1 :
ゲームセンター名無し:
.∧_∧ こ、これは
>>1乙じゃなくてフォークなんだから
|´」`| 変な勘違いしないでよね!
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃ ______
/  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 丿 カクッ
/ 20// /
/ /_ ̄⊃ /
( \ /
__/ / \ \ /
|⌒ __/ ) ) /
∪ / / / J
/ / カクッ (_______ノ
(__つ
グラッ 旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
_ノ 旦 旦 旦 旦 旦
'´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦 お茶はいったわよー
゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
/!、乎i}. .旦 旦 旦 旦 旦
. /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
/ ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
,. -―-.、
<-‐ヘ、9ノ‐>
. 「((从从)〉
j lゝ゚ △゚ノ! でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙 危険
. ( ( .ノUU{ )) です!
. く/ti,_,ゝ
>>5 >>1乙
∧_∧
( ゚ω゚ )
>>1乙は任せろー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
>>7 マラ様つかいなんだ、、リストラの件、ちょっと切ないな
1000 ゲームセンター名無し [sage] 2010/03/03(水) 21:48:42 ID:01Wp+6fx0
1000なら7でサプライズ
大地に咲く
>>1乙の花、キュアブロッサム!!
海風に揺れる
>>1乙の花、キュアマリン!!
ハートキャッチ乙キュア!
>>1乙
このスレが実質QMA6の最終スレかな?俺のログでは最終スレは
QMA3:115問目
QMA4:135問目
QMA5:107問目+居残り4
なんだけどなにこの衰退っぷりw
7では奇跡の大逆転でQMA人気が復活しますように
>1000 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2010/03/03(水) 21:48:42 ID:01Wp+6fx0
>1000なら7でサプライズ
リストラって時点で既にサプライズだぜ
>>1乙ルキアディア!
・・・これもあと僅かだな。
>>14 別に絡むわけじゃないが、その
>奇跡の大逆転
ってどうやったら起きるのか、思うところあらば書いてくれ。
どう考えてもこのゲーム今作で終わりだろ・・・って思いがなぁ。
前スレのWで250がどうこうって書き込みがあったが
どうみてもXの間違いです本当にありがとうございました
つか、VIIは始まってみたら既知の批判要素(キャラのリストラ等)以外に
「始めたら初めてわかった萎え要素(もちろん、コンマイにとっては売り要素)」
がありそうでなんともだ。
そういう悪い方面でのサプライズが控えてる気がガンガンにするぜ。
7では主人公はシャロンちゃんとせりオスになったんだな
残当。
電子マネー使用者優遇・・・とか?(アバターアイテムとかクエストで限定等)
じゃあ今からQMA7の最終スレ数予想しようぜ!!
たぶん50前後くらい
今年も超々級者オンオフやんのか
もう怖いもの見たさも沸かないわwあれはトラウマすぎるw
25ぐらい
サブプライム
準決で全答して予選落ちした…
全答して予選落ちしたのは今作では2回目だ。煮詰まってるのかな
7まであと2週間か
それまでに俺は無限地獄から開放されるのだろうか
AOUで最大風速を観測して以来勢いガクッと下がったような
これ以上萎える要素があるとしたら検定がサブジャンルで投げられるとかか
>>25 準決なのか予選なのか
お前の頭の方が煮詰まってる
クイズ競馬アカデミーあるで
>>14 7の情報がもっと出てくれば加速するからもう2、3スレいってもおかしくない。
>>31 先行稼働始まって加速しても滅茶苦茶に荒れてる光景しか想像できん
>>14 一応、本スレ以外のスレの数が増えてるのもあるよ。
あと2chに嫌気が差してmixiに行った人たちも多い。
まあそれを差し引いても少ない気がするけどね。
もうQMAは斜陽です
これからはAnAn
>>34 それも違うと思うが
俺はどっちもやってるけど両方とも楽しんでるな
>>1乙です
QMA7では強力な仲間と協力プレイだな
携帯の規制が解かれたらしいけど、うちの携帯は閲覧すらできない。
携帯用入り口から進めず、
「指定されたサイトは表示されませんでした」と出た。(docomo)
c.2ch.netからじゃだめなの?
QMA4は大賢者以上が一律石10個だったから、石効率ではドラゴンもフェニックスも
あまり変わらなかった
ドラゴンだとほとんど全員宝石になることもあったな。
ごめんなさい普通に入れました。
お騒がせしました。
>>38 docomo使ってるのにw2ch使わないとか何のためにdocomoにしてるんだと言いたい
>>42 w2chって●使える?
出先から閲覧はできるんだけど書き込みできなくて悔しいことが多いんだ。
初めてQMA7のページ見たが、マジでパッとしないなこいつら
特にアイコ、いくら釘宮だからって釣れんのかこれ
7で新設される宝石賢者の上は、宝石大賢者(例:金剛大賢者)とかか…?
しかしそれより上が思いつかんね。
いっそ某パズルゲーみたく
彗星賢者
土星賢者
太陽賢者
とか銀河系もいいかもな
今日の夜はやけに面子が濃かった気がした。
魔力5000超えが過半数とかふざけたマッチングがあったな。
>>43 ibis経由か自鯖を立てないといけなかった気がする
●に関してはよくわからないから俺より本スレ住民に聞いてくれ
まあdocomo使いで2ちゃん見るだけならw2chは鉄板だよ
>>47 ありがとう。
まぁ、●つってもお試し●なんだけどな。
>>44 パッとしないのはミューとメガネだろ
特にメガネのキャラデザのやる気のなさは致命的
声優いくらよくても釣れないってこれ
藍子はモブというか、夕方の少女向けアニメから迷い込んだ感じ
はあ?
ミュー最高じゃねえか。頭沸いてんのかしばくぞ糞ガキ。
>>44 メディアがコテコテすぎるから、アイコはこれくらいでいいんじゃ?
ミューのどこに惹かれるのかさっぱりわからん
俺の予想じゃアイコは結構受ける
>>44 声優オタを釣るのが最優先らしいから見た目は二の次なんだろ?
見た目はみんな初めから使えない既存キャラのツギハギだし。
キャラ自体や中の人に罪はないのにどうも新キャラは好きになれない。
全てはこんな有料βレベルの仕様で稼働を強行したコンマイが悪いんや
ミューの声が若本だったら面白かったのにw
アロエ好きな人にとって、ミューはどうなんだろうか。
QMA7のトップページの4人組が、だんだん雇われ店長とそういう飲み屋の女性従業員に見えて来たんだが。
これからはAnAnの時代だな
ハルトは見た目的にセリオスをさらにキザにしたような感じだし声優知らない人の受けは悪そうだ
まあQMAのキャラは西友程度では人気でないのはクララで証明済み
いや俺はクララ嫌いじゃないぞ
今日も人生に疲れた…
それより残り二人の追加キャラってどうなるのかねぇ?
男子は多分ワイルド系の可能性が高いけど
女子はよくわからない、眼鏡は付けてそうだが
男は多分腐狙いで来ると思う
なよっとしたジャニタレ系美形
イロモノ担当がいないのは死活問題
>>48 べっかんこ経由で書き込みできるから●使えるよ
アイコって見た目せっかく使ってもいいかなと思ったのに、
釘宮ときいて、使ったら負けを認めてしまうような気がしてなんか嫌だ
新キャラはモンモン先生でいいよもう
写メ処理するはずがエッチな漫画探しで一日が終わってしまった('A`)
確かに見た目が無難なキャラだらけなんだよな
ユリメディアくらいか
男は見事に美形だけ
72 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:13:22 ID:HvWCGqbGO
いかにもニコ厨が好きそうな人選だよな。
>>67 同意せざるをえないw
AOUに行って、チビキャラの動きで一番しっくり来たのがアイコなんだが、どうしたものか。
確かに軍曹やタイガのようなネタキャラがいないとツマランよなあ。
>>72 どっちかというと典型的なオタクが好きそうな設定
一応ファンタジー世界の設定なんだから、
そういうキャラを追加しても良かったんだけどなあ
それといつになったら褐色キャラ出るんだ
軍曹やってた人たちは
どのキャラに流れるかなあ?
ピザキャラとか居てもいいと思う
トーマスというのがいたな
一番最初の試作段階だけ
今までのキャラがなんでウケてたのかを根本的に勘違いしてる気がする。
中の人だけじゃなくキャラ自体の個性も重要なファクターだったっていうのに
今度の新キャラなんて完全に中の人頼みじゃねえか。
Oガンダム(メディア)じゃファースト(ルキア)の代わりはできねーんだよ
おっぱいを出さんかいおっぱいを
メタボルのことか
で、新キャラの個性ってどうなのさ?
アイコは男の娘なのか
ハルトは実はガチホモでレオンが好きとか
そういう独特の設定でもないと空気と言われかねんぞ
アロエ使いだけどミューってキモいと思う
なんか深夜アニメに出てくるような品のない媚びたキャラデザでキモいと思う
マジでおっさん成分が不足しているよな…
ジョッキーの名前をキャラの名前にしている俺はどうすればいいんだよ
イケメンで福永でもやれってか?
ラブプラスみたいに名前先行じゃない実力派を起用するわけでなく、
ときメモみたいに無名声優を積極起用するわけでもなく
名前ありきの客寄せって一番やっちゃいけない事のような
87 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:31:25 ID:jdn27wXGO
現状は見た目と声優くらいしか情報ないんでしょ?
新キャラの声聞かせてもらえないかなあ
キンキン声は生理的に受け付けない
釘宮って人はそのスジの人には有名なんですか?
声ヲタを引き込むほどの魅力のある人なんですか?
アニゲができないかっこいい僕に教えてください。
>>86 過去にコンマイはドラゴノーツで同じ失敗をやらかしてる
最近も似たような事をやったラインバレルがあのザマだし
人は、過ちを繰り返す…
>>87 後は地上で拾ったって事くらいかな?
>>89 たぶん今いるどのキャラの声優よりも人気がある
>>87 そうだね。
初代からのキャラも見た目と声優以外の味付けは、好物とかと3行程度の説明だけだったし、
今回も公式ページでの味付けはそんなもんになるんじゃないかな?
93 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:36:29 ID:jdn27wXGO
見た目でどういうキャラかすぐ想像できたのがQMAキャラの良い点だったと思う
いくら性格が凄くても見た目が地味では一見さんを引きつけるのは難しいんじゃないかな
>>90 ラインバレルは「脚本は原作と違う展開やります」が大失敗したから、
声優はあんまり関係ないんじゃね
ドラゴノーツは声優第一でやった結果だから合ってるけど
>>89 はじめまして、アラです。
これの中の人が釘宮らしい。
コスモ石油のCMなんだけど。
>>89 平日夕方からゲロ吐いたり「不器用って言葉使えばカッコつくと思ってんじゃねーぞ、無職が」とか言ってる人
友人がいわゆる「釘宮病」とやらで俺にかなりプッシュしてくるが
正直なところあんまり・・・
いわゆる「ウザキャラ」はYまでには居なかったと俺は思う
(ほぇ?やりました嬉しいですすごいですーが該当する人もいるだろうけど)
全く根拠もない勘だがアイコはそうなりそうで個人的にちょっと・・・
灼眼のクギュ
>>89 豊崎という人に次ぐ実力を持つ人気声優だよ。
新声優陣の中では釘宮ばかりが何かと議論の種になるが
これまでの新キャラ声優の流れを見ると特別に狙った起用でもないように思える
一番浮いてるのはむしろ竹達のほう
キタエリは両者の中間くらいか
結局階級は見習いからなのね
>>89 一般人の結婚式を「ムカつくから」という理由だけで無差別爆撃したり、釘宮病なる人種を生み出すぐらいに人気
他の新キャラの中の人も最近話題になった作品で主要人物を演じた人ばかり…
>>95 ラインバレルは個人的に最近話題になった連中ばかり集めてたのが鼻についたクチなんで。
脚本がいつものゴンゾクォリティでダメだったのは理解してるよ
>>103 おっそろしく小出しだなw
それとも今日まだ更新すんのか?
仮に前生徒復活したら4キャラの人気てどの程度になるんだろうか
ハルトは間違えなく最下位だろうが残りもヤン子に負けるんじゃね?
108 :
89:2010/03/04(木) 00:50:37 ID:8o9E55Sz0
レスくれた方々ありがとうございます。
例えるなら一昔前の林原めぐみってとこなんでしょうかね。
釘宮さんの力でQMA人口が増えるといいですね。
>>106 稼動前にわかるわけないだろ。
立ち絵やクエスト絵がエロかったら、一気に人気出たりするんだから
>>106 その昔、新世代ゴエモンってのがあってだな…
>>108 しかし、受け持ちがアイコだからな
外見が普通すぎるのが
他の女子とデザインも違う気がする
目とか
ハルトがリストラ組のどの男キャラよりも魅力を感じないのは如何かと
というか新キャラ4人のうち魅力を感じるのがミューだけだ
他のキャラはどのリストラ組にも劣る
見ろカイルがゴミのようだ
もしかしてハルトくんってガリレオの福山を意識してたりするんだろうか?
「実に面白い」とか言い出しそう。
>>108 コナミ的には、釘宮さんをはじめ、若年層に受ける声優を
起用したから、プレイヤー人口の底上げも出来るし、今までのプレイヤーも
継続してプレイしてくれるから、7は大ヒット間違いなしと思ってるでしょうね。
釘宮他のギャラを捻出するために全体のキャラ数減らしたのかな。
残ってるキャラの声優はギャラ安そうな面子だし。
| `ヽ、 _ .. -―===‐- .._ 、ミ川川川彡
| \ , ≠-―――- .._ \ -ミ 彡
, -┴==――- .. _ 〉'´ 、 `ヽ ヽ三 ギ そ 三
. //´ 、 、 / 、 \ \ ヽ. 三. ャ れ 三
{ / , -‐ァ===‐- .._ ヽ ∨ / 、\ \ \ ヽ 三 グ は 三
\/ / /, { `ヽ ! / }ヽ. ヽ、 ヽ、__ ..二、 三. で 三
, ' , ' // ハ | ト、 |l { /二ヽ `¨¬x=-ミ_‐┐ 三 言 ひ 三
/ /_, / //∠=ヽ、 } lハlハ イィ::f_} \ ´ vイ} ´ /} 三 っ ょ 三
l / { ,ィf´ ノノ 7f_j`ゞV } |__ハ {` ゙ー' `  ̄ ノ,′ /三. て っ 三
j∧ 「{kツ ゙ー' / ,′厂´ \ ヽ、 ` u / イ 三 る と 三
ヽ{ ` u. ノ / / {{爪 -:‐ ー=彡イ / 三 の し 三
八 ´` ー=イ fl / { \ ..:::::::::〈 / 三 か て 三
ハ\ ...::::::| jハ{ { + \__..:::::::::::::::::∨ ┼ 三 !? 三
\{` ー‐、.:::::::::::| / { + } / ∧:::::,. -‐/ 〃彡 ミ
` 」::::::/j /\ /{ + } ≠x 〉´ / + 〃r 彡川川川ミ
/x=く ´ _f〜、 / /Y´‐} 〃}}、 /´ ̄ Y 〃 ノ ハ \ \
f^ア 〃ノハ ヽ ノメ〜ヽ / / { ニ} {{ 〃}} {二 | 〃f´ / } ヽ
そもそも声優のギャラってそんなに高くないんじゃ・・・
>>117 福山も十分高いような気がするが
ギャラ以前に、新キャラ作ってたら旧キャラのグラ全員作るの間に合わないから、
減らしちゃえーってな感じがする あくまで予想だけど
またギャラ云々の流れか
>>117 コナンの小五郎の中の人が降板した理由知ってる?
>>120 俺もそう思ってる。
引き継ぎアイテムも実装されたら使用可能になるっていう情けない仕様だし。
あの新グラが一番の癌だわ
大して可愛くないわアバターアイテム減るわ作り直しでキャラ消えるわ何より露出激減なのに無駄な金かけやがって
これで予算不足なんて言われても納得行くわけがない
更新料爆上げとPASELIが嫌われて導入店舗激減しそうだよね。
キャラがどうこう以前に、QMAのインカムもコナミサイドから見たQMA7パッケージの売り上げも壊滅しそうな雰囲気がムンムン。
>>124 事実7を入荷しようって店が激減してるしな
店から見たらQMA7自体の入荷自体を嫌ってるのは明らかな状態だし
子安・檜山のギャラはQMA七不思議に入りそうなくらい謎だな
7を入荷する店が減ったことで、入荷した店に客が集まり、人気があるように見えたりしてw
アンアンが盛況に見えるのってそういうからくりだからな。
>>127 付け加えるなら4人対戦でフルゲ率高めってこともな
とりあえず近所の数店にちゃんと入ってくれればそれでいいよ
>>127 トナメに関しては画面の向こうに人がいるのが売りなわけで、
1,2分の待ち時間に各組16人集めるには相当な台数が必要なんだが・・・
検定に加え討伐もあってさらにゲーム内で分散しそうなのに。
>>128 俺の所は近所3店全滅な件について…('A`)
最初1プレー200円だから萎えるわ…。
正直、そこまで払う気ない。落ち着くまでDS中心になるかな。
おまいらルキアと一緒に卒業しようぜ
DSに転校します
てかしました
\ l,:´! i _ /: ://:‘ー 、
! l> ! /,〆. : : : :` v: : /. : :ヾ - 、ヽ
/ ! !. 〉. : : : : : :,: / : : : : : : : : \ ヾ
. /: : /.! !/ /l ソ-z」/ヽ :/: i: : : : : 、: :'.
