1 :
ロリ加藤:
■よくある質問
Q.鉄砲が強いのですが、どうしたら良いですか?
A.青ラインが出たらカードをライン外に動かして下さい
Q.突撃や鉄砲のアクションがうまくいきません
A.カードを叩くのでは無く、手のひらで覆うようにして
覆ったまま台の上を動かしましょう。
しっかり覆わないと認識しないので、叩くのは非常に非効率です。
Q.戦国の1C(カウント)て三国志の1Cと同じ長さ?
A.同じです
Q.名前で使用可能な漢字が見つからなかったのだけれど見落としてただけかな?
A.音訓探してください
Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで
武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 30+20+20
速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+20% これでおそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1
☆初心者向けデッキ構築
・スターターデッキは割と優秀
コスト2.5の3枚は無理に外さなくても充分戦える一枚。
高コスト槍足軽が無ければC十河も及第点。
・最初は無理せず4枚デッキ&槍は2枚以上
コスト1に槍足軽、更にもう1枚を槍足軽にして、
残り2枚を好きな兵種にするのがオススメ。
勿論好みや資産の都合で5枚でも良いけどその場合も槍は2枚以上推奨。
後、弓は1枚居るとライン争いや守城が楽になるのでオススメです。
・鉄砲と騎馬は2〜3枚以下
デッキ内の鉄砲と騎馬の数は出来れば2枚以下に。
もし3枚にする場合は騎馬or鉄砲のみ3枚にしましょう。
初心者が騎馬鉄砲混成3枚以上は操作量の関係上オススメ出来ません。
・号令、騎馬or鉄砲の強化系を出来ればそれぞれ一枚ずつ以上
何だかんだで足並み揃えての号令は強力。
敵の超絶強化が城門に突っ込んで来た時の対処用に騎兵強化か鉄砲強化が欲しいです。
・総武力24以上&統率高め(7〜8以上)を最低1枚
統率も重要だけどやっぱり素武力も大事。
統率はある程度無いと大筒虎口取られ放題で試合になりません。
位置取りのし易さから高統率の武将は騎馬or槍足軽だとモアベターです。
・舞系武将は非推奨
弓だけでは無く鉄砲も有る世界なので、
舞姫を非常に守り難くかなり上級者向け計略です
【-塩尻峠の戦い-】
時は天文十七年
信濃塩尻峠にて合戦が勃発
命のやり取りこそが両軍の明暗を分ける
咲いては散りゆく烈将たちの戦……
大戦国モード第二回合戦、ここに開幕!
■開催期間:
2010年12月14日(火)〜2010年12月23日(木)
■開催時間:
10:00〜23:59
■ルール:
・復活カウント20秒
・撤退すると城ダメージ
■武芸帳達成賞品:鍬形
■戦功達成賞品:陣笠
■戦功ランキング1059位まで:
特殊称号『烈将』
戦いの後に残るのは
>>1乙、か…
ロリといえばR鵜殿も中々絵が酷い御方
>>1乙
太刀のついでに幼女まで攫ってくる変態なんて上杉から放逐されても仕方ないよねー
全部、
>>1乙にお任せよ!
里見が可愛過ぎる
小室和生さん、こんなに可愛く描いてくれてありがとう
里美だった・・・誤変換とか・・・
過疎ってるから余裕で連コできるぜー!!
だが俺一人なのは嬉しいのか悲しいのかわからない…
上杉のデッキを考えてんだけど
上杉ダメ計だけじゃなくて采配もないのな・・・
>>11 単体超絶強化の国のコンセプトみたいだから当分望めなさそう
全体強化は陣形をを使えというメッセージだな
武田に超絶でそんなに勝ってるきしないw
せめて大名采配ぐらいは早く追加して欲しいものだが
次バージョンで女謙信が持ってくると信じてる
そろそろ今川に抜かれそうだしな上杉
今の大戦国始まる前に一度抜かれたよ
謙信は最後まで号令なしで景勝が大名采配と予想
よくみるの朝信くらいか?>上杉
他の色と組んで朝信だけ白みたいなデッキにはそこそこあたる
大戦国の朝信需要は結構あるもんな
直江が号令かも
SEGA「じゃあ今度は武力ガン上げする代わりに移動速度下げますね^^」
上杉の号令モノには必ずデメリットを付けて来そうで困る
>>7 女(謙信公)が最も嫌う性癖はロリコンだと言うからな…
車懸りの陣はSS謙信か景勝に持ってくるのか…
別に上杉家は超絶強化でもいいんだけど、
下が酷すぎて単色で組むのが辛いし、
1トップ封じられると何も出来なさすぎる
甘粕、柿崎あたりはコストバランスもよくワントップも担えるんだがね。
やっぱ低〜中コストに伏兵や忍、優秀なユニットがいないのが致命的かな。
>>23 そうなるとロリはダメでショタはいいんですか謙信公!と突っ込みたくなるよな
しかし数え年の10代前半で嫁ぐことも珍しくない時代でロリとはどこまでを指すのだろうか・・・
甘粕、柿崎と伊勢姫がセットで他の軍に輸出されてるのはよく見る気がする
上杉単とか未だに毘天くらいしか…
>>26 利家・まつ「俺らはセーフだな」
秀吉「俺もセーフ」
直虎「女なんて20過ぎたらババァよ…」
関東管領を使えば上杉単にするしかなくなるよ
>>28 12歳に子ども産ませた一番上の奴は確実にアウト
デッキ診断よろしく
保坂 岡部 一条 猿回し 瀬名
なんでもできるんだけど、岡部+保坂や岡部+一条よりも保坂+一条のが強い気がしてならないんだよね…
一条を甘利にしたほうがいいかな?
>>30 当時は数え歳で年齢を数えるから現代になおせば11歳ということになる
しかも従姉妹だぜ
>>31 実は岡部と瀬名って相性あんまり良くなかったりするんだ
24日から値下がりってマジだったのか
クリスマスは1日中戦国やろうか
>>31 岡部は陣略と相性が悪いよ
岡部入れるなら織田か上杉、今川は中コストが強いから武田とくまなくてもいい
岡部+鬼美濃とかうざくてオススメだよ!
>>34瀬名がいれば長時間陣略が食えるから入れてたんだけど…確かに岡部が範囲にいてウザい時あるなw
>>31 そうなんだよな…
岡部+保坂が強い気がして作ってみたんだけど、2コス馬が決まらないw
馬朝比奈さんじゃ武力も統率も不足だしね…
岡部で2色するなら槍馬が強い武田と組んでなんぼだろ
方陣に関しても岡部は入らなくても構わないくらいのつもりで使えば
武力−4と方陣の強化で破壊力が一気にあがる
>>37はわざと弱いデッキ紹介してるように見えるな
>>40 2色で士気4精鋭2枚は他に回す士気なくなるぜ
2コスなら甘利か一条、1.5なら原昌、里美、木曽あたりだろう
超絶対策として1コスか1.5コスに関口か松下を入れるといいよ
>>43 やっぱり今のが一応完成されてる形なのかなw
俺のスキル不足かww
>>42 槍弾正+方陣コンボ対精鋭弱体+方陣コンボは弱体側有利じゃね?
計略の打ち合いになるまでに岡部が相手を削れること
槍弾正の強みの一つの武力強化を消せることは大きいよ
>>31 岡部は陣略と相性が悪いよ
岡部入れるなら織田か上杉、今川は中コストが強いから武田とくまなくてもいい。武田だけでつよいし武田遠距離は弱いし
そういや昨日店内かなんかで飯尾の弱体弓術みたけど
あれ何気にやられると嫌だな、士気3でこっち+1で相手-5、それなりに長かった気もするし
>>47 1コスが相手の武力−5するから
前衛が強い時は瞬間的には岡部越えるときあるよ
ただ今川の1コスは激戦区でな・・・
>>47 昨日の頂上だね
1コス武力3の弓で計略優秀なので俺も使ってるよ
戦国は統率から効果時間が予測できないよねぇ
士気4精鋭使うくらいなら士気2精鋭を二人入れる俺は異端なのかな?
べ、別に岡部を持ってないからってわけじゃないんだからね。
いや、まあ岡部は持ってないけど‥‥
今川1コスには問答無用でお田鶴さん入れてる俺
そうでもしなきゃ謙信も山県も止まらんちゅーね
>>51 お田鶴松下の超絶キラーがいて
唯一の雲散もちの瀬名がいて、伏兵精鋭の奥平がいて・・・
飯尾クラスですらその後ろってのが・・・
診断ありがとうw
武田以外も考えてみるよ
昨日の頂上さ…さっさと流せよ!って思ったのは俺だけじゃないはずだよな?
井伊直親「今川唯一の覚悟の構えなのに・・・」
今気がついた
保坂→保科だったな
>>55 デッキ構成の時に真っ先に候補から外れる人だ!
>>55 お前の計略が精鋭戦法だと思っていれてた時代が俺にもありました…。
1コス柵もち槍とかもいるしなぁ今川
低コスト層はホント厚いぜ
1コスを借りるなら今川
1.5コスを借りるなら織田
2コスを借りるなら武田
ってな感じか
上杉ェ・・・
他家ェ…
4コスを使いたいなら上杉
……あれ?
いいぜ、かかってきな@2.5コス
どっちも借りる側だな
織田:呉+蜀
武田:魏+蜀
今川:袁
上杉:涼
最近始めた身としてはこんな印象
「もう、逢えないの…?」
↓
「死にたい奴は俺様に言え!」or
「我、毘沙門天の化身なり!」
いやあやっぱり高コストの超絶強化は上杉ですね!(*´ω`)
上杉と他軍を一緒の勢力にしたらバランスいいんじゃね?
>>60 今川、武田も1.5は充実してるよ
得意分野が違うだけかと
>>69 今川の1.5も強いよな
不屈采配の直虎、何とかしてくれる松井さん、精鋭持ち騎馬の葛山さんとか/^o^\フッジサーンとか
>>71 誘導の関口やもうひとりの固定砲台鳥居も忘れないで
>>31 1人知らない人がいるんだけど
みなみけ?
悲恋剣聖様にしてやられたよママン…
奥義之太刀って統率1上昇につき1c弱延びるよね
士気9つぎ込む価値はありそうだな…
わざわざ上杉と2色にする価値まではなさそうだがw
オイラは
>>1乙だー!!
他家は長野親子とか鬼十河が良い味でてるんだけど1コスが薄っぺらいから入れにくい…
肝心の奇手は士気が重たいし気軽に使える号令が無いのがなぁ。
つーか他家って唯一3コスがいない勢力なのね。
>>76 蝮が見てる
流浪剣豪も見てる
そして上杉軍が挙兵した
>>76 身体に蛇を巻きつけたガチムチなオッサンが
禍々しいオーラ放ちながらお前の家に入ってったぞ
>>76の家の前にエグザムライのリーダーが立ってるがなんかあったのか?
<コスト別勝率ランキング(武田以外)>
【1コス】
1位:蒲生賢秀(55.68)、2位:新発田長敦(55.42)、3位:溝口秀勝(53.49)
【1.5コス】
1位:菅沼定盈(53.57)、2位:吉江景資(52.75)、3位:長野業盛(51.67)
【2コス】
1位:岡部元信(52.83)、2位:甘粕景持(51.95)、3位:禰津神平(50.78)
【2.5コス】
1位:長野業正(55.58)、2位:斎藤朝信(52.52)、3位:三好長慶(50.42)
こうして見ると 1コス、2.5コスが他軍、1.5コス、2コスが今川、
そして上杉が全コス2位安定という仮説が…!!!
82 :
ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 16:32:24 ID:vklQM0vbO
クソザムライと蝮さん忘れてた…
つーか蝮さん息してたんですか?
明らかに平蜘蛛とか義龍の方が強いんですけど…
上泉先生はチャージするまで方向転換できるのを知らなくて全員首跳ねられたのは良い思い出(´;ω;`)
>>80 あちゃー 禰津さん2コス槍枠に耐えられなくて出奔か・・・
>>83 スマソ。影が薄すぎて禰津さん=武田という意識が無かった
さすが忍者きたない
>>82 単純に高武力弓で射抜かれつつ毒盛られる(しかも高統率)って怖くね?
剣聖は統率1で13c
統率9で17c
統率依存は0.5倍
昨日蝮に戦ったが毒がジワジワ効いて死ぬかと思ったぜ
剣聖にまとめて一刀両断された時のやっちまった感は異常
なんだかんだでダメ計が意外に効果的だと気付いた今日この頃
琴姫でも結構相手吹き飛ばせるんだな
戦国大戦ってSSがあるパックにはSRは1枚だけかな?
今川14.2%
上杉14.1%
SRでねーぞこら
剣聖ってどんなデッキが良いんだろうなぁ
他単1コス4枚入れてワラワラでやってみたんだが、ダメ計等々で剣聖が狙われまくって駄目だったわ
伊勢姫か猿回し入れてバランス型にしたほうがいいんだろうか
>>54 亀で悪いが
流そうとしたら先に死んだ
さらに山内誤爆した
>>92 前パック切れなしで38枚目だったわ
人気のないねづっちの為にコンボ考えようぜ!
いせねづ
ねづまつ
ダメだった
すでに赤ボタンが壊れてるW
>>90 50枚1パックにSRかSSあわせて二枚。
昨日の頂上の加藤を見ていて思ったんだが
関東管領職譲渡を使ったら問答無用で相手殲滅できそうだよな
問題は加藤、関東で3コストとして
残り5コスト、どうやって士気溜まるまで凌ぐかだが
>>97 ということは1/25か。8セット(5600円)に一回
三国志が1/20だから、戦国は中々出にくいんだね
まぁ掘るくらいなら買った方がいいとは思うけどね
掘ってエグザムライとかSS木下とか出ようもんなら泣くに泣けないと思うし
戦国ってRの混入率も低いよね。
三國志は軍師カード含めてR以上が11枚に対して
戦国は7、8枚?
ところで24日から600円に値下げはマジ?
>>94 とりま頂上オメ
山内の誤爆は焦ってたからかな?
落ち着いて流せば守りきれたよね
前スレ
>>948だがまだデッキが決まらん…
SRは宇佐美と剣聖しかいないし、そもそも武力8以上が偏ったカードばかりなんだよな…
107 :
ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:08:07 ID:FWzxu/F40
今北産業
24日から値下げってガチ?
ソースは脳内ってか
aeスマソ
他勢でやりたいのに引くのは武田と上杉ばかりで今日も帰還
他勢中心にプレイしてる人いる? 剣豪将軍の使用感を聞いてみたい
>>98 小国、加藤で十分殲滅力ある気がする
後方陣で抑えた士気分を闇駆けに回せば普通に強いんじゃないかと
例えば加藤、小国、斎藤、高梨1号、高梨2号の上杉単とか
>>104、106
orz
罰として荒川に譲渡して突貫させてくる\(^q^)/
小国は使ってみると強いとは思えないんだが…
本人が乙スペック、兵種と範囲が微妙
一条+方陣と比べたら悲しくなるね
さんざん言われてることだけど後方陣は自分が入れば強い
ついに上杉家が没落したか…
>>93 剣聖がダメ計で乙る?
つ【徳政令】
…使われてるの見たことないけど
いや、上杉のパーツの問題だろ
陣に適したパーツ揃ってないからそりゃ弱い
仮に一条が上杉にきても、武田や織田ほど使われないだろうよ
上杉は低コスト、周りのパーツに飢え過ぎだよな
一条と比較するのは止めよう
次回方陣が修正されるのはほぼ確実なんだから待つしかない
とばっちりですが信包さんは諦めるということで一つ
上杉は1コスと1.5コスが乙ってるよなぁ…
1.5コス槍なんて5/3の1本しかないし
>>114 弓鉄砲が自分含む後方陣を持ったら士気の軽い方陣になる
いくらなんでもチート過ぎる
後方采配の陣略版だしこんなもんかと
>>113 そうか?上杉の槍が弱いだけで後方陣は強いと思ったが
範囲広くて戦いやすいし 士気4で+4は破格でしょ
余った士気を回す役が居ないと思ってたが 加藤でいいじゃんと思った
小国さんは散華陣の緊急回避用としてしか使ってないなぁ・・・
宇佐美が死にそうになってどうしようもないときは後方陣で散華陣を消す
まぁそもそも死にそうになる状況がダメだし、甘粕さんもいるんだけどね・・・
元々信包は秀吉とか退き佐久間とかと同じコストなせいで言うほど使われてないしなあ……
二色にするなら一条でよし、単色でするなら信長でよしでもある
上杉は槍がなぁ
板垣信方や、坂井政尚レベルの2コス槍が居れば良かったんだが
>>115 徳政令って、自軍だけ復活でも良かった気がする・・・
>>118 方陣の範囲を使用者を後ろの辺に近づける形にしたらどうだろう
これで一条は使いにくくなって信包はほとんど害を受けない
宇佐美さんの相方としての甘粕の存在は偉大。
散華を潰そうとして相手ガッツリ士気使った後に爆誕する甘粕マジヤベェ
あっという間に殲滅しやがった…
上杉は追加カードがこない限り、1トップなデッキになりそうだな。
パーツにしても他勢力から傭兵…
傭兵に定評のある今川に抜かれても仕方ないか;;
そこで真田信繁を上杉に投入してテコ入れですよ
親子の勢力がバラバラでもそれはそれで史実っぽくてよいかと
SR真田信繁とSS真田幸村の2種類が出そうだな
織田にくのいちっていたかな…
もしいたのなら…
次のガッカリSSは重野なおきだな!
