるやつっているっけ?
いればメガとあわせてなんとかうんとかかんとか
469ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:09:58.21 ID:6E4kLLhv0
>>464
いや、本人コストが違うだろw
惇は2.5コストだし、投入できるデッキ幅の自由度が違いすぎる
470ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:12:25.81 ID:/4BGMDao0
蜀に必要なのは落雷でも挑発でもない
大戦3初期の長槍陣や
あれをもう一度・・・・
471ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:14:38.31 ID:AWPTU7oe0
長槍大流星だの長槍傾国だの
後にも先にもあんなデッキが作れたのはあの時代だけだな
472ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:15:13.88 ID:q0UDb3le0
士気的に反攻火計は?
>>456英魂舞も悪さ出来そうなんだよな
473ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:16:51.78 ID:I0PM7BY60
>>468
離間は範囲が広がると恐ろしいな
まあ2色にしてまでやることじゃないが

・・・ふと思いついたが金田一って広げると恐ろしいことになるな
474ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:18:19.53 ID:nGrNVKLU0
長槍は1部隊ならいいが、2部隊以上になるとクソゲーになる
単色の長槍号令が出なかったのは救いだった
475ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:21:22.18 ID:AWPTU7oe0
>>474
一応蜀単で長槍号令出来ますよ
まあ滅多に見ないけど
476ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:24:25.39 ID:sx/qSX8gO
流石に長槍傾国ミラーの店内頂上見た時はこのゲームは早くも終了ですねと思った。
477ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:28:18.53 ID:1IBiZPYQO
このスレは何とか3594合目まで続いて欲しい
478ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:28:45.86 ID:wEU0vP7Y0
群雄に必要なのは・・・足りてるものの方が少ないか
479 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/04(月) 23:36:38.03 ID:K2WtK6Aw0
今帰宅。

>>478
女性武将に関してはかなり充実してるんだがな。
いろんな好みに対応できますみたいな。
480ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:39:57.50 ID:tjkHtUBd0
>>478
浄化 推挙 的確な援護 封印

って呂布さんが言ってました
481ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:44:44.99 ID:HsW++bxNO
温泉の湯の中で指をケツ穴に入れてコロコロしたウンコをほじくり出してるジジイを見て以来、温泉には行ってない
482ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:46:24.82 ID:nGrNVKLU0
群雄は封印がなくなったのがかなり響いているな
単色の呂布、全突、人馬といまいち決定力に欠ける、遮断は強いがそれだけでは…
483ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 23:49:24.75 ID:a0hmufkFO
解除戦法
484ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:03:10.56 ID:NcUNqBHQ0
4/1活の歩兵
485ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:07:03.60 ID:T+oP3tLN0
降雨と落雷が必要だな
486ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:08:00.33 ID:sBsdOnP30
むしろ
4・1の乱軍をだな・・・
487ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:09:14.73 ID:Y3GImk6U0
良いスペックで渋い計略
なおかつ蜀群にはお呼びでなく
群雄ワラ系だから呼ばれるようなカード

なんかできない?
488 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/05(火) 00:12:29.99 ID:hg3mFFlI0
>>478
群雄に足りないものそれはー(ry
そして何よりも知力が足りない!
489ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:15:48.11 ID:mFxbLXve0
群雄には意外と武力10歩兵がいないのか

これはもうSRゴリを…
490ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:19:50.52 ID:NcUNqBHQ0
>>487
1.5コス槍 5/6柵活 大車輪戦法
491ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:21:32.49 ID:Y3GImk6U0
自分で書いといてアレだが
多色で最大士気ボーナスが下がるように
武力や知力にも反映されるようにすればいいんじゃねとか思った
492ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:22:05.40 ID:mnjHnrg60
>>490
属性は地だな。

っていうかどっかで見たことあるスペックな気がするが・・・気のせいだな。
493ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:23:58.41 ID:Y3GImk6U0
>>490
群雄で出ると何故かお呼びがかかったりしてなw
494ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:24:03.31 ID:NcUNqBHQ0
>>492
俺も書いてて思ったんだが、これ計略が憤激大車輪か何かだったら、頑張れば呂布バラに入るんじゃなかろうか
495ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:26:23.69 ID:k8DalPQP0
いやあ群雄ならリカクシの次くらいには来るんでないか?今のままでも
496ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:27:41.00 ID:EG2P70ga0
>>493
槍ほしいなら呂姫かコシャジでおk
柵ならリカクシがいるし、とにかく柵と槍を1枚ですませたい構成がない限りお呼びかからないと思う
497ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:33:07.97 ID:op8x7gKJ0
もうやめてください

名前も出してもらえない 厨デッキの一枚に選ばれた事のある
言葉の通じない南蛮の人も居るんですよ
498ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:33:28.33 ID:VrZlbN4u0
火事場の厳白虎やら強進の程銀もいてバランス型の1.5槍にお呼びがかかりそうなデッキがあまりないな
いっそ群単号令なら・・・いや士気5相当だと思うが
群単号令と妨害を同時に合わせ持つ閻圃がこの先生きのこるには・・・
499ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:37:10.00 ID:T+oP3tLN0
>>496
傾国か苦楽あたりに普通に入りそうなんだが…
500ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:37:17.03 ID:mnjHnrg60
>>497
でもその人攻城の時ちゃんと喋るじゃん。
501ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:39:58.44 ID:Y3GImk6U0
>>496
蜀から〜
というジョークのつもりだった
502ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:46:09.88 ID:EG2P70ga0
>>499
それは蜀で回復舞に普通に入るって言うようなもんじゃね
と思ったけど王平って最近は回復舞にすらお呼びかからないか・・・

確かに傾国には入るだろうね
苦楽はどうだろ
単色ほとんど苦楽見ないし、2色なら他に候補居そう
503ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:49:49.46 ID:Y3GImk6U0
苦楽の1.5枠ってスペックのリカクシと戦略に関わる計略持ちって感じじゃない?
受身の大車輪じゃやっぱり駄目そう
504ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:53:18.33 ID:mPKbeClHO
崩射白銀かと思ったら開幕くるりんぱで壊滅させられたでござる

武将二枚でガードしてた槍が的確に崩射されたでござる


覇王こえーよ
総武力23(実質戦闘してるのは974の三枚)になすすべもなくやられたよ
505ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 00:54:17.02 ID:mFxbLXve0
やっとバキ引けたんだが
桃園、バキ、2コス、1、1
でいい形ないかな?

1.5コス3枚はなぜか生理的に受け付けないんだ
506ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 01:01:24.55 ID:NcUNqBHQ0
答えになってないけど、桃園 長槍関羽か鬼槍 馬姫 王桃
507ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 01:05:14.94 ID:jG7NSvj30
>>504
桃園だと思ったら士気全部挑発に使われて負けたことならある
さすがに笑うしかなかったけど
508ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 01:05:26.07 ID:6udiNvIZ0
さっきまで夢の中で大戦やってて、銀ペーちょっと老けた?とか思ったら
彼女のコスプレした軍師月英さんだったのでショックで目が覚めちまった…

とりあえずおはよう
509 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/04/05(火) 01:06:40.49 ID:D1DcQ5Yj0
>>505
まず王桃を入れます
そして馬姫を抜きます
510ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 01:06:55.82 ID:T+oP3tLN0
>>508
何そのご褒美?
511ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 01:07:35.31 ID:HgR/Po220
>>480
それを全部同一勢力で出来る人がいてだな・・・
あっちは勝率下位争い常連だけど
512ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 01:11:25.27 ID:VrZlbN4u0
>>505
桃園、神速趙雲、馬姫、関銀屏、挑発やら落雷 G姜維、黄月英
辺りをまずすすめてみる・・・4枚の方が強いかもしれんが

天人桃園・・・ごくり
513ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 01:26:55.58 ID:4i3jPHNgO
共鳴て自身は含まないんだからサポートに徹せられる柵射弓の人なんかよさげに一見思えるが
恐ろしいまでに見ないな
514ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 01:35:08.80 ID:0A9QCCdH0
>>505
1コス増えると、号令のぶつかり合いの時に、事故る可能性が少なからずあるぞ?
それでもいいなら
桃園、姜維(挑発)、馬姫、張姫、関銀屏

こんな感じか?
士気貯まるまでつらそうな気がするけどw
515ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 02:01:02.82 ID:DmXs9HNB0
一生懸命デッキ考えて、「出来た!このデッキ最強すぐるwww」
ってワクワクしながらゲーセン行くとメッタメタにやられるんだろうな

結局テンプレ通りにデッキ組めって事なのか
516ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 02:02:19.66 ID:DmXs9HNB0
なんで一生懸命デッキ考えて、「出来た!このデッキ最強すぐるwww」
ってワクワクしながらゲーセン行くとメッタメタにやられるんだろうな

だった
517ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 02:12:50.63 ID:4/lwk4kbO
>>513
1.5コスに柵持ちの英傑号令や馬の速度上昇号令がいるからな…
これらを押し退けて入る程共鳴は扱いやすくないし環境にも合ってない
518ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 02:28:48.31 ID:H+5fXjgEO
とくに最近
うちのゲーセンは
はる休みの学生多かったから
くろうして考えたデッキ試せなかったんだよな
俺の苦労とワクワク感返せ!
嫁動が良いのは結構なんだがな
519ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 02:29:31.01 ID:6udiNvIZ0
孫氏孫氏
520ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 02:43:59.57 ID:n/4pNUS/O
ドラマ、はじまったな…
521ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 02:59:34.37 ID:QFH70Zun0
これ結構おもしろいね
ごちゃごちゃだった年表頭の中でまとめるのにいい
522ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 03:05:46.92 ID:cPZmXkM40
>>518
いい加減飽きたが切っておこう
董白は呂姫の姉妹だ
523 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/05(火) 03:12:23.71 ID:t0EvdN9L0
>>518
可哀想にそれは董白ではなく董承だ
524ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 03:14:43.69 ID:A198CvCgO
ドラマの孫呉の扱いはどうですか?
悪かったらあんまり観たくない
525ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 03:15:14.38 ID:0tCDpKQGO
曹操がたまにさまぁ〜ずの三村に見えるのは俺だけ?
526ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 03:17:26.18 ID:cPZmXkM40
董卓連合もまだだから孫呉組は出てない
ラスト15分だけみたけど無難に演義
527ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 03:30:04.42 ID:QFH70Zun0
大分役者がイメージ通りで覚えやすくていいね
これは大戦プレイヤーがみても楽しめると思う
528ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 05:47:05.17 ID:TOcgddbBO
>>524
呉の扱いは大して良くないよ
出る事は出るけど
529ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 06:18:14.05 ID:Q/oLoBmcO
演義の呉って、華雄切る役を関羽に取られ、周瑜は諸葛亮の引き立て役にされ、孫策はいつの間にか消えてる、そんなイメージ
530ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 06:20:30.43 ID:Bg1CW+V80
ツタヤで借りて観たなあ〜。
司馬イが超かっけーぞ。
531ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 06:30:25.03 ID:6udiNvIZ0
俺も借りて見るかな… やっぱり外国の作品は吹き替えより字幕に限る
532ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 07:01:00.85 ID:af2DOnxS0
>>529
晋まで出してきたくせにヨーコとリッコスルーした無双は1時間くらい許せない
533ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 07:03:12.23 ID:76YhF43t0
最強武将伝 三国演義とはなんだったのか?
534ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 07:34:56.84 ID:3Z/wJ2W/0
5カ月ぶりに大戦してこようと思うんだが、>>533そんなのあったのか
ホウガが強くなってるってのは聞いたんだが、流行デッキ教えてくれ
535ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 07:49:37.06 ID:08cxFYbSO
>>534
ホウガ 王悦 カキ 司馬炎 槍趙雲
軍師はイク様で敵陣精兵
536ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 07:53:28.21 ID:5ldRFFP2O
>>534

