【お試しかっ】三国志大戦2845合目【賈華&杜氏】
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・王平かっ!
龍玉キャンペーン
■開催期間
・新モデル:1月 1日10:00 〜 1月10日24:00→逆境袁紹
・新モデル:1月12日10:00 〜 1月21日24:00→赤兎馬兵(ヒヒーン!)
・復 活:1月24日10:00 〜 1月30日24:00 『復活龍玉!小喬服!』(ヒヒーンnew!)
・復 活:1月31日10:00 〜 2月6日24:00 『復活龍玉!曹操服!』
それで今バージョンどうすんの?
これだけ復興→憂国がつよいと求心でも対処しきれないぞ
比較的戦いやすかったトウシもいなくなったし今バージョンは控えよう
憂国戦計は最低でも士気9必要なんだからそれまでに足並み崩すとか城ダメとっとくとかすればいいじゃない。士気差も作りやすいだろうし。
あ、忘れてた
しかし、
>>1乙に逃げる先などあるのかねぇ
>>7 ヘタクソにはそれができないんだお
士気6で攻めればうかりそうなものだがなかなか体勢が整わなかったり
あと地形の問題で先に攻めたほうが隙ができたり
仮にね、
こちらの士気が6〜8くらいで号令できたとしても
それを攻城4割くらいにおさえられて
あと2回憂国戦計されたら+5号令じゃ4割以上攻城とられてしまう
瀬賀が憂国にメスを入れたのは
今の日本の政治を憂いての事である
これ、本当?嘘?w
国力が無ければ憂国できないって杜氏が言ってた
>>1乙
だから士気3で国力2たまるのが問題なんじゃないの?
憂国の特攻戦法みたいな号令もあるし
温杯関羽なら小封印なんて問題ないって
神術の人と漢号令の人が言って・・・(ry
我が
>>1乙は、簡単には敗れぬぞ
ぶっちゃけ桃園でメタれねぇ?
戦計の弱体喰らっても武力上昇は実質7だから号令のぶつかり合いで負けないし
15 :
ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 07:41:11 ID:uevzNx2C0
復興は20Cだから
士気3で即復興したとしても70Cくらいまでは
相手は戦計は打てないから開幕勝負だな
求心は雲散とか入ってるから守れるだろ
号令のサイズ的に妨害使うなら漢曹操がいい・・・
呉の天敵は呉って感じで漢の天敵は漢になるかなぁ
ふと思ったけど大量生産デッキでもメタれないか?
超絶ゆとり声望になってやっと覇者維持できる程度で他をヘタクソ呼ばわりする
12こと埼玉のケラさんパネェっすね
べつにヘタクソ呼ばわりした覚えないんですけど
釣られてすいません(^^;)
なんだ12特定されたのか
今度挨拶に行こうかな
特定はどうでもいいんだけどこれを機に発言しないようになってくれるとありがたいです
もしかして開幕乙が結構いけるのか
むしろ年齢が気になる
小中学生ならあの言動でも仕方ないと思うが15歳以上だったらそのまま社会の安定のため井戸に投げ込みたい
暇な人は見てください。
12の大号令の範囲がでかい
そりゃもう、隣のサテまですっぽりですよ奥さん
>>22 発言するなまでとは言わない
が、空気読まない何の脈絡もない発言は控えてほしいものではあるな
結局、バーうpからまだ1週間も経っていないのだから
復興&憂国戦計先生のテンプレデッキは完成されてないから
流行りようが無いんじゃないですかね?
アミューズメントモナコ川越市店に12いるのか・・・
ちょっと遠いなー
>>29 憂国戦計だったら魏はお客様でしょ
また、騎馬単神速みたいに雲散反計入ってなくて攻城力低いデッキも漢のお客様だと思うが
頑者のつけ麺たべるついでに来ればいいよ
正直入れ替え制の店はカス
>>16 関羽の天敵は関羽
つまり流行しだすとジムキャノンがいっぱい出てくるよ
メタ相手になりそうな呂布は増えるかもな
>>24 たぶん大学生かニート。丸一日ずっと本スレに書き込んでたことあるし
ちなみに先代は社会人だったかな
あの独特の書き方は目立つためにわざとやってるっぽい。荒らし&構ってちゃんなコテハンの思考
自称プロファイラーこと暇人乙
先代ってなんだろう
今時覇者なんて頭に障害のある池沼だろほっとけよ。
覇者以下って1+1=2すら分からない頭がおかしい連中しかいない印象だ。
【使用上の注意】
ここは隔離病棟です。
まともな人間など一人もおらず、
煽り合い、脳内データ・捏造・AA・コピペ・自作自演・無意味な雑談を日々繰り広げています
初めてスレに来た方や、冗談を真に受けてしまう方、好きな武将の罵倒は一切許さない方は回れ右
あなたが良識のある方でしたら直ちにスレを閉じ
金輪際ここに近付かず、そっとしておくのが良いでしょう
証50で1000位くらいだし大戦プレイヤーの98%は覇者以下だぞw
>>35 ちょっと何言ってるか解んないっスね^^;
>>30 憂国戦計触ってみて馬の機動力と局地戦が嫌に思えたんだ
総武力も25前後になりがちな戦計じゃラインそこまで上がらないし、これは俺の腕の問題だけど
バーうpしてからあまりプレイしてないんだが流行りとかどんな傾向になってる?
ランキング上位からケ芝と転身は消えたみたいだけど。
>>38 負けても何も考えないから
進歩しない猿並の脳みそのやつしか居ないって事だよ。
自分が下手なのを棚に上げてラグガー、厨デッキガー
とかそんな事言ってるやつばっか。
12オフと聞いて飛んできました
漢にはまず負けないからこのまま流行ってくれるとおいしいなぁ
でも対抗して呂布やら赤壁やらが上がってくる予感
>自分が下手なのを棚に上げてラグガー、厨デッキガー
>とかそんな事言ってるやつばっか。
いやそういうスレなんでここは
つまりその猿の上位に君臨する覇王様以上は猿山の大将なんですね分かります。
何この流れwいいぞもっとやれwww
憂国戦計は守りでは鬼強いが攻めでは相手が部隊数を絞って防衛してくると厳しいから
何か工夫が要りそうだな。
精兵貼るか、素武力高くするか、漢号令でも入れるか。
でも覇者も覇王も大して変わらなくね?
相手にしてあーやっぱ強いなーと思うのは大体征覇王なんだけど。
10分董貴人
どうぞどうぞ
ラグガーのガーが片仮名なのってなんか元ネタあるの?
たまにみるんだけど
盧植10位とか何の冗談だよwwwwwwww
ジミンガー?
>>52 バージョンアップの度に『やべぇ』『今度こそやべぇ』と言われ続けてた先生が
ついに日の目を見たとか胸が熱くなるわ・・・
で、ドリルの時代はまだ来ないですか?
アンケートに書いておいた常時二倍速大会はまだ?
>>52 まだ皆、試行錯誤で使ってる段階じゃないかな?
ロショク先生はすぐに下がるから安心しろ
どっちにしろ士気運用と国力両方の面でめんどくさいから
そんなに増えないとおもうよ
魔道開封憂国戦計がガチだっていうなら話は変わるが
>>54 こっから盧植は使用者がまた増えるんだろうけど
物件の時代はもう通り過ぎてしまっている気が・・・
おっと顔良の方か
んでも時代はすでに……(ry
ネタバレ
次回劉禅が壊れになる
ジミンガーか。しらんかた
憂国戦計は実質士気9〜10使うから微妙ってよく聞くけど、
広範囲の英傑号令+弱体化の計って考えれば、やっぱ強いよね
単純計算で武力差9付くから、決起号令や神術並みの威力あるしな
デッキや運用が確立すれば、もっと流行出すと予想
戦計、範囲もかなり広い上に本人が騎兵だから範囲に入れやすいんだよな
65 :
ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 11:02:25 ID:46Ax6hMTO
証争奪戦てまだある?
かれこれIC二枚分くらい出てないんだけど・・・
今の査定だと覇者も覇王も変わらないだろ
大戦をプレイしてるかどうかの頻度の問題
事実覇者かどうかだった奴らが軒並み覇王だしw
征覇王も普通だろ
それ以前にこのゲームに金かけれるかどうかの問題だろうな
>>65 証9とか証19とか証49とかの位置にいるなら出ないよ
暴虐って+6で今より受ける城ダメを減らしたら駄目なのかな
士気5だし火事場計略のある国だし
しかしセガってほんと調整下手だよな
もっとバランス良くできないものなのか
多少強さに優劣がないとマンネリ化しそうじゃね
バランス良すぎるとデッキ相性が全てみたいになりそうだし
火事場…元祖は張飛なんだよな…
今や群雄の看板計略になっちゃって
71 :
ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 11:34:47 ID:46Ax6hMTO
>>67 下一桁9じゃない。てことはただ運が悪いだけか・・・
確率どんなもんなんだろなぁ
>>69 セガが最良の調整してるとは全く思わんが
ユーザー側の問題も大きいと思うぜ
キバガーリカンガーセキヘキガームソウガーコノザコガーetc…
この手の要望全部満たすなんて出来ねえだろうよw
>>68 減らし方によるけど全然減らないなら火事馬入れずに
普通の暴虐デッキにする
後半捲るデッキから中盤に落城狙えるようにシフトすると思う
>>66 覇王なんて金と時間あればいけるからなー。
それにPIMA(証47)みたいに実力あってもやる気なくてやってない奴も居るし。
>>71 自分か相手のどちらかが証9とかの位置なら出ない、という意味なんだすまん
先週の話だけど自分は2戦連続証争奪戦が出たこともあったので気長に待つ方が良いかと
覇者に上がってすぐのときに争奪戦ばんばん来たな
4回のうち3勝したりして落ちる心配などすぐになくなった
パタリロ欲しいけどどこにも置いてないんだよな
まあ手に入ってもたぶんおそらくきっと使わないけど
暴虐陥陣営とか使用率は高くても勝率大したことなかった気がするんだが、それをわざわざマイルドにするのか?
証争奪戦は連勝が伸びると出てくるような気がする
昇格戦を抜けると連勝してるから出やすいのかと思った
気のせいだろうか?
>>75 サンクス
降格するまでに来てくれえええ
SEGA頼むw
パタリロ高いからなぁ
最高値は弓呂姫だけど
12でさえ覇者維持できるのに維持できない俺ホントゴミすぎる…
いっつーにそろそろ越されかねんが俺は女性武将とにゃんにゃん出来ればそれでいいや
王桃ちゃん可愛いよ王悦ちゃん
そろそろセガの予算案が出る頃だよね?
三国志はいってるかなーw
曹操様を見てわかるとおり
嫁とにゃんにゃんしながら証を稼ぐのは正しい
鄒にかまけて賈クに嵌められたり、
息子に出し抜かれて甄洛をとられたり、
二喬を奪おうとして赤壁で焼かれたりするのはデフォ
弓呂姫6kくらいで売り切れ中だったな
呂姫は戦姫が使えれば別にいいけど
軽く一息と思ったら春眠引いた
ちょっと遅い新春プレゼントだな、使ってみるべきか…むむむ
もし、これ1件だけで終わったらこれになるわけだ
胸熱だな
おふらマジ単于
>>74 PIMAさんって、五虎将の肩書き持ってましたっけ?
>>85 袁術陛下「藝術は時限爆弾だ!!」
未所持3.59SRも残り2枚のみとなった
最終兵器と究極、なかなかトレードが決まらない
最終兵器用にセルベリアもあるというのに
みんなトレード欲薄くなってる気がする
>>89 俺と全く同じだ
セルベリアの予備はないけどな
予備で1番高いのは傀儡だからトレは諦めてる
>>89 俺はあと至高と赤兎
半開封セルベリアをスタンバイさせてある
カナンプーは三人いる
少し前にコンプリートしてて
余剰は至高に孫氏に礎って感じだな
無限回収トレとかも
だいぶ成立しづらくなったなー
3初期までは2までのUCorR陳宮集めてたな
ランキングの20位までに漢が5枚とかかなり珍しいランキングだな
それと群雄のKJA系デッキ以外が悲しい状態だが
弓の攻城力修正されたのに丁奉とか谷利とか上がってきてるんだよな…何で?
お前は丁奉や谷利を攻城役にするのか
>>95 >>96に加えて
丁奉、谷利→元々攻城しないデッキ(流星、傾国etc)に入ってることが多いから使用率変わらず
他の弓→修正で使用率減
ってことでは…?
スマンがお前ら
撤退セリフで「くぉこまれぢゃ!(ここまでじゃ!)」って高めの声で
舌っ足らずで情けない感じで言うヤツ誰だったか分からんか。
確か漢軍だったと思うんだけど。
>>95 同じく周ユも上がってる
計略要員は要るってことさな
>>98 旧SR黄忠だよ
>>99 あぁ言われて思い出したサンクス
ふと思い出したら脳内ループが始まったから
マスコットに入れようと思ったんだがちょっときついな・・・
侠者にでもぶっ込むか
>>85 戦国はカードとして採用されるのに、
三国は壁紙?
ってことは、バージョンアップしない?
まさかなw
マスコットが爺でいいのか本当に
そういえば知力上昇も馬の国は女性、弓の国はおb…おかん、槍の国は爺
槍の国は爺フェチ向けなのか
>>66 その時のVerにもよるかも
使い慣れたデッキがいい環境だった奴は
その前Ver丞相だったのに覇王になってたしさ
俺は袁家削除されてデッキ作成に途方に暮れたクチ
>>84 >鄒にかまけて賈クに嵌められたり
三国志大戦では、鄒と組んで嵌めるのは、何故か李儒なのよね
ついでに息子(曹昴)死なせて、嫁(棒読み夫人)に絶縁されたり忘れているぞ
火力高い号令増えたから対号令にならんし
弱体化されたまんま放置で途方に暮れた
覇者になったので丘ってとこうかな〜?一応声望90だしもう一戦やってみるか!
おっ 証争奪戦 なんとか勝てた ラッキーw
よし!覇王を目指してみるか! あれれ?意外と勝てて証が上がっていく!
覇王昇格戦10戦6勝 覇者よりゆるくね?
やった!昇格!覇王になった!
