1 :
ゲームセンター名無し:
■前作「クイズマジックアカデミー6」およびロケテスト版「クイズマジックアカデミー7」からの引き継ぎについて
ttp://www.konami.jp/products/am_qma7/basic.html#epass ・QMA6
学籍番号
あいさつコメント用単語(一部除く)
アイテム所持データ(一部除く)
マジカ(上限:500マジカ)
予習/決勝で選択する出題形式(⇒クイズマジックアカデミー6で賢者以上の場合は全て選択可能になります)
ガイド役の先生
所属する組
・QMA7ロケテスト
階級(ロケテスト版は大魔導士まで)
マジカ(上限:500マジカ)
ロケテスト(新規)から引継いだカードは一律ガーゴイル組から
※データ引き継ぎを行った場合でも、改めて名前の入力、およびキャラクター選択が必要になります。
※引き継がれた保持アイテム情報は、クイズマジックアカデミー7で同じアイテムが登場した際に有効になります。
ただし、男女別アイテムなど、一部アイテムについては例外となる場合がございます。
※マジカの引き継ぎについて「QMA6」「QMA7ロケテスト」両方のデータがある場合は、合計の上限が500マジカになります。
仕様まとめ
・予選は6の総合形式とジャンルから前半後半で5問ずつ計10問。途中でジャンル、形式が変わる
・準決勝は5までの形式とサブジャンルから前半後半で4問ずつ。途中でジャンル、形式が変わる
・QMA7限定パスを使用した際の特典はカスタマイズアイテムのランタン(筺体のついてるランプ)
・あいさつコメント引き継ぎはキャラ名以外ほぼ全て引き継ぎ
・カスタマイズアイテムはほぼ全てフラグのみで現状未実装
・タッチした箇所が白く光る
・暗証番号の数字の配置がランダムに
・検定の数はスペースを考慮すると全24種類
・チュートリアルがスキップ可能に(その際、ガーゴイル組所属に)
・プラチナメダルの獲得条件に「決勝COM無し」が追加
・予選でサブジャンルが出題されるように
・ガーゴイル組の獲得マジカは14mjkでQMA6と変わらず
・検定はA判定で石20個獲得(QMA6では30→15個)、S判定で40個(QMA6では50→30個)
・魔力ポイントがランキングなどから無くなっている
・☆1→2の条件がQMA6と比べて1回少ない合格回数2回に
・終了後にPASELIを使えばそのプレイで不正解した問題に再度解答できる
,. -―‐-- 、
___ /: : : : : : : : : : : :\__
彡 ': : _:ミC' ://: : : : : : : : : : : ヽ}-、
/: :/: : ィ○/ / : : :!: : !: : :!: : : : : :.ハ : \
!イ: : ://: ::/: ,'ィ ⌒!ヽ!|: : :i: ハ: :!: : :.!: : : | (⌒'⌒)
W//: : ,': : !:リxそト |/レ⌒V: :!: |: :!: :!
>>1乙だぢぇ\/
/: : : !: : !〈 ト!::リ |/厶ハ/ V
V!: :八: :!xx`¨ ⌒ヾ !: : :|
Nハ:!ヽ|ゝ、 「 7 xx人: : |???
>‐:: > n/7hr<レイ|/
厶ヽ:::::::Y /::::7
/! \>::.| /:::::/|
L| ヽf^{ミニf フ! .|
! / `¨ハ. ! .|
| \ /:::::! / |
,.'´ ``ヽ、
/ `ヽ
/ ヽ \
| / _」 |
| }ー----------…… '´/.:l |
! l:r┐ // // // /l |
! l:l ! // // // //\ |
l/ ,.イ /-- ── ─┬┬ < トト、ト、 1
l 「7 ⌒ヽム_/ノl/ ヽ┼仆ハVV〉 | やれやれ
>>1乙でゲソ
/// ‐{ l/ニ _.._, 1i! |
〃 ソー=='  ̄ '' j.:.l |
,′ ハ'゙ , ,.イ.:.l |
i イ:: : ヽ t -- -ァ /.:.l.:.:l |
| |:: :: ::_」> _ゝ-_'. イ`ヽl.:l.:.:l |
./| ∧l l:: i.:\` ー----‐' 人 l.:.:l |
/. | / ∧ l:: l.:.:.:.\ イ /l.:l.:. l |
/.: . |/ // l:: lヽ.:.:.:.:.\ __, /.l.:l \ l |
〈__/ // .l:: l \.:.:.:.:\. /.:.:l.:l \1
/\ // .l:: l \.:.:.:.:V.:.::/l:.l ∧
,′ \// l:: l \/ハ/. l.:l / ',
-―――- 、
乙クラランダース
>>1 おつ
今日6度目の挑戦にして、初めてコカ先生撃破できた・・・
(今までは1〜2人で挑んでいたんだが)
パーティー組んだ3人、特に引っ張ってくれた東京のシャロン賢者には感謝
11階では足引っ張ってすまんかった
あの3人からは猛虎魂を感じる。もう一度組んでみたい
コカあたりからメンツの実力がモロに影響してくるからなあ…
実力ある人達にめぐまれたい
自分も需要に答えられる奴になりたい
11 :
ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 16:02:38 ID:odbcz0KpO
>>9 コカ辺りで解答率8割後半越えない奴は邪魔なだけなので途中でリタイアしてもらえますか?
他のみんなも邪魔だと思ってますよ?どういう神経で参加しているのかわかりません
コナミもドラ以外は参加不可とかにすればいいのに
な、携帯だろ?
/..:.: :.:.::..`丶、
/ ....:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.... \
, ′..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.∧:.:.:.:.ヽ:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..
/.:.::::'7ァ:.::|::.:|:::.:.:.::|:| ヽ:.:::}:|:.:ヽ:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'.
/イ '7//7::从ノリ{:::.:.|:l _」,厶L-‐::.!::.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ',
, ' ////:.::| ,≧ュ{::.: ! ´ '{_,ノ;;ハヽリ:::::.:.:.:.|::.::.:.:.:ト、::.
/ , , ' //,ノ::{f'し:;;} \{ Vケ::タ ’|:::::.:.:.:.|::.:.:.:.:.| ヽ
/ ,′ ,. ':.:.:ゝ 込ソ ヽ `¨´″ |::::.:.:.:.:|、::.:.:.リ 乙から
/{{ ノ /:.l.:.:.::ト、 :. |::::.:.:l:.:| }::.:/
>>1を守る為です
/ ,ハ'. イ:/ | :.:::! ` |::::.:.:|:.:!':.:/
. / / ヾ、r '′|:! :.:.::ヽ、 ‐ |::::.:.:j/:.:/
/ { || |:.:.:.::|::|l:..、 ,.イ::::.:.://
. / / |! |:.:.:.::|::|l 丶、 __ . ´ j!::: :/
. / / '.:.:.:::|;ハ | j::.:/
, ´ \::|…‐- .,__rく_,..-‐ //ヽ
/ ̄ ¨ ¬ヘ-─/ ヽ/..::://〈::.::.:〉 ,/ /`7 ー- 、
. / ノ \ /..:::::://::.::.厂::.\ / / / ̄`アヽ、
\ 〃 ̄〃{::.::.::.j{:.::.::.::.:.\ / /..::::::/ ハ
メンツもだけど、問題の運も相当なものだ
まあどんなメンツが揃う買って時点で既に運だし
一見俺含めて実力のなさそうな4人が集まっても、簡単な問題や得意ジャンルが集中して難なくコカ討伐まで行けることもある
協力は面白そうだけど、値段が高い
1F進むのに100円とかネーよ 半額にしろ
>>16 半額にしてる店はそこそこある。
その店の店長に文句言うべき。
>>1乙可憐
賢者になったがイベントも一枚絵も白服も本当になくて泣いた。
せめて白服くらいは用意しておいて欲しかった。マジで虚しくなるね、この扱い。
アドアーズはどこも半額じゃないっぽいからうちのホームだけってのは無理だろうな
1乙
21 :
ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 18:06:18 ID:odbcz0KpO
コカ討伐まではゆとり組でも進める。問題はその先。
クラス別にマッチングできれば良かった
やはり導入されたばかりの過渡期とはいえ、パセリシステムにまだ問題があると思う
2Fクリアまで料金が分からないこともその一つ。
毎階のコンティニュー時間に長考→5Fでリタイアというプレイヤーを二度見た。
そのときは少し悲しくなった。
余りに気の毒なので晒すと、二回とも福岡のぐ○ぐる屋お前のことだw
詐欺的な料金設定は同伴プレイヤーの迷惑にもなるので勘弁してほしい。
>>18 QMA7の賢者はただの通過点だよ
初代でいえば中級魔術師程度
ぐるぐる屋とか今wikiで確認したけどデフォじゃん。
5階で落ちたのは単に最初のボス討伐までやってみて
他の面子に期待できないと思ってやめたんだろ。
よく見ると二店舗ありました
関係ない店の方、すいませんでした
108って全国一高いな……。
日曜に録画しに行ったところか
3回潜って3k飛んだからなぁ・・・
ここ見てるかどうか分からんが、午後に一緒に潜った人へ
足引っ張りまくってごめんなさいorz
>>1乙です
>>18 今作は賢者になればエンディングというわけではなく、別のかたちで物語が進行するとのこと(アルカディアより)。
イベントはトナメでの勝ち抜き人数が一定以上(COM含む)なのが条件っぽいけど、エンディング条件がいまいちわからない。
29 :
ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 19:40:11 ID:EqbFBp+k0
こうやって見てると意外にも協力プレイしてる人多いな。
やっぱ人気なのか?まだ家のホームで協力プレイしてる人は見たことないもので・・・
昨日協力プレーしてたらIPアドレス変更されました、電源を入れなおしてください?
らしいメッセージが出て全台電源入れ直してた
クレジットで保証されたから仕方なくトーナメントやったがこういうトラブルは起こるのかなあ
マロン先生フィギュアのせいでコナミスタイル繋がらんぞ!
協力プレーの専用形式って今後増えることあるのかしら
例えば、一人一本つなげる「線結びリレークイズ」とか
一人ずつ順番に答えていく「順番当てリレークイズ」とかどうかしら
多答タイピングでいいじゃん
Q ローゼンメイデンを一人一体答えよ
( ゚Д゚)< しんく
( ゚Д゚)< かなりあ
( ゚Д゚)< ひないちご
(;゚Д゚)< ふっとうせき 不正解
みたいな
それ、同時じゃ無理だろ
>>33 いいな、それ
やはり順番に答えて、同じ回答は不可能にするのかしら
ただ、たくさんあるもの(8以上)に関して相手とかぶらないものを考える多答タイピングは面白そうだなw
例えば、県名と県庁所在地が一致していない都道府県を1つ書きなさいとか(時間は30秒に増やして)
37 :
ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 20:28:38 ID:waJyF5H60
協力プレーやっててB2F終了後自分以外の3人にリタイアされたorz
(オンラインなのに)
そんなに俺とやるのが嫌かorz
>>37 みんなPASELI切れしたんだと思っとけ
40 :
ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 20:40:15 ID:SlgW66wO0
とりあえずネプリーグからまた拝借
ネプリーグとタイアップする可能性は・・・ないかw
校内ランキング見たら下の方が3桁届いてないどころか50個未満だったんだが大丈夫なのか?
他に競合店がないのにこの現状ってどうよ?あるかどうか知らんけど8が入るか心配だ
お前らのとこって下の方ももっと稼ぎがいいの?
ドラフェニスパってる俺だが、コカ討伐までは100%いけるから、そこまでは温い物
問題はそっから先だろ、出題難度も必要点数も11Fから跳ね上がってくるし
>>42 俺の所も競合店は無いが、月間ならまだ100位すら埋まってないな
競合店がない=ゲーセン不毛の地ということ
46 :
ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 20:58:14 ID:0fak6ssy0
test
>>44 マジで?
やっぱ客の入りが悪くなってんのかね
バージョンアップしたばかりで4月も半ばだというのに
48 :
ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 21:00:40 ID:0fak6ssy0
>>30 そういうときはエクストラパセリなるものくれるはずなんだけどなぁ。店員しらないだけじゃね?
先の事を心配する前に今ある物を楽しめって
何様なんだよ
下の方何て名門常連マンモス校でも無い限りそんなモンだろ
地域トップ5に入ってるホームでも下はそんなもん
集計日を過ぎたら今のダンジョンはプレー出来なくなるのかな?
検定みたいに貰える石が少なくなるかわりに、難易度が下がるなんてことにはならないかねぇ。
13F以降がヤヴァい
3人で5500とか無理です、全員が一人あたりノルマの半分も取れなかった
>>47 俺の所は競合店は6の頃数ヶ所あったけど、7で1ヶ所しか残らなかったが
元々ここのプレイヤーは周囲の店は全部行ってたような奴らばかりだったから
1ヶ所になった所で大してランキング上でのプレイ人数は変わってないような状態、元々プレイ人口が少ないだけの話
>>50 都市部はともかくも、地方は月間100人埋まらない店なんて普通にあるしな
55 :
ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 21:17:32 ID:Fj/NoKgF0
今日やっとこフェニステ出来たぜ。
やっと難易度が安定してきたか。
にしても社会はやっぱグロ過ぎだな・・・。
今まではスポーツとコンビで苦手だったが、7では社会が一番グロいと思う。
>>42 大森(東京都)も競合店が撤去して1店しか残っていないのに、魔法石140個の私が月間51位でした(全261人)。
>>47 新要素的な意味でのバージョンアップはまだ先
協力コンテのデフォ価格90が高すぎるんだよなー
50くらいにしておけばよかったのに、気軽に出来たもんじゃない
店側はデフォルト設定なので・・・と逃げる口実になってしまうし
何でBBHスレのほうが伸びてるんだ?
61 :
ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 22:06:40 ID:wmXNYEFQ0
キャラ云々抜きにして7の不評さは異常だな
システムで6から変わったのは個別形式が復活したくらいで、目新しい要素が皆無(協力プレーは論外)
新作として出すクオリティではなく、6EXプラスと言ったところ。それなのに筐体価格爆AGEとか舐めてるとしか思わないわ
コケるのは当然かと。
62 :
ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 22:08:32 ID:+GWOcUqeO
あ
はいはいクマクマ
3の後半からの新参だが
7は久々にはまってるよ
トンちゃん…?
>>61 QMA6の不評さに比べりゃ遥かにマシだと思うがな。
結局QMA5までのシステムが一番よかったというオチ。
大人しく全部Xに戻せば良かったのにな
昇格試験ももうちょい緩くすれば下の層にもピーピーガーガー言われんだろうし
あ
>>22 5階で暴言吐かれてリタイアされた俺よりマシだ。
俺に言った訳じゃないかもしれないけど、気分悪い。
>>59 5分位で90P飛ぶからな
一桁台の階層は易問ばっかで歯ごたえないし
俺は7になって素直に面白いと感じてるけどな。
はやくバージョンアップされないかな。
なんで協力プレイは1Fごとに課金するんだろうなぁ
1プレイごとに課金すれば1プレイの料金で15Fまで行けるのに
バージョンアップよりパセリが店にとって入れたくなるような制度にしてくれよ…
最悪協力プレー出来ずに7終了になるかもしれん
7が不評とかどこ見ていってんだよ
6みたいなゴミより遥かマシだろ
ユウくんのおちんちんなめていい?
協力プレイは楽しいけど、如何せんコストがかかりすぎるのがネック
百歩譲って、2階ごとに課金だったらまだよかった
10階辺りまで潜っても500円位じゃん
そんな痛手かね
ネトゲの協力プレイと考えればコストパフォーマンスはこんなもんかと思うけどね。
協力プレイで落ちるのは仕方ないんじゃないか?
