BORDER BREAK ボーダーブレイク 284GP

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1ゲームセンター名無し
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】旧ブロア市街地 〜激戦の丘〜 ※市街地Bです
■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/
■関連スレ
【ボーダー】クロスフレーム総合【ブレイド】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1255268568/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 283GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266606308/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960でお願いします。
>>960でも立たなかった場合は>>970>>980>>990でお願いします。
2ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:26:08 ID:ZICaX6io0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
  一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。素材と勲章貰えないけどね!
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
  ※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!
Q:機体は兵装ごとに変えられるの? 装備解除はできるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
  装備解除も出来ません
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう。
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
Q:杖やガトが出てこないよ?
A:条件不明です、やってたら出るそうなので気長に待ちましょう
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ 円⇒エンフォーサー
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥⇒セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
3ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:26:25 ID:ZICaX6io0
■FAQ〜よくある質問2〜
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう

Q:キャラが萌えるんだけど
A:つhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264765415/
   http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260839279/l50
   好きな方を選べ

Q:Bランクからキツくなってきた
A:基本をしっかり。でないとポイトンがとれないぞ

■各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
4ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:30:54 ID:jVWgXGvM0
      グラッ  旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
     _ノ    旦 旦 旦 旦 旦
    '´´ ノlヾヽ. .旦 旦 旦 旦 旦
  从!イノiノヘilト. 旦 旦 旦 旦 旦   お茶はいったわよー
  ゙ヘ(!|´ヮ`ノリ. 旦 旦 旦 旦 旦
    /!、乎i}.  .旦 旦 旦 旦 旦
.   /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
  /  ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
  し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) ガッシャーン!
  ,. -―-.、
 <-‐ヘ、9ノ‐>
.  「((从从)〉  
  j lゝ゚ △゚ノ!   でっかい
. ノ j(_j乎i)l{ 乙      危険
. ( ( .ノUU{ ))        です!
.   く/ti,_,ゝ
>>6
5ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:31:10 ID:mksVWsWq0
■FAM〜よくある質問〜
Q:まじめちゃんは処女?
A:勿論。でも興味津々だからオナニーは嗜む程度にしてるよ。
Q:お嬢って処女かな?
A:実は経験済み。でも相手は将来を約束した相手だけだよ。他の男と寝るぐらいなら自害する覚悟だよ。
Q:少女は?
A:処女だけどいわゆる耳年増だよ。まじめちゃんと勉強したりお嬢に色々聞いてるから知識だけはあるよ。
Q:インテリってビッチくせぇ
A:ビッチ。糞ビッチ。コイツがいる部隊の男共は漏れなく穴兄弟。
次回のバージョンアップでアバター名が「色情狂」に変更。
6ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:31:26 ID:KCWq0WDY0
フッ… l!
  |l| i|li ,      __ _  ニ_,,..,,,,_
 l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄     / ・ω・≡
  !i   ;li    ̄ ̄ ̄    キ     三
  i!| |i      ̄ ̄  ̄  =`'ー-三‐ ―

              /  ;  / ;  ;
          ;  _,/.,,,//  / ヒュンッ
            /・ω・ /
            |  /  i/             こ、これは乙じゃなくて、AC-マルチウェイしてるだけなんだからねっ!
           //ー--/´
         : /
         /  /;
    ニ_,,..,,,,,_
    / ・ω・`ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
    キ    三    三          人/!  ,  ;
   =`'ー-三‐     ―_____从ノ  レ,  、
7ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:32:52 ID:ZOCVOGJ+0
早速エッジのAA出来たぞ!!
     _
  _∠△_
 /ヽ____ヽ
 Tコ |  ||Ti
 □ .|___|_| []t)
 (y // ヽヽ
   「i   イi
  /ニ△ /ニ△

>>1
8ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:34:20 ID:Ios2Pgko0
>>1

>>7
おしっ、次はケーファーのAAを作る作業に移るんだ
9ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:34:52 ID:EoDmObLN0
             l   /////  / '"´ ̄ ̄ /
                j!/ /    /         /__ ノ
           /       /         /   /
         -===========ミ、  /   /`丶、
.         / / ̄ : : : : : : : : : : :( O): : : :ヽヽ_      /
.         |/ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、: : :| |: : `: 丶:、 二ニ=-
       /::V  j j:::::::::::::::::::::::::::::::::O::::| ̄ ̄(:::)丶、 : : `)
      i::::::::::ヽ=≦ヽ:::::::::::::::::::::::::O:::::::| : : : :.:.:.:.:.:.:.:.`:Y
.    |::::::::::/ ̄ ̄ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::O:リ__Y:::)__:.:|
     |:::::::::i / ̄ヽ \>=========='<!_:!: /: :/ ̄ヽ
     !::::::::|||: :ヽ \///―--: : : : :|____|/: : :/.  i⌒i
.      \/__|: : __\└-''  Y て)ア  : : |::::::||: : :ii  ゝ-' (.',
          V´===| '   └ ‐ '   : :.|::::::||: : :l ( )Y:ヽ
         V ( ヒ.|          . ; !::::::!!: : :ll   .乂ノ(.i<テキスト欄を選択して「>>1乙」と入力すれば、
          |Y  ,!  ,.ヽ      . :/ |::::::||: : :.: : :( )Y:ヽ |-  . >>1に乙する事ができるぜ
           |∧ ゝ=、‘ '     . :/{ !::::::!!: : : \   乂ノ.;:.`丶\
            |: ∧   __, - __,.. :./','ゝ,!::::::!: \: : :`ー==/:. :. :ノ: : Y\
         i: :i ∧ ー='"´ ̄. . : :乂_ノ:!::::::!: : : \ __ノ ヽ/: : : ノー=ヽ
           i: :ヽ ∧ ー='"´ ̄: : : : : : : :|::::::|ヽヽ: : : : :,ニ=-: : : : : //:::::/ ̄',
        {: : : \\     : : : : :./|::::::| >: : : : : : : :,、: :'゚´::::| |::::::i: : : :i
.           \: : : : ̄{ ', '; ', ',' : :/: : :|_:!'´: : : : ;、: '゚´:::::::::::::::::::| |::::::|: : : :!
           / \__ ゝ----- '__,..イ /: : : : :/::::::::::::::::
10ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:40:55 ID:4CRT8KCW0
>>8
           ,,,,,┯,,,,,
          彡    ミ
         彡. (・) (・) ミ
         彡       ミ  <毛ーファーですZO
         彡  ▲   ミ     彡ミミ,.
       彡彡   "   ゛  ミミ彡   ,し
      彡      ",,,,,.,, "       彡
      彡   ミ  ""   ミ 彡彡彡
       彡,,щ9        ミ
        ミ""         ミ
         ミ           ミ
          ミ           ミ
          ミミ          ミ
         彡    ミ         ミ
        ミ     彡ミ,,,       ミ
        ミ    ミ   "ミ,,,     ミ
         ミ   ミ     "ミ,,,   ミ
          彡 彡       彡  彡

11ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:41:03 ID:s+AP1Wiv0
12ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:44:50 ID:Ios2Pgko0
>>10
ワロタwww

そいつじゃねーwwwww
13ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:47:22 ID:BlxpKBV80
エッジはHでいいじゃん
14ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:49:08 ID:Eee+F2Ti0
>>10
赤い毛fur・・・貴様、Aラン経験者だな!?


あ、いっちょつー
15ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:50:45 ID:u7FC7t6Q0
AOU限定壁紙のうちBBNET会員専用の3種ってどんなのか分かる人いますか?
16ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:51:08 ID:H3OBiWrC0
>>1

みんな、だいたいゲーセン行ったとしてBBにどのくらい金使ってる?
17ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:51:43 ID:IHqlCclR0
全占拠のポイントは勝敗決まるまで保留にしておいて

勝利→蓄積した全占拠ポイント分、全員にプラス
敗北→蓄積した全占拠ポイント分、全員にマイナス

にしてくれると勝敗関係なしのオセラーを減らせそうなんだけどなー
結局途中参加をどうするかの問題になるが…
18ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:54:24 ID:8caJ2Kmy0
>>11
あー、このクリアファイル懐かしいな・・・
丁度一年前のロケテのヤツじゃないか・・・
19ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:55:03 ID:yBiuiIsa0
>>1

>>16
大体月に5000円
20ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:55:53 ID:EoDmObLN0
>>16
多い時で月に20000万くらい
21ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:55:56 ID:3fx03TMr0
>>16
平日会社の昼休みに600円〜900円
それ以外は2000円くらい、解禁あれば5000円くらい
頻度は週3くらいに抑えてる

22ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:55:57 ID:s+AP1Wiv0
前スレ1000…。
ありそうで怖いじゃまいか!
23ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:57:58 ID:0DFEv1rn0

     / ̄ ̄ ヽ,
    /        ',
    .l  {0} /¨`ヽ}0},
   .l     ヽ._.ノ  ',
   リ    `ー'′/ ̄/ ̄/
  (     二二つ / と)
   |       /  /  /
    |        ̄ ̄| ̄
新機体エッジが>>1乙と仰るようです
24ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:59:04 ID:mksVWsWq0
>>23
エッジのAAはこれで確定かwwww
25ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:59:21 ID:CTPSeZ4R0
>>前スレ997
おい、なるしーがまんまボビーだと!?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5155572
26ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:00:34 ID:ZOCVOGJ+0
>>23
和尚ネタまだ続けるのかwww
27ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:00:51 ID:bStdDhmS0
>>15
ガイドブック裏の二人で背中合わせに座ってるやつと
>>9とガイドブックP11の素材の画像
28ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:01:10 ID:EPUpltEB0
>>24
あんなの◇か△で十分だw
29ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:01:40 ID:KjWpO+XBO
>>16
週に二回ぐらいゲーセンで一回2000までに抑えるよう鋭意努力中であります


あ、>>1乙であります
30ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:01:49 ID:qkdd6I4ZO
>>23
もうエッジ=和尚のイメージが定着してしまったwww
31ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:02:06 ID:ag2uNkHJ0
素材の画像とかマジで誰得wwwって思ったな
32ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:02:15 ID:3fx03TMr0
>>27
ちなみに壁紙ってPC用?携帯用?
PCなら欲しいけどなぁ
33ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:02:27 ID:G2Ic5mYa0
>>16
1回で多いとき5.000円で最低2.000円。週1ボーダーだから月1万超えるくらい
34ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:02:36 ID:Ios2Pgko0
>>27
いいなそれ
俺もAOUショー行ければ・・・
35ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:02:49 ID:/s4CxEPm0
>>16
六千くらい
週末は諭吉ブレイクすることもしばしば

>>22
六月も春だしねっ!
梅雨のときに出る予感
36ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:04:09 ID:bStdDhmS0
>>31
あれはもはや嫌味にしか見えん
>>32携帯用みたい、PCだと駄目だった
37ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:04:46 ID:HEr29PoEO
残り三分途中参加 味方のコア残り10パー敵ほぼ無傷
どうしろと…
38ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:05:12 ID:yNth33WD0
月に何円くらい使ってる?
できるだけ節約したいものですな・・・
39ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:05:41 ID:leLDR+zH0
>>25
視聴中……
何か間違ってるか?<俺
40ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:06:04 ID:OUun/Dwg0
>>37
あきらめろ
そのまま敵チームに圧勝くれてやれ
41ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:07:03 ID:E60POZ500
>>16
一回に英世さん一人で月間諭吉二人以内になるように努めている・・・つもり。

たまーに一葉さんブレイクして諭吉三人とかになるけど

あ、>>1
42ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:08:40 ID:7bg/6v+N0
>>27
ありがとう。シスオペが新作だったから残り二人の新作かと思ったら違うんだね
BBNETはまだいいか・・・・
43ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:09:15 ID:aRfc4hag0
まだ指摘されてなかったみたいだからいうけど
限定壁紙でのオペ子さんのファイルの見ちゃダメ度が格段に上がってるよな
44ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:09:29 ID:leLDR+zH0
>>37
真面目な話、戦闘以外の欲しいレア素材集めるチャンス。
占拠→迷彩砂でプラント巡回
貢献→修羅麻でコア凸or支援でネクロorガーデニング
面白いようにレア素材引けますぜ?
45ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:11:26 ID:hLgIS9JBO
総合スコアが100000超えたのに、狙撃章が未だに0とかどういうことなの…
46ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:11:36 ID:B4KBjusf0
>>43
見たら殺す的な感じか
47ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:14:57 ID:xaJ5rSRmO
>>43
WARNING仕様ですね?
http://imepita.jp/20100220/844850
48ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:15:45 ID:tGoH0Vkl0
Bクラス戦どれだけコア割れるんだよ
クソつまんねーな
49ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:16:55 ID:WIeD/m8R0
>>47
ふぅ

大きいって良いな
50ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:18:43 ID:XulZfEDa0
>>47
これは危険だな。おっぱい的に
51ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:19:27 ID:5oJXJd+d0
Bクラは防衛が稼げることを知らない人が多いからなあ
前線ドンパチ丸が多い。それでいてポイトン70↓とか結構いて吹く

占拠もしない奴が多いしネットの毒にあてられてる奴が多そう
52ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:19:44 ID:VPuE8BmP0
>>48
                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
       / / ∧ ∧\ \<  嫌ならやめろ! 嫌ならやめろ! >
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_人_ ノ  
          /    /
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                            ∧_∧    <  嫌ならやめろ!
                          , -(´Д`# )- 、 、 <  嫌ならやめろ!
                          /          )  YYYYYYYYYYYYYYYY
                        ./ λ     / /
                         .〈  〈 〉   / / "
                       .゛ ヽ ヽ∧∧/ /〃        ______
                X⌒X⌒X⌒ ./\ つと ノ \ X⌒X⌒X⌒|| 二二 | 二二 |||
                i二二i二二i/  / し J  \ \二i二二i /__/__/||
                      〈  〈(( .〜 | )) 〉  〉    ||,== ||, ==||,"||
                       \ \ し^J  / /
                       ヾ \ \  / /
                         (⌒  ) ( ⌒)


53ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:20:06 ID:K67CRnoI0
>>47
ブラつけてない  というか、ヌーブラ的な「貼り付ける下着」なのか!?
54ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:20:09 ID:LTSTEmG90
貴方のボーダーLV

LV0 ボーダーブレイク?どうせクソゲーだろ?どうでもいいよ…
LV1 ロボットはあんまりSEGAっぽくないな。ってかこのキャラ何で「よくやったぞ」とか言うの?
LV2 マップ構造は無難だな。ガンターレットってのはなんか一発逆転できて結構いいかも。
LV3 少女タイプって女神じゃね?理想の幼女って感じ・・・
LV4 まじめも普通にかわいいな。熱血とかクールとかベテランとかもいい・・・
LV5 インテリって別にかわいくないのに萌えキャラ扱いされててうぜぇ。インテリ死ね!
LV6 インテリ結婚してくれ!
LV7 やべぇインテリ最高!インテリと水さえあれば生きていける!
LV8 インテリと結婚した!俺はインテリと結婚したぞ!!
LV9 やっぱお嬢様は最高だわ
MAX 少年きゅんとちゅっちゅしたいよぉ〜
55ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:21:19 ID:0lG6pB7EO
月10万は使うなぁ…
大戦に2万、Lovに2万

ま、月14で済めば趣味としては安いかな
56ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:22:11 ID:aSG9KxIA0
>>53
近未来下着Border Brassiereなのだよ。
57ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:22:14 ID:9nLM54NL0
AOUの動画みると
なんかベテランがHIPHOPな方向に行ってるんだがどうした?
58ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:23:37 ID:XulZfEDa0
>>57
むしろ「ちっ うっせーな 反省してまーす」って言いそうだぞ
59ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:24:15 ID:9yjZW+/Z0
スレはええw
60ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:24:55 ID:9nLM54NL0
>>58
ベテランぽくねぇw
61ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:25:30 ID:4W2vKxjc0
>>54
俺もうMAXかよ

>>57
お嬢よりマシだろ
ビッチ化か似合わない短髪の二択とかイジメに近い
62ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:25:57 ID:rVcH8hXb0
>>54
おいベテランさまが入ってないじゃないか
これでは俺のボーダーLVが計れないぞ!
63ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:26:18 ID:8zJ7VapR0
>>36
えぇええええ
俺すごくメカニックさん壁紙ほしいんだが・・・AOUで壁紙もらえるなんて知らなかった・・・
うわーもう手にはいんないのか(´・ω・`)
64ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:26:29 ID:+lI6E5vz0
>>58
ごめんのセリフ追加ですか・・・

って飲みとか仕事でなんか乗り遅れちゃったわしに1.5の情報プリーズ。

戦ヴァルとコラボってなによ?Σ(゚□゚;)!
65ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:26:41 ID:vn8emrrv0
>>54
LV9だけどナルシーとロリ作りたい
66ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:26:46 ID:rVcH8hXb0
>>54
って思ったら入ってたごめん。。。
俺まだL4かよ・ω・
67ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:26:50 ID:K67CRnoI0
>>57
黒人的褐色肌も増えたのでよりファンキーになれるよ!
68ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:27:08 ID:mVmc/oIG0
お嬢に縦ロールとか
ベテランにセガールヘアとか
元気っ娘アバターとか

そういう王道を実装しないのはなぜなんだ?
瀬賀ってひねくれ者なの?
69ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:27:14 ID:0lG6pB7EO
>>54
BB始める動機の時点でMAXですが?
70ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:27:36 ID:R0lUaGSA0
>>54
ナルシーと結婚したい俺はLVいくつですかね
71ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:27:55 ID:XulZfEDa0
>>64
ニコニコにこんぴーが上げた動画があるから見てくれば解決
72ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:28:08 ID:52/mB0nT0
髪型に恵まれないのはベテラン使いでは常識さ・・・いいよ、ショートウルフが格好いいし。
73ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:30:36 ID:+I+twgwzO
>>54
熱血ハーレム……悪くないな……
 
そう思う私はLVいくつですか
74ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:30:37 ID:fcp4y6Zh0
インテリも忘れないでください
ポージングで結構損している気がするわ
あの手が
75ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:31:20 ID:LvLwpqrt0
パーツ追加の進化具合はインテリ最高、これも常識
76ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:31:23 ID:aRfc4hag0
>>54
6~8のハードル高すぎるのに9のハードル低すぎないかwww
77ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:31:54 ID:Jny9/0rE0
>>63おれもおにゃのこの手書きメッセージが手に入ると聞いて行っただけだから知らんかった
BB以外興味なかったから整理券もらった後はカラオケ行って時間潰してたくらいだし

皆はリストバンドは男と女の係員どっちに巻いてもらった?俺男だった(´・ω・`)
78ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:32:46 ID:IhbpwKzTO
なんだこの変態の集うスレは……
さっ、今日もクールを女装させてムフフするとしよう
79ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:34:55 ID:E60POZ500
少年君は素材がいいのに不遇すぎる。
アバターパーツも微妙なものが多いし、AOUのやつでは大して変わってなかった(服だけ?)
しかもBBTVの中で一言も喋ってないし・・・・そんなところも好きです少年君とちゅっちゅしたいおー^q^
80ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:35:33 ID:TcQgG3XP0
イベント戦<兵器実装戦>

突如、未実装の機体で戦闘に参加してきたブラスト。彼らはGRFでもなくEUSTでもないAGESと名乗り宣戦布告してきた!
AGESは極秘で新兵器・兵装を色々と開発しているらしい。是非ブラストランナーの諸君にはAGESとの戦闘に勝利し、新兵器・兵装を奪取して欲しい。

敵は全員CPU(激強)
戦闘に勝利すると全員共有のゲージに20ポイトン(圧勝なら40)加算
20000万ポイトン達成で新兵器または兵装が実装!

