BORDER BREAK ボーダーブレイク 384GP
1 :
CP-35:
2 :
ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:11:22 ID:1oLehvwZ0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイYって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:略語教えて。
A:wikiに用語集があるので見てください。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。
Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイトン(ポイント)がとれないぞ!
l ///// / '"´ ̄ ̄ /
j!/ / / /__ ノ
/ / / /
-===========ミ、 / /`丶、
. / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_ /
. |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
/::V j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
. |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|←グラントさん
. |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
!::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/. i⌒i
. \/__|: : __\└-'' Y て)ア : : |::::::||: : :ii ゝ-' (.',
V´===| ' └ ‐ ' : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
V ( ヒ.| . ; !::::::!!: : :ll .乂ノ(.i<
>>1乙をしたければ、テキストに
>>1乙を
|Y ,! ,.ヽ . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |- . 入力してから「書き込み」を押すんだ。
|∧ ゝ=、‘ ' . :/{ !::::::!!: : : \ 乂ノ.;:.`丶\
|: ∧ __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
{: : : \\ : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
. \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´::::::::::::
/ \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/
//{_: : : :∠:_:.:.:.:.:.:.:. ̄:`ヽ : :\ r〜' /⌒´
,.ィ:7 ___/__-/-7_ ―- ..:.:.l : : : :ヽ ⌒¨′
///´ : : : : : : /:/ /¨7ト l ̄- _|_ヽト 、 : : ヘ
/:.:/:/ : : : : : : : /7 ァ<// /: : /: l:!丁ト、 \ : i ┌〜〜〜〜〜
/:.:.::}/ : : : : : : : ├' /:::::/〈_/: : /:‐ァ- L|!: : : \ | └〜〜〜〜〜
>>1を乙ると書いて
 ̄:.:>/|.:.:イ!:. : .:.:.:. :| 廴:/  ̄ `7:::::/`リ: : : : ヽ|
>>1乙と読むきん!!
-フ'´/.:.|/:.:ハ:.:..:∧:.: ! 廴/ ':. : : : : : :! /}ーュ、
´: : :.:.://:.!:.ヽ/ :.:.ト ヽ /:.:....:.: : : : L. -‐' ' 三{
..:.:.:/∠:.:.:|:.:.:.. : : :| 〉、_ /:_.ィ7:.: イ:/ /´
:/´ `|:.:.: 、: : ト, . ヽ _`フ´ ´ブ//イ |′ /
!:.:.ヽ\|く ` ァ=―‐┬..:.´ /ヽ:.} / r〜〜ー-‐ 、
【榴弾撃ちたいガチムチ好人用】
___ r ̄ ̄`、\
γ=ヽ、k-‐''-‐‐、 ヽ \
/ , ' ̄ ` _ >ー-¬ム、
Y 、 _, ィ'フー-/ `ー-、
_〃 , ,,ィ-‐'" | ̄.i | i
/ ト-‐ '" ,,, L_,='!ー-ァ i
すごく硬いぞ!__ i´ヽ__ ,l_!-_''" Y l;;;;;;;;;;ィ |
\__ '‐-レ| ==― ,K>/ ヽ ,へ‐''
Yヽ_y-‐ィフ_,,,ィ-‐' >'" Λ
`!、 i ̄ヽ'-‐ ヽヽ=-‐''" ', / |
`ー冖一-‐' ',/_/ 手数がすごいぞ!
/´ `\ __/
/ /ヽ ノ\ \
えすぴーがどんどんふえるぞ!―――――― | \ \
n´/ i i \`n
(ミ ノ ) ( ヘミ)
/ 、 , \
/ /ヽ___ノ \ \
/ / \ ヽ ,,
_____ \ ヽ ) ( ///
/ ~-ヽ l l /―’
ゴージャスな羽がついてるぞ! ノ ) ( \
<__/
>>1乙
7 :
ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 22:33:29 ID:7OzCHHfp0
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ 支 | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て .援 |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 は ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 多 > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し く / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た て | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ 3 |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .機 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な ま .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .で ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
あ、
>>1乙です
>>1乙。 ところで筺体のアクションボタンって壊れやすいらしいな。
大学の友達がゲーセンでバイトしてて壊れやすくて仕方ないって泣いてた。
そこで緊急はともかく、余裕のある時(勝利確定残り10秒時等)はエリア移動ボタン連打で代用しようぜ。
以下イメージ図。
( ゚д゚) ! ('A` ) シャカシャカ
└ ┳ ┳ ┘
┘ > ilil < < ilil シャカシャカ
从
从__( ゚д゚)_从 ギュイィー! Σ('A` ;;)
| ( .) | ┳ ┘
从┌ ┐ 从 < └
ヒュン
( ゚д゚) ('A` ) ・・・
└ ┳ ┳ ┘
| | | |
从 从
从__( ゚д゚)_从 ギュイィー! 从_('A` )__从
| ( .) | | ( ) |
从┌ ┐ 从 从┌ ┐ 从
( ゚д゚) ('∀`)
└ ┳ ヒュン ┳ ┘
| | | |
/7
┌‐┐ //
く\ L.._」 〈/
\> '⌒\
/:::::::::::::::ヽ
/゙7⌒^:::<:::::::::::::.
ハ _,.イ:::::::ハ::::::ヽ:::::::ヽ :::::::j 少女使ってる人すくないよ!
{. V厶/|/ j八j八:::::::::}::::::/
占←先生
先生が動くようになるとこうなる
点←脚が出る
(((((((((点←ダッシュする
〜点←カタパに乗る
====/ ̄
3体のエッジ達も1の苦労を労いたいようです
/
>>1乙 ヽ, /
>>1乙 ヽ, /
>>1乙 ヽ,
/ ', / ', / ',
{0} /¨`ヽ {0} {0} /¨`ヽ {0} {0} /¨`ヽ {0}
l トェェェイ ', l トェェェイ ', l トェェェイ ',
ノ `ー'′ ', ノ `ー'′ ', ノ `ー'′ ',
/,, -ー 、 , -‐ 、 /,, -ー 、 , -‐ 、 /,, -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" ( , -‐ '" ( , -‐ '" )))
`;ー" ` ー- -ー;'" `;ー" ` ー- -ー;'" `;ー" ` ー- -ー;'"
l l l l l l
/ // /| / //
/ / | // / / // /
`'ー-‐''" ヽ、_ / _,. -――――‐- //
/. ‐ ´ / ` 、 /
ァ っ 重 〈 、 . ! _,. -――一ゝ. /
ァ て 火 .| \\ │ , ´ : : : : : : : : : : : : : : \ /
| 約 は ヽ \\ |/ : : : : : :!: : : ハ: : : : : ! : : : : \ //
| 束 多 >//|\/ : : : : : : :/,|__ノ` !: : : :ハ: : :|: : : :\
| し く / / ! /: : :!: : :О: :/,ィ≠ミ、 \/`\!_:イ.: :厂``
| た て | /|/ : : :|ヘ: : : 〈ヵ rリ ,.ァ=;、|: : / / /
| じ 3 |О゜/: : : : { | : ∨0゚´ ̄ ト i 〉ハ/! // / /
ッ ゃ 機 | 。/: : .: : :.\i! : : │"u ' `'゜o O // /
! ! な ま ',/: : : :/: : :.| : : : | ,. --- 、 " j: :│ ゜ /:\ /
イ で \.: :/: : : : :,| : : : l ! 〉 / : : | ∠: : : : : \
カ だ /,.',_:_:_: ン│: : : ト . ゝ__.ノ イ |: : : | /: / ̄"
ァ /,./  ̄ ̄ \ ! : : : | / 、 ヽ、.: : :l: :.i. : : .\_,/: /
>>1オーツ重鉱
これは>1乙じゃなくて、セントリーガンACなんだからねっ!
______
__ 「┌────┐|
ノ;;;;;;;;;,4| ノノ
、[二二@〕二二二二二 ノ───┐
巨二llニニニニL円||]| 。°。°。°。°。__ ;;;;;;;│
└─────ヽ ノ 卍≡ /
└ヽ_ _上三/┘
| |
/亥
//
//
//
//
//
//
// /|
∠二二二二二二二二二二/
>>9 いや多いだろ、まじめ並にいる
今日開幕でNICEが俺と同じ台詞が出る人いたんだが
何かいいよね、NICEの押しあいってすごくわむ
わ、和む・・・?
わごむ
わーごむごむごむー♪
で、多連装ECMミサイルランチャーの実装はまだかね?
FAM
一番少ないアバターはどれだろう
やはり、クールか変態か
熱血じゃなかったのか
牛マンだな
どうみてもインテリビッチ
奇襲章を取るコツを教えてくれませんか?
奇襲しかしてなかったらついにBに落ちました
どうせすぐ戻るんだからCに落ちようと奇襲に打ち込むのがコツ
>>24 道中、どんなに味方が不利で救援要請してきても見捨てる冷淡さが必要
>>24 支援の数を確認。偵察機ならタイミングを読む。
膠着状態なら迷彩砂、押され気味なら麻で前線突破して狙う。
または味方のコア凸に合わせて狙う。
支援でセンサー張って抜けるのもアリといえばアリ。
今の状況だとある程度愚直に狙う必要はあるな
>>24 まず橋のあたりまで行く
次に敵の支援を確認(何回か再戦してセンサー支援を覚えとく)
んで落ちてたら橋渡って奇襲しに行く
センサー支援は橋の根元にセンサー置く人が多いんで
落ちてる隙にセンサー範囲を超えてしまえ
ぶっちゃけ運だ、偵察支援がいたらアウトだし
大人しく市街がくるの待つのがオススメです
奇襲章は取るものじゃなくて気づいたらたまってるものだってばっちゃが言ってた
31 :
ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 23:48:12 ID:zyS6HInhP
欲しいものとメタモの数
強化G3
MK2 3
デイライトS3
スマックSP3
BBBS〜ボーダーブレイクビターストーリー【第4話】
実のところスタバに入るのはまだ二回目なので注文の仕方が良くわからないといった問題があった
前に来た時はお洒落通の会社の後輩君が全部注文してくれて任せきりにしてた為に大丈夫だったが
今回はそうもいかない、順番待ちの中ふと彼女の方を見ると
「うーん?何にしよっかなー?」などど呟きながら上のメニューパネルとお腹を交互に見ながら呟いている
こちらの視線に気付いたのか、お腹に当てていた手を素早く後ろに回して
「秋山君は決まった?」と気恥ずかしそうに言った
ちらりと後ろを確認するともうすでに自分たちの後方には結構な列ができており
「あぁ大体決まったよ」などとつい答えてしまった
小学校の頃から帰りのHRで○○委員が決まるまで帰れないみたいな流れになりそうだと後先考えずに
さっさと手を挙げて後で面倒な想いをするような生粋のロットファイターの俺には仕方の無い事だった
それにもう順番は目の前まで来ていた、そこで俺は
「先に注文いいよ」とあくまでレディーファーストを気取りながら心臓の鼓動を早めていた
「カフェモカのショートをホットでキャラメルシロップを入れてください、あとザッハトルテを一つホイップ追加で」
と彼女は慣れた感じで注文し「秋山くんは?」ときた
ラーメン二郎の注文ならそつなくこなす俺でも今の呪文のような単語は理解の範囲を超えており
店員の「どうぞ」という声と佐々木さんの視線がプレッシャーのように重く圧し掛かる中俺の下した結論は…
あ
>>1乙
>>25-30 ご教授ありがとうございます
あと40回くらいで念願のδなのでCまででも落ちる覚悟で頑張ります
ヴォルペを使ってて悲しいのが前線でビシバシやってるうちに偶然にもコア凸成功した時にコアが全然削れないこと
そこでFAMですよ
問 次のうち遺跡Aでセンサーの代用になるものをすべて選べ
1:各種先生
2:マイン系
3:児童砲台
4:鳥
5:味方砂
(10年度BB検定1級 正解率90%の問題です)
>>1乙イェイ
グラッ 旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
_ノ 旦 旦 旦 旦 旦
'´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦 お茶はいったわよー
゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
/!、乎i}. .旦 旦 旦 旦 旦
. /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
/ ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
,. -―-.、
<-‐ヘ、9ノ‐>
. 「((从从)〉
j lゝ゚ △゚ノ! でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙 危険
. ( ( .ノUU{ )) です!
. く/ti,_,ゝ
>>38
/:::/:::::::::::::::::::::::///::::::∧:::::::::::::}ヽ::}\::::::::::::::::::ヽ::::\
´ /:::/::::::::::::::/::::/ //::::/ ヽ::::::::::i V ヽ:::::::';:::::::::::\::::\
/:::イ:::::::::::::/i::∠∠、{:::/ ヽ:::::j , -‐ \::;:::::::::::ハ:ヽ::::::>、
レ'´/:::::::::::/ 'レ \__, ∨__/ `ヽ::::::::i::::!
|::::::::::::i '′ /⌒_ヽ /⌒_`ヽ、 i:::::∧::ヽ
/;::::::ハ:::! 〃 ん )::ハ ん )::ハ ヾ、 !::::j ヾ::',
/::::::::V ヾ! 、〃 {::::し::::} {::::し::::} ヾ-!::/`ヽ `
>>1乙
/:::::::/ {// ヽ 辷zソ 辷zソ 〃 く`ヽ `, 雑談とかしないで
/:::::::::::::i /´ 、 ' , \、 ハ 仲良く使わないとダメだよ
. /:::::::::::::∧/ ヽ '、,ヽ/ヽ/ヽ/ ___ ヽ/ヽ/ヽ/ / ノ ヾ、 〉
/::::::::::::::::i〃、 ーヘ / ̄ ̄ ̄ヽ /´ /ヾ;、
{::::::::::::::::〃 ヽ ヽ / `, / ∧
{::::::::::::::〃 \ `丶 、 ノ / , ´ ハ:ヽ って、わたしちっちゃくないよ!
V::::::::::〃 ヽ 丶 ` ー-- - ニ / }:〉
{::::::::《>-‐ ⌒ヽ⌒ヽ ` ー‐‐ /⌒Y´-─-〃
V::::ハ ヽ ヽ / / 〃 `ヽ
V ` ヽ ) / ( / " `,
( Y \ / / Y )
>>39 ここで雑談しなかったら何をすればいいんだ・・・
あぁ、小さいなぁ
イベ戦でマップから消えた敵スネーク迎撃のためにベース前で自動砲台4機と共に張り込んだ時
何とも言えない焦燥と、幾分かの懐かしさを覚えた
前線センサー派にとっては毎度のことだ
敵麻の動きを読み外すと大変なことになるぜー!
ボーダーブレイクするつもりがブレイクブレイド買っていた
どうしてこうなった……
デルかっけぇ
>>43 みぎて:ブレイクブレイド
ひだりて:すべてのぼう
>>35-36 そうね
だから俺はFAM使ってるの
AIM楽だし威力たけーしバラ撒ききもてぃー
AIM修行のためにヴォルペ使い始めたのに何かずれてるな
>>43 ロボで戦ってるしアニメ化するし別に問題ないさ
δ胴でT25を25秒間隔で落とす機械をやってきた。
Cプラって結構設置物多いんだなー
Cプラ復帰地点ってわかりやすいから、あそこにマインやリムペしかけたら楽しいことになりそうw
蛇使いはひとまず榴弾うちがちだしw
44腕でも結構FAMつかえたからδ腕にすればかなり良さそうな感じがする
前スレ977へ
ホビージャパン=ロボットや美少女フィギュアの紹介雑誌
ゲームジャパン=アーケードゲームとカードゲームの紹介雑誌
アバウトこんなもん
>>46 TVアニメ化すっ飛ばして劇場公開はさすがにびびる
ふと思ったんだが
携帯版のBBNETって、あんまり存在意義ないような・・・・・。
バーチャやMJみたいに、お手軽に装備変更とか出来るわけでもなく
アイテムを購入できるわけでもなく・・・・・。
>>44 よーしパパ、バッカスのさけ使っちゃうぞっ
>>54 カスタマイズ変更機能便利よ?
限定アバターパーツもあるし
けど315円にして欲しい
6部予定だがどこまで行けるのやら
とりあえずあの特攻アーマーコラボってくれ
まず原作がこれからどうなるかだろ
ぼるぼるがすかしたことぬかしてたけどまだ終わらんよな?
可憐で愛らしい教帝様がまだ全然活躍してないもんな
まあなんにしても映画を完結させるために原作まで小さくまとまらないで欲しいな
たいまいはたいてプラズマカノンXMを使ってきた。
Bの頃からサワロケ使ってきた自分にとっては、「リロード以外に問題無し!」という評価だった。むしろ
直撃弾が増えて強かったぜww
やっと毛45頭が買えた
明日からフル毛の剛毛で出撃できる!
ところで水没コングがあるなら
水没プラカノて行けるんかな?
試した人いる?
FAMは反動吸収がどうとかいう武器じゃない気が。
β腕で当たる距離まで近付いてトリガーハッピーするといいお。
せっかくのδ腕ならδ頭も付けてサペをオススメしたい。
対岸からのプラ狙撃が嫌らしかった
動くガンタレやー
FAMは軽量で戦闘したいけどどうしても勝てないって人のための最後の希望
>>53 ???「劇場公開で喜ぶとは生ぬるい」
???「俺たちなんて2週間づつ3回も劇場公開だからな!」
明日FAM買ってみるか
鳥がバサバサって飛び立って行ったのって敵にもちゃんと映ってるのかな?
映ってるなら
>>37の答えは1と2と4かな
5に限っては個体差がありすぎる
個体差w
自ベースの隅っこにいるのはオブジェか
>>69 一般的な砂は本当に知りたい箇所の敵を発見報告してくれない
神砂は敵がスコープに入った瞬間にHSしている
遺跡上から橋へ撃ち下ろしプラズマカノンは結構嫌だろうな…
東側の4Pコング地点をぺちぺち牽制してると結構ヒットマークが出る。
FAM先生は1マガジンの弾数がどうにも
スコーピオ先生よりもリロードを頻繁に挟まざるを得ないのが辛いでござる
1対1なら強い武器って認識でいいのかしら、あの子
>>70 結局どっちも簡易センサーとしては使えないじゃんw
1対1の状況、FAMリロード中が一番緊張感のある一時
>>72 1対1だとリロードの回数に悩まされる武器…かなぁ
修羅相手だと2〜3回、重相手だと最低1位な希ガス。
プラカノはマジで本稼働しても使える子だわ。もともとコングは性に合わんかったしばらまけるのが強いわ。
開幕ガンタレ破壊も簡単だし直当ても結構狙えるしな。
ただすぐ打ち切ってしまうからトイレ休憩が容易な軽量蛇の方がいいのかな・・・
エア能登にもハマってるから修羅Xかいっそβ胴にしてみるか・・・
プラズマMk-2買った人教えてくれ
生バラージから乗り換えた場合、違和感無く運用できる?
バラージと比べて良いトコと物足りないトコとか教えてくれると有り難いんだが
というか今日の戦場でプラカノ使ってるの俺だけだったんだが・・・
やっぱりダーリヤだと諸々の都合でコング安定なのかorz
鉛1000個突破記念。
凄い無駄な感じを味わうから何らかの使い道をくれ!牛さん!
みんな足が速くなってプラカノの神通力は大分色褪せた
>>78 プラズマカノン全般に言えることだけど、やっぱり「リロード速度」が弱点になるよ。その他の性能は
プレイヤーの腕次第でカバー(=命中させる)できる
ニュード兵器が出てくるなぁ・・・俺は実弾系一筋だけどね。
その内、SPゲージじゃなくニュードゲージの機体とか出てくるんじゃないだろう?
