【トウシを】三国志大戦2839合目【爆発させろ】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【今年は】三国志大戦2837合目(実質2838合目)【杜氏の年】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293883315/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/ 
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/ 
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html 
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ 
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/ 
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php 
2ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 00:01:43 ID:zXZfxvQz0
■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ103
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1291431851/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR王異175枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1287696569/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ64枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283880949/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで征覇王を目指すスレ part56
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290604426/
三国志大戦3 蜀単で征覇王を目指すスレ 132
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290861704/
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 160
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1292455734/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART35
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293904332/
三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part16
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289033952/
3ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 00:07:43 ID:zXZfxvQz0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ 

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ 

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・半年以上更新されてないテンプレのサイトは勝手に外させてもらいました、必要だったのがあれば次にたてる人補完お願いします
4ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 00:10:13 ID:kF5L1YPj0
        大喬←姉妹→小喬
         ↑ \   / ↑
        夫婦  不倫  夫婦
         ↓ /   \  ↓
孫権←兄弟→孫策←穴兄弟→周瑜
   \       \    / ↑
     親子      愛人  親子
        \    /  \  ↓
          小虎     周姫

>>1
5ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 00:10:38 ID:zXZfxvQz0
龍玉キャンペーン
■開催期間
・新モデル:1月 1日10:00 〜 1月10日24:00→逆境袁紹
・新モデル:1月12日10:00 〜 1月21日24:00
・復 活:1月24日10:00 〜 1月30日24:00 『復活龍玉!小喬服!』
・復 活:1月31日10:00 〜 2月6日24:00 『復活龍玉!曹操服!』

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■天下統一大会
・開催期間:1月14日 〜 1月16日(日)
・開催時間:10:00〜23:00
※大会ルールは後日発表します。
6ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 00:42:40 ID:PexFpfOa0
我が>>1乙の国にようこそ。

>>5
孫呉は相変わらずだなぁw
7ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 00:46:37 ID:Ee9HFUk20
   _,,..,,,,_
:  :/ ,' 3  `ヽーっ :     ∧_∧
  :l   ⊃ ⌒_つ :_    (    )  撤退、撤退
/ `'ー---‐''''' \     / 陸遜ヽ
||\         \ .   |   | |
||\..∧トントントントン ((⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  / 孫氏ヽ           \|  ( 陸抗 )
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒))トントントン / .|   | |
   _,,..,,,,_
  ./ ,' 3 へ`ヽーっ 
  .l /   \つ       ∧_∧
  /     ..\     (    )
/         \    / 陸遜ヽ
||\          \  .|   | |
||\..∧_∧     (⌒\|__./ ./
||.  (    )      ~\_____ノ|   ∧_∧
  / 孫氏ヽ          \|  ( 陸抗 )
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |

              ,. ‐'"´
          . /
         . /    )・ノ,    '⌒i
        : /     ー` " 二  ‐く   死ぬにははえぇぜ
       : j     ヾ  ‐‐  、__,ノ
      ..: l     ノ・冫
      .: |: 丿(
       .: |:: ⌒

>>1
8ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 01:07:34 ID:WRXNoilc0
乙!!
新スレに報告!
LE張遼
Rホウトク
Rカク
UCガクシン
Cシュウシ
軍師 カクカ ババァ でODB 0

LE張遼
Rホウトク
Rカク
UCガクシン
Cシュウシ
軍師 カクカ テイイク でODB 185

報告終わり


9ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 01:09:10 ID:Ag9xTMKF0
つまり軍師でODBがつくのか
10ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 01:09:50 ID:V6SAJU6g0
>>8
なん…じゃと…?
11ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 01:25:55 ID:3InWBP1s0
まじかよ・・・・
てか3倍なのに割り切れない理由が分からん
12ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 01:28:26 ID:bapScIEX0
>>11
前スレだかにあった
基礎5 + 60×3 の計算式じゃねーの?
13ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 02:07:12 ID:Z3oH5ayMO
周旨についたボーナス見落としてた説
14ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 02:14:05 ID:JZndKljW0
何位で何Pもらえるのかそろそろ解明されて欲しいな
15ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 02:16:41 ID:5oceCxgF0
呂布軍ケニア(御大将・KJA・蚩尤@陳宮)でたまに5貰えるぞ
半々くらいの割合で
16ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 02:18:29 ID:kkJ/e1XR0
我が軍の>>1乙に仰天せよ!

ODBと言えば…演習で
SR傾国、SR春眠、R谷利、リカクシ、虞翻、張昭 軍師:周瑜、呂蒙で
545でした

SR大練兵、SR麒麟児、李厳、呉蘭 軍師:馬謖、ホウ統で
240でした

以上、報告終わり
17ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 02:36:25 ID:RQBnGzim0
次の龍玉なんだろう…流石に杜氏…だよな?
18ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 02:42:29 ID:kkJ/e1XR0
>>17
期待して…オサーン着ぐるみ兵士だったら悲しいので
期待せずにモス待機しないか?w
19ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 02:50:30 ID:RQBnGzim0
>>18
10日も待機すんのかよw
兎って事で赤兎だったり…瀬賀は想像の斜め上を行くからなぁ
20ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 02:56:09 ID:kkJ/e1XR0
>>19
干支の兎ネタは今年の最後の龍玉じゃないかな?
(それまで、大戦がもっていればだけど…)

虎の着ぐるみ→逆境袁紹と男が続いたから
次は女性に来て欲しいけど…案外、男の娘ってことで、朱治キュンだったりしてなw
21ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 03:01:35 ID:sQ+kNX3Z0
22ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 03:11:49 ID:qxxOEnT00
>>19
斜め上を突いて宋謙が出そうな気がするな
まさかの諸葛鈴…
期待しないでおこう

3分縮地の戦略
23ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 03:16:58 ID:EYsRKLEa0
>>12
俺、一昨日きっかりODP40だったんだが、計算式を頼む。
24ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 03:43:49 ID:Aun7kbWA0
俺は覇者昇格戦中でマッチした相手が勝てば覇者昇格の状態で
俺ゆとりケニアで相手が赤壁天啓手腕
どうみてもデッキ相性的に負けるビジョンが見当たらなくて、相手が足並み崩すの待ちで
前出し繰り返してたら攻城とれて3割削った
相手奥義も使って打つ手無し
俺は奥義もあるし士気も余裕で勝ち確定の残り20cで
奥義空撃ちからの士気12無駄遣いして譲ったんだが
相手こっちの城門一発殴って戻っていってしまって俺が勝ってしまった
初めてだわ・・・もっと貪欲に来ると思ったのに・・・
なんか可哀想なことしてしまった・・・
今日マッチした奴にまじで謝りたい
曹人引いたから適当にゆとりケニアで遊んでいて
証も3上がって
何このデッキ強すぎワロタwwwな状態だったんだ
だから俺は覇者に上がるつもりもなかったからどうでも良かったんだ
25ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 03:48:02 ID:r6ypARTd0
今日使った2つのデッキボーナスが1000と1210だったので

基本値10 + (カードポイントの合計×3) じゃないかな
26ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 03:53:38 ID:RQBnGzim0
>>24
お前最低だな
誤りたいとかじゃなくて相手の意地くらい酌んでやれ
27ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 03:59:48 ID:hJZQiMdQ0
きょうの頂上みてわかったろ?
求心だと鬼槍4枚きついっていったじゃん
28ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 04:04:20 ID:JZndKljW0
通常の上限は1枚辺り100なんだっけ? 3のカードで500枚ちょっとだから
101位〜120位:5P
121位〜140位:10P
141位〜160位:15P

481位〜:100P

くらいじゃないかと思うんだが
29ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 04:07:05 ID:Z3oH5ayMO
範囲狭いとか何枚入るとかじゃなく、求心で高武力車輪相手に雲散使わないならもう外した方がいいと思った
30ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 04:07:23 ID:kkJ/e1XR0
>>27
そう言えば…
鬼槍の極意と戦騎の極意は良く見かけるけど
神弓の極意と南蛮の極意って、全然見かけないなぁ〜
31ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 04:37:21 ID:EYsRKLEa0
>>29
魅力と柵と無双の対策になりますよ。

俺は賈逵にしてるが。
あとトウ芝対策で陳グンでもイケる気がしてきた。-5で超範囲らしいし。トウ芝が演習多ければ試してみたい
32ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 05:40:15 ID:MFEpFqTZ0
>>30
神弓の極意はよく見かけるぞ
つか、極意の中で一番ヤバイ性能なのが神弓だろ
33ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 05:44:47 ID:kkJ/e1XR0
>>32
そうなのか…
自分は昨日、一品に上がったばかりの低品低空飛行してたので当たらなかったんですかね?
ランクによって当たる層も違いますよね…^^;
トウ芝もほとんど見かけませんし
34ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 06:47:35 ID:PzitaMLt0
>>32
鬼槍2枚もかなりヤバイ
武力26ぐらいが平気で溶ける


戦騎は人馬を+1にしてもいいんじゃね?俺使わんし
35ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 08:34:39 ID:UJYu3g0S0
>>32
武力19知力9倍速徒弓って汎用性高すぎるよぬ
36ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 08:43:40 ID:9aM+p6aM0
鬼槍入り連合とかいるんだろか
37ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 08:47:00 ID:UJYu3g0S0
鬼槍・神弓・連合・蒋欽で
鬼槍を弱体弓で援護するだけの簡単な作業だな
38ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 09:57:05 ID:P0WgwZCP0
>>35
知力9倍速に見えた
演算能力跳ね上がりすぎだろと思ったわ
39ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 09:58:41 ID:5JYeiSIY0
横山曹操兵1万ptだな。予想より少ないわ


昨日verUPしてから初めて礎使ったけど、すごく短くなってない?↓も相変わらず使いにくいし
40ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 10:36:56 ID:TQuAQ1Km0
>>38
知略推挙無双「俺の演算速度はもう少し、早い」

ところでバンビーノを余り見ないから分からないのだが
知略推挙賢母バンビならどのくらい武力が上がるのだろう
41ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 10:39:53 ID:zYvX4InC0
推挙無双の裏の手でバンビーノ入れてる人と1度だけ当たったな
推挙無双で攻城とられて知略推挙バンビーノで守られた

武力20くらいまで上がったところで試合終わっちゃったけど
最後はどこまで上がったんだろうか
42ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 11:03:54 ID:9aM+p6aM0
あれ?netちょっと変わった?書き下ろしがなんかない気が
43ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 11:05:43 ID:gZS3pWPK0
>>42
書き下ろしはトシの年賀状のやつだな
44ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 11:13:19 ID:9aM+p6aM0
ああなるほど、あれだったのか、探し回ってもうた
45ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 12:36:10 ID:3WZt+2KY0
十二戦してケ芝と3回当たったんだが、
分が悪すぎる
蔡文姫(飛天)使ってるんだが、
文聘の崩射で槍消したりしてみるけど
姫を護りきれないし、号令とか入ってないからどうしようもない
我に献策をクレ
よろしくおねがいします
めが痛い

ケ芝爆発しろ
要は>>1
46ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 12:41:56 ID:TQuAQ1Km0
>>45
阻止
飛天なら開幕攻めてリード取って後半サブ計略で何とかするのがいいかと
47ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 12:43:35 ID:vaaSlPXP0
桃園劉備・我が叛旗・王悦・王桃
でODB5だった。
48ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 12:43:35 ID:3GF+cGlp0
ふむ…単純な縦読みに見えて結構深いな

一見蔡文姫がうんたらと見えるが、それは策だな
問題は二文字目を縦読み「ニが文聘をにろか」
にろか?意味がわからん、が… ニが がヒント
これを二文字前を読めと考えると五十音順だと に→と ろ→る か→え

蔡文姫より文聘をとるえ!という宣言なわけだ
そっか、おめでとう
49ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 12:53:53 ID:kkJ/e1XR0
>>45
縦読みだったとわ…我が千里眼でも読めなんだw

>>46
気づいて阻止するの早いっすね^^;

>>48
(´゚ω゚):;*.':;ブッ
ぶんきっき=文聘だとわ!
50ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 13:00:43 ID:3WZt+2KY0
>>46
無念・・・
開幕は結構とれるんだけど、
凌統の麻痺矢で主力が帰れなくなって、カウンターでフルボッコ
わがぢん→我が陣に敵は(ry→人心
舞ったら、わがぢんの遠弓で射殺されて士気5無駄遣い
ってな感じだった
サブ計略・・・他勢の攻め?

>>48
文聘さんも俺の嫁だから、大丈夫だ、問題ない
1の頃から使ってる
文聘さん頼もしいよ
51ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 13:24:23 ID:N4f7PICb0
.netアンケートの兵士モデルにC文聘希望と書いておいたゾイ
52ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 13:34:41 ID:zYvX4InC0
システムボイスが特別なものとかいといた
53ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 13:41:09 ID:VFL7tV+v0
排出停止と書いておいた
お魚とか盛り上がるだろきっと
54ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 13:55:06 ID:kkJ/e1XR0
第8問
龍玉キャンペーンで獲得できる兵士モデルについて、今後どのような兵士モデルがほしいですか?
については
「排出停止の2の片山先生の魯粛と蒼天劉備」と答えておいた…


気になるのは、第10問の
○今後カードをコンプリートするつもりである。
○使えるカードがあればいいのでコンプリートするつもりはない。
の設問
4開発の参考にするのだろうか?
55ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 14:04:54 ID:Ji1Iqn+g0
どんなに要望しても、さすがに排停の兵士服は無理でしょ。ましてLE関係は
俺は王平って要望でも出しておくか。オウヘイヘーイ
56ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 14:07:39 ID:3WZt+2KY0
ゾイのシステムボイスとか胸熱すぐる

>>54
第10問の結果
カード排出枚数が選べる仕様になったりしてな
3戦カード排出3枚→600円
3戦カード排出1枚→400円(200→100→100)
とか
57ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 14:10:12 ID:zYvX4InC0
「カードを登録するゾイ!」

ふむ、悪くないな
58ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 14:16:12 ID:UTEE3txI0
ところでスタンプ交換の侍女兵は全部声が違ったりするのかね?
59ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 14:20:17 ID:5zjGkDgg0
>>54
その質問、3.0以降コンプリートと答えた人以外にお聞きします、ってあったから3.0以降コンプしてるからスルーしたら解答に不備がありますとか言われた
カード排出の仕方変更するつもりかな

>>58
赤と青とかは同じ
白は持ってないから知らない
60ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 14:25:04 ID:zYvX4InC0
カード排出関連で何か変えるとしたら
3.0は排出停止、みたいなことするんじゃね?

使用に関しては今まで通り問題なしでさ
そうなったら号令や呂布なんかのスペアを持ってない人が難民化するかな

まあこの辺変えるならきちんとアナウンスして4になってからかもしれないけど
61ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 14:31:10 ID:VFL7tV+v0
それだと排出停止カードのコンプ率まで聞かれた理由が謎だな
62ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 14:36:00 ID:LtWQ9SOX0
3のまま引っ張ったとしても新カード出すなら古いカードの排出は制限されるのでないか
例えば50枚新カード作るから、3.0のUC、Cは排出停止とか
WCCFとかも古いverは排出ないし、仕方ない処置だとは思う
63ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 14:43:42 ID:/ZbYYLAg0
>>62
WCCFで旧Verの排出が止まるのは違う理由だろ

3.0UC、Cとかの排出止まったらありがたいとは思うけど、困る層もいるし(今どれくらいいるか分からんが)新規が一番苦しむ
64ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 14:45:59 ID:Ji1Iqn+g0
>>62
WCCFはシーズン毎に区切ってるから、意味合いが違うだろ
あれのverうpは、大戦でいえば大戦1→2になったようなもんだし
それでも、WCCFは使用禁止カードがないのが凄い。初期ロケテカードですら使えるし
65ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 14:51:27 ID:qxxOEnT00
Ver3.0〜Ver3.1が排出停止になるのはスペック総見直しによる刷り直しになった時だね
66ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 14:59:12 ID:VFL7tV+v0
3.59Cだか3.594だかで大規模アップデートか?
67ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 15:00:00 ID:kkJ/e1XR0
刷り直しかぁ…4にするほどの費用はかけられないけど
リニューアル程度ならって感じなのかな?
68ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 15:09:40 ID:Ji1Iqn+g0
3初期に較べると、特技や特殊な計略が増えてるんだし、エラッタは賛成だな
ついに乱付きの韓遂さんや張角さんが出るのか、胸熱
69ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 15:11:48 ID:fojCDE720
俺もエラッタは賛成だ
ホウガに魅力が一つだけとかどう考えてもおかしい
70ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 15:12:53 ID:VFL7tV+v0
>>69
女性としてのあれが小さいんだから仕方がない
71ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 15:14:55 ID:hN/5QVqu0
レアリティより今までの使用率で斬ってほしいかな
スペック的に直しようがない失敗作は葬って
その分で別カード作ってくれれば
まぁ、9/1とかはエラッタか使用禁止でないと葬れないけど
72ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 15:17:22 ID:LtWQ9SOX0
初期からなかったのは
乱、射、軍だったか、軍は別格だからともかく乱、射くらいならありだな
1.5弓3/9射乱伏 ケイロク 
英知号令に射入れられるりてん…司馬炎でいいや
73ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 15:20:58 ID:VFL7tV+v0
韓当になら崩射があっても…
74ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 15:22:21 ID:Ji1Iqn+g0
>>72
覚醒も3初期にはなかった。使用可能な2のカードには残ってたが
エラッタなら、武力・知力も変更しつつ、特技で調整すんじゃね?
9/1勢が8/1軍とかになりそうで、それはそれで嫌だがw
75ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 15:24:11 ID:fojCDE720
>>72
討ち取ったりいいいいいいいいいいいいい
76ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 15:27:42 ID:vaaSlPXP0
むかしむかし連計というものがあってだな
77ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 15:40:47 ID:X0VqCAXP0
外配信巣鴨のおばあちゃんに生?主No1を決めてもらう放送

>>32
弓がいちばんやばいな
いまはちょっと修正されたけど
全盛期のシュウタイ→セルベリアはクソゲーだった
チングンつかえないし求心突破戦法でも無理
78ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 15:51:49 ID:zeC9aNKz0
トウシより、求心のほうが厨というかお手軽だとおもうんだがそのあたりどうなんだろうか
トウシまったくみねーぞ
79ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 15:58:55 ID:zYvX4InC0
そらそうよ
東芝はねちねちといやらしく立ち回る戦術眼やスキルが最低限必要だ
80ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 16:16:43 ID:X0VqCAXP0
実際求心を本格的につかうならできるだけ槍は高武力のほうがいいとおもう
楽進とかホウトクとか

一閃とか睨み、転進、シュウユ砲とかの対策にどうしても看破が必要なので使ってるけど
81ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 16:26:22 ID:V3beeVlr0
三国志大戦Re:birth か・・
82ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 16:36:01 ID:sphYhLC30
359_war_begins1月14日(金)から1月16日(日)まで天下統一大会【新春局地戦 2011年11コスト大会】を開催します!■ルール:11コストまで登録可能(登録枚数 8枚まで)※戦闘中に使用できる部隊数も8部隊まで(召喚兵含む)

ほう・・・
83ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 16:36:11 ID:jK68wJyW0
11コス大会とか
前の10コス大会の二の舞にならなきゃいいけど
84ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 16:40:48 ID:9f5QGDLu0
おお、流石は公式ツイッター 情報が早いぜ
枚数が多いほうがODB稼ぎやすいし、今のキャンペーンに合った大会だな
85ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 16:41:28 ID:zYvX4InC0
11コスト8枚以内なら何でもいいときたか
前みたいに1.5以下はダメとかないよな?
86ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 16:51:57 ID:9f5QGDLu0
11コスだったら3コス×3枚の魔道が出来る!
…とか思ったが漢に3コス武将がいないので無理だった

いや、待てよ EX虎痴と大喝と英知号令で一応可能じゃないか!!!
87ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 16:55:21 ID:9aM+p6aM0
2.5×3+1.5と魔道でええんやないか?

しかし11コスか、やっぱ11コス連合デッキばっかになったりするんだろうか
88ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 16:57:20 ID:f7M+n0pz0
新規ICでも十品からなら参加出来るよな?
よ〜し!復帰ついでに大会で米稼ぎと兵士服取得するぞぉ〜!
89ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 16:57:57 ID:omt2Veje0
大会でも雄飛を生贄に英魂する作業がはじまるお
90ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:00:24 ID:9aM+p6aM0
あ、高コス大会では必ず増える業炎対策をしておかねばw
91ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:02:31 ID:03t3KPL8Q
11コスあっても五虎将+劉備するには足りないのか
お不動様か乱れ車輪が現役なら…
92ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:02:51 ID:oMxTRdUx0
全部活もちにしたらどのぐらいウザいんだろう
93ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:05:09 ID:pjB6MX0T0
>>77
全突オススメ。
普通の超絶だったら麻痺矢で止められるが数で走れば怖くない

まぁ、弓極意自体見かけんけど
94ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:06:18 ID:9f5QGDLu0
コストオーバー大会があると、毎度の如く五虎将は全員入れられるだろうか?
と考えてしまうが、今回も無理そうだな 
2コス関羽が入れば完璧なのにいつまで経っても追加させないぜ…
でもまあ、追加されたとしても2コス槍も馬も飽和気味だし、かといって
彼は弓兵って柄でもないしな  
95ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:06:29 ID:qflluuL70
無双6に賈ク参戦決定らしいぞ
96ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:08:04 ID:LtWQ9SOX0
張遼(2.5)チョウコウ(2)徐晃(2)楽進(1)于禁(1.5)
ああ、曹操の2コスならば5将軍デッキ作れたのに
97ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:09:22 ID:3WZt+2KY0
新春局地戦!2011年11コスト大会!
■開催期間:2011年1月14(金)〜2011年1月16日(日)
■開催時間:10:00〜23:00 ※日本時間になります。
■開催地域:日本・アジア全エリア
■参加資格:10品以上のプレイヤー
■大会結果発表:2011年1月18日(火)予定
■ルール:
・武将カードは11コストまで登録可能
※登録可能枚数は8枚まで
また、戦闘中に使用できる部隊数も8部隊までです(召喚兵含む)
--------------------------------------------------------------------------------
<大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!>
■最終玉璽の個数 × 兵糧50
■参加賞:兵糧500
■参加回数5回ごとに兵糧を3000獲得
■配下1人につき兵糧を200獲得
<特別賞は、以下の称号が与えられます>
■特別賞称号(500・1000・1500・2000・2500・3000位):一般兵
■特別賞称号(3594位):義兄弟
■特別賞称号(2011位、12011位):凡将
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、登録順により、順位が決定します。
※今回の大会では「三国志大戦NET」または「三国志大戦演武場」に登録されていない君主カードでも特殊称号が受け取れます。

ソースは公式

凡将は欲しいな
98ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:09:30 ID:9f5QGDLu0
>>96
首長って2コスだっけ? 
99ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:10:33 ID:EYsRKLEa0
>>96
首長「2コス…だと…!」
100ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:11:53 ID:X0VqCAXP0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv36742869
中野TRFみたいに三国志大戦をゲーセンニコ生やってほしい
ちくわランキング6位とか
101ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:12:14 ID:VFL7tV+v0
覇業の人www

>2010年10コスならそりゃ2011年はそうなるわな
102ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:16:07 ID:6M9soCQ00
また業炎英魂か
103ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:17:04 ID:Z3oH5ayMO
お前らどうせコスト増やしとけば喜ぶんだろ感が酷いなwww
まあ変な制限付きよりよっぽどいいのは確かだけど
104ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:18:20 ID:f7M+n0pz0
とうとう来たか凡将…凄く狙いにくそうだがww
105ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:20:51 ID:X0VqCAXP0
北斗の拳でピラミッドを運ぶ奴隷状態だったキャラってだれ?
106ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:21:35 ID:d1B2Nl6p0
エラッタがあるなら雲散、挑発、浄化、転身、司馬炎、於夫羅は士気4になりそうだな
で、乱れ淵や鮑あたりは士気5になって効果うp
徐庶王桃あたりは武力−1、留賛は武力+1とかになりそう

カード一新してくれるなら、バランスが更に良くなりそうなんだけどなぁ
しかし実際調整が入っても、例のプロデューサー辺りがダメダメにするんだろうな
107ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:22:48 ID:V3beeVlr0
例のプロデューサーは戦国でハカイアルノミと華雄の如くやってる
108ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:22:58 ID:9f5QGDLu0
>>103
同感だ 自分の好きなカードが使えなくなるより余程マシだが
若干手抜き臭が漂ってる気がする
まあ、俺は1セットごとにデッキを変えるから、最低30戦やるとして
10種類のデッキを今から考えなきゃなので、ルールが単純な方が助かる
という面もある

>>96
五将軍デッキ気に入ったのだが、使わせてもらっても良いだろうか?
109ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:23:12 ID:d1B2Nl6p0
久しぶりに限定がない大会だな。これは楽しみ・・・なんだが、苦楽だけは制限して欲しかった
110ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:26:46 ID:LtWQ9SOX0
>>108
おkですよ、それと旧于禁がいれば6枚神速にもなる
チョウコウ、楽進は馬槍両方いるはず
111ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:27:20 ID:9aM+p6aM0
凡将ほしいが・・12011位って玉璽いくつだ?wほとんどやらないくらいか?
112ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:27:25 ID:f7M+n0pz0
>>109
以前似たような大会に呂布入り8枚苦楽とかあったような気がするが、全然流行らんかったなww
113ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:29:17 ID:zectUpcf0
普段流行ってるトウシや求心のコスト強化型ばかりな気がする大会だな・・・
1セットだけやって参加料もらうだけでいいか
114ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:31:45 ID:f7M+n0pz0
【昔の大会】
上位陣→勝率うまうまw称号KAKKEEEE!
下位陣→称号ワンチャンあるお!お!16〜18個狙えばだいたい取れたお!

