【namco】レイジングストーム その3【ガンシュー】
1 :
ゲームセンター名無し:
ガンシューティングゲーム「RAZING STORM(レイジングストーム)」の話題はコチラで・・・
キング「次は俺達、登場人物の紹介だ!」
シン「かなりの数いるぞ?」
【登場人物紹介 その1】
キング(1〜4面):アルファチームのリーダー。判断に一切の迷いが無い、突撃隊長。
キレると怖いオッサン。
「この程度で俺らがやられてたまるか!おらぁ!」
オニール(1〜4面):冷静な腕利きの主力隊員。戦闘以外にもデータ測定等、特殊な作戦もこなす。
意外と仲間思い。味方がピンチの時、周りが見えなくなることも・・・ 。
「自分でジープぶっ壊しておいて文句言うな!」
シン(1〜4面):威勢の良い主力隊員。少々お下品な、チームのムードメーカー。
よくジープの操縦を任される。
「キング、俺の大事なケツを守ってくれ!」
ハント(1〜4面):ブラボーチームのリーダー。パスファインダーを運ぶのが仕事。
任務完了後に敵の総攻撃を受け、拉致されたようだ。
「俺が運んでるんだ。無事に決まってる」
スミス(1面):スタート直後に名前が出る。「おい!誰かスミスのケツにつけ!」
ムーア(1面):ロングレッグの突然の出現で体勢を崩し、シンに担がれる。「こっちは殆ど片付いたぜ!」
テーラー(1、4面):1面でガルシアと共に殿を務める。4面で先行したシンと共にピンチを切り抜けるが、
その後の移動中に側面を撃たれて戦死する。「テーラーがやばい、何とかしてくれ!」
ガルシア(1面):1面でテーラーと共に殿を務める。「テーラー、ガルシア!ザコを入れるな!」
【登場人物紹介 その2】
ミラー(1〜2面):あの馬鹿をカバーする人。2面でシンと共にジープを調達しに行く。「了解!」
ブラウン(1面):ロングレッグの出現で吹き飛ばされるがすぐに反撃。
その後、天井からのラプター出現で瓦礫の下敷きとなる。
生死不明だが、戦闘不能なのは確か。「先行する。マック、ついてこい!」
マック(1面):ブラウンと共に先行してロングレッグと戦うが、突然現れたラプターにぶん投げられる。
「マック!すぐ行く!ちょっと待ってろ!」
デービス(1面):スタンバイ中に撃たれて戦死。「おい、デービス!狙われているぞ!」
ネルソン(2、4面):2面でプレイヤーと共に上方の敵を攻撃。4面でシンと共に先行するが、戦死する。
「ネルソン!お前らは上の奴らを片付けろ!」
ウィリアムス(3面):3面のカニ野郎にビルから叩き落とされて戦死。
ジョーンズ(3面):同じくカニ野郎に殴られて吹っ飛ばされる。戦死?
ジェームズ(4面):4面で敵に狙われている人。助けなければ戦死。「ジェームズがやられた!」
ゴードン(4面):4面で敵に狙われている人。助けなければ戦死。「ゴードンが撃たれた!」
エヴァン(3面):同じく敵に狙われている人。助けなければ戦死。「エヴァンが撃たれた!」
名前の無い人(3面):ビルから降下中、敵ヘリに撃たれる。恐らく戦死。
司令部「HQ」(1面):SCARに指令をだす人。隊員がどうなろうと、お構いなし。
「お前達は本来、そこにいる筈の無い人間だ」
パウロ・ゲラ(3面):今回のテロの表向きな首謀者。アジトに居た所、衛星ビーム砲をお見舞いされる。
アルファ1(1〜4面):カラーは赤。プレイヤーの分身。喋る事はない。
「上手いなアルファ1!」
アルファ2(1〜4面):カラーは青。主力隊員になれるかは、プレイヤー次第である。
「すげぇぞアルファ2!」
キング「ドッグタグの在り処を紹介するぞ。1個も逃すな!」
シン「1つも集めなくたって、ミサイル迎撃なんて楽勝だけどな!」
オニール「言っておくが、ドッグタグは1つにつき5000点のボーナスだぞ?」
【ドッグタグ一覧】
・1面 あの馬鹿を援護した後右端から手榴弾を投げてくる敵の近くにある柱
・1面 ラプター2体撃破後ショールームらしき場所で2Fを見上げた時の中央にある商品。
・1面 ショールームでHACSが2回斬ってくる場面。奥中央やや上にあるオレンジ色ガラス。
・1面 「回り込まれたぞ」のセリフの直後。右端にいる味方の腰あたりにある橋外装。
・2面 開幕でジープ脇にある赤いドラム缶を破壊すると入手可能。
・2面 民間人援護シーン「上からも来てるぞ」で振り向いた建物の2F窓上にある蛍光灯。
・2面 5匹目のラプター戦で開幕、横に張り付いている建物(コンテナ?)
・3面 「お客さんだ」のシーンで左側の電源設備のどれか。HACSを撃ってる間に大抵取れる。
・3面 仲間援護シーン後、やはり電源設備のどれか。適当に敵撃ってると大抵取れる。
・3面 ヘリ登場後、隣のビルの連絡橋上にいる敵&ヘリと撃ち合うシーン1回目で中央のコンクリート。
キング「敵一掃ポイントも忘れるな!」
オニール「敵を巻き込めば、更に多くのボーナスが入るぞ!」
シン「どっか〜ん!」
【敵一掃ポイント一覧】
ステージ1
エリア4 ショッピングエリア後半の井桁型?の棚
エリア6 デービス戦死後、階下を見下ろした時の左側にある支柱
おっさんがキレた直後、階下を見下ろした時の画面上部の支柱2本
ステージ2
エリア1 ステージ開始直後、障害物を蹴散らすと見える赤いドラム缶
2体目のHACSが入り込んだ建物の、HACSの傍にある柱
ステージ3
エリア2 序盤のお客さん殲滅後、建物を見上げた際の室外機の左横にあるデカイ物体
鉄骨足場のストライプのついた支柱
↑の直後、敵が2人立っている後ろの白いタンク
エリア3 ボス第一段階の2本砲台破壊後、ボスがα1を飛び越して着地後の右後ろにある黄色いタンク2つ
ステージ4
エリア1 階段上にいるラプター破壊後の階段
エリア2 敵が4人ほど固まっている黄色の車
HACSに斬られた直後に見える赤い車
スーパー入り口上部のパイナポー型キャラクターのいずれか2ヶ所
エリア4 ブラボーから応答ないけどハントのおっさんだから問題ない無線やりとりシーン時の、敵の上部にある傾いてる瓦礫
↑直後の敵背後にある赤いドラム缶
オニール「・・・いつも必死な調整が笑えるぜ!」
シン「うっせーな! 当たらねぇと困るだろ!?」
【その他】
・コイン投入して、トリガー引き+ペダル踏み+スタートボタンで
照準設定、振動の有無が選べる。
・言語は英語字幕モードが存在するので、やってみたい場合は店員さんに相談してみよう!
・3面のミサイル迎撃に成功すると4面(EX)に突入。失敗すると強制エンド。
成功させるにはドッグタグを集めよう。
・全4面。エンディングが中途半端なのは仕様。
【オマケ】
〜トータルスコア別による階級一覧〜
元帥:4,000,000〜4,999,990 大元帥:4,100,000以上
大将:3,800,000〜3,899,990 上級大将:3,900,000〜3,999,990
少将:3,600,000〜3,699,990 中将:3,700,000〜3,799,990
代将:3,400,000〜3,499,990 准将:3,500,000〜3,599,990
大佐:3,200,000〜3,299,990 上級大佐:3,300,000〜3,399,990
少佐:3,000,000〜3,099,990 中佐:3,100,000〜3,199,990
大尉:2,700,000〜2,849,990 上級大尉:2,850,000〜2,999,990
少尉:2,400,000〜2,549,990 中尉:2,550,000〜2,699,990
曹長:2,100,000〜2,249,990 准尉:2,250,000〜2,399,990
伍長:1,800,000〜1,949,990 軍曹:1,950,000〜2,099,990
上等兵:1,450,000〜1,599,990 兵長:1,600,000〜1,799,990
一等兵:1,449,990以下だが、ALL STAGE CLEAR(全ステージクリア)できた。
二等兵:ALL STAGE CLEAR(全ステージクリア)まで到達したことがない。
キング「テンプレを貼り終えたぞ! さらに書き込むんだ!」
俺からは以上。 他、付け足しあったら以下よろしく↓
ごめん・・・オマケ大変なミスしてるorz
× 元帥:4,000,000〜4,999,990
○ 元帥:4,000,000〜4,099,990
すげーぜα
>>1 いい仕事だα
>>1 あとキングとシン、オニールも
だが、
>>7の元帥の得点範囲笑ったw高すぎるのもあるが大元帥より高いww
これで安心してその2を埋められるな
11 :
ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 00:53:50 ID:SQ8Nbbnp0
すまん
間違えてあげてしまった
礼は言わねーぞ、アルファ
>>1!
おまけ
ハレル(2面)
2面で上から来てる敵に狙われている隊員
ところでこのゲーム1P側と2P側で有利不利あるのかな?
アルカディア全一も2P側のようだし確かにロングレッグ黄色レーザーとかは左から来るから最終的には2P側が有利のような気もするが…
>>1 良いテンプレだ!
その調子で立てまくれ!
このスレにいなかったら、スコアやコンボの面白さを知らずに、1コインクリアして満足して終わってたと思う
>>16 1Pが左利き向け、2Pが右利き向けじゃなかったけ?
日常生活で使うレイジングストーム
・「囲まれてるぞ!全員生き残れ!」
猫カフェで猫に囲まれて萌え死にそうな時に。
・「ふざけるな!状況を考えろ!」
読書でもゲームでも趣味でもなんでも、
集中しててイイところで「ごはんよ〜」と呼ばれた時。
・「もう少しだ!あきらめるな!」
待ち合わせ場所に着く前に。
・「民間人がいる!」
ディープな話題についてこれない人がいた時に。
・「ちくしょう、あの時俺が突っ込まなければ!」
ツッコミで空気が悪くなった時に。
・「ロング・レッグ!?」
公園でいい男がツナギのホックを下ろした時に。
>>19 「どんどんぶち込んでやれぇ」
ウホッ いい男に
「俺の大事なケツを守ってくれ」
いい男を発見したら
こんなネタしか思い浮かばねえ orz
とりあえず、流れに大きな乱れも無く安心。
それにしても「巻き込みボーナス」は意外だったわ。今までのタイクラシリーズには存在しなかったからなぁ。
先に敵の殲滅→5000点ポイント破壊 という理不尽な行為を防ぐためか?
(前作は上記の方が稼げた。詳しくは「タイムクライシス4」関連のサイトで・・・)
>>15 キング「ハレル?そんな暑い名前の奴がいたのか」
シン「おいおい、隊長さんがこれじゃあマズいだろ(笑)」
キング「・・・誰かさんの面倒で手一杯だからなあ、あ?」
シン「き、キング? やばいぞ!オッサンがキレくぁwせdrftgyふじこ・・・」
・「お前らの球なんか当たるかよ!」
「シン、姿勢を低くしろ!」
「うるせーな、俺がしくじるかよ」
ドッジボールにて。
H.A.C.S.を相手にして、よく台詞を聞いてみると
「装甲がでっかく壊れたぞ!」と言っているのなw
ARIAに出てくるでっかいでっかい言っている人を連想した。
>>16 1P2Pでカメラの位置が微妙に違うと思う
冒頭の雑魚ラッシュとかで違いを感じた
1-1終了、雑魚ラッシュ前の4人の狙撃兵も、一番手前の敵を1Pで撃ち損ねると画面の外に出るが
2Pだと最初っから全員が写ってると思う
個人的には2Pから1Pに切り替えたらスコア伸びた
散々既出だが、2P側ではラスボス弾幕とマーカー色が被って見辛いぞ。
敵を先にマシンガンで倒してしまわないように
オブジェクトで多くの敵を巻きこむように意識してプレイしたらスコアが上がった。
370万点まであと610点だったのが悔やまれる。
27 :
ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 20:12:47 ID:yBswSZzTO
制作部にて
「まだかよ!みんな続編を待ちわびているぜ!」
「自分だけ有休とっておいて文句言うな!」
前スレうめないか
今日やってて気が付いたけど
1-6に有る壊せる梁×2は
おっさんが切れてる時には、もう破壊可能だったんだな
画面上部に弾ばら撒いておけば、丁度下覗き込んだ瞬間に落ちた梁が右側の二人を巻き込むんで時間短縮にもなるし
お陰で今まで9万ちょいしか行かなかったのに、簡単に105,000以上行ける様になったよ
前スレの最後の流れが素晴らしいw
>>29 1-6開幕時点でも、左上を撃てば1本落とせるが・・・それは絶対に落とすなよw
上級者は3面三分切れるのか、すげーな
3ー3のカニ戦、リザルト画面では俺の場合タイム30秒前後と表示されるが実際はもっと長い時間交戦してるはずなんだがなあ。
最初のマシンガンを使うシーンではタイムは加算されないのだろうか?
テンプレート追加案として
このゲームはトリガーひきっぱなしで弾が出る。
なので、トリガーを一回一回戻さなくてもいい。
ロケットランチャーをそんなにトリガー連射している君、指が腱鞘炎になる前にやめるんだ。
例外として3-1のスナイパーライフルだけはトリガーを一回ごとに戻さないと撃てない。
また、トリガーひきっぱなしでペダルを踏んでリロードをしても弾は撃てるので基本トリガーひきっぱなし。
クライシスゾーンではリロードした後はトリガー戻さないといけなかったのでこの辺が楽になった。
>>32 ここのタイム換算方法はちょっとわからないな。
動画を見た限り、30秒だとしたら秒数が動いているところの約倍の時間がかかっているようだった。
ただ、確実に換算される場面としてはボスのしっぽを壊すシーン、ここのあたりを最短で壊していかないと
ボスがぴょんぴょん飛んだり、ビルの渡り廊下を回ってみたりと嫌がらせされてタイムがひどいことに…
>>33 追加にもう一つ
案外気が付かないのが、スナイパーライフルは弾数無制限でリロード不要
狙撃失敗した時は、敵にマーカー点灯した時以外基本ペダル踏みっぱなしでおk
少しでもタイム短縮に勤めろ!
>>33 3-3が安定させるコツってあるかい?
毎度のことだが
マーカーが順に3つ光るばかりか
連絡橋いつも回られるし
マジ勘弁してほしい…
連投スマソ…
皆は体のケアとかしてるかい?
このゲームのガンコンが重いから
プレーした当日の入浴時には
湯の中で腕を伸ばしたり指を動かしたりしないと
将来的に腕がヤバい事になりそうで怖い…
37 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 09:45:09 ID:/kJv/hRWO
ヤバ過ぎる腕だぜα1!
>>36 腕は確かにやり始めた当初はパンパンになった…
今は慣れてきたのでだいぶ良いけど、確かにストレッチ、もんだりしてほぐして
おいたほうが良いと思う。
腕よりも指のほうがしびれて1週間くらい違和感があったことがある。
ゲーム中、トリガーに力が入りすぎていたのが原因だろう。
本当にやばすぎる腕(指)になるww
俺なんか左ヒジに炎症おこして晩はバ○テリンやサ○ンパス貼ってる
1面、ラプター出現前の左右から連続で敵が出てくる場所で
いい気になって銃を振り回してたら、脇腹ツッて悶絶した俺が通りますよっと・・・・・・orz
そういえば、昔DDRやり過ぎて、足の親指の生爪剥がした事も有ったな・・・・
こいつら狂ってやがる、マシンガンが分からないのか?
あからさまな工房で、マシンガンをハンドガンの使い方で取り回すプレイヤーがマジでいるとは…
正しい構え方で撃ってたらどこも疲れないと思うんだけど
>>40 DDRで爪がはがれるとは、なんて恐ろしいステップを踏んでいるんだw
スレチだが、俺はGダライアスが出たころ、クリオネあたりのラスボスでビーム合戦時に
連射装置がなかったので、こすり連射をした際に力入れすぎて爪が折れたことあるから
人のこといえないけど…
あれピアノ撃ちで勝てる人いたが、俺では不可能だ
>>42 マジで? 1ゲーム30分として5回ほどやると結構疲れてくるんだが
以外に1.5kgでも長時間持っているといい運動になる俺がヒヨワなだけか?
ちなみに正しい構え方とはどんな感じ?
俺は銃の持ち方は知らないのでキングが1-3クラスターショットを使えという場面の
ような両手でかまえる持ち方してる
流石に片手撃ちは1プレイの4-5あたりで厳しくなってくるが…
44 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:46:48 ID:ygiIeS2vO
片手撃ちの常習者のわたすがカキコ♪
脇をしめていると割と楽にできるようになりますよ。
ちなみにライフルステージでも片手 (゚∀゚)ニヤニヤ
45 :
36:2009/09/08(火) 19:51:37 ID:28iV5xB9O
>>44 片手撃ちでもハイスコア出せますか?
また自己ベストおせえて…
>>35 ここはある程度パターン化はしやすいかと思う。
3-2が終了してボスが飛んできたら、ここは適当にボスの口当たりを撃ちこんでHIT数を稼ぐ遊びをするか、
まったく何もしないで見ているかの2択。ここはボスが2回突っ込んでくるタイミングが分かればHIT稼ぎを
したほうがいい。(タイミングを計る練習にもなるため)
ロケットランチャーに切り替えてから本番、トリガー引きっぱなしで開始、3発ボスのしっぽ真ん中付近にぶち込む。
尻尾は最初は2つ破壊できるが、片方を狙うともう片方が壊せないのでまだ破壊ができない真ん中を撃つことで
爆風で巻き込んで同時にダメージを効率よく与えられるので、ガンガン撃つ。成功しているとHIT数が一度に10上がる。
3発撃ったあたりできゃつの左フックが飛んでくるので盾で防ぎ、また撃ち込む。そうすると後ろの建物に飛ぶので、
着地したあたりでまたしっぽに撃ち込む。
ここでロックが9割強でくるのでよける。よけたらボスが画面左に動くので、ロケランを画面真ん中よりやや左にあてる
感じで撃つとHIT数がうまく伸びる。とまったらまたロックされるのでここもロックされたらよけて撃ち込む。また歩き出したら
同じようにやや左を撃ちこむ。
そうするとボスがまた飛ぶので、飛ぶ前に撃ち込んでおく。ボスが着地したら同じようにど真ん中の尾っぽあたりを撃ちこんで
ダメージを与えておく。ちゃんとあたっていればこのあたりでゲージがほぼない状態になっているはず。
ウィリアムが吹っ飛ばされて、シンが「ぶっ殺してやる」と言うあたりでロックが来るのでよけて撃ち込む。
そうするとこちらに近づいてくるのでここで尾っぽが破壊できる。破壊したらボスが突っ張りを仕掛けてくるので盾でよけ、
よけたら口に1発ち込む。ここまでHITがつながっていれば200〜240HITくらいまで出ている。
この時点で尾っぽが壊れていなければ、撃ち込みが甘いので要練習。
尾っぽが壊れていれば5000点オブジェの黄色いタンク横に飛ぶので、タンクを破壊。
黄色いタンクを2つ壊すのができない
手前のタンクはともかく、奥のタンクはどこを狙えば破壊できるのか?
戦闘開始直後に壊してるつもりはないんだけどな
秋葉原のHeyで終止片手持ちでオールクリアしてる人見た事あるけど
もしや・・・
>>44
>>47続き
「ビルの中に入ったぞ」「出てきたところにロケットをぶち込んでやれ」では、タイム削減をするのであればボスが出てきて
突っ込んでくる前に天井に撃ち込んで破壊するとタイム削減。詳しくは前スレ945
ここは尾っぽの真ん中に撃ち込んでダメージをしっかり与えておく。
ボスが引っこんで弱点表示が出てくる前からロケランを撃ち込み、ボスが下がって止まったあたりでロックが来るので
よける。また動きだすので天井を壊して弱点に撃ち込む。また止まったあたりでロックが来る。こちらに近づいてきて
隣にボスが飛ぶ前にロックが来る可能性が高いので、盾の準備をしておく。
画面が移動して、ボスが移ったあたりでロック、2発撃ちこんだあたりでやつの垂直ジャンプ。ここもロックくる可能性あり。
ジャンプ終わると、画面右に動き、通路を回ろうとするので、回る前に弱点部に2発ほど撃ち込めるので(ロックはやはり来る)
あたっていれば廊下を回らず画面上に戻ってくる。
次はボスが画面左に揺れるので、弱点の左付近を撃って爆風でダメージを与える。
うまくいけばここで破壊。
ここの盾の出し方は1面ロングレッグの最後の攻撃で4発撃ってすぐに盾を出すタイミングでいけば被弾はしない。
ここはぎりぎりよけて撃つ練習になるので、慣れてくれば安定しやすい。
長文で分かりにくいかも知れんが、こんな感じで俺はやっている
>>48 奥タンクはたぶん狙っているつもりがボスの足に当たっている可能性がある。俺もそうだったから
コツとしてはタンクの上にある赤いハンドルの部分チョイうえにロケランの狙い真ん中を乗せる感じで
撃つと破壊しやすい。感じとしてはタンクに直接撃ち込むのではなくロケランの弾がタンクを滑るような
イメージで撃つとやりやすいと思う
悲しい小ネタ
2面最後のロングレッグを相打ちで倒すと、CONTINUE?の表示が出てきて画面が
進むが、何もしないで14秒当たりになるとクリアリサルト画面が出てきて得点が
もらえる。
あれ?と思いつつも画面が次に進み3面デモが始まる。あのゲームオーバーは
ガセか?と思いつつデモが終わり、STAND BYになると CONTINUE?がまた復活…
しかも秒数が20秒に戻っているというどうでもいいネタ。
これは本当にへこむ orz
誰かラスボス相手にこの方法やってくんないかな?もしかしたらクリア扱いに
なるかも(ちなみにクリアボーナスのタイム部分は0点扱いで相当点落ちするけど)
>51
一応クリア扱いになりEDもあるが、点数はタイムボーナスが入らない。
まあ余裕をもってクリアしろってことです。
53 :
44(片手撃ち常習者):2009/09/09(水) 14:53:20 ID:iRb9oIAWO
>>45 200〜300万点台/24分前後。楽しく『施設や街をデストロォォォイ!!(゚∀゚)ヒャッハー!!』しながらクリアしてるだけなんで、スコアはそこまで拘ってませんね。
>>46/
>>49 英語モード+左手で一部始終片手撃ちしているなら(・∀・)でつ。
休憩兼ねて、ストーリー飛ばさない人ですがね。
※、右利きですが、なぜか左手が使いやすい。
(グアムの実弾射撃でも、左撃ちのほうがやたらに命中率良かったし。)
このゲームのセリフを変えて色々と日常に使えるのが多いけど
本当のセリフってどんなのだっけか
55 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:18:48 ID:JQgKbAANO
>>49 >秋葉原のHeyで終止片手持ちでオールクリアしている人見た事あるけど
これネタ確定だろww
56 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:03:36 ID:iRb9oIAWO
>>55 (゚∀゚)ノシ
5キロも階段を昇る【危機的地域】の頃から片手撃ち(右利きなのに左手で)よくやってまつ
>>33-34を纏めると・・・
「マシンガン」を始め「クラスターショット」「ロケットランチャー」は、トリガーを引きっぱなしにすることで
フルオートによる連続射撃が可能。
また、トリガーを引いたままペダルを離しても、再度そのままペダルを踏むことで射撃を再開できる。
(リロードする度に、トリガーを戻す必要は無い)
例外として「スナイパーライフル」は連続射撃ができない。1回1回、トリガーを戻す必要がある。
ただし、残弾数は∞(無制限)。弾の補充という概念が無いので、たて続けに射撃可能。
(ペダルを離すことによる動作は「盾」を構えるのみ)
なお、次の弾が発射可能になるタイミングは、照準の「色」の変化で分かる。
アルファ1「白→赤」 アルファ2「白→青」
オニール「イケメンまでCMに参加してるぜ・・・」
シン「ちょろいちょろい、15秒で終わらせてやるぜ!」
ハント「間もなく撮影開始だ!」
キング「もう一度、振り付けの確認をしておくぞ。いいか?いいか!」
シン「おい新人!マスクが裏返しだぞ?」
キング「俺たちの任務は、音楽に合わせて前進、後退するだけだ!」
ハント「正面の若造共が多少、不愉快だけどな!」
キング「本番だ・・・始めるぞ!」
細 マ ッ チ ョ ♪ ゴ リ マ ッ チ ョ ♪
>>57 いいまとめだα
>>57!
しかし、あのCM出ていたマッチョどもはこいつらだったとはw
今日は試しにここで話題が出た片手撃ちに挑戦してみた
結果、すげえ疲れた…
一回クリアしてもう勘弁、限界です orz
途中スタンバッているときに休みを入れないと俺の大事な腕が悲鳴をあげやがる
場所によっては片手のほうがハイスコアを更新するというおもしろい結果が出た
雑魚がうようよしていて、銃を振り回すところは両手持ち(1-2、3-4、4-4など)がよい
3-4は特にひどく、4万も落ちた
逆にクラスターは片手のほうがいい(4-3はあまり銃を動かさず撃ったほうがよかった)
4-3で1位取った時はさすがに笑った、今までの俺の苦労って…
最終的には378万くらいだった
俺はやはり両手持ちがいいわ
59 :
ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:38:44 ID:4SH+IfIi0
新宿で見たかもしれんが、もしかして右手に時計着用している人?
>片手のマシンガンナー
60 :
49:2009/09/10(木) 00:49:50 ID:4KJy0eAz0
俺が見た時は、どっちの手で持ってたか忘れたけど
常に筐体に手を置いてプレイしてたのを覚えてる>片手さん
2クレ入れたときに2丁で一人プレイ出来るモードでも選ばせてくれれば
ダブルマシンガンプレイも可能なんだけどなぁ。
ガニマタプレイは短足な俺にはキツイぜ。
>>56 クライシスゾーンのことか
階段ネタ無ければ解んなかったよwww
>>58 片手でやっても378万も行くのかよw
,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ:
,,x '"::::::,,、- '" |:::
`"i`ー'" ヾ
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、
ヾ::ヽ -┴'~
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ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ` 大 し た も ん だ !
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| /|||ヽ
/|||||/心
|ヾ/ /`ー
このゲームで片手撃ちしてるのって
殆ど一見さんの類だろ?
