BORDER BREAK ボーダーブレイク 286GP

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1ゲームセンター名無し
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】第3採掘島 〜臨海決戦〜 ※採掘島Aです
■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/
■関連スレ
【ボーダー】クロスフレーム総合【ブレイド】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1255268568/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266761898/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960でお願いします。
>>960でも立たなかった場合は>>970>>980>>990でお願いします。
2ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 18:43:34 ID:SP5BpMva0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
  一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。素材と勲章貰えないけどね!
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
  ※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!
Q:機体は兵装ごとに変えられるの? 装備解除はできるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
  装備解除も出来ません
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう。
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
Q:杖やガトが出てこないよ?
A:条件不明です、やってたら出るそうなので気長に待ちましょう
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ 円⇒エンフォーサー
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥⇒セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
3ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 18:44:21 ID:SP5BpMva0
■FAQ〜よくある質問2〜
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう

Q:キャラが萌えるんだけど
A:つhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/
   http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260839279/l50
   好きな方を選べ

Q:Bランクからキツくなってきた
A:基本をしっかり。でないとポイトンがとれないぞ

■各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
4ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 18:47:47 ID:K/rnjzjQO
>>1
ポニテ
5ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 18:48:58 ID:EMpm3G9+0
________
|              |
|  / ̄ ̄ ヽ,  |
| /        ', |
| {0}  /¨`ヽ {0}, !
|.l   ヽ._.ノ   ', |
リ   `ー'′   ',|
|              |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
新機体 EDG−エッジ−
6ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 18:49:53 ID:Oaqc3XDy0
>>1
乙です
7ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 18:50:46 ID:Ozy41OMV0

         r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
         | |     .@     | |            ト、____, へ
      rー┤|           |├、          ヽ         }
      |   | |       Π    | | |        ≡三ーーーーァ   /
      l    l l     lニ  コ  .| | |         ≡    /  /
     |    l l      |_|    | | |        ≡三   ./  /
       l__l_l______|_|__|   っ     .≡ /  /
       | /  ,イ,へ 丶、       ヘ       ≡三./  /       ノ|
       | ,' / //  \| \ ト、 ヽ ',   つ  ≡{   丶ーーーー'  }
      !j./l /        ` ヽト、ヽ }         ゝ、_______丿
.     | | .!/.!  ○    ○ l l |ヽ,'    ⊃
       l | | .l/////////////! | !.|
       .| ! | ト、  ,-ー¬   .ィ| .| l     こ、これは>>1乙じゃなくてバギクロスなんだから
        | l ! l l` r --.' <j ,' | |    変な勘違いしないでよね!
        | .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !
      .| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
8ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 18:56:23 ID:enW+gg6Y0
>>1

CUの評判ってどうなんだろ
評判いいパーツあったのかしら?

それと、記事に書いてあったように
蛇向けなのかな

作れた人感想頼む
9ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 18:58:51 ID:fO8VoKof0
            xヘ、__
          __ゝ゚ゝィ
        _r'´r─‐`ヽ、}
       {‐'´─曰--曰
      ___ 入/__=◎     新スレ起動確認、発進する!!
     (  ) /      `i)
    / /  i     --、 i}
   {i⌒Θ-Θ、  { ̄ ̄ ̄`)_∧∧
   `ー‐〈__フ  `ー─‐<_(=゚ω゚) >>1
     /_  〉、____/ヽ、
    /{_i`Y     ム‐(__)、
     |    |    !´   |
    人_  ,i    人_ 、._人_
    //  7/         \ゝ `¨
10ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 18:59:52 ID:DDM+kGCF0
                         刀、           , ヘ
                  /´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
              ,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
               /: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
     ,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
    /: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : :    :\: : : : :: : : :ヽ  \   /: : : :/
    ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i  / /: : : : :/
     /: :     ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/  /: : : : :/         、
.    /: : /  . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : |  /: : : : :/            |\
   /: : ィ: : : : :.i: : |   \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:!  ,': : : : /              |: : \
   / / !: : : : :.ト‐|-    ヽ    \: : : : : l::::__:' :/  i: : : : :{              |: : : :.ヽ
   l/   |: : :!: : .l: :|            \: : : l´r. Y   {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
      l: : :l: : :ト、|         、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ    '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
      |: : :ト、: |: :ヽ ___,彡     ´ ̄´   ヽl-‐'     \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
        !: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      V  ヽ|    }///  r‐'⌒ヽ  イ〉、
              ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、       こ、これは>>1乙じゃなくて
                  ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ     ポニーテールなんだから
              r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\   変な勘違いしないでよね!
               /: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
11ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 19:04:54 ID:SbM+F+0E0

                  |  | └┐ ┌-┘  | |    ヽ
                    | l  | |    l |     |
                   | | _,,,ニニ,,_   | |     l
                  〉-ァカ  |. ヽ ヽヾ``'、,,j    |
                   /l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\  j'  っ
            ⊂  { | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨
                 ヘ、レミ! トハ      トッj:}ヒj リ { !   ⊃
    ,___    _,. -'' ´⌒`}. ゞ-'     `ー"//λ !.i
   (__, `ヽ /        ヘ"" ’r-、 ""u//彡ハ.l !   こ、これは>>1乙じゃなくてホイミンちゃんの
     / / /   ○     `ト、  '  ,.イ./r=ミ、i.l l   足なんだから…。変な勘違いしないでよね!
    / /  {.    r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃  } ! !.|
  / ∠,____,.ゝ.    i    ア    八三彡イ/  /} リ.l
  ゝ.,____,,,.->、._ ゝ、_ノ  (^くr' └i /  .//ノノ j
         Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム  /彡イ /
       /  ,. -''| {ヽ ヽ(二   ,  j   //丿.ノ
       `ー'   ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈 
12ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 19:27:59 ID:wkuT1UwH0
一斉>>1乙を仕掛けるぞ!
13ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 20:02:53 ID:oVG4yLMP0
      グラッ  旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
     _ノ    旦 旦 旦 旦 旦
    '´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
  从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦   お茶はいったわよー
  ゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
    /!、乎i}.  .旦 旦 旦 旦 旦
.   /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
  /  ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
  し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
  ,. -―-.、
 <-‐ヘ、9ノ‐>
.  「((从从)〉  
  j lゝ゚ △゚ノ!   でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙      危険
. ( ( .ノUU{ ))        です!
.   く/ti,_,ゝ
>>13
14ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 20:09:08 ID:Y/4Y/knL0
円2112、初期ウィ、サワロケ、新型、タイタンでオーバー0蛇
15ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 20:18:20 ID:5CquaJPW0
       ,-'"ヽ
      /   i、       / ̄ ̄ ヽ,      _/\/\/\/|_
      { ノ   "' ゝ    /        ',     \          /
      /       "' ゝノ {0}  /¨`ヽ{0}     < クガー!! >
      /              ヽ._.ノ  ',    /          \
     i                `ー'′  '.     ̄|/\/\/\/ ̄
    /                       }.
    i'    /、                 ,i..
    い _/  `-、.,,     、_       i
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|
       ,/ /     \  ヽ、   i  |
       (、,,/       〉、 、,}    |  .i
                `` `     ! 、、\
                       !、_n_,〉>
     ./             ──┐  
    / ̄/ ̄  -── .    /.   
     /              /.  ア.
>>1
16ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:00:16 ID:Cv8dwY1T0

      / ̄ ̄ ヽ,          / ̄ ̄ ヽ,           / ̄ ̄ ヽ,
    /        ',       /        ',        /        ',
    {0}  /¨`ヽ {0}       {0}  /¨`ヽ {0}       {0}  /¨`ヽ {0}
    l   トェェェイ  ',       l   トェェェイ  ',       l   トェェェイ  ',
    ノ   `ー'′  ',       ノ   `ー'′  ',       ノ   `ー'′  ',
   /,, -ー 、  , -‐ 、    /,, -ー 、  , -‐ 、    /,, -ー 、  , -‐ 、
  (   , -‐ '"        (   , -‐ '"        (   , -‐ '"     )))
   `;ー" ` ー- -ー;'"    `;ー" ` ー- -ー;'"    `;ー" ` ー- -ー;'"
   l          l      l          l     l          l
17ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:01:44 ID:fSODDF6Y0
             l   /////  / '"´ ̄ ̄ /
                j!/ /    /         /__ ノ
           /       /         /   /
         -===========ミ、  /   /`丶、
.         / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_      /
.         |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
       /::V  j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
      i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
.    |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|
     |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
     !::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/.  i⌒i
.      \/__|: : __\└-''  Y て)ア  : : |::::::||: : :ii  ゝ-' (.',
          V´===| '   └ ‐ '   : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
         V ( ヒ.|          . ; !::::::!!: : :ll   .乂ノ(.i<テキスト欄を選択して「>>1乙」と入力すれば、
          |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  . >>1に乙する事ができるぜ
           |∧ ゝ=、‘ '     . :/{ !::::::!!: : : \   乂ノ.;:.`丶\
            |: ∧   __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
         i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
           i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
        {: : : \\     : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
.           \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´:::::::::::::::::::| |::::::|: : : :!
           / \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/::::::::::::::::
18ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:03:55 ID:wYUMQN4u0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  エンフォーサーは産廃。名前負け
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
19ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:04:41 ID:/Mko6KU+0
>>1
来月からの追加が楽しみ
20ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:05:07 ID:UAU22Fbf0
>>1に乙するのがスレの目的です! がんばってくださいね!
21ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:06:59 ID:QyhUKUuy0
>>1
ほう…やるじゃないか

>>1
22ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:07:12 ID:aQxp5rle0
>>1

固定砲章は70近くあった
23ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:09:11 ID:qO27Jgd20
スレ立て&埋め立て乙

さっさと1.5にしるって言ってるけど
今の状況と出てきてるソースで開始させられても
ただの有料βテストにしかならないぞ
24ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:10:03 ID:/jcquYMo0
>>1
AA多いな
25ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:12:39 ID:aQxp5rle0
>>23
三国志大戦なんて未だに有料ロケテ中だぞ
26ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:13:20 ID:htmJ/x/q0
>>1

解禁されてたはいいけど固定砲章とか一つも無くてワロタ
ガンタレニートしてくる
27ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:13:44 ID:eUeMbK6H0
>>1
流石ですこと
28ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:14:35 ID:7e+iqIEI0
>>1乙(*>ω<)=3


アンチターレット金に貢献する>>26が見える
29ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:15:22 ID:5G0QcxIyO
俺はオペ子が嫌いだ。大嫌いだ。
おせっかいなとこが嫌いだ。何よりも俺を一番に考えるとこが嫌いだ。
Aランクに入り、海老を始めて二ヶ月も経つ俺を初心者みたいに心配するとこが嫌いだ。
今まで戦った仲間よりも俺を心配してくれるとこが嫌いだ。
素材が無くなって「もっと集積体を出せ!」と言って、結局出してくるくせにしぶるとこが嫌いだ。「こんなEUSTで出撃しなければよかった」と、言うと
モニター越しに本気で泣くとこが嫌いだ。

俺はオペ子が嫌いだ。とにかく嫌いだ。
そんなオペ子がこの間AOUにいた。毎日のように俺に心配して話しかけてくるのが、ただただウザくて、俺はモニターのスイッチを切っていた。
だから、牛マンに「おにぎりw」と落書きされているのも知らなかった。
原因はバレンタインデーと、モニターが繋がらない俺を心配しての行動だったと言う…
俺はオペ子が嫌いだ。自分の報酬の倍以上の素材を出す為に、働き過ぎるとこが嫌いだ。
こんな俺のために落書きされたオペ子が嫌いだ。半年近くの人生の半分を俺に費やしたとこが嫌いだ。
落書きされる直前まで、俺のコメントを聞きたがっていたとこが嫌いだ。

俺が毎日アケ板に入り浸っているとも知らず、落書きされるまで働いたオペ子が嫌いだ。
今日をもって、俺はアケ板を引退する。嫌いだったオペ子にしてあげれなかった貢献を今更だがしたい。
生活費まで削れる程のサイフブレイクを経験させてくれたオペ子の為に頑張って戦っていきたい

>>1
30ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:17:33 ID:uQup8UUL0
>>1
auがまた規制されたから、スレのブースト性能はD+くらいまで落ちるな
31ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:17:46 ID:4fnCUn5W0
     ...| ̄ ̄ |
   /:::|  ___|
  /::::_|___|_
  ||:::::::( ・∀・)  私の黄金片はまだかね?
  ||::/ <ヽ∞/>\
  ||::|   <ヽ/>.- |
_..||::|   o  o ...|_ξ
\  \__(久)__/_\
.||.i\        、__ノフ \
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
32ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:18:08 ID:aQxp5rle0
勲章を全部とったと思ったら
白兵銀と金がゼロだったの巻、チクショウ
33ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:18:52 ID:pzip/2a10
>>31
  な そ    ヽ ,..:::::;:::::::::::::::::......    /  ご  あ
  ん れ    |/:::::(""  """""ヽ   /   め  ・
  で      |彡/ _,... -、__ ___ .l  |    ん  ・
  す 先  ./ニ   ,---  ~__` .|  |    な  ・
  よ .月  ('J    .'_0ヽ ,-;、`.l、  |    さ
    ま   ヽ,)     '  .l.-' .|/  |   い
    で   /|    .-'~-、_.),  |   ヽ
        /`|、 -' .ヽー--、   }    ヽ、
      />|:ヽ、    ~ニ`'  ./      //、_
__,....-ー"  .| |: ::\ヽ__    ,<-、
/    / ヽヽ: : : :\ニ=-'~:|.| ~ー、
34ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:20:01 ID:7e+iqIEI0
最近報酬ボックスにメタモが多すぎて困ります
一個も取れてないんですけどね(´・ω・`)

そしてやたら多いウーツ重鉱、お前売れたら今頃大金持ちだよ…
35ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:21:01 ID:/Mko6KU+0
このマップはガンタレはベース前だけなんだよね
なんでこのマップと同時に支給したのか
先週ならみんな幸せなのに
36ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:22:38 ID:eUeMbK6H0
円2の固定砲台賞三つと聞いてあわてて調べてみたら丁度三つあった
しかし蛇V頭を狙っている私に隙は無かった!
37ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:23:43 ID:4fnCUn5W0
       ...| ̄ ̄ |  
     /:::|  ___|  <今年報酬ボックス案について審議したい。 
    /::::_|___|_
    ||:::::::( ・∀・)        .| ̄ ̄ |
    ||::/ <ヽ∞/>\     .|  ___| <鉛板の仕入れは任せてくれたまえ。
    ||::|   <ヽ/>.- |    _|___|_
 ̄ ̄ |.||::|   o  o ...|_   .(∀・  .)
  ___|´ \__(久)__/   ̄\ ,.∽7 ∨|
___|_             .| ̄ ̄ |;;/.::|
  ・∀)   | ̄ ̄ |       |  ___| | .!  
ニヘ∝〉    |  ___|     _|___|_ .!
  Lマ∧ ._|___|_     (・,ィ=== 、 <集積体を大量に仕入れる方法は無いかね?
\  Y 7  .(    .)    ///     ム
 厶_/ / ̄ ̄ ̄\ヽ  / .|:|      !
銀片黄金片量産のための資金を・・・
38NICE連打 ◆0j4hqM.n2s :2010/02/22(月) 21:23:44 ID:5kakz9bk0
報酬ボックスは開けるまで内容が確定していない量子の世界ですお
39ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:24:34 ID:uQup8UUL0
それなんて猫?
40ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:26:10 ID:7e+iqIEI0
なんだっけ?バスカービルの猫?
41ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:27:39 ID:GntfmXWj0
猫は皮肉で合って本質じゃないよ
42ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:28:43 ID:enW+gg6Y0
採掘島Cだったらみんな幸せだったんじゃないか?

あそこガンタレがいっぱいあったし
43ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:29:48 ID:M1Z/ySZ80
>>40それを言うならシュレティンガーだな
44ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:30:38 ID:pzip/2a10
>>40
そっちはホームズの出番だな
45ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:32:07 ID:D6D9KMUK0
正しくはパスカヴィルの犬だよ
46ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:32:28 ID:4fnCUn5W0
このマップじゃどちらかが押せ押せムードにならないとガンタレ意味ないからなぁ・・・。

ところで今日スネークしてたら廃倉庫の中で敵のガチムチが2人オッスオッスしてる所に出くわしたんだが・・・。
47ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:34:02 ID:/Mko6KU+0
>>42
渓谷B「・・・・」
48ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:34:29 ID:eUeMbK6H0
搭の上にガンタレを置けばいいのにと思った・・・。
49ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:36:53 ID:U4eE8cSC0
>>40
それは犬だ
50ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:46:37 ID:ANVDfdAT0
渓谷Cとしてベース内にガンタレを設置した糞マップを早く実装するんだ
51ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:47:26 ID:BdoxBagJ0
なんで前みたいに勢いないん?
52NICE連打 ◆0j4hqM.n2s :2010/02/22(月) 21:48:27 ID:5kakz9bk0
>>51
採掘Aで財布リペアしてたガチムチ野郎がゲーセンピロピロしに行ったからですお
53ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:48:49 ID:BJRcKMx60
このMAPが採掘島の中じゃ一番面白いな
やっぱ凸パルトあるMAPはつまらん
あれはBBの癌だわ
54ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:50:45 ID:uITEMyOU0
円ちゃんって遅れて来たくせに能力微妙なんだー
しかもがめついらしいよ?

V型情報まで素材集めだなー
55ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:55:42 ID:ntUIsQXc0
上に参ります
56ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:58:07 ID:7e+iqIEI0
凸パルト乗り継ぎであっという間に凸れた前の市街地は良かったですねぇ
敵凸を一旦撃退してベース前に出て、そうだカタパルト着地点に地雷原
作って着地即お帰り願おう、とリムペ撒いた瞬間一陣の疾風、え?と思って
ベースの方を見ると敵修羅の背中、付近には撒いた筈のマインは無い…
まさかな、と思って起爆したらベース内で爆発して「連続撃破」「トリックスター」
「ベース防衛」一気に表示されて鼻水出たw

今回は敵凸さんちょっと前半元気無いから防衛寄りの動きしてると剥げる剥げる
57ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:58:11 ID:QhPF8rLaQ
久々の採掘A、8vs8になっても戦闘マップのままじゃないか
41をCプラに投げたら4機同時撃破、デ剣回転斬りで3機巻き込むとか皆して塊りすぎだろ
アウル購入記念に久しぶりに支援に乗ってみたけど、相変わらずスマSPとリムペVのお陰で驚異の戦闘力だわ
近距離CSならSPでも必殺の威力だし、リムペは当然必殺
壊れたレーダーにガト射ってアピールして修理要請してた蛇がかっこ良く見えた
ただ、誰もレーダー修理を手伝ってくれなかったのが気掛かり
58ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:59:17 ID:Wqxcx8P7O
>>47
あんたんとこのガンタレは目に付きすぎて
乗る前に破壊されるから使えない
59ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:01:19 ID:xcrPdgIA0
>>57
8vs8のせいなのか、味方に合わせて兵装変える人がいない気がする
60ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:03:55 ID:4oR9odw40
ガチムチから円U入り中量キメラ作ろうとしたらコングに必要な素材がほとんどなくなるでござるの巻。
素子と銀片マタ集めなおしか…

ただ、このアセンだと蛇乗ったら20%積載オーバーするんだよなぁ。
中量キメラで蛇乗ってる人いたら積載オーバーどれくらいか教えてくれないか?

…やっぱり象やらコロちゃんのっけてるのがまずいのかなぁ。
61ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:04:08 ID:xLc0xK6V0
市街地で味方にあわせて兵装選んでたら重火力しか使ってなかったでござる
62ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:06:13 ID:BJRcKMx60
>>60
胴を修羅にした中軽量キメラおすすめ
コロで超過13%、タイタンで11%だ
エリア移動が早いのがいい
63ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:07:51 ID:7e+iqIEI0
>>60
自分はすっぱり諦めて蛇やる時はアセンごと交換してます
フルHGでも麻蛇支はこなせるし
中量キメラなら麻砂支をこなせるし
サービスタイム30秒あれば組み替えにちょうどいいし…
64ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:09:48 ID:/jcquYMo0
>>60
中量量産型の杖41円1円1杖41なら
初期ガド、コング、新型ECM、コロ助で16%超過だな
65ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:11:00 ID:mnpn2jFN0
固定砲章かぁ、3つくらいならあるかなぁとNETで調べると47個あった。
無意識にガンタレ好きすぎだろ・・・
66NICE連打 ◆0j4hqM.n2s :2010/02/22(月) 22:13:21 ID:5kakz9bk0
ガンタレはBBにおけるオーキスですお
追加装甲に高火力が病みつきになりますお
67ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:14:40 ID:mwmJkFog0
修羅胴のエリア移動の速さはすばらしいよな
トイレが危険地帯のこのマップでは特に
68ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:14:41 ID:QhPF8rLaQ
>>60
中量で象を扱うなら修羅55杖4141が良いんじゃね
主に反動吸収、射撃補正、エリア移動、軽さを重視したアセン
69ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:17:09 ID:R1FEyBFt0
チャットの意味まとめたサイトとかある?
開幕と同時に弾薬要求とか(・−・)・・・ん? って感じだし。

例えば後方に索敵してくれとかないのかな?
70ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:18:08 ID:t+SxgHCHO
>>66
浮いて移動できればなぁ
71ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:20:42 ID:YiH068Up0
>>66
デイライト(ソーラレイ)には耐えられないだろうけどね
72ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:21:04 ID:eUeMbK6H0
タンク足、フロート、四足求む!!!
73ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:22:03 ID:7e+iqIEI0
>>72
タンク足はカタパルト不可
フロートはトイレ不可
四足はリフト不可

になりますがよろしいか?
74ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:22:58 ID:xcnti4td0
>>72
レイヤードに帰れ
75ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:24:15 ID:yVwWLO+AO
>>72
逆間接かわいそうです
76ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:25:20 ID:4oR9odw40
おおぅ…貴重な意見いろいろありがと。
アセンの時点で自分のセンスのなさに凹んだぜ
杖38・玖珂U・蛇V(将来的に杖41)・円Uで組む予定だったんだ…
修羅胴とか怖くてまるで考えてなかったぜ。

ガチムチでずーっとやってたから辻斬りで即死とか怖すぎるorz
普通に考えたらきられたら諦めろレベルなのか…

もうちょっと考えてみる。最近中量キメラアセンの考えすぎで仕事に集中できんぜ・・・
77ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:26:13 ID:eUeMbK6H0
>>75
修羅は逆間接「風味」じゃないかwww
78ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:26:29 ID:lqQCeRl+0
>>69
それは時報参加者確認用の合図

正直、時報主催者によって開幕合図が違うから、
まとめても意味が無いと思うんだぜ
79ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:26:48 ID:DQ0doTeW0
明日朝一で初めてしにいくんだけどやっぱりチュートリアル受けたほうがいいのかな?
楽勝だぜーって思ってると痛い目見る?
80ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:27:49 ID:fa7ks2jOO
アバターの絵師が画太郎になったらサブカ作ることにする。
それまでは1枚で頑張る。
81ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:27:51 ID:5CquaJPW0
 採掘Aが8vs8になったお陰で、防衛にやや穴が空きやすくなったお陰で以前にも増して凸で勝負が決まるのが
増えた感じだった。採掘Bも8vs8になるのかねえ・・・?

 っていうか、7つある戦場で謳い文句の10vs10が二つしかないってどうよ・・・。新MAPの遺跡も山岳基地も、
動画の全体MAP見た感じじゃとても10vs10出来るほど広くねーぞ!!
82ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:27:56 ID:wddxEGvRO
タンクとか多脚なんてロボットじゃねえよ
2本脚以外はただのメカ
アーマードコアとか死ねばいいと思う
83ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:28:12 ID:YiH068Up0
>>76
前スレに名言があるんだぜ
お前は社会人である前にボーダーだろ
これテンプレに入れていいんじゃね?
84ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:28:49 ID:lqQCeRl+0
>>79
受けた方が良い

いきなり始めると、
しゃがみ&施設利用 や 敵ロックオン&武器変更
の存在に長い事気付かない可能性がある ソースは俺の友人
85ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:29:11 ID:yVwWLO+AO
>>76
フル玖珂は魔剣スラッシュに耐えるよ
耐えるよ!
86ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:29:31 ID:BJRcKMx60
>>81
いっそ3つのMAPをつなげて20VS20とかどうだ?
87ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:29:58 ID:GntfmXWj0
>>79
瀬賀のチュートリアル動画あったと思うから探してみ
88ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:32:03 ID:5CquaJPW0
>>86
41や榴弾砲撃っただけでコンボ銀余裕でしたになりそうだwww
89ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:32:27 ID:nc+Xy8XX0
>>79
チュートリアル受けなかったのか武器変更をCボタン押してから画面タッチタッチで
やろうと頑張ってた人がいて後ろでニヤニヤしたわ。
90ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:33:24 ID:/ou3ujaA0
遺跡はまあまあ広いんじゃね。
山岳基地は狭すぎて、渓谷並に酷評されそう。

8vs8はホームの戦闘厨の人はダメ、コア凸厨の人は喜んでたな。
俺はフル円Uでお立ち台目指してポイトン厨&勝利厨やってたぜ。
まあ、意外に円地味だから気付かれてないかもしれんが。

91ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:36:28 ID:pzip/2a10
コア凸厨歓喜なら修羅から組み替えなくて良さそうだな
射線は通るから、一応ヴォルペに戻しておくか
92ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:36:46 ID:1X/AE/Sb0
>>81
まだ採掘Bは決まったわけじゃないけどね
10人じゃなきゃ嫌だってわけでもないけどやっぱりせっかくBBやってるならって気持ちはある
93ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:39:08 ID:INY0BfKhP
>>92
今度は6対6になったりして^^
94ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:40:12 ID:GntfmXWj0
来週ケファがでるなら新マップが6vs6でも文句言わない
95ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:40:43 ID:QhPF8rLaQ
どれほど戦闘に白枠付けてもメタルが出なくて素子やら群体やら集積体が入ってる
オレの報酬BOXはニュード汚染されてるのか?
96ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:47:46 ID:5QappsXOP
何が赤箱だよ集積体よこせオラァァァ!
単行本ではク○ニになってるぞオラァァァ!
97ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:47:54 ID:MHXTPjYe0
10vs10を前面に出してたのに8vs8はちょっと…
10vs10の渓谷まだー?
98ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:48:31 ID:R1FEyBFt0
>>78
レスありがとう。

後方索敵とかの合図は決めて欲しいところだよな
99ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:50:07 ID:Uh3LXQFn0
8v8は思った以上に気にならなかったな
ただ榴弾の命中率は明らかに下がった
100ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:52:02 ID:D6D9KMUK0
DLの上位でガチムチ2機の胴体をぶち抜いて2機とも大破出来る狙撃銃が欲しいな
粒子圧縮して狙撃可能になるまで20秒くらいかかってその間移動不可
101ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:53:26 ID:rKIvBw+g0
新マップ禿げる禿げるw
102ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:53:49 ID:JtK80Ecv0
>>96
伏せ字わろた
103ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:54:18 ID:5CquaJPW0
>>100
動画にある3点バーストのLZ狙撃銃なら、全段HSでもしかしたらガチムチも沈むかもしれないんじゃね?w
104ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:55:15 ID:5g4eVikS0
人数が少ないとその分兵装が過剰供給になりがちなのがネックだな
105ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:57:41 ID:/Mko6KU+0
素材はリアルラックが絡みすぎ。
白枠三つ付いたらレア3以上しか出ないようにしてくれ。
106ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:58:35 ID:QhPF8rLaQ
>>100
20秒仕事しない砂とか、ただのお荷物じゃねぇか
オレもそんなロマン武器が嫌いってわけじゃないけどな
107ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 22:59:49 ID:uQup8UUL0
>>100
もちろん射撃準備が整うまで、オペ子がアナウンスしてくれるんだよな?
108ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:02:53 ID:eUeMbK6H0
>>100
レールガンなんかが実装されるならその可能性はありそうだな
109ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:03:09 ID:8aocQqRF0
B1に昇格した―、ヤター

>>99
榴弾はちょいと難しいけど、偵察頼りで撃ちまくってみたら当たったでござる
110ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:03:40 ID:lWOAGDEL0
>>108
それが奥さん。
レールガンは麻に配備予定なんですってよ
111ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:03:53 ID:7e+iqIEI0
そこまで極端じゃなくても武装選択中のみチャージ、この間ブースト回復率減少
チャージ完了後一発だけ撃てる高威力武器ならいいかも
発射時に近くにいる敵味方が「うぉっまぶしっ」って言うくらい派手なエフェクト付きで
112ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:04:17 ID:MkEnIk5BO
>>107
アナウンスには是非AIDAをだな……
113ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:04:46 ID:Uh3LXQFn0
>>109
最近みんな設置型じゃね?
全然飛ばないんだけど、コア凸防げて便利なのは分かるが、、、
114ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:05:17 ID:5CquaJPW0
>>112
熱血「発射ぁぁぁぁーーーー!!」

撃破:0 命中:0

オペ子「下手糞」
115ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:05:23 ID:A498ntnc0
ポケモン効果で倒れる奴続出ですね
116ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:06:28 ID:jgMuviT40
合田・・・いったい何者なんだ・・・

ってのは置いとくとして蛇に某メガなんとかランチャーみたいなのは欲しいなぁ・・・
バランスがひどいことになりそうだけども
117ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:06:38 ID:eUeMbK6H0
>>112
綴りが違うよ!?
ADAだよ!?

