1 :
ゲームセンター名無し :
2010/12/08(水) 16:56:32 ID:AjjByL0Q0
ここはROM関連は自己解決出来る人専用雑談スレです。 ROMに関する質問や話題はスレ違いです。
>>1 乙
0.140u2 きてるな
m680x0の修正ってのがどの程度影響でてるか気になる
0.140u2 New games added or promoted from NOT_WORKING status --------------------------------------------------- Pac-Slot [Bicycle Repair Man, Luca Elia] Super Double (French) [Gerrit Volkenborn] New clones added ---------------- The King of Dragons (World 910805) [cacis, Smitdogg, The Dumping Union] Mega Man: The Power Battle (CPS1, USA 951006) [john666, gamerfan, Smitdogg, The Dumping Union] Street Fighter II: The World Warrior (World 910228) [Layne, Smitdogg, The Dumping Union] Super Space Invaders '91 [Irongiant] Megatouch III (9255-20-06 ROD, California version) [f205v, Smitdogg, The Dumping Union] Megatouch IV (9255-40-01 ROB, Standard version) [Kevin Eshbach, Smitdogg, The Dumping Union] Super Megatouch IV (9255-41-01 ROG, Standard version) [N. Francfort, Smitdogg, The Dumping Union] Mortal Kombat (prototype, rev 4.0 07/14/92) [xDisciplex] Mortal Kombat II (rev L1.1) [TerryMasters] Buccaneer [Gerald (COY), Smitdogg, The Dumping Union] Jungle Boy [Andrew Welburn] Bee Storm - DoDonpachi II (ver 101) [JackC] (not working) Sunset Riders 2 (bootleg) [f205v, Smitdogg, The Dumping Union] Buck Rogers: Planet of Zoom (not encrypted, set 2) [Smitdogg, The Dumping Union] Time Killers (v1.21) [Gnoppi, Smitdogg, The Dumping Union] Dogyuun (test location version) [Andrew Welburn] Pit Boss Megatouch II 9255-10-01 R0E [Smitdogg, The Dumping Union] JoJo's Venture (USA 990108) [Layne, Smitdogg, The Dumping Union] JoJo's Venture (USA 981202) [Layne, Smitdogg, The Dumping Union] Moon Shuttle (US? set 2) [robcfg] Also from previous submit: [tafoid]
New games marked as GAME_NOT_WORKING ------------------------------------ Virtual On Oratorio Tangram M.S.B.S. ver5.66 2000 Edition [Anonymous] Ringout 4x4 [Anonymous] Inu no Osanpo [Anonymous] King of Route 66 [Anonymous] Barroom Baseball (prototype) [Mariusz Wojcieszek] Samba de Amigo ver. 2000 [Anonymous] Derby Owner's Club 2000 [Anonymous, f205v] Shootout Pool Medal [Anonymous] Dream Crown [Charles MacDonald, Smitdogg, The Dumping Union] X Tom 3D [Guru] NeoPrint V1 [ANY] World Kicks [The Dumping Union] Shakatto Tambourine Cho Powerup Chu [The Dumping Union] Dirty Pigskin Football [Cah4e3] Outrun 2 Special Tours [Heywood Floyd, The Dumping Union] Crazy Taxi High Roller [The Dumping Union] Ridge Racer V Arcade Battle [Guru] Smash Court Pro Tournament [Guru] Funny Fruit (Version 1.13) [Luca Elia, Smitdogg, The Dumping Union] Dragon World II (ver. 100X, Export) [Arzeno Fabrice, zozo]
1ヶ月もあいたのにショボアップデートだな
ドギューンのロケテバージョンくらいか
クソゲーには対応しないという宣言通り マジでやる気ないな・・・ 虫姫さまやケツイを「どうでもいいから早く対応させろ!」とか基地外じみた 苦情を公式に送りつけた日本のCAVE厨が悪い
痛シュー中毒な奴は自分の興味が一番で、MAME全体の事など気にしない。 そういう性格の奴が多い。 だから自分さえ楽しければ相手の気持ちや苦労はどうだろうが構わないんだな。
ふざけんなとっとと対応させろよ早くヤらせろバカwww 糞DEVどもが
思ってもいない事を書く典型的なかまって君
今回のバージョンアップで大往生もケツイもエスプガルーダも対応してるな
ケツイイ(・∀・)!
ワイバーンはやっぱりダンプ苦戦してんのかなー…
ダンプってかあれも要decapなんじゃなかったっけ? あと5232物だから対応されても音まともにならないだろうし まだ掛かるんじゃない?
>>17 |
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
u1にはないがu2にketuiとEspGaludaがリストに登録されてますね
訂正 Ketsui
テメェら調子に乗ってんじゃねぇぞ! いい加減にしろよ!
h6pGzkTD0調子に乗ってんじゃねぇぞ! いい加減にしろよ!
やべぇ、そいつ警部じゃねーかよ
CAVE厨は氏ね
箱○ナムコミュージアムもwiiバーチャルコンソールも縦画面モード無しかよ。 一昔前のプレステに負けてどうすんだよクソバンナム。 ほんとMAME最強伝説だな。
バグレポ送りたいのがあるんだけど、躊躇してしまうなー
ならやめとけ
USBパドルを作った会社から もしかしたらUSBループレバーくるかも? 販売したら絶対に買うわ まだ規格の提案段階だけど候補の部品のリンクも張ってあってるから もしかしたらいける? コスト等色々難しい所もあるみたいだけど なんとか実現してほしいな。 提案してくれた人有難う!
ブシさんありがとう!
マジか!ループレバーは代用品ないからな こりゃwktkだわ
麻雀用が欲しいわけだが
Plusはメジャーバージョンアップまで コナイのかな...
>>22 /
ぷちっ /
∩___∩ . 从 /
| ノ ヽ /
/ ● ● | (=)ヽし
| ( _●_) ミ/ ` ノ
彡、 |∪| ノ /
/ ヽノ / ノノ
/ /
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ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
>>31 リンク見たけどこんな部品あったのか
ループレバーって接続部分とか内部的なものは簡単なんだけど
レバーとスイッチをどうやってくっ付けるか (または既にそういう部品があるのか)が
問題だったからなあ
レバーの先に無理矢理ロータリーエンコーダをぐるぐるに固定して
作ってみようかなとか考えてたけど
出たら嬉しいな
>>35 俺は麻雀ゲームに全く興味が無いのに、専用コントローラだけは欲しいと思ってる。
理由は自分でもよく分からない。
>>37 釣るつもりがないのに、何勝手に自分の方から釣り針の餌を食べてんの?
それ、ミミズだぞ?
IKDこと池田がこのスレに降臨するのも時間の問題だな MAME界の石原都知事的存在になるか・・・
そんなことより天聖龍の話しようぜ
そんなこと言ってると水島屋が来るぞ
天聖龍は初見殺しが酷いゲームだった サンダーフォースIIIよりはマシだが
>>42 PCエンジン版は龍が吐く弾の音がうるさくてたまらんのう
効果音の煩さもさることながら、PCE版はBGMがあまりにもな・・・ 完全再現は無理としても、もうちっとなんとかならなかったのか
P-47は結構いい出来だったような 発売日にヨドバシに買いにいったら、ほかは皆別のゲームを買ってたな PCエンジンはマイナー機だと思い知ったw
やっぱ虫姫だろ
SCD版の雷電はいい出来だった
ハドソンソフトのアケ移植の技術はかなりスゴかった。
52 :
ゲームセンター名無し :2010/12/11(土) 21:46:07 ID:19LCphhE0
ハドソンも全部外注だろ
雷電はどっかのゲーム専門学校が外注だったような
,. -──‐- 、 / \ 厶 大 ∠ハ ム 往 u ∠ハ r'ー、_ 生 _,r-‐' ∠| { イリゞ、_、゚ r_ノノ777 |_ ハ`tーa-七个-a一ィ イ /ハ { / ` ̄7 バ ̄ ̄´ } ら } !{ u _,j ,' ヾ、_ ノ r‐'/ ヽi {⊥ `k r' ン1 ヽ ヾツ′ l´ | | /⌒'_゙⌒ヽ _l___|__ __ゝ | '"ー-`ヽ│ |┌──| 〈¨二 - -− ハ `广″ ヽ/| |:::::::::::::| !|ュ __。 /ハ_ ィニュ __人. | |:::::::::::::| . !lュ °//  ̄ ̄ ̄ `トl、:::::::::::| _⊥| ---─イ_ 〈 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フー--、_ / ̄ ̄\ /  ̄`Y´ ̄ ̄ \::::::::::::::::/:::::::::::::/:::::::`ヽ :::::ヾ::::::::::::ヽ / | ヽ::::::/:::::::::::::/:::::::::::::::ハ
>>55 そのAAを見るとボーダーブレイクのネタwikiしか思い出せないw
パックリマンワールドの移植の出来は認める
ガチャガチャ裏技ができないじゃん
>>31 ループレバー絶対買う
ローリングスイッチとベラボースイッチもお願いできないだろうか
ローリングスイッチは10000円でも買いたい
・・・ってもっと高くなるか?
ループ、ローリング、ベラボー。
この3つのコンパネが揃った時、俺のMAMEライフは完結する
俺はスペハリ筐体を手に入れた時かな…
MAMEと関係ねえしw
ハドソンはファミコン以前から自社オリジナルは大した物は一切ない。 移植で儲けてるだけのメーカー。せいぜいボンバーマンシリーズくらいか。 桃太郎伝説→電鉄にしたって外部の人間が仕切ってるような作品だし。
ハドゲー自体はどうでも良かったが、名人逮捕説だけはガチで信じてネタにされてた子供時代 人の噂はロクなもんじゃないとフジイさんが教えてくれた
そして今のハドソンはその他力本願のツケがモロにまわってきて 新しい作品もロクに作れない弱小メーカーに・・・
>>63 高橋インチキ名人の言いつけ「ゲームは1日1時間」を今も守ってんのか、お前?
ハドソンといえば、怪しげな同人ゲームを彷彿させるあの2つを思い出すな PCエンジンの「高橋名人の冒険島」「ビックリマンワールド」はワンダーボーイシリーズのキャラを変えただけだが、 あれってSEGAと何らかの契約して使わせてもらっているんだよね? 子供の頃、何でオリジナルのまま出さないのか、不思議でしょうがなかった 名人は自分とこの社員だけど、ビックリマンはさらに菓子メーカーにも版権料みたいなの払う事になるよな オリジナルのままだと子供に受けないと考えたんだろうか?だからビックリマンって…ダサッ 当時俺はオリジナルである最上位に位置するアーケードゲームを辱める行為だと真剣に怒りを感じたw それ以前にもバンゲリングベイや前評判だけでのクソゲーで何回も騙されたから根に持ってたしw MAMEとは一切関係無い話だが許してくれw
>あれってSEGAと何らかの契約して使わせてもらっているんだよね? 当たり前だろが・・・・・・
最近ゲームあんまりしなくなって「ゲームは1日1時間」を自然と守れるようになった
ビックリマンは発売権利は出したけど移植作業はウエストンとは別の所らしいとか とはいえエンディングもクレジットも無いゲームだから噂でしかないけど
>>67 安心しましたw
昔々ゲーセンでパクリが日常的にあったのを見てると、様々な可能性をつい想像してしまって・・・w
>>71 なにこれ?そろそろ対応するのか?
音も出てるじゃないか!まだ先だと思ってXBOX買っちまったよw
MAME Plus! v0.140u2r4808 x64 きた
ケツイ。。 ケイブは文句いわないのか
+ソースはsourceforgeにアーカイブないから ファイル個別にダウンロードするしかないのかな 久しぶりにirvine使うお...
このゲームだけのために今年ソフト&箱まとめて買ったんだがな…w まあ昔から「紛失物は買い直すと見つかる/買い直さねば見つからぬ」という俺らしい結末w
>>75 trunk/mamep/に飛んで下のDownload GNU tarballで出来るよ
>>76 俺は先週、ケツイのために箱買ったよ
でも想定外の面白いゲームがけっこうあって予想外の嬉しい結果になってるw
まあMAMEのケツイの再現度がどんなもんか実際に自分で動かしてみたい
銅が見る限り、音楽のテンポが遅いように感じるが、どーなんだろ?
まあいつかXBOXも壊れるだろうから、MAMEで完全動作してくれれば、なおありがたい
虫姫対応が先だろ PS2版はクソ遅延でやってられん
ふざけんなとっとと対応させろよ早く虫姫ヤらせろバカwww 糞DEVどもが
>>78 >音楽のテンポが遅いように感じるが
遅い、と言うかテンポは色々違う。1面は遅過ぎるが3面は速い。
でもまあ、BGM以外のゲームそのものの部分は、違う箇所が特に無いと思う(箱より良いかもw)
(大往生と大往生黒版は、あまり遊んだ事が無いので解からん)
MAMEの対応有無で、ソフト購入を回避したり後悔したりは駄目だろー。 少なくとも、ちゃんとした仕上がりのソフトは。
なんつーかコインいっこ入れないとプレイに身が入らない 筐体や適度なギャラリーも必要かなと
>>59 ベラボーマンのドライバのコメントに、
“ベラボーマンで使用されているタッチレスポンススイッチの2個のボタンの
押される間隔がとても短いため、MAMEの入力システムでは計測できない”的な
ことが書いてあったと思うよ。
MAMEも入力まわりの設計し直しが必要なのか 違う話だけど、遅延のない入力と映像出力は永遠のテーマになったな 14インチのアナログTVでTVゲームやってた頃の方が快適だったなんてなぁ…
3フレ遅延まで許されるWindows7のクソ仕様 2フレ遅延を遅延ナシとかほざく液晶テレビのメーカー 雑なエミュレーション移植をするメーカー 全て地獄に堕ちればいい
>>68 CD-ROM^2のモンスターレアはアルファ・システムで移植してたところを当時遊びに行って見せて貰った。
「裏技を使わないと普通の人にはクリアできない難易度で作ってるよ」とか言ってたなあ。
>「裏技を使わないと普通の人にはクリアできない難易度で作ってるよ」とか言ってたなあ。 あの鬼のような難易度はそもそもそういう意図で製作されてたのかw CDROM2版のモンスターレアBGMは秀逸であった
>>85 ベラボーマンの場合は少し話が違う
あれは元々が専用サブボード上で入力を一次処理してた
そっちでは1/60よりも細かい入力処理をおこなっていたっていうだけ
MAMEの仕様に問題っていうよりは、基板側の特殊な仕様の為
ベラボーマンって何段階の判定してるんだろ? スト1なんて実質3段階だったもんな
92 :
ゲームセンター名無し :2010/12/13(月) 19:29:17 ID:5ApF0lG/0
>>91 ゲーム中では3段階
実パラメータ的にどの程度取れるかはしらん
94 :
88 :2010/12/13(月) 19:34:56 ID:pqctSXZQ0
>>92 お前かww
あはは;なんか気まずいなぁ。w
>>93 じゃあベラボースイッチなくても3ボタンでいいのかw
ジャンプ3段階と攻撃3段階の計6ボタン
>>96 ゲームシステム的にはそうなるなw
ただ基板に3つボタンをつなげてできるか?というとそうじゃないが
正規にはあくまでベラボースイッチと専用サブボードが必要
6ボタンになってるベラボーマン遊んだことあるわw
ベラボースイッチよく壊れてたからな
6ボタンベラボーマンがたくさん出回っていれば、ベラボーマンU、ベラUダッシュ、ベラUダッシュターボ、 スパベラU、スパベラボUXが出ていたかもな。
>>101 たくさん出回ってればというがあれは改造品だから
ベランメェ〜マンというのを考えてみましたが、どうでも良いですね
がんこ職人乙。
普段プレイしてて全然気にならなかったので別にいいが自分の使ってるRAPが1フレ遅延してるらしい 試しにストUターボで236+Pを入力してみたら236の後に一瞬間をおいてPを入力しなければ技が出なかった ストUの仕様がもともとこんなものなのな?それとも遅延のせいかどっちだと思う?
コイツみたいに頭悪いと色々苦労するんだろうねぇ
ベレー帽マンというのを考えてみましたが、別にいいですね
>107 Green Beret or Missing in Action ...
スト2ターボの速すぎるスピードはいつ直るの?
ケツイのR@Mのとり方教えろ
( ゚∀゚)彡 ケツイ!ケツイ!
Irem Arcade Hitsなんてのがあるのか
(σ・∀・)σケッツイ!
いいこと思いついた。お前らケツイの中でションベンしろ
>>86 お前は俺かw
50インチ超えの16:9フルハイビジョンモニタ買ってダライアス遊びたいんだが、遅延あるから踏みとどまってる。
一番マシなレグザでさえ、約2フレ弱の遅延あるんだよね。
はあ〜?許せるわけないだろクソ野郎!という感じです。
ループ、ローリング、ベラボー、そして50インチ超えのモニタ。
この4つが揃った時、俺のMAMEライフは完結する。
液晶全盛時代が終わらない限り、俺のMAMEライフ完結しなそうだな・・・ 現代は光速ゲーマー受難の時代だ
∧∧ (д`* ) (⊃⌒*⌒⊂) ケッツイー /__ノωヽ__)
わっはははははは わっははははははは
怒蜂IIは今もああいう状態のままだし、当分遊べないだろうな …と思ってたらこんなに早く、 しかも雷龍2やファイヤーバレルよりも良好な状態とは意外だった
バツグンが抜群!
ケイブをさっさと全部対応させろバカ 遅いんだよ
警部が見張ってますので・・・
そういえば東亜後期チップはどうなってるの?
そんなに遅延が気になるんだったら実機買えよ
エスプガルのモザイク状態は残念っす
>>129 最近の液晶は、液晶の性能で遅延しているんじゃなくて
液晶パネルに届く前までの処理で遅延している。
なのでプラズマも同じ。
過敏症ってわけじゃないんだが、最近STGやったら気持よくなかった どうもワンテンポずれて動く感じで 何で食らってんだよこれ!って何度も思った 歳のせいかと思って実機とCRTでも試してみたら、やっぱり全然違うんだよね…
遅延が起こる要因なんかPCベースなら複数あるし同時にも起こる 実機基板+CRT筐体とMAME+液晶+USBコントローラ辺りで比較したら そりゃ別物なのはあたりまえ
ゲーセンにあるゲームきょうたいの液晶モニターは遅延しないのかね?