俺はリタイヤするかどうかの判断は5階でする。
5階でまでだとそんなに差はつかないのに獲得点数で倍ぐらい差がついてたり
協力多答や四文字でのミス内容で判断したり。
特に足引っ張ってる人が真っ先にコンテニューしてるの見るとと特に。
>>77 10階なら30分で800円ほど。
短時間で魔法石は稼げるけど、金額のコストパフォーマンスは悪いよ。
>>77 通常で800円前後の金額を500円位と言う金銭感覚の無さになんと答えたらいいか
稼働初期のサントロペでプレイしたら1コンティニュー100パセリだったでござる
それ以降は潜ってない
>>77 痛いというかそれ以前にいまだにパセリのチャージが良くわからん
稼働初期はどうしても新要素が少ないから、どうしても割高感はあると思う。
協力プレーにしても、DS2みたいにモンスターがカスタマイズアイテムをドロップするというだけで印象が大きく変わりそうだ。
45円/コンテの店がホームだと脳内解釈したが
でもPASELI導入店って思ったほど多くないよな・・・
インカム増を見込んでのコンマイ税だと思うがこれじゃ今ひとつ効果も期待しにくいような
コンマイ税を廃止かネットワーク使用料に上乗せする形で定額化して、
その上で更に魅力的な何かがないと普及進まない気がする・・・音ゲまでパセリネットワーク広げればわからんが
昇格試験か魔力は欲しかったな
強い人と弱い人がわかりづらいし
あと以前からそうだけどテンポをもっと良くして欲しいな
ゲームが終わった後の石とか金とかセーブとクラス替えとかもっとガンガン飛ばせるようにして
>>88 そういや今回セーブの時間がちょっと長めじゃね?
検定でいい記録が出たりすると1分近くかかることもあるし
>>80 1階からバリバリ間違えてて回答速度も遅い人がコンティニューだけマッハだったときほど
リタイアに迷わないときはないなw
昔のMFCの時みたいに松屋杯とかQMAでやってくれないかなぁ…
やっとベストメンバーきたーと思ったら、パセリ残高がすでに1000円きっていたでござるbyBCチャージ組。
でもパセリにクレカを突っ込む勇気もないな…。
MJプレイヤー層ならパセリはいいかもしれないが、幅広いQMAプレイヤー層には単に不満を増やしているだけのような気がする。
>>87 パセリ税廃止したら、ビットキャッシュ税でコンマイが赤字になってしまうw
>>74 そのお前の嫌いな6と7で決定的に何が違うんだ?
大して評価が変わらないからこの稼働数なんだろ
形式茶臼の言ってることはあてにならんw
たとえ弱い人でも、パセリチャージする程のQMAファンなら喜んでパーティー組むけどな
・・・一人になったらやめるけど
>>93 MFCもパセリ専用コンテンツはいまいちなんだよな
十番勝負のほうはまあいいとして
トレジャーハンティングは宝箱が固めで失敗して球が減るほうが多いらしい
初級・中級・上級ダンジョンとかで住み分けしたい
上級者に寄生したい訳じゃないのに
>>69みたいな
事されるとツライ
>単に不満を増やしているだけのような気がする。
そんなこたねーだろw 楽しん出る人だっていっぱいいるんだし。
そりゃパセリに不満はあるが協力自体は面白いよ。
>>89 加えて最初のカード読み込み時間が長い気がする。不満じゃないがなんでかなーと。
>>91 いやあ、申し訳ないけど金も時間も消費が大きいモードなだけに、多少は選んじゃうわ。
明らかに一人劣っている中コンティニューだけ神速みたいな人には下心みたいなものを感じてしまって
一緒に進んでも楽しめないからパスしてる。申し訳ないけどね。
>>90 次で挽回するって意気込みが感じられて
新入社員みたいでかわいいじゃないかw
30分800円だとお財布ブレイクに加速がかかるな
10%が本当だとすると電子マネーとしては高すぎる
ビットキャッシュやクレカ経由で手数料がかかるから、それにさらに手数料上乗せされてこうなるんだろうけど
Loppiなどコンビニでパセリを直接購入出来るようにするか、ゲーセンでチャージ出来るようにして店側にも手数料の旨みがないと
普及しないだろうな
あと既に導入している店でも、プレイ料金が未設定とかアンバランスなケースが多いのが問題
まさか店員がサービスモードの"COOP"の意味が分からんとかいう低次元なオチじゃないよね?
基本料金を変更したら、同じ割合で協力モード料金を自動的に変更するシステムにするべきだったと思う
>>101 実は中の人がCOMに入れ替わってたりして
協力コンテは全15階なら3階ごとに100PASELIくらいが丁度良かったのかもね。
今の仕様だと金食い感が強すぎるよね、特に序盤。
多くて12問で100円=トナメ予選落ちで釣り合い取れてるとかコンマイは考えてるんだろうか…
>>104 今はどうか知らないけど、初期バージョンでは料金の連動が正常に働かなくて、
手動で設定しないとデフォ料金のままになるとかこのスレで言ってたな
>>94 クレジット決済だって内部的に5.25%くらい取られてるよ
一度協力やったけど、タイプ遅くて間違えまくりな自分を賢者級の御二方は降りずに引っ張ってくれた・・・
いい人たちだなぁ
身内麻雀じゃないけど、協力プレーも2位が一番居心地いいな
目立って突き抜けて貢献度出す人より、毎回コンスタントに点を稼いで大崩れしないいぶし銀の方が心強いよね。
茶臼な自分には無理です、波がありすぎて。
自分が足引っ張ったせいで他のプレイヤーを落としてしまった感覚が辛い
ここまで潜ったのに駄目だったーっていう
1回にかかるプレイ料金が少なければもう少し痛みも軽減されるんだろうけど
>>37 初めてor久々に行った店とかだと、実際にやってコンテ料金見て、90Pだったら止めることはよくある。
コンテ何Pとか店側があらかじめ表示してくれてればそんな必要無いんだけどね。
>>111 でも茶臼な人とか突き抜けて苦手がある人はそれはそれで見ててわかるからほのぼのする。
3階あたりの時点でこの人アニゲだけはほんとに苦手なんだなーと思った人が地下8階くらいにして
「あにげはにがてよ」ってタイプしたときは思わず「知ってるよ!」ってツッコミ入れたくなったw
>>111 実際平々凡々のドラステではなかなか難しいからなぁ
標準高値で安定させられるってのはトナメでもかなり好成績残せる人だと思う
京都
幕末・明治維新
ワールドサッカー
パソコン
声優
ミリタリー
これらの検定はいつ頃始まるのかな
二回に分けて配信するらしいけど
118 :
ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 23:45:05 ID:0fak6ssy0
>>104 基本料金を変更したら、同じ割合で協力モード料金を自動的に変更するシステムにするべきだったと思う
>>
そのシステムはついていますが、それをつかわなくても個別に設定できるんです。
ただ、マニュアルよくよまないと使い方わかんないからつかってないだけなのかも
>>59 通常プレイのデフォ設定は200/200。
100円1クレ設定にしてる時点でいじれることは分かっているはずなので、その逃げ口上は無いだろう。
マニュアルをちゃんと読んでないのか、パセリ設定をよく分かっていない店員は多いみたいだけど。
>>109 俺にとって協力プレイの最大の楽しみは自分の力で3人を引っ張っていくことですw
全得点の過半数たたき出して踏破する時など最高だ。
>>116 声優とミリタリーとかこの前やったばっかりなのにまたやるの?
ミリタリーなんか集客率低いんだからやるなよ
あとおっさんゲーム検定やってる暇あったら集客率の高いRPG検定復活させるか任天堂検定配信してほしいわ
レゲーの集客よくないか
>>121 サッカーは確実にあるだろうけど、ミリタリーは100%ない。信じるなよw
124 :
ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 23:56:21 ID:OyQsYk7Y0
>>82 うちのホームは次の階に行くの
45パセリだから十階にいくのに五百円くらいだよ
>>122 ゲーム武器だけどレゲーは嫌いな分野だったのにピンポイントで検定にされたから個人的に萎えただけ
まあ6でRPG検定という俺の中で最も好きな分野が検定になったからあんまり文句は言えないけど
だがポケモンを何故スルーしたし
音ゲー検定でないかな・・・
任天堂検定とかセガ検定とかやらないかな
俺も協力プレイは周囲の様子見て考えるな
5F程度の難易度で半分以上間違えてる奴が居たら即止める、
それ以外の階層でもダメだと感じてリタイアする奴が居たらその時点で降り
その程度の難易度で躓く奴が居れば必然的に踏破可能な階層は浅くなるから正直金と時間の無駄にしかならんし
足を引っ張る奴が居る時点で11F以降、踏破出来る可能性がガタ落ちするしな
車検定なんてあったら喜んでやるなぁw
ライスタ+スポーツ的な内容で
>>125 こっちは逆パターンなんだよな
レトロゲー目当てでゲーム投げてるし
ポケモンは正確にはロープレじゃないと思うんだが…
そしてポケモンとギャルゲーが出てくると萎える…
>>125 俺はむしろ何で今までやらなかったんだと思った方だがな、レゲー検定は
コナミ検定・RPG検定はまだともかくも、メタルギア検定とか本気でピンポイント過ぎて誰得なんだと思ったけどな
>>129 5の末期にモタスポ検定なんて物があってだな…
133 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 00:14:48 ID:1RKn5hfPO
メタルギア検定復活して欲しいな。あと戦国時代検定
現代社会検定とか政治検定とか
無理かなぁ・・・
>>132 その時期プレイしてなかったし知らなんだorz
でもF1メインだったろうなぁ…F1以外にもモタスポいろいろあるのに
>>131 あれは宣伝だから。上からの指令でしょ。
>>131 メタルギアは俺得だったわ。
問題数少ないから、実物をちょっとしかやってなかった俺でも
いい順位取れたからね。
メタルギアとコンマイ検定またこないかなぁ……
>>116 声優検定で石稼ぎまくってやるぜ!!(`・ω・´)シャキーン
>>130-131 初めてやったゲームが64のスーパーマリオ64という超ゆとりなんでな…申し訳無い…
ギャルゲー、スパロボ、コンマイの無駄にマニアックな自社問が来ると萎えるわ
アケゲー問もQMA5からゲーセンデビューしてQMA以外やらないのでわからん
>>137 ソリッドを各1〜3周しただけの俺でも回収なしでS取れたからな
こういう狭い範囲の問題でも需要が無いことは無いだろう
まあ参加人数というか投入クレ数が多くなってくれそうなネタをつくるのが企業としてのスタイルだと思うけど・・・
あのぅ……理化学を……
まあ宇宙・天文はやってほしい
90年代J-POP検定キボンヌ!!
>>140 俺もメタルギアは殆どやってないが、ネタは色んな所で話題にはなってるから
有る程度分かるのもあってSは余裕で取れたな、そういや
平城宮遷都1300年祭だから奈良検定じゃね?
家電検定
そろそろ特撮ヒーロー検定がきてもいい頃合だと思うんだ。
絶対無理だと思うけど。
少女漫画検定、ジャニーズ検定、ファッション検定なら俺得
少年漫画検定、RPG検定、パソコン検定、学問系の検定なら俺死亡
スーファミをリアルでやってない世代かぁ
まあ俺もファミコン世代から見れば若造なんだろうけど
とりあえず、確実にSが取れる検定欲しい
競馬か戦国か三国志
ゲーム音楽検定があれば最高の俺得検定なんだがいかんせん需要が無さ過ぎるだろうなw
連想とかで第一ヒントがゲーム音楽作曲家な問題を見ると悲しい・・・
>>147 そういや少年漫画検定やったんだから、少女漫画検定があってもいいよな
ただ、6の時がそうだったが学問系検定が少なすぎるのはなぁ…多分やってもインカム悪いからなんだろうけど
少女漫画はメジャーなのはそこそこわかるけど、
マイナーな漫画のタイトルとか漫画家の名前とかになるとわけわかめだな
>>150 ビーマニ検定やってほしいよな
向こうのポップンでも現在やってるイベント終了後に「ポップン検定」というイベントをやる予定
という噂だし
ロック検定やりたいな
芸能1だがこれだけは自信がある
だめなら民族音楽とかも入った洋楽検定でもいい
ビーマニ検定は音ゲープレイヤーを呼び込めるからやっても不思議ない。e-passの強みも生かせるし。
でもやるとしたら稼働率の落ち着いた後半になってからだろうな。
少女漫画検定はマニアックになりすぎるような。
少年漫画と違って売れてないのはコミックスすら出てないし
個人的にはSF検定かボードゲーム検定に期待しているが
でもビーマニ検定って曲名とそれがどれに入ってるかくらいしか問題が浮かばない
少女漫画と聞いてやってきました。
○×で
現在月刊LaLaに連載されている作品の半分以上が何とアニメ化されたことがある。
とか出ないかなぁ。
どの新しい検定にも言いたいけど、問題を作る人がそのジャンルを熟知していて尚且愛してるのが伝わってくるようなのがいいな。
ただwikiの表面をなぞっただけのはカンベン。
というか、6のレッスン後の実力テストにあるテーマ自体、殆どが5の検定の物引継ぎだったんだけどな
元々はそんな実力テストは検定の代わりの位置付けだったはずなんだろうけど
新規テーマは2000年代・パソコン・ファッション・天文位だったような
162 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 00:48:55 ID:iv4VY5FO0
>>116 昨日食いつきが悪かったから再掲っすか
必死っすね
そんなにマニアックな部門がないな
声優、深夜アニメ、生物ならそこそこ
ファッションとか天文なんてさっぱりだ
6の良かった点がレッスンモードだった。
90年代やってるだけで楽しかった。
>>156 アドテクノス社「Operation Winter Storm」の作者を答えなさい
ボードゲーム検定ならこんなの出てもいいよね?w
パソコン検定ももっと自作PC系の問題出せよ。
実力テストだとCPUの名前の並び替えが数問あった程度だった。
GPUやチップセットとかも出せ。
問題が全体的にハードウェアよりソフトウェアより過ぎ。
あと正直ネット関係の問題はうんざりだった。
特に有名人のブログの連想。
ビーマニに絞らず音ゲー全般で一本検定が欲しい
パカパカ、パラッパ、バンブラ、スペースチャンネル、VJ、クラッキンDJ、くまうた辺り込みで
>>157 誰かの別名義と作った曲の線結びとか
誰かが作った曲が登場した順とか
あさき曲の曲名エフェクトとか
システムに関する問題とか
○や△の代表曲があるアーティストは誰?というタイピングとか文字パネルとか
いろいろ考えられるぞ
>>166 むしろ、PCを(物理的)に弄ってる奴にとっちゃ基礎中の基礎もいい所だったしな、6の実テ@パソコンは
ネット系問題が著しくウザかったのは同意
>>160 とりあえず前田尚紀が使った名義を全て答えなさいは間違いなく出るな
>>166 「次のZ80CPUのマシン語コードとそれに対応する
ニーモニックとを正しく結びなさい」
とかはありか?
ティンと来た! 次はコンビニ検定
やっぱアケゲー板の住人は流石マニアックさが違うわw
RPG6000レゲー5000超えてる俺でもビーマニ検定や
>>167が言ってるような音ゲー検定だったらBランクも取れんw
凄いこと思いついた。
イントロクイズとか加わったら人気出るんじゃね?
