【VerUPの】三国志大戦2777合目【犠牲者は誰?】

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1ゲームセンター名無し
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【丁夫人の】三国志大戦2776合目【棒柵】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283695390/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:47:09 ID:k1i+Wy9I0
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3ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:48:23 ID:k1i+Wy9I0
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

三国志大戦避難所18
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1283160016/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
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・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・このVerUPを考えたのは誰だぁっ!!
4ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:52:51 ID:Tt4lLQz/O
俺を>>1乙してみやがれ!
5ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:35:28 ID:obLd83tsO
ぎんぺ〜たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅぅぅぅ

とうはくたんのあんよぉぉぉぉぉぉぉぉ

いく爺たんがおんみつ中に川ステージで水浴びぃぃぃぃぃぃぃぃ

と思ったら溺れたぁぁぁぁぁぁぁぁ

「あ〜堕ちてゆく・・」




>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅ
6ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:43:27 ID:YKANCmLSO
我が>>1の一端を見せよう
7ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:47:46 ID:Iu8PirlF0
これで>>1乙は果たしたぞ・・・
8ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:50:50 ID:vxNNpoOSP
この>>1乙を使えばいいじゃない!!

さて、出陣してきます
9ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:51:09 ID:CTpxZizu0
SR曹仁と大喝は修正されろ!
10ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:51:59 ID:N+PYXtTB0
呉C孫静 1.0 2 4 地
魏SR張春華 1.0 2 8 地
呉SR孫堅 2.0 6 9 人
魏SR卑弥呼 1.0 2 8 天
魏R司馬炎 2.0 7 8 天
魏UC王元姫 1.0 1 6 天
合計 8.0 20 43

伏2柵2魅力5
射2軍1
これだと至高何cあるか?
11ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:53:19 ID:2GccbI9d0
10Cほどあると思えばいいんじゃね
12ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:56:17 ID:GWAl0YCh0
騒乱妥当はないなー終ってる
コスト+2で全然使われなかったからコスト+3になったと言うのに
速度上昇条件を+7からにする出よかったのに
13ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:57:30 ID:BUbdAWayO
そろそろ川ステージも許されていいはず
14ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:57:56 ID:ATSDVZO40
とりあえず共鳴が壊れるほどじゃないにしろ何らかの上昇を得られることを祈る
武力上昇値はいじっちゃらめええええええ
15ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:59:05 ID:FXxo9qcP0
跪け 天下の乙たる この>>1
16ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:01:34 ID:81WoBge1P
SR法正
+4 MAXで43C 毒ダメ大幅減少?
兵力120%から撤退まで14C
17ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:02:28 ID:I7wl7gjU0
くるり乙>>1
18ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:02:48 ID:QwexGFQZO
騒乱死亡
無双 25 55
反抗火 柵 ー1
反抗号令 柵+2
弓極意 1人+10
19ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:04:01 ID:b5CTrJYu0
くるりんぱ〜♪はうざいので前々Verに戻せ
20ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:05:25 ID:Cf/o6in6O
無修正の漢()と聞いてすっとんで来ましたアッー
21ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:05:33 ID:U1tti6VCO
神弓一体掛けが+10!?
SEGA正気か...
22ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:06:00 ID:N+PYXtTB0
無双 25 55
どういう意味?
5.5C?
知力+5 5C?
23ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:07:29 ID:sC8NLO9O0
いっつーは黙ってろ
24ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:07:33 ID:qyffEwgi0
>>10
Maxi情報
武力+7
基礎効果時間が5.5C
伏射での効果追加は0.5 or 00.6C?
魅募での復活減少は1秒

伏射が4なので、5.5+4×0.5=7.5C?
または5.5+4×0.6=7.9C?
25ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:07:49 ID:70ZYT/94O
>>13
絶対に許さない
26ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:08:39 ID:rQRogD950
>>12
騒乱はもっとデッキパーツ増やしてくれよと思う。
天属性の乱もちで二色以上ならともかく単色でやろうとすると選択肢が少なすぎる。
27ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:09:51 ID:XX6XWRVD0
>>18
無双はもしかして素2.5c、知略で5.5cって意味か?
だとしたら推挙無双全盛の頃と同じだな
28ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:11:06 ID:USa6XJ2h0
奮陣は短くなってるんだろうねえ
29ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:11:45 ID:AVkOqcNQ0
そ、曹仁は・・・
30ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:12:33 ID:hCC9wTkIO
麻痺矢号令はまだかの〜
31ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:13:04 ID:z1rBVwJa0
>>27 頭いいな
無双も復権しそうな予感
32ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:13:33 ID:haJUdJF10
SR夏侯淵はどうなった
せっかくデッキ完成してこれからって時にばーうpだもんなぁ
33ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:14:18 ID:3m5eXW4a0
趙雲は?
34ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:14:38 ID:ADDM6mRVO
一片の>>1乙も残さん

早くウシジマ社長と取り立てに行きたいお…
35ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:15:51 ID:yDmdVl2RO
どなたか旋風をお願いします。
36ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:15:59 ID:fOAmNgWN0
引継ぎが無修正でありますように
37ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:17:01 ID:F0X587qGi
傀儡は無修正っぽいね
38ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:17:17 ID:Em+XSbxeO
>>1乙たちにおまかせだよっ☆

三姉妹に全てお任せしますぺろぺろ
報告見た感じ三姉妹に修正ないみたいで安心した
39ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:18:54 ID:goGUzdQPO
麻痺矢の大号令 武力+3 10c
40ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:19:00 ID:TfHgnKxM0
騒乱の端数処理も誰か確認できませぬか
人地3.5コスで+6処理ならまだやれそうな気はするけど…
41ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:19:50 ID:GWAl0YCh0
>>37
まあ、前Verで効果時間地味に下がってるしね
一線で戦える性能は維持してるから群は傀儡メインになるのかな?
42ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:19:51 ID:QRMxU1uvO
本当ならすまない
前スレの逆境神速の情報、最大士気5のときじゃね?

前Verは通常+2、最大士気6で+4雷落ち、以降+6、+8最大士気3のとき+11だったんだけど
43ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:20:56 ID:GRoF8COuO
誰か俺の孫酷さんのカウントと毒ダメを検証お願いします
44ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:23:43 ID:N+PYXtTB0
多勢力の号令のやつって3でもツカエマスカ?
45ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:26:19 ID:MgftyCUQ0
恒例の赤兎武力上昇+1報告はまだかね?

趙雲の報告が来てないのが不気味だな…
46ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:26:44 ID:00JgK3h20
旋風趙雲据え置きらしいよ
確かめたわけじゃないからこれ以上は分からないけど
47ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:28:08 ID:KYtnB5670
ワガムシュウセイトクトアジワエー
48ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:28:38 ID:81WoBge1P
回復の舞+SR法正 40Cで法正撤退

効果時間終了まで続くかとびっくりしたW
49ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:31:08 ID:WwE73UU40
もう趙雲とオフラの顔を拝まされるのは勘弁してくれ……
50ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:32:51 ID:N+PYXtTB0
趙雲はべつに雲散の計いれてるから余裕でした
でも5/4で魅力覚醒勇猛とかハイスペックすぎじゃないか?
51ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:33:22 ID:emy3oJlSO
旋風は+3 回しても+5
車輪が回しても通常とあまり変わらない印象
52ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:34:18 ID:b5CTrJYu0
逆に厨雲がいたおかげで馬姫が爆発的に増えなくて嬉しいのだが
53ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:34:51 ID:VmEpLt+g0
騒乱は気炎様のカードになった感じかな?
傀儡は目立った修正無いみたいだし
何より無双の知力依存が×1.0になったなら何よりだ。

釣りじゃなきゃいいけど…
54ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:35:45 ID:N+PYXtTB0
>>52
2+2+1.5+1.5+1の構成でバキと趙雲両方はいってるのみかけるよ
55ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:35:50 ID:haJUdJF10
またカン沢巻き添えフラグか
その内3cぐらいになりそうだな
56ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:36:40 ID:yDmdVl2RO
旋風は与ダメがマイルドになった??
57ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:37:05 ID:bGn9Lthe0
傀儡は復活カウント+20ってあったが前から?
58ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:38:13 ID:/kvekMXW0
>>52
バキは流行ったらやばいよね
趙雲以上に隙がない
59ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:38:51 ID:F6XtuPq/O
>>57
まえから
於夫羅とユリアが潰れて無いなら今verもこれだな
60ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:39:02 ID:N+PYXtTB0
バキはやったら
車輪まわせばすむことだろ?
61ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:41:19 ID:6+TW+XuMO
車輪よ…我に力を…!
62ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:42:02 ID:81WoBge1P
槍の極意
1人かけ +6 回復4割ぐらい、移動速度は連環ぐらい
2人 +5
3人 +3
4人 +4

たいして変わってない?
63ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:43:11 ID:ISOTMsrN0
曹仁、礎、大練兵・・・
64ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:43:34 ID:QRQI/oErO
結局こういう人は流行ったカードに対して毎回言うですよ

徹里吉武力11→16カウント6C
南蛮王武力は変わらずカウント6.5位
65ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:43:34 ID:F6XtuPq/0
縮地虎髭の検証にいった勇者からの報告はまだか!?
待ちきれないぞぅ!!
66ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:44:09 ID:MgftyCUQ0
>>62
1人掛けめっちゃ強化されてね?
前は回復2割でもっと速度下がんなかったっけ?
67ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:45:31 ID:nO9wkuY0O
>>62
鬼槍は前まで一人掛けが武力+5で兵力も2割くらいしか回復しなかったから、大分強化されたな
68ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:46:18 ID:DjfHaSZ00
素武力5で武力上昇はカスだからあんなもんだとは思うけどね>バキ
乱戦もこなせる鉄車さんまじ優秀。>>64だと無修正っぽいなヒャッホゥ
69ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:46:39 ID:N+PYXtTB0
えっと
求心先うちして、
魏延の大車輪をスルーしてから相手の大徳みてから雲散したわけ
でも負けた
70ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:51:49 ID:9nzJroveO
>>61
それゲーム違う
誰もツッコミがなかったので少し悲しくなったぞ
まあ自分も1年くらいやってないけど
71ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:52:26 ID:81WoBge1P
http://p.pita.st/?qacueagq

天の騒乱、3.5コスト犠牲で+6、神速確認

馬超→エンコウ
カク→鉄車でいける
72ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:54:48 ID:XX6XWRVD0
>>71
マジか、それならまだいけるな
73ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:54:51 ID:5OIwM2S50
>>71
つまり計算式変更か
天以外のコスト×2‐1ってとこか?
74ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:55:01 ID:QF/zFqmMO
>>61
まあ、そのなんだ…。
>>69
俺はあっちもやっているよ。
75ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:55:18 ID:MgftyCUQ0
>>71
mjd
こんな細かい調整してくるとは予想外だぜ。GJと言わざるを得ない
76ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:55:23 ID:GWAl0YCh0
ん?
コスト+3って事?>騒乱
端数が切り上げになったってことなのかな?
77ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:55:39 ID:fOAmNgWN0
>>71
良調整じゃないか
呂布親子のツートップ型とか熱い
78ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:56:47 ID:N+PYXtTB0
てかエンコウじゃあんまり有利にならないとおもうけどね、
武力8と9ってかなりちがうとおもうし、攻城力とかも

武力15ってのがたいていの号令にたいして+1〜2とれてるのがおいしい
79ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:57:32 ID:N+PYXtTB0
>>74
それレス番ちがう
80ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:57:36 ID:MgftyCUQ0
これまでの主な情報を整理すると

下方修正
・至高(武力-1、効果時間減少)
・騒乱(人地コスト+2の端数切り上げ?人地3.5コスから武力+6&速度上昇)
・二分(効果時間-1c)
・憂国反計(太く短く)

上方修正
・交響曲(毒ダメ減少)
・鬼槍(一人掛け武力+1、回復量2割→4割)

無修正
・旋風(車輪ダメ下がったという情報もあり。要検証)
・名君
・神術
・傀儡 などなど

こんなとこか?
後は曹仁とか引き継ぎの情報が欲しいとこだな。
81ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:58:36 ID:F6XtuPq/O
どっちにしてもクグツ入らんから辛い
槍ピン落としでグダグダになる
82ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:58:51 ID:yDmdVl2RO
>>71

セガもなかなかいい調整するじゃないか
まあカクと同居できないから使用率はさがるかな
83ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:58:52 ID:GWAl0YCh0
2分が8Cって覚醒後の話なのかな?
84ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:59:42 ID:N+PYXtTB0
>>80
これって
求心
曹洪
カクワイ
楽進
チングンつかってる自分には向かい風?
85ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 11:59:49 ID:1Z28CzU/0
>>71
コスト切り上げになったのか。よかった、前ばー一度も使えなかったけど、まだいけそうだなぁ
ありがとう。バーディーと軍師王異が使えてうれしいよ
86ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:00:00 ID:XX6XWRVD0
>>81
エンコウ知力2だしな。でも良調整なんじゃね
87ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:00:10 ID:bGn9Lthe0
引き継ぎは14Cらしい。前バージョンはしらね
88ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:00:37 ID:00JgK3h20
二分が8Cは覚醒前って調べたMaxiのマイ君が言ってた
89ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:01:18 ID:fOAmNgWN0
>>87
据え置きやね
90ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:03:13 ID:EIT+VG6sO
予想通り交響曲から危険な匂いが…
91ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:05:07 ID:XLMc2O940
交響曲はいつぞやの妖毒のような感じがする
一部ランカーぐらいは使ってくれるかもね
92ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:08:03 ID:kTvZeY3TO
交響曲は回復の舞いと相性よくなったんだよな……
つまり、………
93ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:08:27 ID:GRoF8COuO
孫酷さんどうなったってきいてるんだよ
教えろやはげ
94ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:08:30 ID:4+cbtHKl0
ところで攻城兵董卓ちゃんと秘密兵器袁術ちゃんはどうなったよ

あと快延、Rリョウトウ、小戦あたりも知りたいな
95ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:08:35 ID:y8DjyZnK0
6枚で使えば延命処置なしでも5枚+4が14カウントか…
ありかもな
96ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:09:25 ID:t60jPJd10
>>93
それが人に物を尋ねる態度か
97ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:10:05 ID:ATSDVZO40
>>96
釣られちゃ駄目です!
98ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:11:25 ID:4nzNpsrTO
天人共鳴変化なし
99ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:11:38 ID:7iMcXoX6O
歯医者終わったら推挙無双、知略無双、素無双調べてみる。
10年振りの歯医者こえーよ、誰か粘り掛けてくれ
100ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:11:47 ID:kUDs5i190
>>48
撤退したんなら終了してねぇんじゃん
101ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:12:35 ID:GRoF8COuO
>>96
ごめんなさい

さっきから聞いてたのに無視されたので悪い言葉つかいました

誰か孫酷さんお願いします
102ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:12:43 ID:QF/zFqmMO
>>79
スマソ今気付いた。
魏武って誰か検証して無いですか?
突破防護も気になる。
103ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:13:05 ID:OPFYmHWcO
交響曲、イセキの援兵かけると6C延びるようになったな
104ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:13:11 ID:R/vI4Pjv0
>>99
歯磨いて粘り取ってから行けよな
105ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:13:47 ID:ADDM6mRVO
SEGAの事だからどこかに…どこかに爆弾が有る筈だ…!!!
106ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:13:50 ID:wB6DAyv60
>>99
ワガ(ドリルの)ソウジュツ、トクトアジワエー
107ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:13:52 ID:y8DjyZnK0
>>101
1時間やそこらでそんなピンポイントな情報は出ないと思われる
しばらくROMるのが吉
108ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:14:07 ID:Wifd+PxxO
>>99
虫歯菌が粘るようにしといたぞ

>>100
続くかと「思った」、って言ってるじゃないか
109ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:15:08 ID:YA8TgLEM0
>>101 自分で調べろ はげ
110ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:15:08 ID:XX6XWRVD0
赤壁の威力が気になるな
111ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:15:31 ID:GRoF8COuO
えww

ROMりたくないんですがww
112ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:15:47 ID:u1sha3kL0
>>99
ワガソウジュツトクトアジワエー!
113ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:16:24 ID:4+cbtHKl0
どうでもいいが孫酷って酷い名前だな
114ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:16:45 ID:GRoF8COuO
>>109
だれも君に聞いてないよ
帰れはげ^^
115ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:16:58 ID:QRQI/oErO
>>92
救護の舞でおけ
あれ、ダメ計でシュクユウ飛ばせないと詰むんだよな
号令も返せるし
116ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:17:27 ID:R/vI4Pjv0
ほらー、馬鹿に触れるから調子に乗っちゃったじゃないですかー
117ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:17:43 ID:/AuouqP70
交響曲の一番の問題点は
自分が弓撃ってたら奮陣の上に居ても体力が何故か減る

これだと思ってたんだが違うのか?
これのせいで自分は援護に行けない、奮陣の位置調整が大変

さらに魏武と違い兵力増援仕込めないし
一度カウンターされると完全に死亡フラグ
118ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:18:42 ID:bGn9Lthe0
騒乱は端数切り上げじゃなくて×2-1だと
119ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:18:57 ID:YGQw3XEt0
そういや神弓極意と戦騎極意、南蛮極意もどうなったのかが気になる
120ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:19:01 ID:EIT+VG6sO
>>117
何で増援仕込めないんだ?
121ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:19:41 ID:u1sha3kL0
まだ夏休みな奴がスレに居るな…
だから携帯は永久規制で良いのに…

とりあえず報告見てたらムズムズしてきたので、ゲーセン行ってくるか。
122ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:20:11 ID:N+PYXtTB0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv26159468
ちょ、えりんこの放送引退やってさ
123ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:20:18 ID:4G89QeHG0
>>99
ガッチリ削れやぁ!
124ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:21:50 ID:YKANCmLSO
>>99
歯医者<会えて良かった(ニッコリ)
125ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:21:53 ID:5OIwM2S50
>>117
後なにより自分が武力上がらないのが難点だな
毒と合わせて死にやすい
126ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:22:04 ID:/mdk/0UgO
>>117
奮陣って弓うってる最中は回復しないの?
127ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:22:40 ID:81WoBge1P
兵法増援どころか七星も仕込めるよな…
128ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:23:03 ID:Z97eL1JOO
>122
ばーうぷの日に関係ない糞話すんなカス
129ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:23:37 ID:g067UUZVO
>>99
ドリル「恥じる事はない、お前はよくやった。」
130ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:23:39 ID:hk1y4HdpO
>>121
報告遅れるやん
131ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:23:44 ID:AZGq/et6O
正しい情報と釣りと真性とが絡みあってたいへんなことに
132ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:24:04 ID:haJUdJF10
いちいち相手にする奴がうざいわ
133ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:24:09 ID:cAiGAj4PO
テンプレ騒乱の武力上昇が+5になったね
さっき何度かマッチしたけど、随分戦いやすくなったよ
134ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:25:34 ID:6JjI/TDoO
前バーの交響曲の毒の減りは、マスター奮陣強化でちょうど五分だった
マスター奮陣強化以外だと、普通に減っていくよ
135ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:26:35 ID:y8DjyZnK0
>>120
奮陣打った後に増援を打てるのか、すごいな

まあ真面目に答えると
奥義増援だけだと4cぐらいしか延命できないんで他の延命手段がほぼ必須
でも兵力回復に士気使っちゃうと相手に号令打たれた時に
計略上乗せできなくて結局崩れちゃうんだよね
だから実質奥義は奮陣一択
136ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:28:43 ID:ATSDVZO40
戦騎の報告が全くないってのが不気味だな・・・
137ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:28:49 ID:ErtXR0nk0
普段雑談ばかりしてるカスども、俺のために情報収集よろ〜^^
138ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:30:53 ID:g067UUZVO
そろそろ奮陣の下方が来てもおかしくないはず・・・
139ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:31:35 ID:9e4h3hZs0 BE:1991242548-2BP(0)
俺得の天啓の情報はまだー?
140ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:31:43 ID:haJUdJF10
何気にずっと強いよな 粉塵
141ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:32:30 ID:MQrnR0MA0
まさしの情報だと引継ぎ14c蛮勇6.5だそうな

引継ぎ14cだと少々しんどいかもしらんな
142ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:33:15 ID:haJUdJF10
14って前と一緒じゃねーの?
143ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:33:56 ID:4nm4DxU50
騒乱って人地側の速度低下は変わってないのかな?
144ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:34:06 ID:GWAl0YCh0
>>141
無修正 .exe
です。
145ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:34:06 ID:iK3I+OylO
規制解除されてたら
八つ裂き車輪兵と狼顧見に行こうと思ったら予備校だったでござる
146ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:34:12 ID:ATSDVZO40
蛮勇変わらずとか・・・まぁ妥当っちゃあ妥当だけどね
147ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:34:28 ID:Em32lj3QO
赤壁で知力4確殺、5も高確率くらいになってればあとはどうでもいい
148ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:34:57 ID:N+PYXtTB0
テンプレ騒乱の+5って速度あがるの?
6から?
149ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:35:37 ID:iWG73+m6O
虎髭
効果時間→10〜10.5
↑武力+2から

↓やるの忘れた
150ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:36:43 ID:hk1y4HdpO
>>147
そりゃそんだけ強化されたらな
151ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:36:50 ID:EIT+VG6sO
>>139
なに、俺得でもあるさ
7Cとは言わないから6.5Cは欲しいなぁ
152ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:38:14 ID:GRoF8COuO
孫酷は?どうなったー?
153ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:40:19 ID:2uq3+p940
2分の範囲と効果時間の下方してないの?
154ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:40:32 ID:MQrnR0MA0
>>142-144
なん・・・だと・・・?
17cだとばかり思ってたぜ
155ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:41:11 ID:NMwH4PvJ0
昨日の頂上のせいで100億が修正されてないか気になる
156ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:41:37 ID:XLMc2O940
>>147
そして3以下と6以上は殺せなくなるという仕様か
157ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:43:20 ID:sSB73efjO
温杯関羽が戻ってるぽくて俺歓喜!
158ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:43:31 ID:mqYGNf9IO
テスト
カキコミ成功すれば今から検証しにゲーセン行ってくる
159ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:46:05 ID:m3ZIBchgO
>>149
虎髭↑で前に出す作業が強化…だと…
まだ堕落は流行り続けそうだ
160ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:46:16 ID:I7wl7gjU0
>>157
??どうゆう意味??
161ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:46:42 ID:/+W4aJxe0
ゆとり戦騎とかどうなったのかな・・・?
162ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:48:17 ID:DjfHaSZ00
>>154
ちなみに前から
覚醒前14
覚醒後16ね
163ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:49:00 ID:4+cbtHKl0
>>152
呉の3/5乱の地属性で1コスト弓で計略は速毒の乱っていうやつだったよ
164ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:49:14 ID:z4eeFaTn0
他の人が大して使ってないカードは自分で調べろ

毎度毎度人に頼るのが出やがってうっとうしい
165ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:49:25 ID:YcjtpG2fO
孫皓(速毒)…21c毒ダメ4割

だった
166ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:49:29 ID:AhGQB3tU0
鬼槍強化されたのか
鬼槍白馬始まったな
167ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:49:37 ID:GWAl0YCh0
>>149
まじか
wiki調べだと9Cってなってるんで+1C?
もともと+2からなのかな?
今でも推挙虎髭、縮地虎髭とかかなり苦手なんだけど
168ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:50:25 ID:sC8NLO9O0
前verのことも把握できてない奴が
変更点云々と騒がしいのは滑稽だな
169ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:52:07 ID:uPc7taRh0
>>39
さすがにデマ・・・だよな?