1ヶ月くらい前にアキバのトライタワーの格ゲーコーナー(STGレゲーの下の階)にあったKOFスカイステージやったけど 遅延が酷すぎだった(ブラストシティ筐体)てかもうあそこまで酷いとブラウン管モニターどうこうの問題以前に 家庭用に移植された際、液晶テレビ環境で違和感を持たれないようにわざとああいう風に作ってんじゃないのか・・・ って思うくらいだった。機会があればやってみ?
>>136 今出てる物は遅延は避けられなかったはず
新しく出る白VEWLIXが入力も液晶も遅延を抑えるように改良されてるんじゃなかったかな
>>137 あれはTYPE-X2だっけ?なら基板入力側の遅延
液晶絡みで起こる遅延と入力周りで起こる物はまったく別
てか、遅延話だけならスレ違いだよな
このへんにしとく
「誠に申し訳ないが、こういうこと(エミュ遅延)について甘受していただくというか、お願いしたい」
お祈り大明神の基板って出回ってたのか・・・ ああいう大型メダルゲームってまだ対応されてないけど エミュレートされたとしてどうやって操作するんだろ
>>140 遊ぶ事は大して視野にはいってないんじゃない?
この手のは対応させ起動させることが目的なだけだと思う
メダルのサテライト+ベースタイプの奴なんかサテライトしか入手してないのもあるし
>>141 基板画像見たところNAOMIベースっぽいから
起動するには起動しそうだね
いやはやお祈り大明神とは懐かしい
今更だが
>>101 ハイパーベラUを忘れているぞ
三画面のベライアスとか
鮫鮫鮫fire sharkのサンプルはもうupしないのかな? ずっと待ってたのに、mameのverupしたけど、 全然見つかりません。手に入れる場所を教えていただけませんか? お願いします。
>>143 ZEROとかVとか実写版とかαとかマーヴルvsとか(ry
実写版か じゃあその前に映画化だな
>>134 普通気づくと思うんだが…ってはっきりわかるレベルだよね
ていうかゲームにならないw
決して俺らが過敏なんじゃなく、感じない人は紙芝居系のゲームをやってるんじゃないの
シューティングやっててわからない人は年配の方か、脳に不幸な障害でもあるんじゃないのかなw
遅延感じる人に文句言う人よく見かけるけど、あれって誰得なんだろうね?すげえ不思議
ユーザーは遅延など無いにこしたことはない
アホみたいな液晶作ってる会社の回し者とかマジでいるかもな
>>140 起動はするかも試練が、大型マスメダルなんかセンサーの塊で、
それらに常に動作チェックが入るから相当力技でないと無理だな
昔ファミコンの井手の実践麻雀のコントローラーを 麻雀コンパネに出来ないかなと考えたことがある
>>159 実際にMAMEで使えるようにしてる人いるよ
随分前にどこかのサイトで見た
GuruさんHPにサン電子の第三惑星 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!
じゃぱんぷのHPには2年位前にシークレットのページに来てたけどな
165 :
ゲームセンター名無し :2010/12/14(火) 23:46:09 ID:afaCYmk00
>>140 ビンゴサーカスなんかセンサー大盛りとソレノイド大盛りとエアコンプレッサーだぞ
もはやエミュと言うよりシミュだわ
>>163 あー、ちゃんと吸い出せたようだね
よかったよかった
今現在のホリだったら究極MAMEコントローラーを作ってくれそうな気がする。
マサシ・・・
これはかなりレアで高価な、ちょっと変わったスペースインベーダー型ゲームです。 それに何と、$1000(およそ\83000)という大金を投資して提供してくれたマサシに感謝!! お陰でMAMEの為にダンプすることができます。 大感謝! マサシ、ありがとう!!
マサシ乙!
馬刺し乙!
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 まさし!まさし! ⊂彡
すげぇやマサシ!
ここでマサシの感動の軌跡をどうぞ
844 :ゲームセンターマサシ :2010/12/02(木) 13:57:55 ID:Dkhn3vfb0
ちょい質問。
まだエミュレートされてない基板を持っていて、MAMEチームに貸与してダンプしてもらおうっていう場合って
誰に送ればいいの?
846 :ゲームセンター名無し :2010/12/02(木) 14:58:14 ID:3/a3MullO
>>844 外国に送るよりJapumpに送る方が早いし日本語でやり取りできるからいいんじゃね?
海外発送は破損のリスクや送料や言葉の問題もあるからな
俺はダンプしてもらうために送ったけどエミュで動くと考えたら所有欲失せて寄贈したよw
847 :ゲームセンターマサシ :2010/12/02(木) 15:12:55 ID:Dkhn3vfb0
>>846 レスどうも。
なるほど、日本のチームがあるわけですね。
ググってみたけど、連絡先がわからない・・・知ってたら教えてください。
849 :ゲームセンター名無し :2010/12/02(木) 16:22:11 ID:3/a3MullO
>>847 いや、俺も今のJapumpの連絡先知らんのよw
以前はrainエミュの所から行けてたんだけどな…
ここの過去ログとかどこかのフォーラムで連絡取って送ったやつが居たような気がするんだが
176 :
マサシ :2010/12/15(水) 01:00:21 ID:u5j+vtBE0
>>168 そうだよ。
EPROMやコンデンサがかなりヘタレていたようで、うまく起動しにくくて、いってみれば壊れかけの状態だったけど、
Guruさんがなんとか部品を交換して修理してくれたようだ。
第三惑星は、1979年の発売当時小学生だった私には、ことのほか思い入れがあるゲームなので、
今回なけなしの金をはたいて購入し、MAMEチームに提供することにした。
エミュレータで対応することで、みんなが遊んでくれたら嬉しいと思う。
850 :ゲームセンター名無し :2010/12/02(木) 16:49:37 ID:hq1/hj2m0
フジさんの掲示板できいてみれば?
前に寄付リンクとか張ってたくらいだから教えてくれるんじゃない?
ここから聞きにきたとかは書かないように
851 :ゲームセンターマサシ :2010/12/02(木) 17:37:15 ID:Dkhn3vfb0
>>849-850 どうもありがとう。
結局、MameworldのフォーラムでGuruさんにメールを出したら返事があって、送ってくれってことになった。
ということで、どんなゲームかはお楽しみに。
>>176 ( ゚∀゚)o彡°マサシ!マサシ!!!
ありがとう!今、リアルに両手を合わせてる!
>>176 当時小学生ならほぼ同世代だとは思うが本当にありがとう
俺はもう対応は半ば諦めてたから普通にうれしいわ
いやほんと感動したよ でも変なのが嗅ぎつけて変な事にならんよう、あまり騒がないようにしとくか 世の中、人の足を引っ張って喜ぶ嫌なやつが多いからな…
>>176 いやー本当すごいわ、自腹切って提供とは・・・
マサシ氏ありがとう!
182 :
マサシ :2010/12/15(水) 01:11:29 ID:u5j+vtBE0
第3惑星のMAME対応は、いわば、私の悲願だから 今回のチャンスを逃したら、もう二度とないと思ったので・・・。 レア基板を死蔵している人は、今回の例に倣って、倉庫で埃をかぶっている基板を MAMEチームに貸与してくれると嬉しいと思う 別に基板にダメージを与えるわけじゃないし、中のデータが吸い出せればそれでいいわけだし 古い基板は必ずいつかは壊れて動かなくなったり、データが消失したりする、これは自然の摂理だから できるだけ早くダンプしてエミュレートしてあげるのが、ビデオゲームを後世に残す唯一の手段だと思うよ
マーシーは俺の嫁!
____________ ||_(((((((((_ ) || || || _ 《 _ | .|| || ||(_//_)-(_//_)-|) ¶| .|| ガラ || 厶、 | || || || |||||||||||| / || ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
素晴らしいね。本当に素晴らしい。 作っては捨てのメーカーも少しは見習え。
もとのゲームは知らんけど、このスレから基板提供とかスゲーのにリアルタイムで立ち会えた 感動してしまうわ
187 :
ゲームセンター名無し :2010/12/15(水) 02:09:20 ID:1ic0RYU3O
ネビュラスレイの音楽が異常に早い (昔は普通だった) 何でだ?
質問は質問スレでどうぞ
USBループレバーに、第三惑星…楽しみがひろがりんぐ。
Guruが吸出した後すぐにその旨を公表せず、 故障無しで返還してくれるのなら貸してもいいかなとは思う。 折角レア基盤を貸してあげても、すぐ公表されたら 売却時に甚だしく影響があるのでかなわない。
そうですか
マサシ△
遅延の話する奴を否定するとか、そんなMAMEスレじゃやってらんねぇな・・・ 遅延の話がスレ違いとかいつからこんなライト層向けのスレになったんだか 最近はCAVE厨のクズ共に混じって東方厨までまぎれこんでんじゃねぇのこのスレ? 基板買えばとか解りきってるわ アホ
おちつけ
前スレ
>>846 です
件のきっかけにハナクソ程度だけどなれたことを光栄に思う
ありがとうマサシ もちろん俺も同世代だからとてもうれしいよw
マサシ神に挿れたい・・・
昔、PiOの創刊2号だかにPC-8001用クローンゲーがあったね
10万も出してMAMEに貢献するなんて・・・すげえ
実際に豆開発陣に貢献する者がいるとは思わなかった。 マサシ万歳!ありがとう!
>>190 こういうセコイ奴がMAME界の癌なんだよなぁ
そもそも貸すって前提が間違い ボランティア精神って知ってるか?
あとダンプ通知のすぐあとに買値に影響なんてねーよ
いやまあ考え方は人それぞれだし、それはいいよ。 guruに発表を待ってもらうよう、予め言っておけば問題ないんじゃない? 売ってからダンプ発表って、前例なかったっけ。 とにかく基板をデーターとして保存する事が肝心。
203 :
ゲームセンター名無し :2010/12/15(水) 17:43:21 ID:AFE1mzCyO
Guruじゃないけど複数提供分の1タイトルだけをイターイ提供者名にしてもらったことがあるw ダンパーに詳しい事情を話せば都合のいいように対応してくれるでしょ
そうですか
売却処分できるまで発表待てとか言って 何年も売れなかったらどうすんだろ
ただの金の亡者だな。もはやそこに“愛”などない。
愛だろ、愛。
愛ってなんだ?
ためらわないことさ
そんな79年のクソゲーはいいから早くケイブ対応させろ
CAVE厨のウザさはパねぇな。未来永劫CAVEだけ対応させなくて良いよw
レトロなモノにおいては、ノスタルジックな思い入れこそが最強 時間がかかろうが出費がかさもうが、デキがどうだとかつまらん難癖つけるのはアホでもできるし そんなのはもともと大した奴じゃない 俺もドカベン2あたりを見つけたらMAMEチームにドネイトしたいんだが、どこにも見つからねえ…
ドナドナドーナードーナー 基板を乗せてー♪
年末ジャンボでも当たれば、俺もドラキュラハンターとか与作とか買って提供するんだがなあ。
まさし愛してる
>>216 は実際に当たるとそんなことはとっくに忘れてるタイプ
>>218 ひでえなw
いちおう過去にフジさん経由でバグレポート出して修正されたゲームが
いくつかあるんだぞ
ドラキュラハンターとか、サルベージしたくても市場に出てこないからなぁ
ドカベン2はあした天気になあれみたいにポシャったゲームかと思ってた 存在するんだ
雷豆xの穴対応来たわ
マサシに敬意を表して 「さらば中古基板 第三惑星 ―愛の戦士たち―」 みんなは俺(基板)がこれから死にに行くと思っているんだろう。 そうじゃない。俺もまた生きるために行くんだよ。 (ゲームの)命というのはたかが何年の稼働期間で終わってしまうようなちっぽけなものじゃないはずだ。 この世界いっぱいに広がって永遠に続くものじゃないのか。 俺はこれからそういう命に自分の命を変えに行くんだ。これは死ではない。
フツーに返却してもらえる訳だが グルの気まぐれで不調なコンデンサとか交換してもらえばむしろ復活
タイトー版スペースインベーダーの音も何とかならないかな
頭ん中でピコピコ想像しながらプレー出来りゃ音なんぞいらんくね?
雷豆のストライカーズ1945の入力ラグひどい件
まさしに抱かれたい
支払先がアンスコおじさんなのが腹立つ
東亜ゲーがBGM付きでプレイでき(非正規な処理だけど) 大往生と絆地獄ができ そして第三惑星か 2010年は激動の年だったな
最後のとどめに ワイバーンF-0が来たら・・・シューター涙目だな。
あのちょっと豪華なゼビウスなんて遊ぶだけしょんぼりだと思うがw
ワイバーンは当時やったけど そんなに印象に無いってことはそういう事なんだろうなw でもまた遊べるならうれしい事には違いない
自機が無駄にでかいしなあ。 でも保存することに意義があるわけで。
ケツイと大往生ってぜんぜん遊べないじゃん 敵が下からでてくるw
>>234 以前筺体ごと買った奴がまだ作業中なんでしょ
あれは見た目だけなら基板の状態は凄くよかったよ
なにもこんな吹っかけてる奴買うことも無い
元々売る気無いんだろ
ゴミ置き場で拾ってきたモノをきったねー写真で出品 ボロい商売だ
100万ならダライアスバーストの筐体が買えるんじゃ…
.
mameもいいけどいつかは自分の部屋に筐体を置きたいぜ
テーブル筐体いいなあ、と昔は思ったが(普通にテーブルにも使えるし)、 腰痛を患った今では対戦筐体(できれば2台)の方がほしい。 家庭用のジョイスティックは膝の上に置くと膝が重いし激しく動かすとぶれるし、 テーブルにのせると位置的に高くなるしで、「コレ!」ってのがない。 スカスカヒョロヒョロだったりするスティックは論外だし。
>>236 ket.zipでgoogle検索して出た所を探すべし
たまたま出先に寄ったリサイクルショップにテーブル筐体が売られてたことはあったなあ フェニックスとミスタージャンの二台
おっ!第三惑星ついに来たか ヤフオクでずーっと回転寿司状態になってたヤツを購入とはやるなマサシw 見るからに状態悪そうだったからある意味冒険だよなアレ買うの あとは腕無くした人の119がどうなるかだな 俺のMAMEライフは両方対応した時点で完結する(キリッ
>>251 君もバカの仲間入りだね
>>247 はROMが原因じゃないって教えてくれているんだからとても親切なんだよ
単発湧きまくりだな
呼んだ?
>教えてくれているんだから 本人でもないのによく247の真意が解かるもんだなw それはともかく、「236の症状を解消する本体」が245の検索で見つかるんだが…
>>255 いちいち噛みつくなよw
そんな事よりケールさんWIPにファイヤーバレル改善来てるぜ
(σ・∀・)σケッツ!
(・∀・)イイ!!
ファイアーバレル修正されたか 素晴らしい
ケールってカナで書くと頭に青汁浮かんでくるから止めろw
Dr. DecapitatorにDSP1Bきてるやんけ DSP-3も一緒にやってれば良いのに
decapで思い出したが東亜のMCU decapのステータスを最近見直したら 石は手に入ってるけどdecap費用の寄付待ちで止まってたんだなあれ 道理で動きないわけだw
ナルホドな。んでどんだけの金をコキ振り込んだらええん?
>>263 Z180のはdecap済めば音対応確実なのにね。
騒いでるヤツは多いけど現実はそんなもんさw
東亜厨出番だぞ 見てんだろ?
てかdecap作業への寄付ってタイトル指定とかできるのかね? guruとの交渉?次第だとはおもうんだけど。 decap費用はチップ一個4-5万位って随分まえにguruの所に書いてあったような気がする 東亜MCUはゲーム毎に吸出ししなきゃだから1タイトル毎にこの費用がかかるって事になるけど
なんちゃらかんちゃらで俺のMAMEライフはうんたらかんたら
4-5万でdecapしてくれるなら滅茶苦茶安いぞ 倍の値段出すから旧車のECUの吸出し機作って欲しいくらいだ
>>269 デキャップは吸出しじゃないよ、石の頭溶かすだけだよ。
国内でやってくれる業者でただ溶かすだけなら
最低1万くらいでやってくれるところもある
拡大撮影もしてもらうならもすこしかかったような
バーチャルコンソールって豆卒業するに値するの?
いずれ第二、第三のマサシが現れて 東亜MCU解析に10万サクッと寄付してくれるさ えっ?お前が寄付しろだって? んなクソゲーにビタ一文だせるかってーのw
それウケると思って書いたの?
雷豆の入力ラグがひどい。shumupmameは重い
送金ってクレカだよね
Dr.やGuruに先払いしてもいいことは「全く」ないからやめておけ
>>278 そういうアドバイスしてもお前が損するだけだからやめておけ
>>276 他と同じで雷豆だけが酷いとも思えないが
>>279 でも、一つの基板を実際吸い出した上で寄付が集まるまでデータは出さないとか
しないと、そりゃなかなか寄付は集まりにくいと思うわ
お国によってその辺の考え方は色々だと思うけど
下手すりゃ寄付したまま水泡に帰すわけだし 今のやり方だと
もっともダンパーが予め立替とかそこまでする義理もないけどね
282 :
281 :2010/12/18(土) 13:19:54 ID:K+ZTBmo00
書いた後で気がついた 結局一緒か 余程のビッグタイトルで無い限りうまく回る方法はないと見た
第三惑星って中古でおいくらなもの?
285 :
ゲームセンター名無し :2010/12/18(土) 18:26:27 ID:4VqOPL2w0
インベーダー以前の70年代中頃のタイトーとセガのゲームが全くmameにないぞ 日本のゲーム史にとって大きな文化的遺失だ
雷豆のソースコードがDLできねえ
へー
>>285 そう思うなら私財投げ打って保護しろよ
カス
つCa
ソースコードDL出来なかったらGPL違反じゃね
GPL違反だったらどうだというのだ
作者はボンクラのマヌケという
>>291 サイトのリンクは機能しているようだがちがうのか?