ゆるキャラ検定キボンヌ
>>167 おいおい、コンマイがジャレコから強奪したステステを忘れてるじゃないか
>>172 ジャンクフード検定でどうよ。
スナック菓子炭酸清涼飲料水ファーストフードまでフォロー。
>>174 イントロクイズはコンマイが15年前に通った道です
匂いエンジンを搭載して「この匂いの料理はなんでしょう?」とか
>>179 多答にも出てくるしな…そのイントロクイズ
>>182 QMAするまでの道に置いてあるけど、やってるやつ見たことねぇw
イントロクイズとか出せるんだったらアニゲ芸能がさらに凶悪になりそうだなw
>>184 スポもな。これは誰の応援歌か?とか、誰の入場曲か?とか…
というか、学問系とか雑学系はどうすんだw文系だとヒアリングテストか?
そっちの方向には走ってほしく無いなw
愛知じゃ待ちができてたんだが。
一人モード追加、四人対戦、ダーツで形式選択などかなり面白く感じたけどな。
>>166 ITXシリーズの発売元を答えなさい
情報理論の考案者の名前を答えなさい
次のビットを反転させなさい
ENIACの開発者を答えなさい
ENIACの元となったABCを答えなさい
ウィリルクスの開発したPC名を答えなさいとか
正直シスアドクラスとか概論クラスの問題が出たらほとんどの人が
答えられなくなると思うし、パソコンの実テはあんなもんでよかったと思う
リアルでヒアリングって言葉を未だに使う人がいるのか。
ゲームのテキストでは未だによく出てくるが、何かすっきりした。
>>189 んじゃリスニングで、おっさんバレバレだな
>>191 MFC旧筐体とか天下一将棋会って線もあるじゃないか、多分。
文系は百人一首
社会は国歌
理系はかけ算九九の歌w
ライスタは何だろう……
あ、QMAでイントロが実装されたらの話ね
>>191 シャロンとアイコが3Dなんてクイズに必要無いって言ってるよ
>>194 何でもネタにするのがクイズです
取り敢えずキューブの難易度は上がるのか、下がるのか?
>>188 俺としてはAMDやNVIDIAの名前が出てこずに何がパソコン検定かと。
PentiumやCeleronていつの時代だよ。(まだあるけど)
別に基本情報やシスアドの問題を出せとはいってない。
>>195 そういう意味で言ってるのと違うと思うぞww
>>197 だから、立体映像をネタにしたクイズ形式が出てくるだろう。
>>198 3D化してもシャロン様やアイコは一部立体にならないんですが仕様ですか?
>>177 前にも言ったけどヘッドフォンを標準装備すればいい
>>196 シスアド、基本情報よりも情報セキュリティ寄りな問題が結構出てたりするよね
ウイルスだとかスパムやらフィッシングやら
>>171 なんという俺得
芸能人ブログ連想は末期には見なくなったな、DS2やmobile4でも見てないし
>>199 なるだろ。
そういえば三次元世界で二次元ぺらぺらキャラが出てくるというネタがあったな
半熟英雄で。
>>199 ある種あのえぐれを表現するという意味で立体は…ゲフンゲフン
セレロンはネトバ世代以外は意外といけてるとよく聞く気がするんだが。
ぺんは、未だにろくに情報仕入れないおっさんとかだとi7とかよりほしがるとか言う冗談みたいな話を見た。
>>188 ABCは開発者の中から1人答えるのがタイピングであるよ〜
昔あった、スピムの四択は削除されたのかな?
PASELIの実態を集計してみました。
・wikiに掲載されているもののみ集計しました。数え間違いがあったらゴメンネ
・曜日でのクレサービス等は集計外。
・左から通常プレー開始、協力プレーコンティニューの消費ポイント、店舗数の集計
PLAY/COOP/店舗数
100/108 1
100/100 8
220/99 1
200/90 2
100/90 123
66/90 2
50/90 12
33/90 1
100/81 2
100/80 2
100/75 1
50/75 1
100/60 3
66/60 4
100/55 2
120/54 13
100/50 3
50/50 3
120/48 1
100/45 21
50/45 2
90/40 1
60/27 3
対象店舗数 212店
●協力プレー1フロア料金のおおまかな分布
91〜 10店
90 140店
89〜46 35店
〜45 27店
実はデフォ以外の価格設定されているのは全体の1/3ほどしかない。
西日本は安く設定されている傾向あり。
逆に関東以北は右にならえで出荷時設定の90が多い。
●協力プレー>通常プレー開始の店 17店
●協力プレー≧通常プレー開始の店 28店
どうしてこのような価格設定にしたのか、小一時間問い詰めたい。
●最安王
60/27 ケイ・キャット 鈴鹿店(三重)
60/27 スポラ九品寺店(熊本)
60 27 スポラ菊陽店(熊本)
●ボッタクリ王
100/108 ぐるぐる屋志免店(福岡)
なんと4倍もの格差。福岡乙。逆に熊本は100円2クレなどQMA7天国。
>>207-208 暇人乙乙 ザッと全体の57%くらいが100/90か
しかしそろそろ俺のホームも50円1クレとかにならんかなぁ
>>207-208 集計乙
俺の近所は120/54だから実質協力プレー専用になってるな
初回100円にしてくれれば一躍人気店になりそうなもんだが
60/27ってすげーな
それこそwikiの見方間違ってるんじゃねーのってレベルw
45/15って店もちらほらあるんだが、敢えて伏せて集計してるのかしら?W
>>207-208乙。
220/99ってのもちょっとなw
俺のホームは先行稼働当初はデフォだったが、首席がかなりやりこんでる
らしい(そのおかげか、有名店になってたw)ので100/45になってたな。
よくやるわ
しかし100/90が半分か
近場はどこもそうだからダンジョンがPASELIを食い尽くす
>>212 それこそwikiの見方間違ってるんじゃないか?
コンテ45P、復習15Pというのを。
パセリクレジットカードチャージだと人によっては0.5%〜2.0%ポインヨなり
マイルなりで還元されるからなー・・・
自分はライト〜ミドルだけど結構歓迎。
いくら使ったのか、逆にWEB明細で記録出来るし
100円2クレとか贅沢は言わないけど、
せめて協力プレー1フロアは通常プレイ料金の40%くらいの料金にしてほしいですよね……。
40%でもトーナメントよりお金の減る速度は速いですし
もしここを見てくださっているお店の方がいらっしゃいましたら、
ご検討してくださると嬉しいですm(_ _)m
>>218 店内ランキングを見ると、コンテ45Pの店の方が利益を上げているように思える。
その店には協力プレイ廃人が何人かいるし。
メディアのチビキャラはイカ娘に似てる
そんなことはないんじゃなイカ?
アニメいつごろかねぇ
222 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 04:09:47 ID:1ZXwi/w9O
66/30の店でいつもやってるが、俺はかなり恵まれてるんだな
復習は10だったかな?
まぁ4席しかないのが痛いが…
wikiの値段あんま更新されてないってのもあると思うぜ<デフォ%
>>207-208乙
>>208のぼったくり王についてだが、
秋葉原の初回220Pの某2号店のほうが高いと思う。
検証結果
1F 100P 220P
2F 100P 220P
3F 208P 319P
4F 316P 418P
5F 424P 517P
6F 532P 616P
7F 640P 715P
8F 748P 814P
9F 856P 913P
10F 964P 1012P
11F 1072P 1111P
12F 1180P 1210P
13F 1288P 1309P
14F 1396P 1408P
15F 1504P 1507P
2ch書きなれてないから表が見づらいと思う、すまん
ちなみに左が福岡の某店、右が秋葉原の某2号店な
>>206 スピムは、つい一週間くらい前に引いたよ。
>222
それ、何て政令指定市w某店。
>>208 通常プレー開始の店より協力プレーが高額の店は
PASELI税を回収したいんだろうが
それだったら他の店でやるわな
>>229 店員向け説明書には「通常プレイの価格設定を変更すれば協力コンテの価格も連動して変わる」と書かれている
しかしどうもこれが間違っているようで実際には連動しない
この説明書のせいで通常の設定だけ変更して協力の設定を放置してしまう店員が多いのではないか
とチラ裏スレで店員っぽい人が推測していた
>>230 何その欠陥
そうだとするなら、変な設定してる店にはなおさら言ってみる価値ぐらいはありそうだ
232 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 08:02:37 ID:FodPevVoO
コンマイ「仕様です。」
連動自体をどうするかの設定があって、それが最初は協力だけは連動しない設定になってる。
他にも全部連動とか一切連動しないって設定もある。
パセリ専用のページにあるから分かりにくい。
みたいな事を店員と親しい常連から聞いた
なんで友達の友達から聞いたみたいなこと書くの?
信憑性ゼロじゃん
新キャラ情報(携帯の課金コミックより)
リック
見た目 金髪(?)の少年っぽいキャラ。胴着っぽいのを着てる
「成績の良い真面目な生徒だが、体を鍛えるために
格闘技を始め現在に至る。」
マヤ
見た目 アイマスの如月千早っぽい(胸は千早よりはあるよ!)
「生真面目な性格であるが結構寂しがり屋。周りの流れに
巻き込まれやすい。」
中の人情報は無し
PCのサイト更新で出るかな?
一応ゲーセンでも新キャラの名前だけは確認できるね
この上また新キャラ出すんか・・・。
胴着…格闘科の制服じゃ駄目なのか?
>>239 二人とも地上アカデミー生徒っぽいけどね
また女増えるのかよ
バランスもクソもねえな
>>240 連投になりそうだけどいいか
教師編の取得ページに飛んでURLをコピー
URL入力にして貼り付け。sche_idの数字を一つ進めてページ取得
でどうかな
見てきた
念願の黒髪ストレートキャラキター
画像うpキボン
マヤは分からなくないがリックとか誰得だよwwwww
今更新キャラとかもういらねーよ
早くリストラ組を復活させろ
PC公式でも新キャラきたな
1000ならルキア復活
旧キャラ復活はなしか
カイルの替わりが居ない件
お知らせきた。
近日行われるオンラインアップデートにて新生徒キャラクター「リック」「マヤ」を追加するにあたり、
そのオンラインアップデート後の初プレー時に限り、ご使用のe-AMUSEMENT PASSにあるQMA7のデータを引き継いで
キャラクターを再選択することができます。
その際は「リック」「マヤ」以外のキャラクターを選択することもできます。
黒髪はライラでいいよ
男子はともかく、女子がモブ臭すぎる・・・w
・・・こいつらのために9人もリストラされたのか?
(ラスクと眼鏡どもはどの道リストラされるべきだったが)
この感じだとキャラ追加のたびに一応再選択可能になるのかね。
旧キャラが復活しても安心だな
>>253 お前は全国1001万のメガネスキーさんを敵に回した
今アイコ使いだけど、ミューに変えるか迷うなあ
マヤはアイコ以上に普通っぽく見える
リックはデザインが90年代っぽいな
名前も変えれたら言うことないんだがな〜
モルボルってCNつけるのは絶対やめろよ!
リックは何かテイルズに出てきそうだ。
日野使うとかお前どんだけ釘宮好きなんだよ。
マヤはヤバイな、Y初期リエル状態になりそうな悪寒。再選択可だし、新キャラ人気喰われそう。
これでヤンデレ属性付きならPASELIをMAXチャージしちまいそうだぜ
キャラに合わせてカードネーム付けてる俺悶絶
再選択可はコナミにしてはとても良く頑張ったので文句は言えないけど悶絶
>>258 リックを半ズボンにして
体格も子どもショタにして加藤英美里にすれば何の問題も無かった
そういや日野聡って・・・くぎゅの金魚のフンじゃなかったっけ?
ああ、そういうことか
旬が終わってる人気声優(笑)
ぼくのマロンボーもMAXチャージされそうです><
>>251 お、これならとりあえず新キャラで遊んでおいて旧キャラ復活した時でもすんなり移行できるのか
階級とか石はリセットだろうけど
>>264 そういうもんかね?キモオタさんには
現時点じゃ俺にはゴミ寸前の非常食にしか見えんがw
つーか上半身だけ見せるなよ
キャラの価値は下半身なんだよ
アイコみたいな女子中高生の足だろうな?
ニー糞とかタイツだったらつかわねえからな
すまん俺ライラ嫌いなんだ…
PC公式のTOPで
ゲーム紹介やイベント情報にマウスポインタを合わせると……
まぁ予想通り新キャラ発表のみだったけど追加の際に再変更可能にしたのは評価出来る
ここまで国分寺の張り紙通り
そして本当にあの張り紙通りならキャラ復活もあり得るんだが果たして・・・
そして地味にTOPにリックとマヤが追加されていたり
俺はもうアイコなしではムリ
新キャラに魅力を感じない…
>>273 なんかおかしなことになってると思ったらそういうこと・・・
リックはハルトより背が低くて、マヤはメディアとアイコの中間か
男新キャラ、典型的なテイルズの主人公じゃんww
デザインいのまたつむみだろコレw
正直キャラ変更可ということを教えてメイン引継渋ってた層に引き継がせて
新キャラに思い入れ持たせてキャラ復活を諦めさせる作戦にも思える
>>235 >マヤ
>見た目 アイマスの如月千早っぽい(胸は千早よりはあるよ!)
>>262 >リックは何かテイルズに出てきそうだ。
アイマス・・・テイルズ・・・この二つに共通することは・・・!
どうでもいいけど公式絵が作画崩壊気味で判断できない
早くちびキャラ見たいなぁ
また新たな貧乳伝説が加わるのかよ
>>160 レゲー検定問題作成者はゲームライターだったし
オカルト検定問題作成者もやっぱりその筋の人だった。
ハリ検は久保だったけど。
マヤの目って、一瞬けいおんのだれかさんの目に見えた
体を鍛えるために格闘技を始め現在に・・・至る・・・??
公式に出たって事はゲーセン行けばもう変更出来るんかな?
また貧乳キャラか。
ルキア、マラリヤ、ヤンヤン消えておっぱい不足なのに。
もっと魅力的な男キャラ作れねえの…?男キャラに全く魅力を感じない
テイルズなら典型的な熱血系の主人公みたいなのより、
仲間のクラトスやリーガルさんみたいな頭が切れて大人な雰囲気のあるキャラが好きなのに
てか男としてもそういうキャラを使いたい
セリオスみたいなのとはちょっと違う
石リセットだったらちょっと停滞するな
この追加キャラ見て思ったこと。
復活キャラでも一部キャスト変更もあり得るやも知れんな。
カイルが神谷浩史になったりして。
>>281 オカルトのグロさが群を抜いてると思ったらやっぱり好きな奴がやってたか
好きでもない奴が作ると高校野球みたいになるんだろうな
性格だけ見ると澪…?
マヤがミューの制服着たら本気出す。
おっぱいは普通にあるように見えるぞ
>>253 未満すら呆れる新キャラか
どんなキャラなんだろう
検定って6からは質がよくなったいうかやってて面白いやつ多いと思う(東京検定はちょっとあれだったけど)
この調子でアルカディアとコラボしてゲーセン検定をよろしく
加藤英美里って
らきすたのかがみ、化物語のマヨイか、なるほど
リックの方はユリと気が合いそうな設定してるけど、
中の人つながりでアイコと絡める人多そうだなぁ
なんか普通だな
真剣にやるわよっていうコメントも普通だ
面倒見の良さからつい周囲の世話を焼いてしまう委員長タイプって感じだ
これでぺったんこだったら乗り換えてしまうところだ。。。ふぅ危なかったぜ
>>287 同感。ガキっぽい男キャラってあんまり使いたくないんだよなあ。
高い年齢層に使用者が多かったカイルみたいなキャラが欲しい
えみりんかよ
これは乗り換える時が来たか…
ハルクは最初はネタキャラとして面白がられたけど
リックル?は最初から空気置物確定だよね
腐の連中は拾ってくれるのかねえ?
