【本命に】三国志大戦2853合目【手作り張紘】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
前スレ
【天下の王たる】三国志大戦2852合目【名コモン】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297322974/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:11:31 ID:2gFySMM90
■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ103
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1291431851/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR王異175枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1287696569/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ64枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283880949/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで征覇王を目指すスレ part56
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290604426/
三国志大戦3 蜀単で征覇王を目指すスレ 133
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297026782/
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 160
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1292455734/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART35
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293904332/
三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part17
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296911460/
3ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:15:56 ID:2gFySMM90
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ 

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ 

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・義理チョコの開封後空袋を20枚一口にしてSEGAに送ると張春華特製本命チョコプレゼント

4ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:17:14 ID:2gFySMM90
【龍玉キャンペーン!!】  
バレンタイン3連続龍玉! 期間中「龍玉」をコンプリートする度に新たなモデルが出現!
 開催期間:2月7日〜2月27日
  ※復活董白服⇒祝融服⇒王桃服の順に獲得できます。
  ※董白服を既にお持ちの方は祝融服から獲得できます。

【天下統一大会】 今年1月に実施した「三国志大戦.NET アンケート」で
 一番人気のあった大会を更にスケールアップして開催します!お楽しみに!
  開催期間:2月25日〜2月27日
  開催時間:10:00〜23:00
  ※大会ルールは後日発表します。
5ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:28:17 ID:1rHZ/agjO
>1乙の欲するままにゆけい



 ┗ 俺 ┓トウハクチャン ノガシャシネーゼ! チョコレートクダサイ
  ┏┗  三

6ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 11:32:04 ID:wcN5Amf/O
張遼の息子の名前は張虎(ちょうこ)

要は>>1
7ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:00:15 ID:FDJpxDHri
ふぅむ……君達は大層勉強はできるが
この乱世においてはかなり疎いと見える
よろしい、お教えしましょう

「泣胸董白」
どういう意味かおわかりか?

>>1
8ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:08:57 ID:THfgis750
>>7
漢文は苦手なんだよな… 「泣いて(頼んで)董白の胸に触らせて貰う」的な感じか?
それで願いが叶うなら、服と一緒にプライドだって脱ぎ捨ててやるさ

>>1乙です
9ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:11:55 ID:sJaXfneeO
この1に乙る流れキモすぎ
武将のセフリに当てはめてる奴は根暗メガネだな
10ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:15:51 ID:Rlpic7+G0
>>7
「董白の胸の(薄さに)泣く」だろ…

あ、>>1
11ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:21:17 ID:1gPC+r8MO
スレタイkwsk
12ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:21:34 ID:yGnPrY0Y0
>>9
武将のセフリワロタ

>>1
13ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:24:53 ID:MMVs4HOuO
チョコをあげてふられたら死因:本命
14ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:26:03 ID:IWsL0yqWO
>>9
>武将のセフリ
フフリって笑い思い出した

行きましょう、我が>>1゙乙と共に
15ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:44:28 ID:UsKxZTL5O
オレ…明日になったら…女の子に告発するんだ!

>>1
16ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 12:52:08 ID:Rlpic7+G0
>>15
検事乙
17ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 13:39:29 ID:8l3hTAo4O
がんばれ楊修!ぼくがK6になったワケ
要は>>1
18ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:16:09 ID:oQH5+cX4O
>>1乙られるのが好きなのね
19ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 14:19:35 ID:OqFLa2jmO
天よ!>>1乙を!
20 ◆lov27fyrKg :2011/02/13(日) 14:35:50 ID:4bHb73nr0
我が軍の>>1乙に仰天せよ!


要は、前スレ埋めようぜ
21ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:07:02 ID:1caEsO6+0
>987ゲームセンター名無しsage2011/02/13(日) 14:49:46 ID:YaYghGXz0
>一瞬で城に戻る。
>発動時、戦場にいる自軍の部隊どれかひとつが撤退する。
>撤退する部隊がいない場合は自身が撤退する。

>こんなところか>追加于禁


K6ェ……
22ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:07:51 ID:Nex9m54NO
蜀に弓の号令、呉に馬号令は結構いるのに魏で槍の号令は地勢くらいか?
なぜだ!?
23ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:08:48 ID:wcN5Amf/O
>>22
一転「えっ」
24ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:10:38 ID:CdOgSe9aO


WIKIには称号で、達人からマスターにはなんらかの条件が必要
とあるけど、全く不明?
それともある程度解明されてるの?
25ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:11:18 ID:eZQF5aikO
>>22
じゃあ槍号令やるから他の国には馬号令追加な。

要は>>1
26ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:12:35 ID:yOnx/CU00
自身は撤退し敵判定の部隊を一体召喚する(武力1歩兵) 士気3


こんなん思い浮かんだ >追加于禁
27ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:13:22 ID:RLm0RzSh0
>>21
おまえら・・・・忘れてるだろ。
楊儀を・・・。
28ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:13:36 ID:y0C5mmil0
魏の槍は楽進だけスペックがいい気がする
未だに1.5に武力6の有用計略持ち槍がいるのが信じられん
29ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:15:57 ID:C0vltmJIO
なんつーか昇格戦ギリギリの相手を叩き落とすのって気持ちいいね
30ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:16:35 ID:8iAd1W/00
武将のセフリが「武将のセフレ」に見えた
>>1

前スレの出てない武将カードで吾彦とか出てるのに万[或〃]とか濮陽興が出てないのに泣いた
呉の丞相カード化は少なすぎるぞ…最後の丞相張悌は大戦でグッと知名度を上げた感があるが
つうかこんだけカード枚数多いのに人数にするとコーエーの三國志シリーズの半分くらいだな…
31ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:17:17 ID:XN/9/ENL0
蜀にも武力6弓居ますよ
士気4で武力8も上がる有用計略と勇猛まで持って

知力と勢力との相性って大事だよね
32ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:17:27 ID:pz1UY4e+0
>>1
試験期間真っ只中の平日に開催される瀬賀の会社説明会を蹴った俺に一言
33ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:19:35 ID:wcN5Amf/O
呉は陶シュンさんをお願いします
もちろん絵は大きく口を空けて驚愕してる顔で
34ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:23:41 ID:y0C5mmil0
>>31
せめてあと武力1、15にもなればいいのに
それと突破楽進は呉にいけば使われ…ないか
35ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:24:57 ID:aHA2UX/50
追加楽進の一枚は于禁でよかった気がせんでもない

>>31
低コストに零距離されてもおいしくないというのもある
攻城時にぶっ込むときが最大の使いどころだから
車輪と同じで高コスト高武力が持ってることが重要
王平さんが使われないのと同じ
36ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:26:14 ID:YaYghGXz0
>21
>27
俺の書き方が悪かったな。

自身は一瞬で城に戻る。
発動時、戦場にいる自軍の部隊どれかひとつが撤退する。
撤退する部隊がいない場合は自身が撤退する。

が想定だ。于禁だからな。
よって、楊なんちゃらさん2人とは全く別。
37ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:26:24 ID:UsKxZTL5O
>>29
槍なしケニアで、相手昇格戦中の5枚全凸に勝って昇格戦から落とした時は正直NDK?って思った
38ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:44:04 ID:eE8KuSHeO
1品ICだと太い昇格戦の奴等と良く当たるから全力で叩き落とす
俺がいつまでも太いに上がれなかった苦しみとくと味わえ
39ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:51:10 ID:4If57np50
>>38
今だと覇者昇格戦のほうがよくね?
40ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 15:56:35 ID:4UOnU6DiO
覇者昇格戦までいけないんだろ
察してやれよ
41ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:06:42 ID:5J1X0vpf0
ちいせぇな
42ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:09:46 ID:LXYPmjPGO
>>29
初昇格がかかってる奴なら悔しがるだろうがルーパーだとあんまり気にされない
43ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:12:28 ID:XlS/JJPIO
×かった
○い
44ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:17:34 ID:MMVs4HOuO
勝てば昇格ってところでまさかの引き分けってのはあった
45ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:40:13 ID:r+ELtcFe0
決起号令、朱儁、車輪劉備、張任、曹皇后を使ってるのですが、
憂国戦計やバランス求心にさっぱり勝てません。
逆に、侠者や八卦はなかなか勝てています。
呂布ワラは両替に行くレベルです。

決起号令を固定とすると、どのようなデッキなら
上記デッキに有利が付きそうでしょうか?
もしくは根本的に有利が付く組み合わせはないのでしょうか?
46ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:50:14 ID:nlvMMm5bI
久々に6連敗orz
6枚神速
逆境2回
張温憂国
竜巻大流星

後一つは忘れた…
ヽ(;▽;)ノ全然悲しくないよアハハ
47ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:50:40 ID:4bHb73nr0
>>45
デッキ診断スレに行くことをお勧めする(*´ω`*)
48ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:52:09 ID:y0C5mmil0
>>45
国力保つすべがない、反計いれたらどうだろう
49ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:53:57 ID:CTVrEo0ZO
昨日からちょくちょく決起号令の話を見るだが流行ってんの?
50ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 16:59:12 ID:W4p4jV1nO
決起号令弱すぎ強化しろ派vsどうでもいいよ派
この二つが言い争ってるだけ
51ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:15:29 ID:bCJmrJT10
凡庸性よりバトーさんがこの先生キノコ
52ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:15:34 ID:Lua6ZKPs0
血気盛んな奴が多いんだな
53ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:15:43 ID:MMVs4HOuO
漢はずっと決起神速一強なのをもうちょっと何とかならんのか…
54ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:17:56 ID:axAswRdl0
今ver求心が多い気がするけど軍師使用一位は月英なんだな
55ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:19:51 ID:JHTcr++X0
血判状の決意の大号令

がほしいな
56ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:21:36 ID:pQurJRJ1O
>>37
どうせ戦騎大喝で勝ったんだろ
何得意げになってるんだろゲス野郎
57ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:23:49 ID:y0C5mmil0
>>54
求心が強いのもあるが、他が弱くなったのもある
強さで行くと、求心>お覚悟金田一バラ>神速>>戦騎>魏武、機略>英知、その他くらい
58ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:24:36 ID:N2nNWW530
>>45
朱儁→王子服。そのデッキで朱儁打たないといけない場面って
多分余程の緊急自体だろうし、ぶっちゃけ朱儁のおかげで勝てましたって場面がいまいち想像しにくいので。
59ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:24:59 ID:pggnTGRjO
>>54
女性軍師&再起持ち
って理由で月英、周姫、文姫がランキング上位にいるのはもはや当たり前のレベル
60ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:25:46 ID:LXYPmjPGO
>>57
下の方は使用率5位の号令は出てこないのか
61ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:27:59 ID:8OYJ4AYFO
>>51
ぼ…汎用

一転戦法ってないな
1コス 1/8くらいで
62ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:29:41 ID:ioUhmopm0
今の軍師ランキングは再起軍師大勢とその直ぐ下あたりに
精兵軍師が再起軍師達と並んでいる図になってるんだろうな

ようは8連敗の翌日同じデッキで15連勝してきた速度上昇は俺的廚
63ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:31:17 ID:axAswRdl0
>>59
しかし月英って他の勢力がどんなに流行ってもいつも1〜3位ぐらいにいるね
64ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:33:59 ID:THfgis750
いつぞやは孔明夫妻が軍師ランキングの1、2位を占めてた時があったな
65ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 17:37:34 ID:8l3hTAo4O
天属性5で超絶再起とか読めねーよ引き分けたよ畜生
66ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:05:22 ID:N2nNWW530
>>63
車輪陣がかなり何とかしてくれる。知勇陣とは違うのだよ知勇陣とは。
67ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:05:50 ID:XlS/JJPIO
>>63
女軍師だし
性能的にも安定してるからな
68ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:06:52 ID:YiqI00000
>>63
他の再起もちの横が使えないんだろ
知勇に長槍だったら車輪のが全然使える
まああと女性軍師だし。
69ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:12:32 ID:IWsL0yqWO
>>68
IDすげぇ
70ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:13:30 ID:4bHb73nr0
>>66
同意
車輪閃攻は、蜀の他の陣略に比べたら段違いの性能(*´ω`*)
71ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:13:55 ID:eE8KuSHeO
陣が短くなって使う気しないけど長くなったらクソゲー再来が目に見えてるし
72ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:22:37 ID:4If57np50
兵法連環がマジ役立たずだからもっと使えるようにして欲しい…
もっと狭くてもいいから速度低下率あげてくれ
73ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:23:37 ID:l/k/g4xI0
>>70
馬謖「ああ?」
74ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:23:42 ID:afBQVVYg0
1/2だっけか、連環陣

最初期は左右が端まで入ってたよね
その後修正で狭まった
75ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:30:08 ID:ioUhmopm0
孔明「・・・・・・」

蜀は諸葛亮関連の軍師が圧倒的なのかね
76ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:32:28 ID:THfgis750
>>75
彼と嫁と弟子2人で蜀の軍師の半分を占めてるけど
姜維だけは一歩劣るな
77ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:37:39 ID:Yy+ZzrDxO
軍師2枚を夫婦で揃えて限界突破させるのいいな
なんかこう、一晩組んず解れつし合ってテカテカした状態で戦に臨んでる感じがいい
78ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:38:43 ID:1D3S3kZ/0
姜維のタメ時間時間一瞬でいいやん
なんかふびんな子やわ

79ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:40:27 ID:aHA2UX/50
いま、かんなり短いぞ溜め時間
効果時間があとちょっととは思うが
長かったら桃園と組んでクソゲだししょうがないか
80ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:58:04 ID:THfgis750
俺は侠者デッキ(実情は月英親衛隊デッキ)を使ってるから
姜維に関しては連環の計と兵軍連環を同居させられる貴重な存在として
評価しているけど、速度上昇系の計略によく当たるし
相手も罠陣略をかなり警戒しているのか中々嵌まってくれない…
81ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:58:28 ID:FXaJ+y8R0
軍師な流れの今なら聞ける
魏がらみで知略を使ったデッキを作りたいんだが、やっぱHな曹操入りか朱霊をひたすら強化するゲームぐらいかね?
2色でもいいんだが、知略使いそうなデッキが何も思いつかない・・・
82ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 18:58:40 ID:4bHb73nr0
>>73
すみません
貴方には大変お世話になっているのに、失念していました

八卦使いだから、軍師孔明は使えないですよねー
83ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:02:16 ID:N2nNWW530
>>81
春華さんが舞った後、ずっと純潔のターンとか
84ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:05:11 ID:ioUhmopm0
>>81
英知の謀略は知略下なら士気4が反則クラスに感じる性能だった気がする
結構前に使われてびっくりした
85ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:05:46 ID:rZBk/soW0
ここまでホウ統なし・・・

まぁなんだかんだでいつも再起しか選ばない俺がいるわけですが
86ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:08:42 ID:FXaJ+y8R0
>>83
BBA舞いは扱いが難しそうなんですよねぇ 相手によってはksgできそうなんですが

>>84
まさに英知謀略を入れたデッキを作るための質問でした
あなたはエスパーか
87ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:09:06 ID:CHzsbkfk0
人属性0.5あたり何C早く溜まるんだろ?精兵
蜀侠者デッキ組んだらほとんど天属性で泣いた
88ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:09:32 ID:Efy6uyMGO
>>81
意地引継ぎ滾りデッキ
へやーも曹純も長いよ
89ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:15:01 ID:AfjawVcEO
>>6
劉表軍にいたのも張虎
90ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:16:20 ID:4bHb73nr0
>>87
>蜀侠者デッキ組んだらほとんど天属性で泣いた
侠者徐庶、挑発張飛、李厳、呉蘭で人属性だらけになってしまうのですが><;
91ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:26:58 ID:R5nT3sLtO
桃園、鬼槍、狭者、夏侯覇あたりか
92ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:30:20 ID:MFXLq153O
5枚侠者で8/5魏延 剛槍 諸葛譫 月姫かもしれない
93ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:45:07 ID:4If57np50
曹純はなぜ流行らないのかがわからない、典イや礎と組み合わせて暴れられるのに
ホウ峨の次に流行りそうな予感
94ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:45:55 ID:cjVcQc6a0
>>87
だいたい3Cぐらい
んでMASTERで人8だと残り58Cで溜まりきるよ
95ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:48:56 ID:XlS/JJPIO
>>93
貼りつく側は強化されてないし
突撃前提だと色々手の打ちようもあるからな
96ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:51:54 ID:y0C5mmil0
>>93
滾る曹純は強いよ、でも滾らせる側が問題
戦ってみて金田一と賈逵入れておけば強いよ
97ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 19:58:42 ID:gxjNH/TTO
>>77
今まさに忠義の軍師に夫婦使ってるんだが、両方MASTERだからたまーに突破させてハッスルしてる。
しかし突破させた時に限って奥義無しで勝っちゃうのは何故だろうか。
98ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:07:08 ID:0w4HE41b0
周瑜と周姫で限界突破させるとどうなるのっと
99ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:10:50 ID:THfgis750
>>98
小喬がキレて世界が焦土になりますよっと
100ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:15:44 ID:Wedh22QU0
周ちゃんカワイソスwww
101ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:17:48 ID:AveJngORO
へやー
102ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:18:00 ID:4bHb73nr0
親子丼…
103ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:18:26 ID:yOnx/CU00
「お父様」

「周姫」

「寂しかった」



「この泥棒猫…」

「お母様」




権「何やってんだよ…」
104ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:20:08 ID:3thqeNM30
計略重視の5枚侠者だと
侠者 槍厳顔 馬姫 挑発馬謖 月姫で天6人2だな
105ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:21:31 ID:ioUhmopm0
24才程の頃に小喬を妻として迎え36で死んだ周瑜ェ・・・
106ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:25:27 ID:XlS/JJPIO
>>101
ほっほーっ、おねむの時間じゃてー


ってチョロ松固有じゃないんだけど刻み付けられたイメージって怖いな
107ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:26:23 ID:y0C5mmil0
>>103
やはり孫呉は昼ドラ枠が似合うな
どこかで二宮の変をモチーフにしたドロドロの奴をやってくれないだろうか
108ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:27:47 ID:ioUhmopm0
蜀への誘導は強いから固有計略にされた典型的な逆パターン
109ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:28:00 ID:Gjkol8i20
精兵はよく見るけど知勇はさっぱり見なくなったなぁ
自陣知勇が叩かれてたのも今は昔か・・・
110ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:38:54 ID:XlS/JJPIO
永続じゃなくなったからな
それでも孫武やってた時は武力と知力どっちもってのは中々有用に感じたけど
111ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:40:46 ID:bCJmrJT10
知勇はせめて精兵より長くすればいいのに
112ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:41:08 ID:Lua6ZKPs0
なんかもっと全カード計略範囲でっかくしてほしいな、なんか今ってせせこましい
113ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:43:23 ID:cjVcQc6a0
金田一「一理ある」
114ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:48:57 ID:yZp/i3Vu0
>>112
歩夫人「よんだ?」
115ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:50:00 ID:THfgis750
>>112
?「届いて…私の想い…」
116ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:50:22 ID:Hd4E7hbq0
司馬昭:俺の時代が来ると聞いて

最近は軍師ジュンイクも増えてきたよなぁ
117ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:52:02 ID:dj3p8V6mO
>>112
落雷
受け継ぎし落雷
寡兵の落雷
唯我独尊
八卦
取り敢えず大徳並みにしました。
118ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 20:54:55 ID:yZp/i3Vu0
>>117
落雷・受け継ぎし落雷・寡兵の落雷はいっそのこと敵陣全てで

なんか昨日もこんなやり取りしたようなしないような…
119ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:00:58 ID:IWsL0yqWO
>>116
あんたは今の俺のデッキでエースだよ
嫌がらせ的な意味で
120ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:05:50 ID:4bHb73nr0
>>117
ちょw唯我独尊を大徳並みにしたら、ほぼ自軍全て斬るじゃないですかwww
121ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:07:23 ID:Hd4E7hbq0
>>119
おぉw同志よ!!
俺も証持ちになってからずっと離間と二重嫌がらせだ
時々昭が空気になる相手もいるけどやっぱ楽しいわ神算
122ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:12:37 ID:4If57np50
魏民はよく機略の範囲に全員入れられるよなあ
俺なんて賢母の範囲でももらすことあるのに
123ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:13:47 ID:XlS/JJPIO
全盛期の反計、離間、雲散あたりのでかさときたら…
124ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:18:15 ID:ioUhmopm0
>>122
狭い求心時代からの慣れなのかもな
兵種によって範囲への入れやすさは変わると偉い人は言ってた
役割的に騎兵>>象兵>歩兵>槍兵≠弓兵の順でカードを範囲に入れやすいと思う
125ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:28:14 ID:nuDdXPIdO
縦一列で城門に全軍特攻してきたら
クコに全員すっぽりくんできるかな!?
126ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:28:58 ID:N+rsz4lZ0
落雷徐庶は騎兵だから範囲調整がしやすい