雷豆UI+はいらない子
ケツイと大往生、普通に動くな やれば出来るじゃないか この調子でガルーダと虫姫も頼むぞ ちなみに3年縛りってことだと、ここまで可能? エスプガルーダ 2003.11 虫姫さま 2004.11 鋳薔薇 2005.6 エスプガルーダU 2005.12 鋳薔薇ブラックレーベル 2006.2 ピンクスゥイーツ 2006.4 虫姫さま ふたり 2006.10 むちむちポーク! 2007.4 デススマイルズ 2007.10
>>294 うんずはこのスレ監視してるのかも知れん
>>291 別に、ソースコードがダウンロードできなくてもGPL違反にならない。
ただし、ソースを公開していないプログラムに対して「ソースが欲しい」と
言ってきた人に渡さないのはGPL違反。
>>296 虫姫からは別基板だから厳しくね?
youtubeのMAMEケツイ動画上げてる人がガルーダも上げているみたいだけど
GPL厨wwwww
>>299 ダンプ報告でスクリーンショットあげてた気がするので、
新基板も画面出しは出来てるんじゃないのかなぁ
>>302 URLでの検索結果3090件
グロかなんかっぽいな
大往生、236の問題を解消している別のmameでプレイできるのはいいんだど
フルスクリーンでしかプレイ出来ないよ、Windowsモードで開きたいんだけど
Alt+Enterでも設定できない、どうすればいいんでしょうか?
Unable to create the Direct3D device (88760868)というエラーメッセージが
出るんでぐぐってみたら、E2Jに記事があったんで見たけどコードばかり
因みにこのページです
http://www.e2j.net/bugs/view.php?id=574
306 :
236 :2010/12/19(日) 04:07:56 ID:+hBWImk00
>>245 >>255 ども。解決しました。
しかし大往生もケツイも360でプレイした方が良い...
蜂IIを楽しみにしてるのは俺だけでいい
PGM系は、当分は雷電IIみたいな状態のままだろう …と思ってたが こんなにアッサリ先を越されるとは予想外
PGM = プギャーm9(^Д^ )
芭さん、++にfz2dx入れてくれェ・・・
>>311 でも蜂2があのできだったんで
正直今回の出来はビビったわ
サウンド周りが少し変だけど
速度やグラフィックの動作はほぼ完動
だからすげえわ
早くM1やhootで大往生のBGM聴きたいな
じゃあ俺が早速xml作るわと思ったらPGMかよこれw
同じPGM基板の闘幻狂はいつになったら動くんだろ
IGSはちゃんとプロテクトかけてるから対応は難しい ケイブは同じ基板使っててもほとんどプロテクトをかけてない
>>316 そうだったのか
CPS3の時みたいな大発見を待つしか無いのかもね・・
戦場カメラマンの渡部陽一です 僕のお気に入りのアーケードゲームは ギャルズブロックです
4秒でガメオベラ
>>314 先生 代わりにfz2dxのカいてください
hoot, M1ともに試したけど、hootは一部の曲が鳴らないな M1は一通りなるの確認したから、曲名リストつくったら上げとくよ
つかM1なら曲リストもあるんだな ならm1.xmlの追加部分だけだからここに貼っとくわ <game name="fz2dx" board="System 16 (sound type 3)"> <description>Fantasy Zone II DX (system 16c)</description> <year>1987</year> <manufacturer>Sega / M2(2007)</manufacturer> <m1data default="128" stop="0" min="1" max="255"/> <region type="cpu1" size="327680"> <rom name="fz2_s16c.snd" size="196608" crc="0ed30ec1" sha1="edf2dbd6a35394849e0419c518c6fb0f4accb9d1" offset="0"/> </region> </game> インデント用の全角スペースは置換してくれ
323 :
ゲームセンター名無し :2010/12/20(月) 00:04:16 ID:eNHPMIGBO
[571]名無しさん@お腹いっぱい。[] 2010/12/19(日) 17:09:44 ID:VZzH33Ga AAS 与作はヘイヘイホーの効果音の奴? ワープ1とアンドロメダSSの基板が逝ってしまった… もったいないな
トップシークレットというタイトルのゲームがあるが 当然、内部もトップシークレットだ。なのになぜ流出した・・・ はっ、まさか?こんなところにもウィキリ(ry
それウケると思って書いたの?
ははは、ウケるぅ〜、超ウケるんですけどぉ〜?
>>323 そういうのこそ、dumpに回せばいいんじゃね?
ROM死んでたらなむーだけど
| __
| /´ _`ヽ_
| fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ)
| ,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',)
>>324 | // _,/⌒fぅ く
| ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
| \ゝ _にノ ノノ
| ` ーヘ´`′
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
MAME Plus!公式サイト は1.40遅いね・・・他ではダウソして手に入れられるのに
kawakasのCPS1,2、NEOGEO再現度ってMAMEと比べてどう? 大往生も雷豆+で対応して欲しいな。UI+重いから
スリルドライブとグラ4って、BIOSとか必要?
よくUI+重いって聞くがなにがどう重いんだ
うんこ
【韓国火病】 「少女時代」「KARA」の日本人ファンは捏造だった
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1292830054/ 「少女時代」の日本人ファンでっち上げか…韓国KBSに非難殺到
韓国・KBS放送が11月5日に放送したバラエティー番組『VJ特攻隊』に“やらせ疑惑”が持ち上がった。
「韓国アイドルの日本占領記」というタイトルで「少女時代」や「KARA」の日本での活躍を紹介する際に、
韓国在住の日本人留学生らを使い、日本から来た「少女時代」のファンを演じさせたという。
“やらせ疑惑”を指摘したのは19日放送のMBC放送の『ニュースデスク』。「『少女時代』に会うために
日本人が韓国を訪れたと紹介したが、写っていたのは韓国在住の日本人留学生や会社員だった」、
「『少女時代』のファンではなかった」と指摘。『ニュースデスク』が『VJ特攻隊』に出演した日本人を取材したところ、
「番組の制作側に求められ、少女時代のファンを演じた」と証言した。
『VJ特攻隊』が紹介した“訪韓した日本人”は、「少女時代」の所属事務所や行きつけの店に足を運び、
彼女らがよく座るという椅子を手で触り、写真を胸に抱きしめるなどした。『ニュースデスク』は、
すべてが『VJ特攻隊』の制作陣による「やらせ」で、「少女時代の大ファンである日本人観光客を演じさせた」番組のやり方を強く批判した。
KBSは当初、「外注制作のため、状況を把握していない」と釈明。批判が高まった20日になり、「事実であれば厳しく対応する」と表明した。
「少女時代」は韓国で絶大な人気があり、日本に進出した8月からは日本での活躍ぶりを伝えるニュースが後を絶たない。
それだけに、偽物のファンを登場させる「やらせ」疑惑に非難が殺到した。
大手ポータルサイトもトップ画面に同話題を掲載。人気検索ワードでも「VJ特攻隊 やらせ」が上位に名を連ねている。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20101220-00000075-scn-kr うんず涙目m9(^Д^)
今時UI重いとかナイチンゲールっしょ? まったく・・・往生しまっせ。Plus!新GUIが重いとかならまだ話は分かるが
>>336 なんでも「うんず」とかなんかの病気かこいつ
WEGAに15KHz突っ込んでMAME遊びたいんだけど、 MAME32等Win系 … ArcadeVGAのみ実現可能 VsyncMAME等DOS系 … ArcadeVGA、または15KHz対応VGA(G400、Voodoo3、etc.) という認識でおk?
Win上で15khz出力可能にできればMAME32系でもいける 究極MAME環境スレ落ちて久しいし 国内はどうしても情報すくないから海外のそれ系フォーラム見たほうがいいよ
WEGAならコンポーネント出力のあるビデオカード買って、 マルチ端子に入れればいいんじゃないか?
質問は質問スレでお願いします。
うるせえクソ野郎
>>342 それだと多分リアル低解像度にならない罠
>>340 ArcadeVGAは初心者向けでお手軽に構築できるが画面モード少ないからコアな人は満足出来ない
WinXPならSoft-15KHzと対応グラボの方が柔軟性あるよ
という認識でおk
DOS系は素人には無理じゃね?
wegaってそういう需要あるんだ・・・ うちの完動品だけど埃かぶってて、そろそろ処分しようと思ってるんだが、 リサイクル代払って棄てたらもったいないのか?
>>299 おお本当だ凄い
ガルーダもMAMEでプレイできるのか
最新版はフォントが見やすくなって気に入ってます
351 :
ゲームセンター名無し :2010/12/21(火) 15:25:18 ID:HTCwpqZ50
MAME Plus! v0.140u2 r4812 になってちょっとだけ落ちにくくなったな。
てS
かの国ではSamraiやNinja、Sakuraなどの起源を主張しているそうだから、 彼らの感覚では「我が国が誇る素晴らしき風景」なんだろう。
ネトウヨは日本の恥
Hentaiこそ世界におけるJapの唯一のウリなのに 勘違いも甚だしい
さすがパックマンポキモン起源の国だぜ
359 :
340 :2010/12/22(水) 01:24:40 ID:XRC6sGyq0
>>341 究極スレ落ちちゃったね。今から勉強しようと思っても現行スレが無いのはちと困る。
海外BBSかぁ… 英語は常に赤点ギリギリだったから自信ないなーw
>>345 Soft15Khzとな? 初めて聞く名だ、情報ありがとうございます。さっそく勉強してみます。
DOSに関しては一応PC-98世代なもんで(使ってたのはエプソン)、大丈夫だと思います。
ってか99年頃からNesticleやNeoRAGE、Callusなんかで遊んでたっす。でもMAMEは32以降からしか知らない。
とりあえずDOSMAMEやるには15KHz対応グラボが必要かな… Voodoo3とVibra128でいけるかな。
星回路いいねえ
Nesticle... あの伝説のポコチンアイコンを10年ぶりに思い出したぜ Callusも当時としては偉大だったな 懐かしい
当時Callusのこと調べようとぐぐるとピザ屋の記事ばかり出てきてたなwww
>>361 アイコンは血を流している手首じゃなかったっけ?
>>364 こいつを何故か会社の同期から貰ったのが
折れの豆ライフ並びにエミュライフの始まりだったわw
ちょうど10年前の話だな
俺は海外旅行で買った海賊DVDにNEORAGEが入ってたのが エミュライフの始まりだった 帰宅後、家のノートPCで起動したときの感動は一生忘れない
10年前かぁ・・・自分がMAMEを知ったのは98年だが プロジェクト発足して間もない頃のPCは貧弱だったが MAMEで動作するタイトルも数少なく、低スペックでも動作するものばかりだったね・・・ NEOGEOはCPU 166MHz、RAM 16MBのマシンでNeoRAGExで動作してたなぁ。 なぜかKOF'99(プロテクトありのタイトル)は動作が鈍かったが。
アフターバーナーのStage1〜3にメロディ入りバージョンのFinal Take offを鳴らしたいんですが、 そういう特定条件下のみ自前のmp3とかを合わせて鳴らすみたいな事ってできないでしょうか?
サターンかFM-Townsでやりな
>>368 東亜MAMEみたいにサウンドCPUへのデータを横取りしてWAVで鳴らすなら簡単にいけるんじゃない?
mp3はMAMEにデコーダが入ってないから使うなら自前で組まないとダメ
そいやMAMEのアフターバーナーってPCMにフィルタなくて音が変だし、いっそ丸ごと入れ替えても良いんじゃない?w
PCMにフィルタ?
テスト
やっと規制解除だ・・・ 純正クレイジーバルーンとルパン3世を持ってますが、 寄贈すれば音がきちんと鳴るようになりますかね? 正月休みに、倉庫を引っ掻き回して探したいです。
10年ほど前の豆ライフはナムコのシステムIIが重かった程度だった。 それでも満足感で満たされてたな。
おお、次の神は何という名前だろう・・
>>372 PCMにLPF掛かってるんじゃないかな
ギターの音がキンキンしすぎてFMが埋もれちゃってる感じなの
サントラなんかと聞き比べてみてみ?
tes
380 :
ゲームセンター名無し :2010/12/23(木) 19:01:45 ID:1XfCfMp50
てす
0.140u3 New games added or promoted from NOT_WORKING status --------------------------------------------------- Bullet [Aaron Giles, Charles MacDonald, Chris Hardy] Rumba Lumber [Corrado Tomaselli, David Haywood, Angelo Salese] Deluxe Trivia ? Whiz (Edition 5) [Mariusz Wojcieszek, Smitdogg, The Dumping Union] Denjin Makai [Angelo Salese, David Haywood, Tomasz Slanina] Balloon & Balloon (BnB Arcade) [Tim Schuerewegen] Happy Tour [Tim Schuerewegen] Dai San Wakusei Meteor [Hau, Chack'n] New clones added ---------------- World Class Bowling v1.4 [Brian Troha, The Dumping Union] Ataxx (Europe) [Corrado Tomaselli] Gals Ds - Three Dealers Casino House (bootleg?) [Team Europe & catSushi] Gyruss (bootleg) [Darran] Parodius DA! (World, set 2) [Corrado Tomaselli, The Dumping Union] Gals Panic 2 (Italy) [Corrado Tomaselli] Quester Special Edition (Japan) [taka-e] Tic Tac Trivia (Vertical) [Smitdogg, The Dumping Union] Raiden II (set 7, US Fabtek) [Smitdogg, The Dumping Union] (not working) New games marked as GAME_NOT_WORKING ------------------------------------ Race On! (RO2 Ver. A) [Guru] Crisis Zone (CSZ04 Ver. B) [Guru] Hydro Thunder [Mr. Do] Offroad Thunder [Tom, gamerfan, Smitdogg, The Dumping Union] Derby Owner's Club World Edition (Rev. D) [f205v, Cah4e3]
おおルンバランバと第三惑星! 提供してくれた人ありがとう!
おおスゲーぞ
それ提供したの漏れだよw 対応してもらえて何より
>>384 ありがとう!
第三惑星の音は出るのかなあ
第三惑星はやかったな。もっと時間かかるのかと思った
クエスターのユーザー作成面はいってるやつか?>special edition これもすごいなw
本当だ 今回なにげにすげえな こんなにwktkする更新はスチールワーカー以来かもw
第三惑星キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!! おまえら起動時にはムサシに感謝しろよ
ヤマトじゃなかったっけ?
ああマサシだっけかスマヌ
____________ ||_(((((((((_ ) || || || _ 《 _ | .|| || ||(_//_)-(_//_)-|) ¶| .|| ガラ || 厶、 | || || || |||||||||||| / || ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
マサシだろ間違えんなwww
祝・第三惑星対応! マサオさんありがとう! コージさんにもよろしく^^
この流れで思わず笑っちゃったじゃねーかw マサシさんに感謝
>>387 クエスターの面デザイン採用バージョンとは違うんだけど…。
昔、コナミがゲーメストを通じてグラディウスIIIのアイディアコンテストして
入賞者にはタイトル画面にその人の名前が表示される基板がプレゼントされたことがある。
その所有者がマサシばりに豆開発チームに基板を差し出したら対応するのかな?w
>>397 沙羅漫蛇とグラ2だっけ?
沙羅漫蛇は一時期それににせた改造ROM出回ってたよな
いまは確かIPSにはいってるんじゃなかったっけ?
途中で投げちまった さすがに自分の本名入りだっていうから、 寄贈ってのはなかなかできないんじゃないか? 個人所有ではあるけどKonamiの製品でもあるから足つくしいろいろ面倒だろ
俺も年末ジャンボ当たったらドラキュラハンターとコマンダーをry
>>381 電神魔傀キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
バレットは2面以降ちゃんと動くようになったってことか?
>>399 基板がイかれたからGuruとかいうプロの修理屋に送ったら直って戻ってきた、その他の事は知らねーで無問題
全世界のアングラナードどもに名を知らしめるチャンス
ルンバランバのほうが嬉しい ボー
>>402 それいいな!ってそれをここに書いちゃだめだろうwww
405 :
ゲームセンター名無し :2010/12/23(木) 23:14:03 ID:W864IM2P0
ども、sato_tiffです
まさしに抱かれたい
むしろ抱きたい
マサシをメチャクチャにしてやりたい
マサシにメチャクチャにされたい
サァイターズゲスエリーダイオマイエ
長期大規模規制で書き込めなかったので亀レス >「高橋名人の冒険島」「ビックリマンワールド」はワンダーボーイシリーズのキャラを変えただけだが、 > あれってSEGAと何らかの契約して使わせてもらっているんだよね? 移植販売の契約は当たり前だろうが。しかも契約は制作元のウエストンでありセガではない セガはアーケードの販売とマーク3に移植版だけで、当時のBeepの信者ライターが書いた 感応的な記事でハドソンがパクリの悪者扱いのようにされてたのが真相 > 契約どころか制作がウエストン 少なくとも冒険島とビックリマンはハドソンで製作。外注作品でもプログラマーを 札幌に呼んで社内で作ることもあったそうだから結構紛らわしのもあるんだよな ウエストンのサイトのリストは移植関連の許諾タイトルもリストに入ってるが、 おそらく資料やソースの提供などで関わったものもリストに入れてるんだろう
> オリジナルのままだと子供に受けないと考えたんだろうか? その通り。ワンダーボーイを高橋名人に変えただけで100万本のミリオン売れるなら どこのメーカーでもそうするわな。 > だからビックリマンって…ダサッ いや当時はビックリマンの人気は絶大だったしアニメ化して放映も始まる時期だったからね 製作中のコロコロに掲載の画面写真はモンスターランドのやつを入れてたままだったな > 当時俺はオリジナルである最上位に位置するアーケードゲームを辱める行為だと真剣に怒りを感じたw あんた純真な少年だったんだなw さすがに今はいい歳オッサンだから世の中の仕組みもある程度はわかってるだろ?
中の人か?
つうかその辺のことは、高橋名人自身が数年前に自身のpodcast番組で語ってなかったっけか アーケードではなくコンシューマ機の話題ばかりだったけど、時効ということで色々ぼろぼろ 話してたような...