まぁ時計の短針と長針で妄想する連中だから問題ないか
加藤英美里より日笠陽子の方が良かったんじゃないか
これはつまりリストラキャラの復活の目はもう完全にないってことか・・・。
まぁマヤ出しておいてマラリヤ復活はないだろうね名前的に考えて
ニー糞かよしね>マアヤ
>>292 つるぺたじゃないけど、もうちょっと欲しかった。
こんなんいいから早くユウを半ズボンにしろ
優勝絵だけでも
マヤって赤ジャージ似合いそうだな
デザインが同じなはずのマヤとアイコ(あと、ミューも)で制服のボタンの位置がこんな違うのはなんでなんだ。
それと、新キャラ増やしたってことはOPも新しいのになるのかな?
どこに新キャラ追加すんだろ。
>>305 メディアほどはしたなくはないけど十分大きいといえる
日本人ならむしろシャロンさんくらいが平均的ですwよ
>>308 QMA1みたいに「新キャラ追加」みたいな感じで別枠紹介になると見た
公式見てすっ飛んで来た。
新キャラに対するスレの反応はどうなのよ!?
あずにゃん飽きた
かがみん飽きた
89じまよい飽きた
>>308 OP新キャラの部分は全取替えか
各数秒ずつカットして2人分の時間を作るかだな
こんな時期に新キャラ投入でリストラ組みも復活となると、やっぱりただ単に
開発が遅れてただけなのかな?
最初からそう言っておけば、余計な混乱を起こさずに済んだだろうに…。
>>309 シャロンが平均はさすがにw
最近は巨乳の子が増えてきたし。うちの妹もその友達も軒並みでかいよ。
>>314 >リストラ組も復活となると
明確なソースあるの?
そのうち「いつでもキャラチェンジ(1234マジかor573パセリ)」とか登場すんのかなあ。
>>309 日本人の平均てBくらいじゃなかった?シャロンはBどころかAか下手したら
AAのレベル…まあ胸があるだけえーじゃないかとも思うが
>>300 未満じゃないが、リックは半パンかスカート風だったら面白かったかも知れん
ラスクより地味になりそうで心配
今更新キャラ追加されてもな…
もうピンクの奴に引き継いじゃったし。
>>314 リストラ組復活は一言も触れられてないだろ
>>320 キャラは追加された時に1回だけ変えられる模様
>>320 > 近日行われるオンラインアップデートにて新生徒キャラクター「リック」「マヤ」を追加するにあたり、そのオンラインアップデート後の初プレー時に限り、ご使用のe-AMUSEMENT PASSにあるQMA7のデータを引き継いでキャラクターを再選択することができます。
> その際は「リック」「マヤ」以外のキャラクターを選択することもできます。
もちろん望めばピンクを使い続けることも可能(だと思う)。
てst
>そのオンラインアップデート後の初プレー時に限り、ご使用のe-AMUSEMENT PASSにあるQMA7のデータを引き継いで
>キャラクターを再選択することができます。
マジかよ…再選択できないもんだと思ってたからメイン引き継がなかったのに…
リストラ組が復活した場合にも再選択できるんならいいけどさ
とりあえず復活が確定するまでは保留しとくのが無難かな?
>>315 確かに視野が狭かった。
でも、いくらなんでもシャロンが平均はおかしいだろw
327 :
320:2010/04/16(金) 11:38:03 ID:6msHGkYK0
へーそうなんだ。
ピンクを使い続けるか黒髪にするか…(´・ω・`)
>>326 平均は
>>318であってるはず
最近の若者の体格はだんだん縮みつつあるらしいから、このさきどうなるかはわからんが
復活したらまた再選択できるんじゃねーの?
近日っていつ頃だろ?
アップデートするなら検定追加と同タイミングな気がするし
今やってる検定の集計期間とか考慮するとGW前かGW中辺りか?
そういや、アニゲキャラのCカップで現実なら余裕でFカップくらいはあるよね。
次のアップデートでキャラのバランスの趨勢が決まるのか
いい感じにばらけてくれるといいんだが
マヤの中の人は今隔週でタイガの中の人と一緒にラジオやってるんだが…
>>333 Twitterじゃいっつも絡んでるしな、この2人
復ッ活ッ!旧キャラ復活ッッ!!旧キャラ復活ッッ!!
はないの?
初回に限り変更可能だから保留とかは無理だと思うけど
つか、6からの移行と違って魔法石も何もかんも引継ぎできるんだよな?
>>325 人づてで聞いていたから一応何度か書き込んだことはあったんだけどね。
旧キャラも復活時には再選択可能だよ。復活は(話を聞いた2月の時点では)未定でも
復活した際に再選択可能なのは確定。
>>338 mjd?
確か2月のAOUでスネークしてた人が言うには復活は未定だのないだの言われたとか言ってたような
もし復活するならカード期限が切れる6月までにして欲しいが・・・無理か
>>339 まぁキャラ追加された場合は再選択可能になるのが分かったし、
それなら引き継いでもいいんじゃね?って気がする
>>339 今日出た2人が5月だろうから、6月は難しそうだな
もし駄目なら、その間は別のキャラで繋ぐしか無いかもな
でも、旧キャラの復活ありえるのか?
初耳だわ
6の最終プレイが3月17日で残り151日・・・
すまん、8月くらいまで大丈夫だったorz
CNも変えられるならなんの問題もないけそれはどどうかな?
>>339 や、復活そのものは未定ね。
仮に復活した場合にキャラ再選択が可能なのは確定ってこと。
345 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 12:32:08 ID:u5bJSLx1O
てすと
テストですと
追加キャラの動きが楽しみだ
アイコのようなパターンもあるかもしれんしな
348 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 12:38:27 ID:UlL6zjafO
人づて(笑)
友達の友達はコナミ社員っすか(笑)
349 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 12:39:54 ID:AzB3ZqllO
復活するとしたら次回作な気がする。
テス
>>344 それが分かっただけに復活させる気があるのかないのかそろそろはっきりしてほしいな
遅かれ早かれ復活するならすぐにでもメインを引き継いで廃するんだが
今のままじゃモチベが上がらない
_
'´ ヽ
i、.i!リノノ)))〉
从[!TヮTノ!ゝ <優先順位が違うでしょ!
とi)卯)つ
く/θθ
つかさー新キャラ出すのはいいけどよ
そいつらのちびキャラなんぞ作ってる暇があるなら
アバターアイテム何とかしろよ…('A`)
万が一、旧キャラが復活した場合も選択できるのは確定みたいだな。
これで心置きなくメインカードを引継ぎできるぜ。まあ旧キャラ復活はないと思うけど。
8が神ゲーになるのはほぼ確定だな
釘宮と一緒に日野君も連れてくるとは、コンマイ、分かってるじゃないかw
>>353 同意
とりあえず新キャラ出しておけば客来るベww的な考えがひしひしと感じられる…
つか稼動1ヶ月でもう新キャラって…秋ごろに出すんだと思ってた…
これキャラ変えられても名前変えられるんだろうな?
変えられなかったら暴動起きるよな
アバターアイテムなんざ後回しでいいからさっさとキャラ復活してくれ
360 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 12:59:22 ID:rLWCIm/KO
どこにも書いてありませんしどうぞ勝手に一人で暴動してください
>>353 チビキャラのモデリングできる人材が足りてないんだろう。
優先したのがキャラの頭数ってことは、既存ユーザーの充足より、
新規ユーザーの開拓を重視してるのかもしれん。
キャラ復活は諦めたので、せめて白服をorz
>>353 アバターアイテム早く増えないかねえ
そのせいでなかなかプレイするモチベーションが上がらないわ…
早く何かイベントをやってくれー
今回の追加キャラは最初から予定にあったけど
決算に間に合わせるために完成を後回しにされただけだろう
>>364 改めて新作気分を味わってもらうためにあえて途中追加にした可能性も十分ある。
QMAに限らずアーケードゲームが全体的に小刻みにアップデートするような傾向になってると思う
どこまで計画通りだったのかはわからないけど、稼動段階で全要素を詰め込むというつもりは全くないだろうよ
新キャラが公表されたと聞いて
んで、見た感想だけど地味だなあ
スタートの4人より圧倒的に地味
とりあえず様子見してたけど、こりゃサブサブはアイコでいいかなと思った
はずなのだが英美里が微妙に気になってしまってもやもやする
動画を繰り返し見てからアイコとどっちを選ぶか決めることにする
しかし今までデフォだった要素も減らすのはどうなんだろうなぁ・・・
>>366 開発の時間や予算は限られて決算も毎年あるからそうならざるを得ないんだろう
確か7稼働前に要望が多ければ復活もあるみたいなこと書いてたから
復活が全くないことはないんじゃない?
新キャラ出したタイミングでサプライズ復活は流石にないと思うがw
もしそうだったら2万PASELI追加してやんよ
リックとか選ぶやついるの?
そりゃいるだろう。
ラスクの方がまだ価値あったな
半ズボンとボーイッシュショタ向けな意味で
動いてるとこ見てみないとなんとも言えんが
現時点じゃどう考えてもタイガ以下のゴミ置物だよ
一番のゴミ置物はユウ
見てるだけで吐き気がする
>>370 それは営業が勝手に言ったことだって言われてる。
例のFAXは営業が言ったことを店側がまとめてプリントしたものらしい。
たしかに姉ちゃんと一緒だから価値あったからな あれ
リックは外見的に直撃って言う人が何人もいるくらいだから
使う人はそれなりに出てくると思う
正当派男子キャラって感じがするのもあるし
サツキ憑きバージョンの立ち絵はQMA5にあるんだから、それを流用して
所定のアクセサリーを装備したら立ち絵が戻るとかあっても面白いかもね。
さすがにアロエとかは絵のタッチやコマ数が違うから違和感バリバリになるだろうけど。
よく見てみるとリックは魔法の成績が優秀だけど格闘技をはじめたっていう設定だけど
ユリとは逆に魔法→格闘技で学び始めてるんだよな
4コマで絡ませるつもりか…?
メイン引き継ぐべきかどうかめちゃ迷うな…
キャラ再選択可能なのは評価できるが、リストラ組復活が決まったわけじゃないしな
今作はクイズゲームとしてはかなり出来がいいと思ってるだけに勿体ない
復活が決まればすぐにでも引き継いで廃プレイするんだから頼むぜコンマイさん
とりあえず新キャラにあわせて、1人でもいいからキャラ復活しておかないと
今後の展望が見えなくてリストラで去った客を戻せないな
魔法が優秀で格闘技を始めたってどこぞの魔法先生を思い出すな
>>377 膣にぶち込む事しか楽しみの見出せない汚ない発情犬めがw
マンコがなきゃ欲情できない劣等種がイキがってんじゃねえ
だいたい今時「マンコがないからショタをゴミとかいうヤツ」はセンスの欠けた劣等種なんだよ
穴が一つ減ったふたなり幼女として思えば十分価値あるだろうが
にもかかわらずゴミとか言ってるヤツは
設定や記号にとらわれてそんな選択しかできないセンスも性格も劣悪な劣等人種なんだよ
くだらん記号に振り回されなければ
俺のようにロリもショタも美少女もオールマイティに
全てモノにできる最高に楽しい優等種になれるはずなのにな
323 :ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 11:32:22 ID:DmfEjxAW0
>>320 > 近日行われるオンラインアップデートにて新生徒キャラクター「リック」「マヤ」を追加するにあたり、そのオンラインアップデート後の初プレー時に限り、ご使用のe-AMUSEMENT PASSにあるQMA7のデータを引き継いでキャラクターを再選択することができます。
> その際は「リック」「マヤ」以外のキャラクターを選択することもできます。
もちろん望めばピンクを使い続けることも可能(だと思う)。
まじで!!!!!?
それだったらメディアをやめて女子高生の藍子にするぜ!
最初はエロいから今までのカードでメディアを選んだが、 みっともないから
変更したかったんだよ
マヤって一見地味だけどどっからどう見ても千早じゃないの?
胸がちょっと膨らんでるから違うってか?
新発表キャラ、男の方も悪くないと思う
ハルト追加するなら切るのはセリオスであるべきで、サンダースとタイガではないと思ってたし
(タイガは立ち位置微妙、ラスクはユウと差別化が難しいというのは分かるが)
女キャラに例えるなら、ヤンヤン、アロエ、マラリヤ、クララを削除しながらルキアは残して
新キャラがアイコだけだったくらいの半端さが残るキャラ造形だよハルトは
(ルキアの胸しか見てない層なら意見は違うだろうが)
新キャラ追加かよwwww
マヤ使いたいけどシャロンを・・・
そんなもんよりさっさとルキア復活させてくだしぁ
魔法先生と犬を足して2でわったんだな
愛甲だのリックだの野球選手かよ
新キャラがもっとお兄さんキャラか少年かどっちかに振れてたら
この微妙な感じはなかったのに…
女子の方はカスタマイズで映えそう
ちびキャラがポップンのさなえちゃんみたいだ。
おっさんプレイヤーは、カイル、クララ、サンダース使いが多いから、どれかを戻してほしい。
リックは今までいないタイプだな
レオンは馬鹿熱血漢に対してリックは真面目な熱血漢みたいなかんじ
んで?褐色キャラとドワーフキャラとロリ巨乳はまだですか
ふじさかリ@リック
!?
>>386 アイマスゼノグラシアの千早は巨乳だった。
そう思えば違和感が無い…
旧キャラを何人か復活させてくれって意見があるけど、正直復活はないと思う。
あるなら全員じゃないと、未復活のキャラ好きから文句が出てしまう。でも全員は無理。
おそらく8では全員復活すると思うから、今回はカードを引き継いでおいて8まで待つしかないな。
7のインカムが低くてもアウトだから、復活希望の人は結局7をやらないとダメだってことだ。
>>399 >おそらく8では全員復活すると思うから、今回はカードを引き継いでおいて8まで待つしかないな。
楽観的過ぎる
7が成功したら間違いなく6以前を黒歴史化だろコンマイなら
かと言って7が失敗すればQMA自体が終了
つまり詰み
>>396 よし
ゼノちはや@マヤ
のカード作成は任せた
思うんだけど一度に全員復活ってのは非効率的だと思うんだよね
人気投票やって復活させる奴の優先順つけた方が効率的だと思うんだけど
だってルキアアロエよりラスクソやメガネとか価値のない野郎が復活したらみんな萎えるでしょ?
>>402 やるとしたら人気+不人気(+不人気)のセットで毎月復活って流れじゃん?
ゴミの人にエサを与えないで下さい
俺としては男キャラの復活いらんが女やゲイもいるだろうしな
最もそいつらの優先順位は最後だが
ルキアやアロエより先に復活しやがったら思いっきり叩く
やっぱり優先順位は必要だよ
人口少ない終わってるキャラを完成させるまで待つより
投票で順次出すようにした方が効率的だし早い時期から客も入って撤去の心配もない
非常に理にかなった意見をしてると思うよ俺は
>>403 そんな非現実的なことがありえるかよwwwwwww
数ヵ月後まずはアロエやルキアの人気キャラを優先的に復活させて次の月にマラリヤやサンダース、
人気がないヤンヤンやらタイガやら最後に復活で
半年も待てば全員復活するだろう
引き継ぎする際にキャラも選べるし文句は少なくてすむと思う
まあ声当ててるのが声優ですらない某2名と居場所すらなくなったウンコは一生復活しなくてもいいけど
タイガ復活してほしい…アニメの作画好きなんだよな。
>>400 一度7やってみた方がいいよ。別に6までとストーリー切り離されてないから。
いずれ旧キャラが戻ることを踏まえた内容なのは明白。
>>400 極論過ぎる
たとえばあなたの基準で6は成功?失敗?
QMAが終了しなかったんだから失敗ではないよな
じゃあそれをうけて5以前を黒歴史化したか?
