【I’m】戦国大戦 36万石【MAKIGAI】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ロリ加藤
◆前スレ
【NINJAGAIDEN】戦国大戦 35万石【出浦】http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1292514667/◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード2【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290486746/
戦国大戦トレード診断・雑談スレSS綾姫1枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290259169/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960が立てましょう、無理なら>>970へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら切腹です。
 >>960を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし
2ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 03:37:17 ID:AnIKR3w20
■よくある質問
Q.鉄砲が強いのですが、どうしたら良いですか?
A.青ラインが出たらカードをライン外に動かして下さい

Q.突撃や鉄砲のアクションがうまくいきません
A.カードを叩くのでは無く、手のひらで覆うようにして
覆ったまま台の上を動かしましょう。
しっかり覆わないと認識しないので、叩くのは非常に非効率です。

Q.戦国の1C(カウント)て三国志の1Cと同じ長さ?
A.同じです

Q.名前で使用可能な漢字が見つからなかったのだけれど見落としてただけかな?
A.音訓探してください
Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで
武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 30+20+20
速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+20% これでおそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1
3ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 03:40:25 ID:AnIKR3w20
☆初心者向けデッキ構築

・スターターデッキは割と優秀
コスト2.5の3枚は無理に外さなくても充分戦える一枚。
高コスト槍足軽が無ければC十河も及第点。

・最初は無理せず4枚デッキ&槍は2枚以上
コスト1に槍足軽、更にもう1枚を槍足軽にして、
残り2枚を好きな兵種にするのがオススメ。
勿論好みや資産の都合で5枚でも良いけどその場合も槍は2枚以上推奨。
後、弓は1枚居るとライン争いや守城が楽になるのでオススメです。

・鉄砲と騎馬は2〜3枚以下
デッキ内の鉄砲と騎馬の数は出来れば2枚以下に。
もし3枚にする場合は騎馬or鉄砲のみ3枚にしましょう。
初心者が騎馬鉄砲混成3枚以上は操作量の関係上オススメ出来ません。

・号令、騎馬or鉄砲の強化系を出来ればそれぞれ一枚ずつ以上
何だかんだで足並み揃えての号令は強力。
敵の超絶強化が城門に突っ込んで来た時の対処用に騎兵強化か鉄砲強化が欲しいです。

・総武力24以上&統率高め(7〜8以上)を最低1枚
統率も重要だけどやっぱり素武力も大事。
統率はある程度無いと大筒虎口取られ放題で試合になりません。
位置取りのし易さから高統率の武将は騎馬or槍足軽だとモアベターです。

・舞系武将は非推奨
弓だけでは無く鉄砲も有る世界なので、
舞姫を非常に守り難くかなり上級者向け計略です
4ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 03:41:08 ID:AnIKR3w20
【-塩尻峠の戦い-】
時は天文十七年
信濃塩尻峠にて合戦が勃発

命のやり取りこそが両軍の明暗を分ける
咲いては散りゆく烈将たちの戦……

大戦国モード第二回合戦、ここに開幕!

■開催期間:
2010年12月14日(火)〜2010年12月23日(木)

■開催時間:
10:00〜23:59

■ルール:
・復活カウント20秒
・撤退すると城ダメージ

■武芸帳達成賞品:鍬形
■戦功達成賞品:陣笠
■戦功ランキング1059位まで:
特殊称号『烈将』
5ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 09:47:58 ID:2VXd0RtFO
>>1
しかし、加藤さんに謝れ!
6ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 09:55:00 ID:cw7QKwdmO
戦いの後に残るのは>>1乙、か…

ロリといえばR鵜殿も中々絵が酷い御方
7ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 09:55:29 ID:be/Z0KgGO
>>1
太刀のついでに幼女まで攫ってくる変態なんて上杉から放逐されても仕方ないよねー
8ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 10:00:22 ID:uzVMGlGp0
全部、>>1乙にお任せよ!

里見が可愛過ぎる
小室和生さん、こんなに可愛く描いてくれてありがとう
9ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 10:01:40 ID:uzVMGlGp0
里美だった・・・誤変換とか・・・
10ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 10:05:57 ID:bIXCw2w90
過疎ってるから余裕で連コできるぜー!!
だが俺一人なのは嬉しいのか悲しいのかわからない…
11ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 10:07:47 ID:+r/1T9CZ0
上杉のデッキを考えてんだけど
上杉ダメ計だけじゃなくて采配もないのな・・・
12ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 10:21:10 ID:i/9pBiJlQ
>>11
単体超絶強化の国のコンセプトみたいだから当分望めなさそう
全体強化は陣形をを使えというメッセージだな
13ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 10:23:56 ID:+r/1T9CZ0
武田に超絶でそんなに勝ってるきしないw
14ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 10:25:22 ID:MgpblvpAO
せめて大名采配ぐらいは早く追加して欲しいものだが
15ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 10:30:12 ID:lHtLs5wlO
次バージョンで女謙信が持ってくると信じてる
16ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 10:39:56 ID:AnIKR3w20
>>11
上杉は制圧持ちも居ないぜ(・ω・`)
17ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 10:45:23 ID:UN8HoXyG0
そろそろ今川に抜かれそうだしな上杉
18ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 10:48:18 ID:EfYCzon4O
今の大戦国始まる前に一度抜かれたよ
19ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 10:50:27 ID:XYxhVJZo0
謙信は最後まで号令なしで景勝が大名采配と予想
20ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 10:50:41 ID:+r/1T9CZ0
よくみるの朝信くらいか?>上杉
他の色と組んで朝信だけ白みたいなデッキにはそこそこあたる
大戦国の朝信需要は結構あるもんな
21ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 10:56:32 ID:tfQhCM+WO
直江が号令かも
22ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 11:03:05 ID:cw7QKwdmO
SEGA「じゃあ今度は武力ガン上げする代わりに移動速度下げますね^^」

上杉の号令モノには必ずデメリットを付けて来そうで困る
23ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 11:16:43 ID:2VXd0RtFO
>>7
女(謙信公)が最も嫌う性癖はロリコンだと言うからな…

車懸りの陣はSS謙信か景勝に持ってくるのか…
24ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 12:04:39 ID:tqrbmrb2O
別に上杉家は超絶強化でもいいんだけど、
下が酷すぎて単色で組むのが辛いし、
1トップ封じられると何も出来なさすぎる
25ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 12:22:02 ID:8DT2HKcrO
甘粕、柿崎あたりはコストバランスもよくワントップも担えるんだがね。
やっぱ低〜中コストに伏兵や忍、優秀なユニットがいないのが致命的かな。
26ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 12:25:51 ID:HcCXvJlG0
>>23
そうなるとロリはダメでショタはいいんですか謙信公!と突っ込みたくなるよな
しかし数え年の10代前半で嫁ぐことも珍しくない時代でロリとはどこまでを指すのだろうか・・・
27ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 12:27:06 ID:P3e+5bLdO
甘粕、柿崎と伊勢姫がセットで他の軍に輸出されてるのはよく見る気がする
上杉単とか未だに毘天くらいしか…
28ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 12:30:44 ID:2VXd0RtFO
>>26
利家・まつ「俺らはセーフだな」
秀吉「俺もセーフ」
直虎「女なんて20過ぎたらババァよ…」
29ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 12:35:23 ID:01esCjcE0
関東管領を使えば上杉単にするしかなくなるよ
30ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 12:38:44 ID:MgpblvpAO
>>28
12歳に子ども産ませた一番上の奴は確実にアウト
31ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 12:39:46 ID:tfQhCM+WO
デッキ診断よろしく
保坂 岡部 一条 猿回し 瀬名
なんでもできるんだけど、岡部+保坂や岡部+一条よりも保坂+一条のが強い気がしてならないんだよね…

一条を甘利にしたほうがいいかな?
32ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 12:46:05 ID:q5vU0PnaO
>>30
当時は数え歳で年齢を数えるから現代になおせば11歳ということになる
33ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 12:49:05 ID:BMnU3Omx0
しかも従姉妹だぜ
34ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 12:50:41 ID:CrvCHCqb0
>>31
実は岡部と瀬名って相性あんまり良くなかったりするんだ
35ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 12:51:38 ID:bIXCw2w90
24日から値下がりってマジだったのか
クリスマスは1日中戦国やろうか
36ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 12:54:00 ID:CrvCHCqb0
>>35
クリスマスは他にやる事あるだろ
37ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 12:59:36 ID:be/Z0KgGO
>>31
岡部は陣略と相性が悪いよ
岡部入れるなら織田か上杉、今川は中コストが強いから武田とくまなくてもいい
38ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 13:03:35 ID:OLA/ZtbI0
岡部+鬼美濃とかうざくてオススメだよ!
39ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 13:04:56 ID:K/RXW/UzO
>>38
今流行の山県も入れれば完璧だな!
40ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 13:06:28 ID:tfQhCM+WO
>>34瀬名がいれば長時間陣略が食えるから入れてたんだけど…確かに岡部が範囲にいてウザい時あるなw

>>31
そうなんだよな…
岡部+保坂が強い気がして作ってみたんだけど、2コス馬が決まらないw
馬朝比奈さんじゃ武力も統率も不足だしね…
41ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 13:08:52 ID:0nZDZJrHO
岡部で2色するなら槍馬が強い武田と組んでなんぼだろ

方陣に関しても岡部は入らなくても構わないくらいのつもりで使えば
武力−4と方陣の強化で破壊力が一気にあがる
>>37はわざと弱いデッキ紹介してるように見えるな
42ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 13:12:45 ID:tfQhCM+WO
>>40ミスった>>31>>37

>>41
岡部+一条+保坂ができれば強いんだがね
岡部+一条だと保坂+一条には勝てないww
どーしようかなとw
43ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 13:14:33 ID:0nZDZJrHO
>>40
2色で士気4精鋭2枚は他に回す士気なくなるぜ

2コスなら甘利か一条、1.5なら原昌、里美、木曽あたりだろう
超絶対策として1コスか1.5コスに関口か松下を入れるといいよ
44ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 13:16:54 ID:tfQhCM+WO
>>43
やっぱり今のが一応完成されてる形なのかなw
俺のスキル不足かww
45ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 13:17:10 ID:0nZDZJrHO
>>42
槍弾正+方陣コンボ対精鋭弱体+方陣コンボは弱体側有利じゃね?

計略の打ち合いになるまでに岡部が相手を削れること
槍弾正の強みの一つの武力強化を消せることは大きいよ
46ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 13:19:50 ID:be/Z0KgGO
>>31
岡部は陣略と相性が悪いよ
岡部入れるなら織田か上杉、今川は中コストが強いから武田とくまなくてもいい。武田だけでつよいし武田遠距離は弱いし
47ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 13:22:08 ID:UN8HoXyG0
そういや昨日店内かなんかで飯尾の弱体弓術みたけど
あれ何気にやられると嫌だな、士気3でこっち+1で相手-5、それなりに長かった気もするし
48ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 13:25:01 ID:0nZDZJrHO
>>47
1コスが相手の武力−5するから
前衛が強い時は瞬間的には岡部越えるときあるよ

ただ今川の1コスは激戦区でな・・・
49ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 13:27:46 ID:uai02ys70
>>47
昨日の頂上だね
1コス武力3の弓で計略優秀なので俺も使ってるよ
戦国は統率から効果時間が予測できないよねぇ
50ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 13:27:51 ID:XPWAszlJO
士気4精鋭使うくらいなら士気2精鋭を二人入れる俺は異端なのかな?
べ、別に岡部を持ってないからってわけじゃないんだからね。
いや、まあ岡部は持ってないけど‥‥
51ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 13:31:53 ID:lHtLs5wlO
今川1コスには問答無用でお田鶴さん入れてる俺
そうでもしなきゃ謙信も山県も止まらんちゅーね
52ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 13:35:37 ID:0nZDZJrHO
>>51
お田鶴松下の超絶キラーがいて
唯一の雲散もちの瀬名がいて、伏兵精鋭の奥平がいて・・・
飯尾クラスですらその後ろってのが・・・
53ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 13:35:55 ID:uai02ys70
>>51
鵜殿氏長「私はいかがですか
54ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 13:39:44 ID:tfQhCM+WO
診断ありがとうw
武田以外も考えてみるよ

昨日の頂上さ…さっさと流せよ!って思ったのは俺だけじゃないはずだよな?
55ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 13:41:43 ID:OLA/ZtbI0
井伊直親「今川唯一の覚悟の構えなのに・・・」
56ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 13:43:15 ID:tfQhCM+WO
今気がついた
保坂→保科だったな
57ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 13:46:14 ID:uai02ys70
>>55
デッキ構成の時に真っ先に候補から外れる人だ!
58ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 14:19:48 ID:gcPgcVKdO
>>55
お前の計略が精鋭戦法だと思っていれてた時代が俺にもありました…。
59ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 14:25:18 ID:P3e+5bLdO
1コス柵もち槍とかもいるしなぁ今川
低コスト層はホント厚いぜ
60ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 14:39:21 ID:2VXd0RtFO
1コスを借りるなら今川
1.5コスを借りるなら織田
2コスを借りるなら武田

ってな感じか
61ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 14:50:14 ID:XYxhVJZo0
上杉ェ・・・
62ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 14:52:22 ID:bVbywdAYO
他家ェ…
63ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 14:52:24 ID:JoGSQdj70
4コスを使いたいなら上杉

……あれ?
64ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 14:52:32 ID:TUw+hF5rO
いいぜ、かかってきな@2.5コス
65ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 14:53:44 ID:MgpblvpAO
どっちも借りる側だな
66ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 14:58:40 ID:uai02ys70
織田:呉+蜀
武田:魏+蜀
今川:袁
上杉:涼
最近始めた身としてはこんな印象
67ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 14:59:59 ID:cw7QKwdmO
「もう、逢えないの…?」

「死にたい奴は俺様に言え!」or
「我、毘沙門天の化身なり!」

いやあやっぱり高コストの超絶強化は上杉ですね!(*´ω`)
68ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 15:05:49 ID:UN8HoXyG0
上杉と他軍を一緒の勢力にしたらバランスいいんじゃね?
69ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 15:06:49 ID:j92n0rdhO
>>60
今川、武田も1.5は充実してるよ
得意分野が違うだけかと
70ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 15:12:08 ID:tfQhCM+WO
>>66それ色のイメージも強くないか?
71ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 15:16:09 ID:lHtLs5wlO
>>69
今川の1.5も強いよな
不屈采配の直虎、何とかしてくれる松井さん、精鋭持ち騎馬の葛山さんとか/^o^\フッジサーンとか
72ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 15:19:59 ID:S6vD5Xw60
>>71
誘導の関口やもうひとりの固定砲台鳥居も忘れないで
73ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 15:28:09 ID:oAFOobyV0
>>31
1人知らない人がいるんだけど
みなみけ?
74ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 16:16:25 ID:tvgYiPxNO
悲恋剣聖様にしてやられたよママン…
75ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 16:21:35 ID:TZcthI7M0
奥義之太刀って統率1上昇につき1c弱延びるよね
士気9つぎ込む価値はありそうだな…

わざわざ上杉と2色にする価値まではなさそうだがw
76ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 16:23:00 ID:vklQM0vbO
オイラは>>1乙だー!!

他家は長野親子とか鬼十河が良い味でてるんだけど1コスが薄っぺらいから入れにくい…
肝心の奇手は士気が重たいし気軽に使える号令が無いのがなぁ。
つーか他家って唯一3コスがいない勢力なのね。
77ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 16:27:46 ID:uai02ys70
>>76
蝮が見てる
流浪剣豪も見てる
そして上杉軍が挙兵した
78ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 16:28:08 ID:TZcthI7M0
>>76
身体に蛇を巻きつけたガチムチなオッサンが
禍々しいオーラ放ちながらお前の家に入ってったぞ
79ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 16:28:16 ID:XYxhVJZo0
>>76の家の前にエグザムライのリーダーが立ってるがなんかあったのか?
80ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 16:29:02 ID:vJ4j36Sc0
<コスト別勝率ランキング(武田以外)>
【1コス】
1位:蒲生賢秀(55.68)、2位:新発田長敦(55.42)、3位:溝口秀勝(53.49)
【1.5コス】
1位:菅沼定盈(53.57)、2位:吉江景資(52.75)、3位:長野業盛(51.67)
【2コス】
1位:岡部元信(52.83)、2位:甘粕景持(51.95)、3位:禰津神平(50.78)
【2.5コス】
1位:長野業正(55.58)、2位:斎藤朝信(52.52)、3位:三好長慶(50.42)


こうして見ると 1コス、2.5コスが他軍、1.5コス、2コスが今川、
そして上杉が全コス2位安定という仮説が…!!!
81ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 16:29:25 ID:MgpblvpAO
>>76
お前の家に大量の蝮が投入されたぞ
82ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 16:32:24 ID:vklQM0vbO
クソザムライと蝮さん忘れてた…
つーか蝮さん息してたんですか?
明らかに平蜘蛛とか義龍の方が強いんですけど…
上泉先生はチャージするまで方向転換できるのを知らなくて全員首跳ねられたのは良い思い出(´;ω;`)
83ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 16:34:12 ID:XYxhVJZo0
>>80
あちゃー 禰津さん2コス槍枠に耐えられなくて出奔か・・・
84ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 16:37:27 ID:vJ4j36Sc0
>>83
スマソ。影が薄すぎて禰津さん=武田という意識が無かった
さすが忍者きたない
85ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 16:41:52 ID:cw7QKwdmO
>>82
単純に高武力弓で射抜かれつつ毒盛られる(しかも高統率)って怖くね?
86ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 16:42:05 ID:0nZDZJrHO
剣聖は統率1で13c
統率9で17c

統率依存は0.5倍
87ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 16:46:45 ID:lHtLs5wlO
昨日蝮に戦ったが毒がジワジワ効いて死ぬかと思ったぜ
88ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 16:52:55 ID:MgpblvpAO
剣聖にまとめて一刀両断された時のやっちまった感は異常
89ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 16:57:57 ID:UN8HoXyG0
なんだかんだでダメ計が意外に効果的だと気付いた今日この頃
琴姫でも結構相手吹き飛ばせるんだな
90ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 17:12:06 ID:YhArSt8AO
戦国大戦ってSSがあるパックにはSRは1枚だけかな?
91ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 17:16:35 ID:0nZDZJrHO
今川14.2%
上杉14.1%
92ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 17:24:23 ID:RankjJwn0
SRでねーぞこら
93ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 17:27:09 ID:I8EtTOW10
剣聖ってどんなデッキが良いんだろうなぁ
他単1コス4枚入れてワラワラでやってみたんだが、ダメ計等々で剣聖が狙われまくって駄目だったわ
伊勢姫か猿回し入れてバランス型にしたほうがいいんだろうか
94ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 17:30:28 ID:PeiB9t8S0
>>54
亀で悪いが
流そうとしたら先に死んだ
さらに山内誤爆した
>>92
前パック切れなしで38枚目だったわ
95ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 17:31:47 ID:tvgYiPxNO
人気のないねづっちの為にコンボ考えようぜ!

いせねづ
ねづまつ


ダメだった
96ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 17:34:22 ID:XL9WrMTHO
すでに赤ボタンが壊れてるW
97ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 17:36:19 ID:8DT2HKcrO
>>90
50枚1パックにSRかSSあわせて二枚。
98ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 17:38:11 ID:BMnU3Omx0
昨日の頂上の加藤を見ていて思ったんだが
関東管領職譲渡を使ったら問答無用で相手殲滅できそうだよな

問題は加藤、関東で3コストとして
残り5コスト、どうやって士気溜まるまで凌ぐかだが
99ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 17:49:01 ID:I8EtTOW10
>>97
ということは1/25か。8セット(5600円)に一回
三国志が1/20だから、戦国は中々出にくいんだね
100ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:03:10 ID:UN8HoXyG0
まぁ掘るくらいなら買った方がいいとは思うけどね
掘ってエグザムライとかSS木下とか出ようもんなら泣くに泣けないと思うし
101ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:03:22 ID:0oKCs9O+O
戦国ってRの混入率も低いよね。

三國志は軍師カード含めてR以上が11枚に対して
戦国は7、8枚?

ところで24日から600円に値下げはマジ?
102ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:05:47 ID:tfQhCM+WO
>>94
とりま頂上オメ
山内の誤爆は焦ってたからかな?

落ち着いて流せば守りきれたよね
103ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:05:49 ID:cw7QKwdmO
>>95
??「関東管領、やらないか」
104ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:07:07 ID:uai02ys70
>>103
やれるものならな!
105ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:07:18 ID:Ada52cEFO
前スレ>>948だがまだデッキが決まらん…

SRは宇佐美と剣聖しかいないし、そもそも武力8以上が偏ったカードばかりなんだよな…
106ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:07:21 ID:MgpblvpAO
>>103
しむらー、最大士気たりないー
107ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:08:07 ID:FWzxu/F40
今北産業
24日から値下げってガチ?
108ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:08:49 ID:BFYMu6f80
ソースは脳内ってか
109ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:09:48 ID:FWzxu/F40
aeスマソ
110ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:11:12 ID:3xVtvrY+O
他勢でやりたいのに引くのは武田と上杉ばかりで今日も帰還
他勢中心にプレイしてる人いる? 剣豪将軍の使用感を聞いてみたい
111ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:14:11 ID:vJ4j36Sc0
>>98
小国、加藤で十分殲滅力ある気がする
後方陣で抑えた士気分を闇駆けに回せば普通に強いんじゃないかと
例えば加藤、小国、斎藤、高梨1号、高梨2号の上杉単とか
112ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:25:09 ID:cw7QKwdmO
>>104、106
orz
罰として荒川に譲渡して突貫させてくる\(^q^)/
113ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:26:13 ID:tAaXbmnx0
小国は使ってみると強いとは思えないんだが…
本人が乙スペック、兵種と範囲が微妙
一条+方陣と比べたら悲しくなるね
114ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:28:19 ID:BFYMu6f80
さんざん言われてることだけど後方陣は自分が入れば強い
115ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:28:41 ID:KmfbcChlO
ついに上杉家が没落したか…

>>93
剣聖がダメ計で乙る?
つ【徳政令】
…使われてるの見たことないけど
116ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:29:43 ID:NNjjUfKH0
いや、上杉のパーツの問題だろ
陣に適したパーツ揃ってないからそりゃ弱い
仮に一条が上杉にきても、武田や織田ほど使われないだろうよ
117ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:33:00 ID:7lK4PQt6P
上杉は低コスト、周りのパーツに飢え過ぎだよな
118ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:33:46 ID:JNXNrobX0
一条と比較するのは止めよう
次回方陣が修正されるのはほぼ確実なんだから待つしかない
とばっちりですが信包さんは諦めるということで一つ
119ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:36:04 ID:tAaXbmnx0
上杉は1コスと1.5コスが乙ってるよなぁ…
1.5コス槍なんて5/3の1本しかないし
120ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:36:28 ID:j92n0rdhO
>>114
弓鉄砲が自分含む後方陣を持ったら士気の軽い方陣になる
いくらなんでもチート過ぎる
後方采配の陣略版だしこんなもんかと
121ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:37:12 ID:vJ4j36Sc0
>>113
そうか?上杉の槍が弱いだけで後方陣は強いと思ったが
範囲広くて戦いやすいし 士気4で+4は破格でしょ
余った士気を回す役が居ないと思ってたが 加藤でいいじゃんと思った
122ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:37:52 ID:HcCXvJlG0
小国さんは散華陣の緊急回避用としてしか使ってないなぁ・・・
宇佐美が死にそうになってどうしようもないときは後方陣で散華陣を消す

まぁそもそも死にそうになる状況がダメだし、甘粕さんもいるんだけどね・・・
123ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:38:38 ID:/oCU3Xxh0
元々信包は秀吉とか退き佐久間とかと同じコストなせいで言うほど使われてないしなあ……
二色にするなら一条でよし、単色でするなら信長でよしでもある
124ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:40:03 ID:I8EtTOW10
上杉は槍がなぁ
板垣信方や、坂井政尚レベルの2コス槍が居れば良かったんだが

>>115
徳政令って、自軍だけ復活でも良かった気がする・・・

125ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:40:12 ID:j92n0rdhO
>>118
方陣の範囲を使用者を後ろの辺に近づける形にしたらどうだろう
これで一条は使いにくくなって信包はほとんど害を受けない
126ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:40:20 ID:7lK4PQt6P
宇佐美さんの相方としての甘粕の存在は偉大。

散華を潰そうとして相手ガッツリ士気使った後に爆誕する甘粕マジヤベェ
あっという間に殲滅しやがった…
127ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:41:01 ID:M6Vijs+L0
上杉は追加カードがこない限り、1トップなデッキになりそうだな。
パーツにしても他勢力から傭兵…

傭兵に定評のある今川に抜かれても仕方ないか;;
128ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:49:22 ID:tnSVUMWe0
そこで真田信繁を上杉に投入してテコ入れですよ