もちろんオリジナル版は尊重するし、当時のアーケードゲーマーの 移植版に対する気持ちもわかってるつもりなんで そういや当時業務用で稼働してたファミコン内蔵筐体とかあったが、 MAME的にはああいうのは対応の対象になるのかね? 確かあれには冒険島とかも入ってた気がする 確かマーク3のゲームが5本くらい入ってた筐体もあったな
雷電2のサウンドも出力されるようになったのか M1の更新はもう無いかね…
頼む、俺が生きている内にカプエス2がまともに動作するようになってくれ! PS2、ドリキャスでプレイしたけど
おwゼロチームも起動できるところまでは来たのか セイブのこの時期の基板が完動してくれると嬉しいんだがなー
420 :
ゲームセンター名無し :2010/12/24(金) 02:34:53 ID:nXu0zf6j0
ゼロチームやレジオネアより先を越された闘幻狂って・・・
>セガはアーケードの販売とマーク3に移植版だけで、当時のBeepの信者ライターが書いた >感応的な記事でハドソンがパクリの悪者扱いのようにされてたのが真相 その感情的な文章書いた奴ってSHOTANって奴だろ そいつ一時期とんでもなくヤバい事(犯罪まがい行為)やらかして一時期Beep出入り禁止くらったっつうし
>>412 当時から大人の事情は嫌というほどわかってるよ、理屈はね
俺だけのオンリーワンである業務用モンスターランドをくだらん流行りモノにXXXされた!みたいなw
相当ひねくれた厨房だったからな〜w
とかいいつつ、しっかりビックリマンワールドは購入して遊びまくってたw
何気に移植の出来よかったね、操作感とかほとんど同じだった記憶がある
そういえば、そのbeepの記事読んだ記憶あるぞ?そんないい加減な記事だったんかい!知らなかったわ。
今?心はまだ純真な少年のままだよw
あれをプレイした仲間内では、伽羅がビックリマンなのより、レバガチャが利かない事に 腹を立てていたっけな
>>418 カプエス2はドリキャスエミュで動くからいいじゃん。ネット対戦も出来るぞ。
>>365 前世紀末のエミュライフ黎明期・・・懐かしい
最初にMAMEの存在を知ったのは草の根BBSだった
当時はインターネットに個人で接続してる奴まだ少なくて、
俺もとにかく情報がなく、かなり恥ずかしい試行錯誤の繰り返しだった
DOS/Vの意味すら理解していなかったしw
ロックンロープやりたいがためだけにDOS/V機買いに秋葉に行ったなあ
最初にMAMEが動いたときは興奮のあまり奇声あげて叫んだよ
ほんと馬鹿そのものだが、これだけ熱中できることがあるのは本当に幸せ
>>416 タイマー基板のエミュレートしてどうすんだよwwww
うんずさん☆あんがと。。
雷豆UI+更新来たね
お?雷豆更新きたか
>>421 いやSHOTANじゃなかく芋吉だったはず。
芋吉は裏ネームの何とか少年(未成年と偽った名義w)も使って、よくハドソン叩いてたな。
Beep全体が若干ハドソンにネガティブな雰囲気だった。
子供心にハドソンがダサイってイメージを植えつけられたのは確か。
でも後半はPCエンジンをどこより早く取り上げたりしてたぞ。
セガはハドソンのまねをしている
>>421 あいつは編集部保有の基板に手を出して、
出入り禁止になったんじゃなかったっけ?
しかしそのBeepを出してたソフトバンクとハドソンの関係も 社長同士は昔から仲が良かったりするんだけどね ハドソンが躓いたのはメインバンクの拓銀の破綻が要因で、 そんな低迷期に仕事面でバックアップしてくれたのがかの孫さん
とはいえ今のハドソンは、創設者他、良かった頃のメンバーは ほとんどいない状態なので実情はもう別会社とも言えるんだけどな ハドソン他、セガ、ナムコ、タイトー、データイースト、アトラスetc… 80〜90年代に名を馳せたメーカーが続々と縮小フェードアウトしてるのは哀しい
>>435 うは、芋吉黒い黒すぎるww
今となっちゃあ真実は、当事者本人達の胸中にのみってな。
>>436 いや、本人紙面でカミングアウトしてたはず
・・・良く憶えてるなあww
捏造してまでハドソンを叩くキチガイライターと黙認するbeep編集長 異常な本だったな
エロい人、教えて MAMEは、フルスクリーンでしか 使えないのかな?
雷豆+で怒首領蜂大往生やりてえ
いやゲームパクリは芋吉じゃなくてSHOTANだったと思うぞ。 頭丸めてごめんなさいって記事みた覚えがある。
芋吉って鶴見600?
先生!ハイパーネオジオ64はどうなりましたか!?
>>445 クソゲーしか無いので切り捨てられました
クレオパトラフォーチュン+ 青春クイズカラフルハイスクール 対応すれば超俺得
>>401 Team Japumpが提出したキーをそのまま使ってればちゃんと2面以降も動作したんだけど、
Chris Hardyが勝手にいじったせいでu3のでは動かなくなってる
ザタワーってデコカセだったっけ あれがやりたいな
クリスマス何もないしMAMEでアウトランナーズ起動してジングルベル聴くかな…
>>450 悲しすぎるだろw
他の選択肢はないのかよ
>>447 クレチュン+はnullDCで動くじゃん
ハックで無理矢理動作させてるようなキーは無条件で却下されるよ
>>416 とんでもなく亀レスだが
>確かマーク3のゲームが5本くらい入ってた筐体もあったな
裏日本の田舎だが、見たことある。
「パソコン学習机」だかそんな名前だった気がする。
ゲーセンに最新のゲームが置いてあるその傍らで、
マーク3の画質でしかも時間制限ありという難のある台だった気がする。
>>424 ディスクイメージを作るのがマンドクセッw
海外でもアッパー昇竜とか言うのかなぁと iphoneのスト2やっててふと思った
やはり第三惑星とルンバは完璧なダンプは無理だったか・・
>>428 ファイヤーバレルのBGMと画面がマトモになってる。これは非常に有り難い。
あとケツイはBGMのテンポが直ってるけど、ステージ開始時に自機が消える。
まあプレイにそれほど支障は無いけどw
>>419-420 ゼロチーム、レジオネアも来るのか
ちょっとしたマイナーベルトスクロールゲー祭りだな
日本はあと2年もつかどうからしいけどうんずさんありがとう
芋吉の別ネーム(当時は芋吉の弟子を自称)って山村モヘップだろ確か SHOTANはセガ基地が酷くなってから他社メーカー攻撃がやたらウザかったの知ってる 一時期基板に手つけて出禁になった時SHOTANネタが思いっきりぼかされてたの見たなぁ あと闘幻狂NINって後のアリカの西谷だっけか?
おお規制解除だ その間にケツイと大往生とエスプガルーダが来るなんてすげえ! Beepの名物ライターといえばたけおんとかもいたなあ しかしBeepも1989年に入ると急激にフェードアウトして早々に メガドライブ専門誌に鞍替えしたし、末期はゴタゴタしてたんだろうな
ダブルドラゴンのMCUがdecapされたけど、内容は既存の海賊版と一致。 当時の海賊版業者グッジョブらしいです。
後期はセガに偏ったにしても、ゲーム総合誌であれだけ続いた雑誌も珍しいんじゃ?
Beepの歴史は古い。 ファミマガより古いんじゃないか。 日本で最初のゲーム総合誌かも知れん。 内容もTVゲームだけに留まらなかったし、いい雑誌だったよ。
>>457 無印ストII時代に米国のゲーム雑誌を読んだら、ザンギの
めくりボディプレス→中足払い→ダブラリの連続技を「MACHO MACHO COMBO」と呼んでた
Beep は85年頃から買ってたなぁ。ファミコンのスターフォースの開発インタビュー記事みたいなのに釣られて買いはじめた
雷豆で大往生黒版が起動時にロムエラー画面になるんですけど
Beepとベーマガは毎月買ってたよ 貴重なアーケード情報載ってたし、たまにコンプティーク・・福袋・・・
ゲーム小僧 ピコピコ
Beepはアーケード・PC・コンシューマ・洋ゲーなど総合的に扱っていたから 小遣いの少ないゲーマーとしては重宝した。今でも全巻とってある。 ベーマガーは途中でメストに乗り換えちゃったけど。
beepは毎月かかさず立ち読みしてたけど買ったのはソノシートが付いてきた時だけだな
システムソフトのTINYAN氏の悪のミニプログラムのコーナーが好きだった。
「悪の」って何よこのアイチ圏人
>>469 俺も見たわその記事、確か「4バイト削る」のに心血を注いだとか
中本さんのインタビュー面白かった
あの記事見てFC版スタフォは画面内に敵弾8発制限ってのを知ったわ AC版は画面内に敵弾15発までだったか16発だったかなー
しかしたった24キロバイトでよくあそこまで移植したよな ROM容量の少ない時代はがんばれゴエモンのCMで ファミコン初の2メガビット搭載!とか大々的に謳ってたっけ 当時のアーケードでも平均その数倍くらいだから、今の状況を思えば もの凄く少ない容量で上手くやりくりしてた時代だったんだな
DSP-2, DSP-3, DSP-4がもうdecapされたんだが Dr. Decapitatorってこんなに早く対応するんだろうか
マサシ、あんたのXmasプレゼントはしかと受け取ったぜ! ちゃんとカラー表示されているし、音はサンプル音源で再現してるね 受けたダメージをベースで修理できるなんて、なかなか凝ってるわ ありがとう、マサシ!
483 :
マサシ :2010/12/25(土) 20:04:06 ID:DrOcslgX0
>>482 おれはまだROMとSAMPLE手に入れてないんだ・・・
テストプレーしてみたいから、もしよかったらメアド欄のアドレスまで送ってくれないかなぁ・・・
マサシさん乙! 直接もらうよりどこで落としたか聞いたほうが早いんじゃw
485 :
マサシ :2010/12/25(土) 20:06:53 ID:DrOcslgX0
>>484 それはそうだけど、
>>4 にもあるし、あまり公に聞くのもあれだから・・・
Guruさんにも送ってって頼んでるんだけど返事がないんだよね
でも、ちゃんと動いてるようでよかったよ、送った甲斐があった
マサシさま、送信したよ! ちゃんと送れたかな・・DOKIDOKI
488 :
マサシ :2010/12/25(土) 20:49:29 ID:DrOcslgX0
>>485 あああああああああああどうもありがとう!!!。・゜・(ノД`)・゜・。
ちゃんと動いてるよ、すごいやGuruさん!!!
基板で色がおかしかったところもちゃんと直っているし・・・嬉しいよみんな!!!!
>送ってくれたひと
みんなにもやってもらいたいから、あとで斧にでも上げてもいいかな?
マサシさま 後は持ち主であるあなたにお任せしますわ♥
>>488 よかったね!
上げてくれるなら俺も小学校の頃結構好きだったゲームだからうれしいけど
何度でも復活するのが斬新だと思ったよ
操作性はアレだったけど
491 :
マサシ :2010/12/25(土) 20:59:04 ID:DrOcslgX0
いいかげんにしろ
マサシちゃん、それはいけないわ
494 :
マサシ :2010/12/25(土) 21:21:04 ID:DrOcslgX0
いけないか では削除させていただこう
496 :
マサシ :2010/12/25(土) 21:28:40 ID:DrOcslgX0
いえいえ 嬉しさのあまり少々早まったようです
>>496 うれしいのはわかるが、うpはダメだろうw
498 :
マサシ :2010/12/25(土) 21:47:47 ID:DrOcslgX0
ごめんね〜 もう削除したから許してね♥
ガルーダ、0.140u3で動いてますな MAMEチームGJすぎる だがバレットは相変わらず2面の途中で落ちるんだが
500 :
ゲームセンター名無し :2010/12/26(日) 00:03:54 ID:tvU6yBkk0
アゲチャッタスマソ
お、移植列伝の人か
新規対応ケイブ3作の超絶プレイinpを待ってるぜ。
何かmamedevの関係者とたまに連絡取っている友人から聞いたんだけど 第三惑星の対応が早かったのはジャパンプが既に動いている ソースとロムとサンプルを出したかららしいよ。 詳しくは教えてくれなかったけど何か揉めてるみたい。
Mamedevが難癖つけてくるのは昔からよくあること
まあ超絶プレイでなくても何でも良いよ (どうせ超絶プレイならネットで動画観た方が早いし便利だし)w
>>498 遅くなったけどマサシさんありがとー
ガキの頃は1面クリアがやっとだったけど3面までいけた
修理出来るってアイディアが秀逸だ
508 :
470 :2010/12/26(日) 08:40:08 ID:/DFqR6Mi0
黒版はそれ用のnvファイルがいるのか セーラームーンの日本語化とか思い出したわ
うっかりで、大復活まで対応したら超祭
PGMはデーモンフロント対応しないかなぁ あれ何気にドット絵綺麗だったし
雷豆じゃ大往生BL動かないのね 撃豆神に期待
動くだろ 508にヒントも書いてあるし
馬鹿はほっとけ
規制解除テスト
元総理は脱税時効でウハウハみたいですけどうんずさんどうもありがとう。
>>504 グル『ワォ!グレートだぜマサシ! 10万出して第3惑星確保してくれるとはな。
オレが必ずダンプしてやるから待ってろ!』
グル三日三晩徹夜で基板修理、解析中…。
そのころ日本では…、
『何っ!?第3惑星提供者が現れただと! グルの腕なら間違いなくダンプされちまうぜ。
クソッ仕方ねぇ、ウチでダンプ済みのデータとソースを豆Devに送付だ。
俺らの手柄にしちまえば、Dev内でデカい顔出来るからなはっはっはっ!』
こういう事?
それがもし本当だとして、今まで提出しなかった理由がわからん
>>516 そういう変な次元wで揉めてるのではなく
提出ソースにディスクリートサウンドがあると案内されたのになかったのでおかしいな?と
確かそんな内容
>>517 門外不出のモノは想像するにまだいっぱいあるんじゃないの
どれも大金が掛かってるだろうし、提供筋の問題で公にできないという事もあろう
マサシが提供してくれたお陰でそういうしがらみを越えられたのかもね
ドドンパチIIは遊べるくらいに改善された? たぶん変わってないんだろうけど
代わりにドドンパチIIIでもどうぞ
plus!0.140u3だが、ドドンパチ2は敵の弾が出ない不具合あり
m1でエスプレイドのボス曲のループがおかしいな サウンドテストではきれいにループしてるのに何故
524 :
ゲームセンター名無し :2010/12/26(日) 18:45:53 ID:naJPneBJO
所有しているジャンプバグを提供したら音がちゃんとでる可能性ありますか?
526 :
ゲームセンター名無し :2010/12/26(日) 21:42:51 ID:naJPneBJO
>>525 そんなのあるんだ!知らなかった
ググってみたがリンク切れでサンプルみつからなかった…
>>525 ジャンプバグのサンプル一個足りないのですけど
どこにあるのかすみませんが教えてください
質問は質問スレで ROMやサンプルの話題はここでやるな 問題のありそうなファイルうpとか言語道断
いや、俺が許す 今後ここでやることを許す
じゃあ、俺は静観する 今後、どんな問題が起きようとも静観する
535 :
みほ :2010/12/26(日) 23:03:11 ID:IDrowZAd0
ケツイ、大往生のmameで動くやつってもうupされてるの? 良かったらでいいので教えてください。
>>534自治厨気取りでもなんでもない
スレの
>>4-5 に書いてあるとおりスレのテンプレでルール
こんなことも守れないなら来るなってだけの話
そのルールもさっき俺が変えた
自治厨でも何でもないだろ。
>>4 を読め
あと
>>539 は全く面白くないので論外
ケイブのってメーカーから圧力があってmameでは 対応しないはずじゃなかったの? ケツイやガルーダが動くのは嬉しいが
>>543 だから、あんまり話題にして騒ぐなって話。
お子様向けの対応があると、すぐこういう事になるから困る。
CAVEネタ以外で色々ニュースがあるだろ。
他のニュースって言えば DUがマンボアゴーゴーを筺体ごと入手してたのはなぜか笑えたw
うんずさんありがとう
おお、ゲームリストが殆ど日本語表記になっている! うんずさん、サンクス!!
mameppk_bin_x86-0.140u3r26-20101226 がリリースされましたね fz2dxにも対応したようです あとはreplay(inp) to AVI Recordが修正されるのを祈るのみ・・・
…うんずさん?
なんかdecap作業が一気にはじまったなw 目立つとこでは、oldナムコ多数に関係するMCU、小夜ちゃんチップ、カネコMCU(ヘビーユニット)あたり これの成果あがったらヘビーユニットちゃんと動くようになんねーかなw
なんかもう待たされすぎた食事って感じだわw
まさか第三惑星や怒首領蜂大往生をPCでプレイできる日がくるとは・・・ なんて素敵な年末のプレゼントなんだろうか
第三惑星はさすがに世代がずれてて思い入れは無いけど、一連の流れは感動ものだったな あと今回のDecappingが熱い、熱すぎる!
おっさんの俺は第三惑星はうれしい限りだよ。 年代物だからどんどん壊れていくだろうし。 今保存しないと永久に失われる可能性が高いからなあ。
前さ、ゲサロ板に「history.datをみんなで更新するスレ」っていうスレがあったんだけど 今どこでやってるか知らない? それとも、今は誰かに任せっきり?
>>555 スレが落ちて終わり、今は無い
history.datに書く情報はどこまで含めるかで、もめて大荒れだったな
まあWikipediaの編集合戦じゃあるまいし、 さすがに家庭用とか携帯アプリ版のストーリーまではいらないな とりあえず基本となるのは発売時のアーケード版の公式設定となるかな
純粋にMAMEでスペースインベーダーとかドンキーコングとか楽しめていた時代が懐かしい。
>>558 そういう奴用にストーリーごっそり削った版も一緒になってなかったか?
俺は他機種のストーリーがあっても全然気にならないから普通に使ってるけど
>>555 たしかmamelistjpな部屋の掲示板で引き続きやってるよ
2ch時代から書いてもあまり採用されないみたいで誰も書かなくなったのは残念
他機種版よりはセット違いやバージョン違いで 具体的にどう違うのか明記してくれた方がありがたいかな 有名どころのタイトルでNEWとOLDの違いは大体わかるんだけど、 永パ防止やバグフィックス版とか画像差し替えとかあるからなあ
>>559 だんだん感動が薄くなるからね
初エミュはRAINEだった
手を穢した瞬間は何時だったか
>>562 俺の初エミュはSAGEっていうDOSモードのエミュだった。
最初に動いたスクランブルは感動したなあ。
MAMEは最初やり方わからず(起動してもすぐ終わる)、ROMをドラッグ&ドロップしたりしてたw
MAMEがDOSアプリと気づくまではSAGEの方(こっちはメニューあり)ばかりやってた。
もう名前すらあがらないエミュだけど。
Win95PCでアーケード版のファイナルファイトがパソコンで出来た時は感動したものだ
ちがったWin98だ
散々既出なんだろうけど 雷豆UI+の鮫、無印と2P版逆じゃね?