ちなみに上級者は…
いるぞ、片手撃ちで400万超える猛者w
もうSCARに入隊しちまえよw
68 :
ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 01:01:32 ID:7VTzhXb1O
マシンガンはまだいいほうだが、タイムクライシスシリーズで、銃を構えるとき、本物だったら絶対に指をケガするような構え方する人多すぎ(特に女性)
あるいは、漫画GTOの影響からか、横構えな撃ち方する人も多すぎ(バーチャーコップ/HODは特に)
昨日に、タイムクライシス4で、そのように構えていたカップル見たときの俺の感想
おれが昔サバゲよくやってて、グアムでは実弾射撃のハシゴを何度かしていたてのもあるが
新宿の英語設定の店(2軒とも)によく行くけど、俺以外に正しい構え方してる人が一人もいない
しかもすぐ横に置いてあるHOD4に客取られすぎ
照準調整するたびにどんどん変になっていく・・・・・orz
日常生活で(ry
・「先行するぞ!マック!ついてこい!」
部隊…いや友人同士の集まりでマクドナルドに行く時に。
関東限定。関西だとマクドになってしまう。
・「キング!やばいぞ!オッサンがキレた!」
写真取る時におっさんだけ見切れたときに。
・「デービス!狙われてるぞ!」
居眠り中の友人or同僚に先生or上司が近づいてきた時に。
・「出てきたところにロケットをぶち込んでやれ!」
もぐら叩きをやってる人に向かって。
・「ムーア!」
ムーア!な事をやっちゃったムーア!がいた時に。
72 :
ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 06:48:47 ID:vlMS5Q99O
お知らせ…
前スレで12日に仙台に行くと言った者ですが
諸事情により叶わなくなりました…
牛タン食べたかったなorz
片手とかレイスト、ゴスカ、LAマシンガンズ等だとまっすぐ構えられるのに
二丁拳銃になるとついつい内向きナナメになってしまう俺ガイル
なんでだ
一般人には、銃とペダルの使い分けが凄く難しいらしい。
特に女性。弾が切れても、パニックになって首を振りまくってる・・・
それと比べ、HOD4は銃を振るだけの単純操作だから遊びやすいと評判。
(手榴弾はクリア上、絶対必要操作には含まれてない)
>>67 大阪で見たことがある。しかも片手でメモ取ってたしw
ただの物好きでないことは確か。
このゲーム、ガンシューとしては難易度低いと思うんだけどそれでも一般の方々のプレーを見てるとかなりの人が最初のラプターでゲームオーバーになってるんだよなあ。
難度調整って難しいねぇ。
>>70 わかる、俺も試しに調整をやったあと、ものすごいひどいことになった
特に画面端がサイトが消えてしまい、関知していない状態になって散々だった
ただ、次にコイン入れたときには調整がそのゲーセンの元設定に戻っていたようなので
毎回自分で調整しなくてもよさそうだと思った
>>75 すごすぎだ
片手メモってSTAND BY中ではなく、敵撃ってる時?
相当のプロだな
そいつ絶対オニールだろw
大阪か、見に行けねえ遠すぎて…
もう片方でメモだと!?
何者なんだ!!
80 :
75:2009/09/12(土) 02:43:59 ID:O28lOE6J0
ちょっと大げさな事になってるw
流石に射撃中はメモ取ったりしてなかったよ。
エリア終了のリザルト画面が出てるとき、片手でメモ取り出してたぐらい。
自分のスコアを記録してる感じだった。
最近は携帯のICレコーダとかあるから
それつかえばペンとメモで両手使うこと無いのに
スリープにしたのを復帰して読み上げるだけだぞ
ちょいメモに片手で済むので便利
そして気分はアルファ1
「400万を越えたがチッ!ラプター!」
不審人物度はどっちが上?
まだかよ! もう5キロも走りっぱなしだぜ!
自分で予約を忘れといて文句を言うな!
SSがヤバい! 早くしてくれ!
(ゲーム屋に到着)
おせーよ!
嫌な予感がする。
SSが全滅、地元の店で買いそびれた。
これより違う店に購入に向かう。
罠だ! SSが売れ残ってる可能性は極めて低い! 帰還せよ!
これよりSSの購入に向かう! 以上!
おい!
>>81 携帯のカメラで撮影もなかなかいけるよ。
機種によっちゃ設定いじったり、何度も撮って試行錯誤したり、無理な場合もあるけど……
レイジングストームとかHOD4とかが一番いい状態で撮れやすいが、crisis zoneのSDバージョンみたいなのはたまに反射で自分の姿まで写ってしまうので注意だね!!
まあ、一般人から見ればドン引きするレベルなので周りの状況をよく見てやってみては?
ようやくst1のロングレッグが繋がるようになってきた。
が、なぜか冒頭の「囲まれてるぞ!」が40秒前後になったり、コンボ途切れるようになってしもうた。
(^p^)
次回作はH.A.C.Sとか使えるようになるといいな
H.A.C.Sマジでかっこよすぎる。
今日初めてわらわら兵に、銃で、、殴られたw…けっこう衝撃受けた
まれに手榴弾も飛んでくるから油断できないぜ
なんだろう、今日秋葉でやってたんだが
なんかラグっつーかカクつきが少なくて
照準がスムーズに動いた。
なんかアップデートとかあった?
レイアウト的に排熱効率が良かったとか、メンテがちゃんとしてるとかじゃない?
壁際設置だと掃除も億劫になるし、熱もこもりがちになるし。
秋葉原のHeyなら、レイアウトは確か島中でしょ?
俺はあそこだとギャラリーが多すぎてプレイに集中できないw
90 :
ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:22:09 ID:n4X7/+E1O
秋葉原のheyは基本的に晒し台的要素があるから
あまりやりたくないというか某d(ry
ギャラリーいる方がやる気出る俺は異端
日常生活で(ry
・「えええい!、群がるんじゃねぇ!!」
駐車場無いって告知してるのにどんどんやってくる自家用車の群れを
その渋滞にハマッたシャトルバスの中より
まさか二回目の百里難民を体験するとは思わなかったぜ!(#゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャ
>>91 ギャラリーなら歓迎するが、
評論家とかはイヤだな。
「うわコンボミスりやがったwww」とか
「あれつながるの知らねーのかよw」とか
ニヤニヤしながら解説してる連中を見てると
衛星ビームぶちこみたくなる。
>>93 そういうのに限ってプレイさせるとできない事実
そんな奴にはロケットランチャーを使用してもかまわないので黙らせていいぞ
ミサイル撃墜が完璧にキマったらすげー気持ちいい
ロングレッグの主砲にデンジャー表記だけじゃなく、アラートが欲しかった…
後、見た目によらず俊敏なHACSを見た時は、何故かクライシスゾーンの白兵を思い出した。
98 :
ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 08:03:45 ID:/ydMd5W8O
>>94 以前Heyで評論家みたいな奴に
背後でグチグチ言われたことがある…
ゲームを純粋に楽しんでいる方としては迷惑な話だ
>>97 「HACSを装着して対応しろ!稼動限界時間に気をつけろよ!」
そこから始まる超高速スクロール戦闘
ほぼ弾切れが無い代わりに相対速度で相手HACSなんざ
もう早過ぎて目に止まらんとか、どうよ
ロケランはともかくクラスターショットくらいはもっと早く使わせて
いつも思う
現在、秋葉原でレイジングストームが稼動している店ってHay以外である?
情報知っているアルファいたら1プレイ料金と場所を教えてください
Hayまだ200円だったら悲しいな…
>>99 その高速スクロール地帯はもちろんカメラアングルランダム?
だったらストレス余計たまりそうw
多分俺なら酔うw
Hey以外だとない気がする。
近場で水道橋かな?
ステージ追加のアップデート、というか続編めちゃくちゃ期待。
>>77 まず敵兵がワラワラ群がってる所が難しい、敵の攻撃よけられたとしても顔出した時にピシャーン
手榴弾が人によっては意外と難しい(説明に無い初めて見るマーカーで反応が遅れて撃墜しようとして失敗する人がたまに)
クラスターショット手に入れてさあ撃つぞ!→ラプターが即タックルでピシャーン(タックルの時に光るけどマーカーじゃないので攻撃とは気づかない人が多い)
振り向いたらHACSがチェーンソー振りかぶってこんにちは(TCとかVCみたいに1発で倒せないからとっさに撃てても喰らう)
階下のHACS1敵兵3を倒すシーンで後ろの敵兵に撃たれる(HACSに視線が行きっぱなしになるため)
俺が初心者っぽい人を後ろで見てた時に多かったダメージがこれかな。あと銃が重くてうまく狙いをつけられないって人もいた
アルファ1、俺たちは慣れてるから忘れてたがこの銃は実は重いらしいぞ
1面HACSのかみ殺しは、コンボだから余計に質悪い。
初見で一撃躱せても、追撃で確実に当たるだろ…
4面ですらコンボしてこないのに、1面でコンボは酷い。
やる気の無い人を区別するシステムと考えてみる。
100円だけ取ったら、時間の掛からない内に「初見殺し」でサイナラさせる。
正直、俺はこの「序盤初見殺し」に救われてるね。
筐体は100円もらってるし、すぐ俺の番が来るしw
画面左上に「×5」とか表示させる、俺の番になったら災難だけどな…
ライフ9設定で残りライフ2な俺はどうしろと…!?
しかもスコアもショボいし…
108 :
ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 19:01:26 ID:/ydMd5W8O
某
セガ系のガンシューと違ってバンナム系の銃はちゃんと振動があるから良い。
その分重いけどな。
>>104 あとはお決まりの「民間人に弾直撃」、あるいは
「撃ってる所に民間人が直撃」。
>>106 ランボーも1面が異常に難しいことを考えると
ガンシューメーカーはまじめにそういう考え方
してるのかもな…。
もしかして、st1のロングレッグの向かって右側の砲台壊すと、本体の当たり無くなる?
壊しちゃうと繋がらなくなってしまう。
今日は正しい撃ち方を実践すべく、ゲーム上でアルファたちが敵を倒している撃ち方を実際にやってみた。
サンプル例としてはカウンターなどに隠れて、腕と銃だけをあげて撃つアレ…
結果は2面でやられた。おかしい、これは正しいはずだがw
欠点としては腕をあげた状態で銃を振るため、狙いが非常に難しくなっている。特に銃を振る場面は
相当厳しい。後は、しゃがんでのペダル操作のため、以外に疲れる。
そして最大の欠点は、やってる俺ものすげー恥ずかしいw
これをHayで試したら間違いなくさらしものだろう…
よい子はマネすんなよ!
>>112 ブラインドショットしてたのかよwwww
良く人前で出来るなぁ……
自分とこの一般人はよく脇をしめず、腕を少し伸ばして、トリガーとガンコンのマガジンのところを持ってやってたよ。
ところで、二丁持ちでノーコンした猛者はいるのだろうか?
あれ一回試したけど、尋常じゃないほど疲れるよ……
結果、3ステのお客さんの所で死んだ……
ペダルが何よりも一番の強敵だった。
「へっ!HOD3のショットガン2丁でならした俺には軽いz…ぐあっ!」
「ムーア!」
「ムーアの股が裂けたぞ!誰かカバーしろ!」
…2丁モード専用でもいいから真ん中にペダル欲しいねぇ。
超ガニマタがイヤでこの手のペダル系は2丁やってねぇ…。
>>114 まあ、あれは二丁持ち前提じゃあないからなぁ……
HODは初代から二丁持ちはよくあることだったし。
まあ、一番の課題はペダルどうこうでしょうな……
そういえば、二丁持ちの持ち方って
腕を伸ばして持つのと、小さく前へ
ならえ状態で持つの、スレのみんなどっち派?(あるいは、どっちでもない人?)
>>113 ノーコンクリアなら、ギリギリできると思う。
凄く時間が掛かるだろうけど・・・
>>115 このガンコンなら、腕を曲げて持つ後者だな。
前者は途中で腕が痛くなる!
アルファ
>>112、それは物陰に隠れながら撃つ時の手法だ!物陰に隠れ無い時は正々堂々撃ってるぞ!
だから次からは「うっせー!群がるんじゃねー!おらぁー!」と叫びながら乱射するんだ
最近1-1がランク外だったから適当にやっていたら何故か奇跡の31秒台出たw
テンションあがってやる気が出たんだけど、1-2で36秒、1-3で22秒、
1-4で38秒とだんだんクリアタイムとテンションが下がっていき、
足長おじさんことロングレッグにいたってはいきなり発狂の4連続
ロックが発動してコンボ切れのダメージ喰らってテンションは最低超…
もう出せる気がしないorz
>>118 1-3で22秒台だと繋ぎが出来ていると仮定して
最低でも8.5万以上は出ている筈だし決して悪い数値ではないのでは?
ちなみにオイラは25秒台で8.2万が自己ベなのだが…
1面ロングレッグは、稼ごうとするほど泣かされる。
>>113 ダブルプレイをやってみたが、1面は普通に進められたが最後のロングレッグでロックマーカーが
両方来て赤なら1pでよけたつもりが2pペダルをあげでダメージをくらう「赤あげて、白下げない」の
状態になりかなり被弾…ぼろぼろで1面クリアorz
ちょっと慣れないとこのプレイはきつそうだった。2面で1pがやられてしまい、終了。
なんとかクリアしてみたいな
>>117 俺「うっせー!群がるんじゃねえー!おらぁ!!!」
↓
ゲーセンの店長「バイトA、あのお客様(DQN)を事務所にお連れしろ」
↓
バイトAに連行され、他のお客様の迷惑になるから黙ってプレイしろとお説教か、出入り禁止
…というリアル拉致プレイが想像できるのは気のせいか?
122 :
ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:48:10 ID:H3vCzx5dO
オマエタチハ ココデ タレパンダ
>>119 22秒台で8,5〜8,8万までは行くけど、18秒台でも8,7万が出るので、
最低19秒8,5万くらいを出さないとかなり落ちる。
22秒台8,5万と比べると3秒落ちなので最終的に-6000点
ここは1体目のラプターをミサイル2発撃たれる前に倒して、160コンボくらいで
クラスターいければ出せるよ
124 :
119:2009/09/16(水) 18:10:52 ID:MWnyBciEO
>>123 折角解説してくれたのこんな事言うのも何だが
>>119の内容は私の勘違いというか完全な間違い
ということに気付いたので敢えて申し上げておくよ…
申し訳ないorz
125 :
ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:23:47 ID:H3vCzx5dO
秋葉原HAYで片手野郎見たんでAGE
ビジネス風で左手だった
たぶんこのスレ住民だww
>>124 とりあえず何が違ったくらいは書いておいたほうがいいぞ
細かく計算してる奴がいる時点で、このスレのレベルが如何に高いかが伺える・・・
128 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 05:52:13 ID:/+nr5Q9U0
この筐体って値段どれ位なんだ?
×→伺える
○→窺える
◎→うかがえる
w)
131 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 22:35:40 ID:rDTYVZi1O
ア
ッ
プ
デ
|
ト
マ
ダ
|
?
⌒
r
y
ダブルプレイついにクリアした
銃の持ち方としては某wガンダムのツインバスターライフルみたいに両方の銃をくっつけて
持つ方法を主に使用、後はシングルプレイのようにプレイする方式をとってみた
敵のライフが2倍になるが、こちらも銃の威力が2倍になるため、狙いが定まっていれば
シングルプレイのように進めることができた
難関だったのは各面のボスで、アラートが同時に来るところ
ここは考えてよけているレベルのため、反応が遅いのでα1、α2のアラート関係なしにロックされたら
両方盾を構える方法をとったら結構うまくいった
1,2面を抜ければあとはシングルプレイとやることがあまり変わらなかったのでなんとかクリアといったところ
あとは途中で休まないと片手プレイと同じことを各腕でしているため結構つらい
ダブルプレイで恩恵を受けられるのは3面ボスで衛星ビームを撃つとき、シングルプレイより2秒ほど早く終わるw
ミサイル撃墜は子ミサイルが2倍になるけど特に問題なかった
クリアタイムは14分45秒でα1、α2合わせた得点が約450万
高いのか低いのかはよくわからないが、誰もやってなかったのでスコアランク1位と2位をとれた
シングルプレイがクリアできる人は結構クリアできると思うので気が向いたアルファがいたらプレイしてみてくれ
ただ、1プレイ200円のところはお勧めしない
大尉に昇進!
このスレのアルファ達に感謝する!
准将まで昇格できたが中々スコアが出せない…
元帥とか大元帥とか
夢のまた夢でしかないと思うのはオイラだけか?
>>132 ツインバスターライフルって実質シングルプレイと大差nmふpgsぐは
最近1ー4の左からスライディングして壁に隠れようとする雑魚をよく撃ちもらすようになってしまった。
あそこではその前までの雑魚どもを早く倒しすぎるとスクロールの関係上やたら当てにくくなるんだよな…
>>137 ばれちまったかw
書いてあるようにほぼシングルプレイでいけるよ、ボス以外は…
あと腕が重力の井戸に耐えてくれれば大丈夫(これが一番重要事項)
今日は趣向をかえてダブルプレイだけど片方のみでプレイするとどうなるかやってみた
1-1の2回目のSTAND BYが来る前に200HIT近く出たが、1-1最後の素人軍団が難しかった
耐久力が4なので2発撃ちこまないとアラートキャンセルができないため、普通にやったら確実に
ダメージをくらった…やはり勝手が違った
4面最後のボスが、α1の体力が2.5残っていたら、アラートが大発狂していつ撃てばいいのか本気で
考えるくらいロックされたのは笑ったw10秒ほどマジに撃ちこめないのは反則だろw
>>138 スライディング兵士は画面に映る前にリロードしておき、撃ちっぱなしのまま画面移動、あいつと一緒の方向へ
銃を振ってやると変なカメラワークでも倒す確率が上がる
そのあともあんまり早く雑魚を倒しすぎるとH.A.C.S.が落ちてくる画面で途中でやつが消えて撃ち込めなくなるのも
辛い、ここは運が悪いとスライディング兵で5秒、H.A.C.S.で5秒の合わせ技10秒持ってかれる…
後、たまに1-4が始まる時に普通だったら雑魚がカウンター前、カウンター後ろの配置なのに2匹ともカウンター後ろ
になるんだけど、バグかな?
進行には特に影響ないけど気になった
>>138 あそこは無理に早く終わらそうとせず、あえて倒すのを遅らせたほうが安全だと思う。
ミスして12万とかになるよりはマシ。(大題は14万、ヤバすぎる腕の人は15・・・)
あと1-5開幕時の正規兵2体も、早く倒しすぎると変な方向にカメラが行ってしまう。
これは大幅なタイムロスになるので、絶対に起こしてはならないバグ?
>>139 > 1-4が始まる時に普通だったら雑魚がカウンター前(ry
俺も1回だけある。これも「AI」という奴なのだろうか。
3面、足場をどっか〜んの場面、狙いが悪いのか、壊すまで2回以上狙われたり手榴弾なげられて
こっちがどっか〜んだぜ!
4面の冷凍マグロって、どんくらい破壊してる?
敵を速攻で片付けて、リザルトが出るまでの間に適当に撃ってるが
142 :
ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 16:26:40 ID:jDaXKUB3O
裏ワザ発見!
トリガーを765回引いてからコインを投入すると主要キャラ達が
765プロのアイドルになり「アイドルマスター レイジングストーム」
が遊べます。
小鳥さんがキレたり真の汚いケツを守ったり盛り沢山な内容に!
>>141 1秒間で4000点以上取れなければ元が取れないので、敵を倒してから撃ったほうがいい
あそこは1秒20HITはいかないため(この場合、コンボは350以上で10HIT2000点出ている前提で)
アルファ
>>141のやり方であってると思う
3-2足場は固いのであいつらのテンションが上がっているとロック祭りになる
ここは確実に盾で防ぎながら破壊する方法がいいよ
俺はここの手榴弾はたまに撃ち落としできずくらうので盾で防ぐヘタレですが…
一定の時間が過ぎないと破壊できない5000点オブジェが幾つかあるよ。その目安として・・・
「撃つと白く光らない・コンボも増えない・メーターも回復しない」→まだ壊せない。
「撃つと白く光るが、コンボは増えない・メーターも回復しない」→まだ壊せない。
「撃つと白く光るが、コンボは増えてる・メーターも回復してる」→壊せる状態になった。
一例として「2-1の木柱」「3-2の貯水タンク」「3-2の足場」「4-1の階段」「4-4の天上?」がある。
それ以外は、ロケランの爆風に巻き込んだりすると壊れる。1-4の棚バグは不明。
EXTRAの空中砲台(?)、ナムコっぽいな〜
なんかエースコンバットで出てくる巨大ボス敵を彷彿とさせる。
キャラの台詞で遊べるところもエスコンに通じるw
《挟まっちまった!!》
県外まで行ってやっとプレイできたよ・・・
ドーンハンマーは使えないわよ
れいじんぐ☆すと〜む
ペダルを踏むと、盾から出て攻撃できるよ!
らぷたぁ
おにいる
ロングレッグの足が欲しい
グニャグニャさせて遊びたい
151 :
ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 20:30:01 ID:WV9jzDzxO
れい☆すと
今日、初めて370万台を叩きだせた。クリアタイムは13分41秒だった。
400万台を出すには13分を切るのが必須なのかな。
>>152 中将昇格おめ!
クリアタイム13分ジャストで395〜410万といったところ…
>153
いや、そう言うのじゃなくて
ほっとけばまっすぐになるんだけど軽く振ればグニャグニャ曲がる様な
そんな感じがするんだあの足は
>150
な、南京玉すだれ…
狙撃の成功率が大体プレイ数から言って
2、3割程度なんだが、成功する秘訣ってあるかな
とくにラスト
>>157 ラストは2通りほどある。1つは待ち伏せし、見えた頭をストレートに撃つ。
もう1つだが、どっか撃って(できれば計測器、壊せてスコア&コンボ)わざとおびき出し、
敵が鉄骨地帯から左へ飛び出す直前、頭だけがハッキリ見えるポジションがあるので、
そこで仕留める。完全に左へ飛び出してから倒したのでは遅い(倒した直後にSTAND BY)。
後者は、出てくるまでの時間を覚える必要があるので訓練が必要。
しかし後者をマスターすれば、前者を失敗した時の保険にもなるぞ。覚えて損は無い。
後者が覚えられなければ、あきらめて1発必中するべし。
159 :
ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 21:53:07 ID:vm+vvdN1O
現時点での全1スコアはどれ位なんだ?
415マソぐらいじゃないの?
161 :
オニール:2009/09/21(月) 23:37:14 ID:PisnQaA/O
短パンマンだ!
今日初めてダブルプレイやってみたけど、やっぱ難しいな
下手にサイト見えてる分、頭ではどっちのサイトか判ってるつもりなのに
体が付いていかなくてアルファ1側を下に下げたいのに、右手下げちゃったりw
なんか初めて「リブルラブル」やった時を思い出しちゃったよw
こいつら狂ってやがる!
死ぬのが怖くないのか?
とにかく囲んでバシシしろ!
ところで、レイストと同じシステムでスティールガンナーをリメイクしてくれねーかな。
あのグラフィックで高速ガンシューティングとかやったらすげぇ迫力ありそう。
器物破損は御法度ではなく、破壊しまくり上等ルールに変更すれば最高だわ。
弾数無制限のリロード無しで撃ちまくってみたい。
機銃があるぞ!
トリガーを引いたまま撃ちまくるんだ!!
レイストとはレイストームの
いっそのこと、なんらかの任務の途中に
戦闘になった結果としてモノを壊すんじゃなく、
最初から施設やらなんやらを壊す任務がいいねぇ。
もしくはエイリアンストームのガンシュー面みたいに
見るものすべて壊せるみたいな。
マシンガンズLAやタイクラ4みたいに
ヘリに乗っての銃撃戦マダー?
でもロングレッグに撃墜されているから無理か…
レイストとはレイズンゲストームの
3面クリアタイムを3分3秒まで縮めることに成功した
あと3秒!
172 :
169:2009/09/22(火) 21:46:31 ID:Q8Iq8XwRO
>>370 いや、ここの住人は3分を軽く切れる人いっぱいいるんじゃ?
狙撃が14秒とかもはや別次元の話だよ……
(ちなみに俺は19秒)
173 :
170:2009/09/23(水) 07:55:18 ID:suDRn6isO
未来人にアンカーを付けた
>>172 確かに私も3分切ったけど狙撃は15秒台前半だよw
ちなみに狙撃最後の敵は出現直後の瞬殺が決まれば
14秒台前半・16.7万位は行けるかと…
今日始めて1面の2回切りつけハックスを、切りつけ前に倒した
でもスコアは330万
ベストと思えるプレイはしてるつもりだが、伸びないなー
>>174 それは1回切らせてから2回目が来る前に倒したという解釈でいいのか?
1回も切らせずに倒すことは可能なのかな。
出来るのなら2秒近くタイムを縮められそうだが。
>>175 一回目が来る前、一度も切りつけられること(回避行動)なく倒した
スレでも話に上がったことあったから、マジでできるんだなーと
ハックスが横に走ってる時点で半分以上ダメージ与えてたと思う
「上手い!ハックスの弱点を〜」と「お前なかなかセンス〜」ってセリフが両方聞こえた気がするから
顔の部分と背中のタンクと、両方破壊してたのかも
俺なんて、ヤツのどこが顔でどこが背中なのかもワカラソン゛!
おお、やっぱり一度も攻撃受けずに倒せるんだな。
つーか、H.A.C.S.が生きている間にポッドと装甲の両方を破壊出来るのか。
両方は気のせいだろw
ハックスが右に行く前に弱点をいかに早く破壊し尚且つさらに撃ち込めるかがキモ。
そうすると(多分)防御力が落ちていることもあり結構あっさり倒せる。
ちなみに弱点を撃ち込んだ後よく見るとハックスパイロットのヘルメット姿みたいなのを確認できる。
やっと410万に突入、出すのにHEYで10回以上やったよ…疲れたマジで
HAYは結構やっている人が多いけど、俺が見た時はスコア重視でプレイしている人がいなかった
でも人気があることはいいことだ、いい加減200円から100円にしてほしいが・・・
>>173 3-1ベストでは13,78秒の166,770が出たが、16,7万までは出なかった
俺の中では神が下りないと出ない数字だ
183 :
ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:42:17 ID:Wke9w9/sO
>>163 スティールガンナー2みたいな連射速度遅いのは話にならんけどな。
レイジングストームの現行のマシンガンの連射速度(10発/秒)で及第点だな
スティールガンナー1若しくはタイムクライシス4の機銃(ヘリコプターの)くらいの連射速度なら話は別だがな
当たり前だが、切りつけられる直前が一番ダメージを与えやすいんだよな
距離と命中精度共に
ハックスが登場する前の、並んだ雑魚3人のうち、一番左のヤツの顔を狙って倒すと、ちょうどその位置にハックスの顔がでて速攻破壊
横移動中と切りつけ直前にタンク狙い
H.A.C.S.に弱点が2つあるって本当なの?
>>182 大元帥おめ
顔の部分と背中の部分と2ヶ所あると思う
顔は明らかだろうし、背中のタンクについては攻略サイトに『弱点(背中、後頭部の黒いトンガリ)』とある
ラプターもポッドと頭部と二箇所が弱点だと思う
1面の壁に張り付いたラプターではポッドを
2面のラプター地帯で逃がさずに倒すには頭部狙うしね
>>182 ヤバ過ぎる腕だぜ!α
>>182!
秋葉原Heyってまだツーコインなの?
店員にこう言った方がいいかも
「同じタイトー系列のゲーセンでワンコインの場所が多いようですがここは同じタイトーなのに何故値段が違うのですか?」って…
恐らく店員が返答に苦慮することでしょうw
標準がしょっぱなからずれている店で知らずにプレイをしたんだが、
あれ思っている以上に標準が大切なのが身にしみて分かった
構えた時に、上にずれていたのだが、まず敵に当たらんw
仕方ないので、標準を見てそれを頼りに銃を動かしたけど、反応が見てから
の為、かなり遅れるし、場所によっては標準のズレ範囲が大きくなったり、
少なくなったりとにかくアブノーマル設定、クリアはギリギリのところで
出来たけど、クリアタイムが普段よりも1分以上かかった
やっぱり最初に店を信用せずに標準設定をする癖をつけたほうがいいのかな?
