1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
テンプレ続き:2010/04/19(月) 22:47:19 ID:jkaowCP60
勝手ながらテンプレにスレを加えたりしておきました…
即死回避の為、皆さんの積極的な書き込みをお願いします…
↓以下、いつものガンシュースレの流れ↓
乙ん
いちもつ
スレ落ちてから久々に立ったな
レイジングストームは、必要なら後から専用スレ立てるのも良いでしょうし、
ひとまずココでまったり話しませう。
乙!
最近はデッドストームをよく見かけるんだが、
レイストより導入率が高いのは気のせいではない筈。
>>1さん乙!
レイジングストームのスレから来たけど結構他のスレもあるのに驚いた
レイジングストームのスレで1000取ったやつが家庭用移植だったけど果たしてバンナム移植してくれるのだろうか?
さきにデットストームパイレーツだったら爆笑(バンナムならやりかねない…)
デッパイもけっこう面白いから移植してくれるんなら歓迎だな
ついででもいいからレイストもお願いします・・・マジで
ガンシューの得点の加算のされ方って何故にメーカーは公示しないのかな?
以前、メーカーに質問メールを送ってみるも「そういうのは攻略になるので
お答え出来ません」みたいなお答えが返って来た事があるけど。
え?、格闘ゲームで言えば技コマンドみたいなもなんじゃない?
と思ったのだが…違うのかorz
確かに得点の加算方法は知りたい。でもある場所なら得点が飛躍的に上がるとか隠し要素もあるから
確かに攻略になるといえばなるか。
それを探すのも楽しみの一つと考えればメーカーとしては答えられないんだろう。
ただ、投げっぱなしはきついので攻略本を出すとかの対応がほしいんだけど現実はせちがらい・・・
やりこんでほしい、顧客にずっとゲームを楽しんで欲しいならメーカー側からそういう情報は出してしかるべきだと思うんだがなあ
特に攻略本がほとんど無いアケゲーなら
14 :
ゲームセンター名無し:2010/04/21(水) 16:30:41 ID:PrGXkQBm0
エレベーターとかいうの他人のプレイを見たが難易度低そうだし、エレベーターの仕掛けが面白いな。
東京だとどこにあるかな?
エレベーターアクションなら秋葉のHEYにあった筈。
>>14 動画とか公式を見る限りすげえ簡単そうだよな、俺もそう思ったからわかるぜ
現実はそう甘くない、いかにもタイトーのガンシュー臭い地獄のレベルバランス、理不尽臭いダメージの嵐だ
ガンシューにもオンライン要素欲しいな。
プレイしてたらいきなり協力プレイが始まるとか。
2SPICYとかもオンライン向きだと思うんだが。
上手い人のプレイを見ていると何だ簡単そうだなと思う罠。
実際にプレイしたら1面すらクリアできない俺が来ましたよ。
>>17 俺もいいなとは思ってはいる、なかなかガンシューって協力できる相方がいないし
全国の変態スコアラーや上級者とどこでも協力できるなんて、間違いなく胸熱だからな
でも対戦じゃない、スコアやクリア目的のオンラインcoopで一切意思疎通取れないってそうとう致命的だよな
近いゲーム性で近い業界のSTGで、虫姫さまかデススマイルズだっけ?
あのへんがオンラインcoopやってたと思うんだけど、どういう仕組なんだろうか、意思疎通は出来るのかな
この間レイジングストームやったら、2-5の長脚でどっかが光ってきよった。
んで3-3の蟹も口光らせてきた。どっちもお初だったが、今後しばらく続く予感がする。
規制解除キネン
この前ボーリング場にセイギノヒーローって言うガンシュがあったからゲーム終わった後親と一緒にプレイしたが結構楽しめたな
ガンシュ初心者だから何コインか使って三面しか行かなかったがw
機会があったらまたプレイしたいな
レイスト、ムービーを飛ばさずにプレイしたら自己ベ更新
セイギと言えば、○葉のレジャラ▽2号はどうしてゴスカを村八分にしているのか謎。
レジャラン2号はガンシューのメンテをちゃんとするべき
>>24 禿げしく同意!
てか、今見て49秒の高速レスに度肝抜かれたw
新作作るときは小さく小型にして欲しい。で、同じ筐体を2台以上入れて欲しい。
ついでに、PLAY料金も安く。
今、ふと
「レイジングストームパイレーツ」
なる言葉が頭を過ぎった・・・・・・
色々変な物を想像してしまったw
パイレーツの筐体を流用して、1面冒頭デモの「ちょろいちょろい、2・3分で片付けてやるぜ!」
みたくヘリの機銃で汚物を消毒無双みたいな続編もいいかもしれない>レイストパイレーツ
レイスト2面の動画見てて気付いたけど、ロングレッグ1体目を倒した後、家を壊すシーンてクリアタイムに入ってないのな
コンボはしっかり加算されてるのに
最速で倒すと速攻で次シーンに飛ばされるみたいだから、ハイスコア狙うならタイムより遅らせてコンボ優先にするべきか
ミサイル撃ち落としのあとロケランのパートね
最初に画面右の建物を壊してから攻撃開始、画面左からくる建物を壊しつつ攻撃すると
ちょうど倒した時に長いセリフに入って、残った残骸を壊してコンボが稼げる
カメラが左に行って、右に戻って次の場面に移動するから、最も左に行った時に倒すと
右に戻る間にセリフになるんでしょう
あんまり早く倒しすぎるとセリフにならないしね
このスレ的にはミュージックガンガン!もガンシューティングの内に入るのだろうか
レイスト2-5は何かタイミングがよく分からない
動画のように分かりやすくひょろ長い建物の残骸とか来てくんないかな
ミュージックガンガンてやったことないお、なかなか見掛けないし…
TAITOのガンシュー、やってみたいのが多いのに出回り数が絶望的・・・
最初は田舎だからかと思ってたが、スレ見てると都会でもそんなに見ないらしいな
TAITO直営店でも入ってないとか
近場のお店で一番最近入ったガンシューは、サイレントヒル
そして、当然のようにカード非対応
サイレントヒルこそ近年まれに見るクソゲー。
アップデートでどうしようもないクソゲーに
変身するガンシューなんてコレ以外ない。
あの反応の鈍さは店員呼ばれても仕方ないレベル。
>>35 > アップデートでどうしようもないクソゲーに
マイナーな上に家ゲーじゃないからリストアップされなかったけど
もし家ゲーならKOTYに即選出レベルだよなあれはww
最近になってガンシューにはまったんだが、レッツゴージャングルの1コインクリアって無理ゲーなの?
パイレーツが200円だから似たような操作形で現在100円のジャングルを攻略してみようかなと
腕はレイストノーミスクリアくらい・・・スコアは無視で
>>37 ジョイポリスのアトラクション的なノリのワイワイゲーだから二人プレイ、連コ前提みたいなノリとバランス
一人ノーコンは猛者でも相当難しい、変態的な難易度、回復もめちゃくちゃ少ないし
スレがあった頃には結構な量の攻略情報、ワンコ報告、動画うpがあったけど今は何処かへ・・・
本気で攻略するならかなり飲まれると警告しておく
ついでに言うとレイストやタイクラみたいな隠れられるガンシューの経験は全く参考、練習にはならないと思う
絶対にダメージを食らわない状況ってのはほぼ無いからね、セガその他一般的な敵と真っ向勝負のガンシューのほうが参考になるよ
密林が100円なのが高い気がするのは俺だけだろうか?
ラプターが比較的容易に破壊出来る時と、
どんなに当ててもなかなか破壊出来ない時の違いが、いまだに掴ぬめ。
親切な助言者のふりをしてジャングルと同等かそれ以上の鬼畜マジキチ難易度ゲーを勧めるとはたまげたなあ・・・・
ビーストバスターズSNは以前は近くのゲーセンにあったんだけどね・・・
数年前に撤去されたよ
設定やシステムは(今の自分から見て)好みだったんで、今の技術でナムコあたりに作り直してほしいな
というかレイストのシステムでゾンビ撃ちまくるガンシューがやりたいわあ
エヘッ^^; でも1・2面くらいまでは結構爽快感を味わえると思う。のが、せめてもの救いw
45 :
ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 00:43:31 ID:l9FaTgGg0
冷たい空 夢からさめて 見つめるこの手を握りしめて
誤爆しました。ごめんなさい
47 :
ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 00:52:59 ID:Gw5TvQo60
>>43 その気持ちはわかるな
ゾンビゲーって何故かマシンガンで撃ちまくりブチ殺しまくりってのが少ないからね
たくさんのバケモンを相手にするとわかってるのにいつも主人公が持っていくのは6発だの8発装填の銃だし・・・
そんな中ビーストバスターズは画期的だったしあれ以上のもんも出てないでしょう
そんな感じの触れ込みで出たHOD4は、武器こそマシンガンだったけど・・・・
ビーストバスターズ評価高いな
俺の場合、難度が高すぎてやってても爽快感とか全く感じなかったわ
ところでエレベーターアクションの処理落ちって狙って出せる?
ビーストバスターズはあのドバドバ飛び散る体液の質感がいい意味でやばい
HODシリーズは腕や首が吹っ飛ばなくなって爽快感が暴落したよな
敵が人間ならまだわかるが
この手の規制はほんとに誰が得するんだって感じがする
ビーストバスターズSNは後半のものすごく理不尽な難易度が
笑うしかなくておもしろいと思う
ダメージ直後の無敵時間がなくて次々と攻撃をくらって
HPつきて「コンティニュー?」って表示される点は
プレイヤーがリアルポルナレフになれるくらい
>>49 確かにパーツが吹き飛ばないのは爽快感にかけるよね
ただ、処理オチも関係しているのかなとか思ったり
レイストの2-2の最後って普通は(少し先に当てて)ガードしてから倒してると思うけど、あれってもしかして
ノーガードでいけないかな。
しかし1-4の3体目のHACSって撃ち込み次第でホントに斬り付け前に倒せるのな・・・
この間初めてできてびびった。
2-4のラプターもようやく突進前に倒せるようになったし
でもスコアは未だ360万程度・・・ダメすぎるだろ俺
52 :
ゲームセンター名無し:2010/05/05(水) 13:57:13 ID:lQH35RZo0
ビーストバスターズは…一生家庭用移植は無理だろうね。
HOD2のせいで人気なかったし。
とりあえず様子を見てみたけど・・・
レイストの攻略話、今でも需要あるみたいだな。
新スレ建てた方が良いのだろうか?
>>53 スレを立てるほど賑わってる訳でもないだろう
今度のミュージックガンガンは人気あるみたいだね
結構やっている人がいた、東方が入っていたのが爆笑したが
ダライアスバーストの曲がやりたいけどむずすぎだろw
デットストームパイレーツはバグリやすいのかな?
普通に稼動していたら急に信号受信できないでとまっていたし、まるでナオミ基盤みたいだ
ガンガン、ガンコンのセンサー受ける所に新作稼働のポップ貼ってあって照準が合わなかった
>>51 2-2は、ノーガードでいけるときもあるんじゃなかたけ? オレは出来たこと無いが…。
1-4はオレも1回だけ斬りつけ前の破壊経験あり。
でも、どっちもオレは盾は出さざるを得ない。
無理だと確信してからじゃ盾が間に合わないし、ほぼ確実に倒せるような腕もないしね。
2-4にいたっては、リザルト約20万〜30万とバラエティに富過ぎなオレ涙目。
>>57盾は出さざるを得ない。
なんか覇王翔吼拳を使わざるを得ないを思い出して一人笑ったw
2-2は盾無しでもいけるけど出したほうが全体的に見て最善策、ダメージ受ける可能性高いし受けると秒数が終わる
そして俺の心も折れる orz
バライティに富むといえば2-5が最近ひどい。3,4万落ちは当たり前…
まあ全体的にも終わってるけどさw
>>59 アーケード版だしテンプレの
>>2で
適したところで話したほうがいいと思われ
俺も以前、ここで家庭用版の話をしたら注意されたから
やめておいたほうがいいと思うよ
すまん、字をミスった
×版
○板
>>59-60 オイラは個人的には構わないと思う。 ま、確かにここアケ板だし
あんまり家庭用の話ばっかりというのは控えた方がいいかもだけど、
>>2に適当なスレが無い話も結構あったりするしね。
>>62 いいのかー
確かに元の作品はアーケードだしね
これは日本でも移植してほしいな
民間人を誤射してもスコアがマイナスになるだけで
あらゆるものを撃ち放題
敵の無茶ぶりな攻撃もおもしろい(LAマシンガンズの2面ボスとか)
実物筐体のは反動がひどかったけ
なかなかにおもしろいけど翌日こたえたw
レイストは筋肉ムキムキのマッチョマンがアホほどマシンガンを撃ちまくる
というアメリカ人が大喜びしそうな内容で自分も大好きだったんだが人気
がないな…、登場人物達の軽妙な掛け合いとかシステムもグラフィックも
最近のガンシューの中では久々の当たりだと思うんだけど。
マジで家庭版を希望するゲーム、シンのケツは俺が守ってやる。
>>64 ついでに俺のケツも守ってくれ!
本サイトの発売予定タイトルに、PS3の「新シューティングゲーム」というのがあるが、
これがレイストになるのかどうか・・・せっかくだから、クラゾンとカップリングにしてほしい。
66 :
ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 22:32:44 ID:vp9tv8/u0
>「新シューティング」というのがあるが、
銃ではないのでは…?
今更PS3で作るシューティングってなんだろうな。
ギャラクシアンとかか?
PS3にシューティングはいらないみたいなことソニーの社長がいったからケツイXボックスに移ったはずだから
シューティングは出ないと思われる。
俺もガンシューでレイジングストームとタイムクライシスを出してほしい。
レイジングストームは
どう見ても続編か後日談があるような終わり方だからね
ブレイブルーCTの業務用と家庭用の時みたいなことになったりして
PS3のガンコンて振動とかあるの?音鳴ったりとか
いいかげんレイスト移植待てないんでタイクラ4を本体と一緒に買おうか検討中なんだが
もしアーケードとほぼ同じ仕様で遊べるなら買おうかな
ペダルは無理だが
>>70 振動とか音鳴ったりはないよ
レバーがついているから3方向バトルが戦いやすいくらい
家庭用に追加されたラッシュ大尉の物語の出来は期待しないほうがいい
そーなのかー・・・
振動ないのは残念だな。レイストがもし移植されても振動なしでプレイ・・・哀しいな
今なら新型本体とソフトガンコンセットが中古で3万ちょいだからなあ
ゲーセンで300回プレイすることを考えれば買いなのかな
レイストの代用品的な意味でも考えてるんでオプションでマシンガン段数無制限とかにできれば買い確定なんだが
>>72 ・1P側2P側両方遊べる
・大尉モード有り
・クライシスミッション有り
それなりにボリュームはあると思うよ。
本体+ガンコンもついてその値段だったらいい買い物になると思う。
まぁ他のソフトを買わないってなら話は別だけど。
>>72 家庭用タイクラ4の話でいいんだよな?
隠し要素で「弾数無制限」設定はあるよ。あとは、ガンバレットのようなミニゲームが少しだけ入ってる。
個人的に、ミニゲーム入れるぐらいなら「ガンバリコレクション・PS3版」を出したほうが良かった気がする。
なにせクライシスミッションの扱いが、ガンコン3のお披露目テストな感じで、簡単な的撃ちゲーレベル。
タイクラ3のクライシスミッションは、いかにも「タイクラの真髄」というものが味わえて難易度が高く、
やり応えがあったんだけどなぁ・・・
タイクラ4の半裸とレイストのキングって同じ人が声やってるんだよな
久しぶりにレイジングストームをやったらクリアがライフ1でかなり危なかった
ラスボスを倒す直前に死ぬとすごい嫌だよね
消防士のゲームでもあとちょっとでコンテニュー画面になったことがあるし
ルパン三世で最後のステージでタイミングでレーザーを当てるところで
うっかりミスってゲームオ―バーになった時は悔しかった
つうかレイストのラスボスは、最終形態が一番楽な気がする
レイストで一番厳しいのは3面ボスかな
倒す分には問題ないがスコアタ的な意味で色々と安定しないし
この間ホーンテッドミュージアムをプレイしたんだが、リロードがないのはいいが
連射で指が疲れた・・・
HOD3でも銃の重さより連射ですぐ指がつってしまってプレイどころじゃなくなったんだが、
このスレの人たちはそういうことはないんだろうなあ
指がツった覚えはないけど、連射はしんどいっスよ。
最近、近所のレイストが難易度を下げたらしく、最終ステージまでノダメでも
マーカーの表示時間が普段の最速より1ランク遅い。
最初は手こずったが、慣れてくるとコッチの方がコンボしやすいかも・・・
ただ、1駄目でも受けると恐ろしくズレてしまうけど。
ホーンテッドミュージアムのガンコンは無駄にデカい実銃を縮小してるから細くて持ちにくい、エレベーターアクションも同様
さらに縮小したせいで自然に指をかけるより手前に引き金があるから引き金を絞るとき人差し指が窮屈な位置まで絞らないと撃てない
確かにデザートイーグルは女の手にはデカいだろうがそれならそれでもっと小さい万人向けのハンドガンを・・・
その点TC4とかVC3とかは撃ちやすかったなぁ
ふと気になったんだがレイジングストームのh.a.c.s.って何の略なんだ?
前と後ろはハイパ・アーマーとソルジャーだと思うがcが分からん…カスタム?
あと主人公も盾持ってるってことはh.a.c.s.みたいな重装備なんかな
それにしちゃタイクラの装甲車より紙だけど
>>72 もう遅いかもだが高いと思うならヤフオクとか覗くのもアリだと思う
自分は近所の中古屋漁っても見つからなかったから利用したんだけど
ガンコン込みで確か五千円で落とした筈
>>81 っておかしいと思ったら新型本体ってPS3のことか
4は新品でも三万もしないわな
HACSは「はっきりいってあんたちっとも凄くないよ」の略だと思う
だってどのシーンでもコンボ要員だし
セガのバトルポリースもこのスレでいいのかな?
昨日ためしに1回やってみたんだが、標準が思うように動いてくれなくてやりずらかった
2面の序盤で死んだが、子供向けにしてはけっこう面白かったな
データカードダス系にしては4面まであって長いこと遊べそう
どこか攻略してるサイトは・・・ないよな
>>83 攻略記事書こうと思ったけど
「ランボーのように撃ちまくって目の前の敵を根性で撃破しろ」しか
文が浮かばなかったからやめた
あれをノーカードでクリアするのはやりがいがありそうだ
85 :
ゲームセンター名無し:2010/05/21(金) 16:56:13 ID:l+2yJ39n0
carnevilが面白い。サンタのクローを止めるにはどこ撃てばいいんだ?
攻撃全部喰らってる。
CARN EVIL ぐぐって動画見た。面白そうだすね。
ムチャ難しそうだけど。。。
カーニバルとかけてるからcarn evilと2語じゃなく1語でcarnevilと綴るよ。
サンタ、一定量の弾数かダメージを与えると怯むように見えたけど、
中ボス相手に高速連射してる人の動画見てもかなり攻撃喰らっていた。
攻撃キャンセル出来るとしても難易度は超鬼畜級ですね…。
不気味さ、血生臭さが凄いよね。海外のみ?のようだけど、
今の日本じゃアーケードでも出せないかもね。
88です。
>>87 カメですが、なんとなくそうかなぁとは思ったのだけど、
evil(悪)が色違いになってたもんで…
>>85 今の日本じゃa(ry と、書いちゃったけども、
国内に筐体があって…てことでしたか?動画の話かと思ったもんで。。
CARNEVILは日本にも入ってきてた。
あの狂った世界にクラクラしたもんだ。
場末のゲーセンにはひょっとしたらまだ置いているかもしれんね。
根強いファンは多いけど奇形なんかも出てるしこれ絶対家庭用には移植不可能だよな。
そういやニコニコ動画に出てたのもcarn evilになってたな。
>>81 確か「ヘビーアーマーコンバットスーツ」の略、直訳で重装甲戦闘服。
意外と安直だがアルファベットの略字にするだけでカッコいいww
レイジングストームの2面が最近ひどすぎる件について
このゲームって1,3面がつながると2,4面が足を引っ張る(逆も然り)んだけど俺だけか?
7月のSD版が出るまでに目標を超えたい
94 :
ゲームセンター名無し:2010/05/28(金) 17:53:49 ID:r4cOqWUL0
ヘビーアーマー「ド」
なら意味は通じる
過去形か否かで意味が違うてくるので気をつけるべきだ
おぉ!言葉の意味は良く分からんが、とにかく「ド」が付いた方がカッコ良くなる!!
過去形じゃなくて過去分詞形だっつーの。
とにかくぶっ放して黙らせろ!
レイスト続編マダー?
一ヶ月ぶりにレイストやったら画面のデカさに驚いた
ついでに敵のパターン忘れてたし
店内のレイアウト変わって、敵の攻撃音がわかり辛いなったし
隣にエヴァのパチスロがきて、画面が気になるし
100 :
コブラ、カードありでやってた…:2010/06/03(木) 11:18:57 ID:jmZ4RxLu0
1つ前のは、なぜ即落ちしていたか
教えてほしいな。
ミュージックガンガンのすぐ近くにレイストがあったが凄まじい違和感w
昔クラゾンの横にガンバァールがあった時とかよく思ってたけど
めちゃくちゃ撃てるマシンガンでそういうゲームをプレイしてみたくなるな
>>102 PS版だとストーリーモードのみだけどアイテムでマシンガンあるんだぜ
今日レイストで久しぶりに救出ミスったら
「カイルが撃たれた!」
やっぱnamcoだな。
レイジングストーム未だ350万行かず…
マーカーの出るタイミングが毎回絶妙で自分だけなのか?
マーカーの出る・・・というか出す敵は大凡決まっているが、
出す時と出さない時があるから厄介。
家庭用で恐縮だけど
Wiiのバイオダークサイドクロニクルズって
カメラワークが悪くて酔いやすい気がする
なんか前作よりも改悪されているような
パイレーツはノリがレッツゴーに近いね
初見殺しとか覚えておかないとギリギリでダメージ貰うところとか
筐体が似ているとか類似点がいっぱいだ
108 :
ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 21:15:44 ID:mzgHXg66O
ガンコンを杖代わりに使ったり
ガンコンの先端で筺体のボタンを押す奴って結構多くね?
雑に扱う奴見てイラつくのだが…
ガンコンの先端でボタンはガンシューターの端くれでありながらやってしまってたわ…
二丁拳銃やってるときだと特に…
俺はマシンガンのトリガーを連打している奴を見るとイラっとくる
>>110 HOD4初めてやった時マシンガンと知らなんでやってたわごめん
後で気づいてすげ〜恥ずかしかった
タイクラやHODってもう次回作出ないのか?
来年で両者稼動して5年以上経っちゃうぞw
>>112 まあ落ち着け。 旦
タイクラは1作の間に外伝作(クラゾン・コブラ・レイスト等)を挟むのが
定番になってるらしいから、もう少し様子を見てもいいと思うぞ。
HODは、今のところ移植や家庭専用路線だな・・・
HODは次に使う武器が思いつかないだけだったりしてw
つーかなんでショットガンやめたの?
