【低コ】戦場の絆 ジオン軍 146基地【最強伝説!?】
・公式
ttp://www.gundam-kizuna.jp/ ・前スレ
【ジオンに】戦場の絆 ジオン軍 145基地【栄光アルェー!?】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1287073997/ ・本スレ
【勢力戦w】戦場の絆 第292戦隊【制圧戦w】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288105095/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待すべし。
十 優秀なジオン兵は新機体をいきなり実戦投入しない。必ずまずトレモに行こう。
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、何処言った…?
【おでん屋アッガイ】お祭り以外での存在価値を真剣にお悩み中
【漫才トリオイフリート】揃ってバンナムからの放置プレイが際立つ売れないトリオ
【ゾゴジ警団詰所】異常気象でベルファスト周辺海域も熱いが絶賛夜周り実施中
【かき氷屋寒ザク】お隣の寒いヤツよりはマシだが少ない個性を奪われて苦悩中
【赤達磨運輸ギガン】ちょんまげ頭で今日も元気に連邦MS工場へ拠点弾を配送中!時間帯指定は前衛にまで。
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
2 :
ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 15:48:24 ID:c8mK/KyAO
>>1乙
新スレ!新スレ!
新スレこそジオンその物である!
>>1乙
すみません。さっき出撃したモンなんですが・・・
少佐になって焦げ貰って機動2までトレモでだして
そして対戦で使ってみたら2クレ4連敗オールCであっさり大尉に降格。
しばらく出撃してませんでしたが勢力戦なので出撃。
そしたら焦げが選択できませんでした。リストにすら現れませんでした。
バーうpで仕様が変わったんですかね?
6 :
↑:2010/10/28(木) 16:51:42 ID:hbWWvDbdO
ジオンに釣りは要らない
コスト200以下しばりだぞ
今回の勢力戦はな
どうもこんにちは。
私、この度のジオン降格祭りでAクラスでお世話になる事となりました元S3大将です。
Rev1からの通算勝利数はまだ3119勝ですが勝率は58%です。
この度Aクラスと聞いてドキドキしながら降格した次第ではありますが、
なにこのパラダイスwwww降格して半月くらい経つけど毎回リザ上位+Sランク量産+勝率75%越えwwwwwwwwwwwwww
こりゃあ通算勝率70%もすぐだなw目に見えて%上がってくから電卓叩くの楽しいすぐるwwwwwwwww
毎回楽しい!www
射厨とか引いても自分がカバー出来るからイライラも少ないし最高なんすけんどwwww
もっと早く降格してればよかったwwwもっと早くwwwww
これも一つの絆の形ww
さらばSクラwお金払ってストレス溜める作業はもうこりごりだwwwwww
触るんじゃないぞ?
ジオン公国内にキ〇ガイが…
難関のクラシックピアノについていけずバンドのキーボードになる人に似ている
俺も降格祭り参加したかった・・・
また開催してくれんかな?
降格祭りじゃないのに故意に降格はさすがに気がひけるし
なんだまだ残兵がいたのか…
よし、降格祭り2nd開催するか?
できれば44でやりたいのぅ。1試合2人は降格できるだろ。
Aに落としたカードで青緑引きまくりなんだよな。
S3とまではさすがにいかないが、A3維持でS2並みの試合、さらにストレス溜まらんw
へんな大将中将引かない分、胃に優しいよ。
YouTubeのラルの砂漠の動画見て見ろよ。あれが現状のジオンSクラスだ。
時報かバーストしかジオンSなんてやれんわw
13 :
ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 17:46:35 ID:+pcKkifT0
2010.10
ジオン降格祭り
それは戦場の絆史上最も大規模なバンナムへの徹底対抗手段であった
「Sクラジオンに兵なし」
連邦アレカスはこの事態を嘆き、己の性能をさえも憎んだ
バンナムはこの事態を隠蔽するべく勢力戦を開催
しかしこれは後にプレイヤーの怒りにさらに油を注ぐ事になる
次から次へと降格していくジオン兵
やがて連邦Sもバンナム戦に嫌気がさし、後を追う様に降格祭りを決行
事実上のSクラス制度撤廃である
…狩る者、狩られる者
閉鎖したSクラの中でバンナムは何を思う?
次回
機動戦士アレックス、ジムカスとの絆
<似非佐官強襲>
新たな時代を狩り抜けろ!アレックス!
今日はなんかちょーしがよい。
19勝1分け…、アレカス居ないだけでこんなに野良で勝てるとは。
あとが怖いから帰るw
>>15 そうか、今日のジオンは強いかね。
もち、Aクラでしょ?
もちAクラス。
俺の操縦がSクラスで通用するワケがない。
Aクラスに堕ちてくるのはいいけど、茶テロと捨てゲーはしちゃダメだぞ
『下エリア』『もどれ』とか聞き苦しいからな
まあ適正Aクラが住処に帰っていくのだから誰も止めようとは思わんよ
自分より強い敵と戦いたい奴だけがSクラに残れば良い
>>19 俺も、同じ考えだ。
しかし、10クレ連続バンナムになっても一切苦情を言わないことが前提条件だ。
さてデザク乗ってくるわ
今日Sでグフ出したけど、マシクラサベS出したけど、
だめだwww
みんなが廃産っていうのが納得。
旧ザクより弱くないですか?w
地雷しまくりでしたwwwさーせんwww
でも今日の戦績7クレして10勝勝ち越し!w
>>20 バンナム戦はたまにしか引かないが2VS2、3VS3は多いね
まあ2VS2、3VS3は得意科目なのでいっこうに構わないのだが
>>22 今日って200以下だっけ?
グフが悪いと思うのはなぜ?
25 :
ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 21:17:56 ID:o0TkJ5XkO
グフなんて使う価値ないだろ。
外すにせよ、QSするにせよ赤蟹1択。
コスト落とす意味で旧はあり。
逆に今のグフに何の魅力あんの?
グフじゃなきゃダメ!てのが何一つないんだが。
現状グフ<赤鬼だしなぁ
グフはもう少し機動力があれば、武装自体は悪くないので選択肢になるとは思うが
グフはヒートロッドをもっと尖らせて特徴をだね
外し専用武装みたいなものじゃないか
どういう特徴もたせるのかは知らないけど
相手を引き寄せてQSとかどうだろうか
またか、と思うだろうが言わせて貰うぜ
グフカスつえええええええええええw
200以下でしか使えない可哀想な子になってしまった・・・
今日位グフカス使ってあげようぜ?
>>28 それいいかもなぁ
捕まったら電撃微ダメ+三連QD確定、でもグフは外せない
っていうので丁度よさそうだ
>>29 200以下でも使えないもっと可哀想な子だっているんだからいいじゃまいか・・・
ってトロさん達が言ってたぜ
ジャイバズ隊はかっこよかった…
やっと念願の量産ゲルググ支給されたのにMS選択画面で出てこない
ターミナルだとあるはずなのに
もしかして一定以上の階級じゃないと乗れないとか?
コスト限定戦だから
明日あさってもコスト限定戦だし、どうしてもすぐ乗りたければトレモどーぞ
つーか新品素ゲルを44で出そうとしたのか?
バンナム戦で試乗しようとしたのなら済まない
35 :
ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 22:44:10 ID:SWU42gg/O
>>33 ヒント:コスト限定戦
G型ゲルググなら出せるんだがなぁ。
>>34 ありがとう、恩にきる
さすがに慣れてない素の高コストMSで勢力戦に出撃するのは
周りに申し訳ないからしないよ、しかも44だしね
とちらかと言えばカードがぶっ壊れてないかが心配だったんだ
じゃあ南無無双で乗ろうとしたってことでおkか、了解!
では、素ゲルの前にゲルGでBR慣れしたらどうだろう?
素ゲルには偏差機能があるが、それなしで当てられる技術は必要だし、
Gに比べて射撃硬直長いからBR外すのはまずいし、慣れてから青4素ゲル出せばいいかと
それと、偏差機能は先読み射撃の補助程度だと考えたほうがいい
ただ、ダッシュ硬直の先読み射撃はこれのおかげでかなり当てやすいから、積極的に狙ってもいいかもね
高ダメがガスガス敵に入ると気持ちいいぞwww
了解した、指南ありがとう
GはコンプしてBRは少し慣れたので勢力戦終わったらバンナムで練習してみるよ
やべ今日GCじゃないんだな
デザク乗ろうとしていったらNY2戦ともじゃないか
で話題になってるグフジャイバズで出てしまった
しかも次クレ格トロ
うん200限定戦ならトロはおもしろかったよ
もう今後は1戦目コスト200以下、2戦目フルコスト戦にしたら良いんじゃないか?
両軍のバランス的に
41 :
ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:43:27 ID:6HhLt8QYO
Aクラスの話だけどジャイバズグフで無双状態だったぞ
まあ新品のゾゴさんでAランク取れたから連邦が残念なだけだったかもしれないけど
でも1ドロー2ドロークラ外しと選択肢が多いジャイバズグフが産廃だなんて思えない
俺もジオンで出てみた。
グフジャイバズおもろー。
体力8割方残ってた豆腐が一回噛み付いただけで溶けたw
他の機体も面白いようにAPゲージが減る。
コスト200以下なら相当強力な部類だと思う。
機動力低下が無くなって使いやすくなった感じ。
グフは足回りがなぁ…そして他の機体のがいいからなぁ…
単発火力や選択肢だけで言ったらストカスは産廃扱いされないんだぜ
ザク改を青4WGで200回以上乗ってきたが、青3SGでもいいことにやっと気づいた
つかどっちでも変わらない気がした。ただ、アベレージでは後者が使いやすい。前者はTDだけでいいと思った
グフカスは護衛に使いたい俺は200戦では朱雀でいいかな。あと格はグフ乗るなら赤1H乗るし
Hが出てくれるとガトシーまでコストアップできるからなあ
200限定は改が最強機体だな
8:8ではデジム対策で、対岸からスナイポー必要だろうか
無論扱える条件で。
タンク護衛が渡るから真っ先に蒸発するに
1カペリ←
Bクラなら、ライトアーマー、ジムコマ、陸ガン相手に
素ザク(N、Aマシ)で600オーバー。
うん。強いね。
新しくカード作って、2クレ4試合オーストラリア演習場で戦った後、
トレーナーでイベントでると
・・・旧ザクが支給にでてこねー。
ザクUに乗ったらでてきた。
・・・なんだって、ザク2武装レベル2必要だと!!
け。格とんがりにしたかったのに。
>>50 負ければよかったんじゃね、そうすればグラフ変動しない
水ジムが無駄にうざいんだが対抗機なんかある?
近限定で
やっぱF2 一択なのかなぁ……
>>52 ズゴックではダメかい?
足回りは劣るけどもミサA、B共に優秀。
メインはB固定でバシバシQS、カットも一撃、偏差もしやすい。
引き撃ち野郎が多いからか人気無いけどさりげなくガチ機体
>>27 ロッドの射程を(ロック距離でなく)を150以上にして
rev1グフカスのような先出しロッドから電流ビリビリでダウンorよろけからの攻め継続とか出来たら面白いかも
誰もがクラッカーよりもロッドを選ぶような魅力的な武器にして欲しいな
ズゴはメガA安定じゃね?
って思ったが、コスト200以下ならBのがいいのか…な?
メガBが素ジムBSGと同等以上に誘導すると知ったのは最近のことでした
あれ、俺も昨日ズゴ出した時にはメガAで弾幕張ってた…マシっぽく使えて好きなんだが
単にズゴのメインはAもBも優秀だという事で
サブも牽制のA、ダメソのBと使い分けが効くし
機動力がコスト相応なのを我慢すれば中々の優良機体だよ
何気に固いのも魅力的>>ズコー
サブ射だけは使う場所選ばないとグフカスみたいにメイン射撃のみの戦いになりそうだw
>>60 それは単にお前が使えてないだけ
サブを使う場所とタイミングを考えるなんて当たり前の事だし、ロッドが活かせないならグフカスに乗る意味がない
いや、サブの使い所がわかってない奴が駄目なのは当然だが、サブの出番が来ない流れの時にメインだけでやりきるスキルも必要だぜ。
赤蟹さんが格にいったのが悔やまれるなぁ
青蟹と同じ武装で機動性とAP、連撃威力を上げてくれればいいだけなのによ
赤い人が格闘好きってイメージあるから仕方ないんじゃない
白蟹さんを近にすればいい
ミサBの超誘導とかメインのよろけ、メガCの高威力もそのままにしてね
ビームとマシ持ちの面白い機体になるな
今のズゴEは変な癖も少なく乗りやすい格の1つだから勘弁してくれ
やはり赤蟹こそ近距離に戻ってくれれば問題ない
水陸両用で偏差といえば
アガイメガで偏差当ててる味方見たときはかなり頼もしかったなw
>>64 赤い人が格闘好きなんじゃないべ。
ガンダムが異常に硬く、マシではダメ与えられなかったし、アムロがまだ未熟でシャアの動きについて行けなかったからじゃね?
んで赤蟹ではビームが当たらず、鮭でもビームライフル合戦では分が悪かったからじゃね?
…
あれ?書いててもしかしたら好きだったんかと思い出したwww
>>62-68 つまりこうだな?
ズゴックE = 格
シャアズゴ = 近
ズゴック = 射
共通は
サブ射撃=ミサイル
メイン射撃=メガ粒子砲
REV3はこれで決まりだな
【格】アッガイ
【格】ハイゴ
【格】ゴック
【近】ゾゴック
【遠】ゾック
に、すればALL水泳部で拠点叩けるなw
ゾゴックが近ってのはちょっと…
今日はゲルG強くね?もちろんライフルAで
>>70 【格】ゾゴック
【格】ハイゴ
【近】アッガイ
【近】ゴック
【遠】ゾック
むしろ俺的にはこんなイメージが
ゾックはメインで対拠点兼対MSビーム(10m〜700m)
D弾10,000pで武装支給
コスト+40で拠点も兼ねる(〜200m)
これでゾック株が急上昇
ハイゴBCで偏差するとチクチク刺さるんだな
それはそれで単発ヒットショボダメすぎて必要ないけどw
普通に
ハイゴ*3 ズゴE*1
のサイクロプス隊北極強襲編成でいいじゃないか。
4機で突っ込んで逆キャンプ。
一応2落しは可能。
だがフルコスだと間違いなく火力負けする。
200限定なら終盤での相手3落し阻止の
デスルーラのタイミングさえ間違えなければ結構いける。
>>68 逆襲のシャアの総帥対アムロの殴り合い宇宙アクシズ編
>>72 ラケゲラ除いた他の射に比べたら遥かにマシとはいえいざという時に複数見るのに難があるのはきつい
66以降ならともかく今日は改安定じゃないかな?
限定戦楽しいなぁ
>77
Aクラスならバッタばっかりだから楽だよ。格闘するよりサクサクダメ入るし
さて巨人の星終わったから
今日こそデザク乗ってくるわ
ジオンメインの人の方が私服がお洒落だな。
気さくな人多いし。
同意だな
連邦のがキモオタ多いw
重力に魂を引かれてるからかなw
そう言うなよ、俺がジオンで出にくいじゃないか
ジオンメインどころかジオン専プレイヤーだけど、大学に着ていく服が無い
同意だ
連邦メインのほうがキモオタというかマナー悪い人多い
くわえタバコでうろうろ、ジュースお菓子テーブルの上ぐちゃぐちゃ
俺の娘みたい
おまいらは幼児かと言いたくなるわ
>>75 それやってる間に拠点2落としされて、後ろからキャノンのモビ弾飛んでくるわ。
ここは奇策でも成功率高いキャマダ強襲がオヌヌメ。
実際に今日は上手いキャマダ乗りとマチしたおかげで1クレ連勝した。
それと今日乗ったマザク120円の話。
上エリアで、タンクがロックかけられるポイントより、気持ち大皿寄りでロックかかるんだな。
岩でNLやってて前に追い出されたから一気に吶喊しようと思ったら、意外な所でロックかかって驚いた。
バズ・ミサ注意すれば全然使える。
何と言っても120円のコスパと撃ち終わった後に格闘・自衛出来るのは魅力的。
>>85 俺もジオン専だけど服はユニクロ
でも赤ランプのポットから出てくる人はスマートな人が多いね
好きな格好は人其々だろうが
絆やる時はスニーカーで行くよ
革靴で廃人すると疲れるし
一張羅でゲーセン行っても変な眼で見られるw
たまにしてるんだけどさ、1歳半の子供抱いてプレイしてたら変な目で見られるかな?
因みにボタン押すの大好きだからやたら《了解》連呼してる奴いたら俺かも。
今日はデザク乗ってきたぞ
ところで1戦目左ルートザクキャ砲撃
2戦目誰かがドムキャ
というパーターンでなぜかデザク乗ったとき以外11勝1負けだったんだが
なぜだ
あ、後今日もグフジャイバズ乗りました
ジオン兵に悪い奴はいない
ジーク ジオン
ジオンはおっさんが多い
ジオン = 20才以上
連邦 = 30才以下
こんなイメージしかないが
異議は認める
ジオン = 変体
連邦 = 童貞
俺のイメージ
だから俺は両軍やってるのか
>>97 変態童貞か、友よ
つか頼むから赤鬼出すな、まじで。そんな紙装甲で何しようってんだorz
旧ザク赤1でいいだろ、頼むよ。
>>94 だなw
ジオンメインの俺もおっさん
そういや周りのジオン同志も皆オヤジだな〜
ビーチサンダルじゃないとフワジャン出来ないって
わざわざ履き替えてくるツワモノもいるw
ところでオマイらの周り最高齢幾つよ?
俺の知人で43才ってのがいるよ
ジオンじゃないがカリスマDX本人は50代って聞いたよ
まあ社長の道楽だからなw
100 :
ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 01:28:42 ID:onKJg7RH0
44のコスト限定戦では寒ザクも優秀だな。青4マシAクラAで使い方わかってるやつなら2機みれるわ。
焦げと違って生還できないけど長時間、味方に枚数有利作ってコスト勝ちできる。
しかしクラが2回投げたら弾切れってのが何とも心もとない・・・普段焦げに乗り過ぎだなこりゃ
>>100 あのぉ、200限定戦で寒ザク乗って何するんですか?ダウン取りまくって敵に無敵をプレゼントする係りですか?
マンセルって知ってますか?
今日出撃しに店に行ったら、普段連邦でアレばっかりの人が見事にジオンオンリー
になってて笑ってしまった
>>101 2機みるっていってんじゃん。単独行動だよ。寒ザク使ってマンセルなんかできるわけないw
釣り役って知ってますか?
普通にマシBクラBかマシBミサポでよくね?
マシAクラAで連邦機体相手に2機見るとかどんな状況だよ。
嫌みでなく普通な質問。
単機護衛?単機アンチ?
44で2機釣れる状況あんの?
相手残念なだけじゃないの?
私2等兵のザク2乗りだけど
66で3機相手にしてたんだ、タンク(NPC)守らなきゃって必死で
味方機は4機で格闘1機に群がってた
よこから護衛機に片付けられ敵タンクに拠点打たれてた
結局何も出来なかった拠点も落とされたし
>>103 残念だが単機行動してもアフォな味方はあんたが相手してる2人に突っ込んでいくぞ?
敵が無敵でも関係無くなwww
そしてもう一方で枚数崩れてアボン、不運にもあんたの近くにいた味方も無敵の敵2機に双連撃
もらって蒸発、寒ザクはおしっこちびりながら点滅した拠点に帰るしかなくなる
想像の域を超えない想定で煽るのカコワルイ
俺なんてF2で取りたくないのにS取っちゃったぞチクショウ
相手が残念だったらどんな機体でもありえない状況を
捌いてしまう事はあるって話でしょ
朱雀寒ザクでカスをtntnにしちゃったって話とか
逆に焦げ鮭で素ジムにry なんて話はそこら中に転がってるでしょーよ
ましてやコスト200制限戦なんだから、コスト160が無双しても
別段おかしくないと思うけどね?
どっちかというと、寒ザクに乗ってもアレックスがいないと物足りないな
>>44 ザク改の青3なんてジムライ食らいまくるやん。
滑ってなんぼでしょ。
青4でも偏差で食らうんで青3で十分
旋回性能弱いのはやっぱ致命的
>>109 「私は障害物を使って硬直を隠せません」
と言ってるようなもんだぞ。
マップによって使いわければ?
俺は青4縛りだけど、青3って地雷が多いよな
>>107 相手が残念なお話はしてない
自分でも相手残念ならグフカス単機護衛で2対1で落として拠点もいただいたわ。
自分はどう寒ザクで釣れるのか気になるだけ、確かに釣れればメインもサブもダウン取りやすくて捌けるね。
で?って話しさ。
寒ザクに2枚も群がると思うか?
むしろ陸ガンでその武装は詰むんじゃね。
因みに腕補正抜きの単純な話な
偏差偏差って同じ方向に歩いてるから食らうんだろ。
青3乗る奴はたいがいシュツ持ちのチ近!
青4のがチキンになりやすいと思うんだが機体特性的に
話の筋折れるが何乗っても本質チキンなヤツは引き撃ちだろ…
で、関東のジオン兵は接近中の台風への対策済ませてるよな?
まさかこんな時に出撃しようなって愚か者は居ないだろうな?w
あ、出社中のジオン兵さん達はお帰りの時間辺りが一番危ないらしいのでご注意を
台風のおかげで久しぶりの連休なんだが
出撃しちゃだめかな(´・ω・`)
>>118 今は耐えるのだ
生きてこそ得る事の栄光をこの手に掴むまで
そのカード、ワシが預かる!
水辺に行くのはGCだけにしとけば大丈夫
>>117 ゲラザク「俺泣いていいよね、いろんな意味で」
122 :
ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 12:02:36 ID:pGSQJSX2O
おれ・・
暗くなったら
田んぼの様子見てくるんだ
こちら、関東地方
夕方に2m×3mの物を、屋根なしトラックで納品する俺は、どうすればいい?
教えてくれ!
上司は何も答えてくれない!
あと何回(ry
た、大尉、連邦軍の新兵器です!コロニーではこんなの見た事がありません!
悪天候&GC88のコンボに出るとか
ドM杉
>>120 お前さんはラケバズ担げば中近自在の機体になるから乗り手を選ぶ事だ…
>>122 もう稲刈済んでるだろJK でも<無理するな>
>>123 優秀な上司<索敵報告求む> でもまぁガチで飛んでくるもの注意な
お前らw
しかし俺は今日出るぞ
嵐の中で輝いてだ
>>128 嵐の中で輝いてた になるなよ?<無理するな><戻れ>
イベントではAクラとBクラが混合になるよ、たしか
でも今日のほうがジオン勝ちやすいんじゃない?
軍資金が余りないからなサクッとマザクさんが欲しいのさ…
BD2と窓六が欲しくてサブカ頑張ったのに無くした;ω;
200以下戦だと、やっぱりジオン有利なんだな
もし160以下戦があったらどうだろう?
連邦は、量キャ出せない駒も出せない
こっちはタンク影響なし、旧ザク朱雀で結構やれるし
さらにジオン有利だろうな
>>134 連邦には駒軽が増えたから何とかなるだろ
後160以下だとデジムRC追える機体が消える
デジム忘れてた・・・
つーか今日ドム出す奴さー、バズBじゃなくてAでやってくんね?
どうせ拠点落とす気もないし、釣りながら落とす実力もないだろ?
誘導ついてるほうがまだマシだ。
>>133 互角の勝負したいなら240以下戦じゃね?
向こうはBD1‐2に盾ジム等のガチ機体有るし、こっちもケンプ出せるしな。
おまい良いこといった本スレに書いてこい
ドムに誘導期待するとかw
ドムはB砲でNLだろJK
今日、とあるMSに恋しちゃった
その名は核トロ
あなたの性能を完全になめてました、産廃だと決め付けてました
1戦目がグダグダだったから2戦目半分消化目的でで格トロ選択
まあ空気だろうなあと思いながらいざ戦場へ、ちなみに実戦では初乗り
そしたらナニこの使いやすさ!
なんか格闘中にマシくらっても石ころ当てられたに過ぎないし
なんかしらんが目の前の敵を切りまくってる無双状態になってた
そして終わったら鮭でもケンプでもたたき出したことがない点数になってた・・・
味をしめて4戦連続で乗ったけどどれも無双ゲーになった
もちろんみかたも強かった、感謝する
でも200以下戦なら格トロさんガチ機体かもしれん
この恋は当分続くかもね
200以下戦では
明日は通常戦ですので……
>>315 やる時間なくて支給されなかった野郎への気遣いはないのか?
格トロさんは何だかんだで火力はあるんだぜ。中バラ以上限定だけど。
移動距離も長いしなんと言うかゴック様みたいな感じ
格トロは高火力、高機動、高耐久と三拍子揃って、しかもカッコイイ!
難点は弱いところくらいかな
田んぼを見に行った じいちゃん が無事に帰還した!
でも勝手に見に行くとか地雷すぎて困るんだぜ………
>>146 こんな凡庸なレスで笑ってしまった
不覚
>>145 ゴック様とはまた違う感触だったのよ
なんていうかあのすべり感覚がベルベットだったのよ
しかもリミッターがないから格闘機でありながらマイルドな乗り心地
最初噛み付くのに感覚がついていけなかったけどなれると、もう本当にベルベットなのよ
あれでダッシュがもうちっとあったらガチでアレカスに挑みたくなる気にさせてくれた
格トロ「デカくて強くて速い事、これだけ揃えば負けはない」
しかしながら結局は産廃なんで明日からは自重してね?
喧嘩が強くて男前なお兄さんとの約束だ!
旋回性能さえ上がれば……
やはりドムと格闘の組み合わせはきついな
あと、連激ダメージを30→30→30に戻して欲しい
それにしても、120円にする時は、素ザクにするかアッガイにするか毎回迷う
素ザクの癖の無さも魅力的だが、アッガイのメガ1発よろけによるQS&格闘カットも便利だ
>>153 編成みて決めればいいじゃないか
マシ持ちが揃ってるならアッガイ出しちゃいなYO
ちょっと、アマゾン川の様子を見てくるよ(=○=)つ)))
負けなしじゃんけんっていう1発芸もあるしなぁ>メガ
中高バラのカットするにもバルカンだってあるし
ってかバルカンが色々便利なんだよな
120円で朱雀と選ぶのに迷うっていうのも結構贅沢な悩みなんだろうね
まぁ格だった頃もそれはそれで良かったけどさ
>>113 茶化すようだけど
リプレイでアッガイたんが3〜4枚にロックされてる状況はよく見るぜw
158 :
ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 19:36:46 ID:pGSQJSX2O
田んぼに行ってきたんだけど・・
なにもイベントが起きなかった(>_<)
おかしいなぁ(・・?
