ガンダム EXTREME VS.はなぜ大失敗したのか4
1 :
ゲームセンター名無し:
オバヒ・虹ステ・2500・糞覚醒・バグの嵐・・・
NEXTの悪いところだけを受け継いだ劣化コピーEXTVS!
全国のゲーセンの寿命を削りつつ、大好評過疎中!
以下きのこ先生スレ
追加要素とバグと調整を完了したNEXT PLUSの据え置き出ないかなぁ・・・
PS3で出るであろう家庭用のEXVSなんて2000円以下じゃないといらんわ
こんなカスタムロボしにわざわざゲーセン行って100円突っ込むとかないわ
PS3で出たら買うけどゲーセンではやらん
まず恥ずかしいわゲーセンでガンダムとか(笑)
5 :
ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 18:58:16 ID:ir2Gh1Z40
6 :
ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 19:17:56 ID:ir2Gh1Z40
問題点 Rev.C(1)
※システム面
・オーバーヒートのシステムについて十分に説明されてない(かろうじてアルカディアに載っている程度)
・カードシステムにより勝率や勝敗数が表示されるようになり、それによる初心者狩り、自作自演がさらに横行
・基本システム自体がそれまでのvsシリーズの集大成、悪く言えば寄せ集めでキャッチコピーの「極限進化」にそぐわない
・スマートフォンや一部の携帯端末(初期の3Gケータイやフルブラウザのみのケータイなど)ではvsモバイルに登録すら出来ない、対応も未定
・一部機能(全国対戦模様のリプレイやライブモニターによる大会支援モード)はサーバートラブルで事実上封印状態
※演出・機体面
・グラフィックは確かに綺麗になったがトゥーンシェードがかかってアニメ画的の軽い印象しか受けない
・効果音が最悪に近いレベル。NEXTまではビームライフル効果音は原作ほぼそのままだったが今回は機体ごとに滅茶苦茶
・格闘ヒット時の効果音が軽すぎて迫力に欠ける。鉄拳っぽい感じでなんかプラモ同士が戦っているという印象
・キャラの台詞や掛け合いが減っている?誤射時やカット時のボイスなどが追加されたがそれよりも残して欲しいのがありすぎ
※バグ
・稼働初期から運命の格闘CSの超誘導バグやV2の永久AB、マニュービチステージのポリゴンの隙間バグ、さらにはCPU戦進行不能バグなど、過去のvsシリーズよりも稼働初期で発覚している不都合が多い
・「アップデートでどうにかなるから見切り発車で出してしまえ」という印象が拭えない
・上記はほぼすべて現時点のRev.C12で修正されたがポリゴンの隙間バグやマスターの攻撃行動封印バグは未修整
・「確実にバンナムのゲーム制作能力が目に見えて劣化している」という指摘も
7 :
ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 19:21:14 ID:YhLNwyq3O
大失敗したゲームなんか遊ばなくて良かった
8 :
ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 19:23:37 ID:ir2Gh1Z40
問題点 Rev.C(2)
※CPU戦面
・EXステージは実装されたが特にCPU戦主体のプレイヤーを喜ばせるような内容になってない、EDも変わるというような付加価値がない
・現状CPU戦でEXステージや複数の中ボス機体などのプレイ欲をそそる要素がない(現状プレイヤー機体の流用ではない中ボスはレグナントのみ)
・スタッフロールが単に「スタッフと関係者の名前が流れるだけ」。GvsGシリーズの「ネタ画像」といったCPU戦をやりたいという衝動に駆られる要素がない
・vsモバイル未登録者にとってのカードの利用価値が「戦績と階級刻み」「リプレイ閲覧絞り込み」「CPU戦のステージごとのハイスコアとEX進出記録保持」しかない
※運営面・企業体質
・稼働直後から発覚していた不都合の修正をDXセットの導入が完了してから実施したという遅さ、せめてインカムに直結するバグは発覚され次第即刻修正すべきと言う意見
・それでもアップデート後に撮れていなかったバグが発覚したり追加機体でまたバグがあったりとちゃんとデバッグを実施していたのかを疑いたいレベル
・1プレイ9.5円課金、かつ稼働当初では50円1プレイや100円2プレイを実施した時点でバンナムから警告、最悪回線切断
・現在は50円プレイや1クレ2プレイは黙認されたようだが今度は9.5円課金が重くのしかかる
・上記のことやプレイ中のGPの増加量も少ないので高額レア称号の購入はまさに廃人プレイでないと買えないレベル
・ゲームバランスは一応マシになったもののアップデート告知での機体修正の詳細は非公開。絆でもある程度変更点は公開していたのに
・「実際にプレイして確かめろ」とでも?検証プレイも階級やレア称号ゲットのために血眼になるプレイヤーたちのせいでなかなか出来ない場合も
・サーバートラブルが未だに直らない。大体は直ったが全国リプレイの配信が止まったまま
・全国大会の開催が決まったが現状ではまったく期待できない
なんでNEXT失敗スレじゃないの?
誰もが大失敗と認めているこの作品なんて語ることないだろうに
とりあえずキャラグラがみんなうつ病みたいなのはどうにかしてくれ
あとプレイリストに入れたBGMが全く聞こえない
で、今の稼働Ver,はいくつなの?
もう別モンになっちゃうんじゃないか?稼動初期と
おまえ等まだガンダムとかいう糞ゲーやってんの?w
時代はDBだろw
同じバンナムでもこれなら糞ゲーだったとしてもやりたいわww
>>噂のバンナム版全国ネットワークバトルロイヤルゲームの詳細がきた! 『ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル』
グラフィックが極限進化、アニメ調ではなくリアルっぽく(トゥーン調ではない?)
フリーザの肌やクリリンの頭がぴっかぴかに輝いてる
格闘ゲームというよりアクション
ゲーセンをオンラインで繋いで4人同時対戦
専用筐体あり。8方向レバー4ボタン
2vs2のようなチーム対戦ではないっぽい
今回ゲーセン側も敵に回してるから微塵の擁護も無いのが凄いな
・原作の雰囲気、演出…種まで
・機体を動かす楽しさ…無印ガンガンまで
・対戦ツールとしてのバランス…ネクスト
どれか一個でいいから返せよ…
ネクストダッシュは廃止に汁
経営者スレに書いてあったけど、
同じPS3互換エンジン搭載でDB出るんだから
そっちやろうぜー
直撃世代で金ぶっこむのはリーマンばっかだろうし、
ガンダムみたいに動物園みたいにはならないだろw
>>15 現実的な話、エクスト入荷したせいでDBなど入れてる余裕がないゲーセンもあるんでないか
確かにDBはでかいゲーセンしか導入できないだろなあ
赤字バンナムだから高額なのは間違いないだろしね
てかDBは操作性同じでキャラがDBになったガンダムだろうし、
こっちが人気でたらガンダムとか切り捨てそうだなw
まあユーザー的にはトランザム(笑)の仕様で本家界王拳ができれば満足だわw
キャラだけDBにしても今の開発のままじゃクソゲー
過疎ったおかげで低コ練習ができるよ(苦笑
20 :
ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 08:11:59 ID:9vv2Rw9vO
Updateが来週かも怪しくなった
過疎化が進んでいるのに早急に手を打たないと致命傷になるのはバカンナムでも十分理解しているはず
オバヒをなくすこと
覚醒システムの見直し
BGMバランスの見直し
これらをまずやれ
機体調整の前に
オバヒってなんか意味あるの?
公式のポイントプレゼントイベントで、通信料稼ぎですね……
ポイントは嬉しいが使う場所レア称号くらいかな。
どちらにしろ長くプレイする人は勝手に貯まるからバンナムの金儲けに踊らされないように!
カード作る必要無し
ま、GPチャレンジという要素は悪くは無いと思うよ。
だが対戦派とCPU派でもう少し上手く住み分けさせてやれよ、と
とりあえず何かしとけば喜ぶだろ?という考えだけしかないのかもしれんが
>>22 特に意味ないよ
むしろオバヒのせいでバランス崩壊してるようなもん
ついにドラゴンボール出るのか
悟空たちならNDとかノーリスクキャンセルしても誰も文句言わないだろーな。笑
さすがに似たようなゲーム性でDB出ちゃったらガンダムとか誰もやらなくなりそうだけど、
VSシリーズは10年近くも似たようなシステム続けてよく持った方だと思うよ
ゲーセンのDBってクソゲーってイメージしか無いけどどうなのよ、過去作全部コケてないか
悪いスレ違いだった
今調べたけど初心者だからネクストダッシュとブーストダッシュの違いがわからない…
既出だけど確かに画質は綺麗になったがアニメみたいな感じだね
まるでWiiかゲームキューブじゃないかw
>>27 マジで出るの?
ソースは?
素で気になる
ドラゴンボール出たら絶対にガンダムより金使うわ
経営者スレ
255:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/17(水) 16:24:36 ID:Ji3Ur3VuO
571 :ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 15:45:36 ID:fHuBeRwb0
噂のバンナム版全国ネットワークバトルロイヤルゲームの詳細がきた!
『ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル』
グラフィックが極限進化、アニメ調ではなくリアルっぽく(トゥーン調ではない?)
フリーザの肌やクリリンの頭がぴっかぴかに輝いてる
格闘ゲームというよりアクション
ゲーセンをオンラインで繋いで4人同時対戦
専用筐体あり。8方向レバー4ボタン
2vs2のようなチーム対戦ではないっぽい
らしいね。
再来週の内見会の弾はこれか…
というかまた先々行1000万とかなら無理…もう経営体力がギリギリなんだよ…
>>32 エクストよりも面白そうだわ
これはマジで金使いそう
また極限進化かよw
スパーキング仕様だったら間違いなく初心者狩りがはじまるな
初心者の単調な攻撃は全て玄人の超反応によってノーダメージされる
DBの話はEXTを皮肉ったネタじゃねーの?
本当だったらなんでEXTを全国ネットバトルにしないのかがかなり謎なんだけど
超ドラゴンボール仕様なら俺得だな
38 :
ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 18:01:56 ID:lW75LazA0
ガンダム食われそうだなマジで
つかゲーセン経営者をおちょくってんのかよ。最初からガンダム要らねえじゃねえか
これは調整放棄フラグだな
ドラゴンボールはEXVSと同一エンジンぽいから
全国での有料デバックも生かされそうだなw
俺たちがデバッカーだ!笑
もしかして
黒本の核が元気玉で、
ZZの格CSがかめはめ波で、
トランザムが20倍界王拳ですか?
無想転生するヤサイ人は見たくないなwww
>>41 むしろ悟空1強にすればいいから楽じゃね?w
どうせ同じバグが出るんだろ
魔貫光殺法が壁を貫通するバグとか
悟空の界王拳が終わらないバグとか
かめはめ波が一瞬で別のターゲットを撃ち抜くバグとか
ナッパが気円斬にハマって動かなくなるバグとか
ダウン直前でサイバイマンに掴まれて移動以外の行動が不能になるバグとか
確実に
ドラゴンボールの方がインカム数多くなるな
ガンダムファンよりドラゴンボールファンの方が多いものな
日本における4大アニメ は
DB 初代ガンダム エヴァ ドラえもん だけど
今作は初代優遇じゃないので確実に
DB>>>>>>>>>エクスト になりそう
ダイの大冒険
>>45 むしろ主人公なのにやたら溜めが長くて使えないキャラにされそう
今以上に初心者狩りが横行するな
ドラゴンボールなら小学生もたくさんやるだろうし
でもあんまり見た目子供向けだとさすがにアケ勢はやらない気もする
アニメ調じゃなくて北斗無双みたいなグラフィックならヤバイな
今の子供、言うほどドラゴンボール知らないぞ
DB世代って今20〜30代だろ。
この糞ゲーと同じノワール筐体だから多分カード制だろ
でネット対戦だし、同レベルとマッチングされるだろう
だから初心者狩りも少なそう
いまの小学生はDBよりワンピだろうが、金落とすのは直撃世代のリーマンだからかなりインカム出んじゃない
つうかこれガンダムの匡体使うんじゃないの?
NDシステムはガンダムだと違和感あったけどDBなら丁度良いな
悟空「かめっ(ND)かぁめぇ(ND)かめh(ND)かめは(ND)かぁめ(ND)うわああああ!」
別に違和感ねぇな
バンナムのことだ
糞ゲーが目に見えてる
バンナムェ!!!
UC系のMSならともかくアナザーガンダムならNDは大して違和感ない
ドラゴンボールの声優はどうせkai仕様なんだろ?
64 :
ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 06:09:13 ID:M972nGMtO
どうせレイブラ2と比べてやっぱりバンナムは糞だなってのを再認識するだけ
このクソゲー量産企業存在価値あんの?
つーか、 バトルロワイヤルってVSシリーズの最後のよさである
協力プレイも放棄しちゃって、どーすんだって思うが。
店の設定で2VS2でも遊べるならまだしも完全4人対戦だったらもう
回転率上げるためだけのクソゲーにしかならん気が。
バトルロワイヤルっていう事は1人しか勝ち残れないのか?
ま、今まででたドラゴンボールはほとんどクソゲーだからなぁ
ドラゴンボール世代の20〜30代はそのクソゲーを味わってきた世代だし(そもそもこの世代はもうあまりゲーセンに来ない)、今の10代はドラゴンボールに興味があるようには見えない
2〜3年前にアーケードで出したドラゴンボールの格ゲーも悲惨な状態だったし
バンダイが発売元のせいもあるだろうけど
アーケードでドラゴンボールは無理だろうな
レイブラ2って良ゲーなのか?
今日からここはドラゴンボールZENKAIバトルロイヤルに期待するスレです
ガンダムはZDX(種死)で完結しました
今まで本当にありがとうございました
4人対戦で生き残り1人だったらきついなあ
自分以外がすべて敵となる、超究極バトルロイヤル ネットワーク全国対戦
つまりは全く別ゲーの一人用作品ってことか。4台でローカル対戦できちゃったら
一人集中狙いとか平気で起こりそうだわ。つーか、燃える対戦をやってて
実力均衡 名勝負だったのに何もしなかった無傷のチキン野郎が掻っ攫いそうだなw
そもそもガンダムVS自体がほとんどメインズンダやってるだけで勝てるゲームだから気晴らし程度にたまにやりに行く方がいいんだよ
熱中することはない
カードはあんま意味なかったね
今回は、全機体横格闘がビーム避けながら攻撃できる仕様じゃないから、読み合いがない。
ブースト切れ時にビーム垂れ流しで勝てる。無理に格闘しに行っても損。
その昔スパイカーズバトルという駄作があってな……
74 :
ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:37:04 ID:XxhR16tKO
四人対戦アクションっていうとスマブラを考えたんだが
あれくらいの初心者から上級者まで幅広く楽しめるゲームを
バンナムが作り出せたならいいのにな
無理だよな
その昔、「パワーストーン」「ヘヴィーメタル」「スボーン」
というゲームがあってだなあ
76 :
ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:57:38 ID:BrzFjKzJ0
もう解禁機体をさっさと開放して
EXTREME VS PLUSにアップグレードさせて
シールドと覚醒以外はNEXTとまったく同じ仕様にすればいいよ
虹ステもないか覚醒時限定、
ブーストゲージも増やしてBDをNDのように早く、
BRとか格闘がNEXT準拠でOK
PLUS要素はNEXTPLUSからのボスを含めた復帰組でいい
これを見たなら責任者は今すぐ取り組め
でないとマジでVSシリーズ見限られるぞ
もうガンダムはいいよ
予定では3年位いまの糞ゲーの機体追加やマイナーチェンジされるだけらしいし
それよりDBでナッパやらリクームで無双できる方が楽しそうだわw
ネタにされてしまった可哀想な飲茶を最強にしてやりてぇ
なんで皆そんなにDBに期待できるんだ。
またゲームバランスやシステムが中途半端なまま出て、また失敗スレが立ってそこが賑わうとか考えないのか。
まだ何も詳しい情報無いし
ゲームはやる前に妄想してる時のが楽しいというのもある
81 :
ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:31:00 ID:rqrUuufe0
625 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/11/19(金) 07:30:54 ID:WSRFM03A0
ふと気になってNTセットいれた駅前ロケな系列のインカムみたら
1台1日2000円とかちょっと凄すぎじゃないかこれ
ウチも含めて近隣にEXvsいれたとこが一切無いので
今の稼動状況とかさっぱりわからん
626 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/11/19(金) 08:00:38 ID:dDHMUHG70
ロードサイドDX導入のうちは3000〜5000/DAYかな。近隣は車で2〜30分走らんと無い
ガンダム人気凄い。大会申し込みしとくか・・・。
630 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/11/19(金) 14:51:46 ID:dDpXerLo0
>>618 現状だとCPU戦ができてしまうぐらいに過疎ってきているし
でも課金や筐体費等考えると簡単には50円にはできない、どうすればいいんだろうな?
631 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/11/19(金) 15:07:35 ID:n+ulBWFC0
EXV、最近1・2台埋まり・待ち2人〜 みたいな状況が増えてきたから
思い切って次のVer.Upまで平日2ラインにしてみたけど、どうなるやら。
SC店舗だし、みんな対戦したくないのかねぇ。
ただ
>>626見てると1ラインで良かったのかもしれない。
21時までなのに平日平均in30/台は恵まれてたんだな…
まさに「絶賛(閑古鳥鳴きまくりで)稼働中」
ジャンプオールスターなら間違いなく人気出るんだけどなぁ
>>83俺も前からそんな事思ってた 新たな層もゲーセン来るかもしれないからけっこう需要あると思うのにな…
ジョジョが出た時、カプコンVSシリーズでジャンプと対決やらねーかなって声は結構見たなあ。
ガンガンかガンネクのシステムでジャンプヒーローVSジャンプヒーロー出せばいいのにね
コストは
ゴクウ 3000
ルフィ 2000
キン肉マン 3000
幽助 2000
風助 1000
ぬら 1000
イチゴ 2000
ナルト 2000
ケンシロウ 3000
セイヤ 3000
アゲハ 2000
トレイン 1000
って感じで出せるし
大空翼は?
若島津健は?
次藤洋は?
>>87 スポーツものは流石に出せないでしょ
バトルものじゃないと
昔、野球選手がキン肉マンを瞬殺できるゲームがあってだな…。
>>88 えっ、キャプテン翼ってバトル漫画じゃなかったっけ?
若島津は蹴っ飛ばすぞ。ボールじゃなくて人を
「いくぜミューラー!てめぇのどてっぱらえぐってやる!!くらぇえええええええ!!」って日向は言う
毎日同じような機体使って同じような機体相手にしてて何がおもろいのかわからんわ
92 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 00:18:57 ID:hQq7UkCRO
妄想は他所でやれ!スレチ
もうすでにEXVSとはなんだったのか状態
いえ
ここはドラゴンボールスレです
ガンダムなんて最初からなかった
>>75 ヘビィメタルとか何年前だよ…ホームじゃスポーン4台稼働中です(^p^)
>>90 手塚ゾーンに引き寄せられ続けて操作不能のまま殴られ続ける不具合まで読んだ
>>72 全く同意だな
NEXTは何だかんだ言っても格闘の回り込みは的確だったし、至近距離なら着地を格闘と射撃と横ステ(orカウンター)で読み合う楽しさがあった
虹キャンがその楽しさを完全に潰して、格闘を振るリスクが異常に大きくなってるようにしか思えん
格闘でガンガン行くべきMFまで、使い易い射撃武器が導入される始末
そりゃ射撃戦はロボット物じゃ基本なんだろうが、ビームサーベルでの斬り合いもガンダムの売りだろうに
加えて、射撃万歳を推進するかのように射撃兵器の速度上昇、オーバーヒートの導入ときたもんだ
何もかもを劣化してるようにしか思えんね
次スレは なぜバンダイとナムコの合併は大失敗したのか で良いよ
とらぶるが出ればなんでもいいや
ドラゴンボール バトロイヤルだか知らんが
新しいゲームの略はどう略れば良いのだろうか
けっこう長いぞ
ドラゴンボールにもコストあるの?
>>97 前作と比べて着地硬直が明確なnextに着地際の読み合いなんかないだろ。だからnextで古参が居なくなったんじゃないの?
103 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 09:18:34 ID:PnMuHaicO
>>97 これものすごくツッコミ入れてぇ
けど絶対荒れるから入れない
やっぱりアケゲーは斜陽を迎えてるよな
一番のお客さん(対戦に負ける人)が
一番プレイ時間短いんだもん
一番下から搾取する
お金を出す人≠楽しんでる人
こんなんで成り立つわけないわ
ブースト的な読み合いは明らかにガンネクの方があったろ
エクストはバッタゲーで読み合いも糞もない
あれが読み合いってんならじゃんけんの方がいくらかマシだな
リスクリターンが軽んじられすぎだろ。特にNEXTから
まあ悟空たちならノーリスクでキャンセルされても
しょうがない気になるよね
エクストみたいにピカピカ光るのなら
セルの羽も光るのか
ゲロビが簡単に建物貫通してくるのがマジうぜぇ
なんでゲロビの時だけ一瞬で壊れるんだよ。建物の意味ねーだろ
原作再現です^^
ネクストにブースト読みなんてあんまないよ。ダブルロック貰ったらいかに着地までの時間を伸ばすか、空中で攻撃喰らう奴は阿呆というゲームでダメージレースだからね
だから途中着地が決まったときの出し抜いた快感と1度着地を取れなかっただけ&攻め継のおかげで簡単にひっくり返るゲーム性は楽しいわ
これのおかげでエクストよか遥かに強機体を喰い易いし、なんだかんだで強機体はやっぱり強機体だしな。そのさじ加減が絶妙
今だから言うけど、俺はNEXTよりも無印の方が好きだったよ
強機体抜けばそれなりに楽しめたと思うんだ
Xとかハイリスクハイリターンなサテライト攻撃ってロマンあったなぁ・・・
それが今じゃどうなのよ
キャンセルは覚醒時だけでよかったと思う
格闘キャンセルのおかげで誘導強い機体がおっぱいすぎる
覚醒時だけND可能、着地硬直一定この辺でバランス取ってほしかったな
NDゲー2作連続は正直飽きる
折角覚醒持ってきたんなら過去作見習って
覚醒中のみND可能、ダメ、機動力UPで良かったのにね
掘り下げる気にもならないくらい同人ゲーすぎてつまらん
今作、誰も庇護や失敗スレをアンチに来ないなぁ〜
元々の出来が悪いのもあるけど、カードのせいでプレイヤーの人数が激減してるのが原因だろうなw
やり込む要素が全くないよね
もうこのスレはドラゴンボールに期待するスレで良くね?