飛、合β、鉱、楊、曼成


ホウガに対しては1コスを捨て駒に
金田一に対しては張姓の超絶範囲で対抗
剛槍モジャは100億で当たり勝ちして
カキは浄化で
あとは王悦だけど気合いでなんとか
537ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 07:56:55.25 ID:wZjFAdHKO
9ヶ月ぶりだぜ
週末大戦してこよ
538ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 07:58:21.44 ID:Ef7Eob3JP
槍趙雲って何気にいつもメタゲームに関わってるよな
539ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 08:02:32.54 ID:MYQeXKyX0
むしろ金田一のが…
540 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/05(火) 08:04:13.00 ID:uF8U8iKC0
疾風車輪「照れるぜ…」

要はおはようございます
541ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 08:12:59.07 ID:JnIVJ73+O
開幕に波才前出ししてたら敵のR呉夫人が撤退してたでござる

要はおはよう
542ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 08:37:08.24 ID:6KJrTHb50
久々にやったらまだまだ面白いね
戦国あまり合わなかったから週3回はいってたゲーセンが月1になってしまった
543ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 08:48:17.83 ID:tf47I8YdO
最終兵器+復興戦法+憂国の進言という電波を受信した。柵増やして守るだけならなんとかなりそう。10時から行くか
544ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 08:56:23.15 ID:NXM08B/w0
群雄に2コス8/4勇の馬悪鬼が復活したら、人馬や全突もできること増えるのに・・・

要はおはようございます
545ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 08:57:26.53 ID:ZAJiVkcG0
>>543
こいつらの戦はまるで見えん
546ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 09:09:03.32 ID:8edskHX1O
>>543
落城狙いじゃないなら流星の方がコスト、士気的にいいんじゃないか?
と思う俺流星使い
547ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 09:11:10.84 ID:5ldRFFP2O
>>545
一応、復興+憂国提言使って
国力2を全部士気に払い戻せば・・・
と士気だだ余らせながら考えるけど

締結打ったり色々考えれば無理なことがわかる

はっソジュ+提言という電波が受信できた
548ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 09:13:43.29 ID:oUG9h1ZU0
>>544
てつりきつじゃダメなの?
549ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 09:15:51.82 ID:rHIZ0of00
鉄車さん相当速度が速くて慌てふためいちゃったんだぜ
操術馬相当強くなったよね
550ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 09:17:53.00 ID:M6JPeix5O
仕事オワタ。
呉蘭や孫瑜が頂上出るんだから曹休だって活躍できるはず。
何か曹休入りのいいデッキないですか。
551ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 09:32:24.74 ID:/UZJYyz4O
>>550
槍が弱めで馬メインだから…
552ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 09:37:19.68 ID:9/kxOA+R0
>>550
つ礎
槍消しは基本崩射で
553ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 09:42:35.40 ID:ynVA1XBQ0
花澤とか、あの珍棒声のどこがいいんだ?
たつきのチ○ポしゃぶった口から出る声に興奮するの?
言い換えるとおまえらの耳にたつきの珍棒が刺さってるようなもんだぞ?
554 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/05(火) 09:59:13.87 ID:j57VGmmH0
呉蘭、孫ユと比べると曹休はスペック悪くね?
そもそも敵陣で居座るデッキが魏には…

馬均+敵城門混元+曹休とかは?

無理だな・・・
555ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 10:01:01.32 ID:rHIZ0of00
礎とは相性よさそうだが素武力が大変なことになりそうだな>曹休
それに今の礎短いからサブ号令入れたほうがいいよ
556ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 10:07:21.36 ID:xFbIs79o0
あれ?
557ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 10:08:26.85 ID:xFbIs79o0
書けた
魏関羽って相手のデッキに袁がいなかったら使えなくてもいいと思うんだ
558ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 10:09:16.88 ID:qr62u88B0
日本を信じてるってACのCM見てると何か腹が立つ
他人事かよって気分に
559ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 10:10:24.27 ID:xFbIs79o0
>>553
AVで今まさにちんぽがささってる女で抜くことが出来るのに
しゃぶった声程度で萎えるわけないだろ
560ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 10:18:28.45 ID:HJQ5WlC90
魏は機動力が売りの国だからなあ
居座って回復に士気使うなら一旦帰って士気温存するわな
典韋機略とか魏武に入れ……司馬師でいい?まあそうですよね。
561ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 10:52:46.32 ID:PX/6ujxm0
昨日意味の分からない罰ゲームを喰らったぜ・・・
久しぶりに諸刃陣使ったら、自軍だけ武力が0になりやがった
奥義で逆転しようとしたら、奥義で爆発した

狭者って諸刃回避出来る性能あったのか?
ラグってやつなのかい?ラグにしたって3〜4カウントは確実にあったしなぁ・・・
諸刃陣の上を走り回る武力12に絶望した
562ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 11:02:45.06 ID:jSm5dCsJ0
>>561
奥義設置時に浅くし過ぎると入ってるように見えるのに
壁攻城ゾーン最奥は入らなくなったりはするけども
563ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 11:08:12.58 ID:PX/6ujxm0
>>562
俺も、浅くしたつもりはなかったが浅すぎたのか??
とか思ったら敵軍全部武力そのまんまで同位置にいる自軍だけ0になって絶句
そして武力12のカクヨクが突撃しまくり(笑
564ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 11:09:34.00 ID:Lt9cDhZYO
ロケテまだー
565ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 11:11:25.41 ID:jSm5dCsJ0
>>563
笑うしかないなw
566ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 11:11:41.67 ID:QzDL+Lf40
>>561
諸刃侠者デッキ爆誕の瞬間である
567ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 11:23:22.54 ID:frAQ3RWMO
画面表示の問題ってだけならいいけど、両軍の損耗速度に明らかな違いがあったら諦めるしかないな
568ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 11:40:35.50 ID:2Hr4OBNSO
>>561
一応言っとくが、普通に対最終兵器で諸刃使われて0になるぞ
ゲージ非MAXで打ったとかじゃないよな

まぁ、運がなかったですね
569ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 12:11:25.33 ID:mdPGmYky0
愛知でフリプできる所ないだろうか
がっつりやりたいけど金がない・・・
570ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 12:12:54.28 ID:pxj87D8i0
働けよ
571ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 12:14:43.50 ID:AK6zQi2zO
>>550
悪来、曹純、休、いよ、+お好みの兵種で
いよか怪力で雷落としてグデグデの展開にもっててからの回復が結構うざい

あとは素武力高めの5枚飛天とかに入れとくといい仕事してくれる
572ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 12:16:12.50 ID:xJbUs/N80
コスタデルソルは?
閑散期ならフリプやってるって書いてあるけど

暇なら店舗巡りするのも悪くないと思うけどな、後はゲーセン仲間
作っておくとそういう情報がたやすく手に入る
573ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 12:19:18.52 ID:2C27yKlD0
浜松なら100円3クレあるよ
574ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 12:20:54.59 ID:uiuRLBCO0
4の情報ないかな?
雑誌に載るだけで、今のカードがゴミになり、スーパーレアでさえ100円になるのにな。一部の女性除く。今でも500円以上するカードは、少ないけどな。
575ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 12:32:12.13 ID:JBqO/8Pf0
昨日かなり久しぶりにC劉曄引いたよ
576ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 12:36:58.16 ID:E+lHZlosO
もう下手に新システムとかいらないかな正直。
映像とBGMと携帯サイトのクオリティを戦国並にして
カードのパラ見直しするだけでいいわ。

あー、でも戦器はやっぱあった方がプレイの楽しみは増えるな
と戦国やってて思った。
577ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 12:46:29.63 ID:mdPGmYky0
コスタか・・・帰りに覗いてみよう
浜松のもいいな。調べてみる
578ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 12:47:25.25 ID:/ukrBIFG0
戦器はあってもいいよね。
でも全武将に装備させちゃうとまた大変なことになるから、出陣武将の中から一人にだけ
装備させられるとかにしたほうがいいかも。

極意モウカク:一枚掛けの場合更に巨大になる
ごっつん:フルアーマー

こんな戦器だったらどっちがいいか悩むよね・・
579543:2011/04/05(火) 12:48:39.19 ID:tf47I8YdO
4勝5敗じゃ実用レベルでは無いな。素直に単色に戻すか
580ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 12:51:21.91 ID:xJbUs/N80
4勝できるんだからもうちっと頑張れ
581ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 12:53:08.97 ID:U7Nn1o+wO
ニコ動で見たけど
転身再起してるのに
ラグで一騎打ち発生→撤退って不憫すぎるな
勝つには勝ったが僅差だったし
あれは同情するわ
582ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 12:53:16.94 ID:wgjkxKU9O
ごっつんがフルアーマーとかもう武力12相当じゃないか…
583ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 12:57:41.83 ID:2C27yKlD0
ポケモンみたくもっと周りの環境を充実させて欲しいな
一対一で対戦ややりとりができるようにしたり、一人用でももっとやりこめるようにしたり
584 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/05(火) 13:06:48.65 ID:uF8U8iKC0
めんどうだから4にしてくれよ
585ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 13:34:29.17 ID:G6+IjfBL0
ポケモン(笑)
586ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 13:38:17.45 ID:QzDL+Lf40
>>583
○ケモンのように分けてみました
その筐体でしか排出されないカードがあります
三国志大戦 レッド
三国志大戦 ブルー
三国志大戦 グリーン
三国志大戦 ブラック
三国志大戦 パープル
587ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 13:38:34.70 ID:8edskHX1O
>>576
戦国の戦器システムは面白いと思った
あれなら開幕増援とかのリスクリターンが奥義ゲージより楽しい
ただあれ慣れてくると奥義読まれてそうだよな
588ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 13:58:06.73 ID:PWAONdduO
>>587
大戦だってそうじゃないか
テンプレはデッキみれば奥義わかることが多い
589ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:11:20.42 ID:Oz9xs/Wg0
吉祥寺に行くのですが、
吉祥寺ってクレサ店ありますか?
590ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:11:43.94 ID:PX/6ujxm0
戦国の戦器システムは面白いと思ったが
武力インフレが激しくて大戦では無理だな
もっとマイルドな微調整ならあってもいいと思うが武力+1程度とか

