【丁夫人の】三国志大戦2776合目【棒柵】

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1ゲームセンター名無し
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【赤兎は】三国志大戦2775合目【方向音痴?】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283442305/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:06:05 ID:2cdvngbk0
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3ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:08:20 ID:2cdvngbk0
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

三国志大戦避難所18
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1283160016/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

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・ショクンラガアイシテクレタクコハシンダ!!ナゼダ!?
4ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:20:56 ID:MyAXA3hN0
丁「虎っころ一つ、反計で押し出してやる!」
>>1
5ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:29:31 ID:NfVZHRw7O
新スレ>>1

[旋略↑]:董白からちゅっちゅ

[旋略↓]:甘皇后からちゅっちゅ
俺逃げ場無しぺろぺろ
6ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:34:38 ID:TNJ8nF5A0
>>1乙シテモヨイカ
>>5
っ「封印の計」
7ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:39:11 ID:WGclNc5s0
この>>1乙、止めることができるか!

>>6
封印舞くらいじゃないと生ぬるいっスよ
8ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:41:31 ID:8SRf1Iw50
>>5
残念、一歩早く杜氏が俺の顔面上に座って小封印の舞を踊ったみたいでその旋略は使えないようだ

あ、>>1
9ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:50:59 ID:ej7fzY3Q0
俺には、>>1乙の価値すらないっていうのか!?

スピリッツコラボも結構使用率極端に割れたねえ
美味しんぼ二人は言わずもがな、鉄腕も騒乱に引っ張りだこだけど
100億、ちせ、土竜、バンビーノは基本的にネタ扱い。
シュトヘル、闇金、管理人さん辺りはまあ割かしいなくもないって所か

個人的にはかわうそは普通に強力と感じたが、やっぱ呉の1コスの枠には中々入らんね
10ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:54:27 ID:xJC3+NDT0
一人忘れてる気がするのですが
11ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:56:30 ID:WGclNc5s0
赤い国の人がいないな 個人的にはネタ枠と思うが
12ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:57:01 ID:vh2c+4Sb0
俺の>>1乙を買ってくれ!
13ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:57:01 ID:rhAxOOsG0
最終兵器がネタとか
14ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:57:30 ID:Wb9y1TA10
アフロは仕方ない
15ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:57:42 ID:cNCvZJIdO
取ってからずっと放置してた星馬兵使ってみたらクソワラタ
16ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 23:59:51 ID:2d2WE5hM0
次のバージョアップは期待していいんだよな?な?


|______|____|
          ~|
           \○  <大丈夫か?BOY
              ‖\
  <○> <○>    ‖/
   ‖  ‖    / |
    >>  >>    \ | 
  馬騰さん!
17ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:00:02 ID:ej7fzY3Q0
すまん、そういやアフロがいたな。wiki見てきてやっと思い出したw
まあ使用率はただの低品の所感でしかないけど
コラボとしちゃいい感じに盛り上がったとは思うよ…多分w

>>13
すまん、荒くれが頑張ってんのしか見た事なかったが流行ってんのかな
18ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:00:14 ID:abt0kw/yO
前スレの話題にも出たけどスレタイ集ってどこにあるんだろうか?ちと参考にしたいんだが・・・
初代大戦スレのスレタイとか超気になるわ
19ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:00:24 ID:NaTPKiCL0
>>11
魏のは100億
>>13だろう

アフロが正解?
20ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:00:29 ID:rQhALA4AO
センモニの横とか前でガタガタ鳴らす奴がいたからうるせーなと思って見たら舌打ちしてきたから舌打ちし返したら窓開けてペットボトル置いてんのww
しかも前通ると思いきや後ろから現れてまた窓開けてペットボトル置くし
最後は意味不明なことブツブツ言いながら意味不明なこと言ってたから小声で日本語でおkって言ったらペットボトル持ってどっか行ったならペットボトル置くなよwww
21ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:01:54 ID:DXrnf7Cd0
>>18
最初の頃はスレタイないよ
中身的にはよくわかんなくてカードダス?とか言ってたとか
22ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:02:03 ID:WGclNc5s0
>>19
あ、ほんとだ完璧に視界に入ってなかったよ ゴメンね
23ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:02:31 ID:jpt9El520
>>14
アフロ!
賢毒+賢弱+賢遅+知略で勇者を知力22にしようと思って多色の壁にぶち当たったけどこれで勝てる!
24ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:03:12 ID:Ll4UXXfx0
バージョンアップで軍師育成の仕様変更の夢を見ました
儚き夢でした
25ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:06:10 ID:DXrnf7Cd0
人の夢と書いてはかない
26ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:06:18 ID:in/kVwUH0
>>24
訓練廃止、特訓一律値上げ、兵書と秘伝書が再びランダム入手に
こうですか?
27ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:07:05 ID:S5nhM6B8O
>>16
全てはSSQの如く
28ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:07:35 ID:Ave7nhkP0
土竜はけっこう使えるんだけどな
開幕で知力1殺せるし、武力6の勇猛持ちとコスト内最高
計略も体力次第では大流行の厨雲さんにぶつけて打ち勝てる
29ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:07:40 ID:DjzhMT/R0
見向きもされないカードは修正されない・・・のか・・・?
30ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:10:33 ID:aYeRktGt0
演舞場の完成動画のとこで間違って作成した動画って削除できないの?ダウンロードするしかない?
31ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:10:55 ID:er1keJGJ0
マスターボールMAXにしたあと捨てポケ用をマスターボールでつかまえまくった
それを間違えて友達にあげちゃったから改造厨に認定されてマジむかつく
俺は改造じゃねーのによ
32ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:11:53 ID:Jj3F2TOz0
知力1をバッチコーイする瞬間が一番沸く
ちなみに成宜は落ちない
33ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:13:02 ID:cxqRnPOa0
34ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:13:08 ID:HKvvCQ4w0
>>28
むしろあいつは城内発進させたほうが強いんじゃなかろうかとまで思い始めたわw
35ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:14:14 ID:DXrnf7Cd0
あの馬岱、他にない特技の組み合わせだからかたまに究極で使ってる人いたな
36ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:14:21 ID:FuLtBgSxO
今日も負けた…
初めてですよ…ここまで私をコケにしたゲームは…
37ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:18:00 ID:wcPJNIJi0
>>30
一か月放置すれば自動で消してくれるらしい

完成したリプレイ動画の保存期間
完成して「完成動画庫」に保存されているリプレイ動画は、操作で削除していない場合、発注から最大30日間保存されます。
発注から31日間を経過したものは自動的に削除され、そのリプレイ動画が保存されていた動画スロットは空きスロット状態に戻ります。
また、動画券を使って購入した場合は購入後、31日間が経過すると、自動的に削除されます。
38ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:19:14 ID:wcPJNIJi0
間違えた、>>30もう券は使ってしまったんだからダウンロードして
消せばいんじゃね?
39ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:20:53 ID:DXrnf7Cd0
たぶん間違ってないと思うぞ
40ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:21:58 ID:vtaTmcYZ0
>>34
高知力伏兵がいる相手ならそれもありかもな
伏兵同士ぶつかって撤退するという懐かしいことになるし
41ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:28:34 ID:Ave7nhkP0
場内スタートってせっかく敵から見えないのにもったいなくない?
42ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:31:20 ID:iIKQHd8rO
http://imepita.jp/20100905/756300
こういうのっていいのかしら?
43ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:32:46 ID:wcPJNIJi0
>>41
お互いのデッキによるとしか言えない
伏兵が多い、または主力が伏兵で相手が開幕乙、もしくは傾国などの
攻める必要がなく時間をかけたいデッキの場合伏兵が仇になることもある
44ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:32:55 ID:DXrnf7Cd0
槍の場合穂先が出せないっていうのは無視できない
自分はむしろ穂先出せないわダメたいしたことないわで多分ありがたく思うと思う
いつの間にか端攻めしに来てる時以外は
45ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:33:24 ID:R+1MoauaO
>>41
それにこだわり過ぎると高みにたどり着けない
46ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:33:44 ID:L3rDba9L0
>>41
結構前のバージョンで6枚騎馬単神速で遊んでた時に呂布ワラと当たって
劉曄ミスって城内発進にしたからしばらく出さないようにしたっけ
相手呂布が前にこれずに右往左往してて突撃闘陣溜まってありがたかった
それから脳筋ワントップとかに当たるとたまにやるがブラフは楽しいぜ
47ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:37:01 ID:iWbxQdJ8O
賀斉みたいな武力のある弓伏は騎馬単相手に城内発進の場合が割りとあるな
下手に踏まれて連突で溶けるよりも開幕から弓打てる方が大事
48ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:37:34 ID:cxqRnPOa0
けーこくとかって
曹操をいちばん前にだして
伏兵のまま柵こわすけどな

てかおめーらドヘタって柵の内側で槍先だしてるだけの相手に迎撃くらうタイプだろ、
これでいんだよ
49ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:38:55 ID:cxqRnPOa0
てかヘタに城内スタートやるくらいなら
相手のデッキにもよるけど迎撃態勢なら
城内にもどって伏兵解除してから
出撃したほうがいいときもある。


伏兵カードで自城付近に配置ならヤマはっていいってことね
50ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:41:28 ID:wmUSQGXo0
この流れで昔の張任を思い出した
奴の伏兵は絶妙なバランスだったな

しかしverうpしたらさすがに至高は下方喰らうよなあ
正直傀儡とか至高みたいな撤退がリスクにならないような計略は嫌いだわ
51ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:42:39 ID:DXrnf7Cd0
傀儡や快延は董卓大活躍だよなぁ


で、陣略っていつ陽の目みるの?
52ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:44:22 ID:iWbxQdJ8O
>>50
そうだよな天啓はもっと強くするべきだよな

正直天啓、桃園は時間据え置きなら武力+12とかでも問題ない
53ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:44:34 ID:aYeRktGt0
>>38
動画券はまだ使ってないので放置してみます

>>50
昔の張任の伏兵時のセリフが未だに分からない
「※※な奴らだぁ!」
なんて言ってたの?アレ
54ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:45:00 ID:3q0Q5QgS0
>>51
精兵戦陣が結構暴れてたじゃないですか
55ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:45:50 ID:irXPjP2L0
>>51
おじいちゃんもう精兵魏諷ワラ忘れちゃったの?
56ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:46:35 ID:9YmLlSo30
>>54-55
完殺陣の事じゃないかと思った
57ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:47:34 ID:MNl5AEmW0
>>54>>55
軍師董卓の陣略がって意味じゃね?
限界突破すればあるいは・・・
というか確か効果時間自体はながいんだよなあれ?
58ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:48:18 ID:wcPJNIJi0
>>51
回復奮迅をディスるとは
後はデッキの構造上連環陣も割と使う
59ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:48:55 ID:DXrnf7Cd0
>>53
「かかったな!この小童め!」だったかと
60ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:50:12 ID:0N06fWlV0
>>53
引っかかったな、この小童め!
61ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:50:41 ID:wcPJNIJi0
完殺は武力が上がるか微弱連環がつけば使われるけど表記がないからなー
-30になるんだったら相手のデッキ次第で自陣に入ってがん待ちするくらいか
62ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:52:25 ID:Sj0F192N0
下手に追加時間増やすとメガ完殺陣とかでクソゲー化しそうで怖いな
再起も弱くなってるし
63ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:53:37 ID:iWbxQdJ8O
むしろ撃破鼓舞のが絶望的に思えるんだが
64ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:54:20 ID:7U339SOw0
>>63
使えるよ!限界突破限定で
65ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:56:35 ID:0N06fWlV0
>>63
この前ラスト5c当たりで撃破鼓舞陣敷かれて憂国水計2連発されて逆転負けしたぜ
66ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:57:32 ID:9YmLlSo30
>>63
ネタ用に必須

十面埋伏と知勇あたりがちと辛いんじゃないかな、と
67ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:58:05 ID:lCZ+czU5O
>>50
そういや至高対策でオフラ大水計やったが普通に強いな。
騎馬多目相手だと蹂躙されそうだけど。
68ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:58:09 ID:cxqRnPOa0
生徒会役員共みるわ
69ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:58:25 ID:DXrnf7Cd0
狼の補助に使ってた人がいた記憶が
70ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:59:18 ID:3q0Q5QgS0
>>63
張氏号令とか大河氾濫の二連発とか面白いことを考える人達には
たまに出会うけど常勝とはいかない感じだな なんというか…わからん殺しに近い気がする
71ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:00:23 ID:73tk46VLO
十面埋伏は範囲さえ広がればなんとか
横幅広げても両端が埋まらないのが地味に痛い
72ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:01:01 ID:FDq0on6UQ
>>61
-30いいな、陣内で撤退した味方の復活カウントが-30されるなんて素敵だ
飛将や独尊、悲哀に天啓、至高に屍
さよなら井戸ダイバー
73ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:02:03 ID:cxqRnPOa0
大水計てカードのタテハバかなり狭いし
横幅も端と端までカバーしてないからしんどいとおもう
74ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:02:49 ID:droLy35P0
おい!
いつになったら舞王子だすんだ
それまで認めんぞ!

ウホッ
75ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:05:55 ID:rDg6YFDX0
>>72
Ver3.594で追加されそうだな
軍師SR麋夫人で


身     不



命     惜
76ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:07:17 ID:lCZ+czU5O
>>66
十面埋伏とか完殺陣は元からピーキーだからどんなデッキと相性がいいかわからんのよね。
完殺陣とか撃破鼓舞はまだ号令やらダメ計と混ぜやすいが、十面埋伏は完全に相手依存なのがな。
封印陣もどきとして使うにはなんか微妙だし
77ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:09:31 ID:3q0Q5QgS0
>>74
どうにも自分の読解力に自信が持てないのだが
蒼天航路の舞い曹操みたいなのがいればいいってことかな?
78ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:12:49 ID:0N06fWlV0
せめて貯まるのが早かったらだいぶ違ったと思う
基本は超絶再起、転身再起、集中増援として使って相手によって陣略と言う使い方もできた
特に超絶完殺は両方遅だからなあ

十面埋伏は堕落虚誘使ってると魏4とかでたまに見るよ
多分他のデッキ相手には集中増援なんだろう
今流行りの魏ケニアだと地単だから裏選択肢としても使われないけど
79ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:13:04 ID:EaqY63QN0
もう全軍歌って踊りながら進軍すればいいと思うよ
さあ祝おう日輪が出ずる時を さあ歌おう天に向かって勝利の歌を
80ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:13:43 ID:9EglRBKL0
              _,...-、,-、.,_  ,、.,、
  |`\_    ∩∩,.'i<_ヘ_ii_/冫-' i'''i' '、
  |    \i'"ニi--ヒ i`''_-イ__ヽ'"i ̄   } ,,
   ` ‐ 、  ゙、 __ i- 、l _,.!/i- '' "´
      / , ``' - 、,/\_i__,!/  <混元一気はまだ許されないのかね?
    `> \,ヘ、ゝ  ー‐z  ,r‐ヽ
     `>ム   、__ノ´  ゝ_,ノ
      `Y     ヽ      ∧
         ヽ  __ノ___,,ィ  ノ
        レvJ     `弋,,ゝ
81ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:14:25 ID:FDq0on6UQ
十面埋伏は軽士気乱発で荒らすデッキ向き。刹那系とか亡国とか。
完殺陣は暴虐と…は無理だったけど今はギフラがあるからあれでどうだろう
82ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:14:52 ID:Sj0F192N0
混元さんは趙雲さんが有効活用したじゃないですかー
83ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:16:41 ID:iWbxQdJ8O
軍師使用率ワーストはやっぱり豊田なんだろうなぁ
84ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:18:17 ID:ZFr3Qxlt0
敵の主力達に完殺陣含めての+60を食らわせてやったら
相手が偽装単色で超絶再起でカウンター食らって落城した時は泣いた

完殺陣はMAX発動だと微妙に短くてMAXじゃないと+10でそれほど脅威にはならないんだよなあ
溜まるのもそれほど速くないし、群雄だと地属性揃えようと思うとワラか騒乱辺りになりがちってのも
85ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:20:34 ID:wmUSQGXo0
十面埋伏はあの微妙な効果時間が使いづらい
しかし群雄で出てればなかなかに危険な陣略になってた気はするんだよな
86ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:21:58 ID:eUvBTKfx0
>>84
群って優秀なのは人しか居ないよな…
衝軍反攻使おうとしたら、人単になって非常に困ったぜ
87ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:26:40 ID:1pkQPUe8O
>>86
どけどけどけーい!

鉄車ワラで完殺陣どうよ?
ええ超絶再起でおkってのは解ってます
88ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:28:01 ID:0N06fWlV0
>>86
群雄はキーカードは天多め、パーツは人多めな気がする
2色で群雄入り考えたら群雄が人だらけになったりするが、単色だと天多めになることが比較的多い

地属性だと鉄車はガチ
89ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:31:54 ID:GnrFnkLJO
みんながひっそり思ってる優秀新カードあげてこうぜ

カクヨクさんは厨
90ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:34:35 ID:G72nVzDR0
礎さんはもう評価されてるんだっけ


鎧のカッコよさで黄権かな
91ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:35:06 ID:6cFwKE5M0
>>89
もうみんな分かってることだと思うが傳僉はかなり使える
92ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:38:18 ID:3q0Q5QgS0
>>89
弓馬伝授は汎用性も高いし、漢じゃ貴重な1コス高知力伏兵だよ
93ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:38:40 ID:XL5yNCFn0
>>89
呼廚泉強いよ
単色堕落於夫羅デッキに入れてるがいい感じ
群雄で数少ない射持ちだしな
94ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:40:24 ID:7U339SOw0
諸葛センかなぁ
士気3で武力10くらいの騎馬ができるのは守りで使える
95ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:41:52 ID:ZFr3Qxlt0
>>93
意外と仕事してくれるよな。
まあ群の弓はリカクシで充分と言われればそれまでなんだが
乱いらねえから柵が募兵があれば・・・強すぎか
96ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:45:27 ID:yaX4TXc70
>>89
小封印だな
環境が変われば時代が来る
97ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:46:02 ID:DXrnf7Cd0
堕落もだけど士気4決起封じもなかなかきつそうだよな
98ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:48:53 ID:eUvBTKfx0
R程普なんか強いよな

大軍防柵高知力とコイツが居るだけで開幕乙られる危険性がかなり下がる
しかも無駄に反攻号令警戒されて、無理攻め仕掛けてくるからカウンターし易いオマケ付き
それでいて計略は超絶号令が8Cも続くという優遇っぷり!まぁ、まず使わないけども

これだけ揃って缶ジュースより安いとか神カードすぎんだろ…
99ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:51:15 ID:p/h21QY10
>>89
交響曲かか大連兵と組んだ時の黄権さん

100ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:56:32 ID:9EglRBKL0
穆皇后の側に黄権が控えておったら用心せえ・・・
101ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 01:57:32 ID:Rp7kbWcF0
R程普は柵全壊していいから、武力+3(+柵の総数)なら使ったんだがね
102ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 02:07:52 ID:lCc/i4tHO
てす
103ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 02:16:36 ID:lCc/i4tHO
解除ktkr
ハン氏とか中々強いと思うんだ
104ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 02:16:43 ID:9YmLlSo30
>>89
隠れてないけど礎¥

…まぁ持ってないけどな
引かせろorトレ成立しろコノヤロー
105ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 02:17:38 ID:XrJ01AUQ0
礎は警戒されてる
中には次verに合わせて早くも使い出す人が増えた
厨候補じゃね
106ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 02:19:10 ID:DjzhMT/R0
礎前から使ってましたキャラカッコウイイですもん^^
大練兵まえからつかってましたきゃr
107ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 02:21:01 ID:a2ZCQrHZO
礎は攻城力が無過ぎるのと撤退コストの割には武力上がらないので
二番手あたりはあっても上位にはならないと思う
ってのが使った感想
まあ反計使うの嫌いだから反計型はわからないんだけど
108ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 02:22:22 ID:lzDsAsmHO
カード追加当初はあんだけ可哀相な目で見られてた礎がねぇ…
本当、なにが流行るかわからんもんだね
109ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 02:22:43 ID:7FdrDqJ7O
寡愚は決まると士気5以上の働きでなかなか
強毒から繋げるといい感じになる、けどあと1Cくらい長くてもいいんじゃないか
110ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 02:22:58 ID:vtaTmcYZ0
馬超&張横と言いたいが、天の騒乱のおかげで今すげー目立ってるからなあ
追加直後からずっと主張してきたんだけどさ・・・
他だとモグラ馬岱とか結構強そうかな
111ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 02:25:42 ID:eUvBTKfx0
大紅蓮疾風の神速礎は礎が要らない子に思えて仕方ないデース
112ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 02:25:50 ID:54xs39Zs0
新SRは礎さんだけ3枚引いた
もう礎いらないよ・・・・
113ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 02:27:21 ID:a2ZCQrHZO
>>111
構成知らないけど神速号令でどうにもならない時用でないの?
114ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 02:43:50 ID:W+OLLM+/O
礎は典韋 陳泰 玄妙と合わせると強いよ。
残り1コスはお好みで。
115ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 03:02:52 ID:+R6KlmdX0
100億だな、30cの+7でKJA暴れ放題の城回復つき
漏れなく投了ボタンも付いてくるし、誤爆で泣けるし、毎日が楽しくなる
116ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 03:10:17 ID:Ht5m975IO
ホウ娥が過小評価されてると思う
オタクに受けるようなイラストじゃないからか
117ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 03:13:39 ID:ZpYR3lZs0
魏のカードは疑問に思う評価が多いな、魏だけに
118ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 03:27:34 ID:1pkQPUe8O
>>116
馬姫よりも条件付きとはいえお覚悟のが強いと思うないざって時には乱戦もこなせるし
でも確かにホウ娥よりは馬姫とちゅっちゅしたい
119ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 03:28:38 ID:LTWQ/VRWO
遂にウチの店からも大戦撤退か‥
捨てる予定だったらしいので、販促用に飾ってた非売品の垂れ幕型武将POPを頂いてきた