>>127 今川単色のノンレアでも十分強いからな・・・上杉でノンレアは無理ゲーなきしかしない。
今日大戦国行ってきたが、本当にエグザム単が居て驚いたぜ・・・
もしエグザムに唯一1コス鉄砲がいたら…
どうなったんだろう…
1コスの騎馬はほしいけど鉄砲だったら弓でいいやってなる
1コス忍者なら
>>133 こいつエグザムサイじゃなきゃ使われたかもしれないのにな・・・になるかも
出たとしても武力1か2ぐらいだろうしそれなら弓の方がいいわ
意外と鉄砲は武力依存あるからなあ
馬は1/1特技なし正兵なら…だめか
ですよねー
騎馬は居たら絶対叩かれるだろうから、あえて鉄砲を用意した。
武力4の鉄砲が一部隊居てもソコまで脅威じゃないのは穴山さんで実証済み。ソースは俺
>>129 SSは白いスク水着てでかい扇子持ってる釘宮ボイスですね
>>121 方陣が強い理由は持ってる奴が凄くスペックが良いから
それと比較すると両スペックの直江は自分が入らない、しかし1.5の小国はスペック悪いとお話になりません
+3で12カウントとかにして自分はいるようにしてくれたら使うよ
陣の話になっても全く話題に上がらない内藤さん
結構強いんだがなぁ士気5で+5だし
>>141 鉄砲に弱いからなあ
集中砲火されたら+5されててもすぐに撤退しちゃうんだよね
高コストキャラが自分で先陣切らなきゃ駄目なのは超絶以外流行らない
馬場さん(´・ω・)カワイソス
兵力100%回復下さい(´・ω・)
陣持ちの槍が最前列にでる陣形は不遇だよねぇ
火門にしても掛かれ柴田にしても
決して弱くはないしむしろ強いんだけどさ
水手絶ちは・・・
水手断ちは範囲を前方にすれば一気に壊れに!
小国は弱いとは思わないけどなあ
陣形持ちが積極的に前に出なきゃいけないってのはマイナスだと思うが
単純に柵魅3/9で何より弓だから援護も楽で兵力多いから死に辛い
まあ周りのパーツの弱さは如何ともし難いんで、他の所から引っ張って来る事になるけどw
内藤さんは魅か城くらいは付いても良かったと思うの。
コスパは素晴らしいしバランス良好なんだけど無特技ってだけで敬遠しちゃう悔しいビクンビクン
水手立ちは初めて範囲見た時は噴いたw
>>147 城はさすがにヤバいw
ただ魅くらいは欲しかったな
>>147 範囲がカード一枚分前に出たら一気に使いやすくなる
城はいくらなんでも頭おかしい
つまり城持ちな柴田は最高ってわけですな
>>130 信長は忍び嫌いで有名だからなぁ。
天正伊賀の乱とかあるから、織田勢力に忍者が来ることはなかろうて。
例外は滝川一益、益氏くらいか。一応やつらは甲賀出身、らしい。
横田さんはこれで士気が安けりゃ使い道もあったんだがなあ
せめて柵ぐらい寄越せと
しかし虎口が重要なシステムってのは重々承知だろうに
どうして開発は低コスに柵を持たせたのか本気で分からん
付けるにしても1コスなら武力1、1.5コスなら武力5が最高ラインにするべきだった筈
勝家はさらに強制前進するのが性質悪い
で、城持ちも1.5コスで犬猿の仲なあいつがいるわけで・・・
内藤はイケメン過ぎる
まぁ柵に関しては各勢力に割と優秀な柵要員がいるんだし、いいんでない?
虎口前に置くの安定すぎるから、虎口前の一定エリアに配置できないようにしたほうがいいと思うんだけどな
戦国三大イケメン
一条
朝比奈泰朝
高坂
内藤無特技ぐらいで文句言えるんなら
俺の剣聖様は11/3 気魅 くらいでもよかったな!
横田さんの範囲は内籐みたいな感じにしたらまだましかな。
それでもまあ使うことはないだろうけど
上杉の低コス槍どもにも特技やれっての
イケメンといえば朝信さんでしょ
>>160 なら俺の貴人剣豪は特技4つくらいあってもいいよな!
内藤にご不満なら
頂上でも一押しの勝家を使えばいいという結論
引かぬ!
媚びぬ!
省みぬ!
ところでさ、
相手が奥義で武力+3の効果を使っていたけど
1人だけ10→12と武力が2しか上がらない武将がいることがある。
表示バグ?
良いこと思いついた
内藤と横田は範囲を回転させれるようにすればry
>>167 家宝の装備効果で+1されてて奥義つかったから-1+3で+2にみえただけとか
>>167 家宝効果は奥義使うと消えるんだよ
あとは分かるだろ
>>167 そいつが武力+1のその家宝を付けてたんだろ
奥義で家宝効果消失によって武力-1、奥義の効果で武力+3
これで見かけ上は奥義を使ったのに+2しか増えてないように見える
>>162 大概には上杉が槍がダメな国だって事を知ろうぜ
>>167 家宝装備効果で武力+1
↓
家宝発動で武力+3
↓
でも家宝はなくなるので武力+1効果消失
武力9の武将が武力+1の家宝装備してたんじゃないかな?
今日の黄色い戦艦
望月:6800
一条:1000
池田ァ:200
(´・ω・)カワイソス
内藤さんはロケテ時代猛威を振るったんだがなあ、以下ランカーが作った相性表
織田
イスパニア 6:4 蜂須賀バラ 5:5 天下布武 4:6
武田
風林火山 6:4 百火繚乱6:4 疾風陣 6:4啄木鳥 6:4
上杉
宇佐美 6:4悲恋謙信 6:4
今川
忍従 5:5全知 6:4
他
六角 3:7道三 5:5わらわら 4:6
正直今だって技術開発されていってるところだから
ロケテ時代に猛威を振るったとかどうでもいい
使ったら家宝装備の効果は消えることは分かるけど、
家宝装備って兵力アップなだけで武力は上がらないでしょ
>>177 あー初心者だったのね
wikiの家宝の項目を読んで来たら?
初心者だとしても、家宝を装備効果兵力の1種類しか持ってないのは珍しくないか?
釣りじゃね?
内藤は今のままでも結構強いと思う
甘利 多田 諸角 駒井の槍2弓2馬1でやったら結構強かった
ていうか内藤が微妙っつったら、強制前進の掛かれ柴田はどうなる…
旗印筐体上でカスタマイズ出来ればいいのに
他のプレイヤーと差を付ける為に.netに入ると言うよりは、
.netに入ってない人が単に差を付けられてるってだけの
ことじゃあねぇのか?
否会員が不遇な扱いを受けるのは、どのゲームでも変わらんなぁ
>>183 会費払って扱い優遇されない方がおかしいだろJK
初めてやってみたけど三国志とはやっぱ色々違うんだな
リサボから拾った5枚デッキじゃ操作が追いつかんかった。あと鉄砲強すぎわろた
色々見てみたいんだけどどっかにカードの画像一覧表とか無いかねえ
ゲームの中身では何にも差が付かないから安心しろ
宝物庫?どうせ必要な家宝なんてそうそう出ないから10枠で十分
>>182 内籐の最大の問題は同勢力に一条がいることだと思う。
強化するなら範囲を気持ち前に広げるぐらいじゃね。
9/8攻城持ちで計略は+6の超範囲
そして何よりサブに退き佐久間がいる勢力
内藤は無特技なのが何よりも問題
一条はそこまで強いと思わないかな
槍弾正が強すぎるだけな気がする
遊々亭はカード見るだけなら便利だよね、絶対買わないけど
後は使用率ランキングやってくれてるサイトも便利
それなら柴田の方が酷くないか
同コスで武力1しか違わずに統率まで上がる天下布武信長の存在…
あと騎馬2枚動かせない人には火門の陣はなかなか使いやすいんじゃないかと思うのだが
内藤さんは柵魅ぐらいあってもいいと思うんだよな
というか小幡は内藤さんに柵をあげろ
方陣槍弾正は方陣同士のぶつかり合いで圧倒的に勝てるパターン多いからなぁ
明確な弱点が鉄砲の集中砲火くらいしかないという安定感はさすがやでぇ
一条も槍弾正も強すぎってほどじゃない
武田には全コスト帯に優秀なカードがあって、結果的にかなり強力なデッキが仕上がりやすくなってるだけ
柴田は強制前進とはいえ内籐と違って前にも範囲があるし何より織田が鉄砲多めだから
後ろから鉄砲の援護があるのがいやらしいな。
槍弾正はそうかもしれんがどう考えても一条は強すぎだろ
俺のように武田30を使ってる者ならアイツがどれだけおかしいか理解してると思う
号令持ちで他の負担にならないコストとスペックだからな
高いところでバランスが取れてるが一つ一つは壊れってもんでもないと思う
>>199 武田使ってるけどおかしいのは一条じゃなくて槍弾正と小幡
一条は強いけど所詮+4だから上杉とかにいたらさっぱり活躍できなかったと思う、今川でも厳しい
出浦もやばい
武力高いし忍び持ちで尚且つ士気2でお手軽に帰還とか
実際に散華で方陣槍弾正にぶつかったら兵力がモリモリ削られて壁がどうとかのレベルじゃなかったよ
士気9使ってるから当然っちゃ当然 しかし同じ士気6で鍾馗なら一方的にフルボッコ出来ちゃう
武田30は相性で不利な相手が少ない安定感があるよね それでも分の悪い相手はちゃんといる
>>201 今川に一条いたら今頃織田と使用率争ってるわ…。
今川なら余裕で入るって。長時間精鋭の上乗せが簡単に出来るんだぜ?
騎馬は武田に、鉄砲は織田に劣っていて槍がポンコツで勢力として微妙な上杉だけだろ
誰を死に調整したら武田の使用率が一番下がるか考えたら一条しかいないと思うが
出浦はヤバイので、秀吉に「忍」をプラスする。
足の遅い織田にとって出浦は悪夢。溝口君に頑張って貰ってる。
>>204 白兵弱いって行っても精鋭使ったら強いからな・・・
でもそこまではいかんと思うぞ、今川と相性いいのは信包の方だと思う
どーもカードバランスを何を考えてとってるのかわからんのよね。
SR秀吉のキチガイじみたスペックと、SR剣聖の逆に気違ったスペック。
時代が変わるとカード能力変更とかかませるつもりなんだろうかと
疑いたくなるくらい武田のカードが高スペック過ぎるのが気になるんだよなー。
出浦さんは端攻城だけじゃなく普通に戦力なるのが一番でかいよな
武力5とかでも誰も文句言わなかったはず、武田なら別に1.5コスが統率1でも問題ないし
>>208 穴山「そんなに褒めるなよ」
横田「てれるぜ」
諏訪姫「……」
今日甘粕デッキで伊勢姫→龍如くのコンボした時雷エフェクト発生せずにただの武力+1なったんだが
甘粕以外当然撤退してるし、1:4の部隊差だったから理由がわからん。
織田の方がスペック高くねーか
普通に特技2つ持ってる奴ばっかじゃん
特技より
優良騎馬と槍のメリットが勝っているんでしょうね。
武田が高スペックでバランス取れてるのは、時代にマッチしてるから当然っちゃー当然だ。
>>211 「戦場にいる」敵武将の数参照だけど、そこはOK?
なんか忍従必死に使ってるけどだれてきた・・・
天下布武とか風林火山とかだとあっという間に位があがるのに忍従だと本当にしんどい
忍従で勝ててる人いる?
今日池田ァ!さんがダブったから後ろに立ってた小(中?)学生連中の1人にあげてきた。
帰りにその子がプレイしてるの見たらエグ侍と長野業正入ったピカピカの他家デッキ使ってて切なくなった…。小学生なら池田ァ使ってくれると信じてたのに…。
>>212 特技が多くても微妙な武将も多いけどな
山勘とか山勘とか…
>>211 本当に1対4だったか?
3だったんじゃないか?
それなら伊勢姫の撤退がカウントされる前に龍が〜を撃った事になってれば、2対3で雷落ちない。
それか、相手が母衣号令使ってたとか。
>>215 それこそ忍従しなさい
今は耐えよう! 次のバージョンがあるさ!
池田さんのあれはなんで士気6も使うん?
7/9魅で狂ってるなら7/9魅柵の彼は…
まあ実は一斉射撃はそこまで強くないんだけどね
>>216 一度使ってみて超弩級に絶望したんじゃなイカ?
>>220 次のverで斎藤も真っ青の超絶強化を受けるからだよ
そうだよね?そうだと言ってよセガ
>>218 母衣号令って甘粕のも回避するのか・・・佐々さんやるじゃないか!
どっかの武力と気合だけが取り柄の鉄砲隊とは違うな
>>222 瀬賀「要望にお応えして超弩級射撃MAXチャージ時の射撃回数を超増やしました!超上方修正ですね!><」
>>225 誰もいない方向に向けて5C近く銃を撃ち続ける池田さんが見えた
出浦のウザさは異常
主戦場で戦ってたと思ってたら消えて端攻城きたり自分の家帰ったりするし
倒せそうかなと思ったら帰ってくし
サア、コロセ・・・じゃなくて我が家に来て毎朝俺のために端攻城してほしいわ
池田ァさんはもう計略だけ変えた別カードが排出されても誰も怒らないんじゃないかと思えてきた
池田ァさんは手をはなしたときにロック先が決まるならふつうにつかえるんだけどね
ねづっち「仕官先があれと聞いて」
出浦と伏兵一枚ほっとくと20cくらいで落城するんだよな
池田別に弱くもないのにここまでネタにするのはどうかと思うが・・・
普通に使ってる奴に失礼っていうか
超弩級も自城守備、マウント、大筒守備では使えるんだがなー
頑張って使ってる奴には失礼かもしれんが
微妙な物は微妙と認めることも必要なのでは
占領作戦→池田でケンシロウ、暴力はいいぞ!
さあみんなもやってみよう!俺はやらない!
いいからやってみろ
一条と出浦はカードの値段見ただけで強さがわかる
男でUCなのにRより高いとか・・・
槍弾正も強い こいつのおかげで上杉伝難最終面クリアできた
更なる弱体化される前に武田織田も難クリアするつもり
>>233 微妙っていうか三国でいうホウトクポジションの武将なんだから全然微妙でもないと思うんだよ
>>215 大々名で忍従使いがいるよ
武田との混色でお田鶴と保科と原と関口だった気がする
遠打ち舞+池田ァと対戦したけど、悲しいくらい弱かった。騎馬をロックするなよ…全弾回避余裕じゃないか
>>237 ホウ徳は特攻が評価されてるから、また別だと思うけど
まぁ結局池田ァはスペック要因ということやな
しかし池田ァをスペック要因として採用するデッキってあるのか?
今日今川をちょっと使ってみたけど精兵長いなぁ、しかも士気2で+4とか
色々ヤバそうな匂いがするんだけどそうでもないのかな
2コスに高武力が欲しくて採用してたんだが
結局他のコストに武力要因いれて蜂須賀いれたら安定した
池田は今後に期待する
2コス最高武力の突撃でダメージソースを確保できていざという時に特攻も出来るホウ徳は評価されて当然
武力8の鉄砲でダメージソースを確保出来て気合でしぶとい池田さんも評価されて当然
しかし士気6使って貯めてる間に射程外に逃げられたら丸損という部分で大損してるんだよなあ
柴田城門に突っ込んで池田マウントはどうだ
また金のかかりそうなデッキばかり献策するなあ
朝信使いは斉藤という性が智部以外にも二人いて、
そのうち片方は史実的な知名度でも圧倒的に上なことを理解すべき。
>>242 イスパニアでたまに見る 武力10長射程鉄砲を二挺向けられるプレッシャーやばい
>>246 掛かれ+超弩級?強そうだけど士気12使っても3回撃ったら歩兵になるのは切ない気もする
士気からっぽだと弾丸補給も出来ないし それなら普通に鉄砲隊マウントで弾丸補給でもいいような
池田の仕事は弾撃ちつくした後に槍消しのために乱戦すること
その点を考えれば十分なスペックなんだが
織田に馬がほとんど入らないしライバルが強すぎて評価が下がる
>>248 そっちは普通斉藤とは言わない、道三かマムシだ
義龍の方はしらん
質問ですがUC一条持ってないんですがUC織田信包で代わり利きますかね?
あと号令・陣略系はST信玄・R高坂・SR宇佐美とかしか持ってないもので…
計略は同じだけど本人のスペックや勢力が違うから、組めるデッキも変わってきて
結果的に戦い方も変わって来るから、単純に代わりが利くかと言えばNO
>>236 織田伝(難)は桶狭間前哨戦が少しキツいけど、他は基本的に楽だから何とでもなるよ。
桶狭間も毛利新助さえ居れば、義元討ち取り扱いで除去できるし。
前哨戦もイスパニア+1.5枠鉄砲3枚+村井貞勝でハチの巣に出来るので何とか。
1番キツかったのは上杉伝(難)終章かな、武田16コス軍団の疾風陣ブルドーザーが鬼畜。
甘粕一枚入手すれば簡単にクリア出来るようになるけど。
武田伝(難)終章は、山県で戦場をピンクに染めつつ、低コス2枚で端攻城してればクリアは何とかなった。
>>252 せっかくだからウサミミ使おうじゃないか
池田ァはチャージ中移動できるようになれば変わるよね
テキストにも移動できないとは書かれてないし、修正に希望があるはず・・・
あ、太刀系はそのままでお願いします
居合斬りっぽいから動かないでいいです
ウサミン⇒死にそうになったら信包にチェンジとか?
士気9からだと士気2溜まるまでチェンジできないけど
単体家宝でウサミン守ってやんよ!
>>252 高坂は速度で戦場を一気に蹂躙できるけど、突撃出来ないと高坂自身の武力7と武力上昇の無さがマイナスになるので初心者にはオススメ出来ない。
とりあえず、織田信包で織田ノンレアデッキでやるのが良いんじゃないかな?