戦器なんかより陣略システムがいいと思ったわ
布陣って感じが今の大戦の奥義の陣略より出てると思う

つーか戦国は気合入れて作ったわりに初心者キャンペーンとかネットワークを通じてやってるし
インカム取れてないんだな
戦国の第二回のpixvイラコンは来月か再来月だっけ?すでに予定されてるっぽいな
三国志の方は戦国の後に8〜9月くらいに第二回目をやるっぽい
その時期にカード追加、大幅アップデートはあるかもね
591ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:18:22.05 ID:8edskHX1O
>>588
三国志はあくまでも、このデッキならこの奥義が鉄板だろう。っていうだけで、極端な話偽装2色みたいな意外性もありえるじゃないか
でも戦国の戦器の場合は武力と兵力上がってるから××だな。って断定ができそうってこと
実際は数多すぎて把握は不可能とかかもしれないけど
その辺はやりこんでないからよくわからん
592ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:22:40.32 ID:EcSwLAW/O
>>590
火門 散華 宿業あたりは面白そうだもんな
593ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:23:21.90 ID:id5EY7Ov0
ロウコとか侠者みたら馬鹿陣を疑えと同じレベルじゃねえのそれ
594ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:29:19.15 ID:jG7NSvj30
>>591
三国の場合は再起かデッキにあった奥義かと言ったところだな
それと向こうの奥義見ると連環陣とかほとんど聞かないな、こちらでも最近は使われにくいけど
再起増援全体強化と独自の単体強化と復活辺りは見る
595ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:29:55.62 ID:xJbUs/N80
流石に全部人の呉単で鉄鎖だけは読めなかった
・・・事前に動画で見ていたから避けれたけど
596ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:33:29.07 ID:QzDL+Lf40
>>594
李儒「兵軍連環はSR軍師が持つほどの特別な陣略だ(キリッ」
597ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:35:23.28 ID:8edskHX1O
>>593
そうじゃなくて
兵力が上がってる→再起
武力が上がってる→増援
弓射程が上がってる→超絶再起
みたいに、疑うとかじゃなく100%奥義が明らかになるんじゃないかなと
奥義効果が違っても同じ武力上がる戦器とかがいっぱいあるなら杞憂だけど、その辺はよく知らない
598ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:38:30.28 ID:Dbb5fDUr0
李儒と荀攸何故ここまでレアリティに差があるのか?
599 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/05(火) 14:39:59.79 ID:uF8U8iKC0
姜維「ここでも除け者かい!」
600ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:44:08.74 ID:em2nw/3y0
>>589
吉祥寺に夢を見ないでください
601ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:45:35.31 ID:LhejeSb8O
まあ戦国は奥義効果が少ないから、家宝の主効果さえ読めればだいたい奥義も推測できる
これも駆け引きの一つだと思うよ
602ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:46:55.13 ID:d5V0yX6EO
>>597
再起戦器でも装備効果が武力+のもあれば、装備効果自体無いのもある
603ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:47:53.42 ID:XtdLt9bL0
李儒さんの秘伝書はガチでSRクラス。荀攸のもSRクラス?ですよねー
604ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:49:49.85 ID:UaZ/ZQNl0
>>592
火門は自由度高くていいぞ
605ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:52:32.69 ID:4i3jPHNgO
超絶転進とか超絶再建を出してくれ
606ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:56:26.10 ID:QzDL+Lf40
>>605
超絶転進 敵も味方も城に戻る
超絶再建 自陣の防柵が復活し、さらに破壊した相手の防柵が自軍のものになって復活
胸熱だな
607ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 14:58:06.43 ID:Uw3HIPdc0
>>605
敵も味方も転進、戦場すべての構築物を(城も櫓も柵も)再建する、
超すごい転進と
超すごい再建
ですね、わかります。
どっちでもぶっこわれだな。
608ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 15:01:07.29 ID:C2seZHe30
戦国の家宝みたいな糞搾取システムは勘弁だわ
あれはマゾ過ぎな上対戦の影響でかいし
廃人得すぎLoVみたいな感じ
609ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 15:11:13.54 ID:8edskHX1O
>>602
そういうのいっぱいあるなら問題ないんだろうな
軍師カードもそうだけど使われるのはある程度固定されそうだけど
610ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 15:11:53.54 ID:/Gu8MHNUO
だったら軍師カードも家宝みたく一人の武将に付き添わせたらええねん
装備効果は戦国の副効果くらいに些細なものにして
611ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 15:22:19.78 ID:7c2U6DIZI
問題は軍師カードがどこに消えてしまうのか、ということである
612ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 15:30:54.40 ID:MRrLvqL/0
>>550
鬼神
戦騎
地勢(滾り、透察はお好みで
援軍
613ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 15:32:02.59 ID:52EXQUCd0
全武将カードに計略と奥義持たせて戦闘前に奥義使用武将選択でいいじゃない
614ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 15:35:46.05 ID:FSUrc/IPO
変な夢を見た
大戦中に突然画面が真っ暗になって回線落ちかよ!って
台パンしてたら大戦4の告知が、全ての台で同時に流れ出す
んで、うぉぉ!て俺も含めそこにいる全員が大歓声

正夢なら粋な計らいなんだが
615ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 15:37:43.94 ID:8edskHX1O
軍師カードとか家宝とか関係なしに奥義撰べるようにすればいいんじゃね?
やりこみによって使える種類が増えてくの
軍師の必殺技じゃなくなるから奥義って名前は変えた方がいいのかな?
616ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 15:44:30.57 ID:EcSwLAW/O
兵法でいいじゃん
617ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 15:45:36.57 ID:ROYw4CXQI
家宝
大喬のブロマイド
効果士気上昇
618ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 16:00:12.64 ID:DXFEugh+0
ただしロリコンには効果は無い
619ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 16:01:37.88 ID:jG7NSvj30
ただし相手に曹操がいる場合、相手の士気も上昇する
620ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 16:13:13.14 ID:9/kxOA+R0
ただし戦場に孫策と小喬が同時に存在する場合、孫策は撤退する
621ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 16:18:42.25 ID:172C4GN30
確かにそうだな
全く同じデッキだけど、片方は兵力+のみ もう片方は兵力+++とかだと
それだけで決まることも多い
「遣り込んだ分だけ強くなる」設定はPL側だけでいい カードに足すと終わる

でも、三国の戦器システムだって廃人要素少しあったと思うし兵法や現在の奥義だって近いと思う
622ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 16:22:30.79 ID:1+yLqpE10
兵略の種類が少なすぎるので単体兵略系を戦国から輸入すべき
623ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 16:32:40.23 ID:Nb3lk2ibO
>>621
フンコーフンコーとかな
あれは陣略が終わってるから調整が難しいところだが
624ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 16:35:05.31 ID:2C27yKlD0
もっと兵種内で種類をいろいろ増やしてもいいかも
馬に強い弓兵とか、移動速度はあるけど乱戦に弱い騎馬とか
625ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 16:38:14.30 ID:q7k9UTOhO
流れぶった切ってすまない
先日、ハン氏の話題から転じて、どのカードの趙雲が一番イケメンかって話を友人としたんだ
友人は2コス馬趙雲を推していたんだが、俺は2の赤毛とかいいんじゃないかと思ったんだ

他の人の意見もちょいと訊いてみたいんだけど、皆はどれがイケメンだと思う?
626ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 16:38:53.52 ID:pxj87D8i0
それはやってはいけないことだろう
三国の受けがいい部分は分かりやすい操作ってのがあり、三すくみをややこしくする必要がないから
627ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 16:42:45.40 ID:34KGRufgi
>>625ドカベン様
628 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/05(火) 16:43:31.08 ID:op8x7gKJ0
>>625
横山だろ…
629ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 16:44:50.49 ID:xJbUs/N80
BB戦士趙雲ガンダムだろ
630ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 16:45:11.18 ID:Nb3lk2ibO
お前らドカベンがイケメンって言いたいだけだろw
631ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 16:55:20.28 ID:swHpMaiO0
戦器というと侯成で呂布ぼこぼこにしたのを思い出す
632ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 17:02:09.70 ID:C2seZHe30
呂布も速度うp付いてた気が
633ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 17:06:27.56 ID:wgjkxKU9O
速度うp、突ダメうpだったかな。さすが赤兎
634ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 17:08:46.90 ID:jS2Ziq+BQ
戦器と聞くと、関興の持ってるのより妹のが上等ぽくて可哀想に感じたのを思い出す
635ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 17:27:09.82 ID:6udiNvIZ0
>>634
「銀ペー。冷豔鋸どこにいったか知らない?」
「お兄ちゃんごめんなさい! ちょっと借りるだけのつもりだったんだけど
 気が付いたらこんなになってて…」
「ちょ、おま 武器の手入れはこまめにしとけっていつも言ってるだろうが!」

こういうことか
636ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 17:32:51.25 ID:CqAqWMgK0
昨日の今日で都合よく慈愛戦計動画が見れるとかどういうこったw
637ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 18:09:21.92 ID:L0bbAP2JO
カタカナでハン氏って書くと

ハン氏「どうした?」
呂布「貴方は何度そうやって連環された脳筋わ跡目争いで撤退させたんですか」
ハン氏「1000人から先は覚えていない」

こう言う会話が頭に浮かぶ
638ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 18:20:01.07 ID:nzi33Izt0
>>589
プラザカプコン吉祥寺店
ただし600円で1回分サービスだから新宿まで行ったほうがよい
大体100円2クレか200円で1クレ追加だ
639ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 18:21:52.17 ID:qr62u88B0
外に出るのが怖い
640ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 18:23:41.02 ID:Kc4xgmXwO
天羽々斬+武弓弓
黒雲+速速速とか
所持の有無で明らかに有利つくからなー

一応軍師カードの方も
秘伝書限定の再建やらダブル増援やら
強いのも確かにあるんだが
641ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 18:43:12.24 ID:6udiNvIZ0
>>625
川原趙雲マジかっこいい 計略も士気4なのに
旋風より扱いやすくて良いと思う
642ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 18:44:33.49 ID:E40Hik8z0
戦器は軍師に持たせて秘伝書みたいに奥義使用後に効果(永続)つくとかどうだろう
カクカ:対象武将の速度up
魯粛:最大士気+1
ビジク:対象武将に募兵付加
な感じで


643ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 18:53:32.85 ID:PX/6ujxm0
>>625
1Rの神速車輪、剣の上に乗っているカードなんてこいつだけだぞ
644ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:12:11.61 ID:gIhZtbebO
大戦4まだ?いい加減飽きたわ
高スペック武将の連発に属性の縛り&ゲージが溜まってない時の奥義の弱さ。
弓に募兵とかいらね。
645ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:12:24.49 ID:QzDL+Lf40
たまには長槍趙雲のことも思い出してあげてください
646ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:12:59.09 ID:L0bbAP2JO
1の時から考えるとスペックも上がったなぁ
1.5コス馬5/2勇神速戦法

1.5コスト弓 5/3 遠弓戦法
が当時普通だもんな。
647ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:24:14.57 ID:LJw4K1W/O
>>641
ガチムチなマルキュリって感じでかっこいいよな

川原馬超メチャ強いがあまり使われてないんだよな
648ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:25:32.70 ID:JWnsLij90
弓と槍の神速戦法欲しいな
面白そう
649 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/04/05(火) 19:30:30.41 ID:D1DcQ5Yj0
>>625
蒼天趙雲
650ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:36:13.92 ID:Bg1CW+V80
趙雲は何だったかのオマケのEXがかっちょいい
651ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:39:37.62 ID:Uw3HIPdc0
>>648
象神速忘れないであげてください
652ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:40:48.66 ID:jG7NSvj30
>>648
槍の神速戦法はどうして無いのかと初心者の頃思ったな
槍が武力上がって早くなるのは相手にしていて面倒なことなのだが
653ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:41:23.98 ID:vJwV9oRii
鉄壁の守備破れるか……

