今日も連敗に連敗を重ねて、勝率6%だっておwww
どうすりゃいいのさ(T_T)
2 :
ゲームセンター名無し:2010/10/27(水) 17:26:34 ID:fGJWS5K7O
勝てないゲームは
やらなければいいんだお!
家庭用を待てばいいんだお!
ネクストはCPUで満足してたが、今回カードなので試したかったんだ
ZDX、連ザまでは対戦でも結構やれてたんでイケると思った結果がこれだよ
都内某所でやってるヤラレターマンが実は凄いってのがよく分かった
>>1お前は俺か まだ一桁にはなってないが着々と%が減ってるぜ畜生
CPU台無いから対戦でしか練習出来ないのが辛すぎるわ
先行稼動でセオリー分かってる人間いると分からん殺しされてるようなもん
さらに機体差も今まで以上に大きい 無印GGなみ
なので、ルナとかZでへぼホームに変えて
動き方に慣れてから色々するべきってばっちゃがいってた
でも愛機一択でやり続けるのもいい
俺なんざ始めて一週間で基本操作もままならないのにCPUも満足にさせてもらえずわからん殺しの日々さ。
その上携帯サイトは非対応でカードも作れないと来た。未対応じゃなく非対応ね。
なかなか勝てない。
すまない、ZZ。
俺の力がおよばないにばかりに
お前には負けさせてばかりだ。
8 :
ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 12:16:26 ID:kj8ELRsbO
フルバーニアン一筋でやってるけど勝率30%
しかし勝因の大半が相方のおかげなので実質は10%未満だな・・・
こないだフルバーニアンで12連勝してた上等兵がいて目の前で伍長になってた・・・
9 :
ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 20:58:25 ID:VIKg5NH70
負けるのが怖くてゲームができるか!
そんな私の勝率も10%を切りましたとさorz
原作が好きでヒルドルブを使っているが10%切りも秒読みだな
相方が強いとちまちま後方から援護してれば勝てるが相方が・・・
ヒルドルブ・・・俺はまだ・・・戦えるんだ・・・
分かってる奴は攻め方、守り方の立ち回りを知ってるからな
馴れ馴れしくて良いから話安そうな常連に
立ち回りを聞くのが上達の近道だ
12 :
ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:13:45 ID:DtCYmerY0
誰かコンボがのってるサイトを教えてくれ
エクストリームで勝てる人はネクスト→エクストリームの人がやっぱり多いから
まずはネクストやることをオススメ
755 :ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 16:43:52 ID:ru/drP+HO
基本青着地キープしながらガン待ち垂れ流し、
相手が出てきたら相方と囲んで青着地黄着地を目指しながら垂れ流し
慣性ジャンプで凌ごうとされたらその着地目指して垂れ流し
基本的に相手にこれ徹底されるだけで20001000なんかはブーストの関係上基本的に詰むだろうね
逆にシャッフルで2000以下限定とかあれば、
まあ一応ゲームとしてはそこそこ楽しめるとは思う
ただ30002500の強機体が乱入した瞬間楽園崩壊だし
今だと天驚拳垂れ流しながらガン待ちしてるマスターにすら一部20001000は手も足も出ない状況
これってかなりプレイヤーのマナーと考え方次第で店の売上極端に左右するようなゲームだぞww
もうちょっとバンナムは市場調査した方がいいわ…
15 :
ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 05:54:54 ID:RQeEGMTz0
シャッフル1回やって、負けた俺は勝率0%だから安心しろ。
カードなんか怖くて作れないよ OTL
初期アムロ以下の操作レベルでゴメンよ初代。
対戦となると緊張しちゃって全く勝てない。
経験積めば緊張くらいはしなくなるんだろうけど、基本シングルプレイヤーだから……。
コンビでプレイ中の対面に、一人で、しかも自分みたいな初心者がホイホイと対戦を挑んで良いものかどうか考えてしまう。
一人で乱入とか向こうにも迷惑になりそうだし…
17 :
ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 07:56:01 ID:mNK35bc8O
お前ら結構良い機体使ってるじゃん!
レッドフレームヤバいよw
雑魚が3000使うと組んだ自転で終了
すまない、野良で相方ゲーを続けて勝率34%だ
明らかに勝てた試合でも俺が片追いされて負けたりするし悲しいわ
組んだ人本当に申し訳ない
クソスレたてんな
勝てないやつはちゃんと低空飛行で垂れ流ししてんのか?
垂れ流しはブースト黄色になるまでで後はすぐ着地しろよ、
着地ずらしとかやっても相手の垂れ流しが刺さるだけだからおいしくないぞ?
前作の要領でBD繰り返してるとすぐBG尽きるし射撃も刺さっちゃうな
まとまった時間ないと慣れるのつらそうだ
23 :
ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 11:43:47 ID:+tP+R+7FP
こんな糞ゲーやる価値ないわ
バラマキだけでおkwwwwww
ゲーム性がないwww
ガンダムやってる層がキモヲタ比率が高くて初心者狩りばかりするどうしようもない奴ばかり。
これじゃネクストやってた奴らしかいなくなって結局過疎ゲーになるわ。
25 :
バンナム:2010/10/29(金) 12:11:44 ID:lLwreEFnO
ありがとう
君たちのお陰で儲かるよ(笑)
強い人は金使わないガキばかりだからな
ラゴゥで勝ちたいんだけど、どうしたら?
27 :
ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 12:36:19 ID:kaPXNm1wO
>>26 基本ムリ、シャッフルかつ20001000しか使わないような連中しかいないゲーセン探すべし
そうだよな。このゲーム低コが弱いのは覚醒があるからで別にそれでいいと思うが、
結局高コが落ちる前に確実に半覚醒は出来るから覚醒の回数として差がない
尚且つ、全覚醒じゃないと抜けれないからブースト量が死んでる低コは覚醒の使い道が無いに等しい
新シリーズ1作目のバランスが酷いのは毎度のことだが、製作もバンナムである以上、直るか不明だな
30 :
ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 12:58:33 ID:vSxvU501O
結局ブースト量多いと黄ゲージまでの垂れ流し安全攻撃ターンが長く続けられる。
だから今作は過去作以上にブースト量多ければ攻防共に有利に立てる。
そういうわけで20001000に未来はないよ、おつかれさまでした。
31 :
ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 13:19:14 ID:BN3HF0s7O
新シリーズとか一作目とかどこの情報だっけ?
てっきりシリーズ三作目だと思ってたわ
今作初参戦でザクずっとつかってるが、、、
やっと勝率4割いったぉ・・・初期の勝率2%がいまだに足を引っ張ってるww
シャッフルで使ってるけど、3000や2500と組めば普通に勝てる、
でも2000と組むと終わった後
相方「2落ちしてすみません」 いや、実は俺のせいなんだけどねw
俺も今じゃホームで狩りできるレベルにはなったが
先行稼働のときはロケテ勢に狩られまくった
結局どこかで痛い目見つつも精進しなきゃいけない時がくる
ケルに魂を売ればいいよ、ガキ共なんて素直だから運命、和田、X1、ケル以外のらねーじゃん
35 :
ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 22:13:38 ID:ftIQqOqfP
そこまでしてこのゲームやりこんでも無駄な気がする
次回作は恐らく無いと思うけど次はまともの遊べるものを作って欲しい
ヒルドルブ・・俺はまだ・・・たたかえる。
どんなに汚い機体を使われても決して臆せず戦ってみせるぞ!
ヒルドルブやら2号機やら使ってオナニーしてたけど、
僚機に負担をしいてるだけだと気づいた。
今作のシステム的に厳しすぎるので、強機体使う位ならこのまま引退するわ。
CPUしてたら絶対乱入される・・・
そんな初心者狩楽しいのかな・・・
涙が出そうになる
39 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 00:32:42 ID:OMDC8BsnO
1000コストで勝つと嬉しさ3倍だよな
40 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 00:47:15 ID:B6tUAHlpO
大阪マジ屑しかおらん…
負けたら組んだ人に怒鳴られたわ
腹立つわ
41 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 00:49:03 ID:QtL1wia30
スパスタ KK 何時までたってもスターかスパスタ
好きな機体を使えないって悲しいよね。
なんか今回って、強い機体と弱い機体の差が大きかったり、機体ごとに「こうあるべき」って部分が大きすぎて、寛容さがないような気がする。
>>42 だからお前みたいなカスはcpuやってろって
44 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:12:58 ID:gdbs3y0n0
だからもうやるなって、PS3で出るの待てよ
マジで金の無駄だって・・・
>>40 うわ、まじか。俺んとこは流石にそういうの居ないわ
46 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:26:15 ID:B3oR7fBh0
先行稼動組みが新規狩りを行ってるからだろ・・・・・
シャッフルっつても一人だけ将官クラスだとツモゲーだしな。
冷静に考えて新規が先行稼動からやってる将官様に勝てるわきゃねーだろ!!
ホームの固定で毎日朝から夜まで履歴残してる将官様
お願いですから一等兵が入った瞬間コイン入れるの勘弁してください。
何時行っても居るからマジ勘弁状態。
47 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:29:28 ID:ikClShzd0
>>38 俺、最初ゲームの使用に慣れなくてしかも対戦代しかなかったから
何十連敗位して勝率0.5くらいだったぞ、でも今は慣れて勝率40パーくらい。
まぁ連座からやってるからね、でも腕自体は高くないんだ、だから大体同じレベルのやつらに
けんか売って対戦してる。
やりこみ度半端ないニートには乱入されて負けても一切やり返さず黙ってルートやっててもらってる。
こうゆうゲームは自分の力量にあった相手と対戦して勝った負けた言ってるほうが
楽しいし、財布にもやさしいよ。
48 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:41:20 ID:ikClShzd0
ちょっとした自慢だがヒルドルブで7勝17敗くらいだな俺、てか腕の差そんな無い相手なら
ヒルドルブで普通に勝てるぞ!組んで勝ったのがほとんどだったけど
最近F91とタイマンで引き分けた、まともに戦っても時間切れるから
難しいけどヒルドルブ好きの人はあきらめないほうが良いよ、あいつはマジで熱い。
ただ周りで俺以外ヒルドルブ使った人居ないんだなこれが・・でもヒルドルブ
の勝利画面が忘れられなくて今もがんばってる、勝った時の喜びだけはほかの機体の
比じゃないぜ。
49 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 01:43:52 ID:B3oR7fBh0
乙寺からやってるシリーズ常連だけど、ネクストから負けると腹立つんだよね
連ザまでは素直に悔しいというか、相手強えぇわ!って気分で楽しく負けてたんだよ。
今作ぶっぱ要素強すぎ。相手に負けたんじゃなくてクソ武装乙って気分になる。
シリーズやってるほかの人はどうなんだろうか
ルート終わるのまってもまだ居る場合はどーすりゃいい
リプレイみたら朝から夜まで常駐してるみたいなんだ・・・
>>48 相手が弱機体ならまだしも強機体ムリでしょ。
スモークなんて切れるまで待って、その後垂れ流すなりされれば被弾だし、
放置されたらされたで覚醒溜まらないし弾切れは確実に起きるしで、
まあ戦車は狙ってもいいし放置してもいいし相手にとっては美味しい機体だよ。
ぶっちゃけ自分だけが気持ち良くなってるだけで、
組んだ人の迷惑になってるのは認識した方がいいかもね。
今作はサイサリスとかもそうだけど2000以下に無理機体が大杉。
51 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 02:08:10 ID:B3oR7fBh0
まぁ機体に強弱付くのは仕方ないけど、今回は顕著に出すぎだな。
コスオバがほぼ避けれないからバリア系の武装持ってる奴に有利付きすぎてる
最上位の奴ってほぼバリアかブースト関連の武装持ってる奴じゃん。
52 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 02:19:30 ID:ikClShzd0
>>50 確かにどんな機体でも捌けるとはいえないな、ZZとか相当きついし、
でも腕そんな変わらなきゃ圧勝されることはなくなったな、てかスモーク
終わるまで待つならこっちは引いてサブと各種特殊弾頭ありったけそいつ
もしくは敵相方に弾ぶち込むだけだな、結構それだけでプレッシャーすごい与えられるよ。
放置されたらある程度近づいてスモーク焚いて弾乱射で必ずダウン取れる、格闘のカットにも
優れてるしね、俺はマジでいけると思ってる。
シャッフルやってるがルナザク以外だとあんま勝てん
・ブースト量が多く黄ブーストまでの安全行動時間が長い→2500以上
・相手のブースト量にリスク負わせられる→ファンネル機
・強い垂れ流しができる→ユニZなど
・覚醒が強い→00など
・オーバーヒートまでノーリスクの攻撃ターンが持続できるバリア持→ニュー黒本など
・超誘導、射程、弾速といった壊れ武装もち→ケルなど
今作は上記に該当するのが強機体の条件、
当然格闘機なんかは該当しないしほとんどの20001000はこの限りじゃない。
連座以前は高低の顕著な差はブースト量(ただしオバヒなんてない)耐久ダメージ量くらいだったが、
今作は加えて覚醒のたまり易さやブースト量超優遇、超武装追加やら強弱の差がめちゃくちゃ激しすぎる。
もう過去作で低コやら弱機体使ってた人は引退しちゃっていいと思うよ、
今作の弱機体はムリ、ほんとに弱い、ワンチャンもない
こちら戦車とズダで黒本2体に3連勝した時は嬉しかった
ABCマントが着きっぱなしのまま終わってなんかワロタ
新規の勝てないヤツが少しでも勝てるようになるには、
どんなことを意識したらいいんだろうか?
階級高い方は機体の耐久力が下がるとか?
あぁ、でもそれじゃカード無し安定になるか…
60 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 13:33:50 ID:wYWqjb8kO
最寄りがチーム固定ばかり+なんか複数の集団がたむろしてチーム参加ばかり
こんな環境で野良なワタクシはどうすれば勝てますかね
諦めてゲームから撤退するのが最大の勝利
勝率じゃなくてポイント制にすればいいと思う
低ランカーは同ランクはもちろん高ランカーに勝利すると高ポイントを貰える
高ランカーは低ランカー相手に勝ってもほとんどポイント貰えないが、同ランクだとポイント+称号、アイテムが貰える
それだと低ランカーが高ランカーに挑む意義があるし、高ランカーの初心者殺しを無効にできる
そしてアイテム貰ってオリジナルのカラーとかアクセの機体が使えるとかなると最高だけどな
63 :
ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 14:08:54 ID:B3oR7fBh0
ネットワーク対戦で階級別とかにすりゃまだ救われたかもな。ボダブレみたいに
つかドルブとか低コ愛貫く奴はマジで尊敬するわ。
ZZの格闘CSでほぼ即死するクソ調整なのによくやる。
>>63 ヒルドルブ使ってるだいたいはヒルドルブが大好きだからな
そういやケルとか黒とか使ってるピザが
「お前ケルとか使ったことあんの?使ったことないのに悪く言うとかないわ」
とか言ってた。ならお前ヒルドルブ使ったことないのに批判するんじゃねーよ!!
まぁ敢えて苦言を言わせて貰うと、ヒルドルブやヅダを好きで使う分には構わないのだがそれは相方に相当な負担を強いてる事は忘れないでくれ。
オレも好きだから気持ちはわかるが…
連ジからやってるけど低コは今作がシリーズ中最もきついよ
なぜなら着地硬直が残ブースト依存だから
これのせいでフワフワや着地ずらしでどーにもできなくなった
あとは博打盾くらいでしょ?
人間あきらめも肝心かと…
着地ずらしとか小細工すればするほど不利になるからな
今作はブースト消費激しい上にオバヒとかイミフ
NEXT以降から野良に対して冷たいプレーヤー達、チーム台だと放置安定な空気
一人でやってる奴に援軍してた人達は引退しちゃったの?
おっさんがガチな世の中じゃ・・・
>>68 今作にそんなゆとりはありません
弱い奴は養分になる運命です
72 :
ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 01:25:25 ID:cdZCr+bKO
今日は久しぶりに1勝できたよ
俺が後ろの方でオストロス発射しなが逃げてたせいでほとんど味方一人対敵二人になってたけど果敢と戦ってた相方が凄かったおかげで勝てた
最後は僚機自機共々落ちそうになってヤバかったけど俺がゼロ距離で焦って撃ったオストロスが当たって勝てたw
その時のオストロスの反動で後ろにぶっ飛びながらゼロ距離でオストロス撃ってるルナザクのポーズがめちゃかっこ良すぎてワラタw
ありがとう今日俺を勝たしてくれた人!
73 :
ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 01:44:30 ID:RgRQZzpN0
>>23 ほう、なんなら俺と勝負してみるか?
お前みたいな単細胞な脳筋はブースト切れたとこに着地取りされてフルボッコされて終了だよw
地雷とアンチが集まる会場はここですか?
>>66 流石にない
なんだかんだで連ジ無印のが1番辛かった・・・BR三回で死ぬし挙動の速さがダンチだった
172 :ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 04:43:42 ID:uKM/U132O
今作は盾の持続がかなり長い
これのせいで青着地+盾でノーダメガン待ちとかいけちゃったりする
当然、普通の機体は単機で待ちを崩せるわけないし
攻めた方が不利なんだから攻める必要性すらない
結局ガン待ちしながら前に出てきた相手を相方と左右から垂れ流すってのがセオリーになる
よく言われてるが、ようするにガン待ち垂れ流しゲー
その中で待ちを崩せる攻めができるのは黒本マント、ニューバリア、ファンネル、ケルの相方の3000、ケル
以外には存在しないってことになる
まあ全国はこいつら以外に見ることはないだろう
結局、機体バランスは悪いしバックブーストペナない&盾の持続長すぎだから待ち安定だし
おまけに大量のバグ…
もうこんなゲームにマジんなっちゃってどうすんのw元帥乙w
としか言いようがないわww
464 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/02(火) 10:31:23 ID:vBEDrfC20
とりあえず着地硬直は一律でいい。
弾速ももう少し控えめにすべき。
ケルディムはメインの発生を120f前後にまで引き上げないと逃げ撃ちゲーがヤバい。
覚醒システムは個人的にはNGだが、各種バグさえなくなればアリかもしれない。
盾はもういっそ無くしてしまっていいのでは。
(盾を理由に存在を許されてしまう高誘導高銃口補正広範囲攻撃は対戦バランスにおいてガンでしかないので。)
あと、各種対射撃バリアーは現状の平均機動性能において強力すぎる。
普通の麻雀やあってるところに、ロンアガリを食らわないプレイヤーが乱入しているようなもの。
NEXTの機動力でならそういった時間制or耐久制のバリアーも許されたが、
(F91のMEPEとかね。あれも実際、MG機体以外ではそうとうキツかったが、平均機動力が高かったからこそ許されてた。)
今作で実質着地無敵となるようなシロモノは、シロウトでもわかるほどに危険。
ラゴゥのアシストが敵機の周囲で発生なら戦えたな、うん
うんじゃねーよ。そこははいだろ。
ラゴゥじゃなくてガイアとその他2人を組んで出せば良かったんだよ
新旧連合3バカ対決も出来たんだがな。出ないと決まったわけでもないが
80 :
ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 22:15:01 ID:RgRQZzpN0
>>74 わざわざ聞かなくてもスレタイ読めば普通に分かるだろそれぐらい・・・おまえ頭悪すぎ
なんかいつもは5回に1回勝てたら頑張った!って勝率なのに今日は3連勝、4連勝できた
なんだったんだ
ついに勝率二割割ったwwww
重腕改使うの難しいな
マジでwikiの初心者指南読めって
ていうかNEXTの時からアンチの言い分は垂れ流し事故ゲーだけど垂れ流しに当たるのはブースト読まれてるんだと気づけ
1000は犬とEZ8以外は光る武装を一つは持ってるんだからそれをいかに上手く当てるかを考えろ
シャッフルなら相方ゲー意識して相方とロック合わせたり、見られてない方を闇討ちしたり、自分の立ち回りを考えるべき
地形や相手の射角を考えて被弾せずに近づく方法もリプレイのおかげでわかりやすいだろ
ラゴゥの覚醒時は「アツクナラナイデマケルワ」だったら結構戦えたのにな
ケルのメイン120Fにしたほうがいいとかアホだろ
垂れ流しの定義;
相手のブースト残量的に当たるか当たらないか五分五分のタイミングでND挟んで連射して当たる確率を上げる行動全般。
一の矢を避けられても二の矢が当たるという一連の行動のゆとり仕様っぷりに皮肉を込めて「垂れ流し」という呼称になった。
垂れ流しの実用例:
その1、中距離でフィンファンネル→ワンテンポおいて相手が飛んだの確認し上昇→メインNDメインNDメインバズ
その2、終盤方追い時、メインNDメインNDメイン→覚醒→メインNDメインNDメイン→WIN
和田とかマジそれしかやらないよね、対戦してもツマラン事このうえない
88 :
ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 01:46:27 ID:f8DPlf3P0
200戦やっても二等とか一等で勝てない勝てない嘆いてる奴の共通点を上げてみる
1、耐久力の調整が全く(理解)出来てない→落ちたら一旦相方の耐久値を見ろ。コストにも寄るが先落ちした挙句特攻かけるのは最悪。周囲から地雷扱いされる最大の理由は恐らくコレ。耐久値とコスオバに関してはwikiで丁寧に書いてる
2、オバヒがあるのに常にブースト使い切ってる。→落ち着いてBDの連打やめろ。小まめに着地するべし
3、初心者なのに特化機体(スサノオM1等)使いすぎ。→高コス万能強機体(νや乙)使ってまず基本を覚えろ。基本できてないのに癖強いの使えるわけないだろう。金払ってるんだから好きなの使わせろってのも一理あるが、勝ちたいなら基礎固めも大事。
こんな感じだけどどうよ?恐らく該当してるじゃないか?
1に関してはマジで憶えろ。これは意識すれば直ぐ変わる。
45戦20勝だけど伍長です^^
あ、CPU戦で上がりました^^
フルバーニアン使っててガンイージに格闘負けした
くそったれー!
まぁ神使っても黒本に格闘で当たり負けするし、鞭で叩かれる時代だからしゃあない
昨日やっと伍長に上がれたけど、ぶっちゃけブースト関連の立回りが下手すぎる。
上手い人の見てると低空で飛んでこまめに着地しながら立回って、回避が必要ならフワフワで様子見着地ってやってるんだよね。
俺がやると低空とフワフワを使うタイミングが悪くて引っ掛かったり、高く飛びすぎて着地狙われたりするんだけど、ここら辺を直すコツみたいなのってある?
店舗増えて人が少ないところで対戦してたが、なかなか苦戦しながらも勝てたぜ
4台なのにシャッフルだから連勝は難しいが、何とか1割から3割まで勝率回復
5割になったら常連のところに戻ろうかな
開幕挨拶なし
試合中向こうからの通信なし
味方の体力やコスオバを考えずにどんどん特効し自滅
負けて席を立つ時もすみませんのジェスチャーどころか目も合わせずにどっかに消える
さすがに切れそうになった
>>94 経験が少なくて緊張しやすい奴はそうなりやすいんだよ
察してやれ
負けたら相方の高校生に舌打ちされた。
予備知識無しに始めてやる奴を排他する流れはおかしい
今日初めて対戦してきた。緊張しすぎてBRの垂れ流ししかできなかった。しかも硬直狙えてない。
おまけに覚醒使うの忘れたww
シャッフル相方の人ごめんなさいorz
こないだシャッフルで10回くらいやって3回しか勝てなかった
他のプレイヤーは伍長や上等兵ばかりだったが、明らかに俺が頭一つ抜けて弱かった(俺は二等兵)
相方さんスイマセン。カードは使うのやめよう・・・みじめすぐる
>>99 伍長、上等兵くらいは少し慣れれば倒せるレベルだ
それに三回勝ててるならセンスはあるって事だから
頑張って持ち機体になれていけば勝てるさ
俺もついさっき伍長になったばっかりだけどな!
エクストリームガンダム倒せたと調子に乗って対人戦やったらあっさりやられてしまった…
なんというか落ち着いて戦えない
硬くなるのだけは場数踏まないとだからなぁ
その内ほど良い緊張感を楽しめる様になるさ
対戦でも一人旅でも、何か1つテーマを決めてやると良い
他はグダグダでも「レーダーだけは欠かさず見る」、「ゲロビ撃ったらサーチ変える」、「何もせずに着地を増やす」
みたいな事を今も練習してるわ
勝率15%のキュベレイ使いが来たぜ。
シャアゲルのエルメスって避けるにはどうしたら良いんですか?
強くないはずのシャアゲルにすら勝てない。
>>103 ビットが近づき始めたらBDして一呼吸置いてジャンプ、いわゆる慣性ジャンプでおっけ
機体によっては避け切れないかもしれないが、キュベレイなら大丈夫
>>104 ありがとうございます。
しかし自分がここまで弱いとは思わなかったよ。
>>105 ぶっちゃけると勝率が安定するまではもうちょっと癖の無い機体を選んだ方が財布に優しいかもしれない
あとシャゲは2000の中じゃ強機体寄りだと思うよ
フォビほどは安定しないだろうけど
シャゲルは強いと思います。。
まあ使いこなせれば。・・・・
対人戦は運よく勝てていますね。。
勝率はちょうど40・・
今の黒本で気をつける点は撃ちすぎに注意すること?
アップデートされて使いづらくなった感じだ
秋葉原のセガは修羅場や
昨日完膚なきまでにうちのめされてかなり凹んだ
30002500と上級者以外お断りな空気でゲーセンって儲かるの?
BG残して着地した後、ステップかBDどっちがいいの?
今作で一番いらないのはオバヒ
あれマジでうざい
いらない
>>110 ステップに1票
強誘導の攻撃も避けられそうだしね。
まぁ、状況に合わせて使い分けないから、勝率が上がらないのかも
咄嗟にシールド出そうとしても、その場で挙動不審に動くだけとかよくあるんだがコツとかある?
>>109 全ての対戦ゲームに言えるけど勝ちたければ強くなれって事よ
秋葉のセガなら戦車オンリーで勝率5割を維持してるぜ、頑張ろうぜ
>>114 自分も戦車乗りなんだが勝率は20%なんだ・・
自分も真の戦車乗りになれるよう頑張ってみます
通算勝率なんか気にするな。高い奴は初めからうまくできる奴くらいだ。
お気に入りキャラの勝率はいつも低くなるものだ。
使い込んで今の勝率を高めればいいんだよ。
700戦44%でもカード変える気はさらさらないね
今631戦413勝、勝率65%の少佐なんだ
勝率だけ聞くとなかなか強そうではあるんだけど・・・
今月に入ってからは地元の比較的小さなゲーセン(シャッフル)でプレイしてる
正直、一部を除いてレベルは低いかと思われる
そんなわけで先行稼働時には40%を切っていた勝率もみるみる回復して今に至る
しかし、ちょっと離れた強めのゲーセンからの遠征がたまにくることがあるんだが、
シャッフルで敵となったときに同じ階級でも実力差を感じるんだ
もしかして俺はザコ狩りをしてのしあがった階級厨同然なんじゃないのかと苛まれ続けてる
一体俺はどうすれば・・・
119 :
ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 22:31:23 ID:vgEraKOEO
>>99 俺10回やって1回も勝てない…
使用機体はルナザクかストフリをメインしてる
ストフリ耐久680にしろよ
600とか無理である
勝率10%以下のヤツはこのゲームやるセンス無いんだろ
だからボーダーブレイクやってますよ、ええ
121
諦めたらそこで試合終了だよ
俺も盾がとっさに出せないわ
レバーを弾くようにしたらいいのかな?
>>119 キミはコーエーのゲームをやったらいいんじゃね?
俺盾出すのは慣れてるんだけどね
ストフリ使うとオバヒしまくるから盾乱用してる
124 ナンですかそれは?
勝てないやつは支援機使ってシャッフルやればいいんだよ
たまに相方つえええになってメシウマ
126
確かにw
でもガナザクに飽きたんだ…
ガナザクが飽きたらフォビやヴァサがいるじゃない
>>122 BBみたいな良作に慣れた人間にこんなクソゲー勧めるのも気が引けないか?
>>129 BBはやったことが無いからわからないなぁ
今作から始めた俺には何処がクソゲーとかわからんがEXTクソゲーらしいねw
俺も三国志大戦のが面白いかもとか思ってしまう時もあるよ
あと明らか精神科行くか、もう一度幼稚園からやり直さないとダメな様な負けたら発狂するキチガイもいるしね
それに加えて顔も容姿も最悪w絶対彼女とかできなさそうだし可哀相wwwwww
まぁ俺はガンダムが好きだからたまにやってるだけなんだけどゲームでキチガイにいきなり刺されたくは無いよなwwwwww
お前ら涙拭けよ
>>130 喰い付こうにも釣り針がでかすぎて飲み込めないよ
何も釣るつもりはなかったんだけど…
ただ本当の事を言っただけじゃないか…
まぁ確かに感情表現豊か過ぎて病院一歩手前なプレイヤーはたまに見かけるな
でも逆に、ああいう手合いとも対戦で遊べるという意味ではある意味良ゲーなのかも?