>>253氏が言うように、兵種もスペックも勢力も違うから代用というわけにはいかないけど。
里見とか甘利辺りで神速騎馬に慣れると良い勉強になるよ
しかし今6万石程度だけど全国順位7000台、なんかほんとプレイヤー少ないんだな
>>223-224 龍を使おうとすると、相手武将の統率が表示されるはず。
母衣だと表示されない。
計略の対象外になるので、敵の数としてカウントされないんだよ。
>>252 一条は足が早いからやられそうになっても退避しやすいしライン上げが容易
信包は遅いので壁役が重要、しかし鉄砲なので後ろから攻撃できる 守りに強い
等々使い方に違いがあるので代わりにはならない 一条、信包それぞれにあった構成があるからね
宇佐美は信包の完全上位といえる効果だけどリスクが大きいのでデッキパーツ、特に壁になる槍をよく吟味して選んだほうがいい
統率が低いと押し込まれて宇佐美撤退→全員ウボァーになりかねない 武田や織田の高スペック槍を傭兵するのが安定かも
>>261 布教目的も含めて、さっさと演武場を実装して欲しい…
24日から600円になるし、人口も少しは増えるんじゃないかな
三国の左慈もだけどあの手の計略にステルスが影響受けないのは違和感を感じる
対象にならないだけで対象としない効果は影響受けるってイメージがあるんだよな
MTGの感覚だが
方陣は早めに修正してくれないかな。年明けくらいに大型アップデートしないと稼働がやばそう
冬休みをスルーして?
意味わからん
今日初めて風林火山手に入れたのですが、
超長時間って現在だと何Cくらいなんですかね?
>>266 「MTGの感覚」はよく分かるw
しかし残念ながら、甘粕の計略はミニマップできっちり対象を取ってる。
左慈はどうだったっけ?
>>264 俺演舞場オンリーだから家紋とか羨ましい
動画機能後でいいから、とりあえず.netと同じことできるようにしてくれないかなあ
コバンとか400枚あるし期限切れまでに演舞場実装されなかったらわろす
サジは一騎当千コピーできなった気が
PCからでも家紋は買えるだろ?
>>269 長いと思うだろ?
9Cくらいだった気がする
織田ノンレアでいくなら
坂井と信包確定で、安藤、伴、塙か、
堀、梁田、山口あたりがオススメ
方陣弱くしても山県と信長が増えて終わりそうだがな
戦国はスペックや計略効果とかカードに書いてあるレベルで取り返しの付かないことになってる奴が多い
>>274 マ ジ で !?
バーウプで時間延びるまで強化は見送りで良いな
まあ、装備効果が「統/復/統」だったから、
超絶騎馬でも引けたら装備させることにしよう
現状、三大の英傑号令に該当する、大名采配の数が少なすぎて
陣形で多少補ってるとはいえ選択肢の狭さはやっぱり否めないよなあ・・・
信包と一条デッキ変えながら使ってるけど
一番の差は保科の槍弾正みたいなのがあるか無いかな気がする
方陣に重ねられる安定して強い単体強化が織田にも欲しくなる
滝川が2コスだったらいいのに
別にやろうと思えば色んなデッキがあるけど
色々理由付けてやろうとしないだけだろ、お前が
まあ方陣強いて槍弾正っていってるだけで
けっこうな勝率確保できるからね。勝てるんなら
それをつかうという選択は間違いではない<方陣槍弾正
>>281 織田方陣はダメ計妨害が簡単に入るからそこで差別化したほうがいい
伴に占領作戦でもいいけどこれをやるなら一徹占領山津波デッキにしたほうが強い
今日ゲーセンでデッキケース無くしたぜ・・・
俺の相棒の秋山を拾った人は大切にしてやってくれ
俺は陣形好きだけどね 大名采配ばっかだと三国みたいに撃って前田氏するだけのゲームになりそう
相手の陣形武将を狙いながらこっちの陣形も崩さないように攻める駆け引きとか
陣形にどの強化を重ねればより効果的か探したりとか 槍弾正さんが安定すぎるけど
一条方陣大歓迎な俺は利家使い
小畠がいるとちょっと面倒だけどね
>>281 2コスにも滝川さんいるじゃないですかw
>>284 >伴に占領作戦
なぜ俺のデッキが分かったし
坂井、信包、信勝、伴、安藤でやってる
占領作戦は方陣に重ねるより同類の騎馬無しデッキイジメに使ってる
>>279 サンクス
と言うか、小生の言い方だと確かに家宝か采配かの判断は出来ませんな
ゴメンナサイ
とは言え、流石に30Cくらいは続くのか
それならMAX強化する意味も多少はあるかな?
装備効果が実質統率+3だし
>>292 計略は悪い訳じゃないし寧ろ良い部類なんだが如何せん最大の壁がSRの自分自身なんだよな
ロケテのときに利家様を引いたから槍弾正にはお世話にならなかったな・・・
利家様はなんでもかんでも潰してくれるから頼りになるわぁ
SSなんていらなかったんや・・
この光るゴミは戦国大戦2になるまでSRの排出率下げるために
種類増やしたりして延々と出続けるんだろうか・・
>>287 ナカーマ
と言うか、超絶騎馬&方陣テンコ盛りな現状だと、
結構なメタカードだと思うんですけどね?>利家
まつ居なくても充分強いと思うのですが、正直あまり見かけません
ちなみに小生の場合、ねね&今川1.5コスト軍団との混色デッキです
まあ、単純に織田単でやるには資産が足らないだけなんですが……orz
陣形もただの前田氏
SSはもうお腹いっぱいだけど信長協奏曲のSS信長が出たら欲しいかも
>>293 SSは無特技じゃなければ強さが目立つと思うんだけどどうしても地味なんだよな。
かといって伏兵なんか付けられても反応に困るが
>>290 >>295 SSがゴミとは思わないし強化しだいでは逆に良パーツとなると思う
セガはSSだから趣味でいいなんて子と考えずに遊び場のように積極的に使えるカードへとすべき
SS雪斎、SS前田、SS松永(SR松永ともども)、エグザムライ全般は強化すればそうとう使えるカードになる
マキダイ6カウントとかウサストライク統率+7とかなら嫌ってても普通に入れるだろ?
現状、陣形が采配に対して強みがほとんどないのがさみしいなー
範囲からでられないっていう制約があるんだからもうちょい強くしてもいいと思うんだがな
特に天下布武、風林火山とのバランスとりを
>>301 守りに関して言えば結構違うぞ?
たとえば一条を守りで使うなら味方がそろってなくても打てるっていうのは大きい
ただし潜れなくなるからそこはおあいこだけど
>>301 範囲から出られない代わりに発動時にいなかった味方も恩恵を受けることができるって利点もあるだろう
早くカード追加して欲しいけど、そうなったらエグザムライがものすごく怖い
エグザイル好きだから俺にくれよ
オレ、SR一個もなくてSSがおなら体操一枚なんだが、これを使ったいいデッキ教えてくれ
そういやみんなSS出だしてほしい漫画やゲームってある?
俺始めて呼んだ歴史漫画が池上遼一の信長で凄く大好きだからどうしても出してほしい
次点で謙信ちゃん
謙信ちゃんでたら諭吉10枚数枚積むわ。
>>306 おなら体操売って好きなカード買ってこい…
>>295 おっと斗怒露駈けの悪口は(ry
>>299 エグなんとかの忍が2人ほど端攻めしに行ったぞ
へうげものと信長の忍び。まあ勝手にSSで出そうではある
あとせがわとキリコには三国だけじゃなくこっちでも仕事して欲しい
あ、真島は良いです
>>296 SR利家使って従一位だけど、正直利家なんて殆ど使わない
正直SSではってのは無いな
それより有名どころの武将をちゃんと拾って欲しい、半兵衛とかSSだけだし
初期とは言え北条すら居ないとは思わなかった
あと謙信ちゃんは諦めろ、コンシューマーに進出した恋姫ですら三国志には来なかったのだから
あとBASARAも難しいはず、カプコンはキャラクターに肖像権みたいな扱いをさせるから
キャラ1人ごとに費用がかかる上に戦国2とか出すならまた払い直しだし
>>307 へうげものから、さすけぇ
戦国のクレサは都市伝説と思ってたが、出張の合間にゲーセン行ったら、7クレ一括でもう1プレイがあった
さらに別ゲーを見るとボーダーブレイクが5クレ一括で3クレボーナスだった
セガェは泣いていい
そういやバジリスクに出てたような
服部半蔵や柳生宗矩とかは戦国でもだせるのかな?
時代的にはもう戦国の乱世は終わってるから無理か・・・?
あ、バジリスクのオリジナル忍者とかでたら
マジで本気出すw
センゴク本編、花の慶次はガチで来て欲しい。
戦国時代の作品は色々あるから、SEGAはユーザーの予想の斜め上を行くんじゃないかとw
個人的にはネタ・萌え・トンデモでも構わない派。
>>307 バジリスク
弦之介がクコみたいな効果&朧が瀬名と同じ効果なら原作再現できんじゃね?
>>312 デッキ及び、戦術教えてプリーズ
>>307 森乱丸ミートくん
肉長が居る以上、出てくれると信じてはいる
後、「炎の忍者マン」だったかな?
島本和彦の織田信長
そして、他軍「赤影」
>>318 利家 成政 退き佐久間 山内 まつ
基本的に相手に計略を使わせて退き佐久間で逃げて
どっかで奥義+成政なりで突破する
細かいこと言わなきゃこんな感じ
利家が活きるような布陣はそもそも相手がとってくれないよ
>>311 へうげは利休かねえ、織部か利休のどっちかだけど織部の計略が予想も付かない
>>313 謙信ちゃんは絶対無理なの前提に決まってるじゃん、末期の最終手段がいいとこだ。もちろんでたらうれしいけど
BASARAは5人以下に絞ればそこまでコストはかからんはずだが、カプコン側にうまみがない異常無理だろうなあ
>>316 戦国は絶対来るだろうが、慶次はコストが恐ろしいな
コイツに関してだけは慶次無双槍で又左無双槍のコンパチでいいよ
エグザムライは許せない!絶対に許せない!
なのにバジリスクはアリだなと心から思ってしまう
ふしぎ
やっぱ原哲夫から何人か出て欲しいな
「いくさの子 織田三郎信長伝」もあるしコラボしてくれたら嬉しいわ
>>317 如月左衛門はまんま変化の術
お胡夷は乱戦相手の兵力を吸って自身が回復
陽炎は千代女のコンパチ
以外と行けそうだな・・・。
卍さん「ソワソワ」
>>324 戦国はSSでコンパチは出さないんじゃないか?
今までの傾向からもそうだったろ
>>323 禿同
>>321 織部はまぁ適当なスペックに増援でもつけときゃいいんじゃないか
問題は利休だ。
戦国ストレイズのSSを待っているのは俺だけか
>>328 濃ちゃん出たらペロペロしながら使うわ あと道三
謙信ちゃんは無理にしても女謙信は絶対に出して欲しい俺女性説信者
masakiに描いてほしいな>女謙信
某三国志ウンコ曹操「ソワソワ」
三国志で描いてるし、せがわまさきが出ないはずないな!
>>328 IXAの方でやってなかったっけコラボ
花の慶次はどう考えてもコスト4騎馬 14/1 魅 とかのスペックになりそうなのが
ないない
SAKONと甲斐の六郎プリーズ
どっちもえらい能力のカードになりそうだな。
後同じセガなんだから能力コンパチでもいいから「天下人」カードを…
修羅の刻から誰か出てくれりゃいいや
花の慶次は利家とまつの扱いがあんまりだから好きじゃねぇな
>>338 コンパチだったら俺の林ちゃんが出ないかもじゃないか
博士みたいな秀吉はいいよね
>>320 やっぱ上の方だとそうなっちまうかあ。大戦国では大活躍してくれるんだがなあ。
そして今日こんな金家宝手に入れたんだが
放生月毛
装備効果
主効果:速度UP
副効果:統率UP・槍長さUP
奥義効果:
武力 +3 速度 +160%
効果範囲:単体
利家用って認識でよいよな?今は鹿角脇立兜で強引に突破してるけど
>>344のどこが利家用なのか分からん。
最近の車輪は突撃でもすんのか?
金枠の家宝って装備効果固定?
馬で速度Up3個つき拾ったんだけど
>>345 刺さらない旋風車輪の恐ろしさを知らんのか?
まあ普通に采配とか兜でいいと思うけど
獅子猿はマジ来て欲しいなー
三国でも良い絵ばっかだったし男も女もいい
>>347 旋風車輪と速度家宝付きの利家を同じ扱いにする思考が分からん
「一個人」とかいう雑誌に載ってた甲斐姫と鶴姫のイラスト良かった…
三好さんは女性描かせても素敵やな
槍弾正が憎い
エグザムライやったなら武藤兵吉頼む
>>349 逃げれない車輪って言うのは本当に恐ろしい
まあ普通に手直しコンボでいいと思うけどね
>>343 輝元とか可愛いデザインだったりするしね、しかし三成のあの扱いである
獅子猿は天下人でなくても次で描いてくれないかな
>>352 つぶせない場合は弾くという選択肢は無いんですかそうですか。
利家の計略が使いにくい現状の意味を理解しての発言とは思えないな
戦国萌数奇とかで萌カードでも出せばええんやないか
ちょっと聞きたいんだがいいか?
今日城ダメが同%で勝ちになったんだが戦国って引き分けにならないのか?
以下.net情報より
自城 敵城
45% 45%
城ダメージ内訳
城: 24% 城: 30%
大筒:30% 大筒:15%
虎口: 0% 虎口: 9%
計略ダメ双方なし
こんな感じです。
同じ様な経験した人いるかな?
保科とまつの計略重ねたら槍の長さはどうなるの
大筒でのダメは固定だけど武将が攻城した時に1%以下のダメもあるっぽいんだよな
大筒のみを撃ちあって同%のときは必ず引き分けたけど攻城で同%になったときは勝ったり負けたり引き分けたりするからそう思ってる
>>356補足
両方内訳の合計は54%だけど一番上に表示されてるダメージ量は45%だったです。
>>354 それを速軍でカバーんじゃないの?素の統率も上がるし
別に俺だってそれが最善手とは思っていないよ?まだ朱雀扇とか付けた方がましだと思う
>>357 盤面の三分の一くらいの長さになる
一回手直し二度がけワイパーを食らったが長すぎてびびる
>>356 城67%、大筒15%で敵城の残りが17%になってたことはある。
小数点以下のダメージが.NETでは省略されてるだけな気がする。
我ながらすげえボロクソ言われてるなw
ま、逃がすのを阻止するために装備したいってだけだけどなー。
今のわざと死ぬかのように初心者のように突撃して兵力減ったところで兜使うのも奇襲になっていいんだけどね。
>>360 驚いた。
逃げれないのは奥義使用時じゃなくて装備効果の方だったのか・・・
速度一つじゃ捨て部隊溶かすか迂回してから残りを追うなんて無理ゲー過ぎる
統率1程度じゃ全然時間も延びない品
>>362 上のデッキ今日みたんだがもし本人だったら猿回しが空うちっぽくなってすまなかった。
こっちはノンレア今川単。
>>360 流石に馬を追撃できるほど速度は上がらんぜ?
前メインに速度だけの家宝で試したことあるけど
馬二体を自城内から出して戦場半分でカード半分ぐらい
敵城到達でカード一枚差あるかないかぐらいだったな
大筒占拠されてるときに発動し退路を断って
後ろでぐるぐる回すとかはできるかもしれんがな
>>365 そんなもんかあ。やっぱ元からの速度差と突撃分加味したらそうなっちまうんだな。
ま、それならそれで斎藤ワラとかそういうどうしようもないのに当たったときの奇襲用にしよう。
>>358>>361 なるほどなるほど納得です。
一番下の詳細履歴見てたらコストとか関係しんてんのかなーと思ったりしたんで小数点以下がありそうだね。
いらないかもしんないけど一応書いてみる。
自軍与ダメ
SR斉藤道三:15%
SR長野業正:39%
敵軍与ダメ
UC一条信龍:30%
UC出浦守清:24%
だった。
まさかレア度じゃないよね?
>>363 そんな事いったら、装備効果なんて3つ重複してないと使い道なんてないな。
>>366 その程度のコミュ力しかない人なんだよ…
>>370 一応言うと戦国に引き分けはある
なぜならデビュー三戦目に体験してるから
まああの時は同時落城だけど
>>370 一応兵種とコストが関係してる
高コストなら攻城力も高い・・・はず
戦国も同じだよな・・・?
>>369 関口、松下、伊丹、松井、天野、力萎えの人
開幕は三国志でいう開幕乙っぽく攻めることが多い。
大砲エリアの攻防は松井さんになんとかしてもらい、相手の攻めは端攻めで揺さぶって松下や関口で追い返す。
相手が固まる用なら迷わず力萎えってところか。
方陣の範囲がちょうど力萎えがすっぽり入るから割と一条キラーだと思ってる。
セイセイセーイ!
何でSS雪斎残念扱いなんだ?
今日引いたから試したけど普通にTOP50の連中蹴散らしたけど
明日の頂上に載らないかなぁ
>>377 メインにしたいコストスペックなのに武力が下がらないのがつらい、SSだからでにくい
鳥居坂井岡部と組むと楽しそうなんだがなあ
>>377 別に残念と言うわけじゃないだろ
SRが優秀すぎるだけで
現状SR雪斎は武田にかなり強いからな
今日の頂上見たけど 柴田使いこなせるとカッコいいな
まぁ活躍していたのはまつだけど
>>328 あれが道三さん初見だったから戦国大戦の道三の髪にイマイチ抵抗感ががが
スターターでプレイして2日目、
初金家宝が風林火山orz
そのときのパックが
初SRで雪斎orz
すぐ撤退する初心者なんで
家宝は大名物が、
SRは織田か武田が欲しかった
SR雪斎って、今川だし、
カードショップの値段が低いから、
使えないカードなんだなって
凹んでたんだけど、そうでもないのかあ
全国、大戦国、群雄合わせて大体50戦プレイしたんだが金宝箱、金枠家宝どっちも0
〜だと出やすいとかの条件とかあったりする?
それとも普通に確率こんなもん?