ゾンビといえばショットガンじゃないの?B級映画的に
ボスの鬼畜っぷり(特にナマケモノ)をどうにかしたらHOD3は結構面白かったと思うんだけど
>>114 見た目が大きいガンコンだと敬遠されがちだしねぇ
店側からしてもメンテが面倒だったりであまり好かれない印象がある
俺もHOD3は大好きなんだが…
やっぱりメンテだろうな、あれ恐ろしく壊れやすいし
今残ってるような末期のHOD3ならほとんどポンプアクションかトリガーが逝ってる
美品なら激レア物だろうな
ショットガンはコマンド入れての両手持ちが一番楽しかったな
疲労も一番だけど
HOD5の情報こいよ
HOD5は来てほしいような来てほしくないような
来たらタロットカードの関係上
最終作になりそうでなんだかな・・・
それと、本スレ使ってやってくれw
すまんな……どっちのスレも盛り上がってないから話のタネになるなら乗っておきたかった
アケシューというか、アーケードゲー自体終焉近いのかね
某JOJOのように足りない分エジプトの9柱神から…あれ、これってメイズオブキンg
誰かレイストの動画あげてくれんかな・・・
特に3面
狙撃で全コンボ決めて13秒で3ボス早回しで瞬殺して95万くらいのを
しかし2面のミサイル迎撃ってどういう撃ち方をするのが一番安定するのかね?
なんか同じように撃ってるつもりでもだいぶばらつきが出る
>>121 撮影してくれる人を探すのも大変だが、ゲーセン撮影禁止の場所もあるから更に厳しいんだよな。
動画なら437万の人が以前、早回し瞬殺してる動画を揚げていたと思うが・・・
3面は3-2も結構バラつく。フルコンボができても、回によっては1万点以上も差がついたり。
あそこは自キャラ(カメラ)の勝手な移動で、タイムが大きく変わるから厄介。
本日初めてパイレーツを一人でプレイしたけど
左側でプレイしたら、右端の敵にこちらの弾が届かなかったけど
これって、筐体が悪いの?それとも仕様?
筐体が悪い気がする
パイレーツ難易度高いな
密林みたいに初見殺し大杉ワロタ
慣れれば2,3コンティニューで安定すると思う
・・が他のガンゲーに比べて圧倒的に初心者が多い気はする
密林と海賊はもはやガンシューじゃないよw
ミュージックガンガンの方が
まだガンシューって気がする…
ライト層向けに連コ前提の難易度なんだろう
理不尽だからって文句も言わないしな
海賊とか真ん中にコイン台あるし
コンティニューのたびにミニゲームあるし
むしり取る気満々だろ
別にそれがダメとは言わないけどさ
海賊は1人で黙々とワンコイン達成やハイスコア狙うというより、
2人以上でワイワイ遊ぶゲームって感じだからなぁ…例えば遊園地のアトラクションみたいな感じ?
確かにメーカーや店にしたら、ガンコン壊される心配も
照準調整する面倒も無く、2人遊びが標準なら1プレイで最低も400円入る。
(コイン皿あるの見ると1000円/1プレイくらい期待されてるのか…)
商売だから稼ぎたいのは分かるし当然だけど、自分的には筐体の低予算小型化で
同ゲームの複数台設置という方向を期待してる。
昨年、アニサマ09に行った時のスーパーアリーナ近くのデパートにタイムクライシス2があったが
あれはまだあるのだろうか。PS2版には無いあの古臭いポリゴンがたまらん
タイクラ2アーケード版は2面のボスを倒し終わった後に
列車の上を必死で走る主人公二人の走り方がおもしろかった
なんで家庭用版は走り方を修正してしまったんだ・・・
TC2なら渋谷会館の最上階にあった気がする
TC2はデパートやショッピングセンター、田舎のゲーセンとかが穴場というか以外とよく残ってるから探してみるといいよ(ただしたいていSD)
自分の住んでるとこや故郷はAC環境は一世代か二世代ぶんくらい遅れてるド田舎だからパッと思い付くだけでも二つは挙げられる
でも身も蓋も無いこと言ってしまえばTC2は家庭用が内容、ボリュームもグラフィックも凄く出来いいから無理に実機はいらないよね
思えばあの頃からなのかなあ、家庭用ハードがACゲーと同等かそれ以上の性能になっていったのも…
TC2って97年だっけ?97年であれ以外のハイレベルガンSTGってあったかな
>>134 稼働時期は98年らしいぞ>TC2
同年にHOD2があったくらいか?
今回のE3で空気だったSONYさんだが、PS3の目玉チンコンの対応ソフトの中にサラっとこんなモノが
>バンダイナムコゲームス BIG 3 GUN SHOOTHING ガンゲームバリューパック 2010 年秋
昔PS2で出したみたいなTC一作とガンバァール系統の俺的にがっかりな複合ゲームパックなのか
TC三作(4は有り得んとして1、2、3?1、1PT、2?)の俺得パックなのか
まさかのレイストやクラゾンの家庭移植+その他諸々αの神パックなのか
期待で胸が熱くなるな
あとガンコン3はチンコンによって、銃型コントローラデバイスとしてのトドメを刺されてしまうのだろうか…悲しすぎる
>>136 海外サイトを見る限り、
レイジングストーム、TC4(アーケードモードのみ)、デッドストーム
の3作が入ったものらしい。購入決定。
>>137>>138 なんと…まさかこれ程とは…いよいよガンシューのためにPS3を買わねばならないというのか…
ハード毎かあ…うおお
タイムクライシスシリーズ扱い
⇒追加ステージでワイルドドッグ登場クルー?
>>141 来たら来たらでそれは熱いな
AC最終面後、味方を助けに行くと
そこには犬の姿が!!
でも、レイストの場合ボスは機械オンリーだから無理か
>>142 いやバーチャコップ3のラスボスみたいに巨大メカと一体化した犬が…
>>143 それでも左手にはガトリングガン、右手にはスイッチという
定番は変わらずかな?
今更だが、家庭用の話ってここでしてよかったんだっけ?
以前、家庭用の話をしたら注意されたような
今は話題が無いし、いいんじゃないか?
それにしても、レイストのロゴワロタ。「TIME CRISIS RAZING STORM」
タイクラと書かれているから、何も知らずにシリアス系と思って遊んだら・・・
「あの馬鹿をカバーしろ!」「俺のケツを守ってくれぃ!」「ぐわぁぁぁぁぁぁぁ!」
ん、ひょっとして・・・ロゴにタイクラを付けたのは
「タイクラ」と縁のある人物が新たに追加されたからか?
>>146 時代の流れか、主人公もあまり喋らずめちゃ渋い男から軽いノリで敵をブッ倒していく若い男に変わってるし
最近のタイクラもそんなにシリアスとは思えな…
それはともかくレイストがタイクラシリーズに片足突っ込んだのは以外だな
本当にストーリー上での絡みや共通のキャラを出してくれるならうれしいな
ただネームバリューが無いと完全新作じゃ売れないってだけで付け加えられたのならガッカリだが
>>146-147 クライシスゾーンも家庭用移植の時には
タイトルに「タイムクライシス」ってついていたけど
知る限りではタイムクライシスシリーズのキャラは
誰一人として出ていなかったような
あまりに影が薄く不憫なので書きますと、レイストもクラゾンも
シーン毎に「制限時間」があり、タイムアップでライフ1個失うシステムです。
…つまりタイクラと同じく「タイムがクライシス」なゲームなのである!
>>148 えっ?
タイムクライシスのキャラクターが
レイストにも出ないかなーって流れじゃなかったの?
むしろタイクラ5にゴリラ共登場フラグかもしれないぞ
>>151 レイスト2とタイクラ5が同時発売で連動
α1とVSSEの共同作戦って設定で最大4人プレイ可能という俺の日頃からの妄想がついに実現か、胸が熱くなるな
MoveでソフトだすのSCE以外はカプコン1本とバンナムのこれだけかよ。
どこもやる気ねーな。ガンコン3みたいになりそうで怖い。
>>153 ガンコン3はたしか一本しか使えるゲームがなく悲惨だったけど、
moveに対応してるソフトは既に数十本きまってるし心配しなくていいかと
>>154 でも
>>153がそう言うのも仕方ない程対応ソフト群はしょうもないのだったぞ、似たデバイスだから仕方ないかもしれんがwiiばりにチンケなのばっか
実質的にはバイオ5とこのガンシューパックときるぞねくらい、更に言うなら一般人にはバイオ5だけしか認知されないだろうな
そろそろスレチだから続きは家庭用ゲーム板でな
久しぶりにコブラやりたくなってきたな
今じゃ全然姿を見なくなったけど、久しぶりにやり込んでみたい
とりあえず、アケの内容が通用するぐらいに留めてほしい罠。なんだかゲハ臭くなってるぞ。
>>137の話を見る限り、どうやら「アーケードだけ」の移植に留めるみたいだな。
特にストーリーの追加とかは無いということか?ジラソール期待してたんだが・・・
「オンライン8人」というのも気になるな。実質BIG3(?)には2人対戦のゲームしかない筈だが・・・
ガンバリシリーズみたいに、多人数参加可能なパーティルールでも搭載するのだろうか。
あとはインターネットランキングか。個人的には、レイストの全国ランキングに期待。
左上にG-ACTIONって書いてあるし銃も本編では見ないようなカッコイイ奴になってるし、やっぱり自分で操作できる系のモードなのかな
体力ゲージみたいのも見えるし例の8人対戦モードとやらもこれかもわからんね
しかしタイクラならともかく、レイストのキチ弾幕を自分の操作で避けろとか鬼畜ムリゲー確定だな
タイクラ4のラッシュ大尉物語の時のように
無駄に広いフィールドにならなければいいが・・・
>>161 ムービーを見ていたらタイクラ4のところで
タイトルに「アーケードバージョン」って書かれていたのが気になった
big3版のTC4はアーケード版の移植
家庭版で追加された要素は無し
らしいよ
>>163 解説ありがとう
なるほど、そういうことか
これで完璧アーケードモード移植だったら泣けるがw
今発売しているPS3版のアーケードモードはいろいろと違ったからなー
>>164 違う点あるの?知らなかった、具体的にわかるなら教えてくれないか?
今しがたスクショとムービー見てきたけど、BIG3って実はレイストがメインなのか?
見たことも無いステージと主人公、動きからFPSを想像させるシーン(手榴弾の表示が)
これはもしかしたら、ジラソールどころかクライシスミッションも期待できるかも!
(アーケードモードは、スコア表示が上に変わってるな)
>>164 残念ながらBIG3のTC4は、PS3版TC4からの移植(システム356?)で間違いなさそうだ。
画質もそうだが、ライフの模様がPS3と同じ・・・
>>165 PS3だとカメラの動きが少し遅い。よって、アケ版のコンボパターンが幾つか通用しない。
テラーバイトが単体ではなく、何匹かの集まりで1オブジェクト。スコアの入り方が酷い。
>>166 マジかよ・・・
泣けるぜ・・・
>>165 >>166が解説してくれた通り
カメラのせいでコンボ繋がらなかったり
スコアの加算方式が違うせいで点数が低くなる部分があるよ
168 :
ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 20:56:42 ID:6RTk5eTLO
ミュージックガンガンなるものをやってみたが
割高だったが中々面白かった…
あのゲームはガンシューターと音ゲーマー
どっちが有利なんだろうか?
レイスト移植まじで来たかああああ!
今日行きつけのゲーセン行ったら撤去されててがっかりしながら帰ってきたらこれかよ
まあ追加要素も欲しいけど一番欲しいのはステージ(エリア)セレクトだな
3−1を延々やり込みたいわけで
レイストの代わりにデスパレが入ってたんでやってみたけど例によって指が痛くなった
1クリ目指したいけど・・・嫌な予感がする
ついにシンのケツを守ってやれる時が来たぜ!
移植するのは良いが、まさかまた海外でのみ発売とかじゃないだろうな?
ていうかTC4よりクラゾン入れるべきだろそこは!?
ちくしょう・・・まだ半年先だしなあ
そういえば来月にはレイストのSD筐体出るんだっけ?
贅沢かもしれんがPS3のガンコンが振動に対応してないのが残念でならない
秋葉にコンなんとかミッションってのが置いてあるんだがバーチャコップ2より簡単?
>>168 撃つタイミングが曲にあわせなきゃならないから基本的に音ゲーマー
でも高難易度曲だと恐ろしい乱射を要求されたりする(音銃夢とか)からガンシューターのスキルも必要
ガンシューの上級者で音ゲーも上手いなら
ランカー狙えそうだな>ミュージックガンガン
ここの住人でも思わずハマってた人も居そうだなw
お台場のウォートランがなくなっちまった……
ウォートラントルーパーズかワールドコンバット置いてるところないか
メタルギアアーケードはお蔵入りしそうな雰囲気だし
コナミのガンシューはいったいどうなっているんだ
>>175 私の記憶が確かなら、千葉県松戸市(常磐線:松戸駅東口そば)の
東京ガリバー松戸店2Fに「ウォートランSD筐体」があるハズ。
ただし、楽しめる照準状態かどうかは定かでない…。
>>175 >メタルギアアーケードはお蔵入りしそう
それどこ情報?楽しみにしてたから悲しすぎる…
確かにここ何年もコナミはまともなガンシューは出てないし
ガチガチなガンシューでいうとセイギノヒーロー以降めぼしいものはないなw
>メタルギア
家庭用でオンラインあるのに無理して
アーケードにもってこなくてもいいのに…
やはりパセリ仕様で集金が目的なのか?
プロデューサーってゲーム作成でどれだけ影響があるのか知らないけど
コナミのガンシューを作ってきた松山Pはメタルギアのとこ行っちゃったしな。
>>175 5/28〜30で改良版ロケテやってたから試行錯誤ってやつなんじゃね?
視点やルール変更とか色々とゲーセン仕様になったっぽい。
まぁ、そうやって改良して頑張ったガンシューっていうとペイントボールマニアがあるが…結果は…
それはそうとガイアアタック4稼働日なんだが、みんな忘れてるだろwww
タイトーのガンシューは出回りが壊滅的だからなぁ
東京ドームシティのゲーセンにルパン、HOD3と4、ガンブレードNYは確認出来たんだがバーチャコップ3だけ消えてた
もう東京でバーチャコップを出来るとこは無いのか
TC1、TC3、TC4、HOD1、HOD4、クライシスゾーン、コブラ、ゴーストスカッド、VC3、ルパン、ゴルゴ13が置いてあった地元のゲーセンが閉店してショック…
>>182 なんだそれガンシューターにとっちゃ国宝モノだな…
差し支えなければ店名を教えてほしい、閉店したのは悲しいがそんないい店があったって事を覚えておきたい
鈴鹿ベルシティのナムコランドにあったレイジングストームがまさかの撤去
俺はこれからどうしたらいいんだ・・・
どっか近くに置いてある所ないすか
>>183 群馬県太田市にあったゲームパドックというお店です
>>184 丁度その撤去の現場に出くわしたが岐阜のナムコ行きって張り紙してあった。
とりあえず知ってるのは四日市のゲームオフくらい。YAZは撤去になった。
ガイアアタックはクオリティが・・・。
エレベータはまぁまぁ良く出来てたのにこれは残念。
ベルシティw 久しぶりに聞いたが、ついに撤去されたか。
岐阜なら以前、ACグランドにもあると聞いたが・・・岐阜そんなに需要あるのか?
>>185 太田の人お久しぶり
閉めてしまったのかその店
群馬はガンシューよりも音ゲーのほうが
需要あるから仕方ないといえば仕方ないよ
レイスト、一面のボスでレーザー出されちゃったけど870コンボ出た
あと気のせいかもしれないけど、戦闘が始まる前に、カメラが動いて欲しい方向にトリガー引いて、銃を向けると
戦闘開始したときにある程度カメラを誘導できてる気がする
3面のミサイル撃ち落としでも、開始時の文字とミサイルが重なって見づらいので、待機中に銃を画面上に向けて
ミサイルと文字が重ならないように調整してる
あくまで気がするだけで、多分そんな事は無いと思うが
最近、1面のロングレッグで赤弾連発されて、全然繋がらない。
(#^ω^)ビキビキ
普通に考えてみたんだが、レイストのランダムに発生する命中弾は「難易度」が絡んでると思う。
最近うちの近所の筐体が難易度を下げたらしく、ノーダメで1面ボスまで行ってもマーカー表示時間が長い。
それと同時に、命中弾の数も比較的穏やかな(立て続けに何発も出してこない)気がする。おかげて最近コンボが途切れてない。
それと一番最初(1-4)に出てくるHACSが命中弾2発を撃ってくるのが、この難易度だと最初の1発しか撃ってこない。
良い事ばかりと思われがちだが、実はそうでもない。実際この難易度で3-4まで行き、3機目のヘリが右へ移動し始めた途端、
左下の正規兵3体が相当数のマーカーを出してきやがった・・・以前の難易度では、そんな事なかったのだが。
難易度によって「マーカーの表示時間」「一度に出るマーカーの数」「マーカーを出す敵」それぞれ少しずつ変わるっぽい。
レイジングストームのステージ2の稼ぎ所(ラプターピョンピョン地帯)が繋がらない。
いつの間にかコンボ切れてしまうし、スコアも行って26万くらいだ…
コツ教えて欲しい。
(ヽ´ω`)
>>193 ラプターの動きを覚えるのが手っ取り早い・・・というか、それしかないと思われ。
ラプターの着地場所や空中挙動は大凡決まってるので、いつでもそこに照準を向けられるよう
調整しておくといい。ただ、飛ぶ方向の条件とかは俺も分からん。その辺りは勘。;´д`
不安定なら、あえて家の壁を壊さず残しておき、なんかヤバイと感じた時に
「確実に壊せると判る壁」を撃って食い繋ぐべし。
壁の破壊をし損ねるかもしれないが、コンボが切れて何万も落とすよりはマシ。
>>194 ありがとう。
あそこ壊せる壁と破壊後の壁の見た目の違いが曖昧で、難しいw
ラプターの動きを覚えるようにするよ。
パイレーツもう家庭用移植されるけど
これゲーセンでのインカム取れるのだろうか
なんか、移植が早すぎるような・・・
パイレーツはゲーセンだからこその演出多いから、いいんじゃないかね。
めちゃくちゃ揺れる。
タイトーから何か4人用のガンシュー出たよなw
トリガーは博物館仕様で薄っぺらい画質なのに
1クレ200円だなんて一体誰がやるの?
200円で誰がやんの?といえば、あの巨大バルカンの奴もだわ…
1ステージ中でほとんど代わり映えしない場面、魅力の薄いシチュエーション、異常なバルカンの制御のしにくさ、難易度の高さ
なにより20〜30年前のゲームかと言いたくなるほどなにをすればいいのか、クリア条件が何なのかわかりにくい
そのくせ他作品のような秀逸なルール説明もチュートリアルもなし
物珍しさに二回やっただけだから正確なタイトルもメーカーも覚えてないがもう二度とやんねぇ、あれ作った奴は窓際行ってシコれ
バルカンウォーズの事かな・・・
結局お蔵入りなのかなあれは
>>200 いや、あのリアルBB弾とやらのほうじゃない
デッスト、ターミネーターサルヴェィションとかと一緒のゲームショーに出典されてた奴のはずだと思う、一人プレイの
ガンコンの制御のしにくさといえばセガのバトルポリースだが、あれがTFリミテッドになって帰ってくるらしいね
標準動作がちゃんと直ってるといいんだが、どうなることか
個人的にはターミネーターが気になるな
肩にヒモかけてマシンガン撃つらしいけど、ゲーム性がレイストっぽい気がするので期待してる
撃ちまくり壊しまくりな内容だといいなあ
>>202 またあれ出るのかよw>バトポリース
ノーカードだけでも遊びごたえ十分だぜ
ターミネーターは難易度調整しないと
連コイン第二のエイリアンゲーになりそうな予感
下手するとエイリアン以上の連コゲーになりそう
パイレーツは体感すげえな
椅子はがっこんがっこん動くし振動するし音もすげー
でもゲーム性は・・・
恐竜のレバー固定機銃のやつ(名前忘れた)以来の
体感型のヒットかも
そして忘れられたHOD
レイストSD台の稼動予定月に入った訳だが・・・
もう稼動してるのかな? 知ってる人いたら報告宜。
>>199 それって梅田のナムコで最近動いてるやつ?
すごくデカくてきにはなるんだけどさ
誰か情報キボン
いつの間にか拡張リニューアルされていた梅田ナムコ。
210 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:50:55 ID:uvbHHFIy0
ガイアアタック…。なんか実写なのが逆に古臭く見えるのは俺だけ?
ていうか4なんてついてるからナンバリングかと思ったわ。ただ4人プレイできるから4なのね。
GA4のチープ臭溢れる実写+CGは狙ってやってる感があると思う。
ただ、グラフィックだけじゃなくてホーンテッドミュージアムからそのまま使いまわしてますって部分が
あからさま過ぎて、ゲーム内容にもチープ感を感じてしまうのはなんだかなぁと思うわ…。
ボス面の1つにホーンテッドミュージアムの衛星面がまんま入ってる辺りなんてファンサービスを通り越して手抜きにしか見えねえ。
4人プレイと聞いて。 とあるゲーセンで、
照準がもうダメな「ウォートラン,SD」が健在で…
まだまだイケてた「HOD4」「TC4,DX」が撤去されてたよ。。
こっちじゃTC4の1Pガンコンの振動機能がちょっとおかしい
1−2のヘリで撃ちまくるシーンとかでまともに動かない
さっさと直すかあるいは撤去するかしてレイストSD入れてくれナムコランド
いまbig3知ったけどガンコン3切捨てかよwwww
>>215 TOPに書いてあった!
超買う気なったけど買ったら絶対大学おちるな
買うけど
>>216 落ちるじゃねーか!!
受かってから封を解くんだ
GA4やターミネーターは高難易度にすることで
連コさせる魂胆がみえみえでイライラする
それで内容もクソだから救えない
うげぇ
レイジングストームでステージ1のラプターとステージ2ラストのロングレッグが赤弾撃ってきた。
\(^o^)/
こんなことあるのか。
ターミネーターやってきた。
リロードがレボリューション。敵固杉。
難易度が連コ前提の洋ゲー仕様。
発射音がポポポン。
リロードがマガジン下のボタンを押すor画面外撃つ。
慣れないと弾切れ頻発。
敵が固い。攻撃をやめさせるのはともかく、倒すまで
時間かかりすぎ。ヘッドショットしてもあまり意味を感じない。
そして被弾後の無敵時間とかないから、対処が遅れると
ドッドッドッと連続ダメージで寿命がマッハ。
2面の虫型は光ったの見てから撃っても遅かった。
…いやこれハメでしょう?俺のシマじゃノーカンだから。
被弾要素満載のクセにライフ回復がないという鬼畜仕様もちょっと…。
もうちょっと連射が速くて敵が柔らかくて、発射音がリアルなら
わりと神ゲーだと思うんだがなぁ…。
ターミネーターは実際1コインクリアできるのか?