ここから勝って+20負けて+20ストレス溜まるから よし!しばし丘るか!←今ここw
明後日なら、大会は早めに行きました(笑)
このことが天使すぎる。
覇王以上からはゴミクズが多いから一般ピープルは覇王までだな。
>>84 英雄色を好むと言ってその辺りは良くも悪くも転がろうという所かも
・・・曹操が放蕩する一方
孫権は後に後継者の件で揉めて国を弱体化させ
劉備は劉禅を後継者とした
えっ
負けても+20か おいしいな
なんというススメロック
10分間水計曹皇后
これが連環に見えるとかどんだけだw
>>114 更新したはずだかできていなかったのか、これは恥ずかしい
今更傀儡賈ク引いてもなぁ…
排出なし一回50円にならんかな
>>118 排出なし100円3クレならあったな。
1回66円か。
でも引くの楽しいから100円2クレ排出ありの方が好きだな
張翼の八つ裂き車輪は、うまく発射すれば士気4のダメ計として使えることに気づいた
なんというススメロック
10分間そn
は置いといて
最近ダブりSRの処理に困るわ
欲しいカードは沢山あるけどトレード出しても成立しないし
売っても二束三文だし
軍師陳宮はSR並み…
安くはなってもらいたいけど、ゲーセンが潰れるの勘弁だしな
100円3クレとか、逆に大丈夫か?と心配になってしまう
>>119 俺の地元も排出なし100円3クレと排出あり半額とあるけど
カードコンプしてないから半額排出ありのほうに行ってる
>>121 だよなあSR呂蒙とか今時誰が欲しがるんだよ
今日1セットだけやってきたが、弓兵の攻城減がかなりきついな…麻痺矢デッキだがリードしてても不安で仕方なかった
出陣しようと思ったら、外は灰の雨が降って周りが見えない・・・
証争奪戦で引き分けたんだけど誰が悪かったんだ?
>>126 俺もさっき弓兵城門につっこまして落としたと思ったら、落としきれてなくて焦ったw
>>216 ハアーー(´д`)ーーン
近所のハックでシャウが298だが買うべきか…
間違えたスレ汚し失礼
揃ってなくて欲しいカードなら幾らでもあるが知らん奴とトレードまでする気はないんだよな
どうしても欲しいカードなら買うし、それ以外だと友達と余りカード擦り付けあうくらい
SRとかなら代わりに飯やジュース奢ったりだな
シャウシャウ孟徳
>>124 呂蒙かぁそういや持ってねぇな
使用者は一定数居そうだけどね
俺のSR魏延ちゃんは需要皆無だろうな
3.51Bから始めて一度も見たことねぇし
同カード登録可大会でもあればな…4つ子で出撃出来るのに
呂もうほしいなー
LEはもってるけどふつうのがほしい、大徳もふつうのがいい
>>136 仲達「なん・・・だと?」
漢晋春秋司馬仲達伝三国志を見ればわかるよ
大徳絵の桃園があれば修羅桃園できるのにな
次回川原が五虎を描きまくって…はくれないんだろうな
弓兵3体いるデッキだけど、攻城力より手数で勝負してるから、あんま影響ないわ
てか弓兵の攻城力弱体って、コチンタイの修正のときにやるべきだったんじゃね?
そう言えば狼顧全く見なくなったな。どっち側が使われてるか
この頃は解ってたのに何で寡兵憤激は解らなかったのか・・・
>>140 川原って既に5虎将全部描いてなかったっけ?大戦2でだけど
ついでに劉備に孔明も描いてるから、蜀の主要どころ制覇してるんだよな
>>137 今ちょうどSR魏延ちゃんで3連勝してきたよ、演習だけど
一度も見たことねぇとか言わずに一緒に使いまくって広めようぜ・・・
>>142 今までの真っ向から弱体粛正に批判もあったから今回はマイルドに絡め手な弱体謀ってこうなっちまったんじゃないかな
>>143 いや2では描きまくってたから今の3はちょっと寂しいなと
セレクト動画みたら決起の特攻戦法がまにあってた
封印陣とセットでやられるとわりとどうしようもないんだよなあ、、、
>>145 だったら真っ向から弱体粛正した奴らもある程度戻せばいいのに
未だに川原が蜀の主要どこを描いてるのか理解できない。
そういえば以前アンチ川原の間でチラシの裏もったいないから川原の背景にでも書いとけってネタがあったな。
>>143 ついでに3で連弩周瑜も描いてますが…
今は黄忠と劉備だけですね><;
疾風大車輪の趙雲大好きだったのに…
>>148 まあ初日から破られまくってる魏の主要どころよりは遥かにマシだったのだろうな
劉備はもう川原絵のイメージがついちゃったなー
川原とSDKと二荀の溶け込みっぷりは異常
大戦1〜2の漫画家カードは比較的三国志の世界感に合ってて溶け込んでないか?
キバヤシ辺りも三国志武将として特に違和感感じなかったし
3のは三国志っぽくするよりいかにネタを前面に出すかってのが目立つ気はする
>>144 マジでか!?
何度かデッキ構築試みたんだが、どうも生兵法臭くて
どの辺の階級で戦ってるんスカ?良ければデッキplz
SRとRの曹操の落差に愕然とした覚えがある
SR曹操はやっぱ1が一番かっこいいなぁ
>>155 金田一、ユリア、クラウザー様はもう本人乙だもんな
ユリアは許してやれよ……
あの作者、カード絵描く前からのガチプレイヤーなんだぜ……
>>153 事実三国志大戦の知識だけだと華佗が武門に通じていたと思ってもおかしくはないだろうしな
>>155 島耕作やら丹下段平あたりはコラボをネタにしようという試みだろうからな
ゲスト枠とコラボ枠は厳密にはちょっと違うからなあ
コラボは元ネタ重視だからEXに近いイメージ
でもゲスト枠も微妙に元ネタあったりするから線引きは難しいんだけどね
>>159 mjd?原作全部読んだし好きだからなんか親近感湧くなw
>>164 ニコニコに動画上げてたよあの人
今続けてるからは知らんけど
あとはことみセンセ、陸原、FS辺りが割とプレイしてる(してた)イメージ
EXといえば北方三国志の漫画化記念になにか来ないかね
盧植よりSR徐庶のほうが本気だしてると思うんだが
>>121 機略司馬懿と忠義関羽のスペアが1枚ずつ欲しくて、某所で募集してますが…
見向きもされない感じです><;
ヤフオクにも出品数少ないし…
>>166 「三国志」題材のマンガ家カードだと、LE枠になるんじゃないでしょうか?^^;
戦国大戦でSS大量投入とかやらかしたあたり
スタッフはコラボ=大好評!とか
本気で思ってたような気がするな
何事もほどほどにしとけば
それなりにネタにもなろうになぁ
しかしまってほしい
どこぞのゲームみたいにエグザムライとか追加されるよりはマシだ
>>169 そうだったか、すまんな
群雄LEがたくさん出るなら面白そうな気もする
>>156 ごめん・・・調子乗ったけどしょっぱい階級なんで大尉司空あたりに連勝しただけなんだ
しかもSR魏延ちゃんメインじゃないし・・・
デッキは、SR魏延,R張温,R王悦,UC逢紀,SR曹皇后
張温で国力ためて曹皇后を魏延にかけて王悦回すのメインで
状況によって唯我独尊→王悦狙う感じで
唯我独尊メインじゃなくて、なんか凄い期待はずれっぽくてごめん
15戦して五丈原ステージ一回も無しとか新手の嫌がらせか
…あのステージ大好きなのに…
お覚悟
+12 10.5C 速度2倍
礎↓3コス切って
+12 7C 速度2倍
どちらも同じ士気5だが、2.5コスの計略なのに条件厳しいし正直弱いな礎・・・
朱儁はあんなのなのにお覚悟…
でばあさんや反逆の狼煙はいつゆるされるのかのぉ
お覚悟は厨
朱シュンは頼むから士気-1にしてくれ…
防護戦法をそろそろ許してやってくれないだろうか…
>>181 防護戦法絡みで一番ないたのは間違いなく董襲
騎馬に防護戦法なんてつけるからいけないんだ
>>177 施略礎の場合、こっちも評価しないと
つ↑自分撤退 武力+7、移動速度1.5倍 6.5カウント
自分撤退 武力+11 6カウント
速度上昇計略の分で武力は抑えめなのは仕方ないか
求心はともかく神速とガチあった時の事とかを考えると刹那神速が欲しくなるけど
>>180 朱儁と逆境殿を組み合わせた場合、−2は決して悪くない
要は使い用だろ
車輪も防護も神速ももう許される事は無い気がする
>>184 じゃあ速度を1.7倍速にしてくれよ・・・
暴虐だって士気5で+7の1.7倍で6.5Cだぜ
魏には英魂のような落ちた後にフォローできるような計略がないのに
>>184 礎の速度1.5もないような気がするんだが…最近まで速度上がるの知らなかったし
逆境チョウコウはゆるされたの?
8/4勇猛はハイスペック
>>188 お前は一体なにをいってるんだ
××「どこぉぉぉぉぉぉぉん」
>>176 (ノ゚ο゚)ノおおおぉぉ〜
「史家」って確か、2の英傑伝イベント100%でしたよね?
かなりやり込んでいて、動画観たけど上手いしw
虎痴イク陳泰辺りを入れないで礎デッキって作れる?
色々と試したんだがものすごく弱くて号令として駄目だわこれ
個人的に礎は騎馬単が強い
>>193 礎 滾り 曹洪 賈南風 孟達とかの騎馬単はやってた
わりと礎騎馬単は強い
>>193 刹那神速にいれて8軍の壁になってもらうデッキは考えた
使えなくはないけど、求心でおkという結論にたどり着いた
騎馬単だと結局他の号令になってしまう罠
天の騒乱は許されたの?
>>194 やっぱそうなるか・・・
ニコニコに戦騎と合わせてる動画があったけど武力も知力も低くてなぁ
あと個人的に騎馬単使いたくない
>>197 存在忘れ去られてるけど、礎は単体強化も強いぜ
礎、R龐徳、刹那神速、離間、楽進
・・・神速デッキ亜種という感じだな
俺は一転礎が好きだな イク様の武力がヤバいことになるのが特に良い
>>200 単体強化って↓の劣化独尊?
確かに↑に比べりゃ強いけどもうちょっと武力とか何とかならんのあれ・・・
>>201 礎↑がかかる武力の9の次が4ってのがなあ
ウホ焼かれるか妨害掛けられるか雲散されるかするだけで終了しそう
1.5コスはまだ曹仁かいっそ曹純の方がよくね?
>>203 別によくね?
騎馬単でも城門レイプでそこそこ稼げるし
足りなきゃウホで特攻してもいいし
2コスウホにすると淵落ちた後にダメ計妨害で詰む気がするんだが
>>206 その時は先に犠牲になってもらうかピン焼きの後に切ない神速を使えばいいよ
んでも凌ぐために単体神速でも全然アリだと思う
ウホが不安なら曹洪を使えば良いじゃない
>>208 そういう時は礎しないで裏の手を使う
そういうデッキにするべき
今曹洪入れた形でやってるけど赤壁が知力5ほぼ確殺だから、覚醒しても大体落とされるんだ・・・
何もしてない業炎や赤兎が士気5になったのは
士気の上昇速度が変わったから
あれ?業炎とか追加されたのってそれ以前だっけ?
>>209 つか1.5コスを「郭嘉」にすると神速突撃闘陣にも詰みそう
曹洪もいいかもしれないけど礎にはウホチンタイが鉄板だと思う
礎滾りが強いのなんのって
>>216 脳筋ばっかりになりそうだがそれもよさそうだ
やっぱり陳泰は礎には必須なのか・・・
だがちょっと待ってほしい
>ウホが不安なら曹洪を使えば良いじゃない
・・・俺はブッコミの御方の可能性を忘れていたよ
覇者になったはいいが怖くて全国にいけてないんだぜ
要はただいま
>>218 弓曹洪の特攻はもう期待しないほうがいいレベルになってたよ・・・
士気4払って2.5コス槍攻城レベルだったときは切なくなった
>>176 おお、ありがとう!家に帰ったらPCでじっくり観るよ
>>165 ことみんがプレイしてるのは聞いたことあるなあ
無類の太史慈好きで呉以外の勢力使うときも太史慈が入るとかwかわゆいのうかわゆいのう
>>218 ビビってしばらく全国やらずにいてからプレイしたら
速攻丞相に落ちた俺みたくなるなよ…
>>220 このゲームにはハードラックとダンスっちまった御方がいてだな・・・
まあその線でいくと1.5コス馬の特攻は2.5コス弓レベルということか
>>212 そんなことないよ
50:50くらいで生き残るよ!
焼かれないようなプレイング、焼かれても大丈夫なように兵力満タンでしかけるのがおすすめ
メガシューユに体力満タンの知力9が一割にされたんだが
もういっそ騎馬単でやろうかな
礎、戦騎、ウホ、賈クとか
>>223 その感じだと1コス特攻の人は息していないな
武力あって攻城力ある騎馬単………つまり礎→首長特攻か!!
>>226 戦騎ぶっこんだら礎→鬼神の方がよくなってしまう…
>>226 地元にそれの後ろ2枚が
曹洪と城内水計のSR単の奴が居るんだが
カキしょぼくないか?
知力10に4.5〜5c
知力7に5.5c〜6cしか効いてないぞ
知力5に7cくらい
あと計算式がちょっと優位になってるっぽいね
(武力÷2)+1くらいだとおもってたら
だいたい半分くらいへる
武力9でも10でも5になる
233 :
ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 20:30:30 ID:blL8JO240
特攻戦法って全然特攻してないよな
ただ前進してるだけじゃん
>>231 自分が見た動画は礎、戦騎、曹洪、賈クの構成だった
これだと淵落ちた後の武力に不安があったからウホにしてみたんだが、もうこれ戦騎デッキになるで
城門でKJAくらい減らしてくれる花鬘はぶっ壊れ
計略はね
礎は礎、大喝、曹純、無勢がオススメ。
無勢は英魂舞でもいいけど。
>>222 俺へのレスかなw
とりあえず31にはしたが1週間以上あけたらやばいだろうなぁ…
そういえば昇格したら90%からはじまるようになってたんだな
おかげで五戦は戦える
>>234 全軍特攻の瞬殺劇を見ないと納得できないかもな
どちらかと言うと将略×2→加速装置のが特攻っぽい
注ぎ込んだ士気とびっくりどっきりメカ的な意味で
臥龍からのカマンだとどのくらいになるんだろう…
無視したら致命傷になるかな
>>236 あれ計略だけならチートだよ
壁を弾いて柵一撃破壊の攻城力三倍だからね
士気4武力+7柵櫓一撃破壊攻城力3倍の1コスト象兵
文章にするとチートだなホント
245 :
156:2011/01/26(水) 22:00:51 ID:n60vbbiZO
>>174 亀レスだけど情報thanks
私はその大尉司空なんで参考になりますわ
王悦コンボまでは考えたんだけど、
漢と組ませるのは盲点だったっすね
ちょっと試行錯誤してみますわ
ちょっと上で独尊disられてっけどw
>>244 武神といいところ勝負のチート計略に見える
士気4で自身の武力が長時間上がる。
さらに自身が敵部隊を撤退させるたび武力と移動速度が上がる、21C
士気4で一番の壊れ計略…
士気が高いほど武力があがるしかないな
断末魔が聞こえたような気がしたが・・・
まんまと檄文で撤退していったぜ!