どうみても守りの計略ではありません、本当にありがとうございました
654ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:42:23.17 ID:C2seZHe30
槍は今は突破がいるな
弓の速度上昇もそれはそれでうざそうではある
655ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:47:46.52 ID:CKojgzvtO
天衣無縫が
656ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:48:15.40 ID:UaZ/ZQNl0
天衣無縫は負けフラグ
657ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:49:19.47 ID:FKq7/xM4O
極意の事時々で良いから思い出してください
658ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 19:53:10.16 ID:LhejeSb8O
リューサン「速度上がる超絶が強いと聞いて」
659 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/05(火) 19:56:30.67 ID:G58rlQbE0
突破見てると神速がかわいそうになる

要はただいま
660ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:02:05.71 ID:Lt9cDhZYO
へやーは速度上がらないから連突で簡単に落ちるんだよなあ
661ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:04:25.84 ID:cPZmXkM40
武力17(だっけ)が連突で簡単に堕ちるって、どんだけ大きな期待を背負わせてるんだよ
いくら守護神でもしっかり運用して最大限使ってやろうぜ
662ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:05:11.30 ID:172C4GN30
守護神の強みはプレッシャー
柵の奥にあいつがいるとマジ勝てる気がしない
663ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:06:41.14 ID:JWnsLij90
>>651
極意で弓と槍だけ2部隊で速度上昇無いんだぜ・・・
1.7倍槍神速とか欲しいよままん
664ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:09:02.99 ID:HgR/Po220
>>648
っ「ドタバタ戦法」
665ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:11:25.28 ID:E+lHZlosO
剛槍伝受使ってると子龍戦法とかゴミクズみたいなコスパだよな。
666ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:11:27.82 ID:3wc6Vzrt0
>>663
速度上昇の3枚車輪のほうが何倍も嫌だろ
667ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:21:22.80 ID:JWnsLij90
たしかにドタバタ忘れてたやw
槍極意2部隊の痒い所に届かなさは異常
だがそこがいいのか
668ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:24:02.08 ID:52EXQUCd0
縮地ドタバタ剛槍伝授…
ドタバタ欲しいが今更無理か
669ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:29:49.12 ID:wgjkxKU9O
>>667
1.5倍速も付いてたら思いっきり叩かれていたと思うぞ
670ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:30:28.54 ID:Lt9cDhZYO
>>661
城門突っ込める車輪もないし、馬引っ張れる挑発もない
守りで使っても一人二人しか殺せんし…
671ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:34:28.61 ID:1LEhr02CO
天人共鳴デッキ作ったら全部R以上になったんだが
全部光ってるデッキと当たったらイラっとする?
672ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:35:49.24 ID:sBsdOnP30
>>513
作っても弱そうなんだよね・・・
他の号令で作ったデッキのほうがよさそうに見えるから困るw
673ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:36:21.91 ID:nzi33Izt0
>671
共鳴?超ラッキー!!と小躍りして突っ込んで負けるな
674ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:41:53.85 ID:Lp/9iTXZO
遠弓徒弓乱れ剛弓麻痺矢戦法やったけど楽しすぎワロタ
675ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:43:06.15 ID:3wc6Vzrt0
>>671
カード追加直後ならともかく今更羨ましがる人なんてほとんどいないでしょ
昔の求心なんてSR3枚R1枚でデッキ自体の値段も半端なかったしな
676ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:43:29.73 ID:KbDMZg7yP
>>671
奇遇だな。俺の天人共鳴デッキも全部R以上だ

ぶっちゃけリリースされてから大分たってるし
全部SR以上とか全部EXならともかく、全部R以上でも特に何とも思わないな
677ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:45:21.77 ID:1LEhr02CO
>>673
ホウ統が被ったから仕方なく作ったんだがR張飛でぎんぺー回るから結構いいぞ
まぁダメ計で簡単に積むけど
678ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:48:30.88 ID:Pj6ru8Px0
見たことも無いEXをいっぱい持っててwktkする夢を見た
1コス武力8槍のリョウトウとか2.5コス武力11知力4とかぶっ壊れだらけだった
679ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 20:56:20.70 ID:E+lHZlosO
>2.5コスト武力11知力4


念心合体ゴゥ!リカクシー!
680ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:05:21.55 ID:cPZmXkM40
>>679
ゴーダンナーみたいな響きになったな
681ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:09:28.74 ID:nzi33Izt0
>>679
もちろん柵があるんだな
682ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:10:24.90 ID:JWnsLij90
そして計略は悪逆の群れ
兵力が回復し城にダメージを受ける
683ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:13:37.57 ID:4/lwk4kbO
>>661
今の意地は>>660>>670みたいなノースキル乱戦厨が騒いだ甲斐があって武力+11だよ
684ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:14:26.27 ID:6udiNvIZ0
>>682
そいつは癒壊な計略だな
685ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:16:04.71 ID:sBsdOnP30
>>671
参考にどんなデッキか聞こうか?
俺はギエン(大車輪)・関コウ・天人・馬ショク・張姫でやってる
686ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:20:17.69 ID:Gfy0SLB10
天人てどう組んでもイマイチなんだよな
考えれば考えるほど、地天における反計の強さを痛感する
687ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:22:07.88 ID:JWnsLij90
人を蜀から天を反計から取ればあるいは・・・
688ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:22:51.25 ID:rq84JFhh0
証35に上がったぞーと次の3連戦証49×3って
中の人は鬼やねー もう割れそうだ
689ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:27:41.70 ID:4/lwk4kbO
>>686
無理に天人だけを使おうとして組むからじゃね?
刹那じゃない単体超絶も入れられるのが天人のりてんだと思うんだけど
魏と違って攻城力求めたら知力がいびつになって反計必須になるということもないわけだし
690ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:30:04.37 ID:E+lHZlosO
>>689
討ち取る
691ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:33:16.29 ID:VrZlbN4u0
>>689
一応討ち取りつつ相手がダメ計で来た時とかの裏手をどうするかが問題かね
相変わらず蜀は号令をセットで組ませにくいけど
天人なら虎髭とかと組ませてみても面白いかも
692ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:40:20.60 ID:AE7TGE/Z0
>>686
人地のことも思い出してあげて・・・
>>691
裏の手こそ号令じゃなく騎馬超絶とかでいいんじゃないかね
693ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:41:11.24 ID:SyxPT+aI0
>>595
日本語で(ry
694ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:42:53.07 ID:Gfy0SLB10
裏の手で超絶騎馬とか考え出すと桃園が天人の後ろでニヤニヤしだすから困る
695ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:44:52.15 ID:ePcjDm1l0
天人だと

R張苞、R馬超、天人、徐庶、周倉
とかか
696ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:49:30.32 ID:NXM08B/w0
>>695
ジョショ強くしても・・・
697ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:54:47.89 ID:ePcjDm1l0
あれ

人、人、天、人



R張苞(人)、天2コス武力8、徐庶、1コス人
でやててそこそこやれたが
698ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:55:11.22 ID:8C8wf1VtO
三国志大戦4まだー?
魏で隠密の大号令
呉で剛弓の大号令
漢で蜂蜜の大号令がやりたいです…


蜀と群はしらん
699ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:55:36.19 ID:ZVq67PIt0
望郷の大号令来るな
700ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:56:42.53 ID:ePcjDm1l0
思い出した、張苞、SR魏延、天人、徐庶、周倉だった
馬鹿焼かれたりで、足並み乱されて号令使えない場合は独尊でホウ統まいうー
701ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:56:55.39 ID:kcBOxpeX0
天人と大練兵が同居してるデッキには当たったが求心には絶対勝てないだろうなあと思った
702ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:58:35.89 ID:NXM08B/w0
>>697
1.0から単体版があるのに未だに号令にならない火事場号令を。
703ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 21:58:58.84 ID:Pj6ru8Px0
漢か群雄で毒号令は有りだと思う
704ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:01:23.47 ID:1LEhr02CO
>>685
亀だがSRホウ統 R張飛 R花マン R関銀ペイ R神速趙雲
天人のあとぎんぺー回せば17になるから押しつぶせる
705ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:02:52.27 ID:6udiNvIZ0
誰かが言ってた気がするが、完殺の号令or超絶強化が欲しい
706ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:03:32.99 ID:BrvgjabtO
蜀は乱計略じゃない縮地の大号令で
707ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:07:41.69 ID:nzi33Izt0
>>702
SR董卓 悪逆無道号令ですね
708ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:09:33.23 ID:1LEhr02CO
>>706
縮地の大号令からの黄式加速装置ですね、わかります
709ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:13:04.60 ID:POZsGlOf0
>>708
ついに諸葛鈴と月英のランダム性から開放されるのか…
710ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:13:20.93 ID:6udiNvIZ0
>>706
自陣深くまで敵を引き付けてから奥義連環→縮地→月英さんを城門へ
ってなると物凄く嫌なゲームになりそうだ
711ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:16:58.04 ID:1LEhr02CO
>>709
まぁ今でもシュトヘル使って縮毒の乱で行けそうな気はする
712ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:17:21.73 ID:jG7NSvj30
>>710
昔あった柵ロックする名君を思い出した
あれも気づかないで突っ込んで行って嵌められたなー
713550:2011/04/05(火) 22:18:53.34 ID:pXyE/NDU0
>>550だが、礎曹休とおうへい曹休やってきた。
……とりあえず俺の腕では柵射要員以上には使えないらしい。
単純に柵射持ちが欲しいならゾイでいいんだけど、
回復活かす場面思ったほどないんだよな。

あとやっぱり地味に武力4はきつい。
714ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:19:08.87 ID:+38oa9bk0
>>709
臥竜+月英 これで縮地がランダムじゃなくなる!
素武力?理解不能だ
715ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:21:59.90 ID:667V/N8NO
>>423
誰か阻止しろよ
董白使い☆☆☆の俺が許さん
もうすぐ師範だゴラァ(`Д´)



アルコールが入ってる為色々変だったらスマソ

自分メインで華雄・理科串・テイフ・再建爺・傾国でやってるけど、このデッキに当たったら軍師(裏を含めて)は何を予想する?
最近軍師がバレてるように思えてしかたないい気がする

あと最近(?)流行ってる神速号令美味しいです

716ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:22:03.83 ID:8C8wf1VtO
もう蜀は零距離の大号令でいいや
717ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:22:11.39 ID:POZsGlOf0
臥龍月英は1.5コストの方を使っても二度掛けじゃないと城門一発落城できないのがな…
718 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/05(火) 22:23:07.30 ID:Qh43keZ6O
黄巾の大号令まだー?
719 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/05(火) 22:24:28.38 ID:vtR0Xmbl0
縮毒の乱をうまく使えないかな?
 ↓
やっぱワープさせるなら攻城兵だよな
 ↓
黄酷には柵があるし転身防柵から柵閉じ込め縮地もやってみたいな
 ↓
お?偽帝に乱ついてるじゃん!ハジマタwww


