三国志大戦2846合目

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1ゲームセンター名無し
前スレ:【お試しかっ】三国志大戦2845合目【賈華&杜氏】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295971103/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:46:02 ID:ymlgT/+G0
■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ103
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1291431851/
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3ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:47:53 ID:ymlgT/+G0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ 

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ 

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
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・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
4ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 19:49:13 ID:ymlgT/+G0
龍玉キャンペーン
■開催期間
・復 活:1月24日10:00 〜 1月30日24:00 『復活龍玉!小喬服!』(ヒヒーンnew!)
・復 活:1月31日10:00 〜 2月6日24:00 『復活龍玉!曹操服!』
5ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 21:05:42 ID:cLEH3Xaw0
    ⊂ヽ
  ∧__∧ |  三三三三
 (゚Д゚  )| 三三三   
 (⊃  _ノ  三三三三
  \二二)  三三三
   (__)   三三三三


    ⊂ヽ    ピタッ
  ∧__∧ |    
 ( ゚Д゚ )|   <>>1乙の時間じゃてー
 (⊃  _ノ  
  \二二)  
   (__)   
6ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:13:34 ID:NvnutK7s0

  / _        o   |  | ___        / ̄| ┌―┐ ─-、
/|    ヽ    /\    |  |   , ノ  |  |   |  | |   |   /
 |  __ノ /  \     ノ   ノ   ノ   レ    ノ └―┘ /\
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''':::::\
     `'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、

                            SR孫堅

    /´ ̄ ̄ ヽ       /´ ̄ ̄`ヽ、      ヾ〃〃ミミミミ
    く,ヘ_、_.ゝ |      .|l.==i=l|= i=|       .|   ヾミミミ
    _| |  Y) レL     _|i イ ||,---,l       |ト イ / ̄`l
 ○ ̄r,i-,、_,ーヽノ   .○'--,ヾニi,,|l/ ̄ `l    ○―ヽ_/´ ̄ `l
 └'-´l_l__ノ」     /`-'ヽ▽ |ヽ二二l    `‐(  ヽ__/
     ノ/ヽ---ヽ    {    ヘ ̄/〇_/  l、     、_ _/〇__/
     l___」`ヽ_`l   ヽ  { |  |、 `l   |      |ノ l   /
    .と_」   L_ヽ   ヽ_と.,_L_」 L_,_ヽ_ゞ      と.」と_」

     孫権           韓当           董襲


>>1
7ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 22:58:45 ID:8tK6sOvz0
この>>1乙も、我が天命の内よ

前スレ1000よ…俺は認めん、認めんぞ
曹洪はあのナルっぽいのがいいんじゃよ…
8ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:07:48 ID:9h5Z2YIv0
>>7
俺が間違っていたようだ。曹洪はあのナルシストっぷりがいいんだよな!
友人に曹洪かっこいいよなと熱弁したらドン引きされたんだが俺は間違ってないよな?
9ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:09:11 ID:hQBJzDo4Q
ミッターマイヤー派とロイエンタール派がいる、当然のことだ
10ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:09:47 ID:wwh1TN+q0
ロッテンマイヤー先生なのか?
11ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:10:20 ID:BVFsYHqW0
>>7
>曹洪はあのナルっぽいのがいいんじゃよ

アナルっぽいに見えた俺は一体…




あ、>>1
12ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:20:15 ID:8tK6sOvz0
>>8
曹洪カッコいいじゃないか!!俺なら全力で話に加わるわ
使い続けるとあの離し方が癖になる不思議。特に攻城カットイン

あ、俺ロイエンタール派
13ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:20:37 ID:k8XrTrSUQ
我が>>1乙の一端を見せよう
14ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:22:53 ID:4pypQwg5O
>>1乙しましょう、我が陣とともに

にょた曹洪アナルと聞いて槍を伸ばしに来ましたが気のせいですかそうですか
15ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:24:00 ID:QLd6k/ZT0
ぎんえい大戦マダー?
まぁこれっぽっちも内容知りませんがね

要は>>1
16ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:25:10 ID:DZcjqk04O
>>1

そういえば昔、チーム銀河英雄伝説というものがあったけど、ヤンさん今もがんばってるだろうか…。
17ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:30:41 ID:h6wo8LjuO
>>1乙よ、蹂躙せよ!




俺が董白の太ももに蹂躙される様をそこで見届けててくれよ
墓は甘皇后の家の近くでいいからな
18ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:32:50 ID:CuUiGcDdO
逆境号令の武力上昇が高い方から
+10、+8、+6、+4、+2…から
+11、+8……ってなった時って最大士気が7以上の場合の武力上昇も下がったのかい?
+11になったのは知ってたけどそれ以下は+8、+6、+4、+…のままだと思ってた
19ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:43:38 ID:alBeQ/0h0
曹洪見るといつ業炎打ってくるかと思ってしまうのは俺だけだろうか
20ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:53:56 ID:MhFlPXIi0
>>1
(ω・`)乙 これはポニーテール
21ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:54:18 ID:8bLMTalr0
今更だが、小喬をレッドクリフ仕様にするならこんな感じだよね。
SR小喬 歩 1/7 魅伏 「敵地の茶会(4)」 範囲内の自身を含む敵味方全部隊の動きを短時間(1c程度)停止させる。
停止中は移動・攻撃・攻城・計略のいずれのアクションも行えない。この計略は敵陣のみで使用可能。
効果終了後に士気バック(停止させた敵部隊の数−停止させた味方部隊)。
22ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:54:42 ID:yfEG1bXj0
>>19
あと1400年くらいすると撃ってくるかもな
23ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:58:12 ID:8bLMTalr0
>>22
そんなに待たなくても、そうこうしているうちに撃ってくるかもしれない。
24ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:58:35 ID:EcKaOtvC0
>>21
ただし自軍に趙雲がいない場合、計略終了時に自身は撤退する。
また自身が撤退した場合士気は0になる。

まで追加した
25ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:58:37 ID:D9xp9agE0
しかしカード追加されてからどのくらい経ってるんだっけ?
新VERやらないなら新カード追加とかしてほしいな、まだ王双とか新SR春香とか出せるだろうし
26ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 23:59:33 ID:rTAzNkXnO
前スレで漢の話題出ていたけど、今の漢はめんとくせぇ
バーストするようになって、国力まで計算しないといけなくなったし
関羽みたいに複数上がって下手するとバーストしたり、上がるまでにタイムラグある計略なんて最悪
27ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:01:27 ID:xmgLgKt60
>>26
そこで憂国の提言と不動車輪・落雷コンボですよ
28ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:02:05 ID:DhaqUdVPO
八建将全員出して下さい
29ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:02:08 ID:5KuMHgU70
今帰宅。

>>22
8000年くらい過ぎたらもっと恋しくなるかもな。
30ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:10:33 ID:wiGkKA9x0
久しぶりに全国やったら3連敗・・・前出しでそこそこ勝てるお気軽デッキってない?
31ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:12:56 ID:bREe0TbwO
復興戦法はやっぱぶっ壊れ。
っていうか士気3で国力2はやっぱヤバい。
間違いなく憂国系で厨デッキが現れる。
と、厨スレが恒例の全一デッキの判明するまでの間の階級闘争に入っているので本スレで言ってみる。
32ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:18:52 ID:NjbW58qr0
>>30
大将軍?
33ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:23:26 ID:WpKwxnD00
復興戦法て一回で国力2も上がる仕様になったのか
>>30
復興とパパとコウホスウ入れとけば残り適当でも勝てそうだね
34ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:25:01 ID:0DOwNYnF0
しつもーん国力2の状態で復興戦法使ったらどうなるの?
35ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:27:25 ID:KGHalt8h0
憂国しないとそのままバーストして0になる
温杯も国力1以上で使って倒しすぎて国力3を超える国力バックが発生すると0になる
36ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:27:34 ID:jsq7+koc0
当然バーストする
てか関羽でバーストするんだし当然だろー
37ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:28:43 ID:4LlWsyU2O
証40まではガンガンあがったんだが、急に勝てなくなった。
30〜39と40〜49でマッチングに差はあるの?
38ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:29:06 ID:0DOwNYnF0
あ、国力0になるのかwほんとバーストなしの頃が懐かしいわ・・
39ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:31:09 ID:VWNpFo6B0
>>37
俺がサブカで遊んでた時の印象では
39までは勝率が高めの丞相とマッチしたな
40からは覇者と覇王しかマッチしなかった
大して変わらないと思うけど気持ちの持ちよう?w
40ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:50:02 ID:5BlHIz6r0
>>23がスルーされてるのが、もう我慢ならねえ!
41ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:55:26 ID:N+qJbcV70
>>33
いざって時の憂国に水計と反計の人を入れて完成だなw
42ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:57:48 ID:7GtvyHSf0
>>40
そもそも>>22のボケが全く伝わってないのが気になる件
士気上昇が昔の三国志仕様の戦国で士気8はやっぱ重いよなあ
43ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:58:11 ID:PbK2NHAS0
まあ、成廉・魏越は欲しいところだな。
44ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 00:59:10 ID:2S0e4WrWO
>>40
おいおい…そうこうふんするなよ
45ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:03:55 ID:puHnTMYY0
>>42
真田幸隆?
46ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:11:47 ID:YxN3wrjOO
>>44
『頭骨を抉れぃ』

本スレって定期的に銀英の話出るよね
結構好きな人居るんだろうか…俺はビッテンフェルト派だが
大戦みたいなATCGじゃないけど、オンラインで艦隊戦やるゲームみたいのあったよね?
カードゲー出たら面白そうなのに


あ、>>1乙です
47ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:16:44 ID:7GtvyHSf0
>>45
それで合ってる。まあ最初にネタふりしたのは>>19なんだが
48ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:17:20 ID:WpKwxnD00
>>46
銀河英雄伝説のゲームはたしかファミコンで出てたような気がする 内容よくわかんないけど
49ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:17:28 ID:yWEgJqhY0
チラ裏

月に1〜2回程度でこつこつ頑張って1年、もうちょっとでIC3枚目も終わる。
やっと3品への昇格戦にたどり着いたのだけど、当たった相手は狩りサブカな感じ。
負けて元々と思いながらも全力を出したのだけど……

中盤までに半分くらい城ダメもっていかれた後、なんとか一矢だけでもと立て直しを謀っていたら、
いきなり全員引きこもり&城前で大水計空撃ち。
その後こっちが攻め上がっても一切城から出てこないでそのまま落城。

こんなクズみたいな勝ちを譲ってもらって昇格してもなんにも嬉しくないし、
こんな性根が腐った奴が大戦やってるのかという思いと、そんなのにも勝てない自分にすげー萎えてしまって、
IC4枚目買うのを躊躇するようになってしまった。
3枚かかって太尉になれない時点で、俺にこのゲームは合わないって事なんだろうな……
50ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:23:47 ID:f2YPuYSwO
銀河英雄伝はよく知らんけど
フリゲのアルマゲストや
今期待の大帝国みたいな感じなん?
51ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:24:03 ID:xmgLgKt60
たかが300戦程度で…
52ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:30:05 ID:WpKwxnD00
>>49
おれは周一か二ぐらいでやっててそろそろ一年だがic11枚くらいか。一品だが。
最近やっと演習で大尉とか司空といい勝負できるようになった。
自分のプレイを演舞場で動画にして見直すとこのタイミングで攻めるべきじゃないとかこの攻城は引くべき
とか見えてくるからけっこういいよ。
あと馬は乱戦じゃなくてちゃんと突撃したほうがいい。
53ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:30:37 ID:KpvlTntV0
ガンダムで押し出してやる!
54ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:33:26 ID:xz6UDV4ZP
>>49
IC3枚で大尉になれないって普通くらいじゃないの?

俺もチラ裏
自城引きこもりといえば、この前やらかしたのが
開幕でちょいリード取られたけど足並み揃ったからカウンターで攻めるかー
って思ってたらカード1枚無くなってるのに気づいて、結局探している間に自城引きこもりのまま試合終わったことが
今更だけどその時の人ゴメン。捨てプレイとか舐めプレイとかそんなんじゃなかったんだ
55ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:39:23 ID:KGHalt8h0
IC3枚終わるくらいで自分に合うデッキの方向性見出して3品くらいまでならちゃんとゲームになじんでるほうだと思う
ちなみに俺は最初に何故か麻痺矢選んで全然合わなくて1枚目の勝率2割くらいで泣きそうだった
56ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:46:56 ID:227lKEO/0
攻城ラインにカードを置く→盤面からどけて馬マウント→攻城役の計略をつかいたい→あれ?カードがない

こんなときでも計略ロックした状態でメニューボタンを押せば、目当ての計略に切り替えれるぞ!
57ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:48:45 ID:0DOwNYnF0
さて、そろそろ魔法少女とうはく☆マギカの時間だ
58ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 01:53:02 ID:8ioau9iyO
>>49
うまくなって見返してやると奮起するのか、やめるのか
あなたしだい
すきにしろい
59ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:06:48 ID:vf/pdohvO
ホントたかが300戦だよな
悔しいなら、もっと上手くなりゃいいだろ
大尉なんかいずれなれるからもっと肩肘張らずに楽しんでやったらどうだ?
60ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:24:45 ID:8XfLrLiTO
>>49
俺だったら普通にラッキーだと思っちゃうけどなあ
そもそも狩りなんてまともな対戦相手だとは見てないから
そんな屑に声望や武勇落とされるよりは遥かにいい
61ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:31:52 ID:NLgzt4k2O
銀英はいとこの姉ちゃんがいつも4コマ持ってきてたな。

今思えば内容が結構アッーだった気がする…。
当時の俺にはわからないし、姉ちゃんと風呂入る有難みもわからなかったがw
62ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:33:08 ID:egMGTR2w0
>>49
所詮はゲームなんだからそんなに深く考えないで楽しんだ方がええよ
娯楽や息抜きの事で悩んでたら本末転倒だ
ろ?
63ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:52:22 ID:GOrGVuAO0
月1程度のプレイで勝てるのが当たり前なんてのは天才の領域だろ
凡人が努力も何も無しに嘆く上に相手を蔑むとか何様と思うけどな
ゲームに合う合わない以前に人間性を疑う
64ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 02:58:23 ID:bAs5gfYgO
基本月二回
約200勝200敗 他に英傑伝100回ぐらい 演習100回ぐらい

位は大尉 証7
デッキは神速が8割

よくやってると自分で思う
65ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:06:09 ID:bcEor2TR0
明日使うデッキを考え始めて早3時間、一向にいい案が出ない
何か独創的なデッキはないものか
66ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:06:40 ID:WpKwxnD00
俺も大戦始めた頃全く勝てなくて甘皇后の動画見て勝ち負けとは別の楽しみ方があるんだって知ったんだよな
上手いとか下手とかじゃなく何って言ったらいいかよくわからんのだけど
67ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:07:58 ID:480T0yqB0
>>65
魏群あしたのwith賃貸
別に独創的でもないけど

前に出してあしたのしてたぎって突撃
状況によって卑弥呼雲散や左慈変化、ゴリ波才の端攻めを駆使しましょう
68ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:16:08 ID:1olygPii0
>>65
ご覚悟さんに対抗して
朱儁with王悦で
締結使えば士気12溜まるし倒しすぎても安心
69ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:24:57 ID:Pg94OCCiO
本当に倒しすぎて締結すらできずに頭を抱える>>65の姿が!
まー一発の計略コンボで士気9削り切れば、落城できるか
再起じゃなきゃ
70ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:26:32 ID:tcJBOvvL0
八枚飛天とかもはや別のゲーム
71ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:27:55 ID:yWEgJqhY0
んー、なんか誤解受けてるけど・・・
勝てるのは当たり前だなんて思ってないし、3戦中1戦勝てれば御の字と思ってる。
ただ、狩りだろうとなんだろうとちゃんと試合して欲しいって話。

>>52
突撃は意識してるから大丈夫なんだけど、助走が長くなりがちなんだよねー
突撃より槍撃のほうが上手く出ないことのほうが悩み。

>>54・55
意外と普通なのかな・・・
完全独学で誰からも教わらずにやってきたもんだからわからなくてな。
同じ店舗のほかの品を見ても、もっと回数少なくて上位にいる人が多いし・・・

>>59・60・62
悔しいのとは違うんだよ。もっとダウナーな、虚無感のようなもの。
だが、ありがとう。少し気が楽になったよ。

>>66
俺は、ある大流星動画での「大流星を落とすだけが大流星デッキではない」と言う言葉で目が覚めた。
あの言葉で、裏の手・裏の裏の手などの相手の予想外の勝筋を用意することの大事さを知って、勝率1割くらい増えた。
72ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:29:44 ID:7GtvyHSf0
頂上スレで見た知略意地引継ぎwith曹純が面白そうだと思った
一応明日試してみてやれそうならしばらく遊んでみようかなと考えてる
73ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:30:11 ID:fR2yb+DGQ
粘り&管理人のコンボを主軸にした防護単みたいに、同系統の計略で固めたデッキはオススメ
74ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:32:04 ID:tcvY5hPf0
12に変わる構ってちゃん到来の予感
75ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:35:37 ID:QK+IjRvHO
>>65
漢軍ケニア
76ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:39:45 ID:/8qBI57H0
大戦中に急用(仕事で呼び出し等々)ができて捨てざるを得ないって可能性は考えないのかね
捨てゲー捨てゲーと騒ぐのは結構だが、相手はそれ以上に焦ったり辛かったりすると思うがね
77ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:42:17 ID:Ho1pgN2D0
時間が無い時に一か八か開幕乙狙って壊滅したのに相手が落城しに来てくれないとマジ困る
78ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:47:13 ID:GOrGVuAO0
ICに無くして作り直したか捨ては急いでたのかどうか相手の事情はしらんが
ろくにやりもしないくせにここまであさましい事言うお前も十分クズだから
79ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:49:51 ID:yWEgJqhY0
>74
12と同じくNG推奨

>76
双方が全員城に入ってる状態でわざわざ荀攸だけ出して自城門前で大水計空打ちした挙句、
こっちが落城させる寸前まで引きこもり、落ちる直前に明らかに防御目的じゃない隊列で出撃したとしても?
80ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:52:32 ID:XQB/xqfGO
わかったわかった、つまりきみはそういうやつなんだな
81ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:55:00 ID:yWEgJqhY0
>80
ただのヨッパライの構ってちゃんだからとっととNGブチ込んだほうが良いよ
82ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 03:55:24 ID:bcEor2TR0
>>68
桃園、朱儁、王悦、田豫、張姫、軍師盧植、蔡文姫
天啓が下ったよ、ありがとう

他のデッキも組んでみるわ
ところで漢ケニアってコスト落ち?
4枚デッキなら形になりそうなんだけど
83ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 04:05:58 ID:Pd4c7qfM0
4枚なら魔道漢号令が鉄板じゃなかろうか
制圧前進あるのみなデッキだけど
84ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 04:11:28 ID:5oYvc+2q0
>>71
ちゃんと試合したら
狩りうぜぇ〜死ねよってなるくせにw
85ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 04:15:36 ID:tcvY5hPf0
魔道は効果時間も範囲も短くなって厳しいんじゃないか?
まぁそれでもお手軽号令なのは変わらないけど
86ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 04:16:40 ID:yWEgJqhY0
>84
うん、確かになるなw
でも、動きとかでいろいろ勉強になることも多々あるし、うまくやりこなして倒せたときは自分がうまくなってきてることを実感できる。
捨てゲーされるより全然マシ。
87ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 04:52:30 ID:Pg94OCCiO
ところで、一時期まことしやかに噂された
CR三国志大戦はどうなったんだい?
タバコ辞めたしホール行く機会ないだろうけど
88ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 04:56:10 ID:vf/pdohvO
まじめにレスした俺が馬鹿だった
言い方悪いが、狩り側も金突っ込んでる訳だから捨てゲーだろうが舐めプレイだろうが好きにやれる権利はある
今回はたまたま運悪くそういうのに当たって、たかだか1プレイ煽られた程度で本スレでわめき散らしてるのは気持ち悪いにも程があるわ
大尉になる頃には12張りに常駐してそうだなw
89ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 05:07:31 ID:WWmDo/EBO
>>88
料金分楽しむ権利とか言い出したら捨てゲーされる側の権利どうなるんだよ
「権利」がかち合ったら相手を害する側が認められないのが普通だろ?

まあそもそもそんな大仰な話ですらないが
90ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 05:10:07 ID:yWEgJqhY0
>88
何度も言っているけど気持ち悪いならNG推奨。
たかだか一晩わめき散らしてるだけなんだから。
91ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 05:23:32 ID:bREe0TbwO
>>66
カード動かせば楽しいのが本来の三国志大戦な気がするよ。
92ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 05:24:07 ID:tcvY5hPf0
そんなに愚痴りたけりゃチラシの裏にでも書いてればいいのに
NGすればいいとか以前にスレで愚痴って馴れ合うこと自体がウザがられてるんだよ
93ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 05:24:35 ID:GOrGVuAO0
>>88
動きとかでいろいろ勉強して裏の手・裏の裏の手などの
相手の予想外の勝筋を用意することの大事さ()を知って
3戦に1回勝てば御の字な4品どまりなんだから察してやれよ
94ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 05:26:44 ID:vf/pdohvO
>>89

対戦ゲームだから、片方が勝負を放棄する権利も有るって話だ
ちゃんとした対戦がしたい側からすると運が悪かったとしか言いようがないけどな
95ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 05:33:04 ID:fR2yb+DGQ
どうにも手前勝手な意見に感じるのは気のせいかな? 最低限守るべきマナーってもんがあろうに
96ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 05:42:19 ID:GOrGVuAO0
速攻で叩き潰せば狩りウゼェといい
最後まで付き合うプレイをすれば舐めプレイされたといい
どうせ負けた側からすればマナーもクソもねぇよ
97ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 05:45:42 ID:+l0yFc3J0
なにがNG推奨だよクズお前が消えろや
98ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 05:58:05 ID:vf/pdohvO
>>93

すまんかった、その通りだわw
飯食って仕事行くわ、お疲れさん
99ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 06:41:28 ID:qdN00OWxO
裏の裏は結局表だったりして

Q.突然相手が意味不明な動きをしたり、計略や奥義を有効ではなさそうなタイミングで使用してきました。これは煽りか舐めプでしょうか?