ちょっとおかしい人とシャッフルで組んでしまって、それでも勝てたときは純粋に嬉しい。
自己満足だけどな。
>>115 秋葉原や渋谷とかで、中佐くらいからほぼ戦車ばっかで中将になったよ。
戦車の勝率は6割あるかないか。気合でなんとかなるさ
フワステやニジキャン?の使い所がイマイチわからないけど瞬時にガードは出せるようにはなったよ
ガード便利
>>120 650にしてやるからネクストの雑魚仕様な
何その俺得調整
600戦以上やっていまだに上等兵なやつなんて自分くらいしかいないだろうな
>>133 そうか、それは仕方ないな。
そんな君にはKYかキチガイか、どっちか好きな称号をあげよう。
>>137 BD格闘以外の格闘だけは戻してもいいわ、前は判定などが強くアクションが早くやりやすかったし
マスターに勝てない…
タイマン挑むって言うのも可笑しいんだが、援護しても(されても)虹ステでひょいっていかれるんだが…
勝率どれくらいからが勝てない奴?
シャッフルで組んだ場合だと、4割届いてない人だと結構不安になるぐらい
1割台の俺オワタ
勝率70あったのに今68だし
どんどん下がっていくし
147 :
ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 12:31:12 ID:yR0yfAub0
サザビーをつかってて、シャッフル台で知らない相方に《ちっ》っていわれた。
弱くはないんですよ(涙)
149 :
ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 13:00:40 ID:QVgcU8vJO
このゲームを始めて、サザビーばかり使ってますが、80戦20勝の二等兵です…。
サザビーなんて使った事もないけど何が駄目なの?
自動チャージゲロビ、ファンネル、アシあって便利そうなんだけど
サザビー相手だとめちゃ苦手なんだが
152 :
ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 17:27:02 ID:yR0yfAub0
なんか弱いと思われてるみたいです、、、
小技が多いけど、ダメージが低いからだと思います。舌打ちされると変なプレッシャーが。
153 :
ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 17:30:08 ID:/uADnky2O
0勝5敗...
稼働して1ヶ月程度経って開始した新参から見ると、皆がニュータイプでワロタ
今から始めるには、このゲームは敷居が高すぎる;
ジャンプボタンペチ(´ω`)ノシ↓↑シールドガード!!
だろう運転ならぬ、だろうガードはいいかも。
誘導を切るのはステップだけ(?)と思われるので
こまめに誘導切っておきましょう。
後は強い人と戦っても一瞬で終わって何が何だか判らない
のでレベルの近い所を探すのも吉。
近いレベルかそれよりちょっと上の方が得られるものが多いかと。
全く始めてならCPUできる方がいいんだけどね。
>>149 二等兵仲間発見
自分はスサノオでチマチマやってます
>>153 最初はそんなもんじゃね?
俺も近所にチーム固定台しかない+野良だったから
2対1ではじめは12戦まで勝ち知らずだった。
マゾゲーだからな
157 :
ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 19:25:07 ID:/uADnky2O
>>156 マゾなのでもう少しやってみる。
ありがとう。
158 :
ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 19:38:23 ID:QVgcU8vJO
サザビーは挙動が重いですw
初めてやったときはとりあえず神を選んで戦ったなあ
リザルト一位だったんだけどね
>>153 周りがNTに見える気持ちは分かるが5敗くらいじゃまだまだ…
俺は初めてやったとき20戦1勝とかだったし
始めたばっかで18戦5勝の俺は恵まれたほうだったのか…
勝ちたいなー
100戦やっていけば勝てるようになってくる
140戦やってやっと30%こえました
でも初期負債が甚大で中々上がれない・・・(´・ω・`)
ひたすら赤枠とケルディム(修正後)を使い続けて勝率4割強(´・ω・`)
機体が弱いんじゃない! 俺がへたくそなだけだ!
いくらなんでも勝率30%は維持したい!と思って頑張ったけど
気づいたら25%だった、もうどうでもいいやー(´・ω・`)
地雷?雑魚?なんとでも言うがいいさ
だが俺はスサノオを使うのを止めない
166 :
柊:2010/11/18(木) 16:36:09 ID:m6dyG02g0
V2が好きでよく使っていますが、エクストリ―ムに1回しか勝った事がないです。
僕の使い方がへたくそだとおもうので、うまいV2の使い方を教えてください。
おねがいします><
そんなに勝ちたいなら
地雷はマスター使えば?
勝てないのに自重する理由がわからんわ。
2・3勝はできるだろ。
気にすんな、勝率3割の奴がマスター使ったって尉佐将官は誰も怒らん。
普通に勝てるし。
>>169 マスターよりもユニコーンが一番安定すると思う
最悪、マグナム垂れ流しだけでも組み合わせとか相方の腕によっては何とかなるし
地雷が格闘機に手を出しても逆に大惨事になるだけかと
自分のなかの正義を貫け
勝ちたいために強い機体を選ぶのか
自分の好きな機体で勝ちたいのか
好きなほうを選べ
よっぽど裕福な人は除いて、まずは勝てる機体で1クレジット辺りのプレイ時間延ばした方がいいと思うんだが
回数こなせば誰でもそれなりに戦えるようになる
10戦して1~2勝なんてペースでやってたら、その“それなり”レベルに到達するまでに相当金使うことになるぞ
最終的には人の金銭価値だから決めるのは本人だけど
ハッキリと現実を突きつけてしまえば、運命とかの強機体万能機でボチボチ勝ちながらプレイ回数伸ばした人の方が
玄人機体だろうとなんだろうと乗りこなすのは早いぞ
173 :
ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 20:57:57 ID:7qIxRx7+0
>>172のお陰でベルガ一筋から運命でちょっと頑張る勇気が出ました
190戦35勝なんだが
wiki読んでセオリー頭に叩き込んでもいざ台に座ると全部吹っ飛ぶ
そんな俺は30戦5勝です
>>172だけど、読み返したら必要以上にキツイ言い方になってた、すまない
>>175 騙されたと思って、まずは攻撃を当てることより攻撃を回避することを最重視してみたらどうだろう
攻撃を当てるってことは、撃ち返してくる敵の攻撃を避けつつこちらの攻撃も当てていかなければいけない、つまり仕事が2つ
逆に攻撃を避けるだけなら、単に足を止めずに動きまわってれば良いだけだから(オバヒは厳禁な)、多少はパニックにならなくても済む
射撃にしても格闘にしても、極論で言えばそれらを行うごとに着地の硬直は増えていく
上級者っていうのはそこを狙ってるんだよ
こちらから攻撃を当てていくのは、こちらに背を向けた時だけで十分
その状況なら自分の回避は必要ないわけで、攻撃を当てるって仕事だけに専念出来るから楽でしょ
>>176 丁寧にありがとう
考えてみると今までバカバカ垂れ流しまくってたかもしれん
相方に負担かかるかもしれないけどその方法で練習してみるわ
>>177 大丈夫、今度は
>>176の方法で相手に垂れ流しをさせてやればいいんだよ
そしたら相方がその硬直を取ってくれるはず……勿論一番いいのは自分自身で硬直を刺せることだけどね
当然敵相方が黙っちゃいないけど
近作のシステムならかなりリスク高い距離まで近づかないと擬似タイマン状態じゃそうそう簡単に攻撃は当てられない
つまり必然的に方追いが発生するわけ
だから
・誰にも見られてなければオフェンスを強く意識して与ダメージを狙っていく
・一人に見られている状況ならイーブンで上々、迂闊なミスに攻撃を刺す程度の気持ちで
・二人に見られている時はガン回避。当然長くは避け続けられないけど、フリーになった相方が敵の片方をダウンさせてくれるはず
こんな感じで相方と相談しつつ練習することをオススメするよ
ここ見てたらウニコ使ってもいい気になってきた
地雷は3000使うなって言われたから乙と初代だけ乗ってたけどもう我慢できない!
>>179 むしろウニコは初心者にオススメの機体だぜ旦那
赤ロックギリギリで戦って、相手が牽制の域超えて明らかに当てに来てるようなら何食わぬ顔で下がればいい
これなら上で述べたような垂れ流しによる着地のリスクも“距離”が補ってくれるし
躍起になった相手に片追いかけられたら、豊富なブースト総量で散々引きずり回してやるといい
勿論ロック外れたら超性能のメインでプレッシャーかけまくれるし、相方も戦いやすいはず
カード捨てるの早かったなぁ。ユニコーンで粘れば良かった
相手の高度が自機より高いのに撃ってる垂れ流しがすげー気になる
基本着地を狙うゲームだから自機の高度が相手より上のときしか撃たなくていい
あとは逃げないといけない場面で逃げながら攻撃しちゃってる人
逃げ撃ちメインとかでワンパで足止めちゃうしBD使うから読まれやすいし
それで対処できたとしても単に相手が勝手に事故っただけで読み合いしてない作業だから上手くならない
上記二つにも繋がる話だけど下手な人は1BDすると1行動しちゃう人が多いよね(攻めも逃げも)
慣性ジャンプするだけのBDとか無い感じ
機体に関しては初めは2000から初めて150戦ぐらいしたら2500、3000色々触るといいよ。
各コスト触らないと立ち回りの幅広がらないし。
3000使う人はwikiのほかの3000機体のページも目を通してみるといいかも
184 :
ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 07:03:14 ID:o+SxKo/NO
さよならサザビー。俺が上手くなったら帰ってくる。
マスラオ……必ず帰ってくる、だから待っててくれ
186 :
ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 08:12:56 ID:Lk+0xTHY0
さよなら、DX、、、サテライトの使い方を理解したら前線に戻ってくる。
マスラオ『次回作まで待ってます^^』
ゴッドシャドーもうちょい強化してくれんかなぁ
>>188 あれを強化するとマントになっちゃうからダメだろ
覚醒時くらいシャドー50人位にならんものか…
>>179 逆、逆
今作に限ってはオバヒ、覚醒など様々な仕様で寧ろ地雷こそいっそのこと3000使っておくべき
初心者でもなまじ色々情報収集していて従来のVSシリーズの定石知っている人だとここら辺で引っ掛かって
従来の定石通り2000万能機使う→仕事出来ずに狩られ先落ち→ろくな仕事できないし低コ先落ちで相方にも迷惑掛かっているし自信喪失
って罠に陥りやすいかも
初期ではそこら辺がまだ分からなかったから恐らく地雷は3000使うなってのは良く言われたと思うが
実際は今回に限っては全くの逆だったりする
IC一枚使いきっても伍長から上がれず、勝率が40%から動かない俺には引退しか道はないのだろうか…
虹キャン連打で追いかけてくる格闘機ってどうやって避けるの?
こっちもバクステ連打避ければいいの?
2000は難しいねー。
実質ほぼ後衛なんだけどロックは3000より短いの多いし、
今まで3000や2500メインでやってたからその感覚で動かしてるのもあるけど。
体力調整とかコスオバもあるし、前衛のフォローとか追われた時に捌いたり実際は後衛やる方がスゲー難しいと思う。
経験少ない、下手なうちは3000とか2500で前出て暴れた方がいいと感じてずっと(準)高コス使ってたわ。
最近2000使い始めたけど動かす感覚からまた覚えなきゃなと感じてる。
>>193 (斜め)後ろBD慣性で距離を離す
でとにかく攻撃しないで逃げて相手の最後の硬直見てから攻撃
やばかったら一旦高飛び気味に上を取る
近いことをやってる動画がニコに確かあったはず
虹連打ではないけどBD格見え見えな黒本は普通に読んでステして格闘
>>192 IC一枚使いきっても上等兵で勝率が30%だったが、三枚目使いきる前になんとか大佐になった
勝率も60%近くまで回復
だから諦めずに頑張るんだ
>>196 ありがとう。
強機体乗って頑張ることにした!www
強機体使うとホントに勝ちが増えるな
稼働以来Fb、百式、神、ストなど中堅くらいの機体ばっか使ってたけど、
昨日シャッフルでユニコーンや黒本を初めて使ったら連勝できて昇格もした。
もう自分が愛で使ってた機体に戻れなくなりそうで怖い…
ゴッド、キュベ、黒本乗ってきたけど髭乗ってる今が一番勝率いい。
そしてシャッフルで高位の3000と組むことになって地雷よろしく爆散する。
勝率18%
>>195 ID変わったけどサンクス
高飛びは忘れてた。
テンぱるとBDしまくる癖を何とかしなければ・・・
>>176を見て、もう少しだけ頑張ってみようと思ったけどやっぱりダメだった…
周りはみんな稼働開始時からやりこんでる人達しかいなくて実力が違いすぎる。
垂れ流ししてる人なんて誰もいなかったorz
今日なんか俺のユニコーンがガンイージ相手にフルボッコにされる始末。
もう心が折れたよ…
まずはCPU台で思いっきり練習したいのに最近はシャッフルばかりだから練習にならない
>>201 諦めたらそこで終わりよってグラディス・アンザイ先生が言ってた。
ユニなら、相方の後ろに隠れて射つ流れを作ることを考えてみるといいよ。
こっちが狙われたらまず振り切って、諦めて相方を狙いだしたらまた射つ。って感じで。
>>203 先生…強くなりたいです
アドバイスありがとう。少しずつでも相方との位置取りを意識できるように練習してみる。
開始時は相方と離れないように考えてるのに気がついたらいつもタイマン状態になってる自分orz
後何回場数を踏めば白星が見れるのやら…
>>204 まあ俺も下手くそで、シャッフルで俺を引くと負けるんだけどね…
( ゚д゚)地雷だ
>>204 実際、相手が場数踏んでるならユニは機動性でキツイわな
牽制のズンダ垂れ流ししすぎてBD不利になってそうだから2発ぐらいでとめて小まめに着地しな
高コは相方との位置取りをそんなに考えなくていいよ、基本位置取りは低コが合わせるもんだし
早く突っ込みすぎて相方がついていけない事態を作らなきゃOK
逆にいうと前でロック集めて早すぎず戦ってるのに、低コが遠いなら低コ側の責任だと思う
うんこ使ったらビームライフルの出が遅いのか撃つ前にキャンセルしちゃう
もう駄目ぽ
>>207 前作マジオススメ
射出の遅さ等ネガティブな部分は基本的に変わってないというか、今思うとあの性能でよく戦えたもんだ
特射→後→特射→後→特射→横>N特格派生でステージの天井までご案内するのは大好きだったけど
話しが逸れたけど、CPU出来ない状況なら前作で少し触ってみるのも良いよ
209 :
208:2010/11/22(月) 03:36:53 ID:u3Rix30e0
すげーどうでもいいが、特格派生じゃなくて生特だったわ
ホントどうでもいいなww
勝てない奴はいつも垂れ流してる。
このゲームは、
垂れ流し気味に射つところ
キッチリ硬直を狙うところ
射たずに回避するところ
がある。
常に垂れ流してると弾は切れるし、硬直狙われるしで、いいことが無いから気を付けましょう。
俺がまさしくそんな感じ。
垂れ流してる訳じゃないが、それぞれを使い分けるところが間違ってる。
1000戦越えで等兵の人いる?
212 :
ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:42:58 ID:YEpbLGhs0
勝てない……。
基本黒本使ってるんだが勝率10%くらい(もっと下? カードないからわからん)しかない。
うまい人の動画見たいんだが黒本のがない……。
ちょうどアップデート(弱体化)直前に乗って初めて連勝しちゃってその強さ、速さに感動して以来ずっと使ってるんだが、ほとんど勝てない。
序盤ダラダラと射撃戦させられ(フォビメインとかミサイルとか高誘導なのだと既にここで大分削られる。マントもはげる)、前に出てもBD格闘は当たる直前にゲロビぶっぱとかで迎撃されるし、他の格闘じゃそもそも届かない。
基本シャッフルで、L字陣形も作るようにはしてるんだけど、勝てない。もっと相手のロックが分断されるような動きがしたいんだけど、いつの間にか方追いされてたりで、結局ダメ負け。
というか最近格闘がほんとあたらない。どうやったら当たるのってくらい当たらない。X1なのに射撃戦しかしてない気がする。
あとシールドがうまくできない。ブーストダッシュからシールドってできないのかな(相手の方も向いてないとダメ?)。
高度低いとステップもブーストダッシュからうまくできない気がする。
高跳びされた時にどう対応していいのかわからない。
長文スマソ。今日でほんと心折れますた……。多分14戦中2勝くらいだったと思う。
こんな産廃な自分を誰か助けてくだしいorz
>>212 黒本は僚機が赤ロック前提なら自分を見てないやつに対してBD格闘で突っ込むか、着地をBRで取って格闘に繋ぐといいよ。
シールドは、ってかBD後は攻撃行動以外は硬直があるから入れ込んでもすぐには出ません。
出すならBDする前か硬直が切れてから入力しないとダメ。
高飛びはファンネルまきの高飛びならもう一機をロックして逃げる。
時間稼ぎならもう一機の動きに注意しながら着地を狙うか、放置して片追い。
こんなとこかな?
突っ込み頼む。
214 :
212:2010/11/23(火) 22:24:45 ID:YEpbLGhs0
なるほど……シールドもステップもBDしてるとできないのか。
ますますBD吹かすのに慎重にならなきゃいけないな……。
参考になりますありがとうございますorz
もう何点か質問したいんですがよろしいでしょうか?
虹ステ慣性ジャンプ(WIKIに動画載っていたやつです)なんですが、使いどころが難しいです。
慣性ジャンプもそうなのですが、
最近できるようになって立体的に動けるようになったのはいいのですが、
ヘタにフワフワしてBR刺されまくったり、
着地硬直が大きくなって上下誘導の強い武装(フォビメインなど)
で撃ち抜かれてしまう事が多いです。
虹ステ慣性ジャンプにいたってはBD格があたらないと思ったらしているのですが、
敵の目の前でブーストを多量に消費してしまい着地硬直が大きくなり
フルボッコにされる事があります。
留意すべき事等、ありますでしょうか。
一応自分には相方もいるのですが、相方も自分並のヘッポコで二人で固定で入ると大抵ボロクソにされます
(上級者のいない非深夜帯なら善戦くらいはできますが、それでもほとんど勝てません。
慣性ジャンプを相方にも教えて先週奇跡的に勝利を挙げた時は、涙が出そうになりました)。
相方はガナーザクを使う事が多い(X1サポートの為らしいです)のですが、
リプレイを見ると正直あんまりメインが刺さっていませんでした。
それがX1ダブルロックになる原因の一つかもしれないと思っています。
BRを刺して格闘は自分もよく狙う(ダメ少なくなるので正直生当てしたいのが本音なのですが)のですが、
着地に刺さらずに困る事が多々あります。
刺し方にコツとかあるんでしょうか? 一発当たれば一応ズンダくらいはできるのですが……。
当てるまでに長々かかると敵相方にも狙いがバレてしまい格闘入っても強烈にカットされる事多いです。
射撃戦続くと弾切れでタイマン射撃戦でも負けてしまいます。
シャッフルの場合相手の助けが都合良くくることは到底期待できないので無理して切り込んでもその時点でかなりダメ負けしてしまっています。
すみませんご教授願えますでしょうかorz
まず慣性ジャンプですが、飛び始めはあまり高く飛ばないようにした方がいいです。
敵の攻撃に当たりそうなら上がったり下がったりして避ける感じです。
これは場数を踏んで相手の武装や感覚で覚えるしかないです。
場合によってはさらにBDを使って移動したりすることも必要な時もあります。
虹フワステはぶっぱ格闘のフォローに使ったり、格闘コンボの後に敵相方の攻撃を避けながら着地するときに使うといいです。
ただ、格闘ぶっぱ後は距離が近いため、虹ステを使った展開の速い読み合いになる可能性があるので、使うなら射撃をしながら着地したるするといいでしょう。
つづきです
次に着地取りですが、これはオバヒ着地なら余裕で刺さりますが、そうでない場ないは中距離では当てにくいです。
相手の動きを見て、BRを連射してたり等、ブーストの消費が多い行動を取ってるなら、オバヒや赤着地を狙えるはずです。
途中で着地しにくい撃ち方や、連携で追い詰めるといいと思います。
この場合は後衛(今回はルナザク)が全体を見渡せる位置を取ってしっかり狙います。
簡単な流れとしては、黒本は追いかけ回して、相手の着地をルナザクに取ってもらう。
格闘が入ればとりあえずフルコン狙い、カットされたらカットした相手をルナザクに狙ってもらう。
あとは、あまり突っ込み過ぎないように。
ルナザクの援護が届く位置で戦いましょう。
こんな感じではないかなぁ?w
俺も軍曹レベルなんでこれくらいしかわかりません…
相手の着地に合わせてLV3テンキョーケン撃って、シールドされた後に前格で突っ込めばいいよ
>>198 そういうゲームだからコレ
堂々と強キャラ使いな。相方の邪魔したくないなら
味方の居る方へ逃げろ
障害物の有る方へ逃げろ
これだけで生存率うぷ
敵の近くに着地してしまったら、いきなりBDで逃げるよりステップしてから、慣性ジャンプしてから
運命の残像修正しろって人多いがCSの弾速も異常だろあれ
中距離青着地でも普通に刺さるだろ
和田のサブも叱り
すまん誤爆
222 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 18:30:11 ID:tvWXR0hzO
今日も練習してきたが、相方が凄く強い時しか勝てない… 相方が乳とかの時ってW0どう立ち回ればいい?
稼動当初は結構勝てて、10連勝とかできてたんだが最近ぜんぜん勝てなくなった
今日ついに勝率30%台に入っちゃいましたよw
未だに100戦してないヌルゲーマーなんで練習量が少ないってのもあるだろうけど
224 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 00:31:56 ID:vpKFHrvB0
大尉の人と当たったんだが勝てる気がしなかった
ベルガ好きでずっと使ってたんだがその人に弱いとか台の向こうから言われまくったわ
他のに乗り換えるべきか…
>>222 立ち回りとしてはまず黒本かフォビに乗り換えなきゃな
最低でもこの立ち回りは抑えとかないとアケじゃ戦えないぞ
226 :
ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 19:18:36 ID:fS5/PasA0
ラゴウでエクストリームガンダムに勝てない。
誰かコツがあれば教えてください。
俺が弱いだけですかな?
227 :
柊:2010/11/26(金) 20:30:46 ID:k1WvzAKV0
>>226 おつかれさまです。
あと
>>167さん、ありがとうございました。V2を降ります。
かなり遅れてすみませんでした。
これ家庭用って何で出るの?PS3?
カード二枚目勝率五割の軍曹だが
今日等兵にボッコボコにされてきた
しばらくやってなくて着地がひどかったけどそれ差し引いてもめちゃめちゃうまかたよ…
>>228んなもん現状わからんが 仕様上PS3濃厚 鉄拳はPSPと箱にも移植してるけど
CPU戦で軍曹になったぞ〜
対戦?勿論カード無しです
CPU戦て階級あがるのか
212です。対戦してきました。
相方がマスターガンダム(笑)になってました。
やっぱり黒本使う時に相方がロック集めてくれると動きやすさが全然違いますね。
正直厨機体使っても勝てないこと多いので、アプデまではこの組み合わせで頑張ろうと思います。
教えてくださった方、ありがとうございました。
>>225 ありがとう。wiki読んで黒本とフォビで人並みに戦えるようにってこと?海本好きだし黒本使ってみようかな
235 :
204:2010/11/28(日) 17:52:54 ID:fovMuGBt0
以前、ユニ使ってて勝てないって言ってた204だけど、
アドバイスのおかげで今日ようやく勝てたよ、それも3連勝。相方が強かったせいもあるけど…
それでも立ち回りを練習してたら、最近被弾が減ったし、着地を狙えるようにもなってきた。
アドバイスしてくれた人、本当にありがとう。
一度も勝てなくて、もうやめようって一時期考えてたけど、諦めないでよかった(´;ω;`)
ユニに慣れたら好きな機体のν,F91でも勝てるように頑張ってみる。
ユニコーンで勝てりゃνで勝てるようになるのにそうはかからないっしょ
最近、地元のゲーセンがストフリ、運命、乙、ガナザクばかりの弾幕ゲーになってきたんだが…
ν、スサノオ使いの勝率三割の俺に誰かアドバイスを頼む
シールド安定しないんだけどいい方法ある??
あとスティックってどうやってにぎってますか?
スティックはグラス持ち
シールドしようとしてもその場でくるくるしちゃうのなんとかなりませんかね?
241 :
ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 10:52:43 ID:MUHeKYbx0
スティックは両手持ち
シールドのタイミング早すぎて普通に喰らう
ストフリに
サブ射が無ければ
ただのカス
ウチのホーム、将官クラスばっかりなんだが
昨日は遂に元帥が現れた
二等兵二人にどうしろと………
>>243 観て技術を盗むには最高の環境だが、実際にプレイしても何かを得る前に狩られてしまうな、さすがにそれはw
ホームを変える事をオススメするぜ
>>244 嫌いな階級上げの人の技は盗みたくない。
ほぼ相手の着地、ミス待ちだから。ガンマチ強いストフリとか疲れるわ
今日も全く勝てない 立ち回りも下手だし、W0で疑似タイマンみたいになったらどうすればいいかな?
勝てないから開き直って好きな機体であるEz8を使っている俺が登場です
>>245 このゲームはいかに着地取りと相手のミスに漬け込めるか、なんだがな
>>246 君がWOなのか、相手がWOなのか
>>248 自分がW0 無印の時から使ってて今回から対戦始めたんだが全然ダメだ
250 :
ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 09:53:51 ID:mEJLX9iX0
昨日ベルガ使ってたらリプレイで俺の視点で見てる人がいた、そんなにへたくそか…
>>245 このゲーム向いてないから引退すれば?
下手な奴が下手なままの理由が分かった気がする
人のプレイ見て盗んでもいざプレイすると全て吹っ飛ぶ
>>244 昨日遂に二人目の元帥様が現れました
しかも元帥二人は身内同士らしく奇跡の元帥元帥VS二等兵二等兵が実現
曹長クラスにやっとこさ勝ったら速攻乱入されて舐めプレイ連発されるし
元帥の片割れはそこの店員だし
もうホーム変えるわ
>>253 それはすべてを真似しようとしているからだろうが
等兵ばかりのシャッフルに一人だけ将官様がいたりすると入る気を無くす
上手い人に勝てないってのはやっぱり経験が足りなくて知らないって事だよね?
これは負けながら覚えていくしかないんかな?
機体性能差とかセンスも
覚醒ゲージを無駄に溜め過ぎず、出来る限り覚醒を沢山使う
覚醒関連のわからん殺しを回避出来るようになれば、よっぽどボロ負けすることは無くなると思う
>>257 上手い人ってのがどれほどの物かわからないけど、プレイ回数重ねれば誰でもそれなりには上手くなれるよ
ただその回数ってのが曲者で、近作すでに1000戦以上やってるような奴は大抵前作でも4桁以上は戦ってる
人が多かった連座なんかからも含めると、4000戦以上やってる可能性のある奴がゴロゴロしてるからな
まあ回数による積み重ねなんてものはある程度で頭打ちになるとは思うが、数百回プレイした程度じゃ追い付けないかもしれないのも現実かな
負けまくっても、それでも続けようとするおまいらの根気に乾杯
向上心を持ち続ける限り、応援してるよ
俺も連敗ロード発進から、やっと勝率3割までこぎつけた・・・目指せ5割。
しかし、やはり固定相方が欲しい・・・
CPU戦のA-3のアムロに勝てない俺が対人戦でも勝てるわけが無く……
ガナザクフォビ愛馬といった後衛サポート機ばかり使うくせに、気付いたら前に出て格闘ばかり振ってる…
ホームの等兵以上から地雷扱いされる日々
俺の勝率が1割に乗る日はいつだ
>>262 機動力のある、前に出る機体に切り替えるんだ、あるいはせめてバランス機体で
サポート機をこよなく愛するなら、サポートに徹しないとおかしいというか愛がない
サポート機が前出て格闘するのが良いんだ!って言いたいなら腕を磨くしかない
でも茨の道だ
は?俺なんかヒルドルブで前に出るし
は?俺なんかプレイしてなくても前に出るし
>>263 ありがとう
しばらくサポート機を降りていろんな機体触ってみることにします
格闘メインの万能機=クロボンと思って先日シャッフルで使ったら
「二等兵の地雷がクロボン使うなんて生意気だ」ってホームの少佐中佐クラスの声が向かい側から飛んできた
クロボンって玄人向けなんだろうか
>>266 腕がないときにクロボンで勝てるのはBD格だけで食える青プレまでだと思う
それ以上の相手だと格闘が全然当たらなくなって、立ち回りが難しくなるからキツいってことが言いたいんじゃないか?
