【俺達の】BORDER BREAK Bランクスレ 5【ボーダー】
1 :
[―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:
勝てていた、稼げていたのは過去の話。
マッチングの変更により、今やB3B4ルーパーも珍しくなく、
やっとB上位になったものの今度はABルーパーの餌になる…
そんなブラスト乗りの憩いの場です。
戦場やポイント稼ぎにに疲れた貴方も、ここらで一服どうですか?
Aランク自慢はご遠慮下さい。他人は他人、自分は自分。
煽り・荒らしはスルーして下さい。議論は議論スレでお願いします。
スレ建ては
>>980 ■前スレ
【下限の】BORDER BREAK Bランクスレ 4【フロンティア】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267880657/
>>1乙
一度B3に上がったけど即B4に追い返された
B3の壁が厚すぎるのは何でなんだぜ
('ω'*)乙
か、かんちがいしないでよね!
これは
>>1乙じゃなくてただのポニーテールなんだからっ
>>3 3と4の間に腕の差はあんまないとおもう
一番差があるのは装備でそれ以外は意識の差ぐらいだと思うぜ
それと1乙
>>3 B3とB4ではなく、B3とB1に差がある
装備の差もあるけど動きやAIM判断力の差が大きい
上位と下位ではゲームスピードが違うから慣れるしかない
そのうち簡単にB2に上がれるようになるよ
>>5 ルーパーがいるんだから、装備に差はないよ
B2以上に上がれるか否かの腕の差だと
あ、
>>1乙
>>3 B上位と下位が一番差が激しいと思う。
動画見ててもB下位とかロックしない奴多数だったし。
>>3 意識の差かもしれないな。
装備が良すぎると逆につっこみすぎるのが、ルーパーの特徴かもしれない。
ループしない人は、ある程度距離とって、被弾しないようにして、相手を撃破してくるし。
>>3 B3に行ったらB1に気をつけろ!
腕が違いすぎる奴が交じってる場合がある
確かにB上位戦には、海老ルーパーが混じってるw
このマップ、芋砂が多いから、弾薬とってもらえると思って、
弾薬を頼む→弾薬配布×3→弾薬を頼むをして、ぶらぶら歩いているけど、
1回しかとってもらえなかった。
どうやったら、とってもらえるんだろ(´・ω・`)
そんなに紅白塗装欲しいかな
一番目立たないのは初期塗装だとよく聞くけどな
最近B4に上がったよ、よろしくな。
というかB3試験一発合格だったんだが・・・遠雷で撃ち抜かれ魔剣でなます切りにされ能登で宙を舞いetc.....
めでたく34ルーパー仲間入りだよorz B上位からは恐ろしい人らが増えるね、めっちゃノリいいけどw
>>10あるあるw
体力が低くなってる修羅で突っ込んできて「うはwエサ来たwww 」ってなってたら俺含める味方三人位殺られたときは死にたくなった…
>>13 Bにいるクリムゾン・ストライプは9割がポイント厨だからな・・・
渓谷でのデザート・デジタルはいい感じに目立たなかったぞw
さて、今日も弾薬配布してくるかな(´・ω・`)
見かけたら、味方の人とってくれー。
あと、砂のポイント37ゲットで、ブルー&イエローの色取れるけど、
砂すると、フルで稼いでも30いかないんだよね。
>>16ルーパーって言うならまだしも、九割がポイトン厨って何処情報だよそれ・・・。
>>18 先週の渓谷で感じたんだが。
他だと戦闘の兼ね合いもあるから判断できなかったけどな。
過程がポイント厨で、結果がルーパーっていうのかな?
>>19 ねーよw
むしろAの支援だろ
他は知らん
そもそもポイトン厨の奴らがBランクにいるわけない
あと、ポイント厨は渓谷には少ない
高ランクほど禿げるから
B上位には、ポイトン厨いないとおもうけどな。
むしろ、B下位の方が、弱い者いじめしたいポイトン厨が多いと思う。
ところで、たまに芋砂するけど、シールドって結構便利だよね。
ちょいと画面みにくくなるけど、相手からの実弾は無効化されるから、ずっと芋でいられるw
迷彩欲しいけど、ちょっと迷うところだな。
今日、芋砂さんがプラント防衛のために、プラントから少し離れたところでシールド張って狙撃援護してたから
俺もそのシールドの中からマシンガン撃ってみた。
なぜか、お礼を言われたw
>>19 じゃ、その少ないポイント厨がストライプや
クリムゾンカラー付けていたんだろうな。
24 :
ゲームセンター名無し:2010/04/04(日) 22:47:07 ID:zghTmSaH0
アセンの相談なんだけど、B3→B2を目指す支援メインなんだけど
杖41頭+HGT胴+修羅U腕+杖41足でやってたら
足遅いからコア凸できねーし、接近戦ではサペとかに負けるし
いっそガチムチ支援にしようかと思う
腕だけ修羅Uを残してあとHGの支援って
動けなさそうだけど、セルフリペアでプラント防衛には向いてるんじゃね?
>>24 腕だけ修羅IIはフルHGと比較して装甲がガクッと落ちるから注意。
あと経験上、ガチムチ支援はある程度使って満足したら、早めに他に切り替えるのをオススメ。
理由は突っ込み癖がついて回避が下手になりやすいから。
>>24 腕円1でよくね?
胴も支援メインなら杖41もアリかなと。
撃ち合い負けるのはAIM力の問題かと。
あとガチムチと撃ち合っては駄目だ。
ガチムチ支援まじ勘弁
削ってもピロピロしてるし近くとスマック痛いしイェアされるし
HG3344スマSPリムペV弾薬箱リペアβ
全部撃ち尽くしてピロピロで生きてた事が有った
>>24 ガチムチ支援でセンサーは勘弁な。
ガチムチは戻らないからな
>>29 戻れないガチムチセンサー支援と、
頻繁に落ちて再設置までの間に抜かれるフル修羅センサー支援
どっちがいい?
>>12 しゃがみ構えしてる砂の腰〜股間あたりをねらって弾薬箱を置くように投げると砂に弾薬箱がめりこんで無理矢理取らせる
弾薬箱が無くなったら敵陣特攻or入水自殺で再出撃
(以下繰り返し、味方砂は2機以上いるのが望ましい)
これで弾薬銅・銀とれました
>>19たかが渓谷で見ただけで九割が(ry
とか断定しちゃう人って・・・。
禿げても気にしないし、むしろ自由気ままにやってるからこそBなんじゃねーの?
俺の視点から言わせればポイトン厨ってより、むしろ戦闘狂とか凸屋ばっかりな気がするけどな
それは俺が修羅麻だからかもしれんが
>>30 修羅でも支援なら簡単に落ちなくね?機動カと自己再生、
迂闊に近づけない点で無駄に長生きしたりする
というか支援強すぎるだろ今更だが
久しぶりに平日BBやったら休日にやるより明らかに周りが上手くて盛大に禿げたよ・・・
>>34 昨日110ptとって味方最下位の時はそっと部屋を変えたわ…
凸厨から戦闘厨になったらB下位脱出。海老までは問題なく上がれる。
問題は素材が偏り過ぎる・・・。
それと元、凸厨()はやっぱ凸したくなるのよね・・・。
んでひさびさに凸厨しばりしてみたら、-100ポイトンくらい下がった。
いや、途中戦闘も入れてるのよ?
ただ・・・支援乗ってポイトンウマイれす(*´p`*)だけはしたくねぇ
それやっちゃうとA4以降になっても支援に頼らないと維持できないだろ?
はっはっは、Aランクの話題とか。2枚目終わりかけでもB3〜4ルーパーの俺には縁遠い話だ。
支援?それでも稼げない下手プレイヤーですが何か?
…いや、マジで才能無いにも程があるだろ、俺。面白いからいいけどねー♪
38 :
ゲームセンター名無し:2010/04/05(月) 21:48:12 ID:eU0LDzZH0
杖頭杖足の支援メインだったけど、修羅腕以外フルHGにしてみた
HG支援は重すぐるだろww
確かに打たれ強いけど、プラント占拠0pでキルデスが1/7で貢献80pとかありえねーww
動けんから、麻修羅がひゅんひゅん飛び回ってるのに、スマックSPで当たらんぞ
重火器に乗り換えて榴弾砲係とプラント防衛に徹したら、逆にイケてることに気づいたけどなww
>>30 ガチムチ支援の話でどうして修羅が出てくるんだ?
それとも、その修羅よりはマシだから、
戻らなくてもセンサーを使うことを正当化したいのか?
答えは
「守れない・守る気が無いならどっちもいらね」
>>37おいおい・・・
センサー支援乗ってたら、貢献カンストまで普通にポイント取れるだろ・・・。
広域するよりも、小型で榴弾のかからないポイント探して置いてみそ。
笑えるくらいポイントはいるぞ・・・。
設置場所はBCDプラ。なんで、凸阻止できないから、戦犯にならないように(これだけで戦犯くさいけどね・・・)
だが、俺はこれやった時間違いなく表彰台入りする。
すげー罪悪感とともに・・・。
>>39 だろ?
だからガチムチ支援の漏れは索敵を捨てた。
索敵など目視で充分。守れないなら前に出ればいい。そのためには弾薬箱が必要だ。
いくら何でも、敵前に居る奴に「戻れ」なんて無粋なことを言う奴は居ないだろう
麻専でやっているんだが、このマップだと時々支援に乗るんだ
だが、いくら頑張っても禿げる禿げる・・・
支援ってどうやって貢献すればいいんだ??
麻のとき、後ろからピロピロしてくれると嬉しいからそれやってるんだが
いつの間にか自分ピロピロして、そのうち大破してるんだ・・・
>>42 麻メインならコア凸されてから支援乗るんで良いんじゃないかな
支援は戦闘特化なわけじゃないから
よほど上手くないと前線じゃハイエナくらいしか出来ないし
3機以上いても正直微妙
よほど支援のるやつのいないチームじゃなければ
無理しなくてもいいんじゃない?
貢献稼ぎたいなら基本は索敵だと思う
味方or施設回復してSP回復中に索敵してボム置いての繰り返し
Bなら大体川越しに渡れずにいるHGとかいるから
ついていってちょこちょこ回復すればおk
てか先日はじめてCBルーパー見たんだがあれなのかな
自分がしたい立ち回りと装備と知識が釣り合っていないっていうか
とりあえず金の力でランク上げるのはやめたほうがいいと思う(´・ω・)
>>43 ありがとう
一応リスポンするときに兵種見て、支援1になってたから乗ったんだ
ベースリスポン⇒センサー貼り付け⇒前線へ
という流れしてたけど、麻の癖が抜けずにすぐ出すぎて死ぬし索敵機のがまだ役に立てそうだ
ちょっと支援練習してみようかな
>>44 支援の本領は敵の死角からのスマックゼロ距離奇襲だぜ
それでぶっ飛ばして相手が死ななかったなら起き上がる前にまたスマックゼロ距離でトドメ
今のマップとか隠れるとこいっぱいあるから特にやりやすいしな
>>44 あと支援は奇襲でもしなければ基本的にタイマンで勝てる武装ではない。
遠距離武器が無いから障害物の無いトコで距離を離されたら手も足も出ないんだ。
「支援」なのだから、仲間と一緒に行動して
進行方向の索敵をしたり、2対1で確実に仕留めたりするのが基本戦術だ。
時にはリペアに切り替えて囮になる事も有効だよ。
前線で敵が見えない事が結構あるから、今のところ弾薬は積めないわ
敵が見えてりゃ積極的に支援使う気ないけど、味方に支援五体居て前線が見えないとかどうなってんだよ・・・
って試合があった
索敵ない場合は支が多くても乗るなあ
自分が索敵ないと不安なタイプだからスネーク警戒も兼ねてAEからリスポンするよ
哨戒でスネーク見つけられると嬉しくてたまらん
さて今日はやり納めしてくるか集積体の一つでも引けたらいいな
次にやるのは仕事終わって来週からだ
携帯サイト入ってるけど自分のアバターを待ち受け画像に出来ればなぁ
流れをリムぺVでカットするが
個人的に休日の昼と平日の夕方が弱い奴が多い平日の朝と夜、特に8時以降が強い奴が多い
と思っているが
一番強い奴が多い時間帯はどれなんだろう?
後、砲撃中にリモート投げてすいません、「ピッ」しちゃってもっとすいません…目の前に投げて気付かないと思わなかったんです(゜∀゜)ゲヘヘヘヘ
カード紛失してから幾週間、帰ってきたぞBランク・・・!
B5上がった次点で久我2頭、HGT胴腕足、麻は91マシンガン、蛇はコロッサス、砂は改とAC、支はクイスマというアセン
無くしたカードがB5に上がったときは修羅5525、ヴォルペFAMとかだったのに比べるとなんかなぁ
そういやC1で魔剣、41おにぎり、遠雷、象さんに出会ってなかなかカオスだった
明日でバージョンアップか。
昇格・降格を繰り返してきたが、次回こそは!Aランクに!
といいたい所だが
B1からB4まで降格する財布的に苦難する道を行くべ。
>>50 基本、金曜の夜(20時から24時の間)と土曜(14時〜24時の間)、日曜(14時〜19時の間)しかしないけど、
休日の昼間の方がうまい人が多いと思う。
全然、お立ち台にたてないし。
しばらくは追加兵器によるわからん殺しが増えそうだな
>>51 俺もカード見失ってサブ作ったときにC1で魔剣・コング・遠雷に遭遇した
他にも頭杖41残りHG4とか修羅5525ぽいやつもいたっけ
彼らを38改でHSできたときは「ああ、Cクラスなんだな」とつくづく思ったよ
立ち回りだけは上と闘って経験を得て積み重ねるしかないな
>>54 確かに
メイン無くしたと思って(数日後に発見)作ったサブで今B4にいるが、装備よりも腕が大事だとつくづく思った。フル玖珂1122でも結構戦えるし
ただ、2胴が物凄く欲しい
卵ってこんなに集まらないものだったのか……
>>54 C1辺りだと射線に気を配らない人、榴弾砲避けない人多いよね
手榴弾による分からん殺しは変わらず有るけど
前のとは全くアセンが違うからどきどきだ
57 :
50:2010/04/07(水) 00:35:16 ID:ql1ZPgus0
>>53 お立ち台に立つだけなら平日夕方とか、休日の昼の方が学生さんいらっしゃい的な意味でいいんだろうと思っていたが
そちらは休日昼が禿げますか……
こちらはB23ルーパーですが平日8時以降が苦戦してます
やけにウザい赤B1だと思ったら全国ランキングに名前がある程度の廃人だし、凸ルートは敵も味方も八割押さえてあるし、センサーと偵察機ほぼ出てくるし、弁当付きリムぺVをコアに配達されてリアルorzしたし……
お前らとりあえず弱い時間帯探すより上達することを考えようぜw
とりあえず夜8時以降は鬼門
処理落ちが酷くて、照準や敵が瞬間移動しまくりでゲームにならねえorz
言えば再起動してくれる店なら話は別なんだろうけど
古修羅でスネーク中に敵に発見された時っておまえらどーするょ
コア凸出来そーな距離だったらAC吹かして玉砕するが
大半は物影に隠れてベースのトイレにエリア移動して
哨戒→再スネークなんだが
>>58 素材や勲章がいらないならいつだってそうするさ
>>60 状況による、敵を倒せるなら倒してプラントを盗るふり……まれに本当に奇襲できるけど
倒せない時は大抵、複数がお出迎えなのでロックしながら派手に引き付ける……そして「味方よ頑張ってくれ」と祈る
上達すれば時間帯問わず素材や勲章を狙ったプレイもできるようになるんじゃないのかね
>>62 そうだな……施設破壊賞のためにフル修羅で降格覚悟で突貫してくる
64 :
ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 21:22:57 ID:7LFf6xmI0
トラザに関しては普通に砲台壊しても文句言われんと思うよ
なかなかの長射程でイラっとくる
65 :
ゲームセンター名無し:2010/04/07(水) 22:01:13 ID:6EMlEL5j0
新ヴァージョンがっつりプレイしてきたぜ
高低差がはげしいマップだと、軽量級が有利っぽいのかな
コア凸されて、HG支援の俺様の出番なかったわw
どうでもいい鴨しれんが、新マップでなれないプレイしてるのに
背後至近距離から「ほぉー」とか「んー」とか言う香具師は氏んでくれ
コイン無制限の台でプレイしてるのに、コイン追加したら「あっ・・・」とか言うのも禁止な
感じ悪かったから、コンティニューしないで素材変換してやったら
そのままどっか行きやがった。ちょ、おまwwwwwww
>>62 そうだな。上手くなればアンタレも弾薬も・・・・?俺はあとアントラとアンタレだけだ。
CP査定が緩くなったのでB3キーパーの俺はこのスレとさようならするかもしれん…
まだ1.5プレイしてないけど
ここで渓谷AでヒャッハーしてA5になったと思ったら
ロケテや朝一でプレイしまくってたであろう人達に
フルボッコにされて即効でB1に降格した俺登場orz
新マップだからかもしれんがB限戦って膠着状態になりやすくね?
SAB戦だとその状態を大半の仲間が打破しようとするけど
B戦はほとんどない・・・目の前の敵を追いかけるばかり
やるならSAB戦の方がためになるな容赦なく禿げるけど・・・
ACマルチイェイこれ便利過ぎだろ吹かした色もカックイイし買ってよかったぜ
エッジβとイェイでメタルがあと七個も必要とかないわぁ。
揃えたはいいが使用感にガッカリしたからASG買おうとしてる人をとめといた。
>>70 B4のサブカで1.5見学しに行ったら
気付いたら味方に強襲俺だけで涙目だったぜ
このMAP麻は産廃なのか?
みんな重か支じゃないか…
>>72 ほどじゃないが、麻2とか普通だよね
サーセン、数少ない麻枠使って凸できなくてサーセン
軽量中量>(越えられない壁)>重量(笑)
って感じだもんなぁ。
開けた平地で常に真正面から撃ちあったら強いけど
そんな場面なんて数えるほどしかないしね。
そのくせ、出来なくなることが痛すぎる。
>>68 恐らく脱出出来る。
サブカのA2とかでも普通にCP20とか貰えてかなり楽になってた。
メインのB2じゃまだまだ装備買い切れないぜ…今回の追加は量もそうだけど
必要素材がきつすぎ。
産廃どころか普通に麻が一番だと思うぜ
基本凸マップだし凸ポイント増えたから凸してもそんなに禿げなくなった
高低差あるから隠れるところも豊富で死角からおにぎりで撃破もできる
SAB戦だと修羅麻多いよ
麻が多いほうがこのマップ勝てる気がする。
そして、今回砂が一番ポイトン取れそうな気がする。
以上、30000GPくらい使ってみた感想。
B3〜4ルーパーだった自分が、初めてA5昇格テストまで来れた。
今回のCP査定は良心的。
凸+勝利で初めて75CPなんて貰ったよ・・・
ver1.5をちょっとやってきた
査定がぬるくなったとは聞いていたが、今まで一度もCPをプラスにできなかったB2で、
するする上がっていくのがかえって怖いwww
34ルーパーは脱出できそうだが、ループする場所が上にずれるだけって気もする
B上位戦で既にヴェスパ使ってる人がいて茶噴いたwww
まぁ俺も買おうと思えば買えるぐらいには素材は溜まってるんだけど
砂ほとんど乗らないから素材の無駄遣いだよなあ
ACマルチの使いやすさが半端ない
ブースト切れた時に、ゲージ溜まるまでのつなぎに使えるのが大きすぎる
バックダッシュで逃げるのにも便利だし
ノ  ̄ `ー-、 ルーパーを救済するため
/⌒ \ CP査定見直しを企画した
/ `ヽ 瀬賀が 悪党のわけが無い
. | l~~\ ヽ
| ハノ ヽハハ、 | 瀬賀は皆様に
. | ノ ー―― \ .| CP査定見直しという
| / ____―― __ヽ、 | 未曾有のチャンスを与えているのです
r-l、 ___` '´___ |Yヽ
. に| | `―゚‐'| |`ー゚―' |.|っ| マルチイェイやヴェスパくらい
|O|.| ――'| |`――' ||б! その未曾有のチャンスを考えれば
ヽ_|| _.ノL__」ヽ_ |l_ソ 安いもの
, -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
::::::::::::::::|l\  ̄ ̄ ̄ ̄ /|::::::::::::::: Ver.1.5は非常にリーズナブル
:::::::::::::::|.\\ ≡ //|:::::::::::::::::: 良心的バージョンアップでございます
::::::::::::::::| \  ̄ ̄ ̄ / |::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::| \ / |::::::::::::::::::::::
>>72 あったあった
みんな砂支になるんだよね。蛇2砂4支3とか何の冗談だよっていう
凸マップかつ砂マップという感じだな
この高低差激しいマップは今迄で一番好きだ
あと
>>77の言うとおり、査定が緩くなってて逆に怖い
今まで34ループしてた奴が海老に
今まで海老だった奴がA上位になるだけだわな。
実力相応の場所でループするのは同じだよ。
すんでた住所の番地が変わるだけなのに怖いも何も無いだろ
82 :
ゲームセンター名無し:2010/04/08(木) 13:28:00 ID:c8x5Qm6DO
>>74 >>メインB2、サブA2
貴様のような奴がいるから…ッ!
にしてもほんと査定甘くなったね。
クリムゾンは労せず取れそうだ。
>>81 まぁSランクとか作ったのに何それポイント厨?て感じだったからなw
34がたまりすぎて素でB5上がったばっかの奴が涙目だったし
>>80 逆に、今まで味方の足を引っ張って稼いでいたオセラーや
ネクロ支援がことごとく禿げ上がってるんだぜ?
戦闘厨海老→海老
勝利厨海老→A上位安定以上
ポイトン厨海老→34ルーパーorBCルーパー
これはSSやSSSランク実装も・・・?w
>>85 そしてSSS1での過去5戦の平均順位が総合○位以内だと
獲得CPが通常より増加するんですね分かります
超剛性メタルが手元に8個あったからこれならACマルチウェイ買えると思って
カスタマイズ行ったら占拠章が5個足りないからって追い返されたorz
もうしばらく初期ACにお世話になりそうです…(´・ω・`)
>>87 よう俺
しょうがないからオセロしてるぜ
それにしてもエアバス楽しくて仕方がない
>>88 あのエアバスターって現実の世界でのクラスター爆弾みたいな感じ?
もし使い勝手が良ければコロッサスから切り替えも考えてみたいw
しかしver1.5で一気にレア素材が吹き飛ぶようになったな
メタルはしばらく余裕があるとして
集積体は4個、ソノチップは3個、メタモチップは1個しかないから
(特にメタモは)買い物は慎重に選ばないとなあ
杖39頭買って一気に41頭までセット買いするか
それともサーペント購入用に温存すべきか…
>>89 使い勝手じゃなくて、食らった印象だがなかなか凶悪
広範囲に一気にくるらしいので、気がついたらフル修羅撃沈、って感じだった
>>89 今持ってるのがT10だけなんだが、空中で爆発する榴弾としか言えないな
ただいつもより撃破しやすかった印象がある
榴弾を好んで使ってるなら買って損はしないと思うよ
B4→B3の昇格試験を約8分で終わらせて
その後B3では70前後しか取れない俺は着実にBBルーパーの道を歩み始めている
はいはい三十回目のビーサンですよ 撃破とれなくていいから玉あたんねぇかな
>>92 蝶のように舞い、蜂のように刺し、ゴキブリのように逃げろ
脇役から主役になった奴の格言だ
エアバスってジェット機みたいな音だよね?
神々しいオレンジの光に近づくと撃破される兵器。
今日、仕事帰りにやって来たけど、マップが分からんw
そして、190から118まで禿げまくった(´・ω・`)
周りも新機体だし、早く玖珂Vを出してくれー。
黄金用にピロピロやってたけど下手にやるより凸った方が良いことに今日気づいた
席を立った時にはソノとメタモが併せて15個くらい増えてた
黄金?足りねーままだよ
今B3の算数なんだけど、今日2戦だけでCPが60も増えた…
査定が変わったのもあるんだろうが
海老がみなAキーパーになってB上位戦が易しくなったのか?
それとも新しい玩具に夢中で実力を発揮していないだけ?
負け試合だったが100ポイトンオーバー稼いで、これでCPプラスは確実だヒャッホーと思ってたら
全体順位が15位でCPマイナスになったでござる( ゚Д゚ )
…このマップで10vs10はやっぱり無茶だとしか思えんな…
ひっきりなしに41おにぎりが飛んできて即大破多すぎ
まあ正直ポイントインフレ起こるよなこのMAP
前のMAPがデフレが起こりやすいMAPだったのもあるが
>>84 ポイ厨海老ですけどベース防衛でCP+安定です(^ω^ )
LZ狙撃銃出て狙撃増えてるけど狙撃は一枚でいいと思うんだ
ベースに先生4機とか何事だよwwww
>>100 ベースの壁やベース内自動砲台がなくてコア凸しやすい上に、
コア凸で得られるポイトンが増えて、更にマルチイェイのおかげで
傘下で逃げ回れる時間も延びて、コア凸ですごい点入るんだよな
その上、この狭さなのに10vs10だから、撃ち合いの強い人にとってはまさに狩り場
今回はお披露目だからしょうがないとして、次に来る時には8vs8か7vs7になってると信じてる('A`)
BBはポイントがデフレしてもいいこと無いしね
>>101 今日は先生いっぱいいたな
あと、新MAPだから敵センサーの場所がバレバレだった
>>94 ロックして当ててくる奴は海老だ、ロックしないで当ててくる奴は訓練された海老だ。
ですね、わかります。
俺は10vs10でいいと思うな
高低差や地下通路等のおかげでいろんなルートがあるからあんまり狭さを感じないんだよね
下手に8vs8とかにすると戦闘減ってさらに凸マップの傾向が強まるだけだと思うよ
まぁ凸屋の俺にとっちゃそっちのほうが都合良いけどw
個人的に今のマップは麻、重、狙撃、支援すべてに活躍するチャンスがある良マップだと思ってるからそのまんまにしといてほしいな
>>106 支援は活躍するチャンス少なくないか?
センサーは効果的なところに貼るとバレやすいし、
細い路地がほとんどないから地雷しかけても踏んで貰えないし、
不意打ちおにぎりやヴェスパで即死しまくるから回復の出番も少ないし
大抵「どこへ行っても必ず敵がいる」から、逆に偵察飛ばす意味があんまりない気すらする
ボンバーマンはシラネw
>>107 昨日南スタートでAプラントの円内とその近くに小型センサー配達したら死ぬまで残っててビビった。
四分ぐらいかな・・・・リスポンで即マーカー着くから終止押せ押せだった。
さっきB上位でマチして北側だった人達ありがとう。熱い試合だった。
開幕直後に参戦してDプラント奇襲→そこでタイミング良く独占。
奇襲の援護要請したら駆け付けてくれたし、Dプラントを取り合いつつ、好き勝手に蛇で遊ぶ余裕もあった。
おかげさまで今まで運悪くカンストしたりで取れなかったアントラ金取れたよ。
>>107 支援はポイント稼ぎやすくはないだろうね
まぁ自分はポイント=活躍ではないと思ってるから
守りの上手い支援はホントやっかいだぜ
特に東スタートだと西側のベース入るのに正門からいかないといけないからその辺にリムペやマイン置かれるとけっこうくらっちゃうんだよね
あそこ若干坂になってるから下からだと見えにくいし
さらに上手い人だと片方消されてもいいように入り口とコア前に2段構えで置いてきたりするw
戦闘でポイント稼ぐなら滝あたりがいいのかなー
スネークルート監視しつつBプラの敵に上からリムペ爆弾みたいな
あ、それと凸屋からするとどんなに「どこへ行っても必ず敵がいる」ような状況でも前線に索敵飛ばしてくれるのは非常にありがたいです
>>109 虎座南って侵入口が親切に三つあるでしょ
>>110 ああ、南側じゃなくて北西側です
分かりにくくてスマン
あの西ベースはぜったい何処かに壁越えポイントがある
と、思っていたのだがどうやら本当にあるらしい
>>111-112 ゴメン、北と南はバッチリなのに、東と西はサッパリだわ。
坂道?ん?とか思ってサーセン。
明日左上(西側)ベースの壁をリムペ爆風で越えられるか試してみる。
上で「正門からいかないと」なんて書いといてあれだが壁越え今日やってる人いたわ
滝側のスネークルートに敵マーク見えたから先回りしてベース入り口で待ちかまえてたら、
自動砲台のとこを足場に侵入されて「え?」ってなったw
んでそのあと演習まるまる一試合練習してみたんだけどできなかったよ
あれどうやってたんだろ?
今日初めて山岳やったけど
西側スタートってかなり有利だよな?
見晴らし良すぎて砂専で150取れた。
>>114 演習で何回か成功した
自動砲台の手前の崖で若干斜めってるトコからAC
3回吹かす感じでやると自動砲台の足場に引っ掛かる。
足場に掛かった後はそのままだと落ちちゃったけどAC切ってそのままジャンプで乗り越えられたよ
>>116 おぉありがとう!