A.猫などが台の上でじゃれたりしてプレイに支障が出ているのかもしれません、ゲーム中にはよくあることです。


Q.対戦中に接続を切られました、これはマナー違反として晒すべきですか?

A.おばちゃんが掃除中に電源を落としたりコードやケーブルを抜いてしまった可能性が高いです。
長時間ゲームをしていると掃除の発生率が上がりますのでプレイ時間は適度に決めて節度を守って遊ぶのがよいでしょう


ようはおはようございます
100ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 07:06:18 ID:o8+7Wn5zO
猫はリアルにあるから困るよな。
都会は知らんが。
101ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 07:06:53 ID:SeghspDG0
ゲーセンに猫…?
あんなクソやかましいところに入ってくる猫いんの?
102ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 07:07:16 ID:2d0fbUsf0
たまに計略使った瞬間落ちるよね
103ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 07:14:29 ID:Pg94OCCiO
猫はないけど
青ボタンピンポンダッシュするガキは見たことが。
104ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 07:35:23 ID:zSO652aA0
俺のデッキケース持ってった奴
せめてICカードぐらい届けとけや
105ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 07:36:53 ID:thqjCLMUO
そもそも狩りをしなければ良いと思うが・・・
料金体系変わったから居なくなるかと考えたが、やっぱり居るね。
少しだけど。
106ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 07:53:42 ID:nHsTlZW30
狩りって遊び方の一つだろ
107ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 07:53:49 ID:6rHAFLjCO
(・ザ・)<ほんとほんと、狩りは良くないわ、当たったことないけど
108ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 07:54:10 ID:bJhsJi9yO
狩りは俺TUEEEEEしたいだけだし、居なくなることはないだろうな
格ゲでもネトゲでも、こういう奴は必ずいるもんだ
109ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 07:57:06 ID:XyUkyib9O
久しぶりに蒼天航路読んだ影響でLE陳宮とLE郭嘉とLEジュンイク使いたくなった単純な俺ガイル
110ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 07:59:17 ID:8Wig6QEQO
>>109

ガイル先生おはようございまーす
111ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 08:12:25 ID:FTKejjiSO
今は勝率マッチのおかけで狩りはあまりあたらなくなってるよ

最新15勝越えると基本cpu時々サブカって感じだし
112ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 08:37:03 ID:WpKwxnD00
>>109
LEカクカ強いよなカード排出で出てきたから使ってみたがあんな厨計略だったとは知らなかった。
113ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:01:08 ID:0DOwNYnF0
しっかし三国志でやれる事ってもう何もないな
114ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:06:59 ID:XyUkyib9O
ははは
女武将脱衣機能搭載がまだじゃないですか
115ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:07:57 ID:dFoH7pSf0
>>37
なんか証34と35でマッチングがちがうきがする
35越えると証49とか格上とばっかあたる
勝てないこともないけど1勝2敗ペース
116ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:08:30 ID:yNHrhnTuO
>>113
第4の国 燕 追加
117ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:09:52 ID:dFoH7pSf0
ID:yWEgJqhY0
118ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:29:43 ID:9f53rMO00
安心の12
119ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:33:00 ID:WpKwxnD00
>>113
大戦2の女の子劉備(カードショップで9000円くらいするやつ)とかあるんだから次々と女体化したキャラを出して
元が女のやつは男で出す 
120ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:33:25 ID:hGISpDLU0
朝っぱらから忙しいなw

捨てゲーされたとかどうでもいいわw
俺なら2部隊で攻城して出てこなければ全員で攻城するし
士気3くらいでちまちま空打ちするならあと一発落城まで削ってあとは放置するわw
121ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:43:42 ID:hZ8nMwuu0
覇者昇格戦行ってくる
122ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:47:45 ID:2pjl3+OiO
いってらっしゃい
123ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:50:01 ID:Ajf68X0t0
>>118
12はこれよりもっと頭の悪い文章書くぞ
124ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:51:54 ID:SeghspDG0
じゃあ量産型12
125ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:55:05 ID:GA5dGArK0
このスレは12が12がと五月蠅いがNGなんてうざければ自分で勝手に張るんじゃね?
誰かを執拗に叩いたりしてるわけでもなし
126ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:56:03 ID:Pg94OCCiO
>>119
雌雄一転号令ですね!
胸が厚くなるな…
127ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:58:10 ID:M2byS67UO
早く恋姫無双解禁しろ、間に合わなくなっても知らんぞーっ!!
128ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 09:59:32 ID:6A7cnv/oO
>>125
ガキがうんこ突っついて騒いでるだけだから気にするなよ
129ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:08:44 ID:WpKwxnD00
>>126
トウシはどっちなのか未だに判断つかないんですけどねセイコウエイとか孫静とかも
130ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:10:36 ID:cF0w3vVxO
郭嘉に言わせればテイイクやジュンイクですら軍師でないんだから
ましてやブンキや周姫はどうなんだ?
戦の臭いするのか?

逆にハルカは血の臭いならぷんぷんするだろうが…
131ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:16:09 ID:9MU5HL0ZO
ぶんきっきや周姫はフローラルの香りに決まっておろうこのど童が!!!!!!!!!!!

春華が血の匂い?
それせいr……\ギャース/
132ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:17:51 ID:Y2ZuWBTHO
埼玉のケラさんの君主名出してる奴ら、それ全然おもしろくないから
133ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:26:52 ID:awiuFz2W0
司馬懿が恐妻家、張春華がヤンデレってどこでそんなイメージついたかな俺…。

実際は春華が単独で侍女殺しただけで、司馬懿は老いぼれ帰れ!って言い張れたわけだし。
134ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:30:05 ID:Ajf68X0t0
老いぼれ言われてショック受けて、死ぬ覚悟で断食始めた→司馬懿全力で謝罪
の流れがあるからじゃね?
135ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:32:51 ID:SeghspDG0
権力絡みとか何とかじゃなくて
単純に司馬懿好きでやってるっぽい一面がある書かれ方してるからな
136ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:36:07 ID:mkfzqGwyO
春華「仲達好き好きビーム」
137ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:36:38 ID:awiuFz2W0
>>134
その後に「べ、別にお前に死んでほしくなかったわけじゃないんだからね!
息子たちに死なれたら困るだけなんだからね!」
ってダメ押ししたじゃないか。
138ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:38:35 ID:BYFh1SGL0
そういや今日発売のデスノかGJに変更点は載ってるんだろうか
139ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:45:00 ID:WpKwxnD00
もう泣いても許さないんだから!ブボボボボ おうぎぃ〜 って言って出てくる鳥かっこいいよな
あれが最近話題のモスチキンだったとは今まで気付かなかった
140ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:46:17 ID:mH8SSdc70
ブボボボボで不覚にも
141ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:46:22 ID:dFoH7pSf0
GJってなに?
アルカディアはわかるけどカードゲーム専門の雑誌みたいのの値段がきにくわない
142ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:51:19 ID:BYFh1SGL0
吹いたw
143ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:51:38 ID:0c5qU6kdO
>>133
わしのお墓にはわしと妻だけね!息子もだめだよ!とかなかったっけ?
144ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:51:50 ID:9lya/BC1O
ゲームジャパンな

>>138
それでオチが俺の墓には春華以外入れるんじゃねぇだからなww
145ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 10:58:16 ID:cbf9gdgF0
>>112
刹那神速は使い手によって強カードにも駄目にもなる
自分の中でこういう使い方もあると考えないとならないのが面白い
146ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 11:05:50 ID:XyUkyib9O
安西先生…突撃闘陣で刹那神速がしたいです…
147ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 11:07:18 ID:awiuFz2W0
>>146
逆転の発想で全凸に奥義速軍をどうぞ
148ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 11:08:07 ID:vhR62ByTO
側室にかまってばかりで春華放置プレイ
春華「かまってにゃん」
仲達「帰れババア!老害!Fuck!」
泣きながら断食する春華
ミサワもびっくりなゲザー仲達
仲達「息子達の為に死なれたら困るだけだから」
その後仲達逝去、遺書発見
仲達「俺の墓には春華以外入れるな、息子でもだ」
149ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 11:08:20 ID:SeghspDG0
刹那飛天が君を待っている
150ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 11:11:40 ID:awiuFz2W0
仲達の方が春華より後に死んでるから

仲達「(春華の存在を忘れて)俺の墓に誰も入れるんじゃねえぞ!」
〜死後〜
「とりあえず仲達を入れる墓は指定されてないし春華と同じ墓に入れておくか」

こんな感じだったりして
151ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 11:13:05 ID:0DOwNYnF0
そういや突撃闘陣の中で白馬陣やったら全凸みたいな感じになるのかな
152ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 11:17:01 ID:Uy1w/pr+O
さすが本スレ
流れが全く読めん
153ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 11:26:45 ID:mH8SSdc70
バースト決起神速闘陣しようぜ
154ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 11:30:55 ID:GA5dGArK0
若干便乗して決起神速バースト+突撃陣なんてものを思いついた
オーバーキルっぷりが半端無いぜ
しかしどの程度突ダメ与えるんだろうな
155ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 11:33:08 ID:XyUkyib9O
>153
偽装全凸突撃闘陣ならやったことある


素直に神速で使った方が強くね?という結論が出たぜ
156ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 11:33:27 ID:GA5dGArK0
↑号令を書き損ねてた・・・
ただまあ、バトーさんなら何とかしてくれるか
157ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 11:34:16 ID:awiuFz2W0
お前ら神速行なのか神速号令なのかハッキリしてくれ。

確か過去に見た検証動画だったら一番突撃ダメが高いのは最後の勅命かけた武将のだったなw
158ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 11:38:50 ID:gK49thLEO
ぶっちゃけ純正全凸は強い
全凸の火力に魏のハイスペックが華麗にマッチする
159ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 11:41:00 ID:480T0yqB0
ハイスペックなら蜀と組んだらどうでしょう
160ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 11:43:56 ID:dFoH7pSf0
全突って鬼槍とか法正したらやることなくなるんでしょう?

遮断すりゃいいだろっていうけど
敵陣に奮迅はられるとおわるんじゃなかろうか
161ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 11:50:22 ID:xmgLgKt60
>>157
士気集積→復興への讒言・泣斬馬謖→知略陣→バースト最後の勅命→バースト決起神速行
ならばこうしたら…
162ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:00:59 ID:RnPNr2rg0
>>161
士気12だぞ
163ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:04:25 ID:WpKwxnD00
>>160
全突っ子は槍と乱戦するための計略を一つか二つ入れてるもんだよ 
164ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:05:15 ID:XyUkyib9O
仮に>161が出来たとして、果たして不老長寿さんを即死できるだろうか?
165ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:05:39 ID:GA5dGArK0
そこで戦攻の荒稼ぎ&締結の戦略ですよ
166ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:06:25 ID:xmgLgKt60
>>162
先に同盟しておけばいいべ。
167ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:09:22 ID:0xEoaDgyO
そのすんげー突撃力になってるやつで管理人+ガッチリ+防護戦法+舞陣防護の兵力200%のやつに突撃したらどんくらい減るのかな?
168ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:12:03 ID:awiuFz2W0
前に見た突撃検証の動画これだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11940905

8月末のバージョンってなんだったっけ?
169ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:19:58 ID:YWugYc3z0
>>168
8月15日くらいに59_A→A_1の変更になってる希ガス
170ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:25:59 ID:xqzjpJmLO
ver359_Cまであとどれぐらいか…

まぁそのverで何があるかわからんが
171ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:28:25 ID:awiuFz2W0
大型アップデートだったりしてな
海外の人は語呂合わせの意味がわからず( ゚д゚)ポカーン
172ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:29:55 ID:RasD1mHP0
今年も宴はないのか…もうやる体力残ってないんだな
173ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:32:51 ID:WpKwxnD00
>>168
これはプレミアムに登録してからじっくり見るわ

>ver359_C
この前のアンケートに排出停止カードがどーのっていう項目あったから
大戦1とかのカードも使えるし出てくるようになるんだと俺は期待してる
174ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:35:24 ID:mOiZUtht0
三国志はオワコンだろ
戦国もコケてるしセガ自体オワコン
てかお前らまだこのゲームやってんの?
175ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:37:21 ID:xmgLgKt60
>>171
日本語のゲームだし、義兄弟が3594位ってのもあるからなんとなくわかるんじゃね?
176ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:47:00 ID:PhUDgj+g0
いま三国志大戦1の動画を見てみると
大雑把もっさりな感じはするけど今見ても面白い
それだけ出た当時から完成されたものだったんだなあ
そこからたいした進化ができないのはSSQ
177ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:47:03 ID:qJ8/Y09x0
>>174
超やってる
面白いぜ
178ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:51:36 ID:LK+S3PSM0
>>177
しっかしまた
ろくでもない奴も
いるもんだね
179ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:52:19 ID:0DOwNYnF0
アヴァロンが稼動してたらそっちに行ってたけどな
5年前くらいのセガのATCGはほぼ全部ハマってやってたなぁ
180ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:54:30 ID:TZbYEmH60
>>178
俺はお前のこと評価するわ
181ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:55:14 ID:f2YPuYSwO
>>174
そんなゲームのスレ開く程暇な休日とかもうちょっとリアルを充実させたほうが…
182ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:56:10 ID:WpKwxnD00
格ゲーとかこういう対戦モノは半額になってからが面白いんだぜ席すいてるし
183ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:57:01 ID:6vjKPsSA0
今なら言える
ATCGで一番面白かったのは魔法使いでダッシュ近接連打してた頃
184ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 12:58:25 ID:qdN00OWxO
三国はいい加減もう古いしな
十分稼いだろうしここらが潮時かってのもまあ
分からなくはないんだが本当に無くなったら寂しくなるな
とりあえずクレサで客が来てる間は頑張って欲しい
うちのホームじゃまだ戦国よりは客付いてはいるんだが
はっきりいって客は減ってるし、たまに大勢来てると思えば集団さんは高確率でマナーが悪いから困る
くるしい状況なんだろうが大型アップでもきて少しでも盛り返さないかな
というかボーダーブレイクがいつも満席な上に客のマナーも良くて羨ましい
飯でも食いながら新しいデッキでも考えるか、そろそろ新カード欲しいな
185ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:00:53 ID:TZbYEmH60
>>184
絶望するぐらいマナー悪いやついるしな
対となる形でマナー良い奴もいるけど
ニートとか無職でもマナーいいやつはいいしな
許されないレベルのDQNとかいるけど
さっきご飯食べたけど
なんとか食べきった
いいよね董白
186ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:01:53 ID:GA5dGArK0
時代は常に新しいものを求めている云々の下りを思い出した

>>183
そして何故かゲームジャンルが違うのにマジックユーザーが毒針を乱射している姿が想像できた
187ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:03:39 ID:RasD1mHP0
漫画のイラスト使うくらいならいっそのこと漫画大戦やればいいのに
出版社ごとに勢力分けて
188ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:07:11 ID:+y3sGwll0
>>163
それはわかってるんだよ
多勢の攻めみたいな6+8=14になる計略もあるけどまだ足りないなって
189ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:07:23 ID:TZbYEmH60
>>187
芳文社とエニックスと小学館と少年画報社か
190ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:08:00 ID:cF0w3vVxO
地元のゲーセンだとクエDが撤去されたと思ったら一台だけ残ってて
「一ヶ月フリープレイ1500円」と張り紙してあった…
もちろんオフラインでカード排出なしだけど

あとマジアカが前のバージョンで50円2プレイとか

でも大戦だと筐体はあって店内対戦、英傑伝は出来ても君主カードの使用回数があるから、永久にはできないよな
191ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:13:17 ID:WpKwxnD00
>>185
というか、明らかにあんた知力低いだろって人が
うーうー言いながら台パン台蹴りしてるのは
ハッキリ言ってやめてほしよな。
クソ!とか「なんで槍にささるんだよ!」とか言いながらさ
俺横でプレイしてて気分悪いわ。
もっと気楽に楽しくプレイしてほしいわ。
よく見る光景ではあるんだが一般化してほしくないんだよな。
めんたいこパスタでも食うかな。
192ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:15:25 ID:+y3sGwll0
あ、負けました

大流星で斜めに置かれた柵をスルーして攻城ゲージのでる奥の奥に
曹洪をいれて突破戦法でつぶそうと思って、
カードが柵にぶつからないように横にしたのだ、すると防護戦法って出た
193ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:21:01 ID:TZbYEmH60
そういえば白銀はもう許されないのだろうか
194ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:27:14 ID:tcvY5hPf0
白銀は娘が悪い
195ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:29:54 ID:3yhhe7mL0
そういえば先日、隣の台でやってた覇王が
「なんで動かねえんだよ糞が!!」
と言いながらプレイ中なので台蹴りしてた。
196ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:32:22 ID:rYWwcysz0
そろそろGJとか買った人居ない?
197ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:32:23 ID:+y3sGwll0
バキの突撃ボーナス時間って十分長いね
一回回すので2回突撃は無理らしいが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13432698
198ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:40:48 ID:f2YPuYSwO
無双改に食われてた無双を思い出した
バキも槍になってもらおう
199ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:41:59 ID:+y3sGwll0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13426777
この動画どうなってんの?憂国反計したのに
号令は決起ゲージ消費して使ったことになってるんだけど

ラグというか封印と号令が同時みたいな事故とおもえばいいの?
200ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:44:47 ID:GA5dGArK0
>>198
突ダメボーナスの替わりに衝撃波動でも追加するわけだな
201ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:45:21 ID:3HOWdZx10
捨てゲーされたらラッキーって思うけどなw
202ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:47:49 ID:WpKwxnD00
捨てゲーというか おしっこもれそうになってトイレ行ってるとか
時間制の台で店員から交代でゲソって言われてる可能性もあるっちゃある
203ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:51:11 ID:LAWJrOiG0
>>195
覇王からは5割で証キープなのでそういう奴等が多くなるよw
204ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:52:17 ID:8HSbadYs0
嫁に呼び出し食らって捨てゲーしたことあるごめんちゃい。
205ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 13:59:06 ID:WpKwxnD00
カードを認識しない台とかあるんだよね城内にカード入れてるのにそこだけ認識厳しいとか
麻雀のMj4とかでいうと画面で九萬タッチしたハズが隣の赤ウーピン切ってしまう状態というか
206ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:02:30 ID:yBR8AOpZO
この話まだ引っ張るのかよwとか言いつつ便乗
この前の11コス大会で電話かかってきたから席を離れたことはある
別に捨てたわけじゃなくて、号令かけて乱戦させてから放置した。ちなみにその試合は勝った
207ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:08:30 ID:Ho1pgN2D0
いつも思うんだけど、台がどうこうって言っておきながら店員に直させないのは何か意図があるの
叩いたって良くなるわけじゃないのに
208ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:10:12 ID:eV4XFCXP0
覇者維持必死な俺は大会ははっきりいって勝率落とす為にやってるなぁ
負けても証変動しないし下手に勝っちまうとその後の全国が凄くいや〜んな状態になるしw
209ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:11:09 ID:puHnTMYY0
店員呼んでも台拭くかメンテできないとか言ってごまかすだけだからなあ
210ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:12:06 ID:qdN00OWxO
店員に言って認識直るのか?

昔は古いゲーセンで格ゲーとかやってるとボタンが飛んでったりは日常だったな
211ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:12:12 ID:WpKwxnD00
1 店員に直すスキルがあると思っていない(業者呼ぶしかないんじゃね?)
2 店員呼ぶのがめんどくさい
3 実は台関係なくスキルが無いだけ

台パンする人は50%くらいの確立で3だな
212ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:12:50 ID:mWZoP+UR0
>>207
ラウンコワンとか台のメンテなんて逝ってもしないぞw
そもそも台の盤面を拭くなんてことも知らないのでまずやらないからw
213ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:14:33 ID:Ho1pgN2D0
なにそれこわい
俺がやってる環境がいいだけなのか
214ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:14:46 ID:TKaXlEUS0
>>210
普段からランカーが集まってるゲーセンはメンテはいいらしいよ
215ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:16:37 ID:Sk4nx4DB0
>>209
いや、昔のゲーセンはメンテできる人いるとこも多かったけど最近は雇ってるバイトの
質的に純粋に知識ないだけだと思う。

ボタンの付け替えもできねーとか・・・。
216ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:17:07 ID:+HafRGgh0
ニューヒカリはサテと料金は最高^^そこに集まる人達は最低^^
217ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:19:32 ID:RasD1mHP0
何で城入らねーんだよ壊れてんじゃねーのかって思ったらカード重なってて入れなかったことはよくある
218ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:19:46 ID:+y3sGwll0
八王子のラウンドワンってまだ大戦おいてるの?
なんかDQN連中がおおかったお
219ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:21:44 ID:/hMz78N/O
>>202

大切なお客様からの電話でよく捨てちゃう俺
220ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:29:35 ID:BqE7wE+LO
>>218
不死鳥を筆頭とした超DQNチーム「台風八王子」の事か−!