画面に敵に入る前にダメージはマジでやめろ
画面内に入る前どころか切り替わる直前に
攻撃モーションに入った敵がずーっと
ドッドッドッドッドッドッドッドッド
ってダメージをくれ続けた事が一回だけあった。
マジ回復手段がなきゃアレ無理だって。
洋ゲーに難易度とかバランスを求めてはいけない
T-2アーケードも一部アホみたいに難易度高かったし・・・
ターミネーターは二人プレイでやると敵の
固さとかがちょうど良く感じる。
敵の数もあまり増えないし、攻撃頻度も
そんなにあがってるようには見えなかった。
これなら二丁マシンガンで…と思ったが
飛行物体に対して当てづらすぎて結局
ダメージは同じぐらいだってぃう。
ターミネーターやってみたけど、1面序盤のヘリから降りたところで死んだ
そしてショットガンが使えなさ過ぎて泣いたorz
あれなら元のマシンガン使ってた方が連射出来る分まだマシだと思うのは俺だけ?
映画で知事がしていたグラサンに憧れて探し回ったオサーン世代としては結構楽しめた。
ミニガンや車載砲の爽快感もなかなかだし
何発か食らってもグレネードを惜しまず使っていけばそこそこ進める。
ただ、2面初っ端のムカデは鬼すぐる・・・
ターミネーター目当てで、約一年ぶりにゲーセン行ったんだが
4人プレイできるガンシューがあって、GA4だっけ?
それをやってみたら、意外と簡単で、初見なのにコンテニュー1回で全クリできた
このスレの上のほうに高難易度って書いてあるようだけど、そんなに難しいのか?
自慢でもなんでもなく、自分のガンシューの腕が上がったのか、単にゲームの難易度が低いのか
わからないので書き込んでみた
>>227 ある地点でショットガン持ってないとほぼダメージ必須のところがある、1面の後半とか
このガンシュー糞ゲーすぎる、せめて1発当てたら攻撃キャンセルと画面外の攻撃は無効ぐらいしろよ
洋ゲーと聞いたがアメ公の頭の中はゲームバランスっていう概念はねーのか
>>229 ワンコインクリアするには難易度高い。
って事じゃない?
>>230 アメ公っていうか洋ゲー全般はコンテニュー前提の
クソ難易度だよ。
タイトルだけを売りにしてるゲームは、大抵100円玉吸収プログラム。
・・・いや、バンナムが優しいだけか。
>>232 デッドストームパイレーツもなんだかんだ言って1コインクリアかなり余裕もって可能だったからな
そタイトルだけってよりそもそもターミネーターシリーズのゲーム化は全部糞だと思う。
昔の「トリガー引きっぱなしで連射速度↓」は大抵洋ゲーだったな
あんなテンション下がるシステムを思いつくのがむしろ凄い
実銃はそうなるはずだからリアルとかで向こうでは流行ってるんだろうか
しらんなあ
無駄なことだと頭では分かっているんだが、意地でもターミネーターをワンコしたいと思いつつがんがる俺。
かれこれ10回ぐらいは1-2の3匹並ぶムカデ?で殺されてる。
グレネード持ち越せないし回復ないし、あいつらどうすんだよ。。。
光る順番もたまに違うし、一度喰らうともう連続で喰らって無理。
喰らい前提のゲームなのに回復ないし、減る量が無茶苦茶多いしホントに糞だな。。。
俺が店のオーナーならそもそも入れようと思わないがw
>>236 カップルや友達同士でワイワイキャーキャーコンティニューしながら遊んでもらう
って感じの遊び方を想定した作りなんだろね
実際デッドストームパイレーツみたいなライド系シューティングは
そういう内容で一定のインカムを長期的に叩き出すってんで、
オペレーター側からはかなり要望があるジャンルなんだってさ
それにしても、ターミネーターはあからさま過ぎて引いちゃうよな
ターミネーターとかガイア4とか本当に稼働しているのかよ
俺の住んでいるゲーセン色々回っているけど見つからないぜ
俺の方はターミネーターは一軒見かけたな
1プレイ200円だからか、プレイしているヤツほとんどいなかったが
デッドストームパイレーツは普通に面白かったじゃない
だがノーコンクリアまでは楽しかったがその後の稼ぐ楽しみが全然なかったのが残念
むしろうちの近所なんかターミネーターあるゲーセンが二軒あるぞ・・・
パイレーツも二台あるなぁ。あとタイトー直営店がGA4いれてた。上の方から強制的に入れさせられたんだろうなぁと考えて悲しくなった。
パイレーツは初心者が遊ぶ前提の難易度だからあんなもんだろ。
だからやりこみ要素もなし。
ターミネータやレイストはガンシューマニア向けだから難易度は高め。
その分やりこみ要素はあるってことじゃないの?
レイストはかなり難易度低いよ
エレベーターアクションは難易度以前に仕様が辛い
あのガンコンで連射前提だし
2ボスですでに指がつってくる俺には1コインクリアは無理だ
レイストって、クリアや破壊を楽しむぶんにはやさしい設定だけど、
スコア目的だとムズイと感じる。光り方がケースバイケースだし、
被弾の瞬間直前にだけ盾を出し切れてるようにするのが自分にはムズイ。
タイミング外せば即、コンボ切れや被弾でスコア終わる。。
ターミネーターのガンコンくそ重いww
レイストがかわいくみえてくる。
やっぱタイクラシリーズが一番バランス取れてる気がする。
易しさも難しさも兼ね備えていて、ユーザーの幅が広い。
易しい分、客から金を巻き上げる筐体としては最悪かもしれんが・・・
>>246 連コやゲーマー様前提の無駄に理不尽な難易度にしてすぐに客離れおこすよりは
易しめの難易度にして色んな人が楽しめるようにしたほうが良いんじゃないかね
ガンシューはコア向けのモノと違って視覚的、感覚的に派手で楽しめるから、子供やカップル、ファミリーなんかも遊ぶし
1周するにもせいぜい30分かからんだろうし、インカムも特に問題ないだろう
コア層はコア層で、勝手にスコアアタックや縛りプレイなんかで楽しみゃいい話だしな
Hod4とかはクリア目指すだけでも楽しいけどがんばってスコアアタックするのも楽しいっていうゲームだったとおもう
いままでで一番楽しかったガンシューはゴルゴ1・・・HOD4だな
一番最初にはまったガンシューは「シュータウェイ」、まだ何処かに残ってないかなぁ
オーシャンハンターもはまったなぁ
オーシャンハンターとHOD2かな
救出システムが好きだった
魔女っ子のパンチラもあるオーバキューンもお忘れなく
やったことはあるが名前の知らないやつが多い
さっき仕事の帰り際にターミネーターに初挑戦してみた
確かに初見じゃ開始早々ダメージ受けまくるなこりゃ
リロードも「画面外射撃orマガジン底のボタンを押す」な上
コントローラがアサルトライフル型だから、照準つけ直すのに時間がかかるのに
その間にも敵の攻撃は妙に激しいからガンガン撃たれる
ノーダメージ目指そうとするとリロードのテクとかタイミングとか相当シビアになりそうだ
せめてもう少し敵が軟らかければなあ
設定で敵体力減らせたりできないだろうか
ゲームシステム的にノーダメージは無理なんじゃないかな
地元に1プレイ100円であったからやりまくってみた。
・チャプターモードは要するに面セレクト
・チャプターが進むと敵の攻撃力UP=難易度激UP。
具体的には2面で体力3分の1残ってるのに
虫につっつかれると2発で死ぬぐらい。
・つまり1コインで1チャプター+ちょっとしか遊ばせる気がねぇって事。
・虫は頭より胴体の方が攻撃キャンセルまでが早い…?
・虫はほぼ右から順番に光るので、攻撃キャンセルの
モーションを見たらすぐに左側のを撃っていけばノーダメも可。
・まあいくら最初の虫攻略してもどっかでダメージ喰らうから
ぶっちゃけ2ステージ目は1コインではクリアできねぇ。
258 :
ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 19:44:43 ID:sLNXUjVu0
>>250 アンダーファイアー
「ちぇぃんじまーがずぃ〜ん」もう一度聞きたい
ターミネーターは洋ゲーだからデフォの難易度設定がすでにハードじゃねえの?
とか思う。
連コインさせるためのゲームだとは分かっているが、
ゲーセン来る普通のカップル程度だとチャプター1の半分いかないぐらいで死ぬから、逆に萎えてみんなやらなくなってるね。
洋ゲーのガンシューって、早く殺すことだけ考えて楽しませようって配慮が全く感じられない。
パイレーツとかレイストはそうそうヘマしない限り一面はクリアできる難易度にしてるし、
コンティニューすればそこそこ先に進めるようになってるから連コしたくなる加減だと思う。
やっぱりガンシューは和製に限るわー。
>>259 でもTC4って地味にきつくなかったか?
あれ1面の序盤が全ステージ中で一番難しかったような気がする…
>>260 それでもある程度はゴリ押しできるし
マルチスクリーンバトルはカップルとかなら2人で分担できるから
2人プレイの場合1面にはそうでもないんじゃないか
そこよりはむしろ2面序盤だと思うな
洞窟内暗すぎで敵の位置覚えてないと数回はほぼダメージ覚悟になるし
洞窟終盤のテラーバイトも何気に勢い激しいからマシンガンでも案外処理しきれないこともあるし
俺自身、こないだ数年ぶりにプレイしてそこで痛い目をみた
ターミネーターやってきた
何にも情報知らないでやったら最初の敵でいきなりダメージ食らってワロタwww
赤く光ってから攻撃するまでが早くてびびったわ
いちおう2面まではいったけど、ボムゲーだなこりゃ
連コインでもクリアーするのにいくらかかるんだか……
俺的には、TC4よりTC3の方が厳しかったな。
特に強化兵、近距離でハンドガン勝負するとエラい事になる。
ところでターミネーターのスレって無いよね?
検索かけても引っかからないし
まあスレあったところで需要も無いだろうけど
265 :
ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 00:26:04 ID:9sGasLT20
せっかくだから、映画に結局出られなかった
シュワのそっくりさんモデルのT-800とか出してほしかったな
>>263 強化兵もそうだがむしろ白い爪兵が嫌だった
つーかTC3はボスでもないのに道中でハンドガン1発で死なない奴多すぎて
あんまり爽快感なかったんだよなorz
この前東京行って立ち寄ったゲーセンにガイア4があったやってみた。ステージ1から順番にクリアしてステージ4のボス面までノーコンで行けた。
数日後、地元のゲーセンにもガイア4が入荷したみたいでしかも1クレ100円、ライフ5とお得な料金設定だったから迷わずやった。
前やったときはステージ4のぬこ質のミッションやボス面が鬼のように難しかったから、ノーコンによる内部難易度の上昇が原因かな、と思って
ステージ1をクリアしたあとにステージ4やってみたら ま っ た く 難 易 度 変 わ っ て な い \(^o^)/
数日後、友達を誘って2人プレイしたらノルマ条件は2人分くらいに増えてたけど、敵の数とか配置が1人のときとほとんど変わってなかったみたいで
しかもそのミッション毎にスコアが1位のプレイヤーがライフもらえるみたいだから、ノーコンクリアは多人数のほうが楽みたいだ・・・
つまり2丁拳銃でクリアしやすいってことか。
それと難易度だがエリア4からエリア1ってやったら
エリア1がすごく難しくなった。
UFOは制限時間短いしヘリに群がる虫は
飛びかかってくる数が半端じゃないし…。
ステージクリアしていくとノルマの難易度変わってない?
1回失敗して2回目やるとノルマが下がってるんだけど
あれ難易度あがってるんじゃなくて失敗したから下げられたのか
ランク調整はもう大体どのガンシューにもあるだろ
ライフ消失でランクダウン
タイクラ3の敵はバリエーション豊富で、硬さに目を瞑ればまぁ面白い。
ただし、2面後半のカマ野郎連合、テメー等はダメだ。
個人的には、4のラスボスはもう少し強く出来なかったのかが疑問である。
正直3の難易度が原因なのかもしれないが… あれじゃただのお供が鬱陶しいだけの中ボスレベルとしか…
確かに、TC4のラスボスは少々拍子抜けな感じがするな。
せめて巨大兵器にでも乗って、踏み潰しに掛かったりしてくれれば、
少しはラスボスらしくなったかもしれない。
あれただの半裸のおっさんだもんなぁ・・・
始めてみたとき思わず噴出してしまった
4ラストの組み体操は目頭が熱くなるからラスボスはちゃら
あれがラスボスなら、せめて犬&牙みたいな2on2だったら、もっとラスボスらしさもあったんだろうが…
一人かつ人型のラスボスらしさを強調するなら、テラーバイトみたいな雑魚を操作じゃなくて、レイストのHACSみたいな物を装備してた方がラスボスらしいかも。
勿論性能は(ゲームが違うけど)ACZEROのモルガンみたいな、常識から外れた性能だったら尚良いかも。
というかステージが進むごとにボスの武器が弱体化していたのもどうかとw
1面→対戦車ライフル(しかも変則的な動きで狙いにくく発射予告が出たら回避不能)
2面→歩きながらマシンガン乱射&手榴弾ばらまき&近接格闘
3面→直立不動で二丁拳銃w
最後のレーザーも見てから回避余裕だし心配ならグレネード2発ですぐ沈む程度だから
やっぱりラスボスが1番弱いなw
>>276 2面は近接格闘が特徴的だったからまだよかったけどねえ
ミッションリザルトのゴングとかも芸が細かくて面白かったし
ラスボスはこう…どうせ良い意味でトンデモB級ストーリーなんだから
実は全身サイボーグで、ガチャガチャ変形しながら圧倒的火力でガンガン攻めてくるとかそんなんでも良かったんじゃないの
展開自体は熱いのに、戦う相手が「虫を頼りに拳銃ぺすぺす撃ってくるハゲのおっさん」って…
それで滅茶苦茶強いとかなら「見た目は地味だけど強さは本物だ!流石ラスボス!」と思えるけど
実際は適当にハンドガンで撃ってるだけでちゃちゃっと倒せるし
しかも攻撃見切りやすいから油断でもしなけりゃダメージ受ける心配が無いし
つか、パイナップル親父がウザ過ぎ
中の人の声が個人的に大嫌いなんで余計
TC4は最初やったときは1面のボスの強さにビビって「1面のボスからこんな強いんじゃ、この先相当難しいのだろうか・・・」
とガクブルしてた記憶がある。ラスボスが1面ボスに比べて弱すぎるから拍子抜けしちまった。犬も大したことなかったし・・・
TCシリーズで一番面白いと感じたのは2かな。シリーズ中一番簡単だし、プレイ時間も長くないから
手軽に遊べるってのが良かった。3もよかったけど、2やりなれた後の3はまるで別ゲームのように感じたなあ・・・(難易度的な意味で)
そろそろ犬の娘ワイルドローズの登場を期待したいところ
当然武器はモーゼルC96と鞭で
まあ軍隊なら最前線で色々やる将より指揮官のが弱そうだし仕方なくね
あんなに弱いならせめて鎧とか着込んでたほうがよかったんじゃないか
なんでわざわざ半裸で出てくるん?
裸になって何が悪い!
お前ら弱い弱い言うけどさ
頭にマシンガンの弾200発ぶち込まれて平気で反撃できるか?
まあ、そんな人間ばっかりの世界じゃ生物兵器が弱っちいのも当然だけどな
>>280 キルビル的レザースーツなんだよな
遮蔽物の陰から撃ちまくりつつ
鞭で周りの物を片っ端から掴んでブン投げる、ターザンみたいに飛び回って変幻自在の蹴り
んで近接戦に持ち込んで背後から長ドスズブリ
1の2面のナイフ野郎みたいな「こだわり」のある敵がいなくて寂しいよ
>>283 それを言ったらゾット将軍は、シャッガン!をゼロ距離でぶち込まれても、平気で格闘乱舞で反撃してきた様な…
あのワンテンポ遅らせてからの乱舞は、俺の1p側でプレイしている時の、2-2赤兵並のトラウマである…
まあ最新鋭の強化装甲を装備した兵でさえ至近距離からショットガンくらったら
ダウンするのにボス系はぜんぜんひるみさえしないからな。どんな鍛え方してるやら。
ところでターミネーターやってきて思ったが、タチコマみたいな敵がいたけど
あんなの映画に居たっけ?
>>285 2-2赤兵、アレ2P側からだと1Pの懐に潜り込む赤兵を事前に潰せるんだよな。
2人プレイ時、わざと赤兵を生かして1Pを引っ掛けてやるのもまた一興w
ショットガン・ゼロ距離といえば・・・
TC4・2ボスのジャックは、ある意味ボーナスステージ
>>285 それでアリシアも例の狙撃シーンで将軍の頭じゃなくて銃を狙ったのか
普通に頭狙えば即死するし兄さんも無事救出できるし
ミサイル発射も阻止できるから変だと思ってたんだが
やっと納得できたw
タイクラには部位によるダメージ変化なんてのが無いからなぁ…
レイストでは狙撃モードの時のみ、ヘッドショットの概念があったが。
つーか将軍タフ過ぎるだろ…
格闘も早いし…最後のロケットランチャー二丁で素早く動き回った時には何事かと思った。
タイクラはスコア稼ぎでもしないかぎりどの部位撃つかなんて気にしないからなぁ
最近のガンシューでタフなボスって誰がいた?
人間と怪物(ゾンビとか)で教えてくれ
HOD4やりこもうと思っているのだが中指をどうにかしたいんだがみんなどうしてる?
>>292 血豆作ってスコアアタックしてんのは俺だけでいい・・・
グリップを握ってる手を少し内側に握りこむと少しラクになると思う
究極は軍手
俺は定期的に中指と人差し指を入れ替えてる
慣れると両手打ちでも自然に切り替わる
4は指テーピングしてからプレイしてたな
テストプレイした連中ってみんな指の皮厚かったのかな……ガンコンでのあのシステムはゴメンだね
なるほど明日から軍手プレイで逝こうアホな質問かもしれんが俺の通ってるゲーセンのHOD4はライフMAX(9個)なんだがこれって良設定なのか?
>>296 クリア目指すなら良設定
でもスコアが正確に測れなくなるから自分なんかは逆に鬱陶しく感じてくる
てか連投ごめんなんだがHodスレ使ってやれよ
ターミネーターは最終面が一番簡単だったという罠。
なにせほとんど弾数無限のオートキャノン状態で
進めるから、ヘリに乗ってる時に危険な敵と
画面切り替わった瞬間に攻撃してくるヤツさえ覚えれば
ほとんどダメージ喰らわずにクリアできる。
…その後1面が始まるんだが敵の痛さがハンパじゃないので
やっぱり途中で死ぬ。
ターミネーター、レイストSDが稼働されたのはまだ先月だというのに、
もう以前のレス進行ペースに戻っちまってるな。
次のAMショーで話題性のあるもの出てこないかね。
>>300 そういえばレイストSD台見たことないんだがw
普及してるのかね?
某ゲーセン紹介サイトでは、最速でも8月稼動予定らしいが >レイストSD
既に稼動してるゲーセン見つけたら報告よろ。
アフターバーナクライマックスSDX筐体みたいに
発表だけで国内販売は無しとかは止めてくれよ>レイストSD
304 :
sage:2010/08/02(月) 18:08:13 ID:YT9ppgVN0
ターミネーター情報
最も重要なポイント:ダメージ量
「ダメージ量 = 最終にダメージを食らってから現在までの時間」
つまり、前回ダメージを食らってからの時間が長ければ長いほどダメージが大きくなる。
逆に言うと、短時間に連続で食らってもダメージは少ない。
ドッドッドッドッと連続で受けても体力ゲージは全然減らない。
なので、初心者の人がプレイしているのを見ていても、ヘリに乗る所までは必ず行けるようになっている。
また、画面外からの攻撃などは上記の条件に当てはまらず、ダメージ量が少ないようだ。
このあたりはゲームショウの時から改善されたのだろうか?
改善されているとしたら、意見をメーカへ出してくださった皆さんに感謝したい。
少なくとも、エイリアンのときのような冷酷で残酷な賽銭箱マシーンではなくなった。
チャプター2の終盤はノーダメージで攻略できるので、次にチャプター1に入ると体力全快でも円盤の攻撃「2発」で死亡する。
このゲームを作った人たちは冷酷な殺人マシーンだとしか思えない。
ショットガンをとると、遠くにいる敵に弾が当たらないので
取るシーン・取らないシーンを暗記しなければならない。
クリアのコツ:
目前にいる敵に打ち込んでひるんでいる隙に、後ろのほうにいる敵の頭を撃つ。
そうすると、後が楽になる。
タチコマ(ラプター?)は攻撃までの間隔が長いようなので、背景にいる人型を駆除できる。
壁に張り付いたタチコマ(ラプター?)をショットガンで駆除していると、
こんな光景どこかで体験したような・・・ と感じる。
大型兵器は間接部分が弱点のようだ。マーカー消しが成功するとなぜか爆発するし。
おそらく中国製とかの部品を使っているものと思われる。
2丁銃プレイすると、手首の間接が死亡する。ロボのことを笑えない。
PS2かWiiで何かお勧めのガンシューティングある?
