【リトル】悠久の車輪185回転目【チャロ】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪をゲームをメインに楽しむ為のスレです。
過度のキャラ萌えはエロカワの方へ、シナリオ・設定談義はネタバレの方へ。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立てることができる。
また、無理だったら>>960へ車輪を受け継ぐこともできる。踏み逃げ厳禁。
・人は人。自分は自分。他ゲーは他ゲー。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。

≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【ヴァル】悠久の車輪【ヴァ】184回転目【ロ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267042459/
2ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:16:40 ID:2hQj8+hP0
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258533421/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ7【TAITO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247066613/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断6【心の余裕】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248396116/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫4匹目【配列晒し】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245198798/
悠久の車輪ネタバレスレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245983455/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1256006542/
悠久の車輪 ナンバー対戦時報スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236420346/
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241100785/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については>>1のWikiを参照のこと

※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください
3ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:18:37 ID:2hQj8+hP0
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
 また新料金設定として、3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
 店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
 クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
 ヨルムンガンドは「残された希望」のT-4クリアor全国対戦でリヴァイアサンを10回使用で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
4ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:19:22 ID:2hQj8+hP0
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
 対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
 イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
 詳しくはwikiの召喚士の項目で。

Q.排出停止カードが出たってホント?
A.ホントです。4thEXにて44枚、5thEXでも44枚が排出停止になりました。
 4thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出
 5thEXでは44枚中30枚がEXカードとして、残り13枚はリメイクされて排出
 6thEXでも下記39枚中25枚がEXカードとして、残り14枚はリメイクされて排出されました。
 但しエキナシア、バイカルはEXでもリメイクもなく完全停止のもよう。
 
 なお、排出停止以後もカードは使用可能です。

6thエクスパンション稼働時 排出停止カードリスト
白 ボーデ・レマン・ノイジード・拠点防衛用コロッサス・リッツ
赤 ブロ・プルナ・シシャ・ドラル・プラセ・チャチャニ・ラニン・パルナス
緑 グル・ナスタ・ネメシア・ディディスカス・カラン・マトリカ・ゲツエイ・アヤメ
青 ユージアル・ルチル・アウイン・フラン・カーネリー・カルザ
黄 アケル・アルネ・ザウラク・ルバース・イフリート・ヴァレッタ
黒 アニス・アンジェリカ・コリアンダー・サイプレス・バイカル・ベンダー
5ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:38:34 ID:LA2NXf4H0
      キ        //   /::::://O/,|      / これは……
      ュ     / |''''   |::::://O//|     /   半ば おまじない
      .ッ       \ |‐┐ |::://O/ ノ   ヾ、/
       :       |__」 |/ヾ. /    /  だが 半ば……
         /|    ヽ___ノ / . へ、,/          >>1乙…!
       /  |    、  /  { く  /
           |   / !、.ノ `ー''"
     '\    ヽ ,/  //
  __  \       ゙′
__  |   
   |  |
   |
6ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:09:00 ID:6rkr5gfM0
>>1乙。またマイナーな奴から取ってきたな…
ドレッドが好きでした。
7ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:47:06 ID:S1Efu2SO0
あたしの>>1乙 うおおおおおおお!!!!


今ならアケルの気持ちがわかる!
8ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:41:56 ID:jEqoL/vaO
私がこのスレの>>1乙します


鮫王デッキだと新エシネア以外初期カードで事足りるから助かる
9ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:09:28 ID:ocdkJz99O
>>8
その二枚+ダライアスでお手軽にデッキ組めるもんな。
10ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:13:06 ID:LGV+N/qXO
前スレ>>999ごめんな
>>○○なら〜って奴を邪魔する気は無かったんだ
11ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:15:28 ID:vtAQnLEZ0
前スレ>>1000
24時の更新は表示だけでポイントは23時時点のまま、
実際のポイントで更新されるのは朝8時。
12ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 04:14:46 ID:DaJiFUhWO
>>7
13ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 04:15:46 ID:DaJiFUhWO
ミスった
>>7
今ならア○ルの気持ちがわかる!
一文字伏せるだけであら不思議…
14ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 04:21:16 ID:eKmSyCk70
>>1乙でございます

ってかくと、誰の台詞だかわからんよなぁ…
15ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 04:25:37 ID:JnwUMGUE0
前スレで旧レスターの話題が出ていたので書いてしまうんだぜ。

旧レスターとティティスを組ませて運用するデッキをここ最近まで
使っていたんだが、確かにいやらしい攻め方はできる。
「一度ぶつけて勝てないんなら、複数回ぶつけりゃいいだろ」的な使い方が
容易にできる。まぁ、コスト1だし当たり前だが。もちろん、生かしておいて、
チャンスがあれば『登竜門』で引っ張るのも有り。

ただ、それも以前までのことで、今の環境だと厳しいと言わざるを得ない。
自分のスキルが足りないだけだと思いたいがな。
16ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 06:01:44 ID:IsHAYsjQ0
>>15
ならベルガを使うと良い。 彼女なら攻撃力の底上げも出来るし。底力も持っているし。
けどマリスとかには勝てないけどな! 4レベル重いし、関連相手も微妙だし……。
17ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 06:13:08 ID:PoFPpWYe0
それならベルガと同じINTでコスト1しかかわらないルバジェ使おうぜ!
18ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 06:15:24 ID:eKmSyCk70
モヒカン使うくらいならコストが1しか違わないアンジェリカ使おうぜ!
もちろん旧なw
19ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 06:33:40 ID:ocdkJz99O
>>18
マリスや新ヴァレッタもモヒカンとコストが1しか違わないのに
そこでアンジェリカを勧める理由とは?
20ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 06:55:16 ID:xYYX7JcbO
アンコモンだから
21ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 07:14:48 ID:Zpoz/eV10
マイナーカードを薦める俺カッコイイー!したいから
22ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 07:34:58 ID:yGg7u8gkO
うわあああ
新ヴァレッタ欲しいよー!

ハクラビすら持ってないけどね
23ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 07:57:47 ID:eKmSyCk70
>>19
ただのネタ
4レベで薦めるなら新アンジェリカのほうだろうし
24ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 08:00:36 ID:nKpHtCX10
旧レスターは以前使ってみたけど、ちょっと当たり弱い感じだったな
使うなら何かコンボが必要そう。ローコストだとコストが2のものが
MP管理しやすく当たりも弱くないので使いやすいかな
コスト3は強いんだけど、落とすとちょっとつらい場面もあるので
MP管理が難しい感じがする
25ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 08:16:02 ID:wx1XUemt0
4鹿ローコスなら新ハリス入れようぜ
体よく行けば無傷で同格食いや剣食いも出来るぜ
開幕もAP2溜まるまでミサイル出来るしねっ
26ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 08:28:03 ID:o8ienwj2O
ローコスミサイルするくらいなら鹿ミルでよくね?
27ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 08:36:49 ID:nKpHtCX10
新ハリスで触らないゲーはいいけど、旧レスターだと
ミスると確実に落ちるのがつらかったかな、自分が下手なだけな気もするけど
HP少ないので、ローコス関係のアビをかけてもせっかくの長い効果時間を
生かしにくい感じ、ローコストを落としに行くだけならオンファよりセレのほうが使いやすかったりする

>>26
鹿ミルはミルが残るのが欠点っちゃ欠点、ミル落とされるとしばらくは機能しない時間がある
ローコス鹿での取りえというと、端抜けして樽立てがけっこう安定するとことかかな?
28ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 08:40:08 ID:hc4sWVkrO
前スレ1000は称号取れたんだろうか24時更新は23時と一緒だった気がするんだが。
29ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 08:43:03 ID:wx1XUemt0
>>27
首尾よく倒せればMP差がとっても幸せな事になるけどねぇ
大人しくドスミンやルバジェに使うか
30ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 08:52:36 ID:aNgqBQLE0
ミルラ「………。」
31ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 09:56:48 ID:hIifdq9a0
旧レスターはミサイルして死ぬのが仕事なので
やる夫で出だしを加速してやると結構強い。
今はローコス強化があるので昔より使えるのかもね。

ベルガはない
32ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 10:00:36 ID:DaJiFUhWO
死ぬこと前提より最初から生きる編成にしたほうが強いのである
33ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 10:07:14 ID:wx1XUemt0
テメーは死んでからスキル発動する半バニラを怒らせた
34ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 10:29:25 ID:6VjzwQo/0
>>32
今日は帝王持ってきた俺も激d・・・しねぇ
毎度1勝が目標
35ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 10:43:33 ID:y2vzjiV1O
ベルガのローコスで、愚かなインフレを終わらせるのだ!
邪魔立てするなあ!!
36ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 11:04:29 ID:NmYZQTMN0
称号まで100ポイントほど足りなかった…orz

まぁ、イベ期間中にICUに入った祖母ちゃんが竜の帰還で回復エリアに帰ってきたから、その代償と考えれば…。
37ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 11:10:08 ID:fJ5nvAwl0
半バニラも今ではエメリィ以外はほとんど見かけなくなったな…
ミントやハマコゥはまだマシな方だけど。
38ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 11:25:48 ID:C/y0y6/zO
聖ポルがこの先生きのこるには
39ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 11:38:26 ID:Aoghm2vRO
バリバリ現役な件について

車輪やったことないのか?
40ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 12:11:53 ID:buvuBpa5O
死んではないが現役ではないと思われる件について
41ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 12:17:55 ID:kWhUPrUXO
偵察兵「・・・」
42ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 12:29:05 ID:UsZ7V5KB0
聖ポルタとか300試合ぐらい見てないわ。
43ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 12:29:12 ID:QTfFmzyfO
マリス「おまえはもう既に死んでいる」
44ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 12:30:37 ID:rKpJW3NC0
>>41
死んだらリセットされるし 今ならプロキオン並に上昇してもいい気がする。
それでも微妙な性能だけど・・・
45ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 12:31:04 ID:AtmJQZMhO
君はエロ上司と組んで一時期暴れたからいいだろ。
排出から一度も陽の目を見ないSRに失礼だろ。
46ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 12:34:24 ID:QTfFmzyfO
>>45
言うほど暴れたか?
しかし「俺は今でも偵察が好きなんだ!だから使う!」みたいな偏執狂じみた人がいればまだ救われるんだがな
47ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 12:51:45 ID:Gl+/wyRyO
ポルタは鹿単の元祖
48ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 12:57:02 ID:T5oYx23X0
2、3ヶ月ぐらい(?)神皇帝にいたしな
49ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 13:26:32 ID:QHMlDSi+0
白の鹿SRはポル2種とエロ親父とセクハラに悩む子だけでしょ?
皆日の目見てるじゃないか。
50ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 13:34:00 ID:IoNt13dk0
レイディさん…
51ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 13:34:04 ID:kLBA9zGL0
をんをん氏ってそんなに長い間神だったっけ?
2週間もせずにカララトだかピュータだかに抜かれたような気がするんだけど。
あれ、南雲氏のグー鮫に抜かれたんだっけ?
確かカララトの発見直前だったよね?俺もちょっと記憶怪しいけど・・・。
52ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 13:43:19 ID:Gl+/wyRyO
レイディは地味に使えるようになってきてる感じがする
今回は死亡スキル持ちの上方修正もあったし
53ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 14:15:22 ID:61zRNgSkO
>>41
みたいな書き込みする奴は
当然自分で使ってるんだろうな?

単なるネタならすげー不快だわ
54ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 14:26:53 ID:LGV+N/qXO
>>28
別に本気で欲しかった訳じゃ無いし
55ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 14:28:09 ID:6VjzwQo/0
ポルタごときが弱カードとか旧ジョルジが怒るって話
56ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 14:35:43 ID:ooZPhHhO0
いや旧ジョルジはたしかに弱いけど偵察兵よりよっぽどましだよ?
カスタマイズが−でない白の1杖っていう独自性もあるし、リフィーにクリ関連もつく。
57ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 14:50:24 ID:XIMhHCL6O
ちょっと流れに乗り遅れたけどベルガば残念な子
IC3枚しか使ってないから研究不足の可能性もあるが
2鹿2枚重ねとベルガの違いを冷静に考えることで
ベルガデッキは卒業した
58ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 14:51:16 ID:SHRXWcb70
>>54
246 :ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 13:54:28 ID:LGV+N/qXO
終わってみればつまんねえイベントだったよな
最低2000とか必死すぎwww暇人は羨ましいわ

涙拭けよ
59ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 14:53:29 ID:DWASl3Z3O
>>49
聖ポルはバハロアじゃなかったっけ?
60ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 15:07:42 ID:eN8vGc6j0
4/4鹿は強いし死なない
3/4鹿もヒケを取らない強さで、
クリサ抜きでオンファ・ハリス・テテスが使える
死んでも3コスなら許容範囲
2/4は3鹿に負ける可能性があり、かといって投げるには重い
中途半端
1/4はまともに使ってないのでなんとも
61ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 15:24:48 ID:1KZw2DDK0
>>53
>当然自分で使ってるんだろうな?
んなわけねーだろwww
wiki見ながら「今使われてないカードってどれだろ…サーラとかジョルジとかか、うーんイマイチインパクトが弱いな
偵察兵ポルタか…これなら『あるあるww』とか言ってもらえそうだな、よしコレにしよう!」
とか思いながらニヤニヤして書き込んでるコミュ力皆無のキモオタに決まっとるwww
62ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 15:27:18 ID:nKpHtCX10
2/4鹿けっこう使いやすいと思うけどな、投げると言っても
終始投げるわけじゃなくて、相手が深入りしてきた時とか
回復に戻れないタイミングで投げていけばいいし
ただベルガとジンチを比べると、ジンチのほうが多少使いやすい気がする
ジンチのほうが落としやすい。ベルガは落としつつアビも使うというのが難しい
ローコストはアビ使用のためAP貯めるか、落ちにいくか判断に悩む場面が多い
63ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 15:30:01 ID:vSL10O+E0
>>38に対して>>41の返しはありだろ?
聖剣に比べて、偵察兵の方が立場弱いのは間違いないんだし。
>>53のセリフは、どちらかと言うと>>38に向かって言うべきセリフじゃ?
64ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 15:31:14 ID:C/y0y6/zO
ローコスの不屈とか誰得
65ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 15:35:40 ID:V96aXq8oO
ゴミカード大杉
66ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 15:40:55 ID:QHMlDSi+0
どんなカードゲームでもゴミなのはあるだろw
大杉ってわけでもないw
67ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 15:44:52 ID:Gl+/wyRyO
300枚越えてるから使われなくなるカードも出るでしょ
あと能力はイマイチでもキャラが好きで使ってる人もいるだろうから
あんまりゴミとか言っちゃうのはよくない
68ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 16:13:29 ID:1KZw2DDK0
>>63
どっちにしろ、
キャラ名
69ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 16:14:10 ID:1KZw2DDK0
>>63
どっちにしろ、
キャラ名「…」
のパターンでレスする奴は情弱だから、そういうクズを相手にする必要はないよ。
70ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 16:21:07 ID:buvuBpa5O
>>69は単に情弱って言葉を使いたいだけ
71ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 16:32:49 ID:fD8GTCBgO
惰弱か
72ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 16:37:12 ID:jvlSb+Wf0
>>69に同意しようかと思ったが、>>70だった
どっちもどっち

今回のスキル調整は良かったけど、正直もっと早くから出来たはずだし
もうちょい早くから、いろんなカードに修正掛けてたら
がっかりカードをもっと減らせたはずなんだよな

まぁ、次EXでアビの大量見直しが行われることを祈っとく
73ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 17:09:50 ID:SQQ+4fXbO
情……よ…弱?
74ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 17:28:38 ID:6VjzwQo/0
そういえば思い出した
現地民は説明しなくてもわかるかもしれないが、新宿某店(あそこだよあそこ)すごすぎるから注意するんだ!

4サテに座る→開始→カード登録で1枚たりとも認識しない(しにくいとかいうレベルではなく、どこに置いても1枚たりとも反応しない)
→どうしようもないので店員を呼ぶ→ちょっと見てあっさりリセットして、「隣でいいですか?」→俺、3サテに移動(クレは入れてももらえた)

その後、見てたら・・・

店員、4サテ再起動し動作確認もせず使用中止にもせず平然と立ち去る

そりゃ誰もやってないわけだよ
75ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 18:32:36 ID:N+6CegRz0
ローコス強化アビはレベルとコストの差が大きいほど効果も
上がれば色々面白かったと思う。旧レスターは唯一差が3も
あるんだぜ!っとかやりたかったw
76ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 18:58:21 ID:o8ienwj2O
旧マトリカ「……」
77ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 19:07:15 ID:kLBA9zGL0
>>75は全力でマトリカさんに謝るべき。
逆があっても面白かったかもな。ネバドをヘームスに使うと死ぬとか。

・・・レベル上げまくったクロスが一撃死するところなんてやっぱり見たく無いな。
78ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 19:13:34 ID:wx1XUemt0
>>75
益々クリサが調子づいちゃう!

のはいいとして杖用のローコスアビもほしかった
射程UP射程数+とか
それこそクリサが調子づくか
79ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 21:03:28 ID:R6MI3xrh0
最初はさがあれば効果も増えるかもって思ったんだけどなぁ
80ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 21:17:09 ID:3jTdfg/n0
>>75
旧マトリカが悲しそうにおまえを見ているぞ。

それはさておき、旧マトリカの可能性を試そうといろいろやっていたところ、
気がつくとRPが1500まで落ちていた。
……ま、そんなことはよくある話だ。気にしない気にしない……。
81ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 21:33:04 ID:DE/gu55p0
>>78
クリサが調子づいてるのは今に始まったことじゃないだろ
82ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 21:38:57 ID:QqJipa+/O
クリサ枠をローコス杖の遠距離拡大アビもちにしてたらよかったかもな
ま、今となっては後の祭だが……
83ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 21:49:46 ID:nKpHtCX10
新ハリスで射程伸びるけど、もう少し何か欲しかったかもね
84ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 22:05:00 ID:N+6CegRz0
旧マトリカさん本当にごめんなさい・・・。
クリサは永続じゃなかったら良いカードなったかもね。30cくらいで。
85ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 22:29:45 ID:T5oYx23X0
クリサはレベル5を最高値にすればよかったと思う
フェンネルより手軽に入れられるのに上限は高いのがよくわからん
86ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 22:30:16 ID:fJ5nvAwl0
マトリカってリメイクされても大して救済されてないのが一番カワイソスだな。
インフレすすんだ今だとアビがちっとも驚異じゃ無いし、
そもそも自分は対象外とかもうね。

そういやモバイルで新マトリカの壁紙って出たっけ?
87ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 22:30:51 ID:DE/gu55p0
クリサオンファキームがお手軽にならない調整にならなんでもいいよ
88ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 22:42:11 ID:hIifdq9a0
旧マトリカは某ランカーが使って散々暴れたと思うんだが・・
89ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 22:49:22 ID:QqJipa+/O
新マトリカは結構強いよ
ただアルカブとかに比べれば普通
90ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 22:53:56 ID:XNQqKz9k0
      r ‐、  >>1乙である!
      | 館 |         r‐‐、  あっという間に携帯が再規制だな!
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

91ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 23:03:58 ID:06g+rffn0
4杖って教官かクロアかエリスしか居なくね?ってぐらい他を見ないな
新カード補正か時々エルベアがいる位
ミラは引きこもりしづらくなったしゴルガルやルバナムさんは範囲系が機能しないからしょうがないのかな
92ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 23:07:24 ID:Zpoz/eV10
よく最近○○見ないなって言う人いるけど
一つのデッキに基本的には0枚〜1枚しか入らないLv4とLv5だけで100枚のカードがあるんだから
あるLv4のカードは100戦に1回見ればよく見るほうだと言えると何度言ったら
93ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 23:16:14 ID:N+6CegRz0
マキシャにデイリーランキングのエンカウント率的なのが載ってたが
一番低いのが5500回に一回とかだった気がする。もちろん逢えない
レアカードも存在するよw
94ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 23:27:30 ID:HYiOeFRT0
冷静に考えると、排停も含めて300枚以上のカードがあるんだから、
レアキャラが数十人単位で出現しても全然不思議ではないな
95ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 23:28:13 ID:o8ienwj2O
これだけ高鹿がインフレして幅を効かせてる現状
そりゃよっぽど戦闘力高いの以外高杖なんて入れられないだろ。

株とか入れるなら別なのかもしれないが…
96ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 23:30:12 ID:QqJipa+/O
>>91
少なくとも俺が使ってる
シェリアクと交換しながらだから出会う確率は非常に低いと思うが……
ま、出会ったらアルカブだけは抜いて戦ってくれw
97ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 23:42:42 ID:wx1XUemt0
カランさんもたまーに見るよね
98ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 00:14:44 ID:S7YfrLW60
>>93
6th 以降で見ると・・

「追及するジョルジ」
10595 回に1 回マッチ

( ;∀;)イイハナシダナー
99ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 00:17:26 ID:qLzjZYqb0
話題に乗り遅れたけど・・・
旧レスターでイベントに出て勝率100%の俺がきましたよ(1勝0敗)

>>85
同意する。
TAITOは何故LVの上限を10にしようと思ったんだろう?
100ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 01:23:53 ID:Fg5xisSs0
>>99
そこよりむしろクリサのLvを1にしたところに疑問を持つべき
クリサが2杖や3杖なら上限が10でも問題無かった
101ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 02:49:21 ID:3TMzpDSrO
はらへった
102ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 03:22:55 ID:7Bwq0o6jO
キュプロスオススメ
103ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 03:47:46 ID:FgU+OyXA0
まじか!ちょっとキュプロス捕ってくる
104ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 04:36:37 ID:aUgVR3W20
キュプロス食べるんなら柔らかくするジャスミンが必要。
105ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 06:05:16 ID:IwHpqcOm0
焼いて食うなら、サイクロプス持って行けよ
106ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 08:52:36 ID:QWDknTKr0
そうやって一生慣れ合ってろよ
107ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 09:52:16 ID:7Bwq0o6jO
らじゃ

エシネアの雨+速度減で外に出るのが辛かった
108ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 11:01:31 ID:ryH61mp/0
この時間全国ってマッチできるもんなん?
109ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 11:05:41 ID:QWDknTKr0
アルカブやアンジェリカとマッチできるよ
110ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 11:06:24 ID:qLzjZYqb0
>>100
今のクリサをエラッタ無しで修正できるとしたら最大LVを5にすることくらいだと思ったんだ
正直クリサはLV3杖・AP3・単体効果くらいにするべきだったと思う(弱すぎかな?)

まあ、たぶん修正は入らないだろうがな・・・問題カードが多すぎて
111ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 11:07:07 ID:JwsyMU4LO
なんかこっちはクリンどころかジェダ様が頑張っちゃってるんだが…
112ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 11:13:07 ID:1N2/xKje0
>>111
ジェダの遺志を継いだ綺麗な鮫王の仕業かもしれんぞ?
113ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 11:26:05 ID:im60CBJb0
クリサを修正するくらいなら
カード表記のLv/Coに対応するローコスアビのカード出せばいいんじゃね?
114ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 12:16:01 ID:UDukE4k70
>>110
新フェンネルが1鹿でも
クリサが2杖でも良かったのになしてレベルをバラバラにしたんじゃあ
115ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 12:36:27 ID:JwsyMU4LO
杖は1杖なのはむしろデメリットじゃないか?
116ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 12:38:19 ID:QWDknTKr0
>>115
カメリアが1杖であることはデメリットだと思うか?
117ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 12:46:51 ID:2O5QS/Z1O
カメリアとミルザムはほとんどアビ目的だからな
ましてミルザムは精霊持ちだし
どっちも2杖くらいならここまで使われなかっただろう
118ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 12:54:32 ID:JwsyMU4LO
>>116
カメリアは2杖になって戦闘力上がるならその方が使い易くね?
まぁカメリアはオバコスだから同じには出来ないが
戦力として役に立たない1杖入れてニートさせるより
2杖として戦闘参加してもらった方がマシと思うがな。
119ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 12:56:08 ID:XetNltfR0
1杖は被ダメ大きいからデメリットっちゃデメリットかな
回復ゾーンにいても鹿が突っ込んでくると落ちることが多いし
護衛つけないといけない。カメリアとか回復ゾーンに単独でいるなら
楽々落としにいけるしね、1杖だと高杖がATK上げてくると
回復ゾーンにいても撃ち合いでとけることもあるし
120ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 12:57:31 ID:Fg5xisSs0
アビ目的なんだから戦闘力は誰も求めてない
カメリアにしろミルザムにしろクリサにしろ2杖にしたら使用率激減する
121ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 13:03:41 ID:0fJqkXFf0
コンボ要員の杖はレベル低ければ低いほど便利
クリサが2杖だったら5剣と組みづらくなるから大分マシになると思う

カメリアは戦闘もこなせるから余計酷くなっちゃってるな
122ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 13:13:48 ID:FgU+OyXA0
>>118
2杖1コスなら良かった
123ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 13:14:21 ID:QWDknTKr0
お前らほんと無意味な話し合い好きだなー
124ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 13:34:48 ID:FgU+OyXA0
2chで意味ある話し合い・・・?
125ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 13:56:04 ID:0fJqkXFf0
>>116で本人も参加してるから自虐なんじゃね?
126ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 14:02:17 ID:2O5QS/Z1O
釣り堀か
127ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 14:36:11 ID:76Bhv3VK0
携帯がまた規制・・・やっとれんな・・・
128ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 19:18:38 ID:/PFF+D5Z0
ヨルムンガルドやばいじゃん。
正直なんだこのミミズとか思ってたし、防御率が検証されてからは
なんだこのもやし状態だったけど。

ちびた、ビンカ、ハクラビ、レスター(アヤメ)、ペリド(クロッカ、カメリア)

このデッキで低レートの俺がいっぱい勝てた。
普通に強カードオンリーだった。



ビンカ鮫王逆境とかビンカちびたとか面白いよ。
129ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 19:22:45 ID:dFqcx4c50
>>128
お前さんの報告だと、ヨルムンのどこがどうやばいのかが全然わからんw
潜在がやばいってだけの話なら山のように報告があったぞ。
130ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 19:24:29 ID:/PFF+D5Z0
>>129
ごめんね。
そら追加されて一月もたてばそうだわな。

久々に回してきたんでテンションがヌルヌルしてた。
申し訳ない。
131ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 19:26:13 ID:K374IFGT0
文字通り盤面全てを巻き込み、粉砕するコロ助とかな。

ヨルムンは迂闊にでかい陣で出すと
相手に余裕を持たせて潜在ゲーされるのがな…
杖多めのデッキだとこれ以上ないほど相性いいけど、
普通のデッキならあえて使うまでも無い感じ。
132ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 19:35:04 ID:DKe/iuFY0
>>119
回復ゾーンに護衛無しに単独とか相手が問題外だろ
133ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 20:08:52 ID:aUgVR3W20
たった今アルカディア買ったけど、ヴェティ強くなってるってマジ?
だとしたらオリーブ、ヴェティ、ミント、チャイブのデッキで出撃するのだが!
キャンディーで積むかも知れないのでサイドにリゼキャン、後何となくエルライとカメリア入れたら完璧!
勝てるかどうかはランナー次第。
134ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 20:12:45 ID:WHm7J+xz0
>>133
死んだとき発動するスキル(ATK低下)が上方修正じゃなかったっけ
135ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 20:51:50 ID:KXZIIK2S0
>>133
そもそも1レベ多くね?
136ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 20:54:08 ID:XetNltfR0
>>133
前スレでの検証人さんの報告
ヴェティスキル:ATK−2.22(同じキャラが−2、2、3、2、2、2、3、2と減る)

残念ながら、あまり効果を期待できるほどでは・・・
137ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 21:03:10 ID:RWx2wxFV0
やっっっっっとアルカブひいた
これでかつる!


