【白銀】三国志大戦3騎馬単スレ32頭目【一騎当千】
2 :
ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:31:13 ID:LouWR9ts0
白銀馬超!神速趙雲!落雷徐庶!凡将!張松!
やはり騎馬単はいいものだ
ぬるぽ
ガッ
虎髭騎馬単のテンプレくれ
虎髭
忠義
桃園
桃園が槍なのが惜しい
虎髭・当千・老益・五虎将でおk
虎髭・臥竜・忠義で好きなほうに臥竜使えばおk
虎髭、白銀、一騎当千、チョロ。
6枚全突で丞相昇格記念ぱぴこ
なんか丞相って良い響きよね
>>12 おめでとう
覇者はもっとええぞーこの響きはええぞー
>>12おめ
覇者るっていい響きだよな
覇王る、丞相る…はイマイチピンとこないな、とか言ってみる丞相
魔道に全く勝てない
まぁどうしても正面からだと辛いねー
>>19 神速
神術とかと違ってなんども撃ってくるから止まんない
神速なら魔道辛くないだろ むしろ美味しい
枚数にもよるけど普通につらいと思うけど。できるとことといえば先打ち離間で
すり潰すかとにかくラインあがらせないことくらいじゃない?終盤だと闘陣もあるけど
1回限りだし
2とか2.5の枚数少ない魔道なら、軍持ち壁のダマ突で撃破は?
1部隊落すと効果激減するから結構楽だと思うが。
>>16 いまは二分あるから罰ゲームってほどじゃないぞ>呉騎馬単
疾風迅雷の人だな。
昇格動画だから仕方ないだろjk
今、神速使って覇者で証が伸び悩んでるんだが神速は今の環境どうっすか?
厨雲と騒乱、呉蜀管理人のせいで辛いんじゃねえの?とか安易に言ってみる。
二分名君もキツイでしょ
ギロチンが覇王から落ちてる どんだけ今回キツイんだよ騎馬単
2分名君より孫呉名君のほうが嫌い まあどっちもキツイんだがな
どんなにリードとってても名君のワンチャンがあるのが非常にうっとおしい
覇王はどんなのかしらんが 覇者の騒乱はお客様だわ
ザ型は馬超さんしか槍いないから楽 エンコウ.オフラ型はカク伏兵隠し続けてカウンターで乙
なんか騒乱で前だししかしてこないから突撃し放題
呉蜀管理人デッキは離間と突撃陣でなんとかいけるって感じだな
管理人は士気5もつかうから ラインあげてるときなら離間うってもまったく問題なかったりする
1.5コスに衛カン使ってみて曹仁の偉大さを再確認した
烈風()は威力、速度落として効果時間を長くするとかしてくれ・・
いまのままじゃあまり個性が無いorz
>>30 そうなのか・・・ギロチンさんまだ全凸ならまぁしかたないんじゃないか?強いところがまったくないし
>>31 現状魏の1,5枠は一騎打ち以外はドヨさんが神速騎馬だと飛びぬけてる気がしてたけどそうでもないのかな?
曹仁さんより何とかしてくれる気がしてた。
以下ちら裏
決起神速が強すぎて前田氏してて神速使ったらまったく勝てなくなってた。どうしてこうなった。
決起神速はどう転んでも欠陥だと思うけどね
あれ強いか?
騎馬単は最後にファイナルアタックで一気に攻城狙うようなデッキじゃないだろ
今騎馬単の中では一番強いと思うよ
ただ使っても使われても相当寒い感じになっちゃうけど
使ってて楽しい、特に最後のあのエフェクト
脳汁がドバドバ出る
ただでさえガン待ち主体のカウンターデッキ
それに決起が加わるともうね、だれが自陣から出てやるものですかと
決起神速対他の騎馬単は
中盤まで決起側が城ダメ4割以下に抑えたらほぼ勝ち確定だしな
相手が城内してくるランクだと2割までに抑えておきたいが
属性合ってなくても、終盤封印陣でワンチャンいけるのもデカイな
決起神速ってみんなどんな面子でやってるの?
>>38 ユウジ@負け組の形か901ATTの形がスタンダードだと思う
軍師って超絶再起じゃないの?
>>38 ユウジ型でやってる。軍師は超絶再起が主で増援が一応サブにしてる。
勝率はあんまりやらない自分が丞相で最新が14出るくらい強いと思う。
負けパターンが序盤殴られすぎて取り返せないってのが多いかな。
ちょうどニコ動の最新に決起神速対騎馬単求心(お互い覇王)の動画があったわ
手前はもうちょい超絶再起ずらしたかったがあれでギリギリか・・
魏の騎馬単だと1コス離間って必須計略?
>>39>>40 やっぱユウジ型強いのかー
自分もいろいろやってみたが、曹操は欲しい感じだったんだよね。
最新14はうらやましいw
超絶再起って溜まるの遅くて不便なときない?
立ち回りでカバーするんかな。
>>42 入れとけばとりあえず相手がバラけてくれて各個撃破できる。
槍馬が相手だと何も出来ずにライン上げられてしまったりするから、
とりあえず俺は神速に入れてる。
離間を撃つ機会はあまりない。
>>42 神速には必須
求心には看破でおkという印象
離間を入れるとちょっとだけキーカードもしくは高コスが戦線に近づきづらくなる、程度。
実際離間はよっぽどじゃないと使わないなー。
普段惇劉曄求心だけど離間入れたら離間しか使わないわ
あくまで個人的な感覚だけど
騎馬単求人で離間うつのは速度低下目的
神速の場合は相手を密集させないためのプレッシャー要因
って感じだからうつタイミングや目的が全然違うんだよね。
ぶっちゃけ神速なら離間より水禍入れたほうが楽に感じる
>>48 神速は素武力高いのが売りのデッキで、1.5コスは武力枠だから
神速の1.5コスに武力4入れるのはなあ
その分1コスで武力上げればいいと思うかもしれないけど
9 9 6 4 1
と
9 9 4 4 3
じゃ白兵時の安定度、壁の耐久度、突撃の火力が全然違ってくる
5枚神速の1.5コスに入るのは武力5が限度かな
その役割を1コスで伏兵のオマケつきでこなしちゃうんだからやっぱ便利なヤツだぜ。
神速におもらしを入れるのはどうだ?
1.5も武力要因入るぞ。
このVERって皆的に騎馬単どうですか?
個人的にはつらいのは暴虐とかぐらいなんで
まあまあ良いVERかなって思うんですが
>>52 覇王征覇王あたりの妖毒が詰んでる
あとラグが重い
>>53 たしかにラグは結構増えた?感じですよね
妖毒って覇者ぐらいだとそこまで当たらないけど
やっぱり奥義防護がきつめですか?
大喬の粘りでダメ通りにくいっていうのもあるんですかね。
>>54 奥義防護、会いたくなかった大凶の防護、かたいごう
騎馬単であれに勝てるデッキはほぼないと思う
ただ環境はそこまで悪くない
2倍ピタと城内がほぼ必須だけど
ラグ持ちだと試合投げたしてもいいくらい最近のはひどい
ところで決起神速やってきたんだが暴虐がどうしようもできない。普段神速使ってるのに決起神速なんか使ったのがいけなかったのか・・・
>>43 超絶再起は国力2のときにきっちり神速で相手に再起つかわせてきてあっちで全滅してくるとちょうど20カウントくらいで一番使える
自分で場をコントロールしてるとすごく強い奥義にしか見えないがコントロールされたときは目も当てられない・・・
>>56 決起は開幕系はほぼ俺もあきらめてる形にもよるけど。
ただ削られ具合しだいで最後にどうにでもなるからできるだけ城削らせなければ・・・難しいよね。
>>49 48だけど
素武力が大事なのは、うつ計略がほぼ神速一択な純正神速の場合だと思う
水渦入りの場合だと、離間と違って見せ計略じゃなくて、きっちり相手部隊を落とせるから立ち回りや相手の対処もかなりかわる
自分は純正も水渦入りもつかうけど、純正のほうがスキルやラグに左右される感じかな
水禍と神速の相性はいいと思うが、堕落に弱いのがなんとも
そこらへんはコス2で調整か
水渦いれるとたしかに堕落は無理ゲーになりますね
その辺はわりきってます
自分のランクで堕落いりで一番マッチが多いのがオフラ旋風型なんどっちみちきついです(笑)
今VERは群雄の、わりかし知力低めの武将と当る機会多いし、
ダメ系は頼りになるかもだなあ。
俺は士気5の走るダメ計、鬼神様になんとかしてもらってる
t
t
コチンタイは槍1だし騎馬単は基本有利だよね?
なんかやれる気がしてきた!
突撃のできないラグはどうにかならんのか
騎馬単対決で一方的に突撃されるのはホント勘弁してほしい
一品で神速使いです。勝率は50%です。
神速の1・5コストの選択肢なんですが、みなさんは何をどんな理由で使ってますか?
私はシュウシが一番なんとかしてくれるので、使ってますがドヨとかもすごいんですかね?
>>68 まぁ自分はだけど1,5枠の赤ボタンたたくときは
もう主力が死亡してどうにかしてほしいかもしくは赤ボタンを押せば主力を落とせて確実に
こちらが有利のときの二つだと思います。
現状は武力要因の曹仁先生か計略要因のドヨかエイカン先生あたりが安定して強いと思います。
ちなみに上はお勧め順
証17の神速使い(俺)はドヨ入れてる。
速さを求めるのが神速使い(キリッ
ついでに2コスに曹洪
周旨も強いと思います
後は刹那号令も十分強いですし
1.5コスは完全に好みの問題ですよ
ドヨは本当に魏のなんとかさんだよね、ドヨさえいれば
なんとかなることが結構ある・・・ラグ迎撃だけは勘弁な
1.5には、郭嘉と周旨を入れてる。やはり刺さっても良い軍持ちは強い。
回答ありがとうございます。
やっぱりタフなシュウシにします。
ドヨの弱点は城内使えない所だな……城内ライン入ってから戻る時に刺さる(´・ω・`)
ドヨの3倍速場内乱戦はマジ無理
>>68 ドヨがいいよドヨ
2コスはもちろんアホウトク
神速デッキで曹仁→羊コ→周旨と変えて来たけど自分も今はドヨ使ってるな〜
自分が1.5枠に求めるのは瞬間的な爆発力だと判断したのである
この辺は2コスやプレイスタイルに合わせて選ぶしかないのでは?
ただ、何かうちのドヨさん、喧嘩っ早くて困る。3試合中5回とかマジ勘弁…
低証だがホウトクがいるとサブでダメ計持ってる相手が
ダメ使ってくれて士気差もろもろ美味しいですとかあるから
アホは一枚いれとくべきだよな これが神速ハゲやSR曹洪や雲散惇じゃ
また違ってくるからどっちがいいのかね?w
厨雲が減って喜んでたら
4枚鬼槍と遭遇するようになった
脳筋神速での対処教えてくれエロイ人達よ
頑張って荒らす、ひたすら荒らす
無常にも三枚車輪に張り付かれたら、
席を立って両替に行く
これでok
無理ゲー
ランキング70〜ぐらいだったから対策したいけど・・・何も浮かばない
対策無理なものが増えたら黙って家でみかんを食うのが騎馬使い
もちろん頑張ってから判断するけどさ
速度上昇の騎馬単なんて尖ったデッキ使ってるんだから相性があるのは仕方ないと割り切る。食える相手をこぼさず食うしか。
鬼槍もキツいが臥龍もキツいです先生……。
車輪より俺もガリュウのほうがきつい・・・ワガソウジュツwwwwwとかはなんとかなるけど
槍に暴れられるより騎馬のほうがきついと俺も思う。
>>80 脳内でだが高いラインで離間うって乱戦してごみからおとしてくか、
神速たたいてローテで乱戦カクあたりを城門走らせとくくらいしかないような気がする。
臥龍もつらいが騎馬単がつらいです先生……。
>>85 鬼槍の範囲で離間に入ってくれるやつなんてそうそういないぞ
鬼槍デッキ自体攻城力が大きいから
1コス走らせてもガン無視されるするからな
リゲンの城門ぶっこみでお手上げなのに
車輪状態の張飛のハム買っても無駄だは鬼すぎる
神速にとってお客さんなデッキってなに?
俺は騎馬単求人ぐらいしか思いつかない。
苦手はたくさん思いつくんだが
えっ
騎馬単求心デッキはお客さんじゃねえよ
大将軍デッキと赤壁快進撃と象単
俺的には卑弥呼入り歩兵単は舐めてると
圧殺されて負けた思い出があるからあまりマッチしたくないw
恥ずかしながら
騎馬単求心には引きこもられて場内で求心とか打たれたら勝てる気がしない
マジすか
自分一品なんですが、自他共にレベル上がるとまたかわるんですかね。
低品だと呂布最強みたいな感じで
神速対求心っていうと未だに3.02の印象が強いわ
あの頃は求心に勝てる気が全くしなかった
DVDにも収録されてた蒼蒼(みたいな名前の人)とイクキ(確か)だったかの
LE張遼対LE曹操の神速対求心が印象深かった
誰かあれ覚えてる人いないかな
>>92 呂布ワラは開幕頑張って取って後はひたすら寒く守る
ワラから倒すを心がけると意外となんとかなったりする
中盤以降敵陣へ攻めるなんて自殺行為
>>92 レベルじゃなく、知ってるか知らないかだと思うよ
赤壁快進撃は神速不利じゃないか?
一番多い小華入り赤壁快進撃は神速有利だろ
求心って言うか騎馬単対決は始めに1発取ったほうの勝ちだろ
ハルカ様が出現するまではそうであった
逃げてりゃ孫策が死ぬし張り付かれても張遼と2コスと1.5コスのローテでどうでもなるわ
赤壁も2コスだけをうまく焼かせたりすれば楽勝だし仮に張遼焼かれても今の赤壁じゃ知7は
燃えないし、負ける要素がない。武6弓に武1槍とか2.5コスで序盤武8とかばっかで
コスト比最大武力持ってるのは恐らく呂岱くらいだしな
逆に言えば開幕伏兵対処ミスとかで城ゲージリードされると詰みやすいのは事実
守り快進撃を騎馬単で掻い潜らないといけない上に赤壁まで控えてるからなあ…
赤壁快進撃が苦手な人は開幕でリード取る事を意識したら後々流れが読み易いと思う
ただ魅持ち多いから早い段階の快進撃カウンターで全滅とかしないように注意な〜
快進撃が苦手ならひたすら引きこもって最後神速系でワンパン取ればおk
騎馬単で快進撃相手に守り切れないなら最低限の城内すら身につけられてないぞ
今の赤壁は端から城門よりむこうまでは届かないから横範囲の広い神速なら普通に出しても大丈夫なはず
元々神速より魅力が多いから開幕リード取ろうと
相手の陣に居座りつづけるとカウンターがあるから
1発取れなくても最低伏兵処理と柵は叩いておきたいね
ユウジ@負組が証だいぶ落としてるけど、決起神速つらいのかね
ユウジ型でやってみたが、中盤までに削られすぎて捲くれないパターンが多かったな
でも鬼槍以外はそこそこ戦えると思うし悪くはなさそうだが・・・
決起神速のおかげでやっと覇者になれそうだ
誰だか分からないでござる
神速打ってからちょっとバラけたつもりだったんだけど、シバイの水計に全員入ってワラタ
なんだよあの範囲
神速よりも横幅あるのかあれ
やっぱり鬼槍増えてきてるから落としてるんじゃないかな?
厨デッキスレでも話題になってるし前田氏でいけるみたいだし
騎馬単に辛いVerに変わってきたかもね。
だんだん鬼槍遭遇率が高くなってきて嫌になるぜ!
旋風減ったと思ったら…
3.5から始めた低証だが3.0の求心テンプレ(雲散トン型)をやってみた
範囲がちっちゃいとはいえ騎馬の雲散はここぞというときに便利だなぁと思ったわ
神速曹仁→羊子
離間→劉曄
にしたが割りとなんとかなるもんなんだな・・・
求心/ウホor曹洪/破竹or衛カンor陽子/離間/楽進
これまじお勧め
>>110 求心、惇、よーこ、曹昴、劉曄
マジおすすめ
>>107 一番広い所だと、画面の約半分くらいある
SR司馬懿の▽水計範囲は大徳の範囲の半径と覚えて置けばいいよ。
今、騎馬単メインでやってるランカーさんは居るんですかね?
騎馬単でランカー維持…
までいかなくても覇王維持してるデッキレシピ知ってたら教えてくらさい
戦騎鬼神4枚デッキ使ってるんだけど
高武力槍を城門に差し込む作業されたらきついわ…
純正神速は2,3人いるんじゃない?
夏候橋とか負け組とか大紅蓮もランカー落ちしてるが覇王か征覇王のはず
>>115 神速
夏侯橋
はな大和
ショウ@V←神速だったっけ?
ゆとりケニア
証69前後に数人
全凸
しんきおうと証50あたりに一人
決起神速
ユウジ
証50あたりで1〜2人
求心
勇
卑弥呼型含めて覇王以上に10人ぐらい
魏4も証60ぐらいに一人いるのは知ってる
どいつもこいつもゴミだからいちいち晒してやるなよ
____
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | どいつもこいつもゴミだからいちいち晒してやるなよ
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
どいつもこいつもそいつもゴミだからいちいち晒してやるなよ
厨デッキ使うより、5枚神速使うより、6枚全突使う方が勝率が良くなってしまった…。
決起神速に魅入られたんだが、ケニア使いには4枚が限界で、
SR馬騰、SR朱儁、R孫堅、UC顔良でやってるんだけどどうもしっくりこない(´•ω•`)
4枚でやるならなにかオススメありますかね?
馬騰、Rイケメン、パパ、曹操とか
決起神速で4枚なら
漢羽、バトー、パパ、奸雄
とかは?
しかし、最近全突で勝てなくて決起神速で勝てるという…環境変わるまでバトーさんに頼るか。
>>124 >>125 なるほど、ありがとうございます!
明日試してきます!
何とかしてくれそうな朱儁サンいなくて大丈夫かちょっと心配
まぁ決起神速で4枚なら
>>124や
>>125の形が安定だ罠
シュシュンは計略こそ強いが覚醒前のスペックと勇猛無いのがなぁ・・・
気づいたらまた覇者丞相ループを繰り返してる
どうすれば今の騎馬単で安定した勝率をたたき出せるんだ?スキル不足かな?
今の騎馬単で安定して勝ちたいなら
・夏侯橋氏なみのスキルを身につける
・ガン待ちカウンター狙い
・そもそもやらない
のどれかしかないw
orz
号令の武力が高すぎて今の環境はガン待ちは悪手
いかにラインコントロールが出来て高いラインで士気使わせるかな気が
決起神速4で司空昇格記念カキコ
二度目だけどね。前回は5連敗ですぐ落とされたが次は維持したいぜ
とりあえず決起の息吹は厨
夏候橋さん並のスキルは無理っしょwあれは別次元
また夏候橋さんに動画上げてもらいたいな
たしかにいまの騎馬単は高いラインで士気使わせて自城使って守ってカウンターできるかが
直接勝率につながってる気がする。
あとはニコ動でいくつか騎馬単動画みて低証とかでも各デッキに対してうまい対応してるの採用してけば
安定してはくるんじゃないか?
>>123です。
R関羽を忘れてしまったんで、R顔良でやってきましたが武力8の軍持ちがあんなに頼もしいとは…
しばらくはこれで頑張れそうです!
ありがとうでした!
136 :
ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:53:04 ID:lTnvCP3p0
お前らガン待ち引き篭もりしてて何が楽しいの?
やっぱりオナニーが快感なの?
わざわざゲーセン行かなくったって引き篭もりらしく家でやればいいんじゃないの?
涙拭けよ
138 :
ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 02:52:49 ID:lTnvCP3p0
拭くのは粗チンから白いの流してるお前らじゃね?
で、何が楽しくてガン待ち引き篭もりしてるの?
一品だけど
ゆとりケニア 勝率55%
神速 勝率5割
の俺は頑張ってるのかな?
