【董白服】三国志大戦2848合目【董白服と王子服】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
三国志大戦2847合目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296472159/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2代理:2011/02/02(水) 21:49:50 ID:GybR/UXG0
■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ103
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1291431851/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR王異175枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1287696569/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ64枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283880949/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
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三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
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http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290604426/
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http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1292455734/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART35
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293904332/
三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part16
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289033952/
3代理:2011/02/02(水) 21:51:24 ID:GybR/UXG0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ 

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ 

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・ついに董白兵復活か…胸厚
42月イベント:2011/02/02(水) 21:53:14 ID:GybR/UXG0
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【開催期間】
 ■2011年2月6日(日)
【開催時間】
 ■10:00〜23:00
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【開催地域】
 ■日本・アジア全エリア
【参加資格】
 ■十品以上のプレイヤー
【大会結果発表】
 ■2011年2月8日(火) 予定
【ルール】
 ■士気上昇速度アップ。
--------------------------------------------------------------------------------
<大会結果に応じて、参加者全員に以下の≪特典≫をプレゼント!>
 ■最終玉璽の個数×兵糧50
 ■参加賞:兵糧2000
 ■参加回数3回ごとに兵糧を3000獲得
 ■配下一人につき兵糧200獲得


--------------------------------------------------------------------------------
<特別賞は、以下の称号が与えられます>
■特別賞称号(3594位):義兄弟
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により、順位が決定します。
※今回の大会では「三国志大戦NET」または「三国志大戦演武場」に
 登録されていない君主カードでも特殊称号が受け取れます。

--------------------------------------------------------------------------------
5テンプレ終了 さぁ褒め称えなさい:2011/02/02(水) 21:55:33 ID:GybR/UXG0
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  開催時間:10:00〜23:00
  ※大会ルールは後日発表します。


6ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 22:21:36 ID:ZuFNbeHW0
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | 陸遜!娘!援護!援護してくれ!りくそーーーーん!
       \_____  ________________
                ∨
                      
      /\     _. /  ̄ ̄\               / ̄\
     /| ̄ ̄|\/_ ヽ |_策__ |            | ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
<『これが僕の本気です!』
>>1
7ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 23:59:40 ID:j5F5dYg60
前スレの>>1000

董承:「(私に対するその呼び方は、皆が)ひ、退きますぞ……。」
8ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:01:21 ID:p5Jn65rV0
>>1
>>7
そういやいたな、あいつの計略なんだっけ?
9ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:01:54 ID:ae3E5Qqw0
>>1乙
10ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:02:38 ID:p5Jn65rV0
ageてしまった、すいません
11ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:02:46 ID:WZN2o/+K0
>>8
確か逆境戦法だった気がする
12ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:02:50 ID:NgqSqSoa0
この>>1乙も、我が天命の内よ
前スレ1000は本当は董承が嫁に欲しいんだよ…

日程見ると2月は董白と新モデルで龍玉は終わりか
月末に用意されてるアンケート結果一位の局地戦がなにになるかが残る楽しみか〜
13ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:03:10 ID:/CGX5J+U0
通算5枚目くらいの神術爺引いてきた俺がただいま
14ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:06:52 ID:P0fkghU10
俺は同名大会にいれた気がする
15ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:08:14 ID:JCrIj0zdi
>>1乙の下へ集え勇者たち
董白服の復活を待っていました
どうしてあのときとらなかったのだろうか?
16ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:18:30 ID:AwcP325wO
トウシが死んだけど転進は上位に残ってるのは何で?更に狭くなったはずなのに
17ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:18:36 ID:gEJ3Zu3R0
戦国に行ってるのに董白服とか出るなら戻らないといけないではないか。

他の2着もおにゃのこ服なのか・・・・・
18ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:21:07 ID:Flc0t1Ty0
>>11
それは袁兄弟の計略だ。董承は「血判状の決意」だ。
19ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:21:26 ID:Aja1Zr2Y0
>>16
浄化と同じ理由
スペック要員であり範囲が狭くなろうが転進なので問題無いという
20ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:25:24 ID:o10jzuVOO
>>1


大会では普通に封印爺がデッキに入るから自爆の妨害出来るな…。
21ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:26:06 ID:3aux+4100
>>16
俺は虞翻に乗り換えた
久々に使ってもダメージが増えてるんだか減ってるんだか
よく分からないのがいいなこいつは
22ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:31:41 ID:Sc2FStTb0
1コス 武力2以上 柵 弓 人は諸葛僅しか居ないんだな
23ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:32:25 ID:uVxiQPo50
というか呉って大体団体行動じゃね
24ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:45:32 ID:uwsZiLP00
グホン?知力5の大喬焼こうとしたら3Cくらいのタメで6割ダメージだったよ
25ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:46:34 ID:JORW7idt0
>>16
やはり四天王の名は伊達じゃないということさ
…まあ、紅一点の可愛い女の子の姿が最近見当たらないが
26ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:49:09 ID:3aux+4100
>>24
今日使ったけど流石にため3Cなら即外すわw
1C溜めでダメージも吾粲くらいは入ってるかね
まあ、よさないかにして管理人さん入れてもいい気はする
27ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:49:45 ID:uVxiQPo50
周姫なら豪炎動画で英魂目覚めしてるよ
28ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:52:58 ID:OtA0F65vO
ちなみに戒めちゃんは知力5に7〜9割持ってく
さすが赤壁の娘
29ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:54:46 ID:uVxiQPo50
なんで未だに排出停止と比較されるような性能なんだ虞翻・・・
で、タメ時間は?
30ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:57:16 ID:wIG75Qx40
2/8四天王は元々スペック要員としての価値も高いからこその2/8四天王だからな

約一名除き
31ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 00:59:26 ID:MoySWXYb0
虞翻ずっと使ってるが今は1.5C溜め
範囲が他の火計より長い
32ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 01:01:18 ID:OtA0F65vO
早さは虞翻で威力は戒めだった気がするが
虞翻は3cも無いんじゃない?使ってないから解らんけど
戒めは約3c
33ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 01:02:50 ID:j/ubpzSF0
>>29
戒めが優秀なだけだと
ためは長いけど範囲が赤壁くらいあるし
34ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 01:06:12 ID:TY+xK79t0
>>32
ぐほんは1cだよ 戒めは射程も長いのがいい
35ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 01:19:49 ID:OtA0F65vO
溜め短いなw
脳筋焼くだけなら虞翻でも十分か
でも儚可愛い差分で戒め使うが
36ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 01:25:38 ID:BC7L/ZnF0
グホン先生は1の頃はよく使ってたけど
今は防柵・崩射が欲しいわ・・・
37ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 01:32:26 ID:RoYpXgazO
大会もだが兵士服もアンケート結果で決めてほしい
十常侍や袁兄弟や〇&〇はまず無理だろうが
董白→アンケート2位→アンケート1位とか期待している
しかし現実は董白→黄忠→バーチャの爺くらいの悲しい結果なんだろうな
バーチャからならデュラルとか作るの簡単だろうし出してほしいな
38ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 01:32:31 ID:TY+xK79t0
>>35
どっかの流星傾国全1が使い過ぎたせいで見事に修正食らったんだよ

まぁさすがに士気5為1.5で知力5を乱数で飛ばすのはやりすぎだな
39ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 01:35:34 ID:00ZugP6A0
そりゃ1の頃は赤壁と同じくらいの範囲だったしな。短くなったのは最後のほうだけだったし
2は戦器のおかげで優秀な端攻め要因としても使えた
40ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 01:46:04 ID:uVxiQPo50
侯成さんに初めて捕まったときのことが忘れられない
あと俊足に定評があったイメージなのは
呂布と月姫かな
41ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 01:48:00 ID:vucYKXrNO
このルールで全く話題に登らない狼顧・・・。


俺も今wiki見て思い出したけど
42ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 01:49:07 ID:3aux+4100
>>37
まずは戦場のヴァルキュリア3ガリア皇国軍制服からだな
43ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 01:49:40 ID:1LJRTCEn0
>>41
ジュンイクいるだけで悶絶しそうだからなー
後は赤壁大量発生するだろうから脳筋を入れるとかなり攻城力に
不安が隠せない
44ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 01:52:26 ID:KNeZacAQ0
>>37
だがちょっと待ってほしい、デュラルの前にジャッキーを出すのが筋ではないだろうか
単に俺がジャッキー使いなだけなんだけどw
45ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 01:53:22 ID:uVxiQPo50
※何故かマリオRPGの
46ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 01:55:45 ID:IFkpZSGO0
ロウコと愉快な反計戦隊だな
47ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 02:00:17 ID:QuN7DKi/O
>>45>>46を見て狼顧の範囲ってジャスティスブレイカに似てるなと思った
48ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 02:00:55 ID:tyZrlwytO
この大会、反計と復興戦法仕込んだ憂国戦計が意外と暴れるんじゃないか?
反計入り暴虐もやばそう
49ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 02:09:33 ID:oVUbEKwuO
まあ最有力はガイルの頭だろうな
50ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 02:10:52 ID:y0sjnJWx0
>>48
士気上がる速度によっては
復興じゃない普通の決起の方がいいかもしれん
反計入り暴虐は怖いな
51ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 02:14:08 ID:OtA0F65vO
>>47
オノフォース乙
てか懐かしいw
52ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 02:35:57 ID:IFkpZSGO0
普通に計略連発してるだけじゃいくら強い計略でも相手も同じだけ計略使えるんだから
相手に士気差を押し付けていくデッキのほうが強いだろうな
53ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 03:01:24 ID:RoYpXgazO
>>44
ポリゴンジャッキーでもいいのか?
俺としてはジョイメカファイトのザコみたいなシンプルな兵士服も一つくらい欲しいと思った
セガ関係で思い付くキャラがデュラルしかいなかった
54ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 04:01:37 ID:a8h+8KeZO
リアル軍師って難しいな…
呂布脳な俺に号令デッキのアドバイスを求めないでくれ…
55ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 04:04:18 ID:UebO8Aa70
司馬師「父上! 父上!!」
司馬イ「なンだ!」
司馬師「知力が足らなくて反計できないでゴワス!! 」
司馬イ:「さっき、機略を打っただろうが! 機略を!!」

王元姫「お父様! お父様!!」
司馬イ「なンだ!」
王元姫「私、兵力が無くて倒れそうよ!!」
司馬イ「お前は、武力不足なんだよ! 武力不足!!」

張春華「あなた! あなた!!」
司馬イ「なンだ!」
張春華「今ので、おけしょうがくずれちゃったわ!!」
 私、おけしょうのノリが悪いのよ、も〜〜う!!」
司馬イ「前から あつげしょうするなと言っているだろう!」

司馬昭「父上! 父上!!」
司馬イ「なンだ!」
司馬昭「使ったばかりの反計に、別の計略で返されちまったぜ!」
司馬イ「だから、低士気計略なンかに使うなと言っただろう!! 」

司馬イ「今ので目が回った・・・一度引くか」

愉快な司馬一族
56ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 04:15:07 ID:FHWtDF6+O
一方司馬炎は敵を自殺に追い込んだ
57ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 04:19:25 ID:OtA0F65vO
>>55
ふいたw再現度たけえw
58ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 04:22:05 ID:wIG75Qx40
金田一の視力はそろそろカード1枚分でいいよ・・・
59ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 05:04:40 ID:tyZrlwytO
今の金田一の範囲自体に文句言うのはどうかと思うがな
金田一はもはや浄化爺みたいなもんでしょ
あんまり金田一金田一言ってると今度は弓の威力か射程、攻城妨害の性能に下方入れられても知らんぞ
60ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 05:08:35 ID:Kk36DfIG0
>>59
>弓の威力か射程

乱戦も何もしていないのに
R甘寧に一方的にはじめちゃん撃たれたぜ!
あれはどういう事やねんやろうか・・・
コストによって弓射程が変わる・・・?ってのはないだろうし・・・
謎だよ。きっとR甘寧に射程うp戦器が付いていたんだって思いたい。
61ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 05:10:57 ID:OtA0F65vO
計略はあんなもんでいいんだが問題はスペックなんだよな
文官で武力7弓と相性がいい募兵騎兵と相性がいい崩射おまけに魅力
武力6なら誰も騒がなかっただろう
62ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 05:10:59 ID:Flc0t1Ty0
>>55
永久保存決定!!!!!

「ゴワス」って言うなや、も〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!
63ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 05:19:31 ID:tyZrlwytO
>>61
俺は弓だし武力7はあっても良かったと思うよ
ただ、崩射が余計だった
2コス武力7弓魅募だったら魏単で使われるだけで2色需要はなかったんじゃないかな
64ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 05:44:21 ID:gMbEr2hxO
>>59
典イ(だいたい25)や許チョ(だいたい25)が修正されたから金田一(だいたい22)突っ込んでいただけだしなぁ
今はだいたい19くらいに下がったけど、それでも求心より高いし、城門攻城力が修正されない限り使われそう
65ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 05:45:33 ID:3aux+4100
この流れを読む限り
孫武使いの俺は金田一の怖さを理解できてないと見える
66ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 06:13:11 ID:gMbEr2hxO
金田一(必殺の反計で射持ち)
赤壁(知力10の範囲ダメ計)
転身(1コス武力2で柵持ち)
リカクシ(コスト×4の柵持ち)
張任(コスト×4の決起要員)
手腕(スタンダードな号令)
王桃(くるりんぱと魅柵射)
憂国反計(条件付き反計で柵持ち)
弱体策謀(高範囲の妨害)
雲散(超絶対策で柵持ち)
 
50位までで10人しかいない弓を弱体化ってのもアホな選択なんだけどな
面子見て貰えばわかるけど、射持ちの二人と張任以外は弓じゃなくても使われそうな
それどころか馬や槍であった方が喜ばれそうな奴等だしなぁ
67ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 06:19:47 ID:vgov7KjMO
一方俺は7/6柵募乱を使った
柵2伏2で安心の開幕

ごく最近まで金田一引けなかったともいう
68ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 06:28:22 ID:XFFkiUPD0
>>66
50位以内に1人しかいなかった歩兵のゴリがとっくに弱体化された訳だが
ランキングに何人いようがそのカードが強けりゃ関係ないわな
69ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 06:43:05 ID:gMbEr2hxO
>>68
ゴリ以外の歩兵なんて、全く使われてないのにアホだよな
まあゴミがさらにゴミになったところで実害無いからいいけどさ
70ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 06:47:45 ID:AwcP325wO
オケーイがついにLE合算でもランク外になってしまった…金田一マジ許さん
71ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 06:49:23 ID:3aux+4100
金田一は絶対許さない・・・か
ここは3.594で明智警視の出番じゃね?
72ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 06:52:36 ID:PIJPTv6J0
俺も追加当初は「金田一連載終われ」とか思ってたもんだ
73ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 07:00:26 ID:8etM2KseO
>>69
SEGA「その代わり歩兵号令を+7にしました」

あしたのためにがかなりヤバイ
74ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 07:37:17 ID:Z0EIbY/F0
金田一は自城使うと範囲の欠点が大幅に改善するからなぁ
75ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 07:37:28 ID:YUbfO9LhO
9/1シリーズみたいにゴリだけいじればよかったに
76ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 07:44:37 ID:ZSvCIUuXO
もはや2、5コスト以上の弓は攻城力ダウンのデメリットの方が目立つんだよな
オケーイ入り呉バラ使ってるけど前verよりは明らかに捲られやすくて困るわ
たかだか数%だから余り変わらないだろって思ってたけど甘かった
77ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 07:51:17 ID:OtA0F65vO
麻痺矢呂蒙「基本弓編成で別兵種はいても1コスト。我が軍は死滅寸前でござる」
78ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 07:53:44 ID:vDTTl9iI0
今の上位の呉は2.5は天啓か快進撃か粘り甘寧だし高コス弓なんていらないってことなんだろう…
79ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:03:02 ID:xXfoRbQ00
ごめんな…
俺が孫武溜めた後陸遜を城門にぶち込んでばっかりいたせいで…

要はおはようございます
80ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:04:00 ID:VG2Iwc1K0
今更だが
我が軍の>>1乙に仰天せよ!


>>55
秀逸すぐるw

>>63
>ただ、崩射が余計だった
激しく同意
高武力槍を前面に戦おうとすると、崩射で消されて騎馬連突で蒸発
槍の国が騎馬の国に負ける要因の一つかと…
81ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:04:41 ID:I6X2CPGO0
一枚のカードがルールそのものを変えてしまうなんて、なんで事前に気付かなかったんだろうって話で
82ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:09:33 ID:OtA0F65vO
たまには虎豹騎隊長のことも思い出してあげてください
83ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:10:37 ID:PIJPTv6J0
あいつは弓を入れれば入れるほど
馬のコストが圧迫されて崩射の価値が薄れるって言う構造的欠陥がなあ
84ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:11:45 ID:X0yEuh3z0
金田一範囲は正直あんまり関係なくて、普段は見られないけど
城際の攻防でのひと押しが出来ないのがきつい
イク様なら一か八かで使うけどそれで撤退してしまってはね
85ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:11:49 ID:mcPRWrNwO
ただ強いだけのカードに文句つけまくる奴がいるのが悪い
強すぎるわけでもないのに
86ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:11:54 ID:iHaYDViM0
朝から>>55に笑わせてもらったわw

俺もverうp前神弓極意1人掛け城門ブッコミで遊んでたのに
もうダメそうだわ…
漸く極意慣れてきたのに

あ、>>1乙  >>2>>5もさらに乙乙
87ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:15:54 ID:1iJQkotjO
超絶強化で突撃しようとしたら
槍に刺さって一発撤退したヤツがいたんですよー
なーにー、やっちまったな!
男は黙って 強化戦法!
男は黙って 強化戦法!
88ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:16:20 ID:AwcP325wO
弓も鉄砲みたくタッチでバリバリできるようにならないかなあ…
89ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:16:31 ID:OtA0F65vQ
>>55
イエロー司馬師かよw
ピンクは納得の春華様
90ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:29:56 ID:xXfoRbQ00
所で超&激特訓出現率アップって10時から?
9時に開く店があるからもう始まってるなら特攻しようと思うんだが
91ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:30:41 ID:dAnFav7D0
弓の攻城はもどっていいよなー
弓使ってないけど

あと9/1やゴリももう戻っていいと思うけどねー
9/1なんかが流行ってた時はカード枚数の少ない時で選択肢が少なかったのと
今だと士気速度も速くなったから計略に重きを置いて組む事が多々だし
92ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:41:42 ID:rINcSEihO
9/1組はそろそろ攻9/防8でもいいとは思う
93ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:44:09 ID:yeEYMHYSO
9/1復権は甘寧以外危険な匂いが…
あ、甘寧さんは凌統使うんで良いです
94ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:44:52 ID:Sc2FStTb0
エラッタして8/4勇でいいよ
95ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:48:30 ID:xXfoRbQ00
ウホが現役な時点で諦めてください
96ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:49:32 ID:dAnFav7D0
でも報徳って今なんのデッキに入ってんだろうなぁ
この頃神速ぐらいでしか見ないけど
97ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:50:15 ID:VG2Iwc1K0
磯野波平=司馬懿
磯野フネ=張春華
磯野カツオ=司馬師
フグ田タラオ=司馬炎
タメ=張コウ

ここまで浮かんだ
98ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:50:36 ID:utLj8R6cO
2時代の人らが今のスペッコ見たらビックリするだろうが
1時代の人らが見たらどう思うだろうなw
99ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:51:09 ID:IS0Qcm7iO
許されるべきは1人強カードだったゴリじゃなく巻き添え食らった他の歩兵じゃないのか
100ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:51:12 ID:OtA0F65vO
ウホは現役だしな
張飛は息子や厳顔を越えられるか
101ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:53:27 ID:tyZrlwytO
張飛はRの自分との名前被りも痛いんじゃね?
102ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:55:17 ID:YrYhuIASO
この間からオケーイが犠牲になってるって話題よく出るけど、対開幕乙で失敗した時くらいしか攻城された記憶がない。
まあ他の弓で入れたのが守り難いってことなんだろうけど。

>>83
崩射はオマケ。弓なんて本人だけで十分。
103ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:56:32 ID:r//RIKA40
??「やっぱ知勇兼備な7/7が一番使い易いよね!」
104ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:56:57 ID:Lg1ayUMd0
張飛は代用の張苞がいるし、弓は防御9でも攻撃8ってのは痛いからな
105ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:59:16 ID:xXfoRbQ00
>>98
ロケテを知ってる人はむしろ原点回帰したのかと思う
106ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 08:59:40 ID:RaS+/skZ0
モス待機期間ってそろそろだっけ?
107ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:02:00 ID:tFcQX93w0
>>106
どうぞどうぞ
待機してもいいけど、
兵士服は春節大会の次の日からスタートなんで
ゆっくりしていってね!
108ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:02:39 ID:vDTTl9iI0
>>102
麻痺矢オケーイだとこの修正はかなり痛いらしい
109ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:02:40 ID:yeEYMHYSO
>>102
オケーイというか明らかに割を食ってるのは2コス以上の弓を攻城役にしてる呉だからな
敵陣に長く居座れず、短時間での攻城でリード取るのがデフォだから特に顕著
110ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:06:13 ID:+shYKDjTO
3/3無特技車輪戦法

3/5魅力車輪戦法

3/3無特技精神統一

3/2防柵強化戦法

1/9復活伏兵変化の術

4/9復活伏兵変化の術
111ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:17:52 ID:PIJPTv6J0
8/3勇猛魅力小覇王の蛮勇

7/5勇猛小覇王の蛮勇
112ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:20:24 ID:j2Dck6Jl0
弓で攻城ダメとれないなら流星/大流星落とせばいいじゃない。
113ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:24:19 ID:gMbEr2hxO
>>82
元から一人いたらよくねっていうね
魏なら金田一、蜀なら王桃、呉なら呂岱か孫コウ

群はろくなのいないから入らないし、漢は士気削り系のデッキにしか入らないし、崩射って意外と使われてないな
114ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:25:08 ID:Bh14T3XGO
>>112
実際流星、傾国のパーツの使用率や勝率は上がってるんだぜ
コックリさんとかどう考えても荒くれの仕業
115ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:32:01 ID:tFcQX93w0
火事場麻痺矢「>>113がなにを言っているのかわからない」
116ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:44:01 ID:oVUbEKwuO
>>55
ハルカが実は男だと…!