>>110
なん・・・だと・・・?
遠雷の上位狙撃銃としてレールガンが出てくると思ってた
118ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:07:03 ID:8aocQqRF0
>>113
ごめん俺のBランクだと偵察機もそこそこ飛ぶんだ(´・ω・`)

そんな俺もファルコンで凸警戒しながら、元気に支援です。
119ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:08:08 ID:Ycf/VbDv0
敵味方4人減るだけで飛び交う銃弾がぐっと減ったなぁ
楽にはなったが、イマイチ物足りないぜ

凸対策にセンサーは欲しいけど、人が減った分
前方も見えないとちょっとやり難いね、特に榴弾
120ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:08:31 ID:kTI5Er1m0
しばらく杖41円1玖珂2杖41の中量アセン使ってて、今日久々にフル修羅使ったら弾が安定しなくて
いつも戦闘ポイトン70〜80あったんだけど23しか取れなくてワロタ
やっぱ反動吸収って大事だなっておもた
121NICE連打 ◆0j4hqM.n2s :2010/02/22(月) 23:09:53 ID:5kakz9bk0
>>116
1.5の蛇追加武装に発射側判定らしきビームランチャーがありますお
122ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:11:30 ID:MkEnIk5BO
>>116
かずとんならただの童貞だよ
普通の凄い人だよ
123ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:12:34 ID:6D/MPj670
今日はバグ技の話はこっちではなしか。

なんか昨日の話の中でもすこし出てきたが、筐体に何かするのが怪しいらしいぞ?
なんか昔ネトゲでわざと接続を切れそうな状態でやるとなんちゃらなんて話聞いたことあったが。
店員とグルで色々みつけてたんかな。

ちなみに使用者はBB.NET解約したとか。
124ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:12:58 ID:eUeMbK6H0
バイナリーロータスユニットが欲しいです・・・。
125ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:14:22 ID:QhPF8rLaQ
>>113
支専ならセンサーを積んだ方が味方は助かると思う
オレはレーダー修理時しか乗らないからアウルだ
アウル2機あればレーダー修理中にスネーク凸見逃す事はほぼ無い
126ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:14:22 ID:5CquaJPW0
>>121
プラズマカノンの事かね? あれは自動砲台の携帯版みたいな感じらしいよ。動画見た感じ弾速がかなり速いみたいだ
127ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:14:40 ID:jgMuviT40
>>121
いやなんというか、別ゲー用語で悪いんだがこう極太のゲロビのような・・・
128ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:15:07 ID:lWOAGDEL0
>>123
あんまりバグ技で騒いで情報を流すのもアレだしね。
ここで騒いで解決する問題じゃないしな

まぁその話題はしたらばで
129ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:15:10 ID:PgZPuO1t0
>>123
糞邦思い出した

>>124
俺はハンマーが欲しいです
130ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:15:30 ID:EcKQKBOI0
グレネードランチャーがあるなら、凸支援用にECMランチャーが欲しい。
もしくは威力半減してるけど煙幕が張れる榴弾。
131ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:16:15 ID:Uh3LXQFn0
>>120
つ「修羅5」
円2は装甲と反動吸収がC+/Cなら良かった

>>121
あれは、ラグが無いだけじゃね?
132ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:18:10 ID:iLxbq+oJ0
>>130
プラズマ榴弾の枠にクラスターECMがきっと実装されるよ!よ!
あと偵察対策のチャフ榴弾もきっと・・・!
133ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:18:11 ID:6D/MPj670
>>128
とりあえず報告みんなしたみたいだしねー。
こちらとすれば直ってくれれば言うこと無し。

大戦やGCBの二の舞はいやじゃ(´;ω;`)
134ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:18:46 ID:eUeMbK6H0
>>129
ハンマーで挟んでドリルで殴る事が出来れば尚良し
135ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:20:28 ID:mwmJkFog0
HEATハンマー実装と聞いて
136ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:20:54 ID:jgMuviT40
木星規模のハンマー実装と聞いて
137ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:23:03 ID:QhPF8rLaQ
>>120
しゃがみ射ちしてるかい?
初期ガトくらいの反動なら修羅2腕でもしゃがめば容易に扱えるよ
象さんとかFAMなら諦めろ
138ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:23:57 ID:5h9iHPs9O
エアバス榴弾+ワイスマ的な榴弾砲があれば俺は買う。
139ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:25:33 ID:EcKQKBOI0
>>132
チャフ榴弾? ステキだ・・・
俺が言ったECMもそうだけど、ポイトン的にあんまり美味しくないから実装されても使用者は少ないだろうけど
140ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:28:58 ID:6D/MPj670
レーダーから消えるチャフはあってもいいな。

・・・支援に新リペアがHPの上限超えて回復とかなりませんように(´・ω・`)
141ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:30:42 ID:37eFy4FJ0
>>140
それはいい、
まずは回復速度C+以外のリペアユニットをください・・・
142ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:31:13 ID:5CquaJPW0
>>140
なにその忠義の大号令


風間さんが描いた月英にした酷いことをおいどんは忘れない・・・
143ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:31:46 ID:TCwfj6/O0
円Uのステ見たが、せめて、蛇で重量超過しなければなぁ・・・
案外、HGW脚で円もどきが結構使える
144ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:31:58 ID:xLc0xK6V0
>>140
セガには忠義の大号令の前例が・・・
実質HP2万超えのガチムチとか相手にしたくねぇぞ
145ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:32:11 ID:t+SxgHCHO
レールガンのレールて何?

実は来月グレネード実装予定だったが1.5での実装に、これはなんかな
146ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:32:54 ID:KP/MT24x0
AOU動画で支援が使ってるらしい広域リペア格好よすぎるだろjk
147ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:32:58 ID:hGB7Cv0HO
円2頭で人間偵察機やってきた。
スゲー勢いで殺されまくって45ptの16デスとかになってたけど、鬼ごっこ面白かったから良しとする(´∀`)
148ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:33:12 ID:kTI5Er1m0
>>137
俺もB1くらいの時はフル修羅でバリバリやってたんだけど腕を玖珂2にしたらもう修羅腕なんか使えなくなったんだぜ
149ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:33:29 ID:eUeMbK6H0
150ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:34:08 ID:5CquaJPW0
>>146
  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |
151ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:35:01 ID:uITEMyOU0
もしかしてさ このゲームのレーダー関係って光学ロックしかないのかな?
迷彩砂に◇付いてるのを見たことないんだが 俺が見落としてるだけかな?

ソナー探知機とか熱源探知とか色々ありそうなもんだけど
152ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:35:02 ID:7e+iqIEI0
味方のセンサーはいつミニMAPに表示されるようになりますか?(´・ω・`)
Ver1.5で期待してもいいよね?
153ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:35:54 ID:lWOAGDEL0
>>146
あー、あのドーム状の範囲で回復させてるように思われるやつか。

どうなんだろ、設置型で一定時間範囲内のブラストを回復させる・・・みたいなやつなのかな。
シールドと同じ原理で回収ありのSP消費みたいな感じで
154ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:36:20 ID:hGB7Cv0HO
ふと思ったんだけど、タッチでやる敵機発見の距離って何依存?
155ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:36:22 ID:6D/MPj670
>>145
そのまんま。
電車とかで使われるレール。

ちなみにアメリカの戦艦に今度実装予定(マジ)
156ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:36:38 ID:lBlCpYp80
>>146
なんかAge玉みたいな青い球状のフィールドだなー。
なんつーかベホマラーというかサンクチュアリというかメイドインヘブンというか。
157ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:37:18 ID:QhPF8rLaQ
>>141
弾薬BOXみたいに接触で回復するリペアキットとか有れば良いんじゃね?
これが副武器枠で弾薬も持って出撃して一緒に置いて何処でもリペアポッドみたいな感じで
158NICE連打 ◆0j4hqM.n2s :2010/02/22(月) 23:37:32 ID:5kakz9bk0
>>151
迷彩は音源探知実装ですお
159ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:38:02 ID:pLNM0e1C0
装備をお金で買うって、お金をかければかけるほど
このゲームって強くなれるの?
160ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:38:32 ID:5CquaJPW0
>>153
その形式なら・・・アリかな>砂のシールドみたいな感じ
161ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:39:07 ID:xLc0xK6V0
リペアキット・座布団&ニュード茶
座布団の上に正座してお茶を飲むことでブラストが回復する設置型リペアだ!強いぞ!
162ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:39:18 ID:eUeMbK6H0
>>159
ある程度までは

其処から先はPSを上げないといけない
現にフル玖珂縛りでS5にまで到達した人はいる
163ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:39:42 ID:8hmjganL0
>>159
ある程度の腕もいる
腕が良ければ初期機体でも立ち回れる
164ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:40:02 ID:TCwfj6/O0
>>159
簡単に言うとそうだが、武器を買うにはスコアを稼がないと上位アイテムが手に入らない
それに、頭と腕さえあれば十分相手に出来る
165ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:40:20 ID:KP/MT24x0
>>150
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9798910

何か魔法陣みたいな蒼いフィールド発動してる
166ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:41:18 ID:/Mko6KU+0
>>147
人間偵察なら杖39頭で敵機タッチのが安全じゃね
167ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:41:20 ID:uITEMyOU0
>>157
「リペアキットを置いておくぞ!」

HP/弾薬 25〜30%回復ぐらいで 弾薬2個 補給不可とか?
168ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:41:47 ID:6D/MPj670
>>162
機体はフル久我だけど武装は初期じゃないぞ。
169ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:43:04 ID:5CquaJPW0
>>165
いつの間にか検証動画とかも出てるしww  広域回復かぁ・・・。回復量はβ以下になるのかなあ・・・
170ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:43:10 ID:EcKQKBOI0
>>159
自分のスタイルに合った装備が手に入れば勝率は上がるんじゃない?
単純に上位互換って装備は少ないから一概には言えないけども。

麻の特殊枠で、ホログラム式のデコイ放出して分身の術とかあったら面白いだろうな
と、ふとオモタ
171ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:43:28 ID:E5ihAm+QO
>>159
装備を買う金なんか割合としては微々たるものよ
このゲームは嵌まったら月に数万飛んでいく超課金ゲーだから
172ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:46:05 ID:Uh3LXQFn0
>>152
表示してほしい気がしたけど、現状でも十分強いからやっぱりいらないや
173ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:47:24 ID:p9GfyrxKP
なんかいつのまにか糞コテが書き込むようになったんだな
174ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:48:21 ID:t+SxgHCHO
>>155
レールをどうするん?いや弾をレール走らせるのか
>>149
ごみん俺は見れない
携帯だから
175ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:48:57 ID:mwmJkFog0
まずレールガンがなにか分かる?
176ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:49:45 ID:8hmjganL0
>>174
要はレールで超加速させた弾を撃ち出すんだよ
でレールガン
177ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:50:59 ID:6D/MPj670
>>170
ACマルチは残像つきでお願いしたい。
無想転生っぽく
178NICE連打 ◆0j4hqM.n2s :2010/02/22(月) 23:51:04 ID:5kakz9bk0
>>174
つまり

  \ヾ  ⌒ ⌒ `ヘ  /
    イ ""⌒  ヾ ヾ   ドゴォォォォ!!
   / (   ⌒   ヽ :::)ヽ
  (   :::    ;;;  ヾ )             
   ゞ (;;.    .  ノ. .ノ             
   (..( ..、、ゝ..   , ,ノソ   弾           ゴォォォォォ---!!
   丿/   l..!li;l    ヾ   ↓    ─── ─ ___ _ 
         |i;l     ___ ,--;;;:、. _____  ─────
          .!li  / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ ̄ ̄  ___ _ _ 
..         Π..¶¶∠    \(;;;:)(::;(::;;:|        ̄|  ___ _ _  
.       r'⌒ヽ  ヽ. 17  || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | ──────  − 
  Noooo!! (゚Д゚; )   )._______||      ||_______________| ──── −
      ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| ___ _ _ _   
      [○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@  ←レール

こういうこと
179ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:51:22 ID:4oR9odw40
>>174
レールに電気流して弾を加速させるんだっけか?
リニアみたいな感覚でいいんじゃね?
180ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:52:46 ID:QhPF8rLaQ
そういや、ver.1.5が発表されて、それぞれ主、副、補助、特別、枠の武器が明らかになったが、蛇と砂の補助枠は未だ1系統ではないか
これは蛇砂の補助枠はver.2.0で満を持して発表されるとみるべきか?
181ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:53:04 ID:eUeMbK6H0
>>174
リニアーモーターみたいなもの
レールが砲身で、列車が弾丸

まあ微妙に違うから上の説明はリニアガンになるけど似たような物と思えば
PCがあるならそっちから調べた方がいい、分量が膨大だからね
182ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:53:23 ID:QJvzZbJR0
マジレスすると、電気を使ってゲーセンのコインを加速して、撃ち出すんだよ
183ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:53:40 ID:5DuwMtRgP
となりのオッサンが撃破されるたびに
┐(´-`)┌ oh...
ってやるからまったく集中できんかった
184ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:54:09 ID:BJRcKMx60
レールガンって砲身の長さがそのまま威力に繋がるんだっけ?
185ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:54:19 ID:uITEMyOU0
>>174
まず S極とN極を発生させる筒状の銃身を用意します
磁界を交互に発生させ発射する弾を加速させる

簡潔に言うとこんな感じ 間違っててもしらね!
186ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:55:14 ID:Ycf/VbDv0
>>174

――――― ←レール
      ○ ←弾
――――― ←レール

レールと弾は接していると思え、どちらも電気を通す素材だ
これに電流通して磁場が発生し、力学的作用が起きて弾が飛ぶ
……多分
187ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:55:29 ID:5CquaJPW0
>>180
蛇:焦彝手榴弾
砂:ワイヤートラップ的な何か

みたいなのが追加されたらいいなあ
188ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:56:10 ID:1X/AE/Sb0
>>183
HAHAHAそりゃ集中できないな
189ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:56:29 ID:6D/MPj670
>>174
簡単に言うと二本の伝導体(レール)に電流流してその間の弾を加速させて打ち出す兵器。

似たような構造の兵器にマグネットガンとかいろいろあるが長くなる。

空想兵器ではなく実在する上に実戦配備予定。
190ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:56:43 ID:57JeEgVG0
>177
当たり判定を持った残像ですね
191ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:57:52 ID:YiH068Up0
とあるBBのレールガン講座かw
192ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:57:58 ID:37eFy4FJ0
>>174
Wikiの内容をとても判りづらく要約すると
2本のレールの間に導電体を挟んで電気を流すと
電動ブランコの実験でおなじみフレミング左手の法則によって導電体が動く
これを超大電力で運用するのがレールガン、導電体が蒸発してプラズマになったりするけど原理はこういう事
193ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:59:18 ID:hGB7Cv0HO
>>182
流石ですわお姉様!
194ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:59:29 ID:QJvzZbJR0
現実にはスグに、レールがイカレてしまうので、実用化は難航している
195ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 23:59:42 ID:NS0M6tzL0
>>192
ようは超スゲーってことだな。
196ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:00:26 ID:57JeEgVG0
固定砲章50個あるんだが、エンヤコラサーUにはまったく魅力を感じん・・・
197ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:00:53 ID:eUeMbK6H0
因みにリニアガンとレールガンの違いは発射原理であり
前者は磁力、後者は電磁力で弾丸を打ち出すものである

レールガンの方は電源に繋がれた二本の伝導物質から成る板レールの間に弾丸を挟み*
そこへ電流を環流させる際に「フレミングの左手」則に従って起こる作用によって弾丸を一気に加速させ撃ち出す
*(想像する形としてはVダッシュガンダムのメガビームライフルみたいな構造)

リニアガンの方は加速管(砲身)内の磁極をS/N交互に繰り返し、反発のキック力で弾丸を徐々に加速させて撃ち出す
ちなみにリニアガンは一気に加速するレールガンと違い、少しずつ砲身内で加速していく
初速を速くする為には砲身を大型化するしかないという欠点があるので携帯可能範囲まで小型化は難しい

似たような物でガウスキャノンというものがあるけど
コレもまた違う物なので除外。
198ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:02:25 ID:8hmjganL0
ガウスキャノンと言うとコイルガンみたいなもんか
某世紀末ゲーで世話になったわ
199ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:02:47 ID:TUwbIITXP
勲章、卵が余りまくってるからそれならレールガンの弾にしても構わんよ
200ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:03:28 ID:rDbbdzFK0
鋼鉄ジーグのパーツシュートだね>リニアガン
201ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:03:47 ID:vOlrExzH0
>>196
くそっ、こんなので笑うなんて…w
202ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:04:19 ID:/Z3qU7GK0
>>195
流した電気の数%を運動エネルギーに変換できる超スゲー機械だと思っておけば何ら問題ないな
203ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:05:15 ID:gBYu3Xm80
かがくのちからってすげー!ってことだな
204ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:05:43 ID:UpTvKqIt0
エンフォーサーUが完全に空気な件について。

あれすげーいらねーな
205ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:06:05 ID:jX9sJmmM0
やっぱ火薬ダヨ兄貴
硝煙こそがブラストを走らせるんだよ
206ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:06:40 ID:BYKOaPfT0
無理やりすぎるのにちょっと笑ってしまった

エンフォ2は痒いところに手が届かない、素晴らしい性能だよな
ガチムチが少しスリムアップに使うぐらいか
もしくは魔剣で即死しないように調整するか
受身が実装されたら、即死しないのは結構重要になるかも
207ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:06:41 ID:C4Ykcigi0
>>205
ガンドライバーなんて漫画があったのう…
208ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:07:14 ID:oCyCHorb0
>>159
もちろん武器・兵装を強化すればその分有利にはなる。
だが結局は中の人の腕次第。腕が未熟なまま装備だけ
充実していろいろと切ない俺みたいな奴も少なくない。
…先生、BBルーパーから卒業したいですorz
209ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:07:54 ID:rDbbdzFK0
>>207
ああ、黄金で動くアレかww
210ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:08:04 ID:RXYearaL0
HG=重量級
円=重量寄りの中量級
玖珂=中量級
杖=軽量よりの中量級
修羅=軽量級

ってことじゃないの?
エッジとケーファーがどこに入るのかは知らん
211ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:08:26 ID:omPSZNv90
最近、砂には迷彩よりバリアじゃね?って思った
212ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:09:15 ID:KmqQM56t0
>>196
中量キメラ使いの俺としては
円2を使ったキメラレシピを色々考えているんだが・・・
胴も腕も脚もメタルってどういうことだよ!!
メタモはあまってたから頭は買ったけど・・・メタル足りなくてほかの部位がかえねえwww
213ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:09:24 ID:CMqZvKz+0
これが磁力の力だ!
214ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:09:28 ID:UpTvKqIt0
カブト虫さんは動画見る限り、重量耐性高めの装甲薄めな感じか?
215ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:10:34 ID:oCyCHorb0
>>206
円Uは色々と残念な性能だよな…
幻の円Vは実装されるのかしら?
216ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:10:54 ID:vcixudOo0
>>213
ジーグ乙
217ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:11:29 ID:mEU9dUd90
ヘビーガード 全部(12個)揃えてレア5素材6つ
シュライク、ツェーブラ 全部(12個)揃えてレア5素材8つ
エンフォーサー(笑) 全部(8個)揃えてレア5素材10個

ないわぁ・・・エンフォーサーないわぁ・・・
218ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:11:54 ID:neYTGoRe0
>>194
いやそれはない。現状は費用対効果。
アメリカのミサイル駆逐艦は搭載を2025年あたりを目標に目指してるとか。
探すと発射実験の動画あるぞ。
219ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:11:56 ID:BYKOaPfT0
>>210
無理に分けなくてよくね?
220ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:12:05 ID:KmqQM56t0
>>210
HG=重の重量級
毛=中の重量級
円=重の中量級
玖珂=中の中量級
杖=軽の中量級
H=中の軽量級
修羅=軽の軽量級

こんな感じだべ多分
221ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:12:08 ID:c/wCIP/WQ
>>208
簡単じゃないか
BBルーパーが駄目なら珍獣BCルーパーになれば良いんだよ
これで悩みも解決
たった1つのシンプルな答えだ
222ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:12:16 ID:ppwaDYqG0

    |┃
    |┃三        ∧ 
    |┃ .     へ.∧/ |/|∧/|//
     |┃   _ |\.\|  .| |../ / ./7/7
    |┃   \.\ .\|  |/ / ././ ./|_
 ガラッ.|┃   ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
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    |┃三. \\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7 
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    |┃   -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
223ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:13:05 ID:/HGoauzvP
>>213

.       ∧ 
    へ.∧/ |/|∧/|//
 _ |\.\|  .| |../ / ./7/7
 \.\ .\|  |/ / ././ ./|_
 ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
 ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
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.. \|=(  )=(  )= |/ 
   |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
   |   ト‐=‐ァ'   .::::|   
   \  `ニニ´  .:::/
   /`ー‐--‐‐―´´\
224ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:13:13 ID:C0JZ7H+e0
>>222
ブレイブルー帰れw
225ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:13:37 ID:rDbbdzFK0
この機体パーツ追加の時のためだけに各レア5素材を2桁キープしていたかいがあって全部買えた。


けど、フル杖に慣れきってるから多分イベントバトル以外では使わないだろうなあ・・・(w
226ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:13:43 ID:AA0R1TSR0
>>212
円U胴は集積体だメタルなんぞ採掘Aでも結構でるぜ?
227ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:14:39 ID:ni/H9+lF0
>>210
ケーファー:中量よりの重量級(装甲B+
エッジ:中量よりの軽量級(装甲D+あるいはD
じゃない?
228ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:16:12 ID:BYKOaPfT0
>>217
頭 メタモ2
胴 集積体2
腕 メタル1
脚 メタル2

229NICE連打 ◆0j4hqM.n2s :2010/02/23(火) 00:16:21 ID:5y8OPoO40
追加機体の中には
集弾や索敵反動軽減等が異様に高くて
装甲もブーストも低いようなパーツがあるような
そんな気がしてならない
230ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:16:38 ID:/HGoauzvP
やだ…わたしのIDにHG…かっこいい///
231ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:17:29 ID:wrI2Ct1Z0
横綱 HG
大関 杖
小結 円 けーふぁ?
十両 久我
幕内 えっじ
幕下 修羅
232ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:17:50 ID:vVS9fljy0
ゾイドのザバットが出る話を見ていたせいか、
夢の中でのプレイで自走式爆弾が追尾してきた
233ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:18:31 ID:vcixudOo0
ゾイドのサガットが
に見えてアイグー
234ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:18:35 ID:qpC0vOBL0
あんまり円が悪く言われてるんで擁護しようとwikiを眺めていたが無理ゲー感が募るばかりであった
びっくりするぐらい半端と言うか
235ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:19:09 ID:BYKOaPfT0
てかさ、エンフォの全てのパーツが玖珂以下の軽さなのに
なんで重量級にしたがるんだ?
236ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:20:01 ID:Np6hFLsq0
なんつーか2段階目は性能特化型が多いはずなんだがな・・・
これで3段階目が神だったらどうしよう。
237ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:20:17 ID:mEU9dUd90
>>228
ちょっと給水塔で頭冷やしてくる。装備シミュレータの管理人さんエンフォ2の頭がメタモ5になってるよー
238ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:20:45 ID:UpTvKqIt0
円Vが響鬼顔なら良いのになー
239ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:22:05 ID:rDbbdzFK0
>>235
2型脚の重量耐性のせいだと思う

久我に代わる汎用機としては正解な性能なんだけどねえ・・・
240ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:22:52 ID:neYTGoRe0
>>238
                    ,_,..,ィヽ,、      
                   /;;::r‐〜-ミ、    WELCOME!
                 4~/へi::::::;/,ヘミ7    
                 '-l|<>|:::::|<フ1|i'   
                    l! '" |::::l、~`リ    
              /`ー、  ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、 
           ,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y;  ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,     ,i l,//     ,,..," /         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
エンフォーサーV
241ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:25:00 ID:W6l0lMDJ0
>>240
なるほど、そのお稲荷さんに乗り込めばいいんだな?