と、最近クロボンが全然勝てないのでアヅランに乗り換えた青プレからでした
固定相方が下手ならいてもただの害悪だよ…
害悪⇒悪害⇒アッガイ
270 :
ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 23:59:00 ID:JdOU20N6O
>>266 どうせ狩られるんだし、狩りにくくなってウザいから雑魚は狩りやすいように雑魚機体乗ってろ雑魚って事だろ言わせんな恥ずかしい
めげずに頑張れ
格闘機だからって前出て格闘しか振らない奴はルナザクで格闘挑んでくる奴よりも狩りやすいからな
格闘機や格闘より万能機は射撃機よりも射撃は重要だぞ
武装特性を知らない機体と対戦すると、負けるのは仕方ないとは思う。
相手は多分自分が使っている武装を知って、機体の穴をついて攻撃してくるし、不利極まりない。
wiki見て覚えるのも良いけど、対戦繰り返して特性を覚えるか、自分で使ってみるのが良いと思う。
運命やガナザクやストフリ、黒本なんかの使用率高い機体は覚えて損はない。
キュベ使いが最近シャッフルで思ったことです。
使用率低いからか皆、プレッシャーや置きファンネルに対処出来てない事が多いと思ったので。
272 :
ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 23:46:10 ID:Jc6Vrup20
二等兵まではCPUしてたらなれるけどそれ以降は対戦しないとやっぱあがらないのか??
あがらないと思ってたんだけど
一等兵→上等兵は何故かCPU戦してたらあがったんだよな…
ちなみに800戦超えて未だに勝率4割の上等兵です
CPU戦で少佐→中佐とかあるらしいからあがるっぽいぞ
フッフフフ、A-3でレッドフレームにボコられてνガンに勝てないのは俺だけだな
>>275 同じく隠者でいったら赤枠に2落ちしたでござる
>>276 ところがB-3に行ったらなぜか勝てるという不思議なできごとが起きないかい?
俺は陸ガン×3のステージが抜けられない。最後にユニコが来るやつ。
負けたことはないけど、ZZ&ZZ⇒ZZ&XXの大砲ステージが一人旅だと神経使う。
>>277 黒本×3を避けてアレ×2ガンイージに行く現象と同じかw
最近俺がCPU戦で練習してる最中は誰も入ろうとしなくなった。
みんなただひたすら後ろでガクト戦が終わるのを待ってるだけ。
練習させてくれているのか、それともそんなに地雷の俺と組みたくないのか・・・(´・ω・`)
>>284 やっぱりそうなんだろうか・・・
まあ、存分に練習できるのはありがたいんだけどね。
ただ8台1ラインでぼっちなのはなんか寂しい(´・ω・`)
ってか今日はタイマンを頑張ってやっていたらタイムオーバーで終了したな。
クロスボーンでインジャス相手にタイムオーバーだった俺って。
俺も勝てないが色々考えて立回りに差が付きそうなテクニックとして、
振り向き慣性ジャンプ
ステップは必ずジャンプキャンセルをする(フワステ)
ってのが必須な感じがする。
振り向き慣性ジャンプは振り向き射ちをしなくなるし、
フワステは虹も含めてステップ硬直を縦の動きでカバー出来るから
ステップするときは必ずジャンプキャンセルした方がいいと思ったんだけど
どうかな?
教えて上官さん!
>>275 俺もあそこは辛い。隠者で最終的には勝てたが覚醒抜けを必ず使う必要がある気がしてくる
振り向き慣性ジャンプってどうやるの
>>289 慣性ジャンプ入力時のブーストを長押ししつつレバーを敵側に旋回入力すれば出来るよ
不器用で動作が遅くてBRズンダや格闘の繋ぎが他の人より遅い
結果ズンダやコンボが繋がらなかったり、ステップで抜けられたり、
確定所でよけられて反撃もらったりする‥
動作が遅い分出来ることも少なくなるので、弾幕も大分薄くなる…
勝てるわけないわ…
俺みたいな人他にいる?
格闘の刺し合いにも必ずといっていいほど負ける
格闘機を使うと目も当てられない
基本的にゲームスピードにも着いていけてない(特に対人の)
状況把握能力や認識能力も一般人より劣ってるんだろうなと思いうつになる…
>>293 何戦した?
たった数十戦で一般人より劣るとか決めつけてたらいつまでたっても(ry
十戦ほどやって核地雷かましたから
もう一度基礎からだなぁって4ラインのCPU台で練習してたら常連に狩られたよ
もう来るなですか、そうですか
>>295 4ラインで練習中にグフカス×2に乱入されてボコられるなんてよくある話だよね
298 :
ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 22:15:37 ID:if2Yzo040
ぶっちゃけみんな勝率いくつ?
俺は100戦34勝で勝率34%・・・
60戦近くやって10勝もしてません
>>294 190戦程…
1万5千円以上は確実に溶けてます
因みにカードは作ってません
シャッフル台でしかやってなくて、組んでくれる人には感謝してるんですが
周りからの冷やかな視線が痛いっす…
CPU戦オンリーにした方が周りに迷惑かけなくて、
財布にも優しいかなと最近考え中…
対戦の方が好きなんだけど、如何せん地雷すぎる
舌打ちや陰口や暴言も何度か叩かれたことあるし…
相方もいないし、周りに迷惑かけるかと思うとホームにも行き辛くなってきた…
>>297 身内であらかじめ対戦するって話以外で4ラインでの乱入って事実上ルール違反じゃないのか??
いいんじゃないの別にそんなに勝ちにこだわらなくても
たかがゲームだし適当で
別に強くてもニュータイプじゃなくてただのゲーマーなんだから
くだらないよこんなんに必死になんの
でも負けすぎるとへこむもんだぜ
IC1枚分もやらずに勝てないとか言っても仕方ない。
とりあえず2枚分くらいやってみ。
話しはそれから。
今普通に勝ててるやつはガンネク以前から
廃人みたいにやってるんだからそれと比べる方がおかしいんだよ。
勝ちたいならwiki読んで、動画見て、知ってる人に聞く。
絶対なにか見落としや気がついてない足りないものがあるはず。
もう少し頑張ってみろ!
1枚分の金くれ
負けすぎてゲーセンに顔出し辛いよ
練習しなけりゃ勝てない。
つまり練習する金がなければ上手くならない。
厳しいがこれが現実だ。
諦めてくれ。
地雷とか勝てないとか思っている奴は強い機体をCPU戦でやれ、としか言い様がない
3000、2500、2000各コストに1機でもよいから持ち機体と言えるべきものを作れば自然とやれる
時間無いならユニコーン、Z、ルナザクだけやりまくって持ち機体にすればまずシャッフルでは困らない
あと、慣性ジャンプ、コンボ、ブースト管理はCPU戦で意識して行って叩き込ませる
CPU戦くらいの余裕で自然とそれが出来ないようだともっと余裕無い対人で出来る筈がない
あとCPUだと6〜7ステージくらいはやれるから対人より多く操作経験が積めるのも○
立ち回りだけは実際に対人でやる他はないが
強機体で慣性ジャンプとブースト管理覚えられたら少なくともは相方ゲーは出来るくらいにはなってる
勿論、CPUやれる環境があればの話だけど
タイマンならそこそこ勝てるんだが、2VS2の勝率は大分低そうなんだ・・・
シャッフルで8連勝くらいしてた人の相方になったけど、あっさりと記録を止めてしまった・・・
連携を取るのが下手なのか、タイマンに慣れすぎているのか
勝率4割切りそうで、ガクガクブルブルしてる
239戦して41勝しかしてない一等兵に一言
311 :
ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:35:46 ID:rdbdAXAo0
タイマンやるすぎると2on2で弱くなるな。
CPU回避での完全一騎打ちなんか特にそう。
312 :
ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 13:54:59 ID:/kIpHLvIO
したらばの地元スレに俺のHN晒されていたんだが
>>309 自分は逆に、タイマンでそこまでやれるのにシャッフルでやれないってのがわからんな
シャッフルだと擬似タイマンな状況にもなり易いし、片方を容易に狩り殺せて流れ作れるって意味でも
タイマンが得意な方が有利に働く事が多いと思うのだが
タイマンがそこまで好きじゃない自分は1on1な状況になったら
狩られて一気に削られるの怖くて
速攻で相方方面に逃げるんだがな
正直、自分にもっとタイマン力があればもっとシャッフルで勝てるのにって思っているから
タイマンに自信ある
>>309は羨まし過ぎると同時に、ちょっと修正すれば直ぐに2on2も容易に勝てるようになるとも思う
カード1枚目そろそろ消費しちまうんですが、いまだに銅プレート卒業できないのって遅いですか?
少佐以上しかホームにいないんですが・・・
CPU300戦もやれば伍長だし
>>315 まじか。ずっと上等兵なんだけどCPUやりこむかな
格闘くらってる相方を助けたときに出る感謝の台詞を聞くと
地味に嬉しくなる今日このごろ。
「あ、今の俺いい仕事したわw」って自己満足に浸ってる。
これで勝てれば最高なんだがな…
格闘食らってる相方をカットしに行ったら逃げられて相方にだけ当たるし
319 :
ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 03:51:35 ID:OEX7zxFLO
ここで勝率70%越えのオレがアドバイス
初心者にはZは使いやすいと思う
そんとき打って着地ステップを繰り返せば意外といける
覚醒は先落ちなら大量200以上ある時使い後落ちのコスオバおきるときは使わず落ちる
まあ相方のコストによるが
あとアラートは重要
援護も重要
これをおさえればある程度勝てるはず
>>313 タイマンと2on2は全く別ゲー
タイマン:機体操作と駆け引きで勝つ、僕が一番g〜
2on2:どれだけ相手を二人で追い詰める状況を作るか。
なので、タイマンだけに特化してると、目の前の相手にお熱になって
いつのまにか孤立、フルボッコ、闇討ち食らうのが多い。
目の前の相手を追い詰めて得意になった瞬間脇っぱらにポスっと
BR食らってオウフな感じが多いと思う。後振り向いたら真っ白い光に
包まれていたとかww
とりあえず格闘機だろうがなんだろうが味方と離れたな?と思ったら
戻る、これ重要、そーすはオレw
一週間振りにやったら、乱射→オバヒしまくりで連戦連敗w運命のブメ、残像BR捌けなくてワロタw
勝率50切りましたよ…
>>320 まさにそういう状態だわ
気付いたら、変に突っ込んでたり下がってたりで、孤立状態の時がある
やればやるほど弱くなっていく俺……
弱くなってるんじゃなくて成長してないだけ
そして周りが強くなって、相対的に弱くなっただけだよ
このゲームはCPU戦安定だよ。特に基本技術やその機体のコンボを一通り覚えるまでは対人やったって何も分からず狩られるだけさ。
とにかく基本を反復して操作になれて、何の事もなく一通りテクニックを使えるようになったらきっと対人戦でも余裕が出てくるはずだから次にどこを良くすればいいか分かるはず。
・・・ただ俺の地元にはCPU戦をやらせてくれる場所すらないという1ライン地獄orz
CPU戦やりたいなら相手に勝てばいいんじゃね?
>>327 固定台で価値続けて、その手でCPU戦を掴んでみせろ〜
まぁこれができれば一人前だわなw
>>327 CPU相手にやればやるほど弱くなるってのはちょっと問題だろ・・・
マジイ`としかいいようがないわw
先週はラストまで行けたのにおとといはレグナント落ち、昨日は4面落ち、
今日は3面落ちってやつか。
CPU→対戦→CPUってやると、CPUの感覚忘れることは、たまにあるな。
ああ、それはあるね
黒本とか、CPUと人間じゃ動きが違うから対処方法も変わるんだけど、
対人と同じような感じでやって、黒本出てくる面でゲームオーバーになったな
332 :
ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:19:23 ID:itevHsah0
和田vsだけ当然やらんかったんだが、和田vsが出て以降よ、
ガンvsになって再開してみたら、4ラインでゆとりが乱入してくんのよ。
和田で。
今まで何回あったと思う?
初プレイ自から即乱入されてよ、こちらがザクやらアッガイやら使ってんのわかってて入ってくんだよ。
和田で。
和田とゆとりがvsをダメにしたのなんて明白だろうが。
今更クソクソ言っても仕方ねーのよ。
てか300戦100勝ぐらいで未だに二等兵なんだが一等兵になるのってそんなに大変なのか?
>>332 お前は少しは落ち着け。
なんで3-BのOOは簡単に撃破できるのになぜ3-Aのνとレッドに負けるのだ
CPU戦350回もやれば軍曹だし
>>333 そのぐらいの成績で上等兵の奴を見たよ
連勝記録とか、そういうのも関係あるのかな?
>>333 200戦80勝二等兵でカード紛失したからカード変えたんだよ
そうしたら100戦ぐらいで上等兵になった
何が言いたいかというと、最初の方で負けが込むと昇格は難しいんじゃないかな
連勝は4回程度だから関係ないと思う
402戦144勝で昨日ようやく1等兵になれたぜ
>>333 俺は50戦30勝くらいで一等兵になった。
連勝数は5か6だったかな
あ、今は勝率25%の地雷です^^
343 :
ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 00:05:02 ID:NjLcEJSzO
昇格するには連勝しないといけないのか
愛機も固定相方もいない俺には関係のない話だな
一等兵になるのには200戦近くかかったのに、上等兵になるには40戦くらいで上がった
一等兵→上等兵の時も普通に負け越していた筈だが・・・階級についてはよくワカンネ
300戦で二等兵なのもカッコ悪いし携帯登録してないからIC作り直そうかなぁ…。
階級無理に上げる必要ないと思う。銀プレのくせにザコwと思われるより青プレにしては…やる!と思われた方がよくね?
というかカードなしでもよくね?
というか勝てなくてもよくね?
>>348 それは無い。にしてもCPU戦で練習したいけどさせてくれる場所が少なくて悲しい
こっちはCPU戦出来るところ沢山あるせいか対戦が高階級でしか起こらない…等兵やら青プレはみんなCPU戦ばっかりだわ…
ホントネット対戦を所望する
自分に見合った階級でシャッフルやりたい
家庭版待つしかないのか
>>351 それだとついにカード無しで狩りを始めるヤツラが
カード無しのばあい狩をするメリットが少なくなるから大丈夫だろ
>>353 勝ちたいだけのやつなんてごまんといるよ。
今日も全敗。ブースト管理がわからず着地いいように取られてる。
オーバーヒートだけはしないように気を付けてるが、あとはいったい
何が問題なんだろう。
なんで上手い人はみんな着地に合わせてくるビームを華麗に
ステップ間に合うんだろう。何が違うんだ。
くそー上手くなりたい。
オバヒしなくても着地の時に残してるブースト残量が毎回ほぼ同じだったりするとすぐに合わせられるよ
ステップや慣性上昇、盾混ぜるのも大事
もっと上手にストライクが使えれば!
IWGPかなんかが追加されたせいかどうかわからないけど
ソードとランチャーが弱くされてる気がしないでもない。
弱い部類の機体じゃないと思うんだけど、全く勝てない。
着地は相手次第ではコントロールできるけど、相手が上手いと
どうやってもダメだ・・・orz
何で格闘機に不遇な仕様ばっかりにするんだよ・・
格闘中にステップできるようになったけど弾速と誘導強化されすぎ
さらに愛機ゴッドは弱い弱い言われる+俺が下手くそっていうね
稼動初期は7連勝までいけたが、もう1勝出来たらいいなになってきた
シャッフルでZ乗って30戦して10勝しかできなかった
連勝とか程遠い・・・俺も正直100円で1勝できればいいや状態
>>350 こっちなんか4ラインだけど、等兵クラスが普通にCPUやってても
尉官、佐官クラスが乱入してきて速攻潰されるぜw
>>359 4台しかない店だと他がCPU戦してるだけで対戦できないからなぁ
店変えるか諦メロン
会員登録解約して他人にカード引き継がせたいんだけどもしかしてできない仕様になってるの?
近場のゲーセンが4台1ラインシャッフルで稼動してるんだが、
プレイヤーのほとんどが顔見知りなのかフレンドリーに接してるせいで初心者の自分がすごく参加し難い・・・。
それでも参加して戦ったが足引っ張りまくりで・・・。
使用機体はユニコーン、対戦数50回にも満たない人なんだけど、
コレだけ出来れば地雷ではないってのある・・・?
せめて相方になった人の迷惑にだけはなりたくないんだぜ・・・。
上等兵昇進記念カキコ(259戦110勝で昇進)
2連勝目で昇進したので、連勝数はそれほど関係ないのかも。
総勝利数や最近100試合での勝率のほうが重要そうな感じ。
>>362 とりあえず場数を踏もう。対戦数が3桁になるまでは我慢して、その中で勝ちパターンを掴むんだ。
ユニコーンはデストロイを使わないでも強いので、使う機会がなければ無理して使わなくてもいいよ。
覚醒時はビームマグナムの発生が早くなるのが強力。半覚醒3回を安定して使えるよう頑張れ。
>>363 デストロイは元より逃げに使って特格撒くぐらいしかしてないが大丈夫っぽいのかな・・・。
半覚醒3回がんばってみます。
経験がまだ50戦前後ならまず相方から離れないようにすることを意識したらいいのでは
互いに援護しあえる距離に居るととりあえず安心
>>362 相手の着地にビームマグナム3射を叩きこめるような立ち回り・段数管理。
着地取るためにブースト吹かして乱射⇒オーバーヒートして逆に着地とられる。…ってならないように
>>365 気をつけてみます、ありがとうございます。
>>366 オーバーヒートだけは極力しないように注意はしています。
着地取りは練習はしているんですが・・・。
がんばってみます、ありがとうございます。
マグナムからのキャンセルバズーカも使えると着地取りやすくなるかも
俺も着地取りが全然できない…
着地しそうだなと読んで撃つとBDでよけられ、
かといって見てから撃っても大抵間に合わないことが多い。
一度も着地取りできずに敗北とかもうね…
誰かアドバイスくださいorz
370 :
362:2010/12/22(水) 20:31:20 ID:sUSuwHie0
がんばって戦ってきたー。
やっぱり負ける事のが多いけど、
勝つこともあるようになってきた。
使ってて思ったんだけど、
ユニコーンで3000、もしくは2500と組んで、
下がった方がいい時、格闘機に張り付かれたらどうしたらいいんだろうか?
相方が近くにいればいいんだが、常にそうとも行かず・・・。
1度はデストロイモードで特格撒いて迎撃したんだが、
常にそうは行かないし、マグナムや格闘で迎撃も難しく感じるんだが慣れるしかない?
高飛びで相方来るまで待つ
シールドで頑張る
特射のアシストに期待する
慣性ジャンプとかで相方のほうに逃げる
マスターに張り付かれたら諦める
>>370 基本ユニコは中距離でBMまいて近づかせない機体だから、張り付かれるときついよね
まぁ覚醒溜まっていたら覚醒かな、覚醒中は発生が早くなるから普通に射撃で迎撃ができる
まぁそもそも論で言えば近寄られないための立ち回りを覚えるのもいいと思う。
自分はデストロイが溜まるまでは相方の後衛を務めて、なるべく格闘機の間合いに入らないようにしてる
格闘機は近寄るまでにかなりブーストを消費するから、そこをBMとBZで拒否する
それでも近寄られたらデストロイか、覚醒でお帰り頂く、どっちもできない状況ならバクステBM
判定の強さと発生の早さで負けるから、格闘で迎撃するのだけはやめたほうがいいと思う
後はカード登録してるのなら、通信で助けてくださいコールを出すのが一番
勝ちパターン:相方ゲー
ちょっと複雑な話だが・・・元帥と組んで、気が付いたら敵のトドメを全部自分が刺して
戦後スコア1位になってたんだけど、いつもお荷物な自分の実力なわけなくて、よくよく
考えたら、元帥さんわざと敵の体力をビーム1発分残して俺の前に誘導してたと気付き、
実力をまざまざと見せつけられたことに驚愕と尊敬と絶望が混ざった感情になった。
俺は僚機呼んでファンネルとビームばら撒いてるだけだった。試合全体、俺の動きまで
元帥にコントロールされてたと思うと、な。本当に上手い人って、こういうことなんだな・・・。
元帥様がノーカでケルやらインなんとかさん使ってたからDXで蒸発させたらすぐカード入れたシャゲルに刺殺されたでござるの巻き
素人御用達ルナザクで過疎地でまったりシャッフルしてたら、遠征元帥様が現れてユニコであっさり狩られて過疎ったでござる
376 :
ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 06:45:48 ID:w+YhsOwv0
ガードのコツ教えてください(´;ω;`)ブワッ
1人でやるCPU戦って何を意識して練習すればいいの?
>>376 丁寧に↓↑と入力する
これは、慣れとしかいえないと思う
>>377 ブースト性能、格闘発生速度、射撃制度のチェックとか、考えながら着地の練習したりとかかな
苦手なら、慣性ジャンプやコンボの練習をしたりするのもいいと思う
ある程度慣れたら、対人戦が一番いいだろうけど
>>378 性能チェックとかテクニックの練習だよねぇ
相方が猪でクリアして「今のどうだった?」って聞かれて困った
自分の得意な距離で戦うか相手の苦手な距離で戦うか
サザビーで緑ロックからファンネル飛ばす相方ゲーです^p^
>>369 着地取りがわからんって人が多いけど経験の浅いうちはそれが普通だよ
意識して経験を積んでいけば、遅くても200戦くらいで感覚がつかめるようになるから頑張れ
なんとか伍長に昇格
カード一枚目残り270
百式やら赤枠なんかばっかり使うからかな?
楽しいからいいや
着地取りのタイミングばっちりだと思っても、相手の頭の上を掠めるだけ
こっちは避けたと思ったのに急降下してくるビーム
違いは何なの?
>>384 ステップで誘導切ってるかどうかの違いだったりする、意外と。
ブーストじゃなくて、ステップだからね。
>>383 自分はカード1枚目残り180くらいだけど、上等兵から全然昇格しないな
ちなみに、勝率はどれくらいですか?
>>387 ありがとう
49パーか
自分は40パー前後だから、まだ時間がかかりそう
残り100切ったけど勝率25%一等兵相方固定の私は昇格できる気がしません
390 :
370:2010/12/24(金) 16:00:45 ID:7pp/arw+0
ここに書いてもらった事を意識しながらさらに数戦やってきて、
近い階級のプレイヤーに連勝できるぐらいにはなりました。
まだ着地取りや弾数管理等いろいろできない部分はありますが、ありがとうございます。
それでまた質問なんですが、
シャッフルで2500や2000と組んだとき、
その人が階級が高かったり、通信などで前へ出てくださいと言われればいいんですが、
実力が分からない人と組み、何も言って来なかった場合、
自分がユニコーンならこれは下がるべきでしょうか?
もしかしたら自分が何かサインを見逃してるのかもしれないんですが、
前へ出る、後ろへ下がるのサインなどはなにかあるのでしょうか?
開幕バックステップぐらいしか思いつかないのですが・・・。
組む機体によるだろ
黒本・神・隠者・赤枠・2号機・エクシア・スサノオ・ドラゴンあたりなら後落ちしてあげれば?
もしくは相方が序盤で事故って耐久いきなり減らされたときとか。相方がクシャだとたまにある。
それ以外なら先落ちでいいんじゃね? NT-Dも使いやすくなるし。
開幕バックステップでもいいと思うけど、カード使ってんなら自分からメッセージ送れば
392 :
ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 12:49:01 ID:gZMau2ShO
一等兵のまま2枚目突入…
一枚目で勝率38.46% 416戦160勝 階級伍長
全然勝率が上がらん・・・
一枚目でどの階級まで行ければ皆的には十分なの・・・?
残度数400とちょいで上等兵なんだけど。
尉官いかないならやめたほうがいい
格闘の間合いに突っ込まれたり上取られるとテンパって何もできなくなる
8台シャッフルしか無いから練習しようにも強制対戦だし少し電車乗って練習出来る環境探すか…
>>394 環境によると思うが、1枚目を青プレで終わってる人なんて大量にいる
流石に1枚目で青プレにすらいかないってなると、問題があるってことだと思うんだ
それだと上手い人にアドバイス貰うなりしたほうがいい
2000戦超えても伍長とかいるけど・・・ソイツは楽しそうにプレイしてたぞ・・・
階級気にせず楽しめよ
マンーを守って、その上で自分が楽しければそれでいいと思うよ
しかし、階級の上がり方がよく分からない
勝率が10%以上↓で、勝ち数も自分より少ない人がいるが、
何故か階級は自分より上だったりするんだよな
マンーって何だよ・・・マナーの間違いだった
昨日は良い感じだったけど今日はダメダメだったぜ・・・。
使用機体がずっとユニコなのもなーと思ってヅダに手を出したんだけど、
普段勝てないような人が使うべき機体じゃない・・・?
勝てそうで勝てないが連発してなんともいえなかったんだが
ヴァサを使ったらCPU戦でガクトまで行けたけど、そのガクトのタキシードが意外に強くて……
タキシードガクトンのガーベラぶった切りが対処できん
なんか自虐風自慢のやつがちらほらいるな
548戦してようやく上等兵になったばっかだぞこのやろう
誰だ3000が初心者オススメなんていった奴
無理だよ…orz
試しに何回かユニコ使ってみたがロックの集まり具合が半端じゃない。
みんな相方放置でこっちに張り付いて、何もできずに落とされた。
相方と離れないようにしてたおかげでカットはしてもらえても、
結局俺の実力ではダメージ稼げなかった。いいのかこんな3000で…
つまらんからやめる
ありがとうございますか
俺も初心者だが…難しいね、コレ
なかなか思ったように動かせない…慣れるしかないのか……
>>406 基本的な機体操作がおぼつかないなら前作(next)オヌヌメ。
そうか、サンクス
しかし…どのボタンをどの指で押せば上手くいくんだろ?コレ
まあ慣れでどうにか…
>>408 そこからか……
それぞれ右手の
親指:ターゲット切り替え
人差し指:射撃
中指:格闘
薬指:ジャンプ
100人中100人がこの配置だよ。左手のレバーの持ち方は人による。
(俺はワイングラスの脚をつまむ感じで、レバーの玉を親指・人差し指・中指でつまんでる)
隠者でタキオンエクストリームにたどり着いたけど半分くらいしか削れず負けてしまった…
前と違って火力は低いが小回りが利くようになってタチが悪くなってる
>>404 ユニコーンは癖があるから、ちょっと乗り難いと思うよ
3000の初心者用ならνがオススメって聞くけど、ロック集まるのに変わりないしな・・・
個人的には、ヴァサーゴをオススメしとく
赤ロックが長いから後方で働けるし、弟は弾切れしないし、ゲロビが強力
敵に近づかれたら味方の方に逃げるって意識しとけば、それなりに勝てるし基本も学べると思う
>>411 勝ちにくいけど、Fbは基本を身に付けるのに最適
>>409 う…情けなくなっちゃうくらいご丁寧にありがとう
そうじゃないかと薄々思っていたが、そうか……頑張ってみる
ロック集めながら避けるならW0が良い
フワフワ飛ぶし着地ずらしで飛翔もある。
まぁメインを当てるのが苦労するし俺対人戦あんまりやったことない
415 :
404:2010/12/29(水) 19:59:11 ID:M8RDHD9e0
>>411>>412>>414 アドバイスどうもです。
いつもF91で相方を盾にコソコソ撃つ立ち回りしてるせいもあって、
いきなりロックが集中したときは面くらっちまったよ。
まずは勧められたヴァサーゴ、Fbを使ってみて、ある程度慣れたら3000に再挑戦しようと思う。
ヴァサは前々から気になってたんだ。弟誤射しそうで使うのを躊躇ってたけどこれを機に使ってみる。
それと質問なんだけど、ロックが集中してるときの回避はどうすればいい?
俺の場合、反撃はしないでひたすらブースト目一杯ふかして(慣性ジャンプも混ぜながら)
味方or建物の方へ逃げるんだけど、ブースト使い続けるより青、黄色での着地を入れた方がいいの?
青着地しようと思っても、硬直とられるかもって考えてついついブーストふかし続けちまう。
自分2000で3000がパートナーで
パートナに攻撃が集中したときって
援護にいったほうがいいんですか?
それともパートナ落ちるまで射程ぎりぎりからビームで
牽制してるべき?
もうすぐ2枚目な一等兵にどなたかアドバイスを!
>>416 自機と相方の体力にもよるけど
3kでも2体を捌くってよっぽど腕に差が無いと無理だから
援護には行くべきかな?