SEGA<これなら早く実装しろ!とか言われないし儲けてウハウハだぜ!

いかん、妄想のしすぎで頭が痛い
81ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:35:33 ID:8zJ7VapR0
>>77
そうか・・まじでうらやましいよ
おっさんキャラ好きでAAスレで>>9のAAつくってもらったほどメカニックさん好きなんだ
いずれBBnetで配信してくれたりしないかな・・・土日休みだったら是が非でもいったのになぁ(´・ω・`)
82ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:38:09 ID:Jny9/0rE0
>>81
1,15更新記念とかで手に入るかも知れんぞ
マップだって使いまわしてるんだから画像だってきっと使いまわしさ!
83ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:38:16 ID:0R3GLtzo0
>>80
えるしってるか
イベント戦はCPU撃破してもスコアには入らない

重火力のエアバスターがかなり軽いな、高機動重火力も夢じゃないってことだ
84ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:38:17 ID:9nLM54NL0
でもベテランってB系似合いそうだよね
いやBL的な意味じゃなくて
いや別にBL的なイメージが似合わないと言う意味でも無いけど
85ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:38:24 ID:fa1Poqgs0
フレームレート落ちると調子も落ちるな。
店員さんが再起動してくれた筺体でやったら
さっきまでカクカクだった場所がスムースになって
凄く戦いやすくなった。

開幕最初のカタパルトでカクつくとか結構筺体ムリしてんな。
パフォーマンスの改善をSEGAに頼みたいところ。

http://www.nicovideo.jp/watch/1266462384
これはアレか。
SEGA本社にある特別PCでプレイしてんのか。
詐欺だ。
86ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:39:29 ID:LBhX1wCBO
手榴弾に手元ホールド機能つけてくれないかな、強すぎるか
87ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:40:53 ID:aRfc4hag0
エアバスターの威力は9800だった気がする
どうでもいいね
88ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:42:21 ID:BcmagUek0
ベテランに長髪のバリエーションもっとくれ。いやください

ところで明日市街地のやり収めに、ほとんどやった事ないガチムチ蛇で遊ぼうと思うんだが
蛇はどこでどんな事やればいいか簡単に教えてくれ。クラスはA5
一応考えてるのは川挟んで顔出した敵チマチマ象さんで撃って、
川渡れたらコングでプラ維持かなって程度なんだが・・・

榴弾はどこに落とすべき?能登は買い?少年は男の娘?
89ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:43:51 ID:8zJ7VapR0
>>82
うん、それに期待してる・・・
ってあんま情報収集してないんだけどメッセージカードにQRついてるんだっけ?
オークションとかで探してみようかな
90ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:44:03 ID:5oJXJd+d0
>>88
榴弾の種類も書かないとかお前本当にA5かよ
91ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:44:06 ID:K67CRnoI0
>>87
もしそうなら、弾数が少ないとはいえ結構凶悪な榴弾砲になりそうだなあ
92ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:44:08 ID:oTeM/ujC0
>>86
現在押した瞬間放り投げてるのを押しっぱなしにしている間は手榴弾を話さないように変更するってことかな?
それとも手榴弾起爆までの時間をなげないでホールドすることで自分で調整できるってこと?
93ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:44:32 ID:8zJ7VapR0
>>83
軽量機体向きの武器なのかもね
94ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:44:43 ID:aRfc4hag0
>>89
DL期限が今日まで
95ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:45:22 ID:fcp4y6Zh0
>>91
しゃがめば当たらないとかだったら笑えるけどな
96ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:46:39 ID:8zJ7VapR0
>>94
俺こうじ機つくるは・・・(´・ω・`)
97ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:46:39 ID:BsGPeyry0
ベテランに束ね髪をくれませぬか
いや、拙者は別にバング殿と何の関係もありませぬが
ちょっとバング殿っぽくすると人気沸騰しそうだなと思っただけでござるよ

あ、>>1乙でござる
98ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:47:23 ID:K67CRnoI0
>>88
 どの榴弾砲装備してるかで変わるゼヨ

>>95
「空中で炸裂する」という特性上、あながちそういうケースが出てくるかもだぜ。そこそこ高い地形や建物の
傍だとww
99ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:47:34 ID:Jny9/0rE0
>>89
カードにQRついてるよ
これオークション出んのか?
画像は前スレ>>902を参照
100ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:47:38 ID:maij5qD40
>>978
・×・ミッフィー
101ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:48:14 ID:XulZfEDa0
>>88
ガチムチ蛇のやることなんざ決まってる
前に出て邪魔する奴を排除しつつA、B、D、Eのプラントを強奪すること
102ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:48:26 ID:TcQgG3XP0
>>95
しゃがむかジャンプするかで悩みまくるんですね、わかります
103ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:49:33 ID:Ap9B5r2E0
>>94
(´・ω・`)

(´;ω;`)ブワッ


オクに出品されたら落札しようと思っていた俺涙目
104ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:50:37 ID:8zJ7VapR0
>>99
人生オワタ(´・ω・`)
105ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:51:30 ID:aRfc4hag0
>>103
買ってからじゃなくてよかったな!
まあいずれ似たようなもんが手に入るでしょ
106ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:51:47 ID:0R3GLtzo0
エアバスターは威力・弾数より撃ったらすぐ落ちてくるのが強みだと思うんだ
正直コロ助なんて目じゃない、見た感じばらけ方はアトラントぐらいだし
動画の中で能登みたいな小さいエアバス上位?も見えるしどうなるんだろ
107ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:52:09 ID:Cf7qP5Rw0
>>90
蛇やったこと無いと射程の違いとかあんまり意識しねえよ……
108ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:53:30 ID:8zJ7VapR0
動画みても重あんまつかわないから榴弾との違いがよくわからないんだけど
着弾が早い、地面について爆発じゃなくて空中で爆発でおk?
それで空中爆発だとなにが変わるのかがよくわからないというw
109ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:54:16 ID:xwZl79Y2Q
SEGAブースはメインが初音ミクのステージで、飛び出して見える3Dシアターって感じだった。
ギュウギュウ詰めで暑かったな……終了後に細長いゴムじゃない風船ってのか配ってた。
初音ミクとVF5の大会会場に挟まれて、ひっそりとBB4台が稼働してたが午前中には順番待ちの締め切りしてた。
1.5のデモ映像だけ見てBBの場所を去ったけど、SEGAは初音ミクに力入れてるね。

あとはKONAMIでメタルギアを体験して、ブースの教官役のお姉ちゃんに、声が小さい!って罵られてきた。
110ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:54:25 ID:Ap9B5r2E0
>>105
そう言われてみるとそうだな

とりあえず、セガは早く
BB.NETにメカニックのおっさんの待ち受けを
配信すべきだと思うんだ
111ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:55:11 ID:0lG6pB7EO
エアバスターは空中で起爆する→低い所には当たらない→新機体のエッジは羽がある→後は分かるな?
112ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:56:30 ID:K67CRnoI0
>>108
・爆発中心点が上になる分、爆風が地上炸裂よりも立体的に広がる
・その副次効果として、建物同士の隙間に爆風が届くことが増える
だと思う
113ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:57:29 ID:fDX4HQiU0
俺セガ社員だけど、全体的にスピードアップとブースト量が増えててハイスピードになるよ
ACもダッシュ性能依存が上がったからフル修羅とかマルチACでバーチャロン
ポイント査定も見直されてて、勝利したチームは基本ポイントに+15されるし、支援のリペアは均一で+2に
コア凸は敵コア進入ポイントが4秒に1入るからちょっとおいしくなった
受身のおかげで辻斬り喰らってからコング余裕でした とかできるし、主武器の火力アップも伴って重火力も強化された
砂は知らん

っていう妄想
114ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:57:45 ID:+I+twgwzO
>>108
空中爆発→遮蔽が取り辛い、と、思う。爆心地が空中じゃ壁になるものはそうそうないだろうし
115ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:58:03 ID:xwZl79Y2Q
俺が欲しい待ち受け画面は、小さなニュード卵が画面にびっしりと書きこまれてるようなの。
116ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:58:29 ID:vu5lir0E0
ちょいと、質問なんだが

自コア内に先生を置くのって、メリットある?
ジャンプマインとかは、解るんだけど・・・・・・
先生なら攻撃されても、敵がいなければ41を2個、確実に投げ入れられるんだが・・・

俺の解釈が間違っていたら指摘してほしい。
117ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:59:28 ID:kByK92X20
>>116
ベースにあるLZ先生はすごくウザいです
118ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:00:24 ID:GG5w3JpeO
>>115
なんかカエルの卵みたいなの想像して気持ち悪くなったじゃないの…
119ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:00:37 ID:XulZfEDa0
>>116
・自動砲台の死角を埋められる
・味方の戻りが遅い場合もある程度撃破可能
・手負いの修羅なら41前に殺せる場合もある

このMAPでは下手に前線に置くよりはベースに置いてくれたほうが助かると思う
120ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:01:03 ID:BcmagUek0
>>90,98
てっきり蛇は落とす位置で選んでると思ったら逆なのか
個人的にはタイたんか能登を使いたいとは思ってるが

>>101
普段剣ブンブン多いから自信ないけどやってみるわ
121ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:01:04 ID:+lI6E5vz0
>>71
ミテキターΣ(゚□゚;)!

遺跡マップやりたいっす。
イベント戦キター
フル久我、初期装備縛りでがんばったてたからイケそうだ。
BGMとかもコラボすればおもしろいのにねー
122ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:01:16 ID:Cf7qP5Rw0
>>116
体力フルでたどり着けるならともかく、
負傷してて自動砲台とLZ置いてあったらなぁ
123ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:01:27 ID:LvLwpqrt0
>>116
全プラ赤になってるときに置くと撃破や支援でポイントがモリモリ入る
副次効果で味方に斬られる
124ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:04:26 ID:Cf7qP5Rw0
>>119
他に千鳥置くとしたらコア前プラントにほど近い方の河渡りをカバーするような形が良いのかな
このMAPだと千鳥でコンスタントに撃破やら稼げないし
125ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:04:46 ID:aRfc4hag0
みんなが言ってるのとほかにジャンプマインと比べ壊されにくいのもよいよい
126ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:05:03 ID:K67CRnoI0
>>120
アトなら「落としたい場所に近づかなくて良い」とか「コロだと接近せざる得ない」とか色々あるからねえ。まずは
タイタンで敵プラントの爆撃から始めてみてはいかがかな?
127ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:05:15 ID:xwZl79Y2Q
イベント戦では久我Uが活躍できるような、
購入合計1000GP以内機体限定戦とかが欲しいです。
128ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:06:40 ID:aSG9KxIA0
>>127
久我 II 買ってない人も居るだろうから、そこは久我 I 限定戦だろう。
129ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:07:38 ID:maij5qD40
>>127
ブラスト乗らずに魔剣振るわ
130ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:07:47 ID:XulZfEDa0
>>124
東スタートならDプラ上、西ならA手前がベターかな
Dは取られるとマズいのでレーダー用
個人的に西スタートならベース一択だが
131ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:08:47 ID:IhbpwKzTO
>>108
あれだ、地面から火柱が上がらないから着弾場所が分かりにくいんだ…!
132ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:11:10 ID:+I+twgwzO
イベント戦ってやっぱりHG専とかそんなのかな……
今まで数ヶ月、意固地になって久我以外買ってこなかったのに……妥協するべきかっ……
133ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:13:47 ID:vu5lir0E0
回答ありがとう。

いつも、コア凸していて、敵コア内で後ろから千鳥先生のチョークが飛んでくるが、
短距離ダッシュ移動で動いているため、大して気にならないから聞いてみた。

体力についてだけど、コア凸するときは、7割以上は保ってコア凸しているので自動砲台に瞬殺はされない。
置き、アトラタンが怖いです・・・敵ベースに飛び移る時に直撃した時は、NTが敵似るのだと思った。
134ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:14:19 ID:8zJ7VapR0
>>112,114,131
おぉ、なるほど
こういうロボットゲーってBBが初だから武器とかも疎くて全然わからんかった
d
135ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:14:46 ID:K67CRnoI0
>>132
動画見るに、なんとなく「アサルトで補助武器(剣・長物)限定」って感じのが流れてたぜ
136ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:16:14 ID:8zJ7VapR0
>>116
今のマップだとベースにLZ先生
丘でベース内に進入しようとする敵を遠雷でベースに押し込んでやる
押し込まれたところに先生のトドメの一撃でベース防衛撃破ポイトン
137ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:17:59 ID:8zJ7VapR0
仮にイベント戦で機体限定戦があるとしたら
持ってなくてもそのイベント戦だけ勝手にその機体になってるとかはダメなのかな
138ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:18:06 ID:xwZl79Y2Q
イベント戦の予想
・機体制限戦
・コア無し戦
・リペアポッド無し戦
・自動砲台、レーダー勝手に再起戦
・ガンタレ回復力2倍戦
・プレイヤーが全員全裸戦
139ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:18:26 ID:IMgH01zC0
>>134
実際の広範囲爆撃でも使われる方法だ
爆風が効果的に広範囲に届く、がこの効果はゲームで再現されるかは不明
140ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:19:24 ID:lV6UbbwX0
イベント戦はCP上下なしならいいんだけどなぁ
剣のみとかだったらまず禿げる。超禿げる。
141ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:20:34 ID:+I+twgwzO
>>135
それなら嬉しんだけどね
何故かクーガーだけは譲りたく無いのよね
剣縛りもまぁ、総撃破の百分の一もないから分からんけどさ……
 
ここ最近激しく動画に映りたいと思ってる俺がいる
それで一位とか取れれば満足して財布リペアに繋がるかも知れないし
やっぱり映り狙いなら時報マッチとやらに紛れ込むのが一番なのかな?
142ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:20:42 ID:O5kdyhmI0
今までずっと修羅だったんだがちょっとガチムチでやってみたらすげぇポイトンとれた
なにこのヌルゲーwwwwwwwwwってくらい点数とれたんだがなんとなくそれ以上に実力つかない気がしたから怖くなってやめた
似たような境遇の人いたらガチムチでも実力ついたか教えてほしい
143ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:23:19 ID:aSG9KxIA0
俺は↓で希望が見えてきた。黄金片さん…やっと会えるね…。

        2000EP                5000EP
  キャラクターアイテム        機体ペイント

    300EP            300EP              300EP
素材 鋼材系    素材 エネルギー系    素材 希少金属系
144ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:23:52 ID:Cf7qP5Rw0
>>133
変態重火力とセンサー支援の組み合わせの場合割と良くある
145ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:24:10 ID:5oJXJd+d0
>>142
腕がカスじゃなきゃ玖珂だろうがなんだろうがポイトン稼ぐのは余裕
難しいのはポイトンを稼ぎつつ部隊に貢献して勝利すること

ポイトン如きで実力とか言ってんじゃねーよ
146ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:26:11 ID:Cf7qP5Rw0
>>145
ポイント取れるけど実力付いた気がしないって言ってるのにその反応はおかしい
147ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:26:59 ID:8zJ7VapR0
>>143
実装は春からだけどどれから実装されるかわからないよ・・・
148ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:29:25 ID:0R3GLtzo0
>>143
肝心のEPがイベント戦1回にどれぐらい獲得できるかだが…頑張って1回EP300とかだったらペイント高すぎになるがw
というかイベント戦はGPどれぐらい消費するのか気になるまぁ多分全国対戦と同じような感じだといいが
149ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:29:40 ID:xxquaV8WO
>>138
戦場に散らばる牛マンバッジを回収、自ベースに持ち帰るのが作戦目標よ

いわゆるフラッグ争奪戦
・バッジ取得時はエリア移動不可
・バッジお持ち帰りでMAPにバッジ補充
・敵ベースからバッジをルパンすることも可能
・回収したバッジの数で勝敗が決まる


こんなバトルをやってみたいと妄想
150ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:31:58 ID:5oJXJd+d0
>>146
ガチムチだと実力つかない、の理由が簡単にポイトン稼げるからだろ?
それ以外の事は書いてないし

ガチムチだと修羅のように戦況に則した動きができない
勝利につながる行動(=実力)が取りづらいのではないか
とか書かれてたらお前の言う通りだが、
>>142だと単にポイトンがガチムチだと取りやす過ぎて修羅に戻った時禿げそう、くらいにしか見えない
151ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:32:38 ID:K67CRnoI0
>イベントバトル

オペ子「制限時間内に「ツチノコ」を発見し、捕獲することが作戦目標です」

熱血「無理だろ・・・」
152ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:32:57 ID:BGNWxgUDO
>>142
ガチムチだと読みが鋭くなる。
次の展開読んでエリア含めて移動せにゃならんでな。

あと、回避が上手くなる。
ダッシュA+の修羅ならワンステップでかわせる攻撃も、
ダッシュDのガチムチでかわすにゃコンマ数秒早く回避を始めなきゃならないから。
修羅なら割と雑にブースト刻んでも捕まらないが、ガチムチはそうもいかんし。
153ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:33:14 ID:Q+n4+6wt0
イベント戦ってあれだよ、徳光さんが武装した阪神ファンに囲まれてるから行ってなんとかしてくだちゃいとかそんなんだよきっと
154ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:33:45 ID:9nLM54NL0
空中で爆発とかどう考えても攻撃範囲狭いよね
普通に考えたら

■=攻撃範囲 ・=爆心地 ____ =地面

タイタン、41、センサー等         エアバスター

                         ..■
                        ■■■
      ■               ■■■■■
    ..■■■            .■■■・■■■
   ■■■■■            ■■■■■
._■■■・■■■_         .._■■■_
   ■■■■■               ■
    ..■■■
      ■

となるはず。これじゃ明らかにエアバスターは不利だ。だったらエアバスターの攻撃範囲は

      ■             ..■■■■■■■             ■
    ..■■■            ■■■■■■■            ■■
   ■■■■■          ..■■■■■■■           ..■■■
  .■■■・■■■         .■■■・■■■          ...■■・■■
  ■■■■■■■        ..■■■■■■■          ■■■■■
  ■■■■■■■        ..■■■■■■■         ■■■■■■
.._■■■■■■■_  か  _■■■■■■■_  か  _■■■■■■■_