【現在の大会】
上位陣→勝率稼ぎおいしいです^p^or大戦の大会に名を残せる
下位陣→称号ワンチャン!お財布優しめ!ただ、称号狙うには何個か読めなくなった

いつも下位陣が悩まされる存在は配下の人達が貢いでしまうこと…
上位目指せよ!ってセガの喝か…いや、もっと貢げよというセガの本音(ry
115ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:40:38 ID:9f5QGDLu0
>>114
前回は自分の証の倍以上ある人をうっかり配下にしてしまったせいで
翌日見たら玉璽が三桁に届かんばかりの勢いで少々焦った
かと思ったら、俺に玉璽をやるのがそんなに嫌なのか? 言いたくなるほど
何もしない人がいる回もあったし、まったく展開が読めない
116ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:44:14 ID:vaaSlPXP0
ちょっと質問なんだが
wikiに書いてあるこれって城門ダメージのこと言ってるの?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1343498.jpg
117ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:45:31 ID:9aM+p6aM0
玉璽で何か買えるシステムとかならいいのになあ
118ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:51:21 ID:mKomeQBH0
去年の新春大会結果見たら、3594位で玉璽27個だったから
12011位なんて想像できんな。
119ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:53:51 ID:9f5QGDLu0
>>118
捨てゲーしまくってる人がそれなりの数存在してる気がするんで
何もしないってのが正解かもしれんぞ?
120ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:54:51 ID:f7M+n0pz0
>>115
だから手段としてはちょっともったいないが配下戦はあえて負けるという手がある
後は一戦目に配下戦が来たら、それに勝ってやめるとか…
ここで気を付けるべきはやる気がありそうな奴(玉璽が0な奴、証が高い人など)には負けること
まあ難しいよなぁ…自分で操作出来ない。他人依存がこれほど辛いとは

>>117
良い発想だ!是非とも大会前にnetアンケートに要望を出してくれ!
121ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:55:06 ID:EYsRKLEa0
>>116
2.5騎馬&槍城門はあってるからそれでいいんでない。攻城兵はどうだか
122ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 17:59:42 ID:vaaSlPXP0
>>121
そうか、ありがとう
123ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:15:04 ID:LtWQ9SOX0
>>116
やはりこれだけの差があるのか
2.5馬<1.5槍とは騎馬使う身からすれば辛いところがあるな

124ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:15:21 ID:97aDnpvT0
武将ランキングの2代目管理してる人って本スレ見てたりすんの?
125ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:24:32 ID:ViW8T/bBI
>>97
Lovの大会といい大戦の大会といい何でセンターとかち合わせるの?
センター終わった後やって下さいってかw
126ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:24:32 ID:zXZfxvQz0
1.5って槍が一番使いにくい気がする
迎撃要因や端攻めに使うにはちょっと重く、武力要因や城門ぶっこみに使うにちょっと軽いっていう
127ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:29:30 ID:f7M+n0pz0
1.5槍で今強いのってトウシくらいか?
決起車輪の人ってどうなったん?全然見ないけど
128ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:31:51 ID:P0WgwZCP0
1.5槍には、車輪劉備→張嶷→旋風趙雲→王悦と、高火力車輪が繁栄する傾向がある

つまり次は土竜の番という事だ
129ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:34:22 ID:+s1wqNIQ0
そろそろ胡車児の時代が来るわけだな
130ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:34:24 ID:X0VqCAXP0
きょうのセレクト動画みたらやっぱりフルコンつよいな
ということで雲散をおすすめします

>>116
ほぼあってるよ
2.5の城門2発で5割いくのにいままで不満たれながしてるし

アホみたいにカクワイで城門いれてるけど
+5されてるときも含めて城門2発で34%くらいしかけずれないからだいたいあってる

あとなんで弓の城門データが完備されてないんだろう
コスト2城門で20〜22%くらいだったはず

んで槍1.5よりも弓2のほうがダメージでかくておかしいと思った
131ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:42:48 ID:eODpol2V0
俺的には、1.5槍は山頂さんがファーストチョイス
やはり挑発は厨
132ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:44:08 ID:X0VqCAXP0
>>127
カクワイつよいじゃん
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1343657.jpg
+5された状態+素武力の城門とで城門2発で34%くらい

2.5コス騎馬の攻城が7.3くらい
2コス騎馬の攻城が6.2くらい
1コス騎馬の攻城が3.3くらい

孫策が城門攻城で13.8ってでてるけどこれは武力あがってるからもうちょっと少なめがきがする
133ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:47:54 ID:f7M+n0pz0
>>132
機略のお供には強いんだがねぇ…でもそれも1.5ライバルに楽進がいるし
何よりも機略1.5は司馬師さんが定番すぎて本当にステルス
だからこそ看破もしまくれたりするんだけどねw
134ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:51:06 ID:hN/5QVqu0
槍と弓と歩兵は同等じゃなかったっけ
象はやや少なめで馬より上だっけ
135ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:51:40 ID:NQJG2RbF0
歩兵数枚に迎撃用の槍入れたあしたのデッキを試す機会を得たぜ
8コスだと1.5未満槍1枚(俺は漢劉備)で何とかしないといけないから幅が増えるのは嬉しい
136ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 18:54:29 ID:zectUpcf0
えらいカクワイ押してる奴がいるなと思ったら案の定12だった
137ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 19:00:58 ID:X0VqCAXP0
曹操の城門が15.3だった(+5された状態かもね)
孫策が進撃中で13.8で最低でも武力8くらいはあるし
体感では13.5くらいが平均のはず

別のだちソウコウの壁攻城2階で13.5と

壁+城門で22.9ってのもあるので
22.9-7.3で15.6
+5されて15.3くらいなのか?


攻城はけっきょく武力いっぱい上がる号令もってるほうがお得だよ
攻弱の乱とかは別として
138ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 19:02:45 ID:gVc/WjxG0
>>58
赤と白は違う。他は知らん。
139ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 19:15:58 ID:X0VqCAXP0
結局突撃回数ってあんまり意味ないよな
張姫でこちらの武力8とかに8回突撃するよりも
こっちが武力13で3回突撃したほうが決め手になるし
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1343701.jpg

カクワイは城門を叩く性質上
相手の計略を最適な場所で打たせないところがおいしい
相手が端で号令したために城門攻城がはいってさらに馬3枚は逃げることも可能
140ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 19:23:44 ID:vaaSlPXP0
僕は相手にならん張バクさん!
141ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 19:35:59 ID:X0VqCAXP0
いまのわかいこって
鬼キャンしってるの?
http://youtubeturbo.blog112.fc2.com/blog-entry-2356.html
カメレオンとかジゴロのマンガでやってたきたする
142ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 19:44:08 ID:pjB6MX0T0
演舞場のお知らせ見てるんだけど、タイトルは11コスって書いてあるのにルールの場所が

【ルール】
 ■武将カードは10コストまで登録可能。
 ■登録可能枚数は8枚まで
 ※また、戦闘中に使用できる部隊数も8部隊までです(召喚兵含む)

ってなってる…
まぁコピペした後修正するの忘れてたんだろうけど
143ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 19:50:55 ID:xGhQBwuH0
>>142
ほんとだw

イエーイ。セガの人見てる〜?(AA略
が抜けてるぞ
144ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 19:51:10 ID:V6SAJU6g0
セレクション見にいったんだが
○○先生の動画って終わったんだな…
145ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 19:56:12 ID:EYsRKLEa0
>>144
昨日、演武場関連について考えていた。

演武場混み杉と文句→サーバー増やせない→プレミアの人が思いの外重くなる原因→プレミア廃止しよう→プレミアの人の余った動画券用だった先生動画終了(ついでにこれ以上の鯖圧迫も減るだろう)

と予想している。先生も『いい加減にしろや!』と思ったのかは聞いてみなきゃ分からんな
146ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 19:57:57 ID:t7Vi5aNl0
○○先生の戦国大戦にご期待下さい!
147ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 19:58:10 ID:kkJ/e1XR0
今北産業

>>105
南斗白鷺拳の伝承者・盲目の将:シュウです


要はただいま
148ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 19:58:46 ID:P0WgwZCP0
○○先生「すんません、いま戦国で忙しくて大戦動画はもう無理っす」
SEGA「そうか…なるほどね。」

数か月後、戦国大戦版デッキ構築動画がUPされるのであった
149ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:03:17 ID:Rq8DB5o80
特別賞称号(2011〜12011位):凡将

に見えてSUGEEEE!ってぬか喜びしてしまった(´・ω・`)
150ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:15:37 ID:xGhQBwuH0
>>144
よく観てたけど、
W全軍特攻とか、撮るのも大変そうだなと思ったわ

12月第4週のコメントが予想通りだけど吹いたw
151ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:17:03 ID:xGhQBwuH0
>>149
ああああああああああ
言われるまで気が付かなかった!

みんなプレイ数抑えることにならね?と心配してたのに!
これ3000位とかなら称号二個貰えるのかな思ってたのに!
152ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:21:31 ID:mjHYvojs0
やべぇ凡将欲しい!!超ほしい!!!

要はただいま。いつものガッチリ孫武に厚みを持たせて出陣するぜ!
153ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:25:55 ID:uTeOYlOF0
>>63
3.0のバニラで生きてるやつってどれくらいいるだろ
王平さんと………よく考えたらいっぱいいるな
俺のデッキも3.0から一つも変わってなかった
154ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:26:55 ID:X0VqCAXP0
ぼんしょーとかいらないだろ・・・
義勇兵でいいよ
155ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:31:43 ID:qjFtO3/N0
今北。手抜きとかいう人もいるけど、こういうフリーな大会を待っていた!!
156ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:36:54 ID:hAxV8JEh0
>>140
お前とはいい酒が飲めそうだ

張バクの中の人がわかる者はおるか!
ダメ絶対音感には自身があるんだが全くわからん…
あと他に劉曄、連弩周瑜、張衛、孟優、衛カン、李厳、閃光馬超(撤退時以外)、
英知曹操、陳泰(一騎討ち勝利時のみ)、諸葛瑾(攻城時のみ)もこの人の声な気がする
157ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:37:00 ID:t+rC5v1C0
やっぱり締め付けの厳しい大会よりもガバガバに自由な大会の方がイイよな
158ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:39:47 ID:X0VqCAXP0
チョウバクってけっこう弱点おおいんじゃないか?
いくら知略はってても
知力6でしょ?
武力7とか8と乱戦しながらシュウユ砲打たれたら撤退するよな

象でバフバフはじかれてもしんどいし
対トウシデッキみたいに攻城ゾーンまでたどりつけない場合もある
159ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:41:08 ID:mjHYvojs0
まだレス乞食がいるのか
160ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:46:50 ID:e7yjPcAy0
ふっ思い出したらこの前の10コス大会で火事場デッキ全部入れられるじゃんよ・・・
11コスだと2のカードのゾウハいれられたっけ?
161ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:51:24 ID:zectUpcf0
>>160
そんなに火事場を突っ込んでも使うのはKJAと麻痺矢ぐらいだよ
後半は知略張るんだろうから他に士気回さないだろうし
162ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:53:20 ID:gVc/WjxG0
>>157
キツキツでもガバガバでも良いからお米を頂戴!お米を!
オメコじゃないよ、オメコでも良いけど。
163ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:56:04 ID:hAxV8JEh0
>>158
俺は張バクがいるとリアル士気上昇するから使ってる
確かに弱点は多すぎるが…
相手に止める手段がないときに城門で不動車輪できるとマジ快感
とりあえず国力3の効果をなんとかしてほしい
164ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 20:57:04 ID:qmovFxen0
Uケ芝 1.5
R凌統 3.5
R霍戈 5.5
U諸葛兄 6.5
R張飛 9.0
R太史慈 11.0

適当に考えてみたが
この時点で相手すんの嫌だな・・・
165ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:00:17 ID:9aM+p6aM0
ちょい質問、退路遮断かけられても転進はできるんだっけ?
166ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:00:35 ID:f7M+n0pz0
3.0のカードって何だかんだで完成形だから、排出しなくなると初心者が困るのはガチ…
だが、やりこんでいる人間にはもはや必要ないと言えるのも確か

>>164
流行らせるなよ!絶対だぞ!俺は連弩さんと連合してみようかと思ったが、そっちの方が良さそうだな
167ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:01:39 ID:FUcOO9hD0
>165
出来るよ
168ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:02:18 ID:f7M+n0pz0
>>165
出来る。同じく転進系の転進再起も可能
ただし、一部例外があって捕獲戦法に捕まっている武将には転進は不可…だった気がする
間違ってたらスマソ
169ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:02:30 ID:zh3cUSXc0
>>160
魅力ちょい乗っけて暴虐と素武力を重視した方がいいよ
使ってもKJAと麻痺矢、たまに厳白虎とver2呂姫だし
170ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:02:51 ID:yt2USpm60
R華雄 R甘寧 R張飛 R呂布 C太史享

おいデッキっぽい何か出来たぞ
171ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:03:43 ID:9JmWjG4Z0
>>170
おいやめろばか
172ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:05:15 ID:9aM+p6aM0
>>166>>167
ありがとう、転進できるのか、ほんと死なない転進は便利だな
173ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:05:25 ID:f7M+n0pz0
まあ挑発張飛辺りが一位になるんだろうな
174ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:06:38 ID:gVc/WjxG0
>>168
考えてみたけどダメなんだ。敵扱いなんかねぇ。捕獲転進。
うらら〜いさんは帰れるんだけどねぇ。

>>172
まぁ、死なない雲散とか反計無いからな。
175ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:07:32 ID:zectUpcf0
つか11コスなら黄巾の乱が使えそうだな
8,5コス分強化&復活を延々繰り返すのはウザそうだ

SR張角 UC張飛 仁王 Rオフラ UC厳顔 ゴリ とか
176ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:10:00 ID:qmovFxen0
SR董卓 2.5
旧UC黄月英 4.0
C劉璋 5.0
R関銀屏 6.0
C鮑三娘 7.0
SR孫尚香 8.5
R呂姫 10.0
UC厳氏 11.0

軍師 R徐庶
こうか
177ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:10:40 ID:vaaSlPXP0
>>156
だいたい合ってる。そしてことごとく好きなカードだww

張承、地天郭嘉、GCカクの声も好きだなあ
178ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:13:41 ID:vaaSlPXP0
>>158
本当は劉備にしたかったけどカードショップに置いてないから仕方なく張バク選んだ俺
何故か張バクは配るほど売られてた・・・

しかし実際使うと意外と勝手がいい。国力0でも+5だし城まで行ければかつる
あと計略がカッコイイ
179ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:13:55 ID:vZgXnA4d0
>>171
じゃあこっちにしようぜ
R呂布 Rホウ徳 UC甘寧 UC張飛 クラウザー ゴリ
                             敬称略
180ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:18:51 ID:e7yjPcAy0
>>161>>169
まぁ大抵その辺しか計略使う事ないだろうけど
なんか遊びでやりたいじゃん・・・
181ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:18:57 ID:vNcaeLsl0
http://sangokushi.toreca.info/?b=5by144OQ44Kv
R張バク15枚ワロタww
182ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:20:21 ID:9JmWjG4Z0
張バクと劉虞は絶妙な辻褄合わせをしてきたよな
張バクは完全にぶっ壊れだけど知力低いからあれでも許される
決起の雷撃はちょっと弱体化した方がいい気がする

>>179
総武力49とか素武力で3.0のテンプレ求心(8コスだが)押し返せるなwwwwwwwww
183ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:22:12 ID:zh3cUSXc0
一応、恒例の自殺用テンプレ案
ビ夫人、100億張コウ、魅力持ち6枚 軍師陸抗
96Cでビ夫人、81Cで張コウ 軍師
癒壊とビ夫人と愉快な魅力+乱持ち6枚 軍師陸抗
開幕癒壊、86Cでビ夫人 軍師
184ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:23:08 ID:9JmWjG4Z0
頼むから対人戦で自殺すんなよ
185ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:24:57 ID:e7yjPcAy0
>>161>>169
まぁ大抵その辺しか計略使う事ないだろうけど
なんか遊びでやりたいじゃん・・・
186ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:25:45 ID:kkJ/e1XR0
今日はあまり調子が良くなかったんですが
4セット計12戦して…5勝7敗で…武勇が…

振り返ると
去年の8月30日まで、万年六品で
勝てない日々が続いていて、約1年間、仮引退してましたが
11月21日にmixiのマイミクさんの大戦を見学させて頂いてから
その方のデッキを自分流にアレンジ(大した改変ではありませんが^^;)してから
勝率が少しずつ良くなり
五品→四品→三品→二品→一品とトントン拍子に昇格して来ましたが

今日の最後の対戦に勝って、武勇が『3498』に(;・∀・)
今日はもう続ける気が無かったんですけど
キリ良く3500で、次から大尉昇格戦に臨みたかったです><;
187171:2011/01/06(木) 21:26:15 ID:vZgXnA4d0
R呂布→「あしたの」にして軍師ダシ大王で号令をすれば・・・
188ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:28:55 ID:hAxV8JEh0
>>177
お前とは(ry
刹那郭嘉、天啓、公孫サンもその人だよな?
もちろん軍師賈クの限界突破セリフ取ったぜ!
カードの声をあてている人を公開してほしい
張バクの中の人が出ているアニメやら吹き替えやらが知りたい…

>>181
ちょwwwこれ見てたら買ってたしwwww
189ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:32:10 ID:iEP6znq50
>>183
麋夫人 旧敬哀 アフロ +魅力5枚 英魂のほうが早い
つーか米は前々回の大会で稼いだ人が多いからわざわざ自害しなくても良いんで無い?
190ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:33:53 ID:PzitaMLt0
腐女子だまってくれ
191ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:34:36 ID:zh3cUSXc0
>>189
や、おれはやらんけどね。クレサはあるけどフリプ店が近くにないんで
ただ、いつものお約束は必要かなと

別件だが前々回でカンストした兵糧は数日でなくなtt
192ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:35:41 ID:s98TpIqw0
ねんがんの はしゃになったぞ!

エンディングっぽいの思ったよりがっかりだよ…田中でると思ったのに

>>175>>179を組み合わせると…
193ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:38:26 ID:R7AYjfy00
劉虞、張バク、奸雄、王美人
隠れ漢四天王

劉虞は今verからランク入り常連になったが
194ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:39:00 ID:9f5QGDLu0
今度の大会はどんだけ人が集まるんだろうなぁ
学生だったら、この時期は後期の試験が始まるかどうかって感じだろ?
まさか、「自分は受験生だけどガッツリやります!」って猛者も居たりするんだろうか
195ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:41:00 ID:P0WgwZCP0
前回の大会でカンストしてしまった
配当70000とかびっくらこいたわ

>>194
自分は就活生ですけどがっつr(ry
196ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:43:11 ID:zectUpcf0
>>194
ランキング2位のプレイヤーは一昨年から受験生であってだな
197ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:44:19 ID:qmovFxen0
軍師 SR張春華 SR黄月英

呉SR孫尚香
群SR貂蝉
群R祝融
蜀R王悦
蜀SR馬姫
漢SR劉曼
群UC厳氏
群UC董白

大会はネタに徹してこんなんもアリか・・・
198ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:47:35 ID:PzitaMLt0
前回は2コス以上の制限があったから大将軍使えなかったけど、今回沈瑩董卓辺り入るし強いんじゃないか?
199ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:48:02 ID:7G6u49Ni0
大会はさっさと50個くらいとって3594狙いにしたら終了
簡単に勝てるデッキがいいな
200ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:49:02 ID:9JmWjG4Z0
>>193
奸雄の強さが分からんから良ければ教えてくれ

むしろカイ越じゃね?
1.5コスの分際でバーストで武力-10とかマジ強い
201ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:50:35 ID:yt2USpm60
なあちょっと思ったんだが張氏の大号令ガチっぽくないか?
202ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:50:50 ID:kkJ/e1XR0
車輪法正、R馬謖、SR大徳劉備、R姜維、UC槍厳顔、R銀子、C槍鮑三娘とか

どうかな?
203ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:51:34 ID:PzitaMLt0
久々に大水計当たったけど赤壁に慣れてたせいかクソ弱かったわ・・・こんなに弱くなってたのか
204ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:55:29 ID:vaaSlPXP0
>>188
お前t(ry
あぁいい声だ。声とかイラストが好きだから使うカードってあるよね
白銀馬超も蒼天しか使ってないし。

ここには載ってないや
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/voice.html
205ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 21:59:25 ID:vaaSlPXP0
>>200
カス司空の感想だが、奸雄は国力0でも士気5で−4
士気6で+5の英傑号令を考えると決して悪くない。下手こいてもとりあえず国力は上がる
国力1からの2回掛けとかよくやってるよ。最悪ゴリ押しでもなんとかなる。
曹操自体がアレだけど序盤は伏兵でも踏んでいただければ
206ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:01:52 ID:9aM+p6aM0
八枚神速とか八枚全凸とかやる人はいるのかなw
柵八枚反抗号令は武力上昇どんなもんだろ
207ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:02:04 ID:9JmWjG4Z0
>>205
なるほど、国力0・2が強い感じか
国力0が強いのはデカいな

効果時間の程が分からんが一回使ってみるかな
208ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:03:50 ID:P0WgwZCP0
奸雄は決起神速では重宝してる感じだったな
旋風ブームと鬼槍4枚ブームの間の時期にちらほら見かけた

バトーさん今頃どうしてるんだろうな
209ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:06:44 ID:X2x2zr4e0
>>207
相手知力にかなり依存するタイプだから油断してると2度掛けでもすぐ切れるぞ
210ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:08:20 ID:vaaSlPXP0
zoomeにあった動画だけど
号令馬騰・奸雄・孫堅・おっぱい関羽ってのがあった
プレイヤーが騎馬使うの上手いのもあったけどバースト神速号令の威力にビビッタ記憶がある
211ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:11:12 ID:9JmWjG4Z0
>>209
なるほど国力1も悪くないように調整してあるんだな

0単発、1→2二度がけ、2単発
効果的な使い方としてはこの3通りなのかねー。
色々聞いてたらガチな気がしてきたから困る
あとは効果時間だな
212ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:11:22 ID:9f5QGDLu0
俺は奸雄はあまり使わないな  
どっちかというと温盃で国力を貯めて、決め時に憂国謀略二度掛けが好み
浄化がいる場合も考慮して2コス枠は決起号令を採用してます
213ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:13:46 ID:kkJ/e1XR0
>>208
そのバトーさんに今日はフルボッコにされてきました(´;ω;`)
214ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:14:56 ID:obd8o/7L0
今回の大会って11コストって事しか縛りないのか
さすがにネタ切れか・・・
215ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:17:09 ID:vaaSlPXP0
>>211
まぁ欠点もあるけど
そもそも国力上げなのに士気5だったり漢1.5には孫堅とか劉備とか超人がいたり
216ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:18:23 ID:3InWBP1s0
>>214
前回が2010年で10コストだったから2011年で11コストなんだろう
一応初めてのルールだし問題ない
217ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:33:53 ID:iEP6znq50
ところで8枚制限って例えば8枚デッキで1体死んでる時でも召喚不可なんだっけ?
218ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:43:39 ID:P0WgwZCP0
11コスト大会なら、遂に夢の五虎将勢揃いが出来る…!