俺の最初は98MAMEだな、NEC-PC9821の256色モードでDOS用の奴。 サウンドブラスター16入れてるとゼロウィングとか一部のFM音源ゲームは直接鳴ってくれるので結構遊べる速度でてた。 たしか本家が直接サウンドボードの音源動作をサポートしてたとおもう。
あ、本当だw +の方は正しいんだけど、UI+の方は去年のバージョンから逆になってる
確かに最初は感動したよね 俺は最初に見たのはWIN95のOSR2が出てないかなくらいの時だったから 0.3とかの時代かな?
みんな年季入ってるな〜
俺がMAMEを知ったのは8年前だから此処じゃ新参者なのか
初めて動かしたのはエクセリオンだな。画面が出た時の感動は今でも覚えている。
>>558 俺もMAMEはアーケードエミュだからアーケードの情報だけでいいと思うが、
考え方は人それぞれだから難しいところだよな
>>560 mamelistjpな部屋のdatファイルも今年の4月19日を最後に8ヶ月更新がないんだよな
待ってるけど来そうも無いからhistory.datをシコシコと自分で編集して使っている。
>>561 >他機種版よりはセット違いやバージョン違いで
>具体的にどう違うのか明記してくれた方がありがたいかな
俺もそう思う。だから自分で編集したdatファイルにはその辺のことも分かる範囲で書いてるよ。
俺は最初に動かしたのはアレスの翼だな 10年くらい前か アレスの音楽が好きでなぁ
うんずさんが配ってるhistory.datは新しいけどShift-JISだから、うちはUTF-8に変換して使わしてもろてますよ
0.28くらいだったかなぁ、ドルアーガ対応するとかしないとかの頃
MAMEで対応するまでは、誰かが勝手にX68Kに移植したドルアーガで遊んでたなあ けっこう出来が良くて随分遊ばせて貰った 作った人ありがとう!
MAME NAVIってサイトがあった頃、 ジェットブーツ無し1コインクリアのリプレイを投稿したよ。 成功するまでに数え切れないほどの没プレイがあった。 19階とか44階なんて柏手を打って運頼みだったような感じだ。
最古参はおれだな guruにmame教えたのはおれ
>>568 俺がMAMEはじめてしばらくした頃だな
魔界村とか戦場の狼がOPNのソフトウェアエミュレーションだとフルフレーム出せなかったのが、
SB利用だとフルフレーム出せたんでEnsonic SoundScapeからAWE64に換装した
CPUはPentium133MHzだったかな
カプコンのその辺の時代のゲーム専用のサウンド再生ユーティリティ(DOS用)もあったな
その後吸い出しやってチームに加入してずるずると10年以上もw
MAME NAVI懐かしいな〜 あの頃は1コインクリアががんがんアップされて来て リプレイ見るのが楽しみの1つだったよ
Callus、NeoRAGExは低スペックでもおk
お正月は80年代レゲーを3分ぐらいずつたくさん遊ぼうかな。
>>576 ジェットブーツ無しクリア、当時色々なリプ見たけど一番スゴイと思ったよ
何度も何度も見たリプなんてコレぐらいだもんなー
ドルアガーってプレイする毎回迷路が変わるけど大丈夫なの? NAM1975の面クリアしたときのアクシデントのお陰でリプレイが安定しなかったよw
ドルーアガの迷路って、フロア毎に迷路データ打ってあるわけでなくて、 ある1個のデータを起点にして、自動的に迷路が生成されるようなアルゴリズムを組んだって遠藤が言ってたよね。 その法則に沿っていった結果、60面はああいう形状になるって、 そんな内容だった記憶がある。 すげぇなと
初代ゼルダの迷宮もパズルのピースみたいに 全部組み合わさると一つの長方形になるとか
ドーガルアのスライムに剣を挿したときの挿入感がたまらぬお
>>583 迷路はかわらないぜ
キャラクタの初期設置場所が変わるだけ
MAMEは糞!Sparcadeこそが至高
すっぱ抜けど?
いやいや PCMなしのOPNだっけ?の曲聞くだけでも価値があるw
>>587 だよねぇ
ギル出現場所と宝箱と鍵の位置が何パターンかあるだけ
ベーマガで全面のマップが載ってたじゃない
そうなの?てっきり迷路がプレイごとにずれるもんだと思ってた
Sparcadeで沙羅曼蛇が起動したときは感動ものだったよ
変わるのはファミコン版でしょ
MAMEを知ったのはゲームラボだったかな? 10数年くらい前でまだPC導入前だった セレロンマシン買って最初に起動したのはグラIIだった
ファミコン版も変わらないよ ステージ番号をキーにして迷路を作るアルゴリズムは同じ 画面のサイズが違うせいでアーケードとファミコンは迷路が違う 60FのキーはFFでちょっと特殊
ゲーラボ(笑) 自分は毎月購入してたなぁ。
>ゲームラボ 俺は「バックアップ活用テクニック」って名前だった頃には毎号買ってたが「ゲームラボ」に改名してからは ハードウェア寄りの改造とかパソコン関係の記事が凄く減ったので買わなくなったな
> ハードウェア寄りの改造とかパソコン関係の記事が凄く減ったので買わなくなったな まあ新ハードの解体や解説は定期でやってたのでそれはありがたかった しかし次第にネットが普及発展していくにつれ、ゲーム系のニュースサイトでも 同じようなことをやりはじめたのでゲーラボのアドバンテージは薄れたな
雷豆UI+でアウトフォクシーズを起動するとエラーで落ちるよ、うんずさん
MAME Plus! v0.140u3 r4813
603 :
576 :2010/12/28(火) 19:37:32 ID:chx/SlKM0
>>582 そのリプレイってMAME NAVIのものかな?
もしそうならそれは自分が投稿したものだからすごく嬉しい。
無駄な移動を省くために16階のパーマネントキャンドル取らずに進んで
33階でゴーストの移動方向を読み損ねて背後から呪文喰らってやられたりしてるけどねw
MAME NAVIって他にもイメージファイトの全2周クリア(ノーミスだったかな?)とか
ロードランナーIVの2人ペアゲームを1人でキーボードで操作してオールクリアとかあって
いろいろ刺激を受けたサイトだったでござる。
MAMEの登場前後にはSAGE(SuperArcadeGameEmulatorだっけ?)とか RAGE(これがわかんないw)とかMAGEってあったよなw たしかMAGEが名称変更してMAMEになったんだよね MultiArcadeGameEmulatorだったのが、MultiArcadeMachineEmulatorになったんだっけ マルチEMUの出始めの頃に単発EMUも凄く盛んだったよね MultiGauntletEmulatorとかBlackTishgerとかw MGEは兎に角興奮したのは覚えてる ほぼ本物のガントレットが家で遊べるだと!?ってw
ファイナルバーンも最初はABII専用エミュだったよな ABII以外に対応ROM無しというw これが最後の単体EMUかもしれん
EmuDXは衝撃だった、プログラムはそのままで画像だけHDに差し替えるやつ。
高性能PCも安くなってXEXEXや閃激ストライカーもスイスイ動くし まあ良い時代になったものだ
1GHzのCPUが買えればSYSTEM2が・・・ 2GHzのCPUが買えればF3が・・・
mameでグラディウスIVがサクサク動くようになるまでは死ねないと思っている
いまだにポリゴンゲーが不完全なのは、 エミュレート的な限界きているからなのかね
グラディウスIVなんかMAMEで遊ぶと実機より数倍上の画質になるのが凄い 360に移植されないかな
>>611 その実機ってのはもしかしてPS2と比べて?
もしそうならHornet基板の方がもともと解像度高いからじゃないか?
そうでなくMAMEが解像度高いなら珍しいことだなMAME的には
補完フィルター使ってんじゃないの? 俺は気持ち悪いから入れないけど。
あーhq2xとか掛ければたしかにw
今年のまとめは2chネタとか非公式モノばっかりになってしまうな
個人的には近年稀に見る良い年だった 東亜の音出した神GJ
ファンタジーゾーンUDXのアンパックツール神もGJ
オッサンとしてはスチールワーカーと第三惑星
鮫!はCPUを下げるとボス戦などの処理オチが激しい場所で操作が不能になるのが惜しい ポーズ連射しかないのか
そういやfz2dxで思い出したんだけど 元々がでっち上げで急ぎで書いたドライバだったから 後で見直したらI8751関係のコードは完全に除去しちゃっておkだと気が付いた っていう電波がどっかからとんできた
ヘビーユニットが動くようになったみたい
そいつはヘビーな話しだな
>>621 マジでっ!?今年は最後の最後まで豊作だなぁ!
やっと動いたかヘビーユニットw
ヘビーユニットって何でそんなに人気があるんだ?w
ヘビーユニットはゲーム単体や音楽単体だとしょぼい感じがするんだけど、 それが合わさるとなぜか相乗効果がすごい。
PCEとMDに移植されたせいで有名だが、ゲーセンじゃパッとしなかった印象>ヘビーユニット 似たようなグラのゼロウイングのが色々新しかったかな
PCエンジン版は出来は良かったけど完全移植ではないし、 後にエアバスターに繋がる前身ともいえるシューティングだからな 良い頃のカネコのゲームだ
アレって一度ミスしたらそこで終わりなげ−ムダッタヨウナ
1機ゲーなんて別にめずらしくもないでしょw
>>629 シールドをノーダメで取り続けると重ねがけで耐久力が上がるから
パターン覚えて上手くやるとそんなに難しくなくなる
あとロボット形体でないと攻撃力が低いから後半はボス戦で長引いて苦戦する
M+GUIの設定で、「音声」→「音声の同期」という項目があるんだけれども これが何を表すものなのか知ってる人いますか? チェックを入れても別に何も変わらない気がするんだよね
音声の同期を表す
そう来るとおもってたよ!
スペック不足で処理落ちされるときに 音声もそのスピードに同期させる項目じゃね?
>>636 ありがとう
処理落ちさせて試してみるかな
次からは質問スレで質問しろよ
ここでの質問は俺が許可したはずだが?
【否決】 ∧,,∧ .∧,,∧ ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧ (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ u-u (l ) ( ノ u-u `u-u' `u-u'
なかなかカオスな世界観だな 敵キャラのコンセプトがよう分からん
第三惑星しみじみやってみたけど、基地周辺だけをウロウロするチマチマした 戦いになりがちなんだよな。この辺がヒットに至らなかった要因か。 子供の頃は基地に入るのが楽しくて何度も被弾してたからw一面クリアが やっとだったけど、今やっても3面で終わる。
いやー久しぶりに観たけど、ひでぇゲームだなw PCエンジン版はぜんぜん違ってんだよな
キャラや背景の統一感のなさっぷりがすごいよな。 思いついて書いた絵全部いれたんじゃないかw
>>597 そうそう、それ。
しかしどういうアルゴリズムなのか知りたい気はする
648 :
ゲームセンター名無し :2010/12/29(水) 10:33:01 ID:AsIS9t5w0
第三惑星も出てきたなら、ドラキュラハンターも出てほしいなぁ! まぁ、30年以上前のものだから基板自体がもう残ってないかもしれないけどね!!
>>648 基板が無いってことはないよ
なつかし横丁で誰かの持ち込みみたいだけど一時期海外版を稼動させてたし
ラビオレプスのウサギかと思った>>自機キャラ
2000年に落として一度もプレイしてないゲームがある...
アルバレスタだろ。
>>654 これはすごいなあ!
ドラキュラハンターなんて「ゲームセンターあらし」でしか見たことない。
こうして稼働してる動画を観られるなんて思ってもなかった。ありがとう!
数回プレイしたことあるけど、ルールは面白そうなんだけど、実際やってみると 単調でイマイチなんだよなあ。適当にやっても10面くらい進めて飽きる。
国内でもまともに流通しなかったのに 海外版まであるのかよ
与作ってきこりが木を切るだけのゲームってカセットビジョンのオリジナルソフト? もう一度やってみたいような
そういや与作のSNK版はまだ対応してないな 一応カラーだったけど
ときめきキコリアルっていう移植版があるよ
伝説の木を切り倒して出来立てのカップルごと成敗するゲーム?
来年こそは戦え!ビックファイターが対応してくれるといいな あと我武者羅
ヘビーユニットって初めて見たけど、これ本当にアーケード? 絵も音もメガドラじゃないの ドラキュラハンターは子どもの頃お気に入りの一つだった 今やると第三惑星みたいに微妙に感じるのだろうか
>>664 MD版じゃないよ、なにもかも違うからやったことあるやつなら誰も見間違えない
それはTFACでは? MD版はそれに比べかなり劣化している筈 20年前のことでプレイの記憶が全然ない ラスボスが強すぎぐらいしか
>>665 いや、メガドラ版をうpしてると疑ってるわけじゃなくて、
まるで家庭用のゲームのようにしょぼいと
でもメガドラ版はこれよりしょぼいんだよね?w
MDは東宝だからなぁ。 PCEはタイトーだったが。
スーパーアレスタだって東宝じゃないか 販売元はあんま関係ないんじゃね? バンダイなら即死だけど
>>667 たぶんそう見えるのは15KHzのゲームなのにScanlineONにしてないからかも
前このスレの誰かがHAZE氏か誰かに基板を送ったって書き込みが合ったけど ヘビーユニットのことだったの?
おまえは疑問文ばっかだな
>>667 CPUや音源に関しては、むしろメガドライブの方が上。
まぁ、それだけで基板の性能は決まらないけど。
ヘビユニ、当時ゲーセンで見た第一印象「うわっ・・・ひどい」 100円玉が入れたらもったいないと即断できるレベルだった 間違えて勢いで作った同人ゲームとかファミコンのポッと出の初見メーカーの作品て感じで・・・まさにカオスw 当時100円は大金だからな しかも、もっと面白いゲームが山ほどあった時代、貴重な時間をこんなゲームに使うはずが無いだろうと・・・w でも好きな人も若干いるみたいだし、俺が誤解しているだけなのかもしれないな せっかく音も出たのなら遊んでみようか
当時小学生だったが、毎週末に行ってたデパートの買い物の帰りとかに 屋上ゲームコーナーでカーチャンにもらった万札を百円に両替して アーケードゲームを鬼コンティニューでクリアしまくったもんだよ。
>>654 タイトル画面は「ドラキュラ」なんだよな
「ドラキュラハンターは知らんがドラキュラは知ってる」っていう人がいた
海外版はタイトルが英語で「Dracula」らしいね 日本版はちゃんと日本語で「ドラキュラハンター」とある しかしこのドラハン動画の話し声は中々怪しげで、 よく聞いてると某リプサイトの管理人や、脱衣麻雀をネタにする 某ブログのあの人たちなんだろうなとわかる
なぜマヴカプ3が未対応作品リストに
しかし今年も色々収穫の多いMAMEワールドだったな 最後の最後でカネコのクリーンヒット作もきたしw
>>666 「劣化」ねえ…まあMDは4メガカートリッジだから背景がかなり簡素になってる
(PCエンジン版イメージファイト 2面のように)
ドラキュラハンターもいいけど、「ブラックビートルズ」って知らない?
ゴキブリから逃げ回るゲームで、追いかけるとなぜか向こうが逃げていくという。
なんだか妙に記憶に残ってるんだよね
「アーケードTVゲームリスト」という本によると、「東京電子設計」という会社が80年10月に発売したものらしい
でも、
>>3 の未対応リストにも載ってないようだし、マイナーなのかな?やっぱり
>>681 タイトルだけなら割と有名だよその作品
実際に見たりやったりした事有る人はそんな多くないだろうけど
そっかー かくいう俺も3回ぐらいしかやったことないんだよね、もう二度と見る機会はないのかなぁ
あと、第3惑星だけど、うんずさんのHISTORY.DATには >迷路に沿って(迷路が壊れても軌道は変わらない)画面中央にある「地球」に近づいてくる >エイリアンを全滅させれば面クリアというゲーム。 とあるけど、へたなところにある隕石を壊すと、敵の侵略ルートが変わってえらいことになるよ!
>>681 ブラックビートルズはニコかYouTubeに実機プレイ動画があったはず
今年のMAMEは豊作だったね Mr.まさしくんが大枚はたいて第3惑星を提供してくれたのが、 一番印象深い出来事でした
>>681 本当だサンクス、ニコニコで見つけた
懐かしいなぁ
> PCエンジン版イメージファイト 2面のように あれは容量の問題ではなく、BG1枚で2重スクロールをやる関係上、 パレットアニメで後ろの背景を床で描画したからああいう風になった この手法で多重スクロールを行うと前面の戦艦の角に枠が出るんだが PCエンジンはスプライトが強力なんでマスクして上手く隠してたな
> ヘビユニ、当時ゲーセンで見た第一印象「うわっ・・・ひどい」 > 100円玉が入れたらもったいないと即断できるレベルだった > 間違えて勢いで作った同人ゲームとかファミコンのポッと出の初見メーカーの作品て感じで・・・まさにカオスw いやさすがにそこまで酷くはなかったぞ 今ならこれが後に名作エアバスターに繋がると思えばなるほどなと思ってプレイできる 敵キャラとか演出とか共通点も多いから制作者が同じなのがよくわかる > PCEはタイトーだったが 発売はタイトーでも移植の制作は本家のカネコな エアバスターの移植も自社で製作してたね
Model 2 Emulator "1.0 / 0.10 / 0.91" WIP 2010/12/29: "Sega Rally Championship (Revision B)"を追加しました。
いまはModel2よりもModel3が熱い スカッドレースがdemulで90FPSでてるWIPが上がってた スカッドレースなんかはどうでもいいけど
MD版の開発はどこかわかります?
そっちはわからんけど、オリジナルから改編する辺りはカネコとは別の所じゃね? ようつべの動画じゃスタッフロールはプログラマー1人にスペシャルサンクス3人だけだし メガドラは名移植が多いハードだったけどB級な移植も結構あったね 年表見てるとメガドラ版のヘビーユニット発売時期は、アトミックロボキッドとか 究極タイガーとか火激とか、オリジナルとは別会社が地味な旬を過ぎた アーケードゲームを改編して移植するパターンが結構あるな モンスターレアもメガドラ版はグラがへボくて残念なデキだった
>>695 変わるよ
試しに、画面左端上部の隕石を壊してごらんなさい
エイリアンが最短距離で侵略してくるから
へー、知らなかったなあ そうするとほとんど隕石壊さず、基地廻りでのチマチマプレイが有効ってことか
侵略ルートに関係があるのは、どうやらエイリアンが方向転換する場所にある隕石らしい ┌←○○○ ↓ └→ (A) (B) (C) このような感じで侵略しているときに(A)の位置の隕石を壊すと、 ┌←○○○ ↓ ↓ ↓ (B) └→ (C) こういうルートに変更になるよ 画面左端で顕著に現れるけど、他の真ん中あたりの隕石もへたに壊すとやばいみたい いま研究中
へー、はじめて知ったよ こんなことが分かるのもMAMEあっての話だね ありがd そして改めてマサシにもサンクス
よく見ると隕石ないのに地球へのルートには曲がっているなあ 必ずしも隕石がないと曲がらないわけでもないのか
行く手に隕石があると、90度方向転換するようにプログラムされているのかもしれないね 何もない場合は直進して、地球への最短ルートを通る、と
そういや隕石の耐久力が2倍になるって何面からだっけ?
