機動戦士ガンダム EXTREME VS. part13
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨(メール欄に「sage」と入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう
◆次スレ立て
次スレ立ては
>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(
>>960等の)で指名して下さい。
立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
携帯からは立てられない事が多いので
>>950を踏まないよう注意
◆内見会まとめ
システム
・覚醒(エクストリームバースト)は全押し
・アシストは個別武装扱い→無い機体も有る。
・コストは設定はかなり細かく合計は1000でコストオーバーは無い。
・ステップや格闘をBDやジャンプ、シールドでキャンセル可(エクストリームアクション)→ステキャン復活、有る意味ND続投。
・着地硬直とか硬直も全体的に減ったが、NDがBDCになったからパッと見の速度は控えめ。
要は「Gクロスオーバー以外の過去シリーズのシステムがぶっ込まれてる」。
・全機体にシールドガードあり。
・シャッフルシステムは続投。
・機体選択にランダム枠。現時点ではコスト400以下、コスト500以上、完全ランダムの3枠あり
携帯サイト
・月額制予定。
・アンケートをとり、「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」というイベントを定期的にするらしい。
・ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられる予定。
・その他ナビゲーター選択、戦闘BGM選択などが出来るのは携帯サイトだけらしい。
その他
・今回はグラフィックはステージよりも機体重視で過去作より機体は大きめ。
・全体的なグラフィックはかなり上がってる。ステージも悪くないかも。
・サイド7の緑や、サザビーのメタリックカラー、シャアゲルのアシストのエルメスの巨大さとかは時代を感じるはず。
現時点の参戦判明機体
1st->ガンダム、シャアゲルググ
IGLOO->ヅダ、ヒルドルブ
08->Ez8、グフカスタム
0080->アレックス、ザク改
0083->GP01、GP02
Z->Z、百式
ZZ->フルアーマーZZ、キュベレイ
ν->ν、サザビー
F91->F91、ベルガギロス
V->V2、ガンイージ
G->ゴッド、ドラゴン
EW->ゼロカス、ヘビーアームズ改
X->DX、ヴァサーゴCB
∀->∀、ターンX
種->ストライク、ラゴゥ、フォビドゥン
種死->ストフリ、隠者、ルナガナーザク
00->00、スサノオ、ケルディム
UC->ユニコーン、クシャトリヤ
非映像->X1改、アストレイ
AOUショーよりムービーで型式等が確認された機体
ジム、マスター、トールギス3
アルファ情報
グフ(1st)、レオパルド(X)
ロケテ来てない奴ら
お前らどうせ正式稼働後に調整ミスはロケテ組が発見しなかったから〜 とかファビよるんだから
今の内に気になる武装質問しとけよ
ジムって誰が乗るんだろ
>>1乙
強いと噂のクロボンと隠者とケルディムを早く見てみたい
FAZZ・キュベ・F91についての情報少なすぎるからそれをちょっとして欲しい
今の使用機体だから気になる
>>5 次貼るときは、ヘビア改じゃなくてヘビアカスタムにしといてくれ
>>7 ガンプラのジムに代表パイロット書いてあるじゃん!
シンさん
560 WゼロEW、DX、Sフリーダム、ターンX、ユニコーン
530 キュベレイ、V2、ν、神、∞ジャスティス、ダブルオー、髭
450 FAダブルゼータ、 Z、サザビー、F91、ケルディム、X1改、ヴァサCB、クシャトリヤ、スサノオ
420 ガンダム、シャアゲルググ、百式、フォビドゥン、GP-01Fb、GP-02A、ヘビーアームズEW、レッドフレーム
230 ベルガギロス、Ez-8、ラゴゥ、アレックス、ヅダ、ザク改、ヒルドルブ
VガンのBGM、またスタンドアップかよ
確かにいい歌で盛り上がるけど最新作なんだし変えてくれよ
Vガンはウィナーズフォーエバーがいい
16 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 21:27:19 ID:k9vjvr0i0
>>15 俺もそれがいいな でもスタンドでもいいけど
>>12 調べてみたらルナさんの相棒じゃないほうでビグ・ザムと戦った人か
どんだけマイナーなんだよw
560→600
530→500
450→400
420→300
230→200
でよくね?
ガンダムが4回出られたりするけど
>>10 NEXTのキャラ表にはCAPCOM表記あったっけ?
あったならガチで今回はバンナム製作っぽいな
ZZのBGMって何?後期の方が好きなんだけどなあ
バンナム製作とか糞ゲーフラグ立ってるじゃねえかよ
22 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 21:30:17 ID:k9vjvr0i0
フルアーマーZZごつくてかっこいいな
エンジェルのステージあるからゴトラタンは来るな
>>18 むしろコスオバありで総コスト6000にして
560→3000
530→3000
450→2000
420→2000
230→1000
にしてくれ
種だけ主役機が前期なのか?舐めてんの?気持ち悪いから種枠も消してくれよ
またサザビーのコストが低いんだが、原作の設定でもそんなもんなのか?
コンボ数やダメージの表示はないのか
コスオバした相手が覚醒で一発で蒸発する可能性あるから
コスオバはどうかと思う
>>1乙
使いまわしでいいから、
ガンネクの勝利カットインとか使って欲しいのに
どうして酷い絵になっちゃうんだろうかねえ
Gジェネでもその現象起きてるし
グラフィックは確かに良さそうなんだが
バックパックに違和感があるっつーか全体的にデカい
29 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 21:34:16 ID:DFwvIjod0
>>14 じゃWINNERS FOREVERで。
infix...
シャッフルはあるのにコストオーバー無しって本当?
>>25 原作の描写はともかく設定上はνと互角の超高性能機
アムロ搭乗のリ・ガズィを一蹴してる
>>25 むしろνより強いんじゃなかったっけ?
まぁパイロットと原作での扱いの差だな
サザビーてνより性能いいのか…
サーベルの出力で負けてたから性能も若干下だと思ってた
Zは一コ下げた方がしっくりくる
サザビーはシャアがへたれだったし
シャアが1番頑張ってた時代はシャアザクでしょ
だからガンガンでもガンネクでもシャア機体はシャアザクが1番強かったわけだし
原作再現だよ!
キュべレイコスト高いだろ
またサザビーより上かよ
フルZZと同じでいいじゃん
>>25 サザビー→ネオジオンがシャアのために作った特別製MS。ブーストの推進力はドムに匹敵(?)
ν→糞MSばかり押し付けられてキレたアムロが自分で設計した初のサイコミュガンダム。割かし急造。
まあνの方が後に作られたしアムロが作ったというだけあって性能自体は上かもね。
サザビーはνに負けたけど、パイロットの実力ではアムロが勝ってただろうし。
いやFAZZが一つ低いんじゃないかな
ツインドライブ二乗化とゼロシステムとティファの凄さはよくわかったよ
スーパーコーディネイターキラヤマトとラブラブ天驚拳はよくわからんけど
>>38 性能の比較表みたいなんあったと思うけど全部サザビーのが上だったと思うぞ
ヅダが気になるな
43 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 21:40:42 ID:k9vjvr0i0
フルアーマーZZはもう一つコストランク上げてもいい
>>36 ゲルググはガンダムと互角の強さにされたけどな。
あのころが一番アムロと差が開いてたような
ヅダ使ってる奴いないの?
シャアはズゴックに乗ってた時が一番輝いてたからな
ν560のサザビー530でいいんじゃねぇの
なんで一つ下げるかなぁ
Hi-νやナイチンゲール参戦フラグかもしれんよ
最強コンビのV2とケルディムってどっちもハロが乗ってたりすんの?
>>41 そだっけ?まあシャアだし仕方ないか・・・
動画見たけどネクストに覚醒はいっただけ?
連座の要素ぜんぜん無いように見えるんだけど?ステキャンいらなくねw
>>48 俺は別にいらないなー
ナイチンゲールってどうもサザビーのかっこよさが薄れてる気がしてならん
>>52 デザインがキュベレイ系のMSだからなぁ
シャアのイメージじゃない
55 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 21:45:48 ID:Km8f/eNk0
コスオバ無くなったから低コがCPU戦でしか使えなくなるお…
まあ適当につけてるんだろう
>>47 いやもうあんま気にしてないと思うんだけどなそういうの
隠者とストフリ組めないしDXとヴァサも苦しいし
つかなんでまたキュベのほうが高いの?マジでふざけんなよあんなのZ時代のロートルだろうがFAZZと入れ替えろカス
アレックスも420にしてほしかったなあ。
あまり前作から弄れなかったんだろうか
まぁ参戦していればいいさ
誰かサザビー使った人いるかな
前スレにあった動画みたんだけど
ずっと地面近くで戦ってる感じがしたんだが
NEXTやってる人ならわかると思うけど
ND→ジャンプで高度とったり滞空時間増やしたりできなくなった感じなの?
ガンネクのときはまだ我慢したよ。三コストしかないし、2000多すぎだったもんな。
だが今回はこれだけ細分化されてFAZZまで出てる。それなのにこの結果・・・納得できんな。
つかよく見たらクシャも450かよwwwスタッフの間で浜キュベどんだけ神格視されてんですかwww
ロケテの混み具合の情報plz
>>60 初めて触ったときからフワフワとか意識してたか?
まだ判明してないのはジム、グフカス、ガンイージ、ルナザク、ストライク、ドラゴンか
230 ジム、グフカス
420 ルナザク、ストライク、ガンイージ
450 ドラゴン
と予想する
65 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 21:54:29 ID:IAEEBpyp0
復活のときは急降下じゃなくなったのか
そのままぽてっと落ちるの格好悪いなあ
さすがにガンイージは低コストなんじゃないの?
>>64 ルナザクとガンイージは230だろうさすがに
グラ綺麗だなー影が人型になっとるし
ルナザクは量産機にしてはスペック高いし
ガイアとも互角にやりあってたから400台でもいい気がする。
ただ「ザク」だからなあ・・・230でも俺は愛用するけどさ
ルナザクはパイロットがカスだから・・・
砲撃機なのに何故かロック距離が短く異常に強い格闘を持っているんですねわかりま(ry
でもルナ可愛い
俺は愛機するぜ
高コの機体数が少ないから
解禁は高コばかり持ってくると予想する
逃げる旅客機をBR連射してもまともに撃ち落とせなかったルナさんがなんだって?
ドラゴンの流星剣見てみたい
>>74 ウィンダムを一機しか撃ち落せなかったルナさんですね
戦闘BGMもだけど
肝心のガンガン以降でのオリBGMも気になるな
機体選択画面、勝利時と
ガンガンとガンネクで良いBGMだったせいか
期待大なんだが
砲撃機体は至近距離だと命中下がるぐらいしてもいい
ストフリ戦でのBGMはかっこよかったな
今回はボスを複数用意してほしいな
キャラデザレイプはもうしょうがないな・・・今更変更できんだろうし・・・
俺の御大将はNEXTで没したのだ・・・
つかND弱体化とかいってたけど動画で見る限り
距離とか速度とか相対的に見て強化されてるように思えるんだが
上昇や落下速度や細かい挙動が今までのvsと根本的に違う風にも見えるが・・・?
誰か糞性能らしきFAZZについてkwsk
隠者黒本で安定
またジャスティスとか初代とかシャゲ
が最強の時代がくるのね
中野から今帰宅!
ロケテの雰囲気は雨の中店の外まで並ぶ長蛇の列でした。
使用機体はX1、ν、隠者の順で多かった。
グラフィックはセルフシャドウやグレアがかかって以前と比べて見栄えが良くなり、
カットインのイラストはまぁ許せる範囲。
気になった点は低コスがX1改が強すぎってことぐらいで、機体のバランス調整は
まだまだこれからだろうな。
システムやコストについては慣れれば特に問題ないと思うが、シャッフルがどうなるのか不明。
とりあえず期待できる作品にはなってると感じたロケテですた。
85 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 22:16:27 ID:/jQYM2UZ0
シンはやさしい子。得意技の串刺しですが、
コクピットを串刺しにしているように見えて、
実は全部微妙にずらしているんですよ。
そのシン君がラスボスだって?
前作ストフリとかガンガンデビルみたいなラスボスはいないんじゃない?
連ザ2までの高コが大量にいるステージが最後とか
シンが隠者ルナザクに超速残像格闘決めてくるんですね
v2動画見たけど上昇モーションとか酷すぎだろ
棒立ちのまま上昇してるし
BR撃つモーションもださいな
これは修正しろよ
エクストリームなんてタイトルな時点で運命が登場するのは確定してるようなモンじゃねーか
90 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 22:22:02 ID:/jQYM2UZ0
早く例のシーン、
味方のルナザクごと隠者を串刺しを再現したいです。
ラスボスがいたら盛り上がるのにな
ガンネクのストフリみたいなん各作品のキャラ他のルートに入れてくれれば
00がアシストでアリオス呼び出しとか…OTL
DX弱いと言われてるがこれは逆に強機体フラグだろ。
前作だってノーベルがお手軽厨機体とかW0が残念機体って言われてたんだぞ?
まあNEXTぐらいの強さならいいよ。弱いけど頑張ればガチでもなんとか勝てる強さならな。
V2の光の翼、見た感じ弱体化したっぽいな
出すとき「最大パワー!」って言ってる?
>>91 でも連ザ2まではそういうのなかったじゃん
連ザの復活と思っていいのか?
>>95 なかったからこそガンガンでは面白かったと思うんだ
今松戸から帰宅
対戦した感想は
チョバムアーマーが無限正義のブメで蒸発したってことしか覚えてない
>>92 嫁や母艦が本体と呼ばれる電池が見たいか?
俺は見たい
ガンネクの電池性能はあれ、狙ってたわけじゃないよね
電池のアシストはGNアーチャーで…とか想像してた時期が…僕にもありました…
ラスボスはHi-ν X3 常時NT-DのUCの三機同時相手だといいな
ああああ何度か動画見たけどV2の換装リロードなくなってるっぽい
垂れ流せなくなるのか…
DXはエアマスターやジャミルDVを呼べる…そう思っていた時期が…
電池呼んでアチャ子のメインのライフルを充電出来ると思ってたのに・・・
>>106 もうネタでいいからGNアーチャー出してくれよ
変形時のみアーチャーアリオスになるようにしてさ
ザメルが本体と呼ばれるようなもの
そういやアリオスのトランザムってダブルオーを乗っけて移動させるのにも使ってたよな
ティエリアどうなるの?
このロケテって整理券配ってる?
気になったところ
・ファンネルの飛ぶ速度が遅い
・キュベレイの銃口補正がおかしい(当たり難い
・変形の速度が遅いので意味がない
・230コストが弱すぎ
・上下への銃口補正がかかりすぎでは?(隠者
>>109 生ダブルオー時のみ変形入力でアリオスボード
とかあればいいのに
今北産業
百式の復活とか乙の力モードとかは続投?
>>110 格闘も出来るようになったヴァーチェ
六本腕で羽交い絞め
CSはゲロビから核兵器に変更
背中の人は使い道なし
マジな話優先順位が低い
というか、ダブルオーとケルディムなんだからアルケーに出て欲しい
>>110 セラヴィー出してアレルヤをいじめるつもりか
ロリ分が足りない・・・なんでプルプルズいなくなったん?
ZZがジュドー&プルの二人乗りだったらなぁ
キュベは白以外要らないって言う人が多かったかだよ
ナビがロリのバーゲンセールなんだから我慢せい
オールスターゲーでキュベタイプ3機とか気違いの極みな事になったからだろjk
前スレのレスにBGMにZips入ってるって書いてあったけど本当?
