したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・半年以上更新されてないテンプレのサイトは勝手に外させてもらいました、必要だったのがあれば次にたてる人補完お願いします
大喬←姉妹→小喬
↑ \ / ↑
夫婦 不倫 夫婦
↓ / \ ↓
孫権←兄弟→孫策←穴兄弟→周瑜
\ \ / ↑
親子 愛人 親子
\ / \ ↓
小虎 周姫
>>1乙
龍玉キャンペーン
■開催期間
・新モデル:1月 1日10:00 〜 1月10日24:00→逆境袁紹
・新モデル:1月12日10:00 〜 1月21日24:00
・復 活:1月24日10:00 〜 1月30日24:00 『復活龍玉!小喬服!』
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この機会に君だけのオリジナルデッキを見つけよう!!
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・開催期間:1月14日 〜 1月16日(日)
・開催時間:10:00〜23:00
※大会ルールは後日発表します。
我が
>>1乙の国にようこそ。
>>5 孫呉は相変わらずだなぁw
_,,..,,,,_
: :/ ,' 3 `ヽーっ : ∧_∧
:l ⊃ ⌒_つ :_ ( ) 撤退、撤退
/ `'ー---‐''''' \ / 陸遜ヽ
||\ \ . | | |
||\..∧トントントントン ((⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ 孫氏ヽ \| ( 陸抗 )
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒))トントントン / .| | |
_,,..,,,,_
./ ,' 3 へ`ヽーっ
.l / \つ ∧_∧
/ ..\ ( )
/ \ / 陸遜ヽ
||\ \ .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ 孫氏ヽ \| ( 陸抗 )
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
,. ‐'"´
. /
. / )・ノ, '⌒i
: / ー` " 二 ‐く 死ぬにははえぇぜ
: j ヾ ‐‐ 、__,ノ
..: l ノ・冫
.: |: 丿(
.: |:: ⌒
>>1乙
乙!!
新スレに報告!
LE張遼
Rホウトク
Rカク
UCガクシン
Cシュウシ
軍師 カクカ ババァ でODB 0
LE張遼
Rホウトク
Rカク
UCガクシン
Cシュウシ
軍師 カクカ テイイク でODB 185
報告終わり
つまり軍師でODBがつくのか
まじかよ・・・・
てか3倍なのに割り切れない理由が分からん
>>11 前スレだかにあった
基礎5 + 60×3 の計算式じゃねーの?
周旨についたボーナス見落としてた説
何位で何Pもらえるのかそろそろ解明されて欲しいな
呂布軍ケニア(御大将・KJA・蚩尤@陳宮)でたまに5貰えるぞ
半々くらいの割合で
我が軍の
>>1乙に仰天せよ!
ODBと言えば…演習で
SR傾国、SR春眠、R谷利、リカクシ、虞翻、張昭 軍師:周瑜、呂蒙で
545でした
SR大練兵、SR麒麟児、李厳、呉蘭 軍師:馬謖、ホウ統で
240でした
以上、報告終わり
次の龍玉なんだろう…流石に杜氏…だよな?
>>17 期待して…オサーン着ぐるみ兵士だったら悲しいので
期待せずにモス待機しないか?w
>>18 10日も待機すんのかよw
兎って事で赤兎だったり…瀬賀は想像の斜め上を行くからなぁ
>>19 干支の兎ネタは今年の最後の龍玉じゃないかな?
(それまで、大戦がもっていればだけど…)
虎の着ぐるみ→逆境袁紹と男が続いたから
次は女性に来て欲しいけど…案外、男の娘ってことで、朱治キュンだったりしてなw
>>19 斜め上を突いて宋謙が出そうな気がするな
まさかの諸葛鈴…
期待しないでおこう
3分縮地の戦略
>>12 俺、一昨日きっかりODP40だったんだが、計算式を頼む。
俺は覇者昇格戦中でマッチした相手が勝てば覇者昇格の状態で
俺ゆとりケニアで相手が赤壁天啓手腕
どうみてもデッキ相性的に負けるビジョンが見当たらなくて、相手が足並み崩すの待ちで
前出し繰り返してたら攻城とれて3割削った
相手奥義も使って打つ手無し
俺は奥義もあるし士気も余裕で勝ち確定の残り20cで
奥義空撃ちからの士気12無駄遣いして譲ったんだが
相手こっちの城門一発殴って戻っていってしまって俺が勝ってしまった
初めてだわ・・・もっと貪欲に来ると思ったのに・・・
なんか可哀想なことしてしまった・・・
今日マッチした奴にまじで謝りたい
曹人引いたから適当にゆとりケニアで遊んでいて
証も3上がって
何このデッキ強すぎワロタwwwな状態だったんだ
だから俺は覇者に上がるつもりもなかったからどうでも良かったんだ
今日使った2つのデッキボーナスが1000と1210だったので
基本値10 + (カードポイントの合計×3) じゃないかな
>>24 お前最低だな
誤りたいとかじゃなくて相手の意地くらい酌んでやれ
きょうの頂上みてわかったろ?
求心だと鬼槍4枚きついっていったじゃん
通常の上限は1枚辺り100なんだっけ? 3のカードで500枚ちょっとだから
101位〜120位:5P
121位〜140位:10P
141位〜160位:15P
略
481位〜:100P
くらいじゃないかと思うんだが
範囲狭いとか何枚入るとかじゃなく、求心で高武力車輪相手に雲散使わないならもう外した方がいいと思った
>>27 そう言えば…
鬼槍の極意と戦騎の極意は良く見かけるけど
神弓の極意と南蛮の極意って、全然見かけないなぁ〜
>>29 魅力と柵と無双の対策になりますよ。
俺は賈逵にしてるが。
あとトウ芝対策で陳グンでもイケる気がしてきた。-5で超範囲らしいし。トウ芝が演習多ければ試してみたい
>>30 神弓の極意はよく見かけるぞ
つか、極意の中で一番ヤバイ性能なのが神弓だろ
>>32 そうなのか…
自分は昨日、一品に上がったばかりの低品低空飛行してたので当たらなかったんですかね?
ランクによって当たる層も違いますよね…^^;
トウ芝もほとんど見かけませんし
>>32 鬼槍2枚もかなりヤバイ
武力26ぐらいが平気で溶ける
戦騎は人馬を+1にしてもいいんじゃね?俺使わんし
>>32 武力19知力9倍速徒弓って汎用性高すぎるよぬ
鬼槍入り連合とかいるんだろか
鬼槍・神弓・連合・蒋欽で
鬼槍を弱体弓で援護するだけの簡単な作業だな
>>35 知力9倍速に見えた
演算能力跳ね上がりすぎだろと思ったわ
39 :
ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 09:58:41 ID:5JYeiSIY0
横山曹操兵1万ptだな。予想より少ないわ
昨日verUPしてから初めて礎使ったけど、すごく短くなってない?↓も相変わらず使いにくいし
>>38 知略推挙無双「俺の演算速度はもう少し、早い」
ところでバンビーノを余り見ないから分からないのだが
知略推挙賢母バンビならどのくらい武力が上がるのだろう
推挙無双の裏の手でバンビーノ入れてる人と1度だけ当たったな
推挙無双で攻城とられて知略推挙バンビーノで守られた
武力20くらいまで上がったところで試合終わっちゃったけど
最後はどこまで上がったんだろうか
あれ?netちょっと変わった?書き下ろしがなんかない気が
ああなるほど、あれだったのか、探し回ってもうた
十二戦してケ芝と3回当たったんだが、
分が悪すぎる
蔡文姫(飛天)使ってるんだが、
文聘の崩射で槍消したりしてみるけど
姫を護りきれないし、号令とか入ってないからどうしようもない
我に献策をクレ
よろしくおねがいします
めが痛い
ケ芝爆発しろ
要は
>>1乙
>>45 阻止
飛天なら開幕攻めてリード取って後半サブ計略で何とかするのがいいかと
桃園劉備・我が叛旗・王悦・王桃
でODB5だった。
ふむ…単純な縦読みに見えて結構深いな
一見蔡文姫がうんたらと見えるが、それは策だな
問題は二文字目を縦読み「ニが文聘をにろか」
にろか?意味がわからん、が… ニが がヒント
これを二文字前を読めと考えると五十音順だと に→と ろ→る か→え
蔡文姫より文聘をとるえ!という宣言なわけだ
そっか、おめでとう
>>45 縦読みだったとわ…我が千里眼でも読めなんだw
>>46 気づいて阻止するの早いっすね^^;
>>48 (´゚ω゚):;*.':;ブッ
ぶんきっき=文聘だとわ!
>>46 無念・・・
開幕は結構とれるんだけど、
凌統の麻痺矢で主力が帰れなくなって、カウンターでフルボッコ
わがぢん→我が陣に敵は(ry→人心
舞ったら、わがぢんの遠弓で射殺されて士気5無駄遣い
ってな感じだった
サブ計略・・・他勢の攻め?
>>48 文聘さんも俺の嫁だから、大丈夫だ、問題ない
1の頃から使ってる
文聘さん頼もしいよ
.netアンケートの兵士モデルにC文聘希望と書いておいたゾイ
システムボイスが特別なものとかいといた
排出停止と書いておいた
お魚とか盛り上がるだろきっと
第8問
龍玉キャンペーンで獲得できる兵士モデルについて、今後どのような兵士モデルがほしいですか?
については
「排出停止の2の片山先生の魯粛と蒼天劉備」と答えておいた…
気になるのは、第10問の
○今後カードをコンプリートするつもりである。
○使えるカードがあればいいのでコンプリートするつもりはない。
の設問
4開発の参考にするのだろうか?
どんなに要望しても、さすがに排停の兵士服は無理でしょ。ましてLE関係は
俺は王平って要望でも出しておくか。オウヘイヘーイ
ゾイのシステムボイスとか胸熱すぐる
>>54 第10問の結果
カード排出枚数が選べる仕様になったりしてな
3戦カード排出3枚→600円
3戦カード排出1枚→400円(200→100→100)
とか
「カードを登録するゾイ!」
ふむ、悪くないな
ところでスタンプ交換の侍女兵は全部声が違ったりするのかね?
>>54 その質問、3.0以降コンプリートと答えた人以外にお聞きします、ってあったから3.0以降コンプしてるからスルーしたら解答に不備がありますとか言われた
カード排出の仕方変更するつもりかな
>>58 赤と青とかは同じ
白は持ってないから知らない
カード排出関連で何か変えるとしたら
3.0は排出停止、みたいなことするんじゃね?
使用に関しては今まで通り問題なしでさ
そうなったら号令や呂布なんかのスペアを持ってない人が難民化するかな
まあこの辺変えるならきちんとアナウンスして4になってからかもしれないけど
それだと排出停止カードのコンプ率まで聞かれた理由が謎だな
3のまま引っ張ったとしても新カード出すなら古いカードの排出は制限されるのでないか
例えば50枚新カード作るから、3.0のUC、Cは排出停止とか
WCCFとかも古いverは排出ないし、仕方ない処置だとは思う
>>62 WCCFで旧Verの排出が止まるのは違う理由だろ
3.0UC、Cとかの排出止まったらありがたいとは思うけど、困る層もいるし(今どれくらいいるか分からんが)新規が一番苦しむ
>>62 WCCFはシーズン毎に区切ってるから、意味合いが違うだろ
あれのverうpは、大戦でいえば大戦1→2になったようなもんだし
それでも、WCCFは使用禁止カードがないのが凄い。初期ロケテカードですら使えるし
Ver3.0〜Ver3.1が排出停止になるのはスペック総見直しによる刷り直しになった時だね
3.59Cだか3.594だかで大規模アップデートか?
刷り直しかぁ…4にするほどの費用はかけられないけど
リニューアル程度ならって感じなのかな?
3初期に較べると、特技や特殊な計略が増えてるんだし、エラッタは賛成だな
ついに乱付きの韓遂さんや張角さんが出るのか、胸熱
俺もエラッタは賛成だ
ホウガに魅力が一つだけとかどう考えてもおかしい
>>69 女性としてのあれが小さいんだから仕方がない
レアリティより今までの使用率で斬ってほしいかな
スペック的に直しようがない失敗作は葬って
その分で別カード作ってくれれば
まぁ、9/1とかはエラッタか使用禁止でないと葬れないけど
72 :
ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 15:17:22 ID:LtWQ9SOX0
初期からなかったのは
乱、射、軍だったか、軍は別格だからともかく乱、射くらいならありだな
1.5弓3/9射乱伏 ケイロク
英知号令に射入れられるりてん…司馬炎でいいや
韓当になら崩射があっても…
>>72 覚醒も3初期にはなかった。使用可能な2のカードには残ってたが
エラッタなら、武力・知力も変更しつつ、特技で調整すんじゃね?
9/1勢が8/1軍とかになりそうで、それはそれで嫌だがw
むかしむかし連計というものがあってだな
外配信巣鴨のおばあちゃんに生?主No1を決めてもらう放送
>>32 弓がいちばんやばいな
いまはちょっと修正されたけど
全盛期のシュウタイ→セルベリアはクソゲーだった
チングンつかえないし求心突破戦法でも無理
トウシより、求心のほうが厨というかお手軽だとおもうんだがそのあたりどうなんだろうか
トウシまったくみねーぞ
そらそうよ
東芝はねちねちといやらしく立ち回る戦術眼やスキルが最低限必要だ
実際求心を本格的につかうならできるだけ槍は高武力のほうがいいとおもう
楽進とかホウトクとか
一閃とか睨み、転進、シュウユ砲とかの対策にどうしても看破が必要なので使ってるけど
三国志大戦Re:birth か・・
359_war_begins1月14日(金)から1月16日(日)まで天下統一大会【新春局地戦 2011年11コスト大会】を開催します!■ルール:11コストまで登録可能(登録枚数 8枚まで)※戦闘中に使用できる部隊数も8部隊まで(召喚兵含む)
ほう・・・
11コス大会とか
前の10コス大会の二の舞にならなきゃいいけど
おお、流石は公式ツイッター 情報が早いぜ
枚数が多いほうがODB稼ぎやすいし、今のキャンペーンに合った大会だな
11コスト8枚以内なら何でもいいときたか
前みたいに1.5以下はダメとかないよな?
11コスだったら3コス×3枚の魔道が出来る!
…とか思ったが漢に3コス武将がいないので無理だった
いや、待てよ EX虎痴と大喝と英知号令で一応可能じゃないか!!!
2.5×3+1.5と魔道でええんやないか?
しかし11コスか、やっぱ11コス連合デッキばっかになったりするんだろうか
新規ICでも十品からなら参加出来るよな?
よ〜し!復帰ついでに大会で米稼ぎと兵士服取得するぞぉ〜!
大会でも雄飛を生贄に英魂する作業がはじまるお
あ、高コス大会では必ず増える業炎対策をしておかねばw
11コスあっても五虎将+劉備するには足りないのか
お不動様か乱れ車輪が現役なら…
全部活もちにしたらどのぐらいウザいんだろう
>>77 全突オススメ。
普通の超絶だったら麻痺矢で止められるが数で走れば怖くない
まぁ、弓極意自体見かけんけど
コストオーバー大会があると、毎度の如く五虎将は全員入れられるだろうか?
と考えてしまうが、今回も無理そうだな
2コス関羽が入れば完璧なのにいつまで経っても追加させないぜ…
でもまあ、追加されたとしても2コス槍も馬も飽和気味だし、かといって
彼は弓兵って柄でもないしな
無双6に賈ク参戦決定らしいぞ
張遼(2.5)チョウコウ(2)徐晃(2)楽進(1)于禁(1.5)
ああ、曹操の2コスならば5将軍デッキ作れたのに
新春局地戦!2011年11コスト大会!
■開催期間:2011年1月14(金)〜2011年1月16日(日)
■開催時間:10:00〜23:00 ※日本時間になります。
■開催地域:日本・アジア全エリア
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■大会結果発表:2011年1月18日(火)予定
■ルール:
・武将カードは11コストまで登録可能
※登録可能枚数は8枚まで
また、戦闘中に使用できる部隊数も8部隊までです(召喚兵含む)
--------------------------------------------------------------------------------
<大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!>
■最終玉璽の個数 × 兵糧50
■参加賞:兵糧500
■参加回数5回ごとに兵糧を3000獲得
■配下1人につき兵糧を200獲得
<特別賞は、以下の称号が与えられます>
■特別賞称号(500・1000・1500・2000・2500・3000位):一般兵
■特別賞称号(3594位):義兄弟
■特別賞称号(2011位、12011位):凡将
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により、順位が決定します。
※今回の大会では「三国志大戦NET」または「三国志大戦演武場」に登録されていない君主カードでも特殊称号が受け取れます。
ソースは公式
凡将は欲しいな
覇業の人www
>2010年10コスならそりゃ2011年はそうなるわな
また業炎英魂か
お前らどうせコスト増やしとけば喜ぶんだろ感が酷いなwww
まあ変な制限付きよりよっぽどいいのは確かだけど
とうとう来たか凡将…凄く狙いにくそうだがww
北斗の拳でピラミッドを運ぶ奴隷状態だったキャラってだれ?
エラッタがあるなら雲散、挑発、浄化、転身、司馬炎、於夫羅は士気4になりそうだな
で、乱れ淵や鮑あたりは士気5になって効果うp
徐庶王桃あたりは武力−1、留賛は武力+1とかになりそう
カード一新してくれるなら、バランスが更に良くなりそうなんだけどなぁ
しかし実際調整が入っても、例のプロデューサー辺りがダメダメにするんだろうな
例のプロデューサーは戦国でハカイアルノミと華雄の如くやってる
>>103 同感だ 自分の好きなカードが使えなくなるより余程マシだが
若干手抜き臭が漂ってる気がする
まあ、俺は1セットごとにデッキを変えるから、最低30戦やるとして
10種類のデッキを今から考えなきゃなので、ルールが単純な方が助かる
という面もある
>>96 五将軍デッキ気に入ったのだが、使わせてもらっても良いだろうか?