1コスト関羽でもあれば五虎将号令+五虎将勢揃いまで行けたんだが
219ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:52:27 ID:xWUajKhsI
今回至高が厨な気がする。
魏呉8枚がかなり強そうだ。
220ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:54:19 ID:9f5QGDLu0
>>218
やはり同じようなことを考える人っているんだな 
夕方くらいに俺も書き込んだ覚えがある
221ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:56:11 ID:OhnhAsfy0
また英魂張角デッキで出陣だなwww
楽しみだ
222ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 22:56:34 ID:9aM+p6aM0
12コス大会なら五虎将入れれるのか
223ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:02:34 ID:9JmWjG4Z0
ところで漢にこの計略くれ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214310307/826
224ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:05:00 ID:qmovFxen0
孫策 魅醒
周瑜 伏魅醒
孫尚香 勇魅醒
馬忠 勇柵軍
文鴦 勇軍
あと1.5

…あれ、結構いけそうじゃね?
(このデッキで乱はいらない子なので除外)
225ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:06:56 ID:sQ+kNX3Z0
ククク…これで英魂舞から→国力2最期の勅命→英魂陣→バースト決起特攻が実用範囲内に
226ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:07:59 ID:3InWBP1s0
地味に2chが大変なことになってる件
普通のブラウザで見てる人気をつけたほうがいいぞ
ttp://getnews.jp/archives/92283


大会は究極デッキで行ってみようかなあ
227ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:12:34 ID:sQ+kNX3Z0
>>226
>ハローワークやグルーポンのホームページに

これは怖い
228ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:15:19 ID:zectUpcf0
今時IEなどのブラウザで2ch見てる奴なんているのか?
専用ブラウザの方がレスポンスいいし管理も楽だし
229ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:21:35 ID:AYEETRRQ0
大会はいつもの全凸に呂布入れたら楽しそう まあ、楽しいだけですが。
230ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:23:29 ID:t+AbDwKZ0
堕落の舞いくぞおおお
231ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:27:57 ID:9JmWjG4Z0
キャップ割れたんだっけか
世も末やな
232ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:28:24 ID:iQVw49H60
>>182
王美人は威力が少々弱体化してもいいから
文官設定か勇猛が欲しいです・・・
233ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:32:34 ID:4b+v3WR80
ちょっと気になったんだけど、11コスすべて同属性で組んだら奥義のゲージは11コス分たまった状態からなの?
234ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:34:08 ID:W+tnWZaM0
分母が11になるだけじゃなかったっけ?
235ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:34:45 ID:iEP6znq50
コストオーバーだとゲージもその分増えるよ
236ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:36:15 ID:qmovFxen0
分母が増えるだけなのは宿星ポイントだね
237ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:44:21 ID:9RPH8MNT0
内部的にODB近い相手と対戦できる仕様とかになんないかな?
238ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:44:45 ID:1QfKePsM0
あとは共鳴、傀儡師なんかも分母が増えるから割合の計算がおかしくなる
239ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:47:27 ID:9f5QGDLu0
>>232
せっかくの高知力なんだし、やっぱり伏兵がいいなぁ

あとR献帝か霊帝にはせめて崩射が付いていれば、曹皇后との差別化が測れたのに…


240ゲームセンター名無し:2011/01/06(木) 23:49:22 ID:iEP6znq50
>>237
ケ芝メタデッキ組んで変なデッキにボコられるのは嫌だお……
241ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 00:12:43 ID:w6jKKTV60
>>237
城ゲージが同じならODB高い方が勝利とか。
242ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 00:18:12 ID:MJhEpXlD0
>>241
変態的なガン守りデッキが大量生産されるからやめてくれ
243ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 00:21:42 ID:ZOOGo0V40
11コスは夢が広がるが、単にいつものデッキに3コス加えたくらいじゃ
8品あたりにボコられて終了なんだろうな
11コスを目いっぱい有効に使うデッキを考えなくては…


ぐぬぬ、戦騎デッキしか思いつかねえ俺ゆとり司空
244ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 00:23:27 ID:N34MKC8j0
11コスという極めて限定された状況なればこそ
総武力をそれほど下げずに柵8反攻という暴挙が可能…!

…あれ、もしかして案外ガチ臭い?
245ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 00:25:15 ID:p1FT/ej50
おい、やめろ

ゲームじゃ無くなる
246ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 00:25:45 ID:UjuRa9MZ0
これは馬良入り極意デッキで行けということか
さて、問題はどの極意で行くかだが・・・
247ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 00:29:50 ID:EtIhi3nj0
馬劉備  1.5
UC関羽 4.0
UC張飛 6.0
R旋風  7.5
R黄忠  9.5
R馬超  11.5

あと0.5足りねえ……
妥協して

桃園    2.5
忠義    5.5
挑発張飛 8.0
八卦    9.5
ススメか徐庶 11.0
で出るか
248ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 00:30:12 ID:ZOOGo0V40
>>246
おいお前真面目にやれ
249ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 00:34:16 ID:Dykf1OHf0
>>247
桃園なら
桃園・忠義関羽・王悦・霍弋・ギンぺ

なんてどうかね?夢しかないが
250ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 00:35:19 ID:Dykf1OHf0
あ、11コスだったか・・・
それならギンぺoutなんか強い槍兵かなぁ

11コスとか妄想が現実になるから楽しいわww
251ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 00:37:53 ID:ZOOGo0V40
なんか桃園とか天啓とか絡めたデッキが強そうなんじゃね?
どっちも使った事無いけど
252ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 00:40:33 ID:bUpjRI/O0
最近たまにやる保険金デッキってのがあるが
大会はこれを改造するかな
ちなみに英魂舞雄飛馬良人馬で8コス
253ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 00:44:56 ID:ZOOGo0V40
呉民は本当に策を撤退させるのが好きだよな
254ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 00:52:45 ID:p1FT/ej50
>>252
テンイとソモで立ち代わり身代わりおかわりデッキか・・・
255ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 01:04:41 ID:pKIliqfC0
シンエイトウタク入り8枚多勢大将軍とか止められる気がしないな・・・

全体的に枚数多くなりそうだし、個人的には大喝鬼神礎に期待してる
地勢滾りも入ればさらに胸熱
256ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 01:05:10 ID:bUpjRI/O0
>>254
3色になるのは厳しいw
257ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 01:52:45 ID:HJxUF+Fx0
大将軍や英魂舞、至高、天啓が出てくるなら、野戦舞がガチで大活躍なんだけどなぁ
258ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 01:59:46 ID:mxLiefbo0
11コス全部地にしたら豪華な業火をいきなり撃てるのか
259ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 02:08:09 ID:Yf38bhl30
大将軍デッキで11コス8部隊までだと、どういったデッキになりますか?

大将軍1.5暴虐2.5沈エイ2陳蘭1UC袁術1楊弘1雷薄1で10コスト7部隊だから
残り1コスに呉か群雄から魅力持ちを入れる?
260ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 02:11:32 ID:1zRA2PjL0
>>257
至高はそれなりに増えそうだが、残りは微妙かな
たぶん求心とトウ芝は変わらず多いだろうが残りは想像がつかん
英魂黄巾とか面白そうだけど
261ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 02:15:51 ID:LMdC0ejg0
>>256
締結が居るじゃないか
今だと最大士気+3だったはずだから
2かい撃てば士気12
英魂舞ってから連打すれば士気も気にならないはず
262ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 02:16:09 ID:GfGioLGb0
>>259
>>255でいいじゃないか 6枚攻城兵で多勢もあるから強そうだぞ
263ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 02:20:28 ID:lX3DADuS0
>>259
その形なら、魅力で厳氏、武力でゴリとか

暴虐苦手な俺なら、暴虐&1コス→紀霊&攻城董卓だな
264ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 02:23:48 ID:g4eBQFu40
魔道ってコストオーバーで補正掛かるんだっけ?
265ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 02:35:29 ID:t2TR0PV00
>>264
かかる
266ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 02:38:11 ID:Yf38bhl30
>>262
>>255の董卓って攻城兵の方でしたか^^;

>>263
魅力なら厳氏ですかね、やっぱり
回復持ちのゴリもよさげですが…大会時に微調整してみます^^;
攻城兵の董卓を持ってないので、紀霊採用は難しいです

お二方、アドバイスどうもありがとうございますm(_ _)m
267ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 03:15:16 ID:EaVYtb5B0
>>259
英魂舞でも入れたら?
268ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 03:32:38 ID:Yf38bhl30
>>267
英魂舞!
それもよさげですね^^
大会の状況によって1コス枠は使い分けてみたいと思います
アドバイス、ありがとうございますm(_ _)m
269ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 03:34:44 ID:Yf38bhl30
李典
270ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 04:09:15 ID:6BtlOCsQ0
おいお前ら凄いことに気付いた
エプロン着けてるホウ娥を想像するとちんちんがメガおっきする
271李典:2011/01/07(金) 04:12:33 ID:Yf38bhl30
あれ?討ち取られないぞ?
やり方が違うのかな?

李典age
272ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 05:01:37 ID:bQznPNHi0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13228112
これ左は転進再起しこんでればもうちょいやればかもね
にしても反攻相手はかなり分が悪い
273ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 06:30:14 ID:G6mVhC8I0
英魂舞、黄巾張角、天啓、ほか5コスト分
英魂舞、黄巾張角、強滅李粛、ほか乱持ち6コスト
274ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 07:19:40 ID:mxLiefbo0
EX許緒EX徐コウEX王異UC董白でODB1500行った。
275ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 07:21:40 ID:L7V3RhKw0
平常時ですら1体につき100どころか150以上あるのか……
276ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 08:24:36 ID:593Qvae50
スレチかもだけどちょっとごめん。
.netの書き下ろし待受画像って今月分はないのかな?
277ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 08:29:10 ID:1zRA2PjL0
>>276
正月の年賀状があったから今月はないんじゃないか?
あれも一応書き下ろしだし
278ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 08:46:20 ID:593Qvae50
>>277
おお、そうだった。その解釈であってると思う。ありがとう。
ひょっとして「もう三国志大戦へお金はかけませんよ」っていう
セガの意思表示かと邪推してしまった…w
クイズの方も更新して欲しいけどね。
279ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 10:15:42 ID:wn3m3Euy0
>>261
その発想はなかったw
まぁ、激しくネタデッキ化するだろうけどちょっと考えてみるw
280ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 10:33:54 ID:58eg6D9r0
英魂教祖快延ワラという天啓を見た気がする

英魂舞 教祖 快延 洛陽李儒 攻城兵董卓 火事場神速 速毒

なんか無茶苦茶になったが気にしない
281ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 10:40:11 ID:58eg6D9r0
Oh・・・ageてしまったすまそ
罰として筺体に教祖をお供えしてくる
282ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 11:20:25 ID:RkOwh/8c0
あーしまった投票軍師田中兵にすりゃよかった
283ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 11:22:59 ID:Vi0M9VuN0
なんか変な開幕に当った。
魅力多めの攻城兵二枚入りの暴虐で
開幕、兵書防護つけた移動舞陣を叩かれて
そのまま突っ込まれて
そのまま暴虐。80カウントくらいで詰んだ
これデッキしだいじゃ無理ゲーじゃね
284ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 11:24:30 ID:L7V3RhKw0
兵書防護死ぬほど弱くなってるからなぁ
285ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 11:25:07 ID:f36VKd5E0
>>283
つまり防護効果に期待しただけの舞陣か。
魅力持ち攻城兵だと月英と誰だ。
286ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 11:30:30 ID:Yf38bhl30
「凡将」は格好よいですが2011位は、まぁ良いとして…
12011位ってのが(;・∀・)

ちなみに前回大会参加者が、13483人で
前々回(超絶復活&入城禁止)の大会参加者が、21533人でした…
これは、参加賞の兵糧が破格だった所為と思われますので

今回の参加者はせいぜい15000人くらいと思われます
その中で12011位になるには、まず初日の早い段階で参加登録して
玉璽の数は、2桁行くか行かないかくらいで止めて
臣下も0じゃないと狙えないと思います^^;
と分析してみても、結局は運次第の宝くじ並みの確率なんですけどねw
287ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 11:34:46 ID:M75tx9pT0
>>286
超復活入場禁止大会で欠片0個で17000位くらいだった。
つまり欠片0とか2がボーダーになる可能性は高いな
288ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 11:36:55 ID:ju5A2/vo0
>>283-285
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13233038
この形じゃねーの
当たりたくないな
289ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 11:42:24 ID:f36VKd5E0
>>288
短すぎて防護の意味ないだろw

しかし開幕乙を金の無駄という奴はなんなんだ。
個人的にはプレイ時間より「試合をした」ことが重要だと思うんだが。
開幕乙される側の人は文句言っても許されるけど。
290ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 11:45:29 ID:WgJwVRPQ0
今天意大徳ってどうかな?

大徳 槍魏延 劉封 関索 月姫
291ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 11:45:48 ID:aeeT7X4y0
いや意味なく無いだろ どう見ても
292ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 11:52:54 ID:p1FT/ej50
>>290
天意の大徳かー
金爺、大徳、天意デコ、張姫、銀子とかどうよ
293ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 11:56:39 ID:f36VKd5E0
今度の大会でなら
天意、大徳と嫁軍団で魅力8開幕号令だな。
関索の嫁と劉備の嫁多すぎるだろ。
294ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 11:58:24 ID:8AAvGhpW0
天意大徳って属性あってなくね?
295ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 12:02:09 ID:HJxUF+Fx0
>>289
そのわずかな時間に士気が1溜まってラインが上がるのは大きいと思うぞ?

>>292
大徳はせめて総武力25は欲しいぞ…そんな総武力じゃ何にも勝てんw
296ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 12:06:52 ID:SnrLUo/ZP
>>286
狙ってなかったとは言え、3596位だった時は凹んだ
297ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 12:17:27 ID:wn3m3Euy0
>>294
あってないけど流行ったことはあった。
今やっても重ねがけしてもパワー不足だと思う
天意桃園くらいはっちゃけないと
298ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 12:42:12 ID:Mlzm8mGU0
そういや桃園劉備ってなぜか天なんだよな
まあ両方人ってのも偏るからしょうがないだろうけど
299ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 12:43:09 ID:haZBKcr60
>>297
そうすると天意がなくてもよくなる現実
もっとも次の大会じゃ超武力が多そうだから使えるかもね
300ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 12:51:27 ID:haZBKcr60
>>298
超絶再起と同じ属性じゃヤバいと思われたんだろ
まあ天だと蜀の再起とか増援とか七星とかと同じだから
むしろ桃園にはいいんじゃね?という素人考え
301ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 12:59:34 ID:220Z7xnn0
>>270
お前天才だな
俺と義兄弟になろう
302ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 13:04:03 ID:qsPGpl1r0
???「人属性ですが槍を車輪にして武力+3できますよ」
303ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 13:08:47 ID:ul48Zt4B0
>>298
英傑号令は全員陣属性で1.5 呉 2.0 蜀 2.5 魏となってて
2.5君主で呉のパパは人 劉備は天
君主件英傑号令枠を食ってる天の曹操が特別なんだろう
まぁその代わりのギブ号令が2コスで地なんだろう

>>300
超絶再起なんて存在しなかった3.0だぞ…
304ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 13:10:37 ID:HJxUF+Fx0
>>300
天属性超絶再起は漢軍な?蜀にはないし桃園作られた頃には登場してもいない
305ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 13:24:28 ID:haZBKcr60
>>303
俺は3.5後半あたりに始めたからよくわからんかったすまんな
>>304
いやそれはわかってる
桃園が人属性だったら群雄と組んで相当悪さしただろうな
って思っただけだ
306ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 13:25:00 ID:8AAvGhpW0
11コスで遂に五虎将デッキ完成か?と思って考えたら、0.5コス足りなかった
2コス関羽さえあれば完成するのに…お不動様カムバック!
307ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 13:33:53 ID:uTENN9b80
2コス関羽が必要と考えるか、もう一人1.5コスが必要と考えるか
308ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 13:34:05 ID:Yf38bhl30
>>306
???「来年の12コスト大会をお楽しみに♪」
309ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 13:37:49 ID:zzrW+fTv0
>>307
俺は前者派だな  かと言って2コス攻城兵関羽とか追加されても困るけど。
あと前々から思うのだが、息子に武神の名を譲るのは早すぎたのではなかろうか?
310ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 13:39:14 ID:RwnfwAao0
ミダレダイシャリンダ!
311ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 13:51:33 ID:6CZ2xqiS0
>>310
フドーシャリンダ!
ニャンダトゥ

ミダレダイシャリンダ!が
乱れた医者リンダ!
に見えたのは秘密だ
312ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 13:54:34 ID:uTENN9b80
しかし、やるかどうかは別にして8枚呂布ワラとかできるんだよな
なんだか想像を絶する
313ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 13:55:33 ID:aeeT7X4y0
すげー強そうだな・・・響きだけだとw
314ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 13:58:44 ID:c0RLY49b0
>>309
武神といえば、他勢力から見るととんでもない壊れに見えるのだが
馬で士気4で士気フローできて敵倒せば徐々に武力上がるし
あくまでも外の意見ですけど
315ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:11:44 ID:mAhPnksW0
今回の大会はせっかくだし、凡将使ってやれよw
でも蜀で強いの作るなら忠義トウシになりそうだから無理しなくてもって感じになりそうだよなぁ…
316ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:12:29 ID:6CZ2xqiS0
武神は強いんだが、
同コスト帯に霍弋や当千や独尊やU黄忠がいるのが問題
317ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:15:31 ID:aeeT7X4y0
武神は何気にかなりいい調整だと思う
318ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:18:40 ID:uTENN9b80
武神は守りに使って味方の回復を待ってからカウンター仕掛けると
ちょうどいいところで効果が切れる絶妙調整
319ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:19:51 ID:qsPGpl1r0
呉にくればどいつも使われそうなんだよな、蜀の2コス馬は
320ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:22:10 ID:+s8cCrzF0
武神は士気3の霍弋が出てしまったからなぁ
霍弋はどの勢力に来ても使われ・・・漢は微妙か
321ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:24:21 ID:mAhPnksW0
[!]ピコーン
推挙武神
322ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:32:33 ID:LUaaunvF0
>>283
開幕乙スレではそこそこ前からあるネタだな>魅力防護暴虐
魅力暴虐の最大の難点は士気5までのライン上げだから、そこを乗り切ればどうにかなる
だからこそ、3cが欲しいって感じだな
323ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:33:46 ID:mX/P60R+O
>>319
魏に行っても使われると思うぞ
つか呉の2コス馬も魏に行っても蜀に行っても使われると思うがな
324ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:40:20 ID:6CZ2xqiS0
程普「魏や蜀に行けば呉の2コス馬が使われると聞いて!!」
325ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:44:11 ID:mX/P60R+O
>>324
ああすまん、そいつだけは呉の柵持ち武将の多さと軍師と柵火計がいないと無理だな
326ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:45:57 ID:YcmL32JB0
>>325
待て



呉の柵持ち武将の多さと軍師と柵火計が居ても無理だ
327ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:46:46 ID:RnWL9TUh0
>>324
???「その馬は出来そこないだ、使えないよ」
実際士気7で柵+2って使いにくい気がする…
328ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:47:44 ID:8AAvGhpW0
2コス馬って、基本的にどれも優秀じゃん





高順以外
329ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:50:49 ID:haZBKcr60
>>327
いや使いにくいどころか

Q R程普さんの使い方を教えてください
A そんなものこっちが知りたいくらいだ

嘘みたいだろ…
これ孫呉スレのテンプレなんだぜ…
330ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:52:57 ID:/4soJfFO0
連弩さんや赤い頭巾の方も使われますか?
名前被りが問題なだけですか?
331ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:53:15 ID:Yf38bhl30
馬忠「2コス馬忠と聞いて!」
332ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:55:58 ID:LUaaunvF0
>>328
そんなこと言われたら2コス馬リスト作りたくなるだろ馬鹿

魏 UC夏侯惇 SR司馬懿 UC徐晃 SRケ艾 Rホウ徳 Rカク昭 R夏侯淵 SR張コウ SR曹洪 R張コウ
蜀 SR魏延 UC黄忠 R趙雲 R馬超 R関興 R霍弋 R姜維 SR徐庶
呉 SR孫策 UC周瑜 UC呂蒙 R孫堅 R陸遜 R程普
群 UC高順 R馬騰 UCホウ徳 R徐栄 UC馬玩 R徹里吉 UC?徳
漢 UC顔良 SR朱儁 R盧植 UC王子服 SR張コウ R張奐 EX曹三姉妹
かなり多いな

UC禿、神速趙雲、反攻程普、UC高順、イケメンあたりが見ない部類だな
333ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:57:56 ID:c0RLY49b0
呉の2コス馬も呂蒙、陸遜、孫策、連弩とそこそこ使えるのがいるな
蜀の2コス弓は孔明、鎧、黄忠と強いけど癖がある奴ばかりか
魏の2コス槍は…言うまでもないね
334ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:58:12 ID:eO2JzmZ90
.NETのアンケート答えて最後に出てくる田中の画像の名前が軍師田中だったんだが、軍師くんって名前はどこにいってしまったん?
335ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:58:51 ID:mX/P60R+O
柵火計でガン守りしてから最後に奥義と絡めて号令で前出しするだけの単純な作業じゃん
336ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 14:59:29 ID:f36VKd5E0
>>334
姓:軍師
名:田中

軍師くんでも間違ってないな
337ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:00:44 ID:C/aD1X6S0
>330
蔡文姫「もちろん!!はやく魏においでよ」
338ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:03:14 ID:aeeT7X4y0
ハハハ 魏にはもう立派な召喚兵がいるじゃないですか
339ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:03:50 ID:wn3m3Euy0
>>332
神速は仁のとばっちりかな・・・その仁も最近ほとんどみないが
2コス以上の汎用計略持ちってたいがい下のコストの奴の割りを食う
車輪ギエンだけは例外だが
340ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:04:26 ID:RnWL9TUh0
>>329
そうだったのか…

俺は柵が多いデッキはメチャメチャ苦手だけどな。

柵が三枚以上だと
柵をわりにいく→全滅カウンター→再建→全滅落城

ってなって
あれ?麻痺矢とか流星とか強くね?
とおもって使うんだが他の人は簡単に柵を突破してくる…

誰か…柵のわり方を教えてください…

341ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:06:10 ID:aeeT7X4y0
>>339
車輪魏延は1.5コスに割を食わせたよね・・・
342ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:06:32 ID:6CZ2xqiS0
>>340
つKJA
343ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:08:13 ID:uTENN9b80
柵を割るのに全力で行くと相手も全力で守ってくる
柵割りと攻城と分けた行動をすると相手も分けた対応をしてくる
そこに柵を割る隙が生まれる

一般的にはこんな感じだがデッキによるとしか言いようがないな
弓はちゃんと立ち止まって相手部隊をちくちくしているか
槍は前に突き出すだけじゃなく槍撃を出しているか
馬は弓さらいのタゲ外されてるなら柵割りに加勢するか攻城に行っているか
344ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:09:35 ID:LIGQYFyL0
柵6枚とかウザクて仕方が無いよなぁ…
負けか引き分けくらいしか覚えがない
345ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:10:21 ID:pKIliqfC0
>>333
知勇一転は強いと思うんだがな
普通のデッキには入らないという難点があるけど
346ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:18:08 ID:W3ZY3zsC0
テスト
347ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:19:57 ID:qsPGpl1r0
柵なんかサックでサクサク壊せばいいんだよ
348ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:30:34 ID:C/aD1X6S0
サックで柵壊しとか錯乱したか
349ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:36:59 ID:llPMmgRXI
ハゲって柵6枚で知力6ほぼ落とせるって強くないかなぁ・・・?
範囲広いし。
2回目も知力5ならほぼ落とせるし
350ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:37:39 ID:Yf38bhl30
そのサックは、槍サックですか?馬サックですか?
それとも…コサックですか?
351ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:38:56 ID:LIGQYFyL0
>>350
このレスは使えないな
352ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:40:09 ID:Yf38bhl30
Σ( ̄□ ̄;)ガーン


orz
353ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:47:21 ID:EjExuALT0
スレタイをトウ芝を凍死させろにすればよかったのに
354ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 15:49:55 ID:mAhPnksW0
>>324
あなたは…短い天下だったわね…

>>353
冬の河北は大変寒いらしいが、飛び込んでいらっしゃい!
355ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 16:09:40 ID:Yf38bhl30
トウ芝「我がぢん…こが…凍りついちゃったよ〜」
356ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 16:19:52 ID:XNgOZumA0
闘志を爆発させるのだ
357ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 16:23:48 ID:6CZ2xqiS0
袁術「どちらの爆発がお好み?」
王累「でもケ芝は自爆+時限自爆じゃないと爆死しないかも!!」
358ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 16:33:41 ID:T/xv5mD30
アンケート答えても何も無しかよ。ポインヨくれよ。

位のボックスに聖帝とかちゃんと用意してあってワロタ。
多分集計したら100人ぐらいは聖帝が答えてるんだろうな。
359ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 16:34:38 ID:3AT0eTKO0
>>357
気炎呂布「ならば陳宮、策を言え」
360ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 16:35:14 ID:Yf38bhl30
サウザー「呼んだか?」
361ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 16:36:32 ID:X7mY5mCp0
>>358
ステッカー3枚もらえる
聖帝つくるならもうザと虎と個別君主名にしとけばいいじゃないかw
362ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 16:41:16 ID:lM22mr980
士気集積みたいのって
べつに無視できるレベルだとおもっていい?
士気5ためて7バックでしょ?
効率わるいじゃん

