【魏呉蜀】三国志大戦3 2色以上スレ 8色目【漢群】

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1ゲームセンター名無し
・ココは三国志大戦3、2色(2勢力)以上のデッキを扱うスレッドです。
・単色(1勢力)のデッキの話題・相談は 各勢力スレに行く事をオススメします。
・2色以上デッキの話題・相談ならばどんなデッキでも基本的に問題有りません。
 ですが、2色以上でも「特定のコンセプトが存在するデッキ」は それぞれ専用のスレが存在します。
 その場合には該当のスレに移動する事を推奨致します。
 例:桃園・騎馬単・女性単・舞デッキ・飛天 等
  (※スレの移動は必須では有りません)
・書き込まれた方の内容が上記該当スレに当てはまると判断した場合、
 当スレ住人の方が優しくスレ誘導をしてあげましょう。
・「○○ってデッキ作ってみたけど、どうかな?」と言う相談をする場合はデッキ診断スレへどうぞ。
 ココはデッキ診断スレでは有りません。
・「○○ってデッキでやってみたけど、どう弄るべきかな?」と言う相談の場合、
 デッキコンセプトや、自分で使ってみた使用感、苦手な(勝ちたい)相手等を添えると、
 他の方がデッキ考察(注意:診断ではありません)をしやすいのでオススメです。
・幅広いデッキが存在するスレのため、あまりにも特殊なデッキの場合、
 回答が来ない可能性も有りますが泣かずにじっと待ちましょう。
 つ「誰も答えてくれなくても泣かない心」
・次スレは>>980を踏んだ人が立てましょう。
・ケンカはせず 皆仲良く 同盟締結。

・2色以上スレチーム
2色以上デッキを使用する方ならば誰でも歓迎します。

名前 混色の極
パス colors

【魏呉蜀】三国志大戦3 2色以上スレ 7色目【漢群】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255201564/l50

2ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:34:29 ID:v07wDFop0
三国志大戦sns
http://3594.coM.coMuu.jp
本家戦国大戦sns
http://sengokutaisen.sns-park.coM
3ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 01:00:50 ID:zqRMcr5H0
新スレ保守がてら相談でも。

堕落舞われた後に士気4で何とかするデッキを考えていたんだが、丁奉ワラは今やれる子だろうか?
にっくき雲散反計堕落はこれ一枚で何とか出来そうな気がしてwktkしてきたんだが、
以前にスレで話題に出た気もするレシピを思い出せない・・・

蛮勇ワラみたいにするには属性がネックだし、
そもそも素直に推挙呂布と東芝の2コスに突っこむだけでもいい気もするし。。
お詳しい方ご伝授いただけるとありがたく><
4ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 11:13:01 ID:bVxB6NZt0
丁奉さんは流星とかでもない限り計略はメインで使わないと厳しいね
メインの丁奉が後衛だから、超絶再起である必要は無いと思う
ただ堕落のせいでもんぎゃはのように多色で組むのが不可能になったのは痛いなw
問題は前に10Cから弱体化したとか聞いた気がするけど、今何Cなのか
5ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 16:06:29 ID:ZmogXlNt0
堕落だと脳筋多目だろうし、いっそ時限式自爆使うとかどうだろ?
6ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 20:06:46 ID:BDNMzw+60
呉漢でデッキ考えたけどさ

締結→英魂舞う→国力溜める→最期の勅命→武力+90になった武将と昇華入れて英魂陣→ヒャッハー

パーツが分からぬ
7ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:55:24 ID:xM5eCU980
僕達の宿命に、決着をつけよう!→ドシャアアアン
8ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 09:07:50 ID:2Wab+B+c0
>>6
小華か敵からの雲散以外の方法で効果の切れた勅命は城を削る
撤退も然り。
9ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 10:11:00 ID:UVVycRH90
>>6
C田豫 R献帝 UC沮授
これで国力3の勅命が3コストでどの勢力と組ませても出来る!
残り5コストは任せた!
10ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 16:14:05 ID:KgvAnUGgO
>>6
面白そうだ、初めて漢を使いたくなったぞ…
適当に組んで逝ってくる あとで報告しま

あ、このスレのチームに入らせて頂きましたので以後よろしくです<m(__)m>
11ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 16:49:41 ID:OlKOuQ6J0
SR呂蒙,SR孫尚香,C田豫,R大喬,UC沮授,R献帝
弓が多いからこれしかないな、英魂で士気2しか増えないけど
126:2010/12/16(木) 17:22:51 ID:HiT5q3BW0
>>8
試合終了間際から使うナリ

最初は決起特攻か神速特攻に使おうかと思ってたけど戦場の調整が難しいそうだ
136:2010/12/16(木) 17:28:49 ID:HiT5q3BW0
>>12
×難しいそうだ
○難しそうだ

誤変換で自己との対話に
14ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 09:49:40 ID:467wphm+0
漢スレより

maxiに某人が書いてたけど、
最後の勅命 8.5c 知力1につき1c
らしいぞ。
11⇒33⇒66⇒99?
らすぃ。


国力2で勅命→英魂チャージ→バースト特攻でも勅命残り2cくらいで士気6になって武力99(武5+66+13+15)になるのか

こっちはパーツ構成がキツイけど
大喬 献帝 決起 締結 ホスウ 2.5?
とか
2コス セルベリア 締結馬 大喬 献帝 弓馬

マゾいな
15ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 04:51:47 ID:WWISvw/a0
そして誰もいなくなった
16ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 09:29:33 ID:6qCx8AJJI
なんか八色目になってから急に過疎りだしたな
トウシデッキが流行りだしたんだからもっとよくなるかと思ったが
17ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 11:18:44 ID:0KOZ2cH30
堕落の仕様変更が痛い
18ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 14:25:56 ID:6qCx8AJJ0
あー、なるほど、舞われたら士気4以下しか使えないもんな
この前なんかウサ耳と一緒に舞われて何も使えなくなったし…
19ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 14:28:16 ID:7+9TTMCJ0
それは白兵で何とかしろw
20ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 09:04:45 ID:YnJLUc0/0
計略あり6コス VS 計略なし8コス
つよいのはどちらでしょう、ということか
21ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 09:31:43 ID:2undc4Z00
二枚舞ってもこちらは士気4使える
22ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 09:41:42 ID:YnJLUc0/0
>>21
2色で堕落舞われて、小封印も舞われたらこっちは同盟なしじゃ計略使えないぞ
小封印は最低でも士気4計略まで封印
そしてこっちの最大士気は9-5で4な
23ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 11:50:51 ID:ZY+yOJHo0
それまでお前は何をしていたんだって言う
2418:2010/12/24(金) 13:27:44 ID:4Zuv9e3s0
>>23
トウシデッキで開幕からトウシつぶされて逃げる為に士気使ってしまいました。
すんません、どう考えても舞われなくても腕の差で負けてましたorz
25ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:34:03 ID:VRigD3eE0
二色で堕落食らったけど精兵陣で捌いて何とかしたわ
計略使用回数がゼロになったよ
26ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 09:29:37 ID:A1evrFTJ0
今大会は堕落いないからそういう意味では楽だな
メタるなら業炎英魂と5枚魔道あたりかな?
業炎対策に復活計略を入れたいけど2コス以上は基本的に持ってないんだよなぁ
排出停止に身代わり持ちがいるけど。あとSR教祖様
27ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 23:59:04 ID:dHt3Rcfi0
最近、劉虞がランキングに入ってきてる。
今使ってる蜀漢亡国のキーカードだから、
壊れっぷりがバレて下方修正されたくないなぁ・・・

28ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 09:38:10 ID:VPuTRw0xO
魏群W極意
こんなん単色でいいんだろうな。車輪3枚幅で走れるのは楽って位
英知舞火事場とか低燃費でよさそうだけど、W極意みたいにカッコイイ感じで組みたいなー
29ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 13:37:22 ID:AVXPSzPbO
>>16
2色=東芝みたいになって研究意欲が薄れちゃった面もあるんじゃないかなぁ


ってな訳で2色で東芝メタレるデッキ考えようぜ!
30ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 14:41:20 ID:ZGnX+6y/0
トウシメタかー
ザビー型のトウシデッキは試した事があるけど、ポテンシャルが高くてびっくりした
ハンドスキルが貧相なので使いこなせなかったけど、守りは随一、攻めも悪くないね

低士気で相手を転身させてからのカウンターかな
英傑以上の高武力号令でもないと押し切れなさそうだけどね
2色で、となると意外に超マンセーとかいけるんじゃない?
31ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 09:23:55 ID:KsMMRaYW0
上方修正した簡雍でのワンチャン無血が楽しくてしょうがない
32ゲームセンター名無し:2010/12/30(木) 10:33:10 ID:dSOsVYMOO
>>29 ヘヤー引き継ぎたぎりでメタれる
33ゲームセンター名無し:2011/01/01(土) 23:20:04 ID:GQWVUEyU0
>>32
俺前それ試したけど限りなくきついんだけど
他のパーツ教えてくれないかな

もしくは今引継ぎで何かいいパーツありませんか?
34 【ぴょん吉】 【349円】 :2011/01/01(土) 23:30:44 ID:FAAECvI30
>>33
跡目争い×2
35ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 09:25:29 ID:lqYWErXM0
つか跡目争いからのコクリさんでランダム移動が気にならなくなるな、死ぬけど
36ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 04:55:01 ID:Y14dpU3t0
考えた事もなかったわw
37ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 17:18:01 ID:RUo4fRd40
>>35
c次第で結構楽しそう、跡目争い使った人居る?
8c在れば良い見たいだけど
38ゲームセンター名無し:2011/01/04(火) 17:25:31 ID:WX6n9Kko0
9cちょいあればその後に引継ぎしてでダメ押し出来そうなロマンデッキが
39ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:49:40 ID:BxmWKEEr0
そういや締結って+3なんだな
張曼成デッキ組んでみる
40ゲームセンター名無し:2011/01/11(火) 11:45:54 ID:xj2Kzqxd0
張曼成デッキはなかなかいける
6.5cだけど範囲は馬鹿みたいだし、なにより+7ってのがデカイ
人属性多めで速軍や超絶再起でもいいし、
地か天属性多めで知略陣ってのもアリ
41ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 01:42:02 ID:CuF7Zuk20
大河氾濫4度掛けしたいけど連破鼓舞で十分かな
42ゲームセンター名無し:2011/01/13(木) 11:17:15 ID:h+fOJY8O0
魏単で落日の攻城速度上昇が更にアップして面白いと聞いたんだが
名君と重ねたら小パン連打みたいな勢いで減るんだろうか?
43ゲームセンター名無し:2011/01/14(金) 12:59:18 ID:ZV+xwmnQ0
至高を特攻号令として使いたいんだが
低コストで醒や勇持ちが多くて何処と混ぜようか悩むなぁ
44ゲームセンター名無し:2011/01/17(月) 02:55:27 ID:mQGFKE500
デッキが固まらないから龍玉取りながら牛狩りして
ちょっと2のカードの武力上昇値や計略時間とか見てきた
跡目争いは+10で8c位だったよ、谷利引継ぎしたいなら同盟が必要か
奥義、魯粛、締結の2人、どれにしてもロマンデッキの匂いがするのは気の性かな?
まあ知略昇陣使わなかったから要らない可能性もあるけども…

ただ強進系とか挑発系とかの計略とセットで使えば以外に使い道は在ると思う
45ゲームセンター名無し:2011/01/21(金) 16:28:22 ID:YBP95PJJO
>>42
荒くれがニコニコにうpしてたよ。
演習で、たまたま相手が名君落日、荒くれが絶対防御。
で、意思疎通しちゃったらしくw

攻城回数449回とか書いてあった気がするw
46ゲームセンター名無し:2011/01/22(土) 17:07:16 ID:0u3nBIbb0
>>45
AC北斗のワンチャンから即死のコンボより多いwww
OK、見てくる。情報提供ありがとう。
47ゲームセンター名無し:2011/01/25(火) 21:39:56 ID:hvMyF/zS0
どこで話題が出ていたのか忘れましが、こちらで。
大戦2の司馬昭:確実な鎮圧
対象:牛金
効果:6カウント
指鹿為馬確実な鎮圧:15カウント
普通に完殺でいいかも。。。。。。。。
48ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 04:23:47 ID:nmlivysr0
>>47
乙、いくつまで武力が下がるかわかれば良いけどそれでも知力1に6cじゃ微妙かな
自分の知力上げるか相手の知力下げるかして迅速な鎮圧の方が良い気もするが
刹那計略だし検証してないから使い物になるかわからんけど
49ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 08:33:30 ID:fr9TV/pw0
R刹那離間「やぁ」
50ゲームセンター名無し:2011/02/02(水) 05:03:01 ID:YW+SdNjxO
激励鼓舞連破、これで大会は決まりですな!
まだ使えるよな…
51ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 10:30:53 ID:QMgdvhE0O
鼓舞できねえじゃんワロス
52ゲームセンター名無し:2011/02/03(木) 17:40:45 ID:TUGZgISb0
三色なんだろjk
53ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 22:19:17 ID:aXF6eoU/O
一転飛翔→賢母飛翔→独尊飛翔
迷走しだしたけど気持ちいい
54ゲームセンター名無し:2011/02/09(水) 23:42:17 ID:qH9KmaIRO
やっぱ伸びないスレだな…
誰か劉虞ワラ使ってる人いません?劉虞/オフラ/箒/T&C/ゴリ/正義G超絶

で赤壁や馬単辺りにワンパン取られて引きこもられたら何も出来ないんですが良いデッキないですか?
55ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 00:37:36 ID:RxNg9RVwP
>>54
俺愛用のチン&チンよ、進めデッキをオススメしよう
賢毒、強滅固定で2コス2枚なら於夫羅と何か、成宜
1.5コス4枚なら於夫羅、程銀、世紀末かな
超絶再起使わないならもうちょいいじれる
56ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 09:18:03 ID:GbBCT0XWO
>>55 うーん前使ってライン全く上がらずゴミだったんだけど立ち回り上手くすればできるのかな?

ちなみにどのくらいの階級ですか?
57ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 09:22:57 ID:aHFFoqno0
ワンパン取られる前にでかいワンパン取ればいいじゃない
ということで開幕乙とかどうよ
58ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 10:21:17 ID:GbBCT0XWO
>>57 魅力求心に詰むし開幕乙使ったことないからな〜

攻城兵と弓攻城力減ったけどやれてるの?
59ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 11:32:27 ID:BDgB7W1OO
>>54
劉虞、ホウキ、呂姫、コシャジ、楊彪、ゴリ
で俺は証35前後覇者やってるよ
無理ゲーと感じたのは浄化か小華入りの推挙無双くらいか
まだ求心に勝ったことないけど・・・
60ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 12:45:52 ID:aHFFoqno0
>>58
シンエイ リョウトウ トウシ 小戦 蜀1コス槍 軍師回復陣でやってるけど、
最新13〜15勝くらいの中堅覇者かな
混色チームの人ならデッキでモロバレだけどな
61ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 15:30:20 ID:lKZFtCefO
姜維、周倉、関平、唯我独尊、飛翔降臨で素武力32!32ですよ!
1コス2体を唯我独尊して武力20→1.5コストごと飛翔降臨して武力40!
6c→5.5cの超絶…あーハイパー牛金たのしす
62ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 19:21:14 ID:RxNg9RVwP
>>56
丞相です、さーせん。
素武力自体はどちらの形でも低くないけど、
使える計略少ないから防戦からカウンター気味にはなりやすい。
賢毒かけた伏兵は知力5でも落とすから序盤潜らせておいて、
相手の最初の攻防に上手く当てたりすると割といい。
63ゲームセンター名無し:2011/02/10(木) 22:22:24 ID:dA0vuCrv0
>>60はチームリーダーかwwww
動画楽しく拝見させてもらってます
64ゲームセンター名無し:2011/02/11(金) 02:11:03 ID:e6a8ku5OO
チーム入りましたよろしくです!!