ズンダ1回で落ちるような体力なら下がってていいかも
片方のロックを貰ってあげると相方が動きやすくなるよ
>>415 味方の方に逃げるのを意識して、迎撃できそうなら迎撃するかな
脚の遅い機体なら、ブーストを使いきっても逃げれるか分からないし
それと、ヴァサーゴは機動力はイマイチだから、あんまり前に出すぎると危険
>>416 自分なら、自分の体力に余裕があるなら、助けに行く
そうでなければ、遠くからBRでも撃って、相方が落ちるのを見守る
>>417>>418 アドバイスありです!
無理しない程度に援護行ってみます。
ロックもらったら回避に戻る感じで
420 :
ゲームセンター名無し:2011/01/03(月) 22:39:16 ID:+QhCCmam0
CPU戦が出来ないから全く練習できない。
もっと出回らないかな。
421 :
ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 04:00:20 ID:RKyuQVxA0
どうしても勝率上げたいってのなら1つだけ方法があるぞ
あくまで俺のやり方で正直あまり感心はしないがカードすら持ってない暇つぶし程度の気持ちで
やってそうなリア充っぽい奴を見かけたらひたすら乱入して勝つんだ
俺は4連敗以上した場合はそういう奴をわざわざ違うゲーセンにまで探しに行って
見つけたら即乱入して倒して降格の滑り止めをさせてもらってる。
まあ、暇つぶしでやってるような奴にすら勝てないっていうのなら・・・
さすがにそれは実力不足以外のなんでもないし、もっと練習しろとしかいえんがな
基本的にラウンドワンのシャッフルとかそういう人が多くて結構いい狩場になるよ
422 :
ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 06:39:59 ID:JRLSLJJc0
俺、相方を変えてから勝てるようになったb
今の所、1200戦して曹長ですb
最初の方はユニ使って勝てなかったんで機体をDXに変えてから勝てるようになりましたw
それ相手がスパアマサテライトに対応できてないだけ
そんなけやってユニコで勝てないのはさすがにどうかと思う。
相方変えたらとかいう次元ではない
>>421 初心者狩りはするなよ。ただでさえプレイ人口少なくてCPU戦ばっかになってんだから。
降格されるって事はその程度の腕しかないって事だから認めろ。
もし、元帥、将官クラスに挑戦し続けるマゾプレイが好きならノーカードでやれ。
425 :
ゲームセンター名無し:2011/01/05(水) 16:13:18 ID:RKyuQVxA0
>>424 悪いが降格するのは嫌なのでやむを得ずやらせてもらうよ
それに暇つぶし程度でやってるリア充はどうせ本プレイヤーにはならないしいいじゃんw
元帥、将官クラスにカード無しで挑んで万が一にも勝ってしまったら悔やんでも悔やみきれないだろうが・・・
距離を詰められ易い?のか格闘の強い機体にボッコボコにされるんだけど
移動というか距離の維持で気をつけることって何かあるんだろうか…。
無駄に飛び上がらないってのはwiki読んだりして気をつけてはいるんだけども
差し合いのタイミングとかが苦手で読み負けが多い…
>>426 俺もだ
バクステ→慣性Jとかやってるけど、逃げる一方で全く攻められず、結局捉えられてしまう
逆にこっちから近づく場合はジャンプせずにズンダとかで攻めた方がいいのかな?
どうも空中から攻めると、着地取られやすいから不利だったりする
このゲーム始めて機体愛でZZ使い続けてきたけどZZだけの勝率38%・・・
現状だとZZを使いこなせそうにないので、初代やF91で練習して安定して勝てるようになったら
ZZに戻りたいと思う
実力ないくせにこういうクセのある機体に惹かれるんだよなぁ・・・
429 :
ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 08:39:44 ID:JsHYgWC80
てか下方修正マジでいらないよ、絶対これのせいで今作は不評だろ
430 :
ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 09:32:51 ID:pTXAM3Gq0
一口に下方修正と言っても色々あるからなあ…
去年のマスターとか稼動初期ケルとかゲロビ運命なんかは調整されて当然。
ただ機体の特色や面白味まで無くしてしまう修正はNGだな。難しい事だけど。
>>428 百式に惹かれた俺は幸せ者なのかも知れない。やっぱシンプルな機体が良いよ。
ブースト量や耐久力に難があるけど逆に言えば矯正ギプスみたいなモンだと思うし。
まあZZ一筋も悪くないと思うけどね。格闘ゲームとかでも1キャラだけ異常に強いってタイプの人多いぜ。
431 :
ゲームセンター名無し:2011/01/07(金) 22:05:01 ID:JsHYgWC80
>>430 運命のゲロビとかそういうのは下方修正でなくバグ修正だからOKだ
ケルにおいてはやりすぎだ、せいぜいシールドビットを時間リロード式にするぐらいでよかったと思う
やっぱ糞オンラインになったからアップデートとか下方修正まで出てきたんだろな
前作までならバグとかもなかったし強機体が居てもそれはそれで味があって逆によかったと思う
もし次作出るならオフラインにしてもらいたいもんだな
ユニコ一筋で勝率48%まで上げたのに今日10連敗とかかまして44まで落としてしまった…
あと少しで目標の50だったのになー…
このゲーム下手な人間はすぐ「狩られた」って言うし
上手な人間でもシャッフルに入って来ておいて相方次第で「地雷乙」ってなるし
「面白い!」って発言してる人全然見ないんだけど、どこに楽しさを見出だしてるの?
434 :
ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 11:08:10 ID:tIAWQyp50
このゲームは格ゲーとかと違って理屈重視で考えていかないと絶対勝てないからな
そこが作業風になって面白くないんだろ
435 :
ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 14:52:18 ID:NFe8khQC0
もう腹くくってシャッフルで機体選べば負けても楽しいよ
FAZZとかDXでたらなお楽しい
今さらだが、
>>425みたいなのは結構多いの?頭おかしくね?
>>436 多分だけど、相当無駄にプライドが高いんだろよ……無駄に。
堂々と「俺より弱い奴に会いに行く」って宣言するなんて、
たとえ匿名だろうとも俺には到底できそうにない。
439 :
ゲームセンター名無し:2011/01/08(土) 23:10:03 ID:tIAWQyp50
>>438 425だけどさ、それこそ無駄にプライドが高いんじゃないの?w
>>439 お前友達いないだろ?煽りでも何でもなく。
自分の行動が相当おかしいと自覚しろよ?
441 :
ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 00:09:58 ID:jFz14aJD0
>>440 普通にいますけど?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
降格しそうならNPCやってポイント稼げばいいじゃん
443 :
ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 01:55:14 ID:jFz14aJD0
無理ゲ
>>439 ネタなのか真性なのか知らんが
十中八九叩かれるって分かるレス書き込むなんて
アホか只の基地外ぐらいだからって事だろ
それでなんでいきなりプライドが高いって話になるんだよ
友人4人で貸し切り台で時間レンタルをして降格の危機の人以外はカード無しでカードありが八百長をすればわずかな時間消費で降格は防げるわ他の人への金銭的負担も少なくてすむと思うが
平気で乱入するのはどうかと思う自分がいる、どのような人も自分の金でやっているわけでそこに無理やり入るとその人の楽しみと時間と金を奪うことになるし
乱入は別に悪いとは思っちゃいない。明らかに初心者なら、少しぐらい待ってあげて欲しいが。
「わざわざ別ゲーセンにまで赴き、リア充っぽい初心者を見つけだして狩る」
この一連の行為に吐き気がする。友人はいるらしいが、何故誰も言ってあげないのか。
類友ってやつか。
449 :
ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 09:21:26 ID:jFz14aJD0
ほんと次から次へと綺麗事を思いつく奴等だなw
2chに性格歪んだ奴なんて山ほど居るからこれぐらいの奴いくらでも見慣れてるだろ
よくおまえらそんなんでネットやっていけるねw
450 :
ゲームセンター名無し:2011/01/09(日) 13:52:47 ID:jFz14aJD0
結局なにも言い返せないのかよゴミクズどもWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
まじ底辺だな
今まで3000触ってこなかったんだがそろそろ使ってみようと思うんだがどの機体から入った方がいいかな?
>>453 ユニコーンとかストフリとか神の引導を渡してやるとか……。
>>454 ユニとターンXは面白そうだ
ターンX余り見ないから今から勉強してみる
ターンXは使いやすいけどとにかく赤ロックが短いから気をつけろ
CSと特格をうまく使っていけよ
CSは使いやすそうだが特格を移動に使ったりするのが難しそうだ
>>457 特格を意識しすぎると多分うまくいかないから最初は普通の立ち回りを覚えて
慣れてきたら特格を使う方が良いと思う
CSで着地取りや、メイン→サブを的確に当ててダウンを取っていけば戦えるよ
格闘も性能なかなか良いしね
>>458 乱入することが無理やり相手の人のお金と時間と楽しみを奪うと思ってるみたいだから頭おかしいよねw
対戦しないから弱いし負けたら雑魚狩りだとか騒ぐし
アーケードゲー向いてないからやめれば良いのに
乱入はこういう系列のゲームだから当たり前だろうけど初心者狩りだけは決して許せないな
自分より下の階級やカード無しと対戦した場合は何のポイントも無しにすれば上記の問題は解決できるだろうけど
4Lineの練習台で少佐と曹長に乱入されてボコラレた勝率10%の二等兵が来ました
462 :
ゲームセンター名無し:2011/01/12(水) 17:20:10 ID:w6ResFds0
>>460 それだけ余計に人口が減るわけだがな、上級者のみが階級をあげれます?なにそのクソゲwww
俺が思う勝てない奴の一番の特徴が「負けた時の自分のプレイをリプレイで見ない」
完全にこれが原因だと思う
恥ずかしいのか知らんけど
リプレイ見れば自分がオバヒしまくり無駄弾撃ちまくり格闘空振りしまくりなのがわかるのに
あとリプレイ見てても勝てない!って人は相手視点で見てみるのが良い
自分の動きが客観的にわかるからね
>>461 よう俺
W0で練習してたらストフリに入られて
ユニコーン練習してたらマスターに入られてBBに移動した
最近はCPU台とか増えたけどこのスレ見て初心者狩りに注意しないといけなくなったから結局他の台警戒しながらのプレイになるんだよな…
俺はCPU戦オンリーなんだがいつもエクストリームガンダムにまでは行けるがタキオンが小回りの利く動きでやりづらい
CPU戦のリプレイも見れるようにして
>>463でも言ってるけど自分のどこに問題があったかを調べられるようにして欲しいな
>>465 タキオンは一部の機体じゃ勝ち難いし、前の形態より相当強いよね
タキオンに勝つだけなら、ケルディム使えば比較的楽だよ
3000→1機目落ちる前に必ず半覚(使わず落ちると覚醒が170%位になるから相当損)。
耐久値200位で半覚するのが無難。相手の3000削って半覚を使えなくするなりなんなり。
2500→相方3000が落ちるまで耐久値最低500をキープ。理想は無傷。相方が2500以下なら3000と同じ。
2000→相方3000が落ちるまで最低300をキープ。400目安でやったほうがいい。覚醒は機体次第。
自分3000・相方2000VS3000・2000の場合必ず相手の3000を見ること。基本擬似タイマンはしない。
上記で相手の2000と擬似タイマンをしてしまった場合、試合に勝ったら相方のお陰、負けたら擬似タイマンにした自分のせいと思って間違いない。
覚醒中にダメージを食らわない、覚醒落ちをしない。覚醒するときはブースト等使い切って、相手を追い込んでから。
これ位守れば台バンはされなくなるはず
1個出来てないのに70勝達成してる人がいtぞ
シャッフルで勝率50%いかない俺だが
Zのみの勝率が57%くらいあるんだけど
シャッフルZ一択だと何か言われるかな?
それとZばかり使ってたら下手になるかな?
ここに書き込みに来るほど勝ちたい気持ちがあるなら時間がかかっても
お前らは上手くなるさきっと
ホームにいる勝率8%の奴とかリプレイ見ないし
ボタンうるさく叩いてるだけで上手くなるわけねぇだろ…
リプレイ見て頑張ってるつもりなのに上達しませんがねwwwwwwww
最近ルナザクでも厳しくなってきたのでスサノオに乗り換えたお^^
むしろ何が悪くて負けているかわからないのにリプレイを見たところで何がいけないのかずにただ見るだけの作業で終わります。
>>469 何か言われる事はないと思うけど、乙ばっか相手するのはダルい。
>>470 そうだよな!ほんとそう思う
>>472 そういう時は相手視点にするんだ
そうすると自分の隙がよくわかるよ
俺は自分の立ち回りを自分視点と相手視点で確認して反省してる
おかげで勝率6割キープだぜ!
475 :
ゲームセンター名無し:2011/01/15(土) 18:35:01 ID:Y6+jSOjP0
取りあえずカス共はシャッフルで3000使うなカス
リアスキがカスだらか2度落ちで終了なんだよカス
それに格闘機、玄人機体も使うなカス
何もできず狩られていく姿見ると悲しくなるんだよカス
あ、敵の時は舐めプレイで狩らせていただきます^^
↑のことがわかったやつは登録名を書くこと!
以上
>>475
気持ちはわかるがカスだの言ったりなめプはいくない
けど自分だけが楽しんだらいいやみたいな感じの下手な人がいるのも事実
残コスト無視の3000特攻二落ちや
暴走イノシシの赤枠とか
そういう人達はwikiとかみたりしないんだろうな・・・
ゲーセンに印刷したやつでも置けばいいのに今のところ見たことないし
4ラインをクシャでCPUやってたら少尉の升に乱入され張り付かれた
ヤバいなと諦めてたら、隣でやってた制服の人がシナで乱入してこっちに付いてくれ
ファンネル飛ばしまくってたらいつの間にか大勝し、少尉は台パンして帰っていった
シャッフルの相方の人が強くて久々に勝てた
ヅダ使いの人が行く店にいなくて参考にするあれがない
480 :
ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 16:59:45 ID:j6T8rtrc0
ヒルドルブ一択でやってきたけど、シャッフルだときついぜ・・・
ここんところ負けが続いて、そろそろ勝率5割切りそうだ・・・
ヒルドルブで五割とかそれだけで凄いよ…
ゼロカスを動画みたりwiki見たりしてCPUで実践練習したりやったのはいいけど
CPUの感覚とは別物な対戦でやるべき事とか気をつける事が全然出来ない
カード勝ったばっかりで戦歴も10戦ちょいだけど勝利数は2さ…
後度数40で一枚目終っちゃう・・・。
でも階級上等兵の勝率4割・・・。
自分の近くのゲーセンだと、
F91とウィングで強い人がよくいるんだけど、
ユニコで戦う場合、どう立ち回ればいいんだろうか。
とにかく中〜遠距離でマグナム撒くしかない?
できればNT-Dで荒らしたいけど上手くいかない・・・。
このゲームやめればいいじゃん
相方にとってはいい迷惑だろうし
>>482 ユニコ通常時は近づくと辛いから赤ロックギリくらいの距離でBM垂れ流し
相手が近づいてきたら↑の距離まできちんと離れる
基本は一発ずつ打ったら着地を繰り返して当たったらズンダ
これを片方のみではなく頻繁にサーチ変えてやるだけで序盤の流れはこっちのものさ!
あとNT-Dを使わなくても結構いけるので無理に使う必要は無いかも
相手に近づかれたときに使っても良いけど割と直線的な動きになりやすいから要練習
それだったら覚醒したほうが近距離はさばきやすいな
がんばって!
>>484 詳しくありがとう。
今までNT-Dあまり使ってなかったんだけど、
今日使ったらBD格楽しすぎてねー。
あまり無理に使ったりはしないようにします。
>>485 確かに楽しいし当てれば強いんだけど
BD格って迎撃しやすいから連発すると読まれやすいんだよね
ユニコはいかにBMを当てられるかだと思うなー
俺も
>>482と度数以外同じところ多いんだが
BMの発生遅くて格闘貰うんだよな
近距離で戦えば格闘やられて
中距離維持しようとすると味方より後ろになってしまう
格闘間合いで逃げる方法教えてくだしあ
バズか寄られる前のリゼル置きが安定じゃね?
489 :
ゲームセンター名無し:2011/01/16(日) 22:21:16 ID:emRu3H5t0
250戦くらいやってるが勝率4割も行かない……
自分が使ってるのがZガンダムなんだが、俺が弱い故にZガンダムを勝たせてやることが出来ん……
Zは中距離で相方を援護、カットなどをするのが基本だと思うのだが、その相方がガナザクとかみたいにZと役割が似てる機体だと立ち回りが分からずにgdgd攻撃を受けて負けることが多いんだ……
相方が前衛向けの機体だったらいいんだが、そういう万能〜遠距離機体だった場合はどういう立ち回りにしたらいいんだろうか?
出来れば下手な小生に教授願えたら嬉しい
Zは前線でもかなり戦えるよ
ガナーとかが相方ならZの先落ちしかないから、ハイパーアーマーつきの半覚2回を有効に活用したらかなり試合を有利に進められると思う
中距離から近距離で立ち回ればいいと思う。接近戦を避けてたらいつまでたってもうまくならないし
後は前線はロックが集まりやすいから、視点変更を意識することかな
2,3回しかZ使ったことないから、うまいZ使いの人相手にした時の感想だけどw
>>489 通算では45%、最近ようやく通算100戦で五割超えるようになってきた
地雷青プレだが俺の最近やってることを書いてみる。
こっちZで味方が支援機のときで、
・相手が両方前衛機のとき
自分は下がって相手の着地取り、カットに専念。
こっちに向かってきたらある程度距離があればハイメガを前BDに合わせて排撃、
かなり接近されたら発生の早いサブでつぶす。
ミスれば負けが見えます(^q^)
・相手が前衛機+支援機のとき
支援機は基本下がりに行くのでそこをあえて支援機片追い。
背を向けて逃げたら弾数に気をつけつつビームをチョイ出ししてブーストを使わせて、
ブースト勝ちを狙いに行く。
もちろん前衛機が黙ってないけど格闘で突っ込んできたら前述のハイメガやサブで排撃、
ミスったら相方さんよろしくって感じ。
できればレーダーを見ながら前衛機を上手く放置できるといい。
あとZは垂れ流し性能の高さゆえ立ち回りが雑になりやすいので、
相手の着地狙いは別の機体同様しっかりと狙うこと。
それから覚醒だけど、スパアマがあって強気で攻められるので確実にダメを稼ぎたい。
この時も格闘だけじゃなくビームも合わせて冷静に攻めること。
以上長文すまん+参考になれば
格闘機とか格闘寄りの万能機相手にする時の距離の読みとか
対処の仕方が全然出来てなくて押し込まれると何も出来なくなってしまう…
距離を取るためにバクステ挟んだりって言葉では解っているんだけれども
どうしても実戦だとゴリゴリ格闘されると手も足も出ない
自分のリプレイとか見てると着地際や格闘範囲の読み合いが完全に負けてる感じです
オバヒはや振り向き撃ちには気をつけてるけど距離詰められ易い…
運命の残像ダッシュで詰め寄られただけでテンパっちゃう
tes
マスターがもうヤダ・・・
ダメージ与えても、なんかわざわざ相手の覚醒ゲージ溜めるのに協力してる感じがして・・・
この前シャッフルで組んだザク改のひとがマスター手玉に取ってて上手い人は違うなと思った、金ピカになっても冷静に対処してる人がスゴイ
今作で着地とりたいなら前衛がしっかりタゲ集めしないと難しいよ
前衛Zはメイン垂れ流して支援機が着地とればいい
Zが後衛ならメイン垂れ流しで弾幕張りながら要所要所でハイメガ狙えばいい
慣性ジャンプ+メイン連射が基本的な立ち回り
これだけやっとけば青プレは十分狩れる
以上
開店から閉店まで元帥が居てプレイするたびに乱入されるんで、
今月まだレグナントすら拝んでねぇww
周りに居ないのを確認してプレイしても、後ろでプレイブルーやってた人が
元帥呼びにいって乱入された時はもう笑うしかなかったなぁ
イニDみたいに乱入拒否とかブーストみたいなハンデつかないかなぁ・・・
元帥もアレだが流石にそこまでCPU戦やりたい奴は練習台がある店池としか
言いようがない
地方だとそうもいかないんじゃないかな?
しかし廃人元帥で初心者狩りが生きがいだなんて人生終わってるな・・・
そろそろガチ気体を使った方がいいのかな?
でもなにがガチなんだ?
地方は店舗がなぁ・・・
車持ってればいいだろうけど、中高生なら養分で客寄せってのが一番かね?
>>499 地方だと1ラインしかないとか珍しくないからな
わざわざ他県にCPU戦しにいくのもね・・・
ってか、その元帥は仕事とかどうしてんだ?
>>501 3000:マスター、ウイング、デスティニー、ターンX、ユニコーン、ストフリ、00
2500:Z、X1 ZZやケルディムもありっちゃあり
2000:ゲルググ、フォビドゥン、F91、ルナザク、スサノオ、ヴァサーゴ
1000:ザク、グフ、戦車、ラゴゥ
個人的には、ガチでいけそうなのはこいつら
ただし、1000は使い難いので要注意
>>503 サンクス、こいつらをメインに練習してみるよ
俺の中のガチ機体は
3000…マスター>デスティニー、ストフリ
2500…乙
2000…フォビ、シャゲ>ルナザク、F91
1000…グフ、犬
かなぁ。
現状はマスターが飛びぬけて強いよ。
まぁ機体にかかわらず、高コはゲージ貯まりやすいからそれだけで全然違うんだけどね。
俺、サザビー使ってるんだがどうしても勝てない
サザビーの基本的な戦いかたが分からん。
Zで3000と組んだときいつも3000が落ちるまで無傷〜500残そうと後方支援頑張るんだけど、被弾してしまう
酷いときには先落ち…
近づかれたときとかってどうやって逃げればいいの?
>>508 相方にカットしてもらう事前提で、バッタ&高飛び
振り向き撃ちにならない様にBRで接近拒否して、接近(格闘)してきた時はグレネードとハイメガで迎撃
あとZは普通に格闘が強いから格闘振るのもアリ オススメは横格とBD格 特にBD格なら同時なら出し負けは殆ど無いはず
というか無傷〜500近く残すこと前提なら相方にも寄るけど、相方が一落ちするまで緑ロック以遠でウロウロするのもアリだと思うぞ
たまに赤ロックに入ってBRとか撃って、で撃ったら緑ロック以遠に退避 これだけでも相方には援護になる時あるし敵にはプレッシャー掛けられる
というか緑ロック時にBR連射で事故当たり狙いでもいいし まぁとにかく下がって敵から軽く空気になることが重要だと思う
>>509 そうか、無理に赤ロックで狙う必要はないのか
無理に狙わないことと近づかれたときの格闘を意識してやってみるわ
ありがとう
>>510 Zの格闘はマジで格闘機じゃない限り負けることはそうそうないから思いっきり振っていこう
Zが格闘振るだけでも相手のプレッシャーがマッハ
512 :
ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 18:56:15 ID:lRM/Q/bO0
514 :
ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 20:35:27 ID:4QZ0cLwBO
Ez8がクソつえぇ!最近発見したんだがブースト無限技がすげぇ!どうしても勝てない人は一回Ez8使ってみてくれ!絶対1勝はできる!この裏技教えたくなかったんだがEz8があまりにも使われてないからかわいそうだ!これからEz8使う人増えるな
いくらBG擬似無限でも、地形に影響されやすすぎ
>>514 それEz8使うなら必須テクニックだと思うんだが
あと地形によっては無力化されるからな
>>514 君は少し黙っていなさい。Ez8よりもワンワンと戦車の方がまだマシです。
ダメージ量的にね。
518 :
ゲームセンター名無し:2011/01/31(月) 23:22:19 ID:4QZ0cLwBO
たぶん1000コストだけでタイマンやったらEz8圧勝するでマジで!
ステップ踏まないチンカスども相手だろそれ
戦車でも結果は同じ
高階級常連組が回してる中、空いた隙見てはちょこちょこ座ってたけど1勝12敗
ここでやらなきゃ上手くならんと頑張ったけど帰るときには冷や汗かいてた
くーやしいなあ…勝率40%台がまた遠のいた
でもゴールドスモーがとても楽しかった
下手な人を見ると思うんだが、大概の人は動きが隙だらけ。
あと、立ち回りがおかしい。
自分の機体の一番得意な距離で戦えてない、相手の間合いで戦ってしまってる。
これが1番大事で、逃げる技術を磨かなきゃだけだよ。
諦めないでがんばって!
田舎なので稼動が遅く、ケルディム(修正後)で勝率10%切る地雷だったが、
スサノオ、ダブルオーなどに乗り換えて、ようやく20%ぐらいになってきた。
相手の格闘をステップでよける時って、
相手が格闘で突っ込んできたら、
左右にステップという感じでいいんだよね?
ブーストは残っているはずなのに、
どうも格闘でゴリ押しされると一方的にやられるんだが……。
>>522 格闘は後ステップ以外だと虹ですぐ詰められるからダメだぞ?
格闘で接近されたら後ろステップで距離を離して迎撃だ!
>>523 やはり後ろだけか……。
なんか変だと思ってたんだ。
射撃寄り機体相手に障害物使って
距離詰める&逃げるのはそれなりに出来るんで、
格闘寄り機体を裁けるようになれば、
勝率3割ぐらいに乗りそうだ。
せめて五割は目指そうぜおい
2割から3割は、基本テクなり乗る機体を変えれば、すぐにそれくらいになる
けど、5割の壁は中々難しく足踏みになりやすい
今だに入力ミスが多いよ、俺……
ここで勝てないって言ってる人は
単純にホームのレベルが高いだけなんじゃないかと思えてきた
身内にクソ強い奴が居てそいつに勝てねー…
地元が過疎ってるからよく身内回しするけどそいつが居る時は、そいつのチームがほぼ必ず勝つわ
野良戦だと勝率5割ギリギリ超えるのにそいつが居るとからっきしだ…マジで目の上のタンコブ過ぎるよ…
身内ならしっかり鍛えてもらえるだけマシだろ
1人でやってる奴に謝れボケナス
>>531ごめんちゃい
練習中の黒本で2:2やったら階級2段も下がって悲しくなったんだよ(´;ω;`)
>>532 なんて言うか…
頑張って上手くなれよ
いや、マジで
相方が学習しないから勝てない…
なんでフォビで黒本に突っ込んでんの…
なんで俺のターンAより先に落ちてんの…
Bルートのエクストリームガンダムに挑んだら体力半分くらいしか削れずに負けた…
隠者でAルートやった時は勝てたけどやはり動きが良くなってる気がする
エクストリームガンダムは格闘ボタン擦ってるだけでいける
>>534お前が下がりすぎかもしれんぞ。
野良でシャッフルすると、3000が1000みたいな戦い方する雑魚が良く同じ事ほざくわ。
>>537 突っ込む突っ込まないに俺の位置なんて関係ないわ!!
追われて落ちるんじゃなくて特攻して落ちてんだよ!!!!
他人に責任転嫁して自分のミスを認めない
駄目な人の典型的な言動
アツクナラナイデマケルワ
疑問なんだけど、格闘チャージしたままズンダしようとするとブーストボタン押してる薬指に力が入らなくてミスしたり、指が吊りそうになるんだけど、ベテランさんとかは皆そういうの平気なんだろうか・・・?
>>541 なれじゃないか?
俺もお前と同じ状況だからわからないけどな
>>539 気に障っちゃったか
ここは地雷側の巣窟だったな
すまん
最近勝率が少し上がったがだだ下がりだ。
ラインは空いてるのに上等兵の俺ににしつこく乱入してくる佐官は死ねばいいと思った。
てか階級に差があったらCPUに補正かけてくれればいいのに。
10戦して10敗したが、CPUの相方がもう少しまともに働いてくれれば3勝ぐらいはできた。
タイマン状態になると相手のCPUに一方的にボコられるCPU……。
スサノオに突っ込んでいくザクヲ……。
CPUなんか回避でいいじゃん
3000同士ならいいけど、それ以外だとタイムアップになることが多くないか?
俺スサノオだけど自分のCPUを回避にして2対1になってもタイムアップはほとんど無い
そんだけうちのホームがお察しなんだろうけど
お前の頭がお察しだろ…
そもそも店によって時間違うし
はいはいそうでちゅねー
マスター
3000と組んでるとZで格闘なんて勝てるとわかってても終盤以外は事故が怖くて振れない。
下がりすぎると嫌な顔をされることがあるしZで3000と組んだ時どうしたらいいんだろう。
下手に後ろ下がってても事故るくらいならZ、2落ちのほうがいいのかな。
>>552 固定で、相方と相談してストフリ辺りで後衛してもらって、Z前衛2落ちでもきついかも?