久しく弓入れてないから影響力がまるで分からなかった
四枚で弓入れると足回りがねぇ
117ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:46:39 ID:IS0Qcm7iO
女装司馬イに男装春香さん…ふむ
118ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:47:56 ID:rLtetOk/O
>>117
俺のセンサーにビンビンきた
119ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:49:52 ID:gMbEr2hxO
>>115
言われて確認しに行ったら85位にいた
いつの間にか順位上がってたんだな
1039ptの勝率45.8%だった


LE足した暴虐が2000pt程度として、暴虐に1/2で入るって感じか
他のデッキには入らなそうだし
120ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:51:50 ID:VG2Iwc1K0
次回龍玉は、司馬懿と張春華か!?
121ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 09:58:43 ID:IS0Qcm7iO
他の破滅や悪鬼にも入るんじゃないかな
前に悪鬼陥陣営火事場麻痺とか見た気がする
122ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:01:33 ID:r//RIKA40
戦ヴァルコラボは結局フラッグパーツだけなのだろうか
123ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:03:43 ID:FAdFl16K0
自分のとこのゲームだし、兵士服ぐらいやっていいと思うが…
124ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:04:49 ID:RaS+/skZ0
バレンタイン
馬レン岱ン

…なんか自分で書いて凹んだ
125ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:12:22 ID:afVWCExE0
召喚屍という天啓が脳裏に
ふふ、いくら丞承さまでもこのデッキは見通せまい、これはかつる!

>>117
外見年齢は当然お姉さんな春香さんとショタ司馬イですよね?
126ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:17:00 ID:VG2Iwc1K0
今日は春節…?
張「春」華
曹「節」(=曹皇后)

いくらなんでも女性武将2連続は無いか^^;
瀬賀は予想の斜め上を行くから、また着ぐるみオッサン兵かもねーw
127ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:19:12 ID:FAdFl16K0
着ぐるみでもいいから、おっさんはやめてください、お願いします
128ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:19:41 ID:RaS+/skZ0
バレンタインに男武将で
ホワイトデーも男武将の悪寒
129ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:20:27 ID:1LJRTCEn0
正装紳士みたいなイケメンの着ぐるみなんて誰得
130ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:21:21 ID:tFcQX93w0
>>127
きぐるみ桃太郎兵(ショタ)
(節分→鬼退治的に)
こうですね!わかります
131ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:22:05 ID:dAnFav7D0
>>129
靴下とネクタイだけとか俺得
132ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:22:20 ID:VG2Iwc1K0
>>127
着ぐるみ女性兵か!新しいな
この予想の斜め上は?
133ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:22:22 ID:o58dhr640
??「鬼嫁は外ー、福は内ー」
134ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:24:05 ID:q+kn97ej0
??「うふふふふふふふふふふふふふ
135ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:25:08 ID:RaS+/skZ0
春華でヤンデレ動画つくっても誰も文句言わなそうだな!
ちょっと案練ってくる
136ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:30:00 ID:VG2Iwc1K0
>>133
そこは「単福は内ー」でしょ?JOJOの奇妙な冒険的に見ても
137ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:33:03 ID:RaS+/skZ0
>>133
「鬼は嫁ー」と読んでしまった
138ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:33:59 ID:xXfoRbQ00
激特訓は1700だった
1回で米が尽きたから帰ってきた
139ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:35:11 ID:dAnFav7D0
元がいくらだっけ?
140ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:35:16 ID:nIBFuxBhQ
>>55の元ネタ誰か教えてちょ

さて、逆転検事2買いに行ってついでに大戦してくるか…
いや、やりたくて即帰宅しちゃいそうだから先に大戦やってから買いに行くか
いやでも売り切れたら困るしな…むむむ
141ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:36:22 ID:ZSvCIUuXO
まー一応兵士服とるけど2の時に頑張って取った豪華女性兵から変えることは無いんだろうなぁ
呂布兵はインパクトが凄くて良かったから一時期使ってたけどw
142ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:36:29 ID:RaS+/skZ0
>>140
マリオRPGのオノレンジャーに一票
143ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:36:44 ID:m5Bx3Du3O
>>140
マリオRPGのボス
144ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:37:18 ID:tFcQX93w0
>>138
報告乙
今回も割引アリか
兵練で我慢して50,000も貯めといた甲斐があったってもんだ
145ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:40:20 ID:VG2Iwc1K0
>>138
報告乙と言わざるを得ない
Lv0の周姫を今日1日でどこまで上げられるかな〜?
146ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:41:03 ID:nIBFuxBhQ
>>139
2400
昨日は割引で1500になるって書いてあったのに…

>>142>>143
ありがとう、そんなのいたねw
懐かしいな。
147ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:11:33 ID:DhmikwuqO
今日は黒くて太くて長いものをくわえさせる日なのか!?
148ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:13:40 ID:xXfoRbQ00
恵方巻きって浸透してるの?
一度も食ったこと無いぞw
149ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:14:32 ID:tFcQX93w0
2400が1700で
十分お得だからいいけどな
分らんのは1500って数値がどこから出てきたのかだが
ひまだし、
天気も良いし
さて、だれのLVを上げにいくとしようか
いまはMasterは荀攸だけだな
文姫を上げてもいいけど15だから
きついかもしれんな
俺的には漢はあまりつかわないのも痛い
よく考えたら闘陣あげるのもいいな
めんどくせー
150ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:15:02 ID:RaS+/skZ0
俺んちは恵方巻きを輪切りにして食べやすくして食卓にのぼる
151ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:17:26 ID:iwagnNlJ0
豆まいて食って晩のおかずにイワシ食う日だよ
安けりゃ梅煮か茹でて酢醤油なんだが最近は丸干し買って焼くだけだな
152ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:22:59 ID:2Tr68Tkp0
元は3000なんだけどな
153ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:23:04 ID:r//RIKA40
春華さんに年の数だけ豆を食べさせたい
恵方巻きっていつからメジャーになったんだろう、ここ数年な気はするが
154ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:25:17 ID:v2mx6bWo0
>>149
やるじゃん
155ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:31:52 ID:afVWCExE0
>>149
考えるほど軍師いるってのも羨ましい話だ
え、そんなにいるの?って感じでw
そもそもVer3.5辺りから始めたから当然ちゃあ当然なんだが
うんざりする程軍師カード出ねえorz
なるべく暇を見つけて牛狩りとかしてるんだけど
ここ2月くらい横向きのカード排出された記憶がないぜ…
とりあえず必要な分はカードショップで揃えたからまあいいんだけど、
だけど自引きしたカードの方が思い入れとかあるし、なるべく引きたいぜ
156ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:36:46 ID:uYH1VNCw0
恵方巻きって名前はちらちら見るけどどういうものかさっぱりわかんね
157ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:37:22 ID:wUMmkEo40
恵方巻きは元々関西のほうである風習らしいね
スーパーやコンビニが、売上げ向上のために近年になって広めたって聞いた

地元でも店では盛んにアピールしてるけど、俺の周りには全く浸透してないw
例年通り、でん六の豆食って終了だな
158ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:37:52 ID:oVUbEKwuO
え、放送してるだろ?テレビとかで
159ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:40:25 ID:eYU9dmMz0
>156
太巻きと区別が付かないよな

>157
今でも鬼のお面ついてるかい
160ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:44:31 ID:VG2Iwc1K0
>>149
その縦読み、読み切っていたわw
161ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:45:33 ID:FAdFl16K0
>>159
節分に食べる太巻きだから、区別はできない
162ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:46:03 ID:o58dhr640
恵方巻きのお陰で、大豆から解放されたのは評価する
大豆を2000粒食えとか正気の沙汰じゃない
163ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:47:30 ID:q+kn97ej0
>>162
仙人乙…?
164ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:47:40 ID:VG2Iwc1K0
と、思ったら
>>155が既に縦読みで切り返していたでござるよorz
165ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:49:47 ID:wUMmkEo40
>>159
付いてるはず。仕事帰りに買いに行くから、まだ確認してないけど
昔は、あのお面が欲しくて親にねだったりしてたなぁ

>>162
家は大豆じゃなくて落花生だったな
殻付きのまま豆まきして、終わったら拾って食べてた
無駄にならんし、大豆よりおいしいからいいよ
何より、年末年始に大量に買い込む落花生の在庫処理にいい機会だったw
166ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:50:14 ID:afVWCExE0
>>162
豆食うのって自分の年齢の数だよな…
お前どこの妖怪だよw
167ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:50:55 ID:RaS+/skZ0
俺の地方じゃ豆まきは落花生でかつ家の外にまくものだぞ
168ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:52:51 ID:1LJRTCEn0
昔は豆もったいなくて年の数以上に食ってたな
今は年の数も食う前に飽きる
169ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:53:09 ID:xXfoRbQ00
そういや昨日お面付き豆買ったな
ちょっとフライングして食ったが大分食いやすくなっててびっくりしたw
170ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 11:56:36 ID:ODg5flu9O
節分の流れがあるんだがKyで行くッ
SR徐庶SR馬姫R挑発馬色 R張包
軍資諸葛亮夫婦
で、銀子を入れるべきか弱体弓入れるべきかどちらがいいだろ?
171ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:02:44 ID:IS0Qcm7iO
どおして流行ったんだろうな
あんな太くて長いの子供が食べきれないよ
噛みにくいしサイズ的に間違ってる
とつぜん現れて豆まきに取って代わろうとか図々しいし
俺はどうしても馴染めないな
ノルマでもあるのか知り合いからやたら薦められて嫌になる
しかたなく付き合いで買うがそんなに美味くもない
食わずに棄てるのもアレだし
俺が食わない家族の分まで処理しなきゃなんない
まだ豆撒いて後で空しく掃除する方がいい
なんで季節行事の度に食べ物に困らせられなきゃならんのか
変なもん食うより柿ピーとビールで節分でもいいじゃないか
172ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:03:28 ID:8ud9rcr50
最近当たる王允王美人が強すぎる
下方しねぇかな
173ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:04:31 ID:AEECBmcpO
今日も大徳と軍師生姜を求めて掘ってきたぜ
で、24クレで引いた光り物。
・GSR周姫
・SR劉曼
・GRりっこ
・R馬超二種

ちゃう・・・・こんなんやない・・
174ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:04:57 ID:FAdFl16K0
縦読みの日なのか?
175ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:07:02 ID:xXfoRbQ00
>>171
春香が旦那ってどういう事だよw
176ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:07:34 ID:oVUbEKwuO
>>170
白い鮑で
177ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:14:49 ID:nIBFuxBhQ
「どおして」とか使うとセンスないよな
12っぽくなるし

そして「隠密は流川が旦那」に見えた
178ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:17:38 ID:8ud9rcr50
すまんだれか、司馬昭が一人寂しくご飯食べてるコラもってない?
179ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:27:52 ID:ODg5flu9O
>>176
白い鮑さん計略使っても乱戦乙されそうなんだけど大丈夫かねぇ…
まぁ、使ってみるか
ありがと鮑さんで行ってくる
180ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:27:54 ID:tFcQX93w0
董白兵のボイス変わらないかな
「武将カードを登録しなさいよ」
「兵法を選んでいいわよ」
「自陣に武将を配置しなさい」
「君主カードと武将カードをとり忘れないよう気をつけるのね。
 べ、べつに貴方如きを気してるんじゃないんだからね!」
181ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:35:51 ID:PMtsIYFx0
今回の大会はいつもと同じデッキでいいんじゃないかと思ってる
カード制限なしの8コストなら使い慣れたデッキが一番強いはずだ
182ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:36:58 ID:8YDFC4FT0
前から思ってるんだが董白って
三国志大戦公式でツンデレって描写あるの?
見たことないんだが
183ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:38:09 ID:oVUbEKwuO
妄想じゃね
184ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:40:01 ID:uVxiQPo50
>>181
では何故そのデッキを使い慣れたかというと
多くの人は環境的に凄まじい逆境を負っていたりするわけではないからだっていうのが理由の一部を占めるはずだ
では環境自体が変わったらどうなるか
185ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:40:25 ID:T7UaB9FQO
今年はでん六のCMもはりきってるからな。
乗せられて買って帰るか。

VF繋がりで葵服出ないかなぁ。
「自陣に部隊を配置しておくれやす」
186ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:41:55 ID:1LJRTCEn0
ほとんど文献ないから妄想だね
もしかしたらかなり大人しめな性格かもしらんし
ただの我がまま娘かもしらんけど
絵と声と董卓に大層可愛がられたと言う所からそういう印象が出てきた
187ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:42:30 ID:VG2Iwc1K0
>>173
GSR周姫1枚で大徳(SRでもLEでも)とGR姜維トレードはグピすぎるけど、可能だろう…
SR劉曼放出はドグピすぎるから止めた方がいいけどなw
188ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:43:59 ID:xXfoRbQ00
絵といい台詞といいツンツンしてるだろ?
ツンツンしたやつはデレる!というエロゲ並みの発想からじゃね?
189ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:45:03 ID:dAnFav7D0
しかしトウハク服持ってない自分の場合
何戦したら新コス2にたどり着けるのだろう
190ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:46:08 ID:O5d8P/020
>>187
おっと、かまってちゃんを相手にしたらダメだぞw
191ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:46:23 ID:AEECBmcpO
>>187
まぁ後はセルベリアのババアか軍師のヤンデレババアかホウ娥ぐらいしか弾がないしな。

テンプレ漢単を長らく使ってたが、何故R廬植を強化したんだろ
前から十二分に強かったのになぁ
192ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:50:50 ID:IS0Qcm7iO
何戦で取れるかなど贅沢な悩みよ
心配すべきは取る価値ある服かどうかだ
193ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:51:54 ID:utLj8R6cO
呂姫山呂姫子さんがツンデレだなどと言われていた時期もありましてな…
194ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:52:54 ID:RaS+/skZ0
>>188
ツンツンしてる奴を脳内でデレに変換してハァハァ
これが健全なツンデレ
195ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:53:01 ID:tFcQX93w0
儚き妄想でした
されど、楽しき妄想でした

最後の一行はともかく、他のツン部分はありだと思う
個人的に呂布とかのボイスが丁寧語なのが一番納得いかないんだが
命令口調のほうがキャラらしくていいと思う
馬のボイスを凝る前にそういうのを何とかして欲しいんだぜ?
196ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:53:03 ID:UoIyCNpG0
コンプ派はなんであろうと取るのだ
着ぐるみおっさんでもなんでも来いなのだ

新規服と大会を重ねないSEGAには悪意を感じずにはいられない
197ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 12:53:45 ID:1LJRTCEn0
>>194
毎回脳内での声が変わるんですねわかります
198ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:01:03 ID:ar35e+EbO
大会でツインエンジェルがガチになりそうなきがしたが、
そもそもどこにも売ってない件
WBのファイルにしても3日で届くのかよという
199ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:01:25 ID:P5jU+k0AI
さぁ、ラーメンの雨を降らせよう
奥義!!

メ ラ

ン |
200ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:02:36 ID:TwRqzo0X0
ぴったりスリーブって何処で売ってますの?
201ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:05:29 ID:xXfoRbQ00
>>200
LOVのセンモニで購入できる
202ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:07:34 ID:TwRqzo0X0
それじゃなくてランカーが使ってるの
203ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:11:04 ID:wIG75Qx40
見える、見えるぞ、ここ最近のセガの新衣装クオリティから見るに、董白服が一番良かったというオチが
204ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:13:55 ID:Bh14T3XGO
ランカーってみんなカードは裸で使ってるんじゃないの?
槍とか端折って持ち上げやすくしたりしてるし
205ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:19:09 ID:P5jU+k0AI
>>204
2の頃初めたばっかりのころ
ランペイジ劉備を裸で使ってたら怒られました
しかも劉備なのに女だから超強いかと思ったら3の王平に遥かに遅れをとっていた
206ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:20:25 ID:UoIyCNpG0
女劉備はこだわりなければゲームで使う必要が全くないからな、強さ的に
207ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:22:51 ID:RaS+/skZ0
怒られた理由は価値的にだろう
興味なくても現金に替えられたり好きなカードとトレードできたり、恐ろしいカードだからな。
208ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:24:26 ID:jha6Dpq70
大戦4の王兵の王平は盾が壊され窮地に陥っている・・・これネタバレ

真面目に言うと2の頃は魅力単や女性単を使わなければまあ使う機会が無かったかもな
あと戦器が違ったな
209ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:28:30 ID:w32ySkEU0
ユウユウテイの亀甲スリーブってのがスリーブしながら折れる形になってるみたい
実際に持ってないから確かなことは言えないけど、サンプルの画像見る限りは多分折るところがスリーブから飛び出てるんだと思う
210ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:28:31 ID:1iJQkotjO
カラーコピー事件もあったな。ランペイジは異状だった。
211ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:29:34 ID:j/ubpzSF0
>>207
カラーコピーされたりな
士気5で武力3上がる指揮だからな、本体は
といいつつ3の頂上に曹操が上がったことがあったような気がする
212ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:31:41 ID:wBI7734C0
最終兵器を裸で使ってる初心者がいたな
しかもスターターデッキと組んでたからコスト割れ状態で
初心の章をやってたわ
213ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:41:10 ID:VG2Iwc1K0
初心者の頃、スリーブを売ってる事を知らずに
初めて引いた蜀SR孫尚香(的確な援軍)を裸で使っていたのもいい思い出(遠い目

「裸で使って」って文字にするとエロイなw
214ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:43:06 ID:RaS+/skZ0
エロオリカをゲーセンで使う人っているのかね
215ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:43:56 ID:wUMmkEo40
ランペイジって、絵もそこまでじゃないし作品もマイナーな部類なのに、高すぎたよな
女体化だけでそんな価値上がるなら、覇趙雲ももっと評価されても…

>>212
軽い気持ちでチュートやったら引いたんだろうな
俺も大戦1時代、チュートやったら求心引いて、やり込むきっかけになったな
カード揃ってなかったから、スターターと合わせて2色求心とか謎デッキだったw
216ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:49:59 ID:oVUbEKwuO
かわいいは正義
217ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:50:08 ID:afVWCExE0
>>208
計略が火事場車輪とかになるんですね、わかります
218ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:51:32 ID:lF1jKqsU0
楽だと言われてる司空昇格戦が抜けれない
6戦4勝って意外ときつい
219ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:53:15 ID:IS0Qcm7iO
ならば各国の正義はなんだ
220ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:53:25 ID:RoYpXgazO
>>200
大阪ならカリントウ(梅田)には売ってますよ
それ以外はちょっとわからない、すまぬ
トレスレ等見てても思うがレア以下とか地元なら無料で差し上げたい内容が結構多いな
貧乏性なのか引いたカードを捨てる気にはなれない
しかし使わないカードの山に困る
221ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:54:26 ID:RaS+/skZ0
マルチ乙なのか司空に上がれないレベルの人が量産されているのか
222ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:58:13 ID:vucYKXrNO
ここから「6戦5勝の太尉昇格戦は更にキツい!」
との、一品様からのお話が始まります!
ご期待ください!
223ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 13:59:05 ID:FRVV2HZd0
>155 軍師はそれ自体SRみたいなもんだしな 武将SRが山積みになってるのに軍師C陳宮持ってないし
でも軍師R羊コや軍師R司馬キが自引きで大分ダブったりしたし、軍師の封入率よくわかんないっす
224ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:00:32 ID:a8h+8KeZO
>>211
「羊コの存在を忘れてた」は名言
今の環境じゃ考えられないな
225ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:03:36 ID:xXfoRbQ00
>>220
俺も捨てられん
多いやつだと集めてもないのに50枚くらいありそうだw
226ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:05:28 ID:RaS+/skZ0
>>223
昔は軍師が他のカードと同じように入っていて
軍師カードが1枚しか登録できないからメイン以外要らなくて
「こんなに軍師カード要らねえよ糞セガ」と盛り上がったわけで
227ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:09:41 ID:6UnUfXTb0
10戦6勝:覇王
10戦7勝:征覇王
10戦8勝:皇帝
10戦9勝:聖帝
10戦10勝:天帝