>>123 アストレイの曲だしあるんじゃね?
今度こそサイレントヴォイスがあって欲しいなぁ
>>77 そうそう オリジナルBGM良かったよな
サントラでないのかなーとか思ったり
GガンのはまたFlying in the Skyなのか・・・
そろそろTrust You Foreverでもいいと思うんだ
ノリ悪いって言うなら無双と同じでInstVerでいいからさ・・・
というかIC&サイト登録でBGM変更あるらしいからそれに期待だわ
ヅダの報告はまだかね・・・
そいやロケテで誰かシャゲダン試した人居ないの?
なんかすごい事になるらしいが
ここで種死枠の曲はケミストリーだったりしてな。
個人的に、2ndロケテまでに運命かインパ実装して欲しい。運命は解禁で勿体ぶる機体じゃないだろうに。
種死の曲はvestigeか2期ED曲にしてほしい
ロケテ行って確認してきたけど、INVOKEとignitedとZipsの3曲あったよ。
あとこれ撮った動画だが先に謝っとくわwおまいらスマンw
sm10644138
ステップ性能はどうなの?ステ厨を狩れない俺にとって死活問題なんだが
ZIPS確定かありがとう
>>132 種死はイグナイテッドか
ミーティアとかヴェステージ期待してたけど流石に無理か…
ハイネでないかな
>>130 ガンガンで勿体ぶったらスゲー喜ばれたから二匹目のドジョウ狙ってんじゃね?
そして二回目ロケテでも大量ウマー
まあ行くけどさ・・・
>>132 なんでトラした時に刹那まで赤くなってんだよw
00の輪も広がらないしトラは唐突に止まるし突っ込みどころ多いな
ロケテから帰ってきますた。
隠者とか黒本とかケルディムどう強いのかkwsk
黒本はマントぶんぶん?が判定よくわからんかったり、
ケルディムはメインが鬼畜とかよくわかるけど。
松戸いってました
今回まじでカプコン開発に関わってないっぽいな
そのこころは?
>>132 折角キレイになったんだから粒子の表現とかしっかりして欲しいな…
なんか所々肝心なところが抜けてる感じ、稼動までになんとかなるのかな
>>132 連ザの頃も思ったけどカットインで止まるのうぜーな
4人分だから最低4回は止まるわけだ、下手したら8回
>>137 あとνが強いらしいな
バリアの耐久300で任意発動リロード20秒ほどって聞いた
Ζ、攻撃の威力はNEXTから比べてちょっとくらい上がってました?
つうか全体的にモーション悪くね?
もっと身体を広げて飛べよ。普通に前傾姿勢で移動しないでくれ
145 :
ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:53:15 ID:k9vjvr0i0
刹那も赤くなってる・・・今回絵を担当したやつは誰だよ アスランとドモンも普通になんか違うかったし
ほとんどのキャラの絵期待できなさそう
Zんときのハイパーコンビネーション方式が好きでした
ああああああだせえええええええ!!
>>132のブーストダッシュが見れば見るほど最悪だああああ!!
なんで腕を微妙に下げたままフイーッて飛んでるんだよおおおおお!!
ネクプラの流用しろよ!!
カプの絵師が神過ぎたって事だなほんと
>>145 ×ほとんど
○全て
>>147 ガンネクの00はブーストダッシュウルトラマンみたいでカッコ悪くないか?
両足閉じて飛んでるのが
>>138 1stロケテの開催地とウッソのカットインからして関わってないだろうな。
まぁモンスターハンティングアクションというC社しか出してないジャンルを神速だの連撃だので
進化させたらしいバンナムだし、お手並み拝見と言ったところか。
>>139 ガンバトっぽい動きがなぁー
バンナム臭を漂わせる・・・・
>>149 両足はまあ・・・w
でもスピード感は出てたと思うよ。両腕広げたポーズにもマッチしてたし。
てか両腕広げてるのがいいんだべ。
あああああああ
なんでユニコーンごときが最高コストなんだかw
まあ今一押しご祝儀だろうがなw
ガンダムmk-2こないかな・・
>>150 高速劣化ハンティングのアレみると期待できないw
そんな見たことあるようなのの再来期待するよりシーマ様の要望出せよ
>>142 1回しかしてないし全然遊べなかったからわからんが
ちょうど敵がνとF91だったんだが
あのバリア壊すのきつくね?って思ったがそうだったのか
こっちは隠者黒本。俺は隠者使ってた
顔グラ酷いの・・・?
とりあえずこれだけは先に言っておく
コスト420は弱めに調整しとけ
イヤマジで
>>150 ゴッドイーターのことか・・・あれ結構好きなんだがなあ・・・香り立つ中二臭的なものがw
ゲームはもっと頑張りましょうだったな
>>153 でも小説じゃνはおろか、F91やV2すら凌駕するほどの厨性能で奇跡連発だったみたいだし妥当とも思える。
∀が530じゃなければだが・・・
>>160 機体スペック低いじゃん
ていうか奇跡とか言ったってゲームでサイコミュ再現しねーんだからそんな高コストの必要ないだろ
素だと弱いし
これじゃ使いにくいよ
X組はDXとヴァサーゴCBなんだから、当然BGMは後期OPですよね。Resolutionですよね。
>>160 いや、ユニコーンは最終的にアナザー勢とやりあえるレベルだろ。
それにしても…NEXTって凄いゲームだったんだな。
>>157 隠者の感想書いてってくれ
ほとんど連ザと同じかな?
今からでも遅くない
カプコン帰ってきてくれ
>>161 デストロイの機体スペックは謎だよ
まぁガンダムの機体スペックは信用ならんが
Mk-IIを出すなら横格はガルバルディキック、Ζ枠の曲は閃光の中のMSにして欲しい。
会社的にはノータッチかもしれないが
カプコンの開発メンバーは関わっているだろ
>>162 ごめん俺DREAMSの方が好きなんだ・・・
まさかOOの演出がNEXTよりレベル低いとは思わなかった
エクストに使いまわすから家庭用なのにあんなに気合入ってると思っていたが
グラフィック下げていいから完全NEXT準拠で機体追加だけしてくれた方がよかったな
>>164 おk。俺の仕事だ。
まずCSが3本じゃなく1本+αくらいの太さだったと思う。銃口補正が中距離だと微妙だった。
変形CSは1本。細くて当てずらそうだった。どちらのCSも一発ずつしか打ってない
格闘は横格を1回。連ザと同じだった。
ビームはエクストリームで標準の性能だと思う。
リフターは飛ばしてないが、他人のみてたら当てずらそうだった。
ブメも当ててないからわからないけど、敵が近くに居たとき出したら相当良い牽制になると思う。
こんなもんかなあ・・・。
相方がイマイチ良い動き出来なくて、一回落ちて少ししたら終わったからこれくらいしか書けない。
長文すまん
キャラ絵が酷いと要望に出したか?おまいら
トランザム消えてるのか?
いみわからない
以下だれか調査した人とかいないかな。ロケテ超いきたいけど田舎すぎてなかなか行けない・・・
・連ザ時代のすべりうちはあるのか
・同様に曲げうちできるのか
・ふわふわ性能はどうなのか
・空シールドによる着地ごまかしは有用か
・格闘がシールドでキャンセルできるらしいがブースト無いときに判定強い格闘ぶっぱ→空シールドで着地とかどうなのか
・攻め継続の有用性
・前ステキャンビーとか使える?
>>161 ユニコの強さはスペックにあらず。言ってみれば最終回付近のZみたいなもん。
サイコフレームが完全に発動した時のみだがな。
一応素でも高性能だし、コストに合わせないといけなかった前作よりか強化されてるだろ。
>>163 今回に限っては高コスのアナザー勢は?が多いけどな。DXよ・・・
>>170 ここの製作の傾向は
『ハマーンオタのキチガイ』
『種厨』
『00憎い』
というスタッフでお送りしてるからね
>>174 とりあえずわかることかく
ふわふわは性能悪い。
俺は出来ないだろうと割り切ってやってなかったが、相方が相当やりずらいと言ってた。
BDに化けるそうだ。
攻め継続は見てたが・・・
だいたいが中途半端に攻撃して逃げて着地したとこをビームで打ち抜かれてた。
出し切り安定だと思う。カットされそうなときに逃げ出す時にくらいかな・・・
ゴッドはどうなの?
>>176 ハマオタのキチガイはありえそうで怖いが00憎いは別じゃね?
ネクプラは良調整だったし今回もケルヴィムは強いみたいじゃないか。
ガノタはいつの時代でも同じだな
連ジの頃からジム2体分でガンダムよりコスト高いのはおかしいとか言ってる奴いたわ
このゲームにおいて設定とかまじどうでもいいから
>>171 なんかCS残念そうだな
聞いてる分には特に強そうに思えないが基本性能が高いってことなのか
サンクス
ふわふわしょっぱくてステキャンできるってほぼ連ザの焼き直しじゃん・・・
勘弁してくれ
ふわふわ性能悪いとか待ちゲーではなくなった?
最初のあのgdgdがなくなるのはいいな
>>181 ロケテストスレから
隠者
ブメ⇒リフターがたまらなく邪魔。ナイス過ぎる威嚇&奪ダウン。
多分追われる側はブメリフターされた後、両方に見られてて
隠者に格闘に来られたら対処に困ってオワタってなるんじゃないかな。
突進もなかなか優秀な上に格闘が高速。仮にカットされても完全ダメ勝ち。
主観だがメインが射角広いし、弾切れする気配が無かった。
そつなくフツーにプレイしていれば5連勝はできる(ロケテ)。
ていうかブメがカコイイ
隠者の話題出てるけど、前格は連座と一緒なのか?
連ザのステキャン(連続誘導切り)とは違うんじゃないの
調整後はどういうバランスになるやら
コストに見合った性能にするか性能に見合ったコストにしてくれればいいんだが・・・
どうにもバンナムはイメージでコスト決めてそうだし酷い事にならんといいが
ふわふわなくなったってことは、空中の読み合いが簡略化するのかな?
00のトランザム、スピード感がないというか迫力に欠けるな
NEXTのエクシアザムの方が凄かったぞ
歩きも遅いらしいから連ザとは違うんじゃない?
>>188 イメージでコスト決めてたらキュベと髭を530にはしないのでは・・・
しかし今回のロケテ、最初期とはいえかなりヤバい雰囲気だな。
ガンガン無印よりかはマシか?
製作スタッフのハマーン贔屓、種贔屓はガチだからなw
今回はガンガン並みのフリーダムゲー再来で超糞ゲー化しそうで恐いぜw
NDもステキャンもブースト消費多いからフワフワいるんじゃね?って聞いたぞ
再出撃のときにUFOキャッチャーみたいにそのまま落ちてくるのが嫌だ
連ザ以降のでよかったのに
>>185 そうだったのか・・・。
リフター、あれ相当あてずらそうだったけど・・・。
格闘とブメリフタが強いのか。明日実践してくる
>>189 なんていうか、BDしたあとにジャンプでふわふわしたりできないから
BD後は落下か飛行持続のどちらかしかない・・・。
報告を見てたら、
稼動が楽しみだったのが恐怖に変わってきたぞ
てかステキャンできるってことフワステも復活したのか?
>>190 スピードの割に残像がやけに多くてハッキリしてるのが気になるな。
動画だけだとよくわからんが見難そうだ。
>>193 そんなことしたらマジでゲーセン死亡するぞ・・・ただでさえ今回超高いのに
>>196 そういや無意識に使ってたな・・・あれなくなるのはキツイわ
>>197 俺はTMRの曲を聴きにいくためにゲーセンに行くと自己暗示をかけてます
曲で思い出したけど、
Ζの曲はどうなってる?
まあ無印キュベやグフみたく最初は強いかわからない物が後から出るのは仕方ないが
自由やMSといった明らかに強いヤツをそのままにしておいたあたり
開発側で「強い機体」ってのは最初から決まってたそれを変えるつもりはないんだろう
>>197 しかも性能以前の不満が多いという今までにないパターンwww
>>196 ぎゃーーーBD>慣性ジャンプなくなったのかよぉ
>>174 プレイしてない俺が答えてやる!
攻め継続は格闘何段かいれてステップキャンセルのほうでBR撃つといろいろいいことがある。
フワフワは連ザのステキャンできる。ND消費割りと多かったな・・・あとダメージとかダウン値はだいたいNEXTみたいな感じだった。
あとブーストは残したまま着地すると一定時間回復しない仕様になってた。
空盾近作はもっと重要になるんじゃないかね・・・あと弾速が若干早くなってるような気がした。
そして俺のザク改の使用人数1人だった
>>198 ステキャンしてる人いたけど、ブーストすごい早さでなくなるし利点がわからんかったよ。
>>203 俺もそうだが、動きが硬い。NEXTは空中でぐりぐり動けたけど、エクストはカクカクッ!って感じ
ブースト差が明確に出るみたいだな
歩きも遅いらしいし
ステージも狭い
ステキャンはそこまでのレベルじゃないっぽいし
どういうゲームになるんだw
>あとブーストは残したまま着地すると一定時間回復しない仕様になってた。
早めに着地したりして、早めにブースト回復しようとすると回復が遅くなるってことか
今回ホントに空中戦の読み合いがしょぼそうだな
>>192 よく分かって無いのにって事で
ハマーン込みでこの謎コストだろうし
DXとかサテキャ積んでるから最高コストなんじゃ?
>>178俺は使ってないけど微妙って評判だった・・・
とりあえず低コストは機動性と硬直の少ないバクゥ以外死亡
ヅダも頑張ればいけるかもしれないけど厳しい、てか黒本に張りつかれたら死ぬ
ギロスとかメイン残念すぎるw
まあロケテ段階だし仕様も変わるだろ
どちらにせよアンチが騒ぐのは仕様
>>207 て・・・適当臭が・・・
>>209 どんなイメージだよw
ハマーンとかZZに負けて神Zにすら押されてたやつじゃないか・・・
ハイメガ受け止めたり曲芸はよくやってたけどさ。
>>204 うん 無くなったな
無理にしたいならあらかじめ上昇して高度取ってからBDだな
しかし上昇にBRが刺さる・・・
フワステもできないな
>>211 アンチであってほしいが、どうにも稼動が恐ろしいなあ
>>207 いまのままだと完全によくわからんゲームになる。
空中での自由度あげないと、厳しい。
>>178 ゴッドはちょこちょこ見た程度でほんとに適当だけど
なんか格闘ごり押しで行くしかないような気がしてならない
>>211 とりあえずカットイン絵はなんとかしてほしいな
ロケテ初日とはいえ不安になってきた…
サブキャンできなくなってるってマジですか
いちおうNDよりステキャンのがはるかに滞空時間長かったよ
移動距離も長いし。
個人的にキュベと乙乙がシステムと相性よさそうだった
というかキュベレイのプレッシャーあの性能で回復早すぎだろww
あとなんかV2で無限アサルトバスターになってるの見かけた。それとW0で何回もツインバスタライフルやってたのも・・・
>>216 カットイン絵ってかわるもんなのかな?
Ezシローは変わったけど
なんかすんごいクソゲーなきがしてきた
>>218 ステキャンってそんなに移動距離長かった??
>>218中野ですねわかります
まあガンガン初期もグフ粕でGガンステージで異次元に飛べたからなw
>>220ガンガン無印よりは勝てるだけましだよ!
ところで大半観戦うろ覚えのステージ情報って需要ある?