ってよく言われるけど、ぶっちゃけ月姫に変えも大して変わらねぇ
127ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:29:27 ID:bCJmrJT10
駆虎はまだ許されてなかったのか
128ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:34:21 ID:XlS/JJPIO
>>122
4枚だから簡単だぜ
129ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:35:04 ID:HL27rkDN0
>>127
解除戦法と同じく存在しちゃいけない計略だから仕方ない
あれが使えると実質連環と挑発の存在意義が怪しくなるしな
130ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:36:57 ID:yGnPrY0Y0
>>126
雷銅「槍でも問題ないと聞いて来ました」

範囲調整というより位置取りのしやすさの問題じゃね?
131ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:38:23 ID:XlS/JJPIO
クコは味方に攻撃判定付くだけでよかった気がする
132ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:46:12 ID:y0C5mmil0
>>127
一時期の暴れようを見ると許されない
それよりも郭皇后の弱体化はそろそろ許してやるべきか
133ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:48:42 ID:THfgis750
駆虎がちょっと可哀想になってきたので
明日はイク様の代わりに一転礎に入れて使ってあげるとしよう
134ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:02:40 ID:6tUCStejO
>>118
大戦1のSR孔明復活と聞いて
135ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:09:26 ID:2Rhe5cMJ0
>>132
あれ-4だと士気効率良過ぎるから今のままでいいよ
カキよりは大分マシだけど
136ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:11:49 ID:KPoq6VGtO
なんかみんなの話聞いてたら、エターナルナイツみたいに自分のステージ作って登録、みたいな遊び方を思い付いてしまった。

そしてクコだらけのステージとか人気になる罠。
137ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:26:21 ID:raq8ehYh0
日時を示し合わせて使われてないカードを活かすデッキでプレイするのも面白いかもな
138ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:33:12 ID:cjVcQc6a0
100人のプレーヤーがK6をいれて10戦やればK6もランキングに入れるな
139ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:35:36 ID:2gFySMM90
>>138
1000人が3戦ずつやれば20位も見えるのか・・・
http://www.ustream.tv/channel/pinkymurakami
140ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:36:28 ID:2gFySMM90
ごめん、URLはうっかりペーストしただけで関係ない
141ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:42:34 ID:8OYJ4AYFO
K6は今までで1、2回くらい相手が使っているのを見たことあるが候成さんは1回も見たことないわ
142ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:49:21 ID:g+TETHLM0
まあネタにもならないカードは山ほど埋もれてるわけで
その点ではK6や旧蒋欽は恵まれていたと言える
143ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:54:54 ID:yGnPrY0Y0
まさかR徐庶とSR徐庶が並んでランキング上位に入る日が来るとはな…
SR張飛もLE込みで2位(1位と極僅差)だし、蜀ごり押し始まったな
144ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:56:56 ID:W4p4jV1nO
虎髭そんなに始まっていたのか・・・
145ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 22:57:59 ID:qRV8/5ofO
けっちゃこ始まったか・・・


今北。
146ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:00:20 ID:4bHb73nr0
Rの間違いだろjk
147ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:03:31 ID:ioUhmopm0
けっちゃこの時が来ましたね・・・という話はまあいいとして

勢力の方はまだまだ別に良いが何だろう、この
日が経つごとに計略の弱い弓兵からランクを遠ざかっていく間隔は・・・
148ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:05:21 ID:6MMYkqNW0
ベン皇后舞+1コス攻城兵の壁が20%なんだが、既出ですかい?
計算式どうなってんのかと、5発で終了は知らないと中々だな
149ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:06:45 ID:iO/4CUox0
R張飛を1.5コスと1コスに分けて5枚侠者とかダメなんかな?
なんか4枚って心許ない
150ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:06:59 ID:yZp/i3Vu0
>>147
むしろ弓は射があるかないかだと思う

>>148
ここにいるぞ氏の動画でも見たの?
あれはワラタ
151ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:08:01 ID:m4exHqXq0
>>138 1000戦で100位狙えるってことは、使用ポイントってそのまま戦闘回数?
ランキング100位が915ポイント(関平)だったんで
152ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:08:06 ID:yGnPrY0Y0
ミスったw分かってたと思うがR張飛な

>>147
騎馬主体デッキも増えたし、攻城力低下で高コスト弓入れるの価値下がるオマケ付きだもんな
「2コス以上の弓城門入れときゃTUEEE!」だったのもどうかと思ったが
153ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:08:06 ID:yZp/i3Vu0
>>149
張飛を分けるというのがダメかと。
武力10は偉大
154ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:10:20 ID:NXw0BtJz0
>>149
5枚にするなら2、2、2、1、1構成がいいな。
長方&場長でやってるが、まじ武力9偉大だ
155ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:10:25 ID:6MMYkqNW0
>>150
いや、今日あたった。履歴見たら残り20%で後一発で終了だったと分かって。横弓とか全く意味無くなったりでビビったよ
156ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:10:30 ID:GJ0ReBJbO
昔は虎痴と乱れ打ちが最強クラスの弓兵だったのにな
今じゃ武闘派弓兵の居場所がないな
157ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:10:36 ID:y0C5mmil0
10勇が城門にいる恐ろしさと言ったらないわ
一騎打ち怖いです一騎打ち、状態になる
158ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:15:20 ID:lu2XzbVvO
>>157
ごめんね、飛翔呂布城門に突っ込みまくってごめんね
さらに司馬昭でマウントするとたまに相手が捨てるという
159ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:15:34 ID:qRV8/5ofO
つまり無敵の状態で一方的に攻撃できる隠密姫こそ弓最強、と。
160ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:16:50 ID:yZp/i3Vu0
>>156
高武力弓の制圧力はたしかにすごいけど、
武力6もあれば十分な力あるからね。
それ以上に弓に求められてるのは攻城力と崩射と時々攻城妨害だとおもう
161ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:18:11 ID:yGnPrY0Y0
打ち間違い多すぎる…そろそろ寝るか

>>154
張苞・馬超だと、城門車輪出来なかったり神速騎馬が居なかったりで痒い部分が多くなるんだよな
1コス何にしてんの?
162ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:20:52 ID:pW0FstPSO
隠密姫って誰?
163ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:25:09 ID:UtaTi9xMO
隠密ババァなら心当たりがあるな

ん、誰か来たようだ
164ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:25:56 ID:NXw0BtJz0
>>161
俺は1コスは三娘とチョロにしてる。
一騎当千が予想外にいい働きしてくれるし、
徐庶を見せつつチョロで引っ掻き回すデッキになってる。
丞相レベルで申し訳ないが、そのくらいなら勝率6割程度を保ってる。
165ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:27:27 ID:qRV8/5ofO
あんなにつるぺたな人がババァな訳ないじゃないですかww
166ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:35:21 ID:MFXLq153O
隠密ハルカはババア、だがそれがいい

ホウ娥ちゃんはババアなんかじゃない
あれは不細工っていうんだ
167ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:37:00 ID:4bHb73nr0
氷の嘲笑ではつるぺただが…
隠密では…
168ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:37:40 ID:4bHb73nr0
>>166
「お覚悟〜〜〜!!!ヽ(`Д´)ノ」
169ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:37:50 ID:C3P+DNn50
>城門に居座る高コスト武将
祝融「はいはい運んじゃうよ〜」
170ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:38:33 ID:2gFySMM90
ごっつんやケ芝のポリゴンモデルや袁術・孟獲を見てわかるように
三国時代の人間は体のサイズを変えることなど自由自在
171ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:39:00 ID:dj3p8V6mO
ババアババア言っていると次の春華は漫☆画太郎になるぞ。

「まさに外道」
172ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:39:35 ID:1G8fcTgx0
22211でやるなら徐庶 張苞 槍厳顔 お好み1コス馬 月姫だなぁ
厳顔が車輪と咄嗟の剛槍でなかなかの仕事してくれる

2/2/1.5/1.5/1だと徐庶 車輪魏延 関平 馬姫 月姫の3募兵がいい感じ
173ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:47:05 ID:0w2D5O/QO
>>169
しまっちゃうおじさんならぬはこんじゃうおばさんか
174ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:48:36 ID:y0C5mmil0
>>172
募兵重視型とは面白いな、魅力を集めたり素武力で4枚とかはよく聞くが
偽装単色もあるし、研究が進むと狭者も求心のようにいろいろ種類が出てきそうだ
175ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:52:37 ID:8gEue0StO
>>171
春華「バチコーン!」
仲達「ぶべらっ!!」
176ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:53:34 ID:yGnPrY0Y0
>>164
やっぱチョロ入るよな
しかし馬3になるか、制御大変そうだな

>>172
その22211は使いやすそうだな
3募兵型は関平・月姫→雷銅・周倉じゃ駄目かね?ネタっぽいけど
177ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:53:38 ID:ioUhmopm0
>>171
特別企画と結びつけてもう一回SRですね、わかります
178ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 23:59:43 ID:NXw0BtJz0
>>176
制御自体はそれほど大変でもないよ。
というよりは、多少大変でも高武力騎兵の突撃が欲しい。
馬超を槍厳顔に変えてみたりもしたけど、
高武力2枚の機動力が低いと、ラインが上げづらくてなあ
179ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:00:22 ID:ioUhmopm0
>>150
計略要員含め弓は馬槍のパーツになりつつあるってことかね
180ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:01:58 ID:fU7Spc6f0
>>148
落日強化された時、落日攻城兵破滅献策を使ってたんだがあれは時代を先取りしすぎてたのか・・・
っていうか、1コスト攻城兵でも十分な威力だな また使ってみるまである
181ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:28:13 ID:xJLQDqny0
>>174
もとは大徳の発展型だしね、結構応用は利くよ
上手くいけば精兵上で3人が募兵しつつ馬姫が走り回ってたりして楽しい
一騎打ちとかで魏延が昇天すると悶絶するけど

>>176
関平は武力と募兵、月姫は魅力でそれぞれ計略以外にも役割あるからなぁ
ここから変えるならどっちかを挑発持ちにしてしまった方がいいかも?
182ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:30:32 ID:EEKLiaDl0
魏の棒系反計3種で範囲的に一番相手を捉えやすいのってどれかな?
(回数・知力差・士気は無視して
183ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:34:53 ID:d0gb3zVb0
>>182
割と普通にイク様、司馬昭、金田一じゃね?
昭は入りそうなデッキ的にも範囲に入れやすい
184ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:37:09 ID:d0gb3zVb0
あ・・・ミスったけど順番的にってことね

もう寝るか
185ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:38:45 ID:fxiMdaMj0
わざわざ棒系と指定してくれてることから考えて、
丁婦人って答えるのがベストアンサーじゃね?
186ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:41:56 ID:ZfMXY1Bw0
さてバレンタインか、おまえらは誰にチョコもらいたいよ
187ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:42:57 ID:64p37naA0
>>183
棒型だと司馬師の方だったよな

>>181
雷銅と関平じゃ武力差は大きいもんな…ところで雷銅も一応募兵持ってr(ry
188ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:43:14 ID:rf8Lo2BKO
董白ちゃん
189ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:43:45 ID:Q2Tk/w4KO
絵が好きだから侯選使ってるんだが、イマイチ使いこなせない
強毒や速毒と組ませても微妙だし
何かいいデッキないかな?
190ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:49:28 ID:d0gb3zVb0
>>187
うん、白髪で兄貴の方でアッ・・・!? な方
もちろん素でやっちゃ高定ったから気にしないでくれ

>>189
侯選なら高定と組んだ昔頂上に乗ったタイプのデッキがいいかなーと思う
191ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:52:29 ID:PTFPvDOGO
>>189
臥竜孔明、コチュウセン、2コス槍の2色なんてどうだい
192ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:54:34 ID:PTFPvDOGO
あれ、候成じゃなくて候選か
炭坑暮らしで目が霞んできたわ失礼
193ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 00:58:39 ID:Q2Tk/w4KO
>>190
高定か
持ってたかな?
>>191
乱持ち2コス槍なら、エンコウか取り立てか

ありがとう。両方試してみるよ
194ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:07:41 ID:XuAhF4o4O
英知舞が一番可愛い(*´Д`)
195ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:18:14 ID:V12t/cnEO
ばばぁがいいだと…
じゃあ氷の嘲笑さんは私がもらっていきますね
196ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:22:51 ID:rf8Lo2BKO
じゃあ僕は隠密ババアちゃん!
197ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:25:55 ID:64p37naA0
>>193
↓侠者が寡愚の天敵になるから、対策が欲しいかもな、強毒とか強遅とか
寡愚援弱見てから↓侠者余裕でしたとか、シャレにならんw
198ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:30:20 ID:cgN78u6MO
>>197
というか、あの超範囲落雷は群雄全ての敵
あの範囲で低知力の兵力ごっそり持っていきすぎだ…
199ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:33:34 ID:d0gb3zVb0
>>197
そのためのSRカクじゃね?
まあいい、俺は寝る
200ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:35:28 ID:0VhJrzUxQ
一番最高なのは軍師の春華さんに決まってるじゃないか
昨日の特訓時に「兵達から熱い視線を感じますわ」と仰ってたが、そりゃ目が行くでしょうよ
横で旦那が「自意識過剰なんだよ… まったく」と言ってるけど、俺には聞こえなーい
201 ◆lov27fyrKg :2011/02/14(月) 01:44:40 ID:NPxeydpk0
>>186
もちろん、ホウ娥姐さん
202ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:50:18 ID:DQqc3XZG0
>>198
よろしい、ならば知昇陣だ
猛進強進を↓侠者で蹴散らそうと思ったら酷い目を見て落城したで御座る
203ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 01:53:27 ID:5mv2Rz54O
何か消沈している雲散春華さんがいるので介抱してきますね。
204ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:34:16 ID:ByBrt3T90
>>198
いくら知力低めの群雄でも知力2すら確殺じゃない侠者落雷そのものに難儀するのはありえん
呂布華雄ごっつんのケニアとかなら詰むけどw
205ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:45:58 ID:64p37naA0
呂布ワラとかは大惨事な気もするが
米を必死で連発する姿には哀愁さえ覚える
206ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 02:50:26 ID:fpy96YU4O
UC王桃 VS R荀灌 VS 軍師周姫 VS UC小喬 VS UC蔡文姫
207ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:01:50 ID:fpy96YU4O
盛大に間違えた
208ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:02:43 ID:NcyVyvcj0
確殺じゃないったって撤退寸前ないし戦闘続行不能になれば十分だろ
昔からダメ計のここらを軽視しすぎなんだよ
209ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:21:16 ID:SKhZKlz60
>>208
俺もそれ思うわ
赤壁もランダム幅があるとはいえ知力5確殺はやりすぎだわ。知力4瀕死レベルにしてもいいと思う
210ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 03:50:37 ID:uvmD+YVo0
赤壁とか人馬でわー突っ込んで手腕撃たせてわー逃げてを2回繰り返しゃ
自陣までライン上がる頃には士気すっからかんやねん
211ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:19:28 ID:H1jt2o8w0
董白ちゃんにノーブラボイン打ちを教えたい
212ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:35:33 ID:rf8Lo2BKO
董白ちゃんと小虎ちゃんでちちくらべさせたい
213ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:43:27 ID:noVTU2X10
>>212
2の小虎と比べて今の彼女は成長しすぎてるから
比較対象としてはちょっと…
214ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 04:57:11 ID:+TlqzeWO0
今の戦国って忠義全盛時代みたいな使用率になってね?
プレイしたことないけど
たまにセンモニみる
215ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 05:33:20 ID:Ypd03kOl0
今日は蔡文姫単で出陣するかな、 ・・・いやいや小喬も捨てがたい
でもやっぱり董白ちゃん、きみが一番かな!!
216ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 05:43:24 ID:qQPMInLLO
はっ!過保護張飛という天啓がっ!
R張飛、霍弋、R徐庶、李恢、蒋エン……これで勝つる!
217ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 06:19:11 ID:NPxeydpk0
この連環!

10分、ホウ娥姐さんの貧乳でパイズリ!
218ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 06:27:04 ID:7nCepBp1O
>>217
ホウ徳「しかたねぇな、俺がしてやんよ」
219ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 06:31:41 ID:NPxeydpk0
>>218
ひぃ〜、ウホに掘られる〜〜〜!w
220ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 07:50:43 ID:64p37naA0
>>216
R張飛・蒋延・趙累・諸葛鈴・李恢・呉蘭だろjk
これで負ける!
221ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 07:52:14 ID:mbecNM/DO
ぶっちゃけ2のウホになら掘られても…

我がケツを掘られよ!
222ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 07:57:46 ID:hyi2Pnb/O
猪突猛進で掘られたいとか上級者向けすぎる
223ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:10:20 ID:NPxeydpk0
2のって…UCの方かYO!w
224ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:13:45 ID:9sGceUIFO
夾って別にツンデレじゃないよね
ツンツンしてるけど余裕がないだけでツンヘタレだよね
225ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:14:15 ID:UpUxRJBhI
4位R徐庶 5位SR徐庶

www
これは軍師徐庶も来るぞ!!
226ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:14:25 ID:g2ZpUzi90
ω「勘違いしないでよね!これは尻じゃなくて、ただのおめがなんだからね///」
ウホ「おぉのれい!罠だったのか!」

噛み合わないツンデレ
227ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:15:09 ID:rf8Lo2BKO
10分レス無しで俺が銀屏ちゃんの新しいお父さん
228ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:15:13 ID:dCI32Tj80
精兵侠者を使おうと思ってても、

相手に赤壁や徐庶みたいなダメ計がいる→「ここは再起だな」
相手に白銀や屍みたいな超絶強化がいる→「再起でカウンターだな」
相手がよくわからない初見殺しの謎編成→「何これ怖い、再起」

って感じでまったく精兵を選べないんだけど、
皆は精兵をメインにすると決めたらどんな相手だろうと選ぶ?
229ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:20:17 ID:UpUxRJBhI
攻めの気持ちを忘れてはいけない
シャアも言ってるぞ
「そうそう当たるものではない」ってな
230ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:20:52 ID:9sGceUIFO
盛大な誤爆

>>228
再起出来るという考えが甘えと油断に繋がり無駄死にさせやすくなる
→初めから再起は使わない
でも相手には再起があると思わせるために再起軍師は入れとく
231ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:20:53 ID:z25OMLlVO
>>228
俺もそんな感じになるわ

とりあえず再起軍師を登録しない所から始めましょうか…
232ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:23:13 ID:Mgce2rdkO
精兵侠者使わなければいいんじゃね
赤壁ならわかるけど落雷で再起はないわ
233ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:24:06 ID:nbMX/lNQ0
>>225
約一週間で25位前後から5位までアップかYO!
R徐庶の方は何で使われてんだろ?現在の蜀テンプレデッキには居場所ないっぽいけど

あと銀屏と月姫も一体どこで・・・
234ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:24:51 ID:J278Yue60
>目黒殺傷 男の娘2人は日本に

わざとやってんだろyahoo
235ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:27:23 ID:nrPnsIj90
>>229
大佐、それは貴方の回避能力と機体性能のおかげっすよ
236ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:30:56 ID:64p37naA0
>>228
相手に赤壁や徐庶みたいなダメ計がいる→「早めの侠者から赤青赤だな、精兵」
相手に白銀や屍みたいな超絶強化がいる→「足並み崩して延々マウントだな、奮陣」
相手がよくわからない初見殺しの謎編成→「何これ怖い、とりあえず精兵ごり押ししとけ」

精兵使うならこうじゃないとやってられん
237ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:31:59 ID:9sGceUIFO
>>229>>235
むしろ赤い人こそ再起興軍しまくりな人生な気がしなくもない
238ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:35:21 ID:brDXq6oNO
落雷JOJOっていっつも『何処に入ってるの?』て言われてるよな。
誰だってそー思う。俺だってそー思う。八卦とかか?
239ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:37:31 ID:brDXq6oNO
>>237
反逆→埋伏→天啓って感じじゃねw

GCBェ・・・
240ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:45:20 ID:NPxeydpk0
>>228
あれ?俺がいる(;・∀・)
241ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:46:55 ID:g2ZpUzi90
>>233
手腕もだけどどこかの層では大人気なんだろう…それ一番言われてるから!