Vジャンプは普段買わないけど1月号だけは買おうかと思うわ
EXVS自体がドラゴンボールの全国ロケテみたいなもんだろなw
餃子とかヤムチャとかガンダムでいう低コ扱いなんだろうけど、
1対3の状況で低コ使うメリットとか欲しいもんだぜ
今日フリーザ最終形態まで換装したのにギニューにボディチェンジとか・・・。
あれって禁止技じゃないのかよ。
ギニューのボディチェンジの扱いが素で気になるよな
やりようによってはチート武装になるぞ
そこは気ガードするんだよ
どこも1ラインばっかで練習すら出来ないからゲーセンすら行かなくなってきた
金回収に必死なのは分かるけど、新規無視してひたすら対戦強制とか
自ら滅びの道突き進んでるとしか思えないな
気ガードwwwww
ありそうだわwww
でもそうなると人造人間とかはどうガードすんだろう
>>119 つかシャッフルの方が人居るんだし、コスト間が殆ど耐久力とブーストでしか分けられてないから全機体2000で良かったよね
まぁ当初は固定のみにしようとしたバンナムにそんな発想は無いと思うがな
>>119 プロモ見る限り完全にガンダムぽいドラゴンボールでワロタw
いやーでもこれは人気出そうだわw
四人が二人になるまで戦って、残った二人は連勝扱いって感じか
ここのスレ見てるやつはさっさとガンダム見切って貯金すべしw
そしてホームページの左上に、
全国ネットワークバトル
『レベルマッチ対戦対応』
の文字がw
各地で狩りが横行し過疎化したガンダムとは一体なんだったのか…
DB入れたくてもガンダムのせいでゲーセンに体力無いだろ…
129 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 20:06:34 ID:am1mK7FD0
>>128 あと戦国大戦(の抱き合わせのUFOキャッチャー)とかリフレクビート(の抱き合わせのラブプラス)とか音ゲーのバージョンアップ費用とか…
EXVSと戦国を取ったところは出来のあんまりぶりもさることながら経営体力が相当目減りしている所が非常に多い。
バーチャみたいな「筐体買い取り、基板とソフトはレンタル」方式か「鉄拳6シリーズやEXVSからのコンバージョン(取り替え)」でないと変えないところが多くなるはず…
そこは大丈夫なんじゃね?
メダルゲーや三国志やロヴァみたいなカードゲーで金取ってるでしょ
ビデオゲーはあくまでおまけじゃね?
都内近郊とか大都市ならまだしも地方のガンダム過疎ぶりは閉店フラグ。
4人ギニュー開幕ボディーチェンジならコイン貢ぐ。
>>129 ボダブレABの告知がもう少し速ければ被害が少なかった筈なんだよなぁ
>>130 今作自体が大型筐体と同じ料金で料金システム最悪だからね。DBも同じ失敗はすまいと渋るだろう
ラウンコ狙い撃ちなだけか
超ドラゴンボールZとかいうクソゲーがあってだな
>>133 俺はアレ大好きだったぞ。今でもカード持っているし
超ドラゴンボールZは糞ゲーではないな
キャラ数が少ないだけ
DBもレバー+4ボタンでの簡単操作と複数同時対戦を踏襲してるし、
基本的には良ゲーになるポテンシャルはあるだろうね
無印ガンガン以降は本来良ゲーなはずなのに調理方法を間違えて、
蓋を開けたら糞だったって典型例だからなあ
DBは変に拝金主義にならず廃人仕様にもならず
世代問わず初心者から上級者まで楽しめる作品だといいけどねー
家庭用を出さなけりゃあいいってもんじゃねーぞ!
グラ結構いいなw
DB期待したけど、ゲーム画面見たらちょっと微妙っぽいなあw
DBなんてファミコン時代からクソゲーばっかりじゃん
期待なんて全然できないんだが
前にアーケードで出てた超ドラゴンボールZも失敗に終わってたし
超武闘伝とかは当時としては画期的だったんじゃね?
↑XCBとかいまだに覚えてる人多いしw
スパーキングとかレイブラとかは本当に家庭用って感じで、
バランスも糞もないし一試合も冗長だしで対戦ゲームとしての評価が難しいからなあ
つか声優さんも高齢が多いし改で再ブームだし、
神ゲー作るとしたらこれがラストチャンスだと思うよ…
というわけでガンダムのアプデとかもはや微塵も期待しないからw
バンナム社員はDB製作まじで頑張ってくださいWW
142 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:48:37 ID:pzgHtMl2O
バンナ○しねぇとしか言いようがない
カードとか糞サイトとか誰得。カプ○ンに謝って死んでね。産廃
BRの発射音とか顔グラとかテキトーなのみるとDBが本命で
こっちは片手間で作ったのかと勘ぐっちまうなw
DBはプロモみると面白そうだけどvsシリーズのシステムみたいなのだとしたら
1対3のときのロックオンの操作が不安かな
オバヒも酷いが超誘導・超弾速の弾幕も勘弁して欲しい。
あいつらのBRってワインダーのレーザーかよ。グラディウスに帰れ。
確かにサーチ切り替えが黒海ドム仕様だったら不便だね
4ボタンで気弾格闘ブーストサーチだろうから、
気弾+サーチで一人目の敵・格闘+サーチで二人目の敵…みたいなショートカット仕様かな?
連ジがヒットした要因の一つは操作性の快適さだし、
レスポンス面での操作性もしっかり作りこんで欲しいね
146 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:34:24 ID:SARk+ofyO
>>144 青着地に当たらないから誘導と弾速上げたのは確定的に明らか
バンナムは対戦ゲーム作る技術も才能無いんだからカプコンのそのまま使えよ
>>146 いや戦国も三国に比べたら期待外れで圧倒的に不人気だよ
すでに結構過疎ってる
価格もEXVSの倍で、4席で1000万オーバーだから無理して入れたゲーセンマジ死亡状態
久々にリアルファイトを誘発するゲームがやってきそう
正直ボダブレが最も集金できてるゲームだと思う
類似してるゲームが殆どないのも追い風
基本下手糞を三人で総攻撃するゲームになりそうだね
店舗内の対戦だったらすげーギスギスするだろうし
オンラインだったら相手の顔も分からんし平気でハメ技が横行しそう
レベルマッチ対戦対応ってあるけど、箱丸やPS3の対戦ゲームのランクマッチでも
ものによってはかなり格上と当たることもあるのにバンナムは大丈夫なんかな
EXVSの階級も軍曹やら上等兵やら中佐やら実力に比例してるわけじゃないしアバウトだからなあ
ドラゴンボールはFEDCBAとかでランク分けて最高がZとかかw
しかも稼動から1ヶ月も経てば「クリリン雑魚キャラだから最初に狙おうぜw」とか広まって、
悟空オンラインとかになりかねないよなw
EXVS終了
すでに話題はエクストから、DBになっているwww
>>145 サーチ切り替えは
カプセルファイターみたいに1番近くにサーチがいく仕様だと予想してみる
正直もうガンダムよりドラゴンボールのほうが新鮮で面白そうだ
とりあえず四人全員ガン逃げとかはさせない仕様にして欲しいな
ノーモア「逃げないで戦って下さい」
160 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:43:07 ID:nIqN5SaE0
EXVSの話題やれっていってもな・・・
既に不満点は出尽くしてるし、改良点もアプデでなんとかなるレベルじゃないしな。
今までのVSシリーズはどれも一長一短だったけど、
システム以外にこれだけ不満があるとか、間違いなく歴代最悪作品だわ。
もはや擁護するやつもいないしな。
まあ全てバンナムのせい で片づけられるからね
162 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 10:57:28 ID:nIqN5SaE0
NEXTPlus調整&機体増加
連座2を調整&機体増加
の2機種出した方が評判よかったんじゃねーのかってレベルの出来だわ。
音関連の劣化とか、開発がサボっただけだし終わってるわ。
サボったっていうかケチったんじゃね
BGMやSEなんて大した要素じゃないと思って予算と手間削ったような気がする
ユニコーンのマグナムはちゃんとした音で聴きたかった。いや、それだけに限った話じゃないけど
あのバッゴォォォーンて音でやってみた動画がニコにあったけど臨場感が段違いだ
なんだよあのシュピンシュピンてなさけねー音
効果音のうんこっぷりはなかなか凄いよな
166 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:03:19 ID:nIqN5SaE0
TX&乳「チャキンチャキン」
ゲロビ「ビチチチ」
勝利時「シャキーン」
何これ?なめてんの??
167 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 12:09:23 ID:aKHqdlRx0
カカカカカロットォ
むしろDBが同基盤で出る事で10台+センモニ2台や8台+センモニ2台で売ったのに納得したわ
DBの販売はロム4枚+筐体パネルキットが主力じゃね?
店もDB流行ってEXVS過疎ってりゃバンナムの信用無かろうが入れ換えざるを得ない
残るのは売れないEXVSのロム4〜8枚+CPU専用と化したEXVS2台ってとこか
そうしてDBに総入れ換えされたEXVSはバージョンアップしなくて済むわけだ、完璧なシナリオ
バンナム天才なだ
今12台あるEXVSのうち8台がドラゴンボールになって残り4台がEXVSになるかもなw
EXVSって単なるネットワークテスト機だったんじゃね?
これでDBのほうが人気でたらウケるwww
でもゲーセンでヤムチャとか流行りそうだよな
プレイヤー層も「遊びたい」って人多そうだし…
うちのホーム、運命マスターと黒本Ζばっかだわ…
DBなら年齢層も、
20代前半がGT・再放送世代で、
20代後半がZ世代、
30代がZ無印世代くらいだから
比較的自由にできる金を持ってる年代だからインカムにも貢献できるよね
今のガンダムは金が無くて強機体しか使わない高房と古参の廃人がいるだけの動物園で、
新規入園者お断りの先細り確定だからなあ
ここらでガンダム切り捨てるのは英断かもね
174 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 13:29:20 ID:osLLZilX0
>>151 絆の制圧戦といい、
EXVSのオーバーヒートといい、
ドラゴンの筐体の形といい、
なんとかボダブレの人気の要素を
あの手この手で取り入れたいんだろなバンナム。
絆全盛期でボダブレ出た頃は、
こんなこと想像もしたなかったんだろうけど。
俺のホームのガンガン上手かった連中
ガンガン廃れてきたところにボダブレにはまって、
EXVSで戻るかと思ったら7:3位の率でボダブレやってるw
そのうち10割に戻りそう。
>>172 間違いなく出るでしょ
ガンダム自体マンネリしてたし
>>173 今改やってるしリアルに連載読んでなかった中高生にも人気あるし
ガンダム以上にファン多そうだけどな
DBもガードはレバー↓↑で問題ないと思うんだよね
タイミングよくガードで気弾を弾くとかで
ただ連座からシールドのカカッ↓↑てタイミングが最速みたいな感じだから、
慣れないと難しいと感じる人がいるかもね
>>158 本スレがガンガン無印化してるからな
こちらはガンダムやっててDBの話題をしたい隔離所として機能している
>>123 昔アルティメットバトル22というpsソフトので実際に気合オーラで気弾うちけせたんだよ
後はボタン同時押しで手で打ち消したりね
エスクトはさっさと家庭用出してくれればいいや
なんだろう…NEXTとは違いすぎるんだよなあ
NEXT以前にいなくて、EXVSの完全新規って機体いる?
黒本、イグルー、00くらいで、あとは以前の作品で楽しめちゃうしなあ
原作ファンほど楽しめないような…
○○が好きだからやる!っていうのも、前回までの作品でだいたいできちゃうし
こんかいはなんと、この機体が!っていうのが少なく感じるんだよなあ…
半数近くがNEXTからの「続投」じゃないの?
散々文句言っといて家庭用は買うんだ
対戦で勝てないからクソゲーって言ってるようにしか見えない
>>180 現状、対戦がクソなんだよ…
きっとCPU戦が面白いって夢見てるんだよ…
なにこのマスター運命+Ζ黒本+ルナザクフォビドゥンゲー…
CPU戦も前作ほどおもしろくないよ
掛け合いとかほとんどないし、オペレーターもないしね
熱帯でラグ無くできるなら家庭用も悪くないんじゃない?
金銭面で気にすることなく弱機体部屋とか作って遊んだりもできるだろうし
元帥になるまで2000戦やっても6万位金使うし飽きるわで皆そこまでやり込む気起きないでしょ
けどまあ根本的なEXVSの売りがグラフィックの良さ位しかないから、
過去作やり込んだ人は家庭用買ってまでやろうと思わないかな
結局ガンダムは完全にマンネリ化して飽きられたってことだよね
だからこそバトルロイヤル形式の意欲作であるドラゴンボールVSは期待されると思うよ
もちろんこれがコケたらバンナム完全終了だが
CPU戦は間違いなく過去最低の出来だな
対戦は連ザ1、無印乙、連ジ に次ぐ出来の悪さ
やはりシリーズの最初はダメなんだね
最初?
これってNEXTの持ち上がりじゃないのか?
>>180 格闘の動きとか見たりコンボとかで遊びたいのに
それすらさせない1ライン天国・狩りの横行
家庭用なら高々知れた値段で心置きなく遊べるから良いんだよ
というかカード1枚300クレで使い切るとしても
PS3とソフトセットで買えるんじゃねーの?
1クレ100円なわけだし
>>184 NDがあるってだけで別物だと俺は思う。
>>187 今作はNDじゃなくてBDCというわけわからない名称なんだぜ
NEXTで足周りの制限を色々と取っ払ったのに、今作で制限を加えたらどうなるかわかったものだけどなぁ
あとやり込みが裏切る仕様なのもなぁ…
ストWや北斗なんがも一強ゲーって言われながらもプレイヤーの血の滲むやり込みで一強じゃなくなったりしたし。
せっかくやり込んでも修正入って一からだもんな。ただでさえキャラ差に文句ばかり垂れてそこまで研究してやり込むプレイヤーが絶望的にいないゲームなのに
でも修正入れずには遊べない仕様…
どいつもこいつも口に出すのは修正修正で機体別スレもこんなん。地方スレは罵り合いばかり。終わっているよな
あと3000だけが完全に別ゲー。他コストが色々と制限喰らっているなかで足周りがNEXTと同じなんて狂っている
というわけで、
今ではみんなドラゴンボールVSに期待するしかないのです
ゴクウ早くきてくれー!!
システムに不満
バグだらけ
機体に不満
どれか1つでも改善すりゃまだマシなのにな
半月ぶり位にシャッフルやって来た。
ガンイージでユニコーン追ったけどまるで追いつけなくてワロタ。
何をさせたいんだこのゲーム。
194 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 20:20:28 ID:SklNXl9rO
>>187 タイトル並べると正解がわかるよ
俺みたいなライトユーザーが楽しんでプレイ出来るゲーム来ないかな
操作が難しくなる、早くなるばっかりで辛いや
>>193 このゲームは、
機体性能ゲー
引き射ち後出し垂れ流しゲー
ガン待ち逃げゲー
って大失敗スレの1くらいから言われてたことだよw
・引退して別の趣味を探す
・引退して家庭用を待つ
・引退してドラゴンボールに期待してみる
どうぞ選んで下さい^^
ああ、良かったら連ザやろうぜ
最近対戦したくてな
>>194 ボダブレ
>>195 攻めたかったら升使いましょう。ただし地方スレで晒します
だからねw
極限の進化()
>>195 どう考えてもドラゴンボールに期待する1択だな
>>181 最近だと25は少し辛い気がする…
ケルが弱体化したおかげで2kが出てくるようになったし、黒本はフォビが面倒
乙も悪くはないんだが、垂れ流すならフォビって感じになってるな
弾速と誘導がBRと同等なのに当たり判定広いわ2発でダウン取れるわでシステムとマッチしてるしね
あとストフリも大概だわ
誘導強すぎてマジでイライラする
特にフォビとかZとかもとから当てやすいくせに他機体と誘導が同じだけかかるとかバカだろ
それで垂れ流しガン待ちとか最高につまらん。1000使ってるから余計に攻撃引っ掛かるし
開発は首吊れ。NEXTはつまらなかったがやっててそんなにイライラすることは無かったわ
俺、ドラゴンボールが出たとして
ヤムチャ選んだらゴクウにフルボッコされても許せるなー
それでもいちおう原作っぽいし
逆にヤムチャでゴクウを倒したら爆笑しそうだけど
>>202 ある作品のヤムチャは狼牙風々拳の押し出し性能が高くて天下一武道会モードでは強キャラだったことあるんだぜw
まあ格闘ゲームなんだす誰が強かろうが構わないよ。超ドラゴンボールなんざ悟飯最弱だからな
204 :
ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 23:10:31 ID:SKB9JAhZ0
誘導が強すぎるせいで、相手にブーストダッシュで近づく気が失せるな。
そもそも自分から近づいてもメリットまったくないし。
格ゲーだったら画面端に追い詰めて、有利な状況作ったりできるけど。
今回のvsシリーズは対戦ゲームの水準に達してないわ。
連ザUを作ったスタッフ達はもうやめてしまったのだろうか・・・
そもそもアケの対戦ツールに優遇も不遇もいらない。
DB出すためにこのゲームのノウハウがほしかったからカプから奪って
試作機としてだしたのか
バンナムすげえな。えげつなさすぎてドン引きやわ
いい加減、宇宙で重力から解放されて
縦横無尽に飛び回れるようになってからガンダムを名乗れ
今作やアイマス2、テイルズのDLCとか、完全にユーザーやゲーセン経営者を舐めきっているとしか思えないわ
>>195 なんだよw家庭用は買うのかよ
文句言うなら買わなきゃいいのに
もちろんエ糞トなんて家庭用買う価値ないし、
ドラゴンボールに期待する一択でしょう^^
だんだんドラゴンボールの開発者が工作員しているように見えてきた。
正直ドラゴンボールも糞だと思うけどね
でもこの作品がバンナムにとって、本命のゲームにいく養分だってことを認識するには丁度いいんだわ
それはないだろw
発売元が同じなんだし、
例えばスクエニ社員が「ドラクエは神ゲーだからFFなんてやんな情弱」「FFこそ至高、DQはゆとり」
とか罵り合ってるようなもんじゃんw
ガンガン(笑)のアンチスレに辿り着くような連中は連ジからやってた古参ばっかだろうし、
年代的にもドラゴンボール世代が多いだろうから皆期待してんだよw
FF14:1480円(中古)
これ家庭用出るのに2年はかかるんじゃね?
ゲセンで有料デバッグした後、正式稼働と言う名の調整版販売してまた有料デバッグして移植(さらにプロダクトコード入れて中古対策も完ぺき)
家庭用もパッチでアップデートで
二年もたったら存在自体忘れられるだろ
それこそ宇宙に廃棄とかされてかねん
ガンネクを超えるガンダムVSゲーって出てくるのかね
つ連ジDX.ZDX.連座2
超えてはいないでしょ
並べるくらいはあると思うけど
つドラゴンボールVS
連ジDX、ZDX、連座2、ガンネクはそれぞれ信者が生まれるだけの理由があるゲームなのにな
ネクストをそのまま流用してこんなクソゲー作っちまうなんてバンナムの才能は計り知れない
アプデなかったらNDあるのにバランスが悪いとか言う奇跡のゲームだったのに、残念
バンナムの才能っていうか
バンナムが馬鹿としか思えない出来
コスト1000にしたって前作がちょうどいい強さだったのに
わざわざ不利にしたのがどういうことかよく分からんわ
正直言ってガンガンからは乙寺とか連ザより動けないくせに、それまでと同じことして
勝ちに行けとかマジ苦行なんだよ
いい加減わかれよ
228 :
ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 12:40:11 ID:q2paSeblO
材料くれれば俺でも今よりいいものが出来そうで怖い
バンナムの中の癌は何なんだろ
頑張ってる部分は頑張ってるんだがなぁ
それが少な過ぎるというか粗が多過ぎるのか
とりあえずテストプレイヤーはもっと頑張ろうな^^
オバヒは完全に蛇足だし
覚醒は1000が暴れられると見て謙虚にしたらしいが
それが裏目に出たな
3000ゲーになってしまった
近距離での差し合いが本当にいい加減なのが辛いよなあ・・
連ザも待ち有利ではあったけど それは大概のゲームに言える事だし
近距離での読み合い指し合いは かなり深いものがあったし力の差が出やすかった。
底の浅いゲーム。この一言に尽きる。
発生早い・判定強い格闘ぶん回せばおkだからな
射撃にせよ格闘にせよブンブン振り回せるのは問題だと思うよ
確定所や牽制をしっかり見極めてジリジリ詰めて行きたいのにさ
カットにもリスクないしな 格闘当てたら後ろから殴られます
そんで結局ただの垂れ流しゲーになるんだよな
要所でフォビが赤ロックぎりぎりまで来て何本か撃ってくだけで
カットは勿論、強い威圧を発揮できるのは何だかなあwって感じ。
カットってもっと腕が必要なゲームだろ このシリーズは
ゲームって楽しいからやるんじゃないの?
やっててイラつくような糞ゲーならやらない方がマシじゃね?
あと半年もすればドラゴンボールVSができるんだから、
そしたらヤムチャ辺り使って楽しく金をブチ込もうぜ^^
ドラゴンボールをする気はないがEXVSする気もないな
対戦メインというほどハマれないし…
なんだろうな、NEXTがCPU戦でもそれなりに楽しめたからか?
今回のCPU戦って、格ゲーで乱入待ちしてるときと
たいして変わらない「退屈さ」があるんだよなあ…
うお,IDが00だ…
00というとケルディムひどいね、使用率さがりすぎだわ
代わりにΖ、フォビがあがりまくってるような…?
ケルディムさん、ホントどうしたんだろうか…
それとも初期→現在のケルディムの落ちぶれようが
このゲームの「アップデートが駄目」を示しているのかな?
反論あるなら頼む!失敗スレって(成功を)擁護するアンチさんもいるでしょ?
単純にカード制で、おまけにプレイヤー層が金がない高房と浪人生ばっかだからゲーセンには勝率厨しかいないってことだけど?
そしていくらアプデしたところで根底にあるマンネリ化したシステムは変わらない
アンチスレ住人はもう皆そこんとこ分かってるからドラゴンボールが出るまではゲーセンに行かないのです
誉められる部分ってグラフィックとセンモニ観戦くらいだな
ゲーム性としてはオバヒや覚醒に着弾が早すぎてどうにもならない糞ゲー
カードも携帯サイトに重点置きすぎて未対応端末ヤー置いてけぼり&会員要素微妙、せめて未会員でもセンモニで必要最低限設定できるようにしろと
狩りの横行、大部分が勝率を気にして色々と気軽に対戦しない環境
連ジDXとZDXを今風にネット対戦取り入れてリメイクしたのでも良かったわ
延長線上にZZやUCまで増やすとか
グラフィックも色は綺麗だけど質感がな・・・
システム357はEXVSの全国ロケテで十分実験されたろうから、
きっと次作のドラゴンボールで生かされるさ
テッカテカのヌルヌルだよ!