フラグ立てたはずなのに・・
>>158 貴官の生還こそが最大のイベントである…言わせるなよ…
ゲララケコスト戦だとかなり強いな。いい感じで勝てたぜ。
ところでゲララケ乗ってて思ったんだが、ゲルラケってどうなんだ?
やっぱりリロが長すぎてきっつい感じなんだろうか
自分はラケよりジャイバズの火力の高さが気になるけど、硬直にキチンと当てないとなw
格トロは、200コスト戦なら強いよ!
ただ、コスト制限無しだとエサになるから止めてね
エサレベルまではならなくなーい?
ドム系使える人少ないのはわかるが
アレカス相手に出来るほど、格トロマスターじゃないから、エサって言ってしまった。すまない
>>163のアレカス相手にするときの立ち回りを伝授してもらえると助かります。
200コスト制限時のゲラザクのマシンガンが案外強いと言う件についてw
>>150 確かに乾いた大地では強いけど「速く」はないからねぇ
ホバーで硬直誤魔化せるのに速くて重装甲だと強すぎだし
アニメを再現しつつゲームバランスを保つのは難しいね
163ではないが。
アレカス相手にするときには引くときには引く押す時には押す。
それが格トロでの戦い方。
カス相手でも相手がガン逃げでないかぎり高確率で格トロは捕まえられる。
リミッター解除を有効利用せよ。
ただしアレのガトB装備には注意な。
回されると昔のループ抜けしないと確実に捕まる。
あと追加で
被撃墜を恐れるな、臆せば死ぬだけ、バズQSQDを叩き込め!それが格トロだ。
>>165 ザクバズ「そんなマシンガンで大丈夫か?」
ラケバズ「俺らを差し置いて出す価値あるのかい」
ゲルGBRA「ていうかいっその事俺出した方がw火力死んでるぜw」
アサルトライフルは一体なんのためにあるのかまったくわからない
ジオニックフロントやってたプレイヤーに郷愁を感じさせるため
>>169 別にカスライでS取れる人間なら同じくらいの火力は出せるけどな
足が止まってしまうの何とかして欲しいが
そこ何とかしちゃったら160としてはぶっ壊れ機体になるしな
>>172 ぶっ壊れとか余計なカキコをしなければアホなバンナムは硬直無しだけという強化をしてくれたかもしれないのに
さて、今日は通常コストの44だ
低コスト機の話はよさんか。
前回の200限定戦もそうだったが戻っても低コ引きずる奴大杉。
>>171 ヨロケ、ダウン選べるしカットも的確だから俺は案外使えると思うけど基本的にゲラ乗らないからなぁ
最初期型クジで当ててから使ってねー
アサルトとジムライは全然違うだろ。
>>171 カスライでSはともかくゲラにSを取られてもな
てか共通点があることはあるが別武装でしょ
アサルトライフルなのに足が止まるのには、流石にバンナムの頭を疑ったけどなw
強襲できないとかどんだけー
なぁに、アサルトライフルで狙撃をする猛者もいるんだ、それと同じと思えばいい
せっかくMMP-80マシンガン持ってるのに射撃中は移動できない・・・
4日間中、3日間がコスト制限ありのイベント戦、ジオンがかなり有利だったな。今日のリプはまた連邦勝利が多かったけど。
やっぱしアレカスが圧倒的ってことか。
コスト制限中に勝ちまくったおかげでヅダの武装がコンプできましたw
だがしかし限定戦に魂を縛られた連中の実に多いこと
これじゃあ赤い人もアクシズ落としたくなるってもんだよねぇと
勝手に限定戦状態な敵さんを焦げで蹂躙しながら思ったり思わなかったり
>>167 すまないがそれは残念の考え方としか見えない
押すとき押して引くとき引くのなんか全機共通の動きだし
被撃墜を恐れない200なんて負担でしかないし
なんでもQD入れればいいもんじゃないし
中佐だけどグレキャタンク少し開眼したかも
後の先というか、連邦のタンクが動いてから動くと割りとうまくいく気がする
パワーに勝る連邦相手に無理に先手を取りに行くと悲惨なことになる
そもそもゲルGのマシが足が止まる仕様にしたから
ゲラのアサルトもそういう仕様にしてしまったんだろ
近のマシでも同じマシでも特性違うんだから
別に射のマシは全て同じ特性があるということしなくてもいいのに
変なとこだけ律儀だよなバンナム
射において、バズーカとBR以外のハンドウェポンは別に足止まらなくても文句はねーな、敵であっても
ラケバズが足止め脱却済みでアサルトライフルとMMP80マシが脱却していないのは何とも腑に落ちん
コスト200縛りだとゲルGビーライA結構イケると思うな。
シャゲの高火力の代わりでしかないけど・・。
\(`ω´)ω´)ω´)=3
だれか一緒にジェットストリームアタック!しようよ。
足が止まらない火器使いたければ近乗ればいいじゃん。
射撃の話題ついでに、窓六の簡単な料理法を聞きたいんだが。
近づくとグレネードでこかされるし、ホバーでウザい。
こっちはバズで対抗したらどう?
近距離で建物利用 ひたすら粘着するか、ポイント別として相手も空気になる
Sクラス過疎化が現実にきましたな 閣下。
>>186 ※注意
悪魔でこの機体は射撃です
硬直が嫌なら近に乗ってください
射マシが使えないなら大人しくバズーカ乗せてください
byバンダム
>>191 グレネのリロード時間が長いので、食らうのは必要経費と思って
インファイトに持ち込むべきかと
ホバーのせいで旋回性能はあまりよくない方だから、一度こかせばなんとか
少なくとも射撃戦でどうこうするなら、格カテ近カテは諦めた方がいい
射撃で抑えたいなら射バズでGO
もしくは、F2のミサポ装備なら少なくともグレネの外から撃てるので
これで飛ばして着地をチクチク攻めて隙を見て吶喊タッコーでこかし
あとはインファイトを丁寧に、なんてーのもない訳でもない
昨日までけんぷファーほしいなぁとか思ってたのに
ポケ戦を見たらとてもじゃないがリボコロで出撃なんてできそうになくなったorz
なにこの涙腺ブレイカーは
旧ザク素ザク素ザクマザクB砲で480
全員2落ち、拠点2落ちしてもゲージが飛ばない
全員1落ち、拠点3落ちしてもゲージが飛ばない
スレタイ通りの最強編成だな
>>191 砂漠ホバー時代は連邦がそう思ってた
それにズゴックさんが加わって地獄だった時代があったことを思い出してあげてください
>>195 ザク改で抜刀前ブー格闘仕掛けてアレックスを破壊する作業に戻るんだ
>>195 ザク改でアレックスを破壊してくるんだ!
破壊しないと、リボコロに核が…
>>191 機体限定になっちゃうけどズゴミサやハイゴ魚雷とか面白いくらいに当たるよ。
窓六は滑り始めるとすぐには動けないからw
砂漠でホバー機乗ってアクアに出会った時、避けるので精一杯だった…なぁ…(シミジミ
>>184 リミッター解除+スベリの特性を持つ格は格トロだけ。
単純に押す引くにしても機動力が違う。
横ブーしたところで普通の格なら硬直撃ち抜かれてダメージ貰う場面でも
すり抜けられる時がある。
他には無い特徴を持っている格なのだからそこいらを有効に活用せんと
格トロは陸に上がった黒マグロになる。
元々旋回やジャンプ能力は低いからテクニカルな戦い方は向かないしな。
流れ読まずに謝罪文
今直前の街で開幕即落ちした鮭です
タンクすまない言おうとしたらやったな誤爆した、少将さんすまない
>>192 >>Sクラス過疎化
ガチしかやらね→味方にチャテロ→お前A行け→S過疎→マチしねぇ→俺もA行く→
→Aの味方がカス→Sへ戻す→マチしねぇ→Aに落とす→Aの味方がカス→。
サブカ作る→リアルB1狩られる→リアルB1引退→B1マチしねぇ→
→B3マチする→飽きた→A1試験受ける→
→リアルA1狩られる→リアルA1引退→A1マチしねぇ→
→メインカード使う→Sマチしねぇ→Aに落とす→Aの味方がカス→
ワザと降格→リアルA1狩られる→リアルA1引退→A1マチしねぇ→
→メインカード使う→Sマチしねぇ→Aに落とす→Aの味方がカス→
新規が続かない。辞める古参も居る。先細りですね。
>>201 タクラマは初期はジオン無双、水ジムでややジオン有利、スナ2ミサイサで連邦無双と
機体でかなり優劣が変わったよな
>>204 絆はもう終わったなw
SクラスとAクラスを一緒にしたらいいのにw
全員がAクラスに行けば解決する
階級なんて飾りです
偉い人には(ry
208 :
ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 18:59:39 ID:P5Sp1kg6O
全員、過疎ってるSクラに行けばいいんじゃね?
209 :
ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 19:21:00 ID:wcMXiIQnO
それゆえの降格祭りだったのだ。
あれはノアの方舟
大佐以下なんてバンナムと変わらんとか煽られてたのに、随分な心変わりで将官方
Sクラ創設こそ絆最大の失敗だったのだ。
それ+射乗れば誰でもSに上がれてしまうような昇格条件&射撃無双。
あれでただでさえゆとり化の傾向があった絆の腐敗は一気に進んだと言って差し支えないだろうな。
>167 シュレ?
あれほど大佐以下を引くぐらいならバンナムの方がましって言ってたのにな
今日のリボコロ44
近・近・格・射の編成になったのにさあ
開幕そのまま直進しちゃう奴って何なの?
普通は右に牽制しに行かない?
俺(近)以外の3機が3機とも直進してんだけど
3機で釣りにでも行ったの?
相手さんはこっちに遠・格・近と3機進軍しているのですが
俺一人だけですよ
相手1機釣れてよかったですね 能無しさん
みなさーん!25日〜28日
裏に80%制圧戦
19,9%ナハトストカス勢力戦
0,1%攻防戦きますよ!
ソースはないっす
>>216 Rev1の頃本スレでやってたマップ移動トトカルチョを思い出すな
あの的中率は異常というか、見てた社員仕事しろ
攻防戦ってなに?また新しいルールができたの?
面白いといいなー
ナハトもストカスも今さらなあ
持ってない人で積極的に欲しい人いる?
ヘビガンより見かけないド産廃だぞ?
>>218 前やった拠点3落として勝ちってやつじゃね?
え?それって黒歴史じゃないの?
きっと新しい何かさ!
222 :
191:2010/11/01(月) 22:55:34 ID:B/ede1ceO
>>192 >>194 アドバイスありがとう。
射撃はほとんど乗らないんで、ダウンからの裏取りを狙ってみるよ。
>>197 中距離ズゴックが貰えた時には『水ジムタヒね』と叫ばれてた頃だったよ。
一応、連邦にはBSGでホバー対処という手あるし。
>>201 ズゴックはMAPによって66で出す事があるけど、背後さんはチョットw
攻防戦はね6連撃格闘機がものすごく活きるので
消化にもってこーいなんだけどな
ヅダの高機動セッティングの
1撃離脱戦法案外強いな。
事務カスをチンチンにしてやったぜ
>>219 ストカスはともかくナハトはメインじゃあとてもじゃないが出せないけど
いろいろと楽しい機体なのよ、ブースト管理さえ徹底出来れば280相応の活躍出来るし
だから是非ともサブカに欲しいwあんな条件じゃあメインだけが精一杯
ハイゴ ズゴックは開幕からサブをバラまかれると味方格が辛いw
ある意味 腕前がないと難しい近ですね
すげえ今さらでチラ裏な事ですまんが、今日つくづく感じた事を
鮭って240+BR40って言われてるけど、本当にいい性能だよな
もしもアレックスが320コスで鮭BRと同じBR持ちで、鮭が260コストでアレBRと同じBR持ちだったらを想像すると…
うん。鮭さんありがとう。愛してるよ
>>214 まあ、意思疎通のうまくいかないことなんて
いくらでもあるよ、とくに野良A
でもさー今日も射近厨がウザかったなあ・・・
なんで目の前の敵しか頭にないのかね?
わざと_放置してる敵を何機もガスガス落としてくれるしなあ
なにより、
タンクの前に出ない、格の前に出ない、枚数有利の場所にしかいかない
ゲージ見れない、戦況を把握しない。
そりゃリザレクトは6機撃破のTOPだったけどね
タンク涙目だし、格は活かせてないし。
リプレイみたら、終始味方の後ろだもんなあ。
まあ、1戦勝てただけでも儲けもんかな。。。
>>227 美化しすぎじゃね?アレのビーライとは一長一短だよ。
4発装填、バックブー距離で55ダメ。
むしろ鮭は240+アレビー20でもいいかもわからんね。格闘ダメは240コスにしては破格な訳だし。
貫通無くなるのはちょっと痛いが許容範囲だろ。
>>228 野良Aに何を期待しても無駄だ
中佐、大佐でA3ぐらいでうーんって感じだろ
ミリ放置なんか期待するのが間違ってる
開幕ダッシュで要所押さえにいって、タンクのルート確保とかも
Aならやるかやらないか編成次第だし 最悪タンクと一緒に孤立するから
自分もウマーして、その面子で勝つにはどうするか考えてやるゲームと思うほかない
Aで勝ちたいときは、手っ取り早く格選んでアンチいって
敵タンク無視で護衛ぬっ殺して、それから敵タンク殺すのが正解だよ
(他のアンチは速攻でタンク流れると思われるので)
こっちの拠点1落ち、相手を0落としでも勝てるぐらい自分が敵落とすしかない
最近の結論だ
正直AでA3もA1も関係ないです
というか味方どうのこうの言う自体間違ってるわな
>>229 まあ一理あるね
でもあくまでも俺の場合なんだが、俺は鮭でそんな積極的に噛みに行かないから
80m位で最大ダメ出るBRは本当に有難い
最近はアレでも射撃戦の割合が増えてるorz
後から、ここは噛んだ方がよかったかも。なんてリプレイで鬱になることも多い
そんな俺だからアレにあの鮭BRがあったら怖いと思ったんだ
鮭に硬直の無い武装が欲しい。
一個ぐらい、あっても問題ないだろ。
やはり鮭にはクラッカーが欲しいな
どうせ外しなんか滅多にしないから、外せない仕様でも一向に構わん
装弾数が1でカスダメでもいいよ!ピンチの時に自衛ができればいいからさ
BRじゃ切り抜けられん局面もある
なんでシュツルムなんだよバンナムめ……
鮭はBRをもう1発増やしてくれ。それ以外はあのままでいい。
当たればラッキー程度のファウストもそれなりに使えるし。
それより格イフリート兄弟が先。
改はミサポ外してサベ持つんだからストカスみたいに機動性向上とかつけて、トンズラシステムも見直して欲しい。まぁBDシリーズにも言える事だが。
ナハトはまずサブ武器を欲言えばアレガトBみたくしてほしい。
ブーストはあれぐらいピーキーなら、逆にブースト管理徹底できるからあれでいいけど硬直軽くしてほしい。
あと背中のナハトブレードもっと使えと。クナイで殴られても痛く無さそうだし…。
>>233 ガルバルディαなりゲルググMなり新しい280↑格機体が出るまで我慢しようぜ
その頃には連邦にジムライ餅の280↑格機体が来てそうだが
ファウストは相手を浮かせたい時にわりと使えるよ。
まあ、シュツルムも使えんこともないか
でもさ、メインもサブも一種類だけって酷くないか?
せめてサブはクラッカー追加して運用で選べるようにして欲しい
なんだかんだ言って好きで乗るんだけどね、鮭
>>230 同じモビ取って無双するなら護衛でやれ。
アンチ行って相手タンクスルーで敵護衛を瞬殺して結果拠点落とせず防衛出来ずとか
枚数有利な方行って垂れ流すだけの射厨と変わらん。
>>235 ここだけの話だぞ?
みんなには内緒だかんな?
イフ改は狭いマップで赤2が、ガチで強い
火力はグレタックル、タックルの出が早いから読まれにくくほぼ負け無しジャンケン状態
格と言うよりはリーチのやや短い近として立ち回るのがとても強い
コストが許すなら一撃必殺のサベBを積んでもいいが、コストの良さを出すなら迷わずミサポ
ミサポは離脱性能が高くてドローだけでなくグレミサコンボとして使っても良い
ケンプと違ってチクチク射撃戦をして、締めに3連ドローで落とすような感じで戦うと安定感がはんぱない
それとAP110を切ったくらいからEXAM発動で見た目のAPバーよりも実際の数値が高く、発動を囮にして敵を呼び寄せやすい
ダッシュ力は壊滅的だけどジャンプ性能が飛躍的に上がるから、粘るだけならかなりの時間粘れる
人と化かし合い、騙し合いをするのが好きなタイプならかなり強いんだぜよ
化かされた場合っていうかなんというか
とりあえず22で近のお荷物ってる状態ばかり見るのがなぁ
化かし合うには相手にも付き合ってもらう必要があってだな、
>>241 22って、それただの消化だろ・・・
>>242 相手が付き合わない=相手のラインが上がらない
これなら状況勝ちだ
ラインが上がりきっていたらシラネ
だから内緒にしたいんだよ
我慢できないお坊ちゃんには到底乗りこなせないからなwww
>>240 実際に使えるかどうかは別として、こういう書き込みは読み物としては面白い。
gj
>>240 信じて使ったらあいこでグレ撃ったら出が遅くて普通にタックルもらって
そのまま裏取られでやられたぞ紀伊店。
アレさんに粘着されて降格余裕だったぞどうしてくれる
畏怖改のタックルは速く無いと思うが…
俺はブースト回復速度かダッシュ速度か格闘間合いのどれかを強化してくれれば、あと10年戦える
まだだ・・・まだ俺たちにはガーベラがある・・!
バンナム<GP04を追加しました。テトラ?無いよそんなもん。
嗚呼BD2の悪夢再び
俺は置きグレがたのし杉るから今でもそんなに嫌いじゃないが
グレでガスガス当てておいて我慢できずに発狂したアポにとっときの6連入れてる。
カルカンバ格には確かに使えないだろうな。
我慢できねぇ…
ちょっと試してくる
ザク改は素晴らしい機体だよ?あれに乗り続けたおかげで、いかに当てるか、いかに牽制して拠点撃破を遅らせるか、いかに多数を捌くか多くの事を学べたもん。
そのおかげで、ジムカスでSA取りまくり、大きく勝ち越しできてます!
最近ゲラザクを見かけるからトレモで乗りまくってんだが効率良すぎでワラタ
たまには後ろから垂れ流しして遊びたくてゲラザク乗るのに、
気がつけば先頭でライン押し上げてる。
射撃機に乗った気がしない。
お前ら連邦の工作員に騙されすぎですよ
ゲラザクで思い出したがこの前素ゲル乗ったんだがかなり機動性落ちて無いかこれ?
最近サブカで素ダム乗ったけど素ダムより重い気がしたんだが・・・
>>253 何となくだから
前持って行っておくけど
ゲルGのBRAのほうが正直使いやすい
北極基地Sクラス11タイマンにて、ゲラザクでプロガンを完封&3落しさせたのは、いい思い出。
南無戦かと思ってドノーマルゲラザク初乗りだったのも、いい思い出。
生涯初の対人4桁↑だった。
>>245 グレタックルは黄ロックギリギリの所で使うもんであって、アイコになったから使うモンじゃないだろ・・・
バカなんじゃないのか?プププ
>>246 タックルの判定発生がほんのり早い
ブースト回復は赤2なら早い
>>249 無茶しやがって・・・・・・
なんか44の日ばっかり出撃してたら44飽きてきた・・
結局いかに攻めずに待ち&引きで仕事して
ポジションを考えていかに効果的に切り離すか
1ブースト分だけでも、かなり大きいし
切り離しゲーな気がする・・
まあ対戦ゲームである以上はシステム的に
攻めたほうが不利になるのは宿命だよな
どうせREV3まで新機体・新マップ・機体調整ないだろうし
グフカスで遊ぶかなww
20時頃マチした大佐達。
2番機A3中佐です
1戦目古座で地雷してすまない。
古座決定後右レバー手前方向に反応しないの気づいて右後ろ45゜が死角、右旋回も出来なくて2落ち…
4番機に《2番機やったな》いただいて2戦目捨て&テロったろうかと思ったが、タンクで勝てて良かった。鮭の3番機に《拠点撃破いくぞ》打たれるまで2落とし忘れてたのは秘密で…
しかしタンク出撃後全体MAP全開(右上シンチャボタンまで潰れてた)で視界不良でもなんとかなるもんだな…
>>258 タンク使うとほぼ全体マップ全開ですが・・・
NL中に開きっぱなしにすると視線動かさずにレーダー見れるんで、NLを体で覚えてない
俺にはGOODだったり。
丸レーダーより戦場の流れが把握しやすいから支援や立ち位置の調整も最速最適でできたり。
地形覚えちゃえばよほどの乱戦かインファイトにならん限り全体マップだけで十分です。
でも拡散NLだけは丸レーダーな。
点の動きで敵味方の射撃タイミングまで妄想(妄想ですよ?)できるようになると別ゲーっすよ。
>>259 ほーぅ。
タンカーってすげぇーな。勉強になりやす。
最初の索敵と砲撃中ぐらいしか開いてなかった
一応格さん打っても邪魔にならないようにギガーン選んだけどok?
>>260 トリガー我慢できないならギガンでOKじゃないかな。ダウン拡散は撃っちゃいけないタイミングが多いから。
全体マップの表示もそれで十分だと思う。
因みにレーダー全開は真似しないほうがいいです。
エラそうな書き方したけど、個人技残念が思いついた奇策っす。
近寄られなきゃいいじゃんというネガティブな発想が原点だからね。
ナハトが天敵(連邦限定)っていう珍しい弱点がありますし。奴がいたら全開やめざるをえん。
正統派のタンク技学ぶなら遠距離スレにGO!
ビリッた敵を拠点に戻さないで足止めして味方に喰ってもらう
というときはダウン有り拡散がいい場合もある
開幕NLで敵の足を遅らせて味方護衛を先に砲撃ポイントに陣形とらすとか
敵タンクの砲撃時間を長引かせるため味方アンチがたどり着くまで拡散など
ダウン拡散は悪いイメージもないよ
っていうか敵ガンタンクによくやられるだろこれは
そんなにタンク乗らないが白タン、拡散なら
当てるより相手を動かすように意識するかな?
夢中になると気にしないけどね…
wikiヅダのダメUPしてくれぇ〜。
撃ったらいけないタイミングも大事だけど、撃つべきタイミングを覚える方が先
ダウンする拡散はHITしたら、必ず次弾も同じ位置に落とす事
これを徹底するだけで随分変わる
どうやっても拡散なんて着弾が遅いし、味方と距離が空いているから状況確認しにくい
だから被せないようによりも、もし被せてしまっていたらを想定してフォローを入れるのがモアベター
ベストはレーダーや味方HPからエスパーして局面に応じて撃たないようにするだけど
これはガチ将官タンカーのレベルだから高望みしすぎかも
散弾の使い方に慣れれば断然白タンのダウン散弾だと思うけどね
敵の足止めやピリッた奴のトドメ
ノッロックで敵の進行方向に自由に落とせるようになるとかなり強力な武装だと気付くと思うよ
義眼の散弾で、アレとその周囲にいたカスをよろけさせ
その隙に俺と鮭とで切り倒してゲージ飛ばした時は絆を感じたな
リボの単機アンチが上手く行かない・・・先生、どうしたらええのでしょう・・・
>>268 具体的な状況説明してもらわないと何も言えんよ
量キャカス護衛にF2の単機とかじゃ最初からほぼ詰んでるようなものだし
>>268 RCA44のジオンは2護衛1アンチが基本
1アンチは無理せず敵を削る事だけ考えて生き延びればいい
最悪は生き延びつつ護衛を牽制して3拠点を阻止すればいいだけだから仕事としては一番楽
でもそれだとポイントは伸びない
だからうまいコト クラやらシュツやらの誘導兵器を当てて撃破せずに削って微妙に削るのがコツ
そうすると中後半での巻き返しにも使えるしポイントも安定する
前半拠点1落ち目は100Pあるかどうか、と言う量に調整して終わる頃には250P越えていると言う具合に調整するとすんなりと行く
欲張らず、ジワジワと削っていくのが勝利への秘訣
便乗して質問。RCで改シュツ乗って単騎アンチ行ったんだけど、護衛のジムカスにボコボコにされた。
具体的にはこちらのシュツが当たらず相手の置きグレが当たる距離(120〜150位?)をずっとキープされたんだけど、
歩き速度が相手より遅い機体で、ブースト吹かさずに間合いの調整ってどうやればいい?
野良焦げ単機アンチのお話でして、キャノン+ジムカス護衛相手だと上手く中央丘に誘導出来んとです・・・
右の平地行かれたら削り合いで不利、拠点落ちた後はタンクに見られつつジムカス相手にせなあかんわけで、自分の腕じゃ無理でした。
かと言ってタンク狙って二拠点開始時点で落としても一落ちしないと2nd防ぐのは厳しいしジムカス取れないとゲージ飛ばせるかも怪しい。
じゃタンク抜けさせてでもジムカス取ろうって言うと、障害無しの平地じゃ削り合いで負ける。最悪無視されてタンクチームが泣く。
んで丘に誘導しようとしても右の方へ道塞ぎに出なきゃならんので結局ジムカスとは削り合いしなきゃならん事態に。
って感じで上手く行きません。どうやってタンクに抜けさせないように障害物あるような所に誘導したら良いでしょう?