. ! : :i ! >./.;;l/ィ。~ヾ' l'_ | :l ! : : :ヽ ::i
!: :i !、 ノ ー;;:lヘ ! _/ ァヘレ:: l i . : :i l :i | _|_ |_L /
! ! / ` ,;" l " , v‐、 {_,ソ!:::ノ l : : / l/ | _|  ̄| _ノ (
. !! i ,,;" /i r'、_ ヽ ゙!,イ! i !: :/ , _=:e.┐ _ レ(__ノ\ | \
ヽ. ii / li ' i / /j '/:ソ'/∠::::::i:::::::::l'´;;:〉 ,―┴┐ −/─ ─┼─ | ヽ −/─ / ̄| ̄ヽ |
lヽ!!ノ <ゞ、.// '《ノソー - " ゙il:::ii::::::::l::::::i ヽ| 三l_ / __| ヽ ゝ | | / __| ヽ | | | |
/ /:::::::;i ノ ゛ !!::ii;; _ハ‐' ノ| '又 ' (___ノ\ ヽ_ ヽ/ (___ノ\ ヽ_丿 ノ 。
ヾヽ >;:::::/i ー ┐ 》ー '' '' "  ̄  ̄
ヽヽ ゝ../ i::::::ノ /
ヽヽ 0 ` `¨/
くぎゅうううううううううううううううううううう
最初だからって1プレイ200円の店なんてあるの?
見たこと無いんだが…。
>>137 4で5でも6でも入荷直後に200×1・コンテ1クレなんてやってた店あったぞ…
そこは今でも100円1クレだしな、近くに100円2クレの店があるから当然誰もやっちゃいないけど
200/100は初期でなくてもたまにある
まあVIIでもあるかどうかはわからんが
いまさらキャラリストラがマジネタだと知ったよ・・・どうすんのこれ
>>141 どうすんのと言われても
どうしようも無いとしか言えんわな
>>141 「世界観から消えたわけではない(キリッ」
「ネタバレになるから何故使えないかは言えない(キリッ」
だってお
>>141 1 QMA7 EXTRA(笑)で復活するのを見越してカード封印する
-1' それまではDSをプレー
-1'' QMA6が残ってるところでプレー
2 別キャラに鞍替えして7をプレー
3 QMAを引退
好きなのを
>>45 ばよえーん賢者
ばよえーんばよえーん賢者
とかのほうがわかりやすい気がしてきた
>>57 アロエ使いの知り合いは「ロリっ子キター」とは言ってたけど・・・まぁどうなんだろう
>>77 QMA1のロケテ?のときにはブクブクとかいうキャラが居たような
>>85 渋いオッサンとかもほしいよねって思う。学校っていうところでは合わないかもしれないけどw
突き出たインパクトのある36はなかなか良かったのに
>>98 購買部のリエルと
プレイヤーキャラのリエルは別物だと思う
なんというか・・ウザいには近いんだけどなんか違うんだよなぁ
>>112 DS版のキャラを出せとは言わない(むしろあれはDS限定でいい)けど
7だと6のセンモニでやってるようなズラっと女キャラ上半分、男キャラした半分のときにものすごくアンバランスな感じになりそう
>>123 最初レッスンモードやったときのちびキャラの汚さには萎えたけどね
あのジャギーをもう少し低減させられるようなものはなかったのかねぇ・・・
>>143 これで賢者になるまでのストーリーがなかったら大爆笑もんだよね
やりましたうれしいれすすごいれすぅー^q^
これさえなければ問題無かったんだがな…
返信レスが3つを超えると急にうざくみえる不思議
>>141 稼動前に気づいてよかったな。
まだ知らない人もいるだろうし、稼動してからこの事実に気づき
ここに来る者が今後も出てくると思うと・・・
やっぱり引退する人多いよね…
しばらくは様子見かな
昔に比べてQMA導入する所減ったな…
>>149 まだ始まってもないのに「やっぱり」って何さ?
>>146 ユウもそうだが、
自分がやったことに対して「すごい」ってのはちょっと違和感あるよな
とりあえずDS2に逃げとくか・・・
しかし無印からの長い付き合いだったのになぁ
一枚新規作って6のカードは解禁待ちだな。おんなじやりかたの人何人もいるだろうけど。
幸い俺が使ってるキャラは残留してくれたんだが、
友達の使ってるキャラがことごとくいなくなってて非常に辛い。
いっそ7は出さずに6のままで放置してくれた方がマシだよ…。
>>155 6のまま放置ならまだいいさ…7に合わせて撤去までいかれちゃどうしようもねぇ…('A`)
なんの案内もないから撤去されるんじゃないかとマジで心配になってきた(´・ω・`)
俺の行くゲーセンは、店長が「QMAは麻雀格闘倶楽部との兼ね合いで切れねーんだよ」って言ってたから7は入荷しそう
が、金注ぎ込むかどうかは…正直わかんないや
>>154 新規カード作る気力もねえなあ…
今のメインキャラは始めたときと違うキャラだしサブカも持ってて一筋だった訳でもないが
根本的にやる気がそがれてる
QMAのプレーンな制服が好きで、他ゲームにもQMAの衣装として出張するようなアイコンになってたのに
どいつもこいつも違う服着てるのが個人的に萎えポイント
ネタバレ
リエルの区間トップの台詞が長くなってる
>>152 DS2でリエルは予習で100点取ったら半期に一度あるかないか…とか言ってたな。
リエルはアカデミーモードでよく「はわわ」と言ってることが多い気がする。
ホウキレースではモップに乗ってるし。
>>44 アイコは新たなハッカ味ポジションとして作られたキャラ
クララがあんまりにも悲惨なウンコだったからな
けいおんのムギもあのアニメではハッカ味だが
そこらのザコオナペットしか出ないザコアニメじゃ結構いいセン行くレベルだしな
ハッカ味キャラもハッカ味で質を上げる時代なんだよ
ウンコではこのゲームで生き残るのはもう無理なんだよ
顔真っ赤にして氏ねって言う前にNGしましょうね
まだ死んでなかったのかよ
いいからさっさと死ねよクズ
>>163 まあ、ヤツの度重なる発言が今回のキャラ再編の発端かもしれないからな。
それにしてものびたプレイによる予習正解表示消滅といい…
稼働初期はいつも混んでるがこの様子なら最初から思う存分Zを堪能できそうだな
どうぞどうぞ
>>146 >>160 YUSwktkくらいになるのか。
Y やりました
U うれしいです
S すごいですぅ
w わたしのために
k 購買部で
t たっくさ〜ん
k 買い物するのですよぉ〜
とかなったら台パンしちゃうかもねw
リエルはサツキと同級生とかシャロンの家で働いてたとか
無理ありすぎる設定がなければ
うちのホームは6のままにしてくれないかなと思ってしまう俺
てかホーム上位陣にリストラ組かなり多いんだが大丈夫なんだろか
大丈夫なわけがないな
QMA7は爆死するよ。間違いなく。この
コンマイ社員に消され…うわ何をするやめろ
マラ様みたいな面白いキャラが消えちゃったからもうくぎゅうううううううって言って乗り切るしかない
>>170 俺のホームの知り合いには早い時期からキャラリストラは周知してたから
「7始めたらキャラがいなくなってたでござる」って事は無いけど(持ちキャラ消滅には相当萎えてたが)
問題はそのホーム含めて周囲の店舗全て7にせず撤去とか言ってるからなぁ…
旧キャラ削除問題以前に、
新規更新せずに撤去の店舗が増えてる事の方が問題じゃねこれ?
ユーザーが減ったらシリーズそのものが終了しますよコンマイさん
蓋を開いたら「ミューのクエストすげー」とか言って
お前らが廃プレイする未来図に100ペリカ。
てか撤去撤去言ってるけど本当かね。
去年の今頃は「6はコンマイ鯖の使用料が上がるから100円2クレが絶滅する」って騒いでたような。
でも終わってみたらこの有り様だったしw
早かれ遅かれ、それなりには入るんじゃね?
何かと大袈裟に言いたくなる時期なんですよ。
ミューの人気が出たとして
[ではシャロンやセリオス他残ったキャラも消えて
Zからの新キャラ+似たような幼女新キャラになってるかもね。
ありえないって?ルキアやアロエが消えた時点でありえないなんてことはない。
一度リストラやってユーザに与えた不信感は晴れない。
ミューのクエストはそんなにすごいのか
旧キャラ削除問題と撤去を紐付きで考えると分かりやすいじゃないか
店側だってそういう事情は知らないわけないし、リスク高いなら回避するでしょ
>>178 使用料の値上げってソースあったんだっけ?
筐体の値段が大幅に上がってるのは事実だけど
入れないところは様子見だろうよ。
この大不況の真っ只中に新作を入れるのは、どのゲームだって慎重にならざるを得ない。
先行の1〜2ヶ月は出遅れるがリスクは回避できる、経営者なら真っ当な考え方。
台数が減ったところで、アンアンより少なくなることはないから都心の人間には無問題。
問題は地方だな…。
>>183 あとはやっぱりver.upの費用じゃね?
6の時点で既に殆ど誰もやってないのに7を入れても導入費用すら回収出来ないのが分かってるし、
客寄せにもならん状態だから入れないと言われても仕方無い
>>185 地方はもう壊滅的に近い状態だな
大規模展開してる店は入れるだろうけど、それ以外の中小規模店舗は悉く撤去or様子見してる感じ
入荷予定を仄めかしていたが結局未入荷だった。ギタドラとかも更新しないし。
まあ、不景気だからねぇ
7と6で客があまり変わらないなら店側としては6のままの方がいい
しかし、7への移行が進まなければQMAが続かない
いっそのこと7なかったことにして、6から8へ移行できるみたいな展開になったりして
7のスタート時は、地域格差が出るのは確実。そこは避けられない。
ただ、キャラの問題を吹き飛ばす神ゲーだったら
様子見の店舗も、ここの反応見て慌てて入荷させるよ。
AOUで見た感じだと、ゲームとしての出来はかなり高い。
もし神ゲーだったとして、自キャラ削減で頭が沸騰してるユーザーが
ホントに我慢を決め込むか、前言撤回して廃プレイするのか
どっちに転ぶか超ワクテカしてるw
191 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 10:57:53 ID:jdn27wXGO
ゲーセン経営者は2ch見て設置筐体決めてるのか
世も末だな
6自体QMAとしてマトモに遊べたもんじゃないクソゲーだから
キャラ減ってても7にしてくれた方が億倍マシだって思う人は多いよ
一部のキャラオタを除いてねw
>>189 流石に7稼動開始半年くらいで6のオンラインサポートが終了するんだからそれは無いだろ
そうなると事実上7にするか撤去の二択を迫られるわけで
オフライン稼動って手も無いわけじゃないけどな…
>>191 ハァ? 2chに限らずネットの反応を見ないで商品仕入れる化石が商売できんの?
というか、2ch以前に6のインカムと7のver.up価格見ての判断だろ
急激にインカム落ち込んで低空飛行してるデータだったらそりゃ誰だって入荷したくないさ
>>192 だな。AOUに行ったやつのブログが総じて高評価なのが証拠。
6は真逆だったw
Ver.UPの費用が上がろうが、QMA自体が逐次更新していかないと
なんら魅力が無くなるゲームなので、大概は行う方向(クイズゲームは問題が命なので)。
出来なければ撤去となるが、今のインカム数で撤去するのは惜しいと思う所も多そうだ。
それより、撤去する方向性の店舗は、例のPASELIが理由ってのが多いんじゃない?
大手オペレーターなら体力あるからいいけど、
そもそもが現金商売だから続いている業態なんだから、
即日、即金でやってくれなきゃ堪らないからヤメ!って所が多そうだしね。
正直、PASELIなんて誰得みたいなモノの為に、コンマイ自ら首を絞めた格好じゃないの?
ちなみに自分の住んでいるあたりは、QMAを撤去した後、
ボーダーブレイクやらシャイニングフォースに流れる所が多いな。
まあ、この辺の流れは、MFCとMJ4の勢力争いにも関係するのだが。
少数派かもしれんが、個人的に6は面白かった。
レッスンも回収厨の俺にはありがたかったし。
もちろん7にも期待してる。
パセリはウザイからやらんけど。
どうせ7始まったら始まったで
どこかの動画サイト出身の人釣れるでしょ
QMA動画もそれなりに上がってるみたいだし
>>197 >ボーダーブレイクやらシャイニングフォースに流れる所が多いな
アンアンじゃないところがリアルw
PASELIについては、MFCも対応させるところが抜け目ないよな。
QMAだけなら導入したくなくても、MFCもだから導入せざるを得ない。
>>197 俺のホームは殆どQMA専プレイヤーだから
撤去した場合は他の遠くのゲーセンに移るか行かなくなるし、
俺自身QMAしかやってないから撤去されたら完全にゲーセン行かなくなるだけ
麻雀ゲーとか音ゲーに関してはメンテ状態はともかくも、大抵の店にあるから別にって感じだし
5末期から始めたけど56と失敗失敗言われる理由が分からん
俺の様な雑魚でも5で対人プラチナ取れたんだし
昇級試験や魔力に文句言う奴は準廃人なのに雑魚く見られたくないという
安っぽい見栄や虚栄心があるだけだよなw
4もドラに上がりたくなくて捨てゲしていた奴いるらしいし
クイズゲーム向いてないんじゃないの?www
書き忘れた。
PASELIの最大のアキレス腱は、ゲーセンでチャージできないことでしょ。
ふらっとゲーセンに来て、協力プレーを見て、「これ面白そう」と思った
一見さんが途中までしかできない仕様はもったいなさすぎ。
むしろ両替機でチャージさせろって。無理なんだろうけどさ。
>>198 実はそんなに少数派ってわけでもないんじゃないかな
どうしても不満の声は大きくなるから少数派に感じちゃうけど。
俺も6は面白かったし7にも期待してる
PASERIはコナミ得だろ?
コナミって昔からユーザーのことも店のこともこれっぽっちも考えてないよな
目先の利益しか考えてなくて今まで何作潰してきたことか
>>202 俺は1からやってるけど、体感としては確かに3は傑作だった。
ただどんなゲームでも新要素は追加されて変わっていくもんだから
過去作を愛するあまり新作を叩くのは、ユーザーが自分でシリーズの人気を
終わらそうとしてるようにしか見えないんだよね。
ゲームじゃないけどガンオタとかひどいじゃん。「Zまでしか認めん」とかさ。
>>206 酷いのになると「ファーストしか認めん」とか言う奴も居るくらいだしなぁ…
QMAの場合は1しか認めなかったら大変なことにw。
俺からしたら、「キャラ全員入れ替えの方が良かった」という意見が信じられない。
全くの別物になっちゃうだろ、それじゃ。
一部でも旧キャラが出てくる方が世界観が繋がってる感があるだろ。
逆シャアの後のF91は富野信者でも辛かったぞ。
なんでアニメ風のままなん?OVAとして出した時違和感ないようにするための策略?
>>206 そもとも1年ごとにナンバリング変えて
システムも極端から極端に走るのが異常
宝石賢者=カンストであることも含めて、4や5のバランスを調整すればそのままでいいのに
>>203 ゲーセンでチャージ出来るようになれば、オペレーター側も先に入金されるので(基本返金無し)、
逆にPASELI導入を歓迎する傾向になりそうなんだがな。
結局、コナミから後払いで金が入るか、セガへ後払いで金を出すかといったら
オペレーター的には、後者の方がやりやすいからね。
>>205 コナミ得なのは間違い無さそうだが、どういった利権が絡んでいるのかが良くわからん。w
>>211 その理由は簡単だと思うけどな
一度そのナンバリングタイトルを店に卸してしまえば
コンマイとしての収入はあと毎月の接続料のみになるだけ
だからQMAに限らず他のゲームもシリーズ作りまくってるってとこだろ。
>>210 あくまで推測だけど
イニDはイラストレーターであってアニメーターではないから
公式絵を描くだけでキャパがいっぱい。
逆に動かさないといけないキャラは生徒も先生も増える一方。
だったらアニメスタジオに外注しろってことになったんじゃない?
例えるとドラクエが2Dで動くとして、鳥山明が全部描けるかってこと。
>>209 中途半端にするぐらいなら総入れ替えでいいよ
既存キャラが卒業してから数年後の話で、既存キャラが教師をしているとか。。。
ノンジャンル→ルキア
アニゲー→マロン
スポーツ→ユリ
芸能→シャロン
ライスタ→カイル
社会→サンダース
文系→セリオス
理系→アロエ
とか
>>215 ガンダムに例えて悪いけど、俺はQMA7は
クワトロとカミーユが宇宙に上がってる時のアムロの話だと捉えてるw
要するにサイドストーリー、スピンオフだな。
>>213 だが新作とするには開発費もそれなりにかかる訳で
今回みたいに自爆してちゃしゃーない
>>217 それがコンマイにとっちゃ売れると思ってるんだから世話無いわな
同じゲームを飽きもせず3年も4年もやれる人は少ないと思うけどなぁ…
未だにQMA4が稼動してて、組バランス調整くらいしかUPdateなかったら、今より圧倒的に廃れてると思うが…
変化があって辞める人より何らかの変化があるからこそ続けられる人のが絶対多いはず
>>215 全く同意
>>216 そのサイドストーリーをメインでやろうとしてるから困る。
同じガンダムで例えるなら三国伝外伝をメインにして本編を投げ出すレベル
キャラが削除されるのは嫌だが、初代の頃から続けてきたデータが消えるのはもっと嫌だ
223 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 12:03:17 ID:jdn27wXGO
総入れ換え言ってる人って他キャラ使いがのうのうと生き延びてることに妬んでるだけでしょ
俺の苦痛をお前らも受けるべきとか考えてる
音ゲーも旧曲はほとんどやらなくなってしまったからな
慣れというものは飽きさせる一番の要因だし変化がないとつまらないものな
>>223 結局、ユーザーの間で内部分裂引き起こすのが一番悪い
>>223 発想がひねくれすぎ。
どんだけ精神毒されてんだよ。
俺みたいに対人が楽しくて無駄な知識が増えて楽しいなんて奴はおらんのかなぁ…
アニスポ芸能まるで駄目だけど知らない答えを見る度にそうなのかぁと納得してしまうし
皆よく知ってるなぁと感心してしまう
>>228 そういう人も多いと思うよ。
そうでない人の喚き声が大きいから埋もれてるだけ。
>>228 もちろん楽しいさ、それもQMAの楽しみの一つだからな
だがそれとリストラについては別問題ってことだ
そもそも同じゲームでもナンバリング変えて、要素を微妙に変える最大の理由は
何も変えなければ、確実にインカム数が減るから。つまり飽きられる。
で、ナンバリング変えてもインカム数が減った状態になるようであれば
正直、そのゲーム自体の終焉が来たって事。システム自体が飽きられただけ。
だいたい、前の方が良かったとか言っている奴だって、
結局、そのVer.のままだったら、今でも間違いなくやり続けているか?と言ったら怪しいもんだよ。
その手の人って、今の自分がQMAに飽きだした事に気が付いてなくて、
一番ハマっていた頃が面白かった、とか言っている所があるのではと思う。
>>228 対戦型クイズゲームの本当の楽しさってソコだと思う。オイラも同じ意見。
だから1から今までやり続けている。
>>220>>224 クイズゲーだから新しいクイズが常に供給されてれば文句は言わないよ。
逆に言うけどトナメで勝った人の分の魔法石貰って階級上げて賢者になって、
最近の順位で組が変動して、って枠組みは4から変わってないし
7では更に組も変わらず引継ぎなら形式も最初から開放されてるのはマンネリとは言わんの?