タイムクライシスは持ってるから無しで
ゲーセンの移植とか大歓迎
>>309 ゴーストスカッドっていうの買ってみる
ありがとう
あの実写背景宇宙人ゲー結構面白いね
ミニゲーム集だけど
ターミネーターとか見てると思うんだが
実際開発者が自分でプレイして1コインしたのかね
自分が1コインでプレイできないゲームなんだったら最初から触書きしとけよ
「このゲームは100%ノーコンクリアができないので少なくとも2コイン以上かかるゲームです」って
1プレイ1or200円って書いてあるのに詐欺に近いだろこれ
>>312 ゲームセンターも商売が掛かってることを忘れるなよ・・・
>>313 店の利益のためなら客に理不尽な思いさせていいんだね(ワラ
つか海外臭のするゴリ押しガンシューはもういいって感じ
最近のガンシューやってる人はカップルとか友達同士でキャッキャワイワイやってるのがほとんどだから
あんまりガチガチにしてもリピーターいなくなるだけだと思うんだがな
>>314 別にゲーセンは何も悪く無いじゃん…
「新作入荷しました!1プレイ50円です!」
なんてのは人気作、でかいゲーセンじゃないと到底無理なんだし
まぁそもそも入荷しないって手もあるけどさ
需要なさげかとは思うが、ターミネーター情報
しばしばこちらの存在に気づいていないロボがいる。
そして、そいつも倒さないと先に進めないことがある。
(ヘリに乗ってすぐのシーンの、画面左側にいる敵とか)
ダメージを食らうわけでもないので、ほうっておけば腕疲労の回復になる。
しかし、前述の「ダメージ量 = 前回食らったときからの時間」なので
おそらく次ダメージが増加してしまうだろう、やはり早めに倒したほうがよさそう。
1-2の開幕後の虫対処法
@開幕後すぐに出てくる2匹ははじめに右を狙い、左が赤くなりそうになったらそちらを撃つ。
左右を交互に3発ずつぐらい撃ちこむ。
A次に3匹同時に出てくるが、まずは真ん中から攻撃してくる率が高いようなのでそれを狙う。
すぐに画面右下からグレネードが流れてくるので、即効取得して左側の虫を爆殺する。
あとは@と同じパターン。
虫は2匹だけなら問題ない。
円盤を倒した後、画面上方からいきなり撃ってくる人型には置きグレネードで対処。
水中に落とされてからは、敵の攻撃パターンは固定なので暗記で安定。
無理ならグレネードをケチらず使えばOK
前半の虫と人型の攻撃をしのげば、1-2は攻略したも同然。
グレネードは6発しか持つことができないが、補給スポットではまとめていくつも出てくる。
必ず使う場所以外でもケチらず使いまくるべし。
318 :
小ネタ:2010/08/03(火) 09:03:26 ID:bc2ZVgca0
ステージセレクト画面で見える製造中のターミネーターを撃つと破壊できる。
ロボの頭、または胸を撃つとひるむが、ひるんだ間にも当たり判定はある。
その時に同じ箇所に当てる(たとえば頭頂部→頭頂部)と、すぐ死ぬ。
ひるんでいる間は頭や体が動くが、その動作は均一なので暗記してトレースすれば人型は楽勝。
・・・というより、このテクを使わなければ2-1開幕後の殴りロボ×3 with ノーグレネードをノーダメでしのげない。
>>315 それを見るとデッドストームパイレーツってかなり優秀なゲームだよな
カップルにも楽しめる仕様で初見では連コイン必須のゲームだが極めれば安定して1コインが可能
デッドストームパイレーツの舵でめいっぱい回す奴、あれ凄く手首が痛くなるんだけど
何か良い手はないだろうか
力入れすぎ、脱力して回すのが早いし痛くもならない
手のひらをまっすぐにして手のひらで当てる感じ
黒電話のダイヤルを回すときみたいに人差し指一本だけで
スポークの凹みに指をかけて回すと楽。クラーケンも楽勝。
ただし、コツがいる。
ターミネーター攻略情報:
よくダメージを食らう人の特徴: 銃がぶれている
このゲームはターゲットサイトが動くと、カメラも追従して動くため
きちんと一点集中しないと弾が分散してしまう。
また、ロボは同一部分を一点集中しないとなかなかひるまないため
攻撃をキャンセルさせることが難しい。
1-1 攻略情報
開幕後しばらくしてゲットできるグレネードで戦闘機を撃ち落とすことができる。
撃ち落とせるのは戦闘機がミサイルを放つ前。
ヘリに乗った直後に画面外から攻撃が来るが、次のようにすれば回避することができることがある。
@ヘリに乗る直前、ロボが目の前で邪魔してくる。この時に背景にいるロボには攻撃しない。
Aヘリに乗ったらすぐ、画面左下「MOUNTED GUN」のTとEの間あたりを撃ち続ける。
すると撃たれるまえにキャンセルさせることができる(ことがある)
ヘリから降りてしばらく、建物を出て右に曲がったところで仲間とショットガンがある。
この直後が鬼門。奥にいるロボから攻撃してくるが、最悪なことに他のロボが重なって盾になっている。
うまくショットガンを当てられればよいのだが、失敗すると瀕死ダメージを食らう。
(ここまでノーダメで進んできた場合)
1-2 攻略情報
蛇ロボが2匹だけの時に楽々対処できる腕が必要。
開幕後、蛇ロボが3匹出てくるところ、真ん中と右が主に攻撃をしてくるので
3回キャンセルさせる。すると真ん中と右の間にグレネードがくるのでゲットし、すかさず
画面真ん中に向けて2発撃つ。
すると左と右が即死するので、真ん中だけを対処すればよい。
この方法でこのシーンは安定。
円盤を倒すと、上のほうから人型の奇襲あり。置きグレネードで対処。
水中での蛇ロボ対策: パターンは決まっているので暗記で対処。
まずいと思ったらグレネードをバンバン使ってOK
通路に入ると人型が6匹出てくる。5匹目までは通常弾で対処し、6匹目を倒したら
すかさずガトリングをとる。
爆虫が大量に出てくるが、飛びかかってくる虫にだけ弾を撃つようにする。
また、グレネードが余っているはずなので遠慮なく使ってもよし。
この人この前からかなり濃い攻略情報を書き込んでくれているけど
あのほとんどの店で1プレ2クレのマジキチ難易度ゲーをここまで綿密な攻略作れる程になるなんて
この域になる程やり込むまで、この人の血と100円玉がどれほど流れたのかを考えると胸が寒くなるな
難易度ってのは規定条件でクリアできるから難易度っていうんだ
このゲームは難易度どうこうじゃなくてただの詐欺
攻略書いてる人は1コインクリアできるん?
しかしノーダメ時間が長いほど次食らう量が増える仕様って狂ってるな
ノーミスなら2面からは一撃死とかあるんじゃね
>>328 別に今に始まったことじゃなく、ライフゲージ制のガンシューは結局皆そうじゃね?最後のほうはとんでもないダメージ入るし
二大ガンシュー作品がどれだけ優しいか、理不尽にならないようにバランス取ってるかわかるな
どんなとんでもない攻撃喰らってもダメージは1ポイント
確かに、レイストのラスボスの主砲なんて演出的にはライフ全部持っていってもおかしくないよね
しかしレイストが撤去されてからもう2ヶ月・・・
いいかげんプレイできないのがきつい
SD筐体近くに入荷してくれええええええ!
>>328 残念ながら、1コインはおろか、4回はコンティニューしないとクリアできませんぬ。
1-4までは1コインで到達できるようになったが・・・件の「ダメ量=時間」システムのせいで
ひとつでもミスると即死。うちは1プレ100円なので500円はかかる。
このゲームを作った人は、恐れを知らない冷酷な集金マシーンだと思われる。
先日、小さな子供がプレイしていた。
銃を画面内に向けることができず、開幕からダメージを受けまくっていた・・・が、
「ダメ量=時間」システム のおかげでほとんど体力減らず。
ドッドッド♪ ドッドッド♪ ドッドッド♪
15分ほど同じ画面で食らい続けていた・・・
時間=ダメージ量って舐めてるよな
いかにもある程度まで連コさせる気満々
今度HOD4やろうと思うんだけど
初見で何コインでクリアできる?
手首傷めんなよとしか
血豆作るなよとしか
画面外攻撃に憤んなよとしか
弾が当たらなくても怒んなよとしか
外国人のプレイヤーを見かけないのも特徴w
あのランボーでさえ、金髪兄ちゃんコンビが大盛り上がりしてるのを何度も見たのに
339 :
333:2010/08/11(水) 19:24:46 ID:7RkxKZIy0
6クレかかった
俺シューティングの才能ないわorz
どっちかっていうとワールド戦よりもダンテ戦で2クレぐらい吹っ飛んだんだけど
あいつ強すぎじゃね?なんかビーム飛ばすの落とせないしグルグル回転止められないし
間違いなくゆとり
ターミネーター攻略情報:
2-1:高速道路爆撃シーン直前のタチコマ集団からの画面外からの攻撃を回避するには
高速道路から3匹のタチコマが飛び降りてくるシーンがあるが、この時に
攻撃してくる真ん中はすぐに倒さず、左右でちょこまかしている方を
確実に始末しておく。すると、奇襲がなくなる。
2-2:タチコマは両腕破壊が可能なものがいる。
開幕直後に出てくるものや、目の前の車の上に乗ってくるやつ、
そして味方ヘリ撃墜後に出てくるもの など。
まず一度本体に攻撃してひるませ、左右の腕を狙うととれる。
すると攻撃してこなくなる上に、背景にいる人型へ攻撃し放題となる。
…だが、背景の人型を全滅させても展開が良くなるわけでもないのだが…
理論上はノーダメ・ワンコインでクリアできるはずのゲームなのだが、どうしても無理だ。
設定でダメージ量とか変更できんのかなぁ?
342 :
ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 22:10:52 ID:M0XBpH9HO
半角カタカナ…
夏厨臭がプンプンするんだがw
どう考えてもマゾゲーの攻略をしてる猛者に夏厨とか
sageもしない携帯がよく言う
近所で稼働してないから実践は出来ないけど
この攻略結構楽しみにしてるぜ俺
こっちでも稼動してるの見たことないからアレだけど、ターミネーターって基本レイストみたいに
銃振動+オートトリガー(マシンガン系)?
撃ってて爽快感あるならやってみたいな
>>345 銃振動+マシンガンなのは確かだけど
目標に対して丁寧に必要な分だけ弾を撃ち込む
作業が必要だから爽快感はあんまり感じないな
HOD4、タイクラ4、静岡辺りガンシュー界隈の時が止まっていたレベルの田舎なうちでも自分の行動半径に二つ入ってきたから
ターミネーターはかなり出回りいいと思ってたがそうでもないんだな、あのクソ難易度もインカムになるから店にはいいだろうし
ターミネーターやってみたけど、コンテニューしたくならない、ふしぎ!
攻撃キャンセルがシビアすぎる。。
ターミネーター攻略情報:
うああ〜… チャプター1はノーコンティニューで攻略できるようになったが、
2-2が何回やってもノーコンティニューで攻略できない・・・
もう諦めた。バトルポリース攻略に進路変更するッ!
ターミネーターの人、これまでの攻略情報激しく乙でした…
500円使ってやっとチャプター1クリアできる自分から見たらノーコンなんて十分凄いレベルだと思う
チャプター1ノーコンとかもう全クリしたようなもんだろ
もうゴールしてもいいのよ
タイクラ5まだか?
最近のゴリ押しガンシューにはうんざりしてる…
攻略、なんという乙…
>>352 システムはもういじらなくていい
とりあえず犬に変わる凄腕の美女キャラ(
>>284みたいな)に出て欲しい
まあそれでも犬は出続けるんだろうけどな
首だけになって瓶詰めにされて偉そうに命令してたり
>>354 最終決戦の舞台は爆発し沈もうとする船の動力室で主人公は強制的にライフ1
犬の必殺技は目から体液を圧縮して発射する高速弾による騙し討ちですねわかります
>>354 おいおい
>>352は何もシステムがどうのこうの言っているわけじゃないが、脳内で何と闘ってんだよ(ワラ
う、うん・・・
TCはやっぱり2が一番だと思うなぁ
テンポが良くていい感じの長さだし連射も気持ちいい
3、4はなんだかダレてくる
>>357 同意
4は途中で固定機銃使えたり敵が全般的に柔らかいからともかく
3は犬倒してからの3-2が爽快感無くて最悪だった
兄貴救出後そのまま格納庫直行する位でも良かったのに
あの廊下&図書室は完全に蛇足
…そうだよ火炎放射兵とマシンガン兵と爪兵お前らの事だよorz
4で整合性や現実味を薄めてでも目茶苦茶にハデなシチュエーションが増えて、難易度が下がったのは3の反動、反省なんだろうな
後半に行くにつれて特殊兵はやたらめったら出るしシチュエーションは魅力が薄くなって爽快感も無くなるしで
ジャンル名にもなっているコンセプトのシネマティックガンシューティング、って感じも薄れてた
とにかくタイクラ5には
早撃ちマンセーなゲームにならないことを望むなw
早さ競うならザ・警察官みたいにスコア無しにして
残り時間だけ表示しクリアタイムをランキングの対象にしてほしい…
そもそも、タイクラが遊びにくいと言われるようになったのは「武器チェンジ」が採用されてからなんだよな・・・
3は、特殊武器の弾1発(グレ除く)がハンドガン1発と攻撃力が同じだけに、頻繁に固い敵が出てエライ目に遭ったり。
4は、極力ハンドガンでも乗り切れるように攻撃力調整はされたものの、逆に特殊武器の切り替える「幅」が減ったような気がする。
何て言えばいいのか・・・武器を切り替えなければ乗り切れない「ピンチ」が無いせいか、特殊武器の有難みをイマイチ感じない。
と、別に俺は武器チェンジOKなんだけどね。スコアの幅が広がりやすくて奥が深い。
ただ、素人さんにはチンプンカンプンなプレイがよく見られるので、次回はその辺を考慮してほしいバンナム様。
例えば、某横シューみたいに最初、特殊武器「オート切替」「セミオート切替」「マニュアル切替」が選べるシステムとか・・・
その辺を考慮して作られたのがレイジングストームだと思うんだが
武器の切り替えはシチュごとに自動、弾数制限もなし
タイクラと違ってペダル踏んで出て行ったとたん被弾してウボーなこともないし
だだレイスト撤去されたのにタイクラ4は現役で稼動してるところを見ると、タイクラの方がインカムはいいらしい
俺的にはレイストの続編を是非とも作って欲しいが・・・
クライシスゾーンの続編も期待してる
レイジングストームもいいけどやっぱり「ショッピングセンターで物を撃ちまくる」ってのが楽しいんだ
タイムクライシスは3点バーストがキツイです。
クライシスゾーンのような命中率気にしないで
サブマシンガンをひたすらブッパするゲームを遊びたいです
>>359 同意
「リアルな戦闘シーン+撃ちまくりの爽快感」を追求しようとすると
結局は流血ドバドバとか爆発で首や腕がすっ飛ぶみたいな所に行き着いてしまう。
それが絶対不可能である以上、別の方向性を模索するしかない。
難しいよね。
>>365 ・レッツゴージャングル
・エイリアンエクスターミネーション
・ターミネーター
ほら好きなの選べww楽しめるぞ
>>367 とりあえずターミネーターはダメだろwww
>>365 ・ガンブレードNY
・LAマシンガンズ
・ゴーストスカッド
・HOD4
さあお好きなものをどうぞw
>>365 ・オペレーションタイガー
・ビーストバスターズ
どうぞどうぞ楽しんでください
なぜこの流れでスティールガンナーが出ない・・・
レイストが撤去されてはや2ヶ月・・・もはや我慢の限界である
それに近場であまりにもやりたいガンシューがないんで今度、四日市のゲームオフという所にいってみようと思うんだが
いいガンシューは揃ってるかな?
>>371 ゲームのラインナップは知らんが
とにかくその辺りはDQN率が高いと記憶している…
純粋にゲーム楽しみたいなら他行くといいよw
>>370 あれの1作目のラスボスは凄まじかった
見た目人間なのに、首もげて胴体だけになっても銃構えてズンズン迫ってくる
TCとか最近の作品のボスがしょぼいと言うより
正直、昔の敵がはっちゃけ過ぎてたんだよなw
ターミネーターサルヴェイションは完全にメカナイズドアタックの逆輸入版だと思った
ターミネーター様に普通のマシンガンなんぞで勝てるわけなかったんや
三重ローカル&長文でスマン。
>>371 ゲオフはRAMBO、DEAD4、TC4SD、ゴスカ、セイギ
TC4以外は良メンテ。他も何かあったら店員に言えば対応してくれる。
あと、四日市駅前アピタ内のゲーセンも品揃えはいいぞ。
最新のゲームだとエレベーターアクション、ホーンテッド(以上2つは近日撤去予定)、ターミネーター、デッドストームがある。
レトロだとウォートラン、DEAD2、初代警察官が良メンテ。VC3、2スパはメンテ諦めた。
>>372 LOOPと間違えてないか?あそこはDQNの巣窟だからw
近隣だとYAZ、ゲオフなら妨害してくるようなDQNはまず居ない。
アピタは時間と設置場所(レトロ辺り)が悪いとそういうDQNが居るけど、最新辺りはほぼ大丈夫。
>>371 書き忘れ。
レイジングストームは近くじゃゲオフにしかないから注意。
YAZのは撤去された。
サンクス。ゴスカもあるのか・・・
ちょっと遠いけどがんばって行ってみるか
レイストSDって来月のAMショーには出展するのかな?
ガンシューってどのくらい間空けて設置してあれば照準ブレ無くなるのだろう、
ただのボッタクリマシンになってるガンシューを見てちょっぴり物悲しくなった夏の午後。。
なんつーかこう…最近一目じゃクソゲーとしか思えないガンシューばっか出るけど…
>>379 ターミネーター「照準云々無しにボッタクリマシンな俺もいるぜ」
コナミはメタルギアAC出してから3D大好きになってんなw
どれもまだ市場に出てないけど。
そういや、メタルギアACもガンシューに含まれるのかな?
一応ガンコンだからサイダイとは微妙に違うような気がしないでもない
ガンコンみたいだし
自分で狙いもつけられるから
ガンシュー扱いでいいと思うけどね
ガンコン使っているのに
画面の狙った位置を撃てるんじゃなくて
画面の中心にしか銃が発砲できないゲームだって
ガンシュー扱いされていたんだから
お前だよ、コードベロニカ
それと、ターミネーター敵硬すぎ
爽快感がない
てか、TC5はまだなのかガンシューはナムコ製に限る。
>>387 iPhoneアプリなら あるけど… 「Time Crisis Strike」
私のホームにはデッパイとターミネータがあるが、デッパイのインカム率の高いことよ。
ターミネータの閑散としていることよ。この差はなんだ…
必然だろ
誰か栃木県内でレイジングストームのSD入荷したところ知らないか?
まだ一度も見てないんだが…
ひょっとして、どこも入荷してないんじゃ・・・ >レイストSD
嫌な予感はしていたが・・・
EMS topgunU買った人で、40〜50型のTVで遊んでる人いますか?
某ページで照準と距離の問題で、断念したって書いてあったので注文しようか迷ってる。
都内にデスパが1クレ100円の店舗ありませんか⁇
女の子のギャラリーが来たお!
( ^ω^)
と思ったら、後ろでぬいぐるみ捕ってただけだったでござる。
でもそれがゾンビだったら…?
撃っちゃいけねえ的が増えただけだ!撃つのを止めるな!
アルファ1がまたやったぞ!
調子に乗るなァ!!
ダラバACといい、タイトー本格的に動き始めたな。
この勢いでスペースガンのリメイクに期待だな!
ミュージックガンガンってこのスレの管轄だったのか
求められる能力は、音ゲー:ガンシューだと「7:3」ぐらいかな。
まあ、プレイヤーは両方から情報収集してるだろうから、どちらでも通じるだろ。
やっとHOD4の1クレクリアできた•••
長かった
手首は無事か
オペレーションサンダーボルトか
HOD4懐かしいな
1コイン目指すためにまずやったことが筋トレっていう異質さだった
レイジングストームSDとは何だったのか
直前でお蔵入りになったんじゃね?と言いたくなるレベルの出回りの悪さ、目撃情報のなさ
もしかしたら俺達皆が見ていた幻だったのかもしれない
ROUND1のCM 高校生編にTC3の筐体が出演してるね
>>408 動かなくてもいいからそいつを売ってくれ。1万で引きとっちゃる
>>411 元々海外からの要望で作ったものだからね
一応国内でも受注とって見たけど、それ程需要無くて国内版はお蔵入り
とか何じゃね?
実際、別なゲームだけど、アフターバーナークライマックスで
海外版に存在するSDX筐体って言う、国内版のより派手に動いてワイド画面になった機種が有るんだけど
コレも国内発売のアナウンスしてたけど、結局思うほど受注が取れなくてお蔵入りになってる
レイストSDは普通のタイプと違うのだろうか?
少しは調整をしていそうだが、5面はやっぱり無いよな…
家庭版ならオニール救出シーン追加がありそうなので、ちょっと期待している
レイストSDマジで期待してたのに・・・
2丁銃プレイは夢のまた夢かちくしょう
置いてる所も少ないし、もしかしなくてもレイストって不人気なのか
↑不人気というより筐体が高かったのか入れる店が少なかったのでは?
やれば面白いんだけどなあ
ナムコのゲーセンでさえ入れて無いとか本当に何考えてるんだよ
絆の筐体はかなりいれてるんだからその分1台買えと本当問い詰めたい
現状の筐体でも2丁プレイは可能だから頑張れ!
>>199-201 亀だがそれは「VULCAN M」だな
ナムコランド梅田によると全国2台しかないらしいw
ちなみに韓国製
>現状の筐体でも2丁プレイは可能
がに股プレイになるじゃないですかー
ペダル離れすぎてるし
いまだに2人プレイノーコンクリアできたことねーなデッドストームパイレーツは
っていうか全国でいるのかねそんなペア
>>420 そのがに股でダブルプレイをしている俺に謝れwww
ペダル離れてるけど端同士を踏めば以外に届くぞ
レイジングストームで3-2遂に22万が出たんだが、本当に運だなここ
とにかくH.A.C.S.を速攻で潰すかだからこいつらの動き次第だった
クリア秒数が53秒だったけど二度と出せる気がしない
なるほど2丁流か・・・・結構格好いいな
あのガンコンめちゃ重いしサイトが両方に来た時に難儀だから
二丁プレイは思ったよりヒャッハー出来んぜ
腕もα1、2も死ぬ
今更だが、ゲーセンにゴルゴ13(3作目)が稼動しててノーコンクリアを目指してる
ステージの2列目まではノーコンでクリアできるぐらいまでにはなったが、3列目がまったく安定しない・・・
おっさん驚かすやつ・・・誤射しまくり
車・・・常に的が動いてて照準合わせられない
ワイン瓶・・・腕邪魔すぎ
雪山・・・電車の揺れ+照準のズレのおかげで一発も当たらず
飛行機・・・前半はなんともないが、後半が安定しない
飛行機以外はクリアできる気がしねえ・・・まだまだスキル不足なんだろうか
もしこのゲームを極めたスナイパーがいたら助言頼む
要件を聞こうか。
>>426 俺もやりてえええええええ!!!
何処探してもないんだよなぁそれ
俺の背後に立つな
レイスト2丁プレイしてる人って、最終トータル何点ぐらいになるんだろう。
500万も出れば良い方だと思うんだが。
>>426 俺も3やりてえんだけどな〜 2しか見たことないわ。
このゲームって、0距離射撃ならぬ0秒射撃(最初から的の場所に銃口を向けておく)
が、攻略の鍵らしいw
2丁プレイだと点数が1Pと2Pで分かれるからな・・・
2P側放置でやってみたけど時間かかるし300万届くかどうかくらい?
コンボ稼ぎまくれるけどタイムはかなりかかった
まあ上手い人ならもっと行くだろうな
>>431 ちなみにタイクラ4でも同じ事が起こる…
強化兵やヘリの耐久値がかなり上がりヒット数を増えるから
トリガーハッピーな人にはネタプレーとしてオススメですw
AMショーに
>>419で少し出たVALCAN Mがあったそうな
みんな数分で終わってたみたいだけど
>>430 ダブルプレイは今のところ520万台までは出た
500HIT以上行くところとかあんまり繋がってないから上手い人なら550万は出ると思う
>>433 AOU行ってきたけど、案外人が付いてたよ>VALCAN M
数分で終わると言うか、タイムアタックだけ見たい
時間が来ると、何の前触れも無く、突然フェードアウトしてリザルト画面になる
見た目のインパクトは十分なんだけど、
それに比べてゲーム性や演出が余りにもしょぼ過ぎるって感じだったなー
後他に、レイストSD、ターミネーター、デッパイ3Dとガンシューが出品されてたけど
レイストSDをプレイしてた奴等のALLクリア率が半端なかったなww
お前等遣り過ぎだろww
その・・・これをガンシューって呼びたくない・・・
血は出ないのか
規制解除されたか
レイストやりにまた仙台に来たのかな?