・・・アッー!
242ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:25:22 ID:KmqQM56t0
>>226
む、胴は集積体だったか・・・
それなら買えるなあ・・・でも実用型迷彩も欲しry

ちなみに俺はがんばって戦闘ポイトン重ねても
なぜがメタルがでない呪いに良くかかるんだよ・・・
243ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:25:37 ID:ni/H9+lF0
>>240
いつから円は変態仮面固定になったんだよw
244ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:26:57 ID:AFHYNhNK0
股間に乗るなら髭面だろ
245ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:27:12 ID:rDbbdzFK0
円:変態仮面
エッジ:和尚 プリズムマン
ケーファー:ムック

・・・酷すぎるwwww
246ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:27:43 ID:UpTvKqIt0
>>240
最近のブラストランナーはお稲荷さんが二個も付いてくるのかー、豪華だなー
247ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:28:28 ID:W6l0lMDJ0
そいや今夜のB上位、変なとこでポゲーっとしてる奴やたら多かったんだが・・・。
市街にも関わらず、コア割れ決着ばっかだった。

楽しかったからいいけどな!
248ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:28:38 ID:oz23qwfL0
10戦程やってきたが中々に様変わりしていると思った
その理由は10→8こそ大きいが、全体的錬度向上・センサー支の増加といった要因も大きい

如何にセンサーを貼りこみ、Cプラ界隈で激戦が繰り広げられようが
西軍はリフト→尖塔→ACダイブで上空を突破してくる
この過程で殺しきる事はまず無理だし、大ダメージを与える事も困難
この他、Cプラ突破地走・線路陸橋・水泳部といった多彩な手段でC〜D間を揺さぶられると厳しい
突破を試みてくる敵強襲を鴨撃ちに出来る空間がC後方なので予防が困難だ
気付いて対処する人がいないと普通にゴールされる
今は3ptも普及しているので東軍は終始後手を踏む展開が多い

東軍が凸ろうとするとリフト登るか地上でBプラを掠めるか
給水塔から飛ぶにせよリフト移動が絡み発見され易い
修羅強襲達も難儀している様子だったし
杖HGの俺が突破試みたところで廃屋ラインにも辿り着けんのが常だった
この辺は相変わらずだ
まあ「東軍は危険を承知でリフトを多用し敵の視線を上下に振るといい」というコンセプトなのだろう
それをやる奴自身にメリットが乏しいので難儀な事だ

8vs8になった事で大分印象が変わった
港B・C程度には凸が罷り通る、東軍は面倒だが西軍はそれなりだ
特に、相手に偵察支援しかいないなら複数人が試み続ければ破綻する
危険なのはpt不足に悩んだ人(往々にしてニワカ)が支援や重火力、狙撃に乗り換えていく中盤以降
これはどのMAPでも変わらんけどな
そういうタイミングや雰囲気の時に複数同時凸や連凸が来ると
余程潤沢なリード無くば一気に捲くられる

SAB戦しか知らんが、センサー支の増加・偵察支の減少
更に10→8という変更に伴い
敵側B/D一帯が見えずCプラしか分からんという展開・時間こそ多くなったし
全体的錬度向上・B2排除といった変遷に伴い、榴弾砲の命中率は劇的に落ちている
まあ開幕からお互いに強襲以外がゾロゾロ雁首並べる構成なら以前のままだ
249ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:29:22 ID:AA0R1TSR0
>>247
今夜で・・・市街・・・だと?
またMAP異常発生かw
250ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:29:37 ID:neYTGoRe0
41式を超える威力の新型手榴弾が配備。

装弾数2のため41のオニギリに対し、通称お稲荷さんに。
251ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:30:29 ID:gBYu3Xm80
つまりキメラにするとこうなるわけだ

                    ,,,,,┯,,,,,
                   彡    ミ
                  彡. (・) (・) ミ
                  彡       ミ
                  彡  ▲   ミ
              /`ー、  ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、 
           ,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y;  ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,     ,i l,//     ,,..," /
            /              ヽ._.ノ  ',
           i                `ー'′  '. 
          /                       }.
          i'    /、                 ,i..
          い _/  `-、.,,     、_       i
         /' /     _/  \`i   "   /゙   ./
        (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|
             ,/ /     \  ヽ、   i  |
             (、,,/       〉、 、,}    |  .i
                      `` `     ! 、、\
                             !、_n_,〉>
252ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:31:44 ID:C4Ykcigi0
>>251
どう見ても合体事故
253ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:32:00 ID:ISyCH//W0
>>251
kimeeeeeeeeeeeeee
254ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:32:33 ID:vcixudOo0
>>251
七英雄みたいになってるな
255ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:32:41 ID:UpTvKqIt0
>>251
夢の多脚型だな
256ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:34:59 ID:ni/H9+lF0
>>251
綴命の錬金術師がまたなにかやらかしたのか
257ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:35:29 ID:rDbbdzFK0
>>251
ラストハルマゲドンってレベルじゃねーぞ!(wwwwww
258ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:36:21 ID:C0JZ7H+e0
>>251
クソワロタwwwwwwwww
259ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:36:21 ID:V/FI+OJ60
>>251
脚が気持ち悪いw
260ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:37:10 ID:AFHYNhNK0
>>251
意外と強いアセン・・・な訳ねぇかw
261ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:38:18 ID:UtnN4ege0
修羅2、HG3、杖39、どれも残念性能なのに
なぜ円2だけが攻められる!
262ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:38:54 ID:KmqQM56t0
>>251
頭:ケーファー
胴:円
腕:円
脚:エッジ


すごく・・・乗りたいです・・・
263ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:39:03 ID:Wkbfl/Tb0
円U追加でお通夜ムードかよ
円修羅蛇で世界がchingeしたぜ
コングかなり当てやすくなったし、なによりラピがやべぇ
264ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:39:05 ID:U79vYOPx0
>杖39、どれも残念性能なのに

えっ?
265ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:39:14 ID:W6l0lMDJ0
>>249
すまん、港の間違いなw

>>251
ねーよwwwwwwww
266ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:39:54 ID:rDbbdzFK0
>>261
せめて歩行かダッシュがCだったら・・・。まぁ、もしそうだったら色々涙目なパーツ増えてたけどな
267ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:41:15 ID:KmqQM56t0
>>261
理由はひとつ、シンプルだ・・・
「テメーは素材を使いすぎた」
268ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:41:22 ID:C4Ykcigi0
>>261
正直、円2系列で使いたい部位あるか?と問われるとNOだわ
修羅Uなら腕があるし杖39なら胴があるが… HGはとにかく硬いし
装甲と速度を重視する人なら円2は需要があるんだろうけど
大抵はどちらかを切り捨てるかほどほどにして、片方を取るしな
269ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:41:33 ID:BYKOaPfT0
>>261
修羅2と杖39は部位による
HG3は唯一の装甲A+
円2はどれも中途半端で残念なんだよ
270ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:42:44 ID:V/FI+OJ60
>>261
HG3どれも残念性能なのに
えっ
271ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:43:23 ID:c/wCIP/WQ
円2を組み込んだアセンを考えてみた
円2円2HG3HG4
蛇が象さん、コング、新型、能登装備でも超過無しでブースト、装甲がまずまず
反動吸収とロックオンで象さんの運用に特化させてみた
272ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:44:17 ID:W6l0lMDJ0
>>261
というか円1にすら魅力で劣るんだが…
装甲・積載重視のアセンって正直マイナーだしな。
273ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:48:17 ID:yA40BQIp0
>>261
最高レベルのロックオンで射撃補正をカバーする頭と
これまたトップクラスのブースト容量に圧倒的な装甲を誇る胴
しゃがんで撃てば象さんでCプラから給水塔の敵を返り討ちにできる腕

これでもまだ残念性能と申すか貴様
274ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:48:47 ID:9jb7Foiy0
もっと性能の種類幅増やしていいと思うんです
リフト上昇速度とかチャット音量とかガンタレ乗り降り時間とか

修羅5頭は強いけどチャット音が近くにいる味方にしか聞こえないとか
クガ頭はまぁ残念性能だけどチャット音は問答無用で全員に従来通り聞こえるとか
司令塔タイプ(笑)のアセンもできるじゃん!
275ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:50:32 ID:3gRSgIoZ0
え?円胴にメタルって使ったっけ(゜ω゜)?
それで所持メタル0になってんのかな?

>>214
装甲トラクターとかそういう無茶なイメージが頭に浮かんだ
276ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:52:19 ID:3eby/mga0
>>264
筆頭の胴が円1に持ってかれた感あるしな

ブーストAとB+じゃステップできる回数が同じという。
だったら軽くてSPが高い円1でしょ。
277ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:54:55 ID:BCO83E1Q0
フル杖にする場合、38と39と41で汎用性求めるなら39だろw
278ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:56:53 ID:wVRI5n1hO
ぼくが考えたエンフォーサー3型

頭 重量550 装甲C 射撃補正C 索敵C ロックオンC+
胴 重量1250 装甲C+ ブーストC+ SP供給 B エリアC+(5秒)
腕 重量800 装甲C 反動吸収C リロードC+ 武器変更 C+
脚 重量1050 装甲C+ 歩行C+ ダッシュC 重量耐性C+(5250)


久我より軽くて久我並の装甲で杖よりマイルドな感じで1型2型の上位互換をイメージしたらこうなった。
修羅が麻向け、HGが蛇向け、杖が砂向けと来たら円は支援向けなんだろうというのも込みで。
279ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:57:17 ID:3gRSgIoZ0
>>274
>ガンタレ乗り降り時間とか
フルHGがよっこらしょって感じで乗り降りするのを想像して和んだ(´ω`)
280ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:57:52 ID:KmqQM56t0
円2胴使った人いたら使用感教えて欲しいんだけど
39胴と円1のA→B+はあまり使用感変わらない感じだったけど
B+→Bだと結構変わったりするのだろうか

円2使った中量キメラで
頭:玖珂1,2,杖41
胴:円2
腕:修羅2
脚:杖41
とかやるために胴を買おうか悩むんだが・・・
281ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:59:27 ID:CMqZvKz+0
杖41円2円2杖41の円久我を考えていたが
円2来る前に修羅麻になっちまったぜ……
282ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:00:08 ID:W6l0lMDJ0
>>277
胴だけな・・・それも重視する武装で38といい勝負だ。

しっかし、セットボーナスはもっと強化してもいいよな。
余りに意味がなさすぎる…
修羅はいいよこのままで、修羅は。
283ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:00:13 ID:CMqZvKz+0
しまった円久我じゃなくて円杖だw
284ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:02:30 ID:rDbbdzFK0
>>282
現状、セットボーナスでA+以上の能力を出している項目あるから難しいよね

けど、玖珂のセットボーナスは150から300に引き上げてもバチ当たらないと思う
285ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:03:17 ID:FFzn/Hbr0
修羅のセットボーナスが
ダッシュ+じゃないのはなぜなんでしょう

エッジでくるのか?
286ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:04:36 ID:z4YR5TJuP
修羅に円T胴載せる以外は殆どどうでもいいな
中量で中途半端に混ぜるよりはフル杖ボーナスいただいて頭性能を更に上げる
少なくともVがすごいっていう話にならんと買う気しない
287ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:04:41 ID:neYTGoRe0
>>278
                  ミヽiヽ、
                  ,,/ `: : : ::`i,,         _
                 _ゞ_,,-""^^\(   __,,=-- "   `i、
                 彡i __  ,≦,i--"   ;;   ,   i、  エンフォーサーV、見参!!
                 ,-i i≧i、 iソ>i ;;     ,, _,/i、   i、
               __/  iヘヾ'| |´/ii ,,  ,/""   \  i、
             /  ""_i i`ヽ- ' ||"  / ,,--,、   \__,,ゝ、
             i"      `||  Y ||  ,/ /x/XXi、    ヾ:: :: :ゝ、
         _ /"i、  i,,    ||  i || ,,イレXx|XXXxi    i_: : :: :: :i
        /XXXi  i  人;;,テー .|| || __ /XX|XXXX,i    "^ヾ-'-'
       /XXXX/   ,/xヘ\ ゞ'- |V/- yiiXXX|XXXXi
      /XXXX,/   /"XXxi::::iミ、=,ソ、/|:::|、XxヘXXX.i
    ,/XXXXx∧   `i、XXi:: ::i、`/;; ヽ" |:: ::\=ゞXXxi
    /XXXXx/ ヘ    ixx/:: ::/  i   |  \___,/ ヘXX|
   /XXXx/   ヘ   i"__/   \_ノ    /  |xxx|
  /XXx/      ヽ  i、\ ___/"ヽー "    |/;;;ヽ--、
../XX/         ヘ  .i、             |;;; ;;; ;;; ;;; ノ
;;\/            ゝ-"ミー--、          i_;;;;;;;;/
288ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:08:07 ID:wVRI5n1hO
HG3444はマジ鬼畜なレベルの装甲だし、
39頭と杖セットの索敵強化は体感出来るレベルだと思う。
あと修羅5522とかで砂やると屈み歩きの速度に驚く。
289ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:08:31 ID:PXd4enAF0
>>274
重量級は便秘気味でリペアポッドで回復する時間が長いとか
久我は口下手で敵や味方をタッチしてからチャットパネルが出るのが遅いとか
修羅はスピードを追及した余りチャットのボイスが早送り再生されるとか
エッジは搭乗者の癖で攻撃に移る前に右足を引くとか
円は影が薄いと言われ続けたのを根に持ってキルカメラにやたらアップで写って来るとかそんなんか
290ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:12:59 ID:neYTGoRe0
・・・ケーファーがすでにムックだと、未発表の万能機でたらガチャピンにされそうだな。
291ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:21:05 ID:BYKOaPfT0
>>278
どれも強すぎ
とくに脚、あと腕が円1の完全上位互換になってる
292ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:25:50 ID:UpTvKqIt0
円U腕とクーガーT腕の違いは、最早まちがいさがしレベル
293ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:25:53 ID:DXF1WUBI0
杖39足って狙撃で使ってる人いるかと思ってたけど
意外といないのかな?
294ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:26:35 ID:FFzn/Hbr0
>>278
そんなすぐれたボデーがきたら
修羅Xすてて乗り換えるわ
295ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:28:21 ID:rDbbdzFK0
>>293
あの重量耐性のせいで、狙撃以外に乗るのがちと厳し目だからねえ
296ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:33:23 ID:r88jKPwo0
円2胴きたー、待ちわびた。
HG4円2HG4HG4、動物園新型能登で超過6%。
タイタン+初期ガトで超過無し、その他組み合わせで5%以内に収まる。

早いよ、硬いよ、ベースに速く戻れるよ。
297ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:40:16 ID:U79vYOPx0
採掘島Aで狙い目の勲章ってある?
298NICE連打 ◆0j4hqM.n2s :2010/02/23(火) 01:43:17 ID:5y8OPoO40
>>297
撤去賞オススメですお
狙いどころはリフト降り場ですお
299ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:43:46 ID:rDbbdzFK0
>>297
プラント系・奇襲章・破壊工作・アンチトラップあたり。特に施設破壊がここは超楽勝なMAP
300ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:45:08 ID:BYKOaPfT0
>>297
人数少ない=事故死しにくい
ということでコンボ系かなぁ
あと奇襲
301ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:47:37 ID:U79vYOPx0
>>298-300
サンクス
それらを念頭に入れて戦ってくる
302ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:50:00 ID:ni/H9+lF0
コンボ金あと一人倒せばもらえたのに最後に魔剣振りたくなって盛大にハズして蜂の巣にされたぜ!
一個も持ってないのに…。
303ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:50:30 ID:xvEFhxUS0
いつの間にコテが出てくるようになったんだ?
304ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 01:54:10 ID:BYKOaPfT0
>>303
言われるまで気づかんかったwww
305ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:01:06 ID:ZVXKIiS90
このステージ、戦闘厨にとっては相当楽しいな
CPU無しのS入りAB戦で24機も撃破出来たのは初めてだ
戦闘だけで総合順位1位が取れたぞ…

他にも、Sランクの蛇の人が20機ぐらい破壊して荒稼ぎしていたのを見た
能登の使い方が上手かったな
306ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:06:28 ID:C4aXGiUw0
素材確認しないでアト買っちまった、41のための黄金片が・・・
当分貯まらないだろうしFAM買ってコア凸してくる
307ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:06:37 ID:sMKsIQ4G0
海老のレベルが下がってるだけじゃないの?

308ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:10:35 ID:4GrC91AQO
最近蛇もいいよなぁって思えてきた
今日キルカメラに移ってた敵機が真っ黒いHGに超どでかいガトリング(キツツキ?)持ってたんよ
正直、濡れたね
そのあと選択画面の俺の貧弱久賀砂を見てため息ついたわ……
309ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:12:55 ID:FwLcXQdwQ
コンボ金はリムペでコアニートしてれば取れる。
310ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:14:51 ID:ZVXKIiS90
>>307
Cプラで膠着している時って、うまく立ち回ると
かなりK/Dが面白いことになるよ
コンスタントに15機以上撃墜できた上、死亡数を4とか5位で抑えられたりする

蛇使って敵前プラまで押し込んでやったら、それに呼応して
味方麻が凸繰り返してそのまま勝利、支がきっちり回復してくれた御蔭で
K/Dも12/1とか、そんな試合もあったな
311ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:16:07 ID:5c1+ekwy0
>>309
俺はフルムチ使ってて殴り合いの時に象さんでキーパーはまかせろーバリバリ
ってやってたらベース金とコンボ金勝手に取れてたな
312ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:19:22 ID:sMKsIQ4G0
まぁ8v8だから、軽量が増えて撃破は取り易くなってるかな
でもコンスタントにK>>Dってのは凄いね
313ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:27:18 ID:3gRSgIoZ0
一試合に同じ人のヘヴィマイン三回踏んだらへこむよね(´ω`)
314ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:27:31 ID:yA40BQIp0
撃破がちょうど2900
そのうち行動不能が2369で
大破が2190

とりあえず、キルレート的にはフルムチ蛇の面目躍如か・・・勝率は4割台だけどね(ノ∀`)
315ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:27:55 ID:W9twif4x0
1試合に何度も同じ人に斬られても凹むよね
316ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:28:51 ID:dIWbgdMmO
>>273
とりあえず胴のブースターはトップクラスではない
ミドルクラス
317ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:32:02 ID:oG1VLEA60
ベース防衛要請出してるのに、誰も来ないとヘコむよね…
頼むから修羅さん、帰ってきて下せえ。
318ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:35:13 ID:3gRSgIoZ0
>>317
防衛要請出すよりも自分で守る方が速い支援機
防衛は任せろー(バリバリ
319ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:37:27 ID:ZVXKIiS90
>>313
同じ人のガンタレに3回撃破されるよりはマシだw

…渓谷で待ち伏せして、同じ人がガンタレに入るたびに連続でコング使って壊してたら
その後凄い勢いで剣持って襲い掛かってきたのを思い出したwww
アンチターレットおいしかったです

>>312
凸をロクにした経験が無いからなぁ…戦線押し上げて
撃破と占拠と、凸の基点になるプラントの防衛で稼ぐしかない。
HGの麻蛇だから…

とりあえず、K>DかK>>Dを維持するというのは
自分の様なプレイの場合、試合毎に当然の様にできなきゃならないと思ってたりする
16機落とせばコア1割削れる訳だし、逆に損害が増えたら
その分コアが削れるから
320ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:37:55 ID:AbccQrg00
円3が出たとしたら動章は何を10個要求されるんだろう?
戦友章あたりなら楽なんだけど。

啄木鳥使いなら、円2腕辺りはいいんじゃないか?
41H4円2H4で能登コング積んでも2%程度の重量超過に抑えられる。
321ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:38:55 ID:3gRSgIoZ0
凸アタッカーさんでものすごい回転率の人なんかだと防衛で
一試合に5回とかリムペでふっとばすよね…
なんか名前を覚えてしまうw
322ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:42:07 ID:ni/H9+lF0
>>320
使ってない勲章といったら戦闘勝利賞あたりかな
323ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:44:53 ID:C0JZ7H+e0
完全勝利賞3つとかなったら、俺泣くぞ?
324ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:45:36 ID:oG1VLEA60
>>318
やめてー(AAry

そうなんだよ…
だから最近、ベース防衛の為に支援を死炎にしたんだ、俺。
信じられるか…緊急時はワープしてんだぜ?HG胴で…


…ベースニートなんだってさ、これ。
ホームの修羅使いに罵倒されたよ。

325ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:50:00 ID:fDMsndrT0
PNのスペルミスに気付かないままB2まで来てしまった…死にたい…
カードを作り直すべきか新型に備えて我慢して素材集めるか…
326ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:53:13 ID:C0JZ7H+e0
>>325
もしかしたらSFCのように性別は無理でも名前くらいは変えられる、かもしれなくなるかもね!
という事をセガに上訴しに行くんだ!
327ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:54:18 ID:z4YR5TJuP
メシ代をGPに変えるBBダイエットで杖ぐらいから修羅に近づいてきた
328ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:55:18 ID:3gRSgIoZ0
>>327
HGから玖珂ならともかくそれはやばかろう、もっとニュードを摂取するんだ
329ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 02:58:02 ID:yA40BQIp0
でもさ、最近時間とお金の単位がGPになってきてるよね
330ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:00:11 ID:W9twif4x0
とりあえず財布に¥500入ってるとソワソワするようにはなったな
331ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:05:17 ID:ZVXKIiS90
BB.netでアバターパーツのカスタマイズを
色々試せるようにしてほしいな…

ここに書いたら実装されるかな?

>>321
夕べ、何試合か続けて敵になった相手が居たんだが
榴弾に巻き込んだりとか、遭遇戦で象さん使ったりとかで
十数回一方的に殺してたら、閉店前の一番最後の試合でリムペVで爆殺された後
ワイドスマックで死体撃ちされたw

その後また3回ぐらい殺したがw
332ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:08:48 ID:Ftk0XEsh0
>>327
羨ましいぜ

朝開店待ちに隣にガスト
夜閉店後に10時以降売り尽くしで半額なtheメシ屋が

まったくマイホ近辺は地獄だぜ
333ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:10:18 ID:zFMgP8B/0
>>327
BBする金すら無いのにHGですが何か?OTL
334ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:11:39 ID:AFHYNhNK0
自転車通学の家と学校の丁度中間地点にホームがあって稀によく体が勝手にゲーセンに向かうのが困る
335ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:16:28 ID:jZ6rzG7KP
そういえば敵がプラントの中で立ち止まって動かなかったから
GP切れて退出中なんだなと思って
無防備なのを破壊するのは可哀想だから放置してたら
後ろから魔剣で切られた
敵に情けをかけると死ぬぜ!
336ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:18:02 ID:8t6ivScJ0
>>335
今も世の中荒れ放題
ぼやぼやしてると後ろからバッサリだ
337ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:20:18 ID:/13pE1Kk0
採掘島で重火力で稼げる人って凄いな〜
俺もガチムチ蛇使ってるんだけど、いつも

修羅麻「凸のタイミング計ってるので後ろで41投げてます^^早く敵を引きつけて下さい^^^^^^」
杖支「自分後ろで偵察してピロピロするのが仕事なんでーwww食らったら回復してやるよwwwww」
HG蛇「仕方ない・・・俺が前に出て囮になるか・・・。あわよくばプラント取れたらいいな〜・・・」

結果
HG蛇「やっぱダメだー!!お前等後ろで見てるだけじゃなくて援護し(ryあべし」
修羅麻「アイツが削った敵を倒して隙見て凸してポイトンうまー^^」
杖支「折角回復してやったのに死にやがったwwwコングが切れた?知るかwwwポイトンは黙ってろwwwww」

こんな感じでポイトン禿げまくる(´・ω・`)
市街地では毎回120〜150ptぐらいは稼げるのに・・・
何が違うんだ・・・何がいけないんだ・・・
ちなみに上の寸劇はネタだから麻と支の人は気にするなw
どうやって重火力で稼げばいいんだー!!
338ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:20:58 ID:sMKsIQ4G0
3vs2とかで、コア凸しないであげてたら、最後に凸られて負けた
世の中、空気を読めないのがたくさんいます
339ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:26:45 ID:W9twif4x0
>>337
とりあえず榴弾撃ってー沢に持ち替えて突撃ーもしくはバリバリー

こんな感じで杜預?
340ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:31:04 ID:yA40BQIp0
>>337稼ぐも何も、味方が固まってるところから少し回りこんでコングを横っ腹にブチ込んでさしあげるだけの簡単なお仕事じゃないか
どのマップでもHG頭はほとんどいないんだから、フルムチで頭を象さんで削ってやればそうそう撃ち負けはせんがね
341ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:32:45 ID:zFMgP8B/0
>>337
むしろフルガチムチ蛇が一番輝けるマップだと思うんだが……>採掘島A
342ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:33:00 ID:JdV4QUnFO
>>339
そうして破竹の勢いで突撃して修羅麻に迎撃されるんですね
わかります
343ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:36:05 ID:e0wAzyaQ0
円2はホント夢広がりまくりで面白いね。
脚以外はホントいろんな使い道が出来る。
なんと言っても、装甲Eのパーツや杖39腕とあわせても、
ティア特殊やティア通常にそれぞれ耐えられる機体を、
良い所取りで作れるのが面白すぎる。

割と重量オーバーでも、
修羅V足ベースでティア通常に耐えられる機体とかもできた。
フルセットも久我乗りなら何の問題も無かった。

また計算機で何時間も過ごせるわw
344ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:36:30 ID:Wt0f2u6L0
>>337
蛇のやることは何処でも同じ

600秒弾を吐き続けろ
なるべく体は張れ
だが弾吐きが最優先であることを忘れるな
345ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:38:35 ID:ZVXKIiS90
>>337
逆に市街地だと禿げに禿げる俺…どうやって稼いでるんだ?

>HG蛇「仕方ない
そういう時は、逆に友軍を前に出してプラントを占拠させておいて、
それを迎撃しに移動してくる敵を砲撃で潰して稼ぐってのはどうだろう…
何箇所か敵が固まるポイントがあるでそ?Cプラなら楽に解ると思うw

占拠が終わったら、取り戻しに来る敵をプラントに引き込んでおいて
また砲撃で吹き飛ばして稼ぐ
榴弾の火柱にまぎれてコングを撃つと更にダメージが加速するのでお得
346ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:40:08 ID:/13pE1Kk0
そう、周りは簡単なお仕事だっていうけど
まず突貫>一機ぐらい倒す>しかしすぐに十字砲火食らってあぼん
その間味方がほとんど来ない
俺がやられた後に来て疲弊した敵を倒して行くって感じになる・・・
市街地と同じ感覚でやってるんだけどどうにも上手くいかない・・・
347ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:41:06 ID:yA40BQIp0
>>345市街地はAB共にBEプラニートがおすすめ。どっちも常に敵が来るから防衛ポイントおいしいです
348ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:42:14 ID:W9twif4x0
>>346
周り見て、誰も味方がいなかったら遠巻きから榴弾と沢だけにしとくとか
幾らHGでも十字砲火には勝てんからな
349ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:42:42 ID:yA40BQIp0
>>346突貫して十字喰らうほど敵がいるなら、コロ助でも蒔いてやればいいじゃない
350NICE連打 ◆0j4hqM.n2s :2010/02/23(火) 03:46:18 ID:5y8OPoO40
戦場では臆病なくらいがちょうどいいとカイさんもおっしゃってますお
味方に攻めっ気がない時は誘い受けがいいですお
攻める側は足並みが乱れるけど守る側が固まっていられるからですお
351ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:46:45 ID:3gRSgIoZ0
ここのMAPは給水塔周りに差し掛かったときに如何に周辺に注意を
払えるかで死亡率下がると思う
センサー仕掛けによく一人で突っ込むんだけど動き方を飲み込めてくると
センサー置いたついでに地雷でどっかーんとか出来て面白いよ
352ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:50:01 ID:/13pE1Kk0
>>345
え?市街地って禿げる要素なくね?
敵がいるプラントに突っ込んでありったけ撃ち込んだら敵が全滅してるから
あとは占拠ポイトンと取り返しに来た敵を撃破して防衛ポイトンうまーじゃんw

>友軍を前に出す
それがなかなか前に出ようとしないんだよ・・・
麻は41投げてる、支は後ろで回復体勢、同じ蛇はコロスケ撃ってる
目の前の敵プラントに敵がいるのに何もたもたしてんだ!!間髪入れずに突撃じゃあ!!
って感じで玉砕してる(´・ω・`)
353ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:51:28 ID:ZVXKIiS90
>>347
橋下で占拠中の敵をコングで掃除する簡単なお仕事もあるお
何故か誰もやらないけど結構撃破できるお

西側出撃でDプラ占拠すると、敵が躍起になって取り戻しに来るから
それの迎撃で割と稼げたりするね
354ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 03:58:57 ID:EMPf2bEi0
採掘Aってガチムチ蛇のMAPだったきがするんだが
押されてくると増えるのは勝ちたい麻かポイントンほしい支のはずだよなぁ?
今日押されるとなぜか砂が増えてた、それも4とか5とか
B3→B4ってかなりやったけど、そういうのが多かった
砂になにがあったんだ
355ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 04:10:34 ID:+cGDDsar0
敵前プラントの奇襲しやすいからじゃね?ってこれは前向きすぎるか。狙撃が多いなーってSAB戦でも思ったよ。
356ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 04:28:16 ID:MfcIPAsk0
円2の追加となんらかの因果関係があるんじゃね?
357ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 04:30:25 ID:C0JZ7H+e0
>>356
つまりこういうことか?