過去はなぁ…4/9で全盛期落雷の威力はやべえよ…やべえよ…って騒がれていたのになw
242ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 08:48:19 ID:d0gb3zVb0
>>238
手腕「大徳、八卦、侠者とか普通のデッキにとりあえず入れとけで入るんじゃね」

てか忠誠の舞デッキとかでさえ偶に入ってるような・・・
ダメ計天国の構図かと思いきや、俺のデッキケースに潜むSRカクに出番は無かった
むしろこういう時程呂布は輝いているね
243ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:03:50 ID:NPxeydpk0
>>223
R徐庶は大徳の2、2、1.5、1.5、1型の馬厳顔との二択で入るんじゃね?
八卦にも挑発張飛、人馬趙雲型だと入るしね…
244ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:08:49 ID:ioB53blbO
3初期の落雷や連環は今見るとマジキチだな


もっと過去を見るといろいろあるけどw
245ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:11:08 ID:uvmD+YVo0
>>244
落雷はJOJOの武力が高くなってるからマジキチだけど
連環はそれでも順調に弱体化途上だったんだぜ
246ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:13:44 ID:rf8Lo2BKO
>>243
そこは人馬趙雲ではなく白銀や咆哮が入らないか
247ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:16:30 ID:NPxeydpk0
>>246
人馬趙雲の低士気で場を荒らすデッキが思い浮かんだだけで
2.5コス騎馬なら白銀でも咆哮魏延でもお好きなタイプをどうぞ^^;
248ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:30:19 ID:mcWpntITO
天下二分最近あんまり見ないけどそんなに弱くなったのか?
249ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:38:20 ID:rDeNRjUY0
このverの孫呉は赤壁快進撃ぐらいしか見ないイメージ
250ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:39:52 ID:mbecNM/DO
昔は連環は広くても対策出来るって言われてはいたが、だんだんとワラワラで悪さをするようになり結局弱体化されたしな
251ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:45:52 ID:1LU/vY490
>>249
強いデッキがあるせいか魏と蜀が多い、漢もいつもよりは多いけど
呉で今強いのが何かと言われても出てこないし
252ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:46:32 ID:jcSXx9geO
>>235
ミンキーモモ似の人にボロカスにやられてたがな。
253ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:47:12 ID:d0gb3zVb0
呉も弓の国だったんだね・・・と思わせる環境の流れであった
254ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:55:51 ID:48L9f0gNO
一騎当千、大徳、挑発馬謖、落雷徐庶、孟達ってデッキを使ってた
戦いにくいからKJA、赤壁、呂姫、浄化、馬呉夫人ってデッキにしたらやたら勝てるようになった
255ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:56:36 ID:bhJ+Ks+P0
赤壁快進撃もカキに駆逐されてる感が・・・

ほんまにあいつは厨カードやで
256ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 09:59:28 ID:z25OMLlVO
最近ホウ娥マジ多すぎ
ホウ娥1枚に主力潰されない戦い方すればいいんだけど
1.5馬超絶持ちってのはやっぱりでかい

そういえば同じ馬の国に1.5馬の地勢のなんとか?さんとか居たけど…
典韋くらいしか相棒がいないからか選ばれないね…
257ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:05:38 ID:iSh2DWWR0
さあ、今日は何の日だと思っている!ワクワクするな!

ヒントはイワシ
258ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:06:20 ID:NPxeydpk0
>>252
ハマーン様「ミンキーモモ似だと?焼き払え!!」

>>238
やっぱり>>254みたいに大徳に入るじゃないですか^^;
259ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:07:10 ID:ZfMXY1Bw0
馬姫のが強そうな気もすんだがやっぱ皆ホウガのほうがいいの? 
260ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:09:01 ID:rDeNRjUY0
>>256
陳泰も見なくなったね
刹那の怪力や虎痴が本当に刹那になったからなぁ
261ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:12:14 ID:CVnGqJTMO
馬姫じゃ悦子が回らないじゃない
262ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:12:57 ID:1LU/vY490
刹那号令も44位まで落ちているな、環境による変化というやつか
263ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:14:23 ID:d0gb3zVb0
>>259

     ┌─────────────────
     │ ________  _________
     │‖        ‖‖三 国 電 車‖
 ┏━┥‖ ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ‖  │‖′从 从) | 河北駅 行きです。
 ‖  │‖ヽゝ゚ ‐゚ν< 早く乗らないと発車するわよ。
     │‖ (  |:|  C \___________
     │‖ |  | ̄ ̄ ̄|. ‖ ‖_________‖
     │‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ‖   ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     │‖ 運 賃 箱 | ‖  (´∀` )<  お客の方がサッパリてんなあ
     │‖          | ‖  (    ) \_______
     []‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ‖  | | | 0  |_____
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(_(_)_ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
264ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:25:51 ID:NPxeydpk0
馬姫こそ、「仇討ちの覚悟」と同性能の計略で武力+12&移動速度2倍でリスクありにするべきだったと思う
265ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:45:42 ID:z25OMLlVO
武力超upばかり来られても困るんだぜ…
白銀も刺さるし武力上昇程々で突撃狙わないとアウツだから
これはこれでリスキーだと思うんだけど
266ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:49:19 ID:ur3dJbhUO
今ホウガは金田一入れて後は強カードを他の国から輸入すればデッキが完成する感じだな。

蜀なら王姉妹、ゲンガン、バキ
群雄ならゴリカクシリョキ正義辺りから適当に

グッドスタッフは何時も普通に強いから困る。
267ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:52:47 ID:ur3dJbhUO
リスクはリアルマネーで良いよ

バキ 白銀の誓い 士気5+白銀(100円玉)

武力+12 8c 2倍速 突撃ダメージアップ
268ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 10:57:17 ID:bKjTwdnWO
>>257
チョコうめーうめー
269ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:32:57 ID:iSh2DWWR0
>>268
なんで煮干しの日にチョコ食べるんだよ…
270ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:42:01 ID:ByBrt3T90
>>266
そもそも単色で成り立つでござる>金田一ホウガ
271ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:45:51 ID:NPxeydpk0
>>265
じゃあ、とーちゃんの白銀で王悦を目覚めさせられる様に武力上昇を調整すべきだな…

>>267
白銀=100円玉とか、誰が上手い事言えとwww


ところで、バレンタインって、プロ野球ロッテの元監督さんですよね?
272ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:47:12 ID:dAG+yL+YO
○○が強いなら対策すればいいじゃない

最近マジでどうかしてる。「動きやデッキでの対策が必要なカードは修正汁」とかどんな前出し大戦だよ
273ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:47:36 ID:PbnEMghn0
進駐軍のバレタイン大佐が〜とかの話を思い出すな
274ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:48:27 ID:Q2Tk/w4KO
環境なんか気にせずに、今日も神弓周泰と出撃する。
別段、勝率が下がったりしてないけど、上がってる訳でもない。
275ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:49:11 ID:R7CVshcL0
流れ大水計だけど
今の鬼槍3体掛けはオーラ騎馬に追いつける?
276ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:53:51 ID:7omM5Ai0O
>>272
それだけ赤ボタンに頼る雑魚ほど声がでかいってことでしょ
277ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:55:20 ID:PpahWDXvO
ホウガも馬姫もそうだけど
特に三国志関係ない奴流行らせるのはマジやめてくれ…
278ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 11:56:05 ID:F7MrcvpQO
今はひたすらオカクゴーしてればある程度なんとかなるからな
まさに赤ボタンゲー
279ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:00:32 ID:z25OMLlVO
突撃が怖いなら長槍敷いて崩射係ごと
壁役の後ろから槍撃すればいいじゃない
280ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:14:58 ID:d0gb3zVb0
>>275
追いつけないが、車輪の中からはまあ逃げられない
281ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:16:10 ID:NPxeydpk0
突撃が怖いなら車輪の指揮法正を使えばいいじゃない
282ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:19:02 ID:V12t/cnEO
>>274
眠い子が神弓じゃなくなってた気がしたけど普通にやれてるもんなのか
弓攻城力低下の影響をもろにうけてると思うんだが
283ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:25:28 ID:VR7CVsP0O
うちの奥さんからだ!うけとってくれw
ttp://imepita.jp/20110214/445500
284ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:26:18 ID:TpyRjPEkO
昨日ねんがんの神弓引いたばっかりなんだけど
もう旬を過ぎてんのか。
まあいいです。
それでも使ってやるですよ。
285ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:28:52 ID:5q1iobaP0
神弓は今勝率の平均が45%くらいなんだぜ…
286ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:34:04 ID:KZAtHKI20
神弓はオワコン、ナウでヤングに馬鹿ウケなのは象極意
287ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:34:26 ID:Q2Tk/w4KO
>>282
確かに城ダメは減った
神弓で壁殴っても9%ほど
戦い方は以前よりディフェンシブっつーか、カウンター主体にはなってると思う
288ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:36:20 ID:NPxeydpk0
今日は大戦の筐体から排出されるコモン・アンコモンは
全て「張紘」になる日か…
289ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:46:34 ID:fU7Spc6f0
>>286
おま、隠れ厨の象極意を流行らせるんじゃねぇ

2.5コスト以上の弓はかなり残念になったよなぁ まぁ、3コスト弓の方は元から(ry
290ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:50:28 ID:iwQeXun50
SR周瑜強いっすよ
291ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:52:06 ID:z25OMLlVO
象極意はとりあえず兀と二枚掛けでらんらんるーするもの
でおkかね
292ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:52:45 ID:5q1iobaP0
弓の攻城力下げるなら2コスだけでよかったのにな
293ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:53:37 ID:bKjTwdnWO
>>290
湿布のごとき進軍の方ですか?
294ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:57:00 ID:CVnGqJTMO
号令くる瞬間はじいて相手涙目
295ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 12:59:45 ID:b8nCp+9WO
>>271

>>265
> じゃあ、とーちゃんの白銀で王悦を目覚めさせられる様に武力上昇を調整すべきだな…

今は白銀で王悦が目覚める
296ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:04:51 ID:Mgce2rdkO
2、5コス弓の中で非常にきつくなったオケーイさん
自身の計略も含めて元々騎馬主体にやたら弱く、ガリガリ君みたいに周りの計略でフォローがあまりできずがっかり武将になりましたとさ
オケーイ使ってるけどマジきついクソックソッ
297ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:06:52 ID:ZfMXY1Bw0
弓の射程がもっとあがるといいんだけどな、カード一枚くらい
298ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:08:21 ID:7omM5Ai0O
>>292
弓攻城力低下は金田一と凌統のせいだと言われてるけど
全コスト下げたってことは単に移動速度と攻城力を比例させて槍の価値を上げただけなのかもな
大戦2までの攻城力は槍>弓だったわけだし
299ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:10:10 ID:z25OMLlVO
>>295
二倍速
武力+6
5.5c

縮地と合わせれば十分だな
誰か鈴ちゃん譲ってくれ
あの娘UCの皮を被ったSRだろ
300ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:11:15 ID:5q1iobaP0
>>296
あれLE合算だと普通にランキング入ってるよ
きついのは間違いないが
301ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:11:51 ID:7omM5Ai0O
>>296
オケーイはシンエイ奮陣開幕乙で暴れる危険性が高いから上方は出来ないんじゃね?
302ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:14:48 ID:1LU/vY490
>>296
乱れ撃ちよりはましだからいいだろう
いくら弓撃った所でオーラ騎馬には全くと言っていいくらいにダメ入らない
303ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:15:42 ID:Q2Tk/w4KO
弓の攻城力を下げるのは許すけど、騎馬の攻城力が据え置きなのは許せん。
304ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:21:30 ID:z25OMLlVO
>>303
馬攻城ダメージをこれ以上どう下げろと…
305ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:22:03 ID:7omM5Ai0O
>>303
低コス馬はこれ以上下げられないんじゃないか?
2.5コス以上の馬の攻城力なら下げる余地ありそうだが
306ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:22:28 ID:UMjuMyfp0
>>304
特攻戦法の攻城力を低下させようぜ!
307ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:24:33 ID:iSh2DWWR0
攻城兵を@2%ぐらい上げようぜ!
308ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:25:00 ID:NPxeydpk0
>>295
>>299
wikiで見たら確かに本家白銀で目覚められるんですね
でもコンボするには、士気が重すぎですよねー
だったら金爺さんの方が…って、なりますよね^^;

>>299
自分も鈴ちゃんが引けなくて><;
309ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:28:09 ID:d0gb3zVb0
そんな槍の使用率が一点特化しそうな調整怖いわ
んでも攻城兵や象兵も一体くらいはランク入りしていてほしいなと感じる今日この頃
310ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:28:15 ID:7omM5Ai0O
>>306
KJAは?
311ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:30:06 ID:1LU/vY490
武力5の人「歩兵も強化されてもいいだろう」
312ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:35:15 ID:F7MrcvpQO
今の騎兵の攻城力に何の不満が
313ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:36:02 ID:PpahWDXvO
槍を強くしたいなら迎撃ダメをもっとあげればいいじゃん
今は高コス槍=攻城兵だし
314ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:36:11 ID:ur3dJbhUO
まぁ一番楽な目覚めさせかたは群雄のスキンヘッドのおじさんだけどな。
315ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:38:38 ID:ur3dJbhUO
>>311
歩兵は今下手に強化されたらヤバい。
丹下段平の計略が壊れているから一気に厨化する
316ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:41:16 ID:F7MrcvpQO
>>313
槍撃は出せる人と出せない人の差が激しいからな…
つか迎撃ダメアップとか張飛無双だろ
317ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:43:18 ID:rDeNRjUY0
>>296
俺もオケイ使ってるけど今きついよね
環境には全く合ってないし

別に上方はいらんけどまさか攻城力下がるとは思わなんだわ
318ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:43:54 ID:fU7Spc6f0
>>315
礎段平とか割とガチだよな
まぁ、卑弥呼がいてこそなのかもしれんが

要は、速度に比例しない攻城力な象と歩兵は厨
319ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:49:12 ID:Q2Tk/w4KO
すまない
高コスト騎馬の攻城力を下げて欲しいだった
求心曹操や戦騎曹仁とかに逆転されたイメージが強いんでね
320ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:50:42 ID:7omM5Ai0O
「俺が逆転負けしたから攻城力下げろ」と言ってたのか
321ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:53:33 ID:16ake/ip0
弓と槍は移動速度ほとんど変わらないのに、攻城力ではけっこう差がついた印象
もう少し弓の速度を上げてくれれば全く文句ないんだけどなあ
322ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:56:58 ID:Q2Tk/w4KO
>>320
騎馬って便利過ぎると思うから言ってる
前verのトウシデッキですら、何かしら騎馬採用してたし
323ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:57:23 ID:ur3dJbhUO
>>318
俺がであったのはチンタイ以外歩兵で
士気9貯めて明日のために→目覚め
17,16,15,9に
武力11の神速がサポートでごり押しという
なんというか、スキル差を少なくし相性勝ちで勝つ大将軍デッキに近いイメージだった。
324ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:57:23 ID:SKhZKlz60
>>319
ここは自分がボロ負けしたんで修正しろスレじゃないんで
325ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:58:47 ID:F7MrcvpQO
使われた側としてだけの感想とかいらないんで
326ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 13:59:48 ID:ur3dJbhUO
おっと
17 16(覚醒前15) 14 9

327ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:00:20 ID:mfNpdSkj0
R張飛がLE合算で1位なんかな。
Rが15位で2504+LEが28位で1931>金田一の4216
328ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:02:55 ID:njT+CSEO0
馬が弱くなると戦国みたいに前出しになるだけじゃね
攻城半分もとれば馬だけでまきかえすのは至難だし
何度も全滅させられるようなことがなけりゃね
329ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:05:09 ID:1LU/vY490
今の騎馬と槍のバランスはちょうどいいから壊すのは怖いと思うが
最近は騎馬対策+攻城力の槍も評価されているし
330ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:07:34 ID:SKhZKlz60
何というかもうシステム面ではいじる必要は感じないわ
強いと言われてるカードの計略を調整するだけでいいような気がする。
募兵弱体化や弓の攻城力低下もとばっちり受けたカードも多かったわけだし
331ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:07:51 ID:z25OMLlVO
なに>>319
高コストに攻城を入れられて逆転負けして
攻城ダメージレースに勝てない?

逆に考えるんだ
高コスト攻城より強烈かつ一撃で落城クラスのデッキを組めばいい
そう考えるんだ
332ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:09:54 ID:rDeNRjUY0
>>330
俺もそう思う
何で今更変えようと思ったんだろ?

騎馬にしたって今の攻城力なら特に変える必要性感じ無い
333ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:12:49 ID:NqSGVCasO
董白タソ
334ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:13:45 ID:ur3dJbhUO
計略使うと城門突っ込むしか使い道がないルサンは一寸かわいそうかな

+20あってもバチ当たらないだろうに
335ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:14:06 ID:NqSGVCasO
大好き♪
336ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:15:50 ID:rDeNRjUY0
留賛はいま追加されたらもう一個ぐらい効果が付いてただろうか?w
倒すごとに兵力回復とか
337ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:17:00 ID:CoVozgPvO
>>301
たった今それにやられてきた俺がいる
正直一番苦手だわ
素武力で差をつけられると司馬昭さんがあばばばば
338ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:20:37 ID:1LU/vY490
>>336
効果時間後自爆、撤退でなくて自爆
339ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:21:40 ID:rDeNRjUY0
>>338
じゃあ味方も含む時限式で・・・
想像したら物凄いシュールだなw
340ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:25:06 ID:nuQou6OuO
>>339
あれだろ、レッドクリフの中村獅童
341ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:25:42 ID:PpahWDXvO
大好きをありがと
342ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:28:42 ID:rDeNRjUY0
>>340
そんなのあったっけ?
あの映画はリアル大車輪みてポップコーン吹いた記憶しか無いな
343ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:33:07 ID:TlH9Nh6sO
飲むヒアルロン酸
344ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:33:21 ID:iSh2DWWR0
>>342
赤壁決戦でなぜか敵の砦に突っ込んでいって
火薬が詰まった何かとともに爆発した。
345ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:35:33 ID:rDeNRjUY0
そういや結局レッドクリフのLE孔明は出なかったね

>>344
全く記憶にないなw
つか何でそんな事したし
346ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:36:47 ID:iUGxix42O
リューサンは触ると溶けるくらいの武力上昇でもいい
名前がリューサンなだけに
347ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:38:21 ID:iSh2DWWR0
リューサンといえばジャンプで上空へ消えてあらゆ攻撃や魔法を回避する素晴らしいジョブだろ
348ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:43:09 ID:z25OMLlVO
計略発動して敵味方ダメージ
計略終了「おれは しょうきにもどった!」
349ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:44:43 ID:9rzlpPyH0
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   < 遠弓ください
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
350ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:50:40 ID:uSWw+4G90
狂戦士の鎧みたいでかっけえよ… >>留サン
小喬がシールケ役で…
351ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 14:53:27 ID:rDeNRjUY0
怒りの精霊にとりつかれた狂戦士みたいでかっこいいよね 留サン
小喬はシーリス役で
352ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:18:32 ID:noVTU2X10
>>346
溶けるというくらいだから、柵や櫓を一瞬で溶かし
攻城力も上がったりするといいな
どっかで見たことのあるような計略だけど
353ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:24:45 ID:0f/i12DqO
麻痺矢デッキの俺も弓の攻城力低下はかなり痛い
元々不利だけど対神速が更にきつくなったぜ…
354ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:29:11 ID:iHxIop5b0
>>256
全てが主力の3枚ケニアには隙がなかった・・・
355ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:32:57 ID:5q1iobaP0
ホウガは頂上にあったように麻痺矢で止めて無理やり仇討ちさせるのがいいのかな
356ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:35:15 ID:1LU/vY490
>>353
麻痺矢で神速は最悪クラスの相性だからな
でもこの極端な2デッキがともに暴虐陥陣営が苦手というのも何の因果か
357ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:41:11 ID:e0gv5brN0
麻痺矢は低証ら辺が使うと厨なんだけども 麻痺矢全一だったおーる神たまも見捨てたからやっぱ上では無理みたい
358ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:45:05 ID:rDeNRjUY0
神様麻痺矢辞めちゃったのか
最近はこの人はこのデッキ!みたいなのあんまり無いからそういう人が減るのは残念だな
359ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:47:32 ID:osEseox2O
>>354
3枚ケニア…?