結果は惨敗×3
この強デッキは俺には使いこなせない、皆俺に構わず使ってくれ
要は今北
720ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:27:44.05 ID:1LEhr02CO
>>715
防柵再建か諸葛謹かな
連環もあり
721ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:34:47.59 ID:6udiNvIZ0
縮地って概念がまだない時分に
竜巻で簡雍を擬似空間転移させようとした奴もいたな
大戦のプレイヤーは発想が割りと自由で好きだ
722ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:36:13.25 ID:POZsGlOf0
白馬or飛天&奥義速軍&落日で無血入れれば最強じゃね?
723ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:39:25.88 ID:CRyFxr420
>>721
リューサンをはじき戦法で城門にシューッ!するデッキは使ったことがある
なかなか面白かった
724ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:41:23.72 ID:5ldRFFP2O
>>719
諦めたらそこで試合終了ですよ
次はカバチで頑張れ
725ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:42:40.15 ID:G58rlQbE0
前にふんばれシュートの動画を見たがまだ縮地が無いことの時代だった気がする
726ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:55:27.11 ID:XOY/UPwPP
連覇司馬懿に上方修正きたら本気出す
727ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 22:58:44.20 ID:Gfy0SLB10
狼顧と言えばアフ狼顧が演習とかでガチデッキ以外で遊びたい時にオススメ
728ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:02:02.84 ID:5ldRFFP2O
なにかODBと珍しい宿星のデッキはないものか
イベント自粛のせいで米不足が怖い
729ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:03:12.03 ID:EhVMszM1O
チームから三人抜けて、ちょい寂しい俺が今北

(´;ω;)
730ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:03:39.00 ID:POZsGlOf0
>>728
暴勇を勧めてみる
女性単でも求心でもなんにでも使えるだろう
731ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:03:47.23 ID:bzg+3KHhO
>>728
何太后か何進おぬぬめ
732ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:04:42.23 ID:ZuNKoJNt0
>>715
理科串…あいつらの新しい略称は串か
防柵再建>超絶再起>精兵戦陣で警戒して立ち回る
733ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:08:56.92 ID:Gfy0SLB10
頂上に影響されて初めてコックリさん使ってみたけど、あれめちゃくちゃ強いのね
今まで馬鹿にしてすまんかったわ
734ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:10:54.08 ID:id5EY7Ov0
>>728
玉璽を入れてみる、おやぢを入れてみる
金色のおじさんをいれてみる、義理のおやぢを入れてみる
までは考えたが漢に縁者の2コスがいねえw
735ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:11:44.51 ID:6udiNvIZ0
>>728
俺は先月あるはずだった秘伝書等のディスカウントに備えて
大量に米を備蓄してたからなぁ…
もしかしたらイベントの復活もあるかもと思って
今でもカンストしない程度に節約しているけど、今月中の復活は無理かな
736ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:35:50.64 ID:/HSLddHr0
なんで一回しか使えないのにアフロはあのスペックなのか
桃と交換でもしてしまえ
737ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:38:29.04 ID:+mNOrR9F0
AnXAnで4月イベントやるみたいだし、
そろそろ大戦でもイベントやるんじゃね?
738ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:40:09.79 ID:Z3xmlT9j0
たぶん、馬謖や阿蒙は復活させる気なかったんだろう
このさいコラボだから弱めで復活させちゃおって
739ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:41:20.15 ID:VPzICk3n0
>>736
士気+12なら使われるのは俺にも分かるので
現状の+9から徐々にアッパーされてくのでは?
740ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:44:27.53 ID:5WW/kbfz0
>>738
使用率の低い赤馬さんが強化されてたのにそこら辺のが無視されるのはなんでだろうな
741ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:49:06.52 ID:xhI9SJol0
>>728
あんま色物ではないけど、5枚陰陽やってるとそこそこODBつくぜ!
742ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:51:54.03 ID:qypPeknOO
さっき筐体に
本日のプ・レ・イは終了しました
ってでたんだが・・・

周姫が俺に言ってるのか?
743ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:54:06.90 ID:WHp8N7Es0
最近桃園流行ってる感じ?頂上含めよく見かける気がする。
744ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:54:07.71 ID:EfyPaCaD0
つまり「本番」はこれからなのだよ
745ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 23:55:56.54 ID:af2DOnxS0
>>744
馬騰「呼ばれた気がした」
746ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:00:53.23 ID:Kku66tqj0
パワーゲー気味だから仕方ない
747ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:04:01.22 ID:Ypb/xGEJ0
>>744
つまり夜のお楽しみですね、わかります
748ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:07:39.02 ID:9EW486dZ0
賢母屍ってノースキル前田氏で勝てる?
749ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:11:34.62 ID:8cAOz9KU0
勝てるよ
負けることもあるけどね
750ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:14:17.20 ID:ufipG+VM0
ホテルでも旅館でも民宿でもいいんだけど、
泊まると三国志大戦プレイし放題って宿あるのかな。
751ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:15:07.29 ID:HdfSjHquO
カッタの湯でいいよ
752ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:16:39.62 ID:9EW486dZ0
>>749
ならやってみるかな
俺みたいな下手糞が覇者になるにはもうこれしかない…
753ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:24:13.20 ID:bTW/4NgpO
>>752
覇者になるためぐらいなら、ひたすら賢母屍狙いしてれば勝てるはず。

城数発は殴られる覚悟で横弓を上手く使ってひたすら我慢。
士気10あたりで賢母→屍先行気味である程度ラインあげてから、賢母切れる前に屍。

これだけでいい。
754ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:24:50.74 ID:ufipG+VM0
>>751
健康ランド系は盲点でした。

ゴールデンウィークに連泊予定なので、
他にも全国どこでもいいので情報お願いします。
755ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:29:59.76 ID:9EW486dZ0
>>753
なるほど、どの型のが一番使いやすい?
1.5が呂岱だったりセルベリアだったり2コスは凌統だったりりっさんだったり(ry
756ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:38:51.73 ID:8cAOz9KU0
使いやすさは人によるだろ。
757ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:43:11.59 ID:badnbGaQ0
>>754
大江戸温泉+レジャーランドという手もあるな。距離は多少あるけど。クレサも一応あったはず
758ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:48:45.68 ID:p/e2f/dw0
>>755
型が色々あるってことは、それだけ人によって使いやすい型が違うってことだよ
759ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:50:07.10 ID:z6jdWxMS0
>>755
俺は屍はさっぱり分からんが、屍英魂以外は2コス入れない6枚デッキじゃね?
孫堅・賢母・呂岱・孫桓・浄化・呉国太or孫静or諸葛瑾
ってイメージがある
760ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 00:55:36.90 ID:6XJQM7HY0
三国で戦国っぽいデッキ組みたいんだけど何かある?
とりあえず隠密は入れたいんだが
761ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:00:16.08 ID:oIG/+wnYO
ID変わってしまったけど、>>625にレスしてくれたみんなありがとう

排出停止に人気集中し過ぎワロタww
762ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:01:48.30 ID:NMuwKipH0
>>704
ありがとう
張飛は知力がないから伏兵踏む自信があるから恐くて使えないんだよな・・・
763ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:06:27.13 ID:6MTeWdkrO
>>720
やっぱりその辺りだよねぇ
そう思って貰えると戦い易いんだがなぁ

実際の軍師はメイン我がハドー、サブ戦陣、速軍

覇者になってから相手の立ち回りが上手くなったせいなのか軍師のタイミングが難しくなった希ガスるから聞いてみた


764 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/06(水) 01:21:37.03 ID:V8MeYlQR0
今北。

>>760
飛天、隠密姫、あとお好み6コス。
大流星をメタれるよ!よ!
765ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:24:15.29 ID:dJDNNxFg0
>>760
白馬陣と于禁とか適当な槍入れて疾風陣っぽいデッキ
766ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:33:15.48 ID:fackrReQ0
>>760
向こうでどんなデッキを使ってたんよ
はじき的に象は入れたいところだよな
767ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:50:09.09 ID:WW45FWT6O
カード追加直後に
SR名君SR二分SRセルベリアSR孫氏SR凌統
のヒキ自慢SR単に当たってイラッとしたのが遥か昔の話のように思えてきた
768ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:53:19.35 ID:s5bXsFfE0
>>760
虎口をイメージしたら無血開城が入るな
769ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:55:00.96 ID:SWb9EnNg0
>>767
守成の名君とかむねあつじゃないか。
770ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:56:49.20 ID:s5bXsFfE0
>>767
SR凌統とはまた珍しいものを…
771ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 01:57:36.84 ID:WW45FWT6O
>>769
やるな
まさかそっちでツッコまれるとは思わなんだわ
772ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 02:19:52.60 ID:bTW/4NgpO
>>765-766 >>768
公孫サン(疾風イメージ)
于禁(武田忍イメージ)
簡擁(虎口イメージ)
花蔓(はじき+虎口イメージ)

ここまで完成したな。
773ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 03:00:29.32 ID:BkbK9WeQ0
機略鮑で風林火山のパチモンが
774ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 03:30:42.55 ID:uKUwP+2yO
武田の猛牛的な意味でぶもぉ入れようぜ
775ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 03:31:37.62 ID:RXQ5zKIH0
簡雍は某ランク1位の爺とスペック一緒っていうのもいいな
776ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 03:41:06.25 ID:mxR14yOC0
>>774
緑の南蛮王「誠に遺憾である」
777ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 04:53:42.61 ID:T2AnUfzP0
それはいかんな
778ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 04:56:19.02 ID:zsutkgqz0
>>773
そう考えると風林火山って凄く弱そう
779ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 05:08:26.79 ID:VC9Yy/CXO
中央で流星貯めて擬似大砲の取り合い

相手にネタが通じなかっても知らん
780ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 05:09:05.58 ID:ZAMOEukxO
魏風
陳林
業火


ここまで出来た
781ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 05:41:58.97 ID:3Fd9bRl2O
>>780
歩隲の字が子山
782ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 06:02:57.36 ID:xRx8ensg0
我が叛気!我が義憤よおおおおおおおお!
783ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 06:09:34.16 ID:ApYYCqbNP
そおおおおおおおそおおおおおお
784ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 06:22:56.50 ID:GvE+MNYCO
LE馬超さんは曹操に恋してるようにも見えて仕方ない
785ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 07:08:02.88 ID:iuFu8qsG0
これってどこまでいけば上級者?
勝率5割程度で丞相まできてしまった
金さえつぎ込めば上がり続けるのか・・・
786ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 07:10:12.59 ID:jIUfUHUe0
アンチ巨人も巨人ファンという言葉がありましてな
787ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 07:12:15.44 ID:ApYYCqbNP
>>785
素人が見てもそこそこ面白いと思える試合が出来れば上級者かな
多分最低でも征覇王くらいだとおもう
788ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 07:16:43.30 ID:eek1qIzoO
ニコ動で三国志大戦動画にコメつけ続けるのが究極上級者への早道だって、ザビーが言ってた
789ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 07:17:49.94 ID:e00MpSjR0
文姫ちゃんハァハァ ←初級者
春華様ハァハァ   ←中級者
呉夫人たまんねぇ  ←上級者
790ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 07:19:53.26 ID:jIUfUHUe0
>>788
じっくり動画見てあれこれ考えるんだけど
いざ試合になるといろいろ吹っ飛んで思うように動かんぜよ
791ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 07:23:37.23 ID:KjKTs53y0
脳内:崩射で槍を消す→突撃
現実:崩射が隣の奴に→迎撃
792ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 07:28:44.64 ID:GvE+MNYCO
あるあるwww
793ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 07:34:17.15 ID:MT2Fq8EJ0
入門…飛天文姫可愛いよ飛天文姫
初級…機動力でかきまわしてやんぜ!
中級…二倍迎撃されないことには1日が始まらない
上級…新刊ぶんきっき本出ます
794ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 07:34:39.07 ID:iuFu8qsG0
>>787
士気計算も何もしてないゴリ押しデッキだから多分見てもつまらん試合だわw
地元半額だから適当にやってたら証がほいほい溜まっていくぜ
795ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 07:44:21.24 ID:Xpcr118bO
突撃も槍撃も弓サーチも士気計算もできなくても丞相には余裕でなれます
796ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 08:29:11.63 ID:bTW/4NgpO
>>794
勝率5割程度でそこなら多分覇者ぐらいで止まるから、そこからあがりづらいかと。
797ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 08:42:53.58 ID:ofDXbYQSI
次のverうpで殺されるのは誰だろう…
大本命 お覚悟
本命牡蠣、徐庶
要注意王悦(巻き込み事故でセルベリと滾りが事故る恐れあり)
798ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 08:46:29.86 ID:5Bkd3J/iO
アン!ドゥ!おはようございまーす!