ぐらいじゃないと不公平だよね
155ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:35:15 ID:8zJ7VapR0
そういや、動画の後半でイベントシーンみたいなの、図ったな!?とか色々いってるやつあるけど
あれって動画用につくっただけなのかな?
156ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:35:28 ID:OulHgSL80
テトリスしたい
157ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:36:04 ID:xxquaV8WO
思い切って
20人でバトルロイヤルとか案外いいかも。
コア無しにしてひたすら殴り合うのだ。
158ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:36:18 ID:5oJXJd+d0
>>154
野糞にしか見えない…
159ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:38:20 ID:7Kyi1Drw0
>>138
・先生禁止狙撃限定戦
・スマック・偵察機・センサー禁止支援爆発物限定戦
・給水塔上で水着ビーチバレーの女性キャラ限定戦
160ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:38:23 ID:R0lUaGSA0
>>157
コアからリスポーンができないステージを作ればいい
プラント独占によって始まる殺戮タイム
161ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:38:55 ID:eNPRia5A0
俺も今日重火力初めて使ったが難しいなー。海老からB2まで転げ落ちたぜ
溜弾当てるのは簡単じゃないな
162ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:39:15 ID:Cf7qP5Rw0
>>150
それを言い出すと>>142の実力の定義を
はっきりさせないとどうしようもないわけだが
163ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:40:03 ID:3KfWfNTo0
>>161
慣れないうちは自分がこれから攻める場所に撃つだけでいい
164ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:40:07 ID:8zJ7VapR0
新マップがどのくらいの広さか気になるな
遺跡が先に着てほしい
165ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:41:35 ID:OulHgSL80
受身ダウナーが可能になるかもしれないってことは
受身コングも可能ってことだよな

ダウナーのダッシュ切りは迂闊に放てなくなるのか
166ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:42:22 ID:5oJXJd+d0
>>162
確かに
日本語でおkとでも書いておけばよかったな、>>142には
しかしそこまでキツく迫らなくてもいいじゃないかw
可哀想だぞ>>142
167ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:43:42 ID:Cf7qP5Rw0
まぁ、どっちにしろHGの場合養成ギプスつけられて実力が付くか
疲れ果てて無くすかの二択になると思うけどな、戦闘スキルも戦術眼も
168ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:43:48 ID:B4KBjusf0
自分からフッておいて可哀想とはこれ如何に
169ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:43:58 ID:oTeM/ujC0
全機種受け身とれるようになるんだろうか…

ガチムチが空中で機敏に動いて受け身とか怖い
修羅や麻でAC使用してとかならカッコ良さそうだけど
170ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:44:07 ID:QqITppFY0
>>152

ガチムチだと読みが鋭くなるってのはたしかにあるね。
高機動の修羅麻に不意打ち警戒したり
間合い詰められて接近されちゃうと厳しいから
不用意にやられないように周囲の警戒力とか格段にうpする。

それでもやっぱり不意打ちくらったり接近されたりするから
その攻防の際に相手の二手、三手読む必要があるしね。

言い方悪いけど修羅だと割りと行き当たりばったりでも
その運動性と機動性でなんとかなっちゃったりするけど
ガチムチじゃーそうはいかんからね。
171ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:44:38 ID:fa1Poqgs0
ダウンは受け身取れるようになって安全になり
ノックバックが相変わらず危険なので
「だったらダウンしやすいほうがいいや」
と修羅化が進んだら面白いな。
いや面白くは無いけどさ。
172ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:44:44 ID:9nLM54NL0
>>165
ダウナーは一撃必殺狙いやすいだけまだましだろ
マ剣愛用してる俺の立場は・・・ダッシュ→吹っ飛んだ敵にサペっていうコンボが出来なくなる・・・
173ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:44:52 ID:Fi6Eo0BU0
>>154
つまりあれだ
三式弾見たいなのがほしいってことだな
174ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:45:34 ID:eNPRia5A0
>>163
よく聞くけど溜弾は二回に分けて撃つべきなのかい?
退路を断つ感じに撒いて、正面からは自分が突っ込めばいいのかな
175ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:45:39 ID:y7IkQdT/0
ガチムチ乗ってると逆に装甲まかせで防御がザルになるように感じるが
乗ったことないから想像だけど
176ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:45:41 ID:IhbpwKzTO
>>168
急に野糞とか言っちゃう子だし
177ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:45:46 ID:+lI6E5vz0
>>151
無理とかいうなw
真面目に探してる人もいるんだぞ。

>>159
なにそのデッドオアライブビーチバレー

とりあえずアセン限定、兵装限定はありそうだなー。
武装限定(剣禁止とか銃禁止)、リペア禁止(弾補充含む)とか・・・
とりあえず、慰安にきたアイドルを守るのお願いします(´・ω・`)
178ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:46:17 ID:QqITppFY0
>>161 コロ助かタイタンで視認できる範囲を小わけに落としてみるのも面白いよ。
179ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:47:29 ID:5oJXJd+d0
>>168
いい加減しつこいんだよ
このスレどうも粘着質な奴が二人くらいいるな
解釈が違うなら最初から>>167のように書けばいい


SEGAはとっとと新MAP出せ
180ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:47:34 ID:xxquaV8WO
確かにダッ近は価値が落ちるな。

下手すりゃ
ダッ近→相手受け身→コング

ダッ近→相手受け身→リムペV
で見事返り討ちだし。
181ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:48:05 ID:maij5qD40
実力付けたいならシュラゴン一択だろ
182ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:48:10 ID:K67CRnoI0
>>174
小分けする場合、最初のを囮にするのもありだよ。

撃つ→3秒くらいあける→また撃つ

見たいな感じで。自分はアトラント派
183ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:48:12 ID:8zJ7VapR0
俺は逆にHGから修羅にしたら一回のダッシュでここまで移動できるのかと感動したものだ
184ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:49:36 ID:QqITppFY0
>>175 即死系武器くらったりクロスファイア食らえば死ぬ時は割りとあっさり死ぬので
     装甲にまかせて云々はガチムチ支援だけの専売特許なんでやっぱり動かないと
     基本無理っすよ? 
185ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:50:00 ID:Cf7qP5Rw0
>>180
だが待って欲しい、コング積むような機体がD近で吹き飛ぶだろうか

そしてリムペV積んでる機体ならD近しようとした時点で死亡フラグ
186ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:51:19 ID:z83MwBF8Q
今日は初めてデ剣コンボをキメた
もっとも、デ剣で戦ったの自体が初めてなんだが
しっかし、強いな
初段の通常斬り自体が隙なくて当てやすいし、威力もマ剣通常二段より高い
ダウナーまで近接章あと4個なんだが、買わなくても良い気がしてきた
187ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:52:00 ID:xxquaV8WO
>>174
敵の数や榴弾の落ち方にもよるけど
砲撃を限界-1発まで撃ち込むと大抵はオーバーキルだから
半分くらいずつ撃って無駄弾を避ける

って話だったと思う。
188ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:52:10 ID:fcp4y6Zh0
フルHGからフル修羅に乗り換えたとき俺はそのスピードに振り回された

そして俺はそっと機体をフルHGに戻した・・・
189ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:52:16 ID:B4KBjusf0
魔剣買ったらchingeしたって人もいれば
買ってもやっぱりデ剣に変えたって人もいるしなぁ
190ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:53:46 ID:Q+n4+6wt0
しかし、フルムチだとマジで修羅3体に削り勝つとか稀によくあるから困る
191ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:54:09 ID:OWKREdQd0
>>186 マ剣使いの俺がようやく魔剣買えたらリアルに世界がchingeしたぞ
   一試合に5機殺せりゃいい方だったのに余裕で近接(金)とれたし
192ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:54:50 ID:lV6UbbwX0
撤去賞まであと22個だったのでDEFプラントに榴弾砲叩き込んでたら2戦でたまったでござる
どんだけ地雷撒いてたんだ相手支援
193ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:55:23 ID:eNPRia5A0
>>187
あぁなるほど、そういうことか

とりあえず施設破壊が目的でも無い限りはSP限界ギリギリまで一点に撃つ必要は無いんだな
また寝て起きたら練習に行ってみるか
194ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:56:16 ID:Cf7qP5Rw0
>>193
施設破壊にもオーバーキルあるから回数分けて打った方が良いよ
195ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:56:43 ID:aizXZH3nO
>>186
魔剣は好みだね。
結構な人が、デ剣→魔剣→世界がchinge→デ剣に戻す→世界が再びchingeとなる。

それくらいクセある武器。
友達は使って即、倉庫へ…
196ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 01:57:53 ID:GjdE3C340
最近、砂を使うようになった。
撃った瞬間、Hitだから予測撃ち見たいのはいらないんだろうけど、
照準動くの遅いからやっぱり射撃対象の動きを先読みして照準を置いておく。
って感じでいいの?

それから改使ってるんだけど、一撃で壊せないから遠雷欲しくなってきたよ
197ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:00:14 ID:IMgH01zC0
>>154
通常とエアバスターの比較予測を作成してみたよ
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=445.gif
198ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:00:20 ID:Q+n4+6wt0
ねんがんの全身HG4を手に入れたぞ!

頭の性能がなんか中途半端だな・・・いっそHG3でロックオンすれば射撃補正もカバー可能か

胴体のブーストが実はそんなに変わらないんだよなー。だったらHG3でHGの利点である装甲を底上げしよう

腕パーツのリロードはそこそこ早いけど、象さんだからあんまりドンパチ中にリロードしないし、試験型コンボもしないからHG3でいいか

双発ブースターのカッコよさとたまに麻支に乗った時の機動力の兼ね合いを取るか、いっそ脚もHG3にしちまうべきか・・・←今ここ
199ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:00:21 ID:0nsLkMqX0
魔剣をしまいこむだなんて勿体無い
敵を斬り伏せて行くうちに敵を斬ることそれ自体が目的になって
戦闘から不純なものが取り除かれて行くよ……
200ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:00:39 ID:y7IkQdT/0
>>197
ボンカレー食いたくなった
201ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:01:30 ID:Cf7qP5Rw0
>>199
これが俗に言う魔剣修羅である
202ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:02:38 ID:maij5qD40
>>197
爆発物に対する対処が上手い人ほど引っかかりそうな罠だよな
低ランクじゃ産廃化しそうだな
203ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:02:54 ID:xxquaV8WO
遠雷は一見威力が高そうに思えるが
HSをビシビシ決める腕がないとダメージ効率が悪いんだよな。

頑張って遠雷買ったけど気が付いたら改と新式を使い分けている俺。
204ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:03:29 ID:2OcIjYyB0
>>195
俺はまさにそんな感じだな。
魔剣の威力に魅せられてついブンブン丸しちゃうからデ剣に戻したよ。
デ剣コンボ楽しー。
205ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:03:59 ID:y7IkQdT/0
>>197
てか、これって右下の一番左の場合ホントに当たるの?
206ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:04:00 ID:XulZfEDa0
魔剣もデ剣も使ってる俺は問題ないな
どっちもつえー
207ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:05:27 ID:QqITppFY0
>>193

・タイタンだとあまりバラけないで割りと正確に着弾するので数回に分けたほうが命中率が上がりやすい。

・コロッサスはややバラけるが発射数の多さと着弾の早さで絨毯爆撃するので2〜3発囮にして時間差で4〜6発ぶちこんでみる

アトランタは普段俺つかってないのでよくわからん。
最初の砲撃後の相手の動きが予測できるようになるとより榴弾が面白くなるよb
たとえばリペアが近くにあるプラントとかでプラント周辺に敵がいる場合数発撃ち込んだあとに
時間差でリペア周辺にぶち込んでみるとかね。王道な手だけどけっこう当たる。

あとはスネークルートに数発小分けにばら撒いてみるとけっこうスネーク中の相手がいぶりだせたりする
208ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:06:19 ID:QqITppFY0
>>197 おお、これは判りやすいね。
209ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:08:01 ID:0R3GLtzo0
早くBB.TV更新しないかなぁ…もうAOUも終わったんだし早くしてくれ牛マン
コングの威力に慣れてしまった今動画にあったプラズマカノンがどんな住み分けになるのか…

他の兵装もだけど重火力をよく使うだけにケーファーとかエアバスにプラズマキャノンとかwktk要素でいっぱいだ
210ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:08:15 ID:ZBWfBweO0
マ剣ですら高確率で近すぎて通常斬りを外す俺にはデ剣しか無かった
211ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:08:29 ID:eNPRia5A0
なるほどなぁ
いやしかし重火力の道は険しい・・・
麻しか使ってなかったからガトリングの運用もいまいちだしなぁ
皆のアドバイスを心がけて頑張ってみるわ
212ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:08:58 ID:TCVCPX5rO
魔剣に取り付かれた俺はもうデ剣なんかに戻れない…

不意打ちで1体撃破
そこからダッシュ切りで2体同時撃破
とかやるともう楽しくて仕方ないww

デ剣コンボでちまちま倒すのだりぃ…
213ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:11:36 ID:MF7i4LQg0
まず剣なんかそんなに使わない
214ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:11:46 ID:PpN7ZL3N0
デイライト出るまでにはストライフとLZ先生ほしいなー(;´д`)

インファイトはマインと思ってたし間違いないんだけど、
ベース防衛に置いたら自分の方で使えないという結論に。
JMVならベースに3つ+携行2とかでいいんだろうけど、
そんな使い道に回せるメタモの余裕は無ぇわ。

ハァ
役に立つのは難しいわ
215ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:12:53 ID:IMgH01zC0
>>205
若干大げさに描いてるからこの図だと厳密には当たらない
ただ渓谷の岩影や、これから出てくる遺跡なんかは重要になる可能性はある
つまりマップや戦法次第で切り替えるものかと
あと若干の段差があるような場所での罠破壊にも貢献しそうだね
216ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:13:05 ID:Cf7qP5Rw0
>>214
ストライフは必要ない
ソノチップの無駄
217ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:13:15 ID:K67CRnoI0
>>197
コレは解りやすい。乙
218ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:15:12 ID:MF7i4LQg0
>>214
どっちもそんなに必要ないのでは?
ac先生とカスタムで十分だと思うんだけど
219ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:15:55 ID:8zJ7VapR0
>>197
ありがとう
220ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:16:56 ID:40GFrU4W0
最近Cプラとか塀の上とか死角が在るところにとりあえずECM投げて敵の有無、数の確認するのが癖になってきた

しかしこのMAPほんと凸MAPなのな。8戦やってコング10発近くコアに放り込んだわw
221ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:16:56 ID:5oJXJd+d0
>>214
インファイトになったら負けみたいなもんだし気にしなくてもいいっしょ
新式なら竹槍3連発で案外相手死ぬけど
222ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:16:57 ID:8zJ7VapR0
>>214
いや、副武器はマーゲイシリーズのほかにレヴォラーってやつがあるから様子見したほうがいいぞ
223ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:17:05 ID:K67CRnoI0
>>207
アトラントはその射程距離が武器だよ。あの射程のお陰で「どのプラントにリスポンしてもOK」だから、すぐさま
最前線に援護爆撃が出来る。無論、着弾時間の遅さとバラケ具合を考慮して撃たないと無駄玉だけどね
224ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:18:46 ID:0+QhLUf1P
個人的まとめ

修羅X脚魔剣
・鶏ガラみたいな機体のクセにこんな火力積めるんですか
・俺の腕のせいかダッシュ斬りの踏み込みすぎが多い
・素早いダッシュ斬り奇襲おいしいです
・ダッシュ斬りの硬直が敵から丸見えだとあっという間に溶ける
・素早い移動と通常斬りの組み合わせつおいです
・重いお・・・

杖41脚魔剣
・重量ちょうど良くて無駄がないオトク感
・ダッシュ力と装甲の兼ね合いがいい感じだ!でも普通にスマで死んだりするぞ!
・大きな影響は無いけど歩行が結構大したこと無いから注意
・中庸の素晴らしさですね

HGW脚魔剣
・固いけど双発ブースターですか!ダッシュD出来るんですか!やったー!
・やっぱりちょっと鈍いじゃないですか!やだー!
・ガチムチで固めると無理矢理ぶった斬るバケモンに
・固さは剣同士の戦いで特に有利
・硬直狙われても銃なら大丈夫かな……
・AC小分け使用で思ったよりカバー出来る
・落ち着いて対処する修羅麻に正面きって戦うとさすがに追いつけねえ……
225ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:18:50 ID:Cf7qP5Rw0
アトラントはどのMAPだろうとレーダー破壊を可能にする程度の射程があるからなぁ……
226ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:22:00 ID:1lFMHqq5O
いいもんマ剣人気なくても悲しくないもん
魔剣は重すぎて使う気にならないし、デ剣は修羅を一撃で殺しきれないからなんか嫌だ
使えばそれなりに使えるんだけど、俺修羅にはやはりマ剣がいいわ
227ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:22:50 ID:8zJ7VapR0
剣も槍じゃなくてなんか軽そうなの増えるみたいだしな
228ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:25:08 ID:5oJXJd+d0
1.5で武装に調整入る可能性もあるな
デ剣コンボも修正されるかもしれん
現状じゃマ剣が不遇だし
229ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:25:59 ID:PpN7ZL3N0
意見ありがとう
共通の評価としてLZ先生もストライフも、
別にィ位なのか (´・ω・`)
LZ先生なんて、他兵装から見ると
「あれスゲー」みたいな対象なんだけどなw

インファイの手札もかねて新式か…ウムムム。
今遠雷なんだけど、悩ましいな。

>>216
>>218
突ってばっかだからかもしれんけど、
ソノとメタルは何故か異様に余ってるからいいんだw
230ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:26:48 ID:Fqe4mn6J0
魔剣が修正されたら新しい見た目魔剣使うから俺はいいよ
まだ魔剣取ってないけど!
231ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:27:54 ID:P4T0Uspn0
>>197
わかりやすすぎてふいた

HGVWWWで今まで蛇使ってたけど
近づいてコング撃って勝手に瀕死になってたから麻にしてマ剣ブンブンしてみたらやばいなこれ
ブンブン ダッジャキンで同じガチムチもいけるとか・・・
FAM子さんも買ったけどHGV頭だとサペとほとんど変わらないのかこれ?
232ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:28:21 ID:Cf7qP5Rw0
>>229
流石にLZは取る価値がある、意外と手頃だし。

ただ、素材的にLZ系列ライフルと被ってる可能性は否めない。
233ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:28:40 ID:eNPRia5A0
HGでFAMは自殺行為すぎないか・・・?
234ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:29:17 ID:0nsLkMqX0
マ剣もアイデンティティー確立するだけの性能は有ると思うけどなー
そこそこの重量で二段斬りだしダッシュ斬りがメリハリ効いた挙動でそれなりの威力だしな
デ剣か魔剣かって感じである程度極端にアセンしたほうが強いってことはあるかもしれんが・・・
235ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:29:50 ID:lV6UbbwX0
追加武装やマップが中心っぽいけどレーダー修理のチャット追加してくださいよセガさん・・・
236ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:30:59 ID:AKXRH176O
スターリングラード観てた
明日の戦場が楽しみだぜ……
一発撃ったら場所変えろとか、固定狙撃砲台の俺には耳が痛かった……
237ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:31:29 ID:mVmc/oIG0
マ剣はHG相手だと吹っ飛んでくれないのが怖い
238ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:33:24 ID:Q+n4+6wt0
デ剣だと小さくてショボく、魔剣だと格納時の折り畳まれた姿がマヌケなのでマ剣積んでます
239ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:33:32 ID:8zJ7VapR0
>>229
LZはあったほうが強いよ
ストライフは買った俺的には微妙だったかな・・・
副武器はレヴォラーに期待してる
240ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:33:56 ID:5oJXJd+d0
FAMは見たところ集弾性能はそれほど悪くないから反動がキツいんだろうな
象も集弾性能自体はまあまあなのに反動のせいで変にバラけるんだっけ
ケーファのボーナスが反動吸収じゃないかと噂されるのもそのせいみたいだし