弓の攻城力下げても金田一は一位
影響を受けたのは他の高コス弓ってのも悲しいな

弓主体デッキ使うことが多いからキツいぜ
攻城役に弓って便利だったから仕方ないといえばそれまでだが
360ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:47:40 ID:NPxeydpk0
>>345
レッドクリフのLEX金城孔明は
ブルーレイBOXの特典になるんじゃないかと密かに期待していたのに…
361ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:48:10 ID:brDXq6oNO
魏武は或椿の大号令に名前変えても俺は文句言わない。
362ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:53:05 ID:Mgce2rdkO
光嘉の大火
363ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:53:35 ID:KvNhHJytO
>>353
弓の攻城力の弱体化って言っても槍の攻城力弱体化の時に相対的に強化されてたから仕方ない気もするが

どちらにせよ攻城力コスト依存が来た時の苦楽に比べればかわいいものだよ
364ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:58:58 ID:rDeNRjUY0
そういや苦楽の舞いって全く見なくなったな
キングギドラとかまだやってるんだろうか
365ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:59:00 ID:NPxeydpk0
♪ザ・ジプシ〜♪
366ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:07:14 ID:RV5wcEuI0
とりあえず、今いちばんかわいそう1.5コスト攻城兵だと思う
一撃33.5%まで上げてくれても誰も文句言わんだろう
367ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:09:07 ID:z25OMLlVO
王累「wktk」
368ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:13:23 ID:LzzDdxp+0
苦楽は丞相あたりだとIC1枚で2〜3回遭遇するよ
こっちが気炎呂布入りでなんだか申し訳ない感じだったが…
369ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:14:19 ID:0f/i12DqO
>>356
暴虐KJAもそうだが、高武力ゴリ押しが本気でつらい…今の麻痺矢号令は足止めにならないし。ホウ俄姐さんはお客様だが侠者が止まらん
370ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:16:15 ID:0f/i12DqO
>>363
苦楽は効果時間も短いしなぁ



苦手だから相手したくはないがな!
371ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:16:58 ID:rDeNRjUY0
>>368
俺も覇者だけど全然当たらんなー
まぁ個人差もあるんだろうけど
372ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:18:38 ID:LzzDdxp+0
麻痺矢号令と神弓ってどっちもどっち?
効果時間、麻痺効果、武力上昇、士気
周泰さんでおkになりそう…
373ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:20:44 ID:1LU/vY490
>>369
麻痺矢デッキの素武力の低さは宿命ともいえるわな
柵がたくさんあって守り堅そうに見えるけど、実際守ると脆いのもなんとも

麻痺矢、守城弓、転進まではほぼテンプレで他をどうするのかくらいか
374ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:38:42 ID:g8vi0x3/I
曹操「(ドキドキ)甘ちゃんにこれを」
関羽「(関ちゃんとか馴れ馴れしいなうぜぇ)いらねぇよ」
曹操「(なんでお前が答えるんだよ)いや、奥方に…(聞けよクソ髭)」
関羽「(そんなに俺にもらって欲しいのか)そういうことならば受け取りましょう」
375ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:40:20 ID:0f/i12DqO
>>372
効果時間はさすがに呂蒙さんのが長いけど速度低下率は周泰さんが上(でも3人まで)

>>373
ウチの編成が快進撃と火計足して総武力22の柵3だけど麻痺矢としては標準かなと思ってはいるw
376ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:45:22 ID:dAG+yL+YO
>>374
曹操が関羽にあげることはむしろ自然だろう
377ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:46:53 ID:nyNCW4fl0
で、お前らちょうこう貰った
378ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 16:59:54 ID:rDeNRjUY0
仕事で一瞬外に出ただけだからもらってない
浄化されたい
379ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:09:18 ID:NYkeRT5mO
ここまで董白からチョコ貰ったとの報告が無いということは
俺が貰えるということではなかろうか
どうせなら口うつしでください
380ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:23:56 ID:IZQNszMJO
そういえば関羽の嫁さんっていないね
三国志ネタ作品によっては様々な人が嫁になってるけど…
381ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:25:08 ID:9sGceUIFO
劉備がいるじゃない
382ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:26:32 ID:VlOtJ3/BO
↓ルイズコピペ関羽verどうぞ
383ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:41:16 ID:iwQeXun50
関羽、.....
(省略されました。続きを読むには味方部隊を全員撤退させて下さい。)
384ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:41:46 ID:UMjuMyfp0
この劉備凄いよォ!流石関羽の義兄さん!
385ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:42:09 ID:F7MrcvpQO
蒙「荊州の関羽に届け!」(麻痺矢的な意味で)
386ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:46:40 ID:7omM5Ai0O
曹操「関羽の嫁は俺の嫁。関羽も俺の嫁」
387ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 17:59:24 ID:z25OMLlVO
山雪崩れならぬ雪雪崩れに遭いそうなくらい積雪している…
388ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:06:01 ID:K2EijMrXO
BSフジで三国志やってるな
389ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:15:27 ID:rDeNRjUY0
二分最近見かけないとか言ってたらセレクションが二分だってでござる
390ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:16:54 ID:nyNCW4fl0
そういや来週は次の大会か、レギュレーションはどんなかな
391ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:17:22 ID:brDXq6oNO
チョコ貰ったけど平均年齢が余裕で50オーバーだったわ。
蔡ババァの服切れろ!
392ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:19:07 ID:brDXq6oNO
>>390
どうせセガの『お前等の意見聞いてやったからなwwwこういうのがいいんだろ?wwwwww』な
スーパーコレジャナイ大戦だから期待したら負けだろ・・・
393ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:19:25 ID:rkDTmv/T0
魏魏魏魏蜀魏

マッチングおかしいだろ・・・
394ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:45:46 ID:cSy+3rFD0
900試合ちょいで丞相になれたのはいいが急に勝てなくなった…

大尉になってから一度も躓かず昇格戦を乗り切れちゃったせいで
実力以上の場所にいるんじゃないかと不安になってきた
395ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:51:46 ID:noVTU2X10
俺はこのゲームを始めた頃は勝率13〜4%くらいで、
最初は目指せ3割!みたいなくらい酷かった
今では最新勝率が安定して5割5分前後出せるようになったけれど
昔のレガシーコストが多すぎて総合勝率は未だにイマイチ…
396ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:02:12 ID:z25OMLlVO
>>393
求心、ホウ娥、金田一、牡蛎

これらの使用率ランキングをよーく見るんだ
397ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:09:45 ID:nyNCW4fl0
魏に強いってなると全凸とかかな
398ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:14:10 ID:z25OMLlVO
馬姫さんが白銀の光になりたそうにこっちを見ている
赤ボタンを押しますか?

にア はい
いえす
399ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:20:17 ID:rDeNRjUY0
雪降り続いてるけど大戦しに行ってくるノシ
400ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:23:18 ID:oICdKMmt0
決起の神速号令が実質白銀の大号令なら

決起の剛槍の大号令とか決起のバリバリ号令とかも追加するべきだ
401ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:34:53 ID:ByBrt3T90
決起の天啓
決起の桃園
決起の知勇一転
決起の暴虐
402ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:47:58 ID:noVTU2X10
大型計略よりも決起の白馬陣みたいなのをくれ
403ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:50:43 ID:1LU/vY490
白馬陣がこの先息を吹き返すには
あいつもう1年以上見てないのだが
404ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:53:39 ID:NPxeydpk0
何でもかんでも「決起」と付ければいいのかい?

っ【決起の退路遮断】
405ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:53:50 ID:iwQeXun50
効果時間を伸ばすか
速度上昇を上げるか

速度上げるなら中途半端じゃなく一気にな、2.5倍とか
406ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:53:54 ID:F7MrcvpQO
決起盛ん
407ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 19:54:20 ID:emMpHJzY0
>>404
士気2で使えたら厨だな
408ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:00:11 ID:Cx66Nzv5I
↑退路遮断
↓董白銀
409ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:02:26 ID:1LU/vY490
>>405
そんなことしたら白馬闘陣は壊れとか…ないね
SEGAは1からそうだが公孫家に興味示さなすぎ、誰かに嫌われているのだろうか
410ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:08:55 ID:WJXG9WH/0
槍が刺さる白馬陣なんて使わねぇよ
411ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:23:12 ID:/i2mwWon0
漢に退路処断は出るならむしろ憂国だろうな
412ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:29:18 ID:4naN1Enb0
明日フリプで龍球集めようと思ってるんだけど
1時間シバイを踏む作業で何セットぐらいできるかな?
413ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:30:40 ID:mfNpdSkj0
決起の戦歌
決起の意地
決起の蛮勇
・・・おぉ、まだまだいけそうじゃないか
414ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:34:14 ID:UxzhqZGp0
決起への誘導
415ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:38:30 ID:NPxeydpk0
決起の時限式自爆
416ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:39:14 ID:uS8ShkhhO
決起の大流星
決起の連環
決起の弾き戦法
決起の指鹿為馬
決起八陣
決起の大喝
決起の時限式自爆
417ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:39:48 ID:noVTU2X10
決起の援兵(援護兵召喚)みたいなのも個人的には欲しいな
付加効果しだいではおうへいさんみたいに使われるかもしれないし
強力な号令が漢には多いから、号令効率を上げるのに悪くない気が
418ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:43:22 ID:gUuxHvMR0
まーた始まったよ。漢の決起・憂国・逆境がついたら何を出してもいい病
419ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:47:30 ID:cIk8Hw6tO
>>400
漢軍に高コス弓は欲しかったな。2.5以上の弓いないし

漢軍だと白馬将軍辺りが適任なのかねえ・・・
420ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:53:52 ID:zKdTe+nJ0
>>418
んじゃ戦乱のry
421ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 20:56:42 ID:ByBrt3T90
決起の憂国戦法
422ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:00:06 ID:noVTU2X10
>>419
劉表配下時代のお爺ちゃんとかは? 
あそこの面子はどうも地味なのが多いし…
423ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:02:18 ID:HvDKnBhNO
それよりもまず緑の国に+4の7,5Cの長槍号令マダー?
424ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:05:40 ID:0VhJrzUxQ
>>422
??「喰らえ! 乳ビンタ!!!」
425ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:07:49 ID:nuQou6OuO
>>423
長槍号令か…忠義といると悪さしそうだな
武将名は関羽で
426ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:08:04 ID:noVTU2X10
誰だよ…
427ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:12:38 ID:d0gb3zVb0
>>419
劉繇といっしょに漢R太史慈を出せばおk
シジーが弓ばっかりになってしまうのが気になるが
428ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:22:00 ID:dtYEAaQ3Q
決起の天衣無縫か…
429ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:23:44 ID:F7MrcvpQO
そういやそも(本物)はどうなった
430ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:25:27 ID:rwRxpR4g0
>>423 魏延「憚る事無く 力を振るえ」
431ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:25:28 ID:mEC4ncdr0
決起の五虎将号令
432ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:28:05 ID:9sGceUIFO
鬼槍2枚+長槍号令で超長槍か
鬼槍2枚+長槍号令+槍陣で超長剛槍か
夢が広がるな
433ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:33:42 ID:dtYEAaQ3Q
しかし法正4/8伏馬 長槍の指揮
434ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:37:20 ID:NPxeydpk0
決起の長槍車輪の大号令www
435ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:38:19 ID:9rzlpPyH0
車輪が槍撃見たいに飛び出すのか?
436ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:39:32 ID:Ru7tYxGO0
戦国大戦の槍の又左みたいに、「無敵槍の部分が回転する大車輪的な何か
437ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:39:34 ID:d0gb3zVb0
???「俺の槍は天下一よー」

逆輸入? それともペンシルロケット式か
438ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:41:30 ID:9sGceUIFO
↑長槍の大号令
↓車輪の大号令
関羽 コスト3 槍兵 勇柵募 9/8
439ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:48:15 ID:F7MrcvpQO
↓溜め↑赤 (武将が上向きの時)
440ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:51:49 ID:1LU/vY490
単体長槍と単体車輪ならば車輪の方が怖いが
号令になると車輪は許せるが長槍は糞ゲー臭しかしない
441ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:58:06 ID:t0i3EaLV0
いいところ「俺達の」
法正「出番と聞いて」

最近、忠誠多すぎなんだよ
求心とか何処行ったレベル
マジ4枚だとか確実に詰む
442ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 21:59:24 ID:9sGceUIFO
お前ら魏に来いよ、まじいいとこだからよ

麻痺矢に神速全突あるんだ、長槍だって良いじゃないか
遠弓もセットで付けろなんて言わないからさ
443ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:00:16 ID:0cdrTc52O
タメ計略があるなら真空波動計略や瞬獄計略もあるべき
444ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:02:33 ID:d0gb3zVb0
>>443
真空波動→衝撃波動
瞬獄計略→天下無双

すでにあるじゃない
445ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:04:07 ID:7omM5Ai0O
>>418
ネタで言ってる分にはいいけど、本気で言ってるのもたまにいて
更にそれを間に受けて漢に反計出しちゃう瀬賀だからな…
446ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:07:21 ID:HHgujYgK0
もう漢に荀ケ出しちゃおうぜ
447ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:10:18 ID:fLmGe8Ng0
今日あるカードショップでカップルの女の子が泣いてた
「なんだ? なんだ?」って思ってたら
「真田幸村、上杉ケンシン、武田シンゲンが欲しい」って泣いてて彼氏が「そんなもの買ってやらない」って怒ってた
俺はてっきり「カードなんて買ってんじゃねーよ」って文句を言ってるんだと思ったんだが
「買っても使わないでしょ、上杉と他でデッキ組んでるんだから」と続ける彼氏
「ちゃんと使うなら買ってあげるけど」って良いながら携帯でwikiを見ながら「こっちのカードの方が相性良いよ」とアドバイスしていた
最終的に彼氏のアドバイスを聞いて1コス槍が欲しいって探し始めてた

まぁなにが言いたいのかというと俺も大戦を一緒にやれるような彼女が欲しいです
448ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:11:07 ID:4GPdfPzfO
4になったらマジで武将と計略整理で↓↑がかなり出そう

↑大水計↓地勢とか

↑飛翔↓気炎撃

↑自爆↓巨大化


他になんかありそう?
449ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:15:01 ID:g/6J2uf70
曹操が今のスペックのまま

↑求心↓魏武

とかになったら本気出す
450ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:17:26 ID:x9YDSksGO
>>447
出だしを見て女の子のカップルだと思った俺のドキドキを返せ
451ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:18:23 ID:jJwa/sXPO
>>448
↑赤壁
↓二分
3コス弓7・9醒伏魅
452ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:20:09 ID:5mv2Rz54O
張春華さんが
↑隠密
↓巨大化
になると聞いては寝ておられん!
453ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:22:34 ID:64p37naA0
陳到さんが
↑精神統一 ↓質実剛健
になる訳だな
454ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:22:36 ID:TpyRjPEkO
4が出るとしても、旋略・操術方面は進化しないんじゃないかな。
LOVのスマッシュを見た時、三国の兵種アクションはいちいち手をひねって
カードの向きを変えずに出せるように考えてあるんだなと思ったんで。
455ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:23:59 ID:9sGceUIFO
友達が呂姫が袁術の子と結婚させられるところだったと知って
袁術の子って袁姫しかいない気がするけど中国じゃ女同士の政略結婚も普通なのかと言ってた
つまり袁姫が不機嫌そうなのは呂姫に振られたからだったんだ
456ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:27:09 ID:1LU/vY490
司馬懿さんが
↑機略(今のVER)
↓機略(昔のVER)
になったら司馬懿使いに戻るわ
457ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:27:34 ID:d0gb3zVb0
袁燿「・・・」

まあ知らないなら仕方がない
458ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:32:14 ID:gUuxHvMR0
>>456
復活もありなら
↑縦横
↓虚脱
だったら俺得
459ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:35:16 ID:9sGceUIFO
↑不撓不屈
↓精兵の練兵
460ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:36:22 ID:LIuflqp0O
↑刹那の号令
↓刹那の粘り

だと…!?
461ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:38:56 ID:TpyRjPEkO
>>456
範囲を回転させられる計略は……
462ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:39:49 ID:8NEmSFlX0
↑桃園の誓い
範囲内の味方の武力が大幅に上がる。範囲内に関羽、張飛の一方が居るとさらに兵力が上限を超えて徐々に回復する。
両方居る場合は、さらに移動速度が上がる。ただし、効果中に一人でも撤退すると全員撤退する。

↓桃園の誓い
自身の武力が大幅に上がる。関羽、張飛の一方が撤退中の場合はさらに兵力が上限を超えて大幅に回復する。
両方撤退している場合はさらに移動速度が上がり迎撃ダメージを受けなくなる。効果が終了すると撤退する。
463ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:43:11 ID:3WyHTl5Z0
>>452
それ↓は縮小であるべk
464ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:43:50 ID:9eYeiB60O
なら
↑全凸
↓人馬
士気7だし
名前は馬騰&馬超かな
465ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:48:46 ID:F7MrcvpQO
旋略・屍独尊
466ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:52:38 ID:RZdXVBBVO
カード整理してて思ったんだけど、R程普って存在自体が間違ってる気がする…
元々柵持ちは武力が低く設定されてるのに柵の枚数で効果が上がるから、それを活かそうとすると武力的に悲惨な事になる
その武力の低さを補うのが柵なのに、それを壊されちゃいけないって本末転倒だよな
悲惨な武力の集団が必死で柵を守って士気7払って+10じゃ割に合わない
せめて柵の枚数+4、7枚で柵の枚数+5でも罰は当たらないだろ
467ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:52:47 ID:43pZIKaO0
とりあえず
↑呵成
↓阿蒙
だろ
468ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:53:53 ID:fLmGe8Ng0
>>465
やばいなソレ超強い
んでもってコスト2.5の武力8軍かなんかが持ってたらマジ厨じゃん
469ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:53:58 ID:mfNpdSkj0
>>465
??「お前たちの犠牲、無駄には先祖」
470ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:55:31 ID:YGlQKP770
↑ヘヤー
↓ほっほー
471ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:56:14 ID:43pZIKaO0
>>466
つまり
↑反抗
↓再建
472ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:56:25 ID:9sGceUIFO
↑赤兎
↓降臨
473ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:57:37 ID:5mv2Rz54O
↑飛天
↓李典
474ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:58:06 ID:WvfWSoe+O
手作りじゃないけど張紘ゲットォ〜! くれた相手シンラク並に可愛いし幸せだ。証は減り続けてるがな。
475ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:58:10 ID:fLmGe8Ng0
>>466
正直計略使用時に全柵にダメージと1個全壊はいらなかった
1個全壊をなくして柵の数×2武力上昇とかでも使われない気がするが・・・
476ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:58:53 ID:jrz0Ch5o0
>>473
↑討ち取る
↓討ち取る
477ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:59:10 ID:Ru7tYxGO0
SR周瑜 2.5コスト 7/10 弓兵  伏魅募 人属性
計略「赤壁業炎」士気6
478ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 22:59:18 ID:0ai3E2NS0
>>473
↑阻止
↓討ち取る
479ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:01:35 ID:9sGceUIFO
コスト3弓 8/10 伏魅射
↑極滅
↓最期
480ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:02:32 ID:8NEmSFlX0
ランダムな召喚計略があってもいいよな。
481ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:04:16 ID:SKhZKlz60
受け取れ!我が張コウを!

妹にチョコ貰ったぜ・・・チロルチョコをな
482ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:06:27 ID:9sGceUIFO
的確な援護兵
↑騎兵
←槍兵
→弓兵
↓攻城兵
483ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:06:51 ID:z25OMLlVO
>>480
最大士気がランダムになる計略があった気がしたんだが
ランダムはハズレとよっぽどの大当たりが無い限り
受けない気がする
484ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:07:53 ID:5mv2Rz54O
>>480
な、な、何が出るかな?士気4
ランダムでいずれかの召喚兵が出現する。(たまにハズレもある。)

おうへいが出るか囮兵が出るか何も出ないか・・・
こんな感じ?
485ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:09:01 ID:QnNt0n9X0
↑退路遮断
↓出城禁止
486ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:09:17 ID:d0gb3zVb0
妄想ぶちまけスレに大水計になるが
今の自縄自縛って兵力200%相手に対してどの程度武力を減らせるんだろうか
この前ホームの人が使っている超範囲を見てしまったんで武力低下が気になっている
487ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:09:28 ID:dtYEAaQ3Q
↑エンジェルトルネード
↓エンジェルアロー
488ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:11:51 ID:Ru7tYxGO0
↓↑+K:サマーソルトキック
489ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:14:12 ID:zKdTe+nJ0
>>483
よっぽどの大当たりが出るとギャンブルゲーと批判されるけどね
賈ク郭図のように
490ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:14:25 ID:8NEmSFlX0
>>483,484
武力15の八つ裂き車輪兵が出たり、武力0の歩兵が出たり、
猪突猛進状態の攻城兵が出たり、武力15の狂乱八つ裂き車輪兵が出るとか。
491ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:16:38 ID:L7k+u0gTO
↑車輪おうへい
↓神速じょこう
492ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:16:46 ID:K1M4O7FDO
↓L↑RYBXA:同キャラ使用可能
↑↑↓↓←→←→BA:フルオプション
493ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:18:58 ID:S08B7CRQO
↑S
↓M
494ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:22:44 ID:L7k+u0gTO
>>492
同キャラは↓R↑Lだろ
495ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:25:11 ID:9sGceUIFO
退路遮断
↑揺れる
↓まな板
496ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:26:15 ID:z25OMLlVO
>>490
武力10以上は猛毒状態とか
武力3で常時暗殺の毒状態とか
無双状態の呂布と同一で味方だけを襲ってきて敵はダメージを受けない
その代わりに3c経てば強制撤退とか
497ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:27:22 ID:JyacdPfc0
↑ツンデレ
↓ヤンデレ
498ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:27:28 ID:K1M4O7FDO
>>494
すまんのう…すまんのう……
499ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:28:26 ID:0cdrTc52O
新要素にはブロッキング追加だな


赤ボタンで赤ブロ
500ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:29:57 ID:zKdTe+nJ0
>>492
そのフルオプション、ポーズ解除すると自爆しないか?
501ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:30:14 ID:xqu2Mds+0
↑↑↓↓←→←→BA
502ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:32:39 ID:z25OMLlVO
パリーン
503ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:32:51 ID:d0gb3zVb0
・・・この流れ、次スレはこのスレと合一でおk?