負けたんだけど
363ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 16:42:43 ID:qsPGpl1r0
栄斗ほしいなw
364ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 16:45:55 ID:lM22mr980
http://live.nicovideo.jp/watch/lv36831751
TRFみてたらメイド忍者みたいのやってた
5秒で死ぬゲームとかどうすんだよ
365ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 17:16:52 ID:RR9KEcw/0
いっつー連環とはまさに好機!
20分荀灌ちゃん
366ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 17:18:22 ID:aeeT7X4y0
そしそしそし
367ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 17:39:08 ID:llPMmgRXI
ケ芝って何だかんだで大戦で1番可愛いよな
槍長いし。
計略カットイン時はただのイケメンだけど。

なにが言いたいかって言うと、10分ケ芝きゅん
368ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 17:45:01 ID:Yf38bhl30
そしそしそし
369ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 18:54:24 ID:zzrW+fTv0
随分長い連環だな やっぱりみんな忙しいのかな?
370ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 18:57:37 ID:c0RLY49b0
さっきまでは料理していたよ、そして失敗した (´・ω・`)ショボーン
371ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 19:10:32 ID:aeeT7X4y0
夕飯食ってた
372ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 19:16:35 ID:mAhPnksW0
最近の大戦スレはマターリ進行で読みやすいからちょうど良い
373ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 19:19:51 ID:k5CdJk3l0
多勢の攻めが活きる大会だと思うんだけど
374ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 19:43:26 ID:1JgLTSWxO
>>373
1.5コスが6枚で9コス、残りは1コスか
1.5コスの枚数調整したら高コストも割と自由になるし苦楽が熱くなるな
375ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 19:46:32 ID:p1FT/ej50
いつか乱世の奸雄みたいに江東の虎って称号も
376ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 19:48:05 ID:wTBjNhMR0
いつも通り張バク候補数でやったんだが
やっぱ張バクは城まで行ければ強い。
思わず国力3から動ける不動車輪やっちゃったよ
おかげで3回落城勝ち
377ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 19:52:57 ID:haZBKcr60
>>374
…2011年だろ今年は
378ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 20:04:12 ID:EmE6WmYR0
今度の大会は1コスト登録できるん?
379ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 20:05:58 ID:41mDLVRK0
>>345
知勇一転なんて面白そうだけどつかってみるとかなり厳しいぞ
素武力低くなりすぎるか、一転しても英傑号令と同じぐらいの総武力までしかならないかのどちらか
おまけに一転が落ちたら即試合終了、一番ましだったのは魏武一転だけど
あれなら普通に求心や魏武使ったほうが癖がなくていい
380ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 20:16:04 ID:C/aD1X6S0
>379
機略+大水計と組んだデッキがあったな
残りパーツはなんだったかな
381ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 20:19:51 ID:mAhPnksW0
>>375
(・ザ・)<誰にも取らせねえけどな…あっ、代打ちして欲しい奴いたらそいつに譲るけど高くつくかもよ
382ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 20:20:58 ID:1JgLTSWxO
>>377
8枚で11コスだろ?何か間違ってるか?
383ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 20:38:10 ID:HJxUF+Fx0
>>382
「残りは1コス」ってのが

1.残り2コストは1コスト×2枚で埋める
2.あと残るコストは1である
と読める。>>377は後者だと思ったんだろ
384ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 20:41:33 ID:haZBKcr60
>>383
うん
385ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 20:43:16 ID:sRlj+srs0
>>375
既に海外にその称号ある
386ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 20:43:53 ID:SKwTWVx90
今日スレタテあったら【七草】【華雄】って建てたかったなあ
387ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 20:43:54 ID:FupRqj7aP
ほぼ3、4ヶ月ぶりに復帰しようかと思ってるんだが
今流行ってるデッキって何?
とりあえず頂上見た感じだとトウ芝とか流行ってるみたいだけど
他に注意すべきデッキありますか?
388ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 20:46:10 ID:SgfIGLP10
>>387
場所によるが求心がいっぱい
389ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:02:16 ID:1kPk58hJ0
てす
390ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:05:24 ID:qDOwiznn0
横レスだが求心が多いという事は呂布とか全突とかで頑張れそうな環境と言う事か。
391ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:06:10 ID:l1dRIEYx0
>>390
ケ芝がいる前提で求心が流行っているわけだが
392ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:06:16 ID:aeeT7X4y0
全凸はトウ芝で死ねそうだ
丞相、覇者辺りじゃトウ芝あんまり見かけないけど
393ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:08:19 ID:p1FT/ej50
おかしい、長槍メタなはずの安全運転が流行らないなんておかしい
394ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:08:22 ID:qDOwiznn0
>391
oh,,,
395ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:13:26 ID:Ge+BZj7w0
求心にもトウシにも当たらない俺丞相なりたて
この辺使ってる人は勝率上げて上に行ってるので低勝率な俺の所には来ないのだと納得する事にした
テンプレより判らん殺しみたいな方が正直怖いです…
396ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:16:18 ID:UjuRa9MZ0
西方の乱が上方化されれば安全運転の出番も増えるとは思う

>>395
覇者に上がれば求心だらけということも無いから大丈夫だったり
まさに覇し・・・
おや、誰か来たようだ
397ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:18:15 ID:FupRqj7aP
求心が流行ってるのか・・・
忠義が上方されたと聞いたので久々に忠義で全国やろうかなと思ってたんだが
やっぱ無謀かな・・・
398ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:19:50 ID:C/aD1X6S0
業務用八卦が無難
399ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:22:27 ID:mAhPnksW0
オケーイに崩射があれば…むぅ
400ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:30:36 ID:HJxUF+Fx0
>>393
長槍と人馬が争う一方、弓が降り注ぐのであった

トウ芝の一番の問題は長槍じゃねぇ、その後ろから悠々と弓を撃つリョウ統だ
401ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:34:33 ID:+s8cCrzF0
>>393
そう思って去年安全運転使ってたが、士気7なことや素の状態の相性の悪さ、そもそも人馬デッキのデッキパワーが微妙でいまいちだった
あと、安全運転でも長槍と乱戦するまで突撃する部隊は長槍の射程に近づけなくてガッカリ
402ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:35:35 ID:Ge+BZj7w0
安全運転か…このデッキボーナスサービス始まってから演習で当たるようにはなった
大抵乱計略とコンボしてくるがやっぱ単体だと押しが足りないんだろかね
そう考えると全突馬超に乱があったらちょっとヤバかっ…ないか
403ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:37:58 ID:c0RLY49b0
あの人馬号令は求心で返せるからな
神速ほどスペックが怖くないし、士気6にしてもそこまで流行らないだろう
404ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:46:17 ID:ju5A2/vo0
3から始めたんだが2の時、人馬号令が強かった時ってどんな性能だったんだ?
大会の動画適当にしか見てなかった
405ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:50:40 ID:Ge+BZj7w0
人馬号令が強い時などあった…か?
むしろ単体人馬かばとーげーの方がイメージが強いw
406ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:54:50 ID:Mlzm8mGU0
武力+3で結構な時間だったと思う
暴虐も同じ勢力だったし、
ガッツリ乱戦させてしまえば天啓だろうがなんだろうが順番に蒸発していった
407ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:55:13 ID:UjuRa9MZ0
>>404
周りの西方と馬悪鬼が強かったのもあるが
武力+3と2倍速(1.8倍だっけ?)で神速の上位互換と呼ばれた時代があった
408ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:55:59 ID:Mlzm8mGU0
あ、乱戦は槍消し要員の話な
409ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:56:50 ID:C/aD1X6S0
>404
パーツが良かったんだよ最初は号令自体は弱すぎた
1コス武力4の侯正、今は漢の封印爺、2コス武力8勇猛持ちの華雄
1.5コスだった西方馬騰

これらで暴れてた軍師システムがなく奥義に当たる兵法というのが合ってこれは育ててる性能の最大値を常に発揮できたから
最高のチャンスを見計らって使えた

全国大会でも優勝をもぎ取ったがお陰で号令はまた弱くなった
410ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:58:35 ID:FupRqj7aP
>>404
人馬流行ってた時って人馬よりも馬騰が強かった気が・・・
人馬でなんとか一発取れれば馬騰ゲーでかなり守れたからね
後は封印使うくらいだったと思う
411ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:58:43 ID:C/aD1X6S0
>406
まてそれが出来ないように人馬号令は董卓だったろ
虚誘掩殺と間違えてないか
412ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 21:59:58 ID:HJxUF+Fx0
>>411
暴乱の道と間違えたんだろ
413ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:02:47 ID:hQHRRWbG0
>>411
冬樹さんが悲しそうな目でry
414ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:02:56 ID:/Ebfbl+Y0
「これからが本番よ!」
「出てもよいか?」
この流れが鉄板だったな
415ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:05:19 ID:McmZn6zX0
漏れの撃破数ランキング

1位:1147回:蜀020 R徐庶/天
2位:721回:LE026 LE馬超/天
3位:559回:LE022 LE関羽/天
4位:545回:蜀059 SR姜維/人
5位:481回:蜀011 R魏延/天
6位:456回:蜀004 SR関羽/天
7位:395回:LE023 LE諸葛亮/人
8位:386回:LE025 LE趙雲
9位:344回:漢047 R関羽/天
10位:333回:漢061 R文醜/人
416ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:07:27 ID:EMfQXkGk0
日記帳くん乙
417ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:08:06 ID:McmZn6zX0
両隣の筐体から、行きましょう、我が陣と共にが聞こえてくるから流行ってるよ
418ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:23:11 ID:T/xv5mD30
憤激戦法ってwikiだと知力5で4割回復となってるが
今日使ってみたら暗黒期の忠義レベルだったんだが・・・
419ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:29:19 ID:McmZn6zX0
今回はもう一つの大会名物、大将軍デッキも多そうだなー。
此処の所、コスト規制とかでなりを潜めてたからね。
速度上昇とか無しで、低枚数組むと殺られそう。
420ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:37:00 ID:McmZn6zX0
大将軍 1,5
ちんぽ董卓 2,0
沈瑩 2,0
忙牙長 1,5
雷薄
陳蘭
自爆袁術
楊弘
とかどうだろう
421ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:38:11 ID:EjExuALT0
>>420
おいやめろ俺が死ぬ
422ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:46:35 ID:M1fqjKP30
大将軍はトウシの餌食になりそうだな
423ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:47:09 ID:McmZn6zX0
>>421
うん、わかった辞めとくよ
424ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:47:39 ID:Mlzm8mGU0
ごめん色々と間違えてたw
425ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:50:58 ID:qsPGpl1r0
すまん、netのアンケートってどこから入るの?
探したけどわからんかった
426ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:52:44 ID:uOCHnmSy0
質問なんですが、英傑伝って武将の宿星称号のポイントって入りますか?
入る場合は同じデッキで英傑3戦した場合は30pt入りますか?
427ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:54:26 ID:5i1fvgLH0
大喝トン、KJA、無双呂布、曹仁のデッキなら割と善戦できそうな気がする
あくまで気がするだけだが
428ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:56:57 ID:EjExuALT0
>>427
周布・改か。中々強そうだが俺が(ry
周布っていつから張遼リストラしたんだ?気がついたら曹仁になってた
429ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:58:45 ID:M1fqjKP30
今verからじゃね?流行のデッキ対策的に。
いや、上の方々の事情はよくわからんけど
430ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:01:21 ID:FupRqj7aP
>>426
ポイントは入るよ
何ポイント入るかは多分10ポイントだったと思う
431ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:01:30 ID:5i1fvgLH0
そういえば、今度の大会では連弩周瑜の計略は7枚デッキでは使用自体不可なのか
それとも一体しか召喚できないのか気になる
432ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:03:24 ID:uOCHnmSy0
>>430
ありがとうございました
433ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:05:17 ID:M1fqjKP30
>>431
7部隊だったらOKのように見えるが
434ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:08:37 ID:FupRqj7aP
>>431
7枚デッキで使えなくなるのはR徐盛さんですよ
他の召喚系の人たちは1体しか出せないので7枚デッキは行けると思う
435ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:11:22 ID:593Qvae50
>>425
topページにあるよ。大戦のロゴのすぐ下あたり。
436ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:17:35 ID:5i1fvgLH0
>>433,434
すまない確認もろくにせず書きこんでしまった指摘サンクス
437ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:25:50 ID:qsPGpl1r0
>>435
さんきゅ、更新しなおしてやったら出たよ
アンケやるって事は次があるって考えていいんだよなぁ
438ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:30:21 ID:XT7Q7/k10
モンハン飽きる頃に戻ればverうpでトウシいないだろう、
と思ってた私が甘かった^p^
439ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:40:19 ID:WP53lkIm0
最近って使用率上位カードだからってずばずば当たるわけでもないし流行りとかそこまで気にする必要あるのかと思う


魏単に当たったらほぼ相手魏武か神速な俺
求心全く見ない
魏武や神速より求心相手のが楽なんだけどな
本日も20戦くらいやって魏武2、神速2、求心0
440ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:43:26 ID:caEH6q390
超長時間号令がマズいってのを
魏武で何も学んでなかったのがバレたよなぁ今回
次でどんだけ徹底的に殺されるんだか
441ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:48:22 ID:HKm18/Xf0
遠弓効果死ねばこのままで全く問題ないデッキが多いだけなんだけどな
442ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:51:35 ID:JgEiNCXSP
誰か4掛けメインの8枚八卦で出陣してくれ!
くそ・・・大会出たい
443ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:51:55 ID:1zRA2PjL0
方向性は間違ってない。2色前提の計略は士気5までが限界
もしくは士気相応の強さが必要。トウ芝の場合は効果時間伸ばすくらいしかない
結果的にパーツがマッチしすぎただけなんだよ。特に諸葛瑾とRリョウ統
444ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:55:25 ID:XRNE8S1i0
ひたすら前出しして転進する作業か。まぁ、攻められる分全盛期の真っ白関羽よりはましか。
445ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:56:29 ID:Xb6NYfSv0
ケ芝師範の俺でさえ何で今更ケ芝なのかわからない。
その癖ケ芝服が来た訳でもないし・・・セガよ、いい加減ポリゴンモデル直してくれよw

殺すと言ってもまぁ、前の計略に戻す位じゃないかねぇ。
計略変更もようやく板についてきたような気もするのだが・・・

>>443
今のバージョンは槍が弱い気するし、周りの超絶とかも強化入ってんだし、
そんなにアレな修正でも無い気はするけどなぁ。  ・・・セレクションとか、頂上がアレなだけでさ。
まぁ、麻痺矢が厨なのは何もこのデッキに限った事でもないし。
>>444
そんな楽なデッキでも無いですよw
446ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:58:05 ID:qsPGpl1r0
隙なき転進みたいな感じだよなぁ今の連合って
447ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 23:59:29 ID:c0RLY49b0
トウシは開幕弱いというはっきりとした欠点はあるからな
あのデッキと戦うときは開幕に6割くらいかけて戦っている
号令の後は凌げても前に出る余裕はないし
448ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:01:08 ID:1zRA2PjL0
>>445
だから修正の方向は悪くはないよ。トウ芝そのものが強すぎとは思ってないし
もう一度言うがパーツがマッチしすぎただけ
449ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:01:13 ID:XRNE8S1i0
連合って今何カウントくらいだっけか?
一度号令かけて転進して戻ってきてまだ戦えるくらいの余力あんの?
450ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:02:51 ID:G+zeK2JI0
隙無き逆境やってるとまだ対応しやすい>トウ芝
まぁしかし遠弓が辛いな…効果時間長すぎてラインが上がらん
451ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:04:35 ID:Hu1an3000
トウシが開幕弱いとかない
452ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:06:04 ID:24G1859e0
>>448
19C
453ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:06:58 ID:L+NSAh/J0
>>447
開幕乙でもない限りは開幕弱いわけじゃないぞ?
ざび型で28軍あるから
>>449
19C
454ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:07:34 ID:llKTKSKS0
所詮今のは+2だし、城に張り付いたらタダの武力+だし、
転進したら攻城は入りませんしね。 今は復活の時間も短めでしたっけ。
相手殲滅する程のパワーは無いと思うんですけどね。

なかなかセレクションや頂上のように綺麗に行きませんよ。

>>448
うむ。諸葛キンは流行るまで気が付かなかったけど面白いね、アレw
>>449
余力は使い方次第じゃないっすかね。
>>451
シンエイ開幕乙とかあるしねぇw ある程度はまぁ組み方じゃないですかね。
455ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:07:39 ID:+xXB+mXv0
総武力27や28あって柵もある連合が開幕弱いとか何の冗談ですか?
456ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:08:35 ID:YywN6N7Z0
>>452>>453
サンクス。転進分くらいの指揮でしのげばカウンターでわんちゃんありそうね。
しばらく触ってないけど、そろそろ復帰しようか
457ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:09:27 ID:ZpUcBCzH0
>>451
でも号令された後に比べれば開幕は弱いと思うが、魅力も少ないし
というか士気6溜まって号令打たれたらもう打つ手なしになる
458ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:12:05 ID:+xXB+mXv0
>>457
その考えはずれてるでしょ、それは号令中が強いだけで開幕弱いって言わないよ
その考えだと他の号令も開幕は弱いって言ってるのと変わらない
459ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:12:36 ID:YywN6N7Z0
士気6溜まってるるとか相当長い開幕ですね。
460ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:12:54 ID:24G1859e0
そういや孔明の精兵もやったら長いよな、頂上でみたのは30〜40C以上続いてたような
軍師の調整も色々やってほしいもんだ
461ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:13:01 ID:L+NSAh/J0
なんとなく457の当たるトウシは扱いが間違っている気がする
もしくは457のデッキがスルーしたら致命的な城ダメを受けるデッキなのか
462ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:13:47 ID:aU0+jhph0
動画で見た対トウシ勝ちパターン
1.暴虐火事場
2.ダメ計でチョウホウかリョウトウ撤退させる
3.二分名君や逆境などファイナルアタックまで粘る
463ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:14:20 ID:2qonIsc60
>>455
開幕必要なのは総武力じゃなくて最高武力
どんなに総武力高かろうが最大武力8で伏兵もないから武力10がいるデッキなら開幕は余裕で押せると思う
逆にこっちも最高武力8とかならきついと思うがね

袁家だって開幕弱いとか言われてたけど総武力は28とかだった
464ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:14:42 ID:llKTKSKS0
>>457
大した事無いですよ。ただの+2号令ですからねぇ、守城じゃ。>ケ芝
まぁ、転進キタナイったって、馬の逃げ足に較べたら鈍足デッキですからw
465ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:16:08 ID:bGb/Hfk40
今って知勇より精兵の方が長いとか聞いたな
466ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:20:11 ID:llKTKSKS0
>>463
これも時代の流れか・・・の人が城の端の方でイジケてたぜ。 間平もおしり痒いとかで城壁でケツ擦ってた。
まぁ、ザビ型は使わないのでよく分からんがw
467ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:20:49 ID:+xXB+mXv0
>>463
そんな昔の話持ち出されても今とじゃ仕様が違うから困る
それに最高武力10いるとか限定されてもね
468ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:21:28 ID:iB+vCoGt0
>>463
一時期、最高武力6で総武力29とかいうデッキがあった位だしな.。しかもそのデッキも後半勝負のデッキだったし
469ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:23:41 ID:hoZvUwt/0
>>460
精兵集陣は38C
知勇はそれより5Cぐらい短いかな
さすがに精兵陣叩くのは頭沸いてると思うが
470ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:23:48 ID:2qonIsc60
>>467
昔の話じゃなくて昔からそうだし今もそう、な話なんだが・・・
武力10までいかなくても9いればだいぶ違うと思うよ
471ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:24:59 ID:2qonIsc60
>>469
知勇は36c
ほぼ同時に叩いて2cくらい負ける
472ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:26:29 ID:5Bi04v4/0
>>463
最高武力10を用意できるデッキが現状どれだけあるのかと
つか最高武力8のデッキがトウ芝相手にきついなら、トウ芝側は大概のデッキに対し
開幕優勢を取れるということになるんだが…
473ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:28:00 ID:+xXB+mXv0
>>470
君がいう袁家って奴がいたのって2の時代で乱戦の武力依存とか今と違うし
大体君の話だと武力9以上がいない全てのデッキは開幕弱いってことになるよね?
しかもそのほとんどのデッキは連合より総武力ですら劣ってるんだから
474ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:28:17 ID:iB+vCoGt0
>>467
八卦のお供R張飛、R孫策(39位)、呂布(30位)。そこそこ限定されないんじゃね?虎痴弱体なかったらランクinしてたんだろうなぁ
475ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:28:50 ID:llKTKSKS0
まぁ、数字だけで勝てるのなら面白くないゲームに成るのでしょうねぇ。
暴虐シンエイ開幕乙でも何とかなりますよ。相手によるけどw
476ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:31:05 ID:YywN6N7Z0
最大武力8がきついって……大徳やってけねーじゃん
477ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:31:06 ID:FprPNopF0
総武力19の俺のデッキに隙はなかった
478ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:31:33 ID:vQWgdrA50
>>463
亀だがそういう思考の人がだいたい開幕ガン攻めしてくるよね。

武力10がいるから余裕ーって言ってるけど
逆に武力10の武将落とされたら戦線ガタガタになるんだよ?
479ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:32:00 ID:2qonIsc60
>>472>>473
言い方悪かったな
開幕攻城もぎ取るのがきついって話
最大武力武力8デッキなら他の構成にもよるけど普通は5分だと思う

あと今って最高武力8のデッキってほとんどって言うほどじゃないと思うんだが
八卦には張飛居るし呂布や高順も多い
内部8.5とはいえ相変わらずホウ徳も多いし
480ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:33:37 ID:aU0+jhph0
まずレスと一緒にじぶんの証を書こうぜ
長文読むの面倒だから証で判断できる
481ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:34:09 ID:yO6tLiGt0
別にトウシデッキ側は開幕とる必要ないっしょって
482ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:34:55 ID:L+NSAh/J0
>>479
元のレスが開幕弱いに対しての押されるほど弱くねーよって話で
別に武力10のいるデッキに対して開幕もぎ取るという話はしてないわけで
483ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:35:03 ID:4rEjPaQm0
武力が高いデッキは強い
丞相です
484ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:35:12 ID:vQWgdrA50
>>479
流行のテンプレトウシは最高武力8なんですが


>>480
どうぞどうぞ
485ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:35:26 ID:bGb/Hfk40
開幕せめて来るトウシとか当たった事ない
486ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:36:05 ID:+xXB+mXv0
流行ってる求心バラも最高武力8だよね
487ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:38:36 ID:2qonIsc60
なんか伝えたいことが伝わってなさすぎるなあ

>>482
俺もそんな話は全くしてない
武力10が居る側が攻城取れるかの話なのになんでトウシ側が取りにいく前提になったの?
488ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:38:55 ID:oLcrEjQ70
開幕に強い国姓爺デッキも8とかなんかそんなんだよね
489ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:40:20 ID:L+NSAh/J0
>>485
暴虐KJA使ってるけど開幕攻めてくるトウシには1度だけ当たった
勿論KJAを止めれるわけがなかった
490ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:40:51 ID:vQWgdrA50
>>487
開幕武力10が居るデッキが開幕取れないこともあるし
開幕最高武力4のデッキが攻城取る事だってあるよ。

>>488
それは時代が違うからナンセンスだわw
491ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:41:26 ID:iB+vCoGt0
>>488
あれって8弓がかなり強力な環境だったんじゃなかったっけ?ついでに超絶もってたしっていう
492ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:41:43 ID:llKTKSKS0
もう武力10が何の話だか訳分からんなw

カクヨクさんは士気3で+10ですたっけ? 士気3で武9長槍の関平ちゃんも忘れないでね。
493ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:43:16 ID:24G1859e0
遠弓陣が50Cくらい続けば連合なんか敵でもないのになぁ
なんでここまで弱体化させられたんだろうこいつ、全然悪さしてないのに
494ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:43:50 ID:ZpUcBCzH0
最高武力8で、次が7軍、伏兵なしで柵1枚だから開幕は普通の強さに見える
それで号令の後は強力で、守りの堅いデッキ
開幕で壁1発か、士気差作るという考えはダメなのか?
495ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:47:45 ID:zOgRUbagO
>>493
それはGAGでITているのCUT
496ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:47:55 ID:rRapa4cv0
>>493
流星or傾国+谷利で楽勝で皇帝になれる
497ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:48:43 ID:5Bi04v4/0
>>493
つ 弓連環
498ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:49:37 ID:+xXB+mXv0
>>487
479 :ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:32:00 ID:2qonIsc60
>>472>>473
言い方悪かったな
開幕攻城もぎ取るのがきついって話