>>222 まだ研究も済んでないからなあ。まだまだ化けそうな悪寒
トランザムにカットイン入ったら闇討ち出来ないじゃんw
モーション全部作り直せださすぎる
>>218 シャゲ、ガンダム、キュベ、DX、X1使ったが
BDの方が移動距離長かったぞ
ていうかフワフワ無くなるとゼロカスのメインが猛威を振るいそう
ふわふわ無いとなると着地ずらしはステと盾しかなくなるし
>>221 けっこう長かったよ。少なくともステキャンで立ち回りできるくらいに。
>>222 中野です、こんばんはw
X1の鞭うさんくさすぎた
>>228 そんなにか・・・。
X1の鞭の判定チートじゃなかった??
そういや今更過ぎるが00の1期機体いないんだな
この先劇場版の機体が入るからリストラされたんか
174に答えてくれてる方々thx。
なるほどなるほど・・結構いままでとは違った感じになるんだな
むしろステップ連発が戦いの主軸になる事を開発は想定してるんじゃ?
だ…誰か…ササビーの情報を…
拡散メガ粒子砲の性能と全体的な火力を聞かせてくれ。
NEXTのような器用貧乏性能で終わるのは勘弁して欲しい。
無印?なんですかそれは
とりあえず面白かったのかどうか詳しく
ところでケルディムのメインだかCSがデュナメス並ってマジ?
あとOO使った人いたら感想よろしくお願いします
またステ厨大量発生になるのかな
>>234 俺はおもしろいと思った。ゲームスピードでごまかされてる感があるけど。
ケルディムのメインは4発。リロードがちょい長めだったが、メインがデュナメスと同じ
00は見た感じ、微妙だった。
きっと劇的なオンラインアップデートがあると信じてる。
239 :
ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:49:33 ID:YiNV84BN0
このシリーズ自分もだが、潜在的に
引退したい人がいっぱいいると思うんだw。
NEXT稼動のときは、「NDについていけないと
いう理由で止めた」と思われるのが嫌で、続けて結局はまって
しまったが(笑)
クソゲーという最もな理由が現れると、今度こそごっそり人口減ると思う。
カードは止めました、とかそういうことはないのかな?
>>239 うわ俺だw
流石にやめたい理由探しまではいってなかったが
いい加減なゲームなら不人気で干されればいいと思ってる
シンが出なかったら俺このゲームやらない
まあ今さらだけど、やはり“ガンネクDX”の域を出ないというか、
「極限進化」を謳えるような感じではなさそうだ
ガンネク自体は良いゲームだから、それならそれでいいけど
欲を言えばもうちょい新味が欲しかったかなー( ゚д゚)
バンナムに恨みは無いが開発元バンナムだったら引退(笑)しようと心に決めている。
ごめんフルアーマーZZいるからやっぱやる
「地上戦主体とするためにステップを大幅強化しました!」
と言ってきたりして
NDゲーではなさそうだけど、反射神経ゲーは俺は正直きつい
>>243 けっこう別ゲーだったよw
機体のモーションとかもちゃんとリニュアールしてるし。
ところでストフリのミーティアってスパアマ?
250 :
ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 00:55:31 ID:dN+5Akjo0
質感がやすっぽい。なんか表面が嫌
てかグラフィック以外極限退化じゃん
モデリングとカットイン作り直せ
>>236 面白いんか まあ、じゃあ期待しとくかね、好きな機体増えたし
ケルディムでチートBR垂れ流しつつX1でブーンします。
たまに愛機のニューを…
あれ、今のとこ調整が俺得だ
OO以外は…
ヴァサCBとX1とスサノオいるからクソゲーでも俺はやる
コスト帯細分化されたけど今は初めのコスト発表の時よりかなり凝縮されてるよね
9枠から5枠になったのか…でもまだ未発表機体が300台な可能性もあるし
なにより現状で230が死にコストっぽいからなあ
ロケテ期間中に良調整されることを祈るばかりだ
運命出なかったり
コスト下げるために00ライザーじゃなく00ガンダムとして出したり
テンション下がるわw
今回はユニコーンがコスト相応のまともな性能になってますように
00の動画見たけど個人的にはそこまで酷いとは思わないな
いや刹那まで赤くなってるのは何があったんだって感じだけども
>>233拡散メガ粒子砲は遠距離だとかなりの範囲に散らばるし弾速も速いけど散らばり過ぎて当てづらそうだった
ゲロビバージョンは当たったとこ見たこと無い・・・
朝からでも話だとかなりの列だしほとんどの機体使えてないからスマン
あと初代にドムを踏み台にしたあれが追加されてたな
もうドムはいないのに・・・
>>256 原作じゃ00ガンダムはポンコツで
00ライザーが真の状態みたいなもんだったからさぁ
いちいち00ガンダムを換装で00ライザーみたいな感じにしないで
NEXT+の仕様で良かったんじゃないかと思ってさ
みんなネガティブになるなよ。
これから化けるかもしれないだろ?
家庭用でたら本気だす
>>261 たしかにアレルヤ救出までは良かったが
その後はアロウズの新機体&新キャラに邪魔される又は押されてるばかりだったな
>>255 00が530なのは、クアンタ参戦フラグだろ
どうせネガティブになってるのは
「1ラインでCPU戦楽しんでたのに空気読まずに乱入するやつって何なの!?」
とか言っちゃうレベルの人でしょ?
クアンタは参戦しても560にはならんと思うがな
主に武装のバリエーション的に考えて
クアンタとか劇場版は版権として別扱いじゃないの?
版権を追加するなんてしないと思うが
劇場版ロゴだったって話じゃん
野良用のためにカードの機能でAIの成長が出来て
味方CPUが強くなる機能を付けてくれ!
本人がアレじゃしょうがないが・・・
NDからの慣性ジャンプがないと空中戦のブースト読み合いが......
実際やった人の感想としてはどんな感じなの?
どうも面白そうな雰囲気が伝わってこない・・・
>>272 まぁざくばらんにいえば連座っぽくなったネクストだから面白くないはずはないんだけど、色々違和感があったって感じ。
751 :名無しEXTREME VS.さん:2010/05/08(土) 01:26:24 ID:CitCHTbA0
何か全然話題に乗ってないけど、ウィングのメインがちょっと性能おかしく思った。
何がヤバいって多段ヒットじゃないのに判定が出続けているにも関わらず、ちょっとでも引っかかるとフルダメージ+強制ダウン。
多段ヒットじゃないので当然事故ってカスってもフルダメ+強制ダウン。
そのヤバさの象徴として印象に残ったのが対アレックス。
触れた瞬間チョバムがはがれる+メイン分のダメージ、前作までの仕様ならまだ相性で済ませられたがこれは流石に見ててマジ理不尽。
まぁまぁ面白かったけどねぇ…
1回100円で勝っても5連勝までで2時間以上並ぶとなると
2回目並ぶ気にはならなかったが
隠者やストフリの格闘モーションはやっぱ連ザと一緒?
ていうか…またW強いのかよ…。運命がいない今俺の愛機になるだろう機体は厨に並んでほしい…。
アレックス今回ひどいな、隠者ブメでチョバム蒸発とかどうすんのって感じ
てか携帯サイト行きたいんだが、アドレス誰か知らないか?
検索かけてもでてこないんだが・・・
ユニコ560でクシャ450なのはバンシィのフラグだろ
パイロットがマリーダなのかリディなのかはわからんが
>>277 そういうのは優遇とかじゃないだろwww
>>277その上に黒本と隠者とνがいるんで大丈夫です^^
まあ冗談は置いといてこの4機をやり過ぎない程度に下方修正して
低コスト全機とフルアーマーZZ辺りを上方修正で良いと思う
乙乙のサブ射?がかなり高性能に見えた。
FA時は機体糞重かったけどw使い方わかれば強いと思う
この空気、低コストは上方修正かかってもおかしくないな
ヅダさーん!!
誰かZのBRをチェックしてくれた者はおらぬかのう・・・・
>>273 ロケテで操作慣れてないのを差し引いて考えると楽しめそう?
連座よりZ派だったから馴染めるか不安だわ・・・
>>274 まじか
ふわふわしづらいって書いてあったしな
>>276 ちなみに機体は何使ってた?
>>286 相変わらず三連射。
リロードがその場で完全に停止してから行われるよ
俺はシンとトビアがいないならこのゲーム本当にやらないかもなあ
キャンセル要素が増えすぎると正直ついていけそうにない
>>261 オーライザーがないとツインドライブが暴走するんだっけ?
海本はどう?
>>286 友人が行ったんで話聞いたが、今のとこZは強いんじゃねーかって言ってた
BR連射が良いらしい、NDの消費増えたらしいからその関係かね
×オーライザーがないとツインドライブが暴走
○オーライザーがないと“トランザムしても”ツインドライブが暴走
まあ最低コが強いと鬱陶しいだけってガンガンで証明されたから弱くしてるんだろう
アレックスがどんななのか気になるのう
鬱陶しくて上等だぜ・・・NEXTより空気になったらヤバイぞ
>>284さすがにこのぐらいのコストの上方修正は早いか
>>291Zは勝率だけならかなり上位だったしね
初代も高かったな
ネクストはむしろ低コが類をみないほど強かったけどね
陸 赤ザク グフ 緑ザクは普通に壊れてた
>>297 初代ェ・・・勝率は結構見てほしいな
結局今まで言われてきた奴は単に使ってる奴が多くて鬱々しいだけなんだろ
>>289 トランザム関係以外にも
通常時でさえパワーが低い
量産機の格闘仕様にパワー負けするぐらい
300
今更だけど、クロボンのパイロットはやっぱキンケなの?
だったらどんなセリフ言ってたか教えて欲しい、海本の使い回しある?
>>300 一応エース機以外は圧倒できてたじゃないか・・・
ガラッゾにGNソードあっさり折られた時はもうダメだって感じだったけどw
コストに応じて機体性能が変わるからバランス取りにくいんだよな
だからいっそのことブースト量やステップ性能は全機同じにして
コストごとの差は武器の特色と
コストに応じた耐久度でいいんじゃねえの?
低機体空気とか逆になったりするし
弾速はかなり早いな。
ダイゼンラー
今日中野で最後に組んだ野良の方、有難うございました。
本当はアンケ場で伝えたかったのですが、
一人直行してしまい会えず終いで申し訳なかったです。
そしてシャッフルで TXvs暁 の一対一した方へ。
8連していたので負けるつもりだったのですが、
1コイン目だと気づき日和った、というより準舐めプな行動を取ってしまいすみませんでした。
悪気があった訳では…
駄文スマソ
>>298 低コスが活躍した時代かー 思い返してみるとガンネク多いな
連ジ時代 タンク、グフ
乙時代は低コスで強かったのメタス、ゴッグ、ゾック どれも特質系
連ザ時代 無しで良いよな?
有料β時代 キュベ、グフ
ガンネク時代 グフ 赤ザク 陸ガン 緑ザク V
有料β時代ワロタw
でも無印はタンクも結構強かったな。あと陸ガンも。
ガンネクはデュエル、ビギナ、ドムあたりも良機体だった。もはやこの時代に戻ることかなわずか?
・中野ロケテ
00::15 並び
00:38 プレイ
待ち時間23分くらい
00:40 並び:
00:50 プレイ
待ち時間10分
00:50ぐらいに順番待ちの締め切り。
・並び方
2階に8台あり、階段を沿うように順番待ち。
先頭14人くらいは、二階より下に向けられたモニターで観戦できる。
そして階段続きのまま1階より外に出て並ぶ。
中に入れるのは22〜3人くらいか。
ガンネクは最初は低コ死にゲーとか半年ぐらい言われてたけど、
今となっちゃあ陸ヘビアとか髭赤ザクは最強クラス。羽初代さえ食える
・店員
列の先頭に常駐。
野良の方でも一人と伝えれば誰ぞ探してくれる。
・観戦席
椅子有り、モニタx2の5平方bくらい広場。
・連勝制限
戦うのはほぼ必ず連勝組と。
5連で終わるとはいえ、存分に狩られてきてくだち
・next
1コイン2play 100円
シャッフル2セット、固定1セット
暇つぶしにどぞ。
>>310 そういえば歩きタンクも強かったか、β版殆どプレイしてなかったからな・・・存在忘れてたは
作品間の主人公機にコスト差つけんなよ。
ダブルズィッターガンドゥムのジョドーさんをディスってんのか
>>315 ZZは本来キュベに負けてたからな・・・
ハマーン補正って奴かな
・ロケテ感想
いわゆるSEED DESTINY系。
始めはイイけどこのまま逝けば絶対過疎る。
NEXT→EXTREME は
SEED→DES くらいの固さと感覚で、
奇抜さのみを肴にするも、旧機体解禁(藁) が無いDESTINYを彷彿させる。
神バランスとか人が居なければどうしようも無いしな(´・ω・`)
・システム
着地しても行動可、少し立ってブースト回復。
nestでいう所の地走ズサー状態。
ズサーして方って置けばブースト回復。
ズサーしててもNDできるし、したらしたでブーストの回復は無い。
ああ、それと詰まらない理由にスローネが居ないとカキコしたから安心してくれ。 やっぱり釘ガンいなきゃナ、な!
ダイナミック・ゼネラル・ガーディアンだしてくれ。
失せろスパ厨
>>306 ロケテだからだろうが格闘ボコスカ決まってるな
というか心配だからもうNEXTのシステムでいい気がする
ステージも広くして
格闘>射撃だと確実に糞ゲー
ルナの顔がひどかったらどうしよう…
BGMはガンガン無印みたいな子供向けみたいな感じではなくかっこよくていいな
NEXTに30機くらい追加して
ステージ解像度上げ
機体はNEXTのモデリングにちょいっと加工
弱いと言われた機体を上方修正
全機体に後格、前格つける
ステージランダム選択すると戦いやすいステージだけ出る
これだったら神ゲーだったか?
ネクストはネクストでちょっと暴れゲーというか人間性能の限界につけ込むゲーだった気がするんだよ
だから連座+ネクストでスピード感ちょうどいい感じなのかな?と思ったらスピードは速くて滞空時間は短いという斜め上
>>324 残念ながらそれでよかった。
あとはゲーセンでのネット対戦は実装してほしかったな。。。
ものすごく大変なのはわかるけど、
こっちが想像している以上に大変だろうというのも思うけど、
ファンもインカムも増えるだろ?
何より夢がひろがりんぐじゃないか。
時間のないロンリー社会人は会社帰りにワンプレイとか、
気軽にプレイできる環境が欲しいのに。
今のご時世、野良でゲーセンじゃ敵も味方も確保できん。
グラフィックなんぞ退化していいから、
対戦ゲームの本分である人と人との戦いという分野を進化させてほしかった。
・ガンネクくらいの機体数(若干空気になってる機体は流石に削除)
・スピードは若干劣るがある程度は気にならない
・モデリング修正
・カットインは一部修正のみ
・1VS3の実装
・家庭用ではボス機体使用可
これならよかったんだが
覚醒いらねぇ・・・・・
スピード下がった上に4回以上画面止まるとか
現時点ではNEXT好きには概ね不評
作戦説明時にプレイヤーキャラが喋らない理由はオペレーターが説明するから
なのだろうか?
>>325 対戦ゲーなんだから人間性能の限界とやらに漬け込んで良いんじゃないか?
エクストは仕入れ単価高いから採算取るには息長いゲームにしないと死ぬw
息長いゲームとなると廃人仕様にして半年に1度の機体追加とかが正答かな
>>329 おそらくそう
オペレーターは携帯サイトで金かかる以上、おそらくそれなりにしゃべってくれるだろうからロケテよりはにぎやかになるんだろうね。
とりあえずゲームバランスは思ったよりは良いと思ったけど、
格闘の吸いこみとかBDからフワフワ上昇移行できないとかクソゲー臭が増す要素を今からでもいいから改善してほしい
顔グラはもはや何も言うまい・・・
馬場の側近さん見てますか?????