あれ?
138ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 21:34:36 ID:aUgVR3W20
ぐお本当だOTL

……しかしオリーブは使いたい今日この頃。
139ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 21:51:49 ID:H9DqCfc/0
オリーブ使いたいならヴェティは諦めた方が良いな……
使うならどっちかにした方が良い
もしくはサイド利用してオリーブとヴェティを交代させるか、な
3鹿が新コリヴとかだったら良かったんだが、ヴェティはちょっと合わない
140ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 23:09:48 ID:NJed3AQY0
オリーブ落ちて樽破壊されてもヴェティのエンチャは発動するんだよな、たぶん
141ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 23:28:41 ID:7Bwq0o6jO
もちろん
オリーヴのスキルは一旦戦闘不能になってからその場で復活する
だから自殺エンチャントの効果は誘発するし自身の強化アビはその時点で終了する
142ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 05:08:59 ID:TkkIaiRS0
ゼラ「そうか、ならば行くぞ!」
143ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 08:34:03 ID:sAfU6K6k0
>>142
どうぞ。
144ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 09:04:30 ID:bMtABYgS0
携帯い無いとやっぱり延びないね

ルグルって地味だけど相当強いよねアレ
145ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 09:16:32 ID:1xKBiCpX0
>>144
まぁ、地味って言葉が合うよね…

ってか、厨カードでも強カードでもないけど、それなりに強いカードだけで戦ったら面白いかもな
かなり限定されるような気がしなくもないけど…
146ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 09:47:11 ID:PrF5nj+d0
>>145
それなりに強い……。
……シェリアク、エルライ、ブラックベリー、ミント。
ダメ?
147ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:21:09 ID:sAfU6K6k0
4枚中3枚が強カードとか…
148ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 10:56:48 ID:ZjDeudwT0
あんまり使われていないけど
密かにこいつは強いと思っているカードって他に何かあるかい?
149ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:05:59 ID:HSHVZ3ApO
>>148
ネメシア
150ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:12:59 ID:1xKBiCpX0
チャプチャかな?
ヘームスには色々と負けるけど、杖との相性抜群でローコスアビが使える一枚

151ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 11:35:38 ID:MdL8xwre0
リード。
こいつのエンチャは強いと思うんだけど……
152ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:02:20 ID:znoqOr9DO
チャプチャさんは3つエンチャ固めとくだけで
ヴェネタのATKを常時61に出来る凄い人だからなw
153ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:35:02 ID:FJOqCMCOO
>>148
ミルラって駄目かな?
154ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:36:55 ID:fZDo/uGk0
>>151
リードは出来る子
アスター硬く出来るしな

ただ、やっぱり2剣なら他に……っていう
155ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:44:49 ID:ZjDeudwT0
つまり、リードとネメシアを組み合わせればいいってことか
156ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 12:51:48 ID:sAfU6K6k0
>>148
ナート
157ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:11:41 ID:6QpHmnHWO
>>155
リードエンチャを固めて、ネメシアで回復だな!
158ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:47:54 ID:ZWaIDLdj0
リード「ほらほらー。 弱小2件だよー。」
シュコダ「なんだあいつ・・・挑発しやがって・・・!」
ロタネー「捕らえた!」
シュコダ「ぐわっ!なんだ!? このエレメンタル、3つで俺をとりかこんでやがる!」
リード「力を!」
シュコダ「ぐわああああああああ!!」
リード「消えて泣くなりな!」
ネメシア「いっくよー!」


これが決まったときは鼻水でた
159ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:09:45 ID:H9KkIS9k0
基地外妄想家のスレスト力と空気嫁なさは異常ですね
で、アルカブオンラインは終了したの?
夕方あたりにヴァルヴァドガで遊びにいこうと思ったんだけど
160ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:19:28 ID:Bk3cLiMjO
ここは同人スレだからな。多分空気読めてないのは我々攻略情報勢の方なんだろう。

アルカブオンラインは絶賛稼動中だよ。
ヴァルヴァなら、マハメル+好みのレベルのキーパー+残りガチ鹿勢で中々楽しい攻城兵器が作れるかなと思うんだけど、どうだろう。

多分ウルバン、ヴァルヴァ、アルカブ、キーム、マハメルが今一番強いとは思うけど…。
161ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 15:19:51 ID:sAfU6K6k0
ヴァルヴァドガ使っておいて「アルカブオンラインは終了したの?」とか何言ってんだこいつ
162ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:07:11 ID:ZjDeudwT0
低レートは話題参加しにくいね、初心者スレとか雑談に使っていいものかしら?
163ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:12:13 ID:gs+dU0g8O
この流れの変え方でよく空気嫁なさを語れるな…

まあそれはさておきヴァルヴァドガってドガリスみたいなものなのかな
そうやって考えると誰でも簡単に勝てるデッキには聞こえない不思議
164ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 16:15:13 ID:UrdNVDKu0
ドガリスはテクニカル!
165ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 17:26:18 ID:amNeJbck0
ドガニスはお手軽!
166ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:10:29 ID:MlJSp6gqO
一方ロシアはドガスタに一瞬の光を見た
167ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:03:49 ID:t9eXtNJd0
ドガリスよりも普通のグラリスのがお手軽じゃね?
最近はアウインが来たらどうしようもないですがね!
168ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:30:27 ID:dXGfkUecO
で、いつになったらアルカブは修正されるの?
ディアやパフィオ、リゼやホフスでさえ此処まで酷くはなかった
なんでこんなに運営は糞になったんだろうか…
ミラーになったときだけ使えば良いのに、無抵抗の相手にATKを上げて突っ込むだけの戦い
なんだかなぁ…
169ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:58:33 ID:2W7ije/y0
>>162
駄目に決まってる。
当然スレ違いだし、雑談の流れができてると質問しにくい人も出てくる。
170ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:12:28 ID:fZYxL51g0
カジュアルプレイヤーとか同人作家さんばっかりなスレと聞いて
まぁここでネガしても何にもならないのは確かだが馴れ合いもなぁ
171ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:18:10 ID:9d90GHiK0
総合スレなんだから>>1のルールだけ守ってりゃなんでもいいでしょ
172ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:37:51 ID:u3PIuKcQ0
>>167
アウインは高杖だから仕方ない・・・と思いたいが、信託ってverupする度にメタカード増えるよな
そりゃあ昔はかなり悪さしたけどさ
173ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:49:05 ID:X5euFp2P0
ウルバン+ヴァルヴァ+カブ+キーム+1鹿試してきたが
アレのどこが強いんだ?
リバ固定のせいで、どうやっても最初の召喚のダメ分で負けるんだが。
ウルバンアビ+ヴァルヴァスキルでもエメリィでチャラだし。
174ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:50:25 ID:UrdNVDKu0
俺は馴れ合わない(キリッ!
とか言ってる人は馴れ合わない通り越して常にトゲトゲムキムキしてるよね
175ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:54:50 ID:ixJ5Mala0
>>173
マハメルがポイントなのでは?
176ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:59:31 ID:l5yC6UuZO
誰か…アルゴルの勝利台詞聞き取れた人いない?
弱い奴らの○○ほど空しい物は無いな、ってやつ
177ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:11:28 ID:X5euFp2P0
>>175
マハメルでも大して変わらないと思うよ、リバ固定の時点でスキル死ぬし
ヴァルヴァ関連もクリか拡大かは分からないが1剣だと脅威にもならない。
他力本願が確実にヴァルヴァに飛ぶって程度じゃカブエンチャの防衛は出来ても
前に出て陣を広げるにはちょっと。
178ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:18:44 ID:9d90GHiK0
ヴァルヴァウルバンで陣を広げようとするのが間違ってる
回復陣横にラクダ6個置いて、召喚の度に相手殲滅orそのまま乙っていうデッキだよ
179ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:18:48 ID:UrdNVDKu0
1剣とは言え関連クリが脅威にならないって本気で言ってるんだろうか
180ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:23:34 ID:6L5fr2Lg0
>>179
わんこ「ワン!」
181ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:47:07 ID:URHM/TTE0
>>173
俺は同じようなデッキに初めて当たってかなり萎えたな・・・
回復エリア横にカブエンチャ×6して60cにリバ召喚。
ユニット波乗りしてきてウルバンアビで弱体されてヴァルヴァアビで
ガツガツHP削られ(ムテキームもいるから妨害できない)近くにいる
ユニットと樽はやられてまたカブエンチャまで戻るの繰り返し。
ザンダーで回復エリア守ったけどアルディにメタられどうすることも・・
まともな人間がすることとは思えなかったぜ。
182ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:48:27 ID:xhTAgbSb0
>>178
その戦法ならヴァルヴァの必要なくね?レスターにするか、ヴァルヴァ&マハメルを
ハクラビ・ピタダにしたほうが断然強いし殲滅力もダンチだろ。まぁ早い話が普通の
アルカブゲーってだけだけどw
183ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:55:11 ID:ixJ5Mala0
ブログ更新してる

明日で二周年か、久しぶりに1スレ目とか見直してみたけど
今見るとなかなか面白い
とくにロケテの惨状はひどいものがあるな、それを考えたら
よく挽回したと思うよ、今はアルカブとか問題になってるが
また改善に向けて努力してもらいたいな
184ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:01:26 ID:xhTAgbSb0
バグ直しついでにアルカブ粛清も・・・とほんのわずか希望を持ってたけど
やっぱりスルーみたいだな。アルカディアカップは平和で良かったなぁ・・・。
185ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:02:33 ID:gs+dU0g8O
一周年の時は特に何もなくて寂しかったが
翌月の頭がはっちゃけていたのを思い出した
186ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:12:31 ID:9d90GHiK0
>>182
それだと乙ができなくなるからなぁ
条件が整えば10cぐらいで削り切るヴァルヴァの方が脅威度は高そう

結局どっちもクソゲーなんだけどねw
187ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:12:35 ID:X5euFp2P0
>>178
陣がある程度ないと、回復円横にある程度じゃ敵召喚師について1発入る前に消えてしまうんだ。
相手も最初の召喚以降は迎撃召喚にシフトする上、エメリィのせいでDAも出来ない
188ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:28:57 ID:xG1F81UO0
>>184
イベント何回かやったけど、新アンジェが酷いくらい大暴れしてて
見かけるカードもほとんど同じで平和とは程遠い印象なんだけど。
189ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:38:09 ID:xhTAgbSb0
>>188
悪いね、俺は使ってたほうだからw 昔から鹿ミル使ってるから普段通りに
戦えたし、ランカークラスの鹿ミルとの対戦とかほぼミラー対決とか面白か
ったよ。新ジェリカが酷いのは認める。
190ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:43:01 ID:ixJ5Mala0
>>188
半分以上カード使えないんだから、カードが似かよるのはしょうがない
まあ4鹿と新アウインは多めだったけどね、それでも
けっこう色々なカードとあたったよ、旧ヴァレッタとか旧マジョリカとか
旧ヴァトとかもいた

次はゲームジャパン杯になるのかね?
ゲームジャパン杯は四月開催で鹿単大会のはず
けっこう時間空くから、その前に何かイベントあるかな?
191ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 00:04:27 ID:v5UbpKjf0
>>190
次は春の経験値upキャンペーンになるのかな?

今回のイベントはマリスと新アウインの多さに閉口したな。
でもまあ面白かったな。好きなカード使ってんなーって人も多かったし。

ただナスタチウムやオレガノ、マジョリカといったメイドさんは結構見かけたけど、
キャラ人気のありそうな緑の鹿や杖とほとんどマッチしなかったのは予想外。
称号もらえるくらいの回数はプレイしたんだけどね。
192ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 00:16:16 ID:TP9ChRcA0
モヒカン使ってみようかと思うんだけど、どんな感じ?
どれに打ち勝ってどれに当たり負けるのかいまいちわかんないんだが・・・。

ウルバン新アンジェ<ルバジェ<新ヴァッタレ新プラセ

ってとこなのかな。
193ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 00:19:20 ID:qDSHOS7P0
>>191
マリスや教官より新アンジェリカが1番多かったと思うぞ。
次の経験地アップはゴールデンウイーク前くらいじゃない?
カード追加が期間的に5月半ばくらいだろうし。
194ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 00:56:19 ID:pKoFyQZc0
>>192
計算上は、ウルバンとアンジェリカには1発分勝てるね
ウルバンのスキルが発動してると相打ち、アンジェリカは狂戦士でいくつ上がるんだろ?
+5以上だと負けると思う、まあ鹿は回避もあるしクリもあるから安定とは行かないだろうけど
195ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 01:16:06 ID:49R3v2pAO
>>194
+4
wiki見れ
196ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 02:52:08 ID:TP9ChRcA0
>>194
なるほろなるほろ。
思ったよりも頼りにならないみたいだな・・・。
やっぱりローコスのHPはきついか。
レベ=コスでよかったのになぁ・・・。
197ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 03:26:20 ID:gI1EZ8980
今更ながらwikiの台詞集見てて思ったんだけど…
アトバの台詞ってどこかで聞いた事がある気がするんだよね
主に劣勢とか勝利の台詞とか…何かのキャラの台詞だった気がするんだが
198ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 03:40:51 ID:pKoFyQZc0
>>196
ローコストユニットはHP低め、ATK高め
オバコスユニットはHP高め、ATK低めに設定されてるっぽい

ローコスでも、ルバジェにオンファなんかのレベルにATKを
準拠させるアビを使うとATK減っちゃうので注意
ちなみにオバコスでもヴァルヴァは増えちゃうので注意

>>195
wiki見落としてたよ
199ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 04:46:02 ID:9iI8Aeo90
ドスミン「あのモヒカンはあべしされてもいい。」
200ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 06:26:44 ID:Bpfj88Q20
>>198
基本的に同INTならオバコスのほうがローコスよりHPもATKも上なんですけどお^^;
201ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 08:29:14 ID:ozvpTHNn0
ルバジェはデッキが凄く組みにくいと思うんだ
ローコスアビはATK下がっちゃうし・・・
アビの使いどころも思いつかね
202ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 08:45:45 ID:a7elHnZL0
>>200
あ?TAITO様の計算式ディスってんの?
203ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 12:11:56 ID:uhL+fQz0O
>>200
確かに。
新カサ>旧ヴァト・旧カーネリーだしね
ハクラビもATKこそ低いものの、HPはローコスより高い。
ハクラビはINT6だから高スペックだと思うけどね。
204ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 12:13:28 ID:uhL+fQz0O
>>201
ヒャッハー・新ボーデ・新リッツ・新ホフスってデッキはなかなか強かったよ。
205ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 12:19:35 ID:4Wx1Dnpo0
>>204
それってルバジェが強いわけじゃなくって、新ボーデホフスが強いだけじゃないの?
ってか、ルバジェをウルバンとかにかえても全く問題ないし…
206ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 12:50:45 ID:sTB82mQW0
リヴァを選ばないウルバン使いかっけぇっす
207ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 12:54:51 ID:q4kGmozx0
ウルバンに変えたら召喚獣どうするの?
その構成の4鹿だったらルバジェかマリスが一番合ってると思う
208ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 15:10:56 ID:uhL+fQz0O
>>205
あくまでもキーカードはボーデだけど、ヒャッハー・リッツのアビがボーデのアビと良いシナジー出してるから、ウルバンよりはヒャッハーの方が良いと思う。
もちろん、マリスでも良いんだけどさ。
209ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 16:39:48 ID:lVTbImmvO
大阪に悠久のカードを買える店は、もうビッグマジックしか無いのか……。
210ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 19:07:17 ID:ezma/Mvf0
>>197
友人が言ってたけどダブルオー?だか何だかのグラハムって人らしい
211ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 19:13:55 ID:MaOJ+k3z0
うわ、マジだwww
使いたくなったwww
212ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:00:01 ID:cZcihRtr0
ロザリオ「貴様のその歪み、この俺が断ち切る!」
EXヴォイスで追加決定だな
213ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:05:37 ID:49R3v2pAO
実は気づかないだけで
どれもこれも元ネタありなんじゃないかという気がしてきた
214ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:59:44 ID:uhL+fQz0O
確認してみたけど、本当なんだなw
アトバのあだ名ミスター・ブシドーで決定だなw
215ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:09:48 ID:JdP2EybM0
でも俺はルルーシュが好き
性能も悪くないし!
216ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:13:39 ID:Ko/kCcsT0
アトバの優勢の時の台詞は、0083のガトーかな?
アルカブは三国志大戦の武将の台詞だし、他にもあるのか。
217ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:18:55 ID:aL0LNPc30
>>213
ポリマの優勢と敗北セリフは
ちびまるこちゃんだよな
218ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:30:10 ID:qDSHOS7P0
>>216
ガトーではないと思うよ。それっぽくはるけど
ガトーがもとネタなら、「(ソロモン)よ、私は帰ってきた」は、はずせないし、
戦闘不能か敗北は「この屈辱、2度と忘れん」になると思う。
復活や勝利の台詞からするとダブルオーのグラハムじゃね?
219ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:31:47 ID:KhDJ0Aqo0
ナンガとローマンは修正らしいな
・・・アルカブ・・・(´・ω・`)
220ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:54:49 ID:vebzodl20
ナンガとローマンはテキスト通りに機能してない「バグ」の修正だから・・・。
アルカブはテキスト違反は何もしてないからな・・・。

もしかしてこっそり修正されてるんじゃないかと今日COM戦で使ってみたけど
当たり前だがそんなことは無かったぜ!改めてあの上昇値と効果時間は狂ってる。
考えた奴とテストプレイした奴は間違いなく低RPだな。
221ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:02:43 ID:uEmb63Vh0
今日はびっくりするほどぜんぜんマッチングしなかったorz
222ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:05:36 ID:Ag5VrCtC0
グラハムだったら抱きしめたいな○○とか
逢いたかったぞ○○とかもほしかったな。
関連にバハロアのキャラいれば完璧だったな
223ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:16:47 ID:qDSHOS7P0
>>222
○○の所に、入るいい言葉が無かったんだろ。
もとネタみたいに固有名詞は入れられないし
224ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:34:06 ID:sUel9OWG0
今日は異常に人が居なかったな。夕方頃からずっとランカー常駐者と連戦しまくりだよ。
救いは相手がコロコロデッキ変えててくれたことかね・・・。

相手から見たら相当につまらなかったに違いない。
225ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:48:00 ID:ozvpTHNn0
今日のリプは恒例のCPU対戦だったね
相変わらずCPUのユニットの運用にはハラハラさせられる
ああ何ピュータさん落としてるんですかタジーヌ引きなさいよ
とか
226ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:54:54 ID:rS1OuJfk0
123
227ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:04:36 ID:JINmIX/v0
タイトー様、予定通りに人飛ばせて良かったですね
次の追加はある株も霞む超絶内容になるのでしょうから今から楽しみです
228ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 01:16:49 ID:B+EEha+40
アルカブが原因なんだろうが、一番問題なのは
ゲームで殺伐とした人が増えて、それでライト層が離れるのがとにかくきついな
スレの様子を見ても楽しそうな雰囲気が感じられないし
229ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 01:32:22 ID:wEBOwW7oO
雰囲気はなぁ
良好な時に大抵変なのが沸くからな

ここんとこ全然回しにいけなくてここぐらいしか車輪との接点が持てない…
230ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 02:26:58 ID:NLAKPSFZ0
また携帯が規制されたから書き込みにくいってのはあるけどな。

2200くらいにいるが、今は大半がアルカブでつまんねぇ事甚だしい・・・。
231ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 04:24:38 ID:TIzq0QaT0
もし仮にTAITOに奇跡が起こってアルカブ修正されたとしても
まだ新アンジェっていうぶっ壊れカードが残ってるからな
果たしてTAITOにアルカブと同時に新アンジェを修正するという知能があるかどうか・・・
232ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 04:24:53 ID:GLZ18IMs0
「なんで雰囲気が悪いの? なんで雰囲気が悪いの?」
「春休みだからという言い訳はなしだぜナンティ!!」
233ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 04:26:58 ID:TIzq0QaT0
>>232
春休みだからってのは本当に荒れてるスレが言える台詞で
そもそもこれだけ過疎ってるスレで「雰囲気悪いのは春休みだからだもん!」って言っても
虚しいだけだぞw
234ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 04:47:41 ID:to/Teban0
携帯から書き込めないから尚更過疎ってるしな!

アルカプ+ウルバンが一番ヤバいって
235ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 04:49:15 ID:OLdgrbDy0
>>231
ウルバン・新ヴァレッタもな

株は新アンジェ・ウルバンのアンチとしてデザインされたんだろうけど
ハクラビピタダ同様、いっしょに使われて大惨事っていう
あれが高Lvユニットのアビリティだったら納得できたかもしれない
236ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 08:55:43 ID:Q4yLGuRy0
ホフス、パルナス「あの頃が懐かしい。」
237ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 09:53:25 ID:C8sMciWYQ
カラコ「何もかも皆、懐かしい…」
238ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 09:57:08 ID:4zP2X3fk0
ホフスの時はリンエッジもいたし6thとあんま変わんない気がする
壊れがパルナスぐらいだった3rdが1番バランスよかったのかな
239ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 10:11:45 ID:w/CfX+Ff0
鮫王「出来るならあの頃に帰りてぇな…」
240ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 11:09:51 ID:h1EQKriQ0
ハクレスあたりから壊れ始めたな
241ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 11:25:00 ID:0teMqDJU0
>>235
Ifの話をしても仕方ないってのは分かってるんだが
例えば株が5剣or5杖・アビがAP4とかだったらまだマシだったかもしれない
242ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 11:53:37 ID:RwgXMixK0
株は全修正して欲しいが真っ先に樽一個につきATK+6を修正して欲しい
+1でも充分狂カードだろ
243ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 12:20:28 ID:QTEZXoQ90
最優先はアルカブとアンジェリカだと思うが。
AP3であれはやり過ぎだw空打ちのデュラハン潜在だけでもきついわ。
244ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 12:23:17 ID:kU+VME/AO
>>242
樽1個で0.5でも充分壊れ。
36cもアビの対象にならないなんてのが一番おかしい。
ATK据え置き、重複無し、効果時間10cぐらいの弱体化はしないと。
245ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 12:27:08 ID:USbckMwx0
いままで一番人が少なかったのは5th末期、
次点が4th末期(正確には称号キャンペーン直前)
まぁVerアップ直前が一番過疎なのはそりゃしょうがない

だったわけだが、
6thは始まってからすぐに5th末期を下回り、
女性単でちょっと盛り返した後、今週はものすごい勢いで過疎進行中。
6th大失敗なんてもんじゃねーぞほんと
246ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 12:47:45 ID:IoSpycMSO
>>244
対象にならない系は36cくらい当たり前。
問題なのは付随するATK上昇が高すぎること。
重複不可か上昇値1が妥当だと思うがな。
247ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 12:52:31 ID:TIzq0QaT0
>>246
基本的にLV2以上の低スペックユニットが持ってる対象回避アビと
1剣が持ってる自動発動の対象回避エンチャを同じように考えてる時点でTAITOと同レベル
248ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:01:14 ID:q+6iK5E40
まあ今週はイベントで燃え尽きた人も多いだろうから
反動もあるだろうね

自分はアルカブは、壊れと思いつつも慣れてきてそうでもないって人が
出てくる時期かなと感じてる、だいたいいつもこのパターン

アルカブでちょっとおかしいと思うのは、バハエンチャでATKが上がる点
バハエンチャントって他にそういうタイプがないし、投入しやすすぎる
これは黒エンチャントがATK下げるだから、単純に対になった感があるなぁ
4thが時間で防御とATKが上がるエンチャント、5thでレベルとINTに対応する
エンチャントと出たから、同じように対なんだろうけど
249ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:15:25 ID:+CD946JuO
>>247
過去の基準でものを言うおまえはTAITO以下。
効果時間は残してもらわないと今の環境じゃ地獄見るぞ。

最初の3日ぐらいを忘れたのか。ヴァレッタ、プラセブロがどんだけ悪さしたか。
ATK上がらなくするのは当然だが、効果時間短くなったら環境的には何も変わらん。

ATKの異常な上がり方を除けば良エンチャだと俺は思う。
250ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:19:28 ID:0teMqDJU0
それでも、流石に36cはやりすぎだろ
樽6つ維持して精霊投げてれば効果切れる前にもう一度召喚出来るわけで
251ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:30:07 ID:uMtaLDrZ0
>>250
やってみwできるならw
樽6での召喚ゲージが溜まるのは30Cだが、アルカブは召喚した瞬間に発動してるんだぞ。
召喚獣滞在時間は1%前後のユグ、ジャック、バハを除いて大体15C〜20C。
精霊単を組んでも今はもうそんな残りカウントじゃ即召喚はまず無理。

Atkさえあんなに馬鹿みたいに上がらなければなーっていつも思うよ。
アルカブの効果時間短くしろって言ってるのはダメアビとか妨害アビ使ってるプレイヤーなんだろうな。
最近のそういうカードは大体スペックも良いんだから、他で補うようなアビあれば十分やっていけるだろうに。

エルライとかパフィオ一枚だけで勝てない、無理って言ってるようなもんだ。
それはそういうリスクと引き換えに強いデッキ組んでるんだからしょうがない。諦めろ。
252ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:39:20 ID:4zP2X3fk0
アルカブは1個につきATK+1にして効果範囲を若干狭めれば文句ない
こいついないとアンジェリカ、プラセ、ヴァレッタ無双すぎる
253ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:44:25 ID:r4WLycjU0
効果時間はたしかに長いけど、相手の召喚に反応しないようにすれば問題なくね?



まぁSRの踊り子は泣いてるけどな。
254ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:49:51 ID:w/CfX+Ff0
>>252
新アンジェはアルカブいてもいなくても無双な気がするけどな…
255ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:55:10 ID:q+6iK5E40
結局、煮つまってくると4鹿が一番強いゲーム性なんじゃないかな
ルテ兄が叩かれてた時代もあったし、4鹿は叩かれる運命にある気がする
256ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 15:02:25 ID:7aCUOpbk0
3000人くらいのプレイ人口だから、マキシャをメインとした
抗議メール数でアルカブ修正余裕かと思ったけど来なかったな
圧倒的な試合内容が増えるってのは諸事情でしょうがないかもしれんが
割高なプレイ料金に見合わなくなってるような気もする

次verあたりに召喚士吹っ飛ぶアビ出ても驚かないぜ
反計あるから防げるでしょ、とか言われてなw
257ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 15:13:49 ID:USbckMwx0
>>255
つまりザウラクは厨
258ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 15:17:28 ID:kU+VME/AO
>>246
ATK上昇だけ押さえても、アルカブ入りデッキの強さはほとんど変わらないよ。
あれは、どんなデッキでも入り易い1剣に持たせるアビじゃ無いよ。
259ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 15:23:46 ID:zJiPJtvF0
メーカーが意図的に壊れを出してゲームを終息させようとする流れ
ああ、どっかで見たことあると思ったらビルダーのハムロと同じような感じだな
260ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 15:34:42 ID:uMtaLDrZ0
>>256
AP10
このアビリティはエリアに全国家の味方ユニットと味方エレメンタルが存在する場合にのみ使用できる。
あなたはこのゲームの勝者となる。

こんな感じじゃないかな。
261ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 16:19:38 ID:/nhHG+It0
頭右腕左腕右足左足揃えると勝ちなんですね
262ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 16:20:16 ID:+DO7H4lrQ
そのネタ毎回見るよな
もう少し面白い妄想を頼む
263ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 16:20:39 ID:l1ij+EANO
>>256
3000人…?
先月25人だった店舗ランキングは今週見ると14人に…
JP先生…撤去が怖いです…

ゲーム性は他のATCGと同等どころか優ってると言えるのに、それ以外がクソ過ぎた
お隣りみたいにゲーム性皆無のキャラゲーならクソゲーと言って直ぐに止められたんだけどな
まじで、KOTY@ATCGがあるなら他のクソゲーを抜いて1位になれそうだ…
264ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 16:20:50 ID:kNbOJfY60
エグゾディアとかヴィジャ盤思い出したわww
もう別ゲーw
265ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 17:09:02 ID:5MgL1pER0
>>260
AP1で『このアビリティを使ったときこのプレイヤーは勝利する』のアビ持ち1剣が出れば車輪界も平和になるな、とは考えた。
266ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 17:18:36 ID:6u8queOB0
MTGの合同勝利だわな
267ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 18:03:26 ID:DwNeAqXB0
>>258
いや、アルカブ入りデッキの強さはお手軽ATKブーストなんだからATK上昇抑えればかなり弱くなるでしょ
それこそ成立しないくらいに
268ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 18:51:06 ID:TIzq0QaT0
以前は「節約のために2セットだけにしよう」と思っても3セット、4セットとやってしまう車輪だったが
今日「息抜きも兼ねて久しぶりだし2セットしよう」と思ってやったら
1セットやっただけで「ああ・・・もういいや・・・」ってなってしまってそのまま帰ってきた
ゲームバランスが悪いのはもちろんだが、それに伴う車輪界隈全体を包むTAITOへの不信感と終息感
それによって起こるプレイヤー離れ、サブカの横行、殺伐としたコミュニティ
なんかもう全てがマイナスの方向に向かっていってる
素材は良かったのに、LoVの妨害もあったとは言えTAITOがいろいろと怠慢すぎた
269ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 18:55:16 ID:NYNsnIo2P
だからってこんなとこで日がな一日ネガられたって
その、何だ、困る
270ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:00:27 ID:TIzq0QaT0
そんなこと言われても別に君に対して言ったわけじゃないし
その、何だ、困る
271ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:04:09 ID:UOrMTBvT0
しかし低レート帯だと、アルカブほとんど見かけないという
今日も結局マッチしなかった
勝ち負けあんまり気にしてない人は、アルカブとかあんまり関係ないっぽい
上のほうと下のほうで完全に二極化が進んでるなぁ
272ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:09:31 ID:D/uVm5Ga0
>>268含めて多くの人が自分が「殺伐としたコミュニティ」作りをしてるのに気付いてない気が
お前ら気持ちはわからんでもないが大概にしないと俺怒るぞマジで

