BORDER BREAK ボーダーブレイク 287GP

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1ゲームセンター名無し
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】第3採掘島 〜臨海決戦〜 ※採掘島Aです
■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/
■関連スレ
【ボーダー】クロスフレーム総合【ブレイド】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1255268568/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 286GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266831724/l50


※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960でお願いします。
>>960でも立たなかった場合は>>970>>980>>990でお願いします。
2ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:37:54 ID:Uye36lqn0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
  一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。素材と勲章貰えないけどね!
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
  ※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!
Q:機体は兵装ごとに変えられるの? 装備解除はできるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
  装備解除も出来ません
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう。
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
Q:杖やガトが出てこないよ?
A:条件不明です、やってたら出るそうなので気長に待ちましょう
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ 円⇒エンフォーサー
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥⇒セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
3ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:39:09 ID:Uye36lqn0
■FAQ〜よくある質問2〜
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう

Q:キャラが萌えるんだけど
A:つhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/
   http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260839279/l50
   好きな方を選べ

Q:Bランクからキツくなってきた
A:基本をしっかり。でないとポイトンがとれないぞ

■各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
4ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:42:18 ID:jqy3TDBR0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  エンフォーサーV型がくる
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
5ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:43:23 ID:uQH/P9lZ0
                    ,,,,,┯,,,,,
                   彡    ミ
                  彡. (・) (・) ミ
                  彡       ミ
                  彡  ▲   ミ
              /`ー、  ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、 
           ,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y;  ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,     ,i l,//     ,,..," /
            /              ヽ._.ノ  ',
           i                `ー'′  '. 
          /                       }.
          i'    /、                 ,i..
          い _/  `-、.,,     、_       i
         /' /     _/  \`i   "   /゙   ./
        (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|
             ,/ /     \  ヽ、   i  |
             (、,,/       〉、 、,}    |  .i
                      `` `     ! 、、\
                             !、_n_,〉>
キメラブラストただいま爆誕 >>1
6ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:44:13 ID:PsVIFsUz0
>>1
>>4来週来ると俺は信じている
信じさせてくれ瀬賀・・・
7ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:45:36 ID:trMGwJ4J0
      ___  ___  ___
  ≡  (\ ∞ ノ  (\ ∞ ノ  (\ ∞ ノ
 ≡   ヽ)_ノ   ヽ)_ノ   ヽ)_ノ
              ___
              (\ ∞ ノ     こ、これは>>1乙じゃなくて
         ___ ヽ)_ノ      パンツが空を飛んでるだけなんだから
         (\ ∞ ノ            変な勘違いしないでよね!
         ヽ)_ノ
       ___
       (\ ∞ ノ  ___  ___
       ヽ)_ノ   (\ ∞ ノ  (\ ∞ ノ
              ヽ)_ノ   ヽ)_ノ
8ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:47:09 ID:u/kP4LXY0
>>1

>>7
そらおと糞
9ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:47:11 ID:+fh95LjU0

                    ,,,,,┯,,,,,
                   彡    ミ
                  彡. (・) (・) ミ
                  彡       ミ
                  彡  ▲   ミ   <すでに貼られてたが、構わず>>1乙だ
              /`ー、  ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、 
           ,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y;  ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,     ,i l,//     ,,..," /
            /              ヽ._.ノ  ',
           i                `ー'′  '. 
          /                       }.
          i'    /、                 ,i..
          い _/  `-、.,,     、_       i
         /' /     _/  \`i   "   /゙   ./
        (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|
             ,/ /     \  ヽ、   i  |
             (、,,/       〉、 、,}    |  .i
                      `` `     ! 、、\
                             !、_n_,〉>
10ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:50:02 ID:eE9Nho8u0
>>1
誰か中央管理局からデバッカーを呼んでくれ
>>5>>9に謎のプログラムが二体現れた
11ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:51:24 ID:Zv3cFVpB0
   ヽl   ,、 l/
  〃")' ~´ヘヘ)"ヽ            ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  !( ソノ八)ヽ) ソ           ;;;''''
    ヾl_゚(フノ!.    )) 卩__ ,.';;''   >>5 
o=====U===∩====[]コ[i(●==     >>9 
    ./ソ、j、iヾ.   ))  |ノ ̄ ̄ ヽ;,, 
    .~(ノ!_j~´             ''''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
12ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:56:06 ID:+fh95LjU0
そうか、最近▽・ω・▽を見ないと思ったら、>>5>>9に成長してたのか!
13ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:57:20 ID:uGI6bRs90
>>1乙ポニーテールうんたら
どうでもいいけど、下半身十姉妹あんまり関係無いよな
14ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:58:10 ID:trMGwJ4J0
戦ヴァルに詳しい人に聞きたいんだが、
コラボで、誰がどのキャラになりそうかな?
15ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:01:47 ID:J5YONhB00
>>12
懐かしいw
16ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:32:58 ID:KnpGZSQu0
>>1

>>5>>9
なんだよこれきめえwww
17ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:48:04 ID:uQH/P9lZ0
>>16
2スレくらい前に、新しい機体ブランドってなんて呼ぶ?って話題が出た時に


>円:変態仮面
>エッジ:和尚 プリズムマン
>ケーファー:ムック

>・・・酷すぎるwwww

って意見に「じゃあ、それら全部を合わせたキメラはこうなるな」ってレスが返ってきたのだ>>5>>9
18ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:53:23 ID:V7rCkqvUQ
この時間にテレビをつけてると、『海の野菜♪海の野菜♪』ってCM流れすぎだよね?
19ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:00:07 ID:0DYLAOFF0
■FAM〜よくある質問〜
Q:まじめちゃんは処女?
A:勿論。でも興味津々だからオナニーは嗜む程度にしてるよ。
Q:お嬢って処女かな?
A:実は経験済み。でも相手は将来を約束した相手だけだよ。他の男と寝るぐらいなら自害する覚悟だよ。
Q:少女は?
A:処女だけどいわゆる耳年増だよ。まじめちゃんと勉強したりお嬢に色々聞いてるから知識だけはあるよ。
Q:インテリってビッチくせぇ
A:ビッチ。糞ビッチ。コイツがいる部隊の男共は漏れなく穴兄弟。
次回のバージョンアップでアバター名が「色情狂」に変更。
20ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:03:19 ID:RsQD3wiz0
>>1
小さすぎるのかプリズマンだけはキメラ化されてないんだな
21ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:06:10 ID:MXF39weK0
思うにインテリ好きって2種類いると思うんだ

初期アバターを許せる奴。許せない奴
パーツ揃うまでのCクラスあたりまでは何度まじめちゃんに乗り換えようかと思ったことか
22ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:09:48 ID:s9G7NvxZ0
頭エッジ 胴ケーファー 腕ケーファー 脚エンフォーサー

                 / ̄ ̄ ヽ, 
                /        ', 
                {0}  /¨`ヽ {0}, 
               .l   ヽ._.ノ   ',  <海老ルーパーは黙ってろバーカ
               リ   `ー'′   ',     彡ミミ,.
             彡 i |  - 、 , -‐'7  ミミ彡   ,し
           彡     l |  、レ  //     彡
            彡  彡 ミl,i,  i  // ミ 彡彡彡
             彡,,щ9  i !  : //  ミ
               ミ""  l | ,//   ミ
               ミ    ,i l,//    ミ
   ,. -- .,_         ミ     V ;!    ミ       ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ミミ    /./!    ミ    ,. - '"XXXXXXXX;i!
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i   、. / ;:::゙i   ;: ,|  ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、    ,! ,': : :|    ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! : :  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::!   `. /::    | '"   l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |::     |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!::    ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|
 XXXX:/   `ヾ::;;;;;:ツ      ヾ;::: ; ノ      ヾ:;;:::::::ゝ'"     ヾXXXXX |
  XXX/       `ヽ 、     _ゝく      _,,. -`''"        i!XXXXX:|
 XXX7           `'''''''''''"    `'''''''''''´              |XXXXX !
 XXX|                                      |XXXXX|
23ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:11:12 ID:KfviRciG0
>>1
それにしても、ケーファーって名前見る度にプルプァ・ケーファを思い出してしょうがないのは俺だけだろうか。
やたらと守備範囲の広いスレだし、機奏英雄の2、3人くらいいそうな気がするんだが…▽・ω・▽
24ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:21:05 ID:vAaENsqJ0
 ___
 \ / < >>1やるじゃないか
  | |
  | |
  | |


 ___
 \ / <どうでもいいがお前等、俺の頭の下に索敵センサー置いて
  | |    安心するなよ?狙撃であっという間に壊されるんだぜ?
  | |
  | |
25ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:25:19 ID:ovKSXyzi0
ケーファがオージに見えるのは俺だけじゃないはず
26ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:26:35 ID:RsQD3wiz0
オージというよりかはハリーのスモー
27ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:26:41 ID:+2QzQSeL0
>>1

>>21
俺は許せる派だからおさげだぜ
いや、許すとかじゃなくておさげ最高だよな

ところでずっとHGにしか乗ってなかったんだけど、円にも乗ってみたくなったんだ
そこで、円の使い勝手ってどうなの?
頭1胴2腕1脚2で麻オンリーでやろうと思ってるんだけど
やっぱり麻なら修羅の方がいいのかな?
ちなみに装備はヴォルペC、38、マーシャル
28ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:27:06 ID:eE9Nho8u0
>>23
まさにキャンペの最中さ(ノイシュ)
Lv高くてバランスいい加減だけど…
29ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:27:30 ID:KKmNBOk0O
>>24
砲撃でもアッサリ壊れるよな
何故か設置物に対しては爆風は壁や天井貫通するから
30ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:29:03 ID:vAaENsqJ0
ルリルラとかぎゃざ時代に何ヶ月か参加しただけですしおすし。
ガンダム、ルリルラまでは良かったがその次は糞だった。
31ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:48:20 ID:NVKyHvg00
ポイントを得るのに必要なダメージってプラント防衛>ベース防衛≧撃破支援
な気がするんだけど気のせいorラグかな?
3231:2010/02/24(水) 03:51:14 ID:NVKyHvg00
途中送信してしまった
プラント内で敵を倒しても撃破支援しかもらえないことが多々あったので
33ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 04:00:28 ID:TZDLeUIR0
>>5>>9のキメラは漫画版ナウシカに出てきそうだな・・・
さて今日当たりちょい久しぶりに出撃してきますかな
以前までの採掘Aはほぼ支援ゲーになっていたけどはてさて
34ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 04:00:50 ID:s9G7NvxZ0
ラグで、プラント内に居たように見えただけじゃね?
35ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 04:08:03 ID:KfviRciG0
>>28
まさか現役さんがいるとは思わんかったw
読参とウェブゲーには参加してたんだがTRPGは近所で面子とか探せなくて、
アクスからWTRPGの方に進んじゃった俺ガイル…。
36ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 05:16:50 ID:j8Kc6lrX0
なにこのマップ
つ ・ ま ・ ん ・ ねええええええええええええええええええええええええ

10vs10ならまだ我慢できたけど
さすがに市街地まで休むわ
もし次が渓谷で6vs6とかわけわからんことしたらもう一週間休む
クソセガ回線貧弱でアップロード引き伸ばしすぎて人減りすぎなのはわかるが
8vs8でも模擬戦飛ばされるとか何事?
ふざけたことしてたらバージョンアップする前に乙るぞ10vs10にすぐ戻せ
37ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 05:18:14 ID:64eWp8SR0
1ヶ月やらないだけでAIMボロボロ
そして復帰が戦闘MAPときたもんで地獄だぜ・・
38ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 05:23:12 ID:vAaENsqJ0
おや久々の末Pさん
39ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 05:29:08 ID:j8Kc6lrX0
ベストオブ糞マップ
No1:採掘C 8vs8
No2:採掘A 8vs8
No3:渓谷 6vs6
なのは確定的明らか
40ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 05:32:31 ID:s9G7NvxZ0
あらあらマッピーさん
IDが違いますよ
41ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 05:39:02 ID:J5YONhB00
ちっ、規制解除されたのかw
42ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 05:39:56 ID:v98RjYfT0
>>35
有料でメールゲームやってたクチだが
ここ7年くらいはTRPGもやってないなぁ
ホビーデータ潰れちゃったし……
43ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 05:41:32 ID:j8Kc6lrX0
いやいやマッピーって何か知らないけど
ネタ化されるぐらい今回のマップは糞って認識してるやつが多いってことだろ
さすがにこんな深夜に社員がいるわけでもないし
この糞マップでもBBやるとかセガ畜もいいところだろ
今のマップマンセーするやつは榴弾垂れ流して活躍してると勘違いしてるカス蛇か
ネクロでしか稼げないカス支援使いくらいだろ
支援蛇は攻めなくても稼げるマップだからカスプレイヤー救済マップなのは確かだな
44ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 05:42:51 ID:vAaENsqJ0
まぁDIONの俺が規制解除されたことだし
これからまたしばらくは深夜は末Pさんのターンになるのは確
定的に明らか。

さて職場に出撃してくる。
45ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 05:44:27 ID:j8Kc6lrX0
本気で2ちゃん住人って頭悪いのな
カスマップだってことをそんなに認めたくないのか
人数減らしたことにすら文句言うなというなら
最初から格ゲーでもしてろよ1vs1だぞ
46ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 05:54:16 ID:v98RjYfT0
この時間はスルースキル高いなぁ
47NICE連打 ◆0j4hqM.n2s :2010/02/24(水) 06:00:05 ID:6Zs2nFCN0
10vs10が恋しい気持ちは分かりますお
個人的には採掘Bが好きですお
展開によって重要プラントや戦闘場所が大きく変わるのが魅力ですお
48ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 06:07:13 ID:6j/X/BJ5O
10対10だった時の採掘ABが最糞だろ
頭からっぽの榴弾ぶっぱとネクロしか居なかった

採掘Cと8対8化でギリギリ許せるレベルにはなったけどな
49ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 06:15:02 ID:TZDLeUIR0
さすがに採掘Cはすかすか感は否めない気が・・・
コア凸の芽が増えるのは良かったけどその他の要素が全て薄くなってしまった
採掘島の構造自体がどうにも極端でアクセサリーの位置でのやりくりに限界感が
50ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 06:15:10 ID:Wyino1Bl0
凸もできない、榴弾降らせる事しか能のないプレイヤーは
人数が減っただけで騒ぎ出すから面白い
51ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 06:23:22 ID:88RsBDQP0
渓谷Bの6vs6が思ったより良調整だったからな・・・
採掘つまらんから財布リペアできてうれしい
52ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 07:03:57 ID:lJPHe9LS0
待ち切れねぇええええ
53ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 07:24:02 ID:aOD3Ts0/0
>>24
遅レスだが
このマップで給水塔上にあるセンサーをわざわざ狙撃で破壊する奇特な奴がいるか?
54ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 07:25:26 ID:MxyPW8T70
いっそ採掘島CはL字型じゃなくて□型くらいのサプライズは
あってもよかったと思ってたけどね。
そうなると勿論10vs10になっただろうし。
勿論そうすると稀代のクソMAPになった可能性も否めないけど。
55ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 07:37:17 ID:LmoIuZDYO
8vs8採掘Aになってから勝率が飛躍的に上がったなぁ。
凸で縦に揺さぶられるとガチムチのおデブちゃん達は辛そうだしなー
56ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 08:04:05 ID:xO4zP2bX0
アワレ・・・
57ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 08:10:20 ID:+WFvyl490
>>39
渓谷Aは素材マップ、渓谷Bは糞から普通に良マップと化したから認められんな
むしろ睨み合いになりやすい市街地Aが入ってないのはおかしい
58ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 08:24:23 ID:LmoIuZDYO
VBでマシンガンC買ったらマシンガンDが登場したでござる。
金たりねー
59ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 08:36:45 ID:HrWl2jIBP
このマップでワイスマ修羅支だと、偵察切れたらやることがなくなる
結局妹抱えながら突撃して死ぬことに
しかも誰も支援のらねぇ
これは早急に41足とクイスマを買わねば
60ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 08:57:59 ID:HvlxN8K5O
ねぇ、エラーって出てSNSに入れないんだけど俺だけかな?
61ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 08:59:24 ID:AhQDjP/8O
アバター新パーツ提案

・幼女がオパオパを抱えている
・インテリにピンクのプラグスーツ
・少年にレンタヒーローのスーツ
・クールにバーチャロンのゴーグル(本当はテレビ)
・ベテランにデス・アダーの兜

牛マンさん、よろしく!
62ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 09:05:47 ID:k5desjjAO
>>61
・幼女が
・インテリにピンクの
・          ローター

こうですねわかります
63ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 09:08:56 ID:MXF39weK0
プルパァ・ケーファなつかしい

あの外見はマジカッコいいよな
ああいう系統のロボがBBにも欲しい

読者参加はガンダム/ルリルラ/イクセス の三つはガチだった
イクセスはロボでないけどね
想像で補う楽しみ、二ヶ月おきのwktkが味わえるのは他じゃ代用できない楽しみなんだよね

>>28がやってるのはTRPG?
それとも俺が知らないだけで、有料読参とかやってるの?
読参だったら参戦するわ
64ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 09:12:31 ID:LmoIuZDYO
そろそろ10vs10渓谷Bをだな。

腕なんか二の次で運の太いヤツが生き残る的な。
ある意味楽しいと思うんだけどナー
65ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 09:17:05 ID:aOD3Ts0/0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org683213.bmp
ぼくのかんがえたさいきょうのまっぷ

・・・・・・いやいや絶対面白いってマジでっ!
シンプルに見えるからこそ結構戦略性奥深いぜちなみに根拠は無い
66ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 09:18:23 ID:KKmNBOk0O
>>65
bmpじゃ見えない携帯厨の俺涙目
67ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 09:19:43 ID:ohy3in4WP
屋根がないGRF涙目
まで読んだ
68ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 09:26:35 ID:AulKdZaQ0
>>67
  レーヴンちゃんを救う会
.         l^l
.        _l^l_
  _____.>=<____
  ヽ::::|⊃):△、V/.|lニ|\l.!: /
..  ヽLヽ/:::::.∨:::|lニL!:..」/
    |!::':.、 /o::::! .ニ、、::::|  レーヴンちゃんは生まれつき拠点に屋根がなく
    |.lヽ:::`...丿::| .|:::::} |:: !  クラスター爆撃で分隊が全滅してしまいます
    | l::':::::::::::: : l...レ‐'./::::!  拠点まで敵を攻め込ませない優秀なスナイパーが必要です
    | ー-;:::::::::: ! .! ̄l`!::|  レーヴンちゃんを救うためにどうか協力をよろしくお願いします
    | /'"/:::::::! .! ::::! |: !
    | __l_7V.}::::| .! ::::!__、|
    ヽ⌒  '!: ! .!::::::::/
      ヽ  .l:::! ,!,:/
        ヽ ..!::'./
        ヽ! '
           ';/
69ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 09:29:57 ID:FbwG5Og2Q
ゲームバランスとかは別として、10VS10と唄ってるいじょう、もっとその為のマップを用意してほしいわ
Ver.upで常に10VS10のイベント戦をやる様なったら嬉しい
70ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 09:31:24 ID:gEVjsxK80
Bでは無双状態でA5では10数戦で降格している重火力93%の者だけど
幅広く他の兵装もやらないとだめかな・・。

重火力とかでスネークとかしているなど立ち回りが悪いのかな。
71ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 09:36:05 ID:zPaZ+9woO
あれ、何故かSNS入れないんだけど
72ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 09:36:49 ID:LI5ZWtJs0
>>70
ロケテで修羅麻が立ち回りまくる中で、たった一人HG重火力だったときは泣けたぜ・・・


93%も重火力使ってるのならそれで通してしまえw
ただ勝利貢献も考えに入るのなら麻を使うと良い。
麻も装備揃えりゃ重火力真っ青の攻撃力を誇るからな・・・

え?私?ずっと重火力使ってますサーセン
撃破ptおいしいです(^p^)
73ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 09:37:06 ID:KKmNBOk0O
>>70
むしろ蛇の立ち回りを教えてほしい

麻20蛇10砂35支35くらいの使用率で万遍なく扱えるけど蛇だけは例外
アレ使うと間違いなく禿げる
74ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 09:43:09 ID:NVKyHvg00
>>73
プラントを一個占拠するまで死なない
を目標にするといいよ
75ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 09:44:29 ID:MXF39weK0
ガト系持ってる人たちって、敵が視界に入ってから回転開始してる?
それとも画面外、レーダーで捉えてない状況でも、常に回転させて発射時間を短縮してる?

癖にしてしまえば楽なんだろうけど、時々しか蛇使わない身にとってはあの発射まで時間がかかる特性が面倒すぎる
76ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 09:45:53 ID:LJ1ZN9ddP
共通してるのは「これから戦闘に入るかな」って時
啄木鳥はほぼ常に回してると思う

初期ガトくらいなら敵を目視してからでもいいと思う
77ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 09:55:20 ID:RTVUFLe70
>>61
インテリにピンク用意するならお嬢にも赤が必要だろ
78ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 09:55:31 ID:LI5ZWtJs0
ガトの攻撃力、もう少し見直されてもいいと思う。
初期ガトと啄木鳥の攻撃力が100台なのはちょっと・・・・
その分、連射スピードでカバーしているのだろうが・・・
79ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 09:58:15 ID:y9VSnARi0
やっぱり8人vs8人は寂しい、まわりが寂れた商店街みたいだ
もっと活気が欲しい、採掘島は4096人vs4096人ぐらい欲しい
80ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 10:05:43 ID:sjT7u1HtO
>>70
A5を十数戦で降格する程度の腕がBで無双できるとは考えにくいな
無双の基準がイマイチ分からんからなんとも言えんが

そもそもBで無双してるならしょっちゅうAに昇格するからいいんでね?
81ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 10:06:37 ID:FnPUsFpP0
>>78
あんさん何言ってんだ?

連射速度ちゃんと見たか?
82ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 10:07:03 ID:QlmvdDgA0
>>70
その程度の腕が存在するからABルーパーなんて言葉が存在するんだよ…B1でのAB戦が少なくなったせいでなおさらそれが顕著になった
ちなみに俺もです^o^
83ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 10:11:49 ID:LmoIuZDYO
修羅522杖41 初期ウィーゼル コング 新型 ギガノトで
ギガノト撃ったら激戦プラントに突っ込んでコングを撃ち切り
生きてたらエリアしてリペア、死んだらギガノトってやってると12KILLくらいは割と簡単に狙えるよ。
84ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 10:14:26 ID:qzOl3fFg0
1日限定の10vs10イベントマップとかやって欲しいと思ったが
ホームの常連さん達3〜4時間プレイする人達がゴロゴロ居るから
出撃できなさそうだな
85ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 10:14:59 ID:AulKdZaQ0
>>78
まぁ強襲との住み分けにもう少しダメあがってほしいかな、とは思う
86ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 10:20:18 ID:Xessxreh0
自分より遅くBB始めた奴が常連でデカイ態度とっていたw
87ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 10:26:52 ID:6X1VTlQm0
>>70
俺がいるw
正確には俺の場合は市街地で無双してA5に上がって、採掘島で禿げまくってB1に下がるループだが・・・
市街地ならAオンリー戦でも活躍出来るのに、採掘島だとBオンリー戦でも禿げるのは何でなんだろう・・・
採掘島は重火力マップって言われてるけど、どうにも上手くいかん
だから今度中量級麻でやってみるつもり
採掘島で稼げなきゃいつまで経ってもABルーパーだからね・・・w
市街地だけやってればある程度は上がるんだろうけど、それだと何か負けた気がするw
88ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 10:32:41 ID:M8HVI7Z5O
>>39
最近の市街Aは本当に駄目だと思う。
改めて市街BのCプラ位置が、いかに神懸かってるかが分かる

>>70
B戦→無双気味。物足りない
AB戦→防衛堅ぇ、面白いけどCP増えない

おまいは俺か
89ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 10:33:01 ID:y9VSnARi0
なんでB1のマッチングルール変わったんだっけ
前はAB戦オンリーだったよね、B1って

A5, B1に人が貯まりすぎてるなら、より下の層に
人口がスライドするようマッチングや評点を
厳しくするものかと思ってたんだけど
90ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 10:34:41 ID:+ypTl7uWP
IDカードなくした
うわあああああああああああ
91ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 10:45:23 ID:VPcHpSmq0
>>91落ち着くんだ
これはICカードだ

最後にどこでやってどこを回ったか思い出すんだ
あとしたらばの落し物スレも覗いとくといい
92ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 10:46:10 ID:VPcHpSmq0
>>91自分に安価してしまった
正しくは>>90
93ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 10:48:48 ID:of19Y6RGO
>>89
人が増えたからだが、下へスライドさせるとかはなかったんじゃないか?
結果、BCルーパーとか増えたぽいが
ええ俺ですが、なにか?

94ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 10:51:29 ID:+ypTl7uWP
>>91
今日の今さっき無くしたんだ…
周り全部探したけどだめだった
結構やったのに…また一からかな
95ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 10:57:04 ID:of19Y6RGO
>>94
店員には聞いた?
96ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:01:46 ID:ubEKo5/s0
>>89
それはA人口が少なくてAのみでマッチングが組めなかった頃の話じゃないのか?
んな事言い出したらエスカレーター終着のB5になった途端、最高位のA1とマッチした頃もあるんだし。

そもそも評価を厳しくしてランク下げるなんて
ユーザー離れを招きそうな方法、流石のセガでもやらないだろ。
この手のランク、階級のあるゲームは上を作って広げるのが常套。
97ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:05:37 ID:+ypTl7uWP
>>95
聞いたけどだめだった
オペ子のカードから強襲久我にランクダウンだよ…
98ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:06:07 ID:LmoIuZDYO
海老の最大の違いはトドメを刺す技術と、そこで培われるサバイバリビティだと思う。
前線で被弾イコール大破のA戦と違ってBは逃げ切れる事の多いこと多いこと。

Bは弾切れとか被弾で「エリアとかリペアとかマンドクセ('A`)」って万歳突撃する奴が多いし。
そんな迂闊な奴等の中にAの生存技能を少しなりともかじった奴を混ぜたらポイトン稼げるに決まってるんだよな。
99ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:16:05 ID:jqy3TDBR0
相変わらずの支援率(開幕のぞく)に吹いた
でも人減ったから、回復効率も索敵効率も悪いのよ?支援のっても前に出ないとポイント稼げないのよ?
100ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:19:06 ID:PbQZwSIpO
>>96
MJみたいにガンガン上級クラス作ってくれればいいんだが…
ついでに上級は査定を変えてくれればおk。

まあ俺の腕じゃそこまで行けないんだがw
101ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:22:44 ID:ubEKo5/s0
>>100
まあ作るだけならSSだろうがEXだろうが作れるだろうけど、
人口が少ないと今以上にマッチング幅が広がって、ランク分けが意味をなくしそう
102ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:23:45 ID:rsI/uAEe0
MJのクラスは上手さだけではなくて偶然ハイスコアが出た奴でも行けるからあまり参考にならんぞ
プロリーグに三段あたりとか結構見るし
103ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:25:22 ID:V7rCkqvUQ
>>95
鞄の中も机の中も探したけれど見つからない……


それより僕と踊りませんか?
104ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:28:22 ID:pCnJWcbr0
>>95
いいこと考えた
頭にセンサー貼ってぴこんぴこん言いながら歩き回れば危ない目で見られるんじゃね?
105ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:30:00 ID:YKSrvibh0
>>94
場所とか分からんが昨日ならしたらばにオペ子カードの落し物情報あるけどね。

俺の経験だと数日後に聞き直すのが吉。
俺の場合は3日後に出てきた。
お店の清掃時に出てくるのかも?
106ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:31:40 ID:6X1VTlQm0
>>103
フフッフー

マッチにも査定にもそれほど不満はないけど
早く終わった時と勝った時のCPをどうにかして欲しい
107ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:33:32 ID:FbwG5Og2Q
>>90
再発行くるまで財布リペアに努めたら?
BB.net未登録なら終了
108ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:33:37 ID:LmoIuZDYO
カードタッチ式にしとけば良かったのになぁ。
それと500円玉が入るようにして欲しかったナリ。
109ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:34:17 ID:s/gKO3b+O
>>98
タイマン技術とマニュアル索敵能力にも大分差があるとおも
ここでも言われる「占拠中のプラに41・榴弾撃ち込めば撃破ウマー」なんてのがB上位なら通じるがA以上は流石に中々通じなくなる
タイマンも然り、不意を突いたらそのまま撃破出来るのがB、ただでは転ばないのがA以上
110ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:35:31 ID:jcEu2d510
もうめんどくさいからクレジットカードと一体化してほしいよなボブカード
デフォルトでリボ払いで毎月のGP支払いも安心にしてさ、月々の限度額も
余裕を持たせて枠限界まで広げて
111ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:36:01 ID:V7rCkqvUQ
落ちてたオペ子のカード度数が減ってたし、カード表面に擦り傷が付いてたから、
紳士な俺は抹茶のカードに更新して届けておいたよ。
112ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:38:22 ID:ubEKo5/s0
>>108
忘れてると思うが「コストを抑えて設置店を増やす」が筺体のコンセプト。
実際、SFCは色んな店に設置されてるだろw
113ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:45:12 ID:FbwG5Og2Q
携帯のFelicaで認証してカードレスと料金はEdy等の電子マネーで支払えると良いな
無論、現状のカードも残さないとユーザーによってはプレーできないが
SEGAならやれるはず
114ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:48:02 ID:eE9Nho8u0
>>63
遅レスだがTRPG


正直、小銭入れる感覚すら失くすと
際限なく金注ぎ込みそうで怖いなw
100円玉の重みが理性を残してくれる
115ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:49:28 ID:pCnJWcbr0
そういや昨日バックジャンプする敵支援追いかけて飛んだんだけど
支援が何か投げたと思ったら空中にいたのに撃破された
死因はマインV
奴が投げたときには、俺はもう飛んでたはずなんだが…
116ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:55:27 ID:jqy3TDBR0
セガは支払いEdyにしてるよな
まぁEdyは容量少ないから、あんまりデータいれられないんだ
117ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:57:10 ID:V7rCkqvUQ
俺も廃人プレイするときは10000万円分を一気に100円玉に両替するから、
正直小銭がジャラジャラと大変なんだよね。
118ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 11:58:34 ID:FeZo9Ask0
魔剣を振る前にとんだのに切られる、みたいなことはしょっちゅうさ
バラージ全段命中!やったか・・・?

爆炎のなかから突っ込んでくる無傷の敵・・・バケモノか!
119ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:01:16 ID:6X1VTlQm0
直張りされただけじゃね?w
120ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:06:25 ID:WjuJeyCa0
>>117
どれだけタマQ酷使するつもりだよ…
守護騎士も底をつくわ
121ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:07:52 ID:ohy3in4WP
俺たちが言いたいことを牛マンが呟いてるときはどんな顔すればいいの?
122ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:09:06 ID:of19Y6RGO
マッチングの仕方の案とか無駄に考えてる
Aは1、2と3〜5の上位下位にわけるけど、3は上位とのマッチングも、一週間の獲得得点によっては、ありえたり
B上位はA下位とのマッチングが、あったり
SAB上位マッチングはなくなるとかね
A上位のみSとのマッチングがある
そんな感じ
123ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:11:53 ID:Z1OAj7km0
>>121
笑えばいいと思うよ
124ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:12:40 ID:VovCHj5S0
>>117
小銭ジャラジャラってレベルじゃねえだろそれw
125ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:15:29 ID:BTkzmCdAO

昨日ボンバーマンになる宣言してやってきたんだが。。。

メタモ出過ぎw何なのこれ。。
せめて下位素材に両替(?)出来ればいいのにな。。
126ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:16:35 ID:hNn3d3Xe0
>>117
だいたい9時間近くプレイか
尻痛くならね?
127ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:17:08 ID:GfgFc8FL0
うちの店長なんか三国志大戦だけど徹夜でやるぞーって言って
店の金庫から100円棒金二本で一万円分両替して筐体に立ててたから困る
128ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:18:58 ID:UB/J5Ji30
単に自分の上位と下位1クラスまでのずれならマッチングするとかのがいい気がする
部屋に入った順番で

一人目  二人目   三人目
         ―  A1   
    ― B1  ―  B3
 B2 

    ― B3  ―  B4
         ―  B1

分かりにくいかも知れないけどこんなかんじ
129ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:22:00 ID:J5YONhB00
>>94
もしBB.NETに加入&登録済みなら現在は再発行システム無いけど
システムが実装されたら現段階で無くしたカードに関しても再発行可能(公式で発表済み)
BB.NETに未加入だったら残念!!
130ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:26:25 ID:Khbb5rSFO
昼休み中に布陣

給水塔下の倉庫〜コンテナ間スキマで適当にバラ発射したらAC吹かしながら偶然通り掛かった敵麻と出会い頭に衝突→爆散

敵プラ奇襲時に適当にバラ打ったら集まってた敵機3体に上手い事当たって同時撃破




サワバラってハマると超面白カッコイイぜ!
131ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:26:31 ID:2wcxGlMd0
財布が目に見えてわかるくらいダイエットに成功してます^^
食費と交通費も削ってるからリアルダイエットもしそうだ

>>127
良い店長だ
132ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:29:30 ID:of19Y6RGO
>>128
それだと自分がマッチングされようとした部屋に自分とはマッチングできないランクがマッチングされて自分が弾かれ模擬戦になる可能性が増える希ガス
133ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:29:41 ID:cn0T7Eyu0
凸部隊についていく支援なんだが
コア凸中に死んだ味方をゾンビするのはコア凸するひとからしたらどうなんだ?
こっちがコア凸したほうがいい?
134ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:32:03 ID:UB/J5Ji30
>>132
3人目(ランク3種類目)が確定した時点でその三種類のランクの人だけしか
入れなくなるっていう設定で
135ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:33:05 ID:k5desjjAO
>>133
敵ベース内での凸麻再起は支援の華だぜ
凸麻にも喜ばれるし自分も貢献おいしいし
味方は勝てる可能性があがる最高の支援行為だ
136ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:34:01 ID:GfgFc8FL0
>>133
凸蛇再起は最良である
凸麻再起はその次によい
137ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:37:54 ID:cn0T7Eyu0
そうかそれならよかった
さっさと死なせてまたコア凸行かせろとか思われてるかと思ったんだ
最近後方と真ん中の支援は供給過多だから最前線しか生きる道が無いから困る
138ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:39:22 ID:SY3pjLS/0
昨日10万ポイトンのB5いたから後ろから見てたら
麻蛇サペ41魔剣象コングギガノト揃えてたんだが
何でそんなにプレイしていまだにB5なんだ?
武器いいんだからちょっと考えれば海老くらいにはなれるのに
139ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:46:23 ID:T4XZ+aG60
>>138
まあそういう人たくさんいると思うよ
BBルーパーっぽい人が遠雷JMVLZシールド改
揃えてたし
とりあえず上位武器って感じなんだろうけど
140ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:47:12 ID:KKmNBOk0O
>>138
勲章プレイとかじゃね?
俺も黄金武勲とか白兵金とか取るときC1まで落としたし
141ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:47:50 ID:of19Y6RGO
>>138
俺はBCルーパー
下手くそだ
だが装備は買える
それだけだ
41や象さんはないがな
そいつは上からおりてきたんじゃないか?
142ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:48:06 ID:omwDJoQM0
昨日、マ剣で明細状態の砂をダッシュで斬ったんだ

だが、すり抜けた・・・な、何を言っt(ry
143ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:49:09 ID:VovCHj5S0
まあルーパーしてれば素材は貯まりそうだしねえ・・・
さて・・俺もそろそろ初のB入りか、どれくらい世界違うのかな
144ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:50:03 ID:cn0T7Eyu0
下手にコング持ってるBよりサワカス蛇とかのほうが怖い
145ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:50:56 ID:ctfev+gI0
>>143
B4までは普通、B3の壁は…
自分の2度目のB3は降格ルートに入りそうです…
146ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:54:52 ID:cn0T7Eyu0
A5とA4の壁がとてつもなく高い
断崖絶壁クラス
147ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:55:36 ID:6X1VTlQm0
>>143
ABルーパーだけどレア5素材なんて全然出ないよ・・・
ほとんど使ってないのにメタル2集積体2メタモ0・・・w
それどころかレア4素材も全部一桁しか持ってないorz
148ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:59:15 ID:SY3pjLS/0
>>144
上手い初期沢とラピッド持ちはもっと怖いぞ
沢で転んだら反撃すらできずに死ぬ
正直コング象持ちより近接で相手したくない
149ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:59:36 ID:D4suZN7sP
>>141
いつも思うんだけどBCルーパーで最上位装備とかしてて恥ずかしくないの?
「こいつ武器だけかよw」とか思われてそう
150ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 12:59:48 ID:k0KbUrA40
>>147
まだたいしてループしてないだけだろ
2桁ループしてるやつとかいるし
151ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:00:23 ID:jcEu2d510
A4とA3の壁が果てしなく高い
チョモランマクラス
152ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:01:46 ID:T4XZ+aG60
BCルーパーがマッチング考えるってギャグにしかなってない
153ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:03:33 ID:jcEu2d510
赤色フル装備総スコア18万点のBCルーパーの俺に隙はなかった
154ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:03:37 ID:6X1VTlQm0
>>150
ええええええええ!?w
まだ2ループ目の俺は全然ルーパーの資格なんて無かったのか・・・w
155ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:06:23 ID:VovCHj5S0
ルーパーとか難民てそれこそもう一生そこから抜けられないんじゃないかと
思うほどの回数やってる人のことじゃなかろうか
156ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:10:22 ID:hNn3d3Xe0
>>153
意図的にルーパーするってどんな気持ち?
157ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:13:27 ID:ubEKo5/s0
>>149
>>138もそうだけど、個人差が理解出来てない人の台詞だね。
自分基準の画一的な見方しか出来てない。
そもそもゲームなんだから、金使った分楽しんだもん勝ちだよ。

>>156
ロケテでブイブイ言わせてたけど、周りが成熟して来て追い落とされただけかもよ?
158ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:18:43 ID:Mk7bDqs90
>>157
ロケテからやっててBCルーパーはさすがに意図的かよっぽど頭の悪いプレイしてるかのどっちかしかないと思うんだ・・・。
159ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:20:38 ID:PbQZwSIpO
まあ確かにね。見下すような発言はよくない。
ただ、BC・34ルーパーの人はもうちょっと考えて動けるようになれば
戦闘スキルカスでもB上位くらいにはなれるから頑張って欲しい。
160ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:22:05 ID:GfgFc8FL0
頭じゃわかっててもいくらやっても要領よくプレイできない奴もいるからな
ごくまれに
向いてないけどそれが好きってのは悪い事じゃないどんどんやって楽しめばいいじゃない
161ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:24:21 ID:of19Y6RGO
>>152

だってねぇ、赤い奴いたり、象さんいたり
あきらかにマッチング意味ない(ある程度は、狩りは抑制してるのかもしれないが)
意図的に降りたりできるし
マッチング刻めば、降りにくくなるとか、考えるじゃん
えっ?マッチング変えたら上がるかって?
無理
162ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:28:21 ID:T4XZ+aG60
>>161
BCルーパーは狩りとかマッチングとかそういうレベルじゃねーから
赤い奴が一人二人いようと普通の人間は関係ねーよ
163ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:30:39 ID:9CVLAYIb0
でも実際Cランクでサペ41とか能登コングとかで
俺TSUEEEしているのはさすがに見苦しいと思う
そういうのに限って自爆してランク抑制してるのを見るし

金使って楽しんでるんだから勝手といえばそれまでだけど
どうせなら他のプレイヤーも楽しめたほうがいいんじゃないかなあ
164ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:30:55 ID:ubEKo5/s0
>>158
いやCやらB下位でもサブカ蔓延でカオスだって聞くし、街運悪ければ…
165ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:33:32 ID:jcEu2d510
ごめん、へたくそでごめん
生きてるのが恥ずかしくなってきた
166ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:36:01 ID:CfXYzD8m0
>>164そこまで言った奴ならマチ運でどうこうなるレベルじゃないよ
それにロケテ時代のが今よりポイトンの効率的な稼ぎ方も明確じゃなければ
プレイ時間も限られてるしB5からA1まで当たるし逆にきついはずなんだが

>>160下手でも小学生がガッツポーズしてたりするのを見るのは微笑ましいしなw
167ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:37:40 ID:V7rCkqvUQ
『俺、支援リペア専門ですから』とかって人だと昇格試験で越えられない壁があるからじゃね?
168ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:37:49 ID:5i/VA0od0
>>165
こーゆー自虐は気持ち悪い
微塵も思ってないくせに
169ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:37:51 ID:T4XZ+aG60
>>164
B下位の人ゲーセンで見たりするときに
明らかにサブカだなってわかるような動きしてる敵なんて滅多にいないから……
サブカがいるせいで上がれないってことは今のところまずあり得ないんだよな
16人20人いるゲームで一人サブカがいたからどうなるってもんでもないのはわかるだろ…
170ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:38:37 ID:x5UY/c3t0
>>162
なるほど、自爆ってランク抑制するときにやるやついるんだ
昨日わざと自分の手榴弾で自滅何度もしてるやついたから不思議に思ってた
ポイントのマイナス値に限界値作ればいいのに
171ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:38:50 ID:Mk7bDqs90
>>159-160>>164
でも開幕占拠を麻でとって自爆に気をつけさえするだけでBCルーパーにはならんと思うがな・・・。

蛇専砂専なら別だけど。
172ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:39:39 ID:9CVLAYIb0
>>165
上手い下手が問題なんじゃなくて
画面の向こうにいる人と一緒に遊んでいるんだってことを
ときどき思い出してくれればOKじゃん
プレイ人数増えないことにはこの先の楽しみもないわけで
173ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:39:50 ID:hNn3d3Xe0
ランク下降試験を設けよう
174ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:43:04 ID:Wyino1Bl0
ちょっと強敵に当たって躓いて、装備やサブカのせいにするクセは良くない。
「上手な人と手合わせできて得した」くらいポジティブに行きたいもんだね
175ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:44:35 ID:Mk7bDqs90
と思ったがB4あたりがサブカ作ってる可能性もあるにはあるのか。
その場合B5の人には脅威だが他の人の目にはサブカには見えんよな・・・。
176ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:46:45 ID:of19Y6RGO
>>169
> 明らかにサブカだなってわかるような動きしてる敵なんて滅多にいないから……
結構いるよ
サブカ
ルーパーしてるせいかなんか、微妙にわかる
半分以上サブカか降りてきた奴らだなーとわかった時があった

まあ今は、砂にのりつづけて、別にあがるつもりないし
177ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:46:52 ID:St7QcJg6O
B2以下はNPCと変わらん
178ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:47:59 ID:V7rCkqvUQ
私、みんなが降格しないですむ方法を考えました♪
敵・味方全員が協力してプラントを交互に塗り替えるんです♪
これを時間まで繰り返して引き分けたら、みんなのCPが禿げずにすみますよね?
もしポイントが足りないなら、敵・味方全員が支援に乗って適当にダメを与えてはリペアをすれば良いんですよ♪
これで大丈夫ですよね?フクナガさん♪
179ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:49:14 ID:S5qUI6YC0
  な / ______
ぁ 訳/        ̄ヽ
ぁな /          \
ぁ い レ/ ┴┴┴┴┴| \
ぁ じ /   ノ   ヽ |  ヽ
ぁ ゃ> ―( 。)-( 。)-|  |
んぁ >   ⌒  ハ⌒ |  / 
!ぁ>  __ノ_( U )ヽ .|/
  ん  |ヽエエエェフ | |
  \  | ヽ ヽ  | | |
 √\  ヽ ヽエェェイ|/
    \  `ー― /ヽ
180ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:49:26 ID:GfgFc8FL0
あの人数だから1人2人とんでもねえ動きするのいてもなんてことないからな
特に10:10だと
8:8だと差が結構出るから強いサブカとかいると影響出易いんだろな
181ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:49:44 ID:k0KbUrA40
面白い名前は9割サブカ。名前にBB用語入ってたら99パーサブカ
182ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:49:48 ID:J5YONhB00
>>168
まったくだ
本当に下手なら装備は揃えられても赤色が入手できないっての(-_-;)
ソース?漏れorz
183ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:52:06 ID:T4XZ+aG60
>>176
わかったわかった
お前より稼げるやつはみんなサブカだよ、うん
しょうがないね
184ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:56:21 ID:of19Y6RGO
>>183
あなたはなにもわかってない
185ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 13:59:26 ID:V7rCkqvUQ
>>184
わかってないという事をわかっている!
186ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:00:37 ID:FeZo9Ask0
サブカがコア凸しまくる人だとそのサブカがいるほうが必ず勝利する
というのがCランクの頃にあったな
サブカでサーセン的な名前でゲンナリw
187ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:01:09 ID:XHd8RHMX0
砂をBCルーパーの言い訳に使うなよ
188ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:02:10 ID:+ypTl7uWP
カード無くしてDからやり直し
無双できるとやっぱり楽しいとテンション上がってしまう自分が情けないわ
189ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:02:18 ID:5i/VA0od0
BCルーパーとか、安定して50pt取れば防げるんじゃないの?
開幕麻占領で10ptは入るし
支援に変えて、偵察機飛ばして10pt
ついでにリペアで8pt
あとは撃破2支援4で計50pt

これすらも出来ないというなら、サブカとか言ってるレベルじゃねー
190ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:02:30 ID:y31k71Eb0
サブカ作る意味が見いだせないのでどうでもいいや
複数枚登録できるようになったら知り合いの紛失保健用にカード登録するしな
191ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:05:12 ID:qdsaUf3X0
>なんと会場で放映していた BB.TV Vol.008 が
近くのゲーセンで流れるかも というネタをゲッツ!ヽ(*゚O゚)ノ

いや、普通に配信してよ…
192ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:05:18 ID:aIlZo6hF0
なんかもう万年B3で良いと思えてきた
193ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:05:54 ID:5i/VA0od0
ところで、いまのところ雑誌のフラゲはHBJだけかい?
194ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:06:52 ID:Wyino1Bl0
>>188
情けないと後ろめたさがあれば良い方だと思う
あっさり上まで戻って来てくれよ待ってるぜ。
195ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:07:39 ID:6X1VTlQm0
1台しかないゲーセンで連コしてる奴がいたんだけど
そいつがA5なのに全装備コンプしてた・・・w
無制限台だから連コはいいんだけど、何回ループしてんだよと思ったw
真のルーパーの恐ろしさを味わったぜ
196ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:09:14 ID:of19Y6RGO
>>189

50pt取れば防げるんじゃないの?
マイナスになる場合もある
他のマッチング相手の得点やチームの負けで
197ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:10:02 ID:y9VSnARi0
ポイント取るにはやっぱり支援使ったほうがいいのか
重火と狙撃中心で遊んでたら稼げないときが続くと余裕でC墜ちしてしまう
198ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:13:17 ID:VovCHj5S0
無制限台でもさすがに1500円分を超えると不安になってくる
199ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:15:47 ID:5i/VA0od0
>>195
10万ptぐらいあれば全部揃うと思うが
大抵、5万ptぐらいで辿り着いた場所が居住地になるよ
あとは覚醒待ち
200ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:24:02 ID:CfXYzD8m0
>>188無双してると飽きないか?
弾薬とか取るためB落ちたことあるけど耐えきれなくて銀勲章全般取ってとっととA戻ったわ
アクションゲーで強くなったキャラで難易度最低で最初のステージを何度もやってるようにしか感じられん
201ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:24:44 ID:88RsBDQP0
若い奴はなんだかんだいってセンスあると思う
大人になってゲーム始めたような中年のほうが禿げてる希ガス
202ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:27:12 ID:V7rCkqvUQ
S5まで上がって、オールSランク戦も経験したけど、
Aランク以上の試合はピリピリしすぎて遊んでるって感じより、作業してるって感じが嫌い。
深夜の増減無し戦とかB1くらいの温さがちょうど良い感じ。
203ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:28:05 ID:ohy3in4WP
中年のほうが禿げてる
だけ読んだ
204ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:28:22 ID:Wyino1Bl0
>>197
上手になりたいのであればポイトン厨と呼ばれようとも上位ランクを目指すべき
下手と勝負していても実力は全然付かないしね。

んで、何か一つの兵装ででもS~Aランクと渡り合えるようにしてから
本当にやりたいプレイングで安住クラスを求めるのも一つ方法かな
205ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:29:52 ID:QD25xk6G0
ランク低いときのほうが、でたらめな事を色々試して
楽しんだりできてたような気がする…
やたら蛇凸してみたりとか、砂も少し使ってみようとか

今は苛々しながらポイント確保に奔走してる
206ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:34:10 ID:OGpJ8h0W0
自分の思うがままやってB1まできたけど近接撃破4個しかなくてとても魔剣どころじゃないでござる
207ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:35:59 ID:oz7w38+w0
>>206
魔剣なんて飾りです・・・
でも次にくる槍とか新ソードにも必要かもなー
近接
208ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:36:03 ID:RcjCUDVo0
かれこれ三ヶ月ぶりにプレイしたら、買えるものがえらく増えててびっくりした。
全身HG1、ウィーゼルR、サワカスの蛇専なんだが、次何買えばいいだろ。
機動性がマシになるHG3胴あたり?
209ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:36:07 ID:PwrZDTXN0
上位は上位で撃ち合いが楽しかったりして良いんだけどな

イベント戦でCP増減無しのお遊びがあれば嬉しい
210ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:37:10 ID:Ych+W0/i0
なーに、ヴォルペがあれば剣なんてションベンよ
211ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:40:24 ID:GfgFc8FL0
>>208
HGはWまで一気に引っ張れるまでほっぽっといてもなりに戦えるぜ
Wは下からそろえてくとchinge度が高いし有用。頭はVか杖でいいし
一応初期ガト買ってみてカスをバラにするとなんか使用感変わるかも
ダメならサワロケにもどしゃいいし
212ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:41:07 ID:B4SMMhaB0
ヴォルペCも買えないし・・・ド下手だからウーツ重鋼が手に入らないのよね。
213ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:41:21 ID:ZaGUm52Z0
>>206
よう俺

>>208
エレファント目指したらどうだ。ちなみにRより初期ウィーゼルの方が強いぞ
214ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:43:51 ID:ejJ2uvfKO
BCルーパーになりたきゃ画面左上の椎茸だけで簡単にBCルーパーになれる
どんなに高得点稼ごうが、アレやりゃ誰でもマイナス
215ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:48:04 ID:TL0Wna/70
>>206
魔剣買ったの海老始めてからだったし、今からでも全然平気っしょ。
マ剣でカツカツ当てられるようにならんと魔剣買っても持ち腐れするし。
マ剣ONLY縛りでB3落ちるぐらいまで振ってれば近接なんてすぐに溜まる
(朝一とかだとCPUよく混ざるからそれを狙うのもアリ)
216ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:48:15 ID:lJg86TU+0
オールSランとかオールAランですらまれなんだからねえだろ
217ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:50:07 ID:qZiY0vFp0
全員Aランクは稀によくあるじゃない?
AB混合よりは当たってるぞ俺。
218ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:54:25 ID:qhEJBrrT0
ゲームジャパン早売りゲッターまだー?チンチン
219ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:56:13 ID:RcjCUDVo0
>>211>>213
thx とりあえずHG足4のために素材貯めておこう。
自分、OH管理ができなくてRに乗り換えたクチだからなあ>初代ウィーゼル
ガトはまだ出ておらんのだ……
220ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:00:57 ID:GfgFc8FL0
>>219
ガト管理はたとえばプラント柱挟んで相対した時想定してみると
横に出て撃つ→遮蔽に入って離す→また横に出て撃つって感じで
自分が当たらないようにしてるときは相手にも当たらんから切っておくの頭入れるだけで楽になるぜ
なれないうちはうちっぱするからなー
221ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:02:34 ID:GfgFc8FL0
OH・・・
ガト管理じゃねえやOH管理だわ・・・
222ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:03:15 ID:K32OL33V0
今回の牛マンのブログはSFC開発に対する勝利宣言に近いものがあるぞww

牛も久我U頭の良さがわかる男だったか
見直したぞ
223ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:03:41 ID:OLsNezEk0
>>208
個人的に銅HGVを買うのオススメ。ダッシュ出来る回数が増えてしchingeした。
まぁ脚HGWを付けてたからかもしれんが・・・。

脚円Vの性能が怖くて脚杖41が買えない・・・固定砲章×3個しかないし。
224ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:05:51 ID:y9VSnARi0
牛マンってマンっていう割には実は女性だったり、よくわからないよな
225ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:07:00 ID:lJg86TU+0
>>217稀によくってどっち??