いっそロケランマシBでも出そうかと思うけど、それでもダメ負けしそう・・・
>>271 改はまともなジムカス来たら、なんも出来ないよ。
(相手が雑魚じゃなければ)切り離しされないようにしつつ、エアーでいいんだけど相手がモビ弾積んでたら引くしかない。
結論として、改いらないと思う。
青将だけど、アンチは焦げか寒ザク。
後者の利はミサポと落ちる選択肢があるってこと。
悪いがシュツ持ちの改は地雷臭がする。
上手い奴も居るけど真似してる奴は大抵地雷。
グレの方が汎用性は上。
>>271 まず素朴な疑問だけど、相手と同じ程度の技量はあるのか?
相手が偏差撃ちを使いこなすなら、こちらも偏差撃ちで応酬すればいい
威力も命中率もグレよりマシの方が上なんだから、同程度の技量なら特に問題になるコトもない
でもそれが問題になっているってコトは、相手より技量が劣っているってコトなんじゃないのか?
だったらやるべきコトはもう見えているはずだぜよ
>>272 二脚タンクとジムカスに囲まれないように、タンクを深追いしないコト
最悪タンクなんてリスタに噛ませればいいんだから、焦げなら2回ほどクラでダウンさせれば仕事は完了したも同然
後はジムカスの様子を見ながら、いけるようならガンガン削って、無理そうならジムカス引き連れて中央の障害物地帯に誘導
クラ投げて削って、QSを回避するだけの距離があれば余裕で勝てる
もし味方が墜ちてリスタしてきても、タンク処理した後で合流すれば護衛も喰える
そうすれば味方が墜ちた分のコストを回収出来るし、自分は常に前線に留まれるだけのHPを確保出来る
ザク改青4でカスに負ける奴は大体エセップルしかできない
グラップルを完璧にすればブースト硬直なぞロックではそうそう撃ち抜かれない
偏差してくるならフェイント混ぜればいいだけのこと
タイマンなら分は改にあるだろ
あとシュツはギリ限界付近じゃないとカスの真横歩きには刺さらない事を覚える事
>>276 そりゃ負け越しの残念君とは違うよぅ^^
褒めんなよ、照るじゃないか
>>277 青4選んでいないザク改も多いからなぁ
まず編成の段階で負けているってコトも考えられる
44なんて技量2:機体性能2:判断3だからなぁ
その内の技量と機体性能で負けていたら、どれだけ好判断をしても負ける
こんなの当たり前だけど、こんな単純なコトでさえ分からない子が居るんだな
ひょっとして「ザク改はジムカスに強いよ」というのを、
何が強いかどういう理屈で強いのかわからないまま曖昧に青3に乗ってる脳死がいるのか?まさかな
なんてこと言われるといつでもどこでも青4だしちゃう人が居そうで怖い
しかし性能的にたいがい青4でいいんじゃね?とも思うが
青3でいいとこなら改使わなくてよくね?
タンクに中央丘に行かれたら青4シュツだとツラくね?
シュツは落ちるしジャンプ性能高い青4で何か問題あるのか?
出せるとこなら青4で乗れるようにしなきゃ駄目
BFはザク改イラネ
結局戦場か。
基本が青3で場所により青4なのか、基本が青4で場所により青3なのかは、
残念大佐な俺にははっきりとはわからない。
俺は汎用性が高い青3が基本だと思ってるが、間違ってたら指摘頼む。
RC44アンチはザク改シュツ青4かな
残念か上手いカスか最初少し交戦してから決め
残念ならダメコンして削り
上手い有名赤青カスなら戦うフリして射線の通りにくい中央に逃げ込み被弾を抑え
相手をエアーにさせる事を考えアンチ組に合流させないよう又敵タンクを右ルートに
流れないように立ちまわるかな
青4信者に何を言っても無駄な気がするけど…
詳しい説明ありがとう、残念ながら今回のRCはやる予定がないが、またの機会に試してみる。
青3乗るくらいなら焦げ乗ってくれた方がいいな
「滑り不用なMAPだから青3にする」くらいなら他の乗れ
大体ザク改単機アンチで狩られるやつ大杉なんだよなー
>>287 俺は左に抜けられる方がDAS撒かれるしリスタ遠いしで嫌なんだけど
滑りとシュツ・・・
茶トロ「おいらの出番だな!」
ナハト「ブーストが遅すぎて使えんお前さんは下がってな、
こっちの速度はガチだぜ?さらにステルスのおまけ付きだ」
あっ、オーストラリアでしか見かけない絶滅危惧種MSだ!
F2で十分
よろしい、ならばドルメルを実装だ
本当に上手いジムカス相手なら改青4しか無いなぁ
焦げではジリ貧だし、後の機体では対抗出来ない
事故の起こりにくい平面マップではそうなるんじゃないかな?
て言うかそもそも
ジムカスのジムライのロック距離を
近距離機体相当にするだけで大分話が変わって来ると思う。
同じ近カテなのにこっちはロック取れず一方的に撃たれるとか
近カテなのに射カテよりも射程の長い武器持ってるとか
バランスブレーカーにも程がある。
299 :
ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 14:54:23 ID:OfTSFZSaO
いやいやジオンだって・・・・・だろ。
・・・だってずるいし・・・。
と言うことでジムカスはOK!
>>298 ならザク改の滑りやマシ性能、低バラはバランスブレイカーじゃないのか?
ジオンで青芝とかワケワカラン
連邦池
66以上だとデジムが脅威だわぁ
あれ考えたバンナム社員はさっさと首吊れ
>>298 カスライは高バラ→2発よろけ にするだけでかなり楽になる
代わりに低バラ→1発よろけから3連可 にしてやっても良いと思う
カスはジオン近200以上ならどれでも対抗くらいできるんだが…
304 :
298:2010/11/03(水) 15:07:02 ID:eR58vR4a0
俺はザク改で滑りたければトロ乗るし。
むしろ滑る様になってからザク改乗ってない。
マシ性能なら同程度の駒が有るだろうに。
駒も低バラだし。
カスは機動力最速な上に射程も最長(前衛の中では)だから
余程下手な奴でもない限りタイマンじゃあまず負けない。
でも、近カテの中ではコスト最高だから強いってのは良いんだけど
同じ近カテで同コストの焦げと射程に天と地程の差が在る事に納得出来んって事。
更に近カテよりも射程が長い筈の射カテよりも射程長いとか色々おかしいだろ。
ザリ ソ
1戦目開幕から味方にマシ撃って茶テロ。何がしたいんだ?
6番機がやる気失せるのも仕方がない。
3バーの方、申し訳ない。
5番機より。
>>300 だよな。ザク改は240でないとおかしいレベルだよな。
アレもコスト300でジオンの機体全部にコスト負けするし。ジオン有利なのに自虐多すぎだよなホント。
連邦は必死に腕デカバーしてるのに・・・
低バラでマシの性能同じな駒があるのにザク改チートとか何言ってるんだこのクズ連邦。
ああ、殆ど滑らなくなった改の滑りにマシすら当てられないBクラスの方でしたか
ジムライはまだ許せる、クラあるし
ただしデジム、テメーはダメだ
ザク改が240は妥当だと思うが、そしたらジムカス300とか350にしろとか思うだろ普通
まぁこいつらのせいで(おかげで?w)対戦人数によって軍の有利不利が成り立ってるわけだが
いや駒と比べるとザク改のが優秀だろ
サブとホバーで
一緒とか吐かす奴は交換してくれよ
>>298 また湧いたのかw
お前が200以遠でジムライロック打ち食らうレベルなのが悪い
どうせお座り専門砂乗り(笑)かなんかなんだろ?
FZが240円は高いよ
せいぜいAマシ+10〜20円とかまでだろ
240円ならあと+40円で焦げに乗れるんだぞ
それならみんな焦げに乗るでしょ
ザク改は青4で+20
アレカスは素コスト320
デジムはRC+100
ヅタは対艦ライフル+100
で手を打とう
中バラのジムカスタムは対高バラ特化型
メインは誘導無しの射撃機で低バラにはダメージ負けする
高ゲルはジム駒や陸ガン達に負ける要素ないし
フルオートマシに広範囲クラッカーで安定した性能だと思うよ
だからジムカスを弱体化するとゲームバランスが大幅に崩れる
アレックスもコスト300と中バラって所でバランスとってる
格闘機はインファイトがなんぼでアレに一発よろけから
ケンプで2回噛み付けばアレックス落とせる
多分アレックスを鮭と同じコスト同じ性能にしても文句でそう
だから結局勝つのは腕前だと思うよ
ザク改を240にするなら装甲と旋廻をもちょっと上げてくださいな
カスライの射程は気にならんが、焦げの一発よろけを何とかしてくれい
連邦さんはもうジオンよりコスト倍ある位にしないと不利不利いいそうだなぁ
>>313 ジムカスが素で320は無いわ
素コスト280にライフルで+40が妥当
しかし七年後のオーパーツが焦げとコスト同じって時点で削除していいレベル
>>318 7年後のオーパーツ?
3年後の地味機体ではなくて?
焦げのコストを260にすれば無問題
ならジオンにキャスパルを近で出せばおK
REV1のガンダムの性能でw
硬直無しライフルは怖いぞw
>>318 復興が進み材料供給の安定した国で豊富な人的資源を使い
戦時中に培った技術を元に最新のコストを抑えた設計で
大規模な工場で量産(含類似機種)したジムカスと
戦争末期の限られた物資と人材で当時の最高品質で作られ
少数のエース用に配備されたハイエンド機体の価格が一緒
オマケに戦時の最新の技術と最高の資材を投入し
たった1機だけ試作された機体も同じ
まあゲームだから一緒なのは仕方ないが
設定に忠実にするなら
アレックス>(試作の壁)>焦げ>(大量生産の壁)>ジムカス
になるな
多分ジムカスは改並かそれ以下
アレックスやプロトは今の倍でも届かない
>>313 ヅダの対艦ライフルは欲しいよなぁ。コスト+100は多すぎだがw
>>322 ジムカスはコスト抑えてないぞー
スペック上は素ダムを完全に超えてるのがジムカスでエース用少数生産機
Wikiでもいいからもう少し調べようよ
以下Wikiから抜粋
一年戦争終結後に製造されたジムの性能向上型で、ガンダムNT-1(アレックス)の系譜であるオーガスタ系に属する。
従来のジムの倍近い推力とガンダムタイプ並のジェネレーター出力を持ち、デラーズ紛争前後の連邦製量産機としては
最上位機として位置付けられる。一方で、突出した面の少ない無難な機体特性であり、本機の評価を端的に表現すれば
コウ・ウラキの「特徴のないのが特徴」の言葉に集約される。性能に比例して製造コストも高かったため、
実際の配備は少数のエース級パイロットのみにとどまった。(ここまで抜粋
ちなみにこんなジムカスさんも、0087では旧型って言われて前線から退いてらしいぜ
>>321 そんなもん近に要らんわ、来るなら格で来い
それよりもゲルJを白く塗って近にすれば宜し
280じゃ安過ぎ言うならビームマシンガンをコスト+20位にすれば良いだろ
大体が怠慢ばっか想定してるから青芝ってるんだよな
焦げの自衛力やマンセルの組みやすさ考えればどちらもコスト相応じゃないの?アレ殺しまくってる事務粕とか緑グラならほとんどだぞw
鮭のカットより先に事務粕の逆カット入るからな
カタリナ
確かにジムライ強いけど別に弱体化しろってほどか?
焦げでタイマンなら不利は不利だけど完敗するような性能差じゃないだろ
お互い空気すればいいだけじゃね?
対戦人数増えればジオンにはコスパの良い低バラ揃ってるしジムライの旨味も低下するだろ
やるとしてもコスト+10か20すれば十分じゃね?
ジオンで1年戦争後に開発された機体って何があったっけ?
>>324 そんな高級機の割には初出ではモンシアが雑に乗って片足吹き飛ばされてたよね
後付け設定で持ち上げ過ぎなんだよな<ジムカス
アレカス擁護すんなら本スレか連邦スレでやれよゴミクズ共
本スレで言えばジオンスレでやれ、ジオンスレで言えば
わざわざ出張ってきてジオンの振りしてアレカス擁護かよ
本当にダニ以下だな糞連邦兵さんよォ
>>330 セイラガンダムというのがあってな?
スペック上では完全に勝ってる陸ガンで、初乗りとはいえ朱雀(F2?)1機相手に一晩かけた
新米隊長ってのもいてな?
大体MSの性能だけで勝てるんなら、学徒兵が乗ってもゲルはゲルであるべきじゃなかろうかと
そもそも後付けでも何でもなく、あいつは最初から高コスト高性能機じゃなかったか?
>>329 事実上無い
だから0083時代でもジオン軍の最強機体はゲルJかガルバルディα
>>334 自分で言ってて矛盾に気付かないのか?w
高級機を乗りこなせもしないカスパイロットにいきなり乗らせるのか?
高級機なら高級機らしい作中描写をしろって話だよ
>>334 高性能は高性能だが特出したもんが無いハイスタンダード機であって、わざわざ高機動を売りにした焦げを上回る機動にしたのは謎以外のなんでもないだろ。時代なんてほぼ関係ないのよ
ジムライにしたって普通のマシみたいな描写だったし、あんな高バラ対策を絵に書いたような性能にしたのはバンナムがジオンを嫌っているからだろう
また、射以上の射程に硬直やリロなどのリスクもなくゲーム上最速のジムカスに組み合わせた為に連邦射の生きる術が無くなってしまったという訳だ。つまり最強機体の登場によって連邦兵の半数以上の脳は死んだ
ジオン将官の皆さま!今日は感動をありがとう!
初の将官昇格戦闘に行ってきました。
8勝2敗
ABAABBSAAS
ギガン三回
焦げ四回
改三回
全て護衛でやりました。どの戦闘もガチ戦闘!番機指定で、、
○番機!上エリア!いくぞ!打たれたときは、、涙もんでした。
全ては野良味方のおかげてした。
しかも、偶然同じ方々ばかりとマチして。。
さらに、先ほど、、
昇格後の戦闘で、幾人かとまたマチしまして。。
○番機!
上エリア!
よろしく!
打ってもらいました。
久々に絆の感動をありがとう!!
原点の感動を思い出させてもらったよ!皆が同じ気持ちで戦っているという、、、
なんて、、熱いんだ!
また暫く絆にハマれそうだぜ。
今日、マチしたジオン野良将官達、、
本当にありがとう!
若輩者だけど、、勝利に向かって頑張るので、、
これからも、よろしく!
ホームの将官さんが、今日の味方マチは奇跡マチだよ!というくらいのマチだったようです。
でも、自分はいまのSクラスジオンに、それだけ熱い漢達が集まっているんだと信じるよ!
>>338 ジオン軍にもそんな気概を持った人達が居るんだね。
昇格試験で上エリア行くぞなんてシンチャ連邦でしか貰った事無いよ。
>>328 お前これゲームだぞ?1回400〜500円のプレイ料金だぞ?
数分間、延々と空気するだけなんて何が楽しいんだよ。高い料金とるからには楽しめるバランスが必要
>>341 エース級のジムカスなら、抑えるだけでも十分役に立ってるよ
>>341 空気にし続けるのもMS戦の一部であって
ちょっとした距離の取り合い潰し合いや
2nd以降まで視野に入れた微妙な削り合いもあるし
突き詰めれば山ほどやること、出来ることはあるよ
格ゲーで牽制合戦や間合いの測り合いが嫌で
ガチャ系以外は糞ゲー扱いするような奴とか
ボクシングでKO必至の殴り合い以外は金返せコールする奴とか
そういう奴には確かに向かない
>>342 相手のエースを空気化して味方の負担を減らすってのは立派に仕事してるはずだが
最近は俺がタイマンでアイツ倒せなきゃヤダーって人増えてるのかね
ポイントには現れにくいからねえ
でも、わかってる味方には感謝されるよ
346 :
ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 18:24:05 ID:OfTSFZSaO
ホントに上手い奴に向かっていったらダメ。
逆に期待して待ってるからね
自分も壁引っ掛け鬼ごっこくらいの技を身につけて相手をよく見ればなんとかなる。
でもお前ら自分がジムカスと空気になって来いって言われたらヤダっていうんだろ?
勝ってもCD連続で取っちゃうと線が消えるからねw
だから2戦連続でアンチ空気はやりたくないてのが本音ww
>>324 エゥーゴは戦力不足で、ジムキャノンUと共に使ってたな、劇場版だけど
>348
俺は2戦共に逝くぜ!もちろん同じライン取りはしないが相手の癖にあわせて切り離ししたり地形かえれば意外な程崩れる敵って多い。
>>347 一試合丸々同じ相手と空気になるなんて早々あるわけじゃないし
たがいに軽い削り合いだけしてたのに終了時には350超えてるなんてよくあること
というかS2常駐緑がたまにS3のしかも44で赤青だらけに放り込まれたら
目の前の敵を空気にする以外出来る仕事がないわけで
この条件だとジムカスより焦げの方が優れてると思う
漢の多いスレですね
なんか安心した
なんか今日は全然集中できなかった
連邦もジオンも4連敗ずつして帰宅(ヽ´ω`)
まあ、そんな日もあるさ
<次こそは勝とう!><いくぞ!>
がんばれ!
<了解>
<ありがとう>
とか言いながら皆本当は好き勝手するんだよな。
今日も焦げとタンクしか出せなかった。
たまには射とかに乗りたいお…
>>338 おぉ、おめでとう!!
良い上官も居たもんだ。
やる気のない(または腕のない)やつはAクラ降格祭でいなくなったんでしょ
Sクラは今は人格Sクラ多いかもね
あくまで暗黙の了解を理解してるやつには優しいだろ
44射即決には下エリア戻れ言うけど
アレックスとジムカスは逆にもっと性能とコスト上げてみてはどうかな?
ただし凄まじくピーキーな特性にしてな
GP02で格闘戦するようなイメージで
原作通りエース級でないと扱えない両刃の機体
>>357 カスライぐらいの偏差打ちできるなら素ゲル出してもらえると助かる
そしてアレかプロ押さえ続ける腕があるなら射を早い段階で決めていいさ
もちろん66以上でな
射アレルギーがまだ強いけどデジム牽制には射が一番効率的だし
俺は66以上なら一機即決されてもゲームは捨てない
二機混じると消化するけど
ぶっちゃけ44で射を出しても構わないと思う
ただし
・1vs1でカス、アレを捌けること
・2vs2で味方に負担をかけずに共闘出来ること(間合いを取り過ぎない)
・1vs2で他が優位を活かせるまで耐えること
・上記をラインを下げずに行えること
これが全部出来るか、または一番完璧に近い結果を残せる機体ならOK
おれは自信が無いし、近の方がやり易いから44で射は出さないが
射が出て来ただけでやる気を失うのは失う方に問題があると言ってみる
>>360 諸刃ねw
>>361 ゲルビー出すくらいならラケ持つなぁ
ラケバズ硬直無いとかもう近距離並みに使える
クラで飛ばせてBZでおk
>>339 雑魚に釣られたガイジがバースト(笑)で負けただけの動画
>>338 もしそれやられたらやばいなwww涙でそうwwww
>>358 ありがとう!
まさに、ジオン驚異の連携プレーだったよ。
連邦アレカスを機能させない猛将ばかりとマチ。
編成に不真面目な人間は一切居なかった。
素晴らしい絆環境なんだね。いまのSクラスは。
正直、驚きました。
これから毎日ガチ戦闘出来ると思うと、高揚してくるよ!
私には見えます
明日には泣きながら愚痴スレに書き込んでいる
>>366の姿が・・・
ごめん今日機動1バズ持ちゲラで出撃して
なおかつ野良なのに格とマンセル組んで消化して機動5まで出してきた
というか初期と比べると使いやすくなってるな
>>302 なぜ連邦がカス以外出せないのか分かってるのか
今の条件で頑張ろうぜ!
ちょっと前は格上ザラで互角に戦ってたじゃん!
TT、JU程燃えてたじゃん!
空気が嫌だって意見があったけど、Rev1の頃の方が酷かった
コストもみんな低めで撃墜してもポイントがほとんど入らない
その上で空気合戦するものだから、お互いリザルトの下半分に50P前後なんて頻繁にあった
それに比べてRev2は高コスト編成化で空気の削り合いでも100P以上を取れる
こんなにもいい時代なのに、これ以上なに贅沢言ってるんだと
降格祭りやってよかったのかもな
あふぉなジオンSが進んでAに落ちてくれた希ガス
>>359 Sクラにいる以上、人格Sクラはない
どうしても皆歪んでしまう
でもまあそれが戦場だがね
たまにサブカAで出ると、どうしようもないくらいのお人好しがいるが
ボーナスキャラだと思っている
Sクラに人格Sクラはないって、じゃあ人格Sクラはどこにいるんだ
まさかSクラにすらいない人格SクラがAクラにはいるとかいうギャグは言うまいな
うそつけ!
今日3バーしてて味方に引いた野良の奴等なんか酷い動きしてたぞ!
明らかにオッサンの動きだ。
ジオンSクラスで野良ってるやつなんて階級にしがみついたオッサンしかいねーだろ。
上エリアいくぞとか打ったのも明らかにオッサン臭い。
まあ大佐とマッチするくらいだから負け越しかS1のオッサンだろうけどな!
できないオッサンは降格祭りで階級落とせばよかったのに。なんでしがみつくの?いくらジオンスレだからって美談による擁護はいただけないな。
俺Rev1からの将官だからSクラスのカードしか持ってない
(〇将)の尉・佐官は腕前カスか人格がカスだと思ってるよw
野良で文句言っても無駄
フルバーストか時報しろ、金と時間の無駄使い
平日の12時〜13時頃は昼休み利用のオサーソ将官が連邦で増える
休日は昼晩のご飯時と深夜以外のタイミングでジオンにオサーソ将官が増える
それと2chやらしたらばやらSNSで「今日はジオン(or連邦)が強い」と流れると、そちらの軍にオサーソ将官が集結する
Aクラスで期待するほうが間違ってる。
Aクラスカスカス言ってる人はとっととSクラスにあがってくださいね^^
381 :
ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 07:44:08 ID:N9hRahneO
人格Sって、スゲェ悪いイメージしかわかないんだがw
五連続バンナム引いたから、もーSクラやらなーい。シノギを削って上達目指すのも、もう遊びじゃないしー。
そんな感じでAクラでダラダラ遊んでまさァ。
消化という自分勝手が許されて、捨てゲーという自分勝手も許される
自分勝手な行動を取るとは、こう言う事だよな
いやほんと、1戦目からヅダ消化とか乗れない格乗って地雷とか辞めて下さいよ
1戦目で萎えた大佐が2戦目捨てゲーするからさ
大佐混じっていたら1戦目から編成段階から本気で考えて自分の行動を決めて欲しい
Aクラスだから何してもいいなんて脳死していないで、もっと頭使ってくれ
大佐は昇格試験受講資格の為に、10クレで5勝、S2回A5回B3回以上の好戦績を納めないといけない
そのストレスは凄まじく、並の将官よりもよほど真剣にプレイをしている
そんな人達に刺されたくなかったら、大佐が混じった時は真剣プレイをして欲しい
冗談抜きでホームの元将官陣の目つきや素行がヤバい
温厚な人達だったのに、捨てゲークラスの機体編成見て発狂寸前だ
今は新型BBでガス抜きしているけど、そっち飽きたらカチコミ行きかねない
マジでヤバい
>>383 【将官陣(笑)】複数系ならバーストすりゃええがなw
何?片田舎のRev2バンナム笑官てか
そりゃバーストすればする程負け越し街道まっしぐらだなwww
>>384 別々の時間帯で見かけるってだけで全員野良で勝率7割近い
でも勝ちを目指すとCが混じって受験資格を得られない
しかも中には編成大崩しする人や階級に合わない残念なプレイをする人を引くから常勝という訳でもない
と言うか、C1個取るだけで受験資格消えるって知らないの?
知らないの?ねぇ、知らないの?
バンナム戦で勝率稼いでもそりゃ昇格しませんな
納得!納得!(笑)
>>386 最近のジオンAクラスでバンナムなんてほとんどないぞ?
アンタは一体何の知識をもって俺に噛み付いている訳?w
全部アンタの妄想?
そりゃ付き合いきれないなぁ・・・
昇格条件も満たせない情弱腕無しに噛み付かれてもな(^^ゞ
>>385 仮にも元将官がAクラマッチでC取るなんて有り得ない
Bを取っても恥ずかしいくらいなのに
「勝利の為に低ポイントに甘んじる」なんて本気で思っている奴はAクラに一生いれば良いよ
「勝利する為には自分が活躍しないといけない」と思える奴だけがSクラに来れば良い
野球に例えれば、全員送りバントじゃ勝てないんだよ
チャンスにタイムリー、苦しい時にホームランを打てる選手が必要な訳
昇格チャレンジは勝利とポイントを両立しなきゃならないのだから自分がクリンナップにならなきゃ駄目だろ
それが出来ない奴は昇格の資格無し
おまえら昨日は勝つためにはジムカスと空気にでもなる覚悟がいるとかいいながら
結局点取れないのは雑魚とかいうんですね。
そりゃ率先して貧乏くじ引く奴は何時までもあがれんわな
>>389 分かってないようだから言ってあげるけど
連邦にも同じような人がいるからね?
まるでAクラスだと敵無しって考えばかりだけど、逆に緑くらいになると相手も緑青で将官経験者率が急増する
しかもSクラスの騒動に呆れて任意で落としてきた人もいる
それに加えて先の昇格試験受験資格の厳しい条件があるから、相手も本気で殺しに掛かってくる
ちなみにコスト200で2墜ちしたらそれだけでCだからなー?
と言うか、アンタらが将官だとしてもそんな考えじゃAクラス大佐に返り討ちに遭いそう
現実知らないって幸せだね
将官維持する方が、大佐から将官に上がるのより何十倍も楽だもんねw
しがみついているだけのクソ将官の言葉なんて、全く説得力がないwww
>>390 ああ、そう切り返せばよかったのね
GJだぜぇ・・・
Sクラスでチャテロをしない、捨てゲーをしない。
腕と頭が普通以上で、どうやったら勝てるかをゲーム中は考えている。
終わった後でキレて叫ばない、ガチャレバしてレバーを曲げない、PODを壊さない。
個人的にはこれが出来ていれば人格Sクラスと認定したいw
え?普通?普通が貴重なんだってば。
そういえば、昨日特別仕様(色)のジムカスに乗ったかとりしんごが大佐で出撃していたんだが、当然ここで息巻いている奴らは楽勝なんだよな?