俺が怒ったら凄い事になるぞ!
273ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:11:55 ID:D/uVm5Ga0
>>270
グチるなとは言わんがそんな態度取るくらいなら最初から自分のブログかツイッターにでも書けよ
TAITOがいろいろと怠慢すぎたなう とか書いとけよ
274ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:18:08 ID:TIzq0QaT0
悠久の車輪神ゲーすぎる
ゲームバランスも最高だし、追加される新カードも軒並みゲームを面白くする良カード達だ
特に6thで追加されたアルカブは最高
新カード、レアカードの排出率も良いし、万が一何かあってもTAITOがすぐに修正アップデートしてくれる
プレイヤーもたくさんいて常に盛り上がっていて、全国対戦をする度にいろんなデッキと戦えるし
悠久の車輪スレも和気藹々としていてとっても親切なイケメンばかりだ
275ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:20:57 ID:NYNsnIo2P
そんな訳の分からない当て擦りをされても困る、割とマジに
276ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:24:12 ID:TIzq0QaT0
いちいち他人のレスに反応して文句つけて回る子って・・・
277ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:26:37 ID:q+6iK5E40
別にTAITOに責任がないとは言わないが
なんでも人のせい、会社のせい、国のせいみたいな態度は
見ていて気分がいいものではないよ

前向きに考えるなら、アルカブ禁止ナンバー対戦を広めて
アルカブに疑問を持っている人はこんなにいるとか、何か示さないといけないと思うが
まあそんなことする労力が無駄だわね、やっても絶望しそう、人が集まらなくて
278ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:33:00 ID:hBzJsuWr0
>>271
たしかに見かけない。
一回だけ当たった事あるけど、最短で終わって笑ったww
それ以前の腕の差もあったけど、あれで相手は楽しいのかどうなのか、疑問だった。
279ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:34:25 ID:hBzJsuWr0
うっかり下げ忘れた;
ごめん。
280ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:50:16 ID:wtC5AIU00
>276
お前が子供過ぎるんだということに、そろそろ気付いても良い頃合い
281ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:54:13 ID:ggPRpikW0
ヴァルヴァにグラードアビうつと
強化エフェクトか弱化エフェクトどっちがつくの?
282ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:54:14 ID:hr/rqypn0
>>271うん、ほとんど見ないね
しばらくは悩まずにのびのび楽しめそうだ
283ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 20:02:07 ID:hr/rqypn0
失礼、下げ忘れですorz
284ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 20:16:36 ID:IjQbN3Z80
>>281
自分で試せば相手にアビ撃ってもらう必要ないんだし
エフェクト自体はどっちでも別にいいよ。
ATKがちょっと上がって、防御力がガクッと下がる事が分かってるから。
285ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 20:32:57 ID:QTEZXoQ90
雑誌の取材でランカー達がアルカブは強いけど
ゲームバランス壊してるみたいなこと言っても無駄なのかな。
今考えるとホフスなんて普通になったよね
286ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 20:34:12 ID:IfA4d17y0
あからさまな糞ゲーなのに、まだ全国撤去されとらんのか
287ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 20:38:30 ID:q+6iK5E40
雑誌ではダメなんじゃないか?記者の人に頼むのか?
問題は流石に認識していると思うが
対応をどうするかで苦慮してるんだろう、修正の仕方についても
このスレでも意見が分かれるぐらいだし
アルカブ修正したら次はこれ次はこれとこられても困るだろうし
なにかアナウンスが欲しいが、そこでも対応間違えると火に油だろうからな
288ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 20:47:39 ID:lB23CT+P0
1600以下は いい感じで混沌としてるよ
アルカヴ無しでも十分やっていける。 今度こそ1700を目指すぞ!(`・ω・´)
289ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:01:37 ID:zJiPJtvF0
>>286
糞ゲーなりに頑張ってるんだから、やってるプレイヤーにはもう少し夢見させろよ
290ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:12:36 ID:YFF3d5uZ0
>>287
ちゃんと問題を認識してるのなら昔から修正しろと言われ続けてる
ミルザムやアルネの修正を検討するだろうし、
数EXあとになってやっと修正された精霊もリゼが出た時点で見直しをしたはず。
ハクレスピタダマリスが出たときも動かなかったというか未だに動いてないし…

問題を認識しているが修正案を出せないほど無能なのか、
問題を認識してないから修正案をださないのかはわからんがw
291ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:19:40 ID:gUunqjFR0
>>289
皮肉とかそういうの抜きで、現環境で頑張ってる人はほんと尊敬できる。
俺もう3月に入ってからやってねえもん。
292ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:28:13 ID:ggPRpikW0
>>284
おぅ・・・すまねぇ。どうでもいい事なんだが、ちょっと気になっちゃってな
ただ、ヴァルヴァ持ってないからルバジェで試してみるわ
293ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:28:38 ID:QKC6mouB0
そもそも問題として認識していない、に一票。
最新のエキスパンションのカードが強くなかったら、新カードとして追加した意味がないってのは一理あるからねぇ。
だからといっても限度がある、というのが低RPプレイヤーの見解。
294ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:31:41 ID:hJcy9yiJ0
もういっそ1週間くらいストライキでもしてみっか?w

開発としては
1LVが強い→デッキに入れやすいんだからお前も入れろ
っていう考えだと思うよ。
295ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:31:51 ID:wEBOwW7oO
ミルザムやアルネは一部が騒いでるだけな気もする
296ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:39:21 ID:QTEZXoQ90
アルネってそんなに壊れてるかな?
環境(新カード)が変わらなかったらそれで文句はでそうだが
神皇帝のデッキが昔と同じよりはいいよ。
ってそうゆうこと言いたいんじゃないとおもうけど
297ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:59:43 ID:S/9vYCw00
アルカブは使用率ベスト3にも入らないし、
プレイヤーの意見も千差万別だしで、このまま放置されそうだなぁ。
個人的には別に修正されなくてもそんなに困らないけど、
付随して起こる過疎と撤去がすげー怖い。
298ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:12:15 ID:AA7rX5O20
最低でも次バージョンまでは放置でしょ。今のタイトーの姿勢からして。
未だに置いてるゲーセンは今さら撤去はそうそうしないと思うけど、過疎は
進むだろうな。俺も修正されない限り、イベント以外はプレイする気無いし。
299ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:44:15 ID:Eophj1PA0
単純な攻撃力アップはもううんざり
樽の位置を動かしたりさ、透明になったりさ、そういうのでいいんだよ
300ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:49:46 ID:oZjoBCDa0
壊れデッキの対策考えるのも楽しいんだけどな
前verの高剣ホフス前出しよりは楽しんでる
ウルバンアルカブヴァルヴァキームが壊れって騒いでる奴は一回使ってみたら?
相手に新イヴィー、クロッカ入ってるだけで何もできずに負けるから
301ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:57:03 ID:AA7rX5O20
>>300
それならそれで普通に戦えばいい話。ウルバンは優秀な4鹿だし、ヴァルヴァキーム
のコンボは優秀。アルカブも別に足を引っ張るスペックじゃない。そもそもサイド
だってある。何も出来ずに負けるとか低RPは無理して話に入ってこなくていいよw
302ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:13:23 ID:ukO4Qyc70
>>300
流石にそれは反計持ちや号令リセットをつぶして置かないそっちが

召喚獣が盤面に居る時用アビだとカガチが刺さらないかなぁ
撃つタイミングが分かり易いし・・・
ああでも1回の召喚で決めてきそうなウルバンにゃ刺さらんか
303ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:39:57 ID:/8hJCLQk0
7thで萌えキャラ増やして、萌えイベント常時開催
いもうと召喚士導入、モバイルで萌え称号のガチャ

今回のイベントで答えは出た
際限なく浪費する層を狙い撃ちして、客単価を上げるんだ
304ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:55:33 ID:xJiLAc3F0
アルカブゲー対策に旧ヴェストがワンチャンあるんじゃないかと思ってる俺三条
AP2だしどうせみんな落とされるならいいかなと

まあ積んだはいいけど1800台なせいかアルカブゲーにあたらないから試せないんだけどな!
305ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:57:44 ID:aW6ybqYm0
>>303
なんて安直な・・・

といいながら、もしそうなったらひたすら注ぎ込む自分の姿を容易に想像できる。
306ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:06:57 ID:ukO4Qyc70
>>303
そこまでTAITOが車輪に打ち込んでくれたらむしろ万々歳だよ
307ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 02:46:06 ID:MIyZsd7d0
初期の頃にやってしばらく離れていたのですが、以前のICはやはり使えないのでしょうか?
たぶん一年近くプレイしていないのですが……。
308ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 02:51:10 ID:Uf7XLPau0
質問です
動画みてたらヒルガとパヤオの使用禁止が決定しましたとありましたが、
公式にはみあたらないし本当なのでしょうか?
309ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 03:39:29 ID:pEurXdDW0
アルカブ+鹿で杖は絶滅するクラスの破壊力だからなぁ。
特に新アンジェ+アルカブ。
310ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 03:41:53 ID:bQo14xHW0
>>307
新しいIC買ってきて更新すれば使えます。

>>308
それは随分前の話です。
追加された当初のヒルガ&パフィオはあまりに強すぎたため、1〜2週間で使用禁止にされて修正されました。
(特にヒルガとティコを組み合わせて大量のATK50・広範囲射程のマスター軍団を作るデッキ)
それ以降ヒルガはエンチャント範囲がかなり収縮、パフィオはAPが2から3になっています。
ちなみに現在その二枚と同じくらい騒がれているアルカブはいまだノータッチです。残念ながら。
311ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 03:42:35 ID:f24e1DLdO
>>302
カガチはアルカブ対策にはならないが、新4鹿対策になるかと……
取りあえず、アンジェリカはともかくウルバンが何故INT6なのかは謎
カガチアビは相手が召喚=相手がアビ使用だから、召喚前に使えばOK
ただし、使ったからといって耐え切れるわけじゃ無いので、次に繋がる一手って感じかな?
まぁ、決着がつくまでに呼ぶ召喚獣の回数は3回くらいなのは秘密…
アルカブがINT2か1ならなぁ……
312ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 04:08:07 ID:Uf7XLPau0
>>310
分かりやすい返答ありがとうございます
ちょうど見た動画がそれに当たってました。確認したら投稿された動画の年数は昨年の3月だったようで
今年と見間違いしていたようです…
313ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 04:57:21 ID:MIyZsd7d0
>>310
ありがとうございます
データは消えないんですね
また1からシナリオをプレイしなきゃいけないかなと思っていたので安心しました
314ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 05:01:02 ID:1YxxVajB0
>>311
4鹿の標準ATKは63か64だから素ATKがそれより低いからINTが高くなってる、ウルバン。
アルカブはエンチャだからINT関係ないよ
315ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 07:03:27 ID:e29VH/wH0
>>314
あれ?エンチャでもINT0になったら使用不可能にならなかったっけ?
勘違いしていたのならすまない
316ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 07:43:01 ID:ZIwvdGrj0
>>315
そんなことしてる間に試合終わってるがね
317ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:01:41 ID:eGPylUJN0
どうでもいいけどINT0のカメリアの恐怖度は異常。
敵がミルラとかベルガとかバンバン打ち込んでくるんだが。
318ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:22:45 ID:ukO4Qyc70
>>311
新4鹿でもヴァッタレは瞬間アビだからINT関係無いし
ウルバンは言わずもがなで
なんと言うか新プラセ・アンジェリカ・ダルタニアには効果覿面な感じ
319ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:59:47 ID:TntBzG+h0
>>315
勘違い乙
初心者?としか言えないわ

>>318
INT下げて新イヴィーさんでなんとか…
320ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:12:40 ID:zKqndktl0
マリスがこの先生きのこるには
321ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:14:50 ID:8YEJ1Xwr0
>>320
露出度UPで復活
322ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:26:38 ID:bDcMrvlfO
次のPRのことかー!!
323ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:30:52 ID:1Uwju2/N0
4鹿で標準ATKでアビもスキルも生きてるんだから生き残るもクソもないわ
4剣や4杖の方を気にしてやれ
324ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 12:23:19 ID:Bl+Iot4g0
>>320
十分生き残ってるだろ。
イベントでも3レベル以上の鹿はこいつと新アンジェと新レスターくらいしか見なかったし。
他の主役勢差し置いて絵柄だけ変えてPRで出て来るわで開発からの贔屓もあるし、
逆に生き残れない方法を考えるほうが難しいわ。
325ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 12:36:33 ID:SCikc2Kr0
そんなマリス程度でネガキャンされても困る・・・
全然現役じゃん
326ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 12:39:33 ID:mvFLrHIm0
何か知らんが、ぜんぜん現役のカードをあげて「先生きのこるには」と
言ってみたいだけのお方が居るようで、前スレかなんかでも聖ポルで
書き込んでてその後ちょっとスレが荒れ気味になった。

スルーするのが良いかと思うがいかがか。
327ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:43:06 ID:cXvAKe6j0
俺のナスタチウムがこの先生きのこるには

なんか最近アビリティの移動力ダウンが気にならなくなってきた
ナスタチウムスペックに慣れきったせいで高ATK鹿を使用しても強気に前に出せなくなってしまったし
洗脳って怖いね・・・
328ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 14:34:02 ID:ukO4Qyc70
>>327
新クフェアと組めば面白そうじゃない
329ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 14:49:54 ID:cfJInkfb0
>>300
イヴィー・クロッカでゲーム終了まで対策を継続するより、高剣の対応するほうがずっと楽
それ以上にウルバンアルカブヴァルヴァキーム使うほうがずっと楽だがな

君の選択は正しい

330ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:37:50 ID:Z8z1Zo2m0
今日のリプレイひどい
331ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:15:11 ID:v32sOvYM0
>>330
アレを採用するタイトーのセンスに脱帽
332ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:28:18 ID:eGPylUJN0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9796861
悠久の車輪兵タグをつけた人、出てきなさい。


デッキに悩み中…何か面白いデッキないかなぁ?
出来れば女性単にしたいところだが…。
333ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:50:00 ID:tQhIW/ri0
>>332
「これが使いたい!!」ってカードがあればそれを核に「このカードがいいんじゃね?」って書けるけど
面白い女性単ってだけじゃあ・・・

とりあえず
ティティス、ナスタ、ルチル、旧レスター、アニス
前のイベントで使ったデッキだけど、どうかな?
334ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:02:46 ID:ukO4Qyc70
>>332
マリス・サフィー・APブーストでスーパーカッチカチマリス育成デッキをですね
完成するまでに生き残れるだろうか
335ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:11:43 ID:DQPKFbE40
「ドガ マリス ホフス」 みたいに3枚以下で 強いデッキが作りたい。

「新ドラル ドガ クリン」とか 思いついたけど 鹿無しなのが辛そう
336ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:18:01 ID:Wg79osP20
コロッサス、ウルバン、アルカブ、
超強いですよ><
337ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:53:00 ID:eGPylUJN0
エルライとチャイブを使いたいというのはあるんだけどねぇ。


は、アルゴル入れて皆でミサイルデッキ…!!
338ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:46:19 ID:ZnTSwpNm0
チャイブとアルゴルで強い、柔い、毒状態でも新リッツのアビかければチャラになるのかな
339ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 21:31:45 ID:M0h8DI/E0
新アヤメなら精霊持ちだしコストも低いしミサイルに最適だと思うが
だったらオンファ使ったほうが良さそうだよねぇ
340ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 21:37:14 ID:Wg79osP20
新アヤメはアビ使ってナンボだからミサイルにはまったく向かない罠
341ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:01:39 ID:M0h8DI/E0
>>340
アビ中心でコンボ組むなら、そうなるだろうけど
ミサイル運用でもいいよ、精霊なんだかんだで強いし
樽立て→敵が妨害で倒しにくる→精霊で即召喚って流れを作れるのは便利
342ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:28:45 ID:Wg79osP20
>>341
別に喧嘩を売るわけじゃないけど、本当にアヤメ使っての意見?
ローコスとはいえ低スペックに1割程度の精霊だよ。
俺が使った限りでは新グルとかダメアビユグみたいな専用構築にして
アビ要員として運用しないと使い物にならんかったよ。
343ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:37:55 ID:M0h8DI/E0
>>342
それなりに使ってますよー
チャプチャとか使ってたからかもしれませんが
ローコスではかなり強いと思いますよ
344ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:48:32 ID:Bl+Iot4g0
新グルにしろダメアビにしろ、新アヤメより他の3鹿使った方が安定するんだよなぁ。
低スペックに3レベル費やす割にはアビそこまで強くないし。

それに今の環境なら、アルカブを無効化出来る上に、
フラン必須だが、新アンジェ等の全面アビも反計出来る
旧アヤメの方を入れといた方が色々といい気がする。
345ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:50:25 ID:tQhIW/ri0
>>335
帝王、オンファ、ティコ

>>337
カラン入れてアビリティを使った大召喚を狙うのはどう?
まぁ弱いだろうけど・・・
346ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:43:20 ID:fJeR+iql0
新ザンダー、新グル、新アヤメのAP早回しデッキを妄想してみた
陣の展開?何それ?
347ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:06:18 ID:eyZyRWml0
いや、陣展開させないと召喚獣呼べないだろ
348ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:16:37 ID:XCaOhgv90
>>347
材木なら片隅に呼んでもいいかなと思って
349ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:33:54 ID:VcDxavmY0
>>348
基本HPほとんど0だからグルアビ使うにしてもユグこそ大召喚しないと意味無いんだけど
350ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 03:41:50 ID:oDuaaF4A0
>>346
何そのアビ重ねがけDAを狙った新手の開幕乙
351ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 05:21:40 ID:uuuEvpgAO
>>350
そこで、召喚するだけで簡単ATKアップのアルカブですよw
クロッカカウンターだってアヤメアビで追いつけなくなるし、いざとなればアヤメを投げて速攻召喚DAもできる

はい、そこ、クソゲーとか言わない
352ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 05:47:43 ID:oDuaaF4A0
>>351
クソゲー
・・・杖メインorバランスデッキ相手だと超キツいだろうねぇ
353ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 07:35:54 ID:qVW1jlCD0
アルカブ「俺は悪くねぇ!! 俺は悪くねぇえええ!!!」
354ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 07:48:14 ID:1ptAkoMj0
>>335
拠コロ、アウィン、アルカブ
355ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 09:08:25 ID:PJ0Vt/Cw0
なんでアルカブ流行ってるのにローマン使われないん?
356ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 09:09:33 ID:oDuaaF4A0
向こうはアビ対象はずし+ATKうpで
こっちがATK・DEFダウンだからそもそも同じ土俵に居ないんじゃあ
357ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 09:13:16 ID:VHPGETjw0
ローマンのエンチャって防御力下がったっけ?
358ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 09:20:11 ID:x8KB7U2P0
ローマンはアルカブと対のメタカード
そんな風に考えていた時期が
俺にもありました

実際同時に発動するとどうなるんかね、やっぱアビ無効で効かない?
359ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 09:22:20 ID:oDuaaF4A0
あー防御下がんなかったわ
アルカプの対っぽいけど対じゃあ無いよなぁ
360ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 09:28:52 ID:PMRvXrDZ0
チラ裏

RP1700での話
昨日アルカブ入りのデッキと当たった
相手のカードを見て、「うわぁ、アルカブいるよ」って思った
リプレイでクソゲーになったのばかり見てたから、いよいよかって思った
そしたら開幕、相手のメンバーにアルカブがいねえ
こっちはまだサイド空いてないからクロッカさえ入ってないのに
そして気付いたんだ
俺のデッキにアルカブが入ってないから、入れなかったんだって
あのアルカブは、相手のデッキにアルカブが入ってたときにだけ使う仕方のないアルカブなんだって
結局腕の差で負けちまったが、ああいう人同士でアルカブ使い合って欲しくねえなぁって思った
361ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 09:38:50 ID:VHPGETjw0
アビ無効系はエンチャント効果は効くはず
362ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 09:39:23 ID:IMj7vMBU0
よくわからんのだが
どうせ負けたのならアルカブにレイプされなかったことを喜ぶもんじゃね?
363ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 10:53:12 ID:4zkko7xW0
>>360
1600台だがそんなことはなかった(アルカブ出された)。
しかし昨日は一回もアルカブと当たらなかったな。
364ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 11:24:03 ID:VcDxavmY0
一応皆わかってるとは思うけど
今の車輪が抱えてる問題はアルカブや新アンジェだけじゃないからね
365ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 11:36:03 ID:gyoX+Mek0
>>360
「こいつ雑魚っぽいからアルカブ使うまでもないな」って思われただけでは?
366ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 11:50:10 ID:C1j89ojg0
車輪の抱えてる問題は一部のカードの能力じゃなくて、鹿の攻撃力が高すぎるってことだろ?
367ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 11:53:41 ID:gyoX+Mek0
いいえ
カメリアというカードが存在することです
368ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 11:54:54 ID:d3p+aMhs0
俺も昨日アルカブ入りと2回当たったけど出して来なかったな
一人は明らかに黒単なデッキだったしアルカブ対策で入れてたんだろう
こっちは変なデッキだったから雑魚と思われたというのも否定出来んが
369ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 12:20:48 ID:X2G4SAcfO
相手の腕も分からんのに「アルカブ使うまでもないな」ってどういう思考だよ
むしろ相手が弱そうだったら取りこぼしのないよう全力で叩き潰すだろ
370ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 12:33:16 ID:NaURWQnn0
同RP帯で「腕の差」で負けたらしいから、相手はサブカだったとかな。

まぁ実際のところ「取りこぼしのないよう全力で叩き潰す」アルカブ入り
と相手にアルカブが居なけりゃ出さないって人とどっちが多いのかねぇ。
俺も自分じゃ使いたくないし、後者のほうが多ければ全国対戦したいけど、
ランカーのウルバンアルカブとかにマッチして為す術なく蹂躙される可能性
を考えるとアルカブ抜きデッキで全国出る勇気無いわw
371ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 12:34:53 ID:asDN5qTU0
正直そのへんは何のためにゲームしてるかだから人による
372ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 12:38:41 ID:V1ecC8nYO
もうビンガはいらないよ……
アヤメ出てくれ……。


アルカブと初めて当たったが あればやばいな。
タンジェさんが91とかになってた。
マリスとチャイブがいなければやばかったぜ…。
373ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 12:38:59 ID:vwNtXnGj0
アルカブ撲滅運動やりたいけどそうすると
次はアンジェとかプラセが無双するんだよな・・・
374ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 12:44:32 ID:2AGTWByQ0
>>373
無効化出来る点に重点を置いて、効果時間はそのままにし、
ATK上昇を1個につき+1に下げれば何とか…
まぁ、アルカブ関係なく新アンジェは何とかして欲しいけど。

結局問題を一つ解決したとしても、他のやつも解決しない限りは、
状況が必ずしも良くなるとは言えないのが現状なんだよな。
375ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 13:12:57 ID:qVW1jlCD0
>>373
アケル、エルライ「いや、そんなことはさせない。」
376ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 13:23:44 ID:gyoX+Mek0
>>375
そういうレスするってことは当然お前はアケルやエルライでアンジェ対策ができてるんだよな?
377ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 13:32:22 ID:4zkko7xW0
【タンザ・イン】【ザ・ダーク】
378ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 15:07:19 ID:LAp6covg0
・アルカブ修正
アンジェ、プラセ無双で糞ゲー

・アルカブ、アンジェ、プラセ修正
ヴァルヴァ、ウルバンを誰も止められない

・アルカブ、アンジェ、プラセ、ヴァルヴァ、ウルバン修正
ローマンゲー

・6thのカードすべて使用禁止
劇的に環境は良くなるが鹿ゲーに

・4th以降のカードすべて使用禁止
バランスがとれてみんな幸せ
379ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 15:18:46 ID:VcDxavmY0
>>378
惜しい
△・4th以降のカードすべて使用禁止
◎・4th以降のカードすべてとミルザム使用禁止
380ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 15:30:06 ID:gyoX+Mek0
>>378
これが真理だな。「いつから悠久の車輪がおかしくなったのか」を考えると
カメリア、へームスが出てきた4th以降だからな。
381ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 15:33:42 ID:VcDxavmY0
>>380
マリス、レスター、ハクラビも忘れてはいけない
ていうか実際最もウンコだったのはハクラビ
全体号令、全体弱体がぽんぽん出るようになったのは主にこいつのせい
382ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 15:33:57 ID:CNJ1WY4c0
そうやってヘームスばっか何故か嫌ってるとまたお前かっていわれちゃうよ?^^
383ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 15:43:38 ID:gyoX+Mek0
>>381
もう今は「対象が盤面、国家関係なし」のアビが多すぎだよな、グルやエンケの謙虚っぷりがほんと霞んで見えるよ。
今回の追加カードなんか半分以上がそうなんじゃないか?アルゴル、チャイブ、ヴァルヴァ、ポリマ…

俺らはカードを調整する能力が無いから嘆くことしかできないがな。
384ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 15:47:48 ID:Prp/6ziF0
嘆いてないでメール出せよ
385ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 15:48:39 ID:N9mFanzG0
全体号令といえばアルカディアの聖王様の出番だな!
386ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 15:56:26 ID:VcDxavmY0
>>384
以前マキシャでそれなりの人数がアルカブ修正要望メールを出す運動があったのを知らんのか?
その結果がこれだよ
387ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 16:33:35 ID:NaURWQnn0
>>385
昔は全体号令って言えば、国家や職種縛り、素スペック低い等の制限があったのにね・・・。
帝王の効果終了後味方は全部死ぬとか何のギャグだよって感じだなw
388ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 16:39:31 ID:PMRvXrDZ0
帝王はぶっちゃけあれだ
全員死ぬなら、ATK+50、防御+50%、移動速度倍、DA時のダメージ効率減少
これくらいあっても良かった
389ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 17:21:52 ID:mF1wrzrm0
>>299
過去にいっぱいカードのデザイン考えてもらってたのにね。
390ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 17:30:59 ID:1ptAkoMj0
>>387
ハクラビがバハ限定なら此処まで叩かれなかっただろうな…
当時流行ってたリゼで簡単に抑制できたし、ハクラビ(笑)で終わってた気がする

もうメールしようが何しようが7thまで運営は動くきないだろうしね
いいゲームなのにどうしてこうなった…
391ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 17:34:06 ID:e6d6n0p/0
PRマリス手に入ったら3rd以来久しぶりに復帰しようと思うんだけど
ねこぽとかアスターってまだ現役で戦える?
392ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 17:35:05 ID:PJ0Vt/Cw0
アルカブ入れれば戦える
393ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 17:37:05 ID:vwNtXnGj0
>>388
効果範囲は半面だから運用によっては全員死なないよ。
スキルが窮鼠猫噛だったら面白かったかも
394ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 17:45:41 ID:PMRvXrDZ0
>>391
余裕で現役
395ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 17:50:13 ID:2AGTWByQ0
>>387
範囲強化or妨害系も何かしら制限やデメリットがついてたしな。
特に鹿は低スペックな上に自爆したり、足が遅くなったり、昼限定だったりと、
すごく慎重に考えてていたような気がする。
そして考えなくなった結果生まれたのが新レスターとマリスという壊れカード…
ハクラビもだけど、こいつらもA級戦犯ものだな。

>>389
その結果出てきたのがポラリスっていう無個性な奴な件について。
何のための募集だったのやら。
396ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 17:55:59 ID:CNJ1WY4c0
このエキスパンションを作ったのは誰だァ!
遊宝洞か!?RIZか!?
397ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 18:22:50 ID:ahGKz4KO0
開発元自体がそれほど先は長くないと割り切っているのかも。
シナリオの展開状況も考え合わせると、もうあと2回くらいエキスパンションがあれば
恩の字だろうし。
398ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 19:00:39 ID:p0fWF+Om0
>>387
全体号令はロマンだったよねぇ
三国志大戦との差別化もされてていいと思ったんだけどな
399ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 19:02:30 ID:ObIyBw6j0
範囲号令だってアイリスの効果時間もえらい短かったのにな…
どうしてこうなった
400ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 19:16:33 ID:yjoqEmCv0
最後のエキスパンション追加後に「過去エキスパンションの全カード」を見直したバランス調整をしてくれれば、俺はそれで良い。
もうそれ以上は望まない。だから俺が本気でのめり込んだ最高のATCGをこんなスクラップで終わらせないでくれ・・・。
401ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 19:51:51 ID:i6W+hIzBP
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`) <3rd以前のカード限定でナンバー対戦を流行らせまくればいいんじゃね?
     ノヽノヽ
       くく
402ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 20:00:29 ID:e6d6n0p/0
休止前にやっていた店がまだ撤去していないかWikiで確認したら
レア抜き疑惑情報が載っていたでござる
3rdカード切れの時は2ndのカードで排出3倍とかやってたとこなのに・・・
もちろんSRとか出ましたよ
403ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 20:00:49 ID:vKxhJXXaO
まだだ、まだ終わらんよ