つ http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214310307/
504ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:33:12 ID:L7k+u0gTO
>>498
こちらこそネタにマジレスとかいう大人げないことしてすまんかった
505ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:37:43 ID:Qfpr3TDn0
↑MOMOKO
↓HYPER

結局一緒
506ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:42:53 ID:fU7Spc6f0
この旋略な流れ、今こそ虎髭デッキの質問をする時!
虎髭って単色で縮地と一緒に、2色で推挙と共にっていうのは使ってる人見たことあるんだが
2色で知略陣と共にっていうのはどうなんでしょ?そもそも虎髭()っていう話はナシで
507ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:45:06 ID:zKdTe+nJ0
>>506
たまには教え先生のことも思い出してあげてください…
508ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:45:48 ID:Ru7tYxGO0
>>506
 知略陣のパターンだと、陣を張った場所次第で「一気呵成号令」が凄く使いにくくなるので注意。
509ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:48:00 ID:DB0YB0qL0
虎髭使いの俺の出番が来たか
でもさすがに知略陣と組ませた事はないし見た事もなかったな。諸葛鈴や司馬徽と組ませてた時期はあったけど、二色は裏の手がないときつかった
見ないってことはそういう事なんじゃないかね
510ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:52:25 ID:rf8Lo2BKO
ちっぱい姫 SR董白 1/4 胸化戦法
胸が大きくなり、更に一定以上になると夢見心地状態になる。ただし、動きすぎるとズレる可能性がある。
「おじいさまに頼めばなんだって出来るんだから!」
511ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:52:57 ID:fU7Spc6f0
>>507
先生は日本酒でもかもしててください
>>508
その問題はあると思う 自陣から少し離すか片方に寄せるか
>>509
知略陣も組む相手の勢力によっては使えそうな気がしてるんだけどなぁ
ただ、やっぱり2色で士気7計略は使いづらいってことなのかね
512ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 23:54:00 ID:NcyVyvcj0
←→←A(キャラクターがどちら向きでも)

>>506
他の奥義使えなくなるっていうところまで考えるとちょっとなーってとこじゃね
513ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:02:16 ID:jpJk9YUaO
↑X↓BLYRA:カカロットォ…
514ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:04:03 ID:F/nWLZ9e0
素のスペック的には諸葛鈴が1番安定する気はする。
ライン上げてないと使いにくいってのはあるかも知れないけどもともと虎髭の↑自体がラインに余裕あるときのが叩きたい計略だし
515ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:05:22 ID:F/nWLZ9e0
最後日本語がおかしかった。すまぬ。
516ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:05:32 ID:p2k4v3yV0
>>511
自陣から少し上ぐらいがいいと思ったら開幕リードをとられて中央でごたついて負けたでござる
・・・になる可能性も無きにしもあらずなので注意

呉と組むと属性が取りづらく魏と組めばフルコンまではやりづらくなる
ちょっと前に漢と組ませた決起タイプのデッキも見たがやや浪漫を感じたな
517ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:05:44 ID:XS1CpCUeO
虎髭を排出初期の強さにもどしておくれよぅ糞セガ!
518ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:07:08 ID:BIfaPYk10
知略陣自体が天か地属性
んで2.5の自身が人だから他のコスト帯で属性を揃えざるを得なくなるから自然と選択肢が狭まるな
519ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:07:52 ID:jpJk9YUaO
今思いついた。推挙虎髭にトウシと転進ぶっこんだら強そうじゃね?※ただし前verに限る
520ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:13:21 ID:/K6QsPf8O
麻痺矢戦法の速度低下を0.4に、それか武+4に…
521ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:16:05 ID:6qccJaV80
最近蜀で知力上昇を活かしやすい単体強化ってなんだろうな
522ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:22:33 ID:t1K/eX9A0
いざ知力上昇を上手く使えるカードって考えると出てこないんだよなぁ
知略って属性4.5コストだとどれくらいで溜まるんだろう いつだったか知略が何かしら弱体化したって報告がスレであったような気がしたが
523ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:23:03 ID:rLHt2DIt0
王悦は結構効果時間が伸びた気がするな
524ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:27:37 ID:kH6139dW0
>>521>>523
知力上昇SR黄忠→天意の目覚め コンボは凶悪だよな。
525ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:34:38 ID:36oVwsEXQ
知力あげるなら
白銀親子
長槍親子
人馬一体
辺り
526ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:41:07 ID:A9tO/7LQO
>>520
士気7ならいいんじゃないですか?
527ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:49:33 ID:p2k4v3yV0
士気7版の麻痺矢戦法・・・
どんな凄い計略になるのかワクテカものだな

ちなみに麻痺矢号令は士気7の頃武力+4で速度低下0.4倍
車輪号令と並び士気7なら思い切った強化ができるんじゃね
528ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:50:27 ID:8jfoSOYH0
↑2.5コス
↓1.5コス
529ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:54:34 ID:kH6139dW0
>士気7の麻痺矢戦法(単体)
・武力+10
・遠弓効果(1.8倍)
・「矢を当てている敵部隊の移動は停止する」

こんな感じか?
530ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:57:55 ID:KhhEjWcd0
士気5で連環並の麻痺矢をだな・・・

士気5の3倍速神速
士気5の特大車輪 
コイツらもついでに復活させようぜ
531ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 00:58:03 ID:ox++xjI/O
徒弓麻痺矢が士気5だったか
それ以上となると…ごくり
532ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:00:02 ID:JLe38QNw0
麻痺矢号令 士気7 武力+4 速度低下0.4倍
車輪号令   士気7 武力+4 車輪の大きさがバースト決起車輪
神速号令   士気7 武力+4 速度3倍

これなら完璧なバランスだな
533ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:00:57 ID:yAWTEn3Z0
全盛期の張任バーストくらいで効果時間2倍くらいとか
実はR韓当がすごい麻痺矢戦法持って追加されるとか妄想してた時期がある
534ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:02:26 ID:A9tO/7LQO
つか士気7だった時代も普通にあるじゃん
士気6に下げちゃったからもう強化できないんでしょ
弓自体も今は昔より大分強くなってるし徒弓軍師もいるしな
535ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:04:24 ID:jpJk9YUaO
ここに士気7で武力34の遠弓麻痺矢ができあがる厨カードがあるんだが…(チラッ
536ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:05:41 ID:aOqZA0vcO
ここには士気4で遠弓麻痺矢になるかもしれないカードがあるよ
537ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:05:47 ID:8jfoSOYH0
士気4で高武力遠弓麻痺矢になれるカードもあるぞ!
538ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:07:47 ID:p2k4v3yV0
次いで士気3で高武力麻痺矢や
士気4で遠弓剛弓になれるかもしれないカードか・・・
まあ条件付きとはそういうものですね
539ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:11:14 ID:ox++xjI/O
>>533
韓当や賀斉は過小評価されてる気はするな
Rでもいいレベル
540ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:13:44 ID:yAWTEn3Z0
>>535-537
お前ら揃いも揃って同じ考えか
541ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:27:42 ID:MwEuOBwyi
>>539
R孫堅 R黄蓋 R程普と来て、次はR韓当とか嫌な予感しかしないw
542ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:31:10 ID:ojtBiYUx0
妄想スレで韓当で検索した
R韓当 活5/4 馬 
馬弓戦法 士気4 
突撃ダメージが大幅に下がるが 徒弓戦法の突撃バージョンになる
オーラが出ている時のみ弓を射れる

呉 韓当 騎兵 人属性 1.5コスト 5/3 大軍
英魂の神速行 士気4
自身の武力があがる。この効果は武将コストが高い呉の味方が撤退しているときほど大きい。
また一定以上武力があがると、さらに移動速度が上がる。
(コスト×2+1 武力+5から1.8倍速)

呉 R韓当 2コスト 弓兵 7/5柵 諸刃の弱体弓 5
武力が大幅に下がり、矢を当てている敵の武力が大幅に下がる
自武力-10 敵-20 効果時間 3+知力C

諸刃弱体は対超絶用に使いたいと思った。









543ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:32:13 ID:JeN5lJDF0
>>541
そも 突破 反攻 か
R関東は2コス、7/6、槍、柵、って感じかなw
544ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:33:52 ID:NFxGoTQU0
真ん中は弱くて涙が出るな
逆に一番下はマウントで鬼過ぎて泣けるが
545ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:41:07 ID:QGp6LW480
今更すぎるけど、最近見たくない武将にカメラがアップになって他の武将が見えなくて刺さるってことが多いんだがどうしたらいいんだ・・・
固定カメラって選べたらいいのになぁ・・・ここまで来て今更すぎるけど・・・
546ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:45:39 ID:NFxGoTQU0
トラックボール回せ
547ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 01:49:21 ID:sOEnWySgO
それにしても今日はチョコ売れたわ

男の高校生までが明治の板チョコ10枚くらい買ってくのな

どんだけお前らチョコ好きなのよと
548ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:03:28 ID:hbwrwG1TO
十枚の明治の板チョコをコンビニで買って、
分けあって食べるバレンタインの過ごし方ってのが、
隠れたブーム(笑)みたいだぜ。
密室でやるからあまり世間には知られていないみたいだが。
春も近いこの時期にそんな暗い楽しみ方もどうかとは思うがな。
華やかな春らしい楽しみ方は他にもあるだろうしね。
549ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:04:42 ID:0NQtZoZm0
阻止
550ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:18:42 ID:OTz8wpGZO
弓をあてている相手の武力と知力と移動速度が下がる、ただし効果終了時に撤退する
551ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:29:16 ID:mltbg+6bO
槍をあてている女武将の胸が大きくなる
一定以上大きくなると、受胎する
552ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:30:00 ID:Q5VdJajaO
関銀屏のピンク乳首率は異常
553ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:32:30 ID:6qccJaV80
>>550
お田鶴の方こんなとこで何やってんすか
554ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:37:15 ID:AUI4xTcUO
戦国で強いんだから三国志でも槍+白馬陣いけるんじゃね!?
555ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:39:56 ID:MwEuOBwyi
>>554
知力5じゃブルドーザー出来ない

つまり知力と移動速度が上がるあの人の出番だぜ!
556ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:41:05 ID:A9IaNzMWO
あの肌でピンクは無い
557ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:41:50 ID:agK1W4tMO
戦国の馬は走って槍に向かってもタッチアクションで突撃しない限り刺さらないし、
高統率ではじいた後は槍が消えるから突撃しやすい。
白馬とは次元が違う…
558ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:46:43 ID:XjyOyvE50
つまりどの兵種も刺さらない速度の白馬陣になればいいわけだ
559ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:48:00 ID:JeN5lJDF0
白馬将軍がこの先生きのこるには・・・
速度を上げたらいいのか、効果時間をあげたらいいのか。
スペック的には軍持っててもおかしくはないよな
560ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:49:16 ID:VTR2oOhVO
馬場、馬姫、馬超、馬休&鉄の馬4がやりたい。
561ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 02:52:41 ID:rLHt2DIt0
そういえば馬超の嫁さんって見たことないな
結構不憫な側室がいたような記憶があるけど
562ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 03:01:32 ID:XjyOyvE50
>>559
マジレスすると槍が刺さらない程度に速度上げて
効果時間を20C前後にすりゃいい

ただし、今度はその手のデッキばかりでうぜぇと言われるのは明らか
563ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 03:03:21 ID:SjCcHKcq0
速度上昇は本気でぶっ壊さないと環境に溢れはしないよ
いくら強くても人を選ぶから


ただし人馬は除く
564ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 03:09:48 ID:2QvE8qSn0
借りたもの返してもらって、速軍すれば城パリンパリン楽しいよ
565ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 03:11:01 ID:JeN5lJDF0
>>562
パーツはだいぶ揃ってるしな

ところでk6(笑)って本スレチーム?
566ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 03:11:20 ID:bk5/GSln0
>>560
馬場って…(;・∀・)
ジャイアント馬場さんですか?
567ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 03:20:48 ID:HvBqdH04O
馬場信春さんです
568ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 03:21:51 ID:p2k4v3yV0
>>561
だがこの二人は出ても群雄勢になるんじゃないか?
楊氏 冀城にて一族もろとも殺される 
董氏(側室) 張魯の元に預けられて後にギャンブラーの元に嫁がされる、子供は張魯の手で殺される

>>562
全盛期より強ぇw
つまり2の白馬全盛期に戻してもなんら問題ないと
569ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 03:30:00 ID:rLHt2DIt0
>>568
群雄でいいと思う 群雄の女性陣は名前的にどうしても少ないからね
あと個人的に馬一族(群雄のみ)単の全突デッキ使いたいって気持ちもあるし
570ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 03:37:06 ID:XJMAB/v00
>>568
問題ないと思う、速毒とか言う壊れ計略も諸葛各が出るまでは使われなかったし
20Cでも群雄で一番強いカード程度にしかならなそうだ、今のリカクシの場所
571ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 03:42:04 ID:i4imVe5oO
>>569
馬超、馬玩、馬謄、馬岱
ほれできた
572ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 03:45:30 ID:bk5/GSln0
>>567
馬場信春って絵師かと思ってググったら
戦国の武将じゃないですか(;・∀・)
573ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 04:00:06 ID:p2k4v3yV0
>>570
速毒には乱持ちにしかかからず槍弓が刺さり本人が弓で居場所が呉という縛りがあるよ
アレが壊れじゃないのは二色縛りが確定な所とか結構考えられてるからだろう

・・・というか群雄で一番強い号令って白馬将軍にトップメタに入ってほしいってことだったのな
574ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 04:01:07 ID:nSMCp8fC0
>>568
どっちにしても女性はほとんど出尽くしてるというか既に無理やり出してるよなあ
ホウ娥とか杜氏なんて、ゲームにも出てないから普通は正史を読みこまないと誰それレベルなんだが
575ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 04:11:42 ID:+oK+Nq670
>>574
もう長らく女性武将のネタ切れが叫ばれてるからな
壱与まで引っ張り出してくるなんて思わなかったよ
576ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 04:22:24 ID:OTz8wpGZO
文姫と王異あたりは魏で2枚目がないのが不思議なかんじだ
577ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 04:34:55 ID:A9tO/7LQO
白馬陣を第二のトウ芝にしたいのか
578ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 04:37:51 ID:nSMCp8fC0
俺の傅トウが出る日はいつなんだ
まさか息子が先にデビューしてしかも使い勝手がいいとは思わなかったが
579ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 04:59:44 ID:BxNhlwOiO
>>578
よう俺。
カード化されたら縛りプレイまである
と、プレイ開始当時から考えているんだがなぁ
580ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 05:02:35 ID:TXCQnOswO
ちょいと聞きたいんだけど桃園デッキで1.5コスト3枚型って厳しい?
桃園自体が武力低いから2コスト入れた方が良いのかな?
581ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 05:09:02 ID:p2k4v3yV0
>>580
4枚編成でも無ければ1.5コス型を薦める
武力4が2枚とかの編成で無ければ武力も高めになるし
平均武力の底上げと計略要員の確保の為に1.5コス3枚の方が主流だから
582ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 05:29:48 ID:Yn9TPM1bO
>>578
霍シュンさんも忘れないでください
地味だけど名将なんだよこの人も
583ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 05:38:20 ID:bk5/GSln0
夏侯淵の4人の息子のうち、カード化されたのは
蜀の夏侯覇のみ…
584ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 05:49:16 ID:p2k4v3yV0
地味な名将って下手な女性武将達よりカード化が危ぶまれているよな
陸凱とか国の中枢を担う武将はカード化されてもいいような気がするんだが
585ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 05:54:11 ID:SjCcHKcq0
5枚桃園で2コスト入れると1コストが2枚になるのが痛いんだよな
586ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 06:05:33 ID:ox++xjI/O
まあここらでよかろう

10分レス無しで董白ちゃんの体を使った乗馬の練習
587ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 06:10:02 ID:p2k4v3yV0
残念だったな、考えそうなことだ
588ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 06:11:03 ID:SjCcHKcq0
頭蓋を抉れい


もう蒼天LEが追加されることもないんだよなあ…
曹洪、ホウ統、魯粛辺りは是非カード化されて欲しかったんだが
589ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 06:17:20 ID:bk5/GSln0
>>588
4になる前に、あと1回カード追加があるかも知れないじゃないですか

「あきらめたら そこで試合終了ですよ・・・?」by安西先生@スラムダンク
590ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 06:26:47 ID:nSMCp8fC0
>>579
漢の意地みたいな感じで、蜀では珍しい計略持ちになりうるのにね
あとは朱然復活まだかなあ
591ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 06:27:42 ID:vOty6WW6O
逆に考えればカード追加がある限り4にはならないとも言えるな。
592ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 06:50:01 ID:bk5/GSln0
>>591
うーん、確かに…
カード枚数的にもう飽和状態ですしねー

4になる(としての仮定ですが)のと、カード追加で3が続くのとどっちが良いのだろうか?
593ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 06:51:13 ID:+oK+Nq670
>>589
案外その線もあり得る気がして困る

まあ三国志大戦の行く末もそのうちわかるんだろうけど、気になるよなあ
戦国大戦も近々カード追加あるという説が有力視されてるし、もしかしたらそっちにかかりきりかもしれん
大戦国がそろそろ今のタイトルの年に追いつきそうだし
594ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 06:58:19 ID:/K6QsPf8O
そろそろ家庭用の出してくれ…箱キネクトあたりで
595ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 07:56:19 ID:bk5/GSln0
この連環!

10分、ホウ娥姐さんの貧乳でパイズリ!
596ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 07:58:42 ID:vOty6WW6O
何と浅はかな
597ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:06:03 ID:tjEhYg5ZO
毎日そういう書き込みあるけど同じ人か?
朝から虚しくならないのかねw
598ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:15:15 ID:NyJ7beq2O
まぁ正直キモいっスよね
599ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:15:26 ID:3Rc5XXSq0
二次元でそうゆうネタ言う奴はマジキモイわ…ネタでも引く
600ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:18:58 ID:36oVwsEXQ
この連環!てどういう事なんだろうね
遊戯王とかに掛けてるのか
601ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:25:04 ID:t6NkMHnxO
なにこの流れこわい
602ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:27:31 ID:y9N+9A8q0
シコスレでも行ってろってことだよ
言わせんな恥ずかしい
603ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:30:10 ID:FbDxFYVD0
もう遅いけど虎髭は知力上昇コンボ狙うよりも↑↓に繋ぐか↑+車輪とかの単体強化に繋いだ方がいいよ
604ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:37:11 ID:QGp6LW480
三国志大戦3カード使用率ランキング、いつの間に2011年のもできたんだ?
605ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:45:34 ID:T45VG9BCO
おはよーおはよー
606ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 08:59:46 ID:l+x0KpJXO
イベントまで間隔あいて給料日的には助かるけど
モスで次の龍玉待ってる人いるんかなw


出費は3月は車検ががが
607ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:01:59 ID:hbwrwG1TO
>>606
モス「瀬賀さんが次の龍玉早く告知してくれないと商売あがったりだ><」

要はおはよう。
608ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:25:08 ID:Yn9TPM1bO
朝も昼も夜もロッテリアー
609ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:31:11 ID:bk5/GSln0
>>606
多分、次の龍玉で女性武将・軍師は来ないと思うから
期待しない方がいいと思うw
610ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:37:24 ID:r5PL4ZsJO
今の龍玉を1玉もゲットしてないのに次の心配をしてもなあ
611ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:39:35 ID:XjyOyvE50
>>606
張遼「これからは馬を使え」
612ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:51:05 ID:hbwrwG1TO
>>606
チョウリョウ「人間には2本の足がある。」
613ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:53:47 ID:IWQxIiWqO
もし三国志4になるとして、次のLEは何の漫画がメインだ?
龍狼伝?
614ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 09:54:10 ID:2Mo8/WB2O
新兵種:車

これは冗談として鉄車なら有りかw
615ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:00:00 ID:bk5/GSln0
>>613
「龍狼伝」って2のLE司馬懿が無かったですか?
616ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:18:13 ID:QGp6LW480
流れ大水計申し訳ないが、みんなカードってスリーブ派?ローダー派?生派?
俺今までローダーでやってたけど今日からスリーブでやりたいんだ。スリーブは無難に上から入れたほうがいいのかな?
617ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:24:40 ID:bk5/GSln0
>>616
SRはローダー、Rはスリーブ、C&UCは裸(但し、女性武将は例外)ですね
スリーブに入れるのは、上が空いてるとゴミが入り易いので
下が空く様に入れて使っています
618ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:29:00 ID:l+x0KpJXO
>>611
そういえば馬って道交法だと車輌なんだよなw
年度末は懐が寒い


>>616
口が下向きのほうがいい
たまにすっぽ抜ける
619ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:32:25 ID:E2kyJLVS0
>>616
自分はスリーブ派。
CやUCも使用するものはスリーブに入れる。
とりあえず公式とか公認とかいう単語が好きなのでゲーセンで売ってるのを使用。