鬼槍魏延が城門で回る作業は果たして流行るのやら?
170ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:52:21 ID:7iMcXoX6O
10年振りの歯医者終了
神経死んでて膿が圧迫して痛んでた
さぁ大戦だ
171ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:52:54 ID:m3ZIBchgO
>>167
今までは+0スタートだったから、もし本当ならライン上げがかなり楽になる
172ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:53:26 ID:aswc0bfAO
だから変更点は表にして欲しいものだ・・・
net入ってる奴は教えて貰っても良いだろうよ?
173ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:54:00 ID:F6XtuPq/0
>>149
1c延長だと?
俺歓喜

武力上昇速度低下って落ちは勘弁な
174ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:54:23 ID:MQrnR0MA0
>>168
わー うえからめせんかっこいいなー あこがれちゃうなー

>>169
士気6 4割だと流石に削られるんじゃないか?
車輪でかいと妨害余裕だしなw

昔のリゲンは戦器もあって鬼だったなぁ
175ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:55:30 ID:GRoF8COuO
>>163
そんなのしってる

>>164
君よりマシ

>>165
おーありがとう!!
あんまり変わってない??
4割ってどんだけ??前より多い?うーん前より多いと迷惑だなー
176ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:56:39 ID:fOAmNgWN0
虎髭↑が+2からなら、もう推挙も教えも縮地もいらないね
177ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:57:01 ID:YcjtpG2fO
>>175
前と同じくらいだよ。
軍持ちの成宜の兵力が9割くらいになってたから。
昨日演習で実戦したから間違いない。
178ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:57:44 ID:MQrnR0MA0
ついにまさしは逝ったか…

>>176
問題は上昇速度だな、気になるところだ
179ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 12:59:01 ID:46wia1uPP
前Verは唯一雑誌スネークが出なかったVerだしWikiも荒らされてるし変更点多すぎるから
把握しきれて無い人がいるのも分からぬでも無い

>>172
どう修正したかまでは言わなくても良いからせめて何を弄ったとかなー
普通のゲームは開発コラムなりでVerUPの狙いとかちゃんと言うものだと思うが
その点後進ゲーだな
180ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:00:08 ID:o5g5NjZzO
憤激大車輪
回復量 4〜5割
181ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:00:44 ID:GRoF8COuO
>>177
すげーいい人過ぎ!!
ありがとうこれで今はお金ないけどお金入ったら三国志で孫酷やろーとww
あーやべマジ孫酷弱くなったらセガつぶすと思ったけどよかったね安心したはw
182ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:01:15 ID:CS0oUqWE0
奮陣上にいても、乱戦したり弓攻撃したり弓攻撃されたりしていると回復量がめっちゃ減る

という基本的なことさえWikiに書かれていなくて絶望した
183ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:01:44 ID:7arAuQZtO
大将軍の報告がまだのようだが何してるんだお前ら
184ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:01:49 ID:ISOTMsrN0
ID:GRoF8COuO がバカ丸出しで安心した
185ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:02:14 ID:GWAl0YCh0
>>182
それただ攻撃されてる分兵略が減ってるだけじゃね?
186ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:02:17 ID:iWG73+m6O
虎髭書いた者だが、ちょっと勘違いがあったかもしれないです

他の報告待ってて下さい
ご迷惑かけました
187ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:03:29 ID:D+Ic/7+jO
>>102
14時には報告するから待ってろ
188ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:04:36 ID:Tt4lLQz/O
王桃の可愛さ↑
荀灌の可愛さ↑
189ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:04:41 ID:F6XtuPq/0
>>186
いや、俺はお前を信じる(キリッ

信じたいんだ・・・
190ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:06:03 ID:CS0oUqWE0
>>185
全ッ然違うぞ
よく気をつけて見ていればハッキリわかる

だいいち弓攻撃「してる」時は攻撃されてるわけじゃないんだし
191ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:07:07 ID:Kk44S2RL0
雄飛や将軍の報告はまだか・・・
無双の知力依存が*1に戻ったなら雄飛や大胆の知力依存も戻ってねえかな・・・
192ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:07:23 ID:7arAuQZtO
おうへいは特大車輪になったな

多分
193ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:07:33 ID:4+cbtHKl0
ID:GRoF8COuOの馬鹿さに隠れたID:YcjtpG2fOの狡猾さを評価したい
194ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:07:52 ID:j7TuHfJnO
時間潰しついでに検証行こうかしら
なんかニーズ高い検証対象はあるかね?
195ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:08:00 ID:aohbwqMgO
飛将と桃園の報告はきた?
196ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:08:22 ID:GWAl0YCh0
>>190
一緒に募兵してたりしたとか

いや、まあ自分は粉塵全然遣ったこと無いからあれだけで
相手してて変わってる気は全くしない
197ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:08:29 ID:QM7R+DWTO
>>190
んー?
要するに「何もしてない」ときとそうでないときだと回復力そのものが違うってこと?
198ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:08:38 ID:kTvZeY3TO
>>180
マジか
リゲイン復活だな
199ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:09:09 ID:7arAuQZtO
召喚兵は?
200ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:09:23 ID:Kk44S2RL0
>>196
法正に募兵などというものはない
これもなんか前に話した気がするなあ
201ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:09:24 ID:2YJ3oU8J0
極意曹仁据え置きだった
202ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:09:34 ID:XX6XWRVD0
奮陣使ってる側からしても変わってる気は全くしないw
203ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:10:34 ID:XLMc2O940
群雄スレで超絶兵力5割報告
204ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:11:30 ID:o5g5NjZzO
>>198
約半分から100%前後まで回復した
士気5ならこれでも許されるだろw
205ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:12:18 ID:GWAl0YCh0
まあ、でも城内の回復も出す出す詐欺してたら
回復速度遅くなるとか聞いたことあるし

あるのかもなー
206ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:12:25 ID:7arAuQZtO
>>203
マジか
呂姫壊れだな
207ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:12:26 ID:LClHv9LD0
行きたいけど周瑜服とってないから明日のほうがいいんだよなあ
飛将と閻圃さん調べに行きたいのに・・・
208ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:13:40 ID:YGQw3XEt0
戦騎ケニア増えそうだなあ
神弓でおいしく狩るから問題ないが
209ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:14:01 ID:CS0oUqWE0
>>197
Yes
武力10の兵力1割の槍兵が2人(R張飛とR華雄)いて、
張飛は敵の武力1弓兵(C虞翻)に弓攻撃を受けていて、
華雄は特に何をされているでもない状態のまま、
華雄が満タンになる頃に張飛はまだ兵力2割か3割。

攻城中だってそうだぜ。兵力減った状態で張り付くと、城からのダメージと奮陣回復量がせりあって、わずかに奮陣が勝つ。
でも何もせず奮陣内で回復している時の回復速度を思えば、本来なら攻城中でもモリモリ回復していくはず。
210ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:14:37 ID:GWAl0YCh0
戦騎ケニアは曹仁なんてどうでもいいから大喝なんとかしてほしいわ
211ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:14:51 ID:uPc7taRh0
下方修正
・至高(武力-1、効果時間減少)
・騒乱(人地コスト+2の端数切り上げ?人地3.5コスから武力+6&速度上昇)
・二分(効果時間-1c)
・憂国反計(太く短く)
・戦功の荒稼ぎ(撃破0の時3から2、撃破1で6から4)
・南蛮王の血筋(+7→+5)
上方修正
・交響曲(毒ダメ減少)
・鬼槍(一人掛け武力+1、回復量2割→4割)
・あしたのために(+6→+7)

無修正
・旋風(車輪ダメ下がったという情報もあり。要検証)
・名君
・神術
・傀儡 などなど

他にも大きく変わった子っているかな
212ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:14:56 ID:XLMc2O940
>>206
俺も目を疑っ・・・っておーい!
213ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:17:19 ID:gvUgKUbg0
>>207
あ、明日は周瑜服なんだ
順番的に月姫服復活かと思った
214ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:17:26 ID:wQrh8LN10
前々VERから武力5になってた突撃兵がwikiのどこ見ても武力4のままでワラタ
215ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:17:26 ID:mqYGNf9IO
>>211
GJ
ゲーセンついた
14;00ぐらいに一報する
216ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:18:42 ID:MgftyCUQ0
>>211
ちょ、初耳の情報がいくつかあるんだが…
戦功と血筋の弱体ってマジか!?
こいつらが何したっていうんだ…
217ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:19:10 ID:GWAl0YCh0
>>211
2分って覚醒前8Cだからほぼ変わってないか

てか、明日のため+7とかやりすぎじゃね?
あんなカードをわざわざガチに持っていく必要ないと思うんだがw
218ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:19:12 ID:ogSPaU9u0
>>80
二分無修正でおk
覚醒後は9c
219ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:19:38 ID:QS5RXU8EO
>>207
閻圃は群雄スレで報告があったぞ
変更なしっぽい
220ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:19:50 ID:Tt4lLQz/O
>>214
今のwikiを参考にしてる人はいないレベルだよぬ
221ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:20:32 ID:bXl71RlKO
ついにあしたのためにが上位を支配する時代がきたか。
222ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:20:38 ID:6LT9GzgN0
>>209
それ回復系(特に舞いで)全般に言えない?なんか回復前だしだと処理が楽なんだが、ライン上げ下げきっちりやられると、こっちの回復が間に合わない的な事がある気が
223ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:21:09 ID:4+cbtHKl0
>>209
その検証方法はなんかおかしくね?やるんだったら
1. 兵力1割まで削った募兵、大軍を持たない武力1弓を2枚、同時に回復奮陣の上に置く
2. 敵に向かって常に攻撃する弓兵をA、攻撃せずに回復だけする弓兵をBとする
3. Bが兵力100%になった時のAの兵力を見る

これで検証しないとわかんなくね
224ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:21:11 ID:MlPxC0dWO
オフラ報告ないな
据え置きかな
225ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:21:27 ID:1Z28CzU/0
>>206
超絶再起のことじゃない?
226ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:21:51 ID:QM7R+DWTO
>>216
荒稼ぎはまだしも血筋は士気4であれはやり過ぎと判断されたのでは・・・
227ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:22:06 ID:t60jPJd10
>>211
個人的には血筋の下方が痛いな… 南蛮母娘は俺のデッキの肝なのに
228ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:22:50 ID:rHC4Kt930
>>211
花鬘弱体化だと…
武力1だから計略あってやっとの強さだったのに
229ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:22:56 ID:A6MREsf8O
隙無きがどうなったかわかる人いる?
230ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:23:05 ID:nO9wkuY0O
リゲインはスペック要員からスペック&計略の万能キャラに進化か


同じ武7軍の剛槍趙雲ェ……
旋風大ブームもだけど崩射が普及し過ぎて立場がない
231ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:23:44 ID:1Z28CzU/0
>>216
だれかがこの二人で部長をボコったから
232ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:24:44 ID:Hei3qkUr0
携帯の孫皓池沼まで読んだ

要は今北。究極はどうなったんだ?前バージョンのマイナー版なら
究極→そのまんま(というより元に戻った)
至高→下方

が当てはまりそうなんだが
233ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:24:51 ID:MgftyCUQ0
>>226
でも本体が武力1だし、下方するほどじゃないだろう。
強化前ですら武力+6だったのに、それより低い+5って…
そのかわり、攻城力が上がってるんだよな!?な!?
234ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:25:43 ID:CS0oUqWE0
>>223
それに似たことならとうにやってるぜ!
なんせ俺は3.02から奮陣ばっかり使ってきた人間だからな!

兵力が半分程度減った弓兵2枚(黄忠と王桃。どちらも兵力はほぼ同等)がいて、黄忠は右、王桃は左にポジショニング。敵城門に張り付いた攻城部隊をサポート。
左方向から出てきた敵の弓兵が攻城部隊に王桃が弓攻撃。黄忠は特に何をするでもない。
結果、黄忠が満タンになる頃、王桃はまだ7割くらいだった。
235ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:26:16 ID:1Z28CzU/0
今のところ、マイルド調整ってかんじだね。
上方した奴が前バーの流行に割って入ってくる感じになるかな?
236ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:26:33 ID:LClHv9LD0
>>213
イベント情報のところが周瑜服だったから多分そう

>>219
個別スレでも報告上がってるのか、ありがとう
とはいえやっぱ自分で試したいな
237ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:27:21 ID:46wia1uPP
花鬘が武力3なら兎も角
武力1の乙スペックなら別にあれで良かったと思うんだけどな
238ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:28:39 ID:/CDTTvxx0
>>211
血筋と荒稼ぎマジかよ。
相変わらず謎下方だけど、何が危険だと思われたのか。
239ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:29:14 ID:DjfHaSZ00
まあ血筋使うのはどうしても柵割りたい時か、攻城入れる瞬間ぐらいだからそこまで痛くはないが
攻城倍率とカウントさえ下げられなければ使用感はそう変わらないかと
240ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:29:21 ID:pp7wSGInP
騒乱は3.5コスから速度うpか…馬超をエンコウにして賈クをどうするか……
そうだ!コチューセンなら弓だし速度低下も苦じゃないぞ!
241ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:29:23 ID:mqYGNf9IO
ナウシカは武力は下がっても攻城力上がってるかもしれんよ?
242ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:29:51 ID:7arAuQZtO
あー携帯から見づらい…
早く帰ってPCで見たい…
243ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:30:46 ID:6LT9GzgN0
荒稼ぎは神術のお供感で。回りのパーツのみ下方(反計)の巻き添えな気がしてならない
244ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:33:22 ID:I6vUWFut0
>>230
すぐネガるやつってうざい
245ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:33:24 ID:7arAuQZtO
荒稼ぎは単に初心者殺しだから修正されたと思う
246ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:34:00 ID:MgftyCUQ0
>>238
正直、使っててこの2人は何故流行らないのかって思うほど強かった。
使用率低いし、修正はないだろうと安心してたのにこれですよ!

>>239
クセの強い強化計略が多いデッキ使ってたんで、守りでも結構使ってたんだよな。
武力8の象で守れば、城門はわりと死守できたんっだが…
あと、低コスが乱戦で攻城妨害してきたときは、すり潰して殴れたし。

>>240
そいつ天属性じゃなかったっけ?
247ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:34:09 ID:Hei3qkUr0
>>211
荒稼ぎと血筋は誰得下方だよ…
流行ってないなら下手に弄るなよ糞SEGA
248ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:34:59 ID:N4AmIaVlO
あしたのために が流行るにはSR曹仁がどうなってるかに懸かってる
騎馬スレ覗いてみるか
249ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:35:36 ID:xp7SA+XHO
>>240
残念ながら・・・
250ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:37:02 ID:/CDTTvxx0
>>246
花鬘は強いと思った。一人で城門守れる1コスはかなり頼りになった。
この不意打ちは辛い。
251ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:37:12 ID:b9BUgROeO
誰かオケーイとへやーを…
252ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:38:11 ID:Kk44S2RL0
部長が花鬘相手に「武力1なんて1コスで余裕で守れるっしょwww」とかやってたら血筋使われて落城負けしたんだろ。
253ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:38:57 ID:j7TuHfJnO
花曼の下方は反抗を流行らせたいセガの思惑…と邪推してみるテスト
陥陣営?しらんがな
254ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:38:59 ID:rHC4Kt930
少し落ち着いてみた

武力1象さんが弱いのは置いといて
武力6まで上昇するならそれなりに活躍できるんじゃね?
255ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:40:58 ID:8Pg4rRPS0
至高の効果時間て何C減少したんだ?
256ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:41:22 ID:TCk9l8n6O
昨日深夜に色々やる言った人です、とりあえず前バーの内容がわからないので結果だけ

決起神速+3、+4、+5、+10 5C
決起号令+2、+3、?、+9 7C
決起戦法+3、+5、?、? 5C
決起神速号令+1、?、?、+6、7C


神速号令 +3 6.5C
仇討ち +12 8C
神速戦法 +3 7C?
離間 −4、−3 不明
烈風の騎術 +3、+3 6C

堕落オフラは堕落が家になかった…
これから縮地張飛やります
にしてもラグがひどい…
257ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:41:35 ID:t60jPJd10
花鬘の効果時間と攻城力がどうなったのか気になるな
場合によってはだっしーとのコンバートも考慮に入れておくか

早く試しに行きたいが、宅急便が届くまで家から出られない…
258ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:41:45 ID:4+cbtHKl0
>>254
1コス武力1象の単体強化に士気4を払うのであればもうちょっと欲しいと思っても贅沢ではあるまい
259ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:41:48 ID:6LT9GzgN0
もしかしたら斜め上の象自体の強化が行われた可能性も…
260ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:41:56 ID:MgftyCUQ0
>>254
いや武力2の差は大きいよ。
「今までは木鹿大王になれたのに、これからはボウガチョーにしかなれない。」
と考えるだけで、絶望っっっだね!!
261ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:42:11 ID:ZrRGjvbyO
武暗黒さんは最終兵器と組み合わせて部長をボコりました
262ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:42:15 ID:U1tti6VCO
>>252
でもおかしいな。
部長って二分名君使ってるんだろう?守れそうだが...
263ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:42:34 ID:QM7R+DWTO
てか確かに武力と知力「だけ」見たら乙スペックかもしれんが特技三つだしそこまで低いように見えないのは俺の記憶が3.1で止まってるからか・・・?
264ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:42:47 ID:GOa4kAIt0
雄飛と英魂の大号令の検証を頼む
265ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:44:07 ID:RHYepG2UO
かまんちゃん柵多くても安心クオリティだったけど
武6では弓ダメ結構きつそうだなあ
柵ゲーが、始まる…!
266ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:44:17 ID:ogSPaU9u0
>>252
あの攻城力は馬鹿にならんからな
267ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:45:16 ID:bHBRhNpa0
そろそろ疾風使いたくなってきたなぁ。
武力+3に戻してくんねーかな、突撃ボーナスはあのままで良いから。
268ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:45:17 ID:Hei3qkUr0
>>263
その3つの特技の中の一つが『乱』だぞ?蜀がもっとも持ってる奴が少ない特技な
269ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:45:53 ID:rec9XDq80
>>263
象と大軍で軍二つ持ってるようなもんだからな
開幕の伏兵探しと柵壊し、攻城妨害など
ただの1/4とは一味違う活躍をしてくれるのは確か
270ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:46:05 ID:Kk44S2RL0
>>265
なんだかんだで弾きはあるんだし、象は硬いから問題ないと思う。
271ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:46:44 ID:rHC4Kt930
>>263
花鬘に乱があることをいま確認した
大軍は武力2相当か・・・
272ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:47:01 ID:GWAl0YCh0
>>256
エイカンェ・・・
273ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:48:07 ID:F6XtuPq/O
象全体に下方いれるんじゃねーの
象入りって相手攻めて来なかったら引き分けにすんの?っての大杉だし
274ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:48:26 ID:QM7R+DWTO
>>268
ああ・・・基本的に群雄でないと意味がほぼない乱か・・・
でもさ、無いよりマシじゃね?まあ活だったら本当によかったんだろうけど
275ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:49:06 ID:Kk44S2RL0
衛カンさんは舐めてると意外と痛くて困る
276ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:49:27 ID:6LT9GzgN0
>>267
あのままって3突目からは馬鹿にできない威力なんですけどね
277ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:50:39 ID:z9AItly50
そもそも選択肢に上りすらしないレベルのカードを何故下方したのかは疑問だが、
まぁ、所詮1コス士気4の計略なんだし、これでも十分すぎるでしょ