あのトゥーンシェードのアニメ絵調なのが嫌いだな
キャラの顔グラとかもひっどい
CSC補正なしもクソゲーだけどな。
短時間高火力コンボ研究させて店の回転上げるつもりなのバンナム。
>>237 全て同意出来るな
後良いところは映像化作品以外の作品が出たところか
>>242 今までの機体を半分くらい消しての追加だから帳消しだと思うがな
しかも消した機体を後で「新機体○○を追加!」とかふざけてんのかと
>>243 それはあるな
升とか最初っからいても良いくらいの機体だしな
曲芸商法のようだ
種以降、低コはビーム二、三発で蒸発しかねないようなゲームに戻してくれとずっと思ってた
だがこれは何か違う。低コが一撃でほぼ蒸発するゲロビをローリスクで撃たせろとは誰も言っていない。
247 :
ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:34:37 ID:iMl/h6l50
だから和田から全てはダメになったっつってんだろ
248 :
ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:34:48 ID:VFfZlyZ90
まぁ意見はそれぞれだけど、
みんなの気持ちは1つだな「クソゲーだこりゃ」
(\
\\
(\\
\\\
(\\\\ あんたって人はーーーーーーーーーー!!!
(\\\\\
\\ ||| ,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | | ((;;;;;,,,,,,  ̄丶 / ̄ ̄ ,,,,,,,;;;;;;;))
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ /⌒ヽ _____ ((;;;;;,,,,,, 丶/⌒ヽ/ ,,,,,,,;;;;;;;))
 ̄(// ⊂二二二( ^ω^)二⊃━━|_____ノ ((;;⊂二(^ω^ )二二二⊃;;;))
(/(/// ̄| / ((;;;,,, ヽ | ,,,,,,;;;;;))
(/(/( ヽノ ((;;;,,ヽ、/ ),,;;;))
(/(( ノノ>ノ. ( < ヽ,
∪ ∪ `J J
まさかガンガン無印よか酷いもんが出来るとは思わなかったな
あちらは最悪でもCPU戦は楽しかった
あのステージタイトルはセンス有りすぎたわ
>>250 無印ガンガンは対人は確かにクソゲーだったがCPU戦は案外楽しかった
つか今になってアルティメットをクリアしたくてしょうがないw
あれの超集金調整は自分の中の今までのCPU戦の常識を覆されまくりだったわw
ステージ1や2で事故死しても笑い話にはなったしな
>>251 むしろノーマルA〜D+ランダム、ハードABランダムはよかったよな
たまにアナザーで気晴らし、タイムアタックで遊んだりできたし…
中級者2人でアルティメットクリア目指してたのが懐かしいな…
で、EXVSのCPU戦はどう?
あんまりCPU戦に関して触られてないから、誰かレビューして!
253 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 00:59:45 ID:J0AT2dc50
>>252 無双する→放置されてCPU
で飽きるほどやったけど・・・
「冗談ぬきで歴代最悪の出来だよ!」
やる価値ゼロ。最低&最悪の出来
>>246 ヅダでラス面まで行ったらガクトに蒸発させられまくったわ
急にゲロビ飛んでくるから避けられないし、完全新品だったのに1発で蒸発させられるし
マジで無印のデビガン以下。開発はちゃんとテストプレイしてんのかよってレベル
だからってわけじゃないけど今回のCPU戦は本当にやっててつまらん。掛け合いもほとんどないし盛り上がる要素ゼロ
ガンガン無印やNEXTはCPU戦はそこそこ面白かったよ。掛け合いとかステージタイトルとかで盛り上げようとはしてたし
EXVSはなんでガンダムで作ったのって言いたくなる
>>252 マジでつまんないレベル
最低でも過去作にあった台詞→アップで登場くらいはしろよ。ぜんぜん盛り上がらないわ
>>252 VSシリーズで一番つまらないCPU戦だと思う
ステージ構成が大半が同じ(開始2,3体→全滅させると2,3体出現で終了)なのと
CPUは超反応&ゲロビぶっぱで事故狙いアルゴリズム
1日プレイしてもういいやって思った。
>>256 おそらくCPU戦だけは99%のユーザーが同意すると思うわ
今作のCPU戦の出来はひどすぎる
無印以下だけは無いわw
まぁ対戦ゲーでCPUを充実させろってのも変な話だよな
本来CPUなんて研究、コンボや立ち回り練習用で十分
なはずなのにどうしてこうなった…
今作で張り切ってるキャラってガクトだけじゃね?
ガクト「ぼくがんばっちゃう!HA☆ZE☆RO!」
他パイロット「またVSシリーズかよ('A`)…」
って感じでテンションに差がある。
セリフの量や効果音のヘボさがさらにそういう雰囲気を作ってる。
261 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 08:07:46 ID:8phaTrJC0
>>259 そのコンボのための最大ダメージ表示すらなくなったんだよ・・・
検証のためにどんだけ集金してーんだよ・・・
>>257 おいおい、CPU以外もクソだろ?w
演出とかNEXTそのままでいいのに劣化させやがったからなw
NEXTは流石にグラきついわ
連ジから退化してるし
>>252 ヌルすぎだしどれも似たようなステージだし
掛け合いがないから面白くもないしなぜか8ステージしかないし
CPU戦はおそらく過去最悪の出来だと思う
264 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 08:50:50 ID:8phaTrJC0
一番の失敗は目新しい要素が無いこと
オバヒも新要素だけどマイナスの要素だ
プラスが無くて何が極限進化だ
虹ステのおかげで格闘振りやすくなってよかったけどね
お手軽高威力ゲロビやDQN砲よりリスク高かったのにゾンザイな扱いだったし
そもそもローリスクゲロビやDQNが異常だったんだからそっちを修正するべきなのに、
格闘も同じくらいリスクを下げようって時点でもう既に頭悪すぎる。
無印→NEXTで全機体自由にしたのとまったく同じ流れ。学習能力が無いとしか言えない。
268 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 10:24:54 ID:+a0VFyCVO
リスクをシステムで無理矢理矯正って頭の悪い調整放棄だよな
単純にハイリターン行動が強くなって大雑把になるの目に見えてんのに
待ちガイルだらけのゲームだな
ただガンネクの場合全機体自由といってもそれなりにリスクあったんだけどね
弾幕張れば勝てるってのは勘違いだったし
今回の方がむしろ弾幕ゲーだしリスクないんじゃねえの?って感じするわ
読みも糞もない
NEXTよりこっちの方が明らかに弾幕ゲーだよ
どの機体も基本誘導が頭悪いくらいかかる武器があるからな。ウイングは別かな?
フォビとか基地外レベル
ネクストの負けた時→(´・ω・`)か('A`)
エクストの負けた時→へんじがないただのしかばねのようだ
機体のポーズのことなんだが、なんでいちいち大破してるのを持ってくるのかと
ハイパー化しながら爆発する演出に激しく違和感を感じるんだが
愛が感じられないんだよな
無印は色々な掛け合いやGCO、CPU戦の「やめてよね。」とか、中身は糞でも、
ガンダム好きには色々ニヤっとする要素が沢山あったのに、これ全然無いよな。
まず何言ってんだか全然聞き取れないし、SEも違ったりするし、どういう事やねん!ってのw
対戦はあんま好きじゃなくて友達とCPUで時間潰すのが好きな俺にはCPU戦はゴミ
今回って何を楽しむんだ。インカム的に対戦に特化させるのはわかるが気軽に友達とわいわいCPUでオナニーしたい人も結構いるんだしさ
まぁ対戦も酷いっぽい本末転倒っぷりだが
276 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 12:20:12 ID:sZnyQTEJ0
>>275 対戦で無双する以外つまらんよ。
今回は色々と失敗したね。
失敗したのを一番大がかりにしちまったから、余計タチが悪いんだよな
278 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 12:40:51 ID:fctdn2XcO
「でもこれだけキャンセルだらけにしたから
タイマン出来るようになったよね
昔は2on2前提の位置取りをしながら当てるゲームだったから
攻撃を当てるのにも苦労したし、
キャンセルなかったからダメージ低くてとてもタイマン出来るようなものじゃなかった
対戦ゲームとしてバランス崩壊してたよ」
バンナムさんならこんなこと考えてそう
この考えからDBを生み出されたのかな
え?
タイマンはどのVSシリーズも糞だけど
今回は1番糞なんじゃねえの?
お互いバッタゲーで対戦始まらないもの
おんなじことの堂々巡りだな
>>228 >材料くれれば俺でも今よりいいものが出来そうで怖い
これ見て思い出したんだけど、数年前にとある同人ゲーやったんだが
散々遊び倒して満足した後に何気にマニュアル読んだら改造の仕方が載ってたんだわ
(続編…というより改良版みたいなものだったため、最初にマニュアル読む必要なかった)
その改造の仕方がゲーム中の素材を扱えるのはもちろん、txt形式で様々な数値を弄れるものだったのよ(しかもかなり細かく弄れた)
ガンダムで例えると機体の色形大きさはもちろん、弾数&弾速どころかビームor実弾、ゲロビなんかの属性も組み合わせれた
ストフリの機動力と運命の格闘を備えたヒルドのメイン射撃がケルのライフルで、そのビームがフォビみたいに曲りくねって進んだり
ばら撒いたミサイル一発一発が核弾頭だったり、PCのスペックが許せる限界まで画面に機体登場させたりw
もうやりたい放題でめちゃくちゃ楽しめた(500円でこれだけ遊べるとか感動した)
おまけ要素みたいなものなんだろうけど「気に入らないとこがあったら自分で直して遊んでね」というふうにも受け取れたわ
エクストもカードで機体をそれこそむちゃくちゃカスタマイズできたら面白いのになぁ
282 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 13:50:02 ID:1LqcfYWA0
ガンダム好きのゲーム制作者が100人集まれば、こんなクソゲーはできなかっただろうね。
間違いなく歴代最悪の出来具合だし。(CPU、音とか全部含めると)
>>281 どっかのサークルがガンガルVSを作ったのを思い出した
エクストよりはマシな出来だったなぁ…
機体に色をつけれたりアクセサリをつけたりできればいいのにな
カードがある必要性がほとんど感じられない
確かに機体色カスタマイズは出来ても良かった気がするな
専用機と量産機みたいに紛らわしくなる機体も居ないし
そんなんどうでもいいだろがwwwwwwwwwwwwwwwwwww
全機体ジムザク、もうコロ助とどらえもんしかいなかったとしても
システムが良かったら遊ぶのがVSユーザーなんじゃないの。
ガンダムかどうかなんて気にしてやってるとは到底思えんな。
287 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:54:12 ID:QFojqBj7P
そういう奴はそこまで多くないと思うけど
実際ガンガンでオールスターものに飽き飽きしてたから
00単体期待してたんだけど、いかんせん人気なかったからな
クロボンやUCでは限界あるわ
劇場版とかOVAとかはどうしても機体数少ないしな。単体で作るのはきつい。
ZZもエゥーゴの新MSは基本的にZZしか居ないし。
>>288 OO単体は劇場版含めればなんとかいけそうだけどな。
早いとこ00から可変機を・・・てかアレルヤをだしてくれ!
Xから可変機を・・・ エアマスターをだしてくれ!
ガンダムにこだわらなくで良いでしょ
別のVSシリーズに路線変更したら?
連ジ出てからちょうど10年だっけ?今年で
キリも良いしさ
そこでドラゴンボールですよ
もう2on2てのに無理があるわ。アケゲーで協力ゲームはどこかしら問題が出てくる。しかも対戦だから尚更
ボダブレはまず有り得ないくらいの奇跡的な成功例
>>292 確かに2on2でよく成功したよな・・・対戦っていったら1on1が基本だもんな。
>>290 いやTV版の時点で充分いけるよ機体数的には
3000=00系、2000=エクシア系、1000=フラッグ他量産機系と
バランスはよくなるだろうし
連ザPSPとかやってても一作品に絞るとやっぱミッションとかが面白い
NEXTはなんかゴチャゴチャで統一感ゼロだし
レッドフレームが五月蝿すぎる。
ボリューム調整おかしくね?
ユニコーンのVSがやりたい
オールスターやった時点で00単体なんか出る可能性0じゃん
どんな人気作品でも全部乗せに勝てるわけない
300 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:37:26 ID:dGy1jvoI0
OOは好きだけど、OO単体とかマジで勘弁だわw
普通に考えたら社会人達が離れてくのは目に見えてるだろ。
00が無理な時点でUCなんかもっと無理だろう
あるとしたらUC一纏めかアナザー一纏め
それでも今以上に盛り上がるかっつったら厳しいか
海本さんは何を喋ってるのか全く分からないのは俺だけ?w
今以上でいいんならどれ単品でもよくね
今盛り上がってないし
ていうかもうバンナム開発だけはマジかんべん・・・
最近のvsやる限りもうカプコンが作ればいいって問題でも無いが。
てかマジでエクストはカプコン関わってないのか?
前作以前や今作にも関わってる馬場Pはバンナムの人間だったの?
馬場はバンナムの人間
ビルダーとか絆とかにもかかわってるはず
今更エクシアで1期刹那とか…開発はアホなの?
1期出せるんなら最初ならカスタムフラッグ出せや
500 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/11/24(水) 02:34:14 ID:hYCA0eAJ0
使いまわし機体優先か。
週に一度のアップデートすら出来てないし全国リプレイは頓挫。
CPU戦はEXを6つだけ追加して1ヶ月放置。
これで「割と本気でやってる」らしいから笑える。
これは恐らくゲーセン店員も言ってきそうだよな…
カードの名前ぐらいはタダで付けさせてあげてもいいのに
課金すれば漢字も使えるぞ!仕様でもいいからさ
他よりも便利にするためにカードや課金サイトに登録してね!ってならまだ分かるんだが、
最低限の仕様すら課金サイトに登録しないと無理とかただの搾取だろ
だったらカードはロハで配れや
312 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 11:19:21 ID:FoNeeFr20
最低限のサービスすら有料だと、カード代500円が何の代金なのか分からん。
度数が有限なのも謎。搾取ありきの商法のせいで論理的に破綻している。
前作の下位の1000コと
今回の上位の1000コ 同じくらいの強さな気がする
今回の1000弱すぎだわ
>>303 無理してアーケード化しなくていいと思う
いきなり単体vsを家庭用マシンに出してもいいじゃない
>>314 全部のガンダムゲーアクションをコレか無双に統一すれば安泰だよね
316 :
ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 13:20:20 ID:hOfcRxiXQ
噂にしか過ぎないが
アケであるから意義があるらしい。
家庭用だと友達が集まってワイワイやるだけのなれ合いになるし
コントローラで有利不利(パッド使用時のショートカットなど)があるので
そういうのが全くない100円を喰うか喰われるかの血で血を洗う対戦を楽しんでほしいそうだ。
PS3基板を使う事でアケでデバッグができると言う魂胆もある。
本スレの>110-111見てたら機体使用率がやばかった
どれだけ機体絞られてるんだよ…w
アンチスレのこのスレよりひどい現実突きつけられたわ…
コスト別使用率
3000:34%
2500:25%
2000:36%
1000: 5%
なんなのこのゲーム、なんなの…
このスレにいる皆はexvsやってる?
やってるなら、なに使ってるんだ…
>>316 もうアケで2on2は無理になっている。特にカードの存在が大きい
>>317 1000はグフカス、ザク改、ヅダで3%近いてのがなw
俺は対戦も好きだけどヘタクソで勝てないからCPU戦が大好きなんだけどさ
対戦の感触とかは言えるほど上手くないから言わないけど、CPU戦はつまらなすぎだよコレ…
掛け合いは少ないわセリフ自体も少ないわステージもつまらないわラスボスはゴミだわで盛り上がるところが一つもないよ
キャラゲーとして遊ぶ人間にすらつまらないと思わせるガンダムゲーってなんだよ
現状初心者が数秒でいたぶられるだけの弱いもの狩りゲー
今までのガンダム好きパンピーが全部離れそうだけど
>>317 コストオーバーなんてぶっちゃけ低コ救済のシステムなのにこれは酷いな
もう普通に3000×2000か2500×2500の組み合わせだけで良かったんじゃないか?
使用率1%以下の機体
30位:グフ・カスタム 0.980%
31位:ガンダム試作2号機 0.909%
32位:ザク改 0.828%
33位:ドラゴンガンダム 0.797%
34位:百式 0.796%
35位:ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 0.790%
36位:ヅダ 0.706%
37位:キュベレイ 0.670%
38位:ベルガ・ギロス 0.576%
39位:ヒルドルブ 0.547%
40位:ガンイージ 0.459%
41位:ラゴゥ 0.312%
42位:アレックス 0.293%
43位:ガンダムEz8 0.214%
>>321 というか最近のVSは最早コスト制にする意味が無い
公式に機体修正の発表来たみたいだね
新機体より修正の方が話題になるって…
俺、あんまりこのゲームしてないけど
やりこんでる人は大丈夫なのか? あの修正量で…
>>324 しかも修正点の詳細は非公開と来たもんだ
>>325 まぁ所詮正式稼働という名のデバッグですから
完成版やりたかったら家庭版買ってね^^ってことだろ
バンナムは二度とゲームを作るな
ホントにやり込む意味が全くない対戦ゲーだな
もう開き直ってキャラゲーにしちまえよ
>>317 何この1000のいじめは
前作でもこんなに1000は低くなかったぞ
馬鹿としか思えないな、バンナムは
機体調整をやったところで1000が救済するとは思えない
覚醒システムを見直さないと根本的な部分は直らないと思うがね
アホだろ
ガンガンから思ってたけど、最高コスト3000に対して1000ってコストのバランス取りは特に難しいのに何で採用するかな。
1000コストの立ち位置なんて基本産廃、うっかり間違えると厨キャラ。
3000と2000のバランス許容幅に対して3000と1000の許容幅は髪の毛ほどだろ。大体強すぎるか弱すぎるかに偏るんだよ・・・
2500という新しいコスト帯の追加とオーバーヒートと覚醒の仕様のせいで完全に1000がミソッカス
ヅダでストフリ2体とかどう戦えばいいんだよ。ガン待ちされて何もできずにこっちが撃ちぬかれていくだけだ
オンラインアプデ出来るんならもう開き直って完全に劣化NEXTにでもしろよボケ
2500もオバヒも覚醒も虹キャンもいらねーよ
機体調整すらセンスない機体がたくさんいるのによ
元々オールスターで機体の強弱つける意味ほとんどないんだから、
全部ガンダムとせいぜいエース機だけにしてコスト固定にしときゃ
良かったんだよ。
キャラゲー要素なんか家庭用の追加要素でいいだろ。
本スレ見てきたらこのスレ以上に愚痴があった
どうなってんだこのゲーム
オバヒは3000を一番ペナ重くすれば変わると思うよ
1000はオバヒほぼ無しで
もうアスラクライン出しちまえよ
>>333 全機体、その作品の代表として登場しているんだから同コストでいいよね
そうするとシャッフルが更にとっつき易くなるし、固定も破綻はしないでいいと思うんだが
339 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 00:16:15 ID:q2weBXux0
コスト云々の話し、非常に納得いったわ。
無印で1000が3000食って強過ぎたから、その反省のつもりだろーが、
コストという概念を格ゲーのように捨てて、腕次第で勝てるゲームに作ることぐらい、
プロならしろっつーんだよな。まーバンナムは素人以下集団だから無理なんだがよ。
結局和田とゆとりに媚びたから持て囃されてるだけの、クソゲーってことだわ。
バンナムに文句言ってんのに金注いでくれんだから、ホント良いカモだよ、ゆとりと和田は。
マジ気持ち悪い種アンチですね
>マスターガンダムで「石破天驚拳」が連続で撃ててしまう不具合を修正
これは意図的にそうしてあるかと思ってたがバグだったのか・・・
ゲーセンでのトラブル大杉。
かつてストUが流行った頃の殺伐さが感じられる。
ホームにはコレが発端の揉め事で警察まで来たんだぞ。
とっとと熱帯完備の家庭用出せよ。
やってる人がいないからもめ事も起きないぜ
NEXTで猛威を振るったキュべレイと百式が使用率最下位争いか
好きで使ってる人って少ないんだな
>>342 こんなオタ臭の強いゲームから、格ゲー最盛期のような殺伐さが生まれるとは思えんのだが。
少なくともオレが行ってるゲーセンでは負けた相手に理不尽にケンカ吹っかける程の
度胸がありそうなヤツは全くプレイしてないわ。
昔は治安の悪いゲーセンで連勝したら気付くと床で寝てるとか普通にあったんだぜ?w
百式ってそんなに猛威振るってたかな…
>>346 猛威を振るってるというのは間違いだったけど使用率は高かった
強いから使われてただけって感じだな。
>>344 あれ?NEXTで「キュベレイとハマーンがキャラ、機体で一番好きなんです^^」
とか言ってた奴がゴロゴロいたと思ったんだが夢だったのか?
最近は「ケルディムが〜」って夢も見たし、俺疲れてんのかな
何で強キャラ厨っていちいちこういう言い訳すんのかね
「強ぇから使ってるだけw」って素直にいえばいいのに
>>345 オタの自制心のなさを甘くみてはいかん。
基本的に精神がガキだから。
アップデートでかなりの機体数をいじってくれるのは
嬉しい事ではあるんだろうが相変わらず「〜など」でお茶を濁してるな
追加機体もあるはずなのに盛り上がってないのはだめだねぇ
まぁ垂れ流し推奨システムだから仕方ないね
352 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 07:53:42 ID:GDdoQ1+q0
>>349 今回のキュベは使ってて楽しくないからだろ。
プレッシャーがゴミ過ぎて使う気にすらならん。
百式は知らん。
ネクストダッシュやめてくれ〜
あれが出てからもう付いて行けん
まぁステキャンも酷かったけど
>>316 >100円を喰うか喰われるかの血で血を洗う対戦を楽しんでほしい
開発が本気でそんなこと言ってるとしたら頭悪すぎ
最近多いんだよね「自分達は面白いと思って作ったのに何故売れないの?」とかほざくバカクリエイターもどきが
テメーらのゴミカスオナニーに付き合ってられっかよ
まぁ種ではJダガー、ガンガンでは乙乙とV2、NEXTでは赤キュベ忍者、今作ではガンイージとクシャ
俺も作品変わるごとに好きな機体変わってるよ
ずっと神升だが一番まともに使えたのはNEXTだけだったな
みんなステップかブーストしかしないから
次からはブーストゲージ回復速度を落として、使い切ったら一定時間使用不能にすべき
どこのACだよ
民度の落ちかたがヤバイ
乙寺からしかやってないが、種で悪化、種死でさらに悪化、ガンガンで少しマシに、ガンネクで悪化、今回は最悪
って変わってきた気がする
>>350 格ゲーやる層より根性もないしな
格ゲープレイヤーみたいに負けても狩られても勝つまで挑戦するような奴はいない
>>352 サブファンネルがスキだらけの特射しないと絶対に発射されないのが一番糞
どうしてNEXT仕様の武装にしなかったのか?