明日行ったらやってみるよ
118 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 02:59:35 ID:kLDU/6noO
あ
渓谷でB1、市街地でC1まで落ち、このマップで既に一度も−食らわずB4まで上昇中。
このステージは、勝つための動きしてたら勝手に上がっていくから楽しいね。
初日クォリティなのかわからないけど、凸屋は防衛に食って掛からないと思ってる人多かったりして更にウマウマ。
110切ったの一回だけ、市街地では20台連発だったのに。
B4昇格試験ではオセロ→凸ってやったら277pt取れたw
Cを守りながら隙見て凸れば勝てるのになかなか意識してくれる人が少ないのが残念。
同じランクなんだから同じぐらいの意識はあるはずなんだけどなぁ・・・
Cプラとっても大事だと思うんですけど皆さんはどう思います?
コア凸のポイント見直しと独占ポイントが地味に美味しすぎる
戦闘メインで一回コア凸プラント占拠は開幕合わせて三回位なのにどっちもポイント30以上取れるとかね
味方に恵まれた感は否めないが
>>119 冷静に考えるんだ、今君がいるランクはB4なのだと…!
適当プレイが基本な階級で何言ってらっしゃるんですか。
>>119 なにやってもC1に落ちるって想像できないけどな。。。
PC規制中で携帯から失礼
オールマィテイ狙いで4兵装使うためにフル杖にして、適当に遊んでたらB2からB3には落ちた、自分がいますよ(´・ω・`)
今は杖ムチに戻してB2に戻って来たけど。
さて明日からフル修羅にするからまた禿げそうだ(^^;)
>>119 市街地でC1まで禿げるって600秒何してたんだ?
関係ないがとりあえずトラザは41合戦とサワでの撃破率高いマップと思った。
>>121 真面目に攻略やって今B4なんですけど・・・
チャットで指示、コア凸、防衛、ライン維持、拡大マップで状況確認・・・
麻なら3ptやダッキャンにACステキャンで凸ルート確保に、支援ではレティクルがないから防衛に適してるSPを使うとか・・・・
Bランクではこれぐらいはみんなやってると思ってます。
>>128 市街地では一生コア凸、41一個以上差がついたら丘上広域支援。
SPゲージは砂に撃たれるから回復用。
逆転されたり味方が凸成功したら最速自爆→勝ってれば支援、負けてれば麻に乗り換え
やってたら最低で5ptってこともあった。
ぶっちゃけC1とか通算で2回しか砂乗ったことない俺が
砂600秒*数回でもやらん限り落ちる気はしねえ
出来てると勘違いしてる訳ですね、よくわかります。
本当にそれが全部出来てるなら上に上がれてるよ。
意識してるということと出来てるってのはまた別の話だよ?
よっぽどコア凸が下手なんだろうね…可哀想に( ´;ω;)ガンバレ
>>124 待て!!センサー支援で出てるのに自爆はダメだろ( ̄□ ̄;)!!
Cまで落ちるのも当然だ(ノ`△´)ノ
自爆していいのはサワ使いとボンバーマンだけさ。
自爆って昇格試験やどうしようもなくなった時の最終手段だけかと思ってたよ・・・
つーかセンサー持ちが自爆すんな
市街Aは「一生コア凸&丘上広域支援」のスタイルで稼ぐのは難しいマップだと思う
特に西スタートの場合、コア凸はCDオセロのどさくさでないと行きにくいし
河を挟んで雪合戦になって、敵が誰も河を渡ってきてくれないと
広域を自陣側に貼ってもまったく稼げないからな
(そして市街Aは市街の中でも一番、「河を挟んだ」雪合戦になりやすい)
意識してるけど全部出来るとは言ってないですよ、ノーセンスなもんで。
コア凸は下手ですけど市街地でもおにぎり一個から二個なら一度は通りますよ。
それで通って丘上で守ってたら一度も敵が来なくて、ちょっとの広域ポイントだけ。
来たら来たで、3枚とか抜けて来て、自分一人で守ってたらまくられる(チャット出してんのに誰も来ない!わざと負けたいのかな?!体力ミリの相手を自コア前プラにいれてかごめかごめやってたお仲間さん)。
自爆して凸り直すのでちょっと増えたポイントもまたなくなる。
自分の中ではそうゆうマップ。
逆に高地は、凸は最低ストライカーはとれるし、防衛ぬっ殺しも含めてポイントもおいしい。
複数でコアまでいける展開も多くコア前とれるし、そっから凸いける。市街地はコア前とっても結局味方が便乗せず凸れず終わる。
何故かタイマンがやたら勝てる。
とりあえず投げとけ41で事故らない。
無駄な戦闘が発生しないから勝ちを目指す行動が点数に結び付く、スバラシイ。
ねんがんのリペアβをてにいれたぞ
貢献稼ぎたいのに結局ウズウズして戦闘に走る俺に何かアドバイスを…
市街Aはひとりでコア凸はしにくい、行くならCDオセロのどさくさに二人以上で、が肝要だから
敵が滅多に来ない&たまに来る時は大抵複数で一度に来ることが多いのも道理
榴弾&雪合戦になるからガチムチ重火多め→チャット出しても戻りが遅いのも道理
いろいろ試行錯誤の結果、開き直ってCDオセロが一番安定したな
実際西スタートなら、CDのどっちかが取れてないと攻めにくいから、オセロも無意味にはならないし
(東側としてもCDを取られるときついから、取り返しにいくと自然とオセロになる)
雪合戦になると敵味方ほぼ全員禿げ上がってたこともw
ポイトンがおいしくなったのは、トラザだからというよりver1.5で凸ポイトンの見直しが入ったからだろう
タイマン勝ちやすいのは、慣れない新武器や新パーツに振り回されてる人が多い今のうちだと思う
俺の投げっぱなし41は全然当たらんのだがコツを教えて欲しい(´・ω・`)
>>130 同じ事やったことあるがその階級で禿げた事は無いわ。
つかなんのための広域だよ。
ノーセンスってわかってんなら
味方に文句言う前に腕みがけや。
>>133 真正面から投げて当たるわけないだろう?
リモート系と同じ使い方してみなされ
敵が見ない、見えない場所に置くんだ!
ぶっちゃけ38でやってる俺からしたら41持ってるのにB4で禿げる時点で
立ち回りおかしいだろとしか
>>135 先生!リモート系も当てた事がありませんがどうしたら!
トラザBCプラ争奪戦で当てるコツとかあるんだろか
乱戦中に高台から転がしても、爆発する頃には敵がいなくなってる事多すぎ
プラント付近の岩の柱に当てて敵の裏側に落とすとよく撃破とれるよ。
流石にトラザだったら110切るとか勝率6割切るとかありえないですけど。今のとこ2回に1回は150↑の7割だし。
市街地では出来ない、市街地がにくい、味方に依存せず勝率5割とるためには何をすればいいのやら。
ましてやポイントなんて稼いでる間に抜かれた日には発狂もんですよ、自分の不徹底っぷりに。
>>133 市街地だったらリペアや敵がよくいるとこでちょうど着彈と同時に爆発するように投げれば当たった(こんなんで無駄にキル稼いでるのに嫌気がさしてやめた、別に勝てないし)。
だけど、高地はプラに牽制目的で投げるぐらいだと思う。
前線では敵コアに投げたり3ptで使うから使いきりは避けたい、狭いなかにコアニートや撒き物が多いから一個は投げとかなきゃ事故りやすい。
あとCプラ攻防で使えることが多い、互いに100〜140m付近に死角が多いし洞窟攻防戦にも使える。
反応出来るとこから目視されるように投げるときは当てることを前提にしない、Cプラが取れれば盤面として大分有利になるんだし相手が下がれば万々歳。
それでも当てたいなら、−方向から投げよう、意識が前に行ってるからよく当たる、味方のおにぎりと勘違いしてくれるし、これは港でよく使う。
前verのB1〜B3って80pt取れればじりじりCP増える感じだったから
市街で防衛オンリーしててもB上位維持はできたし、ましてやB4で禿げるとか……
B5あがりたての初心者さんがC1落ちる事あるのはわかるけど、
B1に上がれた人がCまで落ちるって意図的に手抜きしなきゃ無理だろ
>>139 おにぎりのコツthx
しかし実際、トラザで110コンスタントに取れる腕があって、なぜ市街Aでそこまで禿げるのか理解に苦しむな……
トラザで滅多に100取れない真性34ルーパーの俺でも、市街AでB4より落ちる事はなかったんだが
(もちろんB2に上げることもできなかったw)
市街Aは味方への依存度が高いマップなんじゃなかろうか
味方との連携、というか「味方がやってる事に便乗する」事を他以上に意識する必要があるのかも
ひとりでどうにかしようとする(稼ごうとする)と禿げやすい気がする
それ以前に一人で何とかできるマップ何てのは
今までは渓谷Aや市街地Bくらいなもんだ
ようは凸マップ以外の戦い方を知らんというだけの事
大した話じゃないな
まあ厳密には渓谷Aやら市街地Bやらトラザでも
一人で何とか出来たりはしないが
防衛と凸は同時には出来ない
勝利廚で一人で凸と防衛こなすとかやってるからだろ。
同じランクなら同じくらいの意識はあるはずとか言ってるけど
B下位は戦闘で一杯一杯の奴もいるし、B上位でも防衛無視の
戦闘廚だっているわけなんだからそういう考え方なら剥げるわな。
ABルーパーだが、前回の市街地でB2に降格して
今日のB1昇格試験
2分で成功したよ・・
コアポイントアップしたから昇格試験もポイント上げないとダメじゃない?
まぁマップにもよるかと思うけど
市街地は、ABCどれも、コア凸・戦闘・オセロしやすくて、一番CP稼げるMAPだけどなぁ
一番CP禿げるのは、採掘島だな、あそこでのポイントの安定しなさは異常(フルで下30〜上は150とかw)
トラザでは稼げるってのは、このMAPでたばっかりで、みんなが不慣れなだけだからなんじゃない?
どこが危ないとか、どこなら見つからないみたいなのを、みんな試行錯誤してるんだと思う
あと、1.5で修正されたポイントの影響がデカイのかわからないけど、
自分で思ってる以上のポイントが取れてる事多く感じるんだよね
プラント独占状態/強襲阻止 のポイントはバカに出来ないぐらい入ってる気がする
>>133 このMAPに限った話だけど、41を真正面から投げ込んでも、
水の中に落とすと、結構みんな気付かない/気付いても41の場所が目視できずに爆発に巻き込まれてるから、
移動方向の水の中とか、Bプラの水の中とかに落としてみればいいかも
どこのMAPもそうだけど、投げっぱなすんじゃなくて、
死角からや、コロ助着弾の爆風に紛れて投げこむとか、
屋根の上から転がして落とすとか、3秒後をイメージして置いておくとか、
なるべく気付かれないように、見えないように投げ込むといいと思う
>>145 逆にB1試験は凸重視じゃない普通の人には
下手するとA5試験より難しいからこのままでいいような気がする
凸らーには渓谷・トラザはボーナスマップみたいなものだからそう感じるだけだと思う
凸らない人にとっては20分で15機撃破でしかほぼメダル取れないからね
CP査定が甘くなったので俺もようやくABルーパー脱出だな、と思っていたが
結局AランカーのカモにされてABから抜けられない事がこの2日で分かった
なんでAランカーはあんなに元気なんだよ!!!
>>148 泣くな俺。奴らはBランカーよりも環境の変化にすぐ順応するから無駄な期待はしないほうがいいぞ
今日の夕方のプレイなんだが、ちょっと目から鱗が落ちるような経験したんだ
きっかけは、俺がスネークしてた時に、2回連続で迎撃に来た奴が居て、ちょっちムカついてマークするようにした。
結局その試合は負けちまったんだが、ソイツはポイントは60前後、k/dは2/8位の残念な結果だったのでちょっと気分良かった。
次の試合は味方になってたんだけど、Bプラから地下通って凸しようとしたときソイツともう一人で3人居たんだ。
まあ、味方だしさっきの件は水に流してやって、一緒に行ってやるかと思ってたら、ソイツがいきなり地下道の
切れ目から飛び出して敵と戦闘始めたんだ。
せっかく3人でスネーク出来たのに、わざと見つかるような真似するなんて下手糞杉だろ、って思って残りの二人で凸。
ガッツリ削ってその試合は勝った。
ソイツはポイント80弱位でやたら大破してた。戦闘厨っポイ癖にやられ過ぎだろと笑ってた。
数試合やって、ソイツが居るチームが殆ど勝ってるのに気付いた。でもソイツは相変わらすの成績。
もちろん一人の力で勝敗が決まる訳じゃないけど、どう考えてもお荷物っぽいのが一人居るのに何で勝てる?と思ったんだ。
そこで気付いたのが、最初に自分がソイツにスネーク止められてたって事。
そしてコッチがスネークしてた時に、一人飛び出して敵を引きつけ、俺たちの凸を通したんじゃないかって事。
自分で凸しない、ポイント稼いで無い、って人でも勝ちに貢献してる人って居るんだなって気付いてちょっと感動した。
その人、最後に凸るわ撃破しまくるわって感じで180ポイント位とってブッチギリ1位になって消えてった。
ちょっとショック。感動を返せ。
A5初昇格記念パピコ
算数ルーパーしてたから38000ptで昇格
AB戦でコンスタントに100pt前後稼げてるから落ちないと思うんだけど…海老になるんだろうなぁ
152 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 21:35:45 ID:zESo0aL9O
>>150 俺HG支援だけど、麻修羅には追いつけねーから
セルフリペアのガチムチでおとりになってる自信ならあるな
なぜかチームは負けが多いけどなwww
>>150 ポイントにはならないが、重要な行動ってあるよな
とりあえずレーダー修理はもっとポイント入っていいと思う
A5にまた上がったけどこの査定、勝利で90pt取ってればCP10増えるな
もう海老にはならなそう
155 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 22:15:38 ID:gXufe24s0
新マップ・新装備に不慣れ。VerUpでの査定緩和、ポイントUPなのかな。
今まで34ルーパーで、B3でも100cpいった事ない私が、現在150p↑。
アセンは、HG3434・象・初期ECM・初期サワORカスタム・初期エアバス。
フルケファでやっても、そこそこ稼げるし・・・・・・・・・
撃破も前以上に取れる。
マップとの相性?立ち回りは、極端に変えていないけど・・・・・・・・なんだろ><;
正直、急な変化に戸惑いと怖さが@@;
156 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 22:19:52 ID:zESo0aL9O
コア割のポイントが大きくなったし、リペア評価が小さくなったから
麻修羅がポイント稼いでるみたいだな
HG支援メインだと、占拠とコア凸ポイントは無理だから
防衛と偵察とリペアでポイント稼いでるけど
60〜90スコアで▼20〜20cp
B3が定位置になっとるがな
HG支援なら前線プラ維持+コア前プラ奪取がおいしいお仕事
下がり気味だと挙動の重さで置いてかれるから稼げんさ
サブカがB5上がったけどほんとにカオスだなー
敵の大半が啄木鳥、象さん、蠍とかいったいどこのSA戦だと
ある程度は戦えるけどさすがに一人で試合ひっくり返すのがきついぜ
コア凸のダメ効率が違いすぎる・・・せめて41あれば・・
なんか1.14より全体に動きが滑らかになったような気がする
何がどうっていうんじゃないが、アセン変えてないのに機動性が上がったような錯覚?を覚える
遅い時間帯でも処理落ちでがたつくことが少なくなった?
その辺で操作性が上がったのが、実は地味に成績うpに貢献してるかも知れん
160 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 22:47:25 ID:zESo0aL9O
>>157 足遅いから、チームプレイ必要だな
前線プラント攻めにリペア担当で参加して
取れたら防衛担当でイメトレするわな
>>159 それは俺も思った
アセンはほとんど変わってないプチムチ(腕が久我2→ケファ42)にしたんだけど
カタパで飛んだときになんか勢いよく飛んでいくようになった気がした
魔剣の次元斬?ラグ斬りがなくなったような気がする。
あと、範囲が狭くなったような気がする。
いつもは、結構当たってたような気がするけど、マ剣と同じくらい?
なんというか、マ剣でいいような気がしてきた。
凸屋が居る時に前線の敵をブッコロしまくると
ベースリスポンされて凸妨害される事考えたら
生かさず殺さずで前線に敵引き付けまくった方が勝利に貢献出来るよな
でも味方からは下手糞戦闘厨とか思われるんだろうか
大破しまくったらキル差で負けるから
立ち回り厳しいけどな
>>155 それ以外に1.5にバージョンUPして、ボーダーブレイクの人口が増えた(戻った)てのもあると思うよ
同じランクでも休眠してた相手と常に戦ってた自分とでは差が出るのは当たり前だし
言葉は悪いが人口が増えた分だけ鴨が増えたて印象だな
マルチ買ってみたけど、所期ACに慣れているせいか、どうも使い勝手が・・・
みんなは、マルチにどうやってなれたんだろ?
今まで34を5回繰り返したんだ。
で、最近3キープできるようになって、既に2回昇級試験に落ちてる・・・
実は最初から今まで麻しか乗ってこなかった。
俺の腕でB2昇級試験をキルのみで突破ってのは、厳しいかな。
あと2体がどうしても倒せん。
>>165 慣れるというか、ブーストの代わりみたいに使ってる
ブースト切れた時に超ありがたい
>>117 もうできてるかもわからんが今さっき深夜枠で北壁超え講習会参加してきた。
ACは最初から起動でブーストとジャンプ押しっぱでおkだた
踏み切り位置は崖に「ノ」みたいな白い後があるからそこからブラスト1機か2機分位前。
一番盛り上がってる位置。位置は慣れるしかない。深夜できるなら練習してれば誰かが踏み切り位置に弾痕付けてくれると思う。
砲台の柱直接突っ込むんじゃなくて若干崖よりに向けて突っ込む感じ。足着いたらそのまま前ジャンプ(ACは切った方がコアまで行くのにお得)で壁越えできる
>>166 俺も一度つまづいたよ
撃破無理なら最初から支援がいいかと
味方リペアと偵察切れたら特攻の繰り返し、又は押されっぱなしならコアニートしてればこのマップは試験楽かと思う
ただ重火だけは止めておけ。お願い溜弾の垂れ流しで失敗した俺ガイル
>>166>撃破だけなら支援で体にリムペ貼って自爆テロやればOK
正直な話、B下位はBCルーパーもいるぶん玖珂1212アセンで
100pt安定するくらいじゃないとB上位はキツイよ
と武器も装備もほぼ初期装備でサブカがB上位上がりそうな俺が言ってみる
>>166 俺は先々週の渓谷AでB2昇格試験が出て無理ゲーだろと叫んだ記憶が
その時はリムペ持ってコアニートしてたら案外楽勝だった
支援に乗り慣れてるなら支援一択
乗り慣れてないならスマックのAIMは難しいから麻で撃破する練習も兼ねて麻かな
どうせB1昇格試験で、相手センサー有りの場合は撃破稼がなきゃいけないわけだし
昇格で躓いたことはないなー
まぁ今メインが目前にしてるA3試験には受かる気が全くしないんだけどww
スコア25ptでメダル1枚 、近接撃破3機でメダル1枚 、クリティカルキル2回でメダル1枚とか無理ゲーすぐるww
さて麻乗ってるなら重、支援もすぐ乗れると思うんだが
さすがに本番ぶっつけで乗れって言うのは厳しいか
まぁでもこのMAPで20分間(2試合フル)で15〜17機体撃破はそう難しくないはず
というか撃破で上がるなら一番簡単なMAPだと思うぞ
狭いし、人数多いし、高低差もあるから奇襲も出来る
どうせB1昇格も同じような条件なんだし麻専で行くにしろ重、支乗ってみるにしろ
ここで実力を試すってのもいいかもしれんね
そもそもB上位でそれくらいできんと海老になっちまうし
>>173 >>A3試験
ガチムチ麻でぶんぶん丸してればOK。
というか俺はそれで問題なく通った。
が、この試験やってる間は余りの空気っぷりに凄くやるせなくなった。
つーかBランスレにA3試験だのサブカだのの話題持ってくる奴等はなんなのかと。
サブカを堂々と公言する人が増えたってのもなんだかナー
俺はもうダメかもしれない…
今回のverupで歯車をかけちがえたのか、
この二日でA4からB2まで転落してきた。
ゲーム中は頭の中が勝敗よりポイントのことだけでいっぱいだ。
他に何も考えられない。
>>176 無理すんな。
スランプは誰にでもある。
そういうときは見に徹して、自分ならどう動くかmap見ながら考えるんだ。
多分、高低差の激しい戦闘に反応がついて行ってないだけだとおもうが。
お前ら剣使えよ
剣を使えないとこの先生きのこれないぞ
銃と違って剣は正面から真っ直ぐ行っても倒されるだけだから
回り込んだり死角を突いたり敵の視線の向かう先を意識したりしないと当たらない
相手の動く先や自機と敵機の距離、射線等を警戒しないといけないから必然的に上手くなる
使用剣はデ剣かマ剣で白兵金を5個取ったら卒業だ
剣とか移動のための道具ですし…。
と固く思ってる元海老の俺も1.5での査定緩和でBスレ卒業できそうです
今のVerでポイトン取れなくなったって人は
オセロやリペアばかりで稼いできたのでは、と邪推
していまうぜ
>>180 戦闘で取れるようになったが、支援でマイナスになっているので、
±0です(´・ω・`)
ポイ厨の支援が減っているせいで、支援での出撃回数増えてます
自分はコア凸はチャンスが来たときしかしないので、
確かに
>>180の言うとおりかも。
オセロと戦闘で稼いできたからなあ…
早くトラザ終わって欲しいよ…
そういや占拠も1pt減ったんだっけ
まあ、ポイトン自体調整されたからMAP変わっても前ほど稼げないっしょ
開幕から剣振ってないよな?
開幕から剣振ってる馬鹿ならFFしたくなるから止めて〜(*´д`*)
今日の出撃した試合数の8割敗北 ('・ω・`)
足ひっぱってゴメンナサイ
でもさ、このマップって稼ぎにくくね?
SAB戦で80すらいかなくてヤバいと思ったら10位だった
修羅麻の自分はセンサーあるとかなりキツイ‥‥
まだB2だけど、SAB戦はそんなに稼げないのか…
こっちは急襲阻止とプラント独占のお陰で平均して20ポイトンは増えたから大助かりだ
開幕ベース前占拠で剣振るのは馬鹿だけど
その次のBCプラントを取りにいく時に剣移動するのはトラザではむしろ常識
速いところ着いた方が有利に進めやすいし敵の進軍も止めやすい
上手いこと両方共確保できれば序〜中盤はかなり楽になる
麻が剣持ってプラントに走ってたら剣移動するに決まってんだから
行く気ない奴は自分から距離を離すべき。わざわざ並走して剣に引っかかる方が馬鹿
>>187 そうか?あんま以前と変わらなく稼げてるけどな
敵居るところ大体同じだし味方の一緒になって攻めるから瀕死の敵とか良くいるぞ
もともと戦闘と凸でしか稼いでなかったからかもしれんが
そんなこといいながら剣移動して砂に頭打ち抜かれるんですねわかります
砂重の危険度が高いこのステージでメンバー表確認しない奴とかBでいるのか
それが許されるのはCランクまででしょ
>>189 剣FFはされる方が悪い・麻様に道を譲れ、ってか?
Cプラの重要さがわかってて勝利が欲しい麻は開幕直行してるよ
ベース前プラ占拠なんて寄り道してる時点で以下略
>>192 元海老でもA上位抜けだしつつあるってのに、今のBに何を期待してるんだ
開幕Cプラは、ついでに凸を、なんて考えてると取り逃すから
AC全開だな。かえって剣使ってると遅くなる気はする
今のB上位は昔のB下位よ?
海老はすでにAラン行ってる
>>190 市街地Aもそうだけど終始、榴弾と雪合戦になんない?
修羅だと掠っただけで致命傷なんだよね‥‥
ってか死因の九割がそれ
修羅使ってる人ってどうやって稼いでる?
>>193 道を譲れなんて言ってないが
並走するのが馬鹿だと書いてあるだろ
死ぬのが怖いのか固まってると安心なのかは知らんが
団子状態で進軍しようとするなと
麻と麻同士でも剣移動するのが分かってりゃ適度に位置をずらすくらいする
ベタベタひっつかなきゃ剣移動の剣に当たることなんてない
開幕で振る馬鹿はともかくそれ以外で当たって文句言ってる奴は少し周り見ろってことだ
開幕占拠無視して偵察機飛ばしたりセンサー貼りに行ったり
してくれる支援がいるだけで張り切る俺
一番槍でBCプラ取りに行くと
だいたい手榴弾やら何やらでダメージもらっちまうので
そこにリペア要員がいるとすげー助かるんだが
リペアしてくれてる支援が剣移動でぶっ飛ばされたときは
さすがにFFしたくなったわ
>>196 開幕だけじゃない?榴弾、41合戦
あと修羅なら常に上を取った方が良いと思う
あとコア凸4ptになったから積極的に凸したほうがいいよ
やけにこのマップはぶんぶん振り回す奴が多いような
そしてやたら狙ってる奴ほどミスって蜂の巣にされてる気がする
>>199サンクス
上か‥‥
意識してみるわ
一方的な展開になると凸も抜けられないし、戦闘も厳しいんだよねぇ
pt調整入ったけど、相変わらず終盤は麻二人とかの試合多くね?
>>201 上とってればピンチの時逃げやすいしね。ただ砂には注意
終盤は確かに麻少なくなってるw勝ってる時は良いんだが負けてる時はビキビキ来る
>>189 剣移動は速さじゃなくて、燃費の良さがメリットなんですが。
「”長距離”なら(燃費が良いので)速い」ということを理解できてないの?
「周りに仲間がいるのに剣移動を使うやつ」は馬鹿なのは常識。
>>197 併走で位置をずらすのは、仲間の剣を避けるのではなくて、
敵から2人とも狙われるのを防ぐためだと思うけど?
多分、意識せずに自然にやっていると思うけど。
Ver1.5になってから、ポイントよりも勝敗の方が重要っぽいね。
ポイント60くらいで勝利しても、CP+5。
ポイント100くらいでも敗北なら、CP−5。
マルチウェイ、昨日買った時はダメダメだったけど、今日はなんかノリノリでいい感じに使用できた。
ようやくマップにも慣れてきたというか、どこに何があるかを理解できるようになったから
禿げなくなったし、フル玖珂でコア凸して、お立ち台に立てたよ。
普通剣移動やるやつってデ剣使ってると思うんだけど
それでも味方に当てるってのは
そいつが味方のこと意識出来ない馬鹿なだけだろ
むしろデ剣で当てるとか故意に当ててるとしか思えん
>>203 無理矢理なレス書きだなあ
まあ剣にカスるのすら我慢できない潔癖症なら麻には近づかなきゃいいんじゃね
そういう人は手榴弾の爆風とか味方の榴弾に巻き込まれただけで苛々するんだろうし
そんな特殊な人種の不満なんて知らん
ぶっちゃけ剣移動に当たるなんて滅多に起こらんだろ
>>205 あーFFとかあるのか
案外ここでキレてる人らはFFされてんのかもな
それならキレんのも分かるわ
あたしのためにあらそうのはやめてー
>>204 敵コア内でのマルチウェイの動きが邪魔なんじゃー!
くねくね曲がりやがって…
麻は近接で、蛇は榴弾で、支援はボムでそれぞれFFしてるんだから、
たまたまあたったくらいで、騒ぐなよ。
砂は・・・どうやって故意じゃないFFできるんだろ?
>>209 たまたまJMの範囲内にいたり、たまたま先生の射線に入ったり?
手榴弾・榴弾のFFはまあ諦めるしかないと思うんだが、
剣移動のFFは、麻側がほんのちょっとでも気をつければ絶対に起きないからなあ
>209
ジャンプマインさんがいるじゃないか!
あとは、先生の射線を味方が横切った時とか。
開幕BCには剣移動が常識ねぇ…SAB戦ではほとんど見ないしやらないけどB下位の話なのかな?ステキャン出来ればやる必要ないし
やるにしても他人に当たらないように、もし当ててしまったらごめんチャットをしとけよ?という剣移動の注意点しか言えんなぁ…
最近は南側の方が楽しいな
不利と言われてる方が凸厨としては燃える
当たるとわかっててやる方がいかんと思うんだがなあ
敵狙ってて巻き込んだとかなら仕方ないけど、開幕でいきなり邪魔だどけとばかりにぶん回されるのは迷惑としか思えん
やる気削がれるよ
つかステキャンも剣移動も使えない麻メインでもB上に十分いられるぜ?ガツガツしすぎだろ……
肯定派が ID:5IbK5lDG0 だけなことが一般にどう思われているか分かるでしょ。
>> ID:5IbK5lDG0
使いどころが分からんやつが剣移動使うなんて10年早いぞw
しかしBランスレはverうp後からヤケに上から目線な奴が増えたなあ
査定甘くなって気が大きくでもなったんだろうか
査定的に海老やB1キパはすぐにAキープできちゃうだろうし、
Aランクスレにでも移住しないとBの人の不満が爆発しそうだな
何よりテンプレ違反になっちまうし
verup以前、というより前スレの終わり頃からずっとこんな感じだけどな
Bランなりに視野が狭い分、色んな俺常識が飛び交い衝突する
出発点が意見や提案ではなく、「俺が正しい」なのは問題よね
最近B5に上がった蛇メインだけどトラザ楽しいです
高低差が凄いから立体的な動きが出来てンギモッヂィ!!! ポイトンもかなり稼げる!