ていうか決起バーストやら決起麻痺矢全盛期を見てるから壊れの定義がまた変わったよ
オフラさんは士気3で・・どっちも強いんだよな
現在の精神統一も
文章にするとぶっ壊れ…いや気のせいか
士気4で全部隊復活で武力まで上がるとか壊れもいい所だろ・・・
今は弟のコチュウさんの方が強いと思う。計略は。
文章にして一番壊れてるのは看破
自身の武力が上がる
シンプルなテキストほど強いって誰かが言ってた!
敵の計略の発動を無効化し、ダメージをあたえる計略であれば、効果をはね返す。
さらに相手が消費した士気を吸収する。
文章だと凄く強そうw
【溜め計略】
この計略は無効化されない。武力が上がる
たしかに書いてあることは少ないんだが、強いな。
>>255,257
消費士気や条件も文章だからな
それがなかったら…五虎将?
快進撃は書いてあることは結構すごいと思う
今はそれほど強くないが
>>261 あれ初め見たときは読みきれなくて「あ、つまり全部ってことっすねwww」と認識した自分がいる
モグラに至っては『人馬猪突効果』とか略されてるしな。
>>262 わろたwwww
でも実際全部乗せだよなあれwwwwww
デメリットが独特だから、全部乗せでもそれぞれの意義があるのもまた面白い
武将カード配置画面での相手の計略が見れる画面での旋略の説明の適当さもたいがいだがな
誰だか忘れたが強化:強化ってなってた時はなんだよ!?って思った3.59稼働初期
>>265 呼廚泉かな
↑武力があがる
↓武力があがる
だったような気がする
中にはテキストに書いてない効果持ってる計略もあるというか、そういうふうに調整された
計略有るよな。「天意の目覚め」とか
理の国力3の効果を初見時「え?まさか無敵になるの?」
と思ったのは良い思い出です、まあ十分彼は強いのですが
>>256 それを言ったら
「上がる」
これが最強じゃねーか。
あ、計略範囲の絵はどうしようかな。
>>268 追加当初は普通に理ゲーとか言われてたような
>>263 土竜なのに猪突とはこれいかにって感じがするよな
ところで車輪忘れてんぞ
>>265 ハンシも↑妨害 ↓妨害 みたいな感じだった気がする
>>263 それを言うなら「牛」金なのに「猪」突猛進
どっちやねんwww
273 :
ゲームセンター名無し:2011/01/26(水) 23:03:29 ID:5NYe9BhcO
無意味なバーUPでまた客離れ続出。
ああ、車輪があったね。
つーか車輪も
・全方向に槍の無敵攻撃を行う。
・全方向に槍を出す。
・車輪効果を得る。
の三種類の表現があるんだな。
後に追加されたカード程表現が簡略になっているのは興味深い。
>>269 司馬懿「計略範囲の絵などなかった」
武力+3で効果時間10cで昔の仕様に戻ってくれないかね
↑w ↓ww
>>272 そういう名字なんだから仕方ないだろwwwww
牛金で『牛』にしたり、木鹿大王で『鹿』にするのも大概だと思う
あと李異で『ブルース・リー』っていうのもあったな
他には雷薄で知力2の落雷だったり
>>279 王子服がすごくまともな見た目で逆に愕然とした俺
現環境で蜀単号令デッキするなら、
武力重視22211型大徳、白銀桃園、精兵侠者、(教え)虎髭のどれがいいでしょうか?
他の号令カードはありません
文章が短いほど強いんなら俺の陣略が最強ってことだな
このバカどもが!
>>279 それセガじゃなくて主に絵師の問題じゃね?
多少の注文はあったんだろうけどさ。セリフや裏書きはセガのせい
そろそろ車輪になる騎馬とかが出てもいいなw
しかし1のカード見直してると計略がシンプルだなや、特技も少ないし
迎撃二回入ったのに二回ともなかったことにされた…
そのまま落城したしマジ死ねよ
計略車掛
>>285 何気に1.1〜2.1が一番楽しかったなぁ
一戦ごとに一喜一憂できて・・・
今がダメってわけでもないが
>>286 そういう時は『迎撃が完全に入ったのに・・・』と言いながら死ぬんだ。
>>285 任天堂とのコラボがあればありえるかもな
>>288 それはVerの性ではない気が
覚えたてってのはそういうものだよ
>>275 範囲増やしてくれたら号令弱くてもいいよ
そもそも範囲に入らないと意味無いのに狭過ぎて6枚デッキは苦労するorz
孟獲がぶちかましと聞いて
よいか楽進。
我々はインペリアルクロスと言う陣形で戦う。
董襲「パリイ!」
そう言えばガイさんは新Verでどうなってるの?
8.5cが本当だったら完全に心が折れる・・・
>>296 トウガイも曹洪もバージョン稼働日に下方入ったって話が出たが結局は修正なしっぽい
稼働日に両方使った人が検証してたので安心してくれw
孫呉インペリアルクロスを思い出してしまった
wikiだと麻痺矢戦法が遠弓麻痺矢と同じカウント計算(使用者の知力+2c)になってたけどどうなの?
>>281 「シャンプーハット首に巻きつけて騎士服マント」
までありえたからなwwwwwwwwww
>>298 よい伯苻、我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高い陸遜が後衛、
脇を孫氏と張悌が固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
>>303 兄貴と最終皇帝の部下と親類の陸家になっとるw
孫呉インペリアルクロスって、天啓、手腕、へやー、二張だっけか?
カードチョイスが既に泣けるな。
特に何とかさん。
これが元祖の気がする
孫堅「よいか権、われわれは屍手腕というデッキで戦う。
私が中心に立ち、武力の高い黄蓋が後衛、
両サイドを柵持ちの韓当と程普が固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
ここの黄巾賊には 付近の住民も苦しめられている。
黄巾賊を追い払い、 この地を治めるのだ。
皆も頼むぞ!」
>>305 みみずんではこんなの見つけた
6 :(*゚Д゚)さん:2006/08/20(日) 02:54:33 ID:KpwFY774
よいか孫権。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高い黄蓋が後衛、
両脇を韓当と程普が固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
\リョフだー!/
>>307-308 ああ、間違ってたか。たしかにそっちのほうがしっくりくるなw
孫呉wikiはその辺りのネタが豊富だったのに完全に死んだからなあ
流れが止まった今なら言える。
10分水計曹皇后。
( ̄ー ̄)
>>299 これの戦国の方の募集要項見て驚いたぜ…
>戦国大戦シリーズに『登場してほしい』(略)武将カードイラスト
ユーザーが新カード作れるって羨ましいなオイ。他が入ってないから地元武将は作れないが。そんなに新規の武将いないって判断なんだろか
>>313 そうか?どうせあそこで投票したら気持ち悪いカードが選ばれるに決まってるんだし
産廃の戦国で全部やってもらっておけばいいと思う
>299の動画3つ目を見たら、英文コメントで
「これは面白そうなゲームだな!PS3かい?それとも別の機種かい?」(意訳)
「これはアーケードゲームさ。DSでも一応出てるけどね」(意訳)
「これをアメリカでもできるように新しい機種で開発してくれ、SEGAさんよ!」(意訳)
というやりとりがあるな。
アジアの次はアメリカと大戦か……ますますラグが酷くなるな……
今更三国志大戦でやらんだろう。
やるとしたら戦国大戦の次…
第三次世界大戦だな
アニメ大戦とかやらないからなあ…けいおん単とかできればガチでつぎ込むのに
>>319 それ作るのにとんでもない金かかりそうなんだが
現環境で蜀単号令デッキするなら、
武力重視22211型大徳、白銀桃園、精兵侠者、(教え)虎髭のどれがいいでしょうか?
他の号令カードはありません
アルスター大戦はまだですか?
プリキュアデッキで即死コンボしたいです
もうスーパーゲーム業界大戦でいいじゃないか
任天堂
SR宮本茂、LE山内会長
セガ
R名越はん、UC中裕司
マイクロソフト
SSゲイツ
こんな感じで
>>321 R張飛入りの任侠だな
基本は2.5 2.0 1.5 1.0 1.0だが、初心者なら2.5 2.0 2.0 1.5の方がいいかもしれない
スーパーガチホモ大戦とかどうかな
魏 レスリングシリーズ
蜀 真夏の夜の淫夢
呉 ヤマジュン
群雄 その他
TNOK 蜀
コスト 3
武力 9 知力 8
計略 白銀のセンチュリー
ビリー ヘリントン 魏
コスト 2・5
武力 8 知力 10
計略 810(ハッテン)の大号令
SEGAのLEにはせがた三四郎と湯川専務だな
ゲー音作曲家単が組めるのか
胸熱だな
大戦サントラって今売ってんの?
またZUNTATAか。
頂上スレが熱くなるな。
>>323 なんか柴田亜美のどきバク思い出したわ
あれだとSNK単最強にしかならないが
>>327 大戦3のサントラはデラックスのファイル付属だけで販売はしてないはず。
大戦1&2のサントラは市販してた希ガス。
売ってないのかー。サンクス
対戦中のなら金掛ければなんとか、か
332 :
ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 02:41:24 ID:yuCZ7RnLP
いまだー10ぷんぐんしおういたんはぁはぁ
させぬ。
7分陸原小喬
残念だったな
ウボァー!
さてと、ガイさんが弱体化されてない事が分かったから
ガイさん、カク昭、王異、郭淮、蒋済、軍師春華様、軍師193で出陣するかな・・・
336 :
ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 03:02:10 ID:ARG+GqQf0
10分、ホウ娥姐さんの貧乳でパイズリ
338 :
ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 03:04:51 ID:zV428KuWO
というか幕末大戦はまだかゲッテンカも移行したし
戦国も見切りをつけるべき
あとは平安いとおかし編くらい
>>319 GCBが大成功してたら、スーパーロボット大戦が出てたかも知れないのにな
今だ10分トウ芝きゅんぺろぺろ。
せめて連環と上げを確認してからにするんだなと
でも一応とめる
341 :
ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 03:41:59 ID:ARG+GqQf0
この連環!
10分、ホウ娥姐さん実は脱いだら凄いんです
そう……かな……?
ちょいとごめん
遠弓麻痺矢って前から0.4倍?ずっと0.6倍と思い込んでたんだけど神速騎馬を止められるの?
0.4
2倍速騎馬のオーラは消えない
一度消えたらオーラは出ない
>>344 即レスありがとう
0.4倍だったのか…再オーラ不可ならアリだわ
呉景どっかにあったかな?
丁奉ェ・・・
呉景とか陳グンとかUC姜維とかの2なのに未だに需要があるカードをカード追加して欲しい…
pixiv三国側もカード化すればいいのになぁ
その三枚はまだいい
R火事場馬呂姫を出してください
>>247 個人的には武神
裏計略としてはガクシュウさん
消えたデッキの謎が知りたいのだが
神弓→孫尚香ってなんでなくなったの?
スキルがいらないわりには十分つよいとおもうけどね
>>350 魅柵か武力2かの曹植と陳グンはともかく、共に1コスト武力4の周倉と姜維は同時に使うことも多いだろうに
枚数増やしても総武力が落ちない1コストは基本三兵種だと楽進、周倉、姜維の三人だけだぞ
人公将軍「・・・えっ?」
あ、ミスった基本3兵種か
ただまあ覚醒持ち3/3がいるね
昨日午後2時くらいに松屋いったら注文とって半券といっしょにマグネットを
調理場にもってくシステムなんだけど、注文とったにもかからわずすぐ水が出なくて
料理はもってくるけど水がまだ出ない研修中だったので他の客が不満そうにしてるところに
「君、水、水」と助け船をだした、ほほえましい。
人を助けるのは良い事と思うが
わざわざ報告しなくてもいいんじゃないか?
>>355 あいつはなー、後半は武力4になるけど前半は武力3だし、平均して武力3.5ってとこじゃないか?
周倉と姜維の場合は蜀単6枚や二色6枚で、低めになる総武力を落とさないために両方入れたりする
基本的にワラ系の使い方だから「周倉いたら姜維いらなくね?」ってことにはならねーよ
二本目の槍が銀子だと、当然ながら姜維より劣る
三本目入れる時は銀子だけどな
昨日午後2時くらいに赤壁いったら船作って呉といっしょに劉備勢を
河の藻屑に沈めてく戦いなんだけど、開戦前にもかからわずすぐ士気が振るわなくて
船は出来てくるけど兵がまだ慣れずに船酔いだらけだったので曹操様が不満そうにしてるところに
「殿、鎖、鎖」と助け船を出した、微笑ましい。
>>355 覚醒持ちの3/3って誰ですか?
wikiで一通り見てみたけど、見つからなくて^^;;;
>>361 あー、俺の好きなカードだ。国力上げに使ってた時期もあったがパパに変えちゃったんだ。
>>356 文章の崩れ方に「通学バスの老夫婦」を思い出して恐怖したわ
>>361 あー!アイツでしたか^^;
全く見かけないので失念していました><;
教えて頂き、ありがとうございますm(_ _)m
虎髭ってまったく見なくなったけど息してんの?
元々そんな見なかった気がするが
英傑伝と10級スタートで基本操作覚え始めて、いまだに基本操作しかできない俺にも今日から対人マッチしだしたってのに、早くも通信切れに遭遇
友人のプレイを半年以上見てきたので相性ぐらいはなんとなくわかるし、友人も「勝ち筋なんか見えない」と言うレベル
大甘で見ても勝ち目なし、6割負け、専守防衛なら4割ぐらいは引き分け?な試合で向こうが回線を切る理由がないから切れたと思いたかった
操作は士気処理程度で何も動きのない85cと切断後のCPU代打ち終わらせて連戦したらまた当たるし、今度は開幕から攻めてくるしでマジイミフ
結局今日は納得のいく試合3回、上の2戦含めてよくわからん試合5回、COM7回で閉幕
しかも龍玉は最低パターンの15個でゲットとかマジ泣けるぜ(´д`)
弓の攻城力下がった割にはみんなあまり使用率減ってない気がする
金田一も3位だし
>>368 弓が主力の国もあるし
(攻城力が下がったからといって、今まで使っていたR孫権を他の1.5コス槍にデッキを変える人はいないでしょ?)
金田一は計略の範囲に死に修正が入らなかったから
求心バラの2コス選択肢の第一候補だしねぇ…
>>366 3.59なってすぐはぶっ壊れ扱いの内の一人だったけど、いつの間にか消えた・・
>>370 普通にいいカードなのにあんまり使われないままほっとかれてる感じはあるね
てすと
虎髭は下がる方がきついからなぁ
>>371 出る杭をめり込むまで叩いた結果じゃねぇの?
今は実質↑しか使えない&↑も高武力でいられる時間は5C以下
狼顧、虎髭、陰陽・・・
旋略系号令は酷い目にあっとるな。次は二分か神術だな。
>>374 出る杭とか言われるほど出てなかったと思うし
叩かたってほど修正されたっけか?