>>78 あまり夢見ないほうがいい、とだけ言っておく。マジで。
>>78 違和感無いどころか、ほぼ上位互換だぜ。軽い、早い、ラグ少ない、ポンポン撃てる
個人的には敵ミリ残りの撃ち漏らしと(これはバラちゃんでも多々あるし仕方ない)、
イベントでの驚異的な命中率は無く、少し物足りない
あと、なんか当たっても気分的に物足りないww
>>83 ニュードマシンガン ニュードが加熱しぎると危険だから一定以上撃つとでリミッターがかかる
ニュード撹乱幕 高濃度のニュードで相手ブラストの視界とセンサーを妨害、ニュード汚染が進行するのでリペアでの補給禁止
こんなので
蛇はなんか実弾スキーが多いイメージがあるんだけど
そうでもないのかね。
砂なんかは光学兵器スキーなイメージががが。
えぇまぁ偏見なんですけどね。
重火力の補助枠に移動速度大幅低下のニュードトリモチ弾の追加を
>>86 で、有視界戦闘が多くなって格闘兵器等の近距離向け兵器が台頭していくんですね
>>83 『ニュードツインブレード』
砂用補助兵装
スナイパー用の近接用武装。格闘時、刀身からニュード光があふれ、妖しく光る
「狩リノ…時間ダ」
>>89 それどこのミノフスキー・・・
だんだんニュードはばらまくものになってきたな。
ほんと戦争屋のための戦争になってきた感じだ。もとからそうだけどお前ら環境問題はどうしたとw
とりあえず今週一杯はMkII使いまくる
普段コングで吹き飛ばしてると地味にあのラグ撃破がたまらん
XMも折角だから使い込んでみるのもアリかもしれん
プラカノ使ってて感じるのはやはり1対多のコングの頼もしさは異常
ゴードン「戦争は変わった。
国家や思想のためではない。利益や民族のためでもない。
金で雇われた傭兵部隊と、造られた二足歩行兵器が、
果てしない代理戦争を繰り返す。
命を消費する戦争は、合理的な痛みのないビジネスへと変貌した。
戦争は変わった。
ID登録された兵士たちは、ID登録された武器を持ち、ID登録された兵器を使う。
体内のニュード耐性が彼らの能力を助長し、管理する。
耐性の制御、情報の制御、感情の制御、戦場の制御。
全ては監視され、統制されている。
戦争は変わった。
時代は抑止から制御へと移行し、大量破壊兵器によるカタストロフは回避された。
そして戦場の制御は、歴史のコントロールをも可能にした。
戦争は変わった。」
財布リペアで買った平成ギャオスでブンドドしてたらこんな時間でござる
プラズマが着弾した時の紫は非常に体に悪そう
>>82 毛44腕使いだから多分リロには不満はない・・・ハズ
>>84 落し物ですよ?
つ「夢」「浪漫」
いや確かに1発大破シュートに
魚雷まで何でもこなすコング先輩に
敵わないのは百も承知さね
>>85 ふむ、やっぱそう聞くと良さ気だな
ちょっちMk-2目指してコア凸してメタモ拾ってくる
チームの勝利何ざそのついでだ
>>78 弾速が速いから、移動先じゃなく直接敵の足元狙う感じ。
威力はやっぱり物足りない。
>>80 Version2.0から弾薬を素材で買うようになります
>>78 沢ラグがよりひどくなった印象
ぎりぎり撃破とれないことが多い
弾速の影響か威力の問題か振り打ちがやりにくい
7発は非常に心強い、気軽に打てる
リロード早い、撃ってから主武器に持ち替えなくていいほど
バラとどっちを使うかは趣味の領域になりそうだが個人的にはプラバラ
しかし結局はコング1強
>>98 ヴェスパインとか41が地獄ですね わかります
>>98 そしてニュード兵器は機体からエネルギーをとる仕様になるわけか
あのゲーム上級者の試合観てたらヤムチャ視点になるから困る
何が起きてるのか全くわからないのに削られて行くお互いの装甲・・・
>>87 勿論片手にライサンダー片手に鈍亀を持つくらいの実弾兵器好きさ
でも実際問題超過減らせて(無くして)あの汎用性は魅力すぐる・・・
実弾蛇→ヘビーアームズ、レオパルド
ニュード蛇→バスター、カラミ亭
俺の中ではこんなイメージだな・・・
あー蛇に誘導性皆無で前面にぶわっと広がるだけでも良いから
補助枠にでもマイクロミサイルこねぇかなー
コングか初期プラだろうな
初期プラは2発で倒す勢いで使うと強い
>>102 無印でZZZZZZZZで80発ミサイル出したらかなり処理落ちしたのを思い出した
>>102 それなら弾数1で投げた軌道にそって火線が走る
爆導索とかもあると尚良いよい。
107 :
83:2010/06/02(水) 01:07:01 ID:kHt2KAWd0
上位互換じゃなくていいから、実弾系の武器を追加してくれないものか。
二点バーストの38式狙撃銃とか、威力が低いが弾速の速いサワードとか・・・
後、いい加減に武器の色違いを出してくれないかなぁ?真紅の魔剣とか使ってみたいっす!
関係ないけどリゼルがかっこよくて好き
というか「修羅麻相手にプラズマ当たんねー」になるとか言われてたのに
実際使ってたらむしろ修羅麻〜中量には割と一方的に撃破取れること多い気がする
やっぱ弾速いってのはデカイんだな、あと範囲
というか真面目に補助枠にミサイルとかでいい気がしてきた
補助武装なら補給できんし
リスポンT25→プラカノ構えて橋の欠けた側を通せんぼしつつ橋上迎撃、前進→
ECMぶん投げ→プラカノで近中距離偏差撃ち、プラ攻め→リロ中は主武器→
生き伸びれば再びT25→大破。
の繰り返しだった。
足並み揃えばそのまま押し上げられるし、橋越えた上下で暴れてれば釘付けで
敵の進軍も少しは抑えられる。
プラカノで中距離からの先手が出しやすくなって前より攻められるようになって楽しい。
弾速と範囲がダメだ・・・先手とられると一方的にやられる
>>107 そういう能力に変化のないのはBBnetでやって欲しいね。
まあマインやらリモ・リムペ辺りが既に色替えだからやりにくいんだろうけど
>>109 両肩にミサイルポッド装備ですね><
つーかさっさとドリルかハンマーを補助装備にだな(ry
>>109 修羅麻には当たらないなんて一部が騒いでただけだろ。
あの弾速と範囲なら当てられるに決まってる。
ついでに言うとダメージがちょっと低いから
軽中量辺りが食らうと吹っ飛びじゃなくて仰け反りになるのがクセモノだな
吹っ飛ぶとたまにどこに飛ぶか分かんなくて殺し損ねたりするからなw
仰け反りで確実に動きを止めて当て続けられる。
そういえば、プラズマとラピッド合わせてる人が結構居たな
ベストマッチなのかもしれない
>>109 今考えたが、蛇の補助枠にワープ補助装置とか良いんじゃないかな
弾数1、地面に設置すると、味方含め1秒でワープ可、十秒で壊れる
一定時間OH制限解除くらいしか直接攻撃しない蛇の補助が浮かばなかった
QTみたいな旋回補助システムみたいなの出されそうじゃない?
>>114 そうそう、両肩もしくは背中に2つ
某SRWゲシュペンの如く背負う形とかで欲しいね
>>116 味方芋砂の背後から足元にポイですねわかります
>>116 切り替えが早い腕だとそのコンボはスゴイで〜
プラズマはプラズマだけで撃破とれるから
後ろからバリバリするためにメインは象にしてる俺
反動軽減高い腕って大抵持ち替えかリロード死んでるから
主副共持ち替えもリロードも要らないってのはなかなか相性がいい
>>116 蛇に使い捨てプラント実装と聞いて(違
設置に10カウントくらいかかる上に1−2回使われたら壊れるって性能でいいから
携行型プラントがほすぃ……俺の蛇凸がうなるぜ!
KZ2のリスポングレネード思い出した
>>124 あんなもんが実装されたら、戦犯叩きがすごいことになる
たまにバカが変なとこに置いたり、向きがどう考えても逆だったりするんだ
でも出撃時の無敵時間がなくなったりすると、それはそれは楽しいことになったりしそう
"重火力"なんだから、攻撃か攻撃補助になっちゃうんじゃね?
携帯プラント機能とかは、どっちかっつーと支援になりそうな希ガス。
リペアの代わりに。SP消費で。
>>125 コアの真下に置いただけでひどいことになりそう
主にでてきたやつがリムペで
フルトン回収システム
そういえばリペアドームまだか
>>129 なんかもうスレ民からすら忘れられてるよなw
個人的には回復率悪杉かSP消費し過ぎで産廃の流れの気が・・・
修羅頭、どっかでみたことあると思ったら…
よく、自転車にのってるおばちゃんが使ってるバイザーが
似ているんだな
テラカッコヨス
みんなぁ聞いてくれ
頭:円赤色
他:白色
日の丸は無理があるか・・・
開幕E→Dプラと占拠しにいって、一息ついてCプラの方角へ振り返ったら
味方の「撃破されました」メッセージの吹き出しが3つ出ててエエエ・・・になった
能登のしわざ?
>>133 開幕のBとCプラにはほぼ間違いなく榴弾降ってくるぜ。
>>129OPの最初のシルエットだけの時の左側のブラストが持ってる
二つに分かれたレールガンみたいなのもまだだしそれと近い時期に来るんじゃね?
>>134 真に恐ろしいのは榴弾を避けるために
崩れたところから下の階層に移動したのに当たることだ!
うまく榴弾が穴に落ちると爆風が届くからな!
>>136 エアバス系が、一段下の方に着弾した時も大惨事だぜww 上の方では直撃弾になる
>>135 レールガンって麻の主武器っぽいしリペアは支援だろうから蛇砂にも来てくれるだろう
主に補助枠
そういえば今のリペアは単機目標型だけど広域型らしいリペアドームは敵にも効果が出るんだろうか
片足突っ込んで麻同士で「きかぬわあああああああ」は出来ないのかな…
少女アバターの「砲撃しまーす」が「こんにちは〜」に聞こえて仕方が無い
プラカノ買おうと思ったらソノが足りなかったでござる
ガチムチのまま初期センサー+ピロピロするか修羅出して凸に勤しむか・・・・・
俺なら修羅で凸もピロピロもする
ちょっと聞きたいんだけど
B以外のパーツでのフル円ってどうなのかな?やっぱり微妙?
『凸はする』『ピロピロもする』
“両方”やらなくっちゃあならないってのが“修羅支”の辛いところだな
俺が修羅でピロピロしようとするとだな
ガチムチの癖で率先して突撃して被クロスファイア→足止めすら出来ずタヒという残念すぎる戦果しか残せないのだよ
自己回復できる上リーチの短い支で後方に回るなんて選択肢はにぃ
落ち着け?トン
しかし、蛇にプラカノ、砂にLZ系狙撃銃、支にニュースマと来て、ニュード武器無いのは麻だけだが
ガンダムのBRみたいなニュードライフルとか来た日にはヤバいな
やっぱニュードサーベルだよな
>>138 そのままお互いの片足重ねてに剣ぶっさしてゼロ距離で殴り合い始めればいいんじゃね
産廃兵器は何の為に戦ってたのかな?
レヴェラーは何の為に?
沢カスは何の為に?
>>143 脚以外はどの円パーツだって優秀だと思うぞ
A@@Bとか、少し固くしたいなら@AABとか
それよりも、毛45・毛44・毛44・毛45のアセンを見て思ったんだが
アレ?コレってひょっとして全ての点で玖珂さんを上回っt(ry
>>149 って事はつまり、脚はBがいいって事だよね・・・奇襲章orz
@とAは作れそうなんで先に上半身揃えるかな・・・ありがと。
後、フル毛じゃ久我さんの魅力には及ばないと思うんだぜ。
性能は見ない。
>>150 勲章以外にも、素材的な問題があれば、@胴だけ作れば良いと思う
阿修羅やキメラ・ブラストを作る際の有力候補的なパーツでもある
>>151 @胴は持ってる。そこそこのSP回復と中々のブーストなんで重宝してる。
いつもはキメラなんだけど何となくフル円にしてみたくなったのさ。
フル○○は外見の統一感も良いし。まぁ当面は修羅ッジだな・・・
V@βVとか見た目的におすすめ
足はδのほうがいいんだけど見た目が悪くなる
>>149 玖珂「お、俺には5秒エリア移動がある!毛に1秒も勝ってるぞ!」
メタモ必要な数残り20ワラタ
教えてくれ久我俺は後いくらセガに貢げばいい
さてδ胴でつねにピロピロしてくるかな
NG出されても止めてあげないんだからね
>>155 おまえはいままで一つでも自分で何かを決めて何かをした事があるか?
>>148 蛇「生きて会えたら答えを教えてやる!」
>>149 最重要ステータスのエリア移動を忘れてくれるなよ
俺はブースト容量よりも優先する
ブースター容量も屈伸キャンセル全盛の今じゃ前線でしか意味がないしなァ。
>>160 BB@Bでプレイしてる俺もいるから意味がないなんていわないでくれ・・
セットボーナスいれてステップ11回できるからタイマンではかなり有利だし、屈伸キャンセル効果も一番デカイ
何よりかっけぇんだ
つまり杖41胴や刃δ胴装備で榴弾とコングシュート繰り返す芋蛇の時代ですね
味方機に誤射-10P
>>160 前線でしか意味無いって言われても、
このゲームはプレイ時間の半分以上を前線で戦ってると思うんだが
今日も重火力の数みてうんざりする日常が始まるお
高機動蛇と言う脅威のアセンが出来るのはフル円だけ
>>167 まじか。
同じ量回復するなら容量が多い方が効果が大きいと思ったんだけど、そうじゃないのか。
同じ量じゃないぞ
>>168 ブースト量少ない機体ほど、見た目のゲージ回復は早い
ただ、"ステップ1回分のゲージ消費を回復する時間"で換算すると
容量大きい機体の方が短くなる傾向なのは間違いない
41胴やδ胴はステップ3回→屈伸をやってるとすぐに切れるから
2回→ステップを随時挟む
フル円組むならA@BBかなー
素ガトプラカノ試験型T10がピッタリで使い易そうだし、他の兵装も扱えそう。
>>169 間違いないじゃなくて間違い
ステップ1回分の回復に必要な回復時間は0.24秒でどの胴も変わらない
重だと円脚の方が多数派だろうね
フル円にした上でガト象積む、とかコング積むとか自由度が段違いになるし
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>>168の書き方だとますますこんがらがるだろう・・・
ブースト量の単位が無いから分かりづらいんやな。じゃあ今日からブースト量の単位を「クーガー」とします!(*凸)
ブーストゲージの回復具合から時間あたりのクーガー回復量は同じと見られがちだけど
実際はブースト性能高い胴の方が同じ時間で回復するクーガーは大きいと言う事なのくがー?
世の中にはいろんな勤務の形態があるんだよ
世間を知ろうぜ
と思ったら
>>171のような書き込みも・・・
ブーストB+以上がオーバーヒートさせた方が全快するの早いってのを見た気もするが
>>174 δ胴も久我1胴もB胴も1クーガー回復するのにかかる時間は変わらない
ただしオーバーヒートさせた場合は別で、その場合はどの胴も2秒で満タンになる
サントラvol.2はまだか 牛マン。
トラザA Eustとかだりぃやとか良いBGMあんだから。
>>169 格好良さを求めるなら何故、腕が3じゃないんだ?
俺は主武器がラピッドで、1でも十分だが、見た目重視で3腕にしてるぜ
1クーガー回復するのにかかる時間は変わらないなら
ステキャンだけ考える場合δ胴が一番いいってこと?
>>178 いや、ブースト切らした場合は
容量多いヤツのほうが復帰に時間かかるだろ
自分の行きつけのゲーセンのランクA2で3ヶ月連続一位のプレーヤーが居て
2位のスコアの2倍強獲得していて、よく金あるなと思ってたら武富士のATMからそいつが偶然出てきてそのままゲーセンに走っていってビビッタ
と同時にやっぱりセガは中毒性のあるゲーム作らしたら本当にスゲーなと思った。
これからコア凸してくる
>>182 MGには0になったら回復するまでは2秒かかると書いてるな、逆に言うとそれしか書いてないけど
というかMGもうちょっとわかりやすく回復時間のこともまとめて書いて欲しかった・・・
>>184 そ、それはもしや・・・伝説の『人生ブレイク』というヤツか!?
なんか最初あんま好きじゃなかったニャンニャンも今では好きになってしまった(´・ω・`)
>>175 よし、じゃあ職業と今いる理由晒そうず
無職で暇だから
>>184 …ボーダーブレイク、なんて恐ろしい子っ!?
>>186 人生ブレイク・・・だと・・・?
まさか実在していたとは・・・。
自営業だと何もしないで金入ってくるから暇なんだよねぇ
>>181 操作精度が十分(間違ってオーバーヒートさせることが無い)なら、そういうことになるね。
最速を目指す場合は重量がちょっと問題になりそうだけど。
フルクーガーでB1まで来てしまったでござる
案外やれるもんだなぁ
鳩山小沢辞任かー
また天下りでボロ儲けするんだろうなー
誤爆失礼
>>193 立ち食い蕎麦屋のオーナーと友人だが、
一日一回銀行→集金するだけで、後は何もしてないぞ?
>>188 俺は自営業で、従業員に1日の段取り指示したら取り敢えず暇になる
副業は平日夜間のみ
あ・・・あれ?もしかして駐車場の経営って自営業じゃない・・・?
俺は働いたら負けかなと思ってるからはたらかない
というか実家暮らしなら働く必要なくね?
金があれば別に働く必要はないよ
>>200 両親に申し訳ないという気持ちが無いならな
問題なのは、働いてる・働いていないじゃなくて
収入があるか・ないかだからな
俺はない
>>184 そういう例を見ると
まだお金の増える可能性があるパチンコの方がましだな
>>204 パチンコの方が中毒性高いから、遥かにヤバいんだけどな。悪評も絶えないし
そういえばSEGAもパチンコに関わってたな
>>203 本業の方の収入では、家族にそれなりの生活をさせる為に俺の小遣い無し
夜間のバイトで小遣い稼ぎしてる
本業に支障をきたさない程度にバイトして月15万くらいに成って、5万はBBに突っ込む
大学の授業中に書き込んでるオレは勝ち組。
バイトの収入はほぼ全額ゲーセンで使ってるけど何か?
本業に支障をきたさないでバイトで月十五万ってすげーな
何やってんだよオッサン
>>188 従業員の手前、朝一番に来て夜一番遅く帰るから拘束時間長いけど
実際の仕事は二時間分くらいしかない会社役員。
>>207 大学にはちゃんと目的を持って通うんだぞ
大学は学校というより研究機関だからな、教えるのが上手い教授はあんまりいない
教育者じゃなくて研究者だからな、自分なりに吸収するんだ
何かを身につける目的がないと、高い授業料と時間を無駄に使うだけだぞ
地方の四流私大を目的もなく出て、唯一得た物である新卒カードを知らずドブに捨てた
俺のようにだけはなるなよ
牛まん今日も熱血いじりか・・・俺の熱血いじめんな・・・
>>208 警備員
夜間のみで稼ぐならかなり楽
日勤も含めて頑張っても月30万程度でボーナス無しの底辺の仕事だから、メインの仕事として就職しても人生ブレイクするだけの職業だ
あくまで副業として、夜勤のみとした場合は楽だし効率が良い
本業は自営業で昨日付けで25歳
俺ももうオッサンと呼ばれる歳か・・・
親の後次いでマンションのオーナーやってる
それとは別に駐車場も貸してるし借金も無いから楽よ
ちょいと質問。
今刃ααββで砂専でやってるんだけどさ、セットボーナスのリロードUPってどれぐらいか分かる?