でもオールSランは確率的ににわかには信じがたい
だれか他にも体験者いるかしら
226ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:11:18 ID:mFEjH39e0
ねぇねぇ希少金属のレア1の銅片が欲しいのに他のレア1より出にくいのはセガの陰謀?
227ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:14:07 ID:5i/VA0od0
>>223
なん、だ、と、、
228ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:17:19 ID:KSKKN6nS0
>>224
牛ウーマンを略したんだろ

海老がBランクで苦戦してる人を見ててこれに気を付けた方がいいと思うことがいくつか
・ACを離脱に使えば死なないシーンで使わずやられてしまう
・マウスの感度が低いのか接近戦でやたら振り回される
・プラントで交戦中に柱の影でリロードすればいいものを相手の目の前でリロードタイム突入
・小競り合いののち弾が中途半端なまま移動→交戦→弾切れ→リロード→糸冬
・手榴弾、榴弾の火柱等への反応が遅い
とまあこんな感じ
ここらに気をつければ生存率は結構上がるとおもう
229ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:23:39 ID:K32OL33V0
>>223
勲章は消費せーへん
230ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:26:00 ID:V7rCkqvUQ
牛マンって名前は性差別なので、牛パーソンに改名すべき!
231ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:26:43 ID:AtfcU9nw0
>>224
牛マン女だったのかよw
はじめて知ったわ。
232ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:28:27 ID:V7rCkqvUQ
バレンタインカード書いたから女だとでも?
最近のバレンタインは、野郎があげる側だったりするぞ。
233ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:29:06 ID:u+vgrH4q0
牛マン複数説もあったな。

牛マンに牛マン直筆カードが当たればよかったのに
234ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:29:29 ID:ohy3in4WP
やめられないとまらない
ずっと海老専
235ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:29:41 ID:WyTH8fpk0
牛マン中の人によって動きが違うし
絶対複数いるだろ
236ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:32:14 ID:1cuyMvgo0
牛マンは実は牛メンだったんだよ
237ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:32:33 ID:K32OL33V0
それを隠すためにヤツは仮面を…!
238ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:33:30 ID:pCnJWcbr0
牛マン「私は、セガの出のはずだ…!」
239ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:36:34 ID:KSKKN6nS0
公式見て気付いたけど元サトームセンのとこオープンしたんだな
なんだってあんな近い位置に
240ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:39:09 ID:Qzz616WC0
>>239
クラセガ新館で最初にプレイしたよ!
241ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:40:20 ID:VovCHj5S0
GIGOと旧館と新館て200Mぐらいしか離れてないよな
客の食い合いじゃないのか?
242ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:40:59 ID:ohy3in4WP
>>239
店員が
「ッッッシャァセエエエエエエエエーーーーーーーッッ!!!!!!!」
「ごゆっくり お た の し み く だ さ い !!!!!!!!!!」
「ドウゾォォォォオオいらっしゃいマセィィェエエエエエエエエ!!!!!」
みたいな感じだから気をつけろよ
243ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:41:19 ID:qZiY0vFp0
クラブセガ秋葉原 新館が
クラブセガ秋葉原 新宿に見えて牛マン遂におかしくなったかと
本気で心配してしまった。おかしかったのは俺の方だった。
244ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:42:40 ID:6X1VTlQm0
>>242
逆に行きたいわそれwww
245ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:42:55 ID:q6LnuRGC0
>239
初日は「お目でとぉおおおおおおおおおございまーす!」
とかうるさかったな

ところでKFに必要な勲章なんだろ施設破壊?
246ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:43:10 ID:V7rCkqvUQ
山手線内のSEGA所在地を線で繋ぐと、とある魔方陣になる。
247ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:43:53 ID:YKSrvibh0
ぎゅうまんはオッサンだろ(褒め言葉

バレンタインカードに汚い字でオニギリとかコア凸とか書くところがオッサンくさい。

大体、もらえない人もいるのに関係者が貰うとかありえないだろ女子高生
248ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:44:30 ID:V7rCkqvUQ
なんかBOOK・OFFみたいな店員だな。
249ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:45:11 ID:SH45NdPl0
>>224
牛マンが女ってどこでわかったの?
250ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:45:34 ID:KSKKN6nS0
>>246
                                __ノ´ ̄ ̄´
      |\   lVVVVl   /|      __ノ´ ̄ ̄´
      ヽ\>┴(@)┴<//  ノ ̄__||_ =====ッ
       〉´  /  \  `〈 /    ̄/|| ̄   || 〃 ============
      i ⊂'⊃   ⊂'⊃ i      〃 ||    ;リ
    _|/_  ▽  _\|_ ―--- __
     >ヽ -モ_人_チ- / く          ̄ ̄ ―-- _
     Z \   ヽノ    /__「                    ̄
      └v'~''r-----r''^v┘
    ⊂へ   |―――|
        | |  |‐―――|
        ヽニ.|ー―――|
         └-------┘
251ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:46:01 ID:pCnJWcbr0
>>245
ここまでの流れのせいで、なんでこいつ新館破壊しようとしてるんだろうとか思っちまった


通算系の勲章はあと砲撃・防衛・勝利系・英雄あたりが残ってるな
252ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:47:01 ID:Wyino1Bl0
>>251
砲撃と防衛は武器で既出だぞ
253ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:48:35 ID:AtfcU9nw0
wiki見てて思ったんだが,レヴェラーMP20って爆発物なの?
まあ実際に使ってた場面は無いから,確定はできないが。
現実準拠だと爆発物なのか? MP何の頭文字?
254ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:49:02 ID:ctfev+gI0
>>252
砲撃はアト・能登に必要なのは知っていたが防衛も?
と思って調べてみたらシールド改…
255ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:49:12 ID:YKSrvibh0
ブックオフのコピペみたいに陰に隠れてでかい声で「ッッッシャァセエエエエエエエエーーーーーーーッッ!!!!!!!」 と叫ぶと、 フロアにいる店員が一斉に「ッッッシャァセエエエエエエエエーーーーーーーッッ!!!!!!!」 とつられて言うの?
256ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:49:20 ID:KSKKN6nS0
ハイテンション店員見たいなぁ
>>251
まさかの完全勝利章


が来たら苦情を出さざるを得ない
257ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:51:34 ID:YKSrvibh0
>>253
マジレスするとマシンピストル(短機関銃)な
258ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:56:15 ID:q6LnuRGC0
>255
初日はそんなだったな

ほんとなんの店なんだよ・・・・
259ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:57:52 ID:AtfcU9nw0
>>257
サンクス。
じゃあwikiの表が違うのか。JMの表をコピペっていじったのかな?

ついでに俺脱字ってんな。
>現実準拠だと爆発物なのか? MP"って"何の頭文字?
260ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:58:30 ID:PbQZwSIpO
>>236
セブンに牛メンチカツってのがあってずっと気になってる。
261ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:01:37 ID:RsQD3wiz0
まあ確かに牛マン中性的な顔立ちしてるわ
262ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:05:49 ID:YKSrvibh0
>>259
いや、AOUの動画だと髷とかJMと同じカテゴリーにあるから合ってると思う。
髷もピストルだし上位でマシンピストルなら良いんじゃない?
263ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:06:29 ID:fLJua6hz0
今日から始めたんだが、むずいな
敵コアに突っ込んでも1マガジン撃ち込む前に死ぬし
敵を結構コアまで通してしまうし
264ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:12:37 ID:Wyino1Bl0
>>263
最初から思い通りに行かないのは当然さね
テンプレのwikiを熟読したり動画を見たり、
初心者スレを活用すれば無駄な出費が抑えられるよ
265ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:13:58 ID:V7rCkqvUQ
MPってのはマッハパンチの略。
266ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:16:45 ID:AtfcU9nw0
>>262
あーすまん,俺が言葉抜けまくりだな。
そのMPの表に,爆発半径って列があるんだ。
副武器のカテは合ってるんだが,「短機関銃なら爆発半径はおかしいよな?」
っていうことなんだ。紛らわしくてすまん。
267ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:17:22 ID:JtiVoKUAO
今Cに来てんの上手いやつかサブカだけじゃね?
平均C1ってこんなにでかい壁だったのかよ……ここ数日HAGEまくりだ
今まで一ゲームで満足だったのが、このマップになって毎日三千BPに……しかも未だ不完全燃焼
ゾイド時代を思いだすぜ…
268ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:17:45 ID:RsQD3wiz0
新しい地雷か何かって事か?
269ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:20:23 ID:kM+IgYYaO
当分何も見ずに独力でやって自分のやり方を確立してからでいいと思うよ。
ここ見るのはある程度自分の意見語れるようになってからのが楽しい
270ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:21:05 ID:Igj6VRS00
MP=ミサイルパンチ

きっと腰辺りが開いてミサイルが飛んでくな
271ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:22:23 ID:p/Ae3jmq0
>>263
ここの連中はB下位の意見がメインだから話半分に聞いといたほうが良い
井の中の蛙を地でいってるから
272ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:25:01 ID:LmoIuZDYO
たまにある海老祭りのB上位戦が楽しい。
どいつもこいつもAで見た奴ばかりとか最高。
273ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:28:00 ID:pCnJWcbr0
>>271
Sラン様ネタ出してくださいよ割とマジで
274ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:28:20 ID:JtiVoKUAO
>>271
それたまに思うんだがここSの奴どれぐらいいんの?
俺のホーム、ランクにSいないんだよ…箇体二つしかないし
275ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:28:37 ID:RsQD3wiz0
>>273
>>271のSラン様が体張ってネタ振りしてくださったじゃないか
276ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:29:00 ID:J5YONhB00
>>250
懐かしいw
CMでキタキタおやじ出てきて噴いたwww

>>271
呼んだ?('A`)
277ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:30:27 ID:aMatXDyf0
>>267
マップ(参加人数)が不評みたいだからサブカに走ってるかもしらんです
278ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:34:50 ID:JtiVoKUAO
>>277
サブカ製作の心理がわからん
名前とアバター変えたいのはわからんでもない(事実俺も名前失敗した)が、また大金使って登り直すほどのネタか?
279ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:35:54 ID:ZoIUAkYN0
まぁ確かにB下位の奴から学ぶことはないな。
280ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:36:49 ID:XJSaZWwo0
狩りに理由なんか無い
281ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:38:41 ID:zNjeaQF30
知り合いに某携帯SNSのボーダーブレイクサークルが面白いとか言われて
入ってみたらサブカで初心者相手に無双したのを自慢する奴らばっかりで
そいつらが初心者にコツとか教えて先輩面してるのが気に入らなくて抜けた
やっぱガキはマナーもクソもねぇのな
282ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:41:42 ID:l3xgiFS5P
牛(ウー)マンか…

とある動画でアレックス先生バリの戦闘厨っぷりを見せ付けられると
いくらオペ娘ばりに美人でも引くわ…
283ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:44:27 ID:p/Ae3jmq0
>>274
たぶん俺以外書き込みしたやつはゼロ
せいぜいAOUの情報手に入れるくらいでSランクは構ってくれるSNSのが居心地いいし
ゲーセン5店舗くらい寄り道でお世話になってるけど俺も自分以外のSランクをリアルで見たことないわ
マッチ具合からしてもS以上はサブカ除いて200人いれば多いほうじゃね

>>281
元A1・Sランのやつがコア凸だけやって勝利厨してるのも
Sラン常駐から見たらただの狩り
スコア気にせずコア凸だけするやつがいたら勝てるの当たり前だし
こういうやつらはスコアも勝敗も両取りするのが辛くて逃げ出した負け犬
284ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:47:47 ID:KSKKN6nS0
きょうびSあたり、甘く見てA3くらいまでは自慢にもならないのは周知だろうに
理由も特に書かずにあんなふうに限定しちゃうあたりB1、2か海老ルーパーか・・・

このゲームでサブカとかアホじゃね
装備揃える直しよりしいたけ代のほうが安いだろうに
カード紛失して泣く泣く作り直してから未だに前の装備揃い切ってないわ
前買わなかったもの多少買ってるとはいえただでさえ前買ってこれはいらんと思った装備買ってないのに
285ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:50:03 ID:aMatXDyf0
>>278
戦績にケチをつけずに勲章ゲットしたり、低スコアで昇りました的な自己満じゃないかな?

byインテリ
286ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:51:15 ID:pCnJWcbr0
>>283
Sラン様釣り針はいいから戦術理論語ってくださいよ
287ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:52:16 ID:WyTH8fpk0
ID:pCnJWcbr0からなんか臭う
Sランに狩られでもしたのかい
288ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:53:04 ID:LmoIuZDYO
>>284の文章から若干戸田臭がするんだけどこれやつ何なのかな包茎
289ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:53:36 ID:HrWl2jIBP
あーあここ匿名掲示板なのにね
ランク語るならPNと店舗くらい晒してから発言して欲しいな
290ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:54:38 ID:PsVIFsUz0
SNSにお帰りください
あっちの方が居心地いいんだろ?
自称Sランは変なのが多いな
真のSランが余計な風評被害を受けそうだなマッピーみたいに
291ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:56:02 ID:JrdsqwSZ0
とりあえずSランて自称すれば何言ってもいいみたいに考えてる奴は消えろ
292ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:56:31 ID:RsQD3wiz0
縦社会は厳しいね
293ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:56:42 ID:pCnJWcbr0
>>287
匿名だから煽ってるだけだよ
まあガチSランカーで、腹立てて実際に理論展開してくれるのを期待してるが
俺とて上達したいのは同じだ
294ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:58:44 ID:ZoIUAkYN0
まぁだれでも金さえかければSになれるからな
>>293は総合ポイントいくつよ?
295ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:59:31 ID:pCnJWcbr0
80000で海老っつって俺が集中砲火の流れだなコレは
ちょっと逃げるぜ
296ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 16:59:38 ID:p/Ae3jmq0
そうそう、匿名掲示板って本人がSランクだっていう証明が難しいからな
特定されるの覚悟でSランの画像貼っても「どうせどっかから持ってきた画像ニダ!起源は韓国ニダ!」とか言われちゃうし
信じてくれとしか言いようが無い
嫉妬と疑心暗鬼に駆られてる子に何言っても無理だし・・・
だからSラン本人は誰も自称しないし話題が合わないから書き込まない

あと理論展開しろと言われても何について話せばいいんだ
297ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:00:24 ID:KSKKN6nS0
>>293
見た感じ語ったら逃げなきゃならないのは自覚してるだろうから期待するだけ無駄かと

戦闘100くらい行って5個開けたのに板とキットカットしか来ないとかなんなの・・・
298ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:02:42 ID:JtiVoKUAO
Sランカーに何か有意義な質問しようと頭捻ったが、よく考えたら理論で構築された世界じゃないなBBは人が乗ってんだから
299ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:02:57 ID:ctfev+gI0
>>296
Aランク、Sランクにおけるマインの存在価値についてお願いできますか?
やはり上位ランクだと空気になったりリムペが台頭したりするものなのでしょうか?
300ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:03:10 ID:pCnJWcbr0
|  |
|  |∧_∧
|_|´・ω・`) なんかすまんかった
|桃|o
| ̄|u'
""""""""""
301ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:04:39 ID:KSKKN6nS0
>>296
最初に自分で答えだしてるだろw
ここで出る意見がB下位メインだと思った具体的な話とそれについての自分の考えをいくつかどうぞ
302ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:05:07 ID:RsQD3wiz0
Sランクって修羅麻以外をどう思ってるのか聞きたい
303ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:05:37 ID:R/70AKYy0
>>296
なんでそんな偉そうなの?
304ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:06:14 ID:Wyino1Bl0
>>296
兵装の使用率を教えてください
305ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:08:34 ID:ZoIUAkYN0
>>296
総合ポイントとプレイ時間教えてください
306ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:09:21 ID:iceYfRPn0
>>296
ID書いた紙と一緒に写メればいいじゃん
307ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:09:20 ID:V7rCkqvUQ
俺のメインは全国ランキングにも出てる名の知れたSランカーだけど、
俺くらいの腕前だと、空中を飛んでる敵に銃を乱射して粉々にしてやったり、
素早く爆弾を仕掛けて爆風にかからないように離脱し障害物を排除したり、
コア凸しない戦い方がメインだな。
下手にコア凸狙ってみると簡単に射たれたり、避けようと飛ぶと着地で死んだりするんだよね……
308ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:09:59 ID:HrWl2jIBP
これはプロのコメントを頂けるまたとないチャンス
309ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:10:30 ID:0QGReQvO0
>>296
お前以外にも書き込みしてるSランの人は普通にいるんだがな
310ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:10:57 ID:YKSrvibh0
>>296
まじめな話、どのように立ち回ってるか教えて。
俺、まだB1なんだけど将来的に活かせるかもしれない。
311ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:12:47 ID:V7rCkqvUQ
>>296
サンタクロースって今でも信じてる?
312ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:13:38 ID:vDz15PKY0
>>296
Y.M.Oストライプすごいですね
313ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:13:50 ID:0DYLAOFF0
>>296
証拠うpまだ?
314ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:14:08 ID:H2p+05ML0
うちのホームでは最高でもA2だなぁ
リアルSランカーは見たことねぇ
そして昔はA3だったがジワジワ下がって今A4の降格危機にいる俺
やっぱりだんだんと平均レベルが上がってるんだなぁって思うわ
315ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:14:33 ID:Igj6VRS00
このゲームプレイスキルも必要だけど性格的なのも必要だな
敵に見つかってない状況でもスネークするのにおっかなびっくりで攻めあぐねてしまう
316ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:14:51 ID:d42rcMW70
俺ニュータイプにはなれそうにないから
ニュータイプデストロイヤーシステム搭載したい
そうすれば鬼AIMになれるはず
317ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:14:55 ID:V7rCkqvUQ
>>312
黄みに胸キュンって感じだな。
318ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:15:06 ID:k0KbUrA40
ホームにプレイ時間130時間総ポイトン10万弱でS5なんてのがいるがこいつは変態さん?
プレイ時間100時間総ポイント5万で海老の俺は立派な凡人でいいよな?
319ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:17:58 ID:R/70AKYy0
>>318
お前は、プレイ時間80時間総ポイント4万でB3の俺を敵に回した。
320ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:19:44 ID:d42rcMW70
昨日、6万ポイントでずっと支援使ってて70ポイントって人いた
321ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:19:46 ID:0QGReQvO0
>>318
その人すごいなぁ。
よっぽどボダブレに適性があったのだろうかな?
322ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:21:03 ID:yEK0cBbT0
10万ポイトン行ってる奴はせめてA4くらいにはなろうな
323ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:21:21 ID:p/Ae3jmq0
>>299
ジャンプマインじゃないよね?
ヘヴィマインのことだと思って答えるけど
やっぱ使うなら遠投できてHGでも即死取れるヘヴィマインVしか使わない
マインはマップとの相性があるから仕掛けやすいところではリムペよりずっと撃破取りやすい
でも基本はみんな確殺取れるリムペV
リムペでも一応足につかないリモート・範囲で転ばしやすいリムペSと住み分けはできてる
BランクのうちはVじゃないマインでもベース屋根の上とかカタパ、橋の下、曲がり角に撒いてれば引っかかってくれるでしょう

>>302
勝ってスコア取るなら5525でコア凸して広域で守ってればいいけど
答えが一つだけってのはつまらんから俺は杖脚使ってる
ACでも軽量級が強いのはわかってたけど中量級使い続けたから癖みたいなもん

>>302
馬鹿だから

>>304
66.79/5.27/1.79/26.13

>>305
175時間9分の131647

>>306
今からゲーセンいけと?

>>310
まず麻で攻めて起点になるプラント狙いながら撃破でポイント稼ぐ
取れたら抜け発生しないように支援に乗り換えて様子見しながら稼ぐ
状況みて麻と支援乗り換え
攻め込まれてgdgdなってきたら麻で掃討して整える
基本コア凸は味方修羅任せで敵コア前プラント取ったら特攻
324ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:21:40 ID:DmiV+vny0
なんも証明するもんないけどS5の俺がレスすると

>>299
マインも全然有りだと思う、俺もこのステージだろマインV使ってる
まあステージによって変える感じかな

>>302
重火力も1〜2人は欲しい、後はセンサー支援2人くらい必要
ただしガチムチ支援は防衛に使えないから要らない、エリア移動3秒の奴が欲しい
ガチムチ強襲と偵察機支援は要りません

>>305
15万ポイントで250時間くらい
325ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:22:18 ID:vDz15PKY0
>>317
ミスった、歳がばれるw
正しくはY.W.Oストライプだw
326ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:24:31 ID:Wyino1Bl0
昭和だ!そこはかとない昭和のかほりだ!
327ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:24:31 ID:V7rCkqvUQ
お前らはSランクって一纏めで語るが、Sランクの>>296と俺だって実力差はあるんだよ!
なぜならSランク以上のランクが存在しないだけで、Sランクなんて雑魚ってレベルの奴がいるから。
かなり実力差があるのがSランクなんだよ!
すべての敵の位置を把握して、さらに自分は要所でコア凸仕掛けたりするんだよね。
いつもコア凸狙う奴なんかは警戒してるけど、支援落ちたタイミングとかだけ仕掛けるの。
タイミングが良いってもんじゃない、すべて読んだ動きをしてるの。
328ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:25:30 ID:07ZBM1WO0
ABルーパーが海老
SAルーパーは





何?
329ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:25:32 ID:d42rcMW70
10万まで行ったら流石にA4にはなってるだろw


あと5万かぁ・・・
330ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:26:03 ID:0QGReQvO0
>>324
円2胴でガチムチっぽいキメラアセンの
支援とか麻はどう思う?
331ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:26:23 ID:Y623w5xh0
>>325
YMCAストライプも悪くないヨ!
テンション上がるヨ!
332ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:26:25 ID:+BPZELZc0
ガチムチ支援でS5になって、ダウナー欲しいから修羅麻で
ブンブンやってたらA5まで落ちた俺から一言。

ランク気にしないでやりたい事やってるのが一番楽しいわw

あぁ、次は狙撃章だ…
333ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:26:32 ID:Wyino1Bl0
>>327
先生、なんか飯食って来ましょうよ
道中死なないようにお気を付けて…
334ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:26:49 ID:xAKutqBN0
10万でA2。そこから勝率5割きってることに絶望して勝利意識したらA4−5滞在
もう5万ぐらいにはA上位に滞在できるかな・・・
335ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:27:03 ID:ctfev+gI0
>>323-324
上位でへヴィマイン系がはぶられているわけではないんですね
素材揃ったらマインV・リモートも試してみます
336ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:27:06 ID:RsQD3wiz0
>>328
337ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:27:13 ID:KPmb+/q90
円2腕買おうと思ったが素材見て鼻水出た
固定砲章は地味に持ってたんだけどなぁ(´・ω・`)

双方ベース前プラ奇襲占拠された状態でお互い一気に雪崩れ込んで
棒倒し状態の戦闘は熱いですな
…ベースリスポン直後だったのでずっと防衛してて攻撃に参加できなかったがorz
338ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:27:23 ID:KSKKN6nS0
案の定肝心な所はぼかされたでござる

>>316
まずは借金をするんだ
339ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:27:33 ID:ZoIUAkYN0
>>328
340ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:28:05 ID:HrWl2jIBP
まだ三万Pすらいってない!まだ俺は正常だ!!!
さてからあげつくるか
341ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:29:04 ID:R/70AKYy0
>>327
つまりS級妖怪レベルといっても北神から雷禅までいろいろというわけだな。

俺はB級中レベル=仙水前の飛影ぐらいか・・・。
342ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:29:40 ID:OGpJ8h0W0
>>328
スーパーアラビアンバックブリーカー
343ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:29:50 ID:V7rCkqvUQ
>>340
×からあげ
○ザンギ
344ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:30:33 ID:Wyino1Bl0
>>342
バーグラリーが抜けておるわい阿呆!
345ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:31:09 ID:5Uuj4X0J0
やっとAランクに常駐できる(A4かA5だけど)ようになったまじめちゃんですが
ABルーパー脱出できないという方にアドバイスします、AからBランクに
落ちた時にでも一度初期装備(武装も)に戻してAランク目指してみよう
いかに今まで装備に頼った動きをしてたのか解りますよ〜
これやった後にAランクにあがって通常のアセンに戻したら一気にA4
にあがれました!ちなみに通常アセンはフル修羅で兵装は85%強襲ですけど
さあ 一斉に攻撃よ!
346ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:32:22 ID:k0KbUrA40
>>328
saru ape
347ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:36:08 ID:R/70AKYy0
>>345
>落ちた時にでも一度初期装備(武装も)に戻してAランク目指してみよう
>いかに今まで装備に頼った動きをしてたのか解りますよ〜
>これやった後に

やってる最中にB3ぐらいまで落ちそうだけど。
348ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:36:17 ID:Qzz616WC0
>>328
サービスエリアだから高速?
349ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:36:48 ID:YKSrvibh0
>>266
亀レスだが、wiki初心者(今回がはじめて)が直したぜ。
とりあえず髷に合わせたけどおk?
350ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:40:48 ID:vDz15PKY0
>>331
よし、ストライプは無理だけど今日はそのカラーで出撃してくる!w
Y=(sunlight)Yellow
M=Marineblue
C=Crimsonred
A=Aka
351ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:43:16 ID:AtfcU9nw0
>>349
おつおつ。
まだまだ分からんことだらけだし,それでいいんじゃないかな。
352ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:43:25 ID:Ych+W0/i0
新武装も上位は動物名だったりするんだろうか
槍の上位がキリンだったら象さんと張り合えるな
353ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:44:35 ID:9tQypMEb0
今日砂で敵施設破壊しつくしたんで光学明細使って敵Bプラを奇襲、
リペアしてたら俺と同じ状況だと思われる砂がついてきた
そのまま二人でAプラも奇襲、敵が追ってこないので二人で敵コア内にマインやら先生やらを撒いてきたが・・・

Aプラから凸した味方も防衛にきた敵も混乱しててワロタ
354ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:46:55 ID:DmiV+vny0
強襲の人は魔剣ブンブンはやめましょう、剣は封印しても問題ない、むしろそっちの方が強い
しょせんブッパ、ハイリスクハイリターンな行動で安定とは程遠い戦法です、まあ中には極めてる人もいますが
355ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:48:05 ID:Y623w5xh0
>>350
最後のAkaが妙にツボってニュード茶吹いたぜこのやろうw
356ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:50:16 ID:0QGReQvO0
>>354
奇襲に使うのが主な用途になるよね。普通は。
357ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:50:48 ID:LmoIuZDYO
俺は戦闘時間444時間で総CP23万で過去最高ランクA5で今B1だ!
麻 出撃8134 cp85715 使用率35.5%
蛇 出撃2869 cp40431 使用率15.7%
砂 出撃2782 cp48729 使用率24.0%
支 出撃4722 cp64220 使用率24.8%

まだ10万CP行った兵装ないからギリギリセーフだよねっ☆彡
358ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:50:56 ID:9tQypMEb0
調子が悪くなってきたら 杖39腕+FAM 修羅II腕+サペ で組み合わせを変えてプレイしてる
ほら、新しい武器持つと気が引き締まってよいプレイできない?
359ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:51:00 ID:FoOHqiqK0
こないだ兵装選びしてたらタッチパネル反応
しなくなって出撃できなかった
さっきまで反応してたのにと画面よくみたら
唾?ついてて反応しなかったとか・・・

こんな下らん事でGP消費とかないわ
360ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:51:20 ID:H2p+05ML0
>>354
そんなことは百も承知、それでも俺は振り続けるぜ!
剣は男のロマンだ!

しかし比較対象がいないから自分の近接撃破が多いのか少ないのかわからんぜ
361ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 17:56:49 ID:KSKKN6nS0
>>358
突撃銃からサペ買って持ち替えた直後とか気分で突撃銃に持ち替えた直後の重火力で
ボタン連打してて妙に撃ち負ける事が多くなることはあった

魔剣なんていうくらいだけど魔剣に限らず剣って全般的にたまにポルナレフ状態になるくらい無茶な当たり方するよね・・・
もうオーラでも出てるだろお前ってくらい
362ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:00:47 ID:R/70AKYy0
>>361
コングや能登の爆風すら防ぐ壁を、簡単にすり抜けてる時点で次元刀。
障害物があったらはじかれる仕様でいいと思うんだ。
363ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:01:46 ID:EOBRergM0
周りに比較対象がないからよくわからんけど
約12000、通算バトル28時間でB3初回

でも最近ボーダーラインをいったりきたり…つまりここが適性ということか
364ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:06:15 ID:q6LnuRGC0
41おにぎり、ゴリラの壁を突破すればあっという間にABルーパーよ!
365ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:07:58 ID:mtOfQPWX0
評判悪い採掘Aも、戦闘厨の俺には
なかなか居心地が良いぞw
366ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:09:13 ID:pvUrprdw0
>>354
体力わずかな時のバンザイブンブン丸は許してくださいよ〜
大抵蜂の巣にされて終了するんだけどね☆
367ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:10:00 ID:KPmb+/q90
支援メインだと剥げる時と稼げる時の差が激しすぎて困る(゜ω゜)
+30と-30を交互に食らってます(´ω`)
368ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:10:35 ID:JtiVoKUAO
さっきプレイしてもう一回やったらこれ以上ないくらいのHAGEを体験した
フルでポイント30とかマジで目眩する
泣きたい、何でこんなになってまでプレイしてんだ俺
369ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:11:42 ID:jcEu2d510
フルタイムやってポイント1桁の俺を倒すには最低でもあと21ポイント下げる必要がある
370ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:13:57 ID:KSKKN6nS0
>>362
それだと今度は障害物に当たってないようにしか見えないのに弾かれたりする悪寒がするから困る

今までで一番酷い当たり方は振ってよけてよしと思った振り終わってから約一秒後にBR1.5機分くらいの高さにつま先がある状態で爆散した時だった
ラグと仕様の合わせ技なんだろうけどどこからどこまでがそれらなんだかわからんw
371ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:14:01 ID:UNn1phCK0
>>323はかなり頭悪いみたいだな
>>306
>今からゲーセンいけと?