簡単に傷つくのは嫌だけどローダー使うほどは気にしない、って感じなので。
620ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:33:04 ID:j2D2iKJG0
二重スリーブやってるわ・・・
621ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:35:31 ID:xrKBdxYv0
>>616
マロンのスリーブ入れぴったりローダー派。コンパクトで生に近い感じだと個人的に思う。あとはよくいく店舗の盤面とデッキ次第だとは思う。
飛天だとローダーの方がいい
622ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:37:35 ID:byE9R8C/0
デッキの中でローダー、スリーブ、裸が入り混じってるとやり難くない?
自分はそれが嫌でC,UCでも全部ローダーに入れてやってるなぁ

>>616
他の人も書いてるけど、口は下向きがいいね。
ただ、自城側の盤面に隙間があるような台だと、撤退したカードを勢いよく戻すと
変に挟まったりして大変な時もあるけどね。
623ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:41:29 ID:T45VG9BCO
>>616
全部生でやってるわ
全試合フル出場のR呂布はさすがにボロボロになった
624ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:41:41 ID:aOqZA0vcO
予備が一枚でもあれば裸
なければスリーブ下入れ

売らないトレしなくなってからもっぱらこれ
だから、UCだけスリーブという時期もあった
625ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:43:18 ID:HLxN/1Yn0
ローダー使ってるとうまくならないよ
重ならないから扱いやすいって思うかも知れないけど
細かい操作はローダーじゃできない
626ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:43:37 ID:QGp6LW480
>>621
マロンのぴったりローダーとはこれのことだろうか?
ttp://maron-no-kakurega.com/?pid=15616261
そうだったら購入して一回使ってみるわ
今使ってる遊々亭のジャストローダーとどっちが生に近いんだろう。


スリーブは下から入れたほうがいいのか。ありがとう今日やってみる
627ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:45:26 ID:F+G8pXl+O
弓は小型化して裸
槍は裸で折り曲げ
馬はローダー


大戦はカードは消耗品って割りきってる
今カード買っても高くないしね

自分の操作しやすいようにするのがええとおもうよ
628ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:52:20 ID:bk5/GSln0
>>617
事故レス
書き忘れた
スリーブRと裸C&UCはデッキケースにしまう時で
使う時に「槍」だけはローダーに入れてます
スリーブだけだと槍激が出しづらいので^^;
629ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:54:09 ID:l2VmHoc7O
いろいろ試したけど俺にはローダーが一番合ってたなぁ…
持ちやすいし管理も楽だし、安物だとすぐ割れるのが難点だけど

今の旋風がどうなってるのか知りたくで動画漁ってみたけど最近は出番すらないのか…
自分で使うしかないかねぇ
630ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 10:57:58 ID:xrKBdxYv0
>>626
そうそれそれ
だけど遊々亭のを使ってるのなら、あんまし変わらないと思う。遊々亭のは使った事ないけど、あくまでローダーなんだし。
631ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:03:14 ID:CAYu6zGkP
>>613
最近日曜朝にやってたアニメ三国志が一番無難
人気があるかはしらん!
632ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:06:36 ID:CAYu6zGkP
まぁ、4があるなら戦国で戦国数奇って枠を作ったんだからLEは同じような扱いにするだろうな
633ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:06:59 ID:LS/gvf750
最強武将伝は張飛さんだけが話題に上って悲しい
634ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:08:51 ID:i4imVe5oO
LE枠が破棄されて三国数奇略してSSが追加
これで名前だけの一騎当千が
635ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:11:21 ID:VVn6UyuQ0
三国志の絵っていうと長野氏しか考えられないコーエー脳
趙雲と馬超が出たときはやっぱりこれだと思ったんだが…
3では書いてないよね?
諏訪原氏でもいいんだけど無双キャラばっかりになってもちょっとなってのもあるし
636ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:18:48 ID:l+x0KpJXO
カード追加があるなら蒼天の黒LEだしていいと思う
637ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:20:30 ID:bk5/GSln0
>>635
R神速趙雲「・・・」
638ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:20:46 ID:5oHWnxI+0
1ヵ月ゲームから遠ざかるとやっぱ腕が落ちる?
639ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:23:59 ID:F8pNfb2gO
綺麗な将軍の絵とかいいなと思ってたら隠密や小虎の人だった
この人の絵は男女どっちも好きだな

荀灌可愛い扇状的と思って実際に使ってみたら即冷めた
どんなに絵が良くてもポリゴン微妙だったり使い勝手悪けりゃどうしようもないんだよね
640ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:29:03 ID:Is0W2H6i0
腕が落ちるってか
感覚が鈍る

勘を取り戻すまではあんまり動けない
641ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:29:17 ID:OTz8wpGZO
強いカードが好きでおk
642ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:36:09 ID:VSdSSXCL0
まだ始めたばかりの初心者だった頃
右も左も分からずにキラってるカードさえ
使えば強いもんだと思ってた時期がありました
643ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:37:13 ID:E2kyJLVS0
初めて引いたRは栄光の大号令でしたが袁家はその1枚しかありませんでした。
644ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:38:53 ID:VVn6UyuQ0
>>637
すっかり忘れてた…
IC30代目まで行ってるが蜀は2000ptも行ってないという位使ってないんだ…
群雄は190000ptで勢力Master目前なんだが…
つうか引かないな長野趙雲…諸葛鈴と同じくらい引かない
以下個人的に引くカード、引かないカードの流れ
引く:C波才、C月姫、SR周泰
引かない:C張魯、UC諸葛鈴、トウシ
645ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:42:51 ID:XjyOyvE50
>>642
MTGをやってた人間からするとキラほど癖のあるカードと思ってた
最初渡されたデッキがキョチョイクだったし
646ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:44:12 ID:ilpMjohy0
サブカ全部がメインみたいだとなかなか勢力ポインツも貯まらん。。。
647ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:46:04 ID:OTz8wpGZO
きみはじつにばかだな
648ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:46:24 ID:j2D2iKJG0
始めたての頃、光ってるし武力高い上に攻城力高いSR甘寧強いんじゃね?
とか思って自分なりに組んでみた
甘寧を前に出して、尚香で回復させて攻城取る、っていうつもりだったけど全然ダメだったわ・・・
649ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:48:21 ID:C4WI3kgh0
以下個人的に引くカード、引かないカードの流れ

引く:Cせいぎ、C周旨、SRカクト
引かない:UC歩夫人、UC諸葛鈴、UC王元姫
650ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:51:01 ID:AL/Q0ky/0
最初は憂国謀略から憂国水計のコンボを狙ってたなあ
鼓舞陣敷けば士気を稼いで強いと思ったんだよ、うん
651ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:51:28 ID:IKEybETL0
自転車は一度乗れるようになれば大丈夫なように
大戦も間隔開けてもある程度のことは体が覚えてる

それがどのくらいの階級まで通用するレベルかは人によるけど
最近は証上がりやすくてがんがん上に行っちゃってるから
自分のもといた階級は言っては悪いが腕的に格下になってたりするので
半年とかあいててもすんなり勝てたりする
652ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:51:31 ID:VVn6UyuQ0
始めた1戦目の相手が城内挑発をしかけてきて
相手の城壁を団子状態で右往左往する自軍武将を見た時はこのゲームダメかもと思った
653ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:54:36 ID:qesmYxvPO
お前らまだこんな糞ゲーやってんのかよw
通算試合数が5桁いってる俺は未だに劉虞を自引きしたことないわ
654ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 11:59:58 ID:C4WI3kgh0
覇王になったらこのゲーム卒業して戦国するんだってやってかれこれ3ヶ月・・証47〜49から脱出出来ず戦国大戦を我慢する日々を送ってます・・。
655ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:02:13 ID:/uUXh/Pn0
「はるかばばあ、しゅんかばばあ」で変換して「春華ババア」になったやつが仲達


よく引くといえば張横

追加初日に2セットやって新カードがこいつ二枚だった
656ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:06:00 ID:bk5/GSln0
>>649

引く:Cガカショウカ、UC荀イク、R一転夏侯惇
引かない:UC諸葛鈴(未所持)、UC王元姫(未所持)、UC小喬
657ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:08:20 ID:byE9R8C/0
あまりにも引かないから漢のR孫堅は本当はSRじゃないのかと勘違いしてる。
658ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:09:15 ID:Gjs+t36W0
戦国大戦は見てて何が起こってるかわからんし
なんか武田が使用率30%超えてダントツになってるし
659ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:10:46 ID:j2D2iKJG0
>>649
王桃、呂範はよく引く
諸葛鈴、丁夫人は引ける気がしない
660ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:10:50 ID:Utd/QMZ20
>>646
6品の呉達人☆の俺に謝れ!
661ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:17:04 ID:QvG/CeCM0
やっぱ10、20、30、50 でライトユーザーはこのゲーム辞める(控える)人達がおおいのかなぁ〜
662ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:20:41 ID:XS1CpCUeO
GCBみたいになるんかね
663ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:23:33 ID:XJMAB/v00
>>657
一方劉虞さんは嫌なくらいに出るな
この2人正直役割かぶっているよね、それ言ったら魏の1.5とか単体神速系多いか
664ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:23:57 ID:PunxvQ0g0
日本人は切りがいいのが好きだからなー
今だと声望90で次勝って証が1つ上がるとやる気が起きるだろうけど
負けるとしばらくやめておこうってなるキチンな奴もいるだろうしな
665ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:26:24 ID:OTz8wpGZO
>>661
ライトの基準を問いたい
666ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:29:02 ID:XjyOyvE50
S(三国志大戦)L(軽く(主に財布が))B(バーストする)
のライトだろう
667ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:34:54 ID:NyJ7beq2O
月300円のおこづかいで龍玉コンプできないとキレるのがライト
668ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:35:44 ID:RsxTuH/zO
流れ大水計で申し訳ないけど、勢力のマスター称号がなかなかマスターにならなくて原因を考えてみたんだが、演習の勝ちってポイントに影響しないんだろうか?
CPU戦はほとんどやらないし、最新6割でポイントが195000あるから、考えられるのは演習をたまにやってたからそれが加算されてないのかなと思ったんだが…
669ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:35:49 ID:F8pNfb2gO
らいと…定期的に大戦をプレイする
のーまる…行ける時間とお金があればまず大戦やる
へう゛ぃ…大戦やるために生きてる
670ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:36:42 ID:RsxTuH/zO
ちょっと日本語おかしくなった。勢力称号がなかなかマスターにならない…です
671ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:37:30 ID:bk5/GSln0
>>667
月300円って、小学生か?
672ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:38:37 ID:hbwrwG1TO
>>671
ううん、らゆたん。
673ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:44:23 ID:UljeCd7OO
懐かしいな
自称ライトユーザーくん(通称ラユたん)は今頃何をしてるだろうか
674ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:45:05 ID:A9tO/7LQO
>>664
昇格戦は精神的にもキツイからしょうがないんじゃね?
確かに今は声望90%からスタートで前に比べたら楽にはなってるけど
昇格後の1戦目が勝てなくて証31、51等になれなかった場合マッチ運次第ではすぐ落ちるからな
675ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:45:37 ID:YaeZFSw6i
真の恐怖にプルメロ
676ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:46:23 ID:hBqLvWfl0
らゆたんはらいとゆーざーから脱してのーまるゆーざーになってたらうれしいな
677ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:50:43 ID:l+x0KpJXO
300円あれば俺のホームだと排出なしで9クレジットだな
4ゲームはできるんジャマイカ

まあおかげで大戦に一日一万から二万突っ込むことはなくなったな
昔の間隔で金を用意しても余るようになったし
クレジット突っ込むたび、金が「大戦をやるための丸い道具」に思えてくる、
そんな時代がありました
678ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 12:52:07 ID:hbwrwG1TO
ペットボトルでトイレをした人もいたんだっけ?
679ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:00:40 ID:bk5/GSln0
>>672-673
新参者ゆえ、「らゆたん」が分かりません…
このスレの住人だった方でしょうか?
680ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:01:36 ID:OTz8wpGZO
>>673
黒歴史っぷりにのたうってるんじゃない
681ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:12:28 ID:A89yVqWpO
最近埼玉の「ケラ」さん見ないな・・・。

あの人の求心講座、なかなか為になってたんだけど何かあったのかな・・・。
682ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:15:19 ID:UljeCd7OO
>>679
毎日ライトユーザーに配慮しろとか安くしろとか騒いでたやつがいたんだ
最後のほうは1プレイで龍玉取れるようにしろとか騒いで、その理由が小遣いが月300円とかだったかな
683ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:20:39 ID:OTz8wpGZO
本人は面白いと思ってたんだろうな…
684ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:20:51 ID:VVn6UyuQ0
>>681
本人乙
685ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:43:13 ID:E2kyJLVS0
モスバーガーの人とかランペイジカラーコピー被害者の人とかこのスレの常連っぽかったな。
というか基本的に同じ人しかいないだろこのスレ。
686ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:44:34 ID:XJMAB/v00
あの人に関してはどうしてあんなに郭淮押しだったのか、解せね
弱いカードではないけど、求心で使うと中途半端な印象しかない
687ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:45:20 ID:6Th+2pTHI
>>685
余と君だ!!!
688ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:46:08 ID:OTz8wpGZO
>>686
常人に分かるはずがない
689ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:52:25 ID:5oHWnxI+0
誰か判らないけどリサボにR山ほど・SR20-30枚が捨てられてたからありがたく頂戴することにした
690ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:54:32 ID:w0M4Lry1O
君豊田?
691ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:56:58 ID:IKEybETL0
士気2で反計の連計復活求む
692ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:57:03 ID:TJKVaRCe0
こないだちょっと李粛が使いたくなってリサボ見てみたんだが

カードを思いっきり反らしたうえでさらに真っ二つに折り線が入れられたカードがいっぱい入ってた

まだいるんだねこーゆー奴
使い込んだC&UCとかもあったけどこんなのはゴミだからリサボに入れるのはどうなんだろうか
693ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 13:59:53 ID:XjyOyvE50
乞食がいなきゃいちいち剃らしたりしないだろうな
俺はゴミ箱か刺すけど
694ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:05:51 ID:F8pNfb2gO
この董白を折ったのは誰だぁっ!
695ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:07:41 ID:j2D2iKJG0
リサボに顔だけ見える状態でSR置いといて眺めるのが最近のブーム
696ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:10:52 ID:F8pNfb2gO
くたびれたSR入ってると思ったらカラーコピーだった
697ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:13:00 ID:aOqZA0vcO
リサボに入れるのは折るな
純粋な初心者さんや使用目的なら喜んで持ってくしな、
使用目的以外の取り敢えずや収集目的な奴は残すし

まぁ、コジキ避けが軽く二つ折
698ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:22:41 ID:IKEybETL0
収集家だろうが乞食だろうが、誰が持って行こうが関係ない
それがリサボに入れるってことじゃないのかね

その先のことまで考えようなんて思いもしない
699ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:24:22 ID:F8pNfb2gO
純粋な初心者は折れてるから使えないと思いそうだけどな
上級者が裸でぐしゃぐしゃのカード回してるの見てればそうでもないか
700ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:27:31 ID:aOqZA0vcO
いや、俺は初心者や本当に使いたい奴の為にいれてるから、カードが使えれば誰がどのようにいれようが自由だろ?
コジキの為にカードを出す気にはならん、大概解説君や見てるだけのウザい奴ら多いしね
701ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:37:09 ID:AL/Q0ky/0
器ちっせえw
702ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:41:46 ID:fYTaNoebO
>>670
単純な話で
ただ単にポイント足りないだけかと

25万要る、とか誰か言ってなかったかなぁ
703ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:41:48 ID:OTz8wpGZO
つかきょうび乞食とかいるの?
704ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:48:41 ID:aOqZA0vcO
ほとんどいないね
時々リサボのカード全て見もしないでごっそりかっさらっていく奴ぐらい
705ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:49:29 ID:F8pNfb2gO
欲しい、使いたいカードがあって覗くのも乞食っちゃ乞食だろうし
カードが金銭取引されてると知って漁りに来るガキや浮浪者みたいなガチ乞食の話も昔はあったな

俺が行ってた店じゃ絶対プレイしないだろう幼女が嬉しそうに抱えてったよ
706ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:52:04 ID:SJ5mI9Ho0
>>670
勝率6割あっても2色使いだと22万くらいは必要だったりする
単色なら全国オンリーで20万以下かと

演習戦のカウントの有無はよく分からないけど
あと数万頑張ってみては?
707ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:52:50 ID:mjsK0WHa0
>>703
居るところには居るんじゃないのかな、自分は見たことないけど。
いちいちどんな奴が持ってくとか考えないし、1枚取ったら1枚入れるくらいの感覚でいいんじゃね?
708ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:52:53 ID:ptprdt360
>>705
なんかよくわかんないけどすごいカードがすごいいっぱいあるー!すごーい!だろうな、それはw
709ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 14:59:15 ID:F8pNfb2gO
>>708
幼稚園もまだっぽい子だったからね
嬉しそうに親に見せに行く姿見てたら昔借ってた猫思い出して和んだよ
うちの猫が見せに来るのは絶命寸前の小動物だったけど
710ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:01:21 ID:LGUbvNG80
魏と漢は使用率ランキングTOP5でデッキ組めちゃうんだな
711ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:01:56 ID:fYTaNoebO
猫が飼い主に獲物見せにくるのって
すごいなつかれてるって事でいいんだっけ?
712ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:11:16 ID:LS/gvf750
>>711
目上の対象に大して自分の仕事量を評価してもらう為の習性じゃないっけ
少なくとも階級は上だと思われてるわけだ
713ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:12:45 ID:F8pNfb2gO
我が子や目下に狩りを教えようとしてる説もあるとかなんとか
714ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:16:27 ID:RsxTuH/zO
>>702
さすがにそこまで要らないと思うからもう少しなのかなぁ

>>706
単色オンリーだから間違いなくゴールは近いはず…あと20、30は頑張ってみます
715ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:24:33 ID:ptprdt360
>>713
それたまに聞くけど、
流石に気が付いた時から自分より大きくて餌をくれる存在に狩りを教えるはないと思うけどね
716ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:27:06 ID:p2k4v3yV0
おやつ時なのでランキングを置いていこう

三国志大戦ランキング
魏(48372pt)(27)騎(18)槍(4)弓(5)
呉(42130pt)(28)騎(5)槍(12)弓(10)歩(1)
蜀(35827pt)(23)騎(7)槍(14)弓(2)
群(20017pt)(12)騎(5)槍(4)弓(2)歩(1)
漢(15372pt)(10)騎(4)槍(4)弓(2)
(161718pt)(100)騎(39)槍(38)弓(21)歩(2)
<コスト別>1(32)1.5(24)2(23)2.5(18)3(3)
717ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:33:13 ID:rLHt2DIt0
個人的には三国がそれぞれ25%で、群雄が15%、漢が10%くらいが
何となく全体のバランスが取れてて良い気がするけどなかなか上手くいかないもんだな
718ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:34:49 ID:3HHTId5f0
流行ってるのも対策のないデッキやカードじゃなくて明確な弱点があるからな
比較的いいVerだよ
719ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:48:17 ID:XJMAB/v00
前verに比べれば平和で何より
でもうpではトウシ弱体化、憂国強化、弓弱体化しかしてないのにな
720ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:52:00 ID:F8pNfb2gO
厨カード登場

一転粛正ゴミ屑化

良Verとは違うけど個人的にはこういうのが無ければいいアプデ
721ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 15:55:42 ID:c6zBwxqnO
だれか「ちくしょー〇〇カードにやられた弱体化しろ」
社員「でも今でもあんまり強くないですし」
だれか「じゃあ一回強くして流行らせて弱体化だ」
722ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:02:45 ID:/uUXh/Pn0
 ま た 部 長 か 
723ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:20:02 ID:Itp/qjF+O
リザボに牛金が100枚近くおいてあったなぁ
あれはなんなんだろ
724ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:22:28 ID:jCA4OH8fO
でも究極とかどーしようもないレベルだよな
725ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:27:26 ID:vOty6WW6O
未だにWikiに確定情報上がらない時点でお察し過ぎる。
726ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:41:46 ID:IKEybETL0
究極とか至高ってだれも試さないだけでひっそりと上方されてんじゃないの?
全盛期には劣るかもしれないけど
727ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:45:49 ID:tjEhYg5ZO
ゲーセンについてからの大戦やるぞモチベが保てない、誰がモチベ保つアドバイスくれ〜
家にいるときや仕事中はとある軍師さんのごとく戦いの事ばかり考えてるのに
いざゲーセンに来るとセンモニで頂上見る→1セットやる→あー疲れたー、帰るか・・・
一日に30戦やる人とか凄すぎw
728ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:45:56 ID:+oK+Nq670
ゴミ箱のピローの山の中から女の子の顔が見えた気がしてつい拾ってみたら花マンだったな
末期を感じたw
729ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:46:00 ID:p2k4v3yV0
<オマケ>前に話のあったコスト帯差の別ランキング