赤キュベの神仕様に期待するしかない
CS=赤キュベのCS チャージ速度も弾数消費無しなど全てそのまま
サブ=赤キュベのサブ 仕様はそのまま 格闘ボタンで停滞着地狩りおいしいです
特射=赤キュベの特格 自動発射など仕様はそのまま サブ押で3発一斉発射 CSと特射で一斉発射
特格=プルのアシスト 仕様は付き添いがいいな
格闘=マンサの多段ヒット単発格闘ばかり CSCくらいしかコンボが繋がらない
BR弾数10 ファンネル弾数20 リロード3秒
>>360 素で分かる
前作陸やW0でさえウザいとか厨機体だとか騒ぐしな
スト3のチュンリーやユンなんか相当壊れなのに誰もそういったこと言わないよな
まぁ今回は負けても勝つまでと思えない作品ですけどね
連ザは勿論ガンガンですら何度も連コしてた人間だけど
これは負けたらまぁいっか・・・となる不思議
364 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 14:05:35 ID:9DuFAL+e0
>>310-311 筺体で名前登録できるか分かるまで、
カード買わなかった俺に隙は無かったw
公式見ても〔携帯サイト〕→〔プレイヤーデータの編集&閲覧〕
までクリックしないとそれが分からんてどうよ?
せめて〔ICカード〕の所に※印で名前登録は携帯サイトより〜って書いとけって思う。
まあそれより酷いのは、ゲーセンに置いてあるあの読みにくい&安っぽいガイドブックね、
皆さんもう一度よくご覧になってくださいな、どっこにも名前登録は携帯サイトなんて書いてないでしょ?
なんだか契約書書く時に、契約書側に不利になることを、
小さい字で書いてるみたいなアコギさが伝わってきたから、カード買う気も失せたw
全くの新作ならこの仕様も我慢できるのかも知れんが、
旧作では最初か最後に名前入れれた訳でしょ?
それを有料側へ持ってこれるバンナムのアホさ加減とアコギさ加減にほとほと愛想が尽きました。
>>316 もう十分100円喰われましたが、絆でw
365 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 15:00:49 ID:OYX7PJfCO
オンラインアップデートで根本的なシステム部分弄れるならいち早くテコ入れしろよ
早めに間違いを正せば被害は少ないぞ
>>362 連座2のランノワ→ガンガン7凶+αがあって
ネクストでは壊れ機体特に無かったのに
自分が勝てないとすぐ相手機体を壊れと騒ぐ奴が大幅に増えた印象がある
これやる奴ら無駄に金もってるから自分研究しないんだよな。
負けてもすぐまた特攻するからな。
>>342 上級者様(笑)とかヤバイ。
ここアメリカだったら撃たれるんじゃね?
>>359 ずっと民度なんて最悪だろ
何良かったみたいなこと言ってんだw
台の値段が高すぎてゲーセン潰れるわ
それにバグありまくりだし
固定台ないし固定台かと思えば4ライン
階級高いと誰も乱入来ない
シャッフルはマスターやクロボンか運命で高いダメ与えて雑魚を狩り殺す作業くじ引き
ガン逃げが超有利で角に追い込むまでお互い慣性ジャンプ
なにが面白いんだこれ
>>366 ガンガンってか連ザUの末期辺りからその傾向は出てきてるだろ
プロヴィやLストはともかく、下手すりゃフォビやバスターも厨機体にされそうな流れだったぞw
NEXTは最終的に羽初代vs羽初代になってたからつまんなかった
フォビは知らんが、バスターは厨性能じゃないけどBR大盛りチャーハンしかやらない厨御用達になってたのは間違いない
結局、特定の一つの行動が極端にリスク対リターンで優れてて、
厨が使うとそればっかになる機体は嫌われる傾向にあるのは仕方がない。
相手しててつまらんもん。前作W0や髭が嫌われてたのも同じ理由。
>>372いきなりなんでネクストの話題出してきたの?そんなに釣りたかったの?
375 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:29:16 ID:UNPdnE570
地元のゲーセンが1店撤去してた
仕方ないか。対戦で盛り上がってても同じ奴等が繰り返しプレイしてただけだったし
・糞な販売方法
・ビデオゲームでオンライン強要
・客減らすカードシステム
・バグ問題。それはモグラ叩きの如く
・DBの発表
内容以前にやってはいけないことをやりすぎている
本格的に潰しにきてるぞ!!!!!!
仕様でそうしてたのを、不評だったからあれはバグって言ってる感じしかしない
どっちにしてもこの会社大丈夫か(苦笑)
何故こんなものをアーケードで出す!
これではゲーセンが寒くなり客が来なくなる。アーケードの冬が来るぞ!
380 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:58:36 ID:IhO09Pc3O
まさに期待外れ
本当にロケテやったの?FF14レベルじゃね?
版権の関係でそれは難しいらしいよ。
CPU戦はたしかストーリーモード出すんじゃなかったっけ?
あの機体数でストーリーモードやってもらっても萎えるだけだと思うが。まぁストーリーモードが面白い可能性がなきにしもあらずだからCPU戦はそれやってから評価したい。
383 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 23:29:32 ID:rLqThUha0
FF13 FF14と通じるものがあるよね・・・
>>373 フォビは万能機より使いやすい武装が揃ってる上に、格闘機でもないのにSI並に高威力かつ手軽な攻め継続ができるって事で必要以上に騒がれてたはず
エクストももう少し研究が進んだら隠れた強機体が現れそうなのに、カードのせいで機体選択の幅が狭まってるのが残念
今回の開発は無能すぎる
NEXTはなんだかんだで機体研究とか他にもいろいろ進んでたりしたみたいだけど
今回はオバヒと覚醒の糞蛇足システムで過去最高に高コストと低コストの差が開いてる
プレイヤーがすぐ分かるような事をどうして見抜けないわけ?
>>381 今現在、ゲーセンで絶賛有料ロケテ開催中でっせ!
連ザ2のバスターはBR大盛りしかしない厨も確かにいたが、そういう奴は弱かった。
バスターってだけで叩く奴の方が痛々しかったよ。
生チャーハンですら騒ぐ奴いたくらいだしな。
実力が拮抗すればどんな機体でもいい勝負になったから、正直バスターが厨とか毛ほどにも思わんかったな
それがどうだよ・・・今作は
390 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:12:36 ID:228HLOkyO
>>384 カードのせいってどういうことなの?
とガクトの腕ミサイルがジャンプで避けれない初心者が質問します教えてください
ブースト残量によって硬直を長くするなら、単調なチキンゲーにならないように着キャン等の小技を入れようとは考えなかったのか…
393 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:22:25 ID:228HLOkyO
394 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:44:56 ID:PX1BpJ290
バンナムはマジでゲーム業界から消えろクソゴミが!
カプからツクール貰っても、この程度じゃ本当に無能としか言い様が無いわ
プロを名乗っておきながら能力が同人以下とか、どんだけだよド無能過ぎだろ死滅しろ!!!
395 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:52:37 ID:jzbLkybq0
396 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 07:46:09 ID:JDl92iWy0
>>394 口わるいけど同意せざるをえないな
ここまで材料そろえといてこんなもん作るとかある意味すげーよ
自演してまで書き込むなアホ
398 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 08:41:10 ID:26MPf4Y30
お前じゃあるまいし、誰も自演してねーよカスwww
ガンネクと連ザ2の材料は揃ってたけど
料理が下手糞すぎて全く生かしきれなかった状態
をイメージするなあ
400ゲトー! ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
ヤムチャは普通に多くの奴が使いそうだよな
俺様のサイバイマンで狩り飛ばしてやんよ!
402 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 10:02:07 ID:Zw3b2r0WO
>>401 サイバマン=イージスですね。わかります
あれ、ここガンダムスレだっけ?
調整機体大杉ワラタ
機体性能の問題じゃねーよ
>>373 格闘ないんだから大盛り炒飯コンボぐらい多めに見ろよ
>>403 定期的にDB開発者と思われる工作員が現れるから無視するが吉。
>>405 いや、大盛りチャーハン自体に文句は無いんだけど、
常時チャーハン貯めっぱなしだもんでBRしかないから極端に距離取りたがるし、
武装一個しかないから最初から最後までずっと同じ流れだし。
別にバスター自体はそんなに嫌われてなかったと思う。
え、格闘溜めててもミサイル撃てるしグゥレイトもできるだろ
できないことと言えば生格とサブくらいだ
溜めっぱがダメなんじゃなく、攻撃の8割がBR大盛りの奴がダメなんだろ
カードの利点てあまりないよなあ
階級は飾みたいなもんだし階級詐欺多すぎて参考にもならんし
勝率も階級と同様強い機体使って勝率良いと言われてもふ〜んとしか思えんし
BGMは調整されるらしいから期待出来るけど
ナビとかゲージとかはとってつけたかのようなしょぼいし
カードを買うほどの魅力を感じがしない
ドラゴンボールはカードで色んなこと出来るらしいし
バンナムはマジでドラゴンボールに力入れて今作は適当にやってるだろ
410 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 12:33:55 ID:4a1TbHG/O
>>401 社員さんお疲れ様です
宣伝するならここよりBBのがいいですよ^^
普通に考えて御社の作品ダメ出ししてる人が
お得意さんになるとは考えにくいです
どんだけユーザー馬鹿にしてんのっていう
411 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 13:19:52 ID:fldCZDq80
>>410 あの程度のカキコで宣伝のつもりって
バンナムの社員て楽な仕事なんだなw
いやいや、BBでカキコしてもあそこスレの勢いがすごいから。
スルーされて、下手すると次の日には過去スレw
>>402 いやいや、 サイバマン=ヅダでしょ
スレチまで犯して
その言い訳は社員以前にキチガイだな
カプル「やめて!私のために争わないで!」
グーン「いいえ!私の為に争うのはやめて!」
俺の近くのゲーセンEXVSなくなってて笑ったww
あんだけ修正いれるならむしろ稼働すんなよ。本スレもはや議論さえおきてないぞ。
とりあえず稼動から2ヶ月で未だに10km圏内で行くゲーセン6店舗で1店舗しか入荷してないわけだが
グーンVSビクトリーガンダムだな
それなんて虐待
419 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 20:36:12 ID:Zw3b2r0WO
>>409 同意
つーか曲も一括購入より個別にして欲しかった
モンハン届いたら辞めそうだなマジで
曲買っても聞こえなくね?
BGMでまともに聞こえるのユニコーンくらいじゃん
このシリーズ難しくなり過ぎでない?
すごい速さのダッシュで攻撃キャンセルしまくり
ボタン同時押し多すぎで付いて行けない…
まぁ連ザで後格闘やCSや特殊射撃が当たり前になって
ガンガンで更にモビルアシストだのネクストダッシュだのが増えて
もう色んな機体を使い回せなくなった
そもそも殆どの機体で同じ流用ができるのは問題だと思うんよ
対戦ゲームでそれはいいのか?
>>417 ガンダムVSバーチャファイター
だと思った。
ガンダムで壁コンくらわされたい。
425 :
ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 08:59:23 ID:zoThJw6mO
>>423 ただの対戦ゲームならそれでいいのかもしれないが
対戦ゲームとしての競技性がお粗末な出来なのにそれでいいのか?
操作が難しくなる、わからん殺しが増える、知識の差が勝敗に与える影響が大きくなる
こういう要素が対戦ゲームを衰退させてくんじゃないの
それをそのまま踏襲してどこに向かって行くのかね
個人的にはこのゲームの売りって「ガンダム」と「2on2」だと思う
「ガンダム」って部分は(マイナー機体好きには不満だろうが)
各作品の主役級が揃ってて進化してるのはわかるけど
他のゲームにない一番の特徴「2on2」って部分はどんどん退化してる
もうその必要がないくらいにね
BD、前、後の格闘を同居させるとか狂ってるとしか思えん
NEXTでも空中戦主体なのに地上空中でいちいち格闘分けてたし
開発が何も考えてないのが見え見え
427 :
ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:15:15 ID:ECNhgfDsO
今までカード三枚作ったが、全部勝率70越えてる。シャッフルのみで 下手くそはつまんないよな
カードがあるから同じ機体しか出てこないとか
シャッフルでも強機体ばかりとか面白くないよね
シャッフルくらいは色々な機体使って遊びたいところではあるが
てs
>>425 >他のゲームにない一番の特徴「2on2」って部分は
ギルティギア・イスカの事…
ときどきでいいから思い出してください…
>>429 ガンネクの頃は色んなのいたのにな
今作はマジで同じようなのばかりしか見ない
>>432 シャッフルだからこそ同じ機体を使い続けるってのはある。
相方が知らない人だから下手な機体選びづらいって心理と
戦績がシャッフルの秤であるってのが原因じゃないだろうか。
特に週末プレイヤーなんかだと使用機体絞らないと格闘の種類すら
覚えらんないから安心安定のいつもの機体を選ぶことに。
そうそう、だから俺ルナザクかフォビかZしか使ってない
>>433 うちの最寄のゲーセンに週末プレイヤーじゃない輩がいるけど
かなりの頻度で同じ機体使ってるぜ。○○はフォビ、○○はストフリ、○○は赤ザクとかな
正直ネームを晒してもいいぐらいだぜ
つかシャッフル4台しかない店に4、5人ぐらいの身内でプレイするぐらいなら
固定台の店でタッグポイント稼ぐなりなんなりするべきじゃないかなあ
3000:どれも大体見る
2500:黒本、Zがほとんど。時々ZZとクシャ
2000:フォビ、ルナ、F91が大多数
1000:そんなのいたっけ状態
対戦で3000ばっか絡むの本当飽きるわ・・・
ルナザクは参戦発表当初誰得とか他に出す機体あっただろ言われてたけど使用率高いよね
性能こそが大事といういい例だろ
初期はケルディム上位だったしな
>>424 ガンダムVSバーチャファイターバーチャファイターKO
だな
ルナザク使い易いし強いな…でもキュベレイ楽しいよキュベレイ…
昨日親友にススメられてやり始めたんだが、カードは携帯サイト登録しなきゃ勝率記録位しか機能無いのだね。
携帯持って無いし、名前や通信位はPCサイトかセンモニで出来たらなぁ…
親友は色々カスタムしてて羨ましいぜ…
>>440 逆を言えばそれくらいしか携帯サイトに旨みがないんだけどな
携帯サイトにミニゲームがある訳でもないし
毎日欠かさずチェックしたくなるようなコンテンツもある訳じゃない
色々いじれるのは羨ましいかもしれないが
正直サイトを解約した身としてはお勧めはしないよ
別に無くても問題はまったくないしな
695 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2010/11/24(水) 17:29:08 ID:tLGpFeq40
公式発表とバンナムからのメールより
EXVS 11/29AM7:00にRev.C31へアップデート
・シナンジュ実装
・多くの機体の性能と武装調整
・マスターガンダム関連の不都合修正
・アレックスの特定条件で動けなくなる不都合修正
・BGMの音量修正
・ボーナスクレジット設定(指定数のコイン投入で追加クレジットが発生)可能に。ただしボーナスクレジットも課金対象
※マニュービチステージ関連の不都合は来月上旬実施予定のアップデートで修正予定、大会モード開催時は念のためマニュービチステージ使用禁止やランダム選択禁止などのルールを設けること
すげぇ、ランダム選択禁止しろとメーカーが言ってくるのか、このゲーム
443 :
ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 08:41:51 ID:i+R1gbH70
え?
俺機体もステージもランダムにしてるんだけどwww
>>442 それデマ。
仮に本当だったとしても「ステージ選択ランダムでバグが出るマニュービチも出るからステージランダムは大会モード時は止めとけ」と言うことだと思うが。
>>444 仮に本当だったとしてもも何も、そういう風にしか書いてないが
日本語苦手な方?
特定ステージでバグ出てる以上しょうがないっしょ
バグが解消するまで、ランダムから外すとか、一時的に対戦では選択できないようにするとかいくらでもできそうなもんだけど、そんな簡単なことも何で、バンナムはやらんのかね?
簡単じゃないからやらないんじゃないの
いろいろ運営に問題があるのは確かだけどデータベースやプログラムの中身がわからんのに
あんまり推測だけで叩くのもどうかと思うが
プレイヤーはプログラムなんてわからんのだから直ったって報告しとけば、実際に直ってなくても問題ない、それに一部ステージと言っただけでマニューピチとは一言も言っていないからなんの問題もないって事ですね。わかります。
少なくとも、エクガンステージを対戦で使えなくしてるんだから、直せなかったときの保険としてやっといても良さそうなのに
プライドが勝っちゃって直したことにしちゃったのか、
本当に直した気でいたのか、
はたまた、このバグが直す物に値しないと高くくっているのか知らないが、明日の更新でなんもないなら、直す気無いと思った方がいいですかね?
社員さん?
従量課金ってことはインカム悪いままだとバンナムも困るはずなんだよ
だからやる気がないんじゃなくできない(不可能じゃなく困難)って考えた方がしっくりくるんだが
このゲームが大失敗なのは確かだよ、俺もそう思ってるよ
バグだらけで出しちゃったしパッチ当てるごとに新たなバグ追加じゃ見切りつけられて当然
でもそれはやる気がないんじゃなくやろうとしてできてないってことなんじゃないか?
「やらない」より「できない」方が遥かに情けない話なんだし
現状の開発体制に無理があるのか、リストラで優秀な人が減ったのか知らんけど
ダメなのは事実だからその辺をバンナムに反省して改善してもらいたいと思ってる
っと長文書いておいてなんだが俺も推測ばっかりではあるなw
すまない
なんか機体調整が雑すぎじゃね?
何でゼロカスがあんなに強くなってんの?
前作の再来か?
『憶測で〜』なんて言われたからこっちもついつい『じゃああんたは、内部のことを知ってる、社員かよ!!』と熱くなってしまって済まんかった。
プレイヤー同士が、いがみ合っても始まらんし、明日の更新でどこまでよくなるか、はたまた、悪くなるかプレイヤーは見守るしかないわな。
454 :
ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:11:44 ID:+HPup1unO
モンハンまで後少しだが、また過疎る未来しか見えない
過疎ったら並ばずにやれそうで、仲間内でやりたいから嬉しいんだけど
友達がいない将官連中に揃って狩られるだろうから
ハイリスクハイリターンか
本スレが失敗スレ化
>>440 っ家族の携帯
>>441 今日カード3枚持ってた奴は全て名前有ったから、そう言う奴はバンナムの奴隷って事だな。
サブカって出来ないよね?
>>458 奴隷っていうか馬鹿だね
AKBヲタ並の馬鹿
今までカードも登録してたけど、アプデの調整機体見て引退する事にした。
なんだあの機体数は。アプデの度に各機体の性能覚え直さにゃならんのか。
CS版出るまで待つ事にする。
シャッフルの偏りがひどくて本当にイライラする
初心者狩りが前作よりもまして増えた気がする
何なんだ、この民度の低さは
明日からまた良く見る機体が変わるのかね
最悪滅多に見ないストライクばっかになったらひどいな、愛機だから
ないない。多くなるとしたらシャゲだろう。
昨日プレイしててアプデ前からシャゲうぜーとか言われたしな…
3000使っててシャゲから逃げられないとか、強機体云々以前の問題だっつーの
好きな機体が叩かれるとマジ凹む。
シャゲとかよりぶっちぎりでZがウザイ。何だありゃ
史上最高の垂れ流しっぷりだ
絆より末期だな
フォビ弱体化で91とルナザクばっかになるな。
つーか早く3000だらけなのを改善してほしい
そのためには覚醒システムを見直さないといかんな
470 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 11:22:41 ID:slNf5rWd0
開発元を見直せば解決だろ
誰もプレイしなければ更に万事解決
>>471 ゲーセンが潰れますん
売り切った時点でバンナムの勝ちよ。バンナムにとっちゃ、いいカモだったろうね
473 :
ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 15:28:51 ID:x8OibFRA0
また和田が強化されたぞ。もう和田vsおおにして、ガンダムから離別しろや。
アプデ日なのに本スレ進行遅くね
>>474 コレジャナイ修正で盛大にコケて、本スレもアンチスレもお通夜どころか
葬儀後で解散ムードなんだよ… したらばですら流れがないな
バンナムって潰れたりしないのかな
何か最近あんま稼げそうなタイトルがない気がするが
絆はよく稼いだと思うが将来性は無いだろうし、GCBもバトラインも失敗、稼ぎ頭のVSもこの有様
アーケードだけでなく、家庭用ゲームでも特に売れたタイトル無い気がする
>>476 ゲーム以外は好調だからな
株主も足を引っ張るゲーム部門を切りたがってる
CPU戦一回しかしてないけどストライクの修正部分が分からない・・・
どこを修正したかぐらい公表しろよ・・・プレイしても分からないぐらいの修正は意味あんのかよ
>>476 確かに。
ただこのゲームに関しては熱帯完備がされたらスゲー流行る気がする。
>>479 分かったら強くなったか弱くなったかの2択じゃねぇか
確かにどうこう調整したぐらい公表していいとは思うけどヨ
アップデート日なので久々にゲーセン行ってきた。
何つーか、過疎過ぎ。
2店舗回ったけど、合計10人ぐらいしかいなかった。
>>480 バンナムが世紀末にならないようなサービスを提供出来るとでも思ってんのか?
あの鉄拳で盛大にやらかしたんだぞ
鉄拳はパッチで改善したけどな
今回はアケでもやらかしてるから・・・
485 :
ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:48:38 ID:d5sX7z3i0
最近週一でやるかどうかになってきた。
こうやって大人になってくのかね・・・
鉄拳は改善後もラグいよ
乙寺をグラだけHDで作り直してPS3で熱帯させてくれたら狂ったようにやるぞ俺は。
バランスは触るなよ?正直直して欲しい部分は有るけど、お前らいじると余計にひどくなるからな?
