【12月8日】LoV LORD of VERMILIONU219【verうp】
>>1 おーつ!
新カードのヤシュトラって効果時間によっては案外ヤバい気がするんだが…
通常攻撃を受けるほど能力アップってヤバいだろ
地元のゲーセン、今月でLoVが撤去される(´・ω・`) ほかのゲーセンは家からかなり遠いし引退かなぁ。
タケミカヅチがガード持ってるのが気に入らない 全滅する度のやつはゲイタールナ旧アフロとか使えばやりやすいんじゃね
コラボはいいけど、FF14プレイヤーっているん?
前スレ1000 イケメン会社員の時代がくるな
>>1 乙
>>3 でも散々攻撃された後に縮小系の特殊されたら涙目じゃない?
レナスもきついだろうな
えっ タケミカヅチにガード(T^T) 神担当自重しれよ。
_\.ー、ヽ } Vレ〃レ7/ノ __ > `ヽ ヽ) ´∠r " /_ クロウ・ホーガンです! _,..ゝ _∠ + インチキなこと以外何も知りません! > ,.....---....、 ∠、 + 仲良くスレを使いましょう! ⌒> /:::::::::::::::::::::\ __.> + `>、 ./:「トL「¨M¨'ヽ、::::!/ + +  ̄7Y/・\ /・\Y′ ノ∧ ̄ ̄ ,  ̄ ̄ }__ r‐v'´:::::ヾ:、 トェェェイ ./::::::::::|`L、 + ../! i:::::::::::::::/ヽ ヽニソイ::::::::::::::! l ヽ + i l:::::::::::::::l _  ̄ 〉::::::::::::! l ヽ +
r 〃 ` 丶 、 /| イ ヽ |\ / l 〃. ヽ | ヽ r ヽ 〃/ .r ヽ / ヽ .| ハイ | 八 i |\ 丶 人_/ ヽ | ∧ハ /ハ/|| | l | | | i i. 丶 | | ∧∧∧ | |/ | || |⌒| | | | | | | | |∧∧/ |/ サキュバスです ! | | | | | | | | V | | | | | /⌒ヽ 淫乱なこと以外 | | |V \|\N \八ノ| | l/ | 何も 知りません ! | | Vr====、 ,====ュ|/| / / | | |:::::::: _ ::::::::|ノ/ / 仲良くスレを使いましょう! | | | _____ レ / | | ヽ | | /\ / | | | \ ヽ_ _ノ / \.イ | | | > _ , イ / | | | | / / く / |
ヘカトンケイルだけ絵が一緒だと思ってたら校正がミスってただけか
ラクシュミー「全滅が必要と聞いて」
誰かタケミカヅチについてkwsk
後忘れないうちに
>>1 乙
>>8 レナスで何とかなる…と思ったら範囲技なんだよなあれ
ラクシュミを思い出すわ
タケミカヅチとかコスト・属性がポポイと被ってる時点で 一生使われないカードになる事が目に見えてる訳だがw 複攻以外だったらポポイと差別化できたのに… 雷神?そんなカードはイナカッタ
>>13 タケミカヅチ 神 1コス ガード ゲート 4速 雷20複 35
雷罠 レベル制
>>1 乙を守りし盾となれ!
>>15 属性30とか被った内に入らんだろw
ノーキンジャンとかアテナバリオスとかケフロとか蛸鮫とか40使っても凶悪なテンプレは幾らでもある
過去一番属性偏ってたテンプレって愛染かな?
>>15 10コストだからむしろポポイと合わせて使われる可能性あると思うんだが?
今でもポポイ+エルフで雷足りないっていう神使い多いし、メタ能力的にはこっちの方が上だし
>>15 蛸6が最強の一角である現状で雷30なんて普通ですけど何か?
>>17 バハメデュヒッポとか主が炎ピア持ってたけどなwww
ゲストはスクエニの切り札、FF7かと思った
/ヽ /ヽ / ヽ / ヽ / ヽ / ヽ / ヽ_/ ヽ / ヽ / ○ ヽ / ヽ / ○ ○ ヽ / ヽ / ヽ / ● ヽ ←これはわだつみ / l l l l l l l l l l l l l l l l l l l `----´l l`----´ l l l /ヽ l l / ヽ l l / ヽ l ヽ / ヽ ノ ヽ__/ ヽ__/
ピッポいるから主人公炎でもありだよね
びんがさんがいるのに全滅でレベル上げとかなんなの
おお? アルティメットスペルとスマッシュにも調整入るらしいぞ! アルティメットスペルは…アウェイクがサーチ一発修復、クロノ施設封印無効 とかか スマッシュは…ついに単スマの威力低下くるな もしくは複、散の強化 拡散強化が来たらまず間違いなくテティスに修正入るだろうけど逆にバランスとれるか
>>24 80ずつ上がるとかそんなんだよきっと。そうですよね、スクウェアさん
ブログ更新されてるのね USはアウェイクとかだろう
単スマ乙
今ブログ見たんだが、今回海大会の優勝称号って1位いないから誰も取ってないんだよな? でも前スレでえろいしが称号獲得画面の写真撮ってたのは何でなんだ? 画面だけ出たってことなのかな
神技!ニーベルン
>>1 乙!
ファミ痛見たけど、アジュダヤが撃でひっくり返ったよ。
海種の撃過多は異常。
建御雷は罠か。
神族の雷罠もお腹一杯だよねえ。
FFからの2体は知らん。
セルケトやバーバ・ヤーガが復活してるから、ゲストよりそっちが楽しみだな。
アウェイク使ってる身として アウェイクは今のままで良いですスクエニさん
クロノで施設封印不可って、前の仕様に戻すだけじゃね?
>>33 クロノはクロノUの逆で良いと思う、敵のみ施設封印OKってね
スマッシュの威力が低下したら今以上に資産ゲーが加速する予感
つーかもう調整って文字に期待出来なくなっちまった
ここの皆は良調整される可能性に期待してる?
レナスシールド剥奪か 胸が熱くなるな
ファミ通見てきた。 新verのイメージビジュアル、ニドもリシアもしっかり描かれてて良いね。 つーかニド、ラスボスポジションだろこれはw
スマッシュの修正は、単スマの威力低下より複スマ、散スマの威力上昇でバランスをとってもらいたいな。 散スマについては蛸6がいるから上げすぎは困るが…。そこはテティスの下方修正でバランス取るしかないかな。 単スマ弱くされると、不死単スマが息をしなくなる… そしてVerUPは12/8か…。モンハンで遊んでて掘るどころじゃなさそう
ガード持ちは別に増えても気にならんが ガードを持ってるから弱点属性が無くなるっていうのが気に入らない 弱点があれば、もう少し落ちやすいんだがなー(´・ω・`)
>>35 それは本当?
まぁ、本当だとしても客は帰って来ないがな(レナスからシールド剥奪したらそもそもシールド持たすな、ってなるしね)
剥奪はないだろう エラッタださないといけない
>>37 散スマは技でバランス取れてるから、複数の強化だけでいい
主に攻撃スピードとか
魔種担当が、アグニについて愚痴っているな。 敵の全滅で威力アップだそうだ。
ガードは存在自体がガンなのは確かだが、重要なのは誰につくか つまり神以外のガード持ちがタケミカヅチ以上なら問題…ありまくりだな!
罠は不死の特権だと思ってたんだが なんでこんなに神に罠持ち多いのよ 不死罠より使い勝手いいやつも多いし
LOA組のカードは全部抽選のやつより絵良いな LOAに特攻しなくて良かった
>>6 いないからこそのコラボだろ
でもこの程度のコラボで14人口が増えるとは思えんがな
ミコッテがなんか残念な感じ
ミコッテがなんか残念な感じ
階級システムも見直してくれ 腕が無いから強デッキをジプシーしないとプレイ続けられない
>>44 ビンガとかフレイは不死に欲しいです
ところで何でこの時間はサブカ多いんだ?
当たったのサブカがほとんどだったぞ
現状エクセが関係する特殊は総じてゴミ アグニもよほどエクセ無しでの効果が元々高くないと使われないだろうな
>>51 エクセしないで効果が出るガイアですら…
エクセしないと意味が無いつったらク…ク…誰だっけ?彼も実質そうだよね
アグニの場合は相手にエクセ取らせるの ためらわせることができんじゃない
で、結局、昨日?のバーUPの効果はあったのですか? 韋駄天で蛸に逃げ切られるのが不愉快だったのですが・・・ 追いつけるようになったのでしょうか?
エクセ取ってキュアインフィニティでもするチートじゃなきゃ現状の魔種にメリットねぇよ
>>53 あれ?自軍がエクセ取られると効果UPなの?
それじゃあアグニが死滅してのエクセでも効果UPはあるのかね
情報が少なすぎて何が正しいのか分からんな
>>56 ファミ通ではエクセとられたら威力アップとある
が、これは間違いで相手をエクセしたら威力アップ
と、魔種担当がツイッターでつぶやいている
>>57 そうか、サンクス
なら
>>51 で書いたけどおそらくゴミだろうね・・・残念だ
取られる方が面白いと思うんだがな・・・ ほら、リタゲ1がコンボになりそうだし
>>44 神も元々罠持ちは多いだろ
風神とか雷神とか
使われることが少ない鳳凰とか・・・・・
神龍?だれそれ?
素人が一目でわかるレベルの壊れやゴミを平気で出してくるのは 前回のレナスやポポイやヘルで立証されてるから もうゴミで確定だろうね 開発はウォーロックやスキュラ全国で見たことあるのか?
少なくともスキュラはいるぞ 俺が使ってるから
ああいうタイプのはストーリーで使えってことでしょ ボスにはなんの意味もないが
セルケトなんで範囲ダメじゃないんだ
下手にアルカナに戦闘能力もたせるとひどい事になるからなー 1の範囲ダメはカスだったけど今そこそこ減るから変えたんじゃない?
>>54 同期が取れる様にはなったけど無理に同期を合わせてるせいで
再起動店舗と当たるともの凄いラグが発生するようになった…
相手との差はでなくなったけどストレスが溜まるよw
>>61 ポポイは一目でわかるレベルではなく、実際に使われるまで
判断つかない微妙なカードだったし…。
そして、事前情報の判断が間違った代表、1の死神を忘れるなw
神罠は攻撃特化型が多いのに4速拡散がほとんどだから生存率も不死と同等 その上、お城築いてからは神罠のほうが強い 今神族が真似できないコンセプトって毒だけだよね ヘカトンさんが対神族最終兵器になるかどうか注目だな
ポポイはアニゲラでの杉田のやられっぷりで大抵のプレイヤーは壊れと認識してたと思うが 当のfanもポポイは壊れってつぶやいてたしな ガードは被ダメージ一律10%アップ、とかで調整して欲しいな 何のデメリットも無く他より優遇されるスキルっておかしいだろうに
ヘカトンねぇ 30コスでフィールドスキル無しのレベル制範囲ダメとかバハムの再来にしか見えない
>>61 ウォーロックはストーリーで大活躍
どれも全国で使うことを前提にデザインしたカードばかりじゃなくてもいいと思う
スキュラの特殊はかなり優秀。問題は素の攻撃力の低さだよ
>>67 情報ありがとう。
ラグか・・・・突然ぶっ飛ぶやつですよね。
どっちもどっちだなww
>>70 だから「実際に使われるまで」だろ?
他のスキルは、何のデメリットがあるの??
>>60 ヘラク〇ス「誰か忘れていませんか?名前は結構有名なんだけど」
レベルを上げてエクセ取りたいのにエクセ取らなレベル上がらんとはこれいかに
柴P「テティスを下方修正して散スマ、複スマを大幅に強化しました^^」
京都でファミ通早売りしてる所ってあるんだろうか
>>75 もっと足速くなってからおいで
そしたらFSいっぱいつくし
もちろんver.upと同時に2速罠は強化されるよね
>>75 むしろ足遅くなってからおいでよ
そしたら制圧要員になれるし
義経は神メタにならないかな? 単攻じゃなく拡散なのは神族から圧力があったとしか思えない…
4速盾ゲーに飽きてちょっと離れてたけどverupしたら戻るか 頑張れ俺のレナポポ6枚!
考え方を変えるんだ・・・今までのデッキじゃないのを作れと言っているんだ とりあえずばーうpまで金がもたないってのはよくわかった 遊戯王やらモンハンやらで金が消し飛ぶ・・・
種族の特色と移動速度でスキルの付帯って決められてる。 もちろん例外もいるんだけど(4速シールドのレナスや人獣ながらWゲート・サーチ持ちのノエル) パワー・ガードはスキル事自体がルール違反に感じられるんだよな 確かに何かしらデメリット付けてバランスとろうとするのが開発の姿勢だと思うが
ジェノヴァ(笑)は何処行った? いるんなら神族スレがクズな流れになってるからあっちにも行ってやってくれ。 さすがは厨種族使い(笑)
>>82 むしろ人獣デッキが単攻ばかりだから拡散も選択肢にできる様にじゃない?
テンプレと亜テンプレばかりでつまらないと言いながら、プレイヤー側がデッキのマイナーチェンジしか望んでないのはどういう事なんだってばよ
まあ義経は弱体技って所が初期の半蔵と同じ臭いがするけどな…
URだしそれ以上な可能性も
不死の新カード情報が少なすぎて期待と不安が大きいわ
>>87 でも、戦闘が長引けば長引くほどDEFの低さが響いてくるから、悠長に複スマ散スマしてらんない。
攻撃号令でもあれば話は別だけど…
あぁ、フラミーとチェイサーとウォーロックは呼んでないからねw
いつでも新スレに赴きましょう。
Ver.upの洗礼を浴びチェシャ猫のように笑いましょう。
擦り切れたスリーブを積み上げた筐体の頂上で
>>1 の栄光を讃えましょう。
しかしながら
>>1 乙猊下。その前にお答えください。
いま猊下が玉座で眺めているそのファミ通(雑誌)と、我らがゲーセンで
使わされているファミ通(カード)は、なぜ同じ名前をしているのですか?
―――テスカトリポカリサボ行きの寸前に司教が口にした
>>1 乙
>>85 この開発はゲーム開発ってより
営業体質だね
バランスはとる気ないと思うよ、明らかに突出したカードで掘らせようという発想だから
新カードもほとんど、当たりの確率を下げるための数合わせのハズレカード
人獣に拡散号令でも入れてやれば選択肢が増えるんだよね ワーライオンの拡散版号令でも出さないかなw
魔種に複数強化号令をだな
ワーライオンはダークサイドに堕ちたのだ・・・
パワーは許せる、だがガードは駄目だ 単純に防御アップにしちまえばいいのに
>>96 同感だな。
この調子でガードが出続けたら、ガード持ち単でまさかの弱点無しデッキが出来ちまうし。
そしてワータイガーは白の道に進み 白虎となったのだ…!
パワー 開幕ATK10%ダウン〜石一個消失で表記通り〜石ラスト一個で10%アップ ガード 上記にあったが受けるダメージを一律一割増 ガード持ちは攻撃属性無しとかならね・・ これから弄るとなるとこれくらいしか思いつかんわ
ガードはHPダウンでいいと思うの
>>99 ガードは単純に防御アップ って上には書いてるけどな
カード表記してないんだしガード持ちはHPを50減らすとかでもいいんじゃない?
HP5〜10%DWONでいい気がするね 変な計算式入れて処理重くなるのも嫌だし
なんとなく神族のURにLoAのヴァーミリオンが来そうだな
魔種は新カードが期待出来そうに無いから、既存使い魔の上方修正に期待するしか無いな。
レナスもケフカもURも引かないうちにverうpとはナンテコッタイ
稼働直前にキャンペーン来るのかな? アルテメverは一切経験値キャンペーンやらなかったからやってほしい FF14は最近だから知っていると思う。 他はFF11以外90年代の旧スクウェアゲー多いから原作知らない人多かったはず あとは称号取る際の残りのFF6と聖剣2枠期待だけど 源義経は見た目半裸のインディアン風のイケメンだったけど 日本の歴史の人物なのに何故民族風? カリオストロといい、ジャンヌといい実在の人物の使い魔が増えてきたな
まあ神族にぶっ壊れが追加されるのは間違い無いだろうね・・・ つか 複>単>散>複 ていう三すくみが成り立ってないの何とかしろと言いたい 現状 散=単>>複
US修正はシリUとリタゲIじゃね?
お前らビューネイ壊れって騒いでたからなぁ…〜が強いとか信用ならないなぁ
拡散が流行ってるのは、単純に強い奴が拡散なだけなんじゃないの? 複数攻撃に相性の良いサクリが弱体化しただけでダメージ倍率とか変わって無いのに 複数攻撃が圧倒的に弱いというのは三竦みとは別の問題
>>109 経験値キャンペーンとかいらないだろ。
それなら装備品確変やって欲しい。
>>113 今の神4は腕ないのとあるのじゃ雲泥の差だしな
蛸6はテテ子いるから別だけど
シーリングUはゲート封印箇所を表記通りランダムにするべき リタゲIはHP回復いらん
>>114 使い魔レベル称号狙いの人には大問題なんじゃね?
そんなキャンペーン要らないから俺の勝率が上がるキャンペーンをやってくれ
>>117 使い魔LVって10以上だとキャンペーンの恩恵受けないんじゃない?