コスト1 (32) 槍(12)弓(8)騎(10)歩(2)
コスト1.5(24) 槍(9)弓(6)騎(9)
コスト2 (23) 槍(8)弓(6)騎(9)
コスト2.5(18) 槍(8)弓(1)騎(9)
コスト3 (3)  槍(1)弓(0)騎(2)
730ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:51:40 ID:y9N+9A8q0
>>727
一緒にやる友達をつくる
731ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:55:01 ID:bk5/GSln0
>>682
遅レスですが、解説ありがとうございますm(_ _)m
732ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 16:57:33 ID:ER+28g5s0
>>727
飽きてるんだろうな
大戦自体がさ
戦国を触ってみるか、他ゲーに手を出してみては?
ホームでは半額排出有だけど、三国志はもう人があまりいない
戦国はもっといないけどw
一番人気はBB、次点でガンダム(格ゲー)
733ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:05:32 ID:UljeCd7OO
至高はなんか攻城力が上がったとか呉スレで見たような
特技調整して特化させるとやばいとかなんとか
734ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:30:58 ID:l2VmHoc7O
UC槍厳顔とか強すぎず弱すぎず話のネタにもならないカードって結構あるよね…
735ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:39:10 ID:F8pNfb2gO
それは叩く必要もネガる必要もないだけで使ってる人が居ないわけでもないUCとしては至極真っ当な立ち位置なだけではなかろうか
736ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:47:31 ID:SingfxsGO
お前ら「普通」を受け入れるのにそこまで言葉を尽くさないといけないのか?
737ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:49:58 ID:j/6Hbh4F0
うちのホームだとSRもよく落ちてるなー
捨てる人がいるのもあれだが拾う人もいないのもあれ
738ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:50:28 ID:XJMAB/v00
>>729
見事なくらいに槍と馬が同じような数だな
3槍は孫策、3馬は呂布と忠義、1歩はゴリと小華、2.5弓だけが見当つかん
739ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:53:58 ID:F8pNfb2gO
目覚め用爺とか
740ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:54:50 ID:tjEhYg5ZO
宿将R突破さんがdisられてますね
城門ハンターだよ、他の2コス槍と違ってダメ計妨害強いよ、でも影薄いよ、計略強化するとホーリーランドが暴れるよチクショー
741ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 17:59:45 ID:rLHt2DIt0
ただいま帰宅
今日は大戦ガッツリやるぞ!と意気込んで家を出たはいいけど
ゲーセン近くの焼き鳥屋に1000円食べ放題の文字が見えたので
そっちに釣られたら、ビールやつまみ諸々合わせてゲーム代をほぼ使い切ってしまった…
742ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:07:41 ID:0z+FYkel0
地元の小じんまりとしたゲーセンが今更大戦入荷してた…もっと待ちがでてた頃に入荷してくれよorz
743ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:12:53 ID:ox++xjI/O
>>740
使ってみると強いんだけどな…なんか物足りないというか
呉の2枠はへやーか蛮勇か弓が入るからなあ
744ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:22:12 ID:p2k4v3yV0
>>738
SR黄忠だよ
全体的に見ると弓の国の第一兵種が槍、第二兵種が弓になっている以外は特に問題は無い感じかもね
745ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:23:53 ID:p2k4v3yV0
>>744
プラス魏が微妙に多いおかげで蜀が微妙に少ないのも追記
746ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:29:34 ID:1vKcGbljO
>>742
もしやY県T市では?
747ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:31:36 ID:0z+FYkel0
>>746
S県H市だお
748ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:33:03 ID:UT6GlTUxO
今日やっといやいやPLAYして王桃服とった、ヤル気が全くない……大将軍デッキももうだめだし………プチ引退かなぁ。
749ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:36:55 ID:F8pNfb2gO
今更三国追加なんてレアな店だと思ったらそうでもないのか
近場は戦国台ばかりどんどん増えてるが全然プレイヤーいない
元々戦国ほとんどプレイヤー居なかったのに何故増やしたのかわからん
一気に集客力激増しそうな情報でも出てんのかしら
750ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:39:01 ID:OTz8wpGZO
こう言っちゃなんだが大将軍が通用する時代はなんか嫌だ
751ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:40:07 ID:VVn6UyuQ0
大将軍デッキは相性ゴリ押しだからな
そんなに優遇されたverもないだろうに
今更わからん殺しできるデッキでもないし
752ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:40:50 ID:1vKcGbljO
正月に帰ったら新入荷してて、戦国じゃなくてこっち!?
って思ったけど個人的には助かってます
753ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 18:50:22 ID:HvBqdH04O
>>747
どこ
飯能しか思いつかん
754ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:10:05 ID:l2VmHoc7O
暴虐なる取り立てで一方的に取り立てられると空しくなるな、これ…
755ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:26:21 ID:VprYfV/10
東○江?
756ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:27:10 ID:VVn6UyuQ0
まあ、向こうも取り立てられる相手が多いわけじゃないからな…
どんなデッキ使ってたかわからんけど事故と思ってやり過ごすしかないよ…
「強者と弱者ッ!現実はいつだって理不尽だッ…!
 弱者にとって外の世界は闇ッ…一歩踏み出せば闇…ッ!
 弱者からの取り立てしかこの世には存在しないッ…逆はない…ッ」
757ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:41:01 ID:r+VpNIPL0
>>747
入荷って新品?
758ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:44:40 ID:bk5/GSln0
クール宅急便で張紘が届いた(*´ω`*)
759ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:47:57 ID:+oK+Nq670
>>754
これが借金の過払いか……
760ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 19:57:24 ID:hbwrwG1TO
うちにはこっそりダンボールが届いてたんだが。
妙に重いし。
761ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:00:09 ID:F8pNfb2gO
呉から関羽の首が届いた
762ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:03:16 ID:OTz8wpGZO
>>761
<●>  <●>
763ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:20:21 ID:bk5/GSln0
>>576
EX王異「・・・」
764ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:31:28 ID:nK8gCi6KO
>>737

あしたの惇さんが裏面剥がされてリサボにいたときは哀しくなったよ…
765ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:35:03 ID:HvBqdH04O
>>764
映画やってんのに何で
766ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:37:38 ID:3HHTId5f0
>>761
とりあえず祀っておけ
>>765
アレは名前が同じだけの別物じゃないですかははは
767ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:41:29 ID:0wBJx+dW0
旋風が修正くらったのって今回だっけ?前回だっけ?
前Verのままなら今も自武力以下には無双できる気がするんだが・・・
768ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:43:29 ID:XjyOyvE50
>>767
現在どこにも使われてない事でご察しください
769ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:44:47 ID:nK8gCi6KO
>>766

マガジンのグラビア楽しみにしてたら野郎だったこと思い出して泣きたくなった
770ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:55:58 ID:AKzR9fD00
旋風、どんなもんかと思ってニコ動やzoomeで探してみたけど今年入ってからは動画すらないってどういうこと?
771ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:56:39 ID:uyWcCj+WO
>>769
数年前だがフライデーの袋とじを楽しみにしてたらHGだったときよりマシじゃない
772ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 20:59:48 ID:QGp6LW480
正直馬姫の上方なんかしないでどうしようもないレベルまで下げられた旋風を上方すればよかったのに
773ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:03:50 ID:6qccJaV80
三次元は見てるといくらもらってんのかなーとかどうしてこういう業界入ることになったのかなとか生々しい考えが頭をよぎるから駄目だ
774ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:04:12 ID:Wnp12q1y0
前Verで素の呂布を2〜3Cで溶かしてた記憶が…
775ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:05:56 ID:XJMAB/v00
旋風は騎馬相手だとまだまだかなり怖い存在だよ
でもそこそこ強い槍弓がいるとあっという間に溶ける
776ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:13:41 ID:A9tO/7LQO
>>769
先週の?野郎の半裸とかまさに誰得だったなw
777ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:13:43 ID:npq8pfNW0
蜀の武神再臨と寡兵奮激の名前読めないひとってどっちが強いんだろ?

蜀2コスって粒ぞろいの割に何か今ひとつ足りないか、逆に役割被りまくってる気がする
778ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:13:50 ID:KuczqnLN0
旋風は騎馬相手だとまだまだかなり怖い存在だよ(キリッ
779ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:15:05 ID:qIV8hCSC0
旋風は正直減ってくれて助かっている
だが今それ以上に脅威なのが増えてきたので困っている
…何故今鬼槍こんなにも増えてんだ…
780ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:17:04 ID:j2D2iKJG0
士気5の大車輪戦法
781ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:18:26 ID:vwRUdztOO
良スペック1.5槍が使い勝手のいい単体計略持ち……も今は昔か
782ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:22:46 ID:3oE+ZuAF0
有名ランカーが使った勝ち頂上が載るとまた使われると思う>旋風
783ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:23:28 ID:XjyOyvE50
>>779
侠者食うため。神速も地味に増えてるからそれも兼ねてる

ちなみに俺は足の遅いデッキは合わなかったようで9連敗して
涙流して帰ってきた
784ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:24:21 ID:BIfaPYk10
>>770
征覇王だか皇帝だかで、回復に旋風いれたデッキと戦ってる動画を最近ニコで見たような気がした
785ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:25:53 ID:QGp6LW480
体力がガリガリ減るなら伊籍か忠誠舞えばいいと思うの
786ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:27:08 ID:VTR2oOhVO
鬼槍は効果時間減らされたのに使用者がよもや増えようとは…。

あれこそ暴れたわけでもなく下方される理由がわからん。
787ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:30:08 ID:RNhJlZ+CP
>>777
デッキの形にもよるけど今はワラ少ないし
普通の号令形デッキなら、関興よりも低士気で急場をしのげる霍なんとかさんの方が強いと思う

というか馬超のスペックが良すぎて、蜀の2コス騎馬で迷ったらとりあえず馬超安定というのが・・
788ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:35:51 ID:6qccJaV80
山頂入り鬼槍とか相性つみすぎてて泣けると思ったら流行ってきてるのか
デッキ弄ろうかな
789ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:38:14 ID:QGp6LW480
4枚鬼槍は前verから流行ってきてる
そこそこのランキングにいるはずなのに結構当たるわ。みんな張飛を前出ししてきて試合的につまんないけど・・・
790ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:47:07 ID:gpGRFNaK0
今全然見ないけど、傀儡師ってつらいんかな?
騒乱とセットで使えなくなってから見なくなったと思うけど
アレ、ピンだと全然機能しないぐらい弱くされたんだっけ?
791ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:47:30 ID:XJMAB/v00
4枚鬼槍と言えば槍3に呉蘭のいる奴がいたな
そろそろ落ちるかと思ったところで回復されて苦戦したわ
792ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:47:41 ID:p2k4v3yV0
求心も相性ゲーにしてしまう極意さんパネっす
・・・ついでにメインデッキに飛び火してきているから困る
793ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:51:00 ID:j2D2iKJG0
4枚デッキはカモ
あ、機略英知はやめて
794ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:53:37 ID:QGp6LW480
機略英知じゃなくて機略求心によく当たる俺がいる
・・・機略英知って何がやりたいデッキなんだ?機略は雲散要員?
795ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:54:25 ID:QGp6LW480
>>794
ごめん機略求心な
796ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:57:02 ID:yx93cQMp0
>>785
単純に被ダメ与ダメをx倍してるだけだから回復するより武力上げてやるだけでダメージ効率跳ね上がるよ>旋風
797ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:57:20 ID:6qccJaV80
機略英知って一時期そこそこ使われてたじゃない
798ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:58:39 ID:LVdjKeOx0
機略英知はテンプレだから見るが機略求心なんて見ない・・・
799ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:59:01 ID:rLHt2DIt0
機略使えば知力も武力も移動速度も上がるし
騎馬単4枚英知だと無駄にはならない気はする
まあ、でも士気をフルに使ったコンボなんだから
弱くちゃお話にならないしなぁ
俺なら素直に春華様に個人指導してもらうけど
800ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 21:59:02 ID:qIV8hCSC0
>>794
昔求心神速離間機略をやってた俺にとっては貴重な雲散枠でした
対応力が上がる…んだろうがどっちかでいいよな、と俺も思う
801ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:00:39 ID:XJMAB/v00
>>795
雲散目的はあると思うが他の組み合せがわからないと何とも言えない
でも4枚英知使うより、求心に変えて高知力型の4枚求心の方が強いと思う気持ちは分からなくはない
802ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:03:30 ID:bk5/GSln0
>>791
鬼槍4枚のテンプレは
鬼槍魏延、挑発張飛、李厳、張姫だと思うのですが
呉蘭が入る形ってどんなのでしたか?
803ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:04:18 ID:P5DRbStUO
妨害のために機略入れるなら、雲散トンの立場ねぇな
今の曹植の範囲なら、トンも使われてもいいはずだが…
804ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:10:54 ID:BpzJd1Fl0
4枚侠者によく入ってる李厳ってあれ車輪魏延じゃダメなのかな?
いくら精兵とはいえ人単である必要は無いし、武力7軍より武力8募で回復される方が俺は相手してて嫌なんだが・・・
805ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:11:14 ID:XJMAB/v00
>>802
確かにテンプレはその形だな
その時のは鬼槍魏延、挑発張飛、寡兵落雷、呉蘭だったか
こちらが知力高めのデッキだったせいか落雷は打ってこなかったけど、なぜあいつがとは思った
806ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:12:59 ID:bk5/GSln0
機略は高知力伏兵の魅力持ちって点で惇より良いのでは?
武力も1しか違わないですし…
807ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:14:01 ID:6qccJaV80
惇と機略を雲散持ちとして比較するのはおかしい
808ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:14:06 ID:QGp6LW480
>>801
今日当たった2人が
SR曹操、SR司馬懿、R司馬師、R楽進、R荀カン
SR曹操、SR司馬懿、R司馬炎、R楽進
こんなデッキだった。正直求心だけでいいような・・・
809ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:15:00 ID:p2k4v3yV0
>>805
まず4枚侠者を使う→お、これ呉蘭いいんじゃね?→
4枚蜀単デッキを流れて行き鬼槍に変えてみる

こういう風にカードを使い回してデッキ組んだんじゃね
810ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:15:39 ID:bk5/GSln0
>>805
サンクス
雷銅かぁ…徐庶入れたら、槍3体掛けが出来ないもんなぁ…
811ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:29:25 ID:AUI4xTcUO
>>804
奮陣ならともかく精兵で人6と人8は全然違う
812ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:39:55 ID:8nr1NkaY0
精兵がダメなら知勇を使えばいいじゃない  byビジー
813ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:41:31 ID:BIfaPYk10
>>804
2コス違うと精兵貯まるまでの時間が10カウント程度違うはず
これはかなり大きい
814ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:50:13 ID:5phafv89O
>>805
大尉やら1品で当たったなら俺かもなw
呉蘭と雷銅、鬼槍後の二の手に使い分けられて個人的に気に入ってるわ
815ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 22:54:51 ID:WYflYa0i0
>>808
覇者ではそんなデッキみないぞ
たまに出てくるのは4枚機略英知
しかし機略英知ってどこがどう強いのかよくわからんw
使ってる奴も周りにいないしさw
816ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:01:13 ID:6qccJaV80
だから少し前のデッキだっていうとるがな・・・
頂上にも出たろ確か機略英知
817ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:10:10 ID:hbwrwG1TO
機略英知のどこが強いかって?
もちろん軍師春華様が最強だからじゃないっすか!



って言えって言われました。
818ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:11:06 ID:5d7YlVAXO
>>815
征覇王だが見るぞ?てゆーか毎日見るぞ?てゆーか俺のデッキだぜ?
819ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:15:10 ID:bk5/GSln0
>>808
下の方のデッキ0.5コス足りなくないですか?
R楽進が突破ならいいんですが
820ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:19:22 ID:QGp6LW480
>>819
うんごめん突破楽進。Rの槍楽進って二人いてややこしいな

やっぱり普通は機略求心って見ないのか・・・。高コストの伏兵2枚が足枷になるんかね
821ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:29:02 ID:ehRgkceGO
2コス6/10伏魅より7/9伏が
822ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:33:58 ID:6qccJaV80
用途が全然違う
823ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:41:59 ID:ewQkszjDO
カマン強いよ可愛いよもう俺の嫁でいいよ
というくらい今日は勝てた
824ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 23:58:42 ID:t1K/eX9A0
ごっつん強いよ可愛いよもう俺のアッー
というくらい先日勝てた
825ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:00:18 ID:K6Bxm8lZ0
カマンは昔の凡将並にここイチでいい仕事してくれる素敵娘
826ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:02:20 ID:hbwrwG1TO
CoCo壱でバイトしてるカマンの絵面が浮かんだ。

要は今北
827ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:09:14 ID:Ny9jL39R0
南蛮王の血筋は撃たなくても牽制で使えるのがいいね
あの攻城力は魅力だ
関索爆発しろ
828ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:15:04 ID:pplKx4m2O
>>814 一品のデッキなんか参考にされてないってW廚だと思ってるのに太尉だの一品にしかなれないザコは来るなよ…しかも上から目線…
829ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:15:47 ID:eL222rxpO
臥龍臥龍かまんで一発落城余裕でした
830ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:19:12 ID:dCICEf22O
おおこわいこわい
831ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:24:20 ID:vjRweUlDO
heyかまん
832ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:26:58 ID:CgfXpoPxO
>>753
超絶亀だが遠江の三方原の戦いのあったあたりでござる
おそらく中古
833ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:37:48 ID:G1aYnXItO
>>828
なんかすいませんした…
確かに普段草とか生やしてる奴いないよな…
ROM専だったけど自分のデッキが書き込まれててつい嬉しくなってしまったんだ…
834ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:40:37 ID:mJVOQL4OO
武力が一番高い奴がいればオールオーケーなverで
武力1の花鬘ちゃんの居場所ってどこなんだろう…
835ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:41:20 ID:K6Bxm8lZ0
南蛮王の血筋はむしろ緊急時の守りで使ってたなぁ。速度上昇する軍持ち像で城門だけ死守とか良くやってた。
836ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:42:44 ID:/11fTP6S0
共感してもらえるか分からないけど、大戦の女性武将の中で
花鬘ほどエプロンが似合う子はいない気がする
837ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:46:46 ID:1mIL2qQrO
蜀の苦手な柵多めデッキには頼りになる娘なんだよな、花鬘ちゃん
カードケースに控えさせといて、その日のマッチ相手に合わせて投入するのがいいかも
838ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:51:27 ID:UDwqS2tsO
しかし筺体の中の人は優秀なので投入したとたんに柵多めには当たらなくなる
839ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:53:11 ID:921K87MT0
>>833
これは気にしなくていい

>>823
花鬘を嫁に、か・・・
肉持って行ったり捕獲されたりするんだろうな
840ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:54:40 ID:Z4LIjyBR0
>>831
heyタクシはもう許した
841ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:55:02 ID:86Wtq7xQ0
流れきって質問させてください。
スマホでカード登録する場合は演舞場だけの方でいいんでしょうか?
再発行とチームに入れればいいんですが、、。

どなたかご存知の方がいましたら、ご教授ください。
842ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 00:59:40 ID:MKhKnJXnO
ご教授くださいは、ちょいと重くて
場合によっては厭味になりかねん
ご教示ください、を使うのが無難
スマホは知らん
843ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:01:51 ID:/4QDfMLEO
引き継ぎができるようになったのはいいけど、わかりにくいよね
844ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:09:29 ID:Lq2axwfa0
調べたけどスマホは演武場オンリーだな
携帯よりちょっと高いけどコバンついてくるしセレクションとかの動画サービスがついてくる(要クレカ)
845ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:11:30 ID:921K87MT0
ウェブマネーでもいいのよ
846ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:20:34 ID:KEZc4Um/O
>>835
お前血筋使ったことないだろ
847ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:23:35 ID:CI9ENcyOO
有名・人気の割には枚数が少ないのって
張遼
于禁
李典
曹丕
あたりかな
848ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:38:41 ID:y1cWHb6vO
849ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:40:28 ID:Qruy6e5P0
KDA、覚えてますか?
850ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:40:57 ID:lQpxkAY3O
李典てそんなにそんなに有名か?
知名度は天地を喰うの影響だけだと思うけど
851ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:41:02 ID:86Wtq7xQ0
>>842-845
情報ありがとうございます。
演舞場加入を検討してみます。
852ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:48:36 ID:vMEWWa4i0
合肥で名前が挙がるからそれなりには有名
853ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:49:11 ID:bgw31xTRO
>>842
大戦的に一番重いのはご伝授下さいだろうか
要はおはようございます
854ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:49:38 ID:LLw7o9ku0
全盛期の忠義を思い出すような使用率だな・・・
855ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:52:27 ID:xdHVvqK2O
于禁は丕が差し止めてるから仕方ない

ハルカばっかりやったらめったら出すくらいな他の皇后や王異、文姫に(ry
856ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 01:59:14 ID:bgw31xTRO
三国より後の時代とか倭とかから無理矢理女武将投入しなくてもとは思った
無理に女にせずともナスカ辺りに男の子書かせれば良いのではなかろうか
857ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:05:21 ID:RosmbK2k0
いつか出ると思っていた米の母親のロリな人が出ないな
ロリ絵数あれど、書物にロリと書かれているのはこいつくらい
858ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:10:33 ID:3Cm3+R6y0
太史慈とかまだ1枚しかないのか(現行排出カード)
859ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:13:12 ID:FaLP1R+tO
豊満な袁紹の母親がでます。

あれってちゃんと元ネタあるのかな?
860ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:16:05 ID:bgw31xTRO
遠弓麻痺矢と約束の援兵
861ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:19:58 ID:RcuDHfQVO
茶投げで有名な劉備母がまだ出てない
無双と横山のメイン以外の知名度は一段落ちるだろな
862ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:21:41 ID:IKcCRe36O
劉備母「蜀の枠は」

徐庶母「私達にお任せだよ」
863ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:25:05 ID:vMEWWa4i0
SEGAに任せたら徐庶母とか魏で出る予感しかしねえ
864ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:27:51 ID:RcuDHfQVO
徐庶母の計略は自爆浄化するも結局連環状態みたいな
865ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:39:26 ID:/LXxTDgfO
ガカショーカさんに覚醒するようなエピソードないよね(´・ω・`)
866ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:41:06 ID:CeVf+14q0
連環といえば、今知力1に連環20cほど持続するんだな・・・
867ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:49:53 ID:G2r3bLJEO
知力1を呂布とウホくらいしか見かけませんが
まあ呂布ワラこれ一枚で封殺できるだけで相当価値あるけど
868ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 02:59:31 ID:64kTgB1Y0
徐庶母が出るなら仮面を付けているだろうと天啓が下った
まあ次に徐庶が出るなら魏で太史慈が出るなら弓かどうかはともかく漢軍だろう

>>867
そんな貴方に馬鹿連環・・・群雄で組むなら2体以上になることもざらだよ
むしろ知力2の方々が大量に増えたけど

しかし馬忠みたいな優秀強すぎとか言われてたカードでもあっさりランキングから姿を消したね
869ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 03:02:30 ID:G2r3bLJEO
>>868
1コスなんか頭数に入れてなかった…
ちょっと乱計略フルコン食らってくる
870ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 03:03:42 ID:ltpyPPm80
>>866
ちょっと前まで16cだったはずだから、いつの間にか上方されてる・・・?
871ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 03:25:56 ID:jmjvt47gO
>>541
ペロペロしたい
872ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 03:34:44 ID:/LXxTDgfO
今の連環は高知力にはかなり短くね?