ただいまだに初期ウィーゼル、初期沢、初期ECM、コロ助と装備はしょっぱい・・・
今の温い査定でランク上がっても前の半端なゴミ海老には変わらないのに気が大きくなってるとか面白いな
219 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:19:48 ID:lOhMzX2J0
俺もB2でダラダラやってたけど、じりじりとCP増えてきてる
やっぱり勝敗絡みで査定が甘くなったのと、凸や急襲阻止で稼げるようになったのが大きい
以前の査定だと、フルタイム凸&哨戒&防衛で動いていれば、たまってたCP消費出来たんだがのぅ
因みにポイトン稼ぎだけなら、前の査定でピロピロしてる方が楽だったと思うぜぃ
>>217 こらこら。
蛇の装備は、一長一短だから、初期=ゴミってわけじゃないんだぞー。
というか、最近、全部の装備品に一長一短があるような気がしてきたわ。
>>220 ごめんなさい・・・
周りに41おにぎりとかティアダウナー、GAXエレファントや沢バラージなんかがうようよ居るから引け目を感じてまして
とりあえずCランクに落ちる奴は生ヴォルペかC買って練習してみることをオススメするよ。慣れれば射撃補正が低くても中距離撃破とれるし、ハイエナもやりやすくなるから。コレだけでポイトン安定度が違う。
あとAIM力も付く…かも?
>>223 HG相手じゃなきゃ行ける。
HG頭だけはやめてくだし…。
純粋なBランカーってどんだけ居るの?
たまに戦術語ってるのいるからてっきりASの人が書き込んでると思ってたんだけど
もしかしてBランの俺理論が基本?
もしそうなら、書き込みは信じない方がよさ気だね。
>>221 ガチガチのガチ装備だよそれ
俺は初期ウィーゼル初期沢新型ECMタイタンを
エアバスT10に交換して最軽量1600にする予定
今更2chで何を言うのか、情報は取捨選択するのが基本でしょうに
Cランのレスでも正論は正論、Sランのレスでも暴論は暴論
理屈上そうである事と実践できる事には無限の隔たりがあるしな
>>225 そうなんですか?
ゆくゆくはフルケーファー、GAXウッドペッカー、沢バラージ、初期ECM、アトラントにしたいんですが
ほんとここ稼げるな、本日勝率68%+B4→B1なった。
順位も3回に2回GREATだしいいことづくめ。
特に北スタートはヤバい、南は勝利厨するとたまに禿げるけど、北はまず禿げない
・・・わざと負ける勢をいっぱい引かなきゃなw
北スタートなら山側途中まで通って、途中から河越えるルートに切り替えるとサーセンがいても大概凸通る。
Cプラとったら凸する人にあわせて3ptシュート投げてるだけで撃破ついて旨すぎる。
逆にいなけりゃ凸っておけば防衛に3ptがあたる→やっつける→おいしいです
だから北で負けるとスゲーくやしい。
トラザ楽しいな。
普段渓谷Aでしか使ってないテンプレ修羅使ったがこのマップ普通にコア凸出来るんだな。
コア凸しておにぎり一つ入れては撃破されの繰り返しだったけど。
一回おにぎり全部入らなくてサペで削った時にNiceくれた人正直すまんかった(´・ω・`)
>>227 フルHG3344でウィーゼルラピッドとコングと
新型ECMとギガノトがいいと思うけどね
ウィーゼル系はクセが無いのとコングが合わない人は初期沢がいいかな
新型ECMは妨害が強力だしギガノトは面白いよ
HGは頑丈だしね
>>220 特に蛇の場合サワードは差が大きいからね
・とどめは刺しにくいがダウンの取りやすさで初期ロケットのままにしておくか
・爆風範囲が狭くリロードも遅いが1セット直撃での即死狙って
バラージでしゃがみ撃ちするか
の2つに分かれそうだけど
エアバスター買おうかと思ったけど本命のプラズマカノンの購入条件が不明だし
まだB4ならラピッド・バラージ・コロッサスの3点セットでどうにか戦えそうだから
レア素材温存も兼ねてしばらく武器・パーツの購入は控える事にしたw
232 :
166:2010/04/10(土) 21:36:19 ID:00Pe+t7z0
>>169>>170>>172>>173 遅レスですまんが、無事にB2にあがりました。
もう一回やってだめなら、支援を使い始めようと決めて、アセンをかえて挑戦しましたわ。
杖41杖39修羅2エッジβ
このアセンだと動きはそこそこなんだけど、魔剣で超過がでないんで、魔剣もって
ぶんぶん丸してた。
そしたらあがれました。
アドバイスありがとう。
重火は完全な上位互換がなくて一長一短なのが面白いよなぁ。
アセンで同じ装備でも運用に幅が出るし使ってて楽しいわ。
データ見てたけど、毛44の性能がかなり良いね。
杖41、円1、毛44、杖41の超汎用アセンにしてみるか。
アヴァランチ欲しいけど、メタモ5は鬼畜すぎるぜ。。
>>230 余裕があったら目指してみますー
そもそも今はレア4以上の素材が無いので夢物語です
>>234 それでもヴェスパインの購入条件よりは良心的じゃねw
俺は麻&蛇メインでたまに支使うぐらいだからあれだが、
砂メインの方々はやっぱり一撃必殺のヴェスパインに憧れるのかね?
集積体10個とかもうねwww
遠雷でいいや・・・
弾も多いし・・・
べ、別に悔しくなんかないんだからっ!
集積体はまぁいいんだが、日光Sのメタモがしんどいかなぁ
何かと使うからメタモが常時足りない
>>236 ヴェスパの鬼畜っぷりは比較対象にすらならない気がw
威力はあるが弾数確か10発だろ?
砂専(笑)とかトイレタイム伸びまくりでポイトン剥げるんでないの?
デイライト系は倍率7のSぐらいでいいと思う
集積体を10個使用、そして装弾数は10発・・・
つまり・・・
まさかの集積体=弾扱い
ということだったんだよ!Ω ΩΩ>ナンダッテー
デイライト系列の素材は買えるものなら買ってみろと言われてる感じだよなw
以前の光学迷彩実用の奇襲章7とか、セガは狙撃に厳しいというかなんというか。
10発全部クリティカルなら連続撃破合わせてポイント100。
これなら剥げない(キリッ
>>239 フルH"とかでないとキツいだろうね、リロも長いし
遊びで砂使う分には弾数問題ないが、素材が鬼畜だから手にすることはないな
うう…
平日はCP稼げていたのに休日になったら急に周りが強くなったよ?
そりゃ元34ルーパーだからB3でもやっとなのはわかってるけど、
どうして?
休日プレイヤー達が加わったからさ
サンデードライバーと違って、休日プレイヤーは普通に強い連中も多いからな
>>217 蛇アセンは奥が深いぞ。
憧れのラピッドはすぐOHで絶望した。バリバリ撃ちまくりたいからRに戻した。
初期ECMと初期エアバスはともかく、カスタムを愛用する俺はやや異端。でも使ってて楽しいから変えない。
>>234 アヴァランチはやめておけ。
うヴぉあーうp前は「スウィーパよりはSPだな」とか思ってたが、のけ反りもダウンも取れないからやっぱりSP。タイマンでアヴァは負ける。
本スレでよく言われるのは「支援用マーゲイ」。
>>235 まあヘヴィは初期装備が優秀だから、見た目で気後れしない方が重要かもな
ヘヴィは機体パーツの方が問題だと思うなぁ
>>217 蛇の武器一通り試して初期ウィーゼルに帰ってきた俺のような奴もいるぜ。
ただコングだけは俺の嫁だから手放せないがw
今は初期バスだがタイタン愛用だったしなぁ。尖った性能で劣る部分をカバーするのもいいがバランスも大事だぜー
今回のマップになってから、妙に味方機に誤射が付きまくるのは俺だけかな
蛇でタイタンボーンボーンしてると、一試合に下手すると誤射-10を二回貰ったりする
みんなごめん
敵も味方も密集しやすいからしょうがない
ただ、プラど真ん中より少し敵陣寄りに榴弾落とすと
敵さんが下がれなくなったり後続を足止め出来たりいい時もある・・・かなー
プラ周辺戦闘が味方の勝ちだったりした場合の誤射も少し減る
あー連レスすまないがちょい悩みを聞いてくれ
最近どうにも最初の編成で麻5重1砂1支1ってなってて
残枠2、かつフルH~だからとりあえず支援でコアスタート、開幕凸警戒してるけど
この場合は支援でもおkかね?麻で突っ込むにも皆より送れた時点で軽く諦めてる
開幕は偵察だったら前線出て、センサーだったらコア前プラントじゃね?
>>253 個人的にだが、開幕チョイ遅れでも、柔軟に対応出来るのはやっぱり麻
支援でも何も問題ないが、自分の慣れてる兵装が一番かと
東で出遅れなら、とりあえずCプラにベースから41ポイポイしてから対応するのもあり
支援で出るなら開幕占拠後(AorD)スネークルートに向けて偵察機でいいんでないの?
俺の場合は重火で始めることが多いんだが占拠後はB・C砲撃しつつ自分でルート潰しにかかるね。
接敵しなけりゃそのままベースまで行っちゃうことも多々ある。
広域貼ってくれるなら感謝しかない。
偵察機なら麻乗ってほしい。
弾薬なら・・・勝手にしてくれ。
このステージ前でない重火がすげー多いのどうにかならんかね。
もうBランクなんだからやめて欲しい。
よくあるのが自コア前でかごめかごめしてたり、よくて前線プラ前でかごめかごめしてたり。
あの遊びって楽しい?
>>257 前線病で撃破もらいまくるハンムチ重と、どっちがいい?
・・・・・・ごめん、俺の事だマジごめんorz
かごめかごめって何?
いや元の遊びは知ってるが・・・
リードしてからセンサーつけると、攻め手が減る問題は
どう対処すればいいんだよ(;´Д`)
プラントが徐々に占拠されて、終盤に雪崩れ込まれて
逆転されるケースが多すぎる
>>254 >>256 開幕遅れない+支援が少ない場足はそうしてる、今は少し思うところがあってアウルだけど
>>255 >>257 麻のがたしかに攻守で柔軟かー、ベースからCプラに41届くのは知らなかった
レスthx、色々試してみる
広域貼るならアーチ状の岩の側面とかオススメ。
>>257 エアバス実装の余波を受けたにわか蛇じゃないかね。
部屋変えるかお遊びに切り替えた方が気は楽だぜw
>>257 機動力ある麻が凸って前線で数的優位作れないと、重じゃ前線上げるのは中々きついよ
前線押され気味なのに麻<<重支だとジリ貧フラグだったりするしね
>>259 終盤までは守りに入らずに攻めようぜ!
>>259 やっぱり攻めたほうがいいか・・・。
確かに麻でコア凸に参加していたほうが勝てたし。
あと、センサーのデッドラインってどこら辺になる?
Aプラ付近でのセンサー設置場所が難しいんだけど。
A-Bの中間くらいに敵が映った時点で戻らないと
間に合わないような気がするのよ。
>>258 このステージキルデス関係ないから!最終版の特定の局面を除いて!
かごめかごめは決してプラントに入らないで真っ赤に彩られるのを待つ方々。
コア前やC辺りでよく見られます。
ミリ残しの敵を3体のガチムチが取り巻いてる姿はもはや風物詩。
とりあえずわざと負ける勢と呼んでます。
>>259 一生Cプラを攻めよう(守ろう)連打がいいよ、かなりおすすめ!
>>260 偵察機だと床下浸水しちゃうんです><
>>264 オセロと同義か、それより酷い状態ってところかな?
トラザはキルデス気にするより、撃破もらってでも抉じ開ける方がいいって事?
そりゃ落ちないに越した事は無いだろうけど
>>266 そっから敵湧くからスーパーたち悪い。オセロの一種なんだろうけど、彼らはもうプロだね。
絶対コア凸で勝敗を分ける差がつくから、キルデスのわずかな差なんて気にしてもしゃあないよ。
前出たら敵下がるし後ろ下がったら敵上がる、トラザは特にこれが大事、しゃあなくなったら敵をいっぱい釣って落ちればいいさ。
北のアーチ、南のベース前3pt出来るあたりを押さえられたら死刑宣告。
>>267 なるほどな
被撃破のコアダメージはあまり気にする必要は無いマップだと
とは言え、撃墜から再出撃までは何も出来んからな
前線病は治らんだろうから、被撃破を減らす努力をするよw
無駄死には駄目だけど
撃墜を恐れて前に出ないのはもっと駄目
ってとこか。
今日やって異常なまでの砂の多さに閉口した。
砂マップとでも思ってるのかしら?
信じられるか?同じ箇所に芋が4人固まってたんだぜ…。
コア凸余裕で美味しいれす(^q^)
砂は多いよな
普段麻と支ばっかだったから、蛇と砂多くてある意味新鮮
B取った直後にBとCの間でしゃがんで迷彩起動した敵砂が居たので
横っ面にコング直撃をぶちこんでやったわ
>>269 まあ気持ちはわかるが、さすがにバーうp後の週末だしな。新パーツ試したい人間はたくさんいるだろう
とりあえず1日やってエッジとケーファーキメラからフル修羅に戻したよ
速さが全てなんや!羽なんていらなかったんや!
>>264 プラ占拠してたらおにぎりと榴弾降ってきて、
数的優位も作られたからやむなく一旦引いて仲間が来るのを待つ…
って状況なら多々あるが、そういうわけじゃないんだな?
プラント進行と援護または一斉攻撃しても進まずに、俺単独で占拠に向かって死にまくる。
俺もたびたび同じ自体に陥る。
あるあるあるw
自ベース前プラにいる手負いの敵2体に味方4、5人とか多すぎだろと。
せめてBCどっちか取らないといつまでも後手後手なのに、2割3割くらいの差で勝ち諦めてんのかベース前プラより前に出ようとしない奴多すぎ。特に南スタート時。
ベース前プラ取れててベース防衛も居るからCプラ攻めチャット、一斉攻撃チャット出してC占拠してても1人しか来ないとかままある。
皆もうちょい勝ちにがっつこうぜ…
自分重メインだけどあんま前線に出れない
射線が通り過ぎてるから前線に出ると砲撃出来ないんだよ
だからどうしても高地からバリバリして牽制→砲撃といった感じになっちゃう
もちろん前線に行く時もあるけど、流石に味方1、敵4とかなってる場所には行かないなぁ
>>275 そういうときこそ「○プラ攻めよう」で複数人で来てくれるとありがたいんだけど…
そこで前線一旦下げちゃうとまた押し上げなくちゃいけない
どこかで頑張って前線上げないとスネークに頼るだけになってしまう
あれ?それはそれでいいのか
>>274 がっついたらいつの間にか支援で最前線にいるのが俺
あと、プラント占拠が終わって手榴弾投げ込まれたら
後ろに下がらずに前に出て避けようと思わないのか? って思うことが多々ある
律儀に手榴弾3つ投げ終わるまで持ち替えしない人って意外と多いし
その前にこっちが攻撃して僅かでもアドバンテージ奪えば有利になるじゃん
そのときに必要な「突撃しながら瞬間的な火力を出せる射撃武器」って
考えたらヴォルペか強化型グレラン、クイスマかスマSPくらいしか
思い付かなくて、いつもスマSPで突撃敢行しちまうんだよね
砂の文句をゆうなっ!
麻で頑張っても前線あがらないから、狙撃で前線上げるの支援してたりするんだー。
砂で暫定一位は危険すぎる。王冠イラネ。
>>274 一斉攻撃チャット聞いた時に、敵ベース前取れてない、味方誰もいない、って状況だと
どこで呼んでるのかわかんなかったりするんだよな俺…うん、もっとレーダーとかちゃんと見るよ(´・ω・`)
俺凸る
敵帰ってくる
俺<一斉攻撃(ry
今ならコアに戻ってるからプラントよろしく的な意味で使ってる
昨日やっとB5に上がってさっきやってきた。
チョイ押されてたから支援で偵察しつつ
地下通路通ってDプラ占拠したから援護とか一斉攻撃とか出しても
味方が来てくれない・・・
俺が支援だからか・・・
あと負けそうになってくると重火器やたら多くなって泣けた
重火いっぱいならまだいいさ、キル差とかワンチャンスあるから。
砂いっぱいとかどうすんだよ…
お前らそんなに神砂なのか?なんだよな?な?
>>282 まあ、やりたい兵装やればいいんじゃない? それで負けたら街運が悪かったってことで。
俺は麻使用率99%
>>276 Cプラ攻める連打、援護を頼むして複数の敵相手に頑張って白くしたのに誰も後続が来なかったときの絶望感。
自コア前の敵一機と5、6機がキャッキャウフフしてましたとさ。その装甲はオブジェか!
こっちは修羅麻で下手なりに限界まで粘ってるのに。
>>282 俺は砂3以上なったらみかけた砂に豆鉄砲でFFして兵総変更を促すよ。
それでも誰も降りないときにはスパイ認定。
>>283 それでも勝ちたいんだ、100%を目指したいんだ、昨日は50戦以上やって70%勝てた、嬉しい。次はもっと勝ちたい。
サーセンがいなくて十分リードがあるときは支援になるけど、ほぼこのマップは麻。
俺は基本戦闘厨なので勝ち負けは気にしないけど
勝ちたい人はチャットで指示だせばいいと思う
「一緒に行こう」「援護を頼む」とか出ればついてくし
「ベース防衛」「プラを攻めよう」が出れば希望にそった動きとるよ
指示出しつつ先陣切って行ったらできるかぎりの援護はするぜ!
>>283 お前すごいなあw
俺は、麻80 重5 支援14 砂1w
>>282 俺は弾薬補給が欲しいから、弾薬持ち支援に乗り換えて、弾薬ポイポイしてるけどな。
まあ、実際は、弾薬取ってもらえる前に、HS喰らった砂が沸いたり消えたりするのを見るだけになるけど。
>>286 調べてみたら
麻51.58%、重17.69%、砂0.45%、支30.26%
今はα脚修羅で麻メインときどき重のB3キープだから支援の割合が減ってきそう
しかし、軽量アセンにしたら支援に乗る気がなくなってきたんだよなぁ…
センサー未購入だからそれでもいいんだろうけど
ここも本スレも味方への愚痴ばっかだな
どの兵装使ってどんなプレイスタイルかなんて人それぞれだろ
仕事のストレス発散する為に重火力でドンパチやって勝敗は気にしてないオレみたいなのもいる
ゲームなんだからもっと気軽に楽しめよ
>砂に豆鉄砲でFFして兵総変更を促すよ
銃を向ける相手違うだろ
なんでお前に兵装を限定されなきゃならないんだ
レーザー兵器が実装されて使いたい人だって大勢いるんだよ
砂が構えているところにFFは、さすがにないよなあ。
そんなことしてたら、砂が狙撃できたところを邪魔して、戦闘悪化させるだけだし。
クラスBなら、まだ自分の好きなようにプレイすればいいだけだと思うよ。
砂が多いから、死んで兵装変えろとかまかり通るのなら、
俺のフル玖珂は戦闘に参加するなって言われそうだぜ(´・ω・`)
まあ、フル玖珂以外の機体使えって?
フル玖珂以外、何もねえよwwww
>>284 戦場の絆やれば?意見の合う人7人確保することが最初のミッションになるだろうけど。
加えて味方に躊躇なく銃を向けるおまえさんの場合。
何をしても黙って従ってくれる」っていう条件も付くな。
まあ他人への文句もまた筋違いな部分はあるよね
気軽に遊ぶンじゃねぇ!なんて言葉はお門違い
でも、俺が真剣に遊ぶのもなるべく邪魔しないで欲しいナ
>>288 モニタの向こうにいるのは無機物のCPUじゃないんだぞ?
10人の協力で勝ちに行くゲームなのに、味方の大半が勝つ気無いんじゃ
愚痴のひとつも言いたくなるわ
砂5支3とか、お前等ふざけてんの?って言いたい
前衛がいなかったら、狙撃もクソもねーだろ
突破されてコア割れ終了だろうが
>>288 わざと負けるプレイが自由ならFFも自由でしょ。
それにドンパチ重火したい人がなぜ前に出ないでこそこそコア回りに来る敵だけ狙うんだろう?あっつい装甲つけて。
前線出たらドンパチ出来るのに、ドンパチしてないじゃん。ドンパチしてくれよ、してくれたら頑張って敵釣るし凸も通すからさ。
せめてチャットには反応してくれ、NGでもいいから、このステージ他のプレイヤーよりやってるし、勝ちパターンも負けパターンもわかってるから打ってるんだよ。
勝ちに繋がる行動したら君たちも稼げるのよ。
ちゃんと見てみ?押し込んでる側がポイントでも勝ってるから、楽しいドンパチも芋ってる奴らをスナイプする楽しい芋砂プレイも出来る状況が作れるチャット打ってるのに。
チームでプレイしようよ、チームメイトを餌に勝ちを相手にわざとあげてポイント稼ぐんじゃなくて。
>>289 もう詰んでるんだししゃあない。
というか芋砂に出会う瞬間なんてコア前だるまさんがころんだ状態なってるときぐらいなもんだ。
そこでリスタして砂乗り続けて何になる?たった一枚の麻をどう援護してるの?コア回りにとりつかれてるから仕事ないし禿げてんじゃん。
あと、フルクガでも別に勝とうとして行動してるなら構わないよ、わざと負けようとしてるからイライラきてしまうだけ。
俺が100%出来てる訳じゃない、ミスって「ごめん!」って思うことも多々ある、がD→C→B(→A、海老マッチのAにもいた)と上がってきてるプレイヤーがなぜここまで負けにこだわるのかを知りたい。
勝ち負けどーでもいい、戦況なんて気にせず俺は俺のやりたいようにやる。
って意見が通るならFFも通るんじゃね?倫理観無視したらね。
俺は絶対意図的にはしないけど、FFしてる人らはしたいからしてんだろうし。
「FFすんな、味方にあたんな」とは言うけど戦況とか読まずに好き勝手やってる人は多少はFFされてやむなしと思ってたほうがいいんじゃない?
楽しくゲームしたいのは皆一緒だけど100%全員が楽しい場合なんて殆ど無いって。勝ちたい人はマッチ運なかったと我慢、自分のやりたいようにって人は他人から顰蹙(FF)うけても我慢するしかない。
あと西引いて崖からAC凸に向かう都中の川辺りでによく南ベースの壁から狙撃されるけど、
いざ崖でAC吹かしてる時に打ち落とされたことがない。
好きな兵装で好きにやるのはいいけどそこで打ち落とすくらいの仕事はさすがにしたらどうかねと思う。
ゲームってさ、娯楽だろ?
もう少し気持ちに余裕持とうぜ。
勝ち負けや兵装に、こだわるのもわかるんだ…。
ただ、お互いの気持ち伝えきれないんだから、少しは妥協するしかないと思うの。
FFのうち、リペアに持ち替えたつもりでFFしてしまったときは許しておくれ
攻めてるときは支、押されてるときに蛇で出ることが多いんだが、
その負けパターンで、ベース前プラを攻めようチャット→
まず最前線の味方援護で榴弾ぶち落とす→戦線に加わる
ってやってると、どうしても出遅れる
で、出遅れるとベースに入られてベース防衛することになって、
再度榴弾→戦線へ飛ぼう→敵がベースに(ry のループに陥ることが多くて困る
どうしたらいいと思う?
ある程度は経費と割り切るしか… その状態を続けていてもジリ貧だし
どこかで奪い返して流れをリセットしないと不味いのは確かなんだよな
もっとも、取り返せないほど奪われる場合がほとんどだけど
その流れになった時点で、つまりこちら側が総合的に劣る訳で…
逆転に賭けずにはいられないけど、正直分の悪い賭けだよね
>>296 防衛の数と凸の頻度見て防衛枚数足りないようならベース門あたりでガチ防衛かベース前プラ守護神しながら凸警戒(しつつ届く範囲で援護榴弾)
防衛足りてるっぽいなら前線押し上げ支援にいく、ではダメなのかな。
前線っていっても軽量蛇でもないならどうしたって麻には置いていかれるし、BCプラ着いたらできるだけ奪取/維持するだけでも違うんじゃないかな。
アセン(特に胴)にもよるけど重いアセンならウロウロしてるだけで時間無駄になること多いだろうから、コレと決めたら一回死ぬまで貫いてみたらどうだろうか。
3秒ルールだとコング補充ついでにベース見回り再度前線支援〜みたいな動きしやすいけどHGとかだと全部しようとすると後手後手になること多い。
蛇は榴弾の撃ち方もそうだけど一歩先を読んで動いたほうがいいよね。
>>296 防衛は3秒ルールかリスタに任せる。どーせ足遅いから自分行っても削られんだし。
一時は負けてても盤面上で有利ならいくらでもチャンスがやってくる。
一番ダメなのは一人の敵に足の遅いのが三人も四人もついちゃうこと、よく見るけどもう一生押し込まれてアウトだよね。
>>298-299 レスありがとう
フル円なんでそんなに重くないが、固いわけでもないんだ
敵が見えたら死ぬまで蛇で粘って、死んだら味方に任せて
支で前に出るとか決めて出た方が良さそうだな
この前は防衛枚数過多なのに削られるわ
ベース前プラントの色は変わらんわカウンター凸は潰されるわ
プラント俺一人で攻めてどないせえちゅーんじゃあって感じだったもんで…
とんでもなく凸がうまい人が敵にいると全っ然止められん
そしてすまん、3秒ルールってどういう意味?
もしかして修羅胴・エッジ胴のエリア移動のことでいいの?
>>300 合ってる、一人で三人分働くような人は事故だから諦めよう、どうせこのマップなら勝手にあがってく。
あがったラインを戻すにはキルとって押し戻すか、コアダメと交換するしかない、水際で防衛してもじり貧な上削られるだけ。
全員で勝ちに行く姿勢はあるべきだと思うが、兵装の変更は個人の練度・機体構成・保有武器によるからな。
強襲は最初のころしかやってない人は自信がなくて強襲に変更できないし。
兵装よりも立ち回りがおかしいのか、正しいのか、という点が重要じゃないのかな。
砂や支援でも前線に立てるし。
>>293 わざと負けるっていうつもりはないんじゃないか?自分さえよければどーでもいい、あわよくば勝てれば更に良い。ってのはあるだろうけどね。
勝ちたいって言うおまえさんの気持ちはわかるけど、俺はFFは故意には絶対にやらない、意味ないし時間と弾の無駄。もう諦めている。
兵装変更促す為でも通じなければ無意味。
何故装甲を厚くしているのか?
→死なない為のもの、あらゆるポイントのコンボの為。
何故砂など扱えない兵装使ったり支援同士でピロピロするのか?
→狙撃章、戦友章等意図的にやらないと手に入らないため、麻は乗っているだけで稼げるしな。
他にも素材の出現傾向を偏らせる為ってのあるな。
欲しい素材の為にはコア攻撃されようと延々と同じ事やってレア素材を稼ぐ人もいる。
勝つために色々頑張る人は素材や勲章入手効率が悪い。
装備買うのに素材や勲章を数多く必要としたsegaのミスだな。
B5上がりだが、今までに上記の人をよく見かけた。特にサブカに多い、Dランクの初心者の方が、何も知らない分勝つ為に動く。
だから勝敗と連携にこだわるなら戦場の絆やれと書いた。1落ちすら勝敗に影響し、同店舗出撃とリアルタイムボイチャで連携も完璧。
機体使用数があるが、仲間ならいくらでも調整可能だろう。
故意FFした相手の言い訳なんか聞かないよ。
長文が多いな
306 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:05:30 ID:6+VaU4am0
日曜だもの
味方が雑魚なら敵も雑魚だから別に問題ない
敵が砂4ってこともあるし
戦闘弱いからいくらでも斬り刻めるし防衛薄いから簡単に凸れる
所詮Bだしな
とっととAに行きたい。レベル低い
あと俺が見た感じ役立たずなのは砂よりむしろ重だよ
弱い砂は敵砂に淘汰されるから開幕多くてもすぐに別兵装に変わる
309 :
ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 19:14:23 ID:PwURBHiV0
みんな暇なのさ
FFするのも自由だろ!って言う人間が
勝ち負けより自分のやりたい事を優先するプレイ
に対して先にケチをつけているという矛盾。
人のプレイは否定してケチつけておいて、FFは自由だろ!とか無いわー
勝ったときは自分のおかげで
負けたときは味方の責任ですよね
クレ入れた時から戦犯になれるゲームで
軍師気取りが他人批判してんなよ
勝った時は味方が助けてくれたから
負けた時は自分が不甲斐ないから
とりあえずマーゲイ構えてでも榴弾垂れ流しながらでもピロピロしながらでも、
もうちょいチャットとマップに気を配ってくれ。
そんでBプラント→一斉、援護が出たら、敵を気にしつつも占拠しようぜ。一人じゃ無理でも、三人ならすぐじゃん。
そうすりゃもっと攻守ともにやりやすくなるっしょ。
勝ちたいしメタルと集積体欲しいが、それ以上にチャットしながら楽しくネトゲしたいんよ。
せめてNGでもいいからサインくれろ。
>>313 よろしい、ならばNG乱d\大破/
とりあえず、コア守れなかったからって乱打すんな
いくら守ったって入られたら少しは削られるんだよ
おまえら上手いんだなあ
昨日.NET入って勝率計算してみたら5割切ってて泣いた
麻下手なのが致命的なのかなあ
出撃にたいするポイトンも10くらいしかないし
おまえら勝たせてw
やっと今日白兵金取ったよ
でも剣戦闘に慣れ過ぎた分、普通に戦ったらすごいヘタレてた
砂の王冠が周りからどう見られてるのかが気になる
個人的に、麻王冠=凸厨 重王冠=戦闘厨 支王冠=ポイトン厨だが
砂の場合はハイエナ厨とでも見られてんのかな?