この開幕攻城もぎ取るのがきついって奴何にたいして言ってんの?
499ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:49:52 ID:2qonIsc60
なんつーか>>494が俺が言いたかったこと言ってくれた感じ
その上でこっち側が武力10か9いれば開幕城ダメ取る(or士気差作る)の楽だよ
でも最大武力が8ならその戦法もきついかもねって言いたかったんだぜ

大戦よりも日本語鍛えないとダメだな・・・
500ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:51:10 ID:aU0+jhph0
トウシ使ってて自陣精兵置くのってどうなの?
普通に敵陣置かれてガンガン城削られるほうが嫌なんだが
501ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:51:52 ID:Ks812f9N0
大会はセンター試験の日なんだな
もうちょい遅らせてくれればやれたのに
502ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:52:56 ID:+xXB+mXv0
対連合になら先に攻城できる自信があるなら有りなんじゃないの
基本的には相手の城に置いた方が強いけど
503ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:53:11 ID:0ElquTzl0
すみません、V3.0から復帰するものですが、神速デッキってまだ大丈夫ですか?
一応、SR張遼・Rホウ徳・Rヨウコ・UC楽進・UCカクカ(城内連環)っていうので
やろうと思ってます。(城内連環のみ、初使用)
一応、前と比べて士気溜まりが増えたとか、一通りのことはwikiで見たつもりですが…
504ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:56:37 ID:aU0+jhph0
>>503
なんだかんだで城内連関より離間の方が強いと思う
505ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:56:52 ID:p5pv6kaC0
流行の求心食べられるけどトウシが無理ゲなので大丈夫かどうかは半々

あと城内連環よりは素直にカクのほうがいい
506ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:57:19 ID:llKTKSKS0
>>499
パーツによりけりじゃないの?
カンネイシンエイ伏兵2だって別に開幕攻城防げないわけじゃない。
相手にもよるだろうケドさw

武10よりも、変な計略持ちの馬の方が怖いよ。@ケ芝
507ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 00:57:37 ID:yO6tLiGt0
城内連環では、相手散らばってくれないからなあ。
508ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:01:15 ID:rRapa4cv0
>>503
今は、鬼槍とか文醜とかキョウイなんかの車輪前だしデッキに良くあたるから
余ほど腕に自信があるか、場内連環にこだわりが無いんだったら、妨害計略が欲しいな
509ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:01:24 ID:bGb/Hfk40
環境はきついけどだいたいいつもきついので大丈夫
でも城内連環はまじ微妙なので特にこだわりがないなら変えたほうよいかな?
510ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:05:04 ID:qegSxvEe0
>>492
ミリまで削れば+11はいくよ
+9あたりが使いやすいけど

トウシ開幕弱い説があるけど
霍弋いればミスっても寡兵で守れるよ

トウシのせいで霍弋の寡兵が下方されそうで怖いよ

511ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:09:56 ID:llKTKSKS0
>>500
こちらに来て貰ってから殲滅した方が良いかも知れん という場合もあるんじゃないの?
ガン守り系?。確実に敵陣までご一行を運べるスキルが在るか否か、じゃないですかね。

まぁ、精兵置くんだったら敵陣でやった方が効率は良いと思いますけど。

>>510
これも時代の流れか・・・ まぁ、凶悪ならバキさん居るしなぁ。
512ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:21:26 ID:5t2MRvbf0
>>510
それよりも麻痺矢のほうが巻き添え修正喰らいそうな気がする
513ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:24:00 ID:gayk0hbi0
>>512
他国のせいで本国が死に修正くらいうのはもうたくさんだ!
おれは自分の部屋に戻らせてもらう!
514ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:24:54 ID:llKTKSKS0
結局ケ芝は前に戻すのが一番って事か。単体で凶悪って訳じゃないからな、お二方。

これも時代の(略。 その前にケ芝服とポリゴンモデルの修正やってくれ。その後でお願いします。
515ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:27:37 ID:bGb/Hfk40
まあ、リョウトウは何故か旋略の癖に上位互換だからな
516ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:28:10 ID:pGkFTLI20
蜀から精兵陣までも奪われたら…もうどうすればいいのか分からなくなる
精兵陣下方だけは勘弁してくれ
517ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:30:18 ID:ZpUcBCzH0
>>514
今のトウシであと5C短ければ大丈夫だと、他はいじらないでいいはず
518ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:31:21 ID:oq85nsHT0
大会に向けて鬼槍feat群雄でデッキつくろうかなぁと
最近見ねえなぁと思っていたオフラさん
ランキング急降下だねぇ・・・

死に修正されたん?
519ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 01:38:39 ID:p5pv6kaC0
>>518
計略が両方とも本家以下になったからな

旋略としてはそれが正しいはずなんだけど
520ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:05:15 ID:lFZFGC010
何このやらしいスレタイ
ケ芝きゅんの長槍を爆発させるとか…

城門に突っ込んで長槍爆発とかロマンだよね
521ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:09:15 ID:iB+vCoGt0
そのコスト帯で本家になる計略を持ってるかどうかだと思うが。
曹洪の突破防護は1.5コスのものだし
神速だと曹仁と徐晃で、車輪だと魏延と王平で割を食う奴変わってくるだろうし
522ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 02:26:16 ID:V/LJ5YWX0
低コストだから許される計略ってあるよな
2.5甘寧が伝染持ってたら最強だよな
523ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 03:30:14 ID:3S6UhHlz0
ぶっちゃけケ芝の計略自体より転進が悪いんじゃないかっていう
転進なければ攻めでの運用だとそこまで強くない計略だから何とかなると思うんだ
転進とか奥義限定でよかったんや・・・

>>522
2.5呂蒙が知力9で呉下の阿蒙とかもアレだな
524ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 03:37:56 ID:EApD8HQ90
逆に一気呵成とかだと泣きそうになるがな
知力が低い方が良い計略もあるよね
525ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 04:21:46 ID:R9AVqcOI0
KJAは士気5くらいがちょうど良いと思うの
526ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 05:02:35 ID:cU0e/ac40
KJAはなんで攻城力上方修正させたのか不明
士気3なら効果時間ももっと短くていい
527ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 05:26:52 ID:ZSjO4mfe0
KJAはロマン分なくなったから強制前進してほしい
528ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 05:34:32 ID:NqgAs4Um0
>>501
センター試験の帰りに会場近くのゲーセン寄った猛者いたなあ
逆に当日じゃないと気が気じゃないのではなかろうか
529ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 05:40:51 ID:qVKDsT/Z0
KJAは確かに強いけど、あいつ本人より、それ以外の火事場にろくなのが居ないことのほうが問題な気もする
徐栄や張衛は確かに強い。終盤で爆発すると無双出来るけど、それで城ダメ取り返せるの?って言われたら、ねぇ
530ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 05:47:58 ID:qVKDsT/Z0
しかし、9/1組、KJA、転身、浄化、雲散、羊コ、挑発、徐庶、ゴリ、リカクシ、等々
調整失敗して、以降の調整の足を引っ張ってるのは本当に3.0に集中してるよな
逆に3.1のカードの微妙なのの多いこと
531ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 06:40:37 ID:IzGQaQUD0
>>>530
求心も号令もちのスペックじゃないよな…司馬懿と同じく武力7で良かった
532ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 06:46:56 ID:cU0e/ac40
>>531
UNKOはうんこだったでしょ
最初から知力10の英知曹操も出して、求心は知力9にすれば良かったんだと思う
533ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 07:44:21 ID:3ddSu/NR0
求心を知力9にしたところで何も変わらないだろ
伏兵削除すればだいぶ違うけど
3の求心はデッキ組む上でリスクを負わなすぎるから
せめて武力7にするべきだったと思う
534ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 08:04:18 ID:cU0e/ac40
>>533
つか、求心の使用率は魏の他の号令を必要ないものまで下方しまくった結果だけどな
535ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 08:06:57 ID:IzGQaQUD0
礎はダメなのか?昨日の頂上にもでてたし
536ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 08:22:10 ID:R5JzpWxb0
やっぱり開幕安定して防衛するための伏兵ついたのがが大きいんじゃないか?
まぁ2の求心もそこまで悪くは無いとは言え魏武が飛びぬけてたのでずっと隠れてたのもあるんだろうけど

魏武も58→45→30Cと弱体の連続だったがそれでもつえーと思うし
537ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 08:24:07 ID:2YNDC1Bv0
>>536
頂上に出てる連中がおかしいだけで普通の人間が使ったら普通未満に弱いぞ
538ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 08:32:54 ID:3ddSu/NR0
必要ないものつってもなあ・・・
戦騎と狼顧は明らかにゆとり性能だったから当然だし(今でも結構強い)
礎と地天くらいか、意味不明な下方は

>>535
礎(を主軸に使っていくデッキなら)ゴミカスだぞ
試しに適当に組んで100戦くらい全国してみろ
539ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 08:48:35 ID:pGkFTLI20
魏の下方修正の話は地天君が大騒ぎするからやめとけ

地味な上方修正の話でもしようぜ
やけくそになってきた陳到とか凄いぞ、浄化効果なんてなかった
540ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 08:52:20 ID:24G1859e0
そういや狼顧もまったくみなくなったな、魏の2.5騎馬はやっぱ求心安定か
541ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 08:53:18 ID:AWHPx1yRO
地天は使用率高くなかったのにアンチが叩いてたよな
今でも地天アンチがすぐ沸くみたいだけど
542ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 08:58:20 ID:ncoLia+O0
地天アンチじゃなくておかしなもしもしが居たのは知ってる
しかも叩かれてたのはコチンタイだろ
543ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 09:05:29 ID:AWHPx1yRO
>>542
いや、コチンタイは地天のテンプレじゃないのにコチンタイと一緒に地天叩いてたアンチがいたよ
そいつが今でも地天の下方は間違いだったという話が出ないようにしてるしね
544ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 09:05:57 ID:dgiHgWH00
ここ最近の2ch事情全く知らないで
ふらっと来たらウイルスと変なスクリプト祭りで参ったわ
ニュー速とアケ板しかみてないのに
ってことで専ブラ導入してみたけど使いづらいね
545ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 09:07:07 ID:R5JzpWxb0
本スレの魏民代表って言うと求心いっつーと機略ネガ二分アンチ君しか浮かばんが地天君なんて居たのか
まぁ地天はコチンタイの巻き添え食ったよな、礎の下方は意味不明だしするにしても一度暴れてからで良かった
0.5Cだし使えないわけじゃないけど
546ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 09:10:32 ID:ncoLia+O0
最初から息をしていない魯粛とホウ統に並んだと思えばw
547ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 09:19:20 ID:2YNDC1Bv0
ホウ統はともかく魯粛はマジで見ないな
なんでなんだろう
548ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 09:20:56 ID:oLcrEjQ70
礎淵は号令直前の部隊を構え貫き倒してから魂受け継がせるから弱体化すべき
549ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 09:20:57 ID:V1ocFXhS0
ホウ統は天人大練兵で少し話題にはなった
地天下方の巻き添えを食らってしまったが…
550ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 09:22:48 ID:ncoLia+O0
郭嘉とホウ統は格好いいんで観賞用
えっと…もう一枚は…
551ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 09:23:42 ID:24G1859e0
士気6なら使ったかもしれないんだけどな、共鳴は
なんで士気7になんかしたんだろ、二分とかは士気6なのに
552ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 09:30:24 ID:AWHPx1yRO
>>551
士気6にすると二度がけがヤバイからじゃね?
本人にかからない上に士気7だという分は効果時間の長さで補ってた
553ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 09:33:18 ID:24G1859e0
ああそっか二度がけできるんだったな共鳴は
自分にもかかったらぶっ壊れな性能になりそうだし難しいな
554ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 09:35:38 ID:40+iBj/+P
>>544
今のν即は騒ぎが収まるまで近づかないほうが良い
555ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:00:22 ID:WIPuLAdS0
基本+1はさすがに上がりすぎになるかなぁ
やっぱ時間長めが妥当な落とし所だわな
さっさとVerうpで戻してくだされよ ついでに道の人と竜馬も少し色付けたれ
556ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:32:55 ID:UhESGWE70
この間傀儡子カク引いたから使ってみたいんだけど、まだ騒乱って息してる?
全然見ないんだが

それても赤兎 強進 攻弱 賢遅 のお供にぶっこんだ方がいいかね?
557ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:34:25 ID:3viv0eOk0
>>556
地・人属性の味方の移動速度が激しく下がるようになった
558ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:42:55 ID:dA6pKmf4O
昨日ゲセン行ったら三国志は埋まってたのに戦国はガラガラ。2時間居て1人もやってなかった。
大丈夫なのかね?あのゲーム。
まあアンケートでカードエラッタの話題が出てたけど、戦国もいきなりカードバランス滅茶苦茶だからなあ。
559ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:46:00 ID:pGkFTLI20
>>545
地天の下方は不当だと主張、連日の地天頂上を見てないんじゃないかという発言の数々
果ては孫武を引き合いに出したりとマジカオス理論
その修正内容は「-0.5C」 どう見ても天人・地人に合わせただけです本当に(ry
560ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 10:46:12 ID:CIbXPmpk0
>>540
求心安定に違いないけど狼顧も捨てたもんじゃないよ
水計は威力が下がったものの後半の爆発力は相変わらずだよ
狼顧は今のまんまでちょうど良いと思う
561ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 11:02:49 ID:WIPuLAdS0
>>558
戦国は三国よりカード増えて料金安くて演舞場できてから本気出す
562ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 11:03:56 ID:ZpUcBCzH0
>>556
昔の賈ク陳宮型でも戦う方としては十分嫌だけどな、前が強かっただけで
いまだにあの高武力の槍馬超が高速移動する様は恐怖を感じる
563ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 11:14:50 ID:jecRZJWdO
>>558
どこのゲーセンだよ
大会も無いし不人気服で客埋まるとか考えられん
大体3.59のカード追加でもスカスカの店ばっかだろ

564ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 11:16:34 ID:R9AVqcOI0
戦国時代詳しくないんですけどいま戦国大戦で本田ロボって出てるの?
565ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 11:33:21 ID:j+O76xpq0
>>556
サブデッキとして使ってるけど十分強いよ。
ただ以前より地人属性の速度低下値が増えたことが思わぬところで勝ち負けに響くようになった気がする。
566ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 11:42:27 ID:JSfLmGXG0
リョウ統の麻痺矢って遠弓麻痺矢じゃなくて普通の麻痺矢戦法なんだよな?
なら文欽が本家というわけか。文欽が0.6倍でリョウ統が本家以上の0.3倍っておかしくね
旋略は本家の威力でもかまわないけど、本家以上の性能にしては駄目だと思うの
567ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 11:57:14 ID:JSfLmGXG0
>>540
昨日狼顧に4回も当たった俺がいる
別人だったけど、どれも反計雲散金田一入りで水計しか打ってこないクソ詰まらん試合だった
あいつら水計連発以外にやることないの?
568ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 11:58:27 ID:V/LJ5YWX0
ないよ
569ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 11:59:59 ID:8L+PR0fV0
>>564
機動戦士ホンダムなんていませんよ。まぁverupしたら
「御館様ーーーー!!!」の幸村と「レッツパーリィ!!!」の筆頭は
ゲストできそうで少し怖いが・・・・エグザムライよりかはましか・・・
570ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:00:37 ID:A016RcEg0
コスト11の局地戦があるのをさっき知ったけど
俺の好きな4枚デッキは呉と魏以外2色前提だなこれ・・・うーん
571ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:09:16 ID:jecRZJWdO
>>569
なんでセガとカプコンがコラボすんだか
そもそもSSは漫画家枠なんで
三国志に例えるならSR大徳の人とか
究極至高の人が戦国に参戦したらSSの武将になる筈
572ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:14:22 ID:ND3wG2PgI
>>563
え?ウチの近くも大戦全部埋まってるぞ8台あるけど。
まぁクレサしてるけどね。

戦国?600円4戦って書いてあったけど、1人しかいなかったなぁ
573ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:15:39 ID:h28nSm+C0
呉は軍師カードと武将カードの被りがひどすぎます
特に呂蒙とか周喩とか魯粛とか

曹操は軍師カードで出ても良かったんじゃ?

天 知略昇陣
地 独自計略

みたいな…
574ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:20:01 ID:pGkFTLI20
>>573
諸葛亮・姜維・徐庶・ホウ統「ほうほう、それでそれで?」
575ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:22:14 ID:ZpUcBCzH0
>>573
盤面みたら甘寧が2枚とか
武将と軍師の両方に周瑜や陸遜がとかあるよね
576ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:25:56 ID:ncoLia+O0
連弩を置いて軍師周瑜を置いてびっくりしたことはある
あれ?陸遜じゃなかったっけ?って感じだ
577ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:33:19 ID:nbbGY36K0
名前かぶりがひどいっていうか、唯一の増援を周瑜が持ってるのが鬼門
まぁ、最近呉単とか使わなくなったから気にならなk
578ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:34:08 ID:h28nSm+C0
だって曹操って言えば、
孫子の注釈を残すぐらい優れた軍略家だったわけだし

某koeiのゲームでも最高知力の一人だし
少なくとも呂蒙や姜維よりは軍師派でしょう

まぁ同名武将必須大会では逆に悩まずにすんだけどw











579ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:38:49 ID:ncoLia+O0
孫堅「軍師ワシか…なかなかいい響きじゃ」
孫策「海賊やってたおやじがかwここは小覇王と呼ばれた俺が」

孫権「どけ!早死共が!」
580ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:40:23 ID:ZpUcBCzH0
>>577
SEGA「増援欲しいなら孫瑜使え、射持ちだし良スペックだろ?」
581ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:43:17 ID:EKwP47yf0
ちょっと質問
ODBって英傑伝でも貰えたっけ?
582ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:44:13 ID:pKrSB81R0
この流れなら言える!
























583ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:46:19 ID:cU0e/ac40
>>559
よう、孫武君
お前こそがいつまでもいつまでも地天叩いてるアンチ地天の孫武君じゃないか
求心叩きの話題から地天は下方すべきじゃなかったって話になると毎回現れる粘着
584ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:47:49 ID:h28nSm+C0
ほう、玄妙なる反計よ
いなくなれとの暗号かw
585ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 12:55:30 ID:+poB58440
そういえば究極とか至高って8コスト以上にした時に補正ってかからないんだっけ?
傀儡師とか共鳴みたいに条件が厳しくなったりしないなら
11コストでとんでもなく強いんじゃないかと妄想した。
586ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:00:33 ID:R5JzpWxb0
あぁ……これが「マヌケな地天君は見つかったぜ!」ってやつか

どうでもいいが通常再起と通常増援くらい各国2人くらいは持たせるべきだよな
ホウ統マジホウ統
587ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:08:04 ID:V/LJ5YWX0
一転大会の時にレンドさん入れたら
1/8の連弩兵が召喚されたのは衝撃だった
588ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:09:06 ID:EKwP47yf0
アホな奴に質問流されたじゃないか
このスレの最初に出てた軍師のボーナス検証しようと思ってたんだが
もしボーナスあるならランク下位のほうの今だけ正確な順位も調べられるし
全国や演習だと効率悪いからなあ
589ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:10:36 ID:ncoLia+O0
>>588
多分軍師ボーナスじゃなくてEXウホ使ったと思うの
590ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:13:21 ID:cU0e/ac40
>>586
俺は地天の地の字も言わずに求心の擁護してただけだけどな

まあ、以前「地天や礎の下方は必要なかった」と言っただけでそいつに地天君とか言われたことはある
そのとき孫武がどうとか分け分からんこと言われてなんで孫武?とか思ってたんだが
その後も下方された魏の号令の話が出る度に同じようなこと言ってるから
アンチ地天の孫武使いが地天が元に戻されると困るから粘着してるんだと理解した
591ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:14:48 ID:JSfLmGXG0
礎が槍が刺さるぐらいの速度になったら上方?下方?
592ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:18:48 ID:ncoLia+O0
変な笑いがこみ上げる

>>591
弱体化じゃね?弓も刺さるようになるわけだし
593ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:43:59 ID:3ddSu/NR0
酷い下方だな
騎馬単なら使い道もあるけどそれなら黙って神速か戦騎使うわ

礎の問題は
@↑の武力上昇と効果時間が2.5コス落とすデメリットに全く見合ってないこと
 今どき高コスト落ちた4枚が+7程度では目覚めないと殲滅力が足りない
 だが目覚めるには悪来か虎痴クラスを入れなければならない
 速度上昇の恩恵もほとんど有効に働いてないから劣化屍みたくなってる
 効果時間も屍程度なので守りはともかく号令単体で攻城取るのは厳しい
A魏は高コスト高武力が脳筋ばっかだから「反計を詰める」んじゃなくて「詰まないと話にならない」
 ただでさえ淵が落ちてるからもう1枚の高コスト落とされるとその時点で終わる
 よって大抵は玄妙頼みの歪なデッキになる
 これが呉だったら中〜高知力を無理なく詰めるからそもそも問題にならない、妨害は浄化で対処できる
B↓が士気5も使ってただの劣化独尊
C淵が落ちて復活〜残りの5.5コスが帰城して足並み揃うまでのカウントが下手すると屍以上に辛い
 通常の号令デッキ以上に足並み乱されると弱い
Dかといって開き直って騎馬単にすると戦騎や神速の劣化デッキの出来上がり

仮に武力上昇1増やして+8の効果時間を元の7c〜少し伸ばして7.5cにすればかなりの強デッキにはなれる
2コスで中知力の槍β、王凌→曹純や武力8→陳泰で目覚められるようになるから
(それでも武力が1でも下がる妨害使われると目覚められない)
かなり強いし流行るだろうけど、それでも壊れまではいけないと思う
594ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:46:53 ID:h28nSm+C0
>>585
士郎サック 醒/魅/乱
英魂陸遜  伏/軍
C馬忠   柵/勇/軍
セルべりア 醒/魅/勇
極み甘寧  募/勇
排停李異  勇
(or2分周喩醒/伏/魅)
で大会用デッキできた\(^o^)/
で、いつ究極の大号令使おう…


595ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:55:01 ID:tQhzPsAT0
ところでユーザー側の三国志大戦カードランキングが2011年に対応してなくて最近の1〜100位まとめ見が出来なくて困ってるのだが、誰に言えばいいのかな?
596ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 13:59:19 ID:7xqXVXQb0
URL書き換えれば何とか

誰かグリモンスクリプト作ってくれ
597ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:07:05 ID:JSfLmGXG0
592>>
593>>
ありがとう。ずっと礎使ってるんだけど、今verになって全然勝てなくなったから礎の感想が欲しかったんだ
速度は今の1.5倍だとオマケみたいな感じがする。でも下手に上げると槍とか刺さるんだよな・・・
虎痴悪来辺りが暴れてたならいっそ刺さるようにしたらどうだろうと思ったんだが号令として駄目だな

他にも礎の観想くれると嬉しい


個人的に↓が1コス切ると+3なのに、0.5コスだと+1しかならないのがムラムラする
せめて+2にしてほしいのは自分だけだろうか
598ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:10:14 ID:+poB58440
>>594
wikiによるとそのデッキ(二分周瑜の方)だと
武力+6、知力+6、効果7.5カウント、5%回復になるらしいんだけどw
究極使ったらセルベリアが知力+6状態で目覚めれるんだけど…w
可能なのかねぇ。
599ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:12:53 ID:azLIFQ2B0
>>594
そんなことよりなんでセルベリアのりだけひらがななのか気になる
600ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:13:03 ID:vHIIS23K0
>>593
礎と屍のスペックを見てこい
現状の環境では相性の悪い相手が強いからきついが強化しないとダメなほど弱くはない
屍は追い返すことはできても追撃で殲滅はできないし
とりあえず突っ込んで兵力使うってことも礎ほど簡単じゃない
つーか武力8馬軍が士気5、自爆で7c持つ+8の速度上昇って壊れって言われても仕方ないぞ

>>594
R呂布にあったら泣くしかないなw
601ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:20:22 ID:AWHPx1yRO
礎は武力+7のまま1.7倍速にすればいいんじゃないか?
602ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:21:03 ID:azLIFQ2B0
>>593
また隣の芝か。自分が使ってるほうは弱く見えるもんだ
速度上昇はラインを上げたり、敵に追いついたり、突撃時間を減らしたりと
戦闘のペースを速める事が出来るから、実カウント以上の働きができるんだから+7でも十分強いよ

だいたい、お国柄もパーツも本人スペックも全然違う屍と礎を
「2.5コストが撤退する」という1箇所だけで比較対象に挙げる時点でどうかと思う
603ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:26:19 ID:EApD8HQ90
妨害の強い時代ならともかく雲散反計があるのに〜が無いと、浄化があるからとか
割と酷いものを見た気がした
604ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:29:09 ID:pGkFTLI20
ほっほーい
わしは蜀使いじゃて