セルベリアが俺を睨んどる‥
120ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 03:40:32 ID:FZ7m2qAB0
>>118
さすがにそれは突撃が下手過ぎるだけではw
121ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 03:46:39 ID:G72nVzDR0
おい誰か>>117を河北に連れて行ってやれよ
122ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 03:52:34 ID:1pkQPUe8O
>>120
そういう意味で言ったわけではないんだがな
いつでも突撃出来る状況(崩射弓、乱戦要員、相手車輪状態)ってわけでもないでそ
そんな時武力でもねじ伏せられることも出来るお覚悟さんが便利かなと
馬姫使ってるとそう思うときもあるのですよ
123ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 04:09:28 ID:AG5CAAX+O
未だに何アンと再出撃の人のボイスを聞いた事がない。色々動画見てるのに。
124ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 04:21:57 ID:Fi9CTRouO
てすと
125ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 04:37:41 ID:cxqRnPOa0
よくどんな柵の置き方をされても
一番深く攻城ゲームがでるところまで
敵軍がカードを挿してから左右にうごかすと柵にあたらないとかいうけど
どうかんがえても柵+敵部隊にあたることで柵がジャマになることってない?
126ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 04:39:28 ID:cxqRnPOa0
攻城力がどうたらってきくけど
どれくらい攻城力があればいいのだ?
そんなんスキルかデッキによってもとめられる攻城力ってかなり差があるよ

騒乱みたいに2.5槍に+6上乗せされてたら前だしでもある程度の攻城力が保証されてるけど
127ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 04:52:45 ID:jhph7CYnO
>>122
馬を使いこなせない人なら厨雲使っておけばいいのに
128ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 05:08:57 ID:eUvBTKfx0
馬が使いこなせないなら、谷利さん使おうぜ!
129ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 05:09:53 ID:cxqRnPOa0
コクリはつよいね、
遠弓陣はればいいよ
130ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 05:11:57 ID:L3rDba9L0
馬使いこなせるこなせないよりも高武力で乱戦しなきゃいかんときあるだろー
趙雲もそうだけど武力上昇がさほどでもなくて乱戦に弱いってのはデメリットだし
兵種アクションが出来ない状況下で乱戦に持ち込める高武力ってのはメリットだからなあ
131ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 05:13:56 ID:cxqRnPOa0
>>130
なら突破戦法持ちの曹洪や
素武力+計略時の武力のたかいテツリキツをすすめる
132ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 05:42:56 ID:1pkQPUe8O
>>127
もう一度よく読めよ
車輪相手に馬使いこなすも何もないだろ
133ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 05:43:12 ID:Ht5m975IO
>>131
1.5コスがそれをできるのが強いんであって
そもそも馬姫とホウ娥を比べての>>122の発言だろ
134ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 05:47:54 ID:9rW2fn0g0
>>122
それは単純に無い物ねだりじゃね?w現状どう見ても馬姫のが強い
お覚悟も弱くはないけど、敵部隊を撤退させたら終了てのがな
もしくは素武力5あれば…
135ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 05:48:16 ID:gNrqiD35O
お覚悟は強いと思うよ
そりゃ理想論で語れば明らかにバキが強いが、
ホイホイと理想通りに動けるかってーとそうでもない

ま、机上で語る場合はどうしても理想論で語ってしまうもんだがな

現実的なラインを見るに、お覚悟は十分にバキと同じくらい使える。
ただ、素武力の問題があるのが難点だ。
136ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 05:49:00 ID:q3cnkAVV0
ホウガにも使える所は在るだろうがどっちが強いかと聞かれたら間違いなく馬姫だな
137ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 06:14:13 ID:fZW1iPaaO
俺もホウガのほうが使いやすいと思う
ホウガのメリットを挙げると
可愛い、武力上昇値、レートの低さ=手に入れやすい、開幕伏兵踏み
馬姫なんていろんな奴に回されてるだけじゃん
138ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 06:20:01 ID:1pkQPUe8O
でもどっちを撫で撫でしたいかで言うと間違いなく馬姫
139ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 06:35:32 ID:NrrRYiX40
ホウ蛾なんかオバサン臭い・・・
140ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 06:39:17 ID:sGv2yU1/0
あしたばーうpか
傀儡騒乱、至高、曹仁は確定として他はなんか調整入るんだろうか
141ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 06:56:23 ID:+tE3al2fO
>>113
礎は、士気差を生み出す道具です。たぶんね
142ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 06:58:54 ID:R+1MoauaO
天下無双の知力依存が上昇して、速度が三倍になって、武力10+=攻撃11.5防御11.5になるよ!


≡( ゚∀゚)今北産業!
143ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 07:09:41 ID:sGv2yU1/0
>天下無双の知力依存が上昇して
またカン沢と張昭が巻き添え食らうのは勘弁
144ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 07:15:07 ID:FuLtBgSxO
今の環境、新カードがなきゃ戦えないみたくなってるからそろそろ旧カードにも上方を
145ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 07:16:58 ID:UXj4Atwv0
暴勇王異の計略効果を調べる仕事があると聞いて
146ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 07:23:23 ID:sGv2yU1/0
UC程イクとか麋夫人とかSR呉夫人とか
そろそろ何とかしてやってもいいんじゃないだろうか

セガは存在自体忘れてるっぽいけど
147ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 07:26:13 ID:1pkQPUe8O
程イクと春華様は45cくらい続いても誰も文句言わない
148ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 07:33:49 ID:wU+GwfAQO
>>147
だがその二人は軍師の方で地位を確立しちゃってるのよねぇ・・・
仮に強化しても使うかと言われたら・・・
149ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 07:41:20 ID:eA4AL/WTO
>>139
胸隠すと男に見える逆境甄酪よりはマシ
150ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 07:42:35 ID:SscjeJs/O
御近所のゲーセンがクレサ始めたお陰でいつも満席だ。昨日開店直ぐに行ったら満席どんだけ全盛期だよ。バージョンアップしたら余計出来ねえ
151ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 07:43:55 ID:sGv2yU1/0
俺もいつもいってるところが400円6クレになってたわ
152ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 07:49:24 ID:0yQknIRBO
ホウ蛾さんはもうちょっと肌を見せた方が良いと思う
153ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 07:53:45 ID:1pkQPUe8O
×蛾
○娥
モスにすんなでゲソ
154ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 07:54:41 ID:9rW2fn0g0
>>140
下方なら馬姫と名君、封印陣or憂国反計かな?
馬姫は微妙だけど本家より長いのはどうかと思う…でも正直もう下方ばかりの修正は嫌だな
155ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:00:11 ID:DjzhMT/R0
おうへい!みたいにはっちゃけて欲しいよな
今回水計祭りになったらええねん
156ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:00:29 ID:sGv2yU1/0
>>154
確かにな
下方もしていいが同時に現状どうにもならんような
存在意義ゼロのカードを少しでも引き上げて欲しいわ
157ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:10:44 ID:JIQkm4aZO
久々に最後の勅命使ったらなんか効果時間延びてる気がしたんだけど、気のせいか?7c以上はあったと思うんだが・・・
158ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:10:47 ID:jjXkH8/RO
こんな時期だから思うが、開幕乙はやっぱ強いな。

武力7や8の城破壊専用機を温泉に入れれば固いってもんじゃないな。


修正されなかければいいが・・・・
159ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:17:15 ID:wcjxhf3gO
下方修正が嫌も何も、Ver2の頃の様に勝つ気0なネタデッキとか殆どいないし
皆勝ちたいから強いデッキ・強いカード使ってんだろ?

Ver2はかなりのめり込んでやったけど
Ver3以降は旧カード女性単デッキとかで週末に少しやるくらい

知人の変なデッキ使いも覇者以降は3つのデッキにしか当たらないって笑ってたよw

どうせVerUpで強くなるカード使う奴らばっかだろうから

状況はそれほど変わらんでしょ?w
160ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:21:07 ID:DbnpgkhS0
>>154
というか本家をどうにかした方がいいんじゃないか?
wikiでボロクソ書かれて編集スレで揉めるくらいなんだし
161ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:23:40 ID:+R6KlmdX0
ホウガさんはよく見ればちっぱいなのにモデル立ち、低身長、裏面で見るとロリ顔という
色んな俺のつぼを付いてるのに、表から見るとおばさんになる不思議
162ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:25:35 ID:ds8rT81P0
>>158
たかが石ころ一つ、象で弾き返してやる!!

そういえば象+攻城兵の組み合わせってまったく見ないな
やっぱり構成的にキツいのか?
163ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:27:37 ID:Txw0IvalO
ホウガは覚醒ぐらい持っててよかったと思うがなぁ
あと一騎打ちするのは嫌がらせとしか
164ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:30:15 ID:DjzhMT/R0
>>162
象はじきが突撃みたいなダメージだったら今頃象大戦だろうが!
でも象の守備力はぱねぇよな・・・
165ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:30:27 ID:wcPJNIJi0
>>159
全国はあたりまえだけど演習でも全力で叩き潰す風潮が
出来ている状況じゃ無理だろうな
(だからと言って演習でネタやらせろとか言うつもりは更々ない)

演習はフルカウント持つようにして落城の概念をなくせば
(ゲージ制ではなくダメ量で判定)色々遊べるかもしれんね
166ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:30:36 ID:S5nhM6B8O
どうしても勇猛持たせたかったが故に覚醒は犠牲になったんやな
167ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:31:05 ID:+R6KlmdX0
極意孟獲、オフラ、忙牙長、出汁大王、袁術皇帝陛下、軍師王異で厨デッキだと思ってる

まだ孟獲引けないわけだが
168ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:31:51 ID:wcjxhf3gO
女性武将は一部の例外を除いてVer2の頃から一騎撃ちするのが当たり前なんだが…
169ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:33:04 ID:3kHdD9zl0
>>154
その中であえて調整が必要なのって名君くらいじゃね

憂国反計は瀬賀のことだからいつかは修正される
170ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:35:38 ID:q3cnkAVV0
白銀は別に弱くないと思うがのぉ
娘が志気5で同じような事が出来ちゃうだけで
馬姫はすこしはエイカンさんの慎ましさを見習うべき
回されて真っ白になってハッスルしすぎ

>>166
趙雲さんなんて後1つの開きスロットに覚醒あるのにのぉ
171ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:36:13 ID:wcPJNIJi0
>>162
象単以上に相性ゲーになるからなんとも言い難し
象+槍も移動速度の関係で少々使いにくいし
ただ回復奮迅+救護+交響曲はやべぇ
172ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:39:11 ID:S5nhM6B8O
>>170
ホウガは武力5以上にすると魏の1.5の住み分けが出来なくなるから武力4になったんです
趙雲は覚醒いらんかったな・・・当初は2コストと勘違いしてたよ
173ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:41:16 ID:lic4JtxcO
おはよう。

一騎討ちしない女性武将は割りと増えたけどなぁ。
鄒が妖毒だけしないとか管理人さんはしたりとか隠密春華さんはつるぺただとか、
しない基準がはっきりしなくなっただけで。
174ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:42:15 ID:rKPRbBckO
K6は覚醒大軍あっても良かった気がする
175ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:42:21 ID:rQhALA4AO
荀にゃんうわあああ
176ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:44:46 ID:S5nhM6B8O
>>174
3.1の頃に追加されなければなー・・・

>>175
おはようイッツー
177ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:47:41 ID:rQhALA4AO
>>176
なぜ俺がいっつーになったし
178ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:48:01 ID:3kHdD9zl0
k6は意図的なネタカードっぽいから今出てもガチスペックにはならない気もするが
それでも軍くらいはつけてもらえるか
179ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:49:55 ID:S5nhM6B8O
>>177
〜分○○系統の人は
イッツーみたいな扱いになるんだ、すまない
まあ君の場合、やあいつもの子って意味だが
180ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:51:31 ID:lic4JtxcO
>>178
付くなら柵じゃね?
181ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:53:06 ID:DjzhMT/R0
K6さんは軍募魅つけても使われないが復活が付いたら話は別だ!
と思ったが美味しんぼで声かかっちゃうなっておもいました
182ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:56:12 ID:h9Ej9MjSO
規制解除記念へやー

最近の演習は覇者や覇王ばっかり出てくる仕様になったんだな
こっちゃー司空だぜ?
司空も太尉も品も出てこねーとかどうなってんだ
183ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:58:17 ID:S5nhM6B8O
>>182
俺つえーが出来る道が退路遮断をくらっちまったんだ・・・

デッキ試すなら今なら全国でおkだろってことだよ!
184ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:58:21 ID:G72nVzDR0
そのカード持ってない奴が勘違いしてそうなこと


SR法正の右目は閉じてる
185ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 08:59:36 ID:5LmHX19s0
test
186ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:00:46 ID:GnrFnkLJO
カクヨクは目が開いている
187ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:03:12 ID:2bcTfQ0B0
え、明日ばーうpなのか…
暫く離れてたから、初めて知ったぜ。今ばーあんまやんなかったなぁ。

昨日久々にやったら龍玉きてて、溜まるまでやっちゃったぜ。
情報仕入れてなかったから、兵見て固まったw
188ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:04:40 ID:3kHdD9zl0
>>180
柵伏とか胸熱だぜ
189ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:05:24 ID:KgVs+ci8O
演習で証50の覇王の騒乱傀儡に3連続(全部違う人)にマッチした時はさすがにげんなりした。
ボコボコにしてやったが。
190 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:05:39 ID:rjsSWgwcP
よりによって一番ハズレを取るとか運がなかったですね
191ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:12:32 ID:wcPJNIJi0
演習で恩恵あずかれるのって勝ち負けの声望が同じの覇者以降だからじゃね?
それ以下に関しては勝ち負け同数でも上がれるし
昇格戦で上がった直後、称号落としたくない人が利用する位か
192ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:20:38 ID:LChNXTf/0
麻痺矢や流星しかしたこと無い人が騎馬単やるときの練習に必要だろ
193ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:26:47 ID:lCc/i4tHO
単純に声望下げたくない時に演習する
ゲーセン来たはいいが調子悪かったから全国はやめよう、でも折角来たからもう少し大戦したい…って時に演習だわ
194ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:29:23 ID:Y8zhbLf/P
どんな厨デッキでも使った事なければ最初は演習行きだな
195ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:30:58 ID:G72nVzDR0
演習で肩慣らしして二セット目で全国だな
196ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:32:54 ID:rjsSWgwcP
演習なんてやったことねぇ
ネタデッキだろうがお試しデッキだろうが全国一択だ
197ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:32:55 ID:XGgcJYyuO
全国やってたら店員に回線ブッコ抜かれて声望ダダ下がりしたんだが
そういう人にも演習はおすすめですか
198ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:35:34 ID:DXrnf7Cd0
その日の初っ端の試合が昇格戦絡みのときだけは肩慣らしをする
199ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:36:08 ID:i/+7wN4KO
証が割れても位が下がっても別に損することもないしずっと全国だな
同じような流行デッキ連発されると嫌になるけど
200ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:38:40 ID:S5nhM6B8O
netクイズ復活しねえかなー
201ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:41:10 ID:LChNXTf/0
プレイ料金よりも携帯代金がマッハなので勘弁してください
202ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:44:39 ID:LPYOemSGO
K6は活活活なら強かったっスよ
203ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:47:37 ID:XGgcJYyuO
演習って全国より疲れる気がする
真剣みが足りないからというか、徒労感つーか
204ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:49:28 ID:cxqRnPOa0
205ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:50:36 ID:jhph7CYnO
>>132
車輪相手に乱戦させられる方が強いというなら馬以外使えば?
そういう限られた場面以外じゃどう見ても馬姫のが強いだろ
206ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:52:26 ID:AcSyVekJO
プレー頻度も人それぞれだしいいんじゃない
207ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:58:04 ID:er1keJGJ0
今の大戦はマジで死にカード多すぎ
大戦1のころは全てのカードが実用レベルだったから全てが選択肢に入った
昔はマジで神ゲーだったのになあ
208ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 09:59:08 ID:XGgcJYyuO
そういや九月から軍師がさらに育てやすくって言ってたけど何か変わったの?
209ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:00:38 ID:+R6KlmdX0
じゃあ大戦4にして1の頃くらいカード減らそうぜ!
ついでに旧カードは全部使用禁止な!
210ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:01:56 ID:2bcTfQ0B0
>>207
お前はもうショウキーンの悲劇を忘れたのか!?
211ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:02:28 ID:3kHdD9zl0
>>207
残念ながら思い出補正です
212ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:04:23 ID:cxqRnPOa0
213ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:10:00 ID:wcPJNIJi0
>>208
兵糧の減りが若干緩和された位
相変わらず普通に減って行くし3連勝しても兵糧がより多くもらえることはない
214ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:10:19 ID:DXrnf7Cd0
下手な工作するから一発でプレイしてないアンチの妄想レベルの妄言が飛び出す
215ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:11:10 ID:DjzhMT/R0
1の頃の火計はホント使えなかったなにかあったら爺が出てきて反計
弓も馬鹿弱で武力差5ある馬に簡単に殺されるなんて日常茶飯事だった
槍も馬を活かすための道具に過ぎなかった
216ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:14:38 ID:OZHMdSx90
1で使えなかったのは赤壁だな、範囲威力共に通常火計で十分だったから
あと一部のカードのせいで高コスト帯では魏の槍>蜀の槍、蜀の馬>魏の馬状態だった
217ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:18:29 ID:rjsSWgwcP
1のころの完全劣化をかんがえると今の方が明らかに死にカードは少ないわ
K6以外は使い道あるし
218ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:25:16 ID:iWbxQdJ8O
後期以外はグホン呂範>>>>赤壁だったから困る
219ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:27:00 ID:XuFVbsK30
まあ一言で片付けるなら…
嫌ならやるな!嫌ならやるな!(AA略

どうせあまり先は長くないんだからさ、好きなゲームやっとけや
220ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:28:41 ID:XGgcJYyuO
>>213
しょっぱいなぁ
期待値がゼロだったから落胆もないけど

消費が1000くらいでレベル1から出るなら金玉はそれなりに便利なんだろうけどさ
221ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:30:54 ID:DXrnf7Cd0
>>219
一言なら自滅乙だろうこれは

そういや今攻城兵入ってない開幕乙って見ないな
コスト攻城力調整のせいだろうけど
222ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:39:45 ID:wcPJNIJi0
>>221
ゴリが城壁でゲージ半分持っていく作業はもういやだお
223ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:40:16 ID:ecIVE/Qg0
頼むから秘伝書は半額に値下げして欲しいぜ…。
224ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:41:42 ID:DjzhMT/R0
超絶な号令が席巻するなかで低コスの城攻力を落とすのもいたしかないこと
今回システム面いじられるのかな・・・
225ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:44:14 ID:3kHdD9zl0
明日のverうpで兵糧関連の調整入ったりはしないかな
むしろ入れ
226ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:50:31 ID:X5v0tooL0
一戦ごとの最低兵糧50くらいは上げてほしいナ
227ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:53:30 ID:XuFVbsK30
どうでもいいかもしれんが、蒼天英知曹操の剣短すぎねえか?w
武力8ならそれ相応の剣持たせてやれよ…っと
228ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:55:18 ID:2bcTfQ0B0
>>227
スコップ持ってる武力7や、拳で戦う武力10もいるんだ。おかしいことはない。
229ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:55:39 ID:DXrnf7Cd0
>>227
拳で武力10の人もいるわけですよ
230ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 10:57:20 ID:DjzhMT/R0
両手で剣を持ってるムキムキのマッチョより
瓢箪持ってるおっさんの方が強い世の中
231ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 11:11:33 ID:DzJ7RTn8O
>>227
拳で武力10がいるんだがな
232ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 11:12:22 ID:NhuqQiao0
LE英知曹操のイラストって見覚えがないんだけど書き下ろしなのかな

