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ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:16:40 ID:2hQj8+hP0
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
ヨルムンガンドは「残された希望」のT-4クリアor全国対戦でリヴァイアサンを10回使用で入手可能。
Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。
Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
詳しくはwikiの召喚士の項目で。
Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXにて44枚、5thEXでも44枚が排出停止になりました。
4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
5thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出
6thEXでも下記39枚中25枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出されました。
但しエキナシア、バイカルはEXでもリメイクもなく完全停止のもよう。
なお、排出停止以後もカードは使用可能です。
6thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ボーデ・レマン・ノイジード・拠点防衛用コロッサス・リッツ
赤 ブロ・プルナ・シシャ・ドラル・プラセ・チャチャニ・ラニン・パルナス
緑 グル・ナスタ・ネメシア・ディディスカス・カラン・マトリカ・ゲツエイ・アヤメ
青 ユージアル・ルチル・アウイン・フラン・カーネリー・カルザ
黄 アケル・アルネ・ザウラク・ルバース・イフリート・ヴァレッタ
黒 アニス・アンジェリカ・コリアンダー・サイプレス・バイカル・ベンダー
キ // /::::://O/,| / これは……
ュ / |'''' |::::://O//| / 半ば おまじない
.ッ \ |‐┐ |::://O/ ノ ヾ、/
: |__」 |/ヾ. / / だが 半ば……
/| ヽ___ノ / . へ、,/
>>1乙…!
/ | 、 / { く /
| / !、.ノ `ー''"
'\ ヽ ,/ //
__ \ ゙′
__ |
| |
|
>>1乙。またマイナーな奴から取ってきたな…
ドレッドが好きでした。
あたしの
>>1乙 うおおおおおおお!!!!
今ならアケルの気持ちがわかる!
私がこのスレの
>>1乙します
鮫王デッキだと新エシネア以外初期カードで事足りるから助かる
>>8 その二枚+ダライアスでお手軽にデッキ組めるもんな。
前スレ
>>999ごめんな
>>○○なら〜って奴を邪魔する気は無かったんだ
前スレ
>>1000 24時の更新は表示だけでポイントは23時時点のまま、
実際のポイントで更新されるのは朝8時。
ミスった
>>7 今ならア○ルの気持ちがわかる!
一文字伏せるだけであら不思議…
>>1乙でございます
ってかくと、誰の台詞だかわからんよなぁ…
前スレで旧レスターの話題が出ていたので書いてしまうんだぜ。
旧レスターとティティスを組ませて運用するデッキをここ最近まで
使っていたんだが、確かにいやらしい攻め方はできる。
「一度ぶつけて勝てないんなら、複数回ぶつけりゃいいだろ」的な使い方が
容易にできる。まぁ、コスト1だし当たり前だが。もちろん、生かしておいて、
チャンスがあれば『登竜門』で引っ張るのも有り。
ただ、それも以前までのことで、今の環境だと厳しいと言わざるを得ない。
自分のスキルが足りないだけだと思いたいがな。
>>15 ならベルガを使うと良い。 彼女なら攻撃力の底上げも出来るし。底力も持っているし。
けどマリスとかには勝てないけどな! 4レベル重いし、関連相手も微妙だし……。
それならベルガと同じINTでコスト1しかかわらないルバジェ使おうぜ!
モヒカン使うくらいならコストが1しか違わないアンジェリカ使おうぜ!
もちろん旧なw
>>18 マリスや新ヴァレッタもモヒカンとコストが1しか違わないのに
そこでアンジェリカを勧める理由とは?
アンコモンだから
マイナーカードを薦める俺カッコイイー!したいから
うわあああ
新ヴァレッタ欲しいよー!
ハクラビすら持ってないけどね
>>19 ただのネタ
4レベで薦めるなら新アンジェリカのほうだろうし
旧レスターは以前使ってみたけど、ちょっと当たり弱い感じだったな
使うなら何かコンボが必要そう。ローコストだとコストが2のものが
MP管理しやすく当たりも弱くないので使いやすいかな
コスト3は強いんだけど、落とすとちょっとつらい場面もあるので
MP管理が難しい感じがする
4鹿ローコスなら新ハリス入れようぜ
体よく行けば無傷で同格食いや剣食いも出来るぜ
開幕もAP2溜まるまでミサイル出来るしねっ
ローコスミサイルするくらいなら鹿ミルでよくね?
新ハリスで触らないゲーはいいけど、旧レスターだと
ミスると確実に落ちるのがつらかったかな、自分が下手なだけな気もするけど
HP少ないので、ローコス関係のアビをかけてもせっかくの長い効果時間を
生かしにくい感じ、ローコストを落としに行くだけならオンファよりセレのほうが使いやすかったりする
>>26 鹿ミルはミルが残るのが欠点っちゃ欠点、ミル落とされるとしばらくは機能しない時間がある
ローコス鹿での取りえというと、端抜けして樽立てがけっこう安定するとことかかな?
前スレ1000は称号取れたんだろうか24時更新は23時と一緒だった気がするんだが。
>>27 首尾よく倒せればMP差がとっても幸せな事になるけどねぇ
大人しくドスミンやルバジェに使うか
ミルラ「………。」
旧レスターはミサイルして死ぬのが仕事なので
やる夫で出だしを加速してやると結構強い。
今はローコス強化があるので昔より使えるのかもね。
ベルガはない
死ぬこと前提より最初から生きる編成にしたほうが強いのである
テメーは死んでからスキル発動する半バニラを怒らせた
>>32 今日は帝王持ってきた俺も激d・・・しねぇ
毎度1勝が目標
ベルガのローコスで、愚かなインフレを終わらせるのだ!
邪魔立てするなあ!!
称号まで100ポイントほど足りなかった…orz
まぁ、イベ期間中にICUに入った祖母ちゃんが竜の帰還で回復エリアに帰ってきたから、その代償と考えれば…。
半バニラも今ではエメリィ以外はほとんど見かけなくなったな…
ミントやハマコゥはまだマシな方だけど。
聖ポルがこの先生きのこるには
バリバリ現役な件について
車輪やったことないのか?
死んではないが現役ではないと思われる件について
偵察兵「・・・」
聖ポルタとか300試合ぐらい見てないわ。
マリス「おまえはもう既に死んでいる」
>>41 死んだらリセットされるし 今ならプロキオン並に上昇してもいい気がする。
それでも微妙な性能だけど・・・
君はエロ上司と組んで一時期暴れたからいいだろ。
排出から一度も陽の目を見ないSRに失礼だろ。
>>45 言うほど暴れたか?
しかし「俺は今でも偵察が好きなんだ!だから使う!」みたいな偏執狂じみた人がいればまだ救われるんだがな
ポルタは鹿単の元祖
2、3ヶ月ぐらい(?)神皇帝にいたしな
白の鹿SRはポル2種とエロ親父とセクハラに悩む子だけでしょ?
皆日の目見てるじゃないか。
レイディさん…
をんをん氏ってそんなに長い間神だったっけ?
2週間もせずにカララトだかピュータだかに抜かれたような気がするんだけど。
あれ、南雲氏のグー鮫に抜かれたんだっけ?
確かカララトの発見直前だったよね?俺もちょっと記憶怪しいけど・・・。
レイディは地味に使えるようになってきてる感じがする
今回は死亡スキル持ちの上方修正もあったし
>>41 みたいな書き込みする奴は
当然自分で使ってるんだろうな?
単なるネタならすげー不快だわ
ポルタごときが弱カードとか旧ジョルジが怒るって話
いや旧ジョルジはたしかに弱いけど偵察兵よりよっぽどましだよ?
カスタマイズが−でない白の1杖っていう独自性もあるし、リフィーにクリ関連もつく。
ちょっと流れに乗り遅れたけどベルガば残念な子
IC3枚しか使ってないから研究不足の可能性もあるが
2鹿2枚重ねとベルガの違いを冷静に考えることで
ベルガデッキは卒業した
>>54 246 :ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 13:54:28 ID:LGV+N/qXO
終わってみればつまんねえイベントだったよな
最低2000とか必死すぎwww暇人は羨ましいわ
涙拭けよ
4/4鹿は強いし死なない
3/4鹿もヒケを取らない強さで、
クリサ抜きでオンファ・ハリス・テテスが使える
死んでも3コスなら許容範囲
2/4は3鹿に負ける可能性があり、かといって投げるには重い
中途半端
1/4はまともに使ってないのでなんとも
>>53 >当然自分で使ってるんだろうな?
んなわけねーだろwww
wiki見ながら「今使われてないカードってどれだろ…サーラとかジョルジとかか、うーんイマイチインパクトが弱いな
偵察兵ポルタか…これなら『あるあるww』とか言ってもらえそうだな、よしコレにしよう!」
とか思いながらニヤニヤして書き込んでるコミュ力皆無のキモオタに決まっとるwww
2/4鹿けっこう使いやすいと思うけどな、投げると言っても
終始投げるわけじゃなくて、相手が深入りしてきた時とか
回復に戻れないタイミングで投げていけばいいし
ただベルガとジンチを比べると、ジンチのほうが多少使いやすい気がする
ジンチのほうが落としやすい。ベルガは落としつつアビも使うというのが難しい
ローコストはアビ使用のためAP貯めるか、落ちにいくか判断に悩む場面が多い
>>38に対して
>>41の返しはありだろ?
聖剣に比べて、偵察兵の方が立場弱いのは間違いないんだし。
>>53のセリフは、どちらかと言うと
>>38に向かって言うべきセリフじゃ?
ローコスの不屈とか誰得
ゴミカード大杉
どんなカードゲームでもゴミなのはあるだろw
大杉ってわけでもないw
300枚越えてるから使われなくなるカードも出るでしょ
あと能力はイマイチでもキャラが好きで使ってる人もいるだろうから
あんまりゴミとか言っちゃうのはよくない
>>63 どっちにしろ、
キャラ名「…」
のパターンでレスする奴は情弱だから、そういうクズを相手にする必要はないよ。
惰弱か
>>69に同意しようかと思ったが、
>>70だった
どっちもどっち
今回のスキル調整は良かったけど、正直もっと早くから出来たはずだし
もうちょい早くから、いろんなカードに修正掛けてたら
がっかりカードをもっと減らせたはずなんだよな
まぁ、次EXでアビの大量見直しが行われることを祈っとく
情……よ…弱?
そういえば思い出した
現地民は説明しなくてもわかるかもしれないが、新宿某店(あそこだよあそこ)すごすぎるから注意するんだ!
4サテに座る→開始→カード登録で1枚たりとも認識しない(しにくいとかいうレベルではなく、どこに置いても1枚たりとも反応しない)
→どうしようもないので店員を呼ぶ→ちょっと見てあっさりリセットして、「隣でいいですか?」→俺、3サテに移動(クレは入れてももらえた)
その後、見てたら・・・
店員、4サテ再起動し動作確認もせず使用中止にもせず平然と立ち去る
そりゃ誰もやってないわけだよ
ローコス強化アビはレベルとコストの差が大きいほど効果も
上がれば色々面白かったと思う。旧レスターは唯一差が3も
あるんだぜ!っとかやりたかったw
旧マトリカ「……」
>>75は全力でマトリカさんに謝るべき。
逆があっても面白かったかもな。ネバドをヘームスに使うと死ぬとか。
・・・レベル上げまくったクロスが一撃死するところなんてやっぱり見たく無いな。
>>75 益々クリサが調子づいちゃう!
のはいいとして杖用のローコスアビもほしかった
射程UP射程数+とか
それこそクリサが調子づくか
最初はさがあれば効果も増えるかもって思ったんだけどなぁ
>>75 旧マトリカが悲しそうにおまえを見ているぞ。
それはさておき、旧マトリカの可能性を試そうといろいろやっていたところ、
気がつくとRPが1500まで落ちていた。
……ま、そんなことはよくある話だ。気にしない気にしない……。
>>78 クリサが調子づいてるのは今に始まったことじゃないだろ
クリサ枠をローコス杖の遠距離拡大アビもちにしてたらよかったかもな
ま、今となっては後の祭だが……
新ハリスで射程伸びるけど、もう少し何か欲しかったかもね
旧マトリカさん本当にごめんなさい・・・。
クリサは永続じゃなかったら良いカードなったかもね。30cくらいで。
クリサはレベル5を最高値にすればよかったと思う
フェンネルより手軽に入れられるのに上限は高いのがよくわからん
マトリカってリメイクされても大して救済されてないのが一番カワイソスだな。
インフレすすんだ今だとアビがちっとも驚異じゃ無いし、
そもそも自分は対象外とかもうね。
そういやモバイルで新マトリカの壁紙って出たっけ?
クリサオンファキームがお手軽にならない調整にならなんでもいいよ
旧マトリカは某ランカーが使って散々暴れたと思うんだが・・
新マトリカは結構強いよ
ただアルカブとかに比べれば普通
r ‐、 >>1乙である!
| 館 | r‐‐、 あっという間に携帯が再規制だな!
_,;ト - イ、 ∧l堕│∧
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
4杖って教官かクロアかエリスしか居なくね?ってぐらい他を見ないな
新カード補正か時々エルベアがいる位
ミラは引きこもりしづらくなったしゴルガルやルバナムさんは範囲系が機能しないからしょうがないのかな
よく最近○○見ないなって言う人いるけど
一つのデッキに基本的には0枚〜1枚しか入らないLv4とLv5だけで100枚のカードがあるんだから
あるLv4のカードは100戦に1回見ればよく見るほうだと言えると何度言ったら
マキシャにデイリーランキングのエンカウント率的なのが載ってたが
一番低いのが5500回に一回とかだった気がする。もちろん逢えない
レアカードも存在するよw
冷静に考えると、排停も含めて300枚以上のカードがあるんだから、
レアキャラが数十人単位で出現しても全然不思議ではないな
これだけ高鹿がインフレして幅を効かせてる現状
そりゃよっぽど戦闘力高いの以外高杖なんて入れられないだろ。
株とか入れるなら別なのかもしれないが…
>>91 少なくとも俺が使ってる
シェリアクと交換しながらだから出会う確率は非常に低いと思うが……
ま、出会ったらアルカブだけは抜いて戦ってくれw
カランさんもたまーに見るよね
>>93 6th 以降で見ると・・
「追及するジョルジ」
10595 回に1 回マッチ
( ;∀;)イイハナシダナー
話題に乗り遅れたけど・・・
旧レスターでイベントに出て勝率100%の俺がきましたよ(1勝0敗)
>>85 同意する。
TAITOは何故LVの上限を10にしようと思ったんだろう?
>>99 そこよりむしろクリサのLvを1にしたところに疑問を持つべき
クリサが2杖や3杖なら上限が10でも問題無かった
はらへった
キュプロスオススメ
まじか!ちょっとキュプロス捕ってくる
キュプロス食べるんなら柔らかくするジャスミンが必要。
焼いて食うなら、サイクロプス持って行けよ
そうやって一生慣れ合ってろよ
らじゃ
エシネアの雨+速度減で外に出るのが辛かった
この時間全国ってマッチできるもんなん?
アルカブやアンジェリカとマッチできるよ
>>100 今のクリサをエラッタ無しで修正できるとしたら最大LVを5にすることくらいだと思ったんだ
正直クリサはLV3杖・AP3・単体効果くらいにするべきだったと思う(弱すぎかな?)
まあ、たぶん修正は入らないだろうがな・・・問題カードが多すぎて
なんかこっちはクリンどころかジェダ様が頑張っちゃってるんだが…
>>111 ジェダの遺志を継いだ綺麗な鮫王の仕業かもしれんぞ?
クリサを修正するくらいなら
カード表記のLv/Coに対応するローコスアビのカード出せばいいんじゃね?
>>110 新フェンネルが1鹿でも
クリサが2杖でも良かったのになしてレベルをバラバラにしたんじゃあ
杖は1杖なのはむしろデメリットじゃないか?
>>115 カメリアが1杖であることはデメリットだと思うか?
カメリアとミルザムはほとんどアビ目的だからな
ましてミルザムは精霊持ちだし
どっちも2杖くらいならここまで使われなかっただろう
>>116 カメリアは2杖になって戦闘力上がるならその方が使い易くね?
まぁカメリアはオバコスだから同じには出来ないが
戦力として役に立たない1杖入れてニートさせるより
2杖として戦闘参加してもらった方がマシと思うがな。
1杖は被ダメ大きいからデメリットっちゃデメリットかな
回復ゾーンにいても鹿が突っ込んでくると落ちることが多いし
護衛つけないといけない。カメリアとか回復ゾーンに単独でいるなら
楽々落としにいけるしね、1杖だと高杖がATK上げてくると
回復ゾーンにいても撃ち合いでとけることもあるし
アビ目的なんだから戦闘力は誰も求めてない
カメリアにしろミルザムにしろクリサにしろ2杖にしたら使用率激減する
コンボ要員の杖はレベル低ければ低いほど便利
クリサが2杖だったら5剣と組みづらくなるから大分マシになると思う
カメリアは戦闘もこなせるから余計酷くなっちゃってるな
お前らほんと無意味な話し合い好きだなー
2chで意味ある話し合い・・・?
釣り堀か
携帯がまた規制・・・やっとれんな・・・
ヨルムンガルドやばいじゃん。
正直なんだこのミミズとか思ってたし、防御率が検証されてからは
なんだこのもやし状態だったけど。
ちびた、ビンカ、ハクラビ、レスター(アヤメ)、ペリド(クロッカ、カメリア)
このデッキで低レートの俺がいっぱい勝てた。
普通に強カードオンリーだった。
ビンカ鮫王逆境とかビンカちびたとか面白いよ。
>>128 お前さんの報告だと、ヨルムンのどこがどうやばいのかが全然わからんw
潜在がやばいってだけの話なら山のように報告があったぞ。
>>129 ごめんね。
そら追加されて一月もたてばそうだわな。
久々に回してきたんでテンションがヌルヌルしてた。
申し訳ない。
文字通り盤面全てを巻き込み、粉砕するコロ助とかな。
ヨルムンは迂闊にでかい陣で出すと
相手に余裕を持たせて潜在ゲーされるのがな…
杖多めのデッキだとこれ以上ないほど相性いいけど、
普通のデッキならあえて使うまでも無い感じ。
>>119 回復ゾーンに護衛無しに単独とか相手が問題外だろ
たった今アルカディア買ったけど、ヴェティ強くなってるってマジ?
だとしたらオリーブ、ヴェティ、ミント、チャイブのデッキで出撃するのだが!
キャンディーで積むかも知れないのでサイドにリゼキャン、後何となくエルライとカメリア入れたら完璧!
勝てるかどうかはランナー次第。
>>133 死んだとき発動するスキル(ATK低下)が上方修正じゃなかったっけ
>>133 前スレでの検証人さんの報告
ヴェティスキル:ATK−2.22(同じキャラが−2、2、3、2、2、2、3、2と減る)
残念ながら、あまり効果を期待できるほどでは・・・
やっっっっっとアルカブひいた
これでかつる!
あれ?
ぐお本当だOTL
……しかしオリーブは使いたい今日この頃。
オリーブ使いたいならヴェティは諦めた方が良いな……
使うならどっちかにした方が良い
もしくはサイド利用してオリーブとヴェティを交代させるか、な
3鹿が新コリヴとかだったら良かったんだが、ヴェティはちょっと合わない
オリーブ落ちて樽破壊されてもヴェティのエンチャは発動するんだよな、たぶん
もちろん
オリーヴのスキルは一旦戦闘不能になってからその場で復活する
だから自殺エンチャントの効果は誘発するし自身の強化アビはその時点で終了する
ゼラ「そうか、ならば行くぞ!」
携帯い無いとやっぱり延びないね
ルグルって地味だけど相当強いよねアレ
>>144 まぁ、地味って言葉が合うよね…
ってか、厨カードでも強カードでもないけど、それなりに強いカードだけで戦ったら面白いかもな
かなり限定されるような気がしなくもないけど…
>>145 それなりに強い……。
……シェリアク、エルライ、ブラックベリー、ミント。
ダメ?
4枚中3枚が強カードとか…
あんまり使われていないけど
密かにこいつは強いと思っているカードって他に何かあるかい?
チャプチャかな?
ヘームスには色々と負けるけど、杖との相性抜群でローコスアビが使える一枚
リード。
こいつのエンチャは強いと思うんだけど……
チャプチャさんは3つエンチャ固めとくだけで
ヴェネタのATKを常時61に出来る凄い人だからなw
>>151 リードは出来る子
アスター硬く出来るしな
ただ、やっぱり2剣なら他に……っていう
つまり、リードとネメシアを組み合わせればいいってことか
>>155 リードエンチャを固めて、ネメシアで回復だな!
リード「ほらほらー。 弱小2件だよー。」
シュコダ「なんだあいつ・・・挑発しやがって・・・!」
ロタネー「捕らえた!」
シュコダ「ぐわっ!なんだ!? このエレメンタル、3つで俺をとりかこんでやがる!」
リード「力を!」
シュコダ「ぐわああああああああ!!」
リード「消えて泣くなりな!」
ネメシア「いっくよー!」
これが決まったときは鼻水でた
基地外妄想家のスレスト力と空気嫁なさは異常ですね
で、アルカブオンラインは終了したの?