>>228 賢者ぐらいまでの層はそれじゃね?
好奇心や知識欲を満足させたい感じ
たまに100点や単独正解でキョドる程度の
つか〜なのは 俺だけ?なテンプレやめれwレスしたくなるw
ところで連動要素は復讐だけ?公式発表なし?
ドラえもんやワンピースを目指すか、仮面ライダーやぷりきゅあを目指すか
俺なんかとっくに幸せになれないってもう分かりきってるから
リストラなんかきても「なにを今さら?」って思うわw
ウンコ以外の女キャラ使いとか、
中途半端に恵まれてるやつはかわいそうだねw
>>233 >連動要素は復讐
シャレにならねぇwww
>>233 おいwwwww
二つの時空石特別号にはQMAリンクで時限ダンジョンが出現?って書いてある
コンビニ行ってる間にスレが進みまくりでビビったw
>>234 平成仮面ライダーを作ろうとしたら
昭和仮面ライダーを求めている層が多すぎたってことだろうな。
シリーズが続くかどうかは、リニューアルした1作目の出来次第(QMA7=クウガ)
人が居さえすればそれでいいよ、もう・・・
人が居なくなるような改変があったら不味いけど
>連動要素は復讐
DSで勝った人に、アーケードで強制マッチングさせられて、相手の得意科目のみ投げられる。
そんな要素イヤだ。w
QMA6アルカディアのインカムランキングの部門内の順位の推移
6→10→9→9→8→8→8→8→9→8→8
たまに
9 QMA6 xx.xx pts
8 ○○○ xx.xx pts
みたいになってるときがあったけどポイントと表示位置で順位を修正してます。
>>198 6も6で楽しめた
という感想かな、俺は
統合も発想的には面白いし
見劣りはするけどクソゲってほどでもなかった
1からずっとやってるけど、ここまでは作を重ねるごとにどんどん良くなってると思ってるよ俺は
6が最高で1が最低
だから7にも期待してる
ルキア削除はムカつくけど、レオンやユリで
ルキア救助する!みたいなストーリーだったら
なんとなく許しちゃうかもしらん
決勝のBGMだけは1が最高
個人的には5初期のジャンルが見える形が好きだった。自分の得意ジャンルを引き寄せる可能性が上がるから
ジャンルが見えるとアニゲー無双だったわけだが。
4や5での多答回避率の高さは異常だったな
回収しなくちゃ勝てない分野だろうからな…
回収してないライト達はそっちへ行く
>>245 どっかに書かれてたけどIDX16EMPRESSにあったEMPRESS PLACEみたいな解禁方法ならアリかなとは思った
ただ評判は良くなかったみたいだけどね
Iが一個たりねー
IIDX、ね
4と5の投票は別物だろう
4は戦略的に勝ち上がる人数の多い2回戦で多答選んだり
3回戦で残った選択肢が順当て・多答ウワアアアアみたいなこともあったじゃん
5はクエストに組の得点平均点なんて条件がついたのもあってまず敬遠されてたけど
DSのキャラ解禁早いですねー
7も飽きられる前に打てる手は打っとかないとどうなっても知らないですよ(棒読み
うわ…
Z稼働間近だというのに財布抜かれた…
とりあえずカード止めとけ
>>248 そんなにアニゲが増えたの?総合的にはあまり差が無いって聞いたんだけど
特に上位クラスではバラけたって
下の組に居る一見さんや厨房はアニゲくらいしかわからないって人が多いからね
特に厨房なんて最近のアニゲくらいしか食らいつけるジャンルが無いだろうし(俺の隣でやってた厨房はSMAPの夜空ノムコウすら知らなかった)
上の組はアニゲの他に学問、スポーツも多かった
ドラでもスポ芸はかなり避けられてた
選ばれるとしても決まってスロか並かF
STJなんかそのジャンル得意な人がポツーンな感じ
QMA5初期はシリーズ最低レベルの出来。
ジャンルはアニゲばかりで芸スポは皆避けた。
並べ替えが人気を集め問題数少なかったスロットで満点者続出。
難易度調整も酷く、ガコ三回戦がドラフェニレベルのグロ問連発。
実際その後難易度軟化、ジャンルは完全に伏せてたし。
最大多数の最大幸福だったのかも。ジャンルが見えたのは
難易度は別にひどくなかったけどな。
4のときと大差なかった。優勝昇格がなくなって
3戦平均になった影響で4のときよりもどの組も
レベルが高くなったからそれで勝てなくなった奴らの
間違った声がでかかったせいで余計な調整が入った。
>>262 ゲームバランスは5でいいと思うよ。
ただ、昇格試験のおかげで、前作で金にものをいわせて宝石になった連中が軒並み涙目に…
ええ、私のことです。
どうしてもドラゴン組対人戦は勝てなかった。
DSの影響で、6extraを最近ちょこちょこやってるんですが、
もうすぐ7が出るようですね。
バージョンアップしても引き継げる要素ってあるんですか?マジカとか。
なんかキャラオタが消えたら、冷静で活発なスレに化けたなw
>>264 5→6の場合
キャラ→そのまま
カードネーム→改名可能
ペット→卵に戻る(ペット不在でも引き継ぎサービスで貰える)
マジカ→500マジカまで引き継ぎ
各種メダル→マジカに引き換えられるが上記制限が付く
アイテム・単語→一部の作品固有要素を除きそのまま
階級、予習での★および選択可能形式は全て初期化
6→7では大半のキャラが引き継げなくなること(キャラ変更になること)、6で賢者以上なら
最初から予習全形式が開放されていることは確定
あれ、キャラ変更出来なかったっけ?
キャラリストラ、パセリ云々より
形式分離は最悪の修正だ
また運良く決勝に残った形式茶臼が自分の投げた問題だけ正解して
あと不正解していく決勝の邪魔をする雑魚と対戦することになるなんて最悪だ
>>268 キャラ自体が消えるから、強制変更になると書きたかった。
>>269 贅沢な人だなあ
人を何だと思っているんだ
>>265 みんなDS2に行ってるだけだと思うよ
>>264 だいたいは
>>266でおk
あと使ってる生徒は引き継ぎだろうが決め直しです(一部生徒は使用不可になるので要注意)
どう変更にしようが「○○の時が良かった」と文句言う人出るのはどうしようもないような
キャラ削除よりも7移植するゲーセンが多くない方が問題
うちのホームは大丈夫なんだろうか 未だに言葉濁らしてるし
アイテム所持データ(一部除く)
宝石装備はどうなんだろうか
鎧も引き継げたんだし宝石達成のご褒美として引き継がせてほしいが・・・
延べカード数が前年同時期8万減じゃあな
>>276 延べカード→60日以内の延べ稼働カード
278 :
264:2010/03/04(木) 15:45:24 ID:C2YSa5U90
279 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 15:49:42 ID:llMoIKL20
また運良く決勝に残った形式茶臼が自分の投げた問題だけ正解して
あと不正解していく決勝の邪魔をする雑魚と対戦することになるなんて最悪だ(キリッ
>>263 賢者になるために朝早くから営業してる店に行って頑張ってたのがすごく懐かしい
>>267 ガイド役の先生って、ガイドとして選択できる先生は全部引き継げるってことかな?
>>269 6の統合形式が使いこなせるなら、分離形式使いより強いはず。
使いこなせないならわがまま言うな。
>>280 たぶんそういうことかと
カンストのイライラもあったけど達成したときの喜びは異常だったなぁ
>>281 カテゴリはHARD投げれるから
抑えきったカテゴリのほうが強い計算になるわな
ただ、今みたいにHARD投げても正解率80%レベルさえ出なかったらの話だけどw
AOU杯では、順番当てを選んだ出場者が易問しか出なくて全く差がつかなかった。
統合形式との難易度の違いはかなりあったから、6を投げ出さなかった勇者の勝ちだよ。
>>282 ただドラグラスラだけは考えてほしかった(COM以外の4人で3回優勝とか)
ドラ組みの難易度知ってたら絶対にあんな設定はしないはず
8枚中5枚残留(レオン以外)とか大分残留率高いなw
7になって丁度いい機会だし今回はカードを1枚にまとめるか。
ところで予選の仕様が2の仕様になるのはマダー?
ある程度規則性が無いゲームの方がやってる方としては面白いんだけどな。(廃プレーしない限りは)
287 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 16:47:48 ID:jdn27wXGO
どうせ最上位階級なんだしそのくらいやってもいいとおもうけどね
全国大会称号よりはマシでしょ
宝石は全COMでもクリアできたから、黄金よりは…
黄金と白金もアイスOKにしとくか、宝石もアイス不可にしとくかすれば
多少は批判や不満も和らいだろうな
>Vの昇格試験
初期は校長の慈悲なんて裏技があったのと
スタカンでも早朝でも一度合格しちゃえば降格無し&合格しなければ石さえ貯まらないなんて仕様じゃなければ
>>284 AOU杯では優勝者が投げたのは四択、
準優勝者が投げたのは文字パネル、
どちらも難易度選択なしに猛威を振るっていた。
>>286 1番規則通りだったのが2の予選の仕様だと思いますが。
とりあえず、だ。
BGMは4の全国大会と5の検定試験が最強と言うことで。
異論は認めない。
5の検定試験は俺も好きだったな
4は全体的にゆっくりだから評価分かれそうだ
6の文系予習が多分一番好きになれない
>>295 QMA1決勝とQMA5コロシアムとホウキレースが至高
異論は人それぞれだから認める
>>293 そりゃ難易度選択がないから難問に偏ることもあるだろうよ。
でも逆に易問に偏ることもある。大会では、それが一番怖い。
6の統合は★2以下の易問は除外できるから難問が出したい場合は重宝する。
ただし自爆テロになる可能性も上がる。
サブジャンルは問題数的にも難易度選べた方がいいと思うんだがねぇ…
個別形式と同じ扱いはちと可哀想だ
Zの準決勝って2ジャンルで構成されるんだっけ?
そのときって形式も変わるの?
>>295 たまには3の全国大会の曲も思い出してくれよ。
>>299 狭い範囲から選べるという利点があるから仕方あるまい
難度選べるようにすると今度は統合形式を選ぶ利点がなくなるし
>>299 それに関しては
サブジャンルは素の知識や問題の内容かぶりで問題数が多くても答えられる範囲が広いから
難易度選択なしで妥当って話になってたよ
>>293 優勝者は四択を投げざるをえなかったのもあるけどなw
QMA4か3かわかんないけど
まだタッチペンがあって時期的には2008年12月頃の自分が初めてQMAやった時のトーナメント時の演出とBGMが好き
ってあれ?
IDかぶってる?
>>302 うーん…6では統合形式とサブジャンルは対等の扱いだったけど、実際そんなにサブジャンル使いに偏ってただろうか??
>>303 問題の被りに関しては統合形式も同じじゃね?
何故まともなソースもない稼働日情報が即座に否定されずメルマガ来た後も生き残ってたんだろうか?
>>301 BGMといえばやっぱり2の決勝だな(思い出補正含む)
1と3の決勝BGMが復活したんだから2も使えよお願いします
2の決勝曲は今聞くとたいしたことない
珍しくQMAの話をしてるなwww
>>307 スロと文字パネルの被りは大きいけど、それ以外はそれほどでもないような。
12分割の形式と3分割のサブジャンルが同じ扱いというのは被り込みでもサブジャンルがかわいそうな。
そもそも、人の知識は形式ごとじゃなくてサブジャンルごとに得手不得手があるんだから、
新規にはまずサブジャンルを開放してあげて、形式は勝負とかにこだわるようになったら、
の方が優しいんじゃないかな?
サブジャンルを餌に賢者までやらせるという見方もできるけどさ。
BGMは間違いなくXが最強
その中でも個人的に一番好きなのは遺跡・水晶の洞窟だな
あれ聞くだけで勝手に頭の中でスロットのSEのあのジャラララって音が再生されるわ
5の店対のBGM最高
>>305 あれ、2008年だったら5じゃないか?
あとタッチペンの有無は店によりけり。置いてない方が多い。
BGMの最強はXに激しく同意。
つまらないヤツがないし、各ルート毎にまとまってて一回戦から決勝までで一つの作品みたいになってる感がある。
決勝と店対のヤツは今聞きなおすと鳥肌が立つよ。
XのOP曲が好きだった
OP動画見てアロエちゃんとちゅっちゅしたくなりました
僕はラスきゅんの足の肉にむしゃぶりつきたいと思いました
結局、自分が一番ハマった時が最強だと刷り込まれるんだよ。
5から入ったやつも多いし。
3は1〜3回戦まで同じ曲だったからな
3「は」か…。
そういえば1・2もだったか…
もうすぐYの曲ともお別れか。
でもDS2でいつでも聴ける・・・と思いたいがクォリティガタ落ちであれじゃあ駄目だ。
QMA1〜3のサントラを出して下さいコナミ様
いやマジで
ドラクエと同じだろ?
客観的にみれば最新作が優れているのは当然。
でも1番と聞かれると最初にやったものだろう。
最初からやっていて、最新作が1番と思うことなんてないよ。
慣れや期待が大きくなって、それに追いつかない。
そういえばゲハ使えなくなったんだってな
ゲハだけじゃないけどな
2010年3月3日 18時57分
dubai 死亡
http://ula.cc/phoenix/ dubai鯖板
消防・救急・防災 街作り・都市計画 名言・格言 皇室・王侯貴族 方言 株式 米・米加工品 家電等量販店
レンタル ファッション 香水・芳香・消臭 60歳以上 独身男性 テレビサロン テレビ番組 テレビドラマ
時代劇 ラジオ番組 海外テレビ ケーブル放送 スカパー BS・地上波デジタル NHK 広告・CM
芸能 海外芸能人 懐かし芸能人 男性俳優 女優 U-15タレント あみ&あゆ 椎名林檎
モ娘(羊) モ娘(鳩) 男性アイドル ジャニーズ スマップ ジャニーズ2 ジャニーズJr 競馬
家ゲーZ区分 アケゲーレトロ ハード・業界 ネトゲ実況 ヴィジュアルサロン ヴィジュアルバンド レゲエ なんでもあり
モ娘(狼) 新記録・珍記録
1初期からQMAやってるけどQMA2の曲、特にシステム画面が
未だに一番好きだ
DS版3で復活してくんないかなー
331 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 19:41:43 ID:J/HO2ZQKO
>>327 客観的にはドラクエ最高は3か5、主観的には2、最初にやって思い出補正かかってるのは4だ
思い出補正があるのは間違いない
自分が一番好きなQMAは6、ドラクエは6 しかしどちらも評価は低い
>>311 結局上位を目指すなら回収ゲーだからね
いくら得意なジャンルであろうと★5クラスを素の知識で回答するのは相当難しい
だから回収前提なら結局12分割の個別ジャンルが一番高い精度で武器として扱える
2好きとかマゾだなwwwもちろんいい意味で。
ドラクエは5かな
335 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 19:50:03 ID:IX7kmibV0
>>335 必ずしも発売順にやったとは限らないのでは?
つくづくXフィールドコースいいなあ…
プレイしたいよ
DQは5、FFは6、QMAは5が最高傑作
異論は認める
ドラクエ問がマニアックでうざかられてるし
嫌いな人もいるんだしそろそろ自重しような
DQの最高傑作は5。
そこまでマニアックなのあったっけか
販売本数のJぐらいしか思いつかん
俺が輝いてたのはQMA2初期の問題の少ない時だけだった…
立て続けに何千問も追加され続けて絶望したものだぜ…
342 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 20:12:55 ID:jdn27wXGO
何処かで鍵をくれる人を答えさせるタイピングがあったね
マニアックすぎ
あれのどこがマニアックだよ
散々ネタにされてきたし常識過ぎるだろ
俺らの世代じゃ
お前がおっさんということはわかった
出題者がもう「俺らの世代」意識あるんだろうね。
DQは4、FFは10が傑作だろjk
俺26だけどもうおっさんか(笑)
もりそば
うおのめ
トンボとトビウオ
ドラクエはV。FFはY。QMAはW(音楽はX)
コナミって何で別会社のFFやDQNを推すんだ?
バンナムみたいにスクエニと経営統合を目指してるのか?