逆に、経験値減少キャンペーンって面白そう。
戦闘終了後の主人公に入る経験値が半減されるとかだと、店内で友達と筋トレに励める。
>>115 神4は腕あると鈍足スマッシュ分大分変わるけど
腕が無くても強いデッキじゃないかね
っていうか海6は力押しと回転力で攻めるデッキだけど
神4は4速高コス拡散がウザいデッキだから同じ拡散メインでも腕のひとくくりじゃ語れない
公式のブログが誤植訂正×2とか酷いよなw
上昇条件がエクセレントの特殊は総じてクズなのを知っての特殊か?あれは きょうび魔種でエクセなんか無理
>>116 リタゲIは賛成だな。現状Iで一択だし。
ただ、ランダム要素はふやさない方がいいのでは。ボクオンゲーで懲りている。
ぺろいしとか言う勝率90%のヤツに敷き殺された。もしかして、えろいしのサブカか?
>>122 アグニでエクセ取れとは書いてない
1試合中のエクセレント数によるんじゃないか?
つまり
あくまで仮の威力だが
190→220→250→280
これにエクセレント1回毎に更に30上乗せだとして
エクセレント2回も取ればレベル2で2速罠は超える
だからエクセレント取りやすいように普通の低速化か何か寄越せよチキショー
客ヴィシュヌでも使えってか
そういえば、エクセレントがキーだから、アグニが死んでも威力増加はそのまま続くわけだな 他の追加カードとコンボとか決めれればと考えれば、まだ完全な死にカードと断定もできないのでは? まぁ、俺は罠が好きだから死にカードでも引ければ使うかなぁ
>>125 220→250→280→310
ぐらいじゃないときついだろw
今までの追加効果を考えたらアグニ特殊使ってエクセ取った場合だろ まあはっきりと書いてないし可動までなんとも言えんがね・・・
まず炎に30コスも入れない
アグニ入ってたら相手も警戒するしエクセなんてなかなか取らせてもらえないよ
罠でエクセレントだとしたら正直厳しいな
他の条件系(敵ゲート封鎖していたら威力上昇とか、施設封印数によって効果上昇)と同じ扱いだとは思う…思いたい
>>127 あんまり威力上げるとノーキンパパと比較されて辛いかなと
まあ速度差はあるんだがバランスってものもあるし
てか神やばくねw ガード持ち30コス雷とか明らかに蛸6の現状みて設定しただろw なんで他のマスターガーディアン30コスなのに一人だけ10コスなんだよwww
エクセが条件とかまごうことなきクソ特殊
LOA単を組むと余るか足りないになるんですが・・・
複数が弱いのは完全に相性問題だからなぁ 複≧単 単>散 散>>高い壁>>複 単数はW単スマでどうにかできるし
豪傑で組めるだろ
137 :
ゲームセンター名無し :2010/11/11(木) 18:34:06 ID:3z2dhcnf0
アグニが弱いって言うけどさ、30コスで4速じゃない罠ってLoVUでは初めてじゃん? それだけで十分価値あると思うんだよね 不死にも30コス3or2即罠をくれよう…
うわ、ドラケンかよ…
アグニ特殊は3速だと威力上がっちゃうからエクセ条件つけて通常だと4速かそれ以下の威力にしたと見た
てゆーか罠レベル4になるのにエクセ3回でしょ もう駄目じゃん
そもそもLV制罠が劣化罠だからな それに更に条件つけるってアホだろ
今の拡散と罠の強さ考えればゴミではないだろうけど またつまらないカードが追加されたなって感じは否めない 誤植通りエクセ取られたら威力大幅UPだったらまだ面白かったのに
>>134 LoA称号は無いのかな?
まぁ欲しくないけどw
でもアグニが出るならデモンナイトと一緒に五枚型魔種を作ってみたいかも
アグニは移動する時転がるんだろうか… それとも特殊の時に転がるのだろうか…
あと気になったんだけどアグニってLOAで罠使うの?
>>146 転がって腕振り回して昇竜拳するだけですけど何か
>>146 LOAやったことないけど極楽鳥の特殊を防御弱体にする開発だから全然関係ない特殊でも驚かないな
アグニのLoAでの技は ・丸くなって転がる ・殴る ・ジャンプして地面殴る ・右手から周囲に熱線 くらいかな
>>140 お前は何を言ってるんだ
>>148 まだ剣撃と飛び上がって砕くのがある
どちらかなら迫力はあるはずだ
>>137 そこら辺のニーズに答えてるのがドラゾンなんだよな
不死は高コスの単攻が他の属性も欲しいなぁ
そもそもエクセ取れてる時点で状況はかなり勝ってる 逆転性の極端に低いこのゲームで有利な状況をさらに有利にできますよと言われても別に魅力感じない 最初から本気出す普通の罠にしてくれたほうがどれだけマシか、罠にとって重要なのは最初の一発でしょ 開発はやっぱりこのゲーム理解してなさそう
>>149 しかもATK偏重のスペックも不満だよな。わかる、わかるぞその気持ち。
原作に従うならLoV2には無いOVKチャージかクローラー的特殊が妥当
LOAと言えば、不死に爆さん出てきたら面白いんだけどなぁ。
二段階の条件型ならまだしも レベル制四段階は意味不明 エクセ二回も三回もとった状況で罠なんかいらんなあ、カバディでいい
>>145 特殊技はアブレイズのように
ゴロンゴロン
↓
ジャンプ
↓
地面叩きつけ
だと予想してみる。
いいかげん神担当と不死担当は交代すべき 他の担当はかなりいいバランスでゲームメイクしてくれてる 人獣は4速戦闘型でフィールドスキル少ないのを嘉村や村正のような 自らの施設が封印されると強化される特殊技を出すことで戦闘特化 魔種は2.5で追加された3速シールド群を見るに LoV1のころの戦闘で突破してはシールド封印、制圧の形を目指してる 海種はテティス等一部問題はあるが2.5で追加された使い魔のなかで フォルネウス、ダゴン以外は全員従来の500体近くの使い魔のどれともかぶらないオリジナルの特殊技を持ってる ゲームを新しくしようとする試みが見られる 不死担当はもう少し思い切っていい。2.5で追加されたので使われてるのはレザード、テイカーメイカーぐらいだ
アグニって結局エクセ取って有利になる→特殊強化→以後さらにエクセ取りやすくなってより一層相手不利 結局ワンサイドゲーに拍車をかかりそう 6枚型の多い魔種だからこっちが全滅で特殊強化の方が一発逆転要素になってよかったと思うんだが
いっそのことアグニ・ニコルでエクセレント後の爆発力を狙ってみたり
>>158 人獣のバランスっていいか?
極一部のカード以外全然使われてない印象がある
4速戦闘型というコンセプトもウィッチのせいで迷走してるし
>>158 不死担当って今昇格?しちまったから次は違う奴がやるんじゃないか
人獣担当が速度とFSとSSをもっと考えてくれって意見がある以外は大体同意だな
神担当はポエム部署にでも移動して欲しいわ
こんだけ叩かれた後でよく10コスガード戦闘特殊とか出せるな
>>158 不死って2.0で殆ど完成したって感じがあるよね…
2.0限定とかあったら強そうに
>>161 まあもともとウィッチは2速の亜人だったしそれの継承ってことで
亜人ムーブがしたいって声があってのウィッチ、ファーヴニルの追加だしね
神担当「今後雷のRカードには毎回ガードを付けます^^」 つーか30コストの罠なんて1試合に当てられて2回だろ 30コスト罠LV3なんてほんと稀だよ。打てる状況な時点で勝ち確だし アグニの罠もそんなに気にするような問題じゃないと思うぜ
神族担当てどんな人なんだろうな かわいかったら…許しちゃうかも
なんで他の4人が神厨担当の暴走を止めないのか疑問なんだが 稼働前にテストプレイとかやらないのかね?
>>166 自分は何があっても許すつもりは毛頭無いな
4速シールドとか、素人でも壊れと一目で分かる使い魔を何も考えず作り、他種族はおろか同種内でも多数の死に使い魔を作った罪は重い
更にコスト10ガード持ち(しかも戦闘特殊)とか……脳に障害でもあるのか、真の馬鹿であり無能なのか……
>>165 一試合に二回、その貴重なチャンスが
エクセレベル制のせいでしょぼい威力にされるん
だぜ
ゴミはもうおなか一杯
しかし、五千円の抽選券買わせたわりには
しょぼいラインナップだよな
スクエニの方針として神は最強種族って位置づけなんだろ それを他の種族がメタるという構図を作りたいのかと まぁだったらガードなんか作るなと言いたいがな
>>145 左下の写真で移動グラフィックで歩いているみたいだよ
リゲル・アルファードに続く移動グラフィックが変わる使い魔出ないかな
とりあえず神担当がニヤニヤしながら作ってるだろうから 闇単にするしガード持ち殺すために弱点付加も持ってくるし いまは拡6スービエをヒュドラにして神使ってるを泣かせるのが俺の本願
>>171 大半の3.4速カードは2速に落とすと見た目変わるじゃないか
リゲルのテコテコ→カッター程の変化はしないけどさ
魔担が神族担当とは折り合い悪いみたいなことを呟いていたがどうなんだろうね
キャラデザでツバーンが飛んでいるのを見て4速ツバーンがいつかくる! と思っていました
>>175 実際そういうアイデアあったらしいよ。
加速して四速になったら、
飛行型に変形して飛ぶってアイデアが。
結局はボツにしたらしいがね
1.4で是非ともやって欲しかったよ飛行ツバーン…
神族なんかヘカトンさんでぶっ殺してやんよ(´・ω・`)
柴「3速Wシールドと2速アルカナ出すから安心して♪レナスなんて空気だよ♪」
ガード単とか属性単でフルボッコですよ
神族はあえて強いカードを揃えてるんじゃないかってふと思った
三国の「一つ抜きん出ている勢力を作って、それを中心にメタを回させる」ってのを参考にしているらしいが、 相性で有利不利がおもいっきりついて且つ逆転できる可能性が殆ど無いこのゲームでやる事じゃないわな 神族メタ組むと大抵1,2種族捨てる事になるしな
>>171 ごる兄さんが二速の時に歩いてた時にはなぜか感動をしたのを覚えているw
1の時から神優遇だっただろ?何を今更www オデン5→愛染制圧→アフロ愛染→赤ボタン→ワグお尻→ 神4→ポポレナ→拡散神4
>>124 もし勝てた場合は、空撃ちフルバースト推奨
ところで、2.52になって何が変わったのかな?
ていうか今回発表されたカードみただけだと確実に次Verは海・神が確実に群を抜いて強いイメージ FF14のゲストが神にいったらもう防御面でも他を圧倒するだろうしな 海はATK55 DEF85とか魔種でもう海さばけんだろ。特殊に毒もってるから一体倒して居残り アグニに関してはボロクソ言ってるけど3コス3速拡散とか人獣は厳しいって レベルじゃないしな神は4速にしたい奴多いからサルカン殆どみないが あれ一枚で人獣余裕でエクセとれる。 そのサルカンより攻撃高いアグニが罠持ちだから人獣は詰むんじゃないかね
>>181 主に回線状況
ラグやらゲームに支障をきたすやつを修復はしたらしいが
あとは主人公のおK演出がなぜか早くなったw
まちがえた188だ…
まだ一部のレアカードが判明しただけだから、 この種族が強くなる…は性急すぎることね?大体壊れはSRやURにもあるはずだし。 しかし、皆葉さんのイラスト思ってたよりいいなぁ。 相場さんのシャープなイラストもいいけど皆葉さんのゴッテリしたカンジも味がある。
ケフカマジでこえぇ
個々の追加カードの判断自体は性急かもしれんが LOVというゲームにはもう二年以上付き合ったうえでの実績を見て言ってるから 糞調整なのはまあ明らか どうせすぐテンプレデッキ五つぐらいで回って過疎るね、あまり必死になって金かけないほうがよさそう
>>189 使われればね。
園長いる以上炎単以外出番無さそうだけどな。
>>189 人獣側からみるとベガの悪夢再びって感じするんだよな。
ヨルムン使ってたけどベガにはいつもメルトされたよ。
>>196 確かにベガに近いものを感じるかもしれないが、
ベガとアグニは攻撃タイプや耐久能力に違いがあるんだよね。
何よりもアグニは拡散だからベガ程手軽に使われることはないんじゃないか?
198 :
ゲームセンター名無し :2010/11/11(木) 21:31:35 ID:wM9FBmInO
ぎゃーぎゃー騒いでもテンプレしか使わないんだろ?お前らw テンプレ使って勝率低い奴はマジ引退しろよ
アグニは魔種拡散が始まる使い魔であってほしい 全体攻撃に防御号令、ピンダメ更に自身強化など優秀なのが 見ないだけで結構いるからなー 何がいいたいかと言うとデモンナイトで拡散魔種が作りたいだけ
>>193 ケフカのDEFダウンがない版の技を持った毛むくじゃらが
>>197 でもほら、攻撃タイプは拡散だから4人に当てて減少してもATK40ちょっとぐらい?
耐久力も拡散っていう理由で遠くから打つから被弾も抑えられるし。
ポジティブすぎるかな・・・
>>199 みたいに魔種にも拡散がいてもいいかなって。
タイタンでドゥルガーが特殊打つ前に落とせたのは楽しかったな。
>>183 それは雑誌か何かで柴が言ってたの?
別に明らかな強種族が一つあってそれに対抗するっていう図はいいと思うよ
問題は、何故かその強種族に対抗する手段が他の属性より極端に少ないこと
属性抜きに優秀っていうカードが少なすぎるでしょ
神族が上位種族に置かれてるなら、バルバリ桜花や蛸鮫みたいな虐めを神族が受けるべき
もしそうなってたらレナスポポイいてもバランス取れてたはず…
>>201 魔種使いにとって拡散は凄い使い辛いだろうから、使われないんじゃないかと思ったんだ。
初期はともかく、今は魔種で拡散なんて本当に稀にしか見ないから…。
実際、高ATKの罠持ち拡散ってかなり良い性能なんだよね。
アグニの問題はFSがWサーチだけな事と、属性炎ってとこなんだよなぁ… 魔種の天敵である海種や神族に有利つくと言われたら拡散でも使われるだろうけど、 アウナスで五分いける人獣に有利つくって言われて嬉しいかと言われるとあんまり…
基本スペックはアテナフレイみたいなもんだしな 魔種が撃拡散に悩まされるように人獣使いはアグニを見るたびに事故と思うだろうね 使われるかどうかはさておき、な 今んところ大型?追加が 不死→海→魔→人獣→神 みたいな流れだが神に光属性の大型でも来るのだろうか
炎単からみるとバハムートにするか迷ってる 罠は当てるのが難しそうだからな
戦闘型&防御力低の人獣から見れば、十分魔種は脅威なのに・・・ 特に6枚型で特殊技に攻撃が多いデッキに会った時の絶望感はヤバい エクセとったとしてもすぐに次が来るという・・・
タケミカヅチは不死の客将として使ってこそ輝く気がするぜ
アグニの特殊ってニーベルンヴァレスティで消えるのかな?
□eは中途半端な素人集団だね。まともな大人ではないな。 発送ミス 罪は罰する? 記載ミス×2 『ままごと』以下だ しかし尊敬するよな、低能ぶりを自ら晒せるなんて
>>209 お前は何を言ってるんだ?
あぐにゃんは強化じゃなくて罠だぞ
>>210 の両親「あんたは働きもしないくせによく人の悪口言えるもんだな、カードゲームにお金使うんなら私らにお金を振り込みなさい!」
>>213 公式ブログの感じだと、スクエニから指定したり資料渡したのを書いてもらってるってカンジだったが…。
なんにせよお粗末なのは確か。
ってか人が足りてないんじゃないの?と思う。開発にしても広報にしても。
>>210 の兄貴「そうだそうだ!サキュバス持ってるんだから、リリスくらいくれたっていいじゃないか!」
今日久しぶりにLoVしたが、海種大会の順位が表示されないのは何故だぜ? まあ5勝しかしてないから何位でも良いちゃ良いんだが…
USとスマッシュに調整はいるの確定か・・・ 複攻が弱いわけでもないのに強くしろとか騒ぐやつがいたから情報修正になってないといいが 単スマは修正すべきな気はするが
今の海・神ゲーにクソみたいな人獣魔種追加しても誰も使わん。 魔に1コス雷ピンダメ 人獣に1コス闇ピンダメ追加しろ
何かが強すぎるなら他を強化しろと 弱体修正はもういいよ
>>220 USってバランスが壊れてるのあったっけか?
わざと力を抑えているルビカンテさんとバハムートさんが本気出せる修正をお願いします
弱体は比較的やりすぎな場合が多いけど強化するのはややおとなしめなのよね
今の人獣から単スマ取ったら何残るの?
まずインフレを止めろと。
>>224 サクリ回復量強化とかアウェイクを目は完璧に直したり等の調整じゃね?
アウェイクI以上の使用率見てると今の倍の効果時間でも良い気がする
でないと切り札としては使えないからなあ
ラクシュミー強すぎ→開発「うっせーなクソども、はいはいラクシュミーゴミにしましたよこれでいいんだろ?ww」 サクリ強すぎ→開発「じゃー強化は固定値ね、半分以下しか回復させねーからwアディションとクロノいままで使ってなかっただろ?超強化してやっから使えやww」
>>227 ゲストが多い+SSが多いという種族特徴が残る
>>227 Wリジェネが残る
不死はSS優遇の筈なのに足の速い人獣よりもSSもFSも充実してない罠
ボクオーン先生をストックに入れるデッキは中々無いだろうし
本気で「ユーザーの話を聞いてます」っていうならロケテとかで直接意見聞けば?って思うね 三大とかロケテ中にも何回か微調整して意見きいてんだろ?