夕方あたりにヴァルヴァドガで遊びにいこうと思ったんだけど
ここは同人スレだからな。多分空気読めてないのは我々攻略情報勢の方なんだろう。
アルカブオンラインは絶賛稼動中だよ。
ヴァルヴァなら、マハメル+好みのレベルのキーパー+残りガチ鹿勢で中々楽しい攻城兵器が作れるかなと思うんだけど、どうだろう。
多分ウルバン、ヴァルヴァ、アルカブ、キーム、マハメルが今一番強いとは思うけど…。
ヴァルヴァドガ使っておいて「アルカブオンラインは終了したの?」とか何言ってんだこいつ
低レートは話題参加しにくいね、初心者スレとか雑談に使っていいものかしら?
この流れの変え方でよく空気嫁なさを語れるな…
まあそれはさておきヴァルヴァドガってドガリスみたいなものなのかな
そうやって考えると誰でも簡単に勝てるデッキには聞こえない不思議
ドガリスはテクニカル!
ドガニスはお手軽!
一方ロシアはドガスタに一瞬の光を見た
ドガリスよりも普通のグラリスのがお手軽じゃね?
最近はアウインが来たらどうしようもないですがね!
で、いつになったらアルカブは修正されるの?
ディアやパフィオ、リゼやホフスでさえ此処まで酷くはなかった
なんでこんなに運営は糞になったんだろうか…
ミラーになったときだけ使えば良いのに、無抵抗の相手にATKを上げて突っ込むだけの戦い
なんだかなぁ…
>>162 駄目に決まってる。
当然スレ違いだし、雑談の流れができてると質問しにくい人も出てくる。
カジュアルプレイヤーとか同人作家さんばっかりなスレと聞いて
まぁここでネガしても何にもならないのは確かだが馴れ合いもなぁ
総合スレなんだから
>>1のルールだけ守ってりゃなんでもいいでしょ
>>167 アウインは高杖だから仕方ない・・・と思いたいが、信託ってverupする度にメタカード増えるよな
そりゃあ昔はかなり悪さしたけどさ
ウルバン+ヴァルヴァ+カブ+キーム+1鹿試してきたが
アレのどこが強いんだ?
リバ固定のせいで、どうやっても最初の召喚のダメ分で負けるんだが。
ウルバンアビ+ヴァルヴァスキルでもエメリィでチャラだし。
俺は馴れ合わない(キリッ!
とか言ってる人は馴れ合わない通り越して常にトゲトゲムキムキしてるよね
誰か…アルゴルの勝利台詞聞き取れた人いない?
弱い奴らの○○ほど空しい物は無いな、ってやつ
>>175 マハメルでも大して変わらないと思うよ、リバ固定の時点でスキル死ぬし
ヴァルヴァ関連もクリか拡大かは分からないが1剣だと脅威にもならない。
他力本願が確実にヴァルヴァに飛ぶって程度じゃカブエンチャの防衛は出来ても
前に出て陣を広げるにはちょっと。
ヴァルヴァウルバンで陣を広げようとするのが間違ってる
回復陣横にラクダ6個置いて、召喚の度に相手殲滅orそのまま乙っていうデッキだよ
1剣とは言え関連クリが脅威にならないって本気で言ってるんだろうか
>>173 俺は同じようなデッキに初めて当たってかなり萎えたな・・・
回復エリア横にカブエンチャ×6して60cにリバ召喚。
ユニット波乗りしてきてウルバンアビで弱体されてヴァルヴァアビで
ガツガツHP削られ(ムテキームもいるから妨害できない)近くにいる
ユニットと樽はやられてまたカブエンチャまで戻るの繰り返し。
ザンダーで回復エリア守ったけどアルディにメタられどうすることも・・
まともな人間がすることとは思えなかったぜ。
>>178 その戦法ならヴァルヴァの必要なくね?レスターにするか、ヴァルヴァ&マハメルを
ハクラビ・ピタダにしたほうが断然強いし殲滅力もダンチだろ。まぁ早い話が普通の
アルカブゲーってだけだけどw
ブログ更新してる
明日で二周年か、久しぶりに1スレ目とか見直してみたけど
今見るとなかなか面白い
とくにロケテの惨状はひどいものがあるな、それを考えたら
よく挽回したと思うよ、今はアルカブとか問題になってるが
また改善に向けて努力してもらいたいな
バグ直しついでにアルカブ粛清も・・・とほんのわずか希望を持ってたけど
やっぱりスルーみたいだな。アルカディアカップは平和で良かったなぁ・・・。
一周年の時は特に何もなくて寂しかったが
翌月の頭がはっちゃけていたのを思い出した
>>182 それだと乙ができなくなるからなぁ
条件が整えば10cぐらいで削り切るヴァルヴァの方が脅威度は高そう
結局どっちもクソゲーなんだけどねw
>>178 陣がある程度ないと、回復円横にある程度じゃ敵召喚師について1発入る前に消えてしまうんだ。
相手も最初の召喚以降は迎撃召喚にシフトする上、エメリィのせいでDAも出来ない
>>184 イベント何回かやったけど、新アンジェが酷いくらい大暴れしてて
見かけるカードもほとんど同じで平和とは程遠い印象なんだけど。
>>188 悪いね、俺は使ってたほうだからw 昔から鹿ミル使ってるから普段通りに
戦えたし、ランカークラスの鹿ミルとの対戦とかほぼミラー対決とか面白か
ったよ。新ジェリカが酷いのは認める。
>>188 半分以上カード使えないんだから、カードが似かよるのはしょうがない
まあ4鹿と新アウインは多めだったけどね、それでも
けっこう色々なカードとあたったよ、旧ヴァレッタとか旧マジョリカとか
旧ヴァトとかもいた
次はゲームジャパン杯になるのかね?
ゲームジャパン杯は四月開催で鹿単大会のはず
けっこう時間空くから、その前に何かイベントあるかな?
>>190 次は春の経験値upキャンペーンになるのかな?
今回のイベントはマリスと新アウインの多さに閉口したな。
でもまあ面白かったな。好きなカード使ってんなーって人も多かったし。
ただナスタチウムやオレガノ、マジョリカといったメイドさんは結構見かけたけど、
キャラ人気のありそうな緑の鹿や杖とほとんどマッチしなかったのは予想外。
称号もらえるくらいの回数はプレイしたんだけどね。
モヒカン使ってみようかと思うんだけど、どんな感じ?
どれに打ち勝ってどれに当たり負けるのかいまいちわかんないんだが・・・。
ウルバン新アンジェ<ルバジェ<新ヴァッタレ新プラセ
ってとこなのかな。
>>191 マリスや教官より新アンジェリカが1番多かったと思うぞ。
次の経験地アップはゴールデンウイーク前くらいじゃない?
カード追加が期間的に5月半ばくらいだろうし。
>>192 計算上は、ウルバンとアンジェリカには1発分勝てるね
ウルバンのスキルが発動してると相打ち、アンジェリカは狂戦士でいくつ上がるんだろ?
+5以上だと負けると思う、まあ鹿は回避もあるしクリもあるから安定とは行かないだろうけど
>>194 なるほろなるほろ。
思ったよりも頼りにならないみたいだな・・・。
やっぱりローコスのHPはきついか。
レベ=コスでよかったのになぁ・・・。
今更ながらwikiの台詞集見てて思ったんだけど…
アトバの台詞ってどこかで聞いた事がある気がするんだよね
主に劣勢とか勝利の台詞とか…何かのキャラの台詞だった気がするんだが
>>196 ローコストユニットはHP低め、ATK高め
オバコスユニットはHP高め、ATK低めに設定されてるっぽい
ローコスでも、ルバジェにオンファなんかのレベルにATKを
準拠させるアビを使うとATK減っちゃうので注意
ちなみにオバコスでもヴァルヴァは増えちゃうので注意
>>195 wiki見落としてたよ
ドスミン「あのモヒカンはあべしされてもいい。」
>>198 基本的に同INTならオバコスのほうがローコスよりHPもATKも上なんですけどお^^;
ルバジェはデッキが凄く組みにくいと思うんだ
ローコスアビはATK下がっちゃうし・・・
アビの使いどころも思いつかね
>>200 あ?TAITO様の計算式ディスってんの?
>>200 確かに。
新カサ>旧ヴァト・旧カーネリーだしね
ハクラビもATKこそ低いものの、HPはローコスより高い。
ハクラビはINT6だから高スペックだと思うけどね。
>>201 ヒャッハー・新ボーデ・新リッツ・新ホフスってデッキはなかなか強かったよ。
>>204 それってルバジェが強いわけじゃなくって、新ボーデホフスが強いだけじゃないの?
ってか、ルバジェをウルバンとかにかえても全く問題ないし…
リヴァを選ばないウルバン使いかっけぇっす
ウルバンに変えたら召喚獣どうするの?
その構成の4鹿だったらルバジェかマリスが一番合ってると思う
>>205 あくまでもキーカードはボーデだけど、ヒャッハー・リッツのアビがボーデのアビと良いシナジー出してるから、ウルバンよりはヒャッハーの方が良いと思う。
もちろん、マリスでも良いんだけどさ。
大阪に悠久のカードを買える店は、もうビッグマジックしか無いのか……。
>>197 友人が言ってたけどダブルオー?だか何だかのグラハムって人らしい
うわ、マジだwww
使いたくなったwww
ロザリオ「貴様のその歪み、この俺が断ち切る!」
EXヴォイスで追加決定だな
実は気づかないだけで
どれもこれも元ネタありなんじゃないかという気がしてきた
確認してみたけど、本当なんだなw
アトバのあだ名ミスター・ブシドーで決定だなw
でも俺はルルーシュが好き
性能も悪くないし!
アトバの優勢の時の台詞は、0083のガトーかな?
アルカブは三国志大戦の武将の台詞だし、他にもあるのか。
>>213 ポリマの優勢と敗北セリフは
ちびまるこちゃんだよな
>>216 ガトーではないと思うよ。それっぽくはるけど
ガトーがもとネタなら、「(ソロモン)よ、私は帰ってきた」は、はずせないし、
戦闘不能か敗北は「この屈辱、2度と忘れん」になると思う。
復活や勝利の台詞からするとダブルオーのグラハムじゃね?
ナンガとローマンは修正らしいな
・・・アルカブ・・・(´・ω・`)
ナンガとローマンはテキスト通りに機能してない「バグ」の修正だから・・・。
アルカブはテキスト違反は何もしてないからな・・・。
もしかしてこっそり修正されてるんじゃないかと今日COM戦で使ってみたけど
当たり前だがそんなことは無かったぜ!改めてあの上昇値と効果時間は狂ってる。
考えた奴とテストプレイした奴は間違いなく低RPだな。
今日はびっくりするほどぜんぜんマッチングしなかったorz
グラハムだったら抱きしめたいな○○とか
逢いたかったぞ○○とかもほしかったな。
関連にバハロアのキャラいれば完璧だったな
>>222 ○○の所に、入るいい言葉が無かったんだろ。
もとネタみたいに固有名詞は入れられないし
今日は異常に人が居なかったな。夕方頃からずっとランカー常駐者と連戦しまくりだよ。
救いは相手がコロコロデッキ変えててくれたことかね・・・。
相手から見たら相当につまらなかったに違いない。
今日のリプは恒例のCPU対戦だったね
相変わらずCPUのユニットの運用にはハラハラさせられる
ああ何ピュータさん落としてるんですかタジーヌ引きなさいよ
とか
123
タイトー様、予定通りに人飛ばせて良かったですね
次の追加はある株も霞む超絶内容になるのでしょうから今から楽しみです
アルカブが原因なんだろうが、一番問題なのは
ゲームで殺伐とした人が増えて、それでライト層が離れるのがとにかくきついな
スレの様子を見ても楽しそうな雰囲気が感じられないし
雰囲気はなぁ
良好な時に大抵変なのが沸くからな
ここんとこ全然回しにいけなくてここぐらいしか車輪との接点が持てない…
また携帯が規制されたから書き込みにくいってのはあるけどな。
2200くらいにいるが、今は大半がアルカブでつまんねぇ事甚だしい・・・。
もし仮にTAITOに奇跡が起こってアルカブ修正されたとしても
まだ新アンジェっていうぶっ壊れカードが残ってるからな
果たしてTAITOにアルカブと同時に新アンジェを修正するという知能があるかどうか・・・
「なんで雰囲気が悪いの? なんで雰囲気が悪いの?」
「春休みだからという言い訳はなしだぜナンティ!!」
>>232 春休みだからってのは本当に荒れてるスレが言える台詞で
そもそもこれだけ過疎ってるスレで「雰囲気悪いのは春休みだからだもん!」って言っても
虚しいだけだぞw
携帯から書き込めないから尚更過疎ってるしな!
アルカプ+ウルバンが一番ヤバいって
>>231 ウルバン・新ヴァレッタもな
株は新アンジェ・ウルバンのアンチとしてデザインされたんだろうけど
ハクラビピタダ同様、いっしょに使われて大惨事っていう
あれが高Lvユニットのアビリティだったら納得できたかもしれない
ホフス、パルナス「あの頃が懐かしい。」
カラコ「何もかも皆、懐かしい…」
ホフスの時はリンエッジもいたし6thとあんま変わんない気がする
壊れがパルナスぐらいだった3rdが1番バランスよかったのかな
鮫王「出来るならあの頃に帰りてぇな…」
ハクレスあたりから壊れ始めたな
>>235 Ifの話をしても仕方ないってのは分かってるんだが
例えば株が5剣or5杖・アビがAP4とかだったらまだマシだったかもしれない
株は全修正して欲しいが真っ先に樽一個につきATK+6を修正して欲しい
+1でも充分狂カードだろ
最優先はアルカブとアンジェリカだと思うが。
AP3であれはやり過ぎだw空打ちのデュラハン潜在だけでもきついわ。
>>242 樽1個で0.5でも充分壊れ。
36cもアビの対象にならないなんてのが一番おかしい。
ATK据え置き、重複無し、効果時間10cぐらいの弱体化はしないと。
いままで一番人が少なかったのは5th末期、
次点が4th末期(正確には称号キャンペーン直前)
まぁVerアップ直前が一番過疎なのはそりゃしょうがない
だったわけだが、
6thは始まってからすぐに5th末期を下回り、
女性単でちょっと盛り返した後、今週はものすごい勢いで過疎進行中。
6th大失敗なんてもんじゃねーぞほんと
>>244 対象にならない系は36cくらい当たり前。
問題なのは付随するATK上昇が高すぎること。
重複不可か上昇値1が妥当だと思うがな。
>>246 基本的にLV2以上の低スペックユニットが持ってる対象回避アビと
1剣が持ってる自動発動の対象回避エンチャを同じように考えてる時点でTAITOと同レベル
まあ今週はイベントで燃え尽きた人も多いだろうから
反動もあるだろうね
自分はアルカブは、壊れと思いつつも慣れてきてそうでもないって人が
出てくる時期かなと感じてる、だいたいいつもこのパターン
アルカブでちょっとおかしいと思うのは、バハエンチャでATKが上がる点
バハエンチャントって他にそういうタイプがないし、投入しやすすぎる
これは黒エンチャントがATK下げるだから、単純に対になった感があるなぁ
4thが時間で防御とATKが上がるエンチャント、5thでレベルとINTに対応する
エンチャントと出たから、同じように対なんだろうけど
>>247 過去の基準でものを言うおまえはTAITO以下。
効果時間は残してもらわないと今の環境じゃ地獄見るぞ。
最初の3日ぐらいを忘れたのか。ヴァレッタ、プラセブロがどんだけ悪さしたか。
ATK上がらなくするのは当然だが、効果時間短くなったら環境的には何も変わらん。
ATKの異常な上がり方を除けば良エンチャだと俺は思う。
それでも、流石に36cはやりすぎだろ
樽6つ維持して精霊投げてれば効果切れる前にもう一度召喚出来るわけで
>>250 やってみwできるならw
樽6での召喚ゲージが溜まるのは30Cだが、アルカブは召喚した瞬間に発動してるんだぞ。
召喚獣滞在時間は1%前後のユグ、ジャック、バハを除いて大体15C〜20C。
精霊単を組んでも今はもうそんな残りカウントじゃ即召喚はまず無理。
Atkさえあんなに馬鹿みたいに上がらなければなーっていつも思うよ。
アルカブの効果時間短くしろって言ってるのはダメアビとか妨害アビ使ってるプレイヤーなんだろうな。
最近のそういうカードは大体スペックも良いんだから、他で補うようなアビあれば十分やっていけるだろうに。
エルライとかパフィオ一枚だけで勝てない、無理って言ってるようなもんだ。
それはそういうリスクと引き換えに強いデッキ組んでるんだからしょうがない。諦めろ。
アルカブは1個につきATK+1にして効果範囲を若干狭めれば文句ない
こいついないとアンジェリカ、プラセ、ヴァレッタ無双すぎる
効果時間はたしかに長いけど、相手の召喚に反応しないようにすれば問題なくね?
まぁSRの踊り子は泣いてるけどな。
>>252 新アンジェはアルカブいてもいなくても無双な気がするけどな…
結局、煮つまってくると4鹿が一番強いゲーム性なんじゃないかな
ルテ兄が叩かれてた時代もあったし、4鹿は叩かれる運命にある気がする
3000人くらいのプレイ人口だから、マキシャをメインとした
抗議メール数でアルカブ修正余裕かと思ったけど来なかったな
圧倒的な試合内容が増えるってのは諸事情でしょうがないかもしれんが
割高なプレイ料金に見合わなくなってるような気もする
次verあたりに召喚士吹っ飛ぶアビ出ても驚かないぜ
反計あるから防げるでしょ、とか言われてなw
>>246 ATK上昇だけ押さえても、アルカブ入りデッキの強さはほとんど変わらないよ。
あれは、どんなデッキでも入り易い1剣に持たせるアビじゃ無いよ。
メーカーが意図的に壊れを出してゲームを終息させようとする流れ
ああ、どっかで見たことあると思ったらビルダーのハムロと同じような感じだな
>>256 AP10
このアビリティはエリアに全国家の味方ユニットと味方エレメンタルが存在する場合にのみ使用できる。
あなたはこのゲームの勝者となる。
こんな感じじゃないかな。
頭右腕左腕右足左足揃えると勝ちなんですね
そのネタ毎回見るよな
もう少し面白い妄想を頼む
>>256 3000人…?
先月25人だった店舗ランキングは今週見ると14人に…
JP先生…撤去が怖いです…
ゲーム性は他のATCGと同等どころか優ってると言えるのに、それ以外がクソ過ぎた
お隣りみたいにゲーム性皆無のキャラゲーならクソゲーと言って直ぐに止められたんだけどな
まじで、KOTY@ATCGがあるなら他のクソゲーを抜いて1位になれそうだ…
エグゾディアとかヴィジャ盤思い出したわww
もう別ゲーw
>>260 AP1で『このアビリティを使ったときこのプレイヤーは勝利する』のアビ持ち1剣が出れば車輪界も平和になるな、とは考えた。
MTGの合同勝利だわな
>>258 いや、アルカブ入りデッキの強さはお手軽ATKブーストなんだからATK上昇抑えればかなり弱くなるでしょ
それこそ成立しないくらいに
以前は「節約のために2セットだけにしよう」と思っても3セット、4セットとやってしまう車輪だったが
今日「息抜きも兼ねて久しぶりだし2セットしよう」と思ってやったら
1セットやっただけで「ああ・・・もういいや・・・」ってなってしまってそのまま帰ってきた
ゲームバランスが悪いのはもちろんだが、それに伴う車輪界隈全体を包むTAITOへの不信感と終息感
それによって起こるプレイヤー離れ、サブカの横行、殺伐としたコミュニティ
なんかもう全てがマイナスの方向に向かっていってる
素材は良かったのに、LoVの妨害もあったとは言えTAITOがいろいろと怠慢すぎた
だからってこんなとこで日がな一日ネガられたって
その、何だ、困る
そんなこと言われても別に君に対して言ったわけじゃないし
その、何だ、困る
しかし低レート帯だと、アルカブほとんど見かけないという
今日も結局マッチしなかった
勝ち負けあんまり気にしてない人は、アルカブとかあんまり関係ないっぽい
上のほうと下のほうで完全に二極化が進んでるなぁ
>>268含めて多くの人が自分が「殺伐としたコミュニティ」作りをしてるのに気付いてない気が
お前ら気持ちはわからんでもないが大概にしないと俺怒るぞマジで
俺が怒ったら凄い事になるぞ!
>>270 グチるなとは言わんがそんな態度取るくらいなら最初から自分のブログかツイッターにでも書けよ
TAITOがいろいろと怠慢すぎたなう とか書いとけよ
悠久の車輪神ゲーすぎる
ゲームバランスも最高だし、追加される新カードも軒並みゲームを面白くする良カード達だ
特に6thで追加されたアルカブは最高
新カード、レアカードの排出率も良いし、万が一何かあってもTAITOがすぐに修正アップデートしてくれる
プレイヤーもたくさんいて常に盛り上がっていて、全国対戦をする度にいろんなデッキと戦えるし
悠久の車輪スレも和気藹々としていてとっても親切なイケメンばかりだ
そんな訳の分からない当て擦りをされても困る、割とマジに
いちいち他人のレスに反応して文句つけて回る子って・・・
別にTAITOに責任がないとは言わないが
なんでも人のせい、会社のせい、国のせいみたいな態度は
見ていて気分がいいものではないよ
前向きに考えるなら、アルカブ禁止ナンバー対戦を広めて
アルカブに疑問を持っている人はこんなにいるとか、何か示さないといけないと思うが
まあそんなことする労力が無駄だわね、やっても絶望しそう、人が集まらなくて
278 :
ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:33:00 ID:hBzJsuWr0
>>271 たしかに見かけない。
一回だけ当たった事あるけど、最短で終わって笑ったww
それ以前の腕の差もあったけど、あれで相手は楽しいのかどうなのか、疑問だった。
うっかり下げ忘れた;
ごめん。
>276
お前が子供過ぎるんだということに、そろそろ気付いても良い頃合い
ヴァルヴァにグラードアビうつと
強化エフェクトか弱化エフェクトどっちがつくの?