それにしても、かまん使ってる人がこんなにいるとはなぁ
象って今そんなに堅くないよな?
278ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:51:27 ID:at8U6QbaO
いい加減ギブ軍団を強化してほしいのだが…
279ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:51:28 ID:8DQpXG1N0
何で使用ランク100位に1匹も居ない象で、
その中でもさらに使われてない花鬘が弱体化なんだよ……
こういうカードは逆に強化されてしかるべきだろ。効果時間増やすとか

SEGAの調整担当は本気で頭おかしいだろ
280ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:51:29 ID:rec9XDq80
オフラ 馬玩 大練兵 成宜 カマンとか使ってる俺にはカマンの乱は便利なんだぜ
押し込むときの強毒の効果を受けられるし、速愚で走らせて血筋とか出来るし
281ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:52:15 ID:bHBRhNpa0
>>276
超絶号令多いから接触ダメが痛すぎて思ったより持たないよ。
馬姫にも同じ事言えるけどね。
282ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:52:35 ID:MQrnR0MA0
特技3つが許されるのは蜀の特権だよねー^^
なんて思ってたら一番特技3もちが多いのが群だった…
まぁ乱を乱発してる所為だろうけど

魏6
蜀11
呉8
群13
漢9

まさかの魏が一番少ないという現実
283ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:52:37 ID:GWAl0YCh0
>>275
wikiだと
>同コストである蜀のSR馬姫と比べると、ver3.59_1現在、効果時間は共に7cで、
>武力10に突撃した場合のダメージは、衛?は約4割、馬姫は約6割。
馬姫さんより知力1高いのに−1Cされるとは
馬姫さんも短くなってんだろうか?
284ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:53:47 ID:6LT9GzgN0
>>277
このVerで象兵種自体が大幅強化という夢を見ようではないか!
285ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:54:32 ID:kTvZeY3TO
>>256
待ってたぜ
286ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:54:38 ID:rHC4Kt930
花鬘が弱体化されたってことはKJAも大幅な下方修正されているよね!?
287ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:54:50 ID:MgftyCUQ0
えっ、花鬘は乱あるから使ってた俺は少数派なのか?
速毒、騒乱との相性は抜群だったんだぜ。
速度上昇からの端攻め血筋の凶悪さよ。
288ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:55:53 ID:Kk44S2RL0
>>282
呉の特技3つ持ち、5人が3.59からの武将、残り3人は3.5からというのがまたもう・・・
289ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:55:59 ID:pp7wSGInP
堕落は一色しか試してないが士気6で前と変わらず 二色は知らんが共鳴使いの俺涙目
290ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:56:44 ID:/CDTTvxx0
>>284
俺もそれを願っている。
そして南蛮極意の時代がやってくるのだ。
291ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:58:49 ID:BB+0RjG4O
>>288
最近の優遇ぶりがよく分かるね
292ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:59:24 ID:f8v4h0Ly0
>>279
セガが馬鹿だって話は今に始まったことじゃないよwww
293ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:59:27 ID:QM7R+DWTO
多分群雄じゃない低コストが乱持ってたらありなんだろうな・・・
高コストが持ってたら・・・魏延の乱はどうして募じゃなかったのか
294ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:59:54 ID:W7WzenDJO
順位で考えれば旋風と於夫羅は間違い無く弱体化されてるはずだが……はてさて。
295ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:00:04 ID:N4AmIaVlO
すみませんすみません昨日大練兵で
SR諸葛亮 SR趙雲 R霍弋 C羅憲 R花鬘でやってて、桃園相手にの最後の殴り合いで花鬘を端攻めから城門にスライドして血筋打ってめくり勝ってすみません!

でも剛槍の目の前で桃園打つのはどうかと思います、セガ部長
296ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:00:25 ID:qyffEwgi0
>>282
そもそも、魏は特技貧乏な勢力だろ
297ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:00:42 ID:MQrnR0MA0
>>293
カマン・カナンプー・大虎「呼ばれた気がしました!」
298ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:00:46 ID:QwexGFQZO
無双 2.5c 知略で5.5c
反抗火 柵 ー1の知力が確殺
反抗号令 柵+2武力up
弓極意 1人+10武力up
赤兎 武力+27
魔道開封 1.5*4枚で+6
299ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:01:33 ID:z9AItly50
でも、象自体が上方されてたら真っ先に調整されるのは南蛮極意じゃね?っていうw

>>286
以前は知らないが、群雄スレにこんなんが↓

714 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/09/07(火) 11:43:52 ID:sG6F2zqTO
とりあえず
見づらいかも、ごめん
献策×3
呂姫+10
徐栄+12
陷陣営+13

献策×4
張衛+20
徐栄+20
陷陣営+22(城門約25%)
300ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:02:45 ID:Kk44S2RL0
>>291
まあよく見たら魏も特技3つ持ちでたのは3.5からなんですけどね。
ちなみに群雄の特技3つ持ちは孟獲以外全員乱付き。
乱持ちを除外すると
魏3蜀9呉6群1漢7
こうなる
301ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:03:40 ID:bHBRhNpa0
多少オフラ弱くしてもまだまだ使われそう。
スペック良いし計略を完殺に特化するだけでも強いし。
302ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:03:56 ID:rHC4Kt930
南蛮極意?

猛進と強奪を忘れてもらっちゃ困る
303ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:05:03 ID:Kk44S2RL0
>>302
相手が計略渋っているようなら完殺撃つのは結構鉄板
304ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:06:35 ID:t2xhBF+V0
火事場は変わりないようで安心した
さあ開幕悪鬼を使う仕事が始まる
305ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:07:06 ID:2E5ZMGlj0
部長、血筋下方の代わりに血筋に称号をください。血筋Master…。
306ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:07:11 ID:w5Jief/50
騒乱にギエンと花蔓入れて使ってたけどかなり使いづらかった
307ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:07:19 ID:QM7R+DWTO
>>297
花鬘は前にあった通り群雄と混ぜられるからまだ何とか
賈南風はというか魏の乱持ちは基本飾りですから・・・
大虎?ああそんなカードもありましたね?
308ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:08:24 ID:wC0CJYXf0
>>304
さあ、開幕悪鬼で伏兵を踏む作業に戻るんだ
309ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:09:52 ID:MgftyCUQ0
>>306
俺もその組み合わせだったが、証稼げたぞ。
象は使い馴れてないと操作グラるんだよな。
310ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:12:02 ID:XfqZlP+V0
>>256 決起号令が何をしたっていうんだ・・
311ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:15:41 ID:R31TW2AY0
やっぱりばーうpしてたのか。
超絶再起の溜まるまでが長くなってるのは既出だよな?
312ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:18:50 ID:9EuaKN/G0
>>211
荒稼ぎは前からなんだが・・・
お前ら使ってもないのにネガってんじゃねえ
313ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:19:39 ID:wC0CJYXf0
あとは気になるのがゴリの乱戦能力とかだな…
前verのマイナー版ということは乱戦能力は下がった状態なのか
次の流行はなんだろうね救護交響曲かな言いにくいけど…

昨日ランカーのプレイを見てたら相手側が移動舞陣と忠誠の舞、回復の舞の8枚デッキだった
ほぼ全部女武将だった訳だがスキルのせいでやたら強そうに見えた
忠誠、回復後の移動舞&会えてよかったのデスコンボが炸裂してた
314ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:20:34 ID:y5cPmgTsO
とりあえず今verも二分名君使ってれば安定して勝てそう
315ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:20:48 ID:D+Ic/7+jO
お待たせしました。魏武パーツ調べてきました
新バージョンの荀灌ちゃん
http://imepita.jp/20100907/506520
魏武の大号令 武力+3 20.5c
http://imepita.jp/20100907/506840
隠密の神速行 武力+4 10c 2倍速
看破
http://imepita.jp/20100907/507140
反計
http://imepita.jp/20100907/507430
玄妙なる反計
http://imepita.jp/20100907/507710
局地の看破
http://imepita.jp/20100907/508080
祖父譲りの明察
http://imepita.jp/20100907/508460
雲散の計
http://imepita.jp/20100907/508770
局地の雲散
http://imepita.jp/20100907/509090
危地の統率 武力+3 6c
http://imepita.jp/20100907/509350
突破防護 ↑武力+5 覚醒前7.5c 覚醒後8c
↓ 覚醒前7.5c 覚醒後8c
316ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:20:53 ID:Kk44S2RL0
>>310
稼働当初から何かしてばっかだったじゃないか・・・
まあ漢の生命線の一つだったのは確かだが。

|______|____|
          ~|
           \○  <大丈夫か?BOY
              ‖\
  <○> <○>    ‖/
   ‖  ‖    / |
    >>  >>    \ | 
  馬騰さん! 

という夢を見ました。しょせん夢です。
317ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:21:18 ID:wC0CJYXf0
あ、回復舞じゃなくて救護だったかも…
とにかく多色女性武将デッキだった訳だが
ランカーは昨日の頂上のプレイヤーで神奈川
318ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:21:49 ID:6cJ1Fx2VO
とりあえず誰得なメインデッキの人達だけ報告

決死攻城 無修正
快進撃 たぶん無修正
赤壁 満タン知5焼けたが最大値引いただけかも
319ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:22:02 ID:MQrnR0MA0
暇人が3.0〜3.59追加分の特技数えてみた
が大変なので表三国のみで

魏123
蜀133
呉124

魏は満遍なく特技があるが極端に増えたVerは無い
蜀は常に満遍なく特技がある
呉は3.5以降他勢力と数合わせの如く追加された

そんなイメージかもしれん
320ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:22:22 ID:9VQ+4fptO
大れんぺーは?
321ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:22:49 ID:mqYGNf9IO
小流星
シジー援兵
劣り兵

連弩兵
女性援護兵

修正?
小戦 無修正もしかしたら+1C
大流星 50C

上記もたぶん無修正なんじゃないかな。
自分の測定が下手なだけかもしれん
322ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:23:00 ID:UYspYwGIO
不可解な調整とか言うが
正直この手のゲームはバグ除いて調整を盲目的に全肯定しないと楽しめないと思うんだが
323ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:23:37 ID:rHC4Kt930
そういや暴虐沈瑩はどうなったんだろ
流行ったってほどではないが頂上で出た後ちらほら増えてた
324ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:23:39 ID:/jNB8CjEP
そういえば管理人はどうなんだろ
多少いじられたくらいじゃ判り辛いけど
325ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:24:22 ID:Kk44S2RL0
孫呉末期コンビって孫呉の天下のためじゃなくて群雄の天下のために戦ってるよな・・・
326ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:24:39 ID:D+Ic/7+jO
で、結局このバージョンは何が修正されたと言えるのよ
327ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:24:47 ID:mqYGNf9IO
>>321の上記は無修正のやつ
スマソ
328ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:24:50 ID:wC0CJYXf0
>>322
2ちゃんは書いてある内容総スルーくらいの気持ちじゃないと(ry
329ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:26:01 ID:rHC4Kt930
海外の人達はいまごろVerうpに気付かずプレイして発狂したりしてるんだろうか
330ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:27:43 ID:bHBRhNpa0
今のバージョン極端に糞みたいな計略が無い分
ある程度突撃槍撃できれば形になってるデッキはどうとでもなる気がする。
強いて言えば共鳴系流行るんじゃない?前出ししやすいし。
331ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:29:39 ID:D+Ic/7+jO
おまえら本当にプレイしてるのかよww
332ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:30:06 ID:tNYDcu7RO
>>312
本スレって本当にそういう奴多いよな
ろくに情報知らない癖に騒ぐ馬鹿
333ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:30:08 ID:f8v4h0Ly0
とりあえず号令の部類に入る計略は士気に見合った効果にしてほしいね。
334ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:32:51 ID:mqYGNf9IO
335ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:34:25 ID:mJQwP4Gq0
>>334
乙!
K6はもう戦場全域でいい気がしてきた。
336ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:34:26 ID:pmb14zz70
>>315
ありがとうございます! 助かる!
・・・でもぜんぜん変わってないな・・・
337ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:34:28 ID:bHBRhNpa0
              (ヽ,,.
        __,,,,,,,))))ヽ,i彡,
       (・ │   ◎ 彡ミ
        >イ|      彡|
         ̄| ̄ヽ_  彡彡ミ
          |  /   彡ミ   /⌒ヽ      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ∠__彡ミ.   ( ^ω^).   < この主定期的に勃つNE!
        彡彡彡彡彡\ミ    ソ / )     \_____________
        /    彡彡彡|____// ./
       /彡彡彡彡彡彡{!!!__//
       |        ___y   /
   / \ ヽ      (      ノ
 //\ \|       \ \ ̄ ̄\
丶◆| ̄ ̄ ̄   ノ   と__ヽ    \
   | | ̄ ̄ ̄""\            .|
   | |        ヽ           |ノ⌒ミ
   丶◆        \__|        | )))ミ
                 ヽ     / ((((
                 /    /ヽ    )))
                /   /\ \   ((
                \  \  \ \   )),
                  \ \ //
                  ////
                 // ■"
                ■"
338ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:34:53 ID:Kk44S2RL0
>>334
ラストwwww慈愛使わずこれか。
339ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:35:10 ID:MQrnR0MA0
K6は据え置きか、安心した。
340ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:35:37 ID:vh6hlIjX0
>>334

この諸刃、拡大系の兵書はない?
341ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:36:02 ID:BxmZx4JUO
なんか引いても引いてもゴミの山だな。クレサなくてもいいから
新カードオンリーて出来ないものか。
342ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:36:02 ID:bHBRhNpa0
誤爆した、悪い
343ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:36:02 ID:nO9wkuY0O
>>325
角もなくこじんまりとまとまってた2時代と比べると、尖りまくった能力になったからなぁ
344ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:36:03 ID:/jNB8CjEP
ミニMAPからはみ出す範囲表示が逆に邪魔だな
まだまだだなK6
345ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:37:19 ID:m1LKv39t0
>>329
台湾人なんですが、みんな普通にwikiと本スレ見てるけどw
346ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:38:13 ID:Kk44S2RL0
>>345
みんな結構日本語わかるのか・・・それともわかる奴が訳すのか?
347ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:38:17 ID:rHC4Kt930
>>345
台湾在住じゃなくて台湾人すか
…嘘を嘘と見抜くスキルが海外勢にも必須にw
348ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:39:34 ID:vh6hlIjX0
>>345
何か嬉しいなw
と、それなりの早さで日本語でレスできるのは、すごいと思う

対戦できるのを楽しみにしてるよ
349ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:40:00 ID:MQrnR0MA0
>>346
画像と +5だの20.5cだのだけでもある程度わかるだろうし
日本語必須でもないんじゃね?

計略名はまんまなわけだし
350ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:40:35 ID:XLMc2O940
台湾側は日本側の情報を得ている
日本側は台湾側の情報を得ていない
これはつまり日本が情報戦で負けているという事ではなかろうか
351ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:41:28 ID:ATSDVZO40
共鳴で一番使えるのは地天ということはもうわかっている
そんな中で人地を使うのがジャスティス

つっても使ったことないし早く人地テンプレデッキできねぇかな
352ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:42:00 ID:4+cbtHKl0
>>344
慈愛を複数回連打して画面全部緑にしたK6さんに今更何を言う
353ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:43:04 ID:wQrh8LN10
台湾にも2ちゃんみたいなのあるんかね
354ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:43:12 ID:TCk9l8n6O
残りの縮地張飛です

張飛 ↑12C(縮地込み、張飛が23になった瞬間切れた)、↓初期+12
侠者 ↑+5 ↓知力4に3〜4割
長槍戦法 +3 C不明
縮地の戦略 +2/不明 C不明

流石に縮地のカウントはわからなかった…
言われたものやり終わったので撤退します
355ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:43:49 ID:t60jPJd10
>>350
確かに… こっちは個々人が戦った海外の人から受けた印象に基づく
主観的な情報を繋ぎ合わせた程度のことしか知り得ていない気がする
356ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:44:10 ID:R31TW2AY0
大した報告でもないけど
軍師トウタクLv10:人5で残り23cで溜まらなかった。
お陰でダメ系にフルボッコだったぜ
357ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:45:27 ID:pmb14zz70
>>350
そもそもあっち側がこっちで情報を取るから別にいいんじゃ・・・
358ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:45:57 ID:06PvUWy70
>>283
亀だけどエイカンは7cじゃなくて6.5cだったはず
でもって報告に0.5cの誤差はよくあるから6cの報告は6.5cで据え置きだと思うよ
359ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:46:23 ID:JmnRg0qg0
雲散dでかくなった?
メインデッキで使ってるはずなのだがいまいちわからん
360ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:46:41 ID:m1LKv39t0
>>346
漢字で何とか想像できるね。
例えば、

下方修正
・至高(武力-1、効果時間減少)

日本語が読めない人でも理解できる。

そして、翻訳してくれるプレイヤーも結構いるよ。
361ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:46:53 ID:Kk44S2RL0
>>356
以前はそのカウントならたまってたはずなんだがなあ。
俺の将軍堕落於夫羅もこれで終わりか・・・
362ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:47:30 ID:4+cbtHKl0
>>357
日本で厨デッキを開発すれば、情報を得ている台湾でも使われるが、
台湾で厨デッキを開発しても情報を得ていないので台湾にやられる

といえば分かるか?情報は大事だよ!
363ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:47:41 ID:at8U6QbaO
>>334離間少し広くなってる?
364ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:47:52 ID:06PvUWy70
英語は読めなくてもMTG語は読めるとかそんな感じなんじゃね
365ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:48:31 ID:Kk44S2RL0
>>360
表音文字じゃなく表意文字なおかげか。
確かにそれならバージョンアップ情報は理解できるわな。
366ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:51:26 ID:GWAl0YCh0
>>363
変わってないかと
367ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:53:32 ID:YGQw3XEt0
>>354
ダメージ微妙に増えてないか?これ
368ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:53:45 ID:kTvZeY3TO
>>354

縮地虎髭は変更ナシゲ
369ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:53:58 ID:XLMc2O940
>>362
そういうことだな!
まあ実際すぐ逆輸入も行われるだろうけどw

>>364
あるある
370ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:54:25 ID:tysB1Cwo0
じゃぁこれからはひらがなとカタカナでカイワしなけりゃw
ジョウホウセンにカツるにはこれしかない!
371ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:55:05 ID:33xybikpO
ネガティブな思考で修正を見ていると精神衛生上良くないってウメハラが言ってたぞ。
どんな環境でも現状より良く見えるのは仕方の無いことだからネガるだけ無駄ってことだ。
372ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:55:38 ID:xYX58R1r0
連環の範囲が上方修正されてたら小躍りして喜ぶ
373ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:55:56 ID:Kk44S2RL0
>>370
読みづらいだけじゃねえかw
374ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:56:01 ID:SFpxUlzx0
>>370
俺ら日本人も困るw
375ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:56:20 ID:Vy7BH5GP0
Maxiのマイ君に香港の人いるけど、普通に日本語で日記書いてるぞ
ちょっと不自然かな?ってところがたまにあるけど、こっちの日記にも普通にレスしてくるから、スペック高いよ

情報戦では日本人の方が不利だな!
376ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:56:46 ID:k+FTzaUY0
>>370
グンシデイコウのウマシカジンのチリョクゲンタイチリョクゲンタイヘイショはなんCもちますか?
377ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:57:57 ID:XLMc2O940
>>370
まさか・・・いっつーはこれを見越してたと言うのか
我々は彼に対する認識を改める必要がある・・・?
378ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:58:08 ID:YGQw3XEt0
そういえば英魂火計の威力と範囲、乱れ撃ちの効果時間がどうなったか調べてもらうのを頼むの忘れていた・・・
誰か行ってきてくれる人がいたらタロム。
379ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:58:52 ID:Zfpz5KdOQ
>>364
それ十年前の俺だw
380ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:59:14 ID:m1LKv39t0
>>353

台湾の最大級ゲームサイト。
巴哈姆特 (Bahamut バハムート)
大戦板
ttp://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=10095

閲覧は可能だが、書き込みは完全記名制なので、
アカウントが必要
381ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:01:30 ID:mqYGNf9IO
>>340
すまん
たしか縦範囲拡大ついてたと思う
382ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:02:07 ID:k+FTzaUY0
>>380
なんかスゲーなんとなくわからないような気もしないでもないな
383ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:02:23 ID:F7odHU2kO
ただ海外勢はラグ・空打ちがデフォで付いてくるから正直当たりたくない
384ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:04:21 ID:XLMc2O940
>>380
日本側の情報が簡単に読まれてるから
俺も読んでやろうと思ったが意外と難しいw
台湾で筺体設置情報スレ?を見てみたけど20店舗超えてるんだね
初期の戦場の絆みたいな感じか?
385ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:06:42 ID:SFpxUlzx0
>>380
日本に近い漢字使ってるから意外と読めるな。
中国のサイトはさっぱり分からんが、台湾はなんとかなる。
386ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:07:10 ID:t60jPJd10
>>383
幸いなことに俺が海外と当たった回数は両手の指の数を合わせても
釣りが出る程度だから問題ない  
個人的にはせっかくだから手合わせして欲しいとは思うが
387ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:07:13 ID:Kk44S2RL0
向こうでも張紘が浄化爺言われてて噴いたwww
388ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:08:59 ID:GWAl0YCh0
>>380
武将の情報とかはなんとなくわかるね
しかしこう見ると画数がほんと多いな手書きで文章とかすごい大変そう
389ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:09:11 ID:k+FTzaUY0
至高大號令
憂國反計
天之騷亂
最終交響曲
霸者之求心
天下無雙

おいなんかカッコいいぞおい
390ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:10:47 ID:4+cbtHKl0
>>379
Wrath of God
Sorcery
All creature in play are buried

これだと読めます、みたいなもんだなw
391ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:11:56 ID:XLMc2O940
>>389
なんか"とあるなんたらのなんたら"に載ってそうだ
392ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:13:24 ID:Kk44S2RL0
>>389
画数多い漢字は厨二病な嗜好にマッチするからなw
393ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:14:45 ID:D+Ic/7+jO
>>389
なんというちゅうに^q^
394ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:15:40 ID:XX6XWRVD0
大號令やべえwww
395ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:16:53 ID:sC8NLO9O0
誰か時報マッチでも提案して来いよw
俺はダメ、夜露死苦ぐらいしかわかんないからw
396ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:17:57 ID:N4AmIaVlO
>>379
Count as wall
unInfluenes summon Sickness


曹仁は誰も試してないっていうか修正なし??
397ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:18:42 ID:RHYepG2UO
むこうではじゅんかんちゃんペロペロって何て言うのかな
398ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:19:03 ID:k+FTzaUY0
最終交響曲(オーディトリィピリオド)


相手は死ぬ
399ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:20:33 ID:QRQI/oErO
ここを見てるんだからわかるでしょ

精兵戦陣がまたこっそり強化されているかと思ったが
貯まらないギリギリで打って10C位だったでござる

後南蛮極意+はじきは相変わらず飛んでた
400ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:27:16 ID:fOAmNgWN0
テンプレ騒乱の1コスを正義にしたデッキとあたったけど、武力+7だった
コスト×2-1で+6から速度上昇みたい
401ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:33:20 ID:D+Ic/7+jO
>>397
(^ω^)ペロペロ
402ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:34:32 ID:NQPN6f7C0
流れ切って申し訳ないが
龍玉って明日からでいいんだよな?