>>232 ジャンヌがいるじゃん。
魔種で、未だに客将ジャンヌを見るんだぜ。
次の追加で、魔種に10コスW複スマ・Wリジェネの使い魔が来てくれれば…。
>>223 確かに。海のW号令は環境が強くした感じだしな
魔種とかにも同じような号令来れば良い感じになると思う
複数攻撃のオートスマッシュ+ヘイスガとか
触ったら明らかにおかしいバランスってのは全国数回やりゃわかるもんなんだがな。 つか社内で社員同士でしか検証してないって感じがプンプンする
不死単スマデッキ使ってるんだけど、単スマ弱体とかするなら、移動速度のことも考慮した調整にして欲しい。 3速とか4速相手だと、壁作られたら落としに行けない。 落としに行けば囲まれてエクセレントフラグ立つし。
>>233 ここの開発は俺らの調整に合わせろってスタンスだから無理ぽ
別ゲーだけどLOAの体験版とか
ステップの仕様どうにかして→■e:盾外すのも一つのスタイルかもね^^
っていうか操作性悪いんだけど→■e:現在のが最良の操作性、馴染めよ^^
こんな対応だぜ、柴P氏ねよw
>>227 弱点属性付加が残る
こさんじょうがちょっと活躍するようになる
ガラクが完全にニートになる
スマッシュの調整は複攻だけでいいな 範囲内の的の数が少ないほど威力が上がるって感じで 4体で+4 3体で+6 2体で+8 1体で+10みたいな 単は下手に弄ると人獣だけが死ぬだろうしこのままでいいと思う 散はテティスの固定ダメだけ減らしてくれれば今のままでも十分強い
4速で10コスの罠だっけ?レベル制の 30コス4速のレベル罠って、レベル1で威力200だったよな 4速10コスレベル1ってどのくらいなんだ威力… 160くらいかな
>>238 クソすぎるな
客と思ってない、スクエニ様が遊ばせてやってるって感じか・・・
>>241 問題はガードでコスト10でレベル上げるのがかまいたちに比べて滅茶苦茶簡単だって事だな
>>235 魔に複数攻撃号令とか作ったら
神に単数攻撃号令のスマダメ増加+射程増加とか来るぞ
245 :
ゲームセンター名無し :2010/11/11(木) 23:49:41 ID:TeHAB4pR0
>>54 俺も今日やったら4速が2速に追いつけなかったわ。
246 :
芝 :2010/11/11(木) 23:50:02 ID:SlO/cLHCO
いつまでも五月蝿ぇぞライフライナー共 こっちはWDに頭下げてミコッテ連れてきてやってんやぞ? グダグダ言わず掘れやクズ共
とことん楽しませてやる♂
アッー!イグ、イグゥッ!!
今思えばガードスキルはスマッシュの固定ダメ無効とかでもよかったよな
LOAスレのテンプレのQ&A見ればわかるよ スクエニにとって客とは徹頭徹尾釣るもの、いなすもの、なだめるもの、ごまかすもの、踊らせるものってことが 自社で全国対戦?やってるわけない クソゲーとわかってるものに貴重なプライベート時間費やさないだろ 五千円の抽選券を一週間で売り逃げようとする会社に 何を期待できるんだ
ちょいとスレチだが、カタリナが戦国でもランカーだった…。
戦国稼動したけどスターター買った時点で終了 待ちが無いLoVが良ゲーだった ……ん?
和田が来年あたりアケゲー部門を処分しそうで恐い
スマッシュダメージを速度依存にするとまずいかな? それだけで有利な4速が最大火力出せるのは変な気がするんだよな もちろん単、複、散で比率は変えないと海拡散とかが ひどくなりそうではなるが
>>246 あまり調子に乗ってると今にひどい目に合わせてやるぞ?
っと冗談はさておき海種の主力撃だらけだしPRまで撃じゃないかw
そろそろ海種番ゴブアチャよこしてくれないかな?むしろ機甲を返せ
スマッシュのダメージはバランス悪いと思うけど、単スマのダメージ減るとストーリーがきつくなる。
>>256 これから始める人がどれだけいるがわからんが、単スマのダメ下げるとストーリーに支障をきたすからな。
なんで単スマ弱体確定みたいな流れになってるの 今の主流が神と海の拡散なのに
単スマと拡散が強いから弱体しろとか言ってるやつって 複数を強くしろと言ってるやつと同一人物だよな 多分、低称号の魔種使いだろうけど
簡単に出せる割にはそれなりの威力があるからじゃ 散スマ使い魔はぶっちゃけスペックが問題かと 最初の段階で最低でも単攻と複攻の間ぐらいにはしとくべきだった 拡散も最初ボロクソ言われてた気もするけどね いつもの法則と言うか何と言うか
>>258 単スマ弱体化じゃ無い方向で行って欲しいって流れじゃね?
多分、複スマ強化だと思うけどね。
スクエニだから何するかわからんけど。
なんか10コスガードに文句いってる人いるけど、30コスガードのほうがよかったと思ってるのか? 弱点なし30コスなんて落とせないぞ ガード自体壊れというのはこの際おいといて
何でパワーの逆にしなかったんだろうか
すでにポポイがいるのに雷10コスガードは 神の海対策はこの2枚で決まり!見たいな感じだよ^q^
そのうちガード単で神族単組めそうだな
数日ぶりに来て新バージョンの話を読んだけど こんなバージョンアップ内容で大丈夫か? なんかVer1.4の時と同じく目新しさがあまりないような ゲストがいる・いないを除くと1.4と同じに思えるのがなんだか
>>259 高称号のランカーが拡散強すぎる複数弱すぎって言ってんだよ阿呆
お前が低称号だろ
2.5では種族の特徴()とかで人獣魔種にはガードが無かったけどずっとこのままだと ガードの差でどんどんこの二つ落ちていくな
人と魔に全体防御低下追加してくれればかなり強くなるけどな 特に人獣は攻撃力低下系くらうと一定時間1コス並のステータスになるのに対し スービエみたいなのは攻撃力が10になろうとdef70もあるから生存率が段違い
ティアマト「えっ」
極楽鳥「…」 ティアマト「…」
>>267 いつぞやのカヲルの神4が変態だったのを思い出した
なんだあれ
lovには使えるロマンが少ない! おっ使ってみたいなと感じるカードがもっとあればなー まあ俺の貧相な頭では思いつかんが
特殊効果や範囲、スキルの有無がバランス度外視だから 使えないカードがでてくるんだよな なんのためのステ統一なのか
そんなことより大戦やろうぜ
ビューネイさんが泣いてるぞ…
新カード情報でとりあえず神担当が相変わらずと分かった 神4速ガード5or6枚デッキとか本当に作りそうだな そして狂乱の神大会が始まると
神大会は今月だから関係なかろう
>>267 それって複数と拡散の相性の問題でしょ?
拡散の範囲を少し縮めれば問題なし
つーか神拡散って最近急に見るようになったけど、実はずっと前から主流だったのか?
>>281 アルティメットになったあたりからちょくちょくみかけてた
>>282 そうなの?
俺は神といったらケフカポポイレナスの単スマテンプレしか見なくて、最近ランカー決戦でカヲルとかの神拡散が流れてから自分もマッチングするようになったから。
SPアテナ配送されたからじゃ? 俺もSPアテナ使いたくて神拡散4使ってるよ。
>>284 なるほど
でも散スマを正確に出せてこそのデッキだから、使用者を選ぶデッキだねぇ
テティス入れればいいかもしれんが、4枚型だから出せるあの火力だしね
アテナ、フレイ、わらわ、エルフorバリオスだっけ
10コスで拡散で相手の攻撃力を下げるあの方は入らないのか…
客乙姫ってのもあるみたいよ スリュムは…どうなんだろ 開幕腕で誤魔化す連中が使ってるし神拡散4 その人たちにとっちゃ要らないのかもよ 魔は複数多いから大体有利つく、人獣は主炎杖で後ろから 海はフレイいるし号令はすかしやすい4速、不死が微妙なとこだが まあだからといってコールロードするくらいならエルフやバリオスで戦闘なり制圧なり有利取れるし かけ損ねて相手闇にかからなかったり、技使うために前に出して溶かされたりする可能性考えたら スリュムより超範囲のエルフで良いんじゃないか? …あとは見た目?エルフなら女単になるし
10コスは好みじゃね? ピンダメとFS欲しければアフロになるし
1の時のわだつみが欲しいんだけどどこにも売ってない…。なんとかして手に入れたいんだけど無理かな?
289 :
ゲームセンター名無し :2010/11/12(金) 06:37:41 ID:oY33xLdXO
起きて仕事行こうと思ったら車のガラス割られてカバン盗られてた SPアテナやらカード全部入ってたのに・・・ 死にたいわ・・・
朝飯おかず要らないなw
ファミ痛読んだけど 正直ミコッテより20コスト闇属性でシャントットが欲しかった…
292 :
ゲームセンター名無し :2010/11/12(金) 06:48:03 ID:m1IUIaRiO
>>288 トレードスレ行くかSNS入って日記募集もしくはトレードコミュ入れ
LoVやる奴マジ好きだ
もちろんケドンシーぺろいしカヲル除く
>>288 旧カード排出してる店を見つけるとか
俺のセカンドーホームじゃ100−100で1のカード排出してる
でも気のせいか1は2よりレア関係当たりにくいような・・・
>>288 あえて新わだつみを使ってみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね
>>288 関東勢なら今日横浜行くからJR線内ならあげれるよ
スクエニはLoV3に移行するときには少なくともコスト評価に速度とスキルも加えるべき 速度3を基準として速度1ごとに能力±5、パワーは能力−5とか
今回のゲストってFF14とLOAだけなんかね? 前は否定派だったけど、今回のゲストよりエルリック兄弟とか来てほしいわ
>>297 それだと人獣ヤバいからスキルの数でも増減が必要かもしれんね
ガンガンから参戦可能にすると、無法地帯になりそう 前作のクロでさえ浮いてたし ただガンガンの漫画家がカード絵デザインするのは良いと思う 前作でもそういうカードあったし
>>300 アヌビス「そうだな、漫画家が描けばイラストに文句も言われないだろうな」
やべえ戦国のせいでLoV撤去かも。 ゲーセンのスペース的に三国志かLoVのどちらかが逝くはず。 LoV撤去したらカード全売りかな・・・。 SPあるし、2万行けば良いな。
ヒロシです。。 2.5の稼働直前くらいから主要開発メンバーがLoVVの開発に刈り出されて 残った新人集団で調整した為Uがこんな惨状になってしまったとです。。。。 でもその分LoVVには期待して下さい。ヒロシです。。ヒロシです。。。
>>302 柴「あえて戦国大戦をプレイしてみるのも一つのスタイルかもしれませんね」
戦国は戦国で爆死濃厚になってきてるんだけどな
三国志でいう高知力になった呂布が大暴れしてるせいか
ボンボン版のデビチルを参戦させてだな… エレジーかわいいよエレジー
FF14とコラボとか、爆死ゲームとバランス崩壊ゲーコラボしてどーなるのよww
本当に頭の悪い運営だ。客の神経逆撫でするのが得意みたいだね。
不死のバランス調整はなかなか良くて その不死担当がDやると聞いて期待してたんだがな 影響力無いのかなディレクターって
戦国も爆死してるな 稼動と同時に三国を終了させるべきだったと思う 三国から殆ど人流れてないから 三国のVerUPで過疎化する気がする LOVはVerUPしても変わらないけどね… いっそLOV3にした方が良かったと思う
紫ヴァとか言うクソプロデューサーが辞めなきゃ一生変わらんな
>>310 やっぱりプロデューサーの権限は絶対なのかねぇ・・・
セガと協力してシステムやゲームデザインはセガ イラストグラフィックはスクエニでやればいいよ。 今のスクエニはもう版権キャラとグラフィックしか取り柄ねーんだから
>>313 自分の名前に国宝とかつけちゃったりラジオでLOA自画自賛してるあたり
完全に独りよがりでやってる感じだしな
>>316 自分のところの商品を自画自賛するのは社会人として普通だよw
>>317 LOAに国宝・貴正っていう武器が出てくる
糞プロデューサーは苦しんで事故死すればいい・・・そう祈っとくわ 海種使ってる身としてはタケミなんとが・・・と言うより アシュダヤ、わだつみ(略アシュわだで四足海種が始まる事に期待 あと人獣、魔種で拡散が始まれ 不死は次のでいいカードが揃え 神は3速2速が始まれ。ただし壊れ大幅弱体、廃止にしてと4速は腐って絶望しろ
誰も気付かないのかしらんけどwikiの>FF14から「ヤ・シュラ」 は間違いで正確には「ヤ・シュトラ」だね
プロデューサー変わったときに「魂は受け継ぎました(キリッ)」とか言ってたから ちゃんと受け継いだってことなんだろう 上原「いいか、我らがスクエニ様が作った御ゲームをプレイさせていただけているというのに 内容に文句を言うような不届き者は我が社には不要だ。 しっかりふるい落としてくれよ」 横山「ハイ、お任せくださいっ!」
>>306 明確なメタがあるから誰でも簡単に勝てる訳じゃないけどな。
ぶっちゃけ蛸6より遥かにマシ。
蛸6に近いデッキは別にあるし。
横山は上原のチンポ舐めてるよ
>>320 冗談でもよくそんなこと平気で言えるな
カードは何枚くらい追加かな?
枚数多くなってるからなかなか当たらないだろうなー
落ち着いた頃にショップで買うのが良さそうだな 引きには期待しないでおくとするか で不死の新カード情報はまだか
義経くるんだよなぁ、これはそろそろ始皇帝くるか?人獣より不死って印象が強いけど、 義経が人獣URなら残りの3種族の追加URを予想するのも面白いな。
不死は犠牲となったのだ…
KARASAWAとか監督!はネタとしても好評なのに我等が国宝は袋叩きという現実
URは四枚であってるだろwww UVで人獣にURの追加はなかっただろwww
義経は多分レネゲイドのコンパチだから裸なんだろうな
もう掘っても費用に対して結果が見合わなくなるんだよね… モンハンやりながらカードの値下がりを待つよ俺は
>>334 4速WリジェネW単スマのURが追加されたろうが
特殊技も種族を問わない戦闘系だから客にも呼ばれて…あれ?
>>318 FF14は会社が糞ゲーって認めたけどなw
ウラヌス「クロノスがやられたか…」 アナンタ「ふふ…奴は我らURの中でも最弱」 ガイア「人間ごときにやられるとはURの面汚しよ…」
>>337 半蔵のことですよね
義経は何故に単数じゃない?それとも単スマが使えない位に弱体化するのか?
それでも単数使うけどね…‥
自画自賛するのは良い。別に普通だ。 だがそれを本心から本気で疑いなくやるのはただの傲慢ちきの阿呆だ。 あからさまに現状を理解していないでやらかしてるからガタガタいわれるんだろーさ
義経はスーパーフェンリルデッキへの複線ですよね
>>342 スクエニの社員は人前で発言するのが下手糞な奴ばっかりで困る
>>341 そう怒るなよw
別に君を馬鹿にしてるわけじゃないんだからさ〜w
あ、伏線だった
あーもー、タケミカヅチとかいらんカード出しやがって 10コス雷なんてエルフだけで十分だってのに、また神が叩かれる要素増えただけじゃん 雷なら15コスの単数攻撃をおくれよ
>>339 ラスボスは黄泉神か
てか、lovが本当に打ち切りになるからヤメレw
なんか不安要素しか増えて無いから早く修正案を教えてくれよ
>>348 ニド「生き別れの妹がいる気がしたが、そんな事はなかったぜ!」
>>345 いや、別に怒ってない…。
すまん、誤解させたみたいだな。
>>349 なんか不安要素煽って批判したいから早く修正案を教えてくれよ?
誤爆ったorz ごめんなさい
バーウプの時期が悪いな。モンハン発売日近くだから、過疎るの早そうだ。
季節的なことも過疎の一因かね この時期寒くて外に出るの億劫なんだよな
LoAを200時間やり込んだ後にMHP3をプレイすることにより、MHP3をより一層楽しむことができます。 なので、今すぐLoAを買いに行きましょう!
俺・・・魔種共とったら速攻で神4にデッキ変更するんだ・・・ あと・・・15勝・・・・もう・・・蹂躙されるのはいやだお・・・('A`)
あてにしてるぜはカイン相手だからこそ言うものだと思ってた 親友相手だと男らしいとか萌える
カインとか全国で一度も見た事ない。 そして、排出もされない。URより排出絞ってるんじゃないか、あいつ。 まぁ、いらんけど。
修正案 七英雄たちを【】付き(後期バージョン)で出す。 【】クジンシーはもちろん4速シールド。 これさえやってくれればレナスは放置してあげてもいいよ。
カインは2.0の時に大量に排出されてたような つか未だにUR一枚も引けないんだけど
>>361 2.1でカイン村正白カマのダメ特殊デッキで使ってた
残りはラムウとバリオスとチェシャ猫
カインはフェアリーが人獣に居たら輝いた筈
フラミーが撃じゃなかったら相方採用したかもしれん
FF4の中じゃ今だにカインだけ引けてないな 他は被ったりしてるのに
>>354 赤い兄さんが大好きな青い弟君は誤爆の罰として
仁王兄弟デッキで突撃DA!
>>362 【】クジンシーが神族の客将になるから…。
人獣使用率が低下の一方なのに、対人獣カードばかり充実するね>魔種
不死で4速シールド来ても微妙だろ 【】クジンシーだすなら3速Wシールド
闇45になっても仕方が無いと思えるような闇強カードの追加はまだかねぇ アテナバリオスとか蛸鮫とかノーキンジャンヌとか
>>370 40はあっても45ってなかなかないぞ
半分も同じ属性にコスト割けるか?