ひゃっほーい、ついにB1にあがったぞ
1.5になってから順調すぎて怖い、やっぱ海老だった人がAで安定するようになったのが大きいのかな
赤いブラストを見ることもめっきり減ったし
>>315 俺の勝率は四割九分、一試合平均79.6ポイトン、撃破大破は1.09。
つまり微妙ってことだ。
>>315 5割割る程度ならいいじゃん。
俺なんて勝率43%だぜ。
原因は凸しないからとはっきりわかってるんだが・・・
3月からBB初めて今日B4になったんだがもうB5に戻されそうだ
素材がホント揃わないぜー!!
「フルクーガー縛りでやってるんですか?」
違うんだ・・・ほかのが買えないんだよ・・・総スコア7000なら
90CMSG グレラン デ剣 AC
って普通なんだろうか?基本強襲しか乗らないんだけれども
>>322 1試合平均なんてあったっけ?w
凸して遊んでると撃破大破0.83とかになってるw
やべえオワッタwww
>>315>>323 俺なんて、勝率40.6%だぜ。
まあ、コア凸はできるときだけしかしない戦闘厨だからなあ。
戦闘厨のくせに、撃破大破は、1.34とやや低めだと思っている。
コア凸屋の人は、勝率70%とかいってるのかね?
>>324 そんなもの。
俺もB4なった時は、玖珂1222、91、マ剣、40型だったぞw
tu-ka,今、B2なって、サーペント、魔剣、41型がそろった。
そして、今は、B1で、玖珂1222、サーペント、魔剣、41型、マルチイェイ。
通算勝率70%なんてほとんど居ない
腕の良い凸屋でも60%から65%がせいぜい
65%越えてりゃ賞賛レベル、70%越えは変態の領域
(もちろん適正レベルで、の話
ランク落とすなりサブカで狩ってりゃ話は変わる)
腕の悪い凸屋のオイラで勝率55%、k/dが0.97位
万歳突撃減らさないとなぁ…
ほんとごめんなさい
麻専戦闘厨 勝率48%k/d0.7
足引っ張ってごめんなさい
俺を引いたら負けだと思ってくれ
>>326 ありがとう、特別自分のヒキが弱いわけじゃないのね
キルカメラで見る装備はトンでもないのばかりで辛いけど、めげずにお布施
してくるわー
残念AIMの凸スキーで勝率53% K/D0.82
改めて見ると酷いが、楽しんでるから気にしない
自称凸厨な俺は勝率60%でK/Dが0.94
トラザになってから勝率落ちてきてる…
そういえばサペ41デ剣のX円1UXだと前までは超過してたが、イェイにすると超過無しなんだな
>>330 確かに、俺の時も、相手はすごい装備ばっかりだったから、びびったけど
装備品の半分以上は、一長一短だから、そこまで気にするな。
俺、91からサペに変えた時は、弾数の少なさに、何この劣化マシンガンとか思ったわw
元々玖珂Uだから、反動少ないし、こまめにリロードしてたんで、
今でも、サペのいいところが分からない。とりあえず、みんなが使っているから使ってるだけ。
魔剣、41、マルチイェイは、自分にとって利点があるから使ってる。
なにやら、大規模書き込み規制がまた始まったらしいよ(´・ω・`)
>>330 俺も3月に始めたけど、そんなもんだぜ
ただ俺は、機体パーツから揃えて行ったから、武器が初期装備のままだったw
Bに上がってすぐに、初期装備で最上位武器とやり合う事になったが
最初こそ面食らったものの、このゲームは初期装備が優秀だからな
気後れしなきゃ、十分渡り合えると知ったよ
>>333 何という俺w91からサペにした時は全く同じ感想でした
91はコアを長時間撃てるあの感覚が大好き
336 :
ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 01:43:24 ID:ao38exwWO
サペはバランスが良いってだけでぶっちゃけ劣化品の90Cでも十分。
サペはマジで優先度低いよ。
メタモ2個分の価値は間違いなくない。
無理して勝って余りの変化のなさに絶望する。
他に買う品無くなったら揃える品。
>>330 今、B2だけど
修羅1円1修羅2修羅1
初期ヴォルペ、41、デ剣だぜ。
41だけ買っときゃもーまんたい。
>>332 勝率52.7% K/D0.94麻支な俺だがトラザならつきつめてけば75%ぐらい勝てそう、現状69.5%。
アーチ直入り導入してないから、あればもっとあがる、南が6割しか勝ててない。
このマップなら、チャットに反応してくれたら余程なド変態がいない限り勝てる自信がある、それこそ某人形の人とか。
稼働初期に意味わかんないプレイしてた時期やCP厨気味だった頃がなければ58〜60はあるはずなんだがなあ・・・
トラザで80戦やってやっと1%ちょい伸びたよ、道は長い。
>>336 サペと91の差ってでかいぞ、正面から打ち合ってサペと91で打ち合えばわかる
91からサペに持ち替えたとき弾のバラケが予想以上に減って驚愕した
>>338 某人形さんはマジでやばいね
あの人だけで並の凸屋三人分の仕事するし、プレッシャーが半端ねぇ
作戦開始直後、開幕占拠捨てて、先生とマインS設置するのが日課なんだけど
マインS5つ目を投げた途端、「ベース内に敵機侵入」の放送が…
まさに「な、何を言っているのかわからねーと思うが…」状態だった
>>339 そりゃ、91とサペで距離離れた射撃戦したら集弾悪い91が不利なのは当たり前じゃないか…。
サペの有利なとこだけ持ち出して何が言いたいの?
>>340 某嵐○の人やら一番最初にS1にあがった人やらの怪物麻と違うのは海老勝利厨だから普通にマッチするし超無理ってこと。
多分あのクラスの開幕凸潰すんなら凸ルートを前出て警戒しかないんだろうねw
特に北スタートの壁沿いに隠れて飛んでくるルート、俺いつも開幕そこなんだけど、あそこに攻めあがる人か瘤弾、もしくはおにぎりとか必須だよ。
全員がいなくなったの見てから10カウントちょいで凸れる、ノーマークだから海老マッチですら今のとこ俺でもほぼおにぎり3個入る。
アトラントでレーダー破壊楽しいです
サペの優先度は低い(キリッ
主武器の優先度が低い訳ないだろうよ。俺的にはおにぎりと迷うくらいだ。
サペと蠍は頭一個確実に抜け出る強さ。B戦はフル玖珂でも戦えるんだから
サペ辺りは最優先で作るべき。そんな私はFAM使い。
なぜならβ腕だからです。
主武器を優先しなくていいとか言っちゃうバカって・・・
90Cが劣化品なんだから、どう考えたってさっさと上位互換のサペ買った方がいいだろ
え?どう考えてもパーツのが大事だろ。
久我で修羅と同じ機動が出来るわきゃないし久我でHGの硬さや積載は出来ないってのに…。
麻専フル久我で最後まで突き進むなら41の次にサペなのはわかるがな。
41さえありゃ武器に関しては50歩100歩。
サペ買えば世界が変わるとでも思ってるのかね?
>>344 41おにぎりと迷うとかいくらなんでもない。
フル修羅の俺からしてみたら修羅X脚>>>サペだった。
修羅X脚は至高。
そもそもおにぎりとサペって材料競合しなくね?
俺はメタモは通算で2個でて、杖頭と修羅胴に1個づつ使ったな
サペと修羅脚とマインVで後合計5つも必要なのにいつ引けるんだろうなぁ…
>>338 トラザ南ベースばかりなんだよなぁ…センサーあると凸しんどい
アーチ直入りって5525フル修羅だとブースト使い切るからかなりしんどいよね
円1にしようか悩んでる
>>342 知ってるか?某人形の人は今A1なんだぜ…
まぁ別にパーツだろうが武器だろうが好きなの優先すりゃいいけどさ
久我と修羅とHGじゃ性能が違うんだから、求められるモノも違って当たり前
つまりはFAM最優先でゲットしたいのに
集積体全く引き当てれずにサペ、β腕購入しちまった
なんか上位装備じゃなくても戦っていける人って尊敬するよね。
根本のプレイヤースキルが高いというか…。
俺[杖41 39 41 41]で[蠍 多装 マ剣 AC]なのにいまだにB3だからな。
というか昨日B2認定ミッションに落ちたよ。
>>349 逆にセンサーのおかげでしんどすぎる状況が続くってことは・・・?
枚数過多になってきっとCは安定で取れているはず、単機でがっちり防衛されてなきゃおk。
3pt投げてなるだけ生きて粘ろうw
あとは、支援にいっしょにいこうするとコア前まで新品でいけたりするからお勧め、わかってる仲間なら起こしてくれてもうワンチャン。
みんなが使ってるから使ってるだけって
別にお前に使えなんて誰も強要してないし
自分がもっとも使いやすいアセンで挑めよ
あえて使いづらい武器使ってる俺格好いいとか思ってるんだろ?
サペ使い始めてから、HS精度の上昇も含めて
火力が倍近く上がったのが体感出来たんだが
戦闘厨からすれば、41の次に欲しい武器ではあるんじゃね?
>>352 そうだね、Cは安定して取れてる感じだと思う
まあ、4ptは投げれるんだけどそれだけなんだよね
最近は凸してくれる人が結構いるから、逆にセンサー支援やるようにしてるかな
91と40スーパーボールを愛用している俺に取っては
何の関係もない話だった
EDG阿修羅より古修羅の方が性にあってた
プラズマガン早く来てくれ
>>355 昔から凸厨だけどサペ41買うまでそれだったよ。
40放り投げて嫌がらせするの楽しいよな?
>>356 40だと下手に耐久残す威力だから相手が右往左往するんだよな
で、91バラ撒いて戸惑わす訳だ
弾数が多くてテキトーに投げれるのも魅力
トイレ回数も減るしな
撃破はデ剣でなんとか
主にコア凸厨だけど
敵前線の撹乱が趣味だから
弾数多いのがイケる
>>353 そこまで変わるとなると、たぶん離れすぎだと思う
ってか戦闘厨なら普通蠍じゃね?
使いこなせれば戦闘最強だし
まぁ、俺には無理だ‥‥
>>358 理論値なら蠍はコアダメも最強なんだぜ。
きっちり1秒に4.1回押し続けれたらなw
俺はAIM練習含めて蠍使ってるよ、射程が無限遠なのも魅力。
>>355-356 40型だと方向が左右にブレすぎて微妙だから
ぶっちゃけ初期の方が牽制狙いでも有利では?
(41型買うまでお世話になったし)
昨日の試合で初めてB3に上がれたはいいが
まだ怖くてB3戦参加していないw
今までのB4・B5戦とは明らかに空気が違うという話は本当なんですか?
>>360 A維持は辛く、ルーキーは抜け出した人間が集うのがB上位。
恐らくボーダー人口が最も多いクラス。
とりあえず今まで通りのプレイで10戦キープ、とかでいいんじゃない?
頑張ってもB4に落ちる、という人間の方が圧倒的多数なんだから、気楽にいくべ。
ほぼ重メインできたんだが
今のマップ重が重なること多いよな
一応その時は麻なり支なりで出るけど慣れてないから死にまくりなんだよね
アセン的に麻は苦手だけどなるべくやったほうがいいのか
死ぬくらいなら重やってたほうがいいのか悩む
てか終盤重8って
剣移動できないんでダッシュ2・3回→ACすぐ切る使ってるんだけど
マルチイェイだとかなり燃費がいいな
ベース前にゲージ半分以上残して到達できるので突が楽になった
ACシュワシュワすら満足にできない奴の感想なんで申し訳ないが
>>360 40は飛距離が良いんだよ。
まあ確かに一般的には39>>>
>>40くらいなもんだけどさ。
友人に「40とかないっしょwww」とか言われて一旦戻してみたが、なんか物足りなかったなw
38手榴弾は起爆が早いから修羅が手榴弾をジャンプ回避する時にちょうど爆発してよく撃破してた覚えがある。
40は破壊力が足りない(´・ω・`)
このマップは41合戦が楽しいから41しか使ってない
西コアへの40遠投がどうも上手くいかない
個人演習ではそこそこの精度でいけるんだけど実戦でやると・・・
砂にy=-( ゚д゚)・∵;; されることも珍しくないし素直に凸した方がいいのかな
南コアの方は何故かやりやすい
見つかっても地下道に逃げ込んでエリア移動しても良し渡河して強行凸しても良しで結構便利なのに
オマエラやっぱり40玉好きなんだろ
いいぞスーパーボールは
よく跳ねるしよく戻ってくる
自爆の危険度がフゥハハハハー
2度目のABループだぜヒャッハー・・・orz
B1は駆け足で上に上がるのにA5じゃタコ殴りだ…。
落ちるならいっそAはまったく乗らない麻にでも乗ってやろうか('A`)
なんかもう典型的な海老になっちまった。
ゼロ、教えてくれ…俺は何を気をつけながらプレイすればいい…?
重平気で麻が駄目なアセンってなんだ?
俺ガチムチだけど麻専で10機撃破&コアストとかザラにあるぞ?
アセンじゃなく単純に麻に乗らないだけってことじゃ
>>363 ACステキャンもどきやろうぜ。
ステップ2回→ACステップ→ステップ1回→ACステップ→ステップ1回→ACステップ→ステップ2回(以下ループ)
一生ステップしてるのにAC減らないぜ!
>>371 thx試してみる
突移動中にばったり敵と遭遇しても
すぐに対応できるから剣移動より便利な気がする
マルチイェイだと特にそう感じる
>>369 単純に蛇専なだけなんだ。蛇の次に乗れるであろう麻ですら使用率5%、支援にいたっちゃ0.07%しか乗ってねぇw
>>372 週1プレイの1回の限度額を最悪1ユッキーって決めてプレイしてるぜ。
流石に専プレイでA維持するとなると種割れしなきゃいけないのか?
また来週末A5に上がってB1に落ちる作業が始まるぜ…
>>359 蠍は確かにカタログスペックは強いどころか化け物だよなぁwww
だが大半の人にとっては使いこなせない代物でもある 俺もその一人
(遠距離から撃てる等のサペにはないメリットはあるが、AIMしながらの3点射のせいでサペに劣りやすい)
Sランクの麻専とかだと話は違うんだろうけどなあ
誰が使ってもそこそこの性能を引き出せる意味でサペが鉄板
残念AIMでもサペ持てばそこそこ戦えるしな
逆に蠍なんてAIM酷いと悲惨 反動吸収の良い腕が手放せません
>>374 重火力に乗ってAにあがれるなら
強襲を使ってAにあがれないはずがない
昨日B1にあがって今日初めてAB戦を体験したんだが…………なにこれ?
俺が昨日までやってたゲームと違う…………
でも、この戦場で揉まれたら腕はあがりそう
>>376 ああいや、そういう意味じゃなくて
落ちるんであれば普段乗らない麻に乗ってみるのもありかなと。
麻、マジ乗ったこと無いからなぁ・・・。最後に乗ったのってB3上りたてで開幕占拠しないとポイトンの余裕なかった時だし。
なぜだろう、同じガチムチなのに麻に乗ると妙にやわらかく感じるのは。
とりあえず麻のアセン作ることからはじめるか。
おにぎりからつくらにゃいかんし、何より黄金片とメタモgggg
延々とループしてればいつか定着できると信じたい・・・信じたい・・・。
>>377 SAB戦でB1維持出来ればB戦で無双出来るようになるから慣らしといた方が後々の為だぜ。
真っ直ぐAに上がれたら勝手に先生と呼ばせてもらうw
SABやるとBオンリーが温くて遊んでても昇格できる様になるよな。
んですぐに降格
そして見事なエビフライの出来上がりと
本日、通算三回目のB3試験・・・
突破は余裕だけど、やっぱりB4にストレート落ちするorz
やっぱ立ち回りや歩調だけでなく単純にAIMやブースト管理が上手いね、みんな。
数で押してる時以外、ほとんど撃ち負ちまうよ('A`)
SAB戦で禿げなくなったけど、B123戦で禿げるという罠に陥っている。
SAB戦の方が、CP査定甘いせいなのかもしれないし、
フル玖珂だと、SAB戦のみんなは、こいつはエースだ!とか思って襲ってこない
B123戦だと、うはっ、カモがきたwwwwと思って襲ってくる
ようにしか見えない(´・ω・`)
>>353 自慢じゃないけど、普通に俺のフル玖珂かっこいいね。
ブラストランナーの性能の差が戦力の決定的な差でないことを教えてやるっ!って感じ?
>>383 エースだと思って襲ってこない、とかあるのか?
目の前に敵がいればとりあえず撃破するけどな。
ところで、お前らってサッカーで例えると、どこのポジションよ?
ちなみに俺はMF。
動きがエース級ならとりあえず粘着する俺ビーツー
>>383 B戦だと
凸る奴いねぇのかよ!→単独凸敢行で死亡
誰かベース守れよ→リスポンばっかしてメイン戦場にいる時間が減る
誰かセンサー貼れよ→慣れない支援で何やったらいいか分からず
とかあるからなあ。
>>385 ワーワーサッカー。
蠍のaimしながら連射ってそこまで辛いか?
別にマウス保持が難しくなるほど力入れて連射する訳でもないし、、、
多少使い込めばすぐに違和感感じなくなるから蠍はオススメだぜー。
>>388 タイマンだと至近距離で相手の周り飛び跳ねながらな俺にはかなりキツいものがあるなぁ
頭上飛び越えながら射撃すれば相手の射界から外れるしCS入れ易くなるしで威力不足はカバー出来るし…
そんなわけで折角買った蠍も倉庫で埃被ってるよ…
買う前に、試し撃ちできればいいんだけどね。
>>385 小学生FWというか
むしろトリガーハッピーというか
393 :
ゲームセンター名無し:2010/04/13(火) 00:12:05 ID:9JDaN8tTO
ディフェンダーだな。たまにペナルティーエリア内でハンドするw
>>385 キーパー
ちなみに、武器と機体なら単純に武器優先したほうがいいぞ。
>>385 ポジション関係なくフィールドいっぱいにボールを追いかけ回す小学生の体育の授業みたいなの
>>385 フリーガン
戦闘中のところにおにぎり投げるのが仕事っス
>>378 火力のある重火の方が相手が早く溶けてくれるからじゃね?
独占やそれに近い状態のときはベースリスポンしてるんだが
先日何度も果敢に単独スネークを挑んできてる修羅麻を何度もラピとコングの餌食にしてしまった
別に粘着してるわけじゃないんだ、お互いの仕事が噛み合ってしまっていただけなんだ
俺はアレだな。QBK。
B3に上がっちまった
腕も無いが装備も無い
多分、今持ってる装備で一番の高級品はHG4胴&脚w
B上位だと、「砂5人で前衛足りねえよウワァァァン!」
とか無くなるのかなぁ・・・無くなればいいなぁ・・・
全員でプラント独占狙ってガンガン攻め上がってくれるよ
その辺の一体感、連携はB下位の非じゃないよ
でも凸はしないから負けるよ
>>404 南スタートならそのまま押し込めよw
北スタートなら防御ラインが伸び伸びになる+通路があるから奇襲されやすくなるから独占は考えものだが
>>402 もはや運だね
今のマップなら、蛇5もありえるけどなw
>>400 急にバラージが来て避けられなかったんですね分かります
>>404 確かにクラス問わずプラント独占成功した時の一体感は異常だよね
この前B3昇格試験で独占で1ptが入って10個目のメダル取れた時は
心の中で「チームのみんなありがとう!B3でも頑張ってくるよ!」と叫んだw
>>406 ぶっちゃけ麻&蛇で合計7人いれば何とかなりそうな気がするけどねw
このマップ理想は麻4:蛇3:支2:砂1ぐらいなんだろうけど
>>385 俺いしざきくん
メッシって修羅麻凸厨みたいだよね
>>385 そう なんども ぬかれて たまるか〜〜!!
エアバスのハウリング起こした様な音どうにか出来なかったのかな
どんな音ならよいのさw
負けたのがお前らのせいとは言わないが
支援4体も前線にいらねえから!!
いままでにない一体感を感じる。
>>409 しゅらあさくんの きょうれつな41!
おっと! コアをつきやぶった〜!
ですかわかりません
SABはずっと禿げっぱなしだわ
味方の動きも違うのか、気がつくといつもひとりぼっちになってしまう
俺はボランチだな
中量アセンだから基本、味方と前線上げて
防衛には出来得る限りベースに帰る
隙みてコア凸って感じ
前敵コア前プラ強襲して、一斉攻撃連呼して
リスポンしてきた味方が4機中3機支援だったときは目を疑った
(別にお弁当配達ではない)
そしておそらくそのせいで防衛に穴が開き、捲くられて負けた
あれ?俺のせい?
>>417 その支援が全員リムペ持ちだったか、あるいはコア内再起をしにきた可能性もあるがどうなんだろう?
とりあえず貴方のせいというか、敵コアに致命傷を与えられず防衛を突破されたチーム全体の責任では?
実際、リスポンしてきたのが凸麻とガチムチ蛇だったら結果は違っていたとは思うが…
ただ取るだけじゃなく味方が凸し易い様にお膳立てをしないと
レーダーや砲台を壊しておくとか
>>417 プラ取ってから一斉攻撃出すよりも、取れそうだったらフライング気味に一斉攻撃出すといい
ひょっとしたら凸麻はタイミング合わずにリスポンしてしまったのかもしれん
まあ、連携がうまくいかないのはよくあることだ
>>420 余計集中出来ねえだろwww
初め聞いた時はうるさいと思ったが、今は別に気にしなくなった
慣れってコワいね
ちょっと意見を聞きたいんだ。
こないだ、開幕に支援が1人もいないという編成だったんで、俺が支援乗ったんだが、素材不足で偵察機しか持ってない。
これはどうなの?
「センサーないなら麻乗れ」という一文を目にしたもんで気になってるんだ。
>>423 偵察機でもいい。味方の兵装バランスを取ろうとするのは素晴らしい
ただ、センサーないなら〜なんて発言を気にするなって
>>411 上から来るぞぉ!気をつけろ!
>>423 俺がそれやってるから気にするな
要所要所でちゃんと飛ばせばセンサーとある程度渡り合える(多分)から大丈夫大丈夫
ちなみに俺は素材と重量の関係でラーク使ってる
センサーは敵こなきゃ無意味、壊されたら無意味。
偵察機は長距離の敵を把握できる強みがある。
とりあえずBCプラントに発射すればおkだと思う。
つーか麻以外イラネとかセンサー貼れとか、偏った思考は一切無視しときなよ。
そもそもアセンや兵装に貴賤はねーんだよ
大事なのは勝利のために出来ることをやる心意気だろ?
>>423 偵察機や榴弾撃ち始めるのを待って脇を抜けてく麻がいるから
発射後は後方確認をお勧めする
自分、北西開幕は滝上でこれを狙って一気に丘を駆け上ってるから
>>425 あの映画の千鳥先生マジ最強
しかし「上から(ry」を聞くと
その後に敵ベースまで幼女を助けに行くまじめが思い浮かぶんだよなぁ…
>>421 そんなことは百も承知だぜ!
フライング気味で出して奇襲コング食らって直前で大破とかあるけどな!
>>423 そういう状況だとセンサーじゃないと厳しいな
といってもそこで支援を出した貴方は全く悪くない
センサーセンサー言ってるけど個人的に初っ端のスネーク探査には
ファルケンが最高だと思うの
カタパで飛んで最初のプラ占拠中に凸ルートにぶっぱするだけで
センサーよりすばやく開幕スネーク探査できるし
敵ベースに凸してる最中に敵ベースに榴弾砲撃つ馬鹿なんなの?
「何をする、味方だ!」の硬直で味方のコア凸の妨害になってんの分かん無いの?
敵ベースの中撃てる位置まで前に出ているならレーダー破壊とかやってほしいよな
弾薬勲章がとれねえええええええ
C、Dは取ってくれる奴いなかったしB下位の今取るしかないというのに…
リアル友人を使っての勲章取得を解放するしかないのか
そいや川に榴弾落とすと採掘島の塔の上の池みたいに当たり判定消えるのかと今更ながらに思った。
今日Bプラにじゃんじゃか落としても撃破取れたし、
水辺に打ち込んだロケットでも撃破は取れたし、
このマップはそこまで影響は無いんじゃないかね
採掘島では水面と底の間に変に距離があったりして、
その為距離減衰が起きたりしてんじゃないかなぁと思った
まあ単に直撃ばかりで運が良かっただけの事かも知れないが
>>432 327:ゲームセンター名無し :2010/03/21(日) 19:18:04 ID:JLrjtSP30 [sage]
どこに貼るか考えてないがとりあえず作ってみた
添削してくれ
【弾薬章獲得への協力のお願い】
弾薬箱を積んでいる支援も、弾薬箱が有用ではないことを理解しています。
弾薬章金が手に入れば、次戦から偵察装備を積むことができるので、可能な範囲で結構ですので協力をお願いします。
・拾う前に、その場で空にできそうな武器も使い切ってから拾って頂けるとありがたく思います。
・FFは甘んじて受けますが、のけぞりのない武器で味方誤射のつかない程度に留めていただけると幸いです。
【弾薬章獲得のための心得】
弾薬箱を積んでいる時点で、味方に迷惑をかけていることをよく心得て、他の部分できちんと仕事を果たすように立ち回りましょう。
・開幕チャットでの「偵察要請→NG」や、味方が集まっている場所での弾薬箱投下などで、弾薬章狙いであることをアピールしましょう。
・他の弾薬支援がいた場合は互いに呼びかけあって、ベース傘下などで双方が弾薬章金が手に入るよう速やかに作業を済ませてください。
・弾薬章獲得が最優先ですが、防衛やリペアもきちんとこなしましょう。
・ポイント稼ぎは諦め、目視哨戒や囮などのポイントにならない仕事を引き受けましょう。
・弾薬章狙いでなくても、その後に他の弾薬支援がいた場合、積極的に協力してください。
・Aクラス以上がいるマッチでの弾薬章狙いは控えましょう。
B1に上がってようやくBルーパーも終わりだと思ってた
だが初めてのSAB戦、なんなんだあいつら…今までの奴らと動きがまるで違う…!
スネークも何故か見破られるし、Sと1vs1になったらまず勝てねぇ
今回はCP査定が緩かったがあんなの達と毎回戦うとなったら…
間違いなく殺られる!
とジャンプにありそうなフレーズっぽく書いてみたw
SAB戦怖いな、今まではXXUXすらそろえられない貧乏でも何とかやってきたが
兵装の差に加えて技術の差も出てくる、Bに居る間に何したらいいと思う?
上と自分との間に壁を感じ、下との試合が練習にはならないと思ったら
基本的に、自分の動作をとにかく突き詰めていくのが吉
・撃ち合いはより被弾を抑えるように
・凸はより短いタイムor成功率を高く
・AC切り替え動作、武器切り替えのタイミング
・よりシビアな凸ルートの成功率を高く
・無駄と思われる時間を極力減らす
・その他自分だけで改善できそうなこと
B34ループの間でもこの手の練習は役に立つけど、
それより一段高い操作確度を目指すのがいいかも
>>437 余ったGPでの個人演習でコア割タイムアタックはやってるな
現在は350秒かかっているが、訓練された凸屋は250秒で割れると聞く
ルート選択とか剣移動、ブースト管理、おにぎり投げの成功率、コア傘下での動き方…
CPU相手でもやる価値はあると思うが実際どうなんだろう?
スコア200超えると箱3つ素材が手に入るらしいから素材集めも兼ねてるが…
>>438 今日やってみたけど、CPUはこちらの凸を止めるために
「剣で切りかかってきた」
ver変わってもアホの子かな、と思ったら意外に狙いが鋭くて困った
(普通に避けられるレベルではあるが)
まあ実際に撃たれなくても、相手のリスポン位置や弾道と遮蔽を
想像しながら動いてみたらいいんじゃないかな
結構しっかり防衛に来るんで、中には撃ってくるCPUもいるだろうし
ちなみにコアを割るとちょうど200pt、報酬三つだね
中身は推して知るべし、所詮は個人演習
銅片と銀片集めにはいいかも試練
>>439 確かに剣防衛はいた…
あとBSしてくる砂とコア傘下にSMG先生も…
報酬はまさに銅片銀片が足りてなかったからちょうどよかったりする
黄金が出れば文句はなかったが仕方がないよね…
ひたすらサワロケ撃ってくる重もいるよな
もちろん直撃狙いなので当たることはないが・・・
今日それまで麻と蛇だけだったのをちょこちょこ支援にも乗り始めたんだが
ポイトンだけは安定するな支援、BB1回ループした俺が安定して稼げるわ
まあポイトン厨乙って話なんですけど
ver1.5になって、ポイトン見直しやCP査定変更で少し上がれたと思いきや
まわりの習熟度、トラザの研究が進むに従って普通に落ちていく
そろそろC降格が見えてきた
もう……ゴールしてもいいよね……
>>443 どんなに稼いでも、連敗すれば容赦なく禿げるんだぜ・・・?