ランキング一位の380を目標にして370まできたのに、400入れられちゃー
秋葉原でも見た名前だった
むしろ出てくる女性キャラを撃って脱衣させまくるガンシューとかやりたいわ
こんな感じで
「アルファ1が女子のスカートを吹っ飛ばしたぞ!」
「いいぞ!アルファ1!」
「ブラジャーがでっかく剥がれたぞ!さらに撃ち込むんだ!」
「最高だぜ!アルファ1!」
「アルファ1が靴下を残して全部剥いだぞ!」
「まるで変態紳士だな!アルファ1!」
・・・今更だがアーケード関係なくね?
後ろを気にして出来ないゲームなど・・・
ドンと来いじゃあ!
筐体が目立つなんてことを気にしてガンシューが出来るか!
また撃っちゃいけねぇマトが増えたな
折衷案でレイストのゴリラどもを脱がしていくゲームで
手を打とうじゃないか?
>>440 ランキングに400万とか余裕で入れる奴って…
350万以上出した事ないオイラからすれば
凄く羨ましい限りだなw
>>444 ダイシングアイを作ったナムコなら!ナムコなら!
ダンシングアイって確か男も・・・
バンナムはもうな…
とはいってもガンシューはガンバってるなナムコ
ニッセンのkarina's collectionのCMがHOD4のエンプレス戦に見える…
ショー行って来たけど、ガンシューは何だかんだで先が明るめな気がする。
この先アーケードで注目されてる3Dゲームに向いてるし、家庭用だけどXBOXとPS3でガンコン代わりのものも出てきたし。
「アーケードじゃないとできないゲーム」になれる部分が多いからちょっとの間は新作に期待できそう。
そういえば最近セガがガンシュー出さなくて寂しいな。
レイジングストーム脱衣は何時出るんですか?
ダンシング・アイってナムコだったのか、知らなかった…
SD版情報本当にないんだけどこれって全国で何筐体出回っているんだろうか?
まさか
>>419のやつみたいに2桁いってないとかそんなオチか
PS3に移植が決まらなかったら購入を考えていたところだ>レイストSD
それくらいハマッてる俺やべえ
でもスコアは370万止まり・・・
まあ家庭用なら2丁プレイも楽にできるだろうし楽しみだな
できればゲーセンで続編出して欲しいが
>>440 それ俺だ
ランキングまずかったか?
今度は400万台を目標にプレイお願いします
来月でもいければ今度は自己ベスト出したいな
九州でα?っていう400万を見つけだんだが・・・何者?
レイスト地元撤去のお知らせ…
やるものが無くなったじゃねえか!
457 :
ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 17:03:53 ID:PThAFZx00
レイスト地元撤去のお知らせ…
やるものが無くなったじゃねえか!
>>453 いやいや、高い目標を残していってくれてありがとうw
誰もやってないしなー
とりあえず380狙ってるんだけどねー
仙台駅裏の照準がメチャクチャ(銃を画面中央に向けてもカーソルがでない)なタイトーでも400入ってるし凄いね
また車で来たの?
>仙台駅裏の照準がメチャクチャ(銃を画面中央に向けてもカーソルがでない)
それって自分で調整できないの?トリガーとペダル押しっぱなしスタートで(ry
>レイスト地元撤去のお知らせ…
どこだい?場所によっては親切な人が近場を教えてくれるかもしれんよ
>>460 自分でも調整してみたが、やっぱ正確じゃないしね
そもそもガンコンがどこ向いてるかセンサーが
認識してないんじゃ、プレイヤーが調整とか無理。
>>459 車で行った
今度は上を使ったのでそんなに時間かからなかった
さすがに下はもう飽きた
最近やれなかったのでリハビリしないと1面が特にひどい
1−3の2体目のラプターを4発で倒すにはどの辺りを狙ったらいいのかね
ポッドを狙ってるつもりなんだが一度もガード前に倒せない
クラスターショットの狙い中心をラプターの顔?ど真ん中に合わせて撃つのが早いはず。
大体ガードしたと同時に倒せる。ついでにポッドも巻き込んでるから問題ない。
>>460 便乗なのだが、埼玉県でレイジングストーム稼動しているところ知ってるアルファいたら情報頼む。
ダメージ受けたり、コンボ切れても、結果370まで出るようになってきた
一番難しいのは最初から最後まで自分のベストプレイを保つ事かもね
4面のマーケット内で、背景と同化したハックスを見失ってコンボ切れる
>>465 所沢のタイトーにあったな>レイスト
現地行くなら事前に電話して確認してからにしろよ…
>>467 もう無いよ
よりによってGA4になってたw
えぇー…盛岡は未だにレイストもエイリアンもタイクラ4も現役稼働なのに
ガンシューの寿命って本当に店次第よね
名前忘れたけど縦長のスクリーンに投影する恐竜撃つガンシューあったけど
すげえ場所取るのが問題だったのか、あっというまに消えた
去年末くらいに隣町のゲーセンで見付けて、できれば近所のゲーセンにも置いて欲しいなー・・・ とか思ってるけど
贅沢言ってる場合じゃないんですね・・・ レイジングストーム・・・
ごくたまにバリバリ撃ちまくりたい時に気晴らしに遊びに行く程度だし、ひとりで遊ぶ場合は
コイン連投ってあんまりしないから・・・ いつも1面のボス戦でゲームオーバーになってしまうへっぽこだけど・・・
>>1のレイジングストームスレって無くなっちゃったんですか?
>>471 情報が出尽くして過疎ってきたから
レイストはこの総合スレで話すって事に決まったよ
来月に家庭用が出るけどその話題は板違いになるしなぁ
>>472 なるほど・・・ どうもありがとうございます
ていうか家庭用が出るんだ・・・ でもやっぱゲーセンの匡体でバリバリしないと以外と飽きちゃうってのは
昔ヴァンパイアナイト買ったときに思いました
誰かセイギノヒーローBGMのある場所知っている方いないかなー。(>_<)
ケータイの待ち受けであったときいたけど、もうyoutubeにはなかった…
リンクだけでもありがたい。
レイストとレイフォとレイクラが揃ってる所があったら教えてください。
>>476 レイストとレイクラのセットはPS2で出てるけど・・・ レイフォもセットなのは見たこと無いなー・・・
代一作目にして真打ちって感じなのになwww
さぁ・・・ 今日はレイストばりばり撃ち撒くってくるぞー
下手の横好きだけどもねー
そういえば何時ごろからか
アーケード系のゲームは設置店が細かに公式HPに記載されるようになったね
アイマスやロードオブバーミリオンみたいな大型筐体が発信元祖だろうか
結構大きなゲーム会社でないとやってない印象だけどまず当たってみていい
即時性にとか正確性はどうなんだろ、載ってないのにあるとかすでに撤去されてるとか
とある同人ゲー移植ものの公式HPの設置店一覧の
「北海道・東北」の欄に北海道の店が全く載っていなかった時は泣けた
ガンバァール(AC)の家庭用は無いのか?ゲーセンでやるしかないのか?
>>482 AC版はPSからの逆移植だし、PS2のコレクションのほうもPS版の移植だろうから
AC版しかないミッションはゲーセンでしかできないと思われる。
ガンバレットシリーズはやっぱりあのブローバックするガンコンでやったほうが楽しいな
iPhoneにタイムクライシスきてるー
そうかガンバァール(AC)は近くのゲーセンでやるしかないのか・・・
>>473 亀レスだけどやっぱりマシンガンゲーはあの
筐体でないと魅力半減だよね。激しく同意。
受注生産で専用ガンコン出してくれないかな。
3万までなら出すからw
>475
ソフトバンクのiPhoneだと登録出来ないもんで...(>_<)
現在セイギノヒーロー修行中。
支援者求む。
リンクが貼れないので
SuperGunner117とYouTubeで調べて貰うとユーザーから動画見れます
レイストはマジでゲーセンと同じ仕様のガンコン欲しいわ・・・
ペダルは無理でもガンコン横にリロードボタン付けるとかして
ところでSD版って海外には出回ってるよね?
誰か行って確かめてきてくれんか
>>489の動画見たが酷い内容だなw
コンボ切れは仕方ないとしても
とにかく殉職しすぎで話にならん…
もっと上手い人のプレーが見たい
Hod4のスコアタいまだにやってるやついるか?
>>491 まず動画見るより日本語読む練習した方が良いぞw
HOD4のクリア目的やっているのだがステージ3のジョニー、カゲオにいつもライフを持ってかれるんだが誰かコツを・・・
俺はまだステージ1で死んでますが何か?
>>494 カゲオは慣れないうちから頭を撃って倒そうとすると却って危ない
群れてるところは素直に手榴弾使ってまずはクリア安定させるといいよ
4面は手榴弾使わないときついって場面もそんなに無いし
胴撃ちすればアラ不思議。
デンプシーしてたカゲオちゃんが
ビシッと姿勢を正したではありませんか。
胴とか足とか撃つと、ほぼ一定の位置に頭が来るので
胴から頭へ流し撃ちするのが簡単。
それに最初から頭狙うと頭動いて狙いづらいが
胴撃ちでHP削ってから頭に当てると頭動く前に死ぬ。
バンナム(ナムコが主だが)はもうコブラやゴルゴみたいに版権物でガンシュー作らないのかな?
コブラのエターナルモード全栗出来なかったけど楽しかったなあ…
また版権物でタイクラ作るなら個人的にはリリカルなのはでカップル向けのガンシューを考える。
あ、なのは×フェイトじゃなくて、ティアナ×ヴァイスね。
ガンシューだから銃使いがいいし、タイトル変えたりして大元を隠せばカップルのインカム率が上がりそうだw
自分ニコ動に上げるほど上手くは無いです(>_<)まあ参考までにと思って上げました
いずれ上げます。
暇になれば。(T_T)
カゲオちゃんで掴み稼ぎしようとすると引っ掻かれるんですがどうすればいいですか
>>501 引っ掻かれる前に倒せ。
ターミネーターが1クレ100円で稼動してるゲーセン見つけたから最近よくやるんだが、
エイリアンほどひどい感じではなかったがどちらにせよ俺には無理だ・・・
エイリアンは理不尽な遠距離ひっかきと
味方の海兵隊がウザすぎ。
ターミネーターはダメージ量の増加さえなければなぁ…。
そんでもってステージクリアごとにライフ回復とか
あればフツーにいいゲームなのに。
そうか俺は蚊帳の外か
近場のデカい店にすらターミネーター置いてねーorz
ターミネーターのガンシューが出ていたこと自体三日前まで知らなかった盛岡県民が通りますよ
>盛岡県民
>>496>>497 サンクス今度試してみる。
修行を重ねた結果1コンテニューまでに縮めることに成功!ここから先は神領域みたいです…なんかターミネーターも完クリ目指して頑張ろうかなと思います!
なっ…1コンテでクリアですとっ!?
私なんぞは何度やってもチャプター1および2-1まではノーコンで行けるものの、
2-2のどこか(特に終盤)で死亡・2-3のバイク・円盤ラッシュで死亡
なのに!
冷静で、恐れを知らない残酷な攻略マシーン…それは我々の未来の姿である。
盛岡がいつの間にか県に昇格していたことに今気づいた俺が通りますよ
岩手県民涙目wwww
エイリアンで1コインで3面まで行く人もいるし
ホント、この業界は(いい意味で)化け物揃いだぜ
なんというか、マゾが多いんだよな 日本人って
どんなことでも極めようとする人が一人入るんだから
>510
すんません、ターミネーターではなく
セイギノヒーローの事です。(>_<)
戦車は冷静になれば一撃です!
>>513 お前次から紛らわしくならないようにコテ付けろ
NGするから
515 :
人生オワタ:2010/09/24(金) 20:47:50 ID:EDOlQowY0
NG勘弁
>>512 エイリアンは1クレ20円という破格な設定のゲーセンあったから結構やりこんだんだけど、
手榴弾使うポイントさえ覚えれば道中はなんとかなるよ。頭狙ってけば意外と早く倒せる。
問題はボス戦。1面のは全く問題ないが、それ以外のボスはあまりにも理不尽&攻撃毎回ランダム
2面のパワーローダーは攻撃回避が困難な攻撃が3回ぐらい連続すればあっという間にゲームオーバー。
火炎放射器があればなんとかなるっちゃなるが、3面、4面はいくらがんばっても回避不可攻撃ばっかり
ターミネーターのデモ見てると出てくる「COIN UP」とか言う(会社名?ブランドかコンセプトかなんかなのか?)ロゴ見てると
こんなクソもクソなクソ鬼畜難易度ゲー作っておいてインカムアップなんて考えていたメーカーにイライラする
>>517 エアーマンが倒せないの替え歌余裕で作れそうだな
暇だからエイリアンが倒せない作ってみた
気が付いたらパルスガンの弾がない
そしてザコに囲まれて死ぬ
諦めずにコイン投入再開するけどすぐに瀕死になるよ
火炎放射器があれば楽にウォリアーの集団燃やせるけど
何回やっても何回やっても1クレクリアが見えてこないよ
あの不意討ち何回やってもよけれない
後ろに下がって距離をとっても遠くのザコに削られる
ヘッドショットに徹してみたけど仲間を撃ってちゃ意味がない
だから絶対次は勝つために僕は燃料だけは最後まで取っておく
521 :
人生オワタ:2010/09/25(土) 13:28:21 ID:Hd0iBwDf0
↑乙です
>>520乙
ただ、最後の行だけは「絶対」と「次」が逆かな?
レイスト、370くらい出せるようになってきたけど
いまだに3面カニボスの黄色タンクが2つ壊せません!
>>523 タンクの上に見えるコックの部分を狙うと良いぞ
レイスト330が今の所限界。あらゆる稼げる所はキッチリフルコンボ
行くけど点数伸びず
後は何を注意したらいいのよ
>>525 ラッシュ「タイムだ!タイムを縮めろ!」
>>525 今ならyoutubeで400万の動画、ニコニコで350万の動画があるから
それを見て自分との違いを比較すると分かり易いかも
コンボを繋いでいるなら後は
>>526の言うようにクリアタイムを縮めていくことが重要
(330万台だとおよそ14分後半か15分前半だろうからまだタイム短縮ができる)
>>524 助かったぜ!やってみる
>>525 ガンシューをまともにプレイしたのはレイストが初めてだけど
動画を参考にしたら370まで出せたから、やっぱ見てみるのがいいんじゃないかな
レイストの全1スコアって確か437万だったっけ?
もう流石に440万とか出せる人はいないだろうな…
>>529 今も惜しい所まで来てる現役のスコアラーはいるぞ。
もうじき家庭用も出るから、「家で夜通しやりまくってたら440万出た!」
みたいなこともあるかもしれないぞ。
家庭用は好きなときに好きなだけやり込めるからな
ステージセレクトまじありがたいです
気が済むまで3-1をプレイできる
532 :
ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 11:49:44 ID:CcHwSz+aO
タイムクライシス5まだ
映画を超えるガンアクションを作ってほしい!
3Dで赤弾が目の前にとんでくるとかさ(・3・)
梅田某店の店員やってますが急遽レイストの引上げが決定しましたorz
プレイしてた数少ないゲームだったのに…。
SD筐体すら見かけないこんな世の中じゃ
>>533 まさかナムコ?大阪一の直営店に限って、とても信じられないんだが・・・
大手チェーンはシビアだから、償却割れが続くようなら地方店舗へドサ回りだよ
538 :
ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:35:32 ID:MlPFveZ4O
100円になっていたのでターミネーター童貞を捨ててきた
とんだ性悪女だったよ
ターミネーターの修正ROMが届いた!
まともな日本向けガンシューになるのか!!
と喜んで説明書見たら、売り上げ集計関連の修正だった( ´・ω・`)
( ´・ω・`)
>534
またまたご冗談を
SD版本当に無いな、都市伝説だ
関東エリアあんのか?情報でてるところだと福岡と香川だけなんだけど…
梅田店のレイストって全一の人がいたところ?それだったらもったいないな
一度で良いから全国クラスのリサルト見てみたいものだ
俺がやったら間違いなく11位以下確定w
>>538-539 ワロタwww
HODとTCは5作目が出てほしいと思う反面、
「出てしまったら最終作になってしまうのでは」とすら思える
HODはタロットネタが切れるだろうし
TCはワイルドドッグが出て毎回スイッチを押すところを見ないと
なんかTCをやっている気がしない
>>535,541
当方東通り奥の方でござる。明日の朝荷馬車に揺られて…(;;)
確かナムコの方でスコアラーの方が頑張ってたような。
ここ数ヶ月その方がウチでもやってくれてたようで、
330万がやっとのおいらはランキングと無縁になりましたw
性悪女てwww
…ふと思った。。
リザルトって一体何位まで表示出るのだろう?
1プレイ/ 8秒 ではムリだろうから(24時間=86400秒)10000回はムリか。
1プレイ/80秒 なら可能かな?
その日1000回プレイされて最下位ならちゃんと1000て出るのだろうか?
>>541 埼玉県のとある田舎のデパートの中の小さいゲーセンはSD入荷したみたいだ。
レイストもそうだが、TC4のSDもなかなか見ないな。どこ行ってもDXばかり。
でも上であげたゲーセンにはTC4のSDもあったり。希少価値なのかもしれない・・・
今日行きつけのゲーセンで初めてレイストの3〜4面とエンディング見学させてもらってきました・・・
ランク11だったみたいだけど・・・ コンボの繋げかたとか勉強になりました
俺もいつかあんな風になりたいと思った・・・
本当はコイン連投して1度はEDまでたどり着けるのが近道なんだろーか?
連コってなんか抵抗があるのも理由だけど・・・ CPUにさんざん褒めちぎられても1クレで辞めて
ずーっと1面のボスがクリアできない俺からしたら雲の上のプレイヤーでした
>>541 マジでか!?なんだその神ゲーセンは!
場所を詳しく教えてくれ!!近くだったらやりに行く
リサルト画面は電源切らなければ記憶できるだけ出せると思う
どのくらい順位が出るのかはバンナムに聞いたらわかるかも
俺が見たことあるのは65位くらい
>>546 コンティニューして先を見るのは結構いい方法じゃないかな。
連コして先に進んでみたら実はいつも被弾して死ぬ場所がステージ一番の難所で、
そこさえ超えたら後は意外と楽だったってこともあるかもしれないし。
もし連コしてクリアするのに抵抗があるなら、とりあえず1回だけコンティニューするって決めてプレイしてみたら?
とりあえず1面クリアまで進んでみるだけでも大分違うと思うよ。
549 :
546:2010/10/01(金) 05:04:15 ID:exGa/b/o0
>>548 アドバイスどうもありがとうございます!
後ろに並んでる感じではないんですが、順番待ちしてるひととかいそうな感じも時々するので
周囲の状況にもよりますけどとりあえず2クレ準備してプレイしてみます
!omikuji!dama
今月のガンシュー普及情勢
↑今日の俺のレイストスコア。
今日はスベリそうだから止めとこうw
宣言しよう
1-4ショーケースが破壊されているバグが起こり、リサルト時点で4万落ちするだろう
昨日の俺orz
新設のゲーセン行ったらひどい目にあった…
まさかレイジングストームで整備不良の機体にあたるとは…
店員さんしゃがんで照準の調整したらまっすぐ構えたとき下に大きくズレるに決まってるじゃない…
出荷時設定ボタンみたいなのって無いの?
何がおかしいのか全く分かってなかったみたい
画面の中心狙ってようやく画面の下端に命中するかしないかぐらい
サービスメニューで当然調整できるしそのメニュー画面見た限りまともに動いてたがそもそも調整のやり方が分かっていなかった
当然サービスメニュー内のセンサー確認でNG吐きまくりだがその意味さえ分かっていなかったようで
返金しますと言ってきたのでしっかり1P側と2P側でこっちは確認してたので200円返してもらった
最終的に何一つおかしいとは思っていなかったようなのでまた被害者は出ると思う
大手チェーン店だったが駄目だなぁ…
ちなみに出荷設定ボタンは分からないがそういう項目は無かった
まあ普段覗けないサービスメニューやコインシューター付近を見れただけ良かったか
中にリモコンみたいなのが入ってたりして興味深かった
まあ二度と行かないが
>>556-557 ガンシューはメジャーな音ゲーとは違い
まともにメンテできる店員は皆無と言っていい
大手のチェーン店という話だが
具体的に名前出した方がいいかと…
ちなみにリモコンは画面調整(明るさ・色合い等)に使うもので
音量やプレー設定はサブメニューの方だがなw
今日発売の週刊アスキー138ページにチラッと載ってた
「メタルギア アーケード」
1プレイ300円(予定)稼働予定今冬 3Dメガネで立体表示
ブルパップ方式?ライフル型ガンコン
そして…オンラインで全国最大8人で対戦ができるとな!!
KONAMI特有の追従速度の遅さが気になるが…楽しみだ。
3Dメガネがもの凄く不安(かけてて痛くなるとか)
なぜかコナミは今更3Dメガネに力入れてるが
最近でなくても昔からそういうのはあったぞ
グラスをかけるゲームのたぐいは目の近くになんやするだけあって
没入感があってすげえ熱狂できるらしいが大規模にならざるえない
何かのイベントやものすごい大きなゲーセンでないと出来ない代物だった
それがふつーのゲーセンに置ける規模と構成になったというなら素直に凄い
あとはガンシューとしての出来だ
>>556 そういう店に限って『○月×日メンテ済』とか書いてあんだよな
他のジャンルのゲームと違ってやり込む客が少ないから、そこまでおざなりになってしまうのかな?
普通のゲーム筐体みたいに一定のマニュアルがあるのでなく
筐体ごとゲームごとに設定やメンテの仕方が全く違うってのが問題だろうよ
値段も普通のゲームと段違いだし
>>559 ペイントボールマニアの事を忘れたとは言わせないぞ>KONAMI
>>562 そもそもメンテの仕方を知らない店員が多い。
メンテ=雑巾でガンコンとか拭きました(゚∀゚)
って店が多い。
だから明らかにプレイに支障が出るレベルの照準ズレ
が発見されるとメンテできるやつが来るまで放置。
画面端が撃てないとかの、ド素人以外には致命的な
ズレすら再起動して「直しました」とか普通。
ある程度ガンシューやらないと分からないズレに至っては
プレイヤーの気のせいだからやっぱり放置とかもある。
とにもかくにも、専門の修理業者を呼ぶ他ないな。 > 画面端が撃てない筐体
あとは、修理業者を呼べる程の店であるかどうか。
久しぶりに近所のゲーセンTを確認しに行ったら、ものの見事にレイスト撤去されてたorz
他の近所ゲーセンAとSにはまだあるが、どれも1クレ200円・・・
はやく家庭用でてくれ〜
そこそこ初見のひともやるからインカムは稼げるはずなんだが扱い悪いなあガンシュー…
少しでもまともなのやりたかったらとりあえずメーカー運営のゲーセン行くぐらいしかやる方にとっては選択しが無いのも困る
それでも故障してることも多々あるし…
まあかなり古いゲームなら端が撃てなかったり少しのズレなら思い出補正で我慢するが
レイストぐらい新しいのでめちゃくちゃなメンテやられたらイラッとくるな
新しいのでめちゃくちゃメンテ… サイレ●トヒルの悲劇を忘れてもらっては困る!!