全体強化は明らかに4thで方針が変わったように見えるよな
あまりにも使われなさすぎたから少し?強めにしたのかな
効果が一線級の聖ポルはデッキ自体に大きな制限があったし
404ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 20:08:29 ID:MMh7u9LZ0
>>402
修正しとけw

>>403
妨害は強力になっていく一方で強化は弱かったからその帳尻合わせかもな
聖ポルは半バニラが強力だったから大した制限にならなかったけど・・・
405ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 20:10:40 ID:PMRvXrDZ0
MTGにも2chルール(使えるカード)があるんだし、悠久もそういう形で
ナンバー対戦やれば良いんじゃね
これ以外に良いと思うんだが
406ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 20:29:47 ID:e6d6n0p/0
>>404
"やってた当時は"なんだ
その後同じ店で三国志大戦やったら、ある日を境に配列がめちゃくちゃになって
SRが出る所ででなくなったりしたのであやしいとは思ってたけど、
悠久まで被害来てるとは思わなかったんだ。。。
てことはLOV2やWCCFも抜かれてるかもしれんのか('A`)
407ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 20:34:55 ID:vwNtXnGj0
レア袋って分かるもんなの?
408ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 20:39:00 ID:ObIyBw6j0
>>407
LoV、三国志大戦はコモン、アンコモンは凸な風に曲がっているが、R、SRは凹って形になる。(三国志は最近そうでもないが)
後は硬さ。
悠久はもっと判りやすい。RやSRにはカードの模様にでこぼこがあるから、指で触ればすぐわかる。

最近俺はExのツルツル感も判る様になってきた…
409ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 22:56:42 ID:EaM52jxx0
>>408
半開封のをこすってみたけどぜんぜんわかりません。
410ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 00:37:06 ID:3f32a0Aq0
昔は批判があがる→他スレいけよ、で収まってたんだが
愚痴が雑談になってる現状じゃなあ・・・

マキシャでナンバー対戦が活発だから
独自ルールで楽しむのが良いんじゃなかろか
そのマキシャもランキング1位が200ビューとかの時代だが

そろそろ本格的にドロ船状態だな
逃げ込む先があれば加速するだらう
411ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 00:38:45 ID:rwYgJpxzP
車輪から逃げたい連中にはPCのRTSをおススメする
操作量は車輪より断然多いけどね
412ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 00:55:56 ID:nU/+SXoM0
ゲッテンカか戦国大戦でいいよもう
413ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 01:00:38 ID:C6J9ueAw0
まぁ普通に戦国大戦じゃね>脱出先
いつ稼動するかは知らんが
414ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 01:20:26 ID:ifn3aZ+40
俺も逃げるとしたら戦国だなぁ。
稼動は年内とか言ってたような覚えがあるから、
悠久の最終エキスパンション→戦国の稼動、と良い感じに移行できるかもしれん。

って、悠久が年内に終わると言う前提で話してるな、俺。
415ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 01:24:31 ID:sV5vpnvQ0
そこで、悠久U稼動ですよ。 
旧カード全てゴミ化でも良いから、出してくれねぇかな。
416ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 01:26:12 ID:ayl72/6x0
三国志大戦と車輪は根本的に別ゲーだと思っているし、
戦国もあんま期待できなさそうだがなぁ。

大戦の一ヶ所に集まって全員に号令かけて攻めるみたいな奴が
単調で嫌いだから車輪やっていたのに
いつの間にか盤面全体号令だらけとかもうね・・

>>400に心から同意するわ。
417ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 01:44:38 ID:TEAlQ0eL0
荒れてるな・・・まあまあ、終了するヤン魂のインタビューでも見て落ちつきなよ

「今回は僕が加害者です」サービス終了が発表された
「疾走、ヤンキー魂。」プロデューサー,安藤武博氏が口を開いた
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000964/20100312068/
418ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 02:19:00 ID:nU/+SXoM0
>>415
さすがに全ゴミ>焼き直しなら金払う気がしない

>>416
俺もそういう内容を望むけどもう絶対戻らないよ
半引退が現状、撤去されてもさしてなにも感じないや
419ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 05:09:04 ID:ThDAmVd60
>>418
お隣さんの後を追うのはマジでPRとEXカードだけで勘弁して欲しいよね
いいシステムだと思うから、もっとちゃんとした運営でシステムを継承してくれればなぁ…
420ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 05:23:57 ID:A2LsnP1p0
まだあわてる時間じゃ…… いやごめん、言いたかっただけですOTL
421ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 08:12:10 ID:/+ngwliB0
>>416
>一ヶ所に集まって全員に号令かけて攻める
アルカブじゃん
422ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 09:01:00 ID:oQdo8EgN0
>>415
流石に全カードゴミ化は勘弁だな…
4th以降のカードはざまぁwって言われるくらいゴミ化してもいいけど。
423ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 10:26:04 ID:Un7lj1de0
終了しても店内対戦できる環境が残ってればいいや。
424ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 10:27:48 ID:/+ngwliB0
終了したら筐体2個とサテライト1個あわせて2000万くらいで売ってくれないかな
そうすれば家内対戦出来るNE
425ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 10:35:30 ID:cfX++nvXO
>>417
荒れてるわけじゃない
4、5thの微妙な追加と号令や強カードのオンパレードに苛立ちつつも空気を悪くしないでおこうと思って堪えてたのに、
フル追加で期待させておきながら更なる強カード追加しただけの酷いTEKITOに我慢できなくなっただけ
ある意味これが正常かと…

メール送ってもダメ、運営が見ているであろう2CHに書き込んでもだめ
もうこうなったらストライキして、4、5、6thの強カードを抜いたデッキでナンバー対戦をするしか方法はないんじゃないかと思えてきたよ
ただ、ナンバー対戦ができるほど人が残ってないという悲しさ…
426ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 10:43:42 ID:rwYgJpxzP
>>425
人は残ってるけど誰もやろうとしてないだけだろ
こことマキシャで大々的に呼びかけてみればどうよ
427ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 10:46:05 ID:/+ngwliB0
>>426
残ってねえよw
マキシャ全体で一日に書かれる日記の量が明らかに減ってるのはお前も分かるだろ?
残ってるのはランキングに固執してるランカーと、本当に車輪が好きで離れたくても離れられない少数の変人だぞ
428ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 11:03:12 ID:ayl72/6x0
>>425
たぶん開発的には、今回の追加がぶっこわれなのは意図的だと思うんだよな。
今回というか、4th以降毎回インフレさせてきている。
バランス取ったつもりが取れていなかったわけじゃないだろこれ。

だからメールで「バランス取れていません。アルカブ消してください」って送っても
開発的には意図したとおりのことなので、うんうんと頷くだけなのだろう。
本当に開発が判らなければならないことは、
「ATCG は旧カードが使えなくするとつまらなくなる」ってことで
こんなもんユーザ側から説明できるようなことじゃない。わりと詰んでる。

非電源だと追加でインフレというのはままあることだしね。同じ感覚なんでしょ。
カード以外にゲーム性があるとか、パック買いと1ゲーム排出の違いとか、
そういうのが調整側が理解できていない。残念だよ。
429ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 11:31:12 ID:vm1lZ8DX0
きっとタイトーは
「混沌」感を
演出したいんだと思う



…いろいろ馬鹿だから上手くいってないけどw
430ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 11:39:42 ID:Un7lj1de0
この混沌の時代を抜けた後にくるものは
偽りの平和か安らぎの死かホイールチルドレンは
選択を迫られる。



431ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 11:46:35 ID:XyUG+Ccd0
もう悠久オワタ
432ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 12:32:36 ID:LbVEiOWDO
ここ本スレだよな
433ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 12:34:40 ID:CRk9UDpt0
この時間帯はだいたいこう
434ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 12:38:01 ID:FGUv+p/A0
終わってなくても、オワタオワタ言い出せば本当に終わるさ
ゲームよりもそういう人が嫌になるからな
435ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 13:09:10 ID:Y5aua8160
なんでアルカブ使うことに抵抗があるのか理解できないんだが
環境で勝つためにデッキ組まないの君ら
一番メタの中人カードなんだから使えばいいのになめてるの?
436ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 13:12:08 ID:smF0BcrF0
アルカブ入れると毎回やること変わらんから作業感が酷い
まぁソリティア楽しめる人にはいいんじゃないすかね
437ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 13:37:29 ID:JRcP1edQ0
アルカブは一箇所に集めやすい鹿とかアウインみたいなデッキじゃないと使いづらい
結局アルカブウルバンとかになっちゃうから、そこまでするなら辞めるって人も多いでしょ
438ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 13:40:27 ID:xtfY+dBA0
単純に、「勝ち」と「楽しさ」のどっちに重きを置くかという話でしょ。
その人次第だから、議論にならない。

念のため言っておくけど「勝ち≒楽しい」というのを否定するつもりはないよ。
439ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 13:46:43 ID:MmNNrEeCO
>>437
アウインもカメリアかけられなかったり
あまり固めると陣取れないしDAだけで勝負出来るものでも無いしで微妙かと。
440ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 13:50:41 ID:LbVEiOWDO
俺RP初期値未満でアルカブ余り使われないし自分も持ってないから分からないんだけど
アルカブvsアルカブってどうなるの?特にランカー未満同士
なんか物凄くgdgdになりそうな

>>434
全力で同意
441ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 13:59:32 ID:cfX++nvXO
アルカブはどんなデッキにも入るから、真の意味でアルカブVSアルカブにはならん
ドガヴァルヴァアルカブとウルバンアルカブでは全く別のデッキだから
ま、することはアルカブ樽作って召喚DAか召喚轢き殺ししか無いがな…
442ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 14:00:02 ID:BS8OPoIy0
スターターで王を目指す動画が自分の残された希望
443ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 15:18:56 ID:Un7lj1de0
それも鹿ゲーだけどね。サイド使ってるのかな
444ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 15:41:55 ID:JRcP1edQ0
ユーチャリスガシャレシャで鹿ゲーってのはピンとこないな
この面子じゃゴリ押ししようがない
445ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 17:30:26 ID:nU/+SXoM0
>>442
偉人(すごい人)は模倣の対象にならないと気付くべき
一般人にとっては現環境ただの○ゲー
446ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 17:40:28 ID:cfX++nvXO
ホームの料金が新から旧に戻ってた…
覚悟の時間だな…
447ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 18:22:33 ID:ifn3aZ+40
そういえば誰も気にしてないようだが、先週の11日で悠久の車輪が稼動して丸2周年だったんだよね。
……なのにこの寂しさは一体何?
448ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 18:25:45 ID:0pgPHQmj0
AAAよりましだったさ
449ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 18:32:15 ID:cfX++nvXO
医者に3年生存率は99%と言われて1年は我慢したけど、2年目にすき放題の暴飲暴食
結果、後数ヶ月持てば奇跡と診断された感じ…
我慢すれば長生きできたのに、できなかったんだな、これが…
450ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 18:37:52 ID:Mdfo/dTL0
ゲームバランスだけでもヤバ気なのにBBで更に一部の客層をも切り捨てたからな
451ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 18:41:07 ID:67QZZ4qA0
なにこの失敗スレ…

スレ住人総出でTAITOに同時刻にメール送りつけて能力大幅に見直すように抗議とか
…無理かな、どっちも無気力な現状じゃ。
452ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 18:45:41 ID:5+agfOnB0
さすがにそろそろ失敗スレ行ってくれよ
このところあまりに酷いぞ
453ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 18:46:05 ID:FGUv+p/A0
>>447
一応話題には出てる>>183>>185
ネガティブな話題が多いせいで、ポジティブな話題はスルーされ
さらにネガティブな話題が増える悪循環
454ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 19:02:27 ID:ypXoEuT60
復帰しようか悩んでるんだけど、最初期のカードでも戦える?
猫レンダーとか、カード特有の勝ちパターン(アビリティ)のないデッキでもやれるかね?
455ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 19:09:43 ID:ifn3aZ+40
>>454
スターター単で王を目指している人がいるくらいだから不可能ではないと思う。
しかし、あれでアルカブとかどう捌いているのか見てみたいもんだ。
456ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 19:13:20 ID:hY0SnK9d0
>>452
そういう人は自分から話題振ればいいねん
自分はだんまりのくせに他人には楽しい話題で話すことを強要するのはどうかと
457ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 19:30:01 ID:FGUv+p/A0
>>454
低〜中レートならそんなに問題ないと思う
ただし全部初期よりは、何枚か新カードと組み合わせて
使ったほうが有効だと思うよ
458ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 19:31:35 ID:ypXoEuT60
>>455
d。できるけどかなり厳しいって感じか
459ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 19:33:56 ID:ypXoEuT60
>>457
重ねてd。wikiで良さそうなの調べてコモンアンコあたり店で見てみる
460ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 19:37:14 ID:Un7lj1de0
>>444
10Lv中7コストも鹿なんだから鹿ゲーだろ。
レシャシュコダはコスト最高atk、ユーチャはアビ込みでレシャ並(特に昼強)
ガシャはダメアビ持ちで応用が効く。結局は鹿が強い。
だったらお前やってみろとか言われても困るけどな。

つまり王になるくらいの人は蓄積されたの経験があるから
スターターでも勝てるというわけだ。凄いと思うよ。しかもラファだし。
461ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 19:44:28 ID:FGUv+p/A0
あの動画は基本の動きとかもわかりやすいし
参考にしやすいね、オーレンダーとかうまいと感じる
今じゃかなり使用率減ったけど、2杖でATK38はやっぱりたよりになるなぁ
462ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 19:50:32 ID:2KhN06110
鹿ゲーか・・・陣取り向きだし、ダメージ食らっても回復エリアに戻しやすいしな
回復エリアでの回復量を兵糧別に差を設ければよかったかもね
・・・いまさらだが
463ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 20:02:09 ID:FGUv+p/A0
剣ゲーはダイレクトアタックゲー、杖ゲーはマウントゲーになるから
鹿が少し有利ぐらいのほうがいいと思うけどね
一応、回復に戻らなきゃいけないし往復に時間がかかるから万能って
わけでもないんだけど、そこでミルザムや速度上昇系が絡むとかなり
強くなるんだよね
464ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 20:32:33 ID:LbVEiOWDO
基本陣取りゲームなんだから速度上昇や瞬間移動が弱いはずはない

と言ったら何キャラかに睨まれそうだw
465ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 21:00:28 ID:hvTko0ebO
ヒドゥ「俺が使用率一位だった時代があるんだぜ!」
466ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 21:09:55 ID:9BDiyFwx0
チュレージ「君だけじゃないから」
467ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 21:25:47 ID:2iUpR4Fc0
>>460
しかもてなんだ

ラファは決して弱い召喚獣じゃないよ
純火力はカオドラ、デュラに継ぐ3位
妨害や迎撃でカオドラは絶望的に落ちるから実質の火力は2位

まあ潜在は味噌っカスな上に単純性能でデュラの下位互換なんだが
468ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 22:35:56 ID:MRC7zJGb0
新アンジェリカのアビってint依存高いんだな
int4の状態で撃ったらあっという間に切れた
469ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 22:38:37 ID:FGUv+p/A0
INTと効果時間の関係については、ほとんど検証されてないよね
キャラごとに独自に設定されてるのかね
470ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 22:44:58 ID:bAQbFbEP0
回復エリアに入ったら三国士やLOVみたく一定時間出れなくすればいいんじゃね?と思ったんだが無理か
471ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 22:49:43 ID:Yah4G5qF0
>>467
動画見てて思ったんだが、ラファって対突進系召喚獣での迎撃に限っては優秀じゃないか?
もちろん相手にダメ与えないで良いならリヴァが優るけれど、迎撃重視で回転率も見るなら悪くない気がする
472ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 22:53:26 ID:2KhN06110
>>467
味噌っカスというかデュラと違ってHP回復は扱いどころが難しい
復活はおまけ
473ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 23:05:36 ID:iIABeqvz0
ラファはもっとエロくなれば使われるはず
474ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 23:10:28 ID:vm1lZ8DX0
>>472
復活しても先生のビーム直撃でござる
475ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 23:28:02 ID:63gEMEwX0
HPが上限を超えて回復する様になればきっと使われる!

ハズ
476ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 23:31:13 ID:N+s3kCul0
潜在での復活がその場なら使うんだけどね。
477ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 23:46:25 ID:LbVEiOWDO
それなんてクリスタロス
478ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 23:47:47 ID:r6HoYVvk0
>>469
旧レスター師匠はINT3だけどアビの効果時間はかなり長かった気がするね
引っ張られる側だったから長く感じただけかもしれないけれど
479ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 23:52:19 ID:Un7lj1de0
復活時のAP半分回復もあるけど即効性がないから微妙だな。
HP500回復は中途半端だが全快だとDAが止まらなくなりそうだ。
480ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 00:07:20 ID:HwcQWPdv0
ヨルムンガルドって近くにいると攻撃力上がるんだね、全然知らなかった
481ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 00:14:42 ID:SYfYZcX80
>>460>>467>>472>>479
ラファエル何回使った?
482ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 00:27:07 ID:nMi/dFhh0
おいおい、俺が悠久やりに行く店が突然旧料金になったんで、なんでこの時期に???
と思いながら別の店行ったらそこも旧料金・・・
ガックリしながらこの店は大丈夫かな〜?と思いながら近場最後の店舗行ったらそこも旧料金になってる!
これは総撤去フラグ立ちまくりですか?俺この3店舗から悠久無くなったら引退するしか無いんだが;;
483ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 00:30:22 ID:po5VmLtd0
>>481
人に聞くときは、まず自分からでしょ!

>>482
だ、談合ですか・・・?系列店?
484ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 00:34:22 ID:SYfYZcX80
>>483
数えてないけど
4、500回は使ったと思う
485ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 00:35:38 ID:YmYLiiPe0
>>484
そうなんだ
すごいね
486ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 00:37:02 ID:nMi/dFhh0
>>483
1店舗だけどこ系列だかよく分からないんだけど、残りの2店舗がTAITO系列なんだよねw
487ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 00:39:22 ID:NirlIwdF0
>>481
とりあえず最近に限定すると

・HPと面積の関係計測のために(やり直し含めて)4回
・防御率測定のために3回
・ボーデ検証に2回、リッツに1回
・対召喚師攻撃力の計測に2回
・ホフスの防御測定とか、ベリススキルとか5th中期〜6th初期にかけては
 大抵ラファ選んでた(検証用サブカがラファしかなかった)

召喚獣検証のために検証用カードの召喚獣取得をwikiの順に進めてバハ取るまで
488ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 00:39:42 ID:po5VmLtd0
それは以前にもあったTAITO系列のインカム実験なのでは?
前に120円とかにして大変なことになってたよね
489ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 00:52:38 ID:nMi/dFhh0
インカム実験?そんなのやった事あるんだ
何も俺が知り合い引きずり込んですぐにやらなくてもいいのに〜
今日2人で店内対戦しようと思ってお金入れても始まらないから2人で???って顔になってたわw
せめて排出無し100円とかならいいのに旧料金にしなくてもね〜
取り合えず新料金に戻るまで放置しときますかw
490ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 01:01:07 ID:po5VmLtd0
>>489
本当にそうかはわからないけど、TAITO系列はそういう値上げした
ことがあるから、そういう指示でやってる可能性があるんじゃないかな?
他のゲームの料金はどうでした?

>>484
それだけ使ってるなら、ぜひ評価というかレビューを聞いてみたい
何か見るべきとこがあってそれだけ使ってるんだろうし
491ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 01:24:33 ID:o/P2llFW0
ありがたいID:SYfYZcX80のラファエル講座マダー
492ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 01:29:08 ID:CzaXB68F0
ラファの潜在は基本弱いけど、弱いがゆえに
相手がまったく警戒していないことが多く、
そのせいで妙に勝ててしまうから困る

【よくある勝ちパターン】
お互いに潜在前から敵JPが先撃ち
→シーカー全員同時に突っ込ませて少し削ってからラファ潜在
→回復したシーカーがJP殺しきって逆転

これあるあるだよね?
493ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 01:35:08 ID:m9Dh/iuP0
>>492
でも結局、ラファ使ってるのってスターター単・新ボーデ・サブカの3つじゃない?
デュラのが安定するし、リヴァやJPのが潜在調整しやすい
494ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 01:39:35 ID:1yf0alrPO
素朴な疑問だがラファ潜在で旧ちび太を復活させるとAP増えた状態なのかな
あれがAP回復に入るのかという話

まあこの答がどうあれ俺は全国ではバハしか使わないがな
495ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 01:41:17 ID:+eI/AE/C0
コロ助の時もたまにラファになってる場合があるな
貼り付いた場合の削るスピードはラファのほうが速いし
496ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 02:04:28 ID:7cJxsp6E0
カード1枚しか使ってないけどシナリオクリアするのがめんどくてデュラ持ってない俺とかいるぞ
バハも持ってないし、最初はリヴァも取ってなかった

6thで召喚魔物限定のアビ出たからホームが旧料金でなくなったら取りに行きたいんだけど…
497ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 02:16:25 ID:Z7WqiKuh0
なんかやたら旧料金に戻った話が出てるが、うちのホームもそうなってないだろうな。
498ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 02:20:41 ID:HwcQWPdv0
そういえばうちのホームも変わってた
新料金から200円→200円(コンテニュー1回だけ)とかいう意味不明な設定に…
でも店員に言って直してもらって、その後は200円→100円になってた
ちゃんと表記してほしい…お金入れるまでどうなってるんだか分からん
499ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 05:17:37 ID:iEX8qi1i0
うちのホームはまだいける…!

この前、自分以外の客を久しぶりに見かけたよ。都市伝説かと思ってt
500ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 08:22:16 ID:ijJekVM10
>>493
デッキの色と召喚獣の色合わせてる俺は、白単使うときはラファだよ。
501ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 09:39:47 ID:r8VGVQTP0
Verアップすると初期設定が200-200で、
車輪のことなんて気にしてない店舗はそのまま放置

の予感
502ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 10:47:50 ID:vVIeis3C0
>>501
ホームの料金が急にそれになってた謎が解けた。
ありがとう
503ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 12:03:05 ID:tf4y+fs60
公式ブログに召喚士の中の人のインタビュー来てる
504ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 12:27:50 ID:ijJekVM10
開発の中の人のインタビュー載せてからまたおいで
505ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 13:12:17 ID:tf4y+fs60
今の開発にインタビューはして欲しいわ確かに
KYSさんがきっとなんとかしてくれるはずさ!(チラッ
506ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 15:25:44 ID:bZGRCoNR0
彼らがアルネ・ミルザム修正とさけんでいたとき、
少し不満だったが、私は声をあげなかった

彼らがカメリア修正とさけんでいたとき、
前より不満だったが、私は声をあげなかった

彼らがハクレスピタダ修正とさけんでいたとき、
私はずっと不満だったが、私は声をあげなかった

そしてアルカブが私をDAしたとき
私のために声をあげる者は、誰一人残っていなかった
507ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 15:32:08 ID:1yf0alrPO
>>506
コピペ改変にツッコむのも野暮だが
最後沢山いると思うぞw
508ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 15:34:12 ID:vMpQQD370
開発といえば今日のリプレイは酷すぎるんだけど、
何の意図があってこれを選んだんだ?
新アンジェの酷さならもう皆知り渡っている話だし、
あんな酷い試合を晒される身にもなってやれよと。

>>506
マリスと新アンジェが抜けてるぞ。
509ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 15:44:00 ID:ijJekVM10
>>508
3/13のリプレイがこれだからな。もう開発には何を言っても無駄だよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10022309
510ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 16:02:01 ID:jDf2AaZsO
>>508
ニコニコに負けリプ上げないから、鼻っ柱へし折ってやりたかったんじゃない?
無理なものは無理とわかって良いじゃないか。
511ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 16:26:49 ID:7cJxsp6E0
某ネトゲで公式が炎上して現在スクエニが叩かれてるの見て
そういえば車輪もスクエニが関わってること思い出して
車輪の現状がひどいことになってるのもスクエニのせいじゃないかと思えてきた

アップデートごとにバランスぶっ壊すような新規追加ばかりだし
ユーザーサービスが悪化したのも一緒だし
考えてみると状況がよく似てる
512ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 16:34:39 ID:9vA14v9P0
>>511
思えてきたも何も
稼動開始時期にLoVぶつけてきたり
スクエニの犬のアルカに散々嫌がらせされたにも関わらず、アルカを電アケやGJを差し置いて優遇してたりする時点で
・スクエニは悠久をLoVのための踏み台としてしか見てない
・TAITOはスクエニはおろかスクエニの犬にすら逆らえない
ってのは明白じゃん
まぁあんまり言うとLoV信者がファビョっちゃうからほどほどにしておいてあげてね
513ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 16:57:37 ID:bZGRCoNR0
>>507
とにかくメールメール!しようぜw
アルカブの場合は声をあげずに去っていく人が多いかも〜

今日のリプが土曜の対戦だったり
使用率ランキングが上野ランキングだったり
ちょっとマキシャで怖いことポロポロ言わないでようw
514ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 17:10:16 ID:htDLKQSc0
面白いゲームなのは事実。
515ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 17:10:37 ID:ijJekVM10
3rdまでのカードプールならな
516ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 18:50:22 ID:kNsPvkfh0
最近行くようになった店が、今日 車輪が稼働してなかった。
店員に聞いたら、今日搬出だと言っていた。
切なくなったので、それまで通っていた店に行った。
盤面右の効きが悪いって言うか、反応しなかった

俺はRPを40落とした
517ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 19:15:49 ID:sgvIH2+n0
稼働当初の面白さは
車輪>>>三国志だったけど
今だと完全に逆転したからなあ。
518ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 19:27:27 ID:vMpQQD370
>>517
当時三国志大戦で暗黒の厨義時代だったのもあったからな。
今ではこっちが暗黒時代に…しかもあっちのように直る見込みも無いとか…
どうしてこうなった…
519ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 19:43:06 ID:BJHqjAUIP
当時はあっちも直る見込みなしって言われてたんだけどな
520ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 19:46:30 ID:OV05cadQ0
ポンポンカード追加しないで一回じっくりと修正作業をして貰いたい
521ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 19:53:21 ID:iEX8qi1i0
>>520
コロコロカードならいいのか?
522ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 20:38:14 ID:Enyeiizn0
ここぐらいしか愚痴吐く場所がないのは仕方ないけど
もうちょっと冷静になろうよ、はっきり言ってネガティブなプレイヤーが
ゲームの息の根止めようとしてるよ

対戦のバランスで文句が出るって人もいるだろうけど
シナリオ専とかの人もいるだろうし、ライトなプレイヤーはアルカブの問題自体
よくわかってない人が多いと思うよ、そういう人たちにとっては
こういうネガティブな雰囲気のほうが問題だと感じてるはず
アルカブよりもそっちでゲームやめちゃう人が出てきちゃうよ
523ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 20:40:29 ID:9vA14v9P0
>>522
ネガティブな話題が嫌なら自分からポジティブな話題振れよ
「ぼくの気に入らない話題は話すな!」とだけ言われても困る
524ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 20:51:17 ID:Enyeiizn0
最近は殺伐としてるせいか、〜は生き残るにはとか前フリや
低使用率のカードの話題が出ても
本当に使ってるのか?とか、ウソばっかり言うなみたいな返しがつくから
だんだん書き込めない雰囲気になってるよ
525ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 20:55:49 ID:UQLoh2i+0
>>523
どや顔してるとこ悪いが暴論もいいとこ
それだと荒らしもスレチも許されることになる
526ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 20:58:02 ID:D+etApx/0
クリスタロスがこの先生きのこるには
527ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 21:00:42 ID:OV05cadQ0
>>525
お前IDすげぇな!
528ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 21:05:38 ID:pxunwf/S0
>>523みたいなレスって、一見正論に見えるけど的外れじゃね?
現状、ポジティブな話題出してもネガティブな流れの小休止くらいにしかなってないし
そもそも一人で流れを変えるなんて容易なことじゃないでしょ
それも踏まえて>>522はこういう流れ自体が客離れに繋がるって言ってるのに「ぼくの気に入らない〜」ってお定まりのレスで返すとか「なんっだかなぁ〜!」と思う
529ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 21:08:19 ID:Enyeiizn0
クリスタロスってそんなに使われてないのか?
一番使われてるのって、やっぱりジャックポット?
530ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 21:10:32 ID:9vA14v9P0
>>525
暴論て・・・ブーメランすぎる
荒らしやスレチと悠久の話題の区別もつかんのか君は
531ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 21:15:24 ID:YmYLiiPe0
>>522
現実見ろよ情弱
532ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 21:15:59 ID:MHDwxaSe0
いや、つーか諦めたら?素直に他のゲームに移ろうよ
何ストレス溜めてんの?
533ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 21:17:49 ID:BJHqjAUIP
諦めが悪いのは延々ここでネガってる連中の方じゃないのかな
不満があって、それが改善されないってんならそれこそ素直に他ゲー行けば良いんだし
534ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 21:20:55 ID:OV05cadQ0
>>529
今だったら召喚獣依存のアビあるから結構召喚獣の使用率ってバラけてるんじゃないのかなぁ?
単純な考え方すると
アンジェ、ヴァレッタ、ウルバン、プラセ
の4鹿の使用率もその面では参考になるんじゃないかな

ただ、カスドラとクリスタロス依存のアビがないから
今の環境だとこの二つは使用率低い方だとは思う
535ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 21:32:32 ID:5EnQaw160
>>533
その通りだね。俺も車輪やめてLOV2と大戦に移った。

車輪の悪い所は、壊れを放置して修正しない所にある。計算してあるから修正しません
(キリッ)なんてカッコつけてるから壊れの上に壊れを重ねないといけない事になって
おかしくなる。壊れどのATCGでも必ず出るからそこをちゃんと修正してサイクル
廻さないといつかはこうなるんだよ。
536ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 21:40:03 ID:Enyeiizn0
>>534
けっこうバラけてる感じなのかね
カオドラとクリスタロスあたりは依存アビが出ればか
ヨルムンもだと思うけど、こっちは新召喚獣ということで使ってる人も多いのかな
537ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 21:45:19 ID:bsfXHpxn0
相手に5剣とか5鹿とかいたりすると、つい博打でクリスタロスを選んでしまう俺はやっぱり少数派なのかな?
しかも、それら以外で基本的に選ぶのはカオドラだし……
538ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 21:49:33 ID:/FHvxyqa0
公式ブログに載ってる新キャラの声優さんを
調べてみたがまだメインの役はやってない人達なんだな。
そのうち有名になってきて、おぉチャイブの人じゃん。とか
ヴァルヴァ乙とかニヤニヤするのは俺だけでいい。

ただブログの最後の
6th エクスパンション 残された希望
は絶賛稼働中です!