自分のID:p/Ae3jmq0も分からないんだからな
372ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:17:11 ID:BiEhrvRo0
またSランがでたのか・・・
まったく"ダメ"だナ・・・
"インパクト"が足らねーナ・・・てめーらはよ・・・?

自称Sラン(海老)「俺はSランだが〜」

本物Sラン「ドグシャァ!!
        !?    
      ククク・・・てめーか?"Sラン呼んで来い"っつったのはヨ・・・
      俺 が S ラ ン の ○ ○ だ よ う ・・・」
もしくは
少女(不良)「Sランなんて"ハナクソ"だよ"ハナクソ"!キャハハ!」
本物Sラン「・・・」
少女「くそー!修羅麻ブンブン丸めー!
   ガチムチ蛇じゃ手がでねー!」
Sラン「・・・」グイッ  
少女(不良)「え?」 バーン Sランが敵大破
少女(不良)「すごーい!一発!いっかすぅ!」
Sラン「よぅ!てめーのいってた"Sラン"ってよ!
    "ハナクソ"かよ?」
少女(不良)「しらねー! あったときねーもん。」
Sラン「ククク・・・おもしれーぞ?おめーヨ」
紆余歪曲・・・
少女「あんた・・・まさか・・・」
Sラン「てめーのいってた"ハナクソ"だよぅ・・・」

俺?"ダウナー那智(B3)"ってところかな
373ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:17:49 ID:TL0Wna/70
>>363
ポイトン12000ぐらいじゃ、適正ランクなんてまだ分からんよ。
5,6万過ぎて武器も経験(に基づくセオリーや勘)もそこそこ揃ってきた頃
から停滞し始めるから。そっから伸ばすのがきついけど。
基本に立ち返ってプレイを見返せばやれることも見えてくるはず
・・・そして海老に

>>365
俺も好きだけど人数減った分戦闘がない時間がねぇ・・・
絶えず戦闘してたいんだよw むせるくらいに
374ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:18:47 ID:HrWl2jIBP
>>370
不運"(ハードラック)と"踊"(ダンス)っちまったんだよ…
375ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:19:27 ID:VovCHj5S0
Cクラスだと相変わらずCプラントがでかい棺桶みたいな状態ですが
376ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:19:28 ID:K32OL33V0
>>371
お前も人から頭悪いって言われない?

そいつの話題はすでに終わっている。
377ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:19:39 ID:WyTH8fpk0
採掘場Aはわーってなってわーってなってワーッと終わるみたいな試合展開が多いから好き
Cプラドンパチの試合やったときは糞マップ、と思うけど
378ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:21:20 ID:R/70AKYy0
>>370
やはりあたり判定をサワード系と同じにするしかないか。
酷い当たり方と言えば、プラントの真ん中にいたのに端で素振りしてるダウナーに斬られたことだな。
379ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:25:25 ID:RcjCUDVo0
>>378
というか、全体的に強襲が優遇されてるバランスをどうにか……
41は言うに及ばず、主武器の威力も二割ぐらい下げていいだろあれ。
380ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:25:53 ID:BnrPhyTU0
>>281
◯◯ゲーか
さっき覗いたけどひどいな
381ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:26:30 ID:R2vRxj4a0
まーた始まったよ()
382ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:26:42 ID:LmoIuZDYO
最近よくマインS踏んでハードラックとダンスっちまう時がある。
でもよく考えたら修羅麻のコア凸対策としたらチャージなしで五つフルに置けるマインSは理にかなってるのかも知れない。
383ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:29:18 ID:Y623w5xh0
>>370
魔剣相手だとよくあることだなw
私はまだマ剣なんでぎりぎり剣が届かず
硬直を蜂の巣にされて涙するブンブン丸だけどorz

素直に射撃しろって意見はもっともだが、たまに
覚醒して、剣で敵集団を切り刻むと病みつきに
なるのよねw
384ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:33:15 ID:K32OL33V0
>>378
麻優遇というか、芋になりやすい兵装を意図的に厳しくしてるんだと思うぞ。

蛇も上級者が使わないと劣化麻だし、砂は更に茨の道。
その代わり変態か準変態が使った場合の戦闘力が保証されてるのは、良いバランスだと思う。

支援はガチ兼救済兵装ってことで。
支援が弱体化(というよりポイトン効率を並に)すると、下手糞が駆逐される
385ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:33:27 ID:6BPi1jfJO
>>383
剣の調子がいいとき
その時のお前はラグってるんだよ
386ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:33:58 ID:pvUrprdw0
麻乗ってる時に、敵蛇が榴弾撃ってるのを見つけた
相手はこちらに気づいてない、どうする?

1.主武器で堅実に排除
2.剣で後ろからバッサリだ!

こういうのって性格が出たりするのかねえ
387ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:34:39 ID:K32OL33V0
>>384の安価は>>379ねスマン
388ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:35:36 ID:6Gw+72gb0
>>386
背中に密着するようにして「かかってこい」&屈伸
389ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:40:36 ID:BiEhrvRo0
>>386
武士道とは 死ぬことと見つけたり
修羅道とは倒すことと見つけたり
我、修羅麻となりて、全ての兵を・・・斬る!!!
390ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:41:34 ID:K32OL33V0
>>389
俺は月下派
391ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:41:48 ID:RcjCUDVo0
>>384
あー、なるほど。たしかに麻は芋不可能だな。
ただ、芋蛇の発生は正面から撃ち合っても同等なのに剣と機動性(AC)で麻側が一方的に有利なのも一因だと思う。
AIM鍛えても集弾の悪さがいかんともしがたい。
392ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:42:21 ID:KSKKN6nS0
>>386
剣で仕留め切れそうなときは斬るけどそうでなければ<<<<>>>>

蛇は最初久我足だったのもあって劣化麻にしか感じなかったけど
各武装の使い方を段々理解して装備が揃っていく中で使えるようになってくる感触がいいと思った
393ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:45:28 ID:V7rCkqvUQ
>>357
俺は一度カード無くしてやり直し、今のカードは約67100万CPで現在S5
麻、32.5割 31000万CP
蛇、 6.3割 2400万CP
砂、 1.8割 500万CP
支、59.4割 33200万CP

支援乗りすぎの促成栽培だな。
394ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:47:44 ID:Y623w5xh0
>>385
各自の性能や通信環境が違うPCゲームならともかく
アケゲーで同じ条件ならラグの影響もお互いさまじゃね?

まぁ、敵が縮地使ってきたときはさすがに泣いたがなw
395ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:47:53 ID:K32OL33V0
>>391
それはあるだろうね。AC無しでも機動力で負ける。
まあ普通に見えて普通職じゃないってことだろう。
396ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:47:55 ID:PsVIFsUz0
>>391
おにぎりポイポイしてACでトイレ直行は
走り回ってるから芋ではないという分類なのか?
397ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:50:51 ID:Y623w5xh0
>>386
相手の硬さによるんだよなぁ。
ダウンとれるならまず斬ってから撃って
トドメ刺すし、フルHGなら適度に削るか
さっくり無視して凸ルートに向かうわw
398ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:51:30 ID:K32OL33V0
>>396
それは芋だろうけど、それは悪い一例でしなかい。
敵味方双方に麻が少ないと、目に見えて試合が停滞するぜ。
399ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:55:37 ID:p/Ae3jmq0
買い物から帰ってきた
疲れた

>>371
自分のID書いた紙を筐体に照らして写真撮らないと意味ないだろ・・・
デジカメがあれば携帯のBBNETとIDの紙同時に撮れるけど
不毛だからこの話題はやめとくわ、ごめんな
400ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:55:45 ID:KEX0P8G2O
>>393
67100万CP…?
6億7100万CPだと…!
ば…馬鹿な…
401ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:57:37 ID:+fh95LjU0
苦節34000ポイトン、ついにAランクになったんですよ。そして初めてのAオンリー戦に挑戦したんですね、もうね、ただの41型おにぎりオンラインじゃねぇかと。こちとら全身HG3のギガノト動物園だっつーの、避けきれないんですよそんな5つも6つも飛んでこられたら
これはアレですか、戦闘特化型の限界ですかそうですか、どうやらもうすぐ海老デビューのようですね
402ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:58:00 ID:Y623w5xh0
>>396
芋じゃないけど地雷だよ!

>>398
Cプラ挟んで戦線が膠着すると、ちとつまらんよね。
そういうときは「援護を頼む」「一斉突撃」とかチャットして
特攻して敵のラインを乱して、仲間が突破しやすいように囮に
なってるわ。…失敗するとただのカモで終わるけどw
403ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 18:58:59 ID:r/HJnbzWO
麻=強キャラ
重=良キャラ
支援=凶キャラ
砂=職人キャラ
って感じか?
麻と重の手榴弾入れ換えて、代わりに凸のpt上げてくれたら個人的には完璧な調整なんだが
404ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:00:55 ID:KSKKN6nS0
膠着した時こそ榴弾チャンスだし支援の再起によるコア削れ遅延が輝く
ここ中央付近屋根多いけど

腕HG4で頭杖38っていうよくある構成でガトや象さん使ってるけど集弾とかで困った覚えはそんなない
最初象さんの暴れっぷりに少し戸惑ったけど大体慣れた
405ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:01:47 ID:RcjCUDVo0
砂の弱さと強さについては近年のゲームで稀に見る神調整だと思う。
玄人が使うと最強だけど素人だと何も出来ない、という。
406ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:02:16 ID:qW0fNClP0
>>403
ECMと手榴弾交換ってこと?
確かに今より兵装としての役割がハッキリするし、バランスはよくなりそうだな
ただ麻の人口は確実に減るだろうけど
407ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:02:21 ID:p/Ae3jmq0
>麻と重の手榴弾入れ換えて、代わりに凸のpt上げてくれたら個人的には完璧な調整なんだが
それはひょっとしてギャグで言っているのか?
408ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:04:17 ID:RcjCUDVo0
>>403
ECM投げ込んでACから剣豪タイムって運用か。いいなそれ。
409ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:09:19 ID:uTjSNlf60
昨日スネーク成功したときの話
終了2分前でリードもかなりあったから、まったりレーダーを門外から壊して砲台も剣で全部破壊
よしコアに攻撃するぞ、と思ったら主武器が弾切れ...orz
ちょうどレーダーを破壊完了と同時に撃ち切ってしまっていたらしい
味方には申し訳無かった...勝てたから良かったけどあれが劣勢時だったらと思うと...
410ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:09:49 ID:p/Ae3jmq0
弾薬箱を蛇が装備できるようになれば超解決なんだよ・・・
411ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:11:19 ID:BnrPhyTU0
>>386
J9って知ってるかい?昔太陽系を暴れまくってたって言うぜ
今も世の中荒れ放題、ボヤボヤしてると後ろからバッサリだ!
どっちもどっちも、どっちもどっちも!!

俺はつい切りに行く
412ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:13:07 ID:JTd0n9Qh0
>頭パーツは「クーガーU型」以外装備しないっす(キリッ
>某動画サイトでランキング入りした動画で満足!とか言わないでね〜w

前から思ってたけどなんかコイツ俺をいちいちイラつかせるのが上手いな
まあいいけどさ
413ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:16:10 ID:kzF1NPJ7O
なんかアレだな。Ver1.5出るまでやめた方が利口だな。
414ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:18:12 ID:c6w59J6t0
すまん皆今日戦犯になった俺をなじってくれ

南スタートラスト30秒極僅差で優勢な状況。
Aプラ脇に敵反応があったので頭を抑えるためにガンタレ乗りに行ったんだ。

乗り込んだ瞬間に敵が来たのでガンタレ発射→ヒットマーク
これで勝った!と思いきやなぜか無傷のてきがそのままコア特攻&マシ乱射で勝負あり

すまんかった… 皆すまんかった…
415ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:18:41 ID:JTd0n9Qh0
>>408
コア凸のサペの球切れで巻いてハイパーコア凸タイムだろ
胸が熱くなるな
416ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:18:48 ID:p/Ae3jmq0
>>413
SEGAゲーは稼動して一年経過が正式稼動です
417ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:25:57 ID:LmoIuZDYO
>>413
ボダブレは日々の積み重ねだぜ。
左クリックした数だけ、照準を相手の頭に重ねた数だけ上手くなるんだ。


なるはず。
なると信じてる。多分。
418ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:30:34 ID:Ov379Wss0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9823083
ボダブレ動画初めて撮ったから記念に晒してみる
いろいろとひどいので先輩方どうか俺を叩いてください
419ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:31:56 ID:6Gw+72gb0
>>417
毎日エロ画像探して左クリックしてる俺のAIMが悲惨なのはなぜだ
420ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:32:18 ID:qZiY0vFp0
今日のSA戦は適当に遠距離ぶっぱしたコングさんが
面白い位命中してハハワロsいやワロえない。
4発も命中したわ。内一発は2体同時とかもうね。

何でそんなにパカスカ当たるんだよお前等・・・・
421ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:32:44 ID:KPmb+/q90
櫓の上から手榴弾をBプラに投げてはトイレに戻って撃破コンボを稼ぐ敵麻が
トイレタイムの間に櫓の上にリムペしかけて撃破美味しいです(´ω`)

迷彩砂二匹がかりのベース前プラ奇襲にはびっくりしますた
先生つぇぇ…
422ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:35:34 ID:JTd0n9Qh0
>>419
そりゃぁおまえ握ってるのが股間のスティックで頭にあるのは煩悩だし・・・
423ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:41:00 ID:6Gw+72gb0
>>422
よく考えたらBBのプレイ中ってエロいな
かめあたまか…

>>418
焦るな
杖41脚お勧め
マウス感度少し落として慣れたら徐々に上げてみ
424ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:44:56 ID:KPmb+/q90
動画中に「敵コアへの攻撃が開始されたわ」と流れた瞬間
「NICE!」ボタンを探したのは自分だけではないと信じたい
425ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:45:47 ID:AtfcU9nw0
>>410
ECMと弾薬箱選べるといいなw
そしたら支援型銃火とか突撃型銃火とかなって楽しそうw
426ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:47:42 ID:c6w59J6t0
>>418
魔剣しょって俺と一緒に給水塔に登ろうぜ

給水塔の上はたのしーぞー
427ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:49:12 ID:Qzz616WC0
次の支援は自機以外の味方のSPを回復出来るように
428ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:58:06 ID:KSKKN6nS0
>>427
ラクス・クラインでーす!
まで読んだ

円足の三つ目は杖41一択な中量級事情をどうにかしてくれるんだろうか
429ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 19:58:49 ID:Ov379Wss0
>>423
前のMAPが簡単に凸れるから修羅作りましたが機動力に振り回されてる感じですかね
>>345みたいに初期にもどすのもいいかも・・・
マウス感度は初めてやったときから70だったので今度60と65を試してみます
>>426
近接賞があと6個ほど足りないです・・・
430ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:01:00 ID:R2vRxj4a0
杖41は高い重量耐性とC+という修羅系に次ぐダッシュがあり、かつ歩行も装甲もCという平均値だから一択なんだよなぁ。
円3あるとしたら、41以上の重量耐性or装甲BでダッシュCぐらいないと見向きもされなさげ。
431ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:01:48 ID:p/Ae3jmq0
>>418
なんかカクカク再生されてよくわからないけどコメントしてみる

動き全般は綺麗なんだけどやることに方向性が欲しいかな
コア凸してくる敵修羅を優先して落として味方の負担を減らすとか
プラント奪取を阻止してくる敵を別の方向から手榴弾で威嚇して取り返しやすくするとか
そう、手榴弾を遠投するのも敵を目でみてから角度を変えて横や後ろから投げ込んだ方がいい
432ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:02:20 ID:SM1UcOZ+0
>>418
敵軍コア前占拠終わってからのコア凸だけなら修羅じゃなくて中量アセンで戦ったほうがいいんじゃないかな?
リペアポッドに駆け込む回数も減るだろうし
コア凸しにくいマップなのは分かるけど、フル修羅麻でコア凸1回はもったいないと思う
433ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:05:13 ID:6Gw+72gb0
>>418
あとプラントを占拠しようと思ったら死ぬまで出るな
特にあと少しで占拠完了する時
434ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:05:43 ID:V2hEFwIs0
BB.netの話なんだが…
オレの少年アバターはヒーローゴーグルを着けてるんだが
検索から見るとトイズゴーグルって名前になってる…

おもちゃかぁ…(´ω`) みんなはどーなってる?

害は無いからいいんだけどね。

ちゅーか既出?
435ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:05:51 ID:p/Ae3jmq0
あーそうそう、カルカンしすぎてる感じだ
修羅は馬鹿正直にまっすぐ行くよりちょっと回り道するくらいが調度いいよ
その戦法を続けたいなら杖41脚買って機体組みなおすべき
436ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:06:30 ID:oz7w38+w0
修羅の利点って何もコア突だけじゃないと思うんすよ
コア突に始まり奇襲、素早い敵の捕捉、短いエリア移動を使ったベース防衛
なんでもこなせる便利なやつでもあると思うんですよ
修羅使うならコア突撃だけしろってのはないと思いますわあ
437ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:08:56 ID:KSKKN6nS0
>>436
まあCプラとかの激戦地に飛び込むと蒸発するからなぁ

>>430
重量耐性と装甲がBでダッシュと歩行がD+くらいで・・・

まで妄想してから久我を思い出した
438ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:12:17 ID:c6w59J6t0
>>436
全く同感
修羅麻専だがコア凸そっちのけでひたすら奇襲&かく乱の腕を磨いてるぜ
如何に相手の裏をかけるかに執念燃やしてはやA3

ティアちゃんは俺の嫁、ガンタレは友、給水塔は俺の物。
コアブレイカー?もってませんが何か?
439ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:12:25 ID:Dmm3QDbJ0
ダウナーするけど、
自分の適正ランクなんて、簡単には分からないぞ

俺は今、A1だけど、丁度一ヶ月前はA5だった。
12月は海老やってたしな
440ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:12:38 ID:6j/X/BJ5O
まぁこのマップで修羅麻の仕事って編成によるしなあ

敵にセンサー支援居たらまず開幕で1回凸と支援落ちに合わせて行くかーくらいだし
441ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:12:52 ID:RcjCUDVo0
いずれは三次元機動のエッジ、平面移動の修羅って住み分けになるのかな?
ケーファーの性能が気になるところ。マイルド版HGならいいなあ。
442ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:14:00 ID:S5qUI6YC0
>>436
気持ちはわかるが中量キメラでもやれることと被ったら意味ないでんがな
ベース防衛はありがたいんだが前2個は修羅以外でもできる
443ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:15:04 ID:6Gw+72gb0
上半身HG、脚を杖にするとボディービルダーみたいでキモイ
444ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:18:26 ID:SM1UcOZ+0
>>436
コア凸だけしろなんて誰も言わないとおもうよ

エリア移動しての防衛、スネークでコア凸や敵コア近くのプラ占拠は修羅が一番だとおもう
でも柔い分敵と戦うのなら位置取りや動きに気をつけないと蒸発する

普段ドンパチやってて、気が向いたり絶好のチャンス(敵コア前プラ占拠など)の時だけコア凸!みたいに
戦闘やっている時間のほうが長いなら杖とかのほうがやりやすいとは思う
445ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:22:29 ID:eIDJZGdG0
>>441
逆の可能性もあるかも…
と考えたけど実はHGVで装甲A+は出ちゃったんだよな…。
あとはB+付近が結構空いてるから
その辺にケーファーが来るのが本命でいいと思う。
446ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:23:39 ID:AulKdZaQ0
ケーファーの腕の性能が気になってしょうがない
447ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:23:42 ID:K32OL33V0
>>443
全身杖、頭久我1も相当キモいぜ
その様はキモいプロトコル・ドロイド
448ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:24:08 ID:qW0fNClP0
流れダウナーするけど、最近息抜きに砂使ってるんだけど、砂メインで使ってる人は胴何使ってる?
俺は砂使うときに円I胴にしてみたら生存率がかなり上がったんだけど、迷彩増えてから特に修羅V胴使う人が多いのかね
確かに3秒移動も魅力なんだけど、前線付近で戦うことが多いからか機動力があると戦いやすいし、修羅よりは硬いから死にづらい
死にづらい=コンボ繋がる=ポイトン安定かなぁと思って使ってるんだけども

>>434
ホントだ、俺は言われてはじめて気づいたわ
BB.netの製作が1.5で増える新しいパーツの名前と間違えたとか?w
449ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:24:27 ID:uoq89r2g0
>>429
動画拝見しますた。
開幕占拠以外、「何をしよう」がイメージできずに、
漠然と前線にいって死んでいるように見えたり。

明らかに無理な状況へ一人で突っ込んで無駄死、
敵の有無も見ないで手榴弾ポイ投げ、
カタパルトで飛べばいいところも、
無駄に前に飛んで中継カタパをスルーしてしまい、
ACを吹かしてOHとしたり、
落ち着いているHGの方が速いという状況も見られた。

普段からこうであればA5に辿りつけてないんで、
平時できている事が全くできていない、
思考力が無くなっている上でさらに焦り、
火達磨になっていると予測。

戦闘マップなのもあるし、少し速度を下げて装甲を上げて、
考える時間を作ってみるのはどうだろう。
450ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:24:42 ID:XsQW9BrJ0
コロッサス長々撃ってる時間がもったいないから、素材あったのでアト&ノトを一気に購入して
ノトを即効で装備したんだが、世界がchingeしたわ。
プラントにぶち込んで4機同時撃破とか脳汁が(゜∀。)
451ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:24:52 ID:KSKKN6nS0
ちょっと修羅よりな中量級が杖だったから円はその逆だと思ってた
今んとこ概ね軽めなのが売りに見えるが三つ目がどう出てくるのか
452ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:25:04 ID:K32OL33V0
蛇的に欲しいのはリロードではなく持ち替えだよなあ
453418:2010/02/24(水) 20:25:50 ID:Ov379Wss0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9823570
連戦で2試合目です

>>431
対戦中は敵と遭遇したら戦って隙あらば凸。
ぐらいしか考えてないのでその通りだと思います
手榴弾の投げ方も少し考えてみます

>>432
ここは凸しにくいので中量に戻したいと思います
凸ルートも把握してないで修羅はダメですね

>>433
動画でみると結構占拠逃してますね
10ポイント弱は痛いですよね
454ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:28:16 ID:K32OL33V0
>>451
TUMOI工業はデザイン以外は駄メーカーだから期待しない方が…
455ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:28:19 ID:eIDJZGdG0
>>446
意味ないけど第1段階が
重量1000
装甲B反動C+リロD+変更D+
くらいだと予想している。
456ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:28:24 ID:S5qUI6YC0
あえて言うが質問スレでやれ
457ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:28:36 ID:p/Ae3jmq0
>>418
あと、とりあえず参考に推薦アセン書いとく
5/HGW/2/5、5/久我2/2/41
パーツが揃うまではまず杖41脚買って今あるパーツで試していくといいよ
458ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:29:27 ID:RcjCUDVo0
>>445
セットボーナスが激しく気になる。
反動吸収かリロならいいなあ。
459ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:30:09 ID:AulKdZaQ0
>>455
やっぱりケーファー一式で反動吸収+かね
460ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:30:52 ID:AulKdZaQ0
ケーファーでも胴と脚の性能がなぁ
ブーストがHGWより下なら  うーん
461ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:30:55 ID:K32OL33V0
ケーハーは頭にでかいカブト虫の角を付けてくれればいいよ
462ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:32:06 ID:KPmb+/q90
センサー支援やってると敵凸がベース前で味方に包囲されている時が
一番の幸せだよね(*>ω<)=3
463ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:33:49 ID:6Gw+72gb0
>>462
そして押し返される前線…
464ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:35:21 ID:eIDJZGdG0
>>463
ありすぎて困るw
俺のセンサーに敵凸が引っかかり…

ベースに全員帰還w

敵凸もビックリだが俺もビックリだorz
465ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:36:20 ID:T4XZ+aG60
ケーファーとツェーブラの製造元は同じみたいだし
ケーファーはHGのシェアを大幅に奪うことになるだろうな
466ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:41:15 ID:RsQD3wiz0
シマウマの次はカブトムシとは
流線型メーカーか
467ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:41:34 ID:Pe8R0gUH0
>>418
海老脱出したいならもっとポイントに絡む行動をとるべきだと思う
具体的には

・当たればいいな〜って感じの手榴弾が多すぎる
→Cプラを上から見据えつつ投げると撃破、撃破支援をとりやすくなると思う

・上でも言われてるがプラントは占拠すると決めたら死ぬまで出るな

ガチムチ使いのA4の意見なんであんま的確じゃないかもしれないがA5を脱出するなら
ポイント厨とは言わないまでも積極的にポイントを求めていったほうがいい
468ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:42:48 ID:K32OL33V0
>>465
HGと修羅もTUMOI製なのかな
雰囲気は似ているが

だとしたら最大手だなツモイ
469ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:43:19 ID:jvawrZh/0
今まで偵察機+地雷で細々とやって来たが
今日ついに隕鉄塊が揃ったんで
一機にリムぺVを買ったら世界がCHINGEした
470ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:44:27 ID:uQH/P9lZ0
>>469
採掘島は、マインよりもボムのほうが使いやすいからねえ
471ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:45:33 ID:KPmb+/q90
戦線が押し戻されるとポイント稼ぎやすいのが支援乗りにとっては痛し痒しですね(´・ω・`)
472ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:45:36 ID:jvawrZh/0
>>462
俺のセンサーは最前線に置いてるから
そういう使い方が出来るのは友軍に偵察機持ちがいるとき

いちどやってみたい
473ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:47:06 ID:DmiV+vny0
このステージで偵察機持ってる奴は死んだほうがいい、買えないなら仕方ないけど
474ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:47:36 ID:o3a6Mj7IO
>>468
ブースターの形が玖珂さんと違うから違うんでね?
個人的にガチムチと修羅は同じメーカーの陸上兵器部門と航空機部門がそれぞれ開発して、メンテや補給の為に機関部だけ共通にした印象。
475ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:49:50 ID:fuLONKlv0
>>468
ブースターがメーカーの目印だと思う

クーガーとエンフォーサー
シュライクとHG
ツェーブラとケーファー
エッジと響鬼
の4社と予想
476ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:51:49 ID:KSKKN6nS0
>>473
センサー持ちはセンサー破壊されたのに気づいたらとっとと死んで欲しいもんだよ・・・
477ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:52:56 ID:K32OL33V0
>>474
いマンとこブースターしか判断の決め手がないのは残念無念
478ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:53:16 ID:jvawrZh/0
>>470
間違えて自分にくっつく

そのまま突発的に戦闘

移動する時間もない!!