先日、行きつけの店でターミネーターが配置移動されていた。
前はメイン入口からプリクラコーナーへ至る動線上(静か)にあったのが
音ゲー近辺の、ほの暗いコーナーへ。テンション下がる。
しかし、これまで不可能だったチャプター2のノーコンティニュークリアに成功!!
その要因を考えると…
@音が(雑音で)聞こえなくなったため、視覚情報にのみ集中できるようになったから。
A暗い場所により、画面への照明の映り込みが減少したため。
B脇を通る女の子たちに気を取られることが(物理的に)なくなったため。
一体どの要素が最も大きいのだろう…?
3だろ
↑Bだろwwwよそ見しすぎwww
ただ音ゲー付近は勘弁だな、ゲーム音が聞き取れないのは詐欺だ
レイジングストーム、最近端っこがセンサー鈍いんだが一応店員に言って
やってもらっても2,3日すると戻るとかどんな嫌がらせだよ!
しかもメンテしてもらうとその日は確実に修理中でゲーム自体できないとか馬鹿なの?
>>568 あれ?ターミネーターの人ってもしかして俺の県のゲーセンがホーム…?
いやまさか…田舎だしな…ただの偶然か
千葉のとある場所のダイエーにビーストバスターズのDX筐体が置いてあって吹いた
何気に初代HODもSD筺体だけど戻ってきてるし
神保町のスマイル館にレイストってまだある?
>>568 片仮名書くなら全部全角にしろよw
サイレントヒルはメンテ以前に
最新のアップデート状態がクソでしょ。
それとは別になんかメンテ関係のがあったっけ?
デッパで端が撃てないのがあったな・・・
1クレ100円だったからやり込もうと思ったらあれまあ
もうすぐ家庭用出るしもういいや
>>572 2ndナイトメアならともかく、1の三人プレイ可だったらガチもガチのレアモン過ぎる…
1も2もお粗末なゲームバランスや理不尽ダメが強烈だけどインパクトと爽快感はあって中々いいゲーム、久しぶりやりたいもんだ
>>574 サイレントヒルってアップデートしてなんか退化したの?
>>577 連射可能になった、と銘打っていたものの
実際は2連射ずつしかできない仕様(ドドン、ドドンて感じ)になってた上に
処理落ちが発生しまくるという糞仕様に
あと敵の耐久力が下がって難易度も下がったのはいいんだけど
その分撃ち込み点を稼げなくなって従来のスコアタも無理になった
>処理落ち&2連射ずつしかできない
それってある意味難易度が超低くなったってこと?
デスパレードも処理落ちすると凄い楽になるし(ぉ
処理落ちするのが敵ではなく銃の反応だから問題。
一箇所に連射したあと別の場所撃とうとしても
しばらく最初の場所付近に連射が続く位のクソ具合。
画面外リロードなんてしようとしても、
画面「外」でトリガー引いて画面「内」に弾がでる始末。
やっててストレスたまるよ、あれは
ストレス発散になる作品と
ストレスが溜まる作品って何がある?
個人的にはストレス発散はマシンガンズLAで
溜まるのは静岡やターミネーターなんだが
静岡はさらに、段ボール(天井部に置かれているだけ!)が外れていると
外部照明の光で さらに銃照準がdj
また、アップデートされてから滅茶苦茶なところへ着弾したりと、
もはやゲームでも何でもない。
自分がプレイしているときよりも、
カップルや女の子たちがキャッキャ言いながら初プレイ
→ ショボーンとしながら出てくる
のルーチンを目の当たりにした時が最もストレスが溜まる。
さっさと撤去しろよと。
ガンシュー全般が誤解され、プレイする人が減少し、すたれてしまうじゃねぇかっ!
583 :
人生オワタ:2010/10/08(金) 20:06:41 ID:NO5stPsP0
ガンシューティング セイギノヒーローを
マンガ化した同人誌を今更だけど
12月19日熊本の情報流通会館で売ることにした。これでこのゲームが市販化されるといいが。
>>583 むしろコンマイにセイギの面白さを熱く語ったメールとか
送った方が効果的な気が……すまん;
もちろん主人公は婦警だよな?な?
586 :
人生オワタ:2010/10/08(金) 21:29:21 ID:NO5stPsP0
もち婦警
587 :
人生オワタ:2010/10/08(金) 21:30:22 ID:NO5stPsP0
追記
ただし人生2度目のマンガなんだが
大丈夫か?
>>584 コンマイはグラディウス好きな奴が
自分独自の攻略ビデオと自分がどれだけ好きなのかを綴った手紙を貰ったのに対して
勝手に改造して録画すんなや、って法務部を出してくる様な所なんだぜ
589 :
人生オワタ:2010/10/08(金) 22:29:20 ID:NO5stPsP0
危ねえw
>>587 大丈夫だ、問題な…って死亡フラグじゃねーか!
一番いいのを頼む。
591 :
人生オワタ:2010/10/08(金) 22:42:45 ID:NO5stPsP0
一番いい尻(婦警)を頼む
592 :
人生オワタ:2010/10/08(金) 22:44:36 ID:NO5stPsP0
プレイヤー、殉職!
レイストの同人とか読んでみたい・・・ないよな
シンの大事なケツを守る18禁ものだけは簡便
HODEXとか、書く人が書けばステキな同人誌になると思うんだがどうよ
595 :
人生オワタ:2010/10/09(土) 09:30:44 ID:dK4rk9y70
596 :
人生オワタ:2010/10/09(土) 21:58:32 ID:dK4rk9y70
それよりam-netによるとエレベーターアクションのマシンガン版が出るらしいんだが。
タイトーはミューガンだけで十分だろ
ガンシューの類に関してはw
どうせゴリ押しガンシューなのは目に見えているし…
>>599 どういうことかわからん
というかエレベータアクションもうでてるならやりてー
周りにどこも無い
602 :
人生オワタ:2010/10/10(日) 21:09:58 ID:fXC+VVVq0
おまいらセイギノヒーローの同人誌をいくらで買う?価格競りスタート
エレベーターはいいからオペレーションシリーズだせばいいのに
エレベーターアクションのマシンガン版・・・だと・・・?
デスパレードは連射がきつくてしんどかったからなあ、マシンガン型はありがたい
というかレイストっぽい仕様だと嬉しいな
ラスボスの零号機はほんとに指が死ぬ
am-net見てきたけど画像を見る限りゲームの内容は同じっぽいね
あと隣にさりげなくレイストのSD筐体が写ってて噴いた
都市伝説じゃなかったのか・・・
デスパレのマシンガン版プレイしてきた人がいたら是非感想が聞きたい
銃の形や大きさはレイストのとほぼ同じような感じに見えるけど、どうなんだろか?
607 :
人生オワタ:2010/10/11(月) 00:15:06 ID:V3eLsHjR0
300円
608 :
人生オワタ:2010/10/11(月) 11:44:36 ID:V3eLsHjR0
609 :
人生オワタ:2010/10/11(月) 18:46:19 ID:V3eLsHjR0
大切なことだから2度言っとく、
熊本県民と福岡県民はよく見とけ、
今度12月19日熊本の情報流通会館で
セイギノヒーローの同人誌をやる、
詳しく知りたい奴は
ラムダックスって調べてくれ…
セイギノヒーローのスコアランキングがあったので見たんだが
上位陣のスコアってバグっぽくないか?
どのようにプレーしたかも気になる…
611 :
人生オワタ:2010/10/11(月) 19:30:44 ID:V3eLsHjR0
セイギノヒーローのプレイは
ゴリ押しの一言だったからどこかでバグってたかも…マシンガン連射とショットガン連射は動作が遅くなる。
同人板でやれよ。
613 :
人生オワタ:2010/10/11(月) 20:07:55 ID:V3eLsHjR0
>612
済まないがスレ立てられず困ってるんだ…
お前立ててくれるのか?
615 :
人生オワタ:2010/10/11(月) 21:11:59 ID:V3eLsHjR0
616 :
ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 15:12:51 ID:FXtfsz/X0
ターミネーターって1コインでクリアできるの?
ところでバーチャコップ3の移植はまだですか。HOD4の移植はまだですか。
HOD4はいいかげん移植してほしいな。
今ならPS3がいい。電球コントローラー対応で、振動もしてくれるとなお良し
リロードも手首シャカシャカじゃなくなるだろうし、楽になりそう
エレベーターアクションは立て画面仕様のせいで移植は難しそう
個人的には家でじっくりやりたいんだが
マシンガンエディション含めて移植してくれないもんかなあ
>>ターミネーターって1コインでクリアできるの?
理論上は可能。だが、運などの要素もそれなりに絡んでくるのでかなり難しい。
特に爆弾虫ラッシュや、2-3のUFO・バイクラッシュなどの
複数の敵がどんどん迫ってくるところでは、一発食らえば
次々とダメージを受けて即死する。
また、普通のターミネーターもガトリングで連射してくるので、
一発くらえばドッドッドッドッ → 即死。
ひとつのミスで即死。
どこのデス様だw
621 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 23:12:45 ID:z1z7bSuT0
>>617 あれ?まだ移植されてないの?てっきりPS2であるかと思った。
時間をスローにするシステムや障害物の演出がとか色々こっていて面白かったのに…。
622 :
ゲームセンター名無し:2010/10/15(金) 23:41:05 ID:RAQyKyla0
ターミネーターって弱点あるの?
あれHSしてもあんまり変わらなかったきがする・・・。
623 :
人生オワタ:2010/10/16(土) 00:07:00 ID:id1pvv3H0
セイギノヒーローとかゴルゴ13とかロストワールドとか、名作が移植されないの
腹立つ
ゴルゴは移植されてなかったっけか
プレイ動画もあったし
ロストワールドとセイギノヒーローは確かに残念
PS2か、wiiに欲しかった
個人的にはハードの雰囲気に合ってるwiiに
625 :
人生オワタ:2010/10/16(土) 07:21:42 ID:id1pvv3H0
ゴルゴ13は3作目がまだ近くのゲーセンにあるからやってるんだが、個人的には1作目やりたいんだよね。
ニコニコに投稿されてるみたけど、処刑台のロープ撃つやつとバイオリンのG線撃つやつ見て挑戦したいと思っちまった。
最も3作全部まとめて移植してくれるのが一番いいんだけどね。ゲーセンのは照準が毎回変わってるような気がして安定しない・・・
ターミさんの弱点は一応、頭。
しかし、ぴったりおでこ・頭頂部に当てなければならない。
頬や口などにヒットしても、のけぞってしまい倒すのに時間がかかる。
だが、頭頂部ばかりを狙っているとわずかなズレが生じヒットせず
逆にこちらがダメージを受けることが多い。
どちらかというと、胴体中央に集中攻撃したほうが確実。
だが、2-2後半あたりから出てくる「すぐこけるタミさん」は
意識的に頭を狙うようにしないと、倒すのに時間がかかる。
上野アメ横のタイトーステーションのTC4
どういうわけか、他の音声は普通に聞き取れるのにキャラの台詞だけが全く聞こえなかった
めちゃめちゃやり辛かった
時々ウザく感じてたけど、あれって必要だったんだと分かった
デッパレのマシンガンエディションて結局どんな仕様なの?
レイストみたいにヒャッハーできるの?
だれもエレベーターマシンガンやってきた人おらんのかぁ‥さみしいのぉorz
じゃ、だれかPS3のビッグ3買った人やった人はおられますかぁ…?
>>630 konozamaくらってやっと今日届く予定です・・・・・・w
にわかにはタミネタクッソ難しくてクッソワロタ
>>629 やっと届いてwktkしてながやってみたが
PSmoveの精度が致命的に悪過ぎてゲームにならねぇよ、コレ・・・・・orz
ガン照準の設定したポジションからちょっとでも体勢がずれると、照準が狂って駄目
というか、突然照準が暴れまわったりするんだが、室内の照明器具の配置とかも影響してるんだろか??
それと、盾がmove上のボタンにしか設定出来ないんで凄くやり辛いです
レイストのアケモードしかやってないけど、もうかなり萎えまくりですよ・・・・・orz
>>633 同志w 俺も期待してシューティングアタッチメント付けてやってみたが、
シャレにならねえ・・・まだWiiリモコンのほうがマシ。
とりあえず「ガンコン3」を薦めておく。詳しくは本スレで聞いてくれ↑
>>633 Moveはカメラで玉の色と大きさを見てるだけだから
後ろに別の光源があると怪しい
常時光ってるものは色がかぶらないようにしてるみたいだけど点滅する光源はダメかも
単純な動きはWiiリモコンより追いやすいハズ
でもシステム上コントローラの指している方向と傾きは認識しづらい……んじゃないかな
向きが認識できないってガンシューのデバイスとして絶望的じゃね?
>>632 上級者でもタミネタクッソ難しくてクッソワロスだから安心しろ
ターミネーターが100円2クレになってたから二挺プレイしてみたけど結構面白いぞ
撃ちまくりゲーだから単純に気持ちいいし
問題としては銃が重いから疲れる、リロードが難しい、グレネードが使えない、敵が増える…
でも頑張れば1-1ぐらいはクリア出来るんじゃないかなとは思った
それ以降は考えたくもない
>>638 筺体によってはオートリロード設定できるらしいぞ
640 :
633:2010/10/24(日) 03:52:06 ID:gUJLz1lP0
>>635-633 どうやら地磁気センサーが悪さをしてたみたいで
センサーをオフにしたら普通に認識する様にりました
ちゃんと動く様になると、元々爽快なゲームだから、ヒャッハー出来てたなしいやねw
しかし、moveの性能はもうちょっとどうにか出来なかったんだろかね?・・・・
梅田の東通りでレイジングストーム遊びたいがために通っていたゲーセンから
レイスト撤去されていてショック! 近所に無いものか・・・ ?
どんどん撤去されていくレイストに明日はあるのか
643 :
ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 20:44:56 ID:+d76xee7O
だからそろそろタイクラ5を…
そのナムコランドから撤去されたのでは?
>>641 心斎橋ギーゴか、アミュージアムよしもとにならあると思う。
撤去されてたらゴメソ。
646 :
人生オワタ:2010/10/25(月) 21:52:52 ID:gp5yjTnx0
ターミネーターサルベーションが
ターミネーター2のストーリーだったらと
制作者を恨んでみる。
2のガンシュー(トラックにのったジョンが死ぬのを
足掻きながら眺めるだけの簡単なゲームです)は
もうあるからなぁ…。
つか1コインクリアほぼ不可能な仕様が生理的にイヤだ。
648 :
641:2010/10/26(火) 07:40:18 ID:l0qKB+vS0
>>644 ナムコランドか・・・ 今度行ってみる! どうもありがとう
>>645 住んでるのが北区だから、梅田に無かったら時々行ってみます
教えてくれてどうもありがとう
ちなみに通っていて撤去されてたのはペンギンです(´・ω・`)ショボーン
>>645 土曜にあったからな
BBやりにいったんだけど
650 :
人生オワタ:2010/10/26(火) 21:06:06 ID:1U4TtMvZ0
トラック護衛ステージで
トラック走りだす→後部のガンナーが死ぬ→どこからか攻撃を食らいまくってトラック爆散
これを何回かループ
ヘリに体当たりされるトラックを眺めるステージもあるよ!
652 :
人生オワタ:2010/10/26(火) 22:41:52 ID:1U4TtMvZ0
>>651 やっぱりしたくないw
ひど過ぎて泣けてくる
ターミネーター2 ザ・アーケード
とかでググるんだ。
クソゲーなのにいろんなハードに
移植されてるんだぜ。クソな部分も忠実になっ!
654 :
人生オワタ:2010/10/27(水) 00:37:30 ID:Vz+M4ecx0
>>655 なにこの情報知らなかった…エコール神過ぎワロタ
>>655 >バグの再現がどうしても出来ないのでこのままで出せないな、と
すげぇ気合だなwwww
トランスフォーマー アニメイテッド ザ・チェイス/ザ・シューティング
ってのが出てるね。
動画もyoutubeとかに載っているが…
バトルポリースと同じ筺体かな?
今まで照準良かったHOD4の照準がこの前やったら狂いすぎててワロタ
これって一体何が原因なんだ?
筐体の配置換え等で他の筐体から干渉されてる
っつーのが一番考えられる。
もしくはセンサーのどれかがイカれてるか…。
>>660 前者の場合順番は変わっていないからそれは考えられないんだよなぁ
後者は2P側でやっていないのでわからない
ちなみに筺体順は画面側から見て左からHOD4、HOD3、TC4
>>659 ・後方・近辺に強い光を出すゲーム機が増えて光を拾ってる
・ガンレンズか画面側のLEDカメラ・基板が壊れた
・操作を知らない店員が間違ってキャリブレーション
など。
まぁ何にしろスタッフに言ってあげてください。
ビーマニだっけ?ストロボをピカピカさせてアピールする筐体あったんだが
それが近くにあるガンシューが勝手にリロードして困ったことがある
ムチャクチャ照準がずれるんで漫画みたいにあっれー?と銃口を覗いたら割れてたこともある
超調整!はあったことないないなあ
ガンスーテングってなんだべ?
最近は音ゲーやメダルゲーまで出ている
銃型コントローラーを使ってゲームをプレイするもの全般を指す
筐体に合体してようとライド形式だろうと家庭用だろうと
ディスプレイ無くて電球と赤外線をプレイに使うエレメカチックなものでも全部ガンシュー
最近プレイにカードがオマケに付く、カード排出式のガンシューをスーパーの隅で見つけ
ますますガンシューってなんなんだろうと黄昏る日々
HOD3みたいなモデルガンメーカーの指導入ったゲームがあるなら
CoDに出てるような液晶がガンに付いたようなゲームってどうだろう
駄目ですかそうですか
>>665 サイレントスコープ以降でないねそういうの
ハートビートセンサーなんてくっつけて面白いのだろうか
ゲームとしてやるならコーナーショットとかを再現したほうがまだ面白そうな気が
戦場の絆なみのでかい筐体で前方180度
上下左右に撃てるのとかイイねぇ。
欲を言えば360度だけど、無理だろうなw
>>665 ロケテやってたコナミの「スペースエージェント」はガンに小型モニター付きらしい。
アリエスの小部屋のレビュー見ただけで、実物はどんなのか知らないけど。
>>665 プレデターみたいに生体温度感知センサーみたいな使い方とかできそうだね
暗い場所で目視できない敵をセンサーを頼りにして撃ちまくれたりして
ジュラシックパークVというゲームがだな
>>670 うむ、映画になるがエイリアンの2だかに同じようにセンサーを頼りに戦うアクションがあったはず
同じ映画のインビジブルという透明人間になる薬を自分に人体実験しておかしくなった学者を
なんとかしてボテくりまわす話も赤外線スコープが奴を探し出す重要なファクターになる
少し前のレスでHMDとかどうよとかガンシューの進化について会話してたが
頭部にぴったりと合わせないとダメなHMDは没入感は凄いがメンテやオペレーションが問題と言われていた
俺もそう思う、その上でゲームショウの最新のガンシュー事情はというとライドやら大型筐体やら
それじゃあ地方住まいの俺にとっちゃあゲーセンが入れてくれるかどうかはビミョーだ
なんかこう、さあそのCoDのディスプレイ付きの銃みたいに手直なところから行ってくれないかなあ
進化するにしても
皆はガン友とかいる?
>>674 一人だけいたけど、3年前何の前触れも無く完全に連絡取れなくなってそれっきりだな、わりかしマジな友達だと思ってただけに泣けた
リアルで攻略法とかランク上げとか濃いガンシューの話ができるレベルのガンシュー好きなんて希少もいいとこだからな、もし巡り会えたら大事にしたがええ
知り合いにタイムクライシス1で9分30秒台を出す凄腕ガンナーが居た。
聞いた話によると、TC1には彼にしか出せない致命的なバグがあったという。
今は何やってるんかなあ。
ところで、皆はレイジングストームプレイ時に、どういう姿勢で撃ってる?
自分は肩だめで撃ってるけど、他のプレーヤーは脇だめや腰だめの
姿勢が多いから、ちょっと気になってる。
持ち方は筋力とかによるからなあ
中肉中背の男性があのザ・ハウス・オブ・ザ・デッドVのショットガンを
両脇に挟むように二丁で構えて3面以上クリアしてるの見て思ったわ
ガンシューは体力だって
俺なんかはガンシューやり始める前から軍事ヲタクでさ
射撃姿勢とかも意図せずにそれっぽくなっちゃう
疲れるけどガンコンは目線の高さまで持ってきて腕は動かさないで腰の旋回だけで狙う感じ
目線と着弾点をリンクさせられるようになれば狙う速さも命中率も上がると思う
ハウスオブザデッド4なんかは敵の咄嗟の攻撃とか追い討ち稼ぎとかあるから効果的だとおもうよ
メンテのせいで台無しになる事が多いけど
>>680 4行目はつまり目線とガンコンを常に連動させるってこと
連投ごめん
レイスト、3面のボスにレーザー当てるミッションで、一度も外さずチャージできた!
あとタンク2個壊すコツ教えてくれた人サンクス
コックを狙って確実になった
しかし370から伸びない
家庭用ゲームであるBIG3はここで話をしてもいいの?
HOD4のワンコインクリアに挑戦している者だがハート様の後転&パンチとチャプター5のエージェントの対処を・・・
>>685 後転は頭が下にあるときに意識して撃てば楽
鉄拳は顔の真ん中が見えるときは顔の真ん中を撃って見えないときはそれ以外を撃ちまくるとしか
>>685 ハート様の後転と鉄拳は手榴弾で飛ばすのが楽だよ
道中で使ってて1コ位しか残ってなければ後転に使うのがいいかと
手榴弾は止まってるときじゃなくて回転中に投げると爆発に巻き込みやすいよ
あとエージェントはあまりダメージ貰った事がないんで大した事言えないんだけど、
とにかく避けられても構わず動きを追うように撃ち続けてればそんなに苦労せずに倒せたと思う
狙いは胴体よりも当てやすい胴体狙いで
>>685 後転:照準を画面上に持って置いて、転がりはじめたら真下に銃口を下すように撃てばおk
パンチ:顔が見えはじめたら体力ゲージが表示される前に撃つ
HOD4の場合、どのボスも体力ゲージが表示される前に弱点を撃ち始めれば
撃った分だけ体力削れるよ(ジャスティスの掴み追跡時を除く)
Hodスレ無くなったな
Hod4のスコアが55万超えない
ステージ3のパーフェクト数が精々80くらい
誰か上手い人カゲオの対処方法を
>>689 カゲオの攻撃モーションは2種類あるから
どっちがきてもヘッドショットで倒せるように練習するしか無い。
安定すれば掴み稼ぎも狙いにいけてウマー
でも1面2面でしっかり稼げてれば案外3面がダメでも何とかなったりするよ
>>690 まぁそれしかないよなあ
カゲオの下からの攻撃モーションを安定して対処せねば
>>686 >>687 >>688
サンクス今度殺ってみる
HODスレ落ちてる?
HOD1のサターンモードの隠しキャラステータス教えてほしい。
サイレント昼のGood Endの条件て誰か分かります?
すばらしく華麗に 手 を全部除去すれば良いだけだろうか?