装甲上げるために円3足に変えようかと思ってるんだけど、どうだろ。
杖41蛇4刃β円3 みたいな感じで。
>>204 パチ関係はマジで歯止めが利かなくなるから止めとけ
BBだと1日2〜3万で済むところも1時間だぞ、ソースは俺
>>214 正確な数値忘れたが微々たるものだった気がする。
俺も砂やってるけど、微々たるものだとわかって41orβ頭、β腕以外は他の機体にしてる。
>>214 遠雷で言うならリロード目盛り1個分程度しか変わらない。
毎回最速で打てるわけがないので腕だけ採用しても問題ない。
微々たるものじゃないフルセットボーナスって何かあったっけかなあ
HGのは結構実感できる気もするけど、元が硬いからなぁあれは・・・
装甲AがHGブランドで占められてる以上、ボーナス無しで同等の装甲の機体を組むのが不可能だから
ボーナスあり・なしでの比較のしようがないんだよね
>>215 1時間に2万円なんてない
せいぜい1.5万円ぐらい
それにBBは1日2万円とはいえ、絶対お金は戻らない
家庭用ゲームの方が中古として売れる分まし
パチンコなんか遊べた上で金が増えることもあるし
そういや、装甲A以上はHGだけか・・・
まさにオンリーワンでナンバーワンな装備なんだな、HG。
デメリットも多いけど
>>219 そんなこと言ったらアケゲーなんてほとんどそうじゃねーかwwwww
私的にパチは遊んでいるとは言わない
退屈すぎる
玖珂:初期装備ですら超過あり
修羅:歩行(笑)
HG:遠雷の直げきにもたえるぞ!
杖:かべのむこうのてきがみえるぞ!
円:V型はきょういのブーストSだ!
毛:エレファントもおとなしくなるぞ!
H":ささやかなリロードアップだ!
玖珂修羅と比べるとH"もまだマシなんだよ
>>215 BB一日で2万円分遊ぶってかなり厳しくないか?
財布はともかく、指と目が耐えられそうにないんだがw
確かに最高でも1万いくかいかないかだな
疲れる
>>223 ということは響鬼さんはダッシュUPですよね!
牛マンさんよろしくです!
>>226 いや、もしかしたらSP回復速度上昇とかロック距離なんて可能性もあるかもよ?
最初からボダブレカードにクレジット機能つけてくれたらいいのにね
毎月の支払額も大変なことにならないようリボ払いをデフォにして
わざわざ両替したりキャッシングしたりするの面倒だよね
>>219 ギャンブルなんだから「増える事がある」のは当たり前だろ
平均してどれぐらいの時間対出費・満足度あるかの問題
「俺は毎回儲かる」って思ってるならもうつける薬はない
俺はパチンコじゃなくてBBやりたいんだよ
>>219 根本的な間違いを指摘しといてやろう。
ゲームは金が目的じゃない。ゲームをする事自体が目的。
アケゲーは環境込みで金を払う。
コンシューマーは環境を自分で用意しないといけない分安価。
パチンコの画面眺めてるだけがゲームとは思えないが…
金が増える?出て行く金額と入って来る金額、入って来る確率、
そこまで考えてそう言えるんならそうなんだろ。お前の中ではな
玖珂:うおおーすごい重量だ!でも俺は平気だぞ!
修羅:光の速さであるけ〜♪
HG:俺に銃は効かん
杖:かべのむこうの着替えもみえるぞ!
円:スタミナが売りのマラソンランナー
毛:政権と違いブレがない
H":謙虚なリロードUP
鬼:俺参上
ほら・・・玖珂が最強だろ?
>>231 CRボーダーブレイクですね
このネタ定期的に出るネ!
パチンコは金が増える可能性があるから他の金が減るだけの趣味よりまし(キリッ
>>226 エリア移動ボーナスで
2秒ワープとかになるなら俺はフルセットで決まりなんだが
ぱちんこボーダーブレイク
>>236 玖珂・・・・玖珂が・・・・最強だろ・・・
>>241 のぞけてもカメラを取り出すのに手間取って見つかるタイプ
ボーダーブレイクタクティク
オペ子になって傭兵に指示を出し、勝利を掴め!
うーん…
>>243 ほんの一瞬フロントミッションかメダロット方式ならいけるんじゃね?とか思った
自分の戦績が見れると聞いてワクワクしてボダブレネットに登録したら
撃破700大破1400でキルレシオが0.5だったんだけど大丈夫だよね?
一応勝率は勝ち120負け100くらいで50%超えてるから大丈夫だよね?
>>245 大事なのは比でなく差なんだがな、10機落として20機やられるのと
1機おとして2機やられるのじゃだいぶ違う撃破と大破+して試合数で割れば一試合あたりの値が出るかな?
>>244 むしろ自分以外完全AI操作のエメラルドドラゴン式で…
麻「し、支援、修理してくれー!」
支「(リムペットボムV)甘いのだ〜♪」
麻「支援、頼む、修理を…!」
支「弾薬はここだよ〜♪」
麻「し、しゅう…」
支「敵連続撃破、どんどん行くよ〜♪」
<<大破>>
凸が楽しくて凸しか考えずにB2まで来たんだけど
最近は凸があまり決まらなくなってきたから占拠や戦闘も視野に入れるようになってきたところ
試合数で割ると撃破3.5:大破7くらいだけど酷い時には撃破1大破15とかもあったよ!
肝心の凸もコアブレイカー金を5つしか持ってないから役に立ててるのかどうか怪しい
>>249 お・・・おのれ、よくも人のトラウマをw
道中で散々迷ってラスボスの遥か前でレベル99になった悪夢がorz
アレ以来RPGと言うRPGはほとんどやってないよ・・・
凸かー・・・
凸屋志望に勧めるなら
・38、42、@、αのいわゆるみりんアセン
・T@TTの阿修羅幼生
のどっちがいいのかなぁ
発展性考えたら後者なんだろうけど、性能としちゃ前者のが上っぽいよなぁ
それともフル修羅Tもアリだろうか?
>>252 上手くなりたいだけだったら後者で良いと思う
1段階目から結構早い修羅足と最後まで使える円1胴は強い
割と早い時期から揃うし
ただ続々と買えるようになる新武装をほとんど試せないのがちょっとね
面白くない人が多そう
のどっち
>>252 一通り回せばいいと思うがね
フルTよりは阿修羅だとは思うけど戦闘厨的目線だとみりんアセンだなぁ
しっくり来るのが一番だし選択肢として全部勧めてみたらどうよ
みりんちゃんのアバターってどこかでみれる?
このゲームに関しては移動力は武器だから修羅は一度使ってみるべきだろう
もちろん中量級に落ち着いたんならそれでもいいし
>>219 パチンコなんてゲーム内容は談合してコア割やってるのやD5のCPU戦と大して変わらないじゃん
RPGの経験値稼ぎとかの作業が好きな人なら楽しめるのかもしれないけどね
>>251 あのゲームやたらとマップ広いもんな
あと、サオシュヤントは大嫌いです
宇宙最強の力、それは複利の力だ - アインシュタイン
Compound interest is the most powerful force in the universe.
年利18%で1万円を借りると100年後には1542億4131万円になる。
ぱちんこやらんやつがぱちんこの話しても意味ないがよ
好きでもないものはいくらでも批判できるからなあ
クソあたらねー追い銭だー!!っていうのと
クソ集積体でねーもう一回だー!!って金突っ込んでるのと一緒だろうと思うの
ポイトンも戦闘占拠貢献だけじゃなくてもっと細かく分かれてたらいいのに。
BBの目的が単なる機体・武器コンプリートならそうも言えるが
それ以上に、そういう道具でどう対戦するか、それがゲームだ
俺はパチはよく知らんが
座ってレバー捻って玉流し込み、台の設定のままに唯々諾々と待つ以外の何かやるのか?
あるなら多少は見直そう
座る前に台を選んだり店を選んだりするよ!
>>261 最大の違いは、ここで話しててスレ違いか否かだと思う。
まあお前が100円投入即しいたけで素材集めしかしてないなら、確かに一緒だわな。
>>265 スレ違いはそうだな確かに
ただ適当に座って玉打ってるだけに見えるならそれでしょうがないがその行為自体楽しいと思う奴がいるからこれだけの産業になってんだよな
BBやった事ない、興味ない奴から見たらあんな座ってドンパチやってんのおもろいの?って言われるのと同じ事。俺はおもろいけど。
自分の金払ってやってるんだから他人の趣味に文句つけるのは不毛なのよ
>>261 まだ連チャン機とかがあった高校生の頃は学校サボってよくやってたよ
自国は法律で禁止しといて他国で金儲けする奴らの懐に金くれてやるのが嫌だったし
自分で金稼ぐようになってから半日以上座って回してるのに苦痛を感じたってのもあるけどね
>>266 まぁこのスレでパチンコの話題引っ張る方がよほど不毛なんだけどな
そんな事より玖珂2でも眺めて和もうぜ
>>263 まずは店選び
次に台選び
そしてボタンで大当りを狙う
一番大事なのは台選び
これを間違えると大怪我する
>>270 ああ……修羅1頭のこの曲線……癒されるなぁ……
ただし現実にはα頭に浮気中
やべぇ、ワイスマ零距離顔射楽しすぎ・・・・
これでアバター少年のフル修羅にやった日には・・・・・ぐへへ
ああ……オペ子のこの曲線……癒されるなぁ……
ただし現実にはグラントさんに浮気中
0距離ならフルHGでも即死できるん?
ドラネス入ろうとしたらメンテかお!バンバン
ドラゴンネストはMOじゃなくてMMOだったらなぁ・・・
うおおどこに誤爆したと思ったらよりによってここかよ・・・
>>276 頭Vのガチムチの場合
どうぞ
410x12x2.5x(100-32)/100=
誤爆だったのかよwww
希少金属系足りなさすぎるぜチクショウ
>>280 410x12x2.5x(100-32)/100=8364
こたえ、即死しない・・・でも2発か
今日回線落ちたのか残り50秒くらいで俺以外CPUになった
これはチャンス!と奇襲一回決めて終わって見るとCP-55の表示が…
若干お得に感じた俺はどう考えても末期です本当にry
>>278 なんかBBの筐体の隣にこれに似たようなのが置いてある気がするんだ
じゃあぱちんこじゃなくてちんこの話しようぜ!
お前のウィーゼル、すぐオーバーヒートするな、出るのが早いし
俺のエレファントを見てくれ こいつをどう思う?(声はベテラン)
お前のエレファント・・・回るんだな・・・スゲーぜ、おまけに威力もry
>>286 分かった
最初ちんこいじってたら
白いのが出るっていわれて信じられなかったけど
やったらマジで出て驚いたことがある
とりあえずそのマーゲイしまえよお前ら
そういや象さんって蛇の主武器で一番人気ってマジ?
まだBだけど、キルカメラ見てるとそうでもないような気がするんだが
AとかSとか行くと変わってくるんだろうか・・・
まぁ実際あれぐらいの火力がないと「重火力(笑」だからなぁ
素ガトは入門編、ウッペは低反動・高精度の弱装化モデルだし
象さんレベルでやっと標準という見解は納得もするが
※ただしフレームはシュラゴン
>>293みたいなのって重でネガってる奴か
そういうフリして重火(笑)したいのかどっちなんだろうね
>>294 いや、貶してるわけじゃないんだが
啄木鳥は反動低くて精度が高い代わりに弱装弾化(弾の威力が低い)してるモデルだろ?
火力を追い求めるなら選択から外れるってことだ
ちょうどいいや、啄木鳥のいいところと悪いところを語ってくれないか
他の主武器と比較した上での使い味なんかも聞きたい
単純な武装の強さだけで兵装を笑う奴は一生同じランクをグルグル回るヘッポコだよ
まぁ流石に設置センサー系(特に広域)と41手榴弾はかなりふざけてるけど
>>293 B2の麻蛇だが象さんは地味に高いんだよ…
41手榴弾購入後の黄金片10個はアトとかHG頭とかリモートボムとかと競合するから悩むし…
初期ガトでもいいや、って思えばそのままでも行けるってのもある
あとガト系ずっと使っててウィーゼルに戻すと
狙ってるつもりでもさっぱりHSしなくなる現象、ありゃ何なんだろう
銃口の位置が違う(やや手前で高い)のに起因してるのかな?
それはともかくウィーゼルにはもうちょっと頑張って欲しい
特にラピッド以外・・・
せめてサペには勝ってくれ、ヘヴィマスィンガンの意地として(´・ω・`)
>>299 支援乗れば結構すんなり集まるからオススメ>黄金
でもここじゃ戦闘ptの方が多くなりがちだけどね・・・
俺は序盤でさっぱり出なくて久我2胴が買えなくて困ったんだけど
それ以降は使う機会がなかったんで気がつくと40個近くになってたな・・・
まぁ象さんとHG頭買ったらほとんど使い切るけどね
HG4頭のメタモチップ2がキビシス(´・ω・`)
啄木鳥は遭遇戦じゃヨワヨワだがアイドリングしながら敵プラで垂れ流しとか
中距離から垂れ流しとかいいよな 俺は使わないけどラピ子のほうが良いよツンツンぶりがすてき
>>297 お前は1発の弾の威力しか見てないのか?
啄木鳥だと長時間撃てる、連射速度と精度
が利点。実際に撃ち合いになればわかるが距離取ればとるほど命中率の差が大きいんだよね
威力低いのはCSで補えるし十分満足してる
別に強化されなくてもいいわ
遭遇戦弱いとか言われてるけどそもそもコングぶっぱなすし
間を開けてガト蛇乗ったりウィーゼルからガトに変えた時とかにさ
ちょっと高い部分が前にあるのに「この距離なら当てれるだろ」とか思って撃つと目の前の柵やらに穴開けてることもあるよな
てか象さんがコング切れてる時に限ってOHするんだけど何の呪いだ
>>301 Cラン時代に支援乗ってワイスマばっかり使ってたらAIMが糞みたいになってだな…
で、とりあえずセンサー買うまで封印したら麻蛇でヒャッハーするようになってたと
気分転換にアトラント買って修羅ッジからHGキメラに転向してみるか…
>>300 副武器や補助武器、もっと言えば僚機との連携を考えた時、
ガト系より射撃開始が早いってのは十分な利点だと思うが>機関銃
俺が持ち替え速めの腕でガチャガチャ戦うのが好きだから、ということはあるし、
「その分先読みで何とかしろよ」と言われたらごもっともでございますと返すしかないけどね
他兵科との純粋火力比較はまあ……不毛なので……
前半は同意。不思議不思議
>>297 啄木鳥は撃ち合いに持ち込んだ時の射撃時間が長いのが助かるねぇ。
相手がリロード挟んでる間も一方的に撃ち続けていられる長さがあるから、
啄木鳥 回避射撃→追撃 →回避射撃→追撃 →回避リロ
SMG 回避射撃→回避リロ→回避射撃→回避リロ→回避射撃
みたいに持ち込めるのが強み。
射撃補正が低くても武器精度で多少カバーできるから、ガチムチの方が相性いいと思う。
空転は慣れるしかないけどね…。
あぁ、そうだ。アセン書いてなかったけど俺重量アセンな
45 HGW 44 HGW
初期ガトの発射音は絶対に許さないよ
乱戦と制圧が中心の立ち回りやってるからRが一番使いやすいわけだが
何だかんだいって接近戦が多いからガトとかじゃ立ち回れんよ
謝れ!重火力賞をやっとの思いで揃えたのに、
何故か隕鉄塊が1つ足りなくて初期ガトを使うしかない俺に謝れ!
>>311 戦闘厨してればすぐ出るだろ。
不安なら600秒個人演習で戦闘オンリーって手もある。
>>311 ガトでA1まで喰ってきてる
俺が反吸Bで扱うには象よりガトのほうがマシだ
象は火力だけ見ると素晴らしいが暴れ馬っぷりがな……
HGかケーファーじゃないと効力射ができるようになるまでに時間がかかるし装甲が足りない
先読み空転で遭遇即ねじ込みする手もあるが毎回ソレできるわけじゃないしな
初期ガトは音がダメ
ペッカーと発射音を交換してほしい
啄木鳥はトラザでこそ真価を発揮するよな
杖41頭、反動吸収B以上の腕のアセンで、滝の上から榴弾とともに垂れ流すと
おもしろいくらいの戦闘ポイトンがたまる。。。
どんなアセンでも運用に支障がない啄木鳥マジ最高
>>315 >>309 ちょっと迫力ないよな・・・もうちょっと弾けるような強さの音が欲しい
そういやガトって薬莢飛んでるっけ?
あのザラザラ落ちる薬莢が魅力の1つだと思うんだが
まぁそんなん見てる暇ないけどね(ノ∀`)
箱の中の7/10が黄金でニュード胚をしっかり引いた
…orz
爆発部もとい地雷系の爆発は起爆したらシュワっと盛り上がる爆発が1秒くらい
で形成されるけど、あれ先読みで起爆したとこにACで突っ込んできてもクリーンに
全ダメージ入ってるんじゃないかってくらいごっそり削れるね
象さんに隠れてるけどなんだかんだで初期ガトリングも結構火力あるよね
連射力で補ってる感じで
別に戦闘厨な訳じゃないんだ、腕が悪くて凸できないだけで
・・・・・・戦犯でサーセンwwwwwwww
>>307 理屈はわかるが、実戦だと戦闘時間はごく短時間で
決着がつくことが多いから継続火力より瞬間火力が
優先される傾向が強いやね。
何が言いたいかというとコング最高ッ!(自爆)
俺はヴォルペに慣れてるせいか蛇おメインだとラピが一番使いやすいな
特に初期プラカノとECMとの組み合わせが至高だと思ってる
榴弾も着弾早いT10だから蛇とは思えない程ストレス無く動かせて快適
325 :
ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 18:03:25 ID:uKe6FhJS0
プラズマカノンとラピッドの組み合わせが扱いやすいぜ
最近すげー下手になった
A5からズルズルB2まで下がっちゃったわ・・・このゲームどうすれば上手く立ち回れるかわかんなくなってきた
修羅麻から蛇に転向して遊ぼうかのう、プラバラ楽しそうだし
頭だけ玖珂Uのガチムチがラピッドぶっ放しててワロタ
玖珂Uの耳可愛いし仕方ないな
思ったんだけどiPadならボダブレプレイできそうじゃね?戦場はiPadの中に!ってかんじで
既出だろうか
AIMとか操作とかどうするんだよ
こう、専用スティックも同時発売してだな
いっそ銃型コントローラーでもいいな
むしろ俺らがブラストランナーになって操作すればいい
家庭用移植・・・はないだろうなぁ
あるとしてもフォースみたいに半ば埋もれてからになるだろうなあ
足を修羅Xからエッジに変えて胴42にしたら凸出来なくてワロタw
でも戦闘だと長生きできるんだよなー、他の兵装も使いやすいし…
エッジで凸出来るようになるか阿修羅に戻るか…、グギギ
>>333 セガの斜め下っぷりは流石だ
マズーで絶望したからもう期待してない
狙撃専用コントローラー
ゴルゴ13のアケゲーか
>>336 上からガッシャンって降りてきて狙い打つぜができる訳か
砂が増えるな
右手でマイマーゲイをにぎって左手でマウス
やりやすくはありそうだけどな・・・
レティクル収束仕様さえなきゃ、とはよく言われるが
あれがないとHS連発の変態どもが続出して超遠距離一発即死ゲーになる、というのは
本当なのかなあ、FSPじゃよくあることらしいけど
とあるFPSでは頭出した瞬間死ぬと聞いたが。
>>340 マジ
遠距離→分からん殺し
近距離→射線通った瞬間QSで即死
変態はマジでやばい
>>340 FPSの変態はマジで変態だから本当にひどくなる。マジで。
ボダブレでいうとヴェスパインで1試合30KILLとれるぐらい
家庭用で悪いがロスプラ2とか変態がライフル持つと手がつけられない
ジャンプしてようが構わずHS決めてくるほぼ弾切れのないプラズマライフル持つと特に
レティクル収束とかブレとかほぼ無いからなぁw
上手い人は1秒間に3HSキルとか平気でやるからなぁ
マジで化け物
狙撃銃とかどうでもいいけど
ACと手榴弾は全兵装につけるべき
そういう変態はSにいくからこのスレの海老には関係のない話だった
今日初めてHGと修羅を組み合わせたキメラをやってみたが思ったより気持ち良いな
何より塩酸脚がチートすぎるw
でも何か物足りないんだよな……
レティクル収束なんか無しにして四六時中すっ転ぶ修羅というのも面白いな
>>348r
そこで足を修羅に他をHGにした機体はどうでしょう
>>350 何それ素敵……
ダッシュとか歩行が悲惨なことになりそうだけど、最近は表示されるようになったようだから測ってみようw
FPSの変態のこと考えると狙撃の仕様も仕方ないのかもねぇ
ヴェスパインでワンショットワンキルが完成しちゃったし
アレのCS耐えられるのって補正付きフルHG3だけだろ
ここにシュラゴンがまた一体生まれた!