バンザーイ

おかげでフル参戦で味方リペア/再起動で稼いでも
貢献がヒトケタだぜ!
479ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:53:50 ID:tapM9HMM0
魔剣欲しくて麻乗り続けたら蛇使うべき場面が全く無いことに気づいた
格差ありすぎだろこれは…
もう全兵装にAC付けようぜ
麻はマルチあるからそれでいいじゃん
480ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:53:51 ID:AulKdZaQ0
センサー置いて仕事した気になってる支援は死んだほうがいい

こうですかわかりません
481ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:53:53 ID:DK6OKImt0
開幕にて良くある事



            ■←AEプラ


======= ====


○○○
      ○○○←コア
      ○○○

  

   U ←カタパ→  U


   ■←自分のスタート位置


ガチムチ蛇だから開幕占拠間に合わん&ポイトン取り逃すんだってorz
482ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:54:06 ID:VovCHj5S0
しかしガチムチと修羅って方向性真逆だよなw
まあ同じ会社が作ってるからこそ食い合わないように真逆に作ったとも言えるが
483ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:56:00 ID:uQH/P9lZ0
>>478
貼り付け事故多すぎだろwww
484ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:57:04 ID:V7rCkqvUQ
リムペを自分に貼り付けてドーン!→隠れて全回復→
リムペを自分に貼り付けてドーン!→隠れて全回復→
リムペを自分に貼り付けてドーン!→便所へ帰る

こんな戦い方でもAランク戦禿げないもんだ。
485ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:58:39 ID:DmiV+vny0
>>476
そもそも破壊されるようなとこに置いてる時点で…

>>480
勝つ気があるならスネーク対策にセンサー1択でろ、偵察機持ってる奴ってポイント欲しいだけでしょ?
486ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:58:50 ID:c6w59J6t0
>>453
わりと優等生的な行動に見える
一番安定する戦いかた何では?
まあ、修羅麻は安定しづらいアセンではあるが。

何人かが指摘しているとおり手榴弾が適当すぎる。
狙いもそうだし、投げる方向もそう。
基本警戒する方向というのは決まっておりそこから投げ入れても効果は半減すると考えるべき。
見えている手榴弾はかわされて当然。
なので見えない角度から見えない軌道で投げることを意識すべき。
横、後ろ、あるいは上とか。

逆に占拠の際の回避も問題あるように見えた。
確定で死ぬ状況ならプラントから出るのは当然だが単発の攻撃はプラント内でかわすべき。
爆発範囲を見切る&支柱の利用ではるかにましになると思う。
487ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:59:00 ID:K32OL33V0
>>482
二つともなかなか優秀だ。戦略としては大成功だな。

俺は各ブースターの出力が気になる。つい妄想してしまう。

双発>>バナナ41>>>単発≧バナナ38>>久我円
488ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:59:37 ID:RTdu1pkDO
>>481
さあ君も俺と一緒にアト様を背負って開戦の祝砲あげようぜ!
489ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:59:50 ID:QBxbwWHH0
今日やってきた時に今更気付いた事。
拠点前のプラントとられて敵さんがわんさかフォートに突撃してくるわけだが
基本コアにしゃにむに突撃するわけだ。
そして撃破されても大抵復帰ポイントはコアの前……

あれほどの狙撃+セントリーの入れ食いは初めてだった。
490ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:01:05 ID:uQH/P9lZ0
>>488
 このマップだと、逆算して大体残り時間576秒くらいにB・Dプラに爆撃開始するといい感じにあたるよなw
491ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:01:22 ID:RcjCUDVo0
>>479
爆撃やサワードより41の方が有効な場面多いからなあ。
主武器は基本的に事実上の上位互換だし。
手榴弾が貧弱な下位ランクだといい感じにバランス取れてるんだが。
492ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:01:45 ID:AulKdZaQ0
偵察機もセンサーも一長一短な気がするけどなぁ
493ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:02:07 ID:JTd0n9Qh0
今日はじめてマ剣つかった、隼斬りの安定感がやばい
あとダッシュ斬り死にすぎワロタ
494ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:02:40 ID:5i/VA0od0
遠くにいる敵でも、サペで適当に削っておけば
あとあと3ptがもらえる
この蓄積は結構デカイ
495ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:05:10 ID:T4XZ+aG60
どの兵装も41型持てばいいと思うよ
あんなに軽いんだから
496ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:05:14 ID:K32OL33V0
勝つ気があるならスネーク対策にセンサー1択でろ、偵察機持ってる奴ってポイント欲しいだけでしょ?

…的な意見をそれそのまま受け取ってそれしかしないのはそれはそれで困る。
凸防止は一番重要だけど前線偵察も重要だかんね!バランスよくね!
497ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:07:52 ID:B2f5LW6O0
>>496
味方が防衛センサー貼ってるのを確認したら、自分に貼り付けてスネークしてエリア移動で前線偵察するとおもしろいぞ
うかつなところでエリア移動したら、爆風とかですぐ消えるけどなw
498ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:10:36 ID:eIDJZGdG0
蛇はOH!が無くなるだけで立場が改善すると思う。

>>496
センサーによるスネーク防止は確かに重要だけど
偵察機による敵陣偵察も重要。
相手がどこにいるかわかるか否かで戦いやすさが段違い。
ってことだよね。
499ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:10:45 ID:jvawrZh/0
>>483
妹/リムぺ飛ばしていきなりVだもん
これから慣れると信じたいw

>>484
残念!
私は修羅支だから一発あれば十分大破だw
500ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:14:32 ID:CBy05JzA0
前線見えないのも困りもんだよな
センサー買えないし自分も戦いやすいから
偵察機飛ばすよ
ベースは巡回とか
501ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:15:10 ID:K32OL33V0
>>498
そうそう。そういうことです。
でも勝敗に直接関わる部分(凸防止)が一番大事なのは変わらんけれど。
502ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:16:34 ID:JTd0n9Qh0
索敵機飛ばないとスネーク凸超つらいです
503ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:17:14 ID:uQH/P9lZ0
ぶっちゃけ、蛇は

・OHまでの時間延長or無し
・サワラグが無くなる

ってだけでかなり強くなるけど、現状だとOH耐性を変えるくらいしか改善点無いからなあ〜。


>>499
自分はSから使い始めたお陰で事故は殆ど無いけど、個人的にはマインの方が好きなんだよなあw
504ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:18:26 ID:K32OL33V0
Oh!無しはさすがに強すぎだろう
505ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:19:37 ID:TZDLeUIR0
ダウナーしてダウナーの話するがダウナー1・5になるとHG相手にダッシュダウナーしても
相手ダウナーしないでダウナー隙甚大で価値がダウナーするんじゃね?
ダウナーの隙もブーストでダウナー出来るようになるとダウナー使いの溜飲もダウナーじゃね?
506ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:21:03 ID:KSKKN6nS0
OHあっても麻に撃ち負けるとかなくね
507ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:21:55 ID:P0stCs9GO
蛇砂強化して蛇砂がバリバリやってるだけのクソゲーのなにがおもしろいのか
3行で説明してくれ
508ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:22:39 ID:fuLONKlv0
>>505
キバヤシさん出番です
509ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:23:19 ID:6Gw+72gb0
>>508
つまり全類は滅亡するんだよ!!
510ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:23:53 ID:DmiV+vny0
センサーある前提なら偵察機は使えるが
現状のシステムじゃ始まらないとだれがセンサー持ってるかなんて分からない
それなのにセンサー持ってないやつは、もはや嫌がらせにしか思えない
特に1回でもコア凸通すとかなりきつくなるこのステージだと
511ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:26:35 ID:ohy3in4WP
>>505
そウダナー
512ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:26:53 ID:gFmMgauv0
円2と久我2の胴を使い比べた人いる?

今日個人演習でやってみたんだけど、
両方ともダッシュ9回出来た。

でも円2の方は9回目が途中で切れて伸びが少ない。
久我2は9回目が終わると同時にブースト切れになった。

悩んで結局久我2に戻した。

装甲の硬さは個人演習ではなかなか比較できないよね?
513ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:27:07 ID:uQH/P9lZ0
>>504
いくら撃っても銃身が焼きつかないSMGや突撃銃もアレだけど、やっぱそうだよなw

>>506
単純にお互いのaim力の勝負になるからな。ただ、高機動な分麻が有利なこと多いかな?

>>510
味方のアセンと武装の表示が出来るようになれば嬉しいんだけどなあ・・・
514ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:28:34 ID:PsVIFsUz0
センサー撒いてると開幕プラ占拠は出来ないし
やられたら撒き直しになるんでファルコンに変えた

どうせ支援は開幕俺1人なのに中盤4人とかになるし
そうなったら麻に乗り換えるからセンサー維持なんて意味ないよな
と思い始めた
515ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:28:53 ID:FUO3VsSh0
>>512
平均装甲ならリムペSだな
516ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:29:37 ID:qZiY0vFp0
ところで最近てんで偵察というものを見ないんだけどどうなってるんだ。
味方に支援沢山いるのに、弁当箱要求しても「無理だ」言われるのに
MAPに敵が大量に移ってるのを見るのが1試合にガチで2、3回程度なんだが・・・・
どういうことなの・・・・
517ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:30:36 ID:o3a6Mj7IO
とりあえずセンサー持ちだから支援で出る。誰か偵察積んでるよね。→全員センサーで凸通さないけど前線上がらない。

偵察積んでるけど誰かセンサー積んでるよね。→全員偵察で隙間から凸が通る。

弾薬箱いらないかな…→おにぎりコング大活躍でコアまで一直線して圧勝。
518350:2010/02/24(水) 21:32:13 ID:vDz15PKY0
YMCAカラーやばいw
偶然だろうがB戦4回やって全勝、SAB戦1勝1敗、どの試合も凸はそれなりに成功してコアブレも取れた
これからしばらくゲン担いでこのカラーでいこうw

チラ裏スマソ
519ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:33:42 ID:14ynvxF70
>>516
全員がベース前にセンサー仕掛けたか
偵察機使い切っても自己修復で長生きしたかじゃないかな?
520ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:34:41 ID:TZDLeUIR0
ふぅ・・・
落ち着いて考えてみるに通常のダッシュダウナーは振った後のブースト消費の移動が
ある程度任意で軽快に行えるようになって隙軽減、代わりにダメージも減少で
AC中のダウナーが今までのような仕様で行えると言うのはどうか
521ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:35:53 ID:eIDJZGdG0
>>507
砂は今のままでいいと思う。
上の方にもあるが、
変態が扱うと手がつけられないけど
素人が使ってもろくにスコアが出ないっていう今の調整はいいと思う。

蛇は、砲撃が出来る以外は麻を使いにくくしただけと言い得てしまうくらい。
総合火力は麻に勝るとも劣らない程度のレベルで
近接戦では麻に狩られる程度
戦略上の汎用性では大きく差をつけられている。
正直、砲撃したいとき以外乗ろうと思わない。
522ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:36:01 ID:tapM9HMM0
>>506
とりあえずWIKI見て火力計算することをおすすめする
523ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:36:16 ID:wo7uFcSe0
>>512
セットボーナスで同じB+になるのに気のせいじゃないの?
524ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:36:34 ID:fuLONKlv0
このマップなら、ロックと3秒ルールで間に合うことが、多いと思う
そんな私は、偵察機派です

今週の勝率だけど、感覚的には5割あると思うし、問題ないと思う
525ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:40:44 ID:RcjCUDVo0
>>521
砲撃にしたところで、上位だとACでカッ飛んで41投げた方がいい場面が多いしなあ。
麻と蛇に関しちゃ、主武器の威力を反動に比例させてくれれば……
526ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:43:27 ID:R2vRxj4a0
>>523
セットボヌス分はB→B+になる程度ではない、らしい。
527512:2010/02/24(水) 21:45:15 ID:gFmMgauv0
アセンは
杖41久我2久我2杖41で重量超過なし。
で、胴を円2に変えただけ。
528ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:46:54 ID:PwrZDTXN0
>>525
3発しか無い武器とSP武器を比べるなよ
麻は41使い切った後は火力に期待できないのがアレ
主武器は火力で重に劣るし
529ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:47:14 ID:6dSoSJ1w0
http://free.jikkyo.org/test/read.cgi/lsalofree/1266945339/699
↑の代理

GJフラゲ
・Ver1.5情報はほぼ既出のものだけ
・グレネードランチャー情報
・旧ブロア市街地〜街路制圧戦〜の施設位置含めたマップ
・ぜんじコラムちょっとワロタ

グレランとブロアCは3月中のアップデート予定
Ver1.5はその後を予定

ブロアCは、これでもかってくらい東有利な施設配置になってるように見える
ここまでするほど有意なレベルの勝率差があったんだろうか

グレラン
ttp://www.uproda.net/down/uproda007124.zip.html
パスは2chのこのスレのスレ番
23時には消えます
530ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:49:52 ID:S5qUI6YC0
グレランとブロアCは3月中のアップデート予定
Ver1.5はその後を予定

これは初夏まで伸びそうな予感
つかバグあるのにブロアやるとか冗談キツいだろ
531ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:49:59 ID:R2vRxj4a0
>>529
なにこのグレラン産廃性能。
利点って着弾炸裂ぐらいじゃね?
532ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:50:27 ID:pvUrprdw0
>>529
市街地Cとグレランくるのか
セガもそれなりに興味をつなぎ止めたいんだな
533ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:50:29 ID:/QT6Gv260
>>529
グレラン2個目がサワカスと同じにおいがする
534ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:50:34 ID:DoQ3Kwg/0
夜2時以降のCPや勲章対象外の時間って楽しいな

敵味方同士がジャンプしてピョンピョンしたりしゃがんだり
剣やライフルで一対一の決闘をしていたり(決闘する前にいい支援さんが傷ついているほうを回復)
壁に文字を描いていたらほかの人がそれに合わせて撃ってくれたり
コアにリムぺ貼り付けまくればどれくらいダメがあるか調べたり
みんなで仲良くリムぺで吹っ飛んで行ったり
山のところを登って行って普段はいかないルートを教えてくれたり
空気読めない奴には敵味方問わずに集団で攻撃したり

こうやって和んでいるところを見ると
このゲームニュード争いさえなければみんな仲いい気がしてきた

ゲームとして成り立たないけど

昨日マッチしてくれた人達、ありがとうございました
楽しかったです

それと、昨日夜2時くらいに装備を買ったんだけど
携帯サイトのほうで買った装備が更新されていなかった

今日ゲーセンに行ってないからわからないけど
筐体のほうで装備が買ってないことにされるわけないよ・・・ね?
535ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:52:17 ID:eE9Nho8u0
>>529
乙、元書き込みも乙


ついに俺のマ剣装備中量級麻の時代が来るかと思ったが
別にそんな事無かったかも知れん

>>533
言うなぁぁぁぁっ!
536ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:52:26 ID:FUO3VsSh0
>>529
レス代行までしてよくやったぞ!
家に来てベテランをファックしていいぞ
537ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:52:43 ID:RcjCUDVo0
ガチムチ麻なら多連装は選択肢に入る……と思わなくもない
538ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:53:01 ID:tapM9HMM0
結局今バージョン中は完全新規のMAP無しか
瀬賀がどんだけこのゲームに期待してなかったかが分かるな
539ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:53:06 ID:jMGncSiQ0
>>529


グレランはスペック見ると産廃じゃないか?
最終系でも質量330、威力10000、1×3発、半径16mって
41で十分じゃね
540ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:53:15 ID:tD7lEoJ/0
たぶん産廃かどうかは弾道と弾速によると思うな
541ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:53:40 ID:SY3pjLS/0
蛇はOH耐性そのままでもいいからもっと瞬間火力欲しい。
弾の威力を上げるか連射速度を+200してくれ
542ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:53:47 ID:VzDsBETs0
>>529
  ┃   ┏━┃  ((;;;;゜;;:::::(;;:   ∧__,∧ '';:;;;):;:)):).) .     ┃┃
━┏┛ ┏━┃ ━(((; ;;:: ;:::;;⊂(`・ω・´)  ;:;;;,,))..).)━━┛ ┃┃
━┏┛ ┛  ┃    ((;;;:;;;:,,,." ヽ ⊂ ) ;:;;))):..,),)).:)      ┛┛
  ┛       ┛   ("((;:;;;(;::  (⌒) |. .どどどどど・・・  ┛┛
                     三 `J

GJ!!!
543ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:54:24 ID:/QT6Gv260
>>535
サワカスとタソグレ使いに俺はなる!
544ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:54:58 ID:pvUrprdw0
コアにぶち込む分にはグレランでもいいのかな
玉入れ技術を磨かなくても済みそうだし
545ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:55:29 ID:J9CE4iXV0
>>533
俺も同じ印象だわ・・・
初期グレ=サワバラ
☆1グレ=サワカス
☆2グレ=サワロケ
とどうちがうん?

って思ったけどコア凸屋にするとリロ時間次第では
多装Gランのほうがいいってこともありえるのか・・・?
3ptシュートできなくなるし戦闘でも使いづらくなるから汎用性は落ちるけど
546ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:55:37 ID:uQH/P9lZ0
>>グレラン
「手榴弾で曲射を取る」か「狙い済ました所に素直に爆発」の2択だけど、ぶっちゃけ強化型と初期しか使われそうに無い
予感・・・


つーか、.NET限定アバターも含めて、ロリのアバターパーツ糞ワロタwwww
547ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:55:39 ID:RsQD3wiz0
>>529
乙乙
グレは…まずい…
548ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:55:48 ID:S5qUI6YC0
強化型も爆風によるが41と比べると…
しかもどーせ段階別にやるから1.5ギリギリ前に公開になってあまり盛り上がらなそう
549ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:56:11 ID:q5tVKxNG0
多装Gランチャーは総火力は最高じゃね?凸で全段打ち込めれば・・・
550ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:56:31 ID:p/Ae3jmq0
たぶんグレランと街Cは3月3週目くらいで追加されるだろうな・・・
551ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:56:36 ID:KSKKN6nS0
>>513
杖とか修羅で装甲に見合わないほど機動力低下してる状態ならまだしも
HG主体で杖頭でもそんなに負けることは・・・
552ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:58:22 ID:FUO3VsSh0
杖脚にデュエルグレってのも選択肢になるかな
結局41ダウナーに落ち着きそうだが
553ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:58:35 ID:6Gw+72gb0
遠距離からコアに撃ち込めるかどうかだな
ベース外から撃てたら壊れ性能だが41よりは遠くから攻撃できると嬉しい
554ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:58:39 ID:tD7lEoJ/0
>>544
「ただし弾には安全装置が組み込まれており射撃直後は爆発しない」

…\(^o^)/オワタ
多分コアへの接写は無理と見た
555ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 21:59:07 ID:uQH/P9lZ0
>>529
>ブロアCは、これでもかってくらい東有利な施設配置になってるように見える
>ここまでするほど有意なレベルの勝率差があったんだろうか

 東側と言うと、D〜Fプラがある側だっけ? 拠点が多いから戦力分散しやすい=防衛の穴が空きやすい
って結果だろうけど、そういうのも含めてのMAPデザインなきもしないでも・・・
556ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:00:47 ID:TZDLeUIR0
蛇ではやりづらい高速武器切り替えによる中距離戦闘が出来そうだ
あと、2つ目はサワカスよりも断然判定が広めというのを見逃してはならない
あとは爆破制限の最低距離がどれくらいになるかと言う所だけど・・・
置きコングみたいな使い方は出来るのかどうかが超気になる
557ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:02:28 ID:jkXAxcHn0
今のどのマップでも6対4くらいだろ
558ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:02:31 ID:R2vRxj4a0
>>554
現状のタマいれポイント、というかコア床外周ぐらいからなら炸裂するんじゃ?
559ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:03:28 ID:6Gw+72gb0
市街地は東側→西側の凸が楽な気がするんだけどな
Bだけか?
560ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:04:36 ID:KSKKN6nS0
>>546
イカだな
561ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:04:40 ID:LHR4l7Mh0
多装Gはコアにぶつけるだけで
1回威力16000だよな・・・・?

リロード時間によっては玉入れ41よりも脅威ってことだよな?
コア凸屋の俺は期待してもいいよな?な?

562ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:05:26 ID:R2vRxj4a0
アバターパーツボカロ系出せばいいのになぁ・・・せっかくアケミク出すんだし。
563ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:05:36 ID:J9CE4iXV0
>>558
爆風範囲的に威力減衰がきついんじゃないか?
コア傘あたりで爆発する41の爆風は25m
これでうまく当たって3pt=5400ダメぎりぎりなんだぜ・・・

時限爆破じゃないからどこかに当てなきゃ爆発しないし
その条件で14mや16mの爆風がどこまで届くかって話だな・ω・
564ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:06:49 ID:/QT6Gv260
>>561
重量は大丈夫なのか?
565ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:06:58 ID:AulKdZaQ0
さすがにモノにあたれば爆発するんじゃないのか
だから直撃させればいいんだよ
566ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:07:02 ID:J9CE4iXV0
>>562
俺のベテランにレンコスが追加されると聞きましたが期待してよろしいですか?
567ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:07:25 ID:eE9Nho8u0
>>561
連射速度次第だが、もしかしたら41型を3つ投げる間に
多グレ10発(リロード二回)撃てるかもしれないな
568ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:07:57 ID:uQH/P9lZ0
>>560
全く同じ発想をww


イベント限定のアバターパーツや機体カラーがどうなるか楽しみになってきたw
569ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:08:06 ID:ZoIUAkYN0
>>562
ボカロ(核爆)とかキメェものボダブレに持って来られたら困る
570ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:08:23 ID:TL0Wna/70
撃って気持ちよさそうなのは初期だなぁ
「パシュパシュパシュー」って3発。単発だとしょぼい花火っぽい

置き41みたいに地面射出→数秒後爆発出来ればいいなぁ


あれ? 41でよくね?
571ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:09:13 ID:PsVIFsUz0
>>562
社内のコラボなら金はかからんが
BBに使うとなるとアケミクとは別個に金かかるんじゃね?
572ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:10:28 ID:TZDLeUIR0
ところでこのグレネードのバランスの取り方をみるに、1・5でサワカスに調整入る気がしてきたな
573ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:11:18 ID:9CVLAYIb0
ぶっちゃけ蛇は榴弾砲のSP消費が20%減るだけで十分戦えると思う
タイタン8発、コロ助15発、アト6発。能登はロマンだから仕方ない
前線に出ないゴンシュラが大量発生するだろうけど
574ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:12:09 ID:o3a6Mj7IO
BBネット限定パーツねぇ…



とりあえず、三月くらいに機種対応してたら入るわ。
イベント限定は勘弁して欲しいな。
575ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:12:30 ID:ZoIUAkYN0
>>573
採掘島が鬼MAPになるな
576ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:13:17 ID:J9CE4iXV0
>>573
能登はSP回復そのものが20%くらい早くなればいいんじゃねーのw
そして大活躍の41胴時代になるわけだな
577ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:15:10 ID:uQH/P9lZ0
もう、能登は威力20000で良いんじゃまいかなあ。カス当たりでもガチムチ以外はほぼ即死なんだしw
578ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:16:02 ID:KSKKN6nS0
>>568
出撃前「よーし、侵略しちゃうぞー!」
NICE「カッコいいでゲソー!」
最近チャンピオン読んでないからさっぱりだ・・・

41胴って引きこもり用だよなこれ
579ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:16:16 ID:pvUrprdw0
しかし市街地Cとグレランの追加が三月中旬ということは
それまで何もないのか…
いや、ひょっとすると円最終型が…ないな
580ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:16:17 ID:6Gw+72gb0
ベテランのパーツを正しい方向に修正することは不可能なのか
581ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:16:46 ID:FUO3VsSh0
>>577
リムペを考えると威力30000万でもいいな
582ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:17:00 ID:MVzp3M/Y0
上のクラスになるほど、修羅麻が参加人数の4分の3位を占めるのはどうにかならないか。
選択されている部品の幅が狭い。
583ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:17:11 ID:uoq89r2g0
>>529
超乙

グレネード、良い感じに使えそうじゃないの。
安全装置が切れる距離を確保した上で撃てば、
軽サワード積んでるのとあんまり変わらんって事でしょ。
足元残しも手榴弾と同じにできそうだし。
584ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:18:28 ID:TL0Wna/70
>>580
それよりロリだろ 誰得な方向性だぞw ・・・眼帯はまあいいとして。
585ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:18:37 ID:jTsGoazLP
>>546
そもそもどうして色黒でロリを出すのかが理解できん
どこまでが服なのか微妙にわかりづらいし

グレネ使えばコア凸もマシになるかな……強行凸だと焦って大抵外すから困るんだ
586ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:19:02 ID:BHHUitXf0
>>582
あっちを向いてもXXUX
こっちを向いてもXXUX
時には39胴で頑張っていりゃ
587ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:19:53 ID:n+/RBQQj0
熱血がクールに見えるなw
588ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:20:34 ID:60ht/Hsv0
>>571
なら熱血に楽進
ベテランに張遼
ナルシーにカアン

オペ子にSR呉夫人で決定だな
589ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:20:37 ID:uQH/P9lZ0
>>578
         ,. -.、
       ,凵@  ヾ 、
      / / _  ', \
.     く _,.f‐'´   ``‐i..,_ >      <撃破なんてひどいでゲソ!!
      ハハX_,∨,_メハハ
     ┌‐| io⌒ ""⌒o! |ー┐
  ,.^ニニノノ\(⌒⌒)/ゝ、ニニ^ 、
  く く. //| | o、 ̄/ | | | |   〉〉
.   く 〉| | | |   `´  .| | | | く 〉
 ̄ ̄ ` く X二) ̄ ̄ ̄(二X > ̄'´ ̄
      彡,ハ}     {ヘ ミ´
      )          (
      ⌒γ⌒V⌒ヽf⌒

>>581
いくら撃ち切り武器とはいえ、SP武器で30000はやりすぎな気もするw
590ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:20:55 ID:J9CE4iXV0
多装グレラン:重量250 威力4000 弾数4x3 半径14m

サワードカスタム:重量500 威力6800 弾数3x4 半径7m

アッルェー・・・?
これサワカスさんだけでも修正入らないと可哀相すぎるだろ・・・
591ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:21:25 ID:Nf26x9dl0
>>563
なんか勘違いしてない?
>>558は3ptシュートの場所ではなくベース内のコア傘の下から撃つって言ってると思うんだが
592ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:21:37 ID:pvUrprdw0
>>588
呉夫人ならRのほうにするべきだと思うの
593ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:22:33 ID:6K54SckZ0
>>590
いくらなんでも威力と爆風範囲の関係がなさすぎる
ダメージは低いけど範囲は広いって一体何事なの・・・
594ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:23:11 ID:tapM9HMM0
もしかしてグレランの安全装置って至近距離で爆発しないとかじゃなく
「自爆ダメが入らない」とかなんじゃね
そんで沢完全に涙目って展開に…
595ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:23:31 ID:RcjCUDVo0
>>590
他はともかく爆破半径がw
41がコングの倍あるのを考えたらそれで適正だと思ってるのかもしれんが……
596ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:23:34 ID:uQH/P9lZ0
>>585
肌の色は、現行の3色から6色に増えて、その中の「黒人風褐色肌」って所だと思うよ>色黒

つまりはベテランでファンキーなYO〜メェ〜〜ンなおっさんやZOIDSのムンベイみたいなのも作れる
と言うことだ
597ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:24:28 ID:R2vRxj4a0
>>588
牛マンが蜀馬岱ですねわかりますん。
598ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:24:45 ID:AulKdZaQ0
自爆を防ぐために範囲が小さくしてあるという妄想
599ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:25:14 ID:RsQD3wiz0
着弾信管だからグレみたいに空中では爆発しない
曲射砲みたいに使えそうではあるがさて
600ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:25:48 ID:rgoQQWwzP
ってかBB.NET、PCでも有料なのかよなんてこった
SEGAは殿様商売しすぎだろ
セガ税などとかいうものの文句も店員から良く聞くし
601ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:26:46 ID:envbvhgD0
サワード涙目の悪寒
602ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:27:41 ID:Nf26x9dl0
>>594
それだと強グレKAMIKAZEで酷い事になるぞwww
603ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:28:57 ID:ohy3in4WP
ほら!サワカスはほとんど弧を描かず飛ぶし!
自爆しにくいし撃ち分け易いし!ちょうつよい!
604ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:29:01 ID:envbvhgD0
グレランはやっぱりコア撃てない様に調整されるのかな
605ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:29:28 ID:pvUrprdw0
サワカスは固定目標には強い(キリッ
606ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:29:38 ID:VovCHj5S0
自爆ダメ入らないとか言ったら特攻部隊じゃねーか
607ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:30:08 ID:R2vRxj4a0
とりあえず来週はMAP変更だけかなぁ。
んで初期グレ実装だけで1週間つぶして、多装・強化グレ実装で一週間、次市街地Cを2週間で4月1.5か?
608ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:30:12 ID:eE9Nho8u0
撃ってから何Fかは爆発しない、てだけだろうけど…
どんだけ跳ねるんだろうとか、どんな軌道を取るのかとか
wktk要素が結構あるな、グレネード
609ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:31:04 ID:IP3vvIWz0
またガトが追加されるまでの劣化麻の重火力(笑)に逆戻りか・・・
610ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:31:57 ID:o3a6Mj7IO
>>600
ケータイと連動させろって話だよな。
ただでさえ金かかるのにマジ勘弁ですよ。
611ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:33:54 ID:uQH/P9lZ0
正直、エアバスター系とプラズマカノン系がどれだけの性能になるかで1.5以降の蛇の評価も変わる・・・
612ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:35:21 ID:p/Ae3jmq0
本末転倒というか水を差すようだけど
グレランがサワの上位互換だと思うなら
今の蛇使いはグレラン実装された麻を使えばいいんじゃないの?