丸いデッキより尖ったデッキの方が何倍も怖い今日この頃
動きが訓練されすぎてるだろ……
799 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/06(水) 09:02:47.35 ID:v9VQPeN+0
>>797
パーツ含めて全部が弱体化は避けられないのよ

要はおはようございます
800ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 09:03:01.16 ID:lqWxCpjZ0
キンダニが今の半分になったりして
なってくださいお願いします
801ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 09:05:07.21 ID:G1Vqm5h30
[金□□□□



金  □□□

みたいな範囲になればいいんじゃね
802ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 09:10:00.00 ID:PjBs7kaAO
もう
金ロ
でいいよ
803ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 09:13:04.49 ID:gCu/GDDxi
金田一の範囲を回転不可にすればいいよ
804ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 09:14:28.55 ID:MT2Fq8EJ0
自分が撤退すれば
805ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 09:17:42.95 ID:EasFngqb0
雲散惇くらいでいいよ
806ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 09:19:18.76 ID:9gAkPi/q0
金口一一で
807ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 09:22:21.37 ID:v9VQPeN+0
原作的に考えて効果終了後に撤退だな
808ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 09:34:33.56 ID:w6GpVwt4O
地震二日後からプレーしてないんだけど、全国順位1万が近寄ってきた
たしか8000くらいだったから、半月ほどで1500ICに追い抜かれた計算
みんな結構なペースでやってるな、俺も覇王になりたい
809ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 09:39:50.27 ID:8kCWB7A40
金田一は範囲内で計略使用したら自動で発動にすれば解決だろ
と今ふと思った
序盤で1コス辺りを犠牲にすれば或いは、、

要はおはよう
810ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 09:44:42.86 ID:CbKvUWeSO
俺も全国7800位なんだが、自分より上にサブカはどの程度の割合であるんかな?

因みに証は35
811ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 09:45:18.32 ID:6JqTWOAZ0
>>809 今の金田一は2弓7/8魅募射文のスペックで採用されてるので計略修正より内部武力6.5(攻6防7)にするのが正解
812ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 09:57:51.52 ID:PrKKozXVO
>>810
俺は40で5000位くらい
結構間多いんだな
813ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 10:14:48.13 ID:mDR5l971O
>>810
証31で11000位ぐらい
814ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 10:17:14.81 ID:HMG54ihu0
だいたい
反計→相手は死ぬ
とか素人がネタで思いつきそうな計略をハイスペックに持たせるとか頭おかしすぎる
あいつはどんな範囲になろうと存在自体許されない
815ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 10:19:01.27 ID:ZmcnFTzz0
金田一がモデルなら、
だれかが撤退する計略しか反計できなくすればいいんだよ
816ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 10:25:08.84 ID:lqWxCpjZ0
礎・屍・業火・アフロ・意地「どきどき・・・」
817ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 10:39:36.61 ID:MT2Fq8EJ0
ていうか探偵キャラが事件を未然に防ぐホウガ稀
何人か殺されてからが仕事でしょ
818ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 10:42:21.32 ID:CbKvUWeSO
全国ランキングでNET登録と非登録で分けて見れたら良いのだが…


>>809
範囲が士気12の大河氾濫並で前方固定ならOK
3枚デッキは死ぬが……
819ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 10:45:59.80 ID:QSwAnltF0
>>814
誰かが撤退する計略ってどんなのがあったっけ?
屍、蛮勇、快進撃、へやー、業火、天啓、推挙…

…そういえば撤退計略って呉の得意技だったな。
820ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 10:52:04.68 ID:v9VQPeN+0
>>819
礎、伝授系、自爆

一応各国居るんだな
821ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 10:56:37.11 ID:wMVz2CSK0
証70で500〜600。
勝率が1%変わるだけで20位くらい変わったww
822ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 10:57:40.95 ID:Ct/AAUlAO
別に強すぎるわけでもないカードを許せない奴が
よくこんなゲームやれるな

>>810
証44で4200位台
823ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 11:08:09.80 ID:ZOgDMOm30
>>822
幸福の科学を憎む創価学会員のプレイヤーだったりして
824ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 11:11:17.09 ID:aI9NL+D+0
>>822
麻痺矢を叩いてた奴がずっといたけどそれが金田一にシフトしただけじゃね?
825ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 11:29:23.17 ID:dnVlHX1ZO
>>822
前verで金田一叩きまくった結果が弓攻城力低下だったから
それでも懲りずに叩きまくれば次は弓ダメ低下の危険もあるのによくやるなあと
いつも見てて思う
826ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 11:34:20.72 ID:kzllDVhgO
宮城のゆとり司空だけど、毎日何もしてないのに県内ランキングが上がって行く…
ま、まぁ1ヶ月経ってランキングから外れてるだけだよな
827ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 11:35:03.20 ID:4JB1nFwlO
環境を変えればいいよ。2コス弓を入れるのが負けに直結するくらいの環境に
計略がどうとかってのは、今の範囲で文句を言うやつは何やっても納得しない
828ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 11:43:34.17 ID:5h0xvfFmO
渇望が妨害限定の反計で味方もカバーできればよかったのにと思ってたのを思い出した
829ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 11:45:50.62 ID:lqWxCpjZ0
そりゃ浄化よりもタチ悪いわ
830ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 11:47:27.26 ID:iRpEYOdA0
まぁそういう計略はあってもいいかもね、士気5か6で
831ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 11:48:38.78 ID:zJtWPhg/0
調整担当ってここ見てたりするのか?
ここで叩いたから逆ギレ調整ってちょっと自意識過剰じゃないかと思うのだが
832ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 11:48:40.13 ID:v9VQPeN+0
出っ張れば叩く
擁護もでる

平常運転だな
833ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 11:49:15.49 ID:ZmcnFTzz0
諸葛亮曰く
「反計の範囲を1の最初期に戻せば金田一は絶滅するでしょう」
834ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 11:53:02.48 ID:rB/iVzIw0
>>827
金田一がいなくなればホウ徳か曹洪辺りが入るのだろうな
馬以外の2コスの選択肢が金田一以外ないからここまで使われる
それに騎馬中心の求心は今は平凡な強さしかないし
835ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 11:54:57.07 ID:toeIQ4CJI
殿馬使ったらdじゃなくて麒麟児が馬をキャッチして武力25の疾風大車輪になってワロタ
武力が一番高い奴が馬をもらえるのか…
836ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:09:53.90 ID:Kku66tqj0
>>835
機略
一旦最高武力の味方戻して槍に殿馬
槍がすごい勢いで城門に突っ込む
ってのは楽しかったなw
837ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:11:33.74 ID:LDjM/MJDO
7/8勇なんて蜀にもいない2コス槍なのに
838ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:14:22.46 ID:Kku66tqj0
魏にもいないような馬いっぱいいるんだから少しくらいいいジャマイカ
839ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:15:39.79 ID:dCmRblJt0
敵城で傾国舞うと2重にダメ入るよね?
その状態で落日舞うとどーなるかわかる人いる?
840ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:16:13.07 ID:dnVlHX1ZO
>>837
そいつが蜀に来たとして使われると思う?
逆に蜀の8/3勇魅馬が魏に来たら使われると思うけど
841ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:25:05.58 ID:PrKKozXVO
演習の臥龍遭遇率は異常

>>839
意味なし

842ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:26:24.14 ID:rB/iVzIw0
>>836
機略の士気がもったいなくて殿馬で典韋運んだことがあった
あのデッキはガチで典韋を城門に運ぶデッキになってしまったからな
昔の仕様のようなロマンは消え去った、旧使用者からすれば悲しい限り
843ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:27:28.80 ID:Fhp6OZZS0
>>839
傾国には適用されず、通常の攻城のみ反映されるんじゃないかな
844ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:28:45.81 ID:dCmRblJt0
>>841
ありがとう
演習で試そうかと思ってたんだ
凄い勢いで傾国ダメが入るかと夢想してた・・・
845ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:28:52.34 ID:OZzVYiMw0
>>833
反計軍団の中に金田一が混ざるだけな気がするがw
846ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:30:26.19 ID:dCmRblJt0
>>843
そうだよね、そう上手くはいかないよね・・・
ありがとう
847ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:30:39.68 ID:ZOgDMOm30
>>845
いやいや1のころなら反計と玄妙で戦場の8割カバーするから
848ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:31:59.98 ID:0SO6ALMCO
>>840
落雷徐庶、臥龍、陳到で8コス。
結構強そうじゃね?
849ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:46:52.88 ID:Kku66tqj0
>>801見てたら小笠原礼法陣思い出した
あの範囲だったらさすがにきついだろうな
城際では強いけど
850ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:55:27.69 ID:zJtWPhg/0
>>837
さすがに2コス以上は計略込みじゃないと評価されない気が
武力が8オーバーするなら話は別だけどさ
851ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 12:59:11.18 ID:87TNTMwzO
>>841
臥龍上手く立ち回れたらカッコいいし
皆試したいけど全国じゃ不安だからまずは演習なんだろうな
852ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:16:02.62 ID:OmWN2edD0
臥龍には崩射必須
馬が人馬ならまあなくても良いけど
853ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:16:26.48 ID:ILLnyIwgI
2枚目のセルベリア引いたんだが3のカードで持ってないのはあとEXくらいなんだよな…
ツインエンジェルとピントレするような猛者は…もういないよな?
854ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:16:31.82 ID:3GKGUDYQ0
>>850
つまり2コス武力8/4勇猛槍のハイスペックな彼なら…
855ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:17:36.99 ID:MT2Fq8EJ0
>>849
昼間から801の話はどうかと
856ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:18:28.88 ID:z6jdWxMS0
>>850
孫策「コストだけで十分という説もあるぞ」
857ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:24:18.97 ID:dnVlHX1ZO
>>854
魏にそういうのがいたら金田一と使用率分散できるだろうね
858ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:26:20.89 ID:rB/iVzIw0
むしろ蜀に武力8/3弓くらいの高スペック爺がいれば
大徳とかで完全スペック要員の仁王見ると思えてくる
859ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:29:58.41 ID:LjUNMEYH0
士気4で武力15になる柵弓は駄目ですか
860ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:30:15.65 ID:1RklRZVE0
>>854
魏に来てくれれば間違いなく使われると思うがな
というか、2コス8/2勇槍:士気3の自身強化計略
とか来てくれたら、自分は間違いなく使うと思う