確認なんだが…
>>389 全く前出れない糞チ近ズの代わりにガンガン前出てザク改3落ち600点Cとか取るゲームもあるんだけど?
ポイントガーとかCガーとか言ってるのはモビコンとかできずにひたすらモビ戦リードるパワーゲームでしか勝てない、
相手が上手かったら成立しない戦術音痴を露呈してるだけなんだけど
>>389 俺の母校はバントだけで地区大会の決勝を勝ったんだが・・・
中学校だけどね。
話し変わるが
AクラでC取る元将官なんて腐るほど居るんだが。
内容はピンキリだけどね。
>>391 Aクラに自主降格するようなカスはもともとSでガチやる腕の無い奴らだろ
リアル大佐と何が違うんだ?
>>394 かとりしんごねぇ・・・
Sクラでアレックスに乗ってた時はドムキャで撲殺してやったけどジムカスだとどうだろうな?
Aクラカードで遭遇したら試してみるよ
ただの妄想野郎とガチでAクラス頑張っている人達の認識の差が激しいな
>>397 そのサブカは当然緑以上なんだよな?w
黄色で出たってこの惨状は分からんよ
緑大佐が黄色をほとんど引かないように、黄大佐は緑以上の大佐を引かない
同じAクラスの同じ大佐でも引く敵味方のレベルが圧倒的に違うからな
試合開始直後
砂が敵焼いて、敵にタンクがいないから後退
試合終了まで放置で花火大会を見学
勝利でD(砂のみB)
実例だから困る
Aクラは雑魚しかいないとか思ってるヤツは考え改めた方いいぜw
三年将官やって先日降格祭りした3500緑A3だけど、この勝利数のS2〜3となんら変わらん。
敵も味方もまともなの引くぞ?
まぁAだからか、機体がオカシイ時もあるが。
>>400 だからぁ、そーやって
「Aクラスにも良い奴は居るぞ」
なんて期待させるような事を言うなって言ってんの。
>>400 >S2〜3と変わらない
寝言は寝て言えよ
試しに2クレやってきたが1人名将(腕前微妙)がいただけであとはAクラ相応の敵味方だったがな
着地隠しもしないバッタしかいないんで単なる作業ゲーだったけど
4連勝でSAAAだったんでこのまま昇格しても良いか?
つーか本当にその勝利数でS3経験していればS≒Aなんて言える筈がないのだがな
本当は(元)黄色S1将官なんだろ?
>>402 全国規模のゲームなのに2クレ如きで何が分かるんだ?w
なんとも浅ましい話だよな
Sで戦っていく自信が無くなったからAクラで自分より弱い奴を苛めてウサを晴らそうとか
それを批判されたくないから「今のAクラスはSクラスと変わらない」とか「有名プレーヤーがAクラで出ているのを見た」とか言い訳並べちゃって
「自分より強い奴と戦いたい」と思えなくなった奴は引退すれば良いのにな
>>395 それやってもチキンズが着いてこずにサッカーに夢中になっちまったら勝てないだろ?
ああ、よくある事だわ…orz
>>404 それなのにAクラスのカードは常備してるんですねw
全員がホームラン狙いに行くとか格下想定かよ
絆で勝利に必要なのはここぞと言うときに犠牲フライや送りバントが出来るやつだよ
ポイント(キリッとか言うならトレモでもやれば?
>>390 相手のエースを空気化させるのは負けにくくするだけ。
結局味方依存でしょう、それは。
バーストならいいけど野良じゃ成り立たない。
サブカA3結構やってるけどさ、確かに「Aクラスにしては」上手いヤツ沢山いるよ。
でも、どんなに上手くても腕前はSに常駐してる軍師以下である事は確実。
何百戦かやって、それ以上のヤツは見た事ない。
そして、なぜかAクラスだと青グラフが相手にいるとボーナスゲーになる不思議。
>>408 期待しといて「ダメだったよ」で愚痴だされるのがイヤだ。
>>406 ツレがいつまでたってもAクラ卒業出来ないんでね
月に1〜2回程度のバースト日にはそれで遊んでいるが、何か?
あと野球の例えだが、頭の悪い奴は例え話をしない方が良いぞw
全員が4番(勝利に貢献し、ポイントも取れる役割)になる必要は無いが、昇格試験を受けたい奴は自分がその役割を買って出ろと言っているのだよ
昇格試験を受けるには勝利+ポイントが必要なのは最初から分かっている筈
ならば自分がその役割に名乗りを上げれば良いだけ
「私は脇役で良いです」とか言ってる奴が昇格しようなど逆におこがましいと思えよな
「Aクラ程度なら自分が活躍してチームを勝たせてやる」と思えない奴がSクラに来て役に立つ訳がないだろ
>>408 だから何なんだ
それでお前はその「Aクラスにしては上手いヤツら」相手に
連続5クレでS2回A5回B3回以上で5勝以上あげれるの?
そしてその後でS1に放り込まれ、そこで更に連続5クレでB7回C3回以上で5勝以上あげれるの?
ご託は結構なんで、きっちり出来ているか出来ていないかだけ答えろよ
アンタ、はっきり言って今の昇格試験制度もAクラスも舐めすぎだわ・・・
>>410 で、その脇役に味方殺しをされるなんて日常茶飯事だけどな
しかも試験を受けたいヤツが何人いると思っているんだ
サブカで出ると昇格試験は関係ないんだから、メインで大佐している連中の気持ちなんて分からんでしょ
俺も実際にその人達を見るまでは、そしてそのカードでプレイさせて貰うまでは半信半疑だったけどな
でも事実だった
まぁ、ジオンは連邦に比べて味方殺ししてくる人は少ない方だけどな
味方へのフォローはAクラスでもかなり優秀だけど、その分状況無視の被せが非常に多いのもジオンの特徴だよな
他の格が噛んでいる所へ鮭BRのBRを至近距離で3回も被せる緑大佐とか、頭がどうかしてるヤツも多い
>>410 絶対に言うと思ったわwww
連れがAクラスだから(キリッ
こういう奴がモビコンも出来ずに自分だけポイント稼いでるんだな
で、勝ったら自分が活躍したから
負けたら自分がこれだけポイント取ったのにと文句を言うわけか
アッガイの話でもしようぜ
ねぇ・・・
アッガイ部屋って話知ってる?
そんな部屋あっかい!
>>411 追記しといてやるよ。
rev1からのバースト専用カードだからAクラ維持してるけど、AクラならオールAS余裕だぞ。
昇格試験は格差が酷いが、一発で通るレベル。
Cを三回も取っていいなんて温いわ。
5勝しないとか負け越しじゃん。
そんなのありえないわ。
因みにメインはたかが3800勝のカス召喚レベルだからな。
ズゴック部屋なら知っているぜ。
あとは、会員制のザクの会だな。
420 :
ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 15:24:06 ID:UwSCk/+f0
いつからだろうな…
ジオンスレがカリカリしちゃったのって
アッガイ「モフモフしようよ〜☆」
>>Zn3AJG/PO
自分なりのこだわりを持って絆に向かうのは結構だと思うが、将官とはかくあるべきなどと他人に強要するから反感を産むのさ。
あなたなりにプライドを持っていたとしても、プライドというのは他人に強がる為にあるものではなく自分を強くする為にあると思うがいかに。
強い人ほど寛容な傾向にあるものだが、強がるというのは弱さをカバーする騙しだ
春と秋はしょうがない気候のせい
今年秋すっ飛ばして冬が来ただろ…寒い時代だと思わ
これ連邦仕官の台詞だった
一方俺はリアル少尉だった
いくたびに除隊させられてるような…
議論についていくために時間ください
祭りをすれば全てが解決する。カテゴリ祭りじゃなくて機体統一祭り。
落ちる奴は落ちていくし、楽しいからストレス解消にもなるし、
普段乗らないものに新しい発見が生まれるかもしれないし、
そんな楽しそうなジオンには実力のある人も惹かれてくる。
勝率がどうのこうのはサブカで祭りに参加すれば被害はない。
祭りのほうが実力出る人も少なからずいるし、同じ機体で出てるから勉強にもなる。
馬の調教で言う合わせ馬だな。
寒い時代だからこそ
《あいすがうまかった》
>>418 全く同意
仮にも将官に挑戦しようという者がAクラで手こずるなんてあり得んわな
Aクラのエセや降格組にすら勝てない奴がSクラガチマッチで何をする気だろうな?
Sクラ昇格試験自体は運要素も大きいと思うけど、試験までの条件は難しくないよな。
>>428 大人しく44でバーストしろw
将官に上がってもS3にならないとAクラスの戦いと変わらないという罠
あんまり煽り耐性がないと情報収集にも障害きたすな
元将官だろうとBU毎に浦島太郎になってそう
>>428 そう思うよ
今の昇格条件が厳しいと思う奴はSクラを舐めすぎ
Aクラでは敵のレベルに物足りなさを感じるからSクラに昇格するというのが本来の姿
「Aにしてはマシな奴ら」苦戦する程度の腕ならまだAにいろという話だよな
なんか腕前不十分な奴等がSクラスとか将官とかいう肩書きに憧れているだけにしか見えないんだよな
目指すべきは「Sクラスの肩書き」ではなく、「Sクラスでも戦って行ける腕を身につける事」なのに
あからさまなエセPN以外の緑以上大佐は凄く不安
だったらA3尉官の方がずっと頼りになる
リアルな黄色大佐はそう思う
>>429 試験自体は当分受ける機会が無いだろうから、内情は知らないんだけど。
S1の味方引かされて悶絶すると聞いたんだが・・・
88やら宇宙の日が休みだと、Sクラのメインカードでプレイする気が起きない。
そんな時に使っているサブカが、10戦毎に試験キャンセルなんでな。
アッガイさーん、どうしてそんなに大きくなったの?
これがわかるやつは西軍なはず
連邦緑Sカード持ってるけど、敵味方ハイレベルな戦いなんてカード1枚中10回もないよ
フルバーか時報しないとAクラスとほとんど変わらないよな
黄と緑の昇格試験って条件一緒でも味方と敵のレレルは違うじゃねえの?
一緒?
437 :
ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 16:54:27 ID:+aCZmXZpO
>>436 黄でも緑でも赤青でも試験中はS1
この時点でレベルはお察し
試験難度については挑戦数に制限無いわけで
ついてない洋一でも無けりゃその内上がってるんじゃね?
カード1枚で試験1回とかだと運が悪いと辛いが
>>432 マッチングが正しければ、味方が弱いほど敵も弱くなるからね。
とりあえず言えるのは、階級は飾。
でも出撃回数が少なければ、出せる機体とセッティングも制限されるということも覚えておこうね。
1.S1大佐は味方がS1中心で、敵は色や勝率が優先される
=敵強い、味方弱いになりやすい
2.バーストでSA連発と言うが、全員がSA連発ではない
=自分だけ主役して、脇役や嫌な役をバーメンにさえなするクズ
見ているだけでもこれだけの誤認がある
特に毎回昇格試験キャンセルしているってバカは、他のバーメンが犠牲になった上なのを分かっちゃい無い
そんな自分勝手な考えで野良で出てこられたら迷惑すぎるよな
>>440 Aクラっていっても、大抵A3なんだが。
A3擁護している書き込みを見るに、SクラとA3は変わらないらしいぞw
それと、犠牲って何だ?
高コストや産廃も使うが、タンクも出すし低コストも使うんだが。
10戦中Sが2回あれば、残りはAとかBで試験までいってしまう。
まさかBクラじゃあるまいし、敵が犠牲になったとかじゃないよな。
>>441 S2〜S3行き来してるけどS3でも普通にS2引くし、S3全てがハイレベルじゃないだろ
S3だとしょっちゅう赤青引く私は緑少将
ピンキリとはいえ、強い敵味方とマチできるのはやっぱイイネ。
(´・ω・`)赤青の人はしょんぼりなんだろうけど・・・
昨日とはうって変わってクソマッチ。
バカじゃねーの?
俺、、なんの為に頑張ってると思ってんだよ!
(つД∩)うえーん。
皆と勝利したいからなんだよ!
(つ・Д∩)…チラ
真面目にやろうよ。。
>>442 テメーの勘違いは、事の発端が「Aクラスだしガチムチで勝ち狙うのよくない。好きにやらせろ」ってバカの主張から始まっているのを知らないこと
そして話が全てそう言う味方を引くと・・・と言うのが前提になっている
テメーのバーストがどうだとか知ったことじゃないし、誰も試験を受けられていないなんて話しでもない
知らないってホント幸せだよなー
自分で勝手にバカ振りまいて、きっと現実でもそんななんだろうな
勘違いして暴走、しゃべらなくても良いことをベラベラしゃべる
あれだ、探偵モノだと律儀に解説して散々喚いて怯えて部屋に閉じこもって真っ先に殺される役
テメーにはそれがお似合いだな
>>446 長々とまったく関係無い解説をどうも。
同じ穴の狢って事に気が付いてないんだな。
いくつかのスレで同じような話題が出てるが、Aクラがカオス化して何か困るのか?
元々、カオスだろ。
しかし、バーストの話なんて出した覚えがないが勝手に色々混じっているな。
ジオンスレで延々と険悪な会話をしないでほしい
と、思う俺は黄色のリアル大佐
自称Sクラの将官様方は、別にAクラの心配までしてくださらなくて結構なので、さっさと黙って将官晒しスレにでもお戻りください
とりあえずギャン様のフワジャン上昇でハッピーになってこい。
>>447 え?
俺の発言の中に「バースト」や「バーメン」ってあって
テメーが
>>4442でその話に突っかかってきたんだろが・・・
テメー、わざわざバスケ2on2の話に混ざってきて
突然「俺は2on2の話なんてしていない。5on5の普通のバスケの話をしているんだ」なんて、理屈通じないだろ・・・
なんでこっちが提示していた前提に食い付いておいて、その前提覆しちゃってんの?
テメーはよく「人の話聞け」って怒られない?
もしくはテメーが来ると周り黙らない?
多分病気だよ、それ
>>447 Aクラがカオス化していいことは、絆全体を見れば1ミリもない
Rev1と比べて今の絆が寂れてるのは、飽きられただけではなく
全体の技術と意識が低下して、呆れてしまったのが多いんじゃないかな
正直、今の絆において「俺Sだけど」って言ってAを見下してるのは
その実がどうであれ下らないしバカらしいって気付くべき
そもそもクラス分けというもので、ここまで選民思想的なものが
蔓延するとか、Rev2開始時期に誰がどこまで想像できたであろうか
>>450 気持ちは分かるが、超ロングパスを出す前に落ち着け
>>450 色々残念だな、お前w
そもそも、440にアンカ付けてなかったのは誰だよ。
>>451 「昇格試験すら受けられない奴はSクラスに来る資格が無い」と当たり前の話をしているだけなのだがね
発端と結論が異なるのはいつものことだ
>>454 は?
テメーはAクラスで手こずる奴はイラネ、って言ってただろが
みんな手こずろうが10クレか多くても15クレ毎に一度は試験受けれるんだよ
それくらいの実力はある
ただそれが5クレ毎じゃないのは、勝ち負け度外視しているバカが足引っ張ったり、勝ち重視で偶にCを取ったりするから
試験を受ける為だけに毎クレやってる訳じゃないし、味方犠牲にしてまで試験を受けようなんて奴はこのレベルになると少なくなる
何せ味方の反感買ったら、自分が後1クレ無難に過ごせば・・・って時にマチして捨てゲーされても敵わんからな
足の引っ張り合いをしない為にも、試験資格を得る為だけにそんなにガッつけない
しかも試験を受けてもS1と言う強大な沼地に嵌って落ちていくなんて日常茶飯事
その為に、自分の実力よりも遙かに運の部分で落とされる人が圧倒的に多い
そうなると同じような面々とAクラスでマッチして、同じように昇格試験とAクラスとを往復する
そんな中で「Aクラスは自由にやれよ、勝ち負けなんてどうでもいいじゃん」なんてのが混じれば叩かれるのは自然な流れだろうが
だからせめて大佐が混じっているなら、勝ちを重視してみんなやろうぜって話だったんだろが
っつー話をしてたんだろが
テメーの脳みそは何で出来ているんだよこのキチガ○野郎
>>451 選民思想という訳でもなく、以前からAクラに当たる部分ってカオスだったように感じるだけ。
少将までフラグいらないから、Rev1の大佐が今の少将〜だと思ってるんだが違うのかな。
稼働初期なら兎も角、半年〜一年経過した後の中佐→軍曹を考えるとカオス化してても納得じゃないか?
今が酷いっていうより、元々こうだったんじゃないかと思う。
クラス分けがあるから、酷すぎる格差マチも無いし余計酷くなってるかもしれないけど。
>>457 将官維持する方が大佐→少将よりも断然楽
そしてS1の酷い連中は、一度大佐に落ちたら二度と戻ってこれない
それどころか昇格試験さえ受けられないだろう
それ故にS1の残念将官のしがみつきは尋常じゃないし、C以下連続4回とEさえ回避すれば何でもいいなんて腐った将官も多い
酷い奴は、「俺が残念大佐を上げない防波堤になるんだ!」と、自分より強い大佐がいてもわざと負けたりする
編成でのカオスは、未消化や実験や試運転が多いAクラスの方が多い
でもプレイヤーのカオスっぷりは、S1の昇格試験が群を抜いている
まぁ、普通に将官しているならこのクソったS1共は引かないんだけどな
それ故に、本当に大佐で昇格試験を頑張っている人達にしか分からない苦労
今一番絆してるのは間違いなく、昇格しようと頑張っている大佐群だろうよ
>>456 お前は言い訳ばかりだなw
そんなに力説する程昇格試験が難しく感じるようではやはりSは早い
何をどうすればそこまで思い詰められるのか、お前の人生が心配になって来たよ
素直になれば良いんだぞ
「どうすれば昇格出来るか教えて下さい」って言ってみな
誰かが助けてくれるかも知れないぞw
>>458 >S1将官よりも大佐のがマシ
大して変わらんぞwww
S1将官=S2以上に上がれない
大佐=S自体に上がれない
お前から見たら違いがあるのか?
おいみんな
>>459が自カードを公開してくれるってよ!
>>459様に期待しようぢゃないか!!
一体どこのどちら様なんでしょうねwwww
>>460 残念だが今のマッチングシステムはイビツなんだよ
S1大佐の調整が上手くいってなくて
味方=S1に則った連中
敵=戦績に則った連中
だから昇格試験を受ける大佐が強ければ強いほど、戦績がいいほどマッチング時点で不利になる
これで同じだなんて言える訳がない
ホント現実知らないって幸せだよなあ・・・
全てはバンナムが悪いんだけど、この現実は是が非でも知ってもらいたいな
うちのホームは、メインをジオンは大佐、連邦は将官にしてる人が多いよ
俺が是が非でも知ってもらいたい現実はID:F4rOXjkY0がファビョってるって事だ
大口叩いてる奴はメイン晒せよ。話はそれからだ。
そんなこと言って昇格試験受けるためにスコア厨プレイしたらどうせ叩くんだろお前ら
本当にガチでやりたいなら昇格試験ぐらいはパスしないと
それにいくらAではまともでもSでの結果がない以上ガチという意味では無価値といっていい、AはAでありSはS
後黙って見てる限りだとA擁護の奴は気に入らない奴に対して地雷プレイをしているとか言ってもないPN公開する(笑)とか都合の良い考えにも限度という物があるよ
>>468 >>462を読めば分かるだろ
それに
>>462のシステムの所為で、S1のクソッタレ将官にとっても大佐は疫病神
マッチしたら8割近い確率で相手が格上になるんだから、クソッタレ将官も大佐を忌み嫌っている
こんな状態で連続5クレで5勝なんて無理ゲーだっつーの
B7回C3回以上の条件なら楽勝でクリアーできるっつーの
>>456 428は俺なんだがな。
もう一度書くが昇格試験自体は運要素が強い、試験到達まではそれ程難しくない。
ジオンのメインカードはRev2開始時からずっと、少将(少将)だが落ちたこと無いからサブカの話になるが。
A3維持してると、300勝程度でも緑は当然として青まで引くこともある。
しかし、フラグはそんなに折れないし実戦消化はともかく捨てゲーはしない。
当然勝ち越しているから、マチした味方の負担になっている確率は低い。
しかし、試験通知はくる。試験自体は運要素が強くても数撃ちゃ当たるだろ。
というかさ・・・編成おかしかろうが、捨てゲーするのが居ようが
Aクラ内での事前条件の段階で、意識して無理しなきゃならないなら不相応ってだけだ。
火病るのは勝手だが、そこまで重い話では無い。
8割近くが格上とかありえないよ
そこまでいくと逆に運がいいとしか思えないw
勝率高いステージの44とか狙えば比較的楽に上がれるけどな
ずーっと上がれないならそれこそ神は言ってるんじゃない?
まだ上がるべきではないと
>>467 勝つ為に動いてポイントもとればいいだけでしょ。
大体、今のAクラスで満足してるなら他人から何言われたって
問題ないだろ。
無理にSクラスに行く必要はないんだから。
>>457 実力相応で見るならその意見にはある程度同意出来るけど
だからといってAクラがカオスのままでいい、という答えにはなってないよ
Aクラが好き勝手やっていいカオスな状況でいいという意見は
絆というゲームを確実に衰退させていってると気付くべき
今それを口にしているのは、そういう状況で階級を上げ、なんらかの偶然かで
将官になれた連中だろう、と俺は思ってる
だからこそ、今のSクラに魅力を感じないのだろう、とも
緑青のAと黄のSを比べりゃ緑青のAの方がマシって事だろ。
緑青のAと緑青のSを比べろよ。
俺は今、このゲーム始めてから4ヶ月ぐらいで、中佐から大尉を往復してます。
シャア専用ゲルググ欲しいけど、大佐に上がれる気がしない…
佐官のA3とA2にスカイツリーより高い壁を感じる
いつも、あとちょっとでA3のアレックスとジムカスにフルボッコにされて降格します涙
>>473 カオスじゃない時期が無かった(初期も別の意味でカオス)んだから、カオスを放置しても上へ抜けていく人は居るけど。
どうしてもっていう事なら、先日の降格祭りみたいなものを企画するしか無いだろうね。
普通に大佐のレベルが上がって、真面目にやらない連中が遊べなくなれば正常化されるかもしれないけど。
ある程度になると、Sクラへいってしまうので一定以上に上がりようがないと思うよ。
なるべくしてカオスになっているって感じだし。
まぁクラス廃止っていう手も有るだろうけど、これは諸刃だからマッチング人数確保できなくなった時の最後の手段だし。
>>469 44出ろよ
お前がホントに実力あるなら試験は一発でパスだ
まあ、実力ないから騒いでるんだろうけどなwww
>>475 中佐でA2・A3まで上がれるのなら大佐まであともう少しだ
アレに噛まれない距離を覚えるんだ、カスは硬直を晒さなければなんとかなる
頑張れ
…と、偉そうに書いてみたが鮭支給されたが全く乗りこなせない残念大佐な俺です(´・ω・`)
鮭もケンプもサイサもゾゴもイフ改も欲しけりゃ好きなだけ貸してやるよ!!
だから俺に寒ザクを・・・
あげるだけならタンク乗り続けるだけで上がるのでFA?
>>477 44選んで出ても勝利が5回以上必要だからなぁ…鮭乗ってバ格ギャン3落ちとか引くと危ないぜ
普段S2常駐だが一度C4と敗北4別々に取ってうっかり落ちた
最初の試験を野良で出てみたらえらいの連続で引いて6連敗した事がある
相方がSにいるから2バーして次ですんなり上がれたけどあん時は焦ったぜ
>>475 大佐の壁なめんなよ!
昔もそうだった
中佐からなかなか大佐には上がれなかったもんだ
>>479 ヒマラヤでもらえるんじゃないの?
今月ヒマラヤあったはずだぞ
>>475 その壁は、多くのジオン将官も越えてきたもの。
いつの日か、共に轡を並べよう!
当時10戦連続Bが取れなくてホームの上官達に泣きついたのはいい思い出
寒ザクあげるからストカスとやらをちょっと貸してくれないか
未だにあれがどんな機体なのかいまいちよく分からないんだぜ
てめえらジオンだろ!!!!!!たかが5勝もできないとか言ってんじゃねえ!!!!!!ジオンのプライド持てや!!!!!
鮭乗ってみたいけど支給まで遠すぎて泣きたい
まず焦げが遠いのに…
>>470 良く来るから昇格出来るって?
バカ言うなよ・・・
受験資格だけなら俺のサブカでも頻繁に来るわ
ただ5クレ毎に来るような超高頻度じゃない
Aクラスだと5勝はともかくS2回やC1回でリセットがネックになる
>>483 それを越えていない奴らが壁となりS1将官として立ちはだかる
自軍側で
乗り越えた人達はまずS1に留まってない
根性論出されてもなw
S連邦はそれこそAと違ってアレカスでがっちりくんだろw
Aみたいにストカスやヘビガンなんざ出てこねーしさw
野良でも昇格戦なんか余裕だけどな
ほぼ44出撃で旧ザクしか乗らないサブカがこの前ストレートでSにいけるくらいのレベルだぜ今の昇格戦はな・・・
野良ヤバすぎ
>>489 黄と緑、青とでは昇格試験の難易度は違う
緑青ほど昇格試験は合格出来ないシステム
バンナムは 気 が 狂 っ と る
>>490 緑はともかく、青でシステムのせいで昇格試験が合格出来ないとか言ってる人(そんな人いるのか知らんが)って相当やばくないかえ?
>>486 焦げは少佐だろう・・・
もうちょっと頑張ろう
ちなみに鮭はあんまり乗って楽しい格ではないけど
ギャンケンプのほうがジオン格らしくて楽しいよ
>>487 まぁ試験自体も5〜6回挑戦してダメなら、Aクラ適正って事だろ。
運とは書いたが、それだけ続くと自分で勝ちに行く能力が無いって事だろうし。
どうしようもないの引いても、C取ってれば一回で不合格とかじゃないしな。
「僕が昇格試験で落ちるのは僕が(大佐にしては)強すぎるからだ」
久しぶり見たよ、こんな見事な中ニ病患者www
黄色でもあんまり変わらんと思うが
味方カスで相手知ってる名前とかザラにあったしな。てかそんなに上がりたいならバーストしろよw
>>487 >AクラではS2回やCリセットがネックになる
やっぱり実力不足じゃねぇかよwww
仮にもSクラに来ようとするならAクラなんぞSA連発当たり前な筈だろ?