蛇という兵装が好きなのはわかるけど
自分に合ってないなら別の兵装使った方がいいと思う
613ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:36:08 ID:MVzp3M/Y0
>>586
そう、XXUXばかりな気がする。
このゲームは麻が主体で良いが、
どの機体パーツも、どの兵装もほぼ均等に有効にしないと
飽きられると思うよ。
614ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:36:26 ID:vDz15PKY0
>>529乙、元書き込みも乙

超過はフル修羅5525サペ41に積んで初期型2%、多層3%、強化型4%かな?
速度的には杖39と同じくらいか
615ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:36:48 ID:tapM9HMM0
>>612
蛇使いたいけど
圧倒的に麻が優遇されてるから文句言うんだろ
何言ってるのかね君は
616ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:36:47 ID:ZhpaC5x00
多装ランチャーが使えそう
617ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:38:02 ID:6K54SckZ0
ガトと機関銃のオーバーヒート削除に
サワバグの解消、サワード系の爆風範囲すべて倍加
これでようやく「重」火力を名乗れるんじゃないかな
射線に出たら即死する感じの
618ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:38:10 ID:Atn3y3890
>>614
サペ41に積むのか
さながら重火力だな
619ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:38:43 ID:n+/RBQQj0
至近距離で爆発しないのはリアルの手榴弾と同じ
自分が被爆しないように作られているらしい

SEGAもこだわるなw
620ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:38:53 ID:p/Ae3jmq0
>>615
ん・・・・・
麻の方が強い、麻の方が稼げると思ってる人は麻使ってるよ
蛇使いたいと口では言いながら結果出せてないのは自分のせいだって思わないの?
621ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:39:15 ID:jTsGoazLP
>>596
あ、肌の色も増えるのか。つってもとりあえず色白のままでいいや
眼帯はどうでもいいから髪と服だけだな、気になるのは

それよりグレネの必要素材と勲章が気になるな
622ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:39:51 ID:AulKdZaQ0
>>617
重ばかりになってしまう
623ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:40:06 ID:Atn3y3890
グレネードはなんと!弾薬補給賞です!!!
624ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:40:44 ID:pV/R+lz/P
>>328
猿ーパー
625ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:41:52 ID:tapM9HMM0
>>620
だから仕方なく麻に乗ってるやつも多いだろ
まあ実際使ってみて兵装の格差感じないならちょっとどうかと思う
使わずに言ってるなら論外
626ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:41:57 ID:FUO3VsSh0
初期グレネードはLv1素材各100くらいでいいよ
余ってるし使い道が無い。1000越えてる素材とかどうするんだよコレ
627ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:42:02 ID:6K54SckZ0
>>622
そこを剣持った強襲が美味しくいただくわけだ・・・
628ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:42:52 ID:wtfnvqmx0
グレの安全装置って要するに手榴弾的な意味でサワード40型ってことじゃ
629ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:42:55 ID:uQH/P9lZ0
>>623
なにその絶望的なやつはwww


支援の範囲回復みたいな奴がそれの可能性あるきがする・・・
630ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:43:52 ID:vDz15PKY0
ごめんsage忘れた上に多層→多装だし41→デ剣だ
631ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:44:09 ID:RcjCUDVo0
下位だとできてる麻と蛇の役割分担が上位だとまるでできないんだよなあ。
632ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:44:19 ID:eE9Nho8u0
そろそろ勲章一種じゃなくて二種類くらい要求されそう
強襲10、砲撃7とか
633ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:45:27 ID:H2p+05ML0
グレランは焼夷弾やスモーク弾、トリモチ弾みたいな特殊弾頭が使えると妄想していたのに!
せめて弾数というか使用回数で手榴弾を上回らなきゃ使われそうにないなぁ
強化Gは4発とか初期は3×12とか
634ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:45:37 ID:PsVIFsUz0
沢は着弾起爆
グレランは手榴弾と同じく時限起爆
住み分けできてるやん
グレランで気になるのはどの程度バラけるか
集弾が3方向への3WAY固定ならコア凸には向かなそうだし
635ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:46:31 ID:jTsGoazLP
>>617
AIMの上手い人はマジでやばいがな
今日SAB戦で啄木鳥使いこなしてる敵がいたよ。そこそこ距離とって動き回ってるのに全く弾幕から逃げられなかった
636ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:46:36 ID:qZiY0vFp0
そういえば闇の彼方に葬り去られたアミューズメント景品の
BBヘッドホンの箱に刷られてる各キャラの衣装、まだ実装されてないんだな。
でもロリの衣装なんて実装されたらBBの世界観がBreakされそうだが・・・・
637ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:47:06 ID:Atn3y3890
>>636
うp!
638ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:47:28 ID:jMGncSiQ0
まあ、取り合えずグレ来たら久々のガチムチ麻やるかな。

強化型Gランチャーの330は重すぎで軽量級では積む意味なさそうな気が。
修羅が多いS、Aではほぼ見られないじゃね。
639ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:47:29 ID:IP3vvIWz0
4139U41あたりで強化Gと魔剣積めるのか
フル修羅デ剣でも数%ですむし重量はそこまで問題ないな
640ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:47:41 ID:0DYLAOFF0
>>632
狙撃章とかどうすればいいんだよ・・・A4まできて砂なんか使ったの1.2回ぐらいだからどうにもならん
641ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:48:21 ID:tapM9HMM0
>>634
グレランも着発信管て書いてあるんだが
642ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:48:43 ID:p/Ae3jmq0
>>625
仕方なく麻に乗るくらいしか蛇が好きじゃないし蛇を使いこなせないんだよ
俺は蛇が好きじゃないし使いこなせもしないから使わないよ
兵装の差とかいうなら有名プレイヤーの蛇・砂動画でも見てくれば?
「一部だけ」というなら結局腕がないのを兵装のせいにしてるだけで
つまるところ、君はまったく蛇好きじゃないじゃん
ただ自分のアイデンティティを蛇使ってるってことに求めてるだけなんじゃないの?
マイノリティ結構だけどそれでやっていけないなら自分に合ったものを探しなさいよ
643ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:48:55 ID:R2vRxj4a0
>>633
あーそういう特殊弾は欲しいなぁっていうかスモークぐらい作ってくださいよ瀬賀・・・
644ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:48:54 ID:ZhpaC5x00
>>634
      ___   ━┓  ___    ━┓
     / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
    /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
  /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
/´     ___/     \        /
|        \          \     _ノ
|        |          /´     `\
645ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:51:19 ID:eE9Nho8u0
>>643
正直その手のエフェクトが増えれば増えるほど
画面がどんどん重くなる、実装は厳しいと思うぜ
646ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:52:47 ID:uoq89r2g0
>>633
グレはグレで劣化手榴弾とはとても言えないっしょ。
強化Gランとか、直撃食ったら
フル久我以下は絶対死ぬってことでしょ。
41ですら新品を即死取れることは少ないし、
即効性はかなり強力な武器だと思われ。
647ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:53:01 ID:6HY0zQ7+0
>>643
スモークもいいがECMの下位互換にならんかね
まあ兵種が違うが

スタングレネードじゃねえけどごく短時間動きとめるような弾頭とかがあっても面白いかもね
648ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:53:02 ID:KPmb+/q90
スプラッシュグレネードが実装されるのか…
649ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:54:22 ID:6K54SckZ0
兵装区分を取っ払って
使用武器のカスタマイズができるようになればいい
650ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:54:31 ID:tapM9HMM0
>>642
要するに使った事ないから兵装の格差もわかりませんってことか
651ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:54:55 ID:n+/RBQQj0
チャフグレネードはあっても不思議ではない
652ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:56:06 ID:uQH/P9lZ0
>>651
ECMとどう差別化するかむずくね?(w
653ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:56:25 ID:wtfnvqmx0
いっそチャフECMとして再開発を
654ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:57:36 ID:AulKdZaQ0
重のガト、ECMはずして遠雷と弾薬箱でちょっと浪漫
655ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:57:56 ID:6HY0zQ7+0
もう支援がリペア機能取っ払ってあの丸いのレドームにしようぜ、いやしてください

一定域常時索敵なら俺支援に乗り換えるから
656ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:58:43 ID:p/Ae3jmq0
>>650
・・・・・・あのな
格差なんて上位プレイヤーはみんなわかってんだよ
逆になんで上位でも蛇・砂を使い続けてるやつがいるか考えたことある?
もうお前がそう思うならずっとそう思っとけよ
そっちのほうがお前はシアワセそうだから
657ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:58:58 ID:vDz15PKY0
>>633
初期と多装が1マガジン毎、全弾撃った時の両方で威力が41を上回ってるのは凸麻にとって魅力だと思うんだが
ただ、動画の軌道見たところ3ptできなそうなのは痛いし、実際に積むかはリロード含めたコアへのDPS次第だな
658ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:59:02 ID:PsVIFsUz0
>>641
スマン見て無かった
着弾信管って書いてあるな
給水塔から海にダイブしてくるわ
659ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:59:18 ID:yEK0cBbT0
グレネードランチャーと手榴弾
使ってみないと分からないが41手放す人は少なそうだな
660ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:00:47 ID:n+/RBQQj0
必要に応じて兵装を使い分ける…
D5でもわかることだなw
661ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:01:17 ID:AulKdZaQ0
さすが自称Sランク様は言うことが違いますね
662ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:02:41 ID:H2p+05ML0
ECMは対象はブラスト、当てて効果がある
スモークは対象は着弾点、その場に一定時間煙を撒く
遠くから味方がいるのか敵がいるのかわからなくて視界が通らなくなるというか・・・う〜ん

ごめんうまくいえないわ
663ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:02:44 ID:6K54SckZ0
このゲームで兵装を使い分ける必要性があるかどうかは疑問だがねっ
664ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:03:35 ID:J9CE4iXV0
>>652
チャフは索敵妨害でいいっしょ
榴弾みたいに打ち上げて
指定地点から半径nメートルを索敵無効にして
マップ内からロックオンも含めて一定時間索敵マーカーが消える

とかだと十分に使えると思うんだが
665ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:04:16 ID:KPmb+/q90
サワードが死に武器でさえなければ・・・
魔剣が次元斬りでさえなければ・・・
666ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:05:07 ID:pvUrprdw0
>>662
つまり一定地域を視界不良にしたいと
凸ルートの起点なんかに撒いておくと面白いかもね
667ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:05:08 ID:tapM9HMM0
>>656
で?格差あるのわかっててそれを是とする根拠は?
嫌なら使うな、で麻ばかりになる戦場が正常だと?
性能で他兵装が麻と同じ土俵に上がることがそんなに不満か
668ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:06:35 ID:vDz15PKY0
つよいへいそう よわいへいそう そんなのひとのかって
ほんとうにつよいボーダーなら すきなへいそうでかてるようがんばるべき
669ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:06:46 ID:5HLdUKEn0
残念性能過ぎてもう話題にもあがらん円だが、まだ諦めるのは早いんじゃないか?
もしかすると来週円Wが来るかもしれないぜ

なぜ円Wかって?
そりゃエンフォーサーだけにエンドはWさ
670ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:07:48 ID:djaMNCfp0
誰か>>669にリムペVを!
671ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:07:53 ID:R2vRxj4a0
おい誰だクーラー付けたのまだ夏じゃ無いぞ。
672ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:08:11 ID:6K54SckZ0
それはできないの
673ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:08:19 ID:p/Ae3jmq0
>>667
うん、そうだね
プロテインだね
674ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:08:28 ID:RcjCUDVo0
>>665
当たり判定はどちらが基準か統一して欲しいよな。

>>656
いや、それは格差を肯定する理由にはならんだろw
兵装の使い分けっつー要素が機能しなくなってるわけだし。
675ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:08:30 ID:KPmb+/q90
>>669
飯研に帰れ
676ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:09:38 ID:uQH/P9lZ0
            、                                、
             |!                                   .\    ______
           ___|li_                                    ヽヽ'´::::l .l .l ヽ、r/
       r '´ ̄ ‐ - ヽ                                  /::::::ヘl .l .l/ ヽ
        / _ - ‐‐ -  ト                                  //`:、::::::l .l .l ./ヽl
      「l _ O‐ -- __   | |                             l::::;、::ヽ::l .l .l/ へ l
 _    | l   ___   ー |_|     /ヽ  ; '     ;             l/:::\:::l .l .l /  /
 :::::/| 7;:Γ!__ ‐   `ー-、.l     /:::/   \,,(' ⌒`;;:)             l:::ヘ:::::l .l l `ヽ/
 ー| ∧| |:(:::::::::::::::`::::::-、/__   /;;:/    (;; (´・:;⌒)/              l 彡三ミl l l彡l
 _ト- ノ_ |::l_`ー'''-- ''`__(::) `ー7::/     (; ( >>669) ) ’ _ r-‐-- 、 _____ノ:::::::::ヽ_l l l / ヽ
 77 :l:::i :::::-,‐'`l - ‐‐ `、';:__-' 、     ((´:,(’ ,; ;'),`,   /::::::::::::::::/|ヽ::::::`:--- 、__l l l´ _ -
 |:l: :l:::l::::::::::l;;;;;;;ト、     <__);)               l、:::::::::::::::/ ノ |::--- 、__:::::::l .l l -
 、l   ト、`ー-' 、 ナ、     /  ー- 、.  ,、             l .ヽ::::::/  / /::::::::::::::::::::::- l .l l - _
 .l  l l:ヽ:ヽ、  `ー 、;' `,  |      ` ' ヽ、           l  ヽ-´ //:::--、_::::::::::::::l .l l    -
677ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:09:41 ID:6HY0zQ7+0
>>668
まあ結局中の人性能の限界までやってからが兵装格差の世界だろうね
俺には気の遠くなる話だけど

で、これポケモンだっけ?
678ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:10:36 ID:AulKdZaQ0
>>677
四天王のせりふだったような
679ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:10:53 ID:djaMNCfp0
俺はどの兵装も上手く使える自身が無いから
マップに応じて稼げる兵装で遊ぶわ
680ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:11:36 ID:u4WXF8S80
ジャギでも頑張れば機械に勝てるんだ
681ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:11:37 ID:xQxgcCo00
>>673
いいえ、ケフィアです
682ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:12:11 ID:h9cgM+qG0
>>669
いい腕だ、よくやったぞ!
683ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:12:28 ID:KPmb+/q90
主武器/副武器を同じ装備で出れるようにするべき
二丁サワードとか二丁遠雷とか二丁ワイスマとか二丁啄木鳥とか
両手40型とか
684ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:13:06 ID:p/Ae3jmq0
いっつもゲームをつまらなくするのは大してうまくないのに
「やれこのバランスが」「やれ厨機体が」とか言い出す層だ
そんなにバランスが気になって自分の好きなキャラが強くないと文句があるなら
ジャンケンでもしてればいいのに、馬鹿すぎる
黙って自分に合ったキャラを使って自分のやりたいことをやってればいいのに
自分の下手さを棚にあげて格差がどうのこうのアホかと
どんなゲームにも格差はあるっつーの肯定とか否定とか言う話じゃねーから
だから格差が許せないならジャンケンでもしてろと
685ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:13:17 ID:R2vRxj4a0
やりこみは裏切らない



キャラ差も裏切らない ←ここ大事
686ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:13:37 ID:r/HJnbzWO
>>667
もう触らん方が良い
仕方なく麻してる人も〜

君はその程度しか〜
で返す奴だぞ?
兵装の好み以前に会話が成り立って無い
687ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:13:48 ID:RcjCUDVo0
>>683
二挺象とか悪夢的火力だろw
集弾の悪さが苦にならんというか利点になるレベルw
688ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:13:49 ID:n+/RBQQj0
そして反動も二倍ですね、わかります
689ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:14:32 ID:6K54SckZ0
今更ながらリムぺったんってエロい響きだな
690ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:14:47 ID:ZhpaC5x00
ベースにACで突っ込むときに、
グレランの方が、早いタイミングでトリガー引ける

将来は凸麻はグレランって時代が来るよ
推測だけどね
691ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:14:58 ID:djaMNCfp0
両手におにぎり持ってコアに神風する修羅麻が見えた
もしくは3pt投げ終えてエリア移動とか
692ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:15:59 ID:RIxu5Vcx0
麻の剣強くしておにぎりの威力と範囲調整、
爆風の当たり判定を剣と同じに(無理なら爆風範囲拡大)
これくらいでいいと思うガチムチ蛇専戦闘厨。
正直、何がきついかって真正面から来てる辻斬りに沢ぶち込んで爆風の中から無傷でざっくりやられるのが一番やってられん。
機動力生かして撃ち殺されたり近づかれて斬られるのは納得いくが、待ってましたと構えて撃ってスカるとか何事。
ラグだからしゃーないといえばしゃーないけど。
693ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:16:10 ID:6HY0zQ7+0
両手に魔剣もったらどうなるの?
694ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:16:18 ID:uQH/P9lZ0
あんまりアレなことばかり言うから無視してたけどまぁいいや。

ID:p/Ae3jmq0 は多分リュウ・ケン・ガイル以外は使わないタイプ
695ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:16:32 ID:pvUrprdw0
今までの追加武装(ガト・センサー・迷彩)は
どれも従来の武装のシェアをある程度奪ったから
グレランもそれぐらいの役割は果たしてほしいもんだ
696ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:16:53 ID:mD1BviFN0
>>690
重くなければな
697ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:17:29 ID:RcjCUDVo0
>>692
逆に剣はラグのせいで次元斬だからなあ。
698ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:17:46 ID:RsQD3wiz0
わざわざ居心地の良いSNSからこんな便所の落書きみたいな場所に
Sランク様が来て下さったんだからちゃんと聞けよなお前ら
699ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:18:25 ID:vDz15PKY0
>>689
他の選択肢はまいんたんに妹ボムだしな
支援の副武器はまったくもってけしからん
700ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:20:08 ID:AulKdZaQ0
>>698
わー、ありがたいなー、すごいなー(棒)
701ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:20:11 ID:IP3vvIWz0
グレランが産廃でもカッコイイってだけで使う人はいるでしょ
遺跡で豪士ゴッコしたくてウズウズするぜ
702ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:20:12 ID:TZDLeUIR0
話の論点が分かってない事とそこを指摘しないからだらだらと話が平行線なのでは

>>693
両手から命を吸い尽くされて中の人が枯れます
703ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:20:55 ID:AulKdZaQ0
>>701
俺もグレラン使う予定
41買ってすらいないし
704ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:21:06 ID:uoq89r2g0
もう支援の副はヘビマ廃止でいいよ。
猫も杓子もリモ/リムペで、
どうせV以外はSを重量目当てで持つ位だし。

砂からJM引っ張ってきて、
代わりに砂に弾薬箱あげればいいよ。
マジ名案だと思うんだけど。
705ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:21:40 ID:6K54SckZ0
>>699
マインというと個人的にはりぜるまいんなんですが
なぜ他のまいんが出てくるのか全くわかりません
706ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:22:55 ID:6HY0zQ7+0
>>705
さて、俺たちの住む時代に帰ろうか

しかし個人的にはS-マイン
707ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:23:19 ID:uQH/P9lZ0
マインはマインで李典あるからいいジャマイカ
708ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:23:26 ID:uoq89r2g0
違和感を感じてもっかい読み返したら、
マインさんディスる流れじゃなくて
名前がエロイとかそういうのかよw

ちょっとブロアの突パルトのってくるわ。
709ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:23:32 ID:PsVIFsUz0
>>704
髷と弾薬箱の2択もどうかと思うが(w
710ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:24:04 ID:60ht/Hsv0
>>693
まー動けん
711ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:24:06 ID:KSKKN6nS0
あれだけ赤っ恥かいてまだ居座ってたのかB下位ランクの集まりだとか自分で言ってた場所に・・・

>>704
硬くしとけば自爆しにくく修羅くらいなら即死させやすいリモートも中々だと思うけどね、貼れないけど
712ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:24:22 ID:cNlbxDMOO
ゲームなんていらん
自分はジャンケンだけでいい

>>684
が申しております
713ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:24:31 ID:6K54SckZ0
>>706
セイバーとランサーの違いをだな
714ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:24:41 ID:DoQ3Kwg/0
問題はグレランの購入権利に必要な勲章だ

勲章関係しなければいいが、はたして
715ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:24:52 ID:R2vRxj4a0
>>707
討ち取ったり
716ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:25:01 ID:BHHUitXf0
>>707
討ち取られないようにシールドを置いてやろう

>>709
どう考えても弾薬一択です
先生と弾薬なら先生だろうしな…
717ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:25:14 ID:pvUrprdw0
市街地Bだとマインはなかなか役に立ったな
きっとみんな存在を忘れているんだろう
718ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:26:21 ID:p/Ae3jmq0
負けた理由を兵装のせいにされるブラストは不幸だ
719ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:26:27 ID:BHHUitXf0
ごめんね、腕杖だからシールド間に合わなくてごめんね

>>717
採掘Cならマインは有りだろうけど
採掘Aはもうりむぽ
720ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:26:48 ID:H2p+05ML0
>>666
言いたいことを綺麗に言ってくれてありがとう
ざっぱりしたわ
721ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:27:16 ID:ezjzwoo50
ネームが「ベネット」だったら、大体の人がかかってこいをしてくれるかな?
722ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:27:24 ID:uQH/P9lZ0
>>717
細い橋や路地に仕掛けたり、混戦中のプラントに投げ込むのがたまらないよなww
投げ込むのはV限定だが
723ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:27:36 ID:RIxu5Vcx0
まぁ、セガのバランス調整が斜め上かつ極端なのはいつものこと。

とりあえず俺は明日初めての中量キメラで出撃してくるぜ。
象を玖珂U腕で制御できるかはなはだ不安だ。
それ以上に麻で出撃したときにマ剣と初期ヴォルペ、初期手榴弾しかないのが不安だぜ。
…さっさとヴォルペCにでもしたほうがいいか。

何か注意点があったらアドバイスくれるとありがたいぜ。
724ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:28:17 ID:Mk7bDqs90
>>717
Eプラのカタパ近辺にあるのがほんといやらしかったな・・・。
西攻めのときは結構正面から乗るパターン多いからマイン見えてるんだが東攻めのときは横から乗るパターン多くて引っかかりまくった。
725ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:29:20 ID:n+/RBQQj0
>>723
財布ブレイクに気をつけて
726ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:29:30 ID:fLJua6hz0
というか重火力という名目なのに何でECM持ちなんだ?
727ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:29:49 ID:6HY0zQ7+0
>>713
正直遠雷の理不尽な攻撃力は修羅の僕にバスターランチャーを彷彿とさせます

しかし装備十分そろえてないのにそろそろグレネードか・・・
俺は当分40さん投げてそうだな
728ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:29:52 ID:u4WXF8S80
>>723
麻はそんだけあれば十分いけるぞ!
729ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:30:03 ID:vDz15PKY0
>>696
上にも書いたけど、フル修羅5525サペデ剣に積んで超過は2%〜4%程度で、そのアセンを杖胴にした時と同じ位なんだが
凸麻にはその超過が気になるってことを言ってるなら同意だ、スマン
730ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:30:29 ID:TZDLeUIR0
>>718
誰も蛇のせいで負けたなんていってなくて、(以下略

グレランかついで魔剣を捨てるかどうか、それが問題だ・・・
731ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:30:53 ID:RcjCUDVo0
>>726
言われてみれば、設定的にも性能的にも強襲向きの装備だよな。
732ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:31:43 ID:tapM9HMM0
それを言うなら
支援と砂の偵察と先生は入れ替えるべきだとおもう
733ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:32:41 ID:6K54SckZ0
>>732
ますます芋砂に対する風当たりが強くなってしまう
734ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:32:44 ID:pCnJWcbr0
>>723に懇切丁寧な解説つけてあげれば
誰も自称呼ばわりしないのに…
735ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:32:47 ID:DoQ3Kwg/0
麻の剣と重のECMを取り換えればいいんじゃね?
736ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:32:53 ID:uQH/P9lZ0
>>723
きちんと敵に当てればその装備でも十二分に活躍できるぜ
737ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:33:13 ID:uoq89r2g0
>>723
BBは狙撃以外かなりバランスとれてるって。

頭を何載せてるか解らんけど、
41で腕が久我2なら、初期GAXいいぞ。
最終集弾の上限は、初期が一番高い。
円2とかなら、ロックオンして象が鬼畜。

麻のメインが初期ヴォルペなら、
頭の射撃精度はなおさらB+欲しいな。
久我や円なら、C推奨。

手榴弾は、38十分いけるから。
41より目立たないのと、
目標の地面に当ててから爆発が早いのがミソだ。
41に慣れてる奴ほど当たる。
738ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:33:45 ID:Su/w2P5O0
サワバグはまさしく「やったか!?」の世界
739ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:34:10 ID:KSKKN6nS0
>>723
Bあれば反動は慣れでどうにかなる範囲かと