……うん、ハチワンさん現役で使ってますよ
861ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:33:00.88 ID:/rJq9LtyO
臥龍やってると蜀に2コス崩射が欲しくて仕方なくなる。
さまよう鎧に崩射付けろよおう早くしろよ。
862ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:33:04.10 ID:4JB1nFwlO
呉の元SRさんは魏や群にきたらランク入りするまである
863ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:35:48.32 ID:dh/NnhnVQ
槍ホウ徳は隠密神速+剛槍みたいな超絶を持っていれば
今のスペックでもまぁ納得がいくし、明帝とのコンポで2人とも使用率が鰻登りだった気がする
864ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:36:09.49 ID:z6jdWxMS0
>>860
ただし計略を使うと2C後に撤退するがよろしいか
昔のUC典韋の漢の意地の短さはヤバかったな
865ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:38:05.04 ID:MT2Fq8EJ0
>>863
死に修正フラグにしか見えないが元々死んでれば怖くないか
866ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:38:15.70 ID:iRpEYOdA0
群雄に小喬が来たらランクインまである(キリッ
孫策・周喩「おい」
厳氏「ちょっとあなた、話があります」
呂姫「お母さん、わたしの洗濯ものにお父さんを入れないでって言ったじゃない」
867ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:38:46.89 ID:OmWN2edD0
華雄が2コス馬のままだったら火事場臥龍とか存在したんだろうか
868ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:43:13.48 ID:rB/iVzIw0
>>861
そんなこというと大練兵に射がついたりするのがSSQ
869ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:44:26.55 ID:dnVlHX1ZO
>>864
そんなこと言ってたら孫呉の武がそういう仕様になったりしてw
870ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:44:38.17 ID:xtkWOfe/O
>わたしの洗濯物にお父さんを
待て呂姫w
871ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:46:58.36 ID:u2r2J6jQ0
ギギギ…
872 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/06(水) 13:48:51.24 ID:JS/bRwRO0
やっぱ呂布には陳宮が付いてないとダメだなw
873ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:55:08.33 ID:zJtWPhg/0
つけるなら鎧じゃなく爺の方で
かわりに柵を鎧に譲渡な気がする
弓の名手的エピソード的に考えて
874ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 13:59:08.96 ID:aI9NL+D+0
特技変更となると
大徳が軍魅募とかになったりするんだろ
>>873
7/5 勇射 遠弓剛弓戦法とか全然違うカードになりそうだな
875ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 14:00:57.96 ID:z6jdWxMS0
>>874
劉備から活を外すとか想像出来ない
もはやあれが大徳たる所以みたいな感じなんだぜ
876ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 14:02:13.64 ID:8s5HqSnO0
劉備に多いのは兵士で無くて民の方だからね
まあ黄忠もそうだが太史慈とかも射があってもいい気はする
877ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 14:04:57.45 ID:ZGdGDSTK0
色々ありながらも再起を繰り返して一国を得た劉備にこそ活はふさわしい
878ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 14:16:06.80 ID:vYAfKO7VO
それより先に魅力の無い孫策を…
879ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 14:32:44.80 ID:HXLlLynF0
エンショウの特技に大軍魅力募兵欲しいな
880ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 14:42:44.40 ID:rB/iVzIw0
>>879
とりあえずどの袁紹だ
憂国と漢ならはいいが逆境につけられるのは勘弁
881ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 14:51:03.42 ID:+kW/Z8T/0
>>853
EX曹三姉妹は約5000円、セルベリアは約3000円
単純に出るわけ無い
882ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 14:51:10.95 ID:nkuYRz/TI
やべー連合竜巻弓術ってマジ強そうだ
特にあの剛弓効果が発動した時のブリブリッっていう音がやばい
とりあえずあとは諸葛ロバでもいれて対戦相手の顔面をブルーレイにしてやるよw

あと強そうなのは鬼神関羽1枚デッキだな
相手が5枚デッキなら開幕から4枚の差があるから鬼神1000本ノックで勝つる!!
883ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 14:53:41.40 ID:HXLlLynF0
曹三姉妹と袁三兄弟。スペック、レートどうして差がついたのか・・・・・
884ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:00:05.09 ID:dh/NnhnVQ
さっきショップ行ったら弓呂姫が9800円でかなりの異彩を放ってたな
元々幾らぐらいの値段の商品に付属してたか知らんが、出た時に素直に買っておけば良かったよ
885ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:10:37.46 ID:z6jdWxMS0
蜀の弓に射もいいが、募兵も欲しいな
つか呉にも募兵弓って殆どいないのな…魏には10枚くらいいるからびっくりだ
886ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:10:38.22 ID:TfX16WlTO
あれってすぐ在庫なくなったからだっけ?まあ肝心のDVDの中身が黒歴史だからなあ
887ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:13:59.87 ID:iiQ+iCgcO
劉備「立てよ国民!」
888ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:15:49.84 ID:5IQHdzPM0
劉禅「父上も意外と甘いようで・・・」
889ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:17:26.41 ID:A9c+JqtX0
>>884
俺もあの呂姫欲しいです 
同名武将大会で4人の呂姫を投入したデッキに当たってから
自分でも使いたくなったんだけど まず店頭に並んでるのさえ
見たことなくて…
890ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:19:28.47 ID:tkUGoze6O
しかし金田一のせいでイク様減ったな
金田一は強いけど、自軍の必要士気が最低5の俺にとってはイク様より金田一の方がやりやすい
なんだかんだで長距離反計は強いと思うんだけどなあ
891ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:22:13.10 ID:zuzisLTp0
>>882
連合全盛期に試したがあんまり強くなかったとアドバイスしておこう
連合直後に竜巻つかないのがきつい
892ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:24:19.74 ID:+kW/Z8T/0
>>889
呂姫4姉妹+両親(無双と厳氏)で遊んでたけど、ほぼ親父の壁になってたな・・・
カードショップでもあるところにはあるけど、大体10,000円超えてる
三国志大戦のカード中最高値になってる
893ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:27:50.29 ID:RYvGDDUu0
イクが減ったのは金田一のせいじゃなくて、単純に短くなったからだろ
ちょっと前に大流行したよ
894ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:28:45.23 ID:hry2TN+2O
>>884
始めは弓呂姫目的だったけど
DVDで友人が囮兵無双してる内容だったから鍛冶くん以外俺得だったぜ
895ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:35:11.46 ID:Hbf+A6twO
>>884
7000円くらいだったが在庫切れで値段が上がった
EX劉禅も同じ理由で値段上がったはず
896ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:41:23.53 ID:dh/NnhnVQ
>>895
なるほど、それなら寧ろ妥当な値段な気がしてきた
大丈夫だとは思うが、売り切れる前に買うとしよう
897ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:53:31.00 ID:OmWN2edD0
まあ、正直コンプ派でない限り買わなくて良いよ
898ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 15:59:06.41 ID:DbZTKqTr0
>>883
曹三姉妹は明らかに狙っている媚びカードだから
899ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 16:00:53.50 ID:zJtWPhg/0
>>885
なぜかVer3初期の勢力デザインで呉は復活と募兵禁止だったんだっけ
900ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 16:03:01.18 ID:RYvGDDUu0
最近のEXは実用性高いねって言われてたと思ったら曹三姉妹が出たよ
901 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/06(水) 16:05:58.21 ID:RufrqBpqO
金田一使ってる奴は大体反計下手くそだから怖くないけど、イク使ってる人はマストカウンターを確実にしてくるから怖い
902ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 16:08:33.12 ID:8s5HqSnO0
>>899
3初期のというか歴代を振り返ってみても呉に活持ちの武将は
存在していないよ
903ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 16:25:56.35 ID:aAbS83yW0
>>901
反計下手くそというか、そういう範囲だからw
904ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 16:34:18.81 ID:b9Zou65j0
大抵金田一に重ねて出せば反計されないから楽だわー
905ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 16:41:34.15 ID:EQwEo79oO
すいません、マキシィお願いいたします
[email protected]
906 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/06(水) 16:42:23.39 ID:GDBGOGgyO
>>904
カード上向きで城門に金田一突っ込まれてたら、出城と同時に計略打っても反計されないってこと?
907ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 16:43:51.11 ID:hZZbm73p0
>>905
送った

踏み台尚香
908ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 16:44:22.27 ID:EQwEo79oO
>>907
感謝
909ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 16:52:22.22 ID:1RklRZVE0
ここまで愚者反計の話題無し!
後半智昇陣上なら欠陥無しの反計なんだがなぁ……
登場後しばらくは、魏群暴乱デッキでお世話になったものだ
910ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 16:59:18.54 ID:SPvg6DYcO
愚者反計は円形範囲と勘違いしてたら遠くから反計してくる強計略
911ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:04:38.06 ID:PA8msgXtO
今まで黙ってたけど我慢の限界だから書き込む
今大地震でみんな大変な時なのに不謹慎すぎるでしょ
節電とかする気もない最低なやつらばっかであきれます
912ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:05:59.00 ID:xRx8ensg0
ゲーセンに勤めて飯食ってる人もいるんだけどそういうやつは飢えて死ねって意味かひどいな
913ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:10:01.40 ID:SPvg6DYcO
これは巧妙な踏み台
914ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:10:12.65 ID:v9VQPeN+0
不謹慎…不謹慎とはなんなのかね?