次は10戦11勝か
228ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:09:52 ID:oVUbEKwuO
つい2日前にやった丞相昇格戦がとんでもないヌルヌルだったんだけど…
ミスで勝ちを貰うこともあったしそのミスも小さなものではなかった
229ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:10:33 ID:afVWCExE0
(太尉昇格戦は5戦4勝なのは黙っておこう…)
230ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:11:37 ID:9pNiL7KaO
昇格戦に行くのに1勝いるからな
231ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:11:49 ID:uZK2dxyA0
>>229
(昇格戦へ逝く前にまず1勝しないとダメなんだぞ・・・)
232ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:11:57 ID:xXfoRbQ00
実質って奴だな
233ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:14:39 ID:QFqJGoni0
>>228
勝率と最新勝率でのマッチもあるからななんとも
234ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:22:55 ID:afVWCExE0
オウフ
生兵法失礼したorz

でもやっぱり昇格戦は厳しいよな
トントン拍子で1品まで上がってきたがずっと足踏み状態だ…
まあボコられながら腕を上げるしかないか
235ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:24:04 ID:vucYKXrNO
(司空昇格戦が6戦4勝って書いてたから合わせただけだ・・・。俺は悪くヌェー!)
236ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:28:40 ID:fZA8XuuRI
(いやぁ、オーバーデビルは強敵でしたね)
237ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:38:40 ID:1kyonbOnO
(チチでけーな…)
238ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:39:08 ID:n/wX1wtlO
(王允プレイはオナニーを見せつけられてると言われた興奮した)
239ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:39:21 ID:WtlTHiIW0
(そろそろ皆さん戦国大戦へシフトしませんか?)
240ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:42:45 ID:uVxiQPo50
((アプ)サラ(ス)ーっ!好きだー!)
241ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:45:29 ID:RaS+/skZ0
(王桃は俺の友達以上恋人未満)
242ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:47:06 ID:tyZrlwytO
(ファミチキください!)
243ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:47:56 ID:r//RIKA40
(いまのうちに董白10分俺嫁)
244ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:48:49 ID:/f9TtWOC0
だが!阻止!
245ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:50:27 ID:vucYKXrNO
(戦国にも我が儘幼女キャラはいますよ。三国志よりもレアリティの高いのがね。)
246ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:54:30 ID:o58dhr640
(弟の部屋からディルドーが出てきた。どうしよう)
247ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:56:56 ID:NCEs/RPqO
(それにしても甘皇后が嫁過ぎて困るぜ・・・)
248ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:56:59 ID:Lvv9cXFs0
(オススメのUC関羽入りデッキを教えてください)
249ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 14:57:47 ID:eads1J22O
(李典って息してるん?)
250ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:03:53 ID:QokWzBZLO
>>249
(討ち取る)
251ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:05:44 ID:vucYKXrNO
(流れに乗じた李典など討ち取る価値はあるのか・・・?)
252ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:06:57 ID:iYQCdg4Y0
(なあ・・・そろそろ伏兵解除していいかな・・・
俺限界なんだ・・・大きい方が)
253ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:08:20 ID:RaS+/skZ0
>>252
(伏兵状態でそれを踏ませる戦法とは恐れいったぜ)
254ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:08:51 ID:lXAE/Na2O
(伏兵温存は甘え)
255ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:09:51 ID:gnmr6Zeh0
(久し振りにスレに来たら、こんな流れか…クククッ悪くない)
256ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:10:15 ID:ar35e+EbO
で、大会何のデッキででる?

士気12計略とか夢溢れそうだけど、
小士気連打する相手なら小封印の舞で対象できそうだし
そうかんがえると、やっぱ暴虐有利なのかな
257ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:10:34 ID:IS0Qcm7iO
(なんで十面埋伏は伏兵や隠密効果じゃないの)
258ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:11:22 ID:j/ubpzSF0
(そういや3コスに伏兵っていたっけな)
259ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:11:51 ID:jha6Dpq70
伏兵か、昔の開幕乙ならまとめてとろ火で焼いていたな
260ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:15:38 ID:RaS+/skZ0
(伏兵なのに防柵とかいうアホな武将もいたっけな)
261ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:16:29 ID:1y2o85EJO
>>258
周瑜「・・・」
最期の業火の計略台詞なんて知らねーよ
262ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:18:08 ID:OtA0F65vO
(伏兵なのに知力2でサーセン)
263ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:19:15 ID:RoYpXgazO
>>261
いっきにやきはらえー
264ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:19:21 ID:ar35e+EbO
>>261
この炎からは逃げられん
265ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:19:39 ID:vucYKXrNO
(初期位置が把握されるだけで、実際はそんなに悪くないよね>柵伏)
266ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:20:18 ID:RaS+/skZ0
(すべてを灰塵と帰さしめよだと思ってた…)
267ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:21:24 ID:r//RIKA40
(春華さんって胸ないよね)
268ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:22:25 ID:dAnFav7D0
>>265
どうせ柵守りたいから柵近くに置くしね
269ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:23:05 ID:RaS+/skZ0
(ホウ娥って胸大きいよね)
270ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:25:00 ID:IS0Qcm7iO
(ここだけの話董卓の孫娘は胸も大きいらしいよ)
271ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:25:50 ID:Aja1Zr2Y0
士気上昇大会で恐ろしい事に気が付いてしまった
士気上昇が早いって事は大虎が踊りやすい&踊った後使える士気が多い

封印の舞が流行る予感!
272ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:26:26 ID:OtA0F65vO
(董白ちゃんの胸を超絶強化してあげたい)
273ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:30:36 ID:vucYKXrNO
(相手も条件は同じだから、舞う前に・・・、いや、こんなルールなんだ、仕方ないさ)
274ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:32:36 ID:jha6Dpq70
よく話に出ているが踊りやすいということは守りを約束してくれるわけではないのが注意点だな
舞を守るためには奥義ゲージも溜めとかないといかんし
(そうして相手に大虎がいることに気付くわけだ)
275ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:33:36 ID:IS0Qcm7iO
しかし封印舞うまでに相手の士気上昇も速いわけで速攻号令や超絶来たら開幕乙られるかもしれん

(女性武将のおっぱい1.5倍キャンペーン!)
276ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:33:48 ID:hYRU2nMVO
(董白ってさらし巻いてるからまな板に見えるだけなんだよね)
277ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:34:07 ID:YZ8G5uMEO
>>272
(え…それ以上小さくすると人体構造上おかしなことに…)
278ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:44:34 ID:4c+pmbDQ0
ロウコがいっぱい撃てて楽しそう
279ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:45:12 ID:RU3zitlf0
(昨日の相棒を見て思った…
ただ大きければ良いって訳じゃ無い
即ち、ちっぱい最高!)
280ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:45:44 ID:mDvgJ8Zc0
>>211
(俺のメインデッキ武力3上げるのに士気7必要なんだけど…)
281ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:52:04 ID:vyzSawNTO
(なんだこの流れ…全く読めぬ…w)
282ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:52:58 ID:utLj8R6cO
>>271
(ククク…そこで堕落or小封印ですよ…)
283ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:59:36 ID:IS0Qcm7iO
(堕落で潰すのもいいが効果時間長い強化で押しつぶせないだろうか)
284ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 15:59:52 ID:Bh14T3XGO
(なにこの隠密の大号令。誰か伏兵解除してやれよw)
285ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:02:10 ID:OScCGlChO
と、ここに伏兵を踏みに来た正義のセイギさん登場!
286ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:04:15 ID:mcPRWrNwO
俺を斬れる者はいるかぁ!
287ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:04:15 ID:RrbQ95S9O
となりの筐体でおしっこ漏らした馬鹿が出た
288ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:04:49 ID:xXfoRbQ00
(                 )
289ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:06:30 ID:LXdffsBVQ
(だが埋伏の計を使えば、ほらこの通り)
290ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:07:06 ID:r//RIKA40
ようやく伏兵解除かw
覚醒が二段階に戻ったりしてもいいなとか思ったり、そうなったら誰が一番使われるだろう
291ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:07:38 ID:IB1kgEI7O
(>>284 隠密の大号令ってあったら面白そうだなw)

(程イクに持たせて士気7、武力+3、効果時間は12Cでどうだろ)
292ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:07:47 ID:OtA0F65vO
>>287
放尿よりも戦を優先したんだ。勇者じゃないか
293ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:10:04 ID:LXdffsBVQ
でもリアル毒泉の計はやっぱり嫌だ
294ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:21:43 ID:zTF4x7z+O
隠密中に無敵槍を敵に当てても隠密解除されないよね?
295ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:22:17 ID:8etM2KseO
ありそうでない大号令

隠密の大号令
天下無双の大号令
突破の大号令
乱れうちの大号令
縮地の大号令
快進撃の大号令
296ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:23:16 ID:JORW7idt0
>>291
やはり試合を一撃で決めるほどの力がない計略に対して
そう簡単に士気7は払えない 
贅沢を言えば、全軍特攻でも正直まだ微妙だ
297ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:23:52 ID:OsLN77bSO
>>295
>突破
「我が怒濤の進軍、もはや止まらぬ!」

>快進撃
「あ、悪夢のようだ・・・・・」
298ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:29:02 ID:jha6Dpq70
>>295
>乱れ撃ちの大号令
その武将はは投獄されました
>天下無双の大号令
頑張って究極号令を組もうの巻あるいは現状は五虎将が相当するかね
299ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:31:05 ID:RaS+/skZ0
歩兵の号令はあるのに
他の兵種は極意もあるのに…
300ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:32:44 ID:pnv5fs2/O
実際にあってもほぼ使われてない大号令もあるんだから贅沢いうのはやめようぜ。

「わしのいうことをきけーい」
301ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:36:12 ID:vucYKXrNO
寡兵号令も縮地号令も似たタイプのがすでにあるな


理号令!これなら無いだろ!
302ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:37:46 ID:q+kn97ej0
攻城の大号令ですね、わかります
??「ワシは大将軍、誉れ高き大将軍よ!
303ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:39:22 ID:T/bR7zBaO
(          ゚д゚          )
304ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:39:34 ID:JORW7idt0
巨大化号令があれば…と思ったこともあったが、戦場の広さには限りがあるしな
攻城兵の極意計略とかがあれば実現可能かも  
305ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:40:52 ID:jha6Dpq70
こっちみんなw

攻城は特攻号令がある
しかし至高号令を限界まで攻城力につぎ込んだら更に・・・
306ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:44:19 ID:BQWPUGMK0
お覚悟号令とかあったら微妙だろうな
誰かが1体倒した瞬間終わり
307ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:45:03 ID:uYhXKoKRO
節分だから鬼の格好して董白ちゃんと董貴人ちゃんと王桃ちゃんに踏まれ…

豆ぶつけられたい

あ…台詞は鬼は外云々じゃなくて「この変態!」でお願いします
308ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:46:23 ID:JORW7idt0
>>306
士気軽め・効果時間長めで、倒した本人だけが効果切れるとかならまだ…
309ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:46:50 ID:eqST0/3s0
>>301
武力丞相低くしないと
前に出してるだけでもりもり回復してほぼノーリスク高武力号令に・・・
310ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:49:11 ID:RaS+/skZ0
騎兵3倍速の大号令があったら操作できるんだろうか
311ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:51:30 ID:oVUbEKwuO
>>310
筐体側が受け付けてくれるかも問題だ
312ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:51:43 ID:8etM2KseO
>>310
神速号令はそれぐらいあってもバチ当たらないよな?

もしくは10倍速2cとかハジケるか
313ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:53:32 ID:RaS+/skZ0
攻城兵は4倍速まで上昇可能だから
加速装置の大号令を…
314ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:53:55 ID:4c+pmbDQ0
>>312
残像が見えそうだなそれ
315ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:55:00 ID:FAdFl16K0
>>307
ほう、お豆をか…
316ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:56:48 ID:ZSvCIUuXO
神速はもう弄らないでいいよ、下手にぽんぽん変えられても困る
劣化全凸時代もパーツでやりくりしてたのに使ってたかもわからん人たちが騒いで仕様ちょこちょこ変えられて困る
317ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:56:49 ID:j/ubpzSF0
>>310
少し前に2.5倍速の全突があったが結構強かったな
このverは全突悪くないと思うがどうだろうか
318ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:56:56 ID:JORW7idt0
>>310
旋略で手動かCPUによる自動操縦かを選べたら面白いと思う
俺は相手に一枚でも槍がいたら、自分じゃ使いこなせない自信がある
319ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 16:59:51 ID:nIBFuxBhQ
オートパイロット
士気4
自動操作に切り替わる
320ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:02:04 ID:o58dhr640
>>319
それ、既に青い国に無いか?
士気5だけど
321ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:03:41 ID:eYU9dmMz0
>319
駆虎と石兵
322ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:04:56 ID:jha6Dpq70
>>319
他には特攻号令、乱れ大車輪、そして猪突系計略とかがあるかね
323ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:04:55 ID:oVUbEKwuO
吐息見てから城門ダイブ余裕でしたがたまらん
324ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:35:55 ID:LXdffsBVQ
10分何太后の乙パイ
325ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:36:38 ID:8etM2KseO
男の舞い武将ってないよな?
326ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:37:02 ID:jha6Dpq70
誉れ高き大将軍的阻止
327ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:37:25 ID:NCEs/RPqO
今の環境だと忠義関羽が割といけるなー。
相棒に挑発山頂、ススメ、車輪反骨かモジャ雲。

覇者六割ならキープ出来る。一騎打ちで負けたら大惨事。
328ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:39:21 ID:XGhtE//I0
>>325
法正がそれに近いな・・・
329ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:40:38 ID:sFWo0RHjO
R荀灌って俺に似てない?
330ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:43:50 ID:oVUbEKwuO
などと意味不明な供述を繰り返しており
331ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:46:38 ID:JORW7idt0
本人に反省の色は全く見られず
332ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:54:53 ID:tyZrlwytO
服を脱ぎながらカツ丼まで要求してくる始末
333ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:55:10 ID:fwugLs6f0
その後も変わらず全裸で踊り続け
334ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:57:52 ID:egi8/HAm0
はい、そこまで!
335ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 18:03:54 ID:+vbEMK3H0
三国志大戦で一番リアル三国時代にいそうなカードって何だろ
336ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 18:06:16 ID:JORW7idt0
>>335
究極の人じゃない?
337ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 18:06:58 ID:jha6Dpq70
>>335
EX諸葛亮だな
338ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 18:07:44 ID:eYU9dmMz0
>335
英知舞とかヒイとか
339ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 18:10:04 ID:PS4qIBmZ0
>>335
とりあえず人語を解さないやつじゃね
340ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 18:21:13 ID:/f9TtWOC0
南蛮の言葉はガチでアギュラッペに聞こえてた可能性はあるかもな
341ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 18:27:44 ID:j/ubpzSF0
今北、今日はダメだったよ
ところで決起落雷がかなり強くなっている件、スペックの悪さは相変わらずだけど
バースト落雷で求心の兵力9割が吹っ飛んだんだが乱数?
342ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 18:28:53 ID:NKfnPl7K0
王美人はずいぶん前からぶっ飛んだ威力してたろ
343ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 18:32:07 ID:oVUbEKwuO
鮑動画でもバーストならあいてはしぬ、クラスの威力だって言ってたな
344ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 18:32:31 ID:iYQCdg4Y0
訓練の加速がてら英傑伝やったけど
俺には開幕伏兵は使いこなせなかった
というか今1コスト限定戦の武練とかどうやって打開しようか・・・
345ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 18:34:52 ID:Aja1Zr2Y0
ちょっと前まではバースト落雷で知力9が確殺とか聞いたな
346ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 18:40:33 ID:tyZrlwytO
乱数次第では兵力満単の知力10も吹っ飛んだはず
347ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 18:40:44 ID:f0c9kQhn0
あの動画で国力0知力2確殺って書いてあったけど威力あがったの?
前は1割ぐらい残ったはずだけど
348ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 18:42:26 ID:CkQYinVd0
元々バーストだと知力7が確殺だったからな
最近の上方修正で知力9になってても驚きはしないだろ
それでも憂国提言か亡国でしか見かけないけどな
349ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 18:51:32 ID:PZYUrCAI0
王美人のスペックも、1.5コスト騎馬としては必要最低限クラスのスペックだしねえ

今度の士気上昇大会…無難に「決起+憂国or血判状漢軍単」がいいのかなあ? 悪さ出来るデッキは
大量に思いつくけど(w
350ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 19:06:41 ID:AwcP325wO
徐庶も2のスペックのままだったら落雷はここまで下方くらわなかぢただろうに…
351ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 19:24:02 ID:j/ubpzSF0
>>350
月姫は犠牲になったのだ、今では受け継ぎの方しか見ないな
352ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 19:25:32 ID:Vj7Kxmh7O
1からスペック変わってないのに計略は下降され続ける離間さんもいるわけで


そもそも士気上昇速度変更があったから下降受けてない計略のが少ないしな
353ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 19:25:40 ID:jha6Dpq70
大水計→募
徐庶→武力+1

んでもどっちも流行してダメージ修正されているところを見ると
ダメ計のダメージ値はどのみち修正されただろうな
354ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 19:30:38 ID:6UnUfXTb0
1からスペック変わらない四天王

ゴリ→計略下方、歩兵下方
離間→下方
連環→下方
へやー→上方

さすがなんとかさんや
355ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 19:35:56 ID:jha6Dpq70
まあ高コストの方は変わりにスペックインフレが起こったし
へやーの下方か所は知力依存ぐらいだわな
356ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 19:39:29 ID:gU4gaylX0
しかしカユウとKGAのコンビは強いなー
完全前出しだけで六連勝できたわ
357ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 19:47:52 ID:+UtU/yXz0
落雷と赤壁がいない大戦を想像した瞬間無双がにやりと笑った

要はただいま
358ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 19:50:49 ID:r//RIKA40
雲散「やぁ」
超絶なんか雲散いるだけで結構楽に対処できるから楽なんだけどね
359ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 19:54:03 ID:IS0Qcm7iO
無双も知力上がるしな
ダメ計より挑発槍が怖いし、挑発が槍1枚なら乱戦からすり潰しも出来なくはないし
雲散だけはどうしようもないな
360ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 20:13:52 ID:Lg/CP+370
雲散など、近付かれる前に撃ち殺す

by朱霊
361ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 20:15:18 ID:uVxiQPo50
機略使ってるけど素武力と手数で押されるから無双は面倒な印象だ
362ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 20:16:13 ID:jha6Dpq70
八卦「現状の流行も必然か・・・」
当千「落雷と組んで一時期黄金時代築きました」
363ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 20:16:57 ID:JORW7idt0
>>360
セルべリアはリアルに撃ち殺せそうだなと思ったけど
足の遅いお兄ちゃんの方を狙われたら詰むな
364ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 20:17:51 ID:NUFSkbyK0
モスに限定メニュー
ポークジンジャーバーガー登場
モス待機の際には是非

そういえば塩バターチキンまだ食べてないわ
365ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 20:22:25 ID:by2ymbTY0
なにいきなり話しかけてきてるわけ?
366ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 20:22:35 ID:qnkMSv9fi
雲散されてもケンタッキーで転身!!
367ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 20:29:42 ID:PZYUrCAI0
>>362
一騎当千が大水計とも組んでただろうがww
368ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 20:32:30 ID:LRjYgcIvP
>>365
お前天下無双でボコるわ・・
369ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 20:33:01 ID:qc62r/zHO
>>365
hai!
すいません証ロストしたくないんです!
370ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 20:49:08 ID:mcPRWrNwO
バースト落雷は前バージョンは知力8が残ったが…

>>347
確殺になったぽい
昨日俺の張飛が散々やられた
371ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 20:57:54 ID:8ud9rcr50
雷撃は強化しすぎ、死に修正くらってほしいわ
372ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:02:05 ID:qmjdvM1SI
士気バックあって妨害強くて国力0〜1の決起でもそこそこ強いよな漢
373ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:03:14 ID:+UtU/yXz0
雷撃はよく亡国とセットで見るね
スペックが…ってよく言われるが
374ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:03:51 ID:8ud9rcr50
そうだよな、決起なんだから国力1で普通ぐらいの威力でいいだろ
雷撃は荀イクの射程外から撃てるし、死んで欲しいわ
375ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:07:19 ID:jha6Dpq70
士気5落雷として張姫の完全上位なのか
そりゃ強いな
376ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:09:10 ID:qmjdvM1SI
憂国追加した時点でバースとさせないように国力2ループできるって気づかなかったのかねえ
憂国は消費士気軽かったり威力が高いしどうしようもねえ
377ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:12:36 ID:1LJRTCEn0
こんだけ嫌がられるとやりたくなる不思議
378ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:15:21 ID:Bby281oxO
使用率最下位の国かつ勝率も大して高くないのに厨だ厨だって叩く男の人達って…

379ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:16:36 ID:PZYUrCAI0
>>378
 2/6の大会で流行りそうだから牽制してるだけなんだと思うよ
380ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:17:35 ID:00ZugP6A0
1.5コス武力3で特技も魅力だけだからな。スペック悪すぎ
優秀な漢1.5コスに食い込むには計略だけじゃきつい
381ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:19:03 ID:i0e7hJL2I
劉虞も孫堅ばかり使われるからという理由だからか計略ぶっ壊れてるもんな
国1で+7の決起はつえーわ
382ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:20:28 ID:1LJRTCEn0
>>379
復活計略持ちいれりゃよくね?
今回回復やら復活やらも割と生きる大会な気がしないでもない
どうせダメ計も多いし
383ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:25:27 ID:TJGDarAKI
大会は献帝憂国入りのクソデッキで遊んでくるお
384ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:25:35 ID:PZYUrCAI0
>>382
 そこら辺の対策カード入れるのも作戦だしなあ。今度の大会は士気溢れ対策のための
細かい計略使用重要だよな。コンボ狙うのに意識起きすぎて相手にコンボの機会与えちゃう
とかの流れ多そうだし。
385ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:26:02 ID:Lg/CP+370
>>381
+8だよ
386ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:27:27 ID:IsJupmDAO
ver.3.1当初から雷撃使ってるが上方修正されたのは前verからでしょ


隠れた強カードがやっと話題にあがったかって感じだ。


ジジィのせいだなw
387ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:32:56 ID:uVxiQPo50
使われる側の経験だけでの文句なんてゴミ同然だろ
388ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:33:13 ID:cPHpqrzK0
ここに多勢号令とか言う
5色で士気5で武力+5号令があるんだが

7.5cあるらしいし目茶苦茶強そうに見える
弱点が見えないんだが…強そうじゃね?
389ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:33:48 ID:ZUyxg1fQ0
戦乱のダメ計もあればいいのに
390ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:34:51 ID:jha6Dpq70
まあいくら強かろうが流行さえしなければ厨カードにはなりえないさな
俺は長時間強化つぇーの流れから交響曲が流行すればいいのにななんて考えていたが
そんなことは無い流れになりそうだ
391ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:34:53 ID:WyHOuEfn0
高コスメイン計略の武力が低くなりがちだから入れにくいけどね
>漢の1.5計略要因
392ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:36:03 ID:Vj7Kxmh7O
献帝「雷対策に復活計略がいいと聞いて」
393ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:37:19 ID:jha6Dpq70
白眉「それは良いことを聞いた。また出番が増えそうだ」
394ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:38:53 ID:PZYUrCAI0
>>390
 鮑が強化されたから狙い目そうな気がしないでもない>交響曲デッキ
395ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:39:36 ID:/qDODkvdI
>>392
憂国でバーストさせずに復活させまくる作業すれば強いと思うよあんた
396ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:43:29 ID:IsJupmDAO
>>390
交響曲はしけった花火みたいなもんだw

火がつきそうでつかないみたいな
397ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:43:44 ID:zTF4x7z+O
…「私の出番と聞いて。どれ、世間話でもしてきますかな」
398ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:44:29 ID:IS0Qcm7iO
五虎劉備「ついに我が出番か」
399ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:47:35 ID:/qDODkvdI
>>393
お前眉褒められたなら魅力ぐらい持ってろよ

漢追加当初は本当にksgだった
400ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:53:10 ID:r//RIKA40
教祖はコストが1.5か2だったら・・
401ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:54:23 ID:xFLWbTe/0
向こうにも貼ったけど
他の画像の方がよかったかな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1315256.jpg
402ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:56:15 ID:oVUbEKwuO
>>400
士気6だな
403ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 21:58:41 ID:8etM2KseO
普通に過保護無双が強そうだ。
404ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:00:20 ID:JORW7idt0
おせんさんはせめて柵があれば… 
405ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:01:30 ID:j/ubpzSF0
K6はせめて崩射があれば…でも1.5ならゾイ使うか
406ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:03:31 ID:6UnUfXTb0
計略が強くとも、いざデッキ組むとまともなデッキには入らないんだよね>雷撃
他の国でも完殺カクとか自縄自縛とか、使われてないぶんけっこうヤケクソ気味な調整の奴はいるな
407ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:09:53 ID:X1NrvvYB0
なんでこんなにお覚悟強化されてんだ
強過ぎワロタ
408ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:09:53 ID:NUFSkbyK0
ttp://imgup.me/e/iup7790.jpg

普通にカード売ってる店なんだけど
どうしてこうなった
409ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:12:13 ID:yQGp0NLEO
征覇王昇格戦・・・
大嫌いな騎馬単と5連戦や皇帝等格上とマッチしまくりとか・・・
まじ糞マッチング死ねよ糞瀬賀
何で昇格戦突入前は同格とマッチしまくりなのに、昇格戦突入で急に人がいなくなるんだよ!
後5戦中5勝とかいい加減にしろよ
410ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:15:31 ID:xin3Ww7K0
失敗しても90%スタートだし何度でもやればよさ
411ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:15:36 ID:uCJ9y1fa0
>>409
5戦中5勝…?
10戦中7勝じゃなかったっけ
412ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:20:02 ID:1LJRTCEn0
それ以前にどうして大会前の人が少ない日にやるのかと小一時間問い詰めたい
せめて明日か明後日にすりゃいいのに
まぁ人が少ないから逆に有利な相手に連続して当たるからやりやすい事もあるけど
413ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:22:23 ID:X1NrvvYB0
飛天ってなんで2倍速に戻されたん?
一番苦手な相手だから
マッチしたら両替行くことにしてる
414ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:26:35 ID:Aoss1onvO
4ヵ月ぶりに来たけど
そろそろカード追加verupの話しとか
出てるよな?
415ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:31:52 ID:r//RIKA40
まったくないよ!
416ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:36:28 ID:uwsZiLP00
え?中国用に何かカード出るって話あったじゃん。うPされた画像の字はよめなかったけども。
417ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:40:13 ID:eqST0/3s0
>>415
そうか、あばよ!
418ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:49:34 ID:oVUbEKwuO
昴の奴デッキボーナス25か
419ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:56:35 ID:8RuyG1hTO
大会前って人少ないはずだよな…

昼頃行ったらクソラグかったんだが。
計略選択に5秒かかったり、カード1枚だけやけに出城が早かったり。

…仕方なくてもグチりたくなってフラストレーション値が超絶強化orz
420ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 22:58:15 ID:poeDSRp70
10分だけ北。
今日リサボ見たら蛮勇孫策が刺さっていた。

そして俺は引きたての逆境袁紹をそっと袁兄弟の裏に隠して挿して帰ってきた。
421ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:01:40 ID:PdfIolW40
年末あたりから大戦プレイできなかったんでわからないんだが
トウシも霍弋もランキングにいないんだけどどうして?
422ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:03:27 ID:uwsZiLP00
>>420
良い話だなー俺も虎髭突っ込んでこよう
>>421
調整が入って弱体化したそうです
423ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:03:44 ID:fjnb3PvS0
>>421
ヒント バージョンアップ
424ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:06:22 ID:Vj7Kxmh7O
稔れば群がり枯れれば捨て去り次のデッキへ
ジプシーとはほんにイナゴの如く
425ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:09:55 ID:oVUbEKwuO
デッキ力を頼りにしてるからかどう使えばいいか分かってなさそうなのが多いな
特に変わり種のデッキに当たるともうだめな感じ
426ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:10:44 ID:IS0Qcm7iO
連合は7cくらいでよかったんや
欲しかったんは時間の長さやなくて武力と槍の長さやったに…
427ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:20:48 ID:j/ubpzSF0
>>426
車輪の指揮が長槍になりました、そこはかとなく漂うガン守り感
>>424
そういやあのジプシーはどこにいるのかね、求心も使用率は変わってないし
428ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:21:49 ID:r//RIKA40
連合は弓が麻痺矢、槍が剛槍とかでよかったのかも
429ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:22:23 ID:uwsZiLP00
トウシ入デッキってさ、槍いっぱいにして歩夫人で範囲でかくした張飛が遠くから挑発してバリバリ削る
とかっていけそうなんだが。
430ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:22:51 ID:Aoss1onvO
董白兵復活らしいから、復帰考えてたのに
やっぱりverupあったとしても夏頃なんだろうか

さて今流行ってるデッキ教えろください
431ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:24:22 ID:oVUbEKwuO
>>429
半分待ってくれたらな
432ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:25:19 ID:jha6Dpq70
>>427
効果時間3カウントとかならなw
1.5コスでってそれ単体でも超高性能じゃねえか
433ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:25:26 ID:fjnb3PvS0
>>428
麻痺矢で動けないところに剛槍撃とか…
434ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:27:53 ID:zaNIMkV2O
服とかの流行は良い事みたいに言われて皆必死に同じ格好するのに
大戦でジプシーは凄い嫌なやつカスみたいに言う人は多い
俺はどっちもカスだと思うんだが
435ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:29:43 ID:y7JAEYyj0
>>428
ケ芝・手腕・韓当・虞翻・孫静・呉国太・諸葛瑾
できた!
436ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:31:53 ID:+UtU/yXz0
俺に勝つ奴はみんなカスだよ
437ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:33:21 ID:IB1kgEI7O
>>419
ラグ酷いよな
馬姫ちゃんが縮地計略持ちだなんて、おじさん知らなかったよorz
438ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:37:15 ID:oVUbEKwuO
>>434
大戦やってるような奴は大半が服の流行に真剣に流されるような層じゃないと思う
439ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:37:18 ID:P0fkghU10
>>436
その思考の最たるものが反計その他妨害計略を撤廃しようとして中途半端にやらかした某ゲームじゃないですかー!
440ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:37:20 ID:GGykcNf40
やっぱ皆ラグ酷かったんだな。俺のホームだけかと思ってた。
そして俺は脳内ラグのせいで気付いたら明日試験なんだなこれが。

昔の科挙とかは文系教科ばかりだったんだろうなぁ・・・(遠い目)
441ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:39:06 ID:UyMd/kfZ0
ラグを未だに実感したことないんだけど
どんな感じになるの?
442ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:40:22 ID:PdfIolW40
最強の交響曲デッキ頼む
443ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:40:26 ID:jha6Dpq70
>>432
×>>427、○>>428

>>437
気がつけば相手の騎馬が3体刺さっていた
よそ見とかそういうレベルじゃな・・・もよくある話だが相手の方でどう見えているか偶に気になる
444ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:40:35 ID:uwsZiLP00
>>440
中国の城って城壁バカデカいのでやっぱ建築の知識とか科目にあるんじゃないの。
あと塩の値段の決め方とか税の徴収とか。
445ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:40:49 ID:+UtU/yXz0
>>441
酷いやつだと再生と巻き戻しを数回繰り返す
446ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:44:06 ID:y7JAEYyj0
>>438
周姫服には流されてしまったぜ
447ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:45:43 ID:qc62r/zHO
今のラグはセガの回線じゃなくて
店のサテやセンターのメンテの問題が多いから両側でラグってたり
448ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:47:37 ID:8RuyG1hTO
>>437
あるあるw
俺も相手の徐庶が突っ込んで来たんで刹那神速で号令潰してヒャッハー!
…と思ったら目測3倍速で城へ帰って行った。
オート転身パネェっす。

>>441
マイケルのムーンウォークみたいな動きが見られたりする
449ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:48:30 ID:oVUbEKwuO
>>441
迎撃や槍撃、攻城音がしたのに入ってなかったり、移動してると2部隊分くらいいきなり後退したりする
昨日は一回1部隊分くらい横にスライドしたな
450ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:50:31 ID:EPWmaTL80
>>428
連合は弓が槍、槍が弓でいいんじゃない。
451ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:53:57 ID:UyMd/kfZ0
そんなラグがあるのか

部隊がムーンウォークとか見てみたいぜw
452ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:57:45 ID:DhmikwuqO
交響曲は効果中にリズムに合わせて法正をキュッキュッさせることで
効果うpとかにすればな
453ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:59:48 ID:j/ubpzSF0
>>452
留賛「歌と聞いて」
454ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 23:59:55 ID:I6X2CPGO0
>>430
それはわからんね >大規模VerUp
今月中には何か知らせが届いてもおかしくないけど、そこからだとおそらく梅雨時までは待つことになるかと
戦国のカード追加VerUpも近いって噂があるからそれより後になるかもしれない
455ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:00:22 ID:HYSoxgHy0
>>409
10戦7勝だろ クズ
ちなみに昇格戦に入る前を数えるなら11戦8勝である
456ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:00:25 ID:EpklCHEn0
城に10カウント位張り付き続けても一回も攻城しないとかもある
457ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:01:37 ID:hYRU2nMVO
速度上昇の馬使うだけで簡単にムーンウォークが見られますよっと
ここ5セットほどラグ持ちでしかプレイしてないんだが・・・
458ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:04:04 ID:BHLOwVjD0
>>457
位が高すぎて同じ地域に同レベルの人がいないのかもね
459ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:05:25 ID:9D9a8mt80
ゲーセンの回線を強化しました!ラグがありません!!
と張り紙してあったけどラグあるのは鯖自体がキツイんかもしれない
460ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:06:42 ID:SGvnHvFBO
敵騎馬にマウント取られた状態で必死に場内突撃→敵の騎馬が帰って行く→
じゃあ安心して城門で攻城してる敵に普通に突撃するか→敵の騎馬がムーンウォークしながらアホみたいな速度で戻って来る
→突撃されて死亡


これならある。
461ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:06:45 ID:sIozmnmP0
そういや三国志の全国で大戦相手がみつかりません→CPU戦てのはもうないのかな
462ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:09:44 ID:7iPoA2r0O
低品だとしょっちゅうある
マジ人いないから同じ相手とあたりまくる
463ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:10:45 ID:0q23esu60
(何か>>409が突っ込まれまくりだけど残り全勝って意味じゃないのか…?)
464ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:11:25 ID:bsYECHzG0
もう このゲーム末期なので下がスッポリと抜け落ちてる
全て狩りやサブカのせい
465ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:13:36 ID:/jDVKoiM0
級は飛ばせるからそこらはあんまり当たらなそうだな
466ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:14:26 ID:YjyUW6DX0
凄く幸せなことなんだろうけど、俺はラグらしいラグに遭った事がないな
同じホームの皇帝がよく「ラグうぜぇ!」と腹を立てているのを見るが
彼が座っている台とはサテライトが別だからなのかな? と自分では解釈している
467ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:15:16 ID:LpBvbeaO0
昔と違って勝率30%切ってる品の人を見なくなったなぁ〜見かけるのは大抵勝率66%以上
468ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:15:51 ID:PXMMHzgAO
>>440

昔の科挙はほぼ丸暗記の勉強だったと聞いた事がある。
意味が分からないがとにかく覚えろ!とかそういうレベル
469ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:15:53 ID:9D9a8mt80
というより階級の幅が多すぎるのが原因じゃなかろうか?
現状だと品も要らない感じだ
470ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:17:21 ID:/jDVKoiM0
>>468
んで思考力が養われないから役人がろくなのがいないとかなったんだっけか
471ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:19:13 ID:BHLOwVjD0
>>467
やっべー俺よく見かけない人だったww
全378戦
142勝 234敗 2分
勝率:37.8%
最高連勝数:5連勝
最新20戦:10勝
全国順位:38002位
472ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:19:37 ID:0LPaJscD0
DS天の一人用モード実装できないもんかね?
473ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:21:13 ID:LEzlN7860
>>472
無理だろう
あれはカードをゲーム内で引くから出来るんであって
474ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:23:21 ID:bAQzYsk80
>>467
俺も良く見かけない人だったのか・・・
全145戦
68勝 75敗 2分
勝率:47.6%
最高連勝数:7連勝
最新20戦:8勝
全国順位:38947位
475ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:25:21 ID:BHLOwVjD0
>>474
狩りカードだな
476ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:26:38 ID:c/5rNcs5O
>>466
使ってるデッキと当たった相手のデッキによるんじゃない?
騎馬単とか準騎馬単やってる時はラグの影響モロ受けるし
バランス型やってる時に相手が騎馬単や飛天なんかで、こちらラグ持ちだとやっぱりラグが死活問題になる
477ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:26:53 ID:/B9YsmST0
>>470
そうしてできた時代遅れで使えない役人のことを、西洋人は「マンダリン」と呼ぶようになったそうな
ちなみに、北京官話のことを役人の公用語なので「マンダリン」と呼び、
彼らの着ていた着物の色から、東アジアを経て伝わったミカンを「マンダリンオレンジ」というようになったとか
478ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:28:18 ID:YGjsMVhR0
>>471
貴重な人材w
479ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:30:50 ID:/jDVKoiM0
鬼神してからラグで迎撃余裕でしたされたときの脱力感
480ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:32:20 ID:c/5rNcs5O
>>471>>474
これで何品ぐらい?
品でも38000位ぐらいって、やっぱりかなり人減ってないか?
481ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:33:46 ID:BHLOwVjD0
>>480
天下一品
482ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:34:05 ID:Y8fgZuEy0
>>480
1品2品で6品にマッチングするのが普通な程度に品位は居ないぞ
483ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:35:29 ID:0L0XgqsF0
サブカや狩りで蔓延してた頃は順位が99999位とかカンストしてるのを見たこともあったな
証上がりやすくなったし特別進軍もクレサもあるしで狩りが無意味なことに気づいたんだろう
484ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:37:23 ID:YjyUW6DX0
>>480
3品で武勇が2800ちょいの友人が40000台だったから、それよりは上な気がするな

485ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:37:58 ID:QZ8XuHhj0
昔の1品は全国は1〜3品や太尉としかマッチングしなかったのに
今はマッチング幅が広くなって太尉とはマッチングしなくなったが
品なら1品でも6品とか平気でマッチングするみたいだよ
近くのセガのゲーセンで見てたりしたら品はそんな感じだったわ
486ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:39:16 ID:fNWBUWZc0
>>483
それ一か月?たっただけでは
487ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:40:57 ID:/jDVKoiM0
というか昔S5Qと言われたような層が徐々にせりあがっていって
その下にいる人の密度が減っていってる
488ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:43:08 ID:BHLOwVjD0
>>485
シクウや大尉より5品くらいのほうが強かったりするから怖いねー
489ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:43:21 ID:/qyHOpxy0
また一品様最強伝説かw
490ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:44:02 ID:bAQzYsk80
>>480
一品だな、勝率6割、7割がよく出て困ってる
491ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:45:21 ID:/qyHOpxy0
演習で覇者が9品に負けてたな怖いねー
492ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:45:36 ID:7iPoA2r0O
階級にどんなにこだわっても、時がくれば何の意味もなくなるよ
493ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:47:00 ID:R9rK+g2b0
>>490
よく見かけない人がんばって♪
494ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:47:39 ID:c/5rNcs5O
>>491
今はデッキ相性次第では普通に有り得るんじゃね?
495ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:48:32 ID:dLQi9Azo0
平安時代の囲碁の名人漫画が大流行したように
大戦も数千年後には平成の聖帝漫画が大流行するはず
496ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:49:04 ID:BHLOwVjD0
昔やってたけど復帰しましたって人とかいるから
497ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 00:50:36 ID:/jDVKoiM0
特殊な条件の奴を勘定に入れるな
498ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:04:52 ID:yaixn8f5O
演習って相手の勝率とか見えないからなぁ
499ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:06:21 ID:YjyUW6DX0
>>498
そもそもなんで隠しているんだろう?
別にそこまで恥ずかしい物でもない気がするけど
500ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:11:15 ID:lsPzaGMHQ
恥ずかしい=隠すって発想がまず間違いだな 別にパンツ履かなくたって恥ずかしくないだろう?
501ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:13:05 ID:QaUS8+LmO
でもパンツは見られたら恥ずかしいんだぜ。

要は今北んだが何を言いたいのかわからなくなった。
502ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:19:40 ID:YjyUW6DX0
むぅ… 恥ずかしいから隠すのか、隠すから恥ずかしいのか…
なんか凄く難しいことのような気がするな

ってなんか論点がズレまくりやないか!
503ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:21:32 ID:/jDVKoiM0
パンツ一丁同然の格好なのに人前に出ても割と平気になる水着の謎について
504ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:25:24 ID:R4Z9X/PvO
わざと見せる下着もあるんだけどねw
だいぶ前から
505ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:25:51 ID:w3uMSMsUO
パンツは透けるからな
506ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:30:27 ID:QaUS8+LmO
とりあえずパンツは正義なのか悪なのか。

月姫に聞いてくる。
507ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:32:18 ID:xjCNGA7GO
透ける水着だって市販されてたじゃないか
その後回収されてたけど
508ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:34:56 ID:WP6kuP7PO
UC王桃で1.5ガロン出た
509ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:37:11 ID:wl6yTBZz0
なんかレスが進んでると思えば…おまえらは本当にパンツ好きだな

三国志の時代にパンツは無いんだがな
510ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:41:38 ID:75Xs1Hu10
>>509
!?