282 :
ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:54:14 ID:hr/rqypn0
>>271うん、ほとんど見ないね
しばらくは悩まずにのびのび楽しめそうだ
失礼、下げ忘れですorz
>>281 自分で試せば相手にアビ撃ってもらう必要ないんだし
エフェクト自体はどっちでも別にいいよ。
ATKがちょっと上がって、防御力がガクッと下がる事が分かってるから。
雑誌の取材でランカー達がアルカブは強いけど
ゲームバランス壊してるみたいなこと言っても無駄なのかな。
今考えるとホフスなんて普通になったよね
あからさまな糞ゲーなのに、まだ全国撤去されとらんのか
雑誌ではダメなんじゃないか?記者の人に頼むのか?
問題は流石に認識していると思うが
対応をどうするかで苦慮してるんだろう、修正の仕方についても
このスレでも意見が分かれるぐらいだし
アルカブ修正したら次はこれ次はこれとこられても困るだろうし
なにかアナウンスが欲しいが、そこでも対応間違えると火に油だろうからな
1600以下は いい感じで混沌としてるよ
アルカヴ無しでも十分やっていける。 今度こそ1700を目指すぞ!(`・ω・´)
>>286 糞ゲーなりに頑張ってるんだから、やってるプレイヤーにはもう少し夢見させろよ
>>287 ちゃんと問題を認識してるのなら昔から修正しろと言われ続けてる
ミルザムやアルネの修正を検討するだろうし、
数EXあとになってやっと修正された精霊もリゼが出た時点で見直しをしたはず。
ハクレスピタダマリスが出たときも動かなかったというか未だに動いてないし…
問題を認識しているが修正案を出せないほど無能なのか、
問題を認識してないから修正案をださないのかはわからんがw
>>289 皮肉とかそういうの抜きで、現環境で頑張ってる人はほんと尊敬できる。
俺もう3月に入ってからやってねえもん。
>>284 おぅ・・・すまねぇ。どうでもいい事なんだが、ちょっと気になっちゃってな
ただ、ヴァルヴァ持ってないからルバジェで試してみるわ
そもそも問題として認識していない、に一票。
最新のエキスパンションのカードが強くなかったら、新カードとして追加した意味がないってのは一理あるからねぇ。
だからといっても限度がある、というのが低RPプレイヤーの見解。
もういっそ1週間くらいストライキでもしてみっか?w
開発としては
1LVが強い→デッキに入れやすいんだからお前も入れろ
っていう考えだと思うよ。
ミルザムやアルネは一部が騒いでるだけな気もする
アルネってそんなに壊れてるかな?
環境(新カード)が変わらなかったらそれで文句はでそうだが
神皇帝のデッキが昔と同じよりはいいよ。
ってそうゆうこと言いたいんじゃないとおもうけど
アルカブは使用率ベスト3にも入らないし、
プレイヤーの意見も千差万別だしで、このまま放置されそうだなぁ。
個人的には別に修正されなくてもそんなに困らないけど、
付随して起こる過疎と撤去がすげー怖い。
最低でも次バージョンまでは放置でしょ。今のタイトーの姿勢からして。
未だに置いてるゲーセンは今さら撤去はそうそうしないと思うけど、過疎は
進むだろうな。俺も修正されない限り、イベント以外はプレイする気無いし。
単純な攻撃力アップはもううんざり
樽の位置を動かしたりさ、透明になったりさ、そういうのでいいんだよ
壊れデッキの対策考えるのも楽しいんだけどな
前verの高剣ホフス前出しよりは楽しんでる
ウルバンアルカブヴァルヴァキームが壊れって騒いでる奴は一回使ってみたら?
相手に新イヴィー、クロッカ入ってるだけで何もできずに負けるから
>>300 それならそれで普通に戦えばいい話。ウルバンは優秀な4鹿だし、ヴァルヴァキーム
のコンボは優秀。アルカブも別に足を引っ張るスペックじゃない。そもそもサイド
だってある。何も出来ずに負けるとか低RPは無理して話に入ってこなくていいよw
>>300 流石にそれは反計持ちや号令リセットをつぶして置かないそっちが
召喚獣が盤面に居る時用アビだとカガチが刺さらないかなぁ
撃つタイミングが分かり易いし・・・
ああでも1回の召喚で決めてきそうなウルバンにゃ刺さらんか
7thで萌えキャラ増やして、萌えイベント常時開催
いもうと召喚士導入、モバイルで萌え称号のガチャ
今回のイベントで答えは出た
際限なく浪費する層を狙い撃ちして、客単価を上げるんだ
アルカブゲー対策に旧ヴェストがワンチャンあるんじゃないかと思ってる俺三条
AP2だしどうせみんな落とされるならいいかなと
まあ積んだはいいけど1800台なせいかアルカブゲーにあたらないから試せないんだけどな!
>>303 なんて安直な・・・
といいながら、もしそうなったらひたすら注ぎ込む自分の姿を容易に想像できる。
>>303 そこまでTAITOが車輪に打ち込んでくれたらむしろ万々歳だよ
初期の頃にやってしばらく離れていたのですが、以前のICはやはり使えないのでしょうか?
たぶん一年近くプレイしていないのですが……。
質問です
動画みてたらヒルガとパヤオの使用禁止が決定しましたとありましたが、
公式にはみあたらないし本当なのでしょうか?
アルカブ+鹿で杖は絶滅するクラスの破壊力だからなぁ。
特に新アンジェ+アルカブ。
>>307 新しいIC買ってきて更新すれば使えます。
>>308 それは随分前の話です。
追加された当初のヒルガ&パフィオはあまりに強すぎたため、1〜2週間で使用禁止にされて修正されました。
(特にヒルガとティコを組み合わせて大量のATK50・広範囲射程のマスター軍団を作るデッキ)
それ以降ヒルガはエンチャント範囲がかなり収縮、パフィオはAPが2から3になっています。
ちなみに現在その二枚と同じくらい騒がれているアルカブはいまだノータッチです。残念ながら。
>>302 カガチはアルカブ対策にはならないが、新4鹿対策になるかと……
取りあえず、アンジェリカはともかくウルバンが何故INT6なのかは謎
カガチアビは相手が召喚=相手がアビ使用だから、召喚前に使えばOK
ただし、使ったからといって耐え切れるわけじゃ無いので、次に繋がる一手って感じかな?
まぁ、決着がつくまでに呼ぶ召喚獣の回数は3回くらいなのは秘密…
アルカブがINT2か1ならなぁ……
>>310 分かりやすい返答ありがとうございます
ちょうど見た動画がそれに当たってました。確認したら投稿された動画の年数は昨年の3月だったようで
今年と見間違いしていたようです…
>>310 ありがとうございます
データは消えないんですね
また1からシナリオをプレイしなきゃいけないかなと思っていたので安心しました
>>311 4鹿の標準ATKは63か64だから素ATKがそれより低いからINTが高くなってる、ウルバン。
アルカブはエンチャだからINT関係ないよ
>>314 あれ?エンチャでもINT0になったら使用不可能にならなかったっけ?
勘違いしていたのならすまない
>>315 そんなことしてる間に試合終わってるがね
どうでもいいけどINT0のカメリアの恐怖度は異常。
敵がミルラとかベルガとかバンバン打ち込んでくるんだが。
>>311 新4鹿でもヴァッタレは瞬間アビだからINT関係無いし
ウルバンは言わずもがなで
なんと言うか新プラセ・アンジェリカ・ダルタニアには効果覿面な感じ
マリスがこの先生きのこるには
次のPRのことかー!!
4鹿で標準ATKでアビもスキルも生きてるんだから生き残るもクソもないわ
4剣や4杖の方を気にしてやれ
>>320 十分生き残ってるだろ。
イベントでも3レベル以上の鹿はこいつと新アンジェと新レスターくらいしか見なかったし。
他の主役勢差し置いて絵柄だけ変えてPRで出て来るわで開発からの贔屓もあるし、
逆に生き残れない方法を考えるほうが難しいわ。
そんなマリス程度でネガキャンされても困る・・・
全然現役じゃん
何か知らんが、ぜんぜん現役のカードをあげて「先生きのこるには」と
言ってみたいだけのお方が居るようで、前スレかなんかでも聖ポルで
書き込んでてその後ちょっとスレが荒れ気味になった。
スルーするのが良いかと思うがいかがか。
俺のナスタチウムがこの先生きのこるには
なんか最近アビリティの移動力ダウンが気にならなくなってきた
ナスタチウムスペックに慣れきったせいで高ATK鹿を使用しても強気に前に出せなくなってしまったし
洗脳って怖いね・・・
>>300 イヴィー・クロッカでゲーム終了まで対策を継続するより、高剣の対応するほうがずっと楽
それ以上にウルバンアルカブヴァルヴァキーム使うほうがずっと楽だがな
君の選択は正しい
今日のリプレイひどい
>>332 「これが使いたい!!」ってカードがあればそれを核に「このカードがいいんじゃね?」って書けるけど
面白い女性単ってだけじゃあ・・・
とりあえず
ティティス、ナスタ、ルチル、旧レスター、アニス
前のイベントで使ったデッキだけど、どうかな?
>>332 マリス・サフィー・APブーストでスーパーカッチカチマリス育成デッキをですね
完成するまでに生き残れるだろうか
「ドガ マリス ホフス」 みたいに3枚以下で 強いデッキが作りたい。
「新ドラル ドガ クリン」とか 思いついたけど 鹿無しなのが辛そう
コロッサス、ウルバン、アルカブ、
超強いですよ><
エルライとチャイブを使いたいというのはあるんだけどねぇ。
は、アルゴル入れて皆でミサイルデッキ…!!
チャイブとアルゴルで強い、柔い、毒状態でも新リッツのアビかければチャラになるのかな
新アヤメなら精霊持ちだしコストも低いしミサイルに最適だと思うが
だったらオンファ使ったほうが良さそうだよねぇ
新アヤメはアビ使ってナンボだからミサイルにはまったく向かない罠
>>340 アビ中心でコンボ組むなら、そうなるだろうけど
ミサイル運用でもいいよ、精霊なんだかんだで強いし
樽立て→敵が妨害で倒しにくる→精霊で即召喚って流れを作れるのは便利
>>341 別に喧嘩を売るわけじゃないけど、本当にアヤメ使っての意見?
ローコスとはいえ低スペックに1割程度の精霊だよ。
俺が使った限りでは新グルとかダメアビユグみたいな専用構築にして
アビ要員として運用しないと使い物にならんかったよ。
>>342 それなりに使ってますよー
チャプチャとか使ってたからかもしれませんが
ローコスではかなり強いと思いますよ
新グルにしろダメアビにしろ、新アヤメより他の3鹿使った方が安定するんだよなぁ。
低スペックに3レベル費やす割にはアビそこまで強くないし。
それに今の環境なら、アルカブを無効化出来る上に、
フラン必須だが、新アンジェ等の全面アビも反計出来る
旧アヤメの方を入れといた方が色々といい気がする。
>>335 帝王、オンファ、ティコ
>>337 カラン入れてアビリティを使った大召喚を狙うのはどう?
まぁ弱いだろうけど・・・
新ザンダー、新グル、新アヤメのAP早回しデッキを妄想してみた
陣の展開?何それ?
いや、陣展開させないと召喚獣呼べないだろ
>>347 材木なら片隅に呼んでもいいかなと思って
>>348 基本HPほとんど0だからグルアビ使うにしてもユグこそ大召喚しないと意味無いんだけど
>>346 何そのアビ重ねがけDAを狙った新手の開幕乙
>>350 そこで、召喚するだけで簡単ATKアップのアルカブですよw
クロッカカウンターだってアヤメアビで追いつけなくなるし、いざとなればアヤメを投げて速攻召喚DAもできる
はい、そこ、クソゲーとか言わない
>>351 クソゲー
・・・杖メインorバランスデッキ相手だと超キツいだろうねぇ
アルカブ「俺は悪くねぇ!! 俺は悪くねぇえええ!!!」
なんでアルカブ流行ってるのにローマン使われないん?
向こうはアビ対象はずし+ATKうpで
こっちがATK・DEFダウンだからそもそも同じ土俵に居ないんじゃあ
ローマンのエンチャって防御力下がったっけ?
ローマンはアルカブと対のメタカード
そんな風に考えていた時期が
俺にもありました
実際同時に発動するとどうなるんかね、やっぱアビ無効で効かない?
あー防御下がんなかったわ
アルカプの対っぽいけど対じゃあ無いよなぁ
チラ裏
RP1700での話
昨日アルカブ入りのデッキと当たった
相手のカードを見て、「うわぁ、アルカブいるよ」って思った
リプレイでクソゲーになったのばかり見てたから、いよいよかって思った
そしたら開幕、相手のメンバーにアルカブがいねえ
こっちはまだサイド空いてないからクロッカさえ入ってないのに
そして気付いたんだ
俺のデッキにアルカブが入ってないから、入れなかったんだって
あのアルカブは、相手のデッキにアルカブが入ってたときにだけ使う仕方のないアルカブなんだって
結局腕の差で負けちまったが、ああいう人同士でアルカブ使い合って欲しくねえなぁって思った
アビ無効系はエンチャント効果は効くはず
よくわからんのだが
どうせ負けたのならアルカブにレイプされなかったことを喜ぶもんじゃね?
>>360 1600台だがそんなことはなかった(アルカブ出された)。
しかし昨日は一回もアルカブと当たらなかったな。
一応皆わかってるとは思うけど
今の車輪が抱えてる問題はアルカブや新アンジェだけじゃないからね
>>360 「こいつ雑魚っぽいからアルカブ使うまでもないな」って思われただけでは?
車輪の抱えてる問題は一部のカードの能力じゃなくて、鹿の攻撃力が高すぎるってことだろ?
いいえ
カメリアというカードが存在することです
俺も昨日アルカブ入りと2回当たったけど出して来なかったな
一人は明らかに黒単なデッキだったしアルカブ対策で入れてたんだろう
こっちは変なデッキだったから雑魚と思われたというのも否定出来んが
相手の腕も分からんのに「アルカブ使うまでもないな」ってどういう思考だよ
むしろ相手が弱そうだったら取りこぼしのないよう全力で叩き潰すだろ
同RP帯で「腕の差」で負けたらしいから、相手はサブカだったとかな。
まぁ実際のところ「取りこぼしのないよう全力で叩き潰す」アルカブ入り
と相手にアルカブが居なけりゃ出さないって人とどっちが多いのかねぇ。
俺も自分じゃ使いたくないし、後者のほうが多ければ全国対戦したいけど、
ランカーのウルバンアルカブとかにマッチして為す術なく蹂躙される可能性
を考えるとアルカブ抜きデッキで全国出る勇気無いわw
正直そのへんは何のためにゲームしてるかだから人による
もうビンガはいらないよ……
アヤメ出てくれ……。
アルカブと初めて当たったが あればやばいな。
タンジェさんが91とかになってた。
マリスとチャイブがいなければやばかったぜ…。
アルカブ撲滅運動やりたいけどそうすると
次はアンジェとかプラセが無双するんだよな・・・
>>373 無効化出来る点に重点を置いて、効果時間はそのままにし、
ATK上昇を1個につき+1に下げれば何とか…
まぁ、アルカブ関係なく新アンジェは何とかして欲しいけど。
結局問題を一つ解決したとしても、他のやつも解決しない限りは、
状況が必ずしも良くなるとは言えないのが現状なんだよな。
>>373 アケル、エルライ「いや、そんなことはさせない。」
>>375 そういうレスするってことは当然お前はアケルやエルライでアンジェ対策ができてるんだよな?
【タンザ・イン】【ザ・ダーク】
・アルカブ修正
アンジェ、プラセ無双で糞ゲー
・アルカブ、アンジェ、プラセ修正
ヴァルヴァ、ウルバンを誰も止められない
・アルカブ、アンジェ、プラセ、ヴァルヴァ、ウルバン修正
ローマンゲー
・6thのカードすべて使用禁止
劇的に環境は良くなるが鹿ゲーに
・4th以降のカードすべて使用禁止
バランスがとれてみんな幸せ
>>378 惜しい
△・4th以降のカードすべて使用禁止
◎・4th以降のカードすべてとミルザム使用禁止
>>378 これが真理だな。「いつから悠久の車輪がおかしくなったのか」を考えると
カメリア、へームスが出てきた4th以降だからな。
>>380 マリス、レスター、ハクラビも忘れてはいけない
ていうか実際最もウンコだったのはハクラビ
全体号令、全体弱体がぽんぽん出るようになったのは主にこいつのせい
そうやってヘームスばっか何故か嫌ってるとまたお前かっていわれちゃうよ?^^
>>381 もう今は「対象が盤面、国家関係なし」のアビが多すぎだよな、グルやエンケの謙虚っぷりがほんと霞んで見えるよ。
今回の追加カードなんか半分以上がそうなんじゃないか?アルゴル、チャイブ、ヴァルヴァ、ポリマ…
俺らはカードを調整する能力が無いから嘆くことしかできないがな。
嘆いてないでメール出せよ
全体号令といえばアルカディアの聖王様の出番だな!
>>384 以前マキシャでそれなりの人数がアルカブ修正要望メールを出す運動があったのを知らんのか?
その結果がこれだよ
>>385 昔は全体号令って言えば、国家や職種縛り、素スペック低い等の制限があったのにね・・・。
帝王の効果終了後味方は全部死ぬとか何のギャグだよって感じだなw
帝王はぶっちゃけあれだ
全員死ぬなら、ATK+50、防御+50%、移動速度倍、DA時のダメージ効率減少
これくらいあっても良かった
>>299 過去にいっぱいカードのデザイン考えてもらってたのにね。
>>387 ハクラビがバハ限定なら此処まで叩かれなかっただろうな…
当時流行ってたリゼで簡単に抑制できたし、ハクラビ(笑)で終わってた気がする
もうメールしようが何しようが7thまで運営は動くきないだろうしね
いいゲームなのにどうしてこうなった…
PRマリス手に入ったら3rd以来久しぶりに復帰しようと思うんだけど
ねこぽとかアスターってまだ現役で戦える?
アルカブ入れれば戦える
>>388 効果範囲は半面だから運用によっては全員死なないよ。
スキルが窮鼠猫噛だったら面白かったかも
>>387 範囲強化or妨害系も何かしら制限やデメリットがついてたしな。
特に鹿は低スペックな上に自爆したり、足が遅くなったり、昼限定だったりと、
すごく慎重に考えてていたような気がする。
そして考えなくなった結果生まれたのが新レスターとマリスという壊れカード…
ハクラビもだけど、こいつらもA級戦犯ものだな。
>>389 その結果出てきたのがポラリスっていう無個性な奴な件について。
何のための募集だったのやら。
このエキスパンションを作ったのは誰だァ!
遊宝洞か!?RIZか!?
開発元自体がそれほど先は長くないと割り切っているのかも。
シナリオの展開状況も考え合わせると、もうあと2回くらいエキスパンションがあれば
恩の字だろうし。
>>387 全体号令はロマンだったよねぇ
三国志大戦との差別化もされてていいと思ったんだけどな
範囲号令だってアイリスの効果時間もえらい短かったのにな…
どうしてこうなった
最後のエキスパンション追加後に「過去エキスパンションの全カード」を見直したバランス調整をしてくれれば、俺はそれで良い。
もうそれ以上は望まない。だから俺が本気でのめり込んだ最高のATCGをこんなスクラップで終わらせないでくれ・・・。
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) <3rd以前のカード限定でナンバー対戦を流行らせまくればいいんじゃね?
ノヽノヽ
くく
休止前にやっていた店がまだ撤去していないかWikiで確認したら
レア抜き疑惑情報が載っていたでござる
3rdカード切れの時は2ndのカードで排出3倍とかやってたとこなのに・・・
もちろんSRとか出ましたよ
まだだ、まだ終わらんよ
全体強化は明らかに4thで方針が変わったように見えるよな
あまりにも使われなさすぎたから少し?強めにしたのかな
効果が一線級の聖ポルはデッキ自体に大きな制限があったし
>>402 修正しとけw
>>403 妨害は強力になっていく一方で強化は弱かったからその帳尻合わせかもな
聖ポルは半バニラが強力だったから大した制限にならなかったけど・・・
MTGにも2chルール(使えるカード)があるんだし、悠久もそういう形で
ナンバー対戦やれば良いんじゃね
これ以外に良いと思うんだが
>>404 "やってた当時は"なんだ
その後同じ店で三国志大戦やったら、ある日を境に配列がめちゃくちゃになって
SRが出る所ででなくなったりしたのであやしいとは思ってたけど、
悠久まで被害来てるとは思わなかったんだ。。。
てことはLOV2やWCCFも抜かれてるかもしれんのか('A`)
レア袋って分かるもんなの?