単行本の表紙やら巻頭カラーのイラスト使い回し組と比べて明らかにタッチも違うような
233ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 11:15:32 ID:6N70kGaV0
お前らの武力10拳好きには参った
234ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 11:18:44 ID:06MBLzvQO
LE周瑜、LE孫権は使い回しじゃなくて新規に書き下ろしてほしかったな

特に心霊写真の如く劉備ハンドが写ってる孫権…
235ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 11:27:22 ID:fZW1iPaaO
>>208
特訓700→600
超特訓→1400→1200
激特訓→3000→2400
だった気がするが間違ってるかも
明日からさらに安く…ならないだろな
236ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 11:30:25 ID:wcPJNIJi0
>>235
プラス兵書が2000→1800
秘伝書は変わらず
237ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 11:44:50 ID:7mbaZH9JO
>>227
とりあえずこれ置いときますね
っ「遠近法」
238ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 11:46:14 ID:ZpYR3lZs0
>>227
とある武力8の人「剣がどうとか言うなよ。俺なんて剣どころか服すらないぞ」
239ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 11:46:19 ID:a2ZCQrHZO
指輪物語の映画でフロドを小さく見せるために遠近法を使ったって言ってたなぁ
240ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 11:50:00 ID:XuFVbsK30
>>237
遠近法にしても小さくねえか?短剣すぎる…せめて長ければなぁ…小刀使いとして名を上げやすかっただろうに

>>238
最強の速さを求めるためなら仕方ない
241ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 11:50:26 ID:a2ZCQrHZO
>>238
まだあの手やこの手が残っておるわ!
242ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 11:50:53 ID:DjzhMT/R0
※π突骨も大きく見せるために遠近法を利用しています
243ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 11:53:45 ID:2bcTfQ0B0
秘密兵器も遠近法を利用していたのか!
244ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 11:54:43 ID:4/hmoVTO0
雪合戦の周姫は

○←ゴツ本体









●←周姫

だったのか
245ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 11:55:56 ID:UEHjsgl/0
3.1のころに転勤に伴い引退(近くのゲーセンに大戦がなかった)
最近になって大戦置いてるゲーセン見つけたから復帰

っていう俺からしたら今の兵糧システムすげえ楽なんですけど!
前より貯まりやすくて、同じ量消費しても軍師の育ち方は段違い、しかも好きな兵書まで選べるなんて!
246ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:03:42 ID:y9mSWSCUO
ふと思ったんだが、美味しんぼ親子に超復活のモウカク入れたらどんな扱いになるんだ?
活1つ扱いなのか3つ扱いになるのか……
教えてエロい人
247ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:03:46 ID:ZpYR3lZs0
π突骨はじつは量産されててミニπ突骨も存在する。
通常のπ突骨は大人数名で操縦する巨大ロボだが、
小型化されたπ突骨は1人が操縦するタイプ。ただし、小さい子でないと中に入れない
248ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:04:38 ID:7mbaZH9JO
>>240
君は電車を真っ正面から見て全長がわかるかね?

そういえば大戦3のお披露目で獅子猿曹操が小さく出たとき
剣先がまるでノートPCに見えて魏がインテリ化したって話があったなぁ…
249ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:05:16 ID:7U339SOw0
>>246
復活は参照されていないので何もおきません
250ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:05:46 ID:UEHjsgl/0
>>246
いや、そもそも復活は…
251ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:08:18 ID:bNJRRJ2gO
>>245
Lv15までは楽だが、そこから先がキツイ…

俺の軍師はLv15で止まってるのが何人も居る
252ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:09:34 ID:d/gntBhlO
>>240
じゃあ剣を持ってる腕はどんだけ短いんだよ
253ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:12:20 ID:iWbxQdJ8O
マスターを1人作るとそれ以降の育成は楽に感じる不思議
254ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:14:13 ID:4/hmoVTO0
全国ランクの2位と3位の差がパネェな…

こいつらバケモンかよ
255ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:14:52 ID:DjzhMT/R0
頑張ってマスターしたら死に修正!
軍師カードほんとでないから買ってしまいそうだ・・・鳳凰ウラヤマシス
256ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:15:43 ID:wcPJNIJi0
仕様が変わる前に武力80でマスター軍師を5つ作った俺からしたら
かなりの重労働。最近ようやくマスターが2人増えてくれそうです
257ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:18:33 ID:uLEHq+Bc0
黄権「昔はコンドルのジョーと呼ばれていた男だ」
258ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:29:24 ID:ENhyH2lD0
戦国大戦みたいな感じだったら
象兵はタッチアクションではじき、攻城兵は変形して空を飛ぶんだろうなー格好いいなー

明日のバージョンアップで呂布がどうなるか気になって仕方が無い
259ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:30:19 ID:a2ZCQrHZO
>>258
攻城兵は大筒に変形するんじゃね?
260ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:34:46 ID:R+1MoauaO
>>258
たぶん、+分に上方修正かかって、武力1なら触れただけで大打撃がでるようになる
261ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:40:35 ID:DjzhMT/R0
>>258
飛将気炎激は武力7まで確殺になる
262ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:40:41 ID:6EnY2kz30
ツインエンジェルをガチで使ってる人って居るだろうか。
どんな構成なら活かせるんだろう
263ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:41:12 ID:aVPTNH8m0
とりあえず筐体に今月のイベント情報が
龍玉が3回(復活・新規・復活だから、持ってる人にとっては1回)で日程は忘れた
ネットワーク大会が24日〜26日だって
264ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:42:40 ID:in/kVwUH0
そういや結局このバージョンも趙雲トップで終了か。
3バージョン連続でトップだけど、ここまできちゃうと反動による修正やばいんじゃないか?
265ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:42:54 ID:gtZ0LMoa0
烈火大斬刀 大筒モード
戦国が全国稼動したら志葉当主の名前にしようと決めています

で 俺の甘皇后の上方修正はありますかね
266ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:43:46 ID:wcPJNIJi0
>>263
なんか最近やけに頑張ってるね
何カ月も放置してた時期とは大きな差だ
267ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 12:58:38 ID:XGgcJYyuO
>>263
復活ありがたいって人もいるだろうから難しいとこだろうけど、個人的にはほしい武将出るまで新規2復活1ぐらいのペースでいってほしいな
てことでコラボもいいけどバーチャ二つ目のパイはさすがに蛇足に思えてしまった
268ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:00:44 ID:a2ZCQrHZO
だからあんなん弱体化になってないって言ったのに
269ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:01:15 ID:LChNXTf/0
バーうpするって聞いたんだけどロケテ無し?
テンプレデッキが強いとはいえ結構な種類があるし修正されるようなのあるんか。
270ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:01:36 ID:es10EeFkO
>>262
セレクションに乗った精兵転身が一番ガチかと
271ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:02:24 ID:iWbxQdJ8O
天啓を+0.5Cしてくれればそれでいい
272ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:02:26 ID:4/hmoVTO0
>>269
戦騎、至高、騒乱あたりはほぼ確実に来るんじゃね?

そして戦騎のせいで巻き添えを食らう周泰と魏延さん
273ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:02:59 ID:2bcTfQ0B0
復活2ってのは、順番からいって月姫、りっくんか?
新規1も武将の誰か来そうだね。あとバーチャはいらないっす…
274ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:05:07 ID:wcPJNIJi0
>>269
カード追加や仕様変更でない限りはロケテする意味がないでしょ
それに去年からその手のアルバイト雇ってるんだし必要ないと思うけど
275ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:05:22 ID:es10EeFkO
今回の騒乱みたいに、使われてなかったのに上方来て厨になるパターンあるからな。何が来るかねえ
俺は共鳴か馬騰が来ると睨んでる
276ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:08:57 ID:in/kVwUH0
そろそろ馬騰さんに甘い期待をするのはやめようぜ・・・
俺はなんだかんだでそこそこ強いのに、なんかセガが勘違いして礎さんが厨修正受けると見てるが。
277ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:09:44 ID:LChNXTf/0
使用率が低い奥義の仕様変更しないかね

鉄鎖:神速しても0.2倍速
業炎:移動速度はともかく、全盛期の火力を
混元:思いつかないけどとにかく強化
諸刃:範囲拡大
知勇:範囲戦場全体
278ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:11:38 ID:5ODxV3q2O
馬騰さんは大丈夫かBoyのAAしか出てこない
279ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:14:55 ID:kcBI1VRT0
9月のイベント情報

龍玉キャンペーン
9月8日10:00〜9月12日24:00(周瑜服)
9月18日10:00〜9月26日24:00(新モデル)
9月27日10:00〜10月3日24:00(軍師蔡文姫服)

天下統一大会
9月24日〜9月26日
10:00〜22:00

ソース
ttp://am.sega.jp/utop/eservice/
280ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:17:03 ID:wcPJNIJi0
>>279
復活服を前もって情報出したのは前回でクレームきたからか?

あるかわからんけど統一大会で使用率100位以下限定だったら
2週間くらいやらないとカードの動向が微妙すぎて面白くないぞ
281ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:18:35 ID:LChNXTf/0
>>280
1日目でマイナーカードが大量導入されて
2,3日目でランク外になっていた現在の厨カードが戻ってくるんですね
282ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:24:00 ID:2bcTfQ0B0
>>279
乙。
復活は順番じゃないのか。牛金服とは何だったのか…
新モデルは祝日2日入る週に持ってきたんだし玉9個の人気武将だろうな。
283ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:24:57 ID:eXrIAuM5i
そろそろ召喚兵の城内回復速度か移動速度を許してくれ
284ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:26:12 ID:LChNXTf/0
槍に刺さる弓援護兵がいいとな
285ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:29:28 ID:in/kVwUH0
>>277
軍師2枚編成になったからみんな片方は再起軍師採用しているだけで、別にそこまで使用率低いわけじゃないと思うぞ
>>279
なんかこの面子だと新規服が一番しょぼい予感がする
周瑜や蔡文姫に拮抗するレベルって誰だ?
>>283
連弩「いらないだろその仕様変更」
286ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:29:34 ID:MGMKjGAd0
そろそろ攻城兵召喚を
287ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:30:43 ID:VRLkccNL0
>>286
縮地で勘弁してくれ
288ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:31:33 ID:rjsSWgwcP
>>286
ただし常に猪突猛進状態になるがよろしいか?
289ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:31:46 ID:L3rDba9L0
>>286
ランダム移動する攻城兵を召喚するようにしよう
290ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:32:34 ID:wcPJNIJi0
徐盛「2体攻城兵つくってすごくね?」
291ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:32:47 ID:puOE7rdO0
召喚系は全部召喚する位置を自分とほぼ密着にしろって感じだわ
292ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:32:57 ID:LChNXTf/0
>>286
・ただし敵兵を追尾
・ただし援護兵と同じ動き
・ただし自陣でしか召喚不可
・ただし兵力が減り続ける
・一体召喚で士気6

どれがいい?
293ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:34:41 ID:MGMKjGAd0
ごめんよ…
294ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:35:25 ID:FuLtBgSxO
そろそろダメ計を強化してくれ…超絶号令に対抗できるように
295ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:36:45 ID:MGMKjGAd0
>>292
・一体召喚で士気6

これで武力8強制前進なら強い!…はず
296ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:37:55 ID:i/+7wN4KO
柵召喚、地形召喚でも作れば
ただし悪地形率減らして
297ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:38:01 ID:iwscYh6O0
>>286
ただし城から出る
298ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:38:02 ID:Reznhx9U0
攻城兵を召喚する攻城兵とかどうよ
299ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:38:29 ID:LChNXTf/0
>>294
JOJOで知力9を確殺、ただし範囲0ピン狙えないくらい拡大とか?
300ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:39:39 ID:in/kVwUH0
攻城兵召喚:攻城兵を目の前に召喚する
ただし3c後に撤退する
301ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:40:02 ID:RwNpTuDC0
>>294
一閃をこれ以上強化するとか・・・誰得
302ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:40:30 ID:eXrIAuM5i
>>295
攻城兵召喚が出るなら自陣でしか召喚出来ないくらいじゃないとキツすぎる。それか召喚士が攻城兵とか
303ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:41:17 ID:rjsSWgwcP
SR袁紹
大兵力の大進撃 士気12
騎兵(がんりょう)武力8
槍兵(ぶんしゅう)武力8
弓兵(ちょうこう)武力6
歩兵(こうらん)武力3
象兵(きくぎ)武力6
攻城兵(田豊)武力3
を召還する、ただし兵力が徐々に減っていく

これで
304ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:41:33 ID:2bcTfQ0B0
>>294
??「ここに士気5で超威力、極太範囲の火計があるのだが…」
305ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:44:54 ID:MGMKjGAd0
>>302
ワンチャンでごっそりだとやっぱその位制限無いとキツいか…
306ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:45:33 ID:s+mjWLUsO
とりあえず交響曲の最大時間を99Cにしてほしい
そもそも何で有限にしてんの?っていう
307ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:47:44 ID:in/kVwUH0
>>306
あんまり長いと文帝様が泣いちゃうから
308ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:48:40 ID:rQhALA4AO
有限だからこその音楽なんだよ
309ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:53:24 ID:2CsbbH1c0
赤壁はいいけど、大水計が強くなると
大水計ワラが増えるからな。
アレは面白くない。
310ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:54:19 ID:LChNXTf/0
ダメ計なら曹節のお漏らし強化だろ
最低でも水禍の計レベルに…
311ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:56:39 ID:Reznhx9U0
城内水計でも使ってろ
312ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:00:12 ID:MGMKjGAd0
ダメ計は味方も巻き込む仕様になるなら強くても
313ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:00:50 ID:eXrIAuM5i
マップ増えて欲しいけど無理だろうな…
314ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:01:32 ID:jhph7CYnO
>>309
俺は大水計より赤壁だらけの方がつまらなく感じたけどな
大水計は範囲固定で守りでは使えないけど赤壁は赤壁でガン守りできるし
315ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:04:04 ID:f+xpLuLGO
>>309
そこで縮地ですよ
316ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:04:07 ID:L3rDba9L0
赤壁は嫌いだけど三国志での火計の代名詞だし
ある程度一定の水準保ってないと落ち着かん
317ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:04:15 ID:Y8zhbLf/P
>>314
俺は両方全盛期で良いわ
号令前田氏大戦はもう嫌だ
318ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:05:32 ID:9YmLlSo30
>>313
効果的には平地と同じ扱いでいいから河復活させてほしいマジで
あそこの音楽最高だろ…
319ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:08:27 ID:fvobpLGb0
>>277
根元は兵書で根元強化を出して欲しいわ
これだけでもだいぶ違う
320ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:09:34 ID:Ji58PFDdO
赤壁を咎めるのは蜀使い、大水計を咎めるのは呉使い
両方咎めるのは群雄使い(というか呂布使い)と言ってみる
321ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:10:48 ID:LPYOemSGO
>>277
知勇以外全部普通に見る件
322ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:11:53 ID:rjsSWgwcP
大水計は範囲を3倍ぐらい広くしてダメージを侠者より低めにしたらいい
323ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:14:13 ID:jhph7CYnO
>>317
赤壁は今も十分強いけどな
ただ同名に速度上昇号令なのに効果時間9Cもある奴がいるから
使用率分かれてるだけでしょ
寧ろ二分がLE足して10位以内にいるのに赤壁もこの順位だというのは赤壁の強さを物語ってると思うがな
324ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:16:00 ID:S5nhM6B8O
大水計ワラなんて前出しがあったから修正されちまったんだよな・・・
あんなデッキ考えた奴はマジすげぇ!
2の頃は鍛冶君が作ってたけど、3のは色々派生があるし、予想外にジプシーの多い海外勢じゃあ到底作れんデッキじゃろうなw
325ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:18:23 ID:LChNXTf/0
そういや大河氾濫っていまでも使える?
士気で範囲が変わるやつ。
326ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:20:35 ID:v+Bxz9xaO
テレビで陥陣営って聞こえたと思ったら菅陣営だった。
要は今北
327ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:23:00 ID:iWbxQdJ8O
赤壁は強いが立ち回りで割りとどうにかなるからなぁ
前verみたいに壁端から城門まで届くならともかく、今の範囲で主力纏めて焼かれるなら焼かれる方が悪い
328ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:25:46 ID:XuFVbsK30
>>324
赤兎じゃなかったか?鍛冶君のとは形違ったし…
確かに未だに感動するな…0からあんなデッキを作るのは
329ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:27:35 ID:jhph7CYnO
>>327
なんか勘違いされてるけど今の赤壁に文句言ってるわけではないぞ
別に赤壁の上方なんて必要ないだろって言ってるだけだが
330ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:32:34 ID:JltXCKGrO
知力7を確殺出来るダメ計作ろうぜ

士気8で大水計よりふた回りぐらい広い範囲で

2コスの無特技低スペック弓が持ってるとちょうど良いと思うんだが
331ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:33:03 ID:QyD/3eG10
たのむSEGA
賈ク服を復活させてくれ…
魏の中であれだけとりそこねてるんだ…
332ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:34:04 ID:XuFVbsK30
牛以降、復活の気配が全く見られない兵士服
333ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:34:21 ID:RwNpTuDC0
赤壁は今のままで十分だな
騒乱相手にはいいカードだし二分が下方受けるか大徳あたりが復権しだすとさらに上がってくるんじゃないか
334ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:37:43 ID:iWbxQdJ8O
>>330
そんなの出すより四角い範囲の槍火計出そうぜ!