ノー・・・パン・・・!?
511ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:44:33 ID:jZqdysJ60
もうゲームとしての限界はとっくに超えてるからな…
例え三国志大戦4になっても、結構早く力尽きそうだ
512ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:45:17 ID:jZqdysJ60
だから、パンツの話になるのも仕方ないって言いたいだけなのねん
513ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:45:40 ID:cSxai87KO
トウハクちゃんはきちんと履いてたぞ
え?あれパンツじゃないの?
514ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:47:53 ID:/jDVKoiM0
しかし戦国にサクっと代わられなかった以上活動停止状態になってもGCBくらいには長く楽しめるだろ多分
515ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:48:25 ID:h3zGtg+iO
パンツはなくても下着はあるだらう
つーか特に男の場合ある程度ぶら下げてるもんを固定しないと激しい動き出来ないし
何より背中に直で押し付けられるお馬さんが可哀想だw

女は…そうね、はいてないはロマンね
516ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:49:29 ID:sIozmnmP0
スク水こそ至高、放浪息子見てそう思いました
董白はスク水がよく似合う
517ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:51:48 ID:5PmeOWJC0
>>515
邪魔なら切れば良いじゃん
518ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:54:18 ID:jZqdysJ60
>>517
十常侍「こちとら遊びで切ってんじゃねぇんだよ!」
519ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:54:52 ID:dZIoUlbf0
太尉昇格記念パピコ
520ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:55:50 ID:SRQ+W7EG0
今日はメイン画面がぐらぐらしてて、筐体がもう死んで来ているのかとほろりとした…
521ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 01:59:24 ID:hzmAwCr/0
そういえばトウハク兵っていまいちだよなー
作り直して台詞追加してほしいもんだ

周姫兵の出来をみるといつも思ってしまう
522ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 02:03:11 ID:0pVYbGJp0
精兵陣に士気上昇を付けます
士気9から臥竜を許チョに掛けます
精兵陣打ちます
士気が5になるので泣斬馬謖します
王悦を回します×3

ここまで考えたけど合ってるだろうか

523ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 02:08:22 ID:PcoYKxNq0
王悦が3回転するほど生存してたら多分城落ちるんじゃないのか

っつーか物件でやったほうがよさそう
524ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 02:08:47 ID:Nvgr3DMPO
董白もそうだが、小喬もなぁ
最初に一回選んだっきり二度は使わなかった
まぁ、所詮はオマケみたいなもんだから仕方ないのかな
525ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 02:10:26 ID:jZqdysJ60
>>522
多分王悦が三回る前に許チョがダメ計でぶっ殺されてるか
超武力に王悦がすり潰されてるかと言う事を除けば、概ねその通りだと思う
526ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 02:10:31 ID:hzmAwCr/0
>>524
先に作った分クオリティが低いんだよねぇ
人気キャラなのにもったいない
527ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 02:21:15 ID:lsPzaGMHQ
妖毒雛のクオリティはどうにかならなかったのかな… 斜めから見たら、それなりには見えるけどさ…
528ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 02:23:32 ID:Nvgr3DMPO
>>526
気付かない内にさりげなくセガが修正してくれたりしてw
たまにあるよね、気付きづらい変更点。かつての不動関羽とか


とりあえず今月の新兵士服は二つとも女兵士服だろうから、それに期待しようw
529ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 02:32:58 ID:/B9YsmST0
去年10月だったか11月くらいまでは証一桁で38000位だったような気がする
なんつーか、さらに急速に過疎化してる?
530ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 02:35:50 ID:p+GbMaFC0
そりゃ3年も続けてたら過疎るよ
SEGA側ももう局地大会と龍玉しかやる気なさそうだし

全国大会とかもやらなくなったみたいだし3も末期も末期だな
531ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 02:41:26 ID:c/5rNcs5O
>>529
前前Verは比較的バランス良かったからねえ
その後トウ芝、超絶号令等の武力+11、憂国戦計と復興戦法、ホウガ等極端な修正したから
敬遠して様子見してる層が多いんじゃないか?
532ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 02:42:40 ID:iLg084X+0
この時間帯になると必ず三国志大戦はおわコンって言いたがるやつが出てくるな
533ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 02:44:48 ID:0SWoD7dl0
ちょうど一年前の証9だと17097位、証7で21120位だったがね。
534ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 02:58:56 ID:PcoYKxNq0
カード追加はもうないわけだし、おわコンなのは事実だけどな
535ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 03:02:04 ID:TZervMvf0
お前らまだver.3.59_Aなのに何言ってんだ
ver.3.59_C、更にはver.3.594になるまでまだあるんだぞ
536ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 03:03:04 ID:/B9YsmST0
>>530-531
まあ、ここのところ「もういい加減追加なりなんなりしてくれ!」って空気はあるなあ
せっかくアジアともつながったんだから統一王者決めるトーナメントやってほしいんだがなあ
果てにちょっとやりすぎじゃないかってくらいヘンテコな調整を続けてる

西山Pは西山Pで戦国大戦を世界に売る気だし、もうしばらく放置プレイは覚悟しなきゃならないかねえ

>>533
そういえば去年は太尉以上のゆとり化が激しくなったんだったな
537ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 03:15:38 ID:UTmdWZ3QO
早く戦国を諦めて三国に集中したほうがまだマシなのにな
538ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 03:25:50 ID:n58YAcChO
開発に関わってるセガの人間にも三国志はおわコン、いつまでクソゲーにすがってんだとか
戦国は中途半端な失敗作だから新筐体で三国志やれよファック
とか意見別れてるんだろうか
539ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 03:36:50 ID:l3gvlk4a0
>>531
前Verは悪かったが今はいいだろ
憂国戦計と復興戦法、ホウガどれも大した順位じゃないし
ましてや大美人あたりで死に修正しろなんて終わってる
540ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 03:42:34 ID:c/5rNcs5O
>>539
王美人死に修正しろなんて一言も言ってないが、王美人なんてどこから出て来たんだ?

極端な修正なのは確かだろ?
だから、どうなるか落ち着くまで様子見してる人が多いだけじゃないの?って言ってるんだが
もう少し時間が経って環境が落ち着いて、バランス良さそうと思えるようになったら戻ってくるんじゃない?
541ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 03:49:58 ID:/vHImsdK0
>>540
「そういう話が出てる」ってことじゃない?
542ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 03:54:06 ID:Q/Z+j7WVO
世界で戦国は流行らないよな。

欧州サッカーで世界ウケしそうなWCCFでも世界進出は不発だったみたいだし。
543ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 03:59:47 ID:8ACuAaYu0
>>540
検証に回る側の人や周りで厨デッキが増えるまでプレイ回数多い人もいるし
様子見云々というのはどうなんだろう
544ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 04:03:29 ID:l3gvlk4a0
>>540
>>371あたりで死に修正しろって話が出てる

憂国戦計は武力−1増えただけだし
復興戦法も国力1増えただけで武力上昇下げられてるし
どこが極端なんだ?


545ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 04:07:58 ID:PcoYKxNq0
号令の(妨害側とは言え)武力1とか、同じ士気で国力1増加を「だけ」で済ますとか
お前はどんだけおおらかなんだよ


今のverがそんな悪くないって事自体は大体同意だけどな
546ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 04:13:47 ID:NAj0Od+S0
>>544
国力の増加と憂国の効果上昇のシナジーが凄いって話じゃないのか。
もともと憂国戦計は武力差8をつけられ、さらに範囲も広い隠れ強計略だったのに、
それを強化したばかりか国力溜めやすくなって撃ちやすくなったというのは凄いこと。
復興も武力下がったが効果時間が伸びた。一概に伸びたのが利点とはいえないが。
前回のトウ芝の息吹の修正で、効果時間延びたけど武力下がったから上方とは言えない!
って言ってたのと同じように見える。

漢は慣れるのに時間がかかるから、頂上に載ってテンプレが浸透するまで時間がかかってるだけかもしれない。
547ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 04:14:50 ID:NAj0Od+S0
オウフ・・・息吹なんてどこから出てきたんだ吊ってくる
548ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 04:18:33 ID:l3gvlk4a0
>>545
いままでの修正から見たらだいぶマシになったと思ってるが

ところでホウガどこ変わったの?
549ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 04:20:38 ID:UGVBPGC10
>>547
いいじゃない息吹
今はかなりガチ計略だよ
550ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 04:22:15 ID:p+GbMaFC0
ホウガは別段変わってないはず(トウシが壊れた時に効果時間延びた程度)
ただトウシが死んで速度上昇騎馬が使いやすくなったなど環境で上がってきてる感じ
551ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 04:24:45 ID:l3gvlk4a0
>>550
サンクス
変わってないのに極端な修正って言われたホウガさんカワイソスw
昨日衝動買いしたから明日使ってみるよ
552ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 04:27:51 ID:Q/Z+j7WVO
王美人程度で死に修正なら、覇者求なんてパーツもろとも排出停止だなw
553ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 04:32:22 ID:8ACuAaYu0
確か死に修正騒いでたのは一人で計略自体は強いよねーって流れになっていただけのはずだが・・・
まあこっから先壊れ扱いになるかまではしらんが
554ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 04:35:21 ID:5PmeOWJC0
流行った結果、デッキまるっと排出停止されたのも居るよね
決着、桃園、質実趙雲、関銀屏、諸葛セン・・・みんな何処へ行った
555ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 04:42:54 ID:/B9YsmST0
>>554
銀屏を勝手に排出停止にするなww使いづらくなったけどww

でも桃園が杉浦絵に交代・悪スペック化互換ありになっただけで、他はついぞ互換すら出なかったな
556ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 04:46:36 ID:8ACuAaYu0
>>555
ケッチャコ桃園 〜張姫、覚えてますか〜
557ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 05:21:46 ID:mO+Hkuyb0
決起雷撃が強いのは、裏に憂国で士気上昇があるからというのも大きいと思うんだ。
あれとコンボ組まれると、知力6前後まで確殺されるのに士気差すら生まれないわけで。
558ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 05:30:59 ID:NAj0Od+S0
逆境雷撃とはまた少し性質が違うけど、あれも使い方が確立されてから、
というより田豊が使いやすくなってから暴れたからな。
使われないからって考えなしに強化しすぎなんじゃないかなあとは思う。
漢は使う側も難しいと思ってるんだから、調整はもっと難しいとは思うが。
559ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 05:38:56 ID:V67yZZE1O
計略は強いけどコンボ前提なのを考えればあんなもんじゃねーの?
560ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 05:51:29 ID:avvQ0cqxO
東芝が死んで騎馬単使いが戻ってくれば、初期の流行りはメタられてくる気がするけど
強くなった回復系がまだ台頭してきてないし
561ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 05:55:25 ID:4TWbhePb0
>>560
鮑「回復系が強くなったと聞いて!」
562ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 05:59:48 ID:ZLifckSfO
漢もテンプレっぽいのなら調整は難しくない
張温、R王允、王美人、楊彪、カイ良、董貴人
強さは別としてこれくらいしたら士気国力調整は難しいな
563ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 07:13:03 ID:7iPoA2r0O
ランキング見てると金田一求心一強って感じだな…次点でホウガバラと憂国戦計と八卦と陣法
564ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 07:30:01 ID:c/5rNcs5O
>>551
前Verで効果時間延びたんだから極端な修正でしょ
565ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 07:33:09 ID:Ripk0t0U0
さすがに10.5cの超絶はねーよ…しかも撤退しないし1.5コスの性能じゃない
566564:2011/02/04(金) 07:36:29 ID:c/5rNcs5O
すまん、補則
前Verで極端に長くし過ぎたっていう意味な
確かその前に武力上昇値にも上方入ってるはずなんだけど、それだけで良かったと思う
567ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 07:44:40 ID:LUEa3DQZO
おはようございます。
本日の都道府県別順位が1000位ちょうどです。
568ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 07:53:32 ID:yaixn8f5O
せっかく世界対応してるんだから
全国ランキングとは別に世界ランキングもみてみたいな
569ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 07:55:22 ID:rJcs1jtBO
お覚悟は槍以外なら倒す倒さない好きにできるからな、しかもノーリスク
1、5コスの超絶が強すぎるとバランス崩れるの呂姫で学んでるかと思ってたけどそんな事は無かったぜ
570ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 07:59:48 ID:hzmAwCr/0
強さ的に馬姫とそんなに差がある気はしないがなー
571ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 08:05:38 ID:Ripk0t0U0
馬姫なんて焼ける、武力で押せる、麻痺矢でとめれるの弱点だらけじゃん
572ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 08:07:42 ID:1RDKr72H0
対抗呪文が入ってる色なのにクリーチャー強すぎだろってことなんじゃないの
お覚悟は素のスペックがアレだからぶっ壊れてるほどではないと思うけど
573ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 08:11:56 ID:wXlTVHpv0
魏なら曹昂まじおすすめ
574ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 08:13:38 ID:PcoYKxNq0
うるせえ変異種ぶつけんぞ


お覚悟一枚に号令止められたとか言うなら
兵力調整までさせるほど自由を許してるか、均等に減るほど部隊を固めてるかのどっちかだろうけど
ぶっちゃけそんな動きするならどの超絶でもそうなるわ
575ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 08:17:46 ID:5X1bLGLE0
あれ…ここって三国志大戦スレですよね?
三国志大戦のお話ししてるからちょっとびっくりしちゃって…

要はおはようございます
576ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 08:18:42 ID:VyEwtpJzO
張遼「効果時間も武力上昇値も上回り(最終的には)必要士気も同じ俺を使え」
知略陣と推挙もあればなおよし
577ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 08:20:15 ID:c/5rNcs5O
>>572
どの勢力にいても10.5cはさすがにやり過ぎでしょ
1.5コスにこの武力上昇値もやばいとは思うけど、城門守れる計略に乏しい魏ならしょうがないかな、ぐらい
578ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 08:20:59 ID:87mczRnKO
>>574
世の中自由に散開できる号令ばかりじゃなくてな…

憂国戦計が極端に超絶強化に弱い理由もその辺りの事情か
579ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 09:24:20 ID:6ZcR9tEu0
やっぱ1.5の超絶は強いよな。裏の手で仕込みやすいのが大きい
潰しても相手は6.5コス残ってると思えば、余力残しつつ対処しないといけないし
低コス超絶は、目覚め系みたいなコンボ前提か、意地みたいなリスク高いのでいいよ
580ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 09:36:33 ID:FKv0AR5V0
↑でパンツの話してたから便乗するけど
忠誠の女貴族はノーパンで乗馬してたらしいぞ!
581ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 09:37:24 ID:7iPoA2r0O
今まで魏の超絶は刹那か高コスの条件付きだったのに何でローリスクの低コスで出すかなあ…
582ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 09:39:26 ID:o+VSnlqy0
俺がお覚悟使うと刹那で効果が切れるか一瞬で溶かされるぞ
583ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 09:45:09 ID:9D9a8mt80
>>582
御覚悟は私の車輪を回すだけのものって王悦が言ってた
カウント長いから多少ふらついていてもいいんだあれは
584ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 09:49:59 ID:6ZcR9tEu0
>>582
あれは普通の超絶感覚で使っちゃいけないw
相手は低コス犠牲にしようとしてくるだろうから、それに対応しないとな
効果時間長いし速度うp馬なんだから、付かず離れずのいやらしい立ち回りしないとね

と、シュシュン使ったら最大士気4になってた俺が言ってみる
585ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 09:54:25 ID:Ec2OOqcM0
>>584
転進防柵から即MAX逆境が撃てるよ!やったね!
586ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 09:58:11 ID:ClFnHCBb0
結局、弓の攻城低下ってとばっちり多かっただけで何の意味もなかったよなぁ・・・
金田一とか視力が駆虎並みくらいでないと減らないんじゃなかろうか
587ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:19:46 ID:e/v2KC9Y0
俺がお覚悟使うときは物理版小落雷だと考えてる
588ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:30:16 ID:ER3hpujTO
お覚悟対策…

ハッ!!蜂蜜!?
589ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:30:19 ID:5X1bLGLE0
>>587
一昨日くらいの頂上の小落雷見たらそんな事言えなくなるぞ…
590ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:34:21 ID:YGuhfb/rO
おまえら貧乳とか散々いってたくせにちょっと目立つとこれかよ
591ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:35:05 ID:R5So7G8DO
お覚悟さん、スペック・計略共に微妙でがっかりSR代表と言われてたのに、どうしてこうなった
つまり計略を初期の頃に戻せば万事解決
592ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:38:03 ID:9D9a8mt80
計略を強化すりゃ強くなるカードだって多々あるだろ
がっかりなのは計略が弱すぎるから

あ、なんか鶏抱いてる人が主張してるようだけど君は無理だ
593ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:39:36 ID:P9Alz4vcO
>>591
無限回収してるのか
594ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:43:16 ID:5X1bLGLE0
独自計略はいくらでも弄り様があるよね
鮑三娘でも復活させる気になればできるだろうし

おっと、鶏かかえてry
595ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:43:37 ID:6ZcR9tEu0
まぁ新カードの女性SRだし、1度は時代が来てもいいんじゃね?と諦めた
ってことで、次バーの祝融さんは+2の50cでよろしくw
596ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:44:25 ID:e/v2KC9Y0
始めの頃、お覚悟は覚醒を忘れてきたって言われてた気もするけど、別にそんなことはなかった

>>589
ニコ動に有りますか?
とりあえず探して見てみます
597ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:44:42 ID:PxT7x9nH0
瀬賀は呂姫山呂姫子から何も学んでないと言う事がわかるな
1.5コスの超絶騎馬は危険だとあの頃に立証されたはずなんだが
598ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:45:03 ID:yaixn8f5O
相手を撤退させたら自分も撤退すればよかった
復讐は何も生み出さない的な意味で
計略名は死亡的遊戯とかいいんじゃないかな
599ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:48:51 ID:P9Alz4vcO
計略使わなくても一応やってける素武力あって兵力回復するわいくらでもボコれるわの奴とどうやったら同列になるのかよくわからない
600ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:54:08 ID:9D9a8mt80
>>597
別にあの性能だったら槍でも弓でも象でも歩兵でも使えそうな気がするぞ
1.5が武力16になるんだから

低コストが強い計略持つとああなるってならわかる。全盛期の離間とか連環とか
落雷とかもそう
601ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 10:58:35 ID:6ZcR9tEu0
>>600
妨害・ダメ計と強化計略はまた違う話だろ
そこで引き合いに出すなら、全盛期の牛さんとかじゃないかね?

そういや、最初にちょっと話題になったかわうそさんの今は…
602ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:01:37 ID:pBOQ8YJpO
始めたばっかだからよくわからんけど低コストが強い計略云々っていうけどさ、どこぞの髭みたいに高コストが強計略もまずかったんじゃないの?
603ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:01:52 ID:DJe4cUnU0
弱いからってさんざん文句言われてじゃあ強くしたらそれも文句言う
さすがに文句言ってるのは違う人だとは思うけど、調整側よりプレイヤーに問題あるとしか思えない
トウシくらい極端な調整ならまだしもそんな極端に強化してないでしょ
604ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:01:53 ID:yQuY0Q0a0
彼はスペック要員だから
605ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:02:40 ID:5z2td5N+0
お覚悟さんは、貧乳は正義を実証してくれた
606ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:04:51 ID:P9Alz4vcO
>>602
あれ単体でも壊れてたけど
あれも脇を支える低コスが強かったのがああいう時代を招いた要因の一つ
607ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:05:19 ID:5X1bLGLE0
>>602
出っ張れば叩かれる
そんなモンさ
ん?ホウガさんの胸の話じゃないぞ
608ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:05:55 ID:yQuY0Q0a0
自分が勝てないのは相手のカードのせいだっていう逃げ道がほしいんだろう>文句ばっかいうプレイヤー
609ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:06:20 ID:o+VSnlqy0
武力16って数値自体はそんなに強くないよな
610ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:07:09 ID:e/v2KC9Y0
しかし、あれだ、魏の1.5騎馬ってライバル多いよね
自分がいつもお覚悟と迷うのだけでも、衛カン、羊コ、杜預の3枚があるし

それぞれ役目が違うから一応そこまで長く迷うことはないけど
611ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:08:01 ID:pBOQ8YJpO
>>606
なるほど、今とは環境が違うのか…
612ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:12:32 ID:9D9a8mt80
>>602
強い計略が云々というよりそれに文句をつける方があれなだけ
大戦は仕事だって言うならしょうがないけど

強いデッキが流行るとウザいってのはどういう心理なのか
よくわからん
613ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:19:47 ID:A8GEq/xA0
ホウガきついっていうなら挑発でも入れればいいんじゃないの
614ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:21:49 ID:i8z+CHGj0
>>612
俺を気持ち良く勝たせろってことじゃないの
MMOとかでもそうだが人が相手だと
どんなものでもこういう輩は出てくるぜ
615ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:22:39 ID:5X1bLGLE0
まぁでも嘆きも無くなるようなら本格的に終焉になるとおもうんだぜ
616ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:22:45 ID:yaixn8f5O
>>609
??「1.5コストで超絶強化名乗っといて武力17にらないなんて図々しいな」
617ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:22:52 ID:FKv0AR5V0
ホウガは狂乱の歌を歌えば何てことないぜ
618ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:23:27 ID:pBOQ8YJpO
>>613
わかりました!!張松いれます!
619ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:25:08 ID:e/v2KC9Y0
>>612
自分が勝てなくなるからでは?