>>407 LoV、三国志大戦はコモン、アンコモンは凸な風に曲がっているが、R、SRは凹って形になる。(三国志は最近そうでもないが)
後は硬さ。
悠久はもっと判りやすい。RやSRにはカードの模様にでこぼこがあるから、指で触ればすぐわかる。
最近俺はExのツルツル感も判る様になってきた…
>>408 半開封のをこすってみたけどぜんぜんわかりません。
昔は批判があがる→他スレいけよ、で収まってたんだが
愚痴が雑談になってる現状じゃなあ・・・
マキシャでナンバー対戦が活発だから
独自ルールで楽しむのが良いんじゃなかろか
そのマキシャもランキング1位が200ビューとかの時代だが
そろそろ本格的にドロ船状態だな
逃げ込む先があれば加速するだらう
車輪から逃げたい連中にはPCのRTSをおススメする
操作量は車輪より断然多いけどね
ゲッテンカか戦国大戦でいいよもう
まぁ普通に戦国大戦じゃね>脱出先
いつ稼動するかは知らんが
俺も逃げるとしたら戦国だなぁ。
稼動は年内とか言ってたような覚えがあるから、
悠久の最終エキスパンション→戦国の稼動、と良い感じに移行できるかもしれん。
って、悠久が年内に終わると言う前提で話してるな、俺。
そこで、悠久U稼動ですよ。
旧カード全てゴミ化でも良いから、出してくれねぇかな。
三国志大戦と車輪は根本的に別ゲーだと思っているし、
戦国もあんま期待できなさそうだがなぁ。
大戦の一ヶ所に集まって全員に号令かけて攻めるみたいな奴が
単調で嫌いだから車輪やっていたのに
いつの間にか盤面全体号令だらけとかもうね・・
>>400に心から同意するわ。
>>415 さすがに全ゴミ>焼き直しなら金払う気がしない
>>416 俺もそういう内容を望むけどもう絶対戻らないよ
半引退が現状、撤去されてもさしてなにも感じないや
>>418 お隣さんの後を追うのはマジでPRとEXカードだけで勘弁して欲しいよね
いいシステムだと思うから、もっとちゃんとした運営でシステムを継承してくれればなぁ…
まだあわてる時間じゃ…… いやごめん、言いたかっただけですOTL
>>416 >一ヶ所に集まって全員に号令かけて攻める
アルカブじゃん
>>415 流石に全カードゴミ化は勘弁だな…
4th以降のカードはざまぁwって言われるくらいゴミ化してもいいけど。
終了しても店内対戦できる環境が残ってればいいや。
終了したら筐体2個とサテライト1個あわせて2000万くらいで売ってくれないかな
そうすれば家内対戦出来るNE
>>417 荒れてるわけじゃない
4、5thの微妙な追加と号令や強カードのオンパレードに苛立ちつつも空気を悪くしないでおこうと思って堪えてたのに、
フル追加で期待させておきながら更なる強カード追加しただけの酷いTEKITOに我慢できなくなっただけ
ある意味これが正常かと…
メール送ってもダメ、運営が見ているであろう2CHに書き込んでもだめ
もうこうなったらストライキして、4、5、6thの強カードを抜いたデッキでナンバー対戦をするしか方法はないんじゃないかと思えてきたよ
ただ、ナンバー対戦ができるほど人が残ってないという悲しさ…
>>425 人は残ってるけど誰もやろうとしてないだけだろ
こことマキシャで大々的に呼びかけてみればどうよ
>>426 残ってねえよw
マキシャ全体で一日に書かれる日記の量が明らかに減ってるのはお前も分かるだろ?
残ってるのはランキングに固執してるランカーと、本当に車輪が好きで離れたくても離れられない少数の変人だぞ
>>425 たぶん開発的には、今回の追加がぶっこわれなのは意図的だと思うんだよな。
今回というか、4th以降毎回インフレさせてきている。
バランス取ったつもりが取れていなかったわけじゃないだろこれ。
だからメールで「バランス取れていません。アルカブ消してください」って送っても
開発的には意図したとおりのことなので、うんうんと頷くだけなのだろう。
本当に開発が判らなければならないことは、
「ATCG は旧カードが使えなくするとつまらなくなる」ってことで
こんなもんユーザ側から説明できるようなことじゃない。わりと詰んでる。
非電源だと追加でインフレというのはままあることだしね。同じ感覚なんでしょ。
カード以外にゲーム性があるとか、パック買いと1ゲーム排出の違いとか、
そういうのが調整側が理解できていない。残念だよ。
きっとタイトーは
「混沌」感を
演出したいんだと思う
…いろいろ馬鹿だから上手くいってないけどw
この混沌の時代を抜けた後にくるものは
偽りの平和か安らぎの死かホイールチルドレンは
選択を迫られる。
もう悠久オワタ
ここ本スレだよな
この時間帯はだいたいこう
終わってなくても、オワタオワタ言い出せば本当に終わるさ
ゲームよりもそういう人が嫌になるからな
なんでアルカブ使うことに抵抗があるのか理解できないんだが
環境で勝つためにデッキ組まないの君ら
一番メタの中人カードなんだから使えばいいのになめてるの?
アルカブ入れると毎回やること変わらんから作業感が酷い
まぁソリティア楽しめる人にはいいんじゃないすかね
アルカブは一箇所に集めやすい鹿とかアウインみたいなデッキじゃないと使いづらい
結局アルカブウルバンとかになっちゃうから、そこまでするなら辞めるって人も多いでしょ
単純に、「勝ち」と「楽しさ」のどっちに重きを置くかという話でしょ。
その人次第だから、議論にならない。
念のため言っておくけど「勝ち≒楽しい」というのを否定するつもりはないよ。
>>437 アウインもカメリアかけられなかったり
あまり固めると陣取れないしDAだけで勝負出来るものでも無いしで微妙かと。
俺RP初期値未満でアルカブ余り使われないし自分も持ってないから分からないんだけど
アルカブvsアルカブってどうなるの?特にランカー未満同士
なんか物凄くgdgdになりそうな
>>434 全力で同意
アルカブはどんなデッキにも入るから、真の意味でアルカブVSアルカブにはならん
ドガヴァルヴァアルカブとウルバンアルカブでは全く別のデッキだから
ま、することはアルカブ樽作って召喚DAか召喚轢き殺ししか無いがな…
スターターで王を目指す動画が自分の残された希望
それも鹿ゲーだけどね。サイド使ってるのかな
ユーチャリスガシャレシャで鹿ゲーってのはピンとこないな
この面子じゃゴリ押ししようがない
>>442 偉人(すごい人)は模倣の対象にならないと気付くべき
一般人にとっては現環境ただの○ゲー
ホームの料金が新から旧に戻ってた…
覚悟の時間だな…
そういえば誰も気にしてないようだが、先週の11日で悠久の車輪が稼動して丸2周年だったんだよね。
……なのにこの寂しさは一体何?
AAAよりましだったさ
医者に3年生存率は99%と言われて1年は我慢したけど、2年目にすき放題の暴飲暴食
結果、後数ヶ月持てば奇跡と診断された感じ…
我慢すれば長生きできたのに、できなかったんだな、これが…
ゲームバランスだけでもヤバ気なのにBBで更に一部の客層をも切り捨てたからな
なにこの失敗スレ…
スレ住人総出でTAITOに同時刻にメール送りつけて能力大幅に見直すように抗議とか
…無理かな、どっちも無気力な現状じゃ。
さすがにそろそろ失敗スレ行ってくれよ
このところあまりに酷いぞ
復帰しようか悩んでるんだけど、最初期のカードでも戦える?
猫レンダーとか、カード特有の勝ちパターン(アビリティ)のないデッキでもやれるかね?
>>454 スターター単で王を目指している人がいるくらいだから不可能ではないと思う。
しかし、あれでアルカブとかどう捌いているのか見てみたいもんだ。
>>452 そういう人は自分から話題振ればいいねん
自分はだんまりのくせに他人には楽しい話題で話すことを強要するのはどうかと
>>454 低〜中レートならそんなに問題ないと思う
ただし全部初期よりは、何枚か新カードと組み合わせて
使ったほうが有効だと思うよ
>>457 重ねてd。wikiで良さそうなの調べてコモンアンコあたり店で見てみる
>>444 10Lv中7コストも鹿なんだから鹿ゲーだろ。
レシャシュコダはコスト最高atk、ユーチャはアビ込みでレシャ並(特に昼強)
ガシャはダメアビ持ちで応用が効く。結局は鹿が強い。
だったらお前やってみろとか言われても困るけどな。
つまり王になるくらいの人は蓄積されたの経験があるから
スターターでも勝てるというわけだ。凄いと思うよ。しかもラファだし。
あの動画は基本の動きとかもわかりやすいし
参考にしやすいね、オーレンダーとかうまいと感じる
今じゃかなり使用率減ったけど、2杖でATK38はやっぱりたよりになるなぁ
鹿ゲーか・・・陣取り向きだし、ダメージ食らっても回復エリアに戻しやすいしな
回復エリアでの回復量を兵糧別に差を設ければよかったかもね
・・・いまさらだが
剣ゲーはダイレクトアタックゲー、杖ゲーはマウントゲーになるから
鹿が少し有利ぐらいのほうがいいと思うけどね
一応、回復に戻らなきゃいけないし往復に時間がかかるから万能って
わけでもないんだけど、そこでミルザムや速度上昇系が絡むとかなり
強くなるんだよね
基本陣取りゲームなんだから速度上昇や瞬間移動が弱いはずはない
と言ったら何キャラかに睨まれそうだw
ヒドゥ「俺が使用率一位だった時代があるんだぜ!」
チュレージ「君だけじゃないから」
>>460 しかもてなんだ
ラファは決して弱い召喚獣じゃないよ
純火力はカオドラ、デュラに継ぐ3位
妨害や迎撃でカオドラは絶望的に落ちるから実質の火力は2位
まあ潜在は味噌っカスな上に単純性能でデュラの下位互換なんだが
新アンジェリカのアビってint依存高いんだな
int4の状態で撃ったらあっという間に切れた
INTと効果時間の関係については、ほとんど検証されてないよね
キャラごとに独自に設定されてるのかね
回復エリアに入ったら三国士やLOVみたく一定時間出れなくすればいいんじゃね?と思ったんだが無理か
>>467 動画見てて思ったんだが、ラファって対突進系召喚獣での迎撃に限っては優秀じゃないか?
もちろん相手にダメ与えないで良いならリヴァが優るけれど、迎撃重視で回転率も見るなら悪くない気がする
>>467 味噌っカスというかデュラと違ってHP回復は扱いどころが難しい
復活はおまけ
ラファはもっとエロくなれば使われるはず
HPが上限を超えて回復する様になればきっと使われる!
ハズ
潜在での復活がその場なら使うんだけどね。
それなんてクリスタロス
>>469 旧レスター師匠はINT3だけどアビの効果時間はかなり長かった気がするね
引っ張られる側だったから長く感じただけかもしれないけれど
復活時のAP半分回復もあるけど即効性がないから微妙だな。
HP500回復は中途半端だが全快だとDAが止まらなくなりそうだ。
ヨルムンガルドって近くにいると攻撃力上がるんだね、全然知らなかった
おいおい、俺が悠久やりに行く店が突然旧料金になったんで、なんでこの時期に???
と思いながら別の店行ったらそこも旧料金・・・
ガックリしながらこの店は大丈夫かな〜?と思いながら近場最後の店舗行ったらそこも旧料金になってる!
これは総撤去フラグ立ちまくりですか?俺この3店舗から悠久無くなったら引退するしか無いんだが;;
>>483 数えてないけど
4、500回は使ったと思う
>>483 1店舗だけどこ系列だかよく分からないんだけど、残りの2店舗がTAITO系列なんだよねw
>>481 とりあえず最近に限定すると
・HPと面積の関係計測のために(やり直し含めて)4回
・防御率測定のために3回
・ボーデ検証に2回、リッツに1回
・対召喚師攻撃力の計測に2回
・ホフスの防御測定とか、ベリススキルとか5th中期〜6th初期にかけては
大抵ラファ選んでた(検証用サブカがラファしかなかった)
召喚獣検証のために検証用カードの召喚獣取得をwikiの順に進めてバハ取るまで
それは以前にもあったTAITO系列のインカム実験なのでは?
前に120円とかにして大変なことになってたよね
インカム実験?そんなのやった事あるんだ
何も俺が知り合い引きずり込んですぐにやらなくてもいいのに〜
今日2人で店内対戦しようと思ってお金入れても始まらないから2人で???って顔になってたわw
せめて排出無し100円とかならいいのに旧料金にしなくてもね〜
取り合えず新料金に戻るまで放置しときますかw
>>489 本当にそうかはわからないけど、TAITO系列はそういう値上げした
ことがあるから、そういう指示でやってる可能性があるんじゃないかな?
他のゲームの料金はどうでした?
>>484 それだけ使ってるなら、ぜひ評価というかレビューを聞いてみたい
何か見るべきとこがあってそれだけ使ってるんだろうし
ありがたいID:SYfYZcX80のラファエル講座マダー
ラファの潜在は基本弱いけど、弱いがゆえに
相手がまったく警戒していないことが多く、
そのせいで妙に勝ててしまうから困る
【よくある勝ちパターン】
お互いに潜在前から敵JPが先撃ち
→シーカー全員同時に突っ込ませて少し削ってからラファ潜在
→回復したシーカーがJP殺しきって逆転
これあるあるだよね?
>>492 でも結局、ラファ使ってるのってスターター単・新ボーデ・サブカの3つじゃない?
デュラのが安定するし、リヴァやJPのが潜在調整しやすい
素朴な疑問だがラファ潜在で旧ちび太を復活させるとAP増えた状態なのかな
あれがAP回復に入るのかという話
まあこの答がどうあれ俺は全国ではバハしか使わないがな
コロ助の時もたまにラファになってる場合があるな
貼り付いた場合の削るスピードはラファのほうが速いし
カード1枚しか使ってないけどシナリオクリアするのがめんどくてデュラ持ってない俺とかいるぞ
バハも持ってないし、最初はリヴァも取ってなかった
6thで召喚魔物限定のアビ出たからホームが旧料金でなくなったら取りに行きたいんだけど…
なんかやたら旧料金に戻った話が出てるが、うちのホームもそうなってないだろうな。
そういえばうちのホームも変わってた
新料金から200円→200円(コンテニュー1回だけ)とかいう意味不明な設定に…
でも店員に言って直してもらって、その後は200円→100円になってた
ちゃんと表記してほしい…お金入れるまでどうなってるんだか分からん
うちのホームはまだいける…!
この前、自分以外の客を久しぶりに見かけたよ。都市伝説かと思ってt
>>493 デッキの色と召喚獣の色合わせてる俺は、白単使うときはラファだよ。
Verアップすると初期設定が200-200で、
車輪のことなんて気にしてない店舗はそのまま放置
の予感
>>501 ホームの料金が急にそれになってた謎が解けた。
ありがとう
公式ブログに召喚士の中の人のインタビュー来てる
開発の中の人のインタビュー載せてからまたおいで
今の開発にインタビューはして欲しいわ確かに
KYSさんがきっとなんとかしてくれるはずさ!(チラッ
彼らがアルネ・ミルザム修正とさけんでいたとき、
少し不満だったが、私は声をあげなかった
彼らがカメリア修正とさけんでいたとき、
前より不満だったが、私は声をあげなかった
彼らがハクレスピタダ修正とさけんでいたとき、
私はずっと不満だったが、私は声をあげなかった
そしてアルカブが私をDAしたとき
私のために声をあげる者は、誰一人残っていなかった
507 :
ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 15:32:08 ID:1yf0alrPO
>>506 コピペ改変にツッコむのも野暮だが
最後沢山いると思うぞw
開発といえば今日のリプレイは酷すぎるんだけど、
何の意図があってこれを選んだんだ?
新アンジェの酷さならもう皆知り渡っている話だし、
あんな酷い試合を晒される身にもなってやれよと。
>>506 マリスと新アンジェが抜けてるぞ。
>>508 ニコニコに負けリプ上げないから、鼻っ柱へし折ってやりたかったんじゃない?
無理なものは無理とわかって良いじゃないか。
某ネトゲで公式が炎上して現在スクエニが叩かれてるの見て
そういえば車輪もスクエニが関わってること思い出して
車輪の現状がひどいことになってるのもスクエニのせいじゃないかと思えてきた
アップデートごとにバランスぶっ壊すような新規追加ばかりだし
ユーザーサービスが悪化したのも一緒だし
考えてみると状況がよく似てる
>>511 思えてきたも何も
稼動開始時期にLoVぶつけてきたり
スクエニの犬のアルカに散々嫌がらせされたにも関わらず、アルカを電アケやGJを差し置いて優遇してたりする時点で
・スクエニは悠久をLoVのための踏み台としてしか見てない
・TAITOはスクエニはおろかスクエニの犬にすら逆らえない
ってのは明白じゃん
まぁあんまり言うとLoV信者がファビョっちゃうからほどほどにしておいてあげてね
>>507 とにかくメールメール!しようぜw
アルカブの場合は声をあげずに去っていく人が多いかも〜
今日のリプが土曜の対戦だったり
使用率ランキングが上野ランキングだったり
ちょっとマキシャで怖いことポロポロ言わないでようw
面白いゲームなのは事実。
3rdまでのカードプールならな
最近行くようになった店が、今日 車輪が稼働してなかった。
店員に聞いたら、今日搬出だと言っていた。
切なくなったので、それまで通っていた店に行った。
盤面右の効きが悪いって言うか、反応しなかった
俺はRPを40落とした
稼働当初の面白さは
車輪>>>三国志だったけど
今だと完全に逆転したからなあ。
>>517 当時三国志大戦で暗黒の厨義時代だったのもあったからな。
今ではこっちが暗黒時代に…しかもあっちのように直る見込みも無いとか…
どうしてこうなった…
当時はあっちも直る見込みなしって言われてたんだけどな
ポンポンカード追加しないで一回じっくりと修正作業をして貰いたい
ここぐらいしか愚痴吐く場所がないのは仕方ないけど
もうちょっと冷静になろうよ、はっきり言ってネガティブなプレイヤーが
ゲームの息の根止めようとしてるよ
対戦のバランスで文句が出るって人もいるだろうけど
シナリオ専とかの人もいるだろうし、ライトなプレイヤーはアルカブの問題自体
よくわかってない人が多いと思うよ、そういう人たちにとっては
こういうネガティブな雰囲気のほうが問題だと感じてるはず
アルカブよりもそっちでゲームやめちゃう人が出てきちゃうよ
>>522 ネガティブな話題が嫌なら自分からポジティブな話題振れよ
「ぼくの気に入らない話題は話すな!」とだけ言われても困る
最近は殺伐としてるせいか、〜は生き残るにはとか前フリや
低使用率のカードの話題が出ても
本当に使ってるのか?とか、ウソばっかり言うなみたいな返しがつくから
だんだん書き込めない雰囲気になってるよ
>>523 どや顔してるとこ悪いが暴論もいいとこ
それだと荒らしもスレチも許されることになる
クリスタロスがこの先生きのこるには
>>523みたいなレスって、一見正論に見えるけど的外れじゃね?
現状、ポジティブな話題出してもネガティブな流れの小休止くらいにしかなってないし
そもそも一人で流れを変えるなんて容易なことじゃないでしょ
それも踏まえて
>>522はこういう流れ自体が客離れに繋がるって言ってるのに「ぼくの気に入らない〜」ってお定まりのレスで返すとか「なんっだかなぁ〜!」と思う
クリスタロスってそんなに使われてないのか?
一番使われてるのって、やっぱりジャックポット?
>>525 暴論て・・・ブーメランすぎる
荒らしやスレチと悠久の話題の区別もつかんのか君は
いや、つーか諦めたら?素直に他のゲームに移ろうよ
何ストレス溜めてんの?
諦めが悪いのは延々ここでネガってる連中の方じゃないのかな
不満があって、それが改善されないってんならそれこそ素直に他ゲー行けば良いんだし
>>529 今だったら召喚獣依存のアビあるから結構召喚獣の使用率ってバラけてるんじゃないのかなぁ?
単純な考え方すると
アンジェ、ヴァレッタ、ウルバン、プラセ
の4鹿の使用率もその面では参考になるんじゃないかな
ただ、カスドラとクリスタロス依存のアビがないから
今の環境だとこの二つは使用率低い方だとは思う
>>533 その通りだね。俺も車輪やめてLOV2と大戦に移った。
車輪の悪い所は、壊れを放置して修正しない所にある。計算してあるから修正しません
(キリッ)なんてカッコつけてるから壊れの上に壊れを重ねないといけない事になって
おかしくなる。壊れどのATCGでも必ず出るからそこをちゃんと修正してサイクル
廻さないといつかはこうなるんだよ。
>>534 けっこうバラけてる感じなのかね
カオドラとクリスタロスあたりは依存アビが出ればか
ヨルムンもだと思うけど、こっちは新召喚獣ということで使ってる人も多いのかな
相手に5剣とか5鹿とかいたりすると、つい博打でクリスタロスを選んでしまう俺はやっぱり少数派なのかな?
しかも、それら以外で基本的に選ぶのはカオドラだし……
公式ブログに載ってる新キャラの声優さんを
調べてみたがまだメインの役はやってない人達なんだな。
そのうち有名になってきて、おぉチャイブの人じゃん。とか
ヴァルヴァ乙とかニヤニヤするのは俺だけでいい。
ただブログの最後の
6th エクスパンション 残された希望
は絶賛稼働中です!
絶賛・・・?ワロスww
>>537 5剣とか5鹿に有効だろうか?なんとなく伐採されやすそうな気がする
5剣とか5鹿に有効な召喚獣っている?