30あった借金が7まで来たよ
僕が前に出して勝てない相手は全てガン待ちです(キリッ
神速と全凸弱すぎ効果時間延ばすか、士気6にしろ
>>141 お前のスキルが粕なだけ 全突使ってるけど今のままで充分だわ
全突は普通にやれるな
全突が微妙だったのって3.10くらいじゃないかね、全突見てから兵軍連環余裕でしたはトラウマ
3.50や3.51Bも武力差で突ダメ全然入らなくてやってられなかった
それと比べれば今は問題なく士気7の計略としてやれる
145 :
ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 22:22:13 ID:MBVY0Xd/0
全突とか神速寒い
開幕とるかカウンターしか攻城とる手段ない
相手が城内で潜ってガン待ちしてきたら神速と全突はただの+3と+1だから相手の号令にかてる訳ない
つまり仕切り直しの状態で攻める手段がないのはどうなのよ?と思うんだけど
あなたの中の大戦では妨害計略や陣略はないの?
妨害は負けた気分になりますし奥義は刺さるから基本再起です。
148 :
ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 23:46:00 ID:2MQUFcde0
刺さらないようにがんばろうよ
騎単戦騎使いだけど再起ほとんど(ていうか全く)使ってないよ
刺さるから再起ってのは負けかけるの前提で奥義を選択してるってことにならないのかい
149 :
ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:05:22 ID:oLmvwEvq0
146さん
相手が大徳とかちょっと広い号令だと離間でせめても大徳で余裕で守られますよ
多分ほとんどの号令は離間でせめても無理じゃありません?
水計ならあれですけど
神速で陣略とかもほとんど見ないし突撃闘陣も潜ったら意味ないし
戦騎←ここが重要
これは敵を倒すゲームではなくて城を落とすゲーム
城に張り付いて、邪魔な防衛部隊はチョロ松で剥がして離間でOKってことか
153 :
ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:33:44 ID:rp9b8wFS0
騎兵単の強みってのは相手に高い位置で号令打たせるようにプレッシャーをかけられることじゃないかな
>>145氏の言う仕切りなおしの状態→互いに出城のシーンだとしよう
もし相手が号令を先に使ってくるようであれば全軍逃げ帰って士気差を作る
もし何もしてこないのであれば端攻城役を囮にして中央突破を狙ったり
城に逃げ帰られたら突撃マウント取ればいい ウホ使って城から出ざるを得ない状況にするとか
確かにガン守りは騎単の天敵で腹立つよね
だからオレは周旨使って開幕攻城とってガン守り仕返してるよw
154 :
ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 00:45:54 ID:QHwyVA7T0
じゃあ相手が大徳でリードとられていたとして
潜ってガン守りされたらどうやって攻城とるんですか?
素武力高くてもいつもリードとれるとは限らないでしょ
開幕シュウシうったら士気差4つくし
しかもそれすらローテで守られるかもしれないし
あと152さんは何言ってるのか全くわかんない
155 :
ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 01:00:00 ID:rp9b8wFS0
それはリード取られないような立ち回りを…
機動力を生かしたローテーションで相手に足並みを揃わせない、
城を使ってのカウンターを狙いやすいのが騎馬単の真骨頂なんじゃなかろうか
たとえその状況で潜ってガン守りされても散開すればどっかで攻城取れるでしょ
3部隊攻城2部隊マウントで必ずどっかに穴が開くはず
というか大徳だったらたいしたことなくない?暴虐とか二分だったらきついけど
ちなみに周旨を使うのは自城の防衛ね
開幕攻城取る→周旨で自城の防衛って意味
頑張って突撃したらいいじゃん
潜ってガン守りとか、董白様の前では無力っす^^
158 :
ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 01:27:33 ID:QHwyVA7T0
155さん
前半は分かるんですけど後半の大徳はきつくないってのは相手がなんも分かってないからだと思いますよ
実際大徳全一のエリンギさんもブログで神速はどの形でも有利って書いてますし
>>154 武将を倒すゲームじゃないって事だろ?
だったら、搦め手ほどよく効くものはないってことだよ
2色の上に武力1が2枚とかはキニシナーイ
荒らしたいだけのage厨に餌与えすぎ
なんとなくだけど言いたいことはわかる
デッキとしての性能だけみたら神速はぶっちゃけ弱い。それにデッキ相性はデッキ性能の理論値で考えるからミスなく立ち回られたら大徳には勝てないよ
ただカードうごがしてるのが人間だからどう動くか分からない速度上昇5枚になかなか反応しきれない。そのミスをついて攻城とったり殲滅したりするのが基本
神速の強みは相手にミスさせやすい&そのミスによるリターンが大きいってとこだと個人的には思うよ
伸びてると思ったら何構ってんだ。優しすぎだろ。
そんなことより離間が−2になった場合の対策考えようぜ。
さすがに愉快犯だろあれ
離間は殲滅用じゃないから別に移動速度低下と知略低下がそのままならやれるよ
逆に範囲広がるならwktkだろ
>>154-155 分かった分かった。とりあえず下げろ
流石に離間の武力低下が2になったら排出停止より酷いからな…
つまりこれは範囲拡大+知力低下10+0.2倍速フラグだったんだよ!
低証だからかもしれないけど最近大徳に会ったことがほとんどない
本スレでも絶滅寸前って聞いたがどのあたりの層ではポピュラーなんだ?
離間が武力−5知力−4移動速度0.5倍になれば
他がどうなろうと文句は言わない。
士気6だしいいんじゃないかなーと2部隊入れなきゃいけないんだし
離間は弱体化の一途を辿ってるから、これ以上の弱体化は無いんじゃないかな
何時の間にやら二部隊以上入れないと効果半減も後から追加されたんだし
神速号令は昔みたいに7、5c欲しいなー
今の離間でも相手からすれば、
がっぽり範囲に入るのは嫌な計略なのは間違いないし。牽制には十分。
普通に突撃のぶつかり合いで全突が求心+刹那号令に負けた…
凸ダメ+20ってこんなに威力低かったっけ?
ラグ持ちだっただけじゃね?
オーラ纏ってるからだろ・・・
オーラ相殺でも凸ダメ分+後続で今までは勝ってた
後続がオーラなしに突撃しても全然削れない上に派手にやられてたから目が点になったのよ。
確かにラグは酷かったけど、ラグで突ダメ消えることってあるのかorz
操作ミスって連凸できてなかったんじゃね?
オーラ纏う前に敵部隊に接触して連続乱戦になってるってパターン
極端にラグいと予想外の展開ばかりで焦るよな。
がっちり2部隊で抑えたはずの槍1枚に3部隊纏めて迎撃くらって、俺の脳内が驚きの白さにorz
戦騎、礎、トウガイ、看破でやってるのですが、最終兵器にはどうしたら勝てますか?
最終兵器とかどうにでもなりそうだが
荒くれとばっかマッチしますってんなら分かるが
178 :
ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 17:50:34 ID:A5TiULvP0
集中増援
はじめは柵と端攻城
柵がきっちり掃除できたら相手が舞うまでオーラまとってウロウロ
舞った瞬間に人馬でつぶすとか無理?
俺は5枚神速だけど、神速特攻増援特攻で落城出来なかったら負けです。
他の戦術があれば教えてほしい
>>176 我が魂からの怒涛の進軍一回くらいすり潰せないの?武力+10の刺さらない騎馬だぞ
最終兵器って一回でも溜めを潰せれば、戦騎の人馬あるしほぼ勝ち確じゃないの?
神速ならまだしも戦騎入れてて泣き言はどうかと思うけど
戦国画質いいなw
三国志はもう4でも同じ筐体使いまわしかな・・・?
誤爆失礼しました
戦騎でも基本は落城狙いでしょ
溜めを見てから潰すのはリスクが高い
具体的には、序盤は柵を壊すのに集中して、
中盤に士気12から戦騎>戦騎>増援>戦騎で落城を狙う。
状況によっては四枚掛けもオススメ
>>176です
みなさんありがとうございます。大変参考になりました。
証29の雑魚ですがマッチしたときはよろしくお願いします。
チラ裏だけど、戦国大戦で騎馬単は無理ゲーらしい。槍単はイケるとか。
神速号令みたいなのあったらやってみたいと思ってたけど…。
大人しく三国で神速やってるは。
戦国ロケテやったけど、騎馬単は冗談抜きで腕2本じゃ足りないね。乱戦も出来ないし。
戦国大戦の騎馬は槍に弱すぎるからなー。
槍撃強化持ち入り槍2本に大砲取られたら詰むし。
まあその代わり鉄砲には超強い、相手が慣れてなきゃ鉄砲3体相手に騎馬1で勝てるしw
そりゃ相手が慣れてなきゃ何だってできるw
長篠の合戦涙目だなwww
遅まきながら大戦初めて1ヶ月、五回目でようやく太尉になりました
求心・張遼・ウホ・楽進
奥義は混元か凸闘陣です
色んなデッキと当たり、一応対策しつつやってますが
挑発桃園にだけは笑える位無力です
皆さんどう立ち回り対策してますか?
普通の英傑号令なら高武力に物言わせて求心or神速で対抗できますし、
挑発無しの桃園相手だと、高いラインで打たせて混元+求心カウンターで勝てるんですが
挑発いるとボロクソにやられます
挑発入りにライン上げは悪手なんでしょうか?
鬼神でも入れよかな…
そこで趙雲(人馬)ですよ
>>190 デッキかっこいいなw曹仁じゃなくて来来だったり1コス楽進とか
ホームにいたら声掛けちゃうだろうなぁ
>>191さん
求心掛かるなら入れますがwでも神速なら掛かりますね
士気足りないけど
緑の国の騎馬単も楽しそうですね
>>192さん
城門に車輪突っ込まれまくった結果、素武力こそ正義と言うことに気付きましたw
総武力30は硬いです
鬼槍も麒麟も混元+求心で擦り潰しますw
上に行けば通用しないと思いますが
挑発→迎撃&突撃→撤退の流れを自由にやられるんでデッキが悪いとしかいいようがない
さらに4デッキだから効果がでかい。
例えばだけど挑発で楽進あたりおとして小さき落雷でホウトク落としたら攻城されほうだいだよ
素武力も大事だけど相手にやりたいことを自由にやらせないデッキを考えるべき
見直すとちょっときつい言い方になってしまった…すまん
最後にだけど、騎馬単だとどうやっても相性はきついから、割り切るのも一つの手だと思うよ
がんばって
>>194>>195さん
アドバイスありがとうございます
もう少しデッキパーツ考えて見ます
確かにこのデッキだと号令の他に補助計略が無いので
士気が溜まる状況だとキツいです
知り合いの桃園使いは離間がいると嫌だと言ってる
>>190 武力だけに頼ってるような立ち回りだと鬼神入れてもまず無理だね
カク入れれば楽になるよ
>>197さん
>>198さん
とりあえず離間入れてやってみます
車輪増えてるので乱戦考えると
アタッカーの武力はできるだけ下げたくないので
ちなみにだけどダブル挑発桃園相手だと鬼神はほとんど意味ないよ
速度上昇超絶全般にいえることだけど桃色でスルーされて終わる
>>190です
離間入れてみましたが以外と範囲広いんですね
ただ、3枚入れようとして他の騎馬の操作が疎かになります
凸回数激減w
慣れるまでしばらくかかりそう…
SR曹操、SR曹洪、SRホウ娥、UC楽進、C劉曄の5枚求心で7連勝&覇者復帰記念カキコ
羊コ型だと地天とか礎とかキツかったけど、
お覚悟入れてお覚悟突破ワラっぽく扱ったら遥かに楽になったw
やっぱり武力16の神速騎馬は偉大だなぁ
203 :
ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:27:31 ID:RTDT8nGOO
今日の頂上見て思ったんですが今の神速の奥義は転身+闘攻の方がいいんでしょうか
再起でOK
違うスレで神速デッキの使用理由の大半は張遼の人気から
みたいな書き込みあったけどみんなどうよ?
俺はこの書き込みみてその通りだなと思った
いいえ、スペック重視です。
もし8.7 勇だったら、たぶん悲しい結果になってるはずw
神速が強いからみんな使ってるに決まってんだろ
俺は速度上昇が好きだからかな。
きついけど
まじか。
俺は張遼じゃなかったらつらくてやめてるわ。
単純にカードゲームとして始めたからね
三国志が好きってわけでもないw
>>205 俺の神速デッキは張遼入ってるけど離間デッキだったりしますw
俺の神速デッキは神速という名の水禍デッキw
みんな固まるからウハウハwww
流れノガシャシネーゼしますが、決起神速で覇王昇格できました。
覇者クラスでの環境がそんなに悪くなかったというか、神速とか全突の騎馬単に比較的マッチしやすかったです…
決起神速はバースト時の脳汁量がヤバいw
>>213 昇格オメ
全突使ってたから一度使ってみたいけど
証割れるのが怖くて演習以外では使ったことないなぁ
難しそうだし
お、おい、劉禅(魏蜀長槍号令)とトウ芝(呉蜀長槍号令)がそれぞれ17c、19cって本当か? SEGAは騎馬単を滅ぼしたいの?
いいや 時代は安全運転
騎馬単撲滅Ver来ました><
戦騎ケニアと人馬号令の二極化が進むのか…
なんか離間の速度低下が弱体化とかいう話まで聞こえてくるんだが…どうよ?
221 :
ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 16:37:10 ID:CFuuEX35O
全突は今どうなってんだ?
>>215 本当だ
だけどトウシだけで
ゆとりケニアや騎馬単求心が負けるかね?
所詮テンプレが武力+2の長槍2枚何だから
ちょっとやり難い程度だろう
全突は効果時間だけちょっと長くなった、らしい
俺一応全突使いだけど、前となんも変わってない気がした
蜀呉号令多すぎて笑えないw
長槍やめて長槍
俺は騎馬単求心だからまだ何とかなるけど、神速とか全凸は厳しそうだなぁ…
>>223 全凸6cしかなかったぞ
ついでにいうとあれは1.8倍しかも武力+1
マジゴミ
だが速度上昇がない騎馬単デッキにはめっぽう強い
二分騎馬単楽しいぞ
範囲も広いし効果時間も長いし↓もあるし
なにより超絶と火計が仕込めるのが良い
問題はパーツのスペックがなあ
はあ?全凸また連環陣で止められるの?
最弱期クラスの弱体化だな。
いや、さすがに全突1.8速はねえからww
初速で2倍迎撃喰らうし、快進撃から余裕で逃げられるし
人馬は何か修正あったのかね?
適当に調べてきたので書いてみる
全突:効果時間延長(6c弱→6c強)、速度・武力・突ダメは据え置き
人馬号令:約6.5c、号令範囲横幅拡大(横幅は全突と同じ)
多勢の攻め:武力上昇↑(味方部隊+2)、知力4で約7c
鉄車:約6.5c、通常時は+2(武力10)で操術時はさらに+6(武力16)
蚩尤:約12c
攻弱:約4c、武力-5、攻弱の掛かったホウ徳の城門二発で48.5%
全突・蚩尤・人馬号令の速度を比べると、全突>蚩尤>人馬号令の結果になった
後、騎馬スレ関係無いけど兵略Lv.9の再起が約22秒→約23秒に上方修正
>>231 乙
人馬は範囲だけか、トウ芝の急増具合的にそろそろ人馬が添えられた暴乱騎馬単をやるべきかな
233 :
ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 00:55:58 ID:cqAWAOZD0
>>231 乙です
お覚悟上方はうれしいんだが
ケ芝・・・神速はしばらく休止だな
堕落使ったデッキでも考えるかな
全突は何倍速か誰か検証して
昨日ちょっとだけやってきてうわさのトオシに神速であたったんだけど実際あんまり
たいしたことなくね?武力で普通にすりつぶしてたらとけていったんだけど・・・
相手の城に辿り着けば楽勝。
攻城妨害に来た部隊は隙間さえ作らなきゃ槍オーラが消えてるし。
刹那号令で4部隊攻城してカクだけの突撃でもそれなりに戦果出るだろう。
端から槍出されるのは警戒しとくとしても。
問題は城に辿り着くまでだよ。
槍連環+長射程槍撃を押しのけてラインを上げなきゃいかん。
突撃は一切できないし。
大会騎馬単強滅でやったけど、前出し強滅でそれなりに勝てた
技術なんてクソ食らえ
Wikiによると離間が謎の下方修正受けてるな。
何か悪さしたっけ?
離間は3.5の時に下方されて0.6倍は無かった、通常速度の馬オーラを消せる程度の性能だった
弱体化されてたのを知らず、今になって騒がれてるだけっしょ
離間に釣られてwikiを見て見ると、UC曹皇后が強化されてるっぽいな。
そして司馬懿も今更2のカード強化して、セガは何処にいこうというのだろうか。
ケ芝は開幕リード取れるとと勝てるよ。
>>240 今日曹皇后試してみたけど知力2の大軍が流しきれなかったよ…知力2は確殺だけどね。
相手も分かっててわざと固まってくるから、槍がバラけるとかそういうのは期待しない方が良いw
少なくとも騎馬単求心に水計積みたいなら賈南風かなぁと思った
>>241 それ確殺って言わない
確殺=200%ダメージ確定のことを言うんだぞ?
このスレに需要があるかわからんが飛天の速度が1.8倍から2倍になった
確殺はダメージが振れ幅の中で最低出しても兵力100%削れる状態のことだったと思う。
同知力でも大軍とかの白兵力は別扱い
トウ芝多すぎて全凸が息してない…
減るまで英傑伝やってろってことですか
涼爆「俺様の出番って事だな!」
>>247 地属性で固めて完殺陣ってのも確かに楽しそうではあるが
何より速さが足りない
>>247 馬玩「大丈夫だ、問題ない。」
涼爆さんは人属性だから玩さんと正義さんとヒャッハー入れれば超絶再起使えそうだな。
なんか今バージョンから騎兵の迎撃判定が緩くなってない?
やべ、ミスった。この角度じゃ刺さる!ってところで
迎撃されずオーラだけ消えてた。
何回も。
全突状態で操作が忙しくて、文字表示まで見れてなかったから、
「槍撃されてただけ」かも知れないけど。
迎撃の判定はきつくなってたはずだぜ。
>252
そっかぁ。
やっぱ槍撃されてただけなのかな
254 :
ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 17:29:11 ID:cpDflO6A0
トウ芝全く当たらん。司空だけど。
自分の動画で天人共鳴に離間かけたのとかかってないのと効果時間調べたんだけど8と8.5だった…。
(かけた方はちゃんと2人かかってた)
号令相手だと前からこんなもんだったっけ?
複数の味方を強化できる号令が知力上げて飛躍的に時間が延びたら強くなりすぎるのは分かるけど
知力が基本値より下がってたらもっと減らして欲しいよね…。
>>253でも俺もそう感じたぞ
なんか横すれ違う時刺さらないでオーラが消えやすくなった
ラグひどかったからそのせいかもしれないけど
天人共鳴って8.5Cもあるの?
8.5cだね。天人共鳴は。。。
今日のセレクション見ると地勢の透察は素で7.5で離間かかって6カウントかな。
今までなるべく号令役に離間するようにしてたけどそんなに号令が短くならないなら
槍とマウントしてくる騎馬にかけた方が良さそうだね。
260 :
ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 09:29:16 ID:wrhxbMmB0
弱体化の小計
-3になってた・・・残念
代役何にしようかな
神算鬼謀騎馬単使いたいんだが・・・・アイデアあるかね?
まあこのverではやらないんだけど
>>261 普通に神速デッキの1.5を神算にして、離間を看破にします。 ついでに2コスを夏候惇、1コス武力枠を殿馬にしてもいいかもね。あとは、神算で意中の大型計略を上手くストーキングするだけ。
如何でしょうか?
>>249 人馬号令って1.8倍だよな?
じゃあ戦騎3枚がけは1.7倍?
人馬戦騎はどんどん弱くなるな
次は多分武力+1にされる
>>262 看破はいらなくね?