久しぶりに限定がない大会だな。これは楽しみ・・・なんだが、苦楽だけは制限して欲しかった
>>108 おkですよ、それと旧于禁がいれば6枚神速にもなる
チョウコウ、楽進は馬槍両方いるはず
凡将ほしいが・・12011位って玉璽いくつだ?wほとんどやらないくらいか?
>>109 以前似たような大会に呂布入り8枚苦楽とかあったような気がするが、全然流行らんかったなww
普段流行ってるトウシや求心のコスト強化型ばかりな気がする大会だな・・・
1セットだけやって参加料もらうだけでいいか
【昔の大会】
上位陣→勝率うまうまw称号KAKKEEEE!
下位陣→称号ワンチャンあるお!お!16〜18個狙えばだいたい取れたお!
【現在の大会】
上位陣→勝率稼ぎおいしいです^p^or大戦の大会に名を残せる
下位陣→称号ワンチャン!お財布優しめ!ただ、称号狙うには何個か読めなくなった
いつも下位陣が悩まされる存在は配下の人達が貢いでしまうこと…
上位目指せよ!ってセガの喝か…いや、もっと貢げよというセガの本音(ry
>>114 前回は自分の証の倍以上ある人をうっかり配下にしてしまったせいで
翌日見たら玉璽が三桁に届かんばかりの勢いで少々焦った
かと思ったら、俺に玉璽をやるのがそんなに嫌なのか? 言いたくなるほど
何もしない人がいる回もあったし、まったく展開が読めない
玉璽で何か買えるシステムとかならいいのになあ
去年の新春大会結果見たら、3594位で玉璽27個だったから
12011位なんて想像できんな。
>>118 捨てゲーしまくってる人がそれなりの数存在してる気がするんで
何もしないってのが正解かもしれんぞ?
>>115 だから手段としてはちょっともったいないが配下戦はあえて負けるという手がある
後は一戦目に配下戦が来たら、それに勝ってやめるとか…
ここで気を付けるべきはやる気がありそうな奴(玉璽が0な奴、証が高い人など)には負けること
まあ難しいよなぁ…自分で操作出来ない。他人依存がこれほど辛いとは
>>117 良い発想だ!是非とも大会前にnetアンケートに要望を出してくれ!
>>116 2.5騎馬&槍城門はあってるからそれでいいんでない。攻城兵はどうだか
>>116 やはりこれだけの差があるのか
2.5馬<1.5槍とは騎馬使う身からすれば辛いところがあるな
武将ランキングの2代目管理してる人って本スレ見てたりすんの?
>>97 Lovの大会といい大戦の大会といい何でセンターとかち合わせるの?
センター終わった後やって下さいってかw
1.5って槍が一番使いにくい気がする
迎撃要因や端攻めに使うにはちょっと重く、武力要因や城門ぶっこみに使うにちょっと軽いっていう
1.5槍で今強いのってトウシくらいか?
決起車輪の人ってどうなったん?全然見ないけど
1.5槍には、車輪劉備→張嶷→旋風趙雲→王悦と、高火力車輪が繁栄する傾向がある
つまり次は土竜の番という事だ
そろそろ胡車児の時代が来るわけだな
きょうのセレクト動画みたらやっぱりフルコンつよいな
ということで雲散をおすすめします
>>116 ほぼあってるよ
2.5の城門2発で5割いくのにいままで不満たれながしてるし
アホみたいにカクワイで城門いれてるけど
+5されてるときも含めて城門2発で34%くらいしかけずれないからだいたいあってる
あとなんで弓の城門データが完備されてないんだろう
コスト2城門で20〜22%くらいだったはず
んで槍1.5よりも弓2のほうがダメージでかくておかしいと思った
俺的には、1.5槍は山頂さんがファーストチョイス
やはり挑発は厨
>>132 機略のお供には強いんだがねぇ…でもそれも1.5ライバルに楽進がいるし
何よりも機略1.5は司馬師さんが定番すぎて本当にステルス
だからこそ看破もしまくれたりするんだけどねw
槍と弓と歩兵は同等じゃなかったっけ
象はやや少なめで馬より上だっけ
歩兵数枚に迎撃用の槍入れたあしたのデッキを試す機会を得たぜ
8コスだと1.5未満槍1枚(俺は漢劉備)で何とかしないといけないから幅が増えるのは嬉しい
えらいカクワイ押してる奴がいるなと思ったら案の定12だった
曹操の城門が15.3だった(+5された状態かもね)
孫策が進撃中で13.8で最低でも武力8くらいはあるし
体感では13.5くらいが平均のはず
別のだちソウコウの壁攻城2階で13.5と
壁+城門で22.9ってのもあるので
22.9-7.3で15.6
+5されて15.3くらいなのか?
攻城はけっきょく武力いっぱい上がる号令もってるほうがお得だよ
攻弱の乱とかは別として
僕は相手にならん張バクさん!
演舞場のお知らせ見てるんだけど、タイトルは11コスって書いてあるのにルールの場所が
【ルール】
■武将カードは10コストまで登録可能。
■登録可能枚数は8枚まで
※また、戦闘中に使用できる部隊数も8部隊までです(召喚兵含む)
ってなってる…
まぁコピペした後修正するの忘れてたんだろうけど
>>142 ほんとだw
イエーイ。セガの人見てる〜?(AA略
が抜けてるぞ
セレクション見にいったんだが
○○先生の動画って終わったんだな…
>>144 昨日、演武場関連について考えていた。
演武場混み杉と文句→サーバー増やせない→プレミアの人が思いの外重くなる原因→プレミア廃止しよう→プレミアの人の余った動画券用だった先生動画終了(ついでにこれ以上の鯖圧迫も減るだろう)
と予想している。先生も『いい加減にしろや!』と思ったのかは聞いてみなきゃ分からんな
○○先生の戦国大戦にご期待下さい!
今北産業
>>105 南斗白鷺拳の伝承者・盲目の将:シュウです
要はただいま
○○先生「すんません、いま戦国で忙しくて大戦動画はもう無理っす」
SEGA「そうか…なるほどね。」
数か月後、戦国大戦版デッキ構築動画がUPされるのであった
特別賞称号(2011〜12011位):凡将
に見えてSUGEEEE!ってぬか喜びしてしまった(´・ω・`)
>>144 よく観てたけど、
W全軍特攻とか、撮るのも大変そうだなと思ったわ
12月第4週のコメントが予想通りだけど吹いたw
>>149 ああああああああああ
言われるまで気が付かなかった!
みんなプレイ数抑えることにならね?と心配してたのに!
これ3000位とかなら称号二個貰えるのかな思ってたのに!
やべぇ凡将欲しい!!超ほしい!!!
要はただいま。いつものガッチリ孫武に厚みを持たせて出陣するぜ!
153 :
ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:25:55 ID:uTeOYlOF0
>>63 3.0のバニラで生きてるやつってどれくらいいるだろ
王平さんと………よく考えたらいっぱいいるな
俺のデッキも3.0から一つも変わってなかった
ぼんしょーとかいらないだろ・・・
義勇兵でいいよ
今北。手抜きとかいう人もいるけど、こういうフリーな大会を待っていた!!
>>140 お前とはいい酒が飲めそうだ
張バクの中の人がわかる者はおるか!
ダメ絶対音感には自身があるんだが全くわからん…
あと他に劉曄、連弩周瑜、張衛、孟優、衛カン、李厳、閃光馬超(撤退時以外)、
英知曹操、陳泰(一騎討ち勝利時のみ)、諸葛瑾(攻城時のみ)もこの人の声な気がする
やっぱり締め付けの厳しい大会よりもガバガバに自由な大会の方がイイよな
チョウバクってけっこう弱点おおいんじゃないか?
いくら知略はってても
知力6でしょ?
武力7とか8と乱戦しながらシュウユ砲打たれたら撤退するよな
象でバフバフはじかれてもしんどいし
対トウシデッキみたいに攻城ゾーンまでたどりつけない場合もある
まだレス乞食がいるのか
ふっ思い出したらこの前の10コス大会で火事場デッキ全部入れられるじゃんよ・・・
11コスだと2のカードのゾウハいれられたっけ?
>>160 そんなに火事場を突っ込んでも使うのはKJAと麻痺矢ぐらいだよ
後半は知略張るんだろうから他に士気回さないだろうし
>>157 キツキツでもガバガバでも良いからお米を頂戴!お米を!
オメコじゃないよ、オメコでも良いけど。
>>158 俺は張バクがいるとリアル士気上昇するから使ってる
確かに弱点は多すぎるが…
相手に止める手段がないときに城門で不動車輪できるとマジ快感
とりあえず国力3の効果をなんとかしてほしい
Uケ芝 1.5
R凌統 3.5
R霍戈 5.5
U諸葛兄 6.5
R張飛 9.0
R太史慈 11.0
適当に考えてみたが
この時点で相手すんの嫌だな・・・
ちょい質問、退路遮断かけられても転進はできるんだっけ?
3.0のカードって何だかんだで完成形だから、排出しなくなると初心者が困るのはガチ…
だが、やりこんでいる人間にはもはや必要ないと言えるのも確か
>>164 流行らせるなよ!絶対だぞ!俺は連弩さんと連合してみようかと思ったが、そっちの方が良さそうだな
>165
出来るよ
>>165 出来る。同じく転進系の転進再起も可能
ただし、一部例外があって捕獲戦法に捕まっている武将には転進は不可…だった気がする
間違ってたらスマソ
>>160 魅力ちょい乗っけて暴虐と素武力を重視した方がいいよ
使ってもKJAと麻痺矢、たまに厳白虎とver2呂姫だし
R華雄 R甘寧 R張飛 R呂布 C太史享
おいデッキっぽい何か出来たぞ
まあ挑発張飛辺りが一位になるんだろうな
>>168 考えてみたけどダメなんだ。敵扱いなんかねぇ。捕獲転進。
うらら〜いさんは帰れるんだけどねぇ。
>>172 まぁ、死なない雲散とか反計無いからな。
つか11コスなら黄巾の乱が使えそうだな
8,5コス分強化&復活を延々繰り返すのはウザそうだ
SR張角 UC張飛 仁王 Rオフラ UC厳顔 ゴリ とか
SR董卓 2.5
旧UC黄月英 4.0
C劉璋 5.0
R関銀屏 6.0
C鮑三娘 7.0
SR孫尚香 8.5
R呂姫 10.0
UC厳氏 11.0
軍師 R徐庶
こうか
>>156 だいたい合ってる。そしてことごとく好きなカードだww
張承、地天郭嘉、GCカクの声も好きだなあ
>>158 本当は劉備にしたかったけどカードショップに置いてないから仕方なく張バク選んだ俺
何故か張バクは配るほど売られてた・・・
しかし実際使うと意外と勝手がいい。国力0でも+5だし城まで行ければかつる
あと計略がカッコイイ
>>171 じゃあこっちにしようぜ
R呂布 Rホウ徳 UC甘寧 UC張飛 クラウザー ゴリ
敬称略
張バクと劉虞は絶妙な辻褄合わせをしてきたよな
張バクは完全にぶっ壊れだけど知力低いからあれでも許される
決起の雷撃はちょっと弱体化した方がいい気がする
>>179 総武力49とか素武力で3.0のテンプレ求心(8コスだが)押し返せるなwwwwwwwww
一応、恒例の自殺用テンプレ案
ビ夫人、100億張コウ、魅力持ち6枚 軍師陸抗
96Cでビ夫人、81Cで張コウ 軍師
癒壊とビ夫人と愉快な魅力+乱持ち6枚 軍師陸抗
開幕癒壊、86Cでビ夫人 軍師
頼むから対人戦で自殺すんなよ
今日はあまり調子が良くなかったんですが
4セット計12戦して…5勝7敗で…武勇が…
振り返ると
去年の8月30日まで、万年六品で
勝てない日々が続いていて、約1年間、仮引退してましたが
11月21日にmixiのマイミクさんの大戦を見学させて頂いてから
その方のデッキを自分流にアレンジ(大した改変ではありませんが^^;)してから
勝率が少しずつ良くなり
五品→四品→三品→二品→一品とトントン拍子に昇格して来ましたが
今日の最後の対戦に勝って、武勇が『3498』に(;・∀・)
今日はもう続ける気が無かったんですけど
キリ良く3500で、次から大尉昇格戦に臨みたかったです><;
187 :
171:2011/01/06(木) 21:26:15 ID:vZgXnA4d0
R呂布→「あしたの」にして軍師ダシ大王で号令をすれば・・・
>>177 お前とは(ry
刹那郭嘉、天啓、公孫サンもその人だよな?
もちろん軍師賈クの限界突破セリフ取ったぜ!
カードの声をあてている人を公開してほしい
張バクの中の人が出ているアニメやら吹き替えやらが知りたい…
>>181 ちょwwwこれ見てたら買ってたしwwww
>>183 麋夫人 旧敬哀 アフロ +魅力5枚 英魂のほうが早い
つーか米は前々回の大会で稼いだ人が多いからわざわざ自害しなくても良いんで無い?
腐女子だまってくれ
>>189 や、おれはやらんけどね。クレサはあるけどフリプ店が近くにないんで
ただ、いつものお約束は必要かなと
別件だが前々回でカンストした兵糧は数日でなくなtt
ねんがんの はしゃになったぞ!
エンディングっぽいの思ったよりがっかりだよ…田中でると思ったのに
>>175と
>>179を組み合わせると…
劉虞、張バク、奸雄、王美人
隠れ漢四天王
劉虞は今verからランク入り常連になったが
今度の大会はどんだけ人が集まるんだろうなぁ
学生だったら、この時期は後期の試験が始まるかどうかって感じだろ?
まさか、「自分は受験生だけどガッツリやります!」って猛者も居たりするんだろうか
前回の大会でカンストしてしまった
配当70000とかびっくらこいたわ
>>194 自分は就活生ですけどがっつr(ry
>>194 ランキング2位のプレイヤーは一昨年から受験生であってだな
軍師 SR張春華 SR黄月英
呉SR孫尚香
群SR貂蝉
群R祝融
蜀R王悦
蜀SR馬姫
漢SR劉曼
群UC厳氏
群UC董白
大会はネタに徹してこんなんもアリか・・・
前回は2コス以上の制限があったから大将軍使えなかったけど、今回沈瑩董卓辺り入るし強いんじゃないか?
大会はさっさと50個くらいとって3594狙いにしたら終了
簡単に勝てるデッキがいいな
>>193 奸雄の強さが分からんから良ければ教えてくれ
むしろカイ越じゃね?
1.5コスの分際でバーストで武力-10とかマジ強い
なあちょっと思ったんだが張氏の大号令ガチっぽくないか?
車輪法正、R馬謖、SR大徳劉備、R姜維、UC槍厳顔、R銀子、C槍鮑三娘とか
どうかな?
久々に大水計当たったけど赤壁に慣れてたせいかクソ弱かったわ・・・こんなに弱くなってたのか
>>200 カス司空の感想だが、奸雄は国力0でも士気5で−4
士気6で+5の英傑号令を考えると決して悪くない。下手こいてもとりあえず国力は上がる
国力1からの2回掛けとかよくやってるよ。最悪ゴリ押しでもなんとかなる。
曹操自体がアレだけど序盤は伏兵でも踏んでいただければ
八枚神速とか八枚全凸とかやる人はいるのかなw
柵八枚反抗号令は武力上昇どんなもんだろ
>>205 なるほど、国力0・2が強い感じか
国力0が強いのはデカいな
効果時間の程が分からんが一回使ってみるかな
奸雄は決起神速では重宝してる感じだったな
旋風ブームと鬼槍4枚ブームの間の時期にちらほら見かけた
バトーさん今頃どうしてるんだろうな
>>207 相手知力にかなり依存するタイプだから油断してると2度掛けでもすぐ切れるぞ
zoomeにあった動画だけど
号令馬騰・奸雄・孫堅・おっぱい関羽ってのがあった
プレイヤーが騎馬使うの上手いのもあったけどバースト神速号令の威力にビビッタ記憶がある
>>209 なるほど国力1も悪くないように調整してあるんだな
0単発、1→2二度がけ、2単発
効果的な使い方としてはこの3通りなのかねー。
色々聞いてたらガチな気がしてきたから困る
あとは効果時間だな
俺は奸雄はあまり使わないな
どっちかというと温盃で国力を貯めて、決め時に憂国謀略二度掛けが好み
浄化がいる場合も考慮して2コス枠は決起号令を採用してます
>>208 そのバトーさんに今日はフルボッコにされてきました(´;ω;`)
今回の大会って11コストって事しか縛りないのか
さすがにネタ切れか・・・
>>211 まぁ欠点もあるけど
そもそも国力上げなのに士気5だったり漢1.5には孫堅とか劉備とか超人がいたり
>>214 前回が2010年で10コストだったから2011年で11コストなんだろう
一応初めてのルールだし問題ない
ところで8枚制限って例えば8枚デッキで1体死んでる時でも召喚不可なんだっけ?
11コスト大会なら、遂に夢の五虎将勢揃いが出来る…!