召喚陣を小さく描いてしまう自分はリヴァしか使えなくなってしまった・・・
高コス相手ならやっぱジャックかリヴァかな。
クリスタロスは相手がジャック選ぶことがわかってて
全体ダメージが欲しい時かな。
初期召喚獣以外の依存アビは当分ないんだろうな
のんびり12thまで待ちますか
TEKITOさっさとアルカブを修正しろーーッ手遅れになっても知らんぞーーーーーーッ
ヤムチャAA(ry
5鹿なら大体ミルザム居るからジャック
5剣は召喚獣より自分のユニットに対応できる奴がいるかどうかじゃない?
俺はリヴァ突っ込ませてから強制帰還で処理してたけど最近はステルス張ってくるから難しいな
アルカブはもう修正する気ないみたいだし、対策を考えようぜ
6個まとめてDAで削ってくるようなアルカブデッキは旧アヤメとクロッカ
で大分抑止できると思うんだけどどうだろ?
アルカブ使ってる側からすると、アヤメはリゼやミラク(デッキによってはリフィーやリュエリア)で対策
クロッカは重ね鹿でひき殺すかアルネではじき出すのであまり脅威ではないです。
DAだけなら、召喚士近くにデンバーエンチャント立てとけば大丈夫そうな気が
するんだけどどうなんだろう?アルカブ対リンエッジとかどうなるの?
アルカブウルバンで色変え入れてる人今のとこ見たことないけど
クロッカもクロッカを守りつつライン上げれるパワーがあるデッキじゃないときついかもね
ローレライで全部チャラにしてしまえば!
ついでにエシネアじーさんで雨も降らせてしまえばおっけーねおっけーね!
リンエッジのAPが溜まる前にリンエッジ自信かデンバーがひき殺される。
>>547 アルカブ同士で当たるとグダグダの消耗戦になるから、相手のアルカブ潰して
こっちのアルカブ生かすデッキになるから、こんな感じにならない?
ウルバン、アルカブ、ハクラビ、新ピタダ、ミラク
(サイド アヤメ、アルネ、クロッカ)
リンエッジはAP無理だろうけど、デンバーが間に合えば
立ち回れそうな気もするんだけど確実に間に合わない?
>>550 結局自分もアルカブ使うんならアルカブ対策とは言わないような・・・
ミラクをリゼにしたり、ハクラビピタダをヴァルヴァキームにする手もある。
>>552 カブ使う側からした、カブ対策デッキおよびカブデッキを対策してるデッキだもん。
非カブデッキ側のカブ対策なんてお手上げ。アヤメ・クロッカ対処されたらエメリィくらいしか手がないよ。
>>554 結局それに尽きるんだよな
アヤメ使うにしても自由にデッキが組めないって点では同じだから
アルカブ使えってのとたいして変わらないし
同じカードかカウンターアビでしか対抗できないなんて最低のバランスだよな・・・
リプレイにあったみたいな
ハイパー露骨なアルカブデッキには当たったことないんだよな
まあ1900手前ぐらいの低RPですけど( ^ω^)
さすがにやる方もつまらんから、自重って言うか、使わないだけでしょ
前Verのリンエッジと一緒
対策側はアヤメ・クロッカで4レベル使うのに対して
カブ側はLv1色変え、アルネの2Lvで済むから、後手に回るのは当たり前だよ。
560 :
ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 23:51:36 ID:fXa6q52E0
>>557 2000以上だと、カブ見ない日はないよ。
>>560 樽6個立てて突撃の人ってどのくらいいるもんなの?
>>561 560じゃないが、そういうのはあんまり居ない。居てもやることを理解してなくてただの雑魚。
多いのはやっぱり新4鹿+アルカブの普通のクソゲー。
人によっては時間帯なんかの関係でマッチしないだろうが、俺はプレイするたびに毎回当たる。
>>562 つまり対策するべきなのは、そういうタイプのアルカブってことね
そっちの戦法を掘り下げていかないと駄目っぽいね
>>561 カブデッキといっても鹿タイプとDAタイプがあるから、日によって違う。
ただDAタイプはほぼ6個立て。
>>563 中には鹿とDAコンバートタイプもいたな、
ウルバンカブが基本でサイド5レベルで鹿とDAの2択迫る奴
新4鹿+アルカブは別にアルカブ対策立てないでいんじゃないか?
立てるべき新4鹿の方だろ
新アンジェ:カガチ、旧リッツ
新プラセ:アルカブ、パフィオ
当たりいれば勝負にはなると思う
新ヴァレッタは対策カード特にないがバハムートが弱すぎるから
ジャックで追撃したり、高コストは入れないでエメリィジデラで
移動速度下げて藁藁してると以外と勝てる
ウルバンは露骨なアルカブデッキでしか出てこないか特に書かない
>>562 レクセルなんかは普通に樽6つアルカブから、ウルバンピタダで突撃ばかりしてるけどな。
それでも返せねぇけど。
>>566 バハって弱い?
火力は水準だし防御高めで足が速いから迎撃にも比較的強い
滞在時間は火力の割りに短めだから回転率もいい
潜在がタマに不発になるのと陣が小さいと泣ける点が欠点だとは思うし
HPが低いからJPビームに正面から当てると深い悲しみに包まれる
あと純火力ではデュラ、ラファあたりに比べると今一つなんだよね
あれ?やっぱり弱いか?
>>568 弱いと言うより使いにくい、スペック自体は悪くないよ。
カブさえ居なければ、新ヴァレッタ・ルバース+召喚バハってデッキがそれなりに台頭してたんじゃないかな
バハって潜在強いけど、自身のスペックとかみ合ってないよな
真空波うんぬん言ってるんだからATK上昇と攻撃範囲超拡大でも良かった気がする
>>566 こっちに一番ダメージを与えるのは新4鹿じゃなくて、アルカブだろ?
確かに新4鹿対策は重要だが、相手の4鹿アビ対策だけしても、
結局アルカブ対策できないなら高ATK4鹿に蹂躙されるだけ…
>>568 十分強い
HPなんて大きい陣を作れば解決されるし、そこまで難しくはない
問題はアルカブが多すぎて、半端な陣だとATK90とかの1杖にたどり着く前に撃ち殺される
そこでヴァレッタさんですよ、と言いたいところだがアルカブの効果で意味なし…
今使用率が高い召喚獣はデュラ、リヴァ、JP、ラファかな?
デュラは新アンジェ、リヴァはアルカブDA、JPは新プラセ、ラファは新ボーデ
そろそろ…エンチャ無効化するアビリティ持ちを出すべきだと思うんだ。
>>544 低レートは黙っててもらえるかな。スレの品位が落ちる
>>569 アトラの住人は白亜のサブカ
これもうテンプレに入れとけ
レート間の格差があるし、話題や認識が食い違うから
低レートスレとか上級者スレとか、スレ分けしたほうがいいってこと?
確かにアルカブとか低レートじゃほとんど会わないし問題ないけど
1900に上がったら理不尽なRP格差のランカーアルカブ様に
蹂躙される俺からすれば全国対戦こそ分けてほしい
料金もったいない対戦内容になる、1年以上やって勝てねえんだからこの先も勝てねえってw
過疎だからって対戦補正しなくていいだろ
上級者同士マッチしなけりゃアトローシャスとやれよ、COMのほうが歯ごたえあるかぶ
1900近付いたらデッキ変えて下げんの疲れるんだよ…
山田君ー!
>>577さんの座布団全部持ってっちゃって!
俺の記憶が正しければ、1900以上のCoM戦は、
アルカブ以上のクソゲーだった気がするんだけど…
初期〜2nd辺りのカードでまとめた奴はまだマシだったけど、
MVPデッキとかだと補正がふざけ事になっていて、
回復エリアで迎撃した新レスターが鮫王にタイマンで食われたり、
旧アイリスがガシャにタイマン張って逆に食われたりと
そりゃもう酷いゲームだった記憶があるんだが。
俺がアルカブ見ないのは時間帯の問題であって
RPが14001500台を彷徨ってる事とは関係ない…はず
>>576 過去のスレとか見返すと分かるけど
亀で罵倒レスする子は定期乙で返せばいいよ
>>579 CPUユニットの攻撃範囲拡大
CPUユニットの移動速度アップ
CPUユニットの防御アップ
MP獲得速度アップ(?)
一部CPU召喚士のHPアップ(?)
一部CPU召喚獣のSATK上昇
?がついてるのは数値がわからない、はっきりとした指針がないから所謂体感。
自爆ジャックするとこっちの方がダメージ多いCPUが居るから多分間違いないけど。
傭兵単、ロザミル辺りの鹿デッキが鬼門。
マスター系も死ぬほどきついが…。
一番楽なのはディアかな。
CPU戦はシナリオの外伝並みにウザイな
ってか、もっと戦略的に強いCPUと戦わせてくれ
同じカード同士でぶつかったら相手がHPバー1本分生き残るゲームなんてやりたくない
これじゃ、アルカブと戦ってるようなモンじゃねぇかよ・・・w
>>581 JP先生の潜在食らっても1剣は生き延びるんだもんな…
シャイタンアビで1杖が死ななかったりするな
HPが増えてるのかアビ耐性が付いてるのかは知らんが
うわー!引っ越した先のゲーセンが全然車輪が置いてねー…
電車で30分かければ確実にプレイ出来るけど…むむむ
まぁいい、探すか。
こうして
>>584 は デスクリムゾンを手に入れた。
>>583 こちらや敵の受けるダメージが防御力とは別に増減するみたい
妨害アビの効果量や効果時間は変わらない
旧ロザリオはシラネ
昔シャイたんのアビ威力が1杖確殺でなかったころに確殺とられたり
INT上げたサイクロで4殺アルカードに自爆して700位しかダメージを与えられなかったのを思い出した
アルカブ祭りでげんなり状態な今日この頃
シナリオ専によるオフ会、やらないか?
あまり外伝へ必要なカードを持ってない人
普段からあまり交流してない人
PRアレキやPRカサンドラ持ってる人
ぜひ希望したい
マキシャとかでやれってのは無しね
>>588 煽りとかじゃなくて普通にマキシャでやれって話なんだが
何故こんなところでそんな話題を持ち出すのか理解できない
地方各地にプレイヤはいるから そうホイホイと集まれないだろ。
忙しくて 3月に入ってから一度も悠久遊んでない 俺の様なプレイヤもいるしなぁ。
まあ音頭をとるなら主催ははっきりしてたほうがいいだろうね
外伝出すためにカードの貸し借りがあるわけだし
そのへんでトラブルが起きるとも限らない
1対1でのことならともかく多数になるとね
PRアレキとカサンドラって他のカードで代用きくようになったんじゃなかったけ?
そんなのあったっけ?とアップデート履歴見直してみたけどそんな変更は書いてなかった。
ぶっちゃけ代用効かなくてもいい、バインダーさえ再販(r
6thから、PR外伝は呪縛者カサと帝王アレキで良くなったと某所で耳にした。
あえてここで話題持ち出すのも
いいと思ったんだが…
全国の現状が現状だしね…
そもそも登録した事無いマキシャの方は
どれだけ行動力あるのかが分からない
mixiだと逆に意欲が無い
>>594 kwsk
そんなに全国ひどいのか? 低レートだがそんなに居心地悪くないぜ?
・・・二極化が進んでいるって事か! らくだのコブみたいな感じに! Σ(`・ω・´)
携帯規制で亀なのは仕様
>>575 言ってる事があってるけどおかしいw
510 :ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 16:02:01 ID:jDf2AaZsO
>>508 ニコニコに負けリプ上げないから、鼻っ柱へし折ってやりたかったんじゃない?
無理なものは無理とわかって良いじゃないか。
リプあげてるのは本人じゃないし、対戦動画の事なら負けもちゃんと載せてあるって意味だろ。
>>595 シナリオ専にそんな行動力がある人なんてそうそう居ないと思うけど…
貸し借りもオフ会もマキシャでおk
つーか、普段からあまり交流してない人 がオフ会したいってのもなんか変じゃないか?
交流持たずにオフ会ってwww
>>597 オフ会は建前で、単純に自分が外伝出すのに必要なカードを借りたいだけの乞食だったんじゃね
>>594の情報に思いっきり食いついてるし、PRアレキ&カサ持ってる人希望とか言っちゃってるし
あと引用の仕方とか改行とかいろいろ見づらいぞ
>>595 wikiにも書いてるよ>外伝は呪縛カサ、帝王アレでおk
>>598 それは余りに悲しい物の見方だと思うがな・・・
アルカブ「俺は悪くねぇ!! 俺は悪くねえええ!!!」
ペリドと2鹿最強のレシャ
殴りあうとレシャがどれくらい残して勝つの?
ペリドの逆境って結構つよいから負けることあるんだよね
お互いクリ無しならレシャがHP50ぐらいのこしてぎりぎりだったかな。リヴァ呼ぶとペリドが勝つ。
逆境っていくつになるかは知っていてもどのくらいでなるかって把握できてないな
昔雑誌の写真で見た鮫王くらいしか印象にない
自分で使ってるカードくらいは分かるものかな?
鮫王の逆境は強化されてるよね。
特に低コストやマスターには回復エリアでも潰せるし。
安定性としては落ちたのかな?
>>606 仕様が違うから弱体化とは一概に言えないが、
逆境時のクリダメがでかい以外は昔の方が使い勝手は良かったな。
残りHPの関係上、逆境発動から死ぬまで殴れる回数が昔より少ないから、
5剣もびっくりなATKが余り活かせられないのは大きいかと。
>>607 それでも十分な強カードだけどね
まぁ、新レスターがでてから殆ど見なくなったけどさ…
今こそ腕に覚えのあるプレイヤーが猫レンダーで立ち上がる時。
猫レンダー新ピタダハクラビアルカブ
>>609 しかし今考えてみれば5割が杖ってすごいデッキだな。
今なら猫エメリィのが強くないか?
ガーベラ「ふ…。」
ガーベラはシナリオで精鋭扱いだったじゃない
チェルミ「さぁ!!3杖の時間だ!!」
杖の事なんかより昨日のリプレイについて話そうぜ!!!!!!
どんなのだったの?
>>615 確かガーベラ、ユーチャ、パフィオ、アヤメの四人が精鋭だっけ。
次のVerでガーチャリスが精鋭にふさわしくリメイクされ…ればいいのに。
>>618 新アンジェ等の6thの問題児が多かったくらいしか覚えてない。
猫も初期では厨性能のカードだったんだよな、
AP2で回転が良いくせに使うと5杖以上の射程と火力を誇り
倒してもうっとおしい精霊持ち。
デブエルフは他の2杖で目立ったのがなかったから選ばれたんだろうな、
ユージアルだと相手限定されるし、ジギは混色に不向きだし、
スターターに入ってたっていうのもあるかな。
>>620 開発の贔屓で初期どころかほんの最近まで厨カードだったぞ
猫ぽのせいで武闘派の3〜5杖は全部猫ぽでおkで片付けられたし
6thの精霊修正と新アウインレウコユと言った壊れ杖の追加で
とうとう一人勝ち状態からは引きずりおろされたけど
>>620 今でもatk38は馬鹿にならないからな
オーレンダーの火力は今でも高いと思うけど
杖に火力を求めなくなってるからね、2杖はエメリィの1人勝ち状態かな
鹿の杖に対しての攻撃回避能力が強すぎるんだよなぁ
回避とかはどうでもいいよ、問題は重ね鹿で圧殺される方だ。
リプレイ見てきた
5thだったら間違いなく「リンエッジクソすぎだろ…」
叩かれる内容だろうに、
今となっては凄い面白い試合に思えてしまった。
どっちかって言うと鹿の火力が高いんだよな
>>627 実際に鹿は強すぎると思う
いっそ鹿の樽盾は+1.5秒、樽破壊速度は50%くらいとかの方が面白い希ガス
単純戦闘力を下げると杖のマウントゲー化が怖い
>>628 低スペック鹿が完全に死ぬな
強鹿だけ弱体すれば済む話なんだが、TAITOはプライド高いから絶望的だろうしなぁ
単純に使用率高い奴のをちょっとずつ弱体化すりゃいいのにな
アビ効果時間を1C下げるとか、ダメージ量50減らすとか
それでも使われるようならもう一度下げればいいんだし
みんなはダブったカードはどうやって保管してる?
俺はちょい破って中身確認して、ダブリだったらそのままピローに入れたままなんだけど
スリーブに入れた方がいいのかな?
俺もピローに入れたまま、半開封のが喜ぶ人いるし、スリーブけちれるしなw
ただ、そのまま持ち運ぶと思ってる以上に中身に傷が付くから極力持ち歩かない。
ダブリSRやRは知り合いと交換だな。
UCやCは100円SHOPで買った透明な箱?みたいな物に入れてる。
今までビローは捨てずに保管してたんだが 流石に青や黒、紫、黄色は捨てようかなと考えてる。
>>631 半開封状態でカードケースに。
カードケースがパンパンになってるから、傷とかも平気。
…ホントどうしよう、この溜まったSR…
トレード用に各1枚だけスリーブに入れて保管、
2枚以上ダブった奴は反らないようにまとめてカードの箱に突っ込んでる
SR除いて全部リサボ
トレードなんざ成立したことがない
トレード成立って本当になかなか成立しないのよね。
郵送は苦手なんで手渡し限定なのがいけないんだけどさ。
最近は旧SRとか初心者見つけたら贈呈してるわ…
トップレア以外売っても知れてるから旧SRの扱いはほんと困るよなぁ
カード反るの知らんかった
バインダーのコレクション用のすごく反ってそうだ('A`)
最新verのSR以外は全部初心者贈呈用に貯めてる
これまで二回渡してほぼ空になったがまた貯まってきた
リサボ入れたのを悠久やってない人が持っていかない
ようにするにはどうすればいいだろうか?
実際リサボシステムって初心者はかなり助かるよね
>>640 店がどんな端金にしろ買取する以上は絶対無理だろ
ATCGショップなどなかった大戦以前の初期WCCFの時は、白黒なんざ全部リサボで揃った
>>640 乞食が持ってくのがイヤって話よく聞くけど、別にいいじゃんと思う俺は異端か?
どうせ要らないんだし、リサボが設置されてなきゃゴミ箱に捨てるのと一緒だろ。
カード屋持ってたってC・UC・Rなんてホームレスの空き缶集めと同程度の端金に
しかならないんだし、そのくらい恵んでやったっていいじゃない。まぁイヤなら
買い取ってもらえないように端っこ折っとくとかだな。
都内の某所(車輪は無かった)だと、リサボをフロントのガラスケースに保管してて、
店員に見せてもらう様に頼んで、こちらが一枚放出して一枚交換してもらうってシステムだったな…。
これなら絶対にごっそりもっていかれない。ただし店員に負担がかかる諸刃の剣。忙しい店ではオススメ出来ない
もう初心者とかどーでもいいわ
さっさとアルカブオンラインに名前変えろよ
スターター縛り(笑)と称してサブカ作って初心者狩りしまくるのがランカー様の間で大流行らしいし
上位の人間が初心者のこと考えてないんじゃあもう何やっても無駄だな
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>>644 上位の奴が自分より格下の奴の事考えてるゲームがあったら教えてくれよ
>>645 久しぶりに見たな、マゾコンビ。
…そうか、低Lv高コス+ラファって強いかもしれん。
よし、ちょっと山頂布陣してくる
プレイヤー総数3000〜4000人だとして
デイリーから乱暴に計算したら平日2000プレイくらいか
1人3〜4プレイ平均でいくと、1日500〜600人とか?
メール要望50通ほどいくだけで影響力あるとおもうんだがなあ
>>648 めちゃくちゃ希望的観測だなw メール云々の前にプレイヤー総数も1日の
プレイ人数もいいとこその3分の1くらいだろ。下手すりゃもっと少ないよ。
6thの壁紙マダー?
>>644はこっぴどくやられたんだなwスターター単にw
縛りリプレイはメインでやれって言うバカもいるけど、結局サブで色々使うんだから変らん
全部同じカードでやれってのはRPの性質上、色々なデッキで上を目指したい人には酷。
>>648-649 サブカ含めても3000ちょいだからな
総プレイ人口1500人居れば良い方だろ
必要ないSRとかシナリオの外伝開け用のカードとかにして
お店に置いてもらうとか案外良さそうな気がするんだけど
裏面さえあればいいから、表面にシールか何か貼って
どこのシナリオで使うかと、お店のものだと明記しておけばいいかなー?とか
パンチで穴あけてひとまとめにしておいても良さそうだし
>>651 いやいや、それはおかしい
「縛りやるけどRP下がるの嫌だからサブでやります」ってどんだけ自分勝手なのよ
サブカをやめさせることは無理だけど、それが当然みたいな風潮になったら完全に終わりだよ
>>631 すべて半開封で保管してる、以前はSRはオクで捌いてたけど相場が千円以上のカード以外は最近出してない。
SR・EX・所持数の少ないRは缶箱、前記以外のR・UC・Cは紙製の箱で保管。
アルビレオ・アスモデル・BBの時に紙箱の該当ピローは開封してショップで処分したが
排出停止も含めてまだかなりの数が残ってる。
始めたば仮の人になかなか会わないから、増える一方。
>>651 こういう奴のせいで車輪が、アケゲーが衰退していってるんだな
早く消えればいいのに
アケゲーが衰退してんのは明らかに不況だから鳩山のせいだよw
>>656 アケゲーの衰退なんてもっと前からっしょ
三国志大戦の中期くらいからATCGも頭打ちになって、そこからはずっとズンドコって感じ
>>653 それは考え方の相違。
デッキ毎にICがあってもおかしくないって事を理解するべき。
>>655 お前はさっさとゲーセンに行けw
まぁ
>>655だけじゃないけど、人が少なくなるとか、車輪が衰退してるのはサブカのせい!キリッ
とか言ってる暇があったらゲーセン行けってだれか引き込みつつやってこい。と言いたい。
人が減るのはサブカのせいじゃないとは言わないけど。逆にサブカ禁止だったとしたらそれはそれで萎えてやめる人が多かったような気もするけどね。
流石の俺もRP450下に星の取りこぼしは猛省・・・!