それは別として、おすすめ2チャンネルの
【二度と】リピートしない化粧品13【買わネーヨ】 [化粧]
がものすげー気になるんだけどw
オニールもお肌に敏感なのかw
おすすめって釣りでURL踏んだら書き換わる程度のもんだけど
化粧?
あれだ、キングがコパトーンでも使ってるんだろ
3面の三機目のヘリ(二回目の救出イベントの後)がなかなか倒せない。
一度でもサイトが付かれるとお手上げなんですが…
ヘリも弱点とかあるのでしょうか?
>>191 3機目は画面に映ったらとにかく本体を撃ちまくるしかない
ロックは1回ならかけられても画面外にヘリが消える前に何とか破壊可能
機銃は高確率でロックしてくるので構えておくとほんの僅かでも早く撃ちこみに戻れるため
ロックありでの破壊前提としておけば倒す確率が上がる(次に機銃したあたりの雑魚が確率高い)
ここはやっていけば安定してくる、弱点は特にないと思う
あきらめずに本体に撃ち込め!
ダブルプレイの得点は最高でどのくらい出しているのだろうか?
だれかやってないかな?
ランキングは電源切ったら記憶されないから消えてしまって分からないし…
単純にシングルプレイの得点半分で換算すればいいのかな
三回目の挑戦でとりあえずクリアは出来たが
未だにミサイルが鬼門の俺が来る所じゃないな…
>>191 なかなか難しいよね
今日始めて破壊できた
あと今日も2回切りハックスを1回目の切りつけ前に倒せた
3面ラプター地帯で、タグがある壁に張り付くやつの次のラプターを、
上手く左側の建物上部に誘導するにはどうすれば良いんだ!?
1体目を倒したらすぐに2体目を撃たないで、少し泳がせたほうがいいのかな
>>195 いや、むしろ逆だと思う。
2体目が現れたら、左の家へ着地した直後にポッドを破壊すれば、
さらに左へ飛んでくれるとのこと。
2面の話だよね?
>>196 あ、そうだ2面だ
一体目を倒したらすぐに画面右上を撃ってラプターに当てるようにはしてるんだけどねー
何だろ
3面ラストのミサイル破壊シーンは子ミサイル出させてから全てを破壊したほうがいいのか、それとも速攻親ミサイル破壊を狙ったほうがいいのか?
いろいろ試すも答えは出ない。
ここはどのタイミングでタイムが一旦ストップするのかよくわからないんだよなあ・・・
いや、そもそもこのシーンは本当にタイム加算されてるかどうかもよくわからないんだが(汗;
ついに俺のホーム10位まで400万台で埋まった
>>198 ここのシーンはしっかりタイム換算されているので、基本は速攻破壊
秒数1秒を犠牲にして4000点以上稼げるならば小ミサイルを出させればいい
お勧め方法は1回目は最初からミサイルが全部出ているので速攻全破壊、2回目は
最後まで待っていると秒数が2秒以上持っていかれるので親ミサイル真ん中、左、最後に
小ミサイルが出ているタイミングであろう右を破壊、最後は普通に速攻
多分この方法が効率良いと思う
ここのアルファに質問なんだが、ミサイル破壊前のパスファインダーは
最短で何秒でロックできる?
俺の最高は秒数表が73秒91で止まっているのが一番早い(約6秒かな?)
ダブルプレイだと76秒台で終わるがw
201 :
ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 10:29:12 ID:B88Mv3GKO
ウルサイキングコングドモダ
>>200 トン。やっぱりマシンガン使う所はタイムストップする一部の場所を除き速攻クリアですね。
レーザーのシーンはタイムは見てないがキングが
「データ送信完了・・・」の台詞を言う直前か言い始めたころでだいたいゲージMAXに到達します。
「無茶言いやがる!あと少
くらえ!」
205 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 09:41:32 ID:EsZPAhS80
衛星ビーム砲だどーん!
⊂(・∀・)彡 (⌒⌒⌒)
⌒⌒〜 ∪ ⌒〜〜⌒
〜〜〜/ /〜〜〜〜〜
\\
//
\\
,;人ノ <人ノレ;,
,;) (;,
,;) ∧∧ (;
,;)ヽ(O皿O)ノ (ギャー >>パウロ・ゲロ
;;) 羊ヘ (;
;;) < (;;
206 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 10:11:18 ID:EsZPAhS80
じゃ、パウロゲラは、死刑ということで
//|
///|
////||
///// ||
□/ // ||
|| // ||
|| // || ∧∧
||// ||(・∀・)
|| ̄ ||( )
_||__//||||
||_// |(_(_)
(||/ ∧∧⊃
(⌒||/(T∀T) モウ、チョベリバー
` ̄|| (⊃/ ⊂⊃
|| / |_| /
||/ //
 ̄ //
二二二二二二二/
`∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(´_ゝ(´・ω)(゚д゚`) ナンダ、コウカイジュウサツケイジャナイノカヨ?! ツマンネ orz
∧∧ ∧∧ ∧∧
(д- )(T∀T)(TдT) ヒトノイエヲコワシヤガッテ、ローン30ネンハラッテカラシネヤ、チクショウ
なんか散々ネタにされてるな…嘔吐
パウロ・ゲラなのにゲロの方がよく使われるゲラさんの人気に嫉妬
俺の予想
前スレのように、ゲーム中のセリフを流用したパロディーが復活の予感
しかも使い回しレベル
211 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:15:32 ID:hP3pc1r9O
4-2味方救出場面で、狙われている敵を倒したと同時に自分にロックが付いていた敵にダメージをくらった
「いい腕だ」
「調子に乗るな!!」
どっちなんだよ…
あるあるww
うまい!α1が…
調子に乗るな!
俺も3分切ったよ
…狙撃外したけどさ…orz
216 :
ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 06:30:40 ID:y+L5xdIEO
当方ここの階級でいうところの准将だが
スコアが伸び悩んでいる…
せめてもう2ランク上の階級までは行きたい…
>>216 とりあえず次の項目をチェックしてみてくれ。
・ドッグタグは10個全て集めているか(
>>5参照)
・敵一掃ポイントでは、敵を巻き込んで倒しているか(
>>6参照)
・ほぼ全てのシーンで、フルコンボできているか(敵一掃ポイントを除く)
これらを達成していれば、いよいよ「先読み潰し」を実行しなくてはならないな。
敵の出現位置を覚え、出る場所を先に撃ち続けておく。いわゆるタイム重視。
覚えた分だけ、スコアが上がると考えた方がいいよ。
218 :
216:2009/09/30(水) 21:55:26 ID:2p6aQBODO
>>217 アドバンスありがd!
助言に従い今一度自分のプレーを検証してみる…
今日レイジングストームクリアした時の得点
4,000,000ぴったりだったw
ある意味もう出せる気がしない偶然だ
220 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:50:48 ID:KngdyYua0
Awesome
>>219!!!
一昨日だけど、3面の死にぞこないのカニカニのポンコツから発射されたミサイルを初めて全弾撃落とせた(ノーダメージ)んでカキコ
全面クリアの点数は250万点近くだたけど、まあ、楽しかったんでどっちでもいいや(・∀・)☆
221 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:03:24 ID:DxRAF2ReO
ポンコツカニカニage
222 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:13:54 ID:DxRAF2ReO
ステージ親分の紹介
St.1 ポンコツタワーA
St.2 ポンコツタワーB
St.3 パウロ・ゲロじゃなくて、ポンコツカニカニ
St.4 ポンコツクジラ
さて、
St.5 が新登場したら、どんなポンコツが?www (年金生活モードの野良犬が出たら笑うがw)
多分テラーバイトの如く、DQNを召喚しまくる奴が…
予告無し攻撃多いな
とりあえずタイクラ4の最強の敵(笑)みたいな、完全に他人任せな奴以外なら…
ついでにマシンガンでの戦いになる様なボスを希望。
ボス戦全部ロケランだけだとなんか物足りない…
3ボス面とか勿体ない…
ボスキャラが大型ばかりでロケランが一番有効だからな。
小型で素早く動くような敵ならマシンガンが有効かもしれん。
馬鹿だなあ
タイチョーの「ロケットランチャーを使え!」こそが一番燃えるんじゃないか
馬鹿はおれか
「ユーズラケットロンチャー!」
229 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:46:21 ID:CAaYcz270
>>222 >年金生活モードの野良犬が
ワイルドドッグかw
たしかに4の時点で爺ちゃんモード突入な外観に喋り方してるしなw
クラスターに耐える人間だと?!
…信じられん…
1-4の2回チェーンソー斬りつけてくるH.A.C.S.で、弱点を破壊しないで
1回も斬りつけ攻撃をさせずに破壊できた
あそこは撃ち込みさえしっかり出来ていれば斬りつけ前に破壊可能なんだな
ラスボスにあと1発打ち込めば終わるってところでバシューン!
久々に悔しかった
2面の民間人エリアの敵の動きが、つべ動画と同じパターンで出てきた
海外と国内の仕様の違いではないのかも
233 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 22:22:04 ID:7qlfW1s10
民間人がいる!
オマエタチハ ココデ オヤスミダ
スティールガンナーのプレイヤーが装着している
機動型パワードスーツがボスなら結構楽しめそうなんだが・・・。
>>232 英語版と日本語版の違いで変わる
英語版ならば海外仕様と同じ動きをする、なのでパターンを変えないと民間人を撃っちまう
俺が遊んだのは日本語版だったよ
でもつべにある海外のハイスコア動画と同じ動きした
敵を上にある看板や破片を落として倒した場合でも巻き込みボーナスって入ってるのかな?
4面最初の救出シーンで三階にいる兵士の足場を壊して落下させたりするケースとかも。
>>237 オブジェを破壊して+5000が出ないものは巻き込みボーナスはない
ステージ2で、露店のスイカとか吹っ飛ばすごとに
損害賠償で微妙に減点されていったら笑う
じゃあきっとマグロは逆に笑えないな \−・・・・・・・
241 :
ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 15:15:40 ID:eIXALPtU0
なんかスリルドライブみたいに、得点とは別に被害総額が出ると面白そう
>>239-240 得点引かれると破壊が売りのゲームなのに萎えるなw
オブジェを破壊するごとに被害件数が増えていくわけだな
2面市場と4面瓦礫のハックスは運が良いとまったく動かないね
>>238 ありがとう。やっぱりそうか…。
1面100万まで後少し!が、届きそうで届かない・・・
245 :
ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:34:39 ID:mdN0TMz/O
あいつらゴリラの体格 = スプラッターハウスのリック(ジェイソン仮面の主人公)
アキバのヘイでスプラッターハウスやったときに体格が似すぎていてワラタ
>>243 しかし4面瓦礫は、俺としては早く左へ動いていただきたい。
車の爆発でH.A.C.S.巻き込んで、目指すはエリア点21万!
>>244 1面の100万は難しいな〜
俺も全然だめだ
>>246 車の爆発に巻き込むタイミングが難しいの
ゲームの進行と関係ないけど、パウロ・ゲラのアジトのサーマル画像で、
床に転がってヤクザキック食らってる人間が一人いない?
あれ、捕らわれてる人質とかだったんじゃ…
>>244 1面100万って中々出そうで出せないよなw
最低でもクリアタイム3分45秒以内じゃないと難しいし…
251 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 14:28:16 ID:J520JaJB0
>>248 >ヤクザキック
クソワロタ
実はマゾのパウロゲロゲロかもなwwwwwwwwwwwwwwwwww
人質は民間人ではないから、ドッカンがOKなわけですね
そのヤクザキック食らってる奴が
⊂(*.A.*)づ ハアハア
しているマゾで、キックしてるのがてめえはマゾかと罵ってるサディストの組み合わせとイメージするだけで笑える
>>248 ミスをした手下が幹部に粛清食らってるという可能性もあるけどね
結局あれは内輪揉めってことかよw
1面とか2面で、よ〜くみると逃げてるDQNもいるしね。
とりあえず、スコアを捨ててクリアだけの難易度をタイクラ4と較べると、こっちの方が難しい印象を受けたな。
OPムービーはバナナの取り合いをしてたり、金金を蹴られたりしてて
意外とコミカル
1面、最初の援護シーン
ダンボールが乗った台車の左下にある白いものが
いつもアヒルのおまるに見えて気になる
そういえば1面で狙われている人の名前がまだ判明していないな。
あそこでミスる奴なんて滅多にいないから仕方ないけど。
1面はおそらくガルシアでしょう。
救出シーンの前のスタンバイ中にこちらに向かって逃げてくる隊員が多分テーラーかと。
テーラーは4面にも登場するからね。もしやられたりしたらつじつまが合わなくなる。
まあ憶測ですが…
見方撃つとバッテンマークがでるけど
なにかペナルティーあるの?
点数が5000点減るとか
262 :
ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 02:38:40 ID:+Hztge0vO
スティールガンナーも真っ青な銃撃戦で街をデストロイ!!
ついでに
苦情件数で、HQの「おまえたちは本来〜」のオヤジの胃袋もデストロイw
スティールガンナーの署長と一緒に(胃潰瘍で)内科に入院か?www
2面のボスにたどり着けるかどうかってぐらいヘタレだ
マーカー見てからペダルが間に合わない
>>263 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
この前久々にやったら飛んで来る手榴弾やラプタンのミサポ
を迎撃し損ねたり人質打ち抜いたりして軽く鬱になったよorz
二回目もう少し頑張ったら今度はクラブンガーに殴られて乙。
あの巨体とクロスレンジで戦うのは怖いよママン。
>>262 得点ひかれることはない、今回は単なる演出(撃っても意味ないよと分かるための)
しかし味方すげえよ、マシンガンどころかロケラン(1ボスのところのキング)やクラスター(2-4のシン)
にも耐えるしwwwさすがSCAR
俺はよく3面ミサイル撃墜シーンのキングの股間に撃ち込んでるよ
>>263 ペダルはなれるしかない、タイミングがつかめれば急に進める不思議
廃し過ぎてるせいかマイホの銃のトリガーの調子がおかしくなった。
ほんの少しだがトリガーを離した時の戻りが鈍くなってる・・・
基本トリガー引きっぱなしのゲームだから影響はほぼないんだけどどうも気になる・・・
しかも毎日のようにやってる俺だからこそ気付くわずかなものなので店員にも言いづらい・・
267 :
ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:50:07 ID:LMM/4HmMO
ところで現在の全1スコアは?
近所の書店にデスノ見当たらなかったもので…
>>266 うちのホームでは、アルファ1とアルファ2で連射サイクル
(銃本体のカタカタいう速度)が微妙に違う気がする。
でも画面上の処理は同じっぽい
ペダルのネジが無くなっててグラグラしてた時はさすがに店員に言った。
酷使してるんだな…スマン。
たまに一瞬射撃しなくなる現象が有るけど何なんだろね?
特に1面で仲間を救出する所
機械の気まぐれ経営
後はペダルを踏むタイミングでもなることがある
これデモとゲームがシームレスで進行するけど
デモでは銃撃てないようになってるよね
それがゲームへカチンと切り替わるんじゃなくて
何かタラタラタラーと切り替わるのが原因のような
うまくいえない
構え方が悪いのか右腕だけ疲れるわ
>>270 周りに筐体が沢山ある場所では、3-1狙撃の初弾1発でさえトリガー引きまくっても出にくい。
逆に筐体の少ない場所では、ENGAGEの直後にズドンしやすい。
電力が絡んでる気がする。悪魔で俺の経験だが・・・
>>267 そろそろ420万が出てきそう
>>267 大阪の難波で420出てた。梅田では418だったけれどたぶん違う人みたい。ネームに「LOS」って書いてあったし。
みんな蟹ってコンボ意識してつないでる?
うん。
でもロケットランチャーで本体にダメージを与えすぎると最後の黄色いタンクを二つとも壊せなくなるらしいので(本当かどうかわからないが)その辺も気をつけてる。
コンボつなげるかどうかで得点ものすごく変わる
220オーバーで12万台でる
ただ、あそこ240近くつないでタンク壊したつもりでも得点落ちてる時があるから意味不明
多分タンクが破壊されていない状況なのだと思うが(でもオブジェ破壊の音はする)
巻き込みボーナス減額とかじゃなかたけ?>カニ本体をボコり過ぎ
序盤、低めに打つとタンクを巻き込んでしまうみたいね
ウィリアウムスが落とされて蟹がガチャガチャ動くシーンが難しいね
281 :
ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 00:53:17 ID:x9XcRoaIO
こんなときにワイルドファングが隊員だったら、ポンコツカニカニを蹴飛ばせるんだろうなw
ワイルドファングと聞くと
テクモの首チョンパゲーを思い出すわ。
民間人がいる!
こっちはみんなノンケだぜ!
アアッー!
ムーア!
痩せマッチョ共に主導権握らせてたまるか!!
やべえ。キングのおっさんが脱ぎ始めたぞ!!
キング、俺の大事なケツをアッー!
デイビス狙われてるぞ
アッー!
デイビスが掘られた。誰か(ry
新宿二丁目に連れていけ
新宿二丁目・・・
ホームのランキングが全部デフォルトスコアになっていた
俺の350万は!?
と思ったら、ダブルプレイでのランキングでした
平均スコアが340万になってきた
スナイパーミッション、最後の一人、一発目は外したが、出てきた瞬間に狙撃できた
驚いて回りのオブジェ破壊するの忘れた
仙台、駅表近くのタイトー
ダブルプレイも14分11秒まで縮まってきた
もう少しで13分台にいけそうだ
しかしやっていないプレイヤーの盾の出し方がどうしてもほんの少し遅れてる
同時に上げたつもりでも片方は防いでもう片方被弾というケースが発生してしまうな・・・
>>287 実際おっさんプレイヤーは結構多いと思うが。
290 :
ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 13:54:44 ID:AtdKZlpsO
おっさんおっさん言ってるが
他人を不快にさせるような書き込みは控えろよ…
291 :
ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 14:02:45 ID:PyEONkKpO
まあ、ハントのおっさんなら問題ねーよ(・∀・)
AMショー09 参考出展作品
「デッドストーム パイレーツ」
何だかゴリラ臭がするぜ…
まあ「パイ」だから問題ねーよ。
1ー1を32秒23で突破できた。
あそこをああすればもっとタイム短縮できてたというシーンもあったので31秒台にもそのうち届きそうだ。
まあ最後は雑魚の動き次第だろうが…
とりあえずどんなパターンが来ても33秒台は出せるようになりたいところだ。
295 :
ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 00:28:56 ID:dwPMcltJO
あのゴリラ共なら
TC4に出てくるマシンガン兵の装備持たせりゃ充分だな
あとは、バールなwww
狙撃、失敗しても、その後の雑魚処理を上手く速攻で片付けたら
スコア1万までカバーできた
297 :
ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 08:43:07 ID:sszFNw+C0
キング「間もなく
>>1000合戦始まるぞ!全員持ち場に付け!」
ハント「聞こえるか?進捗状況を報告しろ!」
キング「ただいま
>>300近くになる!PC前で着席中!。厨房ごときに
>>1000とられるな!ENTER押しまくれ!おい!誰かスミスのPC起動を手伝え!」
シン「いろんな奴らが『〜ゲット!』な書き込みしていやがる」
オニール「平日の午前から職場(学校)放棄してまでカキコだなんて、こいつらヒマなのか?」
キング「とにかく奴らの10倍カキコしてドン引きさせろ!」
シン「うおおおお!【在日乙】と、俺らをチャンチョン扱いしてるぞ!?」
キング「びびるんじゃねえ!その都度管人理に報告してドメインごとアク禁にして黙らせろ!。」
ハント「おい、厨房に
>>1000とられる前にスレを埋めろ」
シン「誰が学校サボっている厨房なんかに取られるかよ!」
キング「俺らが義務教育終わってない●貞なんかに
>>1000とられてたまるかYO!」
シン「やべえ!キングのオッサンがENTER連打しはじめたぞ!」
ムーア「こっちの農学板はみんなマターリしてるぜ! ふんぎゃぁぁあ!」
シン「ムーア!」
キング「950超えてから腱鞘炎おこしてんじゃねえ! HQ!緊急事態だ!救急車を呼んでくれ!」
HQ「お前達は本来、100円PCよりも価値の無い存在だ」
キング「ふざけるな!【ピー】野郎! テーラー、ガルシア!ムーアの農学板を侵略しろ! 他はシリーズスレッド辺りで暴れろ!」
シン「うっせえ!何度も在日扱いしてんじゃねえ!」
キング「ミラー、チャンチョン(チャイナ/コリア)扱いされるとすぐトラウマ起こす馬鹿のカバーしろ!」
ラッシュ(ROMしてるだけ)「いいぞ、アク禁がきいてる!」「(スレ進行具合)怖いぞ!w」
>シン「いろんな奴らが『〜ゲット!』な書き込みしていやがる」
>オニール「平日の午前から職場(学校)放棄してまでカキコだなんて、こいつらヒマなのか?」
おまいらのほうが暇人だろw
つか、パウロ・ゲロ放置して職務放棄かよwww
299 :
ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 14:11:41 ID:BeGh2zHnO
くだらん書き込みをするな…
>>297 ちょwwwwwwwwwwおまいらwwww300から臨戦態勢ってwwwwww
ワロタ
3ステージ狙撃
一人目失敗したんで記念パピコ(www
一人目は速攻を狙ってトリガーを連射して、結果外してリズム狂わすより
確実にしとめてその後を確実にした方が良いきがす
6,7人目で綺麗に欄干のみを打ち抜いた俺も記念カキコ
ダブルプレイ13台突入
右手少尉の左手中尉で合わせて500万越え達成
相変わらずボスのコンボが繋がりにくいのは仕様ですか?
やったー!長いこと掛かったけどようやく1コクリアでけた!
畜生、まだ震えが止まらないぜ。
過疎店なもんで250万台でトップ取ってサーセンw
>>306 ワンコおめ!
過疎店にもかかわらず、数ある1画面2ガンシューの中から
レイジングストームを入荷してくれた店にも感謝。
いい腕だアルファ
>>306!
このゲーム始めた時は俺もクリアするのかなり時間かかった
やっぱり初めてクリアした時は本当に感動ものだった
次は300万点台た!
そして数日後、アルファ
>>306が400万点台でホームを埋め尽くしていた…
となる日も近いか?
最近、1面ボスのコンボが繋がらなくて困るわ。
初っ端からロングレッグに撃ち込みまくると
左右のマシンガン砲台がぶっ壊れてコンボを繋げられなくなることが多いな。
>>309 砲台が壊れないパターンと壊れたパターン、あと保険でレーザー撃たれたあとの
パターンを作るといい
(レーザー撃たれる場合は相当運が悪い時だけだがはまるとこればっかりorz)
普通にコンボがつなげられるならば特に問題ないと思うので、砲台以外でつなぐ
パターンを練習しとくとボス戦の得点は今よりも安定してくるよ
俺もパターン作ったら前よりはコンボ切ることが少なくなってきた
↑のコピペ>>1000取り合戦って、こいつらの本職ってなんだよw
312 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 22:11:06 ID:y2Y+v6/JO
>>311 有事はトリガーに指かける兵隊
有事以外はネトウヨじゃね?
1面ボスは運
シャンデリアなどが壊れない時があるのが泣ける
少し間をおいてから打ち込みを始めれば、ほぼ確実にレーザーパターンは防げると思う
最初の弱点を2発で破壊すれば、後は平すら弱点で足避けまで大丈夫かと
避けたら、画面右側のガラスに一発、引っ込む本体中心に二発打って、大砲を巻き込み破壊(直接大砲を狙うとガラスが割れる
ガラス左上、(ここから階段下の雑魚につなぐのが一つの難所だが、つべの動画を見ると、隊員の後ろの壁を撃ってもコンボ持続する様子)
階段横の壁を撃って雑魚を巻き込みコンボ持続、ガラス左下、ボス弱点、柱、ガラス、ガラス下の壁、シャンデリア、とかで適当に
敵の動きとかパターンは必ず同じじゃないから、絶対ってパターンは無いと思うが
315 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 01:11:53 ID:WeTn1veL0
このゲームに限ったことでもないが、デモ画面飛ばしてばっかのDNQやたらに多すぎ
デモをじっくり楽しむ発想はない、分刻みのスケジュールで人生カツカツ生きてるものなのかと(ry
>>315 流石に稼働日からやってるとデモ見飽きちゃったよ
317 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 11:48:52 ID:9qbq38sm0
>>316 その台詞でなぜか2ステージの
「今まで何万発撃ってきたと思ってるんだ」
を思い出したw
飽きっぽい日本人の悪い癖に反して、飽きることすら一切許されない訓練の繰り返しを普通にこなして、シンみたいなのが最前線で活躍できる軍隊稼業なゴリラ共はたいしたものだと思うよ。
自衛隊は勝手が違うからともかくも、一般の日本人的感覚では1000発撃つ前に嫌気が差してくるかと思われ。(ガンマニアですらもね)
>>315 デモはちゃんと見るけどさすがに毎回全部見てるほど気は長くない
ゲームによってはステージ間デモが長いのもあるし
水飲んだりするには助かってるが、そうでない時はさすがに飛ばしたくなる
でもデモ飛ばしでカチャカチャやってるのってマヌケで忙しないんだよなあ
そこで舌打ちとかすると最悪
鏡があるゲーセンでの自虐です。
>>315 ガンシューの場合、同一筐体を2つも3つも置く店舗はほとんど皆無。
の割りに、1ゲーム当たりのプレイ時間(筐体の占有時間)は、比較的長め(15〜45分位?)。
待ちのお客が苛立たないかと気にもなるので、ムービーは1〜2度拝んだら以後は全てカットが自分はデフォ。
途中で終わった時は、トリガーとスタートボタン連打でカウントダウン速攻終了ステルス。
デモってクレジット入ってないときに流れてる動画だよね?
>>321 マジレスするとステージとステージの間に流れる映像(画面撃ってスキップできる方な)
バナナを取り合う奴は見掛けたが、何処に股間を蹴られる奴がいるのか分からないんだが…
>>323 おっぱいデモの左下辺り。
他にもデブがDQNを踏み潰してワッハッハ
食ったら美味そうなのに無視されてる鶏とか
325 :
ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:15:02 ID:JhRoHULxO
そもそも、テロ(事件)な原因はなんなんだ?w
326 :
ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:16:43 ID:2ORcLuTm0
>>325 つ 食料強奪
その証拠に、正規兵までテロに参加してるぜ!
さっきプレイしてきて385万近くの点数を初めて叩きだしたんだが、
H.A.C.S.を早く片付けるか否かで大分違ってくるよな。
3−2のH.A.C.S.を倒すのに手間取らなかったら390万行っていたんだろうか。
328 :
ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:09:23 ID:sM5E72jlO
>>327 確かに3-2はハックスを素早く倒すこともそうだけど
巻き込みボーナスの存在も忘れちゃいけないよねw
ハイスコア取れるよう頑張ってくれ…
350万が限界だ〜!
3-3ボスの口にマシンガン撃ち込み90HITオーバー出せた
最初は口の中より、口をガードしてる部分を撃った方が良いみたいね
カンカンカン!って音する退避中の手すりとかも撃てばコンボになるのか!?
いいなレイジングストームが未だにあるゲーセンは
俺の知っているゲーセンなんて
どこも売り上げが低かったらしく早々に撤去されたぜ
撤去しても他に入れる物がない状態
3面後半のリザルトが芳しくありません。
ヘリの3機目4機目のさばき方を教えてもらえますか?
あと、1機目は機銃も打ち落としたほうがいいのでしょうか?