ゲームに勝ちたいと思うのは当然の願望だと思う
そのための方法のひとつに強デッキを使うことがあると思ってる

でも強デッキどうし(特にミラー)で当たると、どうしても腕が無いと勝てない
要するにそうゆうことかと

……勝ちたいからサブカってのは賛同できないけど、そこは個人のモラルによるとこだと思うし
620ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:29:15 ID:kMlvOS0V0
まあ色々対策あるし素武力4で伏兵ないし
カウントが前に戻るだけで居なくなるんじゃないの
621ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:30:15 ID:P9Alz4vcO
>>612
操作が残念なのがはっきり見えてるのにデッキ力だけで拮抗されたり負けたりするとなんかげんなりする
622ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:33:55 ID:yaixn8f5O
>>621
それは残念という程の相手に負けえる自分のデッキに問題あると思うんだが
623ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:34:15 ID:kMlvOS0V0
>>621
それはほとんどのゲームを否定してる気がするのだが
強いデッキや対策カードを組むのも楽しみの内でしょ
624ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:36:16 ID:DJe4cUnU0
>>621
相性差でそうならともかく、それはデッキに問題あるだけじゃね
明らかにデッキ力低いの承知でそれでもこのデッキ使いたいって言うのなら相手のデッキに文句言っていい立場にはないかと
625ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:37:56 ID:P9Alz4vcO
とは言っても前出し赤青赤が安牌の時代なんてろくなもんじゃなかったろ
626ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:40:43 ID:c/5rNcs5O
て、いうか、人は減ってるけど過疎ってるわけじゃなくて
極端な修正で環境がどうなるか様子見してる人が多いだけで
環境次第では人は戻ってくるでしょ
と、いうどちらかというと前向きな意見を言ったつもりだったのに
「極端な調整」という言い方が気に入らなかったらしく話が違う方向に行っただけなんだがな
627ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:41:08 ID:wXlTVHpv0
ここ最近は色んなデッキ見れて楽しいかな
628ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:42:20 ID:9D9a8mt80
>>625
求心の時代も忠義の時代もちゃんとメタってたんで
俺は勝率悪くなかったよ
メタも張らず自分の好きなデッキでやってた店内の人は
ボロボロだったけど
629ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:46:53 ID:6ZcR9tEu0
>>626
いや、確実に人は減ってるでしょ。1度離れた人はそう簡単に戻ってこないよ
630ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:48:51 ID:hwtElVRR0
全盛期の忠義ってどんなもんだったっけ
今は25%くらいまで戻ってきてるんだよね
631ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:53:23 ID:HZjntpkA0
前だし赤青赤って負けるって結局は相性差で負けただけの気がする
うちのデッキ相手に号令増援号令の赤青赤なんてご褒美でしかない

>>630
今だ2割以下じゃなかったっけ
前回のバージョンアップで回復量増えたんじゃないなら前当たった時は25%もなかった気がする

全盛期は45%
632ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:54:49 ID:yaixn8f5O
流行りデッキで上がってきた相手を、相性不利にもかかわらず腕の差で叩きつぶすのは楽しい
ただし自分も上にはいけない
633ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 11:59:42 ID:y7Cja6xuO
>>625
今のバージョンで前出し赤青赤の強デッキとかあるか?
ホウガがそうだとか言わないよな?
634ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:03:07 ID:P9Alz4vcO
>>633
ROMれ
635ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:09:06 ID:skSMd3X+O
ホウガってそこまで強くないじゃん

求心だったら馬よりカクワイ入れたホウガ安定するし
636ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:09:55 ID:/jDVKoiM0
勝った 相手が露骨に残念、そうでもなければデッキが強い以上そうそう負けないから
負けた デッキ自体強いんだから勝てて当然

こんなの今までさんざん経験させられてきたろ
今更対ジプシーのつまらなさなんてわざわざ語るほどのことでもない
637ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:14:45 ID:HZjntpkA0
>>636
今更(というか今の大戦で)テンプレとそれ以外のデッキに強さの壁があると思いこんでる奴がいるとは驚きだな
負けたのを相手デッキのせいにしてるから負けるんでしょうが
638ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:16:30 ID:RzC9TOG9O
諦めかけてたねんがんのほうがをやっと引いたらコレかよ
えらい叩かれっぷりで使えねーじゃん
泣くぞこのやろう
639ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:19:37 ID:oQTIKiPU0
またハンドスキル至上厨の流れか
その分お前のデッキと構築力がカスなんだよ
640ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:20:44 ID:oNKtr0hwO
仮装兵士でアヘ顔兵を出してほしいな

ひゃん!ぶ、ぶしょうかぁどを!!ぬいちゃらめ〜!?あひぃぃぃー
641ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:21:49 ID:0P8euVGT0
>>638
実際は対策取れるしそこまで目くじら立てるほど強くはない
テンプレの求心にホウ娥入れた所で素武力がガタガタだし、他は専用デッキと騎馬単くらいだろう

642ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:21:58 ID:Kgaqocv40
とりあえず騎馬単が増えるのだけは勘弁願いたいね
ただ、騎馬単でもガン有利だからと気を抜いてくれる相手ならお客様

そんな槍なしデッキ使いの思い
643ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:22:12 ID:OmUUhh3iO
>>619
どうしても胸がないと勝てないに見えた
644ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:23:16 ID:5X1bLGLE0
>>638
使えばええねん
俺なんて常に1位付近にいる爺使ってるが全然叩かれないぜ?
645ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:24:27 ID:/jDVKoiM0
>>637
テンプレが何故テンプレになるのかくらい分かってくれよ

で、結局大会の士気上昇率補正がどんなもんかは今んとこ分からないままなんだっけ?
646ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:26:16 ID:9mFZmtkB0
上昇速度が通常の4倍になります
647ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:27:04 ID:PxT7x9nH0
品のホウ娥ワラに演習でボコられたオレ惨状
ぬるい丞相なオレにも問題はあったと思うが
10品だったし、狩りだとは思うが、あのホウ娥の使い方はうまかったが
はっきり言って強カードだ
正直言って、1.5コストしてはどうかと思う
義理チョコくれ
648ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:27:48 ID:Kgaqocv40
大会の士気上昇は激励ママの状態と同じと予想
そこでさらに激励を重なれば…っ!
649ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:28:39 ID:9D9a8mt80
>>646
1Cで士気1+溜まるとか胸熱すぎる
そんだけ早いなら忠義+援兵で延々と真白にしたくなるな
どうせダメ計多いし
650ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:30:01 ID:sIozmnmP0
逆に士気が全然たまらない大会とかあったら、やっぱイマイチか
651ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:30:33 ID:J1QU6LnVO
ベースはこのカードが強いとか今の環境の相性とかじゃなくて
この武将が好きで使いたい、絵が好きで生かす構成にしたいって
感じで三国志大戦やってるけどこんな考え方の人って少ないのかな?
652ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:36:42 ID:ajf3ycnv0
>>651
その方向で行きたいんだが
ガッチリ、シユウ、交響曲、陳到

毎ver試してるんだけど
どうするのこの微妙な奴等…
653ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:36:57 ID:8ACuAaYu0
徐庶「1.5コス武力4であの計略は厨だろ、順位が証明してるわwwww」
と言われても困る

>>651
ホームの知人に神速を引いて以来一度も外していない征覇王がいる
まあその人少数派とは思うがいいと思ってるよ
ようは騎馬極意は俺の嫁
654ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:37:56 ID:teb9Dqz00
>>645
他のデッキより平均して使いやすいし理論的に強いからだろ
でも現状、非テンプレと比べて勝てて当然そうそう負けないまで違いなんてないだろう
むしろそのぐらい強くないとテンプレ化しないとでも思いこんでるのかと
非テンプレ側のデッキ構築能力が相当ないならそうなるだろうけどね
655ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:37:55 ID:rJcs1jtBO
>>651の言い方だと
獅子猿の絵が好きです
金田一の漫画も好きです
なので金田二求心ですって言っても信用しないだろ?
656ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:42:24 ID:OmUUhh3iO
馬姫「ホウガが叩かれているようだな」
呂姫「しょせん奴は女騎兵の中でも貧乳」
董白「まったく女騎兵の面汚しよ」
657ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:42:51 ID:0P8euVGT0
>>651
とりあえず郭嘉を武将か軍師に入れるようにしている、大抵は刹那神速
この武将1枚入れるだけでデッキが9割型騎馬単になる恐ろしさはあるけど
658ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:45:50 ID:GTrei+T40
局地大会は
開幕から士気12で、1Cで士気1たまったら胸熱なんだが
659ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:46:23 ID:PxT7x9nH0
>>656
五段階評価
A よい
B ややよい
C ふつう
D ややわるい
E わるい
660ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:46:52 ID:yQuY0Q0a0
素のスペックや計略が最重要とはいえ、キャラゲーだからイラストもなんだかんだで重要だよね
661ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:52:03 ID:Y7iSZ10rO
>>660
そうだよな
鶏肋もナスカ絵ならな
662ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:52:04 ID:OmUUhh3iO
>>659
AAA 最高品質
AA とても優れている
A 良品
B 問題がある
C〜 ちょっとお話にならない
663ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:54:26 ID:GTrei+T40
つまり
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4545.jpg
ならホウガは最初からはやったってことか
664ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:55:12 ID:PxT7x9nH0
>>662
ホウ娥や董白が高性能なのは仕方が無い事だな
665ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 12:59:49 ID:KRKukkaF0
ホウガがそないに嫌なら各国の投げ計略いれておけばいいんじゃね
666ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:01:04 ID:GTrei+T40
>>665
漢になくね?

667ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:01:14 ID:653dMcUzO
>>656
馬姫…よい
呂姫…とてもよい
ホウガ…ふつう
董白…もう少しがんばりましょう
668ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:01:47 ID:8ACuAaYu0
>>666
理解不能だ
669ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:03:46 ID:tLmL4VFa0
>>666
開封時にびっくりさせるぞ
670ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:03:56 ID:653dMcUzO
>>666
一人二役の人とか決起投げ車輪の人がお前んちに槍撃してたぞ
671ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:05:01 ID:p6ngrg6AO
>>652
シユウは普通にやれないか?
当たるといつもボコられるんだが・・・
672ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:05:18 ID:IciUeRzEO
>>663
もう少し頑張れよw
673ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:05:37 ID:5X1bLGLE0
投げ計略というか撤退計略だな
魏:曹昂
蜀:蒋?
呉:推挙
群:自爆
漢:だれ?
674ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:05:50 ID:yQuY0Q0a0
王粲はバーストしてもあの程度の効果ってのが理解不能
675ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:10:02 ID:0P8euVGT0
>>671
蚩尤、呼チュウセンで頂上に出たな
あのデッキを見た感じ残りの組み合わせが決まってないようだったけど
676ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:11:58 ID:y7Cja6xuO
>>673
ペケ字拳
677ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:12:13 ID:8ACuAaYu0
>>673
伝授って付く計略は基本撤退するんだぜ
許劭と王粲だ
678ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:12:14 ID:QaUS8+LmO
〇〇「僕たちの宿命に、決着をつけよう!」

失念してると倒しに行った時にやられるから困るんだぜ。
679ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:13:22 ID:9D9a8mt80
>>663
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4546.gif
せめてこのくらいだな
680ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:13:43 ID:/jDVKoiM0
自爆計略持ちはもうちょっと撤退セリフをどうにかしてほしかった
始まる前から失敗してたり自分の計略が理解不能だったり・・・
681ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:13:56 ID:5X1bLGLE0
>>677
まじか?王粲って撤退するのかw
682ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:17:06 ID:2AvyaY1s0
>>663
グロ注意
683ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:17:09 ID:GTrei+T40
変な撤退するひとたち一覧
××「天下は彼方か…」→彼方じゃだめじゃん
××「後は任せたぞ息子たちよ」→息子まずいない
××「失敗しました」→だめじゃん
××「見通しが甘かったか」→見通し甘かったらだめだろ
××「理解不能だ」→こっちがいいたい
684ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:19:04 ID:ClFnHCBb0
蜀はC趙累もいるな
685ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:19:26 ID:kMlvOS0V0
つまりホウガをメタれて速度も上がる全体強化
の礎さんが最強か
686ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:25:16 ID:hvFXkDbzI
蜀にも全体強化はいますよ、魏のST曹操にも負けない立派な指揮がね
687ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:26:15 ID:tLmL4VFa0
いらない一騎打ちをする → 「わが生涯に悔いなし」

てめぇ…
688ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:26:41 ID:0P8euVGT0
いっそC蒋琬も槍兵限定計略で無くなればいいのに
689ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:28:17 ID:zK6W1x7r0
ホウガは礎に謝るべきだな
2.5コスの計略なのに3コス切ってやっと武力+12の7Cなんだぜ・・・
今の礎はびっくりするほど弱いぜ。コチンタイイクの弱体化もあったし
690ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:30:45 ID:GTrei+T40
陳泰結局下方デマだったらしいが
691ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:31:02 ID:y7Cja6xuO
>>686
武力+7って破格すぎるよな
692ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:32:23 ID:zK6W1x7r0
>>690
アルカディア情報だが3.59_2で陳泰の移動速度が落ちたと書いてあったぞ
693ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:32:50 ID:sPDV6lJ90
C蒋琬は剛槍+長槍効果が欲しかった。
逃げられたら意味ないし、本人撤退だからできるだけ
槍撃当てたいんだよなぁ。
もしくは活でなく柵が欲しい。
694ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:33:21 ID:8ACuAaYu0
>>689
この手の反応を見ると微妙に修正というかつっこみを入れたくなるのだが
最大で+19で本人スペック良い方で基本号令メインですよね
695ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:34:42 ID:GTrei+T40
>>692
そうなの?
あたってもさっぱりだぜ
696ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:34:55 ID:/jDVKoiM0
>>693
長槍付加はさすがにまずい
697ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:35:57 ID:Kgaqocv40
投げ剛槍ってたしか移動速度上がるよね
それならいいと思うんだが
698ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:43:05 ID:PxT7x9nH0
8/4「ここに士気4で最大で+28、+12以上で速度も上昇する計略があるんだが」
699ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:46:05 ID:ClFnHCBb0
長槍剛槍戦法のやばさは違うゲームが証明してたような
まぁ、あっちは自動槍撃のお手軽さもプラスだが
700ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:47:44 ID:75A1ERZeO
>>699
槍弾正「‥‥」
701ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:48:37 ID:0P8euVGT0
槍弾正だっけ、こちらでも大胆さんが怖かったな
武力上がっているから剛槍しているのと変わらん
702ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:54:41 ID:P9Alz4vcO
まああっちは一応下手に使っても1コスの統率力で弾かれて逃げられたりすることもあるから
溜めないけど
703ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 13:57:41 ID:y7Cja6xuO
>>698
まずは勇猛持ってこい。話はそれからだ
704ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:02:44 ID:KRKukkaF0
馬で8/4特技持ちなんてもういないだろう
705ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:07:52 ID:0P8euVGT0
>>704
カクショウ「馬の国でさえ特技ないしな」
706ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:08:09 ID:sPDV6lJ90
1のウホさえ復活してくれればっ・・・(;◇;)
707ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:08:27 ID:H/BDciMc0
8/3勇魅「8/4で特技とかもってたらおかしいだろ・・・あれでいいんだよ、あいつは」
708ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:09:11 ID:8ACuAaYu0
8/3魅勇「現在のトレンドは計略無効・・・つまり使われるにしても俺になるんだろう」
709ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:09:46 ID:PxT7x9nH0
張コウ
 2コス槍  7/7 勇
 2コス騎馬 7/5 勇軍
 2コス騎馬 6/6 醒 活 乱
→2コス騎馬 8/4 勇
710ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:14:00 ID:5z2td5N+0
>>679
そんなホウ娥姐さんは認めたくない!
711ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:14:16 ID:6ZcR9tEu0
決起憂国「えっ」
712ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:14:21 ID:lne703PB0
>707 あなた無特技換算8/5じゃないですかー
713ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:16:42 ID:YjyUW6DX0
兵種は違うが、やはりバリバリさんの8/4勇射で超絶持ちってのは秀逸だな
714ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:18:36 ID:/jDVKoiM0
バリバリ最強NO1
715ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:21:58 ID:8ACuAaYu0
昔から言われてるがスペック的にも蜀は騎馬の国の気が強いよなw
3コス騎10/7勇魅募もそうだが槍7/5柵を見てから
騎7/7柵
を見たときはさすがにびっくりした
716ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:24:58 ID:fG4EEs2R0
>>715
いや、元々どの国のどのコストを見ても概ねスペックは馬>槍だ
2.5コスでもスターター以上のスペックの槍が一本しかないんだぜ?
(10/2勇除く)
717ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:25:42 ID:lne703PB0
騎馬7/7柵kwskって思ってwikiみたら縮地脅威 あれ柵あったのかよ・・・
718ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:28:37 ID:Kn/f6Y8B0
そんなこと言ったら弓だって9/5勇・・・(10/2のぞく)じゃないか
719ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:33:00 ID:6ZcR9tEu0
後からの追加武将って、武力低めの代わりに軍や醒が付いてること多いからね
武力/知力の数値だけでいったら、初期のほうがいい武将多いのも仕方ない
720ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:33:12 ID:j1jzmaXH0
「ここに2.5コスト10/7がいるぞォー!」
721ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:34:50 ID:9D9a8mt80
>>710
そんなに特盛りが好きか、エロいやつめ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4547.jpg
722ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:35:01 ID:0P8euVGT0
>>715
騎馬スペックだとさすがに魏が上だが蜀は群雄を上回る2番手
それでいて第一勢力の槍性能、スペックだけなら蜀が一番いい
その代り号令持ちの武力がコスト比で抑え目になっているけど
723ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:36:46 ID:8ACuAaYu0
スペックだけなら蜀 騎>槍>弓、呉 弓>槍>騎、魏 騎>弓>槍、漢 騎=槍≧弓、群 騎≧槍>弓
ぐらいに思っていた
もちろん計略がからむと更に変わるが
724ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:39:40 ID:H/BDciMc0
>その代り号令持ちの武力がコスト比で抑え目になっているけど
10/7勇魅募「つまり号令でなければ武力10+を得られるって事か・・・」
725ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:45:00 ID:5z2td5N+0
>>721
ひんぬーは正義(キリッ
726ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:51:06 ID:yQuY0Q0a0
SR来来の安定感は異常
それに比べて蚩尤ときたら・・
727ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:55:17 ID:sIozmnmP0
蜀は弓でも2コス7/7とかいるしな、なんでこいつ使われないんだろ
やっぱ鎧か、鎧がいけないのか!
728ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 14:56:30 ID:8ACuAaYu0
>>727
うちの兵士達が常に着ている鎧が何か?
729ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:00:15 ID:VyEwtpJzO
>>725
ぎんぺ、小華、董白と仮装兵士を出してくれたSEGAはよく解っておる
まさに俺得
730ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:11:00 ID:eNOlD6QM0
あと壱与と董貴人出せば全勢力完璧だな
731ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:12:50 ID:Kgaqocv40
しかし小華、董白の兵士をアップで見ると…
ぎんぺはやってみたことないからわからぬ
732ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:18:01 ID:9D9a8mt80
733ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:18:17 ID:ZLifckSfO
>>673
伝授計略ではないが唯我独尊もいけるんじゃね?
伝授計略はホウガ側が避けたらいいがこいつなら誰が狙われても大丈夫
あとはランカー日記にもあるが挑発して張松に死んでもらうか
734ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:21:59 ID:o3TNcUaAO
埼玉のケラさんの出現率がめっきり減ったな

こりゃスネークには足を向けて寝られへんで
735ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:32:42 ID:PxT7x9nH0
>>725
ひ常識な
んな事言ったって大きいほうが
ぬいたりもんだり実用性があっていいに決まってんだろ
l度よく考えてみるんだな
はっと正道に気づいたら
正直になってみるんだな
義によって立っている
だから負けられん
ようは
ねこだいすき
736ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:34:13 ID:cYAC3ua70
>>733
それなら神弓呂布とR呂布でも可だな
737ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:41:08 ID:cXn2gFxRO
スペック云々って話しに便乗すると数値が明らかにおかしいのもいるからなぁ
一騎打ちで劉備3兄弟と互角以上に渡り合った呂布と関羽に瞬殺された華雄が同じ武力だとか、
戦争中ずっと投獄されてて実際に戦略を披露した訳でもない田豊が諸葛亮と同じ知力だったりで無理があるだろ
戦国で武力知力10オーバー、コスト3超えの武将を作ったんだから三国でもいてもいいよな
武の呂布、知の諸葛亮、スペックの関羽
この3人は並ぶものない位の数値でいいと思う
バランスは特技と計略でどうとでもなるだろうし
例としたら
呂布コスト3.5武12知1特技勇乱
諸葛亮コスト3武7知12特技伏魅
関羽コスト3.5武11知8特技勇魅募
738ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:42:18 ID:fG4EEs2R0
いっそ漢に1枚だけ4コスの武将作るとかな
739ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:44:35 ID:kZomJUCu0
>>737
そうは言ってもゲームなんだから史実を参考程度にバランス考えて作るだろうJK
740ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:47:23 ID:PcoYKxNq0
演義や史実を持ち出すなら
まず一騎打ち(笑)からスタートだ
呂布とリカクシと孫策と太史慈だけ許可
741ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:48:12 ID:cYAC3ua70
そこまで史実に忠実にしたら知力10なんて孔明とホウトウと司馬イぐらいだし
武力10なんて呂布だけになるだろう
742ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:49:52 ID:5X1bLGLE0
長文だと縦読み探しちゃうのはここ数日の流れのせいだと思う
743ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:51:05 ID:0P8euVGT0
3.5コスとかはないけど10以上は+とか軍で調整しているようなものだしな
これは自分だけの感覚だが10+は武力11弱、10軍は武力12弱くらいの武力換算だと考えている
>>140
関羽と顔良も入れてやれ、あれも1対1といえばそういう扱いになる
744ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:51:44 ID:PcoYKxNq0
>>741
ホウトウじゃなくて曹操なら大戦1がそのままだな
745ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:51:55 ID:0P8euVGT0
×>>140 ○>>740
746ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 15:52:09 ID:WuQbLm+00
んなこといったらそもそも女に武力負ける男とかありえん
軍師で意味分からん奴が多すぎる
とかいくらでもあるぞ