否、むしろ6で不満の多かった形式統合は緩和されて5に近い仕様に戻った
5についても同様、不満の多かった昇格試験は6で廃止された
だから今回も7が明らかな失敗にならない限り8はあるし
8では7の最大の不満点も解消してくる、すなわち旧キャラ全復活の芽もあるだろう
>>399 復活しないなら、そんなゲームの続編なんぞ何の未練も無い。
最初からQMAじゃなくて、全く新規タイトルのクイズゲーにしとけば何の問題も無かった。
今の時期でさえ微妙に空席が目立つ状態で、続編なんか出るとは思えんよ、マジで。
8ではなく7で、もっと言えば大半のプレイヤーのカード期限である8月辺りまでに旧キャラの処遇がはっきりしないとダメだろ
惰性でやっていた層のデータが消えて引退者続出になると予想できる
いつアップデートなんだろ・・・
新キャラぱっと見微妙だけどぶっちゃけアニメーション、決勝絵次第だからなぁ
早く動くとこがみたい
>>411 ないないw それはお前の願望だろ。自分の嫌いなゲームは失敗作にしたいっていう。
>居場所すらなくなったウンコは一生復活しなくてもいいけど
(´;ω;`)ゆりしーかわいそうです
>>413 そりゃ、嫌いなゲームに付き合う義理はないわな。
結局ついて行く人間と去る人間、そして新たに加わる人間の割合で評価は決まる。
>>414 お…――お、お俺のゆりしーをウンコとかいうなやぁぁあx
6も7もすげー面白いと思ってる俺は異端なのか。
ちなみに5からです。
>>417 いや別に。
7はキャラクター入れ替えをどう見るかで、評価は全く分かれるだろう。
6好きはマゾorコナミの奴隷
あんなゴミゲー1日でやめたわ
>>418 確かに6の統合は結局武器が完成して、
茶臼も脱却できたので結果オーライ。
7のキャラはあんまり興味ないから評価高いのかも。
でも現状キャラ好きが離れてしまって、
プレイヤー減の原因になってるのはムカつく。
もしQMAやめるとしたら早押しとかが導入されたらだな。
まあないと思うけど。
>>419 何がゴミなのか説明してよ。やっぱ茶臼か形式厨?
別に批判するつもりはないけどね。
俺も元形式茶臼で最初はちょっと騒いでたし。
ゴミの人にエサを与えないでください
ところでメディア達の誕生日って以前から載ってたっけ
メディアの誕生日おとといじゃねーか
誕生日おめでぃあとう!
6が評判が悪いのは下の組のゲームバランスが無茶苦茶だったのもある
チュートリアルの模擬決勝でCOMがハードを投げてくるとか
しかもEXでもそれが直っていなかったとか
>>423 ★2や★3ぐらいでも正解率30%台の問題ってあるんだけどね
福山はハルトよりリックやった方がいいと思うがなぁ
まぁ日野がハルトはないがw
>>423 それ7では直ってるの?
とりあえず店内対戦は6同様COMが極悪みたいだけど
7の決勝は6みたいに英雄の間行けばBGM変わるとかそういうのないの?
5の店内対戦とか、1の決勝みたいないい曲は使いまわしてでもたまに聴けるようにするべき
パセリチャージするのにイーバンクのVISAデビ使ってたら2重引き落としされててふいたw
VISAデビなのでチャージ毎に口座引き落としなんだけど、
それプラス3月分まとめた額を引き落とされた
チャージするのにVISAデビ使ってる人は気をつけてくれ
>>424 そういうのは下の組でも出るから正解率が下がってるだけで、
☆4や5の同じ正解率の問題よりも簡単。
いわゆるミスリードを誘うのが上手な問題に多い。
リックとアイコのQMAラジオはまだですか?
>>424 理系ではよくありそう。
>>426 店内対戦でのCOMの問題はホストの組依存。
ガー組カードをホストにしてみ?
難易度が一気に下がるから。
earthquake
435 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 17:20:54 ID:1ZXwi/w9O
キャラが変えられるってことはCNも変えられるんだよな?
キャラ選択してからCN選択だった気がするし…
公式発表文見るとキャラだけしか変更できないように見えるけど・・・
あんま期待しない方がいいんじゃない?
メガネ女生徒がいないだと?
つまり
なかのあずさ@マヤ
が大量発生する危険があるということか…
アップデート後、どうせニコニコにUPされるだろ?
それ見て新キャラに変えるかどうか決める
440 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 17:35:56 ID:UlL6zjafO
>>427 はぐれ刑事思い出して萎えるんですね、わかります。
新キャラ追加と新検定追加いつからなの?
楽しみ
>>406 だからいい加減死ね
人気無いキャラがいるからってそれが一体お前にとってどんな不利益があんの?
お前ごときにキャラの価値とか決める権利がどこにあんだよクズが
だからゴミにエサをやるなってばよ
アンカつけて構うと削除依頼・規制依頼も通らなくなっちまう
トップページも6人になってるし、週明けにもあるんじゃね?>アップデート
>>444 規制依頼って何?
そんなものは2chでは受け付けていないよ
なんかいきなり増えるなw
もう少し後のほうなのかと思ったらものすごく予想外だ
>>446 重篤な精神病だろうと何だろうと犯罪(か2chそのものへの嫌がらせ)じゃなきゃ通らないよ
できるのは
削除依頼及び荒らし報告だけ
今ならルーピー関係のコピペを貼りまくれば一発アウトだ
7一番の失敗はキャラ削除なんかじゃなくレッスン廃止だろ
レッスンでトナメ過疎るだろと文句言ってたやつらが
効率重視で検定ばっかりやってたりするもんな
追加キャラ微妙すぎる…
微妙なら使わなければよろし
俺はアイコスキーなのでこのまま変更しない
>>445 今の検定が26日(月)までだから、その日辺りではなかろうか。
27日(火)にニュースクイズの記載がないことからもそう推測。
>>449 レッスンが価格競争の激化を招いたとも言われているから致し方ない。
あー確かにレッスン廃止だけは痛かったな。
あれがあるだけで新問回収の効率が全然違うのに。
8では是非ともレッスン復活して欲しい。
実テも何だかんだ好きな奴は1桁順位を
維持するので結構回したからなあ。
>>454 レッスンがあるせいで、ニュースクイズが回収されまくったからじゃね。
単なる回収作業だったらイラネ。
実力テストは、ランキングとは一切無縁の、全くの一般人が一桁の順位を取れる唯一のモードだったのに。
しかし、ないならないで、それも良いかもしれない。
なぜならば、あのランキング取得争いを、もう1年やる気力と金があるかがかなり疑わしいからなww
457 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 18:55:53 ID:u5bJSLx1O
俺もレッスン廃止はマイナス点だと思った。
新問回収もそうだが、予習のレベル上げでも重宝したからなぁ…
トナメと協力プレイだと何回回せるか不確定だしさ
実力テストは欲しいが、予習はいらない、石が発生しないから。
と思ってる。
レッスンがあればクマフィーの回収も楽になるのになあ
検定の種類増やしまくって、なおかつ予習1回できるようにしてくれたらそれでいい
レッスンは予習設定固定&検定廃止の代償として生まれたものだろう。
でもどっちもExtraで復活したから、結果的に存在意義が微妙になってしまった。
コンマイとしてはそうそう効率よく回収されたくはないだろうから
6のレッスンモードそのままの復活はないだろう。
実テだけならあってもよさそうだけど。
>>456 実テで上位を取れるくらい金と時間と根気を費やせる時点で
ぜんぜん一般人ではない罠。
最大の武器に金つぎ込んで800位とかそんなんだったぞ…
レッスンがあると予習3周等の強みを活かしにくい。
プレイヤーにとってはレッスンはありがたいが、実際にコンマイから購入する店にとっては迷惑だろう。
てs
解除されてたか。
ちょいと聞きたいんだけど、ミューにジャージ着せると正解時のスカートつまむ動作はどうなるんだ?
>>461 レッスンは効率良く予習ができることもあったが、
ぶっちゃけ正解率が落ちないのが良かった。
見かけの正解率(笑)とか言われてもやっぱ気になるし。
トナメやりたい人はたとえ予習1〜2周でも
トナメモードを選んでたんじゃない?
少なくとも俺の周りはそうだったよ。
中期以降は★も埋まってたから
武器しか回してなかったのもあるが。
復習5問ごとに30パセリは高いな…間違えた問題をニュースクイズ含めて出来るのはいいけど。
新キャラ追加に関しては、メインと化したサブとサブと化したメインをどっちをどうしようか悩んでる。
30は200円1クレの初期設定だからそれを分かってるところは15にしてるね
公式トップがちちくらべっぽい
>>469 サンクス。
復習はトナメ終了直後に出来るから学習効果は高そう。
あとリーフレットの答え合わせではありませんの注意書きには笑った。
マヤ
↓
【マ】【ヤ】
↓
【ヤ】⇔【マ】
↓
やま
↓
山
↓
秋山
↓
あとはわかるな?
秋山幸二か
新キャラ配信も結構だが
ミューにちゃんとパンツはかせてメディアのエロカットインも修正してくれ
格闘家の人か?
478 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 19:58:29 ID:OPO+SMXW0
キャラ変更時は名前変えられるの??
地味ってレベルじゃねーぞ!
テイルズもどきとアイマスもどきとかやる気あんのか
散々叩かれた最初の4人がマシに思える日がくるとはな
サンダース、カイル、タイガとおっさんが使うキャラ全部いなくなって新キャラがこれかよ
けいおんにチェ・サンジュっていう似たような漢字使う奴いなかったか?
盛岡大附属の大坊聡くんへ
最後の夏 絶対甲子園出場だよ 頑張ってね 応援行くからね みお
今回の新キャラ二人誰得だよ!?www
サブカマヤ、メインアイコの地味2トップもいいな、とうかつにも思ってしまった…
リック可愛いじゃん
メインがミュー、サブはリックでおkだな
マヤはライラ待望組に応えた感じなのかな
引き継ぎしてないカードでマヤとリック作るとするか
それならライラ出せよって感じだけどなw
487 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 20:10:49 ID:T5Z/tGXO0
ってか日野さんと釘宮さんは共演おおいなw
さて、予想するか
・新キャラに変えると階級リセット
>>486 ライラ一人出すと、クロニカ、セラ、ケイオスももれなくついてくるから難しいだろうな
マヤの京アニっぽさはなんなんだよw
浮き杉だろ
493 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 20:17:42 ID:9xy5iZh90
全一は白金十段か
もうじき宝石に段位があるか分かるな
ハワイアンな女の子はまだ?
ニュー速のQMAスレが伸びなすぎてやばい
>>472 絵合わせスロットじゃないんだぞwwww
>>491 セライオスはともかくライラ&クリニカはコンビで1キャラ扱いで出せばいいのにね、双子なんだしユウサツができたんだから。
クリニカの厨二台詞は面白いのになぁ、意外と人気出るだろうに…
ライラとルキアが復活すれば完璧なんだが・・・
クリニカは不要
メディアが揺れなくてガッカリなんでマヤに変えてみるか…
きょぬーの持ち味生かせてないよな<メディア
もちろんおれの操作キャラだけど
揺れない巨乳は巨乳じゃない。
揺れない貧乳は論外。
巨乳大好きな自分には今作の女キャラに使うキャラがいなかったでござる
巨乳三羽烏全員いなくなった上に新キャラ勢全員貧乳とか巨乳ユーザーの事考えて無さ過ぎ
>>504 ユリは巨乳ではないだろ
なんか追加キャラ、ナムコっぽいなぁ
>>503 アイコやミューは揺るぎないクオリティー。
>>504 あれは巨乳じゃない
揺れても貧相な乳じゃちょっと…
全一は何色なんだろうな
ついでにリストラキャラの復活はないかね
宝石出たか。
>>507 貧相って言うな
あのサイズが良いんだろうが・・・!
メディアの乳は硬そう。漫画で言えばセキレイに出てくるキャラみたいな感じ。
>>512 セキレイとかいうなwww月海は貰って行くけどw
でもユリやリエルはやや大きめにも見えるが…
段位はないのか(´・ω・`)
101104と言うことは予想値の101082は合ってそうだな。
あと宝石段位もなくてよかった。
おおおすげー
一番乗りは6で一番遅かった黄玉か
んで・・・言われているように宝石賢者のさらに上の階級はあるのだろうか
こればかりは本人が降臨しないと無理か
乳はメディアが全部持っていってしまったのか
そういやニコ動で乳比べとかあったよな
ルキア→サツキ→ヤンヤン→マラリヤ→ユリ→クララ→アロエ→シャロン
(途中がかなりうろ覚えですまない)
フェニックス組か。頑張ったねえ
前作は126082個だったから、それなりに減ったなぁ
宝石は7になっても結局10万個積む必要があるのかよ…
今の時点で魔道師1級、このペースでゲーセン行くのは変えるつもりはないし
7稼動終了までに宝石なれるかね俺は
>>387 >(ルキアの胸しか見てない層なら意見は違うだろうが)
そういう層はユリの胸もミランダせんせの胸も見ると思うw
そしてシャロンとアイコの胸を見て(ry
おっぱいも好きだけど、るっきーもマラ様もヤンヤンそのものも好きでした
何か今作の女キャラはどれもこれもムチムチしてないんだよな
DVDのユリは巨乳だったし。
巨乳でいいじゃない。
イチイチ元気な子でいいじゃない。
>>521 ねえ、2万個減では足りないの?
宝石到達どれぐらいの数字だったら満足するの?
コナミに自分のペースに合わせろと言ってるの?
宝石にならないといけないの?
金積めば誰でも宝石になれるとか何が面白いんだ
昇格試験復活しろ
リックって明らかにドラゴンボールの超サイヤ人を意識してるだろ。
マヤは至って普通のキャラっぽいな。
これだったらアイコのままでいいや。
しかし稼働一カ月でもう宝石かよ。
俺みたいな上級魔術士なんて、ライトに毛が生えた程度でしかないだろうな・・・。('A`)
言い方を変えるなら、つーか、大きさはあまり気にしない俺的な基準では
ルキア、ミランダ:爆乳
ユリ、メディア、マラリヤ、エリーザ、リディア:巨乳
クララ、セラ、ヤンヤン、アメリア、サツキ、マヤ:普乳
ミュー、アイコ、ライラ:微乳
シャロン、アロエ、マロン:貧乳
異論は認める。
7段階評価なら、さらに変わってくるだろうけど。
>>527 試験復活したところで、試験の時だけ深夜or早朝orスタンドで通過すればいいから無駄だよ
プラチナ枚数の条件とかつけたほうがいい
>>521 自分にあったペースでやればいいじゃん
俺も今日大窓になったばかりだよ
7デビューして5日目だけど
>>522 でかければいいもんじゃない、マラリヤのおっぱいの形こそ最強
>>526-527 7の使用に文句垂れてる馬鹿は7をしなくていいよ。
おとなしくAnAnでもやってな。
>>529 アロエとミューは未乳だろうと言っておきたい。
そしてシャロンは無乳
どこかで見たような気がするけど
宝石よりさらに上の階級がありますとか
何かを奪い合う仕様になりますとか
どこかで文を見たような気がするけど・・・はて
>>531 俺も自分のペースで賢者を目指します!!
でもこの調子だと賢者になるのは夏くらいか・・・。(現在、上級魔術士10級)
Mediaがエロゲーのキャラっぽくて女性プレイヤーからの視線が痛いので
次回のキャラ変更でEikoにします。
乳は大きさよりも形じゃろがい!!
巨乳でも形が崩れてたら萎えるっつーの!!