がっつり37も減ってワロタw
自己中心サブカ厨NGID:FRbgxply0
サブカ持ってる人が、知人や友人を積極的に誘ったり
見た人が面白いと思えるような動画を配信したり
知らない人が興味をもってくれるようなイラストを描いて投稿したり
雑誌のアンケートで地道に悠久の車輪をプッシュしたり
ゲームのプレイ以外でもコツコツと宣伝活動してくれるなら文句は言わない
アルカブ使ったら勝ってもRPが下がるぐらいの調整が欲しい
>>661 それってサブカ持ちじゃなくてもできることじゃない?
良いことを一つしたから、悪いことも一つしていいってわけじゃないだろ…
>>662 だから、アルカブ使って負けたらRP−3000でいいじゃないかw
まぁ
>>655のような奴が一番衰退させていると思うよ
サブカ厨「馬鹿って言うほうが馬鹿なんだぞ!」
この流れよろしくないんやなー。
みんな叫べ!らぶあんどぴ〜す!!
空気読めない俺が通ります
キーパーはさ、シーカーに対してもうちょっと強みがあってもいいと思うんだ
シーカーに対してはZOCの範囲が広いとか
>>667 それやると5剣ゲーになっちまうんじゃ?
移動力が一定以上の相手の攻撃力防御力その他諸々をガクッと下げるアビ持ちを出すとか…
もしくは相手にかかっているアビの効果を反転させるとかか?
>>668 そこで杖の出番ですよ
まあ抑止力としては弱いかもしれないけど
5剣ならデッキも限られてくるしね。今の4鹿よりはマシなんじゃないかな
と思ったけど、よっぽど杖増やさないと開始前に勝負が決まり兼ねないな
サイドでどうにかって感じかな
エメリィ「呼ばれた気がして。」
今のキーパーのダイレクトアタック時のテンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
大戦みたいに全員中央でぶつかり合うデザインなら剣>鹿>杖>剣の三すくみもよいのだろうが
このゲームは陣取り要素が強い性質上、純粋な直接戦闘での三すくみが機能しづらい。
剣は鹿に追いつけないし、杖は剣の樽盾を崩せない。
陣取り要素で見たら移動力高い鹿が最強でほぼ弱点無し。
戦力の集中分散を相手に応じて選択出来るので戦闘も強い。
剣は樽建て破壊速度と停止回復のおかげで自陣保守と敵陣への居座りで活きる道がある。
杖は本来陣取りから言えば、広いカバー範囲と長い射程で
自陣に走り込んで来る相手を打ち落としたり、自陣から敵陣を削って牽制するのが仕事になるはずなんだが
実際には前者は鹿との兵種相性と遠距離軽減で、後者は樽盾で無力化されてるのが現状。
杖号令みたいな特定アビによるテコ入れじゃなくゲームバランス自体で調整して欲しいもんなんだが、、、
問題は一部の強すぎる鹿であって、兵種間のバランスはそんなに悪くないと思うがね。
上のほうは杖の使い方とかやっぱ上手いよ。杖自体強くすると鹿ゲー以上の糞ゲーに
感じる人は多いだろうな。大戦で麻痺矢や柵いっぱい流星が嫌われるように。
大戦で騎馬が花形のようにタイトー的にも車輪では鹿が花形なんだろうな、やっぱり。
一番操作量が多くて「ゲームしてる」感覚や爽快感を味わえる兵種だから。主役級や
隊長級に鹿が多いのもその証拠だろう。正確に数えてないけど、SRが一番多い兵種
って鹿じゃない?
速度上昇によるZOCの抜け出しはやられると結構つらいな。
それもデッキの持つ力なのかもしれないがぬるぬる動いて
キーパーで完全に乱戦しても逃げられる。
アビスキル対象に兵種間の壁が無いってのが全てな気がする
アビスキルで強化されるのは、杖→射程・鹿→速度・剣→ATKに限定
杖は剣のみを対象とするアビスキルを多く持つ(回復禁止・DEF/ATK減など)
鹿は杖のみを・・・(射程減・ランダム移動など)
剣は鹿のみを・・・(速度減・置換・樽生成禁止など)
反計・天候など異色アビはUC
三すくみを超越するアビ持ちR(デメリットもある)
デメリットの少ないのがSR
正直一番の問題は、三すくみ云々以前に、
4th以降増えた強すぎるアビを
高スペック鹿に持たせたのが問題だと思う。
最近は範囲考えるのもメンドイからか、
半面、全面とかふざけた性能になってるし。
>677
せめて前方円とか自分中心円にしとけば、カード印刷直さなくても面積の調整でバランスとれるのにね。
リリース後の調整を考えないのは、ちょっと考え無しすぎるんじゃないかと思う。
>>678 新ピタダなんか、AP3時のアビ範囲を自分中心円にするだけで良カードになってたのにな。
まあ開発側もさっさと廃れて欲しいと思ってるみたいだからしょうがないね。
>>678 全面はどうしようもないっていうけど、運営に直す気があればパフィオみたいに刷り直しできるわけだし…
ってか、TCGの制限カード的なやり方を真似て、ある特定のカードを入れたら他の強カードを入れられなくすればいい
リンエッジをデッキに登録したらディディスカス入れられませんってだけで環境を一気に変えられただろうし…
他にも強カードにポイントを設定して、合計ポイントがいくらか以上にならないように登録してくれでもいい
で、定期的に制限解除大会なんかを設ければいいわけだし…
兎にも角にも、運営が修正をする気がなけりゃどうしようもないよ
>680
特定のカードの組み合わせが登録できないようにする
にしろ、
強カードポイントを新たに設定して、登録LV以外にそれの上限でも制限する
にしろ、
文面から修正して印刷し直し
にしろ、
手間がかかるからやりたくないんでしょ。
アビ範囲の面積やアビ・スキルの上昇値くらいだよ。比較的気軽に弄れるのは。
上記3例みたいな大掛かりな制限ルールや再発行をやろうとすると、コストががが。
そもそも、リリース後の大掛かりな修正を考えたくないから、計算式だの出して
リリース前にバランスを考えてたはずなのに、そのことを忘れて楽な方に走ってる希ガス。
鹿ゲー号令(盤面全体)ゲー化が強まる様は、爽快感・スピードを重視していって
初期にあった思考要素のウェイトが下がって本来の持ち味が失われていった
パズルゲームシリーズの変遷を思い出す。
散々爽快感がないと言われていたからなぁ
俺は違う持ち味を持っているならそれでいいぢゃないかと思ってたんだが
そうも言ってられなかったのか
アフレコ現場リポートとかどうでもいいから、誰も期待してないから
新カードの能力どうやって決めてるのかリポートしろよプロデューサー:N
>>681 いや、楽しく無いだろう。。
>>676 剣のATKやDEFが上がったところで鹿に追いつけないんじゃ鹿のメタたりえないんだよ。
基本DAしか城削る手段が無い大戦と違って
召喚獣という手段がメインな車輪では相手と戦闘する必要性が薄い。
戦闘の三すくみの相性を薄めてもむしろ陣取りでうまく三すくみが成立するような方向性
もしくは陣取りでの優位性を加味した上での戦闘での三すくみの調整が必要と思うがな。
>>686 地形自体に制限を設けて鹿だけ移動速度が下がる沼とか、鹿が通れない場所とか、毒の沼とか作れば面白いかもw
と思ったが別ゲーだよなぁ…
二年も経てばプレイヤーもゲームにかなり慣れて、ゲーム性の理解とともに
システム的な欠点や穴にも気づくようになってしまう
カード見ただけで強さがだいたい理解できる熟練したプレイヤーもたくさん出てきてるはず
結局のとこバランスがどうこうと言い出すのは、マンネリ化の産物で
マンネリ化を打破したい層と今までのゲーム性を保持したい層と争うようになるから
それだったらまったくタイトルの違う新しいゲームを作ったほうがいいと思うね
>>688 そもそもゲーム性が保持されてないんですが
>>687 タンザの罠みたいな踏んだらなんちゃらってのが
もっと早くに登場しても良かった気がするよね。
足止めならエメリィ一択とか鹿の号令ならハクレスとか
カード種類多いくせにアプローチの仕方が同じだから
影響力の高い特定のカードしか使われないんだよなぁ
そういや対戦で
罠を経験したことがない
使ってる人いる?
そもそもプレイしてる人がいないとか言うなよ!
平日の朝だけど何人かやってるだろうと思ったが・・・全然マッチングしねえ。
>>692 夜だってマッチングしたと思ったら同じ相手と4連戦とかじゃん
>>693 そんなもんだったかなぁ。最近やってなかったからわからないけど。
>>693 しかもアルカブヴァレッタ入りのサブカ厨だよな
アルカブって6個固めてくる人より2〜3個固めてくる人のが厄介だよね。
結局は総合力がこのゲームの面白い所なんだよな。
もう面白くもねーけどな
こっからネガティブタイム↓
やっぱり好きなキャラを使うのが一番だねっ!
好きなキャラを使いたいが肝心のヴァルヴァが引けない件
>>695 なんで俺が昨日4連戦した相手がヴァレッタだってわかったのかと。
と、疑問にすら思わないのが現状なんだよなー
好きなキャラがエリスとソゥリスな俺参上!
r ‐、 <一人で強!二人で至強!
| 館 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l堕│∧ <二人そろえば
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
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.,,_ _,,=-、
'、  ̄_ _.,! __ .r-,. _ r −、
_/ _!」 .└ 、( `┐ .,,=! └, !、 .ヽ ヽ 丿
.(. ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r' r.、''" r' ./
゛,フ .,. | `j .`" .,/ .r'" ヽ | .l '、ヽ、
,,-.' , 〈.| | i' .__i'" .( .、i .{,_ノ ヽ ヽ \
、_ニ-一''~ ヽ | \_`i 丶,,,,、 } ヽ_丿
ヽ__,/ ~''''''''''''″
2人で5コストなら至強だ!
現在の環境だと 5杖は難しいよな。
ローレライが使いやすい程度だし、実際には5杖より4杖と何かの方が応用力あるしなぁ・・・
3杖2杖に分けたほうが便利だったりするし、今に限らず猫ポでいいやってなりがち
全Verのリンエッジに至っては別ゲーだし
強くすると鹿以上にぶっ壊れそうだから扱いが難しいよな
5杖が難しくなかった時代なんてあったっけか
あぁリンエッジがあったか
ナンガ使っててリンエッジに当たると凄く申し訳なくなる
普通のバランス使っててリンエッジに当たるともんにょりする
杖の仕様上5レベル使って1ユニットってのは辛いんだよな
パーツとアビのシナジーがリンエッジクラスか
特定のデッキを相性で封殺できる可能性のあるローレライみたいなカードが求められる
あとは杖の仕様を乗り越えられる杖コロか・・・
つーか根本的にアビの効果が微妙なのが多いよな
今日は光の騎士のDAで全国勝ってきたぜ
・・・ごめんね、カッコいいように見えるけどホフス投げまくっただけなんだ
しかし旧ヴァト・光の騎士・新リッツのトリプル号令DAは決まるとすげーぜ!
そこは聖王か帝王の号令でいこうぜ!
ごめんね、まだ聖王引けてなくてごめんね
帝王は2枚あるんだけどな。初期SRはまだ聖王とグラリスと☆が引けてねぇ
聖王なら、この前リサボに入ってるのを見たぜ…
しかも売れないよう端が折ってあった。
実際5剣としては聖王そこそこ出来る子だよな
AP5溜まればだけど……
一応号令持ちだし……
聖王、シュコダ、リフィー、アトバここにリオンか新リッツあたりを
新料金ってシナリオでも選べるますか?
新料金は全国、シナリオかかわらずに強制で200>200>200>100>100の五戦方式。
>>716 ありがとうございます。負けてもOKだから全国じゃなくても行けるんですね
どうせ追加するならデフォでつけてくれればいいのになぁ
聖王は今なら結構戦える気がする。
・・・毎回同じ事言われてるような感じだがw
>>712 俺は帝王が無いw
というか初期からやってんのにサーラ・グー・駄天使ねぇや・・・
RやSRはともかく、今まで一度たりとも、キャンディーとムフリを引いた事がない俺が通りますよ……。
>>719 近くならあげるんだけどねぇ…
それにしても新SRがでないでないw
流石に絞りすぎじゃない、これ?
俺も リオンが買った分しかない。
25枚ひいて一番いいカードがアウインだった('∀`)HAHAHA
配列2回変わったしもうSR出る気がしないので二度とあの店いかねえ
+32/-0の
ハイパー格上から
アルカブ+樽6+ウルバン+波乗り+αの
DAでぬっころされたww
さすがにひでぇwwと苦笑いするしかなかった
毎日こんな戦いをしてるランカーさんは大変ですね^^
そうゆうやつを返り討ちにすると滅茶苦茶気持ちいいぜ。
>>724 相手次第でできる奴とできない奴がいるだろう
ある株樽の強さだけでRP上げた奴なら、付け入る隙があるが…
株は相手がミスしても挽回が容易だから困る、AP3だっらと何度思ったことか
アンジェにしろウルバンにしろヴァレッタにしろAPが+1されるだけで楽なのに
そこでカメリアですよwになるからAPが1増えてもな…
追加は半年しないけど、全カード見直して修正しますくらいやって欲しい
カメリアにLv割いてくれるなら構わんよ
>>718 俺はサーラが4つ子でグーが三つ子で堕天使が双子なんだぜ・・・
>>720 同意
俺も6thになってからSR10枚以上引いてるが、新SR1枚だけだわ
引いた20枚以上のSR全部旧って人もいるくらいだし、新SRの入ってるパックは2割前後な気がする
うんこ排出ってレベルじゃねえぞ
まあすぐ揃うのもつまらんとは思う
ただ誰かが書いてたた4パック中3パックは新旧入りってのは眉唾だ
アウインとアヤメが欲しいのに しんのゆうしゃとかビンガ〜とかしか当たらない俺参上!
知らない人とでもトレードで集めるのが一番いいよ。
話しかけるきっかけにもなるし、高レート以外なら
持ってないカード同士で結構すぐに交換できる。
特別無理やり食い下がっていかない限り話かけられて嫌な人は
少ない。悠久やってる人ならなおさら。
自分から話かけるってのが大切なんだぜ。
経験上トレードしませんかって言ってくる奴に限って
ロクな弾を持っていない
だから今じゃ「コンプしてるんで」で済ますようにしてる
>>733 ザンダーやギルドールと新SRトレードしてくれるんですか?やったー
そもそも人がいn
何故あんなリプを選んだ…
あれで運営がアルカブが適正だと思ってるなら素直にスクエニごと潰れたほうが良いと思う
久しぶりにやったら負けた時のRP変動が勝ちより三割増しくらいだったんだけど、前からこんなもんだっけ?
対人戦績が一桁多い人相手でも勝ち+13負け−19とかだったから、ちょっとビックリした
日本語でおk
>>736 4th以降の開発とプロデューサーって、
4th以前のやつとは別物だろって思えるくらい最近は酷すぎるよな…
つーかプロデューサーNって誰よ?
こいつがブログででしゃばるようになってから全てが狂い始めたんだけど…
最初は電アケのインタビューの時に出てた中村って人かと思ってたけど、
実績のあるあの人ならわざわざ偽名を使う意味が無いし、
ここまで酷い事態にはならないと思うし…
声優特集やればオタども大歓喜wとか思ってたんだろうが
面白いほど話題にならないよな
>>739 N「大戦みたいな号令ゲーにする。」
開発の推測が正しいかどうか別として、二度と昔の車輪には戻らないのは確か
続けるならアルカブと付き合っていくしかない
リンエッジ藁(デンバー、ルメ、ディディ、カウス、ティート)対ウルバンヴァルヴァキームアルディアルカブ
召喚獣はリンエッジ藁が芋虫で、ウルバンが羽付き蛇
どっちが負けたかは言うまでも無い
N「金も落さず文句ばかり言う奴らの為に調整なんて金のかかる事やってられっか。
あー、だから会社としてLOV一本でやれって俺は言ったってのに・・・」
まぁ4thから特におかしくなったのは事実だけどな。
プロデューサー変わったくらいでこんなになるものなのか。
悠久がそうかは知らないが大戦はプロデューサーが代わってからコケたと聞く
ブログとか予算が減った時の低コスト広報の常套手段
4thの頃にブログが登場したって事は、つまりはそういうことだ
そんな事より俺のつるはしを見てくれ、こいつをどう思う?
>>739 中村って遊宝のNACさんじゃない?
なんかこの流れ見てたらプロデューサーNが大戦スレの「セガ部長」そっくりに思えてきた
近くの店が旧料金に戻ったから店員さんに聞いたら、
「上(タイトー)からの指示で旧料金に戻さざるを得なかった」と言われたんだが…
全国的にそうなのか知りたい
>>738 すいません、勝利時のRP上昇より敗戦時のRP低下のほうが数字が大きいなぁ、と
1勝1敗でしのいでもガツガツRPが減っていくもので……。
>>752 一年半ぶりにプレイしたんだけど、昔はもっと上がりやすくなかったかなと思って
対人成績で結構勝ち越してる人相手でもそんな感じだったので
>>753 ランキングとか見る限り、5th以前より人が減ってるから
昔と比べて格上・格下と当たりやすくなってるだけじゃね?
>>754 そうですね。初期はわりと団子状態でしたし
10戦やって全部マイナスのほうが大きかったから、余計に印象に残ってるだけかもしれません
なんというか、スレ汚してごめんなさい
なんとなくだけど平日よりも休日のほうが相手が強い気がする
普通は逆になりそうな感じだけど、なぜかそう感じる
おいしいトンカツをみんなで食べれるお店があったの
トンカツはそのお店でしか出してないの
ある日コックさんが別の人になったの
日に日にまずくなってるんだけど他の店じゃトンカツは食べれないの
美味しかったトンカツがみんな忘れられなくてマズイマズイ言いながら食べてるの
いつかきっと以前の美味しいトンカツが出てくるんじゃないかって信じてたの
だけどどんどん不味くなって料理に変なモノが混ざり始めて…
そこからはもう、お客は見るに耐えない言葉でお店を罵り始めたの
暖かいトンカツ屋さんが好きだった人たちも、罵ったり、昔を思って泣いたりしてるの
そんな状態で新しいお客はお店に入って来れないの
でもお店は何事もなかったかのようにまた変な要素入れてるの
あんなにいっぱいいたお客さんはもういないの
まだちょっとだけ残ってるお客は昔の美味しいトンカツを思いながら黙って泣きながらトンカツ食べてるの
みんな狂ってる
例え話にしても何が言いたいのかわからん
20点
>>757 時間帯にもよるんじゃないか?
平日は昼間〜夕方だと廃プレイヤーよりもその時間にしかプレイできない人が多そうなイメージ。
最近必ずって言っていいほど同じ相手と連戦が続くんだが、運が悪いだけ?
プレイ時間は17〜20時とプレイヤー数が多いと思われる時間を選んでやってるんだが…
>>761 18時はけっこういるけど、19時〜20時はがくっと人が減る感じ
たぶん夕食タイムになるからじゃないかな?
それより遅い時間はあんまりやったことないからなんとも言えないけど
>>759 コピペだよ、最近だとFEZあたりで使われてたと思う
運営叩く流れはどこでも同じだけど、自分の怒りをぶつければOK
みたいになるのは残念だ
>>758 悲しい話だけどけど今の車輪の状況と似てるから客の気持ちが分からなくもないな…
ちなみにどこの店?
以下マジレス禁止
今の車輪はクソゲー
みんな早く移転先見つけなよ
ゲームよりスレ眺めて茶々入れる方が楽しいよ
ネトゲの常だけど、愚痴愚痴言う人は執着して残り
本当に残って欲しい人は何も言わないで離れていくから困る
残って欲しい人ねぇ…
それって嫌な言い方をすれば、何も変えようとしないで逃げただけじゃない?
それなりに愛着があれば何かしらの行動をすると思うけど?
ま、何が正しいかどうかはしらんがね
こういう所で無駄にネガってないで変えようとする人間ほど周囲に何も言わないで辞めるって事だろうよ
何も言わないでやめた人=ネガらずに環境を変えようとする良い人
ってどんな理論だよww
そこを=で結んじゃう理論こそどんな理屈だよwwww
いいぞお前ら
もっといがみ合え
>>773 「AにはBが多い」からって必ずしも「BにはAが多い」ってことにはならないと思うんだけど
>>774 多いがどうのなんて誰も言ってないけど、ていうかもう屁理屈はどうでもいいよ
要は「自分が批判を聞きたくない」ってだけなのに
辞めた人は良い人で残って文句言うのは悪いとか無理矢理変な対比持ち出して自分の感情の正当化に使うなよ
ゲームの前に一部のプレイヤーに絶望しそう
とりあえず話題変えようよ、最近使ってるとか、これはお奨めって組み合わせとかあるかい?