レティクル収束無しだとそんなにヤバいのか・・・
リロードあるからそこまでテンポ良くなるように思えないんだがやっぱ認識甘い?
変態がいるからヤバイって言うけどさ…
俺もよく変態って言われるけど、砂なんてフルタイムでも30ptぐらいしか稼げない自信あるぜ。
ここで逆転の発想「戦塵の荒野」
敵コアまで遮蔽物無しの1000m直線道路があるだけ!
しかもコアには防壁もレーダーも自動砲台もないから凸し放題!
Bラン上がりたての頃カタパで飛び上がった瞬間遠雷CSで即死食らったときは
素で引退考えたから砂強化はやっぱりダメだ
>>355 もう既に変態のいるSAはそれほどでもないけど、
橋挟んでガン待ちになりやすくて、センサーもあって膠着しやすいAB戦とかで、
膠着打開が不可能になるぞ。砂用アセンだと、他の兵装に乗りにくくなるし、
攻めよう、勝とうとする人が禿げて、芋砂や芋蛇だけが上に上がれるゲームになる
狙撃が下手なら変態じゃないってことですか!?
じゃあ俺は変態じゃなかった!!!
携帯解除きたか。
騒がしくなるのかな?
プラカノようやく買えたけど、いらないかな〜
ゴングシュートが修正されないなら、多分使うことはないと思った。
>>360 俺も海老だが膠着試合なんて滅多にないぞ…?
時間帯の差なんだろかねぇ。
つか、海老戦ならなおのこと強行突破だって
可能なんだしガンガン渡河して戦線動かそうぜ!
…でも先日遭遇した麻だけは勘弁。
終始一斉攻撃連打、敵凸が通るとNG連打、
少しでも戦線の後ろにいる奴にはFF連打とか。
そんな痛いのが実在するとは思わなかったぜ…
ちなみに腕は大したこと無かった。
>>363 完全読破をオレが越えてやるんですね
わかりますん
>>363 機体カラー金にすると空気になるんですね
>>362 弾速に魅力を感じないならそれで十分かと。
プラズマXMの評価が、本家wikiとネタwikiでずいぶんと温度差(本家:産廃だから使うな ネタ:使い方ちゃんとあるよ)
があったけど、今日になったら両方共「スペックのみに注視すると産廃気味だが、ちゃんとした使い方はあるよ」
に変更されてたなあ。レヴェラーの項目もそうだけど、一部に酷評気味傾向あるなあ>本家wiki 一部は仕方ないんだけどな・・・。
>>333 ALL.NETPrasでもVF5は家庭用移植してるぞ
PS3箱○両方とも発売直後にverupしたけどな
>>364 いるいる
修理要請出してきてたけど目の前で撃破された別の味方に
先にリペア飛ばしたら沢FFしてくる奴とかな!
AB戦はズゴックとD奇襲狙いが露骨に増えてる気がするね
膠着はしにくいと思うよ…常に北負け、南勝ちの流れだけど
そういや機体カラー金ってないな
百式とかみんな好きそうなのに
一斉攻撃連打かあ・・・
ゲーム始まって開幕占拠して、まずやるべきは対岸プラントへ突撃だと思うんだが
橋渡ろうとして撃破・リスポンの度に
「(対岸プラント)を攻めるぞ!」「一斉攻撃だ!」「援護頼む、打って出るぞ!」
って打ってるんだけどウザいかな?(´・ω・`)
カノンちゃんMkUのラグっぷりがひどい
爆発後1秒してから敵撃破
その1秒後自爆-10とか何事
>>368 使えなくは無い、が「素材に見合ってるか」と言われるとハッキリ首を横に触れる自信はある
なんでサワード「ロケット」化しちゃたのか
>>363 _、_
( <_,` )b
>>364 8時〜10時代だと、結構膠着する感じだなぁ。誰かがD取るまで
>NG連打、FF連打
居る居る。SAでも居る。もっと酷いと敵コア凸屋に死体撃ちとかしてくる
あまりやられると、ストレス溜まるよな
>>374 まぁあの弾速でコングに並ぶ威力や爆風だったら間違いなく壊れだろ
妥当な判断だとは思う
敵機に直当てで即死を取りたいならプラmk2があるしな
>>372 北スタート時にDプラ占拠しに行ってDプラから一斉攻撃を
連打する修羅麻でないなら全然OKです
ガト構えてのしのし歩きながら「一斉攻撃だ!続け!」と
叫んでたガチムチベテランさんかっこよかったわぁ…
能登でふっとんでたけどな(´・ω・`)
>>364橋の上の壁を利用して敵と行き違いになるように動くだけでばれなかったりするしなw
SAと違って隙が多過ぎる
>>370俺は海老のが北と南の差が無く感じる
>>374 まぁ、コング使いやバラージ使いからそういう謗りを受けるのは仕方ないと言わざるをえん・・・OTL
自分はサワロケずっと使ってて、大枚はたいてXM買ったんだけど・・・前より明らかに命中と撃破が
取れるようになったんだ・・・。ごく一部プレイヤーの戯言だけどね・・・
>>370 センサーがないからD奇襲し放題だぞ
奇襲しても味方来てくれないことはあるがな!
>>380 北遺跡のDプラ直行スネークルートにリムペ設置美味しいです
最近学習したのかCプラからまっすぐ進む人増えたね(´・ω・`)
>>376 威力や爆風は仕方ないとは言え、弾数は何とかしてほしかったなぁと言う感じが強いわ →XM
4×5とか、3×8とかならまだ使い出があったのに
北側って開幕偵察機じゃ辛いかな…?
やるならEプラント取る寸前くらいに飛ばすのが良さげ?
>>381 そうなるだろうから俺はいつもDルートの途中から遺跡に登って囮やってる
芋砂の撤去もな
プラズマ系列も4つ目あるかな?
>>383 開幕はCプラ無視してD直行か同じく川沿いを北上してコア凸狙いの人がいる可能性があるから
のんびりE制圧してる支援は戦犯だと言われても反論できないと思う、偵察機なら更によほど
戦局を見る目に自信がない限りは効率的な偵察を行えないと思う、ここは思ってるより広くないから
10秒の空白があれば凸通るよ
>>383占拠しに来た人数にもよるけど開幕凸狙う相手がいた場合ファルコン、ラークだと既に橋渡って避けられる可能性が高い
これ以上威力上げたらコング以上の物故割れが誕生しそうな気配しかしない「
>>380 いつもは夕〜夜にやってるんだけど
今日昼12時過ぎにやったらB下位なのにセンサー完備だった
中の人の強さも夜と違いすぎて泣きそうになったわ
でもプラズマコングは威力減る割に速度が沢並みで
攻撃範囲も若干小さめで唯一の利点は弾がちょっと多いくらい
なんて感じになりそうで微妙な感じだ
威力控えめ、爆風広め・弾速速めを踏襲してほしいな
威力7000 1マガ2発 爆風16m とかならコングと同じ重量でも使うんだが
>>386 発見されても、EとCプラの間くらいに誰かいないと、
結局追いかけっこになるからおにぎり一個くらいは放り込めるんだよな。
>>390 どうせコング以上の武器は無理だろうし、もっと個性的なバズにして欲しいな
コア攻撃特化プラズマライフルとかな。爆風はゼロに近いが、連射できて威力も高いとかー
逆に威力はしょぼいけど、爆風30Mぐらいで設置物簡単に壊せるとかー
>>392 C→Eはホントに通りやすい
建物多い上に距離短いし、ルートも豊富、いざという時のシュート地点も完備
南側とは大違いだぜ
>>386 その理屈だと、センサー河ポチャするまでに凸くらうんじゃね?
なぁ、開幕に修理してくださいってのは何かの合図なの?
B1になってからよくみるんだけど
>>395 なんだかのコミュの合図
開幕弾薬要請も同じく
>>394 河ポチャできない、時間的にCプラ付近に設置するのがせいぜい
しかもその時の味方のマッチ運次第では自分以外誰もCまで前進してきてないのに
敵はB塗り替えてCに上陸済みとか普通にある(´・ω・`)
下手に偵察飛ばすより強襲で出て目視で哨戒した方が効率が良いよ
>>395 財布を修理してくれ的な感じかもしれん
解除きた
ほう
>>398 杖39頭愛用してるんで敵を早期発見できるのは
便利なんだが、友軍にそれを知らせるのに苦労するw
さすがに索敵とロック距離を両立してる頭は無いね
>>398 さすがにそれはない。
支援に頼りきって目視哨戒をしなくていいってことは勿論無いが。
>>402 距離が遠いなら画面にパイタッチするんだ(´・ω・`)
北スタートでちょっと笑ったのがDプラスネークルートで芋ってた砂と
彼の最終戦績だったなぁ…奇襲狙いスネーク多すぎるだろw
>>404 だって奇襲章がね・・・(´・ω・`)
実装時点でたくさん持ってたセンサー以前からのプレイヤーはいいだろうけど
狙わない限りそうそう奇襲なんてできないしなぁ
4月からのプレイヤーだけどまだ1つしか持ってないよ・・・
砂って普通に5525でもできるけどな
B+の頭にリロBの腕で十分
経験上、迷彩より盾の方が奇襲成功ししやすい気がする
おいぃいいいい
ロリにひらがな3文字のいかにもなキモオタデブが綺麗系の彼女連れてBBしてるんだけど・・・
しかも無言で彼女放置
>>397 E抑えてからCに向かいつつ広域自貼りしてます。
・・・・・これなら戦犯じゃないよね?
というかお前が目視でがんがれ。
>>408 美女の近距離型スタンドがそのキモヲタかもしれん
タッチ報告ってどの距離までいけるんだろ?
あんまし遠いと無理だよね?
E占拠してから川沿い向かってのしのし歩いて開幕凸はどうにかするさ
プラカノのおかげで殺しきれないことは減ったしな
>>408 ネカフェ店員だがそういう奴が美人の彼女連れなのは稀によくある
まぁ普通に考えりゃ帰りにクレーンゾーンに行くんだろーなたぶん、別段不思議もないと思うが
BBみたいに一プレイ時間長いゲームで放置ってのは勇気いるけどね
>>405 自分1月スタートですがやっと5個目ですねぇ…センサーの有無はでかいですよね
>>409 C設置したあと制圧せず即E方向へUターンしつつリムペポロポロ落としてE付近で
起爆したら撃墜とれますそれくらい南側の開幕凸は速い
>>410-411 ご結婚おめでとうございます
マジレスすると同伴出勤ってものが世の中にはありまして
>>416 稀なのかよくあるのかどっちかにしなさい
>>416 じゃあ俺にも美人の彼女ができるんだな?
信じていいんだな!?
あれだろ、よく言われてるカップルの男と女のルックスを足すと100点になる法則が発d…
ねーよ
>>414 索敵と同じ距離だったと思う。うろ覚えだが。
>>417 バッカお前、BBプレイしながら放置プレイもしてるなんて勝ち組じゃねーかYO!
他人のものに興味持ってもしょうがないぞ
詮索するのも馬鹿馬鹿しい
開幕最速で川まで行けば、センサー投げ込みで開幕凸は発見できるだろう
支援なら開幕占拠ポイントが無くても、安定して110ptは稼げるだろうし
>>422 ×カップルの男と女の”ルックス”を足すと100点になる
○カップルの男と女の”性格の良さ”を足すと100点になる
しかもGP切れても無言で投入すうんだぜ
ありえねーよ
>>419 ブロントさんの名言も知らない人増えてきたな・・・
ブロントさんはもう過去の人なのだ
>>426 南なら最速河ポチャで安定するけど北は河ポチャする前に撃たれるし
撃たれなくても3〜4人リフトで渡ってきますよ
ネ実民は帰りなさい
タッチで発見報告って全然使ってねーなぁ……使ったほうが便利なのかな。
晒し台でチュートリアルやってるの見て思い出したよ。
……しかし晒し台で新しく始める人(動きがおぼつかなくてサブカとかでもない)見つけると妙に嬉しくなるよな。
>>424 ……ハッ!
まぁ綺麗な彼女連れてるオタも増えたよね最近
むしろニコニコとかの方が未だにやってるかんがあるわ。いやらしい
>>431 タッチで発見報告は砂やってるとよくやる
関係無いところでブロ語使って「知ってるのが当然」というのはやめよう(しきたり
タッチ報告でも敵がレーダーに映るのかな?
2chなんて内輪ネタで盛り上がってなんぼだろ。
この流れなら
1550GP分レスが無ければチヒロ似の彼女が出来る
と、書き込みテスト
う
>>429 いやいや、HGWでも十分間に合うぞ
開幕凸屋なら北側階段ルートしか使えないし、最速で行けば十分間に合う
リフトなんて10秒もかかるからなぁ
敵機撃破!
>>434 タッチ報告、敵機に照準合わせ続ける、近距離ロックの
どれでもOKだよ。一番楽なのは近距離ロックだけど
ロック距離の長い頭はたいてい近眼なのよねw
前線つっこんだときは、死に際に片っ端から
ロックするのはよくやるけど。
>>436 おっと、動く的さんだ。
∧_∧
┌ ( `・ω・) ガガガガガガガッ!!!!!!
├ ( ┏ ○┓_ _ _ _从._,
├ つ┏┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━
└ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒
(__(__)
ブロントとグラントを見間違えた・・・
もう49時間起きてるからかな・・・そろそろ寝ないと
>>406 当然
俺はLZ先生の為に狙撃章を稼ぐ時にフル修羅5525で新式、マゲカスの前線砂だったぜ
謙虚じゃないブロンティストなんて内藤ですよ
それにしてもA5だとB戦で戦線硬直しすぎてストレスがマッハになるから困る
早くA4になりたい
俺、A4になったらエーエールーパーになるんだ・・・
使えない味方と叫ぶ奴ほど使えない
使えない味方引いたらポイント稼ぐだろ常考
39522のステルス歩兵は強い
>>399 マジかよ知らずに開幕修理と弾薬要請してたわ
>>443 前線でも遠雷だったわ
装備はもちろんJM教授
>>445 そこでポイント稼ごうという発想が出ないから俺は海老なのか
>>447 開幕弾薬要請してると勘違いされて掘られるぞ
メインブースターがイカレただと!?
>>445 それもこのマップじゃ硬直しない方が稼げるし・・・
芋蛇ったって限界がある
敵タッチでの索敵報告って相手からは気づかれないんだよね?
ロック距離内なら一瞬ロックで報告してたけどタッチできるならした方がいいかのかな、と
>>449 その辺も含めて状況判断力だと思うぜBBは
ポイトン厨は困るけど
>>450 弾薬はハッテン場的な何かの合図だったのか
実用型迷彩を使った竹槍→マゲカスorレヴェラーの闇討ちは凶悪
しばらくトライアドとヴェスパ使ってたら遠雷が言うこと聞いてくれない
いまさら縁りを戻そうったって遅いってことか・・
>>452 そりゃ、硬直してたらどこでだって禿げるだろ。上がるか下がるかとにかく動かなきゃな
>>445 そこでポイント稼ぎにいって盛大に返り討ちにあって相手のポイント源になる俺が
41、44、42、円3になった
てか、良く見たら腕って44の方が良くないか
>>458 ・・・・・そうか、どうしても上がらないなら下がるっていう選択肢もあるのか
一応覚えとくか
浦安のゲーセンでカード忘れた奴は居るかね。大事なアバター忘れんな(´・ω・`)
店員に預けたからさっさと迎えに行けよ。さもないと熱血とすり替えんぞ
あれ、右クリすればロック出来なくてもある程度近くて障害物なければ発見報告出来なかったっけ
正直序盤で相手の凸入ってこっちも凸通さないと勝ち目無いのに重火半分以上とかになるとさっさとコア割っちゃってくれって気分になるB下位な俺
上の方になると変わるんだろうか…?
このままスムーズに海老まで行きたいものだけど…
>>461 極論だが自ベース前プラントに敵さんいらっしゃいすれば奇襲防衛やらベース防衛やらでポイントはもりもりたまるからな。
たとえ負けても戦闘時間は短くなりたとえマイナスでも少しで済む。
まぁそれはともかく膠着してる戦場で硬直してたらただの的だぜ。
負け確途中参加のSクラスは稼ぎ方半端ない
麻なら戦闘無双するわ、支援なら落ちてるポイント稼げるだけ稼ぐし…
多分虚しい作業ゲーとして見られてるんだろうな(´・ω・`)
数十秒であれだけ稼ぐのは流石Sと思えるくらい早いな…本気を出したらヤバいということか
最近頭の装甲がどうでもよくなってきた
杖にしても遠雷なら即死だしな
V@44Bが武装次第なら全兵装超過なしになるよ!
頭の装甲がどうでもよくなる
↓
全体の装甲がどうでもよくなる
↓
機体性能がどうでもよくなる
↓
フル久我
射撃補正の値が戦力を左右しすぎだからな
とりあえず刃頭にしておいても普通に強い
装甲弱いって言っても頭ばっか当たるケースは少ないし
>>464 北だと完璧完敗フラグだよなそれ
Bプラ取れないなら基本Dプラ&欠陥ベース持ちの北が勝てるわけ無いのに
258cpあまったからグレラン買ってみたんだが
どうしたらいい?あれはコア凸専用武器?
β頭は何か不安になる…ロックオン的な意味で
ワイスマ大破のトラウマもあるけどw
>>471 今日一回だけ味方と呼吸が合って南陣地奥にセンサー置いて逃げ帰れた
砲撃祭噴いたw
センサー勿体無いから死ねなくて参加できなかったのが悔しすぎるw
>>472 最後の以外はそうでもないんだけど強化以外は基本一辺に複数撒くから
一箇所に集めても最初のでノックバックして後発のがろくに当たらなかったりする
そこらへんは意識するといいかも
>>471 なんであんなウェルカムな構造なんだろうな
ところで重火力にドリル追加はまだかね?
>>470 フル杖で38頭使っていて、毛キメラに乗り換えようと思った時に「ほぼ同じ索敵範囲とロックオン距離」と
「38頭以上の射撃補正」を求めたらエッジαに落ち着いた自分がいる。もう頭狙われたら開き直るしか無いw
けど、たまに砂からヘッドショット食らって死ぬ時に(´・ω・`)な気持ちにはなるな(w
>>472 初期はちょっと癖があるから多装の方がいい
多装使って使いにくいなら手榴弾に戻せばいい
金片求めてソノが出る、占拠してないのに集積体、卵は足りない
SQはもう良いっす…
久々に復帰したんだが支援の自己回復弱体化してない?
敵から弾受けた後の回復復帰時間が長く感じるぜ
>>469 オイィ?玖珂さんディスってんの?2腕と2は現役だろ!頭もかわいいしな!
脚なんてなかったんや!
ラブプラス+予約戦争に負けました
もう俺には玖珂しかない
484 :
ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:10:37 ID:SsB1jYGzO
頭撃たれる事は気にならないが、頭の装甲は大事
V、44、U、δから頭をHG3にしたら魔剣2段耐えれて感動した
>>485 同じ弾切れでもおにぎりには稼げる魔法があるしなw
A5からストレートに降格しそうなんだけど
維持するためには毎試合勝利しないとだめなレベル?
一つでもno goodがでたらマイナス確定なのかい?