>>330 いやネクストは俺もかなりハマったクチだけど、アシ置きとか近距離の振り合いとか相手も自分も必死になって先によろけとるってだけで、
およそ読み合いになってないこと多いな〜ってのは感じたよ。 升とか使ってるとアシの暴れとりゲーになるから特に感じる。
>>326 ネット対戦はもうちょい先の時代かな
アケハード作る会社の技術が追いついていないのでな
334 :
ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 03:11:37 ID:pdW9LZFA0
隠者って誰よ。
>>334 インフィニットジャスティス 略してインジャ
X1のボロ布のはためきがいいなー爆風ももう角張ってないな
動画もっとこい
覚醒のカットインいれないよなぁ・・・
そこんとこいらないってアンケ出してくれないだろうか
それともやっぱりこういうのは必要なの・・・か?
本編じゃジャスティスとしか言われてないよな
熱帯ないんかよ
過疎の嵐止めるどころかvsシリーズに止め刺すかもな今作は
隠者ktkr
Nextでアシスト止まりだったがようやく使用機体復帰か…
>>339 ついでにゲーセンにもトドメさしそうだなw
馬場は連座でカプの開発からvsシリーズの冠うばって成功した体験があるから連座の仕様や種は優遇する傾向にあるよね。
ex vs発表でも連座は思い入れあるとか語ってたしw
vsシリーズ最悪のガンガン無印は馬場の自由すきが最悪な形で表出したゲームだし。
今回の覚醒とか丸いロックマークとかコストとか、大好きな連座に回帰させたいんだろうねw
今回変更不可能かもしれないもの
顔グラ
モーション
コスト
エフェクト
SE・・・
カード
これらの不満はもう諦めた方がいいのか?
あ、あと覚醒もか
>>345 ロケテいってアンケ書いてこい
ここで言っても意味ないぞ
とにかく対戦が面白いゲームにして欲しい
顔はもう諦めるから頼むよバンナム
バンナムに言いたいのは、戦記とかガンバトとかああいうクソゲーを喜んで買うような馬鹿な信者層と俺らvsシリーズの廃人は違うってこと。
あいつらは好きなキャラと機体が出てりゃどんなゴミでも5000円出すけど、俺らはゲームバランスと面白さがなきゃ廃人にならんよ
>>346 カプンコならまだしもバンナムオンリーだったらどうかと思ってな。いや逆か?
まあとりあえず大阪来たら頑張るわ。
>>349 プレイしてないのに文句ばかり言ってたのかw
>>332 俺も升使ってたけど序盤は回避重視の立ち回りでチャンスを待って着地、闇討ちに専念してたは、
敵1機落ちたら落ちたほうに横とアシで暴れ攻めだったなw
>>348 まあ五千円ぐらいは出すと思うけどな
全機体一回遊ぶぐらいは
>>350 上の質問はプレイあまり関係ないと思うが。
性能には触れてないし
ロケテノートの書き込みなんかも
ネット情報に釣られた奴の的外れな意見とか多くてまったく参考にならないんだろうな
>>348 オールスター路線継続してる時点で理解してるわけがない
株買って総会で言ってこい
>>348 戦記とかガンバトとかああいうクソゲーを喜んで買うような馬鹿な信者層
↑それは言えてるが口に出しちゃだめだぜw争いの元となる
vsシリーズは基本廃人層に人気でるけど
キャラゲー層も指南してやったりすれば廃人になることもある。
どちらも取り込めるゲームとか難しいだろうなー NEXTがそれに一番近かったかな
あと何回ロケテするのか気になる
2週間に1回最低でも1ヶ月に1回はロケテしてほしいな
そんなにするのか???
ロケテ期日と回数増やしたら人が居なくなって筐体予約したゲセン店長涙目じゃね?
ってか、プレイした香具師で1ヶ月以上持つと思ってる香具師いんの?
盛況なのは最初だけどすぐに人が居なくなりそうな気配満々なんだが。
vsシリーズって人を見下すタイプの信者が異様に多いよな
昔の(今もか)格ゲープレイヤーを思い出す
アケゲーってそういう奴しか居ないの?
大阪でロケテ開催されなかったらバンナム開発でFA?
頼むからカプコン開発であってくれぇ!!!
確かに協力プレイがあるこのゲームでさえもそういうタイプが多いのはオレも気になる
てか前は東京以外でもロケテしてたの?
DQNプレイヤーはどのゲーム(センター)にも居るだろ
VSに限った話じゃない
>>360 アケゲーも何も 人の上に立ちたいというのは人間の理性だから仕方無い
本能じゃねーかな
>>363 まあゲーセンは基本DQN多いよね
今北。
も、もう期待なんかしないんだからねっ!
>>365 そうだ…それでいい!闘争本能のおもむくままに戦いを楽しむのだぁっ!
って誰かが言ってたな
人間は色々要るが共通してるのが心のどこかで争いを好む だから戦争は無くならん。
わかったぞ、
全機ブーストゲージが丸見え仕様なら
いちいち着地しなくていい
空中で度々硬直さらしてればいいだけ
ダウンするまで飛び続けるフリーダムやGXが見られる
ケルディムの動画上がってるな…なんか低空で戦ってるな
なんかオモチャ臭がすごいというか、ゲームっぽいゲームになってるな
もっというとガンガン無印の香りがする
ちょっとしょんぼりなケルディムに見えるな
こんなもんなのか?
このシリーズ的にどう見ても前出すぎに見えるが
しかしあの弾速はまずくないのか
>>373 ケルディムの武装にトランザムは無いだろうと予想してたってことか?
ダムの溜め撃ちかよ!ってレベルの弾速だなw
なんかキャラ選のBGM酷くね?
ロックされた時なのかした時なのか知らんがピコピコやかましすぎる
>>376 ほんとだワロタ
原作でライルまで界王拳使ってたっけ・・・?
やっぱゲーセンの方では00のロゴTV版か
次回作では劇場版も追加して欲しいな
とりあえずアレルヤ出して
経営者スレからだがこのリポートが身にしみるなwwwww
749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/04/28(水) 00:28:26 ID:RepgBYxK0
福岡スカラエスパシオ行ってきたよ〜レポそのA
【悪い点】:グラフィックは確かに進化したが過去作のシリーズが持っていた
味(プラモを塗装したような質感、アニメぽい演出)が失われてる。
開発途中とはいえMSのモーションが人形が動いてるみたい。
過去無数にあったガンダムのクソゲーの香りがする。
ステキャン時には虹色のエフェクトが出る、綺麗だが萎える。
液晶のせいか高速な動きすると描画が追いつかず
何やってるのか判り辛い。
:課金システムが糞、説明会では如何にも「全国とリンクして盛り上がる」
みたいな説明してるがよく分からない金持ってる経営者に「絆」のように
全国対戦出来ると勘違いするようにしてるとしか思えない。
戦力ゲージ表示等のデザインを100種類くらい用意します!とか
言ってるが烈しくどうでもイイと思う。
ぶっちゃけネットでプレイヤーの情報管理しなくても問題ない。
湾岸ミッドナイトのような磁気カードで十分だろう。
アップデートでどんどん追加要素、不具合調整と言っているが
裏を返せばキッチリ仕上げないで出す気満々とも言える。
:とにかくクソゲー臭が半端ない、カプコンって偉大だなと思う。
悪い点の総括:マッチングシステム等良い部分もあるが、稼動を維持するコストが
高すぎる、それに加えてゲームの仕上がりに不安が大きすぎる。
「長期間の高インカム維持間違いありません」という説明が
薄ら寒く聞こえてしまうのは気のせいか。
稼動初期の判らん殺しならぬ判らん高インカムだけで終わる悪寒
一番の問題は家庭用は出すなだろw
家庭用さえ出さなければゲーセン行くしかないんだから
バンナムなら家庭版はPS3/箱○/PSPのマルチかなー
アケコン使えるし熱帯あったら良ゲーになりそうだね。
しかしゲーセンしか眼中に無い自分がいる
386 :
ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 05:47:03 ID:Z6XITA4s0
PSPになったら無印以上のカクカク通信になるだろうなww
PS3が妥当か
トラ時にキャラまで赤くなるのは演出って事なのかもな
それにしても肝心のMSがトラでイマイチかっこよくなってないから「・・・」なシロモノだが
グラ大幅に進化させてこの程度なのか
そしていちいち行動する度にやたら滑るのがVSで言うところの極限進化なのかと
クロボンは正直かっけぇと思ってしまった(主にマントのはためきに
だが三馬鹿は全員声あるとかオペレーターナビとかなんか力の入れどころ間違ってる気がする
バンナムって基本客とゲーセンなめてるからな〜j本当に守銭奴っぷりが異常
これの開発にカプコン外したりするとことか、絆を見てりゃバンナムがどういう姿勢なのかがよく分かる
サービスしようものなら死んじゃうような体質みたいだしなw
おまえらバンナムバンナムってナムコまで一緒に叩くなよ。バンダイだけだろ。
と書いた直後に鉄拳6BRの方も欠点NET含め大概アレである事を思い出したェ…
>>376のユニコーンが選択画面でデストロイになってるよな
DXが弱いと聞いて飛んできました
ロケテで弱いのは強くなるフラグ…
と言う事でロケテ行く方DXがだめすぎるとアンケートに書いてくださいお願いします
ってか思うに何でDXが超コ?
客舐めてるから290億の最終赤字になってんだよ
なんていうかロケテ動画見たら今作は本当に枠の都合上
各作品3機体にしか見えない・・・
そりゃ四ヵ月後稼動だってのにまだ出てない機体は
マスター、∀、ターンX、スサノオ、ユニコ、クシャ、ルナザク
ヴァサ、ヘビア、赤枠、ドラゴン、グフカス、EZ8、ヒルドルブ
とこんだけあるんだぞ
TV機体は解禁含め三枠で終わりだろう
395 :
ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 06:39:21 ID:Z6XITA4s0
エンジェルがあったからVからはゴトラタンとして
∀からは金スモーかな
解禁枠は例外と考えるべきでは?
ゆっくり見てようやく分かったが射撃をNDするとブースト消費が一気に加速するのか
離陸してから着地するまで3射位が限界っぽいな
>>393 NEXTみたいに作品枠が2列になるんじゃない?
>>383 正にそうだわ
今までのは出来がいいプラモを動かしている感じで(連座2まではデカールも)
どのMSも見た目がとても好きだったのに今回のは…
これモデリングカプコン関わってないでしょ
もうバンナムはVSシリーズの名前出さないで
どうすんのくそげのにおいしかしないよ
NEXTのロケテとかも最初はこうだったりしたのか?
今からでもカプンコに頭下げてくるべき
延期しても良いからちゃんと作って欲しいぜ
カードがあるってだけで心理的な壁も一つできるしな
連座2なのかNEXTの続編なのかはっきりしろ
クソゲーつくりやがってーーーーーーーー
>>402 あれってどう考えても過疎の要因にしかならないよな
ただでさえ初心者を対人に巻き込む人もいるのに勝率目当てで初心者狩りおきそうだし
野良で負けたらたぶん確実にギスギスするし
で結局格ゲーと同じ閉じられたコミュニティになると
動画見る限り、00ガンダムは00ライザーになるとGNソードVになるっぽいね
どちらにしろ動画の00ガンダムはあんまり攻撃してないから動きがよくわからん
今からでも遅くはないから、後2年くらい稼動延期してくれないかな
メーカー側も過疎は覚悟の上なのかも。
ゲーセン自体過疎化が止まらない今、客を増やす事より客単価を上げて収益を確保するつもりなんじゃない?
実際、絆に100万円使う人がいるみたいだし。
絆やボーダーブレイクに近づけようってつもりなのかも。
>>384 バンナム大赤字中わかるよな?
ケルディム近づかれたらボコボコだな
やっぱり格闘伸びすぎなんじゃねえのか
今日いってくる。
ロケテノートに書いて欲しいことあるかい?
>>410 とりあえず爆発と人物と機体と背景のグラを
NEXTまでのクオリティに戻してくれと書いて欲しい
>>411 たぶんもう難しいんじゃないかな・・・?
ロケテノートってか用紙で、書くスペース少ないからちとシステム関連でお願い
>>413 そっか、無理言ってごめんね
覚醒で時間が止まるのが、もうちょっと短ければいいなー、
みたいなことをお願いします
ヅダの格闘CSに涙がちょちょぎれる
>>410 DXが弱い っていうのはおいといて(出来たら書いてほしいが)
>>275が本当でやばそうなら書いてきて欲しい
それとシャッフル時コストが合わないときの救済措置とか(無理だろうが書かないよりマシかと思う)
なんか知らんけどDX強くね?
近サテとか避けられる仕様じゃ無いっぽ
とりあえずレポがない
簡8
百式
ゼロ
あたりが気になるな
実はヤバイかもしれんし
でもオリジナルBGMは結構良さげかもしれない
いけなくなった・・・
時間遅れていってくる・・・
ヴァサせっかくCBになったんだから高コストに上げろよ
どう考えても530だろう、何の為にDX560なんだよ…
後、FA-ZZも…!
DXが560なのはMG化フラグです
>>412 ケルディム本当に早いな
クロスボーンもカッコイイ
HG化してハブられたGXって一体・・・
黒本ABCマントあるときはスラスターしまってほしいな
あれ?もしかしてパイロット表示がまだの機体いるのか?
クロボンにはキンケドゥいない?
中野ロケテスト、現在150人くらい待ち
よく見たらケンケドゥいたか
てか誰かF91とクロボンで組んでほしいなあ
特殊セリフ聞きたいし
でもスサノオはパイロットが??になってたな
そういやあ昨日のロケテには野良っていたの?
>>432 ロケテでまだ使えない機体はパイロット見えないみたい
MS爆発直前の発光になんだか違和感があるな
弟より兄出せよ…
トランザムの残像はNEXTのがよかったな…
今日中野に行く予定ですけど
BGMって聞こえますか?
機体選択ん時の機体の絵はNEXTよりかっこいいね
とりあえずシステムチームはそれなりにやってると思う。乳とクロボンが壊れてるけどロケテ最初期にしてはバランスはまともだ。
でも演出チームがゴミ以下だな。エフェクト・覚醒・顔グラ全ての出来が微妙。
顔グラは出さない方が良いレベルだな
>>440 たしかに同意。
けど、何か空中での動き方が硬すぎじゃない?
中野ライブモニタで大画面の動画撮り放題なのにぜんぜん挙がってないんだな・・・
撮ってこればよかったな
>>442 それはある。
っていうか「BDからのフワフワ以降ができない」って完全にシステム面でのアラだからどうにかしてほしい。
開発ここ見てるならマジで会議にかけて欲しい。
これないとマジで動かしてて楽しくないから金入れたくなくなる
>>444 おおおおおおお!!!同志よ!!