362のように不死なら4速シールドと考えるのが不死担当。 369のように3速Wシールドとか考えるのが神族担当。
LOV1の頃は光45が普通だと思ってました
12月5日(日)開催のLoVIIファンフェスタの出演者を今日発表する予定なう。 37分前 webから 出演者とか興味ねぇ・・・
>>371 それぐらい強烈なのが欲しいって事さ
村正とか発想は良いけど使い勝手で考えると厳しいしねぇ
ハイパードライブの移動速度版とかを魔に出してくれねえかな
>>374 そんなことよりも出演者に対する質問を募集しておいて、締め切った今頃発表する神経の方が理解できない
余った時間埋め考えるのめんどくさいorパフォーマンスだっただけじゃねーか
同じ属性にコスト40割いても損しない組み合わせって ノエル+シーサー、オーディン+エルフ、ケフカ+アフロ、アテナ+バリオス、 スービエ+メガロドンor乙姫、ノーライフ+ジャンヌと一時期カムラ+カマキリ娘 これぐらいだな。やっぱろ30+10の組み合わせでどちらもどの種族にもカバーできるのが選ばれてる気がする
>>377 そう、闇だけ無いんだよね
ガイア+裸くれーか?でもあれは全然強くなかったし…
ウィッチ+半蔵はどうだろうか
予め出演者への質問募集してたのかよ 後ろめたい気持ちがあるから会場で質問できないようにしたんだろうな
>>379 アリだが流行ってはいないな。服部いるならカムラとかノエルで単スマした方がSSが生かせるし
>>377 撃ばっかじゃねーか。そりゃ魔種が廃れて当然だわな。
しかしいい加減強い闇属性が出ないもんかね。
前にも書いたけど義経は武士なのになぜ民族? 元ネタ日本の歴史の人物なのに背景和チックじゃないし 民族なのが気になる…
兄によって討たれた源義経は実は生き延びてモンゴルに渡り そこで騎馬民族を率いてチンギスハンになったって伝説でもモチーフにしてるんじゃない?
人獣が廃れてるのはケフカ、アフロ、レナスのせいだわな レナスで制圧力負けてるし、大型闇使い魔連れていってもなにもする間もなくレナス、ケフカ、アフロのコンボで消え失せる
ケフカよりもアフロきっつい
ピンダメ、リャンダメはクソゲーだな四貴魔族は一番取りやすいからって流行りすぎ
でも四魔は攻撃属性偏りすぎだし脆いしそうでもない
四魔は人獣使ってる時には当たりたくないな
?炎は25だから主炎でもなければあまり恐くなさそうだが 最近バルバリポポイ見なくなったな…
プレイヤーにスキルをつけてカスタマイズ、とかそろそろ出てもいいと思うんだよなー。 装備でゲート追加の軽鎧とか、 装備でサーチ追加の重鎧とか。 というかニドにゲートがないせいで詰む場面が多すぎる。
レナス強いと思うけど、個人的にはケフカアフロのが厄介 こいつらのせいでデッキの幅が狭まるの何のって… せっかく人獣にも2速Wシールド来たってのに、まずシーサー入れないと話にならんから 全然使える機会が無いわ
定期的にモンハンがどうこうって書き込みがあるけど、 モンハンとLoVってそんなにプレイヤー層かぶってるの?
>>385 ありがとう元ネタについて
右に馬、草原だから伝説モチーフしているのか、サンクス
ジャンヌ、カリオストロといった歴史の人物増えているな
その後に卑弥呼、アーサーとか出そうだな
やっぱり使い魔も速度でメリット・デメリットつけた方がいい気がする 特にピンダメかなんかはそう思うんだけど 海6で叩かれてるテティスも実は4速だし 昨日のマッチで格上+レベル34も上の全部軽装備相手にこっちが重装備3つつけているだけでハンディつかないとか吹いたわw
いいから家庭用にLoV出して欲しい。 手に入れたカードを何かしら利用できる仕様で。 万が一サービスが終了したらカード全部ゴミになるとか辛い。 カードゲームってそういうもんだろって言われたらそれまでだが。
>>394 モンハン厨と東方厨は自分たちが世界の中心だと思い込んでるからしょうがない
>>397 ゴミになる前に売り飛ばすか、記念に取っておくかの2択だな
基本的にこの手のゲームは後々使い物にならなくなるのは仕方がない
>>394 定期的にマリオやポケモンの話でLOVスレが盛り上がったら嫌だろ?
>>397 そんなの開発するお金にかかって売れないだけだしなそら撤退する要因になりそうだけど
>>392 ゲートなくて詰むっていうのはむしろゲームコンセプト通りでいいんじゃないか?
バランスとれてるかどうかは別として元々FSゲートがあれば早く治せるっていうものだし、そういう状況にさせないのもテクニック
使い魔の【コストでステータス固定】にしてしまったがゆえにFSあればあるだけ上位互換状態で崩れてしまったバランスな気もするが
>>399 やっぱムシ○ングと同じ次元でかんがえちゃだめか…
そうそう、毎回ぶち壊れてるのにそれを止める40でも損しない組み合わせがないからいつまでものさばるんだよね
まぁ憶測の域を出ないし、神叩くつもりもないから 単なる憶測であってほしいけど、ヤ・シュトラって“神族”じゃないか? どう見てもメタトロンと一緒に戦っているし。もう一枚は…気のせいかもしれんが、オーディンに見える。 ストックプレスにいるのは、さすがに分らん。 つまり、エルフにポポイにヤ・シュトラと…神族だけ良い方向にデッキ幅増える未来。 スペックインフレで、他種族引き離して…な。
LoVが他ゲーに比べてデッキの幅狭いのって使い魔だけだからだよな 遊戯王で例えたら効果モンスターだけ 魔法カードにあたるUSあるけど限定的にしか使えないしね 遊戯王だったら魔法や罠で補完したりロマンデッキとか作れるのに ワイトとかブルーアイズみたいに それかポケモンみたいに技マシンだとかアイテムや特性で幅広げればいろんなのできると思うんだが ただスクエニだと強くてレアなものが更に強くなって弱いのは下位互換になりそうだがな… それか玉ねぎ剣士だとかカッパ装備みたいに極端になるか それぐらいになったほうがおもしろいかもしれんが
>>400 MHやGEBやPSOpの話題だけで常に盛り上がってる残念な狩りゲーの本スレがあってだな
いやハンターを越えてスレイヤーを目指すゲームだったな
ゲスト大好きで人獣使っている自分としては、人獣の使用率の低さに驚き。 とか思ってたら今verでは神族の方がゲスト多かった。。。 次verでも神が多かったら神にうつろうかな。 義経って海6にいれたら強い!?
まーた神族アンチか まだ始まってすらいないバージョンにネガ言うのはどうかと思うぞ
まあヤ・シュトラは見た目はどうみても人獣なんだが、特殊が人獣っぽくないんだよな 人獣じゃないならどう考えても神族だし それを危惧したくはなる まあ神族じゃなけりゃいいんだがね
>>405 ラクシュミーだってジャンヌと一緒に写ったりしてたやん
神をとにかく叩きたくて仕方ないのは分かったが、もうちょっと材料揃ってからにしろ
ヨルムンによりにもよって雷持たせた連中だぞ?
ヒッフッハ
414 :
ゲームセンター名無し :2010/11/12(金) 18:27:54 ID:9ofFVvawO
バージョンアップ後はマ〜タ叩きあいのスレになるのね…(´・ω・`) LovVマダー?新カード追加マダー?
つまんないから荒れる 客を舐めてるから荒れる 当然の成り行き
相手のデッキを見てからアルティメットスペル選ぶシステムにしたらデッキ幅拡がるんじゃないかね 今やったらアルカナ見てからクロノ余裕でしたでアルカナ死にそうだけど
叩かせたくないなら面白さを語って盛り上げようぜ このゲーム好きなんだろ?頑張れ
変わり映えのない出演人だった・・・ 絵師以外は大会と同じメンツじゃん 上原が来ること自体は嬉しい ブーイング的な意味で
【総合司会】 野引 香里(システムボイス担当)【司会&進行サポート】 ささきのぞみ(フェアリーボイス担当) 中島 沙樹(サキュバスボイス担当)【LoV使い魔イラストレーター】 皆葉英夫 相場良祐 他【トークセッション出演者】 リプ斉トン(「週刊ファミ通」編集部) fan114(ロード オブ ヴァーミリオンII オフィシャルサポーター)【その他の出演】 上原 利之 天の声(声のみの出演…の予定)【ロード オブ ヴァーミリオンII開発チーム】 柴 貴正 横山 賢介 他
柴に加えて馬鹿の上原にアホの横山も来るのか 嫌われ者の大集合だな
えー佐々木希が来るの〜?すげー
出演者くらい一度に全部発表しろよ… 小出し小出しにして何かメリットあんのかこれ
天の声来る気満々だろw
杉田が出そうだから行くわ 本当にあの人のトーク面白い
>>413 それが機甲で出るなら俺は柴に完全に謝る
>>405 亀だがあれメタトロンじゃ無くてもヘカトンじゃね?俺も最初メタトロンだと思ったけど
あとオーディンって言ってる部分が俺にはダンターグに見える
どーせ行けないけど、皆葉と相場が来るのは良いね。 スクウェアの絵師好きな俺としてはうらやましい限りだ。
428 :
ゲームセンター名無し :2010/11/12(金) 19:11:34 ID:9ofFVvawO
>>417 結果的に、叩く奴って自ずと沸くんだもの(´・ω・`)…バージョンアップ後に神族叩きは一番出る確率が高い!
ア〜ア…暫くは、マ〜タ叩きあいで荒れるな(´・ω・`)
また柴と上原のヘラヘラ笑いのごまかしが見られるのか 胸が熱くなるな
>>428 そうだね、擁護派も面白さを語ることができずに
そうやって悪口や中傷に頼るしかないようなクソゲーだもんね
意見が合ってうれしいよ
431 :
ゲームセンター名無し :2010/11/12(金) 19:18:30 ID:m1IUIaRiO
特殊技:「今のLoVの面白いところを言え」 相手は死ぬ
グラフィックとイラストは綺麗だよ!! ゲームの中身は…その…多分楽しめる人もいると思うよ!よ!
TOでも早期購入抽選キャンペーンやってんだな スクエニの必死さがやばい
>>434 TOは人気作のリメイクだし、結構作りこんであると個人的には思うからそこまでせんでも…という気がするがなぁ。
でもLoAと違って予約特典が吉田さん書き下ろしのタロットカードってのはすごく良かった。
スレチですまない
>>416 クロノ積まれただけでアルカナ入りが死ぬわけがない
US使用率みてくれればわかるが4割近くを捨ててるわけないだろ
嘉村と長靴猫の声がイケメンすぎて濡れた
人間国宝の貴正様に無料で会えるとか神イベントだわ
>>437 アルカナテレポ型だとテレポしなければ良いだけだから問題ない
普通の運送だと「何処でクロノを使わせるか」を考えて使わせないと厳しい
アルカナがいないPTでも積極的に盾狙ったり速度低下の罠張って誤魔化せれば割といける
みんな機甲出ろ機甲復活望んでいるけど 機甲もどきのスレイプニールとケルブとドミニオンでガマンしろよ 一応神族だけど、攻略本で機甲もどきのネタデッキ載ったし スレイプニール「機甲もどきの神族と聞いて」
>>440 いやきついことに変わりはないだろw
テレポしなければ良いってテレポしない前提なら負けるぞw
テレポでクロノと当たった時はリタIと交換してるな
>>435 おれもTOの予約特典は気に入った
てかLOAで抽選券以外に特典あったっけ?
武器のOVKレベルだが、3以上って本当に必要か? おまいらもせいぜい1か2だろ? あれって何のためにあるのかな… OVKレベルが5ないと○○○という武器は手に入りません、とかやるのかな?
>>444 サントラのおまけにモンハン風のゲームがついてくる
>>444 5曲くらい入ってるミニサントラが付いてきたんじゃないっけ?
サントラ付いてこないで、ノート貰ったとか騒いでいた人が1人いたが…
>>441 あれ、ノーキンパパにも機甲要素あったような気がする
ストーリーでそんな話なかったっけ?
つまり各種族に半機甲を追加すれば…
ツバーンのモーションも無駄にはならないはず
>>447 特典てサントラのことか
でも半分くらいLOVUの曲そのままじゃなかった?
特典カード当たってるかねぇ…
今更だけどこのゲームってR、SRは買った方が早いな 闇の王欲しいと思ってネット通販見たら63円ってw アテナやラクシュミーは3980円なのは分かる気するけど
>>451 絵柄補正と排出量の差だねぇ
2.1SRの場合、闇王、アプサラス、エルドナは出やすかったし、逆にアテナ、ラクシュミーは出にくかった
それでも3980円は高いけどなwオクとか掲示板だと1500〜2000程度で買える
フェアリーを2000円以上で売ってる店はあったな
アジュダヤはDEF85なので新型アルカナテレポ流行りそうだな 特殊技の説明文に「さらに〜」の追加に「○○追加効果!」と書いてほしいな
しかし戦国が稼働を始めているのにPPキャンペーンすらやらないんだな このままカード追加まで神族大会とファンフェスティバルしかやらないつもりか?
また入場無料で客を5〜6時間、下手すりゃ10時間近く並ばせるつもりか 前売り制か事前抽選オンリーにして欲しいわ
>>451 クロノスや黄泉神はもう1000円切ってるんだぜ…
>>456 転売屋が来なければそれなりなんだろうけどな
前回はSP配布しますよで大変なことになったからな
今回はどうなんだろう?
バーうp直前だし情報は出るだろ 前々回にもサキュとか出たし多少サプライズあるかも 新カードは多分1・2回ぐらいはファミ通ブログで何か宣伝あるだろ 国宝はどうでも良いとして 声優陣のトークとか対戦会ありそうだし、LoVカレンダーも気になるから行きたいっちゃ行きたい なんてファンがどれくらいいるかだな
行きたいことは行きたいが田舎だから無理ゲー
今日、ゲーセンいったらLOV撤去というか他店に移動で泣いた 大戦もAAAもそうだったが、引退して使わなくなってもカードって売ったり捨てたりが、なんかできないんだよなぁ
>>459 サプライズか。
本命:新verで復活カード第2弾のお披露目(カイムかダンピかバサ子さんか)
対抗:全国大会のお知らせと次のSPのお披露目
大穴:LOV3お披露目で新ver即死のお知らせ。
さてどれが来るだろうか?
お前ら忘れてるだろ 西遊記を
2速アルカナ発表とかされてももう驚かない
凪良のカード早く発表してくれ頼む
そろそろテティスの息子をだな ところでトレードの掲示板って何処のが人多いんだろ
今更だがアジュダヤってカニエル型に組み込んだらシーリングヤクテテもびっくりなデスコンボが完成するな。 主の複数OKと合わせれば相手のHPを400消し飛ばすうえに相手の速度を低下させるって…。
畜生! また逃げデッキに負けた!! なんか30カウントくらい敵を攻撃しないとペナルティとかできないのかな? そうでもしないかぎりバリオス入りの逃げデッキに勝てる方法が思いつかないんだがw
制圧要素入れればいい ただそれだけ
サキュバス、リリスに続く淫乱姉妹を…
>>468 1.アルカナを入れたデッキにする。
2.制圧型デッキにして相手に戦闘を強要させる。
3.引退する。
お好きなのをどうぞ。
ってかシールド持ちがいない脳筋戦闘デッキでは逃げには勝てない。
逃げ>戦闘って構図は1の頃からってか、そーゆーゲームデザイン。
ポポイ最近たたかれてないけど、相変わらずの凶悪カードだな 人獣にきてほしいわ ガードの20コスであの特殊はひどすぎる 30コス分の強さはあるし、レナスも30コスの強さあるから、両方入ってると、110コスを相手してるようなもんだからな あれ使ってる時点で恥ずかしい勢いだね
>>471 始めて、わだつみ+愛染+愛され+セルケトと当たったときは、
本気で試合を時間、追いかけまくってなんかハイな気分になったわ。逃げ+制圧デッキは昔からは強いね
りぷとんブログ更新きたーーーー また早漏しちゃってだいじょうぶなのかwwww かのぷとかwwww
>>466 アキレスは神で出そうかな。
どうせなら夫のペレウスも出して欲しい。
LOVオリジ新使い魔は色々いっぱいいる アテナ、アフロいるからヘスティアー、アムピトリーテー、エリニュースを… 某アキバアニメよりだけど 人獣ガード来てほしい チャレクエラムウ、火竜、ジライヤ戦に役に立つのできてほしい
>>476 紙DEF種族の人獣にガードなんてこないだろ、と思ったが、もう何でもアリだしきそうだよね
※ただし2速
479 :
ゲームセンター名無し :2010/11/12(金) 22:44:05 ID:m1IUIaRiO
バリオスとか雑魚だろ バリオスを次のパーティーに入れざるを得ない状況作ってバリオス狙い乙で余裕 不死デッキ使ってる俺としてはシールド封印すればバリオスなんてゴキブリみたいなもんだからうめぇわ 4速割るの遅いから笑える
>>480 ワグナスだとレベル1,2の時がつらいし
それに意外とワグナス紙でペラッペラだから
高防御の不死だろうがなんだろうが安定して400食らわせられる
カニエルアジュダヤ主片手斧のほうがいいと思う
まあワグナスだとそうなるか しかしそのデッキだと魔種がまた泣くな
アジュダヤが25コストだったらやばかったな。多分そこまで考えてあえて30コストにしたんだろうけど キャンサーとスノーマンと組ませられたらチャイナ程度の騒ぎじゃなかったよ カニエルはもう完成されてるからアジュダヤ入れる必要ないと思うけど キャンサー抜いたらシールド減るしノエル抜いたらそもそものコンセプト崩壊w
>>480 品川だとレベル制なせいで最初はダメも速度低下も気休めにもならない。
加えて脆いから特殊をかけに行ったときに死滅する可能性がある。
アジュダヤは毒だから相手のDEFが300を超えてようが100ダメが保障されるし、
サマエルの例を考えると速度低下も期待できる。
何よりもDFF85だから特殊をかけに行っても余程のことがない限り死なない。
後、アジュダヤは単数だから皆単数にしてスマッシュを合わせやすくなる。
いままでの海で先行公開されたカードは軒並みがっかりだったし、アジュダヤも怪しいなぁ ムシュフシュはすごいがんばってるけど
>>479 そういえば四速って三速に比べて割るの遅いのか
って事はバリオス入りの四速逃げデッキと三速脳筋戦闘デッキが会った場合って
脳筋の方は韋駄天を無視して、ひたすら割ってれば意外と勝てるのか?w
相手にシールド持ちがいたら話は別だけど
>>486 今で言う韋駄天って言うのはレナスのことだろ
神で逃げだとまずレナスが入ってるだろ
だいだらぼっち・フェアリー・テスカ・ジャバウォック・かまいたち・いけめん 負ける気がしない
つーかバリオスがいたら勝てねえから…
4速盾デッキと3速盾デッキが割り合いになってもさほど差が付かないんだよなぁ
ならば3速でもっとシールド持ちをぶち込むしかないな それとも・・・2速で追いかけざる終えない戦闘も出来るあいつらを使うかだ
>>488 敵がシールドの前で止まったら一気に叩く!!