要は踏み台
915ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:12:01.28 ID:b9Zou65j0
>>906
城門に限らず張り付く時って必ずといっていいほど左右どちらか見てますよね
金田一やイク様のような反計って円形の反計と違って
重なってると範囲入らないのでそこを利用するわけです

説明下手でごめんね(´・ω・`)
916ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:12:09.20 ID:rtkJl1ot0
>>911
今まで黙ってたとか、お前時折大戦スレに出没してる不謹慎厨だろが
募金もしたし経済回してるという意味では俺らが正解
917ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:13:47.94 ID:WIIU+6Z+0
出た!不謹慎厨!
918ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:15:56.39 ID:oGP2fGLs0
不謹慎厨はテロリストとほぼ同じ
…あ、釣られたwww

様は踏み台
919ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:17:24.06 ID:MT2Fq8EJ0
不謹慎厨は日本衰退させる屑
まあそんなのが知事になる国だからそれも民意だな
920ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:19:21.09 ID:wTfH8uIY0
こんなのに触れちゃう人って…
あ、踏み台です
921ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:19:47.85 ID:jaBxgz7w0
不謹慎って言っていいのは被災者だけ
922ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:19:50.35 ID:gLEVSKmSO
なんでもかんでも不謹慎って言うのは不謹慎だろ
923ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:21:22.87 ID:rtkJl1ot0
董白のふみだい
924ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:22:31.05 ID:aAbS83yW0
>>923
そいつはお爺さまの方だ孫ふみだい
925ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:32:14.22 ID:ApYYCqbNP
遊びはここまでにしよう
926ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:35:42.04 ID:5hAi/ijj0
マキシィ招待をお願いします。
927ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:37:48.79 ID:z6jdWxMS0
遊び=遊べない被災者に不謹慎
電力使う=停電の危機なのに不謹慎
じゃあやめますね!=ゲーセン・ゲーム会社が困って不謹慎

あれ?
928ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:41:49.76 ID:0SO6ALMCO
金田一なんだから「玄妙反計+味方武将のどれかがランダムで撤退」の方がそれっぽいイメージなんだけどなぁ
929ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:42:48.96 ID:hZZbm73p0
>>926
おくった

ふみ…だい
930ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 17:53:46.95 ID:8s5HqSnO0
>>929
計略の元ネタは初期の頃の金田一の法則に乗っ取ったものなんだろうけどな
踏んでみる
931ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 18:02:07.22 ID:Xpcr118bO
被災地は今も大変かもしれないけど、
俺は相変わらず毎日仕事するだけの灰色の日々…女もいないし
だからいいじゃないかよ娯楽くらい
932ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 18:07:28.13 ID:5hAi/ijj0
>>929
ありがと
933ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 18:10:08.12 ID:S/6k132TO
不謹慎…?何ですそいつは?
934ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 18:13:36.27 ID:8s5HqSnO0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>935に業炎、天啓、旧馬劉備、ビフジン、EX曹操、礎の全ての者からの
阿斗を任せる
935ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 18:28:58.83 ID:aAbS83yW0
行ってみよう
936ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 18:32:39.04 ID:87TNTMwzO
人もだいぶ戻ってきたようだな
マッチングもし易い
937ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 18:33:24.21 ID:aAbS83yW0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

すまんorz

>>938
後は、任せた…


前スレ
三国志大戦2869合目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1301760656/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

938 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/04/06(水) 18:48:33.89 ID:wTfH8uIY0
立つとしよう
939ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 18:50:56.17 ID:wTfH8uIY0
書込み中・・・

ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>940を推挙
940ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 19:13:15.94 ID:LbExThbh0
よし
941ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 19:15:06.08 ID:cntwP7Af0
大人しく●持ちに任せたほうがいいんじゃない?
942ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 19:16:52.08 ID:LbExThbh0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
943ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 19:29:57.98 ID:23E/fOCc0
三国志大戦ってサービス終了って書き込みみたけど
真意はどうなんだ?
944ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 19:41:33.86 ID:b9Zou65j0
そりゃぁいつかはサービス終了するよ
945ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 19:51:43.60 ID:Ypb/xGEJ0
多分いけると思うから行ってみる?
946ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 19:56:00.65 ID:JS/bRwRO0
>>945
特に指定無いし、いけそうなら頼んだ
947ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 19:56:02.17 ID:cntwP7Af0
>>945
どうぞ
948 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2011/04/06(水) 19:58:07.01 ID:U18u/NSk0
もしダメなら次は自分が
949ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:04:10.24 ID:Ypb/xGEJ0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>948頼む
950 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2011/04/06(水) 20:05:52.94 ID:U18u/NSk0
じゃあ>>937のテンプレで立ててみる
951 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2011/04/06(水) 20:07:37.42 ID:U18u/NSk0
同じくホストエラーで終了(´・ω・`)

>>952
お願いします
952ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:16:16.69 ID:s5bXsFfE0
じゃあ行くだけ行ってみるよ
953ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:22:52.50 ID:s5bXsFfE0
多分たてられたと思うの

三国志大戦2870合目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302088806/
954 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/04/06(水) 20:24:10.67 ID:KWLRu8ff0
>>953
超乙
955ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:25:10.04 ID:cntwP7Af0
>953
くくく…どうやら俺がでるまでもなかったようだな
つまり乙ということだ
956 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/06(水) 20:26:02.89 ID:EkulJA6k0
>>953
乙であります!
しかし忍者導入しても建てられない人多すぎじゃないですか。やだー。
957ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:27:48.20 ID:U18u/NSk0
>>953
乙。董白か董卓、好きなほうをやろう。
958ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:29:07.50 ID:ovLziTjv0
>>953乙〜
司馬家反計組孫・兄貴はよく話題に出るが弟は滅多に出ない事に俺涙目
良くアイツに気を取られるせいか一緒に入れてる劉ヨウの方に引っかかってくれるのがまた楽しいのにな
959 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/04/06(水) 20:29:16.06 ID:z6jdWxMS0
ねぇ知ってる?雷銅の落雷は兵力5割切ると知力5〜6が落ちるんだよ

>>953
960 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/06(水) 20:30:43.83 ID:gwL772nh0
明日からは俺がきっちりお勃っててやんぜ!

え?ホストエラー!ヤダー
用は>>953
961ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:34:08.99 ID:5h0xvfFmO
>>917
貴様見ているな!(つぶやきを)

あ、乙です
962ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:40:18.27 ID:ChbWHhv8O
今北>>953乙。

>>958
じゃあ何となく離間さんは俺がもらって出陣してきますね。
963 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/04/06(水) 20:40:40.87 ID:Ypb/xGEJ0
>>953


>>956
レベル上げても一緒じゃないですかー!やだー!
964 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/06(水) 20:44:39.31 ID:JS/bRwRO0
忍者にホストエラーとはスレ立ても面倒になったもんだ
とりあえず10まで早く上げておきたいぜ

>>953
965ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:49:12.20 ID:dnVlHX1ZO
>>962
よく見ろ!そいつは逢紀だ!

と、いうわけで本物の離間さんは俺がさらっていきますね
966 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/06(水) 20:49:13.73 ID:LbExThbh0
レベルそこそこあるのに
これは他に条件あるのか
967ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:50:38.97 ID:RFurv/tNO
久々にやろうかと思ってるんだけど、いまの全突ってどんな扱い?
混色馬3槍2とかでもやれるのかな?
968 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/06(水) 20:51:27.48 ID:1CZO8EiS0
>>965
おっとそれは曹豹だ


>>953
969ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:51:55.16 ID:ovLziTjv0
>>962>>965
ちょっとまて、離間は俺のものだと相場が決まってるとあれほどry
と言う事で顎鬚鎖骨セクシー賈クは置いていってください、この通りです
970ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:53:01.93 ID:RYvGDDUu0
最近の全凸は全凸使わずに完殺ゲームやってるのをよく見るよ
971ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:53:34.34 ID:MT2Fq8EJ0
スレ立て乙

荒らし対策に忍者レベルが足りないと制限がかかる
忍者レベルが高いとほぼ今まで通り使える
つまり元々立てにくかったのを必ずしも立てれるようになると保証するものでhウゴゴゴゴ…
972ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:55:04.66 ID:dnVlHX1ZO
>>969
おらよ!
つ【刹那離間賈ク】
973ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:57:49.32 ID:ChbWHhv8O
結局忍者ってなんじゃ?
974ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 20:58:31.55 ID:LjUNMEYH0
貧相なおっさんを取り合うスレ住人ェ…
975ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:01:13.42 ID:cntwP7Af0
屍にセルベリアと周姫どっちが使いやすい?
976ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:02:01.39 ID:eYZn20pvO
両方使えば
977ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:04:41.21 ID:qjcDWoogO
屍→セルベリア→周姫のコンボで相手は死ぬ
978ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:06:16.82 ID:RFurv/tNO
>>970
完殺ゲーか…
よくわからない環境になってるぽいなぁ
979ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:06:56.60 ID:ChbWHhv8O
>>974
董白取り合うよりかは健康的かと。
980ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:12:54.53 ID:e+yrX/WV0
>>975
デッキによるけどセルベリアだと思う
周姫だと瞬発力が足らなくて効果時間の短い屍と合わないと思う
981 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/06(水) 21:19:59.24 ID:fackrReQ0
レベル上がるどころか下がってる気がする
忍法帖はよくわからんな
982 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/06(水) 21:29:04.67 ID:LbExThbh0
>>981
キャッシュだかを消す設定にすると毎回1れべに戻るよ
とりあえず俺はなんとか限界突破
983ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:34:06.92 ID:hxtxBwhj0
>>967
久々っていつからか、だけど武1のセイコウエイはスグ溶けるから
単純に5枚馬か、2コスに崩射のコチュウセンあたりは見た。
984ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:41:54.41 ID:PjBs7kaAO
>>979
董白取り合った方が健全じゃね?
貧相なところは一緒だけど埋め
985ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:44:27.25 ID:fxW0Z06oO
>>978
完殺無い騎馬単全突でやってるけど、流行りのカキが大して怖くないから全突だけで結構やれるよ。李厳が無理だから勝率はアレだけど。

まあ、流行りがほとんど武力ごり押し系だから6枚騎馬単じゃないと厳しいとは思う。5枚じゃ数が足りない。
986ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:47:12.97 ID:YUR3lpvb0
>>967
今だとその構成なら単色でも充分いけるよ?
まあ、当方ゆとり丞相ですが

>>984
貧相なオッサン:産廃
貧相な董白:家宝
987ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:48:00.26 ID:19J+WQywO
>>984
あの太ももは貧相じゃないだろー
成長期であれば「将来有望」と言うべき
まあ将来ないけどな!(一族郎党なんちゃら的な意味で)
988ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:48:31.01 ID:MT2Fq8EJ0
三国志界隈では女よりいい男好きがスタンダード
989ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:49:49.88 ID:ovLziTjv0
貧相なおっさんwwwまぁ、武力は貧相だが胸板は凄んだぜ?

全突は侠者辺りがきつそうだが神速も増えてるし増えそうな環境にも見えるんだが
やっぱ壁があっさり溶けやすいのが、な
990ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:53:16.15 ID:EkulJA6k0
本スレには離間好きが多すぎる気がするなぁ。
傀儡とかこんなのカク様じゃないビリッなんだろうか。。。

軍師カクまでは許されるんだろうか。分からない世界だw
991ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:53:49.23 ID:rB/iVzIw0
全突は2択が神速ほどできない分使われにくいのかね
それと奥義、全突使いは何を奥義にしているのだろ
992ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:56:01.86 ID:IDpOBdTp0
馬鹿完殺を裏の手にするって聞いたことある
993ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 21:59:47.69 ID:wTfH8uIY0
1000ならさよならの向こう側
994ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 22:01:21.45 ID:ovLziTjv0
>>990
俺は軍師がダメで傀儡は好きだぜ、完殺も
そう言えばあまり全突で軍師王異使う人って見ないような
リジュと董卓か陳宮って所なのか
995ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 22:01:21.46 ID:YUR3lpvb0
>>988
男の娘スキーの方が多いような……

>>989
全突は神速と比べると裏の手が仕込み難いのがな……
996ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 22:01:50.44 ID:lqWxCpjZ0
つまりガチホモが多いの?それとも純粋に賈クちゃんぺろぺろなだけなの?
997ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 22:02:19.24 ID:U18u/NSk0
男の娘というのが流行ってかなりたつけど、
未だにその定義というか意味がつかみきれないんだよなぁー
998ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 22:02:46.89 ID:A9c+JqtX0
プライドの高い全突使いは決して再起を選ばないと聞いた気がする

>>1000なら劉曼が添い寝してくれる
999ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 22:03:32.29 ID:EkulJA6k0
1000なら来月突然三国志大戦4になる!
1000 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/04/06(水) 22:03:44.98 ID:LbExThbh0
1000ならSRりゅうまんちゃんでる
10011001
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