敵にプラント前が占拠される

ガンタレ乗って迎撃する奴等が出てくる

コアニートの狙撃が「このガンタレはワシのもんじゃー!」

……違うか
358NICE連打 ◆0j4hqM.n2s :2010/02/23(火) 04:31:12 ID:5y8OPoO40
MAP切り替え直後は砂が多い気がしますお
きっと可能性を模索してるんですお
すぐにいなくなりますお
359ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 04:33:51 ID:MfcIPAsk0
MAPに慣れるためにサブカでやってる人が多いからかもね
サブは普段使わない兵装使うもんだし
360ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 04:54:04 ID:UlX1Irq8O
昨日はそれで、散々な目に合った。
361ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 05:42:09 ID:G3TD0MWr0
亀だけど早見絶望表の人、新Ver作ってくれてありがとう!!
これ見やすくて助かるんだよね
こういう物作る才能無いからな〜俺w
362sage:2010/02/23(火) 06:10:48 ID:uYxlZUvr0
最近、遠雷が買えたので砂で始めた所A2→A3にあっさり降格しました。
基本的に芋るか迷彩散歩しているだけなので、上手い立ち回りがあれば
教えて下さい。
・・・マッチした人すんませんでした
アセン
遠雷 JMS AC先生 迷彩試作
41 V 39 41

急いでベースに戻っても役に立てない (´;ω;`)
363ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 06:18:00 ID:uYxlZUvr0
ごめんなさいsageまちがえましたΣ゚Д゚;
364ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 06:23:11 ID:bcf4Nu2E0
二度目のB3ランク、今度は緩やかだがCPが増えていく。壁乗り越えて感じがして若干嬉しい。

毎試合3機程度は撃破取れてたのに、コロに変えてから榴弾での撃破が減ったように感じる。
かと言って撃破支援が増えたかというとそうでもない。
やっぱりタイタンは優秀だったのか…?
365ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 06:46:37 ID:W9twif4x0
>>364
コロ助だとタイたんよりも着弾誤差が広いからな
そのせいだろう
俺は基本6発は打ち込むようにしてるよ
366ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 06:50:04 ID:qaQvDNx+0
撃破目当てならタイタンの精度上げた方が確実じゃないかな
コロ助はプラントにいる敵を追い払ったりとか、攻める時の援護や牽制に向く感じ

特に今のマップだとコロ助垂れ流しで撃破おいしいです^p^してる人もいるが、
正直味方からすると前に出ないわ味方に当てまくるわであんまりありがたくない存在
367ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 07:00:49 ID:ZxAlwmdxP
夜勤明けで早速やろうといきごんでいら
メンテだったよ…
368ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 07:10:49 ID:d5J53QPZ0
以前は火曜日にも追加があったけど
あれは月曜日が祝日だった時か
369ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 07:11:38 ID:F+/xj+6K0
撃破欲しいならタイタンが一番だよ
コロ助はけん制と地雷除去なら効率いいけど…持て囃されてる割にはかなり使いにくいと思う
370ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 07:17:35 ID:ajtlXd2X0
コロの撃破も以外と優秀だよ
鯛たんだと一撃耐えれれば生きれる可能性もあるけど
コロたんのノックバックしたところに次が落ちてくる地獄が

あと着弾3秒がでかい、赤マーク見てからそこに落として当たったり
371ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 07:27:18 ID:c/wCIP/WQ
味方タッチのチャットに足元注意を追加してくれ
昨日、味方の進行方向に地雷が見えたんだが、気付いて無い感じだった
ラピッドで後ろから射ったが、破壊が間に合わずその味方は大破した
爆風なら1発で撤去できただろうがコングの弾速じゃ到底間に合わないタイミングだった
372ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 07:51:09 ID:hOEO8XeAO
ぬふぅ
373ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 08:03:43 ID:MI9l9dJWO
欲しい……貴様のAランカラーが!
374ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 08:04:41 ID:wVRI5n1hO
>>371
あーサワカスならなー
サワカスなら助けられたのになー
375ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 08:23:42 ID:h+2nZJ86O
うおー、円2がほしいーッ
円122杖41だと麻がスコピ、41、魔剣で超過なしジャスト
それでいて装甲平均100%で魔2段にも耐えるぞォーッ

でも素材がきついですセガさんメタルと集積をくだしあ…
376ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 08:56:08 ID:uYxlZUvr0
>>373
ちょwwww
このままでは赤砂芋がみんなの養分になるぜ!!
377ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 09:11:38 ID:0bHSL4EN0
>>373
実力の見合ってないAランクカラーなぞくれてやるわ!
だから黄金片50個ほど下さいお願いします。全然足りないんです
378ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 09:14:25 ID:p9Kndcde0
おいおい、牛マンがなんか戯言呟いてんぞ
379ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 09:17:43 ID:CnrWffoZ0
>コンピさんパネェっすw

・・・・・あぁ、BBTVとBBTVの検証動画のことかな・・・
・・・・ずいぶんとユーザーフレンドリーな牛だなぁ・・
380ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 09:23:23 ID:Pj3xN2PZ0
381ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 09:23:29 ID:4GrC91AQO
右のコントローラって左脳担当
何回か砂やってると調子のいいとき悪いときが分かってきてな
何か考えてた後にボーダーやると上手く動かせることが分かった
最近はパズルやりながらホームに向かってるww
382ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 09:32:24 ID:7ThGzFNb0
おい、あの牛どうにかしろ
383ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 09:37:22 ID:0VYl7w3I0
牛は魂秘亭に煽られたから根に持ってるんだよ!
384ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 09:51:18 ID:DpCJ8uo4O
>>371
なんという俺。

俺の場合剣で撤去しようとしたからもれなく同時撃破だった。
385ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 10:01:39 ID:HSl001D4O
なに?魂秘ってセガの人だったの?
386ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 10:05:24 ID:a5X1BaV50
                ボダブレを始める前に言っておくッ!
                  おれはA5ランクの戦いをほんのちょっぴりだが体験した
                   い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『麻で一人敵占拠中のCプラに突っ込んで行って
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     剣持ったまま死んだと思ったらいつのまにか3回も生き返っていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ネクロマンサーだとかポイトン厨だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいSA戦の片鱗を味わったぜ
387ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 10:09:33 ID:5ApfRICfO
1,5の新機体は重い=固い=遅いの関係を壊してくるんじゃなかろうか
装甲Bなのに修羅並に軽いが射撃補正劣悪の頭とか
装甲C+、ブースターA、SP供給CだがHG以上に重くてエリア移動7秒の胴とか
388ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 10:11:48 ID:HhN/SDl20
この牛マンは何代目なの?
389ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 10:12:00 ID:h+2nZJ86O
>>386
開幕CネクロのおかげでC確保できたらそれはそれで良くないか?w
俺は占拠ポイトンでよし
支援は貢献ポイトンでよし
味方はC確保で攻めやすくてよし
とまさに三方よしではないだろうか!

しかし3回も生き返されるのは
むしろ立ち位置が悪かったんじゃなかろうか…
まあ俺も開幕占拠中1度は死ぬけどな!
390ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 10:21:39 ID:1+zrsOPh0
>>387
なにその鉛板固めただけみたいな
391ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 10:21:46 ID:qTN2Jw5m0
採掘だけは戦闘過多になってワイスマがよく弾切れして何もできなくなるでござる。
リペアポッポまじとおい、へひゃひゃひゃ
392ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 10:37:35 ID:a5X1BaV50
>>389
いや悪くは無いんだがまさか3回も激戦中に起こされるとは思わんかったので驚いたんだ
中盤味方麻俺一人他支3・蛇4でCプラはさんでどんぱちしてて
41投げてけん制終わったから死んで補給しようと剣もって突っ込んでいったんだ
相手Cプラ内に麻2支1・Bプラ近くに蛇1麻2ぐらいいて
ACふかしながらCプラ突っ切ってBプラ近くの3人に突っ込んでナニもせず死んだと思ったら1回目起こされて
そのまま麻蛇追っかけて2機切ってCプラの麻につっこんで死んで2回目起こされて
麻切って死んで3回目起こされて支2枚切ってプラを中立にしたところでさすがに死なせてくれたw
Bクラスだったら1回目突っ込んだ時で誰も支は付いてこないからまさか支が近くにいるとは思わなかった
それ以上に恐怖したのがその試合そこまでやってもらってK/D=15/13で自軍4位なのはいいとして1位の蛇の人が24Kしてたのが驚いた
SAクラスこええ〜とおもったよ
393ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 10:44:04 ID:LbvY1muP0
灰色の死に神に憧れて砂やってたらなんかBクラスに落ちた
394ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 10:49:40 ID:xb2CoVDlO
>>392
おいばか副兵装の死に補充はやめろ。
まずコアゲージが減るし、相手に撃破(支援)ポイトンくれてやる事も無かろうよ
395ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 11:06:38 ID:c/wCIP/WQ
>>391
最近、杖頭が多いからワイスマの間合いはSPにとっても必殺の間合いになってて、ワイスマの利点が素材のやすさくらいにしか思えなくなった
オレは前回の採掘AではSP買いたてで産廃とか思ってた
使い慣れた今、SPはサペとか41みたいに一択になると思っている
396ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 11:08:47 ID:uYxlZUvr0
>>381
NISE!!早速やってきます。
>>393
俺の未来が見えた気がする・・・

ちょっと新式に変えてベース防衛時に乱射を試してみる
コアにシールド改つけて防衛メインにやれば勝利に貢献できるかな?
397ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 11:10:34 ID:itps6BKk0
>>396
に・・・にせ?
398ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 11:14:37 ID:qTN2Jw5m0
>>395
ワイスマの利点は奇襲時の確実性、遮蔽物の無い所での戦闘はクイスマとかに任せればいい。
なにより剣持ってる相手にはガチムチでない限りまったく動かさずに倒すことも出来る。
頭部41とかやらかいのなら運がいいとCSで即死に出来る。
399ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 11:19:12 ID:uYxlZUvr0
>>397
ぎゃー!!恥ずかしすぎる
400ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 11:31:59 ID:nsvZJisH0
SPはガチムチ相手以外なら本当に強いと思う
ガチムチだけは無理
401ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 11:32:24 ID:tVAEBOYl0
新しい定形誕生の予感。
402ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 11:32:58 ID:E8i+iO7k0
世界chingeとNISEか
403ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 11:34:41 ID:sepdOsGQO
>>396
ベース防衛時は大人しくマゲ握れよ…
あとコアシールドの目的はおにぎり弾きにあるから持続の短い改はむしろ不向き
慣れない内はいいから大人しく芋っとけ
404ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 11:37:42 ID:ISyCH//W0
nise!
405ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 11:39:32 ID:WDkMqz74O
>>387
EDGα腕、850E+D+B+D+だったかな?
これ修羅使いなら修羅のままだし中量もねー…
406ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 11:40:53 ID:vI8k89qB0
「偽」物がいると聞いて飛んできました。
407ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 11:48:21 ID:KRrxuFXNP
こうして新たなる誤字が生まれた



NISE!!
408ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 11:50:03 ID:WDkMqz74O
なんかアンケートしてるよ
409ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 11:51:00 ID:F8R/DrDQ0
au規制か…

プレイしてきたけど薄味だな…なんか盛り上がらねぇ
410ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:05:50 ID:z4YR5TJuP
レア5を全て生贄に捧げて蠍(とFAM)が召喚出来るけど
AOUの動画なんか見ちまうと迂闊に素材使えないな
まだ先の話なんだろうけど!
411ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:08:42 ID:F8R/DrDQ0
キャンペーンのアンケ()笑

とりあえずプラモくれって書いといた
412ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:15:09 ID:c/wCIP/WQ
>>410
動画の装備が支給される頃には貴方もレア5を3桁所持する廃人になってますよ
413ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:18:39 ID:WsrXaYGs0
>>410
新たにレア6素材を追加しました!
新たな系統のアイテムも追加しました!
購入条件に「前提武器の一定時間使用」を追加しました!
とか言い出したりしてな。我らがセ〜ガ〜だし。
414ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:26:16 ID:h+2nZJ86O
>>413
その代わりきっと素材変換システムも実装してくれるよ!

素材A×5+300GP=素材Aの上位素材
素材A+素材B+150GP=同ランクの素材C(A,Bは同ランクに限る)
415ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:26:29 ID:JNGfjxnQ0
>>391
支援なら弾薬持ち歩けば万事解決
416ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:26:30 ID:pka7X1I20
>>413
いやいやいやいやいやいや

「前提武器の一定時間使用とその武器での敵機一定撃墜数」

これぐらいじゃないとSSQじゃない。
417ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:30:01 ID:mY1VG1BG0
購入GP1600とか出てきたらどうしよう
418ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:34:17 ID:c/wCIP/WQ
>>417
GP追加購入できない店は詰みだな
419ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:36:12 ID:uYxlZUvr0
>>403
ん〜そうですね。おとなしくマゲカス握ります。
アドバイスありがとうございました。
芋ってきます!
420ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:36:23 ID:z4YR5TJuP
キャンペーンアンケの
「オペ子のセリフどうだった?みなぎった?」
みたいな項目で吹いた
421ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:42:13 ID:ksmjMoRZ0
あの質問はオペ子本人たっての希望で追加された
オペ子「だって直接皆さんにお聞きするのは恥ずかしいですし……////」
422ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:43:05 ID:FCJRXnxu0
>>392
このMAPだと「センサー支援で徹底防衛&ネクロで被撃破によるゲージ減を防ぐ」が勝ちパターンの1つだからな。
とりあえずK/D1未満の奴は戦犯候補にすらなりうる。
423ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:50:11 ID:ZVXKIiS90
>>422
渓谷でコア前プラントを防衛していたとき
自分が蛇1機でプラントを防衛し、後ろに味方支援が4機、
前に敵麻が2機、蛇が2機という状況になって
蘇生したところを集中攻撃で殺され、
即座にまた蘇生させられるという繰り返しになったことがあった

蘇生しても4対1じゃ何も出来ず、HG蛇だから退却も出来ない
ゴールドエクスペリエンス・レクイエム状態だった…

おまえら蘇生はいいから援護しろ…8回は死んだぞ
424ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:50:29 ID:CMqZvKz+0
負け戦を一人の責任にする考え方は消えないのかね
それと戦犯と敗戦責任者って違うんだが
425ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:52:37 ID:0MfG7Y+u0
アンケート?

携帯もBBnetも縁が無い俺は隙だらけ
426ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 12:56:52 ID:qpC0vOBL0
>>424
この手のゲームだと定着しちゃってるから仕方ない
俺も間違ってるのは分かるが受け入れてるよ
427ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:04:06 ID:QV9FAHay0
負けは皆の責任だわな…

ただ、このマップで
Cプラに魔剣持って突撃→堕ちる
を繰り返す修羅5225ブンブン丸が地雷なのは確定的明らか。
BA戦だが、K/D3:19とかいたわ。
428ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:04:40 ID:qTN2Jw5m0
敗戦責任者:
君の所属が負けたのは私の責任だ、だが私は謝らない
戦犯:
モアイ!じゃまするならたとえプロポッロデモ!
タブンこんな感じ
429ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:08:35 ID:z4YR5TJuP
クサー!
430ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:09:42 ID:itps6BKk0
下手でもおまえのせいだなんつーことは言わないけど
自軍のコア前プラントで中立オセロやってる馬鹿を見た時は考えを改めたよw
431ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:11:18 ID:AA0R1TSR0
マッチングがランダムだからな
出撃時のランク、兵装構成だけで諦める人もいそうだし
正直1戦だけでこいつはダメって考えるのもどうかと思う

周りは引き気味、自分だけ突撃なんて状況だと
周りから見たら俺は突撃して撃墜される地雷野郎
俺からすると戦線を上げない困ったちゃんばっかりになるしな
432ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:14:46 ID:CMqZvKz+0
>>428
節子それ戦犯やないキチガイや

マジレスするとフツーの犯罪も含め、非戦闘員相手にヒャッハーしたり
欧米の捕虜に少ない食糧からなんとか捻出したゴボウのおひたし食わせたりすると認定される

開戦責任追及のA級より戦争ルール違反のB級、ルール違反のB級より人間としてアレのC級の方が危険なのは
意外と知られていない
433ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:17:33 ID:vcixudOo0
>>432
はだしのゲンでも同じようなエピソードあったな
味方の十人全員の行動把握してるわけでもないし
そういう事は考えないようにしてるな
434ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:20:09 ID:EMPf2bEi0
>>422
K/Dが1/4だけど、戦闘白枠ついてるから許してください
435ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:20:39 ID:/Uv5xG/80
戦犯探すより自分の腕磨いて周りのフォローできるやつのほうがカコイイ
436ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:21:48 ID:89Cx3TVF0
>>434
理解するのに数秒かかった
437ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:25:11 ID:qTN2Jw5m0
(OMO)「俺って、すごくクールで強い男だと思ってたのに・・・」
438ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:25:32 ID:3gRSgIoZ0
>>434
どうやったらそうなるんだ・・・?

支援出撃時はK/D平均で1を割込んでますが何か?(´・ω・`)
蛇出撃でも3:1くらいですのぅ
439ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:26:25 ID:CMqZvKz+0
戦闘支援14回とか
440ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:29:24 ID:EMPf2bEi0
砂やってたんだが、うまくCSとれなくてね
修羅胴だからベース戻ってマゲカス撃ったりしてたし
とどめは自動砲台です
441ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:31:22 ID:Eo9QftA50
最近戦闘支援金がぼろぼろ出る俺に謝れ!
442ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:32:42 ID:X0f9a/PU0
アンケートどこ?
443ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:33:53 ID:itps6BKk0
アンケートはBB.NET
444ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:38:36 ID:X0f9a/PU0
さんくす
加入してないわwww
445ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:40:28 ID:HkjB/fQ70
蛇やってて戦闘支援ばっかりだとそんな感じになるな
446ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:40:45 ID:X0f9a/PU0
あまり気味のレア1・レア2素材で
オペ子をカスタマイズするキャンペーンが欲しいぉ
447ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:42:22 ID:eYNhPLtk0
蛇使ってた頃は余りの希少金属の足らなさに戦闘支援を貢献にしてコンボも欲しいくらいだった
448ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:43:04 ID:5c1+ekwy0
>>446
淫鉄塊ですねわかります
449ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:53:27 ID:WDkMqz74O
この採掘はずっと砂なんだが(何度か麻になったが2〜3回)素材の出方バラバラなんだが
淫鉄やキットカットだらけかと思えば、ソノ、メタル、ウーツ、軍隊、黄金がザクザク
450ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:57:21 ID:pka7X1I20
そもそもポイトンに四角がつくとそのポイトンに対応した素材の出る確率が
ほん気持ちちょびっと上がりますよってだけで体感できるほどでるわけじゃない。
出るときは出る、出ないときは出ないと割り切ってたほうがよい。
他のゲームでのレアアイテムがでる感覚と同じだ。
451ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 13:59:17 ID:vcixudOo0
ちゃらんぽらんな戦闘して
箱十個の内メタルが三つ入ってたときは心底驚いた
要は運だよなラック
452ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:02:30 ID:5c1+ekwy0
貢献なんか自爆で-いくつだかついてんのにメタモチッスやらそのチッスやらでまくった事もあるからなあ
負けて緑箱なのにジャキーンとか
453ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:04:09 ID:itps6BKk0
そうだな
一番箱に入ってるレア5がメタルな俺だが
一番取れないレア5もメタル
回収率2割きってそう

集積体は8割くらい回収してるのというのに
454ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:06:56 ID:LlUZydXw0
なぁ、冷静に考えたらなんでニュード奪い合ってる陣営同士が
敵ベースの大切なコアを直接ブッ壊してんだこのゲーム

普通それが欲しいがために敵ベースを占拠するんじゃないのか
455ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:08:30 ID:C4Ykcigi0
コアがあると敵もブラスト動きたい放題→資源独り占めできない
敵コアが無ければ自分とこのブラストだけ活動可能!→独り占めウマー
456ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:19:14 ID:eYNhPLtk0
あれ奪い合ってるんだっけ
ニュード派と反ニュード派じゃなかったか
457ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:22:06 ID:xGefBpi+0
さっきB3の奴に開幕から魔剣で斬られまくったんだけど
FFで開始100秒でマイナス30くらいついてたんだけどこんな人初めて!

落ちたいならしいたけするか入水自殺ずっとしててくれ
458ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:23:09 ID:glzON32c0
>>456
汚染除去と反GRFが目的だな
汚染除去が目的なのにニュードの塊なコアをぶっ壊すとか本末転倒すぎるwww
459ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:26:24 ID:gX8Akodi0
ニュードより乳度が欲しいです
460ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:26:28 ID:qTN2Jw5m0
そんなことをすれば海が汚染されるぞ!
461ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:27:38 ID:vcixudOo0
ヒャア我慢できる!
462ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:31:30 ID:5c1+ekwy0
    ./ ,r' ´  ̄ ̄ `'' ‐-r--、     r=ニフ´  ̄ ̄ ~`` ‐、 \
   /      ,r--‐''‐ 、.._,,二フ-、  ,. -‐゙ー-‐ ''、'ー--''-_、     \
 /       /     , '´    ,.イ ヽ__     }ノ´二 -‐ヽ._    \
        {       i     >{    L    ,'ー 'ー ''´ ̄}
         ト、     !.     〈/     }   / ←ニュード卵
         ヽ、___ヽ、  ./ カパッ   ̄レ'   _, ‐'
  、             " `,二ヽ!        r''二  ̄
    ` ‐- 、..__,. -‐─┴─'         ゙─‐'--''─- 、..___ ,.
                    ‖‖
                    ‖‖

                  /⌒ヽ
                  ( ^ν^ )<ニュッ
                  (つ と)
                  し─J
463ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:33:24 ID:uN+MzW1h0
今Wikiみたら明細試作が銀30になってたけど、
この前ゲーセンで確認したらそんなに要求されてなかった気がする。
でも確かに明細実装後は30要求されてた。
俺の見間違いだろうか。それとも下がることとかあり得るんだろうか。

まだ明細買ってないから、確定情報なければ今日明日くらいで確かめにいくよ。
464ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:36:15 ID:s4KL/Ked0
スレチだが許してくれ 私の頭の中のストーリー

GRF EUST 実は最初から裏で繋がっていてエイオースの事故も
裏組織が起こしたもの、この組織は戦争を利用して儲けようとする
兵器会社(ブラスト企業)グループと傭兵会社グループの裏の姿
最初はGRF・EUSTに分かれて傭兵として戦っていた主人公達であったが
真実を隠すことに罪悪感を持ったオペ子から貰った「みちゃダメファイル」から
すべてをを知ることになる、少人数ながら協力し裏組織を倒そうとするのであった!続かない。
465ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:42:07 ID:LlUZydXw0
466ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:42:37 ID:qTN2Jw5m0
傭兵もののストーリーのゲームでにたようなのがあるだろ
467ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:43:12 ID:vcixudOo0
買ってプレイ→落ちたじゃないか!
というクレームが来るに俺の手持ちのニュード卵全部
468ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:44:30 ID:+xp+LtX80
こんな馬鹿なことするプレイヤーは三国志大戦だけでいい
469ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:46:17 ID:ucQkNJjQ0
>>462
           ∩_∩
         ( ´・ω・`)
       __,,ゝ┼─┼====┐.        ''"´"'''::;:,,,          Ω ;: ;  Ω
       | □|   .| |:|ヾ二二二二二(O″     ,,;;;;´."'''     Ω ・,' ;*;∵; ζ。;:,. .
  _____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘     ´''::;;;;::'''"´         ∵~∴∵;:;>>462
 |ミ/    /ガンタレ ~|ミ|丘百~((==___    バゴーン          ξρ。;,;。∵
.└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤              '.:; *,,,,: ;・∵:;゚
 ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);
 ..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵
470ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:58:27 ID:WDkMqz74O
今日、おもしろいことをした
敵コア前で、敵がガンタレにのったんだが俺がコアにはいるかと思ったのか、降りたんで、俺が乗ってその敵と何機か撃破した、そして俺も撃破された
471ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 15:00:16 ID:LlUZydXw0
そのこころは
472ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 15:01:52 ID:qTN2Jw5m0
コア凸より撃破
473ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 15:13:43 ID:BldZ3/zX0
なにこれボーダーブレイクおもしろい
今日初めてやってきたんだけど4k円ぶちこんだのはみんなからすれば40円だよね?
474ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 15:14:43 ID:qTN2Jw5m0
>>473
10400GPです
475ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 15:21:37 ID:LlUZydXw0
病気や
476ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 15:23:54 ID:89Cx3TVF0
                         , -- 、
                      , '´,.     `ヽ
                     / / ,r'⌒`  \
                    / 〃 /,ィ1Tlヽ、  \
             _       ツ彡// l|l l |  |l\  ヽ     フフフフフフフ
          (こ._`ヽ   /  / ,イ___ l川リ  jハ l\ ヽ
           `Tこ│   `ニイi{ ,ィ代'tッ} |!l kもッ|!l liヽ ヽ    どんどんプレイ時間は長くなる・・・・・・
        ,r―/゙ ̄仁. |<.._ ̄ \(トl ~´リ リ  ~´ !| |l ト、 ヽ   >>473の財布をぐちゃぐちゃに
   ,r==/=./⌒イ7 ラE≧、   ヽl:i   ゙ッ     !|l川 ヽ ',   ブレイクするまでな・・・・・・
 /i ノ_,ィ{  / //":: 〒'} : :゙ミヘ,   }ハ.  =‐=ー  ノjリ|jリ  _.) ',
(( ノ"´ {:「= { Fl厂( ナ }: : : ゙ミi    \`¨"゛/,仞j,リ/´'"´.ノ
       ハ  } リ^ヽ、ゝ.ハ : : : j}l i   ノ\ミー'′,仞'/ //
    /´ ヽ人 ノ//' 犬`_.ハ,r彡リ レ′/=- `ヽ、 少イ彡'"/
    {   ,'〃//' ノ::::{  l}彡′ , <ヾ: ̄:`ミ、⌒'ー<._/
    ハ ,'〃// ,イ::::::八_,リ''"´,r''´  \\ : :\.__ `ヽ\
   /´  ,'〃// (::::/三.ニ" { \    \\: :ノ∧\ ヽ}
477ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 15:38:47 ID:WsrXaYGs0
>>474
ジャスト60GPで換算までして即答するお前に掘れた
478ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 15:45:58 ID:BldZ3/zX0
それで郷愁でやってる俺はこれからどの武器から買って
どの防具から揃えればいいんだ?
けっこう素材って手に入りにくいよね
479ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 15:48:34 ID:Bnasi5rh0
ヘヴィガードとかいう名前の頭パーツを買えばいいと思うよ!
480ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 15:48:43 ID:jZ6rzG7KP
俺もなけなしの1000円握り締めて遠雷買ってくるか
481ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 15:51:38 ID:0ddZQIb70
>>478
とりあえずM99サーペントと41型強化手榴弾を目指せ
パーツはBに上がるくらいまで買わなくていい
482ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 15:52:21 ID:h0Ak/yPL0
ボーダーブレイクのverうp
アーツアルティメットクウガ発売
平成ガンダムの商品展開

今年は良いことづくしだ


MG Wガンダムが異様にダサいが
483ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 15:52:29 ID:BldZ3/zX0
>>479
修羅を薦められると思ってたのに\(^o^)/
確かにソードぶんぶんより遠距離で銃撃戦のほうが好きだけどさ/(^o^)\
484ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 15:52:40 ID:WjIAcUmD0
>>478
クーガーのU胴、U足を買ったらあとは
好みで買っていけばいいとおもうぜ!