知名度が高い→易問に占める割合が高い
で、FFDQが多くなる
>>333 投票なしなら形式茶臼も緩和されるだろうから、そこに期待。
>>352 推してはないと思うけど。
>>352 一応コナミ検定やメタルギア検定で自分を売ってたじゃないか
日本ペイントの敏腕営業マンは関係ないだろ
知名度高くてもポケモンの問題あまり見かけねーぞ…
>>358 問題製作者がおっさんだから自分の世代じゃないものはヒットしていてもメジャーだと気付かない
ガンダム問題も無駄に多いしな
>>359 あれって元々多かったのか?
ロボアニ放流の際に増えたのかと思ってた
DS版買ったら暫くゲーセン行かなくて済みそう。
苦手ジャンルのタイパネの基礎はこれでいけるだろうし。
ただ24時間出来てしまうのが困りものだけど。
しかしドラゴンボールとワンピースとガンダムは
もはや観ておかないとどうにもならんな。
あと野球サッカーのチーム名と選手名。
どれも人生の中で観た経験がゼロに近いから回収も辛いぜ…。
>>361 何となくあの楽しかった頃を思い出して泣けてきた
ドラクエはXが最高!!
>>358 ないよな
ただてんとう虫の四文字は面白いくらい刺さる
>>338>>351 FF6なんて1〜5のシステム焼き直してキャラくっつけただけのキャラゲーだろ
回避バグ、バニシュデス、9999でまくりのバグ満載バランス崩壊のシステムは欠陥品
よく6まで、7からFFじゃないよね〜とか言ってるヤツいるけど結局は
懐古野郎の夢が詰まったスーパーファミコン(笑)によるドット絵で
誤魔化された2D画面に釣られてる安っぽいマンネリ漁り
6は7みたいにポリゴンやムービーシーン使えなかったってだけで
方向性としては6も7も変わんないだろ
ドラクエは5最高なのは同意
あれだけ美味そうな幼女&ボーイッシュ幼女もどきが揃ってる大作RPGそうそうねぇなw
幼リュカ、幼ビアンカ、幼フローラ、ティミー、タバサと6Pしてえ(*´¬`)
>>361 4からなので初めて見た。
今よりずっとアカデミックで良いな。良ゲーの匂いがする。
>>362 ガンダムは、ファーストだけ観てもどうにもならないがな。
映像化されている作品だけでも大変なのに、小説や模型企画まで問題に出てくるからな
ポケ問でモンスターの名前以外の問題ってどれくらいあるの?
>>364 だよな
5は最高のペドゲーだよ(*´¬`)
>>369 各地方の博士や悪の組織にアニメ,歴代映画の問題(タイトルやゲスト出演した人物)などなど
( ゚∀゚)<ダークライ
タイガ「オラアッッ!!」
マテウス「クズがあっ!!」
レオン「ウオォーッ!!」
ID:3puLRj7M0「グベエッッ!!」
タイガ「すまんかった・・・俺のせいでつまらん者を殴らせた」
マテウス「気にするな 蠅は何処にでも現れる」
>>348 もりそばというとどうしても日本プロ麻雀協会の板倉プロを思い出してしまう
>>344 俺20だけどドラクエの問題で初見で解けなかったのはよしりーんだけだぞ
2のペルポイの町のラゴスや福引きの景品Jも8のククールのカリスマスキルで覚える技と小さなメダルのJも出荷本数のJも楽勝でした^^
ってかゲーセンに来てるんだからドラクエくらいやっとかないでどうすんの
ドラクエ2でRPG嫌いになった俺はどうすればいいんでしょうか
>>377 この3行目みたいなの見るの何回目かな?w
ドラクエって毎回同じ世界観だから
1作やればいいよね
>>361 このBGMの影響でVから始めたの思い出した
>>378 TOVとかやり易い割に面白いよ
QMAやってるんだから良く喋るキャラや厨二臭いワードに嫌悪感ってのは薄いだろうし
>>379 だってドラクエやったこと無いなんて想像できんよ
20のゆとりの俺世代でもテリーが流行ってみんなやってたし
ドラクエは6 FF6は個人的に一番好き
パワプロも6が一番好き
何か6の数字のゲームは名作多いような気がする
>>361 他にもBGM聴けるところないですかねぇ?
ドラクエやってなくてもアニゲの正解率高い奴はごまんといるよ、そういう書き方はやめた方がいい
アラフォーのおいらは
ドラクエは7までのオリジナル版はやったけど
8以降の作品はリメイク版はやったことないんだよな
FFは1、4、5、6、X、X2しかやったことない
X2も途中でやめてしまったし
パワプロは9〜11くらいだな
友沢、みずきが出てきたらへん
390 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 21:32:00 ID:jdn27wXGO
ゆとりだから自分の常識外の事は想像できないのか
FC版DQ2のロンダルキアへの洞窟が鬼畜だったと聞いた
あぁそれにしても
>>361聞いてたらQMA2をやってた頃思い出したわ
ずっと言われてるけどQMA1、2、3のサントラ欲しい・・・
>>387 7以降のドラクエはリメイク出て無いぞ?ってか出すにはまだ早い
7はもう出してもいいかもしれんが
>>392 うっかり間違えた
8以降のオリジナル版の作品やリメイク版全般がやったことがないって書くつもりだった
>>386 元ネタを知ってる人がいるんだね
>>389 ふむ。ナルホド。ちょっと行ってみますね。
オフィシャルで旧作聴けるとこはないですか?
・・・ないですよね。
_
'´ ヽ _____________
! iノノノ)))〉 <
>>361は1時間に1回鐘が鳴るよ!
. 从[!^ヮ゚ノ]ゝ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
396 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 21:40:38 ID:jdn27wXGO
>>393 元ネタ何だか知らないけれどクズ叩くのにキャラ使うのはやめれ
キャラの印象が汚れる
>>395 そーいや2ってログイン時のセリフも時間帯によって違ってたよなぁ
>>397 なにそれすごい
長期シリーズって段々こだわりを棄てていくのがちょっとねえ。
>>397 それはQMA3だ
朝、昼、夜とセリフがあったんだよなぁ
>>395 時間によって背景も変るみたいです (昼、夕方、夜)
バカテスオンラインとか出たらやってみたい
実質DSの討伐を対人戦にしているような感じだが
結局、稼働日には、何キャラいるんだ?
時間によってセリフが違うとか、背景が違うとか、ジャンル選べるとか、なんでそういう「遊び」の要素が退化してるん?
6でそれらに値する要素がタライ落としってひどい。
やっつけにも程がある。
>>403 ・既存生徒6人
男子生徒:レオン、セリオス、ユウ
女子生徒:シャロン、ユリ、リエル
・新規4人
男子生徒:ハルト
女子生徒:メディア、アイコ、ミュー
やっぱりバランス悪いなぁ
>>405 >>361の時計アプリで背景を”自室”(QMA2でのモード選択画面&トナメ成績発表時の背景)にできるんだけど
この自室って、階級上がるごとにテーブルにフルーツが乗ったりケーキが置かれたり、なんて演出まであった。
>>404 ブロンズの計算問題が地味に面倒で、QMAに実装されても面白いかもしれないと思った。
>>407 ミューだかアイコは実は男の娘じゃなかったっけ?
>>407 サンクス。
アンバランスすぎるだろwwwww
>>228 元クイズ研の俺は同感なんだけど、スポーツの知識(特に野球とサッカー)はあれほどはいらないと思ってる。
野球やサッカークイズがいらないとは思っていないので念のため。
>>235 幸せになれないって?それ余生が不幸しかない哀れなラユルぐらいだから安心しろ。
極端な話仮にラユルと同じ目に遭っていたところでここで嫌がらせをしないならまだ人生に希望はある。
コンマイのTOPページからQMA7へのリンク、出来たね(´ー`)
DS2の決勝で
単独正解カットイン+タライ3個落ちる音のコンボは最高
>>369 ダイパのジムリーダーと町の名前が5の時からあるけど刺さりまくる
>>410 紹介順がどこも、ハルト→アイコ→メディア→ミュー だったり、
釘宮と竹達のショタ役としてのキャリア・能力を見るに、
仮に男の娘がだとしたらアイコが男の娘になるだろうとは思う
なんとなく、ミューはロボ子とかゴーレムみたいな設定が付きそうな気が。
と思ったら
>>317でラユルだと解ったのにワロタ
そりゃ人生不幸しかないわなw
>>420 ダイパやってないからさっぱりだ…
ポッチャマ辺りしかわからん
>>416 最近ポケモンに出戻ったからカントーとジョウトの事しかわかりません(^q^)
>>402 TMOみたいにチャット機能があればいいのにね。
俺の中では今でもゲンガーはじしん一発で死ぬ
ストライクさんのかげぶんしんと、ケンタロスさんのはかいこうせんは今でもトラウマ。
ポケモンとテイルズの問題は全作やってるだけあって間違えたことが無いな
特にメシュティアリカとかゲーム中ですらほとんど出てこないワードを問題にするとはスタッフは鬼だよ
>>424 どう見ても浮いてないよな
むしろコイル系に浮遊がないのが納得いかん
そういやロケテの動画つべに上がってたけど、AOUの撮ってきた奴はおらんの?
公式のPVはやる気無いし動いてる新キャラみてみたいんだけど
>>426 ガイラルディア・ガラン・ガルディオスとかな
まあ問題があるのかは知らんが
>>426 RPG検定でのテイルズの問題は一度もやったことがないから全くわからんな
第七音素には萌えた
しかし今では刺さってくれないという悲しき果実
>>427 その気持ちはわかるがコイル系に浮遊があったらただでさえ17タイプ中13個の抵抗を持つコイル系がバランス崩壊の鬼と化してしまうんで・・・
>>429 ガイは無いかな
ヴァンがあったかも
>>430 やったことない人には意味不明だろうね
なんでRPG検定にポケモン問が無かったんだ
ハガネールは今でもトラウマ
434 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:49:05 ID:jdn27wXGO
>>428 あんな人いっぱいスタッフいっぱいの所でビデオ録れるわけないでしょ…
盗撮用のビデオをカバンに忍ばせれば出来るかもしれないけど
そういやハガネールにシャロンって名前を付けてる人がいたなw
どこがシャロンなのかとw
ハガネールはヌオーで倒した
俺はレッドのフシギバナのヘドロばくだんでトラウマ
>>428 撮ろうとしたけどコンマイ社員に阻止されたぜ
ダイパ以外は200時間ほどやったが博士の下の名前は知らなかったわ
オーキドはユキナリだったっけ?
セレビィの映画に出てた気がする
>>438 セレビィ見たからオーキド博士の下の名前は知ってたなぁ
>>439 そうそう、ユキナリ
セレビィのEDで博士の部屋からユキナリのスケブが出てきた時はビックリしてたのを思い出した
テイルズとFE問題目当てでRPG検定やってみたのに、全く出なくてガチで糞だった。
とにかくFF・DQ問題ばっかりで本当に最悪だったな。
444 :
437:2010/03/04(木) 23:05:36 ID:FEDhUoyS0
アイコだけ撮れたの残ってたんでロダにあげておいた
自分が出来ない問題は糞だよな
>>443 魔法の名前とかならまだ分かるけど、
「DQ4で○○と最初に出会う街の名前」とか「DQ8の○○の役職は?」
みたいな問題が大量だからウンザリしたな俺も
何度かやってテイルズ問題は一度しか見かけなかった…
なぜかネトゲーRPG問題は見かけたけど
>>412 早速やってみた
四択オンリーだが、マジアカより良い問題ばかりで泣けた
キモヲタとオッサン向けのジャンルが無いから最高だな
>>444 自分の喜ぶ事は他人も必ず喜ぶと思ってる典型的パターンだなw
>何度かやって
・・・。
>>443 FEで難しかった問題はイチイバルだな。武器の名前とか鬼だろ・・・
テイルズは特に無いけどTOPのクレスの両親の名前が多少難しいかな
>>447 その程度なんてまだ序の口だよ。FFなんてやばいのいっぱいあるよ
FF5ギルの洞窟で手に入るギルの総額とかエクメトテロエスとかヤクトとか聞いたこと無いワードが・・・
>>444 何か背景にある学園っぽいのが今までのマジックアカデミーと違うような…
アニゲ回してたら明らかにRPG系の異質な問題が紛れ込んできてて萎える
ドラクエやってない奴は想像できないとか、
自分の知らないゲームばかりの検定はクソだとか、
青い人は頭悪いことがよくわかるスレでつね。
>>450 何が問題だったのか説明頼む
ロボットアニメ検定は、EVAとガンダム(特に00)が多くて、
80年代アニメグロ問題で点稼げる感じだったな
リューナイトの問題には遭遇できなかったけど…
RPG検定のFE問題は死にセリフの線結びとか萌え問が多くてかなり回したな
あとタクティクスオウガも
DQ、FF来いって思ってるとテイルズやらメガテンばっかり来るから困る
それでもS取れたから根気だよ、頑張れ
>>451 聖戦の武器の名前か。まだこれはFEではましな方かも知れない
エフェクトなんて出たら相当厄介な部類に入るよ
FFの魔法なら英語に近くて想像もつくけど、
DQの魔法は連想しても間に合わない。
堀井さんの思考トレースはできません。
>>455 検定は何回かやったぐらいじゃ、お話にならない。
それこそ1日中回しても初見に遭遇する。
ちなみにテイルズはかなりある方。
俺のジーニアス帽子○は消えてしまうのか?
>>460 ソーナノカー
何十回かやってS取ったらその検定は放置しちゃうから、
1日中はやったことないな…
今度久々に検定やってみるか
FFとDQNが日本をダメにした
_検なら必死に回したなぁ
全一取りたくて頑張ったけど最高9位が限界だった
7000超えるセットを引けなかったのが心残りだが
好きな分野だからこれと三国志検定だけは楽しかったぜ
その他の検定はほぼやってないけどなw
RPGにMOTHERがあって良かったよ
ホントあの検定は名前だけなら…ってやつが多すぎる
これはやれって事か
467 :
ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:27:21 ID:jdn27wXGO
まぁ普通は興味ない検定なんて見向きもしないわね
そんなことよりプロレス検定やろうぜ
もう一回コナ検がやりたいんだが・・・
DSでもいいから復活してくんないかな
いや…一回試しにやってみようかと思ってね、多少はRPGやってるし
まだまだ勉強不足だったな
プロレスもやってみたが微妙な結果だったよ
>>469 ギャラクティックウォーリアーズ辺りまでの
コナミのアケゲはプレイしているんだけど
その辺りの問題は結構ある?
>>470 結構RPG知識あるつもりだったけどほぼ全問回収するのにノートを見開き7ページ使ったよ!頑張ってね!
アロエほど可愛い女の子はこの世に存在しない
>>473 存在しなくなっちゃうんだねぇ (TvT
>>469 オフラインだけど、QMA5を稼働してる店に行けばまだ楽しめる
一度Aを取れば2回目以降Sの問題も出てくる
>>476 残っているゲーセンは最低でも2クレ100円だから問題ないんじゃないの?
このキャラの更新まだかよ
いい加減すぎるだろ
>>473 ミューが凄く可愛いので7が楽しみです。
3/17が先行で3/24が通常稼動?
>>478 カードにデータ保存が出来ないだけ(体験入学生)
コンティニューし続ければとりあえず状態は引き継がれる
ドラクエXとか言っているのは、それを始めてやったからじゃないの?
大事なのは最初にやったか、次にやったのが1番になるということだ。
TからやっているとU、VからだとWになる。
町の大きさが主人公と変わらない。
Xが、8や9より優れているわけがない。
こういうのって技術面じゃなくてシナリオとかシステムで評価するもんじゃないの?
>>483 自分ドラクエは3からやってるけど5が一番だと思ってる
>>483 IからやっててもIIIとVが最高で揺ぎ無い
DQTからやってるけどZが好きな俺がいる
\ l,:´! i _ /: ://:‘ー 、
! l> ! /,〆. : : : :` v: : /. : :ヾ - 、ヽ
/ ! !. 〉. : : : : : :,: / : : : : : : : : \ ヾ
. /: : /.! !/ /l ソ-z」/ヽ :/: i: : : : : 、: :'.