0.139u3からsrmp7の画面表示が上にずれちゃってて、画面下に黒枠ができてる 更新履歴見るとssvに大量の修正が入ってるのが原因なのかな ssv.cの他のゲームでも影響出てるかもね
うんず氏へ、 連絡方法が分からないので、ここで質問させてもらうのだけれど、 ThunderMAME32UI+の最新版、ソースの組み合わせが分からない… mame0140sで足りないのは分かるが、全部u3まで上げてしまうのか、 Plus!は掲示板のmameplus_src-0.140r4790-20101022_1でいいのか、 それとも直接r4816とか使うのか… 詳しい説明か、あるいはソース一式置いてもらえると助かるのですが。
>>704 そんな高次面には行ったことないや・・・
おれはどんなにがんばってもせいぜい5面。
>>681 エネルギー最後の1ドットでクリアするととんでもない高得点と、
超スローになるバグでゲームがまるで変わってしまうアレなw
>>710 へー、はじめてみたよサンクス
7面なんて全然行けないけど、何かコツはある?
>>711 ・出来るだけ弾は外さない
・行動範囲内の隕石は出来るだけ壊す
・狙撃ポイントを探す
・帰還時間の関係から1発でも被弾したら死と同義
・画面一番下に敵が来た時は自機を下に向ければ敵弾に当たりにくい
かな?とりあえず自分の記憶が正しかったので安心した
>>710 すげー!7面とか未知の世界だよ
プレイが見てみたいからinpファイルとかうpってくれないかなぁ
MRまさしが基板を提供したのってどこ書いてあったの? 世に出た彼のゲームプレイビデオがストUの全キャラハメプレイってのが凄い残念だ
皆が年末の夜中にやりたいレトロゲー教えてくれよ
batsugunsp
誰かタイトーのルパン三世のwavファイル上げてくれよ
722 :
ゲームセンター名無し :2010/12/30(木) 21:40:19 ID:iUYMMcSqO
ジャンプバグ完全版産婦人科くれるならくれてやる
m1.xmlにバイゴーンとルンバランバ来たか
ボクシングバグズのサンプルくだせえ
渋いところをついてきたなw
>>713 残念ながら5面からステートセーブ使用w
話は変わるけどfz2dxのディップスイッチって雷豆や++じゃ機能してないのかな?
機数や難易度変更しても変化しない
失礼、リセットしたら機能した スレ汚しごめん
待ちきれないのでPCエンジン版のヘビーユニットを起動してみた 1面が超難しいw 俺も年取ったなぁ
730 :
ゲームセンター名無し :2010/12/31(金) 03:32:27 ID:VDDsOUHE0
te
さて今年も最後となった といったところで恒例の今年のMAME総括のリストでも作ろうか 追加よろしく ・後期東亜タイトルのサウンドをサンプルで無理矢理対応 ・怪傑ヤンチャ丸や平安京エイリアンなどのサウンドも同様にサンプルで対応 ・PS2に収録のシステム16版ファンタジーゾーンII DXの対応 ・PGM関連のケイブシューの対応動作 ・第三の惑星が当スレのマサシによる基板提出で奇跡の対応 ・アイレムM107の修正でファイアーバレルの表示が改善 ・長年進んでいなかったヘビーユニットが遂に完全動作の兆し
・マサシの功績を讃えてMAMEをMAsashiMEに改名しようという動き
レア基板系はこれもいれとかないとw ・バイゴーン、ルンバランバの対応
ごめんレア基板系また追加 ・クエスタースペシャルエディション追加 あとは ・使用言語をCからC++へ移行 ・ファイヤーバレルとヘビーユニットの改善 ・フジさんの週間レトロゲームコレクション創刊情報(4月馬鹿)に引っかかった被害者多数 ほとんどが新ダンプでのセット変更かdecapによるものだったから割愛するけど 俺の記憶に残ってるのはこれ以外にも今年はすごくたくさんあった ここ数年ではやたらと賑やかだった年だとおもうよ
ゴメンwファイヤーバレルとヘビーユニットは最初に書いてあったなw
スチールワーカーも忘れないでくれ
2010年も今日で終わりだが、俺の豆ライフはDECOフィッシングとフラッシュボーイで完結する
スチールワーカーは昨年でしょ? たしか0.132とかそこらで対応だったと思う
740 :
ゲームセンター名無し :2010/12/31(金) 09:59:57 ID:7sjTdJFG0
オパオパも忘れないでくれ 個人的には一番嬉しかったぜ これも皆、東亜祭りの影響のお陰だな (祭りが無ければ恐らく出て来てくれなかっただろうし)
ケツイ大往生かな 久々に豆いじくりたおした
昔夢中になってたアーケードとかコンシューマって脳内で美化されてるだけで、 今やるとぜんぜん面白くないのばっかだよね。 エレベーターアクションとQバートとクレイジークライマーとサスケvsコマンダーとザビッグプロレスリングとジャングルキングと ジャンプバグとスーパーコブラとツタンカームとドンキーコング3とバッグマンとバーニンラバーとフロントラインと平安京エイリアンと ペンゴとミスタージャンとムーンクレスタとアッポーとイーアルカンフーと黄金の城とグロブダーと沙羅曼蛇とスペースハリアーと 戦場の狼とドルアーガと忍者くんと熱血硬派くにおくんとハイパーオリンピック'84とバラデュークとアイスクライマーと エキサイトバイクとパンチアウトとマーブルマッドネスとロードランナーとローリングサンダーとアフターバーナーと R-TYPEとベラボーマンとナイトストライカーとファイネストアワーとメタルホークとメルヘンメイズと メタルブラックとボナンザブラザーズとバンゲリングベイ ぐらいしか夢中になれるのがないわ。
そうだね
747 :
ゲームセンター名無し :2010/12/31(金) 11:16:45 ID:7sjTdJFG0
ここ一週間のスレ消費のスピードが早いね なかなか濃いレスが多いしw
大手プロバイダの全鯖書き込み不可の大規模規制がようやく解除なのもあるだろう
749 :
ゲームセンター名無し :2010/12/31(金) 11:32:28 ID:7sjTdJFG0
>>748 あ〜それがあったな!
改めて規模の大きさを感じるな
(そういうオレもそのプロバイダーだがwみんな我慢していたんだな)
大江戸ファイトって今年だっけか? 富士山バスターは確か去年だったような気がしたけど 個人的には最後の最後にCAVE対応があったんでいい年だったよ 終わり良ければ全て良しって奴ですな
「入れ墨の又さん」こと小泉又次郎(純一郎の祖父)については、宮崎学の著書を参照して下さい。 「六代目山口組司忍組長と小泉純一郎にケンカを学ぶ」に又次郎の記述がある。 しかし、宮崎学の著書でも小泉純也(純一郎の父)については殆ど記述が無い。純也の旧姓とか出自等に詳しく触れてない。 ここで書かれてる鮫島(純也の旧姓)が怪しいな。本当なら…純也が防衛庁長官時代にカーチス・ルメイに勲章が授与されるようにした事実から推測されるのは! 親子揃って売国奴ってのは、純粋な日本人じゃないからなのか? カーチス・ルメイは日本の国土を焦土化し、非戦闘員の民間人を焼き殺した張本人。言わば戦争犯罪人で…航空自衛隊創設に功績があったけれど。 太平洋戦争の空襲で亡くなった人達の事を偲べば、無差別級爆撃をした米軍軍人に勲章は贈れないはず。 うんず涙目www
で、改めて今年のMAMEまとめ ・使用言語がCからC++へ移行 ・第3惑星が当スレのマサシによる基板提出で奇跡の対応 ・クエスタースペシャルエディション対応 ・ファイヤーバレルの改善 ・ヘビーユニットの改善 ・(非公式)後期東亜タイトルのサウンドをサンプルで無理矢理対応 ・(非公式)怪傑ヤンチャ丸や平安京エイリアンなどのサウンドも同様にサンプルで対応 ・(非公式)PS2に収録のシステム16版ファンタジーゾーンII DXの対応 ・(非公式)PGM関連のケイブシュー(怒首領蜂大往生&BL、ケツイ、エスプガルーダ)の対応動作 まぁ後期に集中してるけどね
ケイブシューの対応って本家MAMEから非公式だったのか・・・ 本家とCAVEとなんかやり取りをしたのか
CAVE PGMものは公式だよ やりとりとかなにもない
ブリキンガーは?
あれは非公式だな Wiiのイメージから吸い出した物でNEOGEOのダンプではないから
すまんかった ・使用言語がCからC++へ移行 ・バイゴーン、ルンバランバの対応 ・第3惑星が当スレのマサシによる基板提出で奇跡の対応 ・クエスタースペシャルエディション対応 ・ファイヤーバレルの改善 ・ヘビーユニットの改善 ・PGM関連のケイブシュー(怒首領蜂大往生&BL、ケツイ、エスプガルーダ)の対応動作 ・(非公式)VCのROM版超鉄ブリキンガーの対応 ・(非公式)後期東亜タイトルのサウンドをサンプルで無理矢理対応 ・(非公式)怪傑ヤンチャ丸や平安京エイリアンなどのサウンドも同様にサンプルで対応 ・(非公式)PS2に収録のシステム16版ファンタジーゾーンII DXの対応
まさしたんは神だったな ありがとうな
マサシの来年が良い年でありますように
サイバータンクがリダンプされて、画面不具合はあるが起動可能になったのも。
766 :
ゲームセンター名無し :2010/12/31(金) 18:30:52 ID:RcqJEXSx0
実は今年の夏に初めてパソコン買った。 お下がりのパソコン一台知り合いにもらって 改めて買いなおしたのがMAMEとの出会いのきっかけ。 知り合いが教えてくれた。因みにこのスレも。 ろくにゲームが動かないできの悪さにも驚いているが このトピックスにいる基地外みたいなやつらに驚きを隠せないよ。
ヴェルタースオリジナルまで読んだ
768 :
ゲームセンター名無し :2010/12/31(金) 19:01:12 ID:vOWPk2CN0
2chで「ワロタwww」な〜んてやってるオタの精神のヒズミは悪だなプゲラwww
770 :
ゲームセンター名無し :2010/12/31(金) 19:15:28 ID:vOWPk2CN0
/ ヽ
,/ ヽ
. ∧_∧ ,/ ヽ
( ´∀`) ,/ ヽ
( つ@ ヽ
.__ | | | ヽ
|――| (__)_) ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
│
│
│
人人人人人人人 ∧J∧
< > ( / ⌒ヽ
< 吊られちゃった > | | |
>>769 < > ∪ / ノ
∨∨∨∨∨∨∨ | ||
∪∪
771 :
ゲームセンター名無し :2010/12/31(金) 19:17:52 ID:vOWPk2CN0
頭が悪そうなのが多いのでまだまだいける。 2chで「ワロタwww」な〜んてやってるオタの精神のヒズミは悪だなプゲラッチョwww
そうですねっちょ
>>752 こういう輪郭だけならよくいる顔だと思うんだけど、
こいつの場合は目が致命的にキモいな。
やっぱ人間は目が重要だと再認識した。
>>769 社会に隔離された2ちゃんねるのお宅だからこんなものですたぶん・・・
またまたアンカーミス
>>774 は
>>766 の新人さん当てのレスでした。
ごらんのように歪んだ人種が勢ぞろいしています。
せっかくいい流れだったのに寂しいヤツがいるもんだね
>>762 本年度のMAME関連の大賞は、このリストを見る限り
やはり終盤に飛び込んできたケイブ関連になるかな?
\ ∩─ー、 \/ ● 、_ `ヽ / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・ 、 (_/ ノ \___ノ゙ / 丶' ⌒ヽ::: / ヽ / /::: / /へ ヘ/ /::: / \ ヾミ /|::: (__/| \___ノ/::: MAMEに栄光あれ〜〜〜
780 :
ゲームセンター名無し :2010/12/31(金) 19:41:11 ID:avK7QDLG0
ボーナスでニューマシンを組み上げたので重いMAMEが快適に動くようになった 期待していたVirtuaFighter3がアーケード並みに動くようになったので久しぶりに感動したよ
781 :
ゲームセンター名無し :2010/12/31(金) 19:45:50 ID:gnEALCG/0
映し出されない描写はMAME側のバグだと半ば諦めていたが 処理速度が向上するとあっさり描写させるので思わず「おー!」と叫んでしまったw 快適に動作させるにはスペック命だと実感させられた
>>780 そもそもMAMEでVirtuaFighter3って動かないだろ
釣られてごめんなさい
>>780 バーチャ3はスペックのごり押しで動くタイトルだが、首都高伝説はソフト的エラー。
>>782 釣りじゃないだろ、バーチャ3はGPU依存が大きいタイトルだから。
嘘だと思うならオーバークロックして検証してみるといいよ。
>>780 Virtua2はFPS60以上で安定してるがVirtua3の方はFPS18程度で全然安定してくれないんだが?
CPUが足を引っ張ってるのかな^^;;
787 :
ゲームセンター名無し :2010/12/31(金) 19:58:52 ID:I9qfTzQ+0
バーチャ3は、サウンド切れば低スペックPCでぬるぬるですよ
788 :
ゲームセンター名無し :2010/12/31(金) 20:16:23 ID:7rWUI4n90
>>787 サンクス!!
MAMEPCから、MAMEをメインPCに入れてsound-OFFで現在稼働中
こっちのPCならまずまず動いてる様子
ワンコインクリア目指すかな
789 :
ゲームセンター名無し :2010/12/31(金) 20:22:59 ID:e3cBFVRE0
>>786 スペックは?
立ち上げでミスると始まらないぞw
来年はビーマニIIIのシリーズが上がってくれれば有り難い
791 :
ゲームセンター名無し :2010/12/31(金) 20:30:21 ID:JfVXLBQN0
というか MODEL3で遊ぶにはある程度のGPUが要るのは散々既出だろ・・・ この様子だと電車でGOはまだまだスペ必要だろうな
誰も雷電IIに突っ込まない・・・
雷電のこと言うと鬼が笑うぞ。
大往生の対応で箱版の修正パッチが出る可能性が皆無となったな
795 :
ゲームセンター名無し :2010/12/31(金) 20:43:54 ID:lviMprfM0
知らない間にグラ4早送りできるようになってるじゃないのさ
いつから大晦日がエイプリルフールになったんだよw
毎日がエイプリルフールの国の人なんじゃね
エイプリルフールの認知がこのスレと世間では食い違いが大きいね 社会に出ずアニメだけが情報源だからこうなる
世間様は話題にすらしないな 確かに俺も背筋がぞっとして一瞬鳥肌が立ったよ
800 :
ゲームセンター名無し :2010/12/31(金) 21:20:05 ID:7aDxxe5S0
エイプリルフールもメイド喫茶もデフォルトでいいじゃないか! このレスはキモオタの聖地だぜ!お前ら硬いこというなよな!w
紅白はもう見るものないな
はぁ〜年末はゆっくりMAME弄れていいなぁ・・・
寒いしこのまま春まで引き篭っていたい
>>762 乙
一部、神々への敬意を込めて手直しさせてもらうよ
正直、ミラクル連発な年だなw
・使用言語がCからC++へ移行
・バイゴーン、ルンバランバの対応
・第3惑星が当スレのマサシによる基板提出で奇跡の対応!!
・クエスタースペシャルエディション対応
・ファイヤーバレルの改善
・ヘビーユニットの改善
・PGM関連のケイブシュー(怒首領蜂大往生&BL、ケツイ、エスプガルーダ)の対応動作
・(非公式)VCのROM版超鉄ブリキンガーの対応
・(非公式)後期東亜タイトルのサウンドをサンプルで奇跡の対応!!
・(非公式)怪傑ヤンチャ丸や平安京エイリアンなどのサウンドも同様にサンプルで対応
・(非公式)PS2に収録のシステム16版ファンタジーゾーンII DXの対応
Raiden II Project Teamで 年末ギリギリにICS2115さらに更新きたな ES5506も名前あがってるけどこれf3もそのうち更新されるのかな?
まぁ奇跡は言い過ぎかもしれんけど、無理矢理対応はちょっとネガティブだよね
>>805 同意
鮫!鮫!鮫!で今年を締めます
てかこれ未だにクリアできる気がしない
807 :
ゲームセンター名無し :2010/12/31(金) 22:32:01 ID:pjEhKsSP0
808 :
ゲームセンター名無し :2010/12/31(金) 22:38:19 ID:fDwJM89L0
ソルバルウはまだできないの?
>>808 お前のハードに回転機能と拡大縮小機能が付いてるならできる
大抵の機種は半透明機能程度しかついてないので再現は難しい
>>808 うちの環境しかわからんがi7と64bitでなら快適に動いてる
>>811 グラフィックカード書かないと意味なくね?
ソルバルウ C2Q9550 GF9800GT XP32bit MAME0.133ベースi686ビルド これで80%くらいの速度だったから 今時の環境ならまともに動いてもおかしくないんじゃね?
CPUしか使わねえよタコ
ソフトウェアでレンダリングしてるから GPUなんかblitの速度以外じゃ正直ほとんど影響ないわなw
ケイブものは実機のスピードで動いても手も足も出ないから処理オチしたもので遊びたい
あけおめ ことよろ
>>816 Default Game Option > Miscellaneous > Enable game cheats
ゲーム起動
Slider Controls > Overclock CPU maincpu
で好きなだけCPU速度下げれ
そして
>>1-1000 あけよろ
doomと緋蜂は50%スピードでもノーミスノーボムは無理だったw
鮫!x3でそれをやるとやっぱりボスあたりで操作不能とかなりませんか?