まあコスト1の妨害なら妥当なのか
873ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 03:37:16 ID:2P3+ka180
>>871
男を舐めたいとは凄い趣味だな
874ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 04:20:22 ID:/11fTP6S0
10分大流星大虎!
875ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 04:27:34 ID:ZOqW8Zln0
>>874
残念だったな
876ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 06:35:46 ID:SF9A5baL0
ならば10分ホウガちゃん!
877ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 06:36:06 ID:2P3+ka180
残念だったな
878ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 06:36:15 ID:64kTgB1Y0
所詮この程度だ
879ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 06:51:45 ID:fIp/iRWD0
征覇王昇格記念に10分飛天文姫!

使ってないカードすべて処分したから
今手元に無い武将の名前とか殆ど忘れたぜ
880ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 06:51:45 ID:4CZwoPQZO
10分董










881ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 07:08:43 ID:50pOMRErO
夢は大きく三年董白
882ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 07:17:46 ID:vMEWWa4i0
三年スレが止まったら夢見るどころじゃないぜ…
883ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 07:19:40 ID:yUiaHWOr0
ザンネンダッタワネ
884ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 07:19:42 ID:bgw31xTRO
胸は大きくに見えた
後3年も育てば董白も…いや、ないな
885ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 07:43:45 ID:p8zb/I6J0
茶那
886ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 07:44:17 ID:CgfXpoPxO
10分レスがなかったら人類は滅亡する!
887ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 07:44:29 ID:wArRNyA4O
またレス乞食の流れかキメェ
888ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 07:54:39 ID:WtEOBFUyQ
>>887
そういうエラそうなことは自分でまともな話題をふれるようになってから言うべき
889ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 07:57:59 ID:lM/komDvO
常に何か書き込みしないと死んでしまう体質の人なの?
890ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 07:58:32 ID:xdHVvqK2O
ススメって今どうなんだっけか
891ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 07:59:38 ID:SVxKxtNI0
てs
892ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:00:18 ID:SVxKxtNI0
規制解除きた!わーい!
893ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:01:01 ID:wArRNyA4O
>>888
その絡み方は10分〜のやりとりが楽しいと言うことか、そいつはすまなかった
894ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:01:06 ID:F32LnpU90
来たかな
895ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:08:00 ID:Tr4Mhy4s0
>>880
董白を襲うのか?
頭の悪い俺には、間にある「白」の字が見えないのだがw


要は、おはようございます。
896ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:14:03 ID:xdHVvqK2O
>>893
ところでそれとその前のオナニーは人が見て楽しめる要素があると思ったの?
897ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:16:17 ID:CgfXpoPxO
今のverマジやる気しない…弓の攻城力低下で想像以上にモチベ下がったわ
898ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:18:53 ID:H86EB8Ft0
そういえばいっつーが消えたね
やっぱり特定されると潜むもんなんだなw
899ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:22:20 ID:kcai0Bqy0
>>870
それススメじゃね?
連環の計の方は昔から呂布にかけるともう一度士気6溜まるまで効いたと思うが?
900ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:23:28 ID:lM/komDvO
このスレの人はみんな董白といっつーが大好きなので毎日飽きもせず同じ話題を繰り返します
諦めましょう
901ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:27:21 ID:03PXtQWh0
董白なんてただの紙切れのイラストだろ?しかも実際の三国時代にいたのとは全くの別人
いい加減目を覚ませ
902ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:27:36 ID:BJtX3XNA0

【使用上の注意】
ここは隔離病棟です。
まともな人間など一人もおらず、
煽り合い、脳内データ・捏造・AA・コピペ・自作自演・無意味な雑談を日々繰り広げています
初めてスレに来た方や、冗談を真に受けてしまう方、好きな金田一の罵倒は一切許さない方は回れ右
あなたが良識のある方でしたら直ちにスレを閉じ
金輪際ここに近付かず、そっとしておくのが良いでしょう

903ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:29:23 ID:H86EB8Ft0
>>902
まだいるんかケラw
904ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:32:33 ID:hZJqv+GBO
Touhaku is my angel.

おはようございます。
905ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:32:53 ID:oYR+nLNk0
規制解除と聞いて!
906ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:53:30 ID:Tr4Mhy4s0
董白の魅力が分からん
俺、ロリコンじゃないし

930が近いな

要は、踏み台?
907ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 08:54:07 ID:SVxKxtNI0
スレ建てが近いが朝だしそこまで気にする速度ではないだろう
908ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:03:25 ID:rwz5NPb30
>>900
だって話題が無いんですもの

大体の号令は一通り時代作ったから、テンプレが確立されてるし
カード追加も大会もなさそうだし

今、ガチで1度も時代が来てない号令ってどれくらい有るっけ・・・
909ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:04:40 ID:xdHVvqK2O
俺もないのには興味ないな…

はさておき今スレ立てめんどいみたいだな
レベル5ないとだめとか
910ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:06:20 ID:Tr4Mhy4s0
>>907
うむ。確かに…

>>908
崩射号令とか?
911ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:07:20 ID:50pOMRErO
肉屋、チョーマンセー、交響曲?
912ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:09:41 ID:oYR+nLNk0
>>909
え?スレたてにレベルって何?
913ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:12:00 ID:0cHVVj2fO
>>911
マンセーは頂上載ったからアレだね
914ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:16:02 ID:bgw31xTRO
いいところは
915ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:22:03 ID:LXEb+4zmO
俺モンハンやってないからレベルとかわかんない
916ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:22:24 ID:dnzleEFY0
test
917ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:22:44 ID:64kTgB1Y0
>>908
魏 崩射の号令
蜀 天人共鳴(来たっけ?)、車輪の指揮、魏はいいところ
呉 反攻の大号令
群 陰陽の道術、猛進の大号令
漢 全体的に号令が強いがこのままではバトーさんが死んでしまう・・・
918ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:24:02 ID:x/QcK8a00
地勢号令とかきたっけ?
919ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:28:04 ID:50pOMRErO
知勇一転も時代が来たと呼べる程のことはないな
920ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:36:47 ID:64kTgB1Y0
>>918
地勢は他の属性号令が弱体化したころVERで言うと3.51くらいの頃に流行していた

そしてまだ居るんだろうが俺は一転トン、交響曲、張曼成を普通に忘れていた
921ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:40:12 ID:oYR+nLNk0
陽の目どころか号令の名前すら定かでない魯粛
922ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:40:15 ID:UPTaxKXJO
>>918
弐連疾風大胆が流行ったときに、少しだけ
923ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:41:22 ID:NthqmZ1PO
孫呉の夜明けは遠いぜよ!

要は今北潜むか
924ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:43:34 ID:03PXtQWh0
陳武とか文欽とか一度もランクインしたことないカードはもうちょっと何とかしてくれよ
925ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:44:54 ID:xdHVvqK2O
>>924
文欽ってないんだっけ?
926ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:45:04 ID:omMJ7Jua0
解除かきこ
927ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:46:50 ID:SVxKxtNI0
文欽は呉群の乱デッキに居場所があるからまだマシ
陳武は3になって見かけたことない気もするぜ
928ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:50:13 ID:oYR+nLNk0
陳武いじるとへや〜が流行るだけだし
踏み台or布陣?
929ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:52:09 ID:64kTgB1Y0
士燮とかモンゴルで神って言われてるんだぜ
一応布陣
930ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 09:58:07 ID:64kTgB1Y0
ベトナムじゃね? って突っ込みを待っていたのだが
5分程無いので再布陣
931ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:05:50 ID:Tr4Mhy4s0
>>930
スレ立てお願いします


>>917
反攻の大号令は誰も使ってない感じ…
R程普がこの先生きのこるには

SRホウ徳の人馬の大号令って、来た時代ありますか?
932ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:06:50 ID:64kTgB1Y0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

最近は前スレぐらいしか立ててないのだが・・・>>935に任せます
933ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:11:23 ID:LXEb+4zmO
携帯じゃ無理な気がするんだが
934ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:22:37 ID:HDcgAEOO0
でもR程普を下手に強化したらksg化するような気が・・・
935ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:23:10 ID:oYR+nLNk0
いってみようか
936ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:23:37 ID:qhDr+uOT0
久々に行ってみようか
937ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:32:35 ID:oYR+nLNk0
おっ勃てた

【私のチョコは】三国志大戦2854合目【53万】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297819583/
938ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 10:38:32 ID:64kTgB1Y0
>>935

張紘の弱体化程度なら低コスト槍の価値を低下させるだけで事足りるが
その必要が有るかまでは特に考えない方が良いね
939ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:00:10 ID:Tr4Mhy4s0
まずは>>935乙成功


>>934
R程普は士気7だから、強化してもそこまでksg化するとは思えないのだが…
940ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:10:30 ID:eTy/qKv8O
戦乱攻勢の範囲が広かった頃の
一番槍→攻撃あるのみぢゃ→あるのみぢゃ→袁家の栄光→おすぎマスター→袁家の栄光
と同じ展開になりそうで嫌だなあ。反抗号令。
941ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:11:29 ID:921K87MT0
同じ展開って無理じゃね士気的にも柵的にも
942ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:14:50 ID:64kTgB1Y0
>>940
計略の繋がりがよく分からんのだが・・・
なぜ戦乱攻勢の例で例えたし
943ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:29:22 ID:UDwqS2tsO
柵絡みの計略を強化したらどうなるかなんて容易に想像つくのにな
944ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:41:08 ID:bbn4sNGl0
今のままで十分強いんでそっとしておいて欲しいと思う俺はR程普使い
945ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:41:54 ID:xdHVvqK2O
>>944
何人デッキ?
946ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:43:58 ID:bbn4sNGl0
>>945
7人
超武力集団でゴリ押し美味しいです
947ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:53:24 ID:64kTgB1Y0
7人・・・苦楽か?
一度組もうとした身としてはデッキ構成までが気になるレベルだ

最高武力6で武力+7ぐらいでも他の武将の武力平均が高くて3程度
士気7使うから柵7で+9だとしても弱そうだがまあ本人が強いと思うんならまあ・・・
948ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 11:56:41 ID:UDwqS2tsO
トウ芝のときも使ってない奴がネタで強化しろ強化しろ言ってて
結果元々トウ芝使ってた奴が泣くことになった
949ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:00:20 ID:Tr4Mhy4s0
>>944
なんか…すまん
950ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:09:15 ID:rkHT4enYO
結局ハゲしいとか麻痺矢しか使ってこないやつが多い。

強化しても陥陣営流行ってる限り台頭してこないだろうな。

伏兵も大概いないから武力高めのデッキに開幕柵破壊されまくられちゃうし。
951ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:12:00 ID:sfkkzBGd0
反攻デッキ考えた
麻痺矢呂蒙、テイフ、ラクトウ、孫静、虞翻
奥義は英魂 防柵

トウシの時みたく一気にじゃなく今回の憂国みたいに少しずつ上げてけばいいんじゃね
少し壊れても使いにくそうだし、次verで前verに戻せばいい
952ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:12:49 ID:sfkkzBGd0
あら書き込めた、規制解除か
953ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:15:09 ID:UDwqS2tsO
トウ芝使いだって強化される前に戻して欲しいと思ってるだろうになあ
954ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:24:10 ID:wn0zP9G10
>>951みたいな感じで動画があったはず
程普は兵書再建の一発芸だった気がする
955ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:27:58 ID:rRIX0Hnj0
誰か大戦のカード使って坊主めくりやろうぜ
956ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:42:48 ID:CXxQ8II00
ペラッ
「げーっ、R高順!
957ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:52:05 ID:0cHVVj2fO
「このテキスト…ふっSR張遼か!
たしかこの辺に…(ペラッ)げーっ、UC韓当!」
958ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:54:02 ID:TFsub8Lr0
>>954
見つけたわ、うpのベテランさんだった
959ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 12:54:45 ID:NthqmZ1PO
「あ、隠密春華さんだ!もう一枚・・・」
「それ姫じゃないから。」
「そうだった」

>>935
960ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:07:12 ID:EzdMjZO7i
コウ=ジュン「聞こえているか!テイフ!!満足だろうな!自分で柵を壊せて…しかしそれは俺達にとっては屈辱でしか無いんだぁ!」
961ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:11:41 ID:64kTgB1Y0
>>960
ガトーがウラキの使用率を嫉妬しているんでしょうか、よくわかりません
962ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:22:01 ID:RosmbK2k0
使用率見てきた
・高武力槍の評価が上がっていている
・憂国さんがもう流行り終わった?
・飛天が79位に(個人的にうれしい)
963ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:32:47 ID:GfvswFmxi
>>962
憂国はまだあんまり頂上に出てないせいでテンプレートが確立されてないからじゃないかな?
だから編成が簡単な狭者が多く使われてると予想
964ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:35:06 ID:xdHVvqK2O
そして挟者自体が戦計メタだったりすんのやっぱり?
965ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:38:19 ID:lhibVou70
飛天なんで2倍速に戻したんだろうなぁ
呉使ってるとマッチしたくない相手なんだが
966ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:39:24 ID:64kTgB1Y0
高武力槍が増えても魏は衰えずといったところか
機略が増えて二分が減ったが・・・やはり国の違いも大きいか

>>964
めっためた
967ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:43:06 ID:CeVf+14q0
>>962
飛天は相性がなー あと俺つえー用カードっていう認識しか
憂国は使いづらいからジプシーした人が使うの諦めてきたってことなんじゃないかね
>>966
二分と機略単体で比べたら単純に機略の方が強いからじゃないかね
二分は名君あってこそのあの流行だったと思う
968ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:48:56 ID:xdHVvqK2O
何もしなくても馬鹿落雷のプレッシャーを常に感じるから嫌なんだよなあれ…
969ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 13:57:40 ID:RosmbK2k0
>>967
機略と2分で勢力替えしたら、2分のほうが使われそうだけどな
機略上位は周りの馬パーツや英知との関係もあるし、あの範囲の中いれるのは慣れないと辛い
970ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:00:00 ID:Tr4Mhy4s0
>>967
二分とセットで使われていた名君って、下方修正されたんですか?
971ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:00:49 ID:3gpgm0F1O
>>965
がっちり使ったら飛天がかなり楽になるぞ
972ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:31:18 ID:UDwqS2tsO
>>966
赤壁とR張飛の順位見れば分かるだろ
973ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:45:10 ID:v/FZ9lYD0
50戦近くやってやっと今回の龍玉全部埋まったぜ……。
974ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:50:04 ID:hZJqv+GBO
飛天には使用者を虜にさせる何かがあるよな、爽快感とか殲滅力か
いや、文姫ちゃんの魅力でしょうか(^q^)

俺は歯向かっても無駄ゲーされて詰んだけれども
975ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:54:16 ID:nFvz1o+S0
休日で朝からやってきたら4勝12敗
そろそろ覇者から転げ落ちそうだ
なぜか最後の詰めが悪いし勝ち方忘れた
976ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:56:41 ID:GjyynRWk0
>>976
俺がいる。
俺は既に転げ落ちたがww
977ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:58:01 ID:GjyynRWk0
安価ミスった。これはひどい
978ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:58:57 ID:i+qtzYM60
うん
まあ
そこに居るのはお前だな
979ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 14:59:58 ID:FY+3+vm60
今の飛天は崩射があるから槍1本では対処不能w
崩射がなければ武力上がらないしたいしたことないし
訓練された飛天使い以外は勝手に刺さって刺さってくれたのに
すべては金田一が悪いw
980ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:05:41 ID:xdHVvqK2O
王桃とバリバリさんもな
981ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:06:50 ID:oYR+nLNk0
遊びで飛天使ってるが崩射か連弩がいないと扱えない
982ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:06:55 ID:UDwqS2tsO
崩射が追加されたのと士気上昇スピードが早くなって士気効率的にも危険だから1.8倍速になってたんだよな
なんで2倍に戻したんだろう?
983ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:07:11 ID:NthqmZ1PO
〇〇「反省してますゾイ」
984ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:08:24 ID:RosmbK2k0
飛天といえば馬が姫込で3枚しかないのに神速号令使われた
3枚でも馬のうまい奴が使うと殲滅力あるのか
>>982
ランキングにもいなかったから?今の順位ならどうとでも対処できるし
985ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:08:48 ID:3Zn/jx550
苦手意識か飛天に卑弥呼とか入ってると勝てる気がしないw
986ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:10:36 ID:3Zn/jx550
>>984
崩射が上手な奴ほど上手って印象だな
速度上がった槍兵とか凄くウザイんすけどw
987ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:13:16 ID:UDwqS2tsO
>>984
ランキングにいなくても下方される奴すらいるのにな
988ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:13:29 ID:NGnd9wL60
隊長「つまり私が入っている飛天は厨、という事だな」
989ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:32:05 ID:+quseoo80
>>984 今の飛天の突撃力は馬と崩射の合計枚数で数えた方がいいな
崩射は一枚なら金田一 2枚なら朱霊+ゾイだろうか 
連合攻勢や開幕乙は槍弓(+城)編成多いから、馬射はそれを食える意味で強いんじゃないかな。

>>986 高速槍兵強いよね 馬は刺さっても壁になれない追いつけない迂回攻城できない
馬が槍に有利とされてるのは、速度差があるから。それがなくなれば、アドバンテージはなくなります。
990ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:33:49 ID:1mIL2qQrO
呂布ワラが多い日→ホウ統
速度上昇系が多い日→糜方
柵が多い日→花鬘

蜀なら1コスをその日ごとに変えれば安心だね
991ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:40:57 ID:RosmbK2k0
姫+馬+挑発槍+崩射
この組み合わせはうまい奴だと危険
992ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:52:12 ID:LAdek4iQ0
昔は飛天はザクザク刺さってくれてビタ止まりして集団連突に命掛けてる変な奴もいたのになぁ・・今は崩射崩射挑発挑発
993ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:56:16 ID:xdHVvqK2O
というわけでおうへいがいると実に助かる槍1
994ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:57:11 ID:hL9vEKCf0
1コス馬の端に釣られるおうへいさん
995ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 15:59:24 ID:IcZB67drO

飛天って今攻城兵意外は通常速度で刺さるんじゃないの?

要は埋め
996ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:03:13 ID:hZJqv+GBO
私が王桃ちゃんにくるりんぱされたら前進ではなく彼女に向かっていく自信があります埋め
997ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:16:26 ID:XVEyge8z0
>>996
くるりんぱされなくても常に向かっていく自信がありますが埋め
998ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:16:59 ID:ykxlm3j50
999ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:19:17 ID:bxYFysrz0
>>1000なら覇者昇格成功(4回目)
1000ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 16:19:44 ID:hZtFpBf80
1000なら1.5コスト攻城兵だけ強化
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。