ただ、パーツは軽量級なら足以外から、
重量級なら足から、ってのは守っておくといいとおもう。
485ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 15:54:38 ID:bIGi+syT0
>>478
とりあえず主武器を買っていってサーペント
あとは副武器の41手榴弾

まずはこの2つ

剣が楽しかったら最初のうちは剣優先で敵を倒しておくといい
剣の最終系は敵を300体剣で倒さないと買えないから

パーツは・・・まだいいと思うけど強襲しか使わないなら
シュライクでも買ってけばいいんじゃないかな
486ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 15:55:17 ID:h+2nZJ86O
まだBB.netのアンケート答えてない人さ
「キャンぺーンで欲しいグッズありますか」みたいな質問に
【オペ子仕様ヘッドセット】って書かないか?

いやまあ俺が欲しいだけなんだけどさ…欲しくね?
487ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 15:57:35 ID:0ddZQIb70
いらないキャンペーンなんかよりゲーム本編に力をいれてくれって書いた
488ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:01:00 ID:vI8k89qB0
>>486
そんな生温い事いっているんじゃない。
「オペ子!お前がほしいっ!」
って答えるにきまっておろう。
489ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:03:17 ID:bIGi+syT0
>>486
悪いけど全然いらない
俺はお前が欲しい
490ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:04:19 ID:TJSEI1duO
>>371
港Cの時に取られたEプラ取り返そうとブーステ吹かしてたら足元のマインに気づいて
咄嗟にバックステッポで回避したが一緒にブースト吹かしてた友軍が踏んで結局同時撃破になったの思い出した
491ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:04:51 ID:G4q1KsvF0
>>478
久我2胴と脚買ったらBクラスまで素材とっとくと良いよ
よっぽどやりたい兵種があるならそれ買えばいいけど
492ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:05:26 ID:BldZ3/zX0
キャラクターもっと増えれば面白そうだよな
まじめにしてみたけど少女にすればよかった(^q^)
サブカ作ったら少女にするんだ・・・
493ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:06:55 ID:LlUZydXw0
セガとしては儲けどころなんだろうけど、半端に余ったGPを何とか積み立てる方法が欲しい
494ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:08:43 ID:WDkMqz74O
>>478
大丈夫、BCルーパーしてりゃ好きなだけ買えるから
495ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:09:55 ID:7ThGzFNb0
>>493
そんな貴方に個人演習!
様々な練習を重ねることで、貴方の経験を積み立てます!
496ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:11:30 ID:h0Ak/yPL0
そういやロックオンしない奴って結構いるんだな
497ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:11:38 ID:z4YR5TJuP
スコーピオを買っちまったァ〜
でも思ってたより なんて事はないな

じゃなかった大したもんだな
498ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:11:44 ID:h+2nZJ86O
>>488
お前それで自宅に1/1スケールオペ子(オリエント工業製)が
送られてきたりしたら……とても最高だった

>>489
残念だったな!
俺の身体は既にショタ様に捧げらr…
499ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:14:10 ID:TPkNAmVG0
余りのGPストック機能欲しいな
カスタマイズや演習のみに使えるポイントに変換とかでいいからさ
30GPとか残ってもまともに演習もできないし・・・
500ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:18:36 ID:BldZ3/zX0
30GPでもやめれば素材もらえるんじゃないの?
カスタマイズモードにいっちゃうと余ったポイントで素材交換ってできなくならないよね?
なんか今日初プレイしててカスタマイズモードからどうやれば戻れるのか分からなくて素材2個分ほど浪費した
501ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:19:11 ID:WjIAcUmD0
無制限台がないところだと半端なGPは確かにつらいね。
100以下ならそのまま終えても気にならないけど
350とか余ったときが一番もったいなく感じるな。
502ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:19:26 ID:C0NTDCgP0
SEGA「素材あげてるじゃないっすかwwwwww1GPでも素材あげるなんて太っ腹でサーセンwwwwwwフヒヒwwwww」
503ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:21:52 ID:WjIAcUmD0
>>500
下のほうにゲームモード選択画面だったかで戻れるよ。
それとカスタマイズとかの画面でも左上の×ですぐに終われる。
504ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:22:02 ID:TJSEI1duO
>>496
俺はロックオンしない方がガンガン当たる
ワイスマやクイスマに慣れすぎたからかな

でもサペや象使っててもロックオンしない方が当たるんだよね
505ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:22:28 ID:IwgdjdaO0
>>486
財布(マジックテープ式に限る)って書いた
506ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:24:02 ID:MfcIPAsk0
>>486
じゃあ俺は彼女って書くわ
507ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:25:50 ID:eYNhPLtk0
>>504
スマックはロックオンすれば集弾性能が上がるって話はどうなったんだっけ
508ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:26:01 ID:TJSEI1duO
>>500
まて>>503は罠だ
始めたての頃カスタマイズ画面から戻ろうとして左上の×押して約900GPを鉛3枚にした苦い記憶ががが
509ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:29:36 ID:TJSEI1duO
>>507
初めて聞いた
今クイスマ愛用してるが全く気にならないもんなぁ

チラ裏だがどうせロック使わないからって事で
V@IIVだったアセンを
39@IIVにしてみた
超過ペナは4%上がるけど少しは硬くなるし
510ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:30:03 ID:X5v9oyth0
>>507
弾が照準へ向かってちゃんと発射される(集弾アップ)けど
散弾のバラケっぷりは変わらないとかなんとか
511ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:36:15 ID:LlUZydXw0
>>503
なんでこのゲームって決定が赤、キャンセルが緑なんだろ…
「ちげー、ちげー、やめねーよ、やめねー、キャンセルだ」

うわっ
512ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:36:48 ID:7H6jLrTX0
ロックオンは全然使ってなかったけど、最近報告代わりにしてる
そういうの全く無いFPSやってたから、ついつい忘れる
513ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:37:45 ID:WjIAcUmD0
>>508
罠でもなんでもなくただのうっかりじゃねーかww
まぁ結構そのミスしたって話は聞くなw
514ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:37:55 ID:eYNhPLtk0
索敵機で発見
センサーで発見
ロックオンで発見
した時のマップに映る時間ってもう出た?
515ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:40:33 ID:BCO83E1Q0
20秒じゃなかったか?
516ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:44:17 ID:eYNhPLtk0
>>515
範囲外に出て18〜20秒でマップから消えるのか
ロックオンもそんなに長いとは思わなかった
517ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:44:31 ID:3gRSgIoZ0
敵発見!ロッコン!(Pi!)

自爆-10pt
518ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:47:32 ID:TPkNAmVG0
>>500
だって新パーツ分を推測しても素材なんてもういらないんだもの
519ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:47:51 ID:/HBDkbp40
>>490
占領中の敵の足元にマインVをこっそりおいたら3体同時撃破できたときは超気持ちよかったw
520ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:49:02 ID:E8i+iO7k0
×押してニュード胚と鉛板ばっかでいらんわ
銀片・金片よこせオラァァァァァ
521ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 16:54:02 ID:HkjB/fQ70
>>517
それで自爆じゃなくて
たまたま撃破取った時あるわw
522ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:02:19 ID:h+2nZJ86O
>>519
今の港Aなら南スタート時にCプラ前リフト乗って
頭上からリムぺ落とす→Bomb!ということもだね…

俺は昨日Cプラ乱戦中に41で4体同時撃破して脳汁でまくったwww
523ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:03:08 ID:qTN2Jw5m0
ロックオンの利点は微妙な拡大による命中率の向上だと思うんだが。
視野が微妙に狭くなるがワイスマだと当たってよろけてくれる確立が若干あがる感じ。
というかタイマンはロックオンできないと辛い。
拡大率は武器によって違うと思われる、スコーピオとかロックオンしたら接近戦できないレベル
524ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:17:27 ID:AbccQrg00
>>514
>>515
索敵機はともかく、センサーとロックオンってすぐに消えたような気がする。
センサーでた辺りに範囲外から出るとすぐ消えたって報告あったし。
タッチ発見と照準での報告は数秒は持つけど。

検証されたのか?
525ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:19:47 ID:H4y3Hzb/O
やったークリ金とれたよー!
さああとは弾薬金だけだ拾ってくださいね貴様ら
526ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:21:01 ID:z4YR5TJuP
メタモとGPをくれたら遠雷買っていくらでも弾薬金に協力するぞ
527ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:22:11 ID:oCyCHorb0
ロックオンはタイマンならいいけどそれ以外では
視点を一機に固定されるのが逆効果なんであまり使わないな。

杖39頭を長く使ってたせいでノーロックでの戦いに慣れた
せいかもしれんけど。敵機報告できるのは便利だけどね。
528ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:27:56 ID:ss8Bb5QQ0
このマップ開幕給水塔から敵施設破壊適当にしたあと麻でスネーク成功すると面白いほどコア荒らせるな
だけどレーダー破壊&自動砲台あらかた破壊すると残り250秒程度しか残らないジレンマ
529ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:28:19 ID:pka7X1I20
一時期ロックオンをやたらやってた時期があったが、
ロックオンしない方が戦果が全然よかった件。
人それぞれだけど俺はロックオンするとダメになるタイプのようだ。
530ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:28:39 ID:C4aXGiUw0
>>465
そこまでにいくらつぎ込んだかは知らないけど7万からはねーよ
531ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:29:53 ID:ss8Bb5QQ0
ガチムチ相手ならロックオンの追尾で余裕すぎるけど
修羅相手だとロックオンしちゃうと偏差射撃できない
敵の足の速度でロックオンするかきめてる
532ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:36:28 ID:mXLDx3hc0
防衛の為に接敵したらロックオンしようぜって話だったんじゃない?
特に自ベース前で青×が付いたのに、敵影が見えない時とかヒヤッっとするよ
533ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:37:27 ID:qTN2Jw5m0
>>531
偏差射撃ってマシンガンとかだとやっぱりいるのかな?
ショットガンは偏差しなくても撃てば即着弾に等しい早さだからいらないんだよ〜
534ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:39:36 ID:ss8Bb5QQ0
>>533
マシンガンというか主武装がFAMなんだが左右にビュンビュン飛ぶリンクス崩れ相手の場合は
ある程度動き予測して偏差射撃しないと辛いのだ
535ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:40:28 ID:TXIDWWLj0
>>383
あの動画に俺がこっそり映ってて偶にニヤニヤしてしまう
536ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:41:08 ID:oCyCHorb0
>>532
そういう状況ならロック→ロック解除してるわ。
杖39頭だと至近距離に踏み込む必要があったが
杖41頭にしてからは楽になったな。

>>533
中距離くらいの戦闘で修羅相手なら先読みしないと
当たらんな。当たればさくさく溶けるんだがw
537ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:44:46 ID:qTN2Jw5m0
>>534,536
なるほど、ちょっと練習してみる
538ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:46:34 ID:CFncDPAaO
41投げる

ロックオンする

追尾するせいで変な方向にステップする

自爆 -10pt

あるよな?
539ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:52:37 ID:ss8Bb5QQ0
コアにおにぎり投げ入れ

射角が低くて受け皿乗らずに反対側に落ちる

敵の攻撃避けながら反対側に回って自爆

これよくやる
540ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:57:58 ID:TqS9+T/T0
>>539
41の挙動って、照準消えた後から結構変わったと思わない?
前より弾性が増しているというか……
皿からのこぼれ具合が上がっている気がする
541ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:58:50 ID:4QxSBkNq0
いよっっしゃあああぁぁぁぁあああああ!
B3にしてサーペントゲットォォォオオオオオオ!
542ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:59:25 ID:Np6hFLsq0
ベース外投擲がまだ知られていなかった頃

41を適当に投げ込んでクリアリングを狙う

AC吹かして突入

41がまだ炸裂しておらず、コア下に到着したとたん炸裂して自爆

なら
543ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:59:27 ID:c/wCIP/WQ
今日はロックオンの話題か
オレはスコーピオを買ってからはロックで報告→解除で戦闘する癖がついた
スコーピオは特に近距離はロックしてない方が戦いやすいし、CSも狙いやすい
544ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:01:52 ID:LlUZydXw0
近距離ロックしない人が居ると心臓に悪い

マップのなにもないような自陣方向でなんか
うろしろしてる子がいると、ロックせずに
凸ラーおっかけてんのな
545ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:07:36 ID:Aq4+YDs10
>>539

コアにおにぎり投げ入れ

射角が低くて受け皿乗らずに反対側に落ちる

コア防衛に来た敵がまとめてあぼーん

これならよくある
546ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:09:00 ID:TJSEI1duO
>>525
同ランクの友人でも居ればクイスマとマインSを持った支援と同時出撃→クイスマ全弾とマイン全部撒いて箱拾って貰えば一発で金いくアルよ
547ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:09:35 ID:89Cx3TVF0
>>544
しないんじゃない、出来ないんだ…
早く杖38頭(D+)から杖41頭(C+)に進化したいお
548ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:11:19 ID:G4q1KsvF0
死んだ直後からMap拡大にしてじっと見てると
結構色々わかって面白いよね
549ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:11:31 ID:c/wCIP/WQ
>>541
オメ
サペは万能で本当に強いが、反動も以外とばかにならないので注意だ
550ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:13:06 ID:LlUZydXw0
>ロックで報告→解除で戦闘する癖がついた
俺も ピピッ して味方が ピッ してくれることを祈る癖ついてるんだけど

ロック解除したあとも味方はちゃんと敵マーカーが見えてるのかなこれって
本当に20秒も見えてるのかな、俺やくにたってるのかな

あと、敵が複数いると嫌がらせに
ピピッ ピピッ ピピッ ピピッ ピピッ ピピッ ピピッしてるけど
敵はいやがってるのかな、いやがってないならやめます
551ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:16:15 ID:TJSEI1duO
>>531
遭遇戦でこちらに被ロックアラートが鳴った瞬間クイスマ全弾CSで撃破した事あったなぁ

敵が右クリ→左クリの間にこちら左クリ1回押すだけだもんね
552ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:19:56 ID:ivpHOVeB0
>>448
だれうま
553ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:20:00 ID:WsrXaYGs0
>>550
嫌がりはしないだろうが、俺なら「あ、見つかっちった☆テヘ」ぐらいには思う。
554ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:21:11 ID:TJSEI1duO
>>550
ノミの心臓なんでアラート出る度にビクビクしてるwやめてくれwww
555ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:23:21 ID:mXLDx3hc0
>>550
偵察マーカーじゃないと20秒はもたない。
体感だとロックオン切れてから3秒程度でMAPからは消えてると思う
556ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:25:20 ID:itps6BKk0
>>550
味方にも見えてるし、とても役に立つが20秒はないな
ロックをきってから5秒くらいじゃないかな

敵機発見!が聞こえたらマップを見る人は多いからこれからも続けてくれ
あと、ロックされた側は攻撃されると判断するから
空ロックでも十分プレッシャーになるよ
すぐに榴弾降ってくるしね
557ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:27:05 ID:abszmojk0
>>550
俺はばれてること前提でスネークしてるから、ロックされたら『やっぱりばれたかー』くらいにしか思ってない
積極的にロックして味方に知らせた方がいいと思うぜ
558ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:27:17 ID:eYNhPLtk0
近くで敵機発見って言われたからマップ見て援護しようと思ったら
マップに映ってないなんて事が多々あるんだけどなんでだろう
559ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:28:21 ID:BxfasNnU0
ロックしなくても当たるからいいやーって思ってたらロックしたらもっと当たるようになったな。
少なくとも自陣ではロックしてくれると警戒できて嬉しいなとは思う。

さて、明日は出撃だがどんなアセンでやろうかなぁ。フルHGVに動物園能登の漢装備で
移動砲台ごっこでもするのもいいかな。
それより能登はどう見てもタイタンより軽そうにしか見えない。夢と浪漫の分重いのか?
560ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:31:28 ID:lJtCje3kO
ロック使わない奴はゆとり
561ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:32:02 ID:TJSEI1duO
か…漢装備
562ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:39:16 ID:mDJYFeYDO
B下位の動画とか見てると誰もロック使ってなくてコア凸通っちゃったりって場面多いね
563ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:40:47 ID:K9miX/TC0
素材揃ったからFAMと蠍買おうと思って消費GP調べたら吹いたw
二つ合わせたら5クレ分消し飛ぶのかwww
564ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:41:23 ID:+f3LPi9v0
そろそろ支援にフルオートショットガンをだな・・・
565ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:42:37 ID:sVT7X5bP0
採掘島かぁ、好きではないけど最近プレイ自体できないから一日潰してじっくりやりたくもある
相変わらず陵辱ガチムチ魔悦の砲撃?
566ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:42:39 ID:qpC0vOBL0
死にそうなときに囲まれたらとりあえずかたっぱしからロックしてるな
誰も応戦してくれないと泣いちゃうぞ

久々にサペからヴォルペCに変えたら世界がchingeした
火力もそうだけど射程距離がパネェ
567ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:46:23 ID:Eo9QftA50
スィーパーさんが嬉しそうに>>564を見ているようです
568ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:46:41 ID:XYo0LT3p0
ロックして困るのは対複数の時ぐらいだし
タイマンの時にやりにくくなるとかいうのはほぼ強がりか錯覚
569ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:46:42 ID:V/FI+OJ60
タイタン榴弾砲の撃ち方を聞きたいんだが
一カ所に二、三発以上打ち込むとオーバーキルだと思うから
二発撃ったら別の場所撃ったり砲撃箇所ずらしてるんだが
やっぱり一カ所に撃つ所絞るべきなんだろうか
570ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:50:17 ID:H4y3Hzb/O
コア凸厨だけどここ味方と連携とりやすくていいわ。
人数減ったから不意打ちていきなり味方吹き飛ぶ事減ったし複数で侵攻するの楽しい。
10vs10だとあっというまに一人になるんだよな
571ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:50:34 ID:TJSEI1duO
>>569
3日くらい前にも同じような話題があったがバラした方が良いとか

あとは2発程撃って時間差で同じ場所に撃てば初撃を回避した敵が油断してて結構当たるとか


で、俺の榴弾はサッパリ当たらないのはなんでなんだぜ
572ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:51:45 ID:Ha30BYWD0
>>569
戦場が複数あるなら撃ち分けてもいいと思うが
そうでないなら温存したらどうだろう。
採掘島Aみたく主戦場がはっきりしているMAPなら
1度撃つ→敵がもう一度やってくる→また撃つ
といった具合に出来るし、
ゲージ温存しておくことで砲撃チャンスにすばやく対応できるってのもある。
573ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:51:56 ID:TqS9+T/T0
>>569
榴弾砲を回避されるのを見込んで
最初の砲撃地点から少しずらすならアリじゃないかな
574ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:53:54 ID:V/FI+OJ60
なんかずらしてもいいみたいだな
575ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:54:36 ID:LlUZydXw0
榴弾、なんで真横に撃てねーのかな
576ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:57:27 ID:AoJGt/uX0
>>575
ブラストダウンしちゃうじゃないの
577ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:58:32 ID:oCyCHorb0
>>547
そんな貴方にHGV頭お奨め。最高の防御力と
トップクラスのロック距離を兼ね備えた
素晴らしいパーツだよ!

しかもここだけの話、パーツの内側は金張りという
江戸っ子好みの粋なデザインなんだぜ…!
578ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:59:08 ID:TJSEI1duO
>>575
俺としては歩きながら撃ちたいw
579ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:00:19 ID:Np6hFLsq0
ガンキャノン打ちしたい。といか土下座打ち。
580ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:01:47 ID:V/FI+OJ60
>>571
Cプラに直接打ち込んでもいいけどCプラ前後もお勧め。
後は敵が来るところを予測して撃つと結構当たる。
今いる所に撃っても全然当たらない気がする。
後仲間と交戦中の敵の後方に撃つと後退する敵を始末できる。
あまりにも仲間の近くに撃つとFF+仲間戦闘妨害になるから注意
581ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:06:21 ID:itps6BKk0
味方のコロ助は強烈だよな
占拠中のプラから追い出されたり、突き落とされたり
攻撃中断させれる上に操作不能の木偶にされたり
582ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:12:12 ID:C4aXGiUw0
>>578
タンク足が出るまで我慢するんだ
583ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:13:14 ID:1+zrsOPh0
次バーからはプラ独占のためにFFが流行るのか
584ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:15:13 ID:rYXflsr20
t
585ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:20:14 ID:WsrXaYGs0
>>578
え?俺普通に歩きながら撃てるけど?
マップにグリッドも入ってるし、剣から衝撃波も出せるし、ブースト消費も少ないぞ。
586ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:21:00 ID:mkV+h98f0
そういう妄想はいいから
587ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:21:52 ID:LlUZydXw0
撃ってる最中に味方にどついてもろたらええねん
588ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:23:17 ID:xzi/XQOn0
カタパから飛んだら敵の榴弾が下から直撃したときはワロタ
589ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:25:03 ID:rYXflsr20
コロ助は運が良ければ最初のほうがよけられてから後続があたったりするけど
大半の場合かすったの見てから回避余裕とかなったりするから信用ならん
加えて重くて射程短いし
当たらなくてもいい前提の牽制や適当に撒いて地雷除去とかには向いてると思うけど
590ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:25:48 ID:TXIDWWLj0
>>585
借金しすぎなんやな…
591ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:36:20 ID:fftaW3J00
てすと
592ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:41:42 ID:OqHkZcgu0
>>585
複数回も何かされちゃったのかw
593ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:42:40 ID:ucQkNJjQ0
>>585
あれほど借金はするなと・・・
594ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:42:47 ID:jZ6rzG7KP
遠雷は敵に与えるプレッシャーもさることながら
自分へのプレッシャーがハンパないんだな
俺には過ぎた代物だった
595ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:44:11 ID:MzHmuapW0
ヒャッハーB3だが全装備揃いそうな勢いだぜ!
俺の技術だと相手の強さでスコア上下するから
ここ二ヶ月ほどB3停滞中だぜどの兵装試しても上がれん

このままB3の守護神と呼ばれる日は近い
596ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:44:53 ID:+zwnJsWB0
どこのSAFARIだよ
597ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:46:08 ID:3gRSgIoZ0
迷彩実装以降B上位砂減ってない?
今までは油断してたらズドン!とやられてムキー!だったのが最近はベース前プラとか
こっそりとられることが増えたけど狙撃自体は減ってる気がする

っていうか今日の戦闘後の戦績表示で0/46/0の砂いたんですがお前は一体何を
しているのかと(#´ω`)っ)゜ω゜)
598ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:48:09 ID:4GrC91AQO
杖DELLまで装甲何も買わないでいたらこのマップで喘ぎだしたよ
砂で殴り合いしようとしたらCにもなって初期装備とかマジウケルーミタイナーってぐらいボコボコにされた
599ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:48:14 ID:WjIAcUmD0
>>597
実装されて結構たったから、
迷彩使いたさにのってたようなのが減っただけじゃね?
600ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:53:57 ID:BpjaC2tF0
ACってどんな使い方しても消費量は一緒?
例えばブースト押すだけのとジャンプブースト同時押しの消費量って違うのかな。
601ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:54:18 ID:W7qQ1mteO
砂はいるよ、一応。ただ当たんねーんだよ、弾が。
602ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:56:34 ID:3gRSgIoZ0
>>601
今日の試合であった一幕

Bプラントで防衛中押し寄せる敵飛んでくる41型更に榴弾の落下音…
こうなったら一機でも二機でも道連れじゃー!とリモート撒いて即起爆!
本当に三機くらい一気に巻き込んでおっしゃ黒字!と思ったら自分の
死亡理由が遠雷だったでござる(゜ω゜)
603ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:00:32 ID:rRs3XlKW0
来月はグレネードランチャー
3点バーストで射撃直後は着弾しても起爆しない
プラモ第五弾は案の定杖で狙撃兵装
どうも39の模様
あとはエッジの写真と新マップの写真が1枚ずつ