あと雲散惇もウホのままのほうがいいと思う。
看破入れちゃうと、「馬鹿め、看破!」→神算鬼謀→士気が…となりかねん。
雲散惇は便利だけど、神算のプレッシャーかけにいくのに、武力9・9と9・7では差が出るような。
反計系って台に認識させた登録順で使うんじゃなかったっけか
3,51だか2だかで検証された時はランダムで登録順は関係なかったが、3初期は登録順だった
どっかで変更かかったのかもしれないし、そこからさらに変更されてるかもしれない
>>263 人馬号令も1.7で3体がけ戦騎と同じじゃなかったっけ?
単体人馬も含めて人馬系は1.7って覚えてたけど
戦騎の三枚掛けは二度程速度を下方修正されてるはず
使ったことも使われたことも無いから確証は無いが、人馬号令より遅いと思われ
戦騎3人掛けが2倍速度だった頃なんてなかった気がするが
>>265 素武力重視で行きたいしね
騎馬超絶とか意識するなら雲散はほしいところだけど
>>267 神算と看破入れたデッキ使い続けてるが、断定は出来ない
登録順のような気もするが・・・
全突で覇王昇格記念
ome!
騎馬単やってるのに戦騎がまだ引けないでござる(´・ω・`)
>>274 俺がいる…
ずっと引けずに求心でやってる
相手として当たると余計に悔しい
今の環境だと、全凸と神速のどちらがいい?
全軍特攻
278 :
ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 08:25:12 ID:2tVapnnZ0
age
全突気炎呂布完殺カク遮断で使い続けてる司空だけど完殺が強すぎてツラい…
シズキ乙
>>279 司空程度の低レベルが誰の許可を得て書き込んでるのかな?
このバージョンは求心騎馬単がつえー
トウシも楽勝だし
厳しいのもリョフ、全突、決起神速、神速くらいだし
283 :
ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 08:49:12 ID:VWbH4rSj0
>>281 ネットの中でしかいきがれない奴って哀れよねw
お覚悟が強すぎるけど俺が弱すぎてつらい
5枚戦騎で桃園に勝てないんだけどどうしたら・・・
5枚戦騎ってあんま見ないけどこんなところに同胞がいたとは
ローテでなんとか相手の足並みを崩して再起を使わせて
桃園使ってきたところを戦騎→闘陣で1部隊吹き飛ばして他の部隊を撤退させる
って戦法で勝ったことならある
デッキはどんなん使ってますか?
足並み崩すしかないのかー
参考になります
ちなみにデッキは反計で圧力かけて旧曹皇后を弄んでるくらいです
今バー周旨だめだね 1人の超絶ならともかく超絶号令で複数部隊に擦り寄られたら
周旨が落ちちゃって城門護れないや
今バー神速厳しいない? ノースキルの俺じゃあ全凸や八卦に耐えられない
昇格戦で4勝3敗のほぼ土壇場で二連続全引いた時は摘んだと思ったわ・・・ 一騎打ちゲーで運よく片方拾って上がれたけどw
結局IC半分で降格しちゃうし・・・ 今バー神速パーツで1.5コスのオススメありませんか?
羊コor杜預
相変わらず安定の曹仁大先生
騎馬単は全突にとって数少ない食えるデッキなんで大人しく食べられてください。
全突は今ver鬼槍とトウシにさえあたらなきゃ結構いけそうだ
初めての覇者昇格戦で怖くなって逃げてきた。
おらに勇気を分けてくれー
ついでに全突で覇者昇格戦失敗しまくったあげく証割った俺を誰か励ましてください
泣き言言うなら全突なんてやめてしまえ
求心使ってしまえ
昨日使ったが強化された卞皇后を入れると騎馬単で殴り合いができるようになった。
特攻デッキよりワンチャンありそうだ。
特攻のいいところは小連環も一緒に撃てるところと
馬6.5コス壁でも黄色に出来るところ
301 :
ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:46:53 ID:W7YRE9br0
臥龍にほぼ勝てないんだが誰か勝ち方教えてくれ…
雲散する
臥龍なんてここ一年は見てないぞ
304 :
sage:2010/12/25(土) 10:55:16 ID:W7YRE9br0
>>302 デッキに入ってないんだ…すまん
>>303 確かにあまり見ないんだが昇格戦等の肝心なところで出てこられて困るんだ
昨日も局地戦やったら2回出てきてフルボッコ
相手がかなり格上だったのもあるがそれ以上にデッキ見た瞬間
うーn…
って感じでね
相性悪すぎだから事故と思うしか…。
相手が槍のそばから離れたら3体くらいで囲んで走らせないようにして
他2体で突撃入れるとか、画面の隅に行った時に後ろにも逃げれないようにして突撃入れるしか。
マウント取られたら何発か城門も入れられるのを覚悟して
絶対に突撃されないくらいの自城の端の方から出して
確実に城内に入りつつ城門のやつに突撃しにいくしかないと思う。
あと相手の魅力数にもよると思うけど開幕なんとか一発入れておきたいよね。
>>305 やっぱり事故と思うしかないんですかね…
開幕は伏兵解除より攻城なのかな?もう立ち回りすらわかりません…
昨日も開幕士気6求心or戦騎+増援でがっつりとってガン守りだと思って
士気5の時に部隊揃えて出城したとたんに臥龍叩かれ頭パニックw
やはりあの時行けばよかったのかな?
まぁレス参考にして今度やってみます。
1.5に刹那神速を入れると開幕無茶しても逃げれるからおすすめ
ぶっちゃけ刹那神速って開幕以外出番ないよね?
神弓を使った時、7枚騎馬単の刹那神速にボコられた
そうでもないぞ
使いこなせばライン操作ですごくいやらしい戦いができる
士気6あれば往復できるからな
計略に重ねて爆発力持たせたりとかはいうまでもなし
LE魏ケニア使ってみたらケ芝に相性よかった
ただ、カクヨク型とはまだ未対戦
守り時に大喝すると転進する相手ばかりだとやりやすい
>>299 卞皇后って強化されたんだ。知らなかった
昔に卞皇后入り6枚神速をやってた事があるけど、またやってみようかなー
刹那神速は+2になって使い方が増えたな
前まではラインの上下と奇襲と逃げくらいだったけど今は号令の上乗せでも十分通用する
個人的には疾風の突撃数稼ぎに使うといい感じ、士気フローにもなるし
使い方は増えたけど使い手は増えてないよ
環境的にどうなんだろ騎馬単って辛い感じかな?
低証だと連合号令に殆どあたらないし、鬼槍も見ない。
個人的に辛いのはは全突と大徳、暴虐あたりという。
騎馬単が求心なら良環境
速度上昇系なら辛環境
神速も刹那あるしそこそこいける、求心食えること多いし
久々に大戦やったらデッキボーナスが250に増えてたんだけど…。
デッキは刹那神速危地。
全凸で無双相手にする時は弾丸よりも連凸狙った方がいいね。
弾丸は警戒されるけど、複数部隊での連凸は気付かれないことが多い。
>>319刹那は今厳しいからでは?小回りは利くけど号令相手になんとか出来る計略ではないし。危地まで使ったら士気差出来ることの方が多いし。
落日いいよ落日。
おまいらあけおめ。
明日はせっかくだからガッツリ騎馬単使ってくる、多分全突
あけおめ
今年も神速がんばるぞい
神速使ってたら
G王異の速軍全凸とマッチしたでござる
突撃闘陣〔突撃+迅突〕+神速号令vs
速軍侵攻〔増援+突撃〕+全凸
という熱いマッチだった
騎馬単求心に当たって騎馬単同士がんばるぞーって思ったら誤爆から雑になってオワタ…
思ったカードをなかなか計略ロックできないけど何かコツとか無いのかな
ロックしたあとに左のメニューボタン押すと計略が変わるぞ
登録順だとか何とかあるらしいけど
>>326 目からウロコでた。
ありがとう、今度から使ってみる
だけどそのやり方だと瞬時にするのは難しいから、ロックに慣れ?たほうが良いとおもうぞい
今からゲーセン行ってくる。デッキは6枚全突
鬼槍、トウシ、がっちりは出てくるな
昨日、虎の求心をボコッたばかりだから鬼槍は出てくると思うぞ
>>327 目からロウコ出たに見えた もう俺はだめだ
司空だが12戦してトウ芝1回も出てこなかった
しかし八卦はまだまだ強いな……
最近八卦とよく当たる…。
おかげで少しは戦えるようになったけど、勘弁して欲しいぜ。
大戦国の結果が全国対戦に加算されないのが不思議
R張飛入り大徳軍師車輪はそんなに怖くないのに、
R張飛入り八卦軍師車輪はなんであんなに強烈なんだろうな。
やっぱ張飛の後ろに控える騎馬の性能の違いかな。
速度上昇が激しいからじゃない?早い槍に挑発とか騎馬涙目じゃないかな?
覇者昇格記念書き
デッキは、危地、ホウ徳、周旨、刹那神速、卞皇后
>>337 おめ
しかし危地って使う場面あるの?雲散トンとか突破防護のが便利そうに思える
あと、このデッキ借りてもいい?
>>338 あり。
危地を使う場面は、刹那→危地→刹那で士気10、6カウント、武力+5の2倍速になるコンボ。
攻城する時や開幕打てるのも良い。あと開幕に強い刹那神速なので武力でも選んでるところもあったり。
雲散dがいると超絶の相手が楽になるが、ガチ当たりすること少ないけど武力上昇の高い号令に当たると押し切られやすくなる感じです。
曹洪は柔らかいのと速度上昇は1つで十分だと感じました。
ながながとサーセン。こんなデッキで良かったら使ってください。
>>339 解説どうもです
刹那神速デッキを考えてて、防護、誘惑、烈風の騎術で残り2コスはどうするか迷ってたところ
とりあえず2コスを危地でしばらくやってみようかと
でも明日はそちらのデッキも挑戦してみます、デッキ構成も似ているし刹那神速から落日特攻とか決まると気持ち良さそう
覇王になった途端に八卦、狭者、鬼槍、トウシにマッチして華麗に覇者落ちしましたよっと
今の環境、6枚全突で証上げるのはナンセンスかな?
6枚全突使ってる人に聞きたいんだけど再起要因の軍師は
陳宮と張角どっちがオヌヌメ?
>>342 兵書や秘伝書の速軍に価値を感じないなら張角も選択肢に入る
速軍を装備させるなら、再起効果の低い張角は選択肢から外れる
俺は陳宮使ってるけど、個人的には精兵が裏の手になる賈クも捨てがたい
火事場全突でも組もうかと思うんだが、どうすればいい?
火事場持ち騎兵は旧カード含めて揃えてあるんだが、どうだろう
陳宮を登録すらしてないけどw
火事場全凸って誰で城削るの?
董卓入れたら重過ぎるし張繍で削るのか?
それも含めて頼む
五枚でも四枚でも構わない
一から考えさすのかよ、めんどくさい
とりあえず自分の考え上げろよ
騎馬単で自分の城を削りまくるって思いっきりアンシナジーな気がするんだが。
騎馬単じゃ高順いないと削ったゲージ取り戻せないだろうし
そうなるとコスト割れで暴虐が消える
全凸高順までは固定ってか全凸をその時点で暴虐にしたほうが強いと思うが
まぁ、5コス固定で騎馬で選択肢に入るのは徐栄だけどスペック悪すぎだし
全凸/高順/張宝or董白/ぞうは/張繍
又は 全凸/高順/鉄車/張繍 とかか? どっちも欠陥デッキだな
全凸なら騎馬二枚でもいれば極意みたいな使い方できないこともないから
火事場車輪とかもいいと思うけど騎馬意外はスレチだから除外しておいた
ver.upからちまちまプレイして今証40ぐらいなんだけど、
やたらと騎馬単に当たるようになってきた。
お前らこの辺にいっぱいいたんだな。
証37だが、確かに騎馬単多いw
求心とかは別として神速とか全突使いで
今までの環境にデッキ変えずに耐えてきた人は証増えてる筈w
知り合いもバーうpしてから証30増えて覇王になってたw
ver.upしても神速、全突はあまり変化がないね。
復興戦法の恩恵を一番味わえそうな決起神速はどうなんだろうか。
迎撃角度が狭まったって話聞くけどそうでも無い気がする
そして低証だからかやたら車輪入りと当たって辛い
車輪は倒すものではなく、しのぐものである。
槍には極力触らない
騎馬は乱戦するもの
358 :
ゲームセンター名無し:2011/01/24(月) 11:29:58 ID:0DG9UD2H0
お覚悟は修正なし・・・だよね
桃園もギエンもお覚悟でなんとかなる
車輪→逃げるが当たり前
長槍→近寄らない
普通の槍なら迎撃覚悟で突っ込んで突撃を後ろから入れればいい
お覚悟、修正無しだったんだな。
お覚悟神速で、覇王昇格戦行ってくる…ノシ
しかし、ゆとり声望で証上がりやすくなったよなぁ
お覚悟神速のデッキレシピ教えてちょうだいな
>>360 プレイヤー層の殆どが丞相〜覇者辺りで団子になってたから、下位の人達が上がって来ないと中位〜上位もなかなか上がれないからね。
覇王からは勝率5割ないと維持できないから、頑張ってね
>>361 現在は、張遼、ホウ徳、ホウ我、劉ヨウ、カク、軍師司馬懿、カクカ
割りと有りがちな形ですけど。
覇者相手なら、勝率5〜6割は行けてるけど、明らかに丞相司空だった方もゆとり声望の為に、底上がりしてきているのが要因と考えられるorz
連投スマナイ。
>>361 忠告ありがとう。
無事に上がれた際は、気を抜かずに精進するよ。
長槍は、趙雲を先に突っ込ませて後ろから白銀で死ろせるけど、
車輪はそれができないのが嫌だ
>>360 覇王から世界が変わる。
覇者だと6割以上勝てたのに覇王になった途端5割・・・なので丘ってます。
神速デッキを使ってます。
軍師カクカがもうすぐマスターなので、秘伝書を検討しているのですが、オススメはありますか?
兵書なら
士気→絶対に無駄にならないが、気休め
速軍→無駄になる時もあるが、決まれば試合の流れかわる
と明確な区別がありますが。
秘伝書も
速軍+速軍→超ハイリスクハイリターン
士気+増援→無駄にならないがあんまり強くない
速軍+再設→速軍の上位互換
だと思います。
速軍+速軍か速軍+再設のどちらかだとは思いますが、使用者の意見がききたいです。
速軍+速軍と士気+増援が好みで二分されてる
自分は前者派
戦騎、全軍特攻、刹那神速、楽進、看破
去年から始めて、やっと10品になったんだけど車輪とか挑発とか無理。槍がいるとCPUでもきつい
皆並んで強化戦法して全滅したり、接近を待ってから走り出したら城門2発喰らって負けたり頭悪すぎ
多少の城ダメは無視して落城狙いたいけど城門前で張飛が待機するから困る
増援再起じゃ駄目かな?神速とかいいかもって思ってるんだけど…
長くてごめんね。明日またやりに行くから許してね
ホームの人にうまい人いないのかな?
いろいろ聞いてみたらどうだろう
書いてることが事実なら求心を薦める
曹操真ん中にして一列になって進み、相手に槍がいるなら接触予想地点よりだいぶ前で停止
そこからそろそろと前に出て接触したら求心、求心する前に相手が号令してきたら逃げる
相手が追ってきたら城に張り付く寸前に出城して求心すれば相手の号令が先に切れて優位に
相手が追わずに帰ったら兵力回復してから同じように前に出る
2度目にぶつかり合うときは相手が号令したら逃げずに求心
その場合相手とは士気差ができてるので相手は2回目の号令ができないが君はできるはずだ
なので必然的に優位に立てる
騎馬単の基本運用は機動力を用いたはないちもんめにある
もちろん相手は号令とは限らないし号令でも英魂、はたまた呂布みたいなのもいる
でも上記の動きをきちんとできれば太尉ぐらいはすぐそこだ
速軍+速軍だと普通入ってしまう攻城を防げるのがでかい
もちろん俺も速軍+速軍
ご意見ありがとうございます。
ただ自分はまだ証5で500戦もしてない身なので、しばらくは速軍+速軍を使っている脳内設定をしながら
自分はどれだけ槍マウントをとられているのか考えながらプレイして自信がついたら買います。
あと闘陣は突撃強化+迅突で大丈夫ですよね
>>352 証30増えたって強いとか以前に廃人すぎるぜ
郭嘉しか持てないし速軍+速軍一択でしょw
本当に普段なら入る攻城阻止したり、攻城終わった相手を仕留めて足並み崩せる。
再起が腐っても速度目的で使って勝ったこともあるので便利w
迎撃角度修正してくれないかな・・・真横で迎撃はきついですw
求心だと伏兵多めだから士気ためて全軍特攻に繋げられていいのかな?
横一列で攻城しに行って、もやもやしてきたら退く。攻城中の味方を突撃で援護って感じですかね
全軍特攻、カードまとめるのが難しくて全員城門にぶつけられないんですよね
それこそ槍が近付いてきて迎撃されない距離からの縦一列出城くらいしか…練習あるのみ!
自分も5枚戦騎使ってるけどそのデッキだと曹仁落とされて攻め込まれると相当キツイ気がする
郭嘉の代わりに杜預か衛カンを入れた方がいい気がする
ところで防護ってなんであんなに弱体化したんだ
無双呂布に突撃されても耐えられてたのに高武力(8〜10)2枚と乱戦するだけで落とされるようになっちまった
誰も使ってないのに
戦騎は攻城と防衛時に2枚掛けしてるだけたので、求心の方がいいのかな…
前は4枚戦騎全軍特攻だったんですけど、1枚も落とせないのがきつかったので
全軍特攻にこだわらないで丁寧に動かせれば良いんだけど、いつも我慢出来ずに赤ボタンしちゃう
いつでも全軍特攻に繋げられるように士気を残したいってのは悪いことなのかな
皆様は神速デッキの1・5は何がオススメですか?
私は張遼 アホトク ガクシン カクで、単騎で何とかしてくれるカードが足りないと思い、シュウシを入れています。
ですが、今までミラーマッチでシュウシと戦った事がありません。
六割ドヨ
四割色々といったかんじです。
あんまりシュウシはよろしくないんですかね
防護が大分やわらかくなりましたが
カードゲームでどのカードを使うなんて完全に使いたい人の好みですよ
自分は防護は結構好きですけどね
糞投資が流行ってたころはどうにも長槍がきつかったから
迎撃覚悟で突っ込める周旨使ってました 今は投資減ったからエイカンですけど
単体神速が欲しいからドヨか曹仁だなぁ
中央鉄柵の連合に勝って八品昇格試験!やんねーやんねーやらずに帰ってきた。やたら上手い品に当たってから全国恐いよキャンペーン中
そういえば最近上手い品に当たらないな。戦国に行ったのかな?七勝五敗四連勝だけどサブカと思われたらやだな…
コスト超過のCPUとマッチしたらどうしたらいいですか?確実に負けるんだけど…
>>382 CPUはある程度思考パターン(習性)が決まってるのでそれを利用すればいい
例えば、舞姫が踊り始めると最優先で潰しに来る、など
釣られるなよw
対戦相手がいなくて
コスト超過のCPUに当るのは太尉以上からだw
9品だとせいぜい英傑伝の武練の章の陸抗軍位だw
>>381 382
アドバイスありがとうございます。
シュウシという選択に自信がでましたが、エイカンも試してみます
9品で当たりました。10級スタートだからかな?一人用の最終話以上の敵で普通に落城
縦一列に出して一体倒して、前から順に突撃開始。いつまで経っても敵が減らない減らない
蜀は超絶回復、魏は機略自在デッキでした。特に大喝、反計がきつくて…
お覚悟を使ってれば、よっぽどの下手糞じゃなければ今Verは最低でも覇王には余裕でなれるよ
へー
覇王以下はお覚悟使えってことで、必須カードということですか?持っていないので使えませんが、超絶強化を入れる方向で考えてみます
>387
ほー
Master?