>>334 3-4の攻略…
1機目のヘリは「機銃を狙え」との台詞を無視し機体を撃ち込み撃墜させる
↓
2機目のヘリまでの雑魚敵退治は画面中心から「の」の字を描く様に倒す
↓
2機目のヘリは機体→機銃→機体と撃ち込み撃墜させた後画面左の雑魚敵から「の」の字を描く様に倒す
↓
ライフを半個貰ったら画面中心の敵から左へと倒し画面右からの3機目のヘリに撃ち込み撃墜させる
↓
4機目が登場する間は画面右から順に倒し同時にドッグタグを入手
↓
画面左から4機目のヘリが現れたらちょこちょこ撃ちでヒットゲージを維持
↓
画面右からの雑魚敵は出て来た順に倒し残りの兵を右から左の順に倒す
↓
雑魚敵が全滅した段階でタイムストップとなりリザルト画面までにヘリの機銃→ヘリ本体の順に撃ち込みヒット数を稼ぐ
上手く行けば35秒台・13万以上出せるよw
最近始めたけど田舎なんでゲーセンまで行くのにバイクで30分かかる
週一くらいしか通えないけどようやく3面までいけるようになったZE
絶対難しくて無理だと思ってた狙撃が初でコンプリートできたのが以外だった
まあその後すぐ死んだんですがね
1コインクリアするまでは撤去しないでくれよナムコランド・・・
初で狙撃成功は凄いよ
338 :
334:2009/10/19(月) 23:13:35 ID:YEE5WZ4r0
>>335 早い返信の上、詳しく書いていただきありがとうございます! 参考にさせていただきます。
339 :
ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 01:23:11 ID:/n99DVEO0
居ましたら長野の方、
長野市でおいてあるゲーセンをご存知の方、
いらっしゃいましたら教えて頂けませんでしょうか?
>>336 よく初めてで狙撃成功できたな、すげー腕だぜ
結構やっているはずなのにいまだにはまるとその日は確実に外しまくる俺って…
昨日も3回やって3回も狙撃失敗、なんだか楽しくなってきたよw
350万をトップに俺しかランクインしてなかったところに
突然370万が2つも入ってた
@仙台
>>342 そんな数値をポンと出せるなんてb)ry
それにしても
何だか牛タン食べたくなってきた…
>>342 この前の日曜日に仙台に日帰りでドライブがてらいった際にそっと出しといた…
3件の店にあったので全部やってきた暇人です
zoopだったかな?2Pペダルが端っこ反応しないわ、弾の装填時間がなんだかコンマ1秒遅く感じた
ありえない整備ぷりに泣いた スコア378万位だったかな?
駅の中?にあるタイトー、いきなりやったら標準が下に狂ってる糞仕様で、即店員呼んで調整をしてもらい、
念のため、こちらで調整してから始めようとしたら勝手にスタートボタン押して「大丈夫すよw」とゲームが
始まった状態でガンを渡されたので、仕方なくゲームを開始したら標準直ってねえしw どこが直ってんだよ(怒)
なのに何故か狙撃が成功して390万台出せたところが不思議
エプリというところ、ここが一番整備がよかった。ただ、1面と3面がズタボロで380万台…
4面だけはまあまともに出せたと思う
一番大変だったのは、仙台に行くこと。片道車で7時間は無謀すぎた…というか途中で引き返せよ俺 orz
本当に疲れた
>>344 片道7時間のドライブ…ってそれちょっとした罰ゲームでは?w
私なら普通に東京からはやてに乗りますが…
>>345 電車じゃ車内でリアルレイジングストームごっこができないでしょ
ちょっと遠いところにゲーセンがあるとエリア4のぼやきシーンをやりながら歩ける
・・・ごめんないわ
347 :
ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 15:44:46 ID:iPLlpJtf0
こいつらの戦いぶり見ながら思った
体力に身を任せて、力任せなプレーで、こいつらゴリラの女(彼女とか奥方とか)は擦り切れるまで酷使されるような気がしてならない
いや、実は、プライベートでは、こち亀の本田みたいに、借りてきたネコみたいに恐ろしく消極的だったりしてなwww
ようし、父さん狙撃外して402万でたぞ。調子に乗ってもう1回やったら
また狙撃外して400万だったぞぅ。
せつねえ orz
記録が残っちまうから行きつけの店以外ではやりづらい・・・
テラーバイトにジープに戦闘ヘリに戦車にクラブガンナー(SO3仕様)に蟹飯専用炊飯器にブラストランナーにetc…
そんな奴等の連合に、ゴリラ達と一緒に立ち向かう夢を見た…
3のボスが蜘蛛にしか見えない…
>>350 ブラストランナーは百歩譲るとしてもだな…
とりあえず350はあとでオフィスに来るように。
エヴァンズマソのオフィスに呼ばれるスレはここですか?
354 :
ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 16:16:28 ID:aQdId2FRO
あのゴリラ一同
退役しても
日本ブレイク工業
のような解体屋でも飯食っていけそうな体していやがるなwww
シン「オラオラ、アスベスト入りのビルでも原発でもかかってこいやー!!」
ハント「ハハッ、シン、相変わらずだな!(※、ネジ外れているの意)」
オニール「ダイナマイト、発砲!」
?「イェーイ、5秒で瓦礫に化けた。新記録だぜ!」
シン「ヒューッ、たいしたもんだ!」
キング「こちら1班。隣接するオフィスビルも一緒に壊しちまったが、任務完了。これより帰社する!」
みたいな感じでw
一昨日ふらっと寄ったゲーセンで気になって初プレイ。
ガンゲー不慣れ&ペダルに抵抗があったものの3面最初の狙撃までは何とかクリア。
結局ミサイル迎撃失敗でゲームオーバーでしたが、
ペダルが意外と難しくないって解かったし、撃ちまくれる爽快感に結構嵌りましたw
ここのレス参考にオールクリア目標&スコア意識で頑張ってみます!
しかしこの手のゲームって女一人でプレイしてるとやたら囲まれるんで
どっか人気の少ないゲーセンでプレイしたいです・・・
愛知か愛知寄りの岐阜・三重で設置してる店舗があったら情報お願いします。
女一人と聞いて、ちょっと気になった俺は末期
初プレイで3面ミサイルまでって・・・どこのα1だよw
へタレな俺から見たらやばすぎる腕だぜ
俺の大事なケツを守ってほしいわ
358 :
ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:42:59 ID:TY6mz/BUO
ペダル系のガンシューって避け方覚えると急に上手くなるんだよな
タイムクライシス系ってなんか作品ごとにタイミング違う気がsる
>>355 初プレイでラプターまで行かなかった俺って・・・・・・・orz
俺の初プレイはロングレッグ先生までだったな…
>>356 女と聞いてビクッとした俺は相当末期
だって普通にスコアで負けたっつーかボロ負けしたんですもん…
俺が頑張って380万出した後プレイし始めたから見てたら410万とか出されたし!
店の所在地は?
>>355 三重ならゲームオフ四日市がオススメ
1プレイ50円、ライフ5、難易度ノーマル
日本語設定で良メンテ
プレイヤー少ない
店のATOシステムは最初びっくりするだろうけど、慣れると快適。
7年前くらいだけど、渋谷の何たら会館というゲーセンで
タイクラ2を1コインクリアしていた若いおなごを見かけたぞ。
しかし、マシンガン系をプレイする女性は確かにあまり見かけないかもね。
しかも、レイストの登場キャラはムサイおっさんばっかだし。
>>365 そこの店、ハウスオブザデッド4が出た頃、結構上手い人がいたな
スコアラーがいそうで、結構得点高そうだな
50円は安いな、サービスタイムでなくてもずっと?
俺の初プレイは空母戦だった・・・あれはマジパネェorz
369 :
ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:22:32 ID:xShiiQSC0
つか、あのマリンジャンボ、よく今まで見つからずに隠れていられたものだと思うよ。
あれだけ大きかったら、開発途中にどこぞの軍に見つかって、マークされていたでしょw
沖に上がった古い沈没船の残骸の内側、地下から資材が送り込まれ、
「それ」の建造は秘密裏に進められて‥‥もういいか
ところでレイズンゲの難易度ってどんな設定があるんですかね?
いつも自分がプレイしてる筐体が何設定なのかチョット気になる。。。
岐阜のナムコランドでプレイ、2面のロングレッグ戦であえなく終了。
やはり初プレイでのミサイル到達はチキンプレイ故のビギナーズラックでした。
ただ、過疎ってたから人目を気にせずできたのは良かったものの、
1クレ200円のデフォルト設定はちょっとお財布に痛かったかも・・・
>>365 店舗情報ありがとうございます!ライフ5&50円って魅力ですね。
LOOPと同じようなシステムみたいなのでそんなに抵抗ないし、
ちょっと距離があるけど、余裕見て車出してみます。
でもそういう店舗って少数精鋭な気がして若干怖気づいてしまう・・・
>>366 おぉ、そんな女性が・・・!女性でガンシュー上手いって格好良いですね!
個人的に銃はライフル派なんでレイストはやる気になれましたね。
キャラも個人的に好みでやってて楽しいですし。
女性が増えないのはコントローラーの重さも原因ですよね。
友人に持たせたら「重いわ!」って怒られましたw
>>370 難易度は
VERY EASY(1)・EASY(2)・NORMAL(3)・HARD(4)・VERY HARD(5)
の5段階ある…
主に何が変わるかというと敵からの攻撃に関することで
難易度が下がるにつれてダメージマーカーの表示から被弾までの時間が長くなったりロングレック上部からの黄色レイザーの動きも鈍くなる
逆に難易度が上がるにつれダメージマーカーの表示から被弾までの時間が短くなったりロングレック上部からの黄色レイザーの動きが素早くなる
ちなみにスコアタに適しているのはNORMAL(3)で
他の難易度ではダメージマーカーのタイミングが取りづらく
あまりオススメできない…
>>371 貴女も「キング!俺の大事なケツを守ってくれ!」の台詞にシビレたクチ?
>>372 敵のマーカーが中途半端に遅いと盾に隠れる時間も延びるからスコアに響くよね。
難易度が上がるとマーカーが早くなるからガード即射殺できて逆に好都合。
最後まで片手でクリアしていた奴を見たw(@新宿)
しかも、左手w
何げにスゲーが漏れの感想
>>367 期間未定での半額セール。
普段は90円。
会員カードがあればポイントも付くから、さらに安く。
>>371 少数精鋭どころか、スコアアタックまでやってるのは自分一人しか居ないorz
折りたたみ式の銃床欲しい
使う人少ないだろうけど
378 :
ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:28:58 ID:sEfud7lQ0
ゴーストスカッド(存在しない部隊)みたいだなw
90円てすごい中途半端な金額だなw
10円9枚入れるのか
まあこっちでも1プレイ100円でできるからいいけど
しかし家庭用移植はないのかねえ
あってもゲーセンと同じガンコンでないとこのゲームの楽しさが半減しそうだが
重くて振動して鳴るガンコンほしい
それにしても、レイストかなり苦境だな。
タイクラ4より先に、レイストが撤去されてるゲーセンもあるぐらいだからな・・・
そんなに人気ないのか?
中古価格がまだ高いうちに売っておくというパターンであってほしいが…
ここにきて自己ベストが出せなくなってきた。余力はまだあるんだがなかなか繋がってくれん。
スコアラー以外は
「チキンプレイで1コインクリアおいしいです・・・・・・と思ったらラスボスでやられた」
で終わりだからなぁ
4面クリアタイム3分33秒33
ぞろ目が出たw
しかし、ナムコのゲーセンにはないのになぜかタイトー系列は結構入れている不思議
ミュージックガンガン入れる前に大事なケツを守れや
難易度別のマーカー表示→被弾までの時間研究した方居ますか?
今通ってるところで大体2〜2.5秒位だったんだけど難易度が解からず
確認したくても店員がなかなか通らないから確認できずで。
それとも気づいてないだけで画面のどこかに表示があったりします?
>>373 こっちは援護してるのに誰もこっちの援護してくれない事実に
むしろお前らも俺の大事なケツ守ってくれよ!と思ったクチ。
>>376 じゃあスコアタしてる人がいたら高確率で
>>376という訳ですね。
見かけたら研究のためにこっそり拝見させていただくかも・・・
>>385 MGGはインカム狙いやすいから入れる店舗も多いよね。
銃軽いしポップだしで女の子やらカップルやら親子連れがやりやすいし
どちらかと言えば音ゲーだから音ゲーマーもやるし短時間だから回転速いし。
時間かかるし上手い人だと1クレで済んじゃうゲームは
インカム狙えない場所取りゲームだから入れにくいんだろうね。
今日は13分17秒とタイムを大幅に更新したにも関わらず
得点は380万ちょっと・・・。ええ、要所のコンボは全て外しましたw
いつになったら400万台に辿り着けるんだ。
>>368 HOD4なんかは、その 女の子やらカップルやら がかなりやってるけど
レイストは近頃、漢プルすらあまりやらない様子。何故か!…
おそらく同じマシンガンでも、”弾が敵に当たりにくい”からだと思う。
で、背景の大量破壊なんて数回やればスグ飽きてくる上、
スコアや順位を頻繁に表示しプレイヤーに意識させる割に、
「短時間でクリアする・コンボを長くつなぐ」といったスコアの基本説明すら無く、
素人にはまず入り込む余地の無いTOP10 以下は名前も書けず、データすら1日で消される。
これでは、やり込もうとする「ガンシューター」以外、すぐ興味が殺がれるの至極当然かと。
普通のガンシューティングは、殺られる前に殺れ!
が主流だが、タイクラとかレイストだと、自分から防御するシステムのせいで、撃ちまくる快感が少ないのかも。
後、敵の攻撃の発生から直撃が早いのも、初心者お断りに感じる人が多いらしく、コンティニューする人すら少ない………
個人的に最も致命的に感じたのは、慣れないとストレスが溜まる仕様という事。
大量の敵をなぎ払う! とプッシュしているが、普通の人だと攻撃すらままならない状態に陥り安い。
(下手な人だとアラート→直撃弾の流れが遅く、複数の敵が固まっていると次々とアラートが発生する事が殆どで、身動きが取れない)
理不尽な動きをしながら直撃弾を撃つHACS、ラプターなど…
しかし慣れれば、遥かに有情設定になるゲームなのに、某運を試されるジャングルツアー(笑)の方がプレイ人口が多いのが、個人的に納得いかない。
391 :
ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 08:15:34 ID:oJTpTjiuO
時折話題に出るミュージックガンガンとやらについて…
このスレの住人でプレーしている人って何人位いるんですか?
プレーされている方は挙手願います…
>>390 序盤から知らないと被弾しやすい場面が多いのも初心者お断りに感じるのかもなぁ。
パッと思い当たるダメージ要因を挙げていっても、1−1ラストの大群で被弾、いつの間にか投げられた手榴弾で被弾、
ラプターの体当たりで被弾、H.A.C.Sの2回斬りで被弾、民間人誤射でペナルティ…と結構あるし。
これに加えて2人プレイだと難易度が上昇する上に、画面上には赤青マーカーが入り乱れて状況把握しづらくなる訳で、
1人で遊んでも連れと遊んでも、最初のうちは訳が分からない内に死ぬのがオチだと思う。
防御アクションもTCで慣れてる人なら大丈夫だけど、そうでない人にはとっさにはやりづらいしね。
あと、ジャングルに流れる人が多いのは筺体のデザインなんかも関係してるんじゃないか予想してみる。
ゲーム内容はともかく、見た目の第一印象では興味を惹かれるデザインだと思うし。
うお!?
>>391 ノ
近場で見かける二丁拳銃ができるゲームがコレとホーンテッドミュージアムくらいなので
後者はテキトーにぶっ放してると指が死ぬからやり始めたけどさすがに二丁だとちょっとハズい
レイジングストームのダブルプレイ時の恰好が、後ろから見ると某ダンディーのゲッツ!ポーズと
かぶるんだが俺だけか?
>>391 ノ
キャラが可愛すぎる、やり込むほど難しくない、
シングルだと出来ない曲があるけどダブルはちょっと恥ずかしい、
ですぐやめちゃったけど、待ち時間にやるには良いゲームだなと。
397 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:59:58 ID:Wg4vXIPb0
ステージ5マダー?(AA略)
398 :
391:2009/10/27(火) 21:24:25 ID:+rqPRtqAO
>>394 >>396 回答どうも…
1ヶ月程前に
ホームのゲーセンに突如レイジングストームの隣に設置されていたのだが
なかなか手が出せず尻込みしていたけど順番待ちの時とかにやってみるよw
恐らくリズム外しまくりだろうが…
>>397 やってみたい気はあるけど実現しなさそうな…
>>398 レイジングストームの横にミュージックガンガン、漢(汗)臭いゲームの横に
ファンシーなゲームを置くことにより、お互いで相殺しているのか?w
隣同士だと、たまに音声が被って楽しいことになるからハタから見たら笑えるかも
ステージ5が出るとしたら家庭用かな、ハントの視点で脱出するシーン追加とかありそう
ステージ1のロングレって弱点メーカーにぴったり合っていないと、
かすってる位の所にイッパイ撃ち込んでても中々破壊出来ないのですが…。
それと近頃変に中途半端な位置にマーカー出る、回数も3〜回位。
こういうのも普通にパターンとしてアリなんでしょうか。。。
念願の350万台を出せたぞ!
これ以上はむりぽ
('Α`)
>>402 目標達成おめ!
後はマターリ楽しみましょうw
300万行かずに店舗ランキング1位を取った俺は、何時までも伸び伸びゆるゆる遊ばせて貰うぜ。
ダブルプレイクリアタイム、13分台切って12分57秒が出た。
次にシングルプレイをやったら13分19秒だった、あれ?なんかおかしくないか?
1+1=∞
そういうことだ。
1面のHACSがチェーンソーを使って来ない条件ってある?
407 :
ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 17:32:52 ID:o0F4gs7ZO
デスノ見たがまだ醜い全1争いが
繰り広げられているのにワロタww
>>406 マジレスすると
HACSが斬りけてくる前に奴を倒せばおk…
今日はギャラリーしていたら、コンボしてくる筈のHACSが何故かチェーンソーを使わず、チェーンソー攻撃後の動きを始めていた所を見たんだ。
そう言えば、ネタ自体は既出だと思いますが、1−5で7人目の敵兵が現れる前のつなぎに
画面中央上付近の柱を撃ってるとき、上の方(画面外も)撃つと、民間人誤射になりますよね。
最近これが出やすくなった気がするんです。
で、筐体の内部時計か何かでゲーム中の各所のパターンに時限変化が起こってる、とか。
…そんなわけないか。
…
このゲームめちゃくちゃおもしろいんだけど1面すらクリアできずに死ぬ
盾って使い続けると壊れたりする?
最強の盾の力を見せてやれ!
という訳で、どんな攻撃をガードしても盾は壊れません。
マジかありがとう
なんとなく壊れそうで盾使うの躊躇してた
ラプターの突進に仲間投げに…
ロングレッグのビームに主砲にビンタに…
HACSのチェーンソーにミサイルに…
蟹(蠍?)のタックル及び左フックに…
(後はネタバレの為自重)
盾も凄いが、主人公一行のタフネスがあり得ねぇ…
ある意味プレイヤー自身の盾スキルを上げる、最強の盾
を装備したDQ9のキャラと似てるかなーとか思った。
どんな痛恨の一撃もガードしちゃうぜ。
415 :
ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 17:27:55 ID:6E7p3CMSO
どんなものでも破壊できる最強の武器
どんな攻撃でも防御できる最強の盾
それらをお互いにぶつけたらどうなるのか?
あれ、
どっかできいた話だな(・∀・)コマカイコトハキニシナイwww
1面のロングレッグって脚で弱点隠れたりするんだね。
脚に当たると全くダメージにならない?
417 :
ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 21:33:59 ID:UKk547O0O
片手プレー400万というのを見たんだが…
信じられるかい?
今日ようやくラスボスまでたどり着けた俺には関係ない話だ>片手400万
つーかラスボスの発狂ぶりに足が吊るかと思った
そして後一歩のところで死んだ
不人気とか上で言われてるけど、個人的にはガンシューゲーの中で最高に面白い
ここまでやる込みたくなるガンゲーなんて今まで無かったし
世界観、キャラ、演出、あと銃が重いとか鳴るとか振動するとかも含めて全部気に入ってる
まあ最近このゲームやり始めた素人なんだけどね・・・
419 :
ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 20:39:51 ID:YXoALZXJO
今日400万取ってた人のプレー見たんだけど
プレー終了後に何が気に食わなかったかは知らないが
何やら呟いた直後筺体に蹴りを入れてた
上手い人にはよくあることなんでしょうか?
>>419 旨い人によくあるとか、別にそゆことは無いと思うけど…。
きっとオーバー400万ともなれば、プレイも相当シビアで集中してピリピリしてるかもだし、
筐体のバグとか誤作動のせいで、出来たハズの更新が出来なかったとかじゃないかな?
>>419 まだそんな厨房がおったんや、場所どこ?漏れも410overしてるけど、さすがに歳が歳だけに蹴りは入れへんなぁ。出禁食らったらたまらんし。
このゲームはそんなにシビアなゲームじゃないと思う。運ゲーなのは間違いないけど、今までやってきたゲームに比べればメッチャ可愛い方。
>>419 多分パウロゲラプレイをしていたw
ということはないな
上手いも下手も関係なく、台バンするのはしているね
確かに納得いかない時とかあるのでやりたい気持ちは分かるけどやっては駄目
シン『台バン?そりゃまずいだろ』
423 :
ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 14:24:34 ID:I1810AY+O
今、流行のインフル様のおかげで休校になったので久しぶりにプレイした。
結果、350万しかいけなかった……orz
なんで、肝心なところで発狂すんだよ(;ω;)
ところで、みんなは「このシーンだけはヤバ過ぎる腕だぜ!!」ってどこ?
自分は3-2と4-2いづれもギリ205,000overしてます。
>>422 つ「バカにつける薬(出禁)」
>>424 3-3 12,1万 3-4 13,1万 4-2 20,7万
俺の中では良く出せた点数、出せる人はもっと出しているんだろうなあ
1-1 99k、1-2 100k
あとは知らん
ついに念願の1コインクリアを達成できた
色んなとこで被弾はするけどほぼ100%クリアできるまでになったよ
長かった・・・
ちなみにスコアは270万(パウロプゲラw
さあ・・・ここからが地獄だ。自己ベスト更新がんばろう
の前に今度はアルファ2でやってみるかな
サイトの色が違う以外は1と同じだよね
飽きてきた
次回作はスコープ付きアサルトライフルでよろ
429 :
ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 03:45:44 ID:irANyAUDO
∧( ゚д゚ )
□┌──┐V
└┤HACS├┘
─└┬┬┘
──┴┴──
>>429 うぜー! こっちみんじゃねー! おらぁ!w
いい腕だ!アルファ
>>427 少し上の方で「やっとワンコ」書き込みした者だけど
(あのときレスくれた方ありがとう)
あのあと何回やってもクリアできませんw
救いは平均到達面が2から3面ぐらいだったのが3から
4面ぐらいに延びたこと。
まだ頑張るからもう少し消えないで欲しい…
432 :
ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 01:15:48 ID:vfCARydf0
稼ぎをやっている人がいた。
なんかうれしくなって最近にないモチベーションでやってたら久しぶりに自己ベストを叩きだした。
434 :
ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 11:05:55 ID:tdjRmou/O
>>429の
∧( ゚д゚ )≠ ←こんな顔したのが
団体様になって、スーパーマーケットを破壊と略奪のかぎりを尽くしているのかと思うと
ブラボー連中が浮かばれねえwww
レイストのサントラ欲しいなあ
ていうか家庭用に移植されないんだろうか
436 :
ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 00:31:25 ID:dOI97H/HO
これやってて思ったんだけどレイストのガンコンの脇にもHOD4みたいにグレネードのボタンがあって任意で使えたらいいのにw
(ハックスorラプターを1撃で破壊出来るとかww)
きっとチェーンソーの方が似合う。
昨日?秋葉で初めてワンコインクリア出来たよ…
プレイ途中で見知らぬおっさんに
声かけられてびびったわ…
おっさん「君・・・なかなかやるな。俺の大事なケツも守ってくれ」
438「ウホッ」
こんな感じ?
ステージ1のラプター出現前ぐらいの時で
なんか目の端におっさんがうろうろしてるなぁと思って無視してたんだけど
「君うまいね」て言いながら、顔を覗き込んできたんだよ…
その後グッジョブ的な手の動きをしていたような気もする、害はないだろうけど
あれはあれで怖かった
長文スマソ
アルファ
>>440のケツが狙われているぞ!!!
内容を確認する限り害はないような気は、しない・・・
ちょっと怖いんだが、
>>440が何もなくて何よりだ
リアルレイジング兄貴は簡便な
442 :
ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 18:20:57 ID:0+ozBQYpO
ああ・・・
次はHACSだ・・・
(*´д`*)
いまだに狙撃がただの一度も成功させられないよー‥‥グッスン
「駄目だ、援護してくれ」の隊員、救出した後、画面右に走っていくけどあの後
壁をすり抜けていくのが毎回見ていて笑ってしまう
きっと手品が趣味なんだろうw
>440
>顔を覗き込んできたんだよ
>その後グッジョブ的な手の動きをしていたような気もする
きっと許されざる角度だったんやな
突然の質問だが…
ヘリって撃ち所によって、ダメージが変る事ってあるのか…?
無いようだ。
3機目のヘリは兵士と一緒に時間差攻撃をされると(多分)撃墜不可能。
家庭用で出ないかなー
いや出たとしてもあんなに手元ガタガタ震えるガンコンは家庭用じゃ無理だろうからつまんないかな
>>440です
今日も秋葉のheyに行ったら、声かけて来た人がまた居たし…、
まあ今日は連れと来てたから平気だったが
ゲームの方は(一人プレイで)ノーコンで263万、あそこギャラリー多すぎ俺は嫌いじゃないが
海老名のゲーセンに凄い人来ないかな…
未だに筐体トップが296万なんだが…
2ー4のラプターが全く安定しない。
上級者は毎回30万以上余裕なのでしょうか?
>>450 海老名は照準悪いからあまりやりたくない…
町田のタイトーなら200円だけどまだマシな方ですよw
>>451 俺も安定しないけど、
ラプターを適度に攻撃しつつ建物を壊しまくるとコンボは延びるよ。
>>440 HEYはまだ200円?
最近自己ベストが更新できない・・・
3面の狙撃に失敗すると10万点近く持っていかれるんだな。
これさえ外さなければ念願の400万が・・・。
>>455 ヤバ過ぎる腕になると狙撃ミスっても400万以上出せるらしい…
350万が限界の俺には関係ないけどなw
今日初プレイで1500円使ってクリアした俺が通りますよ
スコア足らないから救出いけねーのかと思ったぜ
ミサイル撃墜が出来るかどうか、話はそれからだ!
てな具合で、どこぞの最終鬼畜弾幕ゲームの様な、厳しい条件は立てられていない。
>>459 おおお、書き込めた。
ステージ1 105
ステージ2 120
ステージ3 . 95
ステージ4 105
――――――――
425
理論値と見ていますが、
実際はいかがなものでしょうか。
>>460 大体そんな具合ではないかと…
っていうかそういうプレー生で見てみたい
偶然このスレ発見してやってみたけど3面クリアできなかった・・・・
クリア楽勝になるまでハイスコア狙うのはやめとこうorz
いつ撤去されてもおかしくないのが最大の問題なんだけどさ
>>440の【君】アキバの褒め師【ウマ】て平日でも見れるんですか?