. ! : :i ! >./.;;l/ィ。~ヾ' l'_ | :l ! : : :ヽ ::i
!: :i !、 ノ ー;;:lヘ ! _/ ァヘレ:: l i . : :i l :i | _|_ |_L /
! ! / ` ,;" l " , v‐、 {_,ソ!:::ノ l : : / l/ | _|  ̄| _ノ (
. !! i ,,;" /i r'、_ ヽ ゙!,イ! i !: :/ , _=:e.┐ _ レ (__ノ\ | \
ヽ. ii / li ' i / /j '/:ソ'/∠::::::i:::::::::l'´;;:〉 ,―┴┐ −/─ ─┼─ | ヽ
lヽ!!ノ <ゞ、.// '《ノソー - " ゙il:::ii::::::::l::::::i ヽ| 三l_ / __| ヽ ゝ | |
/ /:::::::;i ノ ゛ !!::ii;; _ハ‐' ノ| '又 ' (___ノ\ ヽ_ ヽ/
ヾヽ >;:::::/i ー ┐ 》ー '' '' "  ̄  ̄
\
お そ .い ヽ
か の や |
し り ` ,. -──- 、
い .く / /⌒ i'⌒iヽ、
つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
>>483 は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
>>484 技術面を抜きにすれば話は違ってくるな。
>>485.486
それはオリジナルをやって、現在のと比べてないから。
自分の中の思い出だけで語っている。
Vなんて、ひらがなだけだし、グラフィックなんかも話しにならない。
リメイクとかするとわからなくなるのだろうな。
>>484 ゲームはやってて楽しいかどうかだろ
ストーリーやシナリオで決めるんなら
ゲーム買わずに動画見てたりゲーム以外でも映画や小説見てりゃ良い
そういう意味じゃFF5は本当に作りこみが素晴らしい
レベル2,1,1,4クリア、ノージョブクリア
青魔導師縛りやとうとうバーサーカー縛りなどもクリア達成されるほど
今後も新たなやり込みが期待され続ける名作である
>>491 青の遠足動画は面白かった
まけぼのなかなか進まないな…
FFは11以外やったが5と7が糞だったな
特に7が最糞
その当時に、その環境でやってたからこそ良かった、
ってのが大きいよ。音楽も然り。単体で語るべきものじゃない。
英雄の間であの曲を聴いてても、
『やっぱりこの曲は、1のゲームシステムであの面子と
やりあっていたからこそ、最高だったんだな』と思うわけで。
>>494 奇数はシステム重視、偶数はストーリー重視(ただし、8と10を除く)だから、
クソだとしても仕方ない
>>495 やったことないゲームのサントラ買うような
変人も居るんですけどね
俺みたいな
>>496 PS以降アンチ乙
8はストーリーの伏線の張り方が素晴らしいというコアなファンの評価もあるし
10は一般では7の次にストーリーが素晴らしいという評判を受けてる
12は松野が途中で逃げなければ名作だったな
FFは4・DQは3からやったけど、どちらもFC版2が至高だと思う
FF2から始めたけど、7以降、恋愛嗜好?が受け付けなかったのと
セルフオマージュがくどくてやめた。
FFがおかしな方向に進み出したのは7からだったな
8はカードゲームの音楽とイデアカードとリノアカードとグラシャラボラスカードが印象強い
10はブリッツボールが楽しかった、ネーダー強いよネーダー
でも俺はFF9が好きだ
QMA4から始めたから
>>361は初めて聞いたけどいいBGMだね
>>502 まともにやったFFが9しかないからだろうけど自分も9は好き
FFは何と言っても13が最高だな。
DQIV・FFIIIは初めて自宅でやったファミコンゲームだから死ぬほどはまった
ドラクエはどれが最高とは言えないな
3は面白いけどキャラメイクが好きじゃない
あとボスが少な過ぎる
5は簡単過ぎるしストーリーもラスボスがいきなり出てきた感があって言うほど良くない
神をも超えた(笑)はずのミルドラース様弱すぎですw
8は広大な3Dに見事ドラクエワールドをはめ込んだのはいいけど山場が少なくて盛り上がりに欠けるのとラスボスが酷過ぎる
ただ主人公関連の伏線の張り方は中々良かった
例えば最初の街で占い師の娘が人でも魔物でも無い者がこの街を訪れると言ってトロデが自分のことかと怒っていたけど実は人間と竜神族のハーフの主人公のことを言っていたとか
お前ら、いつまでFFDQの話してるんだよ・・・
FF5しかやったこと無いから話についていけないZE!
スタッフ「皆さんDQFF大好きなようなのでさらに新問追加しておきますね^^」
ドラクエもFFもやったことないからマジで問題の多さは勘弁
しかも必死こいて覚えても誰も間違えないし
立ち絵戻ったんだな
やるじゃんコンマイ
2年ぶりくらいに良い仕事したな
失ったものは数知らず・・・。
>>506 その5はPS2版じゃないよな?
SFC版は3人パーティだから適性レベルならそこそこ苦戦すると思うんだが
>>509 誰も間違えないからこそ覚えなければいけないのでは?
単独正解を単独不正解でチャラにするのはもったいないしね
>>510 DS2の立ち絵を見てから、5の写真を見たらすんごい違和感が・・・
>>509 RPG検定は実質DQFF…とヘラクレス検定だしな…
>>506 5が簡単過ぎるとか明らかにリメイク版だろそれ
>>514 DS2はユウ・リエルとDSオリジナルを除けば3・4の立ち絵だしなぁ…
>>517 ヤンヤンとタイガも地味に5以降の仕様にマイナーチェンジしてる
// ,.へ ー‐-、` 、:.:.::/ \ \
__ _,. ‐'´/ / ヽ/ k'^ヽ、 ヽ ',
`ヽ、__/ / / / / / ヽ ∨ !:.:.:.:.:.ヽ、 ', !
/ / / ,' / / / / , ヘ、 ', |:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 ', |
. / / / l ,' | i_!__| | | |__|_| ! | i | ト、:.:.:.:.:.::.:| |
/|イ / ' | ! ィ'∧ハ∧! |,ハト、ノノ`ヽ ,' | ,' \:.:.::.:.::| |
,' | ! | .| | N,r‐=ト 斤―-、 / / N ヽ、:.:| |
/ '., ト、 l | ト、 〈 ヒ′;;| ヒ′;;}ヾ// ! ー' |
. / ヽ|. \ト, | ヽ| 辷_.リ 辷_.ソ 7 ∧ |
/ | | ', :::::::::::: ′ ::::::::::: / ,' ', |
./ /レ∧ ト、 - ― / , ! |
/ / ', ! > 、 ,. イ l ! |
┌fj-fj-fj-fj-fj-fj-fj┬|-`-ー- ´┤ _| | | |
. ,. -─-、 |:::::::::::::::: ,/´ | | __ ! ',
j ー─< | -‐-- / | |-‐- 、 ', ヽ
{ ー─<
>>488 | ,/ | | ト ヽ
/l ー‐< なのは /´ ̄ `l丶 / | | lハ \
' ー--‐' 早く { ̄ ̄ | \. | | iハ \
l. |映画スレに {´ ̄ | \| | リ } \
ゝ _ |帰って寝よう ヽ´ ̄ | | | ,′ノ ヽ、
└───────┘`ー ' { ! i| //
>>485-486 今でこそ5は3と双璧を成すほどの最高傑作候補だが、
当時の叩かれっぷりはハンパじゃなかった
悲惨すぎるストーリー、結婚システム、3人パーティ・・・
発売当時はプレーヤー達に大不評で
それこそ「ドラクエはもう終わった」みたいな雰囲気で
今のFFのそれとは比べ物にならんほどものだったよ
>>520 当時中坊だったけど、みんな「おもすれー」って感じでやってたけどな
>>521 ガキの間ではそんなこと考えはしないだろうな
大人のプレーヤーではそうはいかなっかtのだよ
>>522 ゲームってのが純粋に楽しんだ者勝ちってことを考えれば、負け組だな
[ゲーム]
【ゲーム・ランダム1】
RPG・レトロゲー・シューティングゲーム等
【ゲーム・ランダム2】
格ゲー・アクションゲーム等
【ゲーム・ランダム3】
ギャルゲー・乙女ゲー等
【ゲーム・ランダム4】
将棋・麻雀・その他
[アニメ・漫画]
【アニ漫・ランダム1】
一般アニメ
【アニ漫・ランダム2】
一般漫画
【アニ漫・ランダム3】
深夜アニメ・萌え系・801系・ライトノベル
【アニ漫・ランダム4】
その他・特撮・玩具等
分割するのも悪くなさそうだな
>>523 マジレスすると、自分が一番楽しめる時期にやったものが最高だから
新しいものが受け入れられないのは当然
お前らが一番好きな大長編ドラえもんは、自分がリアルガキだった頃に見てたやつだったのと同じ
>>524 分割されるとその分更にアニゲの出題内容が酷い事になるのが目に見えるからやめてくれ
>>509 このゲームにおいて最も重要なのは、
皆が知らない問題に答えることではなく、皆が知ってる問題を確実に答えることですよ。
>>520 奴隷状態で10年たったときは爆笑したよw 簡単に言うなw
アニメに特撮が混ざってるのがまた堪らんのに分割したら詰まらん
>>520の口から出まかせっぷりに笑った。結婚システムはビアンカ派かフローラ派かで
大きく盛り上がる話題の種となったし、ストーリーはむしろIVの方がデスピサロのエピソードが
後味悪いと評判悪くてVはそんなに評判悪くなかったし。
532 :
ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:32:22 ID:5MZ/k15vO
ドラクエは転職とモンスター仲間システムが癌。袋とか馬車とかも不要。
理想はDQ2やDQ4のバルザック戦までと、FF6のレテ川〜ゾゾや瓦礫の塔を足して割ったようなRPG。
だいたい主力さえ強ければ何とかなるRPGなんて、仲間の意味が無いし、
誰でも覚えられる魔法や消費MPの少ない特技、簡単なMP回復手段なんか作ったら
通常戦闘の難易度だだ下がりでボス戦のためだけに戦闘する作業ゲーになり下がる
パーティー編成・戦力編成に制限がある中で、足手まといでもうまく使いこなしたりしながら、
重要な局面だけでは最強編成を組めるような、そんなRPGこそが理想
>>532 聖戦の系譜のように全員1軍が理想だよな。
QMAは1〜3をやって間開けて6exをやったが
俺も6がそんな悪いとは思えない。
むしろ何が失敗なのかと聞きたくなる。
少数派かもだが
ただ7はマイナス要素しか見えない…
7導入を控える店がそこそこあるというのも気になる。
情報源が2chだけだからなのかもしれないが
DQは1〜5のオリジナルまでやって最高は3、好きなのは思い出補正込みで2。
FFは1〜3しかやったことないんでノーコメント。
そういやと思い出してベンザスレでもらったBGM聴いてたら泣けてきた
>>534 キャラ好きなライトオタを逃がしたのは大きい
>>530 声優は芸能に入れて欲しい
細分化するならAnxAnの「グルメ生活」みたいなジャンルが欲しいな
調理師と栄養士持ってるからグロ問どんと来いだけど、ライスタだと麻雀とか混ざってて自爆する
あと連想をセレクトから取り出して欲しい
武器が減ってずっと困ってる
声優アニゲに入ってるおかげで前のラン4にあげられてるほとんどが好きなのにまったく投げれなかったんで同意。
あとアニメの主題歌も緑だと信じて疑わないのだが。
文系は世界史、日本史、文学、美術
理系は化学、物理数学、生物、地学天文
社会は日本地理、世界地理、政経、その他全部
ランダムは4つから3つになったから相当煮詰まっちゃってるよな。
増やすと理系が以下略だし困りものだw
ノンジャンルのランダム復活しないかな〜。
DQはFC版2、FFはFC版3だな。BGMだけなら6or9だが…。
この武器が一部更新されましたよ、っと
>>452 今のアカデミーとは違うアカデミーらしい
544 :
ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 06:26:24 ID:J2WEFPS9O
【青・天青】アニメ・漫画(マロン)…アニメ/漫画/特撮・子供番組(※1)
【黒・瑪瑙】ゲーム・おもちゃ(アメリア)…RPG/TVゲームその他/おもちゃ・キャラクター(※2)
【桃・珊瑚】球技(ルキア)…野球/サッカー/その他
【赤・紅玉】スポーツその他(ガルーダ)…格闘技、レース(※3)、その他
【緑・翡翠】音楽(フランシス)…J-POP/洋楽/その他
【黄・黄玉】(リディア)…テレビ/映画/その他
【紫・紫宝】一般知識(エリーザ)…ファッション/ネット・ケータイ/その他
【白・金剛】ノンジャンル(レオン)
※1…お母さんといっしょ、ポンキッキなどもここ
※2…麻雀、将棋などもここ
※3…競馬、競輪などもここ
問題数の問題になりそうだな
結局4〜5のジャンル分けが一番バランス良かったんじゃないか
このスレには事情通が多いと思うから聞くけど
(1)100円3クレの店で30プレイ
(2)100円1クレの店で15プレイ
の場合、(ゲーセンの利益は無視して)コンマイ的にはどっちが美味しいの?
>>547 どちらも同じ。
コナミにお金が入るのは、筐体を売った時と月々の回線料だけだから。
セガみたいにプレイごとに課金する方式でもないし。
同じ
ホリン*アイラで2部を無双にするのは素人
>>537 既にライスタにグル生があるのに何を言ってるのかわからん
賢者になってないとかいうオチですか
交換留学でもしてんのかね
>>520 それわかる、当時評判悪かったのも覚えてるし俺は今でも5はあまり好きじゃない。
>>531 まあ人によると思うよ。
ホラー好きな奴もいれば嫌いな奴もいるってのと同じ。
>>512 >>516 おいおいSFC版だよ。ってかリメイク版は触ったことすら無い。
当時消防の俺ですら一度もボスに負けたこと無いゲームがDQ5だった
ブオーンは鬼門とか言われてたけど全く苦戦した覚えが無いしミルドラースに至っては攻略本の適正レベルの37にしたら死者すらでなかったぞ
唯一苦戦したのは溶岩原人かな。あとでメガンテで倒せることを知った
しっかしドラクエの話は伸びるなw
5はボスより雑魚が強かったイメージ
レッドイーターとか
VI以降ドラクエやってない自分は置いてきぼりな流れだ。
>>556 あれはウザかった
無理矢理突入したらフルボッコにされるからなぁ
ゴルバガルバの悪夢コンビ…
V当時はFC過去作に比べて音周りが貧弱なのが気になった
全体的に聴き続けてると眠くなってくる
>>524 一般アニメ、の括りがよく分からん。
らき☆すた、けーおん?、ラピュタ、もののけ姫、…etc
放送時間帯はどうあれアニメは所詮アニメだろ…
と、天青に憧れる俺が言ってみる
深夜じゃない時間帯のアニメってことかな?
土曜日のハヤテとかは微妙な立ち位置になりそうだなw
>>561 らきすた と けいおん! は一般アニメの括りには
間違っても入らないと思うぞ。
サザエさん とか ドラえもん とかだろ。
まあなんだ
そろそろ家ゲーレトロでやらないか
新しいクエが!
あちゃあここアケスレだった…
>>520 今でこそ5は3と双璧を成すほどの最高傑作候補だが、
当時の叩かれっぷりはハンパじゃなかった
悲惨すぎる○×・順当て・スポ芸、カンストシステム、スロタイ祭り・・・
発売当時はプレーヤー達に大不評で
それこそ「マジアカはもう終わった」みたいな雰囲気で
今のANANのそれとは比べ物にならんほどもの
…ではないなw
一般アニメは、今やってるのなら、
サザエさん、ドラえもん、ちびまる子ちゃん、クレヨンしんちゃん
ドラゴンボール改、ワンピース、プリキュア、ポケモンくらいだろ。
プリキュアは女の子以外が見てればオタアニメ扱いだろうけど。
けいおんやらきすたなんてオタアニメの筆頭みたいなもんじゃないか。
天青だけどドラゴンボールも読んだこと無い俺から言わせればガンダムは一般アニメでは無い
「この武器」のスルーされぶりに吹いた
>>568 BLEACHやNARUTOをディスるとは大した奴だ…
つかジブリ作品なんかも入るんじゃねーの?
深夜帯にやってないアニメ、というあたりかな
>>567 ○×の法則が最後まで消えなかったしな。
正直なところZってXとYのいいところをくっつけたような感じがして
結構期待してるんだけど、俺って少数派なのか?
クイズに答えれば勝てるゲームなんだから良ゲーも糞ゲーも無いと思うんだがな
>>572 深夜でもノイタミナ枠は一般アニメに入れてもいいようなアニメもけっこうある
ノイタミナを見ながら呑みたいな
5時代に各キャラの賢者イベ見たいからとサブカを馬鹿みたいに作った奴
6時代には宝石2枚は作りたいとか検定や実テに複数ランクインさせたいとサブカを作る奴
こんな奴ばっかの我がホームは全然余裕で稼働良好ですwww
>>572 でもそれだと、エヴァンゲリオンとかは18:00代に放送してたけど
あれは「一般アニメ」なのかどうか。
まぁ15年前と今では事情が違うだろうけど
>>580 まぁこんなもんだろう、という程度かな。
ただ、1-2とやってきた人間にはシステムも難易度もずいぶんマシになったと
思えたけれど、3で一気にプレイヤーが増えたので、新規の人には
「面白いけど、難しい」「楽しいけど、厳しい」
的評価が多かったかな。
3は賢者超えるとカンストしてるわけじゃないのに気分的にカンストしてる気分だった。
>>580 ほとんどランカーしかいないケルベロス組
百点連発の○×
正解率だけで判別できる答え
賢者以降は「本当に増えてんのか?」と思わせる経験値
色んな意味でカオスだったけど進化の方向性としては正解だったと思う
3は決勝に残り続けてもずっと下の組にステイできて
現状一年通してプレイしても金属行くか行かないかのヌルい自分には気楽でよかったな
よく言われてたサブカも今と比べれば格段に少なかったしw
10日先行稼動店はまだ出ないのか
だから先行稼動は10日じゃねえって
先行稼動って結局12,19のどっちなの?
>>570 さっさとこのキャラの方を発表して欲しいわ
どうでもいい武器の方からちまちま発表されても萎える
全国店舗石ランキングトータル2位のモンテカルロが入荷しないとか
QMA7終わってるだろ
1から6で、よくQMAスレで揉めた話題ってこんなところか?
1:COMの異常な強さ・接待ガチバトル・設置店の少なさ
2:初期の通信バグ・多発した処理落ち・全予選同ジャンル
3:組による昇格カンスト・カンストを利用したのびたプレイ
4:ルート選択方式の追加・購買部新設に伴うキャラゲー化
5:昇格試験カンスト・初期のジャンルまで見えたコース選択
6:基本的なルール一新に伴う様々な内容・立ち絵が無い
こうしてみると、色々変わってきたんだな、と実感するな。
>>588 先行17日、通常24日で間違いないのでは。
AOUの12,19の発言は出荷開始日の事ではないかと思う。
キャラリストラとかもあるけど、PASERIの導入も
ゲーセンとしては、あまり歓迎されてないんだろうな。
今回も学問アカデミーだからがっかりすぐる。
>>591 4はあんまりたたかれてなかったんだな
アロエの声がうるさいって話題がちょくちょく出てたけどさw
>>544 なかなかいいジャンル分けだが、黒と赤が1になるのは間違いない
Wはライト・ミドル・廃人層全員がそれなりに自分の目標遂行出来る仕様だったからな
ライトは5回昇格のおかげで良くも悪くも自分にちょうどいい組にいられるし、
ミドルは宝石までそんな遠く無いから宝石っていう最大目標までイケるし、
廃人は言わずもがな、だし
>>550 ノイッシュ×アイラだと流星剣の中に必殺が入ってかなり凶悪になるよなw
>>597 >ライトは5回昇格のおかげで良くも悪くも自分にちょうどいい組にいられ
のびたプレイされてる事に気づかずドラ組に放り込まれるライトもいそうだが
>>592 問題として出た時に綴りを間違わないようにな…
>>595 4はドラのヌルさが一部廃人に叩かれ、優勝一発昇級が一部ミドルに叩かれたなあ。
でも個人的にはドラでも余裕をもってプレイできたからヌル目なのは好きだったし、
フェニ決勝捨てゲも2chで言われるほどは見かけなかったけど
結論;4にプラチナと魔法石1,5補正追加が最強
これならフェニののびたプレイも減るだろ
>>597 まぁそのヌルさのおかげでカード登録数だけで言えば最大値だったしな、4は。
100円1クレでも席は混みまくりだったし。
難易度に関しちゃあの程度で丁度良いと思ったけどなぁ…。
廃人にとっちゃヌル過ぎて嫌なんだろうけど。
>>591 CPUの異常な強さは2じゃないか?