3pシュートぐらいは覚えてみよう
ベースに入らなくてもコアは削れるんだから
>>444 連勝/連敗補正はガセらしいが・・・
勝敗の査定がバカでかくなったから
B上位で80PTしか無くて、減るかなーと思ったら
勝利のおかげか、45CPも貰えた
ちなみに直前の戦闘は負けてる
>>443 アセンと立ち回りを晒すんだ
きっとみんなが力になってくれるさ
>>444-445 V@IIVサペ41デ剣イェイの超豪華装備
最近どんどん負けが込んで、何をしたらいいのかわかんなくなった
凸れば見つかる、戦えば瞬殺、軽量アセンだからプラント奪取もろくに成功しない
やっと34ループ抜けたと思ったのもつかの間、今度B4降格したらそのままCまで行きそうな気すらしてくる
というかいまだにACシュワシュワもできない、3ptも目印のある場所で成功率3割切る、AC切り損ねて剣ブンブン多発と
基本操作がろくに身についてない
なんでこんなランクにいるんだ俺
自分はコングシュートが不安定過ぎる。
腕の反動吸収とか関係ないよね?
>>447 関係あると言えばあるが、単射だからあまり気にしなくて良い
ただ、AIMがめんどくさくなるだけ
リロ中にAIMしておこう
どちらかと言えば頭の射撃補正の方が影響するかも
杖38頭修羅2腕でいけると思う
ただし、修羅腕だから主武器は啄木鳥一択、他はつかいものにならない
>>446 砂やろうぜ砂。
B下位の西スタートなら自動砲台の隣でBプラあたりのゴチャゴチャを狙い撃てば
かなり稼げる。
コア凸にはきちんと対応しないと戦犯だけど。
>>446 逆に固い機体で落ち着いて狙うのはどうよ
落ち着くことでAIMも慎重になるし
足が遅い分全体を見渡す必要があるから
戦況を見定めるにもいいと思うんだが
ACシュワシュワなんて俺も出来ないけどB2→B1昇格試験中だ
>>446 向き不向きってあるからねぇ
戦闘で瞬殺されるってことは、立ち止まってるか、ブースト切らしたか、囲まれたかのどれか
AIM下手なだけじゃ瞬殺はされないからな
あと、修羅は万人向けじゃないよ
正面から撃ち合うくらいなら、久我のほうがまだいい、スピード生かすなら超接近戦とかもあり
何よりも1番重要なのは視野を広く持つこと
上達しない人の多くはアドバイスされてもな実戦で意識出来てないと思う
結局はスポーツとかと同じじゃね?
>>446 剣慣性や3PTって、基本と言えなくも無いけど
どちらかと言えば、応用に属する技術じゃないのか?
技術に気を取られてひとり突出したり、AC切り替えミスでSP切らしたりして的になってるんじゃね
一度ガチムチやって気分転換してみるのもいいんじゃないのかな
なんかスランプっぽいしなぁ
まあぶっちゃけ軽量級の事は分からんのだ、すまん
武器もヴォルペ&グレネードだし
俺なんかB3で2521で90C38デ剣でACシュワとか3ptとか一切出来ないけど
出来ないなりに戦闘厨してCプラ維持とかやってる
ああ、負けたら戦犯だな間違いない
シュワシュワってAC起動して、ジャンプとブースト同時押し、押しっぱのままでリズミカルにジャンプ連打するだけじゃね?
>>446 修羅麻が自分に合ってないだけじゃねぇの?
自分がやりたいことと自分に合ってることが違うのはまれによくある
>>446 まずは冷静になってくれ
そして、凸したいなら動画を見てひたすら実践しどうしてこういう結果になったのか考えて打開策を試す
戦闘は自分を倒した奴の戦法をどんどん真似していけば勝手に勝てるようになる
まあ結論としては、蝶のように舞い、蜂のように刺し、ゴキブリのように逃げればなんとかなる
いろいろとすまん
>>449 砂使用率0.5%の俺にそれを言うのかwww
>>450-453 ガチムチ、久我、杖41脚などなど、もう試して全然ダメだった
ガチムチ蛇で後ろから榴弾撒いてるだけってのもやってみたけど全然当たらん
狭くて凸マップなんで、ここでは支援もさっぱり稼げない、なんで味方がすぐ支援だらけになるのか理解できない
いろいろ試した結果、軽量級麻が一番マシだった
>>446の書き方がまずかったが、3ptとか剣慣性とか以前に
「武器切り替え誤爆とブースト切れ大杉」という意味で、基本操作が身についてない
今日は個人演習で300GPほど使ってみたけど、特に武器切り替えミスの方が全然直らない
もう今のクラスにしがみつくの辞めて、基本を鍛えるべくC降格覚悟でフル久我初期装備縛りにしようかとすら考えてる
うん、俺としては自分で納得出来るならB下位に落ちて徹底的に戦闘厨してればいいと思うよ
>>457 切り替えはちょっと大げさくらいの感じでマウス動かしてみるといいかも
素早く切り替えようとしないでまずはゆっくり確実にやる
あとは焦らないことじゃないかな
愚痴ってちょっと気が楽になった
すまんかった
>>457 ハンムチキメラで戦闘厨やってみるのがいいかもな
あとガチムチで榴弾撒くだけってどうよw
だったらボンバーマンした方がマシじゃね?
榴弾撒くだけなら、胴は杖41一択じゃね?
持ってればだけどw
>>448 ラピッド舐めんな、とだけ言っておこうか。
>>461 杖41胴は素材的には多分買えるけど、
ブースト切れ大杉な俺に使いこなせる気がしないんで買ってないな
ボンバーマンは動画で見たけど…あれはいろいろと無理だw
464 :
ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 02:07:08 ID:tfHgd7/K0
何がやりたいのがわからんのなら杖円混合で色々やってみるのも良いかもねぇ
恐ろしく器用貧乏装備だが、戦闘から砂まで何でもござれだ。
それで自分の性にあった特化アセンでもすれば良いんじゃね?
41@@38でやってるんだが
戦闘厨ならどんなアセンが良いかねぇ。
なんかデータだけ見てもどれもしっくり来ないんだが
俺も
>>443と同じような感じなんだけど、
麻使ってるからって戦闘も凸も、って色々やろうとするとダメなのか?
逆に、中量麻とか汎用性高い機体だったら、「色々」やらないとダメか?
いや、場合による、ってのはわかるんだけど(敵前プラとったー、とか)
色々やろうとしすぎて失敗してる…気がするから一般論としてどうかなと思って
>>464 41@毛4441とかどうだろ
ぶっちゃけ俺も戦闘好きでこのアセン目指してるんだけれども
>>446 成功率が残念なおにぎりは防衛が戻ってきてから
サペのリロのタイミングで使ってみるのも一考
結構な確立で撃破が取れる上、コアダメージも安定する
>>463 俺がX@UXでスランプになった時は、戦闘主体に切り替えた
それまでは味方から離れてスネーク→見つかって禿げるの繰り返しでさ
そこで逆にリスポンしたらまず味方のいる方に、味方の後方からおにぎり投げきってからサペで援護突撃とかしたり
後方支援に徹するとブーストにも気を遣う余裕がわくし、視野も広くなるからおすすめ
>>465 基本的に色々やるけど、中途半端な動き方、あるいは判断はNGかな
その時必要な事をこなし完遂する、という意味で色々やるのであって、
凸中にベースに敵が侵入したからといって5秒かけて戻る訳じゃない
無論、戻る方が正解な場合だってあるから難しいけど
足りない場所を補うための汎用性であって、無駄に手を広げる機体じゃないと思う
その判断を間違えると盛大に禿げる……
41・39・@・αだけど超過も気にしなくていいし結構動けるし装甲も紙ではないし
まーそれなりにやれるよ。
ガンガンブーストかけられるのはやっぱりいいね。
471 :
ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 04:30:28 ID:vahUJpDWO
明日からB2昇格戦が待ってる
こえぇ
すまん上げてしまった
このマップなら蛇支は普段通りで問題なさげだし
麻ならプラントに横方向から手榴弾ポイポイでいけそうじゃん
敵同士になるかもしれんが、頑張れ〜
V39IIVの支援専。
コア凸もしないと損かな?
支援専門なら胴は修羅Vの方が楽じゃないか?
SP供給と重量超過的に。
胴39にするなら麻も乗らないともったいない気はする。
むしろ凸専の人向けアセンって気が…
>>474 杖38胴の方がSPがCでブーストもCはあるから支援メインなら便利だと思う
一番便利なのは修羅5だけどな
エリア移動と供給の両立はいいよね
エッジαはどうなのかな?
>>474 損って言うか、それで支専てのが微妙な感じ。
>>474 そもそも支援専ていうのはやめた方がいい
劣勢になった試合を覆す力は支援にないから麻も使えるようにしといた方がいいと思う
あと上の方で話題になってたが、剣移動は隙が大きくて実践的でないと思うのでダッシュ切りのあとのフォローくらいの認識でいい
移動はブーストブーストACシュッ、ブーストブーストACシュッのほうが実践的
3pt(4pt?)はかなり実践的だから41持ち麻使いは絶対覚えるべき
ベース引きこもりを崩す有効な手段
簡単に書くとコアまで140〜145mくらいの位置で弾ゲージをコアの王冠に合わせる
個人演習で細かい調整は練習すべし
V V U βが色々やれて楽しいぜ。
サペ41魔剣ACで辻斬りや41型配達人、凸。
ラピ新型コングT10で高速蛇。
クイスマ広域リムぺVリペアβで敵陣偵察。
ベスバLZマゲカス試作迷彩で最奥プラント強奪。
当たらなければどうということはなァい!(リーンリーンリーン)
>>473 把握した
味方になで会ったら開幕行くぞするわ
久しぶりにB1戻ってきたらSAB戦とB上位戦のあまりの違いに吹いたww
こりゃー海老なんて生まれるわけだわ
SABはかろうじて80P超えられるか否かくらいなのに
最後に入ったB上位はポイント150超え余裕ですた
しばらくはSABでもまれてBオンリーでCP稼ぐことになりそうだ
こんな俺でもコア凸でみんなにナイス!して貰えるこのMAPはネ申
でもあっという間にB3昇格試験にきました・・・・恐いよぉ
最近のカキコに久我かっけーってあったから
今日は上から久我122で足だけ杖41のアセンでやってきた
そしたら思いのほか強くてびびったよ
麻で戦闘厨するなら下手なキメラより
硬いし反動ないしで結構強い気がした
だから久我先生は脚以外は優秀だと(ry
>>485 そら久我の最大の弱点は重量耐性なんだから
それが改善出来る杖足41使ったら十分強いさ
てかほんとに久我3来て足の重量耐性がもっとマシになったら
戦場に久我が大量発生するってのも十分ありえるぞ
それくらいこのゲームで重量耐性って重要だから
>>487 3脚使ったフル玖珂だけ耐性+1000とかにならないかな
そしたらフル玖珂大流行になりそな予感
今なら脚さえ変えればダッシュ速度Bも維持出来るしな。
非常に使いやすかったし安定した強さだった。
脚だけは止めてッ!
杖41脚使ってるがかっこいいと思わんわw
でも性能いいんだよなぁ
フル玖珂で凸屋の人っている?
オレもフル玖珂麻メインの戦闘厨で
A5まで上がったんだけど(すぐB1に落ちたが)
やっぱり、コア凸してる人はかっこいいって思うんだよね。
センサーのない時代(その頃はB下位だった)なら、
市街地や採掘島でスネークからコア凸って出来たんだけど。
コア凸するなら、やっぱり杖41脚以上の速さが必要かな?
コア凸もしたいけど、玖珂も捨てたくないしな〜。
脚はもう相手が悪いとしか言いようがない
玖珂は本当にコスパいいよなあ
毛と刃が追加された今も腕は問題なく、胴はややきついが現役で生きていけると思ってる
2頭?かっこいいじゃん
B2に無事昇格したんだが、だれも支援のらなかったからセンサーで乗ったんだ
なのにその一線は俺意外支援乗らなくてずっと支援だった
俺間違ってないよな・・・
>>493 俺の幼女からナイスの嵐をくれてやる
センサーにしても偵察機にしても支は1人いないと何か落ち着かない
胴体は杖39っていう現状ほぼ上位互換がいるけど
もし久我足3が来たらフル久我ボーナスの恩恵得て
一気に相互互換まで上り詰める可能性も十分
やっぱ足なんだよ・・・
重量耐性がせめてCあれば・・・
Bならフル久我1で初期装備でもいけるよ。
あと剣移動やるぐらいならブーストと移動の仕方きちんとやったほうがいい。
3ptもそんなの考えるぐらいならもっとコア凸工夫したほうがいい。
昨日Cに落ちそうと愚痴ってた俺だが、ここでの意見を参考に
今日はV@@βで戦闘厨したら90〜100ポイトン安定でB2に上がれたぜ!みんなありがとう!
俺がいる側のチームが8割がた負けてたけど(´・ω・`)
支援0で凸警戒でピリピリしながら戦うのも楽しいぞ。
誰かの「敵機はっけーん」で麻が三機くらいカッ飛んで来るとか。
マジ一体感。
>>498 今日はそれで酷い目にあったぜ…
俺がコア凸するのとほぼ同時に敵が3〜4人一斉に自コア削りはじめて
俺が防衛に殺される頃には俺が削った分の10倍以上自コアが削れてた
…なんてのを4戦連続でやられた
部屋変えても同じなんだぜ…B上位でも防衛意識ってのは基本的に低いもんなのかね
>>491 俺もフル玖珂でB1だけど、B下位なら、コア凸そこそこできたんだけど、
B上位だと基本きつい。
B上位だと、麻修羅が先に特攻してくれて、
相手が戦闘終了時にカタパで飛んでいくのを見てからしかコア凸できないわ。
センサー設置されてたら、もう無理w
というか、B上位だと、戦闘厨+占拠厨にならないと、基本禿げてしまいそうだ。
あと、玖珂だと、重いね。やっぱ。重量超過8%で結構重いってのもあるんだけど・・・
>>492 コア凸をメイン行動にしたいなら杖41脚でもキツイ。どうしても修羅Vになる。
一度5525とか5@25に乗っちゃうとマジで戻れない。
戦闘メインでたまにコア凸もする、程度なら玖珂でもなんとかなる
安価まちがえた…>501は>491へのレスですorz
ちょっとフル玖珂1で凸って来るわ
>>499 なぜ部屋を変えても、君がいるチームが君が削る以上に削られるのか。
部屋が変わっているのに。
504 :
491:2010/04/14(水) 22:03:17 ID:uss60Mkt0
やっぱり、フル玖珂で凸ってのは厳しいのかな。
戦闘メインの麻なら、玖珂は超優秀だと思うんだけどね。
何よりフル玖珂は見た目がカッコいい。
武器ちゃんと上位に変えてるなら久我でも大して変わらんよ。
>>503 だが俺が自分で防衛すると、なぜかいっこうに敵が来ないんだぜ
で、しびれを切らして&センサーを貼りにベースからカタパで飛び出すと、
足下にベースへ突貫していく敵が見えるという…
この間の悪さどうにかならんか
たまに味方に支援がいると思ったらボンバーマンだったりするしなあ
>>506 それは戦況を見てないのが原因じゃ?
このぐらい時間が経過してれば敵が来てもおかしくないとか考えてないとか。
マップで味方の動きぜんぜん見てないとか。
防御がしびれ切らしてカタパですっ飛んでくのなんか慣れてる人は普通に待つ。
もっというなら、行動がワンパターンな人は動きも読みやすい。
この敵はちょっと待つとすぐ飛んでくっての読まれてたんじゃ?
>>507 味方の動きか…見てるようで見てないかも知れん
レーダー見て「どの辺に固まってる」とかは見るけど
それが何を意味するのかの判断が多分おかしいんだろうなあ
一番確実なのは自分の目で目視して確認するのがね
マップマーカーも味方頼みだしだからこそセンサー貼りに行動するんだろうし
>>508 あーあと戦況読みたかったらマップは拡大して見る癖つけたほうがいいよ。
ベース近くまで来てるのが麻なのかそれ以外なのかとかあるし。
あと自動砲台は敵の動き見るレーダーにもなる。
>>510 マップ拡大して見る癖をつけようとプレイ中やってみたら
元の倍率に戻し方がわからなくてあわてて連打して
テンパった俺が通ってもいいですか?
あとよくやるのが間違って屈伸した時に
戻ろうとしてアクションボタン押したら
その前に入力したのが生きてたらしくまた座っちゃう
今日南ベース地下通路に敵が紛れ込んでたんで撃破しようと追いかけてたんだよ
そしたら味方の蛇も一緒に来てくれて、敵を追いつめたんだ
そしたら味方の蛇が沢を撃って、ちょうど目の前にいた俺に当たってしまったのよ
その味方の蛇は自爆してなかったからよかったけど、なかなか怖い場所だと思った
>>510 レーダー見てベース防衛が3機もいるから大丈夫と思ったら
すごい勢いでコアが削られるから、拡大してみたら砂×3だった時の絶望感ときたら
逆にワープしたら、5〜6人わらわらと戻ってきてて前線が崩壊してたり
JMで防衛とか可能なの?
俺はマゲでやるけど動画とか見てたらJM置いて放っといて狙撃
ベース内の敵にはスコープ覗くか竹槍かで対応してたんだけど
明らかにマゲの方が早い気がする。
>>515 JMは凸を未然に防ぐ武器、コアまでたどり着かれたらマゲのが断然優秀
でも、それ以上にLZ先生のが優秀
>>493 何も間違ってないが?
最近B戦が物足りない…
とっととA上がってキープしたいわ。
JMなんて当たるかどうかわからんから、そこまでアテに出来ない。
だからぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
プラント取られたら一斉にプラント取り返しに行けってばよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!
他人任せで後方待機はやめてくれょぉぉぉぉ・・・・・・
なんでAしか残ってないのに支援3なんだょ・・・・・・
支援3ならまだ許容範囲じゃないか?
個人的には4から過多、5以上は凸って遊ぶ、無理なら諦め。
今日B1試験落ちてきた。
試験意識しないときは高確率でお立ち台あがれるのに、
試験になると半分より下とかなるのなんで。
ところでみんなとっさに受け身とれるか?
ロケテで1回、ver.1.5本稼働で1回だけしか出来てない。
とっさにできねえよ・・・。
>>519 そうか。俺はA近くから動かない支援3と蛇居たから、チャット飛ばしつつひたすら特効してたよ。
でも偵察は飛ばんかった。
勝ちを諦めても健闘したいんだよ。
>>521 だいたいでかいのくらって吹っ飛ぶ時はブースト切らしてるから
100万回受け身入力しても出ない罠
軽量だと、吹っ飛ばされるような攻撃くらったら大概即死だしな
>>523 あー、そうか。なるほど。
ところで今フル修羅Tでヴォルペ40型マ剣AC装備で戦闘メインでやってるんだけど
砂も同時にやりたくて機体アセン考えようと思ったんだけど
杖と腕だけ修羅IIでいけるだろうか・・・。
>>524 機体パーツ・武器構成相談スレで聞いた方がいいと思うぞ?
個人には麻砂だけならそれで問題無いと思う。
重使うなら腕を円1等に替えた方がいいかと。
>>525 スレチ指摘から相談乗ってくれてありがとう。
ありがとう。優しいな。明日モテモテだぜあんた
このマップポイトンが本気で安定しない。
昨日今日とやってきたが全部フル出撃で
下が50弱、上が180強って…。
>>526 同病相哀れむって言うのかな
このスレのヤツは、みんな優しいぜw
>>521 入力はとっさに出来るけど大体即死してるかブーストゲージ切らしてる・・・
530 :
ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 08:51:47 ID:uZnhQQ7/P
oi
みす
おい
B1に上がったら全部SAB戦でストレートに禿げ上がってB2に降格したぞおい
B上位戦に戻って来たら敵も味方も弱すぎてワロタ
コングで無双状態!!!
531 :
474:2010/04/15(木) 09:29:56 ID:43sAd0dv0
>>530 でB上位に慣れて混合戦で禿上がるの繰り返し
順当にいけば、本日A5試験初挑戦の俺に一言
>>533 辛くなったら何時でも帰ってきていいんだぞ
>>533 たぶんB1試験より楽だからAクラ・赤ぺオメ!
上がったら海老にならないよう健闘を祈る!
でも1回くらいB戻ってきてもいいんだぞ
>>533 B3の俺「おーい待ってくれ!ちょっと!おーい!待ってくれ!・・・行ったかと思ったよ」
538 :
474:2010/04/15(木) 15:44:46 ID:43sAd0dv0
待望のα足をゲトしてV39IIαでアセン組んだよ!
もう支援しか使えない状態になっちゃったけど結構戦えるね!
でもルックスがすげぇイビツでカッコ悪い・・・
修羅5円1修羅2エッジαだと積載量1590
蛇最軽量1600を超過10で済みます
>>521 かなり無意識だが何回かとったことあるな
>>539 今使ってる蛇の武装セットでも10%に収まるから,
支援+蛇の運用も試してみる
最近B1に上がって今日始めてSAB戦ってのを経験した
なにあいつら、こわい
B1が自分1人ってのも何の冗談かと思った
広域当たり前っぽいからスネークしてたら4人にお出迎え受けるし、戦闘でもタイマンは殆ど打ち負ける
結局41様のお力とハイエナ、味方と一緒の凸でしかポイトン稼げなかった
B戦は平和って言葉を実感したわ
そのB上位戦ですら下位戦と比べたら地獄なんだよな・・・
今日B下位戦見てて改めてクソ平和だなーと思った
>>541 麻も面白いよマルチウェイは吹かしながらバックで離せるし
やっぱり久我最高や
戦えて凸れて守れて
今日同じ重に5回撃ち負けたけど
B下位戦はまったりと素材稼ぎができてB上位戦で傷ついた俺を癒してくれるぜ。
最近、効率良くB3昇格試験に失敗する方法を模索している俺がいる
>>547 素材…いいな…
B1だけど行っていいかな…正直もうくじけそうです
>>547 どんなにがんばってもソノとメタモきてくれないんですが。
どういうことなんでしょうか。
メタル!てめえはもうくんな!
>>550 フェイントが重要だ。
タッチする直前に中の人が場所をすり替えているからな。
スキップはもってのほかだ。
>>551 違うんだ・・・。
中の人が画面の奥にしまいこんで出してくれないんだ・・・。
そのせいでデイライトたんが・・・
このクラスくらいまで来ると、
欲しいものが買えそうで買えてないから
箱を開けるの楽しいよね
B1昇格試験の方が
A5昇格試験より難しい気がする
毎試合10回撃破されるのが習慣になりつつある今日この頃(´・ω・`)
1分に1回以上撃破されてる勘定になる
凸にしろ占拠にしろ「なんかやろうとする途中で一発死」が多くて凄く歯痒い
撃破はそこそこ取れても、コンボが繋がらないから全然ポイトンのびないし
でも今日初めてチーム一位になった…撤退支持出す役はまかせろーバリバリ
>>554 試験はマップによって難易度変わってくるからな
トラザだと、B1試験は相手次第で凸が厳しくなる上、砲台少ないから厳しくなる
渓谷で上手くいけば余裕で2分切れる試験なのにな
まあ渓谷Aとか凸orニートの二択MAPだからねえ・・・
B1試験とか1試合で18機撃破余裕ですた
そんな俺でもSABは普通に禿げ上がるから
ほんとAクラ以上は地獄だぜー!フゥーハハハァー!!
今日B1に昇格したんだが。
何アイツら・・・
>>555 B2だがこのマップで杖ムチからフル修羅にしたら基本10回以上は死んでる自分が通りますよ(´・ω・`)
撃破されたのが凸した時に迎撃されてのDだからまだ救いがあると思いたい(>_<)
被撃破のダメが予コアダメよりは減りが少ないと信じてるけど(^^;)
トラザのB戦だと、どっちかが押し込まれる展開が多いから
運良く押し込む側になったら、そのまま1試合で簡単にメダル10枚とかあるからな。
特に北スタートでB・Cプラ取って押し込む展開になると、意識が味方の凸に
集中するから、こっそり自動砲台も壊し易い。
更にベースニートしてる支援が砲台修理してくれたりもするしね。
B2まで行ったカード無くして作り直したんだけど、B4になるのに30戦で行けたとかどうなて
最初はB4になるのに70戦は優に越えていたのに・・・
あまりにストレートに上がりすぎてて、この先生きのこれるか不安だ
最初はしゃがむことすらままならない状態で戦っていたのが
今は操作方法や一通りの立ち回りは理解した状態で戦っている
つまりはそういうことだ
564 :
ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 23:37:28 ID:wUiKh9dbO
10回死ぬなんて別に普通だと思うがね
てか、見方でも敵でもガンガン死ぬ方が好きだな
ゲームなんだから前に出ればいいんだよ
>>564 戦闘で暴れに暴れて死ぬとか、コア下で暴れ(ryとか、
積極的に前に出た結果としての死ならともかく、
見敵必殺ならぬ見敵即死で何にもしてない時間が大半だから、
全然ゲームしてる気になれねえ
だいたい市街ならともかく、ここで斬殺率100%(相手が剣を抜いたら100%俺が死ぬ)とかおかしすぎる
B3はやっぱり全然違うな
B4でいつも3〜5位程度だったのが、B3だといつも最下位付近
立ち回りを見直すべきか
567 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 00:01:53 ID:/8PKhoXb0
黄金がスカる。
上段4つ選んだら下段に2つ
それならと下段4つ選んだら、残りの1つと上段に出やがった。
うえーん
私はいまB4ですが、SAB戦はともかく、B上位と下位でそんなに差があるモンなんですかね?
参考までに34ルーパーの人はB下位戦だとどれくらい稼げるモンなんでしょうか?
南側で押し込まれてる時
Cプラント取りに行っては返り討ちに逢いの悪循環にハマったら
どうしたらいいだろう?
再三Cプラントを攻めようチャットを飛ばすも味方はスルーして
ガン守りの構え
もう攻めても無駄死にだし、コアニートに参加するのが正解かねえ
それで守れるゲームとは思えんが
>>566 とりあえず、俺も昨日B3にあがって今日2試合やってきて、
1試合目が最下位付近
2試合目3位だったんだが、
とにかくしっかり打って、倒せる時に倒す。
それだけ守ってやれることやれば全然大丈夫なはず。
俺はマ剣手に入ってブンブンしてB3にきたはいいけど、
ブンブンする機会があまりなくヴォルペでガリガリ削って40おにぎりをぽいぽい・・・。
それでもたまに無理矢理抜刀してます^p^
>>569 Cには行かず、あえて水路を通ってコア前プラ奇襲か凸っちゃうとか?
南で攻められる場合はCを拠点としてくる=リスポンor蛇や支キーパー多め
一人じゃ取り返す自信は無いな・・・南は守ってもジリ貧だし
>>569 そんな時は自分はCプラ攻めか一斉攻撃のチャットを飛ばしつつ、Bプラ北の崖の上から無理やりAプラまで突っ込んでる
3〜4機ほど釣ってプラ中央の柱使って粘れば、死に戻るころには前線が上がってることが多い…………気がする
>>567 もうあれ貰った報酬確認したら「作戦終了です。お疲れ様でした」と言われるまで
目瞑ってた方が余計なストレスたまらなくていいかもw
(特にブレイクチャンス勝利時ならなおさら)
>>570 俺はもう剣は完全に封印してM91と41型で
相手の格闘が届かない距離をキープしながら戦っている
あと拾えるプラントは確実に拾って敵チームの侵攻ルートを潰す
(占拠できなくてもせめて機能停止に)
B3に上がって、味方との連携が今まで以上にどれだけ重要か良く分かったよ。
それにしても、作戦開始時にオペ子が持ってるファイルに
「イッとく?」って謎のシールが新しく貼ってあるけど
あれって何か深い意味でもあるのか…?w
>>569 何の兵種使ってるから
なんとも言えないけど
おにぎりなり、タイタンなりぶち込んで
1キル取って突貫で良いんじゃないの?
キルデス1は確保出来るんだし
このゲームはデスペナ殆ど無いんだし
俺A4になって海老卒業したらこのスレとお別れしようと思ってたんだ
で今日チャンスがやってきた
試験自体は割と簡単で無事にパスしA4に合格!