海老ルーパーになりそう・・・
グレランは戦闘向けか
41よりも撃破とれないときいたが
撃破狙いより牽制用ってことなのか?
そういや爆発物と剣は頭装甲関わるな
それが怖いからH…いや杖にしておこう。結局射撃ほせ(ry
強化グレランとか41よりめっちゃ重いんだから弾数5ぐらいにしても
バチは当たらないと思うんだ
強化Gを修羅の足元に転がして一発大破させる作業は楽しいんだぜ
当たって即爆発する距離じゃなくても使い道はある
>>488 グレラン系はおにぎりと違って即効性があるから、そこを上手く利用できる人が使えば化ける
>>487 とりあえずは「毎試合白銀武勲章」を目指さないとあかん。毎試合110前後で「上がりもしないが下がりもしない」
状態を維持する事になる。
頭と腕をエッジにすると装甲とかどうでもよくなるな
開幕占拠の後、「プラントB(C)を攻めるぞ!」「俺が出よう、援護してくれ!」と打って
橋上をおにぎり投げながら突進していくプチムチ麻
あなたならどうしますか?
>>487 確かA5はB1の+20が±0なんじゃなかったっけ
だからA5B1にとどまり続ける人が大量に生まれる。
あそこから上がれる人はかなり上手い人達ばっか
とは言えやはり、様々な面で41おにぎりは強過ぎるな。というかコングもだが、コア敷地外からの攻撃は以下略
>>424 俺のホームに、まじめちゃん似の可愛い彼女を連れて、彼女もBBプレイ(アバターはインテリだが)している更なる勝ち組がいるぞ……
今までその娘を含め、珍しいと言われている女性ボーダーを4人見てきたが
一人除いて三人、とほとんどが可愛かったな〜。
みんな彼氏持ちだったがw
女性単体のボーダーを目撃した方は居られるかな?
とりあえず負けて60点の14位とかいう感じのつるっぱげにならなきゃそこまで落ちないよA5
順位にもよるけど90以上位は欲しいところ
皆点数欲しいからかSA戦だと戦線硬直なんてまずないのが助かる
>>495 そいつに敵が群がってる所に41投げるわ
>>496 うへぇそうなのか・・・
次のverupのときはそこらへんをすこしいじってもらいたいよなぁ
>>499 「しっかりしろ、俺は味k(ズボーン 「くっ、後退する!」(ノд`)
>>495 開幕占拠の時点でマナー違反こと開幕ぎが☆のと撃ってるから、
とりあえず誤射しないように祈る
プレイヤーではないが、BBで2人のJCを見たことがある
と言ってもプレイしていた兄ちゃん(20前半)を怒り、半ば強引に強制終了させ連れていった・・
ただどう見てもあれは13〜14くらいにしか見えなかったんだよな・・・どういう関係だったんだ
>>497 彼女なんて幻想だろ?俺はそんな幻想は追わない
シルファが、メイドロボが開発されるのを待ち続ける
強化Gラン以外でもベース外シュートできるん?
507 :
ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 21:33:55 ID:AiIdWxuMO
日本語でおk
俺、明日からマイン撒くのをやめるわ
地雷被害者かわいそすぎる
>>508 そんな、爆発物一個で確実に1点取れる作業が
グレランはこのマップだと使ってる人増えた気がするなぁ
戦闘好きな人には手榴弾よりいいんだろーか
>>497 うちのホームにそこそこ可愛い女性ボーダーがいるな、海老の
アバターはナルシーだった
まぁ俺は似たような時間にしかプレイしないから
彼氏と来てる時と一人で来てる時があるのかもしれないが
>>488 そういうことだが、多装でも爆心1マガ分で16000ダメージのガチムチ殺しだ
主武器その2だと思って使うといい
じゃあ俺は明日から剣で相手の背中から斬りつけるのやめるわ・・・
よく考えてみたら斬られた方はほんとものすごく傷つくと思うんだよね
物理的に
ねんがんの索敵センサーをてにいれたぞ!
このマップで1つは橋を見張るとして、
もう1個のオススメ場所を教えてほしいのですが
>>512 つまり戦闘をやめさせる為に戦闘に介入する
3つめの組織が登場するんですね・・・
>>515 少し前に市街地でスネーク中にいきなりでかい音がして背後から魔剣切りくらって吹っ飛んだ
あまりにびっくりして仰け反ったら俺のヘッドホンも吹っ飛んだw
>>518 今まで何回、瀬賀にメールを送った事か・・・
川に2つ落とす
北側ならA?の柱と壁の間
>>517 橋から見て左右の凸ルート
ガンタレ後ろの階段ルートと、橋をまたいで反対側のL階段ルート
凸屋が好んで通るから、ある意味橋よりもカバーしてほしかったりする
>>501 Aランク維持したければ常にポイント評価でグレートとってれば特に問題ない。
だいたい今の海老オンリー戦でもかなりA4に上がりやすくなってるんだから
これ以上Aラン量産しても何がなんだかわからなくなると思うし、変な叩きにも繋がりにくいんじゃないかな
Sランで解放されるのが今のところ色一つだけだし
フル修羅で蠍使ってるが、ヴォルペとU腕って相性悪いのな
X腕に換えたら、ガチムチ以外なら1マガジンで一体相手できるようになった
でも重いんだよな
>>517 自分に張る→リフトに乗る→中腹で下りる→エリア移動
>>500 眼福、とはいかなかったか。みりんちゃんってオチは無しなw
>>504 兄弟では?
>>511 へぇー、女性ながらに海老とはやるな!アッパレ
>>518 熱血「生きていたのか、ゴードン!」
ベテラン「おうよ。けどなぁ、てめぇの親父のせいで身体の半分消し炭だ。野郎の命だけじゃ物足りねぇんだよ!」
熱血「貴様ぁ!」
ベテラン「再生治療のツケを払え! てめぇの命でなぁ!」
何かアルケー作りたくなってきた
だけどあんなアンバランスなの無理だ…
そうそう、書き込めるようになったから、これだけは言っておきたかった
一週間前に大阪市内のゲーセンでベテランのカード拾ってくれた人ありがとう!
勝手にJMVまで買ってくれちゃって!メタモかえせよ(´;ω;`)
マッチ変更から無双してた海老戦に、ぼちぼち歯ごたえのある敵が混じってきたんだが
最初期のB上位戦で一緒だった海老仲間が安定してきたということだろうか…
今日砂で芋ってた俺の背中に広域センサー貼って行った支援、怒らないから出てきなさい。
せっかく味方がBプラ取ってくれて押せ押せムードだから、
特攻して麻に変えようとしたら背中に貼られてて……、どうしたら良いわけ?
規制解除か
やっとC4になったところなんだけど
昨日はじめてマイン踏んだぜ
南遺跡のリフトで上がったらドー(゚д゚)ーン
みんなサンクス
やっぱり人によって色々違うよね。みんなの意見を参考にしつつ自分だけの場所見つけるわ
まあもうすぐこのマップ終わるけど
やっとメタモが引けてサペが買えました
これで自分も一人前の麻と呼べますか?
剣は初期だけども
>>531 これからは無くさないか、暗証番号設定しとこうな
>>531 300円得したと思いね
俺なんて自腹だぞ
>>538 多装Gじゃ許してもらえないですか (´;ω;`)ブワッ
コア天井撃ちしたり、プラント防衛してるやつらにばらまいてます
>>539 イェイはかなり後だろ
占拠章20は奇襲と違っていずれ集まるとはいえ遠いぞ
おまいらの勝敗と撃破・大破の
貯金もしくは借金を教えてくれれば教えてくれ
俺は
勝敗:借金36
撃破・大破:借金777
今ふっつうのタイトルロゴのICなんだけどやっぱりニュード茶が一番だったな
>>543 月420円払わないと分かんないからなー、それ
>>536 メタモ最後とは買い物上手だな
俺は銀片が最後だったのに
あ、俺も海老なりたてだが未だにデ剣しか持ってないぜ
色んな兵装に浮気したりしてるとね……チタン鋼とか意外と被ってんだもの
A5にいって赤カラーと美白貰ったらすたこらさっさと
B2に落ちて待ったりする人って多いのかしら
このまえA5への昇格試験を完全放置してた
(兵装選択画面のまま携帯ずっと弄ってる)人がいたし・・・
常時110キープはかなりきついわぁ蛇メインだし・・・
っていうかNG連発してるのに再起動させようとしてる支援ってバカなの?
こちとらコングもコロ助も使い切ってデスリロードしたいんですけど。
しかも橋に引っかかった状態なのに再起動→河にどぼん→自己破損-3
まじでアイコンみろと・・・
>>539 まだ占拠10orz
>>543 勝敗:借金7
戦闘:借金151
まだ一人前の麻には遠いですねorz
>>542 そうだっけ?
俺、サぺ出てないけどイェイ持ってるよ。蠍使いだけど・・・
>>543 勝敗:貯金118
撃破・大破:貯金2767
>>547 B2どころかC1まで落ちてたのもいたぞ
蠍41魔剣イェイで無双して290ポイントとってた
貯金6
KD1.32
だった
砂メインだからKDは良くなるとして
貯金してたのはびっくりだ
>>543 どういう計算かしらんけど携帯サイトにのってるのだけ書いて見る
バトル数 492
勝利・圧勝回数 220
撃破数/大破数 0.84
>>543 勝敗:借金11
戦闘:借金23
勝率ほぼ5割、K/D≒1な俺は空気ってことか
>>547 セガにそこそこ要望上がってるんじゃないかとは思うが一向にそこはいじってくれないな
やっぱり19人全て敵、というスタンスなんだろうか
自分語りがはじまるよー
よく前線が上がらない状態で麻が圧倒的に足りてない時がよくあるが
ガチムチで魔剣も41もイェイもない俺は蛇選ぶしかないんだがこれってどうなんだろうか
>>541 俺も108戦やって、まだサペと41しか揃ってないよ
剣は当然デ剣だ
K/D値や勝利数とか荒れる話題なんであんま振るない
コア相手の人がキル少ないとか、重火がキル多いとか偏るのが当たり前なんだから聞くだけ無駄だぜ
俺の股間のプラズマカノンは、どんな女でも一方的にハメ殺す
解除されたのか
ところで俺の広域センサーを見てくれ、どう思う?
>>558 麻を使い慣れてない人が、麻不足だからってむりやり麻を使ったからといって
戦果上げるどころか無駄死にしてかえって脚引っ張るケースもあると思うんだよね
何使ってもそれなりに動ける自信があるとかじゃないなら
自分が一番使い慣れた兵装が一番貢献できるんじゃないかな?
566 :
ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:15:33 ID:SsB1jYGzO
>>556 心に思った時にはすでに(リペア)は終わってるんだ
規制解除なのか?
おにぎり購入して試してみたが、本当に軌道が重いな…
なれるまでが大変だ
リペアつーのは移動しながら片手間にやるもんなんだがな・・・
戦闘中にピロピロされても困る
>>558 凸屋としては
前線上がらない、コア凸したいってときに蛇いないのもスゲー嫌なの
だから前線維持しつつ、もしできれば、凸ルートから敵を逸らすような戦い方をしてくれたりすると
それはそれはとても幸せなことなのよ?
修羅麻なのに敵中突破一人一殺のスタイルはまずかろうと、強行向きのガチムチに乗ってみたが
戦果は結局同じだった
コア凸できる分、修羅麻でいいのかもしれねえ…
慣れたら壊れ武器と言われるのもよく分かる
乱戦だとほぼ無音に近く、落ちてきたのに気付いたらどう逃げようとほぼダメージ確定だものアレ
更に接地前起爆をマスターしたらSA戦だろうと41で撃破が面白いほど取れるよ
>>565 このマップで麻使うともれなくその状況になるのよねー
下位ランクの時から剣振って来る奴相手に引き撃ちしてたらこのザマ
近接章が二個から一向に上がらん
>>565 しかし、誰かが切り開かないといけない状況もある
7蛇とかだとどうすりゃいいのよw
>>567 重くて飛距離が出ないけど狙いやすくて良いぞ
普通に投げ込んでも避けられるから空中で爆破させると撃破取り易い
このマップSA戦だとコングシュート必須だな
覚えてからかなり勝てるようになったわ
禿げるけど・・・同じ禿げなら勝って禿げたい
修羅凸なんかいらんかったんや!!
蛇で橋をえっちらおっちら突撃するのは下策だったりする?
41って壁にぶつけて跳弾っぽくなげつけたら結構撃破とれるよね
>>574 おれが言いたいのはまさにこれなのよね
誰かがやらねばならんのだけど自分は出来んし
かといってそれを相手に分かって貰うこともできないジレンマ
自然となんか味方間の雰囲気がギスギスしてるような気がして
そうこうしてる内に負けムードになってあ〜あ…という非情なシナリオ
ってかマジで禿げ上がった奴ら多いな…
この間S上がった人からSランカー勢まで仲良くAに落ちてるぞ…w
やっぱコア割っちゃうBクラスとかいると嬉しいような複雑なようなって感じなのかな…?
・500円投入で1ポイント。10ポイントで500円サービスのポイントカード
・雨の日ポイント2倍
・3時まで500円+1クレサービス
・3時と6時に再起動
・晒しモニターあり
・無制限台あり
・待機椅子あり
・待機椅子側の順番待ち表の台にマスターズガイトあり
・当然GPサービスあり
っていう店に行ってるんだけど、俺んとこはもっとサービスいいぜ!って奴いる?
凸屋は何人もいるのに
防衛屋はいないよな…
禿げてもいいから敵凸をベースで待ち続ける猛者はいないのかな
>>579 「援護を頼む!」→単独リフト渡河 ・゚・(ノД`)・゚・。
早く携帯再規制されないかな・・・
>>582 っコアニート
え、防衛できてない?気にスンナ
586 :
ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 22:26:08 ID:SsB1jYGzO
>>574 後ろからピロピロするか
ベースで対岸の狙撃
>>582 ベースで待つ位なら修羅麻で凸ルート常時哨戒してくれるほうがいいや
ベースニートじゃまず間違いなく削られるし
というか蛇だからこそ前に出てほしい
乱戦こそECMやコングが輝くのに
たまに神かと思う砂はいるな、防衛屋とはまた違うのかもしれないが
コア凸やべえ→3秒ルールで戻る→目の前に敵の残骸が!
みたいな
アレは防衛に慣れきったってことなんだろーか
>>582 序盤の北は完璧に防げる人が欲しいな…その間にAやB取るか凸出来る人がいるとなお嬉しい
>>583 南ならCプラント攻めるぞ!北ならBプラント攻めるぞ!チャットマジオススメ
>>585 芋はお呼びじゃないぜ
防衛屋を探してるんだ
>>580 コアが割れるような展開でそれについていけないSランクなんてAにいれば十分
慣れてない兵装だからって使わなかったら慣れないままだ
自分も最初蛇使っててこれ麻の劣化だったりしねーかと思ってた時期あったけど
ランク上がっても蛇つかってないからかそういうこと言ってる奴がたまにいるし
41は確かに強いけど玉入れや4ptシュートを考慮せず純粋に戦闘用なら距離感さえつかめば38にも見所はある、40は知らん
だから41なくてもどんどん麻を使ってみればいい
サペがないとちょっと火力負けするのは否めないけど基本的に初期装備でも麻はやれる
>>582 ある意味橋の対岸でドンパチやってる奴らは防衛屋じゃない?
>>577 壁に隠れながら砲撃してそのあと突撃できるから俺はありだと思う
ココの壁は本当にありがたい
>>579 わずかな希望でも勝ちたければ麻に乗る、はげたくなければベストを尽くす、でいいんじゃない?
ねんがんの あおしろを てにいれたぞ
青目立た無いな・・・
>>583 南無いな…
俺が中量蛇でリフト渡ってた時にゃ敵もいないのにガンタレで
援護射撃してくれる人が居てちょっと燃えた
そのあとコア前奇襲砲台破壊成功して更にテンションうp
>>593 芋はマジで3,4人で固まっておいて北ベース防衛もできないからな
どんなゲームでもイモイモーは味方の足手纏い
そんなイモイモーでも橋塞ぐだけで凸屋大幅に減らせる南ベースェ……
>>580 うちのホームでも同じような状況だな
おかげで海老に元A上位がいたりして海老はまさにカオス
B2B3は査定あまいのもあって禿げるなんて考えられんほどぬるま湯なのにな
もし蛇使うにしても、戦い方によるわな
橋でボシュボシュ榴弾ばかりじゃアレだし
なにかしら強引さがあればいいのかな?
そういや、砂で防衛するのって先生は前提としても
マーゲイでHS連発できる腕前でもなければ
ジャンプマインを大量に撒いといた方がいいのかなぁ・・・
でも41で消されたり、単発凸にしか対応できなかったりで不安なんだよなぁ
何故マゲとマインを同時に持てるようにしてくれなかったし・・・
>>581 サービスカードもなければ再起動も晒しモニターもない
待機椅子もなければマスターズガイドは自腹購入
ええ、ラウンドワンです。サービスなんか期待してません。
10分間一切凸がない試合ってほとんどないと思うんだ
だから凸屋によって勝敗が別れるのは分かる
だが、それって同時に防衛がいるかいないかによっても勝敗が別れるということだとおもうんだ
とか言いながら阿修羅で凸にいって防衛をほったらかすオレ…
Sは遠いな
>>602 プラント争奪戦の時に押しが足りないなと思ったときに出してるかなここだと
ECMも味方に優しいから乱戦でこそ輝く
>>581 IC買うと1日2クレサービス
ICが200円高いけど
今日気づいたんだが、
北からAプラのリペアを普通に狙えるんだな。
油断してるやつが多くてすごい引っ掛かったぞ。
最近は凸られる前に遠雷で削る作業やってるな
要は砂キーパー
一発撃ちこめればほとんど削られずに済む
ダリーヤだと難しすぎるから勘弁してェ
そもそも凸屋がベースに辿り着かないように
前線を押しあげてルートを塞いだり、凸どころじゃなくしたりする、ってのが
このゲームではいちばん効果的な防衛だと思った
ここから重量蛇始めたB2だけど
榴弾って北なら開幕E無視して橋中央くらいに落とせばいいかな?
南はA取ってBからCに撃ってるんだけど
ちなみにコロ助
>>581 そういうサービスは無いが、女性店員のスカートが短い
>>602 俺はリスタートしたら榴弾をすこしうって
北スタートであれば壁ごしコングシュートを狙いつつ
コングリロード中に榴弾をすこしうったりしつつ最終的には象さんで
突っ込んでデスリロード
南ならコングと象さんでそのまま特攻・・・
戦い方がゴリ押しすぎですか?蛇ってこんなもんだとおもってるんだが・・・
>>600 こないだ北ベースで味方二人もベースにいながらよく削られてるもんだから
まさかCPU砂か?と思って急いで戻ったらどっちも芋砂だったでござる
しかもコア殴られてんのに二人して狛犬みたいにベースの縁に乗ったままそっから動かない
挙句の果てにはベース内の敵にスコープ覗く始末
負けるのを味方のせいにはしたくないがこんな奴らがいたんじゃ砂イラネなんて言う奴が出てくるのも分かるな…
どれだけ流れ持ってっても最後の最後、1人の凸で流れ持ってかれるんだよな、北も南も…
勝ってる時こそ偵察が大事ってのが良く判るぜ…orz
>>612 タイタンに変えてE占拠中にBに打ち込め
打てば当たるだろうじゃなくて、当たるように打つんだ
味方には当たらないようにな
>>399 mixi勢なのか、知らなかった
たまたま支援乗ってた俺は彼等にセンサーはっ付けたよ
勘違いだったか
>>605 そして凸から敵の目を逸らすのが戦闘厨の仕事の一つ
防衛ってなんかこう…一撃必殺的な武器が欲しいよね…
もちろんスネークの途中で殺すのが望ましいけど、侵入されたらおにぎり入ると仮定して…
剣は外したらダメだしワイスマもHSで怯ませなきゃ意味ないし…コングか!