>>382 全知は一度張れば雪斎撤退しない限りほぼ永続だからなぁ
そっからさらに士気溜めて精鋭援兵連打が今一番知られてる運用法
やられると非常にウザい
ただ確かに初心者には向いてないかなぁ
初プレイにRねね引いた後やたら弓兵に好かれてる
引いたうち3割が弓兵なんだが
引いたRが本庄繁長とねねで持て余してるし槍兵くれよ槍兵
>>383 金箱さえ出ないのは運が悪いと思う
まぁ出ないときは出ないし 出るときはごろごろ出たりするよ
>>383 全国だと金箱争奪戦で取られて涙目展開あるから、群雄ゼンツしてればいつかは手にはいるんじゃない?
ちなみに自分は200やって金家宝三つだから大体そんなもんじゃない
>>386-387 さんくす、理解した
銀でいい感じの家宝が来てめっちゃ喜んでたが、金で望みどおりのが来るのはいつになるやら…
50戦で銀枠3つ
全部妖刀!
なあ……、今更だと思うが敗北の映像で、兵士の一人がダダをこねている奴が
いるのを知っていたか?
要は今、来た。
6度戦って、久しぶりにレアが当たった。虎御前だ。
織田信長、今川義元、上杉謙信……。何故英傑の母親はこうまでして
グラマーな女性なのだろうか?
>>384 レスありがとう
三大もやったことないから
統率がふっとぶ長さぐらいにしか、よくわかってないんだ
書いてくれた方法、覚えておく
うまくなったら使ってみる
兵、槍、槍って家宝ゲットしたが
大車輪の槍も長くなるの?
全知内で死角から飛んでくる早川殿の山津波マジ驚異
統率3の早川殿のおもらしなら ご褒美でしかないな
>>393 確かに素のままなら大した事は無いが、雪斎と組めばあれは火砕流だ。どうしようもない。
まあ対策としては奥義で統率を挙げるか、典厩殿の「覚悟の采配」で防ぐしかないだろうな。
三国志大戦の様に反計や看破出来ればなお嬉しいが……。
しかし今川氏真の事を「バカ殿」呼ばわりしているわりに、生涯一度も離別する事無く暮らして
いたとは……。矢張り何処かしら氏真の事を放って置けないと思っていたのかな?
アホな子ほど可愛いとか… 文句言いながらあれこれ面倒みてあげる早川殿マジ天使
氏真は親父が凄すぎたのもあると思うけど
もしかしたら不必要に悪い書かれ方をされてるのもあるかもね
三国志の劉禅みたいな
>>395 馬鹿すぎて浮気まで気が回らなかったからとか?
飽食と飢饉は別って誰かが言ってたけど。嫁がいるならそれで良いと思う人だったのかも。
まあ、そもそも氏政もあの戦国乱世でどうにか江戸時代まで生きて天寿全うしてるんだから、
馬鹿と言うよりはサバイバル能力は高かったんじゃないかと予測。実は剣豪だし。
>>396の言うことも一理あるよね、って事だ。歴史は勝者(と判官贔屓の創作)が書くものだから。
実際の氏真は和歌や蹴鞠好きでありながら武将としての能力も決して低くなかったらしい
でも圧倒的手腕とカリスマのあった義元の死後、今川から離反していく家臣を繋ぎ止める力はなかった
しかし馬比奈さん等有能な家臣が最後まで忠義を尽くしたりもしてる
まぁ馬比奈さんが並外れた忠義の人ということもありえるが
大原は現状尼子台の下位互換じゃないのか
>>397 「氏真」の事だよな? 「氏政」だと羽柴秀吉に小田原城を包囲された末、自害した「北条氏政」だと
思ってしまうからな。
早川殿自身は甲相駿三国同盟の際に北条から送られた政略結婚
(同様に武田義信には今川から嶺松院が、北条氏政には黄梅院が送られる)
このうち嶺松院は義信の反乱の際に離縁、黄梅院は武田が北条に攻め込んだ際に氏康がぶち切れて離縁してる。
だから離縁しなかったのは実は今川氏真と早川殿だけ。
大名じゃなくなった後に子供生んだりしてるし、夫婦仲はよかったんじゃねえの?
戦国大戦のカード的に考えると早川殿はドツンデレ。
>>382 カードレート≠強さだよ
絵もあるし、強いけど使いにくいとか
初期の印象悪かったからスタート値が低かったとか
ズームインで小笠原流礼法キター
本気になったらオーハラか。
つか北条やりてぇなぁ。
地蔵八幡ワントップとか。
北条はなんとなく相手の攻城力下げる計略とか持ってきそう
>>398 しられてないけどそれなりの剣豪だぜ?
あの派遣会社とおなじだろソニーとか大手入ってた
問題起こす>引き抜かれる>弱体
剣豪ねぇ・・・そのうち
4コス 宮本武蔵 足軽15/1
とか出ちゃうんだろうなぁ
武蔵はせいぜい2コスだろ・・・
411 :
252:2010/12/21(火) 09:30:23 ID:RuZRGCz0O
アドバイスありがとうございました。
どうやら2勢力よりは純粋に信包ベースで織田にシフトした方が良さそうですね。
手持ちから行くと…
UC坂井・R佐々・UC信包・R佐久間・C山内
とかどうでしょうか?
始めて50戦くらいの初心者ですが、先日SR織田信長を引いたんで天下布武をやったんですがあっさりと押し切られて負けました。ウィキにも書いてあるのですが士気を溜めてから一気に発動の方が良いのですか?一応この間使ったデッキを載せておきます。
SR織田信長
SR羽柴秀吉
UCお鍋の方
C織田信勝
C山内一豊
この間は士気6溜まったら即発動させてました。で、息切れの状態で癒しの陣。
お礼は出来ないかも知れませんがご教授願います。
>>410 ネームバリュー的な意味で剣聖以上で登場だと思うんだがなぁ
>>412 ・なるべく味方がみんな生きてて範囲内にいるときにうつ
・なるべく敵と近くにいる、戦っているときにうつ
・なるべく信長の弾が3発あるときにうつ
・なるべく相手の城に近付いてからうつ
とりあえずこのへん意識してみようか。
>>383 俺は100戦越えても金箱は争奪戦で1回見たきりだぞw
しかも負けたorz
金枠どころか銀枠も2,3個しかないのは普通ですか
利家とまつの関係っていまやエロゲだけの世界だな
50戦くらいでSRうつけと猿が揃ってる奴なんて爆発してしまえばいいのに!
吉乃が舞ってるときって吉乃自身は攻撃できますか?
>>414 ご教授ありがとうございます。大砲位置から押し上げる時に意識してみます。
デッキは問題ないですか?信勝は超絶騎馬対策ではずせないと思うのですが。
>>417 でもその2枚しかSR無いから許してね。秀吉は井伊直虎と交換してもらった。自分は今川使わないからいいやって。
>>411 申し分無いんじゃね。
鉄砲槍の構成は端攻城にはかなり弱いんで、出浦とかには注意。
あとは増える資産と相談しつつカスタマイズしてくれ。
>>419さん
ありがとうございます。舞ってる間安藤で武力モリモリとか考えてたんですが…ありかとうございました。
しかしすっかりR佐久間も織田単だと必須カードみたいな扱いだな
転身は三国志の時代から強かった
つか浄化は士気4なのに、なぜ転身は士気3にしたんだw
>>424 浄化は三国志だと鉄板カードになってるから戦国では差別化を図ったのでは?
それと連環が士気7なので、士気3で浄化できると涙目すぎない?
転進もバシバシ使うと攻めに士気が回らないので、現状でOKと思う。
R佐久間の万能っぷりは異常、士気4か武力4統率5くらいだったら良かったのに
転進も誘導も士気4でよかったよ
こんなに有能な佐久間さんを改易した信長ェ…。
織田はメイン計略に迷うな、SRがあればそれをデッキに入れれるんだけど
機動力ないから方陣とかがどうも上手くハマらない
織田限定の文字がついてるし、佐久間は別にいいと思う
転身は三国志のころから良スペックカードに持たせてたな
セガは過小評価してるのか
K6ェ…
1コスで勢力問わず自分以外の範囲内の味方を転進させる計略とか出たら使われるかね?
>>433 今川槍にぜひ欲しい、良スペックなら1、5コストでも良い
瀬名はスペックが低すぎて入りにくいからな
>>426 佐久間さんは計略の都合上前に出せず、3発撃ったら役立たずになっちゃうのがなぁ
弾数が増えるorリロードが早くなる。もしくは足軽状態でもせめて槍と互角戦えるようになってくれると積極的に使えるのだが
>>387 亀ですまないけど
全国300戦やって金枠20個くらいだから
全国の方が割が良いと思われる
438 :
ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 12:30:27 ID:KgeKMuMv0
退き佐久間はそれなりの統率があるし役立たずってのもおかしい
というか
>>436みたいな言葉が出るってまとも使ってないんじゃないかって思うぞ
三国に比べて勢力限定というデメリット(笑)もついたけど範囲縮小はしてもいいと思うな
士気3であれは便利すぎる
三国で浄化が鉄板だったのは本人が優秀なスペックてのもあっただろう
士気4でも2/5伏とかなら問題なく使われてたはず・・・武力1弓は足を引っ張り過ぎる
>>436 槍と互角に乱戦できるなら、鉄砲の威力は今の1/3くらいだな
>>442 2/5伏槍ってことで。
足軽だったり弓だったりすると・・・う〜ん
佐久間どうこうよりも鉄砲という兵種自体を過小評価している
K6も魏じゃなくて5/8伏弓とかだったら普通に使えるレベルだったのにな
史実通り転身したら改易=撤退ってことにしちまえばよかったのに
(佐久間が改易された理由のひとつに三方ヶ原でなにもせず撤退したというものがある)
しかし転身ってリアルにあったら凄いよな。瞬間移動を抜きにしても全軍無傷の撤退を指揮出来るってことだろ。撤退戦が一番難しいっていうし。
24にヴァージョンうpか…胸熱
撤退戦のうまさというと、三国の方の魏武全一の人は頂上見てて感心する
戦国大戦でなるべく被害うけないように下がるの難しいよな
槍撃がオートで出る仕様がかなりつらい
退き佐久間があるとないとじゃ戦略がまったく違うもんな
天下布武撃ってゴリ押しで城なぐりに行っても
壊滅しないように帰るのに気を揉まないで済むのはかなりのアドバンテージでゲソ
あんまり使い過ぎると士気なくなるけど天下布武で期待できる戦果が高いからそんなに気にならない
>>452 鉄砲を撃ったり馬で突撃するフリをしたらいいと思うよ
移動速度は計略とか奥義とか速度上昇家宝がない限り一緒だから、一度槍撃範囲から逃れれば逃げられる
無論1コスを生贄にするという手もある
全国600戦ぐらいやってて今初めて鉄砲が乱戦弱いと知った
槍撃うけるからだと思ってたww
戦闘ほとんどしてなかったしなぁ・・・
>>451 24ヴァーうぷだと
VerUPか…
宇佐美さんに下方修正さえなければなんでもいいや
謙信が復権してくれれば‥‥トレードに出すんだけどなw
>>455 いや、そんなことはないはずだけど・・・誰か検証でもしたの?
ヴァーうぷしたら天下布武・・・というか織田家涙目・・・(池田は別)
鉄砲が乱戦弱いとしたら騎馬とか弓ってどうなんだろう
天下布武はそろそろ範囲か効果時間くらいは修正受けるだろうな
つうか天下布武の範囲見ると毎回噴くw
池田ァが0.1秒でフルチャージに上方修正
これなら池田ァ1位だな
武田の修正も怖いが、猿回しや柿崎斎藤の修正がもっと怖い
今川上杉他は下方しなくていいぞ、セガ
金額が600円になるってやつでしょ?
過去スレに出てたような
BU来てもカード増えないんじゃなぁ…
イブにばーうぷか・・・
某SSQな鶏の人がナナメ上の上方修正を食らっていそうで怖い
>>466 エグザムライが増えます ・・・とかだったら困るだろ?
>>468 もう増やしようがなくね?
…まさか、吸収した若手(良く知らないんだがw)までカード化か…!?
>>466 気の早いこと
俺はとりあえず無茶な修正が無ければ…と願っても
SEGAェ…
>>464 猿まわしは帰城じゃなくてピンボールにすれば十分だと思うんだが‥‥劣化挑発と馬鹿にされていた頃が懐かしい‥‥
お前ら、ロケテ長かったせいで感覚アレなだけで、
まだ稼働してから2ヶ月しか経ってないんだからな
問題は600円になって人が増えるかというと、多分変わらないだろうな
二戦300円くらいならなぁ
バージョンアップがどこ情報かわかんないけど本当なら
みんなやり控えるだろうから今100位ちょいだし烈将はもう大丈夫だな
477 :
ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:15:54 ID:75MoH6U2O
【総合戦績】
171戦115勝 55敗
勝率67%
【全国対人戦績】
103戦59勝 43敗勝率57%
ずいぶんプレーしたつもりだったんだがまだまだだな
今19000ちょいで890位くらいだから、ボーダーは22000くらいかな
駆け込み次第でもあるが、前より上がりにくいし
【全国対人戦績】
205戦
91勝 108敗
勝率45%
正四位Bあたりでいっつも連敗する俺
借金がどんどん増えていく…
481 :
477:2010/12/21(火) 15:27:06 ID:75MoH6U2O
>>480 俺は4位Aだな、土屋さんのおかげで三位から叩き落とされてしまった
今のデッキも開幕と虎口が弱いから安定しない
一度正三位までいったけど、新しいキーカードくると使いたくなって
そして使い慣れてなくて負けるというオチで正五位まで落ちたり
値段さがるとかソースあんの?
セガが勝手に値段下げたらゲーセンから訴えられるんじゃね?
筐体約1000万、カード代、通信費等掛かるのに・・・
店舗の判断でやるんだったらしらね
>>469 いけるいける
EXILE(エグザイル)[1] は、日本の音楽(J-POP)とダンスパフォーマンスの融合を目指す14人組のヴォーカル&ダンス・ユニット。
>>483 700でやるより全然マシだと思う、やっぱ許容範囲は三戦600までだわ
進軍なし三戦600より進軍あり三戦700のが高く見える、実数値はともかく
がんばって掘ってエグザムライが出たときの
ガッカリ感は以上。これ以上ふやさんといて(´;ω;`)
石兵八陣「私も戦国なら壊れだった(キリッ」
>>481 流浪「土屋…、奴は我々チャージ四天王の中では最弱…」
剣聖「リーグ降格戦で役に立てぬとは、チャージ四天王の面汚しよ…」
池田ァ「フフフ…」
>>488 高坂や内藤を差し置いてなぜかSRの秋山はどうしたw
資産なしでは無理ゲーだしな
>>488 秋山さんがお前を睨んでるぞ
剣聖様をそんなところに入れちゃいかん、剣聖はガチ
>>488 猛牛「あれ・・・俺は・・・」
あと剣聖様は普通に強いぞw
テスト
剣聖様はサポートあってこそだがいつの間にか壊滅してる怖いお方
剣聖様は鬼美濃の回復分を軽く吹っ飛ばすガチカードだぞ
相性悪くてマジ泣ける
>>488 チャージ斬撃はみんな使えるぞ
上泉はかなりやれる子だし将軍様もスペック込みでガチ、北畠が武力的にきついけどまとまった能力はいいよね
足軽の兵力活かして懐に飛び込んでチャージで圧力かけたりとか楽しすぎる
剣聖とか都市伝説でしょ?
剣聖てたまに見るけど誰の事?
>>498 上泉伊勢守信綱様
新陰流の開祖でバンブーブレードの創作者
剣聖wwwとか言ってたらシュパン!の音と共に部隊が壊滅してワロタ
>>498 上泉信綱
>>498 上泉信綱
エロゲにも出てる有名人
…Wikipediaに乗せるなよとorz
おお、なるほど皆さんありがとう、今wiki見て確認した
ところでチャージ斬撃ってどのくらいのダメなんだろうか?R北畠しかなくて
武力6だから武力2くらいまでなら殺せる感じだろか
剣聖マウントがはじまったら誰にも止められない
10数cの間、事ある毎にシュピシュピ剣閃ぶっ放す剣聖マウントはマジ悪夢
剣聖が斬るのは心じゃなくて兵だぜ・・・
>>503 剣豪将軍の一発だったら、武力2の歩兵(150%)が25%までたたっ斬ってた
ザザンザーザザンザザンザーザザン
歩兵だからってナメちゃいけないぜ。
値下げのソースは遊々亭のブログでしか見てないけど、
他にあるかな?
これ見て出陣控えてる。
大戦国は武芸帳と8000越えクリアしたし。
前回の25000は、
早々に諦めたけど。
8000は大分財布に優しかった。
大戦国は3連勝して武芸張埋めて満足してしまったなぁ…
鬼美濃さん強かった。
よくよく考えたら方陣をほとんど使ってない罠。宝の持ち腐れだろうか。
上泉信綱は敵陣をかく拌しないとダメだな
>>511 奥義之太刀の範囲が半円から円形になって
剣聖「シュトゥルム!ウント!ドランクゥゥゥゥゥ!!」
こうですねわかります!
剣聖様は兵力150%だからな・・・
ダメ計はともかく、弾きや回り込みで如何こうするまでにどんだけ部隊と城に甚大な被害が出る事か
城から出る→斬られる→再チャージ開始→城から出る→斬られる→…
こうなったら本気でどうしようもないな
>>513 それでいて大体家宝持ってるから武力12とか兵力170〜180%とかだから、
ガチの殴り合いになった時の消耗率がヤバすぎるんよね。
それで方陣とか使っても奥義之太刀でまとめてズンバラリ
リアルで「アパーム!鉄砲もってこーい!アパーーム!!」って気分になったわ
>>500 一瞬、五十嵐あぐりの祖先かなんかかと思ったじゃねぇかww
剣道はともかく、竹刀まで作ったのかな?昔って、木刀でやってたイメージがあるんだが
>>516 まぁ普段剣道で見る竹刀じゃなくて、
8等分に割った竹に皮袋被せた「袋竹刀」の発案者って事になってる
新陰流でよく使われてるトカそうでないトカ
>>505 奥義で一閃されたとき愕然としただろ?