>>726
相手の目を潰せばその火力を存分に自由に振るえるからじゃね
火力が自由じゃね

740ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:34:13 ID:R2vRxj4a0
>>732
支援が先生置けるようになったらニーリペアーせざるを得ない。
741ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:34:39 ID:u4WXF8S80
>>735
凸麻大喜びだな
742ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:34:42 ID:PsVIFsUz0
>>732
砂から本体の先生をはずすと何になるんだろうな・・・
とりあえず戦力大幅ダウンになりかねないと思うが
743ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:35:51 ID:RcjCUDVo0
>>727
いや、遠雷はあれぐらいないとやってられんだろw
修羅は機動性ゆえのリスクとしちゃ妥当なレベルじゃないかなあ。
HS以外でも即死ってわけじゃないだろ?
744ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:35:56 ID:AulKdZaQ0
スナゲーになるよりはいいと思う
スナは今のままで普通に使えると思うけど。
745ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:36:46 ID:tapM9HMM0
あくまで兵装のイメージとして、な
普通はスナイパーが偵察を兼ねるし
セントリーガンとか使うのは工作兵と相場が決まってるから

まあそれはそれとして、先生はリペアできてもいいんじゃね?
746ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:37:01 ID:Mk7bDqs90
先生無くなったら俺の砂ポイントの半分がなくなることになるからやめて。
ちなみに残りはガンタレ2割、占拠2割、自力1割でござる。
747ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:37:34 ID:3D2reopq0
まあ1.5の新兵装に期待しようや
748ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:38:43 ID:BHHUitXf0
>>746
自力の内の3割がマインなら俺
749ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:38:44 ID:RcjCUDVo0
>>745
スナイパーがやるのは狙撃のための技能による余技で、大規模な道具使っての偵察はまた別ジャンルじゃないかなあ。
750ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:38:54 ID:JtiVoKUAO
BBと聞いてボーダーブレイクとも読めるが、よく考えてくれ
俺達が有り金をはたいて戦場で転げ回って具体的に得るものは?ない、ないな!
ということは俺達は進んでお金を捨てているんだ!
そして見返りを何も求めない!現実に反映されるようなものはな!
つまりBBの本当の略省は煩悩ブレイクだったんだよ!
751ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:39:03 ID:6HY0zQ7+0
>>743
ごめん…エルガイムネタにちょうど良かったから使っただけなんだ…

かすって一気にもってかれて「なんぞ!?」とか思ってるのもほんとだけどね
そんな私も今では遠雷にあこがれて精密章を稼いでいます
752ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:41:09 ID:RIxu5Vcx0
ぉぉぅ、アドバイスいっぱいありがたい。
ほぼ麻初乗りだから周りの麻見てるとこれでいいのか不安になってた。
きちっと当てれば初期ヴォルペでもいけるんだね。
…実際は蛇メインの麻も乗れますキメラだけd

とりあえずアセンは38・玖珂Uor円T・玖珂U・円Uの中量予定。
というか、これ以上素材の関係で無理orz

これ以上うえ目指すうえで麻にも乗れるようになっときたいんで財布ブレイクする勢いでがんばってくる。
当面は魔剣目指してマ剣ぶん回してくるよ。
753ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:41:31 ID:RcjCUDVo0
>>751
それはあるなw
スネークしてたらいきなりぶっ飛んでダウン、攻撃された向きを見ても誰もいなくて二発目着弾、キルカメラで真相発覚とか。
754ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:42:40 ID:uoq89r2g0
>>744
99%の狙撃にたいして、最良の対策が
そのまま狙撃でいてもらう事、だからなあ…。

支援のメイン火器枠で狙撃銃とかなら解るけど、
それを主目的で兵装としてる事を考えると、
正直力不足だと思うわ。

>>745
復活より、むしろ出動した先生を回収できないことに疑問を呈したい
755ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:43:52 ID:RsQD3wiz0
一日に戦場では5000もの先生が置き去りにされています
ビービー GRF公共広告機構
756ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:44:30 ID:tapM9HMM0
>>749
まあ偵察は専門の部隊がするのが普通だけどさ
「偵察」って兵装があってもよかった気がしないでもない
支援はリペアとトラップだけでも十分やっていける気がするし
757ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:45:26 ID:xQxgcCo00
まぁ落ち着いて
エレーネ・ゲデバニシビリ でグーグル画像検索をするんだ

損はしないぞ
758ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:45:48 ID:0DYLAOFF0
そういえば先生のあたり判定ってどうなの?
爆発系なら楽なんだが、マシ類での破壊がしんどい
759ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:45:49 ID:uQH/P9lZ0
砂に撃たれたら、射線やキルカメラからいる場所特定してアトラントでお返ししてるなあ。結構当たること多い
んだよなw
760ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:46:07 ID:iceYfRPn0
なんとかグレラン間にあった
予想としては
3/1 渓谷A
3/8 市街地B グレラン
3/15 港C グレラン上位
3/23-29 市街地C
4/5 ver1.5 マルチ解禁
ってとこかなぁ

そこからまた月一で、蛇→パーツ→支→狙→パーツ→麻
で半年間
でも蛇と狙撃は2種あったなぁ
761ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:46:31 ID:6HY0zQ7+0
>>755
そして増えすぎた野良先生は独自の戦力を組織し両軍に牙を剥く…こうですか?わかりますん
762ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:46:37 ID:EqBRuMcg0
強行偵察部隊ってのもいるけどねー。
763ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:47:37 ID:q6LnuRGC0
ガンカメラですね
764ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:47:40 ID:vDz15PKY0
>>721
市街地BでAプラ占領中に丘上ガンタレに乗り込む敵を発見、屈伸しながら
「ガンタレなんか降りてかかってこいよ、ベネット!」ってやったのにかまわずガンタレぶち込まれたのを思い出した
765ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:47:41 ID:3D2reopq0
これからの先生の予想図

麻にグレネードランチャーが追加される時期に
グレネード先生が登場する

……コア凸したくねぇな
766ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:48:13 ID:Mk7bDqs90
>>761
5はシュワちゃんが知事やめたあとに作るべきだ
767ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:48:23 ID:wchSn3sJ0
グレネードより槍は、槍はまだなの・・・
768ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:48:27 ID:JtiVoKUAO
先生に歩いてもらえば話早いんじゃね?
自走放題ばんじゃーい∩(・∀・)∩
769ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:49:50 ID:BHHUitXf0
マイン踏む先生とかどうなの
770ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:50:38 ID:XsQW9BrJ0
コア凸する先生とかどうなの
771ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:50:50 ID:tapM9HMM0
もちろんマインなんか事前に除去するよ
光学迷彩すら見破るんだからそれぐらい楽勝
772ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:50:56 ID:JtiVoKUAO
>>769
まいっちんぐ
773ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:50:58 ID:xQxgcCo00
774ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:51:14 ID:mD1BviFN0
>>729
2%でも結構変わるっていうのもあるけど、
杖のブースト性能と硬さを引き換えにして多少のコア攻撃力アップじゃ割りに合わんと思う。
3PTも出来なくなるだろうし。
コング3PTみたいなのが出来るなら少し考えるが。
グレネは凸屋より中量以上の麻の武器じゃね。
775ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:51:17 ID:3D2reopq0
寧ろそれ全部先生任せになると思われ
776ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:51:26 ID:TZDLeUIR0
大人三十人ぐらいなら先生に縄かけて引っ張ること出来るんじゃね?
777ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:51:29 ID:mFEjH39e0
今C1で素材に悩まされてる初心者だけど
M90サブマシンガンをずっと強化してくのと突撃銃ずっと強化してくのどっちが先がいいの?
というかどういう違いがあるの?
778ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:51:32 ID:v8g/zV140
BB.TV Vol.008のAIBOみたいなのは先生枠なんだろうか。
779ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:51:45 ID:nFJqs0If0
沢粕先生の実装はまだですか?

やっぱ象さん接射のメルト具合は最高だな。なんか果敢にも漢撃ちしてきた修羅ヘッドガトがいたから
ガチ象さんでお相手したがなんか申し訳ないほど一瞬だったな・・・
780ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:52:10 ID:H2p+05ML0
ジョイントがいっぱいあるんだからダブルマシンガンとかほしいなぁ
見た目だけで威力は変わらなくていいからさ

倍返しだぁぁ!
781ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:52:24 ID:n+/RBQQj0
鎗より剣のほうがかっこいいから
鎗でても剣を使おうと思ってるんだが…

間違ってないよね?
782ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:52:37 ID:uQH/P9lZ0
>>773
ビーストランスwww
783ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:53:18 ID:3D2reopq0
>>777
軽量、高機動追求ならそのまま
汎用、重装ならヴォルペでいいんじゃない?
784ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:53:42 ID:iceYfRPn0
グレランはリロード時間次第だなぁ
長くても外から自動砲台2個壊して
コアに1セット入れて持ち換えればいいか

そんなことより、円3の情報が無かったってことは
やっぱり存在しないってことなんだろうな
785ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:53:44 ID:pCnJWcbr0
>>773
霊的でないものは透過しますがよろしいですか
786ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:53:48 ID:JtiVoKUAO
むしろこれから先生に殺されたらキルカメラに先生映せよ
子供の功績にのっかる駄目親みたいじゃん>砂
787ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:54:08 ID:RcjCUDVo0
>>773
使用時、ブラストに髪パーツ強制追加だなw
788ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:54:52 ID:60ht/Hsv0
>>780
いや、その前に2丁マーゲイをだな
789ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:54:56 ID:eE9Nho8u0
>>786
その子供も親が適切に配置しないと無意味なのだ
素直に親の運用を称えるべきだろう
790ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:55:08 ID:wchSn3sJ0
槍のダッシュ攻撃はデ剣の速さに魔剣の範囲で威力少なめ的な感じがな?
791ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:56:23 ID:JtiVoKUAO
>>788
SPで鳩&スローモーもよろしく
792ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:56:28 ID:3D2reopq0
>>788
マシンピストルは追加されるみたいよ?

例:M93R
793ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:57:01 ID:mFEjH39e0
>>783
なるほど将来的に修羅になりたい俺はサーペント目指したほうがいいのか
でも早期撃破を心がけるなら威力高いスコーピオかなぁと思ってたけどそこらへんどうなの?
794ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:57:19 ID:Nf26x9dl0
>>757
ググった画像見てたら妹が部屋に入ってきて焦ったぞw
狙ったか、>>757

砂といえば、新装備のマシンピストルはどんな感じになるんだろうか
マーゲイとSMGの中間な性能だったりすんのかな
個人的には精度と弾数落として威力とリロード速度↑なFAMだと嬉しい
795ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:57:26 ID:RTdu1pkDO
>>777
マシの射程と威力に不満があるならボルペ作れば幸せ。
796ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:57:42 ID:Mk7bDqs90
>>788
あとリーンベル風アバター(cv:遠藤綾)も追加で
797ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:57:46 ID:fLJua6hz0
むしろパイルバンカーがほしい
798ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:58:14 ID:6HY0zQ7+0
>>790
剣は隣接1マス、槍は四方向2マス…って紫のドラム缶型ロボットに乗ってる人が言ってた

マジレスすると斜め上に来そうで怖い
799ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:58:22 ID:uQH/P9lZ0
>>777
SMG:フルオート連射による弾幕・軽い・弾数多い・中距離以降が苦手
突撃銃:バースト射撃なので弾幕は余り張れない・やや重く反動がきつい・弾数少ない・HS時の威力は凄い
遠距離も狙える

こんな感じ。威力に不満があるならSMGからヴォルペに一旦換えて使用感を探るのがいいかと
800ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:59:01 ID:3D2reopq0
>>793
ヴォルペ系等は一部を除いて結構反動が強いから
修羅腕だとAIMが外れやすいかと

サーペントでも立ち回りやCS狙いだと結構な速度で相手が溶けるから。

最終的には好みってところかな
801ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:59:47 ID:CBy05JzA0
>>778
どれのことを言ってるんだ?
802ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:59:51 ID:uoq89r2g0
>>790
立ちが一段の払いか叩きで、
特殊がダッシュ突き、とかじゃね
803ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:00:18 ID:wtfnvqmx0
コアゲージ劣性時程威力範囲隙が増大するハイパービームサーベルは追加され・・・ませんね
804ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:00:37 ID:uQH/P9lZ0
>>792
砂の新しい拳銃のレヴォラーシリーズか。動画のアイコン見た限り、ストックか前部マガジンのオートマ銃に
見えるんだよなあ。威力がマーゲイより低めのフルオート連射になるのかねえ・・・
805ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:01:20 ID:hpnXrMdd0
杖41胴のザオリク支援orコロ助メインで
さっきA5になったんだがこの状態でA4て行けるもん?
806ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:01:41 ID:jC5EPmqI0
>>797
耐久力減ってる状態で
分の悪い賭けは嫌いじゃないとか言いながら突っ込むんですね
やりたいです
807ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:01:56 ID:MEgDPVg10
預金残高が攻撃を受け続けています!
808ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:02:02 ID:H2p+05ML0
>>802
BBTVで槍をぶん回してたブラストを見たような気がするが・・・
結局あれ槍じゃなかったんだっけ?
809ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:02:28 ID:wUSXp7ID0
>>802
このまえ出回った動画みた感じじゃ特殊は剣と同じ薙ぎ払いだったよ
810ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:02:43 ID:BHHUitXf0
>>807
誰か修理してよ〜
811ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:02:50 ID:Z0BvIpJZO
>>777
マシは汎用、ボルペは対人特化だと思ってる
ボルペは施設破壊もいけるが万一コア凸成功したときにちょっと切なくなる
812ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:03:49 ID:JjrQE9PM0
>>810
すまん、無理だ
813ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:03:50 ID:xofSg/us0
>>797
アームパンチはまだっすか
814ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:04:10 ID:I8KrUAMa0
>>808-809
おっ、そうなの?
払いが特殊なのか…ちょっとイメージと違うな。

ちなみに802で書いたのは、ソレっぽく思った適当だよw
815ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:04:12 ID:wUSXp7ID0
突撃銃になると急にAIM下手になるから俺はサペを使い続ける・・・
816ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:04:21 ID:jC5EPmqI0
>>810
それは出来ませんわ
817ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:04:57 ID:KkM7yH450
槍の攻撃が薙ぎ払いだとすると
単純にリーチ広い剣と同じじゃないか
重量によるけど、槍ばかりになりそう
818ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:05:43 ID:xfFKsdJ20
しかし発生と威力によっては分からんよ
819ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:05:58 ID:xofSg/us0
>>817
手元には判定ないとか
820ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:06:19 ID:bojOeejm0
ヴォルペで近距離タイマンはキツい
サーペントに戻した時にあまりの当てやすさに漏らした
逆にやや遠めからしゃがみ撃ちできる状況ならヴォルペ最高
ABプラ間から給水塔の砂を撃てるのはヴォルペとガトぐらいなもんだ
821ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:06:28 ID:kmMXCBBj0
槍通常が正面特化で
剣通常が前範囲なら住み分け出来るかな?

ちなみに剣vs槍だと剣側の回避率が下がり槍の命中率が上がる
822ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:07:01 ID:KkM7yH450
>>819
だとすると逆にウンコだな
剣は球状の当たり判定まであるのにw
823ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:07:08 ID:pFL0hIB50
リーチ広いけど、威力弱めで重い、と中途半端なモノになりそう
バリエーション出てくると分からんけども
824ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:07:46 ID:JjrQE9PM0
リーチ広かったら壁貫通斬撃が酷い事になりそうだな
825ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:08:03 ID:JX9PHTWu0
>>819
当たり判定はあっても低威力かもよ?
但し強制ダウンとか
826ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:08:44 ID:kQTyirHi0
>>817ノックバック、ダウンの有無も考えるべき

しかし鎗は薙払いよりも突きのイメージがあるな
827ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:09:34 ID:y2WCfVdd0
>>820
検証動画だと、SMGの最大射程(当たり判定消滅)は大体200mちょいだったのに、ヴォルペだと400m近くあったそうな
828ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:10:23 ID:xR/RsA6l0
>810
とてもピュアな仕事があるのですが・・・
829ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:10:35 ID:wUSXp7ID0
見た感じ、槍というより戟とかハルバードとかそんな形だったね
830ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:10:47 ID:jC5EPmqI0
壁越しに曲者!って言いながら槍で突いて撃破とかしてみたい
831ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:11:13 ID:pFL0hIB50
セガさんは、どうもPSOとかのころから槍は振り回すものと思っているようだなぁ
832ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:11:59 ID:JjrQE9PM0
>>831
上に乗る物だろ?
833ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:12:36 ID:xR/RsA6l0
実際、槍は振り回して、叩き潰すものなんだが
敵を寄せないのが第一で突きなんかは基本ないべ

槍衾とかそういうのだったらあるけど
834ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:12:41 ID:CVxQBjHk0
チャロンの景清はどんな感じだったっけ
確か槍を使うタイプがいたはずだが
835ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:12:45 ID:KkM7yH450
>>832
棒涸らしの蛍自重
836ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:13:01 ID:xgRIjNsk0
>>820
同感。単独行動が多いならSMGがオススメ
逆に集団戦闘するなら前線から一歩引いて突撃銃を撃つと面白いように溶ける

最初は戦闘中の仲間を側面から援護射撃するような運用をすると
感覚を掴みやすいんじゃないかな
上手い人は蠍でタイマン張ったりするみたいだけどとてもマネできません
837ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:13:06 ID:8DcSqEhg0
>>832
カップラーメンの重し代りだろ?
838ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:13:05 ID:Z0BvIpJZO
だが諸君よく考えて欲しい
槍 な ん だ ぜ

俺はずっと待ってたからどんなに微妙でも添い遂げるつもりだ
想像してみろよ…ガチムチ麻が槍を振り回す姿を…それだけで僕もう…ふぅ
839ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:14:03 ID:m7gzmpZP0
勝率ランカーベスト10の人たちの装備見てみたが
ほぼ麻1択 シュラでサペ、デ剣
結局そうなるよな〜

しかしどう立ちまわったらA上位キープで7割とかいくのやら・・・
ABルーパーで勝率高いやつは論外だぞw
あんなの誰でもできる
840ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:14:10 ID:xR/RsA6l0
>834
ステ格がなぎ払い
通常が突きだったか
841ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:14:30 ID:kQTyirHi0
PSPではバリバリ突いてたぞ
842ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:15:24 ID:y2WCfVdd0
        ヘ     /)
       [ 〓]   /′
  ___ヘ/ ゚∋゚マへ/_
 | ≡≡≡【X】≡≡≡|_
  ̄|≡≡≡又≡≡≡≡|
843ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:15:55 ID:xgRIjNsk0
>>838
「ところで俺の槍を見てくれ。こいつをどう思う……?」
ですね。わかりません。
844ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:16:47 ID:V4aKfqIk0
>>774
納得した。
ただ、SAB戦では稀なケースも多いが全部撃ち切れた場合に、
初期型が威力4800×3発×4マガ=総ダメ43200
多装型が威力4000×4発×3マガ=総ダメ48000
41手榴弾が威力12500×3マガ=総ダメ37500
さらに41と違って投擲ミスもしづらそうってのを考えると、リロード速度次第では使う凸屋も出る気がするんだ
3ptの有用性はよくわかるから、俺は今んとこ41使うつもりだけど
845ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:17:35 ID:P2cZwFXJ0
>>821
だがランスバスター

蠍でコア凸した時の悲しみを背負った結果サーペントの購入を決意した
どの道プチムチだからそう簡単に負けないし
846ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:17:39 ID:zJb83N2K0
>>832
マジャーラ乙
847ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:18:48 ID:I8KrUAMa0
>>834
通常
右:払い→払い
左:突き→忘れた
両:忘れたけど払いからの二段だった気がする
ターボ
右:片手でブンブン振り回す
左:オラオラ突き
両:腰ダメに構えて一回転

こんなだ。
風林火山、の林が槍、山が薙刀。
848ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:18:51 ID:e8ONXnss0
カゲキヨの左ターボ近は突付いてたな。
後ろに伸びた柄にも判定があって事故を誘う
849ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:19:08 ID:2UJuUSp30
>>820
狙撃章を集めているときにマゲカスで麻とタイマンはってた俺には近距離ヴォルペのが当たりやすいんだけどな。
遠距離だとあんまり安定しない。むしろ強襲に遠雷持たせたかったわ

ようはヴォルペ使いたいんだらまず狙撃をだな・・・
850ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:20:24 ID:CVxQBjHk0
>>840
>>847-848
おお、ありがとう
フォースの筺体を最後に見たのは数年前なので
すっかり忘れていたんだ
851ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:21:29 ID:wUSXp7ID0
マゲカスで麻とタイマンして勝てるのに
突撃銃使うとCPUですら1マガジンで倒せないのはどういうこと!?
852ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:22:38 ID:Ck/bc/CJQ
だから装備選択すると腰に構えて、ACなりブーストなりで敵に体ごとあずけて刺す、ドス系武装を出せや!
ひぼたんのドスが最終進化な!
853ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:22:43 ID:bojOeejm0
>>849
ヴォルペでAIM鍛えてから使うサペの命中率は異常
てか砂はスコープ覗かなくても照準出るようにすればそれで十分だとだな…
854ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:23:08 ID:Mk9AmdQZ0
雨風を具して参れ
土を捲き重ねて来たれ 
肉を食み 甘を吸い 忘るることなかれ    
昔日に縹渺とすすき野の啼く
彼の時を思えい汝よ
侍髪長くして長柄は陰形の型
汝を幾重にも責め刻む
曰く これより汝が棲まふのは小さき箱
以って現に出ること能はず            
855ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:23:11 ID:zlKGtuEU0
ヴォルペの音が好きなのと3点バーストが好きてのがあってスコ使ってるが
開幕コア凸・単独行動スキーな傾向が強いからサペのがやっぱ良いのかなぁ
時々スコからサペに持ち替えると行動能力が如実に上がるのは感じるが
どーもあの「タカカカカカカカ」って音が弾撃ってる感じがしなくて
時々「弾出てんのかな?」って本気で思ってしまう(´・ω・`)

スコって書くと猫ぽくて可愛いな
856ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:28:18 ID:8pb1ItbG0
初めてヴォルペ持ったときに、何だか馴染んだ気がしてスコーピオまで作って暫く使ってたけど、
そのあとサペ作って試しに使ってみたら使いやすくてサペに落ち着いてしまったぜ…。サペの汎用性は異常
857ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:28:38 ID:y2WCfVdd0
>>851
反動を連射速度の差で無意識に腕が切り替えられてないのかも
858ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:29:06 ID:KkM7yH450
まあサペ使った後にウィーゼル使うと…
なんつーか、可哀想だよね蛇
859ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:29:15 ID:31H70iRb0
>>534
超亀レスでスマンが、ちゃんと買ってる事になる
,NETの方は通常時間帯にプレイしないと反映されないようだ
結果として一時的に.NETと今持ってる装備やカスタマイズが食い違う事になる

深夜時間だとたまに時報マッチでCP度外視のガチ対戦やってる事もあって、
ポイントとか一切気にせずにみんな勝ちを目指す事がこれだけ楽しいのかと思えるんだぜ
まぁマジで凸ゲーにしかならないから、普段からこうだったらすぐ飽きるんだろうけど…

>>784
デモムービーの響鬼頭の腕パーツはエンフォーサーの3つ目にしか見えないがなぁ
光学の実用型みたいに、いきなり妙なタイミングで出してくる可能性もある
860ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:34:01 ID:afyTdXeJ0
とりあえず来週は何を追加すんのかな?
861ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:34:47 ID:+PiZb3CD0
円はVというよりY当たりな気がする

しかし、YはHGに取られちゃっているしな・・・


ソースはアルカディアだけどw
862ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:36:21 ID:Ck/bc/CJQ
深夜帯は、いかに格好良くキルカメラに映るのかで勝負!
863ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:36:27 ID:31H70iRb0
あぷろだに去年のAOUの画像あるけど、あれ見る限りではIII型に見えるんだよな
864ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:38:45 ID:pFL0hIB50
シュラゴン使ってて敵麻に撃破されたとき、キルカメラ見てたら、
何か剣を取り出して、(その麻の)味方に斬りかかってた
シュラゴンを始めて見て、気でも触れたのだろうか…
865ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:40:38 ID:wUSXp7ID0
プラント占拠中に無意味にデ剣で味方を斬ってる基地外麻なら結構な確率でいる
866ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:40:54 ID:27ubWPuJ0
ストラノフを初めて使ったが
こいつはファンキーだぜ
銃の方からまともに打つって気がしないのは予想外だ
正直舐めてたよ修羅Uの反動吸収の低さをな
867ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:40:59 ID:Mtu0JLnS0
>>864
相手の心も一緒に連れてっちゃったんじゃないか?
868ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:41:17 ID:bojOeejm0
ふんぐるい むぐるうなふ しゅらごん ぶろあー うがふなぐる ふたぐん
869ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:41:56 ID:y2WCfVdd0
>>866
貧弱BOYや女子供にマグナムはきつい って感じだよな(w
870ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:42:45 ID:USa3oKFz0
そーいや、BBTV008見直してきたけど、早回しとかは無いみたい
象さんの連射速度がスペック通りだった
871ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:44:05 ID:y2WCfVdd0
     l^丶
      |  '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう
      ミ ´ ∀ `  ,:' 
    (丶    (丶 ミ   いあ    いあ
((    ミ        ;':  ハ,_,ハ   ハ,_,ハ
     ;:        ミ  ';´∀`';  ';´∀`';, ,
     `:;       ,:'  c  c.ミ' c  c.ミ
      U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J   u''゙"J


          /^l
   ,―-y'"'~"゙´  |それ  るるいえ うがふなぐる ふたぐん
   ヽ  ´ ∀ `  ゙':
   ミ  .,/)   、/)    いあ    いあ
   ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ    ハ,_,ハ
((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';  ,:' ´∀`';
    ';      彡  :: っ ,っ  :: っ ,っ
    (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u  ι''"゙''u
872ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:44:55 ID:pFL0hIB50
>>865
剣ダッシュなら分かるけど、あきらかに弾きだそうとしてる人、たまにいるよね
本当に味方をはじき出せれば占拠pt独占…?
873ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:46:57 ID:bojOeejm0
>>872
占拠ポイトンの計算は、プラントに入ったときの占拠ゲージ状況で判断されるので独占はない
でも途中で弾き出せれば、そいつのポイトンが低くなるので、順位上げ狙いのセコい奴がやるらしい
874ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:46:58 ID:KkM7yH450
>>872
正直剣ダッシュも意味分からん
開幕とかでやっても殆ど意味無いぞ?
875ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:47:45 ID:Mk9AmdQZ0
>>871
テケリテケリテケリ
876ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:48:26 ID:wUSXp7ID0
>>872
人数多かろうが少なかろうが、pt同じだと思うんだけどね・・・
他のやつにポイント取らせないようにして自分の順位上げようとしてんのかな
877ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:48:44 ID:y2WCfVdd0
>>872
あれは、「開幕占拠ポイトンを無くさせて、少しでも自分が上位に入る確率を上げる」行為だと思いね。
自分は遭遇したことは無いけど、開幕以外でも敵もいないし手榴弾も榴弾も飛んできてないのに占拠から
追い出す奴もいるらしい。そいつと順位が近くてスコアも差が少ないとやられやすいとのこと
878ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:49:19 ID:27ubWPuJ0
修羅Uの手首が90度上に向くかと思ったぜ
杖41持ってないからすぐカスタムに戻した
とりあえずmpには安定性を期待してる