今R1八王子は残念ながら戦国しかないよ。

でもこの前行ったら台風八王子の中でも、
奇声・台パン・カード手裏剣・ケツ出し睡眠(コレはムウミンだっけ?)で特にDQNとして有名な「諒山」が、
普通に戦国やってて吹いたわw
221ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:44:24 ID:qdN00OWxO
昨日今日反応がおかしくなったとかならともかく
もう何ヶ月も反応悪い台放置されてるような店は店員に期待するだけ無駄だよな?
222ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 14:51:57 ID:9vqQ4xOhO
縦読みのレベル高すぎだろw
223ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 15:13:03 ID:0DOwNYnF0
らうんこでやってた時は台の反応悪かったって店員に言ったらすぐ直してくれたがな
まぁここで文句言う暇あったら店員に何度も言うか別の店行く事だな
負けを台のせいにしてるだけかもしれんけど
224ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 15:44:31 ID:fR2yb+DGQ
よし、7分7秒天使
225ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 15:46:35 ID:yy6rciPa0
行け王平
226ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 15:47:19 ID:0fPD1G2R0
タバコ吸う奴って本当に百害あって一理なしで迷惑だよな
台に黒いカスがいっぱい付着するし台でタバコ吸いながらやるクズは
よほど育ちが悪かったんだろうなって思う 
227ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:02:16 ID:qdN00OWxO
27日に行った店はプレイ中はさほどでもないけどカード登録の反応が鈍かったな
十分プレイには耐えれる程度ではあるが一度だけ軍師1枚登録されないまま開始してしまったよ
あとプレイ後にカード直そうとしたら黒ずんでたりちょっと汚かった
こういうこともあるから開始前は慌てず落ち着いて台と画面を確認しとくべきなんだが
俺はどうもせっかちでつい怠ってしまうんだよな
全くどうしようもない、また間違えて更新した方のIC捨てちまったし
228ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:04:55 ID:yy6rciPa0
>>227董卓なら差し上げよう
229ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:08:22 ID:X3qrdlXTO
三国は人減ったよね
十分で着く一番近いホームは戦国入って過疎ったよ
分からないのが過疎る原因になった戦国も稼動が良くないってことなんだ
弓の攻城力下げるとか謎調整するセガだから何か酷い失敗したんかね?戦国触ってないから知らんけど
春秋戦国時代や、項羽と劉邦とか取り入れてさ
華々しくぶっ飛んだ調整したら却って人が戻って賑わわないかな?
とにかく好きなゲームだから賑わっててほしいよ
俺は最近そんなこと考えてるよ
結局プレイする本人が楽しむのが一番大事なんだけどね

こんな心配しなくてもいいか
ん、俺は今日も三国志大戦を楽しむよ
230ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:11:23 ID:yy6rciPa0
あいやー
231ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:12:35 ID:hGISpDLU0
ゲームでタバコ吸うのは麻雀くらいしかやらないけど三国やビデオゲーでタバコ吸えるのか?
232ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:14:44 ID:yy6rciPa0
俺の行ってるゲーセンは、大戦の台に灰皿が置いてある
233ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:20:00 ID:CCVie57WO
神奈川のゲーセンはタバコ禁止してるからかなり快適だぜ
234ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:28:30 ID:govMt4Bc0
羨ましいわ
気管弱いから誰が隣で吸い出したらそこで撤退だ
235ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:35:37 ID:RasD1mHP0
復興ってどうやって対処すればいいの?
引きこもられると倒すの難しいし憂国やら決起やらでカウンターくるし
236ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:36:51 ID:SeghspDG0
対処法なんてないよ
あえて言うなら挑発で逃さずや
雲散だけどやったところで士気3交換でしかない
237ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:44:13 ID:f2YPuYSwO
>>231
座る、火を付ける、灰皿に置く、放置
とか
座る、火を付ける、灰皿に置く
プレイ開始、カットイン中に吸うそして置く
上を繰り返す
ってパターンが
薬がないとだめな人間って見てて面白いわ
これで悪臭ばらまかなければいいんだけど

>>236
士気差なしで部隊落とせたり
士気依存高い決起絡みから士気削り取れたら
それだけで優位じゃね
238ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:45:39 ID:6rHAFLjCO
おいおい雲散で士気3の交換でしかないって、んなこたないだろ
相手の国力上がらないんだから上等だろ
239ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:46:30 ID:Tpjk8Udy0
>>235
雲散dが悲しい目で見てます
240ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:49:31 ID:cQWanFa50
3分陳宮
241ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:51:28 ID:Y8cedvqX0
1コスの復興戦法持ちはまだいいが
2コス槍の復興戦法持ちのアイツはダメだ!許せない!
242ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:55:22 ID:MmQe+0hT0
1.5コスの復興持ちに言及しないのは苛めですか
243ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:56:37 ID:mkfzqGwyO
>>241
20cの間2コストが戦闘にあまり参加しないと思えばなんとか
柵でガン守りされたら知らん
244ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:58:14 ID:8XfLrLiTO
復興戦法と憂国戦計を強化したのは
憂国戦計の範囲が苦にならない大徳を復権させる為かと思ってたが
憂国戦計と大徳の相性ってどうなんだろう?
245ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:59:13 ID:qdN00OWxO
後何回復興戦法を繰り替えずば漢室は復興するのか
教えてくれ先生、儒者は何も教えてくれない
246ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 16:59:32 ID:+y3sGwll0
>>238
100cで士気30しかないゲームを
90cで残り士気27にできるので攻め合いを遅らせることができる
247ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 17:00:02 ID:dITrTFxSO
最近、雷同みないなぁ
248ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 17:02:10 ID:qdN00OWxO
雷同がスペック計略同じ張姫なら俺が使ってたかもしれん
249ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 17:03:05 ID:ktkg7YB/0
士気3で長時間武力9知力4 おまけに柵持ち いいスペックだねw
250ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 17:08:19 ID:6vjKPsSA0
士気3で長時間武力10知力6 おまけに柵募乱持ち

良いスペックなのに使われない武将って・・・
251ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 17:11:18 ID:6rHAFLjCO
他と纏めて焼き払えばイインダヨ
後は突破しろ突破、R黄蓋使うんだ、強いぞ
252ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 17:17:07 ID:qdN00OWxO
士気5で人数問わず長槍出きるとか壊れ計略だと思うの
253ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 17:24:20 ID:mpTm6luC0
>>244
大徳のサブ計略しだいだけど基本大徳不利じゃね
復興→大徳で城ダメとっても返しで
味方全+敵1-2体戦計(基本劉備1体)で士気3分の価値出ちまうしなぁ…
254ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 17:26:15 ID:mH8SSdc70
>>250
かねだいいちいちくんがきえればつかわれるとおもうよ
255ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 17:34:56 ID:hGISpDLU0
>>237
殆どそれだとタバコ吸ってないよな・・・無駄じゃねって?
いつも俺は思うんだけどなw
値上がりしてるし俺ならもったいないと思うわw
256ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 17:41:51 ID:qdN00OWxO
手元に火のついたタバコがあるかどうかがかなり大きいとヘビースモーカーの知り合いが言っていた
一本全部吸いきらずとも初めの一吸いで十分という人も中にはいる
257ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 17:50:40 ID:xbSXgkBnO
>>256
最初の一口が最も美味いのはタバコもビールも一緒なのだよワトソン君


今日1日でエロ雑誌三冊(快楽天、華漫、ドキッ)買った俺を斬れる者はおるかぁ!
258ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 17:56:00 ID:oZV5xC1f0
>>250
悲しいかな弓兵では・・・
259ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 17:57:18 ID:ebZ0OyVX0
桃園だと憂国には負ける気がしない
260ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 17:59:52 ID:mH8SSdc70
憂国見てから神医余裕でした
261ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 18:01:29 ID:+y3sGwll0
バクマンみるか
262ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 18:02:36 ID:1y5n992d0
>>250
突撃の的になるような丙種では流石に。。。w
263ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 18:06:15 ID:cbf9gdgF0
今北、今月のGJ読んできた
計略はトウシと漢くらいしか大きくいじってないようだ
それと閻圃さんが↑になっていたけどどうなんだあれ?
264ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 18:14:08 ID:+y3sGwll0
>>263
死なない天啓舐めてんのか?
265ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 18:27:53 ID:qdN00OWxO
というか上方下方は見方使い方にもよるからなぁ
うざがられたあの東芝だってただでさえ微妙な武力上昇減らされたって嘆いてる人もいたわけだし
しかしあまり使われてないカードにテコ入れするにも元々の愛好家が使いにくくなるような変更はちょっと勘弁
とりあえず変更があったってのだけが事実で上方下方はあまり気にしなくていいと思う
風使いの兄弟って今息してるのかな、ゴリとコスト限界突破大会なら復活教祖は見るが
呂蒙さんも最近見ない気がするが麻痺矢号令は今どうなんだろう、麻痺矢戦法は上方されたとか言ってた気がするが
266ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 18:34:41 ID:XiPnIzLR0
>>265
長槍で潜望鏡…って、ナニ言わせんのよッ
267ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 18:41:30 ID:8XfLrLiTO
へ、へ、へ、変態だー!!!
268ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 18:48:52 ID:fR2yb+DGQ
早く来月の予定を発表してくれないかな… 復活龍玉が終わるまで暇でしょうがない
269ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 18:50:05 ID:KYBzfgJ80
てす
270ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 18:52:41 ID:GLvA/Xu10
1月31日10:00 〜 2月6日24:00なんていうイベントは最早二月のイベントだろ!!


と思っている人は俺だけじゃないはず…
271ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 18:56:48 ID:+y3sGwll0
セレクト動画って
わざととんがったデッキあげてるの?
272ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 19:01:14 ID:qdN00OWxO
本来なら2月であったが迅速な出陣により早々に1日早く開始される運びとなったのだ
273ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 19:04:35 ID:/Z1tSZJy0
始めて入れ替え戦が出たぜ
負けて落ちました はい・・・
274ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 19:12:44 ID:tcvY5hPf0
しかし2連荘で復活服だから退屈だな
次は節分に絡めた衣装来ないかな

節分→豆→女武将とかこないかな
275ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 19:14:24 ID:KYBzfgJ80
>>274
節分=鬼で馬忠服が来る未来しか俺には見えない
276ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 19:15:12 ID:qdN00OWxO
節分→鬼→鬼神関羽しかないな
277ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 19:15:53 ID:w1F69aUh0
コチュウセンで王悦が回せると聞いて
なんかこうモヤモヤするな!!!!!

ただでさえ蜀の爺や魏のガリガリ君とホウガといい
守備範囲広すぎると思うの
関索ェ・・・
278ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 19:15:55 ID:bJhsJi9yO
>>250
ん?ウチのエースがどうしたって?
金田一とか、反計を相手に合わせる技術ないからいらねw
279ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 19:19:09 ID:qdN00OWxO
関家の男共は娘や嫁や妹を本気にさせることも出来ない甲斐性なし揃い

一方アワビは独りで回った
280ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 19:19:58 ID:lUR/oE1yO
>>272
年末年始は休み取るからもうとくにコレといったネタが無いんだろw
281ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 19:21:42 ID:f2YPuYSwO
>>271
そりゃ普通のデッキの上げてもな
282ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 19:27:41 ID:w1F69aUh0
>>279
次男坊はセルベリアさんをハイパー化できるから
まだましな方。

三男は甲斐性はなくても嫁が多いという点で勝ち組。

長男は槍長くできる

283ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 19:28:07 ID:1boc5MkVO
八品の頃から使ってた四枚桃園と五枚憂国が、最近強化されたせいでODB減ってきたんだが・・・

あ、次から初めての大尉昇格戦です。
勝率六割しかないし行ける見込みがない
284ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 19:33:34 ID:XyUkyib9O
>279
関羽「一人だけ回せるんだけど…」

武神Jr「えっ?」
285ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 19:33:37 ID:+y3sGwll0
286ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 19:42:14 ID:WpKwxnD00
>>283
最新20戦が何勝かで難易度変わるかもね
287ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 19:42:40 ID:qdN00OWxO
あれ、そう言えば武神だから回るのか
何故か頭の中で仁王と入れ替わってた
流石見事敵討ちを果たした男は違うな、蜀新世代の要だよ
288ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 19:48:32 ID:1QTLylQz0
ゲーセン行こうかと思ったけどアジアカップ決勝があるから帰ってきたぜ!

要はただいま
289ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:09:53 ID:3cDj/6z90
来月もまた新龍玉二個、既存二個、大会一回のパターンなんだろうな
なんかほんともう三国志で新しい事をやろうって思ってなさそうだな
290ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:11:14 ID:fR2yb+DGQ
俺もサッカー自体は好きだが、スレでの実況は勘弁な
291ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:15:09 ID:UhTe/rvI0
サッカーの流れが出たところで
明日朝早いので観戦終わりにオールで大戦行こうかなと思うんだが
大阪でオールで営業してるのって住道以外にあるんかな?
WIKIには書いてなかったからな・・・誰か情報キボン
292ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:15:34 ID:+y3sGwll0
サカ豚はNG
293ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:18:38 ID:RasD1mHP0
お前らインフルには気をつけろよ
ゲーセン行けないとマジ暇だ…
294ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:20:46 ID:+y3sGwll0
第1173回
インド 閉ざされていた秘境 アッサムとナガランド
http://www.tbs.co.jp/f-hakken/index-j.html

>>293
おっと殺処分しないとな
295ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:21:08 ID:1QTLylQz0
>>290
あ…うん
実況どころか正座しながら見ますんで

しかし覇者に上がったのに1週間も放置してるわw
次行ったら落ちるな
296ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:24:37 ID:1boc5MkVO
>>286
最新20戦16勝
297ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:24:48 ID:bJhsJi9yO
土曜しかゲーセンいかないから、週一は普通
勝率は悪くないんだが、なかなか上に上がっていかん
298ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:26:26 ID:+y3sGwll0
土日は昼間にゲーセンいくだろ
バクマンとかスタドラみないといけないし
299ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:31:28 ID:WpKwxnD00
>>168
俺の王異0.3猛獲か・・。まあ長いからしかたないか。
ガッチリさんとか管理人さんてこの頃より今のほうが柔らかくなってる気がするんだよな。
それか全突が0.6猛獲くらいに上がってるか
300ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:31:32 ID:QK+IjRvHO
来週からキュアナージャか……
301ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:32:19 ID:vxASih8C0
>>271
馬/麻痺矢なんて今Verを象徴する組み合わせなんじゃねぇのか?
そんなに尖ってるとも思えないけど。 早くバージョン来ねぇかな。
302ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:32:58 ID:1QTLylQz0
実況とプリキュアで思い出した
いまだに日曜朝にはあの人出てくるん?
303ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:34:06 ID:BYFh1SGL0
キュア田豊だっけ?
304ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:35:06 ID:mH8SSdc70
キュア沮授じゃなかったか?
305ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:36:02 ID:EOcuku6Y0
キュア王累だった気もする
306ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:36:52 ID:puHnTMYY0
キュア逢紀
307ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:36:56 ID:WpKwxnD00
>>296
楽ではないだろうね
308ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:42:44 ID:GA5dGArK0
>>296
挑戦前でそれは相当最新良いなw
まあ行けるときはすっと行けるからがんば
309ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:43:48 ID:1boc5MkVO
>>307
マジですかい

わざと落ちるのも悔しいし、持てる限りの力をぶつけて頑張ってきますよ。
310ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:55:41 ID:KmlzVIAm0
まあ負けたな思った試合が相手のちょっとした油断でどうにかなって丞相になった
出城間際の刺さるか凸るかのタイミングはシビアだな・・・
311ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:56:49 ID:tcvY5hPf0
品相手に勝率8割なら楽勝だろ
格上に当たるかもしれんが今の太尉や司空じゃ品と変わらんし大丈夫
312ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:57:34 ID:RasD1mHP0
ここでその勝率出せるなら抜ければ丞相までは余裕だからな
がんばれ
313ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:57:53 ID:EOcuku6Y0
>>311
そりゃ、格上目線ならな
314ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:58:49 ID:WpKwxnD00
>>309
明日の大尉昇格の報告を楽しみにしています。
315ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 20:59:04 ID:hZ8nMwuu0
今日だけで5回も覇者昇格戦に挑戦してきた。
で、全部失敗した。
316ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:01:09 ID:GA5dGArK0
>>311
太尉初挑戦なら緊張もするんじゃね?
317ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:02:28 ID:1QTLylQz0
20戦16勝とかほとんど覚えが無いな…
11連勝したときに20戦15勝位になった気はするが
318ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:05:30 ID:ta+YCSj80
俺は太尉昇格直後ですら20戦14勝だった
そしてこれ以上の数字を出した事がありません
この頃やっと木に華が咲くのが普通になりました、それでも時々華がありません
きらきら輝いてる光景なんて滅多に見れません…先生、安定して勝ちたいです…(´・ω・`)
319ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:05:43 ID:KmlzVIAm0
20戦14勝あたりを越えるとなんだか負ける気がしなくなってくるんだよな
まあ負けるときは結局負けるけど
320ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:09:57 ID:SryQ2nYjO
深夜にデッキを紹介してもらったんだけど、魏群あしたの賃貸はマジで強かったわ
8連勝できるとは思わなかった

9戦目に飛天が出てきてボッコボコにされたけど
321ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:14:29 ID:480T0yqB0
>>320
献策したのは俺だが強さをわかってもらえてよかった

ちなみに魏漢あしたのwith曹純もなかなかだぞ
総武力はこっちのほうが高くなるけど枚数とやれることが減る

あしたのしてたぎりで突撃しまくるだけなんだけどね
クラウザーさんの落城シーンが見られるのがいい
322ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:14:51 ID:f7mxIfPnO
自分の使ってきたデッキが厨と呼ばれるようになったとき
証13から19まで一気に上がって最新17勝を出したのが最高だな…
まあすぐ対策されるようになったけど

何度目かの覇者昇格記念カキコ
明日には丞相だけどな!



323ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:15:52 ID:s/pgcJUu0
>>309
20戦5勝の勝率25%ぐらいでも15回ぐらい挑戦したら太尉になれたからそんだけ強けりゃ楽勝だよ
324ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:21:43 ID:GA5dGArK0
325ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:23:23 ID:dITrTFxSO
昨日
58勝108敗55連勝ってやつに出会ったからな。
人間はどこで化けるか判らん
326ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:23:38 ID:SryQ2nYjO
>>321
変化でどうにかなった場面が多いから、漢と組むのはきついかもしれん

しかし、どう組んでも速度上昇号令に勝てるビジョンが見えないのがなんとも言えないな
槍いないから当然だけど
327ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:24:09 ID:bJhsJi9yO
勇者速毒で最新17勝まで行ったな
その後デッキ変えたら最新8勝までズルズル落ちたけどw
328ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:24:40 ID:1QTLylQz0
>>325
それは別人だろw
329ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:25:45 ID:bJhsJi9yO
>>325
それ台打ちしてんじゃねぇの?
330ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:26:21 ID:480T0yqB0
>>326
魏漢でやったとき神速号令には五分だった
なんとかラインを上げれば曹純がつえーんだ

ライン上がらないとずっと自陣で試合が進むとかもあるけど
まあ、相性ゲーの押し付けに近いデッキだとは思う
331ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:26:58 ID:RasD1mHP0
>>325
代うちだろ
俺も友人のやつやったりするし
332ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:31:28 ID:jzCNZBjQO
憂国先生って結局流行ってんの?
333ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:31:40 ID:vxASih8C0
代打ちって、するってーとその前は2勝108敗とかか? 俄には信じ難いな。
334ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:32:03 ID:ZvqRL3FR0
代うちしてもらうやつって何が楽しくてこのゲームやってんだ……
335ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:32:58 ID:1QTLylQz0
>>333
前に1000戦以上やって勝率10%くらいの奴がいたとか何とか
336ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:36:46 ID:dITrTFxSO
あー別人かそれは盲点だな。
負け続けて嫌になって捨てたカードかもしれんな
337ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:41:39 ID:aRVobWpc0
レベルEの原作は漫画だよな
漫画だから漫画だけど
アニメだとアニメになっちゃうよな
338ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:41:43 ID:jWffR24b0
ショウカイの水禍の計で兵力MAXの知力4が落ちた
二回とも落ちたから確殺だと思うんだけど・・・・・
前からこんな威力だったかしら
339ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:51:40 ID:WpKwxnD00
>>333
カード排出無しで100円2クレっていう店とかあるからそういう店でスタートしてカードショップの存在を知らなければ
有りうるかもしれないな。「手軽に始めたんでよくわかんねぇっス」みたいな人に
はずかしがらずに「ちょっとアンタそれじゃ勝てないよ」みたいに助ける人がいてアドバイスもらって上手くなったとか
俺も最初はよくわからずにお試しでやってたし
ノーミスを目指すとかいうよりとりあえず赤ボタンで長槍して神速しとけばって考えでねミスというより成功が無い状態
物々交換でカード交換してくれる人とかいればicカード一枚分お試しすることもなかったんだろうな。
340ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:56:43 ID:vxASih8C0
>>339
俺も55連勝できるアドバイス欲しいわww
341ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 21:58:06 ID:J34Oj5vg0
ホームが潰れて大戦離れてたんだが
引っ越しを期に復帰しようと思って久々に覗いてみたら
verが2回も上がってる。。。
と思ったらwiki見ても今回のアプデってあんまり修正入ってないんだね
342ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:02:12 ID:vhR62ByTO
アドバイスといえばゲーセンで月一講座みたいなんやってもいいと思う
伸び悩んでる品〜大尉対象でそこをホームにしてる人が教える形
ゲーセン側は常連に声掛けて、告知して、サテ確保する
料金もそのままで場所を用意するだけ、教わる人はモチベ上がって金落としてく、新規も増える

流石に55連勝できるアドバイスは貰えないだろうけどw
343ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:04:05 ID:m1BvV07m0
2勝108敗という戦績

なぜ他の人は勝てるのか気になり聞いてみる


返ってきた言葉は



「これだよこれ辛憲ゼミ大戦講座」



そこから連勝が始まる
344ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:04:06 ID:GA5dGArK0
>>339
カールおじさんちーっすw
345ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:04:42 ID:vxASih8C0
>>342
今のバージョンって槍は捨てるしか無いんですかねぇ。 やる気が全く起きんですよ、はい。
346ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:06:42 ID:mH8SSdc70
DSのお陰で未知の連勝ができました(20代・男性)
347ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:10:16 ID:0yykWMgv0
たとえ何か覚醒したとしても、さすがに最新20戦20勝とか狩りに当たりまくるだろw
中の人は覇王以上の実力だったというのか
348ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:10:52 ID:vhR62ByTO
>>345
槍単でもなけりゃ普通に戦えると思うけど
槍3馬2とか槍2馬2とか
349ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:12:53 ID:oQEJiNbi0
>>345
つい最近憚ることなく力を振るわれた上に敵軍の槍の前に倒れたんだが・・・
350ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:13:19 ID:GA5dGArK0
>>345
弱体化を受けた弓ェ・・・
まあ、デッキを晒してみよう
351ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:15:15 ID:KmlzVIAm0
槍なしデッキのほうがよっぽど尖ってると思うけど
352ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:19:02 ID:WpKwxnD00
100連敗したくらいで思い直して英傑伝で何回も練習したらカード操作はけっこう上達するんじゃないか
わざと1コス少なくして登録するとか槍ばっかりのcpuに馬単で挑むとかそういうことやってれば55連勝もできるかもよ
品なら
353ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:20:40 ID:vxASih8C0
>>348-350
まぁ、アドバイス聞く気も無いのでデッキは晒しませんけど。
弓は麻痺矢があるじゃないか。 鬼槍は乱戦しなきゃ良いだけの気もするが。。。

>>352
55連勝ったら、10品から始めても品離脱位まで行くんじゃないのか?
354ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:21:36 ID:KmlzVIAm0
レスを見る限りアドバイスを聞いたほうが良さそうに見えるけど本人が満足ならまあいいか
355ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:24:54 ID:RasD1mHP0
覇王征覇王くらいの人から丞相くらいを対象にした講座をうけたい…
最近限界を感じてきた
356ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:25:36 ID:RK4YwfJfO
やる気のないゲームのスレにいるなんてよっぽど暇なんだな…羨ましい
357ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:27:20 ID:vxASih8C0
>>354
まぁ、デッキはあんまり大幅には弄る気はないので、リアル篭城作戦ということでw
時局の赴くところもまたゲームなのでしょう。

鬼槍は乱戦じゃなくて突撃しなきゃ良いのか。アレ、あんまりカウント長くなかったでしょ。
358ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:32:17 ID:oQEJiNbi0
        ∧∧       
       ヽ(・ω・)/   ズコー  
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
359ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:40:18 ID:WpKwxnD00
>>353
そういえばそうか・・。じゃあ級からか
360ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:41:51 ID:ucv7T0h00
今の「麻痺矢戦法」の性能ってどんな感じだったっけ? 許された?
361ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:43:54 ID:js9SV04R0
普通どのぐらい連勝ってできるもんなんだ?
俺、5連勝が最高なんだけど…
362ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:45:33 ID:BmQcu/JC0
>>361
俺は最高12連勝かな……
いろいろあってプレイしてなかったあと、もう一度始めたら連勝して昇格した
あとデッキ組み替えたらたまたま自分が思うより上手くノってたとき
363ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:46:08 ID:f2YPuYSwO
運と相手次第だし…
364ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:48:06 ID:mH8SSdc70
集中力もな
3時間くらいしか持たない
365ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:50:13 ID:f2YPuYSwO
>>364
別に日を跨いでもいいからそれは
立ち上がりがいまいちだったり週一の人とかだと響くけど
366ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:53:43 ID:ta+YCSj80
俺は8連勝、そして大抵9連勝目が掛かると負ける
一度位二桁連勝経験したいものだぜ…二桁連敗はたまにやるのになー
367ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:55:06 ID:PbK2NHAS0
使用デッキは見よう見まねの呂布ワラ。
100連敗した後、間違えてむしょーを使ってた事に気づいて、無双に変えた途端に55連勝。

きっとこう。   いや、赤兎だったのかも。
368ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:56:25 ID:xbSXgkBnO
7連勝が最高だな
3でケニアをメインに据えてから勝率が順調に増えてるぜ
まぁ40.6が44.1になっただけなんだが
369ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:58:23 ID:GLvA/Xu10
8連勝だった気がする

証争奪戦は10連敗以上してますがね!!
一回も勝ってない…

最早負けフラグのように感じる…
370ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 22:59:35 ID:6rHAFLjCO
演武登録してあるなら自分の動画見るといいよ、勝った試合でもいい
デッキによるけど、主に低コスの動きに注目して見てみて仕事をしているか、
遊ばせてないかをよく見るといい
うまい人は低コスもしっかり仕事しているから
371ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:01:32 ID:RK4YwfJfO
一年くらいプレイしてなかったら、証が上がり易くなったせいで丞相のレベルが下ってた
それの影響で16連勝ほど
372ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:04:04 ID:GA5dGArK0
トップクラスのランカーが100連勝云々話すのはわかる
級が55連勝・・・20連勝とかしてたら下の人は狩りがやってきたとしか思えない
10連勝でもその場で小躍りしそうな気分だわ
373ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:14:34 ID:egMGTR2w0
>>345
馬1コス槍7コスで全然やれてますが
因みに鬼槍じゃ無くて呉単です
374ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:18:54 ID:dDdSTgsgO
何事も技術次第ですよ。愚痴る前に考え鍛えよ

ところで、数年ぶりに39度の熱が出たんだけど、明後日までに治すためにも董白様に膝枕してもらう権利をください
375ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:21:45 ID:XiPnIzLR0
>>374
熱が上がるからダ・メ
376ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:28:14 ID:xIks7Yu70
天照って武力-10の妨害としても使えるんだな

舞は雲散できないぜ、って思ってたら
主力がすっぽり喰らって壊滅したよ・・・
377ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:33:12 ID:f2YPuYSwO
武力ダウンのためだけの機略なら稀にやる
378ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:33:54 ID:WpKwxnD00
>>374
39度ってやばくね?ケツにネギ入れるレベルじゃなイカ。董白様にネギ突っ込んでもらえる権利をやろう。
379ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:37:45 ID:ta+YCSj80
今なら好き武将に膝枕をしてもらえる権利が得られると聞いて飛んでry
董白様は皆様に譲るので離間賈クの権利は俺に下さい
380ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:39:12 ID:GA5dGArK0
>>376
某苦楽デッキに入っている天照はメイン妨害として使ってくるから困る
381ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:40:45 ID:dDdSTgsgO
ちょっと蹴鞠が始まる前にポカリと冷えピタとネギ買ってくる
382ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:44:39 ID:0yykWMgv0
>>381
この寒いときに外行くなよw 余計にしんどくなるぞ
急な高熱はインフルエンザの可能性があるから、ただの風邪と思わず明日絶対病院に行けよ
383ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:46:33 ID:f0JxZgoE0
ふむ
384 ◆lov27fyrKg :2011/01/29(土) 23:49:11 ID:PUIqFyoz0
その後、>>381を見た者は皆無であった
385ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:50:33 ID:f0JxZgoE0
意外と早い解除だったな
386ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:54:32 ID:WpKwxnD00
日曜日って病院やってんのかな 休みじゃない?
387ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:56:32 ID:mkfzqGwyO
町の方はやってるとこあるな
代わりに木曜が休みだったりする
388ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:56:37 ID:PUIqFyoz0
すまん、ageてしまったorz


要は、病院池
389ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:58:23 ID:J34Oj5vg0
一応休日診療やってるとこもあるよ
別料金加算されるけど

インフルは発熱後24時間位経たないと検査で陽性出ないのと
48〜72時間くらい経つとタミフル処方してもらえなくなるから、気をつけた方がいいよ
390ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:58:44 ID:dDdSTgsgO
勝手に殺すなYOただいま
蹴鞠連環始まるよー

そういえば孫呉の守護神へやーさんはまだ現役なんだろうか
もうIC2枚くらいあたってない気がする
391ゲームセンター名無し:2011/01/29(土) 23:59:05 ID:KYBzfgJ80
エアコンが壊れたのか、MAX30℃にしても全然暖かくならない…
何太后みたいな彼女がいたら、是非何かあったかい食べ物を作って欲しいぜ
一発で元気になる自信があるんだが…

392ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:00:15 ID:PPkvEk5xO
規制解除されたか

>>386
急病人が出た時に困るから、地域ごとに休日診療する病院があるんだぜ
393ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:00:47 ID:cbf9gdgF0
30日ということで武力30知力30のデッキが作れるか考えてみた
ううむ…無理そうだ
394ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:02:22 ID:R21fknjs0
>>392
ああそうか。入院施設のある大きい病院はやってるか。医者も大変だよな。
395ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:10:42 ID:lG2uuFTH0
>>390
サッカー観るなら暖かくして観ろよ
コタツとかで寝落ちするなよ
へやーさんの心配するより、明日病院池
396ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:13:35 ID:ghifZ+uq0
>>394
田舎だと小さかったり個人医院でもおしt…頑張ってるんだぜ
397ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:13:50 ID:nbQzcjDr0
今日なんかラグがひどかった試合があって、
部隊がまったく接触してない状態なのに、
敵がグサグサと見えない迎撃食らって次々と撤退していった・・・・。

こっちからみたらラッキーだけど、向こうからみたら最悪だろうな・・・。
398ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:16:18 ID:ZWsoeMY40
>>393
ゴリ、神医、決起神速、決起麻痺矢、決起車輪、董貴人
厳しいとは思うけど一応作ってみた
399ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:21:29 ID:4AzGydYZ0
昨日周泰使ってきたけど、あれ知力ブーストするとマジ長い
更に正座に引き継げばずっと武力18槍が居座るんだぜ
合間に地勢の滾りを使うとなお良し
400ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:24:18 ID:5u+zM4e80
天啓 賀斉 文欽 関平 諸葛恪
意外と組めるもんだな。戦えんが
401ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:26:18 ID:R21fknjs0
サッカー見てるとさ、馬単デッキとかで自城前攻防守りきって、よっしゃーカウンターじゃ上がれ上がれー
っていう気分にならない?
402ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:26:19 ID:iI90Y76j0
サッカー、なんか征覇王と覇者が戦ってるような試合だな…
403ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:29:26 ID:dVZNUdqcO
おっと内容バレは堪忍ですよ
404ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:44:08 ID:KpS1kZfDO
>>393



劉備 5 6
パパ 6 4
カダ 6 8
超人 6 5
ほす 7 7

405ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:55:31 ID:yFrKXGFb0
>>401
攻めると見せかけて相手の攻めを誘発して守ると見せかけて攻めるとかそんな感じだな騎馬単

今日勝った試合を回想したら大体相手がよく分からないミスしたおかげで勝ってたじゃないですかやだー
多少誘ったとはいえ主な勝因が相手の計略の選択ミスとか・・・
406ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:56:47 ID:ggXHV+QQO
クソ忙しくて龍玉取りにいけてないんだけど
今回はいくつ必要なのかい?

今まだ職場な時点で諦めるべきかもしらんが
407ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:58:15 ID:nbQzcjDr0
復活龍玉なら7個
408ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:59:22 ID:5kGFeV050
しかしサッカーを上から見てるとほんと大戦みたいな動きだなw
城門でしか攻城できないような大会とかやったらイライラしそう
409ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 00:59:52 ID:ggXHV+QQO
ありがと
3時間使えばなんとか、か
410ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:01:24 ID:lG2uuFTH0
>>406
復活小喬なら龍玉7個だけど

>>4
>・復 活:1月24日10:00 〜 1月30日24:00 『復活龍玉!小喬服!』(ヒヒーンnew!)
30日の24時までだから、アウトじゃね?
411ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:02:58 ID:lG2uuFTH0
事故レス
>>410
30日の24時って、まだ23時間もあるジャマイカ
スマソ
412ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:04:12 ID:R21fknjs0
香車戦法はロングボールだな
413ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:05:12 ID:yFrKXGFb0
でもサッカーって乱戦してても攻城できないことはないしね
414ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:05:40 ID:HnTiI7toO
賢毒賈充強いって言ってんだろがー
415ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:06:48 ID:yFrKXGFb0
先生が使ってたな
屍大胆を完全に無効化してた
416ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:06:54 ID:+EWcMbbu0
三十手前なんだけどガチで困ってる
分岐点に立ってるというかブラック企業から脱出したい
文系はブラック就職率高いよね
姫路市で働いてるけどかなりブラック多い
417ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:08:25 ID:yFrKXGFb0
ってあれは賢弱か
418ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:10:26 ID:srwnqZQE0
これコスト差ありすぎるだろ>サッカー
419ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:21:16 ID:J1LDvVNK0
関羽が死んだあたりから、
大戦やってなかったんだけど、
もしかして今バージョンで復活来てる?
420ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:26:56 ID:ZWsoeMY40
>>419
武力+3、兵力25%回復、7c(WIKIより)
当たった感想は挑発連環やらに乱されたので何とも言えんがハイスペックで固めてゴリ押すならまあいけるかなぐらいのもの
まだ弱い方じゃないかな
421ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:26:57 ID:dVZNUdqcO
「スペックだけで使われる(キリッ」から、「このスペックなら十分戦える」になってきた。蜀自体も追い風吹いてるし
422ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:29:40 ID:6Hn1AlsB0
4枚デッキ環境がテンプレ編成なんてのを気にしないでも
かなり組みやすくなったからそういう意味でも追い風だな
423ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:30:31 ID:R21fknjs0
>>416
それどこの誤爆なのかとおもうが拾ってあげよう。戦後ソ連に捕まってシベリアへ抑留された方達は家族と
れんらくをとることも許されず毎日永久凍土の上でたいした防寒具もなく重労働を課せられ、死んだ者は衣服を
はぎとられ、食料といえば薄いスープとパンが一切れ与えられるのみ凍傷にかかって手足が壊死していく者や、栄養失調で死んでいく者
だが、かつての戦友達が死んでいく中それでも再び祖国の大地を踏もうと頑張ったわけだ。これ以上のブラック企業はないだろう。
めんどうかもしれないがこのご時勢、職があるだけありがたいと思ったほうがいい
424ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:43:02 ID:J1LDvVNK0
>>420
>>421
>>422
ありがとう。
425ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:48:28 ID:M7drGPxpO
ほんと4枚デッキ増えたよな
ここ最近5戦連続4枚デッキと当たったよ
426ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:52:27 ID:yFrKXGFb0
一方鬼神は下方を食らったままだった
427ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:56:30 ID:6Wl4hvKb0
鬼神はあきらめろ
ゆとりケニアが目立ちすぎたんじゃ
428ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 01:58:11 ID:yFrKXGFb0
dsyn
普通の単体強化と違って対多数なのが前提かつ槍衾どうしようもないから乱戦メインなのもあって軽々しく武力上昇下げないで欲しかったんだけどな・・・
429ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:02:19 ID:i5PE0NUSO
四枚なら馬は2枚まで制御出来るが五枚なら弓2槍2馬1が限界だな
430ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:04:50 ID:OxCMDIF5O
忠義は俺を覇者昇格させるくらい強い

鬼神は弱くなったとはいえまだまだいける思う、この前当たったけど意外と長い
ただ雲散反計落雷赤壁な環境と入るデッキの問題が
431ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:05:40 ID:jTdjM3FBO
一方俺は6枚デッキにした
4枚相手だと数的優位取れるから戦いやすいぜ
432ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:13:16 ID:Py5X77PS0
俺は逆境使う時だけは6枚型だが、基本的には4、5枚しか使わないな
ケニアとか扱いきれる自信が微塵も無いわ
433ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:13:37 ID:PhKGG6bF0
そういやサッカーは試合が決まらなかったらPKなんだよな
じゃあ大戦も城ゲージ引き分けなら一騎打ちで決着付ければいいんじゃね?
434ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:17:05 ID:Rwx4vV0B0
李異がやってくれた!
435ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:17:28 ID:dVZNUdqcO
>>433
英知「おねがいやめて」
436ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:18:10 ID:OxCMDIF5O
文官デッキ涙目www
437ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:19:33 ID:9lLa2uJr0
文官だけで実用的なデッキって組めるかな?
大練兵とか?
438ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:20:32 ID:ZWsoeMY40
私苦楽だけど更なる低コスト苛めってどうかと思うの
439ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:24:07 ID:Py5X77PS0
武将のスペックではなく、君主のスペック即ち武勇や証の差が一騎打ちに
反映される形であればワラや文官が多いデッキでも問題無い気がするが…
440ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:27:57 ID:ZWsoeMY40
ガン待ちも鬱陶しいが
端から引き分け狙いのデッキで引き分け待ちの動きをされるとか
正直一騎討ちゲーだのなんだのとかいう云われが多くなるだけかもしれんぞ
441ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:31:03 ID:Rwx4vV0B0
日本勝ったね。おめでとう
442ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:31:53 ID:yFrKXGFb0
四枚デッキを使いたいんじゃない
鬼神様を使いたいんだ
っていうことで五枚鬼神もいくつか考えたけど
結局鬼神で五枚は微妙だったな
443ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:35:24 ID:dVZNUdqcO
>>441
お前には三ヶ月排出が南蛮C、UCになる呪いをくれてやる
444ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:36:12 ID:OxCMDIF5O
>>437
蜀漢劉虞ワラとかイケそう
445ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:42:27 ID:iI90Y76j0
何とかしてくれる人がいれば勝てるもんだな…すげえよ
446ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 02:47:57 ID:s8bN73lkO
>>338
亀だが、ショウカイの確殺は知力2だぞ
知力3でも残ることがしばしば
ランダム幅広いから知力4が流れることもしばしば
447ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 03:28:56 ID:r1U5KHj1O
英知舞を使ってシュシュンを使われたら長すぎワロえない(´・ω・`)

英知舞を使って全突を使われたらこれも長すぎワロえない('A`)
全突なんて多分効果時間2倍越えてた
448ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 03:30:13 ID:1L8iJ6850
英知舞+呂布で遊んでみようと演習に行ったら
推挙呂布が出て来たでござるの巻き
449ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 03:36:09 ID:5jcDKvbK0
全突ってそんなに知力依存ある?
英傑号令ぐらいだった気がするんだけど
450ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 03:47:13 ID:r1U5KHj1O
マジなげーから全突に英知舞はやめといた方がいい

>>449も試しに一回知略陣から推挙全突とかしてみるべき
451ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 03:50:32 ID:5jcDKvbK0
今全突使ってるからとりあえず知略全突してみるわ
452ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 03:54:16 ID:6Hn1AlsB0
英知舞って全体的に笑える事になるから面白いよな

相手の計略が。
453ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 03:57:18 ID:ZWsoeMY40
えるしってるか
知略陣では+3だが、英知の舞だと+6
454ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 04:02:32 ID:Skn5xtoG0
英知舞して知略敷いて、更に賢弱で…ゴクリ
455ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 04:04:12 ID:6Hn1AlsB0
ついでに推挙もしておこうぜ
456ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 04:04:45 ID:5jcDKvbK0
>>453
わかってるよw
実際の知力依存はわからないけど効果時間倍以上ってことは知力11で14,5カウント
知略陣でも10カウントぐらいになるならやる価値ありそうじゃない
457ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 04:06:02 ID:ZWsoeMY40
2色にするなら辛憲英使った方が手っ取り早い気がしなくもない
458ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 04:07:25 ID:6Hn1AlsB0
3+2+4でぴったり士気9だから舞った後士気5溜めれば全部使えるよ!使えるよ!
459ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 04:08:41 ID:ZWsoeMY40
ややこしいが>>457>>455宛っす

>>456
そういえば知略全突が長めという話は大分前に聞いたことがあるな
まあ陣略一つ使うほどでもないという結論だった気もするが
460ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 04:41:11 ID:/8S37jPlO
全突使う状況は素の効果時間で充分殲滅できるからな。
長かったら長かったでうざそうだけどw
461ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 05:31:14 ID:oCYSJufAO
陳到と満寵が一騎打ちしたら子供が産まれた
462ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 05:44:35 ID:1L8iJ6850
推挙と身代わりと英知舞と英魂舞で超絶再起使って知力+42までは行ける…
英知戦法なら+88の46cだ