9月8日(木)とか言われると困る
403ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:36:12 ID:6LT9GzgN0
>>312
亀でスマンが。確認してみたら、多分1撃破の時は5だったから4なら下方じゃね?確かに6ではないけどw
0の時は2みたいだけど
404ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:36:22 ID:D+Ic/7+jO
>>402
確かに水曜が木曜だと困るな!
405ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:37:49 ID:b6zXsV+eP
俺の祝融は?
象兵が双子になったり巨大化したりしてない?
406ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:38:36 ID:QF/zFqmMO
>>315
得に変更無しね。
ありがとう。
407ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:39:00 ID:dhWQIXEIQ
ここまでの流れを総合すると、計略名を全部カタカナの中二風名称にすれば
海外の人間から読まれなくなるということだな
408ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:39:04 ID:kxf6hL4NO
あしたのが+7?さすがに強くねぇか?
409ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:39:28 ID:D+Ic/7+jO
>>406
魏武は23cくらいあってもいいと思うの
410ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:40:03 ID:wNAN6ng60
虎髭修正無しならデッキ変えずに昇格戦行くけどどうですかい?
411ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:40:15 ID:SVsFopif0
>>408
大喝を減らそうとしてくれてるセガの配慮だと思われ・・・w

さて今から出陣するけど
調べて欲しいカードがあれば一緒に検証してくるよ!
412ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:40:56 ID:xyCkiXDD0
>>359
亀だけどこの前のセレクションで計算したら7c強だったんだよ
過去の話だから今はシラネ
413ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:41:34 ID:GWAl0YCh0
>>408
だれもあんなカードガチにしてくれとか思ってねーのにな
414ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:41:59 ID:rec9XDq80
>>411
だいれんぺーをお願いします
415ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:43:18 ID:t+/t6i7m0
>>411
業炎と赤壁よろです
416ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:43:34 ID:rzBIiulVO
テスト
417ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:43:50 ID:XQhcQesg0
>>411
人馬号令と全凸をお願いします
418ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:44:59 ID:s0kTK07p0
>>411
曹皇后の水計を何卒
419ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:45:41 ID:4mRLK1ja0
>>411
よろしければ閻圃をお願いします
カッコいいのになんであんな微妙なんだよ閻圃・・・
420ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:46:34 ID:6LT9GzgN0
>>419
どう考えても生まれた国のせい
421ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:47:22 ID:Zwb9Kmh/0
>>419
士気5で+5だからだろ

+4なら7〜8Cくらいもらえるんじゃねーの?
422ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:47:55 ID:EIT+VG6sO
>>419
普通の号令打つより局地戦で戦った方が有利な国だから仕方ない
423ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:48:15 ID:6PiJzNjrO
>>396
wikiによると効果時間短縮らしいよ

3掛けが移動速度下がった説もあるけど、実際は分からん
424ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:48:17 ID:SVsFopif0
>>414>>415>>417
ついでに検証してくるよ
自分用に桃園 臥龍 仁王 チョロ 検証してきます。

>>418
すまん、3から始めたから持ってなす・・・
>>419
群雄スレに検証結果載ってるらしいよ!
425ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:48:56 ID:MgftyCUQ0
>>400
ということは、人地コスト7なら、残りのコス1天属性は武力+13…
まさか、花鬘の弱体化はこれを見越してのことだというのか!?
426ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:49:31 ID:rzBIiulVO
神弓極意4部隊以上+4
覚醒で7カウント
春眠、赤壁範囲変わらず。
427ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:49:35 ID:/3LkVo070
>>419
同じ士気5の属性号令の今をみると妥当ともいえるぞ
428ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:50:31 ID:Ny3c8SFM0
>>419
手腕は士気6で+5が6.5cでランキング上位
陰陽は士気5で+5が5.5c。しかも裏の選択肢付きでランキング圏外

これが勢力格差かっ…
429ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:51:56 ID:EIT+VG6sO
>>428
でも手腕はどこに生息してるか分からない不思議
430ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:54:01 ID:g4hxzkQo0
>>429
マジで不思議だよな
大尉以下で流行ってるのかねぇ
431ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:54:18 ID:MQrnR0MA0
>>429
手腕のランキングはマジで大戦7不思議だよな
432ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:55:30 ID:F7odHU2kO
>>429
いても他のキー計略と一緒に入っててそのキー計略の方が目立つから印象に残らないだけでしょ
433ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:56:45 ID:EIT+VG6sO
>>432
履歴見直しても20回に1回くらいしか当たらんのよ
434ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:56:46 ID:XX6XWRVD0
そういえば呂布の知力依存が上がったってことは
推挙の方が弱体化してる可能性はあるな、誰か調べられないか
435ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:56:59 ID:7iMcXoX6O
素無双2.5カウント
知略無双5.5カウント
推挙無双7.5カウント

もう出てるかも知れんが
436ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:58:04 ID:4mRLK1ja0
>>424
うお。ありがとう、確認してきたよ
変更なしか・・・弱体化しなかっただけマシと思おう

それにしてもみんな割と閻圃さん気にしてたのね
レスついてびっくりしたわ、誰も気にしないと思ってたのにw
437ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:58:09 ID:XX6XWRVD0
>>435
なんという早さww乙
438ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 15:59:02 ID:XQhcQesg0
>>435
推挙無双7.5Cとか確実に流行るな
439ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:04:23 ID:i/rq1O85P
また呂布ワラ対策に落雷or連環を積む環境になるのか
440ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:05:50 ID:j/qNOA0oO
俺3〜4品だけど手腕なんか当たらんぞ。

求心ばっか当たる。
441ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:08:24 ID:g067UUZVO
推挙無双4.5cでいいから素無双4cにしてください
442ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:09:28 ID:g1HLqReb0
俺も品だが暴虐が多い。
デッキが大胆二分だから結構キツイ。
443ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:10:16 ID:Zwb9Kmh/0
>>441
曹操「カンタクよ、貴様はいつからそれほどバカになったのだ」
444ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:11:28 ID:MQrnR0MA0
>>443
カンタク「呂布がいくら推挙しても学習してくれないんです」
445ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:12:21 ID:k+FTzaUY0
>>444
徐庶「ニタァ」
446ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:12:25 ID:ggMafHPFO
玄妙礎はどうにも微妙な気がするよなあ。
+7でも2・5コス落ちだから素武力上げとかないとキツいんだよねえ。
やっぱり連破の方が可能性を感じるなあ。
という訳で連破テンプレって何かある?
447ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:13:58 ID:Hzq9FZbpO
証24で最新12〜8勝くらいのヘボだけど、手腕はそれなりに当たる印象
とはいえ、忘れた頃にやってくる程度だがw
いろんなスレで割と人気なエンホさんは誇張抜きで一回も当たったことない…
てか持ってないから絵柄もパラもワカンネwww
448ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:14:12 ID:Mup2cA0nO
堕落多いのに推挙無双なんて流行らんでしょ
むしろ単色のほうがまだやれる
449ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:14:24 ID:hQc+N5yqO
大練兵、軍持ちMAXで+8 8cくらいだた
450ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:15:45 ID:rec9XDq80
>>449
8cだと…!?
451ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:15:50 ID:R/vI4Pjv0
金田一、突破槍、看破槍、看破馬
452ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:18:48 ID:haJUdJF10
>>446
礎はトン、エン、郭嘉、馬楽進でやったけど強かったよ
郭嘉とは合いそうだから今いろいろ試してる
453ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:19:00 ID:Tt4lLQz/O
今北
厨デッキ、厨カードはちゃんと修正されたの?
454ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:19:42 ID:nZcCMBt00
鉄鎖連環(鉄鎖強化)敷かれたド真ん中を、戦騎2体掛けの曹仁と関羽が嬉しげにオーラ出しっぱなしで走りまくっとった。
鉄鎖弱体?戦騎強化?
455ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:19:43 ID:x25YbTrsO
未行動状態だと奮迅の回復量が多いと聞いてwktkしながら検証したら変わらなかったぞ

店内代返せ
456ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:19:59 ID:9nzJroveO
>>448
以前堕落舞って楽勝ムードで調子のってたら
兵書同盟から推挙無双使われて涙目だったことがあってな
457ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:20:36 ID:XX6XWRVD0
>>455
ですよねwww乙ですwww
458ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:20:52 ID:dTPnZNGE0
今日全国30戦くらいしたら、共鳴とやたらと当たったわw
459ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:21:37 ID:GWAl0YCh0
>>454
戦機は普通の連関陣でオーラ維持可能再オーラ不可だったな>前Ver
非MAXだったんじゃね?非MAXがどのくらいの効果かしらないけど>鉄鎖
460ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:21:50 ID:k+FTzaUY0
>>454
それ確実に溜まってない鉄鎖だろ
461ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:22:24 ID:GWAl0YCh0
>>455

つ はんかちーふ
462ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:22:55 ID:rec9XDq80
溜まってない鉄鎖はとっくの昔に弱体化してるわけで
463ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:23:29 ID:Tt4lLQz/O
>>454
MAX発動で強化あるなら0、1倍だったからなぁ
非MAXとしか考えられん
464ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:27:38 ID:6cJ1Fx2VO
地味な話だけど以前のバーうp当日は頂上の名前で店内頂上が流れてたけど
今回はちゃんと店内頂上って表示されるようになったな
465ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:27:52 ID:33xybikpO
>>446
俺は礎 典韋 玄妙 陳泰 賈クでやってたけど旧Verの流行りデッキにほとんど負けなかったよ。礎や怪力目覚めで押すから素武力の低さはあまり気にならなかった。
何より武力8の玄妙のプレッシャーはヤバい。
466ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:28:09 ID:XX6XWRVD0
今動画で確認してきたが、前verの推挙無双は7.0cっぽい
計算式はよくわからんがそこまで大きく変わってはいないか
467ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:29:44 ID:Zwb9Kmh/0
なんかマキシィ繋がらねーな
468ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:31:53 ID:MQrnR0MA0
>>467
外遊のツイッターに情報無いか見てきた

不覚にも萌えた。まさし眠ったままでいいよ。外遊にも家族がいるだろう
469ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:34:04 ID:s1cR0jVw0
無双強化か
これは狼顧の時代が来た
470ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:34:47 ID:kWqVtrDc0
礎↓が3コス斬っても落雷しない、って厨デッキスレで言っているけど、マジかコレ?

ちなみに俺が深夜に試してみたときは上は無修正ぽかった。戦騎も、WIKIでは
下方修正になってるが、無修正ぽかったな。
471ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:35:39 ID:DjfHaSZ00
速度上昇がなく、範囲が特殊な狼顧の敵は魏
472ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:39:47 ID:9vEpCMGp0
くそう、オケーイ雄飛の情報はまだか・・・
473ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:42:31 ID:KUacl7F8P
>>470upしてなかったんじゃ。
474ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:42:49 ID:ATSDVZO40
快進撃+1になったってウィキにあるけどマジ?
475ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:45:38 ID:kWqVtrDc0
>>473
かもしれん。眠い目をこすりながらやっていたので、イマイチ自信が無い。

ところで、mixiで戦騎一枚掛けが+7になっていた、という報告があったよ。
476ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:45:57 ID:IcA9pMX+0
>>474
「知力」がな
477ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:46:19 ID:koa3xnjuO
>>472
雄飛は武力20になってた。
雲散しちゃったからカウントとかはワカランです。
478ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:46:27 ID:Hei3qkUr0
>下方修正情報
>天之騷亂改成3.5cost才會+6+神速了,傀儡師版死亡確認..

死亡確認わろたw
479ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:46:30 ID:ATSDVZO40
>>476
本当だ、吊ってくる
480ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:47:17 ID:F7odHU2kO
>>475
つかVerUpは7時からだったはず
481ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:49:43 ID:cpeQS4b80
>>478
王大人www
482ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:49:51 ID:6LT9GzgN0
>>471
それを補うための飛天を入れれば完璧か。よし誰か狼顧と残りのパーツをオラにくれ!
483ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:50:27 ID:Z97eL1JOO
>442
遠弓麻痺矢、勇者、二分、ぷちへやー、転身、自陣知勇で勝つる
証17
484ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:51:32 ID:EIT+VG6sO
>>482
飛天舞うより鬼嫁でワンチャンにかけた方が良いだろww
485ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:51:40 ID:w92qHB3w0
>>478
死亡確認はむしろ生存フラグだなwこれはまだやれる予感
486ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:53:11 ID:s1cR0jVw0
>>482
乱単にして早毒というのはどうかね
487ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:53:18 ID:Cf/o6in6O
verうp情報やりとりの中申し訳ないけどどうでもいい質問
無双の星彩=大戦の張姫?
モヤッとしてシコシコいやイライラしちゃう
488ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:54:21 ID:DjfHaSZ00
>>482
射が欲しいので金田一だな
柵と槍が欲しいので棒夫人
瞬間的な火力が欲しいので羊コ
あとは飛天を楽進に変えてと

こうだな・・あれ?
489ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:54:55 ID:rQRogD950
>>478
傀儡師死亡確認に見えて傀儡師って変更なしだったよなと思った。
騒乱傀儡デッキが死亡ってことかw
490ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:55:38 ID:vNSwYoAa0
>>471
いや、真の敵は縮地だったりする。
特に効果の弱い序盤は司馬懿は絶対敵陣に行ってはいけない。
491ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:56:24 ID:GRoF8COuO
孫呉の武15カウント
492ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:57:22 ID:i/rq1O85P
>>487
張飛の娘は、張姫か敬哀皇后なんで、どちらかが星彩と同義。
ただ、星彩っていう呼び名が造語なんで、どっちかはコーエーに聞いてくれ。
493ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:57:37 ID:JEmu3gRaO
全然オフラも車輪も死んでなかった
三国志やめようかと思った
494ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:58:47 ID:nO9wkuY0O
連破司馬懿はあの範囲がなぁ

斜めの角度が急過ぎて敵にかける時も味方にかける時も微妙に範囲外になったりするから困る
495ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:59:34 ID:GWAl0YCh0
2分もノータッチだしなぁ
至高と騒乱殺しただけ?
496ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:59:56 ID:koa3xnjuO
全国は馬姫だらけだったよ。
大練兵にも侠者にも虎髭にも入ってた。
もう槍が丁夫人だけではきついッス。
497ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:00:18 ID:ATSDVZO40
またゆとりケニアを相手する作業が始まるぉ・・・
498ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:00:20 ID:kWqVtrDc0
>>480
それなら、多分、大丈夫。5時くらいから漫喫で一旦休憩して、
8時からプレイ再開したので。

で、7時以前と以降とで、戦騎の二枚掛け、三枚掛けに何等かの差異は
無かった…と思うよ。礎↑も変化なし。
ずっとSR曹仁、SR夏侯淵、SR張コウ、UC丁夫人というデッキで
プレイしていたから、変化があれば気付いた、と思う。
499ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:00:39 ID:Hei3qkUr0
>>493
やめようか宣言してからが本番なw
500ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:00:56 ID:6LT9GzgN0
>>484>>486>>488

貴様ら…許さん…絶対に許さんぞおぉぉ

…まあともかく鬼嫁あたりも欲しかったから買うしかないか。にしても反計系統に良スペック多いな。普通に入れてもいいな
501しゅうしょう:2010/09/07(火) 17:02:48 ID:GRoF8COuO
>>71
群馬はもらったァァア!!www
502ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:03:10 ID:haJUdJF10
曹仁弱くなってないとか冗談だよな?
503ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:05:12 ID:CmI8hgRsO
au解除テスト
自分はゲーセンに出れんから何とも言えんが屍と英魂火計を調べてくれたら助かる
504ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:05:14 ID:XLMc2O940
>>502
それがセガの選択さ・・・
505ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:05:53 ID:Tt4lLQz/O
曹仁の何が強いのかわからない俺は覇者の大徳使い
506ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:08:45 ID:Ny3c8SFM0
>>501
じゃあ俺は宮崎さん貰うわ
507ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:12:06 ID:qyffEwgi0
曹仁なんて、修正するほどの使用率でもないような
でも、それ言ったら至高はもっと少ないし

このゲーム上に上がるほど、テンプレ多くなって
つまらなくなるでおk?
508ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:13:49 ID:audy7SrOO
オケーイ無修正
つまり武力0殺せない
2〜3割残る
509ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:14:03 ID:HiWfS6iV0
>>507
つ・・・釣られないぞ
510ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:14:32 ID:8DQpXG1N0
上位キーカード無修正暫定情報

SR曹仁 13位
R高順  14位
SR賈ク 16位
引継ぎ  18位
UC鄒   19位
二分周瑜 24位 (実質7位)
SR田豊  25位
SR馬姫  26位
SR小虎  28位
赤壁周瑜 29位
求心    30位

511ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:14:46 ID:F6XtuPq/0
>>506
それいっつーとは別に沸いてる変なのだから触るな
512しゅうしょう:2010/09/07(火) 17:15:26 ID:GRoF8COuO
書き込むスレ間違えた
513ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:16:42 ID:1Qg7kEMg0
なんか今日やたら神算鬼謀と当たったんだが何か強化でもされたのか?
514ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:17:13 ID:y5cPmgTsO
戦陣+快延+強毒
まじオススメ
515ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:17:40 ID:8DQpXG1N0
途中送信してしまった

これはゆとりケニアと二分の時代が来るな
対抗馬で堕落於夫羅+馬姫デッキとかも来そうだ
516ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:19:01 ID:k+FTzaUY0
曹仁対周瑜か・・・無駄に史実ってるな
517ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:20:06 ID:Hei3qkUr0
>>511
ただの誤爆だろw

にしても対策も練らずに修正しろという奴が多いこと
証100以上とかでハンドスキル完璧だけど、カード(デッキ)パワーでどうしようもないというならともかく
本スレにそんなレベルはいないだろ?