ある程度はファンタジーなんだからしょうがない
初めて大戦見たとき落雷ってなんだよwwwwwってなったぜ
747ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:01:27 ID:sIozmnmP0
そもそもあの時代にぱんつがあったのかとかゆう話に・・
748ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:09:32 ID:fG4EEs2R0
それはもういいw
749ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:10:30 ID:N1hMzUi60
>>747
今みたいな形状じゃないにしろ股布はあるに決まってるだろ
つかなかったら生理の時とかどうすんだよw
750ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:15:17 ID:QaUS8+LmO
もうみんな褌だったことにすればいいんでね?
751ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:22:41 ID:inKZGcMFO
においだちするとうはくのまたからしろいぬのがかぜにはためくすがたがよういにそうぞうできる

もうだめかもしれない
752ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:23:36 ID:I9OWR3V10
>>749
http://fundoshilady.fc2web.com/joseishitagi/joseishitagi.html
生理の時以外はパンツはいてないらしいぜ
753ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:24:53 ID:o+VSnlqy0
なんだ生理も垂れ流しじゃないのか
754ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:25:04 ID:PxT7x9nH0
>>751
>においだち
kwsk
匂いだちとか
おっきしたらどうすんだよ!
まだ陽が沈んでもいないんだぜ?
755ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:28:22 ID:ZLifckSfO
>>736
呂布と礎も書こうかと思ったが切りたくないカードまで巻き添えにしそうだからな…
とりあえずやってみる
ギエン、リカクシ、呂姫、銀ペ、成宜、ホウ統
飛翔は頂上(スキュラ君主だったかな?)で見かける5枚型
礎は持ってない
756ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:33:40 ID:22xFNG+f0
>>752
これは勉強になるわー
757ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:36:32 ID:FmvDBw2oO
>>737
天才郭嘉が知力10で無いのが納得できない
758ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:38:06 ID:/vHImsdK0
そもそも諸葛亮が知力1番高いって言っちゃってる時点で妄想垂れ流しでしかないですしはい
759ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:38:11 ID:rJcs1jtBO
諸葛亮は過大評価されすぎ
演義ベースだからしゃーないけど
760ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:40:23 ID:0P8euVGT0
>>757
バランスつけないとだから仕方ない
知力10が曹操、司馬懿、郭嘉 諸葛亮、法正、カクの6人だとバランス悪いし
761ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:41:23 ID:ON4X2rdK0
昼ごろ、ホームのお覚悟入り騎馬単求心征覇王 VS 眠い子(魏蜀お覚悟バラ)やってるのを後ろから眺めてたんだけど、
皇帝がお覚悟使うと恐ろしいな。
伏兵2枚入った征覇王が開幕で乙られてたよ。
お覚悟で兵力減らして他の部隊で止めを刺すって、あそこまで的確に出来るもんかと感心したわ。
762ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:42:31 ID:ClFnHCBb0
知力なんか飾りですよ K6さん見ればわかる
763ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:44:15 ID:7joRIQwyi
EX司馬懿 2コス 馬 8/1 伏 機略自在

「(^q^)/我が知の前では赤子に等しい」
764ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:46:07 ID:55UiMK/4O
>>760
法正「え?」
美周朗「ガタッ」
田豊「おぬしには(ry」
765ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:49:04 ID:PxT7x9nH0
>>760
>>764
郡1.5コス3/10「混沌の海に(ry」
766ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:53:17 ID:c/5rNcs5O
>>764
美周朗は知力9も怪しいような
767ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:55:10 ID:rJcs1jtBO
EX周瑜8/1 伏 赤壁の大火
^p^ノ<焼き払えー
768ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:56:16 ID:V67yZZE1O
史実ベースなら周瑜>>>>>孔明
769ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:57:13 ID:55UiMK/4O
>>766
演義でああいうキャラにされただけで十分知力10クラスだと思う
770ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 16:58:00 ID:qG9aX73z0
>>767
レッドクリフ版なら武力10で超絶持ちでもいいな
771ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:00:40 ID:vLCb05Y00
10/10「ガタッ」
772ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:01:07 ID:6ZcR9tEu0
医者の知力がババァより低かったりするゲームで今更何を
773ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:03:29 ID:ClFnHCBb0
そもそもなんで医者が勇猛つけて一騎打ちで
れっきとした武将を叩き切るのかとry
774ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:08:49 ID:PxT7x9nH0
なんで漢の臣が天子に向かって弓を引くのかと
逆臣にされっぞ
そもそもどうして天子が戦場に出てきているのかと

とか言ってたらキリがねぇだろ
775ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:27:33 ID:XJ9fDLhn0
歴戦の猛将に勝っちゃう非戦闘員なんてよくある話だろ
776ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:35:17 ID:5PmeOWJC0
伝まで有る陸遜が知力8どまり・・・

田豊が知力10なら陸遜も知力10で良かったんじゃね?
しかも孫策×陸遜のサラブレッドが4/8無特技とかどうなんだw
777ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:35:53 ID:ClFnHCBb0
まぁ、雷落とせる時点でファンタジーですしね、このゲーム
778ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:46:36 ID:lT/geYXr0
>>775
毛利新助のことですね
779ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:49:32 ID:vLCb05Y00
>>776
中央の空気を読めずに自分の与党の壊滅を防げなかった挙げ句、自爆した陸遜さんがなんだって?
780ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:52:25 ID:R5So7G8DO
>>778
今川義元は歴戦の猛将とは言わない気がする
781ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:54:17 ID:AHGl4R+fO
りっくん知力9だったじゃん


武力5だけど
782ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:55:31 ID:Z5e+idpQO
スゲーナKARAってあれでノーメイクかよ。AKB何かノーメイクで出てきたらウンコだよな。
783ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:56:51 ID:ClFnHCBb0
毛利新介、非戦闘員とはいえないんじゃないの
武将というほど高い身分じゃなかったとは思うけど
784ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 17:57:29 ID:G4ShuKJ80
>>779
何で晩年ネタで叩くんだよ
んなこといったら油断しまくり裏掛かれまくりのカンヌは知力1,2でいいですよねって事になるだろ
785ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:00:56 ID:YjyUW6DX0
三国志のメイン登場人物って安らかな死に方したのが少ない気がするな
みんな何らかの悔いを残して死んでる印象を受けるんだが
786ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:03:46 ID:yaixn8f5O
>>779
粗探しするなら戦で負けた奴はみんな武力1で
一つでも失態おかした奴はみんな知力1になっちゃう
787ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:06:28 ID:ClFnHCBb0
晩年ネタ言い出したら三国一の老害と名高いあの人がですね・・・
三国の意味が違うってツッコミはなしで
788ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:09:11 ID:oGBUj3MFO
>>743
不意討ち説があるのはちょっと
袁紹に世話になっている客将劉備の部下だぜ

>>781
7/8無特技と6/8伏軍だな
知勇一転大会の時に思ったが、呉って群の次に知力駄目国だった
789ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:18:54 ID:P9Alz4vcO
三國志的には脇役な奴が活躍したりするのがこのゲームのいいところだってゴリが言ってた
でも召喚された無名武将が武力8とかあると無名なのにトップクラスの猛者に食い込む勢いとは…
とか妄想してしまう
790ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:21:33 ID:eQorjhiDO
まあ知力が武将の知力とは誰も言ってないからな
791ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:36:49 ID:9nK4E9RMO
>>788
呉って別に特別知力低いやつとかいなくね?
792ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:38:34 ID:qG9aX73z0
>>791
若かりしアモーさんとか、川賊上がりとか…
793ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:39:31 ID:75A1ERZeO
時代に合わせたイラストとスペックでいいじゃないか。
そしてゲーム的に知力10はスペックに大きく影響してくるから個人的には知力9でいいw
5/10とかイジメだとしか思えない。
794ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:40:17 ID:YjyUW6DX0
>>791
確かに  パッと気になるのが馬呂蒙くらいだな
彼はどんなに英才教育施してもどうしようもないし
795ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:40:33 ID:P9Alz4vcO
単体強化持ちが知力上げた時の効果高まるようにか若干知力控え目な気がするのと
知力8は結構いるけど9以上の数が少なめな印象
796ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:44:43 ID:CJK+iv+O0
797ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:44:54 ID:9nK4E9RMO
>>792
いや、甘寧は他の勢力にも同じポジションいるし…
亜蒙は魏槍ホウトクのポジションだからわざと知力下げてると思うし…
798ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 18:53:56 ID:VyEwtpJzO
ここまで馬忠の名前無し
スペックはいいのに流星でしか見かけないな
799ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:00:05 ID:wt9jJM9h0
純粋なスペック要員ってもうほとんどいないんじゃないか
東芝の関平とか求心の槍楽進みたいな
800ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:01:10 ID:7iPoA2r0O
呉の2コストは何とかする枠だからな
801ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:02:07 ID:P9Alz4vcO
馬楽進やスペック要員の銀子くらいしか浮かばなかった
802ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:02:27 ID:AvV2AR2Y0
>>799
Rチョウヒは?
803ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:02:55 ID:GTrei+T40
>>802
ぎりぎり計略枠じゃないかな
804ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:05:11 ID:iTLoSson0
1コス武力4とか正義とか
805ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:06:03 ID:AvV2AR2Y0
ゴリカクシとセイギは?
806ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:06:26 ID:YjyUW6DX0
群雄はスペックで選ばれることが特に多い気がするな
807ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:09:53 ID:VyEwtpJzO
というか群雄はコスト対武力高めの奴しか使われてなくね
パッと考えてただけで米くらいしか出てこなかった
傀儡は過去の人だしなあ
808ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:11:27 ID:GTrei+T40
>>807
××「その思考読みきっていたぞ」
××「ほっほ洪水じゃ」
××「われわれは天に選ばれたのだ」
809ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:16:40 ID:VyEwtpJzO
>>808
百戦に一回見るかどうかのレアキャラじゃないのw
810ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:18:41 ID:AvV2AR2Y0
>>807
シユウ
811ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:20:21 ID:0fZxTPNF0
最近はトキゲーが馬鹿にできない
812ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:21:08 ID:+wo5dhVVO
10/2を計略枠にされてたまるかw
それじゃ9/1とかゴリとかしか武力枠名乗れないじゃないか
813ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:22:20 ID:9EEauR610
そう言えば騒乱も見なくなったな
何回か使ったが速度低下が辛い

>>807
えんほっほも前verまでは割と見たんだがな・・・前verまでは
814ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:23:03 ID:GTrei+T40
>>812
一時期、飛将が7C持ったり、オケーイが強かったり、許チョが刹那ってレベルじゃねーぞな時期あったし
トドカレーが計略枠でもいいじゃない
815ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:23:50 ID:+Vcp/HaH0
2コス 8/1 破壊の剛雷「とうとうオレの出番が来たと聞いて」
816ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:25:36 ID:Kn/f6Y8B0
悪鬼は計略要員(火事場的な意味で
817ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:26:19 ID:VyEwtpJzO
>>814
華雄「ハブかれた…(・ω・`)」
818ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:26:44 ID:GTrei+T40
>>816
酷力たまるしな

えんほっほはセガというか雑誌てきには上方だったのか下方だったのか俺は知りたい
前verの鮑も上方とかぬかしてた雑誌あったし
819ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:29:51 ID:0q23esu60
>>807
呂布は計略枠じゃない?
820ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:33:06 ID:Y7iSZ10rO
土曜日……………仕事休み
日曜日(大会)…仕事
月曜日……………仕事休み


恨めしい
セガが恨めしい
821ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:33:28 ID:YjyUW6DX0
そもそも純粋なスペック枠って何だろう…
普通に戦ってて、計略が使われることがまず無いような奴がそうなのかな?
大抵の場合は計略とスペックの両方を加味してデッキに採用するから
明確な線引きって結構難しい気がするけど…
822ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:35:06 ID:GTrei+T40
>>821
しいていうなら程遠志
823ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:35:19 ID:rYgEdTpl0
>>821
ゴリカクシ、楽進、周倉だけでいいんじゃね?
824ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:36:22 ID:+wo5dhVVO
コスト比最高武力(1コスは武力3+特技)なら武力枠と認識してるが
それだとメインに据える計略持ってる奴ほとんどいないし
825ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:44:32 ID:75A1ERZeO
個人的に2コスは武力要員か計略要員ってイメージなんだけど弓(得に呉の)に関しては武力要員で計略要員が多い気ガス。
ちなみに2.5以上は武力要員で計略要員じゃないと採用されないイメージ。
826ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:51:24 ID:I9OWR3V10
今はスペックインフレのせいで武力高くて計略強いのが多いしね
純粋にスペック要因(総武力とか気にして入れるようなの)って1コスくらいじゃない?
827ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:52:18 ID:x6MNF/vnO
今ススメロックって現役なのかな?
828ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:54:35 ID:y1oxyLjBO
うちのオフラはスペック要員

by全突デッキ使い
829ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 19:55:20 ID:0P8euVGT0
>>823
仁王の人はどうだろ
あいつの計略ならまだ楽進の強化戦法のほうが使用率高そうだ
830ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:01:13 ID:lne703PB0
>821 3/1活と6/1活がバニラに近い感じかな
3/2柵の関東もそれに近いけど強化戦法が「役に立って」しまうからなあ。
浄化爺や金田一も計略なしのつもりで入れてる人も多いだろう。
孫静や朱霊やゾイは崩射が計略みたいなもんだから計略度外視で入れてる人もいるだろう
後は雷薄くらいか
バニラのつもりで入れるカードは結構あるな
831ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:04:12 ID:+wo5dhVVO
6/1と3/2で、後者の強化戦法だけが役に立つと判断した>>830の考えが聞きたい
832ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:05:33 ID:rYgEdTpl0
>>829
スペック目的だろうが計略は使わないわけじゃないからなぁ
それこそ浄化と同じような立ち位置じゃね?
833ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:11:27 ID:lne703PB0
3.5カウントと4.5カウントは結構違う(乱戦ダメ1回分) したがって強化戦法も知2以上だと役に立つという認識
しかし武6だと乱戦力上昇すごいから(36が121になる)知1でも役に立つかな
というか今の強化戦法は+5だから3/1活もバニラとは言えないか 
834ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:18:06 ID:jDx3RF6W0
>>821
蜀の2コス武力7以上(特に8以上)は基本的に唯の武力要員
もし旋風や馬姫が2コス武力7や8で出てたら蜀の歴史はきっと変わってた
835ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:22:19 ID:EQ5gmqA50
仁王はマジバニラ枠で良いよ
あんなものIC1枚やって3回くらいしか使わん
836ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:23:30 ID:9EEauR610
>>834
変わっていたかも知れんがそれはそれで凄まじい修正を受けてそうだな

とりあえず士気4剛槍でザックザクにしてやんよ
837ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:23:55 ID:fG4EEs2R0
今真のバニラといえばリョウトウさん
838ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:25:17 ID:fG4EEs2R0
>>834
アホか
蜀の高コストなんか半分近くが一度暴れて計略殺された後なだけじゃないか
まあ弓爺は今も最盛期だが
839ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:25:41 ID:rYgEdTpl0
(バニラってなに…)
840ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:27:17 ID:EQ5gmqA50
841ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:27:55 ID:9D9a8mt80
バニラ:ラン科バニラ属の蔓性植物。または、その植物から抽出された香料のこと。
種小名はラテン語で「扁平な葉」を意味する。
842ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:27:59 ID:GTrei+T40
>>839
100億ギガヘルツのCPUを持つ人形もった少女のことだろ
843ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:33:37 ID:oqrW/tOP0
計略を使う予定がないけど武力知力特技だけで採用されるやつのこと
844ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:36:01 ID:/B9YsmST0
つまり劉封こそ真のバニラ
845ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:36:54 ID:rYgEdTpl0
>>844
知力5の強化戦法って長くね?w
846ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:37:48 ID:0P8euVGT0
>>844
あいつの強化戦法はデッキの計算に入るだろ
真のバニラとかは孟達×2みたいなやつだ
847ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:39:06 ID:1+rGBBk30
めそうさかと思った
848ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:39:20 ID:l5tOiSIK0
今北
ヴァニラアイスが何だって?
849ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:40:12 ID:/B9YsmST0
>>845-846
意外と役立つのか……確かに孟達は強化戦法以上に使わない
850ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:44:48 ID:YjyUW6DX0
シャマカの零距離は… 
計略使わないどころか、デッキに入れたことも無いし
人が使ってるのも見たこと無いや 
851ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:49:14 ID:GxxbcL5I0
「反逆の狼煙」はそろそろ許されてもいいような気がするけどなあ〜。固有計略になったんだし
852ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 20:56:56 ID:aJWtdEdi0
蜀2コス武力8に士気6デメリット無しか、意地みたいな士気4自爆型で使いやすい超絶が来たら22211大徳使いの俺歓喜!!!

現状1.5コスや2.5コスに比べると、使いにくいの(子龍)や割に合わないの(独尊)、瞬発力が足りないの(他)ばかり・・・

まぁ瞬発力が無い代わりに常火力は高めだけどなんだかなぁ
853ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:02:01 ID:5z2td5N+0
今北産業

三国志大戦では、バニラ=スペック(武力)要員で、計略は滅多に使われないでFA?
計略枠と武力要員枠の他に「魅力要員枠」は無いのかな?
854ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:04:16 ID:0P8euVGT0
魅力要員枠は難しいな、崩射要員枠はありそうだが
855ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:04:19 ID:PcoYKxNq0
2コスト武力8で超絶なんて全国見渡してもバリバリか一気呵成しかいねーのに
蜀民は相変わらず贅沢でいらっしゃる

っつーか唯我独尊使ってろよ
856ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:04:36 ID:8ACuAaYu0
SR???「士気4で味方を巻き込む計略」
趙子龍「軍持ちなんで7+といった所ですがね」

まあ追加があれば嬉しいのはそうだろう
むしろ被らない号令云々だろうけどさ
857ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:04:46 ID:P9Alz4vcO
>>850
シャマカ自体は一応頂上に出たこともある
計略使ってたかは忘れた
858ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:06:44 ID:GTrei+T40
>>855
呉と魏にいるなら蜀にもよこせってことだろいわせるな恥ずかしい
859ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:07:50 ID:EQ5gmqA50
7軍の超絶は強いッスよ
超絶状態じゃ武力1差よりも兵力とそれによる計略耐性のほうが強いし
平時も実質武力8近くあるしな、弓以外
860ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:09:33 ID:Lf83GMb00
看板計略要員が1.5コスに集中しすぎなんだわ>蜀
861ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:11:51 ID:B5hZ0ySl0
>>859
でも大徳は耐性より火力確保の方が大事なんだよな
862ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:12:02 ID:0P8euVGT0
>>860
2コス馬も独自計略があるな、独尊、一騎当千、霍弋、武神
このコスト見るといつから馬の国になったのかと思ってしまう
863ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:12:36 ID:2AvyaY1s0
2コス馬に便利な超絶強化が来たら白銀と寡兵の咆哮が泣くぞ

寡兵の咆哮強いのになぜランク外なんだ
864ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:16:17 ID:f1nDLVIe0
>>862
蜀馬は計略名だけは独自でも、結局できることはどれも似たり寄ったりなのはどうなのよ?
とはいつも思う
865ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:17:47 ID:EQ5gmqA50
>>863
高コスト寡兵はなぁ……メイン計略の士気6士気7ダメ計で落ちるのは納得できるしそもそも撃たないが
ハイヤッサヨナラネイカズチヲクライナサイの低コスト士気5連中にメタられるのはやってらんねー
866ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:18:13 ID:UDjR1JZVO
そして忘れられるオイマス
867ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:18:21 ID:N+Y1QsTn0
>>862
22211構成や2コス入り桃園などが選択肢にすら入らない時点で推して知るべし
868ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:20:39 ID:N5iVPYtMO
>>862
大戦1の時点で最強のダブルワイパーが赤い国
2.5馬の超絶・強化は白銀人馬の緑ダブルライダーが最強だったゲームで今更何言ってんだ
869ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:22:04 ID:bXvfxJs40
とりあえず、馬の乱戦力を低くするか、馬の城内回復力を下げるとか、調整して欲しいなぁ。
870ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:23:38 ID:rYgEdTpl0
お馬さんは大戦の華だからいいんじゃねーの?
騎馬無しデッキなんて極稀じゃんw
871ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:26:23 ID:CJK+iv+O0
バニラとか言い出したらこのスレも末期だろ
872ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:28:11 ID:EQ5gmqA50
kr
873ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:30:41 ID:pe0q/VR40
>>869
呉ですら優秀な騎馬がいっぱいいる
騎馬弱体化する必要ないよね

つまり連弩さん最強
874ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:31:25 ID:a5waKNxk0
寡兵咆哮って乱戦しないなら白銀でいいよね?
兵力減らして咆哮→乱戦で足止めたところに馬突喰らうと即落ちかねないし
875ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:32:48 ID:8LnlhCMB0
2コス入り桃園って何がダメなの?
876ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:33:40 ID:8ACuAaYu0
>>873
それはどの騎馬以外にも通用することじゃね?
蜀にすら優秀な弓がいる
魏にすら優秀な・・・いるね、高コスト以外は
877ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:34:36 ID:cYAC3ua70
おうへいバラの1.5ってお覚悟とドヨどっちがいいかなぁ
一応R徐行 王凌 ホウ蛾orドヨ カキ ショウサイで考えてるんだが
878ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:35:06 ID:GTrei+T40
>>877
金田一とお覚悟でよさそう
879ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:36:22 ID:P9Alz4vcO
>>875
1コス、つまり弱い部分が増える
4枚なら別だけど5枚の話だろ?
880ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:36:34 ID:GTrei+T40
馬→乱戦弱そう
槍→乱戦弱そう
弓→乱戦弱そう

歩兵が乱戦最強でいいだろjk
武力3ぐらい覆したらガガガさんも使われる
881ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:37:09 ID:cYAC3ua70
>>878
金田一持ってないんだ・・・
いたら王凌さん7/6で柵募乱で魏武だから代わりになるかなと
882ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:39:23 ID:tLmL4VFa0
>>880
ゴリを止めるのに武力8以上必要なんですが…
883ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:39:30 ID:PcoYKxNq0
>>880
お前、馬に乗った相手に自分歩兵で勝てると思う?
884ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:39:59 ID:8ACuAaYu0
>>880
また俺はゴリに負ける太史慈を見ることになるのかw

>>881
どのカードがあるか無いか分からないがその手の5枚構成でいくなら号令役が欲しくならね?
885ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:40:09 ID:pe0q/VR40
>>881
2コス弓の選択より、1コス弓2枚はきついだろ
1コス1枚は騎馬の方が...
無特技だけど2・9の優秀な奴オススメ
886ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:40:48 ID:PYImz3XXI
バニラだかミルフィーユ桜庭だかそんな事はどうでもいいぜ!!