だから俺はアイコの乳でも無問題!!(`・ω・´)シャキーン
新キャラか…惜しいな〜
マヤは前髪揃え・うしろ髪はおしりの辺りまで・巨乳だったら完璧だったんだけど
あと性格が大和撫子だったらいいな…
ところで、マジアカトレカ売り切れてからずっと在庫なしになってるけど再販する気あんのかな…
JSか中一かって女がメディア使ってたぞ
あまつさえ店対で
>>542 マヤは充分大きい方だろ…お前どんだけ目が肥えてんだよ
半月に1回くらいしかプレイできない俺だけど、マイペースで賢者目指すよ
賢者までの道のりも、QMA設置店までの道のりもかなり遠いけど頑張るよ
>>543 どっかの首席の若いOLプレイヤーはメディアだったきがする
明らかに女ウケしなそうなキャラなのに意外だ
547 :
529:2010/04/16(金) 21:59:50 ID:DXFn7auM0
ごめん、リエル抜けてた(ファンの方申し訳ない、嫌いなわけじゃないので)。
リエルは普乳で。
マジアカ通信vol3見ながら書いてるけど、マラ様のは形がいい、というのは
かなり同意。
そういや、vol4は出ないのかね?
ユウの乳首
いや本当にお前らは…おっぱい好きだなw
いい年しておっぱいおっぱいだなんて
ぞっとするわ
もういい加減に止めにしないかな
つよいプレイヤーはキャラのことなんか気にしないし
とにかくおっぱいが揺れるとクイズに集中できない
やらしいと思われるくらいならおっぱいはなくてもいい
れんこ厨は腹を切って死ぬべきだ
いや俺はやっぱしマ●コ重視だが・・・
昨日プレイしてたら、40〜50代くらいのオバハンがダンジョンプレイしてたな。
ちなみにリエルだった。
>>549 なら男キャラ使うか、AnAnでもプレイしてろや!!
新キャラはとりあえず実際に動きやセリフを見てからでないと評価できないと思うんだ。
アイコがいい例。
>>554 ハルトもな
まずは体験入学で様子見でしょ
そして、体験フェアリーにはマヤとリックが大量発生とw
ID真っ赤な奴はキチガイが多いなぁ…
化け物乳:ルキア、ミランダ、ユリ、メディア、マラリヤ、エリーザ、リディア、ヤンヤン、アメリア、サツキ
巨乳:セラ、マヤ、ライラ
並乳:クララ
微乳:アイコ
未乳・無乳:マロン、ミュー、アロエ、ユウ、シャロン
こうだろ
なんという乳ゲー
>>547 ユウもゴミ扱いすんなよ
穴ひとつと引き換えにかわいい外付けクリちゃんのついた
快感や性感をより共感できる男装した新型ボーイッシュ幼女
としての使い道があるんだからよ
あんな成熟して声も身体も汚い何の使い道もないゴミ野郎なんかとは
格が違うんだからな
リエルも化け物な
QMAに足りないのは、巨乳のピザ男キャラだという事がよく判った。
昔いただろ
QMA0か
ユウの乳首なめてぇーよぅ
>>559 女の「代替品」としての使い道だろw
男しかいない世界では使い道があるかもしれないが、
女もいる世界では使い道がないな。
そういやアケ7の携帯サイトでさりげなく消えてるアカデミー掲示板。
なにげに不便。
アップデートはゴールデンウイーク直前(今月末)あたりと予想してみる
>>564 うむ、
男の子でも中1か中2ぐらいの二次性徴期では成長ホルモンのバランスが崩れて
女でもないのにほんの少しだけ胸が膨らんでるコはごくわずかだが現実にもいるからな
十分ありえるな
ユウにゃんの乳首の周りに皮下脂肪が集まってきて乳首がツイっと飛び出してきてる
ほんの少しだけ膨らみだした微乳をチュポチュポしてえ
リックといえばリック・ショートを思い浮かぶな
>>526 2万個ぐらいで宝石になれるようにしたいな
しかし、懲りずにまた来てるようだな
これがMFCだったら4枚ある黄龍のうちのサブのほうのカードで叩きのめしたいけど
>>565 誰が代替品と言った
快感や性感をより共感できる幼女、
つまり、ユウが射精する瞬間に合わせて自分もドピュッすんのがいいんだろうが
男性ホルモンに蝕まれた汚い野郎や無名の顔ナシなんぞに感情移入なんか汚くて出来んのでな
よって今では精子ももったいなくて使えん
膣にぶち込む事しか楽しみの見出せない汚ない発情犬にはわかんねえだろうなあwwwwwwww
リック
カイン
クー
装備アイテムってまだ色増えるの?
同じ荒らしでも野球板の唐揚げの人のほうが人畜無害の分マシかもしれないな
574 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 23:05:43 ID:gKlU34UWO
ふと公式見たらキャラが2人増えててビビったw
稼動してひと月で新キャラ追加って迷走してるなあ
>>570 俺も思ってたけど古くて通じないと思ってたが
他にもいたとはな…
迷走じゃなくて元から出す予定だったキャラだっちゅーねん
熱いおっぱい談義はさておき、宝石一位はリエルだったのか。
Tから皆勤賞キャラじゃない辺りがなんか寂しいな。新キャラでもなく皆勤賞キャラでもなくリエル…
宝石の上の階級の話はなかったことにされてたら可哀想だよね、スタートダッシュかまして稼働一ヶ月経つ前に宝石になったのに。
宝石〜段じゃないってことはやっぱ魔法石奪い合う形になるのかねぇ。
宝石→白金とか降格するんだろうか。
579 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 23:08:55 ID:gKlU34UWO
なら始めから出せよw
>>572 唐揚げに恨みでもあるかのようだよなアレw
リックといえば、必殺技はバイ・ラ・ウェイか?
>>577 そんな仕様だったらみんな宝石にしたら即サブカ使うだけだしね
>>570 リック
カイル
ミュー
ですねわかります
>>572 それはない
というかあいつきちんと報告すれば一発アク禁だろ
>>575 古いか?シリーズ通して出番少ないけど・・・
>>581 うん、でも他にあるかなぁ。
MFCみたいに「マジックオーブ」争奪戦、とかやりたくないじゃんw
586 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 23:14:04 ID:gKlU34UWO
リック
レゲーマニアにとってはスプラッターハウスの主人公
プロ野球好きならリック・ショート
早く宝石になりたいなぁ。。
>>574 最近じゃ稼動後も注目を引くためにキャラを追加することが多い
某ガンダムのゲームとかは稼動して半年まで追加してたし
うっふー(・ω・)
(・ω・)
>>584 初登場が15年前だしな…
俺の中では2しか出てない事に…3?何それ?
>>256 それおっさんに掘られちゃったラユル君だからw
コロコロコミック読んでたから分かる
しかしQMAの漫画はコロコロの問題が少ない
このタイミングでキャラ追加って
「インカム伸びない→内容で売れない→epassの売り上げ増やせ」だと思われても仕方ない気がする
2〜3の頃は5枚ぐらいサブカ持ってた自分が今思うと信じられんからなぁ
結論、アニメーション部分をPA-WORKSに依頼すれば少しは解決すると思う
64のストーンカッターで入れる所のクリスタルが取れなくて
リックに変身することになかなか気づかなかったのはいい思い出
とりあえずなにか6までを黒歴史にしようとするくらいなら
まったく新しくすればいいのにと改めてちょっと思った。
>>591 3は発売数こそ少ないですが、個人的には、名作だと思います
リックの特徴の一つである、カペジャンプが可能になったのも3からですし
64のストーン+カッターにも受け継がれるほどのアクションです
599 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 23:23:37 ID:gKlU34UWO
>>594 ホントは半年後あたりに追加予定だったのを思いっきり前倒ししたとかだったりな
なんか盛り上がってると思ったら新キャラかよ
マヤいいじゃないの
つーかほとんどのキャラ気に入ったからもういっそのこと月に一回キャラ替えさせてくれ
3つ目の星?の壁キックで登るやつ・・・懐かしいなぁ
コロコロで問題そんなに作れるか?
カービィか
新作出ないかのう
コロコロっつーかコロコロ初のおもちゃの問題あまり見ないような
ミニ四駆とかビーダマンとかベイブレードとか
ミニ四駆はたまに見るけどなぁ
ベイブレードはまた流行ってるみたいだしね
コロコロネタといえば、「りゅぬぁってゃ」あたりが
並べ替えででないかなと密かに期待していたり
ギエピー!
コロコロっていうとラジコンボーイ、
とどろけ一番、ゲームセンターあらしなんだよな…。
あとはゼロヨンQ太とか金メダルマンあたり。
ドラえもんの長編連載が始まるのが楽しみで仕方なかった。
>>384 >>559>>567>>569 おばかさんだな。
「元あん」って名前で別人の振りして出てきたのがバレタのがそんなに悔しかったのか?
やはりガキの頃に汚いおっさんといろいろやっちゃうと負け犬根性が染み付いちゃうのかなw
>>557 どんだけ乳の基準が小さいほうに偏ってるんだよw
Bカップで巨乳とか、そのくらいの基準か?
ところでアイコって、絵を見る限りでは全くのナイチチ、シャロン級に見えるんだけど。
>>608 加齢臭がする
30後半だろ、おまえさんw
おまえさん
この言葉から加齢臭がする
一番の巨乳はガルーダ先生。
見事な鳩胸だよ。
ところで、正解率ってちゃんと集計されてるの?
決勝で0%の問題答えたあと、予習で同じ問題見たら0%のままだった。
正解率の集計って一定の期間以外でしかされてないの?
>>569 もし8で、ユウが青年化したら、ほかの男キャラと同じようにゴミ扱いするんだろ?
所詮お前は自分意外の男なんて皆死ねと思っている糞ナルシスト野郎だもんな。
>>614 ガルーダ先生がピジョンミルクを分泌するところを想像した
夢に出てきたらお前のせいだからな!
618 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 23:52:32 ID:JefHe5/t0
切り上げじゃないならありうるかも
>>615 正解率集計なんて一日一度で充分だろ
どんだけせっかちやねん
よしんばリアルタイム集計だとしても
おまえさんが一度正解しただけで1%に上がるとは限らんだろ
母数次第
自分一人が正解したり不正解したりで正解率が変わると思ってる奴が居るのに驚きだわ
ほんっとうにお前さんたちはねえ…強いサムライになった!
を思い出した
>>616 当たり前だろ
アニメ・漫画のキャラなんざ
性欲を発散するためのオモチャ以外のなんだと言うのだ?
使えなくなったゴミに用はないわw
ID:MA4mJbcAO
>>570って他にも連想するのあるのね
カービィしか思いつかんかった
ナデナデシテー
お陰であのハムスターに乗ってる時のテーマ曲が
頭の中で永久リピートして止まらないでござる
このまえハイパーヨーヨーのトリックの難易度の順当てみたときは悶絶した
検定の集計期間というのがよくわからないのですが
どなたか教えてくれませんか
ヨーヨーって定期的に流行るよな。
俺らの頃はコーラとかスプライトの奴だったけど。
>>622 それは原さんだっけ。
王さんの時は何て言ったか忘れた。
タイタニアの続編出るのか
それよりもアルスr(rya
>>630 集計期間中の検定でSランクを獲ると、ベストスコアが公式サイトのランキングに名前が載る
>>632 ナボナはお菓子のホームラン王です
だったかな。
637 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 00:32:36 ID:TXIPkVPA0
正解率が集計されているか?といえば検定問
オカルト検定何度やっても正解率-%の問題が出てくる
マヤの声が中村繪里子だったらなぁ・・・
ゲーセンに地図帳や参考書持っていってプレイしてる奴いるんだなww
びっくらこいた
>>632 諸君は素晴らしい!今日は思い切ってやろうぜ!
だったかな
>>637 今回はオンライントーナメントで出た問題しか集計しないんじゃないか?
検定での正解率を集計してもひどいことになるだけだからな
検定の正解率をそのまま持ってきた競馬問はひどかったな
????ダンサー80%の正解率でドラでも2/3外してたからな
キャラはリックにするとして名前は…
ドムかドムIIかディアスか…
正解率とかどうでもいいけどな。
結局回収しちゃえば関係ないし。
さらに決勝で刺さると嬉しくて記憶が定着するし。
>>643 小説版にあやかってシャアドムなんて胴だ?
ID:xBilUG6U0
>>641 ランキング期間が終わるまでは伏せてるんじゃなかろうか
トナメ共通問題と検定専用問題の区別も付きやすいし
ランキング期間が終わったら出るような気がする
ID:xBilUG6U0は知的障害者なので相手にしないように
650 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 00:44:23 ID:ySYceppy0
スポ問の正解率は当てにならん
みんな検定問題でみたものばっかだから
感覚が麻痺している時点で俺もオhるのかもしれんが
あと、野球は年鑑持ち込んでプレーしているのを結構見かけたな
丸写し問題が多いからとはいえ、ひどい光景だった
ここにも棒振りのゴミID:evhC4YhT0が沸いてたのか
野球使いがこんなのばっかりじゃないことを祈るばかり。
鉄検問放流されてね?
社エフェで難読駅名がポロポロ出てきたり
チョッパ制御のグロ並とか見たんだが。
まさかこの勢いでレムフとかスハネフとかトナメ上でやらされるのか。
もしや今回鉄検なしか?出たら即行で引きこもる予定だったのに。
>>651 一言言っておくが別に野球は得意じゃないぞ
君と違って基本問題ぐらいはわかるけどね
NG推奨
ID:xBilUG6U0
ID:evhC4YhT0
>>652 チョッパ制御のグロ並び替えって見たことないけど
「界磁添加励磁制御」あたりか?
あとパネルで賞を答える問題があったな鉄道系だと
新キャラがマヤと聞いてガラスの仮面が思い浮かんだ。早く続きが読みたいが、作者がね…
>>656 元々両方有った
鉄検で却って正解率上がった
>>655 荒らしちゃってすまん。
まあNGにしてくれていいわ。
正直今日の書き込み自分で見てもウザいし。
お前らケンカすんなよ・・・
んで新キャラのアップデートっていつよ
近日ってこたぁ一週間くらいかい?
665 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 00:52:47 ID:TXIPkVPA0
まだ検定欄3つしか埋まってないのに鉄検なしか?とか焦り過ぎ
>>652 鉄検って5の末期に普通に放流されてなかったっけ?
>>577 >宝石一位はリエルだったのか。
>Tから皆勤賞キャラじゃない辺りがなんか寂しいな。新キャラでもなく皆勤賞キャラでもなくリエル…
俺は嬉しいけどね
リエルは6, 7とゲーム内での扱いは良いが
プレイヤーサイドでの扱いは6最初期を除いて決して良いとは言えなかったから
一転して多数の新キャラに押される立場になった7で初宝石輩出とは
ようやく市民権を得た気がするよ
リエルで黄玉って、珍しさ狙ってだろ
>>652 QMA7の稼働前、QMA7の検定の宣伝で例として挙げられてたのは「競馬」「トレイン」だった。
5での人気も考慮すると、この2つが実装される可能性は極めて高いと思う。
>>663 ああ事実が変わってたのね。
教えてくれてありがとうw
>>634 順位関係なくSを取ればランキングに載るんですか?