棒ナス条件なんかはもう探す気にもならないが、
テーマムージックは結構好きだったりするせいか、
Good Endだけは何とか一度見てみたいと思っているのだが…。
>>693 家庭用HOD1
・サターンモードキャラ追加
サターンモードキャラ選画面でL+Rを押しながら上,下,X,Y,Zと入力
・オートリロード
ゲーム中L+Rを押しながらYを3回押す
・スコア表示
ゲーム中L+Rを押しながらXを3回押す
ごめんステータスだったね
Sophie
Hit Points:4
Chamber:12
Bullet Damage:Low
Reload Time:High
Hit Size:Low
Researcher
Hit Points:2
Chamber:10
Bullet Damage:High
Reload Time:High
Hit Size:Medium
モザイクのHOD4無くなってた…
699 :
693:2010/11/07(日) 11:07:58 ID:4a3DTrMm0
700 :
ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 13:42:54 ID:qUqNsnV9O
700!
保守
ガンシューの新作情報ー!はやくきてくれー!
>>702 取り敢えずミュージックガンガンでもやっとけ…
近くのゲーセンでHOD4をやり始めようとしてみたら
照準がずれまくってた。
店員に調整させてくれって言ったら「合ってますから」の一点張り。
まともに遊べなかった
もうバーチャコップは飽きたよorz
3なら俺と代われチキショー
行きつけのバーチャコップ3まだあるかな。
だれもやらなくてクレイジータクシーと一緒に玄関前の窓際席に移動させられてて悲しくなったけども。
ターミネーターやったよ。みんなが書いてるように敵硬い硬い。
そして銃重い。Tシャツになっても脇汗ドクドク。
バーチャコップのときみたいに体鍛えて友達か弟連れて全栗したいわ
ターミネーターのはニコニコに投稿してくれた人がいたから
ありがたく全部見たけど、中身が洋ゲー特有の
「あともう少し中身を改良すれば爽快感あったのに結局はストレスゲーになりました」って感じだった
ラストのイベントなんかは「汚い洋ゲー」を見ている感じだった
エイリアンといいターミネーターといい、あっちの国ではガンシューはストレスゲーが主流なのだろうか
× 見たけど
○ 見させていただいたけど
ビーストバスターズ2が遊びたい
だよねえ。洋物のガンシューは初っ端の1面から硬くて
これが1面なら次の面はどうなるんだよって思って連コインしたくなくなるんだよな。
久々にコブラやりてーなー。
コンシューマに移植されるんじゃないかと、ずっと期待してたのに。
何度もやるからって、ようやくカード作った直後に撤去とか……ないわー。
一斉に近所から姿を消して、異例の早さだったんだけど、何かあったんだろうか。
どっかでまだ稼働してんのかなあ。
コブラ筐体でもう一作作ってくれれば良かったんだけどなあ。
サントラも出てないしなぁ
公式HPのMP3は全曲じゃない上に1ループ、しかも完全にループする前にフェードアウトするし
ガンシューって需要低いのかな。
置いてる店も作る会社も少ないように感じる・・・
ほかのゲームと比べて場所は取るわ
ノーコンされたらどのゲームよりも遊ばれるわで
ゲーセンからの需要が低いのかな
磁気カード整理してたらコブラの磁気カードが出てきた。
よく見たらコンプしてなかったわ。
オリは思う。
1種類のゲームが店内に1台しかなかったら、やる人増えようがないんじゃないかと。
2画面のやつも1Pと2Pとで(僅かだが)違うわけだし。
現状ガンシューをプレイすると、その店内の一種類のゲームを一人で全部占領することになる。
こんな状況でガンシュープレイする人口が増えたら変だ。
なるほど・・・
ゲームの性質上、人口が増えづらいのか。
人口が増えればプレイしにくいが、増えなければ新作や置く店舗も減る。
どうしても発展性の低いゲームなのか。
718 :
ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:41:01 ID:EYjDZvWX0
メタルギアアーケードはいつ稼働ですか?
>1種類のゲームが店内に1台しかなかったら
そんなのどのゲームでも同じじゃん・・・
>>719 プライズとか音ゲーとかは複数設置が多いね
1台だけだとしても回転が速いから次々プレイできる
確かに、ガンシューは100円で長時間遊ばれるパターンが多いね。
セガ・タイトー辺りの早撃ちゲーは初心者を大量に殺せ、かつ短時間でコンティニュー誘えるから最初は稼げる。
が、結局は敵の出現パターンが決まってるので、リピーターが来れば100円一枚でも20分近く占拠される罠。
ナムコのタイクラシリーズは、初心者相手でも稼げない場合があるから厄介。
ペダル踏むのが怖い小心者もそうだが、ペダルが踏めない幼児までも自然と長時間になる。
制限時間があるにせよ、残り5秒とかで次のエリアに行かれると再び60秒カウントだからなぁ。
リピーターに至っては、コンティニューどころかダメージ1つすら受けないし・・・
東京か東京周辺で、
セガの消防士ゲーム BRAVE FIRE FIGHTERS
が置いてある所は無いだろうか、久しぶりにやりたいんだが・・・
しかしながら、TC2〜4は1P側と2P側の筺体が離れていることもあり、
リピーターが一人で長時間プレイしていると子供とかがよく乱入する。
(しかしすぐ死ぬ。そして連コイン)
上級者のプレイがパンピーのガンシュー欲を励起させ、ガンシュー人口が増えるのでは?
とも感じるが…
TC3は協力プレイを1人でやると敵の数が増えたのでそちらばかりしていた。
724 :
704:2010/11/15(月) 23:44:47 ID:ppj5ewST0
昨日遊びにいったらバーチャコップ3撤去されてた
二丁拳銃プレイしてて店員にウザがられたかなorz
地元のレイジングストームはフットペダルのネジが
4個中、2個脱落してるのに、数週間経った今も
未だに補修されていない。(発見初日はペダルが戻らないレベル)
>>725 それやったのは、おそらくお店。
ペダルの踏み方が強い客がいるとか
プレイさせたくない(店から閉め出したい客)がいるのだと思う。
>>727 この人スゴッ過ぎる。
わけわかめな高得点取得方法の解明はスッゴ過ぎる。
得点ルール公開しないセガはズッコ過ぎる。
729 :
人生オワタ:2010/11/19(金) 23:54:20 ID:8sga3cZJ0
皆一番移植してほしいガンシューティングって何?
おれはエイリアン3ザ・ガンかな
スティールガンナーがWiiのVCに来ないかな〜(´・ω・`)
>>727 時間かけてゾンビ撃ってるのはランク上がり防止のため?
素人質問ですまん
オペレーションタイガーだろ
HOD4てランク上がると耐久力上がって沢山撃てるとか無いの?
ああ、攻撃してくるとき頭見えなくなって撃てないことあるけど、ランク関係かな。
素人ですんま
メダルのガンマンなら
ニコニコ動画に投稿してくれていた人がいたよ
にしても、新作の話がしばらく来てないな・・・
ゲーセンが過疎っているのか、それとも
ガンシューはもう必要とされていないのか・・・
デッドストームパイレーツ・ガイアアタック4・ターミネーターあたりは
ガンシューにしたら出たばっかりと言えそうな気がするし、とーぶんアンモナイト予想…。
新作が全く控えてないわけじゃないんだからそう悲観的になる必要もないんじゃないかと
とりあえず当面はミューガン2、メタルギアアーケード、デスパレのマシンガンバージョン待ちか
タイクラスタッフは、BIG3のレイスト・ストーリー製作に時間を食ってただろうから、
シリーズの新作は当分お預けだろうな。
ゴーストスカッドの新作でないかなぁ
あのアサルトライフルタイプのガンコン
好きだったし、同じステージをレベル上げながら
やりこむ感じが楽しかったのだが。
新作って言ったら俺はハウスだなぁ。
ショットガン、マシンガンと来て否が応にも期待が膨らむ
今度は振動するタイプのマシンガンをお願いしたい>ハウス5
でも手首シャカシャカは簡便
>>742 ハンドガン→ショットガン→サブマシンガンときているから
次は・・・ライトマシンガン?
M60とか十キロ近い奴希望w
10キロとか死ぬわww
ショットガンでもキツかったのに
でもあのポンプアクションは忘れられない
次は肉弾戦だろ。
You da man!!
4のサブマシンガンは人指し指が痛くなるんだよな
うちの地元は3はかろうじてあるけど4がない。確かに5は出て欲しい
ミニガン希望
なんでそんなにデカくしたがるんだよww
大きいことは良いことだ!
男は黙って大きいことと爽快感を両立させた
ロケットランチャーさ!!
6連発式で頼む
小さい子供や奇声を上げるガイキチ共が振り回して、
落ちた拍子に速攻ぶっ壊れるだろうな > 大型ガンコン
ソードオフ・ショットガンも味があっていいな
水平2連ショットガン型コントローラとかロマンが溢れるな
構造的にすぐに潰れそうだけど
立って撃つ機銃キボン
まずは頑丈で壊れにくく狂いにくいことが第一条件だね。
ゴスカのアクションボタンが付いてる方の取っ手とか、折れない方がおかしい様な作りだったからなぁ。
せめてリロード時にぶつかる事くらい想定して、筐体の上にクッションでも置くとか考えなかったのかと。
AC130で町諸共ゾンビ共を粉微塵希望
レイストの筐体仕様でゾンビガンシューぜひともやりたい
原点回帰でハンドガンやりたくなってきた。
でもハウスの1,2って難しいんだよなぁ・・・
>>755 アサルトライフルにグリップ装備という渋さがいいんじゃない
筐体メンテナンスの問題はわからんでもないがニヤリとできる
要素があったほうが燃える
もう面倒だから3人協力にして
1人がハンドガン
1人がショットガン
1人がマシンガン仕様でいいよ
なんかそんなのが昔あったな
ハンドガンは可愛想だろw
せめて超破壊の対戦車スナイパーライフルにしてくれ。
好きな銃
ガンバール ブローバックが気持ちいい
嫌いな銃
HOD4 銃を振ってリロードするとき指が痛い
サイレントヒル 何か握りにくい、コードが邪魔
ランボー久しぶりにやりたいなーどこかねえかな
住んでいる県を書けば
知っている誰かが教えてくれるかもしれない
それか地方のゲーセンスレへ
銃かー
タイクラ4のが握りやすくていいかな
あとLAマシンガンズの振動ありは
撃っているときに反動が気持ちいい
エイリアンのパルスガンだっけ?
あれはボタンの位置が嫌がらせに近いだろ
銃ならオペレーションタイガーかTC4だな軽さならHOD4も良いんだが・・・
>>763 HOD4同意。
テンパランス倒す頃には中指の皮がエライことになる。
最近はエンプレスすら到達できないがorz
ハンドガンもいいけど、ゴスカのアサルトライフル型やHOD3のショットガン型のような大型のガンコンが好きだな。
特にゴスカのガンコンは肩に当てて固定できるから構えててもそんなに疲れない上に、
肩に来る振動も気持ちいいからすごく好きだったわ。
>>764 エイリアンのガンコンは火炎放射ボタンの付いてる位置が意味不明だったなぁ…
グレネードボタンに手をかけてたらとっさに押せないし、そもそも火炎放射の性能自体が微妙だし。
レイストの前にカップルシートが!
やっと381万まで出た
クレーンゲームのアームはミリ単位で調整するのに、ガンシューの照準はほったらかしな店
>>767 (ゴスカのはサブマシンガン型ではなんてツッコミを入れられない・・・!!)
海外版HOD4はゴスカと同じガンコンだから
人によってはこっちのほうが評判いいかもね
ゴスカとVC3のガンコンは東京マルイが制作したんだっけ
握りやすいわけだ
>>768 メンテして直るズレと直らないズレがあるけど
とりあえずズレてると思ったら、すぐ店員呼びつけて目の前で設定させなさいw
「今」やれと。
それが出来ないなら何時までにやっとくか念を押しておく事。
あいつらの「後でやります」は信用できないからw
どちらにせよ店員に言わないと始まらないから、文句言うだけは駄目ね。
771 :
ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 09:52:02 ID:E6cCaOpC0
思い出したけどガンダムのザクが主人公のやつ変り種で面白かったな。
まだどこかで稼動してるのだろうか。
地元のゲーセンはガンシュー入れてくれないから寂しいわ。
何か新作プリーズ
レイジングストーム自己ベストでないよママン・・・
Hod4で師弟関係だったスコアラー友達に抜かれちゃったよママン・・・
>>770 おおむね同意だけど向こうにも都合があると思うので「お手柔らかによろしく」
と思う俺向こう側の人でしたw
あとできるだけ店長っぽい人探して言うのオススメ。
ちゃんとした所なら誰に言っても大丈夫だと思うけど。
みんなの行くゲーセンの店員や店長は割とまともな対応だと思うけどなー
こっちのゲーセンなんて頼んでもまったくメンテしてくれないし(暇なのに機械をいじる動作すらしない)
店員が制服姿のままユビートの前に立って店長のほうにニコって笑ったらそのまま遊び始めるっていう
公私混同しまくりなところだぜ
系列店なら本社に文句言うか
まあそうでもないなら直に潰れるだろう
ガンシューは店に入れさえすればいいっていう扱いでないかい?
ロボット視点のガンシューもっと増えろ
ボーダーブレイクとかガンシュー化しないかな
779 :
774:2010/12/10(金) 15:46:40 ID:SwD9yF+oO
>>775 それはヒドいorz
晒されても文句言えないレレル。
ウチの系列だったら内部告発して店長ごととばしちゃるw
そう言えば最近行ってないけれど、AKB駅電気街口の新店舗SEGAは
もうそろそろ開店しているんでそか?
>>778 ICカード対応でゴーストスカッド見たいに経験値が貯まると
上位武器が選べるようになるんですね分かります
でもマシンガン系はともかくガトリング系抱えたら
空転時間中にフルボッコされるぞw
特にウッドペッカーやダイナソア選んだ時には(ry
>>780 新店舗はもう開店してるけど、ガンシューはデッドストームパイレーツしか置いてなかったよ
>>781 HOD4の筺体を改良して
主人公が麻固定、武器をサペにしとけばよくないか?
ガンコンもセガから言わせれば似たようなもんだし
>>782 d! アッチからなくなったと思ったらそういう事でしたか…。
あの場所に出店してて、他社製ガンシュー(集客力が見込める?)
しか置か(け?)ないって、寂しいですねえ。。
>>781 KONMAIみたく使用度数に制限の無いICカードで色々やればいいのに、とオモタ。
>>784 オンラインじゃないと使用回数に制限のないカードは無理だよ?
某社に勤務してるときに、もっと強く「ガンシュー作りてえ」とアピールしておけばよかった
今になってアイディアが次から次へと湧く
ガソコソ3をPCで使ってもよく、APIを開示してもらえるなら
ドライバ書いてゲームも作る
まあ一人でやるからクオリティは知れたものだが。
メタルギアのアーケード版についてはここの住人としてはスルー?
稼動すれば専門スレ立つんだろうけど一応聞いてみる。
ライドやアクションゲームに寄るつくりだったら
ガンシューとして扱うのはビミョー
メダルゲーのガンシューはメダルゲーに分類みたいに
アーケード系に入っちゃうのでは?
そもそも置いてある所がどれだけあるか
スレ違いですまん。ここでしか聞くとこないんで
HOD1のwindows版を互換モードでインストールしたんだが、画面の右が切れてる・・・
ボスケテ・・・
>>789 力になれないすまん。ガンバレとしか言いようが…
>>787 いや、自分は単に知らなかっただけで。凄そうだねコレ、wktk!
願わくば、1プレイ初期料金200円で。 …ムリか
メタルギアアーケードの説明を読んだら
「ガンコントローラー」って書いてあるからガンシューなのか?
バイオのガンサバと同じように思うが
我がHOMEでHOD4より先にランボーが撤去された。
やっぱり動きがある方がギャラリーから見ても面白いよな、仕方ない。
>>792 TPSだよ、
操作がボーダーブレイクみたいなマウスとコントローラーじゃなくて
ジョイスティック付きのガンコントーラーになってるんよ
こっちで扱って良いんだが、ちょっと微妙だよな
ランボーは完全覚えゲーだからなあ
インカム稼げなかったんじゃないのかな
次のAOUにはどんなガンシューが出るんだろうな…
新作ガンシューで分かっているのは
・ホーンテッドミュージアム2
・ミュージックガンガン2
・デッドストームパイレーツ3D
・(コナミのガンシュー)
・レッツゴーアイランド
ぐらいかな
そろそろHOD5とかも出て欲しいもんだが
>>794 FPSじゃないかい?
>>796 ホーンテッドミュージアムって
2が出されるくらいインカムよかったけ?
>>798 横スレだが
メタルギアはFPSともTPSとも言える。
ガンコンを画面に向けている間はFPS
ガンコンを画面からずらしている間はTPS
ここら辺の使い分けが肝になるかもしれないが
それ以前にプレイヤーが定着するかどうか・・・
メタルギアアーケード自体はMGOの追加要素版みたいな感じだしなあ
正直オンラインはおまけだからいいものの単品で見るとそれほど特筆するほどの出来でもないしな
面白く無い訳ではないんだけど
筐体の費用もバカにならなさそうだしインカムよくないとかなり厳しいな
没入感は凄そうだけどね
ゴルゴとかルパンとかゲームもそうだけどインターフェイスとか含めて
ゲームに入り込めるってのはアーケードならでわだと思う
>>796 コナミのガンシューか・・・良いものがあった記憶がないのは気のせい?
コナミといえばザ警察官の続編とか出さないかな
サイレントヒルは結構です
ウォートラン続編とかなら俺得
サイレントヒルも普通に安定して撃てるようになれば、おkなのに…
普通に金食い虫だろ?w>メタルギアアーケード
>>764 原作の2を見て好きになった人には、なかなかタマラン大型ガンコンだったなぁ…エイリアンの奴は。
電動ガンと同じで形が使いにくいってのが残念だった…
リアル指向のガンシューってのも面白いかもしれんなぁ。
ガンの造形から凝りまくった上に、射撃姿勢と重心を認識して
正しく撃たないとブレまくり。みたいな。
ハンドガンよりも、AKとかストック付きの銃だと面白そうだが。
結構イタくないか・・・?
ハンドガンの類ならまぁサマにはなる気がする。
適切に反動が効いてれば、撃つだけでも楽しいだろうし。
AKの場合は言葉にしづらそうだなぁ…
姿勢認識のついでで、今のおまえを外から見るとこんな感じ
だぞ機能を付けると、自然と姿勢を正すかもしれんな。
夢中でプレイしたあと死にたくなる人も続出しそうですが。
アサルトライフルで正しい見出し(姿勢)をとると
ストックに頬をべったりつけることになるから
衛生面つか前の人のぬくもりが残ってそうで嫌だw
スターシップトゥルーパーズをガンシューに
してほしいのう。
ただし日本のメーカーに限る。
確かHODの3あたりがモデルガンの専門のところが監修してたんじゃなかった?
あのショットガン、実銃に近いほど重くてプレイに支障をきたすあたりガンシューはやっぱゲームだ
ゲームとしてプレイできるのがいい銃
>>813 HOD3、VC3、ゴスカのガンコンは
東京マルイが監修したんだっけ?
HOD4のガンコンはどうしてあんなにも
手にやさしくないくらいゴツイガンコンなんだろう
杖型ガンコン
>>815 そんなゲームあったな。
確か、オープニング時点でキャリブレーションできたような。
>>815 あったなあ
実質銃身のないだけの銃だったけど
黄金杖だかいう名前でエジプトの設定でミイラ撃つ奴だろ
名前なんだっけ
ザ・メイズ・オブ・ザ・キングス ではにゃーか?
あの杖型ガンコン構えにくかったよね
地元のゲーセンではHODの拳銃型ガンコンに換装されてた
ガンシューとしては明るい雰囲気でまあまあだったような気がする
あのゲームの「ステージがランダム」ってのはどうだったんだろう。
ありがとう当時の思い出がよみがえってきた
頭犬の頭身が高いゾンビ・アヌビスの理不尽なダッシュとか思い出す
ホーンテッドミュージアムにも似た敵が出てきたような
メタルギアは、稼働してスグに黒歴史と化した…
本気で楽しみにしてたんだZE?
ずっと金を貯めて、筋トレしたりFPSゲームの練習したりしたのに…
残ったのは金と筋肉とPS3だけ…
>>822 別の意味でウッハウッハだNE☆
メタルギアは悪いコナミの要素が出すぎてた
あれ、MGAってもう稼働してたのか?
どこのゲーセンでも全く見かけないから稼働するのまだ先なのかと思ってたわ
>>726 そういうものなのかな…?
プレイしているのは小中学生と俺くらいなもんなんだが。
しかし未だにネジの補充がされていない。
あかん
もうあかん
HOD4やレイジングストーブ等のサブマシンガン型に慣れると、
拳銃型の一発一発撃つタイプは無理
HOD4はできるがHOD2ができない。
828 :
ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 00:10:21 ID:oybHhQQm0
ガンツューといえば、タイトーの「ガンバスター」が今でも秀逸。
インパクトと操作でアレを超えるものは今のところないな
>>827 HOD2は箱の移植をコントローラでやると
人さし指と中指でダバダバとショットとリロードを交互に連打できるから楽なんだけどね〜(トリガーじゃなくてボタンの方)
こんなところに壱時間もしてあけおめカキコするなんて俺くらいだろうな
今年もガンシュー愛していくぜ
>>830 俺がいるぜー(棒
あけおめメール0件の悲しみをゾンビ共に叩き込んでくるためにホームに新年初ガンシュー行く
今年のガンシュー運勢はっと‥ワクテカ(AA略
833 :
【大吉】 :2011/01/01(土) 09:21:40 ID:oMKIfjns0
これで良かったっけ?
今年の明確なガンシュー新作は、今のところTAITOしか知らない。
近所にターミネーター入荷したからちょっとやってきた
100円で止めたわ
今年の撃初めにレイジングストームやったら、ラスボスで力つきてしまった。
HOD4のリザルトでLIFE満タンの時にSとっても点が入らないのは仕様?
>>836 仕様
だからAかBでクリアしないと点が入らない
俺、後期試験終わったらビッグ3買うんだ。
タイクラ4ガンコン3同梱版売ったのを後悔するときがくるとは思わなかった。
オクじゃなかなかガンコン単体で出回ってないし。
>>838 死亡フラグたてんなよwww
big3レス見てるとデットストーム以外はかなり調整必要らしいな
俺も買おうかと思ったけど躊躇している
まあ、試験頑張れ…
>>822 メタルギア、いきなり黒歴史なのか
具体的に何がやばいんだ?