>>60 すごいですね…よくそんなんでいけますね〜
65ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 10:06:46 ID:UPASuiF90
マイデッキがそんなん呼ばわりされてるワロタwwww
いやまあ意外といけるもんだよ
特に最近は漢増えてるから、開幕に弱い漢はお客様だしね
KJA入り、呂布ワラ、素武力高めの求心あたりが苦手かな
66ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 15:27:55 ID:gj5aMooGO
張温と張楊と最後の勅命でやってきた
国力2から勅命してKJAしたけど取り返せなくてワロタ…

ぬーう
67ゲームセンター名無し:2011/02/14(月) 18:02:16 ID:aM8beLpV0
決起特攻で
68ゲームセンター名無し:2011/02/15(火) 07:23:06 ID:ZsORBJxAO
陳泰、曹純、決起特攻、張温、田豫、献帝でいってくる!
69ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 19:45:18 ID:6jXq99vvO
一転飛翔ガチです
士気9から一転→精鋭発動→あと士気1たまるまで中武力高知力の連中こき使う→飛翔→武力40前後のバケモノが長時間誕生

無双呂布が突撃してきてもあまりダメないし乱戦ダメが高いからなにもしてないのに返り討ち!武力高いから攻城力もすごい!
マジ楽しい

70ゲームセンター名無し:2011/02/16(水) 22:38:19 ID:b75awwIoO
一転k6に飛翔入れて使ってた
地天一転でよくねってなったからやめたがね
他には賢母とか試してるけど、一転飛翔ってそこまで長くないよ?短いというほどじゃないけどさ
援護兵+賢母+衝軍とか楽しい。10cくらいだったはずだから、援護兵込みで武力27弓じゃないですか!強いぜぇ!

唯我独尊6c→飛翔降臨5.5cって短いかな?短くないよねそうだよね!フルコン後の転身再起がそこそこ相性良いです
71ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 13:44:12 ID:NzGTBbtJ0
何Verか前に試した英知舞+知略陣+一転→飛翔は切った味方が復活しても続いてた
72ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 13:30:28 ID:u3eQ5mvdO
結局、武力知力両方上げたいなら一転になるよね
でも英知飛翔はやったけど、英知一転飛翔は考えもつかなかったよ!明日飲み会行く前にやってくるぜ
英知、一転、飛翔、じゅんいく、k6でいいかなぁ

復帰するまで続くなら衝軍でもいいかもね!うひひ
73ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 16:45:10 ID:TPK3gKUxO
≫72
K6って使えるの?単純に知力9で採用?

個人的には裏の手で1.5コスは地天カクカか王異使ってたよ
最近 お覚悟が強いらしいから今度試してみる予定

じぶんはあとの2コスは普段の総武力が低いときついのでトウガイさんで
枚数少ない分総知力は低くなり飛翔した時の武力が低いので奥義(精鋭)でカバーする形
こちらも裏の手としてかなり活躍してくれる

≫72のデッキで素の武力で押し負けないなら奥義も知昇に回せるし効果時間確かにすんごい事になるだろうね…やべえ、胸アツ
74ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 17:57:19 ID:TPK3gKUxO
SR関羽に殿馬して士気7で悦っちゃん回すデッキ考えたのだが、残りの2.5コスは何がよかろうか?
やはり裏の手である忠義の大号令を考えて武力要因?
今の所おうへい召還で素武力と頭数増やすのが最有力かな…
75ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 18:53:14 ID:cTG8fGGzP
ここはお前の日記帳じゃねーんだ
お子様は糞して寝ろ
76ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 20:33:58 ID:u3eQ5mvdO
>>73
完全に知力要員w
k6が役に立つデッキなんて一転しかないと思うさ

で、思ったんだが英知戦法とかよくね?
英知舞知力陣から英知戦法→一転飛翔間に合うんだよな
77ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 21:52:14 ID:nj1RE3NC0
>>75
ココはお前の掃溜めじゃねーんだ
おじさまは糞漏らして寝ろ
78ゲームセンター名無し:2011/02/20(日) 16:32:07.45 ID:KqiN3MtgO
英知知略一転飛翔
英知舞戦法→一転→飛翔と残り33cで発動できた。うまくやればもっと早く飛翔できるだろうけど、俺は賢母でいいかな
一転しないから呂布単体で12になるし、全体的な素武力も高めで組める
援護兵含めて衝軍使うと13、7、7弓でライン上げやすい。2.5弓入れると開幕辛いから組み直すつもりだけどね
79ゲームセンター名無し:2011/02/21(月) 16:00:47.91 ID:kwguesJjO
一転の話の途中申し訳ないがチーム抜けさせていただきました

大進軍ばかりで二色デッキ全く使ってない自分がいるのもアレですし…
丞相付近でマッチングしたらよろしくお願いします

今までありがとうございました
80ゲームセンター名無し:2011/02/28(月) 18:14:46.01 ID:X7kDdjqm0
知略から最期の勅命した無血にボコられたお
通常10cから5〜60%でもこれだと壁でパリンしちゃうのね

突撃する度7割くらいダメージもらうからダメ計、雲散ない騎馬だからムリだった
81ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 02:11:47.60 ID:hq0AwiELP
何そのすげぇ浪漫コンボ
どう見ても流血開城じゃねえかwwwwww
82ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 06:28:50.97 ID:Wos7afbjO
おいおいなんだよそりゃ
俺のW滾りがゴミみたいじゃねえか…
83ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 06:55:29.74 ID:Wos7afbjO
あれ、でもちょっと待てよ
無血に勅命するってことは吐息でも使ったのか?

いやいやいや、無理じゃね?それなら落日香車でいいよな
落日名君だっていい。いやむしろ名君大進軍、ええい落日大進軍だ!!
そうだ、落日大進軍ならW滾りも入るじゃねえか…
84ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 16:34:00.42 ID:OXBwCyHy0
上のは
G司馬爺、文姫
SRホスウ、孫堅、1.5締結馬、最期勅命、ダス、無血だったな

相手の計略で決起号令か分けるのか
まぁ、術がないと残り20cが凄い事になるw
85ゲームセンター名無し:2011/03/01(火) 17:33:13.64 ID:Wos7afbjO
無血に勅命とこだわらなければいいのか?いや、使うからにはこだわるのだろうけど
無血の伏兵を終盤まで残せればガチか…そうか、この手があった
86ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 13:56:53.16 ID:ERBGkSabO
いや、基本は無血と勅命以外を城内に戻して、無血に知略勅命かけて城門に突っ込ませるだけ。


87ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 17:28:42.07 ID:bJ2E2iM10
上の戦法だったし伏兵残すかは別にいらないんじゃないか
逆に終盤までには出したいと思うなぁ

2人だけ出てきたから戦騎3枚の人馬で瞬殺しようとしたら敵陣から打たれて逆に蹴散らされたw
壁攻城されてワンパン120%ダメでパリンだったわ

逆側に献帝出てきたら十面埋伏してたのにw
流血開城というか魏の絶対防御兵器の真逆的な
88ゲームセンター名無し:2011/03/03(木) 09:05:30.05 ID:ypqNjiN3O
伏兵のまま攻城エリアに入るのは無血開城の常套手段じゃねえか…え?違う?
89ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 00:13:35.88 ID:+kmdcsjG0
これ、無血開城じゃなくて流血開城だもの
90ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 02:01:08.53 ID:PWm8sXeX0
流血開城の流れを雲散消沈してすまないが
明日か明後日位に

無双米当千花マンビホシジ

で覇王昇格戦に初挑戦してくる

みんな、オラに力を分けてくれ!!
91ゲームセンター名無し:2011/03/04(金) 08:28:53.98 ID:h5J503qIO
蜀群とあらば応援しましょう
完殺剛槍伝授なんだけれども
9290:2011/03/06(日) 00:01:42.56 ID:7muheiKj0
>>91 支援dクスです

金曜はさっくり失敗してしまったけど
今日無事昇格成功しました!

昇格直後も勝てたので証51にもあがれて少しは余裕がありそうで嬉しいw
93ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 10:31:00.29 ID:XKafdcI0O
>>92
おめでとしゃん

こちらは唯我独尊、完殺槍、剛槍伝授、王悦、銀、董白
女の子3人も使えて僕は幸せだなぁ…って感じで勝ちたい。一騎打ち弱す
94ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 01:44:16.09 ID:kOHquYqI0
>>93
ロマンすなぁ

やりたいことはわかるし自分のデッキ(>>90)だとマウントされたら
終わりそうだけど落雷・火計・金田一に勝てる?

独尊→車輪も剛槍・完殺→遮断も避雷針とか攻城役が減っちゃうから
強化した奴を落とされるとつらそうに見えるけど・・

それに耐えてこそのロマン?
95ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 06:48:07.94 ID:JXVeruhgO
ダメ計気にしてたら、単色だって難しいんじゃないかなぁ…独尊使い頑張れ
撤退と同時に唯我独尊すれば、表示順逆でも斬った枚数にカウントされるから魏延さえ残ればいいんだけどね
ダメ計に弱いのは確か、でも完殺の計もきつい。マジ無理だと思った

8枚いいところとか、同時に流星落とすとかやってる人の動画を見て鍛えられた槍撃スキルで頑張ってます。ありがとー
96ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 08:28:03.38 ID:UJYYRVpS0
あしたの 左慈 ゴリ 卑弥呼 波才 陳泰  速軍
で覇王昇格しました!!

2色だけど色物すぎるか、、、
97ゲームセンター名無し:2011/03/07(月) 18:46:31.11 ID:S7KdTz+lO
独尊はそろそろ許して欲しいなぁ…
ギエン使うなら二色だとやっぱ寡兵安定か
98ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 01:27:43.23 ID:KBPDQvS20
>>96おめでとうです

ってか槍無しですげえ・・
(波才を一度も使ったことの無い俺はこいつが槍か?と思い
データリストを確認したがやっぱり歩兵だ・・)

侠者とかは武力上昇でゴリ押すとして神速とか飛天とか麻痺矢とか
戦えるものなの?

>>97魏延は教え掛ければ長いよ!よ!
先生には切られてもらうけどw
99ゲームセンター名無し:2011/03/08(火) 08:54:55.78 ID:dyqoov370
>>98
麻痺矢と飛天は当たったこと無いからわからないけど
神速は速軍→あしたの→滾りでワンチャン有るか無いかwww基本的に騎馬単は無理げー

今、流行りの桃園・屍なんかは左慈いるからすごく楽に感じるなあ
100ゲームセンター名無し:2011/03/09(水) 16:19:17.58 ID:UUDuOcriO
>>98
先生本体がヘボいから2色だと相当考えないとなぁ。
そういや教え自体は何c保つんだろう。
101ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 16:36:43.45 ID:SZnOspUYO
>>99
あしたのデッキっで奥義は何を使ってますか?
群型あしたのデッキは大尉昇格戦の時にお世話になったのですが大尉になって勝てなくて休み中
宇吉さんの水計が意外と使える
102ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 19:19:51.31 ID:/36h5RI40
>>101
ちゃんと読めよ。速軍って書いてあるだろ
103ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 19:26:10.47 ID:SZnOspUYO
書いてあったw
速軍って騎馬中心のデッキ用って思ってたから頭になかったわ
今まで再起一択だったから試してみるか
104ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 06:39:01.70 ID:wFE3THPqO
速軍歩兵刺さるんじゃないっけ?
騎馬単以外には別奥義何じゃないの?
105ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 07:55:28.28 ID:HHgbE5on0
>>104
刺さらない 
歩兵が遅いのか速軍が弱いのかはわからないけど
106ゲームセンター名無し:2011/03/11(金) 08:31:56.09 ID:5cYd3xwF0
ずいぶん前に歩兵が遅くなって弓と大差無くなったはず
象だと刺さったような
107ゲームセンター名無し:2011/03/12(土) 22:12:22.60 ID:pKc+24TBO
お覚悟、憂国戦国、金田一、漢劉備、漢荀攸
厨カードを詰め込んでこんなデッキ作ってみたけど
なかなか強いんだけど属性バラバラで軍師がいまいち決まらない
今日は結局、再起しかつかわなかったけど
なんか良いアイデアないかな
108ゲームセンター名無し:2011/03/13(日) 03:08:32.23 ID:v9olYbPX0
バンビーノに推挙→魂の引継ぎ→バンビーノ→終わり際に蜀孟達で切る→引き継ぐ

バンビーノで荒らすだけ荒らして武力10孟達と引き継ぎ武力24ぐらいの張悌で。
使用士気14でこれって実用的じゃないですよね?


 
109ゲームセンター名無し:2011/03/13(日) 06:19:09.80 ID:qogkzb7WO
>>107
戦計とお覚悟合わないと思う。
漢と組むなら金ダニぉ覚悟張温憂国水計楽進で精兵陣とか
戦計に金ダニ入れるなら張温馬楽進皇甫レキでやっぱり精兵か根元
決起やりたいなら金ダニぉ覚悟劉虞劉備張仁でMAX国力から劉虞無双の撃破鼓舞かな?
ぶっちゃけ陣略絡めないと二色の意味ないし。
前にやったのはぉ覚悟金ダニ馬楽進パパ荒稼ぎの精兵or超絶再起だけど槍が無くて難しかったけど楽しかった

長文失礼
110ゲームセンター名無し:2011/03/14(月) 16:24:50.62 ID:U7myQQtvO
三国志大戦3 初心者スレ
http://c.2ch.net/test/-/arc/1291431851/i
>>108
多分あなたの階級ならこちらのスレが向いてると思う。
こちらのスレで質問する時も、テンプレート読んできちんと予習して下さい。
マジレスすると、反逆の狼煙の計略効果を調べると、バンビーノのみ切るというのは大変なのがわかります。
仮にチョウテイを切らずに反逆が成功したとしても、1コストの高武力槍が低いラインから上がってくるなんて
確実に相手に無視され、計略時間の大半が無駄になります。
以上で、士気、時間、効果全ての面で現実的ではないです。
111ゲームセンター名無し:2011/03/14(月) 17:55:02.01 ID:L1p8fo+lO
>>109
アドバイスありがとうございます
もう少しこのデッキでやってみたかったので
カキを採用して天属性を増やし根元を使えるようにしてみました
これ強かったッス
112ゲームセンター名無し:2011/03/14(月) 20:10:52.10 ID:84FwVvSW0
>>108
推挙、阿蒙、張悌、孟達で4.5コストで槍4本か、低コスト槍ばかりだとちときついな
孟達をSR魏延にすれば切る相手を選べるし高武力馬を入れられる
推挙阿蒙は今武力26〜7くらいまで行けるから、そこで切ればいい