高知力相手は今の威力で良いけど知力4が1割以上残るのは勘弁して欲しいです>赤壁
335ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:38:55 ID:DjzhMT/R0
反計の範囲が鋭くなればええです
ちょっと上いくと反計合戦や
336ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:40:13 ID:Ji58PFDdO
頂上で漢パパが焼け残った時は唖然とした
337ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:42:16 ID:L3rDba9L0
>>320
どの呂布にしろ呂布つかってると赤壁を呂布にピンでつかってくれるの?士気差おいしいです^^q
ってなってくるから困る。むしろ呂布以外の多部隊燃された方が困っちゃう時も多かったり
特に飛翔だと呂布呂姫割って出すして相手困らせるのが楽しくなってくるという
338ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:44:03 ID:BxygiuXr0
落雷を強化するとピンで使いやすくなるっていうより、ぶっぱでOKになるのがなぁ
339ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:45:54 ID:wcPJNIJi0
>>338
落雷の範囲は極小でいいお
ピンが狙いやすくなると言う人もいるけどむしろぶっぱで神落ちされるほうが
よっぽど困る
340ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:47:33 ID:JltXCKGrO
士気4で一本当たっただけで知力5が瀕死になる落雷を経験して来たから今の落雷マジ(笑)
341ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:48:14 ID:4/hmoVTO0
落雷は自分で使うと避雷針に落ち
自分が使われると神落ちする

呂布にピンひゃっはー!と思ったら伏兵のウキツに全部落ちたでござる
342ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:48:28 ID:iWbxQdJ8O
落雷に関しては、3.0で徐庶と月姫作ったことを恨めとしか…
343ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:49:07 ID:XuFVbsK30
落雷は(笑)のダメ計の中でもまだマシな部類
受け継ぎし雷は本当に(笑)

ダークホースが時限爆弾
344ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:49:43 ID:2bcTfQ0B0
>>342
月姫は大戦2と同スペックなんだがw
345ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:50:28 ID:DjzhMT/R0
神落ちなんて気にするなよ
神一騎打ちだってあるんだ
将棋じゃねーんだから運の要素だって必要さ
346ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:53:23 ID:L3rDba9L0
城から出た瞬間のキーカードを一騎打ちマウントで付け狙う関羽様マジトラウマ
喧嘩売ってきたのに人のせいにするし
347ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:54:05 ID:JltXCKGrO
>>343
張姫は今現在、最も便利な落雷なんだが


狭者の落雷は「とりあえず旋略」の被害者
348ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 14:55:42 ID:Cw3+eyBP0
狭者って何が狭いんだ
俺の心か
349ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:00:12 ID:XuFVbsK30
>>347
へぇ、いつの間に…

周瑜と軍師文姫服復活来るだと…そろそろ兵士服のネタが切れて来たか…
350ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:01:16 ID:LChNXTf/0
なぜ夏侯月姫兵を復活してくれない…

月姫兵って通常の女性兵ボイス?
351ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:02:16 ID:2bcTfQ0B0
なんでその2人が復活なんだろうな。
周瑜復活なら、もう片方は小喬じゃないのかねw

ハッ!
まさか新モデルは最終兵器…?
352ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:03:13 ID:JltXCKGrO
アチヤー

侠だよね、ごめんね
一発変換できないのが悪い
353ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:03:31 ID:XuFVbsK30
>>351
良い発想だ…だが高確率で期待は裏切られるであろうな…
354ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:04:37 ID:yt5OkRKY0
バーアップ前に大戦してきたら、
騒乱傀儡→騒乱→騒乱傀儡→至高→ゆとりケニア→騒乱傀儡
→推挙呂布→至高→騒乱傀儡
と駆け込み寺状態だったでござる。
355ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:05:18 ID:DjzhMT/R0
じゃあ今ver大人気だったカクさんとチンキュウさんの衣装追加ですね
356ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:06:35 ID:wcPJNIJi0
>>355
っ孫堅
357ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:09:55 ID:XuFVbsK30
雄山服とか俺得じゃねえかww
たとえ使用されなくなろうとも雄山は不滅だということか
358ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:10:04 ID:/2Qli4AA0
>>344
アリエナイ弱体化、グホン死亡、お漏らし排停の状況で据え置きだったのがまずかったんだろw
359ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:11:19 ID:ZuEeuxnuO
蜀に馬鹿劉表先生がいれば単色で馬鹿挾者ができるのに
360ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:12:53 ID:gtZ0LMoa0
知力 体力 時の運
やっぱ勝負はこうでないとな
361ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:14:23 ID:Cw3+eyBP0
挾者って何を挟むんだ
俺のちんこか
362ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:14:30 ID:MNl5AEmW0
>>359
そういうのをさせないためにも群雄にはまともなダメ計がいないんだろうな
于吉は計略はまともだけどスペックが今じゃかなりきついな
363ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:15:16 ID:XuFVbsK30
>>359
鬼将軍青井とホウ統先生がアップを始めました
364ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:18:43 ID:LChNXTf/0
そういえば昔流行っていた左慈はいまどうなっているんだ
SR張飛対策とかになりそうな気がするけど
365ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:19:26 ID:eA4AL/WTO
>>361
そんな短いの入れても感じないぜ
366ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:20:07 ID:2bcTfQ0B0
>>354
推挙呂布に職人魂を感じるなw
367ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:20:15 ID:DjzhMT/R0
>>364
それなら一気に吸い出したほうがいいんじゃね?って考えが流行ってる
368ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:20:19 ID:Cw3+eyBP0
>>364
3.51の頃趙雲の人馬コピって人馬より先に終わった記憶がある
3.59でどうなったかは知らん
369ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:20:54 ID:RwNpTuDC0
>>364
7cとカウント短いからグングンでこられると辛いのがなんとも
370ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 15:35:53 ID:BSjvFlqpO
最近当たる漢号令使い皆上手くてどうにもならな過ぎて勃起する
371ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 16:10:46 ID:Rp7kbWcF0
>>362
>于吉は計略はまとも
おいおい、今の于吉がどれぐらいの範囲で、知力どこまで流せるか知って言ってるのか?
372ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 16:11:26 ID:AhjiGOrTO
周喩と文姫か・・・
九月は秋分の日があるから
二人の頭文字を取って周文の日みたいな・・まさかな・・・
373ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 16:12:41 ID:HYfaCf0hO
>>372
そんなはずないだろwww

…そんなはずないだろ
374ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 16:13:32 ID:DjzhMT/R0
じゃあシュウタイとブンペイでいいじゃん
375ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 16:15:21 ID:9Hid6wtd0
文鴦でもいいんじゃね?
376ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 16:24:24 ID:fjqIzbRb0
まあ、復活服はどうでもいい
で、新規服は杜氏なんだろ?お月見っぽくな
間違っても、着ぐるみうさぎ兵(中身おっさん)じゃないよな
377ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 16:29:01 ID:cnv7htFt0
>>376
バッカ、そんなこと言ったら実現しかねないだろ!!

過疎時間に幾度となくマッチングした君主に是非会って話してみたい。
勝率もホームも階級も近かったし。
しかしアポをとる方法があるわけも無く、大戦仲間がリアルにいない俺は
今日も今から一人でSUGEKI。
378ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 16:31:29 ID:0uTpXqyHO
秋分の日にちなんで新兵士服があるとするなら…しゅうぶん…しゅうぶんしゅうぶんしゅう…文醜!?
379ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 16:39:00 ID:Ji58PFDdO
普通に秋のつく武将でいいじゃん
つまり楊秋だな(いません)
380ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 16:40:37 ID:5kN28J4n0
>>377
ホーム近いなら出向けばいいじゃん
381ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 16:46:19 ID:GeGEjtol0
>>378
秋風五丈原ということで変態孔明服か…股間が熱くなるな……
382ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 16:53:17 ID:UEHjsgl/0
敬老の日もあるが・・・
老人が多すぎて絞り切れんな。
383ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 16:59:02 ID:dapR7UBqO
劉備 小喬 銀殿とEXキャンペーンの兵士服出して何でウホと厳氏はでなかったのか…
384ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:00:54 ID:RNVmkAaX0
て言うか、verうpていつなの?
明日?
385ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:03:06 ID:DjzhMT/R0
家で待機するかゲーセンに出向くか悩むぜ・・・
386ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:07:51 ID:pNxDhloq0
>>382
見分けがつかないから統合して老人兵でいいんじゃね
なんてのはともかく老人兵欲しいか?
387ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:10:03 ID:fjqIzbRb0
>>386
仙人っぽいのなら欲しいな
388ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:14:47 ID:y1V0MX5+O
避難所落ちてる?
389ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:14:55 ID:UEHjsgl/0
>>386
いやあ、相手に良心があるならつい攻撃を躊躇してしまう…かもしれない。
390ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:16:06 ID:3q0Q5QgS0
杜氏服なら勿論嬉しいけど、個人的にはプラカード持ったバニーガール服でもいいな
明日にでもお諏訪さんに行ってお願いしてみようかしら
391ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:17:00 ID:6N70kGaV0
>>389
突撃より
弓の攻撃のが精神的ダメージが高いな、なんとなく
392ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:27:30 ID:aFh1Ssiz0
刺さるようになっても余裕で1位の厨雲は
明日どうなってしまうのだろうか
393ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:27:34 ID:JB065z1/0
老人兵が衝車押してるところは完全に世紀末だな
394ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:32:24 ID:IfrvpQnYO
ツインエンジェル出たしいっそのことSBJリオ兵でいいじゃん
中の人甘皇后とかと同じだし
395ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:32:52 ID:jhph7CYnO
>>392
つか速度上げるとかリスクも増えたけどどっちかと言えば上方修正だったからな
過去の大胆や雄飛、今回の騒乱や二分なんかもだけど瀬賀は槍の速度が上がる事の危険性をいつになったら理解するのか
396ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:32:53 ID:5tkd4Kb1O
ウシジマ社長は強化しなくても良いけど弱体化もしないでください

閃光、カユーはどうでも良いけど杜氏キュンを嫁にください
397ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:33:02 ID:X5v0tooL0
愛してやまない暴勇が
スペックそのままで騎馬になる・・・

という儚い妄想をしたんだ。
暴勇のおかげで弓1馬4の編成さっ
398ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:33:27 ID:bB8MbrwpO
セガ「速度あげてもだめだったし下げてみるか」
で、速度1.1倍になるに10董白
399ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:33:49 ID:iWbxQdJ8O
トキにラオウにモヒカンに聖帝までいるんだから、そろそろ世紀末救世主を出すべき
400ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:34:13 ID:LChNXTf/0
二倍迎撃で解決だろ
401ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:35:20 ID:hJtM4mZf0
そしてまさかの3倍速
402ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:40:00 ID:2OkLAnQ3P
趙雲とかどうでもいいんで雄山をなんとかしろよ
今日も至高の前出しに負けたぞ
403ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:40:38 ID:A404fxtGO
逆転の発想。

ワガソウジュツヲー→移動停止で。
404ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:41:29 ID:0Ov0lFH50
修正は当たり前だけど、騎馬単への抑止力としてある程度の位置は保って欲しい>厨雲
405ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:42:02 ID:A404fxtGO
>>402
至高デッキの前出しに勝てない様な欠陥デッキ使ってる奴が悪い。
406ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:42:36 ID:iWbxQdJ8O
>>403
ニャンダトー
味方にも殴られて味方も殴るようにすればいい
407ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:42:39 ID:LChNXTf/0
王平や魏延にも活躍の場をあげてください
408ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:46:39 ID:0Ov0lFH50
おうへいならこの間ランキング入りしてたぞ
409ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:47:21 ID:0yQknIRBO
杜氏兵も良いけど 俺的にはヒャッハー兵を出してほしいぜ
410ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:48:25 ID:g2PunRuoO
20回目くらいの太尉昇格戦。
あと3戦中2勝で良いのだが、今日行くのは止めておくかな。
駆け込みで嫌な当たりかたしたくないしな。
今のデッキはデッキボーナス120くらいなので、修正も食らわないだろうし。
411ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:49:25 ID:i/+7wN4KO
ランキングから自動調整しろと何度言ったら
1-10位最大兵力50%、11-20位60%〜41-50位90%
くらいでいいだろ、使うかやめるかのチキンレース
412ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:50:49 ID:UEHjsgl/0
>>411
戦器はよかったなあ・・・。
413ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:51:30 ID:DjzhMT/R0
>>410
考え方がマイナスだからだめなんだ!
明日からもう世紀末状態かもしらんぞ!
414ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:56:16 ID:rjsSWgwcP
K6は兵力200%でも使われるか怪しいレベル
415ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:59:03 ID:UCrYok22O
旋風趙雲の修正は、多分カード回転時の車輪の大きさが小さくなると思うなぁ
そうすりゃ槍に刺さる可能性が高まるし、容易に使えなくなる…と思うし

あと言っても仕方ないけど
至高の仕様が、高コスは特技付加効果が高く、低コスは効果が低いって感じだったら
こんなに流行ることはなかったかもしれんね
416ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:00:50 ID:v6PuINThO
>>410
さっさと昇格したほうが楽だよ。昇格戦だけテンプレ前出しデッキでやって、大尉になってから好きなデッキでやるといい。
417ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:02:10 ID:9adk0MXC0
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全エリア開催!!

開催期間:9月24日〜9月26日
開催時間:10:00〜22:00

※大会ルールは後日発表します
418ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:04:05 ID:G72nVzDR0
丁夫人「我が棒術、とくと味わえ!」
419ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:05:18 ID:hPSqD/aJ0
あー趙雲死ぬ前にトレ出すべきだった
420ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:10:03 ID:Y3P/QC8d0
C臧覇さんの城ダメ50%で武力+10の隠れチート性能が
さりげなく修正されそうで怖い

正史の魏で曹一族除いたら張遼とか張コウ差し置いて
武官で役職が一番上という
何気にすごい人なんだけどね
421ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:14:43 ID:xrqlg6cX0
趙雲死ぬって事は、俺引けるフラグだね
弱体化されると引くんだよね、なぜか
422ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:15:10 ID:6N70kGaV0
言わなきゃいいのに…

正直排出停止組の中で臧覇だけどうかしてるとしか思えん
城ダメ30%になるともう手が付けられないぞアレ
士気低いから回転率いいし武力20以上だしなぜか7cもあるしもう意味不明
423ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:15:51 ID:f+xpLuLGO
>>410
バーアップしてから暫くはサブカ率高いぞ
424ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:16:19 ID:rQhALA4AO
至高死んでスウが消えたら神術復権だろう
425ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:18:47 ID:5SWJ9oJs0
趙雲っていうほどつよくないんじゃないかな

あと知力6のソウコウに
徐庶の落雷3本落ちたけど16%くらいのこったよ

騒乱のほうが前だしにちかいしどうすんのってかんじ
槍の速度もけっこうはやいというか
騎馬の速度じゃおいつけないのね
426ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:19:18 ID:rQhALA4AO
バーウプ直後は神速とか大徳とかど安定号令がのさばるから個人的にきつい
427ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:20:29 ID:DjzhMT/R0
騒乱は象でやってもスゲーなんだからテンプレはもう前田氏状態だよな
酷いやつになるとカクと陳宮が自城まえで見てるだけの奴までいるしそれて普通に戦えてるんだぜ・・・
428ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:22:12 ID:DzJ7RTn8O
>>227
拳で武力10がいんよ
429ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:22:33 ID:f+xpLuLGO
>>424
そしてまた雛が流行り出すんですね、わかります


神術に逆境号令という天啓が舞い降りた
430 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:23:09 ID:rjsSWgwcP
陳宮とカクは見てるだけなのが普通なんだよ、ランカーとかもそうだし
速度落ちてるんだから落とされたら傀儡で守れなくなる
431ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:24:31 ID:6N70kGaV0
>>424
雛使ってる人間からすると至高が減っても雛を外さないと思う
神術、赤壁、2色以上デッキ、タイミングによっては逆境も得意になる
自分の場合は呂布をダメ計から守るための堕落だけど
卑屈や士気3計略を活かす手段でもあるから至高、究極はお客だけど
減ってもまだ十分戦える
つか堕落使ってると究極至高にとんと当たらなくなる
ここ20戦で1回も当たってない…
ああ、メタってこういう事かと
苦手なデッキに当たらなくするカードなんですね
432ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:25:11 ID:rjsSWgwcP
堕落の舞と希望の舞が重なったらどうなるのっと
433ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:25:23 ID:PNheNyez0
>>410
俺は昨日のうちにさっさと昇格しておいたぜ
俺の英知もデッキボーナス110くらいあるからverうp後も悩まずにすみそうだw
434ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:31:38 ID:3sURPhdaP
個人的には礎が弱体化されないかとgkbrしてる訳で…

あ、そう言えば暴乱の報いが範囲拡大されるらしいYO
435ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:32:48 ID:7U339SOw0
>>434
暴乱?暴勇だろwwww
436ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:33:43 ID:a2ZCQrHZO
>>432
光と闇が備わ(ry
437ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:34:04 ID:rQhALA4AO
>>427
弱体化してるやつまで前に出す必要ないだろ… 死ぬだけなんだし
士気12あるんだからケチケチしないでフルコンしろよ、みたいな的はずれな意見に感じる
>>431
対至高の為だけにすう入れてる人も多いと思うよ
万能な計略だからいつの時代も使われるってのはわかってる
ただ今の環境が変われば減るだろう
438ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:34:31 ID:3sURPhdaP
>>435
わ、わざとだよ!ついだよ!

ちょっと穴掘って埋まってます orz
439ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:37:52 ID:tuqvOx6mO
厨雲修正は構わないけど他の兵種と同じように騎馬単(笑)にして欲しいわ
440ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:38:57 ID:DjzhMT/R0
脅威の範囲でコス欠けで戦えるから怖いってことだよ///
ぱ、π突骨で全軍突撃はタダの趣味なんだからね!
441ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:39:01 ID:IfrvpQnYO
単色で堕落されても同盟で士気増える仕様にしてくれないかなあ
442ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:39:13 ID:6N70kGaV0
最近は究極至高は当たらんが虎癡にやたらと当たるのでイヤだ
虎癡からのコンボに繋がる事が多いんだが虎癡の士気の低さがいやらしい
舞もかなりの確率で潰されるし困ったヤツだ…
開幕に主導権握れるデッキじゃないから余計辛い
443ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:39:26 ID:5SWJ9oJs0
>>427
カクはわりとニート状態にならざるとえないんじゃないかな
チンキュウは気持ち弓うれてばいいけど
赤青赤のために撤退しなければいいみたいな

暴虐にかてるデッキってどんなの?
あれ士気7の計略でいいよ、
どうせ4枚デッキでそんなに城けずれないんだし
444ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:41:18 ID:6N70kGaV0
>>443
暴虐は無双で終わると群雄スレでは定説
445ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:42:32 ID:jhph7CYnO
>>439
無印DSみたいな環境にするとそうなるよ
逆に無印DSみたいな環境にしない限り…
446ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:44:37 ID:5SWJ9oJs0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv26125055
ニコ生でかわいい女の放送でおすすめあったらおしえて

カンジンエイどうしよう
士気4で
8/6くらいのスペックになおしたほうがいいよな
>>444
オウエツいても大丈夫なのかなあ
447ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:46:04 ID:ssjZbhu+O
せっかく礎師範になったけど俺は礎を辞める…

馬姫ちゃんこんにちは
448ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:46:26 ID:15ST4EY50
暴勇使いとしては範囲拡大、縮小はどちらでもおk
効果を下げられなければ良いよ
449ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:47:56 ID:5SWJ9oJs0
暴虐VS攻城兵デッキってどっちが有利?
暴虐は例によって4枚、攻城兵は4枚かな
450ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:48:33 ID:rQhALA4AO
バキを引けるのはいつなのか待ってたら季節が変わってた件
451ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:48:48 ID:rvuo83dwO
>>444
触れるなよ

SRジョショって、勢力選ばないから2色…と思ったが、士気7なのはキツイな。
やっぱ単色のが良いのかね?
452ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:50:28 ID:3q0Q5QgS0
>>451
馬鹿陣を仕込むのでなければ大体は単色が多いと思う
453ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:51:03 ID:3sURPhdaP
>>447
諦めんなよ…諦めんなよぉ…!
どうしてそこで諦めるんだそこで!?ダメダメダメダメ諦めちゃダメ!
もっと!礎になれよぉ!!

うん、ちょっと頭茹ってる。
兎も角、士気ガッツリ使って張合β魏武+礎+曹純
完全に決まれば脳汁大噴火するぜ。

まぁまず決まらないんだけどな!
454ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:52:22 ID:q3cnkAVV0
ニコ生ストーカーしてるのがいっつー?
455ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:53:14 ID:FN+anK1+0
きも
456ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:53:19 ID:5SWJ9oJs0
狩りを狩れるようになればきもちいいよな
http://jan.2chan.net/may/25/src/1283766723121.jpg
457ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:55:00 ID:6N70kGaV0
しまった…俺とした事が…

馬鹿陣狭者はまさに必殺コンボだよ
相手が奥義使用後または再起でなければ落城必至
今流行の雛対策が課題
458ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:56:03 ID:rQhALA4AO
証20にもなって勝率八割にも満たないやつを狩り扱いか
459ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:57:15 ID:9SZIFc5+O
なんとなく全勢力師範と全軍師15才以上を目標にしてから3カ月ほど経過
あとは呉師範になれば達成だけど軍師は蜀3漢2と残っている
とりあえず呉師範達成したら手をつけようと思う

しかし今までで一番デッキをころころ変えた3カ月だったわ
いろいろスキルが身に付いたと信じたい
460ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:59:25 ID:3sURPhdaP
雛対策…
……何も思いつかん……

というか舞デッキは総じて苦手。
回復、亡国、傾国、苦楽…
うぉー舞姫爆発しろー
461ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:59:28 ID:rvuo83dwO
>>452
そうだよね…ショクあんま使わないからよくわからないぜ
とりあえず使いたい武将ぶち込むか
…先生…孫氏が使いたいです…
夕日・ジョショ・孫氏…ないなぁ…w
462ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:05:45 ID:q6UNMVYtO
テスト
463ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:07:59 ID:ssjZbhu+O
>>453
俺の礎典偉型なんだ
悪いな…
464ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:10:11 ID:VtOpS8dZ0
>>461
そこに精兵陣とゴイぶちこめば普通に使えたりする
465ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:13:43 ID:rQhALA4AO
下らん!実に下らん!
466ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:14:26 ID:Ji58PFDdO
>>460
ここに士気4で舞姫を簡単に倒せて長時間武力上昇が続いて柵を持った武将がいるぞ
467ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:15:48 ID:6EnY2kz30
>>466
将軍強いよね
468410:2010/09/06(月) 19:16:25 ID:g2PunRuoO
書き込み見て、やはり出陣。
2連勝して太尉上がれました〜。
長かった。疲れはて3戦目はコンティニューせず。
469ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:17:15 ID:5tkd4Kb1O
>>460
うちの杜氏キュンは雑用要員だから
470ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:18:16 ID:rvuo83dwO
>>464
投げバナナか…あとは…浄化辺りで良いか

5枚なんて懐かしいw
まず間違いなくゴイは弓兵のごとく棒立ちだな
471ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:18:35 ID:FN+anK1+0
極みさんがいますよ
472ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:19:11 ID:f0d4UHxz0
すみません、どなたかマキシィ招待していただけないでしょうか?
473ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:19:47 ID:eA4AL/WTO
話ぶった切って
次の連休にでも本スレ時報やらないか
縛りは各勢力ランキングTOP10使用禁止とかで
474ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:20:13 ID:VtOpS8dZ0
>>470
??「ならば最初から弓兵の回復を入れればどうかね?」
475ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:20:22 ID:NdmL8zbP0
>>468
おめでとうとしか言えない
俺も早く大尉になって昇格記念試合みてぇよ・・・
476ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:25:47 ID:a2ZCQrHZO
>>475
無料動画に限って一騎打ちor誤爆ゲーの罠
477ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:26:32 ID:ssjZbhu+O
>>473
魏に死ねと申すか
478ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:27:24 ID:5SWJ9oJs0
479ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:28:00 ID:DjzhMT/R0
やるんならおうへいしばりだな
480ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:31:01 ID:lic4JtxcO
今仕事オワタ