絶賛・・・?ワロスww
539ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 21:51:16 ID:Enyeiizn0
>>537
5剣とか5鹿に有効だろうか?なんとなく伐採されやすそうな気がする
5剣とか5鹿に有効な召喚獣っている?
召喚陣を小さく描いてしまう自分はリヴァしか使えなくなってしまった・・・
540ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 21:55:01 ID:445oJ5320
高コス相手ならやっぱジャックかリヴァかな。
クリスタロスは相手がジャック選ぶことがわかってて
全体ダメージが欲しい時かな。
541ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 22:07:09 ID:1yf0alrPO
初期召喚獣以外の依存アビは当分ないんだろうな
のんびり12thまで待ちますか
542ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 22:15:11 ID:TFcakouq0
TEKITOさっさとアルカブを修正しろーーッ手遅れになっても知らんぞーーーーーーッ



ヤムチャAA(ry
543ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 22:36:03 ID:Y3ux2cZY0
5鹿なら大体ミルザム居るからジャック
5剣は召喚獣より自分のユニットに対応できる奴がいるかどうかじゃない?
俺はリヴァ突っ込ませてから強制帰還で処理してたけど最近はステルス張ってくるから難しいな
544ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 23:08:13 ID:KMsjUAbe0
アルカブはもう修正する気ないみたいだし、対策を考えようぜ
6個まとめてDAで削ってくるようなアルカブデッキは旧アヤメとクロッカ
で大分抑止できると思うんだけどどうだろ?
545ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 23:14:49 ID:fXa6q52E0
アルカブ使ってる側からすると、アヤメはリゼやミラク(デッキによってはリフィーやリュエリア)で対策
クロッカは重ね鹿でひき殺すかアルネではじき出すのであまり脅威ではないです。
546ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 23:18:43 ID:/dOyXw/v0
DAだけなら、召喚士近くにデンバーエンチャント立てとけば大丈夫そうな気が
するんだけどどうなんだろう?アルカブ対リンエッジとかどうなるの?
547ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 23:21:48 ID:KMsjUAbe0
アルカブウルバンで色変え入れてる人今のとこ見たことないけど
クロッカもクロッカを守りつつライン上げれるパワーがあるデッキじゃないときついかもね
548ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 23:23:08 ID:o05pdMD90
ローレライで全部チャラにしてしまえば!
ついでにエシネアじーさんで雨も降らせてしまえばおっけーねおっけーね!
549ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 23:23:41 ID:fXa6q52E0
リンエッジのAPが溜まる前にリンエッジ自信かデンバーがひき殺される。
550ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 23:28:08 ID:fXa6q52E0
>>547
アルカブ同士で当たるとグダグダの消耗戦になるから、相手のアルカブ潰して
こっちのアルカブ生かすデッキになるから、こんな感じにならない?

ウルバン、アルカブ、ハクラビ、新ピタダ、ミラク
(サイド アヤメ、アルネ、クロッカ)
551ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 23:29:18 ID:/dOyXw/v0
リンエッジはAP無理だろうけど、デンバーが間に合えば
立ち回れそうな気もするんだけど確実に間に合わない?
552ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 23:31:08 ID:9vA14v9P0
>>550
結局自分もアルカブ使うんならアルカブ対策とは言わないような・・・
553ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 23:31:12 ID:fXa6q52E0
ミラクをリゼにしたり、ハクラビピタダをヴァルヴァキームにする手もある。
554ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 23:39:01 ID:fXa6q52E0
>>552
カブ使う側からした、カブ対策デッキおよびカブデッキを対策してるデッキだもん。

非カブデッキ側のカブ対策なんてお手上げ。アヤメ・クロッカ対処されたらエメリィくらいしか手がないよ。
555ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 23:43:22 ID:9vA14v9P0
>>554
結局それに尽きるんだよな
アヤメ使うにしても自由にデッキが組めないって点では同じだから
アルカブ使えってのとたいして変わらないし
556ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 23:43:47 ID:HwcQWPdv0
同じカードかカウンターアビでしか対抗できないなんて最低のバランスだよな・・・
557ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 23:44:40 ID:6UlOm+Wf0
リプレイにあったみたいな
ハイパー露骨なアルカブデッキには当たったことないんだよな
まあ1900手前ぐらいの低RPですけど( ^ω^)
558ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 23:47:13 ID:g6duV0QS0
さすがにやる方もつまらんから、自重って言うか、使わないだけでしょ
前Verのリンエッジと一緒
559ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 23:49:08 ID:fXa6q52E0
対策側はアヤメ・クロッカで4レベル使うのに対して
カブ側はLv1色変え、アルネの2Lvで済むから、後手に回るのは当たり前だよ。

560ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 23:51:36 ID:fXa6q52E0
>>557
2000以上だと、カブ見ない日はないよ。
561ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 23:56:22 ID:/dOyXw/v0
>>560
樽6個立てて突撃の人ってどのくらいいるもんなの?
562ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 00:00:41 ID:oIfxD1jH0
>>561
560じゃないが、そういうのはあんまり居ない。居てもやることを理解してなくてただの雑魚。
多いのはやっぱり新4鹿+アルカブの普通のクソゲー。
人によっては時間帯なんかの関係でマッチしないだろうが、俺はプレイするたびに毎回当たる。
563ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 00:03:57 ID:/dOyXw/v0
>>562
つまり対策するべきなのは、そういうタイプのアルカブってことね
そっちの戦法を掘り下げていかないと駄目っぽいね
564ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 00:05:46 ID:LaYFCAzZ0
>>561
カブデッキといっても鹿タイプとDAタイプがあるから、日によって違う。
ただDAタイプはほぼ6個立て。
565ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 00:12:17 ID:LaYFCAzZ0
>>563
中には鹿とDAコンバートタイプもいたな、
ウルバンカブが基本でサイド5レベルで鹿とDAの2択迫る奴
566ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 00:20:29 ID:uND4KY6a0
新4鹿+アルカブは別にアルカブ対策立てないでいんじゃないか?
立てるべき新4鹿の方だろ

新アンジェ:カガチ、旧リッツ
新プラセ:アルカブ、パフィオ

当たりいれば勝負にはなると思う

新ヴァレッタは対策カード特にないがバハムートが弱すぎるから
ジャックで追撃したり、高コストは入れないでエメリィジデラで
移動速度下げて藁藁してると以外と勝てる

ウルバンは露骨なアルカブデッキでしか出てこないか特に書かない
567ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 00:23:06 ID:fkADbtD80
>>562
レクセルなんかは普通に樽6つアルカブから、ウルバンピタダで突撃ばかりしてるけどな。
それでも返せねぇけど。
568ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 00:37:16 ID:SwG7roO60
>>566
バハって弱い?
火力は水準だし防御高めで足が速いから迎撃にも比較的強い
滞在時間は火力の割りに短めだから回転率もいい
潜在がタマに不発になるのと陣が小さいと泣ける点が欠点だとは思うし
HPが低いからJPビームに正面から当てると深い悲しみに包まれる

あと純火力ではデュラ、ラファあたりに比べると今一つなんだよね

あれ?やっぱり弱いか?
569ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 00:37:45 ID:cUUi7LaM0
>>510
負けリプ?
570ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 02:12:22 ID:LaYFCAzZ0
>>568
弱いと言うより使いにくい、スペック自体は悪くないよ。
カブさえ居なければ、新ヴァレッタ・ルバース+召喚バハってデッキがそれなりに台頭してたんじゃないかな
571ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 02:16:49 ID:JoHcrxeQ0
バハって潜在強いけど、自身のスペックとかみ合ってないよな
真空波うんぬん言ってるんだからATK上昇と攻撃範囲超拡大でも良かった気がする
572ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 02:44:38 ID:k30uI/8K0
>>566
こっちに一番ダメージを与えるのは新4鹿じゃなくて、アルカブだろ?
確かに新4鹿対策は重要だが、相手の4鹿アビ対策だけしても、
結局アルカブ対策できないなら高ATK4鹿に蹂躙されるだけ…

>>568
十分強い
HPなんて大きい陣を作れば解決されるし、そこまで難しくはない
問題はアルカブが多すぎて、半端な陣だとATK90とかの1杖にたどり着く前に撃ち殺される
そこでヴァレッタさんですよ、と言いたいところだがアルカブの効果で意味なし…

今使用率が高い召喚獣はデュラ、リヴァ、JP、ラファかな?
デュラは新アンジェ、リヴァはアルカブDA、JPは新プラセ、ラファは新ボーデ
573ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 04:54:30 ID:l7Uj+9ge0
そろそろ…エンチャ無効化するアビリティ持ちを出すべきだと思うんだ。
574ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 08:25:12 ID:cmYYa2uj0
>>544
低レートは黙っててもらえるかな。スレの品位が落ちる
575ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 08:38:10 ID:cmYYa2uj0
>>569
アトラの住人は白亜のサブカ
これもうテンプレに入れとけ
576ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 12:06:25 ID:HCKGW34t0
レート間の格差があるし、話題や認識が食い違うから
低レートスレとか上級者スレとか、スレ分けしたほうがいいってこと?
確かにアルカブとか低レートじゃほとんど会わないし問題ないけど
577ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 13:05:51 ID:/ecL+c6I0
1900に上がったら理不尽なRP格差のランカーアルカブ様に
蹂躙される俺からすれば全国対戦こそ分けてほしい
料金もったいない対戦内容になる、1年以上やって勝てねえんだからこの先も勝てねえってw

過疎だからって対戦補正しなくていいだろ
上級者同士マッチしなけりゃアトローシャスとやれよ、COMのほうが歯ごたえあるかぶ
1900近付いたらデッキ変えて下げんの疲れるんだよ…
578ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 13:55:00 ID:Ok8k6i2BO
山田君ー!>>577さんの座布団全部持ってっちゃって!
579ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 13:59:51 ID:Cl/6Rtlw0
俺の記憶が正しければ、1900以上のCoM戦は、
アルカブ以上のクソゲーだった気がするんだけど…
初期〜2nd辺りのカードでまとめた奴はまだマシだったけど、
MVPデッキとかだと補正がふざけ事になっていて、
回復エリアで迎撃した新レスターが鮫王にタイマンで食われたり、
旧アイリスがガシャにタイマン張って逆に食われたりと
そりゃもう酷いゲームだった記憶があるんだが。
580ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 14:04:49 ID:ILdjOgy/O
俺がアルカブ見ないのは時間帯の問題であって
RPが14001500台を彷徨ってる事とは関係ない…はず

>>576
過去のスレとか見返すと分かるけど
亀で罵倒レスする子は定期乙で返せばいいよ
581ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 14:23:19 ID:Ok8k6i2BO
>>579
CPUユニットの攻撃範囲拡大
CPUユニットの移動速度アップ
CPUユニットの防御アップ
MP獲得速度アップ(?)
一部CPU召喚士のHPアップ(?)
一部CPU召喚獣のSATK上昇

?がついてるのは数値がわからない、はっきりとした指針がないから所謂体感。
自爆ジャックするとこっちの方がダメージ多いCPUが居るから多分間違いないけど。

傭兵単、ロザミル辺りの鹿デッキが鬼門。
マスター系も死ぬほどきついが…。
一番楽なのはディアかな。
582ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 14:44:29 ID:k30uI/8K0
CPU戦はシナリオの外伝並みにウザイな
ってか、もっと戦略的に強いCPUと戦わせてくれ
同じカード同士でぶつかったら相手がHPバー1本分生き残るゲームなんてやりたくない
これじゃ、アルカブと戦ってるようなモンじゃねぇかよ・・・w

>>581
JP先生の潜在食らっても1剣は生き延びるんだもんな…
583ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 16:28:19 ID:76T6hUbe0
シャイタンアビで1杖が死ななかったりするな
HPが増えてるのかアビ耐性が付いてるのかは知らんが
584ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 17:52:51 ID:N4/b1Loj0
うわー!引っ越した先のゲーセンが全然車輪が置いてねー…
電車で30分かければ確実にプレイ出来るけど…むむむ
まぁいい、探すか。
585ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 18:06:28 ID:hp4Vc5/WO
こうして>>584 は デスクリムゾンを手に入れた。
586ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 20:28:24 ID:ILdjOgy/O
>>583
こちらや敵の受けるダメージが防御力とは別に増減するみたい
妨害アビの効果量や効果時間は変わらない
旧ロザリオはシラネ

昔シャイたんのアビ威力が1杖確殺でなかったころに確殺とられたり
INT上げたサイクロで4殺アルカードに自爆して700位しかダメージを与えられなかったのを思い出した
587ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 20:43:25 ID:UzTXl9Vk0
>>585
上から来るぞ、気をつけろ!
588ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 23:03:40 ID:wVjJr1PE0
アルカブ祭りでげんなり状態な今日この頃
シナリオ専によるオフ会、やらないか?

あまり外伝へ必要なカードを持ってない人
普段からあまり交流してない人
PRアレキやPRカサンドラ持ってる人
ぜひ希望したい

マキシャとかでやれってのは無しね
589ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 23:05:01 ID:e3qaAA0g0
>>588
煽りとかじゃなくて普通にマキシャでやれって話なんだが
何故こんなところでそんな話題を持ち出すのか理解できない
590ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 23:14:11 ID:6BWzqSZu0
地方各地にプレイヤはいるから そうホイホイと集まれないだろ。
忙しくて 3月に入ってから一度も悠久遊んでない 俺の様なプレイヤもいるしなぁ。
591ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 23:33:09 ID:HCKGW34t0
まあ音頭をとるなら主催ははっきりしてたほうがいいだろうね
外伝出すためにカードの貸し借りがあるわけだし
そのへんでトラブルが起きるとも限らない
1対1でのことならともかく多数になるとね
592ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 00:04:38 ID:xHWBR4bc0
PRアレキとカサンドラって他のカードで代用きくようになったんじゃなかったけ?
593ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 00:31:25 ID:bzPsJMii0
そんなのあったっけ?とアップデート履歴見直してみたけどそんな変更は書いてなかった。
ぶっちゃけ代用効かなくてもいい、バインダーさえ再販(r
594ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 00:35:59 ID:G0KRmEe/O
6thから、PR外伝は呪縛者カサと帝王アレキで良くなったと某所で耳にした。
595ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 00:57:53 ID:nOb1mqZZ0
あえてここで話題持ち出すのも
いいと思ったんだが…
全国の現状が現状だしね…

そもそも登録した事無いマキシャの方は
どれだけ行動力あるのかが分からない

mixiだと逆に意欲が無い

>>594
kwsk
596ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 01:03:30 ID:KtEQpyKo0
そんなに全国ひどいのか? 低レートだがそんなに居心地悪くないぜ?

・・・二極化が進んでいるって事か! らくだのコブみたいな感じに! Σ(`・ω・´)
597ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 01:07:19 ID:6ihwmhPs0
携帯規制で亀なのは仕様
>>575
言ってる事があってるけどおかしいw

510 :ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 16:02:01 ID:jDf2AaZsO
>>508
ニコニコに負けリプ上げないから、鼻っ柱へし折ってやりたかったんじゃない?
無理なものは無理とわかって良いじゃないか。

リプあげてるのは本人じゃないし、対戦動画の事なら負けもちゃんと載せてあるって意味だろ。

>>595
シナリオ専にそんな行動力がある人なんてそうそう居ないと思うけど…
貸し借りもオフ会もマキシャでおk

つーか、普段からあまり交流してない人 がオフ会したいってのもなんか変じゃないか?
交流持たずにオフ会ってwww
598ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 01:17:08 ID:ekb1HeHq0
>>597
オフ会は建前で、単純に自分が外伝出すのに必要なカードを借りたいだけの乞食だったんじゃね
>>594の情報に思いっきり食いついてるし、PRアレキ&カサ持ってる人希望とか言っちゃってるし

あと引用の仕方とか改行とかいろいろ見づらいぞ
599ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 01:20:47 ID:RU/KH8d/0
>>595
wikiにも書いてるよ>外伝は呪縛カサ、帝王アレでおk
600ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 01:36:02 ID:qMGemZpj0
>>598
それは余りに悲しい物の見方だと思うがな・・・
601ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 01:39:09 ID:6ihwmhPs0
>>598
あーほんとだ、次から気をつけるわ

>>600
だが真理…
602ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 03:53:15 ID:vR5R7SWZ0
アルカブ「俺は悪くねぇ!! 俺は悪くねえええ!!!」
603ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 07:04:24 ID:xjzb74DQ0
ペリドと2鹿最強のレシャ

殴りあうとレシャがどれくらい残して勝つの?
ペリドの逆境って結構つよいから負けることあるんだよね
604ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 07:51:00 ID:G0KRmEe/O
お互いクリ無しならレシャがHP50ぐらいのこしてぎりぎりだったかな。リヴァ呼ぶとペリドが勝つ。
605ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 09:19:33 ID:qOrpTQJvO
逆境っていくつになるかは知っていてもどのくらいでなるかって把握できてないな
昔雑誌の写真で見た鮫王くらいしか印象にない

自分で使ってるカードくらいは分かるものかな?
606ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 11:38:41 ID:uE4ywGX/0
鮫王の逆境は強化されてるよね。
特に低コストやマスターには回復エリアでも潰せるし。
安定性としては落ちたのかな?
607ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 11:55:41 ID:+6DHUxWV0
>>606
仕様が違うから弱体化とは一概に言えないが、
逆境時のクリダメがでかい以外は昔の方が使い勝手は良かったな。
残りHPの関係上、逆境発動から死ぬまで殴れる回数が昔より少ないから、
5剣もびっくりなATKが余り活かせられないのは大きいかと。
608ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 12:00:01 ID:cmngG3/P0
>>607
それでも十分な強カードだけどね
まぁ、新レスターがでてから殆ど見なくなったけどさ…
609ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 12:03:57 ID:y9FHwtHr0
今こそ腕に覚えのあるプレイヤーが猫レンダーで立ち上がる時。
610ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 12:15:52 ID:/p0kDqhKO
猫レンダー新ピタダハクラビアルカブ
611ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 12:17:42 ID:U4f6ob6i0
>>609
しかし今考えてみれば5割が杖ってすごいデッキだな。
612ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 12:21:04 ID:cmngG3/P0
今なら猫エメリィのが強くないか?
613ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 12:25:14 ID:ekb1HeHq0
>>612
話の流れが理解できていない
614ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 18:34:16 ID:jd0Mw2YFO
ガーベラ「ふ…。」
615ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 19:16:28 ID:Dhz/l5af0
ガーベラはシナリオで精鋭扱いだったじゃない
616ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 19:22:30 ID:vR5R7SWZ0
チェルミ「さぁ!!3杖の時間だ!!」
617ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 19:50:26 ID:67+2/VNZ0
杖の事なんかより昨日のリプレイについて話そうぜ!!!!!!
618ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 19:54:10 ID:Dhz/l5af0
どんなのだったの?
619ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 20:02:22 ID:+6DHUxWV0
>>615
確かガーベラ、ユーチャ、パフィオ、アヤメの四人が精鋭だっけ。
次のVerでガーチャリスが精鋭にふさわしくリメイクされ…ればいいのに。

>>618
新アンジェ等の6thの問題児が多かったくらいしか覚えてない。
620ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 20:20:21 ID:DM4YIU190
猫も初期では厨性能のカードだったんだよな、
AP2で回転が良いくせに使うと5杖以上の射程と火力を誇り
倒してもうっとおしい精霊持ち。

デブエルフは他の2杖で目立ったのがなかったから選ばれたんだろうな、
ユージアルだと相手限定されるし、ジギは混色に不向きだし、
スターターに入ってたっていうのもあるかな。
621ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 20:23:29 ID:ekb1HeHq0
>>620
開発の贔屓で初期どころかほんの最近まで厨カードだったぞ
猫ぽのせいで武闘派の3〜5杖は全部猫ぽでおkで片付けられたし
6thの精霊修正と新アウインレウコユと言った壊れ杖の追加で
とうとう一人勝ち状態からは引きずりおろされたけど
622ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 20:26:25 ID:k0Ci4joT0
>>620
今でもatk38は馬鹿にならないからな
623ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 20:27:56 ID:Dhz/l5af0
オーレンダーの火力は今でも高いと思うけど
杖に火力を求めなくなってるからね、2杖はエメリィの1人勝ち状態かな
624ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 21:10:55 ID:7DTbgnYp0
鹿の杖に対しての攻撃回避能力が強すぎるんだよなぁ
625ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 21:20:10 ID:Ht69teGd0
回避とかはどうでもいいよ、問題は重ね鹿で圧殺される方だ。
626ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 21:40:12 ID:d+FJwoYRQ
リプレイ見てきた
5thだったら間違いなく「リンエッジクソすぎだろ…」
叩かれる内容だろうに、
今となっては凄い面白い試合に思えてしまった。
627ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 21:42:40 ID:3/YTM4tC0
どっちかって言うと鹿の火力が高いんだよな
628ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 22:31:39 ID:HaIdp7VG0
>>627
実際に鹿は強すぎると思う

いっそ鹿の樽盾は+1.5秒、樽破壊速度は50%くらいとかの方が面白い希ガス
単純戦闘力を下げると杖のマウントゲー化が怖い
629ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 22:33:45 ID:ekb1HeHq0
>>628
低スペック鹿が完全に死ぬな
強鹿だけ弱体すれば済む話なんだが、TAITOはプライド高いから絶望的だろうしなぁ
630ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 22:37:22 ID:zU0QbxX10
単純に使用率高い奴のをちょっとずつ弱体化すりゃいいのにな
アビ効果時間を1C下げるとか、ダメージ量50減らすとか
それでも使われるようならもう一度下げればいいんだし
631ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 22:39:24 ID:ZDTtU6Sv0
みんなはダブったカードはどうやって保管してる?
俺はちょい破って中身確認して、ダブリだったらそのままピローに入れたままなんだけど
スリーブに入れた方がいいのかな?
632ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 22:41:47 ID:xHWBR4bc0
俺もピローに入れたまま、半開封のが喜ぶ人いるし、スリーブけちれるしなw

ただ、そのまま持ち運ぶと思ってる以上に中身に傷が付くから極力持ち歩かない。
633ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 22:43:40 ID:owdqxDcL0
ダブリSRやRは知り合いと交換だな。
UCやCは100円SHOPで買った透明な箱?みたいな物に入れてる。
今までビローは捨てずに保管してたんだが 流石に青や黒、紫、黄色は捨てようかなと考えてる。
634ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 22:47:48 ID:wZLr5OxR0
>>631
半開封状態でカードケースに。
カードケースがパンパンになってるから、傷とかも平気。
…ホントどうしよう、この溜まったSR…
635ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 22:47:57 ID:Chddj26J0
トレード用に各1枚だけスリーブに入れて保管、
2枚以上ダブった奴は反らないようにまとめてカードの箱に突っ込んでる
636ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 22:48:11 ID:2GNlboLZ0
SR除いて全部リサボ
トレードなんざ成立したことがない
637ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 22:54:03 ID:wZLr5OxR0
トレード成立って本当になかなか成立しないのよね。
郵送は苦手なんで手渡し限定なのがいけないんだけどさ。

最近は旧SRとか初心者見つけたら贈呈してるわ…
638ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 22:58:45 ID:ZDTtU6Sv0
トップレア以外売っても知れてるから旧SRの扱いはほんと困るよなぁ
カード反るの知らんかった
バインダーのコレクション用のすごく反ってそうだ('A`)
639ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:00:45 ID:HaIdp7VG0
最新verのSR以外は全部初心者贈呈用に貯めてる
これまで二回渡してほぼ空になったがまた貯まってきた
640ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:10:09 ID:uE4ywGX/0
リサボ入れたのを悠久やってない人が持っていかない
ようにするにはどうすればいいだろうか?
実際リサボシステムって初心者はかなり助かるよね
641ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:14:58 ID:2GNlboLZ0
>>640
店がどんな端金にしろ買取する以上は絶対無理だろ

ATCGショップなどなかった大戦以前の初期WCCFの時は、白黒なんざ全部リサボで揃った
642ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:18:57 ID:2P3LPsSH0
>>640
乞食が持ってくのがイヤって話よく聞くけど、別にいいじゃんと思う俺は異端か?
どうせ要らないんだし、リサボが設置されてなきゃゴミ箱に捨てるのと一緒だろ。

カード屋持ってたってC・UC・Rなんてホームレスの空き缶集めと同程度の端金に
しかならないんだし、そのくらい恵んでやったっていいじゃない。まぁイヤなら
買い取ってもらえないように端っこ折っとくとかだな。
643ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:23:14 ID:wZLr5OxR0
都内の某所(車輪は無かった)だと、リサボをフロントのガラスケースに保管してて、
店員に見せてもらう様に頼んで、こちらが一枚放出して一枚交換してもらうってシステムだったな…。

これなら絶対にごっそりもっていかれない。ただし店員に負担がかかる諸刃の剣。忙しい店ではオススメ出来ない
644ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:24:24 ID:n7PA8iBG0
もう初心者とかどーでもいいわ
さっさとアルカブオンラインに名前変えろよ
スターター縛り(笑)と称してサブカ作って初心者狩りしまくるのがランカー様の間で大流行らしいし
上位の人間が初心者のこと考えてないんじゃあもう何やっても無駄だな
645ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:24:51 ID:h0U9l6uf0
    |  (|        r‐‐、
   _,;ト - イ、     ∧lマ │∧
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646ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:27:41 ID:6c+k4wDx0
>>644
上位の奴が自分より格下の奴の事考えてるゲームがあったら教えてくれよ
647ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:32:34 ID:wZLr5OxR0
>>645
久しぶりに見たな、マゾコンビ。

…そうか、低Lv高コス+ラファって強いかもしれん。
よし、ちょっと山頂布陣してくる
648ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 00:02:44 ID:zXZMa4aq0
プレイヤー総数3000〜4000人だとして
デイリーから乱暴に計算したら平日2000プレイくらいか
1人3〜4プレイ平均でいくと、1日500〜600人とか?