しかし、推挙阿蒙で士気7、引継独尊で士気7使う上に、推挙阿蒙が試算上おそらく17cなので
士気8.5くらいから始めないとコンボ不可
コンボに頼りすぎたデッキは意外とキツイぞ
113ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 04:33:26.46 ID:pCedZz/UO
>>112
推挙阿蒙は覚醒前で13カウントで武力は30で終了
今バージョンなら効果時間は知力+4カウント
武力上昇は(効果時間×2)-1
覚醒前後と知略陣と賢母、推挙をいろいろ組み合わせて試した結果こんな計算式になった
114ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 08:32:43.27 ID:7Ijion2BO
>>113
じゃ、13c(覚醒後14c)なら結局つながらないよね?
ここのスレに晒してあるデッキって「そんなコンボもあったか!!」的な掘り出し物をよくみるけど
>>108はないわぁ
そのコンボ成功させるのにいくつもの条件クリアーしないといけない上、
成功してもそれだけで勝負が決まるような威力はないと思う

ぶっちゃけ士気14も使うなら他にもっと強いコンボいくらでもあるでしょ?
115ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 13:30:18.93 ID:dpuLnt/E0
正座でロマコンなら
トカゲ意地→切れる直前に屍&引き継ぎ→武力39正座
合計士気12
槍5コスト分はキッツいし4コスト撤退前提もキッツいけどな
城門ぶち込んでも1コストじゃ無視されるしフォローする槍は居ないし
116ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 14:59:44.41 ID:pCedZz/UO
>>114
俺が普段全国で使ってるのは知略賢母阿蒙まで
覚醒後なら17カウントかけて武力38までいくので周姫の目覚めで武力21麻痺矢
城門攻城役は粘り甘寧で阿蒙は甘寧を守る
士気12からならライン上げ時に粘り一回使用しても目覚めまで繋がる
2コスは今の所孫皎にしてるが微妙かな?
阿蒙をメインに兵種と武力を考えてデッキ作った
117ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 15:40:35.86 ID:7Ijion2BO
>>116
たしかにそのコンセプトならやれそうだね
パッと対策思いつかなかった
甘寧と阿蒙が一緒に行動するからカキや雲散には弱そうだし、
号令に対抗するためにも孫コウの所は超絶強化(蛮勇かとかへやーさん)か赤壁の方が対応できそうな気が…

でも、ここ2色スレだからスレチになってしまってるがw
118ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 15:51:06.00 ID:RQbjnbOA0
>>117
粘り 阿蒙 周姫 賢母 田豫 1コス適当 軍師司馬徽(知略+知略)
よしこれで2色だ。全く意味ないが
119ゲームセンター名無し:2011/03/15(火) 20:39:50.53 ID:pCedZz/UO
>>117
最初は2色だったんだ…
孫皎、漢孫堅、阿蒙、賢母、田豫、推挙、知略(知昇知昇)
攻城力が微妙だったので今のに変わった
しかし賈キが多めの今バージョンしか通用しないはず
賈キ弱体修正→雲散になるだけで相当厳しい
120ゲームセンター名無し:2011/03/16(水) 03:03:01.60 ID:iYF0PyXIO
単体強化コンボ頼みのデッキは雲散いるだけで詰むからなぁ

ところで上のアモウ引継ぎするなら単色で英魂攻勢した方が楽だよね
てかこれなら普通にやれそうな気してきたし今度試してこよう
スレチだけど
121ゲームセンター名無し:2011/03/17(木) 00:20:51.33 ID:xR/hhx27O
今日 以前書き込みがあった賢毒→強滅の暴乱コンボ試してきた
…つえぇじねぇか!
強進も合わせて+10が10c近く敵城にはりつく制圧感
もちろん超絶再起でスキもなし

たまらん
122ゲームセンター名無し:2011/03/19(土) 02:18:02.22 ID:KQ/7JxrQO
賢毒→英知謀略もなかなか。-8と移動低下で圧殺できるよ
知略か知勇でさらに効果うpもできるし、賢毒が長くて謀略士気軽いから使いやすい

カキでいいって言われたらそれまでですが
123ゲームセンター名無し:2011/03/21(月) 03:01:16.75 ID:C5ms5NPjO
カキでいい
124ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 09:21:05.75 ID:RF4ZDKHo0
単色でやるなら賢弱もあったよな
そのコンボのために2色にするのはどうかと思ったけど、ここ2色スレだった。
125ゲームセンター名無し:2011/03/22(火) 10:42:49.56 ID:ZfIl5ztQ0
前に二色で賢毒英知号令やったけどなぁ
賢弱出ちゃうし
126ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 22:31:49.58 ID:69sUNt8QO
二色といえば
魏はいいところだね〜
の槍が糞長くて吹いたww
計略範囲もデケェしw
127ゲームセンター名無し:2011/03/23(水) 22:53:12.65 ID:eDWS/UsMO
魏に蜀並みのスペックのやつがいたら良いところは流行った

魏は全コストにゴミみたいな槍しかいないし困る。1.5槍楽進はまだマシだけど
128ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 00:12:08.42 ID:BbjNPBxS0
>>127
8枚いいところの破壊力は異常との噂を聞いたことがある
129ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 09:33:39.50 ID:5rmqyH8W0
真面目にいいところデッキを組むなら
劉禅 βorUCホウ徳 ヨウコ 1.5楽進 1コス槍2枚 ってとこだろうな
連合号令みたいに1枚は槍以外を入れとかないと機動力がヤバい
130ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 10:39:47.33 ID:sZepL8sjO
厭戦舞いと剛槍伝授で8枚いいところやったけど、ニコ動の人みたいにはならなかったな
7枚一転いいところも、なかなか微妙…

飛天騒乱てどうかな
人地象が迎撃されないと思うんだけど…やっぱり弱かった!ヒューッ
131ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 14:56:21.64 ID:FKmb2ygiO
チーム参加させていただきました
2月に復帰したばかりでver3.5以降のカードと計略がいまいち把握しきれていませんが……
魏蜀機略使ってます、よろしくお願いします
132ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 17:55:54.17 ID:Lcwe0XDtI
そういえば、魏はいいところって一時期長時間になるのでは?
なんてガセ情報が流行ったけど、知力上げたら効果時間どのくらい上がるのかねェ?
133ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 10:04:00.48 ID:WMejl0C/O
長槍陣知昇と縮地でいいかな?
いいところは槍が短いからなぁ
134 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/03/26(土) 21:32:54.26 ID:ta5f2WJN0
>>131
よろしくです〜^^
久しぶりの復帰ならサクサク証上がると思うので徐々に環境に慣れていって下しあ。

にしても久しぶりの軍団だ。
135ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 23:31:56.25 ID:6h5yYjqGO
英知舞い知略一転飛翔は決まると楽しいなぁ
頑張れば斬った味方が復活しても少しの間は続くし、知略に乗せて地勢滾りが間に合う程度に長い

賢女英知相手に英知舞いは果てしなく不利でした
136ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 23:57:07.08 ID:DQe+z7sU0
>>135
楽しそうだなぁ。動画見たいw
舞えない場合の裏の手はあるのかしら?

飛翔したら舞・・・姫?も斬っちゃうから、一発勝負感は拭えないけどファイナルアタックも似たようなもんだし。
自分は英知舞知略漢の意地で滾ってたけど(裏の手は疾風怒涛と正座)
効果時間延びるといつ切れるのか分からなくなるのがとても問題・・・把握できれば強いはず・・・
137ゲームセンター名無し:2011/03/28(月) 11:06:57.42 ID:oXwBWqChI
漢の意地&地勢の滾りで思い出したけど、前の厨デッキスレで
R周泰SR蛮勇孫策R曹純C陳武UC張梯の超絶強化単なるデッキが話題になってた
ほぼずっと誰かが武力16超えてるか曹純が滾ってるデッキだったらしいが
これに英知舞たしたら面白い事になるかも
138ゲームセンター名無し:2011/03/29(火) 08:21:48.93 ID:o+Em0p4IO
裏の手は殿馬滾りです
弄ってたら伏兵どっかいった。柵は…英知舞いを全力で潰しに来る人が居ないから大丈夫と信じる

ガッチャ!楽しいデュエルだったぜ!
139ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 05:03:51.23 ID:VoG2mRBP0
なるほど。殿馬は+5だからそれだけで滾れるんだ。
でも一転の効果が下がっちゃうねw

む。てことは、忠義に殿馬でデコが回れるし雄飛に殿馬でセルベリアがry更にフレディに殿馬で滾ryry
後ろ二つはともかく前者はありな気もするけど、金田一を入れられないから使ってる人はいないんだろうなぁ。
忠義、天意目覚、くるりんぱ、殿馬、お好み1コス。素武力がやばいが演習でやってみるかな。。。
140ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 10:24:18.68 ID:bCuJ42rSO
英知舞は士気重すぎて無理なんだよなぁ。スペック死んでるし

>>137 の蛮勇をSRβに変えて賃貸を殿馬に変えて知略入れたらいけそうだな
141ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 10:34:54.20 ID:bCuJ42rSO
>>140 違う間違った

>>137の形だとトカゲをなんか1.5弓にしたらそれだけでいいのか
142ゲームセンター名無し:2011/04/02(土) 11:47:31.60 ID:c5fULxmE0
>>141
ああ、確かに厨スレでも
「意地二ついらなくね?⇒突撃助けるために呂岱さん入れよう」
って言われてたな。

ただそうすると英魂戦法がほぼ腐るから呉単英魂の方が…ってなっちゃうんだけどね。
143ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 09:50:54.08 ID:VbXgQm8wO
侠者引いた!厨スレ覗いたら4枚侠者が強いらしい

飛翔、唯我独尊、侠者、呂姫
このスレ的には馬鹿陣落雷で使ってあげた方がいいよヌー
144ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 18:51:22.79 ID:7byxhRvaI
じゃぁ私はこの前名君引いたから落日名君で行こうかな?
使った事のある人に聞きたいんだけど、どんな構成ですか?
22211で行こうと思うんですけど
145ゲームセンター名無し:2011/04/03(日) 20:20:36.98 ID:VxtZGhzEO
チームにお邪魔させていただきました。よろしくお願いします。
146ゲームセンター名無し:2011/04/04(月) 19:35:53.50 ID:97tiZktHO
暴虐KJA、ウホ徳、落日
適当に連環陣とか闘陣で良くね?あれ?強そうじゃね?

魏武精兵に名君が入らないのが残念ですなぁ
かわうそと粘りが別名なら…、いやせめて孫呉の祈りが地属性ならば
147ゲームセンター名無し:2011/04/06(水) 09:18:22.80 ID:naQj8uO1O
魏蜀は厨!!超絶馬と車輪が作れる!よくわからんが、こんな感じらしい
落日舞、回復舞、武神再臨、おうへい、刹那神速

敵陣居座り落日デッキがやりたかったんだ(´・ω・`)ゴメンネー
おうへいが勝手に壁になるから、隙間探すのに専念できて強い
奮陣使いたいなぁ…落日奮陣とか誰かやってないの?

敵陣居座り落日
つ魏武落日+精兵
148ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 00:59:51.59 ID:9VJ7gZl4O
今日
暴虐 蒼天張飛 王桃 鉄腕呂姫 軍師 馬ショク 陳宮でやって来たんですが、敵城に奮迅貼って落城出来なければ負けと言う勝負ばかりでした。
もう少し柔軟性をもたすにはどうしたら良いか知恵を授けて下さい。
149ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 03:47:10.60 ID:jgiHpJooO
>>148
それ もう完璧な開幕乙デッキでしかないから開幕乙れなかったら素直に諦めるしかw
個人的には王桃と呂姫抜いて香車か加速装置と2コス入れたほうがやりやすい
暴虐の城ダメ取り返せるし、相手は端攻めされないように常に1部隊は守ってないといけないから号令も牽制できる
暴虐との相性考えても攻城兵はいると思う
オススメは属性が揃う香車の人
魅力の数減らしたくないなら2コスを魅力持ちの1コス2枚(銀子と鮑とか)もありでは?素武力やや落ちますが
150ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 18:40:43.99 ID:9VJ7gZl4O
>>149
レスありがとうございます。大体開幕伏兵を董卓で暴きつつチャンスが有れば暴虐で張飛を城門にねじ込んで攻城を取りつつ一旦引いて体制を整えて奮迅貯まり次第全力注いで落城を目指す。大体50カウント前後に勝負が決まります。
暴虐 LE張飛 陳蘭 関銀ペイ 火神祝融 とかで 行ってみます。
151ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 21:03:11.69 ID:uMWaml0XO
そろそろ白馬将軍許されないかなぁ。もしくは独尊。
152ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 06:25:23.04 ID:l2L3LgviI
>>151
許されるまえの公孫瓚を知らないんだが、どんなのを望んでるんだ?
153ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:57:36.07 ID:BargFjT70
1.7倍速で20c弱あったようななかったような
154ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:59:24.02 ID:AwlvAFAT0
青井が使ったらとんでもないことになったからな、あの時代は。

青井ぐらいしかできないのに
155ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 18:39:23.28 ID:l2L3LgviI
>>153-154
ああ、あの鉄鎖連環からの白馬陣が落城一直線のデスコンボだったり
チョロ松の挑発が武力差10ひっくり返すダメ計だったりした人か。
156ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 00:11:43.46 ID:Z2V4DAsC0
白馬陣を使っては証が割れまくってた俺が通りますよ・・
つーか伯圭さんの喧嘩っ早さは異常

それはさておき
無双米JOJO白髪趙雲(旋風)で覇王復帰しました

やっぱり連環さんは厨計略や〜
計略撃つたび範囲の狭さに泣きたくなるけど
157ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 01:35:38.61 ID:cqnbTE9vO
おめでとう!
米白眉かと思ったのは内緒なw
158ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 16:33:28.98 ID:CpAfBea6O
今日
LE呂蒙・張温・UC逢紀・R呉国太・UC荀攸
軍師C十常侍・SR周姫
という憂国麻痺矢デッキでやってきたが謀略打ちたいタイミングが麻痺矢打ちたいタイミングと同じだった……
国力は反計用と考えてハゲしい火計にでもすべきかな?
159ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 23:33:42.04 ID:Z2V4DAsC0
>>157 ありがとう

実際地図が現役のときは米地図両方入れて状況によって
復活させる場所を選んでたからあながち間違いでもないw
160ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 00:15:26.62 ID:mDVq5FV70
>>158を見て考えてみたけど、士気3の反計を入れたいにしても全く強そうなデッキが出来なかった。
抑止力なら魏と組んで雲散で良いじゃん。ってなるし魏を捨ててまで漢と組みたい理由が・・・

>>159
おめおめ。弱体化される一方のカードばかり使ってる所に愛を感じるw
161ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 06:53:07.30 ID:ZmtPUh3YO
>>160
むしろ転身防柵と麻痺矢を組み合わせたかったのです
162ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 12:37:29.19 ID:g6sUAOh+I
>>161
ところであなたブルータスさん?
もしそうでないなら比較的実践的な呉漢麻痺矢デッキがあがってたよ
http://3594.geeklabo.com/deckDisp/deckdetail.php?dkey=14458
サイヨウを漢荀攸に、張仁を劉虞にして一応完成らしい
163ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:02:49.48 ID:/sNuShPCP
>>158
張温→張奐で
ただね、張奐2回or3回で凌いで士気溜めてからの
憂国2度掛けが超強力なんだけどそれならはっきり言って
漢単でいいっていうね・・・
妨害効かない相手に麻痺矢+張奐で対応するとか
場合によっては決起→反計ループで勝つとか
対応力と判断力が求められるけど、楽しいことは楽しいよ
164ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 18:05:09.55 ID:/sNuShPCP
国力を反計用に割り切るなら逢紀→蒯越 でもいいかも
165158:2011/04/13(水) 21:19:15.11 ID:ZmtPUh3YO
色々と形を変えてやって来ましたがだいたい押し負けました。
というか初めて使う麻痺矢に若干戸惑いました。転身防柵も初めてでしたしw