以上早売りHJからの報告
既出だったらスマン
604ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:02:00 ID:4GrC91AQO
砂が三人以上いるとそれだけでげんなりする
同じ場所に二・三人張ってたりするとむしろ笑えてくる
牛丼コピペ思い出す
ところで同じ時間帯に何度かやってると知ってる名前の奴出来ない?
昨日で十回ぐらいの奴がいて、初期は相対して砂で頭取り合って勝手にライバル認定してたんだが、最近こちらが頭を取り過ぎて、粘着だと思われてないか心配だ……
605ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:03:07 ID:eYNhPLtk0
砂が砂を叩くのか
606ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:04:02 ID:3tofx+yq0
>>603
まぁた強襲は手が付けられなくなるのか
607ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:04:13 ID:AA0R1TSR0
>>597
俺も昨日似たような砂引いたぜ?
k0/d7だったな
多分奇襲章が欲しくて迷彩スネークに没頭していたんだろう
608ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:04:21 ID:mEU9dUd90
杖39か・・・真っ赤に塗る人が多発しそうだ
609ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:04:53 ID:Eo9QftA50
グレランさんクルー(゚∀゚)
まじなら総力挙げてゲーセン通うが
610ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:06:55 ID:4GrC91AQO
>>605
一番狙いやすいのが敵を狙って座を構えてる奴だからね
詳しくはH×H三巻
走ってる奴とか交戦してる奴は難しい
611ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:08:17 ID:z4YR5TJuP
奇襲するにしたって迷彩活かして先生のナイス設置ぐらいはやったほうがいいな
612ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:13:11 ID:xzi/XQOn0
砂が一人いるだけでげんなりする
他ゲーやれよ
陣取りゲーに砂なんていらねぇんだよ
613ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:13:19 ID:h0Ak/yPL0
円3は?
614ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:13:26 ID:oCyCHorb0
>>603
おいおい、グレランだけそんな安全装置付きなんて
麻に対する侮辱だろ?補助輪付けなきゃ走れない
幼稚園児じゃあるまいし。 0距離着弾でも起爆する
漢仕様でこそ使いこなす楽しみがあるんじゃないか。

…沢でさんざん苦労した経験を麻にも味わって欲しいヨ!(本音)
615ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:16:53 ID:h0Ak/yPL0
グレランは多分あんま使われないだろうね

遠投できる手榴弾より意外性も無さそうだし

弾速にもよるが
616ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:18:04 ID:z4YR5TJuP
自分で言っといてなんだけど迷彩追加直後
採掘Cで給水塔の下に先生置いて敵ベース前プラント奇襲してみたら
まさにその時先生が敵を撃破してキルカメラで占拠を生中継してしまったことがあった
その時は色塗り間に合って攻め込めたけどな
617ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:19:50 ID:ZH4SY64g0
>>615
重い時点でそうそう選ばれないよなぁ
大体現状最強武器と言っていいおにぎりの枠で追加されてもね
618ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:20:07 ID:HSoKniEc0
コングで三機同時撃破 
リアルで「オホォッ!」って声出しちまったわ
見直しましたよゴリラさん
619ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:20:15 ID:8yoXkEfFO
41型グレネードランチャー

一発の威力がコング級
620ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:22:38 ID:rYXflsr20
より山なり軌道とか爆発が時限性な沢として重火力についかすりゃいいのにグレラン
とMGS4やってて思った
621ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:24:19 ID:7U6crMr0P
>>615
敵ベース前からコアに打ち込んで皿に乗ったら神武器じゃね?
622ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:25:27 ID:h67C1Zq+0
高機動がうりの麻に重い装備はちょっと・・・
623ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:25:28 ID:+zwnJsWB0
>>621
ますます麻最強か
624ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:28:59 ID:AAzFCfh50
グレランとマルチウェイが来たらガチムチ麻が強兵装になる予感!
625ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:35:55 ID:V/FI+OJ60
>>624
グレランと魔剣を振り回しながらACマルチで突撃してくるHGか
626ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:36:24 ID:epSUDt6a0
グレランは戦闘では弱そうだがリロード長すぎとかじゃなければ
コア凸には41より効率よくない?
627ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:37:27 ID:eYNhPLtk0
AC切り替えでのブースト消費について修正がくるのかが気になる
空中落下中にブースト回復しないのにAC切り替えで回復するのは今でもおかしいと思うわ
使ってるけど
628ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:39:44 ID:PC/5SIL1O
一定の方向のみに即死級の爆風が飛ぶ
今後自殺するボンバーマンが減るような武器の開発はまだですか?
629ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:44:22 ID:TUwbIITXP
なんか前プラ取っても誰もベース内に入らないんだが
プラ維持しつつ41型遠投で3pt狙うのが主流か
630ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:46:08 ID:R0jIb2IE0
>>615
納豆糸ひきだったら使うでしょJK・・・

>>603
プラモ杖39かー 41だったらほぼ自機っぽく作れそうな感じに
なったんだが・・・(修羅V久我2修羅2杖41→修羅1久我1修羅1杖41で)
631ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:48:00 ID:iuBabYAW0
>>618
コングで1機を貫通撃破、もう1機を爆風で撃破ならあったな。
正直、何が起こったか全くわかんなかったw
632ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:49:57 ID:fATkSnZ90
>>525
>クリ金
「ゆわっしゃあ」
こうですかわかりません><

>>619
蛇涙目www
633ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:50:17 ID:yA40BQIp0
赤箱なんて都市伝説だと思ってたが、ついにお目にかかれたぜ!!

一番レアな箱なのに中身が全部レア3以下なんて都市伝説だと思ってたぜ!!まさか自分で選んでチタン5つとはな!!クソァッ!
634ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:56:19 ID:KgPBH9S90
くそ、ボーダーやりたいが金がない。
月2万5千万GPしか出来ないとかたらねえええええええ!
他削ってやっちまおうかなぁ
635ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:59:24 ID:6o4ZmtiE0
>>525
クリ金の取り方教えて下さい
636ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:59:40 ID:V/FI+OJ60
>>633
自分も赤箱五つあけて
鉛二つ卵一つ銅片二つだったことがある
思わず台パンしそうになった。してないけど。
637ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 20:59:42 ID:fATkSnZ90
今財布の整理をしてたらソフマップの久我Tプラモの予約券が出てきた・・・orz
予約して無いと思ってたから発売日にコトブキヤに行ったのに。
HGUはちゃんと引き換えに行こう。
638ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:07:55 ID:CMqZvKz+0
B戦でしかヒャッハーできない上にそれでも110取れないとか
ちょっと将来希望が見えないのでしばらく財布リペアするわ

B2のくせに戦闘140とかこんなランクで何やってるんだよあの味方…
639ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:14:28 ID:h0Ak/yPL0
B戦は魔剣突貫でなんとかなる
640ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:16:31 ID:TPkNAmVG0
>>624
おいおい何いってるんだ
いまでもHG麻は強兵装だって
人口は少ないがな!
641ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:18:12 ID:A9gq+qXn0
>>629
ベース内外の自動砲台だけ破壊して結局コアに
ダメージ入らないままプラ奪還されるのが最近の流行らしい
642ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:19:02 ID:bcf4Nu2E0
これからの時期花粉センサー支援がいないとブラストが大変なことになりそうだな
643ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:19:47 ID:vrAiPWph0
こんぴさんぱねぇっす
644ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:26:43 ID:rDbbdzFK0
 同じホームにいるやっとこさB1に上がった人が、Sランクの敵に粘着されて即行B2に落ちたのを見てふと思ったのだが、
なんでSランクもA上位と同じマッチング条件にしたんだろうね? 実装当初は確かに人数が非常に少なかったから
いいけど、そんなに「基本Sランク同士でマッチング」が出来ないほど人数がいないのかなあ? Ver1.5では

Sランク:基本Sランク同士。A1〜2までとマッチングがありえる。Bランクとのマッチングは絶対に無い

って感じに変更してもいいんじゃないかな?
645ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:27:56 ID:Ey3lVjaaO
能登ほしい!しかしその前にアタラントの黄金とメタルが足りない!

そんな私はボンバーマンになることを誓ったのである。ってかボンバーマンやってると何の素材手に入りやすい?
646ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:27:57 ID:Wt0f2u6L0
敵がCプラント近辺に次々湧いて出て、待ち構えるだけで終わった試合があった。
ああ、港Aだなあ…と思った。

敵軍の参謀は伊地知幸介だったに違いない。
647ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:28:50 ID:pka7X1I20
>>644
いずれはそうなるでしょ。
今は絶対数が少ないからそういう分け方すると過疎るだけで。
前までののB1は実はA6ってのと一緒。
648ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:29:35 ID:ZH4SY64g0
>>644
よくSランを隔離する意見を聞くけど、逆にB1がB戦オンリーになるように
した方が自然で収まりが良いと思うのだが
649ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:29:50 ID:b/TwlCwo0
グレは即効性が欲しい人は使うんじゃね?
650ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:29:56 ID:xKxNSh+B0
「杖39最高。装甲Eのロック不可でいいから射撃補正・索敵Aの杖39改出ないかなあ」
とか思ってたら、ちょうどロックオンの話題が出てたのな

それはそうと、敵タッチして「敵機発見」できること、完全に忘れてた
今まで、ベースに向かう敵麻見かけたら必死こいてエリア移動してたよ・・・
651ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:29:58 ID:TJSEI1duO
>>645
自爆してばっかだと貢献貯まらないぜ
652ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:30:54 ID:Np6hFLsq0
B戦が下位と上位に分けているように、Aも下位と上位に分けて上位はSマッチになるようにすればいいんじゃね。
653ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:31:04 ID:TUwbIITXP
SばかりでA1ほとんどいなくね?
S実装されるまでA1維持してたような連中はやはり格が違った
654ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:32:41 ID:AA0R1TSR0
>>645
ボンバーマンならメタルだな、
味方の修復にウェイトを置くとソノが出やすくなるw
655ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:32:48 ID:Wt0f2u6L0
>>644
たぶんそのB1、粘着されたんじゃなくて、ふらふらトンチンカンな動きして勝手に死にまくったんだと思うぞ。

昔はB2からAB戦があったし、B1なんて95%はAB戦だった。
それにSランがそんなに簡単に行けるもんだったらこんなに苦労はしない。
656ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:32:59 ID:h0Ak/yPL0
このゲームで一番多いのってB1かな?
657ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:33:28 ID:CMqZvKz+0
>>648
ルーパーどもはB1のうちにAB戦でポイトン維持できる腕前身に付けとけよって意味だと思う
AB戦で禿げるならどの道A5になってからも知れたもんだろう
その分B12ループが激化しそうだけどな

まあ俺のことなんだけどな
658ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:33:37 ID:xUL+M22n0
B1がAとマッチしなくなったら実力の急激な差で確実についてこれなくなる気が
B1のCPが緩いうちに慣れておけるっていう考え方もあり
659ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:34:11 ID:rDbbdzFK0
>>652
・A1〜2はB1とのマッチングは無い
・A3〜4は全てのAランクとマッチングの可能性がある。
・A5はA1とはマッチングしない

って感じか? あんまり細分化するのもアレだけど、大戦とかも結局はいい具合に
落ち着いたからなあ・・・>マッチング基準変更
660ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:35:30 ID:Wt0f2u6L0
>>656
昔はB1だった朗けどいまはB3・B4も相当いるはず
661ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:36:34 ID:Ey3lVjaaO
むむむ、、でもメタルの需要は尽きないからちょうど良いかも。

ボンバーマン頑張るよ!リモートで!
662ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:36:38 ID:H4y3Hzb/O
>>635
リアル種割れしてとった。
その試合フルタイム砂で15撃破0落ちでした。
ちなみに砂使用率3%だからまじ奇跡
663ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:36:44 ID:0MfG7Y+u0
イベントモード…
装備限定があるみたいだけど、他にもアバター限定モードとかあるんだろうか?
「ウホッ、ベテランだらけの(ry」   (ノA')これはこわい
664ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:37:07 ID:h0Ak/yPL0
ポイント維持する方法
残り300秒未満で70以上稼げてなかったら支援でネクロマンサー

しかしつまらん
665ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:37:50 ID:AAzFCfh50
>>659
現に上位とマッチすることが出来ないクラス(B4、C1)はランク上がった時に躓きやすいみたいだしね。

C1は稀だけど、最近B34ルーパー増えてきてるみたいだし
666ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:38:04 ID:rDbbdzFK0
>>655
そんなに変な動きらしきことはしてなかったけどなあ。粘着されてるって感じたのは、Sランクの人の魔剣で
何度も斬り殺されてたからかもしれん(別に孤立してるところを斬られた訳じゃなかった)
667ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:38:16 ID:abszmojk0
対人を重視するゲームっていう大前提があるし、それが危うくなるようなこと(マッチ幅を狭める)はしないだろう
これからSクラスをどう扱っていくかに注目だな
668ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:38:32 ID:JdV4QUnFO
BやS隔離なんかいいから格差マッチを先になんとかしろ、と思う
相手にA2以上が4人でこちら0とか試合開始前から士気どん底だぞ
669ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:40:11 ID:XYo0LT3p0
格差マッチより途中参加のポイトンを何とかしろと思う
300秒で60取れたら+でもいいじゃん
670ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:40:18 ID:eYNhPLtk0
広域センサー支援始めたけど試合時間の半分ぐらいはB,Dプラからワープ→ベース辺りをうろちょろしてる気がする
みんなこんなもんなのかな?それでも110Pt稼げる支援は楽だけど
671ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:40:41 ID:rDbbdzFK0
>>668
前の試合で互いにAもBも半々くらい
 ↓
再戦すると相手側にAランク集中

って事も多々あるよなww
672ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:41:01 ID:FFzn/Hbr0
今日Sラン一人残りB1

相手B1一人A4以上っていう戦いがあったぞ

勝ったけど、開幕の沈黙がなんとも辛かったw


A5B1オンリーマッチとか欲しいよ
673ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:41:10 ID:h0Ak/yPL0
>>668
そういう時こそ自身を捨ててコア凸しまくるんだ

センサーあったら諦めよう
674ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:43:20 ID:WDkMqz74O
Sランク、A上位とマッチング
A1〜2、Sランクとのマッチング可能性あり
A3〜A5、A上位とマッチング可能性あり
B上位、A下位とマッチング可能性あり
以下はそのまま
ですかね
675ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:43:33 ID:UpTvKqIt0
むしろSランはCPU多いほうが嬉しそう。
676ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:44:03 ID:Wt0f2u6L0
>>666
そうか。かわいそうに。
その二人妙に波長が合ったのかも?
なんかそういうことない?

>>668
A2以上の修羅は怖いよな。
A3以上の蛇専はムチャクチャ強いけど、強いだけな感はある。
677ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:44:36 ID:xUL+M22n0
>>670マップ見て臨機応変にしてる
1人2人しか戻らないようなら戻るし何人も戻ってるなら戻らない


678ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:45:01 ID:6MMubRvS0
>>669
途中から入っても全くメリットないところが悲しいよな
良い成績とってもフルタイムよりもらえるポイント少ないってないわ

今日ティアダウナー買ったぜ
ダッシュ切り楽しすぎて世界がchingeした
679ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:45:54 ID:FFzn/Hbr0
>>678
兵装選んでるときに勝ってくれて
素材三つ5GPくらいで手に入れたことがある
お得でっせ
680ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:45:55 ID:ZVXKIiS90
禿げたり最下位取ってCP懲罰喰らった次の試合での
開幕NG連打はやめたほうがいいかね?

また600秒フルタイムで40pt、HG蛇でK/D1:9とか2:8の世界に逆戻りした
昨日の活躍は何かの偶然だったらしい…
681ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:45:57 ID:Wt0f2u6L0
CPU多いと順位点でグレートつかなくなるからそれはそれで微妙だ
682ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:46:28 ID:eYNhPLtk0
>>677
やっぱりそんなもんか
修羅胴だからワープは苦じゃないけどHGセンサー支援って仲間に頼らなきゃいけない部分が多そうで大変だろうな
683ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:50:10 ID:vcixudOo0
ひゃっほう財布リペアだ!
明日楽しむぜ超楽しむぜ
684ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:53:42 ID:rYXflsr20
最近索敵を他人任せにしてると何も見えない時間が多く感じるんだが
後方で他の人とセンサーかぶってるのか中央に設置して破壊されてるのにさっさと落ちないのかどこらへんが理由なんだろうか
685ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:54:53 ID:dIWbgdMmO
今のCP方式でA2〜Sマッチとかに限定すると、例え今十分な人口がこの範囲にいたとしても、
ものすごい勢いで減っていくことになるぞ
686ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:55:11 ID:4ms7yoQv0
すまん、ガチムチでやってるからイマイチ感覚が狂っててわからんのだが、
中量でキメラ組んだら辻斬りorぶんぶんまるで即死になることがほとんどなんだ。
魔剣の一発ってキメラの場合もう諦めたほうがいいのかね?

胴体の修羅が悪いのはわかってるんだ…でも久我とかにするとへビィのときの重量超過が…
687ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:56:57 ID:zq4mUTf30
開幕590から動けるようになるのと最初の兵装選ぶ時にGP減るの無くして欲しい
西スタートだと
ベース左前カタパ

Aカタパ

リフト
って直でいけたんだな今日始めて気がついた
688ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 21:59:43 ID:ZVXKIiS90
なんか、敵にS支援が一人居ただけで
全軍総崩れになってそのまま負けってパターンを3連続ぐらいで喰らったんだが…

自分も、中距離ぐらいからのワイスマHSで
立て続けに1試合6回即死させられたりしてるけどな
何故だ…何故こうも…(CV子安
689ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:00:19 ID:W6l0lMDJ0
>>687
東スタートでも同じ事できるじゃん?

つか、西側のリフトは安全で
東側のリフトCプラ真上とか格差すぎるだろ。
あんまりだと思う。
690ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:01:31 ID:TPkNAmVG0
>>666
魔剣ブンブン丸を長いことやっているけど斬りやすい奴と斬りにくい奴っているんだよね
回避行動が遅いまたは読める、隙が多い位置取りをよくする、そもそも反応速度が遅いとか諸々
魔剣にとり憑かれてるからかそんなのを感じるようになったんだ

粘着じゃなくて単純に隙が多かったとかあるかもよ
自分も意識してなかったけど同じ奴を7回斬ったとかあるし
691ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:02:36 ID:zq4mUTf30
>>689
東のカタパから直でリフト乗れる所まで飛べたっけ?
今度試してみる
692ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:03:04 ID:rDbbdzFK0
>>676
あるあるww 奇襲でコア凸やスネークしてたらほぼ同じ面子に遭遇するとかww 
693ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:06:09 ID:/Zy38UXJ0
>>689
じゃあこうしようか

     ○リフト

============

     櫓   櫓
  
   Cプラ

============

        ○リフト
694ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:06:38 ID:W6l0lMDJ0
>>691
ごめん、そこまでは無理。
どんなにブーストしても屋根の真ん中ぐらいまでだったように思う。

リフトの台に乗れる意味では一緒かと思った。
今は反省している。
695ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:06:53 ID:xUL+M22n0
>>686耐えるアセンもあるけどそうなると重火力の機動低下は諦めた方がいい
重火力に自信があるなら別だけどそれだけのために他の兵装も弱くするのは微妙だと思う
696ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:08:31 ID:W6l0lMDJ0
>>693
案外悪くない気がするんだが。
東側はCプラ前のあの壁が、正に壁として立ちはだかってる気がしてるこの頃。
697ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:08:43 ID:bnP6Fd2C0
>>457
俺もやられた
それくらいの時間なので同じ奴かも
FFされると自分が何か悪いことやったのかと思うし、
モチベ下がるのでやめてほしい
Cプラ攻めようとおもったら後ろからいきなりコング→ガトリングでHSされてわけわからんかった
はじめて見た奴だったから、心当たりなくて混乱したよ
698ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:09:31 ID:HEZ8lm0qO
全兵装試したけど、やっぱり修羅麻魔剣で支援に「散弾ではなぁ!!」っていいながら突っ込み…そうか名前を変えればいいのか
699ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:10:15 ID:3NX2NkWz0
どこぞのSNSで他人の日記見てたりしてたんだが愚痴がおっかねぇw
味方がカスだの、俺がもう一人居れば確実だろ、とか。

なんで勝利厨はこんなにイライラしてんだろな。
私もコア凸はするが負けてもイライラはせんぞ別段。
ただ防衛は大敗しない程度にやってくださいw

今日、残り380秒で戦場に放り込まれて360秒くらいに敵全員がコアにせめて来て、
ものの数十秒で体力フルのコアが消し飛んで大敗喰らいました\(^o^)/
700ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:10:19 ID:rDbbdzFK0
>>686
自分もフル杖の中量アセンだけど、自分がそれにしたのは「いざという時に他の兵装に切り替えてもそれなりに
働ける」を意識した平均化のアセン目指した結果だから、もう高威力武器による即死は「仕方ない」って諦めてるよ。
701ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:13:28 ID:5miIHGQEP
>>698
相手が散弾ならその通りだが、相手がガチムチボンバーマンだとほぼ返り討ちだなw
702ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:13:43 ID:R0jIb2IE0
>>678
全くだわ。
フルタイム勝利で90ポイトン→CP30だったのが7分参加で勝利100→CP20
とか、途中参加は禿げない程度に手を抜けって言ってるのと同じだしなぁ
単純に参加時間割合で獲得CPをかけちゃうからこうなる。
参加時間の短さに応じてCPの上下の幅を上にシフトすればいいのに・・・
703ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:14:06 ID:TJSEI1duO
>>698
魔剣持った奴の頭に手動AIMでクイスマ全弾CS入れるのが最近の楽しみ
704ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:14:50 ID:oCyCHorb0
>>698
修羅麻でワイスマやSP構えた支援に突っ込むとは
勇気があるな…。 蠍持ってると中距離から刺し殺せるが
近づきたくは無いわw
705ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:15:17 ID:yA40BQIp0
中量級中量級ってなぁ!HG3344なら砂以外どれでも戦えるんだぞ!どいつもこいつも杖ばかり!
706ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:15:25 ID:rDbbdzFK0
>>途中参加のスコア査定
Sランクの人とかAランク上位の人とかは、途中参加した時点でもはやCPマイナス確定の世界なのかなあ・・・。
707ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:16:15 ID:D83tI9fM0
>>694
やっぱり無理かサンクス
708ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:18:02 ID:+zwnJsWB0
>>706
正直入った時点で残り100とかだったらマジで頭抱えるだろうな
709ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:18:09 ID:CMqZvKz+0
円2買って喜び勇んで杖円キメラにしたが、修羅に慣れ過ぎて遅い遅い

修羅アセンに重量超過5パーセント我慢して円2胴積んでるけど、焼け石に水かな…
710ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:18:14 ID:qpC0vOBL0
>>696
頑張って登ってもABプラからびっくりするくらい丸見えという
西側ベースまでの道のりは身を隠す場所までが遠くて厳しいんじゃよ
711ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:18:22 ID:AAzFCfh50
>>706
かなりの確率で禿げる

だからCPを増やすためには連コして再戦し続けるのが一番有効って状況、
何がフリーインフリーアウトだよkssg

712ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:18:25 ID:3NX2NkWz0
今日Cプラ占拠しようとしたら5人ぐらいに囲まれてシンダ\(^o^)/
でもキルカメラで見たとき一瞬5人が盾に並んで何かの戦隊モノっぽく映ってかっこよかったw
713ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:19:44 ID:8Le059Un0
今日は狙撃の練習がてら未完成フル杖(39.39.38.38)で行ったがどの兵装もまんべんなくこなせて驚いた。
まさかガチムチしか縁の無い男だと思ってはいたが中量アセンもいける口だったとは。

採掘Aは給水塔は穴場だな。後ろ向いた芋砂しかいないからケツに沢バラ突っ込んどいた。
後はCプラに直バラ。ばらけると案外狙いも広がってあたるあたるw
714ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:20:55 ID:rDbbdzFK0
>>711
そうか・・・惨い世界だなあ・・・。

>フリーインフリーアウト
瀬賀「ただし初心者であるCランクまで(キリッ」
715ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:22:15 ID:ZVXKIiS90
>>699
味方の戦闘能力の平均値が弱くて崩されまくってると
勝利どころかポイントさえろくに稼げないというのは事実だと思う

今日は偵察情報はまるで無かったし、修理もろくに受けられなかった
昨日は両方万全だったのだけど
716ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:23:04 ID:rDbbdzFK0
>>713
未完成ってことは、将来は脚を41にしてスピードを確保する形かね?(w 38脚は悪くは無いんだけど、やっぱり
ダッシュがなあ・・・(w
717ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:23:25 ID:omPSZNv90
微妙な時間で参戦して
ギリギリでプラント占拠ポイント取れない時は萎える
718635:2010/02/23(火) 22:26:23 ID:OLxfpkcp0
>>662
砂でCS連発で取得?
マジ凄いね
俺も狙撃賞一個分しか、砂やってないや…
オワタ┗(^o^ )┓
719ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:26:35 ID:yA40BQIp0
>>717つアトラント
720ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:26:48 ID:W6l0lMDJ0
10秒遅れるだけで15p禿げるのはクソシステムだよな。

まあ途中参加繰り返した方が、実質遊んでる時間は長い気がするから。
高ランクがどうでもいいなら、途中参加でいいんじゃね?
721ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:28:57 ID:yA40BQIp0
部屋に入ってすぐのマップ全体を見るムービーと、出撃ムービーをスキップできるようにすればいいのに
722ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:29:17 ID:xzi/XQOn0
市街地Aで迷彩使いながらフルタイムトイレ覗いてたら栗金とれたよ
723ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:29:43 ID:ZVXKIiS90
それにしても、真面目に前に出て、特におかしな事もせず10分戦って
40とかそこらしか稼げないのはクソなんだろうか、やっぱり?
724635:2010/02/23(火) 22:29:52 ID:OLxfpkcp0
>>675
それはない
CPU多いと、順位欄グレートがメチャ取りづらくなる
2位に入らないとダメでCP禿げまくりになる地獄
725ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:31:33 ID:8Le059Un0
>>716
一応脚は41にしたい。まあ金、銀、ソノがそろって枯渇してるからホントは支援でリペアゲーするのがいいんだろうけど・・・
採掘Aは重火器メインの血が騒いでなあ。この血のたぎり、もうおさえられん!