>>593
圧倒的文字数にびびったわw
要は「2.5コス落ち状態での火力・計略耐性・頭数のバランスが取れない」って感じか

高コスト入れるとダメ計に弱いなら、6枚構成にして火力サポート計略入れるつーのは無しなん?
ぱっと思いついたのは刹那号令・崩射の号令・天照の神託とか
605ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:29:36 ID:WcM+t7Vy0
礎って今1.5倍速ある?
なんか使ってても見ててもやけに遅く感じるんだけど気のせいかなぁ…?
606ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:32:12 ID:AWHPx1yRO
妨害下方され過ぎだよな
離間も速度低下を0.6倍速に戻すべきだし、弱体化小計も武力-4に戻すべき
607ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:38:55 ID:/ov8bX450
妨害が強化されると魏が活気付き、浄化爺が今よりも引っ張りだこに
そして広がって進軍できる大徳が見直される

まあ環境に大きな影響を与えそうではあるな
608ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:39:51 ID:0rOL6kil0
>>606
これ以上曹操や逢紀を強化したら恐ろしいことに…
609ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:42:34 ID:bGb/Hfk40
>>595
あのサイト連絡先がどこにもないから
ここ見てくれる以外方法ないかと

>>606
号令系がどんどん範囲でかくなってるのに
妨害は効果や効果時間まで下げられまくりだからなぁ
範囲広くしろとは言わないから効果時間くらいあげてほしい
610ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:44:49 ID:AWHPx1yRO
>>608
そういや漢の妨害は強化されてるんだよな
それを考えても離間、弱体化小計辺りは強化すべきだと思う
611ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:48:50 ID:EApD8HQ90
そして盛大にスルーされる初代妨害の国蜀であった
612ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:50:32 ID:7xqXVXQb0
弱体小計は時間長い-3か刹那の-4にしないとまずそうではあるけどな
613ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:52:25 ID:0rOL6kil0
>>610
憂国の戦計は下方だがな。
614ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:56:35 ID:AWHPx1yRO
>>612
士気4だから刹那で武力-4だと劣化迅速陳圧じゃね?
615ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:02:02 ID:ZSjO4mfe0
それより、何も考えずにバカみたいに広くした号令を下方するのが先ではないだろうか
616ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:03:55 ID:h28nSm+C0
反計を各勢力にも…
ううん、なんでもない

617ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:07:57 ID:5/Ocf+eF0
反計の奥義があればいいんだ。兵略で
618ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:14:27 ID:ZpUcBCzH0
魏の1コスで離間が鉄板の時代またこないかな、雲散はもうおなかいっぱい
呂布で求心をメタれるようになれば今の求心も減るだろうに
619ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:17:12 ID:4rEjPaQm0
礎がこんなに評価低いとは
今のところクソ勝てるんだが上では通用しないのか
620ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:20:15 ID:aU0+jhph0
礎は号令と超絶の使い分けが良いね。
どうせ号令くるだろ、というか号令しか見たことねぇと思ってファイナルアタックしたら
超絶で蹴散らされたのは良いわからん殺しだった。
621ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:21:42 ID:7SkcLjsl0
「金払ってるのにカード触れない時間増やすな糞セガ」
というヤツの声がでかいせいで妨害は微妙な性能のままです
622ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:25:38 ID:gmZNmqO00
やっぱりこのゲームにおいて速さは強さだよな
そういえば白馬陣が猛威を揮った時期もあったっけか、今は全然見ないけどw
623ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:26:17 ID:4ANcFGwF0
屍のいいところは、英魂の陸遜がいるところですよね。
礎で目覚めても、礎切れたら1人目覚めてても大して脅威じゃないし。
624ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:28:48 ID:ZSjO4mfe0
>>619
礎、なんか知らんけど妙に移動速度が遅い気がする

強いけど求心安定かなって感じ
625ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:36:50 ID:4rEjPaQm0
>>623
でも礎中の滾りマジ強いぞ
チンタイの武力18だぞ
あと淵が騎馬だから切るまでに酷使しやすいところがいい

>>624
うーんそうかも
でも一騎打ちの勝ちやすさでは礎の勝ちだもん!
626ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:38:53 ID:aU0+jhph0
>>625
攻城力のない1コス馬がマウント要員になれるのは合理的だよな
627ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:40:53 ID:FwpFxz+y0
>571
じゃあ川原枠で陸奥不破が織田とその他に入ったり、
吉祥丸や若い頃の猿飛び爺が出てくるんだな
628ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:41:35 ID:24G1859e0
蜀にも自身撤退、味方武力大幅UPの奴がいてもいいのにな
629ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:41:49 ID:EKwP47yf0
ただいま。予感はしてたけどやっぱり軍師のODBなんてなかった
英傑じゃボーナス入らないのでわざわざ進軍せず全国2回もやったし
定額の俺には正直きつすぎた
630ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:43:56 ID:EApD8HQ90
>>628
桃園劉備を燃え上がらせるデスコンボ
武将名は関羽ですね、わかります
631ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:44:29 ID:FwpFxz+y0
>628
伝授と独尊で一つ
632ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:45:24 ID:4rEjPaQm0
>>628
そうなると関羽かな
ただし強制前進し効果終了時に味方は撤退する
633ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:45:45 ID:7xqXVXQb0
>>614
すまん刹那ってそこまで切なって意味じゃなく
だいたい5c前後ってつもりだった
634ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:47:20 ID:AWHPx1yRO
>>628
それを言い出したら魏にもリスク有りの武力+11号令があったらいいのになとも言えるぞ
635ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:50:23 ID:5/Ocf+eF0
>>630
忠義号令が武+7、兵力4割上限突破回復、自身撤退
こんな感じだったらよかったんじゃね?
636ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:55:50 ID:ZSjO4mfe0
呉→全員死ぬ
蜀→一人死んだら死ぬ


つまり魏の+11は「一人死ななきゃ全員死ぬ」でいいな
637ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 15:58:26 ID:u6W2AYgd0
>>636
やべぇな、K6の時代が来るんじゃね?w
638ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:06:41 ID:dgiHgWH00
>>636
演義の官渡の戦いで
曹操軍が兵糧不足に陥ったとき
兵糧管理の人間がピンはねしていたとかでっち上げて
そいつ殺して、士気を維持しつつ
兵糧が維持できる限界の3日間で官渡落としたってエピソードがあったから
曹操で
639ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:09:56 ID:lq0x5MUA0
>>637>>638
バランスとかを考えてまとめると
効果終了後にランダムで誰か一人が撤退すればいいわけかな
640ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:12:10 ID:u6W2AYgd0
>>639
何その上位版天啓
さすがにそれは呉民が暴れ出すだろ
641ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:12:17 ID:h28nSm+C0
>>639
いやいや
効果終了後
一番高コストの武将が撤退
これでしょう
642ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:12:50 ID:ZSjO4mfe0
>>639
いやそれ強すぎだろう


相手壊滅させて味方が死なないと全員死ぬでいいだろう
643ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:14:20 ID:WcM+t7Vy0
もういっそ敵も味方も全滅すればいい
644ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:15:45 ID:lq0x5MUA0
>>640
3日間から考えて効果時間がやたら短いとか
いっそのこと火事場効果とかでおk
>>641
曹操自身が落ちるか大渇がすぐに復活するかのどっちかになるだろwww
645ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:15:51 ID:24G1859e0
軍師の計略であってもいいな、高武力上昇したあと効果時間終わったら撤退みたいな
今一番あがるのって衝軍だっけ?
646ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:16:03 ID:ZSjO4mfe0
エターナルフォースブリザート
敵味方 全員死ぬ
647ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:18:44 ID:dgiHgWH00
K6の為に
効果時間中に味方が最低一人撤退してないと
計略終了後、効果のあった味方全員が撤退する計略を出して欲しいけど
よく考えたら曹昴使うよな
648ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:18:56 ID:EApD8HQ90
一番上がるのは英魂だがそこまで落とすと後がきつかったりする
649ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:19:34 ID:FtAfw9KF0
衝軍と戦乱の+5か
650ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:20:08 ID:aU0+jhph0
>>637
K6使ったら自城に戻るw
651ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:21:28 ID:azLIFQ2B0
>>621
これと同じ理屈で嫌われるのは開幕乙だな

乙られた方はたまったものではないだろうが、やってる方は承知の上だし別にいい
開幕さえ凌げばほぼ勝ち確だから乙側もデメリット抱えてるしな
セガ的には回転数上がるから悪くは無いんだろう
652ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:22:27 ID:4ANcFGwF0
K6の超広範囲が逆にあだとなるのか・・・。
653ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:26:31 ID:dgiHgWH00
>>651
セガは開幕大嫌いだよ
自分達が想定していないデッキや計略はあったけど
それも醍醐味の一つとしながら
唯一開幕デッキには困らされたと
開幕デッキの開発者にブーたれてたw
654ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:29:08 ID:24G1859e0
その割には奮迅全然修正しないよな
655ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:31:34 ID:EApD8HQ90
開発側の立場なら開幕終了を最強にしたくないだろう気持ちは分からんでも無い
656ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:37:52 ID:VX3Dz1yx0
2010年 三国志大戦3 No1頂上対決

http://sentaku.org/game/1000026973/

・虎VSもんぎゃは 2010/03/05 http://www.nicovideo.jp/watch/sm9922462
657ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:38:22 ID:IzGQaQUD0
カード触れない時間長い春眠も全然死に修正こないな
やはりセガは呉厨なんだな
658ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:38:24 ID:3ddSu/NR0
>>597
以前流行ってた馬超型の騒乱辺りに礎は滅法強かったから、そのせいかな
刹那怪力系や陳泰が厨臭い強さだったのもあったと思う
あんまり好ましい状況じゃないけど、こいつら叩けば勝てる場面も多かったから
悪来(虎痴)滾り玄妙と組ませたタイプじゃない礎は昔も今も微妙評価

>>600
屍を例に挙げたのは2.5コス撤退という意味で性質もデメリットもある程度似た号令だったからだけ
屍のほうが圧倒的な武力+ダメ妨耐性がいくらかマシ+目覚めが容易という利点はあるが
号令役を礎ほど酷使しづらい+ラインが上げが辛すぎるというデメリットは勿論ある
屍は以前から環境に合ってるとは全く思ってないし、昔も今も辛いと思う
魏に当たると基本死ぬしね

>>602
>ライン上げ、突撃時間の短縮、実カウント以上の働き
そんなのは何百戦も礎ばっか使ってんだからわかった上で書いてるっての
そこまで淵落ち後の+7の1.5倍速に幻想持ってるなら試しに
目覚めと玄妙なしの↑掛けだけで巷の号令デッキを圧倒してみ
(こちらはバランス構成で淵以外の騎馬1〜2程度なら尚良い)、相当きついから
速度上昇と淵のスペックのおかげでライン上げがそれほどタイトじゃないのは強みだけどね
659ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:38:31 ID:dgiHgWH00
開幕も含めて
いろんなデッキに当りたいよね
昨日も言ったけど移動舞陣の兵書の防護効果を利用するためだけに
開幕数カウントで奥義をぶっ叩いて突進してくる開幕デッキは
こういう使い方もあるんだなと感心させられた。
660ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:39:08 ID:3ddSu/NR0
>>604
俺も同じこと考えて使ったことはあるけど6枚礎は6枚屍以上にネタ臭い
6枚屍同様に攻城力が貧弱すぎるのと、1.5コスと1コスしか居ないのでは+7程度したところで何にもならないから
撤退こそしないが、仮に6枚求心とかやってもクソ弱いのを思い浮かべてもらえば分かると思う

>>605
確実に1.5倍ある
ただ実際に使ってみると馬はともかく槍弓の1.5倍速って
体感ではあんまり速く感じないってのは使ってるとよくわかる

>>619
その「クソ勝てる」が覇者〜覇王以上でずっと安定しての話なら
俺こそ認識改める必要あるわ
661ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:42:18 ID:ncoLia+O0
レスは
3行以内
662ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:43:42 ID:eI8qC3Tm0
>>657
というか妨害がまともだったら海外勢が一部上位除いて終わってるからだろうな。
だって海外と当たったら勝ったって思うぐらい下手糞ばっかなんだもん
663ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:44:49 ID:HOBRdKDg0
なにこの長文全レス君怖い
664ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:47:49 ID:dgiHgWH00
むしろ自分に関係ないレスは読み飛ばしてかつスルーする器量をお前らに求めたい
665ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 16:48:57 ID:AWHPx1yRO
>>657
名君↓の範囲だって狂った広さだからな
666ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 17:09:47 ID:aU0+jhph0
時間止まりすぎ…10分阻止されなかったら賢母呉夫人のおっぱいもみもみ
667ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 17:15:59 ID:EKwP47yf0
>>666
出掛ける前に阻止しとく

そういや今日韓国のゲーセンとマッチしたら某ランカーと同じIC名でびびった
証は30くらいしかなかったし弱かったけど
668ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 17:17:05 ID:IzGQaQUD0
阻止

最近は賢母70位台にいるんだな
669ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 17:19:10 ID:p5pv6kaC0
>>667
こないだ栄斗とマッチングした時に期待したら台湾だったぜ
戦績の試合数的に本人じゃないだろうけど
670ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 17:19:14 ID:Ks812f9N0
>>637
殿馬でいい
671ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 17:59:17 ID:24G1859e0
今更だけど大戦、海外展開して何かメリットあったんだろうか?
ゲセンの数的にマッチングもほとんどしないし、当たっても別に?って感じだし
672ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 18:04:36 ID:ND3wG2PgI
海外の大戦やってる人って、海外にいる日本人?
それともちゃんと現地の人がやってるの?

個人的に日本のゲーセンに中国のゲーム置いてあっても、やろうと思わないんだけど。
読めないし。難しそうだし
673ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 18:12:27 ID:R9AVqcOI0
日本発の三国志大戦がいつの間にか中国発になってたり
674ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 18:15:14 ID:QWoyK+0S0
台湾の人とかカードの日本語読めるんだろうか?
675ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 18:16:49 ID:3viv0eOk0
>>672
そりゃー現地人だ
日本語表記のままでも行列ができるほど流行ってるらしい

日本語ができて、日本より高い料金で遊べて、数少ない稼働店に日中貼りついてられる暇人
海外はリア充の度合いが日本と比べ物にならん
676ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 18:26:07 ID:AWHPx1yRO
>>671
夜やるとよく当たるよ
だが海外戦はラグが酷いから当たりたくない
677ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 18:30:31 ID:R9AVqcOI0
海外戦は海を超えてのマッチングってことで川ステージ出てこないかな?

ラグ持ちは負け確だけど
678ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 18:36:07 ID:itp2RMcZ0
俺が初めて読んだ三国志関連の書籍が、床屋に置いてあった龍狼伝の赤壁編だったので
船を使った戦いってのに凄く憧れがあるんだが、大戦では再現は難しいだろうなぁ…
679ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 18:55:47 ID:itp2RMcZ0
おっと、突然脈絡の無い話をして申し訳ない
海外という単語から脳内で勝手に船を連想してしまったんだ
こんな俺に資格があるか分からんが… 10分戒め周姫!!!
680ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 19:03:16 ID:5/Ocf+eF0
特技:船
川マップでは流されず、移動速度が上がる
あと阻止
681ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 19:08:10 ID:BKS/uhEQ0
海外とマッチした時に一度だけラグかなんかわからないけど一騎打ちの時に
速度が速くなったり遅くなったりを繰り返して全部失敗したことあった
あれは恐ろしかった
682ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 19:10:16 ID:2YNDC1Bv0
>>679
この炎からは逃げられぬ

そういえば英魂舞業炎ってどうなん?
士気2.5バックだよね?
683ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 19:24:19 ID:QWoyK+0S0
「海外発想は致しません」

その発想は無かったわ
684ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 19:40:54 ID:t8ZtBttB0
>>682
4コス戦力外は厳しいな
士気2.5で打てるとはいえ、4.5コス以上焼かないとただの士気使った痛み分けになるから難しい
685ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 20:25:10 ID:+p/hWDVL0
>>680
そういや、最近川マップ見ないけど、あれってまだ存在するのか?
686ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 20:27:15 ID:bGb/Hfk40
品だと出現するらしい
687ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 20:34:37 ID:bOgtePp80
>>671
どっちかというと海外勢にこそメリットがあるんじゃないか?
向こうで稼動数がすくないなら、マッチングの幅が大きく広がったってことだろうし
688ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 20:35:26 ID:2YNDC1Bv0
>>684
素武力では負けてるもんな
発火点が2か所以上あるデッキ相手だと耐えきれないか
689ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 20:58:47 ID:ND3wG2PgI
英魂舞と言えば待った後に、
西方の乱でひたすら呂布系復活させるデッキ使ってたなぁ

ただ速度上昇で槍も刺さるんだ・・・
1品くらいで挫折したけどねw
690ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 20:59:52 ID:ZpUcBCzH0
カクショウがかなり久しぶりに頂上に乗った気がする
まさか初ではないと思うが
691ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:01:47 ID:24G1859e0
舞といや亡国舞が100円で売られてたな、一世を風靡したのにこんな事に
舞えば一応ずっと+1できるってのは使えそうな気もすんだが
692ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:02:25 ID:KS8DxFhz0
おれがファイアーブラスターだ!!!
693ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:03:49 ID:HYOAy4fW0
11コスト大会はどんなカオスになることやら…
694ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:04:28 ID:cUYTxeUu0
>>682
昔英魂舞プラス業炎使ったけど
動ける染織が少なく引き分けばっかりで攻めきれない
ワラワラだと終わるでぜんぜん強くなかった
695ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:05:11 ID:pGkFTLI20
>>690
前におうへい4枚デッキに入ってたから初ではないのは確か
696ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:08:03 ID:3MCGKM8J0
>>691
今は国力0から順に +0→+1→+3→+5 だったはず
697ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:23:09 ID:24G1859e0
>>696
0だったのか、じゃあ国力0じゃ意味ないのか、でも国力3は+5か、うーん
698ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:29:23 ID:cOOZZF2d0
>>684
普段の8コス前提だと厳しいけど11コス大会なんだから、残り7コス稼働できるわけだし、
普段は3コス犠牲に士気5で焼いてるんだから全然おkじゃないかと

まぁ、業炎より強滅とか快延の乱+黄巾の乱の方が強そうだけどね
699ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:31:16 ID:pfqhZxS70
英魂大喬
黄巾の乱
天啓の幻
鉄腕気炎撃
ゴリカクシ
董白

できた
700ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 21:56:07 ID:TgvkHFDe0
11コス大会はトウタク軍で行こう
暴虐・無双・カユー・ジョエイ・トウハク・Gリジュ
史実デッキの割りにガチ泣きがする
701ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:16:50 ID:JBjQEBhG0
>>699
乱持ち限定になるけど、天啓→強滅李粛にすると1コスト浮くよ。
702ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 22:59:54 ID:ND3wG2PgI
なぜ1コスト11枚はダメなんだろう??
回線重くなるのかな。

10分2SR離間カク
703ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:03:03 ID:8QO84gmQ0
>>702
チョコバナナ

11部隊も城に入れたらパンパンになっちまうだろーが
704ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:09:42 ID:24G1859e0
11枚使えたらWCCFみたいなゲームになっちまう
705ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:13:17 ID:R9AVqcOI0
一コス11枚とかEダイバーが使用pt一位になっちゃうぅ
706ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:23:03 ID:gaFTRtcW0
>>702
最初のマッチ画面およびカードを並べてるときの画面でカードはみ出すでしょ
707ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:23:32 ID:zOgRUbagO
>>705
江戸ダイバーか
708ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:25:09 ID:L+NSAh/J0
>>702
     ,, - ―- 、
  ,. '" _,,. -…;   ヽ
  (i'"((´  __ 〈    }
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }
  ヾ|!   ┴’  }|トi  }  そのぶんだと
    |! ,,_      {'  }  そうとう遺影していた
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、   みたいだな
    ヽ ‐'  /   "'ヽ
     ヽ__,.. ' /     ヽ
     /⌒`  ̄ `    ヽ\_
    /           i ヽ \   城内がパンパンだぜ
   ,'              }  i  ヽ
709ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:30:53 ID:vrIbOpCm0
>>503で質問させてもらった復帰者です。質問に回答してくれた皆様ありがとうございます。

というか、wikiをよく見て分かりましたがUCトウシが大流行しているんですね。
(サブタイトルの意味がようやく分かった・・・orz)
これって槍弓デッキですよね? ちなみにテンプレってどんなのでしょうか?
想像するだけで、神速デッキをやろうという自分が無謀に思えてきたのですが…
710ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:32:27 ID:ZpUcBCzH0
709
711ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:36:11 ID:pfqhZxS70
>>701
コンセプト的に
早めに士気あったほうがいいかなーと(なので魅力多め)

>>709
軍師諸葛亮
ケ芝
R凌統
諸葛キン
(ここまで固定)

あとの枠は2コスが
Rカクヨク
R張ホウ
李厳

1.5コスが
関平
人心孫権
あたりが多い
712ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:39:28 ID:gaFTRtcW0
>>709
覇者求も多いし全体で見たらそこまで無謀じゃないよ
使用率も40位台(LEとSRの総合pt)だしな
713ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:40:03 ID:HYOAy4fW0
 そういや、賈クはついに無双に出演だったっけ。サンプルのスクショが張繍に投降薦めるところで
「そうそう、下手に下手に出るんですよ」と言っているシーンで吹いたが(w
714ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:46:22 ID:WIPuLAdS0
大会は業炎英魂が厨
コスト多ければ多いほど
撤退リスクは軽く、的は多く大きくなって二次関数的に強くなるから
715ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:49:39 ID:lq0x5MUA0
>>714
結局去年の10コスト大会で強かったやつが強いんだろうしな
まあトウシを除けばだが
716ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:53:12 ID:EApD8HQ90
大会は魏と蜀か呉の二色デッキが多くなりそうだと推察
大型計略を反計するため玄妙と司馬炎が多くなりそうだし

賈詡は基本的に失策が無いのが凄いわな、世渡りも上手いし
717ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:57:24 ID:bdjvjUlZ0
>>691
友達が亡国舞使って
最新100戦70勝以上して覇王になってたわ
結構いけるみたいだね
718ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:02:03 ID:eI8qC3Tm0
>>715
データバンクを調べたところ
どうやら高コスト大会のデッキは脳筋で計略などあまり関係がなく
コンセプトもよくわからんデッキが強いようだな!