1コスト関羽でもあれば五虎将号令+五虎将勢揃いまで行けたんだが
今回至高が厨な気がする。
魏呉8枚がかなり強そうだ。
>>218 やはり同じようなことを考える人っているんだな
夕方くらいに俺も書き込んだ覚えがある
また英魂張角デッキで出陣だなwww
楽しみだ
12コス大会なら五虎将入れれるのか
孫策 魅醒
周瑜 伏魅醒
孫尚香 勇魅醒
馬忠 勇柵軍
文鴦 勇軍
あと1.5
…あれ、結構いけそうじゃね?
(このデッキで乱はいらない子なので除外)
ククク…これで英魂舞から→国力2最期の勅命→英魂陣→バースト決起特攻が実用範囲内に
>>226 >ハローワークやグルーポンのホームページに
これは怖い
今時IEなどのブラウザで2ch見てる奴なんているのか?
専用ブラウザの方がレスポンスいいし管理も楽だし
大会はいつもの全凸に呂布入れたら楽しそう まあ、楽しいだけですが。
堕落の舞いくぞおおお
キャップ割れたんだっけか
世も末やな
>>182 王美人は威力が少々弱体化してもいいから
文官設定か勇猛が欲しいです・・・
ちょっと気になったんだけど、11コスすべて同属性で組んだら奥義のゲージは11コス分たまった状態からなの?
分母が11になるだけじゃなかったっけ?
コストオーバーだとゲージもその分増えるよ
分母が増えるだけなのは宿星ポイントだね
内部的にODB近い相手と対戦できる仕様とかになんないかな?
あとは共鳴、傀儡師なんかも分母が増えるから割合の計算がおかしくなる
>>232 せっかくの高知力なんだし、やっぱり伏兵がいいなぁ
あとR献帝か霊帝にはせめて崩射が付いていれば、曹皇后との差別化が測れたのに…
>>237 ケ芝メタデッキ組んで変なデッキにボコられるのは嫌だお……
>>237 城ゲージが同じならODB高い方が勝利とか。
>>241 変態的なガン守りデッキが大量生産されるからやめてくれ
11コスは夢が広がるが、単にいつものデッキに3コス加えたくらいじゃ
8品あたりにボコられて終了なんだろうな
11コスを目いっぱい有効に使うデッキを考えなくては…
ぐぬぬ、戦騎デッキしか思いつかねえ俺ゆとり司空
11コスという極めて限定された状況なればこそ
総武力をそれほど下げずに柵8反攻という暴挙が可能…!
…あれ、もしかして案外ガチ臭い?
おい、やめろ
ゲームじゃ無くなる
これは馬良入り極意デッキで行けということか
さて、問題はどの極意で行くかだが・・・
馬劉備 1.5
UC関羽 4.0
UC張飛 6.0
R旋風 7.5
R黄忠 9.5
R馬超 11.5
あと0.5足りねえ……
妥協して
桃園 2.5
忠義 5.5
挑発張飛 8.0
八卦 9.5
ススメか徐庶 11.0
で出るか
>>247 桃園なら
桃園・忠義関羽・王悦・霍弋・ギンぺ
なんてどうかね?夢しかないが
あ、11コスだったか・・・
それならギンぺoutなんか強い槍兵かなぁ
11コスとか妄想が現実になるから楽しいわww
なんか桃園とか天啓とか絡めたデッキが強そうなんじゃね?
どっちも使った事無いけど
最近たまにやる保険金デッキってのがあるが
大会はこれを改造するかな
ちなみに英魂舞雄飛馬良人馬で8コス
呉民は本当に策を撤退させるのが好きだよな
>>252 テンイとソモで立ち代わり身代わりおかわりデッキか・・・
シンエイトウタク入り8枚多勢大将軍とか止められる気がしないな・・・
全体的に枚数多くなりそうだし、個人的には大喝鬼神礎に期待してる
地勢滾りも入ればさらに胸熱
大将軍や英魂舞、至高、天啓が出てくるなら、野戦舞がガチで大活躍なんだけどなぁ
11コス全部地にしたら豪華な業火をいきなり撃てるのか
大将軍デッキで11コス8部隊までだと、どういったデッキになりますか?
大将軍1.5暴虐2.5沈エイ2陳蘭1UC袁術1楊弘1雷薄1で10コスト7部隊だから
残り1コスに呉か群雄から魅力持ちを入れる?
>>257 至高はそれなりに増えそうだが、残りは微妙かな
たぶん求心とトウ芝は変わらず多いだろうが残りは想像がつかん
英魂黄巾とか面白そうだけど
>>256 締結が居るじゃないか
今だと最大士気+3だったはずだから
2かい撃てば士気12
英魂舞ってから連打すれば士気も気にならないはず
>>259 その形なら、魅力で厳氏、武力でゴリとか
暴虐苦手な俺なら、暴虐&1コス→紀霊&攻城董卓だな
魔道ってコストオーバーで補正掛かるんだっけ?
>>262 >>255の董卓って攻城兵の方でしたか^^;
>>263 魅力なら厳氏ですかね、やっぱり
回復持ちのゴリもよさげですが…大会時に微調整してみます^^;
攻城兵の董卓を持ってないので、紀霊採用は難しいです
お二方、アドバイスどうもありがとうございますm(_ _)m
>>267 英魂舞!
それもよさげですね^^
大会の状況によって1コス枠は使い分けてみたいと思います
アドバイス、ありがとうございますm(_ _)m
李典
おいお前ら凄いことに気付いた
エプロン着けてるホウ娥を想像するとちんちんがメガおっきする
271 :
李典:2011/01/07(金) 04:12:33 ID:Yf38bhl30
あれ?討ち取られないぞ?
やり方が違うのかな?
李典age
英魂舞、黄巾張角、天啓、ほか5コスト分
英魂舞、黄巾張角、強滅李粛、ほか乱持ち6コスト
EX許緒EX徐コウEX王異UC董白でODB1500行った。
平常時ですら1体につき100どころか150以上あるのか……
スレチかもだけどちょっとごめん。
.netの書き下ろし待受画像って今月分はないのかな?
>>276 正月の年賀状があったから今月はないんじゃないか?
あれも一応書き下ろしだし
>>277 おお、そうだった。その解釈であってると思う。ありがとう。
ひょっとして「もう三国志大戦へお金はかけませんよ」っていう
セガの意思表示かと邪推してしまった…w
クイズの方も更新して欲しいけどね。
>>261 その発想はなかったw
まぁ、激しくネタデッキ化するだろうけどちょっと考えてみるw
280 :
ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 10:33:54 ID:58eg6D9r0
英魂教祖快延ワラという天啓を見た気がする
英魂舞 教祖 快延 洛陽李儒 攻城兵董卓 火事場神速 速毒
なんか無茶苦茶になったが気にしない
Oh・・・ageてしまったすまそ
罰として筺体に教祖をお供えしてくる
あーしまった投票軍師田中兵にすりゃよかった
なんか変な開幕に当った。
魅力多めの攻城兵二枚入りの暴虐で
開幕、兵書防護つけた移動舞陣を叩かれて
そのまま突っ込まれて
そのまま暴虐。80カウントくらいで詰んだ
これデッキしだいじゃ無理ゲーじゃね
兵書防護死ぬほど弱くなってるからなぁ
>>283 つまり防護効果に期待しただけの舞陣か。
魅力持ち攻城兵だと月英と誰だ。
「凡将」は格好よいですが2011位は、まぁ良いとして…
12011位ってのが(;・∀・)
ちなみに前回大会参加者が、13483人で
前々回(超絶復活&入城禁止)の大会参加者が、21533人でした…
これは、参加賞の兵糧が破格だった所為と思われますので
今回の参加者はせいぜい15000人くらいと思われます
その中で12011位になるには、まず初日の早い段階で参加登録して
玉璽の数は、2桁行くか行かないかくらいで止めて
臣下も0じゃないと狙えないと思います^^;
と分析してみても、結局は運次第の宝くじ並みの確率なんですけどねw
>>286 超復活入場禁止大会で欠片0個で17000位くらいだった。
つまり欠片0とか2がボーダーになる可能性は高いな
>>288 短すぎて防護の意味ないだろw
しかし開幕乙を金の無駄という奴はなんなんだ。
個人的にはプレイ時間より「試合をした」ことが重要だと思うんだが。
開幕乙される側の人は文句言っても許されるけど。
今天意大徳ってどうかな?
大徳 槍魏延 劉封 関索 月姫
いや意味なく無いだろ どう見ても
>>290 天意の大徳かー
金爺、大徳、天意デコ、張姫、銀子とかどうよ
今度の大会でなら
天意、大徳と嫁軍団で魅力8開幕号令だな。
関索の嫁と劉備の嫁多すぎるだろ。
天意大徳って属性あってなくね?
>>289 そのわずかな時間に士気が1溜まってラインが上がるのは大きいと思うぞ?
>>292 大徳はせめて総武力25は欲しいぞ…そんな総武力じゃ何にも勝てんw
>>286 狙ってなかったとは言え、3596位だった時は凹んだ
>>294 あってないけど流行ったことはあった。
今やっても重ねがけしてもパワー不足だと思う
天意桃園くらいはっちゃけないと
そういや桃園劉備ってなぜか天なんだよな
まあ両方人ってのも偏るからしょうがないだろうけど
>>297 そうすると天意がなくてもよくなる現実
もっとも次の大会じゃ超武力が多そうだから使えるかもね
>>298 超絶再起と同じ属性じゃヤバいと思われたんだろ
まあ天だと蜀の再起とか増援とか七星とかと同じだから
むしろ桃園にはいいんじゃね?という素人考え
???「人属性ですが槍を車輪にして武力+3できますよ」
>>298 英傑号令は全員陣属性で1.5 呉 2.0 蜀 2.5 魏となってて
2.5君主で呉のパパは人 劉備は天
君主件英傑号令枠を食ってる天の曹操が特別なんだろう
まぁその代わりのギブ号令が2コスで地なんだろう
>>300 超絶再起なんて存在しなかった3.0だぞ…
>>300 天属性超絶再起は漢軍な?蜀にはないし桃園作られた頃には登場してもいない
>>303 俺は3.5後半あたりに始めたからよくわからんかったすまんな
>>304 いやそれはわかってる
桃園が人属性だったら群雄と組んで相当悪さしただろうな
って思っただけだ
11コスで遂に五虎将デッキ完成か?と思って考えたら、0.5コス足りなかった
2コス関羽さえあれば完成するのに…お不動様カムバック!
2コス関羽が必要と考えるか、もう一人1.5コスが必要と考えるか
>>306 ???「来年の12コスト大会をお楽しみに♪」
>>307 俺は前者派だな かと言って2コス攻城兵関羽とか追加されても困るけど。
あと前々から思うのだが、息子に武神の名を譲るのは早すぎたのではなかろうか?
ミダレダイシャリンダ!
>>310 フドーシャリンダ!
ニャンダトゥ
ミダレダイシャリンダ!が
乱れた医者リンダ!
に見えたのは秘密だ
しかし、やるかどうかは別にして8枚呂布ワラとかできるんだよな
なんだか想像を絶する
すげー強そうだな・・・響きだけだとw
>>309 武神といえば、他勢力から見るととんでもない壊れに見えるのだが
馬で士気4で士気フローできて敵倒せば徐々に武力上がるし
あくまでも外の意見ですけど
今回の大会はせっかくだし、凡将使ってやれよw
でも蜀で強いの作るなら忠義トウシになりそうだから無理しなくてもって感じになりそうだよなぁ…
武神は強いんだが、
同コスト帯に霍弋や当千や独尊やU黄忠がいるのが問題
武神は何気にかなりいい調整だと思う
武神は守りに使って味方の回復を待ってからカウンター仕掛けると
ちょうどいいところで効果が切れる絶妙調整
呉にくればどいつも使われそうなんだよな、蜀の2コス馬は
武神は士気3の霍弋が出てしまったからなぁ
霍弋はどの勢力に来ても使われ・・・漢は微妙か
[!]ピコーン
推挙武神
>>283 開幕乙スレではそこそこ前からあるネタだな>魅力防護暴虐
魅力暴虐の最大の難点は士気5までのライン上げだから、そこを乗り切ればどうにかなる
だからこそ、3cが欲しいって感じだな
>>319 魏に行っても使われると思うぞ
つか呉の2コス馬も魏に行っても蜀に行っても使われると思うがな
程普「魏や蜀に行けば呉の2コス馬が使われると聞いて!!」
>>324 ああすまん、そいつだけは呉の柵持ち武将の多さと軍師と柵火計がいないと無理だな
>>325 待て
呉の柵持ち武将の多さと軍師と柵火計が居ても無理だ
>>324 ???「その馬は出来そこないだ、使えないよ」
実際士気7で柵+2って使いにくい気がする…
2コス馬って、基本的にどれも優秀じゃん
高順以外
>>327 いや使いにくいどころか
Q R程普さんの使い方を教えてください
A そんなものこっちが知りたいくらいだ
嘘みたいだろ…
これ孫呉スレのテンプレなんだぜ…
連弩さんや赤い頭巾の方も使われますか?
名前被りが問題なだけですか?
馬忠「2コス馬忠と聞いて!」
>>328 そんなこと言われたら2コス馬リスト作りたくなるだろ馬鹿
魏 UC夏侯惇 SR司馬懿 UC徐晃 SRケ艾 Rホウ徳 Rカク昭 R夏侯淵 SR張コウ SR曹洪 R張コウ
蜀 SR魏延 UC黄忠 R趙雲 R馬超 R関興 R霍弋 R姜維 SR徐庶
呉 SR孫策 UC周瑜 UC呂蒙 R孫堅 R陸遜 R程普
群 UC高順 R馬騰 UCホウ徳 R徐栄 UC馬玩 R徹里吉 UC?徳
漢 UC顔良 SR朱儁 R盧植 UC王子服 SR張コウ R張奐 EX曹三姉妹
かなり多いな
UC禿、神速趙雲、反攻程普、UC高順、イケメンあたりが見ない部類だな
呉の2コス馬も呂蒙、陸遜、孫策、連弩とそこそこ使えるのがいるな
蜀の2コス弓は孔明、鎧、黄忠と強いけど癖がある奴ばかりか
魏の2コス槍は…言うまでもないね
.NETのアンケート答えて最後に出てくる田中の画像の名前が軍師田中だったんだが、軍師くんって名前はどこにいってしまったん?
柵火計でガン守りしてから最後に奥義と絡めて号令で前出しするだけの単純な作業じゃん
>>334 姓:軍師
名:田中
軍師くんでも間違ってないな
>330
蔡文姫「もちろん!!はやく魏においでよ」
ハハハ 魏にはもう立派な召喚兵がいるじゃないですか
>>332 神速は仁のとばっちりかな・・・その仁も最近ほとんどみないが
2コス以上の汎用計略持ちってたいがい下のコストの奴の割りを食う
車輪ギエンだけは例外だが
>>329 そうだったのか…
俺は柵が多いデッキはメチャメチャ苦手だけどな。
柵が三枚以上だと
柵をわりにいく→全滅カウンター→再建→全滅落城
ってなって
あれ?麻痺矢とか流星とか強くね?
とおもって使うんだが他の人は簡単に柵を突破してくる…
誰か…柵のわり方を教えてください…
>>339 車輪魏延は1.5コスに割を食わせたよね・・・
柵を割るのに全力で行くと相手も全力で守ってくる
柵割りと攻城と分けた行動をすると相手も分けた対応をしてくる
そこに柵を割る隙が生まれる
一般的にはこんな感じだがデッキによるとしか言いようがないな
弓はちゃんと立ち止まって相手部隊をちくちくしているか
槍は前に突き出すだけじゃなく槍撃を出しているか
馬は弓さらいのタゲ外されてるなら柵割りに加勢するか攻城に行っているか
柵6枚とかウザクて仕方が無いよなぁ…
負けか引き分けくらいしか覚えがない
>>333 知勇一転は強いと思うんだがな
普通のデッキには入らないという難点があるけど
テスト
柵なんかサックでサクサク壊せばいいんだよ
サックで柵壊しとか錯乱したか
ハゲって柵6枚で知力6ほぼ落とせるって強くないかなぁ・・・?
範囲広いし。
2回目も知力5ならほぼ落とせるし
そのサックは、槍サックですか?馬サックですか?
それとも…コサックですか?
Σ( ̄□ ̄;)ガーン
orz
スレタイをトウ芝を凍死させろにすればよかったのに
>>324 あなたは…短い天下だったわね…
>>353 冬の河北は大変寒いらしいが、飛び込んでいらっしゃい!
トウ芝「我がぢん…こが…凍りついちゃったよ〜」
闘志を爆発させるのだ
袁術「どちらの爆発がお好み?」
王累「でもケ芝は自爆+時限自爆じゃないと爆死しないかも!!」
アンケート答えても何も無しかよ。ポインヨくれよ。
位のボックスに聖帝とかちゃんと用意してあってワロタ。
多分集計したら100人ぐらいは聖帝が答えてるんだろうな。
サウザー「呼んだか?」
>>358 ステッカー3枚もらえる
聖帝つくるならもうザと虎と個別君主名にしとけばいいじゃないかw
士気集積みたいのって
べつに無視できるレベルだとおもっていい?
士気5ためて7バックでしょ?
効率わるいじゃん
負けたんだけど
栄斗ほしいなw
いっつー連環とはまさに好機!
20分荀灌ちゃん
そしそしそし
ケ芝って何だかんだで大戦で1番可愛いよな
槍長いし。
計略カットイン時はただのイケメンだけど。
なにが言いたいかって言うと、10分ケ芝きゅん
そしそしそし
随分長い連環だな やっぱりみんな忙しいのかな?