がその後使う士気が残らない
463ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 07:00:12 ID:Py5X77PS0
流石にみんな寝ちまったかな?
10分軍師周姫
464ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 07:04:47 ID:+oCQGzAmO
お覚悟ー!!
465ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 07:06:01 ID:jVtSyLc3O
おはようございます。
小虎を使ってみたいのですが、小虎をメインに活躍させるにはどのようなデッキがよろしいのでしょうか。
466ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 07:16:12 ID:RTowaM+h0
固まったら大喝
広がったら春眠
どう足掻いても時間停止
467ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 07:17:33 ID:1L8iJ6850
計略の性質上、相手に固まって行動したくないと思わせるデッキ
計略の効果上、高武力の弓がいるデッキ

こう並べると弓連環とか相性よさそうだな、もう聞かなくなって久しいデッキだが
468ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 07:41:33 ID:jVtSyLc3O
纏めると春眠、大喝、乱れ撃ち、双弓麻痺でしょうか。
麻痺号令の方がいいのか、しかし士気が…。
469ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 07:57:34 ID:Yemjmn+70
春眠 へやー 将軍 カカ 流星
意外と春眠は撃つ、飾りなのは流星
そしてほぼ毎回使うのは将軍
470ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 08:01:23 ID:A5pHyjTdO
おはよう。バイキングは食い過ぎるから困る。

>>468
大喝、春眠、乱れ撃ち、小再建、中田大喬。
3.5では丞相で十分遊べてた。トウシきゅん減った今ならまたやれるかもな…
471ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 08:04:39 ID:m38pfQJSi
あれ?
472ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 08:06:55 ID:m38pfQJSi
あ、すまん間違えた。
要は、大喝は嫌い。最近、よく飛天を見かけるのだが、俺のデッキじゃ無理ゲーで…
473ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 08:26:42 ID:l1BQRQ3iO
>>467
Rホウトウの勝率見てから言え
474ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 08:43:13 ID:BRNspbYvO
軍師周姫の声がたまらんのだが誰かわかる?
どっかで聞いたことある声なんだが…
475ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 08:44:40 ID:TqX2O5va0
で、キュア審配はもうおらんのか・・・
476ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 08:47:04 ID:jVtSyLc3O
大喬がいなかった。
流星なんて使ったことないから>>469で試してみます、ありがとうございました。
477ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 08:53:45 ID:oF4xPLWzO
>>465
春眠、無勢の舞、大喝、雄飛孫策
春眠→殿馬なら俺のお遊びデッキ
478ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 09:24:46 ID:dhUVSncfO
夜勤終わって今帰宅。
一転惇が欲しいけど引けない。が、買ったら負けな気もするし・・・
479ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 09:27:10 ID:LvHd7Oqn0
一転惇は余ってるのに何故か特攻淵が出ない
まあよくある事だよね
480ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 09:30:36 ID:648sxjpt0
大喝惇×小虎 という天啓を見た
要は皆さんおはようございます
481ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 09:45:32 ID:TqX2O5va0
個人的には 小虎×大喝惇 のほうがイイかな・・・
482ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 09:56:32 ID:M7drGPxpO
次回最強武将伝
「智将・生姜()」
483ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 10:04:43 ID:Tiy1rw4kO
最強痴将はだれ?
484ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 10:08:27 ID:NIfHryw2O
池沼脅威
485ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 10:08:36 ID:8BA4wTt/I
iPhone規制解除!!うおおおおおん

魏延さんはさぁ

広島 9/6 乱
極意 8/5(9/6) 覚乱
車輪 8/5 募
唯我 8/4

なんでこんな仲良しスペックなんだろう…
486ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 10:15:41 ID:tnl4rEUDO
>>474
あの声はおそらく堀江由衣
「私頑張っちゃいます」って台詞はいかにもって感じだし
487ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 10:18:29 ID:qrnys4TS0
周姫はガチでかわいい
だが樊氏こそ至高
デッキに入れたことはないけど
488ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 10:20:54 ID:42647SHZ0
アイフォンとか携帯って池沼多すぎだろ
489ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 10:26:47 ID:YxpkWqUc0
そういや昨日やってみて卑弥呼の計略範囲が狭くなってたような気がするんだが気のせい?
490ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 10:45:52 ID:A5pHyjTdO
>>489
気にはならなかったから極端にはちっちゃくはなってないかと。
っていうか卑弥呼様をちぢめちゃうとかしたら魂浄化されちまうぜ。
491ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 11:04:26 ID:srx9q4u70
>>481
眠っている大喝にいたずらしようとしたら
目が覚めてコラー!って怒られる小虎を想像して和んだ
492ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 11:11:40 ID:azExQWfi0
なんか色々飽きてきたんでノンレアデッキでもやろうかとか思ってるけど
なんかあるだろうか、快延くらいしか思いつかない、トウシはもういいや
493ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 11:16:55 ID:pHd3bO830
UCホウ徳軸の人馬ワラとか
494ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 11:19:45 ID:CxCIEUe9O
>>492
劉虞と審配のワラワラ
495ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 11:31:43 ID:ZWsoeMY40
二色で大水計とか車輪デッキ

・・・あと弱体化しちゃったけど陰陽デッキとか個人的にはオヌヌメ
496ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 11:38:57 ID:Ugj8qBrPO
ノンレアなら飛天とか
497ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 11:41:53 ID:LSBaKhX/0
カジくん 劉虞 ゴリ 李典 麋芳&士仁 周倉 楽進とかでいけるだろ
498ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 11:42:21 ID:K2c/3pQ2O
白馬陣とかよくねと思ったが速毒快延でいいな
499ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 11:59:34 ID:RTowaM+h0
この流れ・・・推挙浄化希望搭載した過保護劉虞だな
500ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:00:16 ID:RTowaM+h0
おっと希望はSRだった
推挙浄化に崩射要因だけで十分か
501ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:05:14 ID:ptTWWwOA0
公式のヴァルキュルア3発売記念、セルベリアの兵士も出るくるー?
502ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:06:07 ID:kHMj8ftNO
>>486
マジすか、桑島法子さんだとオモテタ


周姫の軍師ボイス聞くために、メインデッキが魏から呉になった俺は愚か者


スミマセン張春香様・・・
503ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:12:32 ID:fpfNDcMm0
>>492
王淩、UC曹仁、郭淮、丁夫人、朱霊、曹叡

UC曹仁を破竹にすれば俺のデッキだ
丞相クラスでだが、勝率6割はあるからなんとか戦える・・・はずw
504ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:17:18 ID:dhUVSncfO
馬忠・馬呂蒙・ハゲしいな・弓程普・張昭
こんなんでも、ソコソコ戦えるよ。
505ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:17:29 ID:YxpkWqUc0
憂国の大進軍使ってみたんだが今回結構いいな
復興で国力2あがるようになったおかげで大進軍→憂国反計とかができるから結構安定する
しかも士気7で国力2決起できるからなおよし
506ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:18:44 ID:tHvZKzF+0
憂国の大進軍
これってダメージ計略とかないかぎり二度がけしたほうがいいよな?
507ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:21:16 ID:ptTWWwOA0
>>492
C陳リン UC劉虞 C戯志才 C曹昴 UC王元姫 R武安国

ブサイクつよいよ!

>>506
いや、状況によるけど…
むしろ浅く差して置いて一回かけて、きれたら少しもどしてもう一回かける
と言うのも有りです。残り時間と相談してね
あと城門目指そうとすると予め布陣されてしまうとキツイぞよ
508ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:24:59 ID:fpfNDcMm0
憂国の大進軍は、2度掛けして壁殴りまくるイメージ
たぶん某動画のせいだなw

>>507
R武安国kwsk
509ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:27:12 ID:YxpkWqUc0
+6 9Cらしいから一回がけでも十分だと思うんだ
あとの士気6を反計と決起にまわすといいと思う
510ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:29:35 ID:Cz+ZkMZYO
>>508
王者の端攻めと
マーチは脳内に定着した
重ねがけはそこまでやらなくね?
511ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:33:52 ID:ptTWWwOA0
>>510
二度掛けは
1,相手に雲散いない(司馬イとか)
2,相手にダメ系いない(赤壁とか)
3,相手に挑発いない(馬謖とか)
4,相手に呂布がいない
5,そして再起か残りカウントが少ないとき
に打つ。
ただ、二度掛けは憂国進軍一枚で出来るファイナルアタックと思っていい

>>508
許してくれw
512ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:35:16 ID:fpfNDcMm0
>>509
だが、攻城力が上がるという特性上、殴れるチャンスがあれば2度がけは強力
もちろん状況次第だから、余力を残す必要がある場合も考えられるけど

>>510
そうだっけ?w
重ねがけの城ダメインパクトが強くて、そう思い込んでただけかな
513ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:45:06 ID:8iYSLl8ZO
槍春華引いたんだけど使い方わからにゃい

6枚ギブ以外に使い道ないか教えれ
514ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:46:21 ID:KSL2ZGFE0
大進軍*2は壁殴りでも城落とすからな
515ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:48:05 ID:IjChbaxFO
動けなくなるイメージあったけど違うのか
516ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:48:56 ID:ZWsoeMY40
王の所以を見せつけて勝ったときの爽快感は異常

・・・だがまあそれは俺が憂国進軍を使っても1回がけすら使う試合が限られているということw
使って負けるってこともざらにあ(ry
517ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 12:57:08 ID:ptTWWwOA0
憂国は城ゲージを使って城を守る
518ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 13:26:14 ID:Ugj8qBrPO
>>513
機略司馬懿、司馬昭、司馬師、司馬炎、槍春華

ぼくのかんがえたさいきょうでっき
519ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 13:29:13 ID:yFrKXGFb0
守りが堅いデッキの攻めの手にどうかなとか思ったけど
なんかいまいちいいのが浮かばないぜ・・・
520ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 13:41:16 ID:HLIEpomV0
セルベリア兵出たら、もちろんシステムボイスは特殊で声優はゲームで演じた人だよな
コラボならそこまでしないと意味が薄い
521ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 13:43:10 ID:srx9q4u70
ちょうどヴァルキュリア3もでたしな
522ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 13:43:19 ID:ZWsoeMY40
>>513
苦楽に入れると面白いが
ただ魏の低武力妨害計略は優秀なのが多いからバランスを考えて組まんと難しい
523ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 14:36:19 ID:icyowFPeO
なんとなくチームの人のデータ見てたら引き分けが多い人と少ない人でかなり差があって気になった
みんな何戦して引き分けいくつ?あとメインデッキを知りたい
524ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 14:37:04 ID:lN6SCX2RO
2月の.NET更新はバルキュリア3とコラボだからな
龍玉も可能性あるかもしれん。もしくはショップで販売か
525ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 14:42:31 ID:5IdBsEf+O
引き分けなんて使う(得意)勢力によって変わるだろ
暴虐使ってれば引き分けなんて滅多に無いし、麻痺矢使うと引き分けザラにある
526ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 14:48:49 ID:ZWsoeMY40
普段魏や呉を多めに使ってるけど引き分けはあんまり無い方かな

とりあえず流星や傾国で引き分けはあんまり聞かない
527ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 14:51:41 ID:usnQp3ai0
蚩尤に超絶強化のムービーがつくのはいつだろ
王悦に付いたんだから蚩尤にもついていいじゃない
528ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 14:53:07 ID:0lugQ33DO
テスト
529ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 14:58:52 ID:0lugQ33DO
赤壁天啓やってるけど、100戦ぐらい引き分けないよ。

昔麻痺矢やってた時は25戦で1回引き分けぐらいかな
530ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:03:02 ID:obHuxFh7O
俺が下手くそすぎるせいか業炎英魂使ってると他のデッキより引き分けになる。
まぁ、相手の主力焼いたときによくりっさんが一騎討ちするせいだと思うけどさ
りっさんは文官でいいじゃないか!
531ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:03:05 ID:PhKGG6bF0
マジ勝てねぇ
誰か助けて
532ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:03:34 ID:/OKWY6p7O
>>527
んなこと言ったらバースト決起のエフェクトつけてほしい本家や超絶が山ほど…
533ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:09:53 ID:M7drGPxpO
>>530
典型的な引き分け量産デッキじゃないかw
自分から攻める手がないと引き分けやすくなるよな
534ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:10:35 ID:u9k52+rO0
maxiの招待お願いします。
535ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:16:03 ID:G4griMA+0
神速デッキ相手だとへたに攻めない方がいいのかなあ

相手カウンターしかねらってこないし奥義神速だし(突撃じゃないヨ)









精兵たまるのが残り40cだったのだかこれってふつうなのか?
536ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:18:40 ID:obHuxFh7O
>>533 最近は勝ちや引き分けより負けることが多くなったよ!www
覇者求とか焼けねーよ
雲散なんか嫌いだー
537ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:20:49 ID:ZWsoeMY40
>>530
そのデッキも業炎を雄飛に変えるか英魂の命令やら攻城兵を入れるとあら不思議
結構攻めていくパターンのデッキに変身するよ
538ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:24:50 ID:G4griMA+0
カワウソ便利そうだなー
たとえ3〜5cで撤退したとしても相手の部隊3枚くらいと乱戦してればおつりくるからなー
539ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:34:39 ID:rbWG/cBL0
>>538
これガッチリと合わせたら耐久力あって強そうじゃね?
リアルで一回そう思ってしまった俺が腹立たしい
540ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:35:54 ID:yFrKXGFb0
出会い系カワウソでおk
541ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:35:54 ID:RTowaM+h0
防護陣があるでしょ
542ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 15:38:39 ID:ZWsoeMY40
>>539
魂の管理人先撃ちでおk?
543ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 16:35:12 ID:U6TcvuQm0
最近は龍玉も意味不明な生物を出してきてやばいからな
いいかげん軍師王異や春華服をださないときついだろ>インカム的な意味で
544ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 16:36:20 ID:A+xvmgdM0
>>542
今の響子さんは使ってみてわかるやわらかさ。
防護目的で士気5を使う計略じゃないと思う。
545ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 16:42:26 ID:Py5X77PS0
壱与・SDK・管理人と同士気、同系統の計略が3つもあるが
本体スペックと所属勢力も加味した場合、現状でどれが一番強いんだろう… 
546ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 16:45:43 ID:ZWsoeMY40
>>543
件のくまー服やら赤兎服は
俺得な上に一部武神様得な代物だよな

まあ変に偏るよりはいいよ
まずは杜氏服だろう
547ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 16:54:19 ID:ptTWWwOA0
>>545
しかしまってほしい。
伊予→17才
SDK→地味に勇猛ある
管理人→未亡人
どれもネタに満ちている。
結論から言うといまはヨウコが残念なことになってるので、
浄化だけなら伊予17才が強い。と思う。計略だけ見たらな!


maxiへの正体お願いします。
548ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:04:22 ID:IO//NAFc0
>>523
最新100戦で2引分。
漢追加してからずっと憂国の戦計使ってる。
最近では復興戦法中の武将をうっかり殺して
攻め手がなくなり引き分けになることが多い。
549ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:06:01 ID:t1IadsVbO
隣りに馬服使ってる奴いるとヒヒーンうるさすぎて困る
550ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:08:32 ID:nnf67CCy0
>>547
送ってみました、迷惑の方にも入ってるかもなので注意
551ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:09:38 ID:BPu0BUeJ0
>>549
馬兵使ってたけど隣に人いると恥ずかしくて辞めたわw
552ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:14:47 ID:zl9Wwli/O
龍玉の服コンプしている奴、流石にもういないだろうな…
それ前から言われてるから
553ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:17:08 ID:UeRb7fMpi
麻痺矢と反攻使って、引き分け率は1%ぐらいかな?
特に反攻は勝ち負けはっきりするから、滅多な事じゃ引き分けない気がする
554ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:28:25 ID:G4griMA+0
女の子でも銀河美少年
555ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:29:56 ID:Py5X77PS0
>>554
失せろ
556ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:32:54 ID:K1BgDu4KO
WIKIで調べましたが
神速の張遼服ってまだ出てないですよね?
557ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:38:05 ID:G4griMA+0
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1296318880666.jpg
これならおいらが描いたほうがまだいいかもな
558ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:53:54 ID:wrWL96lA0
kr
559ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 17:57:44 ID:u9k52+rO0
maxiへの招待頼む!
560ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 18:00:08 ID:nnf67CCy0
>>559
正直気がつかなかった、おくた
561ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 18:02:00 ID:aidh4NPZO
流れに乗ってどなたかmaxiへの招待お願いしてもよろしいでしょうか
562ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 18:02:10 ID:Tiy1rw4kO
ソニック兵とか出せばいいのに
563ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 18:04:18 ID:nnf67CCy0
>>561
おくた
564ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 18:44:19 ID:Py5X77PS0
しかし、せっかくverupしたのにトウシが居なくなったこと以外
ほとんど変わった気がしないのは俺だけかな?
565ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 18:51:40 ID:TXAj7nzpQ
10分お覚悟
566ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 18:52:10 ID:RTowaM+h0
全ては夢のごとく
567ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 18:53:10 ID:K2c/3pQ2O
とうしきゅんがいないだけで舞姫大歓喜だからな
568ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 18:53:18 ID:90vbVBfv0
憂国が増えた。トウシのせいで死んでいたデッキが増えた。
569ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 18:54:07 ID:yFrKXGFb0
ケ芝のせいで埋もれてたデッキが出始めるんじゃね
570ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 19:00:52 ID:G4griMA+0
571ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 19:01:17 ID:+bptYfH9O
祖ジュ使おうと思ってデッキを考えてたら、憂国計略メインなら強いんじゃね?という声が響いたが
憂国の計略って強力なの多いけど、それ持ってる奴って武力低いの多いよね
1.5〜2コスト辺りで憂国の白銀・剛槍・剛弓の武闘派が出たら祖ジュにも光が差すんじゃないか?
572ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 19:06:16 ID:u9k52+rO0
>>560
さんくす
573ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 19:20:09 ID:lhx3IXLa0
俺はトウシ消えたから忠誠舞使い始めた。
トウシがいなくて平和だわー
574ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 19:23:30 ID:RTowaM+h0
トウ芝消えたから前使ってたワラデッキに戻すか
575ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 19:30:37 ID:G1Hf0eOZ0
トウシが消えたら僕にも彼女ができました
576ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 19:35:21 ID:/AfhUJRAO
飛天が倍速に戻ったと歓喜してたら、東芝が暴れてたからなあ…
どんだけ手の込んだ嫌がらせなのかと思ったもんだ
577ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 19:40:30 ID:DjJa8VcqO
トウ芝なら漢中で趙雲の補佐してるよ
578ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 19:56:03 ID:SayJamQ0P
>>486見て思ったんだが
大戦の声優って昔は基本的に青二専属って聞いたことあったんだが
3から変わったのかな?
579ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 19:57:21 ID:azExQWfi0
トウシを透視 
580ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 20:00:18 ID:tJQFYut+0
>>578
金田一とか完全に本物だしそうかも
581ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 20:17:01 ID:IO//NAFc0
>>571
沮授の最大の弱点は一度で国力MAXになるから
メイン用の決起か憂国以外の裏の手が必須になることかと。
582ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 20:27:03 ID:G1Hf0eOZ0
昔も有名な声優使ってたろ?
馬超とか無双シリーズと一緒だったり

金田一は編集からイメージ壊さないように声優も指定されたとか
583ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 20:30:18 ID:G4griMA+0
584ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 20:37:53 ID:RTowaM+h0
>>581
決起が使えない→しかも決起に士気を残しておきたい→に決起以外の士気軽号令

うむ、戦乱攻勢とあわせた決起号令だな
そんなデッキも頂上に載ってたしいけるだろう
585ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 20:45:54 ID:i0ZjfozB0
最近やりにいってないがギリ覇者くらいじゃ何が流行ってるの?
要はただいま。もうおなかいっぱい…
586ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 20:51:53 ID:SwY8o1pu0
沮授は溜めが15cくらいあったときは辛かったなあ
今は適当に溜めても余裕だからいいんだけど、やっぱり裏の手は欲しい
自分は漢号令使ってたけど、魔道開封とかちょうどいいんだけどな
587ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 20:59:21 ID:B3ALsbKB0
テスト
588ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:01:05 ID:Py5X77PS0
とりあえず明日、一番最初に使うデッキが決まったわ
漢号令以外を全部袁家の文官で揃えたやつなんだが
復興諫言を無事発動出来るかが鍵になりそうだ
589ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:02:11 ID:317lQP8TO
魔道→MAX大蛇矛とか強過ぎて生きるのがつらい
590ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:03:50 ID:G4griMA+0
大蛇矛
これって転進再起したら張飛の武力も解除されるの?
591ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:37:15 ID:Jq0IL1zF0
剛厚セフコンベG3ゴールドロックマグ爪25 2,037円
592ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:50:38 ID:PPXduzUUO
え?司馬炎松野太紀か?