友人としゃべっててもまずそれだった。BDからふわふわ出来ないのはないよな。
BDしたら、次の行動が飛行持続か着地してすぐまだBDか、着地だもんな。
ちょっとロケテレポ用紙に3回書いてくるわ。
>>445 これがないと無双みたいな直線的な動きしかできないから読み合いもクソもなくなるんだよね・・・・
開発は過去作の上っ面だけ見てBDでぴゅんぴゅん飛ぶ感じにしてるんだろうが、ネクストでさえそれは初心者の動きなんだよ。
マジでこれはこのまま本稼働になったらヤバいレベルだと思ってるよ。過去作でこういう挙動してる作品一つもないからねwww
>>446 ほとんどの作品がふわふわが主軸だからね。
連ザだってステキャンといえど、結局はあれ、ふわふわが動くようになっただけだしね。
でも、エクストにBD後のふわふわとか空中でも挙動が軽くなったら
俺としてはもう十分良ゲーになると思う
それは直さないと糞ゲー化する勢いだな
>>448 だな。でも逆に修正入ればスピード感と空中戦が楽しめる。
あ、そだ。だれも話題にしてないから忘れてたけど
今回シールドすごい使い勝手いいよ。適当に格闘読んで出せばはじくはじく。
携帯サイトがバンナムだなぁって感じだな
中野最後尾3時間待ち。
上昇したいならND→ステキャンでいいじゃん
単にシステムに対応できてないだけでは・・・?
ブースト消費おさえて滞空したいって話だろ?
>>450 ちょっとURLはってくれ・・・。わからないんだ・・・。
>>452 ステキャンブースト食い過ぎるから、いまいち有用性を感じない。
中野組がステキャンけっこう移動するって言ってたけど
俺がみたときは大して移動してなかったんだ。
空中戦をエクストのステキャンでしたら、相当地味になると思われ
455 :
ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 10:19:06 ID:Z6XITA4s0
V2早く使いてえ
あ、シールドについてだけどガードしてから次の行動が早くなってた
シールドガードテクは近作かなり実用だと思う
t
じゃあシールドなし機体、お葬式だな
シールド(防御行動)は全機ある
>>459 お前はもっとちゃんと見る癖つけたほうがいいと思う
462 :
ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 10:34:38 ID:kwGJTPfK0
826 :名無しEXTREME VS.さん:2010/05/08(土) 10:19:14 ID:DOSfd9ps0
昨日一日中野に籠ってた機体の所感な
560
ゼロカス メインが修正しなきゃいけないレベル。多段ヒットに戻さないとカス当たりでフルダメばっかでつまらない
ストフリ 紙耐久高性能なんだろな。まぁいいんじゃね
DX ネクストとそこまで変わってない。正直こいつ選ぶなら今のままじゃゼロカス選ぶに決まってる。
530
ν ファンネルバリアが鬼畜耐久すぎて修正必須。現状多分ロケテ最強はこいつ
V2 ウッソが似てなすぎてワロタwwwwやっぱ換装がキュベニューとの差別化。まぁ良調整
キュベ 普通にネクストっぽくやってるだけで戦えるけどいろいろ小ネタはありそう。プレッシャー強い。
隠者 射撃武装が微妙なのでそこまで強い感じはしなかった。近づければ強いのは当然だし
450
クロボン 射撃が強いデスサイズ。こいつもさすがに何らかの修正は入ると思う。現状強すぎ。
ケルディム 言われてるほどじゃない。けどワカラン殺しはできる。近づかれてステ格されるとこいつ有効打ないよ。
Z ズンダがクソになってるのでこいつの3連メインが非常にうざい。お手軽度では今のとこ一番かも
ZZ 遅すぎ。ミサイル弱すぎ。脱いでからとか脱ぐ前とかの戦術がまだよくわからないのもあるけど
420
初代 本体のタンクが強い。でも基本はネクストと違って近接向きの万能機になった感じがした
百式 メガバズ発射早すぎワロタwwww
試作2号機 近づき方が確立されればネクストよりは活躍できるかも。
フォビ 火力がない。今のままだと玄人機体行き間違いなし。
フルバ いまのとこ、このコストで一番使いやすいかも。やっぱCS機体。
230
ヅダ 言われてるほど弱くない。というかニューと組んで俺5連しました。
ラゴゥ 使われ方が確立してきたらウザそう。変に上方修正すると壊れるかも・・・
アレックス おそらくロケテ最弱。ゼロカスや隠者やクロボンあたりとマッチした時点で詰むwww
したらばより
>>421 誰も使ってないとか?
ロケテなんだから、機体は完全ランダムになるとか、一機づつ勝手に選定されるとか
そんなんでも良かった気がする。
また人気無かった機体が鬼性能なのは勘弁。
>>460 そうだったのか
でも神とかラゴゥとかツダとかどうガードするんだろ
というよりロケテの強機体をアホみたいに弱体化するから
毎度毎度へんなところからのし上がってくる
お髭のことか
>>464 神は腕で防御姿勢とるんじゃねーの?ZZみたいに
ラゴゥは…背中のキャノンでガード?
>>462を見る限りまだまだ修正はいるだろうな
nextの自由みたくやたらと過剰に強い強いと騒がれた機体もあるしはっきり言ってアテにならないな
フワステってある程度確立されてるスキルだけど
経験者と初心者を隔てる壁でもあるから
ある程度簡単にフワステできるようにして操作方法に表記するのはどうだろう
ちなみに今回のアレックスとゼロカスとかはアレックスVS格闘機とかそんな次元じゃない無理ゲーの域です。
メインがカスると一瞬でチョバム消えて本体の耐久も三分の一ぐらいなくなる
>>468 ブースト無限の特格逃げとか300超えコンボはそれなりに危険だったんじゃね
したらばの
ヅダ 言われてるほど弱くない。というかニューと組んで俺5連しました。
これって相方が強かっただけじゃないか?上記の通り。
>>471 上でフワステ復活して欲しいって書いてあったから
無いよりあったほうが良いから戻すのならステキャンとかグリホみたいに分かりやすくしてくれるとありがたいと思っただけ
>>470 ひでぇ……
修正必須レベルだな。
というか今日から早速オンラインアップデートがかかっているのだろうか。
アレックスは見てて不憫になったなw
近作地走からステップに移行できるのかな?そしたらラゴゥかなり強いと思うんだが・・・
>>474 そうか。
でも今作ほんとどう化けるかねー・・・
>>473 そんなにヅダを虐めて楽しいのかコラー
まぁ
>>462のあれは、別に残念機体じゃないって言いたいだけだろう
俺も使ったけど普通に誰とでもやりあえるレベルだった・・・今の時点では
480 :
ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 11:06:17 ID:Z6XITA4s0
今までロケテで強かったら無駄に弱体化があるから製品版ではνとか弱くなってるとかありそうだな・・・
連ザでできたらどうだっていうんだよ
ロケテで強いまま弱体化せず製品でも最強の機体が出たりして
>>479 連ザだと先行入力の受付がシビアだったけど、近作システム的に簡単にできるのかなってこと言いたかった、すまん
無印ガンガン自由のことか
>>482 今までに無いパターンか
面白いけどロケテ何のためにやったんだと言われるのが目に見えてるな…
>>485 流石にアップデート実施があるから何とかするだろう
ヅダのシュツルムファウスト、
VSシリーズでは初の兵装だよね。
>>485 今までにあっただろ
無印自由というバグ
>>486 やらなきゃブーイングだとは思うけど
やらないかすばらしく斜め上の調整をするのしか想像できない
制作はUCが嫌い。
※ただしハマーン様は除く
ハマーン様だけ愛されすぎ
お前ら結構厳しい評価してるけど本当は心の中では期待してるんだろ?
俺はすごく期待してるよ?
じゃなきゃvsシリーズのためだけにゲーセンに通ってる俺が救われねえ・・・
機体バランスの前に顔を直してくださいお願いします
相方おきたからロケテいてくる。
誰か機体別の勝率レポよろしく
>>498 勝率ってある程度いくとプレイヤーの腕になるから参考にならんと思うけど何に使うんだ?
どんなもんか知りたいからだろ
低コスでベルガだけ浮きすぎだろw
こいつ450くらいでも良さそうな性能なのにww
>>498 人それぞれだから意味無いと思うぞ?
誰が使っても勝てるとかならわかるが
勝率は 勝った回数/その機体が使われた回数 と1〜3位のみプレイヤーの名前の勝率が出てた。
中野だとX1が15戦全勝で勝率100%だった気がする
まぁ制作が好きなWと種の主役は強いままだろう
あとは人気考えてアムロの機体と神と髭も弱くはしないだろう
ZZとXはまぁ今回も泣く事になるんだろうな…
505 :
ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 11:37:01 ID:yDs3EAcs0
バンナムは今すぐロケテの修正をカプコンに
お願いした方がいいと思います。
カプコンにはこのゲームを作るセンスがあります。
センスはまねはできません!!
とりあえず荒れそうな気がする
バンナムは切りたいなら切りたいで好きにしろよ
ただ版権はカプコンに譲渡しろ
二度と開発に携わるなバンナム
>>502 いい話を聞かないOOとFAZZ辺りがどんなもんか気になるんだよね
極限退化
ライバルなど、いない
>>462 Ζが結構使いやすい印象ってことは、
稼動時には無印→NEXTみたいに大幅弱体化か、
あるいは無印みたいに強機体扱いされるのか…
Ζ不遇すぎる…
ガンネクのZはハイパービームサーベルの威力が残念な事になってたな
相方死なないと発動できない&うかつに格闘出来ない
という制限なんだから無印時代の威力でも良かったのに
というか恐ろしいのはロケテで出てない機体だな
稼働時にこいつらの中にトンデモ機体居そうで怖い
てかアレックス230って毎回思うがNT機の面目丸つぶれだなw
NT-1()
>>512 だって乗ってるのがOTのテストパイロットだもん
アムロが乗ったら恐ろしい事になるはず
でも一応ガンダムでNTが乗る設定でザクやラゴゥと同じコストってのは…w
DXって格闘どうなの?
わかってたまるかアッパーはあるの?
>>510 BRの感覚が今までと違うから
3連射だとタイミング取りやすいってだけじゃないの
有料βの予感がプンプンします
ロケテ1回して帰ってきた
ニューが騒がれてるとおりヤバくてワラタw
バリアなかなかはがせねーよw
あと530だとキュベがもしかしたら危ないかもしんない
プレッシャーがあの性能で回復早いしブースト性能が560並の性能
さてバイトいってくるかorz
だれかF91触ってないのかよ
報告まったく見ないぞ
>>519 あれチートだよね
問題になってなくていいのかよこれって思ってたけど
νがコスト530ってことは
ハイνかハサウェイのガンダムが560コストで参戦を期待しても良いんだよね?
後クロボン×1が450なら×3が必然的に530か560になるフラグじゃね?
サザビー・・・・(´;ω;`)
動画みた印象だとすっげえつまんなそう
動きがある種の水中でのルアーの挙動そっくり
なんかに上から引っ張られてるとかそんな感じ
まあこれからに期待
>>522 ユニコが560だからνが530なんじゃね?
海賊少年は560な気がする。アシはボール達人のじいさん辺り。
死を運ぶ風(笑)の隊長か、ザビーネかもどっちか出そうだな。
アシ考えたら隊長かね。
>>525 おかしいな宇宙世紀最強(笑)のMSが530だぜwwwwwwwww
死を運ぶ風の隊長さんは出そうだな
コスト530のフォビみたいに
仲間の2機をアシで使えるみたいに
一応主人公のライバル機だしな
>>525 そうなのか、残念orz
もう機体じゃなくて参戦作品は決まったのかもね
閃ハサ、青い運命 シルエットF91の3作品だけは出てほしかった
>>504神は現状微妙だぞ
殴りにしかいけないけどそれだったら隠者、黒本のが何でもできる分ずっと楽
強かったらまず糞ゲーになる機体だしどの道強いってことはまずない
>>508昨日の時点でだけどZZ10%ちょっとで00は50%行かないぐらい
00は微妙というけどミサイルもある万能機なんで黒本のおかげなんだろうけどなんとか戦えてる
ZZは・・・
>>526シーマフラグか?
X−3ってX−1と比べてそんな性能よかったか??
スパロボ基準でしかしらん
というかクロボン自体戦力外だったしな
X-1よりF91の方が強かったし
キャラグラがガンダムアサルトか
いやだなあ
現状最強は
ニュー+クロボンもしくはゼロカス+フルバ。かな
原作がマイナーすぎて
クロスボーンガンダムの特徴がさっぱり分からん
あの布キレつけたまま戦うの?
>>533 どっちにしろ×3が主人公機だし参戦しないのはおかしいし
コスト高くても良いんじゃないか?
>>412 クロボンの覚醒で・・・キンケドゥに見えない。キャラ絵が死んでるな
シーブックと見分けがつかないぞ・・・Gジェネのあのキンケドゥは何処行った
あとOO、復帰で刹那がOOガンダムの状態で「OOライザー、出るぞ」とか言ってるし・・・テキトーにも程がある
Iフィールドとムラマサとマシンキャノンくらいしかねぇな
ゲームとして考えるとマントが無い分劣るかも
X2の方がゲロビとランサーで強くなったビギナみたいな感じで差別化出来ていいかもしれん
バンナムの顔グラつくるやつ毎回ひどすぎだろ
美大生の俺が俺が1キャラ1000円で書いてやるぞw
NEXTのエンディングの絵は正直とてもかけないし
かなわんと思うが
今回のやつだったら俺の方がうまいっていいきれるレベル
スパロボのムウさんとかほんとひどかったなw
声も別人だったし
たぶんカプコンが作成してるのは機体性能などのバランスだけで
他はバンナムなんじゃないの?ってぐらい色々とひどい
>>536 いや。布は一発二発ビーム防いで、接近時には外れて(外して)た。
トビア加入後からはほとんど使ってないし、原作の活躍は薄い。
ヴェスバークラスは防げないっぽいし。
>シュツルムファウスト
ザク改の派生攻撃、ケンプファーの射撃CSにあったのね。
知りませんでした。
どうしても逆シャアのギラ・ドーガのイメージが強くて。
>>541 1000円は出さないけど試しに誰か描いてみせてくれ
>>533 原作だとトビアは大物相手にしてたから強いように見えた。
キンケはザビーネとタイマンとかだし。
一応X-3の方がX-1,2の性能から作られてるだけに性能は高いらしいが、
手のシールドが120秒だったかそこまでしか持たなくて、片手→片手が終わったら数秒間無防備になる。
という設定だったが、驚いただけで特にそれで苦戦した訳でも無かったな。
どうもあの糞顔グラはサンライズに受注してるらしいんだな。
んでバンナム下請けのガンダムゲーはほとんどこのパターンらしい。
サンライズは下っ端の経験不足な人間に小遣い稼ぎで書かせるからああいう微妙なのができるんじゃね?
ちなみに今まではカプコンの有名なコピー絵師が描いてた。凄いよな
ガンガン・NEXTの顔グラは原作より綺麗で寧ろ劇中より良くなってるからな
フォビ丼が連座同様、見た目と裏腹のプレーンな機体のようで
オッと思ったんだが、火力がないのはきついかも(´゚ω゚)
覚醒の時のウッソの顔グラやばいなww
冷静に考えると3号機がいないんだから、カメムシより辛味の方がよかったかもしれんな・・・
>>554 たとえ出てきたとしても3号機=バズーカ機体になるとは限らない
そういえばZのCS?かなんかで隕石出してたんだけど、あれロック増えるの?