剣聖は画面の向こうのプレイヤーの心も斬ってるんだよ
>>512 >奥義之太刀の範囲が半円から円形になって
連合チーム五代の棒術スペシャルみたくくるくる回る上泉先生が浮かんだw
>>518 あぁ納得・・・
確かに剣聖マウントは心までぶった斬られる衝撃だったわw
袋竹刀とはなんぞと思ったが、用は打ち込み用竹刀の長い奴が
確かにこれなら殴られても超痛いですむな
ガチでやったら木刀でも打ち込みで骨折、腹部への突きで内臓破裂、頭カチ割りとか平気で起きるからな
竹刀のおかげでケガ人が激減したんだろうなぁ
頂上対決で蹴鞠シュート活躍しすぎ吹いたw
虎口攻めから落城まで美味しいとこ全部取りだな
ちょい亀だけど…
料金が変わるだけで、バージョンupはしないよね?ロケテしてないし
>>526 マジかー…
今日山県が届いたばかりなのに…
Vrupか…。今度は一体何が変わるんだろう
忍従の上方修正を!
まぁありそうなところだと
岡部や天下布武の下方修正かな?
個人的には馬なしデッキを狩り放題の斎藤朝信も下方入れてほしいところだが
武田の固有計略が全般的に弱体化されるのは間違いないな
猛牛とかは上方されるかも知れないが
使用率下げるのが目的なら据置ということもありうる
>>525 現状では料金を変えることができないから、
600円にできるプログラムを入れるだけなはずだけど、
間違ってたらすまん
600円に設定できるようにするだけで、
料金は店判断だと思われる
さっさとカード追加して欲しいな
まだ早いのはわかってるけど
>>524 あの手の計略はハマれば強いの見本だな
普段が1/1足軽だから悩むがw
>>529 槍弾正、ピンクの荒獅子が先だろ
武田使いとして弱くしてほしくないのは分かるが
意図的に避けた書き方は感心せんな
第1位■武016 駒井高白斎
勝率: 55.13%
第2位■武034 保科正俊
勝率: 55.51%
第4位■武009 小幡昌盛
勝率: 56.62%
第6位■武006 出浦守清
勝率: 57.22%
第14位■織007 織田信長
勝率: 55.20%
第16位■武038 山県昌景
勝率: 57.84%
第24位■織035 溝口秀勝
勝率: 56.10%
第25位■武007 大熊朝秀
勝率: 56.43%
第32位■武021 武田信玄
勝率: 55.43%
正直岡部や斎藤に修正はいらん、この2つに文句をつけてる奴らは雪斎や武田つかいだろ。岡部より飯尾の方が圧倒的にヤバいよ、岡部は運用に専用デッキが必要
535 :
ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:15:57 ID:AlgG9/iu0
百花繚乱は据え置き、啄木鳥効果延長でお願いしますサンタさん
同じ武田の3コスなのに、どうしてこうも差が付いたのだろうか…
いつか鬼美濃さんが壊れと言われるまで頑張る
荒獅子修正より毘天の復権のほうが良いと思うけどな
荒獅子は計略入れとけば割と対抗簡単なんだし
>>529 斉藤にメスが入ると本気で上杉が絶滅しかねんぜ
使用率こんだけ武田に偏ってるのにこの勝率
早く槍弾正死に修正しろ
>>534 斎藤修正とか言ってるのは間違いなく武田30とその亜種使いの低位
2位くらいからは簡単に撃ち抜かせてくれないしな
超絶と最廃人系は下方でいいよ
三国のころからそうだったけど、修正の話になると私怨みたいな書き込み増えるな
そもそも計略の効果を後から修正入れていくっていう調整自体がよろしくないんだよなー
下方修正ねえ
全体的に采配・陣形の計略時間短縮した上で
天下布武やら方陣等に追加修正
山県みたいな使用率・勝率共に高い単体強化にもメス入れたりして
その代わりに使われてない計略の上方とかされるみたいな感じだろうか
あんまり下方調整ばっかりされても萎えるんで上手くやってくれると信じたい
そういえば頂上効果かどうか知らないが
6セットで柴田と5回当たるという快挙を成し遂げたんだが今日多かった?
相性で全部美味しく頂いたけど、そもそも柴田使って頂上のような
美味しい組み合わせにそうそう当たる訳でもないだろうし安定して勝てるんだろうか
何故後方陣が二枚も上杉にあるのか
どっちかは方陣だったんじゃないかとすら思う
斉藤は確かに上位にいけばいくほど微妙になるけど
対策ができてない下位にはクソゲーにできるし修正くらうんじゃないかな
三国志の例もあるし
全国で対戦したことない&スレでも全く話題にならない綾姫の慈愛陣使ってる人いる?
範囲があの前方小■で、相手に妨害がかかるわけでもないので簡単に自分狙われるし
護衛を付けても護衛自身は陣の恩恵にあずかれない、陣の効果かかってる部隊も方陣あたりにサクッと潰される
…本当に意味がわからんかった
斎藤だろうが滝川だろうがイスパニアだろうが池田ァだろうが、
高武力鉄砲がいるだけで、高コスト槍兵メインのデッキは涙目になるってコトを覚えて…
や、常識か。三すくみですもんね。仕方ないですよね。
>>542 苦手デッキが多いし、正直安定した勝ちは厳しいと思う
というか頂上乗った形の柴田を信長にした方が安定して勝てる
柴田っていうと
柴田側が城守らなきゃいけないときに
掛かれ柴田してから村正奥義で統率さげて無理やり自城前に居座ろうとしてたのは笑った
第3位■武005 一条信龍勝率: 53.9%
第9位■上020 斎藤朝信勝率: 52.84%
第14位■織007 織田信長勝率: 55.20%
第16位■武038 山県昌景勝率: 57.84%
第29位■今017 岡部元信勝率: 53.24%
第32位■武021 武田信玄勝率: 55.43%
第
52位■織022 丹羽長秀勝率: 44.59%
第55位■武014 高坂昌信勝率: 46.54%
第60位■今012 今川義元勝率: 46.54%
第83位■今028 太原雪斎勝率: 46.73%
第95位■他009 斎藤道三勝率: 45.53%
第99位■今034 松平元康勝率: 45.62%
キーカードで53以上と47以下勢+斎藤。イスパニアと松平は許されていいと思う
槍弾正より爆弾正を何とかしてくれ
特に槍
武田は仕方ないから全体的に下方修正
スペックだけで戦うレベルでも一旦いいくらい
織田は天下布武が効果現状維持で時間短縮、かかれ柴田は武力+1でもいいかも?
一夜城に修正いれるなら防御力設定かな
今川は今一番バランスいいかも
瀬名が広すぎる気もするけど精鋭消すリスクとスペックの悪さがあるからな・・・
上杉は陣系の強化をやってほしい
謙信とか甘粕の超絶系はそのままがいいや
超絶が強すぎるとそれだけのゲームになるから
他勢は・・・まずカード枚数増えないと・・・
>>552 他はエグザムライ上方すれば化けるよ、エグザムライは全体的に良カードになる可能性を秘めてる
槍綾姫を使ってるけど計略使うことはほぼないね…
回復量は多いんだが範囲が狭すぎてどうしようもない
正直、範囲を後方陣ぐらいにしてもいい気がする
あぁそうか、一条の法陣が色々言われるのに、何かデジャヴを感じると思ったら、
三国志大戦1の頃の郭嘉と同じだったんだ…
>>552 俺次の追加で1.5コストの鉄砲と2コストの騎馬が他軍に来てくださいってサンタさんにお願いするんだ…
558 :
ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:42:59 ID:AlgG9/iu0
天下布武は+4+4でいいとおもう士気6だし
>>553 エグザムライ強化なぁ・・・結局超絶ゲーな気も
ウサストライクとか今でもかなりいけてるから
修正したら壊れそうだ
宇佐美さんランク外やったんや…
ほらー朝信君がいじめたりするからー!
>>552 流石に掛かれ柴田+7はヤバイわ
退き佐久間があるから、強制前進がそんなにデメリットでは無いわけだし
あと上杉の陣形については武田の陣形と同様に考えずに使えば良い
宿業、小笠原は両方ともに高い武力上昇値があるから、鉄砲で蜂の巣にするのが合ってる
エグザムは弓のタカヒロは普通に使われるレベルだと思うんだけどな
まぁ「1.5弓は他にも色々いるから別にタカヒロじゃなくても」で糸冬なんだけどな
>>557 修羅の刻で来るかサンデーのアレで来るか
お前らってどうして何でも下方修正しか考えられないんだ?
ゴミカードの能力上方修正してもらう方が夢が広がるだろ
>>547 柴田ェ・・・決して弱いカードじゃないんだが計略使うと足軽になるのがやはり辛そうだ
>>548の柴田は天才過ぎて革命を起こすレベルだがw
エグザムライ強化は望み薄じゃないか
あえてわざわざ予想される反感買いにくるとは思いにくい
開発は稼動ちょっとしたら受け入れられると甘い見通しだったんだろうが
流石に判断が誤りだったことぐらい気付かされているだろうしね
>>561 槍の強制前進が余りデメリットがないのも
時間が長いから強いのも知ってるけどね
信長を大幅弱体化して結果柴田が使われましたより
信長が適度に弱体化して他をそれに合わせた強化の方が
下方修正ゲーじゃなくて良い気がしたから
>>565 さすがに武田はしかたないわ
あれだけ突出しちゃった上にスペックも優秀だから下方しかない
>>562 未だに江草シリーズ使うのには抵抗感あるわ…
>>563 そこでビスコのシューティングゲーム婆裟羅の雑賀孫一で登場という斜め上w
>>570 女キャラのヤツかw
2の三成だっけかが珍しく渋キャラで好きだったな。
カプンコのアレは
たしかビスコのバサラの名前版権買ってるはずだから
あっちから出すのは難しいんじゃね?
タカヒロは強いかもしれんがNAGAYUKIを抜いて使う気にはならんな
三好三人衆は最初はゴミに見えたが、なんだかんだで三人共優秀なんだよね
SRたっきーはともかく、斉藤サンいるだけで
カード片付けたくなるデッキって結構多いよね・・・
「いいぜ、かかってきな」と言われるだけでもうry
>>572 もしかして婆裟羅STGの家庭用出ないのはそのせいか…?
あれ地味に面白いんだがなあ
>>574 呼ばれた気がした
マジでカード片付けたくなる。
それでも落城負けしたくない+完封されたくないって意気込みで意地でも攻城してやるんだ…
全知はどうすればいいんだろう
有利つかないデッキの場合、不利を通り越して軽く詰んでるんだよね
今日金箱から久しぶりに金家宝出たわ
天羽々斬 武力UP 兵力UP 統率UP 奥義武力+1 強化3回
って凄い性能良いなこれ
>>577 相性に関しては、不利な相手が下方喰らうのを祈るしかねーな
個人的にはもうちょっと範囲拡大して欲しい
>>578 俺のは武力、兵力、復活だわ。恵まれたわー。
だけどそろそろ金茶器欲しい
大砲同数の引き分けは経験してたけど、大砲+功城での引き分け初体験
しかもこっち0カウント虎口成功したから捲ったと思ったら引き分け
・平蜘蛛の威力上昇
・蝮の時間増加
・鶏の回復+時間増加
・麻痺矢の効果増加
・一本釣りの範囲増加
・斗怒露掛けの武力増加
・絶望の範囲増加
・MAKIDAIの時間増加
・毘天の時間増加
・関東の時間増加
・散華の効果調整
・叛逆弾の効果上昇調整
・疾風迅雷の武力増加
・挑発の範囲+速度調整
・風林火山の効果増加
・不死身の回復増加
・不屈の回復増加
・槍弾正の槍ダメ低下
・啄木鳥の範囲増加
・佐久間の範囲減少
・イスパニアの効果上昇調整
・切腹の効果上昇
・誘導の範囲低下
・/^o^\フッジサーン広く
・忍従の範囲増加
こんなとこだな
蝮の時間増加とか、富士山広くとか狂ってんのか?w
はいはいワロスワロス
蝮はネタにしても、他軍はもう少し上昇修正すべき
ああやめて。レンタルやめて。
遊び場は兵力回復-10%でいいから武力UP+8にしてくれないかな・・・
チャージ三人衆「あれ?俺たちは・・・」
所詮は寄せ集めだからな
混沌が広くなったり向きを変えられるようになると俺が歓喜する
お色気の範囲拡大マダー
毘沙門天さんがこの先生きのこるにはどうすれば
計略だけ強くても赤ボタンゲーだし
スペックは微妙だしなー
呂布みたいな素の強さがないんだよな
他軍はコンセプトが謎なんだよな
軸になるカードが少ない上に傭兵に出したくなるカードもない
枚数も少ない
いっそのことmtgのアーティファクトみたいに、他軍との混色は最大士気が下がらない、とかでよかったかも
輿乗ったやつの虎口攻めはシュールすぎて笑えるなwwww
>>590 それよりモデリングの再現度上げるのが先でござる
他は九州勢が追加されたら本番
あと独眼竜とか
政宗より、その伯父の方が他家に来る可能性は高くないか
あとは長宗我部家の人たちとか
>>593 だからあの機動力を普段の戦場でもみせろと(ry
あれは初見で笑ったw
流石に声出すのは我慢したがインパクトデカすぎW
>>597 確定だな・・行きたかったけど金曜まで我慢するか
姫若子きゅんは戸橋絵で来て欲しい
北条が他家に来ても暴れそうだなあ
家宝の茶器の奥義は復活カウント+20でMAXなのか?
付加能力はレア度が高いほど多くなるのか
金茶器売って損したなw
でも銀茶器でも実用レベルだからまぁいいや
金だろうが付加が糞なら銀にも劣るわけで
金は装備効果が優秀でこそ価値があるからね
他の追加に元就の爺さんの名前がない・・・(・ω・`)
時代的に真っ先に上がってもおかしくないのに
銀家宝の兵・速の茶器が便利すぎて手放せないでござる
単体増援に関しては銀枠の兜のほうが優秀なケースもあるからな
金のほうは回復に武力アップがつくが
自分は全体再起で武・統の銀茶器が手放せない・・・
まぁ金茶器とか都市伝説ですよね
>>603 あやまれ、弓鉄砲強化付き鬼丸国綱を使ってる俺に謝れ
酒井に付けた時だけは活躍するけど、他の時はかなり微妙
>>604 俺も統速の朱雀扇が便利すぎて放せない、柿崎と相性がすごくいい
統/兵/鉄の金茶器より
兵/兵の銀茶器の方が使用度高い罠
>>597 内部告発乙
宝箱が金、銀、銅と揃って気分良くしてたら
全部大判だった時の悔しさと言ったらorz
前にもここで言われてたが
銀家宝でも唯一の武力アップ全体復活の茶器とかは
下手な金よりよっぽど価値があるからな
弓弓兵の初花肩衝は岡部専用家宝になってる。
そういや家宝持たせると武力やら統率最初から上がったりするのね
持たせた琴姫ば武力2になってて最近になってようやく気付いた
赤ボタン押した時に効果でると思ってたから
値下げマジか。\100安くなったところでどうなるもんでもないと思うけど
稼働2ヶ月しないで値段変更ってアケ業界で初めてなんじゃ?w
元就爺さんは麻痺矢+遠弓号令とか持ってきそうだな
>>613 公式が直々に値下げってのが珍しいとおもうぜ
やる方からすれば高いより安い方が良いわ
戦国やると三国のダメな所潰してるなぁとは思う
>>615 まあ出た時期が最悪だわな
3と同時とかならともかく今じゃもうゲーセンから人が減ったし
日曜夜に地下セガがガラガラというのを見てびっくりしたよ、金土は流石にはやってたけど
兵/兵/兵の金兜装備したら兵力6,7割上がったw
兵種によっては兵力200%開始という事態にww
>>598 ただ、今輿乗りがそれほど前線でやれるスペックがないから
輿虎口が珍しいんだけど
ただ、いずれ立花父が参戦するから、そのときには見れる機会が増えると思うけどね
金家宝が刀しかでてこねえ
装備効果が良い事は良いんだが、使う場面が被ってるのが……
今日の頂上見たら蹴られて飛んできますたwww
まろのモデリングに萎えたけど
普通に馬に乗って、姫とか麻呂は輿で
あとは忍者とか竹俣とかの体一つで虎口を駆け抜けるモデリングが欲しいな
>>597 値段よりもver1.02という部分に反応した
マジで値下げかー24日から人増えそうだな
>>624 , '´  ̄仁 ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ いいぜ、かかってきな
ト.i ,__''_ !
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/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
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>>624 過疎とかいうけど
足軽組頭になったばかりの俺が大体23000位前後だったから
少なく見積もっても23000人ぐらいはプレイヤーいるからな
そのうちどれくらいがサブカかわからないけど
>>625 斎藤無双じゃないですか!やだーーー!!
兵・統・武・速は汎用性高くて使いやすいな
兵種能力アップは特定武将を選ぶからどうしても敬遠してしまう・・・
GCBではバーニィ・ザク改一機、三国では一人ここにいるぞ
戦国ではクリスマス何で出撃すれば良いのやら
復活は微妙だなぁ、基本高コストに付けるし死なせないように立ち回るから
復活が活きる場面が少ない
>>626 2300000ってやっぱり多くはないなぁ
>>631 ???「撤退前提の高コストと聞いて飛んできました」
>>632 230万とか三国志でもそんなにおらんわwww
>>629 池田ァ「鉄砲うpはどう見ても俺専用(キリッ」
637 :
ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:25:00 ID:l/SF6cygO
今から肉長まつ蜂須賀佐久間で突撃してくる
肉まつ初めて使うけど勝てるかなぁ
ソニックカラーズの特典のゲッテンカ天下布武があるんだが
これ戦国で使えるようにしてくれ同じセガだろ?
今日の頂上対決改めてクソワロタ
>>630 諏訪姫で単騎出陣して戦場の真ん中で舞っとくか
>>636 お前なら活かしてくれるのか?