HGでFAMって問題ないどころか良い組み合わせかもしれんな
まあだからってサペと同程度になる訳はないが…
241ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:34:00 ID:9yjZW+/Z0
>>236
シールド張って、長いこと丘や城の上に居座ってるのもかなり鬱陶しいぞ
Dプラの噴水のとこに先生置いて、ひたすら城外壁から狙撃してるのがいてだな・・・

242ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:34:38 ID:w99sKk5R0
ちまちま撃つのが嫌いだから、激戦してるプラントにコロッサスをSPミリ残りになるまで撃って
敵&地雷をあらかた排除したら、コング持ってプラントに特攻するんだが味方からしたら迷惑だよな。
ノックバックしちゃうし(´・ω・`)
243ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:36:20 ID:E60POZ500
>>227
>>230
新しい剣 ダウナーより禍々しい形の剣有り 動画開幕の赤の羽根つき(パーツブランド名:エッジ)に搭載 長さはデュエルくらい

って情報があったからそう思ってるんだろうが、ありゃ嘘だ。ていうかありゃ槍だ。
高画質版で見たところ禍々しい形に見える部分が槍の穂先と酷似していて、柄らしき部分も見られる。槍も折り畳み式なんだろうね。
244ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:37:12 ID:B4KBjusf0
折りたたみじゃなく
柄の部分が伸縮式なんじゃないかなと
245ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:37:30 ID:MF7i4LQg0
>>229
ベースとかに置くならLZはいいんだが
前線に置くならACをオススメしとく

LZは目立ちすぎてマッハで壊されるからな
246ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:38:40 ID:IMgH01zC0
>>237
HG支援でマ剣とやりあうと、ダッシュ斬りでダウンしないからワイスマHSがお返し出来るという
相手が修羅ならダウン、他はひるみで仕切りなおし
ほんの少し回復しておけばもう一度ダッシュ斬り食らっても死なない
247ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:39:38 ID:8zJ7VapR0
>>244
ビーチパラソル的な感じか
248ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:40:24 ID:MF7i4LQg0
支援相手に剣で突っ込むやついんのか
249ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:40:43 ID:maij5qD40
>>248
呼んだ?
250ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:42:01 ID:mVmc/oIG0
支援はきっちり殺しといた方がいい
センサー支だったらもうけもんだし
251ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:43:32 ID:HWM1SUQVO
いいから
エッジのプラモはいつ出すんだよ
252ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:44:18 ID:Cf7qP5Rw0
>>250
センサー支援倒しても隙十数秒しかないぞ、ベースリスポンなら更に短い
偵察機だったらむしろなんだかなぁという感じが
253ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:45:23 ID:5oJXJd+d0
>>248
スマック後の空白を狙ってAC斬りなら危険はない
スマック構えてガン待ちとかリムペ構えてたらマシンガン持ち替えだけどな
上手い支援相手に剣は奇襲以外無理だ
254ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:47:01 ID:IMgH01zC0
>>248
偵察積んだ戦闘支援なので前線にいるんだわ
先行偵察と凸麻再起動がお仕事
255ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:49:01 ID:MF7i4LQg0
>>254
良い支援だ
で、真正面からお前に切りかかってくるやつは結構いるの?
256ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:50:07 ID:Yaqh1ylJ0
エッジにしろケーファーにしろ既存シリーズと住み分けできてるのかだけ気になるわ
完全上位互換とかされるとカスタマイズの幅が狭くなってつまらん
新規実装は大歓迎なんだが今ある奴と違ったタイプのものが欲しい

あとAC-マルチウェイって今のACより継続時間短くなってそうだな、明細の流れからすると
257ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:50:56 ID:0+QhLUf1P
ほんの数分うたたねしたら最高にキモい夢見て泣きそうだった
せっかくだから忘れないうちに描いといた もう寝るおやすみ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org673427.png
258ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:51:29 ID:PpN7ZL3N0
LZは好評なのか(゚∀゚)
んじゃ狙撃章をがんばって10コためるとしよう。
ストライフはイマイチみたいだけど、
火力が欲しいのと、俺は頭と腕が杖41なんで、
実はかなり期待してるんだ。

置き場所はマジ難しいね。
俺の知能で前線に置こうとすると、
C-E間、崖の麓の民家の上に置くくらいしかorz

LZ取れた暁には、ベースに置く気満々。
麻の時は、壊しやすかったら速攻こわしちゃうしねw
259ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:52:10 ID:B4KBjusf0
>>257
名前まんまのブラストじゃねぇかwwwwwwww
260ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:52:19 ID:95a83zQ80
動画見る限りマルチは時間は大して変わってなさげ
チャージが長くなるんだと思う
261ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:52:58 ID:NeSv/jGV0
>>256
ACの継続時間は3秒。
それに対してマルチウェイは4秒らしい。
まさかの完全上位互換か?
262ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:53:45 ID:IMgH01zC0
>>255
割といる
263ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:54:22 ID:lCuHJ54+O
カタパルトから飛んでくる敵が
味方蛇のエアバスターで撃墜されていくのを想像した

アハトアハト的装備ですね
264ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:54:35 ID:spRFLsXy0
コア凸ってこと考えるとマルチよりも今のってことになりそうだけどなぁ
杖の中量機で魔剣ヒャッハーするならマルチ一択だが
265ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:54:55 ID:Cf7qP5Rw0
>>261
でも動画見る限り無印ほど早くない気がする
横に動いてるせいかもしれないけど
266ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:55:22 ID:5oJXJd+d0
>>261
>>260か加速力に修正入るんじゃないか

細かい切り替えで戦闘機動を継続できるようになるけどダッシュ力は低いから
凸には向かないみたいな感じがイメージ的に合ってるけど
しかし戦闘中ただでさえ忙しいのにACマルチのonoffとかマウスが死ねる予感
267ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:56:50 ID:mcqzc45xO
>>258
LZ名誉教授をベースに置くと、凸麻をガリガリ削ってくれます。
毎試合、「辿り着いたことは誉めてやる」「勘は良い方でな」の台詞を聞くことができますぜ。
268ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:57:00 ID:Yaqh1ylJ0
>261
マジか
速度ダウンか260の言うとおりチャージ時間延長がない限りは完全上位くるな
まぁACだけ上位互換ないからある意味納得だけど
wktkと同時に素材への恐怖がヤバイ
269ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:57:33 ID:fDX4HQiU0
むしろ横にしか移動できませんとかだったら笑えるんだが
いや、笑えねぇかwwwwwwww
270ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:57:35 ID:maij5qD40
重くて軽量機には向かないとか
271ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:58:04 ID:OWKREdQd0
>>261 チャージ時間が長いらしい
速さは知らん  タイタンに対するコロ助てきな感じだと思う
272ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:58:11 ID:0nsLkMqX0
多分最高速で劣るんじゃないかなー
でも本当に持続が上ならあんまり関係ないよね
273ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 02:58:29 ID:lV6UbbwX0
ムービーで総獲得ポイントが275でEPが6500っくらいって移ってるけど獲得ポイント=EPじゃないよな…?
274ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:00:37 ID:fa1Poqgs0
流れギィィィン!!で申し訳ないんだが、
BBのスクリーンのアス比って16:9? 16:10?
275ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:01:45 ID:OWKREdQd0
>>270 今のACが260なのに対してAC-マルチは230だそうな
276ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:07:06 ID:Q+n4+6wt0
何このちょっとデカくて倒すのにコツがいる雑魚敵
277ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:07:19 ID:8zJ7VapR0
このスレで動画見る前にACマルチウェイてと聞いたときに、
ついに壁とか自在に走れるやつがでるのかと思ったのは俺だけでいい
278ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:07:31 ID:R0lUaGSA0
カスタマイズ画面では重量230加速時間4秒のチャージ40-50秒くらいだったはず
279ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:08:41 ID:8zJ7VapR0
俺スピード命の前線支援だから軽量アセン
なので普通に前線で麻が剣で襲ってきます
280ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:10:21 ID:y7IkQdT/0
支援に剣で立ち向かうのは敵麻と剣で勝負するのと似たスリルがあって良い
281ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:10:32 ID:NCBW9emY0
厄介だなー
正直軽い装備ってだけで修羅麻がひゃっほいしやがるし

フル久我好きの麻には朗報だな
元々凸がそう何度も何度も望める機体でもないし、
凸用ACよりは戦闘用ACの方が目的にも合うだろう
282ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:11:27 ID:e6usHKpb0
>>256
バージョンアップで完全上位の新しいもの出してそれらが出回った頃に
次のバージョンアップで弱体化させてバランス取るのはSEGAのお家芸ですぜ
283ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:12:47 ID:8zJ7VapR0
>>256
新機体のほかに更なるバリエーションも!ってあったから
今の既存シリーズの上位版もくると思うよ
284ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:14:11 ID:MF7i4LQg0
>>279
HGだろうがなんだろうが剣スカしたときのカウンターは支援が一番しやすいのと
離れて撃っとけば支援は攻撃手段がないからなー
285ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:14:20 ID:B4KBjusf0
欠番出るかそれとも久我さん、修羅Y 蛇Yとかか
286ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:15:17 ID:R0lUaGSA0
>>284
ASGが出てくるとさらにやりやすくなるからな、カウンター
287ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:15:28 ID:NCBW9emY0
>>284
クイスマ「(#^ω^)」
288ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:15:33 ID:0nsLkMqX0
フフフ・・・ACではなく全方向への機動を可能にしたACマルチの残像群だ
..三    <(^o^)> <(^o^)>  <(^o^)>  <(^o^)> <(^o^)> 三
 .三     ( )    ( )    ( )    ( )   ( )    三
  ..三   \\    \\   \\   \\   \\    三
       君の感覚はこの動きについて来れないのだ
  ..三<(^o^)> <(^o^)>  <(^o^)>  <(^o^)> <(^o^)>  三
 ..三   ( )    ( )    ( )    ( )    ( )  三
..三   //   //   //   //   // 三
289ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:15:48 ID:lV6UbbwX0
ワイスマなど気にせずに魔剣ACで突っ込んでくるガチムチ強襲が一番怖い
290ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:28:08 ID:z5gG0zGN0
マルチは多分遅いんだろうな
てか、遅くないとどうしようもねぇ
コア凸用の初期ACと戦闘用のマルチに分かれるんだろう

ところで、デイライトの弾数とスイーパーの威力は誰か確認してないかい?
291ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:32:00 ID:B4KBjusf0
スィーパーは初期スマ以下らしいぞ
292ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:33:30 ID:4sfhivWn0
>>287
クイスマを使いこなしている支援は正直見たことない
293ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:36:48 ID:9nLM54NL0
ガチムチ支援に最適なショットガンって何?
294ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:37:50 ID:w2BE6K7rO
>>293
ワイスマ、またはSP
295ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:37:57 ID:mVmc/oIG0
SPだろ
近中距離でも十分なダメージソースになるし
296ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:39:04 ID:R0lUaGSA0
そこまで大した差もないから好きな得物選べばいいと思うが
俺はワイスマとSPを使って飽きたらクイックスマックTUEEEEEEEEEしてる
297ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:39:09 ID:maij5qD40
リロードと反動吸収が両立した腕が少ないからな
41くらいか
298ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:39:27 ID:w2BE6K7rO
>>293
あえて言おう



リムペVだと
299ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:41:40 ID:8zJ7VapR0
ワイスマってダウンするけどSPってダウンする?ノックバックはするけど
300ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:42:03 ID:fDX4HQiU0
リムペV
コング
弾薬箱
ギガノト

あれ、つよくね?
301ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:47:41 ID:mUMTWdyc0
エアバスターは軽いから積む予定なんて人はいないのか?
タイタンより200近くも軽いから中量蛇には嬉しいじゃないか。
302ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:48:46 ID:8zJ7VapR0
今まで重火力は使う気なかったけど
今回のプラズマカノンとエアバスターでつかってみたくなった


あと動画見た限りグレランなんか強そうなんだが
303ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:53:41 ID:e6usHKpb0
動画見てて気づいたんだがエッジのダッシュシュライクXほど早くないな…
んで画面でわかる範囲の腕で比べたら
E.D.G-α腕 重850 装D+ 反D+ リロB+ 変D+
修羅T腕  重660 装E+ 反E+ リロC+ 変B
杖38 腕  重850 装C  反C+ リロB  変E
円T 腕  重800 装C 反D+ リロC+ 変C+
で実はエッジって軽量級じゃなくて中量級だったんだな
304ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:54:15 ID:MF7i4LQg0
今更なんだけど
どこで動画見れる?
305ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:55:42 ID:z5gG0zGN0
今までの追加順から考えると
円→麻1→
エアバス→ケーファ→スイーパー→デイライト→エッジ→麻2→

あれ、麻装備が一つ足りない、、、

>>301
タイタンより重いと聞いたが、軽いのか
間違いなく積みかえるわ

>>302
対抗馬が41な上に、重量+100だからな
強くなけりゃ即産廃だ
306ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:57:12 ID:PpN7ZL3N0
>>301
修羅VVII+41足でやってたけど、
エアバスターは、消費とかのまだ見えてこない性能次第かな…。
軽いだけで選ぶほど、榴弾のウエイトは軽くないカンジ。

新装備もいいけど、
従来装備もどうにかして( ゚д゚)ホスィ
特にサワカスとかそのへん。
307ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:58:16 ID:e6usHKpb0
>>304
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9771297
エッジのダッシュ、シュライクの動画と比べてみ
308ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 03:59:04 ID:B4KBjusf0
沢カスはまずは弾速だな
沢全般に言えるのはラグの問題だけれども
309ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 04:00:26 ID:MF7i4LQg0
>>307
感謝致します
310ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 04:02:54 ID:9nLM54NL0
エアバスターの上級武器ってどんな名前なのかねえ
311ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 04:04:16 ID:z5gG0zGN0
>>303
だからエッジの装甲はE+だと

>>307
今気付いたが、エアバスの着弾は4秒だな
41みたいに、目前に撃ってから突撃とか出来そう
312ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 04:04:53 ID:4sfhivWn0
>>310
言って欲しそうだから言ってやる。

エアマ(ry
313ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 04:05:22 ID:MF7i4LQg0
動画wktkが止まらない
受身実装とか砂得w
314ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 04:05:47 ID:R0lUaGSA0
>>312
延髄突き割るんですね、判ります
315ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 04:08:24 ID:IMgH01zC0
>>314
GRFオペ子「わたしのしょーじょまーくかーえせー」
316ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 04:16:41 ID:c1V6NoMJO
>>299
フル修羅ぐらいならSP接射でぶっ飛ぶ
317ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 04:21:19 ID:e6usHKpb0
>>311
スマン、訂正サンクス
318ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 04:27:54 ID:jLLnauMu0
デイライトって
レーザーライフルで3点射と既存銃明らかに違う性能だけど
サブマシとヴォルペみたいな別系統だよな?

遠雷買わないと買えませんとかはさすがにないよな?
319ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 04:28:34 ID:z5gG0zGN0
スイパの威力がよく見えん、220×8? 330×6?
でも、ノックバックしない+拡散率大ってこと考えたら、330×8ぐらい?

どうでもいいが、最上位はフィンガーだったりしないかな
320ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 04:33:04 ID:mQUwTy3B0
>307
V字服だけのためにインテリ選んだ俺に謝れ
321ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 04:37:22 ID:9yjZW+/Z0
>>318
すくなくともトライアドは
遠雷より素材が鬼畜仕様になるだろうから心配するなw
322ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 04:49:33 ID:iStc3Kel0
>>319
マシンガン並みの速度で5発同時発射するんですね分かります
323ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 04:49:37 ID:8zJ7VapR0
>>305
逆にグレランの使い勝手が良いと41がほとんど使われなくなる可能性もあるのか
まぁ山なりに投げ込めたりするから産廃はないだろうけど
グレランでコア攻撃楽になりそうなんだが

>>318
今のとこ三点射はデイライトじゃなくてトライアドのみじゃない?
324ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 04:51:13 ID:8zJ7VapR0
ところで槍がダッシュだと回転切りっていうのはガイシュツ?
突きモーションなさそうでショックだ
325ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 04:51:59 ID:CFOUK2q/0
まぁどうせ修羅に乗るんですがねw
326ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 04:55:39 ID:1UvYVU4i0
>>305
41手榴弾を考えるとグレランが超性能か産廃の二択になりそうだな…
下方修正ってあんまり良くない気はするけど、そこらへんのバランスを考えると41は修正していいレベルかも
327ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 05:32:52 ID:ylYENfTL0
威力的にみてグレランのが突には向いてそうだが、
爆風小さくてブラスト戦ではいまいち、とかじゃないの?
328ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 05:34:36 ID:DuFyICWIO
使い勝手のいい高火力武器が増えると修羅は死ぬかなぁ

まぁ一部はACマルチ変態機動でどうにかなっちゃうんだろうが
329ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 05:38:03 ID:R0lUaGSA0
>>328
誰かと遭遇したら即ACマルチふかしてるだけでなんとかなりそうだけどな
そしてブロア河へ入水
330ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 06:00:33 ID:GsNxHO/a0
エッジもよく見ると…その…

オレのハートをがっちり掴んだクーガーU頭はまだ大丈夫そうだ
331ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 06:06:59 ID:lYIEILGg0
>>240
サーペント勝ってもFAM使い続けてるけど、
ちゃんと指きりバースト心がければブロア河対岸の敵もそれなりに狙えるレベル。
至近距離に詰め寄ってスプレーするなら反動とかも余り関係無い。
ただ腕のリロード遅いと若干ってか結構かなりしんどい。
HG主体で組んでも、腕を杖か円にする事に抵抗が無いかどうかだと思う。
332ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 06:19:11 ID:OulHgSL80
FAMは凸も上手な子なんだが
いかんせん防衛が下手すぎるので
なかなか扱いきれない

防衛は速攻AC吹かして密着して溶かしてるわ
遠くから撃ってると弾切れ>長いリロードっていう最悪なことも起こることもあるからねぇ

でもFAMは基本的に良い子だと思うの
みんなが言うほどツンツンしてないと思う
最後の最後でありゃりゃ、ってこけちゃうドジメイドだと思うんだ
BB界一のツンデレはクイスマだと思う
333ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 06:47:04 ID:XRY/0W290
サペですらリロウザイと感じるときあるのに
FAMとか・・・撃ち合いの最中肝心なときにリロが入って
「早く早くはやk・・・・・・\(^o^)/」っていうときのあのイライラがいやなのでサペ使ってるわ
334ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 07:08:10 ID:la4lR+xTO
ACマルチウェイのおかげで蛇が麻に戦闘でも負けてしまうかもしれない

これは由々しき事態だ
マルチウェイを使い終わらせた後を狙うしかない
335ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 07:16:09 ID:XRY/0W290
エアバスターって着弾点の高度と相対的な高度で爆発するんかね?
つまり着弾点を給水塔の上と給水塔の下に指定した場合でエアバスが爆発する高度は同じなのか違うのか・・・
336ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 07:28:24 ID:mQUwTy3B0
というか、誰も触れてないスマックじゃない何か・・・
337ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 07:33:37 ID:R2KExYX+0
スイープ(笑)
338ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 08:08:07 ID:i5HnoKcX0
マルチウェイってつまりQBでドヒャァドヒャァって認識でおk?
339ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 08:11:43 ID:DuFyICWIO
ACMとダッシュによる視界ロック外しが猛威

340ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 08:27:01 ID:BGNWxgUDO
所謂カカッとバックステッポ
341ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 08:27:47 ID:R2KExYX+0
マルチイェイ
342ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 08:34:03 ID:/G11xWdR0
>>334
ACマルチウェイ 重量2000

でいいよ
343ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 08:42:14 ID:GjdE3C340
受身が追加されると、ブロア入水、時期損壊がなくなるのかね
なくなりはしないだろうがあれが減ってくれるのはうれしい
−3て結構痛いんだよな
344ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 08:42:28 ID:DuFyICWIO
キャラとネーム変えさせてくんねーかな、バージョンUPついで
345ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 09:17:11 ID:0hXShddG0
頼むから再発行だけでも先出ししてくれ・・・
ランク上げるのだるくなってきた・・・
346ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 09:26:38 ID:P9OjQFNfO
ロケット砲とグレネード砲の違いってなんなんだろ
347ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 09:28:22 ID:kdtyEqaPO
再発行でたとしてもランク2段階ぐらい落とされそうだ。バーチャファイターみたいに。
348ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 09:31:08 ID:B6nmHZ/V0
脚を撃ったら転倒はただの演出かね?それとも軽量特攻に対する対抗策にするのかなー
349ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 09:44:49 ID:4sfhivWn0
>>346
ロケット弾が発射されるかグレネード弾が発射されるかの違いだと思う(キリッ
350ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 09:45:33 ID:la4lR+xTO
足を狙うとは卑怯な
351ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 09:46:47 ID:XVbWi+k7P
(キリッ の使いどころおかしいだろ
352ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 09:47:22 ID:0nsLkMqX0
再発行で降格だったらわざと再発行するやついたりしてな
353ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 09:52:10 ID:0hXShddG0
降格して何がしたいんだろうか・・・
俺杖なら昇格戦落とせばいいのに
354おおっともあるよはぁと:2010/02/21(日) 09:54:12 ID:xxquaV8WO
>>352
再発行のデータ引き継ぎ時
いのり
ささやき
えいしょう
ねんじろー
となれば大丈夫。
もちろんリセットは無し。
355ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 09:55:01 ID:XQZkqq03O
>>346
弾頭自身が推進力を持つか持たないか
356ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 09:55:20 ID:0nsLkMqX0
カードは まいそう されます
357ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 09:58:05 ID:gxJEd/hg0
偵察機持ちの支援って減ったな。

昔は、それをあてにしてコロサッスで砲撃してたけど最近はマップに
敵影が移らない。
砲撃する時間を減らす意味もあって今はギガノトを使っている。
358ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:02:40 ID:EAAnKDnZP
B3に上がってから戦闘が辛いです・・・
359ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:04:58 ID:Vq1QkoeiO
>>346
弾自体に推進力が有るか無いかの差だと思うが?