ああ、Aクラでもヒイヒイ言ってる訳ねw
そりゃ昇格試験に受からんよ
単に君の実力不足
>>488 てか、それが普通だから。
相手が産廃出さなきゃ勝てませんてゆとり杉
>>497 そう、それが普通だよ
だから味方が産廃出すか実力が産廃だったら勝てませんって言ってるわけでw
なんかおかしいか?w
>>492 階級ももちろんそうだろうけどそもそもジオンは機体数多いから新規だと焦げまでそうとう時間かかるでしょ
てかS試験フラグにS2回も必要か?
最近射に伸びてるS大佐が混じってきて困り者なんだが
んでそいつらに近格乗せると大抵地雷やし
いかに射でS厨してるかが分かる
>>500 気持は分かるが、Aだけでおkにすると
遠尖りの群れが・・・
>>496 だからテメーは一度Aクラス大佐の現状見てこいっての
それもサブカの黄色で100勝かそこらのカードじゃなくて
勝率6割以上で緑以上のカードでよ!
マッチングシステムの都合で、Aクラスだと雑魚は雑魚としかマッチングしねーのよ、分かる?
サブカで出てたって現状分かる訳ねーんだよ!
日本語分かる?
言葉分かる?通じてる?
もしもーし?
>>502 試験通らないのはAクラが適正、そう言う事だ
3000勝でAクラにいるけど上位はレベル高いよ
連邦緑Sで勝率6割強の腕じゃAでも6割5分しか勝てん
ちなみに連邦はS2がS3よりちょい多めな感じね
S3維持できるレベルならAでも7割位勝てるかも
まあ、俺の場合連邦はアレカス遠しか使わないがジオンは遊んでるけど
シャアザクとか普通に乗るしなw
A、S両方経験してるがAクラス上位ならS2でも充分通用する
てか元々上手い奴がAに降りてきてるんだから当たり前なんだけどさ
緑Sで勝率6割超えてないレベルならAクラスでも良い試合できると思う
Aクラの緑カード(佐官)とはよくバースト(こちらはサブカだが)するけど
大して変わらないように思う。
何だかんだで、一番怖いのは称号付いていない佐官↑のカードじゃないか。
メインカードならなんだかんだで、味方にも敵にも勝利数だけは似たようなの引っ張るが・・・
サブカだと勝利数があてにならない。
>>502は熱くなる前にバーストで出ることをお勧めする
それも相方がS2以上だとまともな味方引くぞ
自分が足引っ張らなきゃ行けるだろうからな
信じ込んでる奴はこっちの話聞かないからか噛み付いてもしょうがないぞ
>>504 つい先日Aクラ黄サブカで緑少佐のギャンにアレックスで挑んだらボッコボコにされたよ
Sでもあそこまでやられた事はなかった
障害物外しとアイコバックブーストフルに活用する少佐とか信じられんかったw
ほんと上手い奴降りてきてるよなぁ
しかもそういうときに何故かジムカスを囮に後退する駒とか引くんだぜ
連勝の後の教導マッチって本当にあるだろ
>>498 ダメだお前。
Aクラは勝たせて貰う場所かも知れないが、Sは勝ちに行く場所だから。
周りがまともじゃなきゃ何もできませんて…
それをどうにかするのが召喚の醍醐味だから。
お前はまだAクラスやってなさいってことだ。
周りがまとも、敵もまともな中でがっちりやるのがSじゃないのか
周りがおかしくても俺の力で勝つぜ!なんてAクラでしかできないだろ
敵がまともなら味方もまともじゃないと普通は無理
Aで試験を受けれないって人はそもそもAで十分に苦戦してるのにS上がる必要あるの?
Aが退屈でたまらないからSに上がるんじゃないの?
気付いたら受験案内が来てたってレベルでないならS目指す必要無いかと
試験中の格差は確かに酷いがそれでも44の日を選んで
かつ本人に十分な技量があれば数回のチャレンジで合格出来るレベルかと
>502の言うようにA大佐が本当にハイレベルなら
そこから自然上昇して来た技量なら問題ないはず
>>508 だよなぁ
まともなゲームしたくてSにいるのにできないならAと大差ないよな
たった一つの差は相手はA下位みたいに1人が無双してれば勝てる訳でないって事だよな
>>507 考えても見ろ、極端な話TTにおいて相手が自分と実力伯仲だとしてアレカス量キャ編成、自軍がトロマカクドムとかだったらどうにかできるか?
AクラAクラって見下してるのは正直召喚大安売りセールの時になってBBS補正全開の
笑官な気がしてならん
Aクラに落ちたら二度と戻れないからと必死にSにしがみついてて、
Aクラを実際にやってないで見下してる奴もいるんだろうな、きっと
>>510 まあ、Sだから全員まともと思うのもおかしいが、オレはrev1で味方の召喚が下士官背負って勝ちに導いてくれる姿を見て憧れたもんだから、そう言うのがあるんだろうな。
アッガーイ「今日もお散歩」
リアルの下士官と才能の欠片もない緑青の残念畜生官とを一緒にすんな
緑青・・・
アオミドロ・・・
まあ、ゲームなんだから楽しんだもの勝ちだよ
SでもAでも楽しめればいいじゃん
俺はガチでもやりたいし遊びもやりたいから連邦SでジオンA
サブカとか作るの面倒だしコレに落ち着いた
レベル上がれば連邦有利だしちょうど良いw
俺はジオンで無双になっても楽しめるし連邦で空気、ボッコボコにされるのも楽しめる
相手が上手ければ上手いで感心できるしね
まあ、連邦Sならアレカス遠しか使わないから一方的にやられる事はないけど
>>513 お前は将官じゃないのか?それともS3バーストオンリーか?
野良で昇格にかかわってくるS1S2はまともなのばっかとか夢物語だぞマジで
俺も二等兵で大佐陸ジムにまわされてたのを少将グフに助けられたりした口だがよ
S底辺あたりでそんなの滅多にいねーってw
例えばだな、55で緑大将
ギャンで護衛来て単機でプロカスに突っ込み、援護しようと追っても切られてる時前にレバー倒さず落ちたら「やったな」
終わればリザルト5落ちで調べてみれば幽霊大隊所属
そんなのが出てきやがるぞ
519 :
ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 00:10:51 ID:siEqDL4KO
野良メインな俺はSよりカオスなAの方が怖くて出れないよ。無双で勝てる程甘いもんじゃないと思えるマッチする時あるもん
Sは努力が報われる分楽
>>518 >野良で昇格にかかわってくるS1S2はまともなのばっかとか夢物語だぞマジで
まともなのばっかりじゃなくても
10戦中5戦分まとも引けばいいわけで
むしろ10戦中6戦ダメダメでも内1戦をなんとかして勝てればOK
さらに敵もダメダメな試合の可能性を考慮したら勝率50%は問題無いレベルじゃね?
>>434 アガイ:なんでやろなぁ…?
ゾゴ:真面目にやってきたからよ。ねっ(はーと
>>519 Aクラは努力と才能だけではどうにもならない時ってあるよな…
5戦分まともなの引けるならそりゃいいがよ、自分でどうしようもないのが悲しい訳さ
時間帯同じだったら同じ奴引いたりな…地雷連続で引いたら血の気も引くぞ
A確保して6連敗北しても意味無いしな
野良試験時は特に酷い時があったりするんだ
だからバーストが一番だ
2バーでもおかしいの引くのは格段に減ったぜ
あり、でも俺はID:4EXTlQGz0なんだ
S戻ったのは2ヶ月ほど前さw
Sクラへの流れ
まずは、Sを2個これが意外と大変
このために、66でベルファ・リボに
焦げで参戦。両方アンチで出撃!これが重要
後は、AとBなんだから近でも格でもOK。
見方がどうしても残念な時が必ず出てくる場合が
あるが、このときはBを確保するように立ち回る。
これで、受験資格ができるが…
Sクラでは、どうしてもホームの将官等にたのみ
2バーで44の時に出撃。タンク専用でもいいと思う。
これでSクラに上がれるが、格・近もそれなりに
実力がないと直ぐに降格するよ
今の条件ならS安定はともかく、Aは普通に取れる
高コスト多いから、1落ちでいいなら余裕
Rev1は落ちてもポイントとランクに殆ど影響しないから
格闘で切りまくっいれば実質ポイント謙譲してもAになった
それ以外でA維持してるなら実力あったと思う Aが確か350以上な上に、低コストメインだったから
Rev2初期は射撃以外なら、同じく
今は、金閣射どれ乗っても、勝利の為にポイント反映されない行動してもSA安定はする
ちょっとやりこめばSにはすぐ上がる 色変わってるのにSいけないのは下手糞か何も考えてない
ただ、野良で自分がタンク乗るとCとかDが普通に出るのは認める
全く護衛にこない(これない)味方、遠だしてから射出して遠オトリにして拠点打つ馬鹿とか居るからな…
バーストでタンク役やってくれる友達いないと、そういう意味で苦戦すると思う
>>527 10戦中8戦Aでいいなら、Rev1は取れたな
Rev2開始初期は思い出したくもない
一応300とか400とか近で出せたけど、あのカオスは二度と味わいたくない
>色変わってるのにSいけないのは
Sに幻滅して上がらないのもいるから、あまり大きくいわないほうがいいかと
タンク出したら0護衛で「タンク」「拠点を叩く」とか抜かす前衛をS3で引いて
S3でこれならもうSでいる必要ねーや、って心底思ったね
何度も言われたもんだから、残り30カウントは前衛やったな打ちながら
鮭とタイマンしてたわ
拠点が撃てなくても勝ちに貢献出来てりゃ別にいいんだけど、護衛する気ないのに
拠点を叩くとかいわれっと、結果がどうであれムカつくわ
デジム大好物だわ。いるとカルカンしてまう…。
デジムの上手率低いし…。
残念PT厨のシンボルだな、あれは…。
中の人も機体もゆるいんだから、我が優秀なジオン国民なら取らねば。200であんな美味しいはないぞジオン兵。
タンク乗ったら、デジムにビビった護衛がアンチに転身したし…。不利になっても、真のジオン兵は残ってくれたよ。
昇格試験前の黄色Sは、カオスだった。
黄色で昇格試験上がれないのは、腕なしじゃないかな。
LVはAと変わらんかったし…。Aで味方勝たせる位のつもりでやればイケたよ。
ただ、割に合わない仕事しすぎると危い。
ポイントよりも安定した勝利を優先するとSA稼ぐ前に大勢が決まってるゲームも少なくないんだがね
両軍2拠点開始時にはリード取って勝ち磐石で被弾抑えて護衛、
味方は「無理するな」モードで攻めたら戦犯候補、敵もAクラだから出ないと負けでも出れないので攻めてこない、
この状況でポイントが中コ1機分+αの200なんぼだった場合、A取りに行かずにBで確実に勝とうとするのは自然だと思うがね
>521
ゾゴかよwww
S昇格試験受けてきた感想。
昇格試験中のS1マチ、ひどすぎる。
はっきり言って、S1のマチでは自分の無双で勝てたという内容が
おおかった。
あと、降格恐れてなのかS1少将のタンク取りあいにワロタww
すべてではないが、S1クラスはA3マチよりヒドイのが多かった。
ちなみにSクラ上がって、すぐにS3になったが・・・
そちらでの赤将、青将のS3には歯がたたなかった。自分残念orz
敵がチ近ばっかなら1護衛で敵アンチ1機取って他0落ちの2拠点交換だけで勝つこともあるが
あるいは自分より先に味方が勝つ要素作ったならそれで勝てばいいじゃん
Aクラなんて全部カスだから何がなんでも自分で稼いで勝てよwww
とかいう馬鹿は知らん
ジオンSはちゃんとマチしてるのか?
>>535 ただ勝つだけならそれで良いだろ
しかし昇格試験を受けたいなら話は別
序盤にコストリードを取る役割を果たせるかどうかを試されていると考えれば?
>>528 まともにやっていてSに幻滅した方がAの方がまともとか口が裂けても言えないと思います
あなたが挙げてたのなんか可愛く見えてなおかつ確信犯がいるのがAの現状
それに・・・何よりまともにやってたならAクラでの戦果報告や勝率発表なんか絶対しないだろ
>>528 >S3でタンク出したら0護衛
1戦目で核地雷かまして2戦目に詫びタン即決とかじゃないの?
1戦目か2戦目か、1戦目の勝敗、仕様機体とリザルトを聞かないと何とも言えないな
>>532 いや、昇格条件でちょっとギスギスしたふいんき(なぜかへnry…をちと和まそうかな?
と思い脳内で巨大アガイを見上げながら胴体こど傾けてねっ(はーと て言うゾゴさん想像してしまったからさw
残念がいないなら、SでもAでも晒しスレなんていらねーーーんだよん
将官晒しスレがあって、しかもそれが機能している時点で論破終了
Sクラで負け越しの残念が、Aクラにいって勝率調整をしている現状。
試験を通れない人は復帰できないかもしれないが、ある程度の腕が有ればいくらでも復帰可能だし。
Sで負け越していても、真正以外は試験くらいはパスできる。
晒しにしても、SとAじゃ内容が全然違うと思う。
>>542 なら聞こう
お前はSクラで負け越しと5クレ連続マッチしても5勝以上あげられるのか?
それが出来るのならそいつらは負け越してねーーだろwwwwwww
周りがどうしようが勝てないからそいつらは負け越すんだよwwwwwww
笑わせんなよwwwwwwwwwwww
味方運もあるんだぜ
負け越す日もあるし、勝ち越す日もある
お前達は1000ポイントを取って負けたことがあるかな?
ところで「昇格試験大佐はS1と味方マッチさせられる」って本当なのかな?
当方S3だが味方に大佐を引いた事は何度かある
それとも「昇格試験大佐はS1扱い」が正しい?
>>543 じゃあお前が勝ち越しなら、何故勝ち越してるんだ?
味方が勝ち越しなら勝って、負け越しなら負けるのか?
みんなの勝率は街運なのか?
違うだろ
テメーの腕次第だろ!
味方に依存しないで自分の力で勝利をもぎ取れ!!
あっバンナムで勝ち越しの方でしたかサーセン^^
>>543 44で射&狙尖り引いたら知らんが
66〜88のジオンだと負け越しが混じろうが、それ程影響出ない事もある。
てか、負け越し混じっただけで負け確定とか本人に勝ちに行く能力皆無だろ。
何か知らんが、S3なのに負け越しとか非公開ってのも見るしな。
>>545 2クレ目までは強制で過去戦績無しのS1扱いになる
でも敵は戦績から引っ張ってくるから、味方弱い敵強いの構図になる
それ以降は高戦績ならS2同等で処理されるから、最初の2クレで全てが決まる
そしてその2クレこそ、味方は自分以外オール負け越し、敵はオール勝ち越しになる
この2クレでこけたりリザが並だと、続く3クレ目も同様の構図になる
苦行なんて言葉では生ぬるい
>>546 当たり前だろが・・・
味方に依存しないでも何も、一人で全てをこなせるゲームじゃねーよ
他人が勝因の一つになろうとも、それを覆す敗因になる
それが負け越しだろが
>>547 負け越しが混じるんじゃない
自分以外の自軍全員が負け越しになるんだよ
負け越しの中に勝ち越しの大佐が混ぜられるんだ
そして相手は普通に勝ち越しを宛がわれる
ひどいマッチングだとは思わんか?
開幕枚数報告や敵さんフルアンチかどうかぐらいも報告もしない
スイッチ出来ない、被せする、サッカーする
連撃食らってレバーを前に倒す事すらしない
何年も前から言われてる事が今だに出来ないのがAどころかSにも居るんだぜ?
経験的にその筆頭が負け越し非公開
Sだと過疎進んでるからそんなんと連続マッチしたりもする
いやいや次こそは!と思ったら無双や22とか
絆自体 金はかかるけど、その更に余裕のある金と時間がなければ
Sクラはストレス溜まるだけだわ
とりあえず、今日から砂漠出る場合は、タンクが出た後でドム出すのは止めてな。
>>550 ドムを絶対にゴミがニコ動にいてるぞw
ゴミうpが楽しみ
>>548 それって最初の2クレは点取りに走ってA×4で
あわよくば勝ちが取れたらOKってやってりゃ
比較的楽に試験をパス出来ることにならないか?
6戦5勝はキツイが波に乗れば5連勝くらいあるし
>>553 間違えたw
ニコ動の馬鹿ドム乗りが乗ってくれる
と言うべきだったなぁ(笑)
俺はドムトロを乗ってジムカスをチンチンしてやるw
>>548 >2クレ目までは戦績関係無しの強制S1扱い
味方はS1だが敵は戦績で引っ張って来るので「敵は強く味方は弱い」図式になる
強制S1扱いなら敵もS1を引いて来るのでは?
何故敵は戦績(過去4戦?)で引いて来ると思うんだ?
何かソースがあるなら見たいのだが
昇格大佐=S1扱いでマッチしているだけで敵も味方もS1基準で集めているのだと思ってたけど
>>552 まずお前自身はSクラスで連続3クレ6戦5勝を狙って出来るのか?
出来るなら今頃お前は勝率83%だぞ
しかもS2相当と言ってもS1だから味方は半数が負け越しのままなんだぞ?
ちょっとはマシになっているけど、一方的に惨殺されにくくなるだけ
それなのに相手は勝ち越しばかり
それってどんな無茶振りよ?
>>555 携帯情報見れば一発だろ・・・
それとリザでSの横の棒の数が明らかに違うから一目瞭然
あと、敵軍を引っ張ってくるのは勝率や勝率の方の戦績な
過去4戦と1〜3のクラス分けの方は味方を引っ張ってくる基準
これはどの階級でも一緒だからな
つまりS2S3にあがれない緑青赤の大佐ってのは地獄を見る他ない仕様
黄色大佐ならS2S3にあがれなくても問題ないが、緑青赤になるともう無理ゲー
これでバンナムに何度抗議メールを送った事か・・・
>>556 通算勝利数、直近4試合以外のマッチング基準があるのか?
通算勝率が高いと敵も勝率が高くなるというのは初耳
それこそソースが見たいな
>>557 ソースソースって、お前のマッチングを遡って見てみろよ
50戦も集計すれば分かるだろう
こちらも何百という有志の情報を元に統計取っただけだっての
分かりやすいソースなら、お前やお前とマッチした連中の戦績データそのものがソースだぞ
マッチングシステムの歴史を語る気はないが
直前のマッチングシステムはクラス、通算勝利数、過去4戦等の全てを元に敵も味方も引っ張っていた
でもそれだとマッチングが歪で実力差が出たり、マッチングに時間がかかったしマッチしにくかった
そこで敵軍と自軍とのマッチング方式をそれぞれ違うようにした
基準となるプレイヤーを通算勝利数やRev2の勝率を元に両軍で決める
その基準に対してそれぞれの味方をパイロットレベルや過去4戦の戦績等で割り当てて行く
そしてその戦績の総合値が両軍でほぼ同等となるよう平均化するように残りのメンツも決めていく
その結果、実力差が少ない良マッチングが増え、しかもマッチング時間の短縮が出来た
でもS1固定となる大佐が例外過ぎた
恐らくバンナムが、緑以上が昇格試験を受ける事を想定していなかったんだろうな
バンナムちゃんと仕事しろよと
結局お前の主観以外のソースは無い訳だ
妄想もここまで来ると哀れだなw
病院行けよ、キチガイwwwwww
自分の場合は昇格戦で最初の2クレで連勝+高ランク取ると
味方にどうしようも無いのを引いて6連敗なんてざらにあるんだが
後Aで資格を得る際ラスト2クレを連勝すると、昇格戦で味方に酷いのが来て
そこで頑張っても次に更に酷いのを引く状態
ジオンメインの再昇格はちょっと諦めかけてるわ
Aクラはつまらんしここが潮時かな
今のジオンS野良将官は真性のMでしょ
最近のジオンスレは一昔前の連邦スレ並の荒れようだなぁ…
お前らキレる矛先が違うだろ…矛先直したトコでバンナムだろうがな
まぁ、みんなお茶飲んで落ち着こう(=○=)つ旦~~~
>>563 青赤S3将官はそうかもしれないが、緑だとピンキリだからそれほどキツくもないよ
>>556 なんで一発合格前提なんだよw
ペナルティーは無いんだから失敗したらAに戻って
5+αクレだして再試験でやり直せばいいだけだろ
勝率5割でも6戦5勝程度の偏りはその内出来るぞ
>>567 だから昇格戦は運ゲーだって言われているんじゃないか
それにストレートでも3回チャレンジで30クレ
金額にして9,000〜15,000円も掛かる
並の神経の持ち主なら、ここまでやっても他人の都合で合格出来なければ諦める
それなのにその偏りが出るまで何度でも挑戦するなんてドMにも程がある
>>568 >9000〜15000もかかる
ゆとりだなぁw
お前は知らないだろうが将官フラグ取るのに10万、大将フラグに20万って時代もあったんだよ
1万や2万のはした金で将官になれるのだからバンナムさんも良心的になったものだよ
んでマッチング基準のソースは結局出せないのか?
素朴な疑問なんだが…まあ相手が格上多かったけど、味方に一人上手い人がいて、その人が奮起してくれて拠点落とせたり、守ったりしてミリ差で勝てたけど、その人は高コスで2落ちしてたからCでしたってケースでも、その人は下手くそになるのん?
おいSクラス大佐!
今日は出るな
ドムトロ乗って格殺しをするな
頼む勝てる試合で焦げ2落ちするな
乗れないなら乗れる機体を乗ってください
悪魔でSクラス
勝てる試合付きを頑張ったのに地雷は勘弁してください
ジムカスが馬鹿前に来るジムカスは焦げの餌なのに負けるとかないわ
2戦勝てたのに大佐のせいでw
>>570 結果論だが、勝てた試合に戦犯なんか存在しないって考えで良いんじゃない?
負けた場合の原因を作ったのが地雷だ。
その試合に負けていれば、高コスト2乙している時点で灰色だしなぁ
>>570 219点→C評価で残念
220点→B評価でギリギリ及第点
しょせん、こんなゲームですから細かい事はキニシナイ!
しかし長いな
仕方がねえ
砂場をゾックで爆走してくるわ
邪魔すんなよ
>>569 プレイの延長で将官になるのと
将官になる為にプレイするのとは違う
頭は大丈夫か?
おっさんはもう無理するなよ、邪魔だから
>>563 20連敗をした俺にもう怖いものなど無いッッッ!!!
ソースなしの自分の経験頼りというなら俺は毎月1,2回降格する下手糞だけど
昇格試験自体で失敗したことないな
レベルは糞だけど
>>569 フラグをとれば基本将官になれるのと、フラグを取ったあとに改めて試験があるのとじゃ全く違うような
最短でなら今の方が使う金額が少ないと言いたいのかもだが、Rev1時代には過疎店舗に所属だけして
安く将官を維持してた残念もいたわけで
まあ全員がそうだったわけではないが、その額を全員使ってたかと言えばまた違うんだし
もし
>>569がその額を使ってたならすまないが、ただそれはそれであなたの主観でしかないんじゃなかろうか
>>548 >2クレ目までは強制で過去戦績無しのS1扱いになる
これ間違ってないか?
試験中は10戦S1扱いだろ。味方はS1基準敵はその時Sクラに居る奴ら。だから運が悪いと格差になる。
半分大佐vsオール将官とかよく見るぞ。
昔の絆には金をかけて将官になる価値があった
値引きがなかったのに、月4〜5万平気で使ってた
今の絆には月1万使う価値すらなくなった
枚数不利の味方の支援にいって間に合わず味方が落ちてそのまま俺もふるぼっこがD取る時のパターンなんだが
同じ人いる?
>>568 余計な金も時間もかけたく無い
マッチ格差を捩じ伏せる抜きん出た実力も無い
信頼出来るバーメンもいない、作らない
オマケで恵まれたマッチ運も無い
無い無い尽くしでもSに上がりたい
何も持ってない奴が最高ランクまで上がれる仕様
それを一般的にゆとり仕様と言う
昇格試験と事前条件が無理難題で、突破できる人が稀っていうならまだしも。
そんなに苦労せずに、突破できる人間が多数いる訳で・・・
しかも、試験自体はB以下取ったら失格だった頃より楽だ。
事前条件も一見厳しいように見えて、将官がSに隔離されてる現状だと見かけ倒しだろうな。
Aクラにも上手い人もいるとの書き込みもあるから、そこそこの人はいるのかもしれないが
周りが全てそのレベルって訳じゃない。
将官と左官以下が普通にマッチする(可能性がでてきたら)ようになったらゲーム終了だよ
分相応にやってますって言えばいいだけなのに
スレに出て来てAクラスがハイレベルとか昇格できないのは試験が
難しすぎるからとか言い出すかおかしなことになる
アレカスの話といい、この手の話を何回ループしたら気が済むんだ
そんなに重大問題と思うなら専用スレでも立てて同士募ればいいじゃんw
>>582 今の将官の8割はRev2初期の超ゆる条件で上がった奴ら
昇格試験さえ受けていない
>>583 突破しているのはごく一部だけ
それも黄色でマッチングが正常に働いている人達や、昇格試験システムが出た最初のRevでゆるい条件で上がった人達
あとは運が良かった人達だけ
そもそも今の大半の将官は昇格試験を全く受けていない
それどころかRev2初期だと「(中将)以上はB8回で大佐→少将です」だぞ
今の将官の方がよほどゆとりだわ
そろそろバンナムは責任を取るべきなんだよ
反感買ってもいいから全員大佐からやり直し
これで万事解決
うぉい!!
(*゚Д゚)!
昇格戦のラストがドム祭りとは何事だ!!
しかも、2戦連続。。
いや、、2連勝なんだがな。。
2戦とも3拠点取ってゲージ飛ばしたし、、、
昇格もしたし。。
(・Д・;
でもよ、ノリがAクラスと変わらないじゃないかよ。。。
タクラマカンだからだと、、、
信じたい。
>>587 先行組は後続が追い付くまで昇格試験お預けか
逆に仲間内のマッチポンプで上がるかな?