イイカードって書いたけど2.5コス士気7の計略としてみたらかなりイマイチだな
デッキを軽く考えてみたけど本人のコストがデカイからパッとしたの思いつかなかった
使われないわけだ
かなり使われてた上に最初はデメリットが無かっただろ
ふと、使いたいカードだけでデッキ組んだら、大徳・当千・武神・銀子・月姫になった・・・
2コス馬×2の大徳って見ないよなぁ、どうなんだろ?
・・・裏の手?何それ?orz
って言うか・・・
役割が桃園と被る
これが一番痛いんじゃね?
虎髭自体は士気7にしてデメリットを薄くした孫武だから、使いづらい訳ないんだけどな
今でも呂蒙涙目ですし
↑でライン上げて切れたら今度は↓で攻城を取る
この流れがつえーんだ
単色限定で士気14使って「つえーんだ」止まりじゃ使わんなあ
落雷娘は馬になってよかったのかもな
槍枠で落雷母娘に義姉に囲まれちゃ一人平らで不憫すぎる
そう言えば縮地妹もしっかり出っ張ってたな
虎髭桃園みたいなデメリットもないし悪くないと思うけどな、使う気にはならないけど
というかまず槍張飛使うから自然と選択肢に入らなかった
>>353 綺麗な陳グン「連計持ちを2、3枚も入れれば、戦場全体で雲散してみせますぞw」
???「3に連計持ちなんて、居ないからwww」
>>381 それでも一時期トウシばっかりのときは勝てたんだけどな
武力押しにはめっぽう強いから
今の攻城ダメの仕様じゃあ攻城すべき高コストに低知力をさくのは不安定すぐる
虎髭デッキ使ってるけどジョジョの落雷ゲーです
ぶっちゃけ白銀でいんじゃね?レベル
ま、金田二求心とはくしみやすいから虎髭中々よ
昨日午前2時くらいに荊州にいったら張繍と賈クが偽装降伏して曹操を
鄒でメロメロに油断させて殺そうとするんだけど、夜襲されたにもかからわず典韋が獅子奮迅の大往生で
敵兵は出来てくるけど退路がまだ確保できずに敵兵だらけだったので曹操様が不満そうにしてるところに
「殿、馬、馬」と助け船を出した、微笑ましい。
>くしみやすい
釘宮病の初期症状です。
精密検査の必要があります。
>>378 一騎当千が長い頃はそのデッキ使ってたよ
昨日午前2時くらいにロッテリアいったら注文とってバーガーといっしょにポテトを
セットで売り付けられるシステムなんだけど、ロッテリアにもかからわずマックシェイク頼んで
ロッテリアだと気付いたけどもう言っちゃったので曹操様が恥ずかしそうにしてるところに
「うち、のも、美味しいですよ」と凄い笑顔をだした、ほほえましい。
虎髭はVerUPで範囲修正されたかな
前方への範囲がやけに短いのが気になってしょうがなかったんだが
↑の武力上昇速度が↓と同じだったら強いんだけどな…それは厨か…
虎髭は号令持ちにしちゃスペックがいいから
あんまり計略を強くしちゃまずいでしょ
仙台駅付近で時間つぶしたいんだが
お勧めのゲーセンあるでおじゃるか?
ないアルよ
仙台の駅ビル?みたいなとこにゲーセンないっけか
ちょっと離れるけど、クリスロードっていう通りにも何軒かあったと思う
半年前くらいの情報だから、変わってるかもしれんけど
あるのか無いのかはっきりすっぺよ
>>395 情報ども。調べてみるわ。
こっちは10年ぶりくらいなんで地下セガとかなくなっててびっくりした
よーし、みんな目をつぶれー
パンチラ、縮地等で知力上げてから虎髭↓誤爆したことあるやつは手を挙げろー
ノ
>>397 ビデオゲーメインなとこはどんどん潰れてるからな…
大戦はプライズとか多めのとこにあること多いし、まだいいほうか
あ、ちなみに仙台ではあまり大戦してないから、クレサとかはわかんね
桃園が蜀限定で1.5コスくらいだったら良かったとかほんと思う
蜀は限定号令が少ないんだよな
へ、そんな馬鹿がお前以外にいると思うのか?
ノ
>>400 大戦2のときに1.5コスで暴れまくってたのをもう忘れたか!
>>400 …あれ、昔の桃園のコストっていくつだっけ
大徳が2.5コスト8/8魅募に
桃園が2.0コスト7/7魅募に
だいとくつよそう
桃園の誓いって、普通の範囲号令なのにどうしても違和感があるわ
ここは3人のみに効果がある限定号令とかにして、忠実に再現をだな…
横山劉備で1人桃園したときの切なさといったら(セリフ的な意味で
そんなことしたら1人が撤退しても誰も撤退しなくなるぜ、みんなの最期で考えて
自分でかいといてなんだけど4があるなら3英傑のコスト変更くらいの
改革がないとバランスの根本は変わらないよなと思った
求心が他より長くて当然という意見の根拠に知力10と2.5コストを挙げる人は多い
コストが下がって知力も8や9になったらずいぶん見方も変わるだろう
>>405 1.5コスト5/7魅募にする代わりに自分と関羽と張飛にしか掛からなくなればそれっぽいんじゃね?
あと大徳とレアリティ入れ替えて
効果後撤退なら、と考えてそういう計略使う人いたの思い出した
まぁもうほとんど使われてない残念な人だけどw
虎髭騎兵としてのスペックはいいけど号令役にしては知力がちょっとな
桃園は一緒に死ぬ超絶号令じゃなく
最初武力微増で誓った義兄弟が死んだら生き残りが超絶になるとかの方がそれっぽい
ただし知力は下がる
>>407 もう求心は強くてもいいんじゃないか、なんて思えているこの頃
さすがに金田一はやり過ぎ、昔の騎馬単は強いけど相性が出やすいデッキでバランス獲っていたのに
>>411 求心は強くていいとかっても、求心が3を通して弱かった時期は全く無かったんだけどね。
忠義時代でも2番手ぐらいだったし、祖茂ワラ、大水計時代も使用率は号令トップ。
スペックが号令持ちにしては優秀すぎるから0.5Cぐらい短縮してもどうってこと無かったはずなんだがなあ。
下方はトウ芝と金田一と求心だけで十分。
後はカスカードを上方するだけでいいのに何故弓にテコ入れしたよ・・・
2の覇者の求心とはなんだったのか
UNK
>>413 unko
横山曹操使ってたけど、2でも求心はできる子だったぜ
3になって知力+1に伏兵まで付いちゃったから、そりゃ強いわ
2覇者はスペック微妙とか絵がネタとか狭いとか効果時間がさほどじゃないとか言われてたけど
結局のところずっと魏武の影に隠れてただけじゃね、魏武がなければどこかで使われる要素はあった
2の頃は魏武曹操が終盤までそれなりのレートで求心はガッカリカードだった気がする
逆に言うと魏武があったから使われる理由が無かった
せめて範囲とスペックが今と同じなら違っただろうが
うんこ○だし…
当時、2の求心絵には織田信長のイメージを持ったなあ
あんな顔で二喬を嫁にしようとしてもなあ
なんか騎馬完殺っていたようなきがするんだがだれだっけ…
すぐ戻るぜ…?
騎馬に完殺戦法はヤバイ
と追加当時話題になった奴か
名前も思い出せないが
賈ク先生だろ?何言ってんだお前ら
奴はせめて武力6ならなぁ…
>>425 コスト2になるだろうが、そうなったらゴミすぎる
>>426 どこの今川武将だってレベルのスペックだなw
2コスト8/2とか1.5コスト6/2だったら強かった。1.5コスト5/2じゃなぁ
もしくは1.5コスト5/2乱だったらいけたかもしれん
429 :
ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:05:26 ID:ukH3Zz3WO
騎兵で完殺で高知力伏兵持ちとか優秀過ぎる
それを武力6なんかにしたら壊れってレベルじゃないぞ
武力5の変なのもいた気がするが思い出せん
>>428 乱でもいらねーよ
大戦2スペックで完殺でばっちりだよ
速毒とあわせると強そうだけどなぁ
5/2軍乱までいくとやり過ぎだろうし
胡車児「要は武力6完殺戦法は0.5コス分上乗せできる厨計略って事だな」
ソモワラ最強時代って求心強かったっけ?
という揚げ足とり
UC高順に完殺だったらはやら・・・・ないかやっぱ
推挙呂布を城門につっこむと城がごっそり取れて相手は手出しもできない
時代があって、その時は求心30位台まで落ちてた気がする
ただ、LEと合わせるとまだそれなりにはいたってオチだったけど
UC高順は優秀な程度じゃ使われんよな、Rの自分が強すぎる
しかしコスト1.5なら完殺単が可能になるんだが
騎馬に完殺もたせたらヤバいよな絶対厨カードになるから作るなよセガ
なんだろう外がさわが
コーセー
って書くと化粧品メーカーみたいだな
KO☆SE
なんか歴史ゲーム造ってそう
こうせい!
うん、言ってみただけなんだ
馬呂姫がいかに多くの1.5群馬を葬ったことか
侯成は実はこうこうせい!
こうせい使いたかったらこうせい
今の流れを踏まえて頭に全凸完殺陣という天啓がおりてきた
446 :
ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 12:33:45 ID:OzB0hVX+O
イケメンこうせいねん
完殺って言うけど殺すことに完全もクソもなくない?
普段はみんな半殺しなのか?
安定の求心でも
範囲を今の機略+αくらいの自分中心円とかにするとたぶん死ねる・・・はず
私求心使いじゃないけど、何でもかんでも粛正すればいいってものじゃないと思うの
私求心使いじゃないけど
>>448 えるしらないのか?
三国志大戦の武将たちは、武将だけは見逃して返してくれる紳士ぞろい
死ぬのはザコ兵士達だけ
でも完殺しても見逃してくれるよね
>>448 戦争に負けてただでさえ何にもない国がさらに
インフラまで全部叩き潰されて、多額の賠償金まで背負わせて100%再起不能に
しといた極貧衰弱国家で、今度こそ生意気なイエローモンキーが消えて数百年は
ウザイ顔見ないで済むと思ってたら、直ちに再び白人社会に経済で参戦して来くさって、
参戦どころかごぼう抜きでたった2,30年であっという間に米国さえ抜いて世界第一位。
↑この状況にさせないのが完殺
董白捕まえたら見逃す事なんて出来ねえわ俺
浣殺戦法…いや、なんでもない
つまり大戦の武将はみんなゾンビと
>>454 だが戦場に出てる董白は影武者に過ぎない
ボリュームが違いすぎる
本物の董白なら俺の横で寝てるよ
4がでたら特技に完殺持ちとかいたら面白くなるかな?
無理か、色んな意味で
>>458 残念だったわね
それは仮装董白兵だ
本物はオレのよk(ry
>>460 群馬と言われてもこんにゃく以外出てこないわ・・・
群馬って特別な許可が無いと入れないんだっけ?
グンマといえばパプアくん
三国志大戦3DSっていけるか
>>461 よく見ろ!それは董襲ちゃんだ
本物の董白ちゃんならry
皆が董白に夢中なその隙に銀子は頂いて行きますね
関索「嫁4人とかわいい妹がいてごめんなさい」
すでにいつものお前らの流れになってて言いにくいけど
一度で良いから決めてみたい
完殺の計×2回+完殺陣+完殺戦法
出城するまで何C必要だろう
>>469 野戦の舞が仲間になりたそうにそちらを見ている
野戦してどうするんだ
厭戦の舞いだろ
漢字間違えたw
野戦の→厭戦の舞
厭戦じゃなくて?
>>469 さらに旧かなんぷーも舞ってれば完璧だな(敵・味方両方)
前にコシャジで完殺+車輪伝授すれば、復活カウントがえらいことになったよなw
漢字の間違いというか読み方も違うんだが…
軍馬つったら「エフ」だろ・・・
完殺戦法 15s
完殺抑陣 30c
は知ってる。
>>475 コピペ間違えたんだけどえらい突っ込みますね
>>416 どうだろう?
大徳より短かったし、馬槍構成ド安定だしな
魏武がいなくてもUNKO扱いは変わらなかったかもしれない
厭戦の舞
いやせんのまい
合ってるよね?
せんえんのまい
>>477 ああ、すまん
微妙な間違いが気になる性質で(ただし女性武将の話題に限る)
482 :
sage:2011/01/27(木) 13:41:30 ID:xeD3v4tM0
最近始めて大戦NETに入ったんだけど
宿星称号ってその武将カードを何回使えばつくの?
wiki見に行ったけど分んなかった・・・
魏と呉は、使い☆一つだった。
誰か教えて
埼玉のケラさん、キャラクター変えたの?
馬鹿陣短くなった?
486 :
sage:2011/01/27(木) 14:13:11 ID:xeD3v4tM0
>>483 ありがと。
謎が解けた・・・
そもそも俺の使ってる宋謙さん、駱統さんには付かないのか。
忍者見習いとかテラ胸アツと思ったり、
剛弓は見たことあるから付くと信じて疑わず
計略回数かな?と思って頑張って計略使いまくったのに・・・
ガッカリだ
2の張遼好きで使ってるので神速MASTERとれない…
>>487 神速Masterとれるまで3の使えばいいじゃない
魏Masterがあるなら1000回使うだけだよ!だよ!
>>486 sageはメール欄に
俺も長らく横山甘寧使ってたから気持ちはわかる
最近は蒼天甘寧使ってるから溜まるけど
2の武将と計略は同じでもスペック違う奴もいるからなあ
おかげで見習いすら取れないぜ
>>490 零距離か
武力-1の変わりに知力+1と勇猛は捨て難いよね
宿星称号なんて、獲れる頃には4になってそう…_| ̄|○
そもそも称号が無い武将つかってた俺に隙はなかった
最初からあったらとっくに取れてるのに今更追加されても
4に宿星システムが引き継がれるかもわからないから、それが不安。
まず4はでるのk…よそう
好きなカードだからこそ使わない場合もあるし称号なんて興味…な…い…ぜ、…ないってば
見習いでよければたくさん持ってるけど、宿星が遠いって言ってる人はマスター以外眼中にないの?
俺は一番育ってるのでも使い☆☆だというのに
まあいろんな勢力いろんなカード使いたい性分だからだけど
焦って間違えた・・・
勢力の達人☆☆☆まではまだ目に見えて数字が増えるからいいんだ
そのあとが、達人☆☆☆までと同じかそれ以上あるとか考えたくないんだぜ?
>>476 15秒はオフラだけじゃなかった?
普通の完殺戦法は20秒のままだった覚えが
旋略 15
戦法 20
の計 15
陣略 30、非MAX15
だった気がする、ただし先月の記憶
宿星とか気にしなくなっちゃったな。称号も今の階級のやつから切り替えてないし
そういや兵士服も、最近は切り替えてないな。前はプレイ毎に変えてたもんだが
情熱が冷めてきちゃってるのかな…
>>502 ぺろぺろ成分が足りてないんだな
そんなおまいにナイスな秘密を教えてやろう
暴勇王異のパンツは赤
>>503 すまん、どちらかというと軍師王異のほうが…
そしてパンツは黒こそ至高
そうか、今のデッキに女武将いないから情熱が湧かないのか!