464 :
ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 22:26:27 ID:YbMQStOQO
>>465 >>440>>449から、Heyで「君うまいね」とグッジョブする人物を
私の独断と偏見にて「アキバの褒め師」と命名!
で、この方が出没するのは土日祝?平日でも? という意味です。
ワンコインだと2面ボスが限界だった、俺弱すぎわろた
HACSの体当たりどうしても食らってしまう
久しぶりに自己ベストを更新できた
今日は調子がよさそうだったのでもう一回やったら今度は2面で終わった
そりゃまずいだろ…
タイトーのホーンデッドミュージアムをやってみた。
銃がとても軽く感じた。
・・・レイストのおかげでちょっとは筋肉がついたかな?
2-2民間人シーンが終了、スタンバイが出た後のコンバットよろしく越前さんの
「上からも来てるぞ」後に何故か民間人が画面下辺りに判定残していたらしく、誤射してしまった…
公明の罠ですか?
450万で満足してまったりやってたら、460万出た。
こいつは一体…
間違えたw
350万で360万だw
1クレクリアは余裕になったけど、スコアが280万止まり。
店舗ランキングにも400万どころか300万越えがないから
動画や画像でみるスコアタ陣が別世界の人に見えるよ…
>>473 「敵が出たから弾を当てる」という感じのプレーだと
いつまで経ってもスコアは上がらないよw
「出てくる敵に弾を当てに行く」というスタンスでないと
タイムも縮まらないし被弾必至の遅延パターンに嵌まっちゃうよw
クリアタイムを縮めれば必然的にスコアは上がる
12分をきれば君も全一だw
476 :
ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 22:35:11 ID:35op0Q6C0
民間人がいる!
クラスターショットを使え!
ロケットランチャーに切り替えろ!
うぜー!群がるんじゃねー!
蹴散らせ!
一人づつ確実に始末するんだ!
正規兵に当てるな!
撃っていい的が増えただけだ!撃つのを止めるな!
上からも来てるぞ!
せっかくだから俺は赤い扉を選ぶぜ!
アッー!
487 :
ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:39:13 ID:HwlHWMLeO
>>476-
>>486の流れだけで解釈すると、下手な銃殺隊よりもひでーなwww>ゴリラ軍団
『民間人まで、テロに参加してるぜ!!』
だからスーパーマーケットがあぼーんしていたのかwwwwwwwwwwww
なんだこの流れw
ようやく3面のカニで橋?を一周させずに倒せるようになった
しかし4面の最初の方の味方救出が安定しない
3人並んでるけど真ん中の奴が邪魔するんだよね
右から左へ1発づつ最速で当てていくかんじなんだろうか・・・
あと狙撃好きだけど安定しない
ここだけ延々練習したいわー
>>489 右の黄色マーカー兵を画面移動している際に瞬殺できれば
左の黄色マーカー兵は無力化させるだけでおk
慣れれば被弾しない+味方救出となるから面白い…
491 :
ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:04:19 ID:EjDCEFsFO
>>487 ちょろい、ちょろい。2、3分で片付けてやるぜw
クリアタイム13分11秒、4-3でコンボを落として最終スコア395万点。
400万台は全て完璧を求められるらしい。
>>492 そのクリアタイムならば狙撃外してもなんとか400万出せる
確かに400万は突破しそうでしないから、つなげるところは全部つないだほうが
良いけど、それが難しいから出ないんだろう
そのレベルならばクリアタイム10秒縮めて繋がれば405万は越えると思う
今ようつべにある400万動画見て研究中なんだけど、英語版て敵のパターンが
微妙に違う気がするんだけど気のせい?
あと最初のラプターって突進前に何発打ち込めるのかな
自分がやった感じだと3発が限界なんだけど、動画を見るともっと当ててるし・・・うーん
verによる違いがないのなら単にペダルを放すタイミングの問題なのか
>>494 英語版は日本語版に比べて開始時間が0.1秒くらい遅い場面がいくつかあるので、微妙に違う
ただ、加算される秒数は同じ。敵を倒すまでなのであまり神経質にならなくても大丈夫
パターンを変えないといけない場所は2−2民間人のところ、ここが一番わかりやすい
1,2回は通しでやってみて体で覚えたほうがいい、動画だけ見てやってもいまいち違いが分かりづらい
英語版も日本語版も最終的にはスコアあんまり変わらないから特に問題はない
1−3ラプターは突進前に4発撃ちこめる。開始前に銃を画面に向けてトリガー引いておけば出来る
496 :
ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:01:53 ID:EjDCEFsFO
3st最初
片手狙撃で全員射殺できたうえにミサイル全部撃ち落とせたんで記念カキコage
オニールの剃りこみが輝かしいぜwww
497 :
リアル:2009/11/24(火) 23:04:56 ID:2Slp+YoHO
俺がリアルだ!
クズ共勉強しろよ!?
3stについて詳しく
>495
アドバイスども
ラプターそうだけどロングレッグのデンジャービームも表示から4発はギリギリ当てられそうだね
500 :
ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 07:50:27 ID:PvIJYzapO
500get!
thunder break
一面の二機目ラプターを突進する前に倒せた……
クラスター四発目撃ってガードしても判定無かったから多分夢じゃない……
そういや、二面の「αがへばる前に〜」のシーンのスイカってずっと撃ち込めるんだな。
レイジングストームのスイカは摩擦係数考慮してないと思われる
永遠に回り続けてる時があったりと、結構笑える
だいぶ亀だけど
>>474-475アドバイスども。
あのあとインフルでダウンしてたけど漸く外出許可出たんで
とりあえず目標15分切り&300万の「当てに行く」意識のプレイしてきます!
インフル流行っている実感が無いなw
ゲーセンや映画館等人混みの多い場所に
マスク無しで行く回数が多い割には何の音沙汰も無いんだが…
>>505 お前さんの免疫力がSCAR隊員並ということだろ
3st狙撃外して87万記念カキコ orz
>>505 20〜50代は最初から耐性持ちのヤツも多く感染者が少ないよ
危ないのは耐性のない子供と免疫の弱った老人だけといえなくもない
ふとした疑問なんですけど、3面でサソリメカのミサイル
からビルを守れなかったらどうなるんですか?
>>509 足場崩壊して全員地上に叩き落される(でもゴリラ共はピンピンしてるw)
そしてそのままバッドエンドへ
3面で終わったほうがむしろグッドエンドっぽいのがなんともまた…
ストーリー的には3面終了だとブラボーチームが全滅しないからグッドエンド
スコア的には100万以上落ちるのでバッドエンド
5面がないのは仕様です
あの高さから落ちて「悪足掻きしやがって」で済むんだから
ウィリアムスもきっと助かって・・・ビルの屋上からじゃさすがに無理か?
友人とゴリラ銃撃戦を2人プレイしてみた
デモ中にいきなり、キング、シン、ハントの3人がスキンヘッドにしてるのは弾丸が跳ね返るようにするためだからじゃないのかと友人がいきなり言い出したw
友人Bと一緒にワラタ。
515 :
ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 21:21:49 ID:3O44n5UN0
英版と日本版では、ガンコンが違うこともよくある。
うンボーなんかまさにそれだったが
連射速度も違う
日本版はテケテケテケテケ・・・とチンタラした連射速度だが
海外版はHOD4真っ青の連射速度だったりする
兵庫県神戸市でこのゲームが遊べる所教えて。
ハント「民間人の総攻撃を受けている!至急救援を、アーッ!!」
キング「ハントwおいwww」
アキバで2回やってきたけど難しい…。
これってどこも1プレイ200円?
水道橋のスマイル館ってとこが近場で早くから100円だったな。
秋葉原だとHEY以外ないかも。
521 :
ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 15:37:09 ID:u1wNnZg70
しイヅングストームの何がダメって、
ガンコンケーブルの短さ。
窮屈。
このゲームの全1争いはどうなったのかな?
デスノ見るのがちょっぴり楽しみw
2−3の最後のザコラッシュ、右の3人が速攻でサイト光るけどあれってガードしないで最速で
倒せないのかな?
自分?無理です
>>523 3体ほどロックされるので、全部敵に弾を当てられればガードしないでもいける
倒さなくても、1発入ればキャンセルできるので救出シーンと同じ感じでやればO.K.
ただ、ガードしてもさほど時間も影響ないので、喰らうよりはガードしたほうがいい
(ダメージ喰らう可能性がかなり高いから)
525 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 00:11:31 ID:YeCr0/ACO
世界随一の軍隊にて突撃する仕事です。あなたにしかできないことを最前線で活かしてくらはい!
職種・・・SCAR(特殊部隊の兵隊)
勤務時間・09:00〜18:00 ※、残業あります!!!
資格・・・自分の名前が書けること(必須)。 盾ひとつで身を守れる人。 瓦礫のなかから死なずに立ち上がれる人。 フル装備で5キロ走れる体力を有する人。
待遇・・・ハイテク電子機器類をはじめ、銃器装備品類貸与。 成果によって昇進やHQ(本部)での勤務も可!!。 官舎の飯や宿泊費無料!!!
給与・・・規定により優遇
みなさんの応募おまちしてまつ
(・∀・)SCAR(・∀・)
526 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 07:10:23 ID:Z2RvzBPG0
>給与・・・規定により優遇
海兵隊並みの薄給確定だな。
そのような表記するとこが高給優遇しているなんて話を聞いたことが無いw
てか、それどこの求人誌なんだYO?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
実際のところ、SCARに入隊したら
あらゆる兵器やデバイスの知識および取扱いの習得は必須だろうし、
自分の名前が書ける程度の知能では入隊試験で落ちると思うw
529 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 21:58:54 ID:B9XK8jgT0
SCARっすかー?
まあ、民間人と敵兵の見分けぐらいは・・・・
上の方見る限りではそうでもないか
つまり、SCARは意外と高学歴ということか・・・
この前4-3の一番最初に出てくるHACSに、相当しつこく撃ち込んでみたらギリギリ倒せたw
装甲を剥ぎ、さらに剥いだ所へ撃ち続けると、棚裏に逃げる直前あたりで仰け反ってくれる。
532 :
ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 11:37:22 ID:sgYfvLDZO
このゲームやって気付いたこと
パウロゲラ、キング、中年にしてはイケメンな部類。
何げに渋いなw
まあ、特殊部隊の選抜は見込みのある兵卒から取るのが一般的だから
高学歴ってことは無いと思う(将校なら話は別だけど)。
選抜試験を潜り抜けても、特殊部隊としての教育・訓練の過程においても脱落者が出るから
最後まで残った隊員が下士官に昇格して実戦に投入される形ではないかと。
実はあのデバイスは、猿でもわかる何とやらが使われているのでは?
535 :
ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 17:28:06 ID:xnO2DOouO
梅田で425万出てた(´・ω・`)
理論値ってどれくらいなんだろう…
主要メンバーではシンとα1、2を除いてずっと以前から
SCARとして(非公式部隊ながら)暗躍してそうなイメージなので
学歴はわからないが、使用備品の知識は豊富なんじゃない?
シンは少し前に部隊編入された若い精鋭って感じ
(少々お下品な所辺りが)がする。
αは・・・どうなんだろ?
家庭用がでたらその辺保管されるといいな・・・
>>535 某所のハイスコアを合計すると、430万以上は可能。
ただ、運も実力も完璧でなければ出せないと思われ。
近いうちに誰か出すとは思うが・・・
「まめ」とかでやると、自動で当ててくれるチートが存在するので
常に理論上の最高スコアが出るだろう
少なくとも今までのガンシューゲームではそんなチートがあった
>>536 高度な装備を使いこなし、ヘリボーンやら狙撃やらの特殊任務を
軽口叩きならやってのけるのだから全員頭はいいはずだよな。
少なくとも元いた部隊では体力・頭脳・リーダーシップ等々で
ずば抜けたエース級だったのだろう。
・・・・単に、能力はあるけど壊れてる連中を集めただけかもしれんが。
まめってなに
自動で当ててくれるってどういうこと
ちょっと調べてみたんだが、米軍のグリーンベレーは
アルファ(通称Aチーム)が最小単位の部隊(小隊)で、
それを6つ合わせてさらに中隊本部付き部隊を付加したものをブラボー(中隊・通称Bチーム)と呼ぶらしいな。
アルファの指揮は大尉が執り、ブラボーは少佐が司令官となる。
SCARがこれに当てはまるかどうかは判らないが、
キングが小隊長でハントが中隊長という認識でいいのかな。
542 :
hage:2009/12/03(木) 09:59:24 ID:V4EmNa6y0
>>541 部隊によって全然変わるからなんともいえないよ
単純にABCで小隊・班を区分してるだけかもしれない。
アルファ・ブラボーなどとと呼ぶのは聞き違いを防ぐために
無線では普通に使われる符号だからグリーンベレーと同じ
使われ方してるとは限らない。
>>541 大概ゲームでは部隊の呼称としてαやらブラボーの呼び名は
良く使われてる(例:バイ○ハザー○等)から、現実のそれとは
関係ないと思う。
ゲーム内でのやり取りを見る限りは、どちらも小隊(少数精鋭)だと思う。
しいて言うならHQが上官になるんだろう。出番ないけど
あと
キングの前でその名前はヤバイぜα
>>542
キング、俺の大事なケツを
アッー!
デービスが掘られた!誰か(以下自粛
546 :
ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 07:55:43 ID:4ksyimHh0
もはや
軍隊関係ねえなw
笑えるけど
1面クリア時105万以上出してる人がいれば質問なんだが、
クリアタイムってどのくらい?
どう頑張っても101万後半しか出ない俺には理解が出来ん…
ちなみにクリアタイムは3分40秒くらい
>547
105万は数えるほどしか超えてないけど、一応1面クリアした時のタイムボーナスは22万後半ぐらいで104万は超えてる。タイムはタイムボーナスしか見ていないんで分からないので自分で計算しておくれ。
>>548 回答ありがとう
クリアタイムはおよそ3分30秒から35秒辺りかな?
俺も頑張ってタイム縮めるわ
550 :
sage:2009/12/04(金) 18:47:59 ID:M14OIyAy0
兄貴たち、助けてくれ!
明日都内に遊びに行くんだが、最近オレがこのゲームハマってるって言ったら
やりたいっていうヤツがいるんだ。
都内、でければ新宿・池袋・渋谷あたりでこのゲームおいてあるところ、
兄貴たちのホームを教えてくれ!
ぬをっ!
久しぶりのカキコでsage方忘れとるw
>>550-551 都内ならHey一択だなw
そもそも新宿・渋谷・池袋でやるなんて間違ってるし…
都内でもHey一択っすか。
そんなに置いてあるところ少ないのか
ハントよりアルファへ 礼を言う!
新宿 スポーツランド本館
池袋 サンロトペ
秋葉原 Hey、タイトーイン
水道橋 スマイル館
スマイル館は1P100円
Heyはぶっちゃけ200円だし横のエレベーターのギャラリーが多くてやりづらい
>>552はそれ知ってて言ってるなwww
以前アルカディアに1Pでやったほうが2,3万スコアが高くなる可能性がある
と書いてあったが、具体的にどのシーンが上がるか分かるαいる?
ずっと2Pのみでしかやっていないので、1Pとの違いが全く分からん…
各シーンではぼちぼち自己ベストを出せているんだがなかなか全部繋がってはくれず自己ハイスコアが出せない。
このままじゃ393万出る前にクリアタイムが13分切ってしまいそうだ。
>>555 俺1P専門だから詳しくは分からんが・・・
2P側なら2-5で、なぎ倒しレーザーを当てられる前に倒せそう。
16分がやっとの俺はどうすればあと3分縮まるのだろうか
やりこむ他ないなあ
ちくしょう田舎住まいだから近くにゲーセンがないぜ
週一くらいしか行けないのが悔しい
ガンシュー総合スレが落ちたようなので
誰かスレ立てよろ…
>>558 うpされている400万動画はよく見た方がいいぞw
中々プレー出来ないようだが
諦めたらそこで終わりだし…
>555
マジレスすると1-4、1-5、1ボス、2-2のタグ後、2-4のラプターのミサイルなど。
視点の関係上α1なら撃てる所もα2は柱に邪魔されて撃てなかったり、ミサイルは自分に向かってまっすぐ飛ぶか斜めに飛ぶかによって、コンマ何秒違うのが致命的だったりする。でも今となってはあまり変わらないかも…
>555
マジレスすると1-4、1-5、1ボス、2-2のタグ後、2-4のラプターのミサイルなど。
視点の関係上α1なら撃てる所もα2は柱に邪魔されて撃てなかったり、ミサイルは自分に向かってまっすぐ飛ぶか斜めに飛ぶかによって、コンマ何秒違うのが致命的だったりする。
うおっ!書き込み失敗しやがった。ケータイが壊れてるんで書き込みづれ〜(汗
3-2?の最後の方で足場撃って巻き込みボーナスやるところだけど、あそこって
コンボと巻き込みどっちをとるのがいいのかね
あるいは両方とれる?
しかし未だに2−2ラストのザコラッシュで食らってしまう・・・
なぜだ
565 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:53:09 ID:EdCMhFZD0
>>564 あそこはコンボ捨てて巻きこみボーナスを狙うのが正解。
ぬあっ、ageちまった。
ムーア!
>>568 バグではなくて、ラプター背後にいる味方が応戦するので、
その弾で倒してしまうと点数が入らないようだ。
>>568 参考になった。このゲーム、攻略情報を流してる人が少ないから助かる。
そういえば2-3、ラプターの足元を撃ちまくってたら9万出たことあるんだが、
その「ポッド」を壊さなかったのと関係があるのだろうか。
それともう1つ、2人プレイで2-3をやると、倒した敵の数が2体と表示されていた。
奥に一瞬だけ滑り込んでくるラプターも、勘定に入ってるということか・・・
2-3は、まだまだ謎が多い。
ブラボー!!おお・・・ブラボー!!
家でじっくりやりたいなあ
筐体いくらすんのかな・・・
でも近所迷惑になるな
>>572 新品で178万円だそうな
車買えるなw
個人的には思ったより安いんだな、という感想。
ビデオゲームなのにストWとかガンダムNEXTとかはもっと高いとどっかで見た記憶がある。
きんぐ:おい、俺たちを買い取ろうとしているアルファ
>>572のケツにつけ
アッー
つか一面ボスが全然繋がらない。成功率20%といったところか。
マシンガンを使うシーンでは対抗できるのにクラスターやロケットを使うシーンでどうしても上手い人との差がついてしまう。
長脚ちゃんの股を撃ちまくる
↓
長脚ちゃんが逃げた!
↓
天井付近のシャンデリアを撃つ
↓
「繋がれー!」って強く念じながら階段下を撃つ
これでおk
長脚ちゃんがタコみたいに、にゅるんと隠れる前にもうちょい撃ち込めるよね
ところで巻き込みボーナスって具体的にはどれくらい点数もらえるの?
一人巻き込むごとに1000点とか?
ラスボス直前のドラム缶巻き込みでつい先に兵士を撃ってしまう
ちゃんとドラム缶に巻き込まないとダメだよね
攻略サイトによると5000点となってる。
巻き込みでこんなに点数が入ると知らなかった頃はコンボ優先してたなぁ。
巻き込み重視で行ったら点数が飛躍的にアップした。
>>560 試しにα1でプレイしてみたが、確かに撃ちこみ出来る場所が多い
特に2-4はα2視点だと運が悪いと当たらない壁がα1だと丸見えなので、
コンボがものすごい繋げ易かった
(1-4、1-5、1ボスはどこが撃ち込めるのか分からなかったけど)
ただ、どうしてもα1だと感覚が違うので慣れるまでは大変そうだった
逆にα2で得点有利になる場所ってあるのかな?
2ボスの切り返しレーザーは別に慣れればどちらの視点でも問題なかった
普通はハイスコア目指してクリアタイム短縮するもんだけど、あえて逆をしてみとかどうだろう
どれだけ時間ギリギリでクリアできるかとか、低スコアでクリアとか
このゲーム最速だと12分くらいらしいけど、粘ったら30分くらいかかりそうだ
実際のプレイ時間がとんでもなく長くなりそう
583 :
ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 21:50:27 ID:FCe+r2DKO
先公とする。マック、突いてこい!
>>582 その遊びはすでに某隊員がやってるぞ
30分オーバーの100万ほどだそうだ
586 :
ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 12:31:59 ID:rvp35ibi0
このスレ
スコアアタックかホモネタのどちらかになったんだなwww
↑
君もレイジングストーム
や ら な い か ?
>>583 「この程度で俺が満足するか、おらー!」
「キング先生?やばいぞ、おっさんがキレた!」
589 :
ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 19:14:39 ID:ns2QY4AyO
>>588 狙われたデービス
デービスが掘られた!誰か(ry
カワイソスw
シン「ここは満足したな!」
ド ピ ュ ュ ュ ン !!
オニール「脱げろ!シン、開け!」
キング「電動マッサージ機に切り替えろ!」
今日レイストやっていたら、プレイを妨害してきたDQNが数匹湧いたんだが
田舎のホームだとこんなのがまだいるんだな。
入場だけで金を取るタイプのゲーセンなら、そーゆうことは無いんだけどな。
結局、田舎のゲーセンはDQNも大事な客として扱ってる罠。
>591
どんな風に妨害してきたん?
こっちも微妙に田舎だけどマクドの食ったゴミをそのまま置いていくとか床にジュースこぼすとか
そういうのはたまにいる
酷いところはもっとカオスだろうからまあこんなもんかと遠目に見ているが
最近寒くなってきたんで通勤用にHACSほしいな
ポッド(カイロいれ)を破壊されたり
カイロに水かけられて誘爆させられたり
してもいいならドゾー。
>>593 まあ、それほどプレイに支障があるわけではなかったんだが・・・。
2Pガンコン持ち始めてふざけたり、スクリーンの前に飛び出したりかな。
ガンシューやっているとたまにこういうエテ公は湧いてくるね。
ほぼ妨害行為ですね。ご愁傷様。
「うぜー!群がるんじゃねー!」
人がプレイ中の画面前に飛び出すとかマジDQN
たまに沸いてくるとかけっこうデンジャーなゲーセンだな
ゲームの話だけどブログの人がつべに動画アップしたね
人によってほんとに攻め方が違うなーと関心してしまった
あと3−1が早すぎて噴いた
2−2でザコラッシュを片付けた後、下の木片に撃ち込んでないのは
撃てるの知らないのだろうか
うちの地域は田舎DQNが多いから仕方ないのかもしれんなぁ。
以前出張していた東京のゲーセンではDQNは多けれど妨害は無かったんだが。
ついにブログの人が動画うpったか。見に行かねば。
>>595 イオン内ゲーセンがホームの自分は休日昼間に行くと毎回そんな妨害受けてるぞ
放し飼いになってるおこちゃま共のだけどなw
小っちゃくて、後ろからだと見えないからって、皆で筐体の間に挟まって見物するの止めてww・・・・・orz
後、皆で応援してくれるのは嬉しいけど、恥ずかしいから程々にしてね
600 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 05:35:31 ID:OAUyx+3XO
>>598 ブログの人の動画って何処にあるんだい?
リンク貼っておいてくれ…
>ブログの動画
>568に貼ってある
>599
「もうじき599が見えるはずだ」
「あれだ!」
「筐体との間に割って入れ!」
「ちっ、めんどくせえなあ!」
オニール「おこちゃまがいるぞ!」
キング「撃っちゃいけねえ的が増えただけだ!撃つのを止めるな!」
599「ちっ!簡単に言いやがる!」
602 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 22:15:30 ID:HAbgRGmJO
おい、またかよ!
もう5件もハシゴ(酒)してるぞ!
自分で奢るといっといて文句いうな!
シン、涙目
シン:ウィリアムスって名前でつけといてくれ
オニール:いい腕(どきょう)だな、シン
430万て本当に出てんだすね、自分には別世界のことだけど〜
もし430万がほんとに出せるとしたら、それが限界値かな?
まあ300万にすら未だに届いてない俺には関係ありませんがねンフフ
でも動画のおかげで色々と取り組むべき点が見えてきた感じ
しかし見るのとやるのとでは大違いだな。頭で分かってるのに思うように狙いが定まらない
ブログの人、1面と3面後半の動画もあげてくれんかのう
3-1の動画は何度見ても早すぎて噴くわ
YouTubeに400万の動画あるよ。
(´・ω・`)
よっしゃあ自己ベスト更新だぜ!
といってもようやく320万を越えたってとこだけど
狙撃ミスったけど4面のHACS祭りが最後までコンボできたのが良かったのか
2-2のザコラッシュも安定していけるようになったし
画面が右にスクロールした直後から右側に撃ち込んですぐガードでいけるんだね
あと3ボスのビル潜った直後の開幕時に1発(2発?)撃ち込めるのな
しかしホームのスコア見る限りやる込んでる人が自分以外にいないのが寂しい
群がってるガキって、一匹をボコると全員逃げていかねえか?
見捨てられたガキが一人トボトボと哀愁漂わせ逃げていく様を何度か見た。
他全員が直立不動になる様もあったが
3-2のリザルト画面で区間タイムが60秒ちょうどたったんだが、
表示が1分でなく、60、00だったのが笑った。
度のリザルトでも同じ現象が起きるのかは不明だが、以外にぴったりは出ないので
レアなのかな?
夕方プレイしてたら、おこちゃまの援軍襲来
ゲームコーナー備え付けの踏み台を持って、颯爽と現れる「あるふぁわん」
何の躊躇も無く乱入してくれやがりましたよ・・・・orz
当然、ペダル踏めないので無敵の盾出っ放しw
まだ1-2だったけど、スコアアタックは諦めて、足だけダブルプレイ状態にチェンジw
いやぁ、ガード中心のビビリプレイだったけど、案外何とかなるもんだね
何とか全面クリアまで彼を連れて行く事出来るとは思わなかったぜw
>>612 クリア後のおこちゃま「礼はいわねえぞ むしろ俺のおかげwww」
だったら嫌だ…
しかし、乱入してきた子供はあまりというか、ハッキリ言って戦力外通告だろうから
かなりクリア時間かかったんじゃない?
単純に敵の体力が2倍だから、特にボス戦が酷いことに…
614 :
ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 11:01:27 ID:l6m8YjvWO
うおおおお!ガキ共が群がってるぞ
キング:かまわん、蹴っ飛ばせ
キング
ロケットランチャーを使え!
アルファ1(俺)
<<フォックス2!! フォックス2!!>>
>612
いい人すぎるだろw
おこちゃまはちゃんと画面内に向って撃ててたのかい?
まあどの道まったく当たってなかったと思うが
というか丁度いいんで聞きたいんだけど、二人同時プレイって一人の時と
内容がどれくらい違うの?
敵の耐久力が倍(普通2発だから4発打ち込まないと倒せない?)になるらしい、
くらいしか知らない
今度一人でやってみるかな・・・片方盾出しっぱなしになるけど
最近、乱入プレイ流行ってるのか?