3号機はボス機体でいいよ、何が悲しくてめしべで戦わなきゃいけないんだ
おしべだった
>>556 Zにもダミー来たのか。他にもっと入れるものがあるだろって気もするが。
ガンネクで演出やキャラグラ見ちゃうとしょぼく見えるな
>548
マジかよなぜ同じ人に依頼しなかった・・・
絵とかグラフィック見るとバンナム開発ってのが本当っぽくて嫌だな
普段なら笑ってスルーできるのに今回は怖い
性能バランスとか悪い部分ばかり見えてたけど
グラフィックとかその辺はかなり良かったんだな
続編で劣化したからそれに気付いたってのは腑に落ちないが
アニメ版のスタッフが書いてるんじゃないかってレベルで似てるもんな
俺なんか聞くまで普通に「アニメ版のスタッフ使ってるのか、まさにオールスターだな!」とか思ってたし
「らしい」が多いスレだな
>>565 わかるわ
で、今回のは「がんばってかきましたー!」
ってレベルにすら届いてない気がする
まあ、俺が描くと人間ですらなくなるんで口出しできる立場じゃないんだけど、
それでも今回のは、なあ
使用率最下位はいまだにザク改で全国で使用回数3
ライブモニタには視点切替ボタンがついてて
第五者視点、ABCDそれぞれ、4分割に選択可能
4分割するとようつべ動画より酷いカクカクに
>>494 早くゲルググとザクウォーリアとサザビーが使いたいです
クロボンとかアストレイが参戦出来たのもバンナムに任せたからなのか
>>494 はやくゲルググとルナザクとサザビーが使いたいです
ロケテ組から情報来ない間はゲームの内容より開発の話がメインだな
バランス調整は確かに必要だけど
今の演出やらキャラグラも直さないとたたかれるぞ
覚醒すると武装が回復する件だけど、キュベのプレッシャーと高火力武装もちの機体の組み合わせとか戦術的におもしろそう
儲けるためにはお金を使って製作しないといけないってことに
気づいてるのかな、バンナムは。
再来週くらいにヒルドルブ使える状態で大阪でロケテしてくれたら俺得。
だからバンナムはいつまでたってもキャラゲーが糞ゲーって呼ばれるんだよ
>>578 その頼みかたじゃ541は心を開いてくれないぞ!
頼んでない頼んでない
もう一生NEXTやっとけよ・・
左下が好み
なんか金田一っぽいと思ったが
覚醒のカットインは中々良いんじゃないかな
ぶっちゃけクロボンはあんま思い入れないから違和感ない。
ひでーなーと思ったのはガトーとかキラとかウッソ
>>581 左下のカットインは少し面影がある気がする
クロボンはあの漫画がげんさくだしな
ウッソならべてくれよ
いけいけぼくらのもいれていいから
個人的にはシーブック寄りの方がいいかもw
つうか海本と金家堂って予備知識ないと 同一人物ってわからんやついるだろうな、Gジェネのくらべてふと思った。
キャラグラが駄目だと一気に萎える
>>590 今知ったわ
前スレあたりでキンケキンケってなんのことだろうとと思ってた
クロスボーン興味なかったから調べなかったけど
X-1改なのに顔の傷無いんだな
キャラゲーなのにグラが終わっているって最悪だな
システムも糞だし
まさかnextを超えるクソゲーに仕立て上げるとは
さすがバンダイ期待を裏切らない
ウッソの比較出してみろよ。あれは最高w
つうかシャアとクワトロって予備知識ないと 同一人物ってわからんやついるだろうな
>>595 ガンガンシリーズはキャラゲーとしたら糞でした。
今回も期待しないでね
599 :
ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 13:48:20 ID:yDs3EAcs0
モデリング・モーション・顔絵・・・
早くもvsシリーズの黒歴史入り決定だなこりゃ
>>597 逆に俺は声が同じキャラは同一人物だと思ってたから、最初シーブックとバーニーが同じキャラなのかと思ってた
>>597 Zのエンディングのキャラの声優並べるやつあるじゃん。
あれでシャア・アズナブルがカミーユより上にあるんだわ。
ついでにいうとクワトロ・バジーナと記載されないという、ネタばれが1話から行われています
カミーユの顔グラはどうなのよ
>>597 シャアはへたれだけどクワトロはドジッ子だもんな
あのウッソ
はだしのゲンの新キャラじゃね
その中でも割りとマシな刹那さん
カプンコ早くきてくれえええええ!!!!
クリスだけはガンガンよりいいよ。かわいい&かっこいい
クリスは人間もできてるしな、yes but で話せるのガンダムキャラでクリスくらいだろ、使わないけど。
今回のキャラ絵を見てから、ガンネクのキャラ絵を見ると神ぃ!ってなるわ
なぜ復活なくなったし
朝いって1回して帰ってきたんだが人多すぎwww
ゲームはガンネク8に連座2を足したようなものだった・・・んー微妙
>>610 あれ好きだったなあ
壊れる演出ってかなり好き
ゲームシステム糞なんだが。・。
みんなBD−ビームとかばっか
NDとフワステ両方あればよかったのになと\\
相変わらずビームのリロード早いの?
ってかマジでBDからのフワフワを過去作みたいにやりやすくしてくれ
これ稼働までこのままだったらこのゲームやらんよ。フワフワしにくいVSシリーズなんて過去一度もない
カミーユが酷いよ、ノーマルスーツ着たシーブックの母親
まぁ同じゲームでかつ同一人物である以上うみもととキンケが似てなきゃおかしいからなぁ
Gジェネでやっさん絵と長谷川絵が併存してるのもいいが
昔から続くバンダイ主導カプ開発カワイソスしがらみももうこれで終わりなのか?
事後承諾(!?)でカプが連ジ開発
→カプ「連ジDX2作ろうか」
→番台「映画近いしそっちからスタッフ引き抜いてZ作るわ」
→番台に一部移籍したスタッフ開発、しかし途中でカプにレスキュー要請
→gdgdの無印をカプが調整したZDX、その後カプメイン開発にゴタゴタ発生
→連ジオリジナルスタッフがひっそりとGCにガチャフォースをリリース
→番台「新作の種があるしVSで作ってね」
→(正直嫌々?)カプ新規開発の種
→家庭用で熱帯消滅の異常事態
→(馬場バンダイが若干弄り?)種運命。
→新生バンナムのVS復活祝砲一発目ガンガン爆死 ピシュンピシュンヤメローモー
→余りのフリーダムっぷりに基盤と互換性のあるPS2版が立ち消えするカオス状態
→カプが知恵を絞ってNEXTをフル稼働で作って尻拭い
→またしても家庭用はPSPに。というかそれが前提のゲーム構成っぽい
→バンナム「勉強させて頂きました。カプもういいよ」<NEW!
とかカプも災難だなあ・・・
バンナム「無双とかモッサムでもガノタなら満足するしこの程度の出来で十分だな」
>>621 どっちかっていうとカプコン側が財政状況で作るかどうか決めてそうだけど
今回は頼んだけど断られたんじゃね?
最近景気良いからなカプコン
>>621 連ザって嫌々開発だったのか
ネガキャンとかじゃなくマジで?
こんな空想信じるなよ
だいたい当たってるけどね。
カプが初めてバンダイが利権奪おうとしたらゴミが出来たからカプに救援頼んだのが乙でらまででしょ。
そっからかなりバンダイ主導になったのが連座。馬場はバンダイだし。
ガンガンはバランス酷いしキャラ少ないしGXみたいな明らかな手抜き機体もいるという素晴らしいゲーム。
その尻拭いをしたのが誰かは分からない。俺はまぁ普通に同じ開発部が本腰入れて真面目にやってネクストが出来たんだと思ってる。
今作はカプ臭がとうとう消え失せてカプ絵師はサンライズ外注になり、機体のモデリングは絆ライクに。
キンケの絵が面白いなw
この雰囲気の作画のトビアくんを見てみたい
アムロさんはいったいどんな顔に…
いやぁぁぁぁぁぁぁ
綺麗なキンケドゥ
アムロは普通ってどっかで聞いたような
なんつーかPS3基板の一作目なのに残念臭がハンパないな
結論から行くと連座の時点でほぼ開発はバンダイ系のチームなんだけど、カプのクリエイター引きぬいて作らせてた。
ガンガンもおそらく似たような体制だったろうけど、今作はとうとうバンダイ主導なんじゃねーかって噂があって、キャラグラとかモデルで信憑性が高くなったって感じ
これでカプコンも深く関わってたら手のひら返しするんだろうなぁ
カプが関わってたら
馬カプコンがと罵られるだけだろ
よくあることだし
カプを理想化してるようだがカプはバランス取りは昔からメチャクチャだからな
手抜きとかも普通にするし
>>633まあ2chで叩かれて無い会社やゲームなんて無いしな
情報集めは良いけど信じたら負けだと思う
しかしいままでのはカプである程度楽しかったのは事実
そしてバンナムのガンゲーは単なるキャラゲーなのも事実
まあ、結局は出てみないとわかんないさね
Z無印とか連座無印とかがバンダイ主導とか言ってる人は開発者インタビューとか読んだ事ないのだろうか
このゲームはバランスの悪さを機体コストで調整してるゲームじゃなかったのか?
フリーダムミーティアとかコスト1000ぐらいの機体も出してほしいものだ。
というかカプコンの新作で
バランス崩壊→バージョンアップで調整
は、ほぼ全てのカプゲーに当てはまる常識なのにな
>>638むしろ機体コストのせいでバランスが悪くなってる
だからガンネクのあのコストやシステムは良かったのに・・・
バランス良いといわれるストV3rdだって
無印と2ndは酷いモンだった、特に2ndは
3rdも凄まじくバランスが悪いけどな。春麗対ショーンなんて詰み同然だし
大会でもほとんどが春麗ユン入ってるし
誰かCPU戦最後までやってクレジット見てくれよ
カプが製作から離れてたらやめるわマジで
ガンバトみたいな糞ゲーがやりたいわけじゃないから
どこが製作したかでやるかやらないかを決めるなんて馬鹿馬鹿しいな
クソゲーならやらない、面白いならやる、が普通の人の考えなんだが
カプコン
クソゲーから始まり、バージョンを上げるにつれてバランスを調整していく。
そのためなんだかんだで長くプレイする人が多い。
バンナム
クソゲーだけど最初は嫌々ながらもプレイ。
どうしようもないので人は減る。
こんなイメージ。
>>644 今回はどうか知らんが、
ロケテCPU戦はクリアすると大抵
thank you for playing 一画面
で終わる。
>>644 並んでる人で空気読まずに乱入する人が一人もいない
という鬼畜条件があるぞそれ?
ロケテ行ける人はどんどんノート等に書いてってくれ
そうすれば少しはマトモになるだろうし
>>646普通ならガノタなんていう区別はされないでしょ
カプが製作から外れたことで、
スペシャルサンクス富野由悠季の名前も消えるだろうな
だからいつ確定したんだよ
そいつの脳内で、だな。
おいおいゲーム性を擁護するロケテスターは居ないのか?
やった香具師に聞きたい
ずばり稼動したら何ヶ月持つと思う?
普通に持つと思うよ。ガンガン無印でさえ3カ月ぐらいは盛況だったでしょ。
今回はカード要素あるから一度やった廃人はある程度つかむだろうし。
ただそっから半年以上、新作でる一年半後ぐらいまで過疎らずいられるかは未定ってことじゃね。
ゲームバランスは今回調整可能だからたぶんだいじょぶだろうけど、システムがこのままだったら俺はやらない
とりあえずビームを細くして効果音をまともにしてフワフワしやすくしろ。
これは厳命だ
誰か産業でエクストの現状をまとめてくれ
これは
ちょっと
やばいぞ
ウッソ
キンケドゥ
誰
松戸のスタッフさんは「今までは一年で一作品のサイクルでしたがエクストリームVSは3年やりたい」とさ
>>655稼働店舗少ないだろうし調整とかもわざわざネット繋いでるんだから調整は定期的に行えるだろうし結構もつと思う
CPU戦とか対戦以外の要素もまだまだ全然わからない状況だし今から断定するのは無理
まだロケテ2日目なのに皆悲観的すぎる
ガンガンほど失敗はしないと思うけどな
3作品分を前払いと考えれば1000万も安い…のか?
ネットでパッチ当てるなら今まで以上に長持ちするだろな
でもPS3にだけは移植しないようにPSPに劣化移植なら問題ないけど
遜色なく移植されるとゲーセンいかなくなるw
SSQにも劣るアップデートだったりして
3年とか相当飽きさせないVUさせないと無理だな
今日はレスが少ないね
やっぱり土日だと全然やれないのか
そんなもんPS3に移植しても
・アーケード
・対戦
・オブション
にすりゃ問題なし
>>668 3年かけて機体解禁するんじゃねw
最終的に機体数がガンネク以上になったりしてw
システムが重要だよね。機体はどうにでも調整できるし
ということで
・ロックマークをネクストのものに戻して
・フワフワ性能を過去作基準にして
・効果音をまともにして
・ビームを細く、淡い色にして
・格闘の吸いこみをもう少し強くして、突進速度は全体的にもっと遅くていい。
ここらへんはどうしても変えてほしい。
スレを開発が見てるとのことだったから言ってみるテスト
ロケテのアンケも書いたけどさ
というかスト4みたいに家庭勢と住み分けできると思うけどね
そんなに嫌悪しなくてもいいだろ
>>665 無関係とはいわないけど家庭用があろうがなかろうが過疎るもんは過疎るよ
ガンガン、ガンネクなんか家庭用どころか最終解禁前にすでに過疎り気味だったし
ずっと調整していくって言ってもどこまでやるのかね
システムそのものを変更ってのは難しいだろうし
>>673 Vsシリーズって家庭用でたら速攻で過疎らね?
まぁ続編発表が早いのもあるが
家庭用出たら間違いなく過疎る
とりあえず3年持たせる気概があるなら家庭用は出すなよ・・・
>>676 というか毎回家庭用でる頃には過疎ってるぞ
盛り上がってるのは頻繁に大会やってるとこだけだな
もう秋稼動冬家庭用発売でいいだろ
どっちにしろアケで爆死するだろうし家庭用出して開発費回収するしかないだろう
>>672格闘を今以上にしたら黒本がさらにヤバイ
>>673昔ガンダムvsZガンダムってのがあってだ・・・
今後3年は続編つくりませんってふれこみがあれば導入する店も増えると思うが
家庭用に移植するのは3年後でいい
1年で移植されたらたまったもんじゃない
>>672 動画あげてた人のブログ見ると格闘はえらい吸い込むらしい
X1うんぬんより格闘自体が優遇されてるんだとさ
だからマントもちで近くに寄られるとどうしようもないと予想
>>682 まさかのアケ糞で家庭用も糞という悲劇になる事態
無いとは言い切れん
>>683 そういう意味じゃないんだよ。
ネクストみたいに初段当たった後に相手に向けてベクトル補正が強くはかからないってこと。
今みたいだとかなり爽快感がない。しかも効果音も微妙な音だから、余計そう感じる。
あと格闘のカメラチェンジのタイミングがすっごい中途半端
ネクストみたいに魅せたいなら魅せたいなりにやればいいのに、最終段だけでちょっとカメラ変わるだけだからただやりにくいだけになってる。
格闘の追尾補正を強くして連続ヒットしやすくしろってアホかw
ただでさえ強い格闘をこれ以上強化してどうする
種以降ロケテで格闘が強すぎるなんて言われるのは伝統ですね。
NEXTは格闘機は死んでると言われたが格闘が弱いわけじゃなかったし
>>690 バンナムのオールスターvsシリーズ一作目は
ずっとこんな感じなんだろうよ
ええい!神ガンダムゲーはまだかと聞いている!