なんで「鉄道」じゃなくて「トレイン」なんだろう
トレインだと車両限定の検定なのかと思ってしまう
鉄ヲタだってトレインなんて言わないだろう
>>673 そう。
5の時、三國志検定で限界はあったけど1万位近くまで載るはず。
>>675 6の時は10000突破してたから
今回もその仕様だとするととにかくS取れば載ると思う
トレイン検定もいいけど交通系インフラまとめた検定が欲しいず
>>673 6の三国志検定EXは1万以下もランキングされてたような
リックはテイルズにいそうなキャラだな
このタイミングで新キャラとか・・・もうミューでメインカード始めちゃったよ・・・マヤ使いたかったわ
マヤは澪+千早÷2だな
澪の瞳・髪の色
千早の髪型・性格
を兼ねているみたいだし、胸は2人の中間ぐらいの大きさだしな
682 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 01:18:01 ID:TXIPkVPA0
鉄道検定DSってのがあるからそっちに先に名前とられちゃったのかね
>>656 ごめん、界磁〜と勘違いしとったわw別もんだったな
>>670 あ、その宣伝見たことなかった。来るなら安心して引きこもれるw
どーでもいいことかもだけど車両にも「マヤ」っているよね。
客が乗る物じゃないけど。
685 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 01:21:31 ID:TXIPkVPA0
>>680 なんと今回は「この際だから全員キャラ変えていいよ」、って珍しくコナミが粋なことするらしい
キャラは好みの問題だからな。
オレは特に反応しなかったのでユリで続ける。
690 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 01:31:24 ID:1uwP2hUSO
キャラだけじゃなくて名前も変更出来るよな?
公式にはそこまで書いてないが
マヤとリックの絵を見て思った
これは「DS版限定キャラがアケでプレイヤーキャラになることは絶対にありません!!」
というコンマイからのメッセージではないのかと…
キャラ自体の性格は似てないかもしれないがビジュアルがね
ちびキャラにした場合、マヤとライラ、
リックとケイオスはかなり見分けにくいと思う
タカオ アタゴ チョウカイ
誰か付けるかな
巡洋艦かよ
695 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 01:35:53 ID:1uwP2hUSO
>>693 キャラに合わせて名前つける人だって多いのにそんな中途半端なことしないだろー
…いや、コンマイクオリティならありえるかw
>>629 その問題引きたいわー
ゲーちゃ回してればそのうち会えるかな?
>>695 なるほど、キャラ名で以前使っていたキャラも推測出来るというw
キャラ再選択で、何が変更できて何が変更できないのか、誰かはっきりさせてくれ。
あと、魔法石・階級・アイテムなんかがどうなるのかもよくわからないんで、その辺も頼む。
おそろしいこ@マヤが現れるに一票。
>>698 公式に書いてあること以外は誰も何もはっきりできんだろ
まあ普通に考えて
・CNも変更可能
・石・階級・アイテム等はそのまま
だろうけど
キャラ変えることができてCN変えることができないとか意味不明なんだけど。
今回要チェックなのは「新キャラ以外も選べる」ことだな
>>700 CN変えられるんなら「および」で書くと思うなあ
まあデメリットがあるとは書いてないから階級などは据え置きなんだろうが
「今回に限り」
旧キャラ復活なしと言う意思表示と受け取った
公式見てきたけど今更新キャラ出したところで……ねぇ…
いっそ始めから全キャラ総入れ替えでもしてくれれば色々と諦めもついたのに。
既存キャラなんてもう何回も賢者になってるんだから、いい加減卒業してもいいと思うんだ
新キャラはマヤかあ。
そういえば本島作品は何気にエロス混ぜ気味だったなあ
レオン使い→リック
シャロン使い→マヤ
に流れそう。なんとなく、イメージでだけど
>>707 何言ってんの?
厳しい生存競争に生き残った愛着あるキャラを今更乗り換える理由がない。
>>508 そっか。いや、セリオスからハルトに変えた人を結構見たからさ
今回も同じような事が起こるだろうな、と
>>692 マヤ トネ モガミ フルタカ ミスミ クマ センダイ ナガラ
も追加で頼む
なんだあの幸薄そうな少女は。君に届けのヒロインみたいな位置を狙ってるのか。
マヤ文明と何か関係あるのかな?
生徒ばっかりじゃあなく先生も増やそうぜ
と思ってみたものの5でエリーザ6でサツキと順調に増えてる上に今更担当するもんもないか
ただ続編でるとしたら私の担任のロマノフてんてーはどうなってしまうんだろうか…
なまじ声変えるくらいなら隠居したってことにしてそこで新先生ってことにしてほしいがね
あの声以外のおしおきは受けたくないわ
>>713 分厚い専門書の索引を参考にマヤ文明関係の専門用語を片端からCN候補として検討したんだが、
結論としてはマヤ文明関連の単語は語呂が悪すぎてとても使う気にならんw
ていうか、女もだけどこの男キャラマジ誰得だよ
成績の良い真面目な生徒だが、体を鍛えるために格闘技を始め現在に至る。 ってなんだよ
キャラがすげえつまらな過ぎる
サンダースみたいな変人軍人とタイガみたいなむさくるしいうざキャラ返せよ
2012@マヤ
バカ1 ナルシスト1 優等生2 厨二病1ってバランス悪いだろ
男はもっとイロモノ出せよ
>>623 ガキの頃に汚いおっさんに弄ばれたラユル君が自分の幼年時代を正当化するためにそう思い込んでいるわけだねw
でもな、それ実は逆方向なんだよ。
お前がそう考えている間はお前は救いのない哀れな負け犬だって事、、、
新キャラのリックって、髪型がメンエグ系に見える。
ちょりーす!とか言い出しそう。
奴隷少女マヤってエロアニメが昔
>>716 帝国海軍には明るくなくてな……
マヤ考古学専攻なんでいい機会だと思ったんだが
アニラン6的にはTriptychのメインヒロインがマヤだな
新キャラはいいから早く髪型をだなあ
テスト
オンライン協力プレイって過疎時間なら同じ店内の人と一緒にマッチングする事ありますか?
>>719 優等生の2とはセリオスとユウの事か…?
単なるナルシストと死すコンだろ
>>726 ある
この前友人と同じタイミングで始めていくらなんでも一緒にならないよなと思ってたら一緒になった
オカモト@マヤ
マヤ文明しか学ばないのかよ
まあ、やーねー
で、オンラインアップデートはいつなんだ
リックきゅんいつから使えるんだ
>>555 新キャラ体験入学という意味ではどこもおかしくはないが、QMA自体の体験入学生とは分けた方がいい気がする。
>>706 今連載してる担ぎ屋どおもはセクハラシーンが多いような
国分寺で今日大会あるみたいだけど、気が向いたらその張り紙だかを撮影許可あればお願いしたく
>>728 ありがとうございます
始めたばかりの友達と一緒にやりたかったのですが結構な金額がかかるので聞いてみました
過疎な時間狙ってやってみます
店内協力プレイで2人だけなのも淋しいので
あー分かる!
>>271はリア充タイプかな
なんで誰も北島マヤって言わないんだろう…禁句?
>>738 紫のバラの人(フランシス)ネタが容易に出てきそうなので
話変わるが、もしニュースクイズに出たら正解率すごく低そうな問題↓
劇場版きかんしゃトーマスのタイトルです。「伝説の〇〇」
英雄
麻耶雄嵩と聞いて
スタスクかっけえ
めるかとる@マヤ
マラ様とかぶりすぎやろ
マラ様の復活が遠のくorz
カイルとかの落ち着いた感じの男入れる気ないんだな
シャーコラーとか調子乗ってる男ばっかじゃん。セリオスとハルトの中二病が若干かぶるし
次のアップデートでもまだ女のほうが人数多いとかさ、男も女も女キャラ使えよって推奨してるようにしか思えん
仕事柄、マヤと聞くとどうしても某3Dモデリングソフトになってしまう
でもうちの会社で使われているのはXSIなんだ、ゴメンよ
100円玉無くても50円玉x2枚でしっかり認識してくれたw
>>739 ( ゚∀゚)<ヒーロー
( ゚Д゚)<(正解)
ぷっw
酷い押し抜けだなww
……なんだと
新キャラもう使えるの?
>>577 それよりwiki見たらまた青銅〜白金まで1人踏んで10個かよ(ドラ組で)
もう青銅・白銀・黄金・白金って分ける必要なくね?
10,11,12,13って分ければいいのに
しかも今回宝石のさらに上があるんだろ?
6の失態や7のリストラやらかしておいて
また貢がせ仕様かよ
>>750 ん?だったらどんな仕様だったら満足する?
宝石になるに必要な魔法石が少なく、1人倒してもらえる魔法石が多ければ満足?
なんというか自分勝手な人が多いね
仕様が気に入らないならドロップアウトしてもいいのに(´・ω・`)
青銅〜白金までが同じでなけりゃいい
青銅:7
白銀:8
黄金:9
白金:10
でもいいから、それぞれの階級に区別が欲しかった
もう青銅とか白金とか名前つけないで
宝石候補でひとくくりにすればよくね?
ってことだ
>>752 ひどすぎる6のことですねわかります
ゴミの人にエサを与えないで下さい
>>723摩耶の同型艦
タカオ マヤ アタゴ チョウカイ
モルボルじゃなくてキメラにしろよ
ペットってもう復活ないのかな
いつか帰ってくると信じて500マジカだけは残しているんだが
新キャラ、デザインやる気なさすぎでフイタw
中学生のラクガキの方がマシなんじゃねw
金髪で格闘系というのなら、「Rサカザキ」でキャラを作らざるを得ない
>>761 龍虎の拳ならアニスロに覇王翔吼拳の問題があるぜ。あとSNKや餓狼伝説もある。
>>762 リョウとロバートのフルネーム答えさせるのもあるだろ
飢狼伝説だろ
飢狼伝説だな
きろうでんせつか
キャラ追加って稼働前から出てた話でしょ?
この時期にキャラ追加するのは売上が悪いからとか言ってるやつは何なの?
下衆の〇〇〇
知 れ 勘 悪
恵 繰 入 り
なんだぁ… 飢狼伝説だぁ… いったいなんのゲーメストだよてめ―――っ!!
「やったぜ、親父いぃーっ!」
と天狗の面を持って叫べば、今日から君もサイキョー流の使い手だ!
よゆうッス
>>759 購買部の「その他アイテム」を押しても、現時点ではブザーが鳴るだけ。
あとは分かるな?
>>767 確かに追加とは書いてあったが
1ヶ月で追加は早いのではないか?
リックの設定の文章の時点で萌えた自分は手遅れか・・・
かなり手の込んだ狙った男子キャラだと思ったんだ
ハルトといい新キャラの男子の方はまだ無個性に成らないように
頑張って作っている感じはするが女子の方の新キャラのデザイン適当過ぎて何とも・・・
>>770 リョウの道着(色違い)にロバートの頭,ユリの決めポーズに天狗の面の親父とある意味サイキョーのネタキャラであります
>>759 そこでミューを使ってトンちゃん召喚ですよ
>>772 廃人思考だけど
メインカードで使おうと思ったらこのくらいの時期に出てくれないと厳しい、ってのはあるかと
>>772 3月は年度末だからその時点でリリースする必要があるってだけで
アバターアイテムにしろ追加キャラにしろ予算と時間があれば最初から実装させてただろうよ
素直にリオンか銀さん出せよ
相変わらずズレてんな
ID見りゃわかるのかもしれんが、
>>754が誰に向けたものか全くわからん。
キャラの追加タイミングについては決算に間に合わなかった説が有力だと思う
元々後から2キャラ追加しますって宣言してたしね
結果的にデータは引き継げることになったけど
引き継げないと思って新キャラ出るまで廃プレイを保留してた人もいるだろうから
>>777も一つの理由だろう
銀さんといえば平井銀二が思い付く俺は間違いなく中年間近。
住谷銀仁朗がどうしたって?
西武の正捕手か
炭谷な。
今は怪我してるが
あのちびキャラ作るのにそんなに時間掛かるのかね
1月に一人ペース?
作成よりお墨付きに時間かかるのよこういうのは。
>>762 はおー、しょーこーけーん
に脱力したのも良い思い出。
>>776 ゲージ消費の挑発を最後まで観ずに潰すのは空気が読めないヤツだった。
>>789 途中で潰すのはアホだな
俺なら最後の決めポーズにカウンター当てるわ
その方がダメージでかいし
ダンはレシオ4にしても大して強くなかったなw
>>789 > ゲージ消費の挑発を最後まで観ずに潰すのは空気が読めないヤツだった。
だな。最後まで観て最大コンボ入れてやるのが敬意というものだ
これでヤンヤンかケイオスがくるまで始めないつもりだった俺がようやく7を始めますよ
全衣装持ってたしリアルに半年待つ気だったよ
最初からキャラ追加時には引継変更できますってアナウンスしてくれればこんな待つこともなかったのに
俺みたいなの結構いるんじゃないかなあ
>>780のリオンが気になって眠れない
いくら頭を捻ってみてもリオン・ラファールしか出てこない
今ログ見たらマヤと言えばエヴァしか思いつかない俺が少数派なことに驚いた
劇場版ではシックスナインです!とか言わされてるのに
>>795 適当に言ってみるけどテイルズのリオンじゃないの?
頑張ってリオン倒したら
ゲームオーバーになったのはいい思い出だ
太田「お、今週も伊藤銀二さんから頂きました」
ハリウッド検定がSに届かない
ちょっと覚えられる気がしませんね
804 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 16:44:57 ID:2rnvtH4gO
>>801 破の中で
サハクィエルぽい使徒(3人で受け止めて倒す使徒)のときに
「NERV本部への命中確率、99.9999%、シックスナインです!!」
って言う
あまりにまじめに言うから気づきにくいけど
何だエロ展開じゃないのか
期待して損した
ゾロ目で〇〇ナインってのは結構普通に言われるけどね
エロといえば、その昔フォア・ナインというエロゲーブランドがあった。
つうか明らかに違う意味だって分かってるんだからそんなん気にしないだろ
中学生かw
作ってる側が面白いと思ってやってるだけ
エヴァは相変わらず痛いな
クチナシやらかした…
はたから見るとくだらないようなことにも妄想力をびんびんに働かせてテンションMAX!
それもまた青春。
そして大人になって冷静に振り返ると「認めたくないものだな。若さゆえの(ry」というのもよくある話。
ハリ検は線結び多答ばっかりで心が折れそうです
しかしAランクでもトナメより時間効率がいいのは
なんだかなあ
アルマーニの予感。
アウトバーンじゃないかね・・・
死人にシナチク
マージャンスープレックスと聞いて
オーマイハニー・・・
オカルト検定が1番S取りやすい気がする。
>>820 そうか?
検定は今のところレゲー以外はSが取れる気が全くしないけど
S安定なら120回回せば賢者になれるんだよな
宝石になろうと思ったら2500回近くも回さなければいけないけど
かレーラいス
825 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 19:01:50 ID:t83SthBTO
(グレート)バリアフリー
(ジューダス)ストリープ
人チクに死ナシ
Zマジンガー
ユウのおっぱい
アポロダイン
ラブホクルーッ
徳を積まんとな
グレートハイジン
コマダorマダコ
>>772 再選択可能とすれば、みんな持って眠らせてるメインICを呼び起こす効果にもなるからな
ちょうど稼働1ヶ月で賢者になれた
PASELIコンテが45だと効率いいな
>>723 そういや前にイツァムナーってCNのプレイヤーがいたな…
キャラ変えって名前も変えれるのか?もし戦績を引き継ぐんだとしたら名前も引き継ぎな気がするが
アイスクリーム
西田敏行
ダイノソー
ブラック・ジャック
>>838 多分「キャラだけは1回こっきり変更OK」だと思う。
もしこれでCN変更もOKだったらスゴイけど。
>>841 もし仮に再度追加があるなら同じことがあるかもしれないね
でもCNまでは考えてないと思うけど
ユウのおっぱい!