自分もスコアタしてる時、乱入してくる知らない厨房がいる。
他の奴が遊んでる時は入ってこないのに、俺がやる時だけ入ってくる。
きっと○○ばかり集める力を秘めた筐体なんだなwww
>>617 恐らく二人同時プレイ時は単純に二倍かと。
正確にはラプターやロングレッグ、HACSは二倍で
正規軍兵士、ゲリラ兵士は3発から4発になってると思う。
まあ、ダブルガンプレイならツインバスターライフルみたいにやっとけば
大物あいてだとあんまりかわりなかった。そんな感じ。
ゲームの体力よりも手首の方の体力が先に尽きるとはこれ如何に……
稼動初期から今日まで片手プレーしていたせいか
今は連続で5回位プレーしても平気になっちゃって…
慣れってちょっと怖いw
>>617 雑魚は体力2倍になる
H.A.C.S.やラプターは体力が2倍ではなくて1.5倍くらいに感じた(同時当てをすると結構すぐ破壊できる)
各面のボスは体力2倍になってる
リサルト画面が秒数タイムがなく、得点、コンボ、倒した敵の3つで競い、勝ったほうに勲章が与えられる
ステージクリアでタイムボーナスが入る
後は特に変化はないように思う
雑魚兵は1発当てればアラートキャンセルできる敵も2発当てないとキャンセルできないので、二人プレイで
一人のみを使用した場合、DQNラッシュでかなり喰らう確率が高い
3面の狙撃シーンは外しても雑魚がのけぞらずに向かってくるので片方のみでやると成功しやすい
あとロケットランチャーは1P、2P同時に当てると普通なら敵にダメージ2与えるところを1しか与えない
(コンボもどちらか相殺されて片方当たっていない状態になる)
なのでダブルプレイをするときはどちらか弾を出すタイミングをずらさないとボス戦は時間がかかる
ブログを参考に2回目の360万達成
1-2の
>。「お前たちは本来〜」の台詞辺りで画面左辺りから敵が出てきますが、
そこから出てくる敵を全滅させたほうが次のシーンに移るのが速い。
ここがよくワカラン!
そんな早くなるんかね
2面でカメラがバスファインダー(車)の中に潜った
>>622 別に左出なくても右側でも出来る
敵が画面内にワラワラ出る前に、出現位置に撃ち込んで瞬殺すればいい
1秒(4000点)は違うのでやる価値はある
左の参考はyoutubeの400万動画、英語版だから比較しにくいが上手く行ってる
このようにやれば時間を短縮できるよ
ホームは乱入こそされないけど空調の範囲外なので
この時期は激しく寒いでござるorz
2人プレイって途中で片方が死んで抜けたりするけどそうなると難易度はどうなるの?
そのまま敵耐久力2倍?リザルト画面ごとに難易度調整入る?
カメラアングルは1pと2pの中間あたりになるのかな
敵の配置やパターンはそのままか
ステージ1のロングレッグむずいよぉ〜!400万動画みたくなんないよぉ〜!(泣)
>>623 素早くまとめて倒せるよって話なのね
てっきり右敵は次の場面に進むフラグ敵なのかと思った
628 :
ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 13:35:07 ID:+LNU4qVdO
スタート時のデモでは食糧強奪みたいな状況
ステージ2ではラプターに車ごと神風特攻隊してから青空市場で暴れて
ステージ4ではスーパーマーケットがあぼーん
正規兵まで参戦しているテロとはいうが、
こ い つ ら 、 食 物 以 外 の こ と に は 興 味 な い の か よ ? ! W W W W W W
(市場なんかより、ホテルで展示されているブランド品とかを強奪すりゃ、食べ物狙うよりよっぽど金になるってーのに、テロリスト等も頭悪いよなwww)
>>628 金を作る時間よりも末期状況でで食べることが最優先事項とマジレスしてみる
ブランド品を売っても、買ってくれる人の下に辿り着けないオチ。
2面のムービーでオカマ走りのやついるよな
流れはデモムービーか
2面のオカマは気づいたとき噴いたなw見れるの一瞬だが
1面冒頭は乳揺れに気が行きがちだが色々と面白いやりとりが多い
4面の冒頭で、シンがジープ壊しといて文句言うなって言われてるけど
そんな描写がない辺り、その場面ははしょってる?
2面でラプターに体当たりしてるけど完全に壊れたようには見えないし
そのあとラプターに踏まれてるけどシンのせいじゃないし
ロングレッグとの戦闘ではジープに乗ってるしねえ
>>625 コンティニューのカウントが始まったら難度は下がる筈。
>>628 金が俗に言う「ケツ拭く紙にしかならない」程度の
価値しかないんじゃないか?
そう考えると、舞台は超最貧国になるんだがその割には
高層ビルディングとかあるんだよな?
まあ、ゲームにその辺のリアル性を求めてはいけないけどな
>>632 ふと考えたんだが実はジープは2台あって
一台目はラプターに突っ込んでエンジン系統が大破
二台目は4面に付くまでに大破・・・とかじゃないかな?
(鬼ールの発言は一台目を指してる)
heyにてタンクトップ隊長を見た
一度夏に出現したのを確認したが、別人だったのに受けたw
もう冬なのに元気がいいことだ
この寒さでタンクトップとか・・・流石アルファチームは鍛え方が違うな
今日は自己ベスト更新ならず・・・エリア単位では更新したけど
あとようやく、4面最初のHACSが画面外に撃つミサイルを撃墜できたのが個人的にはちょっと嬉しい
画面左側に向って撃ってる奴ね
あとは2面のロングレッグが撃つミサイルがなあ・・・全部撃墜できないものか。できたら何ヒットになるのか
アルファ
>>637から相当ヤヴァいオーラを感じるのは気のせいか?
おまいらのおかげでやっとクリアできました。
ありがとう。
池袋GIGO、模様替えのおかげで1Pでプレイしにくくなった
相当ヤヴァいオーラって何よ
で、結局ミサイル全部撃墜は可能なのか
641 :
639:2009/12/22(火) 21:07:51 ID:jWJAD2UB0
…って書いたら筐体の位置がかなりいい場所に移ってた。すげー。
>>640 2面ロングレッグのミサイルは全部は人間には無理レベルじゃね?
もし破壊できれば2回合わせて80〜100発以上は出てるかと思われる
全部破壊できたらリサルトで25万オーバー余裕だろうけど
644 :
ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 19:32:27 ID:Y3MJXX+JO
正規兵までクリスマスに参加してるぜ
ちょろいちょろい!2・3分で(軍事機密を)入手してやるぜ!
バールじゃ開かないぜ
おちつけ!
あの金庫にはロケットランチャーを使え!
場所によっては無限に?打ち込めるオブジェがあるけどあれって何ヒットまで出せるのかな
例えば1-4の最後の棚とか2-2最後の下の木板とか(他にもあるかな)
勿論スコアタは無視で
このゲームってタイクラと比べてもタイムが異常なほど余裕あるけど
時間いっぱい画面中の物撃ちまくって楽しんでね、てことなのか
>>642 ごめん気にしたことない。
ただ、コンボとかあまりこだわらずクリアを目標としたプレイで
(全ての面で)11位からびくともしないから、10位以内はけっこう高得点なのかも
このゲーム片手で400万出せるって本当なの?
海外なら居そうだが…
日本にも居るらしいよ >片手400万
このスレにいるα達のおかげで400万の希望が見えてきた。感謝する。
>>645 他にも1-2のオブジェクトの欠片とか1-4の腕時計のショーケースに2-1後半のダンボールとか2-2のDQNラッシュ時のスイカや
4-2の買い物のカートと4-3最初の右のバナナの山とかを確認した。
1-4の棚は30秒ぐらいで消えた記憶があったり、4-2の買い物のカートは2の序盤の肉と同様に
ある程度撃ち込むと当たり判定だけが消える仕様。
645だけど今日自分で検証してきた・・・
>649が言うとおり1-4の棚は撃ち込んでくとだんだん崩れて判定なくなるね
2-2のザコラッシュの木片はコンボ扱いされなかった・・・無念
400万動画で撃ってない理由がようやく理解できた
ラプター戦の家もある程度撃ちこんだら判定消えたし
ちょっと意外だったのが4-3最初の左の棚は色々と壊せる(コンボになる)オブジェが
大かったことかな
HACSの頭に撃ちこんだ方が1000点もらえるし正確な射撃できる人はそっちを狙うんだろうけど、
棚の野菜?狙いでも60ヒットくらいは出せるね
651 :
469:2009/12/25(金) 22:22:13 ID:6h7RMP940
>>650 4-3最初の左の棚もあるが、あのシーンは色々な商品を撃つことが出来るので
移動時や移動前の僅かな時間ながらコンボを稼ぐ事のできるとこ。
頑張れば4-3を30万いきそうかも……(自分は28万が限界だけど)
何気に、多くのオブジェクトを巻き込みながら早く正確に敵に弾丸を叩き込む。
マシンガンといえども奥は深いのだ……
今日そんな感じで覚醒して、3-2を1,00,69秒、211,090点叩きだせた。
>>647 ためしに片手でプレイしたら400万台出た
多分400万出せるプレイヤーなら少し片手プレイになれれば出せると思う
プレイ後の疲れが倍以上なのは多分気のせいだよね?
決して俺がひ弱なわけではない、と…
>>651 4−3で28万も出るのか
コンボ数とクリアタイムどのくらい?俺はどう頑張っても26万台が限界
653 :
469:2009/12/25(金) 23:29:51 ID:6h7RMP940
>>652 前半は162コンボで、クラスター祭りではギリ800オーバー
タイムは1分30秒ちょい
283,250辺りだったはず……
いつもはクラスター祭りを成功させたら26万後半から、27万前半がほとんど。
環境の都合上あんまりできないから、記憶が曖昧だけど(・ω・`)
ところで400万のコツとか、心構えなんてあったら是非とも……
>>653 サンクス
400万出すならばクリアタイムをもう少し縮めたほうがいいと思う
4‐3 俺の場合はコンボ数700あたり、クリアタイムが約53秒で26万位
1分30秒の28万だと最後のクリアボーナスで俺のと比較して6万以上落としてる
計算になるから、ここはタイム優先にしたほうがいい
コンボやつなぎはできていると思うから、あとは秒数を意識して要所要所が繋がれば出るかと
礼なんて言わねえからなα
>>654!!
やっぱり、秒数を意識か……
頑張って、梅田のナムコミュージアムのランキングにくい込んでみたいね。
ありがとうございました。
俺も
>>654と同じで大体700ヒット25万前後で終わらせてる。
>>655の800ヒットには驚いたんだが、最後のマグロで粘ってるの?
4-3エリアスコアだけなら、上のやり方で梅田1位を狙えるかもw
657 :
655:2009/12/26(土) 13:58:53 ID:5hLetAsc0
>>656 マグロもあるけど、道中のオブジェクトを撃ちまくって稼いでる
HACSの2〜3体目のラグなんかが絶好の稼ぎタイム
他にも5〜6体目のシーンやカメラのアングルが動いてる時もオブジェクトを破壊してる
マグロだけで400前後いけたような気がする
あ、あと3-2の1,00,69秒、211,090点って理想的なタイム?
レベル高いなぁ
○-○ってシーンが出てこないよw
>>657 3-2は結構いいタイムと得点だと思う
コンボと巻き込みはしっかり得点に入っているからあとは運がよければ
秒数2,3秒縮まる(自己ベストは57秒の21,8万まで確認)
ここって本当にH.A.C.S.師匠の機嫌次第だけど上手く行けばここは22万いくと思う
661 :
656:2009/12/26(土) 17:06:07 ID:kVO8AwZX0
>>657 なるほど。2〜3体目・5〜6体目の間か・・・この場面は下手に撃つと、コンボ切れるから怖い。
判定のある部分を把握しておかないと厳しいな。今度オブジェを探してみるわ。
3-2は21万以上で十分理想。HACSの通り道はある程度決まっているので、覚えると適確に狙える。
ハイスコアを詰めて行こうとするとHACS絡みの場面で勝負が決まるよなw
3-2なんて2機のHACSが同調しない事が多く
そのせいでその後どんなに頑張っても20万以上出ないよ…
>>662 俺は赤玉祭りでよくハイスコアを逃す……
肝心な場面で三連、四連ロックとか勘弁してください(・ω・`)
664 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 22:49:34 ID:fhagaOrQO
壁‖∀・)< ストリー キング!!
壁‖д・) ハッ!
壁‖彡 サッ
3面ボスのレーザーなぞりが何回やってもうまくいかない
動画も腐るほど見たし動きは分かってるはずなのに・・・
うーん
デスノの今月号でスコア更新さてたけど
全一スコア425万かよ・・・・
どうすればそんな行くんだよ
うちのゲーセンには乱入厨がいるんだが、今回は真剣スコアタしたく
2P側ガンコンに上着を載せて触らせないようにしたのに、それを退けようとしてまで・・・
流石に一喝いれてしまいますた。ちなみに厨房とは面識なんて一切無いw
世間は俺をパウロ・ゲラ扱いするんだろうが、これもスコアアタッカーの宿命か (;´ー`)
>>668 そんな目にあってないからわからないけど、俺は基本コイン投入口に上着を被せてる
たまに乱入する厨房はなんか敬語口調で許可を求めてくるし、うざいのは妨害する工房だけ……
どうしても阻止したいなら友人に2p側に立って貰うのもいいかもしんない(・ω・`)
一番簡単な方法、それはダブルプレイだw
というのは半分冗談で、真中に立って体で投入口をふさぐのが一番いいぞ
画面も真ん中で見やすいし
配置や状況にもよるけど店員さんに訴えたらお店経由でも一言言ってもらえるかも。
店長や社員っぽい人に言わないと対応してもらえないかもしれないけど。
何か注意文を貼ってくれるとありがたいみたいな感じで話してみてもいいんじゃないかな。
スコアアタックって概念がガンシューにあると思わないからなのかな〜?
俺もこのスレに来るまで、ガンシューなんてクリアしたら終わりだと思ってたから
服かけしてても「乱入していいですか?」って戦闘中に言われるしなぁ
>>666 その記録出した人って前回と載っていたのと同じ人?
某団体さんはまだ、その人と勝負しているのかな?
>>673 さっき本屋行ってデスノ見てきたが
先月のトップの方と同じスコアネームだったので
恐らく同一人物かと思われる…
某団体は多忙であろうとなかろうと425万には届かないだろうなw
>>674 レスありがとうございます。
>>568が載せているブログの人は423万とか出している。
某団体に変わって、この2人と勝負になりそうかな?
でも4,253,960点が本当に全1かと言えば少し疑問が残るなw
真の全1は他にいる気がする…
ハイスコアもけっこうだけどゲームなんだし楽しめればいいや(現実逃避
2丁プレイとかやってみようかな・・・でもペダル距離あるしなあ
HOD3と比べても銃重いしでかなり辛そうだ
とりあえず二人同時プレイを1P側だけでやってみるか。色々と新鮮味がありそうだし
お子様が勝手に銃手にとって撃ちださないかそこが心配ではあるw
678 :
639:2009/12/27(日) 22:55:33 ID:2Sg5mNir0
>>642 今更だけど今日見てきた。
(見間違ってなければ)1位が386万、10位が300万。
自分にはこれがすごいのかどうかはわからない。
そして今日も11位からびくとも動かない。
今日は2面が繋がったので自己ベストをちょいと更新できた
が、他がボロボロだったのは秘密w
もう一回やったら2面のロングレッグミサイルが来る2回目のシーンで
初めてダメージを喰らった
ものすごい衝撃だった、撃ち落としながら喰らうの相当確率低いはずなのに…
ちょうどライフも1だったので即終わったwww
>>678 確認ありがとう
近く行ったらよってみるかな?
クリア重視ならば11位以上は難しい得点だと思う、スコア重視ならばある程度やれば10位以内は可能
こちら司令部、状況を報告しろ!
EDで立ってる5人てキングとシンとオニールと・・・誰?
アルファ1とアルファ2なのかな
しかし明日からはレイストも「去年のゲーム」になるのか
2010年に続編は来るのだろうか
ていうか5面追加したverアップ版出してよナムコ
よし、明けたぞ!
やったなー!
今年も頼むぜ!
あけおめ!
このゲームが稼動してから結構経つのか。
>>687 稼動開始は、去年の3月ころだったかと。
しかし自分いまだ350万に届かず…難しいorz
やっぱ毎日欠かさずプレイできる環境がないと厳しいものがあるわ
ところで3ボスの最初のシーンって最大何ヒットだせるもんなの?
自分は現状60ヒットが限界・・・
400万動画で84ヒット出ているのを考えると、上限は100超えるのかな??
自分も当たり判定探ってるけど掴めない。今のトコやっぱり60ヒットくらい。
>>689 シーン1は90ヒット可能。まあ、ここで60も90も五十歩百歩だと思うが・・・
シーン2も、当て所によっては300ヒット届きそう。3は余裕で300狙えるが、タイム点死。
692 :
ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 01:52:57 ID:cM3vNJ3s0
>>684みて思い出した
過去スレでそんなんパロディーをいくつかやってたね(デパートとか駅員とかパチスロ店員とかのやつ)
また見てみたくなった。
>>678 近くに行ったのでやってきた
2Pでやっているんだが、標準がいきなりずれていて吹いた
何とか400万ギリギリ出せたが即店員呼んで標準を直してもらった
となりでハウスオブザデット4を2丁拳銃でクリアしていた人がいたが、クリア後に
店員を呼んでいたので何かと思ったらどうも標準がずれていたので直すように言ったらしい
どんだけ糞メンテなんですかgigo
マジでうざいんだけどアクキンとばっちり
695 :
639:2010/01/08(金) 23:10:37 ID:rafiU+wp0
>>693 おまえかぁぁぁぁぁぁ!
12位から上に上がれなくなった…
あそこってメンテ悪かったんだ?
ステージ4が90万ジャストだった記念パピコ!
近頃1−5(民間人ガイル)の敵4〜11人目辺りのカメラワークが
アップになることが多いのですが、敵1〜2人目を倒すタイミングとかなのでしょうか。。
>>695 朝を狙って一番でプレイするんだ!
>>697 敵1〜2人目を倒すと、カメラが別の方向を向くヤツか?
あそこは極端に早く2体を倒すと左、
ちょっとだけ遅らせて(というか普通に)2体を倒すと右を向くっぽい。
>>698 レスd! でも‥それとは違う。そこは普通(右を向く)なんだけど、ただその辺りからアップになる。
で「アップのまま、カメラの動きは通常通り」て感じ。
やりにくいけど、慣れるしかないのかなorz
>>699 あのあたりは普通にアップにならない?
動画と比べてアップになるようであれば何らかの嫌がらせと思われる
今までやっている中であの辺りでの嫌がらせは大きな柱付近の兵士が1発弾当てて
よろけると当たり判定が消えるのか弾があたらずそのまま柱の陰に見えなくなるのが
非常に腹立たしい…
>>700 レスdです! 確かに動画よりもアップです。
そういえば撃ち続けてると誤射になる柱や、柱から離れるまで無敵の敵も…。
え〜、このゲームそんな調整が可能なの〜w(泣)
ブログの人がいよいよ430万いきそうだな
どんなプレイするのか実際生で見てみたいわ
民間人ガイルでパンピー撃つとライフマイナス1/2だけど画面に出てる民間人て
全部撃てるんだっけ?
今度試してみるか
> 柱から離れるまで無敵の敵も・・・。
それはたぶん「壊せる柱の判定」に邪魔されていると思われ。
そのまま撃ち続けて柱を壊していけば、後ろの敵に当たる筈。
>>702 キング、シンに怒られまくるぞ!
最近本当に自己ベストが更新できないでつらい
ここのアルファたちは各面のベストを足した、もしも繋がった時のスコアとと実際に出している自己ベストの差ってどのくらい?
俺は現在15万以上差がある、本当につながらない…泣きそうだ
705 :
ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 04:08:38 ID:tpJfnyFm0
キング、俺の大事なケツを守ってくれ
馬鹿野郎、誰がてめえの汚いケツ(ry
何で俺がトイレでケツ拭かずに出たのを知ってるんだ?
キング
(; Д ) °°
>>704 改めて考えてみると、自分も大体その位だお。
ステージ1のロングレッグがムズイと感じるレベルですがw
光まくるは縦揺れするはで、なぎ払いレーザーのキャンセルも出来ない…orz
機械の気まぐれで 1/10プレイ 程度の比率で繋がるチャンス貰っているが、
時間差砲撃の間に撃ち込めるようにならないとダメなんだろうなぁ。
動画とか見れる環境じゃないのでほぼ我流でやってる
もうすぐ13分切れそうだが得点は390万がやっと
補足、
ハイスコアは392万
たいして変わらんが
動画視聴可能な環境を良いことにコピーしまくってやってるー\(^□^)/
ベストとの差は20マソくらいあるー(ちなみに つべモバイル の環境は無い)
早く家庭用に移植してほしいわー
サントラ聞きたいわー
せりふサントラCDはマダですか?
↑ドラマCDだと!?
ネタのオンパレードだなw
2面ラプター地帯で、特に意識してないのに初めて1000コンボ出した
でもスコアはそんなでもなかった
左側二つの建物を完璧に壊すのは難しいね
弾痕だけついて壊れないときもあるし
マシンガンの弾痕で文字とか描けそう
それにしてもやばすぎる腕だぜブログの人・・・
430万超えやがった・・・
なんかね、もう気分はヤムチャですよ
レベルが違いすぎてついていけない的な意味で
>>713 もうオニールより上!
>>714 自分の場合、気分はガイルです。
次元が違って理解不能〜みたいなねw
クライシスゾーンの時は弾痕でハートマークとか描けた
民間人撃ちまくってきた
5人ほど撃ったらいなくなってしまった・・・食らったのは3ダメ(1.5ダメ)だった
どうやら食らってすぐはダメージ判定がないせいでノーカウントらしい
今日はコンボ切れまくりで散々だったわ
民間人に八つ当たりしたくもなる
それでも隊員か!!
弾痕グラフィティか面白そうだ
ヤスって書いてみるか
昔あったクライムシティっつーチェイスHQの主人公が生身で戦うACTのネームエントリーがそんなんだったな
何か最近、いつもプレイしている店の筐体の難易度が、下げられた?
んじゃないかって気がするのだ。
スレチだが
ロケテ中のガンシュー、ターミネーターをプレイしてみた。
ガンコンはM4?っぽいやつでなぜか肩紐付き
銃身についたボタンで手榴弾
マガジンの下に付いているボタンを押すか画面外を撃つとリロード
自分に当たる攻撃をしてくる敵は赤く光るのでそれを優先して撃つ
と思われる(説明文と思われるものがほんの少し表示されるが英語)
体力ゲージ制でゲージがなくなったら終了
感想
ストーリー説明がまったく無いので意味不明、映画を見ている人ならなんとなく
わかるような、わからないようなといったレベル。
被弾しているのかどうかわかりにくい。いつの間にか体力ゲージがガリガリ
削られている。
筐体の調整ミスかゲームの仕様かは不明だがトリガーを引いても弾が出ない
ときがある。
以上、エイリアンが楽しめる人以外はプレイしないことをお勧めする。
たまには時間ギリギリまで破壊の限りを尽くすプレイも良いね
>>724 蔵損のときにガーランドパークの最後のエリアのスキースノボ板全部割りとか
テクノロジーセンターのPCモニター落としとかしたなぁ〜
やばすぎる過疎っぷりだぜ、アルファ1!
まあみんな?バイオの新作に夢中なのかどうかはしらんが、あっちにもサブマシンガンあるけど
レイストみたいな気分で撃ちまくれるかな?
ちょっと気になる
他の作品はコントローラーが軽過ぎて…結局こればっかやってる
スレチだが初めてミュージックガンガンをプレイしてみた。
弾を撃つタイミングは練習しないとちょっとつかめないとこあるけど、クリアだけなら結構簡単だった(とはいってもレベル4程度)
遊べる曲2曲だけって…そりゃあまり筺体を見ないわけだわwww
それはそうとエレベーターアクションは楽しいのか?
>>728 エレベーターのギミックは楽しいけど
処理オチしても苛立たない落ち着きと超絶連射力を持つ指を求められる
処理落ち発生するとわりとヌルゲー。
処理落ちなければそれなりの難易度。
>>729 超絶連射力、無理ゲー確定なんだけどwww
ホーンテッドミュージアムで既に終わっている俺がそんな能力を持つわけが無いので
やる前から終了のお知らせ
やはりレイジングストームのようにオート連射が一番いい
レイジングはもうちょっとマシンスペックアップして
ヌルヌル動くようになって、マシンガンの撃ち心地が
ランボーかHOD4、あるいはクライシスゾーン並に
なれば神なのになぁ…。
今日の就職面接終わったら久々にプレイしてくる。
自己ベスト更新どころかクリア出来るかが心配だww
>>733 α733「俺、この面接が終わったらレイジングストームやるんだ」
やべえ、フラグ立ったwww(クリアの)
壊れていても、コンボにならないオブジェとかあるのね
あるね。
1-1の2階左の鉄板とか
420万越えした人って、どれくらいいるんだろう・・・
738 :
ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:36:57 ID:xJiYGgxA0
久しぶりにやったらクリアさえ出来なかった…
この間ステージ1で戦闘不能になった...
ムーア「気にするな!アルファ
>>739!オレもだぜ!」
ムーアって3面でビルから降りてる時に撃たれて落ちる奴じゃなかったっけ?
ムーアって最初のロングレッグに踏み潰されるやつじゃなかったっけ?
いや、あれは別に踏み潰されてない。
近くにロングレッグの脚が落ちてきて吹き飛ばされた?後仲間に起こしてもらってる
顔アイコンも同じキャラだったと思う
そういや途援護射撃で助けた仲間って途中で台詞だけで死んだことにされてる?
助けても助けなくても必ず死ぬ扱いヒドスw
国分寺あたりに置いてる店ありますか?
じっくり見た事無かったので
デモを飛ばさずにのーーんびりストーリーを堪能しながらやってみた
( ゚д゚)<一面のデモで最初に逃げて来るお姉さんのオパーイ スゲェー
>>743 撃たれても「撃たれた奴がいるぞ!安全な場所に避難させろ!」
とキングが言ってるし多分救出イベントの六人は生存していると予想
四面終了時のデモでは隊員は五人しか確認できないがさすがのキングもたった五人でハントを救出にいこうとは思わないだろうから俺の予想では少なくとも
キング、シン、オニール、救出イベントの六人、スミス、ムーア、ミラー、それとα-1、α-2
の14人は生存とみた。
実際はもう少し生存している隊員が数人いる…と推測、いや願望。
その昔、バルカンウォーズというものがだな・・・
初期ランキング1位塗り替えて、ようやく少佐になれた。
400万点超はまだ遠い。
>>749 300万超おめ、400万プレイヤーなら皆通り抜けた門だ。
あとはレイストを続けるか、満足して別のゲームに移るか・・・
それは君次第。
751 :
ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:58:37 ID:xAhit2AX0
つーか1位の奴が約450万なんだが
やっと約400万突破!!と思ってもランキング11位orz
こりゃ、1位になれそうなないわwwww
> 1位が450万・・・
何 処 ?
450万って、十分世界最強レベルだぞ?
是非そのランキング1位写メを押さえてはもらえぬか?
450万だと!?世界1位じゃね?
本当ならそこのランキング10位以内に入るの不可能だなw
「約」だから446万かも知れんぜ
ていうか例のブログの人じゃね?
まあ未だに300万台な俺には縁の無い話だが
755 :
ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 11:41:46 ID:8KhjnkZ+0
>>752 最近忙しくてゲーセンに行けないが暇なときに撮ってくる
>>754 のとおり446万ぐらいのはずですww
ブログの人は誰か知らんがまさか愛媛の人?
愛媛だったら可能性はある
446万とかすげえな
ブログやってる人は福岡だったはずだから別の人か
愛媛やべえ、ポンジュースうめえw
1面のロングレッグが未だに柱をくぐる前に倒せない
動画だと6発で倒してるのに・・・
狙いはかなり正確に撃ってるつもりなんだが、標準のど真ん中じゃダメなの?