ぷらす
393 :
ゲームセンター名無し:2011/01/28(金) 09:20:43 ID:YqqWVsT20
必死で覇者になった俺に言ってるのかw
それにしてもお覚悟は使える、頼りすぎてダメ人間になりそう
防護は粘るけど倒してくれない
地勢の滾り好きなんだけど、何か面白いレシピないかね
がいでん
俺がホウガちゃんを入れたデッキ使うと
使う必要がない場面でついお覚悟しちゃうから
デッキから外したw 武力4と武力6は開幕やっぱ違うしね
ホウガいれると呂布がだいぶ楽なのがでかい
>>393 自分も覇者なったばっかり。がんばろーぜw
まぁ1.5は杜預でやってるけどw
地勢良いよね。自分もデッキ探してる。
魏単だと地天共鳴、Rホウ徳、曹純、@3コス天属性か
魏国の礎、Rホウ徳かカク昭かR夏侯淵、曹純、@2コスか、かなぁ。
共鳴に郭准と司馬師入れたデッキでやってみたけど騎馬単しかやんないから
槍と弓がまったく動かせなかったw 足速くなるし礎の方がいいかもね。
騎馬単で1.5だと最初に神速郭嘉を入れる俺への挑戦か、お前らw>ホウガ
まぁ覇者になったらなんか満足しちゃったんだけど…
あの中途半端なEDみたいのなんぞw
なんかお知らせでてる?
ヴァルキュリア3発売記念とかなんとか
センモニ一周するのにえらい時間かかるからかえってもうた
>>400 帰宅した。見た。
あー、これってもしかして兵士モデルでセルベリアが出るフラグなのかな
ヴァルキュリアやったことないんだけど、セルベリアさんて自爆できんの?
もしそうだったら兵士モデルも撤退する度に爆発するのかなー
刹那カクカ強いんだけど騎馬単だと求心くらいしか入らないんだよな
神速だと突撃闘陣はほぼ固定だし
それなんだよな。武将「郭嘉」を入れちゃうと突撃闘陣が使えなくなるのが痛すぎる
同じ理由で地天郭嘉を神速の1.5コスに入れた場合も微妙だった
神速は突撃闘陣がないと無理ゲーが多過ぎるよな
404 :
ゲームセンター名無し:2011/01/30(日) 10:26:09 ID:y4wHlqO/0
>>397 だね、共鳴は速度ないから騎馬単イマイチやね
礎は2.5撤退がネックで見向きもしてなかったけど今度やってみる、士気5は魅力
機略、Rホウ徳、滾り、その他、軍師精兵攻勢でやってみたが悪くなかった
刹那神速?だったら城内連環でしょ
城内連環そんな強いのか
魏4考えてるんだけど張遼固定でどれが一番勝てると思う?
(注)丞相レベル
張遼、曹仁、ウホ、賈南風(称号狙い
張遼、曹仁、曹洪、賈南風(称号狙い
張遼、曹仁、衛瓘、鍾会
張遼、夏侯惇、曹洪、鍾会
無理に4枚にしなくても、張遼・関羽・夏侯惇でいいんじゃね?
4枚で、知力1と中武力二枚は微妙だという個人的な考えから俺は上から二番目
単体神速が入るのも地味に嬉しいし
自分的には張遼、雲散、鬼神、ソウコウがオススメだけど
張遼、鬼神、アホウトク、カク
一番やってて楽しいと思うが証が減りそうw
スタンダードな形で証減るとか言われるなんて
もしかして皇帝目指すレベルですか
いえいえ征覇王目指すなんちゃってレベルですw
>>409 ぱちろ〜が使ってたSR擬(ぎ)4だねー
使う人が使えば征覇王狙えるはず
今は2枚Rに格下げか。
大戦1の1.1始まった頃だと上の四枚集めるのに10000じゃ足りなかったよねw
一時期
カク一枚に12,000してたよな
>>412 自分はウホ&カクを旧カードにしてSR魏4にしてますw
やっぱり4枚ピカピカしてるのがいいの
鬼神様の雷が落ちる条件が3部隊差からになったのがキツいです
長槍・車輪が当たり前のように出てくる今の環境、
速度上昇の無い超絶強化はむしろ使いやすいけど
速度上昇が欲しい場面もあるよなー
神速デッキのチョウリョウの代わりに魏国の礎入れてみたら普通に強かった
へー
ほー
ますたー
ぷらすー
がいでん
↑キレイに決まったなw
久しぶりに、普段の神速亜種から純正にしてやって来た。
やっぱ素武力って偉大だなと再認識。
ラインコントロール楽々で、ようやく証52に上がれたわ
おめでとー!
でもすごいな、俺なんてまだ低品だから槍1で冷や汗だ。槍2枚以上、挑発、車輪がいたら体の震えが止まらなくなるレベル
車輪は耐えるものと聞いて、端から出城して5枚城門全軍特攻したら落城されちまった。こわいこわい
423>>
d。
車輪、挑発でガクブルと言うよりは、その後ろで控える高武力騎馬が、怖いんだよなぁ。
城門車輪は…
神速号令から、城門2名のローテで車輪切れるまで粘ると共に、残りの3名はローテしてる2名をマウントから守る&殲滅を目指す
神速号令に士気7も使ったからには、それ相応の戦果を出さないと悔しくなるよね。
やっぱ純正が一番強いのかな、ずっとお覚悟に頼りきってたけど
ほぼ純正やったらソウジンも離間もたのもしい奴だった
蒼天ホウ徳があったらLE単できるのになぁ
あ、楽進もってないや
>>425 ??「蒼天LEで2コスなのは二人いて、そのうち一人は馬だぜ。要は逃げるときは軽さ軽さ!」
神速戦法二人とかきにしない
>>424 なるほどなー
戦騎だと車輪以外に対する防衛力が団地…だと個人的に思っていたけど、神速号令で車輪対策とれるなら使ってみようかな
刹那神速入りだから不採用だったんだけど、ここをエイカンにすればバランス取れるか?
伏兵2枚で開幕耐えて、そのまま兵力増援から全軍特攻がいつまで通用するだろうか…
というか全軍特攻の使用率が低い?まるで2コスト7/7のように運用できるいい子なのに
428 :
ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 14:49:43 ID:Qp4KZJNtO
純正やってて無理なマッチが2つある。お前らどうやっていなしてる?
8枚毒雛
がりゅう二度掛け
個人的に雛は諦めてる
雛はリードを取られたら負け確定
ワラワラだからウホ徳の特攻をぶち込んで大きなリードをとるしかない
>>428 毒雛は開幕でリード欲しい、こちらに高武力計略、ダメ計ないし
臥龍は馬2回黄忠とかなら無理くさい、たまに槍に掛けてくれる人もいるけど
やっぱきっついな
柵の向こうにワープ出来る計略欲しいな
無理か
>>428 毒雛に5枚で連続乱戦で兵力減ったら増援でワンチャンでギリかな?
わざと離間を看破or反計させるとかで管理人を打たせないとかも結構重要
なんとか勝率五割は維持できてますが相手が騎馬単だと、かなり負けます。
私は神速ですが以下の騎馬単は相性はどうなんですかね。
お客様 有利 互角 不利 両替の五段階でお願いします。
ゆとりケニア
全突
決起神速
435 :
ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:43:39 ID:JK2SSt+e0
決起神速から見れば神速は嫌いだと思うけど
国力ためてバーストしても突撃陣張られたらとんとんだし
>>435 決起神速国力3VS神速号令&闘陣+闘陣強化って互角なんですか?
ゆとりケニア 2部隊掛けと夏候惇を上手く使う奴には厳しい。
決起神速は中盤までに終盤の国力3決起でも取り返せない城ダメ奪えば勝てる。
6枚全突 数で押されて勝てる気がしない。
どっち有利とか相手のその時の調子とスキルで違ってくるから俺はあまり気にしないようにしてるなw
決起神速は一度も勝ったこと無いな
全凸はちょこちょこ勝てる時もあるけど
決起神速は騎馬単特に神速メタな気がする
曹操妨害で武力トントンだから城内きっちりやってくる相手だとなかなか城ダメとれない
国力2から決起神速号令で普通に守られる
そのうえ縛陣ワンチャンと、超絶再起と軍師がよみにくい
さらにスルーカウンター狙いでもシュシュンの守りが強いっていう
一騎打ちゲー以外勝てた試しがないなあ
ゆとりケニアは若干不利
全突はかなり不利
決起神速は無理
みたいな感じなんですかね。
決起神速は城ダメージ六割リードとれば勝てる
みたいな話は聞いてたんですが全然できなくて情けなくなってました。
全突、決起神速に当たったら相性的なある程度仕方ない
と思って気楽にやります
5枚全突なら闘陣神速でワンチャンあるが、6枚全突なら相手がよほど調子悪いかラグがヤバいかじゃないと厳しいわな
騎馬単求心だと全部辛いわ
卑弥呼求心だと奇跡すらない
神速のセカンド軍師って誰にしてる?
俺はカクカしか使わないから成長用と割りきってるけど意見求む
むしろ、春香さんじゃないのが不思議
カクカとハルカ安定かな。
神速なら知略以外全部使う。
カクカ 必須
司馬懿&筍攸 増援と妨害に必要性を感じれば
チングン 再起は魏で一番性能がいい
筍イク テイイク ヨウコ 合わない
だと思うけど、神速闘攻を選ぶ場面っていつなんだ?
447 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 13:13:42 ID:yHixdM2P0
司馬イ
バキン対策に混元、ギブには敵城門
おらは転進再起かなぁ
合わないって思われてるけどつかってみると案外いい感じだよ
数日前に神速の相性を聞いたもんだけど、
退路遮断の範囲を知りたくて全突を使ってみた。
感想は、神速的に楽な相手にはもっと楽になるし、騎馬単には負ける気がしなかった。
反面、離間でごまかす、乱戦でごまかす、防護戦法でごまかすのができないから、
どうしようもない相手がかなり増える。
爆発力は魅力だけど、俺の腕ではデメリットの法がはるかに大きかった。
ただ董白はよかった。
次は決起神速を使ってみよう
逆に全突使いが神速を使うと、爆発力が足りなくて困る。普段殺せる突撃数で相手が死ななかったりね。
でも離間、ドヨ筆頭に単体神速、刹那で武力押しみたいな芸当が出来る分対応力があって良い。っていうか神速号令使わないww
5枚戦騎で司空昇格記念カキコ
452 :
ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 21:03:27 ID:KoK1pqeWO
俺純正だけど軍師はハルカと、ジュンイクか司馬懿(←この二人はその時の気分で選んでる)だな
再起は滅多に使わないし、闘陣使うなら神速闘攻を選ぶ
というか俺は性格上攻めるのが好きだから、再起は選択肢に入らない
舞相手でも神速闘攻だぜ!
>>452 攻めるのが本当に好きな人は、相手の城で攻め切って全滅→再起→またすぐ攻めるってパターンのが、攻める回数が多くなるから再起の方が良いよ。
>>453 部隊をなるべく撤退させず、再起無しで足並みをそろえる特訓も兼ねてるんだよ
それに神速闘攻を選べば神速状態で攻める回数が増えるから、そっちのが良い
まぁライン上げ→全然→再起も良いけどな
神速って
とりあえず神速叩いて壁パン取って、
こっちが計略叩いたら逃げていくイメージしかないんだが…
攻城を取り合うゲームで何か問題でも?
そんなもんでしょ、
今の騎馬単で安定して勝ちたいなら、
無理せずちまちま殴るか、ガン待ちするしかない
verが進むに連れて壁突撃のリスクが増えていってるから、機動力と素武力をいかして先に計略を使わせて引くのが前から残ってるセオリー
槍を消して華麗に突撃をきめて勝つスタイルを目指したら、その倍は無惨に負けるのを覚悟しないとねw
別に
悪いとは言ってないよ
>>443 カクカ固定で、シバイ、ハルカ、ジュンユウを気分で変えてる
>>455 騎馬単は基本カウンターでしょ
460 :
443:2011/02/08(火) 00:30:56 ID:UfTrN93kO
すいません、突撃闘陣と神速闘攻の使い分けがわかりません。
どうか教えてください。
士気が増える大会という事で使いやすいかと思って賈南風を初めて使ってみたんですが
随分攻城ラインの奥に入れないと発動してくれなかった感じがしました。
ぎりぎり攻城とかだと判定外なんでしょうか?
それとも乱戦してると使えないとか
少なくとも少しは攻城ゲージが出ていないと(乱戦したまま攻城ラインに入った場合はゲージ0だと思うので)
発動してくれないものなのでしょうか?
俺もカクカ、シュンカ
高武力号令は闘陣
決起神速は再起
麻痺矢は闘攻
あとはデッキ見て適当かな?まぁ、基本闘攻
士気7浮くと思って使ってる
闘陣なら天下無双をやれる。そこが闘陣の一番の使いどころ
闘陣なら騎馬単求心をメタれる
闘陣を使って突撃するとなんだか物凄く気持ち良い
466 :
ゲームセンター名無し:2011/02/08(火) 17:02:36 ID:fLttg0af0
闘陣使っても城内されて、ファイナル闘攻アタックでいつも求心に負ける
騎馬単求心や騎馬単英知は分が悪いと思っている俺
そんな俺に誰か助言を!(神速使い 証34 独身 親と同居)
>>466 騎馬単求心か…
よし俺が策を授けよう
1、賃貸でいいので部屋を借りる
2、彼女を作る
3、一緒に住む
4、毎日彼女の下半身に城内突撃をする
5、求心打たれたら帰る
闘陣使って騎馬単求心に負けるってちゃんと突撃出来てないだけじゃね?
あと真面目にいうと攻城してるカードはどうしてる?
深指しすると潜りまでの時間がかかりかなり楽
逃げにくいというリスクはあるが
>>466 闘陣は求心+闘攻に合わせて使うといいかな、突撃の精度勝負になる。
それ以外の状況だと、壊滅させない限り城内で適度に凌がれて、終盤に求心+闘攻で捲られる可能性が高いよ
俺も神速だからって求心や英知にガン有利だとは思わないな〜
ところでお前らは何時も
好きなデッキを使えと言ってるくれるじゃないか
ガッチリとシユウを合わせた
まったくの新しいデッキが欲しいんだが誰か作ってくれ
5枚は色々無理だった…4枚が安定する
ガッチリで攻城+シユウが刺さっても保護されるゆとり仕様を利用したいんだ
こいつら相性良すぎなんだがお供が居ない…
あれ…本スレ誤爆…だと
正直スマンカッタ
ちょっと騎馬単憂国戦計ワラ開発してくる
迎撃範囲何とかならんかなー
全突使いだが証割れまくりだわw
>>473 人 馬
正直人馬たまに使うけどこれ全突でいいんじゃね?ってなる
暴乱と組み合わせると便利だけど
寡愚とか傀儡とか
やったー!ようやく覇王になれたぜー!
6枚全凸で随分と苦戦してたけど、5枚にしたら一気に駆け上がれた!
どんなにデッキ変えても腕相応の証にしかならないと思ってたけど、
相性とか適性とかあるのかもしれないと思った今日でした。
>>474 むしろ緑の馬で良いだろ的な
人馬、白銀、チョロ松とあと1枚、2コスの馬をお好みでって感じ
闘陣と神速闘攻の使い分け、
やっと理解できました。
ご教授して下さった方ありがとうございます。
人馬号令強いよ人馬号令
頑張って征覇王目指す
とりあえずおやすみなさい
傀儡を入れて後は馬玩とか徹利吉とかいろいろ
好みでぶち込めばいいじゃん
ダメ計対策にカク入れたいけどそうすると形決まっちゃうよね…。
呂布入れて4枚にしない限りホウ徳、徹里吉、カク、張横、成宜
なんじゃないかなぁ…。
自分は神速の素武力がないと戦えないヘタレだからこれだととても無理。
482 :
ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 00:02:26 ID:zFR+Abg+0
466です
皆さんアドバイスありがと
今日は対騎馬単求心2戦2勝
深指しは夢中ですっかり忘れてたけど、慎重に立ち回ってどうにか
伏兵馬鹿陣落日舞の開幕乙にやられた実に不愉快、開幕馬鹿陣長すぎ
一応対策考えたからもう一度戦いたいな
483 :
ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 00:14:19 ID:KC4jKsmHO
ところでみんな闘陣は自陣と敵陣どっちに張ってる?
484 :
ゲームセンター名無し:2011/02/12(土) 00:23:21 ID:1p3Rr8dc0
拡大付けたらほぼ全面になるよ
拡大付ける前は敵陣よりにしてた
騎馬単のメタデッキすんげー増えてないか?
R馬ショクはもう見たくない…。
>>479 ごめん遅くなった
人馬、張横、鉄腕、侯選、梁興で軍師速軍
相性あるけど証62まで来れたからやれないことはないと思うよ
いつもしたらばにいるから気になったら覗いてみてね(´・ω・`)
486なんだが人馬で全突ってどーやって勝てばいいのかアドバイスあったらお願いします
無理じゃねw
操作ミス期待とか
突撃スペース無くすとか
卑弥呼求心だけど開幕重ね伏兵で馬超が踏むのを祈る
董白に踏まれたり士気7まで篭られたりしたら転進再起打って捨てる
5枚重ねて突撃して、相手の方が多く死ぬ事期待するとか。
493 :
ゲームセンター名無し:2011/02/13(日) 21:48:15 ID:cF9JrYLg0
空蝉
車輪と知らずに突撃ほぼ全滅、投げた
人馬号令で証62ってすごいね
同じデッキの証18が黄忠王悦にボコボコにされてた
複数勢力による士気マイナスがない大会で騎馬単で出るならオールスターはどうなるかな?
2、5 本命 馬超 対抗 馬トウ
2 ウホトクかシュシュン
1、5 本命 漢パパ 対抗魏の人達
1 お好み
5枚なら
2.5全凸2魏Rホウトク1.5ホウガ1楽進1董白
か
2.5全凸2.5SR魏関羽1楽進1曹コウ1董白
かな
確実にいえることは董白100%採用だと思う
ばとうって合わなくないか
魏関羽、群馬超、五虎将とか使いたいものだが…
全突、一喝、遮断、馬姫かな
487です
確かに相手のミスぐらいでしか勝った記憶がないwあとは一騎打ちの事故ぐらい
同じ日に同じ全突の奴に負けるとかねorz
5枚だと完殺賈クと全突のコンボ、6枚だと遮断全突…てか董白が厨過ぎる
今は証65まで来れました、あと5つ(`・ω・´)
大穴に人馬をw
董白強いよねぇ。
ずっと神速でやってるけど人馬か全突でやってみようかな。
>>494 神速張遼、Rホウ徳、漢曹操、U楽進、董白、かなぁ…。
考えるの楽しいけど難しいw
月末の大会がこういうルールだったらいいね。
騎馬単チームってまだ活動してますか?
当方飛天使いなんですが、飛天でも参加可能でしょうか?
そういう大会あったら
一喝全凸遮断全部入れたデッキが一番手じゃないかな
だから一喝って誰だよ。なんで全突と一緒に入れられるんだよ
4枚侠者って全突でどうやって対処してる?
手も足も出ずに負けた…。
戦騎4掛けが新感覚で楽しいのだが、戦騎は騎馬単使い的にはNGだったりする?
もし居られたら、程[日立]以外に軍師は何を採用してるか聞かせて頂きたい
>>504 証15で戦騎4枚掛けやってるけど、軍師は主に郭嘉(というより再起)使ってるよ。
たまに増援、連環を使うくらい。
1隊による連続突撃の練習をしているのですが
1度目の突撃から離脱再度オーラを出して
突撃をする時間は最速最短で何秒ぐらいでしょうか?
口でカウントして練習する目標にさせて下さい
最短突撃感覚は慣れで習得するものだと思うよ
騎馬同士の逃げ突撃が一方的に入れられるなら習得できてるレベルかな
もちろん速度上がった場合でも感覚変わるし、兵書の迅速突撃とかカード1枚分動いただけで纏えるし
509 :
ゲームセンター名無し:2011/02/17(木) 00:12:31 ID:3WHaom2i0
>>506 感覚でやってるからよくわからん
英傑かなにかで自分で画面見て計ったほうが早いんじゃない
お覚悟6位か、殿馬の出番だな
今更だけど×一喝〇大喝じゃないかな?