簡単に言うとロケット砲は中距離で誘導無しのミサイル

グレネードは近距離で手榴弾を手で投げるより遠くに飛ばす為の物

因みにミサイルは遠距離で誘導が有る物

良い言い方が解らんがこんな感じで分かって貰えるかな?
360ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:06:04 ID:xxquaV8WO
>>358
基本を大切に。
無理に仕掛けても返り討ち確定だからな。

>>357
確かに。
言われてみればそんな気がする。
361ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:07:30 ID:la4lR+xTO
A5に上がってからワンキルが辛いです
362ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:07:43 ID:zIiq9nHXO
>>357
センサーが壊されづらいのと
偵察機だと死ななきゃ補給できないのがネックなんだよなあ

偵察機だと長くて1出撃20秒x3回の索敵だけど
センサーはセンサーの存命時間=索敵時間だし…
何より広域はカバー領域が広すぎて索敵として十分すぎる
363ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:09:45 ID:BGNWxgUDO
このMAPでは時計塔に広域貼り付けて、見えた敵を追い掛けてる。
あの辺を偵察しながら味方回復しつつ10キル前後くらい取ってればまぁまぁだよね?
コア凸のケアも確かに大切だけどCDEプラの保有も大切だよね?
364ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:11:22 ID:AKXRH176O
白いガチムチHGがマルチウェイでこっちにやってくる夢を見た……
アバターは仮面の子安だったな……
365ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:11:25 ID:xxquaV8WO
>>362
ただ、索敵センサーだと敵の布陣を索敵するのは厳しいから
偵察機持ちもいないと困る。

センサーは防御用、偵察機は攻撃用の索敵手段という認識でいいと思う。
366ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:13:14 ID:h5OgpDFdO
>>346
サイズと重量、グレネードほうが軽く小さい
麻がもつんだから
367ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:14:50 ID:Ara0sFeS0
>>354
まぁ僕の場合大抵灰になるんですけどね
368ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:22:21 ID:IMgH01zC0
>>365
そう思って凸支援に偵察使ってる
強行して西側ならC付近、東側なら河渡った後から2方向に飛ばして、残1を適時使ってく感じ
後は凸麻がいればついていく

まあ索敵センサー買えてないだけですけどね
369ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:26:17 ID:4sfhivWn0
>>368
センサー買えるようになったら是非装備してくれ
凸る側としては先の敵が見えることよりも、相手の凸麻を封じて貰うことが何よりも嬉しい。
370ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:28:16 ID:Upevb1AFO
頼むから偵察機飛ばして下さい
371ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:35:17 ID:R2KExYX+0
アウルと小型→広域どっち買えばいいんだよ
集積体足んねえよ
372ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:36:38 ID:0+QhLUf1P
ラーク
373ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:36:59 ID:lCuHJ54+O
結局、偵察機とセンサー、どっちがいいんだよwww
374ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:38:29 ID:Ara0sFeS0
>>370
どの方向に飛ばしてくれ!とかあると便利かなと思う
ベースとかプラントをタッチしてさ
375ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:38:33 ID:0nsLkMqX0
10代から30代、あるいは偵察機またはセンサー
376ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:39:45 ID:E60POZ500
>>373
時と場合にもよるが両方大切だろ。
一部の馬鹿共は完全センサー至上主義みたいになって偵察支援ディスりまくってるが、そんなことねーから
377ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:41:31 ID:xxquaV8WO
>>373
田楽BOX







という冗談は置いておいて
優劣を付けるのではなく役割を考えて使い分けるのがベストだと思う。

問題は味方が支援にどっちを仕込んでいるかわからないことだが。
378ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:42:40 ID:m7SCSsfg0
やはりガンハザードは面白いな
瀬賀さんアッパーバルカンとか追加してくれ
379ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:43:03 ID:F04JSuL40
>>346
ロケット:弾体自体に推進力がある
グレネード:ただの榴弾
の違い
380ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:43:48 ID:gxJEd/hg0
重火力多目に使っていると偵察機が嬉しいな。

後方で敵影が移ってもHGじゃ、リスタート以外じゃエリア移動しないし。
381ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:45:38 ID:R2KExYX+0
せめて味方のセンサーの位置くらいは分かるようにしてくれ
偵察機飛ばした瞬間画面の隅にセンサー見つけると軽く殺意すら覚える
382ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:46:03 ID:4sfhivWn0
>>376
別に偵察機ディスってる訳じゃないが、
ベース前リスポンアウルとかしてくれないなら置くだけセンサーの方が良いな

支援がある程度いるのにベース侵入までマーカー付かないとかマジ勘弁
383ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:56:16 ID:V4zCDbDMO
リムペSとVを使ってるが、俺はどうやら自爆が好きらしいな。

ボンバーマンのうまい使い方教えてー


384ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:56:57 ID:p7SSaWc20
そうか
センサー持ちがいるけど支援乗りたいときは頭センサーで突撃かませばいいのか
385ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:59:52 ID:IMgH01zC0
>>384
そっか
その手もあるな
沢か榴弾食らうと消えちゃうのはあるけど
386ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:01:27 ID:t7FOL0j9O
>>346
ロケット=推進剤があって自力でとびつづける(射程が長い)
グレネード=推進しない

じゃないか?
387ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:02:51 ID:z83MwBF8Q
アウル欲しいけど、集積体があと2個足りない
現在B2だが、ここまで通算で集積体9個しか出てない
388ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:05:10 ID:keXoVqKR0
市街地は横幅ある戦場だからファルコンよりアウルの方がいいのかな
389ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:11:23 ID:fMqydV4H0
以前センサー体にくっつけたいって言ってた者だけど
あれからくっつけるの上手くなりました!成功率9割くらいです
体にくっつけてコア前まで進行→ワープでセンサー置いてくるってやってますよ
壁の真ん中当たりでワープできると最高。そして意外と壊されないから長生きしてます
コアニートいたらずっと赤い点が居てワロチwww
390ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:12:10 ID:z83MwBF8Q
>>383
リムペなら貼りついた瞬間から起爆可能な特性を活かして建物の壁に貼る→ジャンプで建物に上る→起爆で瞬殺できるよ
要は貼った瞬間に爆風範囲から逃げて即起爆すれば敵は回避困難てこと
起爆が早過ぎると自爆するから注意
391ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:19:15 ID:DuFyICWIO
あ〜、見えてきた…
だらだらやるより絞って反省会すべきだな
AIMが飛躍的に向上しそう
392ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:23:37 ID:GBSBQKDK0
>>381
ミニmapみてないのかよう・・・

x型みたいなアイコンあるだろ?あれが味方のセンサーだよ
他のメンバーに見えてないならそれは知らん!
393ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:25:04 ID:p7SSaWc20
>>392
残念ながら自分の分しか見えない
ただ広域があれば敵マーカー出っ放しになるから、それで判断つくといえばつく
394ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:27:24 ID:/Zp2yuB1O
自分は麻メインだけど、味方にセンサーいたら凸るが、偵察機しかいないなら、とっとと支援に乗り変えてセンサー張るな。
センサー無しはマジありえん。
偵察機持っている人は、味方がセンサー張っている時以外は支援自重して替わりに凸ってほしいね。
395ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:30:22 ID:4sfhivWn0
>>387
集積体9個もあれば普通アウルくらいまで買えない?
FAMとか新型EMCとか無駄遣いしてりゃ無理だろうけどさ…
396ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:32:46 ID:z83MwBF8Q
昨日、CPUボーナスゲーム時間に初めてコアブレーカー獲ったんだが、あれって普通にやって獲れるものなのか?
残り2分で施設全破壊してから41を3個とスコーピオを時間まで射ち続けてようやくだぞ
コア5割くらいかな?
397ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:33:33 ID:25ScpxoLO
前に走りながらセンサーとリムペ置いたら全部自分にくっついた件について
398ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:34:24 ID:gPN5kX0E0
基本は常に最前線で敵の位置情報を得るべく
とにかく前に偵察飛ばしてそれを頼りに前線プラント奇襲したり
敵コア前で破壊工作できれば敵コア内でも破壊工作
常に前に出っ放しだから被撃破も多いので
結構なペースで偵察機を飛ばします

そんな俺最前線支援
味方の凸屋についてって撃破された所を
少し遠くからβで起こしてNICEされた時が至高の時なんだぜ
別に集積体が出ないからアウルも小型→広域も作れないとかそんなんじゃないんだぜ
399ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:35:08 ID:la4lR+xTO
イベントバトルってこんな展開があるのかな

ベテラン「俺はお前の父親だ!」
少年「嘘だ!お前が父さんを殺した!」

ベテラン「それはクールのついた嘘だ!今のお前なら分かるはずだ…感じてみろ」

少年「うそだぁぁぁぁぁぁ」


とか
400ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:37:12 ID:BGNWxgUDO
>>383
基本的に背後取りを狙うのが一番ラクな爆殺法。
油断してる奴を見付ける→近付く→40度くらいで投げる→カカッとバックステッポ二回→起爆 で比較的安全に発破出来る。

まぁ自爆しつつ距離感は身に付けていくモンさ。
今は練習と思ってガンガン自爆しとけ。
401ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:37:17 ID:Upevb1AFO
修羅以外で凸麻すると索敵飛ばないとイライラする
腕を磨こうとフル久我にしておもった
402ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:37:18 ID:w0oR8SPe0
>>399
熱血「よーしカット!いい演技だったぞ」
ベテラン「あ、少年さんおつかれさまーっす」
少年「おつかれ、次回もこの調子で頼むよ」
ベテラン「はいっ、ありがとうございます」

なんでもない
ついでに黄金片と銀片が足らなさすぎる
修羅胴に41頭にリモートに以下略
403ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:38:30 ID:jFvP88wd0
>>398
最前線に出て砂の位置を味方に教えつつ、自身は肉壁になって凸組にリペア


とかやってたら戦闘貢献が50越えるのに占拠は0
ニュード素子15個が遠すぎる・・・
404ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:38:36 ID:OqPMyKEN0
このぶんだとver2.0になる頃にはAC並みに空飛んでそう
405ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:42:37 ID:z83MwBF8Q
ここまでの集積体の内訳
購入順で修羅5脚、41、修羅2、5頭、杖39脚、FAM
修羅552杖41の軽量アセンで全兵装で戦ってる
FAMはスコーピオまでの通過点だよ
406ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:42:45 ID:4sfhivWn0
>>396
ブレイカーは5割も要らないよ、3割5分くらいで取れる。
S~A上位が入ってこなければ十分取れるからいっぱい集めていい気になろう
407ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:44:40 ID:mVmc/oIG0
「装備を表示する」ボタンを画面上に出してほしいな
408ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:45:25 ID:jFvP88wd0
>>404
AC慣性「空を飛ぶと聞いて戻ってきました!」
409ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:46:55 ID:Fi6Eo0BU0
>>402
俺の銀片27個とメタモチップ1個交換しないか?
あとメタモ1個あればサペが手に入るんだ
410ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:47:27 ID:L7hHW18JO
なんという帝国の逆襲w

で、妹のまじめが親友の熱血とくっついて熱血は冷凍刑ですねわかります
411ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:48:14 ID:29Kk1vY70
>>409
むしろ是非頼みたい・・・
メタモとソノばっかり溜まって銀片とか全然・・・orz
412ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:52:03 ID:z83MwBF8Q
>>406
こないだ蛇でコング2発とラピッドを1マガジンくらい射ち込んで獲れなかったから3割5分は怪しいんだが・・・
オレの勘違いか
413ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:55:19 ID:EAAnKDnZP
交換できたらいいね
銀片ほんとあまりまくってる
414ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:57:27 ID:keXoVqKR0
採掘Cでブレイカー取れたな
敵ベース目前のプラントは外道すぎる
415ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:57:40 ID:o28cSA+80
集積体2個あげるから銀片50個くらいくれ
集積8個もあるのに銀片がやっと20個超えたばっかorz
416ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:58:32 ID:An8nMIuV0
正直、センサーが有るのと無いのとでは防衛力が全然違う。
しかも探して破壊とか実質やってられない。
壊したところで支援が自殺して貼り直すだけだしな。

凸屋からしたら、チートクラスのウザさ。


センサーは効果時間60秒の効果時間設けるか、
偵察機で敵センサーを発見できるようにするか、
一試合一個までにするとか、
それぐらいやって良いと思う。現状はあまりに酷すぎる。
417ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:58:36 ID:bL+9oBYP0
>>412
うろ覚えだけど
コア27万、ラピッド1マガ6万ちょい、コング1万ちょい
で計算するとつじつまは合うよ
418ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:01:12 ID:jCPlFeh40
攻めの偵察
守りのセンサー
称号の弾薬

そーいや、支援補助だけ3種あるんだな
419ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:01:30 ID:IrO47qRl0
>>416
凸屋からすればセンサーが何ぼのもんじゃいなんだけどな。
1個でも入れりゃコア凸の勝ちだし、入れられないほど防衛に戻ってこられてもベース外投擲がある。
420ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:03:44 ID:An8nMIuV0
>>419
そうか?
センサーがあるのと無いのとでは凸効率が全然違うんだが。
あって当たり前だからそう思うだけじゃね?
421ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:05:21 ID:MquoOZ2I0
>>419
凸する俺がヘタレなだけかもしれないがセンサー有無で全然効率違うな―。

逆に修羅5胴使ってるから味方にあるとすぐ戻れるから防衛には大助かりなんだけどねー。
422ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:05:38 ID:mVmc/oIG0
そもそもスネークとか単独凸は
瀬賀のゲームデザインには入ってないからしょうがない
ゆっくりプラント占拠しながらいってね!ってことだ
423ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:06:09 ID:oFAuvvHc0
ヘヴィマイン 「本当に必要なのですか?あのようなセンサーが。我々で十分だ」
LZ先生 「まあ、見ていろ。あれは牧場の周りにしつらえた“鐘”のようなものだ」
424ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:06:29 ID:25ScpxoLO
コロからアトランにしようと思うんだが
何か気をつける事ある?
425ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:06:29 ID:7fqXJlS00
>>416
修羅麻のほうがよっぽどチートクラスのウザさ
凸は一試合一人一回までにしてほしい
426ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:07:30 ID:YPG7bqsAO
センサーがある事によって防衛過多になることもあるし、結局は敵さんの防衛意識次第な気もする
凸効率下がるのは間違いないけど戦局的にはどっちもどっちじゃないかね?
427ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:11:28 ID:DywtjTBb0
>>412
コアブレは60pt
5400*20=108000ダメ必要
コング2ラビ1マシ
14000*2+340*220=102800
惜しかったな少し足りなかったようだ
428ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:12:19 ID:0+QhLUf1P
ACマルチで修羅の機動が更に自在になるのも怖いが
超機動デブはもっと怖いな……
429ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:12:56 ID:+I+twgwzO
>>424
BRに当てるなら先読み大事。いっそ敵ベースの施設破壊メインでBRには牽制程度でも良いかも
SPが半端なときに撃ち始めて、あと一発撃てるかも、と思ったら大抵SP切れる
430ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:15:38 ID:keXoVqKR0
魔剣担いで高速で迫ってくるガチムチ麻とかマジ勘弁
431ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:17:49 ID:PpN7ZL3N0
>>424
コロは敵を見てれば当たる。
アトラントは味方の行き先を見て当てる。
432ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:18:04 ID:An8nMIuV0
>>426
そりゃ、無理に凸らずにベース直前で3ptシュートして逃げ回るだけで、
味方が前線あげるのに有効だし、凸は無意味ではないけどさ。

本音、センサーに対して何の対策も出来ないってのがムカつくwww
433ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:18:57 ID:BGNWxgUDO
高 機 動 シ ュ ラ ゴ ン

いえ、言ってみただけなんですけどね。
今日は久しぶりにガチムチ蛇支やってみよう。
434ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:22:47 ID:z83MwBF8Q
>>427
そうか、コングを防衛の排除に1発使っちまった分だな・・・
もっとも、防衛居たままじゃ、ラピッド1マガも射ち込めなかっただろうがね
435ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:28:03 ID:b5Jp/1oMO
▽興▽
436ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:29:57 ID:5POwhmRj0
今こそ慣性の復活を!!
437ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:30:40 ID:mUMTWdyc0
エッジって脚にも羽付いてるのな。
やっぱり高機動型なのかな
438ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:32:08 ID:L032wDpC0
>>436
また麻が強くなるよ
439ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:33:21 ID:+I+twgwzO
>>436
とりあえず採掘島が悪夢になるのは分かった
440ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:36:19 ID:Upevb1AFO
>>416
敵が物陰に隠れてても見える時点でチートみたいなもんじゃん
441ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:36:25 ID:jCPlFeh40
>>439
デイライトで汚い花火が上がるんですね
442ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:40:37 ID:eFXiUuKG0
サブカ作ってCクラスになったがカオスというかカス過ぎて吹いた
Dじゃ全然居なかったのに半分以上サブカかよ