メール要望50通ほどいくだけで影響力あるとおもうんだがなあ
649ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 00:07:28 ID:2P3LPsSH0
>>648
めちゃくちゃ希望的観測だなw メール云々の前にプレイヤー総数も1日の
プレイ人数もいいとこその3分の1くらいだろ。下手すりゃもっと少ないよ。
650ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 00:23:43 ID:TkavSNmH0
6thの壁紙マダー?
651ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 00:37:47 ID:FRbgxply0
>>644はこっぴどくやられたんだなwスターター単にw
縛りリプレイはメインでやれって言うバカもいるけど、結局サブで色々使うんだから変らん
全部同じカードでやれってのはRPの性質上、色々なデッキで上を目指したい人には酷。

>>648-649
サブカ含めても3000ちょいだからな
総プレイ人口1500人居れば良い方だろ
652ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 00:48:52 ID:oV7kU4We0
必要ないSRとかシナリオの外伝開け用のカードとかにして
お店に置いてもらうとか案外良さそうな気がするんだけど
裏面さえあればいいから、表面にシールか何か貼って
どこのシナリオで使うかと、お店のものだと明記しておけばいいかなー?とか
パンチで穴あけてひとまとめにしておいても良さそうだし
653ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 01:00:15 ID:c5JYRiaW0
>>651
いやいや、それはおかしい
「縛りやるけどRP下がるの嫌だからサブでやります」ってどんだけ自分勝手なのよ
サブカをやめさせることは無理だけど、それが当然みたいな風潮になったら完全に終わりだよ
654ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 01:02:14 ID:FUcZke9M0
>>631
すべて半開封で保管してる、以前はSRはオクで捌いてたけど相場が千円以上のカード以外は最近出してない。
SR・EX・所持数の少ないRは缶箱、前記以外のR・UC・Cは紙製の箱で保管。
アルビレオ・アスモデル・BBの時に紙箱の該当ピローは開封してショップで処分したが
排出停止も含めてまだかなりの数が残ってる。

始めたば仮の人になかなか会わないから、増える一方。
655ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 01:11:41 ID:3WYz7jhr0
>>651
こういう奴のせいで車輪が、アケゲーが衰退していってるんだな
早く消えればいいのに
656ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 01:22:14 ID:+d5LCtII0
アケゲーが衰退してんのは明らかに不況だから鳩山のせいだよw
657ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 01:28:17 ID:c5JYRiaW0
>>656
アケゲーの衰退なんてもっと前からっしょ
三国志大戦の中期くらいからATCGも頭打ちになって、そこからはずっとズンドコって感じ
658ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 01:36:00 ID:FRbgxply0
>>653
それは考え方の相違。
デッキ毎にICがあってもおかしくないって事を理解するべき。

>>655
お前はさっさとゲーセンに行けw
まぁ>>655だけじゃないけど、人が少なくなるとか、車輪が衰退してるのはサブカのせい!キリッ
とか言ってる暇があったらゲーセン行けってだれか引き込みつつやってこい。と言いたい。
人が減るのはサブカのせいじゃないとは言わないけど。逆にサブカ禁止だったとしたらそれはそれで萎えてやめる人が多かったような気もするけどね。
659ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 01:41:50 ID:O/Xth0Rl0
流石の俺もRP450下に星の取りこぼしは猛省・・・!

がっつり37も減ってワロタw
660ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 01:50:32 ID:3WYz7jhr0
自己中心サブカ厨NGID:FRbgxply0
661ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 01:54:34 ID:oV7kU4We0
サブカ持ってる人が、知人や友人を積極的に誘ったり
見た人が面白いと思えるような動画を配信したり
知らない人が興味をもってくれるようなイラストを描いて投稿したり
雑誌のアンケートで地道に悠久の車輪をプッシュしたり
ゲームのプレイ以外でもコツコツと宣伝活動してくれるなら文句は言わない
662ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 02:02:02 ID:GMbhm7MX0
アルカブ使ったら勝ってもRPが下がるぐらいの調整が欲しい
663ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 03:14:07 ID:AzAKeATu0
>>661
それってサブカ持ちじゃなくてもできることじゃない?
良いことを一つしたから、悪いことも一つしていいってわけじゃないだろ…

>>662
だから、アルカブ使って負けたらRP−3000でいいじゃないかw
664ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 03:14:40 ID:VMMdGtsK0
まぁ>>655のような奴が一番衰退させていると思うよ
665ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 03:15:57 ID:3WYz7jhr0
サブカ厨「馬鹿って言うほうが馬鹿なんだぞ!」
666ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 03:42:21 ID:unED9Pf80
この流れよろしくないんやなー。

みんな叫べ!らぶあんどぴ〜す!!

空気読めない俺が通ります
667ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 03:50:49 ID:c5JYRiaW0
キーパーはさ、シーカーに対してもうちょっと強みがあってもいいと思うんだ
シーカーに対してはZOCの範囲が広いとか
668ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 04:05:02 ID:AzAKeATu0
>>667
それやると5剣ゲーになっちまうんじゃ?
移動力が一定以上の相手の攻撃力防御力その他諸々をガクッと下げるアビ持ちを出すとか…
もしくは相手にかかっているアビの効果を反転させるとかか?
669ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 04:16:09 ID:c5JYRiaW0
>>668
そこで杖の出番ですよ
まあ抑止力としては弱いかもしれないけど
5剣ならデッキも限られてくるしね。今の4鹿よりはマシなんじゃないかな
670ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 04:22:50 ID:c5JYRiaW0
と思ったけど、よっぽど杖増やさないと開始前に勝負が決まり兼ねないな
サイドでどうにかって感じかな
671ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 04:43:30 ID:8ITKt9kv0
エメリィ「呼ばれた気がして。」
672ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 09:21:02 ID:70HpT0YM0
今のキーパーのダイレクトアタック時のテンポ

ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・

理想のテンポ

シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
673ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 09:49:46 ID:D/MTyUjgO
大戦みたいに全員中央でぶつかり合うデザインなら剣>鹿>杖>剣の三すくみもよいのだろうが
このゲームは陣取り要素が強い性質上、純粋な直接戦闘での三すくみが機能しづらい。
剣は鹿に追いつけないし、杖は剣の樽盾を崩せない。
陣取り要素で見たら移動力高い鹿が最強でほぼ弱点無し。
戦力の集中分散を相手に応じて選択出来るので戦闘も強い。
剣は樽建て破壊速度と停止回復のおかげで自陣保守と敵陣への居座りで活きる道がある。
杖は本来陣取りから言えば、広いカバー範囲と長い射程で
自陣に走り込んで来る相手を打ち落としたり、自陣から敵陣を削って牽制するのが仕事になるはずなんだが
実際には前者は鹿との兵種相性と遠距離軽減で、後者は樽盾で無力化されてるのが現状。
杖号令みたいな特定アビによるテコ入れじゃなくゲームバランス自体で調整して欲しいもんなんだが、、、
674ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 10:09:02 ID:Na0Aues30
問題は一部の強すぎる鹿であって、兵種間のバランスはそんなに悪くないと思うがね。
上のほうは杖の使い方とかやっぱ上手いよ。杖自体強くすると鹿ゲー以上の糞ゲーに
感じる人は多いだろうな。大戦で麻痺矢や柵いっぱい流星が嫌われるように。

大戦で騎馬が花形のようにタイトー的にも車輪では鹿が花形なんだろうな、やっぱり。
一番操作量が多くて「ゲームしてる」感覚や爽快感を味わえる兵種だから。主役級や
隊長級に鹿が多いのもその証拠だろう。正確に数えてないけど、SRが一番多い兵種
って鹿じゃない?
675ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 10:15:45 ID:oMXjF3dh0
速度上昇によるZOCの抜け出しはやられると結構つらいな。
それもデッキの持つ力なのかもしれないがぬるぬる動いて
キーパーで完全に乱戦しても逃げられる。
676ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 10:49:39 ID:zXZMa4aq0
アビスキル対象に兵種間の壁が無いってのが全てな気がする
アビスキルで強化されるのは、杖→射程・鹿→速度・剣→ATKに限定

杖は剣のみを対象とするアビスキルを多く持つ(回復禁止・DEF/ATK減など)
鹿は杖のみを・・・(射程減・ランダム移動など)
剣は鹿のみを・・・(速度減・置換・樽生成禁止など)

反計・天候など異色アビはUC
三すくみを超越するアビ持ちR(デメリットもある)
デメリットの少ないのがSR
677ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 10:54:59 ID:ir62SkBV0
正直一番の問題は、三すくみ云々以前に、
4th以降増えた強すぎるアビを
高スペック鹿に持たせたのが問題だと思う。

最近は範囲考えるのもメンドイからか、
半面、全面とかふざけた性能になってるし。
678ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 11:01:19 ID:ARTUppsy0
>677
せめて前方円とか自分中心円にしとけば、カード印刷直さなくても面積の調整でバランスとれるのにね。
リリース後の調整を考えないのは、ちょっと考え無しすぎるんじゃないかと思う。
679ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 11:06:52 ID:70HpT0YM0
>>678
新ピタダなんか、AP3時のアビ範囲を自分中心円にするだけで良カードになってたのにな。

まあ開発側もさっさと廃れて欲しいと思ってるみたいだからしょうがないね。
680ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 11:16:32 ID:AzAKeATu0
>>678
全面はどうしようもないっていうけど、運営に直す気があればパフィオみたいに刷り直しできるわけだし…
ってか、TCGの制限カード的なやり方を真似て、ある特定のカードを入れたら他の強カードを入れられなくすればいい
リンエッジをデッキに登録したらディディスカス入れられませんってだけで環境を一気に変えられただろうし…
他にも強カードにポイントを設定して、合計ポイントがいくらか以上にならないように登録してくれでもいい
で、定期的に制限解除大会なんかを設ければいいわけだし…
兎にも角にも、運営が修正をする気がなけりゃどうしようもないよ
681ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 11:34:04 ID:GMbhm7MX0
>>676
すげーw楽しそう
682ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 12:12:52 ID:ARTUppsy0
>680
特定のカードの組み合わせが登録できないようにする
にしろ、
強カードポイントを新たに設定して、登録LV以外にそれの上限でも制限する
にしろ、
文面から修正して印刷し直し
にしろ、
手間がかかるからやりたくないんでしょ。
アビ範囲の面積やアビ・スキルの上昇値くらいだよ。比較的気軽に弄れるのは。
上記3例みたいな大掛かりな制限ルールや再発行をやろうとすると、コストががが。

そもそも、リリース後の大掛かりな修正を考えたくないから、計算式だの出して
リリース前にバランスを考えてたはずなのに、そのことを忘れて楽な方に走ってる希ガス。
683ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 12:26:43 ID:3evLh4nC0
鹿ゲー号令(盤面全体)ゲー化が強まる様は、爽快感・スピードを重視していって
初期にあった思考要素のウェイトが下がって本来の持ち味が失われていった
パズルゲームシリーズの変遷を思い出す。
684ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 12:30:52 ID:3uyr6Hz/O
散々爽快感がないと言われていたからなぁ
俺は違う持ち味を持っているならそれでいいぢゃないかと思ってたんだが
そうも言ってられなかったのか
685ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 12:30:54 ID:3WYz7jhr0
アフレコ現場リポートとかどうでもいいから、誰も期待してないから
新カードの能力どうやって決めてるのかリポートしろよプロデューサー:N
686ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 12:46:34 ID:D/MTyUjgO
>>681
いや、楽しく無いだろう。。

>>676
剣のATKやDEFが上がったところで鹿に追いつけないんじゃ鹿のメタたりえないんだよ。
基本DAしか城削る手段が無い大戦と違って
召喚獣という手段がメインな車輪では相手と戦闘する必要性が薄い。
戦闘の三すくみの相性を薄めてもむしろ陣取りでうまく三すくみが成立するような方向性
もしくは陣取りでの優位性を加味した上での戦闘での三すくみの調整が必要と思うがな。
687ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 13:17:10 ID:rk9BbBmyO
>>686
地形自体に制限を設けて鹿だけ移動速度が下がる沼とか、鹿が通れない場所とか、毒の沼とか作れば面白いかもw
と思ったが別ゲーだよなぁ…
688ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 13:36:34 ID:oV7kU4We0
二年も経てばプレイヤーもゲームにかなり慣れて、ゲーム性の理解とともに
システム的な欠点や穴にも気づくようになってしまう
カード見ただけで強さがだいたい理解できる熟練したプレイヤーもたくさん出てきてるはず

結局のとこバランスがどうこうと言い出すのは、マンネリ化の産物で
マンネリ化を打破したい層と今までのゲーム性を保持したい層と争うようになるから
それだったらまったくタイトルの違う新しいゲームを作ったほうがいいと思うね
689ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 13:42:01 ID:3WYz7jhr0
>>688
そもそもゲーム性が保持されてないんですが
690ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 13:42:45 ID:P9dvwhxM0
>>687
タンザの罠みたいな踏んだらなんちゃらってのが
もっと早くに登場しても良かった気がするよね。

足止めならエメリィ一択とか鹿の号令ならハクレスとか
カード種類多いくせにアプローチの仕方が同じだから
影響力の高い特定のカードしか使われないんだよなぁ
691ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 14:17:56 ID:2MC3wX270
そういや対戦で
罠を経験したことがない
使ってる人いる?



そもそもプレイしてる人がいないとか言うなよ!
692ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 14:42:04 ID:8sPtwMc60
平日の朝だけど何人かやってるだろうと思ったが・・・全然マッチングしねえ。
693ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 15:26:05 ID:Zjp9RR6z0
>>692
夜だってマッチングしたと思ったら同じ相手と4連戦とかじゃん
694ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 15:29:13 ID:8sPtwMc60
>>693
そんなもんだったかなぁ。最近やってなかったからわからないけど。
695ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 15:31:12 ID:70HpT0YM0
>>693
しかもアルカブヴァレッタ入りのサブカ厨だよな
696ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 16:45:06 ID:oMXjF3dh0
アルカブって6個固めてくる人より2〜3個固めてくる人のが厄介だよね。
結局は総合力がこのゲームの面白い所なんだよな。
697ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 17:16:04 ID:W1WH2/cB0
もう面白くもねーけどな
698ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 17:35:13 ID:Yla1vMK80
こっからネガティブタイム↓
699ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 17:50:09 ID:VWkfegBz0
やっぱり好きなキャラを使うのが一番だねっ!
700ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 18:13:07 ID:3uyr6Hz/O
好きなキャラを使いたいが肝心のヴァルヴァが引けない件
701ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 18:21:38 ID:Zjp9RR6z0
>>695
なんで俺が昨日4連戦した相手がヴァレッタだってわかったのかと。

と、疑問にすら思わないのが現状なんだよなー
702ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 19:02:30 ID:pptmsS6IO
好きなキャラがエリスとソゥリスな俺参上!
703ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 19:10:49 ID:5h39cfBa0
      r ‐、 <一人で強!二人で至強!
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  <二人そろえば
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

       .,,_  _,,=-、
       '、  ̄_  _.,! __       .r-,.  _   r −、
      _/  _!」 .└ 、( `┐   .,,=! └, !、 .ヽ ヽ  丿
     .(.     ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r'  r.、''" r' ./
      ゛,フ .,.  |   `j .`" .,/ .r'" ヽ  | .l  '、ヽ、
     ,,-.'  , 〈.|  |  i' .__i'"  .( .、i .{,_ノ ヽ  ヽ \
  、_ニ-一''~ ヽ   |  \_`i   丶,,,,、     }  ヽ_丿
         ヽ__,/            ~''''''''''''″
704ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 19:19:19 ID:oMXjF3dh0
2人で5コストなら至強だ!
705ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 20:02:26 ID:GVw3+f4j0
現在の環境だと 5杖は難しいよな。

ローレライが使いやすい程度だし、実際には5杖より4杖と何かの方が応用力あるしなぁ・・・
706ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 20:15:33 ID:Az+QcCZj0
3杖2杖に分けたほうが便利だったりするし、今に限らず猫ポでいいやってなりがち
全Verのリンエッジに至っては別ゲーだし
強くすると鹿以上にぶっ壊れそうだから扱いが難しいよな
707ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 20:16:23 ID:fmnfIC7Y0
5杖が難しくなかった時代なんてあったっけか
あぁリンエッジがあったか
708ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 20:42:45 ID:hw/XSh8E0
ナンガ使っててリンエッジに当たると凄く申し訳なくなる
普通のバランス使っててリンエッジに当たるともんにょりする
709ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:07:03 ID:HHGEeYfp0
杖の仕様上5レベル使って1ユニットってのは辛いんだよな
パーツとアビのシナジーがリンエッジクラスか
特定のデッキを相性で封殺できる可能性のあるローレライみたいなカードが求められる
あとは杖の仕様を乗り越えられる杖コロか・・・

つーか根本的にアビの効果が微妙なのが多いよな
710ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:36:21 ID:+d5LCtII0
今日は光の騎士のDAで全国勝ってきたぜ

・・・ごめんね、カッコいいように見えるけどホフス投げまくっただけなんだ
しかし旧ヴァト・光の騎士・新リッツのトリプル号令DAは決まるとすげーぜ!
711ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 23:18:10 ID:hw/XSh8E0
そこは聖王か帝王の号令でいこうぜ!
712ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 23:46:12 ID:+d5LCtII0
ごめんね、まだ聖王引けてなくてごめんね

帝王は2枚あるんだけどな。初期SRはまだ聖王とグラリスと☆が引けてねぇ
713ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 23:51:29 ID:NhqPzIX70
聖王なら、この前リサボに入ってるのを見たぜ…
しかも売れないよう端が折ってあった。
714ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 01:54:47 ID:fk7a1jH20
実際5剣としては聖王そこそこ出来る子だよな
AP5溜まればだけど……
一応号令持ちだし……

聖王、シュコダ、リフィー、アトバここにリオンか新リッツあたりを
715ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 02:28:18 ID:q+96ULNz0
新料金ってシナリオでも選べるますか?
716ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 02:58:42 ID:UIOKjSD6O
新料金は全国、シナリオかかわらずに強制で200>200>200>100>100の五戦方式。
717ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 03:09:22 ID:q+96ULNz0
>>716
ありがとうございます。負けてもOKだから全国じゃなくても行けるんですね
どうせ追加するならデフォでつけてくれればいいのになぁ
718ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 03:28:22 ID:VSAgChZQ0
聖王は今なら結構戦える気がする。
・・・毎回同じ事言われてるような感じだがw

>>712
俺は帝王が無いw
というか初期からやってんのにサーラ・グー・駄天使ねぇや・・・
719ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 07:10:36 ID:4OYAyFSY0
RやSRはともかく、今まで一度たりとも、キャンディーとムフリを引いた事がない俺が通りますよ……。
720ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 08:20:50 ID:tAQr3Fn10
>>719
近くならあげるんだけどねぇ…
それにしても新SRがでないでないw
流石に絞りすぎじゃない、これ?
721ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 08:50:44 ID:wsa5x9fcO
俺も リオンが買った分しかない。
722ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 09:09:53 ID:oaXBExx00
25枚ひいて一番いいカードがアウインだった('∀`)HAHAHA
配列2回変わったしもうSR出る気がしないので二度とあの店いかねえ
723ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 09:45:54 ID:a5f3PZ7+0
+32/-0の
ハイパー格上から
アルカブ+樽6+ウルバン+波乗り+αの
DAでぬっころされたww

さすがにひでぇwwと苦笑いするしかなかった
毎日こんな戦いをしてるランカーさんは大変ですね^^
724ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 10:04:22 ID:Uz/J+ie60
そうゆうやつを返り討ちにすると滅茶苦茶気持ちいいぜ。

725ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 10:13:23 ID:tAQr3Fn10
>>724
相手次第でできる奴とできない奴がいるだろう
ある株樽の強さだけでRP上げた奴なら、付け入る隙があるが…
726ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 10:25:03 ID:ilFwUTPt0
株は相手がミスしても挽回が容易だから困る、AP3だっらと何度思ったことか
アンジェにしろウルバンにしろヴァレッタにしろAPが+1されるだけで楽なのに
727ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 10:35:11 ID:zTXuCcIjO
そこでカメリアですよwになるからAPが1増えてもな…
追加は半年しないけど、全カード見直して修正しますくらいやって欲しい
728ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 10:41:56 ID:ilFwUTPt0
カメリアにLv割いてくれるなら構わんよ
729ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 12:00:03 ID:Pqw5/GG10
>>718
俺はサーラが4つ子でグーが三つ子で堕天使が双子なんだぜ・・・
730ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 12:23:09 ID:CJET5uY30
>>720
同意
俺も6thになってからSR10枚以上引いてるが、新SR1枚だけだわ
引いた20枚以上のSR全部旧って人もいるくらいだし、新SRの入ってるパックは2割前後な気がする
うんこ排出ってレベルじゃねえぞ
731ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 12:26:22 ID:qEsNHM1H0
まあすぐ揃うのもつまらんとは思う
ただ誰かが書いてたた4パック中3パックは新旧入りってのは眉唾だ
732ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 12:44:03 ID:wsa5x9fcO
アウインとアヤメが欲しいのに しんのゆうしゃとかビンガ〜とかしか当たらない俺参上!
733ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 12:49:31 ID:Uz/J+ie60
知らない人とでもトレードで集めるのが一番いいよ。
話しかけるきっかけにもなるし、高レート以外なら
持ってないカード同士で結構すぐに交換できる。
特別無理やり食い下がっていかない限り話かけられて嫌な人は
少ない。悠久やってる人ならなおさら。
自分から話かけるってのが大切なんだぜ。
734ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 12:53:42 ID:qEsNHM1H0
経験上トレードしませんかって言ってくる奴に限って
ロクな弾を持っていない
だから今じゃ「コンプしてるんで」で済ますようにしてる
735ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 13:04:50 ID:CJET5uY30
>>733
ザンダーやギルドールと新SRトレードしてくれるんですか?やったー
そもそも人がいn
736ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 16:28:15 ID:zTXuCcIjO
何故あんなリプを選んだ…
あれで運営がアルカブが適正だと思ってるなら素直にスクエニごと潰れたほうが良いと思う
737ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 16:31:52 ID:T8KqSsXc0
久しぶりにやったら負けた時のRP変動が勝ちより三割増しくらいだったんだけど、前からこんなもんだっけ?
対人戦績が一桁多い人相手でも勝ち+13負け−19とかだったから、ちょっとビックリした
738ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 16:43:46 ID:qEsNHM1H0
日本語でおk
739ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 17:00:47 ID:fVOGEUAL0
>>736
4th以降の開発とプロデューサーって、
4th以前のやつとは別物だろって思えるくらい最近は酷すぎるよな…

つーかプロデューサーNって誰よ?
こいつがブログででしゃばるようになってから全てが狂い始めたんだけど…
最初は電アケのインタビューの時に出てた中村って人かと思ってたけど、
実績のあるあの人ならわざわざ偽名を使う意味が無いし、
ここまで酷い事態にはならないと思うし…
740ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 17:32:22 ID:o7/0NDIM0
>>736
どんなんだったの?
741ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 17:37:22 ID:YECAszyX0
声優特集やればオタども大歓喜wとか思ってたんだろうが
面白いほど話題にならないよな

>>739
N「大戦みたいな号令ゲーにする。」
開発の推測が正しいかどうか別として、二度と昔の車輪には戻らないのは確か
続けるならアルカブと付き合っていくしかない
742ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 17:42:27 ID:zTXuCcIjO
リンエッジ藁(デンバー、ルメ、ディディ、カウス、ティート)対ウルバンヴァルヴァキームアルディアルカブ
召喚獣はリンエッジ藁が芋虫で、ウルバンが羽付き蛇
どっちが負けたかは言うまでも無い
743ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 17:42:55 ID:EJCExB+z0
N「金も落さず文句ばかり言う奴らの為に調整なんて金のかかる事やってられっか。
  あー、だから会社としてLOV一本でやれって俺は言ったってのに・・・」
744ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 17:47:08 ID:fHP1jMYA0
>>739
マキシャの日記転載すぎて吹いた
745ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 18:20:31 ID:Uz/J+ie60
まぁ4thから特におかしくなったのは事実だけどな。
プロデューサー変わったくらいでこんなになるものなのか。
746ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 18:27:39 ID:/oy8+Tv9O
悠久がそうかは知らないが大戦はプロデューサーが代わってからコケたと聞く
747ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 18:29:29 ID:5Ly3nwpF0
ブログとか予算が減った時の低コスト広報の常套手段
4thの頃にブログが登場したって事は、つまりはそういうことだ
748ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 18:36:00 ID:TLXNuKMm0
そんな事より俺のつるはしを見てくれ、こいつをどう思う?
749ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 18:44:39 ID:NUWroAxN0
>>739
中村って遊宝のNACさんじゃない?

なんかこの流れ見てたらプロデューサーNが大戦スレの「セガ部長」そっくりに思えてきた
750ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:01:22 ID:tAQr3Fn10
近くの店が旧料金に戻ったから店員さんに聞いたら、
「上(タイトー)からの指示で旧料金に戻さざるを得なかった」と言われたんだが…
全国的にそうなのか知りたい
751ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:06:03 ID:JP2S6q550
>>738
すいません、勝利時のRP上昇より敗戦時のRP低下のほうが数字が大きいなぁ、と
1勝1敗でしのいでもガツガツRPが減っていくもので……。
752ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:12:00 ID:rHJM0jf40
>>751
RPの仕様
相手が格下
初心者か?
753ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:27:58 ID:JP2S6q550
>>752
一年半ぶりにプレイしたんだけど、昔はもっと上がりやすくなかったかなと思って
対人成績で結構勝ち越してる人相手でもそんな感じだったので
754ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:36:42 ID:2SJXJxoo0
>>753
ランキングとか見る限り、5th以前より人が減ってるから
昔と比べて格上・格下と当たりやすくなってるだけじゃね?
755ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:47:21 ID:JP2S6q550
>>754
そうですね。初期はわりと団子状態でしたし
10戦やって全部マイナスのほうが大きかったから、余計に印象に残ってるだけかもしれません
なんというか、スレ汚してごめんなさい
756ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:13:45 ID:zYlAb7q70
>>750
タイステだが全然新料金
757ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:44:25 ID:hLyxGdj30
なんとなくだけど平日よりも休日のほうが相手が強い気がする
普通は逆になりそうな感じだけど、なぜかそう感じる
758ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 21:58:28 ID:TdNk/S+C0
おいしいトンカツをみんなで食べれるお店があったの
トンカツはそのお店でしか出してないの
ある日コックさんが別の人になったの
日に日にまずくなってるんだけど他の店じゃトンカツは食べれないの
美味しかったトンカツがみんな忘れられなくてマズイマズイ言いながら食べてるの
いつかきっと以前の美味しいトンカツが出てくるんじゃないかって信じてたの
だけどどんどん不味くなって料理に変なモノが混ざり始めて…

そこからはもう、お客は見るに耐えない言葉でお店を罵り始めたの
暖かいトンカツ屋さんが好きだった人たちも、罵ったり、昔を思って泣いたりしてるの
そんな状態で新しいお客はお店に入って来れないの
でもお店は何事もなかったかのようにまた変な要素入れてるの
あんなにいっぱいいたお客さんはもういないの
まだちょっとだけ残ってるお客は昔の美味しいトンカツを思いながら黙って泣きながらトンカツ食べてるの
みんな狂ってる
759ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:01:52 ID:2SJXJxoo0
例え話にしても何が言いたいのかわからん
20点
760ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:06:13 ID:yTUZCB6/0
>>757
時間帯にもよるんじゃないか?
平日は昼間〜夕方だと廃プレイヤーよりもその時間にしかプレイできない人が多そうなイメージ。
761ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:07:24 ID:8CS2rh3S0
最近必ずって言っていいほど同じ相手と連戦が続くんだが、運が悪いだけ?
プレイ時間は17〜20時とプレイヤー数が多いと思われる時間を選んでやってるんだが…
762ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:13:05 ID:hLyxGdj30
>>761
18時はけっこういるけど、19時〜20時はがくっと人が減る感じ
たぶん夕食タイムになるからじゃないかな?
それより遅い時間はあんまりやったことないからなんとも言えないけど
763ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:29:52 ID:hLyxGdj30
>>759
コピペだよ、最近だとFEZあたりで使われてたと思う
運営叩く流れはどこでも同じだけど、自分の怒りをぶつければOK
みたいになるのは残念だ
764ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:39:37 ID:Nqu8HmEQ0
>>758
悲しい話だけどけど今の車輪の状況と似てるから客の気持ちが分からなくもないな…
ちなみにどこの店?
765ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:43:44 ID:IFeuK3600
以下マジレス禁止
766ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:11:31 ID:HaBAFogB0
今の車輪はクソゲー
みんな早く移転先見つけなよ
ゲームよりスレ眺めて茶々入れる方が楽しいよ
767ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:20:02 ID:hLyxGdj30
ネトゲの常だけど、愚痴愚痴言う人は執着して残り
本当に残って欲しい人は何も言わないで離れていくから困る
768ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:00:39 ID:zTXuCcIjO
残って欲しい人ねぇ…
それって嫌な言い方をすれば、何も変えようとしないで逃げただけじゃない?
それなりに愛着があれば何かしらの行動をすると思うけど?
ま、何が正しいかどうかはしらんがね
769ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:02:24 ID:2SJXJxoo0
こういう所で無駄にネガってないで変えようとする人間ほど周囲に何も言わないで辞めるって事だろうよ
770ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:03:44 ID:XL+FRI3D0
何も言わないでやめた人=ネガらずに環境を変えようとする良い人
ってどんな理論だよww
771ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:04:47 ID:2SJXJxoo0
そこを=で結んじゃう理論こそどんな理屈だよwwww
772ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:06:44 ID:tYn7YRO90
いいぞお前ら
もっといがみ合え
773ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:08:15 ID:XL+FRI3D0
>>771
自分で言ったんだろ、何言ってんだお前
774ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:17:23 ID:cQWEe30Q0
>>773
「AにはBが多い」からって必ずしも「BにはAが多い」ってことにはならないと思うんだけど
775ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:23:48 ID:XL+FRI3D0
>>774
多いがどうのなんて誰も言ってないけど、ていうかもう屁理屈はどうでもいいよ
要は「自分が批判を聞きたくない」ってだけなのに
辞めた人は良い人で残って文句言うのは悪いとか無理矢理変な対比持ち出して自分の感情の正当化に使うなよ
776ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:34:59 ID:zS2CXmqf0
ゲームの前に一部のプレイヤーに絶望しそう