ぶっちゃけ非可変にBD付ければバランス面は大分マシになる
プレイヤーがカスしかいないゲー
>>487 せめて旧ザクのコストを145に
マシンガンは諦めた
連ジDXを箱アーケードで熱帯つけて作ってくれぇぇぇってたのみこむであったな
マヴカプ2が箱アーケードで出てるんだからこっちもやってくれねぇかなぁ・・・
毎日アホみたいにプレイするよ
連ジ、今だに身内でやるゲームなんだよなあ。
もうすぐ10年になるのに。
>>492 身内の方々も含めて悲しい人生送ってるんですね
いい年こいてゲームとか
年に1、2回、飲みながらやるくらいだし。
別にいいじゃんよ。
ゲーム作る側だって大抵いい年こいてるけどな
というかガンダム世代が。
初代は言うに及ばず、VGWX世代もすでに30代だよ。
いい年こいてゲームやっちゃダメなんですね
スト2とか連ジが未だに楽しい
SEED以降のガンダムだけで遊ばせるゲームでも作れば、若い子は喜ぶんかね
エンドレスデュエルやバトルマスター2楽しいれす(^q^)
とっととエクストリームアクションを覚醒中だけにしやがれ
ロケテ中だから問題ないだろバンナムさんよぉ
何となくでしか無いけどプレイヤーのマナー低下を感じる
ゲーム自体はやりたいんだけど上記のせいでやる気が無くなるほど酷い
>>500 夜遅くのゲームセンターに言ったら身内で台を独占して練習してる連中がいたな…
他にプレイする人間がいないとはいえ
>>499 じゃあオレはサイコVな
ブラストアッパーしかしないのでヨロシク!!!
と、お約束のネタよりも
確かに覚醒中限定にしたらお互いに覚醒したりして場が盛り上がりそうだな
固定台がないと嘆く人がいるが少ない理由はインカムが少ないから。(シャッフルに比べると)
店としては前作より高くなった筐体代を取り返そうと必死なんだろう。
なぜ固定だとインカムが落ちるか?固定で狩りが横行しているから
前からあったけど今作はカードシステムのせいで特にひどい
狩られる側の選択肢はシャッフルに逃げるか諦めて別ゲーするか帰るか
連勝補正緩いから固定で腕も連携も勝る相手に勝つのは現実的じゃない
狩っていた側も相手がいなくなると固定台からシャッフルに移るんで固定はガラガラになる
人が固定にある程度戻るとまた来てガラガラにする
これを繰り返すと誰も寄りつかない固定台の出来上がり
で、この状態になると高い金払って仕入れたのに台を遊ばせておくのは勿体ないって店が判断してライン増やしてCPU台にしたりシャッフルにする。
レベル高い店だと固定も人だかりができているんだけどなあ
地元の狩り師どもを怨んでくれ
うちのホーム絶叫しながらプレイしてる人いてウザがられてる。
クイズとか麻雀のそばにあるから余計に迷惑がられてるみたいだ。
家のホームには初心者が2000とか1000機体でやってる中堂々と黒本で入ってくる屑はいるよ
しかも4ラインで筐体にはわざわざ「対戦相手の許可無く乱入することを禁ず」なんて張り紙も貼ってるのに
そんなの昔から居たけど
シャッフル台は5時ぐらいになると10人近く並んでるが
固定台はマジで2人しかやってない。反対側は誰もいない
すげえ奇妙な光景だよこれ
固定台とか消えればいいのに
>>508 固定の奴等はやけにプライド高いからか勝率下げる試合はやりたくないみたいだね。過疎が酷いわ
シャッフルもシャッフルで3000と他の差が広過ぎて去って行く奴が続出だがな
エキストは発売後現在まではライバルはボダブレだけだった。
12月からはアケではブレブル新作とスパ4が出る。
ガンダムじゃなく対戦ゲーとしてやってる連中は少なからず流れるだろう。
コンシューマではいよいよモンハン3rdが出る、これで中高生中心に吹っ飛ぶ。
残りは時間だけはある金が無いプーと暇な学生だけだ。
512 :
ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 13:01:29 ID:01fQcxpeO
>>503 うちのところはシャッフル台にも元帥大将が入るからシャッフルになっても過疎ってた
いろいろ店も設定変えたりして頑張ってるんだろうけど、もうダメだろうな
なんでこのゲームのプレイヤーは刈られるの嫌なんだろうな
刈られるくらい弱いんだから稽古つけて貰う感覚で何度も挑戦したらいいのに
格ゲーが失敗した道をそのまま辿っててワロス。
つまらないのは客が悪い、になったゲームは大体過疎って店から消える
やっぱ勝率だろ
単に100円や50円を失うだけなら気にしない人が多いが、勝率が数字になると途端に気になるんだよ
完全に格ゲーと一緒だね、こうなる事なんて予想ついただろうに
稽古なんかする奴はおらんだろ
わからん殺しでボコって勝率の糧にするに決まってる
>>513 狩られる初心者には
稽古になるぐらい金つぎ込む廃人になろうと思ってる奴なんかいない
店の客の大半はちょっと気になったから触ってみる程度の人
それでわからん殺しされたらツマンネとなるのが普通
玄人はそれがわからんのですね
キャンセルから攻撃当てても達成感ゼロなのが致命的
着地硬直をとるだけの簡単なお仕事に100円は高い
>>518 てかそれ以前にゲーム自体がつまらないから、やりこむ気が起きないのが問題
昔はCPU戦をなんとなくやってる内に上手くなっていって、全クリ出来る様になったから、試しに対戦にも手を出してみるかって感じだった
今は対戦でさえつまらないのに、CPU戦なんて尚更やってられんわって感じ
昔だって、そんなに根性入れて上手くなろうなんて人は多くなかった
キャンセルだ派生だって複雑化しすぎたのもな
初心者が楽しくやるまでに覚えること多過ぎる
キャンセル等の問題で対戦で安易に未使用機体使えない(特に格闘機)
↓
カードの勝率システム等も相まって機体がいつも使ってる奴ばっかになる
↓
未使用機体をCPUで練習したくてもインカムの関係で対戦台ばっかで出来ない
↓
誰もいない台でやるも即1vs2の狩り発生
↓
上に戻る
なんぞこれ
シャッフルで繋がってる8台のうち、2台が将官&将官だから残りの6台で誰もやってない
どっかで見た光景かと思ったらスト4だ
これゲーセンが本当に可哀想だな。歴代最高の投資して最低のインカムだろこれ
今度の修正でシナンジュとラゴゥのバグ発生
マジで開発陣プログラムの仕事やめろ
>>524 それでもストWみたいに廃人から病的に愛されたらいいんだが…
作り手の作品への愛を感じないからなあ
VSシリーズの新作なら何でもいいって奴くらいでしょ楽しめてるの
そろそろまともに出来るゲームになったかなと数カ月ぶりに本スレ見に行ったら酷い惨状だったでござる
これこのままアップデート繰り返して仮に将来良ゲーになったとしても
ああ、良かったねっていう問題じゃないよね
ていうか新要素追加以外にこんなに頻繁に修正パッチ出るってことは
ほんとに未調整でリリースしたって自白してるようなもんだよな。
今どんな戦法開発したって来週には通じなくなってる可能性があるような
ゲーム誰がやり込むんだよ。
そもそもシステムからやり直さないとどうしようもなくなっているわ
連勝補正は1勝ごとに覚醒ゲージ上昇10%カットにしようず
534 :
ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:35:49 ID:01fQcxpeO
>>533 ゲージ上限は下げるが上昇量を変え忘れるのを想像した
535 :
ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:42:59 ID:01fQcxpeO
と思ったら最初から上昇量かよ
もう寝るわ
つか、ゲージ上昇量に関しては最大HPとの比率にすりゃ済むのに何でしないんだよ
そのうえで、基本的に1落ちしないと50%すら厳しい仕様にすりゃいいだろ
3000はゲーム全体通して8割覚醒一回、効率最高でも半覚二回出来る程度で十分だよ
他の面で3000圧倒的に有利なんだから、物量ぐらい1000に有利付けさせろよ
高コスト→強キャラだけど扱いが難しい。立ち回りを間違うとすぐ落ちる。
中コスト→誰にでも扱える。バランス型。
低コスト→火力は低いけど削り・嫌がらせ攻撃が多い。地道に削ればギリギリ高コスト落とせる。
こんな感じでバランス調整すればいいと思うんだがなあ。
原作再現の意味でも強機体は選ばれたエースパイロットしか性能を引き出せないって風に
すべき。
お前ら→ルックスは低いけど臭い・(ネット上での)嫌がらせ攻撃が多い。地道に削ればギリギリイケメン落とせる。わけがない
低コストと格闘機は玄人機でいいよ
>>537 それだと低コのわからん殺しが横行するような…
それにすぐ落ちるなら高コのありがたみがないな
コストは火力だけ差をつければよかったと思う
542 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 00:38:58 ID:o5tlJWllP
そもそも、いい加減SEED以降の体力バランスをやめればいいのに
普通に考えたら、
ファーストガンダム<<(70年の技術の壁)<<Vガンダム
だしなあ。
元々原作の強さのイメージを損なわずに、ザクvsガンダムで対戦を成立させるためのシステムだが
もはやゲーム用アレンジが強烈になり、原作のイメージもへったくれもないし、皆同じコストでいいのではと思う。
>>537 無印の1000はそんな感じだったな
壊れなあいつらを自重すれば普通に面白かった
1000コの奴等が一番個性あるのもポイントなんだよなぁ。
最低でも今の1000コス群を2000にあげてやれよ
546 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 07:06:44 ID:IDtAR7BM0
さて、MHP3が発売された、来週からBBCS2とか色々出る、
そんな状態で今まで通りのインカムを出せるのか。
バンナムの体質が今問われる。
バンナム様がそんなこと気にする訳がないだろ
バンナム様が客の顔色伺うような真似をするわけがない
モンハンみたいなビッグタイトルが出たらエクストじゃなくても過疎るわw
既に廃人常連しかいないから問題無い
550 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 19:03:12 ID:M5gnowxdO
551 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:42:43 ID:QYYQy6+l0
人が全然いない店舗で8人で身内対戦やってたんだが、
みんな伍長の同じ位のレベルの集まりのところに、
まさかの元帥2人組登場。
ものの見事に蹴散らされたw
隣の誰もいない台でまた身内戦やり始めたら、
元帥の奴らCPU戦で負けてまた乱入してきた…
何が楽しいの?
勝率が上がります 以上
勝率目当てというか対戦に飢えてんじゃないのかな
554 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 22:20:20 ID:mEJLX9iX0
ベルガ使ってたんだがゲーム本体の周りに10人以上いたのに誰も乱入してこなかった…
2等兵じゃいけませんか
対戦しててもイライラするな
オバヒに覚醒システムもあってか
間違いなく待ち逃げ推奨ゲーだからストレスたまるだけだわ
つか、1000って青着地しても結構硬直でかいよな
逃げ待ち気味の3000相手にしてると、向こうの着地硬直全然取れなくて切れそうになる
バンナムはいかに面白いゲームを作るかじゃなくていかにユーザーから搾取するかを考える会社だからなぁ・・・
プレイするごとに1割取るんならユーザーをガッチリつかんだ方がいいはずなんだけどなぁ
まぁバンダイのゲーム開発陣はバカが9割9分だからそんなこともわからんか。朝三暮四な連中だし
朝三暮四かつ朝令暮改だよな
どうしようもない
基本的にキャラクター商売の玩具屋だからね。
ともかく人気キャラ並べて短期で売り抜けるって
商法が身に染み付いちゃってるんだろうね。
SEや色が違うとか自分達のブランドに対しての姿勢がよくわかるな
マジバンナムはゲームから撤退していいよ
ヴェスペリアといいアイマス2といい自分たちから客にケンカ売って手放してるしな
客商売を根本からナメてるわ。バンナムは
キャラは使い捨てで売れば勝ちなんだから問題無いんだろうな
ガンヲタにケンカ売ってる作りなのは間違いない
他のゲームもやってて、両方の失敗スレ見てるけど
『客を舐めきって、搾取に走ると失敗する』ってのは、何処も共通なんだな……
何で、搾取に走るんだろうな…
>>566 そりゃお前、お金が好きだからだろ!
俺もお金大好きだし!
そりゃおめー不景気だからな。
目先の儲けを優先しちゃうのはある意味仕方ない。
目先を考えて問題は後に回す
それが日本社会
>>567-569 そういう理由ですか
それで客吹き飛んで、過疎…ってのも本末転倒な気もしますが……
そこまで考えが及ばない人間が制作してるってこった
そもそもこれに関しては『ガンダムVSシリーズ』っていう立派なシリーズとして確立してるし
固定客もばっちりつくだろうからっていう公算もあって搾取に走ったんだろうな
>>571 「ガンダム」「vsシリーズ」だからっていう理由で甘えたんだろうな
それがあれば今まで遊んでた人は問答無用にお金を落としてくれると間違った解釈をしてしまったんだろうねぇ
現状は人がかなり離れている感じだし携帯サイトも魅力がほとんどない
アップデートされるたびに追加されるバグとかギャグでやってんのかとw
バンナムは売り抜けたからなんともないよ
ゲーセンは死ぬけど
しかもそもそもカプコンが開発したもんを横取りしたわけだからな
ふらっとゲーセン寄ったら待ち席でモンハンやってるグループがいてクソワロタw
4台4ラインなのに誰もやってねーしw
ネット対戦対応してればここまで荒れなかったんだろうなあ
戦歴カードとリプレイのためだけのネットに通信費を取るとかバンナムマジ鬼畜
>>575 下手に入ると狩られるの目に見えてるからねえ。
本日二回目のエクスト。
援軍で入ってくれる人がいて、あっさりガクト倒せたw
もう思い残すことは無い
>>578 俺もこのまえ初めて友人とやって、初日でガクト倒せた
ガンガンのころから思ってたけど、正直やってて面白くないな
友人との付き合いでしかやらねえや
俺も1回目でガクト倒したが今日2回目のエクストでイージーの1面で死んだ
シリーズやってて初めて1面で死んで吹いたわ。すいませぬ師匠
CPU戦でVSシリーズの中で1番簡単だよな
582 :
ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:36:20 ID:1FR06Y1nO
それでもしっかりビギナー向けのショートステージは用意すると
オンラインアップデートといい携帯サイトといい、バンナムは本当に用意周到です
もっと巨大なMSを倒したいものだが・・・・
はたして何ヶ月かけて解禁していくのだろうか・・・
うん
一番最初のパンフにサイコMkUいたもんなあ
レグナントの攻撃方法がNEXTサイコのパクリにしか見えない
586 :
ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 01:18:23 ID:rEvuKUTvO
>>570 会社に体力があれば先を見た戦略も練れるし実際行動に移せる。
が、体力なかったり売りが足りないと会社を存続させるために売上ださなきゃならんのだよ
587 :
ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 13:35:51 ID:+9Aww6S+0
よくもまぁこんなクソゲー出せたもんだなw
カプコンがNEXTDXとか出したら誰もこんなクソゲーやらねーよw
本スレがお葬式状態と化してるのは無印の再来だな
無印はバランス崩壊とクソ解禁のせいでお葬式だったが
今回は全体的にお葬式なのが泣けてくるね
ネット対戦があればまだプレイ人口は増えただろうに
タッグで戦うのと野良で4人あつまる二種類でさ
本スレは愚痴と調整の話でループしてる
とりあえずビグザムは出すべき
ビグザム解禁されてNDコンボで蹴りまくれるのならガンネクEX
カード作るわ
>>586 そうやって、実際には利益どころじゃなくなる企業続出なのが今の日本企業の馬鹿さ加減
諸君らが愛してくれたVSシリーズは死んだ!何故だ!?
バンダイだからさ
バ「ガンダムのゲームいっぱい作ってるよ^^」
カ「さすがバンダイさん!(ほとんどクソゲーばっかじゃねーか)」
バ「うらやましーの?じゃあ、1本ウチで作らせてあげよーか?^^」
カ「ホントですか!?がんばります!(まぁ、かるーく腕の違いを見せてやるか)」
客「vs.シリーズぱねえ!!ガンダムゲーの中でも神やで!!」
カ「ありがとうございます^^」
バ「・・・」
カ「エクス・・・?えっ?」
バ「次回作はこっちで作るからさ、キミもういいよ^^」
カ「・・・」
バ「システム焼き増しで、グラ綺麗にすれば大人気だな。カードとかつければ信者大喜びだろ^^」
よく知らないけど自分の中ではこんなイメージ
馬鹿ンダムと命名しようぜ、これから
おれはこのゲームにアンチでは無いが、
>>590 の言ってることは事実。本スレは愚痴、バンナム叩き、原作ネタのループ。
この前は無印の7強について熱く語ってたと思ったら、今日はなんと、学校でのいじめについてみんなで議論してたぜ?
600 :
ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 00:02:22 ID:ZbBkAZqMO
>>597 本当にそれっぽいからいやだな
バンナム向けに
こうするとおもしろくなってプレイヤー増えるよ
っていうのをまとめようとは思うんだが、
結局やる時間がない
もうどこも勢いなくなってきたし、そろそろ潮時みたいだな
バンナムはどこを向いて仕事してるんだろうね
スクエニといい、ゲーム業界大手がこんなんで大丈夫か
そろそろ売れる・儲けるゲームじゃなくて、
プレイヤーに楽しいと思ってもらえるゲーム作ろうよ
このゲーム、現状つまらないから話題がないのはしゃあない
いいところは人が多いとこ、ガンダムゲーってとこ
>>600 何処を向いてるって目先のお金に向かって拝んでるに決まってるじゃない
種 141万円(Zシリーズからのバージョンアップキット)
191万円(通常品)
種死 165万円
ガンガン 241万円
ネクスト 241万円
エクスト 491万円 1プレイ9.5円課金
●サービスプレイおよび「専用ICカード」の使用・未使用に関わらず課金対象
ノワール筐体とライブモニターのせいで値段跳ね上がってるんだろうけど
ゲーセンからしたら何も得がないな。しかも課金
どうでもいいけど、エクストって呼び名流行ってないよ
エクストリームだよもっぱら
つーか課金の意味が分からんな
全国対戦できるわけでもないのに
カード使わないでも金とられんの?
通信してないのに意味わかんねーな。
>>602 ゲーセンでよく話す店員がエクストは前作よりかなり高かった
って言ってたんだが、こんな金取ってたのか
こりゃ、100円2クレや50円1クレになってから本格的に始めようと思ってたんだが、キツそうね
大会後のフリープレイで常連作ろうとするような店もあるんだから
バンナムももっとゲーセンに歩み寄って、せめてサービスプレイくらいは無課金にするぐらいはできんもんかね
プレイヤーに愛想を尽かされるだけならまだいいんだが、
今回は価格高騰や課金で店の負担増が酷すぎるよね。
コケたらゲーセンそのものが激減、最悪絶滅しかねないのに
MFCの料金システム改悪も同じくらいヤバいけど、
メーカー側は今のうちに店から毟れるだけ毟って、
ゲーセンが滅んだら家庭用に専念すればいい……とか
考えてるんじゃね?
609 :
ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 06:53:43 ID:TUPzf/ix0
>>607 一応現状では料金設定は変更できず、コインシューター改造などで設定を変更すると稼働停止の対象になる。
ただ最近は改造による設定変更については見逃していることもあるとのこと。
9.5円課金はバージョンアップ費用とかコンテンツ維持のためのサーバー運営費用とかに充てられていると思われ。
というか不謹慎だが個人的には音ゲーみたいに解析されて隠し要素全バレという話になってくれないものかと。
>>608 一部のプレイヤーに愛想を尽かされた種、無印、NEXTでさえ
新規加入や継続プレイヤーの多さで盛況だったのに
今回は…新規ほっとんどいなくねぇ!?
ぷち大会とかやってる店もそんな気力もないし
店側に聞いたら「そこまでプレイヤーいない、まだnextで大会したほうがマシ」
とか言われて涙目なんだが…
あ、誰か! 特に大成功派の人!
反論して! おねがい!
>>609 オンラインアップデートで要素追加だから現状の基板解析しても全バレはしないんでは?
今ガンネクの大会やってもエクスト以上に人集まりそうだな
ふと気になったんだけど課金って大会とかのフリープレイでも発生するの?
>>610 強いて言うなら、今作では熱帯を実装できなかったことが
逆にプラスになってるんじゃないかと思うほど。
現状、廃人が集まってる店では何とかインカム取れてるけど、
バンナムが何も考えずに従来の対戦格闘やVSシリーズそのままで
「1戦負けたら即ゲームオーバー」のまま全国対戦やってたら、
廃人ですら潰し合いでの浪費を避けて辞める人が続出してた筈。
(あるいはサブカによる初心者狩りが横行して更に世紀末か)
もし次回作以降でオンライン化するなら、上手い下手に関わらず
同じ投入金額あたりのプレイ時間がなるべく均等になるよう
根本的にシステムを改めなきゃ、どうにもならんと思う
勝っても負けても1クレ3〜5戦位にするのが無難かと
>>613 経営者スレかどこかで見たが大会モードは課金しないらしい
>>609 ゲーセン店員らしき人が「料金設定を変更できない」とか言うレスがあるけど、実際は1クレ50円、2クレ100円の店がちらほらあったりする
ネットの自称ゲーセン店員の言う事は正直あてにならない
改造してるんじゃない?
戦場の絆もいまだに500円設定しかできないけどどこでも改造してる
>>610 個人的な主観では好き嫌いはあると思う。おれは今作も楽しくプレイしてるよ。
ただ、EXVSが成功か失敗かと言えば…
全国的に従来のシリーズに比べてかなり過疎気味とゆう現実を突き付けられると全く反論できんww
『おれの馴染みのゲーセンでは過疎ってない!』くらいの反論が限界だわ…
助けてカプコン
行き付けの小さなゲーセン、4台あるけどガラガラ
初心者狩りとか見たことないのに練習してる人すら居ない
大き目のとこはそれなりに人居るみたいだけど、対戦台の片方しかやってないとかばっかり
16台とか入れてるとこ大丈夫なんだろうか…
キャンセルキャンセルで連携も糞も無いからタイマン格ゲーと変わらない
それもかなりやりこまないと相方に迷惑をかけるだけのイスカ状態
勝率のためか妙にギスギスしてる場のふいんき(ry
というのがソロの新規&初心者視点
NEXTも2ヶ月くらいはダメだと叩かれてたけど3ヶ月目くらいから人が戻ってきた
でもそれは今更無印には戻れないという諦めみたいなものもあったからで
今作はNEXTに戻っても全然問題ないという…\(^o^)/
結局クソゲーですらないゴミゲーが出来上がっただけだからな
無印みたいに理不尽なだけならそれを楽しめばいいんだが、今作はただ単につまらないという
623 :
ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:01:54 ID:Ioz1j89h0
今作って成功したと思ってるやついるの??
冗談抜きで気になるんだが・・・
>>623このスレで質問しても全く意味がないだろ それとも嫌みか?バカか?信者降臨でも待っているのか?
625 :
ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 20:44:04 ID:Ioz1j89h0
信者降臨を期待してる。
どこが成功してるのか本当に知りたいわ
>>625 本スレでも愚痴満載で雑談だらけの状態なのだから狂信者降臨は難しい
本気で信者に擁護して欲しいな
あ、過去作品の擁護はだめだよ?
