【QMA】クイズマジックアカデミー7 9問目

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952ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 21:40:32 ID:j+XwTHVk0
>>950
次スレよろ
953ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:02:40 ID:OV/gn7aM0
>>952
了解。
954ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:06:36 ID:OV/gn7aM0
ごめんなさい、規制に引っかかりました…。
以下、テンプレ貼っときます。

1 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/03/27(土) 15:29:30 ID:/XTe10Sd0
●QMA公式HP●
  QMAポータル ttp://www.konami.jp/qma/
  QMA7スペシャルサイト ttp://www.konami.jp/am/qma/qma7/
  QMA7公式設置店舗情報 ttp://www.konami.jp/products/am_qma7/shoplist.html (一部反映の無い店舗があります)
  e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト ttp://www.ea-pass.konami.jp/service/service_qma.html
  QMA DS2スペシャルサイト ttp://www.konami.jp/qma/ds/2/

●関連サイト●
 ▲QMA7Wiki ★質問する前に一読しましょう★
   ttp://www20.atwiki.jp/qma7/ (店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など)
 ▲自己主張画像生成ツール
   ttp://g2ex.sakura.ne.jp/appendix/ap03.htm (QMAの正解率グラフ等の画像生成が可能)

●関連スレ●
 ▲前スレ
   【QMA】クイズマジックアカデミー7 10問目
   http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269671370/
 ▲動的更新リンク集
   http://kolorz.tm.land.to/qma_list.html (アーケード板などのQMA関連スレのリンクが随時更新されています)
 ▲携帯ゲームソフト板 http://jfk.2ch.net/handygame/ (DS版の情報などについてはこちらへ)
 ▲ゲームキャラ板 http://schiphol.2ch.net/gamechara/ (より踏み込んだキャラ談義はこちらへ)

 ★ リディア先生との約束 ★
※次スレは原則として>>950を踏んだ人が立てること。フライングは禁止、スレ乱立の原因となります。
 >>950が無理だった場合、立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください。宣言無しのスレ立ては乱立の元です。
 アルファベット表記は半角で、ひらがな,カタカナ表記は全角で。あと、スレタイのタイポには気をつけてください。
※質問する前にまずwikiをよく読んで、それでもわからなかったなら質問しましょう。
※アンアンうるさい変な人、性別にうるさい変な人などへは、レスを返さず黙ってスルー。またはID、常套語句をNG登録へ。
955ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:20:58 ID:VuzOyAdJ0
956ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:29:33 ID:amg1Vima0
>>2>>3は貼らなくていいのか?
957ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:32:09 ID:+HASU02a0
>>950-951
ありがとうございます、そういうことか。
958ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:34:16 ID:dYuwGr0g0
>>770
その雪乃さんはリストラされましたよorz

>>863
もういないんじゃ?>ウィーズ

>>909
そのランキング自体怪しいよな
コンマイとべったりな店が集計店に多ければ必然的にそうなるだろうし
なんせ、発行元がヒゲの会社じゃなぁ・・・
959ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:37:45 ID:DSu1+BId0
なんとなくメディアで強い人おおい気がする
「1位、いただきました!」ってセリフよく聞く
960ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:43:06 ID:7cwlnmy/O
>>955
乙です

>>959
クイズ!胸の差なんて
961ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:45:14 ID:VuzOyAdJ0
>>960
誰うま、懐かしすぎて涙が出る

ホニャララとか芸タイであっても良さそうだがないよね?
962ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 22:51:43 ID:YcJ0JnxL0
>>961
チョメチョメはなかったっけ?
963ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:06:04 ID:VuzOyAdJ0
それはある、割と正解率は高めだったかな
964ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:06:18 ID:AD81LKZq0
>>960
アダルトチーム:メディア、ユリ、リエル
ヤングチーム:アイコ、ミュー
司会者シャロンがアダルトチームにやたら厳しくするクイズ番組ですね、分かります。
965ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:07:05 ID:3c16AnP00
>>894
それってほとんど中身のない簡単なことを無意味に長文化して悦に入ってるだけに見えた