Zは自衛力も機動力もあるから、2落ちする前に相方がストフリでも落とされるかもしれない
今作は覚醒があるから、連携が取れてれば逃げるストフリを落とす事も可能だしね
なるべく、1落ちずつ出来る方がいいと思うな
後衛なら、赤ロックギリギリくらいから、振り向き打ちしないよう気をつけてBR連射で相手を動かして、
特射でダウンを取れるように立ち回ったら仕事は出来てると思うよ
シャッフルでZ2回先落ちされると、相方が非常に困ると思うから、シャッフルでは厳禁ね
このシリーズでデビュー&初プレイしたのが3ヶ月前
正直、もはやうまくなれる気がしない
CPU台で基本動作を100戦以上練習してニコ動で初心者講座も観た
そして1ヶ月前からCPU戦の合間に対人シャッフルをやるようになり、
114戦18勝 勝率16%弱(´・ω・`)
初心者はこんなもんなのか?知人の金プレ数人に聞いても
「地雷と思われようとも臆せず対人をこなしていくしかない」
「虹ステ、ガード、連携は対人戦をたくさんこなすしかない」
って言われるんだが、自分と組んだ人に申し訳なくて…
昨日は16戦やって全敗だった
心が折れることはないんだが、とにかく他人に申し訳ない
使用機体はガナーザク、ゴールドスモー、ザク改、ゲルググあたり
3000コスト?フルボッコにされて一瞬で対戦が終わるから
組んだ人に申し訳なくてつかえね
オーバーヒートしないように気をつけたり、慣性ジャンプしたり、
たまに虹ステできたりするんだが、ビームが避けたれん
もちろんガードなんてできるわけもなく
ゲームに向いてないのかな(´;ω;`)ブワッ
強機体使え
>>554 機体愛がなければゴールドスモーは止めておけ、勝てる機体じゃない
ザクも初心者には難しいし、ゲルググも前に出ないといけないから初心者向きではないな
勝ちたいなら、弾数に気をつけつつそのままガナーか、フォビに乗っておけばそこそこ勝てるようになる
万能機を乗りこなしたいなら、1号機、F91、ジャスティス辺りで練習するのがいいよ
よくCPU戦を集中とか分散でやってる人いるけど、それじゃうまくならないよ
回避にして、敵は全部俺が倒すくらいでやらなきゃさ
たぶん2、30回くらい回避設定でクリアできるようになったら対戦で勝てるはず
あと、上手い人のリプレイを毎日1時間ひたすら見る
上手すぎて参考にならなそうな人のリプレイこそ何十回も見る
Wikiは毎日電車の中で読む
これやってたら、最初勝率4割切ってたけど今は6割近くまで持ち直して、1200戦で中佐になった。
ソースは俺
マジでやれば絶対勝てるようにならからやってみ
CPU会費にしたってCPU戦は所詮CPUの決まった動きしかしないからそんなに上達はしないだろ
CPUノーマルでCPUを徹底的にフォローするほうがまだ上達する
まあ対戦には遠く及ばないけど
>>557 俺みたいに弱くてそんなことをしていたら一番最初の面で沈められるぞ!
それはやめたほうがいいレベルだな
シャッフルなんてしようものなら迷惑以外の何者でもない
固定で対戦相手になってもうざいだけだ
いやいや、CPU相手でも2:1とか3:1をこなしていけば自然と動きにスキがなくなって上手くなるんだよ
>>561 まあ負けそうになったら途中で作戦切り替えるのもアリだからよくCPU戦を集中とか分散でやってる人いるけど、それじゃうまくならないよ
↑ミスりました笑
いやいや、CPU相手でも2:1とか3:1をこなしていけば自然と動きにスキがなくなって上手くなるんだよ
>>561 まあ負けそうになったら途中で作戦切り替えるのもアリだから
がんばって
PSP持ってるならネクストで練習したほうがいい
弱い俺にでもクルーゼさんを使いこなすことができるかしらね
PSP版nextでは4割くらいの頻度でハードコースでEX行けるのに、こっちでは4面くらいで死ぬ
nextはストライクとシャイニング、EXTREMEはストライクとクロボン使ってるんだが
勝率二割のやついる?
俺ぐらいしかいないんじゃあないかな(泣)
自分は勝率14%だぞ
もう怖くてゲーセンに行けない
勝率気にするなら今のカード捨てて新規でやればいいと思うよ
>>572 新規でやってもどうせ14%だから気にしてない
怖くてゲーセンにいけねーのは、自らを地雷だと自覚してるからだよ!
>>573 厳しいと思うけど、新規参入者が最初にぶつかる壁がそれだと思う
負けまくってモチベーションとかやる気無くなって辞めてく人は沢山いるからね
さらに今回はカードで勝率だの階級だのが丸見えだから負けがこむと尚更萎えるかも
やり続ければ人より上手になるかは分からないけど、昨日の自分よりは確実に強くなってるはずだからガンバレ
上手くなりたいならこれ使え! ていう機体ないかな
3000の練習ならターンXがオススメ
前でダメージを与えて、被弾を少なくするにはうってつけ
万能機の基本的な動きを学ぶなら、インフィニットジャスティス
足回りはいいけど、武装に強みがないので着地取り等の丁寧な動きが出来ないと勝てないと思う
577 :
ゲームセンター名無し:2011/02/24(木) 02:56:07.10 ID:bd5HSb6KO
明日秋葉でやろうとおもうんだけど誰か一緒に練習してくれないかな…
彼氏がやっててはじめたんだけど弱いからなかなか輪にはいれないのが辛い!!
うまくなってみんなとワイワイ楽しくやれるようになりたいよorz
まわり元帥だの金プレばっか…
せめて援護できるようになりたい!
とりあえずお前らフォビ使えフォビ
適当にやっても3割は勝てるはず
>>577 青プレ以下なら旧セガの初級者台行けばいい
フォビ使ってみたけど射角がよくわからんし、メイン発射前にBDCしちゃうし、メイン>サブしようとしたら横サブになっちゃうし散々だった・・・
でも着地際に後ろ格で着地取られる事少なくなった^^
初心者台きたけどみんなうまいんだけど…
居づらい…orz
>>582 みんな青プレ以下だから、普段より勝算はあるはず。頑張って。
>>557>>558俺みたいな人ハッケン(´ω`)
>>561 難易度や(残コスト少ないetc)状況、自分の腕に合わせて
味方CPU使えばいいだけの話で
易)最初は自分の目の前の相手を叩くのに集中→指令:分散
普)味方と連携→指令:ノーマル
難)2on1対策→指令:回避
赤枠相方頼り立ち回りゲーでシャッフル200戦位で3割かな、大体。
一応初期入荷当初からはやってるんだけどね、
「金無い」のでそんなに頻繁にやれないので基本CPU戦、狩られるけどw
確かに味方CPU強くて勝手に倒しちゃうから制限はいいかも。
何より格闘機は2on1でどう斬り込んでいくか相当場数
踏まないと近づけないから。
赤枠CPU師匠にも相変わらず格闘斬り合いは負けることもあるし
中々競り勝てない。
後は時間帯によってCPU戦やってる所とか、対戦の盛り上がった後
がらんとする時間を狙ってCPU戦するとか。基本を身につけるのはCPU戦が一番かな。
レベルが離れ過ぎても、使用時間短くても何やってるか判らないだろうし
得られるものが少ないだろうし。
湯水のようにお金使えるならいいけど
自分のペースで着実にレベルアップするのが一番(´ω`)b
>>582 初心者台羨ましいです、1ラインしか無くて周り大概元帥で、
大会狙ってる人ばっかですw何この修羅の国(´ω`;)
>>580 後ろ格とか嘘教えるなしw(一応防げるから困るw)
>>584 サンクス、3-Aのνに負けないように頑張ってくる
>>577 ルナザク使ってみな
相方がダウンさせた敵に特射(拡散ミサイルアシスト)や特格(グレネード)をすると起き上がりにけっこう当たる。当たったらBR(ビームライフル)。
特射を撃って、動いた相手をBR撃ち、BDで追いかけて狙うのもダウン取りやすい。
覚醒では、切れるちょっと前に覚醒技(射撃格闘ブースト3つ押し)でインパルス突撃を出すと非常に良いよ。
半覚醒でも全弾回復するので、特射の補給や覚醒技を上手く使ってください。
覚醒で目の前の敵Aを追いかけメイン(BR)撃ってると大抵かわし逃げます。メイン撃ちながら追いかけます。では、この時にもう一匹の敵Bを把握しましょう。
大抵はBRを相方に撃って目まぐるしく立ち回っています。この時敵Bは相方を捉え当てるのに゙必死゙だと、貴女が相方追いかけてるな〜くらいにしか思いません。
覚醒切れる間際にサーチを敵A→敵Bに変えてインパルス突撃させましょう。高速で飛んでゆき高い確率で刺さります。当たったらBR追撃すれば中途半端なライフなら撃破します。
上手い人たくさんいるので、モニターの履歴も含め観察してみてください。
ルナザクって本当に初心者向けなのか?
確かに単発ダウンで仕事してる気になれるけど、ぶっちゃけ弾数ないから必中の心構えでやらないと行けないし、弾速のせいで誘導も弱いから当たらないんだけど
>>589 初心者向け。連発しまくれば大抵の機体は弾切れしちゃう。
慣れない撃ちはまず特射アシストを撃ってから相手が動くのを見てからBDで追いかけて狙撃が良いよ。ここでアドバンテージができてるから相手が先にブースト切れやすく着地を取りやすい。
基本は相手の支援型なので、敵がダウンしたら相方と片追いしにいくのが良いよ。相方に追われた敵は着地取りが楽。ライフが少ない相手には起き攻め。
サブは↑入れで距離が延びるから、通常と↑入れを有効にメインと混ぜて使う。
>>589 覚醒で全ての弾が回復するので、半覚醒を上手く使っていくのが良いよ。支援機だから全覚醒の抜けや回避の恩恵よりも半覚醒での恩恵のほうが大きい。
また近距離に寄られても格闘やBR×3で迎撃でなくブースト少なくてもメインでダウン取れるのも強み。1発ダウン→片追いしやすいのがこの機体。相方と足並みを揃えて着実に狙っていくかんじ。
>>589 アシストとメインが強力だから、自衛力が高くて後落ちしやすい
それに、緑ロックからCS垂れ流して、当たったらラッキーって戦法も取れる
その代わり、ある程度使い込んだら限界が見えてくる機体だと思う
>>593 支援機だものね。
初心者は自分から倒しに前に出たら強機体を使っても撃破されて負けに直結しちゃう。最初は、上手い人に付いて支援が良い。自分自身がアシスト。
だいぶ慣れて攻めにいきたくなったら人に依るけどフォビとかかな。も少し上でZとか(実質弾切れ心配ないし)
勝てないというか向いてないやつっているよな。
知り合いに味方から通信送られて気づかない、墜ちそうなときは勿論、墜ちてからも通信送るのを忘れるやつがいるが信じられん。
聞いたらプレイに夢中になって忘れていた、通信送られてもプレイに夢中でなぜか見えないんだと。
救いようがないというか日常生活でも相当やらかしてるんだろうなと思う。
仕事でさこのことに夢中でうっかり忘れてましたなんてミス許されるか?
一度や二度ならまだしも何度も同じミスしてたら相手にされないことぐらいは誰でもわかると思う。
シャッフルで勝ち目がなさそうな時は俺も通信を意図的に送らないことはあるが忘れるなんてありえん。
考えながらゲームしてたらそんなこと忘れるわけないだろ。
だからどうした?
日記ならチラ裏でいいぞ
ゲームと同じ感覚で仕事やってるやつなんかと仕事したくはねぇな
すいません 初心者質問スレってないんですかね?
探しても出て来ないんですが・・・
はやく上等兵から抜け出したい
600 :
ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 07:49:21.72 ID:go6+qU9CO
勝率35%から最新100戦60%まで持ち直した俺に言わせりゃ元帥やら将官やらがうようよいるところでやってもなかなかうまくなれない
まずは弱い者同士でやって戦闘中に焦らずwikiにでも書いてる基本を意識して戦える環境を探すんだ
初心者台があるならそこで、貸し切りできるゲーセンがあれば身内や近い実力の人を誘ってそこで、どっちもないなら弱いゲーセンを探して、ゲーセンの数がなくて選べないなら人がいない時間を見計らってCPU戦で基本を意識してやる
どれも無理なら大金を注ぎ込んで負けてもいいから焦らず基本をしっかりできるように
俺は2万ぐらい注ぎ込んで基本を練習、東京に遠征したときに初心者台入ったら平均4連勝ぐらいできた(当時は勝率4割未満の上等兵だった)
初期の連敗が響いてるのかまだ階級は低いが見ず知らずの元帥や将官に「逆階級詐欺ですねw」「佐官クラスの実力あるじゃないですかw」と言われるようになった
基本を意識して頑張れば絶対に強くなれるから「自分はどんなに頑張っても駄目なんだ」などは思わないように
弱気でやってると勝てる試合も勝てなくなる場合が結構ある
自分を信じて、かつ過信せずやるのも大事だと思う
601 :
ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 08:00:38.05 ID:go6+qU9CO
自分でやってて「あ、俺うまくなったな」って感じたのは
・ブーストを無駄遣い(BD連打など)しなくなった
・ロックをこまめに変えるようになった
・ステップをしっかり踏むようになった
・射撃を適当に垂れ流さず着地や硬直を狙えるようになった
・無理に格闘を当てようとせず当たらないと感じたら虹ステ射撃で引けるようになった
・カットをしっかりできるようになった
・不要な場面で振り向き撃ちをしなくなった
・着地をずらすようになった
・体力調整ができるようになった
・赤ロックギリギリのところからの射撃援護ができるようになった
・シールドをちゃんと使えるようになった
・その機体の強みになる武装を使うタイミングがよくなった
・相方と距離を離さないように意識した
これらのタイミングだな
どれもちゃんとできるようになったら「できなかったときの自分はどうやって戦ってたんだろう」って思うほど大切なことだからできるだけこれらを意識してやるといいよ
意識してやってるとそのうち咄嗟にできるようになる、そうなれば青プレ上位〜尉官くらいの実力にはなれる
アドバイスとかはあまり得意じゃないからこれ以上うまく言えないけど俺のアドバイスを参考にして誰かが上達してくれたら嬉しい
できるだけ多くのなかなか勝てない人に見てほしいからage
元帥ばかりのところだと、機体のこういう動作や機体・ブーストの速さはどうか?ブースト使いきるまでにどれほどの行動がとれるかを確認する余裕がないので、初心者台やレベル低いゲーセンで練習することをすすめます。
ゆっくり段階を踏むのが大事です。
それでも俺は強い奴に会いに行く
勝てない訳ではないが、連勝ができない。シャッフルだから強い・弱い相手が入れ替わるので
ある程度は仕方ないと思いますが、やっぱ2000や2500使って、3000の影に隠れて
活躍するのは卒業かなー でも3000使うと責任重大だし・・・ 3000で生存率高いのは
ユニ辺りですかね?
605 :
ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 09:18:07.35 ID:W2X14SqCO
ユニは2人から狙われると死ねる
ソースは俺
生存率ならνが良いんじゃね?
νですか 考えてなかったですね。検討してみます。
νって生存力しかない気が…
V2とνは生存力あるけど3000としての仕事は果たしにくいイメージ
働けて生存力高いのは?って言われるとよくわからないけど
ターンエックスあたりじゃね?
何気に垂れ流しできるし、変態軌道でなんか沢山動けるし
使ったこと無いけど
ターンXは赤ロック短くてブーストもよくないけど…
そんなこと言ってるとキリないな
3000の基本を練習したい!
→先落ち・3回覚醒を徹底する必要があるダブルオー
とりあえずダメージがとりたい!
→高火力な升・運命
とにかく生き延びたい!
→ブースト関連の性能がよかったりバリア持ちだったりなストフリ・V2・ν
3000万能機として働きたい!
→射撃武装が豊富で格闘戦もそこそここなせるターンX・ν・ストフリ
こんなとこかな
∀さんが恨めしそうに見ている
とにかくワンチャンが欲しい!
→DX
働かずに落ちたい!
→ターンX
生存力高い3000にゼロカスも入れとくか
朝練行ってきますノシ
OOを始めてみたけど勝てない…
私(等兵)じゃ使いこなせないってことなの?
ずっと2000後衛しか使ってないから3000前衛は立ち回りが難しいな…
>>613 それすごく分かる
低コストの味方より攻めなきゃいけないのに、気がつくと攻める事よりも守りや後ろに下がってたりしてる・・・
初心者にオススメの3000ねぇ…
ド素人に勧められる機体はないんじゃないか?
30ってコスト帯は嫌でも前に出なきゃならない時が多々ある
すとふりもそう
場合によっては後衛できる機体なら
ゆにこ、すとふり、にゅう、かな?
ただ、後衛=後落ちなので体力値250、130は覚悟しなけりゃならんばい
お手軽さを求めるならルナザク
初心者でもある一定のねくすとだっしゅ、慣性ジャンプ、覚醒技への繋ぎを知っているのなら乙ガンダムはオススメできる
ポイントは慣性ジャンプした際に相手に機体を向ける(レバー左右で向く)
射撃ボタン3回押す
後ろねくすとだっしゅで緑ロック圏内へ
緑ロック圏内から赤ロック圏内に入る距離感を読んで慣性ジャンプ&相手に機体を(ry
着地しそう&近寄るな!&味方が格闘されてる!で特射ブッパ
基本的に溜まったらブッパでも構わんww
出来れば常に片方の赤ロック圏内で仕事するのが理想だけど
覚醒技については
横格→前虹or後虹(まぁ虹キャンならなんでも)→射格ジャンプボタン同時押しが安定
基本的にはびぃむらいふる連射しつつ近づき、相手がわりかしブーストゲージ使っただろ?ってところで覚醒して格闘ブンブンでぉK
焦ってN格闘振っ
しまった!途中で(ry
焦ってN格闘振っても落ち着いて、N格→虹キャン→横格→虹キャン→覚醒技と繋げます
覚醒するタイミングとゆうか、状況は
3000先落ち後自機AP(あーまーぽいんと)が250〜400程度残っていて尚且つ、相手3000を落としていて2000片追いしたい場合などです
間違っても残AP80や相方30→自機と落ちた場合には無理して覚醒技を決めなくてよいです
覚醒は逃げにも使える為覚醒そのものは構わんが、覚醒落ち(覚醒中に被撃墜)だけは厳禁です!
逆に落ち順が自機→相方30なら無理やりでもねじ込んでやりましょう!
でないと勝てません
後はサーチ変えを頻繁に行うこと、レーダーを刹那見るだけでも勝率が変わるでしょう
サーチ変え頻度は前衛7割、後衛3割です(試合全体で)
一番近い敵を見続けていても勝てませんよ?
もちろん見るだけでなく、お前を見ているぞ?とゆう意味でも攻撃しときましょ。BR(びぃむらいふる)一発でも構いません
相方が前衛でお仕事しやすい環境を作るのも大事なお仕事です
少しづつひとつでも丁寧に心掛けて戦っていきましょう
最初から全てできるのは変態だけです
落ち着いて冷静に焦らず集中しましょう
乙ガンダムの僚機としてですが、他25や20と組んだ場合は同じようにラインを崩さぬよう射撃戦を行うのがよいでしょう!
慣れてきたら覚醒中に変形して特格(特殊格闘ボタン(格闘ボタンとジャンプボタン)を押すと楽しいですよ^^
あと連レスですまんが
もうひとつ
乙ガンダムは25
30の味方なら相方→自機で
AP130程度
25ならAP250程度
なんだけど余程のことがない限りは後落ち推奨
で、1落ちするまでにアドバンテージは取っておきたいが…だからと言って突っ込むのは元の木阿弥
僚機のサポートに専念しながらも、自機でもちょいちょいダメ取っていく
無論射撃戦が得意
だが、N格も近付かれたらで良いから振っていくことも忘れずに…
とどのつまり、僚機が落ちた時400程度はAPあるのが望ましい
詳しくはしたらば乙スレを見るなり聞くなりすると、もう眠い…
えくすとりーむだっしゅなんてなかった
BDだ
覚醒=がえくすとりーむばーすと
だな…
とりあえず平仮名である意味を聞こうか
えっと…しょ、初心者にもわかりやすく…
いくらなんでも片仮名が読めないってことはないだろw
>>621 片仮名が読めない奴は確かにできんな、このゲーム
初心者を馬鹿にしてるだけだろ
言わせんな恥ずかしい
つーか、もう勝てない奴は居ないんだな
スレが全く進んでないw
当てれない避けれない勝てない。どうすれば勝てるの?
>>625 スレ見返した?
当てることより避ける練習したほうがいいらしいよ
あとは全国リプ見まくる→wikiで調べる→それを意識してCPU戦で練習→対戦で実践→そのリプで全国リプの動きと自らの動きがどう違うのかを見たり、相手から見た自分、相方から見た自分の動きを観察するといい
ここはこうしたほうが良かったかも…みたいなモノがあるはず
わからなきゃ常連捕まえて聞けばいい
日本人はそんなに冷たくないと信じたい…
長文すみません
いやでもやっぱり当てないとはじまらないと思うぜ?
相手にプレッシャー与えれず空気になって、相方方追いされて負けるのが最近の俺のジャスティス
あ、使用機体は金スモーです
>>627 いや、まずは…だよ?
練習もしないで強くはなれないと思う
あとはセンスかな…これだけはなかなか覆せないが、血の滲むような努力があれば若しくは…
金スモーはなかなか厳しいね
したらば金スモースレで聞くしかにぃ
まぁ攻撃当てる当てないより、敵さんのアラート鳴らしだけでも!って考えて動くだけでも多少は違う
まー極論言うと場数じゃないかな?
序盤じっくり狙って何発か重い攻撃当てれば
後は適当でも空気にはならないはず
>>629 つまりZZ安定なんだな?
ちょっと使ってくる
ヴァサもゲロがよく当たるな
つまり、プロビいいよプロビ
サーチ変えながら云々かんぬん
対人戦180戦+CPU戦100回こなしたが、勝率は15%だ
上手くなる気がしない
>>624 勝てない奴はやめていってるのでは?
やはりこのゲームのユーザーは初心者には異様に冷たいよ
一昨日も睨まれて泣きそうになった
>>632 東京近辺在住なら秋葉原の旧セガにおいで。青プレ以下専用台があるから。
羽で回避しまくってるといつの間にか相方に攻撃が集中しすぎてしまう。2000がある程度ダメージ受けたら後落ち狙いに変えないといけないからそんなに積極的に攻撃できなくなるし。
2000に2落ちさせてんのに負けてしまうことが度々。
まずは回避だっていうが羽さん一回当たりで狙えるダメージ少ないしどーしろと。
こちらとしたら羽さんが回避している間に相方がどんどん攻撃当てていって欲しいのに。
>>633 今度東京行くし旧サガに行ってみようと思うんだが旧サガってCLUBSEGAって奴か?
二等兵なんだが初心者台ならミスしても冷たい目で見られないよな?
あと初心者台ってシャッフルあるの?一人で行くから固定はちょっと
>>635 初級者台は8台シャッフルで好評稼働中。負けても険悪になってるのは見たことないからご安心を。
場所:電気街口から50mほどのところにある大通り(中央通り)のガード下横断歩道を渡ってすぐ
セガの初心者台は仲間意識からか超マターリふいんき
マスター暴れててもマターリ
腕が良くなくてもそこそこ活躍出来る機体は無いもんですかね?
空気になるぐらいならともかく相方の足を引っ張りまくるのはもうこりごり…
3000ならユニコーンでマグナム垂れ流す作業
2500ならZでBR垂れ流す作業
2000ならフォビ、ルナでメイン垂れ流す作業
1000なら何も使うな
これで少なくともそこそこ役に立つだろ
やっぱ今の現代社会には凹まされても、負けず嫌い根性で見返してやる勢がいないんだな…
ただ、暴言等の言動は許せんな
うちの店は基本的にド素人放置
2:1で1側で入る事はある
滅多にないが…
それぐらい過疎
新規プレイヤーの芽は摘んじゃいかん!
今から青プレ限定とやらの旧セガ向かいます
170戦66勝の二等兵だけど
当たったらお手柔らかにお願いします><
642 :
ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 04:36:27.50 ID:JpAMn0eH0
誰かシールドガードについて詳しく教えてくれませんか?
例えば相手が格闘してきた時にガードします。
それで攻撃事態は防げますが、次に相手がしてくる攻撃(格闘)を防ぐには、
そのままレバーを入れっぱですか?それとも一度放してからもう一度入力し直すと防げるんですか?
後、ダウン中に核攻撃を受けた時に、起き上がります。
それからガードするわけなんですけど、これはずっとガード入れっぱなしで良いんでしょうか…
こっちの場合は一度放したら、核攻撃当たっちゃいますよね?
どなたか教えて下さい。お願いしますm(__)m
前者は一応入力し直した方がいいかな
というか前後前後前後みたいにガチャガチャやった方がいいと思う
入れっぱだとちゃんと入力できてなくて(というか一度レバー戻して前入力になったりして)シールド切れちゃったりするし
後者は一度防いだら手離そうがレバーをどう動かそうが爆風が消えるまでたとえ食らいたくてもシールド判定出っぱなしだから大丈夫
>>642 俺からもひとつ
格闘防いだなら、後ろにスペースあればだがバクステBR撃っとき
なくてもバクステ→盾のがいい
その場で再度盾しても、ガードされた側のがBG回復するでな…
核に対してだが、起き責めされた場合
>>643も言っている通り、一度盾成功すれば攻撃判定止むまでは盾する(動けない)
駄菓子菓子、核の起き責めに対しての留意点がもうひとつあって、爆心地に向かって盾しなきゃならん(これ重要)
なので、ダウン→核爆破→後ろレバー→即盾でぉK
ただ、ガード中に相方片追いされてるからすぐに行ってやるんだぜ?(盾復帰後)
645 :
ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 06:48:54.15 ID:JpAMn0eH0
>>643 ありがとうございます、『前後前後』でガチャガチャですね。
いつも皆どうしているのかイマイチ分からなかったんですよ。
今までずいぶん損してた気がします…
さっそく今日試してきます(*^_^*)
>>644 ありがとうございます。丁寧な説明分かりやすいです(^O^)
よくゲーセンだと皆その場で続けてガードしてますよね?
だから途中でこちらのゲージが尽きて、二度目三度目の格闘を食らうことがあるんですかね?
それか入力が遅くタイミングが合わなかったのかもしれないですね…
実家に戻って地震があって帰れなかったが、東北道復活したしようやく帰れる
その秋葉にある初心者シャッフル台にいこう
ちょっと質問なんですが、30使ってて乙乙と組んだ場合何をしてほしい してほしくないってことありますか?
私はとにかくひたすら30の後ろに張り付いて先落ちしない 事故 着地狙いのハイメガ徹底してるんですが
どうしても先落ちしてしまうことがあります はやめに脱いで少しでも軽くなった方がよいのでしょうか?
647 :
ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 10:13:46.55 ID:JpAMn0eH0
>>646 3000と2500or2000だったら低コストは基本落ちたらダメです
それが勝つための最低条件です
特にZZは先落ちしても機体も武装も重いため前に出にくいので、リカバリーしずらいです
もし気をつけてても落ちるなら、立ち回りが悪いのかもしれません
3000が落ちる位の時に体力は半分前後残る位がベストです
重い機体なので生存率上げるなら他のよりシールド使ってダメージ減らしましょう
そして、ZZは他に比べて難しいので
(重いので回避が困難、ハイメガ当てないとダメージが取れない、メインに癖がある、パージする時期等)
もっと援護しやすい機体で練習してからまたZZに戻ると、その経験が生きるかもしれないですね
もし他で練習するなら、Zやルナザク辺りがオススメです
話は戻りますが、3000と組んだ時ZZの場合の仕事はメインサブでダウンを取ること
ハイメガなどでダメージを稼ぐことの2点をして貰えれば勝ちやすいです。
特にダウン武器を装備しているのは大きなメリットなので生かして欲しい所です
パージはもう体で覚えるしか無いと思います。
よっしゃー
100戦やっても二等兵だどー
>>647 アドバイスありがとうございます
大変参考になりました これからはアドバイスされたことに気をつけながら
Z ルナ辺り使いつつ、乙乙を練習していきたいです
650 :
ゲームセンター名無し:2011/03/25(金) 22:19:58.49 ID:6JOyhelYO
>>646 30使っててZZにして欲しい事は
一落ち前に特射二回、格闘CS、NN>覚醒技を当ててくれれば後は何してくれても良いよ
>>650 それぐらいできるようになりたいです
でもそれくらいが理想なのはわかってます
乙乙はスパアマ覚醒活かしたいからシールドしまくって高い耐久で覚醒貯められるようにするべき
格CSは当てられる場面になったらささっと使って強化型にならないと被弾がヤバイ
考えて動いてるみたいだからすぐ上手くなるよ頑張って
>>652 アドバイスありがとうございます シールド積極的に使っていきたいです
654 :
ゲームセンター名無し:2011/03/26(土) 23:14:10.51 ID:5zuo+z8a0
連ジの頃から家庭用でやってる者で、今作からゲーセンでやりはじめたんだけど、
虹キャンて皆どうやってやってるの?