なら対策カードを入れて遊べよ。それがいやなら英傑伝100%にして4に備えなさい
518ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:21:00 ID:rec9XDq80
今はただ環境に合わせて戦い続けるのみ
519ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:21:08 ID:QPu+SA/20
戦騎は二人がけの突ダメが微妙に下がったような気はするが
武力10に二人で突→乱戦一回 で潰せてたのが出来なくなった程度だから
そこまで影響はないかな
間違いなく大増殖する
520ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:21:27 ID:t+/t6i7m0
何がこようと放火ゲーしかしないし問題ないな

堕落やめて
521ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:21:34 ID:haJUdJF10
何で対策練ってないってわかるんだろ
エスパーかなんかかな?
522ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:22:18 ID:1Qg7kEMg0
対策取れば十分な程度には勝てるからだろう……
523ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:24:28 ID:haJUdJF10
>>522
対策練った上で十分な程度に勝てて修正しろって言ってる人もいると思うが
エスパー様にはそこまでは分からんのだろうか?
不思議だな
524ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:26:27 ID:EJ8G7Qql0
http://jul.2chan.net/may/25/src/1283847953195.jpg
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525ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:26:52 ID:33xybikpO
確かに至高も騒乱もせっかく対策が確立してきたところなのにここで修正とかちょっと悲しいな。
526ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:26:57 ID:Ny3c8SFM0
>>520
ここに士気6ながら、赤壁並の威力を持つ火計が有るんだが…
527ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:27:50 ID:BO35QOgm0
馬単求心や馬単二分があるなら、馬単侠者があってもいいはずだ!
手始めに超絶対策として落雷を積もう。俺は考えるのをやめた。

要は今来た。魏に人馬出しちゃいけなかったと思うんだ・・・
固まりばスルーされ、散らばればすり潰される作業はもうイヤだお・・・
528ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:27:53 ID:k+FTzaUY0
そもそもこのスレで「〇〇修正しろ!」なんて声は>>9しかないような気がするんだが
エスパーじゃないんで「〇〇修正されなかったのかよ・・・」な思念までは知らんが
529ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:29:13 ID:33xybikpO
>>526
KJA「ハゲしいのは困るので壊しますね。」
530ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:29:50 ID:haJUdJF10
ハゲの敵はハゲか・・・
531ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:30:04 ID:6/yhEtxr0
天の騒乱であのトリオに英傑でぶつかり負けすること無くなっただけで良しとします(ヽ´ω`)証が0に・・・
532ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:31:01 ID:1Qg7kEMg0
>>523
対策取って十分に勝ててその上で冷静にこれはバランスが悪い、修正しろって人は
俺らみたいな馬鹿の言葉ははなっから聞き流せるでしょうから安心です。
533ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:31:54 ID:haJUdJF10
>>532
意味不
534ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:32:02 ID:GWAl0YCh0
まあ、曹仁は人馬は下げていいと思う
2掛けとかは馬の国だからおkだろと思う
535ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:32:45 ID:EJ8G7Qql0
そういや最近究極全然みないけど息していないの?
やっぱり君主ICカード忘れて帰ってた
新規君主カードかうかもね、
んで
麻痺矢デッキどうしでの戦いってどうなるの?
火計とかはいってたらまた違う戦いにかるかもしれないけど・・・
536ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:32:55 ID:D3uVm5WVO
>>527
固まったら普通は離間か大喝じゃね?

そもそも三人掛けより二人掛けが弱体化してない方がでかいんだけどな
537ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:33:02 ID:OXGs+aG40
旋風も無修正ぽいぞ
538ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:34:57 ID:woyEBu+m0
とりあえず堕落於夫羅に締結いれとけばおkか
539ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:35:15 ID:rec9XDq80
個人的には戦騎単体ならどうってことない
2.5×2の4枚戦騎とか全然怖くない
だが戦騎のせいで大喝が大量増殖するのは我慢ならぬ
540ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:35:23 ID:EIT+VG6sO
神速 人馬 全凸 決起神速が士気7なのに戦騎だけ士気6なのはどうなんだとは思う
541ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:35:40 ID:G/dwr9UnO
憂国水計は…憂国水計は修正なしなんだよな?
542ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:36:08 ID:Bmg3XIMM0
騒乱、至高はどう弱体化したの?教えてエロイ人
543ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:37:01 ID:CmI8hgRsO
曹仁は3枚掛けより2枚掛けのが修正怖いわ

>>535
弓サーチの精密さがものを言う気がするがどうなんだ
544ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:37:45 ID:1Qg7kEMg0
>>540
神速と人馬あたりと単純に計略効果だけを比較する限りにおいては
問題はあんまり無いだろうとは思うが。

あ、全突は泣いても良いと思う
545ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:38:02 ID:EJ8G7Qql0
てか攻城兵ばっかつかってるひといないの?
ニコニコ動画とかで
大量生産VSケニアとかみたいんだけど
546ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:38:56 ID:k+FTzaUY0
( ´_ゝ`)ふーん
547ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:39:32 ID:nNJGo9F5O
赤壁弱体化キター\(^O^)/
548ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:40:18 ID:JEmu3gRaO
>>517
もっともな言い分だが、こう何度もばーうぷしてるのに、一向にTOPクラスにいるカード達ににうんざりするわけで…

自分のお気に入りのデッキで全く勝てないならしばらく引退するしかないという…
そんなプレイヤーもいるんだってばよ
549ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:40:31 ID:w92qHB3w0
>>535
あんま麻痺矢はミラーマッチしないから残りの面子で決まるな
走射あるしでそこまで先に動いたら負ける感は薄まったほうだと思う
550ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:40:32 ID:eORGeHBR0
SR郭図って2,5.2.2.1,5の構成だと、参照コストは2になるの?
551ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:42:11 ID:1Qg7kEMg0
>>550
一番多いコスト帯参照だからそうなるかな。
……そういや、情報が確かなら、2/2/2/1/1でも+6になるのか?魔道開封。
552ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:42:22 ID:ADDM6mRVO
自分のお気に入りだから誰よりも上手くなりたいと思うんじゃないの?
553ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:42:32 ID:fq6eMNj50
麻痺矢vs麻痺矢より、神速vs神速のほうがgdgdになるんだよな
お互い自陣で突撃オーラまといながらグルグルしてるだけとかもうね
554ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:42:33 ID:15U44rN/O
うちの金田一は無修正か
ランキング無駄に上がってたから心配したが
555ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:43:03 ID:ogSPaU9u0
>>550
yes
556ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:44:10 ID:b6zXsV+eP
麻痺矢は死滅しろ
557ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:44:12 ID:EJ8G7Qql0
>>549
谷利とか8/4で双弓えらべるやつとかソンコウいれてたら勝ちやすそうだよね
558ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:44:43 ID:EIT+VG6sO
>>553
車輪対車輪はどうでしょう?
559ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:49:09 ID:1Qg7kEMg0
>>558
多分落雷vs落雷に変化する
560ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:49:15 ID:GRoF8COuO
劉備どうなった??
561ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:50:12 ID:YKANCmLSO
車輪対車輪は先に奮陣敷いたほうが勝つわ
ううん知らないけど絶対そう
562ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:51:10 ID:ubkPt013O
スレ見るかぎり、中位だと呂布と戦騎が流行って、メタの蜀が大した修正無いのに、使用率上がるのを狙ったバージョンアップなのかね?
563ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:51:26 ID:haJUdJF10
法正 対 関羽かどちらが勝つか想像もできないな
564ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:51:28 ID:46wia1uPP
曹仁修正されるどころか強化って聞いたんだけど
565ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:51:36 ID:15U44rN/O
>>560
+3 5.5c
566ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:51:41 ID:fq6eMNj50
>>558
奥義が勝負決める気がしないでもない
まあ槍は置いてるだけで槍撃なんてロクに出せない俺には分からんです
567ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:52:06 ID:XLMc2O940
>>559
槍で落雷持ってる人ってどこいったんだろうな
排出すらされんぞ
568ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:53:36 ID:jtLGLjNR0
>>567
つ雷銅
569ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:53:59 ID:U1tti6VCO
戦騎よりも二分よりも....虎髭が怖い。
どうなるのかねー
570ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:54:17 ID:fq6eMNj50
>>567
落雷2本で兵力9割程度の求心が落ちたときにはさすがにびびった
571ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:54:36 ID:OXGs+aG40
蜀スレ転載

200%以上の時の練兵の減り60>50〜45%程度
大徳 変更なし(ほぼ7C)
大練兵 変更なし(8C前後)
長槍・車輪練兵 変更なし(長槍3倍は200%のみ、7C前後、130%+7、200%+10)
精兵練兵 10>11C前後 武力上昇変わらず(130%+9、200%で+13)
麒麟児 多分変更なし(2割程度で+10、8C前後)
忠義 6.5〜7C +3、回復2割('A`)ソロソロユルシテクダサイ
忠義援兵 変更なし(援兵後大練兵使用で、軍持ち+9、なし+8)
李厳 変更なし(7C、+4、2割回復)
八つ裂きさん 変更なし
馬姫 速度、時間は多分変更なし・突撃ダメランダム値増加?(前以上に極端に減るときと減らないときある)

交響曲 毒ダメ低下、最大効果時間減少(延命なし・14C前後、あり33C)
延命できる>回復の舞(終了時兵力60%程度)、奮陣(兵書奮陣で終了時兵力100%程度)
572ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:54:42 ID:GRoF8COuO
ねえ劉備どうなったん?
573ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:55:09 ID:EJ8G7Qql0
求心曹操と
8/3カコウエンと
曹真いれたデッキつくりたいんだけど
やめといたほうがいい?

崩射号令で全体に+1かつ崩射もちが2枚だから突撃はしやすいとおもう
574ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:55:17 ID:dlcTXpjg0
SR郭図の計算式ってwikiか本スレどっちが正しいんだ?
575ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:57:46 ID:yDmdVl2RO
旋風使ってきたがなんかおかしいぞ
低武力相手は相変わらずだが武力10相手にあんま減らなかった

おそらく車輪ダメ低下きてる
576ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:57:55 ID:Xy1DeePzO
>>567

虎髭さんがなめてんじゃねぇぞって言いながらハム買ってたぞ。
577ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:59:23 ID:6/yhEtxr0
英魂号令が心なしか短くなったように感じたが多分気のせい
578ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:00:27 ID:CpRPLb/v0
リゲンさん強化は夢だったのか、残念
579ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:01:18 ID:EJ8G7Qql0
呉SR周泰 2.5 8 5 人
呉SR孫氏 1.0 1 7 地
呉R甘寧 2.5 10 2 人
呉Rリョウ統 2.0 8 4 人

合計 8.0 27 18

この君主に前一回まけてたけど今回あたってこのデッキつよいとおもうわ
へたに仕掛けて3体がけで終るといやなんで士気満タンどうしでぶつかったんだけど
3体がけから乱れうち弱体がいやなんで号令+突破戦法してカンネイたおしてから
孫氏に突撃したら英魂火計うたれた

2回目のぶつかりあいは徒弓陣+3体がけ+戦略双弓で全滅するも
終盤士気のこってないっぽくてまくった

弱体弓と英魂火計の2択はきついよ
580ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:01:36 ID:MgftyCUQ0
交響曲はじまったな
回復舞+交響曲が流行る気がする

安いうちに店で買ってくるか…
581ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:02:56 ID:XLMc2O940
>>568
そっちは排出では見たけど
全国では存在が確認されてないわw
582ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:03:09 ID:Zz6PgoE50
そうして交響曲だけではすり潰されるという事実に絶望する>>580
583ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:03:09 ID:e5Roe+5GO
>>576
やめろww凄く和んでしまったじゃないかww
584ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:04:50 ID:g067UUZVO
>>575
低武力に相変わらずな時点で問題無いだろ
585ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:04:51 ID:6OkWGqfc0
Rリョウ統の麻痺矢って前から臥龍2度がけ止まらない?
586ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:06:12 ID:EJ8G7Qql0
山頂布陣と交響曲と忠義舞されたけど
敵陣に奮迅はるから
無理に攻めなければどうとういうこともないんじゃないかな?
+4とはいえ
兵力200%でのこりの部隊がたたかえるほどでもないし
587ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:09:21 ID:DjfHaSZ00
>>585
無双・破竹すら止めるよ
588ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:10:13 ID:EJ8G7Qql0
Rリョウ統つよいよね
6+4ので2回つぶかれるのがつよい

知略+機略+英知とかとくらべると現実的
そういうデッキにあたったけど知略→攻守→ジュンカンまでいって2枚雲散したらかてた
士気12あるはずだしおちついて英知つかえばいいのに
589ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:11:11 ID:kTvZeY3TO
マイデッキは大して変更なく現状維持で良さそうだ

……チョロ変わって無いよね?
590ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:13:17 ID:Dq7FpoVU0
堕落も減らんだろうし環境あんま川乱だろうな
591ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:14:49 ID:jfrm29jF0
無双は間違いなく増えると思いますけど
592ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:17:01 ID:5YTqCrbmO
さしすせそ引いたんだけどテンプレはどんな感じ?
593ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:17:45 ID:EJ8G7Qql0
コスト1で挑発持ちいれるよりは
7/7キョウイいれたほうがいいよ

いま生活保護受給者の囲い屋やってるわ
594ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:18:28 ID:hEBivdEUO
五虎将はそろそろ許されたんだろうか
595ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:18:54 ID:bHBRhNpa0
堕落が要るのが悪いみたいに言うけど強すぎる号令出し過ぎたSEGAが悪い。
596ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:19:12 ID:Y4fJpZCZO
>>575
前から自分より高武力にはたいして減らなかったが・・・
597ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:20:03 ID:/5rIvQ+QO
>>589
無修正だよ、安心してほっほーなさい

なんだかんだでチョロは隠れた強カードだなと思う
598ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:20:30 ID:oHd986V8O
呂布が増えると妨害ダメ計が増える
599ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:21:19 ID:g067UUZVO
>>595
はげど
600ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:21:37 ID:XLMc2O940
単純に武力がすべてな時代になると呂布の台頭は避けられんなぁ
メタの頂点には成りえないけど
601ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:22:20 ID:6OkWGqfc0
>>587
今日やったところ臥龍二度がけは止まらなかったのだが
麻痺矢効果さがったのかな?
602ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:22:28 ID:Hei3qkUr0
ID:EJ8G7Qql0が今日のいっつーなので触らないように
603ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:23:34 ID:jfrm29jF0
呂布が増えると桶屋が儲かる
604ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:25:04 ID:CpRPLb/v0
いっつーって頭おかしいんだな
頭悪いだけだと思ってたのに
605しゅうしょう:2010/09/07(火) 18:25:20 ID:GRoF8COuO
かなりいいカード思いついた!

SR黄蓋 2コス 地 7/9 柵勇伏
伝説の麻痺矢(士気4)
(上向き)=武力が+5上がり麻痺矢になる。この麻痺矢くらった敵は完全に止まる。
(下向き)=武力が大幅に上がる(+20)。だけど矢を当ててる敵は移動速度が上がる。

606ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:25:34 ID:1Qg7kEMg0
>>603
つまり、あの水計の水は大量の桶によってくみ出されたものだったんだよ!
607ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:25:54 ID:yDmdVl2RO
>>596
いや、こっち覚醒後武力11で相手武力10だぞ?
てか明らか威力さがってるわ

使い続けた人ならわかるこの違和感
昨日までは使っててコイツずるいよなとか思ってたんだが…
608ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:26:01 ID:XLMc2O940
いっつもあれだな
みんながスルーしてるのに『触るな』って言いつつ触るのな
609ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:26:35 ID:8DQpXG1N0
>>597
士気上昇のあと、士気3〜4計略は軒並み弱体化されたのに、挑発はほぼ放置だからなぁ
虎痴とか毒とか遮断は、もう上位に帰ってこないんだろうなぁ
610ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:26:37 ID:fhncDADr0
虎がSR曹洪が厨だとか言うから色々試してみたけど全く何がどう厨なのか判らないぜファッキソ

つーかこいつ本当に使用率虎狼司馬懿より上なの?20戦もやってないけど司馬懿2回当たって曹洪ミラーなんて一度も無かったぞ
魏武か求心にでも放り込まれてるんだろうか
611ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:27:00 ID:w92qHB3w0
>>606
つまり雲散も水ぶっ掛けてるって事ですか!
頭冷やせ的な
612ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:28:26 ID:bHBRhNpa0
連覇は堕落流行る前はどうしようもなく強かった記憶がある。
後半は流し続ければ良いのと水よ→攻めよ!ができるのが強い。
613ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:29:21 ID:GRoF8COuO
どう??
614ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:30:18 ID:S31n/BhZO
テスト
615ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:30:37 ID:mJQwP4Gq0
さっき侠者アフロ桃園というロマンあふれるデッキにあたった。
終盤にさらに車輪まで重ねてきてとけるかと思ったら・・・

MAXおうけんさんが兵書神速の徐庶を迎撃して終了。

なんか色々と申し訳なかった。
616ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:30:43 ID:EJ8G7Qql0
コチュウセンおかしくないかい?
号令がけちらされた

劣化テンイだとおもってたら
テンイとちがって敵部隊と乱戦しなくていいし反計しにくい
オフラも入ってるし

旋略で雲散/弱体化の謀略だせよ範囲はやや遠めで
617ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:31:54 ID:jfrm29jF0
>>606
な、なんだってー!
618ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:32:18 ID:Hei3qkUr0
日本語がアレなやつと妄想癖を垂れ流す奴は回線切れ

>>610
戦騎のお供にみる。魏関係のデッキにはちょくちょく入ってるよ。後2色かな
619ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:33:34 ID:k+FTzaUY0
カオス成分濃度高すぎ笑えない


危地の統率にカットインが欲しいでござるよ
620ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:34:36 ID:EJ8G7Qql0
え、挑発に負けるってどんだけ・・・
ヨウコのちょっと+4されるのに不満とかならわかるけど


>>610
おれが使ってるから安心しろ

なんか端攻城してる曹洪にむかってあせって蛮勇してくるやつがいたけど
防護戦法で余裕でした。

防護戦法は突撃のダメージはしっかりと入ってくる気がする。
単純に7割カットじゃなくて突撃防護補正がほしい

621ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:35:15 ID:haJUdJF10
曹洪は↓が頼りになるわ
城門だけ守ってればいい時すげー強い
622ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:35:34 ID:wCcYa6HF0
使用率ランキングで縮地姜維が脅威の伸びを見せてるんだが一体何があったんだってばよ?
623ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:36:23 ID:haJUdJF10
>>622
堕落於夫羅姜維がものすごい勢いで増殖してる
624ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:36:44 ID:DjfHaSZ00
前ver終盤になって虎の堕落於夫羅バラが増えたってことさ
625ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:37:24 ID:kTvZeY3TO
>>597
マジか。ありがと
626ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:38:11 ID:EJ8G7Qql0
>>621
防護戦法はあんまつかわないだろw
暴虐突撃とかおもいっきり兵力へるし


いうほど万能じゃないよね、
気炎撃とかでころっとおちるし
627ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:38:21 ID:YKANCmLSO
SR曹洪は士気4で武力12-13速度うp
士気効率いいから荒らすのが上手いと強いかもな
628ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:38:42 ID:Hei3qkUr0
でも虎のあのデッキって単色デッキに開幕とられるとしんどくないか?

あとそこそこ戦術眼いるし
629ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:38:52 ID:k+FTzaUY0
これが噂のスルー力検定か・・・難易度高すぎだろ・・・
630ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:39:43 ID:sSB73efjO
旋風趙雲と縮地姜維は神速趙雲に謝るべきだね
631ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:39:47 ID:GRoF8COuO
>>618
お前が回線きれば??DDワリャンパ
頭わるそうだし、友達すくないから自分はよくて人はだめみたいな考えかた?
BHダサいよDワリャンパ
632ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:39:54 ID:orRmZnsL0
さっき仕事さぼって大戦したら相手が開始早々城内発信&超絶再起叩いてきた
その後攻城に向かう俺の部隊を無視して端から出撃
縦一列に整列して見てた

俺は呂布だけ攻城に加わってなかったのでその列の先頭、一番自陣側に参列させた
もうすぐ落城というところで士気6、相手はライドウの落雷を呂布に向かって放った
呂布撤退、落城勝利…

なんかモヤモヤする…
相手のステッカーが雛だったが雛は入ってなかった
俺は雛入りだったので整列、敬礼してたんだろうか
雛で落城させればよかったのかな…
633ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:40:28 ID:GWAl0YCh0
正直SR曹洪はRかUCにするべきだった
634ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:41:12 ID:EJ8G7Qql0
騒乱と至高と漢軍の天下三分の計
え、漢軍ってわるさしたっけ?

漢って封印がなかったらいうほどつよくないだろ?
>>627
むしろ士気10ためて号令とセットでぶっぱに使いやすいのが強み
神速戦法だと士気10つかうにはもったいないなあっておもうし
635ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:41:24 ID:Hei3qkUr0
>>630
旋風趙雲+縮地姜維=王平+神速趙雲

だめかw
636ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:41:34 ID:fhncDADr0
>>618
戦騎はケニアのイメージしかないわー
防護使ってからの二体掛けとかかな。それなら最初から三体掛けで突っ込めって気もするけど

>>627
その用途なら徐晃でいいんじゃないかと思わなくもないw
突破は殆ど使わなかったけど唯一使った場面で乱戦中に刺さって泣いたw

自分で使った感想は「募兵が思ったよりは便利だね」位だったなあ……。虎が頂上に厨曹洪デッキ載せてくれないかな
637ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:43:23 ID:YKANCmLSO
>>628
ランカー曰くあのデッキは守りが超強い
2枚もある柵をうかつに壊しにいくと縮地姜維が飛んで来てウボァー
堕落のせいで待つのもウボァー
ということらしい
638ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:43:43 ID:z4eeFaTn0
>636
ハゲより武力が高くて長いし募兵があるからなあ

だが俺はあえてハゲを使うZE
そこトウガイでいいとか言わない
639ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:43:59 ID:Hzq9FZbpO
>>604
軽度の知的障害は、頭悪い・KYと同義な場合がある
計算能力や状況判断力が並だとしても、環境適応力・対人能力だけが大きく欠落していたりする
どう見ても重度池沼(白痴レベル)な人は社会的にケアされるが、
中度未満の人は、欠落している能力如何では「変わり者」「自己中」程度の認識で済まされる
もちろん当人が気付くはずもなく、健常者であると疑わない
知的障害者すべてが特殊学級出身で、手帳持ってるわけじゃあない
640ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:44:55 ID:EJ8G7Qql0
>>639
自己紹介乙
641ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:45:07 ID:wCcYa6HF0
>>623
頂上効果か。ありがトン
縮地の強さに気付くのが遅すぎだな
もっと早くてもおかしくなかったのにねー
642ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:45:54 ID:Hei3qkUr0
>>636
4枚戦騎そこそこ見るけど、たしかにケニアの方が多い
どっちかっていうとうまい?人は突破をよく使ってくる
>>627が言うとおり戦場を荒らしてくるからこっちも士気使っちゃうと、スッと帰っていくしマジで困る
643ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:48:22 ID:Xy1DeePzO
どうでもいいんだがSR曹洪の武器ってイラストだと大鎌にしか見えないんだがポリゴンだとどうなってるんだろう?