カウンターから多少無茶にでも城取るなり計略打たせるなりできて柵も復活は守りに強い麻痺矢とピッタリだとは感じましたが。
後審配の決定力が半端なかったです。

>>162
いえ、違います。
ただでさえワラが苦手な俺には無理そうですな……

>>163
張奐ですか、確かに槍弓だと辛い状況も多かったです
逢紀は一度掛けでも超強力だと思っていたり。憂国妨害・ダメ計は範囲も威力も優秀ですね。

>>164
確かに国力を溜めつつ妨害できるのでいいかもですね
166ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:17:02.64 ID:z/xLXpayO
武神再臨強くなったらしいので、飛翔やってこようと思う
独尊飛翔より強くなると良いなぁ
167ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 09:49:35.93 ID:Ls1TfRdXO
どっちも全く合わないだろ。武神育成してライン上げるのにライン上げて張り付き要因の舞台自殺するとか

ヘヤー引き継ぎ飛翔とかのがマシな気がする
168ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 10:17:52.08 ID:z/xLXpayO
賢母飛翔の時にやってるので結構ザマス
悪逆飛翔と独尊飛翔と斬る枚数選べて楽しかった。再臨降臨なら素武力あるし人精兵でもと思ったが、やめとくか
169ゲームセンター名無し:2011/04/15(金) 23:44:28.25 ID:YznlZjpHO
鉄腕呂姫 寡愚 速愚 援弱まで考えたら単色になっていたでゴザル。鉄腕だけ固定で鉄腕を活かす二色デッキは無いものか…。
170ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:06:01.84 ID:BLtMFxKW0
強毒強遅で火力上げて鉄腕するデッキとか?
171ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 10:06:44.54 ID:BLtMFxKW0
間違えた、速毒強遅な。強毒強遅なんて士気足りねえw
172ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 16:46:35.70 ID:UxMTKx6zO
精兵!連合!再臨!昇華!
血路はこの私が切り開

武力が足りなかったよ
173ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 22:42:34.74 ID:2cCDLmXP0
壱与効果時間5cになった。
もう属性号令はいらんな
174ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 01:12:11.03 ID:8J7jrLtlO
5cはさすがに長すぎだな。
仕方ないからちょっと証割ってくるわ
175ゲームセンター名無し:2011/04/17(日) 09:40:17.68 ID:WBTFiDFiO
俺も証割ってくる
176 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/18(月) 01:12:55.56 ID:u4mIUS+70
>>174-175
みんな考えること同じだなwww
てかレシピ書いてくれー

桃園や屍の対策になるのならいれたいが・・・卑弥呼の方が良いしなぁ。。。
177ゲームセンター名無し:2011/04/19(火) 12:29:32.76 ID:lO0+OCXmO
なんだろ…
魏漢で精兵と超絶再起?魏漢精兵なら試したけど、地属性偽装単色はパッとしなかったなぁ
178ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 19:10:40.47 ID:4RDzL0nEO
丞相昇格記念カキコ

無双呂布 推挙 浄化 火神祝融 自爆エン術 孫静
軍師陳宮

3.5から初めて呂布使い続けてようやっと昇格しました。
179ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 21:17:22.71 ID:19YXcUm1I
>>178
おめでとう、俺も久しぶりにトキ入り無双ワラをやりたくなったよ
180ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 23:37:51.37 ID:4RDzL0nEO
>>179
ありがとうございます。
トキは夢広がりますよね。攻略で集まってるのをかっ飛ばしたりしたら楽しそう。
181ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 06:12:23.41 ID:zpSREHHoO
癒遅と人地象入れた飛天騒乱、おいしくないまま解体。ノースキルって名前でic作るしかない気がしてきたな
跡目竜巻!→敗北→ノースキルって名前でryみたいな日々
182ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 08:05:19.89 ID:k/F7yd4+0
おはようございます。
本スレと呉スレを見ていて究極の究極デッキを思いついたぞ!
帰りに演習で試してくる。万全の体制で打てば+7が7カウントくらい続くはず・・・wktk

>>178
おめ。今のバージョンは呂布にとって追い風かな?
城門ぶっこみ型が流行ると陛下強いよねw
183ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 13:26:32.41 ID:JncHEigGO
悪霊→賢毒→縮地→知略→飛翔とやろうと思うんだけど、賢毒って悪霊が切れたらどうなるの?
やっぱ消滅?なら悪霊切れる寸前に騒乱とかも強いんじゃないかなぁなんて
184ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 16:23:36.03 ID:ObAQC+mv0
>>183
基本的に計略の参照は発動時のみ参照だから切れないとおもう。
基本的なところで知力依存時間とか、
虚誘の相手士気参照とか、
火事場系の城参照とか。

よく考えると特技参照って至高究極乱計略しかないから、他の計略からしてってだけだな。
至高究極で見た場合一枚落ちて効果おちるってことはないからやっぱ切れないとおもう。
185ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 17:45:48.72 ID:JncHEigGO
>>184
ありがと。暴乱特有の黒いしゅわしゅわに騙されたのさ
要は買って試せってことなんだが、地味に高いのよねこの子。あと悪霊切れたら武力+1も切れるじゃんか!今気づいたわ…
186ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 17:55:59.07 ID:Ts5Dk4q80
>>185
一応試した事があるので報告しとくと、悪霊が切れても既にかかっている賢毒は持続だよ
ただし、悪霊35c、賢毒16.5c、悪霊賢毒で士気6、そこから縮地飛翔で士気9
悪霊のあとでかなり時間を稼いでから賢毒しないと士気が足りなくなりそうだな
いっそ馬謖でも切ってみる?
187ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 18:34:29.44 ID:q+GE1HgQI
>>185
赤兎馬呂布「いっそ最初から暴乱持ちの我を...」
賢知&賢毒で知力+11、知略で+3して知力16の呂布が出来るよ!
188ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 18:45:27.01 ID:cKa+YWSR0
知力16なのに延々同じところを往復し続ける呂布って・・・
189ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 18:59:37.93 ID:q+GE1HgQI
しかも0.7倍に遅くなるけど1.8倍の移動速度だから普通に刺さるという悲しさ
190ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 22:26:52.71 ID:Ytdy84L4O
いっそ天の騒乱の属性要員にしてさらに速度を下げれば…
無理か。デッキが組めない
191ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 00:40:35.40 ID:32+K5GgOO
あちゃー、もうやってる人が居たか!参考になりましたよありがと・?
192ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 01:28:29.27 ID:r7WuzlFHO
>>182
丞相レベルなので、慣れてない方が居るのか挑発や赤壁を士気無しで倒せたりしたおかげで上がれました。
高コスト槍ブッコミゲーには自爆皇帝は神ですね。存在を忘れられやすいのも◎です。
193ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 10:49:57.44 ID:aeMhrNhS0
寡兵麒麟児とセルベリアは相性いいね
関興も守りから食いつなげば15なんてあっという間だった
挑発と転進もいれたらいい感じ
194ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 12:56:50.38 ID:cBk/GqeaI
>>190
陳親子、陳宮、赤兎馬呂布、魏続、張横
賢毒⇒騒乱で武力16の1.5倍速になった張横が約11c暴れる。
崩射で槍を消した後に赤兎で蹴散らして攻弱もありか?
195ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 16:59:03.59 ID:+ihxy8A3P
関興って以前一度短くされたときよりカウント伸びてる?
196ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 17:07:49.21 ID:cBk/GqeaI
修正食らって20c、ただし覚醒後は22cに伸びる
二つとも約がつくし、覚醒後は21cという人もいる
修正で伸びたという情報は無いから、何カウントだったか測った方がいいかも
197ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 14:42:03.34 ID:FSn7+e9OO
快進撃、小華、大胆、滾り、落日使ってきた
軍師かわいいの引いたから、周姫と張春香育ててるんだぐへへ

全然8品から上がれなくて、その…愚痴るくらいならプレイしたほうがいいんだけど2色使ってそれかよ!って言われたような気がしたというか、残り9cで無傷から落城した辛い
対戦数1桁の勅命無血開城にズタズタにされた俺は、対戦数30くらいなんだけどへたくそなのかなぁ勝ちてー
198ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 14:52:06.07 ID:u4fvX4700
まぁ、刺さらない赤兎を使いたいなら強進で城門にぶち込むのが一番いいと思うよ…。
199ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 15:52:13.03 ID:IVr8SBMfI
>>197
デッキ自体はいいと思うし、相手の面子からして
わからん殺しにあっただけだと思う
次から相手のデッキから相手のやりたい事を考えれば勝ちやすいよ

それと大事なことを一つ言っておきます。
「張春花」でなく「張春華」です。
200ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 17:44:52.74 ID:4MCYSBFlO
>>199
大事な事なので言っておきます
>>197は張春香と書いてあるのであって張春花などと書いてません
201ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 18:27:44.32 ID:IVr8SBMfI
実に首筋が寒くなる間違いをやってしまいました!
>>197へ、申し訳ありません。
202ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 19:20:28.06 ID:4MCYSBFlO
>>198
敵城門――――――↑|画
 張角→ 赤兎→ 香|面
竜巻発射    車|端
これで陳蘭を守る赤兎マウントだ!
203ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 21:10:08.37 ID:FSn7+e9OO
>199-201
レスありがとうございます
溜め槍一枚というのが、足並みを崩すといいますか…城門ぶっこみに奥義神速が使えるって勘違いして盛大に壊滅したのも原因の一つでしてお恥ずかしい

張はるかで当て字して疑うことなく書き込んでました、お恥ずかしい限りです
204ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 21:23:45.03 ID:4MCYSBFlO
>>203
いや、俺は何も助言してないから
とりあえずアドバイスではないが最後の勅命→士気集積士気バック→無血開城のコンボを喰らったんだと思うが
まず相手はサブICだから恥じる事はないですよ
同レベルの相手に決めるのは至難のコンボだから初心者相手に楽に決めたかっただけだと思う
205ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 21:53:46.56 ID:Wf9QosYC0
超瞬火
206ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 22:36:57.48 ID:SR4Tp/gG0
だよなぁ。演習があるのに、なぜわざわざ初心者相手にロマンコンボを試してるのか・・・

話は変わって、このスレの本領を発揮できる大会がやってきた!!
普段最大士気9で単色相手に渡り合ってる住人が有利な大会に違いない。
混色五虎将はやってみるとして、他にも・・・wktk
207ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 23:22:52.65 ID:IVr8SBMf0
そういえば最初から士気12+9コスト大会でしたねぇ。
既に本スレでも4色五虎将やスペック要員で固めた真・張氏号令デッキ
強弱はともかく、究極と神術をあわせた特技盛り沢山なデッキとか
名前からして面白そうなデッキアイディアが出ていましたね。
208ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 01:48:21.40 ID:NDOb0mpA0
大会は2のカード使えるなら馬鹿連計に封印の連計入れて反攻の火略で燃やすか、範囲広いし
他に何入れれば良いかわからんが
209ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 03:37:31.61 ID:4DdQc91HO
雄飛孫策
大喝or忠義
魔道
反計イク
これだ!
210ゲームセンター名無し:2011/04/26(火) 06:57:33.72 ID:UIVXgySCO
暴虐全軍特攻+封印陣とか?
地単馬鹿陣にダメ計仕込めるのは初めてじゃね
211ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 01:41:02.49 ID:2DbWVbCFO
相手を毒にするあれと、同士撃ちさせるあれを合わせれば…
ごめん、名前出てこなかったw

転身、アフロと無血勅命ならみんなでラインあげられてよくね?と思って組んでたんだけど守るのも面倒だから勅命KJAでいい気がしてきた
大会頂上が5色対5色だったらいいですね
212ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 02:26:16.51 ID:P1XPtKXy0
扇動と傾国と遮断と決起シリーズと憂国舞を入れて僕の最強デッキが完成した

んだがどうすればいいの?
213ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 09:36:11.99 ID:pKmhDhGNO
馬鹿大活躍の予感がするからなんか対策練らないとなぁ。
あれか、こっちも馬鹿敷けばいいのか
214ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 10:53:08.32 ID:omd6HDK8I
>>212-213
両方の案を合わせて「踊らにゃ損々」デッキの完成だな
215ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 14:37:14.30 ID:E8GjVoHx0
大会デッキは暴乱縮毒反計なんてどうだろう。
悪霊 縮毒 カクワイ 司馬炎 速愚 張横
2 2 1.5 1.5 1 1
とりあえず暴乱付けて、通したくない計略持ちが前にきたら縮毒。
奥のほうからかけてきそうなら司馬炎で見る。
万が一城に張り付かれたら縮毒(→速愚→攻弱)みたいなデッキ

ゆさぶり手は速愚でがんばったりとか。
216ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 14:49:10.05 ID:0sRc8XFS0
昔やってた強壊開幕乙が大会で出来そうだからやってみようかな
8コスの時のレシピが秘密兵器 魏諷 諸葛恪 孫皓 文欽 程銀 軍師回復陣だったから
董卓入れたり於夫羅入れたり出来そうだ
217ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 09:05:37.93 ID:m7ce/5WzO
そういや多勢力号令とか相変わらず死んでるのかな
無理なら大人しく張氏号令するが
218ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 09:08:58.23 ID:yzbk3CIvO
1コス武力4×3、ゴリ、1.5曹仁、張角と漢超絶再起、知略で遊んできた
アフロ張角飛翔よりは勝てたけど、最近張角見ないからなぁ

別スレで見た堕落逆境とか楽しそうだから、大会まえだけどやってくる!
撃破鼓舞→逆境雷撃なら4発!堕落舞落として、また逆境!みたいな感じで
219ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 10:28:39.35 ID:yzbk3CIvO
wiki見たら書いてあったね
試合開始時の最大士気から計算って。あばば恥ずかし
220ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 11:47:18.51 ID:rMbIbGLvI
>>218
逆境が流行り始める前は同じ事考えてた人結構いたから気にしない気にしない...