親子の勢力がバラバラでもそれはそれで史実っぽくてよいかと
129ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:52:04 ID:MEdTIG6w0
SR真田信繁とSS真田幸村の2種類が出そうだな
130ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:55:16 ID:7lK4PQt6P
織田にくのいちっていたかな…
もしいたのなら…

次のガッカリSSは重野なおきだな!
131ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 18:56:33 ID:SxLPAbjv0
>>127
今川単色のノンレアでも十分強いからな・・・上杉でノンレアは無理ゲーなきしかしない。
132ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 19:00:25 ID:5sYFoVvV0
今日大戦国行ってきたが、本当にエグザム単が居て驚いたぜ・・・
133ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 19:01:55 ID:7lK4PQt6P
もしエグザムに唯一1コス鉄砲がいたら…
どうなったんだろう…
134ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 19:06:03 ID:XhPOWbD90
1コスの騎馬はほしいけど鉄砲だったら弓でいいやってなる
135ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 19:07:23 ID:UN8HoXyG0
1コス忍者なら
136ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 19:07:54 ID:HcCXvJlG0
>>133
こいつエグザムサイじゃなきゃ使われたかもしれないのにな・・・になるかも

出たとしても武力1か2ぐらいだろうしそれなら弓の方がいいわ
137ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 19:08:21 ID:S6vD5Xw60
意外と鉄砲は武力依存あるからなあ
馬は1/1特技なし正兵なら…だめか
138ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 19:08:58 ID:7lK4PQt6P
ですよねー

騎馬は居たら絶対叩かれるだろうから、あえて鉄砲を用意した。

武力4の鉄砲が一部隊居てもソコまで脅威じゃないのは穴山さんで実証済み。ソースは俺
139ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 19:09:15 ID:jUl2MGM00
>>129
SSは白いスク水着てでかい扇子持ってる釘宮ボイスですね
140ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 19:23:51 ID:XqDBiP5T0
>>121
方陣が強い理由は持ってる奴が凄くスペックが良いから
それと比較すると両スペックの直江は自分が入らない、しかし1.5の小国はスペック悪いとお話になりません

+3で12カウントとかにして自分はいるようにしてくれたら使うよ
141ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 19:38:27 ID:JXdZcGv/O
陣の話になっても全く話題に上がらない内藤さん
結構強いんだがなぁ士気5で+5だし
142ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 19:43:30 ID:gErnwCYV0
>>141
鉄砲に弱いからなあ
集中砲火されたら+5されててもすぐに撤退しちゃうんだよね
143ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 19:46:52 ID:TUw+hF5rO
高コストキャラが自分で先陣切らなきゃ駄目なのは超絶以外流行らない




馬場さん(´・ω・)カワイソス
兵力100%回復下さい(´・ω・)
144ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 19:47:08 ID:HcCXvJlG0
陣持ちの槍が最前列にでる陣形は不遇だよねぇ
火門にしても掛かれ柴田にしても
決して弱くはないしむしろ強いんだけどさ

水手絶ちは・・・
145ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 19:50:37 ID:/oCU3Xxh0
水手断ちは範囲を前方にすれば一気に壊れに!
146ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 19:52:02 ID:jiTOhdDe0
小国は弱いとは思わないけどなあ
陣形持ちが積極的に前に出なきゃいけないってのはマイナスだと思うが
単純に柵魅3/9で何より弓だから援護も楽で兵力多いから死に辛い

まあ周りのパーツの弱さは如何ともし難いんで、他の所から引っ張って来る事になるけどw
147ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 19:52:11 ID:vklQM0vbO
内藤さんは魅か城くらいは付いても良かったと思うの。
コスパは素晴らしいしバランス良好なんだけど無特技ってだけで敬遠しちゃう悔しいビクンビクン
148ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 19:55:07 ID:S6vD5Xw60
水手立ちは初めて範囲見た時は噴いたw
149ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:02:31 ID:1EyIsBgw0
>>147
城はさすがにヤバいw
ただ魅くらいは欲しかったな
150ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:05:13 ID:XqDBiP5T0
>>147
範囲がカード一枚分前に出たら一気に使いやすくなる
城はいくらなんでも頭おかしい
151ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:05:53 ID:NNjjUfKH0
つまり城持ちな柴田は最高ってわけですな
152ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:06:24 ID:oM1Lpxdv0
>>130
信長は忍び嫌いで有名だからなぁ。
天正伊賀の乱とかあるから、織田勢力に忍者が来ることはなかろうて。
例外は滝川一益、益氏くらいか。一応やつらは甲賀出身、らしい。
153ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:08:13 ID:X2GHgHhW0
>>152
伴「・・・」
154ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:08:54 ID:JNXNrobX0
横田さんはこれで士気が安けりゃ使い道もあったんだがなあ
せめて柵ぐらい寄越せと

しかし虎口が重要なシステムってのは重々承知だろうに
どうして開発は低コスに柵を持たせたのか本気で分からん
付けるにしても1コスなら武力1、1.5コスなら武力5が最高ラインにするべきだった筈
155ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:09:48 ID:MgpblvpAO
勝家はさらに強制前進するのが性質悪い
で、城持ちも1.5コスで犬猿の仲なあいつがいるわけで・・・
156ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:10:28 ID:9RelHEb1O
内藤はイケメン過ぎる
157ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:11:26 ID:1EyIsBgw0
まぁ柵に関しては各勢力に割と優秀な柵要員がいるんだし、いいんでない?
158ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:14:21 ID:NNjjUfKH0
虎口前に置くの安定すぎるから、虎口前の一定エリアに配置できないようにしたほうがいいと思うんだけどな
159ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:16:59 ID:oRN8J5Yy0
戦国三大イケメン
一条
朝比奈泰朝
高坂
160ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:17:12 ID:9t8N6JS+0
内藤無特技ぐらいで文句言えるんなら
俺の剣聖様は11/3 気魅 くらいでもよかったな!
161ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:18:21 ID:GiTevD3F0
横田さんの範囲は内籐みたいな感じにしたらまだましかな。
それでもまあ使うことはないだろうけど
162ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:19:47 ID:EfYCzon4O
上杉の低コス槍どもにも特技やれっての
163ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:20:03 ID:NNjjUfKH0
>>160
ぶっちゃけそれでも流行らんよね
164ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:21:52 ID:upCn2WUH0
イケメンといえば朝信さんでしょ
165ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:23:33 ID:X2GHgHhW0
>>160
なら俺の貴人剣豪は特技4つくらいあってもいいよな!
166ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:25:03 ID:I1ebxJee0
内藤にご不満なら
頂上でも一押しの勝家を使えばいいという結論
引かぬ!
媚びぬ!
省みぬ!
167ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:28:01 ID:DeuBTESy0
ところでさ、
相手が奥義で武力+3の効果を使っていたけど
1人だけ10→12と武力が2しか上がらない武将がいることがある。
表示バグ?
168ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:28:08 ID:JXdZcGv/O
良いこと思いついた
内藤と横田は範囲を回転させれるようにすればry
169ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:29:08 ID:tAaXbmnx0
>>167
家宝の装備効果で+1されてて奥義つかったから-1+3で+2にみえただけとか
170ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:29:16 ID:NNjjUfKH0
>>167
家宝効果は奥義使うと消えるんだよ
あとは分かるだろ
171ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:31:00 ID:gErnwCYV0
>>167
そいつが武力+1のその家宝を付けてたんだろ
奥義で家宝効果消失によって武力-1、奥義の効果で武力+3
これで見かけ上は奥義を使ったのに+2しか増えてないように見える
172ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:31:00 ID:1EyIsBgw0
>>162
大概には上杉が槍がダメな国だって事を知ろうぜ
173ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:31:50 ID:9t8N6JS+0
>>167
家宝装備効果で武力+1

家宝発動で武力+3

でも家宝はなくなるので武力+1効果消失

武力9の武将が武力+1の家宝装備してたんじゃないかな?

174ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:32:52 ID:TUw+hF5rO
今日の黄色い戦艦

望月:6800
一条:1000
池田ァ:200


(´・ω・)カワイソス
175ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:33:24 ID:XqDBiP5T0
内藤さんはロケテ時代猛威を振るったんだがなあ、以下ランカーが作った相性表

織田
イスパニア 6:4 蜂須賀バラ 5:5 天下布武 4:6

武田
風林火山 6:4 百火繚乱6:4 疾風陣 6:4啄木鳥 6:4
上杉
宇佐美 6:4悲恋謙信 6:4
今川
忍従 5:5全知 6:4

六角 3:7道三 5:5わらわら   4:6
176ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:38:02 ID:NNjjUfKH0
正直今だって技術開発されていってるところだから
ロケテ時代に猛威を振るったとかどうでもいい
177ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:38:06 ID:DeuBTESy0
使ったら家宝装備の効果は消えることは分かるけど、
家宝装備って兵力アップなだけで武力は上がらないでしょ
178ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:39:21 ID:gErnwCYV0
>>177
今すぐwikiの家宝の欄見てこい
179ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:39:40 ID:HcCXvJlG0
>>177
あー初心者だったのね
wikiの家宝の項目を読んで来たら?
180ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:42:37 ID:gGMNg33M0
初心者だとしても、家宝を装備効果兵力の1種類しか持ってないのは珍しくないか?
釣りじゃね?
181ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:42:55 ID:WLObSH6XP
>>167の人気に嫉妬
182ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:43:05 ID:eSUo3kH60
内藤は今のままでも結構強いと思う
甘利 多田 諸角 駒井の槍2弓2馬1でやったら結構強かった

ていうか内藤が微妙っつったら、強制前進の掛かれ柴田はどうなる…
183ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:46:08 ID:1Wl17JZb0
旗印筐体上でカスタマイズ出来ればいいのに

他のプレイヤーと差を付ける為に.netに入ると言うよりは、
.netに入ってない人が単に差を付けられてるってだけの
ことじゃあねぇのか?
否会員が不遇な扱いを受けるのは、どのゲームでも変わらんなぁ
184ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:51:21 ID:M6Vijs+L0
>>183
会費払って扱い優遇されない方がおかしいだろJK
185ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:52:03 ID:1EyIsBgw0
>>183
お前は何を言ってるんだ・・・?
186ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:52:04 ID:rvsx5xB60
初めてやってみたけど三国志とはやっぱ色々違うんだな
リサボから拾った5枚デッキじゃ操作が追いつかんかった。あと鉄砲強すぎわろた

色々見てみたいんだけどどっかにカードの画像一覧表とか無いかねえ
187ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:52:36 ID:eSUo3kH60
ゲームの中身では何にも差が付かないから安心しろ
宝物庫?どうせ必要な家宝なんてそうそう出ないから10枠で十分
188ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:54:11 ID:GiTevD3F0
>>182
内籐の最大の問題は同勢力に一条がいることだと思う。
強化するなら範囲を気持ち前に広げるぐらいじゃね。
189ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:56:34 ID:bLHO6Enz0
9/8攻城持ちで計略は+6の超範囲
そして何よりサブに退き佐久間がいる勢力

内藤は無特技なのが何よりも問題
190ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:59:02 ID:yHsVhR9+0
>>186
ここでも見ればいい、画像だけならあるよ
ttp://yuyu-tei.jp/game_sen/sell/sell_price.php
191ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:59:13 ID:5sYFoVvV0
>>186
遊なんとか亭
192ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 20:59:18 ID:+r/1T9CZ0
一条はそこまで強いと思わないかな
槍弾正が強すぎるだけな気がする
193ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:00:11 ID:en5wPB6Z0
遊々亭はカード見るだけなら便利だよね、絶対買わないけど
後は使用率ランキングやってくれてるサイトも便利
194ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:00:53 ID:eSUo3kH60
それなら柴田の方が酷くないか
同コスで武力1しか違わずに統率まで上がる天下布武信長の存在…

あと騎馬2枚動かせない人には火門の陣はなかなか使いやすいんじゃないかと思うのだが
195ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:02:31 ID:HcCXvJlG0
内藤さんは柵魅ぐらいあってもいいと思うんだよな

というか小幡は内藤さんに柵をあげろ
196ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:03:03 ID:BfzgrjqA0
方陣槍弾正は方陣同士のぶつかり合いで圧倒的に勝てるパターン多いからなぁ
明確な弱点が鉄砲の集中砲火くらいしかないという安定感はさすがやでぇ
197ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:03:22 ID:NNjjUfKH0
一条も槍弾正も強すぎってほどじゃない
武田には全コスト帯に優秀なカードがあって、結果的にかなり強力なデッキが仕上がりやすくなってるだけ
198ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:04:21 ID:GiTevD3F0
柴田は強制前進とはいえ内籐と違って前にも範囲があるし何より織田が鉄砲多めだから
後ろから鉄砲の援護があるのがいやらしいな。
199ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:06:41 ID:JNXNrobX0
槍弾正はそうかもしれんがどう考えても一条は強すぎだろ
俺のように武田30を使ってる者ならアイツがどれだけおかしいか理解してると思う
200ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:09:01 ID:oRN8J5Yy0
号令持ちで他の負担にならないコストとスペックだからな
高いところでバランスが取れてるが一つ一つは壊れってもんでもないと思う
201ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:10:56 ID:XqDBiP5T0
>>199
武田使ってるけどおかしいのは一条じゃなくて槍弾正と小幡
一条は強いけど所詮+4だから上杉とかにいたらさっぱり活躍できなかったと思う、今川でも厳しい
202ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:14:32 ID:oRN8J5Yy0
出浦もやばい
武力高いし忍び持ちで尚且つ士気2でお手軽に帰還とか
203ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:15:25 ID:BfzgrjqA0
実際に散華で方陣槍弾正にぶつかったら兵力がモリモリ削られて壁がどうとかのレベルじゃなかったよ
士気9使ってるから当然っちゃ当然 しかし同じ士気6で鍾馗なら一方的にフルボッコ出来ちゃう
武田30は相性で不利な相手が少ない安定感があるよね それでも分の悪い相手はちゃんといる
204ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:15:44 ID:gcPgcVKdO
>>201
今川に一条いたら今頃織田と使用率争ってるわ…。
205ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:16:25 ID:JNXNrobX0
今川なら余裕で入るって。長時間精鋭の上乗せが簡単に出来るんだぜ?
騎馬は武田に、鉄砲は織田に劣っていて槍がポンコツで勢力として微妙な上杉だけだろ
誰を死に調整したら武田の使用率が一番下がるか考えたら一条しかいないと思うが
206ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:16:30 ID:H8N9xe7N0
出浦はヤバイので、秀吉に「忍」をプラスする。
足の遅い織田にとって出浦は悪夢。溝口君に頑張って貰ってる。
207ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:18:17 ID:XqDBiP5T0
>>204
白兵弱いって行っても精鋭使ったら強いからな・・・
でもそこまではいかんと思うぞ、今川と相性いいのは信包の方だと思う
208ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:19:01 ID:9t8N6JS+0
どーもカードバランスを何を考えてとってるのかわからんのよね。
SR秀吉のキチガイじみたスペックと、SR剣聖の逆に気違ったスペック。

時代が変わるとカード能力変更とかかませるつもりなんだろうかと
疑いたくなるくらい武田のカードが高スペック過ぎるのが気になるんだよなー。
209ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:19:58 ID:en5wPB6Z0
出浦さんは端攻城だけじゃなく普通に戦力なるのが一番でかいよな
武力5とかでも誰も文句言わなかったはず、武田なら別に1.5コスが統率1でも問題ないし
210ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:20:51 ID:BfzgrjqA0
>>208
穴山「そんなに褒めるなよ」
横田「てれるぜ」
諏訪姫「……」
211ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:27:12 ID:dKOIUqlQ0
今日甘粕デッキで伊勢姫→龍如くのコンボした時雷エフェクト発生せずにただの武力+1なったんだが
甘粕以外当然撤退してるし、1:4の部隊差だったから理由がわからん。
212ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:28:32 ID:JXdZcGv/O
織田の方がスペック高くねーか
普通に特技2つ持ってる奴ばっかじゃん
213ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:33:19 ID:H8N9xe7N0
特技より
優良騎馬と槍のメリットが勝っているんでしょうね。
214ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:33:22 ID:gGMNg33M0
武田が高スペックでバランス取れてるのは、時代にマッチしてるから当然っちゃー当然だ。
215ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:33:49 ID:0ehFUas90
>>211
「戦場にいる」敵武将の数参照だけど、そこはOK?


なんか忍従必死に使ってるけどだれてきた・・・
天下布武とか風林火山とかだとあっという間に位があがるのに忍従だと本当にしんどい
忍従で勝ててる人いる?
216ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:35:51 ID:yekz/OCnO
今日池田ァ!さんがダブったから後ろに立ってた小(中?)学生連中の1人にあげてきた。


帰りにその子がプレイしてるの見たらエグ侍と長野業正入ったピカピカの他家デッキ使ってて切なくなった…。小学生なら池田ァ使ってくれると信じてたのに…。
217ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:36:12 ID:eSUo3kH60
>>212
特技が多くても微妙な武将も多いけどな
山勘とか山勘とか…
218ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:36:40 ID:gGMNg33M0
>>211
本当に1対4だったか?
3だったんじゃないか?
それなら伊勢姫の撤退がカウントされる前に龍が〜を撃った事になってれば、2対3で雷落ちない。

それか、相手が母衣号令使ってたとか。
219ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:38:03 ID:jiTOhdDe0
>>215
それこそ忍従しなさい
今は耐えよう! 次のバージョンがあるさ!
220ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:39:18 ID:uai02ys70
池田さんのあれはなんで士気6も使うん?
221ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:40:37 ID:S6vD5Xw60
7/9魅で狂ってるなら7/9魅柵の彼は…
まあ実は一斉射撃はそこまで強くないんだけどね
222ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:42:27 ID:BfzgrjqA0
>>216
一度使ってみて超弩級に絶望したんじゃなイカ?
>>220
次のverで斎藤も真っ青の超絶強化を受けるからだよ
そうだよね?そうだと言ってよセガ
223ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:44:37 ID:dKOIUqlQ0
>>211 >>218
理由わかった・・・母衣号令されると駄目なのか。勉強になったよ
224ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:45:36 ID:4B446p1T0
>>218
母衣号令って甘粕のも回避するのか・・・佐々さんやるじゃないか!
どっかの武力と気合だけが取り柄の鉄砲隊とは違うな
225ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:53:11 ID:X2GHgHhW0
>>222
瀬賀「要望にお応えして超弩級射撃MAXチャージ時の射撃回数を超増やしました!超上方修正ですね!><」
226ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:56:50 ID:uai02ys70
>>225
誰もいない方向に向けて5C近く銃を撃ち続ける池田さんが見えた
227ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:57:33 ID:hnW1T0ep0
出浦のウザさは異常
主戦場で戦ってたと思ってたら消えて端攻城きたり自分の家帰ったりするし
倒せそうかなと思ったら帰ってくし
サア、コロセ・・・じゃなくて我が家に来て毎朝俺のために端攻城してほしいわ
228ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 21:58:40 ID:BfzgrjqA0
池田ァさんはもう計略だけ変えた別カードが排出されても誰も怒らないんじゃないかと思えてきた
229ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:00:40 ID:XqDBiP5T0
池田ァさんは手をはなしたときにロック先が決まるならふつうにつかえるんだけどね
230ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:00:55 ID:K/RXW/UzO
ねづっち「仕官先があれと聞いて」
231ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:00:56 ID:OVHB30eI0
出浦と伏兵一枚ほっとくと20cくらいで落城するんだよな
232ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:08:37 ID:0ehFUas90
池田別に弱くもないのにここまでネタにするのはどうかと思うが・・・
普通に使ってる奴に失礼っていうか
超弩級も自城守備、マウント、大筒守備では使えるんだがなー
233ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:10:40 ID:NNjjUfKH0
頑張って使ってる奴には失礼かもしれんが
微妙な物は微妙と認めることも必要なのでは
234ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:11:32 ID:xyB0CJQ10
占領作戦→池田でケンシロウ、暴力はいいぞ!


さあみんなもやってみよう!俺はやらない!
235ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:12:44 ID:oRN8J5Yy0
いいからやってみろ
236ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:12:51 ID:ih0t7BZV0
一条と出浦はカードの値段見ただけで強さがわかる
男でUCなのにRより高いとか・・・
槍弾正も強い こいつのおかげで上杉伝難最終面クリアできた
更なる弱体化される前に武田織田も難クリアするつもり
237ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:13:47 ID:0ehFUas90
>>233
微妙っていうか三国でいうホウトクポジションの武将なんだから全然微妙でもないと思うんだよ
238ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:14:44 ID:z5K08ZIw0
>>215
大々名で忍従使いがいるよ
武田との混色でお田鶴と保科と原と関口だった気がする
239ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:15:45 ID:gb084XLxO
遠打ち舞+池田ァと対戦したけど、悲しいくらい弱かった。騎馬をロックするなよ…全弾回避余裕じゃないか
240ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:15:59 ID:NNjjUfKH0
>>237
ホウ徳は特攻が評価されてるから、また別だと思うけど
241ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:18:12 ID:uai02ys70
まぁ結局池田ァはスペック要因ということやな
242ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:21:03 ID:Te5XqI/r0
しかし池田ァをスペック要因として採用するデッキってあるのか?
243ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:21:46 ID:UN8HoXyG0
今日今川をちょっと使ってみたけど精兵長いなぁ、しかも士気2で+4とか
色々ヤバそうな匂いがするんだけどそうでもないのかな
244ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:22:13 ID:oRN8J5Yy0
2コスに高武力が欲しくて採用してたんだが
結局他のコストに武力要因いれて蜂須賀いれたら安定した
池田は今後に期待する
245ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:23:20 ID:BfzgrjqA0
2コス最高武力の突撃でダメージソースを確保できていざという時に特攻も出来るホウ徳は評価されて当然
武力8の鉄砲でダメージソースを確保出来て気合でしぶとい池田さんも評価されて当然
しかし士気6使って貯めてる間に射程外に逃げられたら丸損という部分で大損してるんだよなあ
246ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:29:31 ID:xyB0CJQ10
柴田城門に突っ込んで池田マウントはどうだ
247ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:32:29 ID:OVHB30eI0
また金のかかりそうなデッキばかり献策するなあ
248ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:35:17 ID:9t8N6JS+0
朝信使いは斉藤という性が智部以外にも二人いて、
そのうち片方は史実的な知名度でも圧倒的に上なことを理解すべき。
249ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:36:04 ID:BfzgrjqA0
>>242
イスパニアでたまに見る 武力10長射程鉄砲を二挺向けられるプレッシャーやばい

>>246
掛かれ+超弩級?強そうだけど士気12使っても3回撃ったら歩兵になるのは切ない気もする
士気からっぽだと弾丸補給も出来ないし それなら普通に鉄砲隊マウントで弾丸補給でもいいような
250ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:39:29 ID:ih0t7BZV0
池田の仕事は弾撃ちつくした後に槍消しのために乱戦すること
その点を考えれば十分なスペックなんだが
織田に馬がほとんど入らないしライバルが強すぎて評価が下がる
251ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:41:23 ID:XqDBiP5T0
>>248
そっちは普通斉藤とは言わない、道三かマムシだ

義龍の方はしらん
252ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:45:00 ID:Ada52cEFO
質問ですがUC一条持ってないんですがUC織田信包で代わり利きますかね?

あと号令・陣略系はST信玄・R高坂・SR宇佐美とかしか持ってないもので…
253ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:48:20 ID:MgpblvpAO
計略は同じだけど本人のスペックや勢力が違うから、組めるデッキも変わってきて
結果的に戦い方も変わって来るから、単純に代わりが利くかと言えばNO
254ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:50:10 ID:AnIKR3w20
>>236
織田伝(難)は桶狭間前哨戦が少しキツいけど、他は基本的に楽だから何とでもなるよ。
桶狭間も毛利新助さえ居れば、義元討ち取り扱いで除去できるし。
前哨戦もイスパニア+1.5枠鉄砲3枚+村井貞勝でハチの巣に出来るので何とか。

1番キツかったのは上杉伝(難)終章かな、武田16コス軍団の疾風陣ブルドーザーが鬼畜。
甘粕一枚入手すれば簡単にクリア出来るようになるけど。

武田伝(難)終章は、山県で戦場をピンクに染めつつ、低コス2枚で端攻城してればクリアは何とかなった。
255ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:51:18 ID:vJ4j36Sc0
>>252
せっかくだからウサミミ使おうじゃないか
256ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:53:16 ID:HcCXvJlG0
池田ァはチャージ中移動できるようになれば変わるよね
テキストにも移動できないとは書かれてないし、修正に希望があるはず・・・

あ、太刀系はそのままでお願いします
居合斬りっぽいから動かないでいいです
257ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:53:42 ID:5sYFoVvV0
ウサミン⇒死にそうになったら信包にチェンジとか?