ヴェティロベージとか、なかなか良い感じがするんだが
ロベージ死ぬのも無駄にならないし、弱体化もけっこう長いし
ロベージ使ってるけど何の面白味もなくルバナムと組ませてる俺の出番か
運任せクリ任せの破壊力とデッキバランスの兼ね合いで作ったけど
他のパーツとのシナジーが無さすぎて寂しかったところだ
よしパクろう
ロベージ強いけど好きな時に即落とせないのが難ありだよな
新ドルビーイランヴェティで相手のInt下げつつ、MP溜めてヴェティを投げてはいかがか?
他人に絶望なんて体のいい自己弁護だな
自分でもわかってる現実に目を背けてるだけだろうに
以前誰かが言っていた、レイディラニン新フェルス+α(大抵リゼ)で遊んでいる。
が、25戦以上やっているのに未だに勝ち筋がよく分からん。
素の攻撃力の低さに加えて、ラニンアビが鹿にはほぼ無力だとか、
ラニンの死なせ所を誤ると返って押し込まれるとか。
そもそもこのデッキで何の召喚獣を使えば良いのかすらよく分からんかったり。
r ‐、
| 館 | r‐‐、 目指せ神皇帝!
_,;ト - イ、 ∧l堕│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 気長に目指すとしよう、我が友よ
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/qqq/nm21889.jpg.html
>>781 本気でどこまで勝てるか、ある意味楽しみだなw
よろしい、ならばアルカルマだ
堕天使さんはもう一人の堕天使さんと一緒にファイルの肥やしになってて下さい
まあ今verの車輪はぶっちゃけやる価値ないからなあ。
良調整verの三国志か、ようやくマシになってきたlovやった方がいいよ。
LoV=一部チート仕様の体感アクションゲーム。
三国志=劣化2終盤。
のめり込んだ人がやるには面白いが、新規は絶対に増えない。
車輪から移る先はないんだよ。ゲーセンに足繁く通っていた俺も、もう終わりさ。
さ、明日から真人間としてネトゲの世界へ旅立つか。
>>785 RTSが好きならPCでやるって手もあるぞ
あっちは車輪以上にガチでフルボッコされる世界だが
PCのRTSってどんなのがある?
家でも回してたいくらいなんだが、大戦みたくDSで出る気配は全くなさそうなんでね・・・。
あぁ、RTSは経験したことあるさ。ライズオブネイションとかAOMとかだけどね。
正直マジであっちの方が面白いから困る。TOP級と当たった時の絶望感が車輪の比じゃない。
>>789 オンラインで対戦相手に困らない程度に人がいるっていう前提で言うと、
個人的にオススメするのは↓辺りかな
ファンタジーならWarCraft3
近世物ならAoEIII(最近やってないから人残ってるか不明)
第二次大戦物ならCompany Of Heroes
お手軽にRTSならDSのユグドラユニゾンだな
ただしDSi LL推奨
ここでアクエリオルタですよ!
wiiでデッキテーブル付きとか、ipadやwindows7でなんとかならんかな
ユグドラユニゾンはファンアイテムだから勧めちゃらめぇ。
いや俺は好きだけどね。
空気よまないレス失礼
ちょっと、スレ違いにも程がありますよ皆さん
これといって話題が無いのはわかりますが・・・
そうか、じゃあクソ運営をぶっ叩く作業に戻るとするか
アルカブ登録しておいて使わない奴がたまに居るんだけどあれ何?
しかもアルカブ使わないせいで負けてるし。ほんと意味が分からない
アルカブ刺してりゃ開幕配置の牽制効果になるのかもな
使いたくないが相手が召喚無視ゲーで来るなら出すって事かも
味気ない試合やるとプレイ代高く感じるしな
勝ち負けより、がっちり組み合って試合したいという人もいる
アルカブもウルヴァルヴァキームみたいに露骨な
戦法じゃなければいいような気はする。
一番望むのは重複なしになること。ATK上昇よりアビ対象外がメインだよねあれ。
駱駝有りVS駱駝無しは、腕の差がとんでもなくあるような状態じゃなきゃ、有り側が10回やって10回勝つ。
ガチで上を目指す奴も居れば、過去のゲームバランスに焦がれてるやつも居るってことだな。
もうこのバージョンで語る事ねぇよ。どうすんだこのスレ。
一番いいのはアディルと同じで、一個しかエンチャント出来ないのがいいと思う
>>799 相手にアルカブがいる時だけ使うとかじゃないの?
何が何でもアルカブ使って勝ち続ける奴より遙かに好感を持てるけどね
>>803 あのスペックなら1個だけエンチャント可能で、一個に付きATK+3効果時間20Cくらいでよくね?
>>802 >>798でいくしかないんでね?
もうこれプレイヤーの頑張り云々以前の問題だし。
まさか厨義が嫌になってこっちに来たのに、
厨義異常のクソゲーを味わうハメになるとは思わなんだ。
とりあえずsnp:Nと言ってみる。
アルカブ入りにアルカブ無しで勝った事が唯一の自慢だ。
じゃあ悠久の車輪がどう終わるかをみんなで予想しあおうか。
まずはエクスパンションがあと何回あるかってとこだな。
本命…1回
対抗…0回
大穴…2回以上
今回の追加で人がさらに減ったからあと一回じゃね。
カードはクソだったけど、グランガイアとスケギルのシナリオが良かっただけに残念。
運営は「ばっかじゃないの、ばっかじゃないの、ばっかじゃないの」状態
>>807 その余計荒れそうな話題の変え方はないと思うんだ…
今更だと思うけど他兵種より素atkが低い杖にビンカアビってそこそこ有効な気がしてきた
相手に高atkとかいる時にキャッツポーとかと組み合わせたら面白そう
>>809 まあ、「そこそこ有効」なだけでアルカブヴァレッタ使う方が全然強いけどね。
>>808 俺らが運営に言っているのか、運営が俺らに言ってるのか。
多分両方だな。
LOVみたいに最初に俺らに文句を出しつくさせるべきだった。
PRも最初は抽選、後に1回だけ全プレにすればよかった。
札付きの不良がちょっといい事するとすごい善人に見える法則。
>>810 え?
普通にアルカブウルバンかアルカブ新アンジェのほうが強いでしょ?
>>807 3回かな。
次シナリオで愛人をナニして縛ってアルカディア奪還、アレキ、ポルタをツインガルドに。続いて各国で反撃の狼煙が上がる。残りの貴公子が登場。
次の次で残りの貴公子と決戦。正義では混沌は倒せない。愛人をナニしたあいつの衝撃の最期。
次の次の次でロキとの決着。混沌の貴公子とは何だったのか?ツインガルドの行く末は?
ネタバレは可能な限り押さえた表現だが、その代わりにアレな文面になった。今は反省している。
ヒントID
悠久は変わらず楽しくやらせてもらってるが
スレに沸くようになった存在のお陰で明らかに閲覧・レス回数が減った
どうしてこうなった
>>814 現実みねーから
楽しく遊べる組み合わせよりクソ仕様の組み合わせに当たる方が圧倒的に多い
ここで毎日グチグチ言うなら、毎日TAITOに嫌がらせのメールを
送ったほうがいいんじゃない?ここで言われてもどうしようもないし
げんなりするだけだし、相手が違うと思うよ
批判的なレスする人は悠久をやっていて故意でそうゆう
意見をしているんだと思う。愚痴いいたいだけなら他でする所
あるんだからそっちで言えばいいと思うよ。
ロキが出るとしたらマスターだろうけど5レベ以外にしてほしいな。
余計な心配しなくてもTAITO直営店からはそろそろ悠久撤去されてやりたくても出来なくなるよ。
旧料金に戻してるとこはかなり高確率で撤去されるぞ。
ソースは俺が悠久やってるゲーセンの店員から聞いた話。
3月末で撤去だってさonz
>>812 間を取ってアルカブウルバン、サイド新アンジェでいいじゃないかw
>>818 一応、週1はアルカブとにらめっこしにいくようにしてる…
流石に昔のように20戦以上とはいかないんだよね
ロキとか愛人とかでるまで耐えれるかどうかか…
ってか、敵軍のネームド何人いたっけ?
7人以上なら8thまではいけるのでは…と予想してみる
>>817 そうだね、こんなところでアルカブは一個しかエンチャできなければいい!
なんて妄想垂れ流されても、実際は複数エンチャできるんだから全く無意味だよね
意味のあるレスしかしちゃいけないんだったら何も話せないよ
「こんなところで言っても無駄だからレスするな」って言うのは
本当はただ単に自分がそのレスを見たくないだけなのに「無駄だから」って理由を無理矢理後付けしてるだけ
821「本当はただ単に自分がそのレスを見たくないだけだから「狂信者ウゼー」って理由を無理矢理後付けしてるだけ」
勢力スレなり、5品スレなりのような、本スレ以外のスレが必要だったな
まぁ今更かもしれんが
>>823 単色にしてもほとんど意味が無いどころか弱くなるゲームなのに
勢力スレなんか作ってもな…
一応初心者スレはあるけど…
まあみすみす乗っ盗られるのも癪だがな
つー訳でいまから全国行ってくるノシ
信者とアンチの会話が一番スレ進めてるじゃん
それでも変な妄想や雑談で勢いがあると勘違いするよりはましだと俺は思うがね
>>817-818 じえんおつ
俺も撤去が怖いから回しに行くか…
新アンジェリカもウルバンもアルカブのおかげかそんなに強くないように感じてきた今日この頃
ただしアルカブウルバンとかは勘弁なw
ネガティブタイムはまだまだ続きます↓
そのリプはwwwww
>>827 アルカブがいなくてもマリスが1ランク落ちるぐらい強いけどな
ウルバン・新ヴァレッタ・新アンジェの抑制としてアビ対象外は残すしかないと思う
アディルのように一つだけエンチャできるっていうのはいい案だと思うけど
それに習うなら「ランダムに一個」の記述が必要だし
カードの裏面をを刷りなおさなくちゃいけないんだよな・・・
いくつもある問題点のひとつでしかないんだが、
今回はあまりにも資産ゲーすぎるよな。
アルカブ持っていないのは論外として、
デッキにはウルバン、ヴァルヴァのどちらかを入れることがどうしても必要だ。
両方入れればなおOKってな。
>>810 >>812 >>820 とかでヴァレッタとかアンジェとかの名前が出ているけど
こいつらじゃ樽6固めができないのでまず勝てない。
タンザがいれば多少マシだが、これだって新Rだ。
今回のこれには、ロタネーやカメリアやカララトとは違った別の問題がある。
なんてかアルカブなしでアルカブに対抗できんのが
コロッサスとタンザぐらいしかないからなあ。
うなーのデッキ(昨日のリプのDOKUROのデッキ、ヴァルヴァ・ウルバン・アルカブ・キーム・アルディ)
と対戦することになったら捨てゲーしても文句は言われないよね?
すごく捨てゲーしたくなるんだけど。
お前は人に許可を貰わなきゃ何もできないのか
捨てゲーしたいなら勝手にすれば良いんじゃね?
まともに対策も練らずに全国選んだ段階でアルカブ使い側からみたら捨てゲーしてるようなもん。
開幕から捨てようが数十カウントカードを擦ろうが何も変わらないよ。
誰からも文句はいわれないけど自分も相手の文句いうな。
文句がいいたいなら修正のメールを送れ、戦うのが嫌ならゲームをやめろ。
ゲームに順応も出来ず見切りもつけられないのに愚痴だけはいっちょまえの奴が一番腹立つわ。
文句言うなと言いつつ文句言ってるちょっと頭のおかしい方がいると聞いて
XL+FRI3D0 はなんで一日中揚げ足取りのレスつけてんだ?
端から見ているとお前の方が頭おかしい方なんだが
>>833 クロッカと旧アヤメ。一応ローマンもか。
どれも対策した結果、無理が不利になるっていうレベルでしかないけど。
気に入らないレスは全て揚げ足取り
すごいですねー
チャイブは壊れじゃないよな!
なんかツンデレみたいなのがいるなw
やっぱり全国は疲れるわw
そう何十戦も出来ないな
フルマッチできて重複一回だけだったのは救いだったな
特に対策しなかったらアンジェリカにボッコにされたのはいい思い出?あれは強いわ
こんな時こそナンバー対戦が熱い。
アルカブのATK上昇をイラスみたいに+1にすればよくね?
そうすれば、刷り直さなくていいしヴァレッタ抑制にもなるし。
なぁ・・・・・・・
カメリアってさ、攻撃一発喰らうだけで・・・
すっぽんぽんじゃね!!!!?
>>844 ・矢筒
・グローブ(左・右)
・ブーツ(左・右)
・首輪?
・チョッキ
・サラシ
・ふんどs
計9発は必要だな
アルカブもウルバンも単身で入れたらたいして強くない
全てヴァルヴァってユニットが台無しにしてるってのがな。
セリフもテキストも悪役って位置づけも素晴らしいだけに非常に残念。
おおかたヴァルヴァにフルボッコにされて帰ってきたんだろ
>>846 残念ながらウルバン・アンジェリカ辺りはアルカブなくとも2300余裕のお手軽カード。
ただし、アルカブ入りの同キャラ対決とかだとかなり詰むし
ウルバンヴァルヴァキームなんてのは見ての通りその上の王クラスいけるがねw
>>847-848 ヴァルヴァはコンボデッキで格段にクソゲー度が上がるって意味。
アルカブヴァルヴァは剣いっぱいダイレクトで10秒乙
ウルバンヴァルヴァキームは早いキームがピンポイントで敵を落として何も出来なくさせて乙
それにロザリオの立ち位置を完全に奪ってるからな。コストが軽い分いろいろなユニットと
組ませられるから開拓されてきたらひどいデッキも増えるだろうし。
そういう意味でヴァルヴァはだめだったなーって思ったんだが変だろうか
>>781 アンタは悠久を楽しんでるプレイヤーの筆頭だなwww
とりあえず最初は1600復帰を目指せ。
アルカブ入りのウルバンって防御も上がってるからキツイ。
>>849 アンジェは2300余裕の強カードってのは分かるけどウルバンは弱いぞ
何度も言うけどウルバンってカードの周りにいるカードが強いだけ
ウルバンを中心に考えて作ったデッキで2300余裕でした、はさすがにないだろう
リプで上がったウルバンもピタダハクラビやアルゴルアルカブと一緒にいたし・・・
結局アンジェもウルカブも前田氏ゲーには変わらないんだけどなw
>>853 ウルバンが弱いはないわw
立派なクソカードでアンジェと同格以上だろ。
ウルバンはアルカブ他との相性が異常に良いだけで、単品でみたらアンジェリカやヴァレッタ、プラセの方が遥かに強い。
最強の引立て役だよ。ウルバンは。
今日も本スレは平和だな
聞いてくれ。何の気無しに過去100戦の戦績を見てたんだ。
そうしたら対戦相手が20人も居なかった。
何を言っているかわからねぇと思うが、俺もなんで同じ名前がこんなに並んでいるのかさっぱりわからねぇ。
うん、わからない
>>857 100戦やって20人としか戦ってないって事か?
ウルバンの速度上昇が鮫王より早いってのが納得いかねぇ…
召喚獣が場にっていうアビは全体的に弱くしていいと思うんだ
そのカードベースにデッキ構築すればプラスになることはあってもマイナスになることが殆どないし
ウルバン、レッドアイ、チャイブ、エンケ
飛天デッキ!
>>855 単品でぶつかりに合うゲームじゃねえしな
召喚獣やパーツとの兼ね合いも考えるとやはりウルバンが頭抜いて強いと思う
速度上昇のお陰でウルバンヴァルヴァキームアルカブポリマとかあるわけだし
プラセなんかアルカブエンチャで(ny
アルカブがむかつくから、使ってる奴のプレイ・言動がむかつく
アルカブ使わないのも舐められてるからむかつく
このアルカブ鬱の治療法はその根本を無くすこと
アルカブを修正するか、好きになるか、車輪から離れるか
だがしかし修正しても第2第3のアルカブが出てくる現状
すでにゲーム性自体が変わったと思うしかない
こだわりカードで頑張って勝ちたい人はストレス溜めるだけだから考え時だぜ
もともと好きなカードで遊びたいような人がいる
低レート帯だと、アルカブほとんど見かけないから
上を目指す人とそうでない人とで層がくっきり別れちゃった感じ
上のほうはあれだ、毒虫をたくさん集めて一ヶ所に閉じ込めて
生き残ったやつが一番毒が強いという蠱毒の作り方みたいな
ことになってるのやら
いやある程度やってるとガチガチなデッキじゃなくて
関連デッキとかロマンデッキとかでもそこそこ勝って2000ぐらいはいけるのよ。
旧マジョリカとかダルタニア一家みたいなのでも。
でそういう層がアルカブで死滅って感じだと思う。
>>864 低レベ強カード(ピタダ、レスター、ハクラビ等)が1枚入れば、他がちょっと弱くても2000くらいいけた
ただ、アルカブはハクラビ、ピタダ程度ではどうしようもなくなったからなぁ…
2000〜2200くらいだけど
アルカブ入れてもアルカブなしに普通に負けるし逆も然り
上位ランカーだってアルカブなしはいる
アルカブは糞だが誇張はよくないぜ
そりゃあ5thリンエッジだって勝てるし、ヒルコだって勝てたよ
アルカブは1Lvで簡単にどのデッキ組み込めるか
パルナスみたいに増えまくる・・・と
「イズノード」というプレイヤーの言い訳がひどすぎてワロタw
アルカブウルバン使って相手のユニット全滅を繰り返すデッキで
とどめささないで残り2カウントで全員"空打ち"
日記で書かれたのに対してイズノードのいい訳がこれ
>2010年03月21日 22:20
>6: イズノード(ピグレット)
>言い訳をするつもりではないんですが是だけは言わせて下さい。
>224cからタイマーが動きませんでした。気付いた時には終盤でした…。
>最後のあれは残り50cくらいかなーと思ってやりました。
>一応全部空打ちでは無いのですが……。
>申し訳ないです。
晒しスレでどうぞ
煽りあいはどうでもいいが、晒しは流石にスレ違いだ
>>866 >上位ランカーだってアルカブなしはいる
事実だけど、ランカーの中の数人が使ってないよって言われてもアルカブの糞っぷりは変わらんわけで…
因みにこっちは2100あたりだよ
>>868 曝しスレに逝って来い
>>867 アルカブは1レベルであることが一番の問題なんだよな。
4〜5レベルでこれなら今のアレでもそんなに酷くは無かったのに、
1レベルだからどんなデッキでも入っちゃうし…
後ウルバンや新アンジェとかで軽視されがちだけど、
個人的にはヴァルヴァも相当やばいことに気付き始めてきた。
つーのもアビかかった剣はダメージが軽減されないから、
本来なら、自分と相手のダメージがATK値より減る重ね乱戦をしても、
アビかかるとダイレクトに与えるからすっごいゴリゴリ減るのよね。
せめてDA値を上げるにしてほしかった。
つまり今回追加されたカードは全部厨ってことでOK?
×今回追加されたカード
○4th以降追加されたカード
ハクレスマリスから悠久の終焉が始まった
鮫王やディアレリアは修正された(もちろんそれでも十分強いけど)のに
こいつらは全く修正されないよね
運営が修正のみのVerアップとか全然しないからな
まあダメアビ全盛期→追加カードでパフィオがあった時から分かっていたが・・・
散々言われてるけど通常のTCGとATCGとの差を認識出来なかったのが敗因だな
電アケに載ってるキャラのラフ画ってかなり別人いるよね。
あれってイメージと違うから変えてもらうのかな。
フェンネルのラフ画可愛すぎる。
俺もここでの評判聞いて後で電アケ買った
設定も面白かったしローダーもついてたしオススメしてた人に感謝
新ダルタニアの大きい絵を初めて見たけどパッと見金平糖ばら撒いてんのかと思った
電アケまだ売ってるかな…ちょっと見てくるか
いらん設定だけは無駄にあるんだよな…>悠久の車輪
それがシナリオで活かされた事はほとんど無いけど。
ラフ画とか載せてくれるのはありがたいけど、
文句を言わせて貰うともうちょっと増やして欲しい。
ニコニコの外部出力動画を見る度に羨ましいと思う自分に気付く。
いきばたデッキ使いの低レートの下手っぴとはいえ、自分のプレイを見直したくなるときもあるのさ。
愛知県内のどっかに撮らしてくれるお店は無いもんかねぇ。
>>880 wikiの掲示板いけ
すげー過疎ってるけど一応地方スレがある
レスには期待できないけど
ちなみに、以前ニコニコで愛知の人間がギルドール動画を連続であげていた
それを辿ってみてはどうかな?店名も書いてあった気がする
>>871 >本来なら、自分と相手のダメージがATK値より減る重ね乱戦をしても
これ初めて聞いたけどマジ?
重ねた側の被ダメ軽減?
それとも重ねた側の攻撃力に補正?
ツインガルドの空白になってる土地の設定はどうなったんだろうか
和の国とかだったら良かったのに…
新国家は前々から期待してたんだが、今更それはないよなぁ・・・。
>>868 コイツ知ってるわ。
マキシャで***さんがどうだのこうだの仲間と言いながらプレイしてたな。
実に気持ち悪い。
ちなみにサブカ持ち。
真ん中の白いところならお千さんが引き篭もってた聖地じゃなかたっけ?