>>479
おうへいを縛るとか新しいな。
481ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:31:08 ID:7U339SOw0
>>479
おうへい強いからそもにしようぜ
482ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:32:00 ID:G72nVzDR0
1枚縛るのは持ってない奴が結構いるから駄目なんじゃん


個人的にはSR・R・UC・C各一枚強制を薦めたい
483ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:33:09 ID:iWbxQdJ8O
むしろ各勢力毎に乙カード数枚決めて、そのなかで一枚必須とかにしないか?
484ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:34:17 ID:hJtM4mZf0
普段使ってるデッキでいいんでね
485ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:34:54 ID:eA4AL/WTO
>>472
送った

>>477
ランキング見てきた、正直すまんかった
魏は求心機略極意
蜀は侠者
呉は手腕名君二分
群は傀儡騒乱
漢は神術決起逆境漢

ただ、今のランキングだと割を食うのは当然漢だぜ
486ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:37:56 ID:jhph7CYnO
>>483
どっかで見たことある企画だな…
487ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:38:45 ID:DjzhMT/R0
解り易くするために合戦の合図に武将を縦一列に並べるとかかな
俺はチームも入ってない名前もデッキもなんでもないからな
488ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:38:45 ID:7U339SOw0
魏だったらK6か
489ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:39:11 ID:rQhALA4AO
飛天必須のスピード狂マッチとか
490ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:39:26 ID:fZW1iPaaO
>>459
俺が通り過ぎた道だな
今では師範☆の40000ちょいが1番少ない国だ
軍師は1番低いので16
兵書はとりあえず全軍師つけてる
NET入ってるなら武将称号も全て見習いつけようぜ
効率よくつけようと俺みたいに全武将が称号持ちで最新20戦2勝とかなっても泣かない
491ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:40:35 ID:VtOpS8dZ0
新カードで乙カードで1コストの武力1〜2でいくと

魏:UC張春華
呉:C士ショウ
蜀:C李カイ
群:Cハンシ
漢:UC霊帝

あたりを必須にするといいんじゃね
492ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:41:15 ID:G72nVzDR0
>>487
前回は縦一列or1枚を城内端から発進 だったはずだぜ
493ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:42:48 ID:iWbxQdJ8O
>>491
メイド未亡人はガチだぞ
494ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:43:02 ID:9SZIFc5+O
なんとなく拠点の凧を5レアリティ5兵種5勢力1つずつにしてみた
すべて新カードで統一もしてみたが外された兵種は功城兵
おれは壱与を選んだ
495ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:43:40 ID:3q0Q5QgS0
>>492
そうだったな じゃあ今回は綺麗に斜めに並べてみるとかはどうだろ?
496ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:45:07 ID:B4J/sfIq0
>>493
デッキ教えてくれ・・・
どう考えてもハン氏デッキが組めん。呂布ワラにでも紛れ込ませればいいのか?
497ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:45:24 ID:ytMUFkKd0
>>495
それは時間がかかるから微妙
城内発進の方が楽
498ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:46:04 ID:DjzhMT/R0
>>492
伏兵縦一列を確認するために俺の象さん達が次々に召されると思うと興奮しますね
499ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:48:01 ID:ssjZbhu+O
凧を 大喝 覇者求 風間曹洪曹仁 礎
にしてる俺には敵うまい
モチベがかなり上がるぜ
500ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:50:32 ID:epy7sMWB0
>>499
ゾインペリアルクロスには負けるけどな
501ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:52:15 ID:f+xpLuLGO
城って誰かに見せたり出来ないしモチベ上がらなくないか
502ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:52:21 ID:iWbxQdJ8O
>>496
堕落や米のスペースに入れるとそれなりに戦えるよ

↓しか使わないけど気にすんな
503ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:52:26 ID:rQhALA4AO
凧五枚ってちょっとくどくね
一枚二枚ならいじることもできたんだけど
504ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:53:46 ID:jDtXihEaO
>>493
ガチだよな。
俺の樊氏は熟してるけど
505ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:53:54 ID:S7Kds9mi0
ナスカの空中絵・・・

いやなんでもない
506ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:54:21 ID:RLq+B6tk0
次の下方修正候補て旋風と馬極意と騒乱と神術と至高ぐらいか
507ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:56:05 ID:NdmL8zbP0
そしてなぜかまたもや下方を受ける屍
508ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:56:43 ID:jhph7CYnO
>>506
二分名君もだろ
509ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:57:13 ID:rQhALA4AO
そろそろセガは共鳴壊しにくるはず
510ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:57:16 ID:DjzhMT/R0
グングンの知能依存あたりもきそうじゃね?
511ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 19:59:59 ID:jhph7CYnO
>>509
共鳴もただの前出しデッキだから流行ったら至高並に叩かれそうだよな
512ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:00:11 ID:aFh1Ssiz0
傀儡あたりも何かありそう
513ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:01:17 ID:/CSfcno+O
教え水鏡先生を何とかして
+4にして時間を8cくらいにするか
+3のまま20cくらい持つとかにして欲しい
514ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:02:28 ID:dJw7D/JJ0
明日のVer.upって本当なのかな!?
準備完了がセンモニにでてる!?
515ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:06:29 ID:19VvU5QZO
唐突でおかしな話だが、一昨日、諸葛誕と一緒にテレビドラマの「アルジャーノンに花束を」を見た夢を見たんだ。

白ネズミのアルジャーノンが死んで、主人公の藤島ハル(ユースケ・サンタマリア)が大いに泣きながら
アルジャーノンの墓を作ったシーンを見て涙している自分が、諸葛誕の方を見たらえらく目を擦っていたから、

「泣いてるのか?」

と尋ねた所、「いや、泣いてない、泣いてない。」と慌て半分で否定していたよ。明らかに泣いているのが丸分かり
なのに……。何であんな夢を見たのか、未だにハッキリと分からないけど、自分としてはあのドラマと諸葛誕の事が
非常に好きだったからああいう夢を見たのだろうな、と思っている。

要は、今来た。



ところで諸葛誕と李粛って、相性は良いのかな? 一度試しに賢弱の乱の効果が切れる手前で強滅の乱を使ったところ、
結構効果的だったけど。
516ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:08:42 ID:iWbxQdJ8O
一番壊れる可能性が高い共鳴は地天だろうなぁ
517ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:10:53 ID:DjzhMT/R0
侠者がさり気にぶち壊れると予想
518ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:11:32 ID:VtOpS8dZ0
地天はとっくに壊れてるがな
519ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:14:24 ID:qTbpUiLJO
復活龍玉持ってるの二つかよ…
てか順番通りにやらねぇのかよ
財布の紐がかたいままだわ、りっくん欲しいのに…
520ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:15:12 ID:jhph7CYnO
まあ、だから共鳴三種は上方入れるなら範囲広げるぐらいにしとかないとヤバイよな
521ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:21:00 ID:EJa1Prai0
共鳴は武力関連をちょっとでも上方した瞬間壊れる絶妙バランス
弄るなら効果時間か範囲だが、効果時間は今でも充分長いしホントに範囲くらいしか弄るところ無い
522ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:24:32 ID:EaqY63QN0
3,59で出た号令はほとんどそんな感じだった思う。壊れる一歩手前で絶妙に流行らない状態
最初から頭抜けてたのが一部あったりしたけれどその辺は例外として、下手に強化したら騒乱の二の舞になるな
523ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:25:39 ID:Sj0F192N0
共鳴が悪いというか流行が悪い感じだよな
524ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:26:19 ID:iWbxQdJ8O
今でも普通に強い交響曲が強化されて壊れそうで怖いです
525ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:28:36 ID:NQjvDzO20
今日も今日とてうちの主力が張松さんに釣られて蜀に向かっていきましたとさ

いっつも思うんだがあんな無節操に蜀に武将誘導していいのかあいつは。
526ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:33:23 ID:o55demq+O
そろそろ武力上がり過ぎな環境を何とかしてほしいのぅ
527ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:36:09 ID:Y8zhbLf/P
>>517
なんだかんだ言って既に名君並みの使用率なんだよな
528ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:37:01 ID:UEHjsgl/0
>>525
そうやって誘導した挙句処刑された人物だから…
529ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:37:34 ID:EaqY63QN0
>>526
旧カード妨害強化して高武力系の号令の効果時間を旧カード号令と同じくらいにしちゃえばおk
530ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:37:51 ID:qmT9GIIB0
地天というか共鳴の平均上昇武力6・5
5部隊で編成すると4部隊にしかかからないから総上昇武力26
簡単に英傑だと5部隊で総上昇武力25
士気6が妥当だったんじゃないの?w
531ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:42:27 ID:3zntfV820
ハゲしいなが、一試合で水計連破4回くらいながら全て耐えてくれた!
その程度の水でハゲしい炎は消えん!
532ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:42:55 ID:bB8MbrwpO
総上昇武力で考えるのは危ない
極端な話無双の総武力上昇18、士気5が妥当とかよくわからん話になる
尖った武力上昇の方が価値があるってことだ
533ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:44:59 ID:QMWJnKm30
復活&暴乱持ち集めて知略強滅不惜身命デッキって生兵法かな?
534ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:45:05 ID:3sURPhdaP
>>582
雄飛は槍兵だからこそ許された計略だよな
535ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:45:06 ID:3s2vK0oB0
>>530
だから効果時間と範囲がすでにでけーだろと上で言ってるんだが
536ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:45:12 ID:jhph7CYnO
>>530
士気6だったら効果時間を知力10の地天で7Cぐらいにされてるよ
士気7だから他の号令より効果時間長めに設定されてるんでしょう
537ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:45:27 ID:iWbxQdJ8O
武力12二枚より武力18一枚のが強いゲームだから合計武力で考えるのは危険だな
538ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:46:21 ID:85QUA6uS0
>>530
6と7な、バランスよく組んだ場合
全体強化の二度掛けを減らしてる傾向だから士気7なんだろう

>>532
謝れ!人地共鳴でSR甘寧の武力を+8してみたけど別に強くなかった俺に謝れ!
2-2-1.5-1.5-1の6-7安定だわ・・・
539ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:48:55 ID:qmT9GIIB0
えー
計略コンボも仕込みにくいし
求心ならアタッカーもも兼ねてるうえ刹那の求心など狙えるし
対応力に差があるかなーと
540ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:49:41 ID:i/+7wN4KO
簡単前出しが流行って目立つってだけで色々使ったり使ってるのを見ると
特に号令として下位互換ほどの差があるものは感じない
541ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:52:02 ID:UEHjsgl/0
そーいや昔、武力は2乗の合計で比較すべしって聞いたことがあるな。
武力5が2部隊だと5の2乗×2で50、とか。
というわけで、武力5×2だと武力7は倒せるけど8は倒せないよ、って感じ。
今でもこの式でいけるのかなあ?
542ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:52:20 ID:9SZIFc5+O
天人を武力10関羽張飛と目覚めの4枚で演習してみたけど弱かった
品の人にしか勝てなかった
543ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:53:14 ID:DjzhMT/R0
こまけぇこった良いんだよ武力60を敵陣の真ん中に特攻っこんだら勝ちなんだよっ!
544ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:53:27 ID:D59z2QFB0
士気7計略が強いとまた堕落が流行るだけだからなあ。
545ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:54:45 ID:NQjvDzO20
>>528
いや、劉備を誘導したのは劉備を認めたからなのに劉備以外の人物あんなホイホイ誘導していいのかと思って。
まぁ張松にうまく対処できない愚痴みたいなもんだけど。
546ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:55:28 ID:qmT9GIIB0
つか求心が異常なんだな(本体スペック込で
スンマセンネ
547ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:01:51 ID:qmT9GIIB0
共鳴とかコスト振りしてると辺にバランス型になるし
2コス最高武力7くらいのが+6つっても13か〜ってなるとなんか萎える
548ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:07:00 ID:d/gntBhlO
>>541
その値は目安。
武力依存度はバージョンによって変わるから。
もともとの意図は、武力は攻撃力と防御力の両方を兼ねているから
2回計算する必要があるという意味。
549ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:08:18 ID:dg6fODkm0
本スレ時報やろうぜ!
前回と同じルールで↓みたいな感じで…人数多そうならさ

【これが俺のデッキだ!】マッチin演習
9/11(土)、9/12(日)開催
昼の部 12:30−13:30の間、10分毎
夜の部 18:00−19:00の間、10分毎
(演習な!演習だぞ!!)

合図1:縦一列配置
合図2:端から一部隊城内発進
合図3:伏兵単、柵単、開幕乙

備考
1:合図は1〜3のどれか一つでおk
2:ネタとかもOKだが、後でネタだから負けたとか相手空気読まなかったとか言う奴は(ry
550ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:09:10 ID:nFsqy3q5O
明日でバージョンアップだって?また下方修正の嵐なのかな…デッキが定まらねー
551ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:11:52 ID:Y8zhbLf/P
>>544
堕落だけで大型計略抑制するのにも限界が来ている気がする
堕落だらけになっちまう

え、十面埋伏? ああ……
552ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:12:49 ID:hnMZnncS0
ワガソウジュツトクトアジワエー

もう死に修正でいいよね…
553ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:14:33 ID:ssjZbhu+O
>>549
日曜なら参加する
文鴬 弓凌統 馬姫固定で
残り2.5コスを
王桃or駱統 ホウ統or浄化で迷ってるんですけど
どの組み合わせがいいですかね?
554ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:14:56 ID:uqhbm0mj0
もう槍術を使うと
筐体がバグる

とかで


これならもう使った途端出禁やで
555ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:16:36 ID:xrqlg6cX0
>>546
それは求心の良い点だけみてる
本人が2.5コスなので他の高コストを入れると
4枚になるorいびつな形になるだろ

手腕、大徳は超絶持ちの2.5コスが5枚デッキでも
無理なく入れられるが、求心は無理がある
556ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:17:09 ID:epy7sMWB0
>>554
槍なのになぜか乱れ撃ち状態になるのか
牢が熱くなるな
557ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:17:54 ID:v+Bxz9xaO
>>554
昔いたよな。本当に投獄された武将が・・・

3.1あたりから全くやってないけど女性武将の絵と質がガチ過ぎて・・・むむむ・・・
558ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:19:10 ID:3s2vK0oB0
カードだけ買えばおk
559ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:23:09 ID:iWbxQdJ8O
>>557
バインダーの付録記事で投獄が公式認定されててワロタ
560549:2010/09/06(月) 21:24:24 ID:dg6fODkm0
スルーされまくりなので中止orz.

あのときの盛り上がりをもう一度見たいんだよー!!
561ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:25:00 ID:s+oq+unRO
求心の欠点は攻城力
本人が1.5コスの弓と同じ攻城力しかないのに本人が一番攻城力が高い武将になる場合が多い
562ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:26:55 ID:DD+GhLLn0
求心には本当に攻城スルーの大切さを教えられるよな

>>560
15分くらいで諦めんなよw
563ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:27:00 ID:EaqY63QN0
>>560
タイミング悪すぎるだろ。せめて次Verが落ち着いてから話題を出すべき
>>561
補うための高武力槍をいれると武力or知力が不安で、結局雲散反計に依存するんだよな
求心に限らず魏が抱えてる問題な気もするが
564ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:27:19 ID:3sURPhdaP
>>561
特攻戦法持ち「出番か…ッ!」(ガタッ)
565ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:27:48 ID:aFh1Ssiz0
>>560
バージョン変わってすぐやるのはねぇ
いろんなデッキや計略試すために演習やる人も多いだろうから
そんな中時報マッチしてもグダグダになるだけだと思う
566ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:28:22 ID:D59z2QFB0
ホウトク以外に特攻戦法もちなんていたっけ?
567ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:29:18 ID:S7Kds9mi0
>>558
なんか大戦やってるうちに自分が
ゲーマーからコレクターにシフトしていってるんだけど・・・
残りのカード、ランペやインド人も全部買ったってこの先のゲーム代より安い、とか考え出すと余計に。
568ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:30:29 ID:S5nhM6B8O
おうへい君があまりにもウロチョロするもんだから、全軍特攻で敵城門に放り込んで縛り付けてやったわい!
569ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:30:31 ID:6BGJO+71O
明日から礎が大活躍かな。
流石に下方修正はないよね。
六枚礎楽しいぜ。
570ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:31:00 ID:xrqlg6cX0
>>566
ホウトクが2枚、曹洪が1枚、旧曹洪が1枚
571ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:31:01 ID:wcPJNIJi0
>>566の人気に嫉妬しとこう
572ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:31:05 ID:o55demq+O
>>566
!?
573ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:31:20 ID:7U339SOw0
>>566
特攻と書いてぶっこみと読む
574ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:31:26 ID:m5QZxwzo0
覇「・・・」
575ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:32:01 ID:85QUA6uS0
ここまで張承無し
576ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:32:32 ID:v+Bxz9xaO
>>566
なんか旋略持ってる人とその人の昔の姿な人が向かったぞ

>>558
女性単で王悦ぶん回してやんよとか考えたがオカクゴーじゃ士気全部使っちゃうんだよな
577ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:34:56 ID:3sURPhdaP
>>575
求心デッキに張承を入れる勇者が今ここに香霖した!
578ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:35:10 ID:FuLtBgSxO
デッキケースを中身ごと無くしちまった…
中身は買えばいいけどデッキケースはもう無理だよな?キャンペーンのシールでもらったやつでオクにも全然出品してないし
579ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:35:59 ID:ygqWWZyZO
やはり納涼にはかまいたちの夜だな

要は今北
580ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:37:52 ID:Ro1c9vYnO
ALLnetのホームページには全く書いてなかったんだがホントに明日なんだろうか…
581ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:41:52 ID:G72nVzDR0
今だから言うけど旋風メタは決着。次点で仁王蛇矛



多分な
582ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:43:17 ID:DjzhMT/R0
いまビビッと来た英知の時代来るわ・・・
英知の麻痺矢しかもってねぇずら(´・ω・`)
583ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:46:51 ID:RAv04vy10
>>566
夏侯淵「呼ばれたような気がしたが、そんな事は無かったぜ」

>>578
トレ板で募集すればすぐ来ると思う、てか余ってる人なら無料でくれるのではなかろうか。
あのデッキケース、大きさが中途半端で使いにくいんだよ。
584ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:48:31 ID:Sj0F192N0
>>583
漢なら余ってるぞ
585ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:49:39 ID:Sj0F192N0
>>583じゃない、>>578
586ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:50:26 ID:Cfm5gQpIO
>>581
普通に挑発張飛でよくね?
587ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:50:47 ID:B4J/sfIq0
今だから言うけど至高メタは連弩兵。
588ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:51:02 ID:f+xpLuLGO
>>578
異種トレで募集してみたら?
トレの弾にと大戦1やクレの景品のデッキケース、呉、漢なら新品である
589ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:51:07 ID:nFsqy3q5O
ニュースとかで「菅陣営の動きが云々」ってことばを聞くと終了間際にハゲに城門ぶち込まれて逆転くらう記憶を呼び起こされ悪いイメージしかない
590ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:52:49 ID:S7Kds9mi0
未使用の周姫が眠ってるわ
591ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:56:04 ID:UXj4Atwv0
勝率、すぐ落ちるけど伸びにくいのな
借金40程だが5割が遠過ぎる
むしろやればやるほど徐々に下がる
592ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:56:13 ID:4epmJFrs0
ちょっと質問なんだけど
劉焉の封印っていつからあんなデタラメな範囲になったの?
593ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:56:52 ID:FuLtBgSxO
>>578>>583
マジで?