軍師にはいるけど、まるでタイプじゃないのでダメなんだな
とりあえず暴勇はもう少し強化されてもいいかな
それよりも今の機略ができそこないに見える件について
あの範囲で本人混みで5人入れるのは結構つらい
>>505 本人は頼まなくても入ってるから残りの部隊だけ気をつければおk
まあ、狭いとは思うけど皇帝もいるんだしやれるやれる
以前のような自分含まず+4になったらなーと思ってる人はかなりいるな
>>506 代わりに自身を含まなくなった号令・妨害使いが群にいたような
あれは逆に自身含まないと弱くね?
5人入れるのが辛いなら四枚デッキにすればいいじゃない
で苦しんだ挙句スランプ状態になったわけなんですけどね
雲散霧消が強いからね
狭まるのも仕方ない
首長が機略の範囲広げた味方がけだけの計略持ってきたら使われるかなぁ
もう昔の攻守でいいよもう
旧カードに謎の上方修正を入れたSEGA
攻守自在が武力+4になる可能性もないわけではない
妨害の方も武知ともに-4とか破格性能になったりしてな
機略はカード擦り直して旋略(↑味方掛け、↓雲散)にしたらいいのになw
ほんと脈絡0だなこいつ・・・
>>417 2のとき求心つかってたけど伏兵ないし横範囲もタテ範囲もせまいしよわかったよ
途中で魏武にかえた
>>513 旋略にすると範囲回転出来なくなるから今より酷くなるな
カード表裏両方に特殊インク塗ってひっくりかえす旋略あっていいとおもうけどね
>>512 個人的には暴勇さんは黒のほうがいいな
落城後の舞のハイキックで確認するといい
アレがパンツで無いとすると楽しみが3割減になるんだが
>>517 旋略な上に範囲回転できた方が阿鼻叫喚でいいジャマイカ
機略は二度掛けの+8超高速で暴れ回るのが楽しかった
でも今は機略戦騎で似たようなことができるから、これはこれで楽しい
戦ヴァルコラボだと・・・
来月はセルベリア兵か・・・
というか本来ならばraitaはガリガリのようじょを描くべき
罰としてセルベリアちゃんは俺が貰うペロペロ
+4だと
ふつうの+5号令をうわまわってしまうしむずかしいところだよね
+4で速度1.2倍くらいでいいよ
むかしの攻守自在をしらないやつ向け
霍弋、ほぼ使われない奮激が-1されただけでランク外か
ジプシーって面白いわ
でも大戦2の隙なきや後方指揮もこれぐらいの範囲だったよな
>>524 カクヨクはトウシ自体が死んだから使われなくなっただけ
トウシ以外に入るデッキないだろアレ
2コス騎馬が色々変わるだけの霍弋ワラってのがあったな
あれは憤激で命を長らえながら戦うデッキだったから今回の修正痛いだろ
セルベリアよりR槍尚香が可愛く感じる
しかし同じ1.5R槍女武将で呂姫と計略の落差が酷すぎてツラい
軍師カクの精兵陣って何cもつの?
WIKIにかいてないんだけど
精兵+セイギの強毒→一閃でほぼ全落ちして死んだ
>>529 書いてなかったっけ
11c位だった気がするが自信はない
いっつーがまともに文章読めるとは思えん
機略に槍を入れたいんだけども
魏の高武力槍って、R典韋、R張コウ、R一転夏侯惇、UCホウ徳ぐらい?
盧植弱いよキャンペーンきたー
相変わらず漢は範囲狂ってるな
EX許緒とかいたような気がしなくもない
>>533 キャンペーン来たってことはそろそろ全国でも暴れ出してるってことか
>>533 え?セレ動のこと
あれみたけど蜀側は8+10と武力が高いから守城でも張飛1枚だけでそこそこ守れて楽だな
+5-4の時点で流行るのは目に見えてはいたが、セレクションからのいつもの弱いよキャンペーン始まったようだ
それにしても決起妨害久々に見たけど範囲広いのな・・・盧植も広いと思うけど
>>534 EX許チョですか…そのEXは持っていなくてorz
昔の許チョイクWワイパーが出来ないかと模索しているんですが…
機略、R典韋、R槍張コウ、1.5コス(羊コとか?)が無難かなぁ〜?
>>538 まあ高武力ではあるけどコスト比武力はあれだしあまり気にしなくていいかと
>>532 それよりもハチワンまで出てきておうへいさんがいないなんて
もう二月か、ほんともうこのままいくんだろうか
春くらいになんか新VERくるかと思ってたのに・・・
今キョチョイク作るとしたら
R典韋 R張コウ(要魏武) よーこ イク様 旧陳羣 か
イマイチだな
新verマダー?
ね?憂国弱いでしょ? bySEGA
憂国は侠者で何とかなりそうな気がする
一応好意的な見方をすれば、対策を公開してると思えなくもない
まあセレクション見れないから詳しくはわかんないんだけどさ
てか戦計はそこまで勝率高くなかったよな?
ゲーセンでぼっちなんだが
何時も喧しい常連が俺の店内頂上見てプギャーしてやがった。
オいィ?俺は隣に居るんですがねェ?(ビキッ
何故か友達ができました。
>>521 mjd?
セルベリア兵よりガリア兵が欲しい
槍兵が戦車槍なんか持ってたら最高
象や攻城兵器が戦車なら・・・っていうのはさすがに行き過ぎか
開幕復興失敗
鉄鎖すっぽり
先生が喧嘩売る
とりあえず負けパターン網羅だな
まぁ一騎打ちは勝敗関係なかったけど
イーディー兵あるで
そういや八卦の3人掛けも計略効かないのに名前が上がってこないな
武力10張飛いるしぶつかり合いでは負けない気がするけど
>>549 一騎打ちの不安定さはデッキの仕様だ
そういえば、軍師以外の孔明さんを最近殆ど見てない 何故か昨日は伏龍に当たったが…
八卦は既に厨デッキですし
ガリュウきょうかされたんじゃないの?
連合号令がこの先生きのこるには
今こそ東芝を使おうと思う
黄式加速装置→兵軍連環→落日
ハマれば2カウントで落城できます(^p^)
セレクションはそもそもデッキがおかしくないか?
臥龍普通に厨じゃね?
馬への二度がけがKJA以上に止まらん…
>>560 二度がけされると終わるのでカキ<<<チングンなんだよな
挑発してください
真性のキチガイっているんだな
要はただいま
>>554 でも先生難しいんだよなぁ・・・
>>556 前から東芝使ってた俺の立場が・・・今のバージョンは酷いよ。 長槍というよりは投げやり・・・
久々復帰しようと
思うんだけど
今の厨デッキって何?
臥龍馬二度掛けされて強すぎて半端ねーってなるのになんで自分で使うとあんな糞弱いんだろう
あと慣れてないせいか二度掛け後速度的な意味で取り残された臥龍が全く扱えないw
>>566 相手に使われると絶対負けるのに自分が使うと絶対勝てないデッキってあるよな
臥龍とか飛天とか赤壁快進撃とか開幕乙とか流星とか騎馬単とか…
なにも…なにも…
昇格戦や証争奪戦のときに出てこなくたっていいじゃないかー!!
投槍戦法
範囲内の一部隊に槍を投げつけ武力によるダメージを与える。
ただし計略使用後は自城に戻るまで歩兵扱いとなる。
埼玉の「ケラ」だよ〜。
その辺のデッキって立ち回りが号令系と比較して特殊だからじゃないか。
ある程度慣れないと性能を発揮出来ないと言うか。
そして熟練すると変態的な事になると言う。飛天とか飛天とか。
ハイブリッド兵種(登録時の向きで兵種が変わる)とか妄想したことあるが
システム的に難しそうだな
>>568 それだと城際で何回も投げられそうだから厨だと思う
範囲内の敵部隊に槍を投げつけ武力による大ダメージを与える(100%)。
ただし一試合につき一回しか使えない。また、発動後は試合が終わるまで歩兵となる。
これなら範囲次第でバランス取れないか?
天啓が妙にせこく感じる
自分で使ったらすぐ死ぬのにw
臥龍は厨
はい、大将軍挟んで20連敗しますた
>熟練すると
某「猛進→目覚め」を狙う系のデッキ、最初こそ戸惑ったけど結構慣れるの早いほうだったなあ。
SR黄忠型とは違って、コンボが狙える機会が多いのが良かった。
敵を歩兵にする武装解除みたいな妨害計略出来ないかな 城に帰ると解除される制限付きで
>>570 飛天と回復舞はダメだわ、苦楽もだし舞デッキは向いていないようだ
舞以外なら白馬陣、自分が使うと自殺しに敵に飛び込む計略になる
>>576 マスコンバットにそんなのあったな
偽りの白旗だっけか
賈クとか張繍なら持てそうだ
>>576 撃ってるだけで防衛余裕だから士気8とかになるがよろしいか?
>>576 悪魔皇帝「そんな妨害は」
SDK「我々にまかせろ〜」
兵種変化計略は2の頃から妄想ではよく語られてるけど出ないね
蜀の槍が弓に
呉の弓が騎馬に
魏の騎馬が槍に計略で変化したら面白そうな気がするんだが
>>572 士気にもよるが100とかwwww
あしたのデッキに新たな可能性が舞い降りるな
>>581 騎馬が歩兵になったら攻城力上がるんじゃね
そんなふうに考えていた時期がありました
>>582 士気12で範囲が雲散惇と同じならいけそうじゃないか?
あれって乱戦しないと入らないから
>>584 それだと逆にリスクなし士気3殺人探偵がまた槍玉に挙げられそうな気がしなくもない
突撃オーラが出ている間弓が打てるとか
弓を撃っている間だけ大車輪(走射中はNG)とか
あったら結構面白そうな気がするんだが
槍はなんか良いのが思いつかんな
>>585 はっはっは、まるで今は槍玉に挙がらないような言い方をなさる
>>586 一定距離動いたら突撃オーラが出て一回だけ剛槍
順当に行くならこうなるな
そういえば光栄三国志は呂布とかが弓攻撃可能な騎馬隊率いてたりしたな
弓なのに槍玉とはこれいかに
麻痺矢戦法が上方したらしいが本当ですか
SR徐庶って上方きたの?
Touhaku chippai is excellent!very very beautiful!
この前演習でSR黄忠を使って王悦を回すデッキと当たったんだが
あんなにあの爺さん強かったんですね
しかも士気4って・・・
これは流行る・・・って事はないかな・・・
>>592 憂国の妨害の効果がかからないから人気、上方はないかと
>>594 前々verくらいにSR黄忠がランクインしてたからそれなりに使ってた人はいたみたい
忠誠舞がいるなら早めにつぶさないとえらいことになるからな。あのデッキ
けど自分が使うとすぐ潰されるんだよなあ…
>>594 2バージョン前では流行る兆候が見えたとこで、トウシバージョンになったからな。
縮地姜維 ボクコウゴウ SR黄忠 王悦+何か
がテンプレのはず
>>506 機略が自身を含まなくなると荀灌の神速発動条件満たすのに
他に知力9が必要になるから勘弁してください
>>564 あの付加効果じゃもう劣化魏武というか
士気と効果時間が倍になった前の小戦の指揮じゃないかと思う
>>598 離間でも入れとけ、というか昔の機略には当たり前のように離間いたんだよな
仕様変更以前に今の離間にそこまでの力がないのもわかっているけど
機略は
残り10Cぐらいでの二度がけ万歳アタックでどれだけまくられたか…
>>596,597
ボク皇后はいなかったけど結構強かったです
ボク皇后いたらマジ泣けただろうな・・・
>>598 機略と荀灌の相性マジいいですよね
とりあえず称号取るためにいつも荀灌入れて英傑伝とかで遊んでます
全国?間違いなく刺さるので無理orz
>>594 復興入りのデッキには強いかもな
相手が復興で準備してる間に全員真っ白になる
>>601 マスター取得に全国500勝必要だから、英傑でのポイント稼ぎは無駄だぞ…
計略で攻城兵になる槍兵ならもってるんだがなぁ。
質問。
大将軍デッキしか愛せない俺は今バージョン戦えそうですか?
流れをVer1.2離間して
久々にゲーセン行ったら200円6クレとかわけのわからない設定になってたので
半年ぶりくらいに復帰しようと思うんだけど、Ver3.59A_1と比べて今どうなってるんだい?
Wikiの更新情報見ても全くイメージできないんだ
Ver3.59A_1がすでにどんなverだったかが思い出せない
とりあえず騒乱は死んでる
そういや天帝は何使ってんだろ
確か至高VS究極が粛正されたあたりだったな、攻城兵使うのが楽しくて開幕暴虐してた気がする
騒乱は引いて途方に暮れてたのでこのままタンスの肥やしになってくれてありがたいです
>>594 今日全国で当たった@証23
武力17弓を武力14特大車輪で守られるとなかなかキツイ
弓の攻城力落ちたと言っても、黄忠の城門で20%行くしね
>>603 wikiみると武将別なら10000ptだから1000戦やればいくんじゃない。勢力マスターはそうなんだろうが
どんなデッキがはやるんだろうか…
デッキ考えるにしても流行とかわからないと
どうしようもないな。
>>611 そんなこと言ったら攻城兵になる弓兵だっていただろ
今回の修正で完全に死んだっぽいけど
12の君主名やプレイ店分かったからスネークしに行ったら分かったわ
容姿は何となく想像通りって感じだった
目に付いたのは髪のフケ、襟にも髪自体にもついててちょっと汚過ぎだから注意
>>615 あいつ弓の攻城力落ちる前から城門で25ちょっと越えだったから下手すると
20パー以下になってそうだなぁ
>>613 案外いろいろなデッキと当たるverだな
勢力別に見ても漢が多いくらいで全体的には落ち着いているし
とりあえず求心はいつでも多いからメタ始めるならそこからじゃないか
流石に写メ取ってアプロダにあげるのはマズいかな
赤○暴走を老けさせては太らせた感じ
いい年してるっぽいのにあの言動はホント可哀想を通り越して怖い
戦計メタなのか知らんが八卦や呂布ワラと多く当たる印象だなー
八卦はまだしも呂布はマジ勝てないから増えないで欲しいぜ
>>619 鏡を見ればいい年してストーカーやってる人の顔が見えるんじゃね?