俺の統鉄鉄付き天下布武を
1セットだけやったら三連敗→大判×3→ダブリコモン×3の極悪コンボ喰らったでござる
やはり素直に値下げまで待つべきだったか
>630
突進トナカイってことで秋山か土屋
6クレやって加地→吉江→伴→加地→吉江→アキラって引いたわ
エグザムライは光っててテンション↑絵柄見てテンション↓っていう上げて落とすところがヤバイ
それより豊臣秀吉の文字が見えて
さらに武力4キターと思うと 統率ry
>>642 ぶつかり合いにも勝てるようになるし射撃距離も伸びて最高じゃないですか!
池田ァの時代キタ!これでかつる!
※ただし計略は使わない方向d(超弩級射撃)
ついにverうpか
頼むから山県修正希望
相手のミス無いと
自分のデッキじゃ絶望的過ぎる…
まろが強いと言うよりも相性差だろこれは
すいません、ちょっと教えてください
攻城って武力影響するんですか?
>>647 多少効果時間が変わったとしてもデッキ相性が悪いんじゃ何も変わらんだろ
ワントップカード潰せる奴を入れるか入れれないならあきらメロン
相性というより分からん殺しじゃないか
もう一度やったら負ける要素ほとんどないっしょ
今日の頂上クソワロタ
なんだあの蹴鞠無双www
>>647 「デッキ相性がきついからそのデッキのキーカード弱体化してくれ」
サラッと言えるのがかっこいいわ憧れちゃう
俺なんてせいぜい自分の使ってるカードが武力統率+3されないかなって思うぐらいなのに・・・
俺の甘利だけ武力+5の3倍速にならないかな
>>650 武田相手に30なら
今は何とかなるんだけど
山県入ると槍居ないから乙るんだ…
山県の使用率が減ってほしいの(´・ω・)
槍入れないで騎馬強いもないだろうよ
>>654 ……そもそも武田30に相性普通、
山県に乙喰らうデッキなら構成から見直せって感じだが、今のメタを考えると。
槍無しとか俺の槍3馬1風林火山でもお客様だわwww
槍無しとか扱えんのはよほどの玄人かただの素人
何の考えがあるのか知らんが槍をさっさと入れろ
>>591 毘天でやってるけど実際残りの四体左右にわけて前に出すのとラストの統率うp奥義+毘天でだいたい虎口が決まる以外強みがないでござる
贅沢か
どうも井伊父、松井の布教動画見てたら
俺も手元にこの二枚あったから鵜殿jrに
今川親子ぐらい入れて今川ワラデッキでがんばろうかなと思った
俺は排出入手オンリーでがんばってるんだけど、まぁ結構今川に偏るんだな、これが
妨害も槍もいれないで山県弱体化しろとかいう頭おかしいのが居るからクソゲーになっていくんだよな
山県だけ相手にするゲームじゃないからね
ケマリン超イケメンw
なるほど。最初からまったく戦闘する気がないデッキだったのかw
戦術の広がりを予感させるいい頂上だった。
しかし虎口攻め中のマヌケさと虎口攻め成功時のかっこよさのギャップといったら‥‥近くにいた腐女子が絶句してたぞw
上杉単を見直すべきか
槍と妨害追加ないかな…
統率依存度は全体的に修正するべきじゃね?
低統率の妨害が妙に長かったり
悲哀でアホみたいに効果時間伸びたり
>>664 あの輿背負ってる連中の腿上げで走るからシュールなんだよ
しかも早いし
俺もメインキャビネットをチラ見したらちょうど虎口攻めしてたから目を疑ったわ
そういえば、松井って正直死闘の構え終了したら兵力減るんだし、退却戦の殿としてよく使ってるんだけど
そんな使い方でいいのかな?もちろん井伊父とあわせて最前線の槍要因としても使ってるけど
槍、鉄砲、陣、号令、妨害、超絶強化、ダメ計、R以上を入れずに21勝4敗、従二位になれた。テンプレ天下布武は8連勝です^ ^
家宝の効果で速度1.3倍になった轟駆けは厨
まあ従二位までは天国だしな、そっから勝てるならおまえさんは本物だよ
俺は正二位で躓いた口だ
そもそも全部のデッキに強いデッキなんて無いんだから
苦手デッキの〜〜修正しろとか言ってたらきりが無いだろうに
それに使用率が高いカードの対策を入れておくのがカードゲームの基本じゃないかと
ジプシージプシー言う人もいるが
環境の変化についていくのがカードゲームだよな
>>666 おお逸材
だけど持ってないやw
>>670 甘粕・斉藤さん・直江・吉江の
馬1鉄砲3 柵2枚の構成
殲滅力はあるんだけどね
>>671 今日ようやく従二位に上がれた
ここからなんですよね
>>674 悪いけどそのデッキで山県に勝てる日は来ないと思うんだが・・。
山県が廃れても謙信に蹂躙されるビジョンしか見えない
今日、スターターを今さっき買って戦国やろうって人に街したんだけど
俺も三国志大戦少し噛んだとはいえ、初心者に毛がはえた程度なんだけど
UC信長とUC謙信に十河と安宅を加えたデッキだったんだが、
十河以外が場に出てて、一人撤退してた十河復帰をさせるためだけに60Cあたりで再起奥義使ってたな
その上たぶん始めたばっかりだからもしかすると虎口攻めの本丸攻めとか知らないなと思って井伊父を虎口に飛び込ませて本丸攻めしたら
やっぱり的中して、同時に大筒も入って落城勝利しちゃって…
振り返るとなんか悪いことしたなと罪悪感抱いてしまったよ
値下げで混んでくれればいいんだけどね
うちのホームじゃマジでガラガラでさびしい
岡部兄は+6になって武力10弓になれば弟の使用率に少しは近づくだろうか…
たまに遊撃術入れてる人は見るんだけど使えてる人は見たことないぜ
>>675 謙信にもボコボコにされるw
でも山県ほど完敗にならない不思議!
>>676 たまにわけわかんなくなるw
でも基本固まってるから
なんとかなっちゃうw
今日の頂上ひどすぎ…つか、正三位Cなんてどこが「頂上」なんだよ
こんなもんセレクションででも配信すればいいのに。頂上選ぶ中の人はふざけすぎじゃね?
>>681 上位がテンプレデッキだらけで面白くないんだよ、きっと
中の人なんていたの?
どんな内容だったんだ?
>>684 ニコ見れれば今までの頂上全部見れるぞ
で、今日の頂上の内容は
超次元戦国サッカー
衝撃のラスト
信頼のマイリスト率
槍比奈さんの武力上昇スピードがもうちょい速くなりますように(-人-)ナムナム
>>684 テンプレ天下布武デッキを蹴鞠で吹っ飛ばしまくって大筒も虎口もとる動画。
たしか天下布武3回に対し蹴鞠4回誘導1回で勝利した。
しかも蹴鞠で落城勝利。
石高でランキングなんだから仕方ない
今のところ頂上=お金払ってくれた人へのご褒美でしょ
三国志も最初はプレイ回数のポイントだったよね
ランキングが完全にセガへのお布施ランキングだからな
修正は強い子を弱体化より弱い子を強化すべきだよな
以前の毘天も今の山県も対策とればワンサイドゲームになるんだから
自分のプレイやデッキ構成をまず見直すべき
今のとこセガのせいに出来るのはエグザムライぐらい
>>677 正直ズブの素人がいきなり全国言って勝てるわけがないのはどんなゲームでも当たり前なんだがなあ
三国志それなりにやりこんでいた俺でさえロケテ時代の初期は4勝16敗とかだったわ、壁突撃が出来ず馬がほぼ完全な歩兵だった
>>688 まあ今回は面白かったからいいけどな
>>681 あの頂上がひどいだなんて‥‥わからん。俺は違う頂上でも見たのかな?
毎日武田か謙信だった時より三位の珍しいデッキの方が
遥かに面白いから今の選出方法でいいよ
池田や秋山の計略が活躍してる頂上とかはくるのだろうか…
でも確かに頂上というより
氏真使ってみた的な動画を見ている感覚ではあった
>>693 技量に関して言えばひどいの一言に尽きると思うぞ?
開幕シュートされてから退き佐久間も一夜城もせず無駄にダメージを広げたり中盤三枚も甘利に釣られたり
なんで溝口が使われてるか理解してない動きだった
負けても石高増えるの勘弁してくれ
へったくそなのに店内頂上で晒されるのかんべんw
自分のプレイ見直しできるのはいいけどね
>>696 織田単一で天下布武で力押しでここまできたって思われても仕方ないよなぁ…
まつの存在もなぁ…
槍が溝口と秀吉だからなぁ…ちょっとそれが生かせてないなぁって思われても仕方ないなぁ
俺ならコス1で数増やすなら別のカード使うけどなぁ
とガチ初心者が何様のつもりだと思われそうな考えを吐露してみる
氏真が父親の仇を取った歴史的一戦だからまさに頂上対決じゃないか
天下布武はわかりやすい前田氏だったけどおかげで蹴鞠の可能性が堪能できた
魅力槍が欲しかったらまつでもいいんじゃね?山内で十分だと思うけど
天下布武使いはスキルないってことが良くわかった頂上だったな
緊急時に士気3〜6で近隣の槍が遠方の騎馬対策できるってのは大きいと思うよ
>>694 ああ。俺も池田と秋山が大暴れする動画ミタイヨー
>>698 なんか色々と突っ込みどころあるけど初心者だから仕方ない
溝口は武力3弓だとか天下布武に手直しは全然あり(しかも長い)とかそもそも1コスト槍って一豊まつ村井しかいないとか
槍3鉄砲2は正直山県対策できる代わりにいろいろな物をなくすと思うんだけどね
朝信は士気7なら許せたんだがなあ
これ一枚で詰むデッキが何個有る事か
>>705 仕方ないんじゃない?
殲滅力があるのが馬の超絶ばかりじゃ面白くなかろう
>>704 具体的に言うと朝信に撃ちぬかれる運命にある
あと他軍や今川の弓に大分不利
騎馬を入れないデッキはすべて朝信がぶち抜きます
>>704 うはwwwwデータ把握してなさ杉
いろいろと指摘トンクス
ちゃんとwiki見てもっと勉強しなきゃ…
織田の場合騎馬が一枚あってどうにか出来るかというと…
鉄砲の弾切れや、端攻めに対して強くなるからいいよね溝口
秋葉に伴に溝口・・・
いい弓が揃ってるよね
>>705 士気4で色んな効果付いてる忍びの計略に比べたらまだましじゃね?
殲滅力は斎藤さんの方が上だけどさ
鉄砲超絶は基本3発しか撃てないし突撃されたらキャンセルされる
守城で使いにくい場合もあるし
弩級以外は士気相応な気がしなくもない
稲葉だよ・・・何言ってんだ俺
>>714 滝川と斉藤は士気に対して効果が高すぎると思うけどなぁ
池田はしらない
鉄砲超絶は3発しか撃てないんだし、そんなに弱体化させるとクソの役にも立たないだろう
弾丸補給があるとはいえ、それでも合計6発だし
長野業正に美濃の援兵をかけ続けるデッキを思いついたぜ!
>>705 むしろ朝信使いからしたら、現状ではほぼ2色にしないと前衛が脆すぎるのに
士気7なんぞにされたら厳しすぎると思う。
ついでに言えば似たような計略で士気4のSR滝川さんのが羨ましいw
あちらは単色でも普通に組めるからな。
誰か上杉にまともな高コス槍をください・・・単色だと5/3槍がまず
候補に挙がる時点で前衛不足が深刻すぎるわ
斉藤は上杉だから許される
滝川は信長と両立できないから許される
池田?効果時間削って士気4でよくね?
滝川も斎藤も下位総に強いからそういった意味では癌だよ
下位総は切り捨てていいもんじゃないし
ただ上位には通じにくいし弱体化したらそのまま産廃コース
つーか騎馬なしでも別に斎藤はきついけど積んでるって程のレベルじゃない
逆に強化されるとしたら誰になるんだろう
滝川うざい
隠れてるときは弓も鉄砲も弱体化計略も
無力化できるのがウザすぎる
もうやだ
>>722 上杉の槍は全体的に強化してもいいはず・・・
あと上の方に出てる勝率ランク下位の号令持ちとか
>>721 馬なしデッキが流行るっていうのは本来あっちゃならんことだから、これくらいでちょうどいい
斉藤は士気6だし回避に専念すればよいし、滝川は裏の手を入れないと難しいのに重い
正直斉藤に愚痴っていいのは今川使いくらい、武田で斉藤や滝川に愚痴るとか甘利入れろって話
猛牛さんを強化してあげてほしい
ニップレス付けてるあたりかなりイケてる
>>727 無茶苦茶すぎる・・・
三国の感覚引きずりすぎとしか言えん
>>727 馬なしデッキはやっちゃいけないとか意味不明すぎるんだけど
>>722 チューチュートレインと虎の牙、っか今川義元以外のSS全般。
スペックが乙な上で計略弱いとか話ならんですしおすし。
>>724 上杉の槍はVerupでどうにかなる域を超えておる
諦められよ
>>727 他のはまだしも一行目で台なしなわけだが
朝信で詰むってここでしか聞かないんだがどんなデッキ?
単体としては素晴らしいが勢力がネックで結局2色の弱点が出てしまうと思うんだが。
火力があるとはいえ結局の所貫通なわけで、
乱戦でもしてなきゃまともに当たらないから槍弓(鉄砲)デッキでも詰む気がしないぞ
修正→池田ァさん 武力+10
>>735 柴田、火門、散華、忍従、上洛、利家
あたりは相当きついと思う
っていうか乱戦してなくてもガスガスあたるぜ
>>733 仮に鬼小島サンが武力14につかったら自分は30くらいになるとすれば?
たえちゃんが中統率に15cくらい持てば?
山吉の回復が60%くらいかいふくすれば?
安田の統率上昇が10 速度3倍 なおかつ効果時間が伸びたら?
つまり希望は・・・まだある・・・ッ
>>729 >>730 流行っちゃいけないというか流行り過ぎちゃいけない
大筒ガン待ちゲーがやりたいのなら話は別だが? ダメージソースが大筒のみだから虎口も取りにくい、城が近いから守りも堅い馬なしが流行りすぎるのは良くないだろ
あとうっかりこの辺弱体化しすぎると忍従遊び場とか密集ごり押しが流行るぞ?
>>737 なんでそうなるし、ある程度馬なしが駆逐されないと
>>739系のごり押しデッキ+それメタの妨害山津波大戦になるんだよ
>>735 一時期使ってた時の感じでいえば
・雪全知(等の機動力と決定力がないデッキ)
・傾城舞等舞メイン(や宇佐美)で他の戦略選択肢がないデッキ
あたりは相当なアドバンテージだと思う。
逆に全知とか舞もパターン入ったらとめられないデッキ多いからどっちもどっちだと思うけどね。
利まつデッキを使ってるが鐘馗はツライな・・・
避けようとしてもなかなか避けれない、時に低統率が祟る
退き佐久間がいれば幾分マシになるけど
>>739 柴田は退き佐久間が居るから詰むレベルではないが、苦戦はする
火門は少なくとも甘利なりの騎馬が居ればそこまで驚異的ではない
その中だと散華の陣だけだと思うな、詰むのは
というか散華の陣は貫通射撃だけで詰むレベル…
一応呉ですらピンポイントで強い馬がいた三国ならともかく、織田の馬は糞なのしかいないんだけどそれでも馬なしは流行っちゃいけない(キリッっすか
>>741 騎馬なし=ガン待ち、ごり押し
っていう思考が騎馬厨脳だと思うんだ
大体
>>739がゴリ押しだったら残るのって山県と疾風くらいじゃないか
私、騎馬厨だけどこのゲームデッキに2枚以上馬入れると入れるだけ弱くなると思うの
>>741 ウザイからとっと消えろ騎馬厨
自分の嫌いなデッキを貶したいだけだろうが
>>742 現状で全治に詰むデッキあまり無いと思うけど・・・
前の大戦国ではつよかったw
>>741 騎馬や鉄砲はあれば便利だがなくても頑張って何とかするのが他軍流なんだが
それともアレか、他単使いは長野ジュニアかヒロ入れなあかんのか
>>727みたいに騎馬無しはいかんって考え方は変だと思う
けど斉藤さんに文句つけて騎馬無しとかもどうかと思うわ
てか斉藤で弓鉄砲(弓)に強くなかったら何のための士気6かww
>>739 柴田は思考停止のかかれぃが出来ないだけで裏の手でどうとでもなる気がするが。
利家なんて計略は元から使わない試合が殆どで、火門は甘利入りならそっちでいけるね。
散華は貫通自体が厳しいからしょうがないか。
つか諦めないで動こうぜw
天下布武状態の信長にタゲられたらボッ立ちしないで避けるら?
>>742 雪全知は統率高すぎで壁が意味なしだから速度家宝付けてればするする避けてくる。
ワンチャンで殺せないと回復もdでくるしなぁ
今斎藤の使用率高いの大戦国の影響じゃないの
大戦国始まる前は20位にも入ってなかったし
大戦国終わったらまた落ち着くだろ
>>752 大事な兵種なので2k(ry
弓→槍だわ
鉄砲(弓)にちょっとワロタ
>>740 こないだ安田の相手したけど計略使用中統率30くらいあった気がするんだが、見間違いかな
>>746 流行り過ぎちゃいけないと入ったけど流行っちゃいかんとはいってない
あれ、俺滝川と斉藤の擁護レス付けてたはずなんだけど、馬なしデッキへのアンチとして。なんで騎馬厨呼ばわりされてんの?