ツインガルドってもう一つの似た大陸あるんじゃないの
つまり悠久2はそちらの世界で行われます。
Lv10未満の人が隣でプレイしてたから、
始めたばかりなのを確認して持ってた余りカードあげた。
とはいえUC以下2枚だけだったけど。
ティールやサマカ持ってっても全然構わなかったのになぁ。
>>889 まだシナリオ中だったらサマカとか猫ぽは勧めてもバチは当たらないと思う
ただしコロ+深紅鳩は勧めちゃ駄目だ
そればっかりでシナリオ乗り切っちゃうから
ソースは俺の友達
ネタバレスレ落ちちゃったなぁ・・・
次回のエキスパンション近くになったら立て直せばいいのだろうか?
>>887 アガーク神の世界とンヴァク新の世界と2つでツインガルドって設定のはず
>>891 落ち方見るとしたらばの方がいいような…
>>890 今のシナリオでも開幕乙効くもんなのか
>>892 6th ネクロの「潜在ゲーしちゃ駄目よ」MAPで、コロ深紅で乙らせていただきました
>>880 ちょっと亀だが愛知民登場
あの動画は大須のアーバンスクエアで撮られた動画で数日前に店員に言えば外部出力を貸してくれるのよ
栄のKJより人はいないけどアーバンはそういう事に使うのはかなりいい
そろそろ混沌軍団を追加して、ついでに全カード(互換性あり)数値変更すればいいと思うんだ。
ガーベラに関連:全女性をつけて、支援アビにして猫ポーと差別化したりとか、
ベルガのレベルを1下げるとか、オレガノのATKを45にするとかしてもバチは当たらないと思うぞ。
アビスキルの修正すら面倒くさがる開発が
そんなことをすると思ってるの?
猫ポは開発のお気に入りだから差別化なんかさせません(キリ
今となっては精霊弱まったし自己強化の3杖だから使用率も落ちたね。
それでも強いな・・・
AP2なら同等だったと思うけど・・がーべら(´;ω;`)ウッ……
おいおいお前ら書き込みが少ないぞ
もっと盛り上げていこうぜ!
アルカブオンラインについて
平日の真っ昼間にネタがなかったらこんなもんだろうな
>>897 ガーベラは常時ATK38になれて最大ATK58の高防御砲台になれるからつよいよ!
…なんかアビやらスキルやら色々噛み合ってないよなぁ
>>895 リメイク化というか二つ名違いがそれに当たるような気がする
今までの法則と違うカードとかは面白いかもね
関連が三つあるとか、スキルが二つあるとか
そういえば、ATK10のユグドラシルに
新ダルタニアのアビ(ATK-17)撃ったら
召喚獣でも容赦なくATK0になるのかな?
ダメージこなくなるのかな?
>>902 なるよ、ATK0ならダメージは受けない、タルも壊せない。
新アンジェリカ使ってると、敵1杖がよくこの状態になる。
ユグがATK0になると召喚師にもダメ行かないの?
そりゃユグや新グルが話題にならないはずだわ・・・
プレイしないのに席座ってるやつ邪魔なんだよどけよ
友達のプレイ見るなら後ろから見ろよ
毎度毎度毎度毎度…これだから女プレイヤーは
やるからどいてって言えよ不細工
そういう愚痴が一番不毛だ
現実見られないプレイヤーって常識もないのね
>>905 で、それをこのスレに書き込むことで君の問題は解決した?(笑)
うるせーーーー!お前らだろ、陣取ってるの
車輪は陣取るゲームだろ何言ってんだ
もう終焉の車輪って感じだね
>>904 新ダルが流行ることはそうそうないからいいようなものの
召喚獣のATK一律減少は流石に材木がカワイソス過ぎるよなw
普通のデッキで相手したら充分厨デッキだけどね新グルチートユグ
どうせアルカブで伐採するし弱い
ってゆーか6th全般的に。
ドラルマトリカも普通に考えりゃ十分異常
アトバルバースは効果どころか範囲もおかしい
ローマンアルカブはいわずもがな
他なんか居たっけ?ああチャロってどーなの持ってない
スケギ単でやってるから結構使ってる
虎目ルチルチャロで速度差つけまくれる
もしアビが範囲内全員対象だったらチートレベル
レスサンクス
リヴァ限だし良カードなのかしら
6thに限れば屑カードないように見えるのは気のせい?
リバ選択時とはいえAP2の割に効果が高い。スキルも地味に生かされてる。
ランダム1体で本当によかったw
魅惑的な容姿で誘惑って書いてあるけどイラスト・・・。
パームみたいな感じだ。
>>918 鮫や蛸は人間とは美的感覚が違うんだよ
スケギ的にはあのパフィオみたいな顔が美人なんだろう
>>913 新グル緑単は雑魚いけどね。
他の召喚獣系アビと比べても決め手に欠けるし。
つーか何で新グルにしろ新アヤメにしろ、
ユグ関係のアビって他の奴と比べると色んな意味でカスいの?
>>918 スキル生かされてるか?スキルはリヴァ出現中だけだから
タル建てに行ける訳でなく、突撃した所で所詮2杖火力なさ杉。
カブ畑と組み合わせれば、火力は補えるがそれなら鹿でおkになるし。
>>920 本気で言ってるのか?
だとしたら6thに毒されすぎ
実質AP2で20cもの間盤面全体ATK+22とか頭悪すぎだから
>>916 チャロのこと?現状でも既にチートレベルですが…
新グルは別に弱くはないけどな。
アンジェリカやプラセあたりとなら十分比較できるレベル。
アルカブやウルバンなら比較できんが。
>>921 ユグは出来る限り100%召喚に近い形で召喚しないといけないけど
100%ってなかなか取らせてくれないからね
斜めじゃなくて、大きい陣だと相手側に近くなるから伐採されやすくなるし
新アヤメはユグに拘らないほうがいいかもしれない
召喚とアビの使用タイミングに気を使わなきゃならなくなるし
そうするとローコスで生き残らせるのはつらいし、AP+1と言っても
召喚時限定だから3回ぐらいしか使えないことになるし
鹿でMPブーストもってるのがどっちかというと使いやすいと思う
>>915 マトリカは弱くないか?
>>921 鹿と一緒に広げて、召喚して、そのあと安全に自陣に戻せる。
杖は前線を上げるときよりも下げるときの方が
移動力が必要になるので、召喚条件というのはわりと便利。
マトリカは普通に強いぞ。ただアルカブ鹿ゲーの現状では4杖が弱いだけで
新SRが強カード化していく中で、エルベアからは初期SRに似た臭いがするよね
>>926 回復面で考えれば優秀じゃないかしら
盤面全体レベ2以下760だったっけ
4杖の相方に亀トロハクラビヘームスアルネレシャその他で組むのに便利そう、つか便利
あくまでcpu相手だったけど
6thの中では目立たないけど弱くないと思うのよね
グルは最弱召還のユグ使う必要あるんだから+30でも良かった。
それかユグを強くしてやってくれ。
>>927 エルベアも意義の発動確率が高いとの噂、実質復活2と思えるとか?
持ってないから調べられないのだけどその辺りどうなの
早い話、6thの面々はみんな強いとおもう
環境が狂ってて目立たないだけで一つを潰せば他が目立つ修正するなら全部見直せ
…話題ループ?
>>928 え
760も回復するのか。
ちょっと使ってみるわセンクス
>>931 間違ってたら教えて下さいな
それでも強いと思うけど
スキルと相まって
>>920 新グルで緑単にしてる時点で頭悪い
単色にするメリット全くないし、別に新アヤメと組ませる必要もない
>>922 AP2とは言ってもユグを上手く召喚出来ればの話でしょ?
序盤に最速で召喚すれば確かにAP2で打てるけど、実際そんな感じで召喚したら、
余程相手が引き気味でなければ小さい陣でしか召喚できないし、
そもそも緑限定だからリゼの教え食らったらアウトだしで想像以上に強くない。
それに新グル自体がクリダメUp関連もなければ
自力では移動速度上がらないただの3剣だし…
ルメとの関連+スキルが底力を残していれば最強だったけどね。
>>925 たかがMP+2目当てで低スペックの新アヤメ入れるなら、
新レスターとかアスターとか他の3鹿使ってた方が遥かに安定するわ。
カスタマイズもカスいし、精霊も昔ほどあがらないから甘みがない。
シングルデッキはまだ開拓段階なのかな?
実質AP2だからカメリアで重ねがけもできそうだけど
新グルの良く見るテンプレみたいなデッキってどんな感じ?
つーか、アルカブのせいで、他のデッキが育って無い感じだよな
>>936 新グルの真価はまだ見ぬ新リリィちゃんと組ませた時に
発揮されると勝手に期待している。
折れない牙の車輪が自分のAPMAX時に
必ず発動する戦士の意地とかならイメージ的にもよかったなぁ・・・
新グルとか普通に糞ゲーだから
強くないって言ってる奴はアルカブウルバンとか新アンジェとか使ってんだろ
ウルバンアルカブ使ってる俺からはっきり言わせてもらうと、
アルカブ入ってないデッキはデッキではない。ただの紙束
アルカブ入ってないデッキと当たっても「あー、まだ蹂躙する作業か」ってなる
テンプレって程じゃないけどやっぱディアレリアが一緒なことが多いような。
新アヤメとは余り見ないかも。新グルは相手にするとやりにくいんだけど、
自分で使うといろいろままならないことが多そうに思える
底辺での話ですけどね
3剣けっして弱くはないんだけど、機動力の面でゲームメイク
しにくいことがあるからどうしてもね、4鹿が流行してる現状では
多少使いにくい印象があるのかもしれない
そして俺は今日もエメリィ鮫王の移動力格差デッキを使う。
足止めしてピタダで攻撃下げて高速底力やる夫で
一掃できたりすると興奮が止まらんぜ。
まぁこれも底辺の話だが。
AP3溜まる前に突っ込んでくるのはカンベンな。
3剣はATK高い4鹿に負けちゃうからなあ。それに3剣って良くも悪くも控えめなイメージがある、団長とか
爆発力がある3剣ってギルドールぐらいじゃない?次点でオプス。カルマなんかは安定していやらしいとは思うが
亀だが、誰も突っ込みいれて無いから書いておく。
ユグはAtk0でも召喚士にはダメージ通る。
グルの欠点上げてやろうか。3剣。この時点でお葬式。
ホフス投げようがアビ使おうが強化された4鹿に突っ込まれたら普通に死ぬし、強引に召喚士行けるかというとまず無理。
確かに既存カード達と比べたらあの超威力のチートユグは強い。
が、とてもじゃないがアンジェとかウルバン、ヴァルヴァにヴァレッタとは比べるべくも無い。
6thのエルベアとドラル以外の主力カード使ってグルに負けたらそれは完璧に腕の差。
新グルデッキやるならばハマユゥを入れていかに的確にミサイルしていくかこれに限ると思う
やっぱり3剣だから戦わせないとお荷物になるのか。
5剣でも移動↑とか範囲アビないと使われないもんな。
新アヤメの関連で速度少し上がるけどアヤメが低スペックなのが痛い。
そこはチートユグで補うんだろうけど難しいな。
ユグって100パーセントの陣牽いても妨害されるとかなり削られちゃうしな。
むしろ100%だとユグがど真ん中に出てきて守りにくい
多少小さくても片側寄せたほうがいい
新グルは高杖使う身としては辛い相手だけどな。
新ユグ+鹿の突撃だけでも吹っ飛ばされる。
>>947 どうでもいいツッコミだが、陣は牽くんじゃなくて敷くんだぜw
グルは多分20%くらいの召喚をチマチマしつつハマユゥとアヤメを投げて
敵を個別撃破してった方が強い。
態々大召喚なんてアルカブが流行ってる現状では伐採カモーンって言ってるようなもんだし。
グルアヤメホフスハマユゥカメリアは割と強かった。サイド考えれば2300も
夢じゃないかもなぁ
好きなカードだけ入れてデッキ組んでたら、
たまにエルライがネクロポリスの住民っぽくなったり、
チャイブやブランドがスケギの住民っぽくなったり
…いや、メイドさんと鮫軍団が好きなのよ…。
いきなりそんな自己アピールをされても・・・
なんて言うか
エルライ厨は空気読んで巣に帰れ
俺も好きなのに自己主張激しい奴のせいでスレで口にだせなくなったわ
そのキャラ好きなのはあんただけじゃねーから!
って感じぃー
すまん、調子に乗りすぎた。 回線釣って首切ってくる。
>>950 どうせサイドがアルカブってオチだろ…
というか、アルカブ入れれば2300も夢じゃないな
ファンのせいでそのキャラを嫌いになるなよ!
さあ、次スレの時間だ
>>955 このデッキのどこにアルカブ入れるんだよ
逆にすごいわ
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/ ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ レオナルド
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/ ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ ラファエロ
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/ ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ ドナテロ
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/ ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ ラファエロ
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ミケランジェロ涙目
>>958 例えば、ハマユゥを抜いてエルライとアルカブにする。
開始早々、アルカブとエルライ(重ね鹿で突っ込んできそうならアルネ)で樽3つか4つ生成して守る。
相手にクロッカはいってても、ユグ召喚→アヤメアビのコンボで確実にアルカブ樽を立てることができる
カメアビを初回だけアルカブにかけるのもあり。
立てた後はホフス投げでグルやアルカブ強化して、
アヤメアビ・カメリア・エルライ意思でグルアビとアヤメアビを使いまくる
エルライとアルカブ、それにアルネを入れてもサイド3レベ分だしありだと思うけど?
アルカブが入らないデッキなんて無ぇよ
>>950 それカメリアが強いだけだよね
カメリア抜いて2300行くんなら認めるが
>>961 それまさに「アルカブデッキ」に勝てないだろ。
>>962 これ煽りじゃないんだが、レート帯教えてくれないか。
2300行く行かないのレート帯でそう思っているなら新鮮なんだが。
4thで古き良き悠久の車輪は終わっていたのだ
4th以来、ハクレスやリンエッジ、アルカブ等に批判を集中させておいて
その隙にゲーム内容自体をそっくり作り替えるプロデューサーNの計画は成功したのだ
もはやアルカブを修正しても他の6thカードが台頭するだけなのだ
ワーワードーン!戦術に慣れさせてLOVか新ゲーに誘導するつもりなのだ
だが一方俺はフェイエンケで出撃した
新アウイン無理ゲーだった
つまりここまでの流れを纏めると
新グル新アウインカメリアディアレリアでおk?
>>963 アルカブ抜きの
>>950のが「アルカブデッキ」に勝つは不可能だと思うが?
あと、カメリアよりかはルメックスいれたほうがアヤメとグルの両方にかけられるんじゃないか?
グルアビを回すだけならカメリアのほうが良いと思うが…
いっそのことカメリアとルメの両方を入れて…w
で、次のスレは?
もう立てなくてもいいなら別にいいんだが
新アヤメはカメとアディルで破壊門突貫工事が壮絶だった。
次スレ立つ気配がないようなら立ててくる
>>970 それ別に新アヤメいらなくね?カメリアだけにして、
鮫王とか新レスターとか他の3鹿入れたほうがいいでしょ。
>>970 アヤメカメアディルなら広げることを完全に無視して4レベ剣が一番良いか?
個人的にはカメックスアディルオユーにコロ助で完全防衛形のが良いと思うが…
今日のリプレイ面白かったw
新ペンダーの運用を初めて見れたよ。
>>978 自分でいっといてアレだけど
実はいらない子はアディルで
新アヤメ+カメにAP3ならなんでも相性いいのは内緒。
AP回復が材木限定で良かったと心底思う。
>>976 門開いた後、低スペックだらけじゃ号令鹿軍団とかに破壊されるのがオチっしょ。
召喚獣もユグだから、轢き殺される危険性は無いと読まれてガンガン攻められるし。
正直新グルも新アヤメもスペック云々は勿論のこと、
本領発揮するには材木限定ってのが一番のネックだと思う。
ATKカスタマイズもない材木なんて本当に材木なのに、
本人達のカスタマイズがSATKUpとか一番いらないのだし…
後関連も地味にしょっぱい。
それに加えてアビの効果も素召喚獣系の中では
控えめな部類であるラファ系アビと比べても、
勝敗を決する程の爆発力は無いというのが残念すぎる。
5thではよくユグを選んでいたリンエッジデッキも、
ヨルムンが出た今ユグを選ぶ必要性はほぼ皆無だし、
バハやラファが専用アビでかなり強化された反動で、
今後ユグはカオドラと最下位争いするハメになりそう。
使用率で行くと召喚アビすらないクリスタロスのほうが
落ちる気がする
なんか新アヤメグルが弱い弱い言う人はグルアビの効果に関してユグの分しか言及してないよね
本当に使ったことあるの?って感じだわ
ユグの分も強力だが普通に全体号令として強力すぎるくらいなんだけど
アヤメなんて盤上にいる半分の間はATK70の鹿になってるし
アルカブや新アンジェには及ばないけど充分ぶっ壊れだよ
>>985 その強力すぎる号令とほぼ同等の効果を持つアビリティを、
こいつらよりサイズが小さく、スペックが高いハクラビが持ち、
こいつらと同じかそれ以上のサイズの高スペック、強アビ持ちにかけて突っ込んでくる。
確かに新グルは強い部類のカードだが、カードの強さで言えばまだハクラビのほうが強い。
というかさらに言うならアヤメのAtkが70になってても素HPが低いから、
ちょっと強いユニットにマスターの援護付けてやれば余裕で倒せる。アスターの方が有用だろうね。
というかグルなんて正直まったく全国で見ないんだが、
>>985は自分で使っての感想なのか、使われての感想なのかが気になる。
後はどの程度のRP帯での感じなのかかな。
どうもここでの書き込み見てると、RP帯で使われてるカードが偏りすぎてて
議論としても意見交換としても話が食い違ってておかしくなってる様に見える。
>>986 同等のアビリティって・・・APを知らないのかなこの子
スレ終わり際なんであっさり流れそうだが検証報告と小ネタ。
量産サイクロプスアビ:アビかけたパルナスを敵樽や召喚師近くで自爆させてみた
結果
・爆破ダメージは敵樽にはいかない
・爆破ダメージは敵召喚師にはいかない
召喚獣は試してないけど多分ダメージ入らない。
小ネタ
ルチルの乗ってる謎生物。インタビューではUMA(未確認動物って意味なんで微妙に矛盾してると思うんだが)ってことだが
ギガントキプリスという生物が元ネタだろう。
(
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~grafish/fb_u_bathypelagic02.html)
まあこっちは直径数p程度なんでルチルの乗ってるのはその超巨大版になるけど。
つまり5剣ギガントプリスが追加されてもおかしくないわけだな
>>985 ウルバン・ヴァレッタ・ヴァルヴァを忘れるな
しかしグルとウルバンは似たようなアビなのに、何故スケギ限定じゃなかったんだろう?
>>988 上はまあテキスト通りだからな
下はルチルが数cmという可能性が捨てきれない
>>987 それも含めて「ほぼ」って付けたんだろう
>>988 乙
あのインタビューはなんかずいぶんおおざっぱだったからなあ…
後付っぽかったり質問と回答の論点がチグハグだったり(故意の取り違え?)
しかもウルバンアビの速度上昇値高すぎるよね。
あれって どれくらい上昇してるんだろう
ギルドール3回かけたのに、ウルバン+レッドアイで追いつかれフルボッコ状態にされたしなぁ。
>>985 とりあえず全体強化が厨だっつーからその点の欠点をば。
まず本人がクリダメUp関連もなければ自力で移動速度も上がらない3剣であるため、
前に出すと4鹿等であっさり殺されるので迂闊に前に出せない。
これが一番のネックで、全体強化しても、移動速度上昇の効果も無いため、
実質戦わせるのがそれ以外のユニットのみになる状況が多い。
それと緑限定だからリゼ等の教えで主力を黒に変えられるだけで痛いのに、
ATK『しか』上がらないから、移動速度やATK減少等の妨害にてんで弱い。
新ピタダやエメリィがいるだけで魅力半減。特にエメリィがいたらほぼアウト。
新ボーデ等の防御上昇相手にも微妙。30%軽減ならアビグルでも60になる計算だし。
だからこそ全体強化ではなく、チートユグルでいきたい訳なのだが、
その肝心のユグが性能的な面でアレな上に、
新グルのスキルとユグの潜在が絶妙なまでに噛み合っていないと散々である。
以上のように効果だけ見たら強くても、他の面でアレだったり、
噛み合っていない部分が非常に多い上に、
何より流行のデッキに対しても不利なのが多いから大して強くないっつったの。
新アヤメにしても他の3鹿使ったほうが安定することのほうが多い。
緑単ならアスターの方が安定するし。
このゲーム、高Lv鹿に対してマスターが無力すぎるよね
突撃オーラじゃないんだから、もうちょっとダメ通ってもいいと思うんだけどなぁ
目の前にいる瀕死の鹿にトドメ刺せなかったりするとかなり絶望的な気持ちになっちゃうよ
>>995 だからグルアウインカメディアレリアで行けと、、、
>>997 うん、グル入れる旨みが無いよね…
陣取り的な意味でも、新レスターとは言わないまでも新アイリスとか入れてあげて
グルはユグとの潜在が絶望的に噛み合ってないのはホントに残念
手に入れた当初は「2度掛けしたら超チートユグじゃん!」
とか思ったけど実際使って潜在状態で召喚ゲージがたまった瞬間に驚愕の事実に気付いて絶望した
絶望するほど噛み合ってないようには見えないな。
足引っ張らないだけましじゃないか?
へやー
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