持ってないし一騎討ちしたのも見たことナス
644ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:48:26 ID:haJUdJF10
あと戦騎で人馬効果をまとった突破戦法の破壊力が物凄い
とにかく突破も防護も両方がいろんな場面で活躍するわ
645ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:49:26 ID:k+FTzaUY0
>>643
曹仁・呂姫と同じ大斧だったような
646ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:50:16 ID:Hei3qkUr0
>>637
守りが堅いのはわかるんだが、序盤もろくないか?
使ってみたがいまいちよく分からなかった

当たったのが呂布バラだったからかもしれないが
647ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:50:19 ID:eI5UjqNv0
ヨン枚戦騎の二コスは王双が強いよ!
曹仁が勇猛持ってないから王双を突撃役にすると結構いい感じ
刹那怪力も城際で地味に強いし
648ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:50:26 ID:EJ8G7Qql0
ソウコウの突破戦法で強襲するってのはあんまりないわ
ワラデッキとかガンガン攻めるデッキにいれるほどのスペックでもないし

群R呼廚泉 2.0 7 3 天
群R於夫羅 2.0 7 3 人
魏R羊コ 1.5 5 6 地
魏R衛カン 1.5 5 5 地
魏UC丁夫人 1.0 1 6 地
で開幕ヨウコで+4されたから
突破戦法でしのごうとしたらオフラの計略がとんできた。
649ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:50:41 ID:kTvZeY3TO
堕落オフラ縮地が流行ると杜氏に脚光が……
流行って欲しくない
650ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:51:14 ID:eB1+dnkU0
反抗火略のハゲしい朱桓は計略変更あったでしょうか?
前は柵枚数と同知力まで確殺だったよね?
651ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:51:51 ID:GRoF8COuO
っていうかガチな話、攻城兵がかなり柔らかくなってる

しんえいが武力6の突撃4回で落ちてた
652ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:53:05 ID:C2/Ng20WO
無修正の中だと二分か。でも前バージョンは至高需要あるからなあ。
653ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:53:13 ID:EJ8G7Qql0
ケニア使いのひとの大量生産のあたったときの感想がききたい
どう思った?
654ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:54:10 ID:bHBRhNpa0
ソウコウは正直デッキに入りにくい。単色地勢位じゃない?需要あるの。
地勢にするよりも低士気バラにして荒らしまくる方が強いと思うが。
655ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:55:01 ID:SH/pf5tH0
>>211で少しばかり盛り上がってたようだが、血筋に変化はなかったぞ
+7のままだ
656ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:55:39 ID:EJ8G7Qql0
>>654
求心にいれればいいだろ?
657ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:56:16 ID:jfrm29jF0
相変わらずwikiは荒らされてるな
658ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:56:21 ID:Hei3qkUr0
>>650
スレの上の方にあった気が

柵の数−1の知力確殺?
659ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:56:22 ID:+HC377aU0
>>650
柵5枚で知力5の神速曹仁がふっとばされた
張遼は残った
660ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:56:53 ID:t60jPJd10
>>655
それが本当なら一瞬でも浮気しようと考えたことを花鬘に詫びてくる
661ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:57:24 ID:pvcCb4yX0
>>653シユウが輝いてた
662ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:57:29 ID:fq6eMNj50
小封印は反計も封印できるのかな?そもそも群雄は反計あんまり怖くないかも知れないが

4枚戦騎は士気12から求心+戦騎+奥義のコンボが出来るのがデカイ
カウンターとかは知らん
663ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:59:36 ID:MkS6FVhJ0
>>628
逆に、あのデッキ使ってたら戦術眼つくかな?
だったら使い込んでみたい。
664ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:59:45 ID:AZGq/et6O
>>655
全俺が安堵
665ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:59:46 ID:eB1+dnkU0
>>658>>659
ありがとうございます
666ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:01:52 ID:EJ8G7Qql0
群R呂布 2.5 10 2 地
魏UC郭嘉 1.0 2 9 地
群UC鄒 1.0 2 6 天
魏R夏侯惇 2.0 7 8 天
群UC李儒 1.5 4 8 天
合計 8.0 25 33

ってのにあたったけど狙いは知勇一転→飛翔?
雲散いれといたから出番はなかったぽい
妨害専門の旋略がないのはおかしいよな
城内連環は1回がけだとそんなにつよいないな
兵糧遮断はかなりつよいらしいけど
667ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:02:46 ID:Xy1DeePzO
>>645
トンクス。そうか…大斧か…まぁ大戦のポリゴンに期待しちゃいかんかw

んで国力0の献帝さんはいつ許して貰えますかね?
668ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:04:05 ID:GWAl0YCh0
>>667
復活するだけも充分つかえるっしょ
669ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:04:05 ID:wCcYa6HF0
>>663
戦術眼付くにはつくけどその系統の戦術眼しか身に付かんよ
ソースは俺。ずっとかき乱しデッキしか使ってなかったから号令では一切勝てんない身体ニ・・・
670ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:05:03 ID:4+cbtHKl0
>>666
ヒント:範囲
くるりんぱみたいに固定範囲ならまだしも、カードまわしたら後ろしか範囲にできないだろ
計略ロックで向き固定もできればいいんだけどな
671ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:05:37 ID:9PdcNaPJ0
>>670
ヒント:いつもの
672ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:05:45 ID:SH/pf5tH0
新カードなんてろくに引けてないから検証の準備が無かったのが悔やまれるな
李厳も大して変化無かった気がするし、5割はないだろー
673ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:06:42 ID:LVCd0AWd0
>>663
669の言うとおりそれ系専用の戦術眼しか身につかんよ

>>667
国力0はほかの似た計略より弱いってのが基本コンセプトっぽいから
米が強化されない限り許されないんじゃないかな?
674ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:07:34 ID:Hei3qkUr0
>>663
戦術眼が付くまでの連敗に耐えれるならって感じじゃないか?

俺には無理だった\(^o^)/
675ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:07:36 ID:EJ8G7Qql0
>>667
ケンテイはいまのままでよかです
つかうとしたら1〜2本だとおもうしね
0本目は孫堅や劉備で


決起0本目は7割復活でもいいきがしないでもない


あと疑問におもうのが憂国転身の劉備いれてるやつがいるけど
ほとんどつかわないだろ?
676ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:07:42 ID:+HC377aU0
>>663
あのデッキは城の守りつついかにカウンターをするかが身につくと思う
677ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:08:18 ID:XLMc2O940
>>662
封印できる
678ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:10:29 ID:pBDEsnKq0
コードギエン〜反骨の鬼槍〜
の一人がけが強化されたと聞いて俺の愛用する麒麟児さんと車輪の指揮涙目

堕落於夫羅姜維より堕落於夫羅関興の方が強いと思ってるんだけどなぁ
ランカーの影響力マジパねえ
679ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:10:40 ID:EJ8G7Qql0
>>670てかね、
カードの裏表両方に認識するための印刷をするカード仕様に4はすべきだね
アクエリアンエイジのアーケードゲームみたいのにはそういうシステムがあるらしい

そしたら妨害専門でも2種類つかえる
680ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:13:10 ID:uyXz99m90
誰だよwikiで辛憲英書いたやつは!
681ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:14:27 ID:Lr/w87hI0
さっき引き継ぎでへやー引き継がれたんだがなぜか正座が武力7になってた
こっちなんもしてないけどなんだったんだ
682ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:14:43 ID:CpRPLb/v0
>>680
お前だろカス
683ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:15:38 ID:Xy1DeePzO
国力0の献帝を使わなきゃ行けないデッキなもんでねぇ。
毒状態で復活でもない限りは甘えちゃいかんか。
684ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:15:57 ID:jfrm29jF0
今wikiの情報を書き込むやつは全部自作自演だからな
685ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:16:15 ID:wCcYa6HF0
>>681
それが本当ならようやくテキスト通りだ
686ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:17:27 ID:t+/t6i7m0
>>971
へぇえええぇえ、それでぇえええぇえぇッ?
687ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:17:40 ID:EJ8G7Qql0
あ、
封印陣のカットインが流れたけどその前に計略ボタン叩いてたら
計略通りました。

でも負けたけどね
計略ボタン押した音→封印カットイン→計略カットイン
みたいになった

>>981
それシュウタイが死ぬ前に孫権とかしんでない?
最初にしんだやつをコピーだっけ
688ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:18:51 ID:k+FTzaUY0
>>682 >>684
<余談ではあるが、落城後の舞で赤い下着が拝める。女教師も戦には勝負下着を着けていくのだろうか。


・・・このことじゃないのか
689ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:21:15 ID:haJUdJF10
どのこととか言ってないのレス読んだらわかるだろ
690ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:22:14 ID:vNSwYoAa0
>>670
それ出来たら司馬懿最高なんだけどねー。
狼顧の相なのに後ろ向けないのは顔ではなく体を動かしてるから…と脳内設定してみる。
691ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:22:52 ID:Lr/w87hI0
>>687
いやへやーする→周泰城門に来る→素武力城門ローテする→引継ぎ→周泰死亡
で誰も殺してないしこっちも計略も使ってないからなー
下方修正なのかバグなのかわかんなくて周りで盛り上がってたのよ。誰も今日張悌持ってきてなくて試せんかったし
692ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:24:15 ID:Nhe28OPY0
>>691
効果切れ撤退は引き継がなくなったのかな
やっと蛮勇ワラがまともになるな
693ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:27:42 ID:Hei3qkUr0
>>686
ロングパスすぎるw
694ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:28:37 ID:EJ8G7Qql0
だから4からはカードの裏表ともに認識するようにすればいいじゃん
すべてにカードに両面印刷じゃなくて
そういう一部のカードだけそういうアクションがありますよ、と
これならコストもかからん

それかプレイヤーが
ビルダーじゃないけど
2枚登録して1武将と認識するタイプで
各自で二枚の裏面どうしをハードローダーにいれてプレイ中にひっくりかえしてつかえタイプ
695ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:28:58 ID:ec1DTeV00
普通にへやー引継で正座武力17になったぞ
696ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:29:34 ID:CIaYFZri0
>>691
仕様だったら正座涙目すぎるだろ・・
いや、蛮勇ワラは苦手だが
697ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:30:17 ID:LVCd0AWd0
>>695
効果切れで撤退なのか
兵力がなくなって撤退なのか
それが問題だ
698ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:30:42 ID:727K3huw0
あの〜快進撃弱体したの?
699ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:31:28 ID:ec1DTeV00
>>697
効果切れでも兵力切れでも17で引継
700ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:31:53 ID:Lr/w87hI0
>>695
じゃーおそらくバグだなあ
なんの要素でそうなったんだろか
701ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:33:01 ID:XLMc2O940
>>691
うしじまくんで計略使って城門殴ったのに回復しないバグが出た事もあるし
これもその類ではないかな?
引き継ぎを使ったのが周泰死亡直前ならなおの事
702ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:33:37 ID:rec9XDq80
ラグかもしれんな
703ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:33:51 ID:EJ8G7Qql0
孫策ってやっぱ弱点おおいのかな、
諸刃とか暴勇、
弱体化の謀略されてそのまま1部隊も落とせなかったら即死じゃん
704ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:38:23 ID:jfrm29jF0
>>698
修正なしです
705ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:42:20 ID:SdFA/ojj0
報告のみなさん乙カレー
ざっと見た感じ、そんなに変わってないってとこかな?
まあ、多少変わったところで、ざっくりアバウトな戦い方しかできないから平気なんだが

で、いっつーは何でこんなに元気なの?また星の巡りがいいのか?
706ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:43:18 ID:EJ8G7Qql0
10/2カンネイってやっぱ強いよね計略時間が短いとはいえほかの計略とセットだと、、、
707ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:45:55 ID:Nhe28OPY0
>>694
つ【AAA】
ひっくり返しアクションのせいでトップローダー必須のクソg
708ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:47:05 ID:dk8SSuX1O
最終兵器は!?
709ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:47:42 ID:suca5i8h0
今日のいっつーはいつにも増して元気だな
早くくたばってほしいものだ
710ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:51:35 ID:ATSDVZO40
スレ読み返してたら今日のいっつーのEJ8G7Qql0が10分おきくらいに書き込みしててわろた
しかもほぼレス返してもらえてなくてわろた
711ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:52:03 ID:Hei3qkUr0
NGにぶっこんだら快適、触ることもないしね
つか孫呉スレに迷惑かけるな


>>708
孫呉スレにもなかったから不明
人柱になるんだ!
712ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:52:19 ID:DH90yX/t0
今日はかまってあげちゃうヤツも多いからな
713ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:53:36 ID:Tt4lLQz/O
死者の魂を力に変える人つよすぎわろす
714ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:54:16 ID:YWITowp2O
こういう流れが一番うざい
715ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:54:21 ID:GufM34c30
つ、次の厨デッキはな、何かなハアハア
気炎呂布が無事だったらなんでもかまわん
716ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:54:24 ID:EJ8G7Qql0
717ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:54:52 ID:w92qHB3w0
うぜーとか理由はどうあれコメントしてる限り死滅しないだろな
なんか人間の欲望なんかを糧に生きちゃってるRPGのラスボス級に俺らの反応を糧に何度でもよみがえるだろうさ
つまりこうしてコメントしてるだけでヤツ等は・・・
718ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:54:53 ID:6/yhEtxr0
共鳴祭りに決まってんだろうが!
719ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:56:11 ID:GWAl0YCh0
>>715
虎髭あたりがなかなかやばそう
720ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:57:26 ID:o5g5NjZzO
今回部長の逆鱗に触れたのはカマンと快進撃か
721ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:58:23 ID:Tt4lLQz/O
せがわ馬超てっきりつ傀儡せいこうえい正義でやれるな

にしても至高が消えたとなるとまたオーソドックスな号令がのさばる環境になるな
722ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:58:52 ID:1m1AFA/00
ランキング外で弱体化されるなんてのは
あまり聞かんけどなぁ
何を恐れたんだ?
723ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:59:10 ID:Ws/kOzFA0
>>718天人共鳴使ってるとき赤壁に三枚焼かれたのはいいトラウマです
あれ範囲もうチョイやってくれてもいいよな…
724ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:59:33 ID:GWAl0YCh0
>>721
その辺は針術が食っていきそうだな
でも大徳が普通に復権して着そうなきもする
725ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 19:59:46 ID:EJ8G7Qql0
至高がきえたら究極にうつるだけなんじゃなかろうか
+6でテンプレで兵力2割くらい回復するだろう
726ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:00:03 ID:jfrm29jF0
>>722
お前が気づいてないだけで、色々弱体化されてたりするもんだぞ
727ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:00:10 ID:GufM34c30
>>722
部長が考えた最強コンボを恐れたんだろきっと
728ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:01:19 ID:1m1AFA/00
>>726
例えば?
729ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:02:55 ID:ATSDVZO40
共鳴が流行るということはついに赤壁復活か!

・・・すいませんでした
730ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:03:55 ID:AhGQB3tU0
>>727
臥龍花鬘・・・コクリ・・・
731ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:06:07 ID:Tt4lLQz/O
>>724
え神術弱体くらってないの
732ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:06:52 ID:bMMXLJyhO
なんで柵破壊する号令なあの人は強化されなかったんや…
733ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:07:17 ID:OUzK2n8P0
>>728
多分縮毒血筋だな・・・
たった今思いついたけど意外とガチくさくてやだな
734ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:07:59 ID:GWAl0YCh0
>>731
反計がちょっと短くなって太くなったらしい
使わない自分からすると普通に長いなーって思ったけど
735ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:10:08 ID:LVCd0AWd0
>>722
強化したやつとの兼ね合いで先に弱体化してるやつは前のVerUPでもかなりあるよ
本スレで話されてなくても勢力スレでなんで○○弱体化した、なにもしてないだろ
的なことがかなり話されてたりするからな
防柵再建と死地の防柵をつぶすために新カードで作ったりして消え去ったのもある
736ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:12:10 ID:fhncDADr0
程普や再建の弱体化は荒くれをピン狙いしたんじゃないかと思うわw
737ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:12:33 ID:EJ8G7Qql0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8162485
ちょっとまてよ
明察太くてながくなりすぎ
738ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:13:54 ID:Hei3qkUr0
>>734
ちょっとどころじゃない罠
一昔前のジュンイクって感じだ。。実質士気6〜反計だというのに
739ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:15:30 ID:GufM34c30
>>736
verupのお知らせ〜荒くれを修正しました〜他のプレイヤーの皆様は変わらぬプレイをお楽しみください
次は聖帝の修正が来るなw
740ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:15:37 ID:fq6eMNj50
憂国計略ってよく「実質士気○計略」とか言われるけどなにか違うと思うの
741ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:17:27 ID:t+/t6i7m0
ザは修正しようがない
流行デッキしか使わないからな
742ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:18:43 ID:GWAl0YCh0
>>740
だよねー
決起計略どぶに捨ててるんかいっていつも思う

前スレから持ってきた
憂国反計
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame024325.jpg

修正前の範囲どっかないかな?
743ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:18:59 ID:11pW+IYN0
神算鬼謀は超範囲なのに士気6計略を半計すれば実質士気3で使える
こう書くととんでもないカードに見える 不思議!
744ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:19:50 ID:KiDCYJ090
>>740
MAX決起とかどうなるんだよっつう話だよな
バーストしない時代なら分かる話なんだが
745ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:20:13 ID:b9BUgROeO
wikiの虎髭時間延長ってマジ?推挙虎髭やばくね?
746ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:20:34 ID:XLMc2O940
今日の聖帝は何使ってるんだろうね
747ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:20:44 ID:1m1AFA/00
>>740
神速使うついでに溜まるしな
沮授みたいな計略でしか溜まらないとかならともかく
748ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:21:30 ID:Tt4lLQz/O
>>734
マジか しかし神術自体の弱体化がないならトータルでいうとパワーダウンは微々たるものっぽいな
>>740
決起の神速を事前にうっておく必要がある計略ジャンル
>>741
THEがうんこみたいなデッキ使ってても大多数の人間は勝てないと思うの


749ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:22:11 ID:EJ8G7Qql0
武力上昇値低下(+8→+6)、基礎効果時間2.5c
こういうウソ編集すんなよ、、、
750ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:22:56 ID:BM10fu270
>>729
呉の共鳴は単色ならさらに追加要素で計略重ねたフルコン型が組めないと
単色では使われないんじゃないかな。
お得意の召喚兵は属性無しだから+1だけだっけか。


>>736
実際のところそうなんだろうなとしかいいようがない。
流星から始まった「荒くれ型パーツ弱体進行」が酷すぎるからな。
取り巻くパーツもなぜか「荒くれ型」に使用されてる物ばかり弱体化対象。
751ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:25:16 ID:/AuouqP70
お前らもっと極意魏延を見て上げて!
あいつと国力3劉備と一人掛けを同時に回すのが夢なんだ

というわけで明日やってくる
絶対に止まらない2枚の究極車輪にギャリギャリされて死ぬがよい!
752ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:26:44 ID:Tt4lLQz/O
ススメか落雷が弱体化してないなら俺はまだあと3バージョンは戦える
753ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:27:40 ID:EJ8G7Qql0
共鳴ホウトウがいちばん武力3槍の仕事にこまらない?
号令中にホウトウはどううごかすんだよ
754ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:27:57 ID:Hei3qkUr0
>>740
まぁ…そういわれると


>>751
ワガソウジュツゥ トクトアジワエー!!
755ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:28:00 ID:GWAl0YCh0
>>750
ニコニコで見た呉群の飛翔呂布入り6枚共鳴がなかなか強そうだった
756ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:29:52 ID:GufM34c30
>>752
ススメロックって今20Cなかったんじゃね?
757ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:32:13 ID:jfrm29jF0
>>728
大錬兵とか飛天とか
758ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:35:34 ID:Tt4lLQz/O
>>756
そんだけあれば攻城も取れるし相手を一方的に疲弊させられるわけだが
759ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:37:09 ID:UCxtjFU9O
荒くれ弱体化はニコ動がなければここまでされてなかったと思う。

どうでもいいけど、荒くれって1人だけ目立っちゃってるから他の人はつけにくそうだな。

760ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:38:29 ID:6s9Mx00hO
>>753

魏延に食べさせればいいよな
761ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:39:05 ID:tYgCObRX0
実質環境的に影響があるほど下方喰らったのは至高くらいか
騒乱は使用率は確実に下がるだろうが、前のテンプレとは違う形が出てくると
呂布が復権がマジならどれくらい増えるかだなあ
呂布がよく見るようになるとそれに合わせた環境になるし