大筒とるのすらガン待ちとかどういう思考してんだよ
何か勝手に自分の中で悪い想像しまくってる奴だな
馬場さんはどうなるやらー
>>757 大筒を守って戦うのも戦術のうちだろうに
人の戦い方を悪いと決め付けるような馬鹿は
ゲームするんじゃない
>>753 キー計略が高コストに偏ってるこのゲームでその計略を封じられるのがどれだけきついかってことだよ
掛かれ柴田が封じられた柴田デッキなんて怖くないし、甘利の読めてる火門も相当ぬるい
まぁ実際には速度上昇家宝でよけながら頑張ったりするんだが、それでもリーグ一個離れてないときっついぜ
俺は騎馬ないと不安になるけどそれは端攻めとかの対応にだからなー
上杉単や織田単だと騎馬無しは普通だし
そもそもダメージソースが大筒のみって考え方がずれてるな
馬なしなら尚の事攻城しやすいじゃねえか
ばーうpで忍従強化されないかな、もう少し範囲広くなってもバチあたらんべさ
>>758 ロケテイスパニアはガン攻めデッキですか?
大砲オンリー狙いは立派な戦術だが、そればかり流行っても仕方ないだろ
大戦国で柵2山津波イスパニアガン待ち秀吉入りやってたけどこれが流行る環境はダメだと思う
>>765 ついに本性が出てきたな
結局嫌いなデッキを使ってる人間を否定したいだけのクズじゃねか
>>750 だからこそ全知が流行ってないともいえるね。
最近のデッキはみんなよく出来てるよ。
>>753 壁とかいらないでしょ。どのタイミングでもいいから武力7の奴を一斉射確定出来るライン取りするだけで実質確定する。
増援や戦器がくるごとにもう一斉射うてばいい簡単な作業。
その間斎藤以外はせいぜいいる可能性がある天野か直虎対策に槍1人おいといて他は自由行動でいい。
>>765 相手の城まで行かなきゃ攻めじゃないって考えが間違い。
そもそもガン攻め何て流行ったらそれこそ糞ゲー。
お前の大好きな三国志大戦3で証明されたろ?
>>766 内容どうでもいいけど、よくそこまで攻撃的になれるなw
>>765 自分が気に入らなきゃ糞デッキですか、えらいもんだね
>>761 封じられたってのは語弊があるな。
掛かれを警戒して銃撃てないと朝信デッキはジリ貧だったりするわけで。
かと言って計略先撃ちすると転進されたり散開してお茶を濁される。
というか偏るというなら朝信デッキ自体が相当偏ると思うわけだが、
一体どんな編成を想定してるの?
>>765 大筒とって戦う以上は攻めてんじゃん
馬ありデッキだろうがワンパターンなデッキしか流行らないなら問題に代わりはない
お前何が言いたいのかまるでわからん
攻めが強くても守りが強くても結局〜ゲーって言われるだけだと思うの
三国でガン守りが嫌われた理由はそれこさ士気12溜まろうが攻めないで相手攻めさせてカウンター狙いしかしない奴がいたからだろ
具体的に言うと騎馬単とか、騎馬単とか、騎馬単とか
鍾馗はひとりだけ大出張してたり柿崎と一緒だったり結構バリエーション多いよね
俺は荒川さんをなんとか使ってあげたいけど良いデッキないかね
織田の方陣後方采配にぶち込んでやったりするといいのかな
采配しようが超絶しようが全部超弩級に撃ち抜かれるんですけど
結局池田ゲーかよ
こうですね!
何かスレが殺伐としてますな・・・
よぉし、この竹俣をおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
>>777 停電したときに火でも付けて明かりにするか
>>767 ちょっと何言ってるかわからない
速度上昇付けた槍に一斉射確定ラインというのは何かで挟まないと存在しないぞ。
3つは厳しいにしても速度2つくらいなら持ってるだろうから試してみそ
大筒しか狙わないのはガン守りとは言えないけど、攻めてもいないと思う。
個人的に当たってクソだと思うのは全知だな…
あれは終盤までガン守りのガン待ちだし
>>781 士気8貯めてさらに士気貯めてようやく始動するデッキだからなあ
全治のコンセプトからしてここは絶対に変えられない部分だし
>>783 そう思っていた時期が俺にも・・・
まだ2色にして死闘食わせた方がマシだった
>>781 どうせ士気8まで何もできないんだから士気5か6くらいで一気に攻めて大量リードとればいいと思うよ
>>768厨義も長槍もガン守りのが強かった
流星もガン待ちだしね
>>771 実際問題柴田狩れてなきゃ斎藤の勝率は5割切るでしょ
大砲がある以上転進してくれるなら問題ないっていう状況が少なくない
逆に攻城を取りに行くっていう点で考えたときに柴田側が決め手になる計略がないんだからやっぱり厳しいでしょ
で、それは火門とか忍従とかにも同様なわけで
キー計略が高いコストに偏ってるってのは
三国と違ってダメ計にしろ号令にしろ超絶にしろ妨害にしろ、破壊力の高いものほど高コストに持たされてるってことね
>>776 堀『調子乗んな池田ァ!(デコピーン!!』
>>780 逆に考えるんだ
あの成金が燃やしているのは当時高額紙幣だった一円札
つまりお前の価値は一円ということなんだよ!(ドギャーン!!
対全知はとにかく前半に如何にリードを取れるか
そして後半に如何に被害を少なくして、且つ坊主を落とせるかだからな
>>787 お前にとってのガン守りってなんだ?
自分の城まで来てくれないってことか?
なんだか頭がこんがらがってきた、俺が言っている内容は
「鉄砲や弓、柵を組み合わせた大筒守り主体のデッキが流行りすぎてはいけないから斉藤や滝川をアンチテーゼとして残すべき」
であって
「ガン攻めできないからつまんねー、もっと騎馬強化して槍弓鉄砲編成なんて死んじまえ」
ではないぞ
ID:27k9Fq5d0とかID:I5TRe4md0あたりがかみついてるけど何が言いたいのか分からん
馬なしとか大筒ガン待ちに反応してるみたいだけど、現状馬なし大筒ガン待ち主体のデッキってそんなにないだろ・・・
>>791 こっちが攻め上がるまで、真ん中よりもこちら側にこない。
厨義大戦や長槍大徳大戦をガン守りって思わないならわからないと思うけど…
大会の赤兎の戦法とかまさにガン守りだったし
格スターター戦国大名のUC、SRのメリットデメリット
武田…SRはUCに+0.5コストで+2/+3に大名采配、魅力だが、士気9が必要経費のため、これ一点のデッキになるため一応UC互換も選択肢
上杉…SRはUCに+1.5コストで+4/-3に超絶強化、魅力だが、コストと統率の低下がネックになるためUC互換も選択肢
織田…SRはUCに+0.5コストで+1/+2に大名采配、魅力と制圧だが、武田よりも士気が低い上、UCは鉄砲のヒット数増加のため群雄伝以外でUC互換するメリットがない
こう書くとどうして織田だけUC互換メリットがないんだろ…ああ、あれか織田家自体は優遇されてないことのフォローか
全知使うなら守り主体がいいのか/(^o^)\むしろ伏兵多めにして速攻やってたわ
嫌なデッキがあったら、それ対策専用のデッキ作ればいい話だろう。
自分の望みがかなうじゃないか。
…他のデッキに勝てない?
じゃあそれ対策専用のデッキ組めば?
>>797 \(^o^)/
弓槍デッキだと鉄砲中心デッキに乙るぜ…(^q^)
>>792 自分の書き込みとそれに対する皆のレス見直してくればどうかね
SR滝川のうまい使い方を教えてくれ
俺が勝てないverは糞ver、俺が勝てないデッキは修正されろって騒いでるのがいるな
いつものことだが
プレイヤー増えないかな
>>803 値下げで大分増えると踏んでる
のんびりプレイできて良かったけど増えたほうがいいわな
クレサしてる三国志もあんな状況だし
そんなに増えないんじゃないかな
三国志に飽きたけど三国志の定額より高いから戦国をしなかった人はやるかもね
>>801 岡部と組むのオススメ
織田のみならまつ利家と組んだら面白そうだが流石にコスト的に難しいか
別に岡部と滝川の関係ってコンボでもシナジーでもないし
あえて組ませる必用あるのかね、強いカードを両方突っ込みましたって感じで
滝川を上手く使うってなら、山津波やら呪縛やら統率下げることに
意味を見出したいところだけど
ただでさえ滝川いるのに更に山津波や呪縛を食らうほど固まるかって話になる気もする
>>792 ID晒して「こいつ頭おかしいぞ」と言わんばかりに貶めてるのが気に食わん
>>809 なるほど、滝川がいるからバラけるところを岡部で1枚ずつ落とすと
ためになったわ
>>808 岡部を倒すためには部隊をまとめて出す必要がある
そこを滝川でまとめて射殺
ばらけるなら岡部のみで各個撃破って感じじゃない?
というか滝川が強いかというのがまず気になる
>>809 ばらけたら各個撃破されるわけで・・・
秀長と滝川は相性良いと思うよ。小六はちと飛び道具にコスト割きすぎな感があるが
>>813 どっかのランカーが秀長滝川デッキ使ってたなぁ
固まったら山津波。ばらけたら滝川で各個撃破。
滝川が士気4ってのが納得できないわ
>>812 さらに岡部+滝川が苦手とする速度上昇には猿回しか誘導が通る
呪縛山津波でも強いと思うけど白兵が難しくなる
>>810 前者の人はいくらなんでもカチンと来てプッツンしちまった
熱くなっちゃってスマンな
>>815 その二人もあなたに対してそう思っていますよ
悪いと思うなら出てくるな
>>813 いや鬼みたいに強いがw
あれが士気4は狂ってる
滝川な忍なきゃあの計略性能でもいいかなとは思える。
高武力弓が天敵のはずの鉄砲が忍は勘弁してもらいたい。
号令ゲーだけはマジ勘弁
河田きゅんの勝率がいつの間にか30%代になってる
もはや罠なんてレベルじゃねーぞ
俺の知ってる滝川は順位もぱっとせず
勝率は50こえたことないカードだったんだが・・・
上方修正でもはいったのか?
滝川は忍か統率下げが無くなれば調度いい。
一夜城で通路を狭められて滝川で統率を下げられて山津波でプレッシャーをかける。
これが凄く楽しいw
俺が持ってる滝川もそんなカードじゃないな…
貫通一斉射撃ってなんですか
使用率63位の滝川がなぜこんなに叩かれてるんだろう
イイ男にヤられて長い鉄砲アレルギーになってるのかね
>>822 統率下げがなくなるとただの貫通射撃(消費士気3
になるがよろしいか
SRの方の滝川は実際勝率そんなにヤバイの?
まあ今日は滝川より利家まつ佐々にやたら当たったがな・・・。
7回くらいみたんだがあのデッキ流行ってるのか?
実際問題ヤバいというより対策が立てにくいよね
避けたり逃げればよろしいが忍のため撃ってくる瞬間まで位置把握が難しい
統率が下げられると困る計略が多い
何より士気4で打てるために対抗策が大型計略しかないと士気差を取られ
肝心の滝川には忍で逃げられることもままある
これぞメタ!なカードもない気がするし
要はいやらしいのよね 弾切れと本人のコストが重いので滝川さえ落とせれば
あとは貧弱という弱点もあるけど
大戦国でぼこられまくりだなー
何故かよく合う
全段喰らわないように避けれるけど
統率ダウンから弾かれまくりがきつい
>>824 叩いてるわけじゃなく、強きを強いというのを憚るつもりがないだけ
別に文句言ってるわけじゃないよ
>>823 その人はコンボで使うと輝くな
単体でも上手く当てれれば破壊力はかなりのもんだが
狂ってるなんて表現使ったら不快に思われても不思議じゃないから
今後気をつけたほうがいいと思うぞ
SS松永久秀がこの乱世生き残るためには…
3時間ほど休みつつ掘って掘って手に入れたSRがまさかのSS肉・・・。
美濃の援兵て、統率2だと回復量アレだよね?
(´・ω・`)
>>832 鹿角脇立兜さんと鯰尾兜さんがスタンバってます
>>830 表現悪いのはそうかもしれんが、それにしても潔癖すぎんだろw
子供でも其処までガラスのハートしてねぇぞw
>>mcpX6pG20
流石に思考が幼稚すぎないか?
俺の脳内と周りでももう少し気を使って会話できてるぞ。
あんまり触ってやるなよガラスハートなんだよ
>>835 幼稚ねぇ・・・気を使う人間の割には酷い事言うなw
まぁそのくらいのほうが俺は好きだが
上辺だけ丁寧な奴ほど胡散臭い奴はいないからなぁ
>>836 そう思うなら煽るなよw
それとも君は835ほどにゃ気の回らない人か?
即ち俺と同類という事だがw
そんな事より池田
>>837 指摘した俺が悪かった。
すまなかった。
池田と武鉄鉄の家宝が手に入るようにサンタさんにお願いしてるんだ・・・
池田はやっぱりスペック要因です
まあ気合は単純な鉄砲同士の打ち合いでもかなり光るしいいと思う
>>839 大人だねえ
ぼくのかんがえたさいきょうの超度級一本釣りデッキを使う権利をやろう
低レートだからってあの2枚に手を出した俺が馬鹿だった
スペック要員といえばINABAだろ
池田はイスパニアデッキのスペック要員としてなら・・・
超弩級イスパニア!
そういうのもあるのか!
Q太郎で防柵増やすのとどっちがいいのか
値下げ大戦の前触れか広島のラウンドワンが4台から8台に増えてた・・・
待ちが出にくくなるのは良いんだが他の入れてない店舗も入れて欲しいな
>>842 稲葉は計略も強いだろ
制圧持ちの統率18なめんな
>>846 待ちが出にくくなる、ってことはそれなりにプレイ人口のある店っぽいし
過疎ってる他のラウンドワンから流れてきたんだろうな
>>848 人がいる店はいるからな
まあ基盤が基盤だから筐体は高くはないだろうけど
広島近辺で過疎ってるラウワン・・・ハッ! 松山!
サテはいろんなところで増えてる
あれだけはぶられてたタイトーにも入り始めたし
昨日夜から今朝未明にかけてまれに見るひどい流れ
あとはSSをなくして料金をリーズナブルにしてくれたら客も増えるんだろうけど
改めてSSなければかなりまっとうな戦国ゲームとして歩めたんじゃと思ったり
1560年から来た足軽だけどなんか質問ある?
SSは別カードじゃなくコンパチのLE扱いなら希望はあったのに
え?エグ・・・なんだって?
そんなものはないよ
SSは素直に非コンパチのLEとして出してれば良かったような気がしてならない
三国志大戦の方でもそうしてくれんかなぁ
全国900位後半で従二位ってやっぱ低いのかな?
SSは三国で山岡やら雄山やらかわうそが流行ったから行けると思ったんだろうな
SSはエグザムライさえいなければネタとして存在してもいい
ひたすら掘ってエグザムライが出るとビキビキせずにいられん
エグザムライが存在するのはしょうがない事実なんだから
流石に掘ってビキビキするのは逆ギレだろw
いや先日木下引いてイラッとしたけどね
そういや木下藤吉郎と羽柴秀吉って同時に登録できるの?
もうSS戦国BASARA 伊達政宗やら SS戦国無双 真田幸村が出てきても驚かない
もちろんあのポリゴンモデルじゃなくてキャラデザインの人のイラストでだな
戦国無双は長野さんと諏訪原さんのどっちだっけ
アレなレスだらけだと思ったら
そうか冬休みか
センゴクも結構マイナー漫画だと思うがなぁ
>>865 他のスプリガンとかうしおととらとか別に戦国時代関係ないだろ?
戦国時代を題材にした漫画はいいんでねーかとな
あ、エグなんとかさんはお帰り下さい
>>862 土林誠はSEGAでそこそこ仕事してるからいけるかもしれない・・・
ただカプコンがOK出すかなあ
ただ無双の諏訪原寛幸の方が難しいかもしれん、こっちは接点がない
仙石って個人的な印象は戸次川だからなー
最低野郎でしか無い
是非信親と同デッキで出撃させたい
SS戦国乙女 今川ヨシモト
だめですかそうですか
真田十勇士なりで少し暖めてからなら
マイナー漫画なりもしょうがないで済んだ気もするな
>>866 戦国時代関係ないとか筋違いだろ
三国志だって三国志漫画描いてない漫画家のカードが出てるだろ
SSみたいな別枠じゃなくてSRやらUCで
だから通常カードはイラストレーター枠でSSは漫画家枠
SS戦国自衛隊 伊庭義明
需要あるのかって話だよ!
SSのくせに同名SRより使えないカードが半分以上なのがなぁ…
漫画家(笑)が書いたからって光ってるだけのカードなんて必要無い
メーカーは明らかに格差レートを好むからな
一部がめちゃ高値だと掘られやすい
だけど目に見えてレア排出を搾ると、苦情も多いし人が逃げる
だからハズレ綺羅をあえて準備する
>>870 全国対戦
仙石秀久 長宗我部元親 長宗我部信親 十河存保
×
島津家久 島津豊久 伊集院久春 新納大膳 種子島久時
胸熱じゃないか
SSってSRよりレアリティ上なんだっけ。
一条「レアリティの性能が!」
保科「戦力の決定的差ではないことを!」
池田「教えてやる!」
出浦「えっ」
コスプレSSに比べればエグザムライはまし...な気がしないでもない
蒼天LEみたいに統一すりゃよかったのに
絵巻と名づけてるんだから教科書に載ってる絵でいいんだよ
>>872 いや、
>>853が言った「まっとうな戦国ゲーム」ってのに俺なりに沿おうとするとSSは戦国時代に関係あるやつでと言うわけで
スプリガンとかうしとらとか三国志大戦の美味しんぼみたいにSR枠にしてやれば良かったんじゃねーかと
まぁ馬鹿の言ってる事だから適当に聞き流してくれ
881 :
ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 11:28:58 ID:nYBZRHHn0
>>857 おれは880位くらいで正4位だから全然いいとおもう
SS滝川は鉄3家宝つけると恐ろしいことになるな
方陣5部隊をを士気4で半壊させられる
天下や風鈴はばらけられるのであれだけど・・・・
SSはSRより使えない非互換だろうがエグだろうがBOXにおまけとして
たまたま入っていましたーならまだここまで叩かれなかっただろうに…
貴重なSR枠をつぶすからだめなんだよ
エグはEXカードキャンペーン用でよかったよ、それかてめーらのCDにでも封入しときやがれ
鉄3家宝って一体どこにあるんですか
>>885 脳内じゃね?