いやあ、参考になった、つーか赤兎変態
719ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:02:40 ID:wTVgVhx30
8枚暴虐とか2回で落城するんじゃないか?
720ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:04:42 ID:lU46DT370
魔導デッキどうなるんだろうなあ
721ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:07:22 ID:Q9ASFuh50
>>709
今ぬるま湯の丞相でやってる神速使いだけどトウ芝全然出てこないよ。
一昨日12戦やって0だった。
上の方で大尉か司空でもあんまり見ないってレスあったから大丈夫だと思うよ。
もし当たっても開幕以外攻めずに向こうが張り付くまで待って
槍の居ない方からとか武力弱いやつの所から全員出して刹那かけて一人づつ倒して
1コス馬だけ端攻城とかでいける。
ただ、精兵集陣の中からでも号令かかってる弓が端攻城してるやつに届くから
なるべく奥で攻城すると良いと思う。
1コス馬はやっぱり離間がおすすめ。U郭嘉も入れたことあるけど微妙だった。
士気が重くて神速に入れると機能しないけどまだ城内水計の方がいいと思った。
722ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:08:23 ID:fIXavUjcO
>>720
まあどうしよう
723ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:08:45 ID:et9q8HBY0
>>719
だが魅力単の開幕暴虐は面白いかも分からんね
俺は相手したくないし、攻城兵もいた時には青ざめるわい

個人的にこの大会で8枚神速、8枚全突とかをやる人を見てみたいなぁ
724ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:09:38 ID:HcvdHiI00
大会は久しぶりに究極とか見そうだ
725ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:11:09 ID:ZIwJNu+w0
まだ離間賈クを狙うものが俺以外にもいたとは…ちょっと嬉しいが渡せぬ
苦楽に簡単に2コス辺りが入るようになるのが少々怖いが苦楽は流行るかなこの大会
726ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:12:51 ID:Cw9taY0G0
8枚号令って範囲入れるのめんどそうだなぁw
727ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:13:30 ID:1u4QU/hT0
やはり今回も孫策殺害デッキが流行るのか
孫策もどうしてこんな扱いになったのか
728ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:13:44 ID:uJmazLTt0
>>723
開幕暴虐の打ち合いとかオラわくわくしてきたぞ!
729ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:17:31 ID:lU46DT370
>>727
「俺は天命に追いつかれたよ・・・」
           __|_...| ピッ・・・ピッ・・・ピッ・・・
             |%| |
            |_| |
   ___策_____ノ |  瑜  ・・・
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   ___策_____ノ | 
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 ||\   '  ,⌒ `  ゙ヽ    ヽ( ^o^)ノ コレデ、ワガ妻トハ不倫モデキマイ
 ||\.\|| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄||   ┛ | |
    \|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     .| |
      || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ガタン
730ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:18:23 ID:cHN2uxkK0
>>714
でそれをメタれる
計略スルーの
軍師姜維や陣法徐庶が流行るといいですね
731ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:19:19 ID:XL6Jd+XT0
範囲考えると八枚張氏号令とかややりやすそうかな
張氏、張梁、張飛、張合β、張春華、張楊、張承、張コウ  
枚数多いから勢力そうそう削られなさそうだし
732ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:21:38 ID:PKcJaGbS0
結局反計or雲散とコチンタイ入れなきゃ現状礎は厳しいということか
友人が礎使ってるのを見て台詞と絵が厨すぎて使い始めたけど、もう限界を感じるよママン

10分前ver礎
733ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:25:07 ID:a0cdO2wc0
>>732
カードを限定しておいて厳しいも何も無いような気がするが
一応、阻止しておく
734ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:26:28 ID:PKcJaGbS0
阻止された・・・
もう魏国の礎になってくるわ
735ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:27:05 ID:LWlRKfQx0
かわいそうなふりしたいの
736ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:29:30 ID:IltcbpMq0
厨と罵られても2の頃からずっと呉民な俺だけど
天啓だけはリスクが高すぎて未だ手をつけたことが無い。

明日初めてパパ使って遊んでみようかと思うんだけど
今verだとどういうデッキがいいんですかね?
教えてください高品様
737ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:32:26 ID:BkZ93gWj0
まあいいじゃないの。素直に上方してくれって言った方が潔い気もするが


そして、つい買ってしまった南蛮女兵(白)には2種類グラが用意されてた事に驚いた
738ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:33:33 ID:rSacmc8t0
>>736
しってるか?「低品」って品の下の方って意味じゃないんだぜ…
とりあえずパパ、赤壁、蒋欽、柵爺、浄化爺でいってみようか
739ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:36:13 ID:EM9b+oGq0
いしずえにいちずなんですねわかりますん
740ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:36:29 ID:nVTQArDu0
みっちゃんが頂上に出ないから赤壁天啓のお手本が見られない状況だな
ひっそりと引退したようだが・・・
741ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:37:59 ID:LWlRKfQx0
>>737
南蛮女兵はも全部弓用グラあるでよ
742ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:46:23 ID:BkZ93gWj0
>>741
マジでかー、全部は買えないだろうけどそーだったのかぁ
743ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:00:36 ID:a0cdO2wc0
>>740
確かに最近全く天啓を頂上で見ないと思ったら
ランキングから名前が消えてるな
744ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:34:03 ID:Gj1scE9C0
十分な時間が取れない仕事上がり。
分かってても負けたら思わず連コしてしまう俺。
厳しい環境とは思うけど、
氏真の蹴鞠シュートで大筒奪いまくるのが楽しいですw
745ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:55:34 ID:vT8/T/vp0
>>744
ほら、寝ぼけてないで一緒に戦国スレに帰るぞ
746ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 02:32:39 ID:zHUP8xeH0
>>736
赤壁天啓は固定として、1.5コスは手腕、呂岱、駱統、孫瑜
1コスは浄化、藩璋、小虎あたりから選んでみてはどうだろうか?
747ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 02:54:47 ID:avXc72aa0
最近丞相辺りのトウ芝率がヤバい
特にザビー型
748ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 02:56:41 ID:RJ2rTIYS0
トウ芝対策に桃園とかが流行りつつあるらしいんだが、共鳴ってどうなのかね?
749ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 04:42:19 ID:iijxWCfA0
覇者昇格戦ルーパーだが
トウシメタなのか
赤壁入りとマッチしまくって
まじうめぇwwww
750ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 06:52:55 ID:ZkFiBK6YP
10分軍師王異
751ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 07:14:25 ID:D9E+BJ7w0
おや。
通っていますね。




ならば俺も俺も
10分荀灌ちゃんぺろぺろ
752ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 07:18:46 ID:ZkFiBK6YP
>>751
だがそれはとおせんのだよ
753ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 07:24:57 ID:D9E+BJ7w0
おぅこれはひどい・・・



今のゆとり仕様で司空に降格した。
荀灌入りでなんかいいデッキレシピ だれか くれないか
754ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 08:00:31 ID:XL6Jd+XT0
誰もいない今の内にホウガさんの胸にダイブでもしておくか
大会LE教祖でODBどのくらい貰えるだろう
755ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 08:31:22 ID:D9E+BJ7w0
30分レスなしとか
荀灌は阻止されるのになんだろうこの格差社会



とりあえず朱霊さんデッキに混ぜてみるか
756ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 09:31:53 ID:w8UKUgR10
10分レス無ければ馬姫ちゃんに白銀突撃でバッキバキにされるご褒美

>>755
朱霊 何晏 荀灌 王元姫 張春華 英知曹操 知勇+知昇
俺が前使ってたデッキ 開幕無理に守ろうとしなければ後半捲くれる
間違っても士気9未満で舞わないこと
757ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 09:42:43 ID:3OJ1tv5I0
三国志大戦sns
http://3594.coM.coMuu.jp
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.coM
758ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 09:43:13 ID:Go7HKTob0
>>756
くそっ、失敗したか
759ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 09:53:03 ID:5n4Yv+Rl0
今プレイしないとすごい勢いで全国順位が下がってくな…
760ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 09:55:11 ID:D9E+BJ7w0
>>756

知勇陣に知力上昇はちょっと盲点だった。
まずは軍師ハルカさんで知略陣しか頭になかったからかもしれん。




ちょっと昇格戦やってくる!
761ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:02:07 ID:IY9LGw/60
177 名前: ロシウ・アダイ(愛知県) [sage] 投稿日: 2011/01/09(日) 10:00:18.32 0
もう何のアニメかわかんねぇ
http://jlab-tv.niceboat.org/2/s/tv1294533589537.jpg
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1294534538287.jpg
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1294534557108.jpg
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1294534559916.jpg

なんか頂上でカクショウをみたけどやっぱりあれ突破戦法のほうがよくないか?
全体に+3より単体で武力16ができたほうがいいきがする

762ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 10:09:11 ID:0GBkGBFW0
マジ危地

には糞ワロタ
763ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:21:28 ID:OVGNhcUY0
12
764ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:52:23 ID:Fgph5BbE0
ゆとり化が激しくてついていけん
別に証上げが楽しいわけでもないのに
765ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 11:57:46 ID:C6IG1e1z0
太尉以上が楽になるのと逆に品以下は修羅&羅刹の国と化してる気がする
766ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:01:51 ID:mY7bPQkV0
意味がわからん
無駄に環境が厳しくなってるんならわかるが
ゆるくなるのに「必死についていく」必要がどこにあるんだw
767ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:05:49 ID:zaO8ijWB0
ぶっちゃけ、演習があれば全国対戦いらん気がする
捨てゲーされない限りゲームとしては同じように楽しめるし、
相手デッキも頂上常連のガチデッキから奇天烈な珍妙デッキまで多種多様で面白い
何より格ゲーみたいに万人が同じ土俵で戦えるのがいいわぁ

全国は順位や証を気にする人だけやってればいいんじゃね?
768ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:10:54 ID:BPF7zqcC0
>>766
その「ついていく」じゃなく
「昔、俺は○○まで苦労したのに今は適当プレイでも○○になれるなんてやってらんねぇ」
の方じゃね?文章的に
769ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:18:12 ID:mY7bPQkV0
>>768
その分その○○のひとつ上に適当プレイでなれるからいいじゃん
というか、適正な場所に落ち着いたら称号変わっても中の人達はだいたい同じだしさ
770ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:21:34 ID:CeqohwWK0
適正レベルでプレイしたいが、その場所が一気に上に上がって、
自分も上がってはいるんだけど、時間と金が掛かってしょうがない。
こまめにプレイしてないとあっという間に浦島太郎状態だな。
771ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:24:37 ID:BKhyAwuX0
>>770
演習でおk
772ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:29:24 ID:X/ElWl2O0
>>765
仲間同士で当たるようになってるからそう感じるんじゃね
773ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:30:49 ID:XxittVpj0
>>769
今度はそのひとつ上にいる連中が同じ状態になるだけじゃね?
そしてそのうち、「気晴らしにサブカでも(ry」→初心者「勘弁してくれ」の負の連鎖へと続く

MMOとかもそうだが、ああいう難易度はよっぽどの場合を除いて初期から変えるべきではないだろうなぁ
774ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 12:32:51 ID:MAdjq0ZD0
狩りに襲われ、生き残った仲間とは共食いか・・・

修羅だな
775ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:10:23 ID:Cuph0UnW0
称号に価値がなくなると、頑張る気もうせるんだよな
まあ、ザビーレベルの才能がない奴はこのゲームやめた方が良いかも知れんという気になってくる
776ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:33:18 ID:avXc72aa0
気がついたらザはもう証290なんだな・・・
称号は用意してあるのか?
777ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:39:12 ID:5XO3euYt0
ザビてんてー
778ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:40:50 ID:Go7HKTob0
(・ザ・)俺そのものが称号だから
779ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:45:03 ID:Jwn2bja60
ザビーは何のために証を増やしているのだろう
780ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:49:17 ID:5XO3euYt0
>>779
全ての大戦プレイヤーに言ってみて
781ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:55:05 ID:JZNf7uuW0
ところで橙神兵ってなに?
782ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:02:41 ID:h9YPa6Z30
>>779

(・ザ・)<前進制圧あるのみ
783ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 14:13:23 ID:IY9LGw/60
今年ぜんぜん大戦やってないんだけどいいよね?
784ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 15:00:09 ID:a0cdO2wc0
いつぞやの栄斗とは逆パターンの後からダッシュみたいな形でザビーはトップに立ってる
しかしあれを一から目指すのはかなり絶望的な差だろうな
785ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 15:12:40 ID:IY9LGw/60
てか証レースとかくだらないことに乗るよりも
覇者くらいで演習戦やってるほうがてがるじゃん
786ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 15:33:37 ID:umGSRea20
使用率覗いてみたんだが、LE合わせると、求心も多いが実は挑発張飛も多いんだな。
求心に次いでの使用率3位だ。
考えてみれば八卦や鬼槍、狭者あたりのデッキにはほぼ必ず入ってるんだよな。
787ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 15:34:42 ID:OzfeMfkK0
新規つぶしたりしないかぎりは好きにやるのがいいよ
788ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 15:40:01 ID:XL6Jd+XT0
俺は大会と新規龍玉の時しかもうやってないな
なんか目的がないとやる気にならん、欲しいカードはもうないし
早く新VERでカード一新してほしいのう
789ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 15:42:29 ID:rdpngJy30
俺は証29なんでやりタイ盛りだぜ!
まぁ昨日も普通に失敗したがなw
790ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 16:11:26 ID:HI7ZwekZ0
>>788
「目的がないと」って所には大いに共感出来るな
俺が11月末ごろから始めたことなんだが、ルーズリーフに
自分が使いたいデッキのレシピを百単位で箇条書きにして
使ったデッキにはチェックを付けて消していくってのを日課にしているんだ
古いやつから順番にプレイしてみて、最終的には次のverup前に終わらせるのが
一応の目的なんだけど、先週やっとルーズリーフ一枚を両面とも使い切ったくらいの
ペースだから先が長すぎるぜ…
791ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 16:11:56 ID:1u4QU/hT0
>>786
槍2.5の攻城力がやばいからな
それとあいつがいるだけでかなり開幕安定するのは大きい
792ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 16:23:35 ID:0GBkGBFW0
攻城力云々の前に…
今の蜀で2コス槍や1.5コス槍主体じゃ、攻城まで辿り着く事も一苦労でござる
793ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 16:39:57 ID:XL6Jd+XT0
そこで鬼槍三枚がけですよ
794ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 16:54:09 ID:IY9LGw/60
>>786
一件求心のほうが
8コストに+5でつよそうにみえるけど
受け間違えると業務用八卦に城門25〜50%削られて終る

4枚八卦が武力的につよかったり諸葛亮の募兵がめんどう
795ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 16:56:20 ID:IY9LGw/60
鬼槍VS法正の車輪ってどっちがいいの?
鬼槍のほうがすこし短いけど10+8(9)+7大と
高武力構成できついときもある あと速度があがる

法正は時間長め+8コストが+3される

どっちも相手にすると苦手
796ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 17:17:41 ID:RJ2rTIYS0
>>790
そこまでひどくないが、引いたカードや修正されたカード、動画で見たカードでやりたいデッキをジプシーしてるな
適当なデッキで遊んでいても証が割れないゆとり丞相は楽園ですわ
797ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 17:51:39 ID:HcvdHiI00
カード追加してからどれだけ経ってんだっけ?
798ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 17:54:30 ID:OjHm3E280
3.59が6月17日だから約半年
799ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 17:55:17 ID:HcvdHiI00
もう半年か
まじそろそろ追加カードほしいな
800ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 17:58:23 ID:o8qi1H6g0
けど3.5→3.59が約一年だからもうちょっとじゃね?
801ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:00:49 ID:OjHm3E280
今すげー勝てて証増えてるしプレイ代安いのにカード追加はまだいらんなー
まだカード揃ってないけど
802ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:04:34 ID:Ngn4mKSj0




別に俺は相手が高め低めセンター返し使おうがいい
ただ、それ一辺倒なやつが多すぎるだろ
選手決定後は読み合いがほぼ9割のゲームで選択肢が一つだけとかCPU以下じゃねーか
他の選択肢と混ぜてくるなら文句はないけどなぁ

803ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:05:37 ID:HI7ZwekZ0
>>801
俺もまだ揃ってないな SR曹洪&周泰と土竜を持ってない
逆に言えば(LEを除いて)他は全部持ってるんだが… 
804ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:12:08 ID:z5HfIpQX0
>>801
現行バージョンでそんなに勝てるデッキって何よ
トウシか求心?
805ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:13:08 ID:XL6Jd+XT0
てかもう買った方が早いよ、千円以上のものなんかもう呉の女性武将くらいじゃないか?
806ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:17:46 ID:W4/3fjho0
>>805
馬姫はまだ千円割らないな確か
807ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:19:25 ID:z5HfIpQX0
>>806
馬姫、小喬、孫尚香、ホウガくらいだろ、まだ1000円割ってないの
808ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:21:01 ID:a0cdO2wc0
あとはランページとか特殊レートが付く武将ぐらいだな
809ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:24:40 ID:s4sgKers0
>>807
トレードレートだとセルベリアと最終兵器と劉曼と馬姫と美味しんぼ二人らしいね >中央値1000円以上
孫氏、ホウ娥よりむしろシュトヘルが手に入りにくいみたい
810ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:25:55 ID:OjHm3E280
>>804
1カ月半前からのデータだと148勝103敗で勝率58.9%位だった
思ったより勝ててねぇ・・・証20上げて覇王も板についてきたと思ったんだが
デッキは悪鬼KJA→暴虐KJA+おうへい求心

資産総計すりゃ孫尚香出るんだが全くかすりもしないと言う
城内水計、ホウガ、劉蔓、LE甘寧、曹仁+3.59αじゃ足りないみたいだ
811ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:28:23 ID:XL6Jd+XT0
女性武将は胸が大きいほどレートが高くなる、そんな風に思った事がありました
812ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:28:25 ID:BkZ93gWj0
>>804
司空だと居る人数が少ないせいか証がガンガン上がる。順位はさほど上がらない。ちなみにおうへい求心だ
813ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:31:30 ID:YaEoJvtH0
>>811
それじゃあ最下位はUCとうh…
ううんなんでもない
814ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:33:59 ID:1u4QU/hT0
>>809
軍師春華さんはいつ見てもかなりの値段な気がする
結局1度も引けてないというのが悲しいところであるが
815ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:35:55 ID:OzfeMfkK0
>>813
董貴人は服装的にわかりにくいけどたぶん1,2を競うと思うんだ
あと隠密はr
816ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:47:02 ID:S21cc/5W0
全国で500勝以上したんだがなぜか称号が春眠マスターにならない
他に条件とかあんの?
817ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:51:55 ID:OzfeMfkK0
春眠達人になってから春眠を使って500勝らしいけど
ただ単に500勝したとかじゃない?
818ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 18:51:55 ID:OjHm3E280
>>816
まずは勢力をマスターにしよう
条件:達人★★★+ゲージ最大から全国500勝(分のポイントをためる)

武将マスターについては勢力マスターにしてから1000回分
全国だけでなく演習でも英傑伝でも使えばマスターになれる

ちなみに達人★★★から勢力マスターまで勝ち負けを記録していたけど
全国460勝位でマスター取れた。混色とかやってなかったので
多分、流星ボーナスとか連勝ボーナスも加味されると思う
819ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:20:23 ID:IY9LGw/60
820ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:34:37 ID:ykhAyM0iO
>>818
改めて見ると凄まじいミツグクン仕様だな
821ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:35:48 ID:IY9LGw/60
いやおれみたいに称号なしで安定するだろ、たぶん
822ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:40:53 ID:XL6Jd+XT0
俺、次の大会で凡将の称号取れたらセガに就職するんだ、セガもきっとよくやってって言ってくれるんだ
823ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 19:43:21 ID:q1nXOd+OI
.net登録してないんだがこの場合どうなるんだ?
登録した時点から1000回もやるのか?

なんかもうずっと漢見習いでいいかな・・・
漢使わないし
824ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:07:31 ID:S21cc/5W0
>>817>>818
情報サンクス
達人★★★ゲージ最大になってから
あくまで「全国」で「500勝分のポイント」ってことだよね?
達人★★★ゲージ最大から演習とか英傑伝でポイント稼いでも
勢力マスターにはなれないってことだよね?

とにかく自分の財産ではマスターにはなれないってことが良く分かった
825ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:07:55 ID:4XH8pXWC0
今日プレイしたら、また、あしたのカコウトン引いた・・。
これで五枚目だぜ?シュトヘルとか最終兵器は一度も出てこないのになんでだろうな。
826ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:19:02 ID:nVTQArDu0
12011位とか難しすぎるだろ
欠片2個とか?
827ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:40:07 ID:BkZ93gWj0
>演習とか英傑伝でポイント稼いでも

なれます。ただ、より金が掛かるのは言うまでもないが
828ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:47:19 ID:rdpngJy30
欲しくはあるが称号目当てでやってるわけじゃないしなぁ
まぁおまけって感覚
829ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 20:56:23 ID:IY9LGw/60
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1350865.jpg
エロゲーとかやるひまねえよ
830ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:08:20 ID:OzfeMfkK0
マスター称号なんて狙ってやるもんじゃないよな

>>826
まるで3594位とかなら簡単みたいな口ぶりだな
831ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:12:56 ID:EFLE56Jz0
そもそも大会参加人数が12011人以上いなかったらどうするんだろうな
832ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:23:47 ID:q1nXOd+OI
センターで行けないや
大会は
833ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:34:51 ID:XL6Jd+XT0
そういや来月はバレンタインか、なんかバレンタイン関連の大会とか
龍玉とか書き下ろしとかあるかな
834ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:43:31 ID:2urBmyWP0
11コス戦か。LOVでも3コスオーバー戦(12(120)コス)のイベントはあったが。

オーバーコスト戦では、主力デッキに数枚追加(orカード変更)するのとオーバーコスト戦用デッキを作るのでは
どっちの君主が多そうか?
835ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:43:40 ID:5GgIww6j0
>>831
ちなみに前回大会参加者が、13483人で
前々回(超絶復活&入城禁止)の大会参加者が、21533人でした…
(これは、参加賞の兵糧が破格だった所為と思われます)

今回はセンター試験と被ってるんでしたっけ?
参加者が12000人切るかも知れませんね^^;
836ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:51:06 ID:2urBmyWP0
ついでに次のスレタイ考えとこ。

【目指せ?】三国志大戦2840合目【凡将】
【三大】三国志大戦2840合目【イレブンコス】
【2011年】三国志大戦2840合目【11コス戦】
837ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:56:13 ID:ZIwJNu+w0
来週は兵士服もあるし場合によっては参加者増えるかもな
ここでまた瀬賀が変な選択をして来そうではあるが
正直金袁紹は予想外デーース…
838ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 21:57:22 ID:z5HfIpQX0
11コス大会は正直ガチでもネタでも楽しそうで困る
何時もより3コス多いだけでこれほどデッキが広がるとは…
839ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:03:02 ID:Cw9taY0G0
デフォで全国に10コスモードとか新設されんかなぁとか思ったりもする
840ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:03:11 ID:VzSJDEC70
車輪と騎馬単求心ってどっちが相性有利なんだろうか

俺法正トドカレー李厳趙雲で、相手ホウ徳型だったんだが少し気になった
841ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:12:12 ID:5BQKIHCS0
プロの独走はいくまで続くんだ
842ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:14:24 ID:TIBCl2A60
無論、(大戦が)死ぬまで
843ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:14:35 ID:QhPJKXyI0
鬼槍極意vs騎馬単求心だと
鬼槍側がミスらない限り無理とは聞くが・・・どうだろ
844ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:16:33 ID:hcS6dr9G0
証300到達でそろそろプロキラーが出てくるよ
845ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:18:08 ID:VzSJDEC70
>>843
鬼槍だと鬼槍有利だと思うんだが、法正だとどうなんだかが全然わからんかった
あと効果時間が鬼槍とほぼ同じってどういうことなの
846ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:19:10 ID:ZIwJNu+w0
鬼槍がいるとほとんど相手のミス次第だな
法正がいる形だと法正マウント次第ではほぼ求心側ノーチャンにも感じる俺騎馬単求心
攻城力が違いすぎる上、張り付かれるとスルーするのが難しい…
離間があればまだ話は変わるかも知れないがどっちにしろ鬼槍はマジキツイ
847ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:20:47 ID:VzSJDEC70
>>846
三人がけの速度上昇つよいよなー

法正側のおれからしたら、機動力ないから求心が辛い
848ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:22:28 ID:RJ2rTIYS0
車輪が騎馬に勝てなかったら、なんのための車輪か分からん

ところで、wikiの速度変化の欄に歩兵が1.5倍速で刺さるとあるんだが、刺さったっけ?
849ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:24:54 ID:VzSJDEC70
>>848
昔、弓より騎馬のほうが辛いっていった車輪ランカーがいてだな
850ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:27:05 ID:q1nXOd+OI
三人がけ騎馬で追いかけられないのが困る・・・
1体がけも地味にウザいしw
851ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:32:06 ID:QhPJKXyI0
やっぱり鬼槍三枚掛けのポイントは
移動速度が刺さらない程度に上がるって事だよなー
古くは暴虐やら白馬陣やら、槍がギリ刺さらない速度上昇は強い
852ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:34:07 ID:v7ttAaUZ0
でも武力上昇値が低いからカウンターで普通に押し返せそうな気がするけど
853ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:50:30 ID:d9xYQ7lP0
車輪は武力+1補正と考えて+4だ しかも大抵2人分の車輪ダメを喰らう
854ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:56:03 ID:/ZYqOfEE0
>>840
あの試合、普通に勝ってなかったか?
なんか人だかりができててチラッとしか見てなかったけど
855ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:56:51 ID:VzSJDEC70
>>854
普通に逆転負けくらいそうになってたでござる
856ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 22:59:15 ID:56czQQM/0
ん?
>>840は有名人?
857ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:01:24 ID:VzSJDEC70
>>856
いや全然
今日ゲーセンのイベントに参加したら本スレ民が10人近くいただけだ
858ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 23:18:36 ID:YRQvbbf40
859ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:11:04 ID:4hIzvaSp0
覇者昇格戦ループが一番温いんじゃないかと思う今日この頃
860ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:12:53 ID:tc8A9+mmI
大尉〜丞相辺りのヌルさは異常。
861ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:13:14 ID:6Dt/gvp+0
今帰宅。

逆境袁紹服は今日までなんだよなぁ。あと龍玉1個でゲージも1つ溜まってる状況なんだが、
取りに行くべきなんだろうか?使う予定が全くないだけに大戦予算の割り振りに困る。
かつてモスで龍玉まで待っていたおまいらに聞きたいんだ。
もちろんついでに十分金城王異。
862ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:15:29 ID:tc8A9+mmI
>>861
おめでたい服だから取っとけば??