今度の大会なら何色いれても逆境が生きるけど、
もともと漢軍単色に向いてる逆境ってコスト+1以外の
恩恵少ないように思えるけどどうなんだろう?
221ゲームセンター名無し:2011/04/28(木) 16:46:37.17 ID:WXvTSfeF0
戦乱の攻勢も漢限定だしね
安定して使いやすい戦乱といえばトウケンぐらいか、
焼かれる知力だけど焼かれてもてもそこまで痛くないし

開幕でとって逆境雷撃で守る逆境とかがいいかも?
SR槍趙雲 文醜 トウケン 逆境雷撃 ホウガ 劉章
5魅力で開幕から一番槍連打してお覚悟みたいなデッキ
まぁ劉章の位置は雷博とかチンランでもいいとおもう。
222ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 17:06:17.72 ID:Nvk714xAO
蜀群魅力単6槍白馬陣やってみたけど、なかなか槍メインでの最強デッキは思いつかないなぁ
8枚いいところ動画を見た去年の夏頃、あれがプレイのきっかけにはなったけど勝てぬ…

蜀呉連合が8cくらいで槍が長かったから、よく使ってたんだけど見る影も無い短小攻勢だよクソックソッ
223ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 18:16:48.67 ID:sur5SF14I
鬼槍魏延「おれを使いこなせるものはおるか〜(´・ω・`)」
224ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:22:44.35 ID:Nvk714xAO
鬼槍…?
長槍欲しいなら5士気いいところがあるしねー
225ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 22:31:44.23 ID:cTeNACDh0
劉禅って知力依存どんぐらいあるんだろう
張号令とか何進号令がそうなのにやっぱり知力依存そこそこあるんかな?
それなら魏の槍の頭な槍達を補うのにも向いてる気がしないでもない。
ただ折角の知力上昇がいかせる魏の槍武将が思い浮かばない。
226ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 01:05:20.85 ID:AaYJozLKO
一応果汁って手があるが…うーむ
227ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 23:02:20.61 ID:G1p5SgOuO
英知舞いいところ→氷の微笑が使えない→賢毒鬼槍果汁…
そして気付いたら地獄からの復活を使っていたアルェ
228ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 14:33:49.83 ID:mfaRgaFvO
伏兵車輪を大乱暴風で吹き飛ばす張氏デッキ組んだら、張強い軍団が完成しなくなったorz
229ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 16:44:54.45 ID:aOKATU680
>>225-226
効果は地味だけど知力依存高めなうえ消費士気少ない魏武や隠密もなかなかいいよ。
R張合βやUC干禁、UCホウ徳、あとは微妙だけどUCテイイクとか

それに隠密はこっちから仕掛けるまで崩射をほぼ食らわなくなるから結構使える。
230ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 19:45:40.14 ID:38N6H09/O
大会
知勇一転→泣斬馬ショク→賢女→無双とかの夢のコンボで胸のワクワクが止まらない。
231ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 20:49:17.03 ID:qwIBQ8pBO
テンプレ速毒快延ワラ、雄伍さんデッキの
速毒、快延、文欽、オフラ、帯来洞主、成宜
帯来洞主の枠を梁興にしてプレイしてるのですが
梁興じゃきついでしょうか?
232ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 00:25:29.07 ID:apwcMz5OO
>>231
速毒中に強毒をかけるとエライ事になりそうです。速毒中をさけてると快延の一押しに使いにくいと色々やりにくいかと。
233ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 08:10:27.08 ID:lh1GZ91xO
>>232
ありがとうございます
キャラでは梁興のほうが好きでしたが素直に帯来を使います
234ゲームセンター名無し:2011/05/05(木) 22:08:15.05 ID:NALZnJdIO
魏漢厭戦で漢王朝の希望、超絶再起と提言雷撃、武安国とか考えてたら頭おかしくなりそうなので再出撃にしてみた
アフロ張飛武神再臨で明日試してみる。呉なら竜巻とか極み、名君が面白そうな…連弩兵?
235ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 13:36:56.72 ID:b8jjstHFO
柵5枚の緑紫にあたった
曹皇后、カイ越、不動車輪、花形、八つ裂き
荒らされて十常侍で逃げられて弱体でやられた
236ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 13:37:04.95 ID:wE251OZ80
今日からの士気12大会か
とりあえず全勢力の武将1枚ずついれたデッキとあしたのd入れた3色歩兵デッキで突撃召喚兵してくる
237ゲームセンター名無し:2011/05/07(土) 19:40:53.75 ID:LjYVcFCa0
今回の大会に金田一入り憂国戦計で行こうと思うんだが
残り5コストはどう割り振るのがいいかな?
2.5+1.5+1か2+2+1か2+1.5+1.5か…
238ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 21:23:59.60 ID:ZlOBJoNDO
全国で張氏号令と対戦。
なんというわからん殺し。
239ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 10:03:07.50 ID:ZKdfNhVB0
大会は2セット程度にとどめて、全国やったら覇王昇格しちゃったので報告
デッキは陸抗 ケ芝 凌統 沈瑩 羅憲 軍師回復陣

開幕乙で2からやってきただけに、開幕乙で昇格出来たのは嬉しいね
240ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 11:22:15.88 ID:UuEZ9KPE0
陸抗トウ芝とかむねあつ
241ゲームセンター名無し:2011/05/09(月) 13:32:19.49 ID:O0Rh/XYw0
>>239
大会ならそこに羊祜も入れて兵種と国の天下3分デッキが…
なにはともあれ覇王昇格おめでとう。
242ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 13:17:04.30 ID:uxPheV1NO
なんか閃光馬超が話題に上がってるし、封印馬超が流行る可能性が…
243ゲームセンター名無し:2011/05/10(火) 13:43:04.37 ID:viOTYHg70
R趙雲,関索,SR龐娥,R王悦,楽進,SR卑弥呼 軍師荀ケ,龐統
の魏蜀ワラが最近凄い楽しい、やっぱ1,5コス四枚型が一番いいわ
戦法の7割が開幕天意増援兵書武力で攻城取ってガン守りの糞寒いデッキだけど許してね><
244ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 03:20:03.21 ID:M364pcSwO
檄文⇒相手の武力あげる⇒変化の術 敵版魂の引継なんてどうでしょう
245ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 09:21:06.46 ID:wh+ZlmSe0
>>244
扇動の計はともかくとして、今の変化の術に士気7も使うほどの魅力がない
246ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 09:47:00.36 ID:ASFSqF85O
>>245
そうなのか?変化の術はあしたのデッキでけっこうお世話になったがサブ計略としてたまに使い重宝してたけどなぁ
扇動の計→変化のコンボは守りや1トップ型に強そうだから残りのメンバー次第で戦える気がする…よし、デッキ考えよう
247ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 10:22:59.74 ID:wh+ZlmSe0
>>246
扇動+変化で士気7使うほどに魅力を感じない、という話
相手の超絶や超絶号令に合わせて士気3で使う計略としては強いよ
248ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 11:52:26.64 ID:5mO4aN8z0
扇動ワラとかに入れるといいかもね左慈

両方とも後ろ向きすぎるけど
249ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 15:16:29.07 ID:wTmzPF6JO
そんなんあんのね

暴欲滾りが思ったより弱くて残念。強奪昇華が…セルベリアが強かっただけか
250ゲームセンター名無し:2011/05/13(金) 03:39:26.24 ID:vDskt2ZsO
武力9や10に神託投げて目覚めたぎり昇華やるネタがあったりする
251ゲームセンター名無し:2011/05/17(火) 14:27:57.45 ID:R0jgYRKG0
今まで郡漢か郡蜀の馬鹿(小)連環デッキばかり使ってたから久々に知力上げて色々するデッキでプレイしたくなってやってきた
デッキはUC張春華・朱霊・R呂蒙・R周泰・衛カン・R周姫+G張昭
英知舞ってMAX知略陣上で阿蒙すると武力40まで上がった
結構面白かったから次は張バク先生と曹純あたりの組合せも試してみたいかも
252ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 00:58:26.36 ID:oYUYOltt0
ぐんぐん系と上昇値参照系ってあわない気がするけどどうなの
253ゲームセンター名無し:2011/05/19(木) 05:18:46.79 ID:4nlyWaCh0
でも、バンビーノじゃないと人地共鳴から曹純セルベリアできない

人地共鳴やめて大胆がっちりから曹純にシフトしたけども
254ゲームセンター名無し:2011/05/20(金) 15:57:12.42 ID:D6wJtlFj0
英知舞朱霊張バク曹純張温賃貸でやってきた
やたら呂布ワラに絡まれ張バク先生が回った瞬間天下無双で潰されたり準備が整う前に英知舞潰されたりで
結局、最高武力が確認できなかったのが心残りだけどコレもなかなか面白かった分、自身の低スキルが悔やまれる


>>252
号令デッキ相手だと阿蒙育てながら場を荒らした後最高武力で昇華、英知戦法でさらに場を荒らす感じで使ってた
gdgdにする分には合ってるんじゃないかなとは思う
255ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 07:21:30.60 ID:A7gvpkoR0
フレディ、飛翔に殿馬で滾ってみる。殿馬が死んだらんからん
256ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 09:21:59.77 ID:Azqb8szb0
まだトウシ使ってる人やランカー見ると、セガのマイルド調整は成功だったのかなと思う
257ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 15:54:34.85 ID:yvGUkf1K0
フレディに明帝の勅命して、魏武使ったら、長時間武力16(13)馬ができるんじゃね!
というのを試したいのだが、フレディがどこにも売ってなくて試せない。
>>255
任せた。
258ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 09:23:14.71 ID:JWveAm400
>>256
トウ芝使ってるけど、さすがに槍が短くなり過ぎだと思う
壊れ修正前から使ってる身としては、槍をもう0.5倍ほど伸ばして欲しいもんだ
259ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 17:15:01.87 ID:JjQ3Qa790
甘えんなばかちん
260ゲームセンター名無し:2011/05/28(土) 16:42:27.26 ID:gUOZ/dDZP
昔の馬超ワラってか蜀群落雷連環ワラとかヤギ魂デッキとか思い出して

張奐・王美人・リカクシ・王允・ダシ・群1コス(成宜とかゴリとか火神とか)

ってどうかな
漢単も考えたけどそれはスレチになっちゃうし
高コス槍で城門ブッ叩きゲーに対して
王美人は結構使える気がするんだけど・・・
261ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 00:08:55.32 ID:oRBbfd+q0
>>260
>>1にある通り使ってみてからどうぞ。
と言われそうだが、そのデッキ今の流行に全然勝てなさそうです・・・
パーツ変えて蛮勇ワラか亡国ワラの方が戦えそうだしね。
262ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 21:23:06.18 ID:+/SFROQM0
うちのセルベリアが呂姫の血路を切り開きたがってるから、そろそろ許してほしいな
263ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 10:05:26.95 ID:JCOeLvFmO
小計が-4に戻るらしいが2色でも使いやすい妨害だから嬉しいな
264ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 11:28:49.46 ID:k4ETX5p60
秘策使いすぎて知力低下ないと生きていけない体になってしまった
265ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 18:18:46.48 ID:imXUfGBk0
>>264
閻?「ここに知力低下つき妨害に加えて号令も持っている柵&募兵持ちがいるのだがどうかな(チラッ」
266ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 18:43:36.67 ID:42s/YfH+0
知力低下なら刹那の離間とかも混色向きで良いよね
馬鹿陣知減×2と刹那離間した後に連環の小計とか面白そうだな
馬鹿連計+連環でよさそうだけど
267ゲームセンター名無し:2011/06/01(水) 20:19:28.22 ID:KAotkQYu0
もちっと演武場使ってる人増えてほしいなー
まだちょっと空きあるし
268ゲームセンター名無し:2011/06/02(木) 23:04:49.80 ID:muYXnkPr0
丞相にあがったので(ry
王悦、曹皇后、関羽(忠義)、花鬘、劉虞、軍師・孔明&蔡文姫

1戦目は(海外)反攻。花鬘ゲーして勝ち。3回も柵全再建されて発狂しそうになった(笑
2戦目は(海外)漢デッキ。花鬘端攻め→こっそり城門行って血筋うって6割強削って勝ち(笑
後は適当にやって4戦目で昇格。花鬘が強すぎるwww
269ゲームセンター名無し:2011/06/03(金) 06:05:27.88 ID:pmMviaUAO
次で反攻が流行るかもしれないから花鬘ちゃんの時代が来るかもしれないな
270ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 18:42:49.82 ID:hcuwFVvB0
かまん、大乱暴風、KJAまで決まりか
271ゲームセンター名無し:2011/06/04(土) 19:00:35.93 ID:oIEro9tW0
ついでに洛陽李儒もいれようぜ
272ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 02:53:21.25 ID:c9pFvikM0
崩射用に賢毒にして、賢毒洛陽しようぜ
273 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/05(日) 03:02:46.67 ID:gvRCs42u0
洛陽炎を見るたびに禿しい炎とどこで差が付いたのかと思わざるを得ない・・・

破滅的献策の代わりに、大流星や傾国に入れれば良いのかと思ったけど、そんなことはなかったw
274ゲームセンター名無し:2011/06/05(日) 14:38:02.24 ID:keEbwAJvO
チームに入ってみた

プレイ頻度は少ないがいっちょよろしく頼んます
275ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 20:56:25.61 ID:nxP6OO+e0
>>273
ロケテで強化されたらしいから次のバージョン洛陽行けるかも知れんぞ
範囲は狭いけど、4確殺は強いと思う
276ゲームセンター名無し:2011/06/06(月) 21:38:04.97 ID:vTvasSiT0
悪霊と崩射号令を両方組み合わせるのって生兵法かな?

玄妙と組ませれば効果時間の長さも活かせそうだし、いいデッキ作れないだろうか。
277ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 02:10:23.62 ID:YTMjFaQN0
もうやめましょう

泥をいくら煮ても食べれないんですよ
278ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 11:02:32.83 ID:h6vAHgIy0
士気8で60C+2なら、劣化魏武号令・劣化交奏曲にしかならん気がする
279ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 15:19:21.16 ID:kFEs6hsm0
悪霊と崩射号令が活きるデッキか
放射が活きるのは騎馬の速度上昇計略だし乱付くし
色々問題もあるけど無理矢理天の騒乱デッキとか組めそうな気もする
280ゲームセンター名無し:2011/06/07(火) 23:50:38.26 ID:45a/zY4C0
>>277
天狗の麦飯という食える土があってな、フフ・・・
281ゲームセンター名無し:2011/06/08(水) 00:09:54.57 ID:/k/IHPNa0
>>274
お久しぶり〜

>>275
ふむ。と言っても、洛陽入れてる時点で相手は守備寄りになるだろうし、
そうなると敵城崩壊系を入れないと戦えない気がする。。。むむむ。
大流星を洛陽と破滅献策の2択で守りつつ戦うデッキ・・・
大流星、KJA、洛陽炎、破滅的検索、厳白虎
verうpしたら、まずこれで演習行ってみるかなw
282ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 09:11:14.94 ID:pR5w0RJW0
悪霊崩射騒乱とか、騒乱できないから素の人地暴乱が欠かせない
さらに悪霊崩射が天属性だから、余りに攻弱入れて悪霊いらないデッキにしかならない
天精兵でもしてなよ

落日取り立てに破滅献策、ウホ徳、滾り
同じ勢力でも俺はこっちでいくぞぉ
283ゲームセンター名無し:2011/06/10(金) 23:33:20.99 ID:eaXlU9UK0
>>282
暴乱の傀儡師↑を撃つ訳じゃないんだから別に素の人地暴乱持ち入れる必要は無いだろ
284ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 17:21:20.48 ID:36a4OfWHO
快延デッキ面白いな
テンプレの強遅、成宜を
世紀末強毒、攻弱で使用

このスレ内で快延使ってる人はどんなデッキでやってる?
285ゲームセンター名無し:2011/06/11(土) 20:43:14.21 ID:3gOjAukw0
交響曲快延…かな
286ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 14:27:22.51 ID:m0uM0tiIO
ないわ