とりあえず呉の周姫のやつが欲しいんだが…診断スレで聞けばいいのかな?
594ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 21:58:32 ID:5Fb8j7c30
未だに初期三大稼動時に配布されたケース使ってるなぁ…
595ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:01:31 ID:B4J/sfIq0
>>592
ちょっと詳しく聞かせてもらおうか
596ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:02:11 ID:3q0Q5QgS0
俺は未だにデッキケースをビニールから出してないなぁ
周りではちゃんと使ってる人多いけど、彼女達がだんだん汚れていく様を
近くで見ているとどうにも勇気が出ない
女性武将じゃなかったらとも思ったが、それはそれで食指が動かんかったろうし
597ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:02:19 ID:loNAQaRbO
デッキケースはなんかいつの間かICカードの箱なってた…
598ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:02:20 ID:9YmLlSo30
>>593
2chのトレスレ、診断スレはカードのみで異種禁止だぞ
599ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:03:45 ID:aFh1Ssiz0
>>596
女武将がいっぱいのデッキケースも今では
中のおっさん武将が見えるようになりました
600ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:04:17 ID:vC/q/rOz0
プライズのアルミケースが未だに欲しいけど・・・オクするのめんどいしな
601ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:04:29 ID:ob4UlwC6P
遊戯王のエキストラケースに使ってる俺
ローダー付きでもサイズによっては入るし丁度20枚くらい入るから便利だ
602ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:05:44 ID:EJa1Prai0
>>599
女武将がスケスケ
まで読んだ
603ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:08:54 ID:4epmJFrs0
>>595
いや、いつの間にやら前方寄りの範囲で戦場4分の1を余裕で覆えるぐらいの範囲になってたから
いつからあんな範囲になったのかなって
604ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:09:04 ID:DjzhMT/R0
平成ライダーみたいにかっこいいカードの出し方したいな
プライズで取ったマジックテープ式のプラスチックの奴つかってるわベリベリ・・・
605ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:11:26 ID:G72nVzDR0
>>604
ビニル製の筆箱使ってる俺よりマシだから安心だな
606ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:14:59 ID:C6XsLk9C0
勢力Masterって達人☆☆☆からその勢力使ったデッキで全国500勝でいいの?

単色じゃなくてもいいんだよね?
607ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:15:21 ID:B4J/sfIq0
>>603
マジかよ劉焉使ってくる
608ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:17:55 ID:lic4JtxcO
俺の張姫デッキケース。

http://imepita.jp/20100906/801520
609ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:20:00 ID:Sj0F192N0
>>608
どんだけ扱えばこんなになるんだ……
610ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:20:20 ID:G72nVzDR0
>>608
どんだけペロペロしたんだお前は
611ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:20:50 ID:7U339SOw0
>>608
ちんこですりすりしたのか
612ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:21:05 ID:uqhbm0mj0
というか張姫は諸葛センの代わりなら
2/6勇魅
でよかったよな
613ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:22:47 ID:7oG2L//T0
というかの意味がわからねぇ

要は今来た。明日のverupは何も考えずに全国に特攻するぜ!
614ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:23:39 ID:imal1wl/O
>>603
たまに劉焉使うけど
あいつ自分のほんのちょっと後ろも封印の範囲だし
脳筋が睨まれると10カウント以上計略使えないしやっかい
…でも軍師文姫の封印の方がつおいです(^p^)
615ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:25:46 ID:FuLtBgSxO
>>598
ダメか…とりあえずはオクで粘るかな
616ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:27:00 ID:gLhGRTFzP
>>603
最初からあんな感じだった気がするが。
「アホみたいに広いけど漢のニコスに弓はいらねー」で
そのまま存在自体虚空の彼方へ消え去ったと記憶してるけど。

でも一回ぐらいは修正有った様な無かったような。
617ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:27:11 ID:9EglRBKL0
>>612
SR王異「ほうほうそれでそれで」
618ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:27:38 ID:XGgcJYyuO
>>614
まぁ、どうせなら文姫に縛られるほうが良いよな
619ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:27:57 ID:Jj3F2TOz0
>>606
蜀群がもちょ一筋でやってる人いるが達人☆☆☆からだいぶたつのに未だmasterなってないよ
620ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:28:25 ID:G72nVzDR0
劉焉以外全部脳筋デッキか・・・
621ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:29:20 ID:lic4JtxcO
とりあえず仕事の日も毎日一緒に出掛ければこうなるっぽい。

>>606
混色でもいいが時間は倍以上かかるはずだぜ。
622ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:31:01 ID:3q0Q5QgS0
明日のデッキ何にしようかなと色々精査した結果、手持ちのデッキの中で
俺が使い慣れてて且つ勝率が高く、修正にも縁遠そうでODBが高めなデッキを
絞っていったら象単しか見つからなかった…
花鬘が下方修正されていませんように 
623ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:31:16 ID:DjzhMT/R0
封印、呂布、締結まで考えて大体飽きるよね
624ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:31:52 ID:imal1wl/O
>>616
いつだったか効果時間をいじられた気がした

>>618
文姫に
「こうですか?こうですか?あぁ〜ん、うまく縛れない…」
って言われたいよな
625ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:32:15 ID:a2ZCQrHZO
>>616
武の安国面に落とされるぞ
626ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:32:47 ID:B4J/sfIq0
>>618
ウム!
627ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:33:50 ID:wcPJNIJi0
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ    蔡文姫「上手く釣れたよー」<
 ∪  ノ
  ∪∪
628ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:34:12 ID:f+xpLuLGO
デッキケースは100均で買った人工皮の名刺ケースがいいかんじだ
629ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:34:17 ID:ds8rT81P0
デッキケースってビデオテープのケース加工した自作だわ俺・・・
幅がぴったしスリーブ付き30枚分なんだよなぁ
630ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:36:01 ID:Dr5PSJXqO
同時落城で太尉昇格戦失敗したお…

相手のブサメンの落城台詞が目に焼き付いて離れないお…
ばうぷでマイデッキが弱体化されるんじゃないかと思うと…くやしいっ、でも(ry
631ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:39:11 ID:XGgcJYyuO
>>624
そういうのも良いけど

「ねぇ……どうしてこんなに帰り遅いのかな?ご飯?誰と?女?」みたいな電話が数分おきにかかってげんなりして計略使えなくなって最後には地下室に閉じ込められてみたいな封印縛陣も良い
632ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:39:11 ID:y+6OXMWuO
>>627
蔡文姫はいつから三味線の弦を扱うようになったんだ?
633ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:43:32 ID:4epmJFrs0
>>616
いや、一番最初は凄い残念な範囲でかなり長い時間封印できてたんだが
634ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:43:38 ID:EJa1Prai0
汚い陳羣「この流れで私が呼ばれないのはおかしい!」
635ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:44:39 ID:VRLkccNL0
そろそろ漢曹操の範囲の広さが評価されてもいいころ
636ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:45:24 ID:b/mM23ub0
封印の睨みの範囲は相当なものだが効果時間がな
狭くても1コス馬で効果時間長い封印の計の方が便利

と思うけど現実には封印の計も見ないという・・・
637ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:45:38 ID:3q0Q5QgS0
>>634
本当に自分で自分を芸術的に縛れる人間がいたら弟子にして欲しいわ
638ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:46:13 ID:gLhGRTFzP
>632
案外ロッドと手榴弾かもしれない。

文姫
「世界を救うのは信仰ではないッ!絶対の統治だッ!!
漢帝国などに、治安は任せられぬッ!
吾輩が新たな法を築き、統括するッ!!
皇帝とやらを連れて来いッ!直々に矯正を施すッ!! ホアッホアッカーチャーン!!」

639ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:46:19 ID:nZjYSLBy0
>>635
漢馬騰を使う時は妨害役としてそれなりに需要がある
640ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:46:36 ID:Jj3F2TOz0
>>636
ここ最近は割り切りデッキ多いよね
特に呂布絶対無理だろって感じの
641ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:47:29 ID:9YmLlSo30
>>635
漢曹操は効果時間に若干不安はあるが普通にガチ
642ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:47:53 ID:XGgcJYyuO
>>633
確か漢で最初に引いたレアだから使った記憶があるけど、最初から今ほどじゃないけどそれなりに広くて(今の戦騎くらい)
低知力にはそれなりに長く、高知力は短めだった気がするぞ
643ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:48:42 ID:BsWgxKvm0
644ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:49:21 ID:EaqY63QN0
>>640
極端にメタらないとどうしようもないのが多いせいだと思う
そのせいで優秀な計略要員を詰め込んで満遍なく対応できるようにするのがデフォの大徳がおっちんでる
645ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:49:32 ID:EJa1Prai0
>>636
そう何度も封印はしてられないし、漢は性質上ワンチャンスに勝負を掛けることが多い
となると縛陣で事足りてしまうからな

群雄にいればもっと使われてたかもしれんが、今の群雄が持つのは危険だろうしなあ
646ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:49:45 ID:a2ZCQrHZO
封印はオズったり封印見てから他の引き出し余裕でしたとかされるのがなぁ
647ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:51:31 ID:VRLkccNL0
奸雄の評価高いな
次VERで馬騰強化されたらワンチャンあるか
648ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:51:53 ID:nZjYSLBy0
大徳が落ち込むのは分かる、求心がなんだかんだでまだ健在なのも理解できる
二分・名君・孫武・至高と号令がひしめいてるのに未だに手腕が高ランクにいるのはなぜなんだ
649ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:52:02 ID:9EglRBKL0
 昔に比べて1試合あたりに使用できる士気は増えたのに、漢軍だとそれを決起や逆境以外に回す余裕
が無いのが実情だからなあ〜
650ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:52:02 ID:BsWgxKvm0
失敗すまそ。

>>593
都内なら一応上野で1200円一括投入でデッキケース(モザイクがかってたが5色ある感じ)が当たるかもしれないくじを引ける店がある。
651ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:52:45 ID:54xs39Zs0
封印の睨みは強いんだけどな
魅力と募兵が付いて高武力高知力しかも一騎討ちを始めない優秀カード
決起車輪伝授バーストをかけた高コストを城門に突っ込ませて相手を封印ってやると中々面白かった
652ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:52:51 ID:7U339SOw0
>>648
大戦七不思議だから仕方がない
653ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:53:14 ID:d/gntBhlO
>>639
昔の全突デッキみたいだな。
馬騰、張奐、孫堅、皇甫レキ、蔡ヨウ
って感じか。
654ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:54:32 ID:IHGSDKUXO
勧誘に期待しちゃあかんよ
知力のせいで本当に短い
知力3のオフラに使っても不安が残るくらい短い
655ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:54:42 ID:EJa1Prai0
>>653
曹操どこ行ったw
656ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:55:30 ID:DjzhMT/R0
>>648
狭い隙間に二の手として使われるからな
でもそう考えるとエンホは名君を軽く陵駕できる可能性を秘めてるんだよな・・・
657ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:55:47 ID:ds8rT81P0
大徳は落ちてるって言っても以前の屍ブームの頃に比べればマシだなぁ
あれはホントにお手上げだった
658ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:56:45 ID:+Ra47Sne0
>>635まさかそれだけで完封負けを期するとは思わんかった・・・
あれ普通に強いよな
自分で使ったら微妙なんだろうけど
659ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:58:31 ID:s+oq+unRO
>>648
本人が弓マウント状態で敵城に張り付いた味方にかけれるのが強いからだろう
仮に範囲が求心や二分と同じなら使われないだろうな
660ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:59:06 ID:3q0Q5QgS0
>>656
暴乱で周りを固めた陰陽ワラないしバラは結構使えるイメージがある
強毒なんかを重ねられると士気相応に厄介だった
661ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:59:08 ID:a2ZCQrHZO
>>656
群雄がそもそも号令勝負をやる国じゃないってのがなぁ
生まれる国を間違えたからこそのあの性能とも言えるけど
662ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:59:51 ID:gLhGRTFzP
>>648
W号令デッキの押し込み役とか?
663ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:00:27 ID:d/gntBhlO
初心者に最も使いやすいのは手腕だしな
664ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:00:57 ID:YcGVgJ9Y0
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |      使用率.      |
  |___________|
     <○√  <○√ <しまった漢軍はもう駄目だ!
      ‖      ‖   俺たちが支えているうちになんとかするんだ!
      くく      くく
     田豊    袁紹





 |______|____|
    <○√ <○√  <くそっもうだめか・・・!
     くく    くく





|______|____|
          ~|
           \○  <大丈夫か?BOY
              ‖\
  <○> <○>    ‖/
   ‖  ‖    / |
    >>  >>    \ | 
  馬騰さん! 
665ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:02:45 ID:EJa1Prai0
手腕の使用率はコストと特技そしてレアリティによるところも大きいんじゃないか
666ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:05:38 ID:S7Kds9mi0
>>664
これ二人に向かってBOYって言ってるけど
バトーさんどっちかは見えてないってこと?
667ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:05:55 ID:XGgcJYyuO
蒼天三君主はとりあえず英傑号令持ちで好感がもてる
横光は劉備桃園だったかんなぁ
台詞はいいんだけど
668ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:06:22 ID:FPKr+7FdO
>>664
現地はパパと田豊が支えてるけどな。

>>665
おかげで人地はもろに割り食ってるな。
669ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:07:32 ID:Ji58PFDdO
馬騰さん本当いつになったら支えてくれるん?
槍も速くなったら一度きりの天下二分みたくなれたのにね。
というわけで1.5倍にして国力3の時だけ馬以外も移動速度上昇という修正はどうか。
670ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:09:19 ID:9EglRBKL0
 SR馬騰さんは、決起系号令としてみると今ひとつ何かが足りないけど、騎馬用号令として見たら
十二分の性能なんだけどねえ〜。
671ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:11:11 ID:rQhALA4AO
2では暴乱の道とかぬかしてたにどの口で決起とかほざくんだあのおっさん
672ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:11:30 ID:b/mM23ub0
>>666
田豊はBOYって年じゃないから

Engrishでは複数形にもsは付かないってのが本当の所
673ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:11:46 ID:DjzhMT/R0
>>669
K?「一度刻まれた刻印は消すことは出来ぬ・・・」
674ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:15:09 ID:3q0Q5QgS0
>>673
戦線復活も上方修正が難しい部類に入るだろうけど
せめて復活時の兵力量を満タンにしてくれればだいぶ違うんだがな…

675ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:15:27 ID:i/+7wN4KO
決起は最後にゴリ押しするのが売りだけど
馬単はゴリ押しより消耗戦向きだから見事に噛み合わない
弱いわけではないが決起神速である必要性がない
676ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:20:34 ID:rQhALA4AO
中盤までは曹操連打してれば攻城狙えるしデッキとしての完成度は高めやすいきはするがね
677ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:21:05 ID:Jj3F2TOz0
馬騰は騎馬単の立ち回りと漢軍の後半仕様で寒さが南極の領域に達している
678ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:27:08 ID:EJa1Prai0
戦騎や来来は士気6(7)さえあるなら序盤からでも爆発できるが、馬騰はそうはいかないからな
あと漢は騎馬も結構多いけど、デッキに合うパーツを考えると構成が案外難しい

>>668
人地は崩射があるから計略使用後のサポート力は共鳴三人の中では一番だけどな
ただ手腕の汎用性には程遠い
679ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:35:46 ID:rQhALA4AO
魏は反計もち全員殺して妨害もちどもを超絶強化しろし
680ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:39:05 ID:54xs39Zs0
漢の意地を上方修正してください
681ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:40:55 ID:wcPJNIJi0
>>680
や、それ以上はいらんだろ。城2回殴っても切れないのに
682ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:42:40 ID:kDScejMl0
>>680
つ【復活時間が半分になる。ただし兵力ミリ。】
683ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:46:19 ID:jN3F/x9K0
>>678
だが後半の爆発力は騎馬単相手だと殲滅できるほどの威力でもあるんだよなぁ
684ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:49:36 ID:RAv04vy10
旋風に手も足も出ず、堕落に完封され、槍馬超に壁役ごと足止めされる。
バトーさんは生まれた時代が悪かったと思う。
そして後半1回しか見せ場が無いのに相手が群絡み人単だった時の絶望感

>>615
惜しい、子虎さんならいっぱい余ってたのに
685ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:51:22 ID:s+oq+unRO
>>679
まずお前が死ね
686ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:52:59 ID:rQhALA4AO
>>685
日が変わる前だからって過激過ぎるだろ… 夏休みかよ…
687ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:53:35 ID:66/cMibe0
デッキケースは未だに緑と白の最初のやつが一番使いやすいなぁ。
次点がプライズのアルミのやつでメインデッキいれて使用。
流石にアルミのは表面は禿げてきてる。
これ復活してほしいなぁ。
688ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:56:04 ID:UEHjsgl/0
反計の半径をどうするんだって?
689ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:56:08 ID:1H6Lq3i90
>>685
でもそれって根本的な解決になっていませんよね?
690ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:58:21 ID:DjzhMT/R0
神算鬼謀のキワミがK6波になります
691ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:58:44 ID:+TijOkhSO
てす
692ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:59:17 ID:mZhaKlKKO
地味に曹操強いな
士気5で広範囲の離間打てるのって素敵だわ
バーストの効果が全盛期離間ならもっと使われただろうに
693ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:59:24 ID:VRLkccNL0
明日は慈愛の広がり大活躍
694ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:59:39 ID:rQhALA4AO
ここ暫く旋略以外の妨害に当たった記憶がない
695ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:01:24 ID:LCy5ijCl0
寡愚の乱思ったより爆発しなくて泣いた
696ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:01:41 ID:UEHjsgl/0
>>694
司馬懿…は旋略みたいなもんか
697ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:01:59 ID:Ht5m975IO
呂布ワラで戦騎ケニアにミリ勝ちしたら、後ろにいる人に「呂布ワラでミリ勝ちとかwww」と言われたでござる
698ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:03:40 ID:54xs39Zs0
むしろ戦騎ケニアなら大喝トン入ってるし勝てただけでも十分じゃね?
699ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:03:41 ID:W+OLLM+/O
>>679
私男だけど方言とか口語を文章に使う男の人ってどうかと思うの。
700ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:06:17 ID:mLHL71nz0
今もこれからもやっぱり元祖白銀<二人戦騎なのかねぇ?
娘とは何だかんだで住み分けできてるけど、看板2,5コスとして白銀がこの先生きのこ・・・
701ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:06:57 ID:Fnl1qTFy0
妨害全般の効果時間強化して欲しいけどまずないんだろうな
702ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:08:24 ID:QtnPelGB0
>>700
俺のデッキじゃ看板だぜ!白銀使うと負けフラグだがな!
703ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:08:25 ID:Tt4lLQz/O
>>696
機略は確かにたまに見るな失礼
>>699
すんますん
704ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:08:43 ID:doL/PL5tO
>>701
管理人さんと反計が躍り出る訳ですね分かります
705ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:10:02 ID:33xybikpO
>>700
移動速度を上げてくれればそれだけできのこ。
706ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:10:16 ID:Tt4lLQz/O
ススメが1の頃の範囲で回転可能だったらクソゲだったろうな
707ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:10:24 ID:Oln8OCIXO
>>700
娘が召喚計略持ちになって「ばちょう」になれば強化されるんでね?
708ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:12:53 ID:xmw16gAYO
>>686
反計系使ってないから俺の使ってる妨害を強くしろ反計使ってる奴の事なんざ知ったこっちゃない的な考えもどうかと
709ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:13:04 ID:PI2kkxcW0
いつから突撃兵の武力が5になったんだろう
サジが現役なら懐かしのアゴ苦楽使ったんだが
710ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:19:08 ID:gbZM/w2xO
>>698
だよな
大喝は下手なダメ計よりきつい
711ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:21:36 ID:doullnnq0
大喝は見てから挑発・車輪余裕でした><
ができるからまだいいけど春眠はそれすら許してくれないから困る・・・
712ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:22:53 ID:WPnuoCeoO
UC魯粛、二分、孫武、周姫、転身、柵じぃ

これだな
713ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:25:02 ID:33xybikpO
>>710
その昔、大水計ワラが流行ったころは大喝を反計したら大水計打つ士気がなくなって素武力ですり潰される。
反計しなければ大喝にすり潰されるという素敵な時代を思い出したw
714ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:25:26 ID:ADDM6mRVO
斜め上調整こいこい〜
715ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:27:35 ID:ww0z2ngt0
>>699
いつまでん、足手まとい無駄飯食いやなか!