そんな俺だがようやく1-4のHACSを斬りつけ1回目で倒せたよ
3-1でも5人目が柱に入る前にHSできたし
あと3-1の最後の一人、外して左に走ってきた時にギリギリHSを決めることができたんだけど、スタンバイ扱いになるんだなー
セガはちんらたとウプデしてゲームをいくつも殺してるのに何も学んではいない
マジスンマセン誤爆しました
>>759 そうか、あなたはいろいろなアーケードゲームを遊んでいるのか
>>757 最後の1人は、わざとでもいいから即行で敵の近くを撃って誘き出せば
STAND BY になる前に、左でギリギリ倒せるぞ。
>>758 うpデで糞になるのは、T○it○だけじゃなかったのかw
>>757 ロングレッグはコアに対してど真ん中過ぎると、
カラ撃ちになる場合があるので、気持ち下を狙うと良いです。
>あと3-1の最後の一人、外して左に走ってきた時にギリギリHSを決めることができたんだけど、スタンバイ扱いになるんだなー
もっと早く当てれば成功扱いです。
>>757 弱点マーカーは常に見えているが、脚が被った時はロケランが阻まれている気がする。
>>755 うp期待して待ってます(・∀・) ○ルカディ○には載ってないですね。
>>757 マーカーを直で狙うと足に阻まれるので6発で落ちない
なのでちょっとずらして爆風でダメージを与える必要がある
6発で倒す場合
2発目はマーカー1個分ほど右狙い
5、6発目はマーカー1個分ほど左狙い
1,2,4発はマーカー狙えば当たる
2,5,6発目がちゃんとあたれば柱前に倒せるよ
あたっているかどうかは敵のライフを見て減るかどうかで判断するといい
礼は言わねえぞ、アルファ>762、>764!
明日早速試してみるわ
ついでに最初のラプターはどこ狙うのが一番ダメージ効率いいのかなーなんて聞いてみたり
>>765 登場時は左のポッド破壊、壁張り付きで右のポッド破壊、あとは撃ちまくるでいいんじゃないでしょうか。
767 :
PIENATs:2010/02/15(月) 03:38:31 ID:8Fn0Miil0
ラプターって何?とか言ってしまう自分の余りの下手横さよ。
768 :
ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 16:57:57 ID:HNFGG30v0
α
>>767 いつかは努力は報われるさ!!
ちなみにロング・レッグは英語だとクラーケンだぞ!!
決して外国でIongleg なんて言うなよ!!
恥ずかしいだけだぞ!
ブログの人がいよいよ440万台に手が届くところまで来てるな
あとこのスレで出てる446万くらい云々は正直うそ臭い
まあ本気にしてる人はあんまりいないと思うが
順調にスコアが上がってきた。楽しい。
でもギャラリーもいないし、同じ店に競ってくれる相手もいないので寂しい。
>>770 ここで何処の町か晒せば
ちょっと前の仙台みたいにゴリラ共が援軍に駆けつけるかもしれなぞ
徳島県徳島市、田宮通りのアソビバ-パレパレでございます。
>>772 あーあ知らないぞ〜w
来月ぐらいには1日の始まり11位で固定決定。
774 :
770:2010/02/16(火) 06:44:18 ID:9sCYLGG30
>>773 そうなっても大事なケツ(11位)は守り通すぜ!
ホームでは俺が既にケツを守っている件について・・・
スナイプを外しているのにもかかわらずそろそろ自己ベストを更新しそうな予感
いやな予感はしていたが・・・
誰か徳島にいって400万で埋めてくれwww
こっちも自分以外やり込む人がいなくて寂しい
場所は三重県鈴鹿市、ベルシティ内のナムコランド
1位から10位まで300万台というしょぼい戦績ランキングを塗り替えてくれ
というか上手い人のプレイを生で見てみたい
>>771 未だにホームで1位2位の座に鎮座しております
しかも2P側でなんだよな〜
俺は頑張っても1Pで360万だ
ホームどころか県内でもスコア重視の人は見ないなあ
(スコア関係なくやっている人はそれなりに多い)
スコアも1位が310万出てれば高い部類に入るのはどうなんだろうか・・・
タイムクライシス4とかはやりこんでいる人多いのに何故だろう?
答え 筐体自体がすくねえ orz
畜生これ楽しいのに
スランプと飽きたのもあってしばらくやってなかったんだが
一ヶ月ぶりに遊んだら、まずまずのスコアがでて楽しかった
上手い人のプレイ動画を見ると、カメラがほとんど止まってないよね
次の場面へ素早く、スムーズに進んでる
> 埋めてくれ・塗り替えてくれ
某団体とは無関係な自分ですが、そうまで言われると行きたくなってくる。
流石に埋めるまでプレイする気にはなれないが・・・
これ筐体の難易度設定ってどんななってんだろ?
しばらく期間経つと何か変わってる感じで少し気になる。
>>781 難易度はA-B-C-D-Eの5段階みたい
難易度が低いと命中弾が来るまでの時間が遅くなる。
あと、3-1の狙撃も弾を外してからスタンバイになるまでの時間が遅かったような…
難易度を低めに設定してある店はたまに見るけど、高めに設定してある店は殆どないよね…
規制解除てすと
>>778 どこの県?何か自分と似てる。
スコア300万なくても10位以内入れる過疎振りだし
たまに誰かプレイしててもステ1で終わってたりで
正直ポテンシャルが保てない
上手い人にランキング更新しに来て欲しい
で、生で上級者のプレイを見たい。
>>782 ありがd たいていは真ん中のレベルCなんでつね。
>>783 本当に行くぞ?近場なら旅行がてらに寄るぞ?
って、自分が行く頃には420万ギッシリになってたりしてw
レイストやったあとに音ゲーをプレイすると
指がよく動く
マジで
もしかして、1−3のラプターってクラスター4発で倒せる?
>>785 是非ともおこしやす。
岐阜県岐阜市のACグラントってとこです。
まあホームとは言っても自分も車で30分掛かるから
そんなに頻繁には行けないのだが…
行ったらランキングが大幅更新されてたら嬉しいな
> 1-3、クラスター4発
壊した後は、奥の壁を幾つか破壊できるので、コンボ稼ぎに是非
>>788 すまねぇ、岐阜は近場じゃないわ・・・別のアルファに任せまつ
4発で倒せるけど突進は防がないとダメってことか
壁に張り付いたラプターも最速で倒した方がトータルスコアは高いのかな?
200ヒットまで粘った方がいいのか・・・よく分からん
すぐ試したいけどゲーセン遠いからなあ
毎日プレイできる人が羨ましい
794 :
ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 22:18:37 ID:kgnuU4OJ0
一枚目の吹き飛ぶスイカワロスw
SDと聞いてディフォルメ化されたキングやシンを想像してしまった
多分仕様は同じ・・・はっ!?もしかして5面追加とかあるかも!?
そう考えると滅茶苦茶気になってきた
あとあれだね、筐体が幅狭くなってるから普通に2丁プレイができる
地味に嬉しいな。置く店がこれで増えるといいね
7月か・・・それまでには400万行けるようになりたいわ
画面が綺麗で良いね
イメージだろうけど
レイストの画面て投影式のモニタみたいにボヤっとしてるからな
>>793 4発目の発射体制に入ったタイミングでペダル放せば、
4発連続で撃て、突進もガード出来る。
3発目射撃後のゲージ見て、4発目で倒せると判断できれば撃ちっ放しおk。
自分は、100%ガード必要ですが…。
蟹もロケット4発打ってからガード可だね
>>792 エエェェェ(´д`)ェェェエエ 今ごろSD化!?
確かに全国の筐体設置率はTC4より少ないけど、これで設置率が増えるかというと正直微妙。
というか、これ出す時点で家庭用移植は捨てたと考えて良さそう・・・
801 :
ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 09:29:30 ID:yP6wMqEs0
>>800 はあああ!?レイストが出ると思ってPS3とガンコン買ったというのに!!
ナムコは許さない!絶対にだ!
立体映像対応にしてくれ
SDなら近くのゲセン入れてくれ…る気がしない…
徒歩5分にあるゲセン、完璧にファミリー向けだ…
804 :
ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:17:37 ID:9bp9VYvX0
なんでいまさらSD台なんだ?
ナムコ・・・もう冗談はよしてくれ
投資額と設置スペースが小さくて済むのは普及率向上の一番近道。
これを機にプレイヤーの裾野が広がったらいいことじゃね?
最近健康スニーカーがマイブームなんだが、踵が丸まっているおかげで
足を完全に上げないとリロードできない。この靴そこだけが難点orz
SD筐体をプレイしてきた人はいないのかい?
感想を聞きたいんだが
あと変更点があるかどうか
>>806 変更点はない。
ただ画面がすごい見やすかった
SDといっても昔あったSDより画面が大きいから、慣れれば大丈夫そう。
80万なら入荷する店も多いんじゃないか?
>>806 俺もやってきた
自分の触った感想だと、今までが大画面だった分
42インチでも案外小さく感じたな
2人プレイだと、自分のサイト見失いやすいかも(自分はそうでした)
個人的に、自分は2P側専門で1P側では全然出来ないんだけど(ペダルを右足で踏むので)
SDだと、画面がちっちゃい分、1P側を右足ペダルでやっても
画面右端までの距離が今までの2P側とそれほど変わらないので、違和感なくプレイ出来ました
後、場の空気読まずに全面クリアしてきたんだけど
なんと5面が!
当然有りませんでしたw
いつもどおりホームへプレイしに行ったら1位に422万が鎮座してて噴いた
ほんとに来やがったぜアルファ?・・・
エリアごとにある程度自己ベストは更新したが、2位から動かないw
プレイを生で見たかったぜ・・・
これからはずっと1位のケツを守る作業が始まるのか
Gun Powersのレポートが来てた。
海外から要望が多かったらしい>SD
SD台で気になるのが狙撃ステージ。
画面小さいと、こういうの結構難しいのでは?
>>809 プレイが見たいのか?
ようつべ・ニコ動、400万超え動画ならそこそこ見当たるから探してみるといいぞ。
812 :
ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:15:46 ID:xZp6o9ZE0
42インチってテレビよりサイズ小さい…
自分目が弱いんで今の画質でSD化されるとプレイにならなくなりそうだが
>>807が画面見やすいって言ってるから心配しなくても良いのかな?
>>809 うちにも今日の午前中に416万の凄腕アルファが来ていたみたいだ
しかも恐らくそっちに行った凄腕と同一人物かと…
生の凄腕プレイを見れなかったのはすこし残念だが
ランキングに変化があったおかげでポテンシャルが物凄い上がったよ
追いつけるように頑張ろうと思う
>>812 裸眼で0.01、メガネ掛けてやっと0.7、しかも乱視持ちの自分が普通にやれたから大丈夫だと思うよ>SD
久しぶりにやったらボロボロな俺が来ましたよ
SD版というのが出たら少しは普及するかな?するといいな
これが出る前にはheyの値段も100円になるだろうか?
いまだ200円とかマジねえから
>>812 ゲームと関係ないけどポテンシャル(潜在能力)の表現はモチベーション(やる気)という意味?
ポテンシャルの意味がこれしか知らんので気になった
俺のホームにも神来ないかなあ
SD版を機に2の制作か家庭用移植を・・・
「俺たちの戦いはこれからだ」ENDで〆は・・・
しかも、死亡フラグビンビンだったし
タイムクライシス5(V?)の動向も気になるな。いつかは出ると思っているが・・・
>>814 辞典開いて調べた。完全に自分の単語間違いだよ!
言いたかったのはモチベーション。全く恥ずかしい…
アルファチーム入る前に英語勉強し直してくる…
ところでレイストの重みに慣れると
他ゲームのガンコンの軽さが物凄い違和感なんだけど
これって単に自分が他ガンゲー殆どしないからなのかな
他のもプレイしてるとそんなこともない?
>>817 大丈夫だα817!
俺は横文字なんかわかんねえから気付きもしなかったぜ orz
他のガンコンはレイジングストームやった後だとものすごい軽く感じる
やはりこのゲームはプレイヤーをSCARに入隊させる為にあったんだなw
というのは置いといてあんまり重過ぎると一般向けには厳しいから基本は
ある程度誰でもすぐに扱える重さなのでは?
そう考えるとレイストのガンコンは異常な重さだ
HOD3のショットガンガンコンよりマシだぜα818!
>>817 自分はもうこの重さと反動がないとだめ。
エレベーターアクションとかたよりなくてたよりなくて
>>820 同じく・・・
これやった後にミュージックガンガンやると軽すぎてやり辛い
やっぱこのゲームの魅力はガンコンの重さ(でかさ)と振動だよねー
家庭用に移植されるならこれと同じ仕様のガンコンをセットで発売してほしいわ
まあそれ以前に移植の可能性が(ry
あんまり触れられないけど曲もかなりいいよね
サントラとか超出して欲しいんだが・・・どうにかしてよナムコさん
映像見てると比較的軽いであろうマシンガンでも30kg位の設定かな?、
なんて想像した…。
基盤の関係ですぐ家庭用がでる
そう思っていた時期が
SD版をプレイしたαに質問なんだが、弾速が結構上がっているらしいけどどうなの?
本当ならばクリアタイムが結構早まるんだけど、分かるαいたらどんな感じか教えてほしい
家庭用?それっておいしいの?
366万から372万に更新!
しかし援軍αが残していった1位と2位の388万までは遠いぜ
2-2の民間人だけど、あそこの最速って
@右二人
A民間人を挟んでさらに右からくる一人
B真ん中下
C左
D真ん中上
E奥から走ってくる二人
であってるかな?
あと、その次の所の「ネルソン、上の奴らを始末しろ」は
@左下の窓
A右上から左へ向って四人
B右下の窓
Cさらに同じ右下窓
D左下窓
E屋上の二人
でいいんだろうか。
今までは
@左下窓
A右下窓
B屋上右上から二人
C右下窓
D屋上に残った二人
E左下窓
F屋上奥から出てくる二人
でやってたんだけど、それだとブログの人が書いてるみたいにあそこまで
台詞が省略されない・・・
思いついたら自分ですぐ試したい所なんだか、ゲーセンが遠くて週一通いなもんで
ちなみに>827のネルソン部分の順序はニコ動にあった英語版で見たやつです
動画を見る限りだと台詞は省略できてないけど最後の屋上の二人の出現が早い
そっくりw
>>826 366万から更新ナシだが…
かなり以前からある388万までまだ遠い
>>827-829 自分の場合、思い通りに当てる事自体安定しないので
最速なんて、とても分からないけど
2−2 シーン1は、
左から右へと順番に(民間人を追いかける形で)倒してる。DEは同じ。
シーン2で、左建物、2兵倒してドッグタグ取った後は、
模索中だけど、
>>827風味が良さそうですね。
「2-2・救出場面」の話が出てるので俺も。
@左下窓
A右上から左へ向って四人(1体に2発ずつ当たるよう慎重に・・・)
B右下窓
CNICE WORK!!と表示されてる間に「左下窓」
D出てきた直後の右下窓
E屋上の二人を左から始末(右からだとカメラが動いて当てにくい)
ただし、カメラの動きが読めるのなら最後の2体は、右から倒した方が微妙に早い。
ハント「連結部がイカれちまってる。もう少し時」
キング「まだか!」
ハント「もう少し時間を稼いでくれ!おい、アルファがへばる前に(ry」
>>832 ハントwwwww
自分はたいてい
>>828のパターンで倒していってるかな。
@左下窓
A右下窓
B屋上右上から4人
C右下窓
D左下窓
E屋上奥から出てくる2人
ってパターンで流すとどうなるかを試してみたいけど
カメラの動きとの兼ね合いで物凄いタイムロスになる気がしてなかなか試せない
連続して1面のスコアを更新
一箇所でも新しいパターンを確立すると、その後プレイする度にどんどん更新されるのが楽しい
あと、蟹の早回しにも成功
835 :
ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:09:52 ID:fkVoHCyq0
411万のαが強すぎてトップ10に入れないでござる
つーか同じαでランキング寡占されているでござる
ブログの人ついに全一になったか、すごいな
質問なのだが2-1は一番最初のシーンで敵1体倒してから2体巻き込んでドラム缶爆破するか(ブログの人がyoutubeでやってるパターン)
3体敵を倒してからドラム缶破壊するのかどっちがいいんだろうか?
前者だと150万台出るみたいだけど秒数が26秒以上、後者だと140万台で秒数が21秒くらいなんだけど
俺の場合どちらも安定しない、運まかせ・・・大体1〜2万落ちが主流
どちらが安定しやすいのだろうか?
↑やべえ、得点が10倍になってたよ orz
得点15万台と14万台に訂正
> 敵1体倒してから2体巻き込んでドラム缶爆破
その発想は無かった!確かに、H.A.C.S.を巻き込み狙いでは不安定で稼ぎにくい。
後で試してくる。礼を言うぜ、α
>>836!
一体倒してドラム缶のパターンだな
運が良ければハックスはまったく動かないし
840 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:42:35 ID:Vl2HbxlnO
このゲームは早漏が有利と聞きましたが
実際のところどうなんでしょうか?
´
以前、3体倒してドラム缶パターンをやっていたが、
”何度やっても”ハックスはドラム缶の脇に出現し全く動かなかった。
だが、ついでにドラム缶とハックスの当たり判定も無くなってくれた。
いったん射撃を止めるか離れた場所を撃つかすると、ハックスが動き出し判定も復活した。
といったトラウマからその後は、一体倒してドラム缶パターンが自分のスタンダードでつ。
スコアタ話盛りの中アレですが、サソリパンチを食らう
ジョーンズがチームで一番痛そうでならない。
いい音で吹っ飛んでくよね。
あのシーンは何度見ても笑える
半分ギャグ入ってるよアレ
画面外から吹っ飛んでくるし>サソリラリアット
このゲームやり始めてけっこうなるけど、未だによく分からん部分が多い
というか周りに自分以外まともにプレイする人がいないせいで、観察する余裕がないというのもあるが
(プレイ中はそんな余裕ないよ。あとネットの動画も実際に見るのより分かりづらい部分あるし)
あとラスボスのハッチ壊した後のシーンでコンボを全繋ぎする方法がわからん
爆風で複数巻きこんだりするんだろうけど・・・
あれは完全にパターン化できるのか?
スナイプする前にトゥーッス!ってやってるよな
あとOPムービーでゴミ箱にケツからハマってる敵もいる
>>844 一面開始前のデモで
奥から逃げて来るお姉さんのオパーイの尋常じゃ無い揺れ具合が
このゲームの一番の見所だろ思います、まる
>>843 ラスボスごんぶとレーザー前の砲台は運じゃないかな?
ロックの出方によってどう考えてもコンボ切れるタイミングが多い
あそこは本当にアラートが発狂する
ハッチ式のタイプは2つある砲台の間を狙えば両方を巻き込めるから(開幕時の砲台で2つ巻き込むように)
そこを意識すれば全繋ぎは出来るよ(全部つなぐと275HIT)
これだけで3,4万違うからラスボスも馬鹿にならない
>>843 残りライフの確認すら一苦労ですw
雛壇まえが最も手が付けられなく成りやすいのはオレだけですか?
SD筺体いつ出るの?
全然駄目だと思ったのに、一万更新の373万
ダメな時は最初からダメで一面で死んだりもするw
2面、倒してもいないのに、ロングレックのレーザーが出たと思ったら引っ込んだ
このゲーム本稼動から約1年経つが
追加要素の無いSD筺体を今更出すなんてイミフだし
誰得なのかよくわからん…
タイクラ5まだか?
300万から全然上にいかん
>誰得
日本以外
海外じゃSDが主流というか、需要が高いらしい。
割と小さくて暗い、ちょっと前の日本にも多かったゲーセンみたいなのがまだまだあるらしい。
ハワイで見たゲーセンだとタイクラ4、HOD3,4がSDで置いてあった。
ただよく考えればこんだけ経ってわざわざSDを出すほど要望が多いのは、かなり評価されたってことじゃないか?
さらに売り上げが増えれば家庭用発売や続編・シリーズ化するかもしれない!と思ったらどうよ。
ぶっちゃけもっとこのゲームというか、重いコントローラーを使ったゲームが主流になって欲しい。
タイムクライシス4、ハウス・オブ・ザ・デッド4、ランボー、ホーンテッドミュージアム、
みんなコントローラーが軽すぎてやりづらいんだよなぁ……。
かえって腕が疲れる。
855 :
ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:17:53 ID:Z9HMFB+R0
>>854 まずゲーセンだなんて暇つぶしに行って軽く遊ぶ厨房が主流なのに
全部が全部を重いものにしたらゆとりがやらなくなるんじゃね?
まあ、俺の知っている限りでは幼稚園ぐらいの男の子が
普通にステージ4までノーダメクリアしている子を見たことがあったけど
厨房にとっては「はあ?wwwなにこれ?ww重エwww」とか
調子に乗ってやらないと思う
>>808 亀だけど
全クリでギャラリーとかついた?
もしくは案内のお姉さんに何か言われたとかなかった?
>>852 動画を参考にするのが良いよ
ガンシューほぼ未経験だったけど370万まで出た
SD筐体、画面が綺麗そうだから普及してほしいな
公式サイトとかの綺麗なSS見ると、あのボヤっとしたモニターなのが勿体無いと思うもん
今の筐体でも十分画面は綺麗だと思うが、SDはもっと綺麗なのか?
あとSDには筐体幅が狭くなったおかげで2丁プレイが普通に出来るという利点がある
ただ、2丁で1プレイ200円だときついな・・・
自分もガンシューは殆どやらないけどこのゲームだけは特別にハマッたわ
何もかもがツボすぎる
まだ350万超えるか超えないかってとこだけど、SD出るまでには400万出したいな
859 :
ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:05:42 ID:QaE9VYSFO
AOUでSD筺体プレーしたが
現行のものと比べて違和感なく寧ろ画像が綺麗だったし悪くはない
タイクラ4のSD筺体はやり難いばかりかストレスが溜まる
>>856 >>808じゃないが
全クリした後近くにいたマッチョな外人に「Amazing!」と言われ軽くボディタッチされた…
>>859 Amazing!
ゲーセンで外人の集団に写真撮られたことならあったわw
ゲーセンていうかゲーム自体のインカムって、コアなゲーマーが高い%占めてるんでしょ?
ならガンシューもこういうSD化を期に同じ筐体を2台以上入れてくれたら、と思う…。
1プレイあたりの占有時間も長いから、気を使って敬遠してる人って案外多いような気がする。
863 :
808:2010/03/07(日) 14:12:45 ID:3+DR+l560
>>861 そういえば、俺の時は後ろに居た外人さんが「ワーオ!」とか言ってたな
AOU、ギャラリー(と言うか順番待ち)は常に10人位居ましたよ
案外好評で時々順番待ちの列に規制が入る位でした
>>862 逆。むしろ一見さんが主な収入源。
やり込んでいないから序盤で終わって回転率が高くなるし、
コンティニューする人は次々突っ込んでくれるから。
ガンシューは場所も電気代も食うから
こういうSD筐体の需要はそれなりにあると思う。
稼働したら入荷するゲーセンも増えるんじゃないかな
>>864 dです。 そうですか、ならせめて
ムービースキップ可な箇所増やして欲しす>SD筐体
せっかくスコアに影響しないのだし。
SDと書かれると、(後ろに筐体とついてても)どーしても2頭身になったキングやハントを想像してしまう。
足の短いロングレッグとか
スレ違いだが太鼓の達人全国大会の優勝者が13歳らしい…
いくつかのシーンで今までと撃破する順番替えてみたら自己ベスト更新
とはいっても330万を超えただけだが。400万はまだまだ遠い…
後久々にムービースキップせずにプレイしたらうっかりオニールに惚れた
>>867 小中学生のほうがゲーム上手かったりしない?
小学校低学年くらいの子供がタイクラ4のスコアタしてたり
補助台必須な幼女がポップン高難易度クリアしてたりってよくあるんだが
正直そのあとプレイするのが物凄いプレッシャー…
869 :
ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 13:29:02 ID:3AVO89r2O
オマエタチハココデヌルポガッ
870 :
ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 21:15:55 ID:v3cWAyEq0
>>869 俺の知っている限りでは・・・
小学生低学年が1クレで340万だったやつを見たことがある
幼児期の体験はその後の脳の発達に大きく影響するみだいだからね。
いわゆる絶対音感が習得できるのも6歳までとかって言うし。
そういう子供たちは、ゴリラ共もスカウトしたいだろう。
幼い頃にコントローラーを握らされた俺は完全なる負け組。
>>871 そう考えるとこのゲームは
未来のリアルα1、2を無作為に育成するためのHQの陰謀だったのか・・・
874 :
ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 14:56:00 ID:SildnpFv0
HQ<本来ならお前らは子供のことからこれ(レイジングストーム)をやるべき人間だ
キング<ふざけるな!!年齢と教育を考えろ!!
しかし実際このゲームの難易度はかなり低いので、できればラスボスくらいは
あの3倍くらいは発狂してほしかったというのが正直な所
>>875 オレは今のでも発狂されたら十二分に攻撃不能になるから
もしラスボスがあの3倍発狂したとしても全く影響されないお(`・ω・´)b
>>867 タイピングオブザデッドは11〜12歳だったかが全一取ってたな
>>875 今でさえ厳しい俺はあの3倍来たら無理ゲーなんですけどwww
とりあえず一番きついランクでやれば多少は歯ごたえあるのでは?
>>876 まったく影響ないというか、それは現実逃避というのではw
>>878 >まったく影響ないというか、それは現実逃避というのではw
え?w
880 :
ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 10:48:25 ID:Vgr4s6Sv0
静岡県内でコレ遊べるところはないだろうか・・・。
久しぶりにこのスレ見たらやりたくなった・・・・。
>>675 ゲーム難度はそうかもしれないが
ゲーム筐体がある店を見つけるのが高難度
俺の住む田舎からは完全撤去っぽく全く見ないぜorz
SD版が普及して全国のゲーセンでレイジングストームが気軽にプレイできるようになった
…という夢を見たんだ…
ナントカシテクレバンナム
>>880 交通の便を考えると浜松のザザシティ内にあるゲーセンがベスト(?)
ただし他のガンシューのメンテ状況は悪かったので、
レイストもまともにプレイできるかどうかは分かりませんが。
2面のシーン5(ロングレッグ1体目)で15秒、199,660点が出てビビった……
理論上は400マソいくはずなのに肝心なシーンでHACSが走りまわったり、赤玉祭りが開催されて一向に辿り着けない!
車で30分と遠いが、100円5プレイ照準ばっちりのかなり良設定なレイストがあったので久しぶりにやってきた
流石に5ライフ+ライフ獲得最後の一回ミスらずだったのでワンコできたが、ラスボスの圧倒的弾幕にはやはり気圧されてしまいライフ1残しのギリギリクリアだった
スコアは中佐クラス、まだまだ精進が足りんな。SD筐体のおかげでホームに入ってきてくれたらもっとやりやすくなるのに・・・
>>883 そしてその評判を受けたバンナムが続編開発決定へ・・・だな
あんだけ引きを入れての終わり方なんだから評判良くないとしてもやって欲しいもんだが、いやはや・・・
>>886 タイクラ4みたいに家庭用での追加要素のフラグ…って言う事を祈りたいものだ。
ところで、ラスボスのミサイルハッチの二回目での、ミサイルと右側レーザー砲台の場面で
奥のほうの砲台を撃つとたまに耐久ゲージが現れるんだけど、あれどうやって出すんだろ?