けど覚醒全盛期は一喝強かったよなぁ
>>503 4枚侠者は李厳いると詰むよね
基本的になっちゃうけどとりあえずライン高めにして早めに計略打たす
あとは士気12になる前に潰すぐらいかな、士気11ぐらいからコンボすれば相手侠者しか使えないから
人馬使ってるから参考にならないと思うけど(´・ω・`)
>>508 虎髭の人かwさすがに車輪は無理ですわw
頂上は神速有利?求心有利?
先に城を殴った方が勝つ
ガン守り有利
ランカーはどうかしらんが、同格の騎馬単に負ける奴は下手くそ
夏侯橋上手すぎワロタ
夏候橋サブカ一杯持ってるからウザイしキモイ
>>514 同格の騎馬単に負ける→下手
狙ったんだろうけど当たり前すぎてワラタw
神速VS騎馬単求心って
神速がかなり有利だと思うし、ニコニコやここを見ても大概の人は同意見だけど
2割ぐらいの人は頑なに騎馬単求心有利って主張するよな?
これの根拠はなんなんだ?
ニコニコ見てると求心を、守りの壁際で撃たれると詰みって書かれてたね
よくわかんないなー
引きこもられたら
522 :
ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:15:45 ID:IUhqibXy0
>>518 いくら攻めてももぐりでひたすら守られて
最後に神速闘攻+求心カウンターで負ける
俺が下手だからだと言われればそれまでだか
勝つときもあるがとても有利とは思えん
覇王以上の人の意見が聞きたい
失礼
読み直したけどよくわからん。
守りは神速も強いよな。
んで先に攻城できる割合はどっちもどっち。
なら求心の場内はきついってのは理由にならんと思うんだが。
俺は証17だけど、レベルが上がると変わるかね
525 :
ゲームセンター名無し:2011/02/18(金) 01:46:24 ID:IUhqibXy0
騎馬単求心は無理に攻めては来ない
中央でぶつかり合えば神速絶対有利だがそんな相手いない
神速側がグダって部隊差つくられて張り付かれた時か
カウンターの時意外はこちらが神速打った後に求心はもぐって打つ
って感じじゃない
ミスしたら負けの神経戦みたいで騎馬対決は疲れる
(神速使い 証36 独身 親と同居)
俺は騎馬単求心だけど攻城取れるポイントが違いすぎるので不利付くと思ってる
求心の攻城のとり方は魅力多い場合の再起前提開幕ダイブか最後に求心闘攻するかどっちかでバレバレ
他の場所で攻めたら曹操生殺しですり抜け攻城されて一気に乙る
基本は神速有利
ただし、
リードをとられた場合にきついのはどちらも同じ。ただし神速の方がよりきつい。
ってことかな。
>>526 求心側は最後の闘攻求心まで攻める必要はないよ
例えバレバレでも、そのバレバレを防ぐのがキツいって話じゃない?
神速側は終盤までに浅刺しを駆使してリードをとり、最後に闘陣神速でうまく突撃をきめるたら勝てる
できなかったら負ける、そんな感じ
俺は求心やや有利派
神速闘攻+求心がきついのはわかるが、神速には突撃闘陣+神速号令があるぞ
神速側が自陣闘陣引いたら求心は手の打ちようが無いだろ
>>529 まだ神速闘陣VS求心闘攻ってやったことないんだけど、正面からぶつかれば闘陣側の圧勝?
>>530 当たり前
それがあるから求心側は求心+闘攻使っても突撃闘陣が出て来たら攻めには行けない
つか、神速号令+突撃闘陣使って求心に勝てない神速なんて腕が同じなら有り得ないんだが
闘陣を自陣寄りに敷いたら求心に最後まで引き分け上等で引きこもられて
攻め切れずに引き分けになるならまだ分かるけど
求心は不利という大義名分があるからひきこもれる
逆に神速はいくいかないの葛藤に悩む
神速使いだけど士気6と7の差が結構でかいと思うんだけど
あとたいてい求心のほうが魅力持ち多いし
他の号令に対してもそうだよね。一試合に5回使える士気6号令と
一試合に4回しか使えない士気7号令
この差は結構でかいと思う。
闘陣神速vs闘攻覇者求心だと、弾丸が上手い方が勝つ上に、一度乱戦になると神速側が溶けるので求心有利だと思う。
闘陣神速に闘攻求心側が突撃合戦で負けるのは、神速状態の突撃精度に差がある時だから、上に行くほど求心側が有利に感じるのはスキル面みて当然じゃないかな?
城内使った守りは神速より求心の方が武力分有利な上に安定すると思うし
よって求心有利派
覇王底辺@眼科の診療待ち
闘陣の威力考えると求心側の突撃精度が神速側を大幅に上回ってないと無理でしょ
神速と全突がぶつかり合うようなものじゃん
飛天使いにも不利言われてたし騎馬求どんだけ強いんだよ
その割には今Verになって騎馬単求心減ってない?求心は多いけどバランス求心が増えてる
騎馬単求心は神速や飛天に食われるからこそ減ったんだと思うけど
まぁ、求心ランカーの勇も求心有利って言ってるわけだがな
突撃オーラどうしでぶつかり合えば突ダメボーナスは少ない事
弾丸突の先頭部隊を低コス低武力からぶつけて行きながら、突の度に乱戦入れる事
この二点に気をつければ求心はやりやすいと思う
が、相手のミスをつつき合う戦いになるしそんなに有利不利がつかないと思う
ニ連続頂上のおかげでスレの伸びがよいな
純正神速はカッコいいが個人的には殿馬を入れたいので2と1.5コスをいつも悩む
郭邵・曹仁か禿・ヨウコなんだけど旧ウホ徳みたいなカードがあればなぁと恋しくなる
内部武力だけじゃなくて額面上も8.5にしてもいいのよw
引きこもり厨の騎馬単求心使い(テンプレの曹仁をエイカンにしてる)だけど
神速には正直負ける気がしない
騎馬単求心は3.02でボコボコにされて苦手意識を植えつけられたわ
城内求心がマジ鉄壁だったぜ
神速多いけど騎馬単求心てどこにいるんだw
それとたまには機略英知も思い出してあげてくださいw
証を言うと脳内といわれるご時勢なのでなんとも・・・
まぁ、機略英知って絶滅してるだろ 金田一と詳細を入れた軍師はるか型の英知なら極稀に見るけど
しかし、忠義と同じで折角LEが出たのに出た頃には計略が死んでたんだよなぁ
今日は英知、麻痺矢号令、騎馬ケニア、嶷武と、ボーナスステージみたいなマッチングだった。
しかも争奪戦込みで。
明らかに分不相応な感じで証が増えて逆に怖い。
騎馬単求心少ないのは普段騎馬単使わない人らは求心だと神速に不利って先入観があるんじゃない?
騎馬単求心が少ないのは、騎馬単求心で有利つく相手が少ないからでしょ
バランス求心にした方が安定する
神速は不利でも突撃闘陣があるからワンチャンある相手も多いけど
速度上昇のない求心に突撃闘陣は微妙だしな
初心者 突撃出来ないから求心有利
初級から中級 求心が突撃合戦に付き合ってくれるから神速かなり有利
上級 求心が神速向けの戦い方をマスターしてるので求心やや有利
でいいのかな
>>548 中級 求心が神速向けの戦い方を分かってはいるものの
城内ミスって神速側に先にワンパン入れられる場合が多いから神速かなり有利
も追加で
初心者 突撃出来ないから求心有利
初級 求心が突撃合戦に付き合ってくれるから神速かなり有利
中級 求心が神速向けの戦い方を分かってはいるものの
城内ミスって神速側に先にワンパン入れられる場合が多いから神速かなり有利
上級 求心が神速向けの戦い方をマスターしてるので求心やや有利
神 腕の本数が多い方が勝ち
はやて 飛天舞われても城内してれば相手の突撃は一切入らないので騎馬単求心が有利です
曹操と張遼を乱戦させると明らかに張遼の硬さが実感できるのも神速の強み
曹操と張遼って言い方が悪かった
別に曹操と張遼を乱戦させてるんじゃなくて
対戦相手の低〜中武力と乱戦させたらって意味だからね
俺は覇者求騎馬単で証80〜90の中級者だけど、神速相手に負けるのって10回に1〜2回くらい
やっぱり軍師ハルカが出てからは確実に求心有利
神速側は攻めるも守るも突撃できなきゃ負けだけど、求心は守りも攻めでも武力差あるから乱戦でも勝てるからね
求心と神速号令を両方いれたら・・・
いや、なんでもない
求心神速機略離間
なるほど・・・
神速と求心はラストの
求心+神速闘攻
神速+突撃闘陣
の勝負になると思うんだが同じ速度だし突撃できれば神速が勝ちそうに感じるんだが
士気6と7に差が出て他の計略を足されると神速きついかな・・・
求心は離間うてるからにゃー
>>554 > 俺は覇者求騎馬単で証80〜90の中級者だけど
俺でも言える。
そーなんだよね、神速は士気7なのがねぇ…。
戦騎全盛の時に5枚戦騎と当たって5枚がけをぶつけられ続けて
お互い奥義使った状態で勝負の時に向こうだけ杜預も使えて負けた良い経験。
>>559 自分が下手糞だからって妬むのカッコ悪いぞw
今の証分布だと証80クラスでも中級者じゃね?
まぁ俺も証は少ないから気持ちは分かるけど
求心側は自分からは攻められないから士気溢れるし士気7と6の差は
神速対求心においてはあんまり大きくないような
結局どちらが先にワンパン入れられるかによると思うがな
50000以上ICがあるゲームで全国300位で中級とか言ってるのは
自虐に見せ掛けたなんとやらだな。
その辺とランカーには違いがあるとは思うけど一般層から見たら
どうでもいい違いでしかない。
証80あったら立派な廃人だろ
そういう奴等は毎日ゲーセンに逝ってそうだし
実際行くと必ずいるしさw
>>554 騎馬単覇者求やってる証32のヘッポコですが、今度是非見学したいので君主名とホーム教えて下さい。
仕事柄全国行けるのでよろしくお願いします。
騎馬単で80〜90付近ってうちのチームでも上位だw彼は誇っていい順位だと思うよ
上で騎馬単って大体同じやつに当たるから癖の読みも大事だね
曹操踏まずに行けちゃう時が稀によくあるって橋との談義で盛り上ったw
民宿死ね!
いつから神速が不利な時代になったんだ
神速使いの人たちちょっと騎馬求にわからしてやらないか?
開始そうそうに伏兵を誰が踏むかで勝敗が分かれる時はある
最近ラグが酷いから、突撃狙いの計略よりも素直に武力上昇するほうが安心できてしまう
槍と乱戦中に全突発動してそのまま乱戦相手に迎撃取られた時は泣きたくなった
全突永遠の泣き所だな
騎馬単中、もっともラグに対処しようが無い
ラグ酷いなと思っていても、全突以外に使う計略が無い
今日神速ドヨ入り対騎馬単求心ドヨ入り対決したが、カウンター合戦だったな…
相手ドヨの一騎当千の働きぶりに破竹偉大さを痛感した
>>554 こんなにお願いしてるのに教えてくれない所みるとホントは高位司空ぐらいですね
書くだけなら僕でも出来ますよ〜
騎馬単求心の人に聞きたいんだが、全凸はどうなの?
遮断で潜れないので無理ゲー
後は極稀にしか見ないけど張宝の風が地味に嫌らしい
董白は偉大だ。
今度使ってみよう
>>573 554の書き込みがそんなにむかついたの、さびしいの?
かわいそうだねぇ
自分がさらして全国のみんなに友達になってもらいなよ
>>577 証80クラスの人が謙遜してなのか中級者と言ったのが、カチンときたんだろう
証30の自分は下手くそなのか?ってw
セガ的には求心対神速は神速有利なつもりなんじゃないか?
こないだ求心の隼の勝ちセレクションなんてのもあったからなぁ
>>579 世間一般にもそうでしょ。
俺もそう思ってたし。
証50くらいから求心が有利になるのかな
求心側が最後のカウンターまでに神速側に絶対ワンパンも入れられないようになるレベルからでしょ
先にワンパン入れられたら求心側は終了だからな
人馬号令の俺はラグなんて気にならないぜ。
どうでもいいかもしれんが人馬で騎馬単求心はラストの神速奥義と号令があるから有利とは思えない。
始終引きこもられるとマジできつい。
人馬は無理なく董白入るだろ
入らねぇよ粕
別に全部乱でまとめる必要ないだろ
董白入らないっていうと傀儡型だろうか
傀儡は入れてないけど速愚いるんでなるべく乱でまとめてます。
韓遂の配下や関中十将が好きだから外していたけど、董白いたら便利そう。
神速使いの人達
どんな相手の時突撃闘陣使います?
俺は対騎馬単と槍1魏武の時意外はほぼ使いません
武力差でマウントとられるときついので自陣根元が多いです
>>588 使う機会ないですねぇ 神速闘攻が出てから使わなくなりました
2色型なので、騎馬単相手だと鉄鎖選ぶことも多いです
>>588 呂布くらいかな
速度上がらないので使いどころが難しい
むしろ闘陣は神速デッキよりも飛天デッキが使ってるんじゃないか
>>588 これ勝てないな〜って思ったら闘陣。計略に車輪がいなけりゃ大体闘陣だな
陥陣営がいたら、間違いなく闘陣使うわ
騎馬単求心、神速辺りであいつに当たったら普通にやったら勝ち目薄なので
588です
ご意見感謝します。
2色は珍しいですね
神速闘攻は裏が使えないので使ったことないですが動画では良く見ます。
うまい人は攻撃的な陣略選びますね
陥陣営か・・・槍うまく扱われたら闘陣で防ぐ自信ないです、離間頼みになりがち
今日はやたらと張飛にからまれて7勝11敗
純正神速使ってんだけど八卦どうやったら勝てるかな?
スタンダードなチョウヒ入りのタイプで基本不利なのはわかってるんだけどどうにかして勝ちたい
闘陣で一瞬で200%張飛を溶かすしかない
>>594 開幕 諸葛亮を踏むのは曹仁の役目
大抵張飛の前に伏兵はいる
あとは挑発マウントとかいやらしいことしない相手だと祈れw
>>594 5枚ぐらい純正で食えなきゃ証増えないぞ
>>うまい人は攻撃的な陣略選びますね
証11です。
奥義は再起 95%
闘陣 5%
の割合ですが、知り合いの証35は
再起 20% 闘陣 80%
くらいです。
これは性格や戦い方の違いじゃなくてうまくなると、再起が腐るからなんとかしてくれる闘陣になるってことですかね?
中盤以降高いラインで相手に計略使わして
全滅して再起って戦法もあるからなんとも
>>598 試合展開が見えてるかどうかだと思う
ライン押し上げといて相手に打たせて再起で守るとか、再起選ぶ理由がきっちりあるなら再起9割でも問題ない
逆にただなんとなくとか保険でとかを理由で選んでるなら試合運びを考えてないってこと
割合よりマッチ画面で試合の流れを描けるかどうか、その通り運べるかどうかを気にしたほうが良い
>>594 当たり前のことかもしれんが、
相手がやりたい時にやりたいことをさせないのが重要じゃないかな。
開幕で主力の一人か諸葛亮を倒すとか、
相手の奥義までにどれだけ城削れて、どれだけスルーできるのかとか考えながらやってる。
>>600 試合運びはまだイメージできないけど、
ラインあげて計略うたせる
↓
逃げれるなら逃げる
無理なら全滅して士気差
って士気差を作るのがメインだから腐る時が出始めて闘陣に切り変える時期かなと思ったんだ
もちょっとマッチ画面で試合の流れを意識してみる
>>602 神速デッキ前提の話になるけど、士気差カウンターなら一番神速闘攻がオススメ
単純に号令分士気7浮くし、端抜けでホウトク城門に走らせて特攻とかやりやすくなる
証が上がって行くほど、完封勝ちってのは難しくなってくるから、再起だと削り合いがきついことがあるよ
>>603 アドバイスありがとうございます。
使ってみます。
今って全突の速度上昇2倍?
二倍強
全盛期>>今>二倍速くらいの速度
夏候橋が増援+拡大なのはなぜだ?
闘陣強化一択だと思ったが違うのかね。
今日の頂上
闘陣って素でも強いですし・・・
RPGでパラメーター振り分けするときに
攻撃力10防御力1をパラワケしていいよって言われたら
攻撃力20防御力1にする人や攻撃力15防御力6にする人もいれば
攻撃力10防御力10に振る奴もいるし。そんな好みの問題じゃね。
秘伝書の兵書の増援が地味にいいんだよ
うーん、秘伝書は高くて試しに…ができん。
まぁ闘陣に満足してるからいいか
968 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/03/01(火) 23:33:39.21 ID:fFDurS8U0
全突じゃ神速に勝てないだろ
頂上スレから。全凸じゃ神速に勝てないの?
相手による
枚数による
兵書の速軍 速度1・5倍が4C
秘伝書の速軍&速軍 速度2・25倍が4C
だと思ってたけど実際は
兵書の速軍 速度1・5倍が4C
秘伝書の速軍&速軍 速度1・5倍が6C
なの?
決起神速の2コスは朱儁が主流?
まぁあんま選択肢もないが…
>>607 拡大があるとほぼ全面になるから、使い勝手が全然違う
増援も地味に良い
617 :
ゲームセンター名無し:2011/03/02(水) 23:00:15.77 ID:/3OzpZZJO
5枚全突使ってるけど純正神速は開幕殴られなければ以降有利だと思う。
6枚神速ってやっぱ飛天入れた方が良いのかな
ニコニコに挙がってる6枚騎馬単飛天はバランス良くていいと思う
離間無警戒ですっぽり君が妙に目立つのは気のせいだろうか
あれはうまくいった試合を選んでアップしてるからだろ
>>620 それでも構わんよ。騎馬単神速の負け内容とか嫌というほど体感してるし。
勝ってるんだから、それを自分の糧にできるかどうかでしかない
6枚神速で覇王昇格記念カキコ
蔡文姫もいいけど賈南風も強いよ!
お前達騎兵スレ民は騎士、ナイトとしての自覚が足りない
神速デッキでは離間なんて卑怯な手を使い、
全突や人馬でも退路遮断なんて姑息な手、
決起神速でもこれまた「謀略」
正々堂々としろよ!
624 :
ゲームセンター名無し:2011/03/05(土) 20:12:40.08 ID:KdK+5kgGO
お前は剣と盾を持っていても盾を使わないのか?
そういうのは馬鹿っていうんだよ
正々堂々と戦いたいんなら何か合図してくれないと
でも真剣勝負なんで無視しても怒らないでね
神速ミラー対決で離間撃つ奴もいるしな
金出してんだから勝てる戦いをするのは当然だろ
だって証欲しいし
つか、うちらは騎士じゃなくて騎兵だ。
実は、神速は求心に弱いというのを理解してから初めての対求心 神速証27 求心証50
ボロ勝ちだった。 やっぱり証70とか行かないと神速のが強いんだろうな
つか勇の日記のデッキダイヤは防護&突破防護入りのあの勇の求心とのデッキダイヤであって
一般的化は出来んと思うがな
攻城チャンスは求心側は神速側にミスや事故がなければは奥義絡めた1度しかないわけだし
求心が潜って鉄壁っぷりを発揮するのは完璧に潜れること前提だろ?