格闘なんて連ザみたいにめったに当たらんけど威力が高い
ぐらいが丁度いいだろ
今の格闘は補正が高すぎ
格闘の追尾性は連ジのころがいちばんやばかったよ
生ダムの空格とか
バンナムはNEXTだと格闘が強すぎるとでも思ったんだろうか。
出し切り134って・・・。
連ザはあんなにおもしろいのに、どうしてこうなった
素直に連ザ仕様でガンダムVSZリメイクすればいいのに
連座は正直そこまで面白くねーよ
無印はバランスいいけどかなりタイムアップゲー。連座2は解禁でバランスがかなり狂った。
どっちも低コストがVSシリーズ最弱で死んでるし。
>>696 NEXTもただ出し切るだけじゃ2段格闘はそんなもんだよ。
ガンダムさんの横だってダメージかなり低いし
始まってもないのに終わったって言う奴らは大失敗スレ行けば?
始まりの終わりの始まりの終わりの始まり
バランスならネクストだろう
強い弱いはあったけど、どの機体でもそれなりに戦えた
>>698 対戦はあれだけど、CPU戦は友達とやるとすげえ楽しい
ネクストの時もネクストダッシュで味が無くなった、無印のほうが全機体味があって神ゲーだった
とかわけわかんないこと言うアンチいたし言わせておけばいいじゃん
戦いはもう始まっている!
よくある台詞の1つ
問題点を的確に批判する俺って事情通(キリッ
みたいな奴が多いんだろうなw
>>703 BGMは連座2が一番好きなんだけどな俺も
アーアアーアアー♪って悲しげなBGMがツボだったわw
連座無印とネクストに共通してる事は「共通システムが凄まじく強い」って事だな
ステキャンにしろNDにしろ。高下駄を履かせる事で無理やりバランスを取ってる
>>708 それその通りなんだよな〜。かなり的を得てる。
すごい便利な移動システムをほぼ全機体に標準装備させることで、対応力が上がってマイルドになるというか
これがないとガンガン無印のプルキュベみたいな回避不可能攻撃が出たりする
>>709 あんなの俺のフリーダムなら余裕でかわせるわ
最終的にBDゲージ量が重要になるんだろ?
>>706 開発中に褒めちぎって製品を裸の王様にするよりはまし。
>>713 アンケート用紙に書くならいいが
そもそも批判どころか個人レベルの愚痴がうじうじうっとおしい
>>714 会場遠いよ。お金払うから毎月アンケート用紙を送ってきてほしいよ。;;
プレイしてないのに文句ばかり言う動画評論家がウザイ
機体各個の調整ははっきり言って人によって感じる物が違うし
開発の意図する強さと反する可能性もあるからあんまり意味は無いな
それよりは全体のデザインとかシステムバランスとかの方が参考になる
>>715 遊んでないのにアンケートだせるわけねーだろ、頭わいてんのかw
>>716 コストシステムのように、プレイしてなくても過去作の経験からメリットデメリットがわかることはあるよ。
「そういや思春期を殺した少年の翼」が入るのは絶望的なんだな…;;
>>719 お前みたいなのが一番ウザイわ
ここで批判しても意味ねーんだよ、そんなこともわからんのか?
改善してほしけりゃちゃんとプレイしてアンケート書いてこい
>>722 お前みたいに見ただけで判断して評価するクズが一番いらない
>>721 意味無いと思うならほっとけばいいのになぜファビョッてるの?
ファビョってるってなんだ
正論を言っただけだろw
批判しない奴なんて何処にもいない!
人類全てが批判厨なんだ!俺もお前も批判厨なんだ!
でも見るだけで判る事を判らないようなヤツにロケテやらせてアンケ取らせても然程意味が無いと思う
見た目で判断すべきとことそうでないとこがあると思うんだ
これはさすがに釣りだろw
ここまで俺の自演
>>728 その答えは・・・
キャラクターデザイン
並んでやってアンケ書いてここで批判してる俺は・・・
NEXTの自由はガンガンの被害者。
正直ロケテでも大して強くなかったのに、イメージが強すぎたせいで
でも旨い事中堅ぐらいにいると思うが
ネクストの自由は良機体だった
ここにいるようなコアゲーマーとライトゲーマーの意見は違うんだよ
何でも感でも自分の意見が正しいと思うなよ
ライトでも楽しめるようにバランス調整しないといけないんだからな
nextの自由が弱いと言う奴は素人
種割れのリロード時間とその効果、持続時間は全くつりあってないと思うんだ
といっても機体性能は普通に高いし格闘性能もいいし、中の上程度のいい機体だよな
>>732のみたいな人がいる以上
>ここにいるようなコアゲーマーとライトゲーマーの意見は違うんだよ
この文はどう考えてもお前の間違いな訳だが
何でも感でも自分の意見が正しいと思うなよ
>>740 ブースト切れで負け確定な時に
SEEDに助けられたことは何回もあった
ジ・Oが追加されたせいで種割れは余計しょぼく感じたな
確かにあともう少し時間あっても良かったとは思う
>>741 どう見てもそいつの改善要望は自分の都合のいいようにしてくれと書いてるとしか思えん
格闘性能いい・・・か?確かに火力はかなり高いが
後、自由で一番キツいのは赤ロック距離が短いところだと思う。
そのせいでνとかあの辺り相手にするとガチでキツくなることが
自由結構いい機体だけど格闘はV2以下だと思う
アンケートって要望書くものでは
>>740 種割れは短く感じたけど、リロードが早かったり、持続が長くてND祭りだったら壊れてたから
あれはあれで丁度いい性能だったと思う
>>748 バランス考えずに格闘が繋がりやすくしてくれとかありえんw
触った感じ初心者向け 中級者向け 上級者向けと分かる機体あった?
自由は赤ロック短いしファンネルも無いから他より前衛寄りじゃないと戦えないのがキツイ
格闘自体は並だと思うし
>>751 確定場面で格闘の初段当てて吸いこみが弱くて最終段まで繋がらないのが普通。とかそういうゲームがやりたい奇特な方ですか?
>>734 覚醒はNEXTのでもいいけど特格、サブは弱過ぎるよな
なくてもあまり困らない。無いよりマシ程度。
>>753 常時特攻の馬鹿な俺には丁度いい機体
何も考えずに、闘争本能の赴くままに敵と戦えるからね
フリーダムは足回りがだいぶ良かった
ブーストゲーでこれはかなりおいしいと思う
格闘も普通に優秀、武装が地味だが使い込めば強くなるいい調整だった
今作はそんな良い調整を全機体に頼むぜ…まあ全部は無理だろうが
>>754 むしろ最後まで繋がったら糞ゲーになるかもって考えなかったのか?
もういいんだ!みんなやめろぉーっ!
なんでだよwww
>>752 初心者向けは420の初代・百式・シャゲと、530のニュー・V2・隠者かな
ネクストとあんまり変わらない戦い方でそこそこ戦えるし。
明らかに玄人向けというか弱すぎるのはアレックス。
玄人向け感が漂うのはフォビ・2号機・DX・ゴッド・ZZあたりですかね
>>758 頭おかしいんじゃないの?病院行ってきたら?
>>758 出し切りで140ちょっとしかでないのに何が糞ゲーだよ…
まずお前がプレイしてから言えよ
今日はスネークも報告も少なくてカオスですね
ファンネル機は玄人向けだと思う(キリッ
猪突猛進な俺はどうもばらまくのを忘れてしまう
>>758 流石にそれはないわ
最後まで格闘繋がらないとか、ライトユーザーがまず一、二番に求めるであろう爽快感を殺してるだけじゃないか
自由が最強じゃないとクソゲーだし(キリッ
今日は中野はどれくらい並んでるの?
明日行こうと思ってるんだけど・・・
自由良調整のいい機体じゃね
和田はけっこう悲しいことになってたが
>>754 またそんなかわいそうな機体が存在しているのか・・・
エール空横の悲劇をまた繰り返すのか
>>767 そりゃ全部の機体がそうなら糞ゲーかもしれんが
1機だけなら問題ないだろ
格闘機体なら繋がるけど射撃機体は繋がりにくいのかもしれんし
その辺が全く分からんのにシステムの仕様を変えろとかありえん
本当のライトユーザーは月300円しか使えない人のことをいうんだよ
↑(勝ったしwww) →(!?)
種機体強くしろって我侭は毎回の事だよ
アンケでも要らない事書きまくってるんだろうな
>>773 1機だけとか、仮にもキャラゲーの側面を持ってるのに
その機体使いたいが為にゲームやる人の事まったく考えてないじゃないか
お前みたいな奴こそロケテに参加して欲しくないわ
射撃主体の機体は大体1段格闘で後格だよね
重腕とかヴァーチェとか
格闘もたない赤キュベとかガンタンクがいたけど
>>772 俺が言おうとしてたことを・・・!
今回の2号機の核の仕様見てると2号機×2号機ってけっこうつええんじゃねって思っちゃう
>>777 1機だけならその機体だけ改善するようにアンケ書くだろ
なんで格闘の吸い込みから改善するように要望するんだよ
じゃあ、
「全機体の格闘出し切りはちゃんと繋がるようにしてください」
ってアンケに書けばいいわけだ。
派生なら距離によって外れたりするのはいいけど出し切りは全部当たってほしいわ
自分の意見以外は糞ってやつしかいないな
質問なんだけど前は東京以外でもロケテしてた?
カプ本社のある大阪でもやってた
むしろ前回までは大阪でバランス調整、東京でインカム調査だった気が
同じ質問するなよ
アケのwikiでロケテでもなんても検索すりゃ一発だろうに
>>785 基本的には大阪ロケテのが早い
今回がインカムロケテと様子見なら次回は大阪になるし
バンナム開発ならロケテは東京のままかな
キラの機体って格闘出し切っても非確定なの多いよね。
すかるからこそのコンボとか見つけちゃえばそれはそれでいいじゃんと思ってしまう
アンケにカットインの修正や格闘の修正を出す場合ちゃんとキャラや機体名も書いとけよ
漠然と改善してほしいと書いても伝わらないぞ
例えばX1の格闘が初段当てたのに2発目が繋がらないとかさ
初段がスカって後が当たるとかならいいんだけど
初段当たって次とかがスカるからそれ利用するって
NDとどう違うのか
エールストライクさんは普通にふっても当たらないし、NDでのコンボも非確定が多いから困る
単発ダメ低くて補正の強い初段すかしコンボならわかるが2段目以降すかしって…
NEXTの自由で普通に当たるだろと思った横前の前がスカった時の哀しみは異常
それも横前がいいコンボパーツなだけに惜しいとこだと思ったわ
NEXT自由自体は良調整だけど格闘性能は良まで行かずに並だろ
格段初段が当てやすい訳でもないしその分安定したダメが期待出来るしで相応の格闘だと思う
スレチすまん
連ザ面白くないって言ってる奴は常連に狩られまくった雑魚。
NEXTのゆとり仕様で楽しんでろよwwwwwww
煽りたいだけのバカが来たな
もしくはNEXT失敗スレに巣食ってるキモイ連座信者
もうゆとりの使い方がゆとり世代に対する悪口的な意味じゃなくてガキみたいな感じで使われてるなwwwwwwwwww
連座のときもゆとり仕様云々言われてたし
情報がこないからスレの流れが遅いな
したらばですら書き込みが無いし
情報ってかもうあらかた出尽くしてない?
次のロケテまで何もなし…
ってことか
>>802 俺のザクの情報が出てない。全国で3回しか使われてないという事実以外は。
アレルヤの性能情報が出てない
>>804 サンタ爆弾だよ・・・・ぐらいw
ほとんど変わってないんじゃね?230だけど普通に戦えるほう。
まだ全然出て無いと思うが・・・
サザビーとかF91とか音沙汰無し
キンケの顔グラ似てないかも知れないけど初見の人でも十分馴染めるいい感じの顔になってない?
バンナムっていう先入観をとって普通に見たらそこまでたたかれるものじゃないと思う。
ウッソ?誰それ知らない人?
>>805 追尾性能の低いシャギア弟じゃなかった?
俺のグフカスはどうなんだよハゲ共
ロケテにいねえんだよバーコード
そんな・・・
>>810 また微妙性能の飾り武装かよ
開発は恨みでも有んのか
OOはライザーソード使える?
ノリスの中の人亡くなったけど音声は使いまわしなのかな?
>>785 松戸は自分の知ってる限りではGvG時代からロケテ常連。
>>806 隠者のブメかなりでかいしこんなもんだろ
ビームサーベルぶん投げてるみたいなもんだし
>>786 外にもすごい並んでたねw
まあ50人以上はいたかな
>>786 CPU戦見れそうにねえなww
黒本使う人多過ぎてF91空気だな
シーブックでも原作でもないキンケドゥだったし、
シーブックがどんな顔してるのか気になるんだが
>>821 なんか微妙だな00
普段はオーライザーすらないのか
なんか体力の減り方がよくわからん
多少ネガキャンが含まれてるとはいえこのお通夜な雰囲気
そこまでシステム面等の変更難な部分が駄目だったというのか
しんじw
なんかニューもファンネルが弱くなって格闘が強化されてたからバリア着て殴りに行く機体になってたな。
バリアの耐久下げるだけで良調整なきがする、バズーカのリロードも遅かったし。
しんじつえーな
>>821 , ―‐ 、__
/:::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::ヽ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
. |:::::l:::::::::::::::::::l::|:::::::::::::ヽ::::::::::l < すごいGN粒子を感じる。今までにない何か力強いGN粒子を。 >
. |:::::|:::|::::::::::::::l::|` ミ::::\|::::::::::| < 「00の武装」・・・なんだろう適当に作られてるてる確実に、着実に、アリオスだけ。 >
. |:l:::|:::|::::::::::::::|:l __>‐|: h::::| < バンナムさんに逆らうのはやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
. N:::|:::|::::l::::::::;l:|=(゚). l:/ }:::| < 今回の参戦枠には他三人の00キャラがいる。決して一人じゃない。 >
l:::|:::|::::|:;|::/|l l' /::::| ,} < 信じよう。そしてバイトの務めを果たそう。 >
ヽ|:::|::::|:l|:|、l_● rf´:::::::`.=ツ < 検証に邪魔は入るだろうけど、絶対に諦めるなよ。 >
l)::ヽ:l/l:| --- ヾ , 」:::::::::、三ア YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
`.≧ァ::l`l'、 ` //N:::::::::ヽ
`…ァ::::|‐`ニ´∠: : :ノ:::::::ハ:l
>>809 初見<これがキンケドゥなぅか、ふぅん → は?原作のキンケドゥなにこれ、全然違うじゃん。シーブックとキンケドゥが同一人物?どうみても別人
ガノタ<これ誰?俺はキンケドゥなぅの乗った黒本使いたいんだけど
ダメだ
つかまずキャラゲーで初見の為に作るってわけわからん
原作のキンケドゥにされても困るんだがなw
ウッソは一目でこれじゃないって分かるけど
刹那やヅラやキラは許容範囲だな
キンケドゥはどうせ原作と同じになんてならないんだからこれでいいや
ガノタが全員エクステのキンケドゥ認めないなんて言ってないと思うんだけど
勝手に決め付けるのはいかがなものかと
長谷川絵で出てこないと
>>831 「ヅラではない、桂だ
でもなくアスランだ!!」
>>829 俺ガノタだけど、別に黒本使う予定はないから
誰が乗っててもいいや
仮にマヘリアさんが乗ってても文句言わない気がするw
ロケテが始まったというのに何か冴えない空気だな・・・
NEXTの時とは全く違う空気だ
ゼロカス性能まんまW0でNEXTPLUSの名残は飛翔だけか。
バンナムは見た目で人気があるからEW選んだろうな。極限退化とは言えもうちょっと考えろよ。
W0と同じだとまた前作みたいになるだろうに。
>>832 そりゃ全員がそう思ってる訳ないよ
だが大多数の奴がそう思ってるのはこのスレ見たらわかるだろ
100人が100人同じ意見持ってたら怖いわ
>>838 >>581からの流れみても大多数が文句いってるとは思えない
キミは我慢ならないのは判るが
少数派でも声が大きければ多くみえるが
そもそもキンケドゥ好きがどちらかといえば少ない以上
何が何だかわからない
漫画の絵を考えると実はスパロボとかのグラも微妙に違うとは思うんだけど
とはいえ
>>581にある今作の画像を見てキンケドゥと分かる人は結構少ないと思う
>>839 そうか
アクリル溶剤で頭冷やしてくるわ
今作のキャラ絵が全体的にvsにあるまじき糞って事だろ
今までのvsのキャラ絵>今作てのに異論があるってレスは今のとこ見てないな
つかガノタとかどうでもいいから
進化論的には極限まで進化したら次は絶滅するしかないでござる
>>844 使用基盤が進化したところでもう退化が始まったんだな
和田の調子はどうだった?