888 :
ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 12:24:30 ID:twhsouqF0
ブログの人スコアタ終了宣言か・・・
今のレベルでどんなプレイをするのか動画で見てみたかったな
あと未だに3ボスの右側タンクの奥2個目が破壊できない
たま〜にできるけど、よくわからん
攻略サイトに書いてある通りにしても駄目だし
しっぽを破壊した時点で攻撃を止めてるんだが・・・破壊する1つ手前で攻撃を止めるべきなのだろうか
>>889 ひそかに440万出してくれることをワクテカしてたので残念ではあるけど、
確かにこのゲームの不安定さを考えると、もう実際的な上限値なんだろうと思う。
グッジョブ、某氏!
奥のタンクは音だけでガマンしてますw
>>889 >>50を参考にするんだ。これで俺も当てれるようになった。
ボスもタンクも若干見た目より当たり判定がでかいんだよね
あとボスへの撃ちこみ具合は関係なさそうだ
最近やっとタンク2つ壊せるようになった
俺はタンクの上、何もない空中を打って破壊してる
尻尾壊して接近される時に、本体に2発ほど打ち込んでるけど関係なし
ガンコンを目の高さで構えて打ってる人がいた
あとスナイプミッションで、銃を置くところに体を置いて、伏せた大勢で打ってる人もいた
ようやく狙撃が安定してきた・・・
しかし今日はやたらHACSに動き回られる日だった
おかげでタイムが・・・
まあ他もボロボロだったけど
HACSが2体出てくるシーンは、片方を倒すと残った方が発狂するよね。
仲間思いな奴だ。
ミサイルってマーカーが付いたら明らかな画面外コースやプレイしてない側に当たるコースでも命中すんの?
それが怖くてニ面の2体ラプターや1面、4面の2体HACS戦でチキンになってしまう
マーカー付いたらカメラ移動が起こらない限り命中すると思う。
手榴弾とミサイルは撃ち落とせばいいYO!
>>896 サンクス、やっぱ命中すんのか・・・2面ロングレッグのミサイルとかもっとチキンになってしまいそうだ
このゲームタイクラみたいに赤兵なくて初見殺しも格闘攻撃のみだしライフ回復あるからクリア自体は簡単だよな
まさかたった4回のプレイでワンコ出来るようになるとは思わなかった、本当この難易度調整はアケゲーには珍しい絶妙さだ
本気でスコアラー目指すなら経験と度胸と反射神経とそれなりの運が必要でかなりシビアだし・・・ホント神経使うから疲れる
898 :
ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 00:13:57 ID:rofU3Z5g0
おい、アルファが厨房に
>>1000ゲットされる前に新スレ作り出せw
>>897 1コインクリアするのに20回以上かかった俺に謝れwww
というのはおいといて確かに初心者にやさしい設定かもしれない
スコア狙いはやはりやり込んで覚えるしかないと思う
こんな俺でもここのスレを参考にしたり、動画を見て400万超えるようになった
α
>>897なら俺より早くスコアラーになれると思う
>>900 「1コインクリア安定」じゃなくてただ1コインでクリアできただけだからねwwその後安定してるわけではないから
それに自分クリアラーってところもあるからね、レイストの初報が来たときはすぐにタイクラ4とゾーンでさんざ特訓したし
クリア出来るまでは全力だけどスコアは上が果てしなさ過ぎて無理なんだよなあ
稼ぎ方が明確かつスコアアイテムが取りやすくて比較的やさしいHOD4とタイクラ2以外では、ランキング入りしたことすらない
レイストなんか特に難しいから挫折しそうとは思うけど・・・頑張ってみるわ
保守
マーカーついたミサイルといえば4−1と4−2の最初にHACSが撃つミサイルは打ち落とせるけど
食らうことはないよ。言わなくてもしってるだろうけど・・・
あと4−3のマーケット内で最初に出てくるHACS、うまく打ち込めれば装甲剥がせるけどこいつがミサイル撃ってくることもあるね
商品棚に当たってか、こっちに飛んでこないが
そういえ2面最初のラプターは
何で明後日の方向向いてるのにマーカー点くんだろな
1面のロングレッグの開幕、マーカーを3回つぶさないと次へいかない難度で
1回目のマーカー、中心に2発当て十字にかかる位置に2発でレーザー発動(ちょっとうろ覚え)。
なぎ払いレーザーのキャンセルは可能かな?
それかレーザーに往復されてもコンボ繋ぎって可能ですか?
なんか難易度設定高め(?)なのって、当り判定の範囲や
与えられるダメージの変化がある感がありますが気のせいでしょうか、キツイんですがorz
なんか店のレイジングストームが英語(日本語訳)になってる
前でやってた人がα2で片手でノーコンクリアしてた、すげぇ
>>905 なぎ払いは1-7開始時、中央下のレーザー砲1ヶ所を速攻で破壊すると撃たない。
ロケラン5発ぐらいで壊せたと思うが、マーカーで妨害されたりすると
コンボが切れたり、なぎ払い撃たれる場合があるけどな・・・この辺りは運。
ちなみに、なぎ倒し撃たれた後も、撃つ場所によっては全繋ぎ可能。
>>906 それ何処?俺も見てみたい(゚q゚)
>>907 秋葉原のメロンブックスが入ってるビル
最後までやったけど、あんまり違和感なかった
英語だとやっぱプレイが楽しくなるな
レーザーキャンセルは今日久し振りに出来た
>>908 あそこは定期的に日本語音声と英語版音声を切り替えてるぜ
>>907 どうもです、繋がるように撃てるトコ探してみます。
>>908 英語だとオレは装甲剥がれた等が分からなくなるケド(汗)、他はほとんど変わらないよね^^
>>910 1-7開始時の中央下のレーザー砲はもし破壊しきれずに上に上がったとしても爆風でダメージを与えることが出来るから諦めずに撃ち込むのもいいかも。
最近店員さんに頼んで最大難易度でやってみたが、どうもシーンの回転が早かった印象がする。
いつもなら1〜2秒ディレイがかかってから視点が変わるというのに……
912 :
ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 03:33:55 ID:x9rblEYP0
秋葉原HEYのとこで左手のみでクリアなどもさせていただいておりますw
右利きだけど左手(しかも片手)でやらねえと調子でねーよwwwwww
ところで、高田馬場のとこで音声を ”独身女性に馬鹿ウケする英語ボイスにしやがれヌルポ野郎ガッ ” と頼んだら(以前はやってくれたので)もう要望には応じられないみたいなこと言われてショック o......rz =3
同じ会社でも秋葉原とか新宿とかではやってくれるのになwww
夢で新宿ステージで暴れるロングレックが出てきた
キャバクラで戦闘があって、間違って女の子を撃つと「ひど〜い」とか言われる
スマン…
一般人 誤 射
後の新宿アルファチーム24時である
ステージ2の歌舞伎町は穴の堀あいですねwww
あの弾幕を実際に体動かして避けろとか無理ゲーすぎる・・・
918 :
ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 12:25:34 ID:CYZBBOSv0
マック、突いてこい!
ブラウン! マック!
デービス、狙われてるぞ!
アッー
デービスが掘られた!誰か(
>>911 亀ですがどうもです。
今日やったら難易度下がった(?)感じ、で喜んだのも束の間、
1面、柱を撃って民間人誤射となるが「ひど〜い」の声は無し。
ロングレッグで十時マーカー中心に当て続けるも、僅かづつしかゲージ削れず、
かと思えば最期の主砲は柱通過前にあっけなく粉砕。ただでさえ不安定プレイなのに、
今日はレアパターンの続出で対応し切れず、クリアすら出来ず仕舞いでしたorz
ホント食えないゲームだ……疲れた。
>>919 一面ロングレッグ最後の主砲だと1〜4発目はマーカーより右側の脚の根元に撃つ、4発目を撃った瞬間に主砲が発射されるがガード可能。その後は同様に左側の脚の根元に撃てば沈む。
沈んでからリザルトになるまでに1発撃てるので、シャンデリアを撃つとすこし幸せになるかも。
俺は脚の踏みつけでカメラずれる→ロケラン外す→コンボ落ちるで、不安定なんだ……
レアパターンでいうなら一面のラプター一機目でミサイル+赤玉が同時にきたりするようなことを言うのだろうか?
>>920 あの場面でのコンボ繋ぎは結構迷う。
正面には「ガラス」「シャンデリア」が堂々と見えているのだが、
うっかりシャンデリアを壊してしまうと、後の正規兵集団直前で
コンボ大往生になる可能性が。
あと「踏みつけ」は地面に足が付いてからダメージになるのが厄介。
見た感じだと、もっと早くαに当たってそうなんだが・・・
>>920 脚の根元かぁ、こんど意識してやってみます。^^
オイラ的レアパターン:1−5での何故そこまで寄る!て程のドアップや、
ロングレッグ脚の踏みつけ直後、いつもはある本体の当り判定が無いなど。
(左右の砲台は撃ってない・レーザーキャンセルした)
>>922 ロングレッグの足攻撃後、判定がないのは左右の砲台が破壊されている時
左右の砲台は打たなくても股間のマーカー当てていれば爆風で巻き込んでいるため壊れる
左右の砲台が壊れた場合は、シャンデリア・壁・ガラス・柱などのオブジェで繋げばコンボ維持できるが、
この場合早く撃ち過ぎるとコンボが切れるからゲージが切れる ギリギリで繋いでいくパターンを作ると良い
1面ボスはロックされまくってコンボ切れる以外のパターンなら一応全繋ぎは可能
ちなみに一番コンボ数が出るのは戦闘開始後のレーザーキャンセルして踏みつけ前に左右砲台を破壊したパターンが一番出る(900HITオーバー)
久しぶりにプレイしたら全面通してH.A.C.S.の機嫌がよかったのでこいつ絡みのタイムが結構速かった
特に3-2、クリアタイム55秒が出て思わずふいた
このタイムが安定したら3面かなり得点出るんだが…本当に安定しないんだよなココ
捨てゲーのつもりで途中から片手でやったら所々自己記録更新しやがったw
たまたま、かな?
↑片手の本気をみた
考えられる点は、片手持ちにより無駄な動きがなくなったため
記録更新しているところは狙いがぶれていたことになる
↑中の人(AI)がデレたも要因の一つかもしれない
ところで、ようつべやニコ動に投稿してる人ってどんなカメラつかってんだろ?どうやって撮ってんだろ?
レアケースといえば、1ボス最後のシーンで砲台が残ってて開幕いきなりマーカー光ってビシャーン
あれにはびびった
1−3のラプター1体目でマーカー付くのも一回だけあったな
当然食らった・・・
あと3ボスの2シーン目で開幕4回打ち込める時と無理な時がある
エンゲージと同時に弾が出ない時ってあるよね
>>928 ありすぎて困る<エンゲージと同時に弾が出ない時
レアケース?をあげるなら
2−4の第一次クラスター祭り前半の逃げるラプターが奥から手前に接近する時にマーカーついてビシャーン
同じく2−4の開幕でラプターがピョンピョン跳ねて、家と家の間でマーカー点灯してビシ(略
2−4最後で家で遮られてこっちは当てられないのに赤玉は家貫通してこっちにビ(ry
もう勘弁してください(´;ω;`)
レアケースか…
4面の看板二つ破壊できるポイントで、
落下した看板が画面に1秒くらい引っかかって(?)建物左上の兵士が狙えなかった。
レアケースで一番酷い目に有ったのは
4面の車破壊してビルを崩すシーン直前のHACSでマーカー付いた時だな
車の破壊が間に合わなくてマーカー無双状態→オワタw
>>931 あそこまでノーダメとかだとそんなにダメージが避けられないほどマーカー祭りになるのか?
自分は2、3ダメージ受けた状態で同じ状態になったけどどうにか合間を縫って切り抜けられる程度だったわ
>>931 自分の腕だとそうなっちゃうんですよ・・・・orz
まぁ、無理に車破壊を狙ったってのも有るけどねw
1-4はレアケースの宝庫棚。
・開幕時の、敵の位置が違う場合がある。
・HACSが切りかかってくる際、稀に後ろの正規兵がマーカー出してくる場合がある。
・何かの拍子で、5000点の棚が既に倒れている場合がある。
で、その棚に正規兵がめり込んでタイム点がRAZING
マーカーと言えば・・・
射出される「命中弾そのもの」のタイミングは、ダメージを受けてようと受けてなかろうと一緒らしい。
変わるのは「マーカーの表示時間」だけで・・・ まあ、図に描いて説明すると↓
タイム: 0秒 1秒 2秒 3秒
被弾経験有: →→「マーカー発生」⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒┌ ┐
ピシャーン
ノーダメージ: →→→→→→→→→→「マーカー発生」⇒⇒└ ┘
ダメージを受けるほど、一度に沢山のマーカーを貰う結果となり、攻撃しづらくなる。
分かりにくいかもしれんが、俺にはこの説明が精一杯だ。
>>934 へえこれわかりやすいな、こんな仕組みだったんだ
ラスボス戦でダメージ受けるとどんどん辛くなっていく仕組みがわかった
>>934 つまり、ライフの残りが少なくなると
マーカー点灯してから撃たれるまでの時間が延びるんじゃなくて
マーカーが点灯するタイミングが早くなるって事か
なるほどね、だから
>>935氏の様な事になるのか
4-4仲間救出の後で、シンが「あの時、俺が突っ込まなければ(ケツに)」のシーンで
カウンター奥から出てくる敵の前に壁の破片が乗っかって敵がまったく見えない状況に…
敵を殲滅したと思っていたのに次のシーンに進まないので何だ?と思ったら瓦礫の破片に
いきなりマーカーがついたのであせったwww
完全に敵が瓦礫に隠れていたので弾がまったくあたらず、30秒ほど瓦礫に撃ちまくり何とか
瓦礫が動いて敵が見えたので倒せた
得点?7万落ちwww今回はベストでてない状態だったから良かったけどベスト出てる時なら
間違いなく俺が発狂してた
2面のロングレッグ2体目の最後でどうしてもコンボが切れるんだが
主砲撃ってくる前なんだけど、撃つものがない・・・
手前の家を二つ壊したら他には出てこないし(というか出てきてもゲージ切れてるし)
>>938 主砲前だから「なぎ倒し〜主砲発射」の間ということか?
某動画を見る限り「なぎ倒し砲」を破壊した後、下の「家2軒」を壊した後
レッグ本体の最下部に開いたレーザー砲があるので、それを撃つと繋がっていく筈。
>>928 開幕時に弾が出ない場合、ほぼ確実に起こす方法はエリア終了前、得点が表示される前にペダルを戻す(たてを出した状態)となる。
なので基本的にはペダルを踏みっぱなしでのプレイとなる。
分かりやすいところだと1-1DQN終了後ペダルを放しリサルト画面を出す、1-2開幕エンゲージ中にペダルを踏んで構えてからスタートすると
弾が出ないで始まる。というか全ステージでほぼこの方法で出来る…orz
一部例外もあるが自分でやってみるとわかりやすい
余談だけど3-3ボスの開幕時に4発撃ちこめるけど、1発目はあたり判定が出ていない為意味がない(ダメージが与えられず、HIT数も上がらない)
なので当たり判定が出てから撃ちこんだほうがHIT数、パターンも安定しやすいから判定でてから3発撃ち込む方法にするといいと思う。
↑訂正 エンゲージ中ではなくてスタンバイ中、それで開始後弾詰まりとなる
保守
943 :
ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 07:52:29 ID:t3UPGTXJO
この前片手で大元帥取り逃がした…
4-3の開幕でジャムだなんてそりゃないよorz
944 :
ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 22:26:34 ID:b3Obray1O
民間人がいる!
撃っちゃいけねぇ的が増えただけだっ!
レスるのをやめるな!
最近、ロケットランチャーの残弾表示がエビフライに見えて仕方が無い。
たぶん誰もがそう思ってる
エビフライランチャーに切り替えろ!
つかSCARの連中は普段何食っているか気になってきた…
ちなみに私だと雑食系といったところで
肉・魚・野菜・デザートに至るまで量共にガツガツ行けるって感じw
他のα諸君はどうだ?
950 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 02:05:28 ID:vimh5SrEO
つ 石炭
シン「オニール、まだかよ?もう5袋以上(石炭)使ってるぜ!」
オニール「自分でSL乗ってきて、文句言うな。」
キング「蓋が開いたぞ、さらに放り込むんだ!」
ネルソン「α1 いいぞ、そのまま入れろ!」
シン「キング!やばいぞ、トンネルが見えてきた!」
キング「ビビるんじゃねぇ、入れまくれ!」
オニール「シン、姿勢を低くしろ!」
ゴ ォ ォ ォ ォ ォ ォ
テーラ「ゲホゲホゲホゲホ・・・き、キング、ゲホっ」
ミラー「ひぃぃぃぃ、目に煙がぁぁぁ!」
目的地は遠い
絶対だと思ってた一面ボスの全つなぎが安定しなくなってしまった
あと蟹のタンク2個破壊も…
昨日は蟹の尻尾から一度もマークされなかった
一面の最初のラプターは、壁に張り付く前にポッドや頭部の弱点を破壊しない方が良いのかな?
>>952 任務の為の多少(?)の犠牲・・・priceless
この前近所の店で
リアルキングかと思うような2m近いスキンヘッドの黒人がプレイしててびびった
グラサンにくわえ煙草で余裕で片手撃ちしてた
もちろん
>>955は
「キング、俺の大事なケツ(ry」と言ったんだよな?
>>949 むっさい漢共が大所帯でケーキ食い放題の店に行って、雄叫びを上げる様に喰らいまくって
店長が悲痛な声を上げるシチュエーションが頭に浮かんだ。
>>957 スレチだがケーキバイキング行ったら
がっつくと周りの女の子から睨まれることがあるから行儀良くなw
あとケーキを取りに行く時は人が居ない時にさっと取るのがポイントで
女の子が取りに行くとケーキに見とれて中々どかないからそのつもりで…
959 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 21:42:26 ID:PVBZNgCyO
ワイルドドッグ
普段、何を食べているのか
そっちも気になるなw
>>959 あの腕では犬食いか介護生活だろうな。
はい、アーンして〜
総合スレが落ちてて今一番出来も良くて活気があるのがレイジングストームだから
そのうち他のガンシューの話題もドンドン出てくるようなところになる予感
スレが盛り上がるか否かは規制の度合いにもよるだろうなw
暫くしたらどうせまた規制祭が始まるんだし…
963 :
ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 05:01:25 ID:rC+XBnvjO
>>960 野良犬も、「オマエタチハココデタレパンダ」と呂律が回らない喋り方になっている時点で、あからさまに老けてきてるしなw
そろそろ年金生活で、野良牙にでも引導渡す頃じゃないのか?
もしかしたら、幻のジラソール工業地帯の親分やってたりしてなwww
野良犬はキュリアンに改造してもらってまで現役を保つだろう
スレ違いだが今までの野良犬は全てクローンで
本体は別の場所に保管されてるんじゃないかね?
即復活+徐々に老化を見た時、俺はマモーを思い出したんだが
そろそろ次スレ立てる頃になってきたなw
それと次スレのテンプレに直近の全国ハイスコアランキングを
10位くらいまで入れておいてくれ…
>>966 そんなに盛り上がってないし、次スレは立てなくていいだろう
寧ろスレチの内容が多いしガンシュー総合スレが必要だ
あとデッドストームスレは要るのかな…
968 :
ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 04:36:26 ID:ge21JIzWO
しかし、さすがにポンコツ化した野良犬では、牙も独立しないとワーキングプアのままで人生終わらせてしまうよな。
実は、ジラソール拉致監禁は安月給に困ったハント(とそのシンパ)の自作自演だたりして。
それにしてスレ過疎ってるよなw
スレ活性化の為にちょっとしたネタを投下するが
3-1って全繋ぎ可能なのかな?
誰か見解を述べてくれ…
3−1つなぎは最速で行くなら無理(最後で切れる)
ただ、オブジェ使えば繋がるかもしれないがやったことはない、秒数がもったいない
誰か4−4最後のドラム缶で敵の巻き込み人数が増える方法しならないか?
普段は2人しか見えないのだが、たまに3人巻き込んでるときとかあるんだが
それとも2里以上巻き込んでいるがグラッフィク上単に見えていないだけか?
>>969 3-1だけど、全繋ぎしてる人を見たことあるよ。
最後はオブジェ撃って誘き出した兵士を、左へ飛び出した直後にヘッドショット。
コツを掴んでる感じだった。スコアは167000ぐらい、コンボは60行かなかったような・・・
後で自分も挑戦したけど、案の定「ちっ、気づきやがった!」
972 :
969:2010/04/15(木) 08:12:45 ID:5gaD3PKEO
>>970-971 意見ありがd
4-4の話は初耳だねw
ネット上に出回っている動画で詳しく見ておくよ…
>>971 全繋ぎした場合の秒数どれくらいだったか覚えてる?
13秒台だったら最後は誘導して撃った方が得点高くなるけどそれ以上かかるとコンボより秒数得点を優先したほうが最終的に高くなる
でもコンボって最短でいく場合1人目から2人目いく時切れない?
もしここもつながれば66HITになるはず(全部ヘッドショット、オブジェは最後2個破壊の場合)
>>973 狙撃1-2人目は直だとコンボ維持が無理っぽいので
画面が移動している間に当たり判定のあるオブジェを繋ぎにしているよw
オブジェの場所はご自身で探してください…
975 :
ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 17:43:08 ID:5gaD3PKEO
ついでなので
狙撃の場面に於けるヒット数の推移について考察してみた…
・巡回兵1人目(屋根正面)
└開幕と共に瞬殺 total:6hit!
↓
├1-2人目の間にオブジェ破壊 total:9hit!
↓
・巡回兵2人目(屋根左側)
└普通にヘッドショットで倒す total:15hit!
↓
・巡回兵3人目(屋根正面奥)
└物陰から現れた所をヘッドショット total:21hit!↓
・巡回兵4人目(屋根右側手前)
└画面が切り替わったらヘッドショット total:27hit!
↓
・巡回兵5人目(屋根正面奥の柱辺り)
└柱に隠れられる前にヘッドショットを決める total:33hit!
↓
・巡回兵6‐7人目(屋根より階上のベランダ)
├先ず奥にいる方からヘッドショットを決める total:39hit!
└次に左に移動する巡回兵をベランダの柵に架かっている植え込みの位置でヘッドショット total:48hit!
↓
・巡回兵8人目(屋根右側奥『ダクト抜き』)
└シビアだがダクトの物陰に入られる前にヘッドショットを決める total:54hit!
↓
巡回兵9人目(屋根右側やや奥『鉄骨抜き』)
├先ず当たり判定のあるオブジェをどちらか1つ破壊 total:57hit!
├銃声に気付き飛び出して来たところをヘッドショットで決める total:63hit!
└残りのオブジェを破壊 total:66hit!
上記の内容で上手く嵌まればタイム13秒台・スコア167K位は行けるかと思います…
976 :
ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 17:45:11 ID:odbcz0KpO
ギース・ハワードのスレと聞いて飛んできました
まじか
うおぅ、規制解除か。ようやく書き込めるぜ
しかし狙撃にまだそんなネタがあったとは・・・
未だに安定しない俺には縁の無い世界だが
2面のロングレッグ2体目で「攻撃を中断しろ!こちらに攻撃を引きつける!」
のところでよくコンボが切れるんだけど、どうしたもんか
あと3面ボスがビルに潜ってから左の連絡橋に飛び移る時もコンボ切れる
たまに繋がるけど撃つのに必死でどこに当たって繋がってるのか全然分からん・・・
動画見てもよく分からんし
必死な顔が笑えるぜ俺・・・(′A`)
>>973 ごめん、タイムは見ていませんでした・・・
自分から見ても凄まじいプレイだったので、スコア数えるのが精一杯。
パターンは
>>975で間違いなかったと思います。
>>978 3面ボスがビルを移動するときにビルが壊れるけどビル自体に判定が残っているので普通に画面真ん中あたり撃てばコンボはつながる
でも大体ここでロックされるので(ボス移動前にロックされると100%切れるか無理に撃ちにいくと被弾する)コンボ切れるパターンがほとんどなのは仕様すか…
狙撃だけど1発撃つのに約1秒と考えるとコンボ繋ぐより最短でつぶしたほうが得点高くないか?
コンボで繋いでも1000点プラス、秒数1秒で4000点、秒数差が0.25秒ついたら全コンボつなぎは損してる
まあそれ以前に最短パターンが安定しないから関係ないか orz
α1 民間人みてから誤射余裕でした
α2 民間人見てからH.S余裕でした
今日のダブルプレイにて
ホームのDX台が100円になったので、始めて感じみようと思うんだが、これってワンコインクリアの難度はどんなもんです?
ワンコインクリアの挑戦はタイムクライシス2以来だから、かなりリハビリが必要ですがw
クリアの難易度は優しい部類だと思うよ。
タイクラクリアできるなら余裕。
ありがとうございます。
安全優先で時間をかけていけば良さそうですね。
ライフの回収をしていけば多少のミスもごまかせるしな
まぁ欲を出してピシャーンもよくある事だけど
それでも初見殺しが幾つか存在するから、
全クリ目指すなら100円玉を積んどいたほうがいいよ。
「オニール、先行して次スレを確保しろ!全員sageながら撃て!」
最近ようやく1機目のヘリが左へ行く前に落とせるようなった
ところで3機目のヘリって落とせるんだろうか
次スレは無くていいだろ
情報はもう出尽くした感があるし…
>>988 次スレ立てないなら
ガンシュー総合スレを復活させないとダメでしょw
個人的にはあってもいいと思う次スレ…
990 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 23:12:29 ID:ywmqz8BXO
ハント:おい、アルファが中学生に
>>1000ゲットされて落ち込む前に早く新スレを設立しろ!
スレも終わりか。
世話になったなアルファども…
「ザザ・・・こいつが隊長か・・・よし、確保して次スレに向かうぞ」
キング「次スレ・・・」
司令部「罠だ。家庭用に移植される可能性は極めて低い。総合スレに合流しろ」
キング「これから家庭用移植を信じて次スレに向う!」
司令部「おい・・・!」
キング「いくぞ!」
レイジングストーム その3 〜完〜
993 :
ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 22:52:58 ID:YHB5Idi6O
つか今日ガキにプレー中割り込まれた…
マジ18禁にして欲しいよゲーセン
次スレ立てようか?
俺も総合スレに統合で賛成。いい加減、話題も尽きてきたし・・・
>>993 以前、俺もあった。今はカバンや上着を、ガンコンにかぶせて回避している。
それでも割り込もうと、かぶせ物を触ろうとした時は「置き引きだぁ!」で撃退。
次は総合とやらになるのか?だれかスレ立てたら教えてくれ
個人的にはレイジングストームのスレでいいと思うが(SDでたらまた新しいα増えると思うから)
規制うざ
俺もレイストのスレきぼん
自分は知らない子供や知らない人に割り込まれても特に不快じゃないなあ
実際このゲームに限らずガンシュー全般で被乱入はなんべんもあるけど
むしろこんな胡散臭くて気持ち悪くて全く知らない奴の横によく乱入してくれるなと面白がってる
人との直接的なつながりが希薄なこのご時世に珍しいな、勇気あるなと感心してしまうし
自分がガチのスコアラーじゃないのと、経験自体は多いけど妨害とか基地外行動してくる人に出会ったことがないからこんなこと言えるのかな
1000なら家庭用移植
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。