>>587 >今の将官の8割はRev2初期の超ゆる条件で上がった奴ら
昇格試験さえ受けていない
またまた被害妄想キタコレwww
「今の将官の8割がRev2初期将官 」のソースあんの?
お前の世界は妄想で出来ているようだな?
一体何と戦ってんの?w
昨日からつまらない流れで仕方ないのだが、埋めなくてはならないスレあるだろうから再利用して好きなだけ話てくれ
バンナムが情報公開してるわけでもないのにソースもなにもないだろ。
まあ中将大将の降格条件を少将と同じにするだけでだいぶ違うとは思う。
少将は分からんが、中将大将はRev1からの移行&Rev2開始初期の
無双蓮華で昇格したのだけで結構な割合行きそうな気がする
そいえばオリヴァー・マイって降格した?
Aクラで出てるの見かけたんだけど、別人かな
今の絆でここまで熱く語れる自称将官様って・・・
色々な意味で素敵やんw
>>589 贅沢言うなら、将官の降格条件に「10戦中8戦敗北で大佐に降格」も入れたい
>>594 過疎対策は、准将と代将追加かね
准将はAクラスでも高戦績なら任意でSクラス体験が可能
その代わり資格剥奪の条件が非常に厳しく、高戦績でも即座の昇格はないが、そのまま試験を受けられる
代将はSクラスでも任意でAクラス体験が可能
その代わり資格剥奪の条件が非常に厳しく、戦績次第では降格もある
こんなもんでどう?
まぁココまで来るとジオンスレでやる内容じゃないわな
焦げを普及させる方法ー
クラッカーの威力を底上げする
相手の不意を突いてクラッカーを投げるだけの簡単なお仕事です
あと、青3追加で・・・
焦げは今でも充分高性能だろ。何故乗らない奴が多いのか理解できん。
ポイント入らないから
クラしっかり当てて斬りにいく時はしっかり斬る。これをしてれば300は普通に取れるだろ
割りと2落ちしてCになるけど。俺地雷乙
むしろ250カウント通して一回も振らなくてもいいくらい
有名将官の動画見ても必ずどこかで切ってるよね。もちろんタンク処理以外で。
そこらへんの判断ができない人には正直乗って欲しくない。
なんというか、Aクラ擁護と試験難易度の書き込みをみていると試験って上手く機能してるように思えてきた。
確かにSに居残って、フラグにしがみ付いている人はおかしな人も居るけど。
試験で他のS1味方に引くから上がれないとか、試験までの条件が難しすぎるとか聞いていると
罵倒されまくってる負け越しS1中将〜大将の方が、マシなんじゃないかとすら思える。
>>604 言葉の意味考えろよ
負け越しはどれだけ負け越しても大佐に落ちる事はない
でも昇格試験は勝率5割、最低イーブンが求められる
現役将官が求められていない勝率5割を求められる昇格試験の方が圧倒的に難しい
お前の言い分を正しくするなら、負け越し将官は全員大佐に落とすべきだよな?
それと10戦中5勝確保出来ない奴も落とすべきだよな?
昇格試験が最低勝率5割以上なんだから当然だよな?
な?
何を必死になっておるのだ皆々
今の昇格試験で一番おかしいのは、一定条件を揃えた大佐がS1将官と組まされる事だろうに。運どころか端から不利臭いぞ
逆に44で俺以外大佐3人なんて事もあったが、S1将官の比較にならない程強くて吹いたww
おまいら頑張れ。応援するぞ
>>605 維持と瞬間最大値を同じにするなと
そこを引いても降格条件は緩いとは思うが
大抵のゲームでそこに上がるより維持の方が楽
>>605 負け越しっていっても、Sクラでの負け越しだからな。
試験受けてる人って試験中はSクラかもしれんが、残りはAクラ混じるし通算はあてにならない。
試験中だけ勝率調整するだけなら、有利MAPと人数考えて選んで出れば良いだけ。
Sクラで通算の勝率を弄るのは難しいが、試験だけの勝率ならある程度は操作可能だ。
まぁ個人的には負け越し大量降格は願っても無いが、Sに人が足りなくなるのは御免こうむりたいから複雑だ。
しかし、全部Aに落としたら落としたで大抵の負け越しが勝ち越しになるだろうな。
リアル佐官や、現行でSに上がれない大佐は黒星だらけになりそうだがw
Sクラの将官でナム戦やAクラでの戦績抜けば怪しい奴は結構出てくると思う
それに大将名乗ってるのに何でこんなのが大将なんだって思う事も一杯あったよ
でもAクラからそれを吠えたりAクラの昇格試験の方が難しいとか見当違いも甚だしいわ
確かにSのレベルは低くなったとはいえ腐っても数でいえばまとも>地雷だと思うぞ
どれだけ地雷探し味方批判をしまくるにかにもよるがな
夏頃に連邦緑カードを大佐→少将に上げたが「味方はゴミで敵はまとも」なんて思わなかったけどな
どちらも程よく温いので敵のエースと鉢合わせすれば空気化、しなければこちらが無双するだけで普通に勝てた
はっきり覚えていないが7勝3敗だったと思う
昨日から暴れてる緑大佐君の言うマッチシステム改変っていつの話なんだ?
アレカスが驚異なら
200コスト限定戦で上がるんだ。
え?相手コスト低い?
うん。そんなこといってるうちは無理無理つむりかたつむり。
ってーかコスト限定戦は2落ちでもA(160コスト)B楽勝だから嫌でも大佐になるんだがな。
Sクラ?
Mクラだろw
大佐は勝ち負けも関係ないから上がれない人はザク改やF2で頑張れ。
タンクは外れを引くとどうにもならんが、ザク改やF2なら最悪スコア稼げば何とかなる
負けBより勝ちCがいいの
昇格試験に失敗するたびにこのスレに登場してるとみたw
>>607 だから10戦中5勝出来ない奴は降格させろよ
昇格試験でSクラスが適正かどうか判断される理由がそこなんだから、現役将官の「将官が適正であるかどうか」の判断もそこになるだろ?
B7回C3回以上の条件だけは勘弁しておいてやるから、10戦で5勝していない奴は全員降格させろよ
そうすれば「昇格試験が難しいなんてあり得ない」は聞き入れてやるよ
そうなれば昇格試験だけが厳しいんじゃなくて、将官維持そのものが厳しいって事になるしな
>>608 負け越しが近々で勝ち越しているなんてあり得ないだろ
昇格試験そのものが、本来「その人がSクラスで適正であるかどうか」の判断材料だろ?
だったら現役将官にもそれが当てはまっていないとおかしいわけだ
一度将官になれば条件が緩くなるってのは理屈としては間違っている
高みの見物決め込んでいる腐った将官が多すぎだろ
テメーラこそ、Sクラスで「10戦中5勝以上、B7回C3回以上」を維持できてるのかよ
出来てない奴は「Sクラスは適正ではない」だからな?
階級なんてやってりゃ勝手に上がる物だろ。
上がれないって事は不相応って事。
相応な腕になれば勝手に上がってるから頑張れよ。
>>617 勝手にあがれるほど大佐→少将はあまくねーよ
何が怖いって、一番の敵は自軍のクソ将官共(複数形に注意)だからな
どれだけ自分を磨いても、こればっかりはどうしようもならねぇよ
>>616 何か可哀想になってきたからそろそろ真面目に相手をしてやるよ
「昇格できないのは不平等なマッチングのせいだ」と主張しているが、今まで何回昇格試験に失敗したんだ?
一番最近の試験の敵の平均勝率と味方の平均勝率と君自身の勝率を教えてくんない?
あと、どんなパターンで落ちるのかと君自身の機体も教えて
そこまで思い詰める程昇格したいなら皆の知恵を借りるべきじゃないかな?
>>499 最近よくマチして、よく朱雀で護衛やらおとり殿してくれる人をフレンド登録したら
カードがジオン一枚で中佐(一時間後に大佐)
2010/09〜って出てて驚いたなぁ
アッガイの搭乗回数が朱雀の三倍はあったのに吹いたけどw
仕事帰りに何回かやってくサイクルでもサブカなら小佐くらいまでは余裕ありそうなもんだけどね
MYgbS+7c0とバーストしてみたいなw
どんな動きするんだろ
>>616 いや、変な実例が周り(ホームは違うがリアフレ)に居た。
緑カードの連邦で、100勝程度の負け越しだったんだが
事故か何か知らんが降格、少将だったので大佐になった訳だが・・・
2ヶ月程、Aクラやってたみたいだが先日Sに復帰したとのこと。
土産は120勝程度の勝ち越し数だったみたいだ。
実力で戻れずにいたのだろうけど、こんなもんだぞ。
それと、10戦中5勝以上無いと負け越しだって自分で言ってただろ。
10戦中のランクもS2維持していれば大抵は越えてるよ。
越えて無いのはS1将官くらいだろうけど、維持に金かけてるんだから放置してやれよ。
S2〜S3行けば殆ど引かないしな。
A1でもA3でも大佐は大佐だろ。その中で大佐の時に試験前条件突破しているなら
Sクラでも自分で勝ちに行ってみればいい、敵がS2だから手も足も出ないでは話にならない。
Sクラの格差は黄色〜20000勝の赤まである。そんな場所なんだし。
それと、どうしてもって事なら
時報でも企画したら?
このスレなら何人か協力してくれると思うぞ。(そんな書き込みもあるしw
>>616 お前バカだろ?
10戦中5勝以下が降格なら人いなくなるだろwww
消防かwwwww
大佐から小寒になれない人の言い分だと、S1小寒が悪いということだから、
だったら、4人対戦の時に、試験受けるメンバーを大佐でそろえてバースト
したらいいんじゃないの?
愚痴言うより、ここでバーストメンバー募集したら?
今日は昇格試験を受けにTDに出たんだが5クレ中4クレが33以下だったので帰ってきた。
まぁ唯一の44が2連勝だったのでまだ良かったけど、明日はちゃんとマッチすると良いな
つーか昇格試験は対人になれば11でも昇降判定入れて欲しい
33以下で相手を嬲り殺しにしても無意味ってのが心折れそう
連邦のサブカをSクラに上げたんだ…その次のクレRC66で、ネメスト赤2でモップを
担いでアンチに引く核地雷を引いたんだ。
アンチは壊滅。俺はカスでタンクの護衛をやっていたんだが、リスタアンチではなく
敵護衛側から敵の増援が来るというとんでも事態で挟み撃ちにあった。
逃げ切ったはいいものの回復に戻らなければならず、その後も味方が全体的にチキンで
ラインが全く上がらず、拠点1回も割れず…2連敗。
そして連コしたら同じ奴引いて同じパターンで2連敗。
その結果俺は4連敗北4連Cで降格した。4戦ともリザルトトップだったのに
これだから逆に笑えた。
試験に受かってもS1。これは曲者だぜ…
>>619 はぁ?何言ってんだ?
俺のメインカードは将官維持してるっての
俺じゃなくて、ホームの大佐が戻れていないんだよ
その人のカード借りて何度か俺もやってみたが、言った通りの状況で無理ゲー
ちなみにその人、ジオンカードは勝率7割、当然バンナム込みでな
勝利数は4300くらいの緑で、まぁ腕前は普通で格近遠をバランスよく乗っている
で、昇格試験の時のは確か敵の勝率が5割〜6割5分の連中、時折非公開も混じる
対してジオンは4〜6割の連中なんだが、大半が5割切っているか非公開だった
しかもこれが何度も起こるので、バンナムの正気を疑った
なんでバーストしないかって、その人はそのカードを野良専用と決めているから
一応その人はサブカで黄色将官カード持っていて、バーストで一緒に出る
けど、野良専のメインが落ちたっきり戻ってこれていない状態
どう見てもその人より弱い連中がS1の少将〜大将で足を引っ張る
俺も出てみたが、護衛に行けばアンチが開幕数十秒で壊滅、ゲージがいきなり半分になる
アンチに行けば護衛がタンクごと壊滅、しかもタンクは拠点を撃てていない
リプレイみたらデジムに言い様にやられ、深追いしてタンク放置の末、タンク処理したアレと挟撃されて返り討ちにあう
こんなのが2クレ3クレ続いたら、さすがに気が狂うかと思う
それが何度も何度も、何度も何度も続く
こんな野良専が絶対に昇格出来ないシステムっておかしくないか?
そう思ってずっとレスしてるんだが、お前等は一体何を考えてレスしてんの?
諸悪の権化はクソS1将官で、またそれを大量生産したバンナムにも責任はある
普通に将官で出てまともな戦績だとマッチしないから、本当に体験した人じゃないとこれは分からない
>>628 今度は作り話かよ・・・
これだけ引っ張っておいて「昇格出来ないのは俺じゃなくて知り合いだ」とかw
見苦しいにも程があるぞ、カス
誰か、今の流れを三行でたのむ
俺は悪くない
悪いのはバンナムだ
という被害妄想
カス
Sクラ上がれない
ムキー!!!
第三者的視点で見てるとID:I2iiMKZpOも十分カスの仲間入りしてるけどな
どっちが正論だとか間違えてるとかどうでもいい
相手を見下しバカにするしか能がないS信者様と
友人?の事を心配して長文垂れ流してる必死なヤツと
スレ違いもいい加減にしろ
>>631 正直
どうでも
いい話
いや言ってる事あんまり間違ってない気が…
野良専は地獄だと思うなぁ
触わってやるなよ、兵がみているw
話変えるけど、ジオン新機体の評価ってどんなもん?
まだ運用方法含めて検討中?
持ってないから分からないんだ
以前このスレに、Sの人はAの人を見下してもいい
それが本来の見下すの意味だとか
訳ワカラン事を言い出す人がいたよね?
>>638 新機体といわれましても
ついこの間の勢力戦のご褒美機体ですか?
それともその前の勢力戦の6連格闘機ですか?
それとも夏の2ヶ月ぼったくりキャンペーンのポンコツエンジン搭載機とトレモ楽しいよ射撃機体ですか?
あれっ、MS名一つも出てないのに涙が・・・・・・
>>638 ゾック様:ぞっく・こぷたー
ゾックゾックするねぇ〜
津田:幻のゴーストファイター
戦場で活躍しているところ見たことない。
>>635 野良が辛いのはRev1からも同様だし、野良専を選んでる時点で
とやかくマッチングについて文句を言うのはお門違いじゃね
俺も野良専だが、マッチングについて愚痴はあるが「まあしょうがねーか」で済ませてる
そりゃ多少はね、改善されてもいいだろうとは思うけどさ
というかね、正論とか間違えとか以前の問題で、スレ違いの話題を
いつまでもここで垂れながしてんじゃねえ、ってのが本音
スレタイ100万回読み直してここが何スレか把握したら、お互い大人しく半年ROMってろと
>>638 ゾックならサブCが乱戦で生きるかも、な武装なのに、肝心の本体が
コストの問題で乱戦で行きにくいのが最大のネック
土星さん積んでる機体は、武装のそれぞれの性能はともかく、組み合わせが微妙で
本体の方の問題もあって、現状運用は頓挫してる感じかな
荒らしに付き合ってしまった俺が悪かった
もっと早めに荒らしだと気付けばよかった
スマン
>>638 ゾックはメガBの性能がやばい
アレの全力横ブーを捉えるチート性能
そしてそれを他の性能で打ち消している絶妙な仕上がり
ゾック「88さえあればこんな奴らに・・・(ビクンビクン」
ゾックのメガCは正面の一発が最初に発射されるようになれば…
花火見てから切り払い余裕過ぎワラタw
病原体の駆逐には失敗したけど、対処療法は成功か
そういうこというとまた始まるだろ…わざわざ言わんでもよくね?
>>639 見下している奴は堕落する
見下されている奴は必ず強くなる
俺も他人を見下すときぐらいあるさ。強くなりたいと思ったときからほとんどしなくなったがな。
TDでジムヘッド+ジムキャの拠点組に焦げ単機アンチかけて
2拠点落とされる間にジムキャ8割とジムヘッド3割くらい削って
自分0落ちで体力7割消耗だったら戦犯かしら?
このくらいMS性能差で蹴散らして当然かな?
近の優位性を生かすべくインファイトすれば良かったかなー
結局のところ、スレ違いだし
いつもいつも、こういう話題は平行線で不毛な話になるな。
ただ今回は見下されてる側も、逆境で強くなるっていうより即効で心が折れてるからな。
両者とも進歩が無いんだろうけど。
>>652 本当のことを言うな、目から汗が出てくるじゃないかorz
蒸し返し自演ですか?
ストレス溜めるくらいならやめればいいよもう
>>651 アンチで敵がその編成なら2拠点くらい阻止できたろ
昇格試験、前に受けてみたくってメインのジオンで1回、サブカの連邦で1回ストレートに受けたけど
どちらも1発で通って『それほどむずかしくもないんじゃないか?』と思ったが。
ジムコマ・ザク改・ジムキャ・ザクキャを少し控え目(リザルト>勝敗)に行動していれば
割とスムーズだったが……むしろ33以下のマッチングで試験無関係の戦いで
余計なクレジットを消耗したな;
それとも現在の試験だときつくなってるのかね。
2年前になくした大佐カード、サイトに登録してあるから復活させて挑んでみるか…?
やってみてくれ!という人が居たらちょっと時間とお金はかかるがやってみようと思うw
ここの奴が皆お前と同じ腕じゃねーし、無意味だろwwwwwwww
>>657 昇格戦は、腕5割、マチ運5割だ。
ソースは俺、強豪4バーを立て続けに引いてしまい、何もできず終わった。
将官が試験の事を語るのは無意味
Aクラの奴が格上に挑むっつう建前なんだから
将官戦経験者が何を言おうとも自己満足以外の何物でもない
階級の低い奴が愚痴ってようが、それを見過ごすくらいの余裕を持っとけ
一番の荒らしが荒らしに付き合って云々書いてるの見て吹いた
まあ二度と来るなよ
はっきり言ってどっちも荒らしみたいなもんだったろ
来る来ないは置いといて、マジで半年ROMれと言いたい
2ch将官が「Aクラ→Sクラ昇格試験は合格できて当たり前だろ。できないならカード折れ!」
と言ってるのは、万年大佐がリアル尉官やBクラの連中を小馬鹿にしてるのと同じ。
人間が小さいね。同じ将官として恥ずかしいわ。
Sクラ過疎ってんだから、いかにして上げてやるか考えないと。
昇格条件を元に戻してやれよ、バンナム。
いい加減、Sクラのバンナム戦続きは飽きたぞ!
もうやめよ?
今のバージョンが将官あげるの一番難しいのは確かだし。さらに今までのバージョンで今の将官が一番マトモでは無いことも確か。
つまりSクラスなんてないんだわ。妄想妄想。
ね!妄想でケンカはよくない。なかよくAクラスでアッガイ乗ってようぜ!
アッガイの強さは判るよな?ちなみにアッガイだけで昇格試験は受けれる(キリ
AS両方持ってる人がほとんどだと思うけど今のSクラはっきり言って弱い
みんな分かってるとは思うんだが・・・
S2でもA3より明らかに弱い。下手したらA2より弱いと思う。マジに
どうやっても絶対戻ってくるんだな
530 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/11/06(土) 00:16:54 ID:EpNlBo7v0
カスのほうには特になにも書いてないけど
青3、4でなら赤1ザクシリーズぐらいは引き離せるそうだな
ところで焦げとジムカスって機動性おなじなの?
531 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/11/06(土) 00:18:01 ID:Tt9RFmKL0
>>530 焦げのほうが団地で早いよjk
532 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/11/06(土) 02:32:41 ID:V4FBTmTpO
>>530 焦げ>>ジムカス>>アクワ>>>>ゾッグ
533 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/11/06(土) 02:50:12 ID:Tt9RFmKL0
GP02>焦げ>>ジムカス>>アクワ>>>トレーナー>>ゾッグ
★本日の10戦★
ギガン2回
ザクキャ10回
ドム1回
鮭3回
高ゲ4回
全勝!
1回も落ちなかった
(^O^)v
ジオン最高
ジーク ジオン
そのダリオ自身がクラス分けを勝率依存にしようと動画あげて提唱してるんだよな
会えば話は合うんじゃね?息が合うかは分からんけどw
マッチング改善されたら、強い味方引けるとか幻想でしょ。
当たりの無いクジをいくら引いても無駄。
どうしたら当たりが増えるか考えようぜ。
あと、スレチ
ID:ZZTUISo60、ID:V4FBTmTpO、ID:Tt9RFmKL0
もう余所でやれ
お前らが使ってて楽しい機体は?その理由は
おい、触るなっていってんのがわからねーのか
話題が消えたらもうでてこないんだよ、さわって燃料注ぐんじゃねーよ
まあでも昇格試験で熱くなれるなんてある意味羨ましいけどな
今は関係ないから昇格モチベーションがあった頃の熱意はもう無い
たまに街する有名プレーヤーとの勝負くらいしか楽しみが無いんだよね
新たにSクラスプレーヤー向けのハードルを設置してくれないとモチベが湧かない
>>676 大将フラグって言う財布に対するハードルが設置されてまっせ。
ところでアレカス下方修正or焦げ鮭上方修正マダー?
>>678 おまいさん
まさか先日のリボコロで負け越したんかい?
今日日は機体性能関係なくジオン有利だよ
680 :
ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:48:17 ID:45cFjAbBO
連邦サブカで出たらジオンAクラいいやん!
1ドローばっかやらされて疲れたわ!
おはよう、皆さん(=○=)つ)))
682 :
ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 12:34:27 ID:wA2Tj2TrO
29才
都内中小IT
ネットワークエンジニア
CCNP
年収最低400〜最高550(賞与は業績次第)
残業代は別
オデッサで500万くらいの中古一軒家買って
バイトで食っていくのもいいかなと考えてる
>>679 ただステージ的に変なのも引きやすいけどなぁ…
一度無差別階級イベントしてみたいな
まぁ将官達のほとんどはサブカで出撃するだろうけど
>>674 俺はギャンかなぁ
格闘機をやり込んだだけ、そのスキルに応えてくれる感じがイイ
実際は機動力に甘えてるだけだけど。
本当に格闘機乗りとして必要だけど難しいスキルは、遅い機体でも噛みつけることだと思う
>>666 S2は弱いけど
リアルAのゴミよりは強い
連劇やQS覚えたてのやつらだろ?
>>684 意味無いだろ、サブカは下克上するしリアルはただ倒されるだけだ
>>686 Sクラは300勝程度〜20000勝以上までを包括しているからね
確かに黄色Sは緑Aより弱いだろうと思う
まあ「SにはAより弱い奴がいる」なんて事を殊更に言ってる奴はS上層の化物と戦った事が無いんだろうな
S上層>S上層サブカA>リアルS>自主降格A>元将官A>初心者S>リアルA
折角並べてみたもののなんか当たり前の序列になってしまったなw
>>688 だいたいそんなもんだな
でも緑Aはむしろ絆で最弱の部類の気がする
緑になってもAなのが信じられない
黄色A大佐よりも弱いんじゃないか?
来週には黄色Sになってるかもしれないしな
赤青のサブカ緑Aなら強いだろうけどw
一番のカスはS1中大将である!
>>689 確かに
S上層>S上層サブカA>リアルS>自主降格A>元将官A>初心者S>>S1中大将>リアルA黄色>リアルA緑(昨日騒いでいたキチガイ)だな
今過疎ってんだから誰だって有名どころとマチしたことぐらいあるだろw
そんなびっくりするほどでも無かったよ?www
TTだと自己降格とかたまにみる
将官は全て6連敗で即大佐まで降格にしてくれないかな
マジでS1中大将とか勘弁
S3にいても引くから困る
>>693 TT4階から「下エリア」「先行する」で飛び降りですね分かります
>>694 勝敗で昇格降格やったら
TT44とかジオンで誰も出ないからな
>>692 相手の強さが分かるのもスキルの内
あっという間にやられていては分かる筈がなかろう
少しは勝負になるように精進せよ
なんか最近のジオンスレ2ちゃん将官凄いな。
必死すぎて余裕感じないぞ。
最強将官はどっかよそでやれや
最近ゲーセンで「戦場の絆」ってゲームやってみたんだが
オンラインなゲームなはずなのに味方の思念が文字になって頭の中に流れ込んできて
敵のやりたいこともたまに見えてしまう。俺もPODの中でいろいろ叫んでいるみたいなんだ。
見てた友達が言うには「ありがとう」とか「拠点を叩く」とか言ってるらしい。
俺なにか病気なのかな?病院にいくようにと友達も言っている。
似たような症状の人がいたらアドバイス求む。
病院行くといいよ
勝敗基準にするなら まずマッチングを正常化しないと
つまんねえカスばっかだな
全国大戦で名前あがることもない賞金出るわけでもないゲームしてなんか楽しいの?
ウメハラも同じように思うと思うよ。150万出る大会のあるゲームとただのオナニーじゃ差がありすぎる
よーし、ストカス・ナハト乗りに今から逝ってくるぜ!
梅原って絆で言うとダリオくらいの人だよね
強さそこそこで、知名度をかさに威張ってるとことか
全盛期のウメみてたらそんな事は言えないと思うんだが
これは梅原を過小評価してるのかダリオを過大評価しているのか
意見が分かれるところだな
ウメがダリオ位ってwwww
ダリオは位置づけするなら名もなき修羅Lvだろ…
>>709 名も無き修羅は言いすぎだ、名も無き修羅でも一般人から見たら雲上人
せいぜいモヒカンレベル。それでも一般人から見たら群を抜く実力だが
711 :
ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:28:45 ID:WqMDEK1KO
ウメって人は何者?
他のゲームのこと分からないので教えてくれないか?
ダリオも何だかんだで有名だし、知名度だけなら並ぶんじゃないか。
他の比較は難しいと思うが。
警告
現在TDへ出撃中の将官連中はチンパン未満のカスばかりです
フルバー出撃出来ない人、特に昇格戦の方は出撃を控えましょう
>>712 戦場の絆プレイヤーの知名度なんて0に等しいだろ
プレイヤーも少なきゃ動画も見られない
ウメハラとは比較にならんよ
ジオン初回で悶絶して、連邦に切り替えて12連勝して撤退。
イベントの方がマシなのかねぇ・・・
一瞬、他スレに来たのかと思った…
お、おまいら昔のジオンスレを思い出して少しマターリするんだ
昔のジオンスレにあって今足り無いもの…それはアッガイ成分だ!