確かにほぼ特定だったけど、スネークとかなにそれこわい
赤兎を老けて太らせたらこのAA思い出した
/任 豚\
|/-O-O-ヽ|
| . : )'e'( : . |
`‐-=-‐ '
>>618 ありがと。
呉しか使って無くて他勢力の軍師が全く育ってないから
さてどうした物かと。
最近のバージョンって呉単ってあんまりぱっとしたデッキが出てこないんだよね。
2色では輝くけど軍師も相手側だったりすることが多いし。
演習なのに負けて台蹴りワロスwww
>>619 俺にとっていっつーは
「本当は就職してるはずの歳なんだけどなぜか大学にまだ籍があって
でも講義には今年度1度も出ていない、ちょっと頭のかわいそうな子」なんだから
幻想を壊すのはヤメテ!
話題変わるが火事場の麻痺矢って城ゲージの残量で麻痺矢効果も強化されるの?
ぎりぎり50%切る位と赤ゲージでの麻痺矢の効果が違った感じがしてたんだけど
もしかして火事場車輪もゲージが少ないと車輪でかくなったりしないかな。。?
>>627 どっかの俺的ツボに入る台詞の言い方の曹洪さんの
「夢を見るのはよいなさい」てきなのが頭にでてきた
夢から覚めるんだ、そんなものはない
俺も台パンとかしてるしいつか晒されそうで怖い…
>>628 そうか夢だったのか
なんかそんな気がしてたんだけどなぁ
>>624 俺は呉の2色ってトウシ以外当たらないけどな
今どんなのがいる?
以前ほどじゃないが疾風大胆をまた見かけるようになったな
遠弓がなくなったせいか、苦楽はみるようになってきた
試合なんて、所詮試し会い
ってバキで誰かが言っていた気がする。
だからお前らそんなムキになって台を殴るなよ。
え?俺は立ち上がって、ブラウン管に張り手をしてますが何か?
台パンしようとしてグッとこらえて自分の腿を殴ることはある
自制してるつもりだが他人から見たらド変態に見えるんだろうなぁww
SR曹洪の台詞って単純でまともな台詞なのに、使い続けて中毒になってたのは俺だけだろうか
>>626 見てきたとか嘘だろ
あんな支離滅裂な事しか言えない奴がそんな年齢なわけない
まさか、そんなわけ…
つか…ひょっとして今リアルタイム実況してんじゃね?
もしもしやん
>>636 自分もたまにそれやるから人のこと言えないわ
それ以上に一騎打ちが来たときの頭抱えるのが変に映ってそうで怖い
>>641 >一騎打ちが来たときの頭抱える
ボーダーブレイクやってるひとが敵の攻撃よけようと、身体ごとよけるようなものだ
ようするにうしろから見てても「あるある」程度にしか思わないぞ
叩きって叩いてる相手と同じ所まで落ちる行為だから注意な
汚水に鼻を近づけてくせえくせえ言うようなもんだ
俺もざまあwwwと思わんでも無いからあんま偉そうな事言えないけどね
一騎打ちのときは前傾姿勢になる人が多いからわかりやすい
あの馬鹿に関しては自業自得だからもっとやれとしか言えんなあ
台バンしそうな時ー しそうな時ー
攻城ゲージがMAXなのに城ダメ与えない時ー 昇格戦とかでなるともうね
>>645 やあ、俺
そいや一騎打ちって伏兵状態からでも判定あるのな
うちの鬼槍が憂国戦計ぱちってやべぇと慌ててたら ジャキーン
相手悶絶したと思う
>>647 台バンしそうな時ー しそうな時ー
残り数Cでギリ勝ち
「乱戦すれば勝ちだな…」
カキーン
台バンはよくない
ヘドバンにしておけ
まあ台バンっていうより、頭抱えるほうが多い
「アーッ」的な変な奇声あげちゃうときあるし
確かに頭は抱える
あと、お手上げする
以外に皆リアクションでかいんだな
俺は周りの目が気になってそんなリアクションできない
理不尽な一騎打ちとかでも舌打ちしたり小さく「あ〜」って呟くぐらいだな
>>651 貴様が俺だったのか
計略誤爆が一番多いなー
思わず董荼那語で叫んじゃうぜ
ぶっちゃけなんか色々とリアクションしてるのを横から見てると大体キモい動きしてる
たまに董白に話しかけてる程度の俺でもきっとキモいだろうし仕方ない
大戦やっててよくやる動き
\(^o^)/
/(^o^)\
一騎打ちは特に気にしない、というかこれ負けたらやばいと逆に気合入る
誤爆とかダメ計が外れたりすると頭抱える
>>657 :::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
これも追加で
ここまで全部俺
ああ確かに曹洪が一騎討ちを引き分け含め3回起こしたときは頭抱えたな
大戦やっててよくやる動き
武力負けの一騎打ちでとりあえずカードを下げる
→予想外の結果にあわててカードを戻す
>>662 人のカード見てると
同武力なのに、一騎打ち発生した瞬間にカード戻すひとはいる
1くらいの頃は排出でSR曹操が出たりした時は何か踊ってたかも知れんw
verうp初日にセルベリアひいた人が
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
はガチでやってて吹いた
コロンビアはよくやる
もう全部俺でいいよ
俺は大戦2の時に
SR周姫を引いて
>>665 そして翌日にまた引いて
>>659 だった
幾ら高レートでも連続で引くとなんかガッカリする
>>659 今日の昇格戦でまさにそれをやってきたorz
ちゃんと要注意武将マークしてたのに……ハンドスキルがもうちょっとあればなあ
今日猛烈なラグに苛立って台パンしました
ごめんなさい
残り1cで逆転したとき指パッチンしたことならある
七星忠義が最近復活してるっぽんいだが、人の対戦を見ていると、
分かっていても止められないバージョンの頃まではいかないようだね。
王道パターンではあるんだろうけど、単なる前出し赤青赤だけでは今は勝てないようだし、
異質の立ち回りやスキルがある某武神だからこそ証盛れてるんだろうなぁ。
俺は特定の武将をしょうもないミスで撤退させた時(神速状態で青い文字とか)
無意識のうちに謝罪ポーズしながらカードを城内に戻す変な癖がある…変な目で見られてるよなと自覚しながらも治らん
>>662 よぉ俺w
俺のホーム台バン野郎が多すぎて台の反応がしないのがデフォになってるわwww
自陣にカードがもどらねーこれでほぼ定価は流石に誰もやらんだろうw
>>676 それは店員さんにいえば調整してくれますよ。
反応が鈍い台ってもう新品にするしか直らないのかな
台パンっていまいちよくわからん
たまにリズム取って赤ボタン連打することはあるがこれは含まれたりしないよな?
部品のメンテはいえばやってくれる。俺は過去にボタンとトラックボールやってもらった
盤面はやってもらったことはないけど、一応チェック用の機材はあるはずだよ
3.0初日にやる気満々で行って初プレイで一切カードが登録できなかったのもいい思い出
そういえば昔妙にうるさいおっさんがいた
なんか色々暴言いってて、これはひどいと思ったんだけど
「ギンペーが可愛いってレベルじゃねーぞ!」とかいいだしたからなんかほのぼのしたわ
金の変わりに血液を賭けて大戦するような
闇のゲーセンないかな
落城したら、致死量100パーセント抜かれる
みたいな
サテの反応が悪い店には上手な奴等は来ないよな
大戦サテを擬人化したら面白そうだ、とかふと考えてしまった
どなたかmaxiに招待してもらえませんか?
トウシが死んだと聞いて飛んで来たけど、俺の呂布軍ケニアは息してるの?
ケニアはあんまりだが、呂布ワラかなり見かけるようになったな。今までトウシで抑えられてた層が戻ってきたんだろう。
俺?捕獲戦法まじぱねえっすわ!あ、やめて!姐さん一騎撃ちしないで!
ところでどうでもいいかもしれんが、MJ4で大戦のBGMが流れるのって既出?
お覚悟→陳泰目覚めってやってるやついないのか?
お覚悟→王悦しか見ないのだが
693 :
◆lov27fyrKg :2011/01/28(金) 00:47:35 ID:2Msn4ok+0
この連環!
10分、ホウ娥姐さんの貧乳でパイズリ
695 :
◆lov27fyrKg :2011/01/28(金) 00:48:31 ID:2Msn4ok+0
この連環!
10分、ホウ娥姐さん実は脱いだら凄いんです
>>692 お覚悟さんで燃える陳泰よりも、お覚悟さんと燃える王悦の方が誰だって見たいだろう。
ビジュアル的な問題だと思う。
>>692 神速2枚にするよか神速&車輪の方が効率がいいってことだろ?
あとは見た目の問題
お覚悟陳泰つかいこなせるなら
神速号令あたり使ったほうが強そうな…
>>692 オナゴで滾らせるよりもアニキで滾らせる方が安価だからな
それ以前に騎兵2つ走らせても微妙なんじゃないか?
この前間違ってる相手は見たぞ
ホウガ→地の滾りしてきた
やっとお覚悟の時代がきたか
まず容姿からして追加当初から無敵だったからな
>>698 それは俺も思った
そういやあのデッキ、お覚悟、桃色、デコ以外は流動的
一枚はダメ計の張姫でいいとして2.5コス槍に桃園以外に魅力持ちがいないのがな
一騎打ちで統率中のカク昭が初期状態の諸葛譫に負けた時にウボァー!と叫んでしまった事が・・・
よりによって何故太尉昇格戦3勝1分の最後の試合の残り8c、こっちの生存部隊がカク昭単騎の時に一騎打ち発生するかな・・・
勿論負けましたともorz
>>692 某おうへいデッキでしかやる機会無いと思う
またk6とかどういうことなの……
一昨日もk6だったから恥ずかしくて三国志系には顔出さなかったのに……
そういやお覚悟で李異さん思い出した、あれも似たような感じだったけな
最近見かけるあれなやつさらに自己主張してくるようになったのか
単に王悦の車輪は強い
攻城役の真後ろに置いても、城内突撃封じる程度にはデカイしな
確かに似たようなもんだな
デメリットと兵種と効果は比較にならんが
……やっぱ似て非なるものだった
今日の対戦相手に大王からデコが目覚めるデッキが出てきたが、目覚める前に刺さって散っていった大王に哀愁を感じたな…
そもそも簡単に刺さるタイミングで大王使うかねぇ普通
もしかして両者の伏兵が当たった時、伏兵解除の順番ってラグありなしで決まってる?
いま起きた
アニメとかみてないし最悪・・・
>>637 ふつうじゃん
なんか中国人に見えないけどナルシストなだけ
>>714 普通なんだけどもう曹洪の台詞聞かなきゃやっていけない自分がいる
何でだろうな?本当に普通の台詞なんだが
愚痴いってよかですか?
あ、こりゃ追撃されて死ぬなっておもったので転進再起したら
青ボタンおした後に撤退してカードもどしたら復活カウントが29秒スタートだった。
相手の奥義がトウハクの神速だったら先に奥義つかうと逆転される可能性高い
逆転負けがもしなかったとすれば勝率7割なんですけど
いっつーかどうかも判断できなかったとは・・・寝るかのう
10分レスなきゃSR曹洪だけで演習行ってくるわ
>>717 阻止
そいつに金田一、飛天、丁夫人、卑弥呼、楽進を入れて頑張ってくれ
>>718 阻止ありがとう。不振人物に思われるところだったわw
っていうか曹洪と曹仁絵柄似てるなと思ったら同じ絵師だったのか。こいつら一枚絵だったりするのかな
曹洪の右上と曹仁の左上の背景が似ているから1枚絵のはず
曹洪は声というか喋り方がカマっぽい
曹洪「撃破撃破、ふふふ」
流れを水計するが…
秋葉・新宿・池袋なんかの山手線沿線で、買取りでオススメのショップってどこかない?
デッキケースに収まらなくなってきたから、使わないLE・SR・Rや大量のcなんかを現金化してプレイに当てたいんだけど。
高額買取意外にも、Cでも買い取ってくれるとか、枚数持ち込むと割増とか、そんなのでもいい。
イエサブでいんじゃねーの?
頑者2〜3杯分にでもなれば御の字じゃん
ゆうゆう亭は店舗はないんだっけ?
八王子とかに秋葉原にもあるとおもうけどフルコンプも買取りわるくないはず
あと店の在庫によって買取り価格はブレるよ
>>723 Cはゴミだから値段付かないよw
そもそもSRやLEも特定のカード以外は光ってるゴミだしw
下手すると電車賃にもならないと思う
フルコンだとスリーブに入れてると取れって言うのがな・・・
それ知らなくて売りに行った事がある
とってもいまさらだが
>>423 追加当時は突撃で倒しても完殺効果が出なかった→馬完殺である意味ほぼ0という可哀相な子
馬完殺にガリューってヤバくね?と、たまに思うものの
全国で当たったことがないということは、きっとそういうことなのだろう
攻城力が下げられるという行為は、完殺にとって首を絞め続けられるも同じ
つまりまあ大戦3の頻繁な攻城力調整で下位調整を……(ry
馬はダメージソースがあるから完殺は相性いいはず
だけどスペックがな・・・ほんとスペックが・・・
全盛期の栄斗伝説と高順伝説のコピペをもう一度見たいんだけど何処かにないかな?
近所にcを1円で買い取ってくれる店がある俺はまだ幸せかw
SRとかは買取百円前後、その割に売値は千円前後だけど
ちなみに今でも稀に突撃で完殺が発動しないことがある。
馬はダメージソースがあるから完殺と相性いいはず
馬は機動力あるから敵を計略範囲に入れやすいはず
つまり完殺の計と全軍突撃で…全軍突撃って今息してる?
>>736 個人的評価
→現状神速号令よりも強い
現実
→この前偶々あたった人馬号令さんより見ていない
・・・うん、強いとは思うよ?
弓完殺なら5/2柵でも需要あったかな
リカクシと使用率二分しそう
人馬号令よりは見かけるかな>全突
それでもIC1枚使って1回当たるかどうかぐらいだけどなw
わたし緑の国に住んでるけど全凸も神速も苦手なの
蜀は使用率的に息を吹き返したっぽいけど何が流行ってるのだろうか
たぶん大徳ではないか
徐庶号令はなんか
士気7で+5ってのが違和感があるね
10/2張飛とかいれれば問題なく強いのだろうけど
やっぱり士気とか考えると違うなと
強いけど使いにくくて一部愛好者がいる程度ってところなのか?
桃園の方が結構見る気がする
徐庶は相手脳筋を一網打尽に出来るし
自軍の脳筋は保護できるし
武力上がりすぎたら壊れになるんじゃないか?
>>740 もし憂国戦計が流行るなら、侠者の研究が急ピッチで行われているに違いない
業務用八卦で3人がけは、対策になるのだろうか…
もしかして、質実健攻とかが息をするようになるのかも
戦計が流行れば英傑の中で向かい風なのは大徳だろうけど侠者もいいかと
戦計は超絶に弱いからメタに単体超絶のワラが流行るのかな
蜀で見かけるのは八卦、桃園が多いかな?