ああ長かった海老生活よさようなら〜って感慨にふけってたら1時間後にB1に落ちますた(´・ω・`)
やっぱりこのスレからは抜け出せないのね
ってことでおまいらまたよろしく
>>576 どこまで上ったなんて話してないで、とりあえずまったりしてけ。
でも茶は持参な。
B上位戦はなにより海老が混じってるのが上がり立てにはキツいと思う。
単純に2ランク上の戦闘を経験してる奴を相手にする訳だしね。
まあ、今回の査定見直しで毒性の強い高級海老はA4なり
A5キーパーになってるはずだから、B上位は楽になったんじゃないかな?
心無い下位狩りしてる阿呆はしらん。
>>573 剣は俺からみたらACとかで特攻すると回避間に合わなくて判定ひっかかる時あるから
気をつけてね。
たしかに連携大事。
ソロで団体様に斬りかかっても1機落として少し削るくらいが限界になる・・。
が、二人でいったらおにぎりとヴォルペでかなり落とせる。
ほんと、連携大事。
>>569 俺ならまず何より先に敵味方の編成とスコアを確認する
そして
・味方に麻が自分含めて2〜3機しかいない、または支が4機以上いる
・敵の上位5人ぐらいが麻か蛇で、味方のトップより高得点
・残り時間3分切ってコアゲージがおにぎり4個分以上負けてる
こんな状況になったら、もうその試合は捨てて普段使わない兵装で遊んだり
肉入り個人戦だと思って、凸や剣移動やACシュワシュワの練習をする
諦めが早いと叱られそうだが、こんな状況をひとりでひっくり返せるスキルは俺にはない
…なのに一日一回は必ずこういう試合引いて禿げ散らかすのはどういうことだ
>>580 それ他の奴も禿げるからやめたほうがいいと思う。
FFのいい対象になる
582 :
569:2010/04/16(金) 01:43:32 ID:Qtf5rhQE0
あー、奇襲は頭から抜け落ちてたな
最悪の展開へまっしぐらだったから、かなりテンパってたんだろうな
ついでにもうひとつ
プラント独占されるほど押し込まれてる状態で、砂って意味ある?
相手が引っ切り無しに凸って来る状況で、スナイプなんかしてられんと思うのだが・・・
なんでか、劣勢になればなるほど砂と支が増えて行って
さらに押し込まれる悪循環を食らう事が多いんだ
>>582 独占されるほど押し込まれてる時点で彼我の実力差を認識、
試合投げてポイトン稼ぎに走る→支に乗り換える、ってのはわからんではない
砂はさっぱりわからん…相応の腕がないと稼げない兵装のはずだから、
単純にポイトン目当てじゃないだろうし、まして俺みたいな諦め早いのが
そんなに多いとも思えないしw
要するに
>>580の状況、諦め半分な状態だねぇ
稼げる支で禿げないよう努力する・いつもは乗らない砂で遊ぼうかなって心理
まぁこれはどのランクでもあることだししょうがない
迷彩砂で戦線抜けて奇襲って考えで乗り換える豪の者は居ないと思う・・・
>>581 それでも残り3分切るまではがんばったんだよ!コア凸とかA奇襲とか全部だめだったんだよ!。・゚・(ノД`)・゚・。
>>584 なにせいつもは乗らないんだから、光学迷彩なんか買ってる訳がないしなw
B上位で最下位辺りをうろついてて、B下位で常にお立ち台TOPだったり
B34の境目ってかなりあるよなぁ。
とりあえず、次上位いったらコア前おにぎりポイポイで跳ね返って自爆すること
がないように下位で鍛えるお。
>>583-584 まあ支援が増えるのは分からんでも無いんだ
センサーなり偵察機なり使ってれば、勝手にポイント増えて行くような状態だし
天井はあるがw
だけど戦線崩壊してコア割れの危機でそれやるかなーって
コア割れ食らうとCPすげぇ減るし、「支援するべき対象」だって減るわけだし
俺も砂は使わないからよくわからないけど、当人がテンパっててだめだめでも先生が安定して一定の仕事してくれる
てのがあるんじゃないか、と想像してる
>>587 前向きに捉えれば、支のスマックや砂のHSでノックバック取れれば、
一発もコアに攻撃させずに済む、というのはあるかも
麻蛇の主武器防衛じゃ、どうしても少しはコア削られるしな
南で押し込まれてるときに突しようと敵戦線抜くと
味方榴弾で足止め→敵駆けつけてくる→3〜4秒後に榴弾2陣が振ってくる
てのが結構あったんだけど、狙ってやってるとしたら大したもんだと思った
>>582 >>583 全プラ取られてたら俺は砂で迷彩使って前線突破して、敵ベース前プラ奇襲に行く
味方が投げてなければそれで逆転って展開は稀にある
B4では稼げるのにB3になったらまあ禿げる禿げる
調子こいてフルEDGにしたのが悪いのかしら
連勝補正?って凄いな…
B3で種割れ二度ほど起きてCP+65とか鼻血でそうになった
今日のマイナス全部取り戻せた…このまま上にあがりたい、フル玖珂まだいける!
試合数がすげーかなりいったけどB戦ばっかしてるけど、やっぱ迷惑?
頑張ればA維持できるけどめんどくさいの…。
来週から採掘Cか銀勲章で残っているオセロ銀でも目指すかな。
今の内にB1に上がらないとトラザと渓谷A位しか凸出来ない自分にはきつそうだ。
今日、明日と下手くそな凸狙いの3種類のツートン塗装のフル修羅いたら俺だから遭遇したらよろしく(^^)ノシ
>>594 楽しければおk!
最強のBランクになってくれ!
ぶっちゃけサペ魔剣おにぎりだけ使ってればSいけるんだよ
作業ゲーになるけど…
やっぱり海老が一番楽しめるわな
杖38足をずっと使ってたけどせっかくだからαに乗り換えてみたら機動力かなり上がって楽しいな
B下位とB上位はサッカーで言うと
J2リーグの最下位チームとJ1上位チームくらいの差がある
そしてB上位とSAB戦は日本代表チームとW杯強豪チームくらいの差がある
具体的に言うと
B下位はけっこうきついがなんとかなっちゃう事もある
SABは(B上位と比べて)ゲームスピード(試合展開の速度)が違いすぎて無理ゲー
言い得て妙だな
J2の最下位チームがJ1のチームに勝つことはあっても、
日本代表がW杯強豪チームに勝つことは無いものな
今B3なんだが隕鉄塊を効率的にゲットする方法ってないか?
隕鉄塊の出現頻度が心なしかチタン鋼とほとんど変わらなくて,
正直チタン鋼はおなかいっぱい。
まず占拠と貢献を捨てます。で、後は敵を倒すだけの簡単なお仕事です。
戦闘メインにするとそのうち貯まるから頑張れ。
戦闘しかやってないのに集積体出る事あるけどw
603 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 11:27:29 ID:QILp+8NZO
>>594 そういう言い訳はしなくても良いと思うの…
>>602 じゃあとにかく群体が足りなさすぎて困ってる俺はオセロするしかないのか・・・
でも正直トラザは凸が楽しすぎて他の事をやる気が起こらないw
605 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 11:46:47 ID:8OHCwZ2LO
光学迷彩すげーおもしれー
レア度低い素材欲しいなら個人演習した方がいい
フルエッジβヴェスパイン実用迷彩の俺が通りますよ
>>601 隕鉄塊ってニュード胚の次に要らない素材だしなww
>>604 余ってるから金属と交換して下さい。
このマップでコア凸繰返してるが銀以上が全然足りない。
渓谷と金属欲しい時以外は蛇で戦闘厨してたせいでもあるが(´・ω・`)
パイン買ったら集積体なくなった・・・頭痛い・・・
もしこれで今後の装備に集積体が浅く広く必要なんてことになったら
牛マンのコアに凸するしかないな。
イェイ買ったらメタル無くなった…
今までメタルいらねえから集積体とメタモくれとか言ってて本当にすみませんでしたメタルさん来てください
胴と脚を長年愛用してたHG4から毛に変えたら万年15位以下だったのが10位以上まで上がった!!
なんか動きが軽いよ!これなら飛べる!
一気にB3試験突破して3回目の上位戦いったけど…
な、なんか半年前より酷くなってませんか…?
メタモが0で集積体は1個
早くイベントバトル開催してくれ
B上位やA以上はレア5の素材が半分以上BOXに入ってる桃源郷なんだろ?
うらやましいなあ
>>613 34ループ三週目、前回の市街地Aで中量キメラからフル修羅TにしたらB3キープ、ようやくXXUαまで漕ぎ着けた現在
CP+200手前でようやく初のB2昇格試験が見えてきた俺からすると、査定が変わって前よりも海老が減ってやり易くなった気がする
こんな俺でも麻と蛇使ってるだけでお立ち台に登れるなんて、いい時代になったものだ…
>>613 俺の腕が上がったからとは思うが、個人的には前より楽になってるかな?
>>615-616 そうですか、まだ上位は2戦しかしてないから運が悪かったのかな。
このマップ戦闘密度濃いし、ビビったのかもしれません。
とりあえず、機体が軽くなって麻でも戦えるようになったし、ストレート降格だけはしないように頑張ります。
珍しくブレイクチャンスで勝ったら赤箱出たからwktkしながら最初の4つ開けたら
韻鉄、ニュード卵、銅片、ニュード卵
で苦笑いした
マジ当てにならねえなチャンス。
むしろレア2以上がでたら負けかなと思っている
さっき黄箱で集積体とメタルとウーツ引いてびっくりしたわ・・・・
後ろで見てた待ちの人が「うを!?」とか言ってたw
まぁ欲しいのはメタモなんですけどねorz
チラ裏
初めてこのマップで、というか渓谷A以外でコアブレ取った(*´Д`)ハァハァ
β足とイェイ偉大すぐる
ああ…問題は変態機動とAIMの両立だ…
>>613 半年前はB1からB5マッチだったろ?
それに比べればマシじゃないか。
B2からAB戦とかひど過ぎる。
ふえぇ…ここ、どこですかぁ〜…!?
何で私連れてこられたんですかぁ〜…!?
ついこの前までB3〜B4ルーパーで「B4こそ俺の居場所」とか思ってたのに何故かB1到達。
あの…階級章が金色の方々がいらっしゃるんですが…
>>618 前に市街地か採掘島でブレイクチャンスになって
戦闘10・占拠80・貢献5pt取って勝ったら
箱の中身が10個全部ニュード卵〜素子でキレそうになったw
その後の普通の試合で戦闘30・占拠55・貢献10で勝ったら
集積体貰えたからいいけどw
>>623 階級章の色は違っても、中身はこないだまで遊んでたのと同じレベルの人だから大丈夫。
もとB3→海老、もと海老→A上位、くらいにスライドしただけだよ。
来週は、 第3採掘島らしいから、新機体か武器でも出てきてくれるのかな。
早く玖珂Vきてくれー(`・ω・´)
しかし、ver.15のゲーム内設定で、TSUMOIインダストリ社が倒産してて・・・
さて、今から、玖珂Uで出撃してくるわ。
>>625 ホントだな?ホントだな?
ここまで来たからにはせめてクリムゾンレッドもらってから脱落したいんだ…
>>627 よう俺
落ちたら落ちたで諦めもつくけど増えも減りもしないこの無間地獄はいつまで続くんだ…
>>625 元34ルーパー→B2のベースラインをいったりきたりの俺に一言
>>627 よう戦友…
俺…A5に昇進したら、ボディのみ赤→頭手足を白にしてなんちゃってジムを作るんだ…
安価ミス
>>627→
>>628だた
あれっ、なんかキーンってカン高い音が聞k
「ああっ、お願い!動いて…!」
弾薬箱+リムペVがボンバーマンなら俺は弾薬箱+マインVのブービートラッパーで行ってみるかな
元B4、今A5な俺参上
B1の時に恥も外聞も無くBオンリー戦を選んだのが勝因だな(キリッ
……っと思ってたんだが、実際にSAB戦やってみるとA5〜A3くらいまではB上位と大差ないね
新査定になっての上がりたて組なんだろな〜、と自分と同類視してるわ
>>632 某動画の人が外伝でマインV動画上げてたが普通にトリ金取っててワロタ
このマップマインよりリモートのほうがいいね。
マインVの一撃もいいけど、Cプラ防衛戦ではリモートのほうが使いやすい。
今日ようやくB1に上がったらSAB戦で少々絶望したわ。
SAB戦……
砂で出たけどあたらねー。
おにぎりブン投げるところに合わせても投げ終えた瞬間にバックダッシュしやがるし
何より油断がない
>>622 稼動初期はBクラ上がるとすぐにロケテ勢が跋扈するAB戦に放り込まれたんだぜ?
ASB戦は時間で大分変わるね
平日昼間のSABマジカオス
それにくらべちゃうと夕方はマジヌルゲーだな
夜は入り混じってこれまたカオスに
>>633は凄いな〜
B1からA5に上がって一番びっくりするのが勝たないと禿げる
B1の頃はSAB戦なら80Pも取ってれば負けてもゼロかちょいマイナスくらいに治まってたが
A5だとマイナス30くらい食らう時があってかなり厳しい
>>638 B2だが今日、93ポイトン取ったのに負けたら-13cp食らったと思ったら
78ポイトンだったのに勝ったら+3cpとかあった
もう何が何だかわからん
勝利がCPに影響大になったからなあ
負けて、18位とかだと盛大に剥げるよ
641 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 23:22:45 ID:gMh3XS1OO
おまいらもっと頑張れよ!
地下アイドルだか何だか知らんが、そんな新参を簡単にAに上げるなよ。
自己顕示欲満点のカスババァにデカい顔させてんじゃね〜よ!!
長年Bに居る俺らの意地を見せてやろうぜ!!!
>>640 残り5分切って自軍コアの残りゲージ25%、敵コア50%以上のほぼ負け確状態に放り込まれて
しかもコア割られて4分ちょいで終わり
俺は何もできず30ポイトン台で終了、当然ぶっちぎりの最下位
これで-15cpとかひどすぎる…と思ったが、前verなら-30cpぐらいくらってても不思議はないんだよなこれ
>>641 あれはどう見ても34ループ20回の俺に対する挑戦ですw
もちろん敵マッチしたら全力でもてなしてやりたいところだが、どうも時間帯が合わんらしい
>>643 なん…だと……?
645 :
ゲームセンター名無し:2010/04/16(金) 23:34:46 ID:/tOpzcAGO
SAB戦で、新査定前にB1居座り決め込んでた凸厨がAランなってるのをよく見かけるが、Bオンリー戦で手も足もでなかったそいつ等を軽く禿げさSA連中見て泣けた
彼我の差はどんだけあるんだよ…orz
晒しモニター観察してるけどSA戦は本当にハイスピードロボットバトルって感じだもの
その下でB下位戦もやってたけど、まー平和なことって感じだった
SAB戦楽しいな。
久我2 杖39 β β 真っ黒とゆうネタ機体でやってきたけど、適当に敵ベースに突っ込むと後続の上位ランカーが4PT決めまくり。
このMAP適当に突っ込んでも勝てるんだな。
修羅じゃなくても普通にベースまでいけるし。
>>641 向こうは仕事、食い扶持に関わるから気合も違う
文字通り、遊びでやってる俺らとは違うんだよ…
という半分冗談はさておき、あの入手難易度や自分の目的を意識し最適化した
アセンを見たとき、「ああ、考えてるな」と思えて、かえって好感が持てた
まあ敵マッチしたら手は抜かないけど
つーかもうサペ41持ってるのな・・・俺色々寄り道したせいで2521の90C38デ剣なんおに
>>648 あのアセンを見た時は「こいつは出来るな…」と直感したな
多分、実際マッチしたら俺がコテンパンにやられるだろう
>>586 >B上位で最下位辺りをうろついてて、B下位で常にお立ち台TOPだったり
>B34の境目ってかなりあるよなぁ。
今のB下位で常にTOPとなると安定して180前後、最低でも150くらいは稼げないと厳しいと思うけど
そんな奴がB上位だと最下位辺りをうろつくってのは、B4の俺には俄かには信じがたいけどなあ
B下位時はK/D比とかどれくらいなんですか?
652 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 00:21:46 ID:K4l4ooNjO
なんかエアバスって使いづらくない?このまえはじめて使ってまだコロスケのほうがよかった感じがあったな。
あ〜メタモ欲しいな〜
もうすぐで、もうすぐでこのスレも卒業できる…はず。
っていってもBルーパーから海老になるだけなんだろうが。
BUでほんとポイトン査定ゆるくなったなぁ。
そう言えば来週から採掘Cだって?
B3からB5まで一気に降格した悪夢のマップだ…
あの頃とは違うと言いたいところだけど、
この前の市街Aで全然進歩してなかったのを露呈したからなあ…
>>652 軽いから多少の不便は我慢してください
BBって基本的に重い武器ほど強いよな…
ついにねんがんのリムペVをてにいれたぞ
わぁいフルムチさんも一発で大破だ。
でも範囲がやや狭いから、防衛のS・バランスのリモートと使い分けるべー。
B4だと皆ボムにポイポイ引っかかってくれるんだけど、B3だと
流石に上手くいかねぇなァ。
研究しねェと。
>>651 B下位は海老の俺が初期装備でやってもお立ち台余裕
そんな世界です
>>657 なるほど、B1とかの人がB下位にくると黄金武勲やCOMBO金程度は楽勝なんでしょうね
・・・・その割にはB下位の赤いのはパッとしない人が多いんですが変な勲章でも狙ってるんですかね?
とりあえずB3ってなんでサペ41型持ちあんな多いんだ・・・。
FAMほしいよFAM
ソノチップほしいよソノチップ
普段は玖珂頭のガチムチ機。
→余ったGPで修羅買って個人演習で遊ぶ。
とても面白いが俺向きではない、と結論してその日は終える。
→翌日出撃した際、出撃ムービーで機体が修羅のまんまになっている事に気付く。
→やめてとめてやめてとめてうわあああああああ(大破
アラ誤爆った失敬。
>>659 さあ、俺と一緒に強襲章を集める作業に入ろうか…
>>661 さーせん、強襲章は足りてるんだ。
問題は・・・メタモとかソノチップとか・・・そいつらが・・・出てきてくれないんだ・・・。
>>662 テメーッ! 失礼しました。
強襲章は全く溜まってないのに、工作章とチップ系だけは
無駄に増えていくぜ…
このマップ支援に乗る人が(体感)少ないから尚の事。
>>663 良いなあ・・・。
支援のってもなぜか戦闘に枠がついてしまうほどの戦闘厨なもんで・・・。
メタルとかウーツ、10個ずつくらいあるし・・・。
そのかわりソノチップメタモ。いままで二つ合わせて出てきた回数2回。
うち1回はイベントバトルのポイントで希少金属選んだら出た。
素材って1〜5のランク分けされてるけどさ・・・
体感的に
メタモ>集積体>ソノ>メタル>ウーツ
くらいの順で出にくい気がする。
えぇメタモが足りませんよ畜生orz
>>650 Aセット使ってたがイマイチになってきたんで、
みりんアセンやってみたらスゲー使い易い。
ミサイル、使ってみたい
ロックオン時間が長いほどたくさん飛んでくミサイル
重の副武器に来ないかな
レア4以降が出ない序盤
レア5が欲しい中盤
レア3が足りない終盤
油断してたら足りない勲章
これが素材の真理
>>655 デ剣>>>>>>>魔剣の俺に(色んな意味で)隙は無かった。
余りに凸が通らなくてイライラした時に買ったんだが全然つかえねーわw
本スレの方にも書いたんだが今日二度目のB2認定ミッションに落ちたよ。
20分で15機撃破なんて出来ないと思ったんだけど武器を
[蠍・多装]から[サペ・41]にしたら撃破率が大きく跳ね上がった。
コレはイケる! と思って嬉しくなったけど、なんかテンプレアセンに近づいたようでちょっと鬱。
まあぶっちゃけた話すれば、蛇に乗れば20分で15機撃破しなくても余裕なわけだが
実際使用率40%超えてた俺は8分でクリアだったしなー
たしかに蛇支使えるなら余裕なんだよな
気がついたら一戦目で終わってる
昔、蛇使用率が6割だった頃には一発でクリアできた
今、麻:蛇:支が6:3:1となってからは、2試合フルタイム使ってぎりぎり受かるかどうかになってしまった
回復ポイトンが減った分、戦闘しないでピロピロと偵察だけではまず上がれなくなったしなあ
普段、麻使いなんだけど、SAB戦で麻すると禿げるのに、
蛇使うと、禿げないところで安定するんだろ。
麻は、上位装備で、蛇は、初期装備なのに・・・
麻で攻撃しても当たってくれないのに、蛇だと当たってくれるし・・・
意味わかんねー。
>>674 蛇の才能が有り余ってるんだ。
これを機に蛇にするんだ。
>>670 蠍かわいいよ蠍
三発ともHSの減り具合がたまらん
FAMの減り具合は病み付きになるレベル
弾の減り具合ですね。わかります。
680 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 12:08:19 ID:K4l4ooNjO
麻を最近使ってみたらポイント減るは減るは。んでやり始めてから使っていた蛇に戻したら安定した・・・・・なぜだ?
ちなみに装備は頭杖38胴杖41腕足蛇Wで兎、サワカス、試作、コロスケ
ぶっちゃけその装備で麻乗ったら禿げるだろ
胴体杖41で前線でようと思うこと自体おかしいww
コロ助ばっか打つのかと思ったら兎だし
アセンの方向性がちぐはぐすぎてイミフ
だからBランなんじゃん。
やっぱり上と比べるとアセンとかちぐはぐなんだよ。
俺含めて。
まぁ欲しくても素材が足りないしね。
銀が欲しい・・・あ、そっちの銀たんでもいいです。
685 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 12:32:35 ID:NbWoFQ0EP
上側でA以外取られて6人くらいベースニートになりやがった
プラントCを攻めよう連呼してるのにベースから出てこねえ
プラントA取られてすら出てこねえ
勝てるかバカ野郎
いやね
地下道で凸っても待ってるんだよね・・・
>>675-676 こんな感じ?
壁]-`)<コングイイヨイイヨ、ノトカワイイヨノト
SAB戦だと、俺フル玖珂、麻で相手修羅麻とサペ撃ちあったら普通に負けるから、
もう魔剣+マルチイェイで距離とって撃破してるんだけど、HPギリギリ。
初期ラピ、初期サワだと、なぜかHPが残ってて連戦いけるんだ。
麻の時と蛇の時とで、俺、人格違うのかな(´・ω・`)
689 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 13:27:36 ID:K4l4ooNjO
いや前線でないでAプラ付近の丘の影からコロスケとことん発射したらこの間初めてB上位戦でトップに出たよ。麻んときは装備変えてたけどね。素材なくで足が修羅Xじゃなく修羅Uの修羅麻だったけど
>>687 Bだったら5回に4回は凸通るぞい。
地下が駄目なら上から行けばいいじゃない。
一回地下で顔見せて戻って上から凸すると皆出口で待ってるから通りやすいよ
そんなことやってても一生上手くならないよ、楽しいなら別にいいけど
>>691 Sランの人ですか?わざわざお疲れ様です^^
蛇の火力ディスってんのかあんた
694 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 14:17:12 ID:K4l4ooNjO
>>691楽しいよ。うまくなっても誰もすごいと思わないしね。あなたは上手くなってなにかリアルに役だったことはありますか?ゲームは楽しけりゃそれでいいんじゃないか?
サペ持って、いつもより敵が固いな〜と思ってたら手に持ってたのはM91SMGだったでござる
いつ持ち替えたんだ俺 ('A`)
>>694 このゲームのほんとの楽しみ放棄してつまらない楽しみにしがみついてて可哀想
まぁそれが楽しいと思ってるんだししょうがないよね
ほかのみんながコア凸やらドンパチやらやって楽しんでる中
他のみんなの邪魔しつつ500円分画面タッチだけしててくださいね^^
>>696 煽りはいいからはやく適正ランクに戻ってくださいね
だめですよ?下位ランクで愚痴なんかこぼしちゃ
まぁ榴弾撃つだけの芋蛇居ると負けやすいけどな。
でも楽しんだもん勝ちだしここで動き強制する様な発言はキチガイじみてる。
絆じゃないんだから
>>695 BB.netからカスタマイズ設定しなかったかい?
それにしても今日ようやくB1に昇格して早速SAB戦に遭遇したが本当に世界が違うな(´・ω・`)
凸も余り成功しないし戦闘でも撃ち負けて40位しか取れなかった。
B上位が楽すぎる。
向上心のない奴は馬鹿だ
701 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 15:24:28 ID:K4l4ooNjO
メタモはどこにいってしまったんだ〜最近また見なくなった・・・・・
質問!麻やるのに必ず修羅X脚は必要ですか?
>>701 凸したいなら有った方がいい。
戦闘厨なら杖ムチで良いとかで問題ない。
目的しだいでアセン換えるのを進めます。
>>701 うん。必須だと思われる
昨日修羅5脚をゲットし修羅2脚から変更したら、世界が変わった!
ダッシュA/Bは明らかに違う。壁がある。
704 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 15:39:33 ID:K4l4ooNjO
>>702 703ありがとうございますm(_ _)mあ〜そうなるとやっぱりメタモちゃんが欲しいな〜
しばらく蛇専にもどるかな〜。悩みどころです
戦闘とコア凸を両立させるならこんなアセンもあるぜw
bbb.xandbox.jp/myasm/97169899b7e47bcb5b7b44f9e04b924d
今日ついにA5に辿り着いた
一時フル久我をやめようと思ったがまだまだいけると思って続けてよかったよ
こっちに戻ってこないように頑張ってくる
>>705 俺の目指すアセンだw
現在は39IVαα(頭はVの時もあり)だけど。
銀と黄金が・・・今日もコア凸あるのみかっ・・・
修羅はフルセットあるけどチキンなので紙装甲怖いですw
>>704 蛇専門ならコアニートして貢献稼げば良い。
(このマップと渓谷Aだけだけど)
貢献稼ぎに特化できないから枠を付けない(10P程度)程度に稼いだ方がレア5は引きやすい。
今日だけでも戦闘20位でメタルが6個も手に入った。
集積体入ってる時も占拠20以下で手に入れてる。メタモは引けなかったけど貢献20以下で入ってた。
金属が箱に入ってる個数は減るけど(´・ω・`)
フル修羅とか胴円は凸戦アセンって訳けじゃなく戦闘もできるんだぜ?
相手のロック切りや視界抜けできる機動性は強いです
榴弾や41の事故は恐いけどな
上のアセンでもB上位戦で魔ダッシュで即死ですからね・・・気休めです。
見えてる魔剣にはやられないようにしなければ(`・ω・´) シャキーン
トラザで
魔剣ダッシュ斬り移動距離分ぐらい離れてたのに次元斬されたわ…。
録画出来てたなら動画UPしたいぐらいほれぼれした次元斬だった。
あれは見えててもどうしようもないな。
速攻で再起動かけてもらったけどw
おまぃらもメンテナンスまとものとこでやっとけよー
712 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 17:01:19 ID:tG314scq0
海老はここにいてもいいのかね?
といっても、こないだやっとこさ昇格したのに3戦ストレート落ちしたザリガニですが(´・ω・`)
>>713 色々ごちゃ混ぜになってるから自分のランクなんて気にするな( ´・ω・)
>>713 ビーシーもサンヨンもエービーもなんでもこいやがこのスレだぜ
まあゆっくりしていってもいいのよ
あ、茶は持参してね
>>711 剣抜く前に斬られてた俺よりマシ
自機が大破した後に敵の剣が出て来るんだぞ!
休日兵の当たりハズレ大杉
CP一週間分持ってかれた……
>>714 >>715 よかった海老おことわりとか言われたら、じゃどこに行けばいいんだよって感じだしな
あ、お茶ならみんなの分もあるぜよ
つ旦
YMOストライプ持ちの俺も居ていいのだね?
>>706 なんという俺。
俺も今日、ついにA5行っちゃったけど、
某動画のSクラス玖珂使いとマッチになったんだ。
同じ玖珂とは思えない動きだった。あっちの方が、さらに重量超過してるはずなのに。
そして、現在、CP−13。
なんかABルーパーになりそうだから、しばらくここにいてもいいよね(´・ω・`)
トラザになってから二戦で何度目かのB3になったものの
今度はCP100〜170の間を行ったり来たり・・・いっそ降格させてくれりゃ楽なんだが
まるでB3の檻に閉じ込められた気分だ。
俺は査定変更前に1回だけ34ループした後は順調だな
そろそろB1昇格試験が見えて来る
修羅パーツなくてもコア凸余裕っすな〜
ブラッククーガの恐怖を与えてきたぜ。
ネタで作ったアセン意外といけるー。
β脚はできる子。
724 :
ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 21:03:21 ID:XPajCf+TO
B1昇格試験失敗した。
俺のスコアくらいだとみんな普通に越えられる壁なのに、
思わず灰皿画面にぶつけそうになったわ。
>>720 俺もあの玖珂にフルボッコにされたわ
これ以上ないくらい見事なタイミングで魔剣とヴォルペが飛んでくる
なにあれ、こわい
良かったな、灰皿ぶつけてたら2度とボダブレが出来なくなってたであろう
みんなスコアとランクはどれくらいなわけ?