さっきまでは料理していたよ、そして失敗した (´・ω・`)ショボーン
夕飯食ってた
最近の大戦スレはマターリ進行で読みやすいからちょうど良い
多勢の攻めが活きる大会だと思うんだけど
>>373 1.5コスが6枚で9コス、残りは1コスか
1.5コスの枚数調整したら高コストも割と自由になるし苦楽が熱くなるな
いつか乱世の奸雄みたいに江東の虎って称号も
いつも通り張バク候補数でやったんだが
やっぱ張バクは城まで行ければ強い。
思わず国力3から動ける不動車輪やっちゃったよ
おかげで3回落城勝ち
今度の大会は1コスト登録できるん?
>>345 知勇一転なんて面白そうだけどつかってみるとかなり厳しいぞ
素武力低くなりすぎるか、一転しても英傑号令と同じぐらいの総武力までしかならないかのどちらか
おまけに一転が落ちたら即試合終了、一番ましだったのは魏武一転だけど
あれなら普通に求心や魏武使ったほうが癖がなくていい
>379
機略+大水計と組んだデッキがあったな
残りパーツはなんだったかな
>>375 (・ザ・)<誰にも取らせねえけどな…あっ、代打ちして欲しい奴いたらそいつに譲るけど高くつくかもよ
>>377 8枚で11コスだろ?何か間違ってるか?
>>382 「残りは1コス」ってのが
1.残り2コストは1コスト×2枚で埋める
2.あと残るコストは1である
と読める。
>>377は後者だと思ったんだろ
今日スレタテあったら【七草】【華雄】って建てたかったなあ
ほぼ3、4ヶ月ぶりに復帰しようかと思ってるんだが
今流行ってるデッキって何?
とりあえず頂上見た感じだとトウ芝とか流行ってるみたいだけど
他に注意すべきデッキありますか?
てす
横レスだが求心が多いという事は呂布とか全突とかで頑張れそうな環境と言う事か。
>>390 ケ芝がいる前提で求心が流行っているわけだが
全凸はトウ芝で死ねそうだ
丞相、覇者辺りじゃトウ芝あんまり見かけないけど
おかしい、長槍メタなはずの安全運転が流行らないなんておかしい
>391
oh,,,
求心にもトウシにも当たらない俺丞相なりたて
この辺使ってる人は勝率上げて上に行ってるので低勝率な俺の所には来ないのだと納得する事にした
テンプレより判らん殺しみたいな方が正直怖いです…
西方の乱が上方化されれば安全運転の出番も増えるとは思う
>>395 覇者に上がれば求心だらけということも無いから大丈夫だったり
まさに覇し・・・
おや、誰か来たようだ
求心が流行ってるのか・・・
忠義が上方されたと聞いたので久々に忠義で全国やろうかなと思ってたんだが
やっぱ無謀かな・・・
業務用八卦が無難
オケーイに崩射があれば…むぅ
>>393 長槍と人馬が争う一方、弓が降り注ぐのであった
トウ芝の一番の問題は長槍じゃねぇ、その後ろから悠々と弓を撃つリョウ統だ
>>393 そう思って去年安全運転使ってたが、士気7なことや素の状態の相性の悪さ、そもそも人馬デッキのデッキパワーが微妙でいまいちだった
あと、安全運転でも長槍と乱戦するまで突撃する部隊は長槍の射程に近づけなくてガッカリ
安全運転か…このデッキボーナスサービス始まってから演習で当たるようにはなった
大抵乱計略とコンボしてくるがやっぱ単体だと押しが足りないんだろかね
そう考えると全突馬超に乱があったらちょっとヤバかっ…ないか
あの人馬号令は求心で返せるからな
神速ほどスペックが怖くないし、士気6にしてもそこまで流行らないだろう
3から始めたんだが2の時、人馬号令が強かった時ってどんな性能だったんだ?
大会の動画適当にしか見てなかった
人馬号令が強い時などあった…か?
むしろ単体人馬かばとーげーの方がイメージが強いw
武力+3で結構な時間だったと思う
暴虐も同じ勢力だったし、
ガッツリ乱戦させてしまえば天啓だろうがなんだろうが順番に蒸発していった
>>404 周りの西方と馬悪鬼が強かったのもあるが
武力+3と2倍速(1.8倍だっけ?)で神速の上位互換と呼ばれた時代があった
あ、乱戦は槍消し要員の話な
>404
パーツが良かったんだよ最初は号令自体は弱すぎた
1コス武力4の侯正、今は漢の封印爺、2コス武力8勇猛持ちの華雄
1.5コスだった西方馬騰
これらで暴れてた軍師システムがなく奥義に当たる兵法というのが合ってこれは育ててる性能の最大値を常に発揮できたから
最高のチャンスを見計らって使えた
全国大会でも優勝をもぎ取ったがお陰で号令はまた弱くなった
>>404 人馬流行ってた時って人馬よりも馬騰が強かった気が・・・
人馬でなんとか一発取れれば馬騰ゲーでかなり守れたからね
後は封印使うくらいだったと思う
>406
まてそれが出来ないように人馬号令は董卓だったろ
虚誘掩殺と間違えてないか
「これからが本番よ!」
「出てもよいか?」
この流れが鉄板だったな
漏れの撃破数ランキング
1位:1147回:蜀020 R徐庶/天
2位:721回:LE026 LE馬超/天
3位:559回:LE022 LE関羽/天
4位:545回:蜀059 SR姜維/人
5位:481回:蜀011 R魏延/天
6位:456回:蜀004 SR関羽/天
7位:395回:LE023 LE諸葛亮/人
8位:386回:LE025 LE趙雲
9位:344回:漢047 R関羽/天
10位:333回:漢061 R文醜/人
日記帳くん乙
両隣の筐体から、行きましょう、我が陣と共にが聞こえてくるから流行ってるよ
憤激戦法ってwikiだと知力5で4割回復となってるが
今日使ってみたら暗黒期の忠義レベルだったんだが・・・
今回はもう一つの大会名物、大将軍デッキも多そうだなー。
此処の所、コスト規制とかでなりを潜めてたからね。
速度上昇とか無しで、低枚数組むと殺られそう。
大将軍 1,5
ちんぽ董卓 2,0
沈瑩 2,0
忙牙長 1,5
雷薄
陳蘭
自爆袁術
楊弘
とかどうだろう
大将軍はトウシの餌食になりそうだな
ごめん色々と間違えてたw
すまん、netのアンケートってどこから入るの?
探したけどわからんかった
質問なんですが、英傑伝って武将の宿星称号のポイントって入りますか?
入る場合は同じデッキで英傑3戦した場合は30pt入りますか?
大喝トン、KJA、無双呂布、曹仁のデッキなら割と善戦できそうな気がする
あくまで気がするだけだが
>>427 周布・改か。中々強そうだが俺が(ry
周布っていつから張遼リストラしたんだ?気がついたら曹仁になってた
今verからじゃね?流行のデッキ対策的に。
いや、上の方々の事情はよくわからんけど
>>426 ポイントは入るよ
何ポイント入るかは多分10ポイントだったと思う
そういえば、今度の大会では連弩周瑜の計略は7枚デッキでは使用自体不可なのか
それとも一体しか召喚できないのか気になる
>>431 7枚デッキで使えなくなるのはR徐盛さんですよ
他の召喚系の人たちは1体しか出せないので7枚デッキは行けると思う
>>425 topページにあるよ。大戦のロゴのすぐ下あたり。
>>433,434
すまない確認もろくにせず書きこんでしまった指摘サンクス
>>435 さんきゅ、更新しなおしてやったら出たよ
アンケやるって事は次があるって考えていいんだよなぁ
モンハン飽きる頃に戻ればverうpでトウシいないだろう、
と思ってた私が甘かった^p^
最近って使用率上位カードだからってずばずば当たるわけでもないし流行りとかそこまで気にする必要あるのかと思う
魏単に当たったらほぼ相手魏武か神速な俺
求心全く見ない
魏武や神速より求心相手のが楽なんだけどな
本日も20戦くらいやって魏武2、神速2、求心0
超長時間号令がマズいってのを
魏武で何も学んでなかったのがバレたよなぁ今回
次でどんだけ徹底的に殺されるんだか
遠弓効果死ねばこのままで全く問題ないデッキが多いだけなんだけどな
誰か4掛けメインの8枚八卦で出陣してくれ!
くそ・・・大会出たい
方向性は間違ってない。2色前提の計略は士気5までが限界
もしくは士気相応の強さが必要。トウ芝の場合は効果時間伸ばすくらいしかない
結果的にパーツがマッチしすぎただけなんだよ。特に諸葛瑾とRリョウ統
ひたすら前出しして転進する作業か。まぁ、攻められる分全盛期の真っ白関羽よりはましか。
ケ芝師範の俺でさえ何で今更ケ芝なのかわからない。
その癖ケ芝服が来た訳でもないし・・・セガよ、いい加減ポリゴンモデル直してくれよw
殺すと言ってもまぁ、前の計略に戻す位じゃないかねぇ。
計略変更もようやく板についてきたような気もするのだが・・・
>>443 今のバージョンは槍が弱い気するし、周りの超絶とかも強化入ってんだし、
そんなにアレな修正でも無い気はするけどなぁ。 ・・・セレクションとか、頂上がアレなだけでさ。
まぁ、麻痺矢が厨なのは何もこのデッキに限った事でもないし。
>>444 そんな楽なデッキでも無いですよw
隙なき転進みたいな感じだよなぁ今の連合って
トウシは開幕弱いというはっきりとした欠点はあるからな
あのデッキと戦うときは開幕に6割くらいかけて戦っている
号令の後は凌げても前に出る余裕はないし
>>445 だから修正の方向は悪くはないよ。トウ芝そのものが強すぎとは思ってないし
もう一度言うがパーツがマッチしすぎただけ
連合って今何カウントくらいだっけか?
一度号令かけて転進して戻ってきてまだ戦えるくらいの余力あんの?
隙無き逆境やってるとまだ対応しやすい>トウ芝
まぁしかし遠弓が辛いな…効果時間長すぎてラインが上がらん
トウシが開幕弱いとかない
>>447 開幕乙でもない限りは開幕弱いわけじゃないぞ?
ざび型で28軍あるから
>>449 19C
所詮今のは+2だし、城に張り付いたらタダの武力+だし、
転進したら攻城は入りませんしね。 今は復活の時間も短めでしたっけ。
相手殲滅する程のパワーは無いと思うんですけどね。
なかなかセレクションや頂上のように綺麗に行きませんよ。
>>448 うむ。諸葛キンは流行るまで気が付かなかったけど面白いね、アレw
>>449 余力は使い方次第じゃないっすかね。
>>451 シンエイ開幕乙とかあるしねぇw ある程度はまぁ組み方じゃないですかね。
総武力27や28あって柵もある連合が開幕弱いとか何の冗談ですか?
>>452>>453 サンクス。転進分くらいの指揮でしのげばカウンターでわんちゃんありそうね。
しばらく触ってないけど、そろそろ復帰しようか
>>451 でも号令された後に比べれば開幕は弱いと思うが、魅力も少ないし
というか士気6溜まって号令打たれたらもう打つ手なしになる
>>457 その考えはずれてるでしょ、それは号令中が強いだけで開幕弱いって言わないよ
その考えだと他の号令も開幕は弱いって言ってるのと変わらない
士気6溜まってるるとか相当長い開幕ですね。
そういや孔明の精兵もやったら長いよな、頂上でみたのは30〜40C以上続いてたような
軍師の調整も色々やってほしいもんだ
なんとなく457の当たるトウシは扱いが間違っている気がする
もしくは457のデッキがスルーしたら致命的な城ダメを受けるデッキなのか
動画で見た対トウシ勝ちパターン
1.暴虐火事場
2.ダメ計でチョウホウかリョウトウ撤退させる
3.二分名君や逆境などファイナルアタックまで粘る
>>455 開幕必要なのは総武力じゃなくて最高武力
どんなに総武力高かろうが最大武力8で伏兵もないから武力10がいるデッキなら開幕は余裕で押せると思う
逆にこっちも最高武力8とかならきついと思うがね
袁家だって開幕弱いとか言われてたけど総武力は28とかだった
>>457 大した事無いですよ。ただの+2号令ですからねぇ、守城じゃ。>ケ芝
まぁ、転進キタナイったって、馬の逃げ足に較べたら鈍足デッキですからw
今って知勇より精兵の方が長いとか聞いたな
>>463 これも時代の流れか・・・の人が城の端の方でイジケてたぜ。 間平もおしり痒いとかで城壁でケツ擦ってた。
まぁ、ザビ型は使わないのでよく分からんがw
>>463 そんな昔の話持ち出されても今とじゃ仕様が違うから困る
それに最高武力10いるとか限定されてもね
>>463 一時期、最高武力6で総武力29とかいうデッキがあった位だしな.。しかもそのデッキも後半勝負のデッキだったし
>>460 精兵集陣は38C
知勇はそれより5Cぐらい短いかな
さすがに精兵陣叩くのは頭沸いてると思うが
>>467 昔の話じゃなくて昔からそうだし今もそう、な話なんだが・・・
武力10までいかなくても9いればだいぶ違うと思うよ
>>469 知勇は36c
ほぼ同時に叩いて2cくらい負ける
>>463 最高武力10を用意できるデッキが現状どれだけあるのかと
つか最高武力8のデッキがトウ芝相手にきついなら、トウ芝側は大概のデッキに対し
開幕優勢を取れるということになるんだが…
>>470 君がいう袁家って奴がいたのって2の時代で乱戦の武力依存とか今と違うし
大体君の話だと武力9以上がいない全てのデッキは開幕弱いってことになるよね?
しかもそのほとんどのデッキは連合より総武力ですら劣ってるんだから
>>467 八卦のお供R張飛、R孫策(39位)、呂布(30位)。そこそこ限定されないんじゃね?虎痴弱体なかったらランクinしてたんだろうなぁ
まぁ、数字だけで勝てるのなら面白くないゲームに成るのでしょうねぇ。
暴虐シンエイ開幕乙でも何とかなりますよ。相手によるけどw
最大武力8がきついって……大徳やってけねーじゃん
総武力19の俺のデッキに隙はなかった
>>463 亀だがそういう思考の人がだいたい開幕ガン攻めしてくるよね。
武力10がいるから余裕ーって言ってるけど
逆に武力10の武将落とされたら戦線ガタガタになるんだよ?
>>472>>473 言い方悪かったな
開幕攻城もぎ取るのがきついって話
最大武力武力8デッキなら他の構成にもよるけど普通は5分だと思う
あと今って最高武力8のデッキってほとんどって言うほどじゃないと思うんだが
八卦には張飛居るし呂布や高順も多い
内部8.5とはいえ相変わらずホウ徳も多いし
まずレスと一緒にじぶんの証を書こうぜ
長文読むの面倒だから証で判断できる
別にトウシデッキ側は開幕とる必要ないっしょって
>>479 元のレスが開幕弱いに対しての押されるほど弱くねーよって話で
別に武力10のいるデッキに対して開幕もぎ取るという話はしてないわけで
武力が高いデッキは強い
丞相です
開幕せめて来るトウシとか当たった事ない
流行ってる求心バラも最高武力8だよね
なんか伝えたいことが伝わってなさすぎるなあ
>>482 俺もそんな話は全くしてない
武力10が居る側が攻城取れるかの話なのになんでトウシ側が取りにいく前提になったの?
開幕に強い国姓爺デッキも8とかなんかそんなんだよね
>>485 暴虐KJA使ってるけど開幕攻めてくるトウシには1度だけ当たった
勿論KJAを止めれるわけがなかった
>>487 開幕武力10が居るデッキが開幕取れないこともあるし
開幕最高武力4のデッキが攻城取る事だってあるよ。
>>488 それは時代が違うからナンセンスだわw
>>488 あれって8弓がかなり強力な環境だったんじゃなかったっけ?ついでに超絶もってたしっていう
もう武力10が何の話だか訳分からんなw
カクヨクさんは士気3で+10ですたっけ? 士気3で武9長槍の関平ちゃんも忘れないでね。
遠弓陣が50Cくらい続けば連合なんか敵でもないのになぁ
なんでここまで弱体化させられたんだろうこいつ、全然悪さしてないのに
最高武力8で、次が7軍、伏兵なしで柵1枚だから開幕は普通の強さに見える
それで号令の後は強力で、守りの堅いデッキ
開幕で壁1発か、士気差作るという考えはダメなのか?
>>493 流星or傾国+谷利で楽勝で皇帝になれる
>>487 479 :ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:32:00 ID:2qonIsc60
>>472>>473 言い方悪かったな
開幕攻城もぎ取るのがきついって話
この開幕攻城もぎ取るのがきついって奴何にたいして言ってんの?
なんつーか
>>494が俺が言いたかったこと言ってくれた感じ
その上でこっち側が武力10か9いれば開幕城ダメ取る(or士気差作る)の楽だよ
でも最大武力が8ならその戦法もきついかもねって言いたかったんだぜ
大戦よりも日本語鍛えないとダメだな・・・
トウシ使ってて自陣精兵置くのってどうなの?
普通に敵陣置かれてガンガン城削られるほうが嫌なんだが
大会はセンター試験の日なんだな
もうちょい遅らせてくれればやれたのに
対連合になら先に攻城できる自信があるなら有りなんじゃないの
基本的には相手の城に置いた方が強いけど
すみません、V3.0から復帰するものですが、神速デッキってまだ大丈夫ですか?