あと4のフェニ組での優勝の譲り合いが抜けてるぜ?
2のマテウスの異常な強さに生まれた『マテウス空気よめ』
それから発祥か、3のレアCOM『デスマテウス』
>>604 COMが史上一番強かったのは、1の稼動後一ヶ月
ちょっとの間の、大賢者ホストのトナメ。全COMが賢帝なみだった。
ついで、2初期のCOM、1法則崩壊後のCOM、って感じ。
2初期は予選1位取るのがしんどかっただけ。
決勝ではCOMが異常に弱くなってたし。
>>602 そこから投票を抜いてくれ
個人的にはVの出題方式にYの組み分けで完璧
>>605 デスマテウスはチュートリアル限定キャラじゃなかったっけ?
QMA1は順当てがかなり下の形式だったから
超賢で1回戦で順当てが来てよく死んでたなあ
4をベースにしてると言われてるDSを相当やったが、サイフェニでもめっちゃ難しくなかったか?
あれを100円投入しながら丁度いいと思ってやってたのか・・・。
DS1(とくに初期版)はいろいろバランス調整がおかしいから参考にならん
>>609 チュートリアルは必ず15体COMが入るから
確率的に出やすいというだけ
>>613 というか3のチュートリアルのCOMは変な名前ばっかりじゃなかったっけ
>>603 ヌルさのおかげじゃなくて、単にqmaの知名度や広まりが3→4でマックスになっただけでしょ
DS1はユリクエのやけに高い難易度が・・・
ドラゴン組だったからクリアまでに相当かかったわ
>>610 2までの順番当ては簡単だったろ
4個固定だったし人気形式だった
3から選択肢5個〜10個でランダムに3,4個選出されて
武器として安定しないわ回収しづらいわでマジクソゲーになって
2までの順番当て使いのほとんどが見捨てたorQMAから去った
1で今の仕様だったらと思うとゾッとするわ
>>617 確かに選択肢固定ではあったが簡単と呼べるのはある程度回収した層だけ
やっぱり難形式だったよ
にしても選択肢が増えたからクソゲーとか何言ってんだw
>>614 各レアCOM名リスト
・男子生徒
レオン:マサヒロサマ
セリオス:デスマテウス、VJGYO
カイル:メガネはる、HIDEKI
ラスク:まっはー
サンダース:アフロ
タイガ:ダニエル、エイリやん
ユウ:なし
クロニカ:なし
ケイオス:なし?
・女子生徒
ルキア:なし
シャロン:なし
クララ:トモちゃん、ドクターコハ
アロエ:ちよちゃん、MARS
マラリヤ:なし
ユリ:かれいなほし
ヤンヤン:JUN
リエル:なし
ライラ:マツヤマーン
セラ:なし?
そもそもQMA1は問題数も今ほど多くなかったし分岐もなかったしで
稼動終盤は煮詰まりまくりだったなあ
ただ逆から問題文が出るとかそういう変化球があったのも1ならではか
>>618 「俺様が必死に回収したのに問題大量に追加しやがって!」
っていう茶臼のイミフな主張は昔からあったんだなw
今の統合形式でも95%越えてる奴がゴロゴロいるし、
そんなの単なる言い訳にしか過ぎないんだけど。
>>620 クロニカはアレだろ タロニカ
DS2になって隠蔽されたし
>>620 通常のトナメでも出るの?
出るとしてもチュートリアルに比べて出現確率低いんかな
チュートリアルのトナメなんて1回しかやらなかったのに変な名前をチラホラ見たけど
通常のトナメではアイス時にもそんなのは殆ど見た記憶がない
>>618 問題数そんなに多くなかったしラクだろ
2までの順番当てが楽しかったのは「クイズをしてない」ということ
素の知識がなくてクイズできないヤツが使ってもそれなりの威力を発揮できたということにつきる
一見わけ分からない選択肢の羅列でも
「頭文字を五十音順に(orその逆に)」とか「名前の長い順に」とか「最初の一文字目の漢字を画数の多い順」とか
「カナの頭文字をユオイテと打つ」とか「頭文字をシジリビと打つ(今でも通用するっぽい、何の問題かは言わないけど)」
「スライディング・恋・恋(何の問題かはいわないけど)」とか「(画像で)建物の写真の角度が急な順」とか
とにかく自分で攻略法作るのがとっても楽しかった
しかもそれだけの努力でほとんどのプレーヤーがボロボロと落としていくのは爽快だったわ
もうアニ順スポ順芸順で無双するのが決勝の唯一の楽しみだったんだよなぁ
あれから4年以上たった今でもあの爽快さは昨日のように覚えてるわ
だから2からある選択肢固定の順番当てなんかたまに来るけど未だに緑余裕だもん
しかし3によって仕様変更されて俺の知ってる順番当ては死んだ
あの時の楽しさを、爽快さを知ってたら今の順番当てが以下にクソゲーか言うまでもないよね?
3〜5まではアニ多答で無双しまくってるけどねヽ(´ー`)ノ
あー7楽しみ
>>618 選択肢4つで易問と難問の差がアホみたいに激しかったから、回収してない層からすると「できるか、こんなもんっ!」って感じだったなぁ
レアCOMリストはWikipediaから引っ張ってきたけどBEMANIネタ結構あるね
>>624 もう出ないっぽい、QMA3限定だったのかな
>>627 書き方が悪かった
今じゃなくて3の時どうだったかなと
>>630 そうなんだ
自分はHUM2、3人の時やアイスの時もそれらの変なCNは記憶にないなあ
まあ意識してなかっただけかもしれん。本当に低確率だったのかもしれんが
わたし順番当て使いだけど固定は即答してくる癖にそうでないとポロポロ落とす馬鹿を鼻で笑うのが楽しくてたまらない
>>628 曖昧だけど3当時サンダースでアフロって名前のCOMがいたのはなんとなく覚えてるかな
強いて言うと水族館みたいなエリアとあがらない階級にイライラしたのははっきり覚えている
QMA2、3で「YOUR CHOICE」がドーンってなるのが好きだった
ID:UQNQxweI0は触っちゃいけないあの人のような気がしてきた
しかし1のマゾ仕様を思えば2以降は昇格が異様に楽に思えてくる
優勝しても勲章3つしか貰えない、決勝行っても4位だと勲章ゼロ
大窓から1回戦落ちで2個剥奪、2回戦落ちで1個剥奪
超賢から上は全部同じ組で金属や金剛の猛者に叩きのめされ賢窓スパイラル
あの頃の大賢者以上は間違いなく実力者だったな
>>637 そしてガチバトルに出てヤケクソで4個賭けて当然の如く取り上げられる、とw
>>637 ガチバトルで一気に賢者から修練に戻ってた知り合いを思い出した
ID:UQNQxweI0の言ってることが雑魚丸出しで笑えるんだけど。
選択肢4個じゃないと攻略できない無能ですって言ってるようなもんじゃん。
>>632 今時順番当て使いやってるなんて
よっぽどのMか順番当て自体に惚れこんでるヤツだけだな
ガチバトルは一部の超上級者は「ゴチバトル」なんて呼んで稼いでたみたいだが
大半のプレイヤーにとっては勲章を巻き上げられるだけの場だったなw
あとガチバトルって5個まで賭けられなかった?
>>640 そんだけQMAの敷居は高くなってるってことさ・・・
2じゃ最強の賢帝だったまあさやも今じゃ王すら取れんよきっと
最強の賢帝(笑)
もうすぐ7だけどグラフが3155513で安定した
左右対称のグラフ萌え
よく右三つ、左三つって聞くけど俺真ん中三つ派になるわ
>>643 敷居が高くなってるじゃなくて、攻略しにくくなってるってことだろ。
いいことじゃないか。
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アス芸ラ社文理
社会が5で文系が1ってのも珍しいようなw
>>649 地理・理系が得意で、歴史壊滅的な奴もいるんだぜ
ソースは俺
651 :
ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 15:33:46 ID:qpGMjOZdO
そーっすか
>>648 そうこんな感じ
我ながら綺麗だぜ
>>649 大学受験が地理と政経だったんで
文系は「その他」分野以外壊滅状態だぜ
あと、芸能5スポ1も珍しいかもと
>>648 これを思い出した
___
n: / R /\ n:
|| / /\ \ ||
f「| |^ト | / /=ヽ \ | 「| |^|`|
|: :: ! } |/ (゚) (゚) \| | ! : ::}
ヽ ,イ \── ゝ── ノ ヽ ,イ
\____/
やなせたかしさんは関係ないだろ
芸能5スポ1は女に多い
>>655 俺は芸能とスポで30%近く開いてるぞ。
このゲームやるまでスポーツ選手の
名前なんて殆ど知らんかった。
そもそも観たことないから。
最近はさすがに回収始めたけど。
俺のグラフは1113513なんだがこれと似た様なグラフの人見たこと無いんだよなぁ
1123345っていう感じの階段状になってる人は結構多いけど
5433211っていう感じの階段状の人は少ない気がする。
>>664 以前なら55321だったけど
ジャンル分けされてからバラバラになっちゃった
4115545の俺は何派なんだろう?
俺は16 20 4 8 18ってとこだ
なにその、倍率ドン、さらに倍みたいなの
そういや4あたりからゆりしー声出すの無理してね?って感じてたんだよなー・・・
1112225だけど結構見るww
5144433ならここに
3は100点取っても予選落ちするペル組の印象が強いな
ゴーレム組のことも、たまには思い出してあげてください
ゴーレム組すら追加されなかったけど、更にその上に2クラス程、枠が用意されてたよね?その名前何だったっけ?
ヤン組とめ組じゃなかったか?
ご組とモグワイ組
3113352
わかりやすくていいな
CordRed発動か・・・
まぁ自業自得だよなぁ
みん水(いまはみんなのイケスか)の餌コード交換はこのスレですか?
4153112の俺は平均的ですかね?
4453
683 :
ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 17:36:57 ID:6cyXPOpAO
19#
1231163010
勢いで注文したけど死人で商売してるみたいだな・・・
キャラは消えるけど旧キャラで商売するのか
発売日の6月29日にはキャラが復活してるのか
キャラ復活あったとしても、月に男女一人ずつ、とかな気がする
ストーリー上で何かあるから出られないみたいな事言ってたんだろ?
5月 ルキア・カイル
6月 アロエ・ラスク
7月 マラリヤ・サンダース
8月 クララ・タイガ
9月 ヤンヤン
みたいな感じで
カレンダーもそうだけどいない生徒の日付になるとなんか寂しい感じが
賢者服もう塗りだしちまったよ
まぁ取れないとか気づいたらなくなったんで売ってくれって声はそこそこ聞いたからいいんじゃね?
いなくなったとしたらどれだけ見込めるかわからんが
● ●
● ● ●
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アス芸ラ社文理
学生時代文系だったんだが・・・
あれ!?なんか崩れた・・・
飛び級か。新しいな
>>691 W2Chで見たら理系が右方向に崩れ落ちてるみたいでワロタw
【赤・紅玉】スポーツ(ガルーダ)…野球/サッカー/格闘技/その他
【緑・翡翠】芸能(フランシス)…テレビ/映画/音楽/その他
【青・天青】雑学(マロン)…グルメ・生活/ホビー/政治・経済/その他
【黄・黄玉】文系(リディア)…地理/歴史/美術文学/その他
【紫・紫宝】理系(ロマノフ)…数学・物理/化学/生物/その他
【白・金剛】ノンジャンル(アメリア)
さあ顔真っ赤にして切れる前にNGIDだ
さあNGIDされる前にモデムの電プチだ
人生にはリセットボタンはないが電源ボタンはうんたらかんたら
はいはいアンチアニゲ君カコイイカコイイ
汚物同士は気が合わないんだなぁ
同属嫌悪ってやつだよ
またこれかよ・・・
マジいい加減にしてくれ
音楽汚物はどうしてもぼくのかんがえたあたらしいジャンルへんせいを主張するんだったらこれを主張してそれ以外は一切主張しないでくれ
アニゲ・・・アニメ特撮/漫画/ゲームおもちゃ
スポーツ・・・球技/格闘技/その他
芸能・・・テレビ映画/ハロプロ/その他
音楽・・・J-POP/洋楽/その他
ライスタ・・・ファッション/グルメ/その他
雑学・・・ネットケータイ/政治経済/その他
学問・・・地理歴史/言語文学/その他
>>710 お前も同レベルの事を言ってるって気付け
>>691 自機がこんな形のシューティングゲームがあったような
>>712 そんなこと言ったってこんくらいしか解決方法ないんだからしょうがないだろ
一番いいのは言い出しっぺの音楽汚物がぼくのかんがえたあたらしいジャンルへんせいを出さないことだけど絶対やめそうにないし
また同属がいらっしゃったか
芸能使いはクズばっかなんだな。
×芸能使いはクズ
○クズだから「お前とは違うんだぜ〜」と見栄をはりたくて芸能を使う
コナミはわざわざいてくれた客まで仕様変更で切っていくからね
誰が金を落としてくれてるのか見極めないと
やめるのは「不満だから」の一言で済むけど
プレイ数増やすのは「満足だから」だけでなく時間や金銭的な要素も絡んでくるから
一人不満でやめた分を満足なプレイヤー一人で取り返せるわけじゃない
>>718 お前も同じような書き込みを定期的にしてるけど
もうわかったから別の話題を書けよ
映画と・・・映画とTVを分けてください!
もうKONMAIが良識のある廃人を雇えばいいんじゃね?
すでにモンモン先生っていう雇われ廃人がいるじゃないか
良識ある人は廃人にならないと思う
QMA7から参入しようとしてる俺に死角はなかった
>>719 よーし解った
ブルマにニーソの素晴らしさについて
語ろうじゃないか
726 :
ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 20:28:36 ID:BdG28zzv0
まだ6が確実に稼動してるうちに一度はやってみたほうがいいと思うよ
なにか引き継ぎ特典アイテムあるかもしれないし
プレイヤーの投票で決めればいいのにね
QMA4ぐらいでいっぺんプレイ中にアンケート取ってたことがあったけど、あんな感じで
はいはい、「ぼくのかんがえたあたらしいじゃんる」じゃないと
気に入らんとか抜かしてる奴はさっさとやめてくださいね、変わる事は無いですから
日テレで星誕期が出てるな
グロ問です
コナミスタイルで去年プライズで出てたねんどろいどぷちの賢者バージョンがでてるね
731 :
sage:2010/03/05(金) 20:32:56 ID:yFxsQ9Y9O
「ぼくのかんがえたあたらしいジャンルへんせい」(笑)
ぼくのかんがえたあたらしいけいしき
Q:次の文章を正しく読みあげなさい
マロン先生は容姿端麗才色兼備の美少女
( ゚∀゚)<けっこんしてくれ
音楽汚物マジで氏ね
これだから、芸能使いはクズだのゴミだの言われんだよ!
>>710 お前も同類生きる価値なしや
>>732 ( ゚∀゚)<はじめに、かみがてんとマロンをそうぞうした
>>688 思うんだけど一度全員復活ってのはやっぱり非現実的だと思うんだよね
人気投票やって復活させる奴の優先順つけた方が効率的だと思うんだけど
だってルキアアロエよりラスクソやメガネが復活したらみんな萎えるでしょ?
>>732 きゅーえむえーは まろんをちゅうしんとする あにげのくにである
訂正
思うんだけど一度に全員復活ってのはやっぱり非現実的だと思うんだよね
とりあえず無理やり音楽とアニゲの話題をつなげてみた
よあけなやFAの音楽で知られるActive Planetsのメンバーは音ゲーの有名ランカーらしいぞ
ぶっちゃけ、引き継ぎで違うキャラに変更した後でキャラ復活なんてされてもねぇ
正直、セールストークなだけでコナミはキャラ復活なんて最初から考えてないでしょ
743 :
ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 20:58:18 ID:J2WEFPS9O
>>732 ( ゚∀゚)<ほうそうきんし
( ゚∀゚)<ばっちゃんのゆいごんでよむなといわれた
( ゚∀゚)<よんだらいくらくれるんだい
< ゚∀゚><まじあかはかんこくがきげんにだ
>>741 あれランカーってか音ゲの作曲者が何人もいるし
ここがネガの世界か…
>>732 ( ゚∀゚)<なにもみなかったことにしよう
宝石になったら一キャラ選べると見た
これで制作期間も稼げる
>>732 ( ゚∀゚)<あねはちをはくいもとはひはく
俺としては男キャラの復活いらんが女やゲイもいるだろうし復活候補に入るべきではある
最もそいつらの優先順位は最後だが
ルキアやアロエより先に復活したら思いっきり叩く
やっぱり優先順位は必要だよ
人口少ないキャラを完成させるまで待つより人気投票で順次出すようにした方が効率的だし早い時期から客も入って撤去の心配もない
非常に理にかなった意見をしてると思うよ俺は
まずはアロエやルキアの人気キャラを優先的に復活させて次の月にマラリヤやサンダース、
人気がないヤンヤンやらタイガやら最後に復活で
半年も待てば全員復活するだろう
引き継ぎ期限もギリギリ間に合うようにすれば文句は少なくてすむと思うが
まあ声当ててるのが声優ですらない某2名と居場所すらないウンコは一生復活しなくてもいいけど
ホモの人はそろそろコテを付けたらいいと思うんだ
>>749 だから何様だよお前
クララをそこまで憎むのは何故だよ?