2億9979万2458分の1秒の間に光が進む距離を「1」とする長さの単位は?→メートル
を思い出したw
966ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:21:42 ID:ySm7XaDH0
>>909を見ると
いかにお前らのようなヘビーユーザーの評価と世間一般のライトプレイヤーの評価が違うかがよく分かるw

回収を嫌うライト層は回収しにくい統合形式、難易度選べるサブジャンル、
キャラゲー臭が薄い6仕様の方が人気ありってことなんだろ。
(クエストはキャラゲーだがライトはクエスト自体やらない)

お前らの評価が高いってことはコケる法則
967ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:26:52 ID:UlrzgH3q0
ミノくらいまでは優勝即昇格でもよかったのにな
新規でやると3回やらないと組が上がらないのはかったるい
968ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:27:47 ID:r7u8LYON0
ライト層は回収なんて概念知らないからわざわざ嫌いもしません。
いいかげん「ぼくにつごうのいいらいとそう」の捏造はうんざりだねえ。
969ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:34:58 ID:ySm7XaDH0
写真撮ったりメモったりしてる人を見て引いてるライト層が多いのは事実
970ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:35:11 ID:3c16AnP00
>>966
そうとも言い切れない
>>909を見て
「QMAは不景気で収入減ってもやる頻度を変えないプレイヤーが他のゲームに比べて多い中毒性の高いゲーム」
という結論を出すことだってできるぞ?
971ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:38:24 ID:0L2WJJq+0
おい、俺ドラの決勝でメディア3人に囲まれて、
72点取ったのにタライ喰らったぞ。
ツッエーーー。
972ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:41:27 ID:UlrzgH3q0
>>969
ライト層は別にそんなもん気にしない
中途半端にのめりこんでる層が一番回収を叩く傾向あり
973ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:42:30 ID:qCXPtgGw0
>>968
そうだなー、「形式統合でライトが回収しにくくなって武器が作れないからクソだ」とか言ってるヤツ多かったよなー。
974ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:45:26 ID:3c16AnP00
>>971
ん?3位の人は102点だったのかと突っ込んでほしいのか?
975ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:45:35 ID:ySm7XaDH0
>>970
その中毒性が維持されてる時点で、少なくとも6は失敗ではないという事だな
一部廃人に嫌われたから成功とも言い難いかも知れんが。

5は廃人のインカムに左右されすぎて不安定
6はライト層のインカムで安定、という見方もできる
976ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:46:25 ID:lFHF8yK00
ライトでも無いがヘビーという程でもなく、しかしスポーツや芸能の常識問題を
バタバタ落とすのに社会やライフスタイルのグロ問を即答正解しまくる(知識が
異様に偏ってるので)自分は時々「カイシュウオツ」とか言われるので微妙な
気分。
回収ってメンドくさそうで一度もやった事ないなぁ。
あれまとめるの大変そう。
977ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:46:49 ID:CfWgvciE0
>>972
いや、その認識はいくらなんでもないだろ・・・
978ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:47:26 ID:/j/IhFkU0
アルカディアがコンビニに売っているところを見た事がある人っている?
今日買いに行こうかと思うんだけど
でかい本屋やゲーム屋じゃないと置いてないんだろうか
979ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:47:44 ID:UlrzgH3q0
カイシュウオツなんて答えてくる奴はただの負け惜しみだからキニスンナ
980ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:48:17 ID:1wnL2D4m0
おまえらKONMAI本社に乗り込んでインカムデータ取ってこいよ、そんなに信じられないんだったら