そういえばトライアドのレアリティは星2つだから
光線銃は最低でも3つあるのは確定だな
879ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:50:59 ID:wUSXp7ID0
たまに敵が襲撃してきたと思って反射で斬っちゃうことはあるな・・・
味方だと判ったときは屈伸して誤魔化す
880ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:53:19 ID:7xN8KF+I0
>>839
他人任せで、勝率維持できるわけないからな。
881ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:53:48 ID:yeZAWUIc0
FFなんてまだいいよ。

俺なんて敵コアがガラ空きでコアにリムペをぶち込もうと思って突撃,リムペも弾薬箱も尽きて,初めて自軍コアにコア凸してたのに気づいたしw
882ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:53:53 ID:y2WCfVdd0
>>878
現状、マゲカスの汎用性はサペと並ぶ凄まじさだからなあww 自分もRFを一時期使ってたことがあるけど、
やっぱりマゲカスに戻ったよ・・・。

単射式が2つ(デイライト含む)と3点射の奴で3つになるのかもしれん
883ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:55:48 ID:0PA4TL700
ダウナーで敵を吹っ飛ばしたあと自分も技後硬直で滑っていき
起き上がりに立ち斬りをかますまでのその一瞬が好きなんだが受け身追加か
少し残念だ
884ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:56:03 ID:0z4gxZRM0
センサー支援始めてみたけど敗因が
・BDプラまで押し込まれて奪還出来ない
・味方に凸がいなくて頑張って蘇生するけどゲージ負け
・3Ptシュートの対処が出来ない

で結局凸麻やってた頃と勝率が余り変わらなかった
攻められなきゃ勝てるっていうのは間違いだね
885ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:00:33 ID:31H70iRb0
>>884
凸麻メインで状況によってはセンサー支援もやる、くらいが確実じゃね?
886ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:01:56 ID:be8tElCP0
>>884
自力で凸ってリードを取ってから前目にセンサー貼ってガン守り
後方にセンサー置いても守りが間に合わないから注意な
887NICE連打 ◆0j4hqM.n2s :2010/02/25(木) 01:02:04 ID:srGLAWSQ0
どんな兵装でもそれ1択というのはリスクが大きいように思いますお
888ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:02:37 ID:2UJuUSp30
>>884
そうなのか。
偵察についてはセンサーが一番だろ偵察機持ちは死ねみたいな意見ばっかりだったから、
アウル派(センサー買えない)な俺は肩身が狭かったんだが…
それなら今のままでもいいかな
889ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:04:31 ID:y2WCfVdd0
偵察機もセンサーも一長一短だから好みとしかいいようないけどねえ。敵陣の先行偵察は偵察機じゃないと
厳しいし。


そろそろスレ立てだね
890ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:06:32 ID:wweEgV/o0
>>694
じゃ俺はサガットと豪鬼にするっす。


重火力っていうんだからもっと火力あってもいいよな。
重い上に火力も低いってとりどこねーっす。
というか麻の装備のダメが高すぎるのか?
魔剣といい41といい即死武器の上に使い勝手もいいと来てるからな。
手榴弾なんて実兵器じゃけん制みたいなもんなのに。
891ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:06:50 ID:0z4gxZRM0
>>885-886
開幕凸してる間に凸食らうとなんかげんなりするから余りやりたくない
躍起になって差を取り返そうとしていつの間にか支援乗るの忘れてたなんてこともあるし

>>888
偵察機は守りに関してはセンサーにボロ負けしてると思う
前線を索敵して味方のK/Dに貢献しか出来ないんじゃないかな
いい位置に仕掛けられればそれもセンサーでできるけど
892ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:09:19 ID:b9MMP4J20
正直勝利意識が高いと優勢から劣勢に陥った時の味方へのイライラが半端ないから
ほどほどにポイント厨するのがよろしい

俺は凸がんばったし防衛もがんばったけど、
一時ポイント優先の行動もしたから、この負けは俺含めた皆の責任だねw

って思わないとやっていけなくなるってことに、
ポイント1万超えるまで凸厨やってようやく気付いた
893ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:09:20 ID:xofSg/us0
修羅麻が本業の俺は生き残るのが苦手だから偵察しか使わんぜ
攻めるのにも偵察機あればグンと楽になるしな。センサーはガン守りしたいときだけでいい
894ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:10:58 ID:wweEgV/o0
偵察機はセンサーに劣るとか言う人は、偵察するのが下手だとおもうよ。

はっきり言ってセンサーは自己満足。
役に立った気になってニートする理由見つけてるだけ。
895ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:11:34 ID:USa3oKFz0
こーゆードンパチMAPなら、前線に広域投げこんでもいいけどな
BDプラまで押しこみやすくなる
896ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:11:48 ID:Idx0K7tO0
まあ、自分が楽しければそれでいいって人も多いから
一人で躍起になるだけ損だわな
897ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:13:20 ID:DUXzBTPJ0
偵察が欲しいときに限ってセンサーばらまいてるヤツがいたんですよー
898ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:13:30 ID:bojOeejm0
アウルは突撃となりの頭センサーで代用できてしまうからな
とは言えたまに偵察が飛んでるの見ると安心するんだぜ
味方のセンサーあるかないかわからないしな
899ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:14:20 ID:JjrQE9PM0
センサー原理主義は、ようは凸完封すれば勝てる派なんだが、
端から撃破勝負を挑まれると前線の目が足りない分、戦闘で
不利になりやすく、ひいては撃破勝負で負け易い
それを防ぐには、そもそも最初にリード取らないといけないが、
そのリードを如何にして取るかは誰も語れないという…

じゃあ自分で凸ってリード奪ってくるぜ!というのが大半の理論勝利厨
実行できる奴は訓練された勝利厨
この辺の理屈を知らず字面だけで騒ぐのがニコ厨…
900ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:14:30 ID:0z4gxZRM0
>>893
センサー自体が壊れてない限りセンサーが効かない時間って
自機大破〜設置するまでの間だから別に死んでもベース前からセルフ偵察→センサー設置で大丈夫・・・だと思ってる
死ぬ回数を減らそうとする努力は必要だけど
901ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:16:13 ID:Nu5Y7FcW0
特攻癖があるからガチムチで支援には常に偵察機積んでるぜ
というかセンサー積んでると死ねない=兵装が変えられないだからあんまり自分は好きじゃない
902ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:16:19 ID:y2WCfVdd0
>>900
次スレ頼む
903ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:17:13 ID:a1YMk8OAP
>>899
俺もセンサー支援だけどやってる最中はずっと誰か凸してくれないかなーって思ってる
実際誰かが凸してくれるだけで勝率はグンと上がるしなきゃないでゲージ差ぎりぎりのハラハラバトルも楽しい
904ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:17:26 ID:31H70iRb0
偵察機とセンサーどっちかいいか、
じゃなくてどっちも一人ずついるのが一番やり易いんだけどな
ただそれの確認が困難なのがネック

バージョンアップでセンサーを設置した!みたいな台詞入れてくれないかな
905ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:18:43 ID:wweEgV/o0
>>897
なーにー!やっちまったなぁ
男はだまって、弾薬!

弾薬なんて完全に自己満足(勲章狙い)の世界だよな。
敵助けてる時もあるし。
906ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:19:00 ID:yeZAWUIc0
攻めの偵察機,守りのセンサーってイメージ。

味方の蛇の榴弾期待するなら偵察機で一網打尽にするし,
敵ベース前のプラント取って味方のコア凸を支援するならセンサーを使ってる。

逆に敵に自軍ベース前のプラント獲られたらカタパ射出→空中でセンサー投擲する。
907ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:19:12 ID:USa3oKFz0
センサーで連携が取れると、それこそ完全に凸不可になるから
今のままがちょうどいい
908ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:20:02 ID:kmMXCBBj0
開幕支援の方はグループを作ってベース前プラント占拠中に
センサーを見せ合いっこして下さい。
909ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:20:19 ID:DrqAR2Oz0
俺、ボイスチャットが実装されたら
死んだときに「坂田春美じゃん」とか言ってみるんだ…
910ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:20:47 ID:31H70iRb0
開幕から支援選んでくれる人ってそもそも一人いるかいないかくらいだからなぁ…
911ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:22:40 ID:be8tElCP0
>>906
榴弾撃つのに偵察機は別にいらない
912ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:23:31 ID:wweEgV/o0
ていうか案外センサーは見落とすんだよね。
映っても何も無いし。
一回抜けちゃえば消えちゃうし。

守りのセンサーとかいうけど、大体「敵の多い場所」につけるアホばっかだし。
913ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:23:42 ID:y2WCfVdd0
次スレ立ったね。>>900

>>910
麻以外だと、スタート地点によっては開幕占拠2つが間に合わないからねえ。「序盤で凸って大量リード」の
心理的余裕も欲しいし
914ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:25:14 ID:wweEgV/o0
開幕占拠のポイントはマジでいらんだろとか思う。
915ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:25:58 ID:MMAM0qK90
test
916ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:25:59 ID:JjrQE9PM0
>>911
流石は榴弾マイスターです、尊敬の念を禁じえない…
しかし多くの蛇乗りはその域になかなか達せないのです
どうかご理解を

>>900
917ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:26:04 ID:pFL0hIB50
開幕から支援でもたいてい「偵察を頼む!」ばっかだしなぁ
918ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:27:12 ID:Idx0K7tO0
>>914
確かに初回の制圧ptは雀の涙程度にしてほしいな
919ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:27:32 ID:MMAM0qK90
いまだにチャット利用してない俺・・・・
920ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:27:56 ID:DrqAR2Oz0
リモートボムをはやいとこリムペVに進化させたいのだが
いい方法あるかい?41コンボラ合戦で、リモートが地面に着く前に消えちまうorz
921ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:28:36 ID:31H70iRb0
最初の中立→占拠に限りポイント無し、とかにするのはどうだろうか

よく開幕占拠が始まってるタイミングとかで入れられる事も多いもんな
フル参戦扱いになるし戦況自体に大きな差は無いのに
開幕占拠pt分だけいきなり不利になってるという
922ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:29:44 ID:pFL0hIB50
逆にだれも開幕占拠しないで前線に、とっとと駆け出していったりして
923ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:30:16 ID:PeB1MeIU0
>>919
一緒にいこ♪

>>920
弾薬積んで自分にセンサー貼り付けてボンバーマン
924ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:30:48 ID:kmMXCBBj0
BORDER BREAK ボーダーブレイク 288GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267028276/l50

スレ立て乙
925ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:31:09 ID:wweEgV/o0
>>911
味方の上に降らすんですね。
ヤメテクダサイ。メイワクデス。

>>914
開幕占拠のポイントが無ければゲームの幅が広がる。
開幕でコアに向う人も増えるだろうし、開幕の兵装にも格差が無くなり自由度が増す。
926ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:31:21 ID:b9MMP4J20
>>912
それは守りのセンサーではなくなるけど、蛇が多い編成、
かつ元々防衛意識高い味方に恵まれてるなら最高の設置場所
他にも有効な場面もあるし、1括りにしてアホとか言ってるほうがアホ
927ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:31:44 ID:kmMXCBBj0
>弾薬積んで自分にセンサー貼り付けて
それはできない…
928NICE連打 ◆0j4hqM.n2s :2010/02/25(木) 01:32:19 ID:srGLAWSQ0
確かに自陣側のプラントは青直前の中立でいい気がしますお
Cプラは現状維持でいい気がしますお
929ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:33:08 ID:P2cZwFXJ0
>>899
凸しにいっても敵さんが構えててげんなりだしな、センサーじゃ前見れないし

最近敵影が見えない時間が長すぎて既に支援2機いるのに自分が出さざるをえないシーンが多すぎるんだがどうなってんだか・・・
数匹鼠を捕まえるために支払ってる犠牲が多すぎる
930ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:34:03 ID:bojOeejm0
>>919
まずは味方の凸成功報告にNICEを押す作業から始めるんだ
931ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:34:07 ID:JjrQE9PM0
つまり……
ラーク×小型センサー

こういうわけだな
932ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:34:50 ID:31H70iRb0
偵察機積んでても
敵が見えなくなった時に次撃つじゃなくて、
既に見えてるとこにしか撃たない奴(酷いと連射)とかもいるからなぁ
933ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:35:16 ID:LqtbmDK2O
開幕占拠Pはいじらなくてもいいが
開幕で自分は麻選んでおいて偵察要請してる奴は
開幕占拠で支援が追い付くまでプラントの外で待つくらいしてもいいんじゃないかと何時も思う
934NICE連打 ◆0j4hqM.n2s :2010/02/25(木) 01:35:44 ID:srGLAWSQ0
>>931
おにぎりのような軌道を描いて飛んでいき敵陣に張りつく小型センサーですかお
素敵ですお
935ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:36:01 ID:hJYjxNgc0
>>931
ばっか、広域×ラークだろjk
936ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:36:13 ID:xgRIjNsk0
最初からCプラ以外は占拠済みでも一向に困らない気がする
Cプラ占拠したらポイトン挙げてもいいだろうし
ただそうなると修羅一択になりそうで怖い
あ、今でもそうかそうか
937ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:37:01 ID:2UJuUSp30
>>920
おいおい忘れたのか?
俺たちがどうして先生を先生と呼び慕っているのか
938ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:38:09 ID:y2WCfVdd0
>>936
瀬賀的には「ベースから出発しようね!」にしたいんだと思う
939ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:38:13 ID:fiwa18CQ0
俺ぶんぶん丸でB1まで来たんだが周りの感覚からしたらいらねぇ味方?
基本ぶんぶん、チャンスはコア凸。戦闘90〜160占拠0〜20貢献0〜30位なんだが
940ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:38:45 ID:cRYOPB000
グレランは戦闘向けっぽい気がしてきた。
凸中の追われてる時に置いておくことが難しいし、
爆発半径が小さめで、一つひとつの威力が小さいから、コア近辺に撒かれた設置武器が破壊しにくい
のが理由。

ただ、接触型ということから遠距離からも狙いやすいし(高所からだと特に)、
爆発半径や一発のダメの小ささから、近距離も対応しやすい(安全装置を加味しても)。
そして弾速が速い(1.5動画から)。

手榴弾と比べて爆発半径が小さいから、そもそも当てにくいということが考えられるけれども、
即応性と牽制力という点では優秀だと思われる。
そして田代Gランのサワカス感は異常。
941ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:39:43 ID:yeZAWUIc0
>>932
同じ方向に3機全部打ち上げた支援を見たが,果たして何がしたかったのだろう?
942ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:39:49 ID:JjrQE9PM0
>>939
要るか要らないかが容易に判断できる(麻)基準をお教えしよう
撃破が取れてコアダメージが取れるなら要る
出来ないなら要らない
943ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:39:59 ID:wweEgV/o0
>>926
馬鹿じゃねの?
敵がどこに集まってるかわからない状況を打破するのが偵察だろ。
敵が集まるの見えてる場所にセンサー置くのなんか自分がポイントオイシイだけで、何の役にもたってねーよ。
944ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:40:01 ID:xgRIjNsk0
>>933
あれは「俺の支は偵察積んでませんよ」という意思表示で……
了解→「俺の支は偵察だぜ」
支援要請→「俺も支は偵察積んでねえ」
NG→「支? なにそれおいしいの?」
って感じになってるんだと勝手に解釈してたんだけど違うのか?
教えてえらいひと
945ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:40:06 ID:ATI3gkggO
修羅麻 /////スススッ
ガチムチ「こ、この動きはトキ!」
946ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:40:23 ID:pFL0hIB50
支援で出てベースリスポンして偵察機うって、とっとと死ぬ
サクっとスネーク探しできるんで、支援メインじゃないと偵察機が使いやすいな
947ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:41:03 ID:b9MMP4J20
>>939
重要なのは防衛の時、ベース進入してる敵にもブンブンしてるかどうか

コア攻撃してる敵にブンブンだったら味方にはしたくない
重要なところではこだわりを捨てでも勝利貢献してくれるなら優秀で頼れる存在
948ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:42:00 ID:bojOeejm0
>>943
遮蔽物の陰
949ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:42:05 ID:P2cZwFXJ0
>>943
谷で似たような理由で支援いらんとか言ってたのがいたけど
偵察されてたら物陰から飛び出た瞬間沢で狙い打ちにされて爆散することも無かったろうにと思ったよ
950ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:42:05 ID:JjrQE9PM0
>>946
出来れば1kill取ってから爆散してくだしあ
特にこのマップだと、後々結構響いてきちゃうから
951ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:42:09 ID:be8tElCP0
>>925
いつも思うんだけど乱戦に榴弾って迷惑?
榴弾で俺の剣が止められたうわーんとか言うけどその場合相手にも榴弾当たってるだろ?
占拠中に榴弾当たって弾かれたとかはあれだレーダー見てくれ。たまに敵のも混じっててやられるのはご愛嬌
952ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:42:38 ID:y2WCfVdd0
>>939
個人的には、そのスコアで撃破数が16機以上ならありがたく拝む
953ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:46:37 ID:P2cZwFXJ0
>>951
よろけてる間に41が足元で爆発してたり敵さんの榴弾が降ってきたり
こっちにだけ当たってプラントから押し出されて相手に占拠されたり
954ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:47:21 ID:bojOeejm0
>>951
乱戦の真ん中に撃った場合

・敵優勢…味方が押されて下がったところに榴弾、ただし気の利く敵は前進せず空振り
・味方優勢…敵が押されて下がったところに榴弾、味方が追撃の好機を逃しただけならまだしも、避け損ねてビクンビクン→逆襲

味方と戦闘中の敵の後ろ辺りに撃ってくれ
敵の退路と増援の頭を叩ける
955ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:48:28 ID:pFL0hIB50
>>951
自分はむしろ援護感謝、と思ってる
味方だけよろける、ってことまずないし
956ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:49:16 ID:wweEgV/o0
>>939
スコアだけじゃわかるわけねー。

たとえスコアカスでも勝ちの一撃入れてくる奴はナイス。
同時に逆転の一手を防ぐ奴とかもナイス。

どんなにスコア良くても、ジリ貧なのに前でねー、なんだか防御ザルですぐ逆転されるやつはいらない。
たとえSでもな。
957ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:49:38 ID:b9MMP4J20
>>951
俺と相手双方に当たるなら迷惑とは思わないけど、それが射撃戦だったら味方にだけ当たる可能性が高くなる
それ以前になんでもうちょい俺の前に撃ってくれない?と思う

レーダー見て相手を誘導する動きをして、結果撃破になれば最高なのに
乱戦中のプラントど真ん中に撃たれると、プラント譲る動きしない限り誘導はできないし、お互いまずいと思うのだが・・
958ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:50:29 ID:kmMXCBBj0
・榴弾を撃つ時
大体>>954を意識

・榴弾を浴びる時(味方)
MAP見て味方の榴弾っぽかったら怯まず進軍or待機
機体を守るバリア代わりに前進(但しよろけ+砲撃手に誤射)

・榴弾を浴びる時(敵)
バックステッポ
959ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:51:06 ID:fiwa18CQ0
>>942
んー一応いると思っていいのかな、甘くみつもってだが
>>947
流石に防衛ではしないよ、FAMで溶かしてあげるぜ
>>952
コンスタントに16は出ないね、その域に行けるまで頑張るか

剣に固執しないで柔軟さを考えて行動を心がけるよ
さて今日も元気にぶんぶんするぞ
960ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:51:37 ID:8WINu2D10
AB、DEプラは開始時に自陣ゲージ寄りに1マスだけ付けてればいいのに。
中立以上にしてないプラを青に戻してもポイント無いので開幕格差がなくなる。
961ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:52:18 ID:DrqAR2Oz0
>>956
前に出ようにも出られず
占拠できず撃破できず集中攻撃で死ぬだけの奴はどうだろう…

またフルタイム50以下とか取った件
通算で開幕占拠2箇所+敵撃破3、そんだけだ…
被撃破9か10ぐらい逝ったな
962ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:52:23 ID:eiKayjyb0
蛇初心者でも簡単に榴弾でキル取れる撃ち方。
ずばり敵プラントのリペアに向かって発射。


えぇ、俺のことですね。
963ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:54:25 ID:DrqAR2Oz0
>>962
タッチパネルがズレてたりするけどな
964ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:55:11 ID:b9MMP4J20
応用で中級者
敵が溜まっていそうなとこに1〜2箇所に単発で撃つ
その後>>962
面白いように撃破とれるなBオンリーだと
965ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:55:18 ID:JjrQE9PM0
>>961
本当は要らない人なんて(あんまり)いないんだ
だから、どうせ50pt未満なら30ptでも順位たいして変わらないから
危なくなったら逃げて、貴方の被撃破を減らす事も勝利に繋がります

って白菜が言ってました
966ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:55:22 ID:UagSiPHg0
>>962
能登以外誤差があるから逆にムズくね?
967ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:55:32 ID:bojOeejm0
>>963
パイタッチ時に一緒に確かめておくのができるボーダーだ!
968ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:56:18 ID:be8tElCP0
>>953.954
もちろんど真ん中には撃たないよ。ちょい向こう側に撃つ
具体的には例えば今のマップで東スタートで給水塔下の階段前で味方何人かもみもみしてたら
BプラリペアとBプラ柱の間あたりに撃つ。反応して前に出る人がひとりでもいたら周りもついてくると思うんだが
実際はついてこない。

969ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:57:45 ID:wweEgV/o0
>>961
囮になってるなら別にいいんじゃねの?

単にやられてるだけなら今キミがいる場所はキミの居場所じゃない。
ランク落として修行したほうがいい。
撃破で味方のコア削るいらないコ確定。
970ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:58:26 ID:b9MMP4J20
>>966
タイタンさいきょー伝説の1つに、あまり気にならない誤差ってのがあってだな
971ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:00:42 ID:DrqAR2Oz0
味方が敵の進路を一方向に限定してくれたり、プラント周辺まで押し込んでくれると
榴弾で一気に敵を崩して占拠まで持っていきやすいな

逆に味方が敵の半包囲とか迂回を許したり、上空からの榴弾を防ぐ地形に篭らせたりすると
いる砲撃もまるで効かなくなる
それどころか、遥か後方まで敵麻が潜入してきてリスポンを狩ってくる
972ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:01:00 ID:y2WCfVdd0
>>970
何気に、能登以外だと精密性が一番高いからな>タイたん
973ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:02:31 ID:P2cZwFXJ0
中量級で蛇使う場合軽いのも大きい
974ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:06:17 ID:DrqAR2Oz0
>>965
>>969
なんというか、安定しない
きちんと働けてるときは相当荒稼ぎできるのだが
基本「当たりに当たる宿命」の持ち主なのでやたら被弾する

相当おかしな場所、例えばわざわざ前線一つ後ろプラントから出撃し、
周りに誰も居ない場所を移動したりしても
投擲ミスか何かとしか思えない41が直撃して消し飛んだりする
975ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:06:39 ID:eiKayjyb0
[ コロスケ ]<ふっ・・・・これが栄枯盛衰という奴・・・・か・・・・
976ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:11:08 ID:ZNAkxmAg0
>>974
野球でフライを捕るのが上手いって言われない?
977ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:11:23 ID:b9MMP4J20
コロスケはコロスケで使いやすいから、別にいんでない?

今日ロックされた状態で強行凸しようとしたら
飛び込む足場の小屋にコロ弾幕張られてベース入れんかった

止んだ頃にはがっちりベース内で麻とか待機してるし、榴弾は全て一長一短だな
978ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:11:45 ID:HTf8LpVU0
稼げるときは、枚数多いところで戦ってると思う
安定してないのは、枚数不利なときの立ち回りと、タイマン力に欠けてる可能性が
979ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:12:39 ID:JjrQE9PM0
>>974
多分それはただの不注意なんだと思うの
自分が攻撃する青写真ばかり描いて相手の攻撃に
どう対処しようか、という部分がちょっと抜けてそう
画面からちょっと離れてみよう、背筋を伸ばしてみよう
980ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:13:13 ID:RtLWNEX10
今日、死なないように意識していたら
いつの間にかプラントセイバーを取っていた…
981ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:13:23 ID:LqtbmDK2O
このマップはアトだろ
開幕BD撃ちはその試合全体の流れすら左右する
982ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:15:30 ID:TjibXbyz0
>>981
あれウザイなw
983ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:16:58 ID:y2WCfVdd0
>>981
それのお陰で、開幕1分でコンボ銀取ったことあるなあww 皆Dプラに集まりすぎww
984ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:19:13 ID:b9MMP4J20
開幕BD撃ちアトって音で反応されない??

このMAPだとプラント制圧中、皆上見上げて警戒してる気がする
能登は音がないから、やや後ろに撃たれると警戒してても爆風が当たる
985NICE連打 ◆0j4hqM.n2s :2010/02/25(木) 02:20:52 ID:srGLAWSQ0
開幕アト撃ちは敵麻の支援乗り換えをスムーズにお手伝いできますお
986ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:21:28 ID:y2WCfVdd0
>>984
・開幕占拠に固執して逃げ遅れる
・Dプラの場合、縁の段差に引っかかって逃げ遅れる人が追い

って場合が殆どだと思うよ>開幕アトラントで死ぬ場合
987ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:21:36 ID:HTf8LpVU0
採掘B?Cとかなら、ギガノトで開幕6,7撃破も夢じゃない・・・
988ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:21:51 ID:kmMXCBBj0
>>984
榴弾には敵の侵攻を遅らせる役目がある
撃破を取るのが理想だが、プラント占拠に戸惑ったり
耐久値の半分を奪ったりと、相手の進軍を躊躇させられれば
こちら側は悠々とCプラなどへ進軍できるのだぜ
989ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:22:16 ID:DrqAR2Oz0
>>978
射撃戦でならほぼ負けないな
今度は支援を探して、一緒に行こうを多用して見ようかな?
支が組んでくれて、手厚くピロピロしてくれるときは大抵稼げている

しかし、HGと修羅の速度差はいかんともしがたいな
追いかけている間に味方がメルトしてしまう
990ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:22:41 ID:HTf8LpVU0
アトラントレアキャラだよな、アトラント積んでるSA上位なんてなかなか・・・
991ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:22:53 ID:kmMXCBBj0
1000なら槍実装で鉄橋の下からブスッと出来るようになる
992ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:24:02 ID:HTf8LpVU0
1000なら槍投げ実装、めざせオリンピック
993ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:24:43 ID:y2WCfVdd0
>>995なら、槍の特殊攻撃は無双三段
994ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:29:30 ID:Nu5Y7FcW0
>>1000なら魔剣で脳天唐竹割りができるようになる
995ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:31:01 ID:lZqEiCFC0
>>1000なら脚狙い、腕狙い攻撃に意味が出来る。
996ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:32:44 ID:Uag8ADIPO
997ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:35:04 ID:2UJuUSp30
1000なら円Vの頭は響鬼頭
998ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:37:19 ID:USa3oKFz0
>>1000なら
ヤター
999ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:37:55 ID:JjrQE9PM0
さあ、1000を取るがいい
1000ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 02:38:42 ID:USa3oKFz0
>>999なら俺の勝ち
10011001
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