ホームもサブホームもまったく7の告知がないのだが、本当に導入されるのだろうか…
北九州市の店(カジノ京町)では、「稼働予定 : 3/? マジックアカデミー7」と貼り紙がありましたよ。
ゴミの人にエサを与えないで下さい
何がエサか、ということから説明してくれ
>>752 俺の所は徐々に7入荷告知は出てきてる
入荷しないと決めた所も結構出てるけどな
ところで、ラウンドワンとかは未だに告知無いのな、入れるとは思うが…告知が遅い気がする
>>718 まさにその通りコナミはその辺りを思いっきり勘違いしてるね
現場を知らずに机上の論理でしか計算してないから
未だに廃人が何しようと金入れてくれると勘違い
パセリ導入したり、更新料を大幅値上げしたりでカバーするようだが
余計悪循環の恐れ・・・
6と7で対戦すれば面白そうなのに
760 :
ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 22:09:20 ID:0Gr3oEwjO
現行QMAって大体いつ頃までゲーセンにある?
極力ギリギリにプレイして最終プレイ日を延ばしたいんだけど…
>>760 半年に1回7をプレイするのも苦痛だというのか
>>761 復活の希望に賭けたい人だろ
というかもう次に頭向けてる人って少ないのかな?
>>760 未だに5を置いてるゲーセンもあるらしいから、いつまであるのか?と言われても「店が置いてる限り」としか言えないな
オンラインならサービス終了のデッドラインが大体8〜9月頃じゃね?
>>760 1回でも7やっちまったらそのキャラではもう引き継げんと言いたいんだろ
なるほどなー、ありがとう
お察しの通り復活期待組だわ
pass3枚あるけどヤンヤンラスクマラ様なんだよね…
どうしてこうなった
QMA5のオンライン稼働が止まったのは確か去年の9月末日
魔神オンオフ等もあると思うけど稼働終了まで稼働してた店舗は20件↑とかなり残ってたよ、今でもQMA5を惜しんでプレイしに来る人がいるらしい
俺も今使ってるキャラはリストラされちまったな…
女キャラを使うのには抵抗があるから、残ってるキャラだと無難なキャラはレオンしかいないか
>>732 まろんせんせいはようしたんれいさいしょくけんびのびしょうじょ
さあ、俺は覚悟出来てるぞ…!
何か今回はQMA6のまま残る店は結構多いような気がする。
有名校経験もあって歴代必ず先行稼働だったぐらいのうちのホームも
QMA6中に減台した上に、いつもなら稼働の1か月前には店内に貼られるポスターが今回は無い。
ルキアマラ様タイガヤンヤン
メインサブ含めこれだけあるんだから一人位残ると鷹括ってたら誰一人として残らなかったでござる
>>767 『QMA7EX〜出動!サンダース小隊〜』にご期待下さい
とかなるんだろうか?
舞台が別なら後で合流する可能性もありそうだが
7では誰を使おうか悩むアロエ使い。
とりあえずアロエが今後どうなるのかわからないので、今のうちにウェディング一式と私服水着を買っておいて着せてる。
ユリに眼鏡が装備できれば…
残ったキャラどれも使う気になれんのはどういうこと?かろうじてレオンかな?新キャラも新キャラだし……
777なら全員復活
すまぬ(^p^)
幽霊姉がいなくなったユウにはあまり愛着がもてなくて
7になったらキャラ変更できるようになったらいいなと思っていたら
乗り換え先として希望していたヤンヤンとマラ様がいなかったでござるの巻
レオンでもいいんだが、レオンの場合1と2の頃使ってて、引継をユウサツキの為に諦めた経緯があって戻したくない
糞が・・・それならレオン使い続けて出席番号Aがよかった・・・
という葛藤を最近ずっとしてます
784 :
ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:16:37 ID:qpGMjOZdO
>>783 その通りなんだが
引継内容にもよるけど、出席番号とカード装備が1のを引き継げないのが悔しいんだよなあ
個人的にはDS2で完全に気に入ったケイオスが使えるようになればそれが一番いいんだがリストラなんかしてるようではクロイラセラオスは永遠にアーケード実装しなそうだな
ベア7っていつから稼動?
おとなしくQMAを辞めろよ
俺は今日卒業した
今日の糞汚物
ID:J2WEFPS9O
5からやってアロエを使ってるけど正直キャラに思い入れはないな。
消えたら消えたで別のキャラに乗り換えればいいだけだし。
そんなことより宝石賢者までの総魔法石を減少して欲しい。
5の頃は9万位だったと思うんだが…
6は獲得魔法石を減少させた上で上限の増加、実質2回戦やるから時間の増加、
(単位時間当たりの石の減少)個人的に微妙だと思った
余談だが俺のホームはQMA7入荷が確定した。
宝石賢者になった者の意見としては、宝石賢者後も越えた宝石数を数字でいいから表示してほしい
宝石担った後一気にモチベ下がった
また芸能終わったらライスタの鳥が死んでるぅぅぅぅ orz
795 :
ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:39:50 ID:S4rQGMJv0
しかもDSスレの誤爆…吊ってくるo......rz
>>794 DSスレで言ってくるんだ
それにしても7楽しみだ
俺のホームは7のポスター張ってた
17日だそうだ
いつも通常だったから、先行はもっと早いのかな?
799 :
ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:54:16 ID:9+/owelX0
しかし立ち絵復活するのであれば、今回も賢者白服バージョンを選べるのであろうか
>>732 マロン天帝yappppppppppppppp
ところで、7の先生グラフィックってどうなってるのだ?
未だに4か5か6かよく分からん。
先生グラフィックは6が一番気に入ってるから、できればこれのままの方が良いのだが...。
>>760 去年、タイトー系列は4月になってからの入荷だった。
もしかしてサツキはろくろ首なんじゃ・・・
AOUで見た感じだと残留キャラは立ち絵も決勝カットインもOPアニメも使いまわし
何故リストラしたのかさっぱり分からん
>>802 なんか人形っぽくね?
・・・あぁあれか、某魔法先生の幽霊みたく憑依してるのか
>>802 こっちの方がいいな
絵柄が揃ってるから
比重が
キャラ>クイズ
だった連中がごそっと抜けて、仮に新キャラみてやろうかな、
と思った人がやってみたら、そこにいるのは
キャラ<クイズ
なガチな連中ばっかりで、可哀想に御新規さんはあっさり食われてしまいましたとさ
めでたしめでたし
>>811 クイズ>キャラの人も実力は未知数だけどね
>>625 アニ多答大好きでジャンル統合に文句たらたらなんて、まるで人生絶望しかないラユルみたいだなw
>>811 マルチやめろクズ。さっさとAnAnスレに戻れよ。
>>808 ア バ タ ー
俺はもう後から実装されようが先生として復帰しようがいなくなった連中が帰って来てくれればいいや。
後者はいなくなった人数的にも有り得そうな気がする
818 :
ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 00:49:50 ID:W5u+zBK80
5の使いまわしなら白服もあるだろう。新キャラもきっと白服ある。
・・・あれ?まて、メディアはどうなる
>>792 うちのホームも3/17稼働予定
新キャラ前面に出したポスター貼ってあった
やはり協力プレイはPASELI限定らしい
>>816 寝られないぐらい気になるなら普通自分で調べないか
オランダゼリ限定かよw
過疎ったら協力プレイなんて面白くないだろうに。
>>822 ポスターが「協力プレイ」を最大のウリにしてた・・・orz
>>819 パセリなしでも店内対戦はできるはず。2階か3階までだったと思うけど。
>>823 トーナメントでも「協力プレイ」しないとなw
>>802 サツキ先生、やけに肌が白くねぇか?
美白にも程があるだろ。
これだったら6の方が良いや。
>>824 店内対戦と協力プレイの関係が分らないけど、
「協力プレイができるのはパセリだけ!(キリッ」
みたいな(多分ホームの店が独自に作った)ポップも貼ってありました。
連投サーセン
ずっとレッスンや検定やってて3ヶ月ぶりくらいにトナメ(ドラ)復帰したら既についていけなくなってた
ずっとDSやってて2週間ぶりくらいにトナメ(ドラ)復帰したら既についていけなくなってた
DS連勝→アケはなぜか調子狂うんだなあ
>>829 DSはまだドラといえども比較的ライトなプレイヤー多そうだしな
アケはもう6の最末期ということもあり煮詰まってる感ある
>>802 なるほど、こういう風になるのか。
しかしながら、このサツキは良いな。
>>804 そうかあ、ちょっと残念だわ。
ロマノフを愛用しているのだけど、5版の方は正直しょぼいww
キャラオタが大量に抜けたのが間違いなく6失敗の一因だろうな
だから今回はメディアの初めイベントでもあざといくらいそっち系にもっていくと予想
>>833 とはいえ、キャラオタは既存プレイヤー削除で更に抜けて、新キャラが加わっても大した人数が増えてこないと予想
>>831 DSは6/8→4/6という点で十分すぎるくらいぬるい。
それに、タイピング速度で確実に勝てるし、逆に見切りをゆっくりやっていても正解数で勝ちやすい。
アケみたいに残り17秒でずらっと電球が並ぶようなことは、よほどの空気問以外に起きない。
明日のLL秋葉原にエントリーはしたけど滅茶心配だw
真の糞は5
>>836 ドラは常に決勝まで残れる位じゃないとフェニに落とされるのはアレだがな
升やってる奴がウザスな位
まぁ8人対戦だし、その辺りは妥当っちゃ妥当か
7は絶対にやるなよー
どうしてもやりたくなったらアンサーアンサーやれよー
>>839 心配しなくても運ゲーだらけの阿南みたいな糞ゲーはしねえよ
>>836 確かに解答速度はDSとは全然違うな
自分が離れてたのもあるだろうけどそれにしてもあんな速かったっけ??って戸惑う
このスレ定期的に協会員が沸くNE!
あれ、KONMAIゲームのポスターがくるのって設置1週間前なんだけど
今回からかわったのかな?
おいおい、俺は協会員じゃないぜ
QMAが好きだからこそ7はやらない方がいいと言ってるのだよ
\ l,:´! i _ /: ://:‘ー 、
! l> ! /,〆. : : : :` v: : /. : :ヾ - 、ヽ
/ ! !. 〉. : : : : : :,: / : : : : : : : : \ ヾ
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! ! / ` ,;" l " , v‐、 {_,ソ!:::ノ l : : / l/ | _|  ̄| _ノ (
. !! i ,,;" /i r'、_ ヽ ゙!,イ! i !: :/ , _=:e.┐ _ レ(__ノ\ | \
ヽ. ii / li ' i / /j '/:ソ'/∠::::::i:::::::::l'´;;:〉 ,―┴┐ −/─ ─┼─ | ヽ
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ヾヽ >;:::::/i ー ┐ 》ー '' '' "  ̄  ̄
ヽヽ ゝ../ i::::::ノ /
ヽヽ 0 ` `¨/
汚物が沸いてるのか
>>844 そこで何故阿南が出るのか意味不明
DS版とでも言っとけば良かったのにな
初心者スレがなかったのでここで質問したいのですが
最近このゲーム始めたんですが全国ひたすらやるよりとりあえずレッスンモードを
集中的にやった方が成績伸びやすいですかね?
フェニックスで全然勝てませんorz
>>848 人によるとしか・・・
解答見て苦手も得意も覚えられるならトナメのほうがいいし
一つに特化したい、苦手を潰したいならレッスンのほうがいい
>>848 むしろ間違えた問題をまた落とさないようにする方が大事なんじゃね?
一つに特化して強化したいとか苦手一つに集中したいのならレッスンなんだけど、これも10回や20回程度じゃ足りないしな。
>>848 最近初めてフェニックスまで来れるなら大したもんだ
とりあえず決勝で出すものはある程度レッスンでやっておくべきだと思う
地力を上げるにはレッスン,勝負力を上げるにはトナメじゃないかな。
トナメの方が一般的に易問なのか難問なのか分かりやすくていいかも。
初心者でフェニとか、将来有望すぎる。
今からでも1〜3のサントラ出ないかなあ
1の曲といえば決勝が人気みたいだが自分は1のモードセレクト画面の音楽と予選の音楽が大好きなんだよ
ところで何で1にあった「復習」ってなくなったんかな
6があるうちにレッスンやっとくべき
もっとも今から7稼動までにジャンル1つ極めるとこまで行くのは難しいだろうが
基礎力向上ならDSがいいよ
>>853 クイズ好きな友人ははじめて2日でドラまでいってしまった。
それなりの教養があればドラに行くくらいはできるだろう。
ステイできるかは別として。
それなりの教養ったってドラ行くには学問だけじゃない、
スポーツ・アニゲ・芸能と一般人には相反しそうな知識群をある程度持ってないといけない
そうとうなレベルだと思うが
5ではじめたときはミノまでストレート、フェニまで1日、ドラには一週間ぐらいで行けた。
まぁいまだにステイできんけどね。
俺も始めてすぐはドラフェニスパだった
自覚がなかっただけでそうとうなレベルだったんだな
>>845 // ,.へ ー‐-、` 、:.:.::/ \ \
__ _,. ‐'´/ / ヽ/ k'^ヽ、 ヽ ',
`ヽ、__/ / / / / / ヽ ∨ !:.:.:.:.:.ヽ、 ', !
/ / / ,' / / / / , ヘ、 ', |:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 ', |
. / / / l ,' | i_!__| | | |__|_| ! | i | ト、:.:.:.:.:.::.:| |
/|イ / ' | ! ィ'∧ハ∧! |,ハト、ノノ`ヽ ,' | ,' \:.:.::.:.::| |
,' | ! | .| | N,r‐=ト 斤―-、 / / N ヽ、:.:| |
/ '., ト、 l | ト、 〈 ヒ′;;| ヒ′;;}ヾ// ! ー' |
. / ヽ|. \ト, | ヽ| 辷_.リ 辷_.ソ 7 ∧ |
/ | | ', :::::::::::: ′ ::::::::::: / ,' ', |
./ /レ∧ ト、 - ― / , ! |
/ / ', ! > 、 ,. イ l ! |
┌fj-fj-fj-fj-fj-fj-fj┬|-`-ー- ´┤ _| | | |
. ,. -─-、 |:::::::::::::::: ,/´ | | __ ! ',
j ー─<
>>845 | -‐-- / | |-‐- 、 ', ヽ
{ ー─< なのは | ,/ | | ト ヽ
/l ー‐< 映画スレ /´ ̄ `l丶 / | | lハ \
' ー--‐' に帰って { ̄ ̄ | \. | | iハ \
l. | 早く寝よう {´ ̄ | \| | リ } \
ゝ _ | ヽ´ ̄ | | | ,′ノ ヽ、
└───────┘`ー ' { ! i| //
>>857 友人はさておき、
俺は学歴もそれほどよくないし、ちょっとクイズが好きってレベルだけど一ヶ月でドラステできるようになったぞ。
別にドラステは全部こなせなくても、それなりの教養でいけるよ。
この武器アニゲきた
俺なんか6から始めたけど初めはガーゴイル組で超然フルボッコ喰らってたよ…
まだガーゴイル組がフルゲートの時代だけどミノタウロスにすら上がれなかった。
特にビジュアル、キューブのタイピングが鬼門で時間内に答えられないことがめちゃくちゃ多かった
初めてしばらくはコツが掴めずにフェアリーで足止め食らってたな
そこ抜けたら一気にガーまでは行けたけど、ドラはまぐれで一回上がって即出戻りだった
この武器アニゲ見た、こっちにもペトラww
ガーじゃねぇや、ミノだ…葛根湯飲んでもう寝よう
教養よりアニオタであるか
マジアカで一番重要なこと
アニゲやスポーツにぺトラを入れるやつは前回でいう地理にほむらを入れるような奴だろ。
ネタ票も悪くはないがそういうのは自重してほしいもんだ。
2からやってるけどガゴミノスパの俺みたいなのもいる
はやく7がやりたい
ミューと愛子使いたい
岐阜にも7は入荷するよな?
たのむよ
きもおたより
というか今は過疎ってるから初めてすぐフェニまで上がる人とか割と居るんじゃないか?
5は6稼働まで過疎ってた記憶が無いが、
今はCOMをわんさか引く。
最近はミノフェニ往復コースです
>>818 DS2のセラにもあるんだから普通にあるだろ。
だから通常色をピンクにしてたんだろうし。
今日のチンカス以下ID:GCLmPRBk0
俺は半年近く、フェニステ(たまにドラ)だけど、フェニでの優勝は2回しかない・・・。('A`)
決勝には腐るほど行くんだがな・・・。
メディアって誰が使うんだって思うけどメインで使う奴いるのか
>>874 白ナースってフツーじゃね?
薄い水色だったりしてw
そもそもメディア達のアカデミーが賢者服制度を取り入れてるのか…?
ピンクナースは淫乱な法則がありますが
愛子様が乱暴されて不登校とか
これはアイコに何らかのフラグが立ったりして
黒いナースは心がピュアって法則が
ここまで誰も言わないので俺が宣言しておく
アイコは俺の嫁
じゃあメディアは俺がもらっとくか
残ったのは汚いゴミしかいないが誰が拾ってやれよw
じゃあハルトを貰えばルキアを返してくれるんですか?