一応、SR張遼・Rホウ徳・Rヨウコ・UC楽進・UCカクカ(城内連環)っていうので
やろうと思ってます。(城内連環のみ、初使用)
一応、前と比べて士気溜まりが増えたとか、一通りのことはwikiで見たつもりですが…
>>503 なんだかんだで城内連関より離間の方が強いと思う
流行の求心食べられるけどトウシが無理ゲなので大丈夫かどうかは半々
あと城内連環よりは素直にカクのほうがいい
>>499 パーツによりけりじゃないの?
カンネイシンエイ伏兵2だって別に開幕攻城防げないわけじゃない。
相手にもよるだろうケドさw
武10よりも、変な計略持ちの馬の方が怖いよ。@ケ芝
城内連環では、相手散らばってくれないからなあ。
>>503 今は、鬼槍とか文醜とかキョウイなんかの車輪前だしデッキに良くあたるから
余ほど腕に自信があるか、場内連環にこだわりが無いんだったら、妨害計略が欲しいな
環境はきついけどだいたいいつもきついので大丈夫
でも城内連環はまじ微妙なので特にこだわりがないなら変えたほうよいかな?
>>492 ミリまで削れば+11はいくよ
+9あたりが使いやすいけど
トウシ開幕弱い説があるけど
霍弋いればミスっても寡兵で守れるよ
トウシのせいで霍弋の寡兵が下方されそうで怖いよ
>>500 こちらに来て貰ってから殲滅した方が良いかも知れん という場合もあるんじゃないの?
ガン守り系?。確実に敵陣までご一行を運べるスキルが在るか否か、じゃないですかね。
まぁ、精兵置くんだったら敵陣でやった方が効率は良いと思いますけど。
>>510 これも時代の流れか・・・ まぁ、凶悪ならバキさん居るしなぁ。
>>510 それよりも麻痺矢のほうが巻き添え修正喰らいそうな気がする
513 :
ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:24:00 ID:gayk0hbi0
>>512 他国のせいで本国が死に修正くらいうのはもうたくさんだ!
おれは自分の部屋に戻らせてもらう!
結局ケ芝は前に戻すのが一番って事か。単体で凶悪って訳じゃないからな、お二方。
これも時代の(略。 その前にケ芝服とポリゴンモデルの修正やってくれ。その後でお願いします。
まあ、リョウトウは何故か旋略の癖に上位互換だからな
蜀から精兵陣までも奪われたら…もうどうすればいいのか分からなくなる
精兵陣下方だけは勘弁してくれ
>>514 今のトウシであと5C短ければ大丈夫だと、他はいじらないでいいはず
大会に向けて鬼槍feat群雄でデッキつくろうかなぁと
最近見ねえなぁと思っていたオフラさん
ランキング急降下だねぇ・・・
死に修正されたん?
>>518 計略が両方とも本家以下になったからな
旋略としてはそれが正しいはずなんだけど
何このやらしいスレタイ
ケ芝きゅんの長槍を爆発させるとか…
城門に突っ込んで長槍爆発とかロマンだよね
そのコスト帯で本家になる計略を持ってるかどうかだと思うが。
曹洪の突破防護は1.5コスのものだし
神速だと曹仁と徐晃で、車輪だと魏延と王平で割を食う奴変わってくるだろうし
低コストだから許される計略ってあるよな
2.5甘寧が伝染持ってたら最強だよな
ぶっちゃけケ芝の計略自体より転進が悪いんじゃないかっていう
転進なければ攻めでの運用だとそこまで強くない計略だから何とかなると思うんだ
転進とか奥義限定でよかったんや・・・
>>522 2.5呂蒙が知力9で呉下の阿蒙とかもアレだな
逆に一気呵成とかだと泣きそうになるがな
知力が低い方が良い計略もあるよね
KJAは士気5くらいがちょうど良いと思うの
KJAはなんで攻城力上方修正させたのか不明
士気3なら効果時間ももっと短くていい
KJAはロマン分なくなったから強制前進してほしい
>>501 センター試験の帰りに会場近くのゲーセン寄った猛者いたなあ
逆に当日じゃないと気が気じゃないのではなかろうか
KJAは確かに強いけど、あいつ本人より、それ以外の火事場にろくなのが居ないことのほうが問題な気もする
徐栄や張衛は確かに強い。終盤で爆発すると無双出来るけど、それで城ダメ取り返せるの?って言われたら、ねぇ
しかし、9/1組、KJA、転身、浄化、雲散、羊コ、挑発、徐庶、ゴリ、リカクシ、等々
調整失敗して、以降の調整の足を引っ張ってるのは本当に3.0に集中してるよな
逆に3.1のカードの微妙なのの多いこと
>
>>530 求心も号令もちのスペックじゃないよな…司馬懿と同じく武力7で良かった
>>531 UNKOはうんこだったでしょ
最初から知力10の英知曹操も出して、求心は知力9にすれば良かったんだと思う
求心を知力9にしたところで何も変わらないだろ
伏兵削除すればだいぶ違うけど
3の求心はデッキ組む上でリスクを負わなすぎるから
せめて武力7にするべきだったと思う
>>533 つか、求心の使用率は魏の他の号令を必要ないものまで下方しまくった結果だけどな
礎はダメなのか?昨日の頂上にもでてたし
やっぱり開幕安定して防衛するための伏兵ついたのがが大きいんじゃないか?
まぁ2の求心もそこまで悪くは無いとは言え魏武が飛びぬけてたのでずっと隠れてたのもあるんだろうけど
魏武も58→45→30Cと弱体の連続だったがそれでもつえーと思うし
>>536 頂上に出てる連中がおかしいだけで普通の人間が使ったら普通未満に弱いぞ
必要ないものつってもなあ・・・
戦騎と狼顧は明らかにゆとり性能だったから当然だし(今でも結構強い)
礎と地天くらいか、意味不明な下方は
>>535 礎(を主軸に使っていくデッキなら)ゴミカスだぞ
試しに適当に組んで100戦くらい全国してみろ
魏の下方修正の話は地天君が大騒ぎするからやめとけ
地味な上方修正の話でもしようぜ
やけくそになってきた陳到とか凄いぞ、浄化効果なんてなかった
そういや狼顧もまったくみなくなったな、魏の2.5騎馬はやっぱ求心安定か
地天は使用率高くなかったのにアンチが叩いてたよな
今でも地天アンチがすぐ沸くみたいだけど
地天アンチじゃなくておかしなもしもしが居たのは知ってる
しかも叩かれてたのはコチンタイだろ
>>542 いや、コチンタイは地天のテンプレじゃないのにコチンタイと一緒に地天叩いてたアンチがいたよ
そいつが今でも地天の下方は間違いだったという話が出ないようにしてるしね
ここ最近の2ch事情全く知らないで
ふらっと来たらウイルスと変なスクリプト祭りで参ったわ
ニュー速とアケ板しかみてないのに
ってことで専ブラ導入してみたけど使いづらいね
本スレの魏民代表って言うと求心いっつーと機略ネガ二分アンチ君しか浮かばんが地天君なんて居たのか
まぁ地天はコチンタイの巻き添え食ったよな、礎の下方は意味不明だしするにしても一度暴れてからで良かった
0.5Cだし使えないわけじゃないけど
最初から息をしていない魯粛とホウ統に並んだと思えばw
ホウ統はともかく魯粛はマジで見ないな
なんでなんだろう
礎淵は号令直前の部隊を構え貫き倒してから魂受け継がせるから弱体化すべき
ホウ統は天人大練兵で少し話題にはなった
地天下方の巻き添えを食らってしまったが…
郭嘉とホウ統は格好いいんで観賞用
えっと…もう一枚は…
士気6なら使ったかもしれないんだけどな、共鳴は
なんで士気7になんかしたんだろ、二分とかは士気6なのに
>>551 士気6にすると二度がけがヤバイからじゃね?
本人にかからない上に士気7だという分は効果時間の長さで補ってた
ああそっか二度がけできるんだったな共鳴は
自分にもかかったらぶっ壊れな性能になりそうだし難しいな
>>544 今のν即は騒ぎが収まるまで近づかないほうが良い
基本+1はさすがに上がりすぎになるかなぁ
やっぱ時間長めが妥当な落とし所だわな
さっさとVerうpで戻してくだされよ ついでに道の人と竜馬も少し色付けたれ
この間傀儡子カク引いたから使ってみたいんだけど、まだ騒乱って息してる?
全然見ないんだが
それても赤兎 強進 攻弱 賢遅 のお供にぶっこんだ方がいいかね?
>>556 地・人属性の味方の移動速度が激しく下がるようになった
昨日ゲセン行ったら三国志は埋まってたのに戦国はガラガラ。2時間居て1人もやってなかった。
大丈夫なのかね?あのゲーム。
まあアンケートでカードエラッタの話題が出てたけど、戦国もいきなりカードバランス滅茶苦茶だからなあ。
>>545 地天の下方は不当だと主張、連日の地天頂上を見てないんじゃないかという発言の数々
果ては孫武を引き合いに出したりとマジカオス理論
その修正内容は「-0.5C」 どう見ても天人・地人に合わせただけです本当に(ry
>>540 求心安定に違いないけど狼顧も捨てたもんじゃないよ
水計は威力が下がったものの後半の爆発力は相変わらずだよ
狼顧は今のまんまでちょうど良いと思う
>>558 戦国は三国よりカード増えて料金安くて演舞場できてから本気出す
>>556 昔の賈ク陳宮型でも戦う方としては十分嫌だけどな、前が強かっただけで
いまだにあの高武力の槍馬超が高速移動する様は恐怖を感じる
>>558 どこのゲーセンだよ
大会も無いし不人気服で客埋まるとか考えられん
大体3.59のカード追加でもスカスカの店ばっかだろ
戦国時代詳しくないんですけどいま戦国大戦で本田ロボって出てるの?
>>556 サブデッキとして使ってるけど十分強いよ。
ただ以前より地人属性の速度低下値が増えたことが思わぬところで勝ち負けに響くようになった気がする。
リョウ統の麻痺矢って遠弓麻痺矢じゃなくて普通の麻痺矢戦法なんだよな?
なら文欽が本家というわけか。文欽が0.6倍でリョウ統が本家以上の0.3倍っておかしくね
旋略は本家の威力でもかまわないけど、本家以上の性能にしては駄目だと思うの
>>540 昨日狼顧に4回も当たった俺がいる
別人だったけど、どれも反計雲散金田一入りで水計しか打ってこないクソ詰まらん試合だった
あいつら水計連発以外にやることないの?
ないよ
>>564 機動戦士ホンダムなんていませんよ。まぁverupしたら
「御館様ーーーー!!!」の幸村と「レッツパーリィ!!!」の筆頭は
ゲストできそうで少し怖いが・・・・エグザムライよりかはましか・・・
コスト11の局地戦があるのをさっき知ったけど
俺の好きな4枚デッキは呉と魏以外2色前提だなこれ・・・うーん
>>569 なんでセガとカプコンがコラボすんだか
そもそもSSは漫画家枠なんで
三国志に例えるならSR大徳の人とか
究極至高の人が戦国に参戦したらSSの武将になる筈
>>563 え?ウチの近くも大戦全部埋まってるぞ8台あるけど。
まぁクレサしてるけどね。
戦国?600円4戦って書いてあったけど、1人しかいなかったなぁ
呉は軍師カードと武将カードの被りがひどすぎます
特に呂蒙とか周喩とか魯粛とか
曹操は軍師カードで出ても良かったんじゃ?
天 知略昇陣
地 独自計略
みたいな…
>>573 諸葛亮・姜維・徐庶・ホウ統「ほうほう、それでそれで?」
>>573 盤面みたら甘寧が2枚とか
武将と軍師の両方に周瑜や陸遜がとかあるよね
連弩を置いて軍師周瑜を置いてびっくりしたことはある
あれ?陸遜じゃなかったっけ?って感じだ
名前かぶりがひどいっていうか、唯一の増援を周瑜が持ってるのが鬼門
まぁ、最近呉単とか使わなくなったから気にならなk
だって曹操って言えば、
孫子の注釈を残すぐらい優れた軍略家だったわけだし
某koeiのゲームでも最高知力の一人だし
少なくとも呂蒙や姜維よりは軍師派でしょう
まぁ同名武将必須大会では逆に悩まずにすんだけどw
孫堅「軍師ワシか…なかなかいい響きじゃ」
孫策「海賊やってたおやじがかwここは小覇王と呼ばれた俺が」
孫権「どけ!早死共が!」
>>577 SEGA「増援欲しいなら孫瑜使え、射持ちだし良スペックだろ?」
ちょっと質問
ODBって英傑伝でも貰えたっけ?
この流れなら言える!
>>559 よう、孫武君
お前こそがいつまでもいつまでも地天叩いてるアンチ地天の孫武君じゃないか
求心叩きの話題から地天は下方すべきじゃなかったって話になると毎回現れる粘着
ほう、玄妙なる反計よ
いなくなれとの暗号かw
そういえば究極とか至高って8コスト以上にした時に補正ってかからないんだっけ?
傀儡師とか共鳴みたいに条件が厳しくなったりしないなら
11コストでとんでもなく強いんじゃないかと妄想した。
あぁ……これが「マヌケな地天君は見つかったぜ!」ってやつか
どうでもいいが通常再起と通常増援くらい各国2人くらいは持たせるべきだよな
ホウ統マジホウ統
一転大会の時にレンドさん入れたら
1/8の連弩兵が召喚されたのは衝撃だった
アホな奴に質問流されたじゃないか
このスレの最初に出てた軍師のボーナス検証しようと思ってたんだが
もしボーナスあるならランク下位のほうの今だけ正確な順位も調べられるし
全国や演習だと効率悪いからなあ
>>588 多分軍師ボーナスじゃなくてEXウホ使ったと思うの
>>586 俺は地天の地の字も言わずに求心の擁護してただけだけどな
まあ、以前「地天や礎の下方は必要なかった」と言っただけでそいつに地天君とか言われたことはある
そのとき孫武がどうとか分け分からんこと言われてなんで孫武?とか思ってたんだが
その後も下方された魏の号令の話が出る度に同じようなこと言ってるから
アンチ地天の孫武使いが地天が元に戻されると困るから粘着してるんだと理解した
礎が槍が刺さるぐらいの速度になったら上方?下方?
変な笑いがこみ上げる
>>591 弱体化じゃね?弓も刺さるようになるわけだし
酷い下方だな
騎馬単なら使い道もあるけどそれなら黙って神速か戦騎使うわ
礎の問題は
@↑の武力上昇と効果時間が2.5コス落とすデメリットに全く見合ってないこと
今どき高コスト落ちた4枚が+7程度では目覚めないと殲滅力が足りない
だが目覚めるには悪来か虎痴クラスを入れなければならない
速度上昇の恩恵もほとんど有効に働いてないから劣化屍みたくなってる
効果時間も屍程度なので守りはともかく号令単体で攻城取るのは厳しい
A魏は高コスト高武力が脳筋ばっかだから「反計を詰める」んじゃなくて「詰まないと話にならない」
ただでさえ淵が落ちてるからもう1枚の高コスト落とされるとその時点で終わる
よって大抵は玄妙頼みの歪なデッキになる
これが呉だったら中〜高知力を無理なく詰めるからそもそも問題にならない、妨害は浄化で対処できる
B↓が士気5も使ってただの劣化独尊
C淵が落ちて復活〜残りの5.5コスが帰城して足並み揃うまでのカウントが下手すると屍以上に辛い
通常の号令デッキ以上に足並み乱されると弱い
Dかといって開き直って騎馬単にすると戦騎や神速の劣化デッキの出来上がり
仮に武力上昇1増やして+8の効果時間を元の7c〜少し伸ばして7.5cにすればかなりの強デッキにはなれる
2コスで中知力の槍β、王凌→曹純や武力8→陳泰で目覚められるようになるから
(それでも武力が1でも下がる妨害使われると目覚められない)
かなり強いし流行るだろうけど、それでも壊れまではいけないと思う
>>585 士郎サック 醒/魅/乱
英魂陸遜 伏/軍
C馬忠 柵/勇/軍
セルべりア 醒/魅/勇
極み甘寧 募/勇
排停李異 勇
(or2分周喩醒/伏/魅)
で大会用デッキできた\(^o^)/
で、いつ究極の大号令使おう…
ところでユーザー側の三国志大戦カードランキングが2011年に対応してなくて最近の1〜100位まとめ見が出来なくて困ってるのだが、誰に言えばいいのかな?
URL書き換えれば何とか
誰かグリモンスクリプト作ってくれ
592>>
593>>
ありがとう。ずっと礎使ってるんだけど、今verになって全然勝てなくなったから礎の感想が欲しかったんだ
速度は今の1.5倍だとオマケみたいな感じがする。でも下手に上げると槍とか刺さるんだよな・・・
虎痴悪来辺りが暴れてたならいっそ刺さるようにしたらどうだろうと思ったんだが号令として駄目だな
他にも礎の観想くれると嬉しい
個人的に↓が1コス切ると+3なのに、0.5コスだと+1しかならないのがムラムラする
せめて+2にしてほしいのは自分だけだろうか
>>594 wikiによるとそのデッキ(二分周瑜の方)だと
武力+6、知力+6、効果7.5カウント、5%回復になるらしいんだけどw
究極使ったらセルベリアが知力+6状態で目覚めれるんだけど…w
可能なのかねぇ。
>>594 そんなことよりなんでセルベリアのりだけひらがななのか気になる
>>593 礎と屍のスペックを見てこい
現状の環境では相性の悪い相手が強いからきついが強化しないとダメなほど弱くはない
屍は追い返すことはできても追撃で殲滅はできないし
とりあえず突っ込んで兵力使うってことも礎ほど簡単じゃない
つーか武力8馬軍が士気5、自爆で7c持つ+8の速度上昇って壊れって言われても仕方ないぞ
>>594 R呂布にあったら泣くしかないなw
礎は武力+7のまま1.7倍速にすればいいんじゃないか?