いいたくはないんだろうけどさ。w
BB熱湯で全開してるけど、最高A4で9万2千ぐらい、勝率は49%ぐらい、撃破/大破は1.09。
他人の戦績とか見るの好きだから全開にしてる。
あ、今はB2。
>>727 B1で26000
K/Dは1.06
勝率は…聞くな計算したくないorz
20000 海老二回目
査定変わったから海老脱出できると思ったのに、ほとんど負け越してて無理だった
一応コア凸中心なんだが‥‥
他人の成績を見るのは好きだけど自分の成績は見せたくない。w
>>730-732ってなんなの?
灰皿投げたくなるわ!w
>>701 素材が足りなければエッジ脚でも結構いける
βは集積体がガンだがαでもダッシュは同じだし
なにより修羅より重量耐性が高いのが強み
歩行音がやかましいという難点はあるがw
>>727 約60000の海老
K/Dは1.16
勝率は悪すぎて言えないわorz
平均ポイトンは86.9
防衛メインだがトラザはきつい・・・
A安定に行くにはやはり平均ポイトンと勝率がまだまだなんだよなぁ・・・
>>727 現在やっとB3に上がったところで22000
K/Dが1.18
CやDクラスの間に蛇や支ばっか使ってないで
もう少し麻で剣の使い方練習しとけばよかったorz
110000弱の海老
K/Dは1.04
勝率は丁度50%越したくらい
教えてくれ…俺はあと何回ループすればいい?
牛マンは何も答えてくれない…orz
>>727 18000でB2、K/Dが1.12。ほとんど麻と蛇
739 :
727:2010/04/17(土) 22:33:27 ID:8HkstKJo0
>>727だが、みんなすごいね。w
俺の成績なんてとてもここじゃかけないので書きません。w
またお前らのすごい成績を見せてくれよな!
120000越えて今度初めてのB1昇格試験
K/Dは0.8
勝率45%ぐらい
こんなんでB1昇格試験受かるのか、受かったとしてその後やっていけるのか
8700でB3/120
K/DはB上がるまで砂やってて今は蛇の戦闘厨なので1.46
勝率は54.7
素材はそのままで実際糞みたいな成績だけクリアしてC5からやり直したい。w
でも素材はそのままでいいや。w
やっとメタモ4個目きたこれ。
いろいろな装備を購入して、戦闘の幅を広げたいけど、
いつか来る玖珂Vのために、素材の無駄使いはできないからなあ(ノ∀`)
>>740 凸出来るなら試験は余裕
B戦は何も変わらないが、SAB戦がヤバい
でも、SAB戦で揉まれるとB戦がヌルくなってくる
慣れてきたらSAB戦のが楽しいよ、トップランカーともマッチするし
>>744 凸好きだけど成功率が低いんだよなあ
まして来週、採掘Cになったらまずできなくなるだろうから
トラザのうちに行っておくべきか
>>745 試験中はポイントに縛られないから自由に動ける。間違っても開幕占拠なんかするなよ
何回か凸して止められるならセンサー確定だから、敵方支援確認して戦闘しとけばいい
味方センサー支援も確認しとけば、再戦したときに凸するかの目安にも出来る
まぁ、一回でも凸ればpt改善もあって一気にメダル貯まるさ
ポイント 53000
勝率 57.5%
K/D 0.72
今2回目のA5。
俺死にすぎワロタw
とっととAキープしたいわ。
>>746 ありがとう俺がんばるよ(`・ω・´)ゞ
渓谷Aだったら2分で上がれたんだろうけどなあw
>>745 第3採掘島は、榴弾による破壊や、手榴弾の範囲によるセンサー破壊防止のために、
センサーの設置する場所が大抵、建物の中とかだから、コア凸する前に
そこに行って、センサー壊しておくといいよ。
A5試験は、順位8以内、戦闘ポイント15、占拠10だったと思うけど・・・
それでも、コア凸するんだ・・・
>>749 B1試験だからね
当人は採掘島苦手っぽいし、トラザのが楽
>>749 ああすまん
今B2で今度初めてのB1認定試験なんよ
凸で突破するのもつらそうだが、かといってK/Dが0.8前後だから二試合で15機撃破もつらそう……
A5試験は人がやってるの見たけど、B2に来てから10位以内に全然入れない俺には無理すぎるわあれw
A5は撃破3ごと、コア凸、8位以内だったような。
A5は8位、戦闘15、占拠10だから落ちる要素ほぼ皆無だよ。
>>752 違うよ。
B1→A5は、8位以内で3個、戦闘15ポイントに1個、占拠10ポイントに1個だよ。
B3→B2が、3機撃破でメダル2枚、重火力兵装でスコア20ptでメダル1枚、支援兵装でスコア20ptでメダル1枚
B2→B1が、3機撃破でメダル2枚、コア攻撃5pt獲得でメダル1枚、敵施設破壊2個でメダル1枚
1発で、上がっていったけど、よく20分で15体も撃破できたなあと思う。
絶対、B1→A5試験の方が楽だと思うよ。
今日もB1→A5→B1とルーパーしてしまった
トラザはコア凸好きにやさしいMAPなのに
また、明日からB上位戦を荒らす仕事が始まるお・・・
>>751 A5試験はSAB戦でやるかB上位戦でやるかで難易度がだいぶ違う
戦闘苦手だとSAB戦は涙目になることがある
降格したらポイント0からスタートて最近げんなりしだしてきた
最初の頃はまた一から鍛え直そうとか思ってたが、ループ生活が長いからかなんか作業みたいになってきた
昇格は0からスタートでもいいが、降格はプラス100くらいからスタートでもいいんじゃないのかね
それかマイナスも250で降格とか
ゲーセンに着いたらカードなかったぉ。
でも店が発見して保管してくれてた。再発行間近だけどやっぱり嬉しかった。
で、カード限度残り二回を使い切った。
ついさっきなんだけど、南スタートで全員肉入り、終始押せ押せだけどたまに凸られる。
そんな試合で支援でニートしながら弾薬置いてた方はいますかのう。
こちらは無駄撃ちしながら弾薬妖精してた支援です。
一個目は凸ってきた敵に取られましたが、残りの二つはいただきました。
二つ目を取ってありがとうされたから少なくとも銀は取れたかと思いますが、
やはり気になってチラ裏で長文スマソ。
B3昇格直後
ポイント約7200
勝率68.5%
K/D 1.3
コア凸覚えたら勝率高くなったけど
本音ではもっと戦闘したいと思ってる自分がいる
来週こそ白青ツートン最後の壁[アンタレ銀]を狙う!トラザはガンタレが無くて狙う事すら出来なかったし...
弾薬補給は市街地で金まで取れてるし!
俺は確か8000弱くらいで初B3にあがって、そのまましばらくB3キーパーだったなあ…
初B2に上がれたのはスコア20000越えたくらいだったと思う
そこからはトントン拍子に上がって30000超えた頃にA5到達
スコア42000の今、何故かB4にいる。
……ナニがあったんだ先月の俺orz
>>751 亀な気がするけどこのマップならリモート系支援がコアニートしてなければコア凸楽だよ。
なんせ渓谷ぐらいしかまともに麻で凸(敵前プラント奪取してくれた時に杖ムチ蛇凸)しなかった
俺でもコアブレイカー取れるMAPだし。(ついでにアントラも増えた。)
もう昨日初昇格したが俺の場合、一戦目前半凸狙いでルート封鎖されてたから
後半にKに狙い変えてメダル4個取って2戦目で凸で4個とKで2個で時間もかなり余ったから、
早めにK狙いに変えるか凸が通り易いか判断すればB1試験自体は楽に突破出来ると思う。
さあ、SAが待つ地獄の戦場で待ってるよ(^^)ノシ
弾薬、芋砂さんにとってもらって、やっと銅手に入ったけど、
金とるには、マガジン50個分だから、相当きつそうだ。
昇格試験が無事達成した時にでも、支援でうろちょろして、弾薬ねじ込んでくるかな。
>>762 オイラが補給金を取った時はスタート時からブロアの丘に砂が2機ほど定点狙撃してたから麻だったオイラはプラント占拠後に突撃かまし支に乗り換えて丘からリスポン
砂がベースに戻る気を起こす前にフル回復し弾薬箱を砂の周囲に1個づつ投げて前線に突撃しピロピロしつつ戦闘→撃破→丘からリスポン砂を探して回復→弾薬箱を投げるの繰り返しだったよ
>>727 16000でB3
ケータイコンテンツは使えないから、キルデスは分からんが
たぶん酷い事になってる
重で戦闘しつつ、演習で凸練習
凸練習で素材がもらえるとは、いい時代になったものだ
演習じゃ高ランクの素材出ないって?
低ランクの素材が足りねえんだよちくしょうw
いや〜みんなすごいな
俺なんか12000程でB2到達(この頃はB2からAB戦だった)
んでAに最近到達したんだが現在ポイトン120000
なにやってんだよ俺orz
>>710 何言ってるんだか、相変わらずダウナーの判定は
衝撃波に巻き込まれてるとしか思えないだろうに。
剣先よりずっと外の当り判定の衝撃波が見えるのか?
>>765 俺は14000で同じくAB戦有り時代のB2に到達(フル久我)
初めての降格→フル修羅にアセン変更。以降マッチング変更挟んでもいまだにB23ループ
ループ回数は数えるのを止めた・・・そろそろポイトン70000を超える
>>767 俺、90000くらいまでガチムチ戦闘厨してたけどフル修羅凸屋開業したら稼げるようになったな〜
コア凸マジオヌヌメ
9000位のB3
NET未登録だからK/D不明だけど凸屋だから多分酷い事になってると思う
当然ながら総獲得ポイトンと現在のクラスは比例しないな
でも俺yoeeeみたいなのはちょっとイライラする
もっとみんながんばっていこうぜ! もちろん楽しみながらね
771 :
ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 10:13:51 ID:B9RkdyeaP
何で上側でベースニート多すぎるんだよ
なんでA取られてすらみんな引き篭もるんだよ・・・
一昨日B2に上がったと思ったらいつの間にかB1になってた
何が起こったのか(ry
ガチムチボンバーやアトや自爆の人とようやっとマッチできるぞー!
総CP30万くらい 3600戦1800勝くらい K/D 1.14
いわゆる勲章マニア。
コアブレも30くらいあるよ!
>>771 北スタート、押し込まれててBC進行→一斉もしくは援護要請してたら俺かもしれん。
中蛇で愚直に前に出て死ぬ作業はもう嫌だ。街したら援護願う。もちろんこちらも援護する。
センサー支援なら前線に貼りにいってくれと毎回思う。
またB3に落ちた('A`)
>>767 まだいいと思うけどねー。
ポイントのとこはほぼ一緒でB23をB34に置き換えたらうちのスコアになる。
でも、最近バージョンアップでようやくB2まで戻ってこれた。
あとはSAB戦入るまではあがっていくだけ…だといいなぁ…。
この前2回目のB1試験に受かってなんとか昇格出来たぜ
さすがα脚にHGW胴だ
落ちないように気をつけるか。
>>762 クイスマフル補給で一発だよ?>弾薬補給金
クイスマは45だか47マガジンだったような。
今朝方9時〜11時の間のマッチング中、
プラントB付近で破壊されまくった不甲斐ないガチ蛇を何度も復活させてくれた支援兵に感謝する
まだポイトンが安定しないが、近い内に頼れる兵になるのを誓う
クイスマは、46ですね。
あーなるほど。
弾薬欲しい人同士で、どこかでクイスマ連射して、弾薬を交互に取れば解決か。
問題は、相手がいねーw
>>771 5枚も6枚もはさすがにいらないが、センサー無いなら3枚、センサーありでも1枚は
ベースに籠もっててくれないとコア割れるんだよ・・・
下側と違って蛇凸入って啄木鳥1本入れられるとか普通にあり得るから
>>781 マイン、リムペも一緒にまけば、V以外なら一発だよ
784 :
ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 13:02:18 ID:liQOVb9EO
B3だけど、相手がやたら装備充実しとるがな
エアバスターはキンキン降ってくるしグレネードの最上位はがしがし来るし
カラーリングも見たことないの多いわな
HG支援→毛44支援目標だけど、腕だけ先に修羅Uにしたら
あまりの交換の早さにニュード吹いたわ
>>784 そりゃ34ルーパーでさえ欲しいものが
大半手に入ってる人だっているくらいだからな。
俺みたいに…orz
またB4に落ちたお…
ここで頭打ちかしら。
まだ総得点3万じゃまだまだそんな事言っちゃいかんのかもしれないが…
788 :
ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 13:27:00 ID:liQOVb9EO
ケーファー → 毛
エッジ → H
ニュード素材 → 乳素材
隕鉄塊 → 淫
そして「牛マン」・・・
これ18禁エロゲじゃねーのか!?
俺もまた落ちた・・・・・B4ではいつもトップ、B3に上がったとたん
ドンケツで、3,4ゲームほどで落っこちる。これが俺の限界なのかな・・・
もうポイトン厨でも戦犯と呼ばれてもいいから何が何でもAに上がって、キャラパーツや
レアカラーを手に入れたら思い残すことはないや・・・w
昨日Aクラスに上がれたのにもうBクラスに落ちてしまった。(´;ω;`)
さらにB1からB2にも落ちてしまうかもしれない。
来週は採掘島だし…落ちたくないようーー!
山側と橋にセンサー設置してベース前に爆弾をせっせとまく・・ それなりに凸やら撃破出来たけど
ポイント貯まらない 足引っ張ってサーセン
トラザではみるみるランク上がって
A5まであと一歩なんだが(今試験前)
たぶん港になったらどんどん禿げるんだろうな・・・
常時85〜95ptの自分にはB2はまさしくボーダーなのかもしれない
さぁはじめてのB3降格が待ってるぜ
>>787 気持ちは嬉しいが、俺、昨日からA5だよ。
まあ、今からBBしてくるけど、どうせB1に戻ると思うけどな・・・
>>794 いい時は140ちょい。悪い時は50とか酷い時もある腕の最低野郎もココにいるんだぞ
降格がなんだ、寧ろ何を今さら失うってんだ
そんなんじゃメルキアで生きのこry
>>795 そうか、nextへ進めたのか
古巣に戻った時は声かけておくれ
何とかB2に上がったが試験がヤバかった!一戦目に支でバッチ6個取れたから2戦目で余裕だろう!とか思ってたら撃破取れない&ポイトン稼げないでバッチ9…
残り2分で慌てて占拠&偵察に蘇生で何とか合格…アセン変更したら入った瞬間に残り5分で自軍コアがごっそり削られてる最中の部屋に放り込まれいきなり負け確定…結局入って2分でコア割られたが
Aプラの橋の上で敵と味方が何度も同時にダッシュ斬りしてはスカってたよ。余りに美しい光景に援護も忘れて屈伸してしまった。その後気付いた敵にダッシュ斬りされた。俺には当てるのかよww
>>786 自分も3万ぐらいではB下位ふらふらしてたから諦めるのは早い、6万で初めてAランクだったしww
自分のようにスロースターターもいるから向上心を忘れずに楽しくやってればいいと思うよ
水辺の爆風判定って検証されてない?小さい気がするんだが・・・
>>786,800
元砂、現コア凸っていうポイントが貯まりにくいものばかりな、
超スロースターターな人もここにいますよww
コアダメのポイントアップで、ようやくAが見えてきましたよ(`・ω・´)
802 :
ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 16:44:49 ID:liQOVb9EO
B2に上がったぜ!!
今日は負けばっかだったけど、ベース入り口にマイン置いて自動砲台リペアして
偵察とばしながらびゅんびゅん来る敵をワイスマしてたらポイント伸びたわ
工作章が1個増えてました\(^o^)/
砂A5でポイント140取っても
CPマイナス9喰らった時点で心が折れた
今はB1でまったり遊んでますよっと
>>792 A1上がっちゃったよ!
とりあえずあと数戦やって、リアルリペア開始しときます
昨日A5に上がったフル久我だが、わずか5戦でB1に戻ってきたw
初めての降格だからショックだわ…
やっぱり41おにぎりとか蠍とかの装備じゃないと生き残れないのかな?
昨日、初めてのB1昇格試験についてアドバイスもらった俺がきました
おかげさまでB1昇格を果たしました、あつく御礼申し上げます
そして昇格して部屋を替えたら、早速SAB戦にたたき込まれて涙目wwwwwwなにこれこわいwwwwww
蛇専の俺が初めてのB1昇格試験、まさかの8分クリア
せっかくの機会なんで修羅II杖39修羅IIHαで軽量蛇にしたら凸って終わったw
速いから意外と死なないしバランスいいな
>>806 お、おめでとう
SAB戦羨ましい
俺は上がったあと部屋変えても結局B戦しかできなかったよ
無理に上がる気は無いけど好きにやってどこまでいけるかな・・・
809 :
ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 18:43:53 ID:liQOVb9EO
頭がまだHGWだが、44頭のロックオンAは早く欲しい
フル44の使い手いたら感想聞きたいや
胴と足は44、腕は修羅U、頭がHGWの支援メインだけど
ロックオンAとスマSPあったら強そうじゃね?
>>797 (=゚ω゚)ノぃょぅ
今日、即効でB1に戻されてきたわw
SAB戦だったから、B1になってもそのままのメンツだったけど、CP+45でとまった。
査定の仕方がいまいち分からん。
+50とかなによw
B2に上がり何とかCP禿げさせずにキープしてるが厳しいなぁ…相変わらずコア凸は下手くそのままでやってる事は支で最前線でネクロしながらベースに敵が侵入したらリムペで侵入者の排除の繰り返し…
味方を修理したらベースに戻って再度リムペ撒いてまた最前線への繰り返し…トリスタ銅と工作章と再起章の増えるスピードが早くてワロタ!
メタモも必要数が揃って広域センサーを買えたし集積体1個でアウルも買えるし何とかA5に上げてみたい
>>808 文字通りボロカスにされたが、最初の数試合は楽しいw
しかしBオンリー戦の数倍疲れるのが問題
部屋変えても別のSABに放り込まれたのにはさすがに参った
>>810 敵とのコアゲージ差でボーナスやペナルティがつくという説が出ている
813 :
ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 19:36:12 ID:YBIIsvm3O
AはSABしか無いぞ
またB1に落ちたよ。
頑張っても10戦ぐらいで落とされるよ。
明日からはガンタレ常に壊す仕事でもしようかな。
B5にやっと上がったんだけど
敵味方の装備が豪華すぎて、役にやってるのか解らなくなってきた
装備揃うまで支援メインがいいんだろううか
B1昇格後の話だろ?
>>815 自分のやりたい兵装に乗れば良いよ。
B5上がりたてだと資産の差はたしかに辛いだろうけど、
初期武器だから役に立てないなんて事は絶対に無いから。
16万ほどやってるけど初めてマルチファイター取れたよ
これ意図しないと取れない勲章だね
あと弾薬銅で黒黄塗装だけど
>>815 B3だがマ剣もおにぎりもサペも蠍もコロ助もサワバラも象さんも無いぜ!
キィーッ!! 勲章足りねーッ!
先ずは戦いあるのみ。敵武装の性能を身体で把握していくのだ。
それに既に言われた通り、初期武装だからといって
役に立たないという事はない。
例えば38手榴弾は41程の超破壊力は無いが、敵のいるプラント等に
それなりの威力でポイポイ気軽に投げ込めるぞ。
38の場合は威力は負けるからとにかく手数で勝負だな
>>815 そんな人のための重火力兵装。
重火力兵装は初期の武器すらいつでも選択肢に入る性能を持ってる。
と、いうか完全上位互換が全くなくて重量やら好みで選ぶ必要があるんだけどな。
中でもサワロケとタイタンはガチ
初期沢とタイタンはそのままずっと使えるからなー
俺自身は今コロ助使ってるけど
タイタンと初期サワの扱い易さはマジパネェ
824 :
ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 21:20:41 ID:m2OcCZFkO
次から砂増えそうな気がするのは俺だけかな?てかマジチップ系が欲しい・・・・・
>>815 装備よりも立ち回りの方が大事だから気にするな。
サペ41コングとか確かに強いが、勲章なしで買える武器のなかでも
M90C、初期グレ、初期ガト、ワイスマ、初期センサーはガチで強い。
これさえあれば宝の持ち腐れしてる連中なんかに一方的に負けることはない。
かくいう俺も持ち腐れした人間ですがね(´・ω・`)FAMはマジでchingeした。
>>824 某動画の「給水塔カタパで飛ぶ敵の鴨撃ち」を試したくてしょうがないにわか砂が
デイライト抱えてwktkしてる姿しか見えないぜ……
>>813 マジか。
Aは、A45とかAオンリーとSABがあるのかと思ってた。
ということは、SABで安定すれば、A維持もできるってことか。
>>824 トラザと違って、建物がたくさんあるから、そんなに怖くない印象だけど。
トラザは、砂からKILLがいつもと比べて2倍くらいあったなあ。
以前は8vs8で回っていたのだから、今更砂が二枚増えるくらいは
どうということもないさ
>>818 グランドスラムを取れる気がしない…オールマイティーはかなり苦労して取れたが短時間で砂で25P稼ぐ難しさを考えたら…
AC千鳥先生を激戦プラント周辺に配置し自分は光学迷彩(試)&マゲカスで敵を背後から奇襲してポイトン稼いでたが頑張ってもオールマイティー止まりだったよ…
>>829 フル修羅で出撃
開幕砂で占拠ポイント+千鳥先生絡めて戦闘で25ポイントまで稼ぐ。
麻に乗り換えて最前線で戦闘,25ポイント稼ぐ。
蛇に乗り換えてコアニート&砲撃の繰り返しで戦闘と貢献で25ポイント稼ぐ。
最後に支援に乗り換えて施設修復&偵察で25ポイント稼ぐ。
・・・できそうじゃない?
採掘島か市街地オセロがとりやすかったような
苦手兵装はひたすらオセロで
マルチ狙いの時にネクロマンサーされてブチ切れたのもいい思い出
現在B3だがまたB4に落ちそうだ、これで四回目のループだよチクショウorz
B4ならちょくちょくお立ち台登るのにB3では「最下位が普通」ってw
蛇やるとT10当たらないし砂やると何も当たらないし支やるとすぐ撃ち負けるし麻は何も出来ず死ぬ・・・
38@@38から3842@42に変えたのも機動性に難がでたのか。
せめてAIM上達したいんだが、何かいい方法はないものか?ご助言求ム(´;ω;`)
833 :
ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 22:08:00 ID:SkJFSAfUO
初めて2週間位でやっとB3に来たけど空気変わり過ぎてロクにポイントとれなくて泣いた・・・
フル蛇は用済みかな
>>832 AIMが下手なら基本的に撃ち合いに応じない敵を撃破すればいい。
つまり、コア凸するか、防衛するかの二択だ。
>>832 FPSが俺は楽しくて手っ取り早いかと。
今日最後にトラザやろうと思ってやったら総合8位だった・・・。
戦闘に枠で、貢献一桁、占拠一桁。
どうやってスコア伸ばせばいいだろうか・・・。
フル修羅Tで戦闘大好きです。
ヴォルペ40マ剣AC でがんばってます
>>832 当てるのに必死で隠れるの忘れてたりしない?
>>832 まずは個人練習とかでCPU相手にHSをじっくり狙う
慣れてきたら自分が動きながらHSを狙う
それができるようになったらブースト切らさないのを意識しながら
できるだけ激しく動いてみてHS狙う
まずはこんなもんでどうだろう
対人は相手が動くから違うと思いがちだけど
背後から奇襲してHSで瞬殺とか普通にあることだし
これだけできれば全然違うと思う
>>832 俺はAIM上げるのに装甲薄くしてタイマンの撃ち合いで勝てるようになるまで修行したよ。
もしくは奇襲メインのガチムチ支援。
物陰から物陰に動き相手の位置を把握しとくのが大事。
相手の視界から外れつつこちらの射界を確保することで一方的な攻撃が可能になるのさー
>832
B下位だとお立ち台だけどB上位だと全然…
こういう人多いけど、AIMとかの前にまず立ち回りが悪いと思う
AIMはそんなすぐ上達しない
上手い人の動画見て立ち回りを真似てみる方が効果出るの早いはず
立ち回り未熟な内からアセンや装備にループの原因を考えるのは良くない
ぶっちゃけ装備のせいなんかにしてたらきり無いからな
自分の腕が悪いで全部済ませるのが一番良い
亀なんだけど
通算獲得スコア : 56553
K/D0.62
のB1っす。
B1昇格試験がものすごく壁だった。
>>834-838 君達の優しさで画面が霞むぜ・・・!つω;`)
そうか・・・確かに自分、当てるのに躍起になりすぎてた感あるかも
個人演習で根本的な技術磨きながら立ち回りも見直すように心がけるよ!
それと一度、頭胴腕玖珂I・脚42でブースト感を体に刻み込んでみる・・・44腕脚まで遠いし。
皆の役に立てるとは到底思えないが、せめて足を引っ張らないように足掻いてみるよ
ありがとう!!!
B3になったが41で大破すると悔しさより羨ましさが先に沸いてくる
そして俺はそっと38を投げるんだ・・・
@黄金1個で揃うのにその最後の1個が全くでないと来たもんだ
しばらくBにいれば装備は揃うけど、Sクラスやランカーと同じ装備でもB上位キープな人は多い。
上手い人って考え方や流れの読み方、反応速度がまるで違う。まるでついていけん。
しかし彼等も最初から上手かったわけではないだろう。
見て、やって、少しづつ覚えてゆけばいいんではなかろうか。
実社会と同じようにな。
>>839,840
スレ更新忘れてた、レスくれてたんだね・・・thx
うん、機体や武器のせいにする気はないさ・・・書き方が悪かったかもしれない、ごめん。
自分の機体には愛着もあるし、今でも凄くいいBRだと思ってる(思いたいw)
真価を引き出せるまで、精進するよ
>>832>>842 俺はAIM上達のため、個人演習のCPU相手に、左右にステップで回避移動しながら
サブマシンガンかウィーゼルでクリティカルキルする、って練習をしてた時期があるわ
ほとんど動かないデク相手にすら当てれないんじゃ実戦で人間に当てれるわけも無いしね
慣れてきたら自分側の回避ステップを激しくする事で擬似的に相手が動いてるかのようなAIM練習にもなる
もちろんそんなすぐに上達する訳ないんだが、止める前の余りGPでちょくちょくやる分には良いよ
最初はCPU1機おとすのに○マガジンかかってたのが、次第に打つ弾数が減ってくると嬉しくなれる
>>845 アセンに愛着持ってるのが羨ましくてたまらんw
じきに14万ポイトンだと言うのに未だアセン模索中ですよ…
次はXXXβの軽量マルチファイター試すぜヒャッハー!!
重ね重ねありがとう・・・ホントNICEとありがとう連打しても足りないくらいだ
個人演習、頑張るよ。的になってくれるCPU機にも感謝して精進致します
個人演習はMAP選ばせて欲しいと思うのは俺だけか?
元祖ボンバーマンの人も最初AIM酷かったなw
相手がどう動くのかを予測すると命中率あがる。俺は予測できない事の方が多いが。
円1腕って反動吸収低い方だから麻蛇の主武器次第では注意が要るかも
個人演習どころか
常にMAPを二つ用意してどちらか選ばせてくれよとは常々思ってる
>>832 B34ループ20回越えた俺が補足
・ますロックオンはちゃんとしてるか
やるとやらないでかなり命中率違う
・撃たれるのを怖がって、遠くから撃っていないか
遠くから撃って当たらなければ近くで撃てばいいじゃない!
俺はこの二つを心がけつつ、軽量アセンで敵の側面に回り込みながらSMGを当てるようにしたら
かなり戦闘成績が向上した
>>832の場合は毛の中重量級アセンだから同じ立ち回りは無理だろうが、
それでもとにかく「相手の正面に出ない」だけでも、撃ち合いの勝率は変わってくると思う
とりあえず現時点では、視界の外から飛んでくるおにぎりと辻斬りは、犬に噛まれたとでも思って忘れていいw
>>829 開幕砂で占拠やとりあえず砲台狙うとか狙撃もしようぜ!
リペア中の奴の頭をきっちり頂ければ結構楽に25ptいける
凸ルートにJMを置いて急襲阻止+撃破で8pt等環境的にはむしろ取りやすくなってる
まぁやっぱりグラスラ取るのでオススメなのは旧市街なんだけどね
AIMもあるけど、リロード(残弾数)の意識も大事じゃね?