鉄砲や弓の射程うp3個とかあったら統率うp3個以上に壊れないかね。
>>886 壊れないのかよwww
でもいつか主効果に兵種強化の家宝とか出るんだろうか。
あと騎馬強化とか出ないのかな。
凸ダメ上がるとか迅速突撃とか。
>>876 仙石秀久 計略 大失態
移動速度が大幅に上がるが、強制的に自城方向へ前進してしまう。
自城に入ると効果時間中は出城することができない。
ですね。
弓弓弓が付いた岡部なんて考えたくねぇ・・・
>>889 さすがに意味がなさすぎだろうw
仙石秀久 計略 攻逃自在
範囲内の味方の武力が上がり、強制的に前進する
ただし、自分がダメージを受けると、自分だけ城まで3倍速で後退する 18カウント
SSは漫画家枠つーより「漫画キャラ枠」。もうちっと絵師を厳選出来なかったのかねぇ。
誰得なサムライ御一行の代わりにもうちょっとメジャーな漫画から持ってくれば・・・
でさ、ここの皆に質問。
戦国漫画描いてない(と思う)作家でSS描いて欲しいなって思う人って誰よ?
俺は山本貴嗣とかに描いて欲しいなぁ。
木綿籐吉
米五郎左
懸かれ柴田
退き佐久間
米五郎左の米って何じゃらほい?
>>893 白米
食べてよし売ってよし
いっぱいあってこまらない
>888
「・・・壊れないかね。」って壊れだよなって意味で使ったんだが、勘違いするような文章だったならスマン。
でも今でも統率x3とか速度x3とか問題な気がする。兵力x3は・・・まぁ良いかなw
1枠目に付くなら
槍/弓/鉄という夢のような家宝がでるんですね!
>>893 米は食べ物で無くてはならない物
つまり丹羽長秀はとても大事な人材って意味なんじゃねえの
>>892 つの丸
SS山本勘助(菅助)
SS服部半蔵(政人)
SS山中鹿之介(馬之介)
キン肉マンがアリなんだからこれだってアリだろ…
>>897 統率/弓/鉄砲 って家宝出たときはどうしてくれようと思った
>>898 その割には出世が遅れとるがな…
秀吉、滝川、柴田、キンカに
現在のSSって戦国数奇じゃなくて戦国産廃だよな
WIKI()によると
米五郎左は丹羽長秀を評したもので、非常に器用でどのような任務でもこなし、米のように、上にとっても下にとっても
毎日の生活上欠くことのできない存在であるというような意味である
まぁ謎の祖田って奴の引用だし答えではないけど
>>899 勘助が騎手だと御屋形様がマキバオーになりそうなんだがw
WIKI()だししょうがないなw
ほんとあそころくでもねーわ
戦国数奇を引いて戦国嫌威になりました
お前斗怒露掛けでボコるは…
>>892 久保保久
小早川秀秋
「ちゃうやんちゃうや〜ん!ワイが三成ちゃんを裏切るわけないや〜ん?信じて〜な!」
この前SS信玄を引いたけど、
3コスで轟駆けなんて一体誰が使うんだよ…
まだUC信玄の方が使えるわ
>>911 武力上昇値に修正かかる希望があるじゃないか
クローズ信玄3コス9/8魅
飯富さん 2.5コス9/6城
ヴーむ・・・
>>911 士気5だから計略が強い。そう思っていた時代がありました。
>>912 お前が言うなwと思ったけど、他家の貴重な騎馬要員と考えるとSS信玄のが分が悪い悔しいビクンビクン
>>915 武力上昇+魅力を取るか、本丸攻めを取るか
俺?俺はもちろん、この赤備えをブッ(゜Д゜(o=(´∀`#)
上方修正はやくきてくれー
まあ計略名がとどろ駆けだもんな
なんか足りないんじゃないかね
あのとろろかけはどうしようも無いと思うんだ
>>895 ごめん、「壊れないからね」に見えた。
要は鉄砲×3の超弩級は胸熱
>>919 とろろぶっかけ?
白い液体ぶっかけとかスレ内の兄貴達が喜びそうだな。
この間相手にしたスターター謙信が馬鹿に出来ないぐらい強くて驚いたわ
キッドさんマジキッドさん!
木曽さんで山県の計略切れを狙ってカウンター落城勝ちしたのを思い出した
そんな馬鹿にできないよね
>>921 SS絶姫
武2/統7
計略
ち○ぽミルク
士気7 計略ダメージ+速度ダウン
フレーバーテキスト
謙信様を思うと…、ふたなりち○ぽいぃきそうらよ!らめぇ
もう駄目だ…仕事に戻る…
みさくらが戦国参戦とか胸が熱くなるな…
Rねねからの木曽さんは10カウント以上の神速轟駆けになって油断してる奴を全滅させれて楽しい
ねね様コンボはなかなか面白いのが多いよね
肝心の秀吉にかける気はまったく起きないけど
>>893 地味だが無くてはならないもの
食事の時にあって当たり前だから普段気にしないけど
なくなったら大事だろ、米は
>>901 出世っていうか柴田と並んで最古老の一人だぜ
秀吉が羽柴って名字にしたのは丹羽と柴田から1文字ずつとってるからな
そもそも「織田四天王」といった場合秀吉が外れて柴田、丹羽、滝川、佐久間だから
出世云々を論じる以前の立場にいたともいう
>>928 まつ「人たらしの女たらしで夫婦仲が冷えきってそうよねぇ」
利家「…」
戦国時代の出世って大名配下の武将的にはどうなんだろうな
官位を天子から授かったり役職を貰ったり城主に任命されたり領土分け与えられたりとか
ttp://imepita.jp/20101222/509780 ttp://imepita.jp/20101222/510240 ttp://imepita.jp/20101222/510780 話は変わるがこの画像を見てほしい
verアップ前でいまさら何だが、このスレとかwikiで槍とか弓の兵力が減ってるということになってる
(wikiではすでに120%に書きかえられてる)ことについての検証
上から馬にサブ兵×1、馬にメイン兵×1、槍にメイン兵×1を持たせて並べてみた
サブ兵力だけもった馬では槍に全く届いてないが
メイン兵力×1を持たせた時点で兵力が槍に並んでいる
そして、槍にメイン兵力×1を持たせると足軽の兵力を追い抜いているのが分かる
これから、槍足軽、弓足軽(兵力は並べると全く同じ)の基本兵力は130%、
足軽の兵力は150%、メイン兵力家宝の上昇量は30%ということになる
(それ以外の数値で仮定したら必ずどれかの画像結果に矛盾が生じる)
次のverアップでどうなるかはわからんけど
とりあえず今verでは槍とか弓はやはり弱くはなっていなかった、ということで
>>929 それでも今で言う方面司令官に任せられていないのは…
柴田…北面
秀吉…中国
キンカ…四国
佐久間…追放
乱丸…アッー!
>>931 モデルとして、さすけぇなら…
信長の伝令+茶の相手
→武田責めの功績で領土ちょいup
→秀吉に仕えて、大名に
→朝廷から織部ゲット
→義兄が戦死したので、義兄の領土引き継いで、さらに領土up
→秀吉の茶道筆頭に
→秀吉死後、秀忠の茶道筆頭へ
→国松匿った容疑で切腹
>>929 それ佐久間じゃなくて明智光秀が一般的じゃない?
>>933 軍事的には重用されてなかったらしいなぁ
ということはよほど政治的才能があったのか・・・今となっては分からんが
太平の世まで生き延びてたらいい殿さんになったかもな
明智さんマジ涙目だよな
>>932 wikiの書き直しも今やってくれた?
既に修正されてたから反映はえーと感心しちまったw
>>930 俺のデッキは秀吉専用まつだけどなっ!
利家「、、、」
>>932 乙
家宝はやっぱりメイン30サブ15なんかな
てs
>>937 いや俺じゃない、誰かがやってくれたらしい
>>939 サブに兵力が2つついたのがあれば
馬に持たせるのと槍に持たせるので確かめられるんだが
あいにくそういう家宝がなかったんだすまない
>>933 丹羽さんは方面指令にはなれなかったけど米五郎左の名前どおり
兵糧線や補給の采配を引き受けていたと考えると意味が変わると思う
柴田明智秀吉がいかに優れていても兵糧がないと戦えない 全国に散った織田軍が戦えるように
兵糧線の確保をし続ける人材が丹羽さんしかいなかったとしたら、武功を立てれずに出世に遅れ
それでも信長の信頼を失わなかったことに理由はつくかな
まぁ本能寺の頃は四国方面の副指令なんですがね
やっと規制終わったか…
大戦国やったんだけど全国より武田家だらけで普段のデッキでは勝てないからイスパニアでやってみた
そしたら18連勝したw
相手は寒いとかクソゲーとか言ってるんだろうなw
最廃人系にぶち殺されたからデッキレシピくれ
>>944 UC橋本、R佐久間、R丹羽、UC金森、C山内
イスパニア以外計略使わないからスペック重視の鉄砲軍団
やばくなったら退き
この流れなら言える
イスパニアと発覚するまで丹羽はSSQ発動により米復活計略だと思ってた
もみおさんの戦国新刊ほしいが冬コミいけねぇ・・・くそっ
>>935 丹羽さんのイメージはなんとなく石田光成と被るんだよな
戦功もある、領土政治も上手い、秀吉に仕える、裏方の方が得意、しかしやってはいけないミスをしている
長秀…山崎の戦いで兵士敵前逃亡→戦功は秀吉に
光成…忍城攻略失敗(※半分ぐらいは秀吉のせい)→戦下手のレッテル張られる
>>946 新発田「どうしてこうなった」
対戦履歴を30戦ほど調べてみたら、攻城力は
騎兵コストx4
槍、弓足軽コストx5.5〜6
足軽コストx8
になってた。鉄砲隊、武力依存は不明
>>946 じゃあ次で追加されるであろう鬼武蔵は単体強化で効果中に死ぬと敵と味方の士気が上がる、だな
そういえばこのゲームは突撃に対して槍2本で迎撃したら2本分のダメージなのかな?
早速調べてみたら良いんじゃないかな
広島なら協力できるんだが
広島か…チャリで8日掛かるなぁ…
調べようと思ったら一人でも出来るな
携帯とAimeで
956 :
ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 16:07:50 ID:7/l9yEtS0
↑こいつが踏んだ場合どうなるんだ?w
立ったばかりの戦国大戦スレ系にもすぐ宣伝に来るし自動書き込みじゃないでしょ
突撃は重なってたら全部隊に入る、突撃!の文字が入った分だけでる。
自分が見たのは最高で3つ同時
迎撃も同時に刺さったらその分兵力が減る、迎撃!の文字が(ry
自分が見たのは2つ同時
いままでやってて見てきたことで検証してないから自信はない・・・
やっと鬼美濃さん引いて、明日は群雄伝埋めようと思ってたら、帰りにカードショップ寄って少し凹んだ。
千代女ですら5千円で買えるんだな…。
クリスマスに出費する予定も相手もいねーし、お兄さん聖夜には忍法お色気乱発しちゃおいかなーorz
>>959 来年にはその千代女さんがさらに半額でもおかしくないぞ?ぞ?
千代女さんは、実用性においては正直鑑賞用の域を出ないというか・・・まあ、全体的に値段は下がってるけど
これで秀吉級の汎用性があったら洒落になってない
エロ巫女を観賞用と2枚買ってもメシ代にすら届かないからな。
まったく戦国は安いクリスマスだぜ・・・
お色気は足軽でも武力5で忍持ってる時点で普通以上の性能だろ
最強スペックの秀吉と比べてもなー
まあ観賞用保存用プレイ用の三つ用意するべきだな
しかし武田の1,5コス枠は高性能が居過ぎて困る
>>948 丹羽さんの方はミスじゃなくて事故
近すぎたのが不運、京都から大阪までは1日の距離だし、恐怖にかられて逃げても仕方ない
逆に遠すぎて不運だったのが滝川一益
こっちじゃ千代女は4000円だったな
とりあえず買ったw
>>963 普通以下はあっても以上はないわ・・・
出浦なんか出さずに千代女を槍にすれば良かったのに
>>963 弓・馬・鉄砲・槍のどれかならなー
統率1の歩兵が武力5だからどうしたって話だ。
1コス歩兵忍武3だったらイカツイと思うが
>>966 妨害の入った武田30もとい29とやりたいのか?
計略自体は影縛りもだが普通に使えるんだぞ?
お色気は範囲が自身に近い、極めて狭い、鉄砲や弓に弱いで微妙だったな
武田はスペック高い代わりに妨害弱いってことで 妨害の上方修正はしないで欲しいけど
影縛りは結構使える
そして布陣
>>968 お色気に直撃すんのは初心者くらいだろ・・・
お色気範囲だと千代女見えてるし、分かってるやつが入る可能性はほぼ無いぞ
影縛りは忍の位置から相手を縛れるし、範囲もお色気よりは広いから狙いやすいけどな
☆初心者向けデッキ構築
・スターターデッキは割と優秀
コスト2.5の3枚は無理に外さなくても充分戦える一枚。
高コスト槍足軽が無ければC十河も及第点。
・最初は無理せず4枚デッキ&槍は2枚以上
コスト1に槍足軽、更にもう1枚を槍足軽にして、
残り2枚を好きな兵種にするのがオススメ。
勿論好みや資産の都合で5枚でも良いけどその場合も槍は2枚以上推奨。
後、弓は1枚居るとライン争いや守城が楽になるのでオススメです。
・鉄砲と騎馬は2〜3枚以下
デッキ内の鉄砲と騎馬の数は出来れば2枚以下に。
もし3枚にする場合は騎馬or鉄砲のみ3枚にしましょう。
初心者が騎馬鉄砲混成3枚以上は操作量の関係上オススメ出来ません。
・号令、騎馬or鉄砲の強化系を出来ればそれぞれ一枚ずつ以上
何だかんだで足並み揃えての号令は強力。
敵の超絶強化が城門に突っ込んで来た時の対処用に騎兵強化か鉄砲強化が欲しいです。
・総武力24以上&統率高め(7〜8以上)を最低1枚
統率も重要だけどやっぱり素武力も大事。
統率はある程度無いと大筒虎口取られ放題で試合になりません。
位置取りのし易さから高統率の武将は騎馬or槍足軽だとモアベターです。
・舞系武将は非推奨
弓だけでは無く鉄砲も有る世界なので、
舞姫を非常に守り難くかなり上級者向け計略です
たったの
>>960乙
現状岡部に押されっぱなしの酒井忠次さんがこの先生き残るには
瞬間火力は武力10一斉射撃と士気4では破格だし、決して弱いカードではないんだがいかんせん岡部にスペックで負けすぎて・・・
>>968 計略つよいからこそ足軽なのがネック
山県殺しに入れときたいのに4枚デッキだから槍馬以外入れるとキツいのよ俺の場合
>>969 私は一向に構わんっ
>>973 士気3計略を無理に直撃させる必要性が全く解らないんだが
対ワントップデッキの牽制に使って範囲内に入ってくれればラッキー程度のものじゃないのか?
>>973 影縛りは便利なんだが、現状の武田主体デッキだと選択肢に入らないのも事実
SS信玄が上方修正されたら相棒にならんかな?
一番最初に引いたRカードだけに、何とか使ってみたくはあるのだが>影縛り
ちなみに、一番最初に引いた綺羅カードはSS信玄()
しばらくRカードだと思っていたwww
影縛りは織田にあったら悪夢レベルだったんだが、飛び道具の弱い武田には向かないよな
富田入れるはいくらなんでも無茶があるし
俺も一番最初に引いた忍法大長槍を使いこなしたい
>>980 騎馬超絶にはワンチャンス有るでござるよ
でも弾正さんで十分と言われたら言葉を返せないでござる
>>977 相手のミス待ちラッキー程度の為だけに、出浦の変わりに千代女入れるメリットが感じられん
計略そのものが弱いとは言わんが、あれに脅威を感じる要素は俺にはないな
>>978 それは俺も思う
便利だけど遠距離が弱い武田にはいまいち合ってないねw
SS信玄よりはまだ木曾辺りのほうがいい気がするなぁ
>>977 そして出浦で良いという結論に
まぁ千代女の欠点は計略じゃなくてCGだけどな!
>>983 確かにあのCGは大欠点だなw
何で虎御前や恭雲院はモデリング良いのに千代女は・・・
985 :
ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 18:11:24 ID:mcQattyq0
ロリ加藤って名前付けたやつ俺の初SRに謝れ
SS今川は思った以上に厄介だな
めちゃくちゃ強い!ってわけじゃないけど厄介だな
連投規制ェ・・・テスト
テンプレ誤爆とかするからorz
歴戦時代からのあだ名だからしょうがない>ロリ加藤
今日初めて剣聖と当たったがアレめちゃめちゃ強くね?
wiki見て効果中何度も攻撃できるっての初めて知ったが、シュバシュバやられてどうにもならんかった
相手にしたらかなり厄介だけど自分で使うと微妙な結果になるカード・・・
結構多いよね
>>984 虎御前は、モデリングよりもカメラのアングルが卑怯だと思う
特に計略使用時www
>>987 計略使用時の兵力回復が結構バカにならないんだよなぁ、アレ
SS義元は鉄砲主体デッキ泣かせだと思う…
兵力削って、弾消費した所を遊び場で押されるのはキツイ
ただ今川の武力+6はたかが知れてるからな素武力的に
そして殲滅しきれなかったらこっちが終わる
>>994 速度上昇があるわけじゃないから帰ればいいだけじゃないか?
その後スペース作って横からバンバン
貫通あると攻城は何枚張り付いても絶望的だし相性ゲーの印象は無いぞ
まぁ義元の脇を固める弓がむしろキツかったりするわけだが
>>996 鈍足キラーのあの男がいる可能性高いからなぁ
特にSS義元の場合は
1000なら池田さん死亡
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。