堕落於夫羅は超絶再起が弱体化されたけど、対応力は相変わらずだし減らなさそう
むしろ増えるかも知れん




せっかく軍師廬植で超絶再起使おうとした矢先に弱体化とか(´・ω・`)オノレトウタク
762ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:39:25 ID:Tt4lLQz/O
策士とか義侠だいとかはどこへいってしまったんや…
763ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:40:58 ID:Cz4NFS580
>>752
あきらめろ
ただでさえ使用率低いのに一度下げられたらもう終わりだ
いつもどんだけ期待して待っているか・・・
SEGAよ浄化いる呉民にほとんど迷惑かけてないだろうがと言いたいんだが・・
764ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:42:45 ID:XLMc2O940
呂布が増えて至高やら超絶号令がいなくなるなら願ったりだな
推挙知略でゆとり城門ができるとはいえ
一応全勢力からメタ張れるし
765ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:45:16 ID:oRIWXFnDO
>>753
伏兵掘りや柵壊しの仕事がないときは本当にいらない子w
足遅いから相手の端攻め処理も不向きだし
共鳴はせめて範囲だけもうちょい大きくして欲しかった
一人でも号令から洩れたときの気持ちの萎え方は異常w
766ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:46:42 ID:qyffEwgi0
呂布復権=雲散復権
曹植、卑弥呼あたりが使用率上昇ですね
767ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:47:33 ID:GWAl0YCh0
いやホウトウは突撃防ぐ役があるだろ
768ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:48:43 ID:6/yhEtxr0
>>766
俺が見る魏の1/3には雲散持ちをみるね・・・
今の大戦はワントップ型が幅を利かせるのは難しいぜ
769ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:52:29 ID:FXxo9qcP0
今更だけど>>666のレスを見て
メイド服来たハン氏をみんな忘れてないだろうか
確かに一度もあたったことないけどさ
770ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:52:54 ID:ecu33knr0
共鳴ホウ統の範囲はまぁまぁ広いだろw
八卦の使い分けに比べたら屁でもない
771ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:55:58 ID:LSWZvQKd0
>>769
 呂布に掛けようとしてTACにかかったでござるという博打に負けること多いねん・・・
772ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:58:14 ID:EJ8G7Qql0
武力差がとれくらいあれば迎撃されるまえに号令して槍につっこんでも影響ないの?
武力9が武力1の槍に迎撃されるのと
武力13が武力5の槍に迎撃されるのってダメージおなじ?
773ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:58:47 ID:FVpGZvXz0
流れを水計するが当千+8って本当?
当千ワラのパーツに銀子がアリになるとか胸熱なんだが
774ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:01:42 ID:dxuZViAc0
>>771
ゴリもいるしな…
知力1が呂布オンリーに限って浄化おるという悲劇w
最近孫武の中に名君入れて春眠以外の妨害使い始めたが初めて浄化のうざさが分かったわ…
775ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:01:42 ID:1Qg7kEMg0
>>748
それはない。憂国反計を活かせる号令だから神術が使われているだけ。
憂国反計が弱体化したのであれば、神術反計のパワーダウンは極めて大きいよ。

つーか、神術反計以外で神術ろくに見ない時点で大体わかるだろ
776ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:03:53 ID:NugKRpHB0
呂布復権もなにも無双は前バーの時点で30台(LE込み)にいたほどなんだがな
LEある武将って本当のランキング順位ごまかせるから対策されず得だよなーと思う今日この頃

>>769
知力1が呂布しかいない単色呂布バラの俺涙目な計略です
当たったことないけどな!
777ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:04:02 ID:p3XR8Lx50
魏延一人掛けが+6なら歓喜だぜ
それでも鬼槍に王悦はいれにくいが…特大車輪×2は壮観だろうな
778ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:06:32 ID:5LxtUi8d0
縮地って戦場の真ん中に出現するんだから計略時間も半分にしろよw
779ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:08:14 ID:6/yhEtxr0
ここまで張氏の号令の話し無し
カウントがあと2あればガチやで
780ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:08:53 ID:tfM8vWEyO
ここは落ちてないのか
1時間前くらいに接続できなくなったが
781ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:08:56 ID:46wia1uPP
>>759
荒くれの「他にも荒くれは居るはずなのに、他の荒くれたちは今一体何処で荒くれているんだろう……」に萌えた
782ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:10:49 ID:EJ8G7Qql0
+6っていってもつかうかっていったら使わないだろ?
憂国の襲撃のほうがいいわ
783ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:13:27 ID:k+FTzaUY0
良く考えたら荒くれってすごい名前だな・・・荒くれてるんだもんな・・・
784ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:13:55 ID:pKrbXEmZ0
40戦ほどしてきたがやたらSR曹仁入りデッキ(ほぼゆとりケニア)
に絡まれた。騒乱の分が流れたんかな?
シンエイ入り開幕乙使ってたので正直勝てるビジョンが見えんかった。
3体掛けされて前だしされるのがマジきつい。
おかげで丞相に落ちたわ…orz
785ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:14:15 ID:haJUdJF10
あんまりカッコいい称号でもないよなw
786ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:14:15 ID:+7C7EGX4O
そろそろ、あのじじいの強さがバレれるかな
787ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:14:18 ID:t60jPJd10
>>780
そういや避難所ってまだ落ちてるんだっけ?
今はここに書き込めてるからいいけど、規制されたら
流石にちょっと辛いな
788ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:15:03 ID:qSoLTPtLO
騒乱の武力上昇がコスト*2-1なら南蛮娘の武力が最大13あがるって事でよろしいか?
建造物を凪ぎ払いながら城門に突っ込む血筋騒乱始まったな!
789ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:16:02 ID:C6Gmha8AO
今北

快進撃が一体なにをしたっていうんだ…orz
790ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:16:48 ID:tYgCObRX0
>>776
でも中ランク帯ではあんまり見ない気がする
猛者は上の方でも使ってるんだろうけど、先入観で呂布はなんかサブカで使ってる奴が多いイメージ
791ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:18:31 ID:GWAl0YCh0
>>784
3掛人馬はほんと速度1.5倍くらいでいいよなぁ
792ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:19:57 ID:46wia1uPP
>>789
以後Wikiを口にするものは
この机と同じ運命になるものと思え
据え置きだよ
793ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:19:59 ID:EJ8G7Qql0
快進撃ってなんか修正はいった?
大軍のもちの呂布ってハイスペックすなあ
794ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:20:39 ID:ATSDVZO40
マジで手腕に出会わんなあ
なんか使ってるのが不安になってきた・・・
795ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:20:47 ID:FVpGZvXz0
>>789
ナニもしてないし無修正じゃないのかえ?
796ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:20:50 ID:fxPwxFb+0
>>769
前にハン氏1枚で孫武メタられて泣きそうになった
797ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:21:49 ID:fKmyJnBEO
>>794
君の対戦相手は手腕に出会ってるじゃないか
798ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:21:59 ID:IfUF6mm70
wikiの虎髭時間延長はガセ

今回のwikiはそれっぽい嘘が多いな
799ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:22:36 ID:C6Gmha8AO
>>792
え…友人からのメールで知ったんだが、元がwikiか…

だよなぁ。さすがに今より下げられたらたまらんよ。
800ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:26:18 ID:HpiS8vBDO
>>796
油断大敵じゃな
一日でいいからあた(ry
柵じいか浄化爺いれれば最大知力面でも安心じゃないか?
801ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:28:05 ID:hxZo6ro40
しっかしなんだver番号.3.59_A_1って
変なところこだわらずに順に数字ふってけや
ゴチャゴチャしてただ分かり辛いだけになっちゃってるじゃねーか
802ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:29:04 ID:2KZ8uTqdO
アルカディアに乗るまでが勝負だ

それまでは浄化で行くぜ
803ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:29:44 ID:fhncDADr0
>>801
3最後のバージョンを3.59Cにしたいから引き伸ばしてるようにしか見えんなw
804ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:30:03 ID:wrQLlPSp0
虎髭今日使ったけど張飛が武力21になった瞬間切れる。
初期値は見てない。強化されてるかどうかわからん。

あと旋風に同武力(武力11)で乱戦しかけたら
どっちも同じくらいのスピードで削れてた。
ダメがちょっとマイルドになったか?
805ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:30:04 ID:FfbuFE5V0
快進撃オワタとか言ってる奴何人いるんだよw
ホント自演としか思えん
806ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:31:07 ID:pKrbXEmZ0
>>791
固まるとトンにぼこられるし、バラけると槍だろうと1体突っ込んできて
残り2体の突撃で溶けるんだよなぁ〜。
ほんとそれぐらいにしてほしいぜぇ…。
とりま、対応できるようにデッキ変えるか。
807ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:31:32 ID:+Ky6l+Ye0
>>800
孫武は発動直前に妨害かけられると(ry
808ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:31:32 ID:6cJ1Fx2VO
快進撃動画置いとくからこれで判断してくれ
ttp://zoome.jp/kentoh/diary/9/
809ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:32:43 ID:fxPwxFb+0
>>800
いつ当たるかわからん、ハン氏のために小虎を抜いて爺ぃを入れるのはキツイ・・・
810ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:33:01 ID:e9h6ogXS0
ところで、今回のばーうpで曹三姉妹の宿星称号が追加されたりはしてないの?
811ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:34:33 ID:omzJFzDA0
ゆとりケニアの頂上マダー??
てか戦騎頂上まだですかー?
早く修正されないですかー?
812ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:37:09 ID:fopwHERc0
>>803
ひどいナンバリングだよな
これは3.594でまたカード追加も視野に入れてるんじゃ
とも考えてしまった
813ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:37:25 ID:kxf6hL4NO
>>784
暴虐沈瑩使ってたらゆとり曹仁ケニア当たったけど
こっちが暴虐打ったら毎回大喝→二掛けで潰してくるから二回繰り返して士気差がっつりついた所で増援で乙。こっち槍はオフラしかいないのに…

丞相でもこの程度のレベルの低さなんだぜ…
814ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:37:30 ID:qSoLTPtLO
>>804
ワガソウジュツって大車輪中(クルクル中)のみ武力ダメ増加だったんじゃねーの?
815ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:37:39 ID:EJ8G7Qql0
        ノ L____
       ⌒ \ / \  ガン待ち麻痺矢は厨!
      / (○) (○)\ 
     /    (__人__)   \
      |       |::::::|     |
     \       l;;;;;;l    /l!| !
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ  ドンッ!!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ <
               レY^V^ヽl
816ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:40:29 ID:qSoLTPtLO
あぁ、ごめん武力11だと大車輪中だな 剛槍と槍術の二本刺しされてくる
817ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:42:32 ID:HcGOIb5y0
>>793
赤兎は髭と並べると悲しくなるスペックだが、気炎は髭と並べてもニヤけてしまうほどの
ないすすぺっこ。 
818ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:44:47 ID:fq6eMNj50
気炎は硬すぎて困る…気炎撃警戒しないとまずいからあまり多人数で相手できないし
あれが戦場の呂布のプレッシャーというものか
819ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:46:25 ID:JczPudrq0
どなたかmaxiに招待お願いしますm(__)m
820ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:46:30 ID:EJ8G7Qql0
>>818
カクワイいれるとかなり優位にたてるぞ
あと号令先うちすると武力あがるので余裕
821ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:46:42 ID:81WoBge1P
ゆとりケニアには負けたこと無いから今のままでいいや
あれはバランスはいいけど極端に何が強いのかわからん
822ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:48:46 ID:ATSDVZO40
>>821俺マジで勝てないんだけどどうやってんの?
823ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:49:42 ID:w5Jief/50
縮地姜維って出たころから割といいカードだからって本スレだか別のスレで勧めてた人がいたような気がしたけど
絵柄が嫌いで片づけられててかわいそうだった
824ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:49:45 ID:woyEBu+m0
R夏侯惇が激しくウザイ

騎馬極意は別に
825ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:50:08 ID:70apELbk0
強さは単に騎馬号令が士気6で使える点。
弱点は今時3枚デッキというしんどさ。
826ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:51:34 ID:Vr+5qo1k0
がっちり孫武は生き残れそうなverですか?

要は今来た。うん、いつだって溜めるだけなのだ
827ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:52:07 ID:CpRPLb/v0
>>826
無双に耐性あるならきのこれる
828ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:53:06 ID:YYjRGzOR0
>>823
大戦1初期の段ボールに通じるものがあるな…
829ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:54:27 ID:R31TW2AY0
>>820
気炎側は相手にいかに高いラインで号令を打たせるかなんだよな。
後は号令で余裕だろと思って突っ込んでくる奴らに
気炎一発ぶちこんで場内乱戦余裕でした
830ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:54:50 ID:7SfpXhrz0
>>819
送った
831ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:55:29 ID:OXGs+aG40
>>804
それは素でそれくらい上昇なのか何か知力上昇と合わせての上昇なのかで
変わる。
832ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:56:02 ID:DjfHaSZ00
EX生姜のイラストだったなら・・
833ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:56:13 ID:pEfSk+qM0
>>827
暴虐オフラミサイルをどうにかできるのならきのこれる
834ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:56:17 ID:Vr+5qo1k0
>>827
無双は割りと大丈夫。気炎はムリゲw
835ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:57:30 ID:pEfSk+qM0
ごめ827じゃなくて826だな・・・・
836ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:00:02 ID:qyffEwgi0
R惇って、この前弱体化したばっかりじゃん
これ以上は、いくらなんでも無いだろう
コスト3で、あのスペックなのに
837ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:00:45 ID:JczPudrq0
>>830
ありがとうございます!
838ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:02:10 ID:Tt4lLQz/O
孫武 つよし
839ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:02:17 ID:omzJFzDA0
大喝強すぎとか言ってるやつマジで回りに流されてるだけじゃね
840ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:04:59 ID:ns1mrtO80
ゆとりケニアは昔の赤壁春眠快進撃みたいなもんじゃないかな
カード1人1人はそこまでは強くないがそろわれたらきつい
さらに誰が特にきついかはデッキによるからたまに変な議論になる(××弱体化してほしい、いや俺は××は別にいいと思うけど■■が・・・みたいな)
デッキの性質自体は全く違うけど
841ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:06:36 ID:5LxtUi8d0
文句いってるのって騎馬単使ってる奴らだろ
大喝で止めて大喝含めた他2体の連突が強すぎるから
842ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:06:46 ID:CpRPLb/v0
相性いいよな、あの3枚
個人的には鬼神を弱くして欲しいんだが
843ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:07:06 ID:jfrm29jF0
あそこから更に弱くするのは流石に死刑宣告だわ
844ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:08:09 ID:2j6IgDebO
苦手だと言うならデッキ見なおそうぜ
あるいはデッキ晒してアドバイスもらえばいいじゃない
845ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:09:17 ID:Tt4lLQz/O
ここにデッキ晒してもカード差し替えろ、くらいのアドバイスしかなされないけどね
846ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:09:39 ID:6OkWGqfc0
戦騎の対象部隊数が人馬と全凸逆ならよかったと思うのだが
槍2デッキだからだろうか…
847ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:11:07 ID:CpRPLb/v0
>>845
それ以外のアドバイスできんだろう
プレイ動画があれば別だが・・・
848ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:11:39 ID:jfrm29jF0
>>845
戦略いっても出来る、できないの水掛け論になるんだから当然だろ
849ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:12:18 ID:t+/t6i7m0
苦手なデッキ相手はgdらせればかつる
850ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:12:22 ID:EIT+VG6sO
試合中盤辺りから兵力8割位の気炎呂布を無双呂布と勘違いして
纏めて消し飛ばされるのは俺だけじゃないはず
851ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:12:53 ID:l2vBzSKhO
へ○へ
 |へ
852ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:13:36 ID:ZQIPv0w/O
>>846
士気6で3部隊が白銀って悪夢なんですけど…
853ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:13:53 ID:Dq7FpoVU0
もしもしがめっさ重い
854ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:14:01 ID:QtIg4C7Y0
俺の神速上方修正キター!
まぁなんだ、今回のバーうpでわかった事といえば

最終Verは3.59Cじゃなくて3.59_C_Tだという事だな!(キリッ
855ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:16:00 ID:3LfkvEVY0
結局基本から見直すのが一番速かったり。
連凸・壁凸・槍撃・弓サーチ・崩射。
相手の復活タイミングと残り兵力考えて攻める・引く。
まずはそんなとこ。
856ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:16:52 ID:YVslq16P0
法正項目がふたつあるw
857ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:17:00 ID:WQmJnNUl0
  __f猛)__
  ノ.'´⌒ ヽ
  li.i (,_ノ'),,i
  li(((.゚ー゚ノリ
  iとデY")つ
   |_/,ニニトソ
   〈j_ノフゞ
858ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:17:02 ID:hgyTVgVS0
最終兵器が荒くれ一人の為に修正されたって本当ですか?
859ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:17:16 ID:aDVhqNfx0
二分名君も安定してるデッキだと思うけど何が強いか今ひとつわからん
がっつりワンチャンスで攻城とれる所なのか
860ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:19:33 ID:sXkEd2InO
本気で勝ちたいのなら
カードのスペックと計略と範囲を暗記するのが早道だな
それだけでずいぶん違う
861ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:20:52 ID:DjfHaSZ00
曹仁で問題なのは二掛けの効果。あれだけは士気6の計略じゃねーわ
魏延が剛槍のみで移動速度うp無し、周泰も剛弓戦法×2の中、白銀×2だからねー
1、3、4掛けはうまく調整していると思うのに・・
862ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:21:33 ID:+Ky6l+Ye0
SR黄忠が12cってまじかよ 釣られちゃうよ
863ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:23:24 ID:omzJFzDA0
まぁ、全突は白銀×最大6なんですけどね
864ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:25:05 ID:CpRPLb/v0
>>861
3人掛けがうまく調整できてる・・・だと・・・
とりあえず士気7でよかったと思う
865ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:25:56 ID:RGLeTmwEO
白馬上方記念カキコ
昔は確か12カウントだったんだけどね

卑屈も弱体してないっぽいし元のデッキわ祝融だけ変えてまた使うかなぁ
866ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:27:40 ID:6/yhEtxr0
ゆとりケニアなんざ毒泉で・・・
867ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:28:28 ID:DjfHaSZ00
>>864
3掛けはあんなもんでしょ
3掛けそのものに苦労するデッキはそうないと思うけど
868ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:29:12 ID:oCve6BZA0
馬姫強いな武力24の馬が一撃で半分以上削られた
玉璽は6c位?で変わらず+7
桃園も6.5c位で相変わらず
SR黄忠も+9の10c位か
麻痺矢号令に久々あたったが気の毒なくらい短くなってたんだな
869ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:30:48 ID:kTvZeY3TO
戦騎は車輪で何とかしてる、必然三枚掛で壁凸や連凸されないのは大きい
まぁ、スルーされて城殴りにいかれたりするして泥仕合になるが被害は最少に

呉?ハハハワロス
870ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:31:04 ID:klqbAt+j0
>馬姫強いな武力24の馬が一撃で半分以上削られた
突撃オーラ纏った状態なら馬姫の突撃ダメージもかなり軽減できちゃうよ
871ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:31:46 ID:QWlTer4e0
麻痺矢号令ほどつまらない号令はない
872ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:31:59 ID:sXkEd2InO
3がけして密着してチョコバナナされるとマジ萎える
士気6の騎馬号令のお得感は異常
873ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:32:32 ID:+0r0T7kBO
無双が復権したと聞いて飛んできました!