EXVSを擁護してほしい、マジで! おねがい!
そういうのは本スレで聞けよw
出でよ信者!
>>628 本スレガンダムが雑談とネガばっかなんだよ
普通、葬式とかアンチスレのほうが擁護さんがんばるじゃん?
だからこのスレにもがんばってる信者とか
良ゲーだと思っているプレイヤーがいるかなと思ってですね…
てかマジで本スレで聞いても、ゲーム面でいい意見出てこないんだが…
ネタとか○○が使える!とかはおなかいっぱい…
それなら前作で十分でしょ!原作再現できてないでしょ! だし
失敗スレが淡々と進んでる時点でお察しください、ってことなんだろうな
無理に擁護するとしたら「バージョンアップでよくなるかもしれない」
くらいかなあ。
本スレ見たことないけど、
「○○強すぎ〜、次アプデで弱体化してくれよー」とか言ってんだろ?どうせ
冷静に見ても前作よりいいかって言われると現状誰もが首を傾げるだろうよ
カードと携帯サイトはゲームの中身を特別変えるもんじゃねーし むしろ糞だし 画質は確かに上がったがそろそろ必然的に上がる要素だったのがなんか気持ち悪い感じにしちゃったし ゲームのシステムは人によるから触れないでおくけどバグはいっぱいあった
まあアップデートと このシリーズは最後までどうなるか楽しみにするよ
>>633 ゲームに対して素直すぎて欠点も綺麗に述べちゃうから
あるいみアンチスレのここよりひどい事とか言われてるぞw
○○強すぎ、○○弱すぎとガンダムネタの雑談ばかりで
あんまり機体考察とかもなあ…
ってかアップデートで色々変わったのに過疎とかwwwwwwww
コスト別使用率あったけど
1000要らないよねマジで
3000の性能が高すぎるのが問題
2000もルナ、フォビ、91ばかりだよね。俺以外にFb使ってる人を殆どみない
Fbはあの雑魚臭がたまらんという人と
F91なんか使わないていう雑魚が好むからよく見る あとカッコイイ称号目当て?
2000で見ないのは特にないぞ
無理矢理いいとこ挙げるから論破してくれ と思ったがこれくらいが限界
擁護しようねぇよこれ
・ガチだとNEXTより機体の選択肢が多い(3000に限る
・アプデでバランス調整()
・テッカテカで綺麗
640 :
ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 00:26:16 ID:RMPCDnPF0
>>639 ・ガチだとNEXTより機体の選択肢が多い(3000に限る ←まぁ・・・な
・アプデでバランス調整() ←はじめっからバランスとってくれorz
・テッカテカで綺麗 ←なにこれ?w
虹ステのおかげで格闘振りやすいのはありがたいけどね
NEXTはガチ戦になると羽初代ばっかで嫌だった
俺はああいうテカり方嫌いじゃないな(カーモデルに限定する)
>>640 サザビーとかシナンジュ辺りのテッカテカ具合が分からぬと申すか
>F91なんか使わないていう雑魚
まさに俺じゃんwおかげで60戦20勝、潮時かな
>>640 フォビ丼なんて本物のカメムシみたいにテカテカじゃねえか
だからああいう激しく動くモノにテカテカはあまり似合わないと思うの
F1カーはどうなんだ、というツッコミはさて置いてな
兵器があんなテカテカしてたら的だろうと。
ガンダム連中はまだ許すとしても、量産機までテッカテカなのは・・・
BGMと台詞が過多で、騒がしい
BGMはむしろ、一部を除いて戦場音に負けてるんじゃないか?
ナビは女性だらけ
そりゃ、女性の割合が高いのは良いと思う、そっちのが需要あるんだろうし
ただ、現在男がバニングだけってのもどうかと思う
もう二人、三人くらいは居てもいいだろう、と
称号設定は糞
称号取得にGP消費、プレートやデコを変えたけりゃもう一度称号から購入しろと
ボダブ見てみろよ、称号のセンスは無いけどタダで解放、タダで設定だぞ?
ゲージデザイン?誰得だよ
店舗で行われてる試合の履歴?見れませんよ^^
とかどういう事なの?今ホームで対戦やってるかどうかが分かるってのは大切だろ?
過疎り始めたら過疎る要因にしかならないだろうが、最寄のホームが近い奴からしたら
行っても誰も居ない可能性があるだけで二の脚踏むんだよ
挙句の果てに、○○を調整しました
いや、何処をだよ。それくらいちゃんと書けとしか言いようが無い
せめて、詳細は良いから何の武装を調整したのかくらいは書けよ
挙句の果てに、今回のアプデでも最初は調整機体にゲルググを入れてたのに
更新日の夕方には何事も無かったかのように一覧から削除する始末 一言無いの?
っていうのの中で、割合楽しみにしてたnetのコンテンツ、BGMの設定が
自分でプレイリストを作成できるわけでもなく
一部の自己主張の激しいBGM以外はSEに負ける始末
折角Century colorもあって楽しみにしながら設定してみたら、聞こえないとかね
結局のところカードが諸悪の根源だと思う
しかも身内が専有かベテランに狩られるだけの物をやりたいのかと
>>648 台詞なんて一部を除いて何を言ってんだか、さっぱり分からないんだが…
改善されたのか?最近やってないから分からん。
652 :
ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 09:22:56 ID:cVSvh2S/O
VUしてから始めて行くけどBGMは相変わらずなのか
なんか信念でもあるのか?
それがブシドー
Gガン勢からするとナビは師匠の方が良かったかもな
>>652 BGMは一応大きくなってるよ
それでも聞こえにくいという話もあるが
まだラグラグでもnextのアドパやってた方が楽しい
それはある。まだNPは楽しめる出来だけど、エクストは産廃
全然面白くない
2000戦くらいやってたけど遂にサイト解約したわ
面白いだろうと自分を騙して中将まで続けてたけど
やっぱつまんねえからやめるわ
今後はこのスレとかを覗いてエクストの行く末を見て楽しむ
>>658 性格歪んでるね
やめるんだったら完全に関わらないでほしいよ
2回しかプレイしてないけどここ見てるよ
俺はSEED死が出たころ2ちゃんに「なんでステキャンを弱体化させた?
全体に劣化させスピード感、操作の自由度を制約したのは絶対に間違いだ!
次回は戻せ」と言った。
当時は本掲示板では一切誰も聞かなかった。バンナムの方針が正解と
いった見解が主だった。
でも俺は絶対に自分のセンスこそ正しいと疑わなかった。出されたもの
を黙して受け入れるしか能のないカスしかいないと諦めた。
俺はSEED死をやらず引退し後はガンガン、NEXTとリリース
されたが無印SEEDほどの迫力は無いと見ていた。
で、今作、なんとステキャン、フワステがまた解禁だと雑誌で知った。
ほら見たことかと、結局無印SEEDくらいの操作性が無くては客は
呼び込めない。
あの時ステキャン、フワステ否定派、またはNEXTダッシュさえ
いらないと言っていたやつ等、自身のセンスの無さを認めるんだなwww
そして金輪際ゲームを語るんじゃねーよカス!www
おまえらのセンスの無さをよーく噛み締めて、黙って見てろwww
わかった?
追記:SEED死当時はバンナムではなくカプコンな。
連ザの操作感は最悪だったなあ
嘘言えよ
縦読みかと思ったらそうでもないし、何かのコピペ? しかもえらく見づらい
画面が綺麗とか言ってる奴いるけどさ、普段他にどんなゲームやってんの?
テカり具合といい安っぽく見える、っていうかどう見ても手抜きだろこれ
背景やら障害物の壊れ方とかもいい加減な作りだし
最近のゲーム画像と比較しても最低ランク
エフェクトも光らせりゃいいだけみたいな、いつの時代のチャロンだよと
どういう考えでBDに変な硬直つけたか未だにわからない
NEXTのNDのまんまだとマンネリ気味だったからか?
だとしても相変わらず1人で連ビー健在だし
大まかな動きはNEXTと大差無い
100戦しかしてないけど本気で面白くない
>>667 綺麗なのは画面じゃなくて色の発色だよな
質感は明らかに過去最低クラス
エフェクトやその他の作りも安っぽすぎるしね
670 :
ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 22:51:16 ID:cVSvh2S/O
最近そんなにゲームやってないから例が出せないが、
前作、前々作のギザギザPSP向け画質からPS3画質になったじゃん
画質を全面に押すゲームでもないしこれくらいで充分だよ
今日40回くらい対戦してきたけど相手の機体は10種類いかないくらいだったな
さらに格上の人は絶対強機体選ぶんだよな
あと何回VUしたらバランス良くなるんだろ
あとアッパー調整やめろ
671 :
ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 22:59:57 ID:uoo7yTTj0
画質で作品のチープ差をごまかすFF13と同レベルだね
早く開発部門クビにならねーかな
>>667 >>669 「いままでのVSシリーズにくらべて綺麗だ!
だ からEXVSはアーケードゲーム屈指の綺麗さ!」
って思ってる人が居るんじゃね?
いや本当にそんなバカがいたら大笑いだけどさ!
他のゲーム1本買える程のお金を注ぎ込んで
遊べているか?が一番の問題。
1PLAY安くはないとは思うし。
かと言ってたまたまゲームセンター寄った人が楽しめて
というか「遊べているか」も物凄く問題。
友人は相変わらず楽しいと言ってやっているが
やりに来ている人間が同じ人たちばっかで新しい顔が全然いないのと
対戦で当たる機体が同じのばっかでちょっと・・・と嘆いてた
俺はどこが楽しいのかさっぱりわからんのだけどね
弱機体を練習で使って負けてたら、シャッフルで何回か組んだ奴が涙目でキレた
「なんでそんな機体使ってるんですか!」
「ゲーム勝ちたくないんですか、どうなんですか! 勝ちたい? 矛盾してないスか!」
そんな感じ
お前大して上手くもないのにサザビーじゃねえかよ
ま、ゲーセンでほかにやるもんないからやってる感じ
CPU戦9ステ+1ステにしろよ
楽しくねーんだよ!
1クレ100円縛りもどうにかして欲しい
以前のシリーズ:ボコボコにされても反省する方が多かった
今回:ボコボコにされるとクソゲーにしか思えない
画質に関してはエクストがすげーって言うよりかは単に技術が進歩しただけだからな
連ジ乙寺の頃は画質しょぼいなりに泥で汚してたり建物が崩れる時に土埃が舞い上がったりで拘りがあった
連座は背景がちょっと劣化した感があったけど、機体の方は兵器らしさはしっかり感じられた。
ガンガンで妙に小奇麗になったなーと思ってたら今作は全機百式並のテッカテカでござった。
プラモだって綺麗に作るよりも質感出す方がはるかに大変なんだ。今作のはただの手抜きだ。
ゲーセン店員や経営者の立場だと
NTセット 1000万、全国78店舗限定、大会での盛り上げや過去のバンナム作品の導入実績で導入可否決定、1年間移動譲渡禁止
DXセット 491万、質がいまいちな筐体付き、年内譲渡転売禁止
SDセット 304万、それなりに安いが稼働が一番遅れる、最速で稼働したければ100万*4のガンシューティングの抱き合わせ必要
こんな導入店不利な状況を押しつけられた上でここまで出来が悪いと泣きたくもなるわ…
>>655 BGMに関しては正直大して変わらんよ
修正するって聞いた時はかなり期待してたが
相変わらず聞こえにくいしな
SEがでかすぎるんだよなあ
プラモ質感はきっとビギニングガンダムを追加する布石なんだよ!
……マジでありそうで嫌だ。
被弾時や格闘食らった時のベチベチって音聞くたびに何でこんな音にしたんだろうって思う
音がしょぼいのはテンションにかかわる
>>679 連ジ初めて見たとき機体のテクスチャに驚いたなぁ
塗料の剥がれやサビ、バーニア噴射が当たる部分の煤けとかまで表現してるとか
>>680 これもう完全に売り抜け狙いだよな…今頃蛮南無は高笑いしてるんじゃね?
連ジは質感半端なく良かったね
汚しかたといい、ガンダムの兵器っぽさが良く出てた
動きも殆どのMSがそれっぽいって感じるものあったし
688 :
ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 11:10:12 ID:qpGUYbRDO
ストフリと隠者でくんだのに
なんでアスランとキラが敬語で会話してんだよ…
新作で採用してほしい部分だね
ガンダム知らなくても「なんか機体の作りがすげえ」と食い付きが俄然ちがうはず
これは採用されて文句言うVSプレイヤーいないだろう。バンダイナムコは手間が増えるけど、アプデで長持ち出来るんだしやってほしいな
もちろん、音やシステム・バランスetcも同じく良くする
よくよく考えれば音も、SEが安っぽいか拘ってるかはやってるとわかるからな。それに音響もだいじ。
耳は正直だしな。
連ジとかにあったマーキングとか汚れとかがシリーズ進むごとに無くなっていったのはバンナムが子会社や下請けに
「原作通りに作って下さい」っていう指定をしてるから。
そのせいで無印ガンガン以降プラモデルが動いてるようにしか見えない。
バンナム的にはガンダム全てがテカテカに見えてるんですね。
種や00はあれでもまだ違和感はないが、ZやZZみたいな濃い青が多い機体だとプラスチック感がマジで酷いよな。
白系は他より浮いて見えるしグラ担当が色盲としか思えないレベル
元々BANDAIなんかに物作りの才能なんて無かったからしょうがないけど、落ち目のナムコと合併したところで-×-=+のようにはならない
プレイしてるとだんだん汚れてきて
GP払ってグランツーリスモのカーウォッシュみたくピカピカに戻せる…とかあるといいのに
694 :
ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 12:19:03 ID:HqbShPNUO
簡単に説明すると
今作のガンダムはスネ夫のいとこが見たら激怒しそうな機体だってことか
みなさんに聞きたいのですが。
今回のアップデートで多くの機体調整をしました!とあって。
楽しみに機体をいくつか使ったのですが対して変わらない機体が多い……
雑誌では実際に体感して違いを分かって欲しいために調整内容は載せないと言ってましたが。
どこが変わったのですか教えてください(>_<)
wikiのアップデート情報にまとめがあるからそれを見てくれ
あと、公式はアップデート情報の詳細公開にやる気が無いから
その辺はあきらめろ。そのうち変わるかも知れんが
>>692 プラスチックていうかビニールに見えたわ
>>696 返答ありがとうWikiみるょ
やる気がないって会社としてどうなのかな(^_^;)
歩き方がひどいよ今回。みんな前かがみでガショガショガショガショ
余計にEXフィニッシュのプラモがやっすい戦いしてるようにしか見えない
百式とかシャゲみたいなやる気のないホバー移動はなんなのあれ
でもテカテカしてたりアレだけど機体に映った背景とかしっかり作ってるなと思うよ。
テカテカにせずに歴戦を潜り抜けたような古めかしさがみんなはいいんだよね。
エクシアリペアもテカテカしてるのかな?
701 :
ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 13:07:40 ID:qpGUYbRDO
そりゃもうせっちゃんが
新品のようにピカピカに磨き上げてる筈
という前提で表現してくる
ガンダムゲーじゃなくてガンプラゲーだったんだな
>>698 何人かは公式に「ちゃんと公開してくれ」という要望送ってるみたいだけどね
俺も送った口だけど、効果があるとは思えないからあきらめたよ
今後改善されるっていう期待はしないほうがいい
アップデートされたらちょっと様子見してからwiki見たほうが確実かと
>>702 実はバンナムによるガンプラ【販促】ゲー、それこそがこのゲームの真の狙いだったんだよ!!11111
MSの質感を古めかしいというか、煤けや塗装の剥がれなんかを再現したような感じにしても、
今度はステージやビームの表現と比べた時にめちゃくちゃ浮くと思う。
今回のグラの方向性はもう変えられないとしても、せめてあのビニールだか樹脂だかプラスチックだかみたいな質感は止めて欲しかった
動きも原作っぽさないし、どうせならプラモ狂四朗の設定踏まえた作品として出せばいいのに
いまの若いデザイナーには頭に浮かぶことさえないのかな?
最近のガンダム自体が泥臭さどころか土煙にまみれて戦っても綺麗な感じだからか?
外で遊ばない世代がおっきくなったからか?
ゲルググが上半身捻ると外れるとかか?
>>692 マジレスすると、強い色彩に弱いツレが
今回のゲームは目に痛くてできないとか言ってるレベルだな
まあ俺も、赤とピンクとオレンジの違いがちょっとわからないくらい目が悪いんだけど…
夕焼けの赤信号が見えないときがあるから、免許すらとってねーや
とりあえずビームが相手の方向に曲がるのを科学的に解明してほしい
>>708 さんたいへんだね。僕も目が悪いから疲れやすいし。
目の疲れて体に影響するよね。
Ez8とグフカス、ザク改とかがテカテカはマジ勘弁
アレックスは新品だからテカテカで良いけど
最大の問題はこいつら使わないってことかな
始まる前から微妙な臭いがしてたら本当に極限進化(笑)になるとはねー
まだ枠が19も空いてるんだ!
希望はあるよ。ビグザム参戦しないかな………
>>711 そのあたりはもう次回作でのリストラ候補だろうね、マジで見ないもん
あとスターダストメモリーもみない
とはいえ、今回強けりゃ愛着もクソも無いキャラでも使う人たくさんいるから
人気がどうとかいう話ではないけどね
>>705 プラモ狂四朗のレッドウォーリアきたら本気出す
>>708 俺も目が痛くてほとんどやってない
離れて人のやってるのを見るのは問題ないんだけど
センモニだけは評価するわw
気になる機体のプレイ見て満足
モニターは確かに面白い。馬鹿みたいな金払ってるゲーセンには悪いがね
モニターである程度満足しちまうし、立ち読みに近い
ちょいと試しにw
ステキャン弱体化って具体的にどう、何が弱体化したの?
操作の自由度制約って何が制約されてるの?
ついでに質問だけど
種の低コと、種死の低コの大きな違いって判る?
思えばメチャクチャだったが無印ガンガンはお祭りっていう要素はかなり有ったね。
ニヤっと出来る台詞沢山有ったし、『やめてよね。』っていうステージ名を見た時思わず笑ってしまったよ。
維持二機で代わりばんこに自爆しまくったり、初代のラスシューみたいなネタ技も有った。
賛否両論有ったGCOだって、お祭りって感じがしたよ。
今回のはSEも適当だったり、台詞も一部以外何喋ってんだか全く聞こえない。
ただキャンセルして戦って、ハィ終わり〜ってなってるよね。
ゲームスピードが早いからあっと言う間に100円終わる。
CPU戦やっても気付いたら簡単にGackt倒しちゃって終わるしw
満足度が低いよね、このゲームは。
これ使いたい、使ってて面白いみたいな機体がないのがきつい
NEXTの続投感と機体の少なさがやばい ケルくらいしか面白いのない
そのうえCPU戦は静かで爽快感無しですぐ終わるで面白くないときた
対人シャッフルは上手い人が3000かZかガナフォビ使って養分吸うだけ
固定も3000ゲーだから終止同じ流れで全然面白くない
常にNEXTでW髭死神初代でまわってるイメージ 勝っても負けても楽しくない
雑魚乙で構わんけど、俺みたいな雑魚でも対人CPUどっちも今までは楽しめてたんだよ
721 :
ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 22:49:15 ID:4x/ww8Zd0
早いところ焼き土下座してくれると助かるわ。
申し訳ないという気持なんか皆無だろ
>>719 >維持二機で代わりばんこに自爆しまくったり
対戦でやったわ
組み付いて自爆、組み付かれて自爆。両雄残り1000コストで組み付かれて自爆モーション入ったときは「ああ負けたなww」と思ったもんだった
とりあえずカード登録に315円ってどうなのよ?高いんじゃなイカ?
>常にNEXTでW髭死神初代でまわってるイメージ
それ間違ってないよ。見る機体ほとんど一緒だもの今回。シャッフルですらね
使ってて面白みの無い機体が増えたのもそうだけど、最大の問題はカード勝率表示だな
そのせいで使い込んだ機体しか使いたくないって人も多いだろうし
3000前提ゲーなのもひどい。覚醒オバヒのせいで拍車かかってるし
バンナムの姿勢には呆れた、調整内容どころかどれを調整したかすら非公開かよ。ゲーセンには悪いがもうやらん。優良コンテンツに寄生して駄作を量産するばかりだなこの会社
このゲーム台パンする奴が多すぎる・・・w
NEXTではアンチスレに何度も信者が擁護しに来たが今回は全く来ないな
それどころか本スレも元気がない
こんなゲームでも楽しくやっている人はいると思うが
少しだけ羨ましいと思う反面、疑問に思わないのか?と思う部分はある
確かに今回作業感がハンパねェ…機体特性似たようなの大杉
各機体数回づつやってこんなもんかぁで終わる
☆付きの奴見るとよくそんなにプレイできるなと感心するわ
なんかの荒行でもやってんのかね?
作業プレイが苦にならない(というか、あれこれ考えるのが面倒臭い)人や、
強機体で俺TUEEEしたい人にとっては、そう悪くないのかもね。
ぶっちゃけ、VSシリーズ初期の方が対戦ツールとしての難易度は高いと思うし
733 :
ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 04:16:12 ID:kXYsdcW/0
同じキャンセルだけ見てもネクストの方が爽快だった
なにこのもっさり
機体の個性が薄い
735 :
ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 07:54:22 ID:Hi3L3uUC0
このゲームやりこむ価値ないだろ。
お手軽に勝てるから全然楽しくないわ
お手軽に勝てない機体でも練習したら?
1000使いに転向するんだ
逆転の要素が少ない
覚醒は逃げor追いの状況が殆どで
手に汗握る展開が全く見られない気がする
勝っても負けてもドキドキしない
>>738 覚醒抜けもあるし、逆転要素は種死に次いで多いだろ
Zだと高機動機体に追い込まれたらほぼ詰みだったぞw
>>734 殆どの機体がスタン装備持ちとか考えなさすぎる
741 :
ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 14:56:27 ID:J5ClulqUO
>>738そんな君にオススメが「ザク改」
勝っても負けてもドキドキするぞ!
まぁでも負けが込んで金かかっても自己責任できるならの話だがw
おれは5連勝できたぞ!5連敗以上は確実にしてるがなorz
742 :
ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 16:50:06 ID:FR/jIwcZ0
1000コス使ってるとラインがあいてるのに乱入されやすい気がするんだけど?
これって勝率あげるためのカモにされてるってことなのか?