持続してナンボのデッキに撤退を強要するコンポとか…
287ゲームセンター名無し:2011/06/13(月) 18:40:03.13 ID:ofpMhJDxO
どう見てもネタレスなのにageてまでマジレスとか
288ゲームセンター名無し:2011/06/14(火) 21:11:08.71 ID:UnTMokLu0
象鮑組むならどんなデッキがいい?
289ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 14:54:24.38 ID:66b8TlgsO
赤兎型の魏蜀忠義でやってたんだが、どうにもならなくなっちまったな
3.59Bからあれで始めたんで、愛着はあるんだが
他のデッキだと戦い方がわからん
290ゲームセンター名無し:2011/06/15(水) 20:56:11.33 ID:VCUQh8WQO
>>288 象鮑で二色なら、捕獲・鮑・象極意辺りの採用がお勧め。
捕獲が超絶に耐えられなくなってるので、過信しないように。
速度上昇がない超絶なら極意一人掛けで対応した方が安定すると思う。
残り2コストは槍なり象をお好みに合わせてどうぞ。
自分がやるなら連環と金環かな?
291ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 02:01:26.20 ID:Y6h+a8TQ0
鮑象というにはちょっと違う気もするが
鮑、猛進孟獲、妖毒、董白、山頂、銀子or花鬘というデッキでやってる

基本は鮑妖毒なんだが、状況や相手によっては鮑でライン上げて猛進横に走らせてもやれる

292ゲームセンター名無し:2011/06/16(木) 03:19:04.95 ID:fna+oOl60
おー面白そうなデッキだな
すごいスキル必要そうだが
293ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 02:50:27.64 ID:rsJ5BIzbO
強壊と癒壊の可能性について
294ゲームセンター名無し:2011/06/17(金) 14:37:23.93 ID:nCUnFQVz0
人馬大水計と賢毒強滅やってみるよ。
295ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 00:17:47.60 ID:eXZStwcW0
>>293
取立てと攻城兵と馬鹿陣加えて開幕乙気味に攻めるとかどうかなと思ってる
取立て、暴欲董卓、強壊、癒壊、傀儡師

開幕は伏兵+攻城兵
仕留め損ねても相手が固まれば暴欲、散れば適当に投げ捨ててから傀儡
・・・生兵法か
296ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 04:19:02.59 ID:f/BLYNZK0
>>295のデッキに可能性を感じてならない
開幕馬鹿陣でもいいんじゃね?
問題は属性と素武力だけど
強壊あれば攻められるだろうし傀儡あれば守れるだろうし
297ゲームセンター名無し:2011/06/18(土) 10:08:33.13 ID:FoP1F34R0
ちなみに強壊の乱は今回で仕様が変わってなければ
+5が8.5cで1部隊当たり6%の城ダメらしい
多少自城削っても、後半取り立てで回収しようと思えばできるし
開幕に使うのもいいね
298ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 01:25:42.51 ID:yya1FPC40
魏群大水計ワラに厨が潜んでる気がするんだが・・。
大水計+胡車児+殿馬+・・・何かない?
299ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 02:23:30.08 ID:/Nm8t9VvO
>>298
殿馬やめて学進にして、2コスに突破曹洪突っ込めば何でもデッキになんだろ
刺さるの嫌なら強化された人馬ホウ徳でもいいし
でも大水計たまに知力3が残ったりするから、プレッシャー程度かな
300ゲームセンター名無し:2011/06/19(日) 18:52:16.90 ID:QiZTGzRi0
サブに馬鹿か知略を入れとけばいいかと
301ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 06:51:50.37 ID:BG7wu4Uc0
厭戦に献帝蛇矛も、白眉も両方強化されてるから良さそう
米厭戦で人馬大水計やってみたけど、これなら神算の方がまだマシだった
302ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 10:42:51.46 ID:oAkqmmvLO
人馬大水計に兵糧寸断を入れたのだが、素白兵キツすぎて使いこなせなかった
もともと大水計使うのは苦手(カクヨクワラとかなら使える)なので、スレ民なら使いこなせると信じてる


・・・人馬コシャジ大水計正義細胞寸断で白兵負けたらだめだよね
303ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 14:01:31.49 ID:i3p/k4rZ0
そも苦楽やりたいのでサンプルあれば教えて。

>>302
人馬大水計の1.5やりはトウトナにしてる。
あと白兵戦以前に素武力低すぎ。
人馬だけではどうにもできないぐらい。
304ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 16:44:22.06 ID:oAkqmmvLO
>>303
素直に人馬大水計コシャジゴリ細胞正義or弱体化にすべきだった

でも寸断抜きたくないんだよなあ・・・
305ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 17:00:02.20 ID:zlE2jWhc0
デッキ自体はまぁ悪くはないと思うよ、まず真っ先に蔡瑁を程遠志に変えるべきだが
1,5槍はトウトナとコシャジどっちでもいいけど、馬は個人的には楽進曹昂祝融の三択かな
306ゲームセンター名無し:2011/06/21(火) 23:35:02.47 ID:0FfQmr//0
人馬大水計いろいろ試してるけど、攻城取りにくくて城ダメも低い
可能性は感じるんだけど一歩足らない感があるんだよな
なんか良い手はないものか
307ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 01:14:51.53 ID:WoKzQkzm0
人馬を突発にするとか。
308ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 01:15:23.15 ID:WoKzQkzm0
間違えた突破ね。
人馬よりは殲滅できるはず。
309ゲームセンター名無し:2011/06/22(水) 01:32:30.73 ID:wt4wqQQ5O
そういや水鏡先生の教えが長くなったってのはほんと?
呂布と組む時代が来たのかな
310ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 03:35:22.09 ID:FoAXp+DW0
>>306
攻城しにくて城ダメ低いのはワラなら諦めるしか無い
魏絡みだから、素武力落ちるが落日か城内連環入れれば改善出来るけどな

>>309
呂布なら鈴のほうが良いと思う
水鏡先生はもう知力+6とか、効果時間20Cみたいなぶっ飛んだ調整しないと無理じゃないかなぁw
311ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 22:22:29.89 ID:AzTrr9+6O
>>310

自分で調べた訳じゃないけどWikiには22カウントになってると書いてる。

英知舞したら赤壁踏んでも呂布が二割残して生き残ってビックリした。
312ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:53:42.27 ID:PuiHrvQ80
1コス乱槍×3、強進、鬼槍、癒壊
こ、これなら!
313ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:59:30.97 ID:oqkh3II+O
せめて馬はほしいな
314ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:28:15.48 ID:8h+vfM4t0
癒壊と癒遅を同時に使用したらどのくらい堅くなるの?
315ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:36:46.59 ID:ZGfWKHo70
乱戦なら武力+8相当くらい
それが長いから強い
316ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 19:02:06.96 ID:8h+vfM4t0
なるほど武+8相当…超絶回復になるのか
士気7使うけどちょっと面白そう
317ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:09:16.25 ID:5Ov8pPKZ0
愉快と協会重ね掛けと勘違いした、スマン
まあ愉快で+3〜4くらいだと思う
318ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 20:10:27.16 ID:5Ov8pPKZ0
ID変わってるけど、>>315
319ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:24:04.17 ID:BD/yt1nf0
傀儡と癒壊合わせるって話はまったく聞かないな
騒乱型もあるし、保険になったりしないのかな
320ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:48:37.93 ID:z7fQ/Z05P
せっかく回復して面で押せるのに自軍の枚数減らすのとは合わんでしょ
騒乱なら愉快と騒乱は弓だから回復しながら後ろから弓打ってればいいわけで
321ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 03:26:50.44 ID:qgsAoZTs0
でも、傀儡対策に満遍なく削ると愉快で回復するし
愉快を一気に潰そうとすると傀儡飛んでくるし
相手にすればかなり嫌らしいと思う

攻め手に欠けるのが難点だが
ごっつん入りみたいな愉快だけでガンガン押せるデッキならアリじゃね?
322ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 06:35:28.05 ID:mHsT1JeW0
ほーう面白いじゃないか
[ごっつんor馬超]癒壊閻行傀儡成宜とかかなあ、深く考えてないけど
個人的に馬超で槍2にしてざしゅぐさするのもいいと思う・・・士気7重いけど
323ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 15:56:42.70 ID:pC9Jrzx40
癒壊の影で癒遅がぶっ壊れてるとかないのかなぁ
324ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 16:43:37.62 ID:egaWUzJR0
今Verから癒遅使ってるけど癒壊に比べると程好い調整だと思う
325ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 20:10:36.56 ID:LhEr9w9O0
そういえば今日癒壊の開幕乙に当たった
馬鹿陣はってセイコウエイ、ぎふう、癒壊の伏兵当ててとうたくを城門つっこませるってデッキ
士気溜まったら即癒壊打ってそのまま乙るってやつ。強かった

まさに癒壊で不愉快!
326ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 21:42:11.15 ID:3YTg6dmA0
それはもはやテンプレだぞ。
知らないおまいが悪い。
327ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 22:22:36.42 ID:LhEr9w9O0
え、なんでいきなり喧嘩腰
おれはただ癒壊で不愉快ってフレーズを使いたいがために言っただけなのに
この文章のどこがどう悪かったんだ
328ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 23:03:54.11 ID:z7fQ/Z05P
>>321
兀突骨型ならダメ計対策にいいかも試練ね

騒乱型だと
閻行・呂姫・陳宮・於夫羅・許攸
閃光馬超・於夫羅・陳宮・張横・許攸

傀儡型で
兀突骨・賈詡・閻行・成宜・許攸

・・・愉快協会にしない限り許攸以外漢のカード
要らん感じなのがなんともだな
329ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 19:45:25.18 ID:PBDjYCD00
>>319
保険にはなるけど愉快で強い戦法が全員ダラダラ生き延びて延々攻城超うざい、だから
そっちに特化した方が強い
330ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 22:27:08.19 ID:AHyeYP6I0
騒乱傀儡に癒壊つっこむのかと思っていたよ

今日シュトヘル四巻まで買ってきたんだけど、相変わらず悪霊は微妙な子?
悪霊は苦楽とか快延強滅と相性悪いよね。逆に合わせてみようとかは…無いか
悪霊騒乱飛天癒遅!癒遅移動速度上がると改悪だと思うな
ハチワン癒遅悪霊、騒乱…思いつかないけど。シュトヘルちゃんちゅっちゅ
331ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 18:31:52.56 ID:VM7E0kFb0
>>330
悪霊を入れる=乱デッキで開幕愉快の選択肢を捨てる

現環境でそんなことするのは只の阿呆
332ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 01:59:59.75 ID:d0BGJ2HAO
赤兎咆哮→人心昇華のコンボを思いついたんだけど他の武将はどんなのが良いかな?
333ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 02:18:49.39 ID:SysUjzwC0
赤兎人心昇華・・・それは誰もが思いつき、試す前に諦めるという恐ろしいデッキ
赤兎 人心 よさないか 賢遅 浄化
賢遅赤兎の効果時間次第ではコンボできるかも!
334ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 11:41:17.38 ID:d0BGJ2HAO
>>333
そうか思いつくけどこれは無理だろってなるのか
まぁ折角デッキ案を頂いたので全国でボコられて来ます
勝率四割切ってる太尉なので相手もぬるいし割りと何とかなる気もする
335ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 17:31:57.73 ID:kS8/rDNNO
一年ぶりに過保護呂布で復帰したいと思ってます
SR呂布 米 カンタク、浄化、孫静まで決まったんですが残り1枠は何が良いでしょう?
336ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 21:51:11.85 ID:1gqHk/e7O
ゴリor正義
337ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 09:24:57.17 ID:3zKmHWbT0
火神もあるでよ
338 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/07/05(火) 00:36:28.23 ID:xFyY3LFB0
1コス馬から選ぶなら火神で安定かなあ
あえて呉から1コス選んで米の対象を確定させるって手もあるけど
339335:2011/07/05(火) 02:50:57.89 ID:U+U8RdtyO
>>336-338
ありがとうございます。
火神は無かったので買って試してみます。
340ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 22:46:16.29 ID:mrPT2RuN0
こんばんわ

証は29です。

全凸、突破防護、地天、遮断、楽進 軍師 根元 ハルカ

でしてるんですけどいまいち足りない気が・・・・

ま。よく刺さるってのはあるんだけど。

全凸 地天 固定で 修正するところあります?

341ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 08:00:08.08 ID:Qe0D1M300
馬単スレ無くなったねー
342ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 14:58:06.86 ID:zlHkBrYjO
単色スレや本スレは勢力叩きの巣窟でひでえな
二色スレは平和やわあ
343ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 21:10:45.08 ID:zrDEEQIV0
×平和
○過疎
344ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 00:28:49.08 ID:K8hNKn1s0
>>340
特にこれといって変える所もないんじゃないかなあ(馬超と郭嘉以外)
強いて言うなら楽進→曹昂かな? 
後突破弱くなったし人馬ホウ徳にするとか…

2色使いは多いと思うんだが、スレは過疎ってるなー
新しい話題は厨スレ行になりやすいからかなぁ
345ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 03:38:24.80 ID:wvdOPm0l0
激励舞いとか気になるんだがなー
346ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 08:16:35.40 ID:VBstq5gS0
激励狼顧をやるしかないな
347ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 15:21:34.60 ID:ISD/5rNy0
荒稼ぎロウコとか
荒稼ぎ突っ込んで、止めに出た敵をさばー
そしてその士気バックで荒稼ぎ、そしてざばー
348ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 18:16:25.28 ID:Q0f0VyjY0
荒稼ぎとザバー両方士気6だしなぁ
締結前提なら臥竜のほうがよさそうだ
349ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 19:32:13.85 ID:uAI5C0mY0
5コス武力13ェ・・・・
350ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 22:31:37.17 ID:sUfsnLvfO
へやー+憂国謀略+引き継ぎデッキを昔使ってたが、今なら残りカードは何がいいだろ?