>>612 プラントのすこし横とか橋の下の位置とかもおすすめ
橋は索敵で表示されてる敵の動きを予想してすこし味方側寄りにおいておくとか。
>>616 試合前半に一人の凸屋ががんばって削ったダメージを
後半に5人のコングシューターがまくった試合があってだな。。。
>>603 至近距離で遠雷ショットガン当ててマゲやレベでハメ殺すコンボがあってだな
JMもいいけどコンボも捨てがたい……と悩むのがたしなみ
JMは凸ルートに重ねとけば勝手にひっかかる
ところでおまいら
前線砂をやってるんだが、どうおもう?
芋よりマシ?麻乗れ?
開幕プラント無視で突撃するのがベストなんだろうけど、やはりはげるのは怖いな
だから、前線プラントで許して
おにぎりは防衛にも使えるなあ……
>>612 タイタンならEとってすぐにちょっと移動すれば占拠前のBに落とせるぞ
開幕砲撃は北のが安定するしね
開幕プラントは無視するのがデフォの俺凸屋。
開幕数秒遅れの時はプラ占拠に行く。
ここで開幕プラント無視して突撃してもよほどのことがない限り見つからないか?
狙撃ってあんまり使ったこと無かったんだけど
なんとなくディライト買って使ってみたら改とかより全然素直で
よく当たったんだが、そういう仕様なのかね?
>>608 北不利のせめてもの情けだよなあれw
しかし北は凸しやすいけどコア前の通るルートにリムペ多くて困る
>>623 敵の不意をとれる援護射撃が飛んでくるのはそこそこ頼もしい
その代わり砂というポジション上敵のヘイトは稼げるが
それに反して味方からはあんまり貢献してるのか分かりずらい
>>623 前線砂やりたいから、勝つために前線砂としてのベストを目指す、とかならおk
前線砂のわくわく感を味わいたいだけなのでチームの勝ち負けに貢献する気はゼロです、ってんなら芋ればいいと思う
うんまぁ、偉そうなこと言えるならだけど
>>617,626
開幕はともかく戦闘中の絨毯爆撃はコロがいいんだよなぁ
南はCに撃てば2〜3落とせるから楽だし
>>621 そか、開幕は結構リフト多いしその手もあったか
>>623 動く分はマシだろう、と同業者(俺)は言う。
だが、むやみやたらに奇襲したら警戒されるし、狙撃にも狙撃の攻撃範囲があるんだから、せめてAプラからBプラくらいの距離をキープできたいところ。
使ってるのは新式かい?
フルタイムポイトン厨してる奴が負けそうになったらNG連打しまくって
俺にFFしてきたんだけどなんなのあれ・・・
でもこのマップはチーム依存が露骨にあるから、嫌いではないな…
いや、芋が増えて嫌になる試合も多いけどw
前半7割削られた試合があって
もう駄目かと思ったとき、味方がコア前プラ急襲
その時点で自軍もコア前取られてたから敵も油断したんだろうな
戻ってきたのは修羅一人だけ
普通に排除して味方とともに一か八かでやった蛇凸があっさり通って10秒ぐらいで削り切って勝ったw
mk2の対コア攻撃力パネエっす
そして何よりコア前急襲した味方にNICEの嵐を贈りたい
>>621 でもプラカノ実装されたしコングシュートも減るんじゃね?
新しくプラズマシュートが開発されたら知らんが
最前線でヴェスパ持って竹槍連打する砂いたら裸足で逃げ出すわ
千鳥先生が動いてれば前線砂はアリ
先生を完璧に配置できれば無双できるが、それが中々な
>>634 そこらへんはまぁ個人の感性によるだろう
俺は開幕で確実な戦火がほしいからタイタンでやってるし
コロちゃんならB占拠完了されるぐらいにBの真ん前〜橋中央に分けて撃てばいいと思うお
改って杖頭HSで即死とれないのね…
こないだ敵砂カウンタースナイプしようとして、改で頭ぶち抜いたら生きてやがんの(´・ω・`)
逆に遠雷で頭ぶちぬかれちゃったい
>>623 あれは楽しいな
つかかっちり仕事してくれる分には前線じゃなくても砂に文句はいわんがな
開幕で砂が二枚以上いるとちょっと不安になってくる
>>635 驚くだろうがデイライトSだ
迷彩纏って開幕侵入
DorA奇襲して自分に気づかず砲撃してるのをCSするのは楽しい
失敗したら橋近辺から戦線を援護射撃してるな
このマップの「仲間が奇襲したから勝てた」「俺が奇襲したら流れが変わった」ってのがあるよな
あれは脳汁出まくり
>>636 俺なんかアレだぜ
Aプラが灰色になったから慌てて戻ったら味方麻がいたわけよ
ああ一人戻ってきてたかって思ったら、その麻、敵の麻と屈伸合戦してるわけ
なにやってんだと思って敵の麻撃ったら
味方麻が射線上入ったりFFしてきたりダッシュ斬りで俺ふっとばそうとしてきたり
もうFF童貞あいつに捧げようかと思ったね、耐えたけど
SA戦だと事故が減ると思ったらそんなことはなかったり…w
開幕選択前に編成見てくれる味方は本当にありがたい
>>618 たまに開幕修理要請しても了解だけで修理要請出さない人もいるけど、
それは勘違いしてる人なのかな?・・・俺もmixi勢の一人だけど
>>640 ここだと北スタート時のコングシュートの有る無しが大きくて
プラバラ使ってないな
タイマンならプラバラだけど敵が複数いるときはコングのがやりやすいし
>>640 今のところそういう流れは少なく気がする
プラカノ4作目次第ではあるけど。
>>646 開幕砂をするなとは言わんが負けムードにもかかわらず砂はやめていただきたい
もしかして俺と同じように砂以外の兵装を強化できとらんのだろうか
FFってされたことねえな、してるのみたことは何回かあるけど
凸って殺された後に俺殺した奴が芋砂切ってて笑った
よく「コア削られてるのに全く反応しない芋砂」が叩かれるが
今日「コア削られてるのにリペアの中にいる麻」と遭遇した
目を疑った
さすがにこいつら以下は考えられないので別にいいです
>>653 部屋の一番乗りとかだと麻選択するけど、
遅れ気味に入って、支砂が0だったらそっち乗るなあ・・・下手だけど。
>>644 連発砂はHSが決定打にならん
だから頭撃って転がして、立ち上がりに2発目当てて殺す
新式だと3発よろけBS、9600ダメージのハメコンボがある
アホみてーな難易度だが、できるようになると遠雷握った時に鬼に変わるぞ
北で開幕砂がいる時は「あぁ、レーダーと門砲台よろしくな」になるんだが
南で開幕砂3居る理由が分からないしかも3人揃ってBプラで芋って
内一人がまさかのシールドで仲良くT-25で消し炭になるというオマケ付き
そして押し込まれる前線、気がついたら麻俺一人とかもうね
そして最近そんな酷い部屋ばっかで1回抜けてカスタム経由で全国押しても
同じ部屋にウン十秒遅れで放り込まれて絶望するっていうねorz
なんかマチ幅改定されてから部屋変えしにくくなった気がする
>>653 主に砂と麻を
支援とか蛇とか立ち回り分からないから乗らない
>>651 今週くらいは使ってやろうぜ
俺も来週コングに戻すと思うw
プラバラシュートやってみたけど300mで自動砲台1個分しか落ちないから
厳しいや。南→北でベース正面305m付近ならいけるかもわからんが
橋からベース門の自動砲台壊せるのは楽しいけど
>>643 なるほど
大体間違ってはいないかありがとう
>>647 カタログじゃ芋用だけどSって地味に前線で使いやすいよな
改でやってた頃もあったがSで近距離HS決めた時は何が起きたのか分からなかった
>>653 砂以外は初期装備でも結構何とかなるし装備の差だけとは考えにくいかと
>>639 今日のオリックスおめ
こんな大逆転があるから、BBも野球も熱い
>>647 なんと、よく使えるな。
あれものすごい遠視だからなぁ。
竹槍するにも少し頼りないし。
おれは新式かトライアドだな。
新式はレティクルや倍率からして中距離むきだし、トライアドは竹槍に芋ることも可能な万能性だ。
ヴェスは材料が鬼畜。
早く買って竹槍かましたい。
>>648 奇襲章とれない人かわいそうとか言って
敵の奇襲を妨害した味方にFFした、とかいうアホがいるんだぜ?
とりあえず奇襲章爆発しろ
そういや麻支がメインなんだけど、このマップ、支に乗り換えるタイミングがわからん
負
けてりゃ凸だし、多少の差ならひっくり返されるからやっぱ凸
だいぶ差がついたけど割れるほどでも、ってときに乗ろうかと思うんだけど
だいたい味方の支援が良い動きをしてくれてるんだよな……しかも二枚居たりして
668 :
ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:03:31 ID:SsB1jYGzO
>>655 凸されてるのに屈伸してるのを沢山見たよ
先々週に
>>655 いや周りが動く気ないなら飛ぶけどみんな結構対応早いからワープしても間に合わないしなぁ・・・
クーガーだし
>>665 前線砂だから新式にしてみたこともあるが
リフトで川をわたる奴らにCS出来ないということがおきた
オレに遠雷はつかえないな…
>>636 俺なんて遅れてマッチして編成事故で支援いないから支援乗って
橋に向かってたら後ろから味方麻に斬られたよ
遅いって?
>>667 支援が出てれば別に変える必要はないな
多少の差ならひっくり返されるから凸ってのは
相手と味方の動き次第でヒックリされないように凸を防止しつつキルデス差もとるために支援っていうのもあるけど
>>669 いや、書き忘れたけど「ベースの」リペアな…
>>674 他にじゅうぶん防衛がいるなら、支援が自動砲台リペアはわからんでもない
>>667 自分は支蛇麻の順で得意だけど、、撃破された時に支援が3枚いたら流石に乗り換えはしないなあ。
ナルシー勢
Coco-A、ヴォルケン、スネさま、ゆきぽ、APH、げが、ずらたん、ノリノリひさのり、わっしょい百万、シュン
クール勢
神無月、影DIO、メタル▽・ω・▽、DEEP、スカトロ・バッジーナ、クールレッド、南国、TOMMY、ゼニス、キース・ミリアン
幼女勢
リノファ、藍煉の人形、ゆとりの妹、.mm、アクマシンカン、お稲荷、さすらい、幼女趣味、疾風@(略)、おにく〜☆
少年勢
嵐山どじゃー、赤イ仮面、もののふ、Vai、やまだ、てるみどーる、MAGI、だがそれがいい、オッドアイ、るし
お嬢勢
ヨウゼン、牛、ディゾン、杉浦一徳に抱かれたい、あちゃます、かばんせんせー、シャロン様、ジャガー 、マッケンジー 、エニマヤ
まじめ勢
シャミ┗(^Д^)┛、S◎Lд・)★、ノア、絶対笑撃、ピーナッツ、ジョニー@アビオン村、ヒロ、天海偽書、明日菜姫、唯月
熱血勢
まおー、たろう、筋肉マンソルジャー、フェン、南蛮弁当、高卒ニート、ウィーグラフ、NKLVコウリン、ネロ、シルバーファング、(アレックス)
インテリ勢
我旗仰見、松風、メイ・G・フィールド、ティア@猫飯屋、Bell、SN、Saika、クリス・マッケンジー、れにー、ミユキチ
ベテラン勢
軟式globe、あいう、くろべー、ナガブチ、ほたる、ホアンカソ、Tsurugi、AIRBIRD
>>654 身内でFFしとるのは結構いるんじゃないだろうか
>>648 北はAプラ奇襲してリードとってもある程度のところで引き上げて防衛に徹するとかしないと
普通に奇襲され返して逆転とかありえるから困る
味方がオセオセでコア殴りに行ってる間防衛が俺一人でうわぁぁぁぁぁしてもーた
南はベース侵入ルートが狭いから防衛の数ある程度削っても大丈夫なのよね
本当にGRFは引き際が大事だぜ
南スタートでDプラを5人で取って一斉攻撃チャットとかで盛り上げて5人でコアに向かったんだ
それでコア見て右側の空いてるところから5人で行ったその刹那
まさかの誤射をされノックバックで川に落ちる俺
俺は誤射した奴を絶対に許さないェ・・・
>>673>>677 サンクス
0〜1枚の時に乗りゃいいよな、やっぱり。
再起章欲しいけど、このマップでやってる分にはまぁいいかなー
いつからここは晒し板に。
>>679 晒しスレからコピペか
荒れるからヤメロ
北でよく有ることなんだが、レーダー破壊されてたんでコアを守ろう→修理を頼むでベースにいた支援に直してもらおうと思ったが伝わらなかった。
今回も、コアの周り一周したあとカタパで出て行ってしまった。
案の定相手の凸が2ー3体来て結構削られてしまった。
麻なのに排除に自分が情けない、どんな時でも8割以上HSできれば被害も少なかっただろうに。修練が足りんな。
>>682 センサーさえ蒔いとけば結構な綱引きマップだから、味方の背中にいればかなり再起出来るけどな
味方抜かれたらマインリムペで確殺
マインVは投げ捨てるもの(敵の通路に向かって)
流れダウナーするけどさ
連コインするとカード残数が減らないわけじゃん?
それが連コインが減らない要員になるとおもうのよ
5クレ投入ボーナスと同時にカード残数が1減る代わりに
カードの初期残数を300とかにするとかどうだろうか。
ダリーヤはコロッサスで適当に砲撃してるだけでポイント稼げるな
今日だけでラピッドにかなり近づいた
>>686 一緒に行こう→援護を頼む
これでまず反応してくれる。ありがとうも忘れるな
自分も支援で一緒に修理し直後にリムペで麻に変身するとマジイケメン
>>689 別にいやがらせで書込み回数制限してるわけじゃないと思うんだ
>>675 北で御通夜ムードってんならまだ分かるが南の時はまだ希望が見えるからつい引き下がっちゃうのよ
というかむしろ砂って禿げないのか?
>>689 別に連コインはホームルールで禁止してなければ何の問題も無い。
なのになんで規制する必要が?
あとカードの残数云々よりもどう考えてもポイントが一番の要因。
鳥かと思ったらマインXが足元に・・・・
ふははは、さすがにガチムチじゃあ避けられねorz
>>688 全く同じ凸麻職人の人が、おいどんが凸ルートに撒いたマインにことごとく引っかかって、他のと合わせて
トリ金取れたことがあったぜ・・・。無警戒な動きはしてなかったから、恐ろしく悔しかっただろうなあその人
>>693 どうせ負けるんだから、砂の練習するか・・・
おそらくこれに違いねぇ
北ベースに突入する時に
左側から川渡ったり中層の壁上からベースの壁飛び越えたりするじゃん?
あれやるときってACに切り替えてブースト押しながらジャンプ連打でいいのん?
個人演習で頑張ってみたんだけど全然上手くいかなかったんだ・・orz
>>693 *'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
連コインって後ろ待ちの人がいないときもダメなんだろうか
ここ最近で心に残ったマインV
・見てからよけて少しあとで処理しようと思った所を味方が踏んで巻き添え
・飛んできたから偵察機出してから爆破処理するかと思ったら偵察機出すためのふんばり体勢で踏んで大破
要するに地雷は見えたらすぐ処理しような!
704 :
ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:24:15 ID:gFJQa8azO
>>691 今度からそうするよ、でもリムペなんて高級品は持ってない。すまぬ
>>700 ハウスルールに従って下さい
不明瞭なら店員捕まえて聞くんだ
開幕砂でごめんね。最近開幕レーダー狙撃するのが楽しくて・・・
一応味方の兵装見て選ぶのは判断してるけど
つかうちの県の奴らが晒しやってんだよね。
んじゃなくてもFF多いとか評判悪いのによ。
> 700
あたりめーだ!
終わったらさっさとどいて自分の次のプレーヤーが来るまでボーっとしてろ!!
これはつまり待ってる人いなくても連コだめなの?
っていうアホの子なんだろうか
かわいい(*´ω`*)
いなかボーダーならぬいかれボーダーってか!
まじめちゃんに連コした
>>711 ,  ̄ ̄¨ .
X / i \
┼ / / | \
十' |i ハ{ Vいハハ ヽ i
ぬ |ハイ 〜 ー'⌒ }ヘi |
か {.|'二厂ヽ´ ̄` ノ }r=、 |
し j く  ̄ ̄ レリ! ハl
お V ぃ { ____ 厂 /
る {__, ヽ マ二二ノ /| /
゚ っ \ ¨ イ 仏イノ'
_,工,___,'__|_
__f/ 'ハ ̄ ̄ ̄ ̄}._
r----------- 、 __, -‐ ,んLi_j ,' ‐-、
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| v' ,____ \ / | └〜'´ /
. トし'--'人 \ / |
ヾ..二ノ `¨ \ / | O
>>711 少年「もう一度言ってみろ!」
幼いなれど、S2ランクのポイトン厨の腕である
これは正直スマンカッタと言わざるを得ない
つうかここで謝ったってしょうもないんだが…
常連さんや店のヒトごめんなさい
開幕といえば、今日自軍の開幕重5っていうのがあったな
南スタートで、開幕Cに飛ぶエア・エア・アト・能登・能登・・・
>>716 基本的に待ちがいなけりゃ連コもくそもないわけで。
秘境の卑怯者
まだ間合いを掴んでないからなのか、ワイスマと比較したスマックSPの弾数の少なさと威力の低さばかりが気になってしまう
もちろんAIM不足もあるだろうけど、やっぱり装甲でもってゴリ押しできるガチムチにはワイスマがベストなのかね
最近C4に上がった新米ボーダーで、狙撃を一度やってみたくてようやく38改を買ってみたが…砂ってえらい評判悪いんだな
負けてもいいCのうちに使っとこうと思ったんだが…周りからは橋渡らないやつはみんな芋で戦犯って思われるの?
まさかCクラス下位でFFされるなんて思わなかったぜ、たしかに大して上手くはないしアセンもクーガーだけどさ
んー、全国で活躍出来るのは全線だけなのか?Bクラスに上がる前にはそれなりに使えるようにはなりたいんだが
723 :
ゲームセンター名無し:2010/06/02(水) 23:31:31 ID:MpNffDTyO
パワードールって、オペ子だらけのブラスト大会(ポロリはなしよ)だったな。
うん、押し入れに眠ってたパッケージを見つけて思いついただけなんだ
( ´・ω・`)だれもいない…
…でも連コできない(´・ω・`)
( ´・ω・`)どうしたら…
絆のときもうちの県すげー評判悪かったんだよね・・・
ぼちぼち渓谷Aでコア凸祭りしたい
ダーリヤBに移行する前に1週間で良いから
渓谷Aやってくれんかな・・・
現状のδやらBやら揃ってる状態で渓谷Aやったら
どんな阿鼻叫喚の地獄絵図になるのか楽しみすぐる
>>722 FFしてくるのはほぼ間違いなくサブカ
いいから好きに遊べ、いろいろ得るものもあるだろう
A5になって初めて41を使ったが凄いなコレ
投げるだけで撃破がとれる
>>724 席を立って別のゲーセンに行けばいいんだよ!
やった!連コじゃない!
>>721 ガチムチにワイスマはまさにベストで似合う。けど、なかにはスウィーパーで遠距離からバシバシ当てて
徐々に接近してくる変態もいる。照準が全然ブレないからねえ
>>722 なにやってるかによる。
橋渡らない(攻めない)なら防衛ぐらいしよう。
ま、河渡らないで勝つ気あるのか?とはいいたい。
今日は劣勢で支援が一人もいないから偵察要請を押しまくって
味方をFFしている麻がいたな。
自分が支援に乗り換えるつもりはないのか?
自分はやりたいようにやりたいが、他人には助けて欲しいのか?