ハンマ・ハンマを返してくれ
745 :
ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 18:18:59 ID:RnxqkWahO
ようおまえら
前作もアンチスレ伸びたけどここみただけで家庭用待ち決定
鬼の家庭用待ちオススメw
CPU戦できるところ行って一度やってみた方がいいかもよ
家庭用を買う価値があるかどうか確かめるためにも
友達とワイワイCPU戦やるなら掛け合い無くてもまあいいんだ。どうせゲーセンじゃ聞こえないし
でも家庭用となると掛け合いが無いと寂しすぎるんだよな。マブカプ2も家庭用やってると寂しかった
もうブリーフィングいらないんじゃないか
家庭用でオバヒのオンオフができてバックブーストが復活しててSEと色が修正されてて
ネット対戦できてネクストプラスなみの機体数になったら少し考える
どいつもこいつもやる事同じな所為で、使ってて楽しい機体が居ない。
無印の捏造乙乙の方が今作のどの期待よりもよっぽど個性強い
ゴッグ『どうやら…』
アッシュ『時代が…』
カプール『俺たちを…』
マーメイドガンダム『呼んで…』
ガルグイユ『いるようだな!』
ゾノ『私も混ぜてー!』
家庭用待ちって今作は何年稼働予定なんだろ?
>>749 だって原作ガンダムが主役チームとライバル機のパターンが決まってるんだもの。
一本のアニメの中ではキャラクターの分担はできてるんだろうけどそれ全部
集めちゃったらそりゃ同じようなのばっかりになるよなー。
00は単独で出りゃよかったんだがな、もっと人気あればねー
そういえば水中ステージがないな
とりあえずレア称号買うのとメッサーラ出るまでは続けるつもりだったんだが、解約しました
00って意外と機体数が少ない
種が多すぎたのかもしれないけど
>>756 俺もメッサーラが出るのを楽しみにしてはいるんだが
さすがに出る気配が無いからもう諦めてるよ
>>757 だってガンダムとそれ以外のMSの性能差が
F91の頃と一年戦争時ぐらいあるんだもん
追いついたジンクスやアヘッドは外見以外個性ないし
精々ガデッサぐらいか?差別化できるの
話の筋からいってしょうがないけど
OOはGガンから続くガンダム対ガンダムを断ち切ってくれるのかと思ったら
やっぱり敵もガンダムだらけになってガッカリだった
ユニコーンは逆によくやってくれたシナンジュカッコいい。見てないけど
せめて、前作のアーケード版に出た機体くらいは、数機リストラするにはしても最初から出そうぜ…。
かなりの数を削除する必要無いだろ。
前作にいたのを削除して
新規追加!って言うのは反吐が出る
キャンセルについてこれなくなったオールドタイプが集うスレはここか?www
>>762 シュピーゲルやゲドやハンマ、エピオン等、強烈な個性を持った機体の多くが削除されてるのに、
いわゆる「BR持ち万能機」が、NEXTで尖ってた個性を丸くさせられた上で続投してるのも無駄だと思う
>>764 >627が待ち望んだ信者さんですか?
ここが荒れるくらいのEXVSの擁護っぷりを期待してもよろしいですか?
767 :
ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 07:55:16 ID:NgOR/fSf0
>>764 期待してます!!
ぼく達は前作からキャンセル操ってるんですけど、
そんな擁護の仕方で大丈夫ですか?
ぶっちゃけ今からはじめるくらいなら、マジで家庭用待った方がいいだろ…
カード+50回程度の初心者プレイで家庭用買えるんだぞ?
初心者じゃ50回全乱入で、ただカモにされる(+暴言もらう)可能性高いんだし
新参に厳しすぎ
100円規制がくそすぎる
別にカードいらなくねえ?
言葉足らずだった、今から始めるのにカード作る必要なくない?
>>763 「前作にいたのを追加機体として出します!!」
バンナムはこれです
774 :
ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 11:41:24 ID:Jv4RRRhl0
この機体の登場を望むスレ
というのを立てればいいのか
775 :
ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 11:52:02 ID:s8oQuilpO
狩られた挙げ句暴言吐かれたら
かなりの確率で蹴ってしまうので
おとなしく家庭用を待ちます
>>764さん、擁護意見まだー?
こんだけ待たされるんだから今までのありきたりな意見じゃ満足しないぜ?
777 :
ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 12:41:47 ID:cxM/m2//O
久々の信者降臨に食いつき過ぎワロタ
>>764 いくら俺らを落としめても、「だからEXVSはおもしろい」とはならないぜ?
だいたいキャンセルなんてNEXTからあったじゃん
そもそも家庭用発売されんのか?これ・・・。
ACは究極に過疎るぞ。
折角電線してんのに。
ニンテンドー3DS用ソフト 機動戦士EXTREME VS ’(ダッシュ)
ご期待ください!!
>>763 アイマス2の犠牲者がこんなところにも…
>>764 連ザ出た当初もこう言う奴多かったが今回は少ない方だな…何にせよ彼の意見に期待
>>774 わざわざ立てなくてもここでやろうぜー、とりあえずオッゴだオッゴを出せ
個人的にはアシスト無くして、その機体を使用できるようにしてほしい。
てか作品に出た機体全部だしてほしい。
782 :
ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 15:20:38 ID:gjCTCGXj0
__________
<○√
‖ しまった!これは糞ゲーだ!オレが課金してるうちに他ゲーへ逃げろ!
くく 早く!早く!オレに構わず逃げろ!
__________
<○√ <凸√
‖ ‖ 元帥様だけにいい思いはさせませんよ
くく . くく
____________
<○√ <凸√ <【 】√
‖ ‖ ‖ 1000コストまで。無理だよ、みんな下がれ
くく くく くく
_________________
<○√ <凸√ <【 】√ <凸√
‖ ‖ ‖ ‖ VSシリーズが駄目になるかならないかなんだ。やってみる価値ありますぜ
くく くく くく くく
:::::::::::::::::::::::::::::::::_, ‐''::;;;:::::::::'ー ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::.;/;;;;;;;;;;;::::::::::::;::::;\、:::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::,/;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::;:;:::;;゙ヽ:::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚・゚・。・゚゚・*:.。..。.::::::::::::::::
:::::::::::::::・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚・゚・。・゚゚・*:.。..。::::::::::::::::: ♪いくつものアプデを繰り返す〜♪
:::::::::::::::::::::::::!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;::::;;;;:::::,|l :::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::),;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;:;;;::::::丿':::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::\;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:;;;;:;:::/:::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::.::゙'ー :、、、.、-‐':::::::::::::::::::::::::::::::::::: fin
>>781 オールスター作品である以上それは無理だ
ガンダムがカッコ悪いからガンダムを題材にするのやめればいいのに
>>764 早く来いよ
みんな服脱いで待ってるんだぞ
このスレみながらまだバンナムに金落としてるやつっていんの?
あ〜デバックの〜罠から〜抜け出せなくてぇ〜♪
788 :
ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 22:20:52 ID:JKBsG85m0
789 :
ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 22:53:08 ID:3+5XYsvn0
>>784 そうだ!題材をスパロボにすればどう?
ガンダムシリーズは初代とν位しか出なさそうだがw
これならバランス崩れてても許せるかも。
>>786 一度でもプレイしたやつは全員バンナムの養分
>>789 ACEの登場作品を出せばいいんじゃね。リアル系の方が違和感ないだろうな
全く関係ないがSDXサタンガンダム見たら懐かしさとカッコよさに泣いた
VSシリーズに出たら絶対使うわ。SDだけど
>>789 いっそOGならキャラについての文句は出なさそうだな。
まあバンナムの科学力じゃ「ネオグランゾンとサイバスターしか見ねえ」
とか「バンプレイオス、タイマー切れても合体しっぱなしなんですがwwwww」
みたいなことになると思うけど。
だったらサンライズ・オールスターバトル的なもんでいいじゃねぇか
コスト2000のガンダムに対してコスト100のボトムズで戦うのか
ついにインベルや絶影、電童を使える日が来たのか
胸熱
俺レイズナーとエルガイム持ち機体にするわ
>>786 ゲームやるよりこのスレ見てるほうが面白い
いやわりとマジで
>>788 逆シャア見るんだ
そのAAも糞スレ支える有名なやつ
俺はドーガとジムの再現顔AAには納得いかんぞw
ジムはかろうじて判別できるけどギラドーガ酷でぇw
それで「覚醒イデオンのゲロビUZEEEEEEE!」とか「ゴーグの岩誘導強すぎだろ」
とか「ジャンブー使ってる奴見ねえ」とかになるんですね。わかります。
>>796 んじゃ俺はコスト3000のザカールとオージ使うわ
802 :
ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 00:39:13 ID:iuT5IEiq0
>>801 真・龍虎王(コスト3000)は俺専用。
>>796 じゃあ俺コスト2500のビルバイン使うわ
でもホントはサーバインを使いたいんだぜ
ダイターンクラッシュは覚醒技だな
ルルーシュで死ね死ねギアス連射ゲーになる予感
ゼオライマーの自己回復にバリアに分身とかチートだ修正汁!だとか、次元連結砲UZEEEE!メイオウ攻撃範囲自重汁とかそんなことになるわけか
妄想が楽しいのはわかるがそろそろ自重を。
てか、そういう妄想を出し合うスレはないのか?
808 :
ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 07:23:02 ID:gFMXIaR/0
もはや次回作はサンライズVSみたいになるしかないのかもな
それをやっても、知ってる作品以外は使わないだろうけど
809 :
ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 08:23:18 ID:iHIqnv2D0
サンライズvsは俺が最初に考えたぞ!
ただ機体サイズが違い過ぎるので、無理だという事に気付いた!
ダグラムが強いだろうな〜、武装豊富だから。
あ、和田ゲーに戻るのは嫌なんで、平成作品は無しで宜しくーーー!
ジャンプヒーローVSジャンプヒーロー が良いな
サイレンのアゲハが使いたい
じゃあおれはSIRENのSDK使うわ
とりあえず失敗原因はこれらかな
カード導入(カード導入自体は悪くはないがカードの作りが雑)
やり込み要素が薄い(各機体似たようなのばかりで研究しようがない)
バランス悪い(特にコスト間のバランス悪すぎて3000ゲーになってる)
システムが意味不明(オバヒをなぜ入れたのか 覚醒システムの仕様など)
BGMが聴こえない(全然改善されてねえし)
CPU戦がつまらない
機体性能ゲー待ち優遇の低空飛行垂れ流しゲー で爽快感なし
814 :
ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 12:01:23 ID:BnA7+4v/0
>>812 システムは好きな人も2割ぐらいいるだろうけど、大体そんな感じだろうな。
後は掛け合いとかのこだわりがないのも原因だと思う。
CPU戦とかやるぐらいなら、募金するかAVレンタルした方が1万倍マシ
もちろんアニメビデオの事ですよね
816 :
ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 14:07:02 ID:Ac3lgoN/O
ガオガイガー出てくれないかなー
>>816 中の人が超棒読みな上に効果音もショボくて迫力半減どころかゼロだろうな
「光になれっ(棒)」(パカーンッ)って感じで。
>>816 CPUルートでパルパレーパとジェネシックの共演
システム面は悪くない。調整が悪いだけで。
そうか?
オーバーヒートとかあるし、そもそも何でもかんでもキャンセルするゲームって時点で…
その何でもかんでもキャンセルするゲームに枷を付けたのがオバヒだろ
たった二行のレス内でよく言われるような事言ってるだけで破綻するとか、ネットの意見に洗脳されすぎなんじゃないの?
つーか元々着地にキャンセル行動不可になったNEXTの時点である意味オバヒ実装なんだけど。
ちょっと何言ってるかわかりませんね
>>820 他のロボゲーやFPSでも乱射するゲームは結構あるしなぁ
キャンセルできる、垂れ流しだから糞ゲーのは短絡的すぎ
ロボゲーやFPSの楽しみは複数vs.複数での立ち回りや戦略
キャンセルできるかどうかなんて小さな問題
そう捕えると連ジDXもNEXTも楽しめるよ
ただEXTREMEは基本システムは良いとして、バグ多過ぎ、機体性能差に問題、フワフワを使いやすくして欲しかった
まぁ無印作品だからあまり期待してなかったけど
>>820 オーバーヒートってアンチが「NDにリスク付けろ」騒いだ結果じゃない?
>>820 ダメージを食らうことさえキャンセルする機体もいるからな
キャーリョウシカヨー
覚醒はなぁ……
3000と1000比べると3000のが溜まりやすい上に使ったときのリターンも3000のが上。更にスパアマやら覚醒技やらの特殊効果まで付いて覚醒回数までトントンだからねぇ……
1000にも覚醒技とかつけてくれても良かったじゃない……なんでヅダの自爆は格CS→格CSなんてめんどくしたんよ……
>>822 たぶんキャンセルする分ブースト消費するからそこでオバヒが生きてくるだろとかそんな感じかと
三段落目は分からないけど
826 :
466:2010/12/09(木) 16:49:40 ID:Bm8NUllm0
>>816 このシステムだと
「光にな」ND「光に」ND「ヘル&へ」ND「ディバイディングドラ」ND・・・
こういうのがすげーやになりそう。
827 :
ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 16:54:04 ID:nabKy7pY0
必殺技を当たるまで延々とキャンセルする主人公はダサいよなあ
キャンセル出来ないからこそ必中を心がけて当たりにくい大技を当てようと頑張るんだが
だから覚醒技はキャンセルできないようブースト全消費なんでしょ
>>811 ギイィヤアアアアァァァァァァ!!!!!!!!!!
ブースト量だけ見るならコストや機体の差でしかないが、
それを使い切るか使い切らないかで差が出てしまうのが問題なんじゃないかと。
低コや慣れない人にはデメリットでしかない。
今まで以上に新参お断りゲー。
>>824 ただのBDにもリスクついてるんだからんなわけないだろ。アホか
832 :
ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 20:16:15 ID:3FlJLJIlO
>>823 あのさ、他のゲームで大丈夫だったから問題ないって正気か?
なんで先人が失敗した道を大手を振って歩けるかな
だいたいバンナムも本当に楽しいゲームですって自信をもって売るんなら販売形態見直せよ
なんでクソゲーの尻拭いをゲセンにさせてんだよ
上の方にも出てるが機体の個性が薄い
3回ぐらい使ってもうお腹いっぱいって機体が多い
機体の使い心地が大して変わらない似たり寄ったりだから飽きるのも早い
スタン属性持ちが多すぎて萎える
何でもかんでも取り合えずスタン付けとけって言う、
製作側が機体の特性付けを放棄してるように思えて
萎える
ある種適当に作ってるだろと思ってしまう
>>831 全然意味が違う。低レベル乙。
>>833 機体の「個性」は別にそんないらないから、使い込むと判って来る味の違いが欲しかったな。
大半の機体は基本一緒で良いよ。
まあ個性と言う意味では格闘派生がモーションの割に個性無くて萎える。
どう派生してもキャンセルしても初段で大体のダメが決まるっていう‥。
前作だとエピや忍者が、用途別の派生沢山有って使い甲斐あったな。
今の殆どの機体は前の髭みたく、ND横格かNDN格にするかの違いなんだから、それならもっとシンプルにしろと。
NEXTの頃からそうだけどBRのリロード早すぎ
無印連ザの生ストのリロードがあれだけ早い早い言われてたのにそれより早いとか
836 :
ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 21:16:22 ID:V6iJ4EIS0
たしかに今作の派生って微妙だよね。
コンボやるより出し切った方がいいし、
お手軽カット武装が多数存在するのはどうかと思う。
EXVSは、今までのVSシリーズが出したウンコをかき集めてできたキングウンコ
>>833 そして個性を求めるといつの間にか1000や赤枠とかを使ってる不思議。システム的に報われない
BR万能機多すぎるよな
そして対戦相手はまたお前かと言いたくなる機体ばかり。お前らそんなに種死が好きか……黒本が好きか……
なんか相手が同じ過ぎて対人なはずなのにCPU戦で同じルート延々とやってる気分になるときが……
新宿とか行かないと過疎がひどい。23区外行くとゴールデンタイムに対戦おきてねえぞ
それに機体も少なすぎる
なんでNEXTより機体少なくてバランス取れてねえんだよ。バカか
俺のホームは夕方以降とか人があんまりいないなあ
もうちょっと人いないとまずそうだが
俺のとこはまだシャッフルは並んでるけど固定台がタイマン…
しかもブレイブルーが人だかりだから余計少なく感じる
1年だか2年だか返却しちゃいけないとか
安いセットは抱き合わせ出なきゃ売らないとか
ゲーセンは皆で公正取引委員会に訴え出ろよ
取引上の優位な立場を利用してるだろバンナムは
たぶんバンナム的には、
低コスト機体はCPU戦のやられ役かマゾプレイ用って位の認識で
真面目にバランス取る気がないんじゃないかな
作品単独ならまだしも、オールスター物では駄目だよね
今くらいのバランスなら、いっそのこと覚醒はゲージ制じゃなくして
最初から各機体1回ずつ使用可能(被撃墜で補充)でも良いと思うが
総コストを9000にして高中低からそれぞれ一機を選択
落ちる度に機体変わる
>>843 そのとおりだね。原作をなぞる作品は出さなきゃいけない機体が出てくるし、
どうしても放棄せざる得ない部分も出てくる
連ジDX、乙寺、連座Uとかなんて前作の機体も出すから仕方ないと思う
だけど好き勝手に選べてコストもある程度好きに出来る今作で完全に死にコストが
でるのは怠慢すぎ
>>844 というかカードあるんだから、再出撃の機体を設定とかも出来たはずだよね
格ゲーでもチーム性のやつあるし、そっちの方向で進化すれば良かったのに・・・
このバグ満載の糞内容・・・さてはワザとか・・・?9.5円課金で店から甘い汁吸う気なのか?バンナム
ゲスが
>>845 加えてロケではコスオバなしとか狂ってる
低コの糞さはそのなごりか
こんな1000ならCPU専用にしてくれてた方が落胆せずにすんだ
使われない機体作って嬉しいのかな
1000コスも弱くても使ってて楽しいならいいんだよなぁ
家庭用出たらコンフィグでブースト二倍にしてやっと遊ぶレベル
852 :
ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 08:38:15 ID:dQkn18/X0
これ開発者はゲーセンでゲームという物をプレイしたことない奴が作ってるだろ。明らかに市場リサーチ不足
筐体売り切って勝ち逃げのつもりだろうけど詰めが甘いね。なんのためのプレイ料課金やら
ほんのちょっと手を加えるだけでもっと売り上げ伸ばせただろうに
今まで数多のゲームが初心者不遇で消えていったの知らないの?
「4ラインの時は(等兵などの一定の階級までは)乱入不可」
これだけでもカードシステムと組み合わせればずいぶんと変わったはず
はっきり言うわ、これは大失敗作
一企業が商用として出す物としては最低以下のモノ
今後のバージョンアップにも期待できそうにないから俺は止めるわ。もうここにも来ないよ
長文失礼。今までありがとうVSシリーズ
VSシリーズはオールスター(笑)のガンガンから糞になり始めた
連ザ厨はすぐ嫌な事から目を逸らしたがるー
せっかくお祭りゲー(今作がその位置にあるのかは正直微妙だが)なんだから
もうコストの概念無くしちゃって2vs2で好きな機体で活躍しろ!なゲームにしたほうがいいんじゃないのか?
そうすればバランス調整ももう少し楽になるだろうし気楽に遊べる部分もでてくるんじゃないかい
正直ここまで高コと低コで格差あったVSシリーズってないよな
857 :
ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 10:15:42 ID:p1eSwOPD0
バンナムのゆとり高学歴社員がゲーセン行くわけないだろ
はやく倒産しろよ。いやマジで。
乙寺で言うならZがガブスレイやギャプランと組めるのに
わざわざジムや旧ザクと組むメリットは無いわな
>>854 気を強く持ってしっかり生きるんだぞガンガン厨
861 :
ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 13:37:16 ID:T1Wvtewj0
次回作 機動戦士ガンダムVSドラゴンボール バトルロイヤル
>>861 たかが元気玉一つ!ガンダムで押し返してやる!
とか
シン・アスカのことかー!
って感じのセリフが入るわけか……
□ックオン「お前らよぉ…こんなゲームで満足か…?俺はイヤだ…ね」
SD設置の前にバランス調整しろよ。ってか逃げブーストにペナルティ付けないと高コの逃げ射ちに2K以下が詰まされてんだよ
そうなんだよな。オバヒがあるからブースト命一杯使ったら逆に不利
なのに逃げブーストにペナルティはないから逃げやすい
NEXTにあった良システム消して癌なシステム追加とか心底馬鹿だと思うわ
そもそもNDなんて入れた事自体が間違い。
更に言うと、無印で自由だけに覚醒という異次元のモノを入れてしまったのが諸悪の根源。
ほんとどうしてこうなったって感じだよ。間違った方間違った方に力を入れてしまっている。
868 :
ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 17:26:03 ID:58XwCGcG0
このスレのおかげでボダブレにハマった
ありがとう そしてさようなら VS…
てか、ハマりすぎて金がやばい
869 :
ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 17:50:47 ID:8KtAww/+0
>>868 もしかしたら次はドラゴンボールにはまってしまうかもしれんね
870 :
ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 18:26:33 ID:58XwCGcG0
>>869 面白かったらわからないけど バンナム開発でしょ?
多分ハマらないと思う
逃げブーストペナルティは有っても無くても良いよ
3000コンビに2000コンビが詰むのは覚醒のせいだし。
まあペナルティ有ればマスターさらに調整しなきゃなw
>>868 やってみてわかるだろうけど
BBとエクストリーム、やる気の違いがわかりやすすぎるだろ?
873 :
ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 20:08:25 ID:BvZO4lpkO
せっかく追加したカットインもなくなったしな
874 :
ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 20:26:44 ID:BIohxOo0O
オバヒ、バックブーストペナルティ、覚醒、赤ロック範囲、ブースト量
いろんな要素が絡み合って30002500に20002000が勝てる流れが見えてこない
教えてくれゴヒ、俺はいつになったら勝てるんだ?
核は当たらない…
ふんす(`ω´*)
EXVSやってやるです!
877 :
ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 23:39:20 ID:58XwCGcG0
>>872 やる気なきゃああいうゲームは作れないと思う
やっててよくできてるなぁ 考えてあるなぁと感心する
いやーBBも正直……
アプデ速いのはすごいけどねぇ……
狙撃と重火力が迷走し過ぎてる
何故失敗したのか?
そんなの決まってるだろ。
スマートフォン使えないなら
PCから出来るようにしとけよ。
880 :
ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 00:18:56 ID:i0G0cbwU0
>>879 何いってんの?