城に入っちゃったり、潜れてなくて弾丸食らったりすれば、そりゃ神速に負けるわ
んで、一度壊滅したら再起でもないわけだから、がっつりもっていかれるわけだしな
>>629 そこらへんになると全国で勝っても負けてもいいからって
演習なんてせずに求心使ってみようかってのもいるから
ボロ勝ちしたからってなんともw
神速対決でも5枚入ったら離間打っちゃうな。
>>633 奥義使用済みならありかもしれんが、再起の可能性を考えると怖くてできない
635 :
ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 00:14:49.48 ID:L0eyJtVmO
大体直接対決なんかラグ無しが勝つに決まってんだし
>>632 少し証に余裕のある52〜3なら有り得るが証50ならまた覇王昇格戦やるのはだるいから
俺なら使い慣れたメインデッキしか使わんなあ
637 :
ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 02:17:33.78 ID:IVBI9wjf0
ワクチンただでさえキモイんだからオタアピール辞めて
638 :
ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 02:17:45.77 ID:IVBI9wjf0
ごばくった
デッキの有利不利議論は有意義だが結論が割れるな。
城際の離間避けポジショニングはスペース無いだけにミスりやすい
求心有利と言われる成果が出辛いのはそのためだと思う
騎馬単求心使ってるけど征覇王以上の神速に有利付くなんて全く思わないな
覇王以下の神速ですら神速側が引きこもって残り10Cから闘陣神速でやることなくなる
上のほうにいた証80の人の戦い方が気になるわ
防護か刹那神速でも入れてるのだろうか・・
642 :
ゲームセンター名無し:2011/03/06(日) 11:46:18.16 ID:IVBI9wjf0
はるか+求心離間で速度と武力差で押しつぶすんじゃなかろうか
今侍女兵の声(桃)にしたんだが随分舌足らずな声だな。幼女声か。
到頭、三国志大戦も奥の手を・・・
すまん、俺も誤爆
神速を本気でやっつけたいなら
退路遮断→いい角度で馬鹿連環→相手は死ぬ
ソースは脳内
厨スレでやれ
>>641 防護や刹那神速入れたところでこれらで神速号令に対抗出来るわけでもないから
結局求心側は城内で守って求心+神速闘攻に賭ける事になるんで
変わらないんじゃね?
神速対求心はラグ次第
相性っていってもラグでひっくりかえるくらいの差しかないのに考えすぎじゃない?
騎馬求使ってるけど呂布が増殖してて辛い
合算で2300Pもいたんだなそりゃ当たるわ
3初期の頃は士気4連環神速戦法で米呂布潰してたけど流石にネタバレして通じない
軍師選択含めどう立ち回っているだろうか?
過保護は諦めるとして単色は少しでも拾いたい
雲散トン入れればおk
最近麻痺矢オケーイにボコられるんだが
誤爆しました。すみません
雲散トンじゃ雲散する前に蒸発させられると何度も
惇入れると皇帝の呂布でも食える
単色呂布ならとんとん
ただし惇入れると他が絶望的
蛮勇ワラおいしいですするぐらいかなぁ
騎馬単流行ってるとか、求心が流行りだとか、全部嘘か…?
ここ15戦くらい大流星やら6枚逆境やら相性悪いのばっか当たって泣きそうだ(´・ω・`)
侠者とかならまだしもなんだってこんな絶滅危惧種みたいのばっかり……
そんな全突使いの愚痴
遠のく覇王
>>651 敵陣に根元で中盤に絶対的なリードを取る
前回人馬使ってると書いた奴だが昨日無事征覇王昇格できました(´・ω・`)
人馬は厨だった
埼玉県民おめ
>>655 求心は流行ってるが流行ってるのは金田一バラで騎馬単求心は寧ろ減少中
騎馬単神速はそこそこ多いと思う
そして最近決起神速によく当たる
連投すまん
後、俺も最近最終兵器だの大流星だのの流星系に割とよく当たるよ
最近ラグが酷いからあんまりラグ関係ないデッキの方が勝てるとかいう理由なのかね?
騎馬単神速〜
という言葉で思い出したが神速の1コストに卑弥呼ってどんな感じ?
6枚逆境が相性悪いとか何の冗談だ?
張遼と内部武力8,5のホウトクが同時に戦場にいる時、殿馬使ったら絶対張遼にかかるの?
表示は9なのでランダムです
>>665 ありがとう。そういうところは都合いいんだね…
>>663 まじで逆境の勝ち方教えてくれ。勝てなさすぎる。
逆境は7→6か6→5でしか攻城取れないからこのコンボを連環とか闘陣で防げば終了
コツは田豊の+3がなくなったあたりで本気出すことかな
開幕端攻城取られるとかは論外な
看破ならともかく、反計したら計略は発動して(反計され)るんだから、国力バーストしたり最大士気減ったりして欲しいなぁ。
気合でバースト決起神速を反計しても、城に一旦帰ってちょっとしたら即バースト決起神速とか。
2回目はさすがにさせてくれねぇんだよ…。
騎馬で反計あったっけ?
司馬昭 (`・ω・´)…
神算は看破扱い
>>671 そいつ反計扱いなの?
本家の郭嘉は看破扱いだったから看破扱いだと思ってた
赤壁を神算したら周瑜がモロに喰らうよ。
>>668 つまり、連環も闘陣も入れてない(というか入らない)俺は為す術無いのかチクショー(´;ω;`)
いや、連環入れてないと漢軍全般キツいんだけどさ。
676 :
ななし:2011/03/08(火) 22:09:34.15 ID:k8EexiazO
あ
677 :
名無し:2011/03/08(火) 22:15:14.33 ID:k8EexiazO
群の騎馬単で人馬号令、飛翔、馬謄、祝融でやってるんだが白銀と臥竜騎馬がけの立ち回りがわからん。いい手ないかな?ちなみに証は覇者なんだが…
2chは初めてか?まず、名前欄には何も入力せず空白のままでいい
次にメール欄には sage と入れるんだ
でもってそのデッキだと相性が悪すぎて、相手が格下かすごいミスをしない限り無理
相性だと思って割り切りるか、人馬と祝融を全突と董白に変える
→678そっかぁ親切にありがとう。全凸はスキル的につかえんが董白でなんとかしてみるよ。
>>679 返信するときは → じゃなくて >> な
全角じゃなくて半角だから注意な
臥龍は確かにキツいな…
挑発、車輪、長槍あたりも入ってたらどうしようもないかも
騎馬単求心とか神速のメリットの1つに素武力の高さってありますよね
自分は今、総武力23のバランス求心使ってるんですけど、素武力の低さを補える腕がまだないので、騎馬単にしようか悩んでいます
自分が騎馬単求心を使い始めたら、足並みを揃えて求心打って刹那号令打ってのごり押しくらいしか思い浮かびません
でも、素武力が高めなうえにこれをやると簡単に勝てそうなイメージがあるんですけど、そんなわけないですよね?
なにか問題がありますよね?
自分の階級は司空になったばかりです。
ゴリ押ししても上手く兵力管理されてカウンター食らえばどうしようもないしなw
今の司空が武力ごり押しに対して上手く兵力管理してカウンター出来るとは思わないがな。引き際間違えなければ勝てるんじゃない?
司空なら、なんも考えずひたすらプレイしてたら勝てるようになるんじゃね?
4枚決起神速で征漢覇王昇格記念カキコ
張喚いいよ張喚
覇者昇格記念ぱぴこ
昇格条件が5戦4勝とか厳しくないか?w
大戦2もそうだっけ?
大戦1は5戦4勝だったな
本スレでは、なんか今は初心者から初めても
300戦で覇者になれないと目か頭か腕がいかれてるらしいぞw
まあ今の声望だと実際そうだと思うぞ
それなりの経験者がやればそのぐらいで覇者になれるかもしれないけど普通は無理だろ
大戦1からやってて合計6000試合やってるけどまだ丞相だな
694 :
ゲームセンター名無し:2011/03/10(木) 20:16:01.49 ID:fqv8oUP2O
騎馬単は起動力生かして相手の足並みを崩しつつ自軍の足並みはしっかり揃えればやっぱり強い
刹那神速いいよ!
3.1から初めて847戦で証8だな
ちょいちょいブランクあるから蜀や超絶や大喝相手の対処法がなかなか身につかないorz
刹那神速使ってみたいと思って今のデッキをいじろうとしたら伏兵単になる…
開幕配置が悩ましいけど一度使ってみるかな
伏兵のまま刹那神速掛けて高速でぶち当たりに行くのか・・・・胸が熱くなるな
自分で使うと弱い 使われると強い
刹那神速 リュウヨウ 心算鬼謀 旋略曹洪
大戦1くらいからやってて、覇者になれない奴は多分向いてない
それなりにやってるなら今の査定で覇者とか楽だろう
まあがんばれ
なにいってんだこいつ
全国500戦くらいで騎馬単覇王になってる友人見てると、騎馬単はつくづくセンスだと思った
その人週一社会人プレイヤーなんだぜ…
全国2000戦前後で低証覇者の俺涙目だよマジで
きっと同じような戦績のサブカを複数所持しれるんだよ
本気で勝とうと考えて実行した人のみが勝つし昇格していく。
数は一定数超えたらほぼもう関係ないよ。
>>698 ただ遊びで楽しくやってるゲームで向いてないって何なの?
じゃあ向いてるって何なの?向いてる人はどうなるの?
向いてる人はうまくなる
野球やサッカーと同じだろ
向いてる向いてないとか考えない。好きな武将で大戦を楽しむのが勝ち組。
向いてるやつは上がっていくだろ
ただそれだけだ
負けても楽しければいいんじゃないのw
まあ、多少向いてようが向いてなかろうが、トップランカー以外は結局一緒。
最終的には勝率5割前後で落ち着くしな。落ち着いた場所が覇王だろうが品だろうが、
ゲームとして見た場合、違いは表示されてる漢字が違うだけ。
覇王の五割と品の五割じゃぜんぜん違うだろう
高校のテストで50点取ればまあまあだけど小学校とか中学校で50点じゃぜんぜんダメじゃん
>>708 趣味の遊びと学業や仕事を同じに考えるなよ。
他の趣味のスポーツ、例えば野球で考えてみ?
リトルリーグや甲子園、社会人にプロ野球、メジャーにWBC、レベルにも色々あるがプレイヤーは真剣にプレイしてるし楽しめてるだろ?
メジャーリーガーは真剣だし楽しめるけど、リトルリーグの小学生は真剣に出来ないし楽しめないとかないだろ。
観る側にしたって、レベルの差は確実にあるWBC決勝と甲子園一回戦、WBC決勝じゃないと楽しめないとかないだろ?
これは技倆が接近した五分の勝負だからなんだよ。
例えばリトルリーグの試合よりはお互いのレベルが高い、メジャー優勝チームと甲子園一回戦負けのチームが試合しても盛り上がると思うか?
仕事や学業なら結果が最優先かもしれないが、趣味&遊びは真剣に楽しめるなら場所や階級はどこでも良いんだよ。
でなきゃ世の中の趣味と言われるモノは、プロやチャンプになるつもりがある奴しかしないって事になっちまうだろ。
て、いうか呉スレにも貼ってあった嵐にいつまで反応してるんだ
突撃闘陣非MAX発動の時、凸ダメアップってしたっけ?
雀の涙レベル?
効果時間が長くなるかわりに、凸ダメは本当に上がってるのか疑わしいレベルしか上がらない
>>709 例えばの話だろ何なら別の例えでも出してやろうか
これだからもしもしは
三行で物を言えないのかねぇ
人馬で覇王以上維持するのってシンドイな。
まずビタ止め等の基本動作に士気計算は完璧にしないと。私はまだまだ足りません。
そこからさらに細かい技術が相手よりも上じゃないと厳しい・・・
人馬号令なんて復活させなければ良かったのに
>>709 何かと理由つけて勝つこと諦めるてるだけでしょ。負けても楽しめてるなら勝てたらもっと大戦面白くなるよ。
>>716 がんばってやってて五分五分くらいだけど階級は大尉、
とかって人のことを書いてると思うけどなあ。
勝率5割なら上がっては行くけど昇格戦抜けれないしね。
大尉とかレベルを抜けれないとか努力不足以外ありえない
って言いたいのかもだけど、アクションゲームだから
考えがいっぱいになっちゃう人だときついし。
端攻城されてるけど気がつけない、とか。
>>717 端攻城とか見えないのは画面の見る所を間違ってるからだよ。自分がそうだったからわかるけど、情報を処理できる能力が無いんじゃなくて画面から取得してる情報が間違ってるだけ。
>>716 うまい人もいればへたな人もいる
勝てば嬉しいし負ければ悔しくて毎回自分の下手さを痛感する
そんなの解った上でみんなそれぞれ楽しくやってんだろ
自分がどんだけうまくて勝ちまくってるのか知らんが、ほっとけよ
>>714 人馬と聞いて(´・ω・`)
確かに細かいスキルも必要だけど、マッチ運の方が大事かな
蜀が出てきただけでテンション下がるし、それに挑発がいるとなると無理
あと足並み崩されたら負けだと思った方がいいよ、単体速度上昇騎馬(曹洪・決起孫堅とか)には注意
どんなパーツで組んでるか解らないけど、人馬は他の速度号令と比べて爆発力がなさ過ぎだから
相手の計略切れた時にカウンター狙うのがオススメ、張飛の城門×3喰らっても落城したから大丈夫
>>715 けど強いんだよ人馬は…3当初はクソだったけどなんとかなるもんだよ
長文失礼
>>720 人馬にとって蜀は結構お客様だぞ。
何しろ爆発力がないわけだし、呉や漢の超絶号令がキツいわw
〉〉721 まあパーツによるんだろうけど四枚人馬のおれは漢、呉が得意で神速と臥竜は無理ゲー
>>720 今時の蜀は侠者、車輪大徳ぐらいですよね。割と頻繁にマッチするのは。
部隊温存の立ち回りでがんばります。
3当初は新カードのくせに+2で最高にマゾくて、逆に気に入ってしまって以来使い続けてます。
>>721 そうなんかな(´・ω・`)
車輪とか挑発詰んでね?
呉はダメ系と進撃だけ気をつけてれば何とかなるし、漢は序盤リード取ればあとは速軍人馬で何とかなってるわ
まあ相手のミス次第なんだけどねw
>>722 四枚だと気炎固定のあと2.5コスかな?(´・ω・)
五枚だと神速・全突は何とかなるけど(相手次第)臥竜は勝ったことないわw
二度掛けとか本当無理ゲーだし城から出す前のラグ撤退とか当たり前w
>>723 今のところ侠者は精兵か回復奮陣、大徳は再起だね、けど号令+奥義車輪だとどーすることもできないんだけどねw
立ち回り的には中盤で打たせて速攻下がる、計略切れた頃に人馬で攻める
その時に再起ずらしは必須、ホウ徳は城門行った方が良いかも
+3になってから使い始めた自分にとっては尊敬しますわw(´・д・`)
≫724 いやおれは飛翔使ってほうとく切ったりしてる。臥竜二度がけマジ無理。雲散惇みたいなやつほしいよな、解除戦法復活とかないかな…
臥龍二度がけは雲散惇じゃ消す前に雲散惇が消えるだろ
>>726 たしかに無双呂布とか白銀とかこっちが消される接近範囲だな。解除戦法があっても厳しいか…あれなら徐庶も消せるのに
解除戦法は歩兵だから許された計略だろ
ここ騎馬単スレ
>>725 飛翔と人馬はやったことないな、蜀相手は厳しそうだね(´・ω・)
臥竜は本当無理だよねw今だに勝ち方わからんorz
>>726 兵力満タンなら一発は耐えれるはず、相手の突撃次第では消せるんじゃないかな
>>728 解除戦法が騎馬だったら壊れだったねw
全凸で忠誠舞がキツ過ぎる。悦と金爺が止まらねー
無理ゲーだから諦メロン
まあ馬鹿完殺仕込んでれば行けると思うけど
こっちバースト決起号令+精兵攻勢+漢号令
相手、神速号令+突撃陣
こちら全員くたばった、許し難いなぁ〜
連環陣のが良かったのかな
>>732 真正面からぶつかって勝てると思ってるうちは永遠に勝てない
>>732 神速と闘陣の前では、武力なんざ飾り同然だからな
槍の位置取り、突撃を当て合うときに、一番被弾する奴を底コスにするのも、重要だぞ
その条件なら、神速側に大量リードを取られていない限り勝てる状況だと思われる。
あとは、場数をこなすのがいいんじゃね?
>>732 すまん。
読み違えていた
決起号令を決起神速と勘違いしてレスした。
忘れてくれ。
>>732 神速側が変態すぎるか、あんたがクソすぎるわwww
さすがにそれは…あっち+4だろ?まぁ武力どうこうより突撃を回避する方法を考えたほうが…槍二枚はいるわけだし
今全凸馬超ランキング圏外なのか
強いと思うんだけどな、強カードの完殺と馬鹿陣を無理なく積めるし。
>>739 流行ってる徐庶をどうするかだよな。
馬鹿完殺しようにも質実号令があるし、車輪と挑発がセットで付いてるし、大抵は武力負けしてるし。
侠者自体はどうにでもなるが、車輪と挑発で積むでござる
選択肢としてはまず入りません
動画は見てないけど妖毒にでも積んどけば良いと思います
やっぱランカークラスの動画じゃ差があって参考にならんか
挑発・車輪を封じる少封印の舞いを入れることはあっても、舞陣を敷くことなんて無いんじゃないか…?
兵書防護目当てなんじゃないの?
防護弱くなったらしいけど、魅力単防護全凸強そうだ
むしろ6枚全凸の裏の手に妖毒仕込むってのはどうだ
質問です
漢5決起神速使ってるんですが
求心+長槍楽進+金田一に対しどう攻めますか?
長槍は微妙な角度でも刺さるので難しいんですが…
751 :
ゲームセンター名無し:2011/03/24(木) 17:33:04.34 ID:tjiIgnPk0
前だしでおk
>>750 金田一求心は素武力が弱点だから前出しは有効だよな。大体びびって求心打つはず。
金田一は二択させればいい。裏の手に封印か奸雄は仕込んでるんじゃないのか?
楽進は車輪が来たらスルー、長槍なら死ぬ気で槍抑えに行く。
あと、国力0か1の状態だと決起神速は速度1.5倍なので槍多めにはむしろ使える。
槍がキツいなーと思ったら、俺は決起神速→決起神速→奸雄→奸雄って使う事もあるな。
バースト決起の威力は凄いが、それしか戦い方が無いなんて事はない。
奸雄でok
>>752 曹操は積んでます
長槍にビビりすぎてるんですかね;
今迎撃角度が変わって昔と違うので長槍にざっくざくだったもので
ギリギリまでライン上げて曹操と2択で攻めてみますー
ありがとうございます
証8
やっとビタ止めは安定してきた。
でも神速状態で通常迎撃で済ますのがむずい。みなさんはどれくらいでできた?