>>824 ばれたか げろげろ
と冗談はここまでにして、今日はのだめを観ようか怪物くんを観ようか迷う。
845 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 20:37:44 ID:M9/h0uV00
まさかとおもうがQMAの世界って死後の世界じゃないよな
消滅したキャラは何らかで目的を達成して成仏したとか。
櫻井ハルミの憂鬱
死後の世界に幽霊が居たってのもなかなかシュールな話だな
ガルデモのシングルを発売する順に(ry
>>844 原作の怪物くんと比べて
ドラマの薬物くんは可愛げがないと思うが
マヤ>まともにはじめなさいよ
新キャラ見たけど
このゲームがだんだんゼロの使い魔になってくるよ…
もうタバサとかシエスタとか出しちまえよ
>>844 今の若い子はDECOのトリオ・ザ・パンチを知らないだろうな
レゲ検で忍者の名前を問う四択は確認したが
ドラゴン組=高校生クイズ、パネルアタッククイズ25
フェニックス組=雑学王、クイズヘキサゴン
ミノタウロス組=平成教育学院、ネプリーグ
異論ある?
ミリオネア、show by ショーバイ!!は何組だ?
ヘキサゴンが高すぎる
マヤ<話し掛けないでください。貴方のことはキライです。
>>852 あのゲームのキャラに名前があったのかw
それはそうと広島ナインに羊の呪いをかけたいよ…
落合も矢地使ってほしかったし
今作のミランダ先生可愛すぎだろ
ちょっと下品なんですが、ふぅー、勃起しちゃいまして
って感じでゲーム最中悩んでるんだがどうにかなりませんか?
ちなみに私38の男性です
DS買え
リックの
○ックス
>>850 公式サイトのキャラ紹介での一言が「真剣にやるわよ!」だぞ。
>>853 ドラフェニ=ヘキサゴン上位組
ガーユニ=ヘキサゴン下位組
こんな感じか?
>>853 アタック25は★4クラス以上の問題を出さない(視聴者への配慮で)。
>>804 真面目にいうからこそエロイんじゃないか。
マヤといえば潔癖症で男嫌い、だからこそエロにもっていきたくなる、
という熱い欲望のたぎりが、1996年ごろのコミケには充満していてだな……
エロパロでは人気者でした。
綾波>マヤ>ミサト>アスカ>委員長 っていうくらい。
ヘキサゴンより平成教育学院の方が問題難しいだろ、間違いなく
ヘキサゴンは知識より駆け引きのほうが重要だったんだよなぁ。
今ではおバカたちの番組となっちゃったけど…
今日賢者になった
イベントとかスタッフロールとかないのな(´・ω・`)
さて、
アタック25がドラとかねーよw
よくてフェニ。
アタック25はパリ挑戦権だけ難しいことがある
>870
僕も、今日賢者になったけど、何もなかった。華麗にスルー。
何か寂しかったです。
1000人切り達成してもエンディグないの?
今日はあるゲームの名前を当てていただきます
ドラゴン:高校生クイズ
トカゲ:アタック25
フェニックス:Qさま
ミノタウロス:平成教育予備校
ガーゴイル:ヘキサゴン
ユニコーン:ネプリーグ
フェアリー:タイムショック
って感じがする
アタック25は全国大会レベル
ファイブボンバーも完遂ならドラフェニレベルあるぞ
>>877 昔のまともなヘキサゴンならそこでいいけど、現ヘキサゴンだと問題の殆どがフェアユニレベルだからその位置はおかしい
高校生クイズはここ2年のレベルか、面白さは昔の方が断然だが
>>878 ラブプラスなら去年のチャンピオン大会予選で出たぞ
>>883 そう思ってフライング回答してみました。
今度出る新作のラブプラス+では、お泊り旅行に行けるらしいね。
今年の夏のサプライズとはラブプラス検定と予想
大穴でマナカリンコネネが使用可能に
そういや新キャラに移行して始めたら最初のあのキャラ別のイベントどうなるんだろ
887 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 22:48:58 ID:cBuSZmTh0
パセリ 45のところが羨ましいぜ・・・
いつの間にか1000円消えるし 怖いお
協力45Pでも調子に乗って遠出して一日中プレイすると7000円消える罠
反省はしてない
対応店舗がある地域が羨ましい
フェニ荒らしばっかりして楽しいかクソ廃人ども
>>886 アップデート当日になれば分かるだろ
まあコンマイのことだから飛ばされると考えておいた方がいいかもな
ふとwiki見てて思ったんだが
和歌山のPASELI導入率がすげぇ
雑学王はどこに入る?
>>866 カルトQのビデオをほぼ全部持ってるんだが、
QMAには当時カルトQで出されてた問題がゴロゴロあるんだよ。
まあさすがに、犬の鳴き声を聞いて犬種を当てるとか、モーター音を聞いてF1のチーム名を当てるとか
そこまでのは無いけどw
もう新キャラって事はそれだけインカムがヤバいのか?
なんとかの勘繰り
>>887 PASELI対応、しかも45Pの店が近くにある奴は本気でうらやましい
27P神までは往復7時間かかるからなぁ、三連休ですら行く気は起きないな
行ったとしても人がごった返しててロクにプレイできなさそうだし
結局は往復4時間の90Pの所にいつも行って、ガス代も考えるともういくら使ったかは考えたくない
マヤ…MAYA?
同じコンマイだし。
>>888 QMA6の時、2クレ100円店なら1500〜2000円で済んでいたのに怖いよねえ
90Pってほぼ100円だよなwww 階ごとに100円でしかも1分ほどで次の階にいくから尚更
国分寺とか立川辺りの人が羨ましい
国分寺は45Pだし、立川は100円2クレだし
両方ともかなり近いから、目的によってプレイする場所決められるし
>>898 次回作では新キャラ「ゴリ」が追加されます!とかだったらもう笑うしか無いな
マヤかw
とりあえず考えられるネタ(未出分)
マヤ34:鉄ヲタ向け
マヤけん:同上
マヤぶんめい:文系学問向け
マヤじゅんこ:欽どこで有名だった
Gンズプラザ:摩耶。CMでおなじみ(関東ローカル)
まやケーブル:神戸。
カルトQは検定か
PASELI 45Pどころか付近に100円2クレの店すらない。
音ゲーとか格ゲーと違って明確なゴールがある(宝石賢者)ゲームは
中途半端に止める訳にはいかないから余計きつく感じる
ノンジャンル:タイムショック
アニメ&ゲーム:IQサプリ
スポーツ:高校生クイズ
芸能:アタック25
ライフスタイル:雑学王
社会:ヘキサゴンU
文系学問:ネプリーグ
理系学問:平成教育
異論は認める
ショート
ガトームソン
ミスターマ@リック
ふじさかリ@リック
90台の問題5問全部外して0点とった
なんでそんなグロ問題ばかりみんなわかるん?
芸能だけど
>>909 スタイナー@リック
フレアー@リック
リリック氏本人はユリ使いですがな
>>909 シュー@リック
ミューのCOM名と一緒だがキニシナイ
MAYAと聞くと10数年前にマガジンでやっていた超能力漫画しか思いだせない
>>910 90%台?ならグロくないってことだろ
ハリ検なんか一桁連発だぜ
ゴラクでゴルフ漫画描いてるな
×××ホ@リック
まりあホ@リック
…すまない
サブカ作る余裕もないから誰か
ワーカーホ@リック
コメントは「本当は普通のにぃと」で誰か作ってくれないかな・・・
クソ歌過ぎる・・・
AICか、作画だけはいいな
OVA2ェ・・・
ガイド増やすのが楽になって嬉しいな
今日フェニで平均点70点のとき19点だったよ
社会だけど
>>828 実際に「Zマジンガー」が正解の問題もあるけどね。
>>912 そういえばそうだったな。未だに弐寺とかで参加してるから忘れてたじぇ。
新キャラは今作ではもう出てこないかな。
>>857 忍者:カマクラ
戦士:ローズさぶ
タフガイ:サントス
だな
あと
>>844はゲームだと「ば れ た か げろげろ」表記
おっぱい分が足りない気がしてきた
ところでキャラ変更出来るというアップデートはいつ?
>>918 名前が思いつかなくて困ってたんだ
作ってこよう
>>914 キャラが男も女も名前に君付けでクンがカタカナ表記なのが妙に気になる
漫画か。
あの漫画にも男の娘がいたな。
タカシ@マヤ
巨乳の男の子が追加されるのはいつですか?
巨根に見えたんでもう寝る
吉田マヤちゃん
>>914 アニタイでシルフィードの問題引いた時は感動した
いい加減、犯罪者酒井法子問題は削除すべき。出る度に笑ってしまうw
>>937 じゃあ歴代の犯罪者関係の問題も
残らず削除するべきだな
草なぎとか押尾とか
戦争犯罪者とか汚職事件関係もかな
ランセロッT@リックに1票
金丸信の名前が出てくるのに何を今さら
というか製作は好きみたい<角福の辺り
三角大福中を避けて日本の政治をネタにする方が難しいから
>>938 戦争犯罪者の問題は削除すべき。
あれは戦勝国側が一方的に決めたことだ。
なんか最近ミノ組みにいることが多いな
頭が悪くなったのかな
問題が簡単すぎて早押しになってるのも原因かも 答えるの遅いし
>>944 一つの誤答が致命傷になるケースが増えたな
6やDS2より明らかにキツい
タイピングとか並べ替えの速度差で落とされるの納得いかんわ
少し考えたならしょうがないけど見た瞬間分かるような糞問連発されてコンマ何秒の差で予選落ちした
誰が見ても分かる問題やめろや
ミノ組あたりでも予選で1〜2問も間違えば予選落ちするしな
コンディションのよくないときにやるもんじゃない
ちょっと考えるぐらいの問題にしてほしいよ
知識の差じゃなくなってるし
平均が80点とかは高すぎでしょ
>>948 寝不足でプレイしたらあれよあれよという間にフェニからガゴ落ちした
もうこれからはフェニステなんて恥ずかしくて言えません
>>949 ドラゴンに来りゃ「いくら考えても分からない問題」を相手は即答してくるんだぞw
>>944 いや、なったのかなじゃなくお前は元々だろ
予選で総合形式はおそらくEASY、NORMAL、HARDのどれかが出されているはず。
現状、ドラやフェニにおいてもEASYの出現率が高すぎる!
少なくともドラでが5割以上の確率でHARDが出て欲しい。
ミノならE:N:H=3:6:1、あたりにしてくれると随分良くなると思う。
ドラゴンだと知識だけでは間に合わない事も普通にあるからな
6はガゴでも準決勝では5のフェニくらいの問題が来る事があったくらいだから
今回は余計に本当に予選と準決勝が簡単に感じる
それはそうと他所のゲームをクソゲーいいすぎ
>>951 そこまでいくとあれだけど
誰でも知ってるような問題を早押しするゲームじゃなかった気がする
まあ少なくともミノの問題は誰でも知ってる問題じゃないと思うんだが
わかる問題は早押しだし、ドラに行くと考えても分からないと言う事ですね
東国原知事のタレントだった時の芸名四択とかタイピングで北島康介とか「これ答えられないやついないだろ?!」みたいな問題ばっかり出されると萎える
グロ問過ぎて答えられないと鬱だけど答えられて単独正解とかやると脳汁でるしクイズってそうゆうとこが面白いんだと思う
ヘキサゴンみたいに非常識を晒しあげる踏み絵なのか?
簡単な問題が嫌だったら組を上げるしかない
わがままだな
グロ問でも答える人間の領域に行けよ
脳汁もでるだろうぜ
決勝で自分の投げた問題だけがいつも空気問の件
易問の早押しで数秒差で区間賞とか予選突破とか楽しくないか?
俺結構好きなんだけど・・・
だが簡単な問題ほど単独不正解を
起こしてしまう不思議
つーか、今作は前作で普通にドラステしてたような連中すら平気でフェニに落ちてくる程だしなぁ
少なくとも何でこいつがこんな所に落ちてきてるんだってマッチングを頻繁に見るようになった
>>962 よくある事だ、諦めろ
>>963 フェニ予選でマルチ1〜3位が100〜99.80台な光景を見た時は流石に('A`)ナニコレ…と思ったな
>950
次スレよろしく
立てられないなら指定を
>>962 俺がいた。
いつも決勝は文系キーボードを投げるが
ノーマルだと全然刺さらない
ハードだと俺まで刺さる
こんなオチばっか。
マルチやパネルも投げていったほうがいいのかな。
グラフだけだとわからん。
形式変える余裕があったら自分の武器の精度を上げるのが先
文系はキーボードが一番グロい気がする
6での俺の正解率的に
さすがにハードで比べたらマルチになるんだろうけど
確かに。
苦手をある程度回収するのがいいのか
得意をより伸ばすのがいいのか頭打ちになってる。
半端なのはただの好きなジャンル
半端じゃなくなったときに武器になる
やっぱ今作も多答だな
理想はマルチハードだけど精度上げるのに時間がかかりすぎる
多答なら1000問回収すれば武器になるし、ドラ決勝でキーボードハード以上に刺さるし
理多はあまり刺さらないのかな、他のジャンルに比べれば?(武器にしようと思ってる)
理系に限ってはマルチよりパネルの方が強いと思う
マヤ楽しみなんだけどアップデートって事前に○○日にやるぞコラって告知されんの?
それともいきなりされるもんなの?
>>903 吉田麻也は?
>>916 担ぎ屋どおもが連載してるのは週刊現代だろ
どおものセクハラシーンが好きだな
あとゴルフ雑誌でもやってたような
決勝で○×投げる人って少ないけど☆五個の○×は結構面白いよ
基本的に○×って全員当てる事はあっても全員外す事は稀だから誰かしらに刺さる場合が多いから
>>972 理想って理系連想かと思った
マルチってどうも費用対効果が薄い気がしなくも無い
それならタイプの1つや2つをまともなレベルまで持っていけそうな・・・・
>>977 その誰かしらが自分の場合もあるけどなw
>>975 どっちのパターンもある
今度のは全国大会とか検定の仕込みとかもあるだろうから
来週ぐらいじゃね?
次スレは?
次スレ立てにチャレンジしてきます
>>963 早押しゲーならアンアンの方でやりたいってのもある
早押しならQMAである必要ないしなぁ
難しくてわけわからんっていう問題がたくさん出るほうが好きだな
987 :
ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 11:59:02 ID:HFiW1MD30
1000ならアメリア先生のメガネ配信
今使ってる5人のシャロンからキャラ変えするべきか
それとも新パス買って新規に作るか…考えどころだな
シャロンのおむね×5<マヤのおむね
>>988 新番組
『令嬢戦隊ペタレンジャー』に、ご期待下さい
>>983乙です
>>985 回収前提になるような気がしてやだなあ。
俺は気軽に楽しみたいからマロン先生の難問検定みたいな極端な難易度は困るな。
わざと組落とすような真似はしたくないし。
ドラは予選ボーダー160が普通な状態の方が嫌だけどな。
苦手ジャンルの易問1問外すだけで終了とかキツい。
昨日も予選〜準決で1問ずつしか間違ってないのに
5位で決勝行けなかった。まあ間違えた俺が悪いんだけど。
各クラスで正解率が50%ぐらいになる問題をメインで出すように調節してほしい
そうすれば早さじゃなく差がつき易くなるし
今は多分70%ぐらいのがメインじゃないの?
個人的にはグロ問連発が大好きだけど
>>992 ドラで易問外したら、さすがに落ちても仕方ないと思うんだけど…
外しちゃいけない問題と正解すれば差がつく問題とのバランスは大事。
俺はDS2からの参入組でもある程度までは通用するくらいがちょうどいいと思う。
さっさとうめうめ
1000ならマロンさん
1000ならリストラ組は二度と復活しない
1000ならリストラ組復活に力を!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。