スマートフォン使用者はサイト登録できなくてむしろラッキーだろw
あんなゴミ会社に月300円入れるなら、ドブに捨てるか募金したほうがはるかに良い。
たぶんここのみんなはそう思ってるよ^^
881 :
ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 00:21:15 ID:t/EV4aiaO
なんか絆稼働した時と同じ雰囲気なんだよな〜
本当にこのままズルズルダラダラとアップデートして行くつもりなのかもしれん。
現に絆はそれで何とかなってるわけだし。
たまにシャゲうぜえと言われるが、どこか一部の性能が尖ってる機体はうぜえと叩かれ、
全体的に使いやすい万能機は個性が無いと叩かれる
じゃあ強すぎない程度に尖った個性があれば良いのかと言われても、弱すぎるとダメなわけで
その例がドラゴンだったりする
強い弱い以前に全体的にバランスがデタラメで
コストごとの強さの基準がはっきりしないから
アップデートで機体の修正してもgdgdになるだけだと思う
俺はもう修正しなくていいと思うんだ。あまりにも強すぎないならね
強いキャラというか機体というか、そんなの居て当たり前だし組み合わせで不利な試合になることだって当たり前だったろ?
機体そのものが弱いのだって居るし、使い込めばそれこそ弱くても食える機体だった居たワケだ
こうやってメーカー側は小出し小出しに修正してくから煮詰める暇も無くて
修正できると分かればユーザーは修正しろしろと言う
割りきってゲームせぇよ、とは言いたくなるな。だってそれって所詮文句だろ?
既製品に文句言えど、そのゲームをやってるわけなんだから
結局お前そのクソゲー好きなんだよ。案外ね
俺だってこのアップデートが多分ドコかで落ち着くとは思ってるんだ
もうこれ以上修正のしようがない、ってなったとき腰据えてプレイするよ
このスレ見てるだけで何使っていいのか分からんわ。昨日の弱機体が明日の厨機体とか全く笑えん
>>880 え?でも登録しなきゃサポとか設定できないんだろ?カードだけで、もしかしてゲーセンの母体で設定できるのか?
月300円払って設定するほどの価値がこのゲーム自体に無いってことだよ言わせんな恥ずかしい
他のカード制格ゲーと違って自由にキャラ選べるんだから、
乱入された時に機体の選び直しくらいできればいいのにな
カード使用のメリットって、通信メッセの設定くらいか
ソロプレイ時の僚機を任意に選べるくらいのことすら出来ないんだろうか
いまだにGPチャレンジもAC連動ゲームとやらも実装しないしな
GPチャレンジはこないだのイベント的な奴だけだし
今回のカードってマジでデメリットしかないわ
階級にしたってただ単純に勝てば上がるのがまずいわ。2on2制のゲームなら設定タッグの時だけ表示とかでもよかっただろ
フタをあけてみたら残念元帥でしたとか、階級詐欺等兵でしたとか、見ただけで入らなくなるような表示の仕方とか
間違えすぎでゲーセンが息出来なくレベルだわ
もし無印やNEXTの時点でカードがあったらどうなっていたんだろう
逃げブーストを入れるならZの覚醒中スパアマは失くさないまでも調整。升の前格といいほとんどの機体は逃げるしか選択肢の無い状況だし、シールド成功でわずかでも有利にしないと
ってか瞬間無敵の00のがプレッシャー低いとかね
890 :
ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 11:38:30 ID:WOI6TNSM0
コストバランス放棄してもいいから
各シリーズ10体ぐらいだせや もう。
891 :
ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 12:11:40 ID:QOfdTJNE0
このクソゲーの解決案
1.青着地とか削除(オバヒはOK)
2.バックブーストペナ追加(1.3倍消費)
3.シールド成功時のノックバック距離を広げる(格闘をガードした場合、現在の2〜3倍距離を離す)
4.ブースト量の格差を狭める
5.各種格闘の見直し
6.クソビーム兵器の速度減
ほぼ同意だけど、ビームは速度より誘導が間違ってると思う。
そして決定的なのがバ開発はお前の気持ちを踏みにじる
BBABみたいに大きなVUがあればもしくは…
もういっそ着地硬直をいつ着地しても1分にしようぜ
常にキャンセルできることで待ちゲーとぶっぱゲーが合わさり最凶に見える
てかCPU戦がマジにぶっぱゲーで困る
っていうか実弾兵器がビームに勝ってる点ほとんどないんだけどw
だれかビームと実弾(バズ、マシンガン)の違い、メリット・デメリットを挙げてくれ
俺? そこまでやる気でねーや
なんつーかビーム撃ってりゃいいだろってゲームだし
ビームライフル以外持ってる機体少ないし…
もう、ガンダムはいい。
売れないからと言う理由で名作になる1作品は切り捨てたVSシリーズは終った。
確かに俺でも売れる為なら混ぜるさ。
祭りゲーって言ってたが、もうこのシリーズはずっと混ぜて行くんだろう。
最終的には全作品から全MSが出るまで行くか、途中で終わるな。
OOがコケなければな
解約したら清々してしまったw
ゲーセンなんていかなきゃよかったよ
>>896 >全作品から全MS
そこまで行けば逆に、熱帯で作品個別オンリーのマッチングも可能かもしれないw
(GやWはともかく、VX∀あたりは過疎りそうだか)
全MS参戦とか夢が広がる話だが、SD頭身だけは勘弁だ。
903 :
ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 00:45:33 ID:N6xisP0y0
今作クソゲーなのは確定だけど、みんなはこれからどうする?
そろそろアンチも次のステップへ進まなくちゃ
これから?普通に移植されたら買う。
基本クソゲーだけどガンダムだから買う。
ガンダムじゃなかったら買わない。
問題は移植されてもカード使えるのかね
905 :
ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 02:28:49 ID:O3iGMU3pO
>>895 マシンガン系はBRと比べて格闘迎撃しやすい
ミサは弾速遅いが誘導強い
正直ビーム兵器の誘導弾速が強いこのゲームではメリットよりデメリットのが大きいね
VSシリーズはおわコン
というかバンナムによって墓に埋められた
誰か俺に金のかからない趣味を授けてくれ
そういや本スレのコテっていつから荒らししてるの?
NDなんか付けるからこうなるんだよ。
次作るにしても、これに似たようなシステム作らないと駄目じゃん。
こんだけ早く早くにしちゃったら、今更無印くらいのとろいスピードには中々戻れないぞ。
また沸いたw
本スレが十分アンチスレとして機能してるからこのスレ伸びないなw
910 :
ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 12:43:55 ID:EB23Va9D0
しかし15日からSDセットが稼働するところは本当に修羅場確定だな。
インカムデータとかこの2か月半の稼働状況を見て戦々恐々としているはず。
それ以前にSDセットのみが稼働する店の名前や場所が未だに公開されてないのは異様すぎ。
これから稼働するところもあるのか・・・
思っていたよりかは過疎ってるよなあ
まあ、MSの少なさは残念だな
DLで増やそうとしてるのはわかるがそれでは・・・
>>903 今後の逝く末をこのスレで生温かく見守っていく
ただ新機体追加されたら一回だけプレイする
トールギスVを使ってみたいけど面白い機体だといいなぁ
シナンジュは一回だけやって「こんなもんか」だったし
Gジェネみたいに機体数を600くらい出せばよかった
コストも100〜6000までバラバラに
一人で楽しむゲームならともかく、対戦アクションで機体が100越えられてもなあ。
調整が大変だろうし、結局上位の強機体しか使われない。
今の機体数でも調整無茶苦茶アプデでなんとかする、そして上位機体しか使われてない現実
>>915 今の数ですらバランスとれてないんだし
もうキャラゲーとして楽しむしかないじゃん
対戦時に原作の掛けあいとかあればいいよもう
919 :
ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 18:26:12 ID:auH0KpBy0
>>914 ガチャフォースみたいで激同。
それでコスト目一杯好きな順番で出撃OKなら
現状よりは賑やかで楽しくなるね間違いなく。
同じような編成ホントもう飽きた。
920 :
919:2010/12/12(日) 18:31:18 ID:auH0KpBy0
>>915 現状の使用機体見てれば
すでに調整なんて有って無いが如しでしょーがw
てっぽう下手なんだから、数くらい打ちなよって話。
このゲームの家庭用が出るとしてもネット対戦が月額基本利用料+回数制対戦チケットのシステムを採用するような気がする
少なくとも無料でネット対戦は無理そう
ガンネクはおそらく過去最多数だと思うが
バランス取れてたからなあ
今回はあの数でバランス悪いとかやばいでしょ
BBやってて分かった。ネットワーク対戦が出来れば間違いなく売れる
924 :
ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 20:56:14 ID:x12A1Ds00
>>923 熱帯できれば間違いなく今よりはプレイ人口は増えるだろうけど
ゲーム性が糞だから批判は絶えないと思う
熱帯非対応とかカードも弊害とか、もはやそういう問題じゃない
ガンダムじゃなかったら目も当てられないゲーム
BBはラグあってもある程度は問題ないゲームだけど
このゲームでラグあったらはっきり言ってゲームにならない
>>925 BBだと直撃したのに無傷とか、逆にカスってもいないのにふっ飛ばしたりとかも
1回の被撃破がそこまで重くないから「当たっただろ!」と思いつつ続行するんだけど
>>923 BBは集団戦を唄いながら実際は個人を主軸にしてるからな。ある意味奇跡的な出来なんだよ
普通は絆やサイダイみたいになる
連ジでもラグ結構あったしなあ
相手と対峙した瞬間にああ、これは相手の攻撃が当たるなあ
とかわかった
ニュータイプみたいだな
XBANDのバーチャロンとかふと思い出した。
オサーンですまん。
連ジで友人との対決で2人とも、あと一撃で終わるという熱い戦いをして2人同時に撃ったが俺のビームが届かず、友人のビームを先に食らって負けて、友人がニヤニヤしながらリプレイをする。
最後の一撃で何故か俺のビームが先に届き勝っていた。リプレイでは勝っていた時、笑った。
>>927 個人がやられることによるデメリットがとんでもなく低いからな。絆、サイダイ、ハーフライフ、vsは個人がやられることによるデメリットが凄まじくでかい
BBはやられたらやられたで兵装を変えられるし、マップを見て敵の攻撃を防ぐチャンスにもなるという
933 :
ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 02:17:15 ID:e0wurCqH0
稼動当初に良ゲー良ゲー言ってた盲目信者が居るから、いつまで経っても進歩しない。
やっぱロボゲーはチャロンのセガしか無理だから、チャロン新作出せば良いんだわ。
ガンダムってうたってても、結局は和田ぶるおーゲーに成り下がってるしな。
しかし、弱体化されたらCPU戦ですら一切使わなくなるアホユーザー、なんとかならんのかね。
>>904 お前みたいなヤツがバンナムを増長させるんだよ
いくらガンダムでも開発がバンナムの時点でオレはスルー余裕だ
しかしバンダイ時代から続くキャラゲーACTにしては異常なほどの傑作なんだぞ。NEXTよりつまらないから叩かれてるけど、、
つまりカプコンがこのシステムでサイバーボッツを出してください、お願いします
>>935 何年も積み重ねた土台を丸パクリしてんだから当たり前だろ
だが80点の答案を堂々とカンニングして60点以下で帰ってくるあたりがバンナムクオリティ
>>933 好きで使ってる奴にとってはありがたい話だわ、ほんま
>>936 あれは最高に面白かったゲームの一つだと個人的に思ってるが
ほとんどプレイしてる奴見かけなかった…
>>934 基本キャラゲーなんて、そんなもんだろ。
キャラゲーをキャラゲーのまま出したのがバンナム
キャラゲーを対戦ゲーにしたのがカプコン
異論は認める
俺のホームにも連座U以来の良調整とか言ってる人いるけど
その理由がフワステがあって待ちゲーだからだそうだ
もう駄目だと思った
てかカプコンはキャラゲーを上手く作ってるよ。雰囲気を損なわないままガチに作り上げてる
ジョジョしかりディ○ニーしかりマーヴルしかり
バンナムは基本ハリボテで終わり
カプはその作品を明らかに好きな奴らとそれをうまく取り纏めてしっかり舵取れるやつがいるんだろうな
バンダイ開発はキャラゲー作ってるのにその作品を好きだって言うイメージが感じられない
昔のキャラゲーの作り方と言うか
>>937 良い例えだ
>>940 キャラゲー未満だけどね。顔グラ変だし、クロスオーバーな掛け合いがほとんど無いとか
正直ビビった
しっかしNEXTが合わなくて去ったやつは今回絶対戻らない仕様だし、
NEXTが合ってた人にはほぼ全て劣化NEXTにしか見えない仕様。
その癖ゲーセンの負担は歴代最高金額。天才だな、蛮ナムは
サイバーボッツVSキカイオーってことか。楽しみだ
ガンガンの頃から格闘の性能をやたらと上げすぎたな
とくに下から上への横格の回り込み具合は酷いと思う
メイン>サブでダウン取れたり、連携の重要性も薄れた
それに加えてNDに虹ステ、高く飛ぶのは不利だと言わんばかりのOH
もうだめぽ
そんなに格闘が強いってんなら純粋な格闘機であるドラゴンでも使ってろよ
そんなに格闘が強いってんなら純粋な格闘機であるエピオン一択だったんだろうな
極端な例を出すのは流石にちょっと
ドラゴンはフラッグファイターだろ
格闘機の水準に達してねーよ
951 :
ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 20:51:03 ID:lr/Vn3OX0
1000コス糞スペックでイナクソ出せよ
コラ沢のセリフがあるだけで使うわ
今作の純粋な格闘機て2号機だけだろ
>>941 フワステ自体がゴミなのになw
待ちゲーがいいというか、基本は攻撃回避できるけど
相手が二体でクロスかけてくると避けられないという形がいいな
954 :
ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:22:35 ID:PcQijGzE0
>>953 今のゲームスピードでそれやったらクソゲーだな
今がまさにそうじゃん。逃げることは出来ても粘ることはできんよ
>>955 確かに、よほど回避技術高くないと粘る事は難しいな。
なぜ移動速度下げてタマの誘導上げたんだろう・・・
これじゃあ被弾が増えてストレスゲーだよ。
2vs2なのが悪い
いっそ200vs2くらいにすればすがすがしい
>>956 >>955を書いていて思ったけど、ちょうどNEXTが正反対なんだよね。ブースト目一杯粘りさえすれば相方が応えてくれるのは頼もしかったわ
今作はコスト差が空いていると逃げることすらできないから終わるわ。盾?あんなん付け焼き刃もいいところ
:::::::::::::::::デ は こ {::::::{
:::::::::::::::::バ て の {::::::{
::::::::::::::::: ッ し {::::::{
:::::::::::::::::ク な _ ,−v 、::::::、
::::::::::::::::坂 く _/rァ  ̄ヽn ヽ::::::ヽ
::::::::::::::::を 遠 -こヽ__)ヽ へフ -‐':::::::::::}
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::::_n_ ヽ 、:::::::::ー' //-‐ ば の よ オ
:::`ニl lニ ヽ::::://\. か ぼ う レ
::::`フ \::::::::: __ ノ:::ー'::::::::..:::::ヽ り り や た
/'´|_|`ニ_:::::::::::::::::::::::::::::::;;;:::::::::::::::l .だ は く ち
:::::::ノ'r三7/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} か じ は
::::::::`フ, 匸/l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ら め
:::::: ̄´::: ̄´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ..な た
962 :
ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:59:08 ID:MAskzRqNO
ネクストの方向性は限界があるのは最初から分かってたのにね
やっぱりガンガン無印の方が可能性感じるわ
ネクストはこの作品だけで行き着くところまで行っちゃったからな・・・
ネクストも好きだけど、無印の調整版が欲しかったのも事実だわ
ネクストは対戦好きーには良い作品だと思う。だけどその方向に行くとなると
更なるキャンセル化に進むか、キャンセルを消すかかの2択だったろうしな
まぁバンナムが悪い手本見せてくれたと思って今一度カプコン戻ってくれ〜
>>960 あるある、ネクストと比べて逆転しようがない状況ってふえたよな・・・
>>965 余計なアクション追加などせず、機体を追加したりバランス調整をオンラインで行えるようにするだけで良かったんだ・・・
なのにシステム改悪、機体数削減・・・どういう事なの・・・
ステップ調整、GCO削除、機体調整、CPU戦豊富な無印DXが出てたらマジでサルのようにやった自信がある
どうしてこうなった・・・
>>967 >CPU戦豊富な無印DX
という事はCPU戦メインって事なのか?
いや、ガンガン無印のCPU戦って解禁要素で出てきたしょうもないもんだったじゃない
最初は強制的にノーマルのランダムやらされてたから
NEXTくらい選べるようにしといてほしいってこと。で、さらにあのアホ火力はやめておいてほしかったなw
アルティメットはもう開き直ってあんな感じでいいけどさ
俺自身は対戦を楽しみたい方だよ
アルティメットは丁寧な立ち回りを覚えるのに最適だった
NDが無かったから難しく感じただけで、今作で追加されても楽だとおも
>>965 その方向に行くと、キャンセルを消すって勇気要ると思う判断だと思うぞ。
今更、ゲロビを完全にスカって、BRが飛んできてるの分かって来てるのに、
キャンセル出来なかったら、イライラするやろ?
それでもゲロビとか高ダメージの攻撃を
簡単にキャンセル出来る現状はおかしいわ
NDとか虹ステなんてキャンセルはなくていいがな(´・ω・`)
格ゲー寄りに調整するならするで、
キャンセル技使用で覚醒ゲージ消費とかにすればよかったんじゃね?
昔からシリーズやってて主に格闘機専門の人がキャンセルいらん、って言う人多い希ガス
何でもリスク無しにぶっぱ出来るのが気に喰わない…とか
気持ちは分かる、昔はそれこそほんとに職人しか使えないリスキーな機体が多かったし
キャンセル時代についていけない人は、やめるか古いゲームをやり続ければいいだけでしょ
一応言っておくが煽ってるわけではないからね
EXVSはついてきた人も懐古も置いてきぼりにしたのが凄いんだよ
誰も付いてこれない新しいゲーム、EXTREME VS!
このクソゲー擁護する訳じゃないけどロボゲーの代表チャロンでもキャンセルはあったからなぁ
それはもう好みとしか
NEXTの時からずっと繰り返し言ってる事だが、別にキャンセル自体を否定してるわけじゃない
ただ、今迄は武器の使用前・仕様後の硬直と威力や誘導をうまくバランスを取ることでゲームとして成立させてたVSゲーに、
基本システムはそのままに常時キャンセル積んだせいで作品とかみ合わずに乖離してるってだけだ。
ちゃんと一からキャンセルありきの調整してくれれば文句はないんだが、何時までも昔の基本システムにしがみついてるからクソゲーになる。
無印もNEXTも両方好きな俺には問題ない。NEXTはND自体は投げっ放しと感じるけど、そのものよりゲーム性が良かったからね。それに投げっ放しに導入したNDが上手く絡んだ感じ
・コスト別にブースト量に差はあれど最大ND回数は同じ
・逃げれないが粘れるシステムでのダメージレース
・着地を取るのが歴代で一番簡単な代わりに着地取りを一度でも外すと簡単に逆転を許す攻防
・ダウン値が直る時間の早さ
979 :
ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 10:21:25 ID:RaU56qNQ0
カプコンは綿密に考えた上で導入したっぽいしな。
NDについてよく考えた上で、色んな機体の長所を伸ばしてるわ。
NEXTはやり込めばいくらでも機体性能を引き出せる感じでよかった。
というより、これまでのVSシリーズにあったこだわりが今作ではない・・・
なんでもキャンセルできるのは覚醒だけええんだよ
それとオバヒなくして着地硬直一律にすりゃかなり良ゲーになる
981 :
ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 10:50:09 ID:RaU56qNQ0
>>980 ええっと・・キャンセルなくしてオバヒ削除ってことかな?
俺は絶対やらないわそれw調整不足過ぎるだろww
無印は完全に誰が見ても、バランスぶっ壊れてるけど、
じゃぁそれがつまらない?と言われれば、そうでもないよなw
特に7強抜きシャッフル対戦とか糞盛り上がったなぁ。
自由の覚醒が一番ぶっ壊れてたけど、自由でのCPU戦は多分歴代一面白かったと思う。
まぁそんな所で面白くなられても困るんだけどさw
983 :
ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:34:37 ID:28sYosJhO
>>981 昔はキャンセルなくても
相方と連携とりながら二人でBRを当ててダウンさせるゲームだったんだよ
仕方ないとはいえ、プレイヤーの世代交代を感じるな
984 :
ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 12:55:01 ID:IVs1yc4c0
>>983 いや、それぐらいは当時小6だったとはいえ知ってるよ。
あれはキャンセルない前提で作ってるから、
現在のシステムそのままでキャンセルなくしたら駄作の出来上がりだろ。
キャンセル全く無くすなら空中ステップはいらんな
エクストが単純につまんないんだよ
面白ければ今の環境やカードシステムでもやってる奴は多いよ
>>971 いんや、むしろゲロビやアグニもどきはハイリスクハイリターンな
武器って認識だったしね。キャンセル不可になるのはむしろ歓迎かな
未だに友人と種死やったりするがキャンセルできないならできないなりの
不自由な楽しみがあると思う。頭悪いから説明するの難しいけどね
>>974 それなんて俺
まあキャンセルできるからノーリスクだとは前作割とやってたから全然思ってないけど
ゲロビや格闘は元来ハイリスクなものだと思っててな
そんな自分は前作エピオン、前前作X使い
一部武装がキャンセル不可になってもその武装が使われないだけだろ…
今のシステムだと当たるかどうか分からんゲロビにブーストを消費するのが充分なリスク 今の仕様でキャンセル不可のゲロビならダメ380はないと
狙って当てる武装から相手の通り道に引っ掛ける武装になっちゃったからな>ゲロビ
一部武装がキャンセル不可って…その発想はなかったわ
ビームライフルがキャンセル可能で砲台はキャンセル不可とかクソゲーになるのは
確定的に明らかすぎて浮かびもしなかったわ
今でも十分クソゲーだから別にどうってことないけどな
どうせこれ以上良くなることなんて無いんだからもっとあれこれ弄れ
プレイしなかったら階級下がるとかさぁ
結局総機体数はどれくらいになるんだ?
NEXT以下?
NEXTのゲロビ持ちで強くないだろ
フルにダメ与えるには長く時間出さないといけないのが前提で
発生が遅かったり(ヴァサ)
視点が変更したり(ZZ)
本機が特殊だったり(ギス)
出すのにチャージしないといけなかったり(他)
で、羽以外はかなり制限付いているんだぜ。羽はメインもだけど特射も優遇されていた
足止まるんだから着地取ろうにもBRで悪あがき相討ちされるのもネック
だからハイリスク・ハイリターンなんじゃよ
ND最速CS知らんのか
997 :
ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 22:15:20 ID:vUdATw4k0
お
つ
失敗の歴史は繰り返される…
ああ メビウスの輪から抜け出せなくて
いくつもの罪を繰り返す
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。