というか、サブカ否定するつもりはないが、マーシャルは自重しろ
というか、自陣の壁の裏ガン待ちってどうしろと
443ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:49:27 ID:T8vgivci0
ガト買ってラピから換えたけどいまいち使いにくいな。空転時間がきつい。 
沢から追撃しにくいし、試験型ECMは撃つ前に切れるしでポイント禿げた
もしかしてECM沢使ったり、前線でるならラピのが強いのかな。
444ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:52:06 ID:rZyOMgCl0
ここ二ヶ月ぐらいで何か変わったことあった?
B3で止めてしまったんだけど、またやろうかと思ってね
445ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:54:21 ID:GZjwJX3mO
小型愛用してるけどセンサーはもっと見つけやすくていいと思う
今の範囲ならセンサーが見つかる=センサーに引っかかってるだし
446ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:54:59 ID:vXM5MkWX0
ver1.5でアバターパーツも追加か。
さて少女かお嬢でサブでも作るとするか
447ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:56:12 ID:xxquaV8WO
>>444
アバターパーツに水着追加
448ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:56:30 ID:gFJ6pBAg0
>>416
昨夜、久しぶりに支援でB戦に出撃。河付近に広域貼って
ガンタレニートしたら、まさに鴨撃ちシューティングゲームだった。
正直、なぜ敵が狙撃してこなかったのか不思議でならない…

>>443
近距離メインで戦うならウィーゼル系のが便利。
ガト系は中距離以遠で真価を発揮するよ。
マップの相性と好みで使い分けるよろし。
449ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:58:19 ID:PpN7ZL3N0
>>443
どの腕を使ってるかはわからないけど、
剣のそれに迫る近い間合いが好ましいなら、
初期GAXすら辛いかもね。
450ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 12:59:21 ID:Upevb1AFO
>>444
少年の名前が童貞非処女に
451ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:01:40 ID:YcW9EKXN0
このMAPで後方にセンサー張るやつってなんなの?
452ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:03:21 ID:NwbSmWvbO
コア凸のポイント査定変わった?
おにぎり2個で9pt×2貰ったんだけど
どうせ細かいダメージ蓄積してたんだろうと思ったんだけど、それもなんか違うっぽいし
453ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:04:25 ID:OqPMyKEN0
現状のままアバターパーツ追加されてもなー
正直目立たなさすぎる
454ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:06:50 ID:5T4F7yNl0
昨日のAOUの動画で、BRが仲間のBRに肩を貸して引き摺ってるカットがあり、
シチュエーション的に燃えるものがあり印象深かったのですが、
ゲーム中でのメリットはあるのかしらん? 
行動不能時のBRをリスポンさせる事なく、リペアポッドに放り込むことが出来るようになる?

ムービーだけの特別演出、とか言われると、それはそれで悲しいのですが。
455ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:08:12 ID:E60POZ500
>>452
変わってないはず。
昨日までしかやってないが、普通におにぎり3つで18〜15ptだったよ。

普通に細かいダメージ蓄積かと、おにぎり一個で9ptってのは稀によくあるし
456ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:08:50 ID:ZcbNqZhaO
自分はまじめちゃんのおっぱいの渓谷が見れるようになると聞いてwktkが止まりません
まあアバターそのものも増えると思っていたんだけど、それはまだ先のようですね
457ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:09:12 ID:R2KExYX+0
しかし祭りの熱も冷めてくるとじゃあ1.5まではどうすんだという話に
458ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:11:16 ID:vSClbnBn0
>>454
敗北演出じゃないのかなあれ
459ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:11:19 ID:tSgyKy4M0
>>457
主におっぱいの話題で盛り上がります
460ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:13:05 ID:19Zq5h3f0
>>454
勝敗の演出が増えますor派手になります、って話だと思う
あんなことするよりボディパーツだけもいで持って帰る方が効率いいじゃん、と思ったのは内緒だ
461ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:13:08 ID:GWxi7Fi+0
エアバスターって爆発する高さによっては敵コアにロングシュートできるんじゃないか?
462ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:15:04 ID:ZcbNqZhaO
>>459
本当にそうだから困るw
463ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:16:41 ID:R2KExYX+0
>>459
ならばよし
464ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:17:02 ID:zvswv2610
>>460
実は特殊作戦の演出です!

作戦内容(撤退戦)
・ベースの防衛(自陣はベースのみ)
・ベース周りをぐるっと敵プラントに囲まれてる
・制限時間のベース死守で勝利

こういうのどうだろう?
465ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:18:59 ID:RO2L78QIO
やられ台詞のバリエーションがもっと欲しいね。なんと言うか悲鳴が足りないきが……

現在のイロモノアバターってどれだろうか……お嬢にサイボーグパーツを希望する。
466ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:20:11 ID:xxquaV8WO
>>457
マジレスするとその為に円Uがあるんじゃないか?
467ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:21:51 ID:0R3GLtzo0
途中脚撃たれて転倒する場面があるけどもしあれも実装されるのかな?
468ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:23:53 ID:prOEr9/qO
>>443
手癖が悪くホイホイ武器替えするならウィ

武器替えなど要らぬ!な人ならガトが良いんじゃないか?

後は集弾とか。
同じバラけなら足の早いウィを使う方がいいと俺は思う。
469ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:25:19 ID:R2KExYX+0
円2じゃなぁー
そういや明日来るのかね
BBTVだけだったらワロス
470ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:26:34 ID:IMgH01zC0
>>468
しかし一度ガトでもCS連発で相手を溶かしたりしちゃうと、もう戻れない体になっている
471ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:27:00 ID:mcqzc45xO
>>469
どう考えてもBBTVだけだろ・・・
472ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:29:32 ID:zvswv2610
Bくらいの反動吸収とそれなりの集弾性能あるなら初期ガドかなり使いやすいと思うが
空転時間も短いしなれれば一番使いやすいと思えなくも無い
473ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:32:16 ID:MquoOZ2I0
>>471
そう思いながらも実は期待している自分がここにいますが。
474ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:33:15 ID:IrO47qRl0
>>473
相手は瀬賀だぞ、しっかりしろ。
475ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:33:29 ID:E60POZ500
>>473
流石のセガでも人気のない港Aを円Uで釣る・・・ぐらいのことをしてほしいなぁ
476ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:39:05 ID:7zYyVe2a0
>>469
明日はマップ切り替えじゃろjc
477ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:41:32 ID:xdGnnoBc0
HGでコア凸しようとすると、敵ベースの自動砲台破壊する方が貢献してる気がしてきた…
3ptは難しいしなぁ…
478ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:42:02 ID:T8vgivci0
>>468
この前店員さんに録画してもらったAB戦動画の撃破の内訳が
沢直撃と沢からの追撃8機榴弾4機ECMコンボ5機だった
装備はラピ初期沢試験型タイタンでアセン杖38HG3玖珂2HG4
前線病ならウィーゼルもありだね。初期ガトもいいけど
ガチムチだと沢ダウンから確殺しにくいから自分はラピ一択
479ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:42:41 ID:XulZfEDa0
今後を見越して狙撃章増やそうと思ってるんだが中々増えねぇw
お前らもっとコア凸して俺のLZ先生にやられてくれ
A5まで落ちちまったわ
480ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:42:56 ID:j+KmC0npO
俺の中で円は腕しかリリースされてないんだが
481ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:47:30 ID:NCBW9emY0
次採掘島Aか
多少無理してでも今日中にB1昇格クリアすべきかね
482ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:52:40 ID:la4lR+xTO
採掘はみんなガチムチ蛇になるから嫌いだ
483ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:52:41 ID:QqITppFY0
>>357 近頃じゃ偵察機どころかセンサーすら積んでない支援が多いよね
     開幕で支援7機いて全員から偵察依頼NG出されたとき絶望を感じたよ・・・・。
484ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:54:14 ID:xcAtvCyB0
>>483
センサーの時はNG返す人多くなかったっけ?
弾薬の人もいるだろうけど

>>480
軽い胴が発売されたろ
以下ループ禁止なw
485ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:55:36 ID:j+KmC0npO
>>483
積んでてもNG出すわ
486ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:56:50 ID:V4zCDbDMO
>>390
>>400

ありがとう。
壁を使って爆風避けるのか。

ダッシュは慌てて1回とか、ブースト切れが多いし練習してみる。


487ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:57:22 ID:CW3pbn0WO
狙撃賞は慣性時代に15個取っただけだなあ
ベースに先生置いとくだけでガード金が7個ぐらい取れた
488ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:58:35 ID:w2BE6K7rO
だって偵察積んで砲撃で敵を撃破させるくらいなら
リムペVと弾薬箱積んで俺が殺したほうが撃破稼げるからな

蛇とか存在が産廃だわ
489ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 13:59:25 ID:7CJJX69V0
明日円2来るだろJK

円1から一週あいてるわけだし
月末の雑誌発売が控えている

来月は円3と渓谷C市街Cで乗り切り1.5につなげるプランでわ
490ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:01:25 ID:BUs6ECYl0
>>489
ふふっ瀬賀がそんなの仕事をうわなにをするやめろ
491ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:02:22 ID:0+QhLUf1P
迷彩奇襲とマインと先生で余裕で稼げる
採掘Aでは保証できない
492ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:03:38 ID:la4lR+xTO
ハンターハンターを待ち続けた俺なら

一週間や二週間
俺の修羅で押し返してやる
493ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:04:49 ID:OulHgSL80
採掘場Aです

アホみたいに凸ります
センサー支援で守ります

どっちがいいでしょう
494ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:10:07 ID:QI9vUXWwP
>>492
アンタだけにいいカッコはさせねぇよ
495ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:10:33 ID:GZjwJX3mO
今からリムペS全部自貼りで半径25mリムペットスプラッシュ!プレイしてくる
496ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:11:21 ID:j+KmC0npO
能登とコングで全てを薙払う

497ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:11:28 ID:E60POZ500
>>493

開幕に凸を決めて→広域で守りつつ、前線でピロピロしてポイトンとキルデス稼ぐのが正直正攻法な気がする

もちろん広域に敵が引っかかったら即エリア移動な。5525で
498ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:12:07 ID:vXM5MkWX0
>>493
一回凸って後はセンサーでガン守り
499ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:13:06 ID:X34isClu0
Aって10人だっけ8人だっけ?
500ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:13:55 ID:cz0ZxQh/O
ちょっと質問

サワード系で味方に攻撃した時の爆風で、隣接している相手にダメージを与える って出来るのかな?
FPSではガチTKな俺なんだけど

スレチだったらスマソ
501ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:14:50 ID:QqITppFY0
>>493 敵凸ルートに砲撃はまかせろー
502ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:18:30 ID:gFJ6pBAg0
>>497
動画あげてる人で、開幕は麻か蛇で敵に大打撃を与え、
その後センサー支援で鉄壁の守りを展開する人がいたな。

正直、それをきっちりやられるとかなり手強い。
503ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:18:47 ID:3KfWfNTo0
>>500
「相手の画面」で自分の弾が味方に当たってその爆風が相手にも及んだなら可能
504ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:20:17 ID:LPTuWZNrO
おい!円Uが買えるじゃねーか!

今からACでゲーセン行ってくる!
505ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:21:04 ID:OulHgSL80
>>497
やっぱそれですか
採掘場は神経使う試合が多くて嫌いだ
でも凸ラーの人口減少が予測されるから
俺の価値も相対的にあがるはずだ……
そう思ってモチベあげて凸るわ

がんばって海老維持しよう 下手したら降格しかねないからなぁ
506ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:22:48 ID:wTbaah6g0
前スレの271だけど、携帯の電池が切れててうp希望見て無かった
今から挙げてみるよ
507ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:30:13 ID:AKXRH176O
>>504
憐れな……ニュードが脳まで行ったか
508ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:31:18 ID:wTbaah6g0
509ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:31:35 ID:jcHvVq0y0
牛…
510ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:32:32 ID:MF7mYaIcO
凸ろうぜ犬ども
畜生畜生っていいながら凸ろうぜ
腹に銃弾くらってよ
のたうち回って
511ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:33:50 ID:R2KExYX+0
>>508
oh...
512ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:34:53 ID:T8vgivci0
>>508
これは酷い
513ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:35:02 ID:XulZfEDa0
>>508
牛ェ…
514ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:35:21 ID:IrO47qRl0
>>508
牛ェ!
515ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:36:07 ID:0+QhLUf1P
これ牛マンのマークか
アキバSEGAのコミュノートにあった牛マン参上!は本物か
516ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:37:15 ID:zvswv2610
これが噂の・・・
なんて酷いアンハッピーバレンタイン・・・
517ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:40:48 ID:BUs6ECYl0
牛め・・・こんど戦場であったら覚えてろよ・・・
518ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:41:38 ID:R2KExYX+0
海外行って「オッパッピー」「ドンダケー」とか言ってくる現地人レベル
519ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:42:43 ID:0nsLkMqX0
>>508は犠牲になったのだ・・・
520ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:50:14 ID:zvswv2610
一気にスレの空気が重々しくなった・・・
これが牛の力・・・
521ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:51:18 ID:yfqdc5IN0
寝ずにやってると行動がおかしくなってくるな

支援使ってたんだがリムペと間違えてセンサーを敵の体に貼ってしまった
んでもって右クリックして何で爆発しないんだろうとか考えてた
向こうは向こうでリムペ貼られたのだと勘違いしたようで
のたうち回った後に自らブロア河入水自殺していったw
522ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:52:48 ID:/bjmX9BQO
>>508
オペ子のウエスト…
523ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:53:09 ID:SYnfms1j0
マルチウェイ
スピーダッ
スピーダッ
モーティポ
フォースフィーヨ
524ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:54:17 ID:tSgyKy4M0
オープシュゥン
525ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:54:38 ID:zk5HpdPEO
>>508
やめろォ!

支で麻と戦闘中、武装を切り替えようとしたら手元が狂って
敵の眼前で四股踏んだ。
俺も相手も!?となって、3秒程の沈黙の後斬りかかって来なさった。

晒し台じゃなくて良かったぜ…!
526ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:55:26 ID:R2KExYX+0
シノゥ
527ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:55:41 ID:DKSAYJPi0
>>521
なんかワラタww
528ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:57:24 ID:0+QhLUf1P
このシステムオペ子背骨ヤバそうだし万力で締めてんのかってくらいウエスト細いし
首長いしそう考えると乳垂れてるような気もするし例によって胸にサニーレタス乗ってるよね
529ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:59:06 ID:zvswv2610
>>528
左手に箱?持っててウエスト隠れてるから細く見えるだけじゃね?
530ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 14:59:10 ID:P874UEQWO
>>521
新たな小型センサーの使い道かw
531ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:02:32 ID:iwWqf1uS0
>>530
マジレスするのもなんだが
その場合、普通は本体を倒すかエリア移動すると思うんだ…
532ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:03:48 ID:Eet1Cm8K0
>>521
想像してみると結構やヴぁいなw
俺も策敵センサー貼り付けてくる!
533ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:06:32 ID:jcHvVq0y0
敵に直接当てるセンサーがあっても良い気がしてきた
偵察機みたく時間で消えたりセンサーみたく点滅しないで敵機をマップに映し続けるセンサー
所持数五個くらいのECM型で
534ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:08:23 ID:R2KExYX+0
ペイトン弾か
535ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:08:36 ID:8zJ7VapR0
そういや、昨日使えない味方砂がいたな。
丘のガンタレに乗って敵が前プラにくるとガンタレで攻撃。
それで倒せるならいいけど攻撃が当たってなくてベースに敵侵入しても
俺が防衛しながらマップ見てる限りガンタレに乗ったまま全く動かないやつだった

リロード時間もあるからその間に凸パルトに乗られて侵入許しちゃうのは仕方ないけど
そしたらガンタレから降りてそいつ攻撃してくれよって思った。
一発でも当てといてくれればまだ防衛しやすいのに、何のための狙撃銃だよ。
というかガンタレから降りないなら砂じゃなくてもいいだろ・・・

凸麻全部撃退したあと進軍しようとしたらまだ乗ったまんまだったからさすがにイラってきて
ダウナーで切り刻んで、それでも降りなかったから41で一緒に壊してやったわ
536ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:10:53 ID:OqPMyKEN0
早々に敵がコアニートと化すと1試合丸々無駄になるな
攻めてるほうも守ってるほうもつまらんだろ
プラ取り返しに来いよ
537ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:12:49 ID:la4lR+xTO
この頃はみんな
まだ気づいていなかったんだ

オペ子が人類の敵たる生命体だったなんて
538ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:13:03 ID:fa1Poqgs0
>>535
ターレットスキル取りたかったんじゃね。
怒るのも解るがムキになりすぎは良くないぜ。

ところでエッジの実際のプレイ中の挙動が含まれる動画ってどこで見れる?
AOUの動画だと出撃シーンこそエッジの機体が移ってるけど
実際のプレイ動画だと玖珂になってんだよな。
ケーファーとかは普通に出撃シーンもプレイシーンもあるのに
エッジだけない。誰か知ってる人がいたら教えて頂きたい……
539ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:13:16 ID:T8vgivci0
>>535
勲章狙いだったんじゃね?放置しとけばいいのに
FFする時間がもったいなくないか?
540ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:17:17 ID:B7zyQU050
FFしました報告もいらない気がするの
541ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:17:29 ID:fa1Poqgs0
>>538
自己レスでスマン、狙撃兵装のがエッジだった。

しかし、AOU動画でエンフォーサU型っぽいのが支援やってるってことは
もしや春まで円Uはお預けってことかー?
明日の月曜日には期待しない方がいいな。
542ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:17:34 ID:xwZl79Y2Q
敵の機体を滷獲できる装備があっても良いと思う。
球体を投げつけると、球体が割れて中に機体を閉じ込めるの。
閉じ込められた機体が一定時間内に球体から脱出できないと機体GETだぜ!
543ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:19:19 ID:8zJ7VapR0
>>489
渓谷と市街地ってCでるの?
先に採掘にCがきたからもうないんじゃないかと思ってるんだけど
544ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:20:38 ID:P874UEQWO
>>542
なんか封神演義の宝貝を思い出した
545ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:21:37 ID:NCBW9emY0
秘湯混浴刑事エバラか
546ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:23:50 ID:iwWqf1uS0
科学オタクの方じゃないのか?
547ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:25:57 ID:R2KExYX+0
ポケモンは台湾では「神奇宝貝」
548ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:26:46 ID:Ax4mfHnVO
カードリペアってナンスか瀬賀さん。
549ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:28:41 ID:B4KBjusf0
カードの度数でも回復させてくれんじゃね?三百円で
550ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:32:53 ID:GjdE3C340
凸の話であれなんだけど、
市街地でも、ベースまで行ったら、即コア凸だよね
周りの砲台は無視して。

今はセンサーあるから速やかにコアにダメージが正解だと思うんだけど。

ベースまで乗り込んで自動砲台壊してる間に敵にやられてコアにダメージ入れられない
のを右下のマップで見てるといらいらするんだけどw

あと、敵前プラントを取って一斉攻撃って言っても、
支援やら重火力やらで出撃してベースの外でちんたらとか、もうね...