そしそしそし
863ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:19:43 ID:6UrqIdkc0
あ、袁紹服取るの忘れてた、まぁいっか、使わないし
次の龍玉服が良いのだといいけど
864ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:20:32 ID:s141zpVL0
>>861
金ぴかだからおめでたい気分になれるよ
865ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:32:54 ID:IK4FeHFq0
証20ぐらいまでは
20戦中10戦ある強者に8:2で負け越して2勝
10戦ある温い同士で勝ちを分け合って5勝
という、最新7勝ぐらいで証が上がるor停滞できる。
そんなのが自分ですはい。
866ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 00:49:05 ID:6Dt/gvp+0
おめでたいんだろうか・・・金殿・・・w

今は覇者でも5割維持できたらいつかは上がれる仕様だからなぁ・・・
どこがぬるいかなんてーのは個人の感想だとは思うけどなw
867ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:12:14 ID:jT36Hx1m0
凡将称号がある
→参加者欲しい
→龍玉服を豪華に

そんなわけないか・・・
868ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:15:05 ID:+53pmOxB0
>>840
車輪達人☆☆☆のおれが答えよう
槍3馬1構成の車輪の指揮なら、騎馬単求心相手にはもともと有利
今のverだと車輪が大きくなるという強化されたのでさらに有利になった
まあ槍3馬1なら鬼槍でおkってなるけどな・・・
869ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:25:42 ID:b/3xBBYb0
>>825
そうなるなら今回は0個で称号取れる可能性が・・・


よし俺開幕乙で参加するから当たったら捨てゲーしてください・・・
870ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:26:57 ID:e4L+jy3y0
ところで最近チームが解散してしまったんだが
新しく入り直すのに懐かしのコラムス氏のチームがあると聞いて
入りたいんだけど誰かチームの人いない?

ちょっと無理あるか。。。
地元が近いぽいんだけどなー
871ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 01:28:34 ID:0/Evp9ukO
.netアンケで何太后兵を熱望したが
奇跡的に実現したとしても最速でも来月以降だよなぁ

要は次の龍玉も搾取される気マンマンな訳だが
872ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:07:05 ID:6Dt/gvp+0
>>871
その前にモスに搾取されるんだ。
873ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:09:08 ID:T8/7wDSOO
俺も甘皇后のおっぱいで搾り取られてくる
874ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:22:18 ID:Rb7n+M3C0
>>870
通りすがりの幽霊気味部員だけど
つ ttp://mbb.whocares.jp/mbb/u/igataku6/1814/;jsessionid=AE1BB1FE9A4866FC1F2AA7D830E618E2?o=-1
一応掲示板が
入部パスは忘れちまった・・・
875ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:52:11 ID:/de9jKuh0
>>840
それより天命には興味はないかい?
876ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 02:58:10 ID:/de9jKuh0
間違えた、>>870だった
877ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 03:24:02 ID:/de9jKuh0
連環だなー。

チーム名 死因:天命
pass ssq
今、アキが3つあるんでどなたでもどうぞー
878ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 04:10:03 ID:nzyalw8D0
10分馬姫
879ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 04:12:50 ID:pRrB2Uao0
白銀が何とか
880ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 05:21:20 ID:nzyalw8D0
瀬賀は、マイナーな武将でもいいから新しいカードを
出してくれないかな
881ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 06:22:33 ID:ZMIFLxOe0
コソコソ・・・10分甘皇后・・・
882ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 06:38:10 ID:ZMIFLxOe0
まさか阻止されないとは・・・
883ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 07:55:40 ID:6UrqIdkc0
さすがにスレ速度戦国に抜かれたな、今の三国志は特に語れるようなネタないからしょうがないけど
884ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 08:25:58 ID:U71Rk1Tw0
2年くらい前までは勢いが5倍くらいあったよな
Verうpの時とかは更にヤバかった
885ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 08:33:40 ID:tc8A9+mmI
もう戦国クレサしてるけど大丈夫か?

もうゲーセン側が元取ったって訳で無いだろうに
三国志の方が楽しいからおれはやらないけどな

886ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 08:36:11 ID:hkpz4yVc0
それでも勢い三位なんだから
やっぱりゲーセン事態が右肩下がりなんかね

いつの日かゲームセンターにはメダルゲーム、クレーンゲーム、プリクラの三つだけになる日がくるんだろうか・・・
887ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 08:39:03 ID:V2vw+d5o0
三国志の有名人で戦国はじめた人がちらほらいるからつられてやってみたけど
あれはあれでおもしろいよ

だが、三国志のほうが慣れもあっていいかなって思う
新鮮さは、ある
888ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 08:45:36 ID:bLllJRmQ0
>>885
セガが戦国値下げして台はともかく通信費、カード代なんか
値下げして店も大幅な値下げでなければ採算取れると踏んだんじゃない?
600円にすると言っていて自分たちの取り分は今まで通りとか
言ったら鬼畜すぎるw
889ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 08:51:43 ID:Shq7Bz4K0
俺も>>887と大体同じ意見だなぁ
三国より戦国の方が、改善されてる点も多いし、システムのバランスは良くなってると思う
新しいカードが引ける楽しみもあるし、グラフィックも綺麗だし
ただ、カードバランスが遊戯王を鼻で笑えるぐらいぶっ壊れてるし、三国より手放しで面白いとは決して言えないんだよな
トウ芝求心が凶悪とはいえ、今の三国はそれなりにバランスがいいしね

やっぱり三国と戦国は食い合ってるんだろうな
戦国に座ってる奴らのほとんどは、三国やってた奴らだし
890ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:00:48 ID:Oo6xIn0GO
西山Pが当時武田が強かったから意図的に強くしたって言ってるから
カードバランスがおかしいってのは筋違い
891ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:05:49 ID:bLllJRmQ0
対戦ゲームで開発者が意図的にバランスを崩すというのは
そもそも考え方が間違っている気がしないでもないが
戦国の年代が入ってる時点でそういうスタンスを取るとの意思表示なんだろうな
892ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:06:24 ID:hkpz4yVc0
それ意図的にカードバランスおかしくしたってことじゃね?

たまにしか戦国やらないからどう強いのかとかわからないけど
歴史物である以前にゲームなんだから、本格的にバランス崩壊するようなカード入れるのはプロとしておかしい
893ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:09:51 ID:3bES80E00
格ゲーにしたって大体1作目なんてどこもバランスぶっ壊れてるし今後に期待しろよ
894ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:15:16 ID:IWEfsUIj0
それだと三好がもっと強くないとおかしいよね。
895ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:26:17 ID:yX2V/i4I0
戦国だけど、現状は鉄砲が強すぎ。しかも妨害計略があまり無いし
立ち回りの戦術も全然開発されてないから、既に頭打ち感があるのがマズイ。
強いデッキがあるのはゲーム上仕方がないが、それをメタるデッキが無い。

ちなみに値段は3回700円というのが高すぎということで
セガ店でもクレサやってたな。何処とは言わないが
896ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:28:48 ID:zQ/LM+Iw0
戦国の愚痴とかどうでもいいや
それより私に証をください

要はおはようございます
897ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:35:42 ID:jBGDUkQZ0
10回くらい発生した証争奪戦には一回も勝てず
勝率もぐんぐん下がっているのに
証が増えている俺が通りますよ
898ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:37:57 ID:yX2V/i4I0
>>897 争奪戦に勝てず、通常の戦いで勝てないのなら
   何処で証が増えるんだ?
899ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:38:09 ID:bLllJRmQ0
勝率は半分ちょい上くらいで格下にも結構当たるけど
証争奪戦のおかげでもりもり増えてる
証争奪戦の乱まだー?
900ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:43:18 ID:fEG9h85I0
>>895
お前が鉄砲にボコされただけじゃ(ry
テンプレデッキの筆頭が武田の槍馬デッキだぞ
901ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:48:34 ID:jBGDUkQZ0
>>898
自分大尉なんです。はい。
だから声望の関係で同格に五連敗→丞相に一勝でトントンだったり
証は増えるんだが最近の勝率は四割をきってる
はあ〜品に戻りてー
902ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:51:41 ID:U71Rk1Tw0
>>890
またVer3の蜀と同じ過ちを犯すとは・・・
903ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:55:58 ID:3ok5+okb0
家ゲーなら初心者救済用優遇勢力、キャラあって結構だが
全国大戦ゲーでそういうのマジでイランから・・・
904ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:56:33 ID:LFj0s/2+0
戦国は大砲の周りで押しくら饅頭するゲームだからなぁ
905ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 09:58:39 ID:vGa/Q8R00
>>903
陥陣営「俺を呼んだか?」
昔、陥陣営は初心者御用達カードとか言われていた気がする
今では単純な強カードだが
906ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 10:00:28 ID:Oo6xIn0GO
>>904
それは天下布武とかの統率が高いデッキだろ
それ以外の統率低いデッキだと大筒奪われる自殺行為だろ
だからその認識は戦国やらない奴の認識
907ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 10:17:58 ID:QSwtqc1y0
やたー!県内ランキングで表示されるようになたよー!(Web版300位マデ)
ランキングの推移って全然意識してなかったけれど
海外勢参戦での増加と、戦国稼動での減少、どんなふうに動いたんだろう
12月中旬以降、なにもしなくともランキングが徐々に上がったことは覚えているが
908ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 10:21:12 ID:gDrd/Dk3O
戦国は飽きが早い気がする。
今のところスキルも戦術も三国志に比べて制限され過ぎ。
単純なデッキパワーのみの勝負って感じがする。
909ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 10:22:09 ID:ZMIFLxOe0
登録カードがそもそも300枚に満たない地域もあってだな・・・
声望がぬるくなったせいもあって順位の増加を素直に喜べない俺ガイル

そしてもしもしに自重の計を発動しつつ踏み台
910ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 10:33:13 ID:tc8A9+mmI
>>907
おめでとう!
俺は後1個だな

ウチの県人多いんだよなぁ
いやでも過疎よりはマシか

どこかの県に武勇でランキング載ってるの見た時はワロタw
911ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:02:22 ID:7iMnb/Fj0
全国順位が20位下がったと思ったら、
県別順位も19位下がるとか、東京は恐ろしいところです。
912ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:03:37 ID:VRjOBB+70
>>911
吹いたw
913ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:07:13 ID:QSwtqc1y0
>>911
魔都すぎるwww
914ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:20:16 ID:ZMIFLxOe0
東京で19人に抜かれたが、全国では100人に抜かれ80人を抜いたと考えることも(ry
とはいえ東京の人口が多いのは事実だよな
全国/県別 が 3277/531 だった
915ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:24:50 ID:lADZ1eEr0
>>911
どういうことなの
916ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:27:49 ID:yq00UEkP0
話は変わるけど、Ver2.0稼動って2006年5月なんだぜ



董白ペロリストを続けて、もうすぐ5年になるんだぜ・・・
917ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:28:40 ID:DnM4sbB30
次スレは爆発繋がりで槍術は「」爆発だ
とかになっらんけ
918ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:29:15 ID:lADZ1eEr0
そうかver1からならホームで見た小学生ももう大学生になってるのか
919ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:30:07 ID:vGa/Q8R00
>>914
人口見ても東京の比率おかしいだろ
920ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:32:44 ID:yq00UEkP0
>>918
俺はもう三十路前のおっさんになっちまったぜ・・・
921ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:33:21 ID:lADZ1eEr0
俺の住んでるところだった凄いぞ
なにしろランキングにのってる店舗が二個しかない
922ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:43:28 ID:N99PkhYW0
それでなんで曹仁へったの?
2枚がけはいまでもつよいのに
鬼槍効果?
923ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:44:40 ID:6UrqIdkc0
1とか2のRきょちょやR典韋の絵師がへうげものの人だと今日知った
今思うとあの絵は中々味があったなw
924ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 11:51:37 ID:dcbjdRsCO
>>909
今書き込めるもしもしは確実にスレ立て出来るもしもしだけなんだぜ
925ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:27:43 ID:oQ39qL0A0
新スレが立つのを見届けてからゲーセン行こうっと
926ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:43:42 ID:5pa9eBGM0
>922
トウシが勝ち星を求心がプレイヤーを奪ったんだろう
927ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:47:18 ID:UsE9x1f90
馬姫ちゃんの踏み台になってあげたい
928ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 12:59:46 ID:6UrqIdkc0
スレ立てを嫌がってレスできまいっ!
10分王桃!
929ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:01:23 ID:ixoIeOq10
>>928
スレ建て?私は一向に構わん!
930ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:01:38 ID:gTyh/i6h0
王平よ、これが最良の踏み台というものだ
931ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:08:40 ID:7iMnb/Fj0
>>915
1日大戦してなかったら、翌日の全国順位が20位下がってて、
県別順位は19位下がってたのよ。
つまり、東京から19人+他の県から1人が、
俺より上に行ったってことだね。
東京の比率がやばいw
932ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:11:50 ID:gTyh/i6h0
タイトル入力ミスッタ・・・
みなのもの、済まぬ
【ロリとショタ】三国志大戦2840合目【君なら何を選ぶ?】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1294632304/
933ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:32:35 ID:iokyrL5N0
>>932

”タイトルなんて飾りです。”
って誰かが言ってた。
934ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:34:08 ID:ixoIeOq10
>>932
おつおつ

>>931
そう簡単な話じゃないよ。落ちた人もいるんだから実際はもっと人数が多い
たとえば、この前自分は全国順位が200くらい上がったけど県別順位だとなぜか下がってた
935ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 13:51:50 ID:vGa/Q8R00
>>932
一月十日ということで一転無双デッキを使った奴に当る気がする
936ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 14:27:41 ID:6UrqIdkc0
>>932
今日が聖人の日だったというのを忘れてた、通りでゲセンに人多いわけだ
937ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 15:12:04 ID:Fwn5Q7WF0
久々に三国志やったらODBが580ってどういうことのなの…
それとも今はこれぐらいが普通なのか?
938ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 15:16:37 ID:9gJD/h7N0
>>937
落ちついて今月のイベント告知に目を通すんだ
939ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 15:34:08 ID:Fwn5Q7WF0
>>938
あぁ今3倍中なのね、すまん見てなかった。
基本的にイベントとか無視だったからびびったわ。
しかし久々にゲーセン行っても、もぅ三国志ぐらいしかまじでやるものがないな
クレサ有りなら毎週通うんだが…カード揃ってないけど排出なしクレサ店がほしいお…
940ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 15:43:02 ID:145MTdnF0
jubeatって言うゲームを勧められて始めてみた
音ゲー下手だからってずっと断ってたけど意外と面白かったな
ボーダーブレイクは難しすぎて無理だったしクイズもすっかりやらなくなった
三国志なくなったらいよいよゲーセンにも行かなくなるのかなぁ
941ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 16:02:19 ID:iokyrL5N0
>>939
>>940
MJ4
MFCなどは?
942ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 16:04:04 ID:yEQhHTNp0
あれ?個人運営のカード使用率ランキングのページ、更新止まった?
これから何処で見ればいいんだろう
943ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 16:11:49 ID:zx0bl5HI0
>>941
年数の選択のところに2011がないから
引き継いだ人に変更してもらうしかない
944ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 16:21:32 ID:Fwn5Q7WF0
>>941
MFCは今日他人が打ってるの東1局からチラ見してたけど
4局ぐらい連続で最初からほぼ聴牌状態で、ねーよwとか思ってみてたわ。
麻雀はやっぱ仲間内で集まって打つのが楽しいね。
ゲームだとつい中の人を疑ってしまう、下手なのかもしれんがねー。

しかし大戦4になったら多分もぅやらない気がする。
945ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 16:32:42 ID:b/3xBBYb0
MJはゆっくり考えて打てないからやらない初心者には優しくない
まだ麻雀格闘倶楽部の方が優しい・・・

カードゲーなくなっても俺はまだ格ゲーがあるから問題ないが・・・
946ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 16:33:48 ID:7TKkn3ZJ0
大戦はじめるまでゲーセン行く人間じゃなかったし大戦無くなれば行かないだけだ
947ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 16:42:52 ID:zQ/LM+Iw0
うちのホームで大盛況なのはBBH
大戦?俺しかいなかったがなw

……早くverupきてくれーーー!!
948941:2011/01/10(月) 16:52:48 ID:iokyrL5N0
そっか
MJやら麻格のスピードは
脱衣マージャン上がりの俺にとっては
遅すぎ位なんですがw
100円投入→スタート→天和→
うふっ(ハート)私の勝ちみたいですねゴメンナサイ
→ゲームオーバー→100円投入→スタート(ry

なんてデスコンボ見たことないだろうww
(つか、いくつだってことは内緒w)
949ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 16:54:53 ID:6UrqIdkc0
近所にあるゲセンはおっさんと外人ばっかだなぁ
なんかイスラム系の人らの溜まり場になってるっぽいw
950ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:02:28 ID:b/3xBBYb0
>>948
兎のアケの麻雀ゲーで地和なら出来た事があるw
951ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:29:21 ID:N99PkhYW0
頂上みおわった
あんなクソゲーに負けたらやってられないので勝利でよかったね
952ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:31:55 ID:lADZ1eEr0
むしろあそこまでやって負けたあれは無い
953ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:33:24 ID:CuyMaizP0
あれしかできないのもわかるんだが、あれは負けてよかった
954ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:34:13 ID:V2vw+d5o0
龍玉回収しに今年初大戦してきたら昇格戦を突き抜けて証34まで増えてもた
955ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:38:27 ID:lADZ1eEr0
最後のアレみて「ざまぁwwww」って気分になった頂上も久しぶりだったよな
956ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:40:05 ID:WMXviL520
>>941
ネット麻雀もそうだけど露骨に牌が操作されてるので萎える
957ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:43:23 ID:bLllJRmQ0
逆境側としてはあれしか勝ち筋ないんだから(刺さってくれるよう祈るは別枠)
しょうがない。呂布側としては呂布が生きていければ勝てるから
別にどちらを責めるとかはないな
958ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:52:06 ID:VRjOBB+70
お前ら頂上スレ行けwww

頂上スレをネタスレにしてこっちで頂上の話題とかなんの冗談だ
959ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:53:08 ID:WhPRCVyU0
PSPの咲の麻雀ゲームで九連宝燈あがったことある
960ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:56:11 ID:lADZ1eEr0
俺も麻雀でタンヤオと思ったら、四暗刻だったことはあるわ
961ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:58:24 ID:oQ39qL0A0
大戦って結構な数のスレが分立してるけど
他の有力ACGもこんな感じなんだろうか?
962ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 17:59:25 ID:6UrqIdkc0
なんか麻雀の役って計略名みたいだよね、武力上がったりしそう
963ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:00:03 ID:bLllJRmQ0
  ./  ̄/  ̄  / _|__ ___|_
    ―/     /   |/   /|
    _/  _/    |  _/|
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   ''''''::::::\
     `'<`ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
  ___________________________  __
 │二│三│四│二│三│四│二│三│四│◎│◎│◎│伍│|伍|
 │萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|萬|
お約束
964ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:04:02 ID:fEG9h85I0
呂布視点から見ると「士気3であれはないわ」って気分になるな
逆境側からすれば色々と問題もあるんだろうけど、やっぱりざまぁと思ってしまう
965941:2011/01/10(月) 18:11:33 ID:iokyrL5N0
>>962
天衣無縫とか実際あるしww
九蓮宝燈の別名でね
966ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:16:03 ID:7TKkn3ZJ0
呂布なんてダメ計妨害に弱い代償であの威力なんだから士気12逆境落雷格殺でもいいくらいだわ
967ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:17:10 ID:lADZ1eEr0
>>966
待て
そうしたら士気3で打てる張姫になって他のデッキでも困る
968ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:36:48 ID:/de9jKuh0
>>951
てか、ニコ動に毎日頂上上げてる人ってだれなんだろうな
やっぱりSEGAの人なんかな
969ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 18:57:20 ID:10G1yT4/0
ミ糞のチーム抜けるって言ったらリーダーから脅迫きた
こえー
970ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:00:35 ID:mjFSZsxh0
ALL.netの調子悪くないかな?
うちのホームは戦国もろとも全サテライトが連続して切断されたが
回線マークには斜線が入ってなかったぜ
971ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:32:30 ID:SY5lO9he0
ODB3倍って今日までだっけ?
毎回1000オーバーの米貰えておいしかったわw
龍玉や大会もいいが、こういうボーナスもどんどんやってもらいたいな
972ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:41:36 ID:bLllJRmQ0
というよりデフォでいんじゃね?
ランキング入ってるデッキ使ってれば恩恵預かれないけど3連勝ボーナスは
貰えるだろうし、※貰いたいならわざと外すのもありだし
973ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:42:16 ID:jBGDUkQZ0
16まで
俺はもう一度超特訓、激特訓キャンペーンをやって欲しい…
974ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:44:59 ID:7TKkn3ZJ0
計算式を変えたら良いんじゃないか?
3のカードだけで500枚くらいあるんだし1枚に付き「順位-100」くらいでいいんじゃ、上限1000くらいで
975ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 19:58:08 ID:V2vw+d5o0
3倍か・・・そういや今日のデッキはODB1300くらいもらえてたな
今日の開始時より兵糧5千くらい増えた
976ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:00:20 ID:SY5lO9he0
上げてた、すまん

>>973
16までだったか。ありがとう
ってことは大会にも適用されるのか。これはオイシイ

ODBの内訳欲しいよね。どの武将が何Pなのかとか
明帝さんが相当稼いでくれてそうだがw
977ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:05:47 ID:oQ39qL0A0
漢バトーさんとRイケメン、奸雄、漢パパの4枚デッキを使ってみたが
ほとんどODB貰えなかったな  まあ、漢パパは大人気だから仕方ないとして
残りのメンバーもそれなりに需要があるということなのか…
978ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:08:03 ID:2Q0o0KV80
決起神速とカンユウ曹操は普通にあたる
979ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:12:33 ID:Vv6O97pN0
セミ忍者1枚入れるだけでODBが跳ね上がった。
いつも思うが使われる武将と全く使われない武将で差が激しいな。
そして初めて空蝉兵が武3の車輪兵に進化していたことに気づいたよ・・
お前・・・いつの間にそんな強化されてたん?
980ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:14:46 ID:2Q0o0KV80
武力5じゃなかたっけ?
981ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:19:37 ID:Vv6O97pN0
すまん、武力5だったね。間違えたよ。
お詫びとして召還計略単で出陣してくるわ。
982ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:22:37 ID:JWgvS5Rg0
覇者になってからあまりやる気がしない…このゆとり声望で丞相に落ちたらショックで立ち直れなくなりそう
983ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:36:38 ID:6UrqIdkc0
次の龍玉はなんとなく玉5つな気がする、まぁもう期待はしてないけど、
今更だけど正月なんだからもっと気のきいた龍玉服にしてくれれば良かったのに
984ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:43:22 ID:lhfOMz8E0
最近ラグがさらに酷くなってる気がする
離れた場所から迎撃されたり城潜ったのに撤退とかこんなもんなのか?
985ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:53:06 ID:ixoIeOq10
まだ埋まってなかったのか。じゃあ俺が埋めついでに杜氏の素晴らしさを語ろうか

現在武将ランキング100位中士気4以下の計略を持つものは53枚もある
なんと杜氏1枚でこれらの計略を完全に封じてしまえるのだ
特に魏と漢については絶対的な強さを誇る。転進やリョウ統が封印できるのでトウ芝対策でも活躍可能
しかも士気4と軽く、騎兵なので邪魔にならない
みんな杜氏を使ってみないか?
986ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:57:29 ID:WJMGDDGQ0
>>985
でも、お高いんでしょう?
987ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 20:58:57 ID:U7LVMdr/0
>>985
トシとスウが両方踊ったら2色は完封じゃね?
988ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:00:43 ID:bLllJRmQ0
>>985
絵を愛でているだけで満足
989ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:01:23 ID:jBGDUkQZ0
>>987
??「一人で完封できる舞がここに…」
990ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:04:46 ID:hkpz4yVc0
>>984
常におかしいなら店側の問題なんじゃね?
991ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:06:55 ID:ixoIeOq10
>>986
これだけ優秀でカワイイカードがなんとアンコモン
大変リーズナブルにお求めいただけます!

なんといっても絵がカワイイからモチベーションが上がるよ
992ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:09:18 ID:iokyrL5N0
さらに今なら魅力もついて
知力は6!!


すまんちょっと調子に乗った…
993ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:12:32 ID:bLllJRmQ0
曹操も杜氏をちゃんと関羽にあげていれば魏の兵士として
やっていけただろうに・・・
994ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:16:20 ID:8XtWasKy0
杜氏って考えてみたら反計系ほぼ全て無効にできるのか
だが俺のデッキの反計は止まらないぜ
あ、やめて士気3計略連打するのやめてww
995ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:16:53 ID:YQfcHb0Q0
>>992
女性なんだからそりゃ魅力はあるだろw
あ、コンパチさんは例外ですよ
>>993
それはない
996ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:25:57 ID:WJMGDDGQ0
大戦1に2枚くらい魅力なしの排出女性カードがあった気がするw
997ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:32:56 ID:DnM4sbB30
997
998ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:33:48 ID:euFI7MsZ0
>994 今鬼謀小封印という天啓が見えた
999ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:38:52 ID:CuyMaizP0
>>1000なら今月中に全体的な上方修正がかかる
1000ゲームセンター名無し:2011/01/10(月) 21:39:04 ID:bLllJRmQ0
>>995
かわいい嫁さん取られたら流石に切れるだろう
ちなみに日本人を怒らすなら食べ物当たりがいいみたいだぞ
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