って簡単にいかないのがレナスの怖い所か・・・
20コスだからエクセ取ったとしても普通に第二部隊が出て来そうだし
バリオスのアレってだいたい何パリンだっけ??
レナスがシールド持ってて最悪なのはガネーシャと組んで罠無視しながら4速以上で封印できる点
リプトンは新藤氏ねっていうツイッターでの発言消したんだな
カミカゼ長田編集長に怒られました
イベントで顔合わせるかも知れないのに ようそんな事書き込んだもんだ
fanフェスティバルに向けた演出かと思ってたんだが、これガチなの?
まぁ気持ちは分からんでも無いけどな。 芸能関係の仕事にいる人はツイッターやんねぇ方がいいなこりゃ。 パンピーだったら気にも止められない言葉を少し名があるばかりに やたら取り上げられてしまうし。そりゃ当り前なんだけどさ。
また2chの連中は〜とか呟かれるぞ
流石にあの発言はリプに非があるだろw
そろそろツイッターの危険性を学んで欲しいもんだが
むしろネットの怖さもしらないんジャマイカ?
>474 kwsk
つーか複垢もつなよ
手前のコミュニティでやりたければmixiやれっつー話だよなぁ 煽り耐性の無い人間が使うツールじゃないわな
>>495 正直言い方はアレだが不正をしていないプレイヤーからみればあんなものだと思うぞ
何が言いたいかというと不正した奴は息をするのを控えてくれ
あの発言は不正がらみじゃないけどね
ファンフェス開場15時か 下手すりゃ朝5時から10時間並ぶ破目になるんだな せめて整理券配って早々に散らしてくれないものか
むしろリプ斉トンはランカーの取り巻きだろ 不正に関しては一切ノーコメントだし しっかりとした意見言ってfanとは正反対
また先着順かよ・・・ ウンザリするわ
また「これ以上入場できません立ち見もダメです帰った帰った→早く並ばないお前らが悪い」コンボか
会場小さくて750人だから相当ヤバイね 全国大会はキャパ2000人の所チケット+ツアー組でまず1200埋まってて、一般入場800人だったのが 朝4時半に100人程度、6時過ぎには定員オーバーしたというし 始発のって5時半くらいに浜松町着ける距離に住んでいないと前乗りしない限りアウトだな
三国志の時も思ったけど、fanてこう言うパフォーマンス上手いよね
>>513 アホ臭くて行く気もしねえ
現地組のレポに期待
半数が転売屋で埋まるな 第二回全国大会が一番マッタリしてて良かったわ
とは言え大会は濃い試合が見れてSPカード貰えるってのがあったからねえ Ver.UP3日前で散歩の拡大版、入場プレゼントはたぶんカレンダー これで大会と同じ人数が動く事はないはず ただ前回声のみ表記だった杉田が舞台に出てきたし、今回は天の声…の予定と書いてあるから確定で舞台に上がるだろう ってことで無関係の杉田ファンが来る可能性もあるのが恐いというか
>>516 何を転売するんだよw
ポスターか?
アホかw
10時間前から並ぶとか凄いな頑張れよ皆w
高度な情報戦の最前線はココですか?
前の大会の参加賞だって転売屋にとっちゃ結局一万〜二万の金権だったからな あいつ等金額の大きさじゃなくて不労所得を得ることに満足してる節があるし 完全抽選ってそんなに面倒なのかね
観戦記念品と完全抽選の関係性が見えないが 悪いのは物で釣るスクエニだろ 転売厨が群がるの分かっててやってんだから
まあカード抽選券つけてゲーム売り逃げする会社ですし LOAカードは4枚続き絵の排出版の方がいいのが本末転倒だけど
「これだけ人が集まってますよ人気ですよ!」っていう 業界相手のパフォーマンスだからね 人数を入れたという実績だけ欲しいんだから、転売厨大歓迎 本当のファンが入れなくても知ったこっちゃない 質問も事前に用意しておいた無難なものだけで「ユーザーの声聞いてますよ」アピール 当日ユーザーに自由な質問をさせて粗をつかれる可能性を作るなんてもってのほか 何から何まで、客は利用するものとしか考えてないんだろうね
524 :
ゲームセンター名無し :2010/11/13(土) 01:16:28 ID:6dOHTyhs0
>>521 ニンジンに釣られた転売屋の所為で正規のファンが締め出される状況は偲びない、
だったら完全抽選制にした方が平等でいいんじゃないか、って事だったんだけどね
ダサTダサT煽ってたけど、大会見れなくなる位ならダサTだけでいいよ参加品
スクエニって本当そんなのばっかだな
どうせあらかじめ用意しといた無難な質問でお茶濁して終わりだろ。 杉田辺りがガチで突っ込みそうだけど4速シールドについて突っ込んだらラジオでも関係ない話題に逸らしたしな。 俺たちはがんばってますよアピールして終了
正規のファンがいない、転売屋だけのファンフェスもちょっとみてみたい気がしてきた
そして何を勘違いしたか柴がカレンダーにサインを入れ始めて価値暴落 転売屋大激怒
誰か大声で「何でえろいしBANされなかったんですかー」とか空気読まずに言ってほしいもんだな ほぼ全ユーザーの意思を代弁して
531 :
ゲームセンター名無し :2010/11/13(土) 01:50:17 ID:LL2+SoKX0
それおもしろいな 中国ビデオ投稿した勇者みたいな存在には…なれないかw
>>520 某音ゲーで有名なK社が
大会決勝の入場券をケータイサイト登録者で抽選式配布したことがあるが
結果、会場ガラガラ
全国一律で抽選したうえに比較的若いプレイヤー層
さらにはペアチケットだったのもあるとは思うけどね
とは言えLoV最初の公式イベントは抽選だったんだし
十分やれるはずなんだけどね
個人的にはFF11みたいに金取ってもいいからチケット制にすべきと思う
チケットの転売もあり得るだろうけど
当日行って門前払いよりなんぼかマシ
何が辛いってm当日交通費かけて行って入れませんでした無駄乙って展開なんだよね チケット制なら事前に当落分かって早く行く必要もないし、無駄が防げるのにな アンケートでチケット制の項目もあったし、金取ってもいいからチケット制を導入して欲しいわ…
スクエニがそんなユーザーの立場に立った気配りするかなあ 行列ができてますよ!みなさーん大人気ですよー、と 宣伝になっていいわとしか考えないんだろうなあ
てか、全国大会の時、えろいしうるさかったし そのくらいしても許されるだろw
>>505 複垢使うなら、誰も知らないようなモノにして
フォローもしてるなよってな
互いにフォローしてるからばれるんだろうがw
>>510 fanと8だけだったな不正についてちゃんと意見を言えてたのは
しんどけとエロイ人なんて酷いもんだったぞ
539 :
えろいし ◆dArfrcaaUqM. :2010/11/13(土) 05:53:03 ID:5+a2J5v8O
毎回言っても通じない馬鹿なお前らだからしょうがないけど
めっちゃ早く行かないと入場不可だからな
「全国大会よりは混まないんじゃないか」
そう思ってる時点で負けだから
現地でのんびり朝マックしてると入れなくなるし
入場できなかったとしてもスタッフのお詫びはないから
全国大会3回もやってんだからそろそろ学習しろよ
あと話題は変わるが初心者いたら安いレアカードくらいタダでやれ
この前「闇の王」をゲストだからと言って1000円で買わせようとした馬鹿がいたけど俺がタダでやったわ
最後に
>>529 は沢山プレイしてから発言しろ
パンピーが言ってもウザいだけ
うるせえよ不正小僧がwwwww
541 :
ゲームセンター名無し :2010/11/13(土) 06:51:17 ID:TYux+OCR0
きた不正野郎w こんな匿名掲示板来たって叩かれる事くらい考えろよw
ゲーム上手い俺偉い!ってランカーさん多すぎませんか? 人に言っても恥ずかしくないジャンルでアピールするべきやと思います
それでしかアピールできないんだよ 言わせんな恥ずかしい
>>539 簡潔にまとめてみた。
ランカーの俺様居間個々に後輪wwwwwwやべぇwwwゴミ王初心者に上げてチョー俺慈悲深いwwパンピィ人生の負け組wwwwwwww
>>539 君は誰だ?
俺のファンなら大人しくしてろ。
馬鹿が沢山釣れてるしw
流れ切るけど、今なら梅田のLOVってだいぶ撤去されたんだな やるとこなくなるじゃん…
えろいしこんな書き込みせえへん 釣られてるのはあほか
最近稼動開始したって店ある? 撤去は聞くけど新しく設置されたって話を全然聞かない気がする
>549 ゴミツルギ乙 親友のえろいしさんが叩かれまくってますよ^^
このゲームをこれから稼動設置とかどんな物好きだ でも他店舗から回ってきたとかなら確かにありそうだな 戦国稼動でLoVが邪魔になって…とかw
晒しでやれ
>>550 それはこのゲームに限らずどのゲームでもあること
一応このゲームも2年は稼動してるんだし
自分が経営者だとしてわざわざ2年前のゲーム仕入れる?
そういや他のゲームのことだが クエDやアイマスはオンライン終了後も場所によってはオフでも稼働してる ビルダーはまだオンラインだが一応オフでもなんとか出来そうな仕様になってる 何が言いたいかというとLOVってオンライン終了したらオフで稼働は無理だよな 店内も出来ない、ストーリーもセーブ出来ないから進めることも出来ないんじゃ・・・ね
昨日、ホームに行ったら麻雀格闘倶楽部の撤去が予告されてた。 時期的に戦国と入れ替えだろうから、これで12/8は安心か。 久々にゲーセン(≠スクエニ)に貢献してくる。
>>555 地元のゲーセンだとクエDやってる人結構いるんだけど、アレってオンライン終了してたのか
LoVは今でも過疎で誰も見かけないのに、仮にオフ対応しても撤去の流れになる気がするが…
オフラインでもセーブできるようにして、ストーリーモードのステージが大量追加とかになれば オフラインモードでもそれなりに遊べそうだけど 現状あるのが難易度設定と既存ステージの縛りプレイだしな…
せっかくのゲストなのに生かしてないのが惜しい いつになったらチャレクエ四魔貴族とか七英雄ができるようになるんだ
LoV2の場合、全国対戦がメインの内容みたいだしね。 混沌種までの本筋はいじれなくても、それに付随するサブシナリオとか追加になればいいのに。 せっかくフレーバーテキストで偉大なる魔女のサーガとか妖刀武芸帳とかあるのに、もったいないよなー。
>>559 ゴル四天王もだけど、正直宝の持ち腐れになってるよな。
折角ゲストにしたんだから、専用BGMもつけてチャレクエ作ればいいのに…勿体無い。
750人で無料とか なぜチケット制にしない?
そんなめんどくさい事しないだろうね 「3作るぐらいの労力かけました」とぶち上げたアルティメットバージョンで 既存のステージにチョンチョンと縛り設定しただけだからな いかに人件費を削れるかかスクエニ内部での有能さの基準なんだろう
早朝からスタッフ動員して列形成する方が手間だと思うんだけどなあ アニメのイベントみたいに往復はがきで応募してアタリハズレ印刷して返すだけで十分なのに
クソゲークソゲー言いつつ実際に会場に行くとなんかワクワクすんだよなー
全国大会後のfan散歩での四魔貴族発表+人気復活使い魔発表した時の会場の盛り上がりは今でも忘れない
FF14は少しやったけどマジクソゲーだった シュトラは可愛いけどゲストにFF14はないわー
>>566 会場でああ言う情報聞くと神ゲーに思えるんだよな。
でも、いざプレイすると……w
会場の盛り上がりに相反してスレは冷め切ってたな 某戦乙女の所為で
溜まりが普通なら旧カードでいいものをまた出すだけで盛り上がるんだから安いもんだよな
全国大会行ったけど一見さんとかバイヤーが結構いたイメージ そりゃばーうpしかプレイしないなら壊れカード出ても喜ぶだろな
>>569 レナスに罪はない
スタッフが悪い(´・ω・`)
神族はジプシー共の隔離場として機能してればいいよ ガンガン壊れカード投下して勝率厨煽ればいい 既にどいつもこいつもレナスアフロエルフで面白み無いし
レナス好きなのに排出当たらないわ4速盾の壊れだわ散々だな。 FSゲートのみにして排出絞るの止めてくれねぇかなぁ。 勿論今までの盾付きレナスは使用できないようにして。
消せないならせめてシールド無しより1〜2秒早いだけとかにしてくれればなぁ 特殊はダメ減らして処理逆は当然だしね
>>574 なぜ使用不可なのか意味がわからん
エラッタでいいだろ
むしろ旧レナスなら自分も対戦相手も大歓喜予想 不死使ってる奴らは泣いてもいい
>>575 俺としては消した時のみ大ダメージとかだったらそれはそれで面白いと思った
バランス的には、消したときのみカスダメージのほうが合ってるとは思う 神族がジプシー隔離場はいいんだけど 対神族カードがパッとしないのが問題なんだよな せいぜいゴルベーザぐらい ヘカトンケイルに期待がかかるけど複攻なのがな…… マジで神族担当が各部署に睨み効かせてるのかと勘繰りたくなるわ
ダメージ後に打ち消しが妥当だろ
複攻が強くなればいいんじゃねーか?
複攻が強くなっても、結局3速主体にするか 韋駄天複攻でシールド捨てるしかないから 結局レナスに不利なのは変わらないと思う レナスどうこうじゃなく複攻は強化すべきってのなら同意だけど
ヘカトンはFS無いのも痛いな
レナスは光のままでよかったんだよ
レナス修正案 ニーベルンを『ただしシールド封印中は使用不可』にすればよい。
レナスが光だったらロブ終了だな アテナレナスポポイエルフアフロとか完成されすぎてるわ
柴本人がレナスの属性を絞れないって時点で たいした世界観も無くVP作ってたんだなとは思ったが
転売屋以外で純粋にこんなイベント行きたいやつなんかいるの? バージョンアップの情報なんか後からいくらでもわかるのに。
国宝貴正のありがたいお言葉を聞けるイベントです
和田がまたこねえかな 今度こそ生卵ぶつけてやる
ラ・シュトラが人獣10コスでスピード4だったら最高なのに
発表当初から4速盾はないわ…と思ってたけど、 自引きしてからはそういうのは無くなった。 折角の高レート・スペックなんだし使わないと勿体無い、って感じる魔性のカード。
イベントの特別席の券てもう発送されてんの?
招待券たった10名だから届いても報告あがるわけないよ
>>580 バハムートが強いとでも思ってるんじゃない?
598 :
ゲームセンター名無し :2010/11/13(土) 19:22:57 ID:5+a2J5v8O
LOV仲間居たら楽しいんだろうけどなぁ ペアチケットもらっても一人でしか行かないw
>>599 誰かやってる人誘ってみればいいじゃない。
それを機会に仲間も増えるだろうさ、当たればw
モバイルサイトってiPhoneじゃ登録出来ないんですか? 脱獄しても無理?
>>600 やってる人が俺しかホームに居ないorz
当たったら誘い易そうだけどなあ 知らない人に一緒に朝から並ぼうぜ!って絶対無理だわ
いきなり知らない人に「一緒にフェス行きませんか?」ってチケット渡されたら、アッー!な人だと思っちゃう。
地方には無縁なイベントで全く盛り上がれない fanイベントの時にキャンペーンとかしてそうだけど、誰がVerUp3日前にプレイすんだよと
>>604 でもホイホイついていくんだろ?
少しでも興味あるなら
…来る絵師が新カードに関係してたりするかな?