格闘での虹連打難しすぎる
虹キャンと前格を交互に連続してやるとレバーが忙しくてうまく出来ずに失敗する
単に今まで家庭用しかやってなかったからレバー慣れてないだけかもしれないけど何回やってもうまく出来ない
うまくやるコツとかありますか?
>>654 自分もそうだったんで一つアドバイスを…
まず虹は発生フレームが糞早い為最初は虹ステと操作がごっちゃになりやすい
取り分け前格のような直ぐに即虹で追いかけないと攻撃当てれないような格闘ではなく、横・N格といった当たった後の追撃がやり易い格闘でゆっくりやるのが良い
まぁ重要なのはゆっくり落ち着いて入力する事です
>>638だが
>>639のアドバイスに従ってルナザクに乗り出したら9戦8勝出来ました
GP01にはもう戻れない…
>>656 ルナザクは基礎出来てから使ったほうがいいんじゃね?
あとしゃっほーではまだいいけど、固定じゃ厳しいからGP01練習したほうが未来あるんじゃ…
Fbは…厳しいぜ?3000と組む前提で考えたらルナザクの方がいいと思う
wikiではν・ターンX・Z・隠者・初代・F91・ルナザク・プロビが初心者向けだってさ
あ
>>659 天帝よりCBの方が使いやすいと思うんだが
ex vs暦一週間の初心者でまだまだ接近戦が苦手なんだけどUC使ってます
基本距離を取って硬直狙いで射撃ズンダするんですが相方の足を引っ張ってます
射撃メインならやっぱりルナザクとかの方がよいですかね?><
ルナザクはズンダ癖のある奴には向かないと思う
射撃を当てる練習をしたいのならユニとかZを使って、
弾数管理に気をつけたいのならνとかを使って、
両方したいのならルナザクとかフォビを使ってみれば?
>>663 書き込みしてからYoutubeの動画見てみたんですがそうみたいですね><
>>664 了解です、もう少しユニ鍛えてみます。
ついに20戦0勝……
ストフリなんか使う前にZか初代あたり使うべきかなぁ
俺はタイマンしかしなくて9戦3勝のカスだけど、
「自分が強い機体を使う→相手も強い機体を使う
自分が弱い機体を使う→相手も弱い機体を使う」
っていう法則があると思うんだ。
現に俺が負けているのが、「俺がユニ・Z 相手が升・ストフリ」で、
俺が勝っているのが、「俺が隠者・ストライク 相手がプロビ・シナ」みたいな機体。
だから、もしも相手が強い機体で乱入してきたりするのが多いのなら、
弱い機体を使ってみるのも一種の手だと思う。
長文で失礼しました。
検討違いならすいません。
勝率4割上等兵だがー。
>>666 ストフリは強いけど、事故が怖くて俺は乗れないw
CPU練習するにしろ対人で勝つしろ、
>>639や
>>664の機体を使ってみたら?
>>667 確かに機体ランクの流れはあるけど、それを変えるには弱機体が勝たないといけない。
当然、相手の中の人性能が自分と互角〜格上なら、強機体に弱機体で勝てるわけもなく。
強機体の流れについていけないなら、クレジットを入れない勇気も必要。
669 :
666:2011/04/04(月) 07:47:34.29 ID:eFBfHgExO
サンクス
ユニコとZ使ってみる
670 :
ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 16:44:49.96 ID:tf7NP7pe0
階級はどうしたらあがるんですか?勝率??
672 :
ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 03:17:59.70 ID:EOnkCu/1I
一応、元帥までいった俺の経験談を。
モチベーションとかの参考になればいいかと。
俺は元々、鉄拳ばかりしてた奴だから、
今回のexvsが、初のガンダムゲームだった。
始めたキッカケは、すげえ人がいっぱい並んだり
してるし、台数も多かったから。
最初は、ほんとに負けまくった。
勝率とか30パーとかだった。
終いには、小言で「あいつ才能ねえ」とか
言われた。
それがめちゃくちゃ悔しかったし、
失礼だが、まさかオタク?みたいなやつに、
馬鹿にされるとは思わなかった。
本当は、その場で殺したかったんだけど、
それも、ナンセンスかなって思ってやめた。
でも、マジで悔しかったから、
ネットでというか、wikiで基本の立ち回りとか、
小技とか全部、頭に入れて、コンピュータ台で、
練習しまくった。あと、自分の好きな機体も決めて。
ガンダムは見たことなかったから、デザインだけで決めたけど。
ストフリと、ストライクにした。
そして、ゲーセンにいったら、
毎回毎回、猛者達の戦いをずーっと見てた。
なんでコイツは、ここで射撃したんだ?とか、
なんでコイツは、被弾したんだ?とか、
なんでコイツは、強いんだ?とか、
ずっと「なんで?なんで?」と思いながら、
自分なりに、その「なんで?」解釈して、コンピュータ台で、
同じ動きを真似したりした。
あと、ゲーセンに行けない日とかは、
youtubeの猛者達の戦いばかり見てた。
その時も、なんで?と考えて見てた。
673 :
ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 03:23:00.55 ID:EOnkCu/1I
一応、社会人として仕事してる時も、 ずーっと戦略や戦術を考えてた。
本当に、ガンダムのための人生って 感じになって行ってた。
そして、ガンダムのゲームに対して、 知識も理論も導きだした俺は、
ひたすら経験を積む為に対人をした。 負けた試合も勝った試合も、
ずっと、なんで?を忘れなかった。 あと、リプレイ動画は見ないようにした。
自分がした試合を、最初から最後まで、 記憶で思い出せるようにしたかったから。
そんなことを繰り返してたら、
何時の間にか元帥になってた。 長文駄文で申し訳ないけど、
俺が思うに、上達するには、 考えて記憶することが大切だと思う。
今は、相手のブースト管理も当たり前だし、
武装も段数管理もできる。 あと、やはり人間がやっているので、
機体によって、ある程度の攻撃パターンは、
同じ。だから、次に何をするかが解る。
なんていうか、このゲームは、 一対一とした時、鉄拳もそうだけど、
理論上、一発も当たらなければ、 タイムオーバー以外で負けることはない。
だから、どうしたら被弾しなくて、 どうしたら攻撃を与えることが出来るかを考えるべき。
それが解らないってことは、 絶対にないよ。
みんな攻撃避けたことあるだろうし、 与えたこともあるんだから。
もう、なんていうかさ、地雷扱いする人とか、
嫌いだから、みんな強くなってほしい。
がんばろうね。
絶対に強くなれるよ!
>>672 ストフリ、ストライク選ぶ辺り、鉄拳プレイヤーぽくていいね
盛大なオナニーだな
676 :
ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 04:47:32.38 ID:NlI29RL2O
特定した
677 :
ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 05:03:47.30 ID:EOnkCu/1I
オナニーぢゃないよ。
これは、ガン射。
ガンダムに対しての射精。
あっ!オナニーかこれは!
特定されました。
みんなには秘密でね。
何でゲームごときでここまで上から目線になれるのだろうか?
普通に機体動かして勝ったり負けたり一喜一憂してキャッキャしたいだけなのに……
勝率30%www
50戦2勝舐めんな
スサって、円盤と丸い玉飛ばすのがお仕事ですよね?
んで闇討ち格闘を入れればいいんだよね
友達にお前のスサなんもしてねえのによく勝つなwww って言われた
確かに相方げーって言われても仕方ないけど、3020で組んでる時に突っ込んでいって先落ちしないように考えたりしてると・・・
どうしたらもっと存在感と仕事してる感だせますかね?
681 :
ゲームセンター名無し:2011/04/08(金) 13:31:51.44 ID:K7wOCJ+C0
35戦25勝舐めんなwww
>>680 それでいいと思うよ
相手の3000を意識しつつこちらの攻撃をなかなか受けてくれないスサがいて
油断するとスタンからの格闘ってやられる方は結構きついと思う
685 :
ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 14:44:36.18 ID:wfM1nhrWO
>>672 >>673 鉄拳勢だった自分が仕事中も考える程ガンダムにハマって、いっぱいつぎ込んだら元帥になれた
みんなもいっぱいつぎ込めばいつかは元帥になれるよ
って書けばもっと短くなるよ
先にいうが
基本シャッフルで勝率30弱の上等兵だがなかなか勝てない、というか事がうまく運ばん。
メインはDX、百式、ヅダなんだが、問題は百式なんだ。
百式はうまく相方さんと息が合わなくて
特に3000前衛機と組んだ場合は懸命に変形とかで相方を追うんだが結局足並みが揃わず相方先落ちの後すぐ2落ちしてしまう。
そして3000、2500後衛機は逆に前に出されるのはいいがやり切れず、結局どちらからともなく順落ちしてその後コスオバした方が狙われて終わり
ってな感じなんだ
基本はある程度は出来ていると思うんだ
BRズンダ、セカイン、虹ステ着地取り、慣性ジャンプ、盾、しかし正直BG管理はあまり自信ない。
苦し紛れに特格とかで着地づらししつつって感じ
ついでに百式の慣性ジャンプは余り過信はしないようにしてる。
…これ書いてたら普通に相方作ってフォローしあえるように固定いったほうがいいようにも思えてきたが。
よかったらアドバイス下さいなー><
>>686 > 先にいうが
言えてないwww
正しくは先にいうが長文ごめんねっていれるつもりがww
…遅れたが長文ごめんねorz
まず、使っている機体が勝てるような機体じゃないな
このゲームって機体の性能で勝ち負けが左右すると言っても過言では無いから
百式で勝つのは厳しいと思う
まぁだからと言って使う機体を変えろとは言わないけど
百式だと基本が出来ていてもダメ負けしたり
他の機体に比べてブースト量も機動力も無い方だから
射撃を与えられなかったりオバヒして着地を狙われやすいから
相方に頼るしかない気がする
NEXTでストフリの練習できるかなと思ったらほぼ別機体じゃねーか……
教えてくれ五飛、俺は勝率50%まであと何回百円を入れればいい
新しくカードを作る
↓
格下の人に勝負を挑む
↓
1勝する
↓
勝率が100%に!!!
↓
誰でもいいから大戦する
↓
わざと負ける
↓
勝率が50%に!!!!
結論:最短だとカード代+200円で勝率50%になれます
692 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:36:59.78 ID:Ai7FCgcE0
さて、W0しか使わず70戦19勝二等兵の俺がやってきたぞ
今日もシャッフルで運命と組み「下がります」とメッセージを送った挙句に速攻で
落とされたのは秘密だ
やっぱりロリバス狙うべき?
W0で下がってもダメ取れないだろ
まあ…なんだ…
夢の中ででも闘うくらいじゃないとな…w
695 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:16:56.86 ID:Ai7FCgcE0
693>その運命連勝中で、見てると格闘を鬼のように当てまくってたので・・・
>>692 自分のせいで負けたって思ってるなら悪い所直して言ったら伸びると思う
一番たちが悪いのは相方のせいにして自分が悪いと思ってない奴
今度秋葉原にある貸切できるゲームセンターあれば、そこで友達と練習したいのですが、ありませんか?
>>695 運命の格闘は、威力や伸びはともかくそんなにぶんぶんふれる性能じゃないよ
あとW0は他の機体と違って慣性ジャンプを多用する機体じゃないことにも注意
落下が遅くてすぐ高くにいっちゃうし、そうすると段幕が薄くなってプレッシャーが小さい
中遠距離では特射とロリバス、特格を使った奇襲をメインに
中近距離ではこまめに着地しながらメインを中心にたたかうとよいよ
がんばれ
700 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 23:36:16.11 ID:+2+JCBSI0
皆さんありがとうございます
リプレイ見たりして、無駄撃ちが多いのが悪いと思っていたのですが
良く考えると、無駄な先飛とブーストゲージの大量消費、そこに無駄撃ちが重なって
「当たらない」「着地取られ」「相方サポできず」となっていました
「小まめに着地」を気をつけて頑張ってみます
しかし、運命・w0になった場合はw0先落ちはおかしいですよね・・・?
それともw0落ちなのでしょうか?
二等兵のF91乗りです。
横→横虹ステ→NNN
と続けたいのですがいつもNが横に化けてしまいます。
何か気を付けられることなどはあるのでしょうか?
虹ステしてレバーが横にあるうちに格闘ボタンおしてるのが原因だろうけど
普段からステップしてN ステップから横格の練習かな 違いが見つかるはずだから
あんま参考にならんかな 頑張ってくれ
NNNではなくサブで締めろ
704 :
ゲームセンター名無し:2011/04/12(火) 22:52:13.75 ID:JCjzsr+4O
スサノオって、CSからNNNでOK?あと91とスサノオ使ってるんだが、30なら何がいいかな?
>>704 升と運命以外は弱キャラだから使ったら相方に失礼だよ
運命なんか下手な奴が使っても1−Dでゲームオーバーするレベル
ソースは俺
つうか1−DってDコースで一番きついだろ
つかどんな雑魚でも無双出来る機体なんて流石にねーよ
5ヶ月ぶりくらいにかねての愛機フォビを使ってアーケードやってきたけど最後のファンネルガクトに負けた(´;ω;`)
711 :
ゲームセンター名無し:2011/04/13(水) 20:57:25.82 ID:j7oIX0Gq0
w0・・・
6戦やって1勝だと!?
何が悪い・・・・・
N>メイン は使えるようになったほうが良いでしょうか?
イグニスよりタキオンの方が強かったな
みんなのコメントみて自分で実践してみた結果勝てるようになった。
本当に感謝してる。
イグニスのラグラグがうざい
>>714 今までの異常にCPU倒しに集中できなくてうざすぎる
シナでターンXとタイマンしてた時の話
お互いにあとBR3発くらったら落ちるくらいの
良い勝負をしていたんだけど、
残りタイムが10秒しか残ってなくて
わざとBRをくらって負けてあげた。
もう少し時間が長ければ決着をつけられたのに・・・
バンナムさん戦える時間をもう少し長くして下さいお願いします
タイマンするなって言われるだろうけど、
シャッフルをしたらしたで
相方がドラゴンとかの弱機体になって負けるんだよ
友達と固定?
友達なんていねーよバーカ!バーカ!バーーーカ!!!
5弱機体から準強機体に乗り換えたらそこそこ勝てるようになってきたけど、シャッフルだと何故か俺と他の弱い人とばかり組んで結局勝てない事が多い
友達と固定?
友達なんていねーよバーカ!バーカ!バーーーカ!!!
>>717 君みたいにシャッフルきて、相方よええだなんだ 言う奴に友達なんてできないから
あと周りは君とシャッフル組まなくてよかったと逆に思われてるからwww残念
勝率上がってきたけどやっぱり相方に迷惑かけてる気がしてなんとも……
2人に狙われてる時に逃げるのとか苦手
A√のエクストリームだけでも安定して倒せるようになりたい……。
A√をアッガイでプレイしている俺は
ガクトに負けてもすごく清々しい気分で帰れます
>>717 今まで弱機体使ってきたの?
すごいわ・・・俺あんなの使えないっす^^;
723 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:40:42.86 ID:h4suyHGw0
724 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:40:48.86 ID:h4suyHGw0
725 :
ゲームセンター名無し:2011/04/16(土) 17:42:59.22 ID:h4suyHGw0
ミスた
ガンイージ使ってる人いない?
重要なのでニ回言いましたってか
店が回転を早くするために時間を短くしているんだけど、
バンナム自身が「長くしろ」と店に言ってくれれば長くしてくれると思ってね
ってか時間設定は店が決めていたという事実の方に、俺はただただ驚愕している。
CPUのレベルだけじゃなかったんだね(´・ω・`)
>>729 固定=マゾ
シャッフル=相方の事考えて
運命なのにガンイージに相方ゲーしてもらった俺が通りますよ・・・・・・
自分もシチュでしか運命使わないけどいつもルナに相方ゲーして貰ってるから気にするな
733 :
ゲームセンター名無し:2011/04/18(月) 23:01:54.77 ID:a0+/TKNT0
ルナの地味なコツってありますかね?
>>733 レベルがわからないからなんとも言えないけど、
敵の移動方向と軸を合わせられるように位置取ってメインを射つ
相方がくらってる格闘をカットできる距離を保つ
また格闘されている場合は素早く軸を合わせてカットする
って感じだけど、これって全機体共通に必要な意識だよ。
他の機体よりメインが優れてるからこれ意識するだけで全然違う
相手にしてみたら相当嫌なんだよね
ガンイージなかなか強いじゃない
初代も使ってるけど初代よりは全然強いし使う意味がある
シャッフルで相方になった人に「ストフリなら下がってくれると嬉しいです」言われた
分かってるよ!相方ターンXだし!
でも撃つ当たらない撃つ当たらないを繰り返してると自然に前に出てしまうんだよ……
ヅダでストフリだのユニコーンだのに勝てる気がしない ヅダを使う際に気をつける事って何かな
低階級はヅダの性能と自爆なめてるから、ワンチャンを必ず生かす
そこまで耐え忍ぶ、耐え忍ぶんだ
元帥様級にはちっとわからん
740 :
ゲームセンター名無し:2011/04/20(水) 23:27:21.30 ID:UnlnM7sZ0
ルナザク安定・・・・
741 :
ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 00:19:48.96 ID:nl6Fs+lI0
ルナ、初代、91、ブロビ、バサが良い
742 :
ゲームセンター名無し:2011/04/21(木) 19:20:55.60 ID:OScKav7yO
>>738 今日まさにストフリでヅダに泣かされた
ちょっと片追いした隙に自爆で半分減らされた
シャッフルに1000で入ると、やっぱ迷惑に思われるかなぁ?
ガンイージ使いたいんだよなぁ……。
>>743 基本的に思われない
ただしシャッフルに1000で入ってくる人はそれなりに腕に覚えのある人と見なされてしまう可能性は高い
なので、このスレを見ている段階では避けた方がいいと思われる
機体に愛着を持つのは分かるし「○○に乗るな」なんて誰にも言う資格はない
ただし、扱いの難しい玄人機体でむやみに出撃して相方に迷惑をかけてしまってはめんどくさい奴だと思われてしまうだろう
俺は大好きなユニコーン一択だわ!
幸いながら性能いいから3000でも出来るだけ迷惑かけないで済むけど
勝率20%以下だが・・・
このゲームむずい、最近やっと二回墜ちること少なくなってきた
効率よい上達法とかある?
ここ見てる奴らだけでやりたくなってくるのは俺だけか
俺も
大阪日本橋くらいしか行けないけど
749 :
ゲームセンター名無し:2011/04/22(金) 17:26:00.01 ID:cgd9S1Kf0
俺も
名古屋在住だけど
初心者同士でやりたいね
東京だけど
でも俺こういうゲーム向いてない気がするからやめたくなってきた(´・ω・`)
やっぱある程度できる人とかとやるのがいいんじゃないか?後は身内を確保する
俺も最初の方はぼっち野良やってたけど、シャッフルとかなんか殺伐としててこわいしw
迷惑かけないようにやるのってつまらんよ
友達引き込んで罵り罵られ楽しみながらやってまぁまぁのレベルになったし
固定でもシャッフルでも楽しめるようになった まぁ偉そうに言える立場じゃないのでこの辺で
752 :
ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 01:29:02.16 ID:dsVrqJh8O
下手だがエクシア面白い
リペアで勝ったときはテンション上がる
753 :
ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 01:53:34.68 ID:Ay5d4uw80
現在48戦7勝の一等兵だけどヴァサーゴで元帥様に弟誤射した
時の絶望感がやばい…
でもヴァサーゴの禍々しいゲロビが好きだから使い続けてる
というか誰が相手でも弟誤射は笑えない・・・
あれ誤射が怖いから二人で一人狙ってる時は控えるんだよね・・・
トラ格中の薙刀援誤と、弟援誤はマジわろえない・・・
トラ時間限られてるのに弟に辱められて放置とか1番涙目・・・
知り合いに誘われていま勝率20パーセント
慌てると慣性忘れて直線移動になるのと、虹ステ合戦が厳しい
他にもゲロビが建物貫いて来たり、着地にサテライトやメガソニックなぞ刺さったり慣れないことばかりだわ
将来的にはプロビや隠者使いたいけど今はルナザクヴァサみたいな機体で我慢・・・
757 :
ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 20:18:28.02 ID:BKKnAJGNO
初心者なんだが、80戦23勝って低い?
758 :
コン:2011/04/23(土) 23:22:23.66 ID:5PeN3nB/0
俺は23戦ちゅう10勝ざこいかな〜?
>>757 初心者でそれなら十分だ☆
って書き込みが欲しかったんだろ?
正直どんな動き方してるか分からんからなんとも言えないよ。相手によっては相方ゲーできるゲームだからさ
何戦中何勝なんだけどどう?ってレスは全く意味ない事に気がつけよ...
それこそホームの質にもよるし相方ゲーとかもある
レベルの高いとこの青プレは他所の尉官以上を食ったりするし、逆もある
それに場数100も超えてないうちからどうのこうのっていうのはおかしいだろ
こう言うのは積み重ねだと思ってる、細かい立ち回りやコンボの研究、勝率なんてあとから勝手についてくる
このゲームにはリプレイ機能がついてるから、自分のリプと全国の同機体比べて立ち回りの勉強したほうが此処で聞くよりよっぽどためになる
wikiの初心者指南とか機体欄見ないで適当にやってるうちは上達も糞もないと思う
後落ち先落ちの概念とか202530それぞれの役割についても学んでほしい
お酒入ってるから言いたいこと言ってるけどそれだけです、小言スマンね
みんなに強くなってほしいだけなんだ
761 :
ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 02:08:21.10 ID:C9hKNLYq0
今日の出来事
俺ヴァサ「オルバ!」 相方スサ「トランザ <今だよ兄さん!
それが原因で相方が落ちた
しばらくして俺が瀕死で俺と相方の両方覚醒した時…
俺(あ、これ死ぬ…そういや覚醒落ちってダメなんだっけ…覚醒技ぶっぱしとくか)
そう思ってサテライトぶっぱしたらたまたま敵味方全員が直線上にいてフルヒット…
もう切腹するしかないと思ったよ…
もちろん負けたけど試合後謝りに行ったら
「初心者だよね?色々教えてあげるから次一緒に組もうよ」
そう言ってくれてすごい嬉しかった
結局1000円分ぐらい負けたけど何回かは勝つことが出来たしすごいいい経験になった
チラ裏だけどいい師匠が見つかれば上達も早くなるかもと思って書いた
762 :
はくちょー:2011/04/24(日) 06:01:10.30 ID:bgThfSZV0
はじめま!
昨日ガンダムVSはじめた、、だからバリ初心者!!
正直、虹ステって焦っちゃって出来なくね?
格闘振らないから正直意味がn(ry
だkら俺弱いんだろうか
俺ストフリだから格闘なんて滅多にふらね
虹ステ出来ないから射撃機使ってるわけだが
現在61戦11勝……。
絶望しか見えない
767 :
ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 19:33:44.07 ID:AjQGonFh0
問題はストフリやw0の格好よさに目が行って、俺の実力を自分自身が分かってないところにある!
761>そういうのってメチャ嬉しいよねー
>>766 80戦6勝の俺と比べたら数倍マシだから自信持て
でもあからさまに相手が格上なのに連呼する学生はやめてほしい。
相手に弾が当たってない事に気付いてないのか…?
まあ、店側からしたらうれしい客なんだけれど。
近距離で虹しようとしても、焦って二回ほどブンブンやってから虹になるよな
ヒット確認とか難しい
虹連打で追ってて、そのまま振ってりゃ当たるのに虹しちゃうとかな。>ヒット確認
格闘スカってるのに振り切ったり、当たっても勢い余って一発目で虹しちゃうの
誰から見ても明らかに上手い人とばっか組むのにめったに勝てないから余計へこむ
10連勝止めた時はもう何て言おうかと
俺シャッフル元帥だけど弱い人と組んだ方が燃える!負けると元帥の癖にwとか思われてそうで怖い(汗)
ちょっと質問なんだが、相手初心者レベルだったから時間掛けてゆっくり戦ったら、ナメプかよ!って向こうの台から聞こえてきたんだが…力差ある時でも全力でねじ伏せた方がいいのかな?
実力差あっても舐めプされるのは嫌だなぁ
それだったらいっそ強い方放置でフルボッコの方がいい
俺としてはだけど
776 :
ゲームセンター名無し:2011/04/25(月) 23:08:45.20 ID:TJNsnAzS0
舐めされると萎えます、弱くても・・・
フルボッコの方がよっぽど良いです
シャッフルとかで相手初心者で弱くて20連勝くらいしてしまうと舐めプレーとかじゃなくて疲れとか申し訳なさとか飽きがきて舐めプレー気味になってしまうことがある。
わざと負けると相方に申し訳ないし正直困ってしまうことも・・・
舐めぷどころか露骨にあおってくる馬鹿も世の中にはいるからな
全力で倒し倒されるのがいいと思うよ
初心者側から入ってきたならともかく、
そこそこやりこんでるのが初心者ないし初級者クラスに乱入して舐めプとか
そこまでして力を誇示したいのかといつも考える
次からは全力で倒しに行きますわ!
みんな貴重な意見ありがとう!
もう一回入って欲しいからという理由で舐めプしていい勝負にする事はある
舐めプと気取られないようにな
こんなスレにまで来て初心者狩りしてますアピールしてる奴なんなの?
784 :
ゲームセンター名無し:2011/04/27(水) 23:47:29.61 ID:Ny3D+Xcx0
無視安定だったかも・・・
トールVは極めたら強いのか・・・?
ストフリに慣れたら他の機体使った時にブースト吹かし過ぎてしまって困った
シャッフルで戦うのが怖いです。
チームプレイが大切だから、俺が下手だと負けるし、
負けたら相方の100円を無駄になるしでかなり緊張する。
今日俺がシナ、相方がケルで、相手升&Zで戦ったけど、
タイマンの時の癖で俺は升1人だけを狙ってしまって、
相手の升を落した時にZの体力がまったく減ってなくて、
俺はもうもたない状態で相方が損傷拡大という状態。
相方は前線に出ないケルだから俺が突っ込んで、
俺→相方→俺の順番で落とされました。
こんな駄目な私にアドバイスを貰えませんか?
長文で失礼しました。
ケル使いです。
私は相方が片追いしすぎて遠くまで行ってしまい、お互いにカットやフォローができない距離になるのが辛いです。
ケル側としては、付かず離れずの距離で射撃戦をメインに、スキあらば格闘というようにしてほしいです。
相方がケルだから突っ込むということが一番の問題かと思われます。
ケル使いの方ありがとうございます。
次からは相方との距離を意識して、相方との連携を重視して戦ってみます。
>>786 自分で悪いところわかってんなら直せば シャッフルだろうがなんだろうがいけると思うぜ
くわえて言うなら、前線にでないケルってそれが普通のケル ケルが前線にでて升とZ相手に何かできると思っていますか?
あなたが升とタイマン状態の時ケルはかなりつらかったはずです Zに垂れ流されて張り付かれるとそうとうきついです
チームプレイが大事なことを理解してるあなたのような方がシャッフルに来てくれるとうまい下手関係なしにやりやすくありがたいです
がんがんシャッフルに顔だしてみて下さい。色々な機体と組むことになると思います。
自分の機体と相方の機体をみて、どっちが前にたつ どのように立ち回ったら相方が楽に試合を運べるかなど
色々なことわかってくると思います。
偉そうなこと言ってすみません
>>789 謝らないで下さい。
どんな事を言われたとしても、返事をしてくれただけで嬉しいです。
>>786でも書いたとおり、自分はシャッフルで戦うのが怖いのです。
でも、エクストをもっと楽しみたいと思う自分がいるので、
恐怖を乗り越えるために今度からは積極的にシャッフルに入り、
自分の「周りを見ない」「相方の事を考えない」という悪い癖を直していこうと思います。
そして、色々な機体と組んだり戦ったりして、臨機応変に戦えるように頑張ります。
アドバイスをありがとうございます。
791 :
ゲームセンター名無し:2011/04/29(金) 23:09:45.11 ID:5xi/fkAi0
トールギスVだけど、本当に初心者ならこれだけ使うのもあり・・・なわけないですよね?