士気9からだと士気2溜まるまでチェンジできないけど
258ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:55:04 ID:oRN8J5Yy0
単体家宝でウサミン守ってやんよ!
259ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:56:14 ID:AnIKR3w20
>>252
高坂は速度で戦場を一気に蹂躙できるけど、突撃出来ないと高坂自身の武力7と武力上昇の無さがマイナスになるので初心者にはオススメ出来ない。
とりあえず、織田信包で織田ノンレアデッキでやるのが良いんじゃないかな?
>>253氏が言うように、兵種もスペックも勢力も違うから代用というわけにはいかないけど。
260ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:59:16 ID:oRN8J5Yy0
里見とか甘利辺りで神速騎馬に慣れると良い勉強になるよ
261ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:59:30 ID:UN8HoXyG0
しかし今6万石程度だけど全国順位7000台、なんかほんとプレイヤー少ないんだな
262ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:59:33 ID:gGMNg33M0
>>223-224
龍を使おうとすると、相手武将の統率が表示されるはず。
母衣だと表示されない。
計略の対象外になるので、敵の数としてカウントされないんだよ。
263ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 22:59:33 ID:BfzgrjqA0
>>252
一条は足が早いからやられそうになっても退避しやすいしライン上げが容易
信包は遅いので壁役が重要、しかし鉄砲なので後ろから攻撃できる 守りに強い
等々使い方に違いがあるので代わりにはならない 一条、信包それぞれにあった構成があるからね

宇佐美は信包の完全上位といえる効果だけどリスクが大きいのでデッキパーツ、特に壁になる槍をよく吟味して選んだほうがいい
統率が低いと押し込まれて宇佐美撤退→全員ウボァーになりかねない 武田や織田の高スペック槍を傭兵するのが安定かも
264ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:02:25 ID:M6Vijs+L0
>>261
布教目的も含めて、さっさと演武場を実装して欲しい…
265ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:02:56 ID:NNjjUfKH0
24日から600円になるし、人口も少しは増えるんじゃないかな
266ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:04:11 ID:oRN8J5Yy0
三国の左慈もだけどあの手の計略にステルスが影響受けないのは違和感を感じる
対象にならないだけで対象としない効果は影響受けるってイメージがあるんだよな
MTGの感覚だが
267ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:05:42 ID:KmfbcChlO
方陣は早めに修正してくれないかな。年明けくらいに大型アップデートしないと稼働がやばそう
268ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:07:13 ID:OVHB30eI0
冬休みをスルーして?
意味わからん
269ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:08:58 ID:3Jy1DQN10
今日初めて風林火山手に入れたのですが、
超長時間って現在だと何Cくらいなんですかね?
270ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:09:11 ID:M6Vijs+L0
>>266
「MTGの感覚」はよく分かるw
しかし残念ながら、甘粕の計略はミニマップできっちり対象を取ってる。
左慈はどうだったっけ?
271ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:09:11 ID:08tw8hhLO
>>264
俺演舞場オンリーだから家紋とか羨ましい
動画機能後でいいから、とりあえず.netと同じことできるようにしてくれないかなあ
コバンとか400枚あるし期限切れまでに演舞場実装されなかったらわろす

272ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:12:41 ID:+r/1T9CZ0
サジは一騎当千コピーできなった気が
273ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:12:41 ID:NNjjUfKH0
PCからでも家紋は買えるだろ?
274ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:13:58 ID:/2WzUeG60
>>269 長いと思うだろ?

9Cくらいだった気がする
275ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:19:00 ID:S6vD5Xw60
織田ノンレアでいくなら
坂井と信包確定で、安藤、伴、塙か、
堀、梁田、山口あたりがオススメ
276ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:19:41 ID:DKS2H25d0
方陣弱くしても山県と信長が増えて終わりそうだがな
戦国はスペックや計略効果とかカードに書いてあるレベルで取り返しの付かないことになってる奴が多い
277ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:20:53 ID:S6vD5Xw60
>>271
いいから戦国.net行ってみろ
278ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:22:39 ID:3Jy1DQN10
>>274
マ ジ で !?
バーウプで時間延びるまで強化は見送りで良いな
まあ、装備効果が「統/復/統」だったから、
超絶騎馬でも引けたら装備させることにしよう
279ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:25:07 ID:0ehFUas90
>>278
多分>>274が言ってるのは大名采配の風林火山
家宝のほうは30くらいだったと思う
280ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:25:58 ID:MgpblvpAO
現状、三大の英傑号令に該当する、大名采配の数が少なすぎて
陣形で多少補ってるとはいえ選択肢の狭さはやっぱり否めないよなあ・・・
281ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:26:44 ID:j92n0rdhO
信包と一条デッキ変えながら使ってるけど
一番の差は保科の槍弾正みたいなのがあるか無いかな気がする
方陣に重ねられる安定して強い単体強化が織田にも欲しくなる
滝川が2コスだったらいいのに
282ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:26:59 ID:NNjjUfKH0
別にやろうと思えば色んなデッキがあるけど
色々理由付けてやろうとしないだけだろ、お前が
283ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:31:06 ID:9t8N6JS+0
まあ方陣強いて槍弾正っていってるだけで
けっこうな勝率確保できるからね。勝てるんなら
それをつかうという選択は間違いではない<方陣槍弾正
284ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:31:18 ID:XqDBiP5T0
>>281
織田方陣はダメ計妨害が簡単に入るからそこで差別化したほうがいい
伴に占領作戦でもいいけどこれをやるなら一徹占領山津波デッキにしたほうが強い
285ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:32:22 ID:nLkywspx0
今日ゲーセンでデッキケース無くしたぜ・・・
俺の相棒の秋山を拾った人は大切にしてやってくれ
286ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:32:27 ID:BfzgrjqA0
俺は陣形好きだけどね 大名采配ばっかだと三国みたいに撃って前田氏するだけのゲームになりそう
相手の陣形武将を狙いながらこっちの陣形も崩さないように攻める駆け引きとか
陣形にどの強化を重ねればより効果的か探したりとか 槍弾正さんが安定すぎるけど
287ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:33:59 ID:S6vD5Xw60
一条方陣大歓迎な俺は利家使い
小畠がいるとちょっと面倒だけどね
288ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:34:38 ID:5sYFoVvV0
>>281
俺の滝川は2コスだぞ
289ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:36:20 ID:Ar7e3JP20
>>281
2コスにも滝川さんいるじゃないですかw
290ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:36:29 ID:j92n0rdhO
>>284
>伴に占領作戦
なぜ俺のデッキが分かったし
坂井、信包、信勝、伴、安藤でやってる
占領作戦は方陣に重ねるより同類の騎馬無しデッキイジメに使ってる
291ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:38:31 ID:3Jy1DQN10
>>279
サンクス
と言うか、小生の言い方だと確かに家宝か采配かの判断は出来ませんな
ゴメンナサイ

とは言え、流石に30Cくらいは続くのか
それならMAX強化する意味も多少はあるかな?
装備効果が実質統率+3だし
292ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:40:43 ID:j92n0rdhO
>>288-289
何の話かと思ったがSSか
スペックも計略も微妙だな
293ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:42:54 ID:lHtLs5wlO
>>292
計略は悪い訳じゃないし寧ろ良い部類なんだが如何せん最大の壁がSRの自分自身なんだよな
294ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:43:48 ID:HcCXvJlG0
ロケテのときに利家様を引いたから槍弾正にはお世話にならなかったな・・・
利家様はなんでもかんでも潰してくれるから頼りになるわぁ
295ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:45:44 ID:f0t1oFP50
SSなんていらなかったんや・・
この光るゴミは戦国大戦2になるまでSRの排出率下げるために
種類増やしたりして延々と出続けるんだろうか・・
296ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:45:56 ID:3Jy1DQN10
>>287
ナカーマ

と言うか、超絶騎馬&方陣テンコ盛りな現状だと、
結構なメタカードだと思うんですけどね?>利家

まつ居なくても充分強いと思うのですが、正直あまり見かけません
ちなみに小生の場合、ねね&今川1.5コスト軍団との混色デッキです
まあ、単純に織田単でやるには資産が足らないだけなんですが……orz
297ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:47:59 ID:m/FNVTm00
陣形もただの前田氏
298ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:48:19 ID:BfzgrjqA0
SSはもうお腹いっぱいだけど信長協奏曲のSS信長が出たら欲しいかも
299ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:49:54 ID:GiTevD3F0
>>293
SSは無特技じゃなければ強さが目立つと思うんだけどどうしても地味なんだよな。
かといって伏兵なんか付けられても反応に困るが
300ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:50:55 ID:XqDBiP5T0
>>290



>>295
SSがゴミとは思わないし強化しだいでは逆に良パーツとなると思う
セガはSSだから趣味でいいなんて子と考えずに遊び場のように積極的に使えるカードへとすべき

SS雪斎、SS前田、SS松永(SR松永ともども)、エグザムライ全般は強化すればそうとう使えるカードになる
マキダイ6カウントとかウサストライク統率+7とかなら嫌ってても普通に入れるだろ?
301ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:51:32 ID:0ehFUas90
現状、陣形が采配に対して強みがほとんどないのがさみしいなー
範囲からでられないっていう制約があるんだからもうちょい強くしてもいいと思うんだがな
特に天下布武、風林火山とのバランスとりを
302ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:55:01 ID:XqDBiP5T0
>>301
守りに関して言えば結構違うぞ?
たとえば一条を守りで使うなら味方がそろってなくても打てるっていうのは大きい

ただし潜れなくなるからそこはおあいこだけど
303ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:57:12 ID:uai02ys70
>>301
範囲から出られない代わりに発動時にいなかった味方も恩恵を受けることができるって利点もあるだろう
304ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:57:27 ID:qmnJ74w00
早くカード追加して欲しいけど、そうなったらエグザムライがものすごく怖い
305ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:59:39 ID:mZdHj1uK0
エグザイル好きだから俺にくれよ
306ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:00:21 ID:oh7TKzzs0
オレ、SR一個もなくてSSがおなら体操一枚なんだが、これを使ったいいデッキ教えてくれ
307ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:00:57 ID:K8P8aZuR0
そういやみんなSS出だしてほしい漫画やゲームってある?
俺始めて呼んだ歴史漫画が池上遼一の信長で凄く大好きだからどうしても出してほしい

次点で謙信ちゃん
308ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:02:42 ID:4LjsWwYr0
謙信ちゃんでたら諭吉10枚数枚積むわ。
309ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:02:42 ID:XQ4JXNwA0
>>306
おなら体操売って好きなカード買ってこい…
310ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:04:50 ID:/Jn0KmiVO
>>295
おっと斗怒露駈けの悪口は(ry

>>299
エグなんとかの忍が2人ほど端攻めしに行ったぞ
311ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:05:23 ID:xb/BO2Pu0
へうげものと信長の忍び。まあ勝手にSSで出そうではある

あとせがわとキリコには三国だけじゃなくこっちでも仕事して欲しい
あ、真島は良いです
312ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:05:45 ID:9G+CnXIq0
>>296
SR利家使って従一位だけど、正直利家なんて殆ど使わない
313ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:06:50 ID:q31Eaf0g0
正直SSではってのは無いな
それより有名どころの武将をちゃんと拾って欲しい、半兵衛とかSSだけだし
初期とは言え北条すら居ないとは思わなかった

あと謙信ちゃんは諦めろ、コンシューマーに進出した恋姫ですら三国志には来なかったのだから
あとBASARAも難しいはず、カプコンはキャラクターに肖像権みたいな扱いをさせるから
キャラ1人ごとに費用がかかる上に戦国2とか出すならまた払い直しだし
314ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:09:32 ID:MgFTHyMqO
>>307
へうげものから、さすけぇ

戦国のクレサは都市伝説と思ってたが、出張の合間にゲーセン行ったら、7クレ一括でもう1プレイがあった
さらに別ゲーを見るとボーダーブレイクが5クレ一括で3クレボーナスだった

セガェは泣いていい
315ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:10:17 ID:ahea84Z40
そういやバジリスクに出てたような
服部半蔵や柳生宗矩とかは戦国でもだせるのかな?
時代的にはもう戦国の乱世は終わってるから無理か・・・?

あ、バジリスクのオリジナル忍者とかでたら
マジで本気出すw
316ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:12:58 ID:ZpJjESaU0
センゴク本編、花の慶次はガチで来て欲しい。
戦国時代の作品は色々あるから、SEGAはユーザーの予想の斜め上を行くんじゃないかとw

個人的にはネタ・萌え・トンデモでも構わない派。
317ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:13:23 ID:5s9lE5LjO
>>307
バジリスク
弦之介がクコみたいな効果&朧が瀬名と同じ効果なら原作再現できんじゃね?
318ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:13:26 ID:uNeeSLaG0
>>312
デッキ及び、戦術教えてプリーズ

>>307
森乱丸ミートくん
肉長が居る以上、出てくれると信じてはいる

後、「炎の忍者マン」だったかな?
島本和彦の織田信長

そして、他軍「赤影」
319ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:17:43 ID:ZpJjESaU0
そして、戦国大戦2では横山SSの氾濫という悪夢再び・・・
ttp://nine.nicovideo.jp/watch/sm10674
320ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:18:39 ID:9G+CnXIq0
>>318
利家 成政 退き佐久間 山内 まつ

基本的に相手に計略を使わせて退き佐久間で逃げて
どっかで奥義+成政なりで突破する

細かいこと言わなきゃこんな感じ
利家が活きるような布陣はそもそも相手がとってくれないよ
321ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:19:11 ID:K8P8aZuR0
>>311
へうげは利休かねえ、織部か利休のどっちかだけど織部の計略が予想も付かない

>>313
謙信ちゃんは絶対無理なの前提に決まってるじゃん、末期の最終手段がいいとこだ。もちろんでたらうれしいけど
BASARAは5人以下に絞ればそこまでコストはかからんはずだが、カプコン側にうまみがない異常無理だろうなあ

>>316
戦国は絶対来るだろうが、慶次はコストが恐ろしいな
コイツに関してだけは慶次無双槍で又左無双槍のコンパチでいいよ
322ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:19:12 ID:2t5pE/iyO
エグザムライは許せない!絶対に許せない!
なのにバジリスクはアリだなと心から思ってしまう
ふしぎ
323ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:20:08 ID:9KFYBwiZ0
やっぱ原哲夫から何人か出て欲しいな
「いくさの子 織田三郎信長伝」もあるしコラボしてくれたら嬉しいわ
324ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:20:23 ID:ahea84Z40
>>317
如月左衛門はまんま変化の術
お胡夷は乱戦相手の兵力を吸って自身が回復
陽炎は千代女のコンパチ

以外と行けそうだな・・・。
325ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:23:51 ID:u+qr3t6B0
卍さん「ソワソワ」
326ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:25:01 ID:TVcZQviM0
>>324
戦国はSSでコンパチは出さないんじゃないか?
今までの傾向からもそうだったろ

>>323
禿同
327ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:25:43 ID:ry1h3mcq0
>>321
織部はまぁ適当なスペックに増援でもつけときゃいいんじゃないか
問題は利休だ。
328ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:28:50 ID:XCNg2Tit0
戦国ストレイズのSSを待っているのは俺だけか
329ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:29:53 ID:u+qr3t6B0
>>328
濃ちゃん出たらペロペロしながら使うわ あと道三
330ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:29:59 ID:2HWAqXE2O
謙信ちゃんは無理にしても女謙信は絶対に出して欲しい俺女性説信者
331ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:32:32 ID:XInfHpJ/0
masakiに描いてほしいな>女謙信
332ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:34:33 ID:i0hxdqXv0
某三国志ウンコ曹操「ソワソワ」
333ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:35:32 ID:qvBRvA5i0
>>328
私も待っていますぞ。主に半兵衛
334ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:35:46 ID:os7uf5HJ0
三国志で描いてるし、せがわまさきが出ないはずないな!
335ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:37:57 ID:xb/BO2Pu0
>>328
IXAの方でやってなかったっけコラボ

花の慶次はどう考えてもコスト4騎馬 14/1 魅 とかのスペックになりそうなのが
336ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:45:19 ID:XInfHpJ/0
ないない
337ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:46:01 ID:nfvXmiYE0
>>327
へうげ利休なら武力8は堅いぞ
338ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:48:31 ID:RhRDyaOI0
SAKONと甲斐の六郎プリーズ
どっちもえらい能力のカードになりそうだな。

後同じセガなんだから能力コンパチでもいいから「天下人」カードを…
339ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:52:42 ID:03P1Q9vh0
修羅の刻から誰か出てくれりゃいいや
花の慶次は利家とまつの扱いがあんまりだから好きじゃねぇな
340ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:56:56 ID:u+qr3t6B0
>>338
コンパチだったら俺の林ちゃんが出ないかもじゃないか
博士みたいな秀吉はいいよね
341ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:59:39 ID:MgFTHyMqO
>>339
修羅からなら孫市だな
342ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:03:30 ID:03P1Q9vh0
>>341
宮本武蔵も一応出れそう
343ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:05:59 ID:K8P8aZuR0
344ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:06:31 ID:EaCkQ0E20
>>320
やっぱ上の方だとそうなっちまうかあ。大戦国では大活躍してくれるんだがなあ。

そして今日こんな金家宝手に入れたんだが
放生月毛
装備効果
主効果:速度UP
副効果:統率UP・槍長さUP
奥義効果:
武力 +3 速度 +160%
効果範囲:単体

利家用って認識でよいよな?今は鹿角脇立兜で強引に突破してるけど
345ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:08:41 ID:wXf0mdWQ0
>>344のどこが利家用なのか分からん。
最近の車輪は突撃でもすんのか?
346ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:08:43 ID:tYTg4pFW0
金枠の家宝って装備効果固定?
馬で速度Up3個つき拾ったんだけど
347ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:12:10 ID:K8P8aZuR0
>>345
刺さらない旋風車輪の恐ろしさを知らんのか?

まあ普通に采配とか兜でいいと思うけど
348ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:15:20 ID:4PvjBbdQ0
獅子猿はマジ来て欲しいなー
三国でも良い絵ばっかだったし男も女もいい
349ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:17:12 ID:wXf0mdWQ0
>>347
旋風車輪と速度家宝付きの利家を同じ扱いにする思考が分からん
350ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:18:03 ID:WyvMpvgGO
「一個人」とかいう雑誌に載ってた甲斐姫と鶴姫のイラスト良かった…
三好さんは女性描かせても素敵やな
槍弾正が憎い
351ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:20:13 ID:slRYzyUV0
エグザムライやったなら武藤兵吉頼む
352ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:21:12 ID:K8P8aZuR0
>>349
逃げれない車輪って言うのは本当に恐ろしい
まあ普通に手直しコンボでいいと思うけどね
353ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:21:22 ID:u+qr3t6B0
>>343
輝元とか可愛いデザインだったりするしね、しかし三成のあの扱いである
獅子猿は天下人でなくても次で描いてくれないかな
354ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:24:10 ID:wXf0mdWQ0
>>352
つぶせない場合は弾くという選択肢は無いんですかそうですか。
利家の計略が使いにくい現状の意味を理解しての発言とは思えないな
355ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:24:26 ID:ilmWf7+z0
戦国萌数奇とかで萌カードでも出せばええんやないか
356ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:26:55 ID:Hr4M/TA50
ちょっと聞きたいんだがいいか?

今日城ダメが同%で勝ちになったんだが戦国って引き分けにならないのか?
以下.net情報より

自城    敵城
45%     45%

城ダメージ内訳
城: 24%   城: 30%
大筒:30%   大筒:15%
虎口: 0% 虎口: 9%
計略ダメ双方なし

こんな感じです。
同じ様な経験した人いるかな?
357ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:28:14 ID:JuLBo4i40
保科とまつの計略重ねたら槍の長さはどうなるの
358ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:32:18 ID:c8MTesWR0
大筒でのダメは固定だけど武将が攻城した時に1%以下のダメもあるっぽいんだよな
大筒のみを撃ちあって同%のときは必ず引き分けたけど攻城で同%になったときは勝ったり負けたり引き分けたりするからそう思ってる
359ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:32:24 ID:Hr4M/TA50
>>356補足
両方内訳の合計は54%だけど一番上に表示されてるダメージ量は45%だったです。
360ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:32:26 ID:K8P8aZuR0
>>354
それを速軍でカバーんじゃないの?素の統率も上がるし
別に俺だってそれが最善手とは思っていないよ?まだ朱雀扇とか付けた方がましだと思う

>>357
盤面の三分の一くらいの長さになる
一回手直し二度がけワイパーを食らったが長すぎてびびる
361ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:34:28 ID:QtlpmExd0
>>356
城67%、大筒15%で敵城の残りが17%になってたことはある。
小数点以下のダメージが.NETでは省略されてるだけな気がする。
362ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:37:02 ID:EaCkQ0E20
我ながらすげえボロクソ言われてるなw
ま、逃がすのを阻止するために装備したいってだけだけどなー。
今のわざと死ぬかのように初心者のように突撃して兵力減ったところで兜使うのも奇襲になっていいんだけどね。
363ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:38:39 ID:wXf0mdWQ0
>>360
驚いた。
逃げれないのは奥義使用時じゃなくて装備効果の方だったのか・・・
速度一つじゃ捨て部隊溶かすか迂回してから残りを追うなんて無理ゲー過ぎる
統率1程度じゃ全然時間も延びない品
364ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:40:54 ID:4CWwrMrgO
>>362
上のデッキ今日みたんだがもし本人だったら猿回しが空うちっぽくなってすまなかった。
こっちはノンレア今川単。
365ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:42:57 ID:ry1h3mcq0
>>360
流石に馬を追撃できるほど速度は上がらんぜ?
前メインに速度だけの家宝で試したことあるけど
馬二体を自城内から出して戦場半分でカード半分ぐらい
敵城到達でカード一枚差あるかないかぐらいだったな
大筒占拠されてるときに発動し退路を断って
後ろでぐるぐる回すとかはできるかもしれんがな
366ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:43:10 ID:tYTg4pFW0
>>363
なんでそんな喧嘩腰なん?
367ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:44:13 ID:4CWwrMrgO
ミスった、>>320だった。
368ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:46:01 ID:EaCkQ0E20
>>365
そんなもんかあ。やっぱ元からの速度差と突撃分加味したらそうなっちまうんだな。
ま、それならそれで斎藤ワラとかそういうどうしようもないのに当たったときの奇襲用にしよう。
369ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:46:57 ID:uNeeSLaG0
>>364
興味あるので、デッキ及び戦術kwsk
370ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:49:18 ID:Hr4M/TA50
>>358>>361
なるほどなるほど納得です。
一番下の詳細履歴見てたらコストとか関係しんてんのかなーと思ったりしたんで小数点以下がありそうだね。
いらないかもしんないけど一応書いてみる。

自軍与ダメ
SR斉藤道三:15%
SR長野業正:39%

敵軍与ダメ
UC一条信龍:30%
UC出浦守清:24%

だった。
まさかレア度じゃないよね?
371ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:52:37 ID:6nCnKshu0
>>363
そんな事いったら、装備効果なんて3つ重複してないと使い道なんてないな。
>>366
その程度のコミュ力しかない人なんだよ…
372ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:54:17 ID:EaCkQ0E20
>>370
一応言うと戦国に引き分けはある
なぜならデビュー三戦目に体験してるから
まああの時は同時落城だけど
373ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:54:32 ID:c8MTesWR0
>>370
一応兵種とコストが関係してる
高コストなら攻城力も高い・・・はず

戦国も同じだよな・・・?
374ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:56:54 ID:4CWwrMrgO
>>369
関口、松下、伊丹、松井、天野、力萎えの人


開幕は三国志でいう開幕乙っぽく攻めることが多い。
大砲エリアの攻防は松井さんになんとかしてもらい、相手の攻めは端攻めで揺さぶって松下や関口で追い返す。
相手が固まる用なら迷わず力萎えってところか。

方陣の範囲がちょうど力萎えがすっぽり入るから割と一条キラーだと思ってる。
375ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 02:03:25 ID:JuLBo4i40
>>360
まじで、一回試してみるよ
376ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 02:09:17 ID:4yq+NinnO
セイセイセーイ!
377ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 02:13:37 ID:RCHBAIwU0
何でSS雪斎残念扱いなんだ?
今日引いたから試したけど普通にTOP50の連中蹴散らしたけど


明日の頂上に載らないかなぁ
378ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 02:18:42 ID:K8P8aZuR0
>>377
メインにしたいコストスペックなのに武力が下がらないのがつらい、SSだからでにくい
鳥居坂井岡部と組むと楽しそうなんだがなあ
379ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 02:19:16 ID:03P1Q9vh0
>>377
別に残念と言うわけじゃないだろ
SRが優秀すぎるだけで
現状SR雪斎は武田にかなり強いからな
380ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 02:44:52 ID:SJDOzOm60
今日の頂上見たけど 柴田使いこなせるとカッコいいな
まぁ活躍していたのはまつだけど
381ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 02:57:05 ID:sWLSLUWHO
>>328

あれが道三さん初見だったから戦国大戦の道三の髪にイマイチ抵抗感ががが
382ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 02:58:33 ID:t8v2cw280
スターターでプレイして2日目、
初金家宝が風林火山orz
そのときのパックが
初SRで雪斎orz

すぐ撤退する初心者なんで
家宝は大名物が、
SRは織田か武田が欲しかった

SR雪斎って、今川だし、
カードショップの値段が低いから、
使えないカードなんだなって
凹んでたんだけど、そうでもないのかあ
383ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 03:03:32 ID:nd4e9mvX0
全国、大戦国、群雄合わせて大体50戦プレイしたんだが金宝箱、金枠家宝どっちも0
〜だと出やすいとかの条件とかあったりする?
それとも普通に確率こんなもん?
384ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 03:05:56 ID:XQ4JXNwA0
>>382
全知は一度張れば雪斎撤退しない限りほぼ永続だからなぁ
そっからさらに士気溜めて精鋭援兵連打が今一番知られてる運用法
やられると非常にウザい

ただ確かに初心者には向いてないかなぁ
385ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 03:12:40 ID:XPYXkH8TO
初プレイにRねね引いた後やたら弓兵に好かれてる
引いたうち3割が弓兵なんだが

引いたRが本庄繁長とねねで持て余してるし槍兵くれよ槍兵
386ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 03:13:22 ID:SJDOzOm60
>>383
金箱さえ出ないのは運が悪いと思う
まぁ出ないときは出ないし 出るときはごろごろ出たりするよ
387ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 03:14:35 ID:JuLBo4i40
>>383
全国だと金箱争奪戦で取られて涙目展開あるから、群雄ゼンツしてればいつかは手にはいるんじゃない?
ちなみに自分は200やって金家宝三つだから大体そんなもんじゃない
388ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 03:16:24 ID:nd4e9mvX0
>>386-387
さんくす、理解した
銀でいい感じの家宝が来てめっちゃ喜んでたが、金で望みどおりのが来るのはいつになるやら…
389ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 03:19:27 ID:XQ4JXNwA0
50戦で銀枠3つ
全部妖刀!
390ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 03:29:39 ID:v5143zF60
なあ……、今更だと思うが敗北の映像で、兵士の一人がダダをこねている奴が
いるのを知っていたか?