その招待券ってもう発送されたの?それ貰ってもペアでしか入場できないのかね
>>604 男だけどこんな人と一緒に行きたくないです・・・。
イベントに参加できるんなら掘られてもいい。 イラストレータからサイン貰えないかな。無理だよな…。
全国大会の時みたいに優先入場券があったら、地方民の自分でも行ってみたかったが…流石に先着順では諦めざるを得ないな。 VerうPまでVP単称号残りの勝ち数を稼ぐとするか。
上の方で4速シールドの話題が出てたけど、ガードも今後このままなのかね。 硬くないけどガード持ちとかなら百歩譲っていいとしても、 ムシュとかペイルみたいに防御特化な癖にガード持ちとかどうかと思うの。
話題斬鉄すまない。 神4動かしてるけど10コスがあと一枚決まらない。 青ギガス、馬、乙姫、極楽鳥、ドミニオン、フーリン ざっと見ただけでこんくらいには候補絞れたけど どれを使うのがいいかねぇ。 この中でオススメは何かアドバイスを下さい。
>>612 旧神4も拡散神4もバリオス安定だと思うが
こいついるだけで4速相手でもアドバンテージとれるよ
>>612 マジレスするとフェアリー
多分ヴィシュヌ入りで拡散が欲しいんだろうけどどうせ10コス使うときは死んでるだろ
今回、定員750人だけど前回は何人だったっけ?350人くらい?
それは拡散神4か?順位つけるなら 1.馬、2.スリュム、3.乙姫、4同.ドミニオン、フーリン、5.極楽鳥 でも、個人的にフーリンとドミニオンは使ってあげたいな
619 :
612 :2010/11/13(土) 20:39:46 ID:UkyA72cm0
ああ、ゴメンゴメン。 俺の言ってるのは拡散神4のことね。 最近SPアテナが届いたから色々アテナデッキ作って やってみて今拡散神4でやってるんだけど 中々どうして10コスが決まらない。
620 :
609 :2010/11/13(土) 20:41:07 ID:A9SVjssEO
@末弥さんだったら掘られても良い A末弥さんからサイン貰えるなら掘られても良い B末弥さんの声を聞けるなら掘られても良い C誰でも良いから掘られても良い、というかむしろ掘られたい AとBの間くらいかなー、な俺はウィザードリィ好き。 いつ末弥さんに会っても良いようにロケテRリヴァィアサンを持ってるんだが、未だに会えないんだぜ…
うわガチゲイかよ
622 :
ゲームセンター名無し :2010/11/13(土) 20:51:33 ID:YxeJAF940
LoVイベントは女ばっかり来るような気がします
↑ダウト
女ユーザーなんてそんないねえよ
>>620 むしろDの素敵で逆三角なお兄さんになら掘られてもいいで
・・・少し本気で言っている
>>609 多分ですが、■eの許可無くサインできないと思いますので■eがサイン会を開くしかないと思います。
画集発売+個展開催時を狙うのが一番かと・・・
絵師さんも転売用としてサインされるのに嫌気が差してるからな 「〜さんへ」って入れて貰って、はじめてファンとしてのサイン
サイン会しなかったら暴動だろ 杉田が壇上に来なかった場合も
サイン会ってカードにサインしてもらうの?普通
750人がサイン待ちに並ぶの? 5〜6人の絵師さんに均等に列並んだとしても、とんでもない時間になるぞ
>>629 婚姻届にはサインしてもらえないと思うよ
>>630 会場でくじ配るとかやるだろ
植松のときみたいに予め書いたのを使うとかもアリだし
>>632 そっちのほうが揉めそうだw
っていうかサイン会無くて暴動するやつらが
抽選だって言われて納得するのかな…
やり方はクジ配るより座席番号のスクリーンスロットのほうが無難かな
チケットも配らないスクエニがクジ抽選みたいな手間かける訳ないかと
そもそもサイン会やるなんて話あったか? 普通にキャラクターデザインについてのトークがあるだけだろ サインにしか興味ねぇのかおまいら
LOVプレイヤーがこんなにサインに興味があるとは思わなんだ
>>631 マジで(>_<)
そんじゃ保証人の所の書いてもらおう(*´ω`*)
拡散神4はフレイが入るのがヤダ。アテナはいいけどおばさんはヤダ。 だからレナスとアテナとアフロとクロとエルフを使ってる。 勝てないけどね
俺クロ持ってないから試せないが
>>637 のデッキって普通に強そうじゃない?
3属性ピンダメに10コス号令に凶悪妨害、4速シールドに4速リペア
なんか属性偏ってる以外は穴が無いように見えてくる不思議
643 :
ゲームセンター名無し :2010/11/13(土) 22:31:10 ID:nHIMmF5l0
私立ジャスティス学園のぺろいしさんはえろいしさんですか? 知ってる人いたら教えてください
罰せられたって感じしねーなw
俺のホーム、今日から戦国稼動だったようで人が凄かった lovの一角はさみしかったお…
>>642 誤字脱字だとわかっても
FF13のダウンロードコンテンツ配信を
なかったことにした■eだから本気かと思った
>>642 間違いなんだろうけど、間違いに思えなくもないのが怖いよなw
>>642 読んで数十秒ほど誤字だと思えなくてぞっとした
誤字に決まってるのにな
×廃止される予定となっている。 (はいし) ○配信される予定となっている。 (はいしん) これは故意的な記者の嫌味だろw
>>642 LoAでもセルケトの説明文がその体を傷つけられるものはなく
その尾に貫けるものはないとかになってたな
矛盾してるという突っ込みすら出来ないという
スケルトンアーチャー硬いメッチャ硬いワ
バハムートクワイタスって…クワイタスって何だよ スクエニのネーミングセンスには付いていけない
657 :
ゲームセンター名無し :2010/11/13(土) 23:42:54 ID:hT11zSWT0
バハムートクワイタス 名づけてバハムート死滅
もうスクエニのゲームというだけで警戒してしまうな 昔は何も考えずに飛びついたもんだが
タケミカヅチの罠はどれくらいの威力なんだろうな 4速ガード持ちでLV制だろ 処刑人が2足で220(ゲー封印時270)って事を考えると 160→180→200→220ぐらいじゃないといかんと思うんだが・・・
>>654 スケアチャさんは硬くて4枚型にはいいよね
ただ45秒待って25しか上がらないのがあれなんだが
>>660 あれ、処刑人さんいつの間に復活したんすか?
しかも2速罠か
2速人獣始まったな
>>662 俺と同じ事考えてやがった(笑)
種族単デッキ使い続けて1000勝したら急にモチベーション無くなったんだがどうしたら又楽しめるだろうか?
バハムートクアンタム?
わだつみ、アジュダヤ、ナキサワメ、シーライオンの海4ってどうだろ?
>>667 劣化神族。というかそこまで単数で揃っているのにSS単スマがないとか・・・
>>667 俺シーライオン枠にクローラー入れて全国行く予定
>>634 このスレには転売ヤーしかいないと証明されたようなもんだなw
デッキ診断お願いします Apt ダンターグ 天狗 フェアリー Bpt リリス アーリマン フルフル 主炎レイピア US:クイック リタゲI シリU 開幕戦闘はごまかして帰城、Bptで右ゲート出たら即クイックって流れなんだけど… やっぱりアルカナ使うなら、シールドいっぱいいたほうがいいのかな
魔種スレでなく何故本スレで アルカナ入れるならアディUのが怖い気もする、使いどころによるが あと、ABって分けて考えるな。不死相手には開幕リリスの方が良いし クイドラは一発芸だ、セカンドですぐに使用ではなく使いどころ見極めた方が良い リタゲIまで溜まらないと帰りにくいし フルフル加速もアルカナ持ちは1速以上2速以下の加速にしかならない アルカナいるなら掘削力はあるから無理に盾狙う必要性もない気はする 属性バランスが取れてるっていうのは悪く言えば25コスで捌くためハンドスキルがかなり必要 と悪いことばかり述べてみた 頑張れ
674 :
ゲームセンター名無し :2010/11/14(日) 10:21:32 ID:pZjNmiPsO
まっしゅましゅ
>>672 クイック入れても相手から丸見えじゃ、追い付かれてウボァーな結果になるんじゃないかな。
なのでシーリングは無印かI、Uはアディションの方がいいと思う。
相手がクロノ積んでたら要注意な。
アルカナ入りはいつ本命を投入するかが肝だと思うから、アルカナ持ちを出撃せざるを得ない状況にならないようにガンガレ。
>>674 FF6のマッシュが魔種に参戦ですね。
マッシュなだけにw
>>672 フルフルいるのに無印クイック?
個人的にはコレ
シーリング:目潰し→アルカナ出撃
リタゲI→汎用性高し。アルカナ帰還にも
アディションU→6枚デッキならでは。アルカナも持ってこれるし
FF6の連中でたらlov.netで技名いじれるようにしてくれたらいいのに
ああ、畜生 時間なくて最後に引いたカード開けずに持っていって車で開けたらコモンだった 前レア出てから10枚目だからレアだと思ったのに
相手が4速の人獣(ノエル嘉村)か神だとシーリングしてもあんまり意味がない 先に出られてサーチを治されてアルカナの防衛に来られると割り切れない サーチ潰してる状態で右から出ても間に合わないしクロノあると無理っぽ
クロノは無駄打ちさせてやればいい
まあ帰りがけのシーリング安定だよなあ
新verが発表されたってのに、スレ速度はこのていたらくか
>>684 処分発表の方が一番盛り上がってた気はするw
でいつまで海と神の拡散ゲー続くんだ? テティスとヴィシュヌはもう見飽きた
>>684 現段階で発表されてる内容だと盛り上がる要素がない
単スマ修正したらチャレクエはどうなるんだ…(´・ω・`) もっと無理ゲーにならないか? あとストーリーのベリハも
>>688 それは思う
ストーリー難化しすぎ
調整して欲しいわ
今の開発にそれは期待できんだろうさ。修正前に頑張ってクリアするしかないさね。
ダリス、九尾、風雷とかクリアしようと思ってクリアできる代物ではない。 チャレンジクエストのハードは鬼蓄。
ハード以上は諦めればいいんじゃね 初心者はハード以降進まないだろうから問題ない
イベントで柴とか上原にしねと言えるやつはおらんのか
チャレンジではない普通のハードの九尾で積んでる俺にゃもうクリア無理だな
キュアオールの修正は、ストーリークリアする上では痛いよね
ここにいるぞ!
うーん、全国ではスマッシュ関連修正しても良いんだけどね(´・ω・`) 誰かfanフェスでその旨を聞いてくれwww レスくれた方ありがとう(*´ω`*)
CPUにおいてのシステム面を修正しないのは、もっとCPUでお金落としてねということ だろう
ストーリーモードはダメージどうこうではなくパターン化の問題 スマ修正はいったところでパターン化できてる奴はクリアできるしそうでない奴は一生できん と、ハードまでしかクリアしてない称号10のパンピーがも申しております^q^
神龍のトラップってLv3でやっとびんがの罠ダメージを抜くのか… 神龍とは何だったのか
>>693 今の2人にそんな事を言ったら本当に死んじゃうんじゃね?
国宝さんに死ねとか不敬だぞ!
>>701 うちではまだメイン張ってるというのに
神龍さんよりも出番の無い鳳凰さんに謝れ
>>698 エロと壊れで掘り廃人狙い、わざとゲームバランスを壊してる
やましい心根だらけの開発が
客に自由に発言させるわけないだろうから
隙を見て叫ぶしかないだろうな
一人だけだとヘラヘラでごまかされるのがオチだろうから
複数の仲間を会場のあちこちに散らばらせて
一人が叫んだところで呼応してあちこちで叫ぶ
みんながやるなら…の日本人的習性をつけば
会場の客も何割かは巻き込めるんじゃないか?
マジキチ
属性単やんのは別にいいと思うんだけど たまに弱点付加無い奴とかと当たると「なんで?」と思う。 神4やってる時に付加無し闇単と当たって萎えた。
>>706 面白いかもなw
誰か伝説作ってくれ
五千円の抽選券で売り逃げ狙う会社に気兼ねもいらんだろう
>>708 1)100%勝てる相手がほしい
2)明らかに当たる可能性の多い相手に有利がつくデッキを組みたい
3)使いたい属性の弱点付加がない
実は闇付加ってかなり限られてるんだよね
闇付加といやトリフィドさんだが、小冊子でも頑張ってるのに全然見ない W単スマもあったと思うし、使ってる人がいても良いとは思うんだが…アイドル性ないのか それとも不死闇単とかの方が使いやすいのだろうか
>>702 別に良くないか?
個人的には、寧ろ言われてないのが不思議
ランカー罵倒とかはみんなでやってほしい 特にいつかあの三人衆に対しては
闇付加ってトリフィドとナイトメアだけだったっけ?
あー、確かに闇付加少ないな。 しかも使うのほぼトリフィドに限られるしなー、不死闇単以外。 それにしても魔種闇単っていうのは冒険しすぎだと思うのよ。 最近撃過多気味なのにフェアリーまで抜いて今思うと逆に感心する。
不死闇単はサマエルとボクオーンでナイトメア運ぶお仕事だからな、スカドラとか不要 大幅不利だけど制圧戦しかければ普通に○単相手に勝てたりする、特に神や機はね 弱点付与が居るとそいつらは弱点属性の種族相手に特殊が腐るからその分きつくなるし 今の闇付与だとスカドラは20コスも使っちゃうからなぁ…トリフィドも人獣で3速と厳しい
闇弱点付与少ないっていっても 撃と光はそれぞれゴブアチャととうてつしかいない件 そして種族で見れば、LoV2以降一体も弱点付与のいない海種 そりゃ互いに有する雷主だけじゃ海種大会でアルカナテレポ倒せないわ
>>717 機いうなw
弱点付加で一番恵まれてるのは神の鍛冶屋さんだろうな
4速で固められるしガチカード多いし
次に不死のウィルオウィスプか?
ゲストはFF14だけか…? 他にもありますよね?(チラッ
>>702 柴「ちっ、うっせーな…反省してま〜す」
さりげなく人獣は4属性付加できるしな 人獣は雷範囲ダメあるしヘイスガあるし引っ張れるし移動妨害あるし …あれ?魔は炎、だけ…?戦闘種族…?
>>722 戦闘種族だから弱点付加が必要というわけではないだろ
つーか使いにくい弱点付加とかいらんしな
ファミ通更新したのに情報なしかw横山って人意外とぽっちゃりしてんのなw 11月20日、11月27日に情報載せるみたいだけど引っ張りすぎ・・・
>>719 本人自身サーチ・リジェネとスキルも地味にいいから腐らないのが大きいね
そういう意味ではゴブアチャもWリジェネと恵まれているかな
スカドラ弱点付加の後カスドラ、ドラゾンの2速罠×2で 相手のHP10割吹っ飛ばすデッキで楽々闇帝とった俺が通りますよっと 2速デッキだったから4速の神族にはうまくパズルやられて負けたこと多々ある 相手が属性単でも相手との速度差があれば勝てるチャンスはあると思うよ ところでファミ通ブログ更新されたね これからバージョンアップまで毎週日曜情報を出す感じかな
>>723 いや、戦闘種族だし明確に戦闘に有利な特殊技がもっとあってもとな
魔なら速度はあまり気にならないし
トリフィドおいでよ、代わりにW単スマの闇の王あげるから
アジュダヤ欲しいのにLOAの応募のみとか・・・ 店舗販売ではいくらくらいになるのかね
LOA応募だけなのは単体絵柄 4枚繋がる絵で排出されるよ
>>719 神と機は戦闘しない時の選択肢が多いから戦闘がほぼ負け確定の弱点単が相手でも戦えるって事
機はなくなっちまったがね
ウィルオウィスプは炎の3速シールド&ピンダメのレザードが来て大分まともになった
でも実用範囲なのは弱点以外でも高ダメージが出る半蔵が居る雷で
尚且つ4速サーチにリジェネ持ちで更に10コスの高スペを誇るヘパイストスだけじゃねーかな
スカドラ、ツバーン、ドラゾン控えペイルライダーつおいよ
>>734 一人だけ撃・・・使ったことなくて言ってるだろそれw
今日10戦いほどしてきた 神拡散4−1戦 蛸6−3戦 不死−4戦 アルカナテレポ−2戦 …このVer末期だな 戦闘種族()が最下位競っているだけあってほとんどマッチしねぇ 称号10 デッキも同じのばっか当るし、飽きずに何十戦も出来る奴すげーわ
ここの連中はSPカードロット何口応募した? 黄泉神なら楽々当たりそうな雰囲気だけど
>>736 俺、統計学詳しくないけど10回の結果だけで全体の規則性ってわかるの?
>>735 ヒント:SS
ってことなんじゃね
属性単ではないけどな
ゴブアチャ「出撃したら負けだと思ってる」 じゃないの?左下でWリジェネと叫ぶだけの簡単な仕事
>>742 人獣5枚型
聞いて同寸のってかんじだけど
再起動って改善されたの?
人獣5枚型も似たり寄ったりのよく見るデッキの一つだろ。
>>745 俺も人獣5枚型だよ
さて何が入ってるでしょうか
海に撃弱点単付与全体付与を追加しろとか最近思う
流れ斬鉄剣 神族大会っていつ頃なんだろ? みんなどんなカード使うの?
>>750 はずれ
今日と昨日で2回倒して来たよ〜
>>753 はずれ
何か悲しくなって来た
´・ω・)
↑ここまではずれ もう泣きたい・・・
ああ正解 皆さんお疲れ様でした〜
混種、属性を無視していいから制圧最強デッキを組みたい センギア、ウィッチあたりだろうか
・・・あのまだリディアだけ・・・で・・・す・・・けど
リディアディスってんじゃねえぞってこと
てかリディア現役の俺は
772 :
ゲームセンター名無し :2010/11/14(日) 21:38:33 ID:hZBJ8y730
クロノトリガーが次ゲストで来るって聞いたけどほんとかな?
どこで聞くんだよって感じだなw 種族ごとにカード枚数で差をつけるのも面白そうだな 自由にデッキが組める海種はバリエーション増やすとか そうした場合排出で困るかな?