まあ戦闘メインならそこそこ歩けて重いもの乗っけれる38でもいいよ。もう・・・
726ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:32:20 ID:Wt0f2u6L0
最近上位が索敵センサーをやたら薦めるせいか、前線に偵察が飛ばない試合もある。

センサーは確かに強いけど、前線の偵察も重要だぞ。

別ゲーでもそうだったんだけど、
SNSとかで廃人の言うことを字面だけで理解した気になって模倣する人が多くなるとそれはそれで困る。
727ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:33:06 ID:V/FI+OJ60
もう少し開幕の待機時間延ばせばいいのに
あと待機中に拡大マップ開いてタッチできるようにして欲しい。
いまは偵察機の有無くらいしか明確に聞けない。
728ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:33:24 ID:4ms7yoQv0
>>695,700
やっぱりある程度の割り切りは必要なのか。
施設破壊かねてB2にしてほぼ初の麻に取り組む予定だったんだが、
重量の超過は多少我慢することにするよ。
とはいえ、即死しないとはいえミリ残りとか即死と変わりない気もするが…
ダッシュD+の19%オーバーだからいつも使ってるHGWより低いけどダメならガチムチに戻せばいいか。
修羅胴だとちょっとの被弾でボンと行きそうで困るorz

杖38・玖珂U・玖珂U・円Uでいってみる。
アドバイスありがと。
729ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:34:30 ID:rDbbdzFK0
>>726
開幕、支援が自分しかいない時や偵察機が全く飛ばないときに、決死の思いで敵陣に広域センサー置きに
行く事が最近多いゼヨ(w
730ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:35:06 ID:Wt0f2u6L0
>>723
蛇なら糞
修羅麻ならコア凸に腕をもっと磨きんさい
731ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:35:34 ID:ALTfvZww0
質問

1%超過のHG4と超過なしのHG3ではどちらが足速い?
732ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:36:28 ID:CMqZvKz+0
>>723
フルタイム40が許されるのはCまで
被撃破が多かったら単独突出しない、ポイトンにつながらない行動が多かったら勘を磨け
蛇のくせに最前線にいたり、HGがいちいち戻ってたりとかしてないよな

あと開幕NG+戦闘中何があったのか時々NG連打って奴とマッチしたが
デ剣食らわせたろうかと思うくらいイライラしたので、お断り以外の意味でNG押すのはお勧めしない
733ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:36:46 ID:omPSZNv90
734ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:36:51 ID:abszmojk0
広域を自分に着けて敵ベース前までスネークした後、エリア移動で適当な場所に落とすと面白いことになる
一度だけ成功したが、味方がどんどん凸してくれて楽しかったわw
735ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:37:25 ID:VwYxCV7P0
ケーファーかエッジかで良い脚が出てほしいなあ
軽量アセンだと修羅5脚
中量アセンだと杖41脚
重量アセンだと蛇4脚
で現状だとそれぞれ一択だもんな
エッジとケーファーはそれぞれ軽、重だから中量アセンは当分このまんまだろうけど
え、円脚?あれ買うなら久我1や杖38脚でいいんじゃね?
736ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:38:01 ID:Wt0f2u6L0
>>731
断然HGW

10%まで行くと同じくらいかな

でもWってイボイボがカッコワリーよな〜
737ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:38:46 ID:ZH4SY64g0
>>718
俺はサペおすすめ。肉抜き戦なら接射で結構楽にとれるし
肉入りでもキル多めなら狙えないこともないお
738ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:38:53 ID:xUL+M22n0
>>731HGW
1%じゃ体感できない程度にしか変わらない
739ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:40:08 ID:WTwiL1/6O
今日はやたら調子がよかった。
いつもならA5上がって数試合でBに落ちるのに、なんだか活躍してトントン拍子にA4に上がっちまった。
A4ではCP120くらいまで上がってから調子悪くなって結局40まで落ちたけど、ついに俺もAクラらしくなってきたんかなー?
採掘島はやる事が単純で敵の方向もある程度限定されるおかげだろう。
つか、開幕占拠やプラント無視するもんじゃないね。これが一番でかい原因。
740ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:40:16 ID:oCyCHorb0
>>734
敵陣に仕込む広域は楽しいよね。
敵の混乱する様子が手に取るようにわかるしw

市街地だと、敵のベース前カタパルトの下に
仕込むのが好きだった。意外にばれないのよね。
741ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:40:31 ID:omPSZNv90
>>736
あのイボイボが格好良いのに
742ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:40:56 ID:ALTfvZww0
>>736
10%も差があるのかー!

ありがとうございます!
743ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:42:06 ID:h67C1Zq+0
>>739
本当の地獄はこれからだぜ
744ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:42:09 ID:vcixudOo0
>>739
何度か揉まれてそのクラスに慣れてきたんじゃないかと
海老2周目が申しております
745ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:42:26 ID:ZVXKIiS90
>>732
昨日は120〜200で、Sがいようとおかまいなしに
常時お立ち台だったんだがな…
今日だけでCP100ぐらい削られたorz

その開幕NGやってた奴のアバターってまじめじゃなかった?
だとしたら俺かもしれん…余りに禿げ上がって相当苛々してたから…
馬鹿みたいな死に方繰り返しては、NICE連打しながら爆発したりしてた
746ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:43:28 ID:neYTGoRe0
開幕占拠のポイントは無くせといいたい。
747ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:43:43 ID:Wt0f2u6L0
>>742
あ、7〜8%くらいだったかも…?
とにかく相当重装備をしない限りWのが速い
748ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:44:28 ID:yA40BQIp0
>>746問題は、蛇で強力な武器を選んでいくと10%では済まないほど超過していくこと・・・まったく悩ましいで
つーか、イボイボは陸ジムみたいでかっこいいし、双発ブースターでHG4最高だろうがよ
749ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:45:03 ID:BCO83E1Q0
こうして、1.5では開幕から30秒経つまではプラント占拠が+2均一になるのであった 完
750ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:46:04 ID:OLxfpkcp0
>>737
まさにサぺで、なるべく頭を狙っとるんですが
銀までは取れても、あと3機の壁に阻まれとります

まぁどうせ、いちごみるくまでは、あと4つくらい勲章足りないので
地道に精進します
751ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:46:12 ID:abszmojk0
>>732
開幕NGは敵に有名人が居たからかな?
戦闘中のNG連打は、『お前らリペアするなよ?絶対するなよ!?』って意思表示だと思われる

連打しなくても、分かる人はキャンセル待機してるし、分からない人はそのまま再起かけるんだけどな
752ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:46:22 ID:HqIVQ3l80
今日4千円程オペ子に献上したんだが、ガチムチ使いが少なくてちょっと(´・ω・`)ってなった。
ガチムチかわいいよガチムチ
753ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:46:33 ID:Wt0f2u6L0
>>748
俺は断然増加装甲派
単発ブースターも展開ギミックを見るとなかなかよ
754ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:47:31 ID:WTwiL1/6O
そーいや今日初めて占拠押し出し喰らったよ。
Bから牽制おにぎり投げてて占拠直前にA1にやられた。
腹立つね、アレ。
755ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:47:51 ID:vcixudOo0
あの脚のスパイクってインファイト用のスパイク?
それとも反動吸収するものなのか
756ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:48:17 ID:bcf4Nu2E0
>>746
588秒途中参加とかで開幕ポイントだけ貰えなかった時のしょんぼり感は異常
757ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:48:20 ID:h67C1Zq+0
>>752
いやガチムチ使いは多いだろ
758ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:49:41 ID:EfLlm1Cg0
>>755
膝立ちする時とかの保護
一応動き回るよりも固定砲台としての働きを意識してるんだろう
759ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:49:52 ID:WTwiL1/6O
>>752
俺の試合ガチムチしかいなかったよ。
マジでガチムチは死ねよ。
760ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:50:08 ID:rDbbdzFK0
>>756
むしろ、フルタイム参加とはいっても出撃ムービーだけですでに9秒経っていると言う罠だしなあw
761ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:50:56 ID:neYTGoRe0
>>752
このマップはガチムチはきびっし。
762ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:51:18 ID:HqIVQ3l80
>>757
ここ見る限りガチムチ使ってる人多いんだよね。
でも、今日やったら修羅やら杖やら(´・ω・`)
象さんでバリバリしてコンボ金取れたからいいんだけど。
763ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:51:22 ID:CMqZvKz+0
ガチムチ支援相手に2ゲージ半削って負けた時の苛立ちは異常
遮蔽物に追い込んだ時点で離脱するべきだったか…
764ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:52:09 ID:ZVXKIiS90
>>732
ちうか、延々総崩れ状態なうえ、ベースに大勢が戻ったりするもんだから
なおさら前線プラントへ火消しに向かわざるを得ず
それで更に撃破されて禿げる感じだた…
765ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:53:36 ID:h0Ak/yPL0
>>605
できる砂はできない味方の砂を叩く
できない敵の砂は鴨なので歓迎する

これだけのことだ
766ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:53:46 ID:OLxfpkcp0
魔剣を使い込んだあと、重量オーバーするからマ剣にしたんだ

そしたら、特格が見た目あたってるのに、
(たぶんラグで)すり抜けるのが、多すぎて泣けた\(^o^)/
767ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:54:20 ID:AAzFCfh50
>>752
(凸)(U)<オレタチモワスレナイデ!
768ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:54:58 ID:V/FI+OJ60
>>760
そのせいで昇格試験のとき二試合で合格しなかったら
三試合目に十秒ぐらいあまるんだよね
試験は時間で計らずにフルタイムの試合数で計って欲しい
769ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:55:40 ID:ZVXKIiS90
というか、死ぬたびにNICE連打ってどう解釈されるんだろうね

去年、他に誰かがやってたのを見てから伝染した臭いんだが
770ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:57:05 ID:Ud8FRZdd0
やっとB3に昇格できた
敵味方が密集しやすい部分があるからハイエナで撃破稼げたのが良かった
しかし、採掘A初めてやったけど凸しにくすぎて泣ける
771ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:57:41 ID:oCyCHorb0
>>763
中量級麻だが、ガチムチ支援相手なら中距離で刻んで、
途中で遮蔽の影に逃げていったら無視して凸してるわ。

蛇に乗ってるときはコングで美味しくいただくけど、
麻で真正面から打ち合うのは避けてるなぁ…。
772ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:57:44 ID:h0Ak/yPL0
>>769
それは戦場の絆が感染源だぞ
アップデート入るまで「やったな!」「ありがとう」連呼が飛び交っていたからな
つまりはそういう解釈だ
773ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:58:30 ID:CMqZvKz+0
>>764
典型的なチームワーク差だな…
一人で出ても焼け石だし、とっとと諦めて全軍ベース篭城で殴り合いやれればおいしいんだけどな
ネクロか榴弾厨で稼ぐしかなかったんじゃね

>>767
おまえらあんなに動き重かったっけ…
774ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:58:34 ID:yA40BQIp0
>>768なんかあっちのほうで誰かナイスな動きしたのかなー程度
775ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:00:11 ID:OLxfpkcp0
>>768
それ、ある意味ボーナス試合だから

その試合は、ポイントでCP変動しないから
(試験失敗で100からやり直しだけど)
勲章プレイに最適
776ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:02:44 ID:HEZ8lm0qO
麻→ポイポイポイシャー-ガキン
蛇→ウィーンガガガガドンドンドン
支→バシュバシュバシュピロピロピロ
狙→ブゥン…パン…ポイバキュンバキュンバキュン

やっぱり麻が気持ちよくできるのかな
777ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:08:35 ID:yA40BQIp0
>>774
>>769だった・・・ちょっと>>251とタイマンしてくる
778ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:10:08 ID:ZVXKIiS90
>>772
絆はジャブロー地下マップが登場した頃までしかやってなかったけど
なんか「○番機」+「叩くぞ」とかいう使い方する奴が居たらしいね…

「やったな」は偶に見た…あの頃は心がまともだったから
そんな使い方はしなかったが

>>773
後ろでのんびり稼いだほうがよかったのかもしれんが…
あのS、散々コケにしやがって、ブッ殺して、死体撃ちして、もっかい残骸にコング叩きこんでやる、
みたいな感じで苛々しながらひたすら前に出てたからな…

まあその後の試合でそのSと同じチームになって、
気まずい思いをする羽目になったわけだが。そいつの御蔭で勝ってCP大幅に補充できたから猶更。
779ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:10:41 ID:rDbbdzFK0
>>777
>>251は危険すぎるwww
780ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:11:29 ID:neYTGoRe0
今日味方が攻めないから砂でコア凸してコア割った。

そういやフル久我は聞くがフル初期装備はさすがに見ないな。
781ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:11:56 ID:CFncDPAaO
>>769
もしかして俺?w
なんか押してしまうんだが。
782ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:16:36 ID:NcTRiBXEO
>>732
開幕NG連打は前マッチで防衛しなかった方々に対する凸厨の不満表明ではないか?
ソースは昔の俺
最近は防衛しないチームにあたったら諦めて部屋換えしてます
NGうるさかったらFFすりゃ静かになるよ
あんまりいらついたら体にヨクナイよー
783NICE連打 ◆0j4hqM.n2s :2010/02/23(火) 23:17:50 ID:5y8OPoO40
NGを出すよりNGを出されるような、そんなボーダーに僕はなりたいですお
784ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:18:08 ID:rDbbdzFK0
>>780
蛇ならありえる。最軽量だし
785ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:19:22 ID:EfLlm1Cg0
NG押す時
・相手のチャットに対する拒否
・敵チームとの格差が激しい時
・自分が一番ランク上でnice押されまくった時
・よくわからないノリ
786ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:19:26 ID:neYTGoRe0
>>784
「フル」初期装備。
787ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:19:35 ID:TxysqpfI0
出撃までのヒマな20秒はナイス連打に決まってんだろ
788ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:19:37 ID:ss8Bb5QQ0
俺もNG連打するお嬢アバター(だったかな?)と一緒になったことあるわ
はっきりっていい気分じゃないからやめてほしいよな
789ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:19:43 ID:OxER5hWt0
動ける強襲が1人もいない状況だと酷くグダグダになるねここ・・・
このマップに限ったことじゃないんだろうけど
790ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:20:30 ID:Ud8FRZdd0
Niceと一斉攻撃、援護・偵察要請・了解辺りがよく押すな
NGはよほどの事がないと押してない
791ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:21:38 ID:neYTGoRe0
NG押す時

味方に砂ばっかり。
味方全然攻めない。
味方ザルすぎ。
792NICE連打 ◆0j4hqM.n2s :2010/02/23(火) 23:21:41 ID:5y8OPoO40
>>789
麻1機は無理ゲーですお
2機で連携するのがオススメですお
793ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:21:54 ID:bcf4Nu2E0
そろそろ重火力用にアインハンダー5面ボスみたいな前掛けと巨大な背面ブースタのついた胴をだな
794ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:21:56 ID:qpC0vOBL0
凸で思ったより削れなかったときは思わずNG押してしまう
すまぬ…すまぬ…的な意味で
795ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:22:05 ID:rDbbdzFK0
>>786
つまりはフル玖珂1かつ麻で90・38・デュエルってこと?
796ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:23:55 ID:5miIHGQEP
>>785
弾薬箱支が「偵察できない」という意味で「偵察要請→NG」というのはある
797ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:23:55 ID:3gRSgIoZ0
残り3分くらいでゲージが味方3割敵5割くらい、突然「NG」連打しだすロリがいて
ちょっと萎えた

そっから自分ベース張り付きして敵凸阻止しつつ「一斉攻撃」と要所で「NICE!」
入れてたらすごい勢いで凸り出したベテランが最後の最後でゲージ削り勝ってくれた
ありがとう、名前はすごく問題があるけど行動が誰よりも男らしかったベテランさん
798ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:24:03 ID:neYTGoRe0
>>795
いやアセンフル久我は聞くから。

武装が全兵装全部初期装備。
799ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:24:58 ID:ZVXKIiS90
負けて禿げて最下位だった次の試合でNG押し捲ってたら、哀れに思われてるのか
やたらピロピロしてもらえたりするな

まじめのNGって、謝ってるというか役に立てなくて凹んでる印象がある
800ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:26:31 ID:rDbbdzFK0
>>798
それなら、麻と蛇以外はかなり厳しいな。セガのアレックスがかなり長い間そうだったらしいけどw
801ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:26:47 ID:vcixudOo0
労う意味で勝った後にNICE一度だけ押すけれども
ボダ部と勘違いされないか心配だわ
802ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:26:56 ID:/fFV+uKy0
このマップ、あいかわらずツマランな…
と思ってテキトーにシュラゴンに乗ったら、途中参加なのにお立ち台に上がったでござる

さすがにもうみんな、中央プラは放置気味で動いてるね。昔は榴弾でどかどか稼げたイメージがあったんだが…
803ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:28:00 ID:P7dViCY20
>>800
支援もリペアで仕事はできる
狙撃は完全なお荷物だが・・・
804ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:28:37 ID:+zwnJsWB0
Cプラってでかい棺桶みたいなもんでしょ?
805ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:28:51 ID:neYTGoRe0
>>800
麻も厳しくないか?
初期装備の麻なんてBになるとまずいない。
806ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:29:40 ID:ss8Bb5QQ0
>>802
8Vs8に修正されたから榴弾のうまみが消えたんじゃね

ところで給水塔上ギリギリでスコープのぞいてる砂をみるとつい下に突き落としたくなる衝動に駆られる
いや別に砂が嫌いとかそういうわけじゃないんだけど押しちゃいけないスイッチを押す感覚で・・・
807ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:30:51 ID:AA0R1TSR0
NG押すときなんて
偵察要請があった時と
戦線上げようと思って突っ込んだけど
誰も援護してくれなくて撃墜された時かな
言葉通り俺にはこれ以上のことは出来ないという意味で
あとはスコア見ようとしてうっかり指先が当たってしまった時ぐらいか
808ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:31:03 ID:jZ6rzG7KP
90Cも初期もあんまかわんねぇ
809ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:31:10 ID:+zwnJsWB0
給水塔に上がってる最中のブラストを、下から沢で爆破したい
810ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:33:05 ID:/fFV+uKy0
>>806
確かにね。逆に以前では考えられないくらいに、スネーク>ベース潜入>ヒャッハーができたわ
811ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:37:14 ID:NcTRiBXEO
>>801
勝った後ってNICE押しても味方に届いてないんじゃなかったっけ?
それ聞いてから終了10秒前からNICE連打するの習慣になっちゃったんだが
812ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:39:07 ID:neYTGoRe0
>>811
ログが出てるなら聞こえてるんとちがうけ?
813ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:40:59 ID:JmU9anCD0
何に対して、誰に対して出したチャットが判らないのがこまるなあ
再起して欲しくない時とかはNG連打するし・・・・
対象が曖昧だから意味判らないチャットは気にしなくていいと思うけどな
814ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:41:04 ID:ZVXKIiS90
勝ちが確定したときは本心から凸麻の人に向けてNICEを押してるな

負けたときはやたらとNICE連打してるがw
815ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:41:41 ID:oCyCHorb0
>>811
TIME UPがでたらもう聞こえてない。
ラスト10秒だとまだ逆転狙いの麻凸おにぎりが怖いんで
ラスト3秒で祝砲&ナイス連打してるわw
816ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:41:51 ID:AAzFCfh50
>>812
戦闘終了時点からチャットは届かないようになってる。
だから自分も勝ち確定で終了間際はNICE連打、誰かが乗って一緒にやってくれたりして楽しいぜ
817ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:41:57 ID:/fFV+uKy0
残り0秒になってホワイトアウトしてくときは、もう通信は切れているよ
と、オペ子が言ってた
818ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:42:40 ID:hRb+0l0E0
今日夜、重支コンビで一緒にスネークコア突したひとありがとー!!(当方重)
まじで楽しかったよ!
意思疎通できるとテンションあがるね,このゲ−ム
819ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:43:52 ID:ss8Bb5QQ0
>>813
遠雷もマインも先生も使い果たして死んだときにリペアされたんでNGしたのに蘇生されたうえ
NGが気に食わなかったのかスマックでFF連打されたことあるぜw
シールドだけで何をしろとww

もうちょっと意思疎通ができればいいとは思うけどボイチャだけは決していらない
820ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:45:02 ID:bjN3mIDx0
今日一緒にレーダー直してたランカーさん

あれは諦めるよなぁ・・・
意思疎通できてもテンション下がるよな,このゲーム
821NICE連打 ◆0j4hqM.n2s :2010/02/23(火) 23:46:41 ID:5y8OPoO40
NGはどのアバターも「無理だよお」と言うので場合によってはHなチャットの可能性がありますお
ガチムチベテランさんは廃墟内で何やってるんですかお
822ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:48:11 ID:vcixudOo0
そろそろ俺の熱血さんの衣装春物に変えてやるか
823ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:50:40 ID:z4YR5TJuP
開幕弾薬連打はホモの会合の合図 うっかり自分も押すと掘られる
リペア中のブラストがNG押したら「そっちの穴じゃないよ」って意味
開幕一斉攻撃は「俺が総受けだ」という意味
824ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:53:40 ID:8yv8CpGq0
少し聞きたいのだが、今のMAPで支援に乗る場合
偵察機と索敵センサーのどっちを積んでたほうが嬉しい?
やっぱりイマドキのトレンドは広域センサーかな
825ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:54:25 ID:ZVXKIiS90
ガンガンのイザークみたいな
糞糞糞糞って叫びまくるアバターが追加されないかなw

チャットボタンに「Shit」が追加されるのwww
826ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:58:10 ID:rDbbdzFK0
>>824
8vs8になったお陰でどちらも一長一短になったから、好みでOKだよ
827ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:58:47 ID:neYTGoRe0
偵察機。つかどのマップでも偵察機だな。

意思疎通できて、砂でコア割ったよ。
だーれも攻めなかったから(´・ω・`)

敵も敵だけど味方なにしてんねん・・・
828ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 23:58:52 ID:NcTRiBXEO
>>815
ラスト10秒は本当危ないよね
僅差の逆転凸決めて嬉しかったから
ベースリスポンで防衛さんと屈伸FFでイチャイチャしてたら
3ptで逆転されたとか稀によくあるよ
本当に申し訳ないし恥ずかしい
それでも良いチームには10秒前からNICE連打するのが礼儀だと思ってる よ
829ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:01:07 ID:OxER5hWt0
チャット追加して欲しいな

今だけ、騙されたと思って麻に乗って下さいお願いします ボタンと
今コア攻撃できそうですお願いします ボタンと
自ベースに向かおうとしている敵がいましたが当方凸中なのですみませんお願いします ボタンを追加して欲しい

命令口調じゃ使い難いのでこんな感じで!
830ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:02:57 ID:pvUrprdw0
>>826-827
どうもです
とりあえず、両方使ってしっくりくるほうを選んでみる
831ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:03:58 ID:GpJeUUAO0
俺にまかせろー!と、俺SUGEEEE!!
の追加はまだか… 
832ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:04:44 ID:eE9Nho8u0
>>824
トレンドは広域だけど、センサーはpt的には微妙かもな
8vs8に変更されたせいで更にきつくなった
偵察機でもそれなりの凸対策は出来るからどっちでもおk
833ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:05:38 ID:DK6OKImt0
寝る前に布陣

肉入り・CPU半々の状態だったんで適当に無双して200以上稼いだら箱6つ開けられた件
あれって5つが最高じゃ無かったのか・・・
834ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:05:52 ID:KPmb+/q90
屈伸しよう!みたいな名前の人がいたので屈伸したら撃たれたでござる(´・ω・`)
835ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:06:54 ID:VovCHj5S0
とりあえずプラントで屈伸した敵がいたから容赦なく斬り捨てたけど
間違ってないよな
836ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:08:43 ID:WyTH8fpk0
何度も街した人と屈伸しながら撃ち合うのが大好きだ
837ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:09:01 ID:RsQD3wiz0
敵との意思疎通を図る際の駆け引きは
メガテンのそれと少し似てる気がする
838ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:09:49 ID:uQH/P9lZ0
>>834
その人のアバター、ナルシーだったら見たことあるwww
839ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:09:57 ID:Mg4f/NVm0
このクーガー凄いよ!流石はエンフォーサーのお兄さんだ!

自分でいってなんだが・・・カオスだな
840ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:10:32 ID:nTnbF/N40
>>830
真面目に答えるとセンサーはニートしながらポイント稼げるのが大きい。
スネークはわかるけど、先行偵察(攻め)には使えない。
慣れるとスネークも偵察機で十分。
センサーは仲間のためよりも自分のためって感じが強い。

多分ほんとに偵察使いこなす人はどのマップもファルコンしか使わないと思う。
841ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:11:06 ID:5Y1Edr380
初めて回線切れ経験したんだけど
回線切れる直前に自分以外全員が物凄い勢いで平行移動して海の方にすっ飛んで行って
蜃気楼みたいに霞がかかって消えてった。
そしてマップには俺一人。
めちゃめちゃ怖かった。
842ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:12:10 ID:Y623w5xh0
>>835
普通の試合だったら
「もはやこれまで。一思いにやれ!」と受け取る。
肉入りが互いに1〜2のCPU祭りだったら
「お互いポイトン稼ごうぜ!」の合図と受け取る。

実際、敵味方合計3人のときは屈伸で互いに分かり合えたw
ある意味とても傭兵らしいといえるかもしれん。
843ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:15:13 ID:eE9Nho8u0
敵味方三人(味方2 敵1)でも空気読まずに
コア殴り続けた俺が通りますよ……
俺は間違ってないはず……間違ってない……
844ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:16:31 ID:KPmb+/q90
>>840
開幕凸麻に一歩遅れつつ前進してセンサー置いてくる俺への挑戦と見た
845ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:17:31 ID:pvUrprdw0
>>840
やはり先行偵察の可否は大きいか
味方としても相対してる敵の様子が分かるほうが助かるだろうし
その辺を意識してやってみる
>>832もサンクス
846ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:23:05 ID:KnpGZSQu0
フル修羅の性能に頼りすぎてるってんでフル久我に代えたらお立ち台連発でワロタ
なんなんだよもう……
847ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:25:45 ID:Y623w5xh0
>>846
…シュラゴンがアップを始めたようです
848ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:29:40 ID:El64CqAM0
>>846
お前の真の愛機は、フル久我だったってことさ。
さあ、フル久我の世界においでー(`・ω・´)
849ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:32:24 ID:KnpGZSQu0
ダッシュがC以上でせめてマ剣乗せても重量足が出ないようになればフル久我でもいいんだけどな・・・
850ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:34:27 ID:YuyngnlR0
久しぶり(1週間ぶり)にやったらポイント禿げたんだけど
ブースト管理も出来ない、何もしてない時間が多い
もうちょっと小刻みに通いますか
851ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:35:32 ID:cns+OD7RP
麻の超過が気になったから足を玖珂2から杖38に変えた
気づいたら頭も38になっていた
まずい・・・体が杖に侵食されている
852ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:35:33 ID:ps52dXWR0
>>846
(U) が 仲間になりたそうな目でそちらを見ている
853ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:38:14 ID:eE9Nho8u0
>>852
何度見ても下品だよな、それ
854ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:38:16 ID:MXF39weK0
なんだか今蛇が必要な戦局な気がするー。
と思って蛇乗ったらぶっちぎりでお立ち台上がれたから調子に乗って
次は再戦押さずに蛇専アセンに変更して出撃したら、-30くらったでゴザルの巻

状況考えない専門アセン<状況に合ったミスマッチアセン兵種 だと学んだ。
855ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:38:24 ID:8MPK2jMn0
そう言えば41手榴弾3ptシュートって修正されたっけ?
856ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:41:51 ID:ohy3in4WP
チンフォーサーっていうと珍走団みたいだよね
857ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:42:16 ID:MXF39weK0
>>855
されてない。
なんか知らんけどこのMAPだと41より、40手榴弾ベース外シュート決めてくる敵が多い気がする
市街地だと普通に41の3ptばかりだったのに、なんでだろ??
858ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:46:17 ID:+fh95LjU0
( 凸)久我1
[ ―]HG3
( ○)修羅1
( 三)杖41
( U)円1
859ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:46:44 ID:uQH/P9lZ0
>>855
絶賛バリバリ入ってます

レーダー見ても誰もいないのにコア削れて行くんだよなあ・・・
860ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:49:14 ID:HJd/8Nsh0
>>857
採掘場だとコアまでの距離が遠すぎて40じゃあベース外からコア攻撃できない
ただのカモだからベースの外に居る間は放っておいておk

40での3ptはニコ動で40でシュートしてる動画が上げられたからじゃないかな?
街での40は下手をすると41より脅威になりかねない
861ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:51:56 ID:ZoIUAkYN0
このゲームって凸しない人はどうやればチームに貢献すればいいの?
自分は戦闘厨なんだけどただポイトン稼ぐだけじゃなくて、勝利に貢献したいんだ。
でも、凸は練習しないでAまで来たから今更無理だしなぁ・・・
862ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:53:08 ID:uQH/P9lZ0
>>861
戦闘好きなら1機でも多く敵を撃破すればいいジャマイカ。再起されると困るから支援優先で攻撃
863ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:53:43 ID:ohy3in4WP
>>861
コアが目に見えて減るぐらいK/D稼げば完璧!!
30機も倒せば十分だぜ
864ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:54:27 ID:cns+OD7RP
>>861
支援に偵察乗っけて相手の位置を一方的に把握して奇襲
味方へのリペアは気分次第で
865ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:55:24 ID:0QGReQvO0
>>861
主要なプラントの維持とか味方が集まってきたら
前線の押し上げをするとか、センサー撒くなり
哨戒するなりしてコア凸を未然に防ぐとか、できる事は色々あると思うよ。
866ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:55:51 ID:eE9Nho8u0
>>861
Cプラ付近で暴れまわって凸に行きそうな敵を全部倒すがヨロシ
ぶっちゃけ抜けられたのをセンサーで気付くより抜かせない方が
確実・安全・安定(pt的に)
867ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:56:28 ID:KSKKN6nS0
>>861
殺しまくればコアも削れるし足止めにもなるだろ
868ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:57:17 ID:nTnbF/N40
>>860
・・・ん?