年始早々doxさんとこでレギオンがほぼ動作する状態になったとか ことしも早速うれしいスタートだなぁ 向こうじゃまだ年あけてなかったみたいだけどw
あwレギオンじゃなくてレジオンだw
MAME飽きた
825 :
ゲームセンター名無し :2011/01/01(土) 00:46:12 ID:/ostWg54O
そろそろペラちゃんと侍(タイトー版)をダンプしてもらう日がきたかな…壊れれば只の廃棄物だし
>>825 ほっといたらどうせ経年劣化であぼんだから、
未対応基板はGuruに送ってダンプしてもらったほうがいいね
侍といえばジャキーンとか、ん゛むねんーとかもサンプル提供たのむせ
う〜ん、困るなぁ・・・MAMEがポンコツだからかな・・・
最近のスカッド動作のニュース絡みで言ってるなら それはMAMEじゃないDemulでの話でまだリリースもされてない ちっとは調べようぜ
ゲーセンのガンダムで戦うやつあるがあれはできるのかな?
上下左右腕を動かして画面をなでまわして 三国志の世界を大勢で戦うやつはMAMEでできますか?
因みにMAME上級者です
836 :
ゲームセンター名無し :2011/01/01(土) 01:18:58 ID:b0eYnQsX0
雑談をひとつ持ちかけますね。 どうしてMAMEはいつまで経っても程度の低いポリゴンですら動かせないのでしょうね 開発者の程度がそこまで低いという認知で宜しいのでしょうか?
よろしいですよ ではさようなら
レギオン(レジオン?)の修正か 地味に日本物産のゲームも手を入れてるんだね
839 :
ゲームセンター名無し :2011/01/01(土) 01:26:07 ID:D3xSzlG40
>>828-830 スカッドレースはGPU依存が大きいのでGPUをそれなりのものにすると60fpsで程度まで描写できるよ
フリスキートムの最初期版って、地面でダイレクトキャッチする時はスティックを上に入れてパイプをキャッチする仕様だったよね? タイトル画面でピースするモーションがその名残なんだけど覚えてる人はいるかな?
>>821 それならGSHでも使ってみるとか
または連射機能付コントローラを用意して、
ポーズボタンを割り当てるとか(PCE、MDとかに有ったなこういうの)w
Model 2 Emulator: 1.0
2年11ヶ月ぶりの更新か。
おおーwジャッキーの頭治ったんだw しかもテクスチャを入れ替えられるって面白そうだなw
ワイド液晶対応はうれしいな、これでモニター側いちいち触らなくてすむ
いきなりエルセミたんからのお年玉だぜフジたん!
>>840 ピースは覚えてる
一体何やっていいゲームなのかよく理解する前に消えた
0.141 New games added or promoted from NOT_WORKING status --------------------------------------------------- Heavy Unit [Phil Bennett, Dr. Decapitator, Andrew Gardner] Poizone [Tim Schuerewegen] Silver Game [Roberto Fresca, Team Europe & HAL9K] Jack Potten's Poker (NGold) (3 sets) [Roberto Fresca, Darran] New clones added ---------------- Multi Champ Deluxe (ver. 1114, 14/11/1999) [caius] (not working) Gran Tesoro? / Play 2000 (v4.0) (Italy) [Corrado Tomaselli] (not working) Raiden (US, set 2) [Smitdogg, The Dumping Union] Golden Tee Golf (Trackball, v2.0) [Smitdogg, The Dumping Union] Relief Pitcher (set 2, 26 Apr 1992 / 08 Apr 1992) [Smitdogg, The Dumping Union] G.I. Joe (World, EB8, prototype?) [caius] Space Firebird (2 sets) [Andrew Welburn] New games marked as GAME_NOT_WORKING ------------------------------------ Bank Robbery (Ver. 2.00) [ChrisQC, Smitdogg, Luca Elia, The Dumping Union] Bank Robbery (Ver. 3.32) [ChrisQC, Smitdogg, Luca Elia, The Dumping Union] Deuces Wild 2 - American Heritage (Ver. 2.02F) [ChrisQC, Smitdogg, Luca Elia, The Dumping Union] Maxi Double Poker (Ver. 1.10) [ChrisQC, Smitdogg, Luca Elia, The Dumping Union] Mega Double Poker (Ver. 1.63 Espagnol) [ChrisQC, Smitdogg, Luca Elia, The Dumping Union] Mega Double Poker Jackpot (Ver. 1.26) [ChrisQC, Smitdogg, Luca Elia, The Dumping Union] Poker 52 (Ver. 1.2) [ChrisQC, Smitdogg, Luca Elia, The Dumping Union] The Hermit (Ver. 1.14) [ChrisQC, Smitdogg, Luca Elia, The Dumping Union] Mambo A Go-Go (GQA40 VER. JAB) [Kevin Eshbach, Tormod, gatt9, Smitdogg, The Dumping Union, smf] "Unknown french poker game" [Roberto Fresca, Team Europe & HAL9K] "Unknown encrypted poker game" [Roberto Fresca, Team Europe & HAL9K]
>>850 ヘビーユニットきちゃあああ
あと気になるのはスペースファイアーバードのセット違いの方だな
MAME0.141にModel 2 Emulator: 1.0とは、こいつぁ新年早々めでたいわ
emulator_multicpu.exeがノートンに消されたw
Heavy Unit [Phil Bennett, Dr. Decapitator, Andrew Gardner] お年玉キターーーー
>>853 ノートン先生がエミュはダメだって言ってるんだよ
>>853 うちのノートンじゃひっかからんぞw
本当になんか入ってるんじゃないのか?w
ワイバーンまだこねぇ・・・・
>>853 ネビュラんとこはリスクウェアで引っかかるから
セキュリテーソフトの検査除外に指定するしかないよ
別に害はないはず
Model2、オプション項目が選べないぞ
テクスチャ差し替え楽しい〜、 まさかデイトナで痛車作れる日が来るとはwww
でもFinally Fixedってなってるんだよな もう開発終了?>M2E
ラスブロで音がミュートされる、メタルグレイを出したら強制終了・・ まだ治ってないのがたくさんあるのになぁ
開発終了ならソース公開しろや! 誰かが続けてくれるから、きっと
ネタで言ってるのかマジで言ってるのか判断しかねるが、 そのfinallyは「ついに」の意味だ。
M2エミュは以前からだけど、映像と音がシンクロしてないのが気になる。 セガツーリングカーが分かりやすい。 音が遅いのか映像が速いのか。
前から一言言いたかったが、 なんでこのスレってこんなに活気あんの?w
Powered by OYAJI
おー! mameppk-0.140u3r29-x86でinp to AVI Recordが修正された! これで最新バージョンでもリプレイが作れる〜神対応ありがとう〜!!
869 :
ゲームセンター名無し :2011/01/01(土) 20:29:14 ID:bEY2qD+i0
礼にはおよばねぇ
870 :
ゲームセンター名無し :2011/01/01(土) 21:00:21 ID:vXLo37ob0
礼に及ばせやがれよこんちくしょう!
0.141 ----- MAMETestersの修正バグ --------------------- - 04161: [クラッシュ/フリーズ] nibbler and clones: OKを押した後クラッシュする。 (Aaron Giles) - 00859: [色/パレット] blandia, blandiap: アトラクトモードでストーリーが表示される画 面には背景が描画されなければいけない。カラーコードにかかわらずタイルマップが 64色を使うようにするレジスタがあるはず。(Pierpaolo Prazzoli) - 00860: [色/パレット] blandia, blandiap: 0.103からキャラクタの色がおかしくなっている。 (Pierpaolo Prazzoli) - 04120: [その他] Windows上で、SDLMAMEがウィンドウモード以外では動作しない。 (couriersud) - 04156: [クラッシュ/フリーズ] cabal, cabala, cabalbl2, cabalus, cabalus2, tharrier, tharrierj: エラーメッセージ"memory_set_bank called for unknown bank 'bank1'" でMAMEが終了する。(hap) - 04153: [その他] hydrthnd: CHDのsha1の値が間違っている。(David Haywood) - 03916: [グラフィック] arabian: 実機では1面の船の上側に鳥が飛んでいる。 (Phil Bennett)
ソースの変更点 -------------- -「X Se Dae Quiz」のスプライトROMを再ダンプ。[Guru] -「第3惑星メテオ」のテスト版ディスクリートサウンドを追加(デフォルトはOFF)。 [Derrick Renaud, Andy Welburn] - LegionnaireハードウェアにDMAスロットを追加。「ゴジラ」の不具合が修正。 [Angelo Salese] -「バレット」のキーをオリジナル基板から吸い出したものに巻き戻し。[Aaron Giles] -「ゴジラ」のスプライトグラフィックROM順を改良。[Angelo Salese] - AY-3-8910のレジスタ内未使用ビットを0に。[hap] -「セイブカップサッカー」のセイブロゴタイルマップを修正。[Angelo Salese] - s3c24xx.c: LinuxとMacOSXでのコンパイルを修正。[qmc2] - MB88xxの割り込みソースをユニークなベクタに割り当て。「アラビアン」の MCUプログラム で必要。[Phil Bennett] -「アラビアン」のMB8841 MCU実装と、不要になったシミュレーションコードの削除。 [Phil Bennett] - goindol.cの実機ビデオにより、YM2203のクロック速度修正とXTALの追加。 [Tafoid, Rogerio] - ics2115サウンドコアをモダンデバイス化。「西游釈厄伝 / Oriental Legend」 「The Killing Blade」やその他PGMタイトルのサウンドが改善。[austere, nimitz, trap15]
- 「レジオネア」ハードウェアのスプライトルーチン用にpdrawgfxを実装。また320ピクセル以 下の水平領域についてラップラウンド処理を追加。「レジオネア」「ヒーテッドバレル」の 左端にあるスプライト表示を修正。[David Haywood] - Seibu COPルーチンのソートDMA初期版を実装。「セイブカップサッカー」のスプライトプラ イオリティが修正。[Angelo Salese] - z80dart.c: [Wilbert Pol] * 割り込みベクタによるチャンネルBの変更後直ちにアクセス可能 * 0以外のリードレジスタからの読み込みでもレジスタインデックスをマスク - Seibu DMA COPコマンド 0x116のRAMフィルを修正。これにより「ゴジラ」が起動可能。 [Angelo Salese] - Neo-Geoの更新: [Johnboy] * burningfh - p1をhp1に改名 * gowcaizr - 正しいC8 ROMを追加 * 8man - MVSとAESのタグ付け * jockeygpa - 別版jockeygpを追加 * mslug5h - チップラベルを訂正 -「Maze Invaders」のカクテルモードと両プレイヤー用の操作系を追加。各ボタンに動作を示 す名称を追加。[sxevious, Tafoid] - ARM CPUコアのLDM命令レジスタの書き戻しを修正。[Tim Schuerewegen] - cybertnk.cの64-bitビルドにおける全般的な安定性の問題を修正。[David Haywood] - Seibu COPゲームに、パレットDMA明るさ設定アルゴリズムモード5を実装。 「セイブカップサッカー」「ゴジラ」「SDガンダムレインボー大陸戦記」「レジオネア」の フェード処理で使用。[Angelo Salese]
- hvyunit.c:「マーメイド」のプロテクトMCUを実装し、不要なシミュレーションコードを削除。 またドライバをstateクラスを使うように更新。 [Phil Bennett, Dr. Decapitator, Andrew Gardner] -「サイバータンク」の道路エミュレーション初期版を追加。[David Haywood] - ilpag.cをblitz68k.cに改名し、ゲームを何本か追加。[Luca Elia] - sdlmameで"-fontpath"のフォントを参照するように更新。また、フォント設定関連を search_font_config関数に移動。Windows版のsdlmameビルドでもttfのサポート予定。 [couriersud] - ARM CPUコアであらかじめインデックスされたアドレッシング命令のバグを修正。これにより 「Poizone」の起動が修正。[Tim Schuerewegen] - SDL_TTFのバージョンチェックが怪しかったの修正。未サポートの打ち消し線を指定した場 合に警告を出すように更新。[Couriersud] - Seibu COPのscatter-gatherなスプライトDMAを再実装。「SDガンダムレインボー大陸戦記」 で使用。また同機能の改善。[Angelo Salese] - ertictac.cの入力とDIPスイッチの大幅改善。[Tafoid] -「セイブカップサッカー」のグラウンド色を修正。[David Haywood] - SDLMAMEの*BSDコンピレーションを修正。[ElBarto] -「超時迷宮レジオン」の効果音を修正。[Tomasz Slanina] - Seibu COPのマクロコマンド0xdde5を実装。「セイブカップサッカー」のX/Yレーダー位置表 示に使用。[Angelo Salese]
-「雷電II」ハードウェアのROMバンキングをサポート。「雷電II」「ゼロチーム」の動作修正。 [O.Galibert] - plygonet.c : セーブステートとデバイスハンドラに不具合が出ていたのを修正。 [Andrew Gardner] - Golden Pokerドライバ: 新セット追加と、ipc-1ドーターボードの復号化についてノートを追 加。[Roberto Fresca] -「超時迷宮レジオン」のテキストレイヤープロテクトをシミュレート。[Tomasz Slanina] - ICS2115をさらに改良。[austere, nimitz, trap15] - mpu4drvr.c: 45度傾いたトラックボールマウントについて解説追加。[James Wallace] -「Wonder League Star」と「Wonder League '96」の87C52 MCUデキャップを追加。 [Dr. Decapitator] - superchs.c - 画面フリーズ動作をするボタン6の割り当てをDIPスイッチ側に移動。その他 ポート名を追加。[Tafoid] - RSPとRDPをビット単位、ピクセル単位で正確になるよう更新。[angrylion, Harmony] - N64 RDP機能のアルファ比較を修正。[Harmony] -「Golden Poker」ドライバのクリーンアップ。セットの親子関係の整理、参照情報の追加、新 セットの追加。[Roberto Fresca] - Seibu COPマクロ0x905の実装。「レジオネア」「ゼロチーム」でノックダウン時のarkの動き に使用。[Angelo Salese]
- ARM7+の更新: [Tim Schuerewegen] * MMUでページフォールトをサポート * 26-bitモードの仮サポート * R15のSフラグ命令のバグ修正 * R15関係のSTRHを修正 * ARMモデル7500と920Tをサポート - ダイレクトメモリアクセスにdirectxorパラメータを追加。手作業でXORしたアドレスを渡し ていた箇所を置き換え。これにより、オリジナルのXORされていないアドレスがわかり、通常 のリード・ライトハンドラを正しく把握できるため、ダイレクトアクセサが非RAM領域に達し たときや、ウォッチポイントを使うときの動作が改善されます。また、リードウォッチポイ ントを有効にしたときの逆アセンブリがおかしかったも修正されます。[Aaron Giles] - s3c24xx: 改良と修正。[Tim Schuerewegen] - パブリック関数decodecharを削除。[Aaron Giles] - MIPSIIIインタプリタの書き込みを修正。[MooglyGuy] - ソース全般に渡って、ネーミングの整理: [Aaron Giles] 1. MDRV_* -> MCFG_* 2. running_device -> device_t 3. mame_rand() -> machine->rand() 4. memory_region() -> machine->region()->base() 5. memory_region_length() -> machine->region()->bytes() 6. region_info -> memory_region
新規追加、またはNOT_WORKING状態から昇格したゲーム ------------------------------------------------- ヘビーユニット [Phil Bennett, Dr. Decapitator, Andrew Gardner] Poizone [Tim Schuerewegen] Silver Game [Roberto Fresca, Team Europe & HAL9K] Jack Potten's Poker (NGold) (3 sets) [Roberto Fresca, Darran] 新しく追加されたクローンセット ------------------------------ Multi Champ Deluxe (ver. 1114, 14/11/1999) [caius] (not working) Gran Tesoro? / Play 2000 (v4.0) (Italy) [Corrado Tomaselli] (not working) 雷電 (US, set 2) [Smitdogg, The Dumping Union] Golden Tee Golf (Trackball, v2.0) [Smitdogg, The Dumping Union] リリーフピッチャー (set 2, 26 Apr 1992 / 08 Apr 1992) [Smitdogg, The Dumping Union] G.I.ジョー (World, EB8, prototype?) [caius] スペースファイアーバード (2 sets) [Andrew Welburn]
追加された未動作ゲーム ---------------------- Bank Robbery (Ver. 2.00) [ChrisQC, Smitdogg, Luca Elia, The Dumping Union] Bank Robbery (Ver. 3.32) [ChrisQC, Smitdogg, Luca Elia, The Dumping Union] Deuces Wild 2 - American Heritage (Ver. 2.02F) [ChrisQC, Smitdogg, Luca Elia, The Dumping Union] Maxi Double Poker (Ver. 1.10) [ChrisQC, Smitdogg, Luca Elia, The Dumping Union] Mega Double Poker (Ver. 1.63 Espagnol) [ChrisQC, Smitdogg, Luca Elia, The Dumping Union] Mega Double Poker Jackpot (Ver. 1.26) [ChrisQC, Smitdogg, Luca Elia, The Dumping Union] Poker 52 (Ver. 1.2) [ChrisQC, Smitdogg, Luca Elia, The Dumping Union] The Hermit (Ver. 1.14) [ChrisQC, Smitdogg, Luca Elia, The Dumping Union] マンボ・ア・ゴーゴー (GQA40 VER. JAB) [Kevin Eshbach, Tormod, gatt9, Smitdogg, The Dumping Union, smf] "詳細不明なフランス製のポーカーゲーム" [Roberto Fresca, Team Europe & HAL9K] "詳細不明な暗号化されたポーカーゲーム" [Roberto Fresca, Team Europe & HAL9K]
コピペじゃま
じゃまな上にどうでもいい まともに動作するかしないかだ
881 :
ゲームセンター名無し :2011/01/01(土) 22:03:08 ID:GD5FYmha0
>>880 どうでもよくねぇからw
まあフジさんとこで読める文をここにコピペしても意味はない
つーかフジさんが訳したヤツだろw
コピペしてフェジーさんのとこのアクセス減らそうとはクソ野郎だな
ヘビーユニットは5-2で中ボスが出現せずゲーム進行がストップするな
>>866 E2Jの掲示板が白々しい会話onlyだから
>>883 フェジさんとこはM1関係落とすときしか行かないよ
他に何がある?