とりあえず話題変えようよ、最近使ってるとか、これはお奨めって組み合わせとかあるかい?
ヴェティロベージとか、なかなか良い感じがするんだが
ロベージ死ぬのも無駄にならないし、弱体化もけっこう長いし
777ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:47:45 ID:XganeROzO
ロベージ使ってるけど何の面白味もなくルバナムと組ませてる俺の出番か
運任せクリ任せの破壊力とデッキバランスの兼ね合いで作ったけど
他のパーツとのシナジーが無さすぎて寂しかったところだ

よしパクろう
778ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:48:10 ID:2H/eSQ0D0
ロベージ強いけど好きな時に即落とせないのが難ありだよな
新ドルビーイランヴェティで相手のInt下げつつ、MP溜めてヴェティを投げてはいかがか?
779ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:52:03 ID:wbwx7LGz0
他人に絶望なんて体のいい自己弁護だな
自分でもわかってる現実に目を背けてるだけだろうに
780ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:55:51 ID:HWTy0MO60
以前誰かが言っていた、レイディラニン新フェルス+α(大抵リゼ)で遊んでいる。
が、25戦以上やっているのに未だに勝ち筋がよく分からん。
素の攻撃力の低さに加えて、ラニンアビが鹿にはほぼ無力だとか、
ラニンの死なせ所を誤ると返って押し込まれるとか。
そもそもこのデッキで何の召喚獣を使えば良いのかすらよく分からんかったり。
781ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:11:43 ID:HG2Sm9BH0
      r ‐、
      | 館 |         r‐‐、    目指せ神皇帝!
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  気長に目指すとしよう、我が友よ
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/qqq/nm21889.jpg.html
782ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:20:54 ID:DHFHSXsE0
>>781
本気でどこまで勝てるか、ある意味楽しみだなw
783ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:21:52 ID:XganeROzO
よろしい、ならばアルカルマだ

堕天使さんはもう一人の堕天使さんと一緒にファイルの肥やしになってて下さい
784ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:31:24 ID:ZOxzbFY90
まあ今verの車輪はぶっちゃけやる価値ないからなあ。
良調整verの三国志か、ようやくマシになってきたlovやった方がいいよ。
785ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:35:05 ID:yCoso03B0
LoV=一部チート仕様の体感アクションゲーム。
三国志=劣化2終盤。

のめり込んだ人がやるには面白いが、新規は絶対に増えない。
車輪から移る先はないんだよ。ゲーセンに足繁く通っていた俺も、もう終わりさ。

さ、明日から真人間としてネトゲの世界へ旅立つか。
786ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:39:13 ID:QqQFgSWSP
>>785
RTSが好きならPCでやるって手もあるぞ
あっちは車輪以上にガチでフルボッコされる世界だが
787ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:52:24 ID:5N/tTG/w0
>>781
つかまだやってたのかあんたwww
788ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:53:33 ID:IAx3KYWn0
>>781
なんかちょっと感動したじゃないか
789ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:56:58 ID:fu0ZW6rM0
PCのRTSってどんなのがある?
家でも回してたいくらいなんだが、大戦みたくDSで出る気配は全くなさそうなんでね・・・。
790ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:01:31 ID:yCoso03B0
あぁ、RTSは経験したことあるさ。ライズオブネイションとかAOMとかだけどね。
正直マジであっちの方が面白いから困る。TOP級と当たった時の絶望感が車輪の比じゃない。
791ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:04:39 ID:QqQFgSWSP
>>789
オンラインで対戦相手に困らない程度に人がいるっていう前提で言うと、
個人的にオススメするのは↓辺りかな
ファンタジーならWarCraft3
近世物ならAoEIII(最近やってないから人残ってるか不明)
第二次大戦物ならCompany Of Heroes
792ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:15:31 ID:6D5UeAlx0
>>781
久し振りだなwww
793ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:17:53 ID:lYP4douT0
お手軽にRTSならDSのユグドラユニゾンだな
ただしDSi LL推奨
794ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 06:23:03 ID:hB8XD08F0
ここでアクエリオルタですよ!
795ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 07:55:18 ID:QjJDCnZB0
wiiでデッキテーブル付きとか、ipadやwindows7でなんとかならんかな
796ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 08:25:22 ID:eMM+C/kf0
ユグドラユニゾンはファンアイテムだから勧めちゃらめぇ。
いや俺は好きだけどね。
797ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 08:33:17 ID:i1t5BKFx0
空気よまないレス失礼
ちょっと、スレ違いにも程がありますよ皆さん
これといって話題が無いのはわかりますが・・・
798ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 09:07:29 ID:PcyrzRyU0
そうか、じゃあクソ運営をぶっ叩く作業に戻るとするか
799ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 09:33:03 ID:B7v1KlphP
アルカブ登録しておいて使わない奴がたまに居るんだけどあれ何?
しかもアルカブ使わないせいで負けてるし。ほんと意味が分からない
800ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 09:58:36 ID:QjJDCnZB0
アルカブ刺してりゃ開幕配置の牽制効果になるのかもな
使いたくないが相手が召喚無視ゲーで来るなら出すって事かも

味気ない試合やるとプレイ代高く感じるしな
勝ち負けより、がっちり組み合って試合したいという人もいる
801ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:12:39 ID:/ONqCBZn0
アルカブもウルヴァルヴァキームみたいに露骨な
戦法じゃなければいいような気はする。
一番望むのは重複なしになること。ATK上昇よりアビ対象外がメインだよねあれ。
802ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:12:43 ID:9/bU8MbRO
駱駝有りVS駱駝無しは、腕の差がとんでもなくあるような状態じゃなきゃ、有り側が10回やって10回勝つ。
ガチで上を目指す奴も居れば、過去のゲームバランスに焦がれてるやつも居るってことだな。

もうこのバージョンで語る事ねぇよ。どうすんだこのスレ。
803ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:18:57 ID:7l7G5fcq0
一番いいのはアディルと同じで、一個しかエンチャント出来ないのがいいと思う
804ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:26:16 ID:UsKInKBs0
>>799
相手にアルカブがいる時だけ使うとかじゃないの?
何が何でもアルカブ使って勝ち続ける奴より遙かに好感を持てるけどね

>>803
あのスペックなら1個だけエンチャント可能で、一個に付きATK+3効果時間20Cくらいでよくね?
805ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:35:24 ID:+AOyNlVA0
>>802
>>798でいくしかないんでね?
もうこれプレイヤーの頑張り云々以前の問題だし。
まさか厨義が嫌になってこっちに来たのに、
厨義異常のクソゲーを味わうハメになるとは思わなんだ。
とりあえずsnp:Nと言ってみる。
806ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:36:32 ID:loWCjoez0
アルカブ入りにアルカブ無しで勝った事が唯一の自慢だ。
807ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:37:32 ID:tYn7YRO90
じゃあ悠久の車輪がどう終わるかをみんなで予想しあおうか。

まずはエクスパンションがあと何回あるかってとこだな。
本命…1回
対抗…0回
大穴…2回以上
808ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:41:59 ID:eMM+C/kf0
今回の追加で人がさらに減ったからあと一回じゃね。
カードはクソだったけど、グランガイアとスケギルのシナリオが良かっただけに残念。
運営は「ばっかじゃないの、ばっかじゃないの、ばっかじゃないの」状態
809ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:45:18 ID:VIxfhDI/0
>>807
その余計荒れそうな話題の変え方はないと思うんだ…

今更だと思うけど他兵種より素atkが低い杖にビンカアビってそこそこ有効な気がしてきた
相手に高atkとかいる時にキャッツポーとかと組み合わせたら面白そう
810ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:48:22 ID:tYn7YRO90
>>809
まあ、「そこそこ有効」なだけでアルカブヴァレッタ使う方が全然強いけどね。
811ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:50:39 ID:2NFMb9hd0
>>808
俺らが運営に言っているのか、運営が俺らに言ってるのか。
多分両方だな。

LOVみたいに最初に俺らに文句を出しつくさせるべきだった。
PRも最初は抽選、後に1回だけ全プレにすればよかった。
札付きの不良がちょっといい事するとすごい善人に見える法則。
812ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:52:09 ID:XL+FRI3D0
>>810
え?
普通にアルカブウルバンかアルカブ新アンジェのほうが強いでしょ?
813ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:03:58 ID:9/bU8MbRO
>>807
3回かな。

次シナリオで愛人をナニして縛ってアルカディア奪還、アレキ、ポルタをツインガルドに。続いて各国で反撃の狼煙が上がる。残りの貴公子が登場。

次の次で残りの貴公子と決戦。正義では混沌は倒せない。愛人をナニしたあいつの衝撃の最期。

次の次の次でロキとの決着。混沌の貴公子とは何だったのか?ツインガルドの行く末は?

ネタバレは可能な限り押さえた表現だが、その代わりにアレな文面になった。今は反省している。
814ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:10:39 ID:XganeROzO
ヒントID

悠久は変わらず楽しくやらせてもらってるが
スレに沸くようになった存在のお陰で明らかに閲覧・レス回数が減った
どうしてこうなった
815ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:13:12 ID:tYn7YRO90
>>814
2ch見なければいいだけでは?
816ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:24:51 ID:wbwx7LGz0
>>814
現実みねーから
楽しく遊べる組み合わせよりクソ仕様の組み合わせに当たる方が圧倒的に多い
817ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:28:56 ID:7l7G5fcq0
ここで毎日グチグチ言うなら、毎日TAITOに嫌がらせのメールを
送ったほうがいいんじゃない?ここで言われてもどうしようもないし
げんなりするだけだし、相手が違うと思うよ
818ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:33:08 ID:/ONqCBZn0
批判的なレスする人は悠久をやっていて故意でそうゆう
意見をしているんだと思う。愚痴いいたいだけなら他でする所
あるんだからそっちで言えばいいと思うよ。

ロキが出るとしたらマスターだろうけど5レベ以外にしてほしいな。
819ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:36:38 ID:B3sdJwTf0
余計な心配しなくてもTAITO直営店からはそろそろ悠久撤去されてやりたくても出来なくなるよ。
旧料金に戻してるとこはかなり高確率で撤去されるぞ。
ソースは俺が悠久やってるゲーセンの店員から聞いた話。
3月末で撤去だってさonz
820ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:49:08 ID:UsKInKBs0
>>812
間を取ってアルカブウルバン、サイド新アンジェでいいじゃないかw

>>818
一応、週1はアルカブとにらめっこしにいくようにしてる…
流石に昔のように20戦以上とはいかないんだよね

ロキとか愛人とかでるまで耐えれるかどうかか…
ってか、敵軍のネームド何人いたっけ?
7人以上なら8thまではいけるのでは…と予想してみる
821ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:52:29 ID:XL+FRI3D0
>>817
そうだね、こんなところでアルカブは一個しかエンチャできなければいい!
なんて妄想垂れ流されても、実際は複数エンチャできるんだから全く無意味だよね

意味のあるレスしかしちゃいけないんだったら何も話せないよ
「こんなところで言っても無駄だからレスするな」って言うのは
本当はただ単に自分がそのレスを見たくないだけなのに「無駄だから」って理由を無理矢理後付けしてるだけ
822ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:58:06 ID:2NFMb9hd0
821「本当はただ単に自分がそのレスを見たくないだけだから「狂信者ウゼー」って理由を無理矢理後付けしてるだけ」
823ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:00:33 ID:mMq4k0Sl0
勢力スレなり、5品スレなりのような、本スレ以外のスレが必要だったな
まぁ今更かもしれんが
824ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:07:57 ID:+AOyNlVA0
>>823
単色にしてもほとんど意味が無いどころか弱くなるゲームなのに
勢力スレなんか作ってもな…

一応初心者スレはあるけど…
825ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:12:01 ID:XganeROzO
まあみすみす乗っ盗られるのも癪だがな

つー訳でいまから全国行ってくるノシ
826ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:24:13 ID:wbwx7LGz0
信者とアンチの会話が一番スレ進めてるじゃん
それでも変な妄想や雑談で勢いがあると勘違いするよりはましだと俺は思うがね

>>817-818
じえんおつ
827ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:27:45 ID:9MW8lD4XO
俺も撤去が怖いから回しに行くか…
新アンジェリカもウルバンもアルカブのおかげかそんなに強くないように感じてきた今日この頃
ただしアルカブウルバンとかは勘弁なw
828ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 13:02:10 ID:z4HOh1Z70
ネガティブタイムはまだまだ続きます↓
829ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 13:07:46 ID:QjJDCnZB0
まあまあ、荒れるのも分かるが
リプ動画でも観ておちつけって

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10101252
830ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 14:34:33 ID:9/bU8MbRO
そのリプはwwwww
831ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 15:08:31 ID:2H/eSQ0D0
>>827
アルカブがいなくてもマリスが1ランク落ちるぐらい強いけどな

ウルバン・新ヴァレッタ・新アンジェの抑制としてアビ対象外は残すしかないと思う
アディルのように一つだけエンチャできるっていうのはいい案だと思うけど
それに習うなら「ランダムに一個」の記述が必要だし
カードの裏面をを刷りなおさなくちゃいけないんだよな・・・
832ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 15:23:09 ID:V7dHen5E0
いくつもある問題点のひとつでしかないんだが、
今回はあまりにも資産ゲーすぎるよな。
アルカブ持っていないのは論外として、
デッキにはウルバン、ヴァルヴァのどちらかを入れることがどうしても必要だ。
両方入れればなおOKってな。

>>810 >>812 >>820
とかでヴァレッタとかアンジェとかの名前が出ているけど
こいつらじゃ樽6固めができないのでまず勝てない。
タンザがいれば多少マシだが、これだって新Rだ。

今回のこれには、ロタネーやカメリアやカララトとは違った別の問題がある。
833ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 15:56:26 ID:II765v/l0
なんてかアルカブなしでアルカブに対抗できんのが
コロッサスとタンザぐらいしかないからなあ。
834ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:03:35 ID:wEEqqESC0
うなーのデッキ(昨日のリプのDOKUROのデッキ、ヴァルヴァ・ウルバン・アルカブ・キーム・アルディ)
と対戦することになったら捨てゲーしても文句は言われないよね?
すごく捨てゲーしたくなるんだけど。
835ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:04:41 ID:QqQFgSWSP
お前は人に許可を貰わなきゃ何もできないのか
捨てゲーしたいなら勝手にすれば良いんじゃね?
836ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:55:15 ID:KVSnbKea0
まともに対策も練らずに全国選んだ段階でアルカブ使い側からみたら捨てゲーしてるようなもん。
開幕から捨てようが数十カウントカードを擦ろうが何も変わらないよ。
誰からも文句はいわれないけど自分も相手の文句いうな。
文句がいいたいなら修正のメールを送れ、戦うのが嫌ならゲームをやめろ。

ゲームに順応も出来ず見切りもつけられないのに愚痴だけはいっちょまえの奴が一番腹立つわ。
837ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:05:35 ID:XL+FRI3D0
文句言うなと言いつつ文句言ってるちょっと頭のおかしい方がいると聞いて
838ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:21:06 ID:V7dHen5E0
XL+FRI3D0 はなんで一日中揚げ足取りのレスつけてんだ?
端から見ているとお前の方が頭おかしい方なんだが

>>833
クロッカと旧アヤメ。一応ローマンもか。
どれも対策した結果、無理が不利になるっていうレベルでしかないけど。
839ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:27:49 ID:XL+FRI3D0
気に入らないレスは全て揚げ足取り
すごいですねー
840ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:53:42 ID:Y4FChAFjO
チャイブは壊れじゃないよな!
841ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:04:37 ID:XganeROzO
なんかツンデレみたいなのがいるなw

やっぱり全国は疲れるわw
そう何十戦も出来ないな
フルマッチできて重複一回だけだったのは救いだったな

特に対策しなかったらアンジェリカにボッコにされたのはいい思い出?あれは強いわ
842ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:19:06 ID:/ONqCBZn0
こんな時こそナンバー対戦が熱い。
843ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:43:48 ID:LMkSHoL+0
アルカブのATK上昇をイラスみたいに+1にすればよくね?
そうすれば、刷り直さなくていいしヴァレッタ抑制にもなるし。
844ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 21:28:30 ID:HqLM5D2Y0
なぁ・・・・・・・

カメリアってさ、攻撃一発喰らうだけで・・・




すっぽんぽんじゃね!!!!?
845ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:04:09 ID:cwchJvbv0
>>844

・矢筒
・グローブ(左・右)
・ブーツ(左・右)
・首輪?
・チョッキ
・サラシ
・ふんどs
計9発は必要だな
846ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:15:04 ID:PGfrhkBN0
アルカブもウルバンも単身で入れたらたいして強くない
全てヴァルヴァってユニットが台無しにしてるってのがな。
セリフもテキストも悪役って位置づけも素晴らしいだけに非常に残念。
847ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:25:33 ID:p4fWu8un0
>>846
なんでヴァルヴァ?
848ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:39:45 ID:5N/tTG/w0
おおかたヴァルヴァにフルボッコにされて帰ってきたんだろ
849ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:50:51 ID:FtYy65In0
>>846

残念ながらウルバン・アンジェリカ辺りはアルカブなくとも2300余裕のお手軽カード。

ただし、アルカブ入りの同キャラ対決とかだとかなり詰むし
ウルバンヴァルヴァキームなんてのは見ての通りその上の王クラスいけるがねw
850ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:56:43 ID:PGfrhkBN0
>>847-848
ヴァルヴァはコンボデッキで格段にクソゲー度が上がるって意味。
アルカブヴァルヴァは剣いっぱいダイレクトで10秒乙
ウルバンヴァルヴァキームは早いキームがピンポイントで敵を落として何も出来なくさせて乙

それにロザリオの立ち位置を完全に奪ってるからな。コストが軽い分いろいろなユニットと
組ませられるから開拓されてきたらひどいデッキも増えるだろうし。
そういう意味でヴァルヴァはだめだったなーって思ったんだが変だろうか
851ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:59:15 ID:OAn3ktqQ0
>>781
アンタは悠久を楽しんでるプレイヤーの筆頭だなwww
とりあえず最初は1600復帰を目指せ。
852ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:01:35 ID:YHWLJVGc0
アルカブ入りのウルバンって防御も上がってるからキツイ。
853ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:03:22 ID:PGfrhkBN0
>>849
アンジェは2300余裕の強カードってのは分かるけどウルバンは弱いぞ
何度も言うけどウルバンってカードの周りにいるカードが強いだけ
ウルバンを中心に考えて作ったデッキで2300余裕でした、はさすがにないだろう

リプで上がったウルバンもピタダハクラビやアルゴルアルカブと一緒にいたし・・・
結局アンジェもウルカブも前田氏ゲーには変わらないんだけどなw
854ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:21:21 ID:l/t25HYu0
>>853
ウルバンが弱いはないわw
立派なクソカードでアンジェと同格以上だろ。
855ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:37:54 ID:2+Q6a8p9O
ウルバンはアルカブ他との相性が異常に良いだけで、単品でみたらアンジェリカやヴァレッタ、プラセの方が遥かに強い。

最強の引立て役だよ。ウルバンは。
856ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:09:11 ID:V+R0k7Hk0
今日も本スレは平和だな
857ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:59:06 ID:2+Q6a8p9O
聞いてくれ。何の気無しに過去100戦の戦績を見てたんだ。
そうしたら対戦相手が20人も居なかった。

何を言っているかわからねぇと思うが、俺もなんで同じ名前がこんなに並んでいるのかさっぱりわからねぇ。
858ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 05:53:44 ID:2mTf8Q7v0
うん、わからない
859ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 05:59:02 ID:k2ji2BPH0
>>857
100戦やって20人としか戦ってないって事か?

ウルバンの速度上昇が鮫王より早いってのが納得いかねぇ…
召喚獣が場にっていうアビは全体的に弱くしていいと思うんだ
そのカードベースにデッキ構築すればプラスになることはあってもマイナスになることが殆どないし
860ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 06:34:01 ID:thvAf07o0
ウルバン、レッドアイ、チャイブ、エンケ

飛天デッキ!
861ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 09:49:33 ID:o4pwZE4g0
>>855
単品でぶつかりに合うゲームじゃねえしな

召喚獣やパーツとの兼ね合いも考えるとやはりウルバンが頭抜いて強いと思う
速度上昇のお陰でウルバンヴァルヴァキームアルカブポリマとかあるわけだし
プラセなんかアルカブエンチャで(ny
862ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 10:22:25 ID:ToNFEIKm0
アルカブがむかつくから、使ってる奴のプレイ・言動がむかつく
アルカブ使わないのも舐められてるからむかつく
このアルカブ鬱の治療法はその根本を無くすこと
アルカブを修正するか、好きになるか、車輪から離れるか

だがしかし修正しても第2第3のアルカブが出てくる現状
すでにゲーム性自体が変わったと思うしかない
こだわりカードで頑張って勝ちたい人はストレス溜めるだけだから考え時だぜ
863ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 10:51:43 ID:mQ/W+lwq0
もともと好きなカードで遊びたいような人がいる
低レート帯だと、アルカブほとんど見かけないから
上を目指す人とそうでない人とで層がくっきり別れちゃった感じ

上のほうはあれだ、毒虫をたくさん集めて一ヶ所に閉じ込めて
生き残ったやつが一番毒が強いという蠱毒の作り方みたいな
ことになってるのやら
864ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 11:30:51 ID:4GELAd7q0
いやある程度やってるとガチガチなデッキじゃなくて
関連デッキとかロマンデッキとかでもそこそこ勝って2000ぐらいはいけるのよ。
旧マジョリカとかダルタニア一家みたいなのでも。
でそういう層がアルカブで死滅って感じだと思う。
865ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 11:47:41 ID:k2ji2BPH0
>>864
低レベ強カード(ピタダ、レスター、ハクラビ等)が1枚入れば、他がちょっと弱くても2000くらいいけた
ただ、アルカブはハクラビ、ピタダ程度ではどうしようもなくなったからなぁ…
866ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 11:52:59 ID:AOtnRdNI0
2000〜2200くらいだけど
アルカブ入れてもアルカブなしに普通に負けるし逆も然り
上位ランカーだってアルカブなしはいる
アルカブは糞だが誇張はよくないぜ
867ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 12:07:50 ID:o4pwZE4g0
そりゃあ5thリンエッジだって勝てるし、ヒルコだって勝てたよ
アルカブは1Lvで簡単にどのデッキ組み込めるか
パルナスみたいに増えまくる・・・と
868ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 12:10:07 ID:MSLBdM6b0
「イズノード」というプレイヤーの言い訳がひどすぎてワロタw

アルカブウルバン使って相手のユニット全滅を繰り返すデッキで
とどめささないで残り2カウントで全員"空打ち"

日記で書かれたのに対してイズノードのいい訳がこれ
>2010年03月21日 22:20
>6: イズノード(ピグレット)
>言い訳をするつもりではないんですが是だけは言わせて下さい。
>224cからタイマーが動きませんでした。気付いた時には終盤でした…。
>最後のあれは残り50cくらいかなーと思ってやりました。
>一応全部空打ちでは無いのですが……。
>申し訳ないです。
869ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 12:11:58 ID:xonFkz800
晒しスレでどうぞ
煽りあいはどうでもいいが、晒しは流石にスレ違いだ
870ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 12:18:24 ID:k2ji2BPH0
>>866
>上位ランカーだってアルカブなしはいる
事実だけど、ランカーの中の数人が使ってないよって言われてもアルカブの糞っぷりは変わらんわけで…
因みにこっちは2100あたりだよ

>>868
曝しスレに逝って来い
871ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 13:42:45 ID:MR4y1hNi0
>>867
アルカブは1レベルであることが一番の問題なんだよな。
4〜5レベルでこれなら今のアレでもそんなに酷くは無かったのに、
1レベルだからどんなデッキでも入っちゃうし…

後ウルバンや新アンジェとかで軽視されがちだけど、
個人的にはヴァルヴァも相当やばいことに気付き始めてきた。
つーのもアビかかった剣はダメージが軽減されないから、
本来なら、自分と相手のダメージがATK値より減る重ね乱戦をしても、
アビかかるとダイレクトに与えるからすっごいゴリゴリ減るのよね。
せめてDA値を上げるにしてほしかった。
872ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 15:35:13 ID:iOaw2e2j0
つまり今回追加されたカードは全部厨ってことでOK?
873ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 15:54:35 ID:V+R0k7Hk0
×今回追加されたカード
○4th以降追加されたカード
874ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:00:20 ID:xqzGqaKy0
ハクレスマリスから悠久の終焉が始まった
鮫王やディアレリアは修正された(もちろんそれでも十分強いけど)のに
こいつらは全く修正されないよね
875ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:28:53 ID:dIpPu+4t0
運営が修正のみのVerアップとか全然しないからな
まあダメアビ全盛期→追加カードでパフィオがあった時から分かっていたが・・・
散々言われてるけど通常のTCGとATCGとの差を認識出来なかったのが敗因だな
876ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 18:32:57 ID:YHWLJVGc0
電アケに載ってるキャラのラフ画ってかなり別人いるよね。
あれってイメージと違うから変えてもらうのかな。
フェンネルのラフ画可愛すぎる。
877ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 18:41:50 ID:1HSjXuVM0
俺もここでの評判聞いて後で電アケ買った
設定も面白かったしローダーもついてたしオススメしてた人に感謝

新ダルタニアの大きい絵を初めて見たけどパッと見金平糖ばら撒いてんのかと思った
878ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 18:47:45 ID:91WAynSi0
電アケまだ売ってるかな…ちょっと見てくるか
879ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:04:43 ID:MR4y1hNi0
いらん設定だけは無駄にあるんだよな…>悠久の車輪
それがシナリオで活かされた事はほとんど無いけど。

ラフ画とか載せてくれるのはありがたいけど、
文句を言わせて貰うともうちょっと増やして欲しい。
880ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:19:54 ID:bWP9o5Lz0
ニコニコの外部出力動画を見る度に羨ましいと思う自分に気付く。
いきばたデッキ使いの低レートの下手っぴとはいえ、自分のプレイを見直したくなるときもあるのさ。
愛知県内のどっかに撮らしてくれるお店は無いもんかねぇ。
881ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:40:56 ID:YX3u8c5K0
>>880
wikiの掲示板いけ
すげー過疎ってるけど一応地方スレがある
レスには期待できないけど

ちなみに、以前ニコニコで愛知の人間がギルドール動画を連続であげていた
それを辿ってみてはどうかな?店名も書いてあった気がする
882ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:05:20 ID:xXtAv/Qc0
>>871
>本来なら、自分と相手のダメージがATK値より減る重ね乱戦をしても
これ初めて聞いたけどマジ?

重ねた側の被ダメ軽減?
それとも重ねた側の攻撃力に補正?
883ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:07:18 ID:rdBRHthB0
ツインガルドの空白になってる土地の設定はどうなったんだろうか
和の国とかだったら良かったのに…
884ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:41:20 ID:DRKBgoJa0
新国家は前々から期待してたんだが、今更それはないよなぁ・・・。
885ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:43:16 ID:uJr6MQ1x0
>>868
コイツ知ってるわ。
マキシャで***さんがどうだのこうだの仲間と言いながらプレイしてたな。
実に気持ち悪い。
ちなみにサブカ持ち。
886ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:43:28 ID:72xhFGZ90
真ん中の白いところならお千さんが引き篭もってた聖地じゃなかたっけ?
887ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:52:30 ID:YHWLJVGc0
ツインガルドってもう一つの似た大陸あるんじゃないの

つまり悠久2はそちらの世界で行われます。
888ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:54:06 ID:V+R0k7Hk0
>>883
シナリオやれよ情弱
889ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:26:55 ID:2EWXTk090
Lv10未満の人が隣でプレイしてたから、
始めたばかりなのを確認して持ってた余りカードあげた。
とはいえUC以下2枚だけだったけど。
ティールやサマカ持ってっても全然構わなかったのになぁ。
890ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:12:12 ID:xXtAv/Qc0
>>889
まだシナリオ中だったらサマカとか猫ぽは勧めてもバチは当たらないと思う
ただしコロ+深紅鳩は勧めちゃ駄目だ
そればっかりでシナリオ乗り切っちゃうから

ソースは俺の友達
891ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:14:48 ID:mQ/W+lwq0
ネタバレスレ落ちちゃったなぁ・・・
次回のエキスパンション近くになったら立て直せばいいのだろうか?