好きなので使いたいのですが・・・・
792 :
ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 01:21:31.87 ID:ITuLkJkxO
>>791 むしろギスを使いたいならそれだけ使うといいよ
下手に他の機体触るとブーストの癖が付きそうだし
ギスはできる機体だから修正食らわないなら一択でも問題はないぐらい
一部のアンチには嫌われるかもしれないけど今のところ理不尽な強さではないから堂々とできるしね
793 :
ゲームセンター名無し:2011/04/30(土) 02:24:07.19 ID:Q4VhKt+w0
稼動してしばらく経った。そしてメインでゼロカスを使い続け、今更ながら初めて対人戦で勝てたよやったぁ!!
・・・今更てかやっと初勝利かよと悲しくなります。
一応wiki見て飛翔の使い方はなんとなく移動距離伸ばしとキャンセルでメイン射撃と使いつつ、特射も撃つときは撃つようにしてますが・・・
正直未だにステップキャンセルがイマイチわからないです。
>>793 うまい人のリプレイを見て良い所を覚えたり、
自分のリプレイを見て自分の悪い所を直したりした方が良いよ
ゼロカス使ってないから詳しいアドバイスはできないやスマソ
最近pspの方でストフリにはまってるんだけどexvsで初心者が使うと辛いかな?
因みに今はユニコーン使ってて勝率10%くらい・・・
いや、むしろ初心者が安定して勝てる機体の筆頭に上がる機体だと思うよ、ユニコーンと並んで
使うんだったらCSやサブで着地を取りつつ、敵に距離を詰められないよう立ち回ることを意識しよう
あと耐久弱すぎなので他の機体以上に回避>>>攻撃を意識しなきゃダメ ゲロビとか間違ってももらわないように
ユニコーン初心者でありがちなのがやたら空中でBM連続で撃ちまくった挙句オバヒして着地、そのままとられてしまうこと
あとBMズンダに気をとられすぎて相手に接近され、タコ殴りにされてしまうこと
基本はバッタ飛びor慣性移動しながらBM1〜2発ずつ垂れ流しつつ赤ロックギリギリくらいの距離を保つこと
デストロイモードは使いどころが難しいが、溜まっても無理に使おうとしなくてもいい
自分or相方がやばい状況ではデストロイは使わず中距離で射撃戦でおk
ただ、NEXTのストフリとEXVSのストフリはほとんど別機体だぞ
>>796 やばい、凄い参考になった、ありがとう
ストフリの耐久は気になってからな〜
回避もまだまだ下手なんだけどストフリのブーストの方が長いよね?
>>797 え・・・w
>>798 エクバのストフリはNEXTよりも強いし、
ドラが停滞出来たりハイマット撃てたり
NETXと色々と変わっているから
wikiを見て武装を確認してみな
まぁ低耐久で高機動の射撃寄り万能機って所は
NEXTとまったく変わらないよ
ユニはビーム系をうまく当てたい人の練習用にオススメ
BMが無限だし、BZもあるし、アシストもあるし、
NT−D状態になれば格闘もそれなりのものが使えるようになるし、
ガチ戦でもしっかり戦える性能だからね
801 :
ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 02:14:39.88 ID:9Hz/daTxO
最近やりだして黒本使ってるんだけど何のコンボを使えばいいのかWikiに乗ってるのが多すぎてわからない・・・
横格始動とBD格始動でいいコンボないかな?それともあんまりコンボにこだわらなくていい?今は横>横→横サブしか使ってない・・・
こっちが初心者版て認識でおk?
↑だけじゃレス消費無駄なので、ついでに質問させてくれ
数日前、本スレの方で初心者にオススメの機体を聞いて、デルタを極めようと思ったんだが
30機体(特に運命あたり)と中近距離で横にBDしながらBRを撃ち合う感じになった場合、どうやって切り抜ければいいだろう?
シールドか特格でもするべきか? と考えてはいるが、冷静にコマンドするには余裕が(冷静じゃ)ない時が多いので、楽にコマンドできるなら「被弾しても一発程度」は目をつむる バーニア負けしてぼこられるのはもういやなんだ…。
ちなみに、GW設定で対戦デビューして思ったんだが、補助の仕方は「仲間が格闘攻撃を受けていたら軸合わせ→援護」程度しかわからんのだが…他に覚えとけってのあれば…。(初心者wikiもっかい見てくるけd 長文スマン
803 :
ゲームセンター名無し:2011/05/01(日) 11:35:40.70 ID:uTe6dCprO
>>802 まず横BDで撃ち合う状況を作らないこと
2000と3000じゃ張り合ったらどっちが勝つかなんて目に見えてる
Δ+は基本後衛に徹しなきゃいけない機体だから近づかれそうだと思ったら下がるぐらいでもいいと思う
相方にもよるけど序盤〜中盤は赤ロックギリギリから着地を狙ってメイン・アシスト垂れ流しとカットだけで十分、というかそれ以上をやろうとして被弾することが一番怖いからそれくらいしかやっちゃダメ
もし横BDで張り合うような状況になったらブーストが半分を切る前に着地して距離を取る、とかがいいかな
それが難しいなら撃ち合いで勝ってダウン取るしかないと思う
とか書いてみて思ったがダウン取るのが一番簡単な気がする
>>803 やっぱり逃げ安定、先着地安定か…。
ダウンもありか…もしひよって張り合いになったら、ガードとかうんぬん考えるよりダウン狙うよ
途中から援護のやり方(距離的な面で)わかってきたけど、やっぱり垂れ流すくらいの弾幕でないと援護に入らないのか。
アシスト切れが怖かったけど、意識高めてここぞと使ってみるよ レスサンクス
好きな機体を使うのが一番じゃないか
幸いギスVは弱機体ってわけでもなく普通に性能良いみたいだし
安価
>>791だ
既に792が似たようなこと言ってた…
>>805 ギスVが解禁したからやりに行った
普通に良機体だね、何より使ってて楽しいよwこれからギスV一択だと思う
1日中ギスVでやってたら、いくらアプデで階級上がりやすくなってるとはいえ伍長から曹長になれた
同じ階級の人がいるとは思わなかったw
ランクスレでは S乙 Aクロ、ケル、ギス と言われているくらい
トールギスは強いと思われているから、
これかた使い手が増えると思うけど
同じ機体に潰されないように頑張ってね
809 :
ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 17:59:34.52 ID:yxqz2uF9O
4ヶ月ぶりにやったんだけど、勝てない以前に独特の感性についていけなくなってたし、スピードがやたら速く感じる(ToT)
もう止め退きかも知れない
周りのレベルも上がってるし、今勝てないやつは家庭用待ったほうが良いかもしれん
財布的にも
初心者の人は初心者台がある場所で
自分にあった機体を見つけたり練習したりして
操作になれたり基本的な事が出来るようになったら
シャッフルで戦って対人に慣れる事をオススメする
友人がいれば一番良い
>>808 807です、ありがとうございます
今日人生初の称号手に入れる事できたライトニングバロンだけど、ギスV使いとしたらやっぱライトニングカウント欲しい
まさか自分が称号なんか手に入ると思ってなかったから、ゲージとかナビに余計なGP使わなければよかった
813 :
ゲームセンター名無し:2011/05/02(月) 21:55:33.66 ID:uW+1I0ux0
シャッフル台にゼロカスで突撃して行くも必ずと言っていいほど負ける
何に負けるかとかではなく戦う相手は何でも
一応飛翔とかで距離取りながら戦っても簡単に着地取られるんだよな・・・
オバヒはなるべく避けてるつもりだが・・・
1勝12敗・・・ああ、2勝目は一体いつできるのやら
ていうか、一等兵が佐官将官に勝てるわけねーだろ手加減してくれよ
ステキャンってどうやるの?
>>813 よくシャッフルは30おすすめ とか言うけど
3030で事故るとゼロカスなんかは前衛筆頭
ダメも取らないといけない、味方にまとわりつく敵を追い払わないといけない
低コと組んだ時も当然前衛だけど、30はやることが特に多い
それだけ簡単に着地とられてると 相手はゼロカス2落ちでいこうと思うはず 機体によっては低コ放置されて
実質1対2みたいな状況になるともうお手上げだと思うんだ
まず勝つことを意識した機体20を使って、多少相方ゲーでも勝っていくことが大事だと思う
味方が30 25 20 10で自分の立ち回りをしっかり変えていければ、ゼロカスでどのように動けばよいのか
おのずと見えてくるはず まず勝って 勝てる立ち回りを佐官将官に学んでいこうず
816 :
ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 09:40:22.87 ID:l2Ql+2x5O
>>814 空中でステップ→ジャンプだっけか?
それとどうしても勝てない様なら着地取りとブースト管理の練習兼ねて
滅多に格闘振らない様な高コストの中距離機体使えば良いと思うんだぜ
つまりヅダ使おうぜ
サブと特格は性能高いし,赤ロック長いし,すぐオーバーヒートするし,自爆もあるチャンスメーカーでもある
練習には最適さ
817 :
ゲームセンター名無し:2011/05/03(火) 12:09:40.84 ID:G4+c0efh0
>>815 813です。昨日も突撃したけどシャッフルのUCと黒本にボッコボコしかも当たったのは特射一回マント剥がし当然スコア0
ゲーセンから逃げるしかないだろう
25ではケル(着地取りやすそうだしああいう射撃タイプは元々こういうゲームでは好き
20ではフォビ(使ってていいかも
といったのを今後使ってみようかと思ってます
・・・ケルは扱い難しそうだけど
2勝目ェ
>>817 ケルは癖あるしガナーとかオススメ
この系統は武装と立ち回りが種時代からほぼ変わらないし誘導が全体的に良い
まあそんな私は勝率18パーセントなんですが・・・DXかZかギスでも使うかな
>>817 最初はまず動画見て勉強するべき。そして自分の理想の立ち回りの人を見つけたらその人がやってることを真似しまくる。
後うまい人に勇気をもってアドバイスしてもらう。それが勝つための近道だし必ず必要になる。
ケルは最初っから使ってもいいけど、逃げがうまくないとただの片追いの標的にしかならん。
うまいケルは逃げが上手くて位置どりも上手いはず。後着地取りやすそうとあるけど、バラまけない分他より難しい。
分かってる人だと二本打つのを待ってたりわざと二本撃たせてガン攻めしてきたりするから連携取りにくいシャッフルだと尚更きついはず。
最初は誘導強いそれなりにバラまきやすい武装がある機体の方がおすすめ。
弾切れが無いZとかユニコーンだね
ところでストフリでユニコーンってどう捌けばいいの・・・
>>820 ブーストと機動力ではストフリの方が上だし
遠距離でも戦える武装があるから
ユニのBM・BZを避けつつ
射撃を当てていれば勝てると思うよ?
ユニは機動力が30最下位だし
BMとNTーD以外は平凡な武装ばかりな機体だから
ドラで動かす→持ち前のブーストを駆使してユニの着地を狙う
で良いはず!
俺はそれを永遠とやられてユニでストフリに負けたし
着地タイミングの見切りが甘いと被ダメが馬鹿にならないから要練習だな・・・ストフリなんてまともに攻撃食らったら蒸発だし
>>816 今日やってきたけどよくわからん、ガナーのメインや180mmよけれてないから多分失敗してるんだと思う
出来るようにならないと対戦いけないから覚えたいんだけどどうやるんだろう
シャッフルで2000格闘機が相方の時の立ち回りについて教えて欲しい
自分は2000万能機だったが相方→自分の順にほぼ同時落ちしたんだが、復帰後ダウンとられた時に相方見たら1/4まで削られてた。勿論負け
リプレイ見たら相方と離れ過ぎてたんだけどそれだけじゃないと思うから立ち回り教えてくれ
>>823 →→が生ステ
→→ブ(一回)でステキャン
→ブ(長押し)→でフワステ
ステキャンはステップ中にブーストボタンを一回押すだけ。ステップはブーストボタン一回でも硬直が切れる。
何か余計な事書いた気がするけどがんばれ
>>825 そのブースト押すタイミングはどのへん?ステップの直後?
百式が好きでこのゲーム始めたが全く勝てない
色々情報仕入れたり上手い人に立回り聞いたりしたがやはり身に付かない、、諦めてそろそろ辞めようかと思ってた時に全国リプに滅多に見ない百式が上がっていたから見てみたが感動したよ
俺もう少し百式で頑張ってみる
>>827 トントンタンって感じ
ステップ中にブースト一回押すことを意識し続ける、慣れてきたら最速できるようにがんばって
831 :
伝説のハト:2011/05/05(木) 20:57:48.65 ID:Gc8O7NWD0
どうも、中学生です。
階級は少佐です。
使い手は黒本です、星は3つです
今日やっと元帥に勝てた。
それ以外ぼろ負けです
臭い
釣りだろ
>>826 初代かプロビなんですがその時は3000使わない空気だったので2000を使ってました。普段は3000を使ってます
だから全機体で使えるテクを教えて欲しかったので書いてませんでした。すみません
>>834 自機だけじゃなく、その相方の格闘機とやらもだ
スサノオとドラゴンと2号機とでは全然違う
836 :
ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 06:52:36.80 ID:ZtyiSicl0
EXVSで一番機動力ある機体は何ですか?
837 :
ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 08:12:02.48 ID:KBIFU/q3O
>>836 たぶんトールギスV
覚醒厨はV2ABと00の方が早いかも
覚醒トランザムスサノオ速いよ
覚醒ラゴゥも速いよ!
>>835 すみません。相方はエクシアかドラゴンでした
特に組む機会の多いエクシアについて教えて欲しいです
「フワステ」と「慣性」ができないから「ブースト管理がダメ=逃げがダメ」てのにほんとつまずいてる それでやり方について質問なんだが
フワステは上のレス見てやってみる(→タン→イメージの件)けど
プースト慣性ってジャンプ叩くタイミング(早くても遅くても慣性弱いてきいた)と押す時間(飛距離変わると聞いた)が大事と聞いたけど
Δのタイミングと時間はどれくらいなのか、感覚でいいから教えてほしい ステキャンはなんとかなるけど、慣性はレバー入れたままのジャンプと変わんね… マジで困ってる
あとレスみてて思ったんだが、フワステって誘導切れるの? 長文マジスマン
842 :
ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 19:59:18.54 ID:ZtyiSicl0
では、格闘機の中で一番機動力ある機体は何ですか?同じような質問、本当にすいません;
843 :
ゲームセンター名無し:2011/05/06(金) 20:10:15.85 ID:4f183EoZO
覚醒マスターじゃないの
機動力なんかより牽制射撃の質と格闘の威力・カット耐性の方が重要だと思います
トランザム覚醒スサノオより早いか?
一応格闘機ではあるはずだ
慣性ジャンプはブースト離して一拍おいてからジャンプでおk
飛ぶ距離より振り向き撃ちしないように慣性ジャンプ中に向きを変えるテクのが必須だと思う
>>844 ブーストを離してから一拍か! 今まですぐ入力だったから、例で比較できるのはためになるよ
振り向きしないようにするのも同じように意識してみる
読み返したらかなりひどい文章だったがレスサンクス! 明日試してくるよ
突然だけど、セカインってどうやったら出来るの? なかなか上手くいかないんだけど。
>>846 射撃ボタンを押しっぱなしにして
CSがたまる前に射撃ボタンを離して
すぐに射撃ボタンを押してBRを撃つ
BRを撃ったらすぐに射撃ボタンを
押しっぱなしにしてCSをためる
CSがたまったらCSを撃つ
わかりづらくてすまない
着地ずらしってのがよくわからないんだけど、着地前にシールドしても普通に喰らっちゃうんだけどやり方違うのかな?
ついでにTXに寝起き見張られてる時ってどう対処すればいいの?
高飛びしても、引導CSの餌食だし、シールドしても引導格闘の餌食だし、運良くシールド決まっても射撃で固められて後ろに回られフルコン喰らっちゃうんだけど・・・
ずらしねぇ 単純にいえば もう着地しますよ→相手が撃つのをみてステップなりBDで着地をずらす
のがずらしじゃないのかなぁ 人によって盾つかったり格闘使ってずらしたりするみたいだけど
全国リプレイみて こんなのがずらしなのかな
ってのを繰り返し見て、自分の機体 相手の機体でずらしのやり方覚えるしかないんじゃなかろうか
今日30戦ほどして勝率12%から27%になったお
全体で見ればアレだけど
段々勝てるようになってきてるのが実感できるわ
最近始めたんだけどどのゲーセンも上級者ばかりでまともに遊べないorz で入って負けると睨まれるしどうしたらいいんだマジで
>>851 田舎じゃないなら、練習台を探す
そんなに人が多い地域じゃないなら 午前中とかは一人旅CPU戦できるんじゃなかろうか
>>851 弱いゲーセンは探せばないか?
EXVS独特のテクももちろん必要だけど、最初にVSシリーズ共通のテクを磨いた方がいい気がする
アドパでNEXT練習するとかさ
課金せずに絶対うまくなれるぞ
>>852 人いないだろうと行ってみた場所がなんか身内で四人で回しててとても入れる空気じゃなかったww
>>853 共通テクとかあるんだ、ちょっとやってみるわ
>>854 共通のテクというか、味方が格闘食らってたらカットしてあげるとか
ダウンさせたらもう一方の敵を片追いするとか
チームワークの基本をNEXTで復習できればいいな
856 :
ゲームセンター名無し:2011/05/08(日) 21:25:35.04 ID:byZZ8MHdO
NEXT(他のも入る場合あり)と共通のテクって言ったら
・カット
・ズンダ
・格闘ND(BD)キャンセルによるコンボ(EXVSでは虹にするよう意識する必要があるが)
・クロス
・着地取り
あたりはNEXTで練習しても感覚掴みやすそう
シールドも練習できなくはないし
咄嗟のコマンドとか
NEXT置いてあるなら1クレ50円か2クレ100円がほとんどだし練習するにはいいんじゃない?
ごめんあげちゃった
田舎だとほんとに中学生くらいのが身内で回しプレイしててさすがにはいれないなwww
家庭用が出るのを待ったほうがいい状態
ネット対戦ができることに期待したい
>>858 ネット対戦、一回100円だと頭熱くなるな
熱帯がゲーセンと同じ料金か 回線切りはどう扱うんだろうな 全員負け扱いかw?
当然有料機体もりだくさん 有料機体のが当然強い
なんとナビも家庭用でも有料www
すごい すごいよばんなむさん
861 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 20:15:35.49 ID:qGuZrlZk0
DXのコツを教えていただけると嬉しいです・・・
ルナザク等、射撃寄りの機体しか使ったことがありません
W0は使いますが・・・
サテライトが当たらないです、当たりそうでも、もう1方にBR撃たれて止まります・・・・
一勝もできないよ〜
階級が上の人に負けただけだって自分に言い聞かせてるけど
勝てるようになりたいな
863 :
ゲームセンター名無し:2011/05/11(水) 23:59:50.21 ID:EywOfgH6P
>>861 サテライトは覚醒中以外撃つな
覚醒中に近〜中距離で撃てば盾以外かなり当たる
因みに俺はDX使ったことはない
DX初心者はサテライトは覚醒に回した方がいいね
慣れたら爆風当てたり臨機応変に使えばいい
青階級にも余裕で負け越す俺が昨日は少佐とタイマンで勝った
階級詐欺なんだろうか
始めたばっかのやつが気をつけるべきことってなにがあるか教えてもらえないかね・・・・
とりあえずいまはスサノオで入魂しないで射撃する練習してはります
868 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 17:42:29.01 ID:l0rp7kBo0
少佐が二等兵に勝って楽しいのかよ
@乱入無理とか書いて意味あるかな?
これで13戦0勝だ・・・・・
もう笑うしかない
俺の初勝利はその五倍は後だったよ
諦めずやり続けりゃいつか勝てる
俺は自分と同じような初心者見かけたら対戦してみませんか?って誘って遊んでたわ
いきなり強い奴とやっても何もできねーから金の無駄
CPU戦と同レベル相手に基礎を反復するべし
872 :
ゲームセンター名無し:2011/05/12(木) 19:57:09.33 ID:o9jMhRyP0
覚醒サテは強いんですね・・
DX暫く使いたいと思います
ありがとうございました
頑張って勝ってみるよ、ありがとう
>>866 いいかい くそ坊主
タイマンはksげーがデフォな
正直CPU台ない地域は厳しいよな
俺も地元になかったんだけど狩られに狩られて厳しかったわ
幸い曜日によってはシャッフルだったから相方ゲーで立ち回り意識する余裕できたけど
CPU台なくて固定しかない地域ならうまくて優しい常連がいてかつ声を掛ける勇気がないと無理だわ
2連勝したから調子乗ってたら連敗が続いたでござる・・・
俺勝率26%ぐらいなんだけど核地雷なんだってね
プレイ中後ろで叩かれまくってたわ
勝率なんて飾りです
この前一人で維持で遊んでいたら、
少尉の黒本に乱入されてタイマンが始まった
俺の階級は軍曹でこの時初めて使った維持で
頑張って戦ってそれなりに良い勝負をしてたけど、
俺はあと2回落ちれる・黒本はもう落ちれない
という状態の時にタイムアップで終わった
低階級のプレイヤーの所に乱入してくるんだから勝てよ
しかも1対1が得意じゃなくて弱い維持と黒本とじゃ
まったく性能が違うんだから勝てるだろ
愚痴です。すいません。
一等兵の俺が少尉に勝てそうだったよ
まぁ負けたんだけど(´・ω・`)
まだ0勝
880 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 14:07:13.31 ID:661FiWMMO
昨日練習用2ライン台で遊んでたら、大将+マスターという最悪の初心者狩りに襲われたな… <br> <br> 俺は伍長でサザビーだったが、ガン逃げ特射がやたらと引っ掛かってなぜか一勝 <br> <br> まあすぐ再戦挑まれて負けたんで勝率上がらないんだけどね
881 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 16:15:40.25 ID:MHUlHSVl0
二対一ってたしか勝率とか影響なかった気がするんだけど
タイマンでks少尉に勝てそうだの 勝てないだのくだらないこといってんな
タイマンはksゲーだから 勝っても負けてもどうでもいい
あっそう(´・ω・`)
今日4ラインの場所で一人でプレイしてたら乱入されたよ
相手運命でこっちはプロビだったんだけど乱入されると思わなくてかなり動揺しちゃって一度も落とせずに負けてしまった・・・
焦っちゃった自分が悪いんだけどさ
いきなり乱入されても冷静に立ち回れるようになるにはやっぱり対人戦で経験重ねて慣れていくしかないのかね
885 :
ゲームセンター名無し:2011/05/14(土) 23:48:08.35 ID:dzFPrWOXO
このゲームにイージスいないだろ…と思ったがEz8のことか?
時々わからん略語が出るから困る
司会者「兄貴、勝てない場合はどうすればいいと思いますか?」
ジェリド「俺みたいな何くそ根性を持つ事です」
負けてもせめて「俺、頑張った!」と思える試合したい
メインとCS一回しか当たらずに終わるとか泣くしかない
俺みたいに弱い奴だとさ運任せになっちゃうだよ
だからサイド7固定タイマンとか実力勝負になっちゃうの凄い嫌なんだよ
今日は珍しく12戦中7勝できたけど、どうしても升が来ると勝てない
ギス使ってたんだが黒本相手だと後ろにSBしてサブやメインで凌げるんだが
升には格闘ねじ込まれる
ケルのメインが当たらない…
虹ステ合戦に勝てない…
3時間で2400円飛んだ…
金銭的に大分きついわ‥
>>891 ケルのメインは着地前にぴょんでよけられるからなw
むしろ今はぴょん待ち ぴょんてしたらちょくごに着地することうけあいだから そこを狙い撃て
後はCPU戦でケルやり込む 50回もケルで一人旅すればいいさ(当然CPUは回避)
虹ステ合戦は結局ブースト量でほぼ決まるから 20で30には勝てない
30で30に勝てないのは腕の差?機体の差だから 虹ステ合戦なんかしなきゃいい
このゲームはゲームスピードはやいからね 3時間でもそれくらい飛ぶわな
でももっと金がなくなるks遊びはいくらでもあるから 高校生ぐらいなら金銭的にきついよね
プロビなんだけど追われたら全然対処できんわー。
今日ストフリ&ストフリVSケルディム&ケルディムになった
ケルディムのメインの避け方が分からない俺のストフリは見事に蒸発した・・・
クシャトリヤで勝ちたい
コツを教えてくれ
ファンネルは使い惜しまない
Nサブ3連射で事故を誘う
を意識してやったら何勝かはできた
>>896 サブはとりあえずNだけでいいの?
横サブは当てられる気がしない
対人だと横サブがかなり強い
てか横サブを当てるくらいの腕が無いと勝てないと思う。
Nサブ→振り向きメインや横サブ→振り向きメイン等、
クシャはサブでスタンさせないとやっていけないと思うから、
サブを効率良く使えるように頑張って!
>>894 ケルはねぇ 中距離以上で戦ってくれる相手のがやりやすいんだよ
30の中で中〜遠距離で戦ってくれるストフリはケルにとってありがたい
CSとゲロビをしっかりよけて盾されたらケルのが有利だよ ストフリは体力低いし
むしろ中近距離保って、ドラ自張りしてどんどんおいつめるとよか
ケルのメインは見られてる時は 着地前にちょっとジャンプして着地すればおk
もしくはしっかり盾ね
近頃地元で
30 運命・ユニ・升・ストフリ・ターンX
25 トールギス・Z・ケル・黒本
20 ルナザク・スサノオ・シャゲ
10 ザク・グフカス・戦車
しか見なくなった
マスター使ってるんだけど、相手がガン逃げ撃ちするせいで近づけずに落とされる…
こういう場合はやっぱり石破天驚拳とダークネスショットで戦わないとダメなのか?
ギスやらZZやらの弾幕が厳しすぎるぜ
升以外の全ての機体を使った事だけが俺の自慢
今日は升を使って全機体を使った事にして自己満足するんだ
うちのゲーセンの戦績トップ3の使用機体が上からグフカス、キュベ、赤枠というカオスっぷり
ついに対人で勝てたよ!
デスティニーで5連勝とクシャトリヤで1勝しました
今日ガナザクを選ぼうとしたらランダムを選択しちゃった・・・
で、出てきたのがアッガイ
俺の相方はヴァサーゴで、相手はユニとシャゲ
もちろん負けた
みんな、シャッフルでランダムだけは絶対に選ぶな
おじさんとの約束だよ?
相方さんごめんなさい
906 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 18:45:49.12 ID:xVst5X92O
2000同士だと全覚一回か、半覚2回どっちがいいかな?ちなみに91使ってます
こないだやり始めて15戦7勝で上等兵
ガチ勢の強さに心折れつつ百円投下中
>>906 だいたいは半覚でOK
弾を回復したり、ブースト回復したりするのに
半覚だと2回使えるから半覚の方が良いと思う
909 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 19:53:37.51 ID:xVst5X92O
>>908 ありがとう。
Z相手だと苦戦して回避中心になるんだが、どう迎撃したらいいんだ
910 :
ゲームセンター名無し:2011/05/18(水) 20:04:30.58 ID:UDX9vkf6O
>>904 おめでとう!
5連勝は初級者にとってはかなり偉大な一歩だから今夜は赤飯だな
勝ち試合のリプレイはどこがよかったか確認しながら見るといいよ
>>909 F91ってZの劣化みたいな感じがするんだよね
射撃武器の性能はZの方が上だし、格闘の性能もZの方が上だし、
覚醒時にスパアマついて300ダメ格闘あるし
赤ロックが同じくらいだから、機動力と機体サイズの小ささで
Zの射撃をかわして、こっちの射撃が事故当たりするのを待つか、
相方に任せるしか無いと思う
このゲームは2対2nゲームだから相方と一緒に頑張って、
さっき地元でやったらマナーよい人&勝率50以下の人ばっかで合計5勝くらい出来た
しかも知らないおっちゃんに声かけられて色々とアドバイス貰った
なんか自信ついたわw
単調な動きしてる、ステップ踏んでないからなんだろうけど着地を取られまくって落ちるんだよな、、
リプ見ても何故か当たったとか漠然としか見れなくて原因がつかめない
敵側からのリプレイを見てみるとか?
普通は勝率5割以上保てるんだが、あったまるとイライラしてまるでダメになる
馬鹿引いて負けた後、イライラしてるのか、なんだかプレイがおかしくなっちゃう
クールダウン等良い方法教えて下さい…。
イライラしていると感じたら深呼吸をする・ガムを噛む・飲み物を飲む
負けた後は一旦休憩をしてリプレイを見る・今日はもうやめてまた明日にする
しか思い浮かばないな
対戦ゲームなんだからイライラや興奮して当たり前
だからイライラになれるようにすれば良いんじゃないかな?