B下位はやっぱ違うわw
551ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:32:54 ID:PAzNTSC0O
>>536
ガードが堅くても崩せるのはここだけだと思うの。楽しもうぜ!
ていうか再戦するとわりと高い率で開幕から地雷や千鳥、コア待ち伏せの歓迎で勃起する。
なにが言いたいかっていうと3ptシュートは間違いなく修正喰らう。
いや、ほんとごめんよ(^q^)
552ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:32:56 ID:zvswv2610
僕のサイフもリペアしてほしいです
553ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:34:27 ID:xwZl79Y2Q
>>548
カードを洗濯してしまったとか、胸ポケットに入れてたカードに銃弾が当たったとか、
カードが液体窒素で凍結とか、天井が落下してくる罠で天井を支えてたカードが逃げ遅れたとかで、
筐体がカードを認識しない、カードそのものが無い事ってあるんだよ。
その時に、王大人の見事な技術でカードを蘇生させるんだよ。
554ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:34:32 ID:JxccO94m0
>>552
無理だ・・・すまん。
555ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:37:29 ID:xwZl79Y2Q
>>552
財布のほつれた糸を新たに縫い直すとか、同じ形の革パーツを作ってくれたりやってくれる店あるよ。
556ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:38:13 ID:spRFLsXy0
>>550
コング故致し方なし

弾薬箱の奴もそうだけどそういうのは諦めたほうがいいぜ
自分がたどってきた道なのに他の奴がやるとウザいってのは虫が良すぎる
557ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:39:25 ID:Ax4mfHnVO
>>552
オペ子「またお金タマったらきてね」
558ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:40:04 ID:MxBebPI+O
エッヂの性能をおおざっぱに予想してみた
修羅より重量耐性が優れててブースト容量の弱点も克服。
魔剣積んでも超過なくてブーストは修羅と同じで紙装甲でSP死亡で射撃補正も終わってる

すごいよこのエッヂ!さすが修羅のお兄さん!
559ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:40:05 ID:qolKCbeu0
>>550
そうやって見下して、悦に入ってるんですね、わかりますん♪
560ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:43:17 ID:hwW0k4080
>>550
これだからB下位は・・・ってB上位から堕ちてきたのか?
所詮堕ちるような腕ならそういう連中と遊んでるのが分相応ってことだろ
文句言ってないでさっさとB上位なりAなりに上がれや
561ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:43:44 ID:Ax4mfHnVO
羽付きだから空は飛べますか?
562ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:44:54 ID:xwZl79Y2Q
>>561
飛べませんが、夜も安心です。
563ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:44:54 ID:IMgH01zC0
爆発で思ったけど
弾頭の炸裂を任意に右クリで指定できるサワードとか欲しいな
避けたと思ったら背中で炸裂!
564ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:46:08 ID:dmx/0Chu0
>>563
で、ロックオンしようとして自爆ですね
わかります
565ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:46:41 ID:R2KExYX+0
>>562
河に落ちるとパンパンになるのか
566ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:48:07 ID:QqITppFY0
>>508 軽く牛マンに殺意が沸くな・・・
567ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:48:39 ID:Ax4mfHnVO
>>562
なる。インテリと組み合わせてハァハァ妄想するためですね。
出撃時にGO朗さんも真っ赤です。
568ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:52:38 ID:MF7mYaIcO
>>550
ベース前プラ取ってたなら支でプラ維持、重の榴弾で施設破壊&防衛キルなんかはB下位の頃なら考えてもおかしくないだろ
というかB下位で味方がどうとかごちゃごちゃ言ってんじゃねーよ
569ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:54:46 ID:lYIEILGg0
>>550
脇役がベース外で暴れてくれるからこそ主役機の凸が輝くんじゃないか。
重火力が戦線突破してコア入場を果たすとそれはそれでエライ事になるけどな。
570ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:55:05 ID:fa1Poqgs0
>>563
それなんてNexuiz
http://www.alientrap.org/nexuiz/
571ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:55:09 ID:DCfE3+U70
>>558
エッジのセットボーナスはカッコ良さアップだと予想してみる
572ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:55:28 ID:QqITppFY0
>>550 そう思うならとっととB上位でもAでもSでも上がったらいかがですか?
573ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:58:16 ID:OqPMyKEN0
A3、CP-78・・・
この先生きのこるにはどうすればいいですか
574ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 15:58:28 ID:cBRkRk5H0
結局スイーパの威力は分からずじまいか
どんだけ期待されてないんだよ
575ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:03:27 ID:EzSvHF1z0
ここまで武器が増えてくると、4つしかない兵装の種類だけでは
その味方の特徴が掴みづらいので
どこかに味方毎の武器表示が欲しいな
576ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:04:56 ID:JxccO94m0
>>550
そんな貴方も同レベルということさ。
577ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:05:51 ID:gFJ6pBAg0
>>550の人気に嫉妬w

市街地Bは今日が最後か。
採掘島Aの次は何が来るのかねぇ。
578ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:06:16 ID:mVmc/oIG0
つーかいくらパーツ出しても
パラメータのカテゴリが少なすぎて個性の出しようが無いだろ
いっそパラメータカテゴリの数を、部位ごとに倍ぐらいにしようぜ
579ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:06:38 ID:0jLkf0WB0
>>573
おちりゃいいだろ・・・
おちたくないならサブカにでも逃げてろよwwwwwwww
580ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:06:40 ID:B4KBjusf0
渓谷か市街地のCじゃないの?でなきゃ渓谷AかBでしょ
581ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:07:46 ID:ZBWfBweO0
>>575
支援の補助武器は特に戦術が大きく変わるからなぁ
せめて味方センサーの位置が分かるとか設置のセリフ追加とかあればいいんだが
他の兵装はやる事自体は大差ないから問題なさそうだけど
582ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:09:13 ID:ndhXXgzR0
もうすぐ象さんが手に入りそうなんだけど38腕だとやっぱり厳しいかしら
583ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:10:25 ID:zvswv2610
>>582
敵に密着して撃てば反動なんて問題ないよ
584ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:11:48 ID:qolKCbeu0
>>582
よっぽどAIMに自信が無い限り
反動吸収は最低でもBないとしんどいとおもうよ
585ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:12:38 ID:R2KExYX+0
スマックシリーズがどれも個性ある上に普通に強いからなあ
面制圧ならそれこそ火炎放射器とかでよかったんじゃねえのと
586ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:13:16 ID:dmx/0Chu0
>>582
41を頑張って購入するんだ
587ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:13:28 ID:oTeM/ujC0
今日はじめてFFされて うわあああああってなった
何かミスしたかなとか思ってたらそいつ占拠と戦闘0で貢献‐99だったっていう
ランク維持or下げようとしてたのかな
588ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:15:26 ID:JxccO94m0
>>582
踏み台にして啄木鳥さんまじお勧め。
OH!?何それってぐらい撃てるし杖頭なら遠距離戦もばっちり。
長い射撃時間で前線維持、プラント維持、支援射撃どれでもおk。

あ、奇襲やめてうわらば
589ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:25:10 ID:JxccO94m0
     ...| ̄ ̄ |
   /:::|  ___|
  /::::_|___|_
  ||:::::::( ・∀・)     <私の黄金片10個はまだかね?
  ||::/ <ヽ∞/>\     
  ||::|   <ヽ/>.- |
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\  \__(久)__/_\
.||.i\        、__ノフ \
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
590ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:26:07 ID:Dyg5208u0
>>589
ごめん、今日円頭つくるために5個食べちゃった
591ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:26:46 ID:u1N8fDEn0
新MAPもさることながら新状況も欲しかったな…

雨でぬかるみにハマるとか滑るとか、風で弾が流れるとか、地雷源アリで最初カタパルトで進軍すると爆死とk
592ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:33:32 ID:kByK92X20
>>591
そうなったら財布リペアだなww

今日味方が俺以外全員Bのマッチがあったんだけど、東スタートで味方だれも川渡らないから凸MAPなのにキルデスで試合決まってた

やっぱBランはダメだな
593ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:38:45 ID:R2KExYX+0
>>592
ご丁寧な自己紹介痛み入ります
594ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:40:24 ID:oFx79lkDO
>>592
凸マップで凸を完全に防いだ味方は優秀だと言わざるえない
595ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:41:07 ID:B4KBjusf0
今日の流れはBラン叩いて自己紹介する流れか
596ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:41:48 ID:hwW0k4080
>>592
格差マッチで全員あきらめたんだろ
敵のランクも気になるがキルデスで試合決まったんなら
敵凸も封殺したって事じゃないのか?
597ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:43:27 ID:Upevb1AFO
あの河の睨み合いほんと嫌だな
チャット押しても誰も攻めやしねぇ俺一人ふくろにされる……
598ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:43:29 ID:g8y49jf4O
>>594
誰も凸しなかったんじゃね?
>>592も含めて
599ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:45:12 ID:MF7mYaIcO
>>592
本当にキルデスで勝負決まったんなら、そのBランたちは凸マップなのに相手に凸させなかったんでしょ?
優秀な味方じゃん
で、キルデスで勝負決まったんならお前は凸しなかったor失敗したわけだ
文句言える立場じゃねーよ
600ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:55:22 ID:/jhfIDeU0
592じゃないけど敗北側は禿げてたとしても優秀なのか?
勝利側は構わんけど

エアバスター出てくれば重火力も前出て目視からの榴弾とか増えて
マシになるかもと期待してる
601ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 16:59:17 ID:YcW9EKXN0
重火メインだが最近榴弾あんま使わなくなったな
エアバスは重量的にwktkだが
602ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:06:29 ID:JxccO94m0
エアバスター→メガバスター→阿修羅バスター→マッスルスパーク(ガチムチ専用)
603ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:07:11 ID:lttF2JlhO
えーと皆さんに質問なんですが、前にAC吹かして市街地を、修羅杖で飛び回ってる動画を見たんですが自分も真似したところ、ぜんぜん出来ません。

できる人でなおかつエロい人教えてください。
604ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:09:33 ID:YcW9EKXN0
>>603
もはやできる人はいなくなったから誰も教えられないな
605ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:09:38 ID:tSgyKy4M0
>>602
エアバスター→アクアバスター→ニュードバスター
606ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:10:38 ID:/jhfIDeU0
>>602
投げ技あったら面白そうだな
キン肉バスター食らって脚もげるシュライク
607ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:10:53 ID:B4KBjusf0
ぬうっ!なんとまさかAC慣性!?まさか本当に使い手がおったとは…
608ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:12:28 ID:z83MwBF8Q
>>601
オレは修羅552杖41で蛇に乗ってるからエアバス来たらタイタンと積み替えて超過無しで動ける様になるのは嬉しい
超過4%の現在でも蛇としては、じゅうぶん速いとは思っているがね
609ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:16:41 ID:lttF2JlhO
>>604
>>607

あれって慣性なの??
前の前ぐらいのスレに貼ってたから最近のだとおもた(′・ω・`)
610ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:17:33 ID:XrmsFCCZO
>>607
知っているのか?月光…
611ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:17:45 ID:QqITppFY0
Bラン叩いてる人は一度もBを経験せずにAやSに行けた人なんですねwカッコイイー
612ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:20:51 ID:fJd5W8gs0
チャージ式榴弾砲   ロックバスター
最終防衛榴弾砲    スターバスター
対ミシュラン用榴弾砲 ゴーストバスター
613ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:21:05 ID:xVAtIBvQO
動画見て出来ないならお前には無理だ

ちなみにジャンプ中にジャンプ押すと上昇するタイミングがあるからAC起動してダッシュジャンプ同時押しのあとにダッシュ押したままタイミングよくジャンプボタンを刻め
614ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:22:10 ID:hwW0k4080
>>609
修羅杖なら比較的最近だな
AC慣性は杖が出る前に廃されたし
俺は見てないからわからん、すまぬな
615ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:22:26 ID:B4KBjusf0
文章に起こすと無理なように見えるが
いざやってみるとやっぱり無理
616ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:23:28 ID:YcW9EKXN0
>>608
軽量蛇も気になるけど他のもちょいちょい乗るから完全蛇用に組むのは抵抗あるんだよなぁ
そんな俺は41@U41で超過10パー
617ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:23:50 ID:yVN36MyjO
杖実装前に慣性修正されたしな
618ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:24:46 ID:p7SSaWc20
まあ無理無理言ってる奴も居るけど
ちゃんと自分で何回も試してみて、タイミングを掴めば無理だから
619ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:25:29 ID:fJd5W8gs0
結局ムリなのかw
620ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:26:28 ID:LfLgtBAc0
>>619
無理〜、無理〜、無理だから〜♪
621ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:27:00 ID:6YjZm0Fc0
凸屋共は覚えておいたほうがいい
お前らが簡単に凸できるのは、その他大勢が凸しやすい状況を作っているから
だということを。皆凸ONLYだったらどうなるか?
瞬く間にプラントは真っ赤にそまり、再出撃はベースからしかできず
そのベースに敵BRがじゃんじゃん押し寄せ、凸どころでは無くなるわけだ
感謝して理解しておけよ
お前らが勝負を決めている事は確かだが、その基盤を作ってるのは果たして誰なのかを
622ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:27:16 ID:YcW9EKXN0
>>609
www.nicovideo.jp/watch/sm9294770
これか?
623ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:27:56 ID:lttF2JlhO
>>613

ありがとう!!
とりあえず個人演習にこもって修行してきます。
624ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:28:34 ID:NCBW9emY0
>>621
感謝はしてるが、あれが簡単だというなら
出来れば役目を代わって欲しいかも…
625ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:29:05 ID:p7SSaWc20
>>621
>皆凸ONLYだったらどうなるか?
少し前に渓谷Aというマップがあってな
626ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:29:37 ID:Upevb1AFO
まあうだうだ言っても実際ポイトン欲しくてヤってるか自分が楽しいからやってるかのどっちかすからね
他人の為に前線維持や凸してる奴はいないっすよ
627ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:29:59 ID:lttF2JlhO
>>622
それです。
わざわざすいません。
628ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:30:36 ID:B4KBjusf0
凸するのも欲しい素材への一番の近道だからしてるだけだしなぁ
それが勝ちに繋がってるから続けてるだけだし
629ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:32:13 ID:yhSJnJ7h0
晒し台見てたらBもCも死体撃ち多すぎるな
1マガジンぶっ放されてたとかえらく暇な戦場だな
630ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:32:52 ID:LPTuWZNrO
修羅Xの頭と脚がなかなか作れないよー

修羅U、円、修羅U、修羅T

でも問題無いかな?
631ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:33:11 ID:XrmsFCCZO
で、任意の相手と同じゲームに参加できたりフレンド登録なんかはまだ出来ないのん?
っちゅーかマジで実装予定あんのかねー?
632ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:33:34 ID:g8y49jf4O
>>621
少なくとも、芋砂や垂れ流し蛇ではないのは確かだよ
633ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:34:40 ID:fJd5W8gs0
>>626
真理だな

結局、このゲームは不良の抗争みたいなもんよね。
手に手に思い思いの武器を持って勝手に暴れるという。

アドバタイズムービーの最初のブラストがわーっといっせいに突撃するシーン
あのシーンはよくこのゲームを表していると思うと、感心すゆ
634ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:34:46 ID:lYIEILGg0
>>592の人気に嫉妬

>>621
お互いのベース前プラが逆の色に染まってほぼノーガードのコア割り合いになった事があったが、
重火力持ち出してきた相手に負けちまった。普通は来ないがいざ来られるとやばいなあれ。
635ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:35:01 ID:1lFMHqq5O
凸は禿げるからなぁ
凸査定見直して欲しいって意見はごもっともだわ

とりあえず、なんかカッコいい事言ってる>>621には是非毎試合凸して頂きたい

戦線維持は俺が引き受ける
636ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:35:14 ID:oTeM/ujC0
>>621
簡単に凸できるって相手ザル防衛前提?
センサーか偵察機定期的に飛ばす奴がいるだけできつくなるはずなんだけど…
637ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:36:24 ID:E60POZ500
>>630
修羅U頭は索敵高くなったかわりにロックオン落ちて、
さらにちょい重くなってるからオススメしない。ロックオン50mは咄嗟の敵機発見がやりにくいのがね・・・

エルフ耳が可愛いと思って装備しているなら同士
638ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:36:59 ID:p7SSaWc20
まあ戦闘厨の方がポイトンうまい上に凸屋がいるから、そっちに任せて戦線維持やってるんだろうけどな
見下し視点は敵わんわ

>>631
同ゲームマッチはないだろ
談合が出来上がって廃人有利になってしまう
639ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:37:55 ID:z83MwBF8Q
>>630
オレ、頭は修羅5買うまで修羅1にしてたよ
修羅2は良いけど、重いんだよ
640ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:38:45 ID:Upevb1AFO
まああれだ
感謝されたい(笑)と思うなら敵装甲8割削って逃がすとか
凸しようとする味方がいたらその周りの敵全部抱えてやればいいんじゃねぇの?
禿げるけど重要なお仕事よ
641ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:39:31 ID:oEm6s/IY0
川にホームランして倒してももらえるのは戦闘支援だけ
それを自壊誘導とかでポイントもらえるようにしてほしい
そうすりゃ川にホームランももっと戦略的になるんじゃないのかな?
642ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:41:14 ID:E60POZ500
>>621
>瞬く間にプラントは真っ赤にそまり、再出撃はベースからしかできず

普段からベースリスポンしてるからあんまり気にならない上に、
真っ赤な時はカウンター凸のチャンスだったり・・・

でも後ろで防衛してくれたり、戦闘で敵の目を引きつけてくれたり、奇襲したプラント維持とかはマジで助かるね。
643ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:41:52 ID:p7SSaWc20
>>641
ホームラン +1点 (ポイントとは別計算)
最終的に獲得点数の多い方がイベントマップ甲子園へ
644ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:42:05 ID:QqITppFY0
つーか今日は見下し視点の子が多いね。
何か荒らしたい理由でもあるのかね?
バレンタインとかは先週終わったはずだしな・・・?
645ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:42:58 ID:n5VApAZY0
>>622
昨日はそれを試しまくって一葉ブレイク
杖41脚にHGW胴の超過1%でも意外になんとかなったぜ
ベース手前の自動砲台からの壁超えは失敗率が高かった
646ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:43:25 ID:p7SSaWc20
>>644
ヒント:明日は猫の日
647ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:43:28 ID:oEm6s/IY0
>>643
甲子園というよりバッティングセンター状態になりそうなマップだなw
648ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:46:12 ID:Upevb1AFO
まあぶっちゃけ後ろで固まってウジウジしてる奴より
凸決めれる奴の方が戦闘も防衛も上手かったりするしな
649ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:46:50 ID:QqITppFY0
カタパルトやACジャンプで飛んでくるブラストをデ剣で打ち返すだけの簡単なお仕事ですw