要は今、来た。

6度戦って、久しぶりにレアが当たった。虎御前だ。

織田信長、今川義元、上杉謙信……。何故英傑の母親はこうまでして
グラマーな女性なのだろうか?
391ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 03:30:49 ID:t8v2cw280
>>384
レスありがとう

三大もやったことないから
統率がふっとぶ長さぐらいにしか、よくわかってないんだ
書いてくれた方法、覚えておく
うまくなったら使ってみる
392ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 03:36:43 ID:0pUnCLTN0
兵、槍、槍って家宝ゲットしたが
大車輪の槍も長くなるの?
393ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 03:41:15 ID:C4PGtM+jO
全知内で死角から飛んでくる早川殿の山津波マジ驚異
394ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 03:56:51 ID:SJDOzOm60
統率3の早川殿のおもらしなら ご褒美でしかないな
395ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 03:58:17 ID:v5143zF60
>>393
確かに素のままなら大した事は無いが、雪斎と組めばあれは火砕流だ。どうしようもない。

まあ対策としては奥義で統率を挙げるか、典厩殿の「覚悟の采配」で防ぐしかないだろうな。
三国志大戦の様に反計や看破出来ればなお嬉しいが……。

しかし今川氏真の事を「バカ殿」呼ばわりしているわりに、生涯一度も離別する事無く暮らして
いたとは……。矢張り何処かしら氏真の事を放って置けないと思っていたのかな?
396ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 04:05:00 ID:u+qr3t6B0
アホな子ほど可愛いとか… 文句言いながらあれこれ面倒みてあげる早川殿マジ天使
氏真は親父が凄すぎたのもあると思うけど
もしかしたら不必要に悪い書かれ方をされてるのもあるかもね
三国志の劉禅みたいな
397ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 04:21:21 ID:VB08W9NA0
>>395
馬鹿すぎて浮気まで気が回らなかったからとか?
飽食と飢饉は別って誰かが言ってたけど。嫁がいるならそれで良いと思う人だったのかも。

まあ、そもそも氏政もあの戦国乱世でどうにか江戸時代まで生きて天寿全うしてるんだから、
馬鹿と言うよりはサバイバル能力は高かったんじゃないかと予測。実は剣豪だし。
>>396の言うことも一理あるよね、って事だ。歴史は勝者(と判官贔屓の創作)が書くものだから。
398ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 04:34:54 ID:u+qr3t6B0
実際の氏真は和歌や蹴鞠好きでありながら武将としての能力も決して低くなかったらしい
でも圧倒的手腕とカリスマのあった義元の死後、今川から離反していく家臣を繋ぎ止める力はなかった
しかし馬比奈さん等有能な家臣が最後まで忠義を尽くしたりもしてる
まぁ馬比奈さんが並外れた忠義の人ということもありえるが
399ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 04:37:15 ID:y0JzOo0B0
大原は現状尼子台の下位互換じゃないのか
400ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 05:19:03 ID:v5143zF60
>>397
「氏真」の事だよな? 「氏政」だと羽柴秀吉に小田原城を包囲された末、自害した「北条氏政」だと
思ってしまうからな。
401ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 05:27:50 ID:EaCkQ0E20
早川殿自身は甲相駿三国同盟の際に北条から送られた政略結婚
(同様に武田義信には今川から嶺松院が、北条氏政には黄梅院が送られる)
このうち嶺松院は義信の反乱の際に離縁、黄梅院は武田が北条に攻め込んだ際に氏康がぶち切れて離縁してる。
だから離縁しなかったのは実は今川氏真と早川殿だけ。
大名じゃなくなった後に子供生んだりしてるし、夫婦仲はよかったんじゃねえの?
戦国大戦のカード的に考えると早川殿はドツンデレ。
402ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 07:05:01 ID:TjYAXIOFO
>>382
カードレート≠強さだよ
絵もあるし、強いけど使いにくいとか
初期の印象悪かったからスタート値が低かったとか
403ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 07:35:22 ID:2HWAqXE2O
>>399
そんな事言ってる奴初めて見たぜ
404ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 07:39:23 ID:1/p0JiTJP
ズームインで小笠原流礼法キター
405ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 08:10:19 ID:TjYAXIOFO
>>403
>>399が言ってるのは大原だからな
俺は詳しいスペックはしらんが

太原は強いよ
406ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 08:22:06 ID:C4PGtM+jO
本気になったらオーハラか。

つか北条やりてぇなぁ。
地蔵八幡ワントップとか。
407ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 08:27:01 ID:78AMYBQW0
北条はなんとなく相手の攻城力下げる計略とか持ってきそう
408ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 08:27:39 ID:RCHBAIwU0
>>398
しられてないけどそれなりの剣豪だぜ?

あの派遣会社とおなじだろソニーとか大手入ってた
問題起こす>引き抜かれる>弱体
409ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 09:11:49 ID:QEZJSunD0
剣豪ねぇ・・・そのうち
4コス 宮本武蔵 足軽15/1
とか出ちゃうんだろうなぁ
410ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 09:26:56 ID:lXMBJA4r0
武蔵はせいぜい2コスだろ・・・
411252:2010/12/21(火) 09:30:23 ID:RuZRGCz0O
アドバイスありがとうございました。

どうやら2勢力よりは純粋に信包ベースで織田にシフトした方が良さそうですね。

手持ちから行くと…
UC坂井・R佐々・UC信包・R佐久間・C山内
とかどうでしょうか?
412ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 09:32:51 ID:hLtuUv/N0
始めて50戦くらいの初心者ですが、先日SR織田信長を引いたんで天下布武をやったんですがあっさりと押し切られて負けました。ウィキにも書いてあるのですが士気を溜めてから一気に発動の方が良いのですか?一応この間使ったデッキを載せておきます。

SR織田信長
SR羽柴秀吉
UCお鍋の方
C織田信勝
C山内一豊

この間は士気6溜まったら即発動させてました。で、息切れの状態で癒しの陣。
お礼は出来ないかも知れませんがご教授願います。
413ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 09:37:04 ID:QEZJSunD0
>>410
ネームバリュー的な意味で剣聖以上で登場だと思うんだがなぁ
414ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 09:49:00 ID:JJn+2Te/O
>>412
・なるべく味方がみんな生きてて範囲内にいるときにうつ
・なるべく敵と近くにいる、戦っているときにうつ
・なるべく信長の弾が3発あるときにうつ
・なるべく相手の城に近付いてからうつ

とりあえずこのへん意識してみようか。
415ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 09:58:22 ID:i4SOjqSz0
>>383
俺は100戦越えても金箱は争奪戦で1回見たきりだぞw
しかも負けたorz
金枠どころか銀枠も2,3個しかないのは普通ですか
416ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 10:00:13 ID:Gxk09oxq0
利家とまつの関係っていまやエロゲだけの世界だな
417ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 10:03:48 ID:C4PGtM+jO
50戦くらいでSRうつけと猿が揃ってる奴なんて爆発してしまえばいいのに!
418ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 10:32:36 ID:pBM4zDTIO
吉乃が舞ってるときって吉乃自身は攻撃できますか?
419ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 10:41:07 ID:xnQUbo78O
>>415
それは相当運無いだろ…
>>418
無理ぱよ
420ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 10:46:33 ID:hLtuUv/N0
>>414
ご教授ありがとうございます。大砲位置から押し上げる時に意識してみます。
デッキは問題ないですか?信勝は超絶騎馬対策ではずせないと思うのですが。

>>417
でもその2枚しかSR無いから許してね。秀吉は井伊直虎と交換してもらった。自分は今川使わないからいいやって。
421ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 10:47:04 ID:mr36f4w/O
>>411
申し分無いんじゃね。
鉄砲槍の構成は端攻城にはかなり弱いんで、出浦とかには注意。
あとは増える資産と相談しつつカスタマイズしてくれ。
422ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 10:47:19 ID:pBM4zDTIO
>>419さん
ありがとうございます。舞ってる間安藤で武力モリモリとか考えてたんですが…ありかとうございました。
423ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 10:52:59 ID:n5CRJJ6YO
しかしすっかりR佐久間も織田単だと必須カードみたいな扱いだな
424ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 11:05:57 ID:wLp7rCHkO
転身は三国志の時代から強かった
つか浄化は士気4なのに、なぜ転身は士気3にしたんだw
425ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 11:15:16 ID:YuHuyNy50
>>424
浄化は三国志だと鉄板カードになってるから戦国では差別化を図ったのでは?
それと連環が士気7なので、士気3で浄化できると涙目すぎない?
転進もバシバシ使うと攻めに士気が回らないので、現状でOKと思う。
426ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 11:15:32 ID:jpFTlcMV0
R佐久間の万能っぷりは異常、士気4か武力4統率5くらいだったら良かったのに
427ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 11:19:05 ID:XInfHpJ/0
転進も誘導も士気4でよかったよ
428ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 11:27:52 ID:IW0qled1O
こんなに有能な佐久間さんを改易した信長ェ…。
429ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 11:28:26 ID:ilmWf7+z0
織田はメイン計略に迷うな、SRがあればそれをデッキに入れれるんだけど
機動力ないから方陣とかがどうも上手くハマらない
430ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 11:37:45 ID:9G+CnXIq0
織田限定の文字がついてるし、佐久間は別にいいと思う
431ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 11:38:31 ID:wgzKQlMW0
転身は三国志のころから良スペックカードに持たせてたな
セガは過小評価してるのか
432ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 11:43:59 ID:XQ4JXNwA0
K6ェ…
433ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 11:49:59 ID:cWKhjgrD0
1コスで勢力問わず自分以外の範囲内の味方を転進させる計略とか出たら使われるかね?
434ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 12:06:23 ID:y0JzOo0B0
>>405
へ〜そうなんだ
へ〜〜〜
435ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 12:17:20 ID:75MoH6U2O
>>433
今川槍にぜひ欲しい、良スペックなら1、5コストでも良い
瀬名はスペックが低すぎて入りにくいからな
436ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 12:24:46 ID:5YgBYxA/O
>>426
佐久間さんは計略の都合上前に出せず、3発撃ったら役立たずになっちゃうのがなぁ
弾数が増えるorリロードが早くなる。もしくは足軽状態でもせめて槍と互角戦えるようになってくれると積極的に使えるのだが
437ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 12:28:12 ID:tGnNRsUM0
>>387
亀ですまないけど
全国300戦やって金枠20個くらいだから
全国の方が割が良いと思われる
438ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 12:30:27 ID:KgeKMuMv0
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.com
三国志大戦sns
http://3594.com.comuu.jp
439ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 12:31:20 ID:XQ4JXNwA0
>>436
どんだけ織田強くするつもりだよww
440ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 12:31:43 ID:tGnNRsUM0
>>433
但し自分は死ぬとかになりそうだな今川
441ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 12:32:01 ID:8VOgrbUrO
>>436
まて、言ってることぶっ飛んでるぞw
442ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 12:33:20 ID:c8MTesWR0
退き佐久間はそれなりの統率があるし役立たずってのもおかしい
というか>>436みたいな言葉が出るってまとも使ってないんじゃないかって思うぞ

三国に比べて勢力限定というデメリット(笑)もついたけど範囲縮小はしてもいいと思うな
士気3であれは便利すぎる

三国で浄化が鉄板だったのは本人が優秀なスペックてのもあっただろう
士気4でも2/5伏とかなら問題なく使われてたはず・・・武力1弓は足を引っ張り過ぎる
443ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 12:34:48 ID:wLp7rCHkO
>>436
槍と互角に乱戦できるなら、鉄砲の威力は今の1/3くらいだな
444ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 12:35:41 ID:c8MTesWR0
>>442
2/5伏槍ってことで。
足軽だったり弓だったりすると・・・う〜ん
445ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 12:36:14 ID:BSPVjcva0
佐久間どうこうよりも鉄砲という兵種自体を過小評価している
446ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 12:37:08 ID:TjYAXIOFO
>>436
どれだけ腕悪いんだと言わざるを得ない
447ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 13:04:56 ID:8SU+TiXq0
>>440
戦国版k6爆誕の予感w
448ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 13:07:32 ID:75MoH6U2O
K6も魏じゃなくて5/8伏弓とかだったら普通に使えるレベルだったのにな
449ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 13:19:59 ID:IVtkMlB00
史実通り転身したら改易=撤退ってことにしちまえばよかったのに
(佐久間が改易された理由のひとつに三方ヶ原でなにもせず撤退したというものがある)
450ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 13:40:02 ID:EFKRTOQyO
しかし転身ってリアルにあったら凄いよな。瞬間移動を抜きにしても全軍無傷の撤退を指揮出来るってことだろ。撤退戦が一番難しいっていうし。
451ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 14:01:30 ID:zy+pbuq80
24にヴァージョンうpか…胸熱
452ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 14:18:33 ID:BSPVjcva0
撤退戦のうまさというと、三国の方の魏武全一の人は頂上見てて感心する
戦国大戦でなるべく被害うけないように下がるの難しいよな

槍撃がオートで出る仕様がかなりつらい
453ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 14:24:34 ID:u+qr3t6B0
退き佐久間があるとないとじゃ戦略がまったく違うもんな
天下布武撃ってゴリ押しで城なぐりに行っても
壊滅しないように帰るのに気を揉まないで済むのはかなりのアドバンテージでゲソ
あんまり使い過ぎると士気なくなるけど天下布武で期待できる戦果が高いからそんなに気にならない
454ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 14:24:39 ID:EaCkQ0E20
>>452
鉄砲を撃ったり馬で突撃するフリをしたらいいと思うよ
移動速度は計略とか奥義とか速度上昇家宝がない限り一緒だから、一度槍撃範囲から逃れれば逃げられる
無論1コスを生贄にするという手もある
455ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 14:30:16 ID:w428QjOa0
全国600戦ぐらいやってて今初めて鉄砲が乱戦弱いと知った
槍撃うけるからだと思ってたww
戦闘ほとんどしてなかったしなぁ・・・
>>451
24ヴァーうぷだと
456ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 14:34:09 ID:XQ4JXNwA0
VerUPか…
宇佐美さんに下方修正さえなければなんでもいいや
457ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 14:38:31 ID:EFKRTOQyO
謙信が復権してくれれば‥‥トレードに出すんだけどなw
458ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 14:40:38 ID:EaCkQ0E20
>>455
いや、そんなことはないはずだけど・・・誰か検証でもしたの?
459ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 14:45:47 ID:BKbExq780
ヴァーうぷしたら天下布武・・・というか織田家涙目・・・(池田は別)
460ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 14:48:32 ID:75MoH6U2O
鉄砲が乱戦弱いとしたら騎馬とか弓ってどうなんだろう
461ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 14:50:21 ID:EaCkQ0E20
天下布武はそろそろ範囲か効果時間くらいは修正受けるだろうな
つうか天下布武の範囲見ると毎回噴くw
462ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 14:50:30 ID:QEZJSunD0
池田ァが0.1秒でフルチャージに上方修正

これなら池田ァ1位だな
463ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 14:51:21 ID:w428QjOa0
>>458
すまん過去レス読んでて勘違いした
>>459
蜂須賀修正されなければ飯うま
464ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 14:54:20 ID:75MoH6U2O
武田の修正も怖いが、猿回しや柿崎斎藤の修正がもっと怖い


今川上杉他は下方しなくていいぞ、セガ
465ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 14:54:38 ID:t8v2cw280
金額が600円になるってやつでしょ?
過去スレに出てたような
466ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 14:57:42 ID:zXy3e2q2O
BU来てもカード増えないんじゃなぁ…
467ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 14:59:19 ID:/Jn0KmiVO
イブにばーうぷか・・・

某SSQな鶏の人がナナメ上の上方修正を食らっていそうで怖い
468ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 14:59:43 ID:QEZJSunD0
>>466
エグザムライが増えます ・・・とかだったら困るだろ?
469ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:01:38 ID:m5C6sGRsO
>>468
もう増やしようがなくね?

…まさか、吸収した若手(良く知らないんだがw)までカード化か…!?
470ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:01:45 ID:W1cbneEg0
>>466
気の早いこと

俺はとりあえず無茶な修正が無ければ…と願っても
SEGAェ…
471ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:04:17 ID:EFKRTOQyO
>>464
猿まわしは帰城じゃなくてピンボールにすれば十分だと思うんだが‥‥劣化挑発と馬鹿にされていた頃が懐かしい‥‥
472ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:05:03 ID:IVtkMlB00
お前ら、ロケテ長かったせいで感覚アレなだけで、
まだ稼働してから2ヶ月しか経ってないんだからな
473ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:05:12 ID:ilmWf7+z0
問題は600円になって人が増えるかというと、多分変わらないだろうな
二戦300円くらいならなぁ
474ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:06:16 ID:Arm9HO5p0
>>472
おっ・・・・
475ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:11:26 ID:lUzx9/1fO
バージョンアップがどこ情報かわかんないけど本当なら
みんなやり控えるだろうから今100位ちょいだし烈将はもう大丈夫だな
476ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:12:43 ID:xnQUbo78O
>>474
ぱい
477ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:15:54 ID:75MoH6U2O
【総合戦績】
171戦115勝 55敗
勝率67%
【全国対人戦績】
103戦59勝 43敗勝率57%

ずいぶんプレーしたつもりだったんだがまだまだだな
478ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:18:46 ID:3SuaKqaX0
>>473
何処のLoVだよ・・・
479ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:21:40 ID:IVtkMlB00
今19000ちょいで890位くらいだから、ボーダーは22000くらいかな
駆け込み次第でもあるが、前より上がりにくいし
480ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:22:19 ID:5ZRYYwiG0
【全国対人戦績】
205戦
91勝 108敗
勝率45%

正四位Bあたりでいっつも連敗する俺
借金がどんどん増えていく…
481477:2010/12/21(火) 15:27:06 ID:75MoH6U2O
>>480
俺は4位Aだな、土屋さんのおかげで三位から叩き落とされてしまった

今のデッキも開幕と虎口が弱いから安定しない
482ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:33:51 ID:IVtkMlB00
一度正三位までいったけど、新しいキーカードくると使いたくなって
そして使い慣れてなくて負けるというオチで正五位まで落ちたり
483ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:36:46 ID:tYTg4pFW0
値段さがるとかソースあんの?
セガが勝手に値段下げたらゲーセンから訴えられるんじゃね?
筐体約1000万、カード代、通信費等掛かるのに・・・
店舗の判断でやるんだったらしらね
484ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:40:29 ID:QEZJSunD0


>>469
いけるいける

EXILE(エグザイル)[1] は、日本の音楽(J-POP)とダンスパフォーマンスの融合を目指す14人組のヴォーカル&ダンス・ユニット。
485ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:41:39 ID:75MoH6U2O
>>483
700でやるより全然マシだと思う、やっぱ許容範囲は三戦600までだわ

進軍なし三戦600より進軍あり三戦700のが高く見える、実数値はともかく
486ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:42:33 ID:tYTg4pFW0
がんばって掘ってエグザムライが出たときの
ガッカリ感は以上。これ以上ふやさんといて(´;ω;`)
487ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:45:32 ID:s5H964lj0
石兵八陣「私も戦国なら壊れだった(キリッ」
488ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:46:06 ID:/Jn0KmiVO
>>481
流浪「土屋…、奴は我々チャージ四天王の中では最弱…」
剣聖「リーグ降格戦で役に立てぬとは、チャージ四天王の面汚しよ…」
池田ァ「フフフ…」
489ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:50:37 ID:IVtkMlB00
>>488
高坂や内藤を差し置いてなぜかSRの秋山はどうしたw
490ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:52:59 ID:bqhKtjM7O
資産なしでは無理ゲーだしな
491ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:53:31 ID:75MoH6U2O
>>488
秋山さんがお前を睨んでるぞ

剣聖様をそんなところに入れちゃいかん、剣聖はガチ
492ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:55:22 ID:03P1Q9vh0
>>488
猛牛「あれ・・・俺は・・・」

あと剣聖様は普通に強いぞw
493ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:55:28 ID:OUXj9/ul0
テスト
494ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:56:21 ID:2HWAqXE2O
剣聖様はサポートあってこそだがいつの間にか壊滅してる怖いお方
495ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:56:48 ID:GsMvQW3dP
剣聖様は鬼美濃の回復分を軽く吹っ飛ばすガチカードだぞ

相性悪くてマジ泣ける
496ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:59:06 ID:mdEui2cT0
>>488
チャージ斬撃はみんな使えるぞ
上泉はかなりやれる子だし将軍様もスペック込みでガチ、北畠が武力的にきついけどまとまった能力はいいよね
足軽の兵力活かして懐に飛び込んでチャージで圧力かけたりとか楽しすぎる
497ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 15:59:13 ID:tYTg4pFW0
剣聖とか都市伝説でしょ?
498ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 16:01:57 ID:ilmWf7+z0
剣聖てたまに見るけど誰の事?
499ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 16:03:56 ID:03P1Q9vh0
>>498
SR上泉信綱
500ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 16:04:09 ID:GsMvQW3dP
>>498
上泉伊勢守信綱様
新陰流の開祖でバンブーブレードの創作者
501ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 16:04:36 ID:2HWAqXE2O
剣聖wwwとか言ってたらシュパン!の音と共に部隊が壊滅してワロタ
>>498
上泉信綱
502ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 16:05:31 ID:mdEui2cT0
>>498
上泉信綱
エロゲにも出てる有名人



…Wikipediaに乗せるなよとorz
503ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 16:09:02 ID:ilmWf7+z0
おお、なるほど皆さんありがとう、今wiki見て確認した

ところでチャージ斬撃ってどのくらいのダメなんだろうか?R北畠しかなくて
武力6だから武力2くらいまでなら殺せる感じだろか
504ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 16:09:03 ID:5ZRYYwiG0
剣聖マウントがはじまったら誰にも止められない
505ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 16:12:59 ID:03P1Q9vh0
10数cの間、事ある毎にシュピシュピ剣閃ぶっ放す剣聖マウントはマジ悪夢
剣聖が斬るのは心じゃなくて兵だぜ・・・
506ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 16:15:49 ID:wXf0mdWQ0
>>504
ダメ計・弾き・回り込み
507ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 16:16:08 ID:GsMvQW3dP
>>503
剣豪将軍の一発だったら、武力2の歩兵(150%)が25%までたたっ斬ってた
ザザンザーザザンザザンザーザザン

歩兵だからってナメちゃいけないぜ。
508ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 16:19:30 ID:GglD5WAVO
値下げのソースは遊々亭のブログでしか見てないけど、
他にあるかな?