そうは聞こえなかったんだが…
593ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:56:14 ID:/AfhUJRAO
司馬炎って言われると、どのカードだったか考えないと出て来ないな
594ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:57:30 ID:RTowaM+h0
髪の長い皇帝な女声の神速勅命が司馬炎だよ
595ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 21:58:41 ID:tJQFYut+0
>>592
記憶違いだったらすまん
596ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:00:12 ID:IO//NAFc0
>>590
されるよ
597ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:01:12 ID:Dri8t6bMO
>>585
低証覇者だが、今日12戦して
桃園、鬼槍、4枚侠者、屍、お覚悟目覚め×2
気炎撃ワラ、赤壁快進撃、蛮勇引き継ぎ、業務用八卦、英知
って感じでみごとにバラバラ
特に流行ってるってデッキは無いみたい
598ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:01:12 ID:i66rBBUbO
まさし落ちた?
599ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:06:27 ID:ih+h+Rff0
>>597
自分も低証覇者だけど、決起号令って全然当たらない。
自分が決起号令なんだけど流行ってないのだろうか。
600ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:11:49 ID:J4QIzUjs0
だって神術とか魔道とか国力関係なく英傑号令以上の武力上昇を得られるカードがあるし…
601ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:12:23 ID:wr43R7KgO
>>597
参考までに二回当たったお覚悟目覚めがどんな感じか教えてくれ
リア充使わないから代替案を考えたいんだ
602ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:13:31 ID:R21fknjs0
バカだな
603ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:15:23 ID:R21fknjs0
ごめん誤爆した>>602
サーセン
604ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:17:39 ID:TxR3rN+10
>>597
自分神速なんだけど、そのマッチはやばいw
しばらく行かない方が良さそうだなぁ…。
605ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:22:06 ID:OGkGOrRZ0
>>597のマッチングに俺も絶望しか感じられねぇww
特に上の行が最悪すぎる
606ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:24:51 ID:Dri8t6bMO
>>599
俺も決起号令なんだけど
そういえば今Verでミラーした事は一度も無いな

>>601
お覚悟、王悦、王桃、馬姫、剛槍趙雲の魅力単
同じ人に二回当たった
607ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:31:40 ID:LSBaKhX/0
今日のマッチ
礎許チョ、求心典韋、仇討ちバラ、四枚八卦、四枚徐庶、桃園、機略2、破滅的な神速
608ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:37:49 ID:OGkGOrRZ0
こう見ると4枚デッキ多いバージョンになりつつありますな
自分はごっつん+乱持ちの愉快な仲間達と憂国戦計だった
609ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:38:40 ID:iI90Y76j0
お覚悟はマジ壊れだろ…全盛期の決着+呂姫みたいな性能だし
610ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:38:46 ID:ptTWWwOA0
漢軍でやったら気炎にしろ無双にしろ呂布に当たりまくって萎えた
611ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:38:59 ID:yFrKXGFb0
礎地天、6枚麻痺矢天下二分、連環入り妖毒、馬弓呉4、7枚飛天馬鈞、二分孫武
@証19
なんか変わったデッキに当たったなぁ・・・
612ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:40:06 ID:LSBaKhX/0
お覚悟はセガ部長がやったら、コスト1
すぐ撃破しちゃうから弱いと思ったんだろうな
613ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:41:21 ID:yFrKXGFb0
お覚悟が壊れとかw
比較の仕方もおかしいし
614ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:43:08 ID:Ok7g20Mg0
お覚悟が壊れ扱いされるようになるとはな…ソイツの壊れ計略リストを見てみたいものだ
きっと現Verでも2,30枚は壊れ認定してるんだろう
615ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:44:32 ID:J4QIzUjs0
お覚悟自体はまぁあんなものかなーって印象だな ただ効果時間を延ばしたのはおかしいと思うけど
魏の超絶強化はどれも癖があって無難な超絶強化ってなかったし

ただお覚悟の計略と目覚めの組み合わせは流石にやっちゃった感がある
616ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:46:04 ID:Nxsv6bp10
お覚悟は壊れに半歩踏み入ってるレベルだと思うが…
魏の超絶としては度がすぎる、次バージョンの修正候補でしょ
617ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:46:11 ID:iI90Y76j0
>>614
現verの壊れはお覚悟と復興だけだ、個人的には臥龍も入れたいが
618ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:46:29 ID:LSBaKhX/0
お手軽で強すぎるのは確かだろ
壊れかは微妙だが
619ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:49:37 ID:I6ojSqnF0
>>617
臥龍が壊れとかw

620ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:50:25 ID:xxkOJdXN0
お覚悟は+10にすれば目覚め形にも入らなくなると思う
621ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:53:07 ID:RTowaM+h0
目覚める値を上げれば解決するんだろうけど・・・むむむ
622ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:53:14 ID:Nxsv6bp10
というか10c持つ騎馬超絶という時点で間違ってるw
上手い相手だとガンガン荒らすわ、守りが堅いわでウザすぎる
623ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:55:59 ID:/AfhUJRAO
お覚悟は素スペックが号令持ち並だから別にどうでもいいな
それより先に金田一だろ
624ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:56:01 ID:brtoFNjz0
上手い人の臥龍は他のデッキの上手い人よりも壊れ性能になるよね
625ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:57:33 ID:pAGHWz7J0
お覚悟とか、わざと低武力低コストがぶつかるようにスレばすぐ切れるじゃん。
626ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:57:57 ID:cKlGMO+50
上手い人の魏武は他のデッキの上手い人よりも壊れ性能になるよね
627ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 22:59:10 ID:A5pHyjTdO
お覚悟さんは環境的に押し出されて壊れ認定されたかなぁという感じ。
トウシきゅん時代では目立たなかっただけでさ。

まぁその分つるぺたなんだし少しは許してあげて欲しい。
要は今のぞみから北。
628ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:00:21 ID:mNebIzoM0
これで次はお覚悟修正か
最初に戻るぐらいで勘弁な
できればおっぱいも修正して欲しい
629ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:04:08 ID:cKlGMO+50
お覚悟さんがランク入ってきたの今年からだからなぁ。やっと認知されたかって気もする
630ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:07:02 ID:Ok7g20Mg0
どんな状況でも「一人殺させれば終わるんだが対抗計略ナシでいいや」と油断するから悪いんだよ
631ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:08:58 ID:LpZ/ICGX0
>>624
某ニコニコで動画上げてる臥竜使い君主と当たった時、チョロに臥竜二度がけから連凸されまくってあっさり瓦解したのはいい思い出w
632ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:20:00 ID:wrWL96lA0
今回の最強カードだなお覚悟は
633ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:21:03 ID:R21fknjs0
えびぞう
634ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:21:29 ID:LSBaKhX/0
俺もニコニコにあげてる証が300ぐらいの人とマッチしたがリンチされたわ
635ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:23:09 ID:yFrKXGFb0
使われた側としてだけの感想がちらほら
636ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:23:14 ID:R21fknjs0
証が300もあったらしょうがないですね。

>>633誤爆しましたすいません。
637ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:24:29 ID:YxpkWqUc0
お覚悟上方修正されたの?
最初に引いたSRだから使ってみたいんだが
638ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:24:49 ID:FH1tjW9g0
えびぞう
639ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:24:53 ID:ryqYRMjXI
>>634
彼のデッキは今はなんなの?
640ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:27:30 ID:LSBaKhX/0
>>639
前だったからまだトウシだった頃
641ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:28:40 ID:A5pHyjTdO
>>637
どや顔力up
642ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:32:09 ID:ptTWWwOA0
俺は某動画サイトで衝車おして終わりにする人と当たった
結果的に知ってたから普通に捌けてしまった

反性はしていない
643ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:33:45 ID:LSBaKhX/0
トラップ系のデッキの人は動画見られてるときついよな

俺も全伏兵のひとあたったけど完全メタったわ
644ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:34:46 ID:6GnhqR+z0
オカクゴーのまきぞえでオデ娘が下方修正されたら泣く…。「猛進→目覚め」コンボタイプなんだけどな(w
645ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:34:49 ID:RTowaM+h0
動画あげてる以上対策されることくらい承知だから問題ないな
646ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:35:28 ID:YxpkWqUc0
全伏兵はどう対応すればいいんだ?
ワンスルーで馬鹿陣切れたあとどうにかするとか?
647ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:38:02 ID:R21fknjs0
軍師周愉入れといて開幕ドカーンとやれば
648ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:41:40 ID:yFrKXGFb0
馬鹿陣結構長いからなぁ

まあどの道俺の弓なし四枚じゃ全伏兵は物理的に詰んでるのがはっきりしてるからもうどうでもいいんだけど
649ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:42:10 ID:A5pHyjTdO
>>644
それを言い出すと「虎痴目覚めだから」とか「破滅献策目覚めだから」とか
「討伐令目覚めだから」とかみんな言い出しちゃうぜ。
650ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:43:11 ID:LSBaKhX/0
>>646
開幕突撃して即再起
四枚や三枚ならあきらめろ
651ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 23:55:40 ID:Y3Tv1Viz0
>>646開幕馬鹿陣は、やはり4枚以下なら結構きついと思う
この前開幕馬鹿陣デッキと当たったが全武将を城待機して相手が馬鹿陣を打ってきたら
その場所に武将を一人づつ出してこっちが全滅しかけたら再起を打てばなんとかなる
652ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:14:14 ID:qVijqdW20
馬鹿陣+侠者強すぎワロタ、修正しろと友人が言っていたので
麒麟児 侠者 コチュウセン 王悦 
で行ってみたらマジ強すぎワロタ

正直コチュウセン→王悦しか計略打ってないんでけど多分関係ないと思ふ
653ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:14:46 ID:dI386iQ1O
規制解除きた!!

たまには地のたぎりの人を思い出してあげて下さい…
ヘヤー引き継ぎワラG知略に入れれば強いのに
654ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:17:07 ID:wOg/dMTd0
侠者がいる時点で、まして群雄と絡んでる時点で馬鹿を警戒しないのが悪い
655ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:18:11 ID:y7h/bnUT0
群雄と徐庶だったら俺相手兵法指鹿為馬しか予想しないわ
656ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:20:14 ID:1Lh9Ohbh0
馬鹿陣挟者は士気7+奥義も使うから
再起ド安定だよね、てか再起で余裕で勝てる

殆どの場合士気差が付いてくる訳だし…
657ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:24:41 ID:qVijqdW20
いやね、途中から馬鹿陣やめて知略にして
侠者外したほうがつええんじゃねえかと思ったんよ

コチュウセン 王悦 軍師陳宮まで決まったんだけど
コレそっから先が思いつかんのよ
呂布入れてもいいんだろうけどそうすると1.5コス何にすんのがベストかね?
658ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:34:48 ID:y7h/bnUT0
>>657
今こそ完殺騎馬の出番だな
659ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:35:25 ID:IDjX9O0I0
今日、コチュウセン入れたデッキでやってきたぞ。
コチュウセン、王悦にバキ、リカクシ、リョキで。
伏兵きついです。
660ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:36:00 ID:JXQZzcPl0
>>657
伏兵踏みが欲しい所
あとは呂布の枠を蜀SR馬超にして知略白銀ってのもよくね?
661ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:37:26 ID:IDjX9O0I0
あとお覚悟は勇猛あるのがやばい。
662ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:39:38 ID:amvhIHli0
>>661
殺したくも無い1コスとかに
喧嘩売るのだけはやめて欲しいんだがな
663ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:42:45 ID:IDjX9O0I0
1コスを止めるのにお覚悟使うなよ。
664ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:43:59 ID:cJUaoe7W0
>>663
残り0Cでの簡雍なのかも知れんぞ
665ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:47:08 ID:wOg/dMTd0
相手がぶつけてきたor半殺しにしないと他の味方が持たない状態で喧嘩を売ったんだろ
666ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:48:51 ID:xMPWzPr3O
お覚悟に1コスクラスの生け贄当てるのは常識だろ
667ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:50:58 ID:y7h/bnUT0
皆1コスあてろっていうけどさ

相手神速だから逃げるに決まってると思うんだが、計略使っておいて理解不能とか失敗したとかいうやついれないとだめなのかな
668ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:57:03 ID:m/7Kfi6e0
4枚デッキだとお覚悟をはつらかったりする
でも八卦以外の4枚見ないね、むしろケニアのが多い気がするぐらいなのは気のせいかな
669ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 00:57:48 ID:pHlsz7h20
馬鹿挟者で再起相手は結構おいしいぞ
670ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:08:06 ID:IDjX9O0I0
リイを思い出した。
使ってみるかなー
671ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:08:57 ID:qVijqdW20
>>658
お前使うならカク使うわ
あれ?ありだなそれ

>>660
馬謖でいいかなと思ってるんだけど
知略白銀がよさげなんで5枚も検討してみます、サンクス

>>668
メインデッキが4枚車輪の指揮使ってる俺に全力で謝れ
英知・暴虐・魔道は大抵4枚じゃね?
桃園・全突・神速・求心の4枚型も最近見るようになった
672ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:32:41 ID:s8xMJKtPO
お覚悟対策にはこれだ!
士気4で雲散の計+自身強化(+8だったかな?)
これだけ書くと強そうだな
673ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:32:43 ID:8gzvRXzrO
SEGAは何故憂国の戦計を上方修正したのだろう?
あれは強いけど目立ってなかっただけなのに…
次verがあるなら確実に下方修正喰らうんだろうけど、せめて±の合計値は8に戻すだけにとどめて下さいSEGAさん
674ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:38:40 ID:j6sGeCCs0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)    <お覚悟見てから乱戦して伝授
     ノヽノヽ
       くく
675ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:39:14 ID:m/7Kfi6e0
>>671
すまんかった
よく考えれば結構いるね

呼廚泉とか、元々強いはずなのに使われてなかったから強化しましたっていうの多いよね
色んなカード使えてそれはそれで面白いけど
676ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:40:36 ID:1Lh9Ohbh0
>>673
憂国の戦計は復興戦法の国力を+1に戻すだけで終了する儚い物だぞ
復興戦法が無いとWパレードの方が余裕で強いからなぁ…

まぁ次verでは確実に戻ってるのは確かだな
677ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:41:48 ID:y6asAlc90
>>673
SEGA「憂国?蜀デッキならだいたい対策できるから流行らない」
でもこの前より相手のデッキの数増えて環境は良くなったとは思う
>>671
少し前に求心4枚使ってたけど5枚の方が強いと思う
雲散dがもう少し性能が良ければ…突撃食らって雲散しても収支取れるやら
678ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:41:56 ID:vr1TlgxPO
>>673
憂国の戦計の範囲でも苦にならない大徳を復権させるためかと思っていたが
そうでもなさそうだった
679ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:46:13 ID:vr1TlgxPO
まあ、漢は昔からおかしな性能の計略多いからな
680ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:47:26 ID:QPVQcnY30
蜀の号令が弱いと言っている間に他の号令が大徳の仕事を奪い去っていったの巻

まあ計略自体無効化できる八卦やら上昇値の多い桃園、反計型のデッキが上がるわな
681ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 01:53:25 ID:NM9KP5+h0
お覚悟使ってる側としては
推挙を雲散代わりに使ったり、挑発で自滅されると厄介

あとお覚悟で乱戦中の部隊を金田一で反計させると
お覚悟の効果も消えることを考えておくと対処が少し楽になるかも
682ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:04:55 ID:Cynp7+3R0
蜀スレでは憂国に限らず漢自体がきついって話を見かけるが
このスレ的には漢のメタ勢力は蜀なのか?
683ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:07:26 ID:OsQXg0wg0
漢のメタは麻痺矢
684ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:07:31 ID:pHlsz7h20
>>682
理想 大徳なら戦計食らいにくいから大徳いけるだろ!
現実 英傑号令相手なら敵掛け戦計で2コス1枚入れば十分
685ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:10:03 ID:cJUaoe7W0
>>684
現実2 大徳抜いて侠者で良くね?
686ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:11:41 ID:vr1TlgxPO
>>682
漢は逆に蜀のメタ勢力だと思う
魏でも雲散反計入れてなきゃキツイ
漢のメタ勢力は赤壁のいる呉なんじゃね?
687ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:13:52 ID:Qq7NdOaf0
お覚悟って最初から割と強かった(その後の上方修正分は大きいが)
現状、車輪趙雲みたいな壊れ方してるわけじゃないんだから
立ち回りでどうにかするレベルじゃね?
主力脳筋デッキでダメ計に対処する方が余程大変
688ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:15:14 ID:y6asAlc90
>>684
蜀の主要デッキだと大徳が一番憂国に不利なような
>>682
号令範囲狭くて高武力号令が少ない魏よりはいいだろう
ところで呉はどうだろ?  開幕とか攻めにくいし苦しいか
689ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:16:59 ID:vr1TlgxPO
>>687
まあ、それでも10cの超絶ってのはやり過ぎだと思うがな
690ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:19:06 ID:eXFtruoFO
効果時間中ずっと相手をボコり続けられる計略じゃないからなあ
多少長すぎるのは分かるけど
691ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:28:41 ID:LyPbaOacO
個人的に漢使ってて苦手なカード
イク様、火計、大水計、無双呂布、シユウ、KJA、雲散、堕落

蜀で「こいつがいたら負ける」と思うカードって単体だとないんだよな
R張飛+精兵とか、コンボ前提なら少しあるんだけど
692ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:36:52 ID:Qq7NdOaf0
>>689
それは同意
こっちの蚩尤に対応してご覚悟打たれたりすると蚩尤の存在価値潰された気分になるし
693ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 02:41:18 ID:amvhIHli0
>>691
漢バトーさんを使ってる身としては、挑発や車輪が豊富な蜀は一番嫌いだね
特に挑発はダメ計をたったの士気3で撃たれるような気分だし
694ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 03:07:17 ID:NzaPS/EIO
5分孫氏
695ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 03:09:38 ID:zlTlxSiT0
流れに赤兎咆哮。

昔プライズで出た甘皇后フィギュア、どっか安く売ってるとこないかな。
甄皇后と小喬はあるんだけど、あれだけないんだよね。
webで探したらありがたいことに2種類セットになってるやつは見つけたけど、\4980とかいってて…流石に…
696ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 03:11:19 ID:539QOI380
>>691
最近の漢は中知力多いし献帝や憂国反計もいるからダメ計はあまり効かない気がする
697ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 03:14:16 ID:vr1TlgxPO
なんで漢に反計追加しちゃったのかね
698ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 03:20:17 ID:rK7ddHlF0
国力は貴重なものだし、憂国なら追加してもいいんじゃね?
→決起とか凄い減っちゃったし、国力を凄まじく上げ易くしてもいいんじゃね?
→今に至る
699ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 03:20:52 ID:bY7nNpTzO
正直無双呂布が強過ぎて他の超絶をそこまで強いと思った事がない
700ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 03:26:09 ID:tP6nxp/40
中知力(4〜6)が主力になるのと、白兵の弱さゆえ固まって進軍せざるを得ないからダメ計が苦手なんだろう
素武力が終わってる&決起神速デッキ以外は機動力に欠けるから極みやコチみたいな固定砲台も漢相手にはかなり有効だな
701ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 03:38:00 ID:jQBcf4IP0
>>697
しかも今回の復興強化でさらに反計が使いやすく
702ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 03:47:18 ID:amvhIHli0
確かに強化には違いなかろうけど、扱い難さが増してて俺は苦手だな
肉屋で知力を下げようとも考えたが、流石はSEGAといった所か
その程度の考えは読まれてたっぽいし…
703ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 03:51:26 ID:jQBcf4IP0
開幕即押しして少し殴られるの覚悟で守城すればあとは楽だしむしろ扱いやすくなった気がするけどな
まぁその辺は個人の嗜好の違いかな
704ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 03:56:32 ID:amvhIHli0
>>703
だろうな  俺は守るよりは攻める方が圧倒的に好きだし
705ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 04:07:57 ID:19Y4TJBjQ
出勤前の3分賢母
706ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 04:12:50 ID:8kdHyUYIO
漢は国力上げがめんどくさいから使う気になれないな…
士気ためて前だしフルコン狙うほうが楽だし
707ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 04:12:53 ID:4pCxsCKZ0
ババアならくれてやる
708ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 06:05:10 ID:kge45YCHO
>>695
甘なら600円ぐらいで売ってるだろ
709ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 06:29:07 ID:brmTLY9oO
甘が一番高かった気がするが。1500位したと思う。
710ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 08:00:31 ID:nVH7LJ3hO
むむむ
711ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 08:05:54 ID:1js6+G8OO
もう東芝も粛清されたし舞でも使ってみようかと堕落小封印出してみたけど
えらく微妙というか単色号令にはまったくどうしようもないんだよな
なんというかせめて桃園とかあの辺くらい潰せればまだいいんだけど、舞姫分戦力落ちて超武力号令相手は厳しすぎる
いっそ封印の舞にしようかとも思ったがあっちはあっちで致命的な欠点があるしな…飛天で刺さる作業でもやろうかな
712ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 08:18:16 ID:BhHx/RTn0
u-m
713ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 08:28:21 ID:2t1/zkNXO
堕落ってなんで修正されたの?
前からの完成された効果だったと思うんだけど
714ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 08:45:01 ID:vr1TlgxPO
虚誘堕落で暴れたからじゃなかったっけ?
715ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 08:51:00 ID:QPVQcnY30
萌えない原子番号92にSHIT
えっと・・・堕落小封印って舞踏二人に士気8も使うとかきつくね?
そんでもずっと号令でやってると舞姫使った戦い方を忘れるかも
うん、とりあえず回復の舞をオヌヌメしておく
716ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:02:38 ID:35cwvoZRO
UC蔡文姫
UC王桃
軍師周姫

これにて天下三分とする
717ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:05:36 ID:rK7ddHlF0
ジャーンジャーン
げぇっ!董白!
718ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:05:42 ID:Ue8tcB/GO
堕落虚誘速軍が完成され過ぎてたからなあ。
仕方ないね。
719ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:10:29 ID:sVvLG7ZWO
おいおい、天下三分ってのは
張春華
甘皇后
呉夫人
なのが中華の定説だろ。
720ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:12:48 ID:s5BT4dwK0
暴勇王異
王桃
劉曼