結局俺が再出撃する際にセンサー支援に乗ったが負けた。
>>722 時と場合によるが敵からはヘイトを稼ぐが味方からは勝利に貢献しているのかがわかりずらい
そのくせ普段味方からこんな扱いの癖に特に後方砂なんかは敵の凸を許すととたんに味方のヘイトまでこっちに向く
砂はこんな感じでかなりシビアな立ち位置だったりする
この前のイベントアバターパーツを活かそうとして組み合わせ考えてた
結果、特殊舞台ベレー茶U+アーミータンク緑+フェイスペイントでキャミイっぽくなったうちのベテランさん
まさか全国で同じアバターと遭遇するとは…
別にBランクでも負けてもいいんだぜ、ランクを気にしないなら
負けるために妨害するってのはあかんけども
>>723 索敵怠るとあっさり(手足が)ポロリするよ!するよ!
>>734 「いいことを思いついた、お前俺のケツの中にキャノンスパイクしろ」
>>732 FFする奴はうんこでいいが
支援出さない是非についてはリノファにフルタイム支援任せた挙句逆転負け食らった俺としては何とも言い難い
>>733 いいたくはないが・・・
砂は勝利に貢献してるのがわからないんじゃなくて。
実際貢献しにくいってだけだぞ。
迷彩でプラとったり、施設をタイミング読んで壊したり、敵の防衛崩したりははっきりわかるし。
ただ倒せそうな敵うってるだけってのは勝利へ貢献してるかっていえば微妙。
しかも脇抜けられやすいとか戦犯になりやすい。
>>711 麻の手榴弾は40型
蛇のサワカスは味方に
支援の広域センサーは味方ベースのコア下に居を定め
砂が取り出したるはマーゲイRF
そして
初期兵装流免許皆伝 クーガーT型の笑み
>>731 むしろどう渡れと言うのか解らない
上を渡れば榴弾と41の餌食にされ
下を渡ればガンタレとワラワラ集まる敵の餌にされ
渡れることなんて滅多にないんだが('A`)
先にコングを対岸にぶっ放しとくべきのかな
いまクッキャン流行ってるの?
開幕凸の後みんなこぞってクッキャンしてるんだけど…
ステキャンのオレは流行遅れなのか…?
屈キャンは全兵装で出来るのとステキャンより操作が忙しくないってだけだと思う
俺は未だにステキャンが上手く出来ないが……どういう感覚でみんな指動かしてんのか知りたいよ
>>730 そうかぁ、ちょっと勿体ないことしたかね
そういう手練とやり合うとき、中距離からでもノックバックのとれるSPが活きるのかもしれないけど
もうじきアヴローラ系列っていう選択肢も出てくる訳だけど、wikiを見る限り装弾数はSP以下なんだよなぁ
篭ってるくせにベースに侵入されても砲台のごとく不動な砂が多いのが問題なんだよね
そういうのに限って「砂は防衛向きじゃない」「抜かれるとか前線何やってんだよマジ信じられねぇ」
とか堂々と言い放つんだよな
防衛する気がないなら紛らわしいからベースに居ないでくれるかな
>>742 コア攻撃中なら柱使って屈キャンのが楽でしょ
ステキャンしながら回避とコア攻撃安定するならお前がエースだ
>>741 蛇はただ前進制圧のみするのみです
そのうち味方とタイミングが合ってプラ取れます
>>741 41の弾数も榴弾のSPゲージも無限ではない、止んだら突っ込む
つか、蛇なら41複数飛んできてる=麻が複数いるなんだから
牽制程度に榴弾落とせばいいじゃない
下のリフトは戦況読まないで乗ると処刑台なのは同意だがw
>>722 いやぁ大抵どんなFPSもオブジェクトルールがあると砂の評判悪いよ、芋砂は言わずもがな
戦線を押し上げる能力がないと辛いのよ、攻めにも守りにも
麻や重は砂に比べると面制圧出来る武器がある分、戦線維持の難易度が格段に低い
砂も走ってようがジャンプしてようがHS連発だぜーフゥハハーみたいな神砂なら
かなりのプレッシャーで押し込めるかもしれんが、正直そんなのは片手で数えるほどしかいない
見知らぬ他人のスキルが分からない以上、安牌を求める傾向は加速しやすい
ここまで書いておいてなんだが
AB戦までは編成なんてカオスだから好きに楽しめ
>>739 特にダリーヤは橋を押し切られた方が負けるマップだしな
砂がいるとやはり押し負ける
迷彩でコア前奇襲は魅力的だけども
リムペもマップに表示されるようにならないかな・・・
コア周辺に巻いても4ptで消されるし
>>742 ステキャン
って文字見ると別のゲームが出てくるな
最近BB.net障害起きすぎじゃないのか?
色々機能付くのはうれしいけど何かしら機能追加ある度に障害起こしてる気がする
下はとりあえずガンタレ壊しておいて
上に敵が多いな〜ってときに下行くと幸せになれたりする
>>748 沢粕「産廃と申したか」
沢堂家の次男坊でござったか…
>>743 新型よ
上を渡る場合はそれか
下はほぼ行けないと見た方がいいんだろうなぁ
>>737 「サー!スパイラルアロー!」
6対6の渓谷で砂はちょいと厳しいが、このマップなら砂はレーダー破壊やらリフト渡河の援護・妨害やらで割と役立てると思うけどな
試作型以外のECMの射程がほぼ橋の長さと同じだから遠投が楽だな
とりあえず榴弾撃って新型投げて突撃してる
>>741 自分がガンタレに乗ってて、味方が援護してくれ!っていいながらリフトで3機渡っていったから対岸真ん中にぶちこんでた
味方からNICEもらえてほくほくだった
こうやって意思疎通ができると面白いね
>>741 じゃ、キミはここのマップでコア凸してるひと見たこと無いのか?
タイミング合わせて一気に渡るに決まってるだろ。
三機わたって一機でもわたりきればそいつが対岸で粘ってるうちに後続が続く。
ノルマンディー上陸作戦バリに味方の屍こえていくんだよ。
あとガンタレはとりあえず事前に潰しておこうね。
>>745 アヴローラ系は、あのリロードの遅さと弾数の少なさと反動の小ささを考慮するに、修羅腕や杖腕や
エッジ腕で猛威を振るう気がする。αとγはかなり流行ると思うよ。
次のMAPは順番的に採掘か?
さて次週は槍開放かアブさん開放かどっちが来るんだろう
よく考えたら槍の最終って何処にも出てないな
>>758 しかし味方はそれには気付かない
故に必要とされない
レーダー破壊とか他のセリフにかぶったりしたら全く分からんしな
あとみんな同じ考えで砂の頭数が多くなりやすいからなココ
>>750 なるなる
今度からそれもやりつつ制圧目指してみるか
>>755 あぁ、そうか。確かに
上に敵が多いとつい蹂躙しようとして渡るの忘れちゃうんだよな
つまり上位に行くまでは好きにやれ、と
よし、NGされようがFFされようがしばらくは狙撃を磨くぜヒャッハー
しかしサブカって性格悪いのが多いのな、禿もしないクラスでそんなに勝ちたいのか?
>>764 ちゃんと自動砲台もレーダーも破壊した時はさすがですわねっ!っていってるぞー。
B下位だとレーダー破壊されたのみて凸ると芋が大量発生したりするんだけどね。
こうなるとプラトン独占出来たりしてとても美味しかったりする。
レーダー破壊した本人は全く美味しくないんだろうけどw
>>531 場所は違うが、俺はカードが刺さりっぱだったから店員に引き渡したことがある。
貴重なメタモを消費させるとは、お前さんを嫌う人間が拾ったのかもしれん。
しかし金を使ってるわけだから善意かもしれん。
>>764 つかレーダー破壊されてもここ大抵完全に見つからないまま凸れないし…
このマップだと支援の枚数が妙に少ない+偵察機が飛ばないから困る
敵が見えないのによく戦えるなお前ら…
>>762 リロードでもたつかなければ強力なんだろうなぁ
そのあたりの腕で扱ってねと言わんばかりの特性なんだね
>>763微調整したトラザB
夜景綺麗だしあるといいな・・・
トラザBはもっと暗くしてほしいかな
>>763 多分採掘AかBを一週挟んでダリーヤBかねぇ
黒歴史再来も捨てがたい
しっかしダリーヤBはガンタレジャンプが出来る北側涙目っぽいなぁ
河をリフトで渡ってるときにガトリングとかを対岸で撃たれたり
降りる地点で魔剣もった麻がスタンバっているとしたらさ
そのまま強硬的に渡って撃破されるのと手を離して河にどぼんするの
どっちがいいんだろうな。
経験上、自分が対岸からリフト搭乗者を撃ってたら皆手をはなして河ニドボンするんだが
>>766 俺が砂なんて使わないように教育してやるぜ(キリッ
とか考えてるのかもなw
>>766 鵜呑みにすんなよw
とりあえず、人に迷惑かけんな。
練習だけなら個人演習。
>>770 しかし偵察飛ばして一緒に前線行くと後方で奇襲されまくる罠
やっぱ広域だね
>>770 確かにそうかも
さぞかし味方にガッカリされるんだろうなぁと思いつつ偵察機を飛ばしてます
広域センサーには及ばないだろうけど、アウルならいくらマシなのかしら
>>770 クソ!敵は何処だ?!どのルートで行けば良い!とか難しく考えちゃダメだ
視認出来る敵は全て振り切ってコア凸する、これで全て解決
え?エリア移動で戻られた?それより速くコア凸するか牽制で4ptでも投げとけば完璧だ
>>767 なるほど…味方がモチベーションを上げてあげれば
砂の人ももっとやる気を出してくれるかも知れんな
>>770 俺の所はそこそこ支援出たりするぞ
むしろ敵全然見えんからちょうどいいや索敵しようと思って支援乗ったら
先にリスポンしてた味方さんが索敵して泣いた
>>782 B1だが偵察機飛ばすとナイスやってくれるんだぜ…
ハッ、もしや嫌味なのかこれは
>>784 ざんねん私のブラストは最重量級なんだ
>>771 実際、エッジ腕とか修羅腕とかのプラズマカノン系の凶悪さはかなりのもんですぞw
蛇が多い時は偵察機出してるな
榴弾の効率が変わるし、スネークもちょいとやりやすくなる
あとはリムペSで橋を爆破するだけだ・・・
偵察機なんぞ無くともどうせ敵は橋の上の壁の裏にいる
遺跡内ならコソコソしてればまずでくわさんし
見つかるようならセンサー疑った方が早い
>>776 敵にポイトンをくれてやるくらいなら俺は栄誉ある自爆スイッチを押す
>>786 単純に重の人だろwww
重以外でも偵察機索敵って役に立つんだぞ!
センサー置いとけば守りは万全
とは言うけどそれだけじゃ凸通りにくいわ前線の戦闘に貢献しないわで大抵勝てん
北スタートに限り弾薬箱も助かるんだぜ・・・
コングシューター厨的な意見としてw
794 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:16:47 ID:nb3RxikLO
>>778 敗色濃厚な局面で砂が増殖しはじめたらFFするな、おれは。
どうせ負けるし悪いことだとわかっているから、貢献-99になるまで遠雷HSしつづけるかな。
相手が嫌がることをするなら自分も痛い目見なきゃダメだよ。
あとガンタレ上手い奴がいるかいないかもずいぶんちがうな。
建物の上の奴もちゃんと撃破できるんだぜ?
凸屋に聞いても偵察機なんぞあってもなくても大して変わらんと言われる
凸支援と認識してるのは偵察機支援側だけの現実…
>>795 上手いかどうかは知らんが、このMAPだと固定砲章稼ぐの楽だわ。
まだ5000円もやってないけど固定砲章2つ増えた。
>>788 敵陣内に入り込むルート選びでどっちに偏ってるかは結構役に立つけどなぁ
そりゃあ中入ってもセンサーあったらバレるがw
あと膠着状態なら大抵壁裏だけど押してる時や押されてるときは配置結構変わるし
800 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:19:43 ID:TYY/zLSQ0
でも戦闘で99になるまでHSし続けた方が前向きですよね
ただでさえ劣勢で味方に砂が増えてきて更にきつくなってきたのにいきなりFF祭りを始める馬鹿まで出てきたでござるの巻
迷彩砂二対に前とバックから責められた…。悔しい!でも……
>>786 オレもB1だ
ちょうど「ねんがんのアウル偵察機をてにいれたぞ!」って喜んでたような時期に広域の有用さが周知されてきていたので、
それ以来偵察するたび後ろ向きな気持ちになってしまいます
>>797 凸が凸屋だけで成り立ってると思ってるからそうなる
>>797 修羅とかで特定ルートを強行突破する生粋の凸屋にはいらんかもしれんが
そこまで役に立たんものなんだろうか…
ただのポイトン稼ぎと周りに思われとるなら悲しいな…
>>783 余裕が無いから敵プラ付近で戦ってると気が回らないんだよね
すり抜けてく奴を見つけたらロックオンして後方の味方に知らせてればいいかな?
やってる間に流れ41で撃破されそうだぜ
test
オレの経験からすると偵察無しは負け戦。
よっしゃー規制解除されてる!また思う存分グチれるぜ!
とりあえず、ガチムチは死ね
>>811 一番印象に残っているガチムチを晒してくれ
ヴォルペ開放されたCクラスだけど世界が変わりました
修羅とか刃とかの装甲薄い機体で、どうしても枚数が足りないときに支援に乗るとかなら
瑠弾やら41やらコングやらでわりとすぐ撃破されるから偵察機>センサーだと思うんだがどうだろう?
中量〜重量なら生存率あがるしその分センサーが機能するから広域安定だろうけど
818 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:27:27 ID:nb3RxikLO
>>800 うん、まったくその通り。 ただ、今まで三回しかなかったけど10人中5人が砂になったらキレてもいじけてもいいだろ?
だめ?
>>775 トラザBでは北ガンタレ前マインV爆釣でした
>>805 正直先に敵が居るの分かったところでルート選び直しなんて出来ないしなこのゲーム
無理特攻になってコア削れて禿げるのは避けられるだろうけど
どの凸屋に聞いても結局先が見えるより後ろが安心して任せられる方が嬉しいと返ってくる
二枚目三枚目の支援が偵察機ならそれはそれで役に立つんだろうけど
三枚も支援って大抵引き気味の身内で負けフラグ立ってるしなあ
>>805 いや、それは強行突破出来るor出来ると思ってる奴の意見で、軽量麻は敵と遭遇したら死亡フラグだし有難いよ?
ここは素センサーで橋下手前に一個貼って一個自張りで哨戒しつつ橋下割れたら突貫すると偵察機出来るからいいんじゃねーの
と素持ーくちーずは思います
>>818 お前も砂乗れって事だよ
言わせんな恥ずかしい(AA略
今日B1で北側で出撃した時に南側の酔狂な奴が阿修羅麻で北ベース方向へ入水して行ったのを見たんだが何をしたかったんだろう・・・しかも2回
>>820 え?敵見えてたら変えるだろ普通。
しかも壁も透けて見えるから視界を避けれたりすげーお役立ちじゃん。
>>820 凸屋にとって一番嫌なのは、誰も凸に参加してくれない事でも、敵の防衛がガチガチに固いことでもなく、
凸中に自コアがガリガリ削られていくことだからな
規制解除と同時に居心地が悪くなるとは流石だな
>>823 砂増えたら遠雷HSするって宣言してるんだぞ
5のうち1は
>>818だ
解除まだー
>>824 強制渡河実験じゃないん
俺も試したことはあるけど
830 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:32:49 ID:nb3RxikLO
>>803 アウルは範囲が広域よりも広い。しかも動く。
先生が歩くぐらいすごい装備なんだぜ。
やっと解除されてた
長かった
ずっと叫びたかったんだ
レヴェラー弱いぞ畜生おおおおお
停滞時間が長いってのはあるけど個数の少なさを考えたら狭いここだとアウルでなきゃいけないってことはない
市街とかだったらまだしも
>>820 >>770だけ見て枚数が少ない=センサーあるって思ってたわ・・・
センサー前提で追加で偵察ってことを言いたかったんだ
>>826 うそこけ。
大半の凸屋は一緒に来ない奴=芋だろwww
偵察機が嬉しいのは、重蛇の方じゃないのかとおもう
眼前プラントの敵の位置が分かるだけで、かなり違ってくる
凸するときは、偵察機があればそれなりに嬉しいけど、それよりも防衛をきっちりして欲しいなぁ
というエゴ
なんか凸屋のメリットにならないことはギルティーみたいな感じになってませんか…
あくまで前線維持とか、戦術利用での偵察機の運用を言ってただけなんだ
上でも出てるけど榴弾砲とか、敵の枚数が分かるだけでも安心感あるじゃん
敵との距離もわかるから大体どの辺りにいるとかが分かるのは結構強みだと思うんだけど
>>825普通SA戦ならセンサーあるから相手にも見えてますから
まあ海老なら相手に見えててもやり方次第で突破できるけど
光学迷彩がいつまで経っても実装されないしマップ三つで使い回しだし
バージョンアップも新要素実装も一向にねーしでいっぺん止めたんだけど
ゲーセンに立ち寄ってみたら色々実装されてて驚いたよ……。
復帰しようと思ってwikiとかつらつら読んでるんだけど
とりあえずこれは知っとけ、って新要素、wikiに書かれてること以外であるかな?
しかし蛇は装備にそれぞれ個性が有って選ぶの楽しいなあ
麻はサペ一択杉
装弾数大幅に下げたりとか差異を作ればいいのにね
だから防衛のためにきっちり前線で敵を押さえとけばいいだろと言っているのに・・・
橋周りだけおさえとけばいいここでわざわざ幅が広がる場所まで敵が来るを待ってるのがわからん
>>824 ズゴック強襲ってのがあってだな
渡河後に川沿いに左一杯まで行って回りこみながら入水>ベース前橋の横から上がってコア凸
って肉を切って骨を絶つ奇襲ルート
844 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 00:37:33 ID:nb3RxikLO
その割りに防衛しててFFしてくるの大体凸屋崩れだがなw
>>839 かなり浦島状態だから新カードでやりなおしとけ。
いつの時代だよ。
撃つなよ! と言う名前にしたら。斬られたでござるの巻
嘘だけど。
榴弾ニートは楽ちんでウマウマっすなー
壁狙撃コングとタイタンの高精度爆撃で橋の下に追い込んでガンタレ発射発射発射!
B下に広域ある場合も多いからあの辺もデストロイ!
味方が上手く河向こうのプラントとってくれたら4Pチャンス!
ついでに自動砲台付近にも砲撃砲撃砲撃!
毎回そんな風に戦えたら楽なのにナァー
そうもいかないんだよナァー
>>835 ちょっときつい言い方かもしれないが、
橋前で芋ってる人たちは、どうせ押そうが押されようが、どうなろうが勝敗の役には立たないし、
元々勘定に入れないからストレスもあまり溜まらないかな
>>835 なんだその迷惑この上ない思い込みは
全員凸したらどうなるかぐらいこっちだってわかっとるわい
コア割りたくてやってんじゃなくて勝ちたくて凸ってんだから
凸れずに負けるより、自分以外に麻がいないのに自コアが割られるとか
そういう展開のほうが嫌に決まってんだろ
>>836 結局それなんだよな
偵察機はあるとそれはそれで嬉しいけど
背中を任せられる方がずっと嬉しい
別に凸屋に限らず、支援に一番期待してる仕事は防衛だから
>>839 エンフォーサー3とエッジδって高性能パーツの購入条件が奇襲賞だから、
奇襲賞狙いに必死な海老が多い。
ソースは俺
>>835 じゃあ何か
修羅麻と別れて奇襲してから凸ってる俺は芋か
>>850 え、ここで他兵装叩いてるの大体麻乗りの自称凸屋だろ?
ちがったらあやまるわ。
まーた「凸麻至上主義者論争」か・・・
>>839 なんかシールド改がヤバイほど強化されてたぞ!