これ見て出陣控えてる。
大戦国は武芸帳と8000越えクリアしたし。
前回の25000は、
早々に諦めたけど。
8000は大分財布に優しかった。
509ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 16:23:07 ID:GsMvQW3dP
大戦国は3連勝して武芸張埋めて満足してしまったなぁ…
鬼美濃さん強かった。

よくよく考えたら方陣をほとんど使ってない罠。宝の持ち腐れだろうか。
510ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 16:28:35 ID:TjYAXIOFO
>>504
??「本気・・・出すかー」
511ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 16:31:04 ID:7vTJWEIy0
上泉信綱は敵陣をかく拌しないとダメだな
512ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 16:37:30 ID:GsMvQW3dP
>>511
奥義之太刀の範囲が半円から円形になって
剣聖「シュトゥルム!ウント!ドランクゥゥゥゥゥ!!」

こうですねわかります!
513ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 16:46:58 ID:03P1Q9vh0
剣聖様は兵力150%だからな・・・
ダメ計はともかく、弾きや回り込みで如何こうするまでにどんだけ部隊と城に甚大な被害が出る事か
514ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 16:51:06 ID:2HWAqXE2O
城から出る→斬られる→再チャージ開始→城から出る→斬られる→…
こうなったら本気でどうしようもないな
515ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 16:55:31 ID:GsMvQW3dP
>>513
それでいて大体家宝持ってるから武力12とか兵力170〜180%とかだから、
ガチの殴り合いになった時の消耗率がヤバすぎるんよね。
それで方陣とか使っても奥義之太刀でまとめてズンバラリ

リアルで「アパーム!鉄砲もってこーい!アパーーム!!」って気分になったわ
516ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 16:57:59 ID:ZCLPaW9yO
>>500
一瞬、五十嵐あぐりの祖先かなんかかと思ったじゃねぇかww
剣道はともかく、竹刀まで作ったのかな?昔って、木刀でやってたイメージがあるんだが
517ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 17:02:22 ID:GsMvQW3dP
>>516
まぁ普段剣道で見る竹刀じゃなくて、
8等分に割った竹に皮袋被せた「袋竹刀」の発案者って事になってる

新陰流でよく使われてるトカそうでないトカ
518ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 17:06:03 ID:5YgBYxA/O
>>505
奥義で一閃されたとき愕然としただろ?
剣聖は画面の向こうのプレイヤーの心も斬ってるんだよ
519ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 17:06:53 ID:s4eBrtfM0
>>512
>奥義之太刀の範囲が半円から円形になって

連合チーム五代の棒術スペシャルみたくくるくる回る上泉先生が浮かんだw
520ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 17:09:07 ID:tGnNRsUM0
>>492
ロケテで悪さしたからな
521ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 17:10:35 ID:03P1Q9vh0
>>518
あぁ納得・・・
確かに剣聖マウントは心までぶった斬られる衝撃だったわw
522ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 17:24:49 ID:75MoH6U2O
袋竹刀とはなんぞと思ったが、用は打ち込み用竹刀の長い奴が

確かにこれなら殴られても超痛いですむな
523ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 17:28:35 ID:GsMvQW3dP
ガチでやったら木刀でも打ち込みで骨折、腹部への突きで内臓破裂、頭カチ割りとか平気で起きるからな
竹刀のおかげでケガ人が激減したんだろうなぁ
524ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 17:44:58 ID:2t5pE/iyO
頂上対決で蹴鞠シュート活躍しすぎ吹いたw
虎口攻めから落城まで美味しいとこ全部取りだな
525ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 17:47:48 ID:wLp7rCHkO
ちょい亀だけど…
料金が変わるだけで、バージョンupはしないよね?ロケテしてないし
526ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 17:52:14 ID:5ZRYYwiG0
527ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:00:40 ID:wLp7rCHkO
>>526
マジかー…
今日山県が届いたばかりなのに…
528ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:01:43 ID:GsMvQW3dP
Vrupか…。今度は一体何が変わるんだろう
529ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:03:34 ID:4reeb5KO0
忍従の上方修正を!

まぁありそうなところだと
岡部や天下布武の下方修正かな?
個人的には馬なしデッキを狩り放題の斎藤朝信も下方入れてほしいところだが
530ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:03:42 ID:E9CTJV680
武田の固有計略が全般的に弱体化されるのは間違いないな
猛牛とかは上方されるかも知れないが
使用率下げるのが目的なら据置ということもありうる
531ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:04:01 ID:t8v2cw280
>>525
現状では料金を変えることができないから、
600円にできるプログラムを入れるだけなはずだけど、
間違ってたらすまん

600円に設定できるようにするだけで、
料金は店判断だと思われる
532ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:11:15 ID:wgzKQlMW0
さっさとカード追加して欲しいな
まだ早いのはわかってるけど
533ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:12:35 ID:TjYAXIOFO
>>524
あの手の計略はハマれば強いの見本だな
普段が1/1足軽だから悩むがw


>>529
槍弾正、ピンクの荒獅子が先だろ
武田使いとして弱くしてほしくないのは分かるが
意図的に避けた書き方は感心せんな
534ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:14:43 ID:75MoH6U2O
第1位■武016 駒井高白斎
勝率: 55.13%
第2位■武034 保科正俊
勝率: 55.51%
第4位■武009 小幡昌盛
勝率: 56.62%
第6位■武006 出浦守清
勝率: 57.22%
第14位■織007 織田信長
勝率: 55.20%
第16位■武038 山県昌景
勝率: 57.84%
第24位■織035 溝口秀勝
勝率: 56.10%
第25位■武007 大熊朝秀
勝率: 56.43%
第32位■武021 武田信玄
勝率: 55.43%

正直岡部や斎藤に修正はいらん、この2つに文句をつけてる奴らは雪斎や武田つかいだろ。岡部より飯尾の方が圧倒的にヤバいよ、岡部は運用に専用デッキが必要
535ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:15:57 ID:AlgG9/iu0
百花繚乱は据え置き、啄木鳥効果延長でお願いしますサンタさん
536ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:16:11 ID:GsMvQW3dP
同じ武田の3コスなのに、どうしてこうも差が付いたのだろうか…

いつか鬼美濃さんが壊れと言われるまで頑張る
537ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:18:54 ID:03P1Q9vh0
荒獅子修正より毘天の復権のほうが良いと思うけどな
荒獅子は計略入れとけば割と対抗簡単なんだし

>>529
斉藤にメスが入ると本気で上杉が絶滅しかねんぜ
538ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:20:23 ID:lUzx9/1fO
使用率こんだけ武田に偏ってるのにこの勝率
早く槍弾正死に修正しろ
539ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:20:28 ID:TjYAXIOFO
>>534
斎藤修正とか言ってるのは間違いなく武田30とその亜種使いの低位
2位くらいからは簡単に撃ち抜かせてくれないしな
540ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:23:24 ID:0vCu4jj70
超絶と最廃人系は下方でいいよ
541ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:24:45 ID:4reeb5KO0
三国のころからそうだったけど、修正の話になると私怨みたいな書き込み増えるな
そもそも計略の効果を後から修正入れていくっていう調整自体がよろしくないんだよなー
542ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:25:01 ID:gVMu7jU00
下方修正ねえ
全体的に采配・陣形の計略時間短縮した上で
天下布武やら方陣等に追加修正
山県みたいな使用率・勝率共に高い単体強化にもメス入れたりして
その代わりに使われてない計略の上方とかされるみたいな感じだろうか
あんまり下方調整ばっかりされても萎えるんで上手くやってくれると信じたい

そういえば頂上効果かどうか知らないが
6セットで柴田と5回当たるという快挙を成し遂げたんだが今日多かった?
相性で全部美味しく頂いたけど、そもそも柴田使って頂上のような
美味しい組み合わせにそうそう当たる訳でもないだろうし安定して勝てるんだろうか
543ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:25:48 ID:74pQRTtT0
何故後方陣が二枚も上杉にあるのか
どっちかは方陣だったんじゃないかとすら思う
544ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:26:41 ID:73uSSmyd0
斉藤は確かに上位にいけばいくほど微妙になるけど
対策ができてない下位にはクソゲーにできるし修正くらうんじゃないかな
三国志の例もあるし
545ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:28:40 ID:YMSGtXmlO
全国で対戦したことない&スレでも全く話題にならない綾姫の慈愛陣使ってる人いる?
範囲があの前方小■で、相手に妨害がかかるわけでもないので簡単に自分狙われるし
護衛を付けても護衛自身は陣の恩恵にあずかれない、陣の効果かかってる部隊も方陣あたりにサクッと潰される

…本当に意味がわからんかった
546ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:29:37 ID:GsMvQW3dP
斎藤だろうが滝川だろうがイスパニアだろうが池田ァだろうが、
高武力鉄砲がいるだけで、高コスト槍兵メインのデッキは涙目になるってコトを覚えて…
や、常識か。三すくみですもんね。仕方ないですよね。
547ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:31:18 ID:5ZRYYwiG0
>>542
苦手デッキが多いし、正直安定した勝ちは厳しいと思う
というか頂上乗った形の柴田を信長にした方が安定して勝てる
548ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:31:56 ID:uMIp0pRd0
柴田っていうと
柴田側が城守らなきゃいけないときに
掛かれ柴田してから村正奥義で統率さげて無理やり自城前に居座ろうとしてたのは笑った
549ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:32:23 ID:75MoH6U2O
第3位■武005 一条信龍勝率: 53.9%

第9位■上020 斎藤朝信勝率: 52.84%

第14位■織007 織田信長勝率: 55.20%

第16位■武038 山県昌景勝率: 57.84%

第29位■今017 岡部元信勝率: 53.24%

第32位■武021 武田信玄勝率: 55.43%

52位■織022 丹羽長秀勝率: 44.59%

第55位■武014 高坂昌信勝率: 46.54%

第60位■今012 今川義元勝率: 46.54%

第83位■今028 太原雪斎勝率: 46.73%

第95位■他009 斎藤道三勝率: 45.53%

第99位■今034 松平元康勝率: 45.62%

キーカードで53以上と47以下勢+斎藤。イスパニアと松平は許されていいと思う
550ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:33:36 ID:03P1Q9vh0
>>546
仕方ないね、諦めろ
551ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:35:33 ID:Lyc3v+Ha0
槍弾正より爆弾正を何とかしてくれ
特に槍
552ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:36:22 ID:TjYAXIOFO
武田は仕方ないから全体的に下方修正
スペックだけで戦うレベルでも一旦いいくらい

織田は天下布武が効果現状維持で時間短縮、かかれ柴田は武力+1でもいいかも?
一夜城に修正いれるなら防御力設定かな

今川は今一番バランスいいかも
瀬名が広すぎる気もするけど精鋭消すリスクとスペックの悪さがあるからな・・・

上杉は陣系の強化をやってほしい
謙信とか甘粕の超絶系はそのままがいいや
超絶が強すぎるとそれだけのゲームになるから

他勢は・・・まずカード枚数増えないと・・・
553ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:39:15 ID:75MoH6U2O
>>552
他はエグザムライ上方すれば化けるよ、エグザムライは全体的に良カードになる可能性を秘めてる
554ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:39:37 ID:73uSSmyd0
槍綾姫を使ってるけど計略使うことはほぼないね…
回復量は多いんだが範囲が狭すぎてどうしようもない
正直、範囲を後方陣ぐらいにしてもいい気がする
555ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:39:49 ID:GsMvQW3dP
あぁそうか、一条の法陣が色々言われるのに、何かデジャヴを感じると思ったら、
三国志大戦1の頃の郭嘉と同じだったんだ…
556ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:41:28 ID:Lyc3v+Ha0
>>552
俺次の追加で1.5コストの鉄砲と2コストの騎馬が他軍に来てくださいってサンタさんにお願いするんだ…
557ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:42:31 ID:E9CTJV680
>>556
雑賀衆が他家扱いになることを祈ろう
558ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:42:59 ID:AlgG9/iu0
天下布武は+4+4でいいとおもう士気6だし
559ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:44:18 ID:TjYAXIOFO
>>553
エグザムライ強化なぁ・・・結局超絶ゲーな気も
ウサストライクとか今でもかなりいけてるから
修正したら壊れそうだ
560ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:45:51 ID:XQ4JXNwA0
宇佐美さんランク外やったんや…
ほらー朝信君がいじめたりするからー!
561ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:46:30 ID:5ZRYYwiG0
>>552
流石に掛かれ柴田+7はヤバイわ
退き佐久間があるから、強制前進がそんなにデメリットでは無いわけだし

あと上杉の陣形については武田の陣形と同様に考えずに使えば良い
宿業、小笠原は両方ともに高い武力上昇値があるから、鉄砲で蜂の巣にするのが合ってる
562ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:46:55 ID:GsMvQW3dP
エグザムは弓のタカヒロは普通に使われるレベルだと思うんだけどな
まぁ「1.5弓は他にも色々いるから別にタカヒロじゃなくても」で糸冬なんだけどな
563ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:48:24 ID:2HWAqXE2O
>>557
修羅の刻で来るかサンデーのアレで来るか
564ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:48:42 ID:03P1Q9vh0
>>554
良いわけねぇだろ、何言ってやがるw
565ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:49:21 ID:/4rjl+LU0
お前らってどうして何でも下方修正しか考えられないんだ?
ゴミカードの能力上方修正してもらう方が夢が広がるだろ
566ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:49:40 ID:gVMu7jU00
>>547
柴田ェ・・・決して弱いカードじゃないんだが計略使うと足軽になるのがやはり辛そうだ
>>548の柴田は天才過ぎて革命を起こすレベルだがw

エグザムライ強化は望み薄じゃないか
あえてわざわざ予想される反感買いにくるとは思いにくい
開発は稼動ちょっとしたら受け入れられると甘い見通しだったんだろうが
流石に判断が誤りだったことぐらい気付かされているだろうしね
567ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:50:07 ID:TjYAXIOFO
>>561
槍の強制前進が余りデメリットがないのも
時間が長いから強いのも知ってるけどね

信長を大幅弱体化して結果柴田が使われましたより
信長が適度に弱体化して他をそれに合わせた強化の方が
下方修正ゲーじゃなくて良い気がしたから
568ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:51:45 ID:TjYAXIOFO
>>565
さすがに武田はしかたないわ
あれだけ突出しちゃった上にスペックも優秀だから下方しかない
569ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:54:03 ID:Lyc3v+Ha0
>>562
未だに江草シリーズ使うのには抵抗感あるわ…
570ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 18:56:24 ID:Lyc3v+Ha0
>>563
そこでビスコのシューティングゲーム婆裟羅の雑賀孫一で登場という斜め上w
571ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:02:02 ID:mr36f4w/O
>>570
女キャラのヤツかw
2の三成だっけかが珍しく渋キャラで好きだったな。
572ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:03:26 ID:TjYAXIOFO
カプンコのアレは
たしかビスコのバサラの名前版権買ってるはずだから
あっちから出すのは難しいんじゃね?
573ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:06:18 ID:75MoH6U2O
タカヒロは強いかもしれんがNAGAYUKIを抜いて使う気にはならんな

三好三人衆は最初はゴミに見えたが、なんだかんだで三人共優秀なんだよね
574ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:07:59 ID:aCKcUkn20
SRたっきーはともかく、斉藤サンいるだけで
カード片付けたくなるデッキって結構多いよね・・・

「いいぜ、かかってきな」と言われるだけでもうry
575ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:08:47 ID:Lyc3v+Ha0
>>572
もしかして婆裟羅STGの家庭用出ないのはそのせいか…?
あれ地味に面白いんだがなあ
576ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:09:36 ID:GsMvQW3dP
>>574
呼ばれた気がした

マジでカード片付けたくなる。
それでも落城負けしたくない+完封されたくないって意気込みで意地でも攻城してやるんだ…
577ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:21:37 ID:4i/swL0q0
全知はどうすればいいんだろう
有利つかないデッキの場合、不利を通り越して軽く詰んでるんだよね
578ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:22:40 ID:jpFTlcMV0
今日金箱から久しぶりに金家宝出たわ
天羽々斬 武力UP 兵力UP 統率UP 奥義武力+1 強化3回

って凄い性能良いなこれ
579ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:28:58 ID:2CDapedl0
>>577
相性に関しては、不利な相手が下方喰らうのを祈るしかねーな

個人的にはもうちょっと範囲拡大して欲しい
580ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:29:34 ID:GsMvQW3dP
>>578
俺のは武力、兵力、復活だわ。恵まれたわー。

だけどそろそろ金茶器欲しい
581ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:31:16 ID:QoH2/wuuO
大砲同数の引き分けは経験してたけど、大砲+功城での引き分け初体験
しかもこっち0カウント虎口成功したから捲ったと思ったら引き分け
582ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:34:15 ID:m9PWBETUO
・平蜘蛛の威力上昇
・蝮の時間増加
・鶏の回復+時間増加
・麻痺矢の効果増加
・一本釣りの範囲増加
・斗怒露掛けの武力増加
・絶望の範囲増加
・MAKIDAIの時間増加

・毘天の時間増加
・関東の時間増加
・散華の効果調整
・叛逆弾の効果上昇調整
・疾風迅雷の武力増加

・挑発の範囲+速度調整
・風林火山の効果増加
・不死身の回復増加
・不屈の回復増加
・槍弾正の槍ダメ低下
・啄木鳥の範囲増加

・佐久間の範囲減少
・イスパニアの効果上昇調整
・切腹の効果上昇
・誘導の範囲低下
・/^o^\フッジサーン広く
・忍従の範囲増加

こんなとこだな
583ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:36:02 ID:03P1Q9vh0
蝮の時間増加とか、富士山広くとか狂ってんのか?w
584ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:36:09 ID:m2IrU/hv0
はいはいワロスワロス
585ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:45:42 ID:m9PWBETUO
蝮はネタにしても、他軍はもう少し上昇修正すべき


ああやめて。レンタルやめて。
586ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:47:38 ID:vzkaTLHK0
遊び場は兵力回復-10%でいいから武力UP+8にしてくれないかな・・・
587ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:48:23 ID:NO7g67CL0
チャージ三人衆「あれ?俺たちは・・・」
588ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:55:22 ID:jpFTlcMV0
所詮は寄せ集めだからな
589ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:57:03 ID:QoH2/wuuO
混沌が広くなったり向きを変えられるようになると俺が歓喜する
590ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:57:27 ID:GsMvQW3dP
お色気の範囲拡大マダー
591ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:57:30 ID:4PvjBbdQ0
毘沙門天さんがこの先生きのこるにはどうすれば
計略だけ強くても赤ボタンゲーだし
スペックは微妙だしなー
呂布みたいな素の強さがないんだよな
592ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:59:10 ID:4reeb5KO0
他軍はコンセプトが謎なんだよな
軸になるカードが少ない上に傭兵に出したくなるカードもない
枚数も少ない

いっそのことmtgのアーティファクトみたいに、他軍との混色は最大士気が下がらない、とかでよかったかも
593ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 19:59:51 ID:nqLTCqKe0
輿乗ったやつの虎口攻めはシュールすぎて笑えるなwwww
594ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:02:38 ID:NO7g67CL0
>>590
それよりモデリングの再現度上げるのが先でござる
595ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:03:30 ID:9AhwwuWCO
他は九州勢が追加されたら本番
あと独眼竜とか
596ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:08:24 ID:n5CRJJ6YO
政宗より、その伯父の方が他家に来る可能性は高くないか
あとは長宗我部家の人たちとか
597ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:10:54 ID:Yu44j1oi0
・戦国大戦デノミシート

1PLAY \300
2PLAY \500
3PLAY \600

ソース
ttp://am.sega.jp/utop/eservice/
598ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:11:40 ID:m5C6sGRsO
>>593
だからあの機動力を普段の戦場でもみせろと(ry

あれは初見で笑ったw
流石に声出すのは我慢したがインパクトデカすぎW
599ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:13:49 ID:9DbHZFsh0
>>597
確定だな・・行きたかったけど金曜まで我慢するか
600ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:17:44 ID:NO7g67CL0
姫若子きゅんは戸橋絵で来て欲しい

北条が他家に来ても暴れそうだなあ
601ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:19:01 ID:LuhMJd+P0
家宝の茶器の奥義は復活カウント+20でMAXなのか?

付加能力はレア度が高いほど多くなるのか
金茶器売って損したなw
でも銀茶器でも実用レベルだからまぁいいや
602ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:20:32 ID:4i/swL0q0
金だろうが付加が糞なら銀にも劣るわけで
603ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:21:37 ID:5ZRYYwiG0
金は装備効果が優秀でこそ価値があるからね
604ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:25:47 ID:03P1Q9vh0
他の追加に元就の爺さんの名前がない・・・(・ω・`)
時代的に真っ先に上がってもおかしくないのに

銀家宝の兵・速の茶器が便利すぎて手放せないでござる
605ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:26:51 ID:vzkaTLHK0
単体増援に関しては銀枠の兜のほうが優秀なケースもあるからな
金のほうは回復に武力アップがつくが
606ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:27:29 ID:aCKcUkn20
自分は全体再起で武・統の銀茶器が手放せない・・・

まぁ金茶器とか都市伝説ですよね
607ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:30:28 ID:9DbHZFsh0
>>603
あやまれ、弓鉄砲強化付き鬼丸国綱を使ってる俺に謝れ
酒井に付けた時だけは活躍するけど、他の時はかなり微妙

>>604
俺も統速の朱雀扇が便利すぎて放せない、柿崎と相性がすごくいい
608ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:31:16 ID:gYeiVTl90
統/兵/鉄の金茶器より
兵/兵の銀茶器の方が使用度高い罠

>>597
内部告発乙
609ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:31:24 ID:LuhMJd+P0
宝箱が金、銀、銅と揃って気分良くしてたら
全部大判だった時の悔しさと言ったらorz
610ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:31:47 ID:E9CTJV680
前にもここで言われてたが
銀家宝でも唯一の武力アップ全体復活の茶器とかは
下手な金よりよっぽど価値があるからな
611ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:33:35 ID:g8DNcicE0
弓弓兵の初花肩衝は岡部専用家宝になってる。
612ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:34:02 ID:ilmWf7+z0
そういや家宝持たせると武力やら統率最初から上がったりするのね
持たせた琴姫ば武力2になってて最近になってようやく気付いた
赤ボタン押した時に効果でると思ってたから
613ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:38:17 ID:YMSGtXmlO
値下げマジか。\100安くなったところでどうなるもんでもないと思うけど
稼働2ヶ月しないで値段変更ってアケ業界で初めてなんじゃ?w
614ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:38:39 ID:jpFTlcMV0
元就爺さんは麻痺矢+遠弓号令とか持ってきそうだな
615ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:42:41 ID:7vTJWEIy0
>>613
公式が直々に値下げってのが珍しいとおもうぜ
616ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:44:30 ID:jpFTlcMV0
やる方からすれば高いより安い方が良いわ
戦国やると三国のダメな所潰してるなぁとは思う
617ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:44:56 ID:9DbHZFsh0
>>615
まあ出た時期が最悪だわな
3と同時とかならともかく今じゃもうゲーセンから人が減ったし

日曜夜に地下セガがガラガラというのを見てびっくりしたよ、金土は流石にはやってたけど
618ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:45:47 ID:LuhMJd+P0
兵/兵/兵の金兜装備したら兵力6,7割上がったw
兵種によっては兵力200%開始という事態にww
619ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:46:48 ID:nqLTCqKe0
>>598
ただ、今輿乗りがそれほど前線でやれるスペックがないから
輿虎口が珍しいんだけど



ただ、いずれ立花父が参戦するから、そのときには見れる機会が増えると思うけどね
620ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:47:24 ID:yVJ/is4w0
金家宝が刀しかでてこねえ
装備効果が良い事は良いんだが、使う場面が被ってるのが……
621ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 20:51:40 ID:AqnrIp3SO
今日の頂上見たら蹴られて飛んできますたwww
まろのモデリングに萎えたけど
622ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:07:10 ID:xb/BO2Pu0
普通に馬に乗って、姫とか麻呂は輿で
あとは忍者とか竹俣とかの体一つで虎口を駆け抜けるモデリングが欲しいな
623ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:11:24 ID:4PvjBbdQ0
>>597
値段よりもver1.02という部分に反応した
624ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:14:08 ID:ry1h3mcq0
マジで値下げかー24日から人増えそうだな
625ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:16:57 ID:aCKcUkn20
>>624

            , '´  ̄仁 ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ           いいぜ、かかってきな
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
626ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:17:43 ID:nqLTCqKe0
>>624
過疎とかいうけど
足軽組頭になったばかりの俺が大体23000位前後だったから
少なく見積もっても23000人ぐらいはプレイヤーいるからな
そのうちどれくらいがサブカかわからないけど
627ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:18:00 ID:GsMvQW3dP
>>625
斎藤無双じゃないですか!やだーーー!!
628ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:18:27 ID:vzkaTLHK0
>>625
どうみても槍兵
629ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:20:15 ID:03P1Q9vh0
兵・統・武・速は汎用性高くて使いやすいな
兵種能力アップは特定武将を選ぶからどうしても敬遠してしまう・・・
630ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:21:08 ID:qvBRvA5i0
GCBではバーニィ・ザク改一機、三国では一人ここにいるぞ
戦国ではクリスマス何で出撃すれば良いのやら
631ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:21:27 ID:jpFTlcMV0
復活は微妙だなぁ、基本高コストに付けるし死なせないように立ち回るから
復活が活きる場面が少ない
632ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:22:47 ID:56/NxR1n0
>>626
2300000ってやっぱり多くはないなぁ
633ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:23:25 ID:aCKcUkn20
>>631
???「撤退前提の高コストと聞いて飛んできました」
634ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:23:33 ID:wV69y+iF0
635ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:24:00 ID:s2ZVcuCc0
>>632
230万とか三国志でもそんなにおらんわwww
636ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:24:38 ID:gYeiVTl90
>>629
池田ァ「鉄砲うpはどう見ても俺専用(キリッ」
637ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:25:00 ID:l/SF6cygO
今から肉長まつ蜂須賀佐久間で突撃してくる
肉まつ初めて使うけど勝てるかなぁ
638ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:25:03 ID:4PvjBbdQ0
ソニックカラーズの特典のゲッテンカ天下布武があるんだが
これ戦国で使えるようにしてくれ同じセガだろ?
639ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:28:16 ID:O13WQwl90
>>630
七面鳥の代わりに鳥とかどうでしょう。
640ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:33:01 ID:n5CRJJ6YO
今日の頂上対決改めてクソワロタ
641ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:36:03 ID:LuhMJd+P0
>>630
諏訪姫で単騎出陣して戦場の真ん中で舞っとくか
642ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:36:39 ID:WftubtfyQ
>>636
お前なら活かしてくれるのか?
俺の統鉄鉄付き天下布武を

1セットだけやったら三連敗→大判×3→ダブリコモン×3の極悪コンボ喰らったでござる
やはり素直に値下げまで待つべきだったか
643ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:47:40 ID:QzD26xM00
>630
突進トナカイってことで秋山か土屋
644ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:48:39 ID:3uZbmAsy0
6クレやって加地→吉江→伴→加地→吉江→アキラって引いたわ
エグザムライは光っててテンション↑絵柄見てテンション↓っていう上げて落とすところがヤバイ
645ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:52:08 ID:0vCu4jj70
それより豊臣秀吉の文字が見えて
さらに武力4キターと思うと 統率ry
646ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:53:26 ID:gYeiVTl90
>>642
ぶつかり合いにも勝てるようになるし射撃距離も伸びて最高じゃないですか!
池田ァの時代キタ!これでかつる!