前は孫堅or劉グ+バリバリだった
351ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 01:04:14.50 ID:OovRcV9fP
もしかしてニコ動の
352ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 22:04:43.60 ID:NJTzzvpO0
>>344
亀レスすまそ
アドありがとうございます。
突破そんなに弱くなったんだ。

もう少しがんばるjかな
353ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 14:58:35.69 ID:+H3C+tUMO
弱くなったと言っても以前ほどの強さじゃないって意味でまだ実用範囲だけどな
354ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 17:38:59.81 ID:lK4Oji870
武力が+4になっただけだしねー
というか神速+3なのに、突破防護が+5ってのが異常すぎただけでw
355ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 17:51:58.10 ID:+H3C+tUMO
魏蜀天意を組むときとか徐晃の神速が+4だったらなあと思う事がよくある
356ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 19:32:36.28 ID:uYhAd/f1O
ごっつん+癒遅の無双呂布と乱戦してても回復する量に希望を感じた。
357ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 19:46:01.14 ID:JYSb0KXE0
息吹がいいや
358ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:35:01.89 ID:xwX5e0MN0
おっぱい、決起神速、丁原、張楊に突撃闘陣
いきなり混色バレしそーだけどおっぱい闘陣で頑張る
359ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 03:12:44.45 ID:DMBwF8Y50
>>356
そんなに回復するの?
使ってみようかなあ。
360ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:48:17.34 ID:Zn3Zciaz0
今は連環のススメくらい?麻痺矢くらいかな
361ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:14:43.94 ID:QI4vOeKlO
>>359
乱戦してても目に見える位回復しててうっとうしかった。
ラグのせいかもしれないが二割位一気に回復して見えたよ。
362ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:46:26.57 ID:lDT1eDmJ0
ザビー型とうしでどうやって雄飛英魂や超絶号令に勝つの?
雄飛でも雄飛→転身でがんばってサック倒しても英魂号令×2止まらないんだけどどうすれば勝てるの?
363ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:48:21.10 ID:lDT1eDmJ0
sage忘れた
364ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:49:55.40 ID:9Lynfrr+P
遠弓付いてるから1コス槍弓から先狙え
遠弓のタゲは遠いほう優先だし相手は馬が陸遜一体だから
365ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:55:24.18 ID:lDT1eDmJ0
サックは雄飛サックは無視でいいの?
後桃園はどうすればいい?
366ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:34:03.26 ID:oLEf99Hu0
>>365
馬の人が泣いている。気がする。
367ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 08:43:42.98 ID:xOF0dUWFO
むしろ遠弓あるから相手が1コス前に出せなくて半泣きの相性だよ
サックを攻城できないレベルに生殺しして後ろ狙いまくるだけ

桃園は弓サーチですぐ殺せる奴を放置しておくと
そいつの回りでは使えないという縛りができる

破壊力あるわけじゃないから相手部隊即殺しでやっていけるのは覇者ぐらいまでだぞ
368ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 10:31:44.38 ID:lDT1eDmJ0
>>365
>>367
ありがとうございます。低証ですががんばってみます
369ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 13:34:30.23 ID:+bYsy+jhO
独尊使うのが楽しい。
知略陣だけでもそこそこ延びるのがうれしいな
370ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 16:13:48.96 ID:e/y8EQrEO
>>365
桃園相手は士気12貯めさせない。 貯めさせたら、自陣桃園→こちら転進→桃園で終わる。
 カク弋以外のメンバーも攻城したりして引きこもらせない。
371ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 08:25:29.89 ID:ScFrgHA60
車輪伝授と決起車輪伝授で二重車輪になったりしないの?
372ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 00:42:57.14 ID:hJhbCJ750
ようやくデッキが出来た
この下手糞な俺が覇者になったぞ

2.5ゴウトツコツ
2.0オウリョウ
1.5帯来
1.0孟達
1.0成公英

軍師
チングン
司馬懿

象癒遅強遅デッキだがこれがつえーのなんの
とつを城門にぶち込んで士気あふれ対策にオウリョウ打って適当に癒遅うってりゃ勝てるぞ
騎馬単には相手城門に司馬懿仕込んでワンちゃん
呂布などのワントップには西涼の秘策

マジお勧めだぞ
373ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 02:29:13.93 ID:R5IMN3hQ0
覇者おめでとう
ダメ計相手にはごっつんだけ落とさせて強遅なのかな
374ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 18:33:20.12 ID:6eB3jq7vI
ダメ計はそんなかんじかな
ゴツ焼かせても王陵の魏武と強遅&癒遅

オススメは西涼を打って逃げ帰る敵を根元
ただ上だとまず通用しないだろうなあと
象2匹と武力11弓で白兵はまず有利なんでスキルがいらないのがでかいよ
375ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 20:13:00.58 ID:Wp3IsSqF0
快延が下方修正されたってマジ?
376ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 20:46:35.07 ID:HI4vIx5PO
快延は+5に修正された
377ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 16:53:24.38 ID:J4nJUTWi0
悪霊快延バンビーノ?
単色50くらいまでいくみたいだし、知昇暴乱とかどーなんよ
378ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 22:53:31.08 ID:wXga4dxvO
セルベリアを引き当てたお
悪鬼セルベリアとか赤兎セルベリアって頑張れるかな?
379ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 16:56:13.82 ID:mmd/8C5jO
待てば待つほど赤兎が強くなるからまだ待っててもいいよ
380ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 10:05:52.02 ID:uDJBvPrH0
悪霊→悪霊→無双改→昇華
から、苦楽呂姫セルベリアでちょっとマシになった呉群女性単
神速馬いねえのきつい…
381ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 11:10:17.46 ID:dHD49hroO
あげ
382ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 11:15:22.09 ID:0BSKSnwH0
単色の呂布ワラが人気あるけど推挙無双の方がやれる気がして来た。
カジュウ対策の意味で。
383ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:58:03.64 ID:SHM7PRd/0
蜀以外で槍撃ダメージアップする計略持ちが逆境袁軍にしかいないから
ショウエンさんを他国に輸出して槍撃デッキを作ろうと思いました。

次に話題がでた武将の国と組ませて火曜に出撃してきます。
384ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 10:48:22.19 ID:2y4y1FHxO
チンリン
385ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 16:02:58.94 ID:nuXV89+j0
漢単六枚亡国やっていたが
今verは群漢二色の方が強い気がしてきた

オレだけか?
386ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:38:28.80 ID:wLkl6JT60
チーム空いてますか?
よろしくお願いします。
387ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 18:00:26.39 ID:gnqF+h8PO
壱与と魏武βまで固定で、あと色々パーツ変えてデッキ作れるね
勢力は何使ってもかなり行ける。枚数も5〜7まで好きに組める
バリエーション豊富でかなり面白い
388ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:20:35.59 ID:A0PjTKH90
>>387
良いね。猛りも必須な気がするけどw

ようやく規制が解除された・・・
久しぶりに軍団になったし、チーム上位のプレイ頻度が高すぎてかなり嬉しいw
履歴見てたらチーム員同士で熱い戦いもあったみたいだし。

大会は脳筋が多いだろうからススメが面白い気がするんだけど、
混色で強そうなデッキと言うと・・・ムムム

389ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 12:54:06.60 ID:9rf3rE2B0
知勇一転は今回も開幕乙を作る予定だな
風間月英 小戦 交響曲 ススメ 八卦 馬良 軍師回復陣
馬良の代わりに知力5で軍持ちの黄権を伏兵踏みに採用するのも手かな
390ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:56:27.17 ID:rN3z3sfAO
大会の話でなくて申し訳ないが、誰か二色100億とかやってる人いないかな。
昔あった騎馬ワントップ系デッキの真似して100億ワラとか出来ないかと思ってるんだが
391ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:41:13.92 ID:SLj0UzyS0
百億、強遅、癒遅、果汁、トウモ、賢弱でやってました。
今もたまにやりますw
これは守りにはめっぽう強いですが、攻めは難しいです(コンボ狙うと百億が突撃できないのでw)
ただ知略→賢弱→百億は長くて面白いです。生兵法かもしれませんが是非
392ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 23:11:28.60 ID:byyp1rLg0
漢群亡国してたが心折れた・・・

蜀群大練兵よろしく
393ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 15:43:21.74 ID:mX+d8e+q0
>>392
丞相ならまだまだ余裕だけど、やはり上じゃきついか
394ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 20:44:08.51 ID:b/mw2qzG0
覇者で群漢亡国やってるけど、呂符と4枚高武力で詰む・・・
立ち回りが悪いのは分かるけど、もう気で負けてしまってる感が否めない
395ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:39:54.38 ID:o6+Ay91n0
仇討ち目覚めに落日入れて知勇迅速攻城とかまで来たんだけど、落日と兵書迅速攻城とかやってる人いるのかな
396ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:17:24.17 ID:/tlqHPgxO
貴兄達に相談。無双 愚者反 1コス槍楽進 米 まで決めて残り1.5コスを槍にするか馬にするか悩んで居ます。
無双愚者反固定で知恵をかして下さい。
397ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 01:00:01.66 ID:8oo07x/10
残りは于禁か郭淮がいいんじゃないだろうか もしくは董荼那と1コス槍を程遠志
他には
無双 司馬師、ゾイ 程遠志 1槍楽進
無双 司馬師 1,5槍楽進 程遠志 米or朱霊
無双 司馬師 諸葛誕 賈充 程遠志

とかいうのも思いついた、使ったことないけどマジ弱そう。
398ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 01:04:35.17 ID:g9tQ1zVPO
亀だけど
>>390
演習で二週間くらい前まで
百億、賢毒、果汁、曹純、モジャ雲or槍厳顔
でやってた
百億で曹純目覚めがやりたかったから、覚醒後でも計略中は目覚められない賢弱は使わず賢毒を採用

秘伝書奮奮付き転身増援が強いのもあって、共鳴みたいな足並み揃えなきゃいけないデッキや
最終兵器相手には強かった

裏の手である英知謀略が死んだら多分一緒に死ぬデッキだと思う
399ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 02:12:01.83 ID:Ur4Nzu3H0
保守保守。
チームは活性化してるけどスレは過疎気味。。。

2色の士気溢れ防止に使えるいい計略ないかな?
2色で使えるのは単色でも使えるからほとんどが粛清されてる気が・・・
400ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 10:09:44.09 ID:jUqzxLgL0
どの勢力組み合わせての2色かにもよるだろうけど
締結やら魏武、隠密に各種召喚、悪霊に崩射号令に地獄からの復活、明帝勅命といろいろあるじゃないか
401ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:14:29.61 ID:VmxEaSec0
人地連合やってきた。連合セルベリアの新しい形。小華か崩射かで迷ったけど、連合いらねってなる
402ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:57:31.80 ID:7TE0Tyis0
>>399
激励「チラッ チラッ」
復興系や武安国も一応6.5cで士気バック4だから士気フロー対策としてもいいんだが
漢の二色なぁ…
403ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:15:48.38 ID:4SlAPlcW0
華雄、武安国、李儒、鄒、牛輔 増援(同盟) 群漢の堕落虚誘でたまに遊んでるよ
開幕増援を絡めてリードを奪ったら堕落舞って荒稼ぎ撃ち続けてます
404ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 08:20:33.46 ID:7EV1gwh50
厨スレかどっかのチラ裏で堕落荒稼ぎが強いみたいなの聞いたから試してきた
結局いろいろやって3色堕落抜きになってしまった

武安国、王烈、田豫、王元姫、仇討ち目覚め
22/34勇伏軍柵魅3
開幕締結、柵伏荒稼ぎ、締結荒稼ぎまでテンプラ。9士気で荒稼ぎ連打or締結荒稼ぎor仇討ち目覚め
仇討ちミスっても約束された荒稼ぎでフォローきくし、精兵なら目覚めまで繋がる

堕落荒稼ぎは無いと、王悦抜いて二色でいいと…思う
405ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 08:23:10.26 ID:7EV1gwh50
あ、なんだここだったか
兵書締結は付けてないんだよね。堕落荒稼ぎが天属性だから組んでてすごく楽しかったけどね
406ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 20:05:13.73 ID:rtdOPAtG0
関羽に剛槍伝授で悦を回すって話を聞いて、張飛に剛槍伝授でセルベリア昇華させたらいいんじゃないかと思った
連合呉蘭あたりでさ
407ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 19:47:36.46 ID:QIiV3nGt0
>>406
ヒント:最大士気

つーか微妙すぎるわw剛槍とならまだ麻痺矢と組み合わせたいけど周姫は呉限定だしね
セルベリア昇華コンボなら群と組んで悪鬼なり赤兎なりでロマンねらったほうがいい
408ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 19:54:26.13 ID:hGYjJX430
凌統+孫呉の武+精兵=武力15!
しかし武力15からの目覚めは微妙すぎるのであった
セルベリア自身が15↑狙えないと厳しいよなー
409ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 22:21:10.79 ID:gaamjcMPi
武力差ないと剛弓は弱い
410ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:49:48.31 ID:QLSoZQQA0
天8知勇荒稼ぎ目覚め
馬が欲しくて白銀入れる。ダメ計6士気落雷入れる
柵がねえ伏兵がねえおうおう

人7人馬撃破鼓舞は明日試す。撃破鼓舞使いたい病を患ったんだが、誰か楽しげなデッキかもん
411ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:28:23.34 ID:YHxy7baq0
楽就で曹純が目覚めればいい感じにならんかな〜と思ったけど
7枚ないと無理って多勢は本当に弱くなったな
412ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 08:08:07.32 ID:6bcB3MuKO
7枚楽就曹純はこの間当たった
正直舐めてたらgdgdになって負けた
413ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 08:14:14.12 ID:E3th5npL0
麻痺矢、転身、武力3柵弓、憂国水計、決起討伐令、田豫
一番何より田豫が邪魔…武力3が足を引っ張る訳じゃないが、ううむ

知減撃破鼓舞憂国水計→麻痺矢→

人柵弓と田豫変えちゃった方がいいのか、それとも士気余ったときに撃っちゃえるから便利だから残すか、はたまた弓単から崩す枠なのか

あー、反抗火計でいいとかかなぁ
わからん
連弩転身徒弓麻痺矢に戻した方がいいかなー
414ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 05:24:23.25 ID:WpVJuudDO
困った時は壱与βがおすすめ
壱与と槍βを入れると、他にどの勢力のカードを入れてもそれなりにデッキになる理論
戦法は魏武撃ってライン上げて神託撃つ。これだけ
他のパーツは使いたい好きなのを入れればいい。それこそ5色でもやれる
415ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 08:07:51.35 ID:18FIkZMF0
いよのスペックが残念だよ。
416ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 07:19:49.15 ID:d6SKWl8b0
いやあのスペックは高いから
柵魅は超便利
歩兵は前出しして壁にすればいいし
417ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 21:19:53.89 ID:ga3WuuGX0
忠誠理、単騎戦騎なんだけど全然回復しないなぁ
決起理なら回復するのかな?戦騎の募兵も計略に全然合ってない

甘い色香は2士気にしては回復するけど士気差覆すことはないしデメリットきつかった
戦女の息吹でぐちゃぐちゃに連続乱戦するのは強いけど攻める前に白い部分が無くなる

人人で孫呉祈りが相性いい?
連合に入れてみたらいいのかな?連合ではやってないのだけど
まあ2色忠誠で舞った後の守りがきついのは理解してるが
418ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 00:54:47.36 ID:a0nyV4cwO
回復量を求めるなら癒遅とかある
個人的には穆使うならヒイぶっぱなした方が楽だと思うが
月英が暴れまくってるから使うなら今のうちだな
419ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:28:22.62 ID:djJnlu8G0
賢毒癒遅?癒遅かけて城戻すだけ?
癒遅転身増援とかか?
1コス4士気ならそこそこなのかな

奮陣不動車輪とか?決起理と武安国頼りなのは否めない否めない
曹三姉妹がいれば…!いないからしゃーねえ

あー…眠い。答えでねえ組み合わせ考えてると眠い
420ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 17:41:47.65 ID:D0HDtNLE0
一周回って快進撃快延で真っ白にしてきた。スーパーもったいない
兵力返せ

速愚快進撃で知力下げれば撤退しないと思った。今は反省している
421ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 20:51:15.31 ID:9uFRDgPz0
しばらく見なかったらいつの間にか真っ白が流行ってるのか。
穆皇后となら劉表先生の組み合わせも良いかもよ。
本体のスペックが1.5 4/7 とはいえ、防柵と7割回復の計略は忠誠舞に合いそう。
422ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 23:37:51.82 ID:rFXp1poY0
崩射号令が面白そうでデッキ考えてる低証ですが
先人にはどんなテンプレがあるんでしょうか?