たまにガチムチとんできて返り討ちとか楽しそうだな。
650ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:47:51 ID:1lFMHqq5O
カッコいい事言いたい年頃なんだろうと勝手に予想

verうpで軽量蛇とか出そうで怖い
サワカス担いだ修羅蛇がコアに・・・。
651ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:48:35 ID:/jhfIDeU0
防衛が大事なのはみんな分かってるだろ
リスポン短くて索敵にエリア移動まであるんだから抜けられたら戻りゃいいのに
HGでコアこもってんのがありえん。HGなら前線維持しようよ
652ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:49:16 ID:oEm6s/IY0
いま思いついたが剣で手榴弾を打ち返したり吹き飛ばしたりしたいな
653ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:49:57 ID:p7SSaWc20
ところで明日の採掘島Aは戦闘マップなんだっけ?
せっかく組み替えた修羅だが、ブラスト戦仕様の中量三種に戻したほうがいいかねえ
654ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:50:00 ID:B4KBjusf0
>>652
リムペ投げられて剣先爆破ですね分かります
655ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:50:10 ID:6YjZm0Fc0
コア凸しない麻ってなんなの?
いつまでもいつまでも真ん中のプラントオセロしててさ
何が楽しいんだろうね?
このゲームの目的を理解してると思えない。作戦内容聞いてた?
あんたの兵装名言ってみろよ 兵装選択時に名前出てるだろ?
強襲!ほら、辞書あるだろ?調べてみろよ、強襲って意味を
攻めこそ最大の防御って意味を知らないのかよ・・・敵がいない所のプラントの色変えるだけなら
ジャポニカおえかきちょうでも使ってろよ こっちまで巻き込むな
656ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:51:03 ID:p7SSaWc20
>>652
ガチムチ魔剣麻「……! 剣の上に……!」
Sランカー修羅麻「のろいな」
657ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:51:20 ID:JxccO94m0
>>651
ベースに敵が侵入しましたって言われてんのに敵に向かっていく修羅とかもうね(ry
658ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:51:56 ID:NCBW9emY0
>>654
剣の判定によるリムペ破壊が早いか、
接着から起動までのが早いか…
いい勝負になりそうだな
659ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:52:43 ID:E60POZ500
オセロのことをお絵かきと言うか・・・これは流行る
660ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:52:51 ID:8zJ7VapR0







661ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:53:01 ID:oEm6s/IY0
>>658
素早くもう一度振って敵に投げ返すんだ!
662ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:53:15 ID:Z5yFA2eeP
デイライト同士がぶつかり合った時に
ボタン連打でどっちが押し切るか決めたらかっこいいのに
663ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:53:34 ID:JxccO94m0
>>658
そして魔棒ティアダウナーにより爆発しながら返ってくると。
664ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:53:48 ID:8zJ7VapR0
トライアドは楽しみだなぁ
665ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:54:29 ID:XrmsFCCZO
>>638
談合とは言っても
このゲームって味方同士でファーミング出来る要素アモヒア位じゃない?
マルチプレイのゲームでフレ登録機能等が無いゲームの方が珍しいと思うし
一人ではゲーセン行かないから是非ともお願いしたいんだよねー
666ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:54:42 ID:n5VApAZY0
>>650
今でも出来るよ
修羅XXUUにサワバラ担いでスネーク凸すると楽しい
まあ、見つかると死ぬんだけど
667ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 17:57:35 ID:0jLkf0WB0
コアの破壊が作戦目標
麻がコア凸するゲーム
麻以外の兵装はいらねえよな
麻以外乗る奴何なの?作戦目標理解してる?

668ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:00:20 ID:1lFMHqq5O
>>655文面的に痛い子にしか見えない

>>666コング担いで凸支援とかはちょくちょくするんだが
さすがにサワ系の武器をコアに叩き込んだのは下位でしかないや
修羅蛇使うと機動力も装甲もないから敵コアに入るとメッタメタさ
669ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:00:57 ID:OV7u9lqNO
>>649
カタパルトやACジャンプで飛んでくるブラストをデ剣で打ち返すだけの簡単なお仕事です


求人募集してそうだな
670ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:01:39 ID:JxccO94m0
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< すんませんすぐ片付けます
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)=    ↓>>667
-=   / /⌒\.\ ||  ||〃〃∩ _, ,_
  / /    > ) ||   || ⊂⌒( `Д´) < 凸出来なきゃヤダヤダ!
 / /     / /_||_ ||  `ヽ_つ ⊂ノ
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
671ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:02:05 ID:p7SSaWc20
>>665
とは言え戦闘中に、乏しいチャットでまったく知らない味方の癖も読みながら戦闘するゲームだからして
知った面子で二人一組を徹底するだけで、かなり有利に立ち回れると思うのよ
三人以上も実装されたら、もうフレンド以外で参加してきた野良に責任押し付ける新参潰しが始まるわけでな
672ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:03:14 ID:9yjZW+/Z0
そんな凸ラーをセンサーであぶりだすのが快感
673ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:03:15 ID:HEr29PoEO
今日B3になってきた
B3になった途端、いよいよ強襲剣ゲーになったんで引退します。あの射程おかしいって…
674ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:04:11 ID:6YjZm0Fc0
>>667
あながち間違いでも無いが、それだと双方無視の殴りあいになる
当然、それを阻止しようとBR間の戦闘が始まる訳だ
そこで気付く。麻の攻撃範囲は近〜中距離までだということを
そこで閃く。この戦闘範囲の狭さなら、コロ助をぶち込んでやれば敵を一掃できるのでは無いか?
そうなると範囲攻撃ができるHG重火力無双が始まる。
だがここでも気付く、重火力の機動力の無さならば、重火力の射程範囲外から攻撃できたならどうだ!?と
そう、砂がここで生きてくる。また、BR間の戦闘援助や敵の奇襲対策に支援も重宝されてくるだろう
結局、麻単での戦闘など滅多に起こらないであろう
675ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:05:58 ID:/jhfIDeU0
>>673
剣ブンブン振るのはむしろカモだぞ。一部の変態のぞけば
676ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:06:05 ID:1lFMHqq5O
魔剣は所詮剣
座り撃ち像さん怖い
677ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:06:07 ID:QqITppFY0
>>670 そのAA久しぶりにみたなw
678ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:06:18 ID:Z5yFA2eeP
そういやこの前剣移動してみたんだけど
1回やるごとにSP40%くらいへっちゃうわ
普通にふかすのと全然変わらんかった
679ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:07:15 ID:/bjmX9BQO
今帰宅
さっきAカタパからダイレクトにベース入られたんだが、まだできるのね……
680ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:07:18 ID:E60POZ500
>>673
強襲剣ゲーの意味がわからない。逆に剣ブンブンしてる奴らはダメな奴らじゃね?
もしかしてダウナーの判定おかしいだろksって言いたいのか?
681ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:07:22 ID:3KfWfNTo0
川縁の歩道?でデ剣と鉢合わせしたときどうすればいいんだろう
コングが売り切れだったからガト撃ったけど無残にも切られた
682ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:07:30 ID:JxccO94m0
>>673
なぜか縦によけても薙ぎ払われるからな。
障害物通り越して斬られるし。

だが、逆に考えるんだ。
よけさえしまえばノーダメ撃破も可能だと。
683ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:07:59 ID:zAQcQZLo0
座り撃ち象さんとか蠍のカモだから!
684ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:08:37 ID:7zYyVe2a0
>>681
ブロア河に飛び込む
685ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:08:59 ID:NCBW9emY0
集弾のために41頭だったりしたら、それこそ遠雷のカモだしなぁ
686ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:09:15 ID:fcp4y6Zh0
剣は下手に下がるより飛び越えたほうが安全のときもある
えんえんブンブン丸をしているから分かる
687ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:09:32 ID:spRFLsXy0
>>681
ECMで逃がす
というかデ剣がガチムチ相手に突撃してくるってのがレアな気が
688ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:10:03 ID:1lFMHqq5O
そして溶かされる俺
市街地は建物を盾に出来る場面がかなりあるけど、渓谷は・・・。
689ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:10:21 ID:HNIgWNcsO
昨日神戸のゲーセンでガード拾ってお店に届けてくれた方ありがとう!無事愛機が手元に戻りました。
しかし名前をネタ的なのにしてたから店員さんに言うとき恥ずかしかったぜ・・・w
690ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:10:48 ID:ZBWfBweO0
>>686
そう言ってバクステ通常斬りで迎撃するつもりだろう
きみには むかしだまされたからな そのては くわんぞ
691ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:12:02 ID:p7SSaWc20
>>673
動くときは、視野は広く射線は狭く、だ
壁ずりながら歩いてると実は逆に危ない
あと上も見ろよ

>>678
ブーストボタンと剣ボタンと武器変更ボタンとマウス下げを同時に押すんだ
うまくやれば消費1ドットも夢ではない
692ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:15:47 ID:2CpuD9Em0
ルーキーズガイドにこのゲームがどういうゲームなのか
ちゃんと書いてあるんだな
勝ちたきゃ麻に乗れ蛇は上手いやつが乗らなきゃ産廃
下手くそは支援で稼げ砂は変態以外お断り
セガ的に現状は完璧なんじゃないか?
書いてある通りに調整できてるし
693ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:16:45 ID:QMSCEI7S0
なんでHGの人はもろともにコング撃つのん?
やたらと心中されるんですがこれはリムペ特攻する俺へのあてつけ?(゜ω゜)
694ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:17:06 ID:CW3pbn0WO
市街Bだと魔剣は橋でにらみ合いになった時の簡易榴弾砲として使ってるな
AC噴かして特攻して一人でも網にかかればOK!
695ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:17:39 ID:Upevb1AFO
>>678
俺どんくさいから事前にACに合わせてCボタン押しっぱで回転斬りしてる
回転斬り確認したあとにCボタン離してる
696ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:18:30 ID:fcp4y6Zh0
>>690
なぜ わかった
けんを よけられることが ふえたから わなを しかけたのに 
697ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:19:02 ID:spRFLsXy0
>>692
ID変えたってそうはいかんぜ
698ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:20:32 ID:1lFMHqq5O
見切られている・・・だと・・・!
699ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:22:48 ID:2CpuD9Em0
>>697
え?
700ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:23:15 ID:6YjZm0Fc0
やべぇ 書いてて大分狂ってきてるなって自覚できたわw
とりあえず、感情に任せて書くのはやめよう 無駄に長くて煽る文しか書けねぇわあれw
今は砂についてまたどえらい長文かけるが誰得状態になるしやめとこう
あとメタル1つで蠍が買えるんだが、同時にウーツいくつかで魔剣も買えるようになるんだよね
先に蠍買っとくべきか、ねんがんのまけんを手にいれたぞ!するかすっげ迷うわ
701ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:24:36 ID:8zJ7VapR0
つよい へいそう. よわい へいそう. そんなの ひとの かって.
ほんとうに つよい BR乗りなら すきな へいそうで. かてるように がんばるべき
702ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:25:58 ID:p7SSaWc20
せっかくだから 俺はこの赤の陣営を選b
なんだよいいところなのに……あっ ちょ アッー
703ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:27:23 ID:+I+twgwzO
>>701
ぼく くーがーで がんばってるよ
704ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:29:21 ID:1lFMHqq5O
あんた みたいな ブラスト を おじゃまむし って いいのよ !!
705ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:29:41 ID:NTVFIn1G0
>>691
ダッシュ切り時に消費するからそれ無理くね
706ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:30:33 ID:NCBW9emY0
>>701
そのセリフを見るたびに、任天堂番組のポケモン対戦コーナーで
ほとんどの出場者が破壊光線持ったケンタロスを使っていたのを思い出す
707ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:33:03 ID:B4KBjusf0
でんじは持ったサンダースとかな
708ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:34:03 ID:XrmsFCCZO
>>671
そうそう。2マンセルで有利に立ち回りたいのよだから早く実装して欲しいわー!
…って、う〜ん。
自分の事しか考えて無かったけど、野良お断りになるのはダメだね

ずーっとテンプレ>>2には、いずれ友達と遊べるって書いてあるけどコレのソースは何なのかなぁ?
709ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:37:37 ID:1lFMHqq5O
今のポケモンでそんな番組やったら、間違いなくカオスな事に・・・。
あの番組好きだったけどねー
710ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:39:11 ID:E60POZ500
>>708
>ずーっとテンプレ>>2には、いずれ友達と遊べるって書いてあるけどコレのソースは何なのかなぁ?

BBTVの1回目かなんかで、
「初めは強いチームが出来たりすると困るからやってないけど、そのうちいつものメンバーで出撃できる機能が実装したいですね」
って言ってたやつがソースかと
711ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:39:34 ID:QI9vUXWwP
マリオスタジアムだっけ?懐かしいな
あさりどとか今は何をしているのか
712ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:42:06 ID:hwW0k4080
今日は痛い子が多いな
まあ痛い子のいない2chなんてものたりんのだがw
713ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:45:28 ID:Z5yFA2eeP
しかしマリオカートタイムアタックでもクッパだらけだったじゃないか
どの時代でも同じ事だな
714ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:49:04 ID:fJd5W8gs0
>>708
>>710の他にもルーキーズガイドでも開発がそう言ってるね。
でも多分実装はないだろうなあ。一気につまんなくなるぜ。
715ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:49:15 ID:K67CRnoI0
念願の蠍を手に入れたぞ! ヴォルペCから更に弾道が安定してしかも高威力! 痺れるねえ! 連射と弾数が
若干落ちるけど気にならないやww


採掘島は苦手だから、来週は財布リペアするか…
716ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:49:26 ID:NCBW9emY0
結局強キャラに流れるのが世の常、アセンも、兵装も…
だからこそジョインジョインジョインジャギィみたいなのが燦然と輝くんだな
あそこまでいくとちょっと変態の領域だが
717ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 18:58:57 ID:RwYh2RA4O
初めてサペ使ってみたけど何これ強い
ほぼ強襲で遊んだ戦闘はいつもの1・5倍近く稼げたわ
明日はBBループ脱出出来そうか試してみる
718ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:01:31 ID:/jhfIDeU0
ほんとに開発の思惑通りにいってたらプラント独占でポイントつけたりしないだろ。
思った以上に連携して攻めるなんて事はやってくれないと思ってんじゃないか
719ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:05:19 ID:XrmsFCCZO
>>710 >>714
さんくす
なるほど。正式な予定じゃないんだね

「ゲームモードを選択してください」の所で
従来通りのシングルマッチに加えチームマッチが追加されたらいいなーなんて思ってたんだが
720ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:09:29 ID:QMSCEI7S0
週代わりでいいから推奨装備とか作って、その装備で出撃して撃破したら
ポイントがちょっとお得!ってやってくれないかな

オペ子「今週のお勧め装備はマーゲイRFよ、頑張ってね!」
721ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:11:48 ID:fJd5W8gs0
薦められても砂なぞには乗らん。

オペ子が脱ぐなら乗る。オペ子に
722ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:11:59 ID:K67CRnoI0
>>720
どこのメタルマックスだww
723ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:12:04 ID:xboIRBN80
>>720
オペ子「今週のお勧め装備はヘビィマインSよ、頑張ってね!」
オペ子「今週のお勧め装備は38式狙撃銃よ、頑張ってね!」
オペ子「今週のお勧め装備は40型軽量手榴弾(ry
オペ子「今週のお勧め装備はサワードカ(ry
724ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:13:14 ID:QMSCEI7S0
オペ子「今週のお勧め装備はシールド発生装置試作型よ、頑張ってね♪」
725ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:14:04 ID:HEr29PoEO
えっとじゃあ目の前に強襲がきたとき自分が強襲じゃない時はどうすべきっすか?
726ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:15:52 ID:c1V6NoMJO
てかイベントとかやらんのかいや?
期間内の敵コアへの与ダメを競いあって入賞者に機体カラープレゼントとか
MJ的に考えてセガそういうの好きそうなんだが
727ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:15:54 ID:mZY3F5+j0
>>725
スマ、サワ、竹やり
728ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:16:55 ID:xboIRBN80
>>725
ワイスマ接射と誘いマイン、どっちがいい?
729ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:17:21 ID:Z5yFA2eeP
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沁彡彡彡彡彡彡彡ミ: : : :.:.x.-===ミx.ハ ヾ.:.`=゙¨´.: : .:.:!
  沁彡彡彡彡彡彡ミ゙: : : : :.:.,、x弌歹=、》: : : : :.`ー‐‐: : : : .}
   沁彡彡ミ{⌒ヾ;;;《:: : : :.:::.``:.ゞ=¨´/: : i : ::、 : : : : : : : :.:/!
     沁彡八:.一ル゙: :\: : : : : : : : : : : : : : : : ::.、 : \.: : : : ::|
      沁彡\::ゞ : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : ::.、 : ,ノ\: : :.|
        >《八:丶:、: : : : : : : : : : : : : ,: : : : : : ; /.: : : ::.: |
       ////{ \__\ : .: : : : : : : : : / .`⌒`ー,彡三=ミ、:!
        {////\///(:.\ :.: : : : : : : : :,彡三=≠__ノ_xヽ::}i:|
       }//////\//\_ハ :.: : : : : : 〃/ィエエ´≠゙ .ツ ハ}、
      /////////\///\ :..: : : : : ゙ミ{:.`====''"´/ リ/\
       ////////////`゙''ー-、ミ、 : : : : ゙ミ`ー─‐‐‐彡´、. ////:\
      >////////////////`\:. : :. ゙ミ三三三≠彡゙〃/////ハ
    ////\////////////////>、  ゙ミ三三三彡'゙:::::}////{l|}
   ////////:\//                             /{ll}
 /\/////////  人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ! /{|l}
730ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:18:46 ID:dmx/0Chu0
>>723
どれでもある程度使える俺勝ち組

>>725
重ならしゃがんで熱視線
支援ならスマック接射の為にダッシュ
砂なら狙撃銃無照準で接射
731ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:22:54 ID:LfLgtBAc0
>>711
NHK教育で英語番組に出てますが?
……とオモタら12月で終了してた('A`)
まぁ親と子のTVスクールには出てるが

それよりもファイヤークラッカーズってどうしてるんだろ?
今でも主題歌を歌えるw
732ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:24:19 ID:R0NLxvvo0
>>693
メガンテが好き・・・ソースは俺
733ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:24:20 ID:T8vgivci0
>>725
曲がり角に誘い込んで沢当てる
734ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:25:39 ID:XRY/0W290
>>711
音泉でラジオやってるのは知ってる
735ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:28:25 ID:IhbpwKzTO
今もポケモンサンデーって番組でガキンチョどもは強ポケを使って暴れております
736ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:28:51 ID:0oCWc2rQ0
メタモが足りないから、かなり久々コア凸厨やって来たら3つも取れたぜ。
素材稼ぐなら渓谷Aが一番だけど、ここもまあまあだな。
しかし、いつもコア凸してる人は希少金属とりまくりで羨ましいな。

素材もまあまあ揃ったし、明日からはCプラでメタルしか稼げないガチムチで象さん撃つ仕事が始まるよ。
737ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:30:44 ID:zvswv2610
>>735
子供相手でも厨ポケ使うしょこたんマジパねぇ
738ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:32:40 ID:B4KBjusf0
獅子は兎を狩るにも全力を出します
739ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:32:43 ID:1cE4aqLC0
遅レスごめんなさい。
>>458, >>460
あー、負けたときの演出だったのかー。ちょっと残念。

…あれか、コアを放棄するとエリア移動で撤退できなくなっちゃうのか。
そうなると敗残兵はマジで命懸けだな。
740ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:34:43 ID:8zJ7VapR0
そういや動画でティアダウナーが蒼いっていってるけど
あれなんなんだろう?ACが違うと変わるのかな
741