>>840 ・ボーダーブレイクの料金システムを改悪した驚異の搾取システム
・稼働台数が少ないのと試合時間が短いなどが災いし、肉入りマッチが起こらない
・装備を買うのに必要な「チケット」がボーダーブレイクの報酬ボックスでいうレア4以上からの世界
・あんまり爽快感がない
・ゲーセンに置いても場所を取りすぎ
話ずれてガンシューじゃないけど、ボーダーブレイクの今のステージ
「城塞都市バレリオ」はHOD2の2面とか3面のようなステージだよ
HOD2好きでセガゲー好きな人は遊んでほしい
>>840 ・ショップ(カスタマイズ)でナニを売ってるか、どんな代価で
買えるのかも不明なのに、入るのにポイントが必要。
・直感的に分かりづらいシステム
・全体的に移動やリロードの動作がのろい
・というかメタルギアな要素が特に見当たらない
・初期武器とそうでない武器の性能が違いすぎて
例え人が増えても初見の人は狩られて死ぬ運命
なんというかありふれた無料オンラインFPSを
金払って豪華だけどクソUIでやってる感じ。
まあMGO自体おまけだからいいだけで
ちょっとお金だしてまでする出来ではなかったしね
まあ作るほうもそのつもりだろうけど
なんにしても新しいガンシューが早く出ないかな
HOD5の情報ってまったくないの?
近所の最後のセガのHOD4のガンコンのボム部分がいかれた
ボムボタンがゆるゆるで遠くに投げられないボタン押すと同時に地面にポトリw
もうHOD4はどこも限界
>>845 毎回新基盤と同時に出てるからまだなんじゃないかな・・・あと1、2年?
MGAは前よりは良くなったけど・・・大成功とまではいかなそうだな。
>>846 リンドバーグの後継機版としてリングエッジが出たけど
それと一緒に同時リリースされたのはボーダーブレイクだったね
HOD5は来るのだろうか
クライシスゾーン韓国版ネットで売ってる所みつかんねー
韓国まで買いにいくしかないのか
東京ドームシティ内のゲーセン、カーニバルが1月16日をもって営業終了したみたいだ。
あそこにはロストワールドやガンブレードNY、レールチェイス2とか他では稼動していないガンシューが多くあっただけに残念で仕方ない。
都内でロストワールド稼動してるとこないかな・・・
クライシスゾーン誰か売ってください
>>850 レールチェイス2懐かしいな
小さいころゲーセン行く度親父と1000円くらいかけてクリアしてたわ
皆さんこんばんは
質問なのですが、ガンシューの練習に向いてる家庭用ゲームってなにかありますかね?
ガンバレットシリーズでいつも練習してるのですが、いつもやっているので飽きてしまいまして上達に向くゲームがありました教えてもらえないでしょうか?
何年か前に、実際に弾が出る(たしかBB弾)ガトリングガンのガンコン使うガンシューの話をどっかで聞いた記憶があるんだけど…
誰か詳細知ってる人いる?
>>854 「ガンシューの練習に向いてる家庭用ゲーム」
特定のゲームというより、あらゆるゲームに対応できるよう
「腕の持久力」「反射力」「連射力」「精密さ」などを鍛えるとよいと思う。
腕の持久力に関してはトレーニングするしかないかも
反射力を高めるには「覚えゲー」ではなく、敵とかがランダムに出現するようなゲームがよいかも
また、銃を移動させながら撃つ「流し打ち」ができるようになると楽
ただしエイミング(照準の移動速度)が速いゲームでないとダメ
コナミのアーケードガンシューのような、銃を動かして0.5秒して照準が追いつくようなゲームは
覚えゲー以外の何物でもなく、反射能力でなんとかできるシロモノではない
私の場合、PS1のガンシューを中古で安くかたっぱしから購入して
ガンコンのスイッチを銅線で伸ばしてフットペダル(自作)にすることで
ガンコン自体はまさに「銃」としての機能に特化させ、さらに中に
鉛を詰めて少しでもアーケードと同じ環境に近づけるようにしていた。
その結果、バーチャコップ1で1面冒頭すらクリアできなかった糞ガキ(私)が
10年でタイムクライシス4を初見で全クリできるぐらいの腕にはなった。
>>855 バルカンウォーズかな
筐体自体がデカくて面白そうだと思ったけど
難易度崩壊&グラが酷いからダメダメだった
858 :
ゲームセンター名無し:2011/01/27(木) 16:17:48 ID:0gklWBaVO
>>857 おおぉ…ありがとう
まぁ秋葉原やらなんやらデカい所に置いてないって事はつまり…
と思ってそこまで期待はしていなかったけど、でも一度は撃ってみたいなぁ
初代タイムクライシスのタイムアタックモードをやればいいんじゃないかな?
ライフ無限だからダメージを恐れずにバンバン撃てるし、
タイムを極めようと思えば、早撃ちスキルは自然に身につくと思うし。
命中弾がどれか分からない点に関しては、「赤い敵の初弾が命中弾」と覚えといて、あとは
「命中弾が分からないなら、敵が弾を撃つ前に倒せばいいじゃない」
ぐらいの気持ちで頑張ればいいと思うし。
銃に重りを入れるのは賛成。
銃を改造するのが怖いなら、リストウェイトで代用するのもアリかな。
ここ最近のガンシューは、プレイ時間が長かったり、銃が重かったりするから、体力をつける意味でもオススメかも。
なんだかんだで体力勝負だからね…。orz
でも、正直、ブラウン管系ガンシューと、赤外線系(ロストワールド以降のセガ全般、ここ最近の主流)ガンシューとでは
必要とされる射撃スキルがなんか違うような気がしないでもない今日この頃。
銃についてるフロントサイトとリアサイトが単なる飾りと化しつつある今日この頃。
「画面に照準マークがついてるから」って理由で照準ズレが当たり前のゲーセンが多かったりするのがなんとも…。
鹿狩(Wiiウェアのガンシューティング)カンスト(※最高点999.999点)への道は遠いなぁ…。
北米版ではオンラインのランキングが存在して、それを見る限りではカンスト達成者が6人いた…。
チェーン切れと突進のダブルパンチを食らったときはマジで泣けてくる…。
>>860 レイストのガンコンは重さ大きさ的に結構好みだったけど
ターミネーターのガンコンは重さ大きさともに最悪だった!
要は製作者側のセンスの有無だと思うなー
>>862 ターミネーターはマガジン下のリロードを使った覚えがない…
>>855 バルカンウォーズじゃないけど、BB弾使うガンシューはあった。
コナミの「ガンマニア」だったかな。
でもあれメンテが大変だったよ。BB弾がこぼれるから
補充や床掃除がめんどいことこの上なかった。
オペレーターから苦情殺到したんじゃないかな。
だから多分BB弾使用のガンシューは金輪際出ないと思われるw
なんでバンナムはPS2時代のタイクラを出さないのだろう。経営陣が無能のクソの集まりなのか、本当は売れないという現実を知らない俺が無能なのか。
PS2時代のタイクラの移植ね。PS3かwiiかの移植。うん、俺無能だわ。
たしかに周りは無能というかもしれない・・・
だが、俺は
>>866を支持するぞ。自分もガンコン3対応の旧タイクラシリーズは欲しい!
地デジやら3Dやらでテレビ買い換えて、もう旧ガンコン使えなくなっちまったからな。
BIG3のTC4みたく、アーケードモードのみでもいいから「タイムクライシスコレクション(1・2・3同時収録)」
みたいなのをPS3で出して欲しい。もちろん、2Pプレイによる画面分割も高解像対応で・・・
>>866 PS2版がポケモンフラッシュの嵐で酷いことになったクライシスゾーンは
WiiとかPS3に移植して欲しいけど…。
「銃を動かしてからノロノロと照準がついてくる」仕様の銃で、
1/100秒を争う初代タイクラは厳しいんじゃないかな…。
http://www.youtube.com/watch?v=C6iJBGIV1oc PS@MOVEはコレよりさらに遅延が酷いらしいし…。
タイクラ4は「アーケードがそういう銃だから仕方がないよね」って諦められるけど…。
ガンコン、ガンコン2のように、銃本体のサイトと画面上の照準がピタリと一致して、
ブラウン管テレビ並の動作レスポンスが得られる銃が開発されない限り、
走査線タイミング式のガンシューの移植は厳しいと思う。
>>868 big3をガンコンでやってるけど、あまりそういうストレス感じないぞ?
まあ、環境によっちゃ動画みたいな遅延が出てくるかも知れんけど、
少なくとも俺の環境じゃ遅延は感じられない。
死ぬまでにクライシスゾーンをもう一度やりたい…
>>868 液晶テレビの遅延ってのもはいってるでしょこれ
韓国版クライシスゾーン欲しい・・・
< `∀´>
クライシスゾーンか・・・鹿児島にある場所なら知ってるな・・・
ブローバックつきのガンコン買ったけど寿命どれくらいなんだろう
876 :
連射バカ一代:2011/02/02(水) 08:43:13 ID:lsgF7yVf0
3倍電流というものをご存じですか・・・?
静止状態のモータを駆動させるとき、運転時の3倍以上の電流が瞬間的にかかる現象をいう。
ミニ四駆などの単純機構なメカなら問題ないが、ガンコンやコントローラなど
「瞬間的に(振動などの情報を人体へ)フィードバックする」ためには
この3倍電流に耐えられる、またはそれを利用した回路作りが必要
しかし・・・連射が速すぎると余計な負荷が増大するらしく壊れること多数
私は連射バカなのでナムコガンシュー(アーケード)のガンコンを一体いくつ壊してしまったことか・・・
ブローバックガンコンの寿命は、あなたの連射力に反比例するものと思われます。
ふつーにマシンガン系の武器使ったら死ねるな
分解して修理できればいいのに
俺の能力的な意味で
ブローバックつきのガンコンて何よ
そんなの見たことも聞いた事もない
つうかあったら欲しいわ
・・・詳細を
TC4でブローバックしないガンコンがやたらと多いのはそういう事なのか
>>878 EMS TOP GUNというのがあるけど・・・
使いこなすのは難しいそうだ。
筐体買うと予備で交換用のガンコンとかも普通はいってるもんなの?
たまにブローバック死んでるの復活するときあるけど
TC4は何回か復活した後死んだままになった
予備なんて付属するわけがない
部品取り寄せて修理するんだよ
EMS TOPGUN2買おうと思ってたけど、PS3の最新バージョン環境じゃ動作しないって聞いたけどホント?
悪い事できないように純正品しかつかえないとかなんとか
>>884 事実だったのか・・・。まあ、プロテクト回避するツールがあったらしいし。仕方ないか。
ここはバンナムがタイクラシリーズをベタ移植するのを待つしかあるまい。
海外の要望あったから海外用でレイストSDだしたとかなんとか
海外の声でかければでるかもね
家庭用レイストは初週一万くらいだったけど・・・
>>886 国内だけでそれなら、健闘したほうじゃないか?
ガンシューティングは結構マイナーなジャンルだし。全世界あわせてその数字ならオワタ
日本ではジワ売れで五万くらい
全世界で二十万って調べたらのってた
何と比較すればいいのかわかんないから何ともいえないけど
EMS TOP GUN欲しいわー
でもレイストやったらあっという間に壊れるんだろうか
実際プレイしてる人いたらどんな感じか感想聞かせて
日本で発売されてないのが悔しい
最初の一発だけしかスライドしないよw
ems top gun ってガンコン3と互換性あったっけ?
HOD4の警官ゾンビって掴んでくるんだな
全然知らんかった
警官ってステージ5に出てくるロングコートの?
hod4って何で移植しないの?売れそうにないから?技術的な問題にぶち当たった?
もしかして:売れないから
いや俺は買うけどね
でも移植はPS3でお願いします
>>893 高速移動の奴
こっちに向かってジャンプしてひっつく態勢を取ったら掴み
無敵判定あるかは不明
HOD4ワンコインクリア記念カキコ
これでミューガン2に打ち込める。
>>897 つぎはHod4スコアアタックに挑戦だ!
印西のプラザカプコンにて
欠損描写が無い設定になっているHOD4を初めて見て驚いた
ちなみにそこにはホーンデッドミュージアムあるけどやったことない
AOU楽しみだな
今度のAOU、ガンシュー何が出んの?
>>902 ホーンテッドミュージアムUとミュージックガンガン2は確定
TAITOはじまったな
レッツゴーアイランド3Dも出る
3Dとガンシューの相性は良いから今後も増えそう。
で、全部コケると思う。
映画見るだけでも疲れるのに、さらに忙しいガンシューなんてやってられんw
タイムクライシスやっぱないね
レイジングストームでたばっかだしうん
.
レイスト登場から3年経つしそろそろ来るはずだよなぁ…タイクラ新作。
タイミング的にも良く新基盤の鉄拳をお披露目となるようだけど今回ガンシューは出展されるのだろうか。
過去にロケテされていない段階でAOUサプライズ出展の前例があったかどうか疑わしいので不安だけど。出なければまた来年待ち〜
このスレ見て知ったんだが、最新verのPS3じゃems top gun 2 動かないのかorz
>>909 バンナムは経営が苦しい状態と聞いた。
シリーズ物とはいえ、タイクラは一般的にはマイナーな部類に入るから今は難しいと思われ。
可能性があるとすれば過去作の移植だろうけど、そんな事をする雰囲気は全く無い。
>>908 ぱっと見だとタイクラだが
所々クライシスゾーンだったりメタルギアだったりと
ある意味何でもアリって感じw
ところでスコア表示がないのは何故?
よせもうそいつに何を聞いても無駄だ
>>908 ガンシューに造詣が深く、愛があることがひしひしと伝わる動画だった。
XBOXのkinectハックなどもそうだが、これからはユーザ自身もハードウェア制御をこなして
ゲームを作って発信していくようになるのかもしれない。私も精進せねば。
半年ROMれ、としか言いようがない
ボスが固定機銃もぎとる所で待ってたりゾット並の高速移動で殴って来る所がいい
EMS Topgun II は去年プレアジで買った。送料入れて5000円くらい。
ちょっとレポートしとくと
液晶はシャープAQUOS26型(センサーバーとぴったりサイズ) ※2mぐらい離れないとダメ
PS2(D1)、タイムクライシス2、3、Zone、ガンバリコレクション、ニンアサ、ヴァンパイア、バーチャコップ、ガンサバイバー3、デスクリムゾンOX+
いい感じで遊べる。
Mame対応 まだ試してない。
PS1(psx1.13エミュ) タイムクライシス・シリーズ、ガンバリ・シリース、精霊機導弾、ダイ・ハードトリロジー2
いい感じで遊べる。
PCSX、ePSXe、マウスモードでのハイパーブラスター物はうまくサイトが動かない。 ホーンドアウル、ダイ・ハードトリロジー1など
トリロジーが遊べないのが痛い!
旧XBOX(D2) HOD3、オマケのHOD2、サイレントスコープ いい感じで遊べる。
旧XBOX改造するとエミュが動くようになり、FC(ホーガンズアレイとか)、SMS(Light Phaser物)、MD(MENACER物)、SFC(バズーカ物)
CoinOPS [xboxMame] (OPERATION WOLF、THUNDERBOLT、SpaceGun)などがプレイ出来る。
以上、長文でスマンかった。
ブローバック機能付きのガンコン欲しいなあ
なんで日本では出してくれんのだろう
だれか、emstopgun2がPS2互換アリのPS3で動いたって人いる?
なんでアーケード板で家庭用ゲームの話してるのこいつ
あれ、今日てアーオーウー2011の公演日だっけか
>>920 ガンシューのスレはこれしかないからしょうがない
>>922 無いからしょうがない、じゃないだろ
家庭用ゲーム板にでもスレ立てればいいのに
つか最近のガンシューはゴリ押しばかりで
まともなタイトル無いしガンシュー終了のお知らせ
と言っても過言ではない気がする…
まだまともなのはミューガンくらいじゃない?
>>923 過疎ってるのに分割なんてしたら尚更人いなくなるわ
誰も書き込まないから家庭用ゲームにスレが無いわけで
昔からガンシューは分かりやすいアーケードの稼ぎ頭だから
超難易度でカップル狩り設定とか普通にあったんじゃよ、ジジイの戯言じゃがな
つーかレイストの一面最初のほうみたいに無双するようなガンシューでねえかなあ
ガンブレードNYとかは違うんだよ無双したいんだよ無双
レイストの続編は是非ゾンビゲーでお願いしたい
頭部、胴、腕等、派手に吹っ飛んでくれる奴を希望
>>926 確かに、大量の敵を一層するのをメインとしたガンシューはほしいなぁ。
>>927 セガに頼め
>>926 タイムクライシス2は並ばないとできなかったなあ
稼働してしばらくしてるのに
タイクラシリーズで新作が出るなら、本当に「タイム」が「クライシス」な内容にしてもらいたい。
プレステ版TCのオリジナルモードはよかった。
各チャプターの「クリア時間」や「条件」によってコースが分岐し、
まさに時間との戦い、という感じだった。
これなら初心者も低レベルコース行きで長く遊べ、
上級者は様々な分岐条件を探したりする楽しみがある。
ゲーセンからガンシューが続々消えてってる・・・
なんかこう、そろそろ過去作一気にまとめて好きに遊べるガンシュー台とかあってもいいんじゃないかと思うわ
>>931 ガンシュー筐体は維持コストが高い。
ゲーセン自体が減ってるこの時代、確かに家庭用やPC用に移植して欲しいなと思う。
タイムクライシス5の筐体で1~3が遊べるとかあってもいいな
家庭用は・・・
DQNが一匹いるだけでガンシュー筐体と
ガンコンの寿命は飛躍的に縮まる。
ガンコンは乱暴に扱ったりするのが多いが、
筐体っつーかモニターに殴る蹴るした
バカがいた。
あーいるよね殴る蹴る馬鹿。
ガンシューじゃないけど先日、某レースゲームで負けた屑が3回ほど筐体に飛び蹴りしてた。
近くにいた俺に八つ当たりするのかとワクチクしながら構えてたけど、そのままどっか行ったな。
まあ、無関係者に危害を加えないだけマシなDQNと捉えるべきか・・・
>>935 ガンシューでもそれなりに上手い奴が
筺体に八つ当たりをしているのを見たことがある…
そいつの見た感じ過去は全1を取り漁っていたんだろうが
今ではただのDQNの成れの果てなんだろうなw
>>936 上手い人ややり込んでる人ならむしろ八つ当たりなんてしないんじゃない?
小さい子に遊ばせて、その子がまともに操作できずにやられた後
勝手にキレてガンコンに八つ当たりするバカ親なら見た事があるな
あんなのに育てられる子供が可哀想だ
>>937 そいつはモンペア確定だな。
ゲーセン来る金が有るなら、給食費でも払ってろって感じw
今より美麗なグラフィックなんていらない、特別目新しい要素も無くていい。
小型で安上がりなのを作ってで複数設置して欲しい。照準精度やガンコンの耐久性は良くして欲しいけど…。
あとメーカー同士で協定結んでどこのゲームでも出来るような「汎用型ガンシュー筐体」作って欲しい。
差し込み式マイガンコンでメンテ自己責任とか出たらいいな
過去にサッカーのビデオゲーム台にPS2コンを差し込めるってのがあったな…。あれは革新的だった。
コントローラーが壊れやすいガンシューでこそ今後そういうのが求められてくると思う、メーカーもそこの所を実感していた場合ね。
まぁ最近はそういう事を気にしなくていいように壊れにくい固定式に移っているのかもしれないけど。
マイガンコンの利用は面白いなぁ。
私ならスーパースコープ6(スーパーファミコン用ガンコン)を改造して使う。
ガンコン3差し込めるようになっても振動無し・・・
ナムコ直営店の店員から話を聞いたので間違いないだろうけど、タイクラシリーズは新作になるにつれガンコンの耐久力が低いものになる傾向があるらしい。
特にガワ部分にガタが生じやすくなるんだと。ガンバレットのガンコンとかリコイルすごい強くて耐久力も良かったのになぁ。
そりゃマシンガン使う場面増えてるし
それとも品質的な問題?
>>945 それもあるだろうけど武器によって振動の大きさが違うもんで負荷が大きいだとか。グレ使用時の強い振動とか良くないんだろうな
やっぱ、筐体を維持するのって難しいんだな。
単純な形のものほど耐久力が高いので
より持ちやすく、構えやすくするために
形状を変えるとその分耐久力が減る。
初期の頃のガンコンの方が凹凸や曲線が
少ないから頑丈なのもうなづける。
…その分指の耐久力を削ってくれるが。
結局今年もロクなガンシューでなさそう。つかレッツゴーアイランドの話題が皆無でワロタ
せめて難易度は調整されているように…。特にダメージ配分
>>949 君のそのささやかな願いは残念だが・・・・
レッツゴーがついてる時点でもうすでに期待できない
ナムコしかやる気しない
コナミがアクション刑事で完膚無きまでボコボコにされてなければな・・・
アクション刑事も5人以上で筐体囲んでやってるヤツを指さして笑えば一発ネタとして良ゲー
おまえら同人でガンシュー作ろうぜ!無理か!難しいか!
タイムクライシスのシステムでやるならやる
Wiiリモコン乗っ取り+PCで自作ソフト起動とかなら希望があるか?
ガンコン3かmoveは?
emstopgunはできる人限られるし
マウスでやるのも微妙
スマホもありだけどスコアタしにくい
タイムクライシスは家庭用で出たら普通に遊べるレベルだったけど
敵が遠いと追い討ちの二連射当たらん
接続方式的な理由でガンコン3あたりが実現しやすいだろうけど、
おまいらマウスは?
それよりプログラム組める人いるの?
タイクラもいいけどHODもな・・・
いつになるんだろ・・・早く新基盤開発しとくれ、4の家庭用の情報すらないし・・・
基盤は新しいのもう出とるよ・・・
初代HODのスコアタやっていたんだが撤去されたんで出来なくなった
そこで質問なんだが、初代って普通に頭狙いでいいのか?
それとも足とかを先に撃って、HPをじわじわ減らしてから狙うのがいいのか?
>>967 俺も細かいことは忘れちゃったけど
とにかく頭だけ当てることを考えたほうが良い
Hod1って死体撃ちこみとかの得点ってどうなってんだっけ
HOD1だとなあ2は結構やったんだが
HODはコイン投入時の呻き声が怖くて出来なかったことがあったなぁ懐かしい
バーチャコップ4マダー?
バーチャコップ3稼働からもう8年経つか…。当時はようやく〜年ぶりにVC新作きた!と思ってた頃が懐かしい。
あのグラは今でも通用するものがあると思う。セガのハンドガンタイプでの正統派レール式ガンシューがあれで止まってるんだよな
HOD1やバーチャ3なんかはそのまんま再生産して設置してくれりゃ
結構みんなやるんじゃないかと思うけど、それでも利益にならんのかな。
最近新しく開発されて出てくるのってみんなコンティニュー前提ばっかりだから
ノーコンテクリアの爽快感が得られず過疎るんじゃないかな。
新しく作るならクリアが簡単なの作ってくれよ。
>>972 熊本県熊本市内上通りダイエー7階
ピンピン稼働中w
httpよりttpの方がいいかも
次スレはPart7? 実質8だけど
クライシスゾーン届いたぜえ
でもショボいグラと振動するガンコンの方が好きだな
ところで白い長方形撃つ設定って何?
というかそれ以前にtopgunでプレイすると
さっきまでは問題なかったのに
引き金引きっぱなしの所は反応無くて最後の一発だけ反応するようになってしまった
あれ?
まさか撤去されたレイストが戻ってくるとは・・・
やっぱあの重さと振動がたまらんです
ホミュ2が出たらまた転勤させられそうだが
でも同じマシンガンゲーとしてこっちもやってみたい
>>980 俺もう買ったから言うけど輸入代行でぐぐれ