呉なんてなかった
721ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:13:36 ID:ZT7fkiXkO
>>719
甘皇后の一人勝tおや?こんな時間に誰だ?
722ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:16:07 ID:O42vdBAU0
とはいえ女性武将なのになんでこいつに魅力ついてるの?っていう人もいるよね
723ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:21:52 ID:s5BT4dwK0
糞ババア呼ばわりされた張春華とか
国内にも敵がいる呼ばわりされた孫尚香とか?
724ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:22:12 ID:nOxXO5EhP
>>719
天下三分は
SR張春華
UC張春華
軍師張春華

に決まってるわよね
725ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:25:54 ID:s5BT4dwK0
>>724
忘れているのは隠密か微笑か
あと雲散消沈がお前の家に向かっている
726ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:31:22 ID:ls04sPV7O
お覚悟が随分増えたなぁ…
あとなぜか歩兵の夏候惇
727ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:39:11 ID:zlTlxSiT0
天下三分の計は
UC曹皇后
UC小喬
UC甘皇后
UC董白
に決まってるだろ。
728ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:41:11 ID:aJYLa42H0
>>722
男武将の魅力のほうが謎なの多くね?
君主系や有名な奴はわかるが、旧無血や一閃馬岱、孫ユとかは違和感
あと、暴虐に魅力も昔から?だったな。悪役的魅力ってことか?
だったら、呂布や張飛あたりにも魅力あってもよさそうなもんだが
729ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:43:12 ID:KPlstFDE0
董卓はキョウ族に兄貴と慕われていたらしいし、個人的に魅力付きにしたセガを褒めたいぐらいなのだが
730ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:44:34 ID:tigkb3+E0
魅力持ちのみ大徳、そんなのがいた気がした
なにもかもみな懐かしい
731ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:44:53 ID:fiRtDoyK0
te
732ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:46:02 ID:rK7ddHlF0
>>728
最後は部下に裏切られて死ぬ奴らに魅力がついてたらそれこそSSQ
733ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:47:51 ID:KPlstFDE0
お覚悟ついに20位来たか。
そしてランキング上位だった曹仁は43位・・・落ちたもんだ
734ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:48:26 ID:jQBcf4IP0
陸抗は魅力あってもいい
あとごついおっさんにも魅力持ちが数人でいいから欲しい
735ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:48:31 ID:UFWs5GnZO
ゲーム上の演出であり実在した人物・団体とは一切関係ありませんまる
736ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:55:06 ID:aJYLa42H0
>>732
でも韓遂と仲違いしたり、ホウ徳に裏切られた馬超だって魅力持ちじゃんw
それに今更SSQもないじゃないか

>>733
低コスの馬超絶が流行るとキツい俺6枚デッキ
馬姫とかに隠れてたけど、お覚悟の性能もトチ狂ってるよな
737ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:55:10 ID:fiKqZBK6O
君主で魅力持ってないのは孫皓だけ?
738ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:58:00 ID:vr1TlgxPO
>>736
隠れてたというか、使われなかったから前Verでやけくそ気味な上方修正されたせいなんだけどな
最近の瀬賀はこういうやけくそ気味の修正が多いよなあ
739ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 09:59:33 ID:QPVQcnY30
上方=やけくそ、下方=下方大戦
そんなもんです

個人的には馬超に魅力がついて呂布の魅力付きが無いのは微妙な気がしてならない
畏怖される面が多いとはいえ勇猛な将達にとって目指すべき存在でもある奴だし
740ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:02:48 ID:vr1TlgxPO
>>739
上方するのはいいけど、程度ってもんがあるってこと
耳障り悪い意見に全部レッテル貼りしてると最後には誰にも何も言ってもらえなくなるぞ
741ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:03:24 ID:jQBcf4IP0
呂布は武力が10で低知力でなければならないって縛りがあるからなぁ
計略も単体で流れが変えられるものになるからスペック変えにくいんじゃね
742ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:04:27 ID:s5BT4dwK0
呂布&陳宮って武将を出せばいいんじゃね
743ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:05:38 ID:Y8t2sgok0
お覚悟はせめて速度1.5倍ならよかった
2倍と1.8倍ってほぼおなじだよね
744ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:09:31 ID:OMoiNqXiO
呂布「知力4までは許された事がある」
745ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:11:28 ID:keSbeJDQO
>>742
10+/8 勇/乱 天下無双の暴乱ですね
カンヌなんて目じゃないな!
746ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:12:51 ID:QPVQcnY30
>>740
レッテルか・・・まあ気をつけるか
その辺は何事も大げさな意見がまず耳に入りやすいし口にしやすいっていうことだと思うんだが
中途半端なものや細かい修正は忘れ去られやすいし

>>744
つまり、武力9までなら許されるということ
747ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:14:51 ID:Y8t2sgok0
人8の奮迅とか諸葛亮精兵って何cで満タンになるの?
こっちが残り40cだから場合によっては無理ゲーになる
748ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:16:03 ID:NzaPS/EIO
呂布→恐怖の対象
馬超→見事な容貌と戦う姿から錦馬超って渾名が付く

魅力の有る無しはこの差だと思う。
749ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:17:35 ID:Y8t2sgok0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13370410
68→23cとかどうやって受けきるんだよこれ
750ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:18:17 ID:vr1TlgxPO
>>746
お覚悟や憂国戦計や復興戦法、前Verのトウ芝の修正や弓兵の攻城力低下が妥当だと思ってるなら仕方ないね
751ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:23:09 ID:Y8t2sgok0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13171411
精兵だとだいたい58cか
18cどうやってもたせればいいのか・・・
752ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:24:30 ID:tsyAplIU0
>>748
漢人から質問
憂国殿に魅力があって漢号令の殿に魅力がないのは何でですか?

>>749
煽り乙、回線って首吊ってこい
753ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:32:04 ID:iISlTVD/O
>>752

ゲームバランス
754ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:32:14 ID:y9q9yvMSO
>>752
クスリ
755ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:49:38 ID:LE4D1PTWO
>>750
セガの調整は全て妥当だろ
調整する者が他にいないし

調整ミスとか何とかよく聞くが
大戦ほど調整ミスの少ないゲームもそうはないぞ
壊れてたのは黎明期の離間反計くらいだろ

756ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:50:47 ID:xdt2XQei0
朝令暮改で民や部下を混乱させて
終いにゃ参謀の陳宮にすら見放された呂布に魅力付けるなんて女体化でもしなきゃ無理
757ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:51:08 ID:a739CNDCI
曹仁下がってきてるなー。
勝率いくつなん?
758ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:51:55 ID:UFWs5GnZO
修正って環境は俺が作るぜ!どや!って出したのが思うようにならなくて修正にしか見えない
仕様変更までしたりして強化したやつはどんなに酷かろうが続けるし
なんかUCらへんの妙な新カードが流行っちゃったりすると即死に修正
開発の中に相当傲慢で負けず嫌いな奴がいるんだと思う
759ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:53:11 ID:a739CNDCI
>>755
キンダニは追加されてから今だに壊れてないか?
760ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 10:54:15 ID:OMoiNqXiO
>>756
むしょ〜「女体化しても魅力無いよ」
761ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:00:56 ID:kCD6S2Pz0
>>737
劉表、袁術、張魯とかもない

>>759
もう壊れてるとまでは言わないだろうあのカード
強いし便利だとは思うがあれが壊れって奴は範囲よくわかってないんじゃね?



呂布に魅力ってたまに聞くが、北方なんかの影響じゃねって思う
あれは美化入りまくりだからなー
762ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:01:11 ID:LE4D1PTWO
>>758
それユーザー側だろ
俺が使いたいカードがこいつのせいで使えない!修正汁!ってさ

>>759
強いが壊れじゃないだろ
対策カードが必要なわけでも何もさせてくれないほどの制圧力があるわけでもない






763ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:04:39 ID:7SzluxFx0
皇帝のプレーを観戦してると対戦相手も強い人ばかりで「これが頂上でもいいな」としばしば思う

それはともかく表面がR赤壁なのにゲーム上の認識はレッドクリフな周瑜使ってる人がいたが
これはどうなんだ
764ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:06:27 ID:1js6+G8OO
魅力の効果って士気上昇だけどさ
戦場じゃ女なんかに率いられるより屈強な勇将に率いられた方が志気高まるだろ
名を馳せた女傑なら別だが
765ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:06:42 ID:w7lQFner0
絵はR周瑜がいいけど声は「この炎からは逃げられん」がいい、と
766ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:11:09 ID:LE4D1PTWO
旧カードの絵が好きな人とかよくやってるな
横山カードとか表にしたり
767ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:13:32 ID:OMoiNqXiO
>>765
天啓と屍の撤退台詞を逆に…
768ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:13:58 ID:QPVQcnY30
>>761
そういえば孟獲とかもなかったような
・・・だれか勉強不足な俺に馬岱が魅力をつけられるエピソードを教えてぷりーず
769ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:16:58 ID:keSbeJDQO
>>768
蒲公英マジ天使
770ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:17:18 ID:FGVrlX0k0
>>766
昔はオリカでやってる奴がゴロゴロいたぞ
トトロのオリカでやってる奴がいて
本当の武将はなんだろうと思って覗いたらSR董卓だった。
771ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:22:33 ID:FGVrlX0k0
呉の文字って
校外写生で女子高生が画板を膝において座り込んで
エンピツを縦に持って風景の遠近を計ってるように見えないか?

ハの字になった足のから覗くパンツの見えそうで見えない感がたまらん
772ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:29:32 ID:LE4D1PTWO
>>771
モルダー、あなた疲れてるのよ
773ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:30:17 ID:eXFtruoFO
呉←キタキタ親父
774ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:30:56 ID:zfG4xX4M0
>>768
「ここにいるぞ」というセリフインパクト一つでのし上がりTシャツデビューを果たしついには魅力まで付くようになったんだよ
775ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:31:01 ID:XPm1HPsGO
>>771
悪いがキタキタ親父が踊ってるようにしか見えない
776ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:36:16 ID:LyPbaOacO
>>773>>775
おまえらのせいでキタキタ親父にしか見えなくなったじゃないかw
777ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:37:10 ID:fiRtDoyK0
あぁ…ようやく規制解除されてたのだ…

ただいま!特に話題はない!
778ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:39:03 ID:j18+Ov7dI
どなたかSR曹仁の勝率おしえてくださ・・・orz
779ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:40:26 ID:Atf0TrBy0
大戦アップロダの最新がウィルスっぽいんだが
踏んじまった・・・
ノートン先生がお怒りになってるので気をつけて
780ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:53:42 ID:h3dhl3Dq0
呉<お呼びですかな、勇者殿!
781ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:53:57 ID:jQBcf4IP0
>>778
43位で47.9%
782ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 11:55:39 ID:dBELjfFF0
孫呉→まご&キタキタ親父
783ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:02:00 ID:QPVQcnY30
この流れ・・・
つまり蜀呉の連合攻勢とは芋虫の着ぐるみを着たキタキタ親父が最高の踊りを見せるという号令か
784ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:03:25 ID:1js6+G8OO
呉に新たな舞計略が出来たと聞いて…見なかったことにしよう
785ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:04:13 ID:j18+Ov7dI
>>781
ありがとう
2個前のverは10位以内にはいたのにずいぶん下がったなw
いつも下方ばかりされてキツイのかな
786ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:17:05 ID:jQBcf4IP0
キタキタ親父コスト2 8/4
舞:お互いの士気上昇速度を下げる
787ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:20:46 ID:/HD9e6mYI
お互いの武力ー4の舞とかあったら面白そう
788ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:25:07 ID:51Esva4k0
また8枚救護妖毒みたいなデッキが出来るぞw
789ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:27:32 ID:1js6+G8OO
近づけば近付くほど敵も味方も武力が下がるとかでいい
遠弓安定
790ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:29:25 ID:y6asAlc90
魏の飛天、蜀の回復とお国柄のある舞が呉にもあっていい
士気上昇≠呉だろうし
791ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:31:32 ID:pDmhiZid0
>>790
英魂の舞でいいじゃん
792ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:34:19 ID:1js6+G8OO
呉は英魂だとおもうが
味方犠牲に武力アップは他の英魂計略がやってるし何より苦楽と被るし士気上昇でもいいじゃない
舞えば高コスト落としても引き継ぎや英魂分の士気が簡単に確保できるし
793ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:34:52 ID:gWZdjAZ50
>>790
遠弓舞あったじゃん
794ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:35:03 ID:w7lQFner0
速度の魏
回復の蜀
自爆の呉
795ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:35:46 ID:dITSsQBh0
キタキタオヤジ自身が常にガッチリが二重にかかってるくらいに丈夫だからな
呉にいてもいいかもしれない

いや、ないな
796ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:38:29 ID:3BzqmJ0rO
踊ってるわー
呉号呉号
797ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:39:21 ID:jQBcf4IP0
>>794
自爆なら自分以外の味方全員快進撃状態になるとかどうよ
撃破時の武力上昇無しで
798ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:45:37 ID:1js6+G8OO
そろそろ男の舞計略が出てもいい頃合い…か?
799ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:46:28 ID:U8dqgwTG0
何その死の宣告?
800ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:48:02 ID:2t1/zkNXO
>>795みて防護の舞と思ったけど
魏にも防護戦法あるな
801ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:50:30 ID:JP9qbEE3O
>>794
自爆の舞:士気7

敵味方すべての計略に「効果終了後撤退する」の効果が付与される。
こんなんが思いついた今北。
802ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:51:23 ID:imanAk0a0
>>801
楽しそうだなおいw
803ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:53:06 ID:xle/4G8gI
防護の舞とか兵書防護以上のksg臭がする

男の舞・・・?法正がいるじゃないですかー
804ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:55:23 ID:eXFtruoFO
>>801
元から自爆計略の奴等でかためて相手に自爆付与を迫るとか嫌らしいな
805ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:55:39 ID:u0j2eAktO
散華の陣的な計略が欲しいと思っていたら法正さんがいたでござる
806ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 12:57:42 ID:s5BT4dwK0
男なら剣の舞いとかそれっぽいものも作れるだろう
807ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:01:16 ID:y6asAlc90
南蛮あたりの武将が楽しく踊っているなら面白そう
効果?象兵でも大きくして見るか
808ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:01:23 ID:jQBcf4IP0
男で舞いそうなのか・・・
美男子で頭いい人と言うと周瑜とか?
809ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:05:33 ID:amvhIHli0
>>808
俺は曹操のイメージが強いな LEかEXで出してくれないかなぁ…
810ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:06:27 ID:QPVQcnY30
曲に誤りあれば周郎が振り向くとはいえ男の娘周瑜と呼ばれそうだ
他に踊りそうなのに曹操がぱっと浮かんだが・・・
811ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:07:51 ID:WDpJz0Ik0
あの時代はみんな剣舞くらいやってんじゃね?
812ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:08:35 ID:imanAk0a0
>>809
一番踊りまくった蒼天曹操もう二枚出てるしなあ
813ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:09:23 ID:tigkb3+E0
1の頃の望郷の舞とか強化されて復活してほしいな、あと遠弓の舞
814ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:09:58 ID:JCDEAbL4O
それ舞わんかな♪
あらおもしろや♪
815ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:10:25 ID:jQBcf4IP0
今遠弓の舞が出たら舞関係のデッキが死滅するぞ・・・
816ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:10:33 ID:51Esva4k0
男の舞いは詩でいいんじゃないか?
曹植とかに持たせて
817ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:13:39 ID:imanAk0a0
詩は檄文みたいに妨害でよろしかろう
818ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:20:04 ID:keSbeJDQO
なんだブサイクか
819ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:22:47 ID:jHenDDw50
>>813
望郷の歌があるだろ
820ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:34:41 ID:tsyAplIU0
飛天はあるんだから、
遠弓の舞を復活させて、いっしょに長槍の舞を登場させようぜ

トウシ? 
誰ですそいつは…
821ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:35:13 ID:dITSsQBh0
望郷の舞って既に毒舞であるじゃねーか
822ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:39:02 ID:fiRtDoyK0
来月の大会が舞姫必須大会だったら誰を入れる?
823ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:41:08 ID:Y8t2sgok0
824ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:41:32 ID:w7lQFner0
破滅絶対防御で
825ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:42:27 ID:imanAk0a0
>>820
別に飛天は馬強化の舞じゃないんだけど
826ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:44:22 ID:QPVQcnY30
>>821
回復の舞に対する忠誠の舞いみたいなもんじゃね?
827ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:53:07 ID:iQy1jFLWO
狂乱の舞い
戦場にいる全てのものに乱戦判定を付与する
828ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 13:58:10 ID:v7N+5ldS0
魏延「わしの剣舞に着いてこれるものは居るかぁーっ!」
829ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:00:14 ID:QPVQcnY30
>>828
ここにいるぞ!

だが横山光輝三国志の世界にお帰り下さい
830ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:05:17 ID:mWY55itu0
>>827
ようやく赤兎の時代がくるな
831ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:08:26 ID:Y8t2sgok0
ラーメン二郎を食べに来た声優一覧
http://vip.toypark.in/vip/2011003jpg
832ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:10:06 ID:51Esva4k0
>>827
機略と屍が死んでしまうw
でも割と面白い舞だしあって欲しいなそういうの
833ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:13:05 ID:rDeXFzk90
まさしで先日対戦した相手からメッセージが届いてた。
なんだろ、っと思って開いたらサムイって書いてあった。
そんなこと言われても、暖房くらいちゃんとつけろよとしか言えん
834ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:14:21 ID:fiRtDoyK0
>>833
顔が見えないからってネット上で調子に乗ってると痛い目見るよなぁ…
そういう類の奴は想像力が欠如してるんだろうか
835ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:16:51 ID:s5BT4dwK0
ありがとうございましたーっていうメッセージなら届くこともあるが苦情は酷いw
というか叩くだけの日記書いてる人って結構いるよな、理解できん。
836ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:17:16 ID:pEmZ2Qlf0
現に本スレでもキチガイが墓穴掘ってリアルスネークされて風貌晒されてるしな
今もレス乞食しにきてるみたいだけど
837ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:28:00 ID:vr1TlgxPO
空打ちした相手の店にわざわざ大戦しに行ったら空打ちした相手がまだいて
殴られて土下座させられた奴もいたな
838ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:37:21 ID:StvIkhE40
>>837
それは自業自得だな
839ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:37:28 ID:LyPbaOacO
>>836
あれ本当だったのかw
840ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:39:44 ID:Y8t2sgok0
というかリアルとネットの違いがわかってない連中がおおすぎだな
841ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:40:48 ID:/3ugGH9P0
最近は特にリアルとネットが別空間ってしなくなってきたもんな
842ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:48:35 ID:pEmZ2Qlf0
>>839
ちょっと前に携帯で実況されてたからそうなんじゃないか?
それに平日の昼間や深夜、しかもほぼ毎日レス乞食してるし強ち間違いじゃないかもな
843ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:54:10 ID:mWY55itu0
>>841
あれだろ
2chで会話してるだけなのに仲間(友達)のような気がしてくるのもそれだな
844ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:54:39 ID:j6sGeCCs0
そういえば前ニコニコでシリーズ動画上げてる人に挑発空撃ち連打されたなぁ
好きで見てた人だからなんとも言えない気分になった
動画上げたりするならそういうことしなきゃいいのに
845ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:57:33 ID:vr1TlgxPO
>>844
そいつが上げた動画に「空打ちされて残念だ」とコメントしてやればいい
846ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 14:59:58 ID:NDZM8T7Bi
>>834-835
俺もこんなの始めてだからびっくりしたわ
相手のプロフ見ると34才とかだったりでなおさらだよ

本スレで鍛えたスルースキルで無視してるが、嫌な話だったぜ
847ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:04:26 ID:1js6+G8OO
事実ならここでぶちまけてる時点でスルー仕切れてないことになる
相手はどこで見てるかわからんし、いつどこでヘイト溜まるかわかったものじゃない
848ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:09:10 ID:s5BT4dwK0
そいつがさらに粘着してきたら本スレまで巻き込んだネタに発展しかねん。

ということくらい本人も理解して自重するだろ。
849ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:10:31 ID:gBJg5pjTO
さて曹操服とってくるか
850ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:11:18 ID:dBELjfFF0
そーそー
851ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:12:17 ID:U2T4/Uha0
憂国戦計対策に玄妙入れたのに、12戦して1回もあたらなかったが、どうなの?
憂国の使用率は、15位、
勝率はどんなもんなんだろ・・・
852ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:13:00 ID:djXAU0eVO
タイム切れだと思いボタンをリズミカルに叩いていたら空打になってしまった……
あると思います
マジ申し訳なくなってくるorz
853ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:15:03 ID:GM4yHVgKI
確かうかつだったな。すまんかった

でも愚痴りたかったんだ。もう潜むわ
854ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:17:37 ID:fiRtDoyK0
>>852
再起とか残ってんの忘れてて赤青連打しててやらかしたことあるなw
855ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:17:39 ID:tigkb3+E0
戦ヴァル発売記念にセルべりアの書き下ろしとかないのかねぇ、来月
856ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:17:54 ID:0Yyz57Pk0
>>851
玄妙って戦型対策になる?
勝率は51.7%らしいが
857ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:31:42 ID:O42vdBAU0
くそマジで覇者昇格戦が門番すぎる
858ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:32:55 ID:7SzluxFx0
>>856
強化だけなら後ろからかけられるから玄妙届かないだろうけど
妨害部分も入れようとすると玄妙の範囲内になるだろうな