第三惑星のディスクリートサウンドきたか 基板送ればディスクリートサウンドも対応してくれるんだな
M1のコアが更新されなくなって久しいな…
>>887 第3惑星のソースだけど
> Dumped by Chack'n
> 01/04/2009
>
> Written by Hau
> 02/18/2009
> 12/14/2010
>
> Discrete by Andy
> 11/11/2009
>
>
> Driver Notes:
>
> - Two player games are automatically displayed in cocktail mode.
> Is this by design (a cocktail only romset)?
>
> - Discrete audio needs adding to replace hardcoded samples
>
> */
なんか日付が古いんだけど、なんでだろ?
誰か事情に詳しいひと教えて
屁のようなコピペどうでもいいよ
ドライバのこれこれが修正されて〜とかどうでもいいから、 何のゲームのどこそこが改善とかもっと分かりやすく書いてよ 追加されたゲームもさ、セット違いとかどうでもいいですから
どうでもよくない人も多少いるようだし あなたにとってどうでもいいならレスでもIDでもおすきにNGすればいいと思いますよ
895 :
ゲームセンター名無し :2011/01/02(日) 01:16:07 ID:XRsavjcOO
ニュージグザグはもうあきらめるしかないな 古いバージョンで動作させるのも面倒だし
>>893 エラー9004ダブルオー
ださかっこいいような、よくないようなIDだな
>>893 ドライバのこれこれが修正されて〜って報告は基本情報としてあって当然でしょw
以前とどこがどう変化したかモロ正確に報告してくれてるんだし
ただその後、あなたの言うようにユーザー向けにゲーム別?に要約して翻訳してくれるとありがたいのは確かだけど
まーこのスレ見てれば代表的なゲームについては音が出たとか、アレが直ってるとか、
結果だけストレートに書き込んでくれる人がいるみたいだから、それでいいんじゃないの?
今年こそボナンザの声を
第三惑星メテオ が正式名称なのか?
900 :
893 :2011/01/02(日) 03:20:34 ID:XfU8nRUB0
いや〜俺が言ってんのはさ〜 毎回2レス以上に渡ってリリースノートコピペしても意味ね〜よってことなんださぁ ○○キターとかあるけどよ、別にコピペレス見て反応してるわけじゃねぇべ? まぁ和訳はご苦労さんだけどよ〜
つまり、要約するとFujixは神。その他大勢のイモどもは糞
うんず氏、 >u3までの更新分を適宜上書きしてから せめてこの部分、差分ソースに入れて貰えないでしょうか? あるいは追加分のリストとか。 例えコンパイル通っても配布バイナリと別物に成り下がりそうなので…
904 :
ゲームセンター名無し :2011/01/02(日) 06:36:12 ID:iUexO5W20
>853 うちのNIS2011でも引っかかった。 本家から落としたのにorz
うんずさん☆あんがとん。。
輸出版はそういう名前だったのかもしれないね 資料がないからなんともいえないけど ちなみに日本版の題名は「第3惑星」ね 「第三惑星」じゃないから注意だ
>>860 どっかに差し替えテクスチャとpatファイルのサンプル無い?
daytona.patで読ませるらしいRoad.pngって、どこかに落ちてるのかしら。
>>908 読ませるpngは自分で用意するんだよ、
適当なpngをRoad.pngに名前変更して置いてみ?
路面が凄いことになれば成功。
M2エミュ、テクスチャが白黒になるのは修正待ちか 糞PCを投げ捨てるか
Model2のテクスチャは元からグレースケールだぞ
大往生パッチの前にエミュ対応とか舐め腐ったマネすんなよ で、 ファイナルバーンでのケツイ対応とかどうなったの?
三枚におろそうか
ヘビーユニット、見た目はアレだけどシューティングとして爽快感は結構あるね サンダーフォースACとかよりは、よっぽどいいゲームだわ カネコを侮るべからず
体感ゲー → CPS2 → ? ファイナルバーンはどこを目指してるんw
HQ2xでも掛ければいいんじゃないですかね
918 :
一平太 :2011/01/02(日) 13:48:55 ID:Vw2HeZM2O
倉庫より、ジャンプバグとクレイジーバルーンを無事発掘。 ルパン三世は、やはり数年来の行方不明。 いずれにせよ、皆さんへのお年玉になれば嬉しいです。
一平太、キタ━(゚∀゚)━!
>>918 MAME雑談スレ 0.75
284 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2010/12/06(月) 20:29:47 LvKurrs60
>>270 よろしくお願いします
上の名前の所にjapumpらしきメアドが書いてあるから聞いてみたら?
もし本物だったら他の提供者が出て来た時も送りやすくなるしね
ジャンプバグ音の完全再現キボン
ケールさんWIPに Legionnaire / Raiden 2 ドライバの進捗きた。
パンドラズパレスうんとおもしろいお・・・
ヘビーユニットうごかねぇぇ
普通に動くぞ。 にしてもクソむずいな・・・これ。
ヘビーユニットってバリアの貼り足しが出来るからミスしたらどーしょもないんだよな で、HUが動く本体はどこにあるわけ?
てS
第3惑星、ディスクリートサウンド有効にしてコンパイルしてみたけど、テスト版というだけあって とりあえず鳴らしてみました、って感じだ まだサンプルでやっといた方がいいよ
931 :
ゲームセンター名無し :2011/01/02(日) 17:46:42 ID:XRsavjcOO
俺もペラちゃんと侍提供するわ
>>890 このHauってのは昔懐かしのHauMAMEのHauさん?
HauMAME以降完全に裏に回ってずっとジャパンプで活動してるよ
へー、HauMAMEには随分お世話になった。 現在は表にててこず、裏方仕事をしているのか。 頭が下がります。今も昔もお世話になってます。 Japumpの方々共々、これからも頑張ってください。
936 :
ゲームセンター名無し :2011/01/02(日) 18:50:15 ID:9epi3Y+r0
ファイナルバーンのケツイは?
jrom氏はいずこ?
amuseってまだやってるんですかねぇ M1亡き今、amuseが一般庶民の手の届く所に残ってればと痛切に思う…
amuseは手に入らないしM1は音質悪いし更新しないしもうhootだけでいいわ
940 :
ゲームセンター名無し :2011/01/02(日) 20:24:55 ID:taqXvPw10
雷電2キター
> ヘビーユニット > 2面BOSSまで > これ糞ムズイな・・・・ > ヘビーユニットってバリアの貼り足しが出来るからミスしたらどーしょもないんだよな 初見は難しく感じるけど連付でちょっとパターン覚えれば楽勝の部類だよ 5-2でボスが出てこず進行止まるんだが、これ既知の不具合で修正待ちか?
>>937 jromって、サイト閉鎖(?)後にいつの間にかカウントダウンやってましたよね?
復活までのカウントダウンだと思ってたんですけど、結局その後定期的に
見ることもなく、サイトURLもわからなくなってしまった。
あれ、何だったんでしょうか?
サイドアームズのパクリゲー
自機のロボットが少し似てる以外共通点がないように思うんだが
フォーメーションZやろうぜ
ヘビーユニットって2ボタンでピアノ打ちできるから連射はかなり楽 弾の出もいいので、攻撃面であんまり苦痛はないと思う
今年の課題はスパイクアウトでしょ
豆にポリゴンは鬼門じゃね? でもバーチャ3が動くだと?
951 :
904 :2011/01/02(日) 23:10:21 ID:iUexO5W20
M2Emurator。 ノーdのソナー除外してみた。 各オプションは選んでも反応しないので、EMULATOR.INIを自分で編集しつつで やっとこまともに動いた。 EMULATOR.INIの内容がわからんかったら以前のバージョンのを 別フォルダからもってきてiniファイル設定参考にしながらいぢればなんとかなる。 これでセガラリーの差分の検証ができるようになった。
952 :
ゲームセンター名無し :2011/01/02(日) 23:47:52 ID:pqIcb5Nu0
>>951 Model 2 Emulator Configurator使え
ジャンプバグといや、唯一の移植作がマインドウェアから98用に出てたが あれの音関係はどんな塩梅だったんだろうね
どうもです。
昨年はお世話になりました。
今年もよろしくお願いします。
Guruさんから教えて貰いましたが、第3惑星の件、真相はおおかた当スレの予想通りだそうです。
(
>>504 、
>>516 参照)
今回のように、レア基板を死蔵している日本のコレクターの政治的な思惑が大きく働いて、
公開がままならないというケースは、今までにもたくさんあったし、これからも続くだろう、といって
彼はとても悲しんでいました。
基板の取引価格や、その他の事情で公開が難しいケースはやっぱりあると思いますが、
世に出ないことには死んだも同然なので、関係者にはご一考いただければ幸いに思います。
>>954 98版は聴いたことないけど、発売時に雑誌での紹介では
サウンドの担当は古代祐三だとあったからかなり良かったんじゃない?
>>955 マサシさん
やっぱ、そういう事でしたか・・
情けない話ですよねぇ
陰湿な日本人気質がモロに出ちゃってて恥ずかしい
これからマサシさんみたいな人がどんどん出てくれることを祈っています
959 :
ゲームセンター名無し :2011/01/03(月) 00:30:33 ID:4eBD3Zdf0
ぷよSUNの音が改善されたな
960 :
マサシ :2011/01/03(月) 00:38:22 ID:Gr2iqweI0
名前欄入れ忘れました。
>>958 どうもありがとうございます。
ちなみに、今出回ってるROMはGuruさんがダンプしたもので間違いないそうです。
・・・思うに、ドラキュラハンターなんかも既に動いてるのかもしれませんね。
マサシはいい奴だな 愛しているよ
>>955 色んな価値観があるから、どうしようもない部分はあるんですかね
基板なんて確実に壊れていくから、データー化してネットで皆で保存していくのがベストだと、
個人的には思うんですけどね…
>>962 そういう理想通りに行かないのが人間の心理でもある
人間はデジタルみたいに0と1で思考しないからね
>>962 >ネットで皆で保存していくのがベスト
まあそうかも知れないけど
「皆にオスソワケなんて嫌だ。これは俺1人だけのモノにしておきたい」
という心情の人も、世の中には居るだろうし
タダで遊んでる連中が偉そうだね。日本人はチョンみたくドロボー気質じゃないんだよ
そういうヤツって宿題とか授業ノートとか 友達にも写させない人生を歩んで来たんだろうな・・・
こうなったらレア基板見つけたらここの住人で金出しあってでも手に入れてGuruに送るしかないな
>「皆にオスソワケなんて嫌だ。これは俺1人だけのモノにしておきたい」 そうなっても仕方ないよな 10万20万じゃ済まないお金がたった1枚の基板で動くわけだし バックアップ目的で吸い出しまでは許可してもエミュは毛嫌いするオーナーだって当然いるだろう
まぁ独占欲ってのは分からなくも無いけどね 彼らにはインターネットは向いてないのかも ポジティブに言えば「リア充」ってとこかな しかしそんな彼らもMAMEの動向にはアンテナビンビンに立ててるってのがワロエナイ
オーナーの意に沿わない流出をしてしまうと貴重な人脈が断たれて その後の吸い出し活動に支障を来してしまうだろうというところまでは想像できる Japumpの第3惑星はそんな調子でソース含めて死蔵されてたのだろうな
人生論で自意識保つとか何処のおっさんだ
独占してるうちに壊れちゃったら嫌だろ? の線で説得すればみんな幸せ。
正直、自分でエミュ作れないから提供する方が楽だった。
まぁ大抵はそんな感じだよな
じゃあ誰か赤い刀の個人用基板を買ってGURU氏に届けなよ
悪いが思い入れが一切ないw
・単におまいの欲望やないんかい ・さすがにケイブ怒りよるど ・俺は一銭も出さんど
いい年してMAMEで遊んでこのスレに貼り付いてますとは世間に自慢できることじゃないよな
そんな事鬼の首を取ったみたいに言われても・・・
>>965 そういう考えの奴がこのスレにいるのは不思議だね
まさかそういう奴がMAMEを使ってるなんて事はないよね
タイトーのルパン3世に思い入れとかあるってお前等何歳だよw
>>979 そんなつもりで、そんな悪い意味で書いたわけじゃなかったんだが。
俺が言いたかったのは、いい年こいた汚いおっさんが
新年早々MAMEみたいなもんで幼稚に浮かれて遊んで
ことあれば常時このスレに貼り付いて世間から見て
どれだけ哀れな人生なのよってことを言いたかったわけよ。
周囲の男たちは立派になってるというのに恥ずかしくないのかなって思ってさ。 コインを入れずにデモ画面見ながらレバーガチャガチャやっていたあの頃の俺より気の毒だよお前らは そんな気持ちになっちゃったので少しレスポンスしてみたわけさ。
>>985 君たちよりかは幾分か地位よ名誉もあるさ。
MAMEなんてもんは世間様に言わせると絵が汚く音が悪く
数あるゲームで一番面白くない糞ゲーの肥溜めさ。
本当につまらない何の価値もない唯のクソゲなのさ。
いつまでパンチアウトの大迫力画面の余韻に浸っているつもりだよ。
いつまでダライアスのワイド画面に感動してるつもりだよ。
対戦ゲームといえばイーアルカンフーに空手道と答えるお前らを見てると涙が止まらないのさ。
新年早々すまん、涙をみせてしまって・・・。 改めてあけましておめでとうございます。
>>986 面白い、面白くないなんてのは各個人が決める事さ
ゲームのなんか所詮自己満足の世界、といえば君の好きなゲームまでを否定してしまうだろ
ID:lx+b6O910タン、本当にMAMEスレ好きだなァ
ゲーセンのゲームは家庭用ゲーム機とは違い金が要るのさ。 家でプレイできる家庭用ゲーム機は絵も音もチンケなもの。 動きも地味で楽しくないのさ。 だが華やかで賑やかなゲームセンターには 鮮やかで動きが豪快で楽しいゲームがいっぱいあるのさ。 何十万円もするゲーム筐体、1プレイ2百円もするゲームまである。 そんなゲームが我が家で腐るほどプレイできる正月が 無職童貞54歳の俺にやってくるとはなwwwwwwwwwwwww この感動は死ぬまで続くのかMAME病だぜwwwwwwwwwwwwwwww 今年もよろしくおねがいします。
ご自身で理解できない事柄には関わらないことをお勧めします。
ちょっと、じゃパンぷが誤解されたままで黙っておけないので独自判断で言わせてくれ かなり端折ってるけど要点だけ。わざと読み難くしているからちゅうい 第3惑星はソース見れば判ると思うがかなり前から確かに動いてた 音が抵抗音、いろでーたモろむ内になく、ひゅーずろむもないので抵抗と判断され 他の海外でぶメンバーに送り見てもらった ぐるの対応では本当のいろがつかなかっただろうね第3じゅんせいじゃなかったから ともいってた あとぐるはろむでーたをだしてないらしい。無い洋画じゃぱんプと一緒だったんだろう これは確認してないんだけど基板贈るときに抵抗配線読める人って聞いたっていってたから じゃぱンぷがわくせいを持っていることはぐるはしってたんじゃないかな それと同時にちゃっくんぽっぷの基板もできゃっぷの為にぐる経由で送られた。 できゃっぷをはやくしょりしてもらう為にとっきゅうりょうきんもはらった だけどぐるはてもちのできゃっぷ物といっしょに送る為に壱ヶ月ほどどくたーには 送られずにいた。ここまでは百歩ゆずっても未だにちゃっくんのできゃっぷがこない どういう関係があるかというと第3とちゃっくんの提供者が一緒だから りりーすできなかったんだよ。基板まにあだったらちゃっくんがプライスレスなのは判るよね?
993 :
ゲームセンター名無し :2011/01/03(月) 02:57:42 ID:lx+b6O910
>>988 自己満足の世界というと何でも解決しそうだが
本当にそれで人の迷惑になってないかと言われるとどうかな。
MAMEに関わらなければ周囲にもっと貢献できる男になれたかもしれない・・・
俺は大人だからそう考えてしまうのさ。
>>989 ゲームを立ち上げるたびに当時の感動がそのまま蘇ってくるのさ。
どのゲームも。いつプレイしても。基地外なんだろうな。
刷り込み洗脳ってやつなんだろうな。
永遠に高級基盤が生み出すグラフィックスとして観てしまうのさ。
>>991 無職童貞54歳ですが今後とも本当に宜しくお願い申し上げます。
家庭用ゲーム機とソフトだって無料じゃないんだぞw
>>993 逆だサカキバラとか秋葉原加藤をMAME中毒の引き篭もりに育て上げれば凶悪な犯罪事件は起きずに済んだのかもしれない
さあ一緒に叫ぼう M A M E 最 高 !!!!!!!!!1111
996 :
ゲームセンター名無し :2011/01/03(月) 03:06:05 ID:lx+b6O910
>>994 ファミリーコンピューターのカセットがディスプレイされていた
ガラスケースによく張り付いて眺めてたっけ・・・
給料日にはたくさん買ったな・・・
出世して給料も上がったのでボーナスで
ゲーセン並みのグラフィックを誇るPCエンジンを買ったのさ。
大きなキャラクター、ゲーセンでしか聴けないサウンド
キラキラ綺麗だったなぁ・・・最新式だからソフトは薄い小さなカードなのさ。
ファミコンのカセットなんぞと違うのさ、最新式のヒューカードなのさ。
黄金の城並みのキャラが!ゲーセン並みのキャラが我が家で動かせるのさ。
そんな感動に浸ってると気が付けば無職童貞54歳のお正月が来たのさ。
どうするべさ?
>>996 幼女を拉致して養子に迎える
そして新しい家族生活が始まるのさ
50過ぎてもアニメとかゲームを楽しめるモンなのか?
998 :
ゲームセンター名無し :2011/01/03(月) 03:17:18 ID:lx+b6O910
>>995 >>997 病的に楽しめるのさ。本当さ。独りで死ぬのさ。
そうさな。夢と希望、現実とゲームとの違い、そして秩序を教わったよなMAMEに・・・
無職童貞の俺もマメも最高!!!!ひやっほーーー!!!
どうにでもなれー!!!ひやっふぉ〜〜♪♪ひゃーーふぉーーほぉーー♪♪
同士よ!!仲間たちよ!!!いやっふぉ〜♪♪最高♪♪最高♪♪さいこそるじゃあ〜♪
1000 :
ゲームセンター名無し :2011/01/03(月) 03:32:51 ID:lx+b6O910
同士よ!!仲間たちよ!!!いやっふぉ〜♪♪最高♪♪最高♪♪さいこそるじゃあ〜♪
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