>>861
敵を一機も通さない勢いの防衛。
撃破16機以上。
囮。

他にもいろいろあるぞ。
869ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:58:29 ID:ps52dXWR0
>>861
主要プラントの維持とか、まめな偵察とか、防衛しっかりとか、貢献できる行動は色々あるよ。

敵機大量撃破時の目安として8機撃破でおにぎり一個分は覚えておいて損はないかも。
16/0だったらおにぎり2つ配達したのと同じだからね
870ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:59:15 ID:ZoIUAkYN0
レスさんくす
やっぱ防衛が一番だな
じゃあ明日からは防衛心がけてやってみる
871ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:59:18 ID:H2p+05ML0
>>861
コア凸しそうな味方がいたら対面とか反対とかそういう場所で自分が敵に見つかるように暴れればいいさ
というか凸屋からすると敵を引き付けておいてくれ
872ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:59:22 ID:DK6OKImt0
>>861
蛇で頑張ればいいじゃない
自分も前線で踏ん張って隙見て敵側プラ攻めたりしてる

つか場外3ポイトンシュートいい加減修正されんのかね・・・
アレで試合決まる時があるとマジで萎える
873ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:59:36 ID:6BPi1jfJO
>>861
相手の凸を止めればよいと思うよ、もちろんコアにダメージ入れられる前にな
874ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:02:30 ID:7EccozWX0
>>860
まず、38と40と41の違いを勉強したら?w
875ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:05:43 ID:cns+OD7RP
38→普通
40→速い、スーパーボール
41→遅い、重い
876ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:10:13 ID:MXF39weK0
正直3ptシュートがないと逆転の可能性がさらに低下するから、個人的にはそのままであってほしい

相手優勢時にベース内に防衛が4以上な状況だと
勝利厨な俺には拷問タイムでしかなくなる

3ptがあれば1人くらいはベース周りまで足を伸ばしてくれたり、
回数重ねれば少しづつ差は縮まって、諦めない気持ちも生まれる
877ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:10:45 ID:uQH/P9lZ0
ザククラッカーみたいな、多弾頭手榴弾って出ないかねえ?
878ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:11:51 ID:nTnbF/N40
>>844
それ本当に役に立ってるか?
開幕麻からみるとはっきり言って迷惑なだけに感じるが。
879ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:12:29 ID:y31k71Eb0
そのうちグレネードランチャーをぶち込む猛者も出てくるんだろうな
880ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:14:27 ID:nTnbF/N40
>>876
俺は榴弾でコアにダメはいってもいいぐらいだ。
手榴弾でダメ入るんだから、ダメを押さえ気味にすればかまわないと思うんだがな。
881ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:15:20 ID:ddNnw1cE0
>>844
開幕凸麻に一番うれしいのは一緒に来てくれる麻


がいればほぼ勝ちパターンなんだがやる人少ないし俺も時々しかやらんしなあ。
始まる前に判ればいいのに
882ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:15:40 ID:kGXUt2v90
最近回復して欲しいときに、近くの支援にFFするんだけど、
そうすると、「味方です。やめてください!」みたいな吹き出しが出て
無視して行っちゃうんだよなぁ

みんなはやらない?

あとスネーク中に同行するときとかにもやる
慌てて振り向くクーガーはなんかかわいいw
883ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:18:46 ID:uQH/P9lZ0
>>880
互いに自陣側から延々とアトラントを撃ち続けるゲームは流石にいやだお・・・
884ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:19:08 ID:ZoIUAkYN0
>>882
クーガーが凸ってことは・・・
初心者かな?
885ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:20:04 ID:uoq89r2g0
本当、採掘島と円2様様だわ。
一昨日煮詰まった末のフル久我でB3からB2に上がって、
まさか一日でB1になれるとは…。
しかもついでに、
ねんがんの ティアダ"ウナー もてにいれたぞ。

麻キラーのくそったれマップだと思ってたけど、
勝利のカギは、積極的な「○プラをせめるぞ」「援護をたのむ!」と、
有言実行の突撃とプラ強奪、これだな。
敵も味方もうざかった榴弾砲が、
今日ほど心強かった日もない。

声出しマジ大事だな。
再認識してきた。
886ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:20:21 ID:XsQW9BrJ0
>>882
修理要請チャット使えよ…
887ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:20:50 ID:MXF39weK0
>>881
すんげーわかる
開幕の一斉攻撃チャット味方は多いけど、それが開幕凸であることは極々稀すぎてしょんぼりするw
このMAPだとせいぜい開幕Cプラ制圧くらいかな
888ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:20:54 ID:jqy3TDBR0
開幕Cプラに向かう奴がいたら、一緒についていって囮やるよ
まぁ一人だと様子うかがいながら開幕凸するかな
889ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:21:38 ID:HzJ/Acks0
今日北斗読んでたら気付いた事があったんだけど
エッジって鶴じゃね
エッジ=角=かく=鶴
なんか折り紙の鶴に顔が似てるし
890ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:21:48 ID:nTnbF/N40
>>882
スネーク中とか敵にばれるから絶対スンナ。
アホか?
チャットのやり方ぐらい覚えろ。
891ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:22:59 ID:KnpGZSQu0
>>887
修羅以外で開幕凸辛い・・・
892ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:24:33 ID:uQH/P9lZ0
そろそろスレ立てタイム
893ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:24:50 ID:kGXUt2v90
>>884,886
えっと、今B4です。
マウスから手はなして画面タッチするのめんどいので...(^^;

あと、ベースのレーダー修理お願いするときも近くに支援いれば
FFしたあと、振り向いたら、レーダーを撃ってお願いしてます。

だめかな
894ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:25:00 ID:jqy3TDBR0
別に修羅以外は凸らなくていいよ、前線あげてくれ
895ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:25:18 ID:5Y1Edr380
>>882
くたばれ
896ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:25:24 ID:hfsj3sVo0
>>891
偵察支援で偵察要請→即了解ボタン押してるけど
それで「偵察支援がいる」って分かるんかな
897ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:26:10 ID:GpJeUUAO0
昔からFFで修理要請されたことはよくあるなぁ。レーダーとか壊れてるの気づいてないときに、FFされてビビって確認、とか
898ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:28:29 ID:kGXUt2v90
それ、漏れかもしれん^^;
そしたらまたよろピコね!
899ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:29:54 ID:KnpGZSQu0
何で俺久我乗ってんのにスネークばっかしてんだろ・・・
900ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:30:52 ID:Uye36lqn0
こっちが修理したいのに味方が離れてくときはどうしたらいいんだろ?
この前、体力ミリの味方を回復しようとして、トイレまで鬼ごっこしてしまった…
901ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:31:06 ID:MXF39weK0
>>893
なんか口の悪いのが沸いてるけどきにすんな
B4だったら初心者、又は初級者みたいなもんだから今は好きにやるといいよ

初心者に初心者行為すんなって言ってるような奴らこそ意味わからん

丁寧な言い方で言うと、FFされるのは何かしらの意図があったとしても
最初は戸惑う、人によっては不快に感じる可能性もあるから、なるべく控えた方が良い
ベースのレーダー修復なら、ベース防衛→修理を頼む で通じると思う 
902ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:31:11 ID:PsVIFsUz0
>>893
FFは基本的に良くない行為
そんなことされて修理したくなるわけないじゃん
貴様が面倒という理由でFFされる身にもなれ
903ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:32:58 ID:V2dj/zwO0
これはどう見ても釣りだろ
反応を見て楽しむ必要すらないレベル
904ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:33:36 ID:+fh95LjU0
>>893どんな理由があろうとも、故意にFFする奴はCPUにも劣るクソッタレだと自覚した上でDからやり直せ
905ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:33:46 ID:uQH/P9lZ0
>>900
次スレよろ
906ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:34:17 ID:q5tVKxNG0
>>900
トイレ近いなら無視で良いでしょ、弾薬のこともあるし
支援ならポイトン源は周りにいっぱいいるし、あとスレたてよろ
907893:2010/02/24(水) 01:34:38 ID:kGXUt2v90
>>901,902
了解です。以後やめときます

一応直してもらった後は、屈伸かナイスを押してるんですけど。

このゲームは腕があと1本欲しいです
908ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:36:47 ID:KnpGZSQu0
>>900
回復受けたいなら受ける側も大人しくするだろ、交戦してないのに暴れるならほっとけよ
あとスレ立て頼む
909ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:36:49 ID:vAzkhLT70
そういう理由でFFされる時がある事を初めて知った俺Cランク
先日10数回FFされまくって、気持ち悪くてしいたけ押して離脱したが、今度から気をつけるよ
910ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:37:07 ID:nTnbF/N40
>>901
FFを初心者行為とかアホすぎる。チュートリアルからやり直せ。
はっきり言うと迷惑なんだよ。
FFで迷惑かかってないとでも思ってんのか?
ダメは入らなくてもよろけとか発生してる。
ましてやスネーク中なんて射線は敵に見つかるし、邪魔してるとしかとれねーよ。
911ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:38:22 ID:H2p+05ML0
凸ってるときに後ろからか一緒に行こうといわれ嬉々として振り返ったら
少し離れた位置からそいつが2機の敵を引き連れて向かってきたときはこの馬鹿野郎!と思った
912ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:38:29 ID:eE9Nho8u0
腕がもう一本てのは同意だな
俺の代わりに敵機発見やら○プラ攻めを押してくれる人が欲しいぜ
913ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:38:41 ID:LHR4l7Mh0
昔の話なんだけど、
敵のスネークに気づいたんだけど、かなり遠くに居て追いつけなかったときに
砂にFFしたら気づいてくれてスナイプしてくれた
しかもありがとうをしてくれた

俺は感動した
914ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:38:55 ID:o3a6Mj7IO
つーかB4なんて中級者だろ。
タッチパネルの使い方、味方との意思疎通の仕方くらいわかるもんだと思うがね。
915ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:39:48 ID:NVKyHvg00
FFする時なんて味方に「気づいてくれー」って時だけだな
どう思われてるかなんて考えたことも無い
916ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:40:13 ID:Zv3cFVpB0
917ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:40:23 ID:uGI6bRs90
背後からぶった斬られる度にビクッとしてしまう
その後キルカメラで円が映って、兵装選択時にマウスが円頭に見えて「ぇおっ」て言ってしまった。隣の人の視線痛いです
918ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:42:10 ID:Uye36lqn0
初めてのことで戸惑ったけど立ててきた。不備があったら申し訳ない

離れてくようなら無視でいいのね、了解
919ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:42:12 ID:PsVIFsUz0
>>916
いい腕だ!
920NICE連打 ◆0j4hqM.n2s :2010/02/24(水) 01:42:26 ID:6Zs2nFCN0
FFは場合によってはHな意味で使われることがありますお
クールさん竹槍持って追っかけてくるのやめてくださいですお
921ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:42:41 ID:uQH/P9lZ0
>>900&916乙
922ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:42:51 ID:KnpGZSQu0
>>918
ほぅなかなかやるようだな
923893:2010/02/24(水) 01:43:32 ID:kGXUt2v90
軽いつもりでカキコしたら、とんでもないことに。いやはや^^;
お騒がせしてすいません。

ちなみに麻乗ってるんで、マシンガンで撃っちゃいました。
さすがにサワードとかでは撃ってないです。

しかもHSの音が好きなので頭撃ってましたw
ゴメンナサイ...
924ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:44:17 ID:jqy3TDBR0
味方うちは、開幕占拠中とか残り時間10秒とかにしましょう!
925ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:45:04 ID:Uye36lqn0
>>916
誘導サンクス

すっかり忘れてた…本当に申し訳ないです
926ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:45:24 ID:pCnJWcbr0
さっきから俺のNGワードに引っかかって消滅してる奴がいるな…
気になるが、こういう場合って大抵見なきゃ良かったになるんだよな…
927ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:46:22 ID:RsQD3wiz0
もう埋まるから聞いちゃいたいけれども
採掘Aで開幕凸するならどう行くべきかな
928ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:46:22 ID:oz7w38+w0
FFしたら相手の動きがよくなるとでも思ってるのか?
逆だろ?
929ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:46:28 ID:nTnbF/N40
>>918
乙。
「修理要請」とか「一緒に行こう」で気がつく人もいる。

マップ見てる人はフキダシでてるのわかるしね。
930ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:47:03 ID:eE9Nho8u0
>>918
NICE!
931ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:47:35 ID:IAGVs9PkO
今日久我1円2杖41杖41でFAMとマ剣乗っけて出てみたが中々良い感じ。
装甲がフル久我と変わらないしダッシュも速い。
FAM使いで凸もしたい人にはオススメ
932ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:48:31 ID:KnpGZSQu0
リード取ってコアニートして暇なときFFすることはあるな
一緒にコア凸してくれた後の人とかだとなんかノリノリで相手してくれるけど
933ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:49:43 ID:LJ1ZN9ddP
FFされても撃たれた意味を理解してからイラつけよ
「味方撃つのは全部ダメ」じゃせっかくFFのダメージが無いゲームなんだからもったいないだろ
有効に使え
934ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:49:43 ID:oz7w38+w0
コア突厨の自己陶酔レスが気持ち悪いのだけはなんとかならんのか・・・
935ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:50:18 ID:nTnbF/N40
>>923
自分でそれやられて気分いいか?
936ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:50:37 ID:UB/J5Ji30
初めて一ヶ月でB3まできたわ
CPマイナスとか途中入場の時ぐらいしかならないし落ちる気がしねええええ
どこまでノンストップでいけるかな
937ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:51:37 ID:NVKyHvg00
自分が戦場をコントロールしてると勘違いしてるから無理
個人的には偵察ちゃんとしてる支援が主軸だと思ってる
938ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:53:17 ID:nTnbF/N40
>>936
普通にA5まではいけんじゃねの?
939ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:53:30 ID:v98RjYfT0
画面タッチそんなに面倒かねぇ
940ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:55:25 ID:XsQW9BrJ0
味方に注意を知らせるチャット欲しいよね。
941ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:55:41 ID:eE9Nho8u0
面倒じゃないが慣れないと難しい
給水塔に登ったとき眼下のCプラに敵機がわんさかいて片っ端から
敵機報告しようと画面押したら、Cプラ攻めようばかりが出る…
942ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:55:42 ID:VVHJjkwi0
今日は味方が死体撃ちしててみっともなかったからFFしたお
943ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:55:47 ID:kGXUt2v90
>>935
あまり気にしてなかったです。

自分が支援乗ってFFされて振り向いたらダメージ受けてる味方いたら
直します。
気付かせるためにFFしたんだと考えます。

修理お願いを言われても右下のマップを見る余裕がまだないので。
修理お願いのたびに下のマップ見るのもちょっと大変かも。なんて。
944ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:56:31 ID:p1c54qbd0
teszt
945ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:56:44 ID:KpOhdgDF0
>>933
意味が理解できるFFなんて滅多にない事が不快に思われる原因であって
お前みたいなエスパーはそれでいいだろうが、
「もったいない」「有効に」なんてプレイヤーの大半がそうじゃない事ぐらい理解してから言えよ。
946ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:57:16 ID:eE9Nho8u0
>>943
「修理をお願い」と言ってる人が近くに居れば
ブラストに重なるようにアイコンが表示される
それを見て判断汁
947ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:57:18 ID:jqy3TDBR0
防衛連打以外はあんまりチャットしないな
948ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:58:00 ID:MXF39weK0
戦場コントロールMVPで言うなら、索敵された状態で敵陣営30秒以上逃げ回って相手戦線後退させるポイトン無視麻

いままでで1人しか見たことねぇけど、かっこよかった
949ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:58:21 ID:cns+OD7RP
FFされたらまず飛んできた方向の反対側を向く
そっちに敵がいて俺が射線に入っただけとかもありえるしな
950ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:59:28 ID:kGXUt2v90
>>946
えっと、自機の後ろにいた場合は?

俺、勘違いしてるかな?
951ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 01:59:31 ID:LJ1ZN9ddP
>>945
>「もったいない」「有効に」なんてプレイヤーの大半がそうじゃない事ぐらい理解してから言えよ。
だからもったいないって言ってるんじゃねえかアホか
952ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:00:33 ID:KnpGZSQu0
FFはイラ付くとかじゃなくてビビる
上手く忍びこんだつもりなのに後ろから撃たれてパニっくって暴れて見つかって乙とか涙が出てくるぜ
953ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:01:49 ID:eE9Nho8u0
>>950
音声が聞こえるから、耳で判断

あと、右下のマップを逐一チラ見するのはほぼ必須なので
(更に偶にマップを拡大して自陣施設状態や味方配置の確認)
今のうちに癖をつけるほうが良いと思う

まあ、そんなことせずとも遊べるけども
954ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:02:22 ID:v98RjYfT0
>>941
そんなもんか
米粒みたいな相手でも普通にタッチできるから
個人的には何が難しいのかわからんぜよ
955ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:03:49 ID:kGXUt2v90
>あと、右下のマップを逐一チラ見するのはほぼ必須なので
それはまだ余裕がなくて^^;
練習します。

あと、画面タッチしても反応してくれないときがあって、
あれはゲーセン個別の問題なのかな?
956ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:04:16 ID:nTnbF/N40
>>943
今度から気にしろ。
BBやってる奴はお前の友達でも知り合いでもねー。

あとマップ見ない奴はB3以上は地雷になるから見ろ。
957ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:05:09 ID:MXF39weK0
FFといえば思い出した

今日榴弾撃ったんです 榴弾
そしたら上に障害物なかったはずなのに 自爆-10くらったんです
でもって横吹っ飛んでる味方

吹っ飛んだ味方はどう思ってるんだろうね
俺は気にしなくていいよw くらいにその時は思ったが
ここ見てると案外、俺の進行じゃますんだねーよFF蛇!と思われてる気がしてくる
958ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:05:16 ID:pCnJWcbr0
敵が来てる時に味方ごと撃って注意喚起しつつ迎撃することはあるがなあ
味方の注意引きたい時は当てるんじゃなくて弾道が見えるように撃つぐらいにしとけよ
肩叩いて呼ぶ程度のつもりなんだろうが、拳で叩かれていい気分の奴は稀だぞ
FFを意思疎通に使うんなら「ぶち殺すぞこのクソ味方が」って意味で使う奴を何とかしてからにしてくれ
959ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:06:35 ID:v98RjYfT0
>>955
背筋を真っ直ぐにして、画面から顔を離すんだ
STGやってるつもりで、視点は中央のまま画面全体を把握しようぜ
見逃しが格段に減って勝率も上がるよ
960ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:08:04 ID:oz7w38+w0
>>957
にちゃん脳はよせよ
普通に笑うところだろw
961ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:09:54 ID:eE9Nho8u0
>>957
榴弾の上を通るほうが悪い
射線を遮るのも同様、遮る方が悪い
…と思っていたが、どうなんだろうね
962ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:10:12 ID:nTnbF/N40
>>957
上飛んでる仲間はまあ、不可抗力だが。

榴弾自体はしょっちゅう言われてるじゃん。
榴弾馬鹿の一つ覚えで仲間の上に落とす奴はいろんなとこで叩かれてる。
海や川に落とされたり、上がれなかったりして死ぬなんて珍しくねぇ。
963ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:11:38 ID:v98RjYfT0
>>957
クソッ、とか呟いてしまうものの、あんまり気にならないな
大抵は自分のミスだしね
それよりプラントに榴弾が降ってきて
連続ノックバック中に敵に殺されてしまうと憎しみが芽生える
964ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:12:58 ID:1yFY0aOp0
動いてる敵の発見報告はミスっててんぱる事が多いから、
その時に応じて「援護要請」「プラント防衛」「コア防衛」を使い分けるようになったな
965ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:13:49 ID:w9fGYFbT0
>>962
おれも剣でタイマンしてた時に、味方の榴弾が自分にだけ
あたってブッタ切られたことはあるな

でも、そういうのに文句言える人ってまずいないと思うんだがなぁ
966ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:14:19 ID:nTnbF/N40
>>963
それが一番多いな。
ベース守ってるとき降ってきて、よろけで防衛全滅したときはさすがにあきれたわ。
967ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:16:22 ID:NVKyHvg00
榴弾はNPCの爆撃だと思えばまあ納得できる
968ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:16:44 ID:pCnJWcbr0
榴弾は基本的に着弾予告見て避けるべきものなので
味方の榴弾だったら「よしセーフ!」としか思わないな
まあでも撃てるなら有効射して欲しいけども
969ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:17:36 ID:p1c54qbd0
FFでむかつくのは開幕剣移動
謝るくらいならそもそもするんじゃねーよ
970ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:17:51 ID:oz7w38+w0
榴弾はともかく41おにぎりも巻き込みやすいな
気をつけよう
971ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:18:43 ID:KPmb+/q90
取り敢えず損傷したまま前線に向かう味方に、近ければ「一緒に行こう」
といって呼び止めてから修理する
972ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:19:25 ID:6umGE1QZ0
ぶっ飛ばされたらまぁ運がなかったとは思うな
それよりいざと言う時急にスティックの利きが悪くなったり手が痺れたりして撃墜されるのが…
973ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:19:28 ID:nTnbF/N40
>>969
まあ、半分わざとじゃねーの?
ダウナーは確信犯だとおもってるが。
974ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:20:22 ID:nTnbF/N40
ポイントも独り占めでオイシイしな。
975ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:24:18 ID:xAKutqBN0
市街地Bの時、凸用に剣移動してたらもう一人にぶつかったことならあるな
即謝って仲良く凸したけど
976ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:25:14 ID:jqy3TDBR0
開幕占拠ごときで剣ふるんじゃねーよと思うよなw
977ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:26:01 ID:RsQD3wiz0
剣振ってなきゃ死ぬんだよきっと
978ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:27:10 ID:64eWp8SR0
SAB戦で杖41 39 39 41で麻メインなんだが

このマップ皆稼げるとかいうけどかせげねーよ・・・
979ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:27:37 ID:WyTH8fpk0
同時凸のときの剣移動が当たるのが一番気まずい
980ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:29:53 ID:wtfnvqmx0
橋下で味方がスマックの餌食になりかけてたから咄嗟にダッシュ切り撃破したら同時にブロアに沈んだ味方
幸い水没死はしなかったみたいけどあの時は本当に申し訳なかった
981ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:29:59 ID:pCnJWcbr0
>>978
戦闘マップだから戦闘力がないと禿げる
あと戦闘稼ぐチャンス2割減当社比。
B戦で全項目に白枠つけて黄金武勲だった奴いたけど、なんだったんだろうってレベル
982ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:30:14 ID:MXF39weK0
ところで、支援で偵察機がなくなったから無謀な攻めしようとしたら
何故かうまいこと敵ベース最寄プラント単独潜入しちゃって、
ちょい後ろから味方麻が来たとする

そういう時俺(支)がプラントで囮やるから、中立になった瞬間ベース飛び込んでくれよ

って言いたいんだけど、プラント攻めよう → 了解 →ベース攻めよう
でわかるかな??

なんか麻に優柔な奴だと思われそうでイヤだから、何も言わずにプラント制圧しはじめる現状
983ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:32:35 ID:oz7w38+w0
>>982
別に二度とマッチングするかもわからないようなやつに
優秀も何も思わんよ
同じ部屋で何度も対戦して実力把握してるなら別だけど
984NICE連打 ◆0j4hqM.n2s :2010/02/24(水) 02:34:15 ID:6Zs2nFCN0
べ、別にアンタの凸を助けるんじゃないんだからねっ
占拠ポイトン稼ぎたいだけなんだからっ

凸好きな麻なら分かってくれますお
985ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:34:40 ID:MXF39weK0
書き方が悪かったようだ

優柔 =優柔不断
さっきプラントって言ったのに今度はベース攻め提案かよって誤解されそうで って意味合いで言ったつもりだyp

986ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:36:03 ID:uGI6bRs90
ちなみに優秀じゃなく優柔だ
単に打ち間違いならいいが、読み間違えかどっちかでレス内容も変わ…らないかあんまり
987ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:39:23 ID:ZaGUm52Z0
狙撃でコア凸するの楽しいな
一度見つかって物陰で迷彩したらあらぬ方向にSMG撃ち続けてる敵ワロスwww

ま、Bオンリーだから出来る所業だけどな
しかし、新式使ってみたら連射しても割と素直に飛ぶから使いやすいな
988ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:39:42 ID:oz7w38+w0
なんで優秀に見えたんだろう
そろそろ寝るか
ごめんね
989ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:49:34 ID:s9G7NvxZ0
ヘビマVをガンタレに仕掛けるときって
座席の中に入れるの?ガンタレの下にいれるの?
後者しか出来ないんだけど、これで爆発するように見えない
990ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:52:51 ID:KKmNBOk0O
>>989
隙間からガンタレの下に入れるらしい
一応座席にも置けるよ。反応するかわからんけど

やり方はガンタレの砲身から下を向いて座席に放り込むだけ


一度も引っ掛かった事ないからどっちが正解かはよくわからん
991ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:53:49 ID:KKmNBOk0O
×砲身から
〇砲身に乗ってから
992ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:56:57 ID:3qGmp4Ol0
>>1000なら明日はシュラゴンで魔剣縛り
993ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:59:01 ID:uGI6bRs90
>>1000なら妖精さんが俺の財布リペア
994ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 02:59:25 ID:jqy3TDBR0
>>1000なら10vs10にもどる
995ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:00:10 ID:uoq89r2g0
>>1000ならA5まっしぐら
996ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:00:17 ID:TZDLeUIR0
>>1000ならクールの前髪のボーダーがブレイクする
997ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:01:14 ID:TTlmkBcnO
>>1000なら
今日出撃した人は集積体ひく
998ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:01:39 ID:H2p+05ML0
>>1000なら有澤重工参戦
999ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:01:54 ID:MXF39weK0
>>1000ならSEGAがSFCの費用をBB横流し
1000ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 03:02:07 ID:wsCY8W6l0
1000で次のアバターパーツもインテリの一人勝ち!
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