障害物に当たってるのに撃ち続けちゃうこととかあって、
いざ相手をミリまで減らしたらリロード…
ありすぎて困ってた
>>849 せめてプラントは全部取れてる状態から初めて欲しい
戦闘の練習/玉入れの練習がしたい時に、
まず会敵する/敵ベース到達までの移動時間が無駄すぎる
>>855 というか、状態とか開始陣営とか選ばせて欲しい
防衛の練習するならプラント全部赤い状態でやりたいときもあるし
互いに地雷とセンサーを配置済みの状態でスタートとかも欲しい
状態カスタマイズありの個人演習は報酬なしでも構わないから
久しぶりにやったらハゲまくった
スランプなのか腕が落ちたのか…
どれくらいスランプなのかというと個人演習でCPUにコア割られて大敗くらった
そんぐらいスランプ……orz
というか最近の個人演習のCPUは好戦的だから普通にコア割に来るぞ
B3に降格したかと思ったけどギリギリ踏みとどまったぜ
やっぱ勝たないとことには増えないな、今ver
逆に勝てばやらかしてもそれほど禿げないのがいいけどね。
旧マップでこそ、新査定の恩恵がわかると思うんだ
採掘Cが俺は一番苦手だから明日の戦果が楽しみだ
>>855 玉入れ練習は自コアだろ、リペアも目の前だし
>>861 サワバグはじめラグが改善されてるのか気になる
トラザはマップが小さいからラグりにくいって噂を聞いたもので
>>848 AIMの練習法を一つ
1.プラントの柱上部の青い部分を、止まった状態で狙い撃つ
2.歩きながら狙い撃つ
3.ダッシュしながら狙い撃つ
4.ジャンプしながら狙い撃つ
5.ダッシュ+ジャンプしながら狙い撃つ
6.全てを併用して、回避行動しながら狙い撃つ
ブースト管理も意識して、常に切らさないようにしたらかなり役立つよ
>>852 しかし最近ロックオンが邪魔に感じることがある俺。
特に多対一だったりすると視点が引っ張られるのがとても鬱陶しい。
ネトゲのFPSの頃にやってたAIMの訓練だけど
柱とかの細い物狙って思い通りの場所に撃てるように
訓練したな
最初は止まったままで反動抑える訓練して
次はしゃがみ、歩き、ジャンプ、ダッシュと
どんどん動きを激しくしていった
延々とやって思い通りのところに撃てるようになったが
金のかからないから出来る事だよなあ
>>862 自コアだと「自動砲台先生を避けながら玉入れ」の練習ができんのだよ
>>863 あくまで体感だけど、夜遅くでもラグ少なくなってると感じたがそんな噂があったとは
明日マッチしたら一緒にコロ助垂れ流そうな
敵機の有無を選択できればそれだけでも良い
あとは、店内大戦とかね
もともと採掘苦手な上にC初プレイだ…Cは評判悪いから心配だなぁ。
現在B3でCP-70。2戦もてば良いほうかな。
>>870 アセンが判らないから何とも言えないけど自分が前の採掘Cで遊んだ時は杖ムチ象さんでだったけど全然禿げなかった。
カタパでCプラントに飛べるから普通に前線で象さんバラージ打ち込めるから平均で80以上は取れた。(B3時代の事だけど)
何故かHG系アセン乗りに評判悪かったマップなんだよな。HG4胴4足で普通に前線で戦えるのに(´・ω・`)
採掘Cはあんまり良い思い出がねェなァ…
まあB3に上がって色々経験したし、VerUpの影響も見てみたいし。
いっちょ試してみるか。
採掘はリペアかもな…
採掘Cは自プラから中央までのカタパが遠いから、HG組は前線に着くのに時間がかかる
それだけ敵と戦う機会が少ないから確実にポイントを獲得しないとあっさり禿げる
HG組が嫌ってるのはこうした理由かも
採掘Cでガチムチに望むこと。
BDプラは体を張ってでも取りに行って下さい。
>>875 援護お願いします〜!
前回ムチムチアセンで採掘Cやってた時は味方がCプラ上下でわっしょいわっしょいしてばかりでBD狙っても蜂の巣余裕でした状態だったんだよね……
ここでポイトン狙う奴はCオセラーが多い気がする
>>867 それは玉入れ出来るようになればそんな難しい事じゃなくね?
話SMGするけどクーガーてなかなか使えるな〜
なんだかんだでB3まできたよ
クーガーだけでどの辺りまで行けるんかな?
まさかSは無理だよな?
B1になってAランカーに混じってやってるがなにこれこわい
なんか威圧感がハンパない
この空気に慣れないとあっと言う間に落ちそうだ。
>>877 玉入れの角度合わせが、撃たれながら(避けながら)だと冷静にできないから
自動砲台でなくてもいいんだけど「敵に狙われてる状況での玉入れ」を鍛えたいんだよな
実戦だとそもそも敵ベースに入れる事自体がなかなかないし
>>878 フル久我はA5維持ぐらいなら普通に可。
それ以上目指すと脚の性能が響く。
脚を変えた場合は腕次第でSも出来なくないと思われ。
少なくともA上位は行ける。
基本運用は戦闘、占領厨。
たまーにコア凸。
>>879 いよう兄弟
Bラン戦と比べて疲労度が半端ないぜ…3試合ぐらいでリアルに息切れすらしてくるwww
それにしても、A以上ではデ剣修羅麻一択とか言ってた奴ちょっとこっち来て正座しろとか思ったw
撃っても撃ってもなかなか死なないと思ったら、右も左も半ムチ魔剣持ちだらけじゃないですか!やだー!
>>882 したらばの麻スレのレス思い出した…
俺は運がいいのかそんな化け物に遭遇したことはまだないがな
328 名前:名無しのボーダーさん[sage] 投稿日:2010/04/19(月) 11:45:30 ID:Ar7KPHGUO
おまえらイェイ魔剣FAM積んだフルHG3麻の相手したことあるか?
FAMで一機仕留めて援護に来た俺たち小隊を魔剣の一薙で消しとばしやがった…
誰だあんな超合金機体に機動力与えた馬鹿は…
>>881 ありがとう
取りあえずB1辺りがどうか考えてはいましたが取りあえずは行ける所まで頑張ってみます
けどB4・5でLZ先生や41やらコングや赤/白に出会うとは思わなかったよ
www
今週のオイラの目標はポイトンを最小限の禿げ方に押さえつつ【アンタレ銀以上を狙う!】リムペVをガンタレに貼るからマチしたら誰か乗ってくれ!www
ついでにオセロで占拠稼いでアウル作るのに足りない素材の集積体(あと1個)も手に入れたいなぁ…
Aクラスのみなさん、ガンタレ乗ってくれてありがとう。
一気にアンタレ金まで取れました〜 青白カラーゲットだぜw
マインVで確殺(しかし設置数少ない)するか、マインSで数勝負(主武器で
少しガンタレHP減らさないとダメなのでばれやすい)するか悩むね・・・
今はアンタレは取りやすいかも知れんね
毛44欲しさで乗ってるヤツ多そうだし
蠍とヴォルペCの最速目押しトリガーって同じタイミング?
サペ買えず蠍が買えるので、ヴォルペCで練習してから買おうと思っているのだが
つか、B3で蠍って俺ダセェorz
B下位戦ですら所持者多数の現状、特に恥ずべきことではない
固定砲章かぁ…バージョンアップする前から30個も固定砲章が有るオイラには関係ないな
3度目のB1甲殻…海老だけにな
もはや維持しようとも思わない辺りどうかしてるんだろうが、みんなこれからもヨロ…
久々にBに落ちたけど、芋砂大杉て笑った
いやいいんだけどさ、おまえら毎試合そんなんで実力つくの?
支援も0だからスネークしてもバレないし・・・。
>>886 おお、おめでとう。
自分もこのmapでアンタレ金取りたいんだけど(マインVは買った)、どのタレに仕込んどくのがベスト?
Cプラ下の二台は確定だけど、敵側のタレまで仕込みに行ったほうがいいのかな?
>>893 自ベース前のガンタレに仕掛けておけば誰か引っかかるかもしれない
例えばスネーク凸の行き掛けの駄賃代わりに自動砲台を壊そうと思う俺とか
追手を撃破するためにガンタレに乗り込む俺とか
>>894 サンクス。
無理して、敵側まで行かなくても良いっぽいね。
今日は行けないけど、行ったら試してくる。
>>888 俺も34ルーパーになって買えたから心配すんな
なんとかB2維持成功…昇格失敗してきたぜ
41頭,41足Vとβ足、リムペβ、リムペッタンV手に入れるまで楽園で楽しむか
このマップ俺のベースボールスタイルじゃ修羅は無理だと悟ってアセン変えてたが
38、円1、U、α@サペ、魔剣、41、イェイになってた・・・なんだこれ
>>882 修羅だとここじゃ事故死多いし凸る必要ないしなぁ
>>897 何を手に入れたいのか訳の分からないことになってるぞw
B3→2試験を採掘とかマゾ過ぎるわ。
>>898 B2→B1試験の間違いだろ?
まあどっちにせよきついことに変わりは無いが
>>899 すまん、その通りだ。
俺も訳の分からない事になってるな。
>>898 あぁすまん元々中型乗りだったんだが渓谷と市街地B,Cだけフル修羅乗ってるんだ
その為杖41頭、足と修羅用のV、修羅と金属稼ぎの時用のβとリムペV…簡単に言えば集積体5つなんだけどな
とにかく集積体が出なくて苦しんでる状態
集積体を拾うコツとしては
・大破し過ぎない(超重要)
・戦闘や貢献を稼ぎ過ぎない(メタルやメタモが混ざるから)
・占領に枠付け(ゲン担ぎ程度)
どう考えても地雷プレイになるので非常にオススメ出来ない。
とりあえず大破し過ぎないように占領に枠付けつつ数こなすしかない。
ようするにガチムチ支援してろってこったね。
ふいー
杖38他玖珂122で3試合やってー10、+10、+5だ
マルチイェイ斬り怖すぎるぜ……裏回られてばっさりやられちまった
(#)ω・`)ノいようおまいら
昨日上がったB1から今日1日であっさりたたき落とされてきたぜ
部屋を何度替えてもSAB戦にしか入れなくて禿げる禿げる
そしてB2に落ちた後も、SAB戦の恐怖が染みついて立ち回りがおかしくなってて
凄い勢いで禿げ続けてB3降格ラインも見えてきたwww
だめだこのマップ…何すればいいのかさっぱりわからん
93ポイトン取って全体で8位だったのに-5cpってどういうことなの……
かと思えば、勝つとたった65ポイトンで15位でも+15CPとか意味わかんねえ
誰だよ80取れればランク維持安定って言ったのは
……という内容を初心者スレに誤爆してきて鬱
逆転勝ちとかするとCPの増加量が多い印象
逆はめっさ減る
1.5稼働初日からプレイし始めて
つい昨日B5に昇格して今日初めてB戦やったら禿げに禿げた
もうこのMAPどうしたらいいか分からない
908 :
ゲームセンター名無し:2010/04/19(月) 21:33:58 ID:SiRhw8gyP
41便所往復か
コング殺介便所往復
すきな方選べ
じゃあ俺は便所監視で
トラザやってた時も思ったけど、1.5になってからは勝敗によるCP増減がすごい顕著
今日のB上位戦での話だけど、凸と防衛だけやってて80ポイトン総合8位でもCP+30
B戦のうちはポイトンよりも勝敗に拘った方がランクは上昇、もしくは維持しやすいと思った
因みにB1でのお話
>>910 そのせいか、ちょっと負けが込んでくるとすぐ支援過多になるのが困るんだよこのマップ
残り5分時点でゲージちょっとでも負けてると、支援5人で麻がいないとか普通になってくる
どうも前線で孤立すると思ったら、俺以外全員後ろで榴弾とピロピロしてやがんの(´・ω・`)
勝った方がCP+になるんだから、僅差なら普通麻増えて逆転しようってなると思うんだけどなぁ
>>912 このマップってセンサーある前提だと、麻での凸がほとんど通らない
だいたい採掘島自体、やたらベース間の距離が遠いくせに、
ほとんど幅の狭い一本道みたいなマップで、凸ルートが監視しやすいから、
元々凸も敵プラ奇襲も通りにくい
だから一旦押されると「ひとりの力では」押し返すのが困難すぎるんで、
早々に「勝ってCP増やす」より「負けた時のマイナスを減らす」方に
意識が切り替わるのも、仕方ないっちゃ仕方ないんだろうけどな
>>913 格差マッチとかでなくあくまで僅差での話をしてたと思うんだが。
それくらいなら4ptシュートでもいいわけだし。
それに単機じゃ無理でも複数凸なら通る可能性もあるわけで
何故攻めようと思わないのかって話。
渓谷はしょうがないとしてもこのゲームのMAPって
他のFPS・TPSに比べると入り組んでなさすぎだよな
最低でもトラザくらいいろんなルートないとすぐ飽きる
>>914 端的に言うと、「仲間が信頼できない」かつ「仲間を出し抜かなければならない」
凸が通れば自分は助かるがそれ以上に後方の連中を助けてしまう。
協力してもらえるわけでもないってのにだ!成功率は極めて低いのに、
失敗すればリスクは全て自分持ち。「勝つか大きく禿げるか」と
「勝ちを諦める代わりに傷を浅くする」かの選択で全員に前者を選べと
いうのはとうてい無理な話。KDで逆転するほど僅差なら尚更。
それでも漏れは行くけどね。例え蛇に乗っていたとしても。
>>914 山岳や渓谷はもちろん、市街でもA以外で、おにぎり3つくらいの僅差なら、
ひとりで凸頑張ればひっくり返せる見込みもあるが、採掘島は
>>913の理由で
その程度の僅差でも早々に諦めるやつが多い
また特にここはセンサーが有効すぎるので、センサー持ちが我も我もと支援に乗っちゃう
そして劣勢になって押されてくれた方が、センサーは稼ぎやすい(上限はあるが)
結果「凸は誰か出来る人が行ってくれ、俺には無理だから後ろで敵の凸を防ぐ役ね」がどんどん増えて行って
最初は僅差だったのに、どんどん傷口が広がっていくという……
とりあえず凸麻するのに杖38は無い。さっさと修羅を揃えろ
>>917 んー
B戦に限って言ってしまうとセンサー持ちって結構稀じゃない?
センサー当たり前のSAB戦では自身の技量不足も合わさり全く凸れなかった
どうにもセンサーの脅威だけが先行してて攻めに臆病になってる人たちが多いように思う
>>913 奇襲が無理なら強襲すればいいじゃない。
と阿修羅麻の俺が言ってみる。
実際、強引に敵陣プラ取りに行った方が勝ちに繋がるし、アツい対戦にもなるしいい。
>>921 「強襲」するにはそれなりの数が要るんだって事
単に「突出したら囲まれて蜂の巣になりました」ってのでは話にならない。
「囲まれた」状況はプレイヤースキルではどうしようもないしね
せいぜい、逃走を試みてうまくいくかどうかって程度。
>>916、
>>917 トラザやった限り、CP査定緩くなって上手い奴は上いっちゃったからB上位の
レベル下がった感じがするし、1.14の時でも広域持ってない人や
初期センサーの設置が適当でザルだったってこと結構あったから
そこまで絶望的でもないと思うんだけどなぁ。
>>920 センサー出たての、前の採掘Cではそうだったかも知れない
今やそこそこのBBルーパーなら、誰でも初期センサーぐらいは持ってる時代だし、
なにせ幅が狭いから、初期センサーでも十分凸ルートはカバーできちゃうんだよな
「自分は持ってないから後ろから偵察機撃っときますね、でも敵は多分持ってるから凸は行きませんよ」
という人が少なくないんじゃないかねえ
なにせ凸移動中に殺されたらポイトンはゼロなんだから
「多少ピロピロの旨味が減ったにしても、ゼロよりは遥かにまし」という事なんだろうし
…ポイトン禿げ始めてから支援に乗ろうとしたら、既に支援が5機も出てたでござるの巻
しかもセンサー支援が3人もいたしwwwB上位戦での話ですよorz
そういう時のための重火だよ・・・
>>922 まあそういわれると返す言葉もないんだけどね。
ネガってばかりなんでつい言いたくなっただけです。
しっかし皆よく支援なんて使うなぁ。
俺なんか味方にいない時に使うくらいだよ。
ずっと支援が俺だけの時が一番困る。
>>919 杖は駄目なのか・・・
修羅1でもいいから全部修羅にすべきですかね?
マップによってはセンサー支援が居なければ自分で乗ることもある。
山岳Aなんて、北側はワンチャンス通されただけでセーフティリードをあっさり逆転されるから
ただ、守りたいなら半端に外に出てこないで欲しい。
前線後方でピロピロのネクロ支援など要らない。
要るのは、キッチリベースを守ってくれるガーデニング支援か、
単独で前線を上げてくれるボンバーマンだけだ。
>>925 蛇はいなかったが砂が3人いましたwww
麻が俺含めて二人しかいねえwwwこの状況で蛇に乗る勇気はさすがになかった
というか何でこう、どこのマップへ行っても
「俺だけ、あるいはせいぜいあとひとりしか麻がいない」
ってマッチになるんだろう
駄目だこのマップ俺には向いてない
3戦で60も剥げた
大人しく財布ピロピロしてよう・・・
>>929 麻以外は主に安全圏でポイトン稼ぐ手段があるからねぇ
榴弾で敵が見えて無くても撃破出来る重火と
何もしなくてもコア防衛してくれる先生お願いします!な砂と
敵がいなくても中途半端なHPの味方がいれば禿げません( ^ω^)な支援
麻は玉入れ以外に遠くからポイトン稼ぎ難いし・・・
>>928 ガーデニングなんて4ptのある今、それこそいらんだろ。
それに一度でも吹っ飛ばされたら次からは警戒されるだろうし。
そもそも凸がこないと剥げまくる仕事なんて誰がやるんだよ。
トラザなんてCプラの取り合いになるんだからネクロ支援の方が
余程ありがたいわ。
>>932 トラザだったらそうかもしれんけど
採掘Cなら施設リペアしてもらわんと困ると思うが・・・?
採掘で施設(自動砲台?)リペアとか尚更要らないかと。
ちょっと慣れれば砲台だけならおにぎり3つくらい余裕だし。
あ、ごめん。
そういやCには嫌らしい位置に自動砲台あったね。忘れてた。
>>927 俺杖38円1円1杖38だけど十分凸れるyo
まだトラザでしか実践してないけど……
コアにとりついてからのブーストの持ちが
修羅だと違うかもな。
いやーほんとこのマップは禿げるね
トラザのおかげでA4に手が届きそうだったのに今日しっかりB1に落ちたよw
なんか両チーム合わせて100越えるのが4,5人っていう試合ばっかだっなー
閉店間際に何とかアンタレ銀まで取れたよ...白青ツートンも獲得したが今のアセンだと青い部分の少なさといった日には...
これで今週の目標は済んだな!
青くしたいとこだけ青使えばよくね?
>>939 まぁツートン系は自己満足の部分が大きいからねぇ...余りGPで個人演習はせずに白青と青を色々なパターンで組み合わせて
最後は妥協してカラー変更して撤収してきた
カラーは白か黒でいいやって思ってるんだが
発光部分の色変えたいんだよなぁ・・・
黒の時は発光部は赤がいいってのは俺だけじゃないはず・・・
>>941 ゲシュペンストとか思い浮かべるとそういうのいいなぁ・・・とか思ってしまうw
玖珂II頭をガンメタルブラックに塗ってキルカメで見ればいいんだろうけども
金ピカとか銀ピカはまだですか
俺…海老に成長したら、機体名エビ・ルーパにするんだ…(脳内で
敵からはきちんと発光部赤に見えてるから!
>>936 俺も同じアセンだが凸ってるぜ。B戦ならタイミング見計らえば結構いけるよね
中量級だと使えない凸ルートがあるから、凸厨なら修羅アセンの方がいいけど
味方の凸屋と合わせる凸が楽しくて麻使ってるわ
いやぁ、採掘きつい
何がきついって気が付くと狙撃が5人とかww
一人で凸ってるのが嫌になるわ…
まだ今回の採掘Cは出てないけどやっぱ引き続き砂は多いのか?
なら落ち着くまで待つかな
>>946 そういう勝つ気のない奴らと戯れるのはもう慣れたぜw
哀しいかな、俺が海老ルーパーなもんだから
B1戻った時にまた遭遇しなきゃいけない。
A安定してさっさと抜け出してぇ…。
さてサブカがあっという間にB3まできてしまったぞっと
どうするかねぇ、ヴォルペの練習用に使うか
1週間くらいしかいなかったがB下位はほんと○○専が多いよなー
初っ端から支援3枚もいらんちゅーねん
そんなんだから君ら装備そろっても34ルーパーとかになっちゃうんだぞ
まあせめて麻+蛇or砂or支の二択で使える程度にはなってて欲しいわな
禿げる
トラザに帰りたい
でもスノウくらいの腕があるなら蛇専でもいいと思うの
支援専や砂専は間違いなく要らないけどな
>>949 やあ俺
使い分けができるのとできないのとでかなり変わってくるよな
支援専をやめてA行きたいんだが、メタモチップ、ソノチップどころか黄金片まで枯渇しとるんだ。
早くイベントバトル解禁されないかね…
もうマップ変わったが、トラザ最終日に遊んできたんだが、
一回一人でコアに半分以上ダメ与えた試合があったんだが、最終的に負けたんだ。
立ち回りは、味方が4〜5体ぐらい自ベースにいたからコア凸重視にして
プラント争奪戦中にAプラ付近に敵マーク見えたら自ベース防衛に行って
傘に入られる前に狩ってたんだが、コア凸スネーク中で戻れない時に敵凸が来て、
1〜2割位削ってきたんだ。
味方防衛ザルだったからどんな状況でも戻るべきだったんだろうか?
スコアも味方砂に負けて総合2位とかだったし(´;ω;`)
>>955 や、もう普通に運がなかったとしか。
一人で数人分の仕事なんてできない。
Sランカーだって味方がしょぼ過ぎたら勝てないのと一緒。
防衛がザルな奴らが攻めなんてもっとできないんだから
守りにまわったらジリ貧で確実に負けるぞ?
やれることとしたら更に効率よく敵コアを削るしかないな。
トラザならコア前プラとCプラ確保したら自分がコア凸するのが基本だろう。
俺も似たような状況になったけどまー、チーム力で負けるとどうしようもないよ。
俺一人で200越えとかしてても味方がフルタイムで60しか取れない子しか来なくて
敵には100安定x7とかでほんとどーしようもなかった。
自分が二人欲しいと本気で思ったよ。
BASやAS戦ではこんなことは流石にないが
Sランカーからしてみたらこんな気持ちなんだろうな。
暫くガチムチで蛇メインしてた俺が久しぶりに修羅麻で出てきた
早朝は稼げる稼げる
やっぱ俺にはグレランより41の方が合ってるわ
隠れる>置く>速攻回り込んでデ剣構えてorサペで削りながら追い込む>ドカンとか
罠としての運用が楽しい
そして重量対策で積んでみたエアバ10の運用がわからんちん
普段使ってるタイタンと同じ感覚じゃダメかこれ
残り100秒、麻1蛇4砂2支3で2cm負け…
涙を拭いて凸ってたら偶然通ってオニギリ二つにサペ三本御馳走できた!
4pで防衛が三機吹き飛んでてワロタwww
読みが甘いぜBランカー!
>>957 弾数少ない上にそこまで威力高いわけではないし、
狭いから牽制程度のつもりで使った方がいいかも。
>>888 だいぶ亀レスだが
俺降格してないががんばれば蠍買える・・・。
B3でつ
チラ裏
今日敵コア下で何度も再起してくれた味方支援ありがとう
おかげでサペ3〜4本敵コアに入れて、初めてお立ち台のてっぺんに上がれたよ…(ノД`)
試合自体は7連勝したのに、全試合でCPマイナスくらって(つまり自分自身は禿げてて順位低かった)、
凹んでたから嬉しかったお
トライアドと迷彩さえ手に入れば……砂専地雷だって……
>>963 それがない状況でやってのけてこそ砂専だろ。
>>963 凸屋的に一番嫌なのはJM
やっとの思いで敵ベース前まで来て、小屋の屋根に飛び乗った瞬間の「ピピッ」はトラウマもの
あとコア前に来て、位置合わせて、おにぎりを投げるモーションに入っ「ピピッ」
…つい今の今まで反応しなかったじゃねえかよどこにあったんだようわあん
明日初のB2昇格試験から始まるにわか軽量蛇になにかアドバイスありませんか?
B3長かったから久しぶりの試験で無駄に緊張してしまう…
JMは、アサルトで駆け抜けている時は平気だけど、
ジャンプとか若干その場で止まるところにあるJMは脅威だよね。
さあコア凸行くぜ!と敵ベース入ろうとした瞬間、自キャラが吹っ飛ばれている・・・
占拠一切せず撃破取るべし、それだけでいい
榴弾と沢で道連れプレイしとけばすーぐ撃破でメダル貯まるよ
>>966 蛇なら普通に戦闘厨してればいけるはず
3機撃破ごとに2枚+蛇でポイトン獲得で1枚とか貰えるはずだから
蛇で開幕占拠+9機撃破ぐらいでいけるんじゃないか
>>968‐969
普段通りやればおk、てところですか
前線で初期沢担いでドンパチしてみますね
せめてバラージ、欲を言えばラピッド・アトラントがあれば心強いのだがなぁ…
支援使ってるわけでもないのに鉛板が足りないとかなんの冗談だよ…
採掘場は凸しにくいなあ・・・戦闘厨になってポイトン稼いだほうがいいのか・・・?
>>962 材料が集まり次第買いたいのですが、どうもBになってからあんまりアイテムの出がよくなくてつらくなってるところですわ・・・
今日やっと毛が解禁したので次にやるときに買ってみたいと思います。
カスタマイズとか気にし始めると難しいですな・・・
972 :
ゲームセンター名無し:2010/04/20(火) 22:16:30 ID:6Av25ZJsP
>>970 バラージとアトランタは言うほど強くないぞ
バラージはカスダメの時多過ぎるしアトランタはT10でいい
バラージはコングの為に買わなきゃいけないんだけどね
>>972 エアバス買うメタモがあればサーペントや修羅X脚に回すさ…
トラザだとタイタンでも主戦場が射程に楽に収まったけれどここだとちょっと、て感じになって…
>>970 初期沢こそ至高。
というか、重は全部初期装備でドンパチやるなら十分です。
長距離砲撃したいわけじゃなければタイタンのが何かと使い勝手よくないか?
>>973 >>ここだとちょっと
待て、主戦場から離れすぎだろ。
BプラやDプラからちょっと進めばコロでも余裕で範囲内に入るってのに・・・
いったいどこで芋ってるんだよ
装備は全部修羅でコア凸麻の方がいいのか?
今夜新シリーズ初参戦
麻装備で残り時間わずかのとこでCプラ占拠してカタパルト乗った時に
味方を敵と間違えて斬ってしもた…(´・ω・`)ごめんよ
978 :
973:2010/04/20(火) 23:07:25 ID:bOZ+tV3N0
>>974-976 トラザだとベース前リスポン直後でも撃てたからその感覚引きずってるからかな?
Bプラリスポン直後に相手Dプラに砲撃して移動中に回復、戦闘前にもう一発といった感じで行きたいなぁ、と思ったりして…
あとベースorベース前からのリスポン巡回も少しは楽になるかなぁと…
コングのための自動砲台壊すのが楽になるとか考えていませんよ
トラザならベース前どころかベースの中からB,C狙えたからなぁ。
ここだと能登バスの使い勝手落ちるな。
というか榴弾砲自体がこのフィールドとあんまり相性良くない気が……
>>980 その割には、Cプラに榴弾やエアバス降らすやつがやたら多い気がするんだが
何度占拠中やカタパに乗ろうとした瞬間に、榴弾やエアバスで弾き出されたことか…
しかも結構五分五分で味方のだから更にイラッと来る
同じ採掘島でもABだとまだ密集しやすいポイントが限られてるから分かり易いんだが
ここはホント榴弾の狙い定めにくいわ
>>981 前方偵察されてないからだな
よし(パシュッ
>>982 案外敵さんが固まってることも多いんだけど、
その時その時で全然違う場所なんだよねぇ…。
榴弾はタイタンかT10を無駄撃ちせずに乱戦を視認してから落とすといいゾ。
もしくはBかDパルトから飛んだのが見えたらCに一つ落とす。
で、当たってor焦って下に落ちてきた奴に沢かガトくれてやる。
でもCプラからはBRだけじゃなくて41型とかマインとか色々こぼれて来るから注意汁。
B1なんだが、戦闘中に急な用事が入ったので、強制終了したら、-65。
マイナス査定って、こんなにキツかったっけ?
>>974 おぉっとお仲間発見。
サワロケ&タイタンいいよね。余裕で闘っていける。
>>956 >>955です。
ありがとう!!やっぱり、どっかの隊長も言ってたが守ったら負けるんだよな。
採掘は杖ムチに戻して象さんコングで戦闘厨するつもりだったけど、
フル修羅のまま真の凸屋を目指すことにするよ。
>>960が見えないな誰かスレ立てを頼む。俺には無理だ。
余裕で戦っていけるけど
ガシガシ前に出て行きたい戦闘厨な俺にとってはコロ助だなぁ
沢は今はコングだけどその前は
ノマ→バラ→ノマ だった
一撃で倒したいならバラ、汎用性持たせたいならノマかね
まぁノマでもHG腕とかじゃない限り直撃取れれば
メインに切り替えてほぼ確殺取れるけど
そういう意味ではバラはコング手に入っちゃうと完全に下位互換なんだよなぁ
スレ立て行ってみる
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
(´・ω・`)オウゥ
>>992頼む
>>986 しいたけの時の評定は緩和されていないよ
いてくる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。