Gジェネのキャラグラはかなり酷いけど
もう皆あれに慣れちゃったのかな
848 :
ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 19:40:24 ID:dN+5Akjo0
モーション酷い
モデリング酷い
キャラ絵酷い
ネクストのときのロケテからまったく進化してないな
おまえら
Gジェネの顔グラなんてずっとFの使いまわしじゃねーか
とりあえずキャラ画とコストシステムの修正はしてほしい・・・
あと動画とかでよく鳴ってるピコピコうるさいのはなんなんだ?
格闘ヒット時とか撃破される直前のMSが白く光るのもチープな感じがしてダメだな
シャニと種死キラ、アスランの特殊セリフあった?
>>851 使い回しってやってないのバレバレだぞ
PS2になって全然違う
>>853 システム面だけならNEOが最強
ただ戦闘シーンとかMAPが残念
極限退化はマジやめてほしいよね
馬場もイラストあがってきて「あーこりゃまずいな〜w」とか思ったろうになぁ
>>857 ん?少し変わって来たのはウォーズからじゃん
魂はFから大して変わってねーよ
>>859 馬場ちゃんが描いた絵で「俺って才能あるんじゃね♪」とか思ってたりして
俺のエマさんは極限進化したんだが
あの亀頭が極限進化したらどうなるんだ
>>860 恥ずかしいレスだな
わざわざ比較の画像持ってこないといけないのか?
しかしEWってことはJUSTじゃなくてWHITEのほうか
ちょっとうれしいな
元々のシーブックが優しすぎてキンケドゥとのギャップが・・・
初めてが青姦なんてワイルドですね
これって、カードが無くてもプレイは出来るの?
シーブック「どけよ!邪魔するんじゃない!」
キンケドゥ「どけ!邪魔をするな!」
似てるようで似てない
ロケテいってきたが、nextよりはおもしろい
覚醒あるのがやっぱりいい
覚醒カットインなければな、あれテンポ悪い
見てる分には覚醒カッコイイけどやるときにはテンポ悪くなるよな
フォビドゥンは呼出じゃなくて、換装のようにカラミティ、レイダーと交代できれば最高だったな
トビア シン「あ・・・あ・・・うわあああああああああああああああああああああああ!!」
種死キラ キンケドゥ「元々主役は代わってないよ?w」
ザビーネ アスラン「ふはははははははwwwww実に愉快wwww」
∀のコストが530ってのはさすがにおかしいだろ
開発はオールスターにキュベレイ三機と言うキチガイじみた行為をしたハマーンヲタ
そしてあれだけ叩かれないと自由を下方修正できないキラヲタ
キュベレイ3機はいいんだよ
むしろ何で単なる色違いにしなかったんだと
プル1,2なんて声優も一緒なのに
DXとウイングゼロ、
フリーダムとストフリもちょっと工夫して色違いにしてくれれば
>>876 それ3機作ってるも同然だからなぁ
カラミティなんてほとんどヘビーアームズだと思えば使いまわしも出来たのかもだけど
シナンジュではなくクシャトリヤを出したことからもただのロリプルヲタ
モニク 「まあ僕はしょうがないな」
ガンガン無印のキラはX機体同様扱い悪めだろ。前期単体で台詞後期の台詞
入れてストフリ出さず自由を派手な仕様にするとか舐めすぎ
当時のスタッフは絶対キラアンチだろ
種死枠にまで出張ってきたフリーダムさんがですか
種死アンチな気はしてた
ベルガってザビーネパイロットか
黒本と海本しか使わない予定の俺が判断するに
キンケのカットインは特に問題ない。出来れば顔に傷を残して欲しかったが
ボイスが熱すぎるんでむしろよくやった
弱機体クソ機体だけは勘弁してください
>>883 シナンジュははUC一巻に出てこなかったから出なかったんじゃね?
一巻の主な敵はクシャトリヤだったし
自由の空中格闘も連ザやってた俺にとってマジふざけんなって思った。
NEXTで改善されてた時点で当時はふざけてたってことが分かる
>>878 べつに、ターンXが560ってほうがよっぽどおかしい。逆であるべきって意味なら確かに
というかキュベレイもだけど原作で敗北したはずの相手よりコスト高いってのはどうよ
トビアとサイサイシーの声優の共通点を指摘して
無駄な希望をふりまいていいかな?
ハマーンなんてNT能力でもジュドーに劣ってるのにな
総コスト6000
3000 Wゼロ、DX、Sフリーダム、ターンX、ユニコーン、キュベレイ、V2、ν、神、∞ジャスティス、ダブルオー、髭
2000 FAダブルゼータ、 Z、サザビー、F91、ケルディム、X1改、ヴァサCB、クシャトリヤ、スサノオ、ガンダム、シャアゲルググ、百式、フォビドゥン、GP-01Fb、GP-02A、ヘビーアームズEW、レッドフレーム
1000 ベルガギロス、Ez-8、ラゴゥ、アレックス、ヅダ、ザク改、ヒルドルブ
コストオーバー有り
これで何の問題もないのに
ネクストのストフリはせめてボスの連続斬りはほしかった
シナンジュはフロンタルがアムロ達と合わせるとネタバレになるからいつまで
経っても出せないんだよ。保障はできないけど次回作も出ないと思う
>>896 そっちに変換すると今回もサザビーのコストが不遇なのが良く分かるな
このシリーズにおいてはもうライバルとは並べないのか?
サザビーがキュベみたいなファンネルならともかく
ファンネル個別飛ばしとか、νガンストフリと似たようなのいてもな
>>898 映画が全部終わればOKじゃね?
そもそも機体だってターンXとかこれからターンA見る人からすればネタバレなわけだし。
>>901 10年も前の作品にネタバレも無いだろう
ぶっちゃけガンダムでネタバレでつまんなくなる作品ないから別にね
ステキャンあってもフワステはないのか
>>890 シーブック=見本
海賊シーブック=海本
じゃないのかい
>>903 あるだろ
実は主人公キラ様でした的なネタバレが
>>901 シャアを知っているNTのアムロ達がフロンタルと会ったら彼がシャアなのか別人
なのかはっきりしてしまうからまずいだろうに
前作でバナージとマリーダがシャアがフロンタルがどうのこうの言ったし
>>896 その設定でどうやってコストオーバーするの?
>>905 黒本→クロスボーンの略
海本→まんまシーブック、由来と違うけど気にしない
>>909 NEXTか無印ガンガンをプレイすればわかるよ
ふぅ動画はまだか…シャゲが見たいです
>>905 黒ス本(クロスボーン)
sea book(海 本)
>>912 どっかの動画で対戦相手として使われてた
ビームナギナタ回転はカッコよかったよ
>>907 アムロとかシャアとか普通に未来or過去の自分の機体と組んでも
自分と感覚の似た別人が乗ってると思ってるゲームなんだぞ
「この感覚、シャア…なのか?」ぐらいでいいと思うんだが
今回は格闘機体最強になるかもね
ガンガン無印も自由最強で格闘機が頂点はとれなかったし
X1ってF91なの?
>>918 クロスボーンガンダムはシーブックが略奪行為を行うために乗り込むMS
見本とさえ言われた好青年が、堕ちたものよの…
ここで刹那さんに海賊行為は介入の対象になるのか聞いてみたい
>>916 ミリアルド「ついに私の時代が」
ヒイロ「TV版の奴は出ない」
ミリアルド「何故だ・・・何故にこうも・・・」
>>916 格闘が強いって言われるのはどの作品のロケテでも同じ
システムにプレイヤーがなれれば対策もされ弱くなるよ
>>920 そんな言い方する人もいるんだな…
>>922 いや海賊シーブックの略っていうのが聞かないって意味だったんだ…
隠者そんな強いのか
よっぽどガンガンでの扱いに鬱憤たまってたんだな凸
俺も普通にシーブック=海本でしゃべってたから、この流れはちょっと想定外
たまにはシャア板でもROMってくるか
>>927 無印でもNEXTでもそんな強くなかったしなアスラン。というか維持
>>915 初代アムロならそれですむかもしれないがCCAアムロだとシャアなのかと迷わず
はっきりしたことを言ってしまうぞ
sea book
だろ
半年後にはDXが本気見せる
都内某所バリ勢の海本さん売名乙です
渋本
ザビーネが他作品のキャラとの掛け合いが想像できん・・・。
絡むなら黒い機体、片目、貴族がキーワードかな??
ゲームなんだから作品のネタバレとかどうでもいいだろ
嫌なら原作みてからやれって話だ
>>912 使用率高かったよ。
エルメスのビット、ナギナタ投擲と、原作以上に大活躍だった。
>>929 キラ「アスラン、まだイージスに乗ってたんだ」
ムウ「いいのか?セイバーやジャスティスじゃなくて」
ラウ「ん?アスラン、トップガンとして与えられた君の最新鋭機はどうしたのだね?」
>>935 仮面繋がりでシャゲルのシャアとか
普通パイロットは見えないが
NEXTのGXガロードはアレンビーに対して粋なパイロットスーツ着てるなぁと言ってたし
しかしそう考えるとチョイ↑で言われてたアムロとかシャアの話と矛盾するな
こまけぇこたぁいいか
それなのにここの愚民共はエクシアを出せと言う
ケルディム&エクシアって00&ヴァーチェの会話の再来だってのに
>>938 シン「ところで隊長、セイバーはどうしたんですか?」
アスラン「そういうお前こそ運命かインパルスはどうした?そもそも出ないのか?」
シン「・・・・・・」
>>938 わざとやってるだろってレベルだもんな
インパからリストラされてプレイヤー参戦かと思ったらただの退場だし
>>939 確かあの子は「隊長早く!」とか「隊長!遅いですよ!」とか
セイバー呼んでたぐらいで後は維持関係なかった気が
ルナマリア「隊長!援誤は任せてください!」
凸「勘弁してくれよHAHAHA!」
シン「…」
メタボレンジャーがジオのED絵にあったあたりスタッフは色々と間違いなく狙ってる
種キラ「なんで主役のボクだけ前期機体・・・」
アスラン「キラまだストライクに乗ってたのかwwww(仕返しだwwww)」
種死キラ「呼んだ?アスラン」
アスラン「えぇっ!?」
あ
ルナザクのアシストにインパルスがいたらバンナム本社にドーンハンマーを照射するレベルだな。
リボンズの影のうすさについて
同意。仮にレイザクでも運命不参戦フラグになるし嫌な予感がする
百式のメガバズの発生速いっていうけどネクストロケテくらいの速さ?
シンはでるんじゃない?仮に運命含め種死枠4機いたとしてどれかひとつをロケテで追加or隠しにするなら
ストフリはNEXTで解禁だったし、ルナザクだとインパクトが弱すぎるし、隠者だと種、種死含めアスランがいないと
シン以上に騒がれそうだし、って流れで運命が隠されてるんだよ、多分
シンは出るだろ
主人公(笑)だし
530か560かどちらだろうね
Ez8の情報は…無い、よなorz
なんと今回のデスティニーガンダムは漫画版ジエッジからの参戦となります!とか?台詞使えそうなの多いし。
クロボンやアストレイ参戦するぐらいだし種好きスタッフならこのぐらいやりそうだ
>>952 すまん。ルールは知ってたが踏んでしまった・・・誰か立てられない俺の代わりに
お前ら本当種好きだな
まだシンラスボス説が……
ガンタンク復活しないかな
いやタンクは本体だから
ザク改 急に伸びて11回でケツから3位w
かわりに不人気一番はEz8
一位のX1は使用回数670
ていうかシンシンそんなにシンが好きなら北斗無双でもやってろ
キャノンさんも呼び出してあげて
早くも6万7千円を吸いこんだ黒ボン
>>959 あんな大きくもない既視感バリバリの奴ラスボスにしてどうすんだよ
テンション下がるわ
それロケテになってねえから!
そういやGP02は
ザメルとドムトロ召還だったな
>>963 FF10にもシンっていうのが居てだな・・・モンスターだが
>>957 なら俺が立ててこよう
おまいら減速しる
クレヨンシンちゃんを忘れてもらってはこまる
972 :
ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:19:05 ID:YiNV84BN0
相変わらず変形に価値はないのか。
レンザのセイバーみたいので変形高速移動しながら射撃
したいのに。
シンマツナガ
レッドフレーム参戦とはたまげたなぁ
ゴールドフレーム天も頼むぜ
>>963 MMMMMMMM
<そ!そのうごきは >
< トキ!! >
WWWWWWWW
/{
,_rー ̄`ヾ_
に>L丗」<)ノ)_ノ)
∩u゚∀゚))f:::丶
/'>ミツ彡彡( ・:・}
_ん(_ノノ彡/:丶nn)
彡:{国王号{~8.::7
ツf::VVVVVVV::888
,ゞ::ノ、:丶::ノ::;イ
`|::ノ:/ ̄~|:| ̄|:|
`}:{:{ }:) }:)
仁ニ丶丶 仁ニ丶仁ニ丶
>>972 価値ある。これは褒められる数少ない部分かも。
BDが燃費おそろしく悪いから、変形使ったほうがいい場面もある
。
俺がガンダムだ
ウルトラマンダイナは・・・
983 :
ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:33:29 ID:tgNppLPJ0
シンは必ず出る。エアマスター引き連れてやってくる
984 :
ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:37:00 ID:wlYw/HcW0
えz8 8
あれくす 9
べるが 11
らご 12
づだ 29
店員さんがヒマなのかよく判ってるのか
その対戦で一番マイナーな機体にカメラを切り替えてくれてるw
犬かっこわるい
やはり時代はヅダを選んだか・・・
シンシンうぜぇwこれだから種死厨はwww
きもっww
種厨の間違いだと思うんだ
正直言ってキャラかぶりあるし種種死あわせて4ぐらいで良かった希ガス
種からは自由と埼玉でよかったと思うんだ
ストライク人気らしいけど白根
>>984 この歴史の真実は…何人たりとも消せない…
今作品はどうもガンバト臭がする、その・・・キャラ絵以外でも
格闘のぬるぬるさとかもガンバト臭がするぜぇw
993 :
ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 22:52:16 ID:2sxT7xBI0
まじでキャラ絵も機体のグラも動画どうりだったら
ナンテコッタイすぎるんだが・・・
>>993 ナンテコッタイ、驚きの高画質で大満足だな
機体のグラはまだしもキャラ絵はもう諦めた
うめ
1000ならエピオンが極限進化して帰ってくる
>>1000なら
今作開発権はカプンコに譲渡もとい稼動延長
ただし、神ゲーが生まれる
参戦機体100
1000なら(ブルー)デスティニー参戦
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。