臥竜、忠義も割と見かけるかな。他はたまに見かける程度
低証の丞相での話だけど
効果が強いと言ってもスペックや士気が実用に見合わなければカス
生まれた時からそいつの強さなんて決まってるカスが努力しても無駄
>>723 コモンなんかは重ねて何センチかで1円で買い取ってくれりゃいい方じゃね?
長く続いてるゲームだし、半額当たり前になってきてるから今時期期待しない方がいい。
あと高額買取中なとこは結構あるよ。自称だけど。
全突は何のいじめかと思うくらい当たる。
自分には神速や決起神速も似たようなもんだから体感よりも実際少ないだろうけど、IC1枚で5回じゃ済んでない。
トウシ全盛の時も全突→決起神速→全突(違う人)とか、もうね…
魏武が息子に行ったのは今でも解せない
おまえ魏武じゃなくて魏文だろと
この間本当に上手い全凸に当たったわ。
6枚白馬全凸とか完全に操作しきれるやついるんだな…
2.5型魔道で普通に潰された
退路遮断やばいわ…
全突と魔道なら全突有利だし普通じゃね?
魔道側の勝ち筋が終盤の国力つぎ込んでブサメン城門ぶっこみしかないわけだし
過去に董白様を最も輝かせたものが勝利するというデッキがあってだな
今となってはメインパーツが死んでるから組めないが、遮断は現役です
ハゲしい朱桓
9位ふいた
もしも騎馬火計が周瑜だったら同じスペックでも使用率上がってたんじゃないだろうか
>>757 verうpして間もないからな、新しいデッキ開拓のハゲしい戦いが繰り広げられてるんだ
ハゲ撃破ランク9位か。柵多ければ威力半端ないし、呂布わらは全部焼けそうだな
そういや、ハゲしい炎って反計したら柵壊れるのかな?
>>745 3掛けもいいけど八卦なら局地戦仕掛けても良いんじゃなかろうか
4枚でも5枚でも強いし
>>760 反計ならダメージ跳ね返るから壊れるだろう
看破ならなかったことにされるから無事だろう
演武場動画、発注から20分で完成したんだがw
…もしかして過疎ってる?
>>762 反計と看破で違うんだね。さんくす
>>763 なにを今更
有名うp主とかも少なくなってきた印象あるし、下火なのは確かだな
期間長いし、仕方ないことなのかもしれんけど
>>751 魏文の大号令…範囲内の味方の知力が長時間上がる
ギブンの大号令…範囲内の味方の兵力が少ないほど武力が上がる
動画早くなったり動画が減ったりしたのはプレミア廃止が効いてる
士気6で武力と知力が+5されたら強いだろうな
ただし効果終了後死ぬ
なんだ呉の計略か
士気6で自軍の武力を5上げて敵軍の知力を5下げたらやばくね?
ただし効果があるのは陣の中だけ
士気4で+3/-4の弱体弓が29C続くのってやばくね?
>>767 ??「武力上昇こそ3ですが、知力は+5、しかも効果は長時間ですよ!
それが、なんとたった士気5で打てるというリーズナブルさです!」
↑士気6で範囲内の胸囲が上がり知力が下がる
↓士気6で範囲内の知力が上がり胸囲が下がる
>>773 大戦1の中期に+2になってる上にその頃でもそこまで長くは無いあれか
>>775 おっと、この計略のカテゴリーは「号令」ですよ?
英傑みたいに複数に掛かるのは「大号令」ね
>>776 実は前バーのときに、ひっそりと計略時間が強化されてますよ!
今は20c続くから、切れるころにはもう士気が溜まってるというすばらしさ!
>>777 多分賢母のミスじゃないかね
武力+2で知力+5、10c近くある
それと復興憂国だが覇者以上では既に
それをメタったデッキが多量に出てきてるし普通に求心でメタれる
弱体が効かなかったり低枚数だけ突っ込んできたり赤壁で焼かれたり
士気溜まる前に求心撃たれたり
超絶が突っ込んできたらしたら憂国では処理出来ねーよという悲しいお話だった
>>778 そうか、そうだった
計略対象のオススメは誰だい?
英知戦法と合わせる以外なくね
何かほかに都合いい超絶馬魏にあったか?
>>778 おっと対象一人で分かったが明帝、対象一人ならもっといい計略が山ほど有るだろう
下火になりつつはあるのだろうが
設置店舗は多いしニコニコの検索ワード人気も高い
ゲーセンや瀬賀は儲かるゲームなら撤去しないだろうから
ユーザー側からも、大戦が盛り上がるような動きをどんどんしてみれば
…と思うけれど、妙案が浮かばない
明帝百億・・・
呂布に投げられればかなり強そうなんだが、いかんせん単色じゃ反計、雲散に割って入るのは無理でしょ
明帝怒濤…
>>777 ヒント:明るい帝
>>780 賢母じゃないよ!
>>781 やっぱりベストパートナーは朱霊くん!
コンボで武力19弓が長時間暴れる姿は、とても1コスとは思えない
何気に効果中に英知戦法が2回できるんで、無理矢理押し込むことも可能!
ん?士気9が重い?1コス低武力弓2体はキツい?
確かにそうだが、それだけの価値はある組み合わせだと思うよ
>>782 単純に高武力・低知力の奴に掛けてもいいよ。コチとか
ちと重いけど、士気漏れ対策にもなるし
あとは疾風怒濤とかかな?
>>782 超絶馬なんて魏に一番縁がないジャンルな気がする
鬼神も条件つきだし、この勢力武力20以上にすること自体かなり稀ですから
明帝は魏で知力依存の高い計略持ちにかければ活躍できるはず
つまり隠密(ry
ハイパー朱霊作るか
長時間+高コスト
・・・明帝ダイバーだな
>>791 明帝は知力上昇を最低限でいいから武力をもっと上げるべきだった
武力+8 知力+2 効果時間7cくらいなら使う
明帝はいっそ
武力+20 知力+10 3Cとかスペシャルなかんじなら…
明帝とは2回マッチしたけど、1回は鬼神にかけてた
もう1度の時は朱霊にかけてた
明日のデスノに変更点は載るのだろうか
戦国もそうだが
イブニングの次回予告がしばちゅーさんだけで見開きニページだと・・・
明帝、朱霊、ハチワン、怒涛、2コス馬の明帝デッキで普通に勝負になりそうな気がしてきた
>>797 明帝は対象を絞ったほうがいいよ
知力低い奴に掛かる仕様から、選択肢が複数いると調整がめんどい
だいたいがコンボ前提だから、明帝で士気5+他計略で士気キツい
だから、他のパーツは低士気の計略持ちや、計略に頼らない奴がいいと思う
>>793 それだと曹純にかけてオナ滾りデッキになるな
士気9で長時間武力20神速騎馬とか胸熱だが・・・
曹純は単なる神速ではなく突撃ボーナスまでつくんだぞ
マウントがかなり強いんだぜ
突撃ボーナスと走射ボーナスはあるのに、何故槍撃ボーナス武将はいないのだろうか
?
>>803 血の滾り→突撃ボーナス、こうかくとクラウザーさんみたいだな
セルベリア→走射ボーナス
王悦→でっかくなるよ
ここは王悦「ワガデコトクトアジワエー」とかでもよかったろうに
SR趙雲「えっ」
>>804 むしろ槍檄ダメのほうが数段戦いやすいからいいか
車輪が回っている間は馬なんてほとんど近づけないし
国家を背負う大器・反骨・伏龍・高覧・厳顔「えっ」
もし王悦が剛槍だったら長槍ついたんだろうな…
元々ぎんぺいの目覚めが車輪だったから大きくなる効果になったんだろう
車輪ダメージアップというと超雲だがあれはちゃんと迎撃もらうリスクがついてるしな
あそこで車輪ダメージアップとかなったらノンリスクで強すぎて修正地獄が待ってるわ
剛槍は乱戦や走射で消されるから…
王悦だけ車輪部分に触れられても攻城可・相手の攻城は阻止ならいいんじゃね?
オナたぎり?
そうか!武力は自分も対象なのか!!
つまりセルベリアちゃんや王悦も自分で自分を…
なんか10頃時からさっきまでやってたら呂布に滅茶苦茶当たるんだが・・・4割以上無双呂布が相手にいる
大喝がいるからまだマシだが槍無しデッキには厳しい
迎撃ダメージボーナス計略とか出ないかな、スペックしょぼくて良いから
使用率ランキング見ると蒼天などのLEよりも、
本家SRカードの方が使用率高いよね。
馬超や袁紹なんかはLEのが人気ありそうだけどなあ。
4/8槍伏兵士気3
範囲内の相手が向かってくる。迎撃ダメージが大幅に上がる
ですねわかります
1.5コス2/10槍魅
2コス4/7伏 こんなスペックか?
どうせなら挑発された敵撤退後効果が切れるケッチャコ式の効果にして
通常考えられる迎撃ダメージより上げればいいさ
まあ崩射で消されるとはいえ馬が超涙目になるだろうが
姜維は独自挑発でよかった
麒麟児の挑発
ほんとなんで崩射なんて作ったんだろ
走射間隔の半分以上の間槍消えてるとか意味わかんねえ
弓→槍 走射
騎馬→弓 突撃
槍→騎馬 迎撃
一つだけ相手便りじゃないですかヤダー
やはり特技「挑発」のときがきたな
槍檄、迎撃
崩射、走射
突撃、騎馬オーラ
・・・固有技能の数を同じにすることで技能的な部分を同等(戦術的なことを含む)にしたかったとか?
まあスキル的にやるべきことを増やしたかったんだろう
攻城兵<わいらにもなにかおくれ
>>827 戦国の忍者が攻城兵についてたら間違いなく壊れ
>>825 そこに入るのは崩射じゃなくて攻城遅延だろうJK
ひとつだけ特技なんだし
つーか兵種依存の特技が崩射だけってのもこの特技が失敗って証拠だろ
馬依存の特技や槍依存の特技が出たら絶対壊れになるw
>>825 そしてどんどん差がつく歩兵との差
その中でもバナナを食べながら生き続けるゴリの生命力は凄いな
堅槍:乱戦や崩射で槍オーラが消えない
みたいな特技があれば
>>830 たまにはKDAの事も思い出してあげて下さい
>>829 言われてみれば確かに崩射と走射はやってることが一緒だし
走射の恩恵が少なすぎる所をサポートしたかったのかもな
>>830 あいつは群でデッキ組むと何かいれたくなる
兵種として負けてても基本能力の高さでゴリは抜き出ているよ
ゴリは4で4/1軍になってKDAが4/1活で復活して住み分けするんでしょう
>>830 むしろ何故ゴリだけ許され続けるのか…まあ初期にバナナ回復半分に減らされたけど
9/1は即座に殺されたというに
>>837 いや歩兵だからだろ
9/1だけだよ、コスト×4を覚醒なしでオーバーして且つ3兵種なの
まあ、過去には覚醒でとんでもないことになってた奴らも居たけどw
汎用エフェクト
馬→突撃
槍→槍撃
弓→走射
対得意兵種エフェクト
馬→弓 特に無し
槍→馬 迎撃
弓→槍 崩射
こうしてみると騎馬になにかをだな・・・あれ?
>>839 だが騎馬オーラって弓浚いが出来るんだぜ
>>839 弓ダメ軽減
あと崩射は兵種のアクションじゃなくて特技だっつーの
汎用エフェクト
馬→突撃
槍→槍撃
弓→走射
対得意兵種エフェクト
馬→弓 弓ダメ軽減
槍→馬 迎撃
弓→槍 崩射(特技ありのみ)
こうだな
お前らが弓の攻城遅延なくなってもいいのはよくわかった
実際攻城遅延を無くすと崩射が特技有り限定にしなくていいようになり
3兵種のバランスがまとめやすそうでは、ある
けど
>>844の分類だと汎用エフェの項目に入るだろうが(攻城時限定)とかになってややこしくなるな
>>846を取り入れて
汎用エフェクト
馬→突撃
槍→槍撃
弓→走射
対得意兵種エフェクト
馬→弓 弓ダメ軽減(オーラ状態のみ)
槍→馬 迎撃(移動速度1.2↑の時のみ)
弓→槍 攻城遅延(攻城時のみ)
…凄くややこしいです
>>847 入れるとこミスったorz
対得意兵種エフェクトはやっぱり崩射しか入らないか…
でも弓の場合は
・兵力1割でも10割でも20割でも弓の威力変わらない
・唯一遠距離攻撃できる兵種(槍撃は多分中距離)
って考えると地味に強いと思うよ
>>847 今から出かけるから一言だけ
・・・なぜ得意種エフェの方に入り崩射が消えたし
>>849 攻撃力が兵力に左右されないのは、どの兵種でも一緒でしょ
たぶん、兵力少なくても接触せずに攻撃できる、ってこと言いたいんだとは思うが
弓は遠距離攻撃できるから、下手に強くもできないし調整が難しそうだよな
そのせいか、初期は必要以上に弱かったし、兵種アクション追加が他より後になったし
隠密の大号令ってありそうでないな
明帝の話が出たのにベストマッチな荀灌の話がないだと…
ずっとアタシのターン!出来るのに
他を群雄にした明帝荀灌ワラのグダらせっぷりは異常
覚醒後は知略でなんとかしてくれ
隠密号令とか出たら飛天使いの俺が歓喜する
あれ、呉ネガキャンペーン始まるのかと思ったらまだでしたか^^;
もうそろそろ漢の意地号令とかでていいよな
馬は矢ダメを軽減しつつ弓に突撃でダメージを与えられる。
槍は馬の突撃を阻止し、槍撃でダメージを与えられる。
弓は槍が近づいてくるまで一方的にダメージを与えられる。
アクションがどうとかじゃなくて、乱戦するまでがどれだけ有利か? じゃね。
こう書くと弓がすげえ優遇されてみえる。
>>856 ついでに強化戦法の大号令とかあったら強そうだよな
孫文台を知らんのか(´・ω・`)
>>860 決起の神速行の人ですね?
ところで江東に帰ったとき、神速はどこに忘れてきたんですか?
>>855 呉が使用率1位で赤壁も3位
赤壁快進撃パーツの勝率も高い
という状況でネガは出来んだろう
さすがのもしもし
崩射はエラッタがあるなら割り振り直してほしいけど
全弓部隊にはいらんと思うよ。そっちの方が戦闘要員と
計略要員で住み分けが進むと思う。
あと、弓専用特技ずるいという人もいるが、
弓の場合持ってても軍活勇みたいに今ひとつな特技が
多いから一つくらいいんじゃないかね
>>865 1.5コストで4/7の活勇軍の弓とかあっても微妙だよな
>>865 確かにそれはそうかもしれん
まあ復活は馬は主力になりやすい裏返しとして
強力な計略に狙われやすいから
槍は片道切符だからっていう側面もあると思うが
あと武神に募兵なくなったの本当に残念
乱戦だけだと槍は弓に負けるんだっけ?同武力で
乱戦ならほぼ一緒に死ぬ
仕様が変わってなければ、三兵種の乱戦は同等だったはず
弓兵だけ攻撃が+1 防御が-1相当で
歩兵と9/1が攻撃力-1で
舞姫が武力-1
象と攻城はよくわからん
攻城兵は2の頃の雑誌記事だと攻撃が低くて防御が高い。
同武力には絶対勝てないけど撤退は遅いって感じだった。
そういや復活小喬服が玉7個だったけど、当時も7個だっけ?