>>887
アガーク神の世界とンヴァク新の世界と2つでツインガルドって設定のはず
892ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:26:33 ID:d/2xJ2m7O
>>891
落ち方見るとしたらばの方がいいような…

>>890
今のシナリオでも開幕乙効くもんなのか
893ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:56:15 ID:P1zjkDxQ0
>>892
6th ネクロの「潜在ゲーしちゃ駄目よ」MAPで、コロ深紅で乙らせていただきました
894ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 04:55:24 ID:F5mLwb0/0
>>880

ちょっと亀だが愛知民登場
あの動画は大須のアーバンスクエアで撮られた動画で数日前に店員に言えば外部出力を貸してくれるのよ

栄のKJより人はいないけどアーバンはそういう事に使うのはかなりいい
895ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 05:31:23 ID:syK1d3Wc0
そろそろ混沌軍団を追加して、ついでに全カード(互換性あり)数値変更すればいいと思うんだ。

ガーベラに関連:全女性をつけて、支援アビにして猫ポーと差別化したりとか、
ベルガのレベルを1下げるとか、オレガノのATKを45にするとかしてもバチは当たらないと思うぞ。
896ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 09:45:07 ID:zaQ9YQCo0
アビスキルの修正すら面倒くさがる開発が
そんなことをすると思ってるの?
897ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 09:53:18 ID:gIPDiFCr0
猫ポは開発のお気に入りだから差別化なんかさせません(キリ

今となっては精霊弱まったし自己強化の3杖だから使用率も落ちたね。
それでも強いな・・・
AP2なら同等だったと思うけど・・がーべら(´;ω;`)ウッ……

898ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 17:20:59 ID:OU8uDNDC0
おいおいお前ら書き込みが少ないぞ
もっと盛り上げていこうぜ!
899ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 17:35:42 ID:b+AeXok+0
アルカブオンラインについて
900ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 17:59:05 ID:S+qrpf9EO
平日の真っ昼間にネタがなかったらこんなもんだろうな

>>897
ガーベラは常時ATK38になれて最大ATK58の高防御砲台になれるからつよいよ!
…なんかアビやらスキルやら色々噛み合ってないよなぁ
901ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 18:09:10 ID:c000v+px0
>>895
リメイク化というか二つ名違いがそれに当たるような気がする
今までの法則と違うカードとかは面白いかもね
関連が三つあるとか、スキルが二つあるとか
902ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 18:36:48 ID:jjLT5GTZ0
そういえば、ATK10のユグドラシルに
新ダルタニアのアビ(ATK-17)撃ったら
召喚獣でも容赦なくATK0になるのかな?
ダメージこなくなるのかな?
903ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 19:34:30 ID:jkgtA81L0
>>902
なるよ、ATK0ならダメージは受けない、タルも壊せない。
新アンジェリカ使ってると、敵1杖がよくこの状態になる。
904ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 21:02:25 ID:4gF0V9Gs0
ユグがATK0になると召喚師にもダメ行かないの? 
そりゃユグや新グルが話題にならないはずだわ・・・
905ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 21:11:59 ID:/3Lx31B/0
プレイしないのに席座ってるやつ邪魔なんだよどけよ
友達のプレイ見るなら後ろから見ろよ
毎度毎度毎度毎度…これだから女プレイヤーは
906ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 21:27:32 ID:b+AeXok+0
やるからどいてって言えよ不細工
そういう愚痴が一番不毛だ
現実見られないプレイヤーって常識もないのね
907ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 21:37:11 ID:bUEq2f1t0
>>905
で、それをこのスレに書き込むことで君の問題は解決した?(笑)
908ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 21:40:37 ID:/3Lx31B/0
うるせーーーー!お前らだろ、陣取ってるの
909ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 21:54:38 ID:gtDqd/kL0
車輪は陣取るゲームだろ何言ってんだ
910ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 21:59:12 ID:QYHDHa8o0
もう終焉の車輪って感じだね
911ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 22:01:57 ID:posL61zA0
>>905
典型的なネット弁慶でワロタwwww
912ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 22:06:21 ID:S+qrpf9EO
>>904
新ダルが流行ることはそうそうないからいいようなものの
召喚獣のATK一律減少は流石に材木がカワイソス過ぎるよなw
913ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 22:09:04 ID:QYHDHa8o0
普通のデッキで相手したら充分厨デッキだけどね新グルチートユグ
914ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 22:19:43 ID:9oFAQcp+0
どうせアルカブで伐採するし弱い
915ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 22:20:01 ID:b+AeXok+0
ってゆーか6th全般的に。
ドラルマトリカも普通に考えりゃ十分異常
アトバルバースは効果どころか範囲もおかしい
ローマンアルカブはいわずもがな
他なんか居たっけ?ああチャロってどーなの持ってない
916ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 22:28:52 ID:mLC5T3ZJ0
スケギ単でやってるから結構使ってる
虎目ルチルチャロで速度差つけまくれる
もしアビが範囲内全員対象だったらチートレベル
917ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 22:33:45 ID:b+AeXok+0
レスサンクス
リヴァ限だし良カードなのかしら
6thに限れば屑カードないように見えるのは気のせい?
918ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 22:37:12 ID:gIPDiFCr0
リバ選択時とはいえAP2の割に効果が高い。スキルも地味に生かされてる。
ランダム1体で本当によかったw

魅惑的な容姿で誘惑って書いてあるけどイラスト・・・。
パームみたいな感じだ。
919ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 22:45:29 ID:QYHDHa8o0
>>918
鮫や蛸は人間とは美的感覚が違うんだよ
スケギ的にはあのパフィオみたいな顔が美人なんだろう
920ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 22:47:29 ID:zaQ9YQCo0
>>913
新グル緑単は雑魚いけどね。
他の召喚獣系アビと比べても決め手に欠けるし。

つーか何で新グルにしろ新アヤメにしろ、
ユグ関係のアビって他の奴と比べると色んな意味でカスいの?
921ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 22:49:30 ID:jkgtA81L0
>>918
スキル生かされてるか?スキルはリヴァ出現中だけだから
タル建てに行ける訳でなく、突撃した所で所詮2杖火力なさ杉。

カブ畑と組み合わせれば、火力は補えるがそれなら鹿でおkになるし。
922ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 22:52:51 ID:QYHDHa8o0
>>920
本気で言ってるのか?
だとしたら6thに毒されすぎ
実質AP2で20cもの間盤面全体ATK+22とか頭悪すぎだから
923ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 22:57:19 ID:bUEq2f1t0
>>916
チャロのこと?現状でも既にチートレベルですが…
924ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 22:59:49 ID:jqSyENER0
新グルは別に弱くはないけどな。
アンジェリカやプラセあたりとなら十分比較できるレベル。
アルカブやウルバンなら比較できんが。
925ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:00:50 ID:c000v+px0
>>921
ユグは出来る限り100%召喚に近い形で召喚しないといけないけど
100%ってなかなか取らせてくれないからね
斜めじゃなくて、大きい陣だと相手側に近くなるから伐採されやすくなるし

新アヤメはユグに拘らないほうがいいかもしれない
召喚とアビの使用タイミングに気を使わなきゃならなくなるし
そうするとローコスで生き残らせるのはつらいし、AP+1と言っても
召喚時限定だから3回ぐらいしか使えないことになるし
鹿でMPブーストもってるのがどっちかというと使いやすいと思う
926ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:01:59 ID:/kfCBiIS0
>>915
マトリカは弱くないか?

>>921
鹿と一緒に広げて、召喚して、そのあと安全に自陣に戻せる。
杖は前線を上げるときよりも下げるときの方が
移動力が必要になるので、召喚条件というのはわりと便利。
927ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:10:01 ID:9gq4lUtO0
マトリカは普通に強いぞ。ただアルカブ鹿ゲーの現状では4杖が弱いだけで
新SRが強カード化していく中で、エルベアからは初期SRに似た臭いがするよね
928ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:10:52 ID:b+AeXok+0
>>926
回復面で考えれば優秀じゃないかしら
盤面全体レベ2以下760だったっけ
4杖の相方に亀トロハクラビヘームスアルネレシャその他で組むのに便利そう、つか便利
あくまでcpu相手だったけど
6thの中では目立たないけど弱くないと思うのよね
929ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:11:40 ID:posL61zA0
グルは最弱召還のユグ使う必要あるんだから+30でも良かった。
それかユグを強くしてやってくれ。
930ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:17:00 ID:b+AeXok+0
>>927
エルベアも意義の発動確率が高いとの噂、実質復活2と思えるとか?
持ってないから調べられないのだけどその辺りどうなの

早い話、6thの面々はみんな強いとおもう
環境が狂ってて目立たないだけで一つを潰せば他が目立つ修正するなら全部見直せ
…話題ループ?
931ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:17:26 ID:/kfCBiIS0
>>928

760も回復するのか。
ちょっと使ってみるわセンクス
932ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:20:54 ID:b+AeXok+0
>>931
間違ってたら教えて下さいな
それでも強いと思うけど
スキルと相まって
933ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:23:05 ID:VeqMRgiz0
>>924
アンジェ使い乙
934ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:36:33 ID:Pkvi+vAs0
>>920
新グルで緑単にしてる時点で頭悪い
単色にするメリット全くないし、別に新アヤメと組ませる必要もない
935ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:51:25 ID:zaQ9YQCo0
>>922
AP2とは言ってもユグを上手く召喚出来ればの話でしょ?
序盤に最速で召喚すれば確かにAP2で打てるけど、実際そんな感じで召喚したら、
余程相手が引き気味でなければ小さい陣でしか召喚できないし、
そもそも緑限定だからリゼの教え食らったらアウトだしで想像以上に強くない。
それに新グル自体がクリダメUp関連もなければ
自力では移動速度上がらないただの3剣だし…
ルメとの関連+スキルが底力を残していれば最強だったけどね。

>>925
たかがMP+2目当てで低スペックの新アヤメ入れるなら、
新レスターとかアスターとか他の3鹿使ってた方が遥かに安定するわ。
カスタマイズもカスいし、精霊も昔ほどあがらないから甘みがない。
936ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:55:22 ID:gIPDiFCr0
シングルデッキはまだ開拓段階なのかな?
実質AP2だからカメリアで重ねがけもできそうだけど
新グルの良く見るテンプレみたいなデッキってどんな感じ?
937ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:58:21 ID:M09R+LYj0
つーか、アルカブのせいで、他のデッキが育って無い感じだよな
938ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:11:07 ID:bfU+cycH0
>>936
新グルの真価はまだ見ぬ新リリィちゃんと組ませた時に
発揮されると勝手に期待している。

折れない牙の車輪が自分のAPMAX時に
必ず発動する戦士の意地とかならイメージ的にもよかったなぁ・・・
939ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:15:36 ID:KSPcHyxh0
新グルとか普通に糞ゲーだから
強くないって言ってる奴はアルカブウルバンとか新アンジェとか使ってんだろ
940ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:24:40 ID:sWvc9KsK0
ウルバンアルカブ使ってる俺からはっきり言わせてもらうと、
アルカブ入ってないデッキはデッキではない。ただの紙束
アルカブ入ってないデッキと当たっても「あー、まだ蹂躙する作業か」ってなる
941ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:31:55 ID:Edfvp8fB0
テンプレって程じゃないけどやっぱディアレリアが一緒なことが多いような。
新アヤメとは余り見ないかも。新グルは相手にするとやりにくいんだけど、
自分で使うといろいろままならないことが多そうに思える
底辺での話ですけどね
942ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:37:39 ID:YmZRaJ7A0
3剣けっして弱くはないんだけど、機動力の面でゲームメイク
しにくいことがあるからどうしてもね、4鹿が流行してる現状では
多少使いにくい印象があるのかもしれない
943ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:40:04 ID:bfU+cycH0
そして俺は今日もエメリィ鮫王の移動力格差デッキを使う。
足止めしてピタダで攻撃下げて高速底力やる夫で
一掃できたりすると興奮が止まらんぜ。

まぁこれも底辺の話だが。
AP3溜まる前に突っ込んでくるのはカンベンな。
944ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:44:35 ID:fY5RhZzb0
3剣はATK高い4鹿に負けちゃうからなあ。それに3剣って良くも悪くも控えめなイメージがある、団長とか
爆発力がある3剣ってギルドールぐらいじゃない?次点でオプス。カルマなんかは安定していやらしいとは思うが
945ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:46:12 ID:QvHWsxjg0
亀だが、誰も突っ込みいれて無いから書いておく。
ユグはAtk0でも召喚士にはダメージ通る。

グルの欠点上げてやろうか。3剣。この時点でお葬式。
ホフス投げようがアビ使おうが強化された4鹿に突っ込まれたら普通に死ぬし、強引に召喚士行けるかというとまず無理。

確かに既存カード達と比べたらあの超威力のチートユグは強い。
が、とてもじゃないがアンジェとかウルバン、ヴァルヴァにヴァレッタとは比べるべくも無い。

6thのエルベアとドラル以外の主力カード使ってグルに負けたらそれは完璧に腕の差。
946ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 01:07:04 ID:s7W92hwJ0
新グルデッキやるならばハマユゥを入れていかに的確にミサイルしていくかこれに限ると思う
947ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 01:07:09 ID:PTIAjlHF0
やっぱり3剣だから戦わせないとお荷物になるのか。
5剣でも移動↑とか範囲アビないと使われないもんな。
新アヤメの関連で速度少し上がるけどアヤメが低スペックなのが痛い。
そこはチートユグで補うんだろうけど難しいな。
ユグって100パーセントの陣牽いても妨害されるとかなり削られちゃうしな。
948ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 01:09:37 ID:wix+hPcw0
むしろ100%だとユグがど真ん中に出てきて守りにくい
多少小さくても片側寄せたほうがいい
949ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 01:33:35 ID:4IyRR2dJ0
新グルは高杖使う身としては辛い相手だけどな。
新ユグ+鹿の突撃だけでも吹っ飛ばされる。

>>947
どうでもいいツッコミだが、陣は牽くんじゃなくて敷くんだぜw
950ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 03:00:30 ID:uRZOQ4ZS0
グルは多分20%くらいの召喚をチマチマしつつハマユゥとアヤメを投げて
敵を個別撃破してった方が強い。
態々大召喚なんてアルカブが流行ってる現状では伐採カモーンって言ってるようなもんだし。

グルアヤメホフスハマユゥカメリアは割と強かった。サイド考えれば2300も
夢じゃないかもなぁ
951ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 04:28:54 ID:5yS68k+M0
好きなカードだけ入れてデッキ組んでたら、
たまにエルライがネクロポリスの住民っぽくなったり、
チャイブやブランドがスケギの住民っぽくなったり
…いや、メイドさんと鮫軍団が好きなのよ…。
952ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 04:48:00 ID:KSPcHyxh0
いきなりそんな自己アピールをされても・・・
953ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 05:05:12 ID:oD+kTOZN0
なんて言うか
エルライ厨は空気読んで巣に帰れ
俺も好きなのに自己主張激しい奴のせいでスレで口にだせなくなったわ
そのキャラ好きなのはあんただけじゃねーから!
って感じぃー
954ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 05:31:40 ID:5yS68k+M0
すまん、調子に乗りすぎた。 回線釣って首切ってくる。
955ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 06:04:22 ID:UVTjivnb0
>>950
どうせサイドがアルカブってオチだろ…
というか、アルカブ入れれば2300も夢じゃないな
956ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 06:55:47 ID:lBnbMnTjO
ファンのせいでそのキャラを嫌いになるなよ!
957ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 08:56:00 ID:vIoLeJhSO
さあ、次スレの時間だ
958ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 09:42:36 ID:IPj3MQOv0
>>955
このデッキのどこにアルカブ入れるんだよ
逆にすごいわ
959ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 09:50:21 ID:GJDJ5qDK0
     /____\
   /ィ赱、i_i_r赱ミ\
  / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\   レオナルド
  |    / _lj_ }    |
  \    、{ ^' ='= '^'   /
       ____
     /____\
   /ィ赱、i_i_r赱ミ\
  / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\   ラファエロ
  |    / _lj_ }    |
  \    、{ ^' ='= '^'   /
       ____
     /____\
   /ィ赱、i_i_r赱ミ\
  / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\   ドナテロ
  |    / _lj_ }    |
  \    、{ ^' ='= '^'   /
       ____
     /____\
   /ィ赱、i_i_r赱ミ\
  / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\   ラファエロ
  |    / _lj_ }    |
  \    、{ ^' ='= '^'   /
960ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 09:52:54 ID:qbh973QX0
ミケランジェロ涙目
961ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 10:02:38 ID:UVTjivnb0
>>958
例えば、ハマユゥを抜いてエルライとアルカブにする。
開始早々、アルカブとエルライ(重ね鹿で突っ込んできそうならアルネ)で樽3つか4つ生成して守る。
相手にクロッカはいってても、ユグ召喚→アヤメアビのコンボで確実にアルカブ樽を立てることができる
カメアビを初回だけアルカブにかけるのもあり。
立てた後はホフス投げでグルやアルカブ強化して、
アヤメアビ・カメリア・エルライ意思でグルアビとアヤメアビを使いまくる
エルライとアルカブ、それにアルネを入れてもサイド3レベ分だしありだと思うけど?
962ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 10:27:11 ID:GJDJ5qDK0
アルカブが入らないデッキなんて無ぇよ

>>950
それカメリアが強いだけだよね
カメリア抜いて2300行くんなら認めるが
963ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 10:43:38 ID:IPj3MQOv0
>>961
それまさに「アルカブデッキ」に勝てないだろ。

>>962
これ煽りじゃないんだが、レート帯教えてくれないか。
2300行く行かないのレート帯でそう思っているなら新鮮なんだが。
964ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 10:56:49 ID:GJDJ5qDK0
>>963
1700だお(^^)
965ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 11:02:27 ID:K09rne850
4thで古き良き悠久の車輪は終わっていたのだ

4th以来、ハクレスやリンエッジ、アルカブ等に批判を集中させておいて
その隙にゲーム内容自体をそっくり作り替えるプロデューサーNの計画は成功したのだ
もはやアルカブを修正しても他の6thカードが台頭するだけなのだ

ワーワードーン!戦術に慣れさせてLOVか新ゲーに誘導するつもりなのだ
966ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 11:20:12 ID:ZAv93tPt0
だが一方俺はフェイエンケで出撃した



新アウイン無理ゲーだった
967ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 11:40:46 ID:pMMpdUPaO
つまりここまでの流れを纏めると
新グル新アウインカメリアディアレリアでおk?
968ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 11:54:02 ID:UVTjivnb0
>>963
アルカブ抜きの>>950のが「アルカブデッキ」に勝つは不可能だと思うが?
あと、カメリアよりかはルメックスいれたほうがアヤメとグルの両方にかけられるんじゃないか?
グルアビを回すだけならカメリアのほうが良いと思うが…
いっそのことカメリアとルメの両方を入れて…w
969ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 11:54:52 ID:9DkeWrhx0
で、次のスレは?
もう立てなくてもいいなら別にいいんだが
970ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 12:09:16 ID:ch1fjvgH0
新アヤメはカメとアディルで破壊門突貫工事が壮絶だった。
971ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 12:25:41 ID:sS9gBvUe0
次スレ立つ気配がないようなら立ててくる
972ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 12:27:21 ID:UVTjivnb0
>>969
本来は>>950で建てておくべきだったんだがな…

>>971
スレ建てお願い
無理なら次ぎ行く
973ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 12:31:22 ID:sS9gBvUe0
ホスト規制中のようだ、>>972頼む
974ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 12:47:59 ID:WbbdI9uj0
>>970
それ別に新アヤメいらなくね?カメリアだけにして、
鮫王とか新レスターとか他の3鹿入れたほうがいいでしょ。
975ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 12:49:45 ID:UVTjivnb0
建てたよ
つ【無修正】悠久の車輪186回転目【AるかV】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269402168/

いくつか落ちたスレがあったけど>>2をそのまま使った
976ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 12:59:20 ID:ch1fjvgH0
>>974
およそ10c毎に開く門が不服と申すか
977ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 13:03:23 ID:9DkeWrhx0
>>975
978ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 13:04:17 ID:UVTjivnb0
>>970
アヤメカメアディルなら広げることを完全に無視して4レベ剣が一番良いか?
個人的にはカメックスアディルオユーにコロ助で完全防衛形のが良いと思うが…
979ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 13:19:58 ID:PTIAjlHF0
今日のリプレイ面白かったw
新ペンダーの運用を初めて見れたよ。
980ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 13:28:29 ID:GJDJ5qDK0
>>979
新ペンダーって?

誤爆かな
981ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 13:39:16 ID:ch1fjvgH0
>>978
自分でいっといてアレだけど
実はいらない子はアディルで
新アヤメ+カメにAP3ならなんでも相性いいのは内緒。
AP回復が材木限定で良かったと心底思う。
982ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 13:40:42 ID:vIoLeJhSO
>>975
華麗なるスレ建て乙
983ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 15:13:26 ID:WbbdI9uj0
>>976
門開いた後、低スペックだらけじゃ号令鹿軍団とかに破壊されるのがオチっしょ。
召喚獣もユグだから、轢き殺される危険性は無いと読まれてガンガン攻められるし。

正直新グルも新アヤメもスペック云々は勿論のこと、
本領発揮するには材木限定ってのが一番のネックだと思う。
ATKカスタマイズもない材木なんて本当に材木なのに、
本人達のカスタマイズがSATKUpとか一番いらないのだし…
後関連も地味にしょっぱい。

それに加えてアビの効果も素召喚獣系の中では
控えめな部類であるラファ系アビと比べても、
勝敗を決する程の爆発力は無いというのが残念すぎる。

5thではよくユグを選んでいたリンエッジデッキも、
ヨルムンが出た今ユグを選ぶ必要性はほぼ皆無だし、
バハやラファが専用アビでかなり強化された反動で、
今後ユグはカオドラと最下位争いするハメになりそう。
984ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 15:19:10 ID:YmZRaJ7A0
使用率で行くと召喚アビすらないクリスタロスのほうが
落ちる気がする
985ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 15:32:05 ID:KSPcHyxh0
なんか新アヤメグルが弱い弱い言う人はグルアビの効果に関してユグの分しか言及してないよね
本当に使ったことあるの?って感じだわ
ユグの分も強力だが普通に全体号令として強力すぎるくらいなんだけど
アヤメなんて盤上にいる半分の間はATK70の鹿になってるし
アルカブや新アンジェには及ばないけど充分ぶっ壊れだよ
986ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 15:51:17 ID:QvHWsxjg0
>>985
その強力すぎる号令とほぼ同等の効果を持つアビリティを、
こいつらよりサイズが小さく、スペックが高いハクラビが持ち、
こいつらと同じかそれ以上のサイズの高スペック、強アビ持ちにかけて突っ込んでくる。

確かに新グルは強い部類のカードだが、カードの強さで言えばまだハクラビのほうが強い。
というかさらに言うならアヤメのAtkが70になってても素HPが低いから、
ちょっと強いユニットにマスターの援護付けてやれば余裕で倒せる。アスターの方が有用だろうね。

というかグルなんて正直まったく全国で見ないんだが、
>>985は自分で使っての感想なのか、使われての感想なのかが気になる。
後はどの程度のRP帯での感じなのかかな。
どうもここでの書き込み見てると、RP帯で使われてるカードが偏りすぎてて
議論としても意見交換としても話が食い違ってておかしくなってる様に見える。
987ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 16:16:46 ID:KSPcHyxh0
>>986
同等のアビリティって・・・APを知らないのかなこの子
988ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 17:45:37 ID:G5UMzyFY0
スレ終わり際なんであっさり流れそうだが検証報告と小ネタ。

量産サイクロプスアビ:アビかけたパルナスを敵樽や召喚師近くで自爆させてみた
結果
・爆破ダメージは敵樽にはいかない
・爆破ダメージは敵召喚師にはいかない

召喚獣は試してないけど多分ダメージ入らない。

小ネタ
ルチルの乗ってる謎生物。インタビューではUMA(未確認動物って意味なんで微妙に矛盾してると思うんだが)ってことだが
ギガントキプリスという生物が元ネタだろう。
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~grafish/fb_u_bathypelagic02.html
まあこっちは直径数p程度なんでルチルの乗ってるのはその超巨大版になるけど。
989ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 17:52:44 ID:YmZRaJ7A0
つまり5剣ギガントプリスが追加されてもおかしくないわけだな
990ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 18:10:17 ID:Z8rlt9Aq0
>>985
ウルバン・ヴァレッタ・ヴァルヴァを忘れるな
しかしグルとウルバンは似たようなアビなのに、何故スケギ限定じゃなかったんだろう?
991ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 18:37:58 ID:vIoLeJhSO
>>988
上はまあテキスト通りだからな
下はルチルが数cmという可能性が捨てきれない
992ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 18:50:39 ID:1D5SVA1v0
>>987
それも含めて「ほぼ」って付けたんだろう

>>988

あのインタビューはなんかずいぶんおおざっぱだったからなあ…
後付っぽかったり質問と回答の論点がチグハグだったり(故意の取り違え?)
993ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 18:58:58 ID:PTIAjlHF0
しかもウルバンアビの速度上昇値高すぎるよね。
994ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 19:01:41 ID:blr7zfs00
あれって どれくらい上昇してるんだろう 
ギルドール3回かけたのに、ウルバン+レッドアイで追いつかれフルボッコ状態にされたしなぁ。
995ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 19:20:02 ID:WbbdI9uj0
>>985
とりあえず全体強化が厨だっつーからその点の欠点をば。
まず本人がクリダメUp関連もなければ自力で移動速度も上がらない3剣であるため、
前に出すと4鹿等であっさり殺されるので迂闊に前に出せない。
これが一番のネックで、全体強化しても、移動速度上昇の効果も無いため、
実質戦わせるのがそれ以外のユニットのみになる状況が多い。

それと緑限定だからリゼ等の教えで主力を黒に変えられるだけで痛いのに、
ATK『しか』上がらないから、移動速度やATK減少等の妨害にてんで弱い。
新ピタダやエメリィがいるだけで魅力半減。特にエメリィがいたらほぼアウト。
新ボーデ等の防御上昇相手にも微妙。30%軽減ならアビグルでも60になる計算だし。

だからこそ全体強化ではなく、チートユグルでいきたい訳なのだが、
その肝心のユグが性能的な面でアレな上に、
新グルのスキルとユグの潜在が絶妙なまでに噛み合っていないと散々である。

以上のように効果だけ見たら強くても、他の面でアレだったり、
噛み合っていない部分が非常に多い上に、
何より流行のデッキに対しても不利なのが多いから大して強くないっつったの。

新アヤメにしても他の3鹿使ったほうが安定することのほうが多い。
緑単ならアスターの方が安定するし。
996ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 19:39:53 ID:XdS8zm+N0
このゲーム、高Lv鹿に対してマスターが無力すぎるよね
突撃オーラじゃないんだから、もうちょっとダメ通ってもいいと思うんだけどなぁ
目の前にいる瀕死の鹿にトドメ刺せなかったりするとかなり絶望的な気持ちになっちゃうよ
997ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 19:42:50 ID:pMMpdUPaO
>>995
だからグルアウインカメディアレリアで行けと、、、
998ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 21:17:55 ID:SDrZHRXv0
>>997
うん、グル入れる旨みが無いよね…
陣取り的な意味でも、新レスターとは言わないまでも新アイリスとか入れてあげて

グルはユグとの潜在が絶望的に噛み合ってないのはホントに残念
手に入れた当初は「2度掛けしたら超チートユグじゃん!」
とか思ったけど実際使って潜在状態で召喚ゲージがたまった瞬間に驚愕の事実に気付いて絶望した
999ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 21:21:12 ID:ogZrdwtR0
絶望するほど噛み合ってないようには見えないな。
足引っ張らないだけましじゃないか?
1000ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 21:26:01 ID:MDdWJVOG0
へやー
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。