いや、本当最近話題にすら上らないよなアッガイ
強いて言うならBFの壁か囮要員くらいかねぇ
アッガイタソはメガタッコーで活躍の場はあるべ
アッガイはちょっと格寄りの立ち回りで充分使えるんじゃないか?
同コストの素ザクの安定性が圧倒的に優れてるから、
アッガイを実戦で積極的に使っていくというのは難しい話だろうけど
アッガイは格なら使った
けど今は埃被ってる
もう魅力ないんだよ・・・
思えばこのコンバートの時点でバンナムをもっと過小評価しとけば
連続残念verうpでこれほどガッカリする事もなかったのに
1ドロ2ドロで立ち回るアッガイが可愛かったのに…
今じゃQSスーパー頭突き…、萌えない…
マジ、アッガイとグフカスに乗りたくて格闘を鍛え上げた俺涙目だったのさ
誰か砂漠の勝ち方教えてorz
最近アッガイ支給されたばかりのカードあったから昨日乗り倒してきた。
アッガイ今でもつよくね?
今日夕方位に制圧戦でギャンがプロアレ2バーに
ひたすらリスタ粘着されて7落ち位してるリプ見て吹いたw
こんな時こそ、テロ並に応援頼む打てよ
729 :
ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 19:55:42 ID:NE8yF3Zf0
ゲラザクがいる現在、坊やザクの存在意義って……
>>732 腕にもよるから断言はできないけど砂漠では射2枚でもいい勝負になったりするよ
4枚ドムでも勝てるくらいだ
Sクラでも話だぜw
爆風小、硬直大、威力大、コスト増加
見出せませぬ…せめて爆風大きければバルカンあるし劣化ダムバズBとして使えたのに…
>>733 Sクラ底辺だが、アンチ側でモビ取られて、護衛側で取れないってパターンが非常に多い…
大体、焦げ乗ってるヤツが落ちて敵カスが落ちないって感じかな?
すごく久しぶりに来たが最近ロールアウトされたゾックって出しても叩かれない機体かしら
737 :
ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:11:17 ID:NE8yF3Zf0
>>732 味方が出す射ってどんな機体?
今の砂漠ってバズゲーだぞ。
Sクラでもジオンなら射2枚(ドム・ゲラ)、連邦でもバズダム・デジム
とかが同時に出ても問題ないんだが。
>>736 ゾック様は御神体であり、搭乗するモノなどではないとあれほど・・・
739 :
ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:21:05 ID:E/h9XfzEO
たとえリスタ狩りっていっても7落ちってw
終始粘着されても、3落ちまでだろ‥
今ってそんなにラベル低いのか!?
ゲラバズはよく見るけどゲルバズはどうなの?
>>737 砂漠で全然活躍してない射は延々タイマンしてる場合が多い。特にアンチでそれやられると最悪。引き離されてるって気付いてないんだろうな…
742 :
ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:37:13 ID:NE8yF3Zf0
>>735 >>741 2つとも良くあるパターンだね。
個人的に砂漠44で焦げアンチは格下じゃないと無理って思ってる。
>>740 ゲルバズだとゲラ・ドムよりコスト上がるからね。
あと砂漠ならサブもクラよりはミサポとかバズCとか
誘導兵器の方がいいと思うからあえて出す必要はないと。
でも連邦とかでのダムバズは有りだと思う。
>>738 その割にはJU66で一度に2体出てるなんて事があったぜw
つまり使えんと
ゾック様はね、新砂にビリビリされてる姿を見て楽しむ機体だよ
あとは、低ダウン値のマシであばばばばされてる姿とかね
ゾック様の有効利用方法考えないと産廃扱いされかねないぞ
今日初めて切り払いをしてみた
ダムのバズ3発斬れた
そのまま接近してきたダムに斬られた
チャージ式は余計な装備だったかな・・・
現状ジオン射はゲラザクのコスパが最強すぎる。次点でゲルGのBRAかな
まあ両者とも火力のある近距離的な立ち回りだよね
ゾックは砂漠では使えないよ。
開けてるけど地面の高低差がかなりあるからね。
ゾックが使えるマップは地面が平らで障害物の高さが低いところね。
後メインサブの発射開始位置を完全に把握してることが必要。
これを見極めていたらSクラ44でもA以上余裕で安定するよ。
>>750 先生、自分の周りではザクバズかついで射撃硬直さらしまくるゲラしかいません
ザクバズゲラならまだガルマの方がいいと思うのは俺だけだろうか?
ラケバズゲルググってどうなんだろ?コスパ考えたらやっぱりゲラなんかなぁ
ガルマなら絶対ゲラ。青5ならインファイトでカスとやりあえる気が…する
ゲラでラケバズ積むならゲルGかな。硬直ないとはいえあの弾速の割に弾が少なすぎる
>>754 でもゲラのザクバズってガルマ以下の性能じゃなかったっけか?
足回りは機動5にすればゲラの方が確かにいいけどさ。その分紙だけど
ドムのバズBが隠し修正で、誘導下がったて本当か!?
>>755 俺の記憶が正しければどちらも装弾同じでリロはガルマのが遅かったはずだけど…?
まあガルマについては足もさることながら俺がバルカン使えない子って理由もある
それを除外しても攻めの起点や削りに気軽に使っていけるゲラの方がサブは優秀かと
確かザクバズだったらガルマのが誘導と威力が上だったような。
ザクバズかつぐならゲラよりガルマ
ラケバズかつぐならコスパ面でゲルよりゲラ
ジャイバズかつぐなら硬直あるゲルより滑りあるドム
て感じかな俺は。一応言っておくけど66や88で射に乗って遊ぶなら、ね。射でガチだったらサイサかゲルキャに決まっとる
ゲルググは
BRだとゲルG BRAの方が扱いやすく
ジャイバズだとドム使った方がよいし
ラケバズもゲラの方がコスト面でそちらの方がいいし
唯一ゲルG優れているBRの貫通もゲルキャの方がよいし
ホントてこ入れ必要な射撃機体は本当はゲルググなんだよな
下降修正ばっかくらっているけど
ゲルラケバズはゲラよりさらにリロが遅いのがな…
リロがゲラより速いとかなら選択肢に入りそうなんだが
いっそゲルは射撃機体から近距離機体に戻してしまおう
そして、性能は近距離だったころのもので、コストは240
コスト240の近は少ないから丁度いいだろ、多分
>>753 ガルマは速い分ブースト消費も速いんで距離の微調整には苦労する。ザクバズの性能は弾速以外全部上。ガルマの誘導に慣れるとゲラバズが当たらなくなる。逆だと凄く遅く感じる。
>>754 無茶言うな。出来て足止めレベルだ。タイマン読み合いで同条件に持ち込めるのは事実だけど普通のジムカス乗る人はうかつな接近は避けるだろ
>>755 装甲は紙だけどダッシュ速度と距離がクセになるくらい劇的に改善される。盾凸青6と同等?(要検証)
>>757 ゲラのクラはコスト+10の価値があると思う。なったら嫌だけど。
>>758 誘導と威力に焦点を置いているということはソレに伴った距離での立ち回りが主体なのかな?その距離って一般的に味方から枚数として数えられない距離じゃない?
旧ザク赤4から変えたのかw
ガルバズBとか88宇宙でいわゆる射厨の動きに徹していれば
味方のAPと信頼を犠牲に楽々800Pオーバー狙える機体
わかっちゃいるけどやめられないんだな
いやそれはやめろよ…
>>739 中央リスタ付近で待機して左右のどっちかにリスタしたら
全力で前ブー、被せ格闘2セットで落としてたなあ
とりあえず約20秒位で落としてたぞ
オデッサ狭くても逆にリスタすれば追いつけないと思うから
ラグなのか捨てゲーなのかはわからんww
>>762 ゲラザク青5が盾ジム青6と同等は無いだろ
それって駒やFZを超える機動性って事だぞ?
あんまりゲラ青5を騒ぐと身内にバレる。つかもぅバレてるだろうな。
>>767 駒とFZは確実に超えてる。正直、下方修正が無いのがおかしいくらい。
元々、射カテの強さは支援機を除いて『モビ戦は強いが戦術的価値が低い』のが定説故にこの異常な速さが駆る方には救いに、対する方には脅威となる。
というか疑問に思ったらとりあえず乗ってみることをオススメするよ。
>>767 ゲラのダッシュ速度は元々速いよ。
というか駒や改はそんなに速くない。
豆腐だけどな
ゲラのバズ+バズは強いけどカス野郎には使って欲しくない、ただ垂れ流してるだけじゃ駄目だしタイマン状態からすぐ落とされるのもNG
・今の射撃厨奴らの現状
@ポイントを取って「仕事しただろう。俺強いだろ」と言う奴
A近や格を乗らせるとただのチキンの地雷やろうとなる
Bデジムやゲラザク見たいな小コスや中コスに乗りたがる
C人の邪魔したり、サッカーしたり、タンクを狙ったり、高コスを狙う
D射撃を最強と言う
E射撃を使いこなせてない奴が多い
F格や近に負けたら機体のせいにする
G44でドムを出して、拠点を叩きがる(タンクかドムタンクを出せ)
H負け越しが多い
I射撃で階級キープ(Sに上がれない奴が多い)
773 :
ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 06:26:56 ID:KfZ0Y6bI0
772君の
思い込みが激しい事だけは
よく表現されているw
>>761 メインはクラッカーでサブにBRとかじゃないと厳しいな
射厨を引き合いに出すのはもう良いだろ。奴らは根本的に履き違えてるから身内でもない限り矯正不可能なんだから
波に乗り遅れた
連邦板もそうだけど、最近の隠し修正の流れに乗れていない人が多すぎ
ガルマのバズAは130mから誘導し斜め歩きに当たります
150mからは爆風込みで横歩きにも当たります
初速も早く発射遅延も短いから130m以内は硬直に直当てできます
ロックぎりぎりで狙うと相手がバックブーストで離れようとも高誘導で当たります
これでコスト160なんです
ガルマまじ外道
>>772 Cの高コスを狙うは少し違うな、奴等は基本的にはバチってる奴かタンクしか狙わない
バチってる高コスしか狙わないが正しい
>>772 わかってねぇな、ニワカか?
Aは違うだろ。
近に乗って引き撃ち一択のチキンは、格に乗ると前ブー全開のバ格になる
>>776 やっぱり強化されてたか
味方がお見合いしてるところによく射ち込むんだがガンガン当たってくれるから不思議に思ってた
速度だけ速くても硬直がなぁ
ストカス見れば分かるように、一部分だけよくても壊れとは言えんのじゃねw
あんまりガルマよいしょすると残念ガルマが大量に沸くぞ・・・
近に乗ろうが射に乗ろうが誰よりも最前線で戦わないと俺は満足出来ないな。
そもそも射は発射遅延にムキー!ってなるからゲラしか使いません。
高ダメたたき出す爽快感なんてほんの一瞬だぜ?
複数の敵に睨まれ続ける方が絶頂が持続するってモンだ。
全員ではないしまともな人もいるが一部は某スレの信者どもだしそのつもりで見ないと
>>771 バズバズは前に出るところで出れば良いけどそこにいたるまでは枚数には数えられる位置かは微妙なところ
ゲラはクラかミサポじゃない?
制圧戦は優先して射撃(消化目的で)乗っているが、乗ってみないと
分からないことはあるよね。
30回乗ったゲラなら戦場によるけど多人数戦なら実戦投入ありかも。
ラケゲルなら200近くらいの仕事はできそう。
ゲルGは硬直取り、硬直隠しの練習機として最適。
ゾックはトレモ専用機。
まあ、マシ近の方が精神衛生的にも乗っていて楽しいのは確かだ。
>>783 俺もゲラザクはラケバズミサポが鉄板だと思う。
自衛力上がるクラもいいけどラケの長いリロ時間をカバーできるミサポが相性いいかなと思う。歩き崩せるしね
>>783 俺はバズクラが一番肌に合う、まぁ人それぞれなんだろうけどな。
BZBZなんて私クラ使えないボンクラですって言ってるようにしか見えん
枚数不利になったら逃げます(キリッ
じゃね?
ゾックは超強いけど下方修正されるのがイヤだから弱いって事にしておいて
連邦のスパイが紛れとるようだね?
ゾック様は強さを発揮できる所だと砂2にフル照射食らって爆死できるからな。
本当にどうしようもない。
ゲルキャのミサランリロもうちょっと早くならんかなぁ・・・
>>792 いい事考えた、お前ミサランをメインにしてもらえ
ミサランって事はB砲か?
A砲ならミサラン持たなくても十分だと思うんだが
畏れ多くもゾック様に乗ろうなどという輩には必ずや天罰が降る
Eランクを連続して取ったなどというのは生温い
原因不明の熱病にうなされ死んだ者、
枕元にゾック様が立って覗き込んでいたと言っていた者は発狂、
またある者は自殺までしているというのにお前らときたら・・・
ゲルキャでミサランもって何したいの?といつも苦笑してるw
BキャならBRだろw
どうせ燃えクラも当てられないんだろうから生クラ持ち乗っとけよksg
ガルマの魂がゾックに乗り移ってるらしいぜ
すまんBRはDASだったorz
それならBミサBRでいいな
だがAミサ刀野郎お前はダメだ
>>797 HAHAHA
お前さんは赤3(or青5)A砲ミサポBRと街した事ないのかい?
「てめえそれでなにするつもりだ」を通り越して絶句しちゃったぜ
>>798 言われて気付いた
確かに怖いw
ドムとリック・ドムを同時入手したんだけど
次の戦闘のミーティング(MS選択)でリック・ドムが出ないぞ
どうなってるんだこれ
オデッサとかタクラマカンでリックドムなんか出したらすぐ砂塵で壊れるんだけど
なんで
盾ジムさんの盾バルはコストアップなしで
グフカスのガトシーは+30なんだろうな・・・
性能ほとんど一緒でしょw
>>795 いや、今のミサポの性能は正直アレだろうと言いたいんだ。機動低下無くすかもう少し回転上げてくれてもなぁと
>>800 ドムの宇宙用がリック・ドム。早い話同じ機体だ。
なんだ。そうだったのか
てっきり、ドム=重装甲(高HP)でリック・ドムが薄装甲(スピードタイプ)
だと思ってた orz
>>802 盾ジムさん=素体ジムスナ(200)+改造費(10)+盾(30)
>>802 グフカス = グフ(160) + カスタム化(20) + 原作の漢機体(20) + 原作の浪漫ガトシー(30) + ロッド(10)
あまりゾックの話はしないでもらおうか
修正されたらつまらなくなる、キリッ
一回だけゾック様大活躍してたな
リボコロアンチだったけど、まぁ砂いなくて良かったねのレベル
同じ事はサイサでも言えるけどな
サイサリボコロ護衛は敵に砂引かなきゃ最高w
ほんとにグフカスと赤ズゴは近格逆にしてrev1性能に戻して欲しいな。
rev1赤ズゴだったら、武器の性質的にもジムカス抑えるのにも向いてそうだし
連撃威力100
サブ鞭威力30
機動シャゲ並
これで200はなかなかに壊れだなグフカスw
>>802 むしろ性能ほとんどおなじなら両方のコストを近づけるのが普通なんじゃないのか?
10の差はAPとか機動性のちがいだろう
>>811 その修正後一ヶ月は44NYでシャズゴとグフカスが先決めされ、仕方なく焦げに乗る自分の様子が目に浮かぶわ
みんなもグフカス好きだからなんとか運用できるように考えているね
正直サブの特性がまんま格の射程だから近カテで運用するの無理があるね
ガトシーとロッドBがコストアップなかったらもっと使ってあげるんだけどなあ
俺のロマンをみんなに押しつけるわけにはいかないから大人しく改出すけどね
だいたいグフカスが武装でコストアップしても改より使えない現状は改善してもらわないとな
ガーベラテトラ近ででねえかな
本当に問題はサブだよなグフカス。
弾数1に減らしてリロ据え置きでもいいからプロガンのHH位の出の速さにならんかなぁ
>>815 揚げ足取るつもりはないんだが、近距離のサブなんてそんなもんじゃね
クラ、グレ、バル、ミサポなんか1ブーで噛み付ける間合いの武器だし
それをもってロッドだけ無理あるって話にはならんだろ
だからといってサブバズ使う奴は多くのものを失うことになるし
ごめん色々と誤解招きそうだから訂正しとく
射程はやむを得ないとしても、発射遅延とロッド戻りの時間が致命的なのよね
複数捌けないのは元より、外したら致命的過ぎる
必中前提で運用出来るならいいんだが、相手によるし
この辺が修正されれば、200近の大御所になれるんだがね
>>818 射出まで1秒近い遅延がありかつ射出中は移動以外できないロッドと
遅延がそこまでも無く攻撃もすぐ終わるクラグレミサポが同じとか頭大丈夫かお前?
>>820 だからごめんって言ってるだろw
あくまで射程はしょうがないって話
あんまりいじめんな
実際連邦で相手するとそこそこめんどいんだよな、
素ジムでなんとかザク改に大してアドバンテージとろうとおもったら中バラでQSできなかったり
特攻してくる朱雀、F2のうしろで弾幕はっててちかづいたらすぐダウンとか
グフカスはいっそ
メイン:鞭
サブ:ガト
でいいんじゃないだろうか。これなら鞭の射程がもっと伸びても許してもらえるかも
>>823 鞭戻ってくるまで何カウントかかるんだよw
サイサ並の硬直になるから50ダメあっても割りにあわねーぞw
>>823 プロトタイプガンダム ハイハンバルカン装備
これで一足早く体験して来るんだw
826 :
ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:15:24 ID:iwEr0mnr0
砂漠4×4(うち2バンナム)でドム出すなよ・・・
まだ拠点落とせる夢見てんのか?
昇格狙いが降格するだろうが・・・
>>826 お前こそ寝ぼけてるのか?
2VS2じゃ昇降格関係ないんだが…
Bクラならあるぞ
Bクラは常時ナム戦は55になるんじゃね?
今日TD44佐官戦で大将クラスのチャテロしてるギャン使いの少尉見ちまった
1戦目序盤から了解をガンガン使って牽制してくる辺り、かなりのテロの使い手とみたが
テロ以外の腕は少尉そのもので、非常に残念な動きをしていた・・・
BクラはそもそもNYだけだ
つーか、Bで機体に関しての愚痴ならスルーで問題ない
>>830 安心しろ!
青Sだって、茶テロするやつらばかりだw
アホは、相手にしないのが一番。
B→Aへの昇格試験は22でも判定に入るよ
これから3日は何としても勝ちまくろうぜ皆の衆!
みんなで寒ザク、ゲットだよ!
ところでヒマラヤ・・・・
もしかして普段は敬遠しがちな元気のないオナニーみたいな↙←なバズーカが役に立つのか?
ヒマラヤ日曜に持ってきてくれんかなぁ・・・何時になったら寒ザク取れるのやら。
しかも44GCや44TDとかクソゲーMAPばっかり置きやがるし
土日はほっといても客来る→糞マップ
平日はどんな手を使っても客ほすぃ→ガチマップ
腹黒さはノーベル賞級
>>811 今の近グフカスだってジムカスキラーなんだけどな。ちゃんと使えてるか?
>>815 改に劣るなんてないわw
使い方をちゃんと変えれば改より優る状況なんてたくさんある。
じゃあ使い方をどうぞ
あなたと同じような書き方の方が書いてたけどそろいもそろって内容がないようだったので
>>837 グフカスがジムカスキラーとか本気で言ってんの?
お前こそちゃんと使えてるのか?
むしろ、ジムカスキラーな点を教えてほしいわ、どの点よ?
ザク改・グフカスは運用違うんだし(つか真逆)強いとか弱いじゃないだろ
ザク改は基本アンチ機体、引き気味ながらも精確にに射撃を当てる
グフカスはBBで護衛機体、置き撒き、歩き(に)撒き、鞭誘導で脅威の命中率
ガトBは一発がでかいから一気に削れる、ただインファイトされたらあぼん
ガトCはコストの価値無しガトC積むなら焦げ乗るべき
>>840 護衛でインファイトされたら駄目って・・・?
どうやってタンク守るの?
想定している敵がAなのかSなのかだけでもはっきりさせて欲しいな
グフカスをザク改の真逆と言いたいが為に
グフカス護衛機、鞭が脅威の命中率とか失笑物だろ…
護衛もザク改でええやん
俺も一時期グフカスでジムカスを抑えれると思ってた
でもある日、俺が今まで相手してたジムカスは学徒兵ばかりだったという事に気づいた
鞭は確かに射程内ではほぼ必中だぞ。
問題は出が遅すぎる。
グフカスはブーストもっさりが致命的
ガトBは程よくばらけて好きなんだがねえ
メイン武装的にはジムカスといい勝負出来るが
鞭の遅さとジムカスの機動性は相性悪いわ
格下相手なら鞭を有効に利用出来るように立ち回れるけど、同格以上なら無理
最終的に機動性の差でジムカスに間合い取られて詰む
>>836 サラリーマンの土日に制圧戦と砂漠が…ってのが萎えるわ。ここ最近続いてるよね。
グフカス乗るが他の近とマンセル組むといい感じなんだが…
例@焦げと組んでガトBと焦げマシで面制圧。
例Aザク改のマシがばらけないから歩き崩しに撒いてやる。
等々。
格と組む時はタゲ貰いつつ格が噛みやすい様にわざとロッド当てずに硬直見せてこっちに来てもらう。
等々。
まぁ異論はあるだろうし、それするなら○○乗れとかもあるだろうが、俺はザク改よりマンセルやり易いし、安定するからグフカス乗る。
一番の問題は、コスト210という事なんだよ!
僅差の時に、この10が非常に憎くなる
>>847 萎えるよな
絆の出来る土日がこんな風だから、最近やってない
>>847 同感だわ
何で土日にこんな糞MAPばかりもってくるのか…
>>850 >>851 おぉ 同士よ!(笑)
ところで何故砂漠?制圧戦あるから裏は単純な砂漠のがサーバーとかの負担が少ないから?機械詳しくないけど…。
>>852 制圧戦をより多くのユーザー様にやってもらうため
けどどちらもやらないという選択肢とる人が多数と言うことは
バンナムは考えてないみたい
理由はいくつかあるけど、一番大きいのは棲み分け
弱い人達はイベントへ、強い人達は裏マップへの流れが出来るようにしていたんだとか
これを古参将官達が望んでいて、それをフィードバックしてこうなったんじゃないかと言われてる
ここ最近のアプデの内容が、古参寄りの内容になってきている事からもそれが伺えるんじゃないかと
古参に猛反発されていたミノ粉も、最近はもう通常マップでは見ないしね
売れない商品を抱き合わせで売ってみたけど、両方とも人気が無さすぎて、結局売れなかったという訳だな
倒産間近のお店がよくやる戦法w
ユーザーの意見を取り入れすぎると破滅するのはどんなジャンル、メディアでも同じ。
バクマン。って漫画でもやってたでしょ?ファンの意見を取り入れると支離滅裂になるって。
バンナムがこうしたいんだ!と好きにやらせるのが一番の顧客獲得への近道。
実際ファンの意見がまったく反映されていないREV1初期が最全盛期だっただろ?
自分は美濃粉は好きでは無いが嫌では無かったよ
原作のMS戦をしてるって気分になれたからね
現実的にはバックモニタと全体の旋回性能の向上が有れば
ここまで不評ではなかったんじゃないかな
後今更だが美濃粉では自機のロック範囲外のMSをレーダーから消せば良いと思う
お前らアッガイ祭でもして和め。
俺はさっきやって和んだw
今日のジオンはバンナム多発中ですか?
砂漠は好きだが、ランダムで砂嵐を一戦目か二戦目にもってくるとかしてくれないと毎回これじゃ芸が無さすぎるよ
>>856 いや、それはおかしいw
Rev1初期
・ザクグフタンク これのみでの編成が8VS8だろうと鉄板
機動性、旋回性能、硬直の差が殆ど無いから
・格闘は無制限ループ可能 ハメるの簡単、抜けるのがかなり困難
・3連マシ最強 トロと陸ガンで100年戦争
・DASが無いからタンクが罰ゲーム
・低コストメインだからポイント稼ぐのがかなり大変
120-200以下で構成されてるのにAランクが350ポイント以上
だけど落ちて減るポイント少ないからカルカン、脳筋大量発生
・お座りスナイパーが大量発生
・陸ガンが集弾性最高の3連ブルバ、鬼誘導の胸○で恐ろしく強かった
タイマンはれるのはシュツルム狙って当てられるトロか、熟練のデザク腕ミサだった
(距離がぴったりだとシュツルムはカニ歩きにも刺さる 誤差5m程度だった記憶がある)
ジャブロー地下がきて、コスト事に硬直ダッシュ旋回性能見直し
ザクグフタンク構成が鉄板じゃなくなった、後期頃が一番盛り上がってた
>>861 初期だけじゃないけど、Rev1にはこんなのもあったよなぁ
・全バランサーでよろけ値が同じだった
・コストが10毎で細かかった
・蓄積ダメージ補正があった
・中距離()笑
>>862 中距離はカテゴリそのものがゴミだったね
ロケテの頃、誘導凄くて安全圏からガンガン攻撃されるので
全員初心者なのも手伝って、中距離がいい位置に陣取るだけで物凄い一方的な展開になった
あれが原因で上方修正できずに、長らくウンコ仕様になったんだと思う
後はタックル時に攻撃うけてダウンした時のダメが固定+上乗せじゃないから
とりあえずマシかなんかでダウンして無敵時間作って乱戦に持ち込むってのもあった
そこからの格闘や格闘おぼえず、タックルオンリー
糞ゲー促進されてるからクレームで修正なってたはず
>>861 懐かしいな、確かにあの頃が一番楽しい時期だったからね
しかし陸ガンよりも陸事務が凶悪だったなw外しループ上等コストも安く本当にウザイ機体だったのは鮮明に覚えてるわw
俺にとって、rev1と言えばやっぱりコレ
バンナムのオススメ編成
格格中中
青ズゴは良性能だったぞ
1発撃った後ディレイかけて2発撃つと面白いように当たるw
マカクの装甲2だっけ?