>>593 また隣の芝か。自分が使ってるほうは弱く見えるもんだ
速度上昇はラインを上げたり、敵に追いついたり、突撃時間を減らしたりと
戦闘のペースを速める事が出来るから、実カウント以上の働きができるんだから+7でも十分強いよ
だいたい、お国柄もパーツも本人スペックも全然違う屍と礎を
「2.5コストが撤退する」という1箇所だけで比較対象に挙げる時点でどうかと思う
妨害の強い時代ならともかく雲散反計があるのに〜が無いと、浄化があるからとか
割と酷いものを見た気がした
ほっほーい
わしは蜀使いじゃて
>>593 圧倒的文字数にびびったわw
要は「2.5コス落ち状態での火力・計略耐性・頭数のバランスが取れない」って感じか
高コスト入れるとダメ計に弱いなら、6枚構成にして火力サポート計略入れるつーのは無しなん?
ぱっと思いついたのは刹那号令・崩射の号令・天照の神託とか
礎って今1.5倍速ある?
なんか使ってても見ててもやけに遅く感じるんだけど気のせいかなぁ…?
妨害下方され過ぎだよな
離間も速度低下を0.6倍速に戻すべきだし、弱体化小計も武力-4に戻すべき
妨害が強化されると魏が活気付き、浄化爺が今よりも引っ張りだこに
そして広がって進軍できる大徳が見直される
まあ環境に大きな影響を与えそうではあるな
>>606 これ以上曹操や逢紀を強化したら恐ろしいことに…
>>595 あのサイト連絡先がどこにもないから
ここ見てくれる以外方法ないかと
>>606 号令系がどんどん範囲でかくなってるのに
妨害は効果や効果時間まで下げられまくりだからなぁ
範囲広くしろとは言わないから効果時間くらいあげてほしい
>>608 そういや漢の妨害は強化されてるんだよな
それを考えても離間、弱体化小計辺りは強化すべきだと思う
そして盛大にスルーされる初代妨害の国蜀であった
弱体小計は時間長い-3か刹那の-4にしないとまずそうではあるけどな
>>612 士気4だから刹那で武力-4だと劣化迅速陳圧じゃね?
それより、何も考えずにバカみたいに広くした号令を下方するのが先ではないだろうか
反計を各勢力にも…
ううん、なんでもない
反計の奥義があればいいんだ。兵略で
魏の1コスで離間が鉄板の時代またこないかな、雲散はもうおなかいっぱい
呂布で求心をメタれるようになれば今の求心も減るだろうに
礎がこんなに評価低いとは
今のところクソ勝てるんだが上では通用しないのか
礎は号令と超絶の使い分けが良いね。
どうせ号令くるだろ、というか号令しか見たことねぇと思ってファイナルアタックしたら
超絶で蹴散らされたのは良いわからん殺しだった。
「金払ってるのにカード触れない時間増やすな糞セガ」
というヤツの声がでかいせいで妨害は微妙な性能のままです
やっぱりこのゲームにおいて速さは強さだよな
そういえば白馬陣が猛威を揮った時期もあったっけか、今は全然見ないけどw
屍のいいところは、英魂の陸遜がいるところですよね。
礎で目覚めても、礎切れたら1人目覚めてても大して脅威じゃないし。
>>619 礎、なんか知らんけど妙に移動速度が遅い気がする
強いけど求心安定かなって感じ
>>623 でも礎中の滾りマジ強いぞ
チンタイの武力18だぞ
あと淵が騎馬だから切るまでに酷使しやすいところがいい
>>624 うーんそうかも
でも一騎打ちの勝ちやすさでは礎の勝ちだもん!
>>625 攻城力のない1コス馬がマウント要員になれるのは合理的だよな
>571
じゃあ川原枠で陸奥不破が織田とその他に入ったり、
吉祥丸や若い頃の猿飛び爺が出てくるんだな
蜀にも自身撤退、味方武力大幅UPの奴がいてもいいのにな
ただいま。予感はしてたけどやっぱり軍師のODBなんてなかった
英傑じゃボーナス入らないのでわざわざ進軍せず全国2回もやったし
定額の俺には正直きつすぎた
>>628 桃園劉備を燃え上がらせるデスコンボ
武将名は関羽ですね、わかります
>628
伝授と独尊で一つ
>>628 そうなると関羽かな
ただし強制前進し効果終了時に味方は撤退する
>>614 すまん刹那ってそこまで切なって意味じゃなく
だいたい5c前後ってつもりだった
>>628 それを言い出したら魏にもリスク有りの武力+11号令があったらいいのになとも言えるぞ
>>630 忠義号令が武+7、兵力4割上限突破回復、自身撤退
こんな感じだったらよかったんじゃね?
呉→全員死ぬ
蜀→一人死んだら死ぬ
つまり魏の+11は「一人死ななきゃ全員死ぬ」でいいな
>>636 やべぇな、K6の時代が来るんじゃね?w
>>636 演義の官渡の戦いで
曹操軍が兵糧不足に陥ったとき
兵糧管理の人間がピンはねしていたとかでっち上げて
そいつ殺して、士気を維持しつつ
兵糧が維持できる限界の3日間で官渡落としたってエピソードがあったから
曹操で
>>637>>638 バランスとかを考えてまとめると
効果終了後にランダムで誰か一人が撤退すればいいわけかな
>>639 何その上位版天啓
さすがにそれは呉民が暴れ出すだろ
>>639 いやいや
効果終了後
一番高コストの武将が撤退
これでしょう
>>639 いやそれ強すぎだろう
相手壊滅させて味方が死なないと全員死ぬでいいだろう
もういっそ敵も味方も全滅すればいい
>>640 3日間から考えて効果時間がやたら短いとか
いっそのこと火事場効果とかでおk
>>641 曹操自身が落ちるか大渇がすぐに復活するかのどっちかになるだろwww
軍師の計略であってもいいな、高武力上昇したあと効果時間終わったら撤退みたいな
今一番あがるのって衝軍だっけ?
エターナルフォースブリザート
敵味方 全員死ぬ
K6の為に
効果時間中に味方が最低一人撤退してないと
計略終了後、効果のあった味方全員が撤退する計略を出して欲しいけど
よく考えたら曹昴使うよな
一番上がるのは英魂だがそこまで落とすと後がきつかったりする
衝軍と戦乱の+5か
>>621 これと同じ理屈で嫌われるのは開幕乙だな
乙られた方はたまったものではないだろうが、やってる方は承知の上だし別にいい
開幕さえ凌げばほぼ勝ち確だから乙側もデメリット抱えてるしな
セガ的には回転数上がるから悪くは無いんだろう
K6の超広範囲が逆にあだとなるのか・・・。
>>651 セガは開幕大嫌いだよ
自分達が想定していないデッキや計略はあったけど
それも醍醐味の一つとしながら
唯一開幕デッキには困らされたと
開幕デッキの開発者にブーたれてたw
その割には奮迅全然修正しないよな
開発側の立場なら開幕終了を最強にしたくないだろう気持ちは分からんでも無い
カード触れない時間長い春眠も全然死に修正こないな
やはりセガは呉厨なんだな
>>597 以前流行ってた馬超型の騒乱辺りに礎は滅法強かったから、そのせいかな
刹那怪力系や陳泰が厨臭い強さだったのもあったと思う
あんまり好ましい状況じゃないけど、こいつら叩けば勝てる場面も多かったから
悪来(虎痴)滾り玄妙と組ませたタイプじゃない礎は昔も今も微妙評価
>>600 屍を例に挙げたのは2.5コス撤退という意味で性質もデメリットもある程度似た号令だったからだけ
屍のほうが圧倒的な武力+ダメ妨耐性がいくらかマシ+目覚めが容易という利点はあるが
号令役を礎ほど酷使しづらい+ラインが上げが辛すぎるというデメリットは勿論ある
屍は以前から環境に合ってるとは全く思ってないし、昔も今も辛いと思う
魏に当たると基本死ぬしね
>>602 >ライン上げ、突撃時間の短縮、実カウント以上の働き
そんなのは何百戦も礎ばっか使ってんだからわかった上で書いてるっての
そこまで淵落ち後の+7の1.5倍速に幻想持ってるなら試しに
目覚めと玄妙なしの↑掛けだけで巷の号令デッキを圧倒してみ
(こちらはバランス構成で淵以外の騎馬1〜2程度なら尚良い)、相当きついから
速度上昇と淵のスペックのおかげでライン上げがそれほどタイトじゃないのは強みだけどね
開幕も含めて
いろんなデッキに当りたいよね
昨日も言ったけど移動舞陣の兵書の防護効果を利用するためだけに
開幕数カウントで奥義をぶっ叩いて突進してくる開幕デッキは
こういう使い方もあるんだなと感心させられた。
>>604 俺も同じこと考えて使ったことはあるけど6枚礎は6枚屍以上にネタ臭い
6枚屍同様に攻城力が貧弱すぎるのと、1.5コスと1コスしか居ないのでは+7程度したところで何にもならないから
撤退こそしないが、仮に6枚求心とかやってもクソ弱いのを思い浮かべてもらえば分かると思う
>>605 確実に1.5倍ある
ただ実際に使ってみると馬はともかく槍弓の1.5倍速って
体感ではあんまり速く感じないってのは使ってるとよくわかる
>>619 その「クソ勝てる」が覇者〜覇王以上でずっと安定しての話なら
俺こそ認識改める必要あるわ
レスは
3行以内
で
>>657 というか妨害がまともだったら海外勢が一部上位除いて終わってるからだろうな。
だって海外と当たったら勝ったって思うぐらい下手糞ばっかなんだもん
なにこの長文全レス君怖い
むしろ自分に関係ないレスは読み飛ばしてかつスルーする器量をお前らに求めたい
時間止まりすぎ…10分阻止されなかったら賢母呉夫人のおっぱいもみもみ
>>666 出掛ける前に阻止しとく
そういや今日韓国のゲーセンとマッチしたら某ランカーと同じIC名でびびった
証は30くらいしかなかったし弱かったけど
阻止
最近は賢母70位台にいるんだな
>>667 こないだ栄斗とマッチングした時に期待したら台湾だったぜ
戦績の試合数的に本人じゃないだろうけど
今更だけど大戦、海外展開して何かメリットあったんだろうか?
ゲセンの数的にマッチングもほとんどしないし、当たっても別に?って感じだし
海外の大戦やってる人って、海外にいる日本人?
それともちゃんと現地の人がやってるの?
個人的に日本のゲーセンに中国のゲーム置いてあっても、やろうと思わないんだけど。
読めないし。難しそうだし
日本発の三国志大戦がいつの間にか中国発になってたり
台湾の人とかカードの日本語読めるんだろうか?
>>672 そりゃー現地人だ
日本語表記のままでも行列ができるほど流行ってるらしい
日本語ができて、日本より高い料金で遊べて、数少ない稼働店に日中貼りついてられる暇人
海外はリア充の度合いが日本と比べ物にならん
>>671 夜やるとよく当たるよ
だが海外戦はラグが酷いから当たりたくない
海外戦は海を超えてのマッチングってことで川ステージ出てこないかな?
ラグ持ちは負け確だけど
俺が初めて読んだ三国志関連の書籍が、床屋に置いてあった龍狼伝の赤壁編だったので
船を使った戦いってのに凄く憧れがあるんだが、大戦では再現は難しいだろうなぁ…
おっと、突然脈絡の無い話をして申し訳ない
海外という単語から脳内で勝手に船を連想してしまったんだ
こんな俺に資格があるか分からんが… 10分戒め周姫!!!
特技:船
川マップでは流されず、移動速度が上がる
あと阻止
海外とマッチした時に一度だけラグかなんかわからないけど一騎打ちの時に
速度が速くなったり遅くなったりを繰り返して全部失敗したことあった
あれは恐ろしかった
>>679 この炎からは逃げられぬ
そういえば英魂舞業炎ってどうなん?
士気2.5バックだよね?
「海外発想は致しません」
その発想は無かったわ
>>682 4コス戦力外は厳しいな
士気2.5で打てるとはいえ、4.5コス以上焼かないとただの士気使った痛み分けになるから難しい
>>680 そういや、最近川マップ見ないけど、あれってまだ存在するのか?
品だと出現するらしい
>>671 どっちかというと海外勢にこそメリットがあるんじゃないか?
向こうで稼動数がすくないなら、マッチングの幅が大きく広がったってことだろうし
>>684 素武力では負けてるもんな
発火点が2か所以上あるデッキ相手だと耐えきれないか
英魂舞と言えば待った後に、
西方の乱でひたすら呂布系復活させるデッキ使ってたなぁ
ただ速度上昇で槍も刺さるんだ・・・
1品くらいで挫折したけどねw
カクショウがかなり久しぶりに頂上に乗った気がする
まさか初ではないと思うが
舞といや亡国舞が100円で売られてたな、一世を風靡したのにこんな事に
舞えば一応ずっと+1できるってのは使えそうな気もすんだが
おれがファイアーブラスターだ!!!
11コスト大会はどんなカオスになることやら…
>>682 昔英魂舞プラス業炎使ったけど
動ける染織が少なく引き分けばっかりで攻めきれない
ワラワラだと終わるでぜんぜん強くなかった
>>690 前におうへい4枚デッキに入ってたから初ではないのは確か
>>691 今は国力0から順に +0→+1→+3→+5 だったはず
>>696 0だったのか、じゃあ国力0じゃ意味ないのか、でも国力3は+5か、うーん
>>684 普段の8コス前提だと厳しいけど11コス大会なんだから、残り7コス稼働できるわけだし、
普段は3コス犠牲に士気5で焼いてるんだから全然おkじゃないかと
まぁ、業炎より強滅とか快延の乱+黄巾の乱の方が強そうだけどね
英魂大喬
黄巾の乱
天啓の幻
鉄腕気炎撃
ゴリカクシ
董白
できた
11コス大会はトウタク軍で行こう
暴虐・無双・カユー・ジョエイ・トウハク・Gリジュ
史実デッキの割りにガチ泣きがする
>>699 乱持ち限定になるけど、天啓→強滅李粛にすると1コスト浮くよ。
なぜ1コスト11枚はダメなんだろう??
回線重くなるのかな。
10分2SR離間カク
>>702 チョコバナナ
11部隊も城に入れたらパンパンになっちまうだろーが
11枚使えたらWCCFみたいなゲームになっちまう
一コス11枚とかEダイバーが使用pt一位になっちゃうぅ
>>702 最初のマッチ画面およびカードを並べてるときの画面でカードはみ出すでしょ
>>702 ,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi } そのぶんだと
|! ,,_ {' } そうとう遺影していた
「´r__ァ ./ 彡ハ、 みたいだな
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \ 城内がパンパンだぜ
,' } i ヽ
>>503で質問させてもらった復帰者です。質問に回答してくれた皆様ありがとうございます。
というか、wikiをよく見て分かりましたがUCトウシが大流行しているんですね。
(サブタイトルの意味がようやく分かった・・・orz)
これって槍弓デッキですよね? ちなみにテンプレってどんなのでしょうか?
想像するだけで、神速デッキをやろうという自分が無謀に思えてきたのですが…
709
>>701 コンセプト的に
早めに士気あったほうがいいかなーと(なので魅力多め)
>>709 軍師諸葛亮
ケ芝
R凌統
諸葛キン
(ここまで固定)
あとの枠は2コスが
Rカクヨク
R張ホウ
李厳
1.5コスが
関平
人心孫権
あたりが多い
>>709 覇者求も多いし全体で見たらそこまで無謀じゃないよ
使用率も40位台(LEとSRの総合pt)だしな
そういや、賈クはついに無双に出演だったっけ。サンプルのスクショが張繍に投降薦めるところで
「そうそう、下手に下手に出るんですよ」と言っているシーンで吹いたが(w
大会は業炎英魂が厨
コスト多ければ多いほど
撤退リスクは軽く、的は多く大きくなって二次関数的に強くなるから
>>714 結局去年の10コスト大会で強かったやつが強いんだろうしな
まあトウシを除けばだが
大会は魏と蜀か呉の二色デッキが多くなりそうだと推察
大型計略を反計するため玄妙と司馬炎が多くなりそうだし
賈詡は基本的に失策が無いのが凄いわな、世渡りも上手いし
>>691 友達が亡国舞使って
最新100戦70勝以上して覇王になってたわ
結構いけるみたいだね
>>715 データバンクを調べたところ
どうやら高コスト大会のデッキは脳筋で計略などあまり関係がなく
コンセプトもよくわからんデッキが強いようだな!
いやあ、参考になった、つーか赤兎変態
8枚暴虐とか2回で落城するんじゃないか?
魔導デッキどうなるんだろうなあ
>>709 今ぬるま湯の丞相でやってる神速使いだけどトウ芝全然出てこないよ。
一昨日12戦やって0だった。
上の方で大尉か司空でもあんまり見ないってレスあったから大丈夫だと思うよ。
もし当たっても開幕以外攻めずに向こうが張り付くまで待って
槍の居ない方からとか武力弱いやつの所から全員出して刹那かけて一人づつ倒して
1コス馬だけ端攻城とかでいける。
ただ、精兵集陣の中からでも号令かかってる弓が端攻城してるやつに届くから
なるべく奥で攻城すると良いと思う。
1コス馬はやっぱり離間がおすすめ。U郭嘉も入れたことあるけど微妙だった。
士気が重くて神速に入れると機能しないけどまだ城内水計の方がいいと思った。
>>719 だが魅力単の開幕暴虐は面白いかも分からんね
俺は相手したくないし、攻城兵もいた時には青ざめるわい
個人的にこの大会で8枚神速、8枚全突とかをやる人を見てみたいなぁ
大会は久しぶりに究極とか見そうだ
まだ離間賈クを狙うものが俺以外にもいたとは…ちょっと嬉しいが渡せぬ
苦楽に簡単に2コス辺りが入るようになるのが少々怖いが苦楽は流行るかなこの大会
8枚号令って範囲入れるのめんどそうだなぁw
やはり今回も孫策殺害デッキが流行るのか
孫策もどうしてこんな扱いになったのか
>>723 開幕暴虐の打ち合いとかオラわくわくしてきたぞ!