>>755 すごいな、覇者だがびたどめはもうあきらめたぞ。だれを刺さらせるか考えてる。
すごいな、覇者だがびた止めはもうあきらめたぞ。だれを刺さらせるか考えてる。
>>755 すごいな俺は覇王だかビタ止めなんてできないぞw
ABCDEをEDCBAみたいにして動かしてると、刹那飛天切れるその瞬間に全軍特攻だけ迎撃されて落ちることがよくあるテヘペロ
ビタ止め捨てた果てに…
ビタ止め(笑)に決まってんだろw
そんな簡単にできてたまるか
ラグありの時のビタ止めは死亡フラグだからなー
置き槍ならなんとかいけるけど
>>755 現在、覇王だが、神速状態で槍の寸前で止まれるようになるまでは、わりと時間かかったなぁ。
ver2から騎馬単しか使ってない身分だけどなw
4000試合ほど経験して、今は寸前で止まる→
歩き迎撃から乱戦
or
歩き迎撃ももらわずに乱戦
の、どちらかだな
倍速で刺さって即死ってのは、無くなってるなー。
即死迎撃さえ貰わなければ…
30回突撃しても勝てない時とかもあるけどさ……
>>755 序盤に刺さったらその試合はビタ止めしようと思わないw
槍はなるべく無視するか乱戦してから計略打つかに切り替えるw
あと槍の周りを回るようにして相手の槍撃を期待するわw
丞相昇格記念カキコ
征覇王でもビタ止めできない人は多いんじゃないか?w
覇王まではビタ止めなんてしなくても低コスを犠牲にしとけば大丈夫w
ビタ止め自体はやろうと思ったら直ぐできたな。
でも、ビタ止め狙いつつ、他の騎馬を直ぐに突撃に行けるような距離で泳がせて、
槍消したら直ぐ固突ってのがなかなか時間かかった。
どうしてもビタ止めの方ばかりに気を使ってしまってね。
769 :
ゲームセンター名無し:2011/03/27(日) 14:19:19.68 ID:t2hlVQcZ0
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 空気読めよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
突撃ダメアップ計略ってオーラ出してる騎馬にも同じ効果あるの?使ってる人教えて。
>>770 減衰効果はあるよ
ただ、その相殺仕様は計略によるよ
白銀とかだとかなり顕著で、オーラ纏ってるとあまり怖くない
馬姫は相殺で相当軽減できるし速度も武力もそこまで無いから、
神速か人馬で貼りつけば返り討ちに出来ると思う。
無双呂布と回転中のバキ(体力半分)が正面衝突したらバキ死んでワロタ
体力1/4の神速夏侯淵と体力1/3の白銀馬姫でも、馬姫のほうが死ぬからなぁ
>>768 あー分かるわ。
ビタ止めの騎馬操作ばかりに意識いって、他の騎馬の突撃止まってたりするの良くある。
壁突しようとして壁役が接触する前に槍オーラに突っ込んじゃったりなw
相手が引いたりすると簡単に抜けられるから、振り向き迎撃きつい。
よほど深く乱戦するか壁役が神速状態じゃないと安心できないから、壁突部分以外の操作がかなり雑になるね。
相手が槍2枚で支えてると特に……まぁ、そこを無理して突き崩す必要が無い事も多いんだけどさ。
柵槍を相手にするよりは楽しいからつい。
槍は自城に張り付いたとき以外相手にしない
それか槍が構ってるうちに工場の一つでもいれて皆でかえる
無理に倒そうとしたらダメだった
大紅蓮疾風も槍は相手にしないとかいってたっけなあ。
ビタ止め難しい分、きちっと成功して相手の槍を殲滅できた時の爽快感は異常。これだから騎馬単はやめられん。
でも最近槍より騎馬のほうが恐ろしくなってきた。神速騎馬一体だけで殲滅カウンター余裕でしたで困る。
車輪計略持ってる槍相手に看破馬でビタ止め成功して、
はは車輪出来ないだろヒャッハーがなかなか気持ちいい。
司馬昭か
神速で覇者に上がったから色々とデッキパーツいじってみた
2コスはウホ 15はドヨが個人的的に鉄板だった。
明日から1コスいじるんだがオススメの組み合わせある?
>>782 U楽進、C劉曄、R賈クの中から。
どれがいいかは好みや扱い方、戦術次第ってレベルで均衡してるんじゃないかな。
昔から楽進賈クが鉄板だけど、離間狭いし、離間をプレッシャーに感じてくれない相手も多いわ。
>>782 号令以外の選択肢が欲しいから離間鉄板。
残り1枚は素武力の楽進、ホウガ対策の殿馬、相手に計略先撃ちのプレッシャーを与える劉曄。個人的にこの3枚がオススメ
殿馬は旬だよなー
ホウガって、接触して殿馬打ったらお覚悟消えるの?www
神速で覇者昇格記念カキコ。
今って神速は住みやすいのかな?
>>782自分もいろいろ試したけど、楽進と賈クがやはり一番良かった。
個人的に楽進だと計略の選択ミス減るし、やることが明確になっていい。
でも好みの問題だと思う。
>>786消えるよー。もちろん、礎でもなw
皆様意見ありがとう。
やはり証30だと離間ゲーがままあるからカクは確定で殿馬と看破試してみる。
離間入ってないと相手固まるからキツイ打つにしても打たないにしても
>>789 単色にこだわらないならチョロ松も良いぞ
今年で六周年だけど、特に神速がいけるver、特にきついver
ってあったの?
初めて半年の私に教えて下され
3.5だっけ?
白銀がむっちゃ流行ったVer
あれが凄いきつかった印象がある
>>792 というか、サブタイにしっかり白銀って入ってるし
794 :
545:2011/04/02(土) 10:11:50.89 ID:qo+1LNwo0
全突が神速の上位(騎馬の号令的な意味で)だった時があるよね。
速度が2.5倍だったんだっけなぁ。
突ダメUPも凄くて今の全突に突撃闘陣くっついてる感じ。
もうホント神速でやってて全突に当たるとどうにもならなかった。
>>794 あれは新カード使ってねキャンペーンだったと思う
にわかが沸きまくって本気でウザかった時期だ
全突は今がベスト調整だろうなー
速度、効果時間、突撃ダメージとどれをとっても、増やしたら壊れそうだし、減らしたらゴミになる
>>794 一番ヤバかったのは、王異の速軍が人属性0でも速攻ゲージMAXだったころかな
あのころはどんな相手でも2突で落ちたから5枚デッキで十分強かったし、アホみたいに速くて騎馬単相手とか余裕、当時わりと人口のあった快進撃デッキは全部美味しく頂く日々だった
まあどこぞの白銀のせいでverうぷ毎に突ダメ下げられてしまったけど
日曜の昼は騎馬単使っちゃダメだな、ラグ酷すぎる
ワープ出城とか一瞬で潜る自城突撃とか、バック走行とかまじ地獄
今日は特にひどかったイメージだなー
店も久しぶりに混んでたし震災で控えてた人が一気にやりだしたのかね
一番ひどかった時の突撃と迎撃が同時に出るラグってどんだけー
うむ、今日はひどかった 出城した瞬間に8割あった武将が突然撤退したし
ところで今日初めて司馬昭引いたのだが、こいつを生かすデッキが想像できん
>>773 馬姫って速度そこまで速くない?
普通に2倍速で速いだろ?w
速度下げられたの??
>>799 素武力が高いデッキ・・・4枚神速とか
もしくは刹那使うか
すぐ考え付くのはこれくらいだな
>>799 許チョか典韋入れてあとは司馬昭以外脳筋で固めるとかじゃないかな
どっちも騎馬単じゃなくなるからスレ的にはダメだけど
>>801>>802 1日考えて謎のデッキが完成した
司馬昭、刹那神速、突破防護、危地、楽進 奥義 増援と再起あたり
なるべく開幕で攻城する
士気が溢れそうになったら刹那神速で槍の1枚でも潰しておく
士気5以上は反計すればいいとして士気4以下ならば危地刹那突破で対応
後半は武力8が2枚で総武力29でそこそこ押せるはず
俺は張遼、ホウ徳、カク昭、司馬昭だよ。開幕から武力30でゴリゴリ押せる。
ただやっぱホウ徳を単体神速系に交換したくなる時も多いね。対応力だとそっちの方が上だと思う。
神算鬼謀は奥義の十面埋伏と組み合わせたら面白そうだな
十面埋伏の効果時間とか誰も知らん(おれも知らんw)だろうし分からん殺しはできるかもね
806 :
ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 02:37:21.93 ID:x2oYXgBU0
効果も知らん奴いそうだな<十面埋伏
807 :
ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 12:11:57.13 ID:u9Hgltk6O
前から欲しかった戦騎曹仁買って、使ってみたら遅すぎて泣いた
でも、使い続けるよ!
十面埋伏はMAXだと10cぐらいしか持たないので、色々とキツいぞ。
計略完全封殺で連環効果もオマケに付いてくる封印縛陣見てると羨ましくてしょうがないw
>>805 MAX時の消費士気が更に増えた際に効果時間激減したので、かなり使いにくくなってる。
3.51まではマスターのMAXで消費士気+1で50カウントぐらいだったんだけど。
しかし、十面埋伏使われたところ見たことないな…
たまたま集中増援の裏として、対逆境とかに使ったことあるけど…、これ限界突破したら消費士気+3とかになるのか?
810 :
ゲームセンター名無し:2011/04/05(火) 13:55:04.30 ID:7xg3b9uvO
4枚神速でオススメありますか?
勿論騎馬単で
>>810 ありきたりだが神速、鬼神、突破防護、離間で軍師郭嘉
便利役に曹洪を、攻城力の方は2.5の2枚でなんとかなるだろう
お覚悟の時代終わった?
城内乱戦が完璧なら求心VS神速は求心が有利
これは勇君主のセリフらしいが今日の頂上みて思い出した。
あの城内乱戦スキルは異常
あれだけスペースあると走ってしまうけどちゃんと止めて乱戦とか、置き槍は無視しようとするとか、よく見えるなぁと思うわ…
今まで計略は神速の大号令しかつかわなかったけど、
離間やラインあげての計略誘発、素武力を生かした乱戦
を意識したら低品から丞相まで上がった。
神速の大号令で勝った試合は2割も無いんだけど、神速デッキってこういう物?
それとも小手先に逃げてるから後から苦労する?
>>815 そろそろ相手が離間の怖さを知っているレベルになってくる。
そうなるとまた、神速の大号令の強さを実感するようになるから安心していいぞ。
離間対策と同時に神速にも対応するような相手はまだ先だと思う。
今の太尉は車輪じゃない低武力槍でも、当たり前のように攻城するしなー……
離間や素武力の強さを理解するのも重要だけど
神速号令の強さもちゃんとその内わかるようになるよ
神速状態からのビタどまりから壁突して相手を殲滅、なんて難しいことじゃなくて
槍のいないところを走って、隙間から攻城して、張遼とホウトクで乱戦して、申し訳程度に突撃して、逃げてくる
コレだけでも十分強いんだから
アドバイスありがとうございます。
とりあえず、順調に成長してるみたいなんで壁にぶつかるまではこのままで行きます。
あと
今の太尉は車輪じゃない低武力槍でも、当たり前のように攻城するしなー
↑これの意味は、呂布ワラのテイエンシやバランス求心のR楽進は対神速の時は虎の子である
と解釈しましたがあってますか
>>813 あのレベルの潜りが出来れば求心有利なんだろうが
凡人の潜りスキルだとやっぱり神速闘陣が有利だろうな
神速の奥義が闘陣じゃなければ求心有利だけど
>>819 バランスなら神速有利
騎馬単ならやや求心有利だと思う
バランスは槍1だろうし騎馬単はワンパン勝負じゃないか?
>>820 神速側に闘陣あったら求心側は寧ろ無理ゲーだと思うけどな
勇レベルの城内が出来れば求心有利だろうが
>>818 自分は最近覇者になったくらいのレベルだが、
逆に号令使わずにそんなに勝てるのがすごいわ。
自分は平均したら一試合に2回は少なくとも号令使ってるし。
離間が上手く使えないんだが、どんな相手に使ってる?
>>822 敵の枚数の半分より多くが計略範囲に入ったら使う感じですかね。もちろん敵のアタッカー含めてです。
ラインをとにかく意識。計略を使わず素武力で。計略使われたら逃げる。
これで勝率五割までは10戦6勝ペースでした。
>城内乱戦が完璧なら求心VS神速は求心が有利
これ、そもそも前半部分は言ってません
求心vs神速は、離間いるなら城内が多少失敗しようが求心有利です
>>824 離間関係あるの?
じゃあ求心側に離間がいなかったら神速有利?
求心は城内多少失敗した時点で神速に攻城取られて後は突撃闘陣で守られて終了か
突撃闘陣の餌食で終了じゃね?
神速側から見ると、離間は嫌な計略だけどそれほど怖くないと聞くが。
神速対決で離間撃ってくる奴は氏ねw
上で出てたけどさ馬姫って2倍じゃないの?
かなり速かったと思うが
神速対決で離間撃たれたくなかったら固まるなよ
>>809 多分士気+2のままだと思うんだけどね。
ニコニコとかで動画探そうと思ったんだけどなかなか難しくて。
限界突破のまとめ、みたいなサイトがあるといいのになあ。
>>829 馬姫は2倍だと思うよ。
単体神速と速度一緒で武力の上がりが少ないから
走らないように追いかけて乱戦すれば良い、って意味じゃないかな?
城内が完璧にできれば求心側は引き分けにはできるのかな?
ラグの影響もあるし、いつも完璧に城内できるのなんてCPUくらいだろうがw
>>825 正確には、求心と離間と低士気の便利な計略があれば有利ですね
士気6と7の差で勝手に士気差ができます
あとは、神速切れ際に、離間やら神速系やら闘攻やらで荒らせばおkです
城に戻られて闘陣で守られたら攻城できませんが、戻り際は弱いです
そこで倒す感じですね
神速使いはみな固まる傾向にあるので、馬マウント+攻城部隊に離間ってやり方も有効ですよ
それだと求心側の方が士気多く使ってるような
しかも戻り際が弱いのは求心側も同じかそれ以上だから再カウンターの危険の方が高そう
当方神速側だが、固まってる時は離間を誘ってるんですよ……そういう時は再起にしてるよ(´・ω・`)
ホウ徳、楽進を張り付けて引いていったらあからさまだけど再起じゃないので要注意
騎馬単対決で神速側は負けられないと思ってるので、その気合を逆に突くやり方が一番嫌ですね
寒い戦いになるけど城内使えるから神速側にしてみればガン守りで
最初か最後ワンチャンでやればまけないよ
しかし騎馬単対決だと疼いて真っ向勝負したくなる罠w
>>823亀ですまんが。
うむ。時々離間すっぽりくんしてくれる奴いるから、
そういう時は使えるんだがなー。
ラインかぁ。挑発いると逃げる時に引っ張られるのがちょっと怖いんだよな。
そこも上手いことやらないといけないんだろうけど。もうちょい意識してみる。
というかラグがないほうが勝つな
ラグ無しで負けたら屈辱的だわ
ラグ有りのときはカウンター合戦に引き込んで戦うようにしてる
正面衝突とか自城を使った守りとか無理だし
少しばかり士気を多く使おうが問題ないですよ
士気7ぴったり攻めないと、その士気差は生かせません
士気差を使うよう調整すると、こちらは足並みが揃います
もし上手く攻められても、1回低士気計略で城門を抑えれば勝てるでしょう
離間は、証100くらいの皇帝だろうがうまく決まります
距離を取りあってうろうろしてるときに使うのではありません
切れ際に使って、逃がさず倒しきるのが目的です
839さんの言うとおり、カウンター合戦にするのが正解ですよ
敬語で書いてる人は本人なのかなりきりなのか
丁寧語だと思うよ
軍師の「愚見ですが、」
みたいな謙譲語はかっこいい
勇、本人です
ここはたまに見てますが、コメントは初めてですね
何か聞きたいことありますか??
返信は遅くなるかもしれませんが
証拠うp
どうすればいいですか?
解説の内容聞けば、だいたい分かると思いますが
>>844 勇さんみたいな潜りをするためにはどういう点を意識すればいいでしょうか
頂上など見れば分かりますが、ちゃんと城内してるのはせいぜい2部隊です
1部隊ずつ練習して、覚えていくのがいいと思いますね
あとは、置くだけで対処できるようなローテとカットインの間にする微調整くらいです
ダメだ。どう見ても5枚とも意識して動かしてるように見えるwww
多くの枚数が動いて見えるのは、数枚を一緒に持ってまとめてプレーしてるか、ローテの部分だと思います
基本的に、相手の部隊の下半分に乱戦
兵力が減ったら撤退しないよう城へ
城に入るタイミングで乱戦できるよう部隊を出して、下半分に乱戦
この繰り返しです
上半分に乱戦しない程度に動いてるので、城内に動きやすいし、撤退もしにくいわけですね
あと、前のこつに3つ追加します
カードが城に向かって動く位置と城の外で止まる位置の境目を意識する
なるべく遠くの境目で、境目の上下にカードを動かす
カードでもスリーブでもローダーでも、滑りやすいものを使う
神速にこれをやられるときつい
のを教えてください
>>844 騎馬単求心と騎馬単神速での対桃園の戦い方をそれぞれ教えてください
勇さんの所為で亀戸では騎馬単求心大流行なんでなんとかしてくださいw
推挙呂布と全凸どうしてるか教えてwwww
こないだ開幕捨ゲーしたら董白一枚貼り付けて延々とオナニー重ねマウントされたwwwwwwwww
>>854 呂布は氏がニコに動画あげてなかったか?
基本同じと思うんだが…
>>844 「ゆう」なのか「いさむ」なのか教えてw
>>851 神速にやられたくないのは、部隊を浅くはりつけて、重ね突撃で無理やりリードしたら闘陣で守ること
仕切り直したときに神速側がリードしてれば有利って感じですかね
開幕に伏兵スルーして中央で攻城できると楽になりますし、浅い攻城&突撃の基本スキルは欲しいですね
当然、ラグを求心側に持たせれば、勝手に城に入って自滅もあり得ます
一応、きっちり突撃を積んでくスキルがあるなら、再起のが安定すると思います
>>852 桃園は、騎馬単求心だと不利ですね
桃園桃園+奥義でリードされ、リードを桃園で簡単に守られます
離間、防護、看破、ホウガあたりで少し楽になるでしょう
奥義は、再起>敵陣闘攻=自陣連環
1.5枠などで撃たせて引いて、桃園+挑発→時間潰して全滅→再起カウンターができれば楽になります
桃園2回目なら、防護などで抑えられますしね
自陣連環や闘攻は、七星速軍に弱くていまいち使いにくいです
ただ、神速なら有利まであります
再起はまず入れてますし、撃たせて引くも号令で各個撃破をしながらできます
主要部隊をまとめて引っ張られないようにして、ホウ徳を城門に投げれば抑えにいくこともできません
桃園挑発なら、桃園桃園がなくなるから問題ありません
刺さらないことと挑発たちの動きをよく見ることですね
>>853 自分に会いに亀戸来る求心使いはいますが、ホームの馬単求心は少ないですよw
>>854 推挙呂布は、推挙無双なら求心城内で守れると楽になりますね
低武→低武→計略使わない中武以上のローテして、速度upで切れ際を狙ってカウンターの流れです
董白や知略推挙無双はきついんで、闘攻求心+αで強引に倒しにいくこともありますね
ちなみに、武力28は、闘攻求心刹那神速の4枚突撃で兵力ミリになります
全突は、周旨の防護でチャンスを作れます
開幕は伏兵と低士気計略で高コスが攻城してリード
周旨だけは早く戻っておいて、全突には防護して城内で守ります
遮断で撤退しても構いません
撤退したら全スルーして、全突の切れ際に速度upか離間カウンターを狙います
突破が理想ですね
最後に、闘攻防護求心で防護周旨を壁にして、武力で押し込んで逆転勝ちって流れです
ホウ徳なら城門特攻がありますし、曹洪なら突破でカウンターできるので、周旨がいるかが肝になります
>>855 単色は、離間できると楽なんですが、混色だと離間効かないしコンボ強いしで困るんですよね
>>856 「ゆう」です
860 :
ゲームセンター名無し:2011/04/09(土) 20:03:28.00 ID:+hZxeOsEO
勇さんで彼女いるなら俺だって
ホウ娥入り求心で頂上にのった時の話ですが
ホウ娥計略使用→相手城門へ張り付く→やっぱり帰る
この流れの時ホウ娥が石兵八陣くらっているような動きに見えたがあれも狙い通りですか?
覚えてなければスルーして下さい
純正神速で覇王昇格記念ぱぴこ
騎馬単だってまだまだいける!
>>862 何を言ってるのか分からないが、
騎馬単で征覇王なんてかなりいるんだよ
そりゃ現役でしょうに
勇さんいつも丁寧な解説助かるよ ありがとう
>>862 おめ
神速は位が高いほど純正率が多い気がする
>>865 パーツを変える場合って、〜に対処できないからこれ入れる、な感じだよね。
上手い人は全部立ち回りでなんとかしちゃうんだと思う…。
だから純正でも何とかなるし、純正だから開幕も強いし。
自分ももっと精進しないとなぁ。
低証の純正使いだが、亜種を使える人は器用だなーって思う。自分が亜種で唯一使えたのは2の魏武強カクショウ・ドヨくらい。あのくらいカードパワーがないと計略や立ち回りの変化に対応できないわw
3でウホ→徐晃、仁→ぶっこみを試したが全くダメだったw
つーかびっくりするくらい純正ばっかりだな
すり抜け特攻のためのホウ徳は触らないとして
曹仁と楽進は触る余地ありそうなもんだけど
落日とかどうなの
純正対決で相手が小川曹仁だった時は、マッチング画面の時点で負けた気がした。
純正で変えるならば楽進→看破と1.5くらいか
武力6の頃は周旨いれた神速もしたけど、勝てるデッキは増えたけど安定感がない
それと神速の2枚目の軍師は人それぞれな気がする、郭嘉は決定としても
>>871 俺はハルカ確定でもう一枚は気分で変えてる
漢軍相手だとまだまだ連環は現役で外せないw
開幕の強さなら伏兵3枚の馬鹿陣全凸とかどうかな
糞か?やっぱ馬超知力5が厳しいなぁ
今まで見たキワモノの神速や全凸ってどんなのある?