あれはチート
開幕、前衛並に足早いとかw
>>864 左官以上になってから、本当にザクグフタンクしか乗れなくて
相手にする機体も同じっていうw
その分みんなメキメキ上達したし、戦術も一杯考えられたね
コケタ直後に相手の頭上でフワジャンしてまた格闘にいく変態プレイ
陸ガンで格闘外す変態プレイとか一杯みたわw 熱中度合いが半端じゃなかったな
>>865 ずーっとゴミだったのに、初心者オヌヌメ変えなかったしなw
発狂したかのようにGP02やらゲルキャぶっ壊れ入れて取り繕うとするし
>>861 体力が減る前からの即死攻撃(装甲スナビーム)を受けても何故か体力が1ドット残るなんてのもあったな
個人的にはrev1中期(低コス硬直増〜高ゲル実用前)の所謂陸ガンEZ鉄板時代が一番楽しかったな
おまいらだけで楽しい昔話するな
俺も混ぜろ
等兵のエセ陸ジムとかヒデー戦場だった
ふざけんなよ〜と叫びながら回されてたが必死に強くなろうとしてたなぁ
グレキャで水中単騎で突っ込んでくる機体発見!
迎えうったら
ゴッグでした〜\(^O^)/
本当楽しかったわ
>>865 REV2では連邦がそれガチ編成になりかけたからな
プロガンプロガンG3G3と
そういやrev1時は連邦過多だったんだよな
いつからジオンに兵が流れだしたんだ?
高ゲルが来た辺りからかな?
NYで、全機前衛だと思って籠もったら、水ジムに、拠点落とされる事もあったな。
懐かしい
最初に支給されるザクUのことだけど
このMSのサブ武器、クラッカーって強いの?
>>875 これから近のるなら一生つきあう武装と思った方がよい
>>875 ジオンプレイヤーにとっちゃ
日本人に対するご飯みたいなもんだよ
878&寒ザクGET!!
中距離のザクキャさんの散弾、爆散榴弾が垂れ流しでどれだけお世話かつ楽しかったことか
だがジムキャ当時のテメェは駄目だ鍛練通り越してどうあがいても苦行だ
今の俺ならなんとかなりそうだが当時の俺にはどうしても使いこなせねぇお荷物同然だ
ゲーセンでザクUのクラッカー使ってみた。んで、感想をいくつか
・わずか1発で敵を転倒。
・逃げる時にすごい頼りになる。
クラッカーすげー使えるw様々な面で使えるのはありがたい。
しかし、弾数が少ないのがネックだ。武装支給云々でクラッカーの
弾数を増やすことできるかな?
>>882 クラッカー使いこなせるようになると、焦げ乗った時楽になるよ
>>882 弾数は増えない
もし増やせたら連邦から苦情が来るだろう
しかし便利だからと言って多用するといつか困る事になる
低ダメージダウン武器は味方殺しでもあるからね
バズーカとクラッカーを組み合わせた戦術でやってみるか
昨日のTD44でチャテロする奴久しぶりに引いて萎えて終わった後PODから出てきたら
ギャル男組の内の一人が、カード通してリプモニ見ながら(Bクラの最初の練習のやつね)
見て見て俺結構強くなったよ〜って他のやつに言ってた
なんかすげー楽しそうで、あぁ俺もこんなに楽しんでた時期があったな〜って思って
泣きそうになった
軍曹の頃に知らないリーマン風おっさんと事故バーしちゃってあげく二人ともヒマラヤ極寒の超チキンプレイをかまし
PODから出てきた後も気まずすぎて目も合わせられなかったあの頃を思い出したわ
ハイゴが今日支給されたんだけど
拠点能力あるって聞いたんだけど
あんの?
時間内に落とせる気がしないんだけども
↑ ひんと:とれも
なんだなんだ?新兵歓迎キャンペまたやってるの?
>>854 週末の制圧戦、というか2ステ並行稼動は即刻止めてほしいね。
棲み分けを狙うなら土日のどちらかを隔週でイベント一本にすれば良い。
むしろ普通にローテ組んだ方が人増えるわな。
これから年末で人が減るのにマチ率が下がる一方。
自分の首絞めてるって分からんのかねバンナムは。
制圧戦なんか攻防戦とか他のイベントと大差ない、いい加減マンネリ。
なんかREV2初期の宇宙/地上と同じ流れな気がするぜ。
学習してくれ、頼むから。
EXVSに流れてるのだろうな。
で、少数マッチばかりになって「絆で22やるならEXVSやってた方が良いわ」って更に流れる負のスパイラル。
>>892 基本的にイベントって絆の醍醐味全否定で面白くないんだよね、正直。
そりゃただのチャンバラならEXのが楽しいよね。
新兵紹介キャンペーン
いきなりガンダムとゲルググ配ってしまえばいいのに。
いきなりはちょっとどうか?と思うかもしれないけど初心者のモチベーションになるし
なにより使い物にならないのをBクラで学べる。硬直のでかさとかな。
マシンガンだといつまでも硬直ってものを学ばないで育つんだし。
何言ってるの?
今日ケンプBバル使ったけど、使いやすかった!でも出来れば、2発にするかリロードを後3カウント短くして欲しいと思ったよ
ケンプで思い出したんだが、赤3って使いこなしてる奴いるの?
生ガン生ゲルが使い物にならないとかヌかすならBクラからやり直すかトレモから出てこないで下さい
硬直等を何も知らない初心者が使ったらという前提があることくらいわかろうぜ
中学や高校のとき成績で4クラスくらいに分けられたよなぁ
有名進学狙い、進学狙い、頭いいけど農工商いくゆとり、池沼
ってさ、やっぱクラス分けしないとだめなんだな〜orz
あ、もちろん有名進学狙いに混じって基地外みたいなやついたけどさw
みんなの笑いものにされて逆に面白かった、今思えばアレはdior uuだった・・・のかもしれない(チラ裏スマソ
俺がどのクラスだったかは聞かないでくれ
>>899 んなこたぁ言われんでも分かっとるがね。低コに比べりゃクセも強くスキルと経験が無きゃ戦力にならんかも知れんが逆にソレが有りゃぁ大いに戦力になってくれるわな。
それをキッパリと「使い物にならない」とヌかしやがったから、そりゃオマエさん自身が使い物にならんだけなんとちゃうんか?勉強して出直してこいや。
と、言いたかった訳だわ。
どう見ても『(初心者では)使い物にならない』って意味だろ
読解力付けて出直してこようぜ
随分と好意的且つ好都合な読解力だな。
本人か?w
誰がどう見ても初心者が前提の話だろw
好都合な読解力とかアホかw
ヒマラヤの44は3拠点は端から無いと踏んで開幕全護衛して
敵アンチ狩ってモビ優位取った方が勝てるなぁ
言葉が足りなかったのは事実だから、読み違えたID:lPFhi0nA0をそこまで責める事はない
ただID:lPFhi0nA0は読み違えた事は事実だからそこは認めて、そして言葉が乱暴すぎたと謝るべきだと思う
どっちも悪いと思うしどっちも悪くないとも思う
変なとこでいがみ合うなよ
連邦のクズ共と違ってお前等は話の分かる連中、そうだろ?
909 :
ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 09:13:57 ID:aST2GHCL0
ID:lPFhi0nA0 がふたたび登場しなければ
ID:GOa52z0J0 は ID:lPFhi0nA0 のジエンって事になってしまう・・・
どうか ID:lPFhi0nA0 さん、また出てきてあげて・・・
3時に寝て9時に起床か、6時間は寝たのに 悔しさはぬぐえなかったか・・・・
>>844 鞭は<射出されてから初めて誘導を開始する>事を知っているかい?
壁の裏とかで射出モーションを消化し、射出直前に飛び出して赤ロックとかすればノーモーション鬼誘導武器の完成さ。
完全に開けた所で自ら射出モーションを晒してる訳ないよな?
そこはザク改さんの持ち場だぜ。
まさかの自演疑惑かよ・・・
連邦もロクデナシばかりだが、ジオンはジオンでキチガイばっかりだったんだな・・・
>>910 低ダメージでダウンさせてその後どうするのか知りたいな
相手がジムカスだとして無敵ダッシュ→ジムライQS→裏取りで終了じゃない?
>>912 お互い障害物挟んでるんだからその心配はないだろ。
その状況でタイマンしてくれるならグフカス勝つ可能性高い。
素ゲルが使えるにしても、今はゲルGAとゲルキャで住み分け出来ると思うの
挟んでいるとはいえ機動性がダンチな以上間合いを詰められて乙ると思うけど。
そもそも遮蔽で遅延を隠すのも相手がそれを読んで突っ込んできたら終わりだけどな。
両軍やってるがなんで連邦のが茶テロ多いのか?AもSもだ!
負け越しのクセに下エリアとかワロス
連邦嫌いやわ
>>912 それだとクラもミサポもバルも無用の長物となりますね。サブ射使わない人ですか?
そもそも、逆に前ブーして裏取りしようという発想は無いの?
>>894だが
今更来てごめんな。
自演ではないし、批判の人も常にスレ見てるわけじゃないんだし許してあげて欲しい。
生ゲルを上げたのはガンダムに対抗するためだけで赤鬼は使える子だからいきなり配るのはダメだろと思っただけ。
ゲルだってクラッカー持ってるんだもんな。
>>917 サブ射を使うと何か状況が改善するのかな?
破格の機動性&高弾速で低中高バラ1発ヨロケのジムライは起き上がり無敵と相性が良すぎるからカスライゲーになっているのだけど
あと、ジムカス相手に裏取りってギャグですか?
グフカスに裏取りされる程度のジムカスなら何をやっても勝てるよ
920 :
ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 11:30:31 ID:cn3OMHgAO
>>916 俺は両軍緑Aだけど、連邦の茶テロ、捨てゲー率はダンチで多いよ
特にアレックスに乗る奴の茶テロが多い
リプ見てると大抵は突っ込みすぎて、勝手に2落ちしているバ格が他人のせいにしてるだけだがなw
ジーク・ジオン!
922 :
ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 11:44:10 ID:OHR3yl9bO
チャテロか〜一度でいいから喰らって見たい気もする
何か射で出たら、やられる見たいだけど。
>>920 ああやっぱそうなんだw
そんな奴に限って切られてる時レバー倒してないしね
機体性能のせいか編成も身勝手なのが多いな
射厨も連邦が多い、奴らはデジムレルキャ大好きだからなw
924 :
ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 11:46:26 ID:qSw0BAr00
>>911 この反応で、図らずも
ID:GOa52z0J0 = ID:lPFhi0nA0
のジエンが証明されてしまった・・・・・
あまりにもお粗末な対応だった・・・・・・ 哀しい
>>919 サブ射を使ってダウンさせると
逃げる敵の足を止められる。
撤退時に距離を取れる。
マンセル時に瞬間的に枚数有利になる。
枚数不利を一時的に打ち消せる。
等、いろいろ恩恵が有ると思うのですが。
ジムカスとのタイマンとしての話なら
ロッドを当てた時点で距離がある程度近く、向きを変える事ができず、ダウンしている。
この状態でロックの狭いジムカス相手に裏取りして、容易にロックを取られるのであれば、何に乗ってても勝てないんじゃない?
>>925 書き忘れ。
問題は、そもそもどうやってジムカスにロッドを当てるか、だがw
不意討ち以外では簡単に当たってくれないだろうしね。
>>925 書き忘れ。
問題は、そもそもどうやってジムカスにロッドを当てるか、だがw
不意討ち以外では簡単に当たってくれないだろうしね。
大事な問題なので(ry
そういや新兵キャンペーンで乗れる赤鬼とダムって2クレ目からもそのまま乗れるのか?
>>928 乗れないよ
1クレ終わったら終わり
タダだからねw
>>925 残念だけどそれは君が戦うレベルのジムカスが弱いってだけ
S3にはそんな弱いジムカスはいないよ
もし君がS3でジムカスにロッド当てて裏取り余裕でしたって腕なら誰なのか知りたい
グフカスでジムカスを狩れるジオンの救世主になれるかも知れないな
ジーク・ジオン!
これがかの有名な、お前らウザイから余所でやれ!ってやつか…
お前らウザイから余所でやれ!
>>932 まあまあ、グフカスでジムカスを狩りまくってるスーパーエース様が降臨なさったんだ
超絶テクニックをご披露いただこうじゃないかw
裏は無謀だが上ならいけるかも
ウザがられてる本人がまあまあとか言ってんな
煽り合いは射スレでやってろks
936 :
ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 15:48:48 ID:llUTvN4DO
グフカスのロッドってあれだよな
見てから斬り払い余裕でしたのロッドだよね?
ゴッグでGH切り払いしたくなってきたーーーーーt
キャッチしたいお
グフカスやハイゴは少し弄れば使えそうな感じなんだけどなぁ・・・
とりあえず…
ロッドBを射程150mでハイハンくらいの追尾あり。
ガトシーを射程230mでよろけ無しダウン値減。
素体?
いまのままでいいや。
とりあえずトレーナー機体になにか強みを
例えば絶対よろけないとか、武装のリロード鬼とか3以上JOINTもらってるときは無敵になるとかw
リロード2カウントでまだ足りないとな?
ザクトレは味方士気低下大という付属が付いてるから今のままでいいよ
トレーナーはトレーナーだし変によろけ耐性とか着けたらトレーニングにならないだろう
ごめんなさい(´・ω・`)
どこまでがガチ機体で、どこからが出すと怒られるのか知りたい
初心者なんです。
格、近カテゴリーでお願いします。
俺の好きなイフリート改やハイゴッグはダメ?
>>945 ガチ用
格:ケンプ、シャゲル
近:寒ザク、ザク改、高ゲル
射:ドムキャ、サイサリス
遠:全部
狙:存在が悪
職人用
格:ザクI、ズゴS、ズゴE、ギャン
近:オッゴ、素ザク、ザクF2、ドムトロ、高ザク
射:ザクII(FS)、ザクI(S)、ゲル(G)、ドム、ゲルキャ
狙:
変態用
格:ゴッグ、シャザク、高ザクR1-A(S)
近:アッガイ、ズゴック、デザク、イフリート
射:ゾック、ゲルググ
特定イベント用
格:グフ、ゾゴック、ドムトロ(格)
近:グフカス、ハイゴッグ
万年倉庫番
格:イフリートナハと
近:ザクトレ、ヅダ
とりあえず2戦中どちらかタンク乗ってみ
乗り続ければ
護衛側に関してはどれがガチの機体かわかるから
それでも僕はハイゴが好きです
というなら何も言わん
>>946 本当の初心者相手にドムキャ、サイサは入れない方が良いと思う
あとタンクの全部は無いかと
普通はマカクは使わない
>>949 ちょっとクセが強いから職人用に入れようか悩んだけど
使うマップが少ないだけでマカク自体は強いからな
焼夷弾やMS弾なんか、ロックして撃つだけで当たる変態武装
狙い定めろ?
ンなモンいらねー
ロックして射線通ってたら当たる、硬直していなくても距離さえ合えば当たる
マジキチですよ
最近のマカクを知らん人多いのな
いい加減バンナムはこういう大事な所を隠しで修正すんのやめてほしいわ
F2や朱雀1日は割りと普通に使えると思うんだが。
射はゲラザクゲルキャ辺りはまだいけるんじゃね?
>>951 見て貰えば分かるとおり、大佐まで行って機体出しを終えた上での最終の評価な
成長途中で何使うとか、この階級で手持ちの機体がこうなら、と言うのとは分けて考えてくれ
それとF2や朱雀は、並の人が相手のガチ機体と対等に渡り合える程の機体か?
そう言う事もよく考えた方がいいと思うんだぜ
別に乗るなって言ってる訳でも、表が下に行くにつれて弱い機体だって言う訳でもないんだ
ただ、変態機体に乗るならそれ相応の覚悟の上で乗れよって事
つまり周りに「こいつぁ変態だ・・・」と思われる程のすごいプレイを目指す必要がある
俺はそう言う意図でこの表を作ったんだ
それに機体単体での評価と、66や88でのマンセルや複数連係あり、マイナーな戦術込みで考えるとまた評価変わるしな
ドムキャはとりあえず今の主力戦術の一つだから入れてみた
無難なお薦めは、
素ザク F2 旧ザク(格)タンク各種だな。
FZは、あえて外した
>>951 並のプレーヤーがとりあえずでマカク出すって負けフラグじゃね?
サブ砲弾の火力を活かせなきゃ高コストなだけ損って機体だし
そういう意味では白タンも含めて職人用か変態用でいいような
ドムキャ、サイサも他の機体と運用が極端に異なるし
よく知りもしないプレーヤーがガチ機体ってだけで選べる機体じゃないと思う
むしろ
格:ケンプ、シャゲル
近:ザク改、高ゲル
遠:ギガン、ザクキャ
だけで良い気がする
>>950 マカク砂漠で出してるやついたが、ミサイルならともかくMS弾は当たらんぞなおい
前後ならともかく左右は斜め歩きにもあたんねーよ
>>956 ガチでマカクのMS弾は他の遠のMS弾よりも当てやすい
だからそれはパイロットの問題であって機体の問題ではない
当てやすいのに外すってのは、つまりそう言う事なんだろ
分かってやれよ
>>955 何故ガチ機体なんてものが存在するのか
それは勝つ為の基本方針が定められた戦術と言う考えが存在するから
だから戦術知らないってのは、もうガチ機体だとかどうとか言う次元じゃないんだわ
戦術がなければMSゴッコしているだけなんだから、それならガチとか考える必要はないんだぜ
GCでのマカクMS弾はかなり使える
左崖から狙い撃ちすると面白いように当たるぞw
ああ、それと砂漠でマカク出すなら焼夷弾だろ
ガチ機体であるかどうかと、全ての武装が全てにおいて通用するかは別問題なんだぜ
つーか、ガチバトルなのに高ゲルでマシB使うバカなんていねーだろが
ギガンMS弾と勘違いしてないか?
マカクのは前後方向のジャンプやブーストにはものすごい精度で刺さるが横の誘導はあまりない
歩くだけでかわせるタイプだ
マカク最大の利点は燃え弾
範囲攻撃として優秀だし慣れると旋回で複数ヒットさせて火力も上げる事が可能
今のミサイルはコスト+するだけの価値はあまりない
ていうか今の時代タンクにも自衛力求められるからコスト高くて鈍足なマカクはいらんだろうw
>>958 戦術、運用を理解して使いこなせることが前提なら職人用なんてくくりは要らないかと
一般的な感覚で名前も知らない黄色がさっさと選んでも不安を感じない機体
これこそがガチ機体じゃないか?
>>961 で?っていう
ガチ機体ってそう言うモンじゃないだろって話をさっきしてたはずなんだけど
どうしてそうなる?
歩きに当てる?え?あれ?え?
歩きに当てたいマップならそれ相応の機体出せばいいじゃん
え?
意味分からんのだけど?
>>962 え?
ごめん意味が分からん
一行目は職人用の話だと思ったんだが、何故二行目から唐突にガチ機体の話に?
いや、ほんと意味が分からん
どの辺に職人用のくくりが要らない説明があったの?
え?何?謎かけ?
さっきからおまいら何なの?
964 :
ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 20:56:22 ID:p5P46QMKO
俺もそう思う♪
その中に特殊なガチ機体があって
使いこなせないと地雷になるようなMSがあっていい
ジムカスとか
グフカスも使いこなせれば
ガチになるような利点が欲しいね
今んとこないでしょ
なんでゲルキャが職人機体なんだよ
あんなもんヨシシでさえ400超えるんだぞ?
弾速早いわけでもなし、誘導もたいしてない、それのどこがロックして撃つだけだw
お前こそどうしたの?何が言いたいの?w
なんでゲルキャが職人機体なんだよ
あんなもんヨシシでさえ400超えるんだぞ?w
なんか
今日の雪山55ってジオンのバーストがゴミや素材ゴミの味方しか引かないとかw
適正レベルの戦いができてないですが?
>>966 >使うマップが少ないだけでマカク自体は強いからな
>焼夷弾やMS弾なんか、ロックして撃つだけで当たる変態武装
これで一つだからな
何が言いたいも何もすでに言ってるんだよね、マップに寄るってさ
どのマップでもロックして撃つだけで当たるだなんて言ってない
ただ2文に分けてしまって、誤解を生みやすい書き方したのは悪かったと思う
でも別に間違ったこと言ってないだろ?
砂漠でマカクのMS弾使えよだなんて言ってないし、ガチ機体の定義がそこにあるだなんて言ってもいない
>>967 ポイント取るのと戦術で勝利に貢献するのとは別だからな
ヨシシPがそれで勝率伸ばしているってならいいんだけど、あの人負け越しだから引き合いに出しても意味無いと思うんだ
>>969 取り敢えず落ち着け
大佐風情がガチ機体を語るなぞ100万円早いぞw
ガチ機体
格:鮭、ケンプ
近:焦げ、改
射:該当無し
遠:ザクキャ、ギガン
狙:該当無し
初心者にはこう答えておけば良い
上記機体以外は自分で見つけて行けば良いんだよ
つーか昇格試験すら受からない落ちこぼれが2chで吠えんなよ、みっともない
ガチ機体…僕だよ(=○=)
>>969 機体云々の前に勝手な憶測で語るな
ヨシシPことオサーソは登録カード両軍とも「勝ち越し」だ!
マチした事もないクセに平気で大嘘書くんじゃネーよ
文章読んでても負け越し緑A大佐の臭いしかしねぇ
ま、コイツのカキコ信じる奴はいねーと思うけどなw
>>973 俺も緑大佐だから、その人とはちょくちょくマチするけど、確かに勝ち越してた
マチすると嬉しく思うよw
>>970 依頼行ってこいよクソが
それと将官ですけど何か?
つーか、少将以上が条件での機体支給はないから大佐までで、と書いたんだが?
こんなのも分からないなんて、バカなの?バカなんだよね?バカ以外考えられないよね?
>>973 ごめん、無しの方向で
あいつゲルキャ負け越してるけど、こんなとこで公表はまずかった
忘れてくれると嬉しい
976 :
ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 22:14:17 ID:KvcGPYIu0
でも万年倉庫番とかあってるよな!?
うまく分けてる気もするのだが・・・
あ!!マカクはMS弾はいけるよ!
使ってみ。
感覚的なものだがガンタンクのそれとは違う。
拡散でなくMS弾でアレとか落とすの快感。
ちゃんと硬直は狙えよ。
当たり前。
なんとなくの拡散とは違うんだから。
引き分け状態のラスト近くMS弾でひっくり返すのも醍醐味だしな。
コストが40円高いのが難点。
それでガチからははずれるのか!?
これが俺の愛したジオンスレの現状か・・なんか泣ける
いい加減 ID:GKcyTA930はだまってくれ
後出しの言い訳は見苦しい
個人的にマカクがギガンやザクキャを上回るパフォーマンスが期待できる前提を知りたい
どんなマップでどんな対戦人数でどんなカテ編成ならマカクが最も優れた選択になるんだろう
最も優れてるなんて言ってないって言い出すんじゃね?w
誰か次スレ建設予定しててね
話は戻るが低コは初心者にはオススメしないわ
低コとか初心者が乗ってもなんの役にも立たんと思うよ
安いだけで落ちまくり終了のパターンが見える
ガチ機体で書かれてる改・焦げが使いこなせない奴が
「足回りの悪くなる低コ」で活躍できるわけない
970が書いたのは個人的にはかなりガチだと思う
でもジオンなら160帯以下使えるようにならないと
生き残り辛いのが現実だから上手くなったら練習必須
>978
護衛が全部自分より前に出ない時
>>978 JU赤6拠点合体アンチMS弾(BFでも可)
rev1時代に魔球と呼ばれたマカクモビ弾も落ちぶれたものだ・・・
>>983 プルプルしてる敵に撃ったらナックルボールになるからな
ミサイルでもあんなに動かねえよ
オサはあれでも500位は勝ち越してるよ
リボコロでサイサ出たらマカク赤6使う時もあるかな
ギガンでも良いけどね。囮になるってのが味方全員にわかりやすいのが利点か
JUはスナがいた時にノーロックするからギガンにしてる
ギガン、マザクのノーロックは感覚で覚えてるけどマカクのは忘れてしまったw
北極基地でサイサ出た時ノーロックしたんだが数発外してからはノーロックならギガンにしてる
987 :
ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 23:21:21 ID:KvcGPYIu0
>>978 タンクっていったらザクキャ、ギガンのガチ機体しか乗らなさそうな奴だなぁ。
俺が何言っても聞かないだろ?
マカクのMS弾は当たる。
ザクキャ、ギガンのそれよりも。確実に。
それで戦術の幅が広くなるのは分かるよな?
ザクキャorギガンの鉄板編成で1戦目同様負ける前提と、
2戦目はマカクを選択できる可能性の違いということ。
当たるって言ってるだけで当てられたら苦労しねーがな
前後にしか移動しないBクラの方ですか?
>>988 その書き様では「私はAクラスのゴミです」と言ってるようなものだぞ?
次スレでもまだ続けるならお前ら自習室入りだ
いくらAクラでも流石に前後移動だけとかないだろw
それに今のA3は個人技術だけならS1よりマシだしな
戦術がカスなのが落としてるからだろう
まぁそれも今だけだろうけどさw
Aクラはまだいい人が多いんだよなあ・・・
Sクラだと「もどれ」連呼してる奴に限って拠点に引き篭もってたり
タンクは平気で見捨てるし、自分がS取れるポイント取ったら拠点に帰るし
上手いんだけど冷血な人ばっかだ
逆にAだと撤退支援に来てくれる
それで負ける事もあるが、心が暖かくなるよ
MS弾は当たるんじゃない!当てるんだ!
ってホームのタンカーが言ってた。
>>991 S1は隔離病棟
そんな奴等と比較してる時点でお察しだがなw
ふぅ、何とか間に合ったぜ。
でも酒入ってたらカレー板とかに誤爆してたかも知れんな。
埋め。
今はS3の数が少なすぎるだろw
バンナム戦かS2以下混じってるの多いぞ
>>995 <ありがとう>
<おつかれ>
1000ならみんなガチ機体になぁれ
>>996 お前か、毎度カレー誤爆する酔っぱらいは。
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。