>>727 「俺は天命に追いつかれたよ・・・」
__|_...| ピッ・・・ピッ・・・ピッ・・・
|%| |
|_| |
___策_____ノ | 瑜 ・・・
/| | ( ^o^) |ノ | (^o^ )
||, 〜〜'⌒⌒ヽ〜-.、...| | |┃
||\ ' ,⌒ ` ゙ヽ 「「┛
||\.\|| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄||
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|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
__|_...| ピーーーーーーーーーーー
|%| |
|_| |
___策_____ノ |
/| | ( -o-) |ノ |
||, 〜〜'⌒⌒ヽ〜-.、...| 瑜
||\ ' ,⌒ ` ゙ヽ ヽ( ^o^)ノ コレデ、ワガ妻トハ不倫モデキマイ
||\.\|| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄|| ┛ | |
\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ガタン
>>714 でそれをメタれる
計略スルーの
軍師姜維や陣法徐庶が流行るといいですね
範囲考えると八枚張氏号令とかややりやすそうかな
張氏、張梁、張飛、張合β、張春華、張楊、張承、張コウ
枚数多いから勢力そうそう削られなさそうだし
結局反計or雲散とコチンタイ入れなきゃ現状礎は厳しいということか
友人が礎使ってるのを見て台詞と絵が厨すぎて使い始めたけど、もう限界を感じるよママン
10分前ver礎
>>732 カードを限定しておいて厳しいも何も無いような気がするが
一応、阻止しておく
阻止された・・・
もう魏国の礎になってくるわ
かわいそうなふりしたいの
厨と罵られても2の頃からずっと呉民な俺だけど
天啓だけはリスクが高すぎて未だ手をつけたことが無い。
明日初めてパパ使って遊んでみようかと思うんだけど
今verだとどういうデッキがいいんですかね?
教えてください高品様
まあいいじゃないの。素直に上方してくれって言った方が潔い気もするが
そして、つい買ってしまった南蛮女兵(白)には2種類グラが用意されてた事に驚いた
>>736 しってるか?「低品」って品の下の方って意味じゃないんだぜ…
とりあえずパパ、赤壁、蒋欽、柵爺、浄化爺でいってみようか
いしずえにいちずなんですねわかりますん
みっちゃんが頂上に出ないから赤壁天啓のお手本が見られない状況だな
ひっそりと引退したようだが・・・
>>741 マジでかー、全部は買えないだろうけどそーだったのかぁ
>>740 確かに最近全く天啓を頂上で見ないと思ったら
ランキングから名前が消えてるな
十分な時間が取れない仕事上がり。
分かってても負けたら思わず連コしてしまう俺。
厳しい環境とは思うけど、
氏真の蹴鞠シュートで大筒奪いまくるのが楽しいですw
>>744 ほら、寝ぼけてないで一緒に戦国スレに帰るぞ
>>736 赤壁天啓は固定として、1.5コスは手腕、呂岱、駱統、孫瑜
1コスは浄化、藩璋、小虎あたりから選んでみてはどうだろうか?
最近丞相辺りのトウ芝率がヤバい
特にザビー型
トウ芝対策に桃園とかが流行りつつあるらしいんだが、共鳴ってどうなのかね?
覇者昇格戦ルーパーだが
トウシメタなのか
赤壁入りとマッチしまくって
まじうめぇwwww
10分軍師王異
おや。
通っていますね。
ならば俺も俺も
10分荀灌ちゃんぺろぺろ
おぅこれはひどい・・・
今のゆとり仕様で司空に降格した。
荀灌入りでなんかいいデッキレシピ だれか くれないか
誰もいない今の内にホウガさんの胸にダイブでもしておくか
大会LE教祖でODBどのくらい貰えるだろう
30分レスなしとか
荀灌は阻止されるのになんだろうこの格差社会
とりあえず朱霊さんデッキに混ぜてみるか
10分レス無ければ馬姫ちゃんに白銀突撃でバッキバキにされるご褒美
>>755 朱霊 何晏 荀灌 王元姫 張春華 英知曹操 知勇+知昇
俺が前使ってたデッキ 開幕無理に守ろうとしなければ後半捲くれる
間違っても士気9未満で舞わないこと
757 :
ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 09:42:43 ID:3OJ1tv5I0
今プレイしないとすごい勢いで全国順位が下がってくな…
>>756 知勇陣に知力上昇はちょっと盲点だった。
まずは軍師ハルカさんで知略陣しか頭になかったからかもしれん。
ちょっと昇格戦やってくる!
マジ危地
には糞ワロタ
12
ゆとり化が激しくてついていけん
別に証上げが楽しいわけでもないのに
太尉以上が楽になるのと逆に品以下は修羅&羅刹の国と化してる気がする
意味がわからん
無駄に環境が厳しくなってるんならわかるが
ゆるくなるのに「必死についていく」必要がどこにあるんだw
ぶっちゃけ、演習があれば全国対戦いらん気がする
捨てゲーされない限りゲームとしては同じように楽しめるし、
相手デッキも頂上常連のガチデッキから奇天烈な珍妙デッキまで多種多様で面白い
何より格ゲーみたいに万人が同じ土俵で戦えるのがいいわぁ
全国は順位や証を気にする人だけやってればいいんじゃね?
>>766 その「ついていく」じゃなく
「昔、俺は○○まで苦労したのに今は適当プレイでも○○になれるなんてやってらんねぇ」
の方じゃね?文章的に
>>768 その分その○○のひとつ上に適当プレイでなれるからいいじゃん
というか、適正な場所に落ち着いたら称号変わっても中の人達はだいたい同じだしさ
適正レベルでプレイしたいが、その場所が一気に上に上がって、
自分も上がってはいるんだけど、時間と金が掛かってしょうがない。
こまめにプレイしてないとあっという間に浦島太郎状態だな。
>>765 仲間同士で当たるようになってるからそう感じるんじゃね
>>769 今度はそのひとつ上にいる連中が同じ状態になるだけじゃね?
そしてそのうち、「気晴らしにサブカでも(ry」→初心者「勘弁してくれ」の負の連鎖へと続く
MMOとかもそうだが、ああいう難易度はよっぽどの場合を除いて初期から変えるべきではないだろうなぁ
狩りに襲われ、生き残った仲間とは共食いか・・・
修羅だな
称号に価値がなくなると、頑張る気もうせるんだよな
まあ、ザビーレベルの才能がない奴はこのゲームやめた方が良いかも知れんという気になってくる
気がついたらザはもう証290なんだな・・・
称号は用意してあるのか?
ザビてんてー
(・ザ・)俺そのものが称号だから
ザビーは何のために証を増やしているのだろう
ところで橙神兵ってなに?
今年ぜんぜん大戦やってないんだけどいいよね?
いつぞやの栄斗とは逆パターンの後からダッシュみたいな形でザビーはトップに立ってる
しかしあれを一から目指すのはかなり絶望的な差だろうな
てか証レースとかくだらないことに乗るよりも
覇者くらいで演習戦やってるほうがてがるじゃん
使用率覗いてみたんだが、LE合わせると、求心も多いが実は挑発張飛も多いんだな。
求心に次いでの使用率3位だ。
考えてみれば八卦や鬼槍、狭者あたりのデッキにはほぼ必ず入ってるんだよな。
新規つぶしたりしないかぎりは好きにやるのがいいよ
俺は大会と新規龍玉の時しかもうやってないな
なんか目的がないとやる気にならん、欲しいカードはもうないし
早く新VERでカード一新してほしいのう
俺は証29なんでやりタイ盛りだぜ!
まぁ昨日も普通に失敗したがなw
>>788 「目的がないと」って所には大いに共感出来るな
俺が11月末ごろから始めたことなんだが、ルーズリーフに
自分が使いたいデッキのレシピを百単位で箇条書きにして
使ったデッキにはチェックを付けて消していくってのを日課にしているんだ
古いやつから順番にプレイしてみて、最終的には次のverup前に終わらせるのが
一応の目的なんだけど、先週やっとルーズリーフ一枚を両面とも使い切ったくらいの
ペースだから先が長すぎるぜ…
>>786 槍2.5の攻城力がやばいからな
それとあいつがいるだけでかなり開幕安定するのは大きい
攻城力云々の前に…
今の蜀で2コス槍や1.5コス槍主体じゃ、攻城まで辿り着く事も一苦労でござる
そこで鬼槍三枚がけですよ
>>786 一件求心のほうが
8コストに+5でつよそうにみえるけど
受け間違えると業務用八卦に城門25〜50%削られて終る
4枚八卦が武力的につよかったり諸葛亮の募兵がめんどう
鬼槍VS法正の車輪ってどっちがいいの?
鬼槍のほうがすこし短いけど10+8(9)+7大と
高武力構成できついときもある あと速度があがる
法正は時間長め+8コストが+3される
どっちも相手にすると苦手
>>790 そこまでひどくないが、引いたカードや修正されたカード、動画で見たカードでやりたいデッキをジプシーしてるな
適当なデッキで遊んでいても証が割れないゆとり丞相は楽園ですわ
カード追加してからどれだけ経ってんだっけ?
3.59が6月17日だから約半年
もう半年か
まじそろそろ追加カードほしいな
けど3.5→3.59が約一年だからもうちょっとじゃね?
今すげー勝てて証増えてるしプレイ代安いのにカード追加はまだいらんなー
まだカード揃ってないけど
別に俺は相手が高め低めセンター返し使おうがいい
ただ、それ一辺倒なやつが多すぎるだろ
選手決定後は読み合いがほぼ9割のゲームで選択肢が一つだけとかCPU以下じゃねーか
他の選択肢と混ぜてくるなら文句はないけどなぁ
>>801 俺もまだ揃ってないな SR曹洪&周泰と土竜を持ってない
逆に言えば(LEを除いて)他は全部持ってるんだが…
>>801 現行バージョンでそんなに勝てるデッキって何よ
トウシか求心?
てかもう買った方が早いよ、千円以上のものなんかもう呉の女性武将くらいじゃないか?
>>806 馬姫、小喬、孫尚香、ホウガくらいだろ、まだ1000円割ってないの
あとはランページとか特殊レートが付く武将ぐらいだな
>>807 トレードレートだとセルベリアと最終兵器と劉曼と馬姫と美味しんぼ二人らしいね >中央値1000円以上
孫氏、ホウ娥よりむしろシュトヘルが手に入りにくいみたい
>>804 1カ月半前からのデータだと148勝103敗で勝率58.9%位だった
思ったより勝ててねぇ・・・証20上げて覇王も板についてきたと思ったんだが
デッキは悪鬼KJA→暴虐KJA+おうへい求心
資産総計すりゃ孫尚香出るんだが全くかすりもしないと言う
城内水計、ホウガ、劉蔓、LE甘寧、曹仁+3.59αじゃ足りないみたいだ
女性武将は胸が大きいほどレートが高くなる、そんな風に思った事がありました
>>804 司空だと居る人数が少ないせいか証がガンガン上がる。順位はさほど上がらない。ちなみにおうへい求心だ
>>811 それじゃあ最下位はUCとうh…
ううんなんでもない
>>809 軍師春華さんはいつ見てもかなりの値段な気がする
結局1度も引けてないというのが悲しいところであるが
>>813 董貴人は服装的にわかりにくいけどたぶん1,2を競うと思うんだ
あと隠密はr
全国で500勝以上したんだがなぜか称号が春眠マスターにならない
他に条件とかあんの?
春眠達人になってから春眠を使って500勝らしいけど
ただ単に500勝したとかじゃない?
>>816 まずは勢力をマスターにしよう
条件:達人★★★+ゲージ最大から全国500勝(分のポイントをためる)
武将マスターについては勢力マスターにしてから1000回分
全国だけでなく演習でも英傑伝でも使えばマスターになれる
ちなみに達人★★★から勢力マスターまで勝ち負けを記録していたけど
全国460勝位でマスター取れた。混色とかやってなかったので
多分、流星ボーナスとか連勝ボーナスも加味されると思う
>>818 改めて見ると凄まじいミツグクン仕様だな
いやおれみたいに称号なしで安定するだろ、たぶん
俺、次の大会で凡将の称号取れたらセガに就職するんだ、セガもきっとよくやってって言ってくれるんだ
.net登録してないんだがこの場合どうなるんだ?
登録した時点から1000回もやるのか?
なんかもうずっと漢見習いでいいかな・・・
漢使わないし
>>817>>818 情報サンクス
達人★★★ゲージ最大になってから
あくまで「全国」で「500勝分のポイント」ってことだよね?
達人★★★ゲージ最大から演習とか英傑伝でポイント稼いでも
勢力マスターにはなれないってことだよね?
とにかく自分の財産ではマスターにはなれないってことが良く分かった
今日プレイしたら、また、あしたのカコウトン引いた・・。
これで五枚目だぜ?シュトヘルとか最終兵器は一度も出てこないのになんでだろうな。
12011位とか難しすぎるだろ
欠片2個とか?
>演習とか英傑伝でポイント稼いでも
なれます。ただ、より金が掛かるのは言うまでもないが
欲しくはあるが称号目当てでやってるわけじゃないしなぁ
まぁおまけって感覚
マスター称号なんて狙ってやるもんじゃないよな
>>826 まるで3594位とかなら簡単みたいな口ぶりだな
そもそも大会参加人数が12011人以上いなかったらどうするんだろうな
センターで行けないや
大会は
そういや来月はバレンタインか、なんかバレンタイン関連の大会とか
龍玉とか書き下ろしとかあるかな
11コス戦か。LOVでも3コスオーバー戦(12(120)コス)のイベントはあったが。
オーバーコスト戦では、主力デッキに数枚追加(orカード変更)するのとオーバーコスト戦用デッキを作るのでは
どっちの君主が多そうか?
>>831 ちなみに前回大会参加者が、13483人で
前々回(超絶復活&入城禁止)の大会参加者が、21533人でした…
(これは、参加賞の兵糧が破格だった所為と思われます)
今回はセンター試験と被ってるんでしたっけ?
参加者が12000人切るかも知れませんね^^;
ついでに次のスレタイ考えとこ。
【目指せ?】三国志大戦2840合目【凡将】
【三大】三国志大戦2840合目【イレブンコス】
【2011年】三国志大戦2840合目【11コス戦】
来週は兵士服もあるし場合によっては参加者増えるかもな
ここでまた瀬賀が変な選択をして来そうではあるが
正直金袁紹は予想外デーース…
11コス大会は正直ガチでもネタでも楽しそうで困る
何時もより3コス多いだけでこれほどデッキが広がるとは…
デフォで全国に10コスモードとか新設されんかなぁとか思ったりもする
車輪と騎馬単求心ってどっちが相性有利なんだろうか
俺法正トドカレー李厳趙雲で、相手ホウ徳型だったんだが少し気になった
プロの独走はいくまで続くんだ
無論、(大戦が)死ぬまで
鬼槍極意vs騎馬単求心だと
鬼槍側がミスらない限り無理とは聞くが・・・どうだろ
証300到達でそろそろプロキラーが出てくるよ
>>843 鬼槍だと鬼槍有利だと思うんだが、法正だとどうなんだかが全然わからんかった
あと効果時間が鬼槍とほぼ同じってどういうことなの
鬼槍がいるとほとんど相手のミス次第だな
法正がいる形だと法正マウント次第ではほぼ求心側ノーチャンにも感じる俺騎馬単求心
攻城力が違いすぎる上、張り付かれるとスルーするのが難しい…
離間があればまだ話は変わるかも知れないがどっちにしろ鬼槍はマジキツイ
>>846 三人がけの速度上昇つよいよなー
法正側のおれからしたら、機動力ないから求心が辛い
車輪が騎馬に勝てなかったら、なんのための車輪か分からん
ところで、wikiの速度変化の欄に歩兵が1.5倍速で刺さるとあるんだが、刺さったっけ?
>>848 昔、弓より騎馬のほうが辛いっていった車輪ランカーがいてだな
三人がけ騎馬で追いかけられないのが困る・・・
1体がけも地味にウザいしw
やっぱり鬼槍三枚掛けのポイントは
移動速度が刺さらない程度に上がるって事だよなー
古くは暴虐やら白馬陣やら、槍がギリ刺さらない速度上昇は強い
でも武力上昇値が低いからカウンターで普通に押し返せそうな気がするけど
車輪は武力+1補正と考えて+4だ しかも大抵2人分の車輪ダメを喰らう
>>840 あの試合、普通に勝ってなかったか?
なんか人だかりができててチラッとしか見てなかったけど
>>854 普通に逆転負けくらいそうになってたでござる
>>856 いや全然
今日ゲーセンのイベントに参加したら本スレ民が10人近くいただけだ
858 :
ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:18:36 ID:YRQvbbf40
覇者昇格戦ループが一番温いんじゃないかと思う今日この頃
大尉〜丞相辺りのヌルさは異常。
今帰宅。
逆境袁紹服は今日までなんだよなぁ。あと龍玉1個でゲージも1つ溜まってる状況なんだが、
取りに行くべきなんだろうか?使う予定が全くないだけに大戦予算の割り振りに困る。
かつてモスで龍玉まで待っていたおまいらに聞きたいんだ。
もちろんついでに十分金城王異。
>>861 おめでたい服だから取っとけば??