ヘルプミィ。 最近始めたばかりだが、魔種を使いたいのに魔種を引けないんだが。 SRとかわだつみ三枚のアテナ四枚っていう嫌がらせみたいなツモだし この二つってトレードに使えるんかな、まだ? Rはアフロとか乙姫、ウィッチぐらいしかないし・・・・・
>>775 魔種なんて余ってるからトレードできりゃトレードするぞ。
この前もサキュバスダブってどうしようと思ってたところだし。
でも今魔種使うのはあまりオススメできない。
しかもカード揃ってないとなるとタコ殴りのビジョンしか見えん。
>>776 マジか・・・・
いやまぁリリス可愛いよ→ダンターグかっけぇ!→よし魔種に行くか
こんな感じだったが。
今はアテナ、レナス、ラムウ、セラ天、エルフってデッキだが
天下のスクエニ様のゲームをプレイさせていただいてる感謝の気持ちが足りねーだろ 初心者なら何も考えず200回プレイしてカード集めろ
宣伝担当とやらのツイッターのユーザー名教えてくれないか
>>779 公式の右下のほうに、宣伝担当のツイッターリンクがあったと思う
>>777 オススメはできないけど使いたいのなら使ってもいいとは思うけど。
ゲームって自分が楽しむ為にやるもんだし。
なんならトレードスレ行ってトレードの申し込みでもしてくるか
ダンターグあたりだったら安いから自買いするといいよ。
アテナ引けるだけマシな気が 始めた頃は海種と不死の微妙なレアばっか引きまくったわ 我慢ならんつってカード屋に走ったけど
俺も魔種スキーで、現環境が神と不死多めだから リリスとサキュバス軸に闇&光属性45コストずつで組んで見たんだけど 神にも不死にも勝てなかった やっぱ単スマの火力に複スマじゃ勝てん…
今日まで不死を貫いてきたが人獣に浮気したらあっさりダークアリス倒せた 何か複雑な気分
魔種は厳しいよねぇ 人獣複功に移った俺は生きてるけどね
ところで、 神族で高火力使い魔っていたっけ。
アヌス
魔種はもう息してないだろ 同じ落ち目の人獣相手でさえアラケスの存在が… まぁ魔種もアウナスが居るけど この2種族が引っ張り合いしてる間、神族と海種が別次元の強さに 不死は何だかんだで通常営業だけど
天津飯人獣VSヤムチャ魔種 悟空VSベジータ
ネタを途中送信して俺涙目 悟空神族VSベジータ海種
>>787 ルナはきっと魔にくるはずだったスペック
使用率的には神不死の2トップだけどな
魔は頑張って属性積んで他捨てるか、地道に人獣相手とかに頑張るか、他種族移るか
もしくは俺みたく単スマに活路を見出だすかだな
>>781 ですね、ダンターグは900円ぐらいですし3セットやることと仮定して買ってみます
なんで神族と人獣ばっか引くんやろうか・・・・・?
人獣は主炎だけで捌かれるし魔種は蛸サメで息してない 神はなんとかなるが海6は本当にくたばれ
>>793 五反田高いな、その半額以下ぐらいじゃないか相場?
ダンターグ900円は高くないか
なんだかんだで不死ってある程度使われるよね 1の時も不死セレブなんてあったし、不死が使われない時期ってあったっけ?
七英雄の相場は軽く500円以下だと思う
安いところなら900円で七英雄全部揃うな
ダンタぼり過ぎワロタw
このゲーム始めたとき神KAKKEEEってなって よし神でいこう ↓ 神は逃げかぁ、よし神六枚でやってみよう ↓ 勝率2割\(^o^)/ ↓ よし戦闘でボコにされたし魔種で(ry ↓ 勝率3割 ↓ 不死が流行ってるのかどれどれ ↓ 資産が少なく二足コモン単にorz ↓ 30戦中26勝 ↓ 勝率5割。ドウイウコトナノ... ←いまここ 結論、毒ぶっかけ&罠おいしいです^q^
スマッシュの調整はシングルプレイはそのまま むしろ対戦だけは弱体してほしい このままチャレクエやボス戦難易度上昇上がるんじゃないか? むしろ、対戦だけは弱体してもいいからシングルだけは弱体やめてくれ… 雷・光リャンダメ来るのかな? 残りのFF14キャラかそれともLOVオリジナル使い魔になるのか
まあ新カード追加される度、シングルモードの難易度は下がっていくんだけどね その発言も度が過ぎると「僕勝てないので修正しないでください^^」としか聞こえない
>>795 やりだして二週間もやってないんで相場は知りませんが、900円販売で買い取り終了になってました
今作品単称号取るなら、貴族が一番簡単かな? ウィザードは勝ちビジョンが見えない…
>>805 遊々亭で検索してみそここでも高い方なんだがな
毒々コンビのせいでゴミの王がゴミみたいに思えるから困る。 誰かあいつのダメ量増やしてやれよ…
毒々のお陰でキュベレーもいらなく思える もっと単体弱体は強くないと使われないだろ 効果時間も増やしてさ ストーリー以外でワームとか見た覚えがない
そういえばエッジ&半蔵デッキ使ってると蛸6以外のデッキに当った時は ちょっと申し訳なくなるな 蛸6以外の海種とかそんなに苦労せずに倒せてしまうのだから…
>>808 神様に楯突く特殊持ちだったのでダメ低くしますね^^
せめてLv1で120あってもいいだろ・・・
ゴミの王ゴミの王っていうけど、なんだかんだで使われてるじゃん 同じFF11出身で全く使われない30コスの彼は何だったのか…
闇の王はリペア分救われてる エルドナーシュはアテナと比べるとゴミもいいとこ
>>813 今の環境なら輝けるんじゃね?兄
W猫や単体がけでの無力化、雷単もできる
海なら炎杖だろうし単スマで有利取れる気はする
スキルも多少はあるしね
w…wゲージッ…
再起動に劣るWゲージ
>>813 魔種にはゴミの王以外に優秀な20コスがいないのだよ…だからゴミ(魔種の20コス勢)の王だったりする。
闇属性も使えるのはせいぜいサキュかダンタくらいだし。人材不足っぷりが半端ないのよ。
とりあえず優秀な闇雷光属性の10コスピンダメ持ちと、雷光属性のリャンダメ持ち出そう、な!
撃と炎属性にだけそういうのが多いってのはいい加減ずるいと思うの。
>>813 ゴミの王はレート的な意味で付いた名前だからな
性能は悪くない
なぜ誰もつっこまない?
>>777 >>今はアテナ、レナス、ラムウ、セラ天、エルフってデッキだが
30、20、15、20、10でコストオーバーしてるのに
>>820 あんま真面目に見てなかった
まぁ初心者だしカード間違えてるんじゃね?、と言い訳してみる
>>815 ノエル入れといた方が汎用性良くね?
FF11組といえばアークエンジェルEVも微妙だな
凄い勢いで溶けるイメージしかない
>>819 ダリス使ってみ?可愛いから
あとアテナの2体以上がけダウン値よりはフェアリー強化が上回る
つまり戦闘でワンチャンあるんだぜ?
>>822 それは禁句
魔なんかアラケスシーサーで何とかしてください
>>823 アテナが引きこもって前に出てくれないんですが…
>>820 すみません
アテナ→ワルキューレです。
神族の10コストはエルフ、バリオス、アフロしか持ってないんで、エルフとバリオスを入れてる形で妥協してます
>>824 じゃあ猿入れて盾取りにいこうぜ!
接近しながらならショートレンジ入って攻撃が外れることもある
あとは4速を生かしてくださいとしか、うちは射程長いリリスも併用してるけど
ぶっちゃけどんな型でもアテナはキツい、闇単スマならワンチャンはあるよ、ってぐらい
アクエンは効果永続だから豪傑相手やラクシュミー全盛期は役立ったよ 半蔵修正前は控えにしてW複きかすのもよかった
三国志大戦やってると、カットインがだるいな あっちなら「これをここで使うか〜」とか対応考えられるけど こっちはほとんど「全部使ってぶつかる」だけだから 出会い頭に全員のカットインを延々と見せられるのが単調だしだるいし、飽きちゃうんだな
確かにカットインでテンポ悪くしてる感はある 連続で全国やると、だるい
カットイン無くなったら狙い定める時間無くて それこそ反射神経の勝負
大戦みたいにカードをばらばらに動かせる程の盤面認識力がない自分にとってはLoVがやりやすい
人獣使いだけど神5枚より魔種6枚の方が怖いです・・・
確かにカットインはもっと短くてもいいなぁ 主はちょっと短くなったらしいけど
>>831 槍弓馬の3すくみがあるのはわかったが敵が固まって出撃するから
ようわからん乱戦になるのが困る
カットインは、カード絵が出てくる演出をlovTのやつに戻せば少しは短くなるんじゃない? 派手さはなくなるけど
ていうかもっとモーション動かせとかカットイン無くせとか忙しいなお前ら
死んだ時に倒れたキャラのズームインが欲しいな。倒れるシーンも視姦したい
カットインの長さ自体はいいんだよ 使いどころが決まり切ってて 「コレとコレと次コレね、はいはいわかったわかった」になるのがかったるい
>>836 LOV2で使いまわしやカメラ動作のみの多さに、もう新規モーションとかは諦めたわ
>>837 機甲連中のバラバラに砕けて消えるのは、ちょっと胸が痛む
大丈夫…きっと途中でモーション本気出すさ ポルックスやフェニックスだって変わったろ? あれ、LoVTにぷるぷるが殆どいない気がしてきたぞ…?
もう末期だな。ゲーム自体は面白いと思うんだがな。 こんな派手にバランス崩壊させられちゃあ、な
>>840 それこそ旧ポルくらいかね>プルプル。それでもカタカタ動いてたけど
地味なとこだとバサカがまぶしくなったり、ダンピが炎追加されたりとか、なんかあったような
2はプルプル多すぎるような印象があるが、予算も時間も足りなかったのかねぇ
もちろんゲームよけりゃグラフィックは関係ないけども
何か機甲種使いたくなってきた・・・ ベテルギウスとか 今奴らの特殊技はどうなってるんだろうか
魔種は妲己をもうちょい修正して欲しい・・・・ 単体なんだから自アルカナの上でも3カウントぐらいほしい・・・
もう魔種とかどうでも良いんで… どうなるんだろうね 魔種はもっと弱体して良いので神族ばっか優遇しないでください
>>837 決めゼリフともに必殺技を繰り出す嫁もいいけど
敵にやられて切なく倒れる嫁も見てみたいよな・・・
とりあえずリシアの死滅ボイスがおかしいのをいいかげん直せ
>>846 異空間から触手に引きずられて消えるとかな
忍者系は煙玉でも使って逃げるとか色々やれることもあろうに
遊々亭って常にSPアテナとジャンヌの在庫あるけど、高すぎて誰も手を出せないんかねぇ。
>>848 それは残像だ
とかいって背後に回りこんでいるのですね
>>847 あれは可愛いからいいじゃんw
リシアは普段はクールな女騎士を演じてるけど、
死滅したりゆりったりするとつい本性が出て、ああいう声になるんだと予想。
レナスが発表されたのがFan散歩だったから今回のイベントでも 神族カードが紹介されるんだろうな
むしろ新バージョンギリギリでDOD復活のお知らせと予想
覇王もお願いします
855 :
ゲームセンター名無し :2010/11/15(月) 03:33:22 ID:+sKPevG20
ニーアが来たら本気だす
ヨヨとアリシアとリノア追加キタ――(゚∀゚)――!!
ちょろちょろLoV1の使い魔が復刻してるから、カ仏の復刻を期待してもいいよね!ね! 同じDoD勢のアリオーシュと、ラブラブなはずのアンヘルにこんがりされたのはいい思い出。
アルカナぶちこむパズルデッキやってるけど、戦闘(と特殊カットイン)がない試合だとフルに戦っても6分くらいで終わるのな。 ストレスたまらないしオヌヌメ。
>>860 糞デッキと戦わされる相手のストレスがマッハ
煙玉で逃げる半蔵とか良いなw 死亡モーション実装してくれよ…
テンプレの方がクソデッキですやん。俺の主力は魔種と人獣だから破城槌入れれないが・・・
死滅モーションとかどうでもいいだろW ここまで来るとただスクエアを叩きたいだけだな
昔はあって、不評でもないのに消えたから残念だなぁと思ってる<死滅モーション
どうでもよくねーよ 死滅モーション、キャラごと違くて楽しみだったんだぜ そうゆう細かい所が売りだと思ってたんだが
むしろグラ頼りの□にモーションやグラを期待しないとか、もはや何を期待していいのか分からない
>>865 無駄を省いて処理速度を速めた。いいことじゃないか?
非電源でも対戦出来るカードデザインだったら完璧だったな
死滅モーション削除したくせに特殊モーションが手を抜きまくってるのが最悪。 少しはプルプルを自重して欲しい。見ていて飽きる。
ムシュフシュ「シャー!(ミンナノキモチヲヒトツニ!)」
別に筐体なくても遊べるじゃん 相手のカードに自分のカードを叩きつけてひっくり返すんだよ
ならもっと金出せよ
いや、いいもん作ってから金出すだろ。何様のつもりだ
Tの時はいっぱい金入ると期待してCG作りこんでたが 予想外に儲からなくて削減したからこうなってるんだろう CGって簡単に作れるもんじゃないっしょ?
他にもいろいろ遊び方あるよ 自身がニドリシアになりきってデッキを相手に手裏剣みたいに投げて戦うんだよ
手の込んだCGでも、見飽きるだろ…。 今時、綺麗なCG見て感動するような時代でもないしw
まぁゲストキャラすらプルプル特殊なのはどうかとは思う。 費用は知らんけど、モーションよりずっとモデリングのほうが掛かるんじゃないの?
最近30戦で10勝しかできなかったぜ… 今称号7なんだが数えてみたら同格以下が8戦で残りの7割以上が格上とのマッチで相当きっついんだが、こんなもんなのか?
死滅モーションは処理速度のためだろうよ プルプルは手間の問題だろうがな。 止め絵ポーズだけ見れればいいCGと、 動いても絵として狂わないCGは手間が全然違うはず ただでさえ流用が多いのに新規モデルも止め絵じゃかなわんわな
>>879 自分の称号±2は通常のマッチ範囲だから仕方がない
称号10超えるとフリーマッチになって称号14↑とか出てくるから、嘆くのはそこからだ
戦国大戦やってみた人いる?
>>879 土日に行けば割りと同称号で勝てるはず
称号9、10辺りにも勝てるように練習するとか
>>882 残念ながら現状じゃLoV1初期と同レベルのksgだ
カード追加されるまで様子見でOKと思う
>>880 魔種:037「呼ばれたような気がして…」
>>884 lov2よりはマシみたいなんでプレイしてみるわ
>>879 大丈夫だ、俺も称号7だがほとんど称号+1〜2の格上
で、格下きたーとか思ったら蛸6のブルドーザーで上がってきた
勝率8割とかそんなんばっかだから・・・・
明らかに自分より上手い相手になんでハンデあげなきゃいけないの?
とは常々思うけどな。最新勝率マッチにしてくれよ・・・
>>887 弱い(というか普通にやってる)人は昇格ペース遅いからLv高くなる
サブカはすぐに昇格するから低Lv
なんで勝率8割9割の相手にハンデ与えるん? な謎システムだな
マッチングは直近の試合で計ればいいのに、総計で計ろうとする愚かしさ ゲーム業界ってそんなに閉鎖的なのかね
同じ3速パーティなのに、 パリン速度が相手は正常、こちらは相手の半分という事態で、パズルも戦闘も勝ってるのにまけたんだが。 具体的には、こちらが先に割り初めていて、その時相手がようやく相手ゲート付近からこちらの左アルカナに進軍開始してる状態なのに、こちらが割負ける。相手の方が先に割り切れる。 相手方にはどう表示されてるんだ? 今までもあったことだけど、今日のはあまりにもひどすぎる。スクエニにも連絡したが、こういう症状他にも食らってる人いない?
もう全部フリーマッチでいいよ。 こっち称号12なのに称号15.16と連戦ばっかで辛い。
>>886 将来性はともかく、現状同士の比較ならまだLoVの方がいろいろ楽しめると思う
カンスト称号を取ったのでレベルが無駄に高くなってしまいました。 自分の称号11で称号14〜15相手にハンデが着く場合があるのが、非常に悲しい。ちなみに最近100戦の勝率は20〜30%(泣)
>>891 称号7の時、称号13と当たったよw
平日にでも行ってみたら?
>>886 戦国やるぐらいなら三国やった方がいい
戦国はksgな上に無駄に混んでて出来ない
あとプレイ料金が高いのにカードレートがロケテのせいで
崩壊してるから財布に優しくないよw
現状だと三国>戦国=LOVだと思う
ハンディキャップの付き方は謎だよなー
称号差がそれなりにあれば高い方にハンデとか要らないと思うんだが
経験対戦数が段違い過ぎてスキル差で圧倒されるし
>>893 参考までに聞いておきたい
何プレイくらいかかった?複攻系がかなり鬼門だと思うんだが…
>>896 はっきりとは覚えていないけど、IC4〜5枚分はかかった気がする。1ヶ月位ずっと蛙狩ってたよ。
ハンディキャップ基準とかマッチングとか 新規カードとかの前にバージョンアップでなんとかしてほしい仕様なんだけど そっちはいつまでたっても触ろうとしないね スクエニ的に「そのほうが儲かる」という判断なんだろう、理屈は謎だが 少なくとも「そのほうが面白い」という発想だけはないと断言できる 面白くしたかったら、少なくとも意味不明のハンディキャップぐらいはいじるだろう
>>897 ありがとう。道は険しいな…今の料金で換算しても恐ろしい
このゲーム上達のコツが分かりづらいのがダメだと思う
>>900 自分が上達できないのゲームのせいにするなよw
>>900 シールドとって割って罠仕掛けるゲームじゃないのか
Lv高い方はせっかく金かけて強くしたのに差を縮められて不満 Lv低い方は意味の無いハンデシステムに不満 誰がどう見てもストレスしか生まないシステムなんだから、撤廃したほうがマシだと思う 今の環境だと人居なくて格差マッチが多いからATK+DEFで40近く差をつけられてたりするのも多々見かけるけど ハンディキャップのシステムがまともに機能してた事なんて一度も見た事が無いわ
>>904 どういう状況になったら「まともに機能してた」と言うの?