※ただし計略は使わない方向d(超弩級射撃)
647ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:53:44 ID:PQYuZ/z50
ついにverうpか
頼むから山県修正希望

相手のミス無いと
自分のデッキじゃ絶望的過ぎる…
648ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:56:58 ID:4yq+NinnO
まろが強いと言うよりも相性差だろこれは
649ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:59:25 ID:R9QWS3Ms0
すいません、ちょっと教えてください
攻城って武力影響するんですか?
650ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:59:37 ID:ry1h3mcq0
>>647
多少効果時間が変わったとしてもデッキ相性が悪いんじゃ何も変わらんだろ
ワントップカード潰せる奴を入れるか入れれないならあきらメロン
651ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:00:49 ID:gVMu7jU00
相性というより分からん殺しじゃないか
もう一度やったら負ける要素ほとんどないっしょ
652ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:08:18 ID:4LjsWwYr0
今日の頂上クソワロタ
なんだあの蹴鞠無双www
653ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:09:00 ID:uMIp0pRd0
>>647
「デッキ相性がきついからそのデッキのキーカード弱体化してくれ」
サラッと言えるのがかっこいいわ憧れちゃう
俺なんてせいぜい自分の使ってるカードが武力統率+3されないかなって思うぐらいなのに・・・
俺の甘利だけ武力+5の3倍速にならないかな
654ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:09:16 ID:PQYuZ/z50
>>650
武田相手に30なら
今は何とかなるんだけど
山県入ると槍居ないから乙るんだ…
山県の使用率が減ってほしいの(´・ω・)
655ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:10:03 ID:4i/swL0q0
槍入れないで騎馬強いもないだろうよ
656ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:11:37 ID:yVJ/is4w0
>>654
……そもそも武田30に相性普通、
山県に乙喰らうデッキなら構成から見直せって感じだが、今のメタを考えると。
657ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:13:43 ID:wsVRMWzeO
槍無しとか俺の槍3馬1風林火山でもお客様だわwww
658ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:18:57 ID:ry1h3mcq0
槍無しとか扱えんのはよほどの玄人かただの素人
何の考えがあるのか知らんが槍をさっさと入れろ
659ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:19:00 ID:sWLSLUWHO
>>591

毘天でやってるけど実際残りの四体左右にわけて前に出すのとラストの統率うp奥義+毘天でだいたい虎口が決まる以外強みがないでござる


贅沢か
660ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:21:15 ID:nqLTCqKe0
どうも井伊父、松井の布教動画見てたら
俺も手元にこの二枚あったから鵜殿jrに
今川親子ぐらい入れて今川ワラデッキでがんばろうかなと思った



俺は排出入手オンリーでがんばってるんだけど、まぁ結構今川に偏るんだな、これが
661ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:21:53 ID:qk5UQPye0
>>647
山県は計略の統率依存値修正が妥当だろ
662ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:22:42 ID:5QHaJFpR0
妨害も槍もいれないで山県弱体化しろとかいう頭おかしいのが居るからクソゲーになっていくんだよな
663ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:23:57 ID:0vCu4jj70
山県だけ相手にするゲームじゃないからね
664ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:27:19 ID:EFKRTOQyO
ケマリン超イケメンw
なるほど。最初からまったく戦闘する気がないデッキだったのかw
戦術の広がりを予感させるいい頂上だった。
しかし虎口攻め中のマヌケさと虎口攻め成功時のかっこよさのギャップといったら‥‥近くにいた腐女子が絶句してたぞw
665ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:28:01 ID:PQYuZ/z50
上杉単を見直すべきか
槍と妨害追加ないかな…
666ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:30:02 ID:XQ4JXNwA0
>>665
たえちゃん使えば?
667ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:32:45 ID:4PvjBbdQ0
統率依存度は全体的に修正するべきじゃね?
低統率の妨害が妙に長かったり
悲哀でアホみたいに効果時間伸びたり
668ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:32:49 ID:nqLTCqKe0
>>664
あの輿背負ってる連中の腿上げで走るからシュールなんだよ
しかも早いし
俺もメインキャビネットをチラ見したらちょうど虎口攻めしてたから目を疑ったわ



そういえば、松井って正直死闘の構え終了したら兵力減るんだし、退却戦の殿としてよく使ってるんだけど
そんな使い方でいいのかな?もちろん井伊父とあわせて最前線の槍要因としても使ってるけど
669ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:33:18 ID:oi7uAfREO
槍、鉄砲、陣、号令、妨害、超絶強化、ダメ計、R以上を入れずに21勝4敗、従二位になれた。テンプレ天下布武は8連勝です^ ^
家宝の効果で速度1.3倍になった轟駆けは厨
670ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:34:09 ID:ry1h3mcq0
>>665
とりあえず使ってるデッキkwsk
671ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:37:06 ID:ZBVD8Ao60
まあ従二位までは天国だしな、そっから勝てるならおまえさんは本物だよ
俺は正二位で躓いた口だ
672ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:38:21 ID:5ZRYYwiG0
そもそも全部のデッキに強いデッキなんて無いんだから
苦手デッキの〜〜修正しろとか言ってたらきりが無いだろうに
それに使用率が高いカードの対策を入れておくのがカードゲームの基本じゃないかと
673ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:39:32 ID:4PvjBbdQ0
ジプシージプシー言う人もいるが
環境の変化についていくのがカードゲームだよな
674ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:40:47 ID:PQYuZ/z50
>>666
おお逸材
だけど持ってないやw
>>670
甘粕・斉藤さん・直江・吉江の
馬1鉄砲3 柵2枚の構成
殲滅力はあるんだけどね
>>671
今日ようやく従二位に上がれた
ここからなんですよね
675ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:45:28 ID:ry1h3mcq0
>>674
悪いけどそのデッキで山県に勝てる日は来ないと思うんだが・・。
山県が廃れても謙信に蹂躙されるビジョンしか見えない
676ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:46:08 ID:XQ4JXNwA0
>>674
手が忙しそうw
677ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:47:40 ID:nqLTCqKe0
今日、スターターを今さっき買って戦国やろうって人に街したんだけど
俺も三国志大戦少し噛んだとはいえ、初心者に毛がはえた程度なんだけど


UC信長とUC謙信に十河と安宅を加えたデッキだったんだが、
十河以外が場に出てて、一人撤退してた十河復帰をさせるためだけに60Cあたりで再起奥義使ってたな
その上たぶん始めたばっかりだからもしかすると虎口攻めの本丸攻めとか知らないなと思って井伊父を虎口に飛び込ませて本丸攻めしたら
やっぱり的中して、同時に大筒も入って落城勝利しちゃって…
振り返るとなんか悪いことしたなと罪悪感抱いてしまったよ
678ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:53:42 ID:rP0jYmOv0
値下げで混んでくれればいいんだけどね
うちのホームじゃマジでガラガラでさびしい
679ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:54:23 ID:xb/BO2Pu0
岡部兄は+6になって武力10弓になれば弟の使用率に少しは近づくだろうか…
たまに遊撃術入れてる人は見るんだけど使えてる人は見たことないぜ
680ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:58:39 ID:PQYuZ/z50
>>675
謙信にもボコボコにされるw
でも山県ほど完敗にならない不思議!
>>676
たまにわけわかんなくなるw
でも基本固まってるから
なんとかなっちゃうw
681ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:59:30 ID:YMSGtXmlO
今日の頂上ひどすぎ…つか、正三位Cなんてどこが「頂上」なんだよ
こんなもんセレクションででも配信すればいいのに。頂上選ぶ中の人はふざけすぎじゃね?
682ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:59:54 ID:7vTJWEIy0
>>681
上位がテンプレデッキだらけで面白くないんだよ、きっと
683ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:00:21 ID:4PvjBbdQ0
中の人なんていたの?
684ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:00:47 ID:4reeb5KO0
どんな内容だったんだ?
685ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:02:43 ID:nqLTCqKe0
>>684
ニコ見れれば今までの頂上全部見れるぞ



で、今日の頂上の内容は

超次元戦国サッカー
衝撃のラスト
信頼のマイリスト率
686ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:03:29 ID:tYTg4pFW0
槍比奈さんの武力上昇スピードがもうちょい速くなりますように(-人-)ナムナム
687ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:03:58 ID:4LjsWwYr0
>>684
テンプレ天下布武デッキを蹴鞠で吹っ飛ばしまくって大筒も虎口もとる動画。
たしか天下布武3回に対し蹴鞠4回誘導1回で勝利した。
しかも蹴鞠で落城勝利。
688ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:04:07 ID:XInfHpJ/0
石高でランキングなんだから仕方ない
今のところ頂上=お金払ってくれた人へのご褒美でしょ
689ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:05:08 ID:/Jn0KmiVO
>>683
中に誰もいませんよ
690ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:06:57 ID:tYTg4pFW0
三国志も最初はプレイ回数のポイントだったよね
691ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:13:57 ID:u+qr3t6B0
ランキングが完全にセガへのお布施ランキングだからな

修正は強い子を弱体化より弱い子を強化すべきだよな
以前の毘天も今の山県も対策とればワンサイドゲームになるんだから
自分のプレイやデッキ構成をまず見直すべき
今のとこセガのせいに出来るのはエグザムライぐらい
692ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:17:14 ID:9DbHZFsh0
>>677
正直ズブの素人がいきなり全国言って勝てるわけがないのはどんなゲームでも当たり前なんだがなあ
三国志それなりにやりこんでいた俺でさえロケテ時代の初期は4勝16敗とかだったわ、壁突撃が出来ず馬がほぼ完全な歩兵だった

>>688
まあ今回は面白かったからいいけどな
693ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:19:06 ID:EFKRTOQyO
>>681
あの頂上がひどいだなんて‥‥わからん。俺は違う頂上でも見たのかな?
694ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:21:30 ID:gnjxH9Ly0
毎日武田か謙信だった時より三位の珍しいデッキの方が
遥かに面白いから今の選出方法でいいよ
池田や秋山の計略が活躍してる頂上とかはくるのだろうか…
695ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:24:30 ID:XQ4JXNwA0
でも確かに頂上というより
氏真使ってみた的な動画を見ている感覚ではあった
696ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:25:17 ID:9DbHZFsh0
>>693
技量に関して言えばひどいの一言に尽きると思うぞ?
開幕シュートされてから退き佐久間も一夜城もせず無駄にダメージを広げたり中盤三枚も甘利に釣られたり

なんで溝口が使われてるか理解してない動きだった
697ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:27:08 ID:0Cvgvct20
負けても石高増えるの勘弁してくれ
へったくそなのに店内頂上で晒されるのかんべんw
自分のプレイ見直しできるのはいいけどね
698ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:31:39 ID:nqLTCqKe0
>>696
織田単一で天下布武で力押しでここまできたって思われても仕方ないよなぁ…
まつの存在もなぁ…
槍が溝口と秀吉だからなぁ…ちょっとそれが生かせてないなぁって思われても仕方ないなぁ
俺ならコス1で数増やすなら別のカード使うけどなぁ


とガチ初心者が何様のつもりだと思われそうな考えを吐露してみる
699ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:31:51 ID:u+qr3t6B0
氏真が父親の仇を取った歴史的一戦だからまさに頂上対決じゃないか
天下布武はわかりやすい前田氏だったけどおかげで蹴鞠の可能性が堪能できた
700ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:32:54 ID:5QHaJFpR0
魅力槍が欲しかったらまつでもいいんじゃね?山内で十分だと思うけど
701ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:34:18 ID:qk5UQPye0
天下布武使いはスキルないってことが良くわかった頂上だったな
702ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:35:02 ID:4i/swL0q0
緊急時に士気3〜6で近隣の槍が遠方の騎馬対策できるってのは大きいと思うよ
703ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:39:38 ID:vEWCs6KzO
>>694
ああ。俺も池田と秋山が大暴れする動画ミタイヨー
704ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:47:27 ID:9DbHZFsh0
>>698
なんか色々と突っ込みどころあるけど初心者だから仕方ない
溝口は武力3弓だとか天下布武に手直しは全然あり(しかも長い)とかそもそも1コスト槍って一豊まつ村井しかいないとか

槍3鉄砲2は正直山県対策できる代わりにいろいろな物をなくすと思うんだけどね
705ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:48:14 ID:A/js6nvW0
朝信は士気7なら許せたんだがなあ
これ一枚で詰むデッキが何個有る事か
706ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:49:34 ID:03P1Q9vh0
>>705
仕方ないんじゃない?
殲滅力があるのが馬の超絶ばかりじゃ面白くなかろう
707ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:49:56 ID:4i/swL0q0
>>704
具体的に言うと朝信に撃ちぬかれる運命にある
あと他軍や今川の弓に大分不利
708ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:52:37 ID:XQ4JXNwA0
騎馬を入れないデッキはすべて朝信がぶち抜きます
709ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:52:56 ID:nqLTCqKe0
>>704
うはwwwwデータ把握してなさ杉
いろいろと指摘トンクス


ちゃんとwiki見てもっと勉強しなきゃ…
710ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:54:51 ID:4i/swL0q0
織田の場合騎馬が一枚あってどうにか出来るかというと…
711ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:54:51 ID:5ZRYYwiG0
鉄砲の弾切れや、端攻めに対して強くなるからいいよね溝口
712ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:00:41 ID:c8MTesWR0
秋葉に伴に溝口・・・
いい弓が揃ってるよね
713ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:00:58 ID:vk6s1ckN0
>>705
士気4で色んな効果付いてる忍びの計略に比べたらまだましじゃね?
殲滅力は斎藤さんの方が上だけどさ
714ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:01:12 ID:6lRyuMqt0
鉄砲超絶は基本3発しか撃てないし突撃されたらキャンセルされる
守城で使いにくい場合もあるし
弩級以外は士気相応な気がしなくもない
715ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:01:30 ID:/0BgiIUa0
稲葉だよ・・・何言ってんだ俺
716ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:02:43 ID:tYTg4pFW0
>>714
滝川と斉藤は士気に対して効果が高すぎると思うけどなぁ
池田はしらない
717ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:04:01 ID:e9d0/aKF0
鉄砲超絶は3発しか撃てないんだし、そんなに弱体化させるとクソの役にも立たないだろう
弾丸補給があるとはいえ、それでも合計6発だし
718ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:04:32 ID:7UDsq92e0
長野業正に美濃の援兵をかけ続けるデッキを思いついたぜ!
719ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:05:08 ID:7liGNePt0
>>705
むしろ朝信使いからしたら、現状ではほぼ2色にしないと前衛が脆すぎるのに
士気7なんぞにされたら厳しすぎると思う。
ついでに言えば似たような計略で士気4のSR滝川さんのが羨ましいw
あちらは単色でも普通に組めるからな。
誰か上杉にまともな高コス槍をください・・・単色だと5/3槍がまず
候補に挙がる時点で前衛不足が深刻すぎるわ
720ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:07:13 ID:P7MlBdhLO
斉藤は上杉だから許される
滝川は信長と両立できないから許される
池田?効果時間削って士気4でよくね?
721ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:07:38 ID:Nw6y9TY70
滝川も斎藤も下位総に強いからそういった意味では癌だよ
下位総は切り捨てていいもんじゃないし
ただ上位には通じにくいし弱体化したらそのまま産廃コース
つーか騎馬なしでも別に斎藤はきついけど積んでるって程のレベルじゃない
722ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:11:45 ID:0n52C7o/0
逆に強化されるとしたら誰になるんだろう
723ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:13:13 ID:We7MLI5M0
滝川うざい
隠れてるときは弓も鉄砲も弱体化計略も
無力化できるのがウザすぎる
もうやだ
724ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:13:42 ID:xSZElLja0
>>722
上杉の槍は全体的に強化してもいいはず・・・

あと上の方に出てる勝率ランク下位の号令持ちとか
725ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:14:12 ID:27k9Fq5d0
>>722
726ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:16:13 ID:7UDsq92e0
>>722
北条高広の兵種
727ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:16:33 ID:8XysETkx0
>>721
馬なしデッキが流行るっていうのは本来あっちゃならんことだから、これくらいでちょうどいい
斉藤は士気6だし回避に専念すればよいし、滝川は裏の手を入れないと難しいのに重い

正直斉藤に愚痴っていいのは今川使いくらい、武田で斉藤や滝川に愚痴るとか甘利入れろって話
728ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:16:55 ID:QD5vJMdD0
猛牛さんを強化してあげてほしい
ニップレス付けてるあたりかなりイケてる
729ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:20:42 ID:wlfcStyQ0
>>727
無茶苦茶すぎる・・・
三国の感覚引きずりすぎとしか言えん
730ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:21:35 ID:I5TRe4md0
>>727
馬なしデッキはやっちゃいけないとか意味不明すぎるんだけど
731ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:21:46 ID:nTeAFAn+0
>>722
チューチュートレインと虎の牙、っか今川義元以外のSS全般。
スペックが乙な上で計略弱いとか話ならんですしおすし。

732ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:21:56 ID:WewK8BeIO
>>728
ニップレス

mjd!?
733ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:22:53 ID:0n52C7o/0
>>724
上杉の槍はVerupでどうにかなる域を超えておる
諦められよ
734ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:23:10 ID:7UDsq92e0
>>727
他のはまだしも一行目で台なしなわけだが
735ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:23:31 ID:Ou32vAB30
朝信で詰むってここでしか聞かないんだがどんなデッキ?
単体としては素晴らしいが勢力がネックで結局2色の弱点が出てしまうと思うんだが。
火力があるとはいえ結局の所貫通なわけで、
乱戦でもしてなきゃまともに当たらないから槍弓(鉄砲)デッキでも詰む気がしないぞ
736ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:23:42 ID:bJ+IQ11s0
>>722
槍比奈をどうにかしてあげて
737ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:23:47 ID:27k9Fq5d0
>>727
騎馬厨は三国志だけやってろ気色の悪い
738ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:25:34 ID:fD+7w7fN0
修正→池田ァさん 武力+10
739ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:27:09 ID:wlfcStyQ0
>>735
柴田、火門、散華、忍従、上洛、利家
あたりは相当きついと思う

っていうか乱戦してなくてもガスガスあたるぜ
740ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:28:31 ID:xSZElLja0
>>733
仮に鬼小島サンが武力14につかったら自分は30くらいになるとすれば?
たえちゃんが中統率に15cくらい持てば?
山吉の回復が60%くらいかいふくすれば?
安田の統率上昇が10 速度3倍 なおかつ効果時間が伸びたら?

つまり希望は・・・まだある・・・ッ
741ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:28:38 ID:8XysETkx0
>>729 >>730
流行っちゃいけないというか流行り過ぎちゃいけない
大筒ガン待ちゲーがやりたいのなら話は別だが? ダメージソースが大筒のみだから虎口も取りにくい、城が近いから守りも堅い馬なしが流行りすぎるのは良くないだろ

あとうっかりこの辺弱体化しすぎると忍従遊び場とか密集ごり押しが流行るぞ?

>>737
なんでそうなるし、ある程度馬なしが駆逐されないと>>739系のごり押しデッキ+それメタの妨害山津波大戦になるんだよ
742ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:30:13 ID:L602FXX1O
>>735
一時期使ってた時の感じでいえば
・雪全知(等の機動力と決定力がないデッキ)
・傾城舞等舞メイン(や宇佐美)で他の戦略選択肢がないデッキ
あたりは相当なアドバンテージだと思う。

逆に全知とか舞もパターン入ったらとめられないデッキ多いからどっちもどっちだと思うけどね。
743ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:30:19 ID:/0BgiIUa0
利まつデッキを使ってるが鐘馗はツライな・・・
避けようとしてもなかなか避けれない、時に低統率が祟る

退き佐久間がいれば幾分マシになるけど
744ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:30:35 ID:e9d0/aKF0
>>739
柴田は退き佐久間が居るから詰むレベルではないが、苦戦はする
火門は少なくとも甘利なりの騎馬が居ればそこまで驚異的ではない

その中だと散華の陣だけだと思うな、詰むのは
というか散華の陣は貫通射撃だけで詰むレベル…
745ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:30:54 ID:IK+ZJHi90
>>741
号令妨害ダメ計大戦で何が悪いw
746ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:31:34 ID:lx5cWsd30
一応呉ですらピンポイントで強い馬がいた三国ならともかく、織田の馬は糞なのしかいないんだけどそれでも馬なしは流行っちゃいけない(キリッっすか
747ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:31:49 ID:wlfcStyQ0
>>741
騎馬なし=ガン待ち、ごり押し
っていう思考が騎馬厨脳だと思うんだ

大体>>739がゴリ押しだったら残るのって山県と疾風くらいじゃないか
748ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:33:59 ID:6IxIPBzN0
私、騎馬厨だけどこのゲームデッキに2枚以上馬入れると入れるだけ弱くなると思うの
749ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:35:01 ID:27k9Fq5d0
>>741
ウザイからとっと消えろ騎馬厨
自分の嫌いなデッキを貶したいだけだろうが
750ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:35:34 ID:bJ+IQ11s0
>>742
現状で全治に詰むデッキあまり無いと思うけど・・・
前の大戦国ではつよかったw
751ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:35:35 ID:Glmgomu90
>>741
騎馬や鉄砲はあれば便利だがなくても頑張って何とかするのが他軍流なんだが
それともアレか、他単使いは長野ジュニアかヒロ入れなあかんのか
752ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:36:06 ID:iYTFzvh00
>>727みたいに騎馬無しはいかんって考え方は変だと思う
けど斉藤さんに文句つけて騎馬無しとかもどうかと思うわ
てか斉藤で弓鉄砲(弓)に強くなかったら何のための士気6かww
753ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:36:22 ID:Ou32vAB30
>>739
柴田は思考停止のかかれぃが出来ないだけで裏の手でどうとでもなる気がするが。
利家なんて計略は元から使わない試合が殆どで、火門は甘利入りならそっちでいけるね。
散華は貫通自体が厳しいからしょうがないか。

つか諦めないで動こうぜw
天下布武状態の信長にタゲられたらボッ立ちしないで避けるら?