917 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 01:36:35.23 ID:5W8TSyTb0
前作、前々作でも勝てなくて、あの時は負けてキレて台を叩く,蹴るそして逃げるをよくやったものだ・・・(もうやりたくない負けっぱなしは嫌だが
おかしい・・・最近ゼロカスでオバヒで蜂の巣はなるべくおさえて飛翔で距離取る
いけるところは前飛翔キャンセルでメインで攻めるとかしてるけどなぜか相手の攻撃に当たる・・・
そんな私は2勝18敗の一等兵。3勝目はいつになるのやらそして昇格はできるのか・・・?
あと3000ばかりのシャッフルに乱入して自分もゼロカス使うのはばかられてCPUでちょっと使ったフォビ使っても当然イマイチで負ける
扱いやすい機体は・・・・
勝率も階級もそんなに気にしない方が良いよ
そのうちゲームを楽しめなくなるかもしれないからね
ユニ・Z・F91は使いやすい武装が多いから、
初心者にはオススメ
ていうかwikiの初心者指南を見てみ
919 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 07:39:12.05 ID:MwQaClVOO
時間あってモニターが空いてるならうまく行った試合は全員の視点で1回ずつ良かったところを探しながら見るといいと思うよ
特に自分と相対してる時間が長かった相手と相方の視点は大事
ヅダを使い続けてるが3000コスから逃げ続けるチキンレースはヒヤヒヤする
OOはむりげーだった
ヅダは武装が何気に優秀なんだけど、BGがイマイチだからなぁ
再三言われてるだろうけど。
戦略的には
・前衛後衛使い分けと体力調整
(逆に、↑を応用した、敵を潰す優先順位)
・覚醒の使い所
・ダブルロックによる片追い (特に開幕の牽制合戦と終盤のあと1機倒せば終わる時)
・カット(主に後衛)
さえ意識すれば、シャッフル辺りなら勝率5割位には行くはず。
地雷に多いと思うのが、
・一気にブースト使い過ぎちゃう
・相手に敵わない、逃げるべき時にしっかり下がらない
(逆にチキン過ぎて地雷も居るけど)
・下手なのに格闘を振る
・敵のブースト余裕なのに、無闇に弾を撃つ
こんな感じ。
>>916 EX VSに関してはイライラするほどの実力がないけど別ゲーでイライラする時は一旦休憩しながら観戦とかまったりした音楽聴く
100戦やって10回くらいしか勝てない・・・・
センスないわ俺。
シールド上手く使えるようになりたいんだけど一向にできそうにない
シールド使いこなせてる人って相手がBR撃つの確認してからシールドしてるの?それとも勘?
前者だったら絶対習得できそうにないんだぜ俺
>>925 アラートなってて、ブーストが絶対足りないって時は盾ってのが多いな…
ていうか見てからシールドって普通に余裕だろ
927 :
ゲームセンター名無し:2011/05/21(土) 19:39:47.16 ID:xJs6kgFf0
今日も4戦4敗・・・ケル使ってみたけど近づかれてボロボロ・・・(CPUで扱いはしたが
他人の見てるとつえーかっこいーなんて思うけどいざ使ってみると難しいな
で、シャッフルで2勝20敗一等兵なんてカード目立って勝ててなくて
なんやかんやでよく行くゲーセンじゃ地雷って認識されてしまってるかも・・・
この糞核地雷なんて言わないで・・・
自分だって好きで弱いわけじゃないんだよorz
シャッフルやってる時なんて階級も勝率もあまり気にしないよ
そんなに周りの目が気になるなら隠せば良いよ
ケルとかの操作が難しい機体は、
うまい人のリプレイを見て動きを真似したり、
CPU戦で相手に近寄られた時の対処方法を練習して方が良いよ
>>924 周りのプレイヤーの環境によって勝率なんて変わるんだから
あまり気にしない方が良いよ
勝ちたいのなら自分の悪い所を探して直したり、
うまい人のリプレイを見て真似したりしないとほとんど勝てないよ
>>925 アラームとか相手の機体が動いたのが見えたりしたら盾してる
盾は先行入力(だっけ?)を受け付けるから、
自分の機体が行動している時に盾を入力すれば
行動が終わると盾を出してくれるから
盾を使いたいのならこの練習をした方が良いよ
>>927 ケルはどうしても相方依存が高いからしゃーない
とにかく30とくんだら30の1歩半下がった位置にいること 擬似タイマンにされないように気をつける
うまい人ならフォローしっかりしてくるはずだから
後はあなたがしっかり狙い撃てるかどうか がんばれ
931 :
ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 19:27:15.99 ID:lBx77gBx0
今日秋葉原に初心者台というものが有ると聞いて行ってみたんだがボコボコにされたんだが
一言に初心者台つってもOHしまくりガチ初心者から
機体愛で微妙機体使って勝率伸ばせない苦労人とか
サブカ俺TUEEEしてる元帥様とかもいるから
あそこは狩場となってる
初心者台でも階級縛りとかCPU戦限定とかいろいろあるからねぇ・・・
935 :
ゲームセンター名無し:2011/05/22(日) 23:52:04.42 ID:a1GduyHx0
今日もさっぱり2連敗、2勝25敗、勝率下がる下がる
だがちょっと成功したのは土壇場でのシールド防御
まあしょーもないでしょうが(その後横から別の敵に落とされて負けたし
しかし他人のリプレイを見ても自分のゼロカスにはガンガン攻撃してきてるのに
あっちのゼロカスには全然攻撃してきてないしなんか上手すぎるのを見ても何がいいのかわからない・・・
あとラゴゥがマジウザかった
しかし戦うマップは暗黙の領海というかサイド7で固定というのが・・・
とは言っても自分にとっての戦いやすいマップを見つけるか
ゼロカスが戦いやすいマップに無理やり選ぶという作戦も考えたほうがいいのか・・・
>>935 小細工使って勝っても意味なくない?
サイド7はどの機体にもデメリット無いから仕方無い
勝ちたい奴は小細工を使ってでも勝ってるよ
勝ったら勝率と階級が上がるから
小細工を使って勝っても意味はある
腕が上がらないと言う意味では意味は無いけどね
まぁ心の底から勝ちたいと思うのなら
相手が嫌いな機体で相手が嫌いなステージを選べば良い
>>935 勝率を上げることを第一に考えるならそれもありかもね。勝てればいいんだから。
ただそこで勝てて、ステージ変わってはい負けました、ってのもどうかと思うけど
わんころはねぇ・・・ちまちま動くしそこそこBR撃てるし人によってはかなりウザイ動きをするのは同感できる
>>935 W0は強いけど撃ち方変わるだけで戦略が大きく変わる機体だから一度撃ち方変えてみたらどうだ?
それでも無理ならメインが照射であるW0は諦めろってことだ
機体愛が無いなら別の2500機体をオススメする
それとラゴゥは使ったことないからあまりわからんが、地走だからズサキャン使って着地を正確に狙ってきてるんじゃないのか?
確かバクゥ呼び出しも結構引っかかったりするからステップしたり着地ずらししたり工夫しないとどうしようもない
ゼロカスで前に出すぎなんじゃない?
射撃を相手に当てる事よりも、
自分が射撃を当たらないように動くのが
今作の主流みたいになってるじゃん
前に出すぎるとダブルロックされて
着地を取られやすくなるし、
相方を置いて行ってるかもしれないから
実質1対2になっているかもしれないし
まぁ実際にプレイを見ているわけじゃないから
具体的な事は指摘できないんだけどね
とりあえず立ち周りを少しずつ変えていって
良い動きに改善していけば良いんじゃないかな?
簡単に言っているように思えるだろうけど、
みんな同じ事をしてきて強くなっていったんだと思うよ
長文で失礼しました
941 :
ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 01:45:19.72 ID:pPy52d+S0
>>936-938 やはりステージ変えても・・・うーん
ステージ変えはある意味気分転換くらいがちょうどいいのかな
>>939-940 機体愛・・・初代からずっとW0をメインで使ってきたので愛で使っている状態(弱いけど
あと前に使いやすい機体で挙げられてたUCやF91に今のところ魅力を感じず
3000ならW0、2500ならケル、2000ならフォビ
・・・っていったところ。初心者向けとは書かれていない機体ばかり;
一応W0メインは着地狙って撃ってるつもりでも浮いてる相手にけん制目的で無駄に撃って隙を晒しているかもしれないな
飛翔は最近は前飛翔メイン使わず距離取るためばかりに使ってるから調整すべきかな
あとはCSを出す暇なくて溜めてない(溜めて出しても撃った瞬間攻撃されてよろける
もっとCSを出すべきか・・・しかし一瞬視点変わるのがどうしても嫌だ
ラゴゥは基本ビームばかりで着地取られまくって
こっちがダウンしたらビーム混ぜながらバクゥ出してきたなあ
ズザキャンもしてたと思う(あと結構クルクル回ってた
長文申し訳ない
あとありがとうございます
>>941 W0で片追いされてさばけないならケルだと今以上に残念なことになる
格闘がないから読み合いにもできず、メインがダウンといってもW0以上に当たらずリロードも長い
だったら他よりは引っ掛けやすい射撃が揃ってて単発ダウン格闘があるフォビのほうがいいんじゃないかと思う
試しにCPU台でいろいろ使ってみるといいよ
>>941 今思ったんだが、ちゃんとフワ撃ちしてる?
BD撃ちもいいけどW0の基本は相方と一緒に行動しながらのフワ撃ちだからな
あとCSは狙わなくても問題ない
944 :
ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 21:08:54.79 ID:1EL1Wrl50
>>941
かなりどうでもよいが、レバー下入れとくと視点変更はなくなるよ?
945 :
ゲームセンター名無し:2011/05/23(月) 21:24:08.86 ID:yAuQQupw0
このスレって結構人いるんだなw
普段勝てないのに徹夜して眠い時に限ってリアル覚醒して俺らしからぬ動きが出来る
奇遇だな
俺も何故か知らないけど徹夜した日は覚醒して
相手の射撃を避けるのがうまくなったりするのだよ
まぁ覚醒を待たぬ者にはわからんだろうがな
クックックッ・・・
なにそれ週末やってみる
949 :
ゲームセンター名無し:2011/05/24(火) 14:25:20.29 ID:Bwnvwzsm0
遅くなったが
>>942 片追いされるとどっちを優先的にみたらいいのかわからなくなって
どっちかのズンダに当たるパターンが多いんだよね・・・
片追いされないように相方の近くになるべくいるようにしてるけど
ケルは速攻擬似タイマンにもちこまれて大変なことになるのですよ畜生
メインのひっかけやすさはフォビはいいと感じるんだけどサブを上手く使いこなせてないという問題が
>>943 ふわ撃ち・・・その辺でふわふわしてると相手と距離詰められるとか相方と離れすぎてしまうと思ってほとんど使ってない・・・
BDメイン→BDメイン→ブーストやばい着地→あっとっさに盾ができない
よくあるかも
CSは他人のプレイ見てると結構使ってるからどうなのかなと思ったけど
>>944 そうだったのか・・・wikiよく見たらたしかに書いてある(銃口補正うんぬん辺りしか見てなかった)
すまん、ありがとう
今日の講義帰りに違うゲーセン行ってみるか
今日こそ3勝目はできるかどうか
>>949 ケル一択でやってきてるんだけど片追いされたらどっちも同じくらいの頻度で見てる
そして、無理にダウンを取ろうとして攻撃しない
基本的に相方が来てくれる時間を稼いで逃げ回ることしかしないでいる
擬似タイマンをさばけなきゃケルではやっていけないよ
タイマンで引き分け以上にできないなら自衛力が低すぎて相方の迷惑でしかない
フォビのサブは慣れるまではN発射で誘導に頼っていいと思う
951 :
943:2011/05/24(火) 20:35:34.12 ID:OYpJ5D5v0
>>949 メイン→メイン→着地のパターンは必中のとき以外はあまり使わない方がいい
そもそもNEXTのときよりリロードが遅いんだからバカスカ撃っちゃいけない
使うならマシンキャノンで相手を動かして相手が反撃した隙にメイン…みたいな感じ
小ネタだけど、メインはボタン押してから僅かだけどチャージしてる時間がある
このチャージの時間に相手が動くからBDCして着地をメインでしとめるという方法もある
別に照射中にBDCしてもいいんだが1発目は当てるのが目的じゃないから相手にとどく前にBDCしないといけないのでどうしても弾を1発無駄に消費してしまうし、当たらないことも多い
とにかくwikiをよく読んで、動画とかでW0の動き方を頭に叩き込む
それでもダメならネクストのW0やってこい
こいつでメインが照射型の機体に慣れろ
952 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 01:10:25.13 ID:b4vifoab0
>>950 ケル使ってるときズンダでダウン奪われ、張り付かれる→後格闘!でも射撃が飛んできてそのままアボン
大体ケルは相方に依存ってのは使っててわかった
>>951 たしかに弾切れはすぐなるね。でもマシンキャノンなんて誰も使ってないから使わんほうがいいのかと思ってしまう
うーん・・・とりあえず当たるか当たらずともけん制にはなるかと思って出してるからこれはないほうがいいのかな
あと一応W0は自分の中で初代からずっとメインだったから照射型はそこそこわかってるつもりだが・・・
昨日夕方に結構やってきたら1勝6敗、30敗超えたけど記念すべき3勝目
リプレイも何度も見直してみるとやっぱり俺だけ被弾率高すぎ・・・
気になるところとしては自身はあまり高飛びしてなくて(全くしてないわけじゃないがガチの高飛びはほとんどしてない)ステップ踏んでるけど
ステップしたあと射撃で撃ちぬかれるなんてことは結構あった
基本的に撃ち合うときは自分が下で相手のだけ攻撃が当たること多数
高いところ取ろうと思うとすぐブースト切らして隙を晒しまくるからいかんかなと思ってたが・・・
953 :
943:2011/05/25(水) 01:51:57.16 ID:SCr+5jvg0
>>952 ブースト切らして被弾か…
もしかしたら慣性ステップとかやってないな?
ステップ直後にジャンプすると慣性が働いて斜めに上昇していけるぞ
BD直後にジャンプするのも大体同じことが起きる
後、オバヒ連発とかやってたりするのか?
やめとけよ、こまめに着地することが大切だからな
マシンキャノンが恥ずかしかったら相方の方へ逃げるんだ
相手がストフリとかマスターでない限りW0の方がBGにおいては有利なんだから、とりあえず落ち着いて逃げてみよう
質問させてもらうが、相方と敵は主にどんな機体なんだ?
サイド7でどの機体にもデメリットないとか冗談だろ…
ケルドルブを始めとする射撃機に有利つくし格闘機に不利つくじゃん
ケルドルブがいる時点で他の機体には『ケルドルブに有利つく』っていうデメリットがある
有利っつうか、それは単にケルとかのポテンシャルが元から高いだけだろ
そりゃ格闘機は物陰でリンチしてる方がカット耐性高いが、砲撃機も物陰から隠れてスナイパーしてる方が安全なんだしどっこいどっこい
サイド7で勝てないっていうのは甘え
956 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 12:52:51.72 ID:Yjl0MIbD0
学校のPCからだからID違うけど952です
>>953 前はネクストから違うことに慣れてなくて結構切らしてたけど今は前よりは切らしてない
でも土壇場であせって切らすことや相手を追い込むのに夢中になって切らすことはあるなあ
ステップしてジャンプってそれはステップキャンセルのことでいいのかな・・・?
なんとなくはわかるがあまりできてないのが現状
喰らう場面として多いには自分がロックして機体とは別の機体からの攻撃による被弾
横から後ろから
相方は都合が合えばF91(こちらも初代から)、最近アストレイに興味を持ちだした
相手としては…シャッフルが多いからなんとも言えないけどガナザク,黒本,UC,ターンX
がよく当たり、苦手なのはマスター,ケル,W0(同機体だと確実に押し負ける)かなあ
今日からこのゲーム始めたけど俺だけオールドタイプだったよ
勝率0%の俺より低い人はいないはず
958 :
943:2011/05/25(水) 17:46:22.67 ID:SCr+5jvg0
>>956 ああステキャンって名前あったな
これやらないと対人戦では厳しいもんがあるぞ
W0は3000コスなんだからロック向いて当然だ
それをかわせないとぶっちゃけ3000使っちゃいけない
リプレイで敵が自分をどう捌いてるかを確認してそこを修正するしかないと思うぞ
升とW0に負けるのはわかるがケルに負けるんじゃどうしようもない
強くなりたいならCPU戦で回避指令出して0落ちでクリアしてみろ
それくらいしないと勝てないゲーセンなんじゃないの?プレイヤー達のレベルがはるかに高いならホーム変えるしかない
アストレイか〜
横格の回り込み性能がよかった覚えはあるな
BRは弾少ないしリロードも遅いからなぁ
CSで弾不足を補うしかない
ぶっちゃけ射撃機から格闘機に変わると操作性の違いが明らかだから気をつけろよ
959 :
ゲームセンター名無し:2011/05/25(水) 20:50:07.17 ID:6GVnjqWi0
>>958 廃人達と上手く、どうわたりあえるか
厳しすぎである
3000使うなと言っても1000だとザク改くらいしか使いたいのないからなあ・・・
結局CPUをやりまくるのがいいのか
伸び悩む
あとどこのゲーセン行っても将官クラスの廃人いるからどーしよーもねーな
戦場の絆なら大佐なのに
結局、何乗るかは当人の自由だけど、今すぐ勝率上げたいならまず高コストやめた方が良い
基本的に3000はチーム内での責任も大きくなる訳で、コスト分働ける自信が無いなら低コでおんぶに抱っこしてる方が勝率上がるはず
機体やコストで多少の差異はあれど、基礎部分は同じだから、低コで練習してから高コにステップアップした方が良い
その基礎練習にしても、セオリーなどの認識は文面でいくらでも伝える事は出来るけど、結局感覚とかは場数踏むしか無いから、とりあえず勝ち残って試合数こなす事が先決じゃないかな
ヤル気勢なら長期スパンで自分の力量等も認識して機体選択までも戦略の一部として考えた方が良い
遊び勢なら勝敗拘らないでヘラヘラ負け続けてれば良い
ここに来るって事は遊び勢では無いと思うけど
ちょっと厳しい言い方してごめんよ
でも1000だと使いづらくなるんだろ?
ガナザクとZ使ってるけどこの2つで少し勝率安定してきた
といっても8回に1回のペースだが
やっぱり初めは2000万能機安定だよね
963 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 03:39:17.88 ID:Kj8+xcnv0
初めてからずっとヴァサ一択の俺に隙はなかった
初心者と思って油断してるのか相方がすごいのかロックが全然こっちにこないので
しばらくの間はメガソニ当て放題の状態だった
最近では安定して弟も当てれるようになってきて相方が褒めてくれるから
ますますヴァサの魅力にハマっていってる
褒められると嬉しいしこの人のために頑張って援護しようって気になる
シャッフルでも固定でも、仲の良い相方を見つけてしっかりと自分の戦闘スタイル研究して
現場で直接相方とリプレイ見て反省点を聞く
その反省点を実戦で活かす事を目標にして次のコインを入れる
そして勝っても負けてもまた一緒にリプレイを見る
この繰り返しが俺的勝利の近道だと思うよ
ちなみにその相方はゲーセンで知り合った仲で互いに本名すら知らない
機体は∀、黒本、エクシアをよく使ってる
チラ裏レベルのアドバイスだけどよかったら参考にしてみてね
最近エクシア使ってるんだけど運命より勝率がいい
これって俺の3000機の立ち回りに問題があるのかな?
>>964 それもあるかもしれんが、エクシア自体は闇討ち機。
だから相方のロック集めが上手いのか、それともエクシアの強判定格闘と覚醒時の素早い挙動やレバ特格からのわからん殺しで相手が勝手にやられているだけって可能性もある。
俺も好きだけどエクシア自体はスゴい難しい機体ではある。
エクシアって弱機体のイメージ強いからなぁ
よほど運命でコスト無駄遣いしてたのか、お前がガンダムだったのか、
>>966 敵に接近しなきゃいけないのに体力が低いっていう面白機体だからね。
でも、格闘機にしては充実した装備もあるから相応とも取れるけど
968 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 21:05:01.54 ID:gvUiAQqtO
安定して勝とうと思ったら、3000乗るほうがいいかな? ずっと91一択できたが、限界感じてきた ちょこちょこしか勝てん
>>968 そりゃあ比重が重くなるから、性能を引き出せるなら3000の方が安定するだろうね
2000は火力とか爆発力が無いから相方に左右されやすいよね
970 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 22:43:48.51 ID:gvUiAQqtO
3000で格闘判定強いのって、何があるマスター以外で
>>968 F91はタイマンならばやや逃げ撃ちのような戦い方で勝てるけど基本は支援機だから
>>969が言うように相方に左右されやすい
メイン>サブかCSでダウン取ったら相方を援護して、片追いされたらMEPE使ったりして生き延びてタゲを自分に向けて相方が攻撃しやすいように立ち回るのがF91だなあ
3000乗ったからといって勝てるわけじゃない
乗ったら乗ったでタゲが向きやすいし、何より3000なりの活躍しなくちゃ勝てない
相方が支援機なら3000乗るのもアリだけどな
同じF91愛用者としてアドバイスするけどCSバラまいとけ
案外F91のCS垂れ流しはうっとしいものがあるし、それでタゲが向いたらとりあえず逃げろ
BGも2000の中では優秀な方だしサブで強制ダウンできるのも強み
何気にアシストのビギナもいい仕事するからな
俺はF91以外には黒本とザク改を使ってる
黒本は鞭ブンブン、ザク改は爆弾ドカンで暴れてる
メペは第2の覚醒と考えると良いよね
逃げ覚醒の代わりにも使えるし、攻め覚醒の代わり(火力は変わらんが)にも使える
特に終盤、相手の最後の覚醒を引き出したい時にメペでプレッシャーかけて、敵覚醒発動→自分覚醒発動の二段攻めがオススメ
CS・ビギナで弾幕も張れるし、サブで手早くダウン取れるし、横格も先出しでも十分イケる性能だし、極端にブッ壊れた部分は無いけど、全てを卒無くこなせてまさしく優等生
基本的には万能機共通の基礎テクニックがしっかりしてれば上手くいく、+αでメペの使い方の戦略で真価が発揮されるはず
973 :
ゲームセンター名無し:2011/05/26(木) 23:41:30.70 ID:gvUiAQqtO
シャッフル専だから、勝てないときは勝てないのかー
CS・アシストで弾幕張りし、近づかれたら逃げるようにするよ 今まで格闘優秀だから、迎撃にこだわり杉田かな
あとはMEPEか
連ジから初代使い続けてるけど
今回あんまりしっくり来ないんだよね
とはいえ乗り換えようにも前作で使ってた忍者やZZ(前作性能までの)がいなくなってて…
まだ他に触った機体が無いんで
似た性能や立回りの機体があったら教えてください
とりあえず次プレイするときはシャアゲル使ってみるつもりです
>>974 ガンイージ・百式・ユニコーンなんてどうだろう
なんとなく近い部分が多い気がする
>>973 F91は横格の初段性能がいいから格闘優秀と思うかもしれないが基本は支援、つまり射撃だ
ぶっちゃけ格闘をブンブン振っていいのはMEPE使ってるときだけ
横格の回り込み性能の良さを活かして接近>>CSなんて芸当もできる
つーかMEPEは2000の武装の中でも黒本などの振り払い格闘がない機体にとっては脅威だぞ
被ダメ1.5倍のリスクはあるがメリットの方がはるかに大きい
NEXTと違って1回落ちるまでに2回発動できるくらいリロードが早いから
「1回目は攻めに使って、2回目は僚機が落とされて片追いされている状況に使う」
なんてことができるわけだ
MEPEは積極的に使っていけ
>>974 Fb使ってみろ
エクバは種、種死、00優先だから初代が弱くなってる
NEXTのDQN砲も無いからかなり辛い
>>975も言ってるがガンイージもいいかもしれない
シャッフルに突撃してみたら自分以外の三人が全員元帥だった
3000で2落ちだった
連ザ以来のVSシリーズなんだが、このゲームもしかしてステップあんまり使わないの?
使いまくる
>>978 そりゃあ、連ザほどステップ使うゲームはないよw
基本はBD→慣性ジャンプ、要所要所で誘導切りに使う感じです。
>>978 基本的な移動方法がBDになったから、
BDで避けられない射撃がある時とか以外は
あまりステップは使われなくなった
連ザはステップでかわせる攻撃が多かったけど、
ステップでかわせない攻撃が多いから
まずはシールドを使って相手の射撃を防ぐ事を覚えた方が良いよ
トンクス
シールドがこんなに使われるようになるとは・・・
昔はまぐれガードだったのにな・・・
自機がUCで1v1で追われたらどう対応すればいいの?
マスターや運命が相手にいる時集中的に狙われる・・・
このスレ見てると本当に自分のホームは平和だと思ったわ。
前なんて全機1000コスの試合があったし。
>>983 相方に応援を頼む(相方のほうに逃げる)
バクステBM
覚醒orデストロイが溜まってれば使って迎撃
こんなもんじゃない?
>>984 NTD下手に使うと自爆するから使ってなくて存在忘れてた・・・
thx!
986 :
>>964:2011/05/29(日) 10:50:20.68 ID:SwQdWIkSO
デスティニーガンダム
(「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」より)
プレイデータ
対戦戦績 204戦87勝117敗(42.65%)
撃破データ(対戦)
敵撃破数 215機
味方撃破数 1機
被撃破数 237機
バトルデータ(対戦)
ノーダメージバトル 1回
全機撃破バトル 10回
完全勝利バトル 14回
辛勝利バトル 63回
ガンダムエクシア
(「機動戦士ガンダム00」より)
プレイデータ
対戦戦績 62戦36勝26敗(58.06%)
撃破データ(対戦)
敵撃破数 95機
味方撃破数 0機
被撃破数 73機
バトルデータ(対戦)
ノーダメージバトル 1回
全機撃破バトル 11回
完全勝利バトル 5回
辛勝利バトル 25回
これを見るに俺の運命が致命的に下手ってだけな気がしてきた
運命のノーダメは固定でCPUやってたら民間人&二等兵に乱入されたやつだからノーカンで
エクシアのも前衛ターンXがなかなか落ちなくて出るに出れず緑ロックからメインとラッセ垂れ流し、赤ロックに入るとライフル1〜2発orダガー投げて離脱ばっかやってた相方ゲーだからノーカン
>>986 >204戦
>撃破数215
>被撃破237
運命、というか3000でこれは厳しいかも。
エクシアは良好そうですね!
全機撃破も多いし、こちらの方がダメージ取れてるのでは?
988 :
ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 13:03:20.14 ID:SkLIMu7CO
∀ガンダム
(「∀ガンダム」より)
プレイデータ
対戦戦績
483戦323勝160敗(66.87%)
撃破データ(対戦)
敵撃破数
656機
味方撃破数
4機
被撃破数
529機
バトルデータ(対戦)
ノーダメージバトル
4回
全機撃破バトル
57回
完全勝利バトル
34回
辛勝利バトル
164回
使い込めば強くなれるさ
>>987-988 ありがとう
自分に3000は根本的に向いてないんだと思う
エクシア、Z、F91あたりで頑張る
さっき下げ忘れたスマソ
クロボンX2強そうだな
結構初心者に優しい装備じゃない?
射撃機だからな
でもスクリューウェッブないから接近されるときついかも
992 :
ゲームセンター名無し:2011/05/29(日) 20:16:46.13 ID:SwQdWIkSO
次スレあった方がいいのかな
誰か頼む
ですへるもx2改も25ってのがネックだな
やっぱ25は色々とめんどいよ
994 :
ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 14:51:58.13 ID:/zAPeUiwO
このゲーム初心者スレないのか。
995 :
ゲームセンター名無し:2011/05/30(月) 21:15:36.00 ID:9cDj25Gz0
W好きとしてはデスヘルを応援したいがバスターシールドないんだよな・・・
どういう武装になるのやら
あともう1000が秒読み段階だな
デスヘルの武装は
鎌から斬撃ビーム
クローク開閉
ジャマー
ナタク
じゃないの?
それ+黒トーラス投げてたよ
クローク中はバルカンも撃ってた
ステージブリュッセルで投げてるの黒いから何投げてるかわからんかったけど
998 :
ゲームセンター名無し:2011/05/31(火) 21:29:38.41 ID:nAI8WsvC0
レーダー以外から消えると言いつつ、微妙に見えるのは覚醒してるからか?
完全に消えたら操作してるプレイヤーも見えなくなるとか言うオチ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。