Lv高い方が勝ったら?
Lv低い方が勝ったら?
主人公にレベルなんていらんかった これにつきる
分かりづらいと思ってんの俺だけなのか? wiki見ても初心者向けのデッキ構築はあってもムーブや陣形の解説はない 初心者スレも同じで参考にならん、要素多すぎて説明しきれないんだろうが CPU戦をやっても、思考が対戦と掛け離れてるから、スマッシュは出来るようになっても勝てる様にはならない そんな状態で勝っても、勝ったと言うより勝たせて貰った印象が強い 結果、対戦内容より排出やLVUPにしか魅力を感じなくなる傾向が強い
四魔貴族てアルカナや罠にかなり弱くない? 不死に有利取れるのは超絶主人公が完成してからだろうし。 ポポイ入ってる時点で神にも有利取れん。 海超不利。。 魔種不利。。。 なんじゃこりゃ(笑)
>>907 自分の思うように攻めてみたら?相手が対応してきたら相手が上手。うまく決まれば作戦勝ち
それでいいじゃない
>>905 高称号帯で廃人相手にマッチしたときはハンディキャップあってもいい
つか、当初はコレの対策のために実装されてたのにな
>>904 俺なんかは前者なんだよね
全国対戦率がプレイ数に対して低いから、相手よりレベルが高い事が多いんだけどさ
格下の人にハンデが行くのはいいけど、格上にハンデいくのが不思議でならん
>>908 やってて絶対的に不利なのは海種くらい
神族に有利取れないってのは脳筋すぎる、魔種相手もね
ハンディねえ…仮定だが 今のに加えて相手との戦績が 全試合数の差が250ごとに主攻守+3 勝率の差が15%ごとに主攻守+3 称号の差が2ごとに主攻守+3 とかだと 称号8 勝率3割 総500 称号12 勝率6割 総1000 称号8側が+18/+18 ぐらいになる これだと称号8側にも勝機が見えないかね?
>>905 今のハンデシステムだと主を同Lvに近づけるみたいだから
主が同格になったおかげで(ならないけど)接戦になった、とかかな
ハンデついたおかげで格上に良試合出来た、勝てなかったけど頑張れた!とか
ハンデついたせいで格下相手に粘られた、勝てたけどハンデ機能してるな…とか
そんな事は一度も無かったね、俺の中では
同称号帯ではハンディいらない 称号が2、3ぐらい離れるたびにハンディが付くとかでいいと思うけどな
ギャザ単よりははるかに強い。デッキパワーはFFWと同じくらいでしょ
ハンデが付かないことの方が多くて何とも言えない
921 :
ゲームセンター名無し :2010/11/15(月) 14:23:47 ID:OaBkbHHIO
悪い
>>918 じゃなくて
>>919 ね
低称号帯1〜9位だと
単功より複功の方が有利だと思うんだが
どうでしょう
>>907 CPU戦やっても強くなれないってのは、対戦ゲームでは常識だと思う。
LoVでも、大戦でも、鉄拳でも、バーチャでも・・・。
wiki見て上達するレベルは、他の初心者も上達し結局一緒。
まずは、対戦内容より排出やLVUPにしか魅力を感じなくなる脳筋思考の改善から。
対戦そのものに魅力あれば、こんなにクレサばっかや、人が減ることもなかっただろうなぁ veUP前だしネガってもいいよな
CPUもプレイヤーっぽい思考で動いてきたら練習になるんだけどなぁ
対戦に一定の魅力はあるかもしれんが 大体いつも同じデッキ、同じ展開、マッチングした時点でほぼ決まるワンパターンな相性ゲーだから どうしたって飽きるわな 次の新カードも既存の特殊のレベルアップ条件とかを変えて一見目新しくしただけのごまかしばかりだから まるで期待できない
マッチングの基準やハンデの発生条件がはっきりしないから 言い切れはしないが 通常マッチはハンデ無し。 タイムアウト後のフリーマッチは主のステータス逆転でいいと思う。 それでも称号やレベルで制限されてる装備品の付加効果差やOK差があるしね 称号5とランカーの試合を見たが試合になってなかったよ。
>>926 全国戦で回線不良によるCPU化すると酷いよね
戦闘になっても特殊技使用無し、2体になったら帰る
4体出撃可能&HPMAXまでゲート内待機
一番アルカナゲージが残ってるサークルを狙って、同じなら中央→左→右と移動
これだけだからな…
カード追加しなくていいから 神海のバランス取ってよ 既存のカードの修正やるって言ったって カード追加でまたバランス壊れるだけなんだから
>>923 重要なのはそこじゃ無いんだ、その前後の部分
ゲームが複雑過ぎて、大半のプレイヤーはプレイして得る物が極端に少ない
そういう人達へ、ブレイクスルーとなる物が提示できないから
初心者がモチベーションを維持できず離れて行くよねって話
>>931 それはランカーやスタッフからも言われてて、それの解決策としてver2.0では、
見た目ハデにして分かりやすくしたり、人を呼び込もうとしてた。
とインタビューではあったね。
俺が始めた時も最初は全国やるのに30秒過ぎてからの格差マッチばっかりだったからな 最近始めた友人の対戦相手見てみたが、称号1なのにキャンサー入りのアルカナテレポとかケフカアフロポポイレナスエルフの超絶糞デッキとか普通にいるからな 初心者がモチベ保つのはかなり難しいだろ
店舗ランキング見ると、全国を両手で数えられる程度だけやって離れて行った人がほとんどなのがよく分かる 継続してプレイしてるのは俺のホームじゃ10人くらいだ…
月に2日くらいのペースでも、いまだに店舗1位・・・ 勝率40%なんで、もはやいろんな意味で晒しだ
>>931 悪いが、全く共感できない。
ブレイクスルーは提示しろなんて甘え。
それはスポーツでも、囲碁や将棋などの昔からのゲームでも言える事だよ。
経験者から受けれるものはせいぜい助言まで。それなら初心者スレで十分だろ。
8件あった大阪(キタ)エリアの設置店が バージョンアップまでに2件になってしまう… 楽観してたけど、ロブってマジでピンチなんや! 次のバージョンアップで最後とかいうのも、あながち当たってるんじゃないか って噂がこわい。嫌いじゃないから無くなるんは寂しいな
甘え(キリッ そうやってプレイヤー排除して行った結果が、今のLOVだよね 戦略を組み立てて行くゲーム性は囲碁や将棋に近いんだし LOVも初心者向けに定石となるムーブを丁寧に解説をするコンテンツが欲しいね それがあるだけでも、定着率変わると思うんだわ まぁ、定石を理解していると言う優位性で勝ってるユーザーも居るし そういうユーザーからしてみれば勘弁して欲しいのかね?
客をナメきった展開の結果だな バランス崩壊、排出絞り、廃人優遇システム、SPでお手軽釣り 儲けのために作るのは企業として当然だけど 最低限、面白いゲームでないと結局大損こくってことだ 客はつまらない、会社は儲からない LOVって何だったんだ?
940 :
ゲームセンター名無し :2010/11/15(月) 15:59:20 ID:T4XNG1gjO
バージョンアップ発表したらまじで誰もいなくなった いつも発表後は過疎るんだよな… まあ当たり前か。結局PP以外のキャンペーンなしだな
ゲームの中身と開発への期待はもう諦めろ。 好みのカードが手に入ればそれで良いじゃないか。
942 :
ゲームセンター名無し :2010/11/15(月) 16:02:53 ID:T4XNG1gjO
そういえばスマッシュ調整するって話しだけどSSのスマッシュだけを調整して欲しいわ
>>938 とりあえずこのゲームは戦闘で勝つのは目的じゃなくて手段の一つに過ぎず、石を割るのが大切だと言うことだけ念頭に入れとけばいいんじゃねぇの?
ユーザーがLoVの行く先を心配したってなんにもならねーよ 稼動停止したら素直に他行くだけだろ?
なんにもならねーって…… 実のある話がしたいなら なんでここ来てるの?としか
とりあえず称号システムを改善しろやれば上がり続ける仕様とかスクエニの プレイ回数稼ぎたい魂胆が見え見えで気持ち悪いわ
称号システムはテコ入れしてもヌルイからね 三国志並にすればいいと思う 爵位までは今の使用で王位からは 負け越しだと絶対に進まないシステムでいいよ
948 :
ゲームセンター名無し :2010/11/15(月) 16:51:59 ID:T4XNG1gjO
昇格システムは今のままでいいだろ 上がりたくないならわざと負ければいいじゃない
負けのほうが多くても、数回勝てば結局上がるのが問題 そういえば2.1の時ってずっとキャンペーンやってたよね?ビギナーだスプリングだって。 それが無いのがもう開発がやる気ない証拠じゃない…?
>>948 100〜200円入れて捨てゲーを繰り返さないと下がれないシステムか
そうだね今のままでいいね、やっぱりLOVは最高だね!
わかってない客なんかいらないよね
客離れが加速して撤去されて開発費が削られて手抜きが加速してしまいに撤退しても
わかってるツウのお客さんたちに楽しんでもらえれば本望さ
>>949 ぶっちゃけキャンペーンってどれだけ手間がかかるんだろうね
信者や社員は「そりゃもう、たぁ〜いへん!!」って言うに決まってるけど
経験値を×2するだけだよなあ……?
捨てゲーしてまで昇格しなかったのに、それから6回くらい景気よく勝つとまた昇格試練出てげんなりする
LOVが初心者に優しくないのは当たり前だな 囲碁で例えるならば、説明書はあっても詰碁問題集がない様なものだもの 戦いの定石を学ぶ教本がないんじゃそりゃいくらやっても強くなれないよ 詰めLOV問題集がもし発売されてたら状況は違ったんじゃないのかね そういうサイトもないしな 俺の場合はニコ動を毎日の様にみまくったのが勉強になった
人獣使いだけど 天狗&ファイヤドラゴン怖すぎるだろ・・・ ポポイやレナスより普通に怖いんだがw
たとえ下手だね☆ミ
昨日ホームに誰も居なかったのは偶然だよな……? 過疎とかじゃないよな…?
まあ今更末期に入ったゲームの腕磨いても意味ないし そういう意味では新規に優しいんじゃないの?
lovに限らず、初心者に優しくないのはゲーセンの対戦ゲーではどれも同じでしょ 勝ちたければランカー戦リプレイ見るなり、動画サイトでプレイ動画見るなりして、自分で勉強していくしかない 俺TUEEEしたけりゃ家ゲーをやればいい まぁ、初心者が寄り付きにくい環境になって来てるから、アケゲー全体が廃れてきてるんだが
頂上動画公式で上げるだけでもだいぶ初心者には有益だと思うんだが
>>958 そんなことしたら
ゲーセンに足を運ばなくなっちまうだぜ
称号レベル4で勝率5割をキープしてたけど、今日レベル5の人と当たりまくって全然勝てなかったよ・・・ 称号レベル4ってそんなに少ないのか?w逆に5が多いのか? なんか海種大会の件を境に急に過疎りだした気がする
>>959 ニコニコに上がってるじゃない。まぁそれでなくともダチと一緒に行くんだけどさ
962 :
960 :2010/11/15(月) 18:01:16 ID:A0O0A3xE0
気が付いたら踏んでたw ちょっと立ててくるw
ガワだけ真似て、魂がこもってないんだよな 頂上動画だって、三国志のほうは会社で面白いのを選んで載せてるのに (流行デッキの負け試合ばかり載せる作為が加わる弊害もあったりするけど) LOVはランダムで流れるようにしてあとはほったらかしだもの 公式に頂上載せたりしないのもそう、あとひと手間を惜しむ
頂上リプレイも毎日同じようなデッキばかりだし、いっそのこと廃止したらいいのに
2.50になってからデッキパワーゴリ押しゲーが顕著になりすぎた 海大会もテレポゲーで同じデッキしか当たらないし 不正の対応もイマイチでバランス崩壊させたまま放置でSP釣り いい話題のほうが少なかったしね バージョンアップで人を取り戻すしかないけど スクエニの運営自体に不満をいだいてやめた人は帰ってきてはくれないと思う
>>963 開発側がやる気ないんだろうね
今までの運営見てればみなもう気づいてるとは思うけど
>>960 あれのせいで今後の全てのオンラインイベントが機能しなくなったからな
そりゃ人も減る
同じ称号の人と当たらないのはどこも同じだな
称号13なのに8と当たったり17と当たったりで不安定すぎる
人が多い称号帯だったら大丈夫なのかもしれんけど
低称号にサブカやそれと区別付かないようなデッキが蔓延してるのはな パワーが違いすぎてカード集めしながら戦術学んでいくのが難しい 俺はニコ動の対戦動画見て、カード屋で定番なの買って最近始めたばかりだけど そうでもしないと無理だってこのゲーム。まぁ俺もそのサブカもどきの仲間入りなわけだけど…
多分ネトゲやらせてる感覚だろうからね。コイツら客を財布としか思ってねぇよ
海大会の処分はけっきょくランク発表で空欄にされただけで 1位称号なんかも本人ら持ちっぱなしってのが最悪だわ
グルなんじゃね
最近ネガが凄いけど、お前ら結局いつのバージョンが面白かったんだよ。 俺は今のバージョン十分面白いんだけど……。
まあ糞みたいなランカーとお粗末な運営の対応せいで衰退するのは普通のプレイヤーとしては最悪だわな
974 :
960 :2010/11/15(月) 18:23:07 ID:A0O0A3xE0
975 :
960 :2010/11/15(月) 18:23:51 ID:A0O0A3xE0
ごめんsage忘れたm(_ _)m
>>972 今面白いとかドMかよ…
ちなみにどんなデッキ使ってんの?
開幕シリで有利とれるデッキか神4みたいなのぐらいだろ楽しいのは 範囲ダメ神が死んだあたりが一番だった
>>970 ちょっと待て
結局称号は与えられたのかよ
処分()
始めたばかりの頃は脳筋になって戦闘ばかりしがちだけど、石割るゲームと考えると変わるよね
面白さが分かるまで時間がかかるゲームというのは、LoV1の頃から言われてる通りだと思うわ
>>972 俺は1.2。
ピンダメ神族や超絶号令が来る前で一番安定してた気がする。
神魔2強の時代から超亜不死も俄然いけるようになって、1.2の追加でデッキに少し幅が出た。
ワーライオンの特殊も、すぐ修正入って対応早かったし。
2.0以降は戦略を広めるはずのUSが、かえって戦略とデッキの幅を狭めてるだけなのがなぁ
未だにバランス取れてないとか
もう負けるのが嫌な奴等は神使うなり蛸6使うなりすればいいと思うよ
>>974 乙です。
自分も今は結構楽しいけどな。ポポイ半蔵だらけの時はつまらんかったから、蛙刈りに逃げてたけど、今は結構いろんなデッキにあたるしな。
VP単で魔種豪傑に轢かれたのは秘密。
ロブ1のDEFに調整が入って俺のテティスがフニャフニャになった辺りが一番面白かった
>>938 そんなもん初心者本買うかニコ動でも見て覚えろよ
それに相手のデッキによって対処法なんて変わるから
定石はあって無いようなものだぞ
ポケットに入れてたトールが和室の便器に落ちたorz
和室のトイレって何か凄くない?
自分も思った。一回見てみたい。
和室の便器www 床の間んとこにでも置いてあるのか
彼はおぼっちゃまくんだろ
刑務所って畳の部屋の中にぽつんと和式便器があるらしいよ。テレビで見た 多分それのことを言ってるんじゃ・・・
すまん、焦って書きミスった。ゲーセンの和式に落ちたェ。出す前でどうにかなったが水に浸かったら使えないのかな…
>>983 戦略といえば、石を何パリンで割り切れるか、シールドだったら、アルカナだったら・・・、とかかな。
調べれば分かることだけど、知ってるのと知らないのとじゃ差は付くかもね。
初心者がそんなこと考えながら出来るとは思えないけど
赤ボタン連打で相手を壊滅させるから 赤ボタン連打の号令で相手を轢き殺すに変わっただけだな。 現状の海6とか特殊使って適当に前出しするだけで大半のデッキは轢き殺されるからクソつまらん
水に浸かった程度なら、綺麗に乾燥させれば使える。でもトイレに落ちたトールを使うのはダメ!!
>>983 定石は間違いなく存在する
○○ムーブとか言われてるのがそれ
そして、定石に対する対処法も存在する
その数が多いのはこのゲーム良い所であり障壁でもある
それを出来て当然、自分で学べと突き放し
蹴つまづいた奴らが辞めてった結果が1からずっと続いてる過疎だろ
綺麗にふいてリサボに置いてくるよorz
999 :
ゲームセンター名無し :2010/11/15(月) 19:50:49 ID:O9bbSbGgO
>>1000 ならダリスをゲーセンプライズのでかいフィギュアに
1001 :
1001 :
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