>>742
雪全知は統率高すぎで壁が意味なしだから速度家宝付けてればするする避けてくる。
ワンチャンで殺せないと回復もdでくるしなぁ
754ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:37:13 ID:eH7y/Mv7O
今斎藤の使用率高いの大戦国の影響じゃないの
大戦国始まる前は20位にも入ってなかったし
大戦国終わったらまた落ち着くだろ
755ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:37:23 ID:iYTFzvh00
>>752
大事な兵種なので2k(ry
弓→槍だわ
756ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:37:58 ID:7UDsq92e0
鉄砲(弓)にちょっとワロタ
757ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:38:30 ID:8XysETkx0
>>740
こないだ安田の相手したけど計略使用中統率30くらいあった気がするんだが、見間違いかな

>>746
流行り過ぎちゃいけないと入ったけど流行っちゃいかんとはいってない
あれ、俺滝川と斉藤の擁護レス付けてたはずなんだけど、馬なしデッキへのアンチとして。なんで騎馬厨呼ばわりされてんの?
758ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:38:50 ID:I5TRe4md0
大筒とるのすらガン待ちとかどういう思考してんだよ
何か勝手に自分の中で悪い想像しまくってる奴だな
759ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:40:29 ID:0n52C7o/0
馬場さんはどうなるやらー
760ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:40:34 ID:27k9Fq5d0
>>757
大筒を守って戦うのも戦術のうちだろうに
人の戦い方を悪いと決め付けるような馬鹿は
ゲームするんじゃない
761ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:41:14 ID:wlfcStyQ0
>>753
キー計略が高コストに偏ってるこのゲームでその計略を封じられるのがどれだけきついかってことだよ
掛かれ柴田が封じられた柴田デッキなんて怖くないし、甘利の読めてる火門も相当ぬるい

まぁ実際には速度上昇家宝でよけながら頑張ったりするんだが、それでもリーグ一個離れてないときっついぜ
762ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:41:41 ID:c+1PggAb0
俺は騎馬ないと不安になるけどそれは端攻めとかの対応にだからなー
上杉単や織田単だと騎馬無しは普通だし
763ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:42:24 ID:e9d0/aKF0
そもそもダメージソースが大筒のみって考え方がずれてるな
馬なしなら尚の事攻城しやすいじゃねえか
764ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:42:43 ID:T9oNLkwe0
ばーうpで忍従強化されないかな、もう少し範囲広くなってもバチあたらんべさ
765ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:42:51 ID:8XysETkx0
>>758
ロケテイスパニアはガン攻めデッキですか?
大砲オンリー狙いは立派な戦術だが、そればかり流行っても仕方ないだろ

大戦国で柵2山津波イスパニアガン待ち秀吉入りやってたけどこれが流行る環境はダメだと思う
766ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:44:23 ID:27k9Fq5d0
>>765
ついに本性が出てきたな
結局嫌いなデッキを使ってる人間を否定したいだけのクズじゃねか
767ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:45:35 ID:L602FXX1O
>>750
だからこそ全知が流行ってないともいえるね。
最近のデッキはみんなよく出来てるよ。

>>753
壁とかいらないでしょ。どのタイミングでもいいから武力7の奴を一斉射確定出来るライン取りするだけで実質確定する。
増援や戦器がくるごとにもう一斉射うてばいい簡単な作業。
その間斎藤以外はせいぜいいる可能性がある天野か直虎対策に槍1人おいといて他は自由行動でいい。
768ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:45:40 ID:IK+ZJHi90
>>765
相手の城まで行かなきゃ攻めじゃないって考えが間違い。
そもそもガン攻め何て流行ったらそれこそ糞ゲー。
お前の大好きな三国志大戦3で証明されたろ?
769ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:46:21 ID:6IxIPBzN0
>>766
内容どうでもいいけど、よくそこまで攻撃的になれるなw
770ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:46:54 ID:T9oNLkwe0
>>765
自分が気に入らなきゃ糞デッキですか、えらいもんだね
771ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:47:54 ID:Ou32vAB30
>>761
封じられたってのは語弊があるな。
掛かれを警戒して銃撃てないと朝信デッキはジリ貧だったりするわけで。
かと言って計略先撃ちすると転進されたり散開してお茶を濁される。

というか偏るというなら朝信デッキ自体が相当偏ると思うわけだが、
一体どんな編成を想定してるの?
772ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:48:24 ID:I5TRe4md0
>>765
大筒とって戦う以上は攻めてんじゃん
馬ありデッキだろうがワンパターンなデッキしか流行らないなら問題に代わりはない
お前何が言いたいのかまるでわからん
773ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:48:43 ID:bJ+IQ11s0
攻めが強くても守りが強くても結局〜ゲーって言われるだけだと思うの
774ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:50:01 ID:lx5cWsd30
三国でガン守りが嫌われた理由はそれこさ士気12溜まろうが攻めないで相手攻めさせてカウンター狙いしかしない奴がいたからだろ

具体的に言うと騎馬単とか、騎馬単とか、騎馬単とか
775ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:50:14 ID:QD5vJMdD0
鍾馗はひとりだけ大出張してたり柿崎と一緒だったり結構バリエーション多いよね
俺は荒川さんをなんとか使ってあげたいけど良いデッキないかね
織田の方陣後方采配にぶち込んでやったりするといいのかな
776ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:50:47 ID:/0BgiIUa0
采配しようが超絶しようが全部超弩級に撃ち抜かれるんですけど
結局池田ゲーかよ

こうですね!
777ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:51:09 ID:IpXxDrcY0
何かスレが殺伐としてますな・・・

よぉし、この竹俣をおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
778ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:52:11 ID:27k9Fq5d0
>>777
停電したときに火でも付けて明かりにするか
779ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:52:13 ID:Ou32vAB30
>>767
ちょっと何言ってるかわからない
速度上昇付けた槍に一斉射確定ラインというのは何かで挟まないと存在しないぞ。
3つは厳しいにしても速度2つくらいなら持ってるだろうから試してみそ
780ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:53:20 ID:IpXxDrcY0
>>778
・・・(´;ω;`)
781ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:53:23 ID:GLZj8qjpO
大筒しか狙わないのはガン守りとは言えないけど、攻めてもいないと思う。

個人的に当たってクソだと思うのは全知だな…
あれは終盤までガン守りのガン待ちだし
782ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:54:53 ID:0n52C7o/0
>>777
いらないので中条ください
783ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:55:00 ID:IK+ZJHi90
>>777
くれ。本庄の餌にしたいんだ。
784ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:56:35 ID:27k9Fq5d0
>>781
士気8貯めてさらに士気貯めてようやく始動するデッキだからなあ
全治のコンセプトからしてここは絶対に変えられない部分だし
785ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:57:00 ID:Ou32vAB30
>>783
そう思っていた時期が俺にも・・・
まだ2色にして死闘食わせた方がマシだった
786ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:57:02 ID:lx5cWsd30
>>781
どうせ士気8まで何もできないんだから士気5か6くらいで一気に攻めて大量リードとればいいと思うよ
787ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:57:42 ID:GLZj8qjpO
>>768厨義も長槍もガン守りのが強かった
流星もガン待ちだしね
788ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:58:42 ID:wlfcStyQ0
>>771
実際問題柴田狩れてなきゃ斎藤の勝率は5割切るでしょ
大砲がある以上転進してくれるなら問題ないっていう状況が少なくない
逆に攻城を取りに行くっていう点で考えたときに柴田側が決め手になる計略がないんだからやっぱり厳しいでしょ
で、それは火門とか忍従とかにも同様なわけで

キー計略が高いコストに偏ってるってのは
三国と違ってダメ計にしろ号令にしろ超絶にしろ妨害にしろ、破壊力の高いものほど高コストに持たされてるってことね
789ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:59:49 ID:54V/f8PS0
>>776
堀『調子乗んな池田ァ!(デコピーン!!』


>>780
逆に考えるんだ
あの成金が燃やしているのは当時高額紙幣だった一円札

つまりお前の価値は一円ということなんだよ!(ドギャーン!!
790ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:00:09 ID:OZAXHZShO
対全知はとにかく前半に如何にリードを取れるか
そして後半に如何に被害を少なくして、且つ坊主を落とせるかだからな
791ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:00:30 ID:IK+ZJHi90
>>787
お前にとってのガン守りってなんだ?
自分の城まで来てくれないってことか?
792ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:02:23 ID:8XysETkx0
なんだか頭がこんがらがってきた、俺が言っている内容は

「鉄砲や弓、柵を組み合わせた大筒守り主体のデッキが流行りすぎてはいけないから斉藤や滝川をアンチテーゼとして残すべき」
であって
「ガン攻めできないからつまんねー、もっと騎馬強化して槍弓鉄砲編成なんて死んじまえ」
ではないぞ

ID:27k9Fq5d0とかID:I5TRe4md0あたりがかみついてるけど何が言いたいのか分からん
馬なしとか大筒ガン待ちに反応してるみたいだけど、現状馬なし大筒ガン待ち主体のデッキってそんなにないだろ・・・
793ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:03:40 ID:GLZj8qjpO
>>791
こっちが攻め上がるまで、真ん中よりもこちら側にこない。
厨義大戦や長槍大徳大戦をガン守りって思わないならわからないと思うけど…
大会の赤兎の戦法とかまさにガン守りだったし
794ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:15:21 ID:I+5t4Zt60
格スターター戦国大名のUC、SRのメリットデメリット

武田…SRはUCに+0.5コストで+2/+3に大名采配、魅力だが、士気9が必要経費のため、これ一点のデッキになるため一応UC互換も選択肢
上杉…SRはUCに+1.5コストで+4/-3に超絶強化、魅力だが、コストと統率の低下がネックになるためUC互換も選択肢
織田…SRはUCに+0.5コストで+1/+2に大名采配、魅力と制圧だが、武田よりも士気が低い上、UCは鉄砲のヒット数増加のため群雄伝以外でUC互換するメリットがない


こう書くとどうして織田だけUC互換メリットがないんだろ…ああ、あれか織田家自体は優遇されてないことのフォローか
795ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:15:55 ID:e7c99LARO
全知使うなら守り主体がいいのか/(^o^)\むしろ伏兵多めにして速攻やってたわ
796ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:16:10 ID:7UDsq92e0
>>794
細かいけど信玄は+1コストな
797ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:17:04 ID:fD+7w7fN0
嫌なデッキがあったら、それ対策専用のデッキ作ればいい話だろう。
自分の望みがかなうじゃないか。
…他のデッキに勝てない?
じゃあそれ対策専用のデッキ組めば?
798ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:17:29 ID:I+5t4Zt60
>>794
あ、ほんとだ
ガチで間違えてた
799ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:30:16 ID:e7c99LARO
>>797
\(^o^)/


弓槍デッキだと鉄砲中心デッキに乙るぜ…(^q^)
800ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:31:45 ID:I5TRe4md0
>>792
自分の書き込みとそれに対する皆のレス見直してくればどうかね
801ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:32:16 ID:9ZABBWl4O
SR滝川のうまい使い方を教えてくれ
802ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:35:10 ID:8UKA+b6b0
俺が勝てないverは糞ver、俺が勝てないデッキは修正されろって騒いでるのがいるな
いつものことだが
803ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:39:43 ID:uZZqAemK0
プレイヤー増えないかな
804ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:41:16 ID:T9oNLkwe0
>>803
値下げで大分増えると踏んでる
のんびりプレイできて良かったけど増えたほうがいいわな
805ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:49:24 ID:I5TRe4md0
クレサしてる三国志もあんな状況だし
そんなに増えないんじゃないかな
806ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:51:46 ID:GLZj8qjpO
三国志に飽きたけど三国志の定額より高いから戦国をしなかった人はやるかもね
807ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 02:06:35 ID:8XysETkx0
>>801
岡部と組むのオススメ
織田のみならまつ利家と組んだら面白そうだが流石にコスト的に難しいか
808ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 02:11:59 ID:Nw6y9TY70
別に岡部と滝川の関係ってコンボでもシナジーでもないし
あえて組ませる必用あるのかね、強いカードを両方突っ込みましたって感じで
滝川を上手く使うってなら、山津波やら呪縛やら統率下げることに
意味を見出したいところだけど
809ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 02:12:50 ID:I5TRe4md0
ただでさえ滝川いるのに更に山津波や呪縛を食らうほど固まるかって話になる気もする
810ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 02:12:53 ID:h9JfoJes0
>>792
ID晒して「こいつ頭おかしいぞ」と言わんばかりに貶めてるのが気に食わん
811ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 02:15:28 ID:Nw6y9TY70
>>809
なるほど、滝川がいるからバラけるところを岡部で1枚ずつ落とすと
ためになったわ
812ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 02:15:33 ID:0n52C7o/0
>>808
岡部を倒すためには部隊をまとめて出す必要がある
そこを滝川でまとめて射殺
ばらけるなら岡部のみで各個撃破って感じじゃない?
813ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 02:17:52 ID:Ou32vAB30
というか滝川が強いかというのがまず気になる

>>809
ばらけたら各個撃破されるわけで・・・
秀長と滝川は相性良いと思うよ。小六はちと飛び道具にコスト割きすぎな感があるが
814ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 02:27:28 ID:WI9YDDt80
>>813
どっかのランカーが秀長滝川デッキ使ってたなぁ

固まったら山津波。ばらけたら滝川で各個撃破。
滝川が士気4ってのが納得できないわ
815ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 02:31:38 ID:8XysETkx0
>>812
さらに岡部+滝川が苦手とする速度上昇には猿回しか誘導が通る
呪縛山津波でも強いと思うけど白兵が難しくなる

>>810
前者の人はいくらなんでもカチンと来てプッツンしちまった
熱くなっちゃってスマンな
816ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 02:38:14 ID:bJ+IQ11s0
>>815
その二人もあなたに対してそう思っていますよ
悪いと思うなら出てくるな
817ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 02:48:14 ID:mcpX6pG20
>>813
いや鬼みたいに強いがw
あれが士気4は狂ってる
818ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 02:50:14 ID:m7k7lhcn0
滝川な忍なきゃあの計略性能でもいいかなとは思える。
高武力弓が天敵のはずの鉄砲が忍は勘弁してもらいたい。
819ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 02:51:18 ID:PUoAhkJN0
号令ゲーだけはマジ勘弁
820ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 02:57:25 ID:ynILu9aT0
河田きゅんの勝率がいつの間にか30%代になってる
もはや罠なんてレベルじゃねーぞ
821ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 02:59:10 ID:Tj+I72+00
俺の知ってる滝川は順位もぱっとせず
勝率は50こえたことないカードだったんだが・・・

上方修正でもはいったのか?
822ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 03:12:42 ID:Sk2LqlWzO
滝川は忍か統率下げが無くなれば調度いい。
一夜城で通路を狭められて滝川で統率を下げられて山津波でプレッシャーをかける。
これが凄く楽しいw
823ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 03:12:54 ID:vf04IGNQ0
俺が持ってる滝川もそんなカードじゃないな…
貫通一斉射撃ってなんですか
824ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 03:24:28 ID:Fb6uNmg+0
使用率63位の滝川がなぜこんなに叩かれてるんだろう
イイ男にヤられて長い鉄砲アレルギーになってるのかね
825ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 03:27:06 ID:Tj+I72+00
>>822
統率下げがなくなるとただの貫通射撃(消費士気3
になるがよろしいか

SRの方の滝川は実際勝率そんなにヤバイの?
826ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 03:27:08 ID:m7k7lhcn0
まあ今日は滝川より利家まつ佐々にやたら当たったがな・・・。
7回くらいみたんだがあのデッキ流行ってるのか?
827ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 03:35:32 ID:c+1PggAb0
実際問題ヤバいというより対策が立てにくいよね
避けたり逃げればよろしいが忍のため撃ってくる瞬間まで位置把握が難しい
統率が下げられると困る計略が多い
何より士気4で打てるために対抗策が大型計略しかないと士気差を取られ
肝心の滝川には忍で逃げられることもままある
これぞメタ!なカードもない気がするし
要はいやらしいのよね 弾切れと本人のコストが重いので滝川さえ落とせれば
あとは貧弱という弱点もあるけど
828ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 03:36:07 ID:Y2tgEq8O0
大戦国でぼこられまくりだなー
何故かよく合う
全段喰らわないように避けれるけど
統率ダウンから弾かれまくりがきつい
829ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 03:47:41 ID:mcpX6pG20
>>824
叩いてるわけじゃなく、強きを強いというのを憚るつもりがないだけ
別に文句言ってるわけじゃないよ

>>823
その人はコンボで使うと輝くな
単体でも上手く当てれれば破壊力はかなりのもんだが
830ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 03:49:06 ID:I5TRe4md0
狂ってるなんて表現使ったら不快に思われても不思議じゃないから
今後気をつけたほうがいいと思うぞ
831ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 03:50:43 ID:Ffwmd/8H0
SS松永久秀がこの乱世生き残るためには…
832ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 03:59:27 ID:7ANb8lmuP
3時間ほど休みつつ掘って掘って手に入れたSRがまさかのSS肉・・・。
美濃の援兵て、統率2だと回復量アレだよね?

(´・ω・`)
833ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 04:03:06 ID:m7k7lhcn0
>>832
鹿角脇立兜さんと鯰尾兜さんがスタンバってます
834ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 04:06:45 ID:mcpX6pG20
>>830
表現悪いのはそうかもしれんが、それにしても潔癖すぎんだろw
子供でも其処までガラスのハートしてねぇぞw
835ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 04:16:20 ID:8tU+G8dn0
>>mcpX6pG20
流石に思考が幼稚すぎないか?

俺の脳内と周りでももう少し気を使って会話できてるぞ。
836ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 04:19:34 ID:c+1PggAb0
あんまり触ってやるなよガラスハートなんだよ
837ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 04:27:55 ID:mcpX6pG20
>>835
幼稚ねぇ・・・気を使う人間の割には酷い事言うなw
まぁそのくらいのほうが俺は好きだが
上辺だけ丁寧な奴ほど胡散臭い奴はいないからなぁ

>>836
そう思うなら煽るなよw
それとも君は835ほどにゃ気の回らない人か?
即ち俺と同類という事だがw
838ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 04:30:54 ID:Fb6uNmg+0
そんな事より池田
839ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 04:32:30 ID:8tU+G8dn0
>>837
指摘した俺が悪かった。
すまなかった。
840ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 04:40:37 ID:kzMxzHZ60
池田と武鉄鉄の家宝が手に入るようにサンタさんにお願いしてるんだ・・・
841ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 04:47:54 ID:Tj+I72+00
池田はやっぱりスペック要因です
まあ気合は単純な鉄砲同士の打ち合いでもかなり光るしいいと思う
>>839
大人だねえ
ぼくのかんがえたさいきょうの超度級一本釣りデッキを使う権利をやろう
低レートだからってあの2枚に手を出した俺が馬鹿だった
842ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 07:51:48 ID:mJzdiQRm0
スペック要員といえばINABAだろ
843ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 08:21:41 ID:OZAXHZShO
池田はイスパニアデッキのスペック要員としてなら・・・
844ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 08:24:44 ID:Hq/ILDiCO
超弩級イスパニア!
そういうのもあるのか!
845ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 08:37:24 ID:TQnYg9OtO
Q太郎で防柵増やすのとどっちがいいのか
846ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 08:44:44 ID:PAwYlo9n0
値下げ大戦の前触れか広島のラウンドワンが4台から8台に増えてた・・・
待ちが出にくくなるのは良いんだが他の入れてない店舗も入れて欲しいな
847ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 08:51:19 ID:yxkKan03O
>>842
稲葉は計略も強いだろ
制圧持ちの統率18なめんな
848ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 08:54:27 ID:xmyX2yH60
>>846
待ちが出にくくなる、ってことはそれなりにプレイ人口のある店っぽいし
過疎ってる他のラウンドワンから流れてきたんだろうな
849ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 08:57:36 ID:yxkKan03O
>>848
人がいる店はいるからな
まあ基盤が基盤だから筐体は高くはないだろうけど
850ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 09:02:43 ID:1Yew9kG70
広島近辺で過疎ってるラウワン・・・ハッ! 松山!
851ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 09:15:28 ID:rDt96xw+0
サテはいろんなところで増えてる
あれだけはぶられてたタイトーにも入り始めたし
852ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 09:30:11 ID:jKACqH940
昨日夜から今朝未明にかけてまれに見るひどい流れ
853ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 09:31:06 ID:uZZqAemK0
あとはSSをなくして料金をリーズナブルにしてくれたら客も増えるんだろうけど
改めてSSなければかなりまっとうな戦国ゲームとして歩めたんじゃと思ったり
854ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 09:37:49 ID:dAcJxGCx0
1560年から来た足軽だけどなんか質問ある?
855ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 09:38:26 ID:/0BgiIUa0
SSは別カードじゃなくコンパチのLE扱いなら希望はあったのに

え?エグ・・・なんだって?
そんなものはないよ
856ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 09:41:32 ID:/VRz3YlxO
SSは素直に非コンパチのLEとして出してれば良かったような気がしてならない
三国志大戦の方でもそうしてくれんかなぁ
857ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 09:43:30 ID:LQQi7XEL0
全国900位後半で従二位ってやっぱ低いのかな?
858ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 09:46:58 ID:xmyX2yH60
SSは三国で山岡やら雄山やらかわうそが流行ったから行けると思ったんだろうな
859ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 09:53:26 ID:IMO1yXom0
SSはエグザムライさえいなければネタとして存在してもいい
ひたすら掘ってエグザムライが出るとビキビキせずにいられん
860ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 09:57:46 ID:/PXQrl/V0
エグザムライが存在するのはしょうがない事実なんだから
流石に掘ってビキビキするのは逆ギレだろw

いや先日木下引いてイラッとしたけどね
861ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 10:05:33 ID:W6wRiX1fO
そういや木下藤吉郎と羽柴秀吉って同時に登録できるの?
862ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 10:05:41 ID:PAwYlo9n0
もうSS戦国BASARA 伊達政宗やら SS戦国無双 真田幸村が出てきても驚かない
もちろんあのポリゴンモデルじゃなくてキャラデザインの人のイラストでだな
戦国無双は長野さんと諏訪原さんのどっちだっけ
863ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 10:06:30 ID:7RaZBrxp0
アレなレスだらけだと思ったら
そうか冬休みか
864ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 10:12:13 ID:tAhruP4WO
>>853
センゴクはいいだろーが

>>861
無理
統一名称が被るとダメ
865ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 10:14:58 ID:6IxIPBzN0
センゴクも結構マイナー漫画だと思うがなぁ
866ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 10:21:26 ID:tAhruP4WO
>>865
他のスプリガンとかうしおととらとか別に戦国時代関係ないだろ?

戦国時代を題材にした漫画はいいんでねーかとな


あ、エグなんとかさんはお帰り下さい
867ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 10:29:34 ID:8XysETkx0
>>862
土林誠はSEGAでそこそこ仕事してるからいけるかもしれない・・・
ただカプコンがOK出すかなあ

ただ無双の諏訪原寛幸の方が難しいかもしれん、こっちは接点がない
868ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 10:43:47 ID:rDt96xw+0
仙石って個人的な印象は戸次川だからなー
最低野郎でしか無い
是非信親と同デッキで出撃させたい
869ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 10:45:32 ID:rREGQIMRO
SS戦国乙女 今川ヨシモト


だめですかそうですか
870ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 10:48:20 ID:g4eqjW3CO
>>868
十河さんも一緒に連れて行こうぜwww
871ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 10:48:32 ID:VhyUa8pz0
真田十勇士なりで少し暖めてからなら
マイナー漫画なりもしょうがないで済んだ気もするな
872ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 10:48:32 ID:On9gXdRVO
>>866
戦国時代関係ないとか筋違いだろ
三国志だって三国志漫画描いてない漫画家のカードが出てるだろ
SSみたいな別枠じゃなくてSRやらUCで
だから通常カードはイラストレーター枠でSSは漫画家枠
873ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 10:56:48 ID:rREGQIMRO
SS戦国自衛隊 伊庭義明

需要あるのかって話だよ!
874ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 10:59:23 ID:9ReparQ7O
SSのくせに同名SRより使えないカードが半分以上なのがなぁ…
漫画家(笑)が書いたからって光ってるだけのカードなんて必要無い
875ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 11:06:46 ID:VhyUa8pz0
メーカーは明らかに格差レートを好むからな
一部がめちゃ高値だと掘られやすい
だけど目に見えてレア排出を搾ると、苦情も多いし人が逃げる
だからハズレ綺羅をあえて準備する
876ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 11:11:17 ID:rDt96xw+0
>>870
全国対戦

仙石秀久 長宗我部元親 長宗我部信親 十河存保
×
島津家久 島津豊久 伊集院久春 新納大膳 種子島久時

胸熱じゃないか
877ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 11:12:11 ID:rREGQIMRO
SSってSRよりレアリティ上なんだっけ。

一条「レアリティの性能が!」
保科「戦力の決定的差ではないことを!」
池田「教えてやる!」
出浦「えっ」
878ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 11:13:24 ID:v8SMR+C50
コスプレSSに比べればエグザムライはまし...な気がしないでもない
蒼天LEみたいに統一すりゃよかったのに
879ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 11:16:20 ID:xmyX2yH60
絵巻と名づけてるんだから教科書に載ってる絵でいいんだよ
880ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 11:27:09 ID:tAhruP4WO
>>872
いや、>>853が言った「まっとうな戦国ゲーム」ってのに俺なりに沿おうとするとSSは戦国時代に関係あるやつでと言うわけで

スプリガンとかうしとらとか三国志大戦の美味しんぼみたいにSR枠にしてやれば良かったんじゃねーかと


まぁ馬鹿の言ってる事だから適当に聞き流してくれ
881ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 11:28:58 ID:nYBZRHHn0
>>857
おれは880位くらいで正4位だから全然いいとおもう
882ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 11:29:03 ID:g4eqjW3CO
>>876
信親が落ちたら元親も落ちそうだなw
883ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 11:29:55 ID:66vaCopt0
SS滝川は鉄3家宝つけると恐ろしいことになるな

方陣5部隊をを士気4で半壊させられる
天下や風鈴はばらけられるのであれだけど・・・・
884ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 11:32:45 ID:KG1CpN9+0
SSはSRより使えない非互換だろうがエグだろうがBOXにおまけとして
たまたま入っていましたーならまだここまで叩かれなかっただろうに…
貴重なSR枠をつぶすからだめなんだよ

エグはEXカードキャンペーン用でよかったよ、それかてめーらのCDにでも封入しときやがれ
885ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 11:41:03 ID:I5TRe4md0
鉄3家宝って一体どこにあるんですか
886ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 11:49:49 ID:Wg558tLu0
>>885
脳内じゃね?