魏単だと
曹真、大水計、曹植、突破曹洪、張ゴウ
まで考えたんですが馬槍は他所から連れてきたほうが強い気がします
武神再臨とかシユウとか

曹植も使ってみたら近くしか雲散できないw
局地やカキの方がいいのかな
423ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 01:50:24.05 ID:Fta4mLKHO
スレ間違えてね?
424ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 10:04:55.81 ID:ESs6RgDP0
飛天崩射遠弓乱れ撃ちだな。うん
425ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 15:12:48.83 ID:YTULsT4BI
>>422
「崩射号令」テンプレはハッキリいえばない。
むしろ究極や至高、飛天などのテンプレの1.5枠に曹真を入れて
しっくりいったらそれを使い続ければいい
426422:2011/11/04(金) 21:35:05.09 ID:e+VLyvLV0
飛天は思いもしませんでしたが型にもっていければウザそうですね
飛天が使えないと話しにならないのでたぶん自分には無理です

曹真、大水系、局地雲散、シユウ、楽就あたりがイケる気がします
427ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 22:09:53.30 ID:zTo5cHl30
飛天は速度上昇が足りないという決起孫堅どどうだろ
憂国戦計or亡国舞いと合わせて
428ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 02:16:18.40 ID:zN5oQOQQO
>>414
何回目だよ…で位は?
429ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 23:35:01.68 ID:0Y5P2oT60
至高は呉単で組むとあれこれ考えても結局例のテンプレ4枚に落ち着いてつまらない。
混色でガチガチに組んでいる人いない?
430ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 01:55:37.71 ID:6IvBs/UdO
至高で二色は必要士気8だから流石にキツイで
至高は業炎より4枚特攻のが個人的には好き
槍・弓・策の城門で落城できるからロマンがある
431ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:18:33.22 ID:CnI9WB3U0
連合、関平、人心、人地、竜巻
連合竜巻で奥義無し遠弓竜巻が形になるとは…
432ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:50:59.02 ID:h8Hs16SN0
転身無いのはやばくない?
433ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:59:21.09 ID:3WuSrFg30
連合→人地でちょっとだけW号令になる動画は見たことあるけど…
人心はいつ使うんだろうな
434ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 09:22:31.27 ID:+xyL89kA0
何も同時に使わなくてもいいだろ
人心はスペック要員じゃね?柵持ち騎馬なんて殆どいないし
435ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:33:12.52 ID:WFMMnX6r0
破滅KJA戦騎百億
戦騎の出番が無い。破滅百億か百億KJA、9士気からまとめて撃てばなかなか早く回る

神速闘攻でKJA通るか、百億迎撃されて落城するか。なかなか早く回る
436ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:45:34.82 ID:be9RjPC40
GIGO麻痺矢同士で友人と店内やった。こちら慈愛反計暴勇孫呉の炎、あちら雲散連環

やられたと思った
437ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:46:33.62 ID:be9RjPC40
違うね、雲散連計だね。すみません
438ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 13:48:32.19 ID:zz9f56lc0
呉群のそもワラと当たったんだかなかなかうざいね。
439ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 12:42:43.86 ID:SXGt2z5+0
至高って結局コストが同じなら同じ効果なのか?

R赤壁(2コス伏魅)=SRハルカ(伏魅)+SR卑弥呼(伏魅)

になるのかな?
それなら業炎を入れた後でも英魂陸遜とかは他勢力の1コス2枚に変えられるかも
440ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 12:58:33.94 ID:vjxQPcB+0
それだと結局7枚至高とかが強くなっちゃうから
コスト依存じゃないのかな
441ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 00:40:48.82 ID:9JOVsChW0
英魂と同じでしょ。
2コスと1コス二枚は2コスの方が効果は高い。
442ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 03:35:37.55 ID:YYpPM0J0O
どこのゲームの英魂ですか
443ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 08:12:29.72 ID:tNobU/p40
孫呉の精華「・・・・・・・・・・」
444ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 16:10:50.34 ID:5Bq0RW3W0
よさないか、雲散トン、暴勇、李典、祈り、慈愛
広がった暴勇に弓が強いと思った。神速特攻乱れ撃ちのほうがいいかなあ
445ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 00:12:54.52 ID:5bh2aAkc0
無勢鬼神決着大車輪が強い
てか募兵でずっと俺のターンが楽しい
446ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 02:35:23.97 ID:cyHcf862O
馬鹿嘲笑とか強いんじゃねという電波を受信した
447ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 15:33:28.44 ID:T2n5YfhC0
偽装二色で 全軍突撃トキメキ陣なんてどうだい?

っていうのを夢で見た
448ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 20:08:33.35 ID:PuG4TyCV0
白馬闘陣でもすんのか
449ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 23:36:35.49 ID:NVMPZqm70
某動画に触発されて
ガッチリ ジュンウケイ リュウグ 憂国水計 ショカツキン G精兵
で行ってみるか
450ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 09:26:31.74 ID:YhtEHYk00
今やっててかなり勝ててるデッキ一応司空で最新20にはなった
人馬そも、金関、ハイゲンショウ、テイエンシ、ゴリ、バゲンギ、自爆皇帝
軍師は、
諸葛欽と張角、諸刃と太平の二択
451ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 12:06:57.43 ID:EK6io5l2O
呉漢究極で覇王昇格。
究極使わない人には効果わかんないみたいでわからん殺しに近いね。
軍師がまだ定まらないけど究極使ってる人は再起メインなのかな?
自分は周瑜と何かでやってるけどオススメあればご教授下さい
452ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 13:17:41.74 ID:fW8/MUGj0
>>451
昇格おめでとう。
2色究極は最大士気と使用士気的に再起安定じゃないかなぁ
呉漢で究極って珍しいね。よければデッキ教えてくれ。
453451:2011/12/08(木) 21:16:12.21 ID:EK6io5l2O
>452
ありがとう!
再起は全く使わないんだけどなぁ…
デッキは
究極、神術田豊、馬忠、秘密兵器、劉曼

呉漢で考えると皆こんな形になるんじゃないかな?
454ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 21:21:45.35 ID:58j2f7pI0
>>453
>呉漢で考えると皆こんな形になるんじゃないかな?

あるあ・・・ねーよw  かなり個性的なデッキだと思うよ。
455ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 21:26:53.06 ID:RgJ+PPqo0
>>453
わけわからねえよwwwwwwwww
勝ちへの道が自分じゃわからないや、どうせ過疎スレだし良かったらどんなふうに試合運びするのか聞きたい
456451:2011/12/08(木) 22:37:45.90 ID:EK6io5l2O
じゃぁ全部言うと考えると楽しみがなくなるだろうから基本の流れだけ
開幕は耐える。
士気6位でラインを上げる。
究極を打つ!
敵部隊を倒す!
城を殴る!
城が割れる!
玉璽と蜂蜜どちらか悩む。


ほら、再起は使わないでしょ?

457ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 13:40:55.71 ID:HONXKTQn0
>456
よく城を殴れるなw
征覇王目指してがんばってくれ。
458456:2011/12/09(金) 19:09:24.86 ID:XRf6De14O
立ち回りは色々あるので自分なりに城を殴る戦略を考えるのが楽しいよ!
今日は逆境にぽこられたので中盤に落城狙う立ち回りを考え中。
まだまだ楽しいね、このゲーム!
459ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 00:01:27.23 ID:+uyhcksb0
ワロタ
460ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 02:07:29.21 ID:AX0CrkwR0
単色魔道だと国力関係があるから苦手で、
2色魔道を考えてるんだけれど上手く組んでいる人とかいない?

ニコニコだと麒麟児・人馬の人がいたけれど。
461ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:36:29.05 ID:9wTE/a/60
粘りとか徐盛とか快進撃入れれる呉とも悪くない気がする
462ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:48:33.83 ID:AX0CrkwR0
≫461
人馬麒麟児魔道2ビジク使ってきたが、
再起でも奮迅でも同盟無いと後半キツかった、でも+8は強いわ。

呉かぁ、士気溢れ対策に徐盛よさそうだけれど、
召喚兵って計算式に入っちゃうのかな?
463ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 22:15:54.68 ID:glxtAe470
+2になるぞ
464ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 01:06:48.88 ID:FOCviXCiO
そもそも2.5に弓はバランス悪いのでは?
槍と馬が安定すると思う。
465ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 00:36:24.17 ID:dlAhnXT20
462だけれど人馬・麒麟児・魔道・孔融、再起で安定した。

ニコニコにあげてる皇帝さんは回復奮迅使ってるけれど自分は無理だったわ。
466ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 16:07:39.75 ID:83LevfIVO
魏はいいところが厨だと思うんだけど、良いデッキが組めない。
誰かやってる人いない?
467ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 20:27:31.22 ID:dlAhnXT20
テンイ・ウキン・魏の1コス槍3枚・チンタイって言うのは皇帝が使ってた。
刹那怪力+滾りで裏の手が打てる感じのデッキ。
468ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 11:31:18.94 ID:4CXVuOR60
あまりにも>>451が気になったので演習で試してみた。
全国でやってみたくなる強さ・・・いやいや自重しろ俺w

で真面目に提案すると、
反計いる相手用のぐんきっきとライン上げるための精兵攻勢(速軍)がいいんじゃないかと思った。
素武力が低いので増援よりは保険に再起があったほうが良い気もするんだけど、周瑜使ってるのか。。。

小回り聞く計略が皆無なのだけが欠点だね。頑張ってください^^

469ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 17:06:34.05 ID:q3InosRx0
>>468
なんだこいつ?
要所要所で臭さがにじみ出てるな
470ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 19:53:55.76 ID:To1HnTsIO
>>468
軍師と立ち回りを色々試してたらすぐ降格したよ!
今は十常侍と周瑜でやってるけど文姫で封印も試してみようかな
逢紀と沮授は試したけど相性覆すほどの活躍はなかったね
大徳増えて嬉しいけど呂布も増えてて対策できてないのが辛い…

471ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 03:56:48.82 ID:ZAiORBV10
>>466
>>467だけれど9コスになってるスマン。
R典韋 UC于禁 R楽進 R陳泰 UC劉禅 UC丁夫人だったはず。
472ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 15:00:26.23 ID:OF/2ZxyJO
>>471
ありがとう
やってみたけど扱えなかったw
473ゲームセンター名無し:2012/01/15(日) 03:59:37.54 ID:NF4H/Ma80
>>471
それダメ計でテンイ潰されるだけで詰みそうなデッキだな
どう対処してるんだろ
474ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 00:39:18.85 ID:icwvOKo50
過疎age
475ゲームセンター名無し:2012/02/29(水) 23:48:36.05 ID:b+QKkGicO
弓伝授→弓技やろうかと思うけど、 王粲 甘寧 憂国反計まで決めたけど残りの2と1.5は何がいいかな?
476ゲームセンター名無し:2012/03/01(木) 07:25:37.09 ID:S5KqFqWSO
テスト
477ゲームセンター名無し:2012/03/01(木) 07:38:41.32 ID:S5KqFqWSO
奥義徒弓なら劉虞と名君とか、知略なら張バクと王子服とか。
憂国反計ははずしてもいいなら王允いれて弓連環もよかったよ
478ゲームセンター名無し:2012/03/01(木) 10:18:08.78 ID:cHLzyes1O
477>>

ありがとう。いろいろ試してみるわ
479ゲームセンター名無し:2012/03/01(木) 11:23:02.32 ID:10xzmKVRO
1コスに武力2を二枚いれたら、甘寧が落ちたらキツいなぁ…
480ゲームセンター名無し:2012/03/01(木) 17:53:50.30 ID:cHLzyes1O

なら、反計抜いて英魂系で徐夫人や呂岱らへんを入れたほうがいいかな?

481ゲームセンター名無し:2012/03/01(木) 18:04:40.55 ID:10xzmKVRO
武力2を二枚ってなんだ俺…。武力1だな

まぁ、とりあえず一回適当に組んで大戦しにいくといいと思う。そこからアレがイラネとかでてくるのではなかろうか

あとsageよう
482ゲームセンター名無し:2012/04/07(土) 02:06:22.10 ID:SIfI/ulD0
開幕馬鹿陣貼るタイプの愉快強壊を考えてたんだけど最終的に鉄腕騒乱強壊偽帝愉快秘策になった。
どうなんだろこれ?
483451:2012/04/22(日) 23:11:17.56 ID:/dVnMAK1O
征覇王昇格しました。
結局軍師は未だに決まらずです…
484ゲームセンター名無し:2012/04/29(日) 20:55:59.55 ID:xRHEPhvo0
>>483
スレを盛り上げるために、動かし方を大公開するべき!
485ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 01:31:31.97 ID:cAzozUrp0
>>482って去年のカキコ?w
486ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:34:21.39 ID:sfFvM2GTO
>>485
今年の書き込みだと思う
487ゲームセンター名無し:2012/06/10(日) 13:41:57.61 ID:dePoMwDIO
蛮勇ワラがつえーわ
488ゲームセンター名無し:2012/06/26(火) 21:25:28.73 ID:aJqKkipCO
いいところ 強くない?
普通に低士気号令として連発してたら意外と勝てたけど
しょせん覇王クラスの話だけど征覇王昇格戦まではこれたよ。
489ゲームセンター名無し:2012/07/18(水) 20:23:28.06 ID:UeVdKnTbO
連合攻勢チームを開設する予定なんだけど、トウ芝とか混色使っててチーム入ってやるよ!って人いますか??
490ゲームセンター名無し:2012/07/30(月) 07:01:58.50 ID:0qyK5cb50
混色チームが活動少なくて寂しいので混色チームに入ったらいいと思うよ!
491ゲームセンター名無し:2012/09/19(水) 01:13:01.34 ID:9bx3jYOm0
あげ
492ゲームセンター名無し:2012/09/29(土) 22:35:04.57 ID:QwTy/2PY0
皇帝昇格したので報告します、デッキは
留賛 文オウ 突破楽進 大水計 荀灌 軍師張昭(知略)です

留賛を前だしして留賛で潜り乱戦したら勝つる。
493ゲームセンター名無し:2012/10/02(火) 12:03:28.93 ID:Z4zmmHZU0
>>492
昇格おめー
デッキ真似したいけどスキル無くて無理だw

最近、猛進特攻やってんだけど良い前田氏の特攻は無いもんかね?
軍師:衝軍or質実 兀突骨、特攻夏侯淵、泣切馬謖、田豫、辛憲英
中盤守る計略が猛進だけなのがしんどい
494ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 15:44:03.68 ID:Tyy6JsohO
普段鬼槍を使っていますが、混色デッキに興味を持ちました。
連合攻勢といいところで悩んでいますが、使用感を教えていただけたら嬉しいです。
495ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 20:24:01.32 ID:xmuIscnoO
>>494
人に聞く前に実際に使ってみれば?
両方共に10セットずつくらい使えば大体分かると思うよ
496ゲームセンター名無し:2012/10/22(月) 20:36:11.37 ID:Tyy6JsohO
>>495
確かにそうですね。
ありがとうございます。試しに使ってみます。
497ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 17:54:38.55 ID:L5aC2HVwO
久しぶりにage
チームメンバー増えないかな…

征覇王に昇格したので報告
姜維(麒麟児)、朱儁、陳林、田豫、伊籍
軍師 蔡文姫 郭図

陳林さん今の環境だと使い勝手よくて
かなり助けてもらいました
498ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 17:40:20.41 ID:kPqS925F0
トウシで大尉昇格戦まできた
残り2戦で1勝…
ゲーセンまで行ったけど英傑伝やって帰ってきた
怖すぎワロタ
499ゲームセンター名無し:2013/03/08(金) 00:11:55.80 ID:A/A/RzXC0
やっと制覇王に上がれた…デッキは快延ワラだけど証増やすのキツイねやっと72だ
500高井重雄 ◆xkberHzFgE :2013/12/14(土) 17:26:27.29 ID:912LfAJv0
 
501451:2013/12/25(水) 00:27:01.86 ID:J44r47++i
まだスレあったw
二年前から使ってたのか、、、

現在証180後半まできましたが
知り合いに既に聖帝昇格者いるので
そこそこ強いはず!

軍師は周瑜と陸抗が正解の様です
残り少ない大戦ライフを最後まで
楽しみたいと思います^o^
502ゲームセンター名無し
猛進特攻使いって何が楽しくて赤ボタン連打してるの?
無駄に叩いてるやつ見るとかわいそうになってくる。
しかも下手すぎてどうしようもない。