のいつまでんに違和感を覚えて仕方ない
いつまっでんが普通じゃね?
716ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:29:43 ID:Tt4lLQz/O
>>708
3になってから蜀しか使ってないがな
717ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:30:36 ID:g067UUZVO
>>714
なんと俺の鉄車が3倍速に!
718ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:31:44 ID:SuGHm77rP
>715
アレはまず原作の方の眼鏡の無能さをどうにかした方が良い。
719ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:32:09 ID:deta7Jj/0
>>717
効果時間切れるまでの速さも3倍に!
720ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:32:47 ID:iurGcoucO
軍師麋竺の声って七夜と同じだったんだな
桜木と戸川先生はわかったがこれには驚いたぜ
大戦歴5年目なのに気付かなかったとは…
721ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:35:15 ID:33xybikpO
>>718
そういえば今週のバンビ見忘れた。
ってか今週バンビあったっけ?
722ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:35:19 ID:R/vI4Pjv0
のじまといえばヤングスーパーマンだよな
723ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:36:26 ID:kxf6hL4NO
暴虐が下方されなければいいや

後はオフラだけどこっちは下方されても俺はスペック要因になるからいいかな
724ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:36:30 ID:TCk9l8n6O
書き込み出来たら明日デッキ単位で検証するけど何か知りたいのある?
高いSR以外ならある程度持ってるけど
725ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:37:28 ID:R/vI4Pjv0
>>724
バースト決起号令たのむお
726ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:37:34 ID:MAjfWH7j0
しかし大戦3も煮詰まってきたし、もし次があるならどんなシステムになるだろう
・使用率ランキングに「計略使用率ランキング」追加
・コストを消費して武将のフリーカスタマイズが可能
・.NETポイント消費でオリジナル武将作成可能
とか?
727ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:37:35 ID:SuGHm77rP
鉄車自体は今の時点で1トップデッキ作れそうなほどの強さは有るから
迂闊に手を入れると大変な事に。

まぁ俺が使うと伏兵処理係兼士気5使って避雷針になるという性質のカードになる訳だが。
728ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:37:51 ID:33xybikpO
>>724
R趙雲とSR張飛をお願いします。
729ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:38:26 ID:g067UUZVO
>>719
ギョシキレネェカ…

鉄車さんはほぼ死なない蛮勇なのに人気無いのはなんでだぜ?
730ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:40:02 ID:SuGHm77rP
>>721
すまない、うちの県は明日にしかスピリッツは入荷されないんだ。

>724
騒乱かなぁ。
速度上昇するコストの部分。
あとはオフラの計略の効果時間と堕落が据え置きかどうか。
731sage:2010/09/07(火) 00:40:16 ID:hSWmnhOq0
>>729
属性かな
732ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:40:22 ID:fF1GZmMy0
>>729
回すのがめんどくさい
733ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:41:19 ID:EQ6dvWUT0
>>729
オッサンですし
734ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:41:47 ID:hSWmnhOq0
731だけど、ごめん上げちゃった。
735ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:42:14 ID:VaJazGff0
計略の使用ランキングは欲しいな

トップはいったいどの計略だろう?
736ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:44:03 ID:iurGcoucO
>>724
漢孫堅・曹皇后・超絶再起・魏張遼入りの何かで
特に孫堅と張遼が気になります
737ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:44:10 ID:LchzQsoK0
使用率ワーストランキングとかも見てみたい
738ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:44:17 ID:kTvZeY3TO
>>724
縮地虎髭頼んます
739ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:45:40 ID:Kk44S2RL0
俺もしっかり雄飛と天下二分の修正確認してくるぜ
司空昇格戦真っ只中だからテンパって忘れてなきゃいいんだが
740ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:45:45 ID:xmw16gAYO
>>716
知らんがな(´・ω・`)
741ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:46:41 ID:ybyA4ml+O
某動画のせいで王累がダイアーさんにしか見えない…

ばーうPで伏兵解除時は
かかったな!アホがッ!
になってたら笑う
742ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:48:45 ID:t2xhBF+V0
店内頂上で八枚黄巾族みたんだがなぜ勝ててるのかまったくわからなかった
催眠術だとか超スピードだとか、
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
743ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:49:34 ID:SuGHm77rP
>729
せめて勇猛が有れば…。
余談だけどこの間まで群雄のニコス馬は

ガチ枠:鉄車、速愚
純ガチ枠:人馬
ニッチ枠:火事場
ネタ枠:ウホ

と全員立ち位置貰ってバランス良くなったなー、とか思ってて本当に御免なさい。
徐栄の影の薄さもアレだけど何時も忘れてしまうんだよね、あの人。
744724:2010/09/07(火) 00:51:13 ID:TCk9l8n6O
決起号令
縮地張飛
堕落オフラ
騒乱
神速号令
をやってきますわ
趙雲と曹皇后はちょっとないけど安かったら買います
745ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:52:14 ID:SuGHm77rP
>744
よろしく! 期待してます。
746ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:52:27 ID:CpRPLb/v0
バトー「ガタッ」
高順「誰を忘れたって?」
747ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:55:56 ID:xjaHII3b0
どうでも良くないんだけど、演舞場の録画はなんで計略ロック表示してくんないの?
範囲が分かりづらくてイライラする
748ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:56:42 ID:SuGHm77rP
>746
忘れていたのはバトーさんだけど、ウホと間違えたのはタカジュンさん…。
どっちに穴を貸し出せば許して頂けるのだろうか…
749ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:58:02 ID:6LT9GzgN0
>>747
DVDで録画できるところ探せって事だよ!言わせんな恥ずかしい
750ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:58:22 ID:XX6XWRVD0
>>747
ニコニコに「このロックがまず無いわw」っていう煽りが増えるだけだな
751ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:58:43 ID:CpRPLb/v0
>>748
ちなみに猪突もちのウホ(排出停止)がいるから
あながち間違ってない、意外と強いけど
752ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:58:45 ID:hSWmnhOq0
魏武関連やってくれる奇特な人いないかな(´・ω・)
753ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:59:05 ID:a0H6SUEK0
test
754ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 00:59:50 ID:Kk44S2RL0
ロックないわって意見はようわからんな。
計略決め打ちすることで誤爆は防げる、範囲がしっかり見えると良いことしかないのに。
755ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:01:22 ID:hSWmnhOq0
ここでこの計略ロックして何がしたいんだって意味じゃないのかな?
他にうつものあるだろうって場面があったりするかもしれない
756ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:06:28 ID:Tt4lLQz/O
UC王桃とR荀灌の可愛さを更に上方修正して下さい
757ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:07:49 ID:QqByyVvi0
リプレイデータとして計略ロックしたかは保存してないんだろ
758ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:09:33 ID:doL/PL5tO
明日休みだから
暑さにやられなかったら呂布入り全突してくる
759ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:09:36 ID:dTPnZNGE0
計略をロックするのはあくまで筐体上での処理あってロックしていることを通信しても仕方ないしな
760ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:16:17 ID:Kk44S2RL0
だから大会とかの頂上プレイヤーの計略ロックは結構個性出るよな
端から赤壁ロックしてるとか。
761ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:16:31 ID:uyXz99m90
>>721
今週休み。
762ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:21:29 ID:hk1y4HdpO
0以下部隊差鬼神暴発率が3%くらいな気がする
763ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:38:43 ID:GFoQyMUt0
>>432
ニートが宝クジにあたって欲しいと望みだす
764ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:38:50 ID:iurGcoucO
>>744
神速号令採用有り難うございます
曹皇后は恐らく変わってないと思うので無理せずに

有名所だけで他は変更無しの微調整とかだったら寂しいなぁ
765ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:42:08 ID:xjaHII3b0
士気12で宇宙の法則が乱れる的な計略こねーかな
766ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:44:48 ID:6LT9GzgN0
多分そうだからもっと微妙な所を調べた方がいいと思うな。新カードでかなりの話題にならないカードだ

よし、強滅だな

各勢力は任せた
767ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:48:53 ID:hk1y4HdpO
強滅は乱単じゃないデッキにさりげなく仕込むくらいの位置でなんか使い道が見つかれば…
768ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:49:23 ID:W8BCr3+E0
今北。

じゃあ俺は天照信託かな。
769ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:54:30 ID:V4b0TFK60
じゃ超マンセーと南蛮の極み確認してくるか
マンセーの範囲修正されてないだろうな・・・
770ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:55:49 ID:dTPnZNGE0
至高と最終兵器みてくるかな
771ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 01:59:09 ID:IT0Cwg2c0
だれか天啓をお願いします
772ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 02:00:25 ID:GFoQyMUt0
773ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 02:02:29 ID:48yjP7EmO
テスト
明日は全突でも見に行こうかな…変わってないだろうけど。
あ、どなたかmaxi招待して頂けないでしょうか。お願いします。
[email protected]
774ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 02:02:57 ID:2dqVz2LW0
また明日から歩夫人使って計略範囲うpする仕事がはじまるお…
775ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 02:03:36 ID:Fnl1qTFy0
>>771
んじゃ天啓とバンビーノやってくるか
776ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 02:12:15 ID:ZvXHXIbk0
戦騎ケニア終了のお知らせか・・・?
3人の内誰が修正食らうのか気になるな・・・・
777ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 02:14:17 ID:haJUdJF10
どう考えても曹仁だろ
賈ク陳宮曹仁は計略の速度アップにかなり下方が入りそうだ
778ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 02:15:10 ID:ZO57LeRT0
曹仁<なんだこいつは!
779ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 02:15:37 ID:T9RseykC0
ここで予想の斜め上で鬼神と大喝に修正が
780ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 02:16:03 ID:C6Gmha8AO
流れにのって俺は麻痺矢号令でも試してくるか。

SR周泰もついでに…てか需要なさそうだなW
781ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 02:23:58 ID:W8BCr3+E0
9/7の日、ってことで(´・ω●)おめでとうばーうpだといいのになぁ。
っていうか前のばーうp8/10だったんだなぁ・・・
曹操の日だったんだなぁ・・・

あ、一気に焼き払う人はお帰りください^^
782ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 02:26:39 ID:XX6XWRVD0
>>781
神速号令2.5倍速くるー
783ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 02:29:26 ID:BUbdAWayO
>>782
決起ゲージ2保証の時代が来るのか
784ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 02:35:29 ID:W8BCr3+E0
そして安全運転は1.3倍に・・・
785ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 02:37:01 ID:ADDM6mRVO
人馬の時代くるでこれ
786ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 02:41:34 ID:SuGHm77rP
>>773
送ったりー
787ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 02:54:11 ID:OrjL8sQxO
赤兎をどう救済してくるか見ものだ
まさかセガに見放されるなんてことは無いよね?
788ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 02:55:18 ID:Zz6PgoE50
赤兎が乱戦状態でも移動速度が変わらないようになって
代わりに飛翔が超絶強化されるよ
789ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 02:58:46 ID:Jk+Swp5QP
別にどうしても救済されなきゃならんわけじゃないだろ
復活しただけでもいいと思っとけよ 復活しなかったカードだってあるわけだし
790ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 03:12:12 ID:Fnl1qTFy0
現時点でも十分な威力はあるけどな
牛のせいでみんな対処法がわかってるのがつらい
791ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 03:12:43 ID:JmZVL8ykO
赤兎は今回も+1上乗せの上方修正です。
792ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 03:19:05 ID:OrjL8sQxO
思い切って10倍速くらいにしろよ
793ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 03:31:31 ID:ZQIPv0w/O
赤兎や猛進は壁に当たったら跳ね返るんじゃなくそのまま進むべきだと思うんだ…特に猛進
794ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 03:38:28 ID:gDq8Mwl+O
このゲームあんまやらないけど軍司は10回ぐらいでマスターにするべきだろ
明らかに軍司育てれない人は不利だし
俺がセガ社員ならもっと廃人もライトゲーマーも平等になるゲームにするけどなあ
795ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 03:42:32 ID:33xybikpO
>>794
ふーん
796ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 03:45:31 ID:ZQIPv0w/O
>>794
やり込んだ人が有利ってのは普通だと思うんだが?
優劣は付けずみんな一等賞みたいな考えは好かん
797ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 03:45:39 ID:/3LkVo070
たまに沸くやり込み否定勢はどれだけ下手なのかと思う
798ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 03:49:23 ID:pkNTzaAIO
モンスター○○○○○的思考
799ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 03:50:06 ID:BUbdAWayO
レベル16くらいからが長いのも事実

というか3.0で奥義マスターにしてた人とかは凄いよな
800ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 03:51:37 ID:SLe3OoLO0
俺は奥義のLVが低いから負けたと思う試合なんて
ほとんどないけどなぁ
801ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 03:54:29 ID:ZpgBWe2KO
独尊はまかせろー

‥独尊師範以上の君主の方々、デッキプリーズorz
5枚侠者(侠者、独尊、仁王、鈴、鮑)は尖り過ぎてて‥

>>772
武将垂れ幕とトレしてくれ
802ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 03:55:04 ID:LClHv9LD0
奥義のレベルより大事なのは兵書
兵書だけでいいからランダム取得に戻してくれねえかなぁ・・・
803ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 03:58:50 ID:ww0z2ngt0
マスターにならないと、周姫ちゃんの「ますたぁ☆」が聞けないのは廃人優遇すぎます><
804ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 04:00:41 ID:Kk44S2RL0
>>802
今の仕様の方がいいと思うんだが何か問題点あるっけ?
805ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 04:01:19 ID:F7odHU2kO
海外戦拒否モード追加してくれないかなあ
ラグが酷すぎるし、こっちがラグ持ちじゃないと回線切れるし…
806ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 04:05:32 ID:LClHv9LD0
>>804
育成に専念してるから兵書購入したことないだけなんだがね
兵糧全部育成に回すし
あれってつけられる兵書全部から選べるの?
807ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 04:13:58 ID:BUbdAWayO
個人的に海外連中は流行りデッキ使って負けそうになるとすぐ諦める印象がある
808ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 04:17:00 ID:Kk44S2RL0
>>806
軍師ごとに付けられる兵書は違うけど、
どの兵書を付けられるかは選べる
ちなみに一度の兵書購入では兵略か陣略(攻略)の片方だけ付けられる
付けたことないならしばらく兵錬だけやって付けた方がいいと思うよ。
士気上昇、武力上昇、速度上昇あたりはあるとないとで結構違うし。
809ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 04:18:04 ID:tNYDcu7RO
>>806
付けられる兵書から選べるよ
あと知っているならともかく知らない&調べてないのに元に戻せとか正直何考えてるかわからん
810ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 04:22:28 ID:ZlXk+RHn0
ドヤ顔で知ったかぶる奴は大概馬鹿だからしょうがない
811ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 04:25:44 ID:XX6XWRVD0
陳宮知略の【武昇知昇】とか馬謖の【同盟奮陣】とか見ると
MASTER強くねーかとは思うw
812ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 04:33:29 ID:Lr/w87hI0
武昇池沼って呂布馬鹿にしてんのか
813ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 04:33:32 ID:F7odHU2kO
今知ったんだが、大戦やってる奴で使い捨てコンタクト使ってる奴気をつけろよ

【社会】使い捨てコンタクトレンズ「ワンデー アキュビュー トゥルーアイ」健康被害の報告、使用中止の呼びかけ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1283771201/
814ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 04:52:01 ID:ww0z2ngt0
司馬徽おじいちゃんは知略に知昇知昇…

なんで武将おじいちゃんは本気出さないん?
815ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 04:56:00 ID:Kk44S2RL0
徐庶の奮攻奮攻とか、郭嘉の突撃迅突や速軍速軍とかもなかなか鬼畜
816ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 04:59:39 ID:JmZVL8ykO
司馬徽はMasterにならないと知昇の兵書すら無いし
19とMasterの差はでかいよ
でも司馬徽訓練するくらいならぶんきっきに手出しちゃう俺
817ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 05:30:30 ID:7KPe0TbA0
>>815
郭嘉は心底Masterにしておいて良かったと思ったわ
818ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 06:45:27 ID:T8mgxMKnO
文姫の秘伝書も強いなあ。ロショクは兵書で速軍付けられるからそんなに必要ないかな?
超絶に速軍付くだけで強いんだがねw
819ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 06:53:26 ID:k+FTzaUY0
グンシデイコウのウマシカジンのリョクゲンタイチリョクゲンタイヘイショは何C持ちますか?


果たしていろんな意味で君は答えられるかな?
820ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:14:04 ID:EIT+VG6sO
再起に士気増援付けてるけど、増援結構馬鹿にならないしな
821ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:19:03 ID:ZO57LeRT0
うーむ、完殺抑陣に士気つけて、完殺の計×2→抑陣→完殺戦法で+70秒だ!とか考えたが
秘伝書じゃないと士気上昇がつかない…いやまあ自然に1貯まるの待てばいいんだけど

秘伝書は元からつけられる兵書の組み合わせだけにすればよかったのに
822ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:33:00 ID:b9BUgROeO
で、本当に今日verupされてるの?
823ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:34:45 ID:Rxkvqkm+O
マキシィにもここにもまだ確定情報きてないなぁ
824ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:37:15 ID:L8t4xUa30
>>796
やり込んで上達したから有利ってのと金ぶっこんだから有利ってのは別次元だろう
825ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:39:24 ID:QwexGFQZO
9時になったら行くから
知りたいの挙げておいてね
826ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:41:40 ID:ElEAevq/0
>>825
魏武の大号令・天照の神光・隠密の神速行を是非是非
827ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:42:51 ID:xMnPPlLiO
>>825
ネテロ会長
828ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:44:34 ID:quxWVvhRO
反攻火略頼みたい

小流星やら防柵系はどうせ許されてないし
829ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:44:44 ID:rGjvRV1rO
麒麟児
狭者
陳到
馬姫

できたら頼むでござる
830ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:46:38 ID:hk1y4HdpO
馬鹿は馬鹿馬鹿かそうかじゃないかの差が馬鹿にならない
831ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:47:03 ID:iyNKrHA7O
そもそもverうpのソースってなんだったの?
店舗向けのFAX?
832ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:47:58 ID:6LT9GzgN0
ってかALLnetが更新してないのが解せぬ…8時にはしてなかったっけ?
833ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:49:01 ID:swNRF8NF0
ここに来て壮大な釣りの予感・・・!
834ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:50:57 ID:6/yhEtxr0
おい報告まだか?
835ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:52:21 ID:vNSwYoAa0
>>825
各種反計の範囲をお願い。
特に憂国反計と玄妙。
836ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:53:06 ID:15U44rN/O
うちのはじめちゃんはまたランキング上位に行ったせいで視力下げられる予感
837ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:57:09 ID:LSWZvQKd0
バーうpのどさくさにまぎれてドラゴンボール3連発(内二つは復活モデル)に局地戦かあ
838ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:57:27 ID:QRMxU1uvO
今回一ちゃんはスペックでしか悪さしてないし大丈夫じゃね?
今の範囲で謎解かれるとか明らかにミスしてるし
839ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 07:59:20 ID:k34zWaaD0
>>801
尖り、過ぎてる?
1コスを銀屏+月姫かビホウにするだけでデッキとしては問題ないくらい丸いぞ

どうしても独尊+号令でやるなら天人や八卦の1.5コス号令デッキにいれて
いざって時の切り札計略的に使うが吉
840ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:04:44 ID:+0r0T7kBO
>>825
天下無双の素の効果時間
知略無双の効果時間
841ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:08:58 ID:gWQnbWvFO
昨日までのver表記って3.591_Aだっけ?
今見たら3.59_A_1になってる
842ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:10:36 ID:lInOy9+nO
暴勇の範囲はお約束だよな
843ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:10:38 ID:GWAl0YCh0
>>841
3.59_1
とりあえずVerうpはしてるのかな
844ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:10:43 ID:b9BUgROeO
まきしだとverup報告があったな
至高の武力と効果時間が減ってるらしい
845ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:12:18 ID:GWAl0YCh0
さすがに武力減ったら誰も使わない気がw
速度と効果時間が問題だったのにね
846ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:12:39 ID:6/yhEtxr0
騒乱の範囲縮小報告ない限り大戦やらない!
847ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:14:41 ID:lInOy9+nO
>>846
サービス終了まで頑張ってくれ
848ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:15:22 ID:4nm4DxU50
>>846
引退乙
849ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:16:26 ID:qt4yBo7t0
おい、赤壁の威力が上がってるぞ
850ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:21:15 ID:vH9rK1ZYO
おい、アラームがクリップをドロップしねーぞ
851ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:21:36 ID:haJUdJF10
SR夏侯淵は前ので十分面白いから変な上方とか辞めて欲しいな
852ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:21:43 ID:LSWZvQKd0
瀬賀のことだ。こっそりと誰得上方修正が潜んでいることを願う。慈愛の広がりが「効果時間↓ 拡大倍率↑」とか
853ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:21:49 ID:vebjwGalO
至高や騒乱なんか全盛期の忠義に比べれば同じ時ぐらいの黄巾の乱ぐらいなのにな
トップを潰すんじゃなくて周りをあげる修正しろよまじで…
854ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:22:46 ID:7KPe0TbA0
赤壁云々とか暴勇の範囲並みにアテにならないww
855ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:23:03 ID:swNRF8NF0
なんで三大スレでアラップを聞くんだよおい
856ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:25:30 ID:ZO57LeRT0
>>853
トップを潰してボトムを上げる、同時にやって何か不都合があるだろうか?
857ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:26:47 ID:vqCihNUu0
今回で流石にザビー修正されたかな?
858ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:27:33 ID:ec1DTeV00
ずっと安定の蛮勇ワラはどうなるかなあ
859ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:28:36 ID:aswc0bfAO
こんなこと言っちゃ失礼かもしれんが、歩夫人の絵がオリカに見えて仕方ないのは俺だけ?
860ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:29:26 ID:vqCihNUu0
2の頃からLEが全部オリカに見える
861ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:30:33 ID:aswc0bfAO
こんなこと言っちゃ失礼かもしれんが、歩夫人の絵がオリカの大喬に見えて仕方ないのは俺だけ?
862ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:31:13 ID:dT4o15H00
>>853
思い出補正にも程がある
863ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:32:24 ID:DqAMdy/ZO
至高とか武力下げたら死に調整だろw
セガは何もわかっちゃいないようだな。