>>850 だよなぁ
安心して防衛を任せられるから凸が出来る
ちゃんと防衛してくれたり、前線維持してくれる友軍が多いなら、凸のモチベーションも上がるし
違う
>>839 屈伸キャンセル移動の発見くらいかな…相変わらず41手榴弾はぶっ壊れだし、
新機体エッジの3段階目に奇襲章10要求されるから奇襲しようとすれば
センサー持ち支援に見つかるという作業が待っている
最近奇襲章欲しくて奇襲メインの動きをしてるけど
開幕に敵支援が偵察機飛ばすとセンサー持ってないなって安心するようになったな
なんだろう
ダリーヤ行くのだりぃやとかネタで言ってたのにいざ実装となると本当に行く気が…
誰かダリーヤの魅力を教えておくれ
とりあえずBGMが俺好みなのはわかったが
結局は持ってるなら広域背負ってけでおk?
ラークと同じ重量だから助かる・・・というか偵察機はもうちょい軽くていいよ
>>818 開幕で砂5だったから、このスレの助言通りに砂で出撃してたら開幕砂7まで行った事もあったなw
ま、冗談はおいておき
せめてポイント厨になった方がいいんじゃないか、無駄にマイナスにすることなかろうに
……やっぱりセンサーは持っとくべきか
広域まで辿り着くのはラクじゃないけど、まずは初期でもやれることはあろう
>>854 アホかおめーは
他兵装たたく奴なんか全兵装にいるわ
いちばん叩かれやすい砂の扱いを思い出してみろっつーんだよ
凸ってポイントのためじゃなくて勝つためにやってるんだが。ただ単にコア凸しかしないのはただの偽善だろ。
自分の場合ある程度リード取ったら支援過多にならない限り広域置いて防衛する
味方支援が居て大丈夫だと思ったらコア凸されて、味方支援を信用した自分が馬鹿だったと何回反省したことか
まぁみんなそれぞれ違った考え方で意思の疎通も限られたチャットだけが頼りだから互いに不平不満はでるわな
全く同じ戦況のチームでも「攻めないと勝てないのに何引きこもってんだよ!前線来いよ!」ってやつも「守らなきゃ負けるだろ!防衛戻って来い!」ってやつもいるんだし
だからこそ尚更意思の疎通ができたりすると嬉しいわけで
>>839 これすげー機密情報だけどAC慣性が無くなるらしーよ!!
Dプラを常時索るには、付近の遺跡に広域が置いてある場合が多い。
出来るだけCも索りたいという人情と安全性のバランスにより、
遺跡二階の北西曲がり角辺りがポイントになってるのでタイタン持ちは是非一発落としてみて欲しい。
お義兄ちゃんが言っていた…
凸したからって負けた時に人を責めて良い理由にはならないと
凸できないタイミングで凸っては無駄に敵に警戒心を与えておいて凸狙ってるから勝利に向かって貢献してる!とか言っちゃう人っているんだろうな、多分
昔はポイント稼ぎゲーだったけど今は勝率ゲーになったのか…
なんか戦場の絆とやってることが変わらなくなってきたな
その内戦犯叩きとか始まるのかね
>>831 >>843 なるほど参考になったw
支援厨なんだけど偵察機出してなかったら決められてたわw
実戦じゃ余程のことがないかぎりは成功しないよね
おお皆ありがとう
>>856>>858>>864、あと
>>849あたりはチェックしとかないとマズそうね
でも面白そうな武器やら機体やらが大量に入荷してるみたいだし色々いじってみるわ
禿げ上がるだろうけど楽しみだ
味方コア「もうボーダー達には任せておけん、わし自ら行く!」
敵コア 「望むところだ、決着を付ける時が来たようだな」
ボーダー「もう、俺たちいらないんじゃないかな」
>>873 なんだかんだで戦犯探しにはならないだけ平和
>>855 ガンガン侵攻してるときにベース進入警報だったり
灰色になった自コア前プラに萎えるのは別に凸屋だけじゃないんだぞ
今のマップじゃ麻足りてるときは蛇乗って橋の対岸取りに行くようにしてるけど
ようやく敵蹴散らして占拠いけるかって時に限って不思議なくらい…
そろそろスレ立てだから皆注意な
>>869 いや俺が止めたときも、流石にAC慣性は無くなってたよw
っても修正されてひと月ちょっと経ったぐらいだったけど
・・・・マゲの連射精度修正っていつだったっけ
>>878 そりゃ前線に敵が居なくなってスネークしてましたってオチじゃねえかw
リスポンまで10秒しかかからないんだからそう簡単に手薄にはならない
ボイチャの罵りあいは聞きたくないから今のままでいい。
でも画面に弾薬箱表示してくれ。拡大マップか最大拡大時のみでいいから。
え、芋ってBB隠語で戦犯って意味でしょ?
主に一部の麻使いがすでに叩きまくってますが。
今思えば稼動初期は久我、修羅、蛇しかなかったのに楽しかったなぁ
グレランもガトも光学迷彩もセンサーも無かったし今思うとすごい出し惜しみだったな、OPで大抵の武器とか出ちゃってるし
懐かしいのは稼動初期スマSPが雪崩みたいな評価受けてたこと
勝敗によるCP査定の上下はいらなかった
これだけはほんとにいらなかった
>>887 でも最近加速しすぎで不安なんだが・・・
ついでにラピッドも産廃扱いだった気がする
産廃はRさんだけな
ラピは産廃、Rが鉄板みたいな感じだったな
汝は戦犯なりや
>>887 よくも悪くも機体性能が両極端だったからな
確かにあの頃は楽しかった、色々と手探りだったし
>>884 支援にはそのスネーク対策が一番求められてるって話だ
自分から攻めて殴り合いしてりゃどうしたって見逃しは出るし
橋の根本で芋ってりゃ見逃しはしないが次々来るからまず抜かれるし
>>885 弾薬箱の上に、大きめの3D矢印表示がほしいな
一部の蛇乗りがRの産業廃棄物っぷりを書き込んだら、頑なに反論して譲らなかったバカもいたな
彼は今でもRを使っているんだろうか
, ‐- '⌒ヽ
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>>900ゲット・・・・っと
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ー=≦:::::::ri:::/ bb) Y:::::::ハ
ー=彡::ハ|/ ゝ i)::::八_ / }ー┐ r┐
⌒ンノ∧ `ニ 从::::≧={ ノヽ / __ ヽ / |/
. イ /_  ̄` \ツ / 、_/ O
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. {{ '/ // '‐-、 ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
レ, / , ∨ | | |
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| ) レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
……なんか見ててビビるよーなレスが多いな
色々変わってんだねー、やっぱり
>>887 アセンが多様化したっぽいのは戻ってきていちばん嬉しかったところだけどな
蛇乗りだからケーファーとか気になってる
サワバグが解消されてないっぽいのは残念だが……
勝利は仲間の活躍のお陰、敗北は精進が足りない自分のせい
って思っとくのが大人だと思ってる。精神衛生的にもそっちの方が健康的さね
なかなか難しいけど
早すぎワロタwwwwwwwwイイ腕だ
>>901 とりあえずwikiは勿論として
公式のBBTVやニコニコのプレイ動画でも漁ってみるといいんじゃね
あと機体の見た目ならニコニコ静画ってのにアセン画像集あるぞ
あんまり賑わってないけど
赤青黄緑白
綺麗に揃った麻五機がコアまっしぐらで凸って来た時は感動した。
つい防衛放棄しちまったよ。
>>903 勝っても負けてもどっちでもいい
ただ目当ての素材さえ手に入りゃそれだけでいいさ
って考えはおかしいのだろうか
どうも人ってのは高みに登るほど過激思想に走りがちになってしまうらしい
ヒトラーとかそんなんだったんだろうなぁ
>>905乙
B1の−99CP
潔く落ちるべきかこのまま次マップまでリペアして賭けるか
やっぱり砂で遊んでりゃ禿げるなぁ・・・
>>905 ,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 いい腕だな
i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 やるじゃないか
|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
ヾ;Y ,.,li`~~i なかなかやるようだな
`i、 ・=-_、, .:/
| ヽ '' .:/
ー-- ,,__,,, | ` ‐- 、、ノ なかなかやるようだな
;;;;;;;l;;;;;;;ヽ_ ̄``''‐- 、 , -‐}
;;;;;;l;;;;;;;;;;;ヽ ̄`''‐- 、l!//{`‐-、 なかなかやるようだな
l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_ いい腕だな
;;;;;;;;;;;`'‐ 、;;;;;;;;;;;>' ', ' ,ヽ<;;;;;; ̄`'‐、 メ / )`) )
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'‐ / , ' ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ メ ////ノ
;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l , l;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;l! メ /ノ )´`´/彡 いい腕だな
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐`‐-‐i''‐-、 _ ,, l;;;;;;;;;;;l::::::::::::l / ノゝ /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐'´-‐''' ´ {_,,r'' _,,r''-‐'';;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;l /| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,.
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自分だけが勝利を決めてるって考えてるのが結構いるからな
その間一枚落ちしてる人数で守ったり戦線維持してる奴のことも想像できずに
アニメだけ作ってればいいのに感違いして実写映画作ったりとかですね
わかります
>>905 おつおつ
>>911 階級なんてどうでも良いじゃない、楽しければ!
……今Aルーパーだが、A3になれる気がしなくなってきたorz
>>915 女がピンクとは限らん
白かったり青かったりもする
>>907 おお、アセン画像集は見てみたいな、ありがとう
wiki見てるだけでも色々楽しいわ。Sランクとかあるのか今
>>901 HGより柔らかいけど美しい曲線がケーファーのウリ。バランスも良い。
ちなみにエアバスターはジェット機みたいな音がする。
>>905 なかなかなかなかやるようだなだな
規制解除されたんで提案したいんだが、
日記愚痴俺TSUEEEE用のチラシの裏スレ立てていい?
>>889 おまえウィゼRさんディスりよるんか!
Rさんだって至近距離からドタマにぶちこめば強いんだぞ!!
あれ…でもそれってほとんどの武k(ry
>>905 ナイス!
まあ娯楽で人様にキレてストレス溜めてたら本末転倒な感じもするなぁ
いっその事コアが存在しないマップとかあってもいいかもね
したらば見てきたら、愚痴スレあるみたいだけど
忘れてた
>>905乙
>>918 赤は実は影武者で、本物の赤が女の子だったりね。
>>888 仮にもチーム戦に参加してるのに
自分が楽しめれば勝敗はどうでもいいとか言う意見が横行しすぎたんだよ
戦犯だ何だ言う不毛さを避けるだけで十分なのに
何か言われるたびに別に勝たなくてもいいを強調しすぎた奴らの自業自得としか思えん
>>911 B1なら負けてもちゃんとCP稼げるから、がんばって続けたほうがいいと思うよ
次のマップで動き方を思い出す前に1試合終わっちゃって降格するよりまだ目があると思う
>>905 乙パイタッチ
他の19人はゲームを盛り上げるコンパニオンくらいにしか思ってないわ
>>923 キレてくれるならまだいいんだけど
「俺の言ってることは正しいから言う通りにしてみ?」って悪びれもせず真顔で押し付けて来られると
正直対策が取れん。最初から殺すのが目的の人間を止めることなんて出来ないのと同じ理屈
>いっその事コアが存在しないマップとかあってもいいかもね
HGだらけになってストレスが毛穴どころかケツの穴からも吹き出るようになるぞ
>>905乙
オカルトちっくなネタだけど
普通にオセロして占拠に白枠付けるより奇襲&プラントホルダーとか
勲章に関係する占拠ポイントの取り方をすると集積体が出やすいような気がする
ひょっとしてレア5素材を出やすくするには勲章が関わっているのでは!?
まあ、検証のしようがないんだけどね
>>926 そんな流れ見た事ないが…
勝利ポイントが上がったのは、早期コア割で勝ったのにポイント禿げるって苦言が多かったからだろ。
>>905 すごいです!
Rさんはもう少し落ち着き(集弾性)があれば…
>>911 >>927 これでもA4まで行った身なんだぜ・・・
遺跡はもう笑うくらいに禿げ散らかす事しか出来ずB1までストレート降格、自暴自棄になった結果がこれだよ!
正直このマップで稼げるビジョンが全く見えない・・・ただそのおかげで砂の狙撃力は養えたから良かったけどな
迷彩スナイプ&奇襲楽しくて暫く病みつきになりそう
>>920>>933 見てきた見てきた、ありがとう。今すげー面白いね、アセンも。
ケーファー使ってみようかな
サワ○ス「みんながあんまり誉めたりするから!私、自分が優秀な武器だって勘違いしちゃったじゃない!!
それでこのザマよ!私なんてホントはダメダメだったんだ」
ロケテの時はとりあえずサワカス買っとけってぐらいちやほやされてたよなぁ…サワカスさん
そういえばアヴローラで支援の主武器は3種類になるけど他の兵装はどこまで増えるかな?
強襲はなんかあるみたいだけど重火力と狙撃はこれ以上何がある?ってなるけど
主…強襲2種、重火力2種、支援3種、狙撃2種
副…強襲2種、重火力2種、支援2種、狙撃3種
補…強襲2種、重火力1種、支援3種、狙撃1種
特…強襲1種、重火力2種、支援1種、狙撃2種
北陣営で久々に砂持ち出す→
遺跡上層に上ったらミニマップにベースへ向かう赤い光点→
慌てて振り向き大急ぎで狙い定めてままよと1発→
まさかのHS大破
味方からの「すごい!いい腕ね!」に違う、違うんだと返したくなった…w
普段のHS率はそりゃあ酷いものなんだよ…
>>939 いやそんなんどぉでもえぇねん
なんで赤が三人もおるねん
>>940 ケーファは楽しいぜ
どのパーツも個性があるし、HGと組み合わせる面白さもある
エッジと違って、購入難度にヤキモキする事も無いしな
>>942 支援の特にリペアドームが増えるやもしれん
まだ全然分からんが
>>945 デフォで黄金*10の要求は、戦闘厨の俺からすると悩みまくった
イベント戦で黄金貯められてホント良かったわ
>>926 俺も対戦ゲームなのに勝敗に拘らないの方が異常だと思う
それ以前に武器兵装が対等じゃない時点で対戦ツールとして微妙、とかいわれたらそれまでだが
ロスプラ2ですらアレなのに金で強化するTPSとか家庭用でやったら非難囂々だ
シューティングをよく勉強した割にところどころ抜けてるあたりがセガらしい
>>942 蛇の補助装備にハンマークル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ??????
買うものだけどゲーム内で素材を集めなきゃいけなかったりするのは狩り対策なんだろうな
>>948 これで余ったGPを購入資金用に貯金できたら文句なかったんだけどな…
規制解除ときいて
やっぱり時代はガチムチだよな!
砲撃なんかものともしないぜっ!!
俺はこのマップは修羅麻だと禿るだけなんですがね
>>945 敵のガンタレにはしょっちゅう殺されるくせに
自分のガンタレはかすりもしない俺にその固定砲章をよこせ
>>949 欲しいけど蛇で近接章とれるようになったらそれこそ非難豪豪だろうなぁw
なんかすげー進んでる。
>>953 とりあえずそのガンタレからおりてもっと上手い奴にまかせろ。
練習は個人演習で。
>>949 ハンマーは重麻向けの装備品です。重さはダウナー並です。
蛇にはドリル、支には棒が追加されます。
棒のモーションはPSOのツインのモーションでお願いします。アバターによってモーションを変えてくれ。
>>949 ミサイルは?ドリルはまだ?
そもそもハンマーは凱兄ちゃんの方か鎖鉄球の方か
ハンマーに叩かれたら
前が見えねぇ…とかアバターが言いつつフラフラとかだったら面白い
>>949 MG見たら武装マウンタは3つしかないから大型の武装は無理ぽい
固定砲章はブロアでガンタレに張り付いて稼いだなあ
ついでにポイトンもすげー稼げる一石二鳥
砂でやると敵砂対策も出来るし
ハンマーに100トンとか書いてあったら神
962 :
sage:2010/06/03(木) 01:34:57 ID:8sZrpu5JO
ロケットパンチまだー?
外したら自己回収でヨロ。
もっこり掃除屋の相棒の如し
>>955 CPU相手なら流石に当てれるわw
邪魔いのは流石にそこらへんはわかっとるからもっとガンタレの重要度が低いとこで頑張ることにするよ
タレなんて通りがかりに壊れてなかったら適当に乗り込んで敵さんの動きに合わせつつ撃つだけじゃないっすか
これで敵のお嬢も少女もまじめも今日からわしのカキタレになるのじゃ〜
勝てばCP増えやすいこの状況でも、B戦で勝利がどうのでNG連打するやつがいるからなぁ
別にA上位より上で勝利至上になっても俺には関係ないけど
海老ループしてるやつが戦犯とか言ってると滑稽でね
一段階目:スレッジハンマー
二段階目:ゴールドハンマー
三段階目:ゴールドクラッシャー(ちょうでかい)
>>953 いいか、一発目は敵進行方向にぶち込め
二発目はその逆側
三発目に直撃弾をブッ放すんだ
あとは遮蔽物の横の地面に当てて、裏側の奴を炙るとかな
>>966 そんなことわざわざ書き込むキミほどじゃない。
>>953 敵陣側のに乗って、マウスを目一杯下げて地面に撃つ
上手くすれば2〜3機はまとめて逝けるよ。大抵自分も逝くけど
>>967 ゴールデンハンマーだと解答権が移るわけか
年齢の分かるやり取りだな
>>953 稼ぎやすいのはブロアA、BのGRF側
城の近くのガンタレで橋まで届くから撃破取りやすいよ
フル修羅凸屋から中量麻蛇にしたら戦闘がめちゃくちゃ楽しい
一つの事ばかりやってちゃ損だねぇ
で、初期カノンもやっぱりち〇こを狙えばいいのん?
このマップってガンタレ強いか?
9300GPはやったけどガンタレで殺したのも殺されたのも3回くらいなんだけど
ブロアBのEUST側Aプラ上もお勧めじゃね
凸抑止にもなっておいしい
>>975 Bプラのヤツなら上手く行けばタレ金普通に取れる。
Cプラのは橋脚が邪魔でほとんど役に立たない。
向こう岸のガンタレに乗ると結構強い。
>>975 貴殿の場合は、そもそも橋の下に降りないだけジャマイカ? 岸辺の上で当たるのは稀なんだし
平成世代
ゴルディ○ンハンマー
例外
グラーフアイゼン
ここのガンタレは黙らせないと被害拡大してめんどいからなー
こういう時こそ砂の出番
>>967 >遮蔽物の横の地面に当てて、裏側の奴を炙る
なるほど、参考になるdクス
>>975 単純にこないだの街のガンタレの位置がよすぎただけのような希ガス
>>966 戦犯っつーか海老戦は消極的で110いきにくい
負けてもいいから橋渡って欲しい
俺のポイトン減のガンタレが最近は赤い3連射に狙われる
プラバラェ・・・
タレはあまり直撃を狙うものではない
三連射を活かさないと
ガンタレに砂は相性よろしくない、マジで
あくまで操縦してるBRをヤれるだけだからなぁ
コングやグレのがマシ
そう、そこで1マグでガンタレ壊せる連Gの出番!
>>974 チンコ狙ったら直撃取れちゃう感じ?
ラグ多いって意見有るけど俺ぜんぜん感じないんだが
当たったと確信して当たらないってパターンが今のとこ無い
サワカス<三連射なら俺にもやれるはずだ
>>981 グラーフアイゼンか…
ハンマー、ドリル、幼女の三拍子揃ってたな
>>984 下手くそやサブカほど撃破大破や勝率を気にしてそうだから無駄じゃないかと思ってる。
なるほど、確かに橋上進撃ばっかりだった
殺されたのも飛び降りた時だったし
週末はリフトとか使ってみよう
遠雷棺桶だと分からせてやれば乗らなくなるもんだぜ>ガンタレ
まあそれ以降敵に砂が増えるんだが
995 :
ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 01:49:05 ID:OL71grRMO
リフトは既に味方が渡河してる時に素早く合流するたものもの
1000なら次回イベントは白兵戦限定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。