俺の歌を聴けえ!!!
887ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:42:05 ID:GTrei+T40
>>883
歩兵っていうんだから、なんか剣とかもってたら馬もびびって逃げるはず


だといいな、タイマン?無理
888ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:44:03 ID:cYAC3ua70
>>884
魏の号令要因なら馬夏候淵とイヨちゃんしかいないな
ならイヨか・・・

>>885
カクカさん?
残念だが持ってない馬なら劉ヨウになるな
889ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:45:26 ID:OmUUhh3iO
歩兵はアイコン的に剣の筈だったが
状況的に考えてグローブ装備説が支配的だ
グローブだから見た目の武力より乱戦力が低くても仕方がないのだ
4になったら歩兵用特技にクロスカウンターがつくからそれまでの辛抱だ
890ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:47:30 ID:qfP2KW7F0
よしこうしよう
歩兵の兵力を150%に(ry
891ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:47:54 ID:sIozmnmP0
しかし大会、戦国みたいにもう千位以内は称号あげるとかでもいいんじゃなかろうかな
892ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:48:53 ID:GTrei+T40
昔からの謎

迎撃→槍置いて、乗ってる人間を突き落としてるのだろう
走射→中国は短弓だし、まあ走りながらもいけそう
突撃→オーラってなに?ていうか馬は弓に弱いんじゃね?

893ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:49:20 ID:rYgEdTpl0
>>891
そんな貢度称号なんていらんがな
894ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:49:30 ID:cYAC3ua70
>>881
上げすぎたら称号の意味がないような・・・
大会でも称号はレアだからいいんじゃないか
895ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:50:34 ID:cYAC3ua70
>>892
迎撃は馬を狙うもんだ
んで落ちて動けなくなったところをフルボッコ
896ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:50:38 ID:p+GbMaFC0
>>892
真っ直ぐ突っ込んでくる馬に対しては矢が当たるかも知れないが左右に動くとなると命中率ががくっと下がるだろう
多分そういうことだと解釈してる

崩射で槍が無くなるってのが一番の謎
897ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:51:32 ID:AvV2AR2Y0
>>890
どっかのクソゲーじゃないんだから
898ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:52:25 ID:GTrei+T40
>>895
いや長槍なんだから馬狙わず
槍地面支えにして、人間ひっかけるもんじゃないの?
899ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:52:34 ID:/jDVKoiM0
>>892
昔からの謎というとそもそもなんでこんな額を突き合わせるような位置に城を立てているのかっていうのも気になるところ
後、門以外から入れるのも
900ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:52:51 ID:y7Cja6xuO
咆哮の流れに乗り遅れるとは…
咆哮さん場荒しの天才なんだぞ
開幕ぶつかり合って仕切りなおしするときに鉄砲玉するだけで相手の足並み崩せるし
ダメ計で士気交換させてくれるなら次の手を削れるしな


俺が使うと謎の青文字と共に蒸発するんだが…困ったもんだ
901ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:53:21 ID:2AvyaY1s0
>>896
きっと雨のように矢が降り注いで部隊が混乱中なんだよ
902ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:54:25 ID:lne703PB0
>854 魅力要員枠は開幕乙だとものすごい重要だよー
特に暴虐型は全員7アップが4秒前倒しだから武力1より価値あるし、計略や色すらも無視で銀ぺや槍鮑投入とかあるくらい
903ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:55:15 ID:GTrei+T40
>>902
魅力開幕暴虐は開幕乙扱いでいいの?
904ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:55:16 ID:OmUUhh3iO
将を射んとすればまず馬を射よって名台詞を知らないのか
905ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:55:31 ID:ego6y5vX0
>>896
飛び道具で敵の隊列を崩すってことじゃね?
ローマの投げ槍とかフランク族の投げ斧とか
西洋の方じゃよくある発想

馬に弓は真正面からだとむしろ大打撃なはずなんだけどね
まぁ、ゲームにそんなリアリティ求めてもしょうがないが
906ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:56:24 ID:cYAC3ua70
>>898
いや長槍こそ馬だよ
人間に当てても馬は止まらないけど馬をとめれば人間も泊まるから
907ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:56:37 ID:PcoYKxNq0
>>896
馬に対して射掛けるってのは命中させるんじゃなくて
とにかく数を射て馬に当たって走れなくなったらラッキーってのが基本

実際、馬に対して強いんだよね弓
まあゲームはゲーム
908ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:58:04 ID:p+GbMaFC0
まぁゲームにリアリティを求めすぎるのもどうかってことかw
明らかに人間じゃない武将もいるし
909ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:58:35 ID:tLmL4VFa0
弓で手元を狙う → 手を守るため槍を落とす → 拾って構える

これが崩射の流れ
910ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:59:21 ID:hiyX75ur0
コーエーの三国志10だと弓と騎馬なら弓が強いんだよね
しょっちゅう忘れてて騎馬で弓兵攻撃してひどい目にあった
911ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 21:59:48 ID:OmUUhh3iO
まあ乱世を生き抜くファンタジー世界の馬だからスピードに乗れば軽い矢なんかソニックブームでけちらすんだよ
質量がでかく隊列組んだ兵ががっちり構えた槍は無理だったんだろう
912ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:00:26 ID:cYAC3ua70
>>908
兀突骨なんて10mぐらいあるらしいしなw
913ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:00:28 ID:n0MVbKZP0
もっとなぞなのはでんぐり返ししながら撃った弓が
立ちながら撃った弓より殺傷能力が高い事だろ
走射はいつ見ても笑っちまうよ
914ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:01:29 ID:/jDVKoiM0
そういや戦闘力そのものが兵力に依存してないのって不思議だな
ってFC天地を喰らうの仕様を聞いたときに思った
915ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:01:33 ID:IzB09GzvO
崩射すると前転する→パンツ見える→動揺→槍出ない


つまり女性弓は全員崩射付けろ。
916ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:01:38 ID:XNqCs9RZ0
あのソニックブーム状のオーラが全てだろうなw
現実で考えると加速してる馬に正面から加速してる矢が飛んでくると大惨事になりそうだが
917ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:02:58 ID:OmUUhh3iO
三国志]なら馬で弓を攻撃するのは間違ってないぞ
撃たれたら一気に減らされるが逆に射程外から一気に近づいて突撃すれば相手が大打撃だ
問題はそもそも弓兵は大抵城壁の上に居てそもそも騎兵じゃ攻撃できないことが多いってだけだ
918ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:03:13 ID:sIozmnmP0
称号は多ければ逆にありがたみがなくなってIC売るような馬鹿もいないかなと思ったんだが
まぁしょうがないか

祝融さんはどうやって象を生産しているのか、とかw
919ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:03:21 ID:AvV2AR2Y0
>>915
むしろ俺の長槍が発動する
920ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:03:23 ID:cYAC3ua70
弓兵はむしろ大盾かなんかで守ってる重装甲の兵に弱いか
逃げたらそのときは馬が追撃してくるし
921ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:04:16 ID:GTrei+T40
これだけは言える
三国志Zは騎馬だけで勝てる
922ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:05:06 ID:hQikaLSxO
へやー
923ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:05:54 ID:/jDVKoiM0
あとどんな目にあっても武将を帰す雑兵達の活躍も地味に侮りがたい
924ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:06:02 ID:OmUUhh3iO
長槍なのに長くなかった
925ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:06:13 ID:n0MVbKZP0
>>920
盾持ちや重装兵がいないのも不思議だよね
まあ調整が難しくなるからなんだろうが
あと戦車(チャリオット)も三国志時代には廃れてたけど少しぐらいいてもいいとおもうが
926ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:06:46 ID:p+GbMaFC0
スレ建て番注意
927ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:08:56 ID:J18fDd6G0
>>869
凸ダメ調整だけ何とかして欲しいわ。話にならねぇ。 槍撃なんて屁の河童みたいなモンだし。
諸葛キンが修正入ったらしいが、馬なんて槍に刺さらずヤリ逃げし放題じゃないかと。

早くバージョン来てくれ。
928ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:09:05 ID:OmUUhh3iO
藤甲兵とか出たら火でしか倒せなくてゲームバランスを根底から見直さなきゃならなくなるな
大体ポピュラーな火計を呉専用ていうかダメ計種類を国毎に分けるのが意味不明
929ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:10:23 ID:tbas+HOo0
>>925
高覧の持ってた盾の弓防御力は異常
930ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:11:35 ID:rYgEdTpl0
いこうか
931ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:11:47 ID:2AvyaY1s0
頑張れ〜
932ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:12:06 ID:GTrei+T40
>>929
徒弓麻痺矢を一人で耐え切って相手撃破するぐらいだもんな

布陣
933ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:12:34 ID:GxxbcL5I0
「象兵防御UP」「歩兵防御UP」とは一体なんだったのか

「攻城兵防御UP」もあったっけ?
934ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:13:55 ID:rYgEdTpl0
書込み中・・・

ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。


↓後は任せた
935ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:14:16 ID:zK6W1x7r0
>>927
お前は一体どの兵種の話をしているんだ
あ、触らないほうが良いタイプですか
936ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:15:00 ID:p+GbMaFC0
よし言ってくる
937ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:18:30 ID:p+GbMaFC0
ダメだったぜ・・
一応次スレ>>1のテンプレ置いてくぜ↓
前スレ
【董白服】三国志大戦2848合目【董白服と王子服】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296650710/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
938ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:21:37 ID:fG4EEs2R0
出るぞ、出るぞ!
939ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:22:26 ID:cYAC3ua70
じゃあ行ってくる
940ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:22:37 ID:8ACuAaYu0
屍やら何やら高コスト槍が台頭してくるところを見ると今VERの高コスト槍の強さはガチじゃね?
槍弱いなんて言ってられないぐらい

・・・何が言いたいのかって言うと話の流れで見てみたがまさかおうへいさんまで来るとはってことだな
悪来もその上にいるが
941ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:23:09 ID:97MWTyyL0
>>915
飛天走射中にくるりんぱされたら凄い事になりそうですな
パンチラ城門まっしぐら!
そして刺さる
942ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:24:33 ID:cYAC3ua70
【お覚悟】三国志大戦2848合目【大人気】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296825826/
できたよー
943ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:25:02 ID:zK6W1x7r0
賢母屍が8.5Cらしいが英魂号令と組むのとどっちが強いんだろう?>屍
944ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:25:17 ID:YHNwRcBw0
立ったようだな

最終的に馬鹿でかい衝車押して4倍速で走る月英の周りの雑兵が大戦最強ということでFA
945ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:25:59 ID:fG4EEs2R0
>>942
お前さあ…俺がモタモタしてたからいいようなものの…
946ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:27:30 ID:p+GbMaFC0
スレ建て乙

>>943
どっちもどっちで強みもあれば弱みもあるのでどっちが強いかは一概には言えない
英魂号令の方が扱いが分かりやすいので個人的には英魂かな
947ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:27:43 ID:OmUUhh3iO
>>942
よくやった、お前になら抱かれてもいい

>>943
賢母メガが火力高い
948ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:28:18 ID:J18fDd6G0
>>942
>>945 終わりまで潜んでりゃよかったのになw
949ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:28:45 ID:cYAC3ua70
あ、スレ2848合目のままだったすまん

>>945
ごめんわかりにくい
950ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:30:09 ID:8ACuAaYu0
>>949
重複注意ってことだよ
先に言った方が行けば混乱が少ない
・・・まあ乙
951ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:30:16 ID:zK6W1x7r0
つまり賢母様はスペックも計略もおっぱいも優秀ってことでOK?
952ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:32:37 ID:8ofy+Bgb0
公孫サンのおっぱいが何だって?
953ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:33:31 ID:GTrei+T40
趙雲のほうが巨乳だろ
954ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:33:51 ID:OmUUhh3iO
ああ、宣言遅いホウガ建てちゃったのか
重複の危険を犯すのはあかんぜよ

>>951
品質派とボリューム派とあってだな
ボリューム的にはそれでよかろうが
品質派的にはA、AA、AAAとなるにつれ高品質で品格があるとされておる
955ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:35:23 ID:rYgEdTpl0
すまんな・・・俺がびしっと決めてりゃこんなことには…
ocnのばかん!
956ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:39:01 ID:J18fDd6G0
>>954
あの宣言もどうかと思うけどな。
>>955
お前は決めたさ!胸を張れ
957ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:39:16 ID:QaUS8+LmO
今北。

隠密春華さんのおっぱいがA5クラスと聞いては寝ておられん!
958ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:39:52 ID:GTrei+T40
いや程銀台詞はたてるってことだろう

董荼那語とかだったらボッシュートしてたが
959ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:40:12 ID:cYAC3ua70
すまん出るぞ出るぞが宣言とは思わんかった
960ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:40:20 ID:/jDVKoiM0
英魂のほうが流れに持ち込めたときは強いと思うけど素武力落ちるんだよな
賢母屍というと孫策代理の文鴦動画を思い出すわ
961ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:41:49 ID:tLmL4VFa0
流れが危険になってきたので













甘皇后と孫尚香と一緒に避難してしよう
962ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:42:27 ID:XNqCs9RZ0
巨乳なら離間賈クだとあれほどry
スレ立て乙です
963ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:42:39 ID:J18fDd6G0
>>958
帝銀なんて見た時無ぇし、おっぱいでも出てくるのかと期待したのだが・・・
964ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:42:42 ID:fG4EEs2R0
まあわかりにくかったか
言いすぎたすまん
965ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:42:44 ID:GTrei+T40
こんなギスギスししたところにいてられるか、俺は病気で休んでる司馬懿様のもとに変えるぞそれが一番安全なんだ
966ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:43:37 ID:p+GbMaFC0
巨乳NO1ならゴツだろうな
バスト何メートルなのか
967ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:44:02 ID:w4FjKREbO
宣言の遅いホウガ…
ブシュ、ズバー
「父上の仇、おかくごー!   …あれ?」
って感じですか?
968ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:45:05 ID:5z2td5N+0
>>942乙と言わざるを得ない


ホウ娥姐さんは、ひんぬーの女神さま♪
969ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:45:17 ID:OmUUhh3iO
ごっつんの中は幼女だし
970ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:45:22 ID:QaUS8+LmO
>>966
だからごっつんの中にはつるぺた美少女が入ってるとあれほd(ry
971ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:46:09 ID:J18fDd6G0
>>964
俺も言い過ぎた、暫く潜め
972ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:46:29 ID:GTrei+T40
兀突骨の中は幼女で、南蛮遠征にきてた魏延と出会って仲良くなるが…

な欝物語だろ
973ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:48:24 ID:OmUUhh3iO
仇討ちは撤退中の味方コストに応じて武力上昇、一定以上で速度上昇でよかったと思うが青の国が住み分けについてうるさくなるのだろうか
ジュンカンはテキスト的に兵力回復か召還だよな
974ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:49:01 ID:AvV2AR2Y0
>>972
え?燃えていく中で魏延がゴツアーマー殴り続けるの?
周りからは鬼のように見えるけど実際は中身を助けようとしてるの?
975ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:49:29 ID:zK6W1x7r0
友人に董卓のおっぱいすごいよなと言ったら引かれた・・・
垂れ具合がすごいって言いたかったのに
976ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:50:10 ID:5z2td5N+0
今日、昇格戦に失敗して気分転換に牛いじめてたら気付いたんだが

今やってる(〜6日)「超特訓、激特訓確率UPキャンペーン!」で
軍師を育成するなら、全国1セットするよりも英傑伝3戦した方が効率が良かったんですねぇ…
まぁ、兵糧の消費ペースが通常の3倍以上になりますけどねw
977ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:50:53 ID:cYAC3ua70
>>973
英魂と似たような感じにしたら青の国怒るだろうなぁ
ランダムで1部隊撤退とかでどうよ
978ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:51:36 ID:0P8euVGT0
仇討ちは武力が16になるのがな
14で止めてくれていれば魏使いだけが知る強カードだったのに
979ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:52:01 ID:p+GbMaFC0
お覚悟は単純に効果終了で自身撤退ぐらいでいいと思うけどな
効果時間で終了→仇討ち失敗
敵部隊撃破で終了→仇討ち成功で満足して撤退
みたいな
980ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:52:54 ID:GTrei+T40
>>974
全俺が泣いた(つω;`)
981ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:56:42 ID:8ACuAaYu0
>>977
それはそれで緑の国が文句いうと言いたいところだが
元々の計略が李異っぽいのだから青の国でも今更的じゃね
982ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 22:59:10 ID:OmUUhh3iO
ていうかもう各国で兵種や計略無理矢理住み分けさせなくてもいいじゃないか
983ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:03:14 ID:I9OWR3V10
>>974
そして結局助けられず
ゴツを殺した諸葛亮を恨むようになり、復讐を果たそうとし
「俺を殺せるものはいるか!?」→「ここにいるぞ」

こうして悲恋の物語は幕を下ろした
984ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:03:39 ID:zK6W1x7r0
ならば雲散も全勢力に与えてもいいですよね!
魏に礎フォローとして英魂戦法与えてもいいですよね!
985ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:04:17 ID:FKv0AR5V0
騎兵なんて俺のマムルークでけちらしてやんよ!
986ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:05:16 ID:/jDVKoiM0
分ける意味ないって言うけどそれをやらないって要するに指針をなくすってことだぞ
どう考えても混乱するだけ
987ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:05:41 ID:ego6y5vX0
>>985
ゲームまちがってんぞw
988ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:05:49 ID:hgqEpNcb0
>>985
AOCやりたくなった
989ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:06:04 ID:8ACuAaYu0
>>984
礎には魏延がフォローしてるから蜀に反計が行くわけですね、わかります

だが計略、カードが増えたから少し勢力差を減らすのは分かるが住み分けって居るんじゃね
990ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:07:17 ID:bsYECHzG0
>984
曹ヒ「宇禁は対象外で」

>985
ムーミン「パンケーキで釣って丸焼きおいしかったです」
991ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:07:33 ID:/jDVKoiM0
騎兵なんてヴォルフバイルでかち割ってやんよ
992ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:07:52 ID:A07JZFBsO
だから極意魏延はあんな悲しい目をしているのか………
993ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:08:02 ID:IzB09GzvO
魏は荀にゃんが居るからずるい。
呉は周姫ちゃんが居てずるい。
994ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:09:02 ID:p+GbMaFC0
>>993
蜀には銀ちゃんや王桃ちゃんがいるじゃない
995ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:09:58 ID:QaUS8+LmO
袁紹軍の頃を思えば漢には女性武将が多すぎる。

住み分けのためにも憂国舞シン洛以外を各国に輸出せねば。
996ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:10:16 ID:YjyUW6DX0
なんでこんなにスレの進行が加速したんだろう…
>>1000なら馬姫と一緒にベッドに突撃
997ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:10:34 ID:GTrei+T40
漢軍ババァばっかりだわ
董貴人ぐらいしかいない
998ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:10:58 ID:p+GbMaFC0
>>997
おい劉曼ちゃんディスってんのか
999ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:11:00 ID:0LPaJscD0
>>1000なら働く
それ以外なら
1000ゲームセンター名無し:2011/02/04(金) 23:11:19 ID:w4FjKREbO
どんどんLOVみたいな流れになってインフレしていくね!
ゴリ+勇活みたいな…


>>1000なら新龍玉は貂蝉どれでも
10011001
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