だからプレッシャーにはなるだろう
859ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:34:19 ID:UIv6Yuu1O
ドカ雪のせいで、せっかくの休みなのに出陣できない・・・
大戦で雪原ステージとかあったら、どんなんだろうな?
860ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:37:00 ID:U2T4/Uha0
>>856
d。勝率はそんなにないのか。
玄妙は実践でまだ試せてないので何とも・・・。
>>858の通り、プレッシャーだけでもいいかなー!
861ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:45:47 ID:0Yyz57Pk0
玄妙だけだと正直きついような
最前線に荀ケ置かなきゃいけないしかと言って護衛に高コスト置くと
戦型の餌食だし
まぁデッキ次第だと思うが
しかし意外と勝率高くないんだなー
862ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:52:55 ID:fiRtDoyK0
>>861
逆に大増殖の割に5割超えてるんだと感心したよ
案外強いんじゃないか?憂国
863ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 15:54:03 ID:pEmZ2Qlf0
勝率約52%なら使用率の割りに高いと思うけどなぁ
864ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:10:07 ID:pL5HdfCD0
>>831をうっかり踏んだらブラクラだった…
865ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:12:45 ID:0Yyz57Pk0
>>862
案外っていうか普通につよいと思うよ
たしかに他の上位カードと比べたらキーカードにしては勝率高めだな
戦型つかって証10個増えたし
866[email protected]:2011/01/31(月) 16:24:45 ID:nlm82bcK0
どなたかmaxi招待おねがいします!
867ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:26:15 ID:s5BT4dwK0
>>866
送った
迷惑メール注意
登録できたらご自由に
868ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:34:55 ID:3Y4YJUKU0
戦計対策なら昭さんが最適だぜ?
相手は確実に士気9使わねばならないし、欲張って妨害まで入れて来ようと思えばショータイム
869ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:53:00 ID:amvhIHli0
>>868
再建爺なんか使って何をするんだろう…とか一瞬思ったが
神算鬼謀の人か 
870ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:53:10 ID:Cc9Z63a10
珍しくバトーさんに当たったと思ったらバースト号令でズタズタにされたぜ
というか神速号令に勝てる気がしねえ、1枚でも嫌なのに敵全体が超武力神速とか悪夢か
871ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:56:29 ID:gBJg5pjTO
曹操は玉5だった。
復活は玉数マイナス2なのかな
872ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:57:51 ID:vr1TlgxPO
馬騰は国力2溜まるまでに城6割以上殴っておけば勝てるよ
逆に国力2溜まるまでに城6割殴れなければ負け
873ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 16:59:51 ID:aJYLa42H0
>>971
なるほど。じゃ、新モデル無理して取らなくても、復活待ちのがいいのかもなw
ん?てことは、陳到が復活すれば球1個ということか…
874ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:02:39 ID:amvhIHli0
月姫服復活してくれないかな…
最初の頃は龍玉服に全く興味が無かったから取らなかったけど
今になって凄く後悔している
875ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:05:35 ID:8kdHyUYIO
昭ってカク昭かと思った…
876ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:06:36 ID:1js6+G8OO
玉一個でも機能的には問題ないと田中が言ってた
877ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:07:56 ID:0Yyz57Pk0
司馬昭忘れられすぎワロタ
うんまぁめったに見ないしね…
878ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:08:48 ID:keSbeJDQO
昭ってマヂ危地の人だろ?
相性いいよな、わかるわかる
879ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:11:34 ID:dBELjfFF0
昭といえば張昭だろ?
880ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:16:43 ID:/3ugGH9P0
昭と書かれると司馬昭が最初に頭に浮かぶな 
一回もつかたことないけど
881ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:23:23 ID:aJYLa42H0
司馬昭すげー優秀だよな。よく使ってたぜ




確実な鎮圧
882ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:25:08 ID:fiRtDoyK0
司馬昭なぁ……演習で何度か使ったことあるがなぜか狭く感じた
883ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:27:44 ID:1js6+G8OO
司馬とつく武将は皆優秀ですよ
884ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:28:59 ID:/3ugGH9P0
司馬徽さんまじ使いどころ無い
885ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:29:56 ID:vr1TlgxPO
だがインド人にも復活して欲しいなあ
886ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:31:24 ID:y6asAlc90
>>881
今でも確実の方も困らない程度には使える
それ以上に司馬師の方が強い、魏の1.5妨害では一番なのではないか
いいたいことは暴勇の範囲大きくしてくれ
887ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:32:15 ID:jQBcf4IP0
司馬微さんは虎髭張飛の知力のためとか
888ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:33:17 ID:kopoPWDm0
あの兄弟、排停のがスペック優秀だからな
持ってないけど
889ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:34:09 ID:pL5HdfCD0
教え桃園使ってみたら素武力きつすぎて無理だった
890ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:34:40 ID:1js6+G8OO
他にも挑発張飛に教えてあげるとなんと敵が近付いてくるんだぜ
891ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:34:49 ID:keSbeJDQO
>>886
1コス弓1/8魅
チラッチラッ
892ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:38:41 ID:oq7kt2wzO
水鏡先生は、同勢力に孔明の妹が来ちゃったからなぁ…
特技無し武力1弓はきつい
893ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:40:10 ID:wOg/dMTd0
賢母さんマジ賢母
894ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:43:13 ID:vr1TlgxPO
>>893
馬春華も舞じゃなくて全体強化+知力上昇だったらなあ
895ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:43:21 ID:1js6+G8OO
先生にもせめて魅力くらい付けるか計略効果位奮発してくれればいいものを
896ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:45:31 ID:uw9PwanMO
射持っていない弓なんて、デッキに入れても仕方無いしな
赤壁、転身、反計クラスの計略持っているならまだしも
897ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:49:30 ID:iQy1jFLWO
先生は勢力の関係上微妙スペックにせざるを得なかったんだろう
結局、蜀そのものが微妙なままカード追加でさらに涙目な先生カワイソス
898ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:53:17 ID:1js6+G8OO
スペックの蜀とはいったいなんだったのか…
899ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:53:57 ID:J0u3++Hv0
自陣で体力8割以上の2コスが一騎討ちで討ち取られるのは仕様ですか?
要は今北
900ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:56:11 ID:1js6+G8OO
そりゃしようがないな
901ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 17:57:35 ID:wOg/dMTd0
>>898
忠義様でバーストしました

>>899
仕様だから
しようがないね
って看破の人がゆってた
902ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:00:08 ID:y6asAlc90
>>898
呉のスペックが上がって以来そんなものはなくなった
ついでに妨害の魏というのも過去の話
903ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:03:56 ID:uw9PwanMO
>>901
3.0、3.01、3.02では散々叩かれたからな
まあ人単70C永続の長槍や悪名高い忠義時代に叩かれない方がおかしいが

といっても3.1でもコスト×4が覚醒持っていたりしたか
あいつも9/1三人衆同様に叩かれたな
904ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:09:00 ID:q21xhe4qO
3,59直後は「馬姫と厨雲TUEEEEE!魏は残念ワロタwww」だったけど
以降は「魏・呉・群の○○は壊れ。修正汁」を続けてとうとう求心や赤壁まで来てるのが笑える
あ、次スレ近いから注意な
905ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:09:51 ID:ls04sPV7O
歩兵の募ってあったけ?
あと象や攻城兵の募兵って。兵士が象や攻城兵器のパーツ持ってくるイメージが
906ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:12:06 ID:ZgR2Ay9TQ
>>486 >>502
どっちも違うよ、どんな耳してんだ…

と思ったら昨日だった
907ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:13:12 ID:amvhIHli0
>>905
たぶん肉屋は募兵持ってた
908ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:17:37 ID:pL5HdfCD0
活を持ってない国は孫呉だけ!
909ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:22:29 ID:1js6+G8OO
歩兵は兵種アクションがない代わりに乱戦は強いとかならな、あしたのために
武力おかしいのさえいなきゃ
910ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:33:20 ID:W4rXZGsF0
>>909
おかしいの言われても、1コスのゴリ以外は使われてなかったしな
7/1勇と上限突破&勇猛持ちの1.5コスだってネタ枠
6/8勇と号令持ちとは思えないスペックでもネタ枠
911ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:39:01 ID:j6sGeCCs0
>>905
攻城兵の偽帝袁術さん募兵持ってるよ
殆ど使わないけど攻城ラインまで行って兵力ミリでも一応回復してからラインに張り付くことは出来る
攻城ライン手前から募兵していきなり巨大化するとそのまま攻城することもできるよ!
912ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:41:09 ID:2t1/zkNXO
>>905
象の・・・パーツ・・・?
913ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:42:21 ID:j6sGeCCs0
良く見たら歩兵の募兵か・・・意味わからんこと言ってしまった
914ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:45:42 ID:y7h/bnUT0
憂国の戦計より、おうへいさんさんの方が強い気がしてきた俺ガイル

セットにいる金田一と仇討ちがうざいともいうが
915ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:46:02 ID:jQBcf4IP0
象さんの募兵はいないな
まぁただでさえ硬い象さんが募兵持つと大変なことになりそうだが
916ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:51:07 ID:1js6+G8OO
言われてもも何もそのゴリなわけだが
今回もそうだが兵種ごと粛清は勘弁願いたいもをだ
917ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:53:08 ID:/3ugGH9P0
影響の大きい修正にはもっと気を使って欲しい
918ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:53:51 ID:y6asAlc90
これだけ歩兵が弱いのに、あんなスペックと計略で出てきたガガショウカ
あいつ9/1でも使われないだろ
919ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:54:12 ID:y7h/bnUT0
そうだ
賈クと太史慈がタイマンはったら賈クがかつような設定にしようぜ
920ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:57:10 ID:5MxiJskV0
>>915
???「しかしコスト×4の武力かつ士気3で5割回復できる象がここに!」
921ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:59:20 ID:zlTlxSiT0
>914
おうへい見てると、車輪の国に元々いた張翼さんが涙目になるんだぜ……

使用士気が6と4と差はあるけど、片や武力8の自動追尾、片や武力4の猪突猛進でしかも毒持ち……
922ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:59:39 ID:pL5HdfCD0
>>919
天啓と赤壁と麻痺矢を全盛期に戻してくれるならいいよ
923ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:02:34 ID:jQBcf4IP0
>>921
張翼さんは計略よりもスペック要因な気がする
2コス7/6柵と2.5コス8/5活
個人的には張翼さんのほうがスペック高いと思う
924ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:03:04 ID:0Yyz57Pk0
>>919
連環も全盛期な
925ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:05:02 ID:imanAk0a0
>>923
徐晃が乙いだけでどっちにしろスペック高くはないだろ
926ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:05:10 ID:y7h/bnUT0
全部最盛期性能になったら皆どんなデッキやる?
927ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:07:11 ID:s3dMl/voO
>>921
本体性能も大分違うからな
太史慈と連ドを比べるようなもん

自動追尾と猪突も一長一短
飛天目線ではおうへいのが楽
928ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:09:54 ID:1js6+G8OO
むしろ壊れを増やしまくることで逆にバランスを取るのか
929ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:10:31 ID:s3dMl/voO
>>926
システムに寄るが
2.0巍武に全盛期の反計雲散盛り込んだら負ける要素がない
隙無き乱れ打ちすら赤子に等しい
930ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:11:26 ID:/3ugGH9P0
蜀で召喚だからかなり気を使ったんだろうけど
修正で上方し辛い計略になっちゃったのが痛かったな
毒無しじゃ強すぎるか?っていうとそんなことも無い気がするんだが
931ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:14:30 ID:1js6+G8OO
八つ裂き大車輪、触れたら死ぬ
この計略は敵と味方の区別を付けない
932ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:15:53 ID:M8qiejuo0
>>923
張翼知力6もねーよ
933ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:16:16 ID:pL5HdfCD0
八つ裂き車輪って服も八つ裂きになるのかな…
934ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:16:25 ID:y7h/bnUT0
張翼知力3だっけ?
特技は…勇猛だっけか?
935ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:18:44 ID:QPVQcnY30
なんか知力5さんが馬鹿にされているような気がした
一番敵を逃がし辛い召喚が挑発のある蜀にあっても有効利用しづらいわな
936ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:18:50 ID:B2bvUlLE0
槍が伸びた気がするな確か
937ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:21:42 ID:uw9PwanMO
というか、士気4であれは普通じゃね?
(レンド除く)士気5の召喚の方が終わっている
938ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:22:56 ID:y7h/bnUT0
レンド除いて、士気5の召還なんてないだろ


ひらがな…汚いさすが…だめだ頭が痛い
939ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:24:17 ID:s3dMl/voO
ハハハ、アレハ転身計略ダヨ
940ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:24:27 ID:/3ugGH9P0
士気5召喚っていうとレンド、そも、空蝉か
レンド以外見たことないからよく解らんなw
941ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:25:30 ID:pEmZ2Qlf0
そもは人馬に、空蝉は車輪になったのに全然使われないよな
やっぱ本人転進ってのが曲者なんだろうけど
942ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:28:05 ID:jQBcf4IP0
そもは対ワラには強そう
空蝉は突撃状態なのがなぁ
943ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:29:02 ID:imanAk0a0
>>941
というか、本人のスペックが微妙すぎるのが問題
ガッチガチの高コスト高スペックなら、素武力で無理くり攻めて
両方疲弊したところで召喚でとどめ刺しつつ自分は逃げるでOKだけど
2コス7/6馬募や1.5コス5/6槍伏じゃどうにもならん
944ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:29:16 ID:s3dMl/voO
>>931
呼んだ瞬間張翼さんがぶっ飛ぶ件
945ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:29:53 ID:amvhIHli0
えっと、申し上げにくいのだけど誰かスレ建てして下さる方は居られませんか?
俺は建て方が分からないので無理です ごめんなさい
946ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:31:15 ID:pEmZ2Qlf0
>>943
スペックは割りと高い方だと思うけどなー
同じ呉で考えてもSR孫策やよさないかと比べても遜色ないように思えるけど
947ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:33:01 ID:y7h/bnUT0
任せておけい
948ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:34:14 ID:pL5HdfCD0
俺も行けるぞ
949ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:34:49 ID:imanAk0a0
立候補が早かった>>947から頼む
950ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:35:27 ID:QPVQcnY30
重複注意
951ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:36:09 ID:y7h/bnUT0
私が…愚かだった…

>>948
後は任せたぞ息子達よ
952ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:42:08 ID:pL5HdfCD0
ダメだった…後は頼んだ

三国志大戦2846合目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296211483/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
953ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:43:38 ID:1js6+G8OO
ダメ元で逝ってみてもよいか
954ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:44:58 ID:QPVQcnY30
どうぞどうぞ
駄目なら俺が行ってみる
955ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:49:10 ID:/3ugGH9P0
ごめん
俺踏んでたのか
>>954無理だったら行く
956ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 19:49:36 ID:1js6+G8OO
やはり無理だった、俺の屍を踏んでください>>954
957ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:01:59 ID:QPVQcnY30
>>955
文字数の壁か・・・

駄目だったのでお願いします
958ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:04:01 ID:imanAk0a0
>>955がダメだったら俺の番な
959ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:05:14 ID:/3ugGH9P0
エラー
このホストではうんたらかんたらで無理だった・・・すまん

後は任せたぞ>>958よ・・・
960ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:11:34 ID:imanAk0a0
【スレ立て人】三国志大戦2847合目【大量生産】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296472159/

今回は手ごわかったな
961ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:14:13 ID:0CPXaA1K0
>>960
乙ー
962ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:16:18 ID:TeeVqLkB0
>>960
乙乙

要はただいま!
963ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:18:01 ID:/3ugGH9P0
>>960
乙乙
964ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:18:08 ID:q21xhe4qO
>>960
スレ建てせずに召喚について熱く語ってくれた皆さんには、明日おうへい、張翼、祝融、馬周喩で出陣する義務をやろう

あれ、なんかバランス良かった
965ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:29:25 ID:51Esva4k0


車輪兵は+1、八つ裂きは正直+2しても壊れるどころかまだランク外だと思うがそもは祖茂だからこれ以上の強化は無理だろうな
966ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:30:02 ID:1js6+G8OO
>>960

召還兵複数同時に出せれば…ごくり
967ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:30:49 ID:imanAk0a0
>>965
更に防護状態を付与すればいい
968ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:31:36 ID:3Y4YJUKU0
>>960
乙であります
昭さんステルス過ぎて俺涙目
知らない人は見事に引っかかってくれるけど知ってる人は微妙な距離で逃げられる
まさしくかゆい所に手が届かない絶妙な範囲
969ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:31:54 ID:qqUV16kV0
【呉061】R孫堅 赤い頭巾の囮兵 ↑ そもが3倍速白銀人馬状態に
970ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:36:27 ID:s3dMl/voO
囮になる気ゼロだな
971ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:41:55 ID:1js6+G8OO
状況によって効果が変わるとか

味方にそもが居なければそも召還
味方にそもが居て生存中ならお互いの位置を入れ替える
味方にそもが居て撤退中なら自身は撤退し、代わりにそもを復活させて自身がいた場所に出現させる
972ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:43:00 ID:amvhIHli0
>>968
俺みたいなド素人は大抵引っかかる側の人間だな
ミニマップ上に「相手の画面下に出ている計略」の範囲が一定時間
表示されるような計略が欲しい …けど実現したら物凄い糞ゲーになりそうだ
973ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:43:11 ID:0Yyz57Pk0
そもと戦騎二人掛けという天啓が降りてきた
974ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:43:14 ID:FnldR33H0
>>969
その頭巾が赤いのは敵兵の血で染まっているからか
975ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:44:19 ID:OCeNb5qh0
そもなら敵から離れる動きとかどうだろう

角に詰まってる光景しか浮かばなかった
976ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:46:36 ID:51Esva4k0
>>969
そこまでやってもそのまま深く乱戦して素武力で磨り潰される光景しか浮かばんw
977ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:51:57 ID:wOg/dMTd0
昭さんは反計させるものだと思っている
978ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:54:46 ID:tKWjqgjR0
完全オート操作にして、いつぞやのランカーすら驚愕の馬突スキルもったCPUをもう一度搭載すればいいんじゃね?
979ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:55:41 ID:jQBcf4IP0
復興戦法使い始めて初めてわかった
王子服は強い
980ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:58:39 ID:3Y4YJUKU0
>>977
正直今の戦計で一番やられて嫌なのは復興で国力増やしてからの漢パパとの二択なんだよな
アレを吸わないと他の計略使わなきゃこっちが潰されるし、そんな時ジュンユウが睨んでたりするとマジキツイw
981ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:00:49 ID:oqYgTQK90
槍楽進いれればいいんじゃね?
1.5コスか1コスかはお好みで
982ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:02:56 ID:pL5HdfCD0
今の憂国戦計のテンプレってどんなん?
983ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:04:42 ID:QPVQcnY30
>>960
乙かれさまです・・・

>>969
離脱用というより
突撃させるためのブッコミ的な扱いだなw
984ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:05:21 ID:51Esva4k0
>>982
憂国 張温 パパ 劉備 荀攸 軍師蔡文姫?
985ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:06:32 ID:jQBcf4IP0
R盧植R張温R孫堅UC張任UC荀攸とかじゃね
張任のところは好みで劉備になったりすると思う
986ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:10:48 ID:0Yyz57Pk0
パパより劉虞のほうが安定すると思う
987ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:14:32 ID:51Esva4k0
劉虞にしたくなるんだがパパでガンガン接触して一騎討ち消化してやらないと先生が一騎討ち起こす
988ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:15:37 ID:51Esva4k0
同様の理由で張任よりも劉備の方が良い
989ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:18:47 ID:0Yyz57Pk0
とりあえず
R盧植 R張温 U劉虞 R劉備 U荀攸 軍師沮授郭図
で覇王で勝率6〜7割いけてる
先生が大事なところで一騎打ちする率は異常だが
990ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:24:42 ID:amvhIHli0
>>989
彼はそんなに一騎打ちの頻度が高いのか…
俺は色々なデッキを使ってるが十中八九喧嘩するのは女性武将だな
そして大体同じくらいの高確率で討ち取られる
まあ。女性同士の一騎打ちはこちらが勝てる場合が多いような気もするが
991ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:26:15 ID:KD2Sy19v0
えびぞう
992ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:27:23 ID:jQBcf4IP0
劉虞は文官だしな
先生が一騎打ち多いのは曹操と同じ理由だな
993ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:28:53 ID:0Yyz57Pk0
>>990
このデッキ先生以外ほぼ一騎打ちしない
あとは張温が開幕復興中に張飛に喧嘩売るぐらい
994ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:29:42 ID:1js6+G8OO
先生「容赦せん!」
995ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:34:38 ID:3Y4YJUKU0
しかし俺の場合曹洪さんがいつも漢パパ辺りとやらかして吹っ飛ばされます
…曹操と先生を接触させたら討ち取られた方がオワタフラグが立つ訳かw
両者を近づけるのはやめとこう…
996ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:35:14 ID:amvhIHli0
>>1000なら無双呂布の鎧の中は実は美女
997ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:36:21 ID:y6asAlc90
>>989
馬は突撃回数のせいか他より一騎打ちが多い
それと号令系は中央に置くから乱戦に巻き込まれやすい、劉虞は文官
しかも相手も前にいるのは高武力が多いだろうし
998ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:38:01 ID:8JH89rb00
>>998なら白馬陣が三倍速
999ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:38:45 ID:0Yyz57Pk0
>>1000なら明日の頂上は鮑三娘
1000ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 21:39:39 ID:3Y4YJUKU0
>>1000なら離間上方修正来るー
10011001
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