ルキア、マラ様、ヤン子が抜けたせいで
7はおっぱい分が不足してる。
貧乳ばっかり増やして誰得なんだ。
もっとおっぱい星人に愛を。
ユウ以外不要
「なのだ」「なのだよ」とか使う奴
ルキアマラ様ヤンヤンが抜けた事により唯一の巨乳キャラになったユリ
メディアは揺れないから論外
>>890 メディアはπがでかいと思う
ところでサブキャラにアイコを使いたい。で、名前を
『トシノミヤ』しか無い!(キリッ
と考えたんだが、さすがに問題があるだろうか?
後でデフォ名に戻ったら目も当てられん
7が失敗作であればインカムの減少という形で
プレイヤーがそれを示すと思っていたが
7導入を控える店がそれなりにありそうだと聞いて
プレイヤーの前に店が審判下してるような感じかな…と思った。
様子見のところも多いと思うけど逆に「様子見」した結果
設置店が「審判下す」こともありうるわけで…
プレイヤーが「良い」と思ってもプレイできる店がなければ話にならず…
本当に大丈夫かKONMAI…
>>890 ユリがいるじゃないか、あとはメディアか…
メインにアロエ、サブにクララを使っていた自分としては今回のリストラは嫌がらせとしか思えないな。
仕方ないから今後はミューかリエルを使ってキャラ復活の望みをかけてみるつもり。
まぁコンマイの事だから裏切られる可能性が高いかもしれないが…
>>899 メインがアロエ、サブがマラ様の俺は誰を使えばいいのか迷いまくりだ
ミューにいまいち魅力を感じないんだよ…実際使えば別なのかも知れないけど
>>898 本当に評判がいいなら入れる店も増えるだろうが
ダメだったら諦めるしか…
それに入荷しても7を全う出来る店はどれだけあるかね
>>870 .//:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
./:.:/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:./:.:.:./:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨.:.:.:.:.:ト、\:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:/:.:.:.:.|:.:.:.:.:.|:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:| \\:.:.:.:.:.: | おかしいなぁ…どうしちゃったのかな
l:.イ:.!:.:.:.:.:.:./|:.:.|:.:.:.:./!:./l:.:.|:.:.:.:|:.:.:.:|:.:.:.l:.:|:.:.|:.:.:.|:.:.:.:.:∧ | |:.:.:.:.:.:.| 言いたいことはわかるけど、フェイトはあなたの嫁じゃないんだよ
l/|:.:|:.:.:.:.:/.:.|:.:.|:.:.:/‐l/-|:.:ハ:.:.:ハ:.:. |:.:.:.|: |:.:.|:.:.:.|:.:.:.:/ | | l:.:.:.:.:.:.:, 私の嫁なんだよ
V',:.: /:.:.:.|:.:.l:.:.:.|<圷示 ∨|ー-|:./」_:|:.:.|:.:./:.:.:/ :| | |:.:.:.:.:.:.:', ねぇ、私の言ってること、そんなに間違ってる?
!:∨:.:.:.:.:|:.:.|、.:|l ゞ=' ヘ| 'イ圷示/|: /:/'^レ ∨ |:.:.:.:.:.:.:.:',
|:.:.:.:.:.:.:. |ヽ| ヽ| , ゞ=' ′|/:/|r;/ \. |:.:.:.:.:.:.:.:.:',
|:.:.: / ̄ ̄\ヘ. ′ /イ:.:.|/、 ___ヽ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',
|:/ /|:.:\ ` ` / |:.:/ 「|Y´ \:.:.:.:.:.:.:.:.:.', 少し、頭冷やそうか……
/ //|:.:.| \__ .. イ |,|/ l|:| | ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:',
./ /〈. Vリ | \_>'′ l |:| | ∧:.:.:.:.:.:.:.:.',
./ / \\ l| !ニニ} / ,./ | \:.:.:.:.:.:.:',
/. ;' // | |::| /' \ | \:.:.:.:.|
「 \ / \\ .|/⌒ニニニ/ 〉〉 | / 〉:.:.:|
クララくらいのひんぬーが好きなんだがつるぺたばっかで萎える
極端すぎだっつーの
マラ様使いとしては変わりのキャラがいないのが辛いよね。
おっぱおよりはメタな台詞が目当てだったから残留にも新規にもお目当てがいない…
ミューはメタ属性というよりロボ娘属性臭いんだよなぁ…μってもろメカっぽいし。
せめて軍曹が残留してればよかったのに('A`)
>>904 マテウスクエストの伏線回収かも
アンドロイドがアカデミーに居るってやつ
導入が鈍いのは7の出来うんぬんじゃなくて、更新料大幅値上げと目の前の現金を一旦かすめ取られるPASELIが原因だろう。
ゴールデンウイーク前後に大幅値下げで営業かけて受注を増やすも、
既存店舗から反発を喰らってさらなる大混乱、というのを予想というより期待しておく。
ラスク使ってるがユウに乗り換えるつもりは更々無い
てかユウとの差別に散々耐えて使ってきたプレイヤーが今更乗り換えるとでも思ったのかね
>>907 コンマイ「ショタ好きのラスク使いはユウと併合してくださいね^^」
ってことだろ
俺はショタが好きでラスきゅんつかってんじゃねえ
あの女子中高生のような足がアレしかなかったら使ってんだよ
つーことでアイコたんを使うよ
毎日NG設定するの疲れるから、コテつけてくんないかな。
ラスクのよさはわかるけどユウのよさはぜんぜんわかんね
男だけどすごいかわいいんですよ主張がウザいし変に媚びすぎててキモい
サツキのいなくなったユウを使ってるやつって何なの?
ゴミはいい加減黙れ
お前のせいでラスク使い全体の印象が悪くなってんだよ
>>904 ハルトがマラ様のような性格だと良いんだけどね。
>>910 センスの安っぽい劣等種はマン娘だけとかあの程度のエサのラインナップだけ漁って満足なんだろうなw哀れな人種だw
今の時代女性声優のショタをゴミ扱いするのが高尚だと思うなよ
言っとくが男性ホルモンに蝕まれていない女性声優のショタは
少女のような細くて薄くてツルツルのやわらかい肉体をしてて
股間以外の体の大部分は同年代の少女や幼女のものと変わらない
つまりBまでなら少女や幼女と同じ感覚で使え、
穴ひとつと引き換えにかわいい外付けクリちゃんのついた
快感や性感をより共感できる新型ボーイッシュ幼女としての使い道があるんだ
今時それをゴミ扱いするのが高尚だと思うなよ
そういうヤツは世間じゃキショオタ、二次元界じゃセンスの欠けたメクラ、
劣悪に劣悪を重ねた劣等人種だ
全く、今時ショタをゴミ扱いするヤツは楽しみが限られてて哀れだわw
ちょっと股間が変わったボーイッシュ幼女だと思えば使えないこともないのに
膣にぶち込む事しかアタマにない低能な発情犬にはゴミにしか見えないらしいw
そんな簡単なことにすら頭を働かせられないんだからなw
似たようなエサしか貪れないつまらんマンネリ君にはマン娘とか安っぽいエサがお似合いなんだろうけどw
そうやってショタをゴミ扱いして悦に入ってるがいいわw
それがいろんな面で劣った不幸な劣等種だってことに気づかずにw
>お前のせいでラスク使い全体の印象が悪くなってんだよ
いやあ皆さんはお前みたいな視野の狭い子どもじゃないんからw
>>910 サツキが抜けた途端ユウの価値って結構減った
半ズボンじゃないし
現状のこの仕打ちを見るに、ラスクはユウに殺されたようなもんだ
>>911 うん、でも福山じゃん。
どうせヘタレナルシストだろうし、「ば、馬鹿な…」とか連発しそうで嫌になりそう。
腹黒ヤンデレ化に期待してメディアにするかな…
>>913 でも使ってるヤツがそこそこ残ってるって事は半ズボンってことはあんまり気にしないだろうな
俺もユウが半ズボンになったら間違いなくユウにいくんだが
おそらく復活する可能性が無きにしも非ずか
ラスクが人気ない理由ってショタだからでいいんかな?
お金に絡むキャラは総じてイマイチな傾向があるな
例外はシャロン
キャラ叩きしてる時点で
>>910も同罪
言い訳だがユウ自体はそれなりに好きだしサブカも持ってる
ただやっぱりラスクと違うんだよなぁ
端から見れば同じなのかも知れないが俺にとってはカイルとハルトくらいの違いがある
>>917 上位互換のユウが居るから完全に食われただけ
つーか、ショタキャラ話題やめてくれないか?100%ラユルが沸くからウザ過ぎる
いちいちNG放り込むのもダルいわ
>>920 そうだよ!
3になって俺の知ってる限り6人がラスク⇒ユウになりやがった
その時点から悟るべきだった
ラスクはもう終わりだと
>>891 既に一部の馬鹿に親の仇の如くいじめられているキャラがいますが
4までのユウだったらまだ許せたかもしれん
5から媚びまくりの全くの別物だし
※アンアンうるさい変な人、性別にうるさい変な人などへは、レスを返さず黙ってスルー。またはID、常套語句をNG登録へ。
※アンアンうるさい変な人、性別にうるさい変な人などへは、レスを返さず黙ってスルー。またはID、常套語句をNG登録へ。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
あと一年通してクララ使ってて初めて思い知ったけど、クララ使いって無駄に技術力や行動力のある人が多いよなw
・関東で行われたルキア限定大会の参加者数が52人、ユウ、ヤンヤン合同の限定大会が51人にも関わらず
九州で行われたクララ限定大会の参加者数は48人だった
キャラの誕生日によく行われているオンオフでも、他のキャラより確実に4人近くは多く釣れる
・大きな大会の運営、技術に決まってキャラ比を大きく超える比率でクララ使いがいる
Qacer_Dの中の人やグラフ(や賢竜Ver.num1000やリ ストラ反対動画等)の中の人やQMA5このキャラの中の人など
QMA界隈で広く用いられているツールなんかの中の人にもクララ使いが多い
・マジアカ通信のDS2特集号の見本画像にクララが居ないと分かると即メル凸して見本画像をすぐに差し替えさせた
・なのにフェアリー組では明らかに数を見かけない
「いちげんさん」が見た目のインパクトで選びやすいのか、タイガやサンダースの方があからさまに数を見る
オソロシス
自分のカキコが透明あぼ〜んされてワロタ
ウットリスルクララ
グレートハイジン
アルバカーキ
ウインタークララ
ちんこだとも
・クララトフロ
>>926 惨めなヤツほど自己主張強いんだよねえw
バカライラ
カイル→ハルト
アロエ→ミュー
ルキア→アイコ
メディア→?
かなり今更だけど新キャラって旧キャラが劣化した感じのばっかりだよね
何考えてんだ新Pは
SADAMe
くぎゅうううううううううううう
>>936 メディアはルキアとアロエを足して2で割ってリディア先生要素を少し足したような感じか
>>934 お前のクソみたいなくだらん自己主張には負けるがな
>>926 サブカでユニコーンでクララクエスト受けたら1クレで終わった事があったぞw
ゴミの人にエサを与えないで下さい
だからさあ、ゴミにレスつけたら負けなのに理解してない奴多すぎ何だよ。
>>930 オレならこうする。
ルキアバーカ
OVA2見て思った…バーカというよりかはドージだな
なんでこんな流れになってんだw、と思ったら俺が「ちんげんさい」って書いたからなのかorz
っクイズしねよっ☆
>>936 実際に動くメディア見てたら「メディア→ルキア」なのは確定的になんとか
あとハルトが軍務経験者で関西弁でシスコンで短パンの眼鏡だったらコンマイ見直さない
さらに暴論かざすなら「ミュー→量産型アロエ」「アイコ→改良型クララ」な気がしない
みんな…
少し、頭冷やそうか
うむ。
スレ立てできる奴が
>>950踏めよ、というか荒らしにh(ry
ヨクヒエールEXを額に貼るんだ
頭にドライアイスだろ…
本当は、
QMA7から ”新規に" アロエが選択できません
じゃないのか?
これで本当は15キャラ続投+クロイラセラオス投入+新キャラ4人
だったら俺はQMA7稼働中様付けしてコナミを呼ぶ
きっとキャラのモーションデータ作成が納期に間に合わなかっただけじゃないのか?
「アロエのモーションデータができました」
「可愛く無い!、作り直し!」
「アロエのデータが可愛くできました」
「エロくない!、作り直し!」
「アロエのデータがエロカワイクできました」
「・・・・君はローリーのことが全く解ってない、作り直し」
・・・つまり、出来次第随時投入なんじゃないのかい?
>>957 コンマイ「アロエのモーションデータができました」
ユーザー「可愛く無い!、作り直し!」
コンマイ「アロエのデータが可愛くできました」
ユーザー「エロくない!、作り直し!」
コンマイ「アロエのデータがエロカワイクできました」
ユーザー「・・・・君はローリーのことが全く解ってない、作り直し」
コンマイ「アロエのモーションデータができました」
>>957「可愛く無い!、作り直し!」
コンマイ「アロエのデータが可愛くできました」
>>957「エロくない!、作り直し!」
コンマイ「アロエのデータがエロカワイクできました」
>>957「・・・・君はローリーのことが全く解ってない、作り直し」
モーションデータ作成が納期が云々は冗談として、
多分、声優さんに声代払いたくなくてクビにしたのかもしれんね(´・ω・`)
つーかアンだけ声使い回しまくって、たったの数万円とかねーわ
ゲームの声って数万円なんか?
安いなあbyクリス松村
俺のホーム、いつのまにか7のポスターが
貼られてて、17日稼働予定と書いてあった。
とりあえず7が入るようで良かったけど
「協力プレイを新搭載したクイズゲームは?」なんて
協力モードを前面に押し出してた。
Zでもいままで通り通常のトナメしか多分やらないな。
検定で面白いのが来れば飛びつくけど。
協力プレイって大した魅力を感じない。
個人的には予習がとことんできるレッスンモードが欲しいけどあったっけ・・・?
とりあえず協力プレイはトナメの息抜き程度にやるかもしれない程度だな
たぶん石の効率がいいと知ったとたん飛びつくようなのはいるはずw
協力プレイ以外は前作までとほぼ同じだし
唯一の新要素だからな
いま、思ったんだがトナメの石の効率って変更されるよね?きっと。
Xくらいにしてもらわないと……金属以上が全部一緒ってやっぱおかしいでしょ。
協力プレイってパセリだかミセリだかじゃないとプレイできないとかだったような
製品版はどうなるんだ?
賢者以上引き継ぎで最初から全形式選べるって事だから
これまでのように躍起になって石を稼がずにまったりできそう
>>969 引継ぎできるキャラがいないからそれじゃ困るんだけど
凍結させるから結局最初からだ
賢者までは楽に稼げないと困る
>>967 知ってるか?
DS2じゃドラ組では賢者は22個、大賢者は27個ももらえるんだぜ・・・?
>>960 声優のギャラ云々のほうが冗談だろ
どう考えてもチビキャラの再モデリングのほうがコストがかかる
>>968 B2FまではPASELIでなくても可
パセリは成功すると思う?
ホームが入荷しないのかと心配だったが見えづらい所にQMA7のポスターがあった
よかったよかった
>>973 個人的にはコインが不要になってすげー便利でうれしいんだけど、
・無料で登録できる「KONAMI ID」と月額課金の「コナミネットDX」を今だにごっちゃにしてる人が多い
・PASELIを使えるようになるまでの手間が面倒
・クレジットカードを持つことに強い抵抗のある人、持てない世代がいること
・BitCashチャージが出来てもその手間が面倒
と言うハードルを越えられる人がどれだけいるか?
って考えるとかなり成功は難しい。
ゲーセンでチャージできるようになれば導入する側も抵抗が減るんだがね
技術的に難しいのか出来るけどやらないだけなのか…
e-PASSの仕組み上、チャージ機にも回線が必要になるからねえ
VIIのセンモニの更新料が高いのはPASELIチャージ機の機能もついているから…だといいな
賢者初段まで昇格させるの大変だった
昨日今日しかプレイしてないのに今月の魔法石4桁超えてた
いや実際大変だよな。
俺も3日前から新規でカード起こして、ようやく魔導師到達だからな…
これからは級上がるのに必要な石も増えるから
実テ終わるたびに「級が上がったぞ」とかの演出が無くなるから
少しは早くなるかも。
単純に石だけだとやっぱり検定が早いな。
実テは真面目に18問解く必要があるが、
検定だと13問程度でSに到達するから残り捨てゲできるし。
全国やってた時は一日2000個ペースでやってたけど今考えるとやばいな
全国期間中だけで8000円くらい使ってたからな
981 :
ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 20:14:48 ID:turpx3nc0
7、ラウンドワンは17日だな
全店で一斉に入れ替わるのかな?
そうじゃない?大手系列だし足並みは揃える気がする
>>982 オレが以前通ってたR1は数日遅れて設置したこともあった
一般稼働日より前だったから多分機材は届いてたんだろうな
>>980 検定にハマってた時は、白金一段2日で上がってた。
アロエのマンコ
くららのうんこ
最近のアニメは、おまんこを舐めたくなるキャラクターがいない。
ハゲ乙
ユウのおちんちん舐めたい
990 :
ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 21:50:04 ID:sR0Gtx72O
1000ならアメリア先生のメガネ配信
991ならシャロンが実は男の娘疑惑浮上
トゥエットの英語のスペルってあるのかな・・・?
分かる人がいたら教えて欲しい
>>953 乙です
e-A SPOTのページにDS2の情報が追加されてたな。
現状ではe-A SPOTの数があまりに少な過ぎるんで、アケ7ではQMA設置店舗全て対応にして欲しい。
生め
でりゅう
998なら岐阜には7が入荷しない
うりゅっ!
1000なら7でシャロンもリストラ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。