まぁまだ確定してないからなんとも言えんか
864ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:32:41 ID:z4eeFaTn0
どう考えても昔の忠義より今の至高のが糞ゲー
865ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:33:47 ID:gWQnbWvFO
とりあえず反計系の一部をあぷろだに上げた

ついでの誰得情報
名君、二分は8C
弐連剛弓は6C
武力上昇とかは変わってないっぽい
866ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:34:52 ID:haJUdJF10
>>864
どっちも一緒な気がする
技術ゼロで適当に前に出してりゃ勝てるんだから
867ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:35:05 ID:6LT9GzgN0
ほぼ3発固定なのに当時ですら4発打てた忠義の方がマシとかどういうことだってばよ
868ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:37:16 ID:lInOy9+nO
至高の対策は至高

と言われるようになってからぬかしやがれ
869ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:37:26 ID:aswc0bfAO
まあその忠義も今回の至高も仲良く隠居しましたとさ
870ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:37:50 ID:hk1y4HdpO
今って至高一強なの?
871ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:37:58 ID:6LT9GzgN0
>>865
看破と反計は変わってないように見えるが、憂国は短め?玄妙は細め?になったかな?
872ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:39:22 ID:ZO57LeRT0
>>870
英知も強いと思う…俺が苦手なだけかもだが
873ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:42:21 ID:swNRF8NF0
>>865
憂国が太く短くなったのかなこりゃ
通常火計と似た範囲だな
874ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:43:03 ID:F7odHU2kO
二分8Cとかどこまで呉優遇大戦なんだよ
875ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:43:49 ID:haJUdJF10
英知は前々verなら結構みかけたけど
前verでは一回も当たらないレベルだったなぁ
全く見なかった
876ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:44:55 ID:rHC4Kt930
おい、暴勇の範囲が狭くなってるぞ!
877ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:45:18 ID:haJUdJF10
暴勇は話題になるだけだなw ほんと
878ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:46:56 ID:QM7R+DWTO
士気上昇率が上がったからとは言え従来の英傑号令が短すぎる気がするんだよな・・・
879ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:47:23 ID:EIT+VG6sO
k6が隣のLOVの使い魔も転身させてたぞ

二分-1Cは妥当な修正かな…範囲にも下方来ると思ってたけど
880ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:47:50 ID:LSWZvQKd0
>>876
EX麒麟児「そうですか(プッ」
881ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:47:50 ID:+tg1XtnnO
>>865
そのcなら名君無修正確定だわ
セガがランカー優先で品に聞く耳持たなくなったってのは本当みたいだな
882ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:48:05 ID:kxf6hL4NO
>>865
未だにバージョン表記の画像が上がってなくてバーupはガセなのかって話があるから一緒にあげてくれるとありがたい
883ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:48:10 ID:JmZVL8ykO
で、董白の胸はどうなんだ?
884ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:48:48 ID:UCxtjFU9O
最新勝率じゃなくてODB参照でマッチング決まるようになんねーかな。
885ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:50:39 ID:haJUdJF10
得意げにサブカでネタデッキ使ってる気持ち悪いのとしか当たらないとか拷問だろ
886ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:51:06 ID:F7odHU2kO
>>879
他の号令の効果時間が伸びての8Cならいいけど、他の号令の効果時間が軒並み6〜7Cの中
士気6速度上昇号令なのに8Cはおかしいよ
887ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:52:19 ID:7Jiv09MP0
反計看破類はあまり変わって無いな
888ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:53:09 ID:aswc0bfAO
呉が急に超絶優遇になったのはスタッフが変わったからかな
889ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:53:34 ID:AvvPvA1N0
覚醒後で8Cだろ?前は7Cくらいでねーの
890ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:55:38 ID:6LT9GzgN0
>>886
八卦とか機略も最近じゃ8Cになってた気がするんだが。範囲?妨害もダメ計も少ないじゃないですか。


このVerで増えるかもしれないけど…
891ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:56:09 ID:gWQnbWvFO
>>882の期待に応えてver表記写真をあぷろだ投下
俺はこれから戦国に入るのでこれ以上の情報提供は出来そうにない
後続の人たちに任せた
892ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:56:40 ID:Y4fJpZCZO
>>863
忠義と同じでバランス取る調整をするきがない>至高

この手の前出し計略は一時代を築いたら永久追放なのだよ
893ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:58:20 ID:lInOy9+nO
至高修正されて誰が困るのかが知りたい
894ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 08:58:24 ID:YGQw3XEt0
神弓極意と英魂火計と嘲笑が無修正なら問題ないや
欲を言えば乱れ撃ちの効果時間が延びてほしいくらいだ
895ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:00:24 ID:Lr/w87hI0
>>892
素の武力上昇のみじゃないおまけ付き号令だからな回復量にしろ何にしろ
一回目立ったからいいじゃんって弱体調整かけてほったらかしにするのが一番楽だからなあ
896ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:00:48 ID:kxf6hL4NO
>>891
わざわざありがとう
自分もあと10分くらいでゲーセン着くから持ってる範囲で調べるわ。
あんまり持ってきてないから期待には沿えないかもしれんが、希望あったらよろ。
897ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:01:37 ID:K4IYIWHzO
神術漢号令はどうなった?
俺今日は出陣できないから優しい方また報告下さい…
スマヌ
898ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:02:16 ID:F7odHU2kO
>>890
八卦や機略は8Cもないよ
つか二分が8Cなら八卦や機略は8.5Cぐらいないとおかしい
他の士気6号令や速度上昇号令の効果時間待ちかな
899ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:03:05 ID:EIT+VG6sO
知力上昇と雲散ある機略と比べると妥当な時間だと思うがなぁ
本体が無駄に一騎討ちするし

でも範囲は縮小して良かった
900ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:03:59 ID:haJUdJF10
たしかに二分は時間か範囲のどっちかを修正すべきだな
速度上がるのに8cは長すぎだ

2の誰かみたいに畳一枚にすればいいんだよ
901ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:07:50 ID:AvvPvA1N0
バージョンアップするから久々に本スレに来るが至高や騒乱より二分叩きとはな
二分が6Cになろろうが10Cになろうがどうでも良いだろうに
902ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:08:12 ID:U1tti6VCO
二分はあの範囲が武器だと思う。
時間は覚醒後7Cで良いが、↓の為にも範囲は据え置きにして欲しい。
903ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:08:34 ID:z4eeFaTn0
てか8Cって短くなったんじゃねーのか

前9Cなかったっけ
904ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:09:41 ID:vqCihNUu0
大将軍と袁術の自爆の範囲頼む

はい…誰も興味ないね…
明後日自分で調べるかな…
905ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:09:42 ID:XX6XWRVD0
覚醒後9cって覚醒前は8.5cってことだろ、
もし序盤ではかってたとしたら変更無しなんじゃねーの
906ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:10:04 ID:eB2A7V7PO
>>901
そりゃお前だけだ
で、そろそろ飛天は許されてないかね?
907ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:10:24 ID:rHC4Kt930
つまり若き王の手腕を二分よりも広くすれば使われると
908ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:10:53 ID:F7odHU2kO
>>903
そうだよ
前はおかし過ぎだった
909ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:11:02 ID:haJUdJF10
>>907
つ歩夫人
910ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:12:33 ID:vqCihNUu0
今日はとにかく歩夫人が出てくるな…
流行ってるのか?
911ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:13:53 ID:vebjwGalO
明確な対策がある至高が厨とか、厨の定義も下がったものだな
下神術の下方修正まだー?
912ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:14:06 ID:QM7R+DWTO
>>907
名君がアレで手腕に御呼びがかからないというか・・・
てか今の手腕は時間短すぎじゃないかと
913ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:14:20 ID:o5g5NjZzO
>>910
範囲を偽れるからだよ
914ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:15:18 ID:kxf6hL4NO
>>897
漢軍のカードなら漢達人☆☆☆の俺に任せろ

>>904
さすがに持ってきてないな…
915ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:15:22 ID:lInOy9+nO
そろそろスレ建て注意
916ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:16:50 ID:rHC4Kt930
攻城ダメが気になるな
城門は城壁の2倍のままかとか
917ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:20:43 ID:7arAuQZtO
気にならないカード調べてくるけどなんかある?

排出停止もフルコンしてる
918ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:24:08 ID:YGQw3XEt0
>>917
決着の刻 雲散消沈
919ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:25:37 ID:6/yhEtxr0
>>917
火事場、KJA
920ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:25:48 ID:MgftyCUQ0
南蛮王の血筋と寡兵の咆吼を誰か頼む!
921ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:27:28 ID:kxf6hL4NO
漢神術ついでにSR郭図、決起号令、漢号令、封印陣
SRカクもってないんでとりあえず天の騒乱の速度とコスト対応

あと一つぐらいなんかあるかい?
922ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:28:01 ID:n6W6+UA00
逆境号令、神速、R田豊を頼みま
923ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:29:07 ID:EIT+VG6sO
>>921
ワガソウジュツトクトアジワエーがどのくらい死んだか知りたいな
924ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:30:50 ID:rHC4Kt930
>>917
水計
曹皇后
925ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:32:00 ID:goGUzdQPO
今の麻痺効果なら麻痺矢号令は9カウントあってもいい
926ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:32:13 ID:1yrkC3XKO
曹仁お願いします…
927ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:32:21 ID:kxf6hL4NO
>>922
了解した

>>923
ごめん槍術は持ってないんだ
928ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:37:02 ID:D+Ic/7+jO
せっかくいめぴた貼っても、歩夫人とか言うヤツいるから検証やる気起きないんだよな
929ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:38:26 ID:Xubj3WyVO
テンプレ究極御願いします。
930ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:39:52 ID:k1i+Wy9I0
すれたてしゅつじん
931ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:40:10 ID:rHC4Kt930
>>928
小さくはならないから参考になるだろ
932ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:40:48 ID:vqCihNUu0
あぶね、踏むところだった
933ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:41:08 ID:rHC4Kt930
…あぶな、レス番全然見てなかった
934ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:42:02 ID:6/yhEtxr0
歩夫人がぶっ壊れて殆どの計略が画面外範囲になったら面白いけどな
935ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:42:27 ID:vqCihNUu0
肝心のK6は?
936ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:43:21 ID:vebjwGalO
>>928
俺なんて前のバーウプでおうへい車輪を画像付きで報告したのに、おうへい呼んで車輪の指揮乙って言われたぜ?
937ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:46:26 ID:k1i+Wy9I0
【K6】三国志大戦2777合目【上方修正】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283820320/

おまちどう
てんぷれはちょっとだけ待っててね
938ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:47:23 ID:rHC4Kt930
>>934
確か歩夫人かけ過ぎると連環とか戦場外に範囲があって見えなくなるはず
どっかで誰かが検証してた
939ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:48:11 ID:vqCihNUu0
>>936
それ言った奴今いるな、多分>>917
940ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:50:16 ID:OYdifDRu0
941ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:52:11 ID:vGzVi67F0
歩夫人でk6の範囲がすごいことになってる動画があったが
ミニマップははみ出していたが範囲は見えていたぞ
942ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:54:09 ID:Tt4lLQz/O
三国志大戦の話始めるとき最初に思いだすのが未だに奮起劉備な件
943ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:55:34 ID:haJUdJF10
>>941
そりゃ見えるだろ
自分中心円だから
944ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:58:06 ID:rHC4Kt930
>>941
ああ、俺の勘違いだったかも。
いま確認したらK6だとミニマップをはみ出して戦場全体が真っ黄色で
退路遮断がミニマップにほとんど範囲なし、メインマップに円が表示されてた(それでも全体が見えないが)
945ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:58:11 ID:D4ZgeyW20
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame024325.jpg

憂国反計太くなったな
946ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:00:44 ID:XX6XWRVD0
長いより太い方が相手する分には楽だな
947ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:02:33 ID:81WoBge1P
太く短くなったな
長さはカード半分ぐらい減ってる気がする
948ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:03:43 ID:Oln8OCIXO
おはよう今ゲセンに北。

http://imepita.jp/20100907/359880
949ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:03:43 ID:MgftyCUQ0
>>945
うpおつ。ほんと火計みたいな範囲になったね。
長いほうが厄介なのは確かだが、死に修正って訳でもなくていい調整だな。
950ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:04:52 ID:6PiJzNjrO
>>948
範囲が前に出たのか…結構ガチじゃね?
951ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:05:22 ID:81WoBge1P
>>948
暴勇範囲広がったな!
952ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:05:40 ID:rHC4Kt930
>>948
多分変わってないからw
一応デッキに入れてるし
953ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:05:57 ID:XLMc2O940
新カードがメタの中心になるのは開発の望むところだろうから
簡単には死に修正されないだろうね
954ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:06:11 ID:OPFYmHWcO
うちの交響曲ちゃんはどうなったのかしら
955ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:06:59 ID:XX6XWRVD0
騒乱テンプレで8c、+5、速度upせず

らしい。速度upに必要なコストが増えたってことかな
956ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:07:48 ID:XX6XWRVD0
違うか、武力上昇値も下がってるな
957ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:08:21 ID:XLMc2O940
>>948
あーこれは今ver最厨確定
次回verで死に修正確定だわ
958ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:11:23 ID:81WoBge1P
>>955
乙、前VERに戻っただけか、まだまだやれる

傀儡は巻き添え食らってないよね
959ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:11:38 ID:rHC4Kt930
そういや暴勇と天照って効果似てるよね!
これは流行る
960ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:12:24 ID:k1i+Wy9I0
>>955
3コスで武力+5ってことはコスト合計+2ってことかな?
んで速度上昇に必要な上昇値は据え置き、と
961ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:14:35 ID:N+PYXtTB0
これって正確な情報なの?
騒乱とカクくらいじゃないかな、現行でおかしいだろってのは
あと至高
962ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:15:34 ID:eb42GrbBi
憂国反計がなにをしたというのですか…
なんと浅はかな…
963ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:15:56 ID:yPY4M/ky0
馬超が閻行に入れ替わるだけの調整なのか
964ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:15:59 ID:N+PYXtTB0
傀儡の↓?だか復活計略もいざというときにはやくにたつよね?
1.5だけきっても+1の6割復活らしいし
965ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:16:35 ID:D+Ic/7+jO
>>955
これって強化したの失敗しましたって言ってるようなもんだよな

あとスレ建てた人乙

戦国大戦並ぶついでに魏武でも検証しようかな…需要あんの?
966ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:16:48 ID:pmb14zz70
だれか魏武お願いします
さすがに上方修正はないけど・・・
967ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:17:20 ID:xmw16gAYO
>>948
また1ドット広がったな
968ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:17:28 ID:81WoBge1P
>>963
勘違いしてる奴多いが、騒乱は端数切り捨てだ
4コストまでしか走らない
969ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:17:35 ID:6PiJzNjrO
>>962
魏のお国柄計略持ち出したんだからちょっと位我慢しようず


どなたか曹仁を頼む…
970ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:17:46 ID:w92qHB3w0
需要はここにあるぞー
どう考えても上方はないと思うがなwむしろ下方されやしないか毎Verビクビクだわ
971ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:17:59 ID:MgftyCUQ0
騒乱はverに戻ったか。妥当なとこだな。
それでも士気5計略としては充分だし、これだけ広まったら使用者も前よりはいそうだな。

至高も修正喰らったっぽいし、ここまでは予想通りか。
あとは上方修正報告に期待したい。これが読み辛いんだよね。
972ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:18:11 ID:i/rq1O85P
で、バージョン番号は、いくつになったの?3.59_2?
973ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:19:14 ID:hk1y4HdpO
おうへいと鬼神様を頼みたい
974ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:20:21 ID:D4ZgeyW20
975ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:20:29 ID:D+Ic/7+jO
じゃあ>>966のために魏武のパーツ調べてくる

魏武 隠密神速 突破防護 雲散 看破 反計 玄妙 局地看破 局地雲散 謎解き 嘲笑

くらいかな?あと何かある?
976ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:22:54 ID:Oln8OCIXO
ちなみに天照は変わってなかった。
ちょっくら証割ってくるぜ。
977ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:23:06 ID:81WoBge1P
今ついたけどなにか検証する需要ある?
新SRは神術とセルベリア、傀儡しかないけど
978ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:23:17 ID:i/rq1O85P
>>974
3.59_A_1ってw何この中途半端なバージョン番号w
979ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:24:19 ID:00JgK3h20
単体決起神速と決起車輪と討伐令を誰か頼む
980ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:25:46 ID:YKANCmLSO
縮地姜維、大練兵が下方されてないか
天意のカウントが伸びてたりしないか
おねがいします

臥龍は…まあ変わってないだろうな
981ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:26:03 ID:N4AmIaVlO
危地の統率
982ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:26:48 ID:N+PYXtTB0
そらそうよ
騒乱ってチョウオウを右端に馬超を城門にやって
呂姫を左側カバーしつつ馬超に乱戦してるのに突撃してるだけで
実質呂姫だけうごかしてりゃいいし
赤青赤しやすい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12018688
とりあえず58Cで名君うっておいたほうがいいとわしはおもうけどね
増援をみこして
983ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:28:38 ID:k1i+Wy9I0
なんだいっつー居たのか
984ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:29:05 ID:25pZdfrg0
騒乱はverに戻ったか。妥当なとこだな。
それでも士気5計略としては充分だし、これだけ広まったら使用者も前よりはいそうだな(キリッ

無いわw
せめて武力関係はいじらないと産廃に逆戻りするだけだろ
985ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:29:43 ID:D+Ic/7+jO
>>981
了解
昼過ぎるから気長に待ってて
986ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:29:55 ID:kxf6hL4NO
メモりながやったけど間違ってたらごめんね
神術↑ 12で+8、11で+7
神術↓ 牛狩りでやるべきじゃなかった。武知共に‐3以上で知力3に12c
郭図は2コス4枚の+で67〜7.5cでかわらず
漢号令+6で6〜6.5c
決起号令国力3で+9、数えミスでなければ9.5c?範囲は両横一枚分くらい入らない狭いまま
ソジュ貯め13cの国力+3
戦乱豊田+3の12.5cぐらい最大士気‐2
逆境号令‐6で+8
逆境神速‐6で+6


色々つめこんだせいで検証しきれなかった…スマソ
987ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:34:59 ID:N+PYXtTB0
>>986

神術↓の牛狩りってどういう意味?牛金軍?
きのうまでのバージョンだと-4,-4だよね?

逆境の神速とかあのへんは終盤補正いれたほうがいいね、
士気ゲージ3で+11じゃものたりない
+13くらいで


決起号令9Cだったらあぶないだろ、、、
988ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:38:23 ID:e3vw1q/sO
共鳴各種お願いします
989ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:39:52 ID:qyFBqUuEO
ソジュ3も溜まるの!?
これは柵決起が叩かれるフラグ
990ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:40:27 ID:W7WzenDJO
牛金軍だと最高武力3で馬鹿ばからだから、
↓神術の検証しにくいって事。
991ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:40:53 ID:ZrRGjvbyO
決起号令9C超えなら英傑9Cあるな!
992ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:40:57 ID:YKANCmLSO
>>986

戦乱逆境は見たところ修正なしか
流行ったっていうほど使われてないからかな
そういうのが往々にして上がって来るが、さて
993ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:41:02 ID:hk1y4HdpO
>>989
前から
994ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:41:12 ID:9JgBhYEh0
>>986
漢はほぼ無修正なのか?相変わらず神術反計一択になりそうだけど・・・
逆境がどこまで頑張れるか次第かな
995ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:41:56 ID:MgftyCUQ0
>>987
牛金軍は最高武力3だから、↓掛けが検証しきれなかったってことじゃね?

>>989
いや前から3溜まるんだがw
996ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:42:04 ID:11pW+IYN0
>>989 前から3です  ありがとうございました
997ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:43:09 ID:N+PYXtTB0
蜀R王悦 1.5 4 6 天
群UC張衛 1.5 5 5 天
群R高順 2.5 9 5 天
群LE董卓 2.5 8 8 人

また暴虐に負けた
どうしろってばよ
1.5対12.4で負け
暴虐3+カンジンエイ3
998ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:44:07 ID:9JgBhYEh0
>>999なら郭皇后は俺の嫁
999ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:44:50 ID:AgimNVJg0
>>989
前バーからとっくに3だ。

>>987
牛狩りだと武力知力低すぎて−3以上がわからんって意味かと
1000ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 10:45:29 ID:MgftyCUQ0
>>1000ならヤクルトCS進出
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。