そしそしそし
あ、袁紹服取るの忘れてた、まぁいっか、使わないし
次の龍玉服が良いのだといいけど
証20ぐらいまでは
20戦中10戦ある強者に8:2で負け越して2勝
10戦ある温い同士で勝ちを分け合って5勝
という、最新7勝ぐらいで証が上がるor停滞できる。
そんなのが自分ですはい。
おめでたいんだろうか・・・金殿・・・w
今は覇者でも5割維持できたらいつかは上がれる仕様だからなぁ・・・
どこがぬるいかなんてーのは個人の感想だとは思うけどなw
凡将称号がある
→参加者欲しい
→龍玉服を豪華に
そんなわけないか・・・
>>840 車輪達人☆☆☆のおれが答えよう
槍3馬1構成の車輪の指揮なら、騎馬単求心相手にはもともと有利
今のverだと車輪が大きくなるという強化されたのでさらに有利になった
まあ槍3馬1なら鬼槍でおkってなるけどな・・・
>>825 そうなるなら今回は0個で称号取れる可能性が・・・
よし俺開幕乙で参加するから当たったら捨てゲーしてください・・・
ところで最近チームが解散してしまったんだが
新しく入り直すのに懐かしのコラムス氏のチームがあると聞いて
入りたいんだけど誰かチームの人いない?
ちょっと無理あるか。。。
地元が近いぽいんだけどなー
.netアンケで何太后兵を熱望したが
奇跡的に実現したとしても最速でも来月以降だよなぁ
要は次の龍玉も搾取される気マンマンな訳だが
俺も甘皇后のおっぱいで搾り取られてくる
連環だなー。
チーム名 死因:天命
pass ssq
今、アキが3つあるんでどなたでもどうぞー
10分馬姫
白銀が何とか
瀬賀は、マイナーな武将でもいいから新しいカードを
出してくれないかな
コソコソ・・・10分甘皇后・・・
まさか阻止されないとは・・・
さすがにスレ速度戦国に抜かれたな、今の三国志は特に語れるようなネタないからしょうがないけど
2年くらい前までは勢いが5倍くらいあったよな
Verうpの時とかは更にヤバかった
もう戦国クレサしてるけど大丈夫か?
もうゲーセン側が元取ったって訳で無いだろうに
三国志の方が楽しいからおれはやらないけどな
それでも勢い三位なんだから
やっぱりゲーセン事態が右肩下がりなんかね
いつの日かゲームセンターにはメダルゲーム、クレーンゲーム、プリクラの三つだけになる日がくるんだろうか・・・
三国志の有名人で戦国はじめた人がちらほらいるからつられてやってみたけど
あれはあれでおもしろいよ
だが、三国志のほうが慣れもあっていいかなって思う
新鮮さは、ある
>>885 セガが戦国値下げして台はともかく通信費、カード代なんか
値下げして店も大幅な値下げでなければ採算取れると踏んだんじゃない?
600円にすると言っていて自分たちの取り分は今まで通りとか
言ったら鬼畜すぎるw
俺も
>>887と大体同じ意見だなぁ
三国より戦国の方が、改善されてる点も多いし、システムのバランスは良くなってると思う
新しいカードが引ける楽しみもあるし、グラフィックも綺麗だし
ただ、カードバランスが遊戯王を鼻で笑えるぐらいぶっ壊れてるし、三国より手放しで面白いとは決して言えないんだよな
トウ芝求心が凶悪とはいえ、今の三国はそれなりにバランスがいいしね
やっぱり三国と戦国は食い合ってるんだろうな
戦国に座ってる奴らのほとんどは、三国やってた奴らだし
西山Pが当時武田が強かったから意図的に強くしたって言ってるから
カードバランスがおかしいってのは筋違い
対戦ゲームで開発者が意図的にバランスを崩すというのは
そもそも考え方が間違っている気がしないでもないが
戦国の年代が入ってる時点でそういうスタンスを取るとの意思表示なんだろうな
それ意図的にカードバランスおかしくしたってことじゃね?
たまにしか戦国やらないからどう強いのかとかわからないけど
歴史物である以前にゲームなんだから、本格的にバランス崩壊するようなカード入れるのはプロとしておかしい
格ゲーにしたって大体1作目なんてどこもバランスぶっ壊れてるし今後に期待しろよ
それだと三好がもっと強くないとおかしいよね。
戦国だけど、現状は鉄砲が強すぎ。しかも妨害計略があまり無いし
立ち回りの戦術も全然開発されてないから、既に頭打ち感があるのがマズイ。
強いデッキがあるのはゲーム上仕方がないが、それをメタるデッキが無い。
ちなみに値段は3回700円というのが高すぎということで
セガ店でもクレサやってたな。何処とは言わないが
戦国の愚痴とかどうでもいいや
それより私に証をください
要はおはようございます
10回くらい発生した証争奪戦には一回も勝てず
勝率もぐんぐん下がっているのに
証が増えている俺が通りますよ
>>897 争奪戦に勝てず、通常の戦いで勝てないのなら
何処で証が増えるんだ?
勝率は半分ちょい上くらいで格下にも結構当たるけど
証争奪戦のおかげでもりもり増えてる
証争奪戦の乱まだー?
>>895 お前が鉄砲にボコされただけじゃ(ry
テンプレデッキの筆頭が武田の槍馬デッキだぞ
>>898 自分大尉なんです。はい。
だから声望の関係で同格に五連敗→丞相に一勝でトントンだったり
証は増えるんだが最近の勝率は四割をきってる
はあ〜品に戻りてー
>>890 またVer3の蜀と同じ過ちを犯すとは・・・
家ゲーなら初心者救済用優遇勢力、キャラあって結構だが
全国大戦ゲーでそういうのマジでイランから・・・
戦国は大砲の周りで押しくら饅頭するゲームだからなぁ
>>903 陥陣営「俺を呼んだか?」
昔、陥陣営は初心者御用達カードとか言われていた気がする
今では単純な強カードだが
>>904 それは天下布武とかの統率が高いデッキだろ
それ以外の統率低いデッキだと大筒奪われる自殺行為だろ
だからその認識は戦国やらない奴の認識
やたー!県内ランキングで表示されるようになたよー!(Web版300位マデ)
ランキングの推移って全然意識してなかったけれど
海外勢参戦での増加と、戦国稼動での減少、どんなふうに動いたんだろう
12月中旬以降、なにもしなくともランキングが徐々に上がったことは覚えているが
戦国は飽きが早い気がする。
今のところスキルも戦術も三国志に比べて制限され過ぎ。
単純なデッキパワーのみの勝負って感じがする。
登録カードがそもそも300枚に満たない地域もあってだな・・・
声望がぬるくなったせいもあって順位の増加を素直に喜べない俺ガイル
そしてもしもしに自重の計を発動しつつ踏み台
>>907 おめでとう!
俺は後1個だな
ウチの県人多いんだよなぁ
いやでも過疎よりはマシか
どこかの県に武勇でランキング載ってるの見た時はワロタw
全国順位が20位下がったと思ったら、
県別順位も19位下がるとか、東京は恐ろしいところです。
東京で19人に抜かれたが、全国では100人に抜かれ80人を抜いたと考えることも(ry
とはいえ東京の人口が多いのは事実だよな
全国/県別 が 3277/531 だった
話は変わるけど、Ver2.0稼動って2006年5月なんだぜ
董白ペロリストを続けて、もうすぐ5年になるんだぜ・・・
次スレは爆発繋がりで槍術は「」爆発だ
とかになっらんけ
そうかver1からならホームで見た小学生ももう大学生になってるのか
>>918 俺はもう三十路前のおっさんになっちまったぜ・・・
俺の住んでるところだった凄いぞ
なにしろランキングにのってる店舗が二個しかない
それでなんで曹仁へったの?
2枚がけはいまでもつよいのに
鬼槍効果?
1とか2のRきょちょやR典韋の絵師がへうげものの人だと今日知った
今思うとあの絵は中々味があったなw
>>909 今書き込めるもしもしは確実にスレ立て出来るもしもしだけなんだぜ
新スレが立つのを見届けてからゲーセン行こうっと
>922
トウシが勝ち星を求心がプレイヤーを奪ったんだろう
馬姫ちゃんの踏み台になってあげたい
スレ立てを嫌がってレスできまいっ!
10分王桃!
王平よ、これが最良の踏み台というものだ
>>915 1日大戦してなかったら、翌日の全国順位が20位下がってて、
県別順位は19位下がってたのよ。
つまり、東京から19人+他の県から1人が、
俺より上に行ったってことだね。
東京の比率がやばいw
>>932 乙
”タイトルなんて飾りです。”
って誰かが言ってた。
>>932 おつおつ
>>931 そう簡単な話じゃないよ。落ちた人もいるんだから実際はもっと人数が多い
たとえば、この前自分は全国順位が200くらい上がったけど県別順位だとなぜか下がってた
>>932乙
一月十日ということで一転無双デッキを使った奴に当る気がする
>>932乙
今日が聖人の日だったというのを忘れてた、通りでゲセンに人多いわけだ
久々に三国志やったらODBが580ってどういうことのなの…
それとも今はこれぐらいが普通なのか?
>>937 落ちついて今月のイベント告知に目を通すんだ
>>938 あぁ今3倍中なのね、すまん見てなかった。
基本的にイベントとか無視だったからびびったわ。
しかし久々にゲーセン行っても、もぅ三国志ぐらいしかまじでやるものがないな
クレサ有りなら毎週通うんだが…カード揃ってないけど排出なしクレサ店がほしいお…
jubeatって言うゲームを勧められて始めてみた
音ゲー下手だからってずっと断ってたけど意外と面白かったな
ボーダーブレイクは難しすぎて無理だったしクイズもすっかりやらなくなった
三国志なくなったらいよいよゲーセンにも行かなくなるのかなぁ
あれ?個人運営のカード使用率ランキングのページ、更新止まった?
これから何処で見ればいいんだろう
>>941 年数の選択のところに2011がないから
引き継いだ人に変更してもらうしかない
>>941 MFCは今日他人が打ってるの東1局からチラ見してたけど
4局ぐらい連続で最初からほぼ聴牌状態で、ねーよwとか思ってみてたわ。
麻雀はやっぱ仲間内で集まって打つのが楽しいね。
ゲームだとつい中の人を疑ってしまう、下手なのかもしれんがねー。
しかし大戦4になったら多分もぅやらない気がする。
MJはゆっくり考えて打てないからやらない初心者には優しくない
まだ麻雀格闘倶楽部の方が優しい・・・
カードゲーなくなっても俺はまだ格ゲーがあるから問題ないが・・・
大戦はじめるまでゲーセン行く人間じゃなかったし大戦無くなれば行かないだけだ
うちのホームで大盛況なのはBBH
大戦?俺しかいなかったがなw
……早くverupきてくれーーー!!
948 :
941:2011/01/10(月) 16:52:48 ID:iokyrL5N0
そっか
MJやら麻格のスピードは
脱衣マージャン上がりの俺にとっては
遅すぎ位なんですがw
100円投入→スタート→天和→
うふっ(ハート)私の勝ちみたいですねゴメンナサイ
→ゲームオーバー→100円投入→スタート(ry
なんてデスコンボ見たことないだろうww
(つか、いくつだってことは内緒w)
近所にあるゲセンはおっさんと外人ばっかだなぁ
なんかイスラム系の人らの溜まり場になってるっぽいw
>>948 兎のアケの麻雀ゲーで地和なら出来た事があるw
頂上みおわった
あんなクソゲーに負けたらやってられないので勝利でよかったね
むしろあそこまでやって負けたあれは無い
あれしかできないのもわかるんだが、あれは負けてよかった
龍玉回収しに今年初大戦してきたら昇格戦を突き抜けて証34まで増えてもた
最後のアレみて「ざまぁwwww」って気分になった頂上も久しぶりだったよな
>>941 ネット麻雀もそうだけど露骨に牌が操作されてるので萎える
逆境側としてはあれしか勝ち筋ないんだから(刺さってくれるよう祈るは別枠)
しょうがない。呂布側としては呂布が生きていければ勝てるから
別にどちらを責めるとかはないな
お前ら頂上スレ行けwww
頂上スレをネタスレにしてこっちで頂上の話題とかなんの冗談だ
PSPの咲の麻雀ゲームで九連宝燈あがったことある
俺も麻雀でタンヤオと思ったら、四暗刻だったことはあるわ
大戦って結構な数のスレが分立してるけど
他の有力ACGもこんな感じなんだろうか?
なんか麻雀の役って計略名みたいだよね、武力上がったりしそう
./  ̄/  ̄ / _|__ ___|_
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`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
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(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
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お約束
呂布視点から見ると「士気3であれはないわ」って気分になるな
逆境側からすれば色々と問題もあるんだろうけど、やっぱりざまぁと思ってしまう
965 :
941:2011/01/10(月) 18:11:33 ID:iokyrL5N0
>>962 天衣無縫とか実際あるしww
九蓮宝燈の別名でね
呂布なんてダメ計妨害に弱い代償であの威力なんだから士気12逆境落雷格殺でもいいくらいだわ
>>966 待て
そうしたら士気3で打てる張姫になって他のデッキでも困る
>>951 てか、ニコ動に毎日頂上上げてる人ってだれなんだろうな
やっぱりSEGAの人なんかな
ミ糞のチーム抜けるって言ったらリーダーから脅迫きた
こえー
ALL.netの調子悪くないかな?
うちのホームは戦国もろとも全サテライトが連続して切断されたが
回線マークには斜線が入ってなかったぜ
971 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:32:30 ID:SY5lO9he0
ODB3倍って今日までだっけ?
毎回1000オーバーの米貰えておいしかったわw
龍玉や大会もいいが、こういうボーナスもどんどんやってもらいたいな
というよりデフォでいんじゃね?
ランキング入ってるデッキ使ってれば恩恵預かれないけど3連勝ボーナスは
貰えるだろうし、※貰いたいならわざと外すのもありだし
16まで
俺はもう一度超特訓、激特訓キャンペーンをやって欲しい…
計算式を変えたら良いんじゃないか?
3のカードだけで500枚くらいあるんだし1枚に付き「順位-100」くらいでいいんじゃ、上限1000くらいで
3倍か・・・そういや今日のデッキはODB1300くらいもらえてたな
今日の開始時より兵糧5千くらい増えた
上げてた、すまん
>>973 16までだったか。ありがとう
ってことは大会にも適用されるのか。これはオイシイ
ODBの内訳欲しいよね。どの武将が何Pなのかとか
明帝さんが相当稼いでくれてそうだがw
漢バトーさんとRイケメン、奸雄、漢パパの4枚デッキを使ってみたが
ほとんどODB貰えなかったな まあ、漢パパは大人気だから仕方ないとして
残りのメンバーもそれなりに需要があるということなのか…
決起神速とカンユウ曹操は普通にあたる
セミ忍者1枚入れるだけでODBが跳ね上がった。
いつも思うが使われる武将と全く使われない武将で差が激しいな。
そして初めて空蝉兵が武3の車輪兵に進化していたことに気づいたよ・・
お前・・・いつの間にそんな強化されてたん?
武力5じゃなかたっけ?
すまん、武力5だったね。間違えたよ。
お詫びとして召還計略単で出陣してくるわ。
覇者になってからあまりやる気がしない…このゆとり声望で丞相に落ちたらショックで立ち直れなくなりそう
次の龍玉はなんとなく玉5つな気がする、まぁもう期待はしてないけど、
今更だけど正月なんだからもっと気のきいた龍玉服にしてくれれば良かったのに
最近ラグがさらに酷くなってる気がする
離れた場所から迎撃されたり城潜ったのに撤退とかこんなもんなのか?
まだ埋まってなかったのか。じゃあ俺が埋めついでに杜氏の素晴らしさを語ろうか
現在武将ランキング100位中士気4以下の計略を持つものは53枚もある
なんと杜氏1枚でこれらの計略を完全に封じてしまえるのだ
特に魏と漢については絶対的な強さを誇る。転進やリョウ統が封印できるのでトウ芝対策でも活躍可能
しかも士気4と軽く、騎兵なので邪魔にならない
みんな杜氏を使ってみないか?
>>985 トシとスウが両方踊ったら2色は完封じゃね?
>>984 常におかしいなら店側の問題なんじゃね?
>>986 これだけ優秀でカワイイカードがなんとアンコモン
大変リーズナブルにお求めいただけます!
なんといっても絵がカワイイからモチベーションが上がるよ
さらに今なら魅力もついて
知力は6!!
すまんちょっと調子に乗った…
曹操も杜氏をちゃんと関羽にあげていれば魏の兵士として
やっていけただろうに・・・
杜氏って考えてみたら反計系ほぼ全て無効にできるのか
だが俺のデッキの反計は止まらないぜ
あ、やめて士気3計略連打するのやめてww
>>992 女性なんだからそりゃ魅力はあるだろw
あ、コンパチさんは例外ですよ
>>993 それはない
大戦1に2枚くらい魅力なしの排出女性カードがあった気がするw
997
998 :
ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:33:48 ID:euFI7MsZ0
>994 今鬼謀小封印という天啓が見えた
>>995 かわいい嫁さん取られたら流石に切れるだろう
ちなみに日本人を怒らすなら食べ物当たりがいいみたいだぞ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。