内容が入ってるディスク取ったら窃盗になるがデータをコピーしただけなら犯罪にならないぞ
まぁ侵入した時点で捕まると思うが
981ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:48:49 ID:UlrzgH3q0
>>977
要は自分が勝てないから叩くわけだからな中途半端な奴らは
>>968にもあるようにライトはそもそも回収という概念すらない
982ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:49:23 ID:aodgM4hU0
そこまでしないと勝てないんだな・・・
ドラフェニとか一生無理かもw
983ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:50:24 ID:CfWgvciE0
>>981
>>969をもう一度読み返して、それから書き込んでね
984ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:50:37 ID:oa3xsW6B0
>>965
それぐらいかみ砕いて言ってやらないと理解できない奴が多いからだと思うよ。
985ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:50:49 ID:ySm7XaDH0
>>981
勝てないから叩くというより、
ゲームの画面をメモしたり写真撮ること事態に対して軽蔑の目で見てるような奴はいると思う
986ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:51:48 ID:3c16AnP00
>>975
中毒性が高いってことは出来不出来に関わらずにやる奴が多いって意味もあるんだけどな
アル中患者は酒を厳選したりしないだろ?
987ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:51:57 ID:UlrzgH3q0
写真撮ったりメモったりしてる人を見て引いてるライト層が多いのは事実(笑)
988ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:54:23 ID:ySm7XaDH0
>>986
それなら7も6と同等程度の推移は期待できるな
989ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:54:28 ID:u9nqI1Qh0
他ゲーの待ち時間に丁度いいんで今日から始めました
フェアリー→ユニコーン→ガーゴイル→ミノタウロス組までストレートに来れましたが
ミノタウロス組に来た瞬間に問題の難易度が上がるわ皆早くて間違えないわで
予選落としそうになったりといきなりハードルが高くなったような気がします
特にフェアリー〜ガーゴイルの差が無くここのクラス分けに意味が無いような気がするんで
もうちょっと段々と難易度的な差があってもいいかなと思いました
990ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:56:07 ID:1wnL2D4m0
そのうちミノとガーを行き来するようになるからまずミノにずっといれるように頑張れ
991ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:57:49 ID:yBG+lzdm0
>>983
>>968をもう一度読み返して、それから書き込んでね

って言われるだけだな
992ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:58:14 ID:tKqbzmYf0
このスレで回収のことにいちいち言及したって意味無いよ
回収が悪か正義かなんてのはどちらが多数派かどうかで決まるし、2chを見て書き込みをしているような人はすでに大量に問題回収してる人が多いでしょ。
で、そういう人たちがいっぱい居るところで回収は悪だって言ったところで、怒涛の否定をされるに決ってるじゃん。自分達の地位を守らなくちゃいけないからな。
で、回収が悪だと思うならそういう人間だけ集めて内輪でチーム戦やってんのが一番いいよ。
少しでもこのゲームにのめりこんでしまっていたら、いかに回収がこのゲームにおいて必然的な行為かどうか解ってるはずだけどな
993ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:59:36 ID:lFHF8yK00
>>989
*ガーゴイル:全形式の問題が出る COMが必ず6人入る 報酬14マジカ
*ユニコーン:全形式の問題が出る COMが必ず8人入る 報酬12マジカ
*フェアリー:出題される問題形式が限定されている COMが必ず8人入る 報酬10マジカ

まぁ差が余り感じられないといえばそうだけど。
994ゲームセンター名無し:2010/03/29(月) 23:59:43 ID:1wnL2D4m0
なんでゲームごときで自分の地位を守らないといけないの?
995ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:00:50 ID:NoYgHrau0
なんだかんだ言って初代って階級と実力がほぼ一致してたよなあ
ただ、魔法石みたいに常に増えて階級が上がるわけではなく勲章の獲得と剥奪を繰り返し
心が折れて離れてしまうプレイヤーも多く生んでしまうであろうところがアレだが
996ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:01:10 ID:zMoH7yqV0
善とか悪とかはいいから、引かれてるかもしれない自覚くらいは持とうよって話でしょ
それとこんな話はスレ埋めがてらでなけりゃもちろん自重するよキリがないから
997ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:02:29 ID:e8wW9O6F0
一体誰と戦っているんだ…?

俺がガンダムだ!
998ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:02:35 ID:uO//Z8jH0
よくよく考えてみれば初代の昇級システムは異常だったな
最低でも決勝に残らないといけないとか
999ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:02:47 ID:sgJAqfyQ0
>>990
わかりました、ありがとうございます
あと、アニメ・ゲームだけ異様に難易度が高いような気がします
やった&見た事のある作品じゃないと答えられないようなものが多すぎると思う
1000ゲームセンター名無し:2010/03/30(火) 00:03:07 ID:5ez2H0p+0
軽蔑されてるのを百も承知の回収なんだったら別にいいじゃん。

「ライトプレイヤーは回収は引かない、引いてるのは中途半端にやってる奴だけ」って決めつけはどうかな
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