女性服は9個だと思いこんでたから、ちょっとお得な気分
ま、取るまでやるかはわからんけど
肝心の憂国戦計はいつ頂上乗るんだい?
乗るも何も
上で流行ってんの?
対策も弱点も多いのに
>>874 憂国戦計は蜀なら大抵のデッキで戦えそうだ
桃園 超武力で押し切る
大徳 妨害の範囲にすっぽりしない広さ
八卦、徐庶 計略無効効果がある
そろそろ強制一騎打ちの計略出ないかな?
武力が上がり最初に接触した部隊と一騎打ちを行う。ただし戦闘中一回しか仕様出来ない。とか
>>875 全くというほどじゃないが当たらないな
ジプシーがデッキ見つけるまでランキング右往左往してそう
漢は他に強いカードいっぱいあるよ!
皆も漢を使おうぜ、戦計は単色だとはやらん気がするけど
ヒヒーンNew
ひひーんにゅう
ひひんにゅう
非貧乳
貧乳に非ず、ふむ
「壊れ調整」とかされても漢は三国に迫る使用率にはなれないのかね
群雄は何度か迫ったし1つくらいなら抜いたこともあった気がするけど
漢というだけで敷居が高かったり見向きもされないことはまれによくある
もう騎射計略でもつくればいいよ
漢実装当初もう忘れたのか
バーストないから雷落ちまくりで超強かったじゃん
献帝皇甫嵩ゲーか
献帝スペック高いし馬良涙目だったな・・・今でもだが
コノザコガー時代も緊急バーうpしなかったら漢の使用率は余裕で三国に並んでただろうな
>>882 なんとなくだが漢は士気計算がばっちりできる人の集まりに見える
漢はあかん!
漢使いは城ゲージを7割削られても焦らない度胸とあきらめができれば
あとは国力計算を勉強して行くだけでなんとかなる
デッキごとに士気計算と最大士気計算と国力計算がいるけどな!
By証30前後の漢使い
紫が流行るバージョンは大抵クソゲ
漢軍で開幕城ゲージ7割削られるのは御国芸
カードネタに困って適当に増やして調整に困るくらいなら
紫なんてなければ良かったのに
いらんカード多すぎるし
>>847 汎用エフェクト
攻城兵→必ず攻城カットイン
とかじゃダメ?
紫が流行ったって言うと
追加当初の決起号令と、亡国舞か
前者はともかく後者はクソゲー以外の何でもないな
>>892 史実的にも演義的にも有名所が結構多いから仕方ないだろ
と言うか紫増やさなかったら大量に群雄に流れ込んでもっと酷い光景になるぞ
国力低くても性能は悪くもなく、妨害は強いわ号令も強いわで何でもあるよな漢
士気バック計略なんかいらんかったんや
>>892 3当初はなぜ漢消したんだと言われてたんだぜ
漢には名門出の袁術さんが足りない
逆に陛下は多すぎる、皇帝名乗らせるなら群であるべき
袁姫もろとも群に移るべき
玉璽は最大士気の代わりに自城削りで
今は妨害使わしたら漢が一番強いだろうな
あまり使われないからといって、曹操、逢紀、毒あたりが怖いことになっている
ただでさえ魏あたりが欲しがる1コス誘惑もいるし
魏の妨害()になってるのを何とかして欲しい
せめて郭皇后あたりは本気でなんとかしてくれ
漢はほとんど終盤に固まって進軍してくるパターンが決まりきってるから兵軍連環すっぽりで楽しいです
漢は赤ボタン勢力というイメージしかないな
>>900 浄化の範囲がどんどん狭くなるに連れて妨害も道連れだからなぁ・・・・・
移動力変わらぬ妨害はもちっと強くていいと思うが・・・・
計略効果に目を引かれて少しやるも、根本的なカードスペックが弱くて人が離れていく勢力
ってイメージだなぁ、漢
でも漢に嫉妬してる人って何時も多いよね
郭皇后の性能は誰得なレベル
士気4使って武力3下げてどうする?しかも範囲に2,3体くらいだし
せめて蔡文姫くらいイラストが可愛ければいいのに
そんなにスペック弱くないだろ
1.5が多いデッキ構成が他で主流でないだけで
1コス魅持ちスペック要員としては、計略も使えて悪くは無かった
でも、今は荀カンがいるからなぁ
でも離間は使われてるし、移動速度絡む妨害の強さはまだガチと思う
連環なんてなかった
3.01組みのスペックがすごかったような
孫堅劉備張任はもちろん、さらに覚醒付きが多かったし
連環の小計化する連環の計
もはや移動速度の差しかない
>>906 1.5が多いデッキ構成になる時点で他のコストのスペックがお察しって事でしょ
>>911 強い決起計略持ちが1.5コスに多いってだけじゃん
2コストも三国の第二兵種くらいのスペックは持ってるし
1コストも三兵種武力3はきっちり揃ってる
2.5コストも素武力9がいないけど醒・軍のどっちかは持ってるしな
>>904から見て具体的にどうスペックが悪いのやら
>>911 なんでだよ
いや、俺が言った1.5コスが多いって「漢勢力」じゃなくて「決起デッキ」だったな
他のデッキなら普通に2コスも多い
まあ2.5コスが強くないのは確かだが勢力を総合してスペックが弱いとか言うのは贅沢すぎる
素武力9以上がいないのは結構デカイと思う
>>911 1.5が強く、2.5が弱めで3がないのが漢のスペック
>>908 R離間賈クが使われているわけであって、離間の計自体はそんなに強くない印象
機略もそうだが英知周りは強さ以上に順位が上がってしまう傾向がありそうだ
袁家からの伝統ジャマイカそんなん今更
>>910 持ち主のコストが違う
迂闊に1コスに決定打を持たせるとろくなことにならないってのはセガも学んだのか
戦国じゃそうはなってないしな
実際問題、武力10も9も居ないってのは今の環境で考えても相当ハンデになるスペックだと思うんだがなぁ
てかスペックも計略も強いって言うなら皆漢使ってるでしょ
スペックも計略も強いけど絵が汚いオッサンジジイと
スペックも計略もそこそこの可愛い女の子か美少年ならお前らどっち使うんだよ
袁の時代からそうだけど紫使いの選民意識がうざい
スペックも計略も強くて可愛い、美少女か美少年かおっさんを使うに決まっているだろう。
>>920 イラストのせいで使われてるカードってないよな?
あと2月のスケジュールはまだ出てないよね?
>>917 だからといって高コストの妨害が強いわけでもないというか弱い
機略とかは仕方ないにしても雲散惇とかクコより狭いぞ
魅力剥奪していいからせめて今の機略と同じくらいの範囲にしてやってもいいと思う
というかそれくらいしないと魏はもういっぱいいっぱいです
スペックも計略も強いイケメンおっさん使うわ
>>922 可愛いおっさんだと……
と思ったけど東芝も普通におっさんだったな
可愛いおっさんは賈逵だろ
ぷにっとしてて大福っぽくて
>>923 最低限戦える性能さえあれば絵次第で採用されやすくはなると思う
サックをSRから旧Rにするくらいならやるけど
それ以外じゃ絵で選ぶとかないな
また旧絵EXキャンペーンやらないかな〜
1の絵のSR張遼とSR馬超が欲しい。
スレ建ての礎
リアル司馬懿ktkr
我が屍を踏め
いこか?
書込み中・・・
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
すまん…↓まかせた
出るぞ!出るぞぉ!
>>938 乙
ところでラグなのか何なのか知らんが、快進撃が凌統麻痺矢で止まらなかったんだが・・・
快進撃強化された?
>>924 士気3なのが運の尽きだな
士気3と4だと士気9から号令かけて直後に1回12からだと士気6号令から2連続できるのがでかい
イク様も士気3の間は結局あーでもないこーでもないっていうままだったし
あれ?
矢が二本出てるけど?
>>924 今日だけで惇に2回マッチしたわ
覇王と征覇王だったしそんなに弱いわけではないんじゃないの?
>>910 2/7無特技と1/9陣略属性で知力9の伏兵を持ってるという差じゃない?
漢の性質上1コス武力2無特技を入れにくそう
覚醒無しに2コス8/5勇猛騎馬っていないのか
肝心の魏の2コス武力8騎馬はアレだからなあ…
>>924 今の真島トンは範囲もちょうど良くて強カードだよ
激戦区でトウガイやソウコウやチョウコウやらがいるから使用率は高いわけじゃないけどね
>>942 いやいや。
ちゃんと快進撃に妨害エフェクトも出てたし。
けどオーラ消えないでフルボッコにされた。
やっぱりラグかね。よくあることだし。
乙
>>924 雲散が機略と同じ範囲とかアホか!
機略よりかなり狭かった3.0の時に長槍の次に暴れてたじゃねーか
雲散が機略と同じ範囲w
士気6にするのかな?
戦国の方であんまさと当たったw
なつかしー
名将の称号取ってた
>>953 知力あと4つ足してから出直してください
ファミ通見たけど、三国志大戦のランクが著しく落ちてた・・・
代わりに戦国大戦が上がってた
上位はボーダーブレイク・EXVSだった
>>952 名将とかまだ配布されてないから
見間違えか嘘付くな
戦国は安くなってちょっとましになったか?
>>946 あれでバランス良いとか使った事あるのかよ
横向きにして乱戦しても敵に食い込まないと入らない範囲だぞ
>>950 冷静になって考えてみたら厨通り越して凶カードでしたごめんなさい
……卑弥呼様と同じ範囲で士気5になってくれたら使う……って卑弥呼と機略どっちが狭いっけ?
雲散dは100位にちょっと満たないくらいの順位なんだよねぇ
前にひょっこりトップ100に顔出した
騎馬で雲散広いとか許さない
機略自在はそもそも攻守自在に戻すなら広くていい
>>956 ああすまん
取ってる最中だったと言えばよかったのか?
戦国は5戦600円があるらしいからな、俺の近所は4戦600円ばっかだが
やっぱ新カードを出す楽しみがあるからやっちゃうな、ATCGの楽しみの一つだし
>>938おつつ
どうせあまり使われないだろうし、攻守自在を強化してくれてもいいのよ…いいのよ?
スレ建ておつおつ
新カード排出はやっぱり大事だな
しかし旧カードがゴミになると胸が痛む
銀子を使おうとデッキをいじいじしてたらいつの間にかデコ回しデッキになっていた
何を言ってるかわからないと思うが俺も何をしたのかわからなかった
おっぱいとか履いてないとかそんなちゃちゅっちゅ
先輩、
徐庶、法正(馬のほう)、10/2張飛、麒麟児キョウイの4枚で
奮迅貼られたときってどうすればいんですか?
精兵自陣に敷く度胸がなかったのだが+5じゃ武力13の車輪+奮迅を止められないのだね
お試しかっときたから次は陳Qさま!がくると思った
おうへい鬼神機略殿馬で久々に出撃したらODBが10しかなかったという
結局車輪されたら乱戦するしかないし法正だと突撃され放題じゃないか
精兵選んだら序盤に挑発で撤退するしむちゃくしゃ車輪系に勝率わるい
かわうそいれよっかな
>>951 こういう昔の動画見ると、士気溜まるの遅くて良いな。
崩射は特技として出しちゃいけなかった気がする。
大戦2の槍檄みたいに最初から走射の能力の一つとして出しておけばよかった気はする
ただまあ現状そうなるなら走射の槍オーラが消える感覚が短くなる処置は要るが
槍や馬にも専用特技つけてあげるとか
槍には盾とか、静止中は防御力アップとか
馬には赤兎とか、移動力3倍とか
感覚× 間隔△ 時間○
ミスったぁ
>>968 予感的中、といったところだな
素直にちょっと凄いと思った
走射中って弓を打たずに移動するときよりも速度あがってるの?
いまは崩射も短くなったし環境的には弓弱めじゃん
弓弱いとか、三大の最初はですね…
攻城兵が強かったんですね、わかります
弱いだろとか強気な態度ならともかく弱めって評価は別段否定せん
大戦1の最初の頃は歩兵以下の騎馬至上主義だったのは確かだが
1のころって乱戦判定がおかしいというか乱戦したらふつう騎馬の突撃は解除されるべきなんだけど
逃げる歩兵に騎馬を向けるとゴロゴリ減ってた
槍馬のコスト3には武力10居るのにコスト3弓は武力低すぎですよね
あきらかに弱いな、流石弓弱い
かわいそうに思えてくるよ
だがそのコスト3武力10槍が何故槍の国でなく弓の国にいるのか
ちょっと頭を抱えたくなるところだ
溜め計略とはいえ士気4で武力20は羨ましい、使わないけど
問題はコスト3弓の武力10がでたところでだれが使うんだって話しだ
SR太史慈 武力10知力7 勇柵 天衣無縫とかか
兵種は弓だけど他のスペックは関羽と一緒で計略は策
居たとしても結局使われなそうだが
>>983 スペック忠義で士気3で自爆持っていれば…いらないか
コスト3弓号令でも使用者は出るだろう
ただ問題はコスト3武力10スーパースペックの馬が馬の国では無く槍の国にいて
騎馬の国はEXと計略鬼だけどトン止まりだということかもしれない
・・・でもこの言葉は漢の人なら言ってもいい
その槍策も槍兵ではなく、攻城兵か生贄としか使われていない気がするんだが
気のせいだろうか…
>>983 呂布ならどんなカードでも一定の使用者はいるかと
ただ排出停止に弓呂布がすでにいるのでないだろうけど
槍呂布はいていいと思うんだけどな
計略名に武器名が入ってる感じで
・・・無双方天戟かあるいは方天画戟か
コラボしそうな名前だな
コスト3弓呂布 武力10知力1
停戦の大号令 士気4 特大円
範囲内の敵も味方も一瞬で城に戻る(自身含む)
槍策が槍の国に居たらコスト3超絶攻城兵しながら銀子が回せるんだがな
埋まってない…
5分R離間の顎鬚は俺のもの
ほっほー
あ、阻止できなかったようだな。おめでとう
ほら賈クからむしってきたぞ。大事にしろよ
一秒差か…危なかったぜw
大事にするわ><埋め梅
>>994 きっちり5分計ってたのかと思った
まあヒゲってなんだよ、ヒゲって。蒼天劉備かよ
1000なら曹洪がにょた化する
>>991 そこのキミ、うちの傾国を守ってクソゲー呼ばわりされてみないか?
1000なら曹洪が(ry
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。