>>861さん
蛮勇ワラ相手のやつですよね??
あれは狙い通りですよw
弓を寄せさせ、余計なダメをなくしてローテで守ります
さらに、槍の余計なダメを減らして守りきるために、ホウガで弓に突っ込みます
槍弓が固まってマウントから離れるので、そこをスルーしてチョウテイ突撃
結果的に1発城門されてしまいましたが、悪い流れではなかったと思います
>>876 それです、昔の試合なのに細かい説明ありがとうございます
当時はホウ娥で城門一発取れそうなのに何故帰る?との考えしかなかったです
これからも頑張って下さい
神速と全凸が正面からぶつかると神速の敗北から完敗だけど
神速に刹那の号令を重ねると、辛勝から惜敗レベルまでいける?
ニコニコ見て思った
決起神速、神速闘陣もいいんだけど今日は馬超な気分だったので全凸!
無双暴虐KJAにずたずたに負けた辛い!!
伏兵3枚で50cあたりまで待って、うろうろしてたら相手が暴虐。反射的に全凸したら3枚しか入らずに壊滅
城門無双毎回止められなくて時間切れ。ぬおぁあがぁああああ
伏兵下げすぎて2枚が董卓に踏まれた!くっそぉああ
リア品なんだけど定期的に10戦6勝くらいしてるケニア10品に当たる。絶対負けてる
>>879 全凸で馬単ケニアには負けられないなw
伏兵は全凸が打てないタイミングで使え。つまり、士気7貯まるまでの序盤だ。
多少の例外はあるけど、品クラスならそれが鉄板。
その相手でも、相手の暴虐に対して全凸以外の計略を打ってもまず負けるしさ。
もー、とっとと伏兵解除して攻めれば良かった!
前5枚暴虐KJAに当たったときは、守りつづけて終ったから何も考えずに伏兵手前配置したのが悪かった…と思う
暴虐に3枚全凸で突っ込んで、董卓残して撃破。こちらは馬超落とされて\(^o^)/
城4割削ったら、暴虐KJA止められない止まらない無双ドーンバーン
精進します
神速で丞相昇格 記念書き込み。
丞相昇格したぐらいで書き込まないでくれる?
丞相昇格記念カキコ
おれも丞相昇格記念カキコ
886 :
ゲームセンター名無し:2011/04/14(木) 09:37:35.33 ID:3f1i4BdeO
やったね
神速で天帝昇格記念書き込み
低品は黙ってろ
そりゃどうもすいま品
求心、ウホ、刹那神速、楽進、看破G夫婦
なんだがやはり看破→離間安定か?
ちなむと覇者
デッキのパーツは自分の好みだと思うw
看破には看破の、離間には離間のいいとこがある
とりあえず使ってみるといいと思いますよ
離間って-4-30.8だよな?
Wikiわかりづらすぐる
>>892 お前も分かりにくいよwww
武-4 知-3 速度0.8倍で合ってる
正直、賈逵より怖い離間であって欲しかった。
どうでもいいけど騎馬の攻城力下がったな
落城目指すわけじゃないし攻城力落ちても大して変わらんよ
最後に1発入れられて微妙に削り負けする試合が増えるかもしれないが・・・
5枚戦騎騎馬単で上のほうにいる人っている?
少なくとも覇者覇王辺りで見たことがない
3枚4枚はよく見るんだけど、5枚は上に通じるのか気になって
五枚騎馬単なら曹洪入り求心か純正神速しか見ないな
5枚決起神速の2コスは朱シュンと張換だったらどっちが今の環境いいでしょうか?
他の武将は決起神速 曹操 1コス決起戦法 封印
証は55前後です
張で
>>896 証40らへんだが稀にいるぞ
騎馬単求心だと+4?の突破が怖すぎる
他のデッキに勝ってるようには見えないけどw
そんなことより求心もう無理かもなw
騎馬単が速度↓に弱いってのに連関で3分隊余裕でしたってかw
もう神速に乗り換えまである
連環にマッチするとかどこの品だよ
結局突破防護は変更なし?
連環って一応100位以内常連なんだがな
>>905 俺も調べたけど、突破の方は覚醒前7.5C覚醒後8Cあったぞ
防護は調べてないから知らん
俺覇者だけど連環なんてみねーよw
桃園前出しきっついわー
あれ完全に挑発ワラだろ
桃園自体はどうにかなるが、挑発ゲーがマジで無理w
くるりんぱ〜や挑発入った桃園は城使ってやり過ごすなんて騎馬単特有の寒い戦い方出来ないからなぁ
神速で司空昇格記念カキコ
低証だと桃園とかはもういなくなった後だな…
純正じゃない中武力ばっかの編成だから当たりたくない
俺も司空に上がった
どんな編成?
俺は
来来 ウホ ドヨ ガクシン カク
そのデッキで司空とかセンスないな
914 :
642:2011/04/19(火) 06:56:57.81 ID:mix2dCwri
と、脳内皇帝が申しております。
>>912 来来トウ艾機略よーこ
軍師は郭嘉とイク爺
好きな武将詰め込んだら器用貧乏になった
武力依存低いとそれなり
機略は雲散メインで味方掛けは対赤壁くらい
>>913 回数やってないんだと思うよ。
>>915 枚数が少ないから挑発にきついと思うけど
多分桃園にガン有利だと思うんだけどどうだろう…。
ライン上げて羊コ使って向こうに使われたら逃げて、で向こう何もできないと思う。
仮にこっちの城門で桃園されようが劉備とマウントの騎馬あたりを雲散して城門守れると思うし。
奥義車輪されようが武力下がってるから余裕そう。
>>913 すごいすごいあんたがナンンバー1!センスがあって良かったね
>>916 回数やってないとか何のフォローにもなってないだろ
神速vs桃園は素武力生かして足並み崩し続けるしかないと思う
それでも最後はまくられたりするけど、+11はないよな
奥義車輪は他の蜀デッキでやられてもきつい
桃園より八卦の方がきつくない?
だから桃園流行ってもいいやって思ってしまうw
何か自分のデッキが普通すぎて恥ずかしい
普通とはなにか教えてもらおうか
>>916 桃園が強いんじゃない周りを固めるパーツが強いんダヨ
挑発が強いんじゃなくて迎撃が強い
証40から伸びない神速使いです、最近離間を看破に変えてやってます
神速対決は大概負けます
俺的には、桃園自体が強いと思う
固まらなければ挑発は士気差になるし落雷は苦し紛れだし
足並みそろって士気12とか、張り付かれて桃園だったら無理だけど
敵陣で戦ってれば問題ない、でもバキがいたらキツイ
>>919 2体掛け、挑発、攻城力
張飛のいる八卦は4枚でも5枚でも絶望的
誰か勝つ方法もしくは有効な戦術、陣略教えてください
>>924 騎馬スキルによほどの自信があるなら離間は必要ないけど、離間は入れといた方がいいと思うよ
八卦の対策にも離間は非常に有効な手。
神速ランカーが未だに純正を使ってるのがいい例
単純な話、妨害ダメ計がないと固まって前進してくる相手を止める方法が無いのですよ
反計や浄化がいる相手なら素武力が弱点なことが多い。離間は効かないし、離間がいなくても平気。
でも、それらがいないデッキだと離間が非常に有用。
素武力に問題がないことが多いけど離間はよく効くし、なにより良いプレッシャーになるよね。
素武力に問題のない相手に離間シフトをひかせる事が、離間の仕事だと思うよ。
相手に反計がいると離間がきかない?いなくても平気?
カキホウガは文武両道だったが、魏で反計いれる場合はコチやテンイなどの高コスト脳筋いれる構成で妨害やダメ計に耐性つける目的だったろ
妨害嫌がって離間見てくれてるなら神速号令が通るわけで、
純正神速の離間→看破で離間がいなかったら神速号令ガン見だろうが…
VER3・5から始めた者ですが、三国志大戦3の当初は雲散トンがかなり強かったと聞きました。
その時の神速の2コスト枠はどんな割合だったんですか?
924です
アドバイスありがとです
VS八卦は上手な離間の使い方とスキルUP
あとはとにかく頑張れと言うことでおk?
アドバイスとは関係ないけど次回VS八卦の時は
思い切って闘陣でいってみようかなと
>>928 対反計は当然こちらから仕掛ける
守りは煙フェイントで反計の遠いサイドの端から打つ
神速の場合、離間がいてもいなくてもこんな感じじゃないの?
離間に気を向けさせて神速とか怖くて出来ない、俺は。
神速と離間を見られる距離まで攻め込まれたらもう負けかと・・・
忠義舞全凸という毒電波を受信したぞ!これで目指せ征覇王!
>>929 dの範囲はおかしくて一時期はdゲーとまで言われていたな
でも神速は正真正銘の武力9のホウ徳が多かった気がする、素武力落とすと神速の後だしが効かないし
実は惇の範囲がほんとにおかしかった時期は長槍陣全盛期のせいで大して活躍しなかった
いや、実際は活躍したんだが、長槍系のデッキにまったく勝てなかったからな
>>930 玄妙や金田一はびびったら負け。相手が征覇王やランカークラスじゃなければ反計に集中して他が疎かになったり、他に集中して反計が棒立ちだったりするw
八卦って奥義車輪も多いから闘陣は微妙じゃない?
>>930 神速使ってからビタ止めできるランカーや征覇王ならあれだけど
自分は止めて乱戦させてから神速打つから
止めて乱戦する時に相手の反計がどこ向いてるか確認してる。
大体の人がほぼ真ん前、というか神速見てるけどね。
自分は八卦相手の時は再起にしてる。挑発上手い人だと最後のワンチャンすら無かったりするから。
全凸・飛翔・遮断・西涼の4枚ってだめかね?
挑発ぐらいにしか無理ゲッて感じないが、まぁしょせん丞相程度だが
一年ぶりに復帰したら司空丞相は低品レベルなの?明らかな作り直しなのかサブカなのかみたいなやつばっかにあたってかなしい…
>>934 相手が気を抜いた瞬間とか、車輪に耐えた後とかに
殲滅出来ればかなり城殴れそうだし
余程ぬるい事してくれない限り勝てないから、意外性で。
この間も八卦看破したけど僅差の勝利、勝てたからいいけど
負けてもおかしくない終盤だった・・・
>>935 ビタ出来なくても神速打って1コスを適当に槍の手前で止めて
ちょっとづつ前に出して、うまくいけば刺さらないし、刺さっても
死んでなければそのまま連突、よく死ぬしぼろ負けも多いけど
まあ練習って事でw
状況によっては乱戦してから打つ事ももちろん多いけど
ニコニコ見ると上の人たちは神速打ってからガンガン突っ込んでるし
そういう戦いが出来れば楽しそうだし、生意気言って申し訳ないが。
それより反計がどこ向いてるか確認ってどうやるの?
それは今まで考えたことなかったです。
メイン画面で整列した部隊の形
◆なら左右どちらかの斜めを見てる
■なら真正面か真横見てる
後は弓サーチの向きで左右どっち見てるか判断したり
動いてる時は整列しないので、どこ見てるかわからない
>>937 反計持ちを選択中はミニマップに範囲が表示される
また、反計をロックすることも可能なので反計狙いたければ意識すべし
・・・と言うのが反計側の話。
反計される側としたら、部隊の向きは画面(ミニマップではない)で確認できる。
部隊の陣形は長方形なので、その傾きでわかる(どちらが正面かは
将が乗ってる馬の向きでわかる)。
ただし、反計範囲は部隊の向きでは無くあくまでもカードの向きなので、
急に方向転換したら相手からは反計範囲を認識できない。
(ちなみに、槍・象・衝車はもっと簡単に方向がわかる)
つまり、反計される側からもある程度は反計範囲が見えると言うことである。
例えば、大水計と赤壁の二択を迫られている場合、実際には
反計出来る確率は1/2ではなく、それよりずっと低いってことである
なお、移動中は移動方向が優先されるためカードの向きが部隊に反映
されていないことが多いので注意。部隊が団子になっているなら、それは
頻繁にカードを回して反計の狙いを付けていると言うことである
>>918 ザビーでもIC一枚じゃ天帝になれない、って意味の回数だけど。
覇者でも戦績5割割ればっかりだしね。
だから週1回プレイヤーとかなんじゃないかな、って。
>>936 馬騰いるから結構やれそうな気がする。
上にも書いたけど覇者でさえそんな感じだから
司空、丞相は間違いなく低品層だと思うよ。
>>936 今ってIC1枚で司空〜丞相までいけちゃうシステムなので
級飛ばしがない3.5以前ならIC1枚でガチ狩りなら太尉証1〜7
遊びなら1〜3品だからその頃の武勇声望の上がり方だとそこらへんの奴等が今って感じw
>>938 939
結局、範囲内だと計略使瞬間はギャンブルになるって事よね
一応頭に入れて気にしてプレイしてみます。
>>940 5割割れの覇者です
だからそれがなんのフォローになってるんだ?
必死で司空になった人もいれば、なかなかなれない人もいるだろ
>>942 才能無いな→プレイ数こなしてないのでは?
才能無いな→必死にやったって上がれない人もいるんだ!
あんたがどっちがフォローになってると思ってもいいが、もうこの話しは止めにしような?
大戦1の頃って1コストに水計陳宮ってどれくらい使われてたんですか?
あと大戦2の頃って1コストに曹皇后や1・5コストに刹那神速曹仁ってどれくらい使われてたんですか?
神速デッキの話です。 最近、昔のカードリストが乗ってる本を入手して疑問に思いました
刹那神速曹仁なんていたか?
陳宮入れるくらいなら離間でいいよ
刹那号令曹仁なら大戦2初期は今の陽子の10倍強かったし弱くなりつつも2終わりまで一戦級だったんじゃね
純正神速にこだわるなら入らなかったけど6枚神速にも武力5なのに普通に入ってたし
刹那号令曹仁と刹那神速のケ艾がごっちゃになってるんだろう
スペックとLE使いたいというなんとなくな理由でLE曹仁使ってるんだけど、
同じ士気で+5の3倍速すり抜けはどう考えてもドヨの方が強い気がしてきた
効果時間が若干短いけど、舞潰すときにも使えそうだし、
実際どうなんでしょう?
>>943 つまり
費やした回数などこちらからは判らないと思うし、
回数こなしてる人だったら逆に失礼じゃないかなと思ったから
ついムキになって突っかかってしまたのですが、まあいいです。
みなさんお騒がせしました。
949 :
ゲームセンター名無し:2011/04/24(日) 18:25:04.63 ID:QpUk6VQe0
曹皇后はカクカク水系デッキでだいぶ使われてた
>>948 開幕武力6が偉大だから曹仁を俺は使ってる
けっしてLEだからじゃないよ
計略叩いたらドヨの方が強いけど、叩くことほとんどないし
2.11の魏はカクショウと曹皇后無しでは土俵に立てないくらい環境悪かったからねー
騎馬れ山田の人たちととマッチしまくった…
勘弁してくれ、騎馬単対決は苦手なんだよ
曹操、ホウ徳、羊コ、楽進、賈クで
桃園にどう対抗したら良いですかね?
羊コ先打してライン高めで桃園打たせて逃げる作戦だと
王桃、馬謖で引っ張られます
他に良い方法はないでしょうか?
求心以外のパーツは変更しても構いません
証は29〜30ループです
カクoutリュウヨウinで
>>952 騎馬れって騎馬単の中じゃ有名?
>>953 桃園+挑発させない(士気10以下)ように立ち回る。魅力で士気差があって辛いだろうけど
寒く士気10ほど溜まるまで引き篭もりプレイになれると桃園はキツイわ。。。
今こそ全凸小封印じゃね?
>>494が現実になったな。
デッキ考えるのが楽しい
確かに少封印は挑発に対してだけでも使いたくなるな。
>>957>>959 でもただでさえ魅力差あるのに士気4使うとなると難しくね?
受け継ぎ落雷ならまだいいけど槍が出てきて馬姫使われると
舞が守れない気がするんだが。
>>958 U楽進の使用率が熱くなるなw
SR馬騰、朱儁、Rホウ徳、R漢曹操、U楽進、とかでどうだろうか。
ホウ徳枠がSR曹洪のがいいかね?神速枠的な意味で。
>>958 と言っても決起神速号令は漢限定だからオールスター議論にはならないけどな
張遼 残り75
董白 残り65
楽進 残り55
ウホ 残り35
2と15ならシュシュンと漢パパ
25と1なら虎髭やカクか
964 :
963:2011/04/25(月) 22:16:59.29 ID:YmtP1XguO
963は引き算ミスったから無視して
頼む
絶対に無視しないぞ
張曼成 群
張遼 魏
張コウ 漢
張承 呉
張姫 蜀
張シュウ か張松
強いかな?
趣味に走って無双・白銀・隠密神速・漢曹操、闘陣・闘攻で行くぜ
なんでUC高順が評価されないのかマジで疑問だわ
全突馬超、UC高順、漢曹操、正義、董白、サイヨウ、軍師デイコウ、サイ文姫
で行くから出会ったらよろしくな
質問なんだが、全突中に快進撃とか決起神速みたいなの打つと、さらに突撃ダメって増える?
>>969 臥龍中にさらに臥龍がかかるとどうなるか考えみよう
騎馬単涙目の破壊力それが臥龍2度掛け真に騎馬単キラーくるりんぱーもあるよ
970
そうなのか、ありがとう
自分のデッキ以外の計略の性能はよく知らなくて・・・
>>971 一騎討ちを起こさないチョロ松やジョジョに臥龍2度掛けとか楽しすぎるわけですがw
というか、馬超に2度がけしてその状態で白銀とか脳汁出まくりなんですが
張遼
ウホ
董白
カク
残りはどうすべきか?
鬼神様や快進撃かねぇ。
引きこもってくる4枚騎馬単大喝に対して、6枚全突はどうすればいいのだろうか
広がって攻城
カク昭入り神速で覇者昇格記念カキコ。
覇者(笑)
覇王(笑)
征覇王(笑)
流星ボーナスあるから今の期間でがんばってMASTER目指してるんだけど
勢力の方のMASTERって何ポイントくらいでなるかな?
自分14万くらいなんだけどポイントよりやっぱり達人☆☆☆なってから全国500勝なんだろうか…。
何ポイントくらいで勢力MASTERになったか覚えてる人がいたら目安として教えてもらえませんか。
20万とちょっと
品の友達が立ち回り見たいというので俺槍使えないよーと言いつつ
鬼槍と桃園使ってみたら、どっちもストレートに三連勝
やっぱり騎馬単はきつい時代なのかねぇ
神速で求心でも最新10勝にもならないわ
お前が下手くそなだけ
そうやってすぐ煽ってんじゃねーよ2ch脳
マッチングとか相手とかにもよると思うし調子やブランクもあるし
もちろん実力が階級にあってないってのもあるし
ただ神速使っておきながら騎馬単きついとか言っちゃあかんだろ
確かに好きで使ってるのに弱音吐くのはいかんよな
すまんかったぜ
神速なら闘陣ワンチャンあるし、魏単・呉単には五分以上に戦えるデッキが多いしな
刹那神速デッキでこの先生き残るには…
求心か戦騎入れれば頑張れるか?
なんかデッキとして別物になりそうだけど
神速も求心も皇帝が何人もいるし上を目指せるデッキではあるよな
昔から相性悪いのは多数あるけど、スキルでカバーできているのは見事だと思う
刹那神速は計略的にも本人の武力的にも環境に合ってないんだからしょうがない
それでもがっちりか二分か最終兵器の入ってない呉からは勝ち拾えるだろうし
好きなら弱音吐かずに使い続けろよ