鉄砲や弓の射程うp3個とかあったら統率うp3個以上に壊れないかね。
887ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 11:55:46 ID:ukAS5PA10
>>876
まずセンゴク突撃させて潰させようぜ
888ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 11:56:19 ID:LBvWoEQfO
>>886
壊れないのかよwww
でもいつか主効果に兵種強化の家宝とか出るんだろうか。
あと騎馬強化とか出ないのかな。
凸ダメ上がるとか迅速突撃とか。
889ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 11:56:50 ID:KG1CpN9+0
>>876
仙石秀久 計略 大失態
移動速度が大幅に上がるが、強制的に自城方向へ前進してしまう。
自城に入ると効果時間中は出城することができない。

ですね。
890ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 11:59:15 ID:/0BgiIUa0
弓弓弓が付いた岡部なんて考えたくねぇ・・・
891ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:04:56 ID:rDt96xw+0
>>889
さすがに意味がなさすぎだろうw

仙石秀久 計略 攻逃自在
範囲内の味方の武力が上がり、強制的に前進する
ただし、自分がダメージを受けると、自分だけ城まで3倍速で後退する 18カウント
892ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:05:39 ID:Wg558tLu0
SSは漫画家枠つーより「漫画キャラ枠」。もうちっと絵師を厳選出来なかったのかねぇ。
誰得なサムライ御一行の代わりにもうちょっとメジャーな漫画から持ってくれば・・・

でさ、ここの皆に質問。
戦国漫画描いてない(と思う)作家でSS描いて欲しいなって思う人って誰よ?
俺は山本貴嗣とかに描いて欲しいなぁ。
893ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:07:17 ID:6qM4nOZiO
木綿籐吉
米五郎左
懸かれ柴田
退き佐久間

米五郎左の米って何じゃらほい?
894ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:08:55 ID:DIjOTSoY0
>>893
白米

食べてよし売ってよし
いっぱいあってこまらない
895ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:09:15 ID:Wg558tLu0
>888
「・・・壊れないかね。」って壊れだよなって意味で使ったんだが、勘違いするような文章だったならスマン。

でも今でも統率x3とか速度x3とか問題な気がする。兵力x3は・・・まぁ良いかなw
896ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:09:21 ID:rDt96xw+0
>>892
久慈光久
897ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:10:18 ID:xmyX2yH60
1枠目に付くなら
槍/弓/鉄という夢のような家宝がでるんですね!
898ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:19:56 ID:PAwYlo9n0
>>893
米は食べ物で無くてはならない物
つまり丹羽長秀はとても大事な人材って意味なんじゃねえの
899ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:22:54 ID:NsFnAHOrO
>>892
つの丸

SS山本勘助(菅助)
SS服部半蔵(政人)
SS山中鹿之介(馬之介)

キン肉マンがアリなんだからこれだってアリだろ…
900ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:23:01 ID:PAwYlo9n0
>>897
統率/弓/鉄砲 って家宝出たときはどうしてくれようと思った
901ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:28:04 ID:Ft1Kwv6QO
>>898
その割には出世が遅れとるがな…
秀吉、滝川、柴田、キンカに
902ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:33:02 ID:T6OR8TWoO
現在のSSって戦国数奇じゃなくて戦国産廃だよな
903ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:35:21 ID:DIjOTSoY0
WIKI()によると

米五郎左は丹羽長秀を評したもので、非常に器用でどのような任務でもこなし、米のように、上にとっても下にとっても
毎日の生活上欠くことのできない存在であるというような意味である

まぁ謎の祖田って奴の引用だし答えではないけど
904ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:35:53 ID:P7MlBdhLO
>>900
まれによくある
905ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:37:29 ID:m7k7lhcn0
>>899
勘助が騎手だと御屋形様がマキバオーになりそうなんだがw
906ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:41:11 ID:YAj1XoAO0
WIKI()だししょうがないなw
ほんとあそころくでもねーわ
907ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:42:28 ID:0vMV6+KX0
戦国数奇を引いて戦国嫌威になりました
908ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:44:16 ID:Hq/ILDiCO
お前斗怒露掛けでボコるは…
909ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:44:21 ID:f4EtXODN0
>>892
久保保久

小早川秀秋
「ちゃうやんちゃうや〜ん!ワイが三成ちゃんを裏切るわけないや〜ん?信じて〜な!」
910ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:48:09 ID:Ft1Kwv6QO
>>905
カピバラでもいいぞ
911ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:49:08 ID:9ReparQ7O
この前SS信玄を引いたけど、
3コスで轟駆けなんて一体誰が使うんだよ…
まだUC信玄の方が使えるわ
912ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:55:23 ID:Ft1Kwv6QO
>>911
ヒロ「全くだな」
913ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 13:00:35 ID:/PXQrl/V0
>>911
武力上昇値に修正かかる希望があるじゃないか
914ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 13:01:50 ID:rDt96xw+0
>>911
轟駆けさんに謝れよ



轟駆けは士気4だ
915ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 13:05:20 ID:m7k7lhcn0
クローズ信玄3コス9/8魅
飯富さん 2.5コス9/6城

ヴーむ・・・
916ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 13:07:13 ID:FT1+D3Xc0
>>911
士気5だから計略が強い。そう思っていた時代がありました。
917ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 13:18:04 ID:G4psNvWeO
>>912
お前が言うなwと思ったけど、他家の貴重な騎馬要員と考えるとSS信玄のが分が悪い悔しいビクンビクン

>>915
武力上昇+魅力を取るか、本丸攻めを取るか
俺?俺はもちろん、この赤備えをブッ(゜Д゜(o=(´∀`#)

上方修正はやくきてくれー
918ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 13:22:25 ID:Fb6uNmg+0
まあ計略名がとどろ駆けだもんな
なんか足りないんじゃないかね
919ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 13:26:53 ID:/VRz3YlxO
あのとろろかけはどうしようも無いと思うんだ
920ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 13:37:31 ID:LBvWoEQfO
>>895
ごめん、「壊れないからね」に見えた。

要は鉄砲×3の超弩級は胸熱
921ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 13:37:55 ID:g4eqjW3CO
>>919
とろろぶっかけ?
白い液体ぶっかけとかスレ内の兄貴達が喜びそうだな。
922ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 13:38:25 ID:YAj1XoAO0
この間相手にしたスターター謙信が馬鹿に出来ないぐらい強くて驚いたわ
923ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 13:44:12 ID:Z+8NjQCUO
キッドさんマジキッドさん!
924ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 13:44:23 ID:Ov5dbSUk0
木曽さんで山県の計略切れを狙ってカウンター落城勝ちしたのを思い出した
そんな馬鹿にできないよね
925ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 13:45:54 ID:Ft1Kwv6QO
>>921
SS絶姫
武2/統7

計略
ち○ぽミルク
士気7 計略ダメージ+速度ダウン

フレーバーテキスト
謙信様を思うと…、ふたなりち○ぽいぃきそうらよ!らめぇ





もう駄目だ…仕事に戻る…
926ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 13:50:44 ID:f4EtXODN0
みさくらが戦国参戦とか胸が熱くなるな…
927ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 13:58:36 ID:l7JUqvFR0
Rねねからの木曽さんは10カウント以上の神速轟駆けになって油断してる奴を全滅させれて楽しい
928ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 14:04:08 ID:lx5cWsd30
ねね様コンボはなかなか面白いのが多いよね

肝心の秀吉にかける気はまったく起きないけど
929ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 14:06:30 ID:IFgisER20
>>893
地味だが無くてはならないもの
食事の時にあって当たり前だから普段気にしないけど
なくなったら大事だろ、米は


>>901
出世っていうか柴田と並んで最古老の一人だぜ
秀吉が羽柴って名字にしたのは丹羽と柴田から1文字ずつとってるからな
そもそも「織田四天王」といった場合秀吉が外れて柴田、丹羽、滝川、佐久間だから
出世云々を論じる以前の立場にいたともいう
930ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 14:08:27 ID:Ft1Kwv6QO
>>928
まつ「人たらしの女たらしで夫婦仲が冷えきってそうよねぇ」
利家「…」
931ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 14:09:15 ID:PAwYlo9n0
戦国時代の出世って大名配下の武将的にはどうなんだろうな
官位を天子から授かったり役職を貰ったり城主に任命されたり領土分け与えられたりとか
932ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 14:18:12 ID:IFgisER20
ttp://imepita.jp/20101222/509780
ttp://imepita.jp/20101222/510240
ttp://imepita.jp/20101222/510780

話は変わるがこの画像を見てほしい
verアップ前でいまさら何だが、このスレとかwikiで槍とか弓の兵力が減ってるということになってる
(wikiではすでに120%に書きかえられてる)ことについての検証
上から馬にサブ兵×1、馬にメイン兵×1、槍にメイン兵×1を持たせて並べてみた

サブ兵力だけもった馬では槍に全く届いてないが
メイン兵力×1を持たせた時点で兵力が槍に並んでいる
そして、槍にメイン兵力×1を持たせると足軽の兵力を追い抜いているのが分かる

これから、槍足軽、弓足軽(兵力は並べると全く同じ)の基本兵力は130%、
足軽の兵力は150%、メイン兵力家宝の上昇量は30%ということになる
(それ以外の数値で仮定したら必ずどれかの画像結果に矛盾が生じる)

次のverアップでどうなるかはわからんけど
とりあえず今verでは槍とか弓はやはり弱くはなっていなかった、ということで
933ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 14:21:47 ID:Ft1Kwv6QO
>>929
それでも今で言う方面司令官に任せられていないのは…

柴田…北面
秀吉…中国
キンカ…四国
佐久間…追放
乱丸…アッー!

>>931
モデルとして、さすけぇなら…
信長の伝令+茶の相手
→武田責めの功績で領土ちょいup
→秀吉に仕えて、大名に
→朝廷から織部ゲット
→義兄が戦死したので、義兄の領土引き継いで、さらに領土up
→秀吉の茶道筆頭に
→秀吉死後、秀忠の茶道筆頭へ
→国松匿った容疑で切腹
934ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 14:24:11 ID:wlfcStyQ0
>>929
それ佐久間じゃなくて明智光秀が一般的じゃない?
935ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 14:25:04 ID:IFgisER20
>>933
軍事的には重用されてなかったらしいなぁ
ということはよほど政治的才能があったのか・・・今となっては分からんが
太平の世まで生き延びてたらいい殿さんになったかもな
936ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 14:29:54 ID:qq3VxPuN0
明智さんマジ涙目だよな
937ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 14:41:50 ID:yxkKan03O
>>932
wikiの書き直しも今やってくれた?
既に修正されてたから反映はえーと感心しちまったw
938ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 14:55:49 ID:L602FXX1O
>>930
俺のデッキは秀吉専用まつだけどなっ!



利家「、、、」
939ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 14:58:31 ID:TQnYg9OtO
>>932


家宝はやっぱりメイン30サブ15なんかな
940ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 15:00:12 ID:qdMgOACT0
てs
941ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 15:01:15 ID:IFgisER20
>>937
いや俺じゃない、誰かがやってくれたらしい

>>939
サブに兵力が2つついたのがあれば
馬に持たせるのと槍に持たせるので確かめられるんだが
あいにくそういう家宝がなかったんだすまない
942ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 15:07:48 ID:f4EtXODN0
>>933
丹羽さんは方面指令にはなれなかったけど米五郎左の名前どおり
兵糧線や補給の采配を引き受けていたと考えると意味が変わると思う
柴田明智秀吉がいかに優れていても兵糧がないと戦えない 全国に散った織田軍が戦えるように
兵糧線の確保をし続ける人材が丹羽さんしかいなかったとしたら、武功を立てれずに出世に遅れ
それでも信長の信頼を失わなかったことに理由はつくかな
まぁ本能寺の頃は四国方面の副指令なんですがね
943ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 15:08:08 ID:qdMgOACT0
やっと規制終わったか…

大戦国やったんだけど全国より武田家だらけで普段のデッキでは勝てないからイスパニアでやってみた
そしたら18連勝したw
相手は寒いとかクソゲーとか言ってるんだろうなw
944ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 15:13:17 ID:8IcCA79f0
最廃人系にぶち殺されたからデッキレシピくれ
945ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 15:25:04 ID:qdMgOACT0
>>944
UC橋本、R佐久間、R丹羽、UC金森、C山内

イスパニア以外計略使わないからスペック重視の鉄砲軍団
やばくなったら退き
946ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 15:25:41 ID:DqH/rKX80
この流れなら言える
イスパニアと発覚するまで丹羽はSSQ発動により米復活計略だと思ってた
947ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 15:28:00 ID:4D8PiJUV0
もみおさんの戦国新刊ほしいが冬コミいけねぇ・・・くそっ
948ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 15:39:13 ID:Ft1Kwv6QO
>>935
丹羽さんのイメージはなんとなく石田光成と被るんだよな
戦功もある、領土政治も上手い、秀吉に仕える、裏方の方が得意、しかしやってはいけないミスをしている

長秀…山崎の戦いで兵士敵前逃亡→戦功は秀吉に
光成…忍城攻略失敗(※半分ぐらいは秀吉のせい)→戦下手のレッテル張られる

>>946
新発田「どうしてこうなった」
949ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 15:40:06 ID:zqoRCTFbO
対戦履歴を30戦ほど調べてみたら、攻城力は
騎兵コストx4
槍、弓足軽コストx5.5〜6
足軽コストx8
になってた。鉄砲隊、武力依存は不明
950ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 15:44:00 ID:Ft1Kwv6QO
>>948
×光成
○三成

甲斐姫かもぉぉん!
951ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 15:46:55 ID:sp7JctZt0
>>946
じゃあ次で追加されるであろう鬼武蔵は単体強化で効果中に死ぬと敵と味方の士気が上がる、だな
952ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 15:47:48 ID:qdMgOACT0
そういえばこのゲームは突撃に対して槍2本で迎撃したら2本分のダメージなのかな?
953ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 15:54:39 ID:PAwYlo9n0
早速調べてみたら良いんじゃないかな
広島なら協力できるんだが
954ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 16:00:46 ID:qdMgOACT0
広島か…チャリで8日掛かるなぁ…
955ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 16:03:57 ID:PAwYlo9n0
調べようと思ったら一人でも出来るな
携帯とAimeで
956ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 16:07:50 ID:7/l9yEtS0
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.com
三国志大戦sns
http://3594.com.comuu.jp
957ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 16:10:33 ID:qdMgOACT0
↑こいつが踏んだ場合どうなるんだ?w
立ったばかりの戦国大戦スレ系にもすぐ宣伝に来るし自動書き込みじゃないでしょ
958ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 16:10:51 ID:/0BgiIUa0
突撃は重なってたら全部隊に入る、突撃!の文字が入った分だけでる。
自分が見たのは最高で3つ同時
迎撃も同時に刺さったらその分兵力が減る、迎撃!の文字が(ry
自分が見たのは2つ同時

いままでやってて見てきたことで検証してないから自信はない・・・
959ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 16:35:18 ID:6zkiRkqN0
やっと鬼美濃さん引いて、明日は群雄伝埋めようと思ってたら、帰りにカードショップ寄って少し凹んだ。
千代女ですら5千円で買えるんだな…。

クリスマスに出費する予定も相手もいねーし、お兄さん聖夜には忍法お色気乱発しちゃおいかなーorz
960ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 16:51:52 ID:rDt96xw+0
>>959
来年にはその千代女さんがさらに半額でもおかしくないぞ?ぞ?
961ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 16:52:15 ID:OZAXHZShO
千代女さんは、実用性においては正直鑑賞用の域を出ないというか・・・まあ、全体的に値段は下がってるけど
これで秀吉級の汎用性があったら洒落になってない
962ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 17:04:23 ID:Ou32vAB30
エロ巫女を観賞用と2枚買ってもメシ代にすら届かないからな。
まったく戦国は安いクリスマスだぜ・・・
963ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 17:10:05 ID:bQ6ZVt8g0
お色気は足軽でも武力5で忍持ってる時点で普通以上の性能だろ
最強スペックの秀吉と比べてもなー

まあ観賞用保存用プレイ用の三つ用意するべきだな
しかし武田の1,5コス枠は高性能が居過ぎて困る
964ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 17:12:45 ID:EdwIVRYMO
>>948
丹羽さんの方はミスじゃなくて事故

近すぎたのが不運、京都から大阪までは1日の距離だし、恐怖にかられて逃げても仕方ない

逆に遠すぎて不運だったのが滝川一益
965ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 17:17:52 ID:mcpX6pG20
こっちじゃ千代女は4000円だったな
とりあえず買ったw

>>963
普通以下はあっても以上はないわ・・・
966ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 17:20:43 ID:tKJJzgVfO
出浦なんか出さずに千代女を槍にすれば良かったのに
967ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 17:21:05 ID:Ou32vAB30
>>963
弓・馬・鉄砲・槍のどれかならなー
統率1の歩兵が武力5だからどうしたって話だ。
1コス歩兵忍武3だったらイカツイと思うが
968ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 17:22:28 ID:7emH0IRj0
>>966
妨害の入った武田30もとい29とやりたいのか?

計略自体は影縛りもだが普通に使えるんだぞ?
969ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 17:31:01 ID:RVk0QBYT0
>>966 武力が1低下しますがよろしいですか?
970ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 17:36:39 ID:ynILu9aT0
お色気は範囲が自身に近い、極めて狭い、鉄砲や弓に弱いで微妙だったな
武田はスペック高い代わりに妨害弱いってことで 妨害の上方修正はしないで欲しいけど
影縛りは結構使える

そして布陣
971ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 17:39:13 ID:Ft1Kwv6QO
>>960次スレ頼む
972ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 17:40:27 ID:rDt96xw+0
>>971
おう、960踏んでたか 行ってくる
973ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 17:45:05 ID:mcpX6pG20
>>968
お色気に直撃すんのは初心者くらいだろ・・・
お色気範囲だと千代女見えてるし、分かってるやつが入る可能性はほぼ無いぞ
影縛りは忍の位置から相手を縛れるし、範囲もお色気よりは広いから狙いやすいけどな
974ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 17:47:40 ID:rDt96xw+0
☆初心者向けデッキ構築

・スターターデッキは割と優秀
コスト2.5の3枚は無理に外さなくても充分戦える一枚。
高コスト槍足軽が無ければC十河も及第点。

・最初は無理せず4枚デッキ&槍は2枚以上
コスト1に槍足軽、更にもう1枚を槍足軽にして、
残り2枚を好きな兵種にするのがオススメ。
勿論好みや資産の都合で5枚でも良いけどその場合も槍は2枚以上推奨。
後、弓は1枚居るとライン争いや守城が楽になるのでオススメです。

・鉄砲と騎馬は2〜3枚以下
デッキ内の鉄砲と騎馬の数は出来れば2枚以下に。
もし3枚にする場合は騎馬or鉄砲のみ3枚にしましょう。
初心者が騎馬鉄砲混成3枚以上は操作量の関係上オススメ出来ません。

・号令、騎馬or鉄砲の強化系を出来ればそれぞれ一枚ずつ以上
何だかんだで足並み揃えての号令は強力。
敵の超絶強化が城門に突っ込んで来た時の対処用に騎兵強化か鉄砲強化が欲しいです。

・総武力24以上&統率高め(7〜8以上)を最低1枚
統率も重要だけどやっぱり素武力も大事。
統率はある程度無いと大筒虎口取られ放題で試合になりません。
位置取りのし易さから高統率の武将は騎馬or槍足軽だとモアベターです。

・舞系武将は非推奨
弓だけでは無く鉄砲も有る世界なので、
舞姫を非常に守り難くかなり上級者向け計略です
975ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 17:49:52 ID:EdwIVRYMO
たったの>>960

現状岡部に押されっぱなしの酒井忠次さんがこの先生き残るには
瞬間火力は武力10一斉射撃と士気4では破格だし、決して弱いカードではないんだがいかんせん岡部にスペックで負けすぎて・・・
976ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 17:49:53 ID:tKJJzgVfO
>>968
計略つよいからこそ足軽なのがネック
山県殺しに入れときたいのに4枚デッキだから槍馬以外入れるとキツいのよ俺の場合

>>969
私は一向に構わんっ
977ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 17:50:44 ID:7emH0IRj0
>>973
士気3計略を無理に直撃させる必要性が全く解らないんだが
対ワントップデッキの牽制に使って範囲内に入ってくれればラッキー程度のものじゃないのか?
978ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 17:51:36 ID:WE3cIAwt0
>>973
影縛りは便利なんだが、現状の武田主体デッキだと選択肢に入らないのも事実
SS信玄が上方修正されたら相棒にならんかな?

一番最初に引いたRカードだけに、何とか使ってみたくはあるのだが>影縛り
ちなみに、一番最初に引いた綺羅カードはSS信玄()
しばらくRカードだと思っていたwww
979ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 17:56:59 ID:EdwIVRYMO
影縛りは織田にあったら悪夢レベルだったんだが、飛び道具の弱い武田には向かないよな

富田入れるはいくらなんでも無茶があるし
980ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 17:58:30 ID:rREGQIMRO
俺も一番最初に引いた忍法大長槍を使いこなしたい
981ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 18:02:38 ID:QD5vJMdD0
>>980
騎馬超絶にはワンチャンス有るでござるよ
でも弾正さんで十分と言われたら言葉を返せないでござる
982ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 18:04:24 ID:mcpX6pG20
>>977
相手のミス待ちラッキー程度の為だけに、出浦の変わりに千代女入れるメリットが感じられん
計略そのものが弱いとは言わんが、あれに脅威を感じる要素は俺にはないな

>>978
それは俺も思う
便利だけど遠距離が弱い武田にはいまいち合ってないねw
SS信玄よりはまだ木曾辺りのほうがいい気がするなぁ
983ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 18:07:09 ID:ynILu9aT0
>>977
そして出浦で良いという結論に

まぁ千代女の欠点は計略じゃなくてCGだけどな!
984ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 18:11:00 ID:mcpX6pG20
>>983
確かにあのCGは大欠点だなw
何で虎御前や恭雲院はモデリング良いのに千代女は・・・
985ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 18:11:24 ID:mcQattyq0
ロリ加藤って名前付けたやつ俺の初SRに謝れ
986ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 18:12:10 ID:mcpX6pG20
987ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 18:12:49 ID:0n52C7o/0
SS今川は思った以上に厄介だな
めちゃくちゃ強い!ってわけじゃないけど厄介だな
988ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 18:13:10 ID:rDt96xw+0
連投規制ェ・・・テスト

テンプレ誤爆とかするからorz
989ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 18:14:24 ID:0n52C7o/0
>>988
おつおつ
990ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 18:15:09 ID:IWUdy3O+0
歴戦時代からのあだ名だからしょうがない>ロリ加藤
991ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 18:15:27 ID:uZZqAemK0
今日初めて剣聖と当たったがアレめちゃめちゃ強くね?
wiki見て効果中何度も攻撃できるっての初めて知ったが、シュバシュバやられてどうにもならんかった
992ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 18:20:47 ID:/0BgiIUa0
相手にしたらかなり厄介だけど自分で使うと微妙な結果になるカード・・・

結構多いよね
993ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 18:29:17 ID:WE3cIAwt0
>>984
虎御前は、モデリングよりもカメラのアングルが卑怯だと思う
特に計略使用時www

>>987
計略使用時の兵力回復が結構バカにならないんだよなぁ、アレ
994ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 18:31:11 ID:e9d0/aKF0
SS義元は鉄砲主体デッキ泣かせだと思う…
兵力削って、弾消費した所を遊び場で押されるのはキツイ
995ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 18:46:17 ID:UGxWIDJQ0
ただ今川の武力+6はたかが知れてるからな素武力的に
そして殲滅しきれなかったらこっちが終わる
996ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 18:46:46 ID:Ou32vAB30
>>994
速度上昇があるわけじゃないから帰ればいいだけじゃないか?
その後スペース作って横からバンバン
貫通あると攻城は何枚張り付いても絶望的だし相性ゲーの印象は無いぞ
まぁ義元の脇を固める弓がむしろキツかったりするわけだが
997ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 18:55:00 ID:IFgisER20
>>996
鈍足キラーのあの男がいる可能性高いからなぁ
特にSS義元の場合は
998ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 19:01:10 ID:PRwElDiA0
1000なら池田さん死亡
999ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 19:01:46 ID:WewK8BeIO
>>1000なら明日の頂上は池田VS秋山
1000ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 19:02:58 ID:/0BgiIUa0
>>1000なら土屋が大爆走
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。