≡( ゚∀゚)

明日、一転無双の封印を解いて俺は丞相になる!
874ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:33:07 ID:jfrm29jF0
おとなしく推挙無双使え
875ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:34:11 ID:klqbAt+j0
今日無双発動した瞬間に伏兵踏んで撤退した相手は心折れてないか心配だ
876ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:34:10 ID:3LfkvEVY0
>>871
「狙い通り決まると高笑い上げたくなる計略」No.1の麻痺矢号令さんになんてことを・・・
877ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:35:34 ID:81WoBge1P
麻痺矢号令をつまらないっていってる奴は対策してないただの前だし厨房だよね!
878ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:36:51 ID:fq6eMNj50
麻痺矢デッキは偏った編成な上に、士気6使ってるから許せる
凌統と丁奉、テメーらはダメだ
879ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:37:11 ID:Tt4lLQz/O
白銀が2.5倍に戻ったら聖帝サウザビー目指す
880ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:37:11 ID:CpRPLb/v0
>>877
相手しててどこが面白いの?
881ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:37:19 ID:klqbAt+j0
麻痺矢で月英が加速できないので麻痺矢を跳ね返す計略ください
882ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:37:21 ID:hoVsZupk0
進撃が何をしたー!!
883ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:37:23 ID:aDVhqNfx0
>>876
「これだからやめられん」と思わず閻圃さんみたいな台詞言ってしまうな
884ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:37:29 ID:t60jPJd10
なんだかんだ言って呂布はどれも強いよな 
暴虐飛将とか楽しかった 武力60くらいあったから
突撃してきた相手が勝手に溶けて死んでくれた
885ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:38:52 ID:RGLeTmwEO
神弓でおk

兵種号令で思い出したが車輪号令を3.1から見かけなくなったなぁ
・・・・・ハッ!高武力槍を壁に車輪白馬!
886ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:39:12 ID:Tt4lLQz/O
乱に非ずんば群雄にあらず、みたいな風潮があるいまえんほさんの先は暗い
887ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:39:18 ID:MEPCgI3UO
>>873
悪霊賢知無双は恐怖であった。
888ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:39:19 ID:XLMc2O940
>>875
呂布使いのほうが沢山の人の心折ってると思うがね
主に一騎打ちゲーで
889ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:39:23 ID:izPTLaBRP
鬼槍はホント一番使われてない極意だろうな(騎、槍、弓の中で)
それぞれが微妙に弱いのがな
ver強化でも+1だけってあんまりでしょう
890ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:39:23 ID:w92qHB3w0
>>881
麻痺矢で軽減しきれないくらい移動速度を上げて上げて上げまくるんだ
  とりあえず麻痺矢兵を引っ張りまくるのが一番なのだろかね
891ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:40:21 ID:DjfHaSZ00
>>884
相変わらずの無双、白兵戦最強の気炎、最高峰スペックの飛翔

どれも優秀だな
892ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:40:42 ID:jfrm29jF0
>>888
1コスに討ち取られる呂布だっているんだ
893ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:41:12 ID:klqbAt+j0
>>889
下手すると人気的にも象より下なんじゃないかと思える
894ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:41:19 ID:2YJ3oU8J0
戦機ケニアは強いけど流行りデッキにほとんど不利付いてるし完全にスキルで勝つデッキだよ
負けたとかほざいてるのは相当な下手くそなだけだから
大戦下手くそ勢は声がでかいだけだから困る
895ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:41:41 ID:81WoBge1P
>>880
俺は使ってても相手しても面白い

第一格ゲーでも将棋でも待ちというのは立派な戦略として認められてるのに、待ってる奴をサムいとかガン待ち厨とか価値観を押し付けようとしてくる奴のほうがよっぽどウザい
896ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:43:04 ID:t+/t6i7m0
天意反計の1.5枠を旋風にすればやれるんじゃね、と思ったけど天意がアレだったな
897ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:44:10 ID:6/yhEtxr0
引き分け上等デッキは相手してて嫌だな殆ど嫌がらせだろ
どっちも声望下がるんだぜ?
898ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:44:52 ID:oRIWXFnDO
>>859
ワンチャン攻城とリード奪ってからの↓名君が強いってか、うざいデッキw
ただ、相当のハンドスキル差が無い限り英傑号令で押し負けることはないから、
調子に乗って城叩き過ぎなきゃ負けることはないわな
899ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:45:14 ID:QWlTer4e0
ハァ、麻痺矢号令使う人は性格も悪そうだし・・・。。。

嫌がらせして楽しいのかな。。。


三国志大戦の面白さに気づいてないよ・・・ハァ。。。
900ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:46:08 ID:81WoBge1P
>>889
3人かけは、極意シリーズの中でも強い方だと思う
うまく外輪あてやればほとんどの号令に勝てる


ただ12が他の極意とくらべるとどうみても性能が…
901ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:46:29 ID:sDQId1+f0
>>895
価値観を押し付けようとしてくる奴のほうがよっぽどウザい

同感だ。
902ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:47:10 ID:+Ky6l+Ye0
麻痺矢とかもう何年もみてねぇ
903ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:47:18 ID:klqbAt+j0
対戦ゲームでは心の底から楽しんでプレイしてるやつが最強だよ
904ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:47:25 ID:bHBRhNpa0
自分が勝てないからカードをボロクソ言う奴は例外なく糞
905ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:47:31 ID:Tt4lLQz/O
>>899
行動力の無いことも視野の狭さも自慢にはならないぞ少年
906ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:48:03 ID:WtgO5MwFO
需要無いかもしれないけど群張遼調べてきた。

素シユウ 10C
知略シユウ 14〜15C

まぁ前バージョンの効果時間しらないんだけどね
907ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:48:17 ID:EIT+VG6sO
麻痺矢は詰め将棋みたいな立ち回りになるから独特の楽しさがあるな

呉バラで当たると死にたくなるが
908ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:48:27 ID:ZWAgG2e60
今北。
俺のデッキのキーカード、英知舞()なUC張春華さんはどうなった?

士気5使ってるんだから自分と相手との知力上昇値変えて欲しいわ…
こっち+4で相手+2みたいな。
909ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:48:31 ID:XLMc2O940
価値観の押しつけ云々って『議論はここまでだ』ってのと同じだよね
ある程度話した末でなら分かるけど、しょっぱなから言っちゃう人がリアルでもたまにいて困る
910ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:49:20 ID:d4mzafMM0
昔は麻痺矢号令に煮え湯をあびせられたけど、今の麻痺矢の惨状には同情を禁じ得ない
911ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:49:27 ID:kTvZeY3TO
>>889
海外勢で二回当たったけど、ランカークラスとまでは言わないが槍撃がそこそこ出せるレベルが使う長槍陣と槍の極意のコンボが詰んでた
馬は走れないし槍や弓も溶ける溶ける、武力差も関係無し
ダメ計以外に対処が見つからない
912ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:49:32 ID:bHBRhNpa0
議論と頓珍漢な愚痴はまた別もんだ。
913ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:49:57 ID:PI2kkxcW0
引きこもって出てこない&攻城取りに来ない相手ならわかるけど
流星、傾国みたいな攻城手段があるデッキにガン待ちって文句つける奴はどうかと思う
914ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:50:20 ID:/3LkVo070
価値観の押し付け云々はしらんが生きてて苦労しそうだなぁとは思うね
915ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:50:32 ID:d1N8ks0V0
本音を言うと、麻痺矢も神速も個人的には相手したくない。

しかし相手も人間のゲームだからマッチしても仕方ないと思う。
916ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:50:58 ID:QWlTer4e0
おいレスはやすぎだ自重しろks
917ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:51:06 ID:jfrm29jF0
今の流星、傾国に文句言う奴は真性だろ
918ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:51:13 ID:t60jPJd10
しかし、1日かからずにスレ1つ消費しそうなのって久しぶりだな
なぜか知らんけど安心感が沸く気がする
919ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:51:22 ID:CpRPLb/v0
>>895
そういう考えを押し付けてくるお前がウザい



という冗談は置いといて、俺が嫌いなのは引き分け上等なトコ
特別進軍きてから気にならなくなったが、面白くはならないな・・・
920ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:51:51 ID:w92qHB3w0
逆にいい性格の人間は何使ってるんだろね…
至高とか開幕乙とかガン攻めデッキ?
921ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:52:38 ID:yGSrURID0
>>919
引き分け上等な麻痺矢なんて5000回くらいやってるが2回くらいしか見たことないが
そんなに引き分け上等麻痺矢にあたるのか?
922ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:53:00 ID:tJVQ32kNO
よし、いっつー寝たな
923ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:53:18 ID:klqbAt+j0
開幕乙は加速月英でメタれるのでおいしいです
924ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:53:20 ID:T9RseykC0
今麻痺矢使ってる人は物好きだろ
こっちが盛大に開幕ミスって壊滅してもまったく攻めて来ずに最後の30Cくらいになるまで
自陣に引きこもってる人と当たると逆に舐めプレイされてるのかと思うが
925ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:54:38 ID:klqbAt+j0
麻痺矢とか流星は今使ってるデッキとものすごく相性悪いけど
正直滅多に見ないからどうでもいい
926ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:56:42 ID:+jwWv6kh0
ビタどまり
927ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:57:00 ID:Jgm+TKJAO
呂布増えて雲散増えたら、孫策を投げ捨てずに生かすデッキとしてはきついな

まあオットセイさんがいる時点で今さらだが
928ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:57:10 ID:bHBRhNpa0
そんなに勝ちが欲しいならガン待ちカウンター上等でやればいいだろ。
929ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:57:51 ID:CpRPLb/v0
>>921
1からやってて麻痺矢号令に50回も当ってないと思うが
当った麻痺矢は引き分け上等か速毒入り乱麻痺矢しか記憶にない
そのせいで非情に印象が悪い、なんか記憶に残るし

速毒入りはガン攻めだったが
これはこれで嫌な思い出w
930ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:58:15 ID:aDVhqNfx0
まあ神速も開幕ワンパンとって後は攻めずカウンター狙いとかいるし
偉い軍師も「最後に勝てはそれでよいのだ」って言ってたよ!

>>898
今の武力上昇高い号令環境じゃあ厳しい感じだよねぇ
実際勝率もどっちもよくないし
931ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:58:22 ID:d1N8ks0V0
>>910
煮え湯は「飲まされる」じゃないか?

横山三国志ネタとかけてるんならすまぬ。


ここでよく見る陽の目を「浴びる」ってのも奇妙だが。
932ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:58:24 ID:iLCIYwjY0
今来た布陣
933ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:58:50 ID:+Ky6l+Ye0
>>930
スレたてよろ
934ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:58:52 ID:t5IcilSl0
引きこもり麻痺矢と攻城兵デッキは相手したくないな、あれはゲームじゃなくてただの作業
935ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:59:21 ID:CpRPLb/v0
>>930
スレ立て任せた
936ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:00:41 ID:QWlTer4e0
>>930
おつ


麻痺矢の単語でただけで・・・やはりストレス溜まってるんだな
937ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:00:47 ID:klqbAt+j0
トウタクが水計喰らって「煮え湯を飲まされたわ!」って言うと
熱湯ぶっかけられたようにしか思えない
938ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:03:47 ID:CpRPLb/v0
>>930乙です、さすがですね
939ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:07:15 ID:aDVhqNfx0
【暴虐なる】三国志大戦2778合目【VerUP】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283868196/l50

スレ立て完了ぉぉぉぉぉ!
940ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:08:10 ID:yGSrURID0
>>929
そうか
俺が当たるのはこっちが無双にもかかわらず向こうから攻めてきてくれるような相手が多い
まあ大半が転身入りではあるが
もしくは2色で水計か雲散入り
さすがに攻城取られたら籠られるがそれはこっちが悪いしな

>>939
迅速なスレ立て乙
941ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:08:44 ID:Nc08MI41O
オレは性格悪いからデース、落日、飛天、高順、馬岱、ぷーさんってデッキを使ってるよ!


あ、新スレ乙です
942ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:09:16 ID:F0X587qGi
個人的には麻痺矢とか流星とか傾国よりも

ダメ計しか使わない相手との試合が嫌だ
943ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:09:52 ID:HcGOIb5y0
呂布の上方・下方で大戦環境自体が揺れ動く。
さすがは時代をかき乱した猛将だな。
944ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:10:24 ID:iLCIYwjY0
>>930

麻痺矢相手に攻めると負けるから攻められないわ俺
攻めてきてくれないかなーって思いながら対戦してる
945ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:10:46 ID:6/yhEtxr0
>>939
よくやった
柵がやだからKJAを入れればいいんだ!頭数減らすために飛将気炎!猛進で3倍速!
これで麻痺矢は詰む筈だから嫌いなひとつかいなよ!
946ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:11:22 ID:aDVhqNfx0
呂布なんて俺のよさないか砲で蹴散らしてやるぜ!

・・・あのカン沢絶対群雄の回し者だろ
947ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:11:47 ID:bHBRhNpa0
そもそもデッキ固定した事が無い。
あまりにマイナーな一部除いて持ってるのほぼ全部使ってるような気がする。
そりゃあ強い&気に入ったデッキは暫く使う事もあるけど
948ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:12:29 ID:fq6eMNj50
>>930乙と言わざるを得ない

もうカン沢は群雄に行っちゃうべき
そのほうが誰にとっても幸せだろう
949ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:14:12 ID:CpRPLb/v0
>>948
士気12ある推挙呂布とか誰得?
と思ったが浄化いなくなるならいいか
950ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:14:26 ID:bHBRhNpa0
SO2何かラスボス行っても薬学者と新聞記者以外いなかったんだけど。
ディスク1でLV100はないだろ〜
951ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:15:05 ID:ts02AONn0
今日検証がてら1BOX分掘ってきたら

9/1張飛
挑発張飛
大蛇矛張飛
蒼天張飛
虎髭張飛

全て出てきた

無駄に感動した
952ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:15:06 ID:1RyHYP+10
今麻痺矢の大号令使ってる奴等って結構攻撃的な奴等なんだぜw
953ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:16:07 ID:1RyHYP+10
攻めるだけせめてヤバクなったら転進するけどさww
954ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:16:39 ID:CpRPLb/v0
よく考えたらここ数百戦は麻痺矢引いてない・・・
筐体の中の人に感謝しないと
955ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:18:51 ID:HcGOIb5y0
範囲や士気が違うから絶対無理だが、旋略・気炎無双 で、スペックが 10+/1 勇・軍・乱 
のフュージョン呂布が出たら、晴れて歴代厨カードの仲間入りだな。

赤兎? イラネ
956ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:19:21 ID:/CDTTvxx0
二ヶ月くらい前、一品だった時に何度か麻痺矢に絡まれた。
大体がオケーイ型だったけど、暫くすると麻痺矢が弓極意に変わっていた。
今麻痺矢殆ど見ないね。
かわりに暴虐がめっさ出てくる。
957ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:19:48 ID:IkiTl63h0
推挙の失敗は「呉軍限定」にしなかった事
あれのせいでゲームバランスは本当に大崩壊しちまった・・・

>>939
958ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:20:20 ID:XLMc2O940
麻痺矢はジャンプ的なトーナメントで2回戦ぐらいで当たる敵ポジション
959ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:21:15 ID:0wELJDJS0
確かめてきた。
虎髭初期値+2はガセ。計略打った瞬間武力9を確認。
狼顧司馬懿は2発目で知力3を撤退させたけど確殺かどうかは不明。ランダム値が大きくなっただけだったり、兵力が95%ぐらいだったかも。

でも、1発目→2発目の水計連打で知力4が撤退したから二回目の水計の最大ダメージ幅が上がったのは間違いないっぽい。前は1発目→2発目連打で死ぬのは知力3までだったはず。
960ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:21:29 ID:+Ky6l+Ye0
いやいや、赤兎けっこう強くねぇか?
強いってことにしてくれないと赤兎に負けた俺の立場が無いんだが
961ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:21:59 ID:klqbAt+j0
群雄に旋略・推挙浄化の1コス槍が来ればいいんだな
962ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:22:47 ID:jfrm29jF0
つまりUC関羽は強いってことか
963ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:22:53 ID:ADDM6mRVO
「麻痺矢強化ってホンマでっか!?」

「麻痺矢で!!(マジやで)」

ウッヒャヒャ
964ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:23:31 ID:T9RseykC0
旋略・赤兎飛将とかになったら厨カード筆頭だな
965ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:23:45 ID:IkiTl63h0
>>963
審議拒否
966ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:24:07 ID:aDVhqNfx0
沈瑩 「お前の言うとおりだった。孫呉の天下は、しょせん夢だった。」
張悌 「……………」
沈瑩 「無理なことは俺だってわかっていたさ。だが、孫呉のために戦うのが俺の……俺の生きる意味すべてだったんだ!!」
張悌 「……昨夜、私は夢をみました。」
沈瑩 「……え?」
張悌 「孫策様、ゴリ、リカクシ、呂姫、成宜殿と共に天下をとる夢です。」
沈瑩 「張悌……」
張悌 「……しょせん夢です。されど……楽しき夢でした。」
沈瑩 「ああ。楽しい夢だった……張悌、俺も董卓と出会い、頂上にも載れてよかった。」
張悌 「……私もですよ。」

今のverで呉後伝やったらこんな会話になりそうだから困る
967ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:24:36 ID:3LfkvEVY0
>>960
2の最後の頃一喝→赤兎とつなげられたときのちょっと待て感はハンパなかった。
968ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:25:33 ID:l2vBzSKhO
甘い色香は無修正だったぜ!

あとUC田豊使ってきたが、範囲は水過と同じくらい
知力2は確殺じゃなかった
969ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:26:52 ID:d1N8ks0V0
>>966
董卓と出会ったのがいい思い出になるのはちょっとねw

城門壊して廻る土建屋みたいで・・・。
970ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:27:06 ID:Ks/YSLXeO
>>967
ごめんなさい。

俺は人馬→赤兎だったがな。
971ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:29:26 ID:RHYepG2UO
太い以下くらいのときはよく麻痺矢に当たったが
引きこもりどころか柵の裏で動かないやつばっかりだったような
なんのために大戦してんだろうねと友人と話していたわ
972ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:32:22 ID:TRKgMOHM0
maxi招待お願いします。
[email protected]
973ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:33:27 ID:QtIg4C7Y0
誰も麻痺矢の話してないのにいきなり話題出して叩くとか
なんでこんなに恨んでるんだろーね
974ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:33:53 ID:hPA7ga790
>>966
いろいろ台無しすぎるw
975ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:34:00 ID:Bt5Rof5X0
>>972
送ったわよ
976ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:34:08 ID:nO9wkuY0O
引きこもり麻痺矢は怖くないし普通に勝てるからいい

攻める時にしっかり攻めてきて、リード取ったらちゃっかり転進で帰るような
訓練された麻痺矢使いにはさっぱり勝てない……と呉単使いが言ってみる

3.59になってから当たったことないから、二分のいる今だと楽に勝てるのかもしれんが
977ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:34:36 ID:GBBNBfEf0
それしか印象に残してないんだろうけど、麻痺矢=引き篭もりって考えを崩さないから何言っても通じないよ
978ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:35:08 ID:t60jPJd10
ちゃんとルールに乗っ取ってプレイしてるのに
何でケチ付けられなければならんのかなと思ってる
麻痺矢使いいるんじゃないか?
979ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:37:05 ID:QtIg4C7Y0
というか弓なんだから動かなくて当然だろうし
柵守らなくて敵兵力減らすのも戦略の内の一つだろ
視野狭すぎ
980ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:37:11 ID:CpRPLb/v0
>>977
そのとおり、嫌でも引き分けは頭に残るのだ
勝負ついた試合はあまり覚えてない、俺マジ鳥頭
981ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:37:14 ID:tNYDcu7RO
verup直後は決まって麻痺矢叩きを始める人が湧くな
982ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:37:26 ID:w92qHB3w0
>>971
っま、そこが低いレベルと高いレベルの差なんじゃないの?
レベル高い麻痺矢使い見てると派手ではないけど迅速にライン上げてきて気づいたらマウントポジションに
なんてことはワリとあるな。
何がいいたいかと言うと麻痺矢のランカーに絡まれて怖い思いしたってこった
983ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:38:14 ID:9RUjO2d10
蒼天呂蒙好きだから司令官殿とセットで使いたいが、二分麻痺矢デッキか……ぐむむ
984972:2010/09/07(火) 23:38:53 ID:TRKgMOHM0
>>975
お二方から頂きました。ありがとうございました。
985ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:39:21 ID:H5ZG8k260
麻痺矢と言えばうちのホームの古参で
大戦1の時からずっと麻痺矢で、
忠義全盛期の時も釘機略全盛期の時も麻痺矢で頑張ってたツワモノが
数日前久しぶりに現れたと思ったら二分至高使ってて複雑な気持ちになった
986ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:39:42 ID:XLMc2O940
完璧に動く麻痺矢は厨
とは言うけど、今って完璧に動いても城殴られるよなぁ
最初から最後までカウンタータイミングやら駆け引きを完璧に動いたらそりゃ勝つだろうがw
987ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:41:37 ID:b6zXsV+eP
麻痺矢は死滅しろ
988ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:41:53 ID:C2/Ng20WO
戦騎修正無しか…
今まで休みなく2後期からやってたけどそろそろ引退かな。

弓主体のバランスデッキはもう死んだ。
今までぐっさぐさ刺さってくる格下連中に勝てなくなったのは相当堪えたわ。
プレミアムも無くなったし、戦国に以降するか。
989ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:42:41 ID:QtIg4C7Y0
たしか前バーまでって騎馬単なら英傑号令前田氏で突破できるよね、麻痺矢
きっついだろうなとは思うよ
990ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:44:01 ID:BDZOFJoi0
戦騎じゃくたいしたろう
991ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:45:12 ID:XLMc2O940
>>985
たまには浮気したっていいじゃない
その人の気持ちわかるわー
992ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:46:05 ID:jfrm29jF0
引退を宣言するやつは引退しないってばっちゃが言ってた
993ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:47:14 ID:Zz6PgoE50
>>985
某所の店内頂上で荀銀STOがうちの店舗側の至高に負けてて凄く微妙な気分になった
994ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:47:41 ID:USa6XJ2h0
1000ならゆとり曹仁の人馬の武力上昇0.5
995ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:48:20 ID:fq6eMNj50
こんな本スレにマジになっちゃってどーすんの
996ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:49:01 ID:lvra1k1a0
>>985
今の麻痺矢はそれくらい厳しい。そういった方向ではあまり話題にならないカードだけど
もりもりすとかよくやるわほんと
997ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:49:16 ID:HcGOIb5y0
1000なら赤兎の武力1000上昇。
998ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:49:35 ID:ADDM6mRVO
1000なら今夜君の寝室にワイシャツ一枚の董白が…!
999ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:49:44 ID:Fnl1qTFy0
1000なら麻痺矢の効果時間うp
1000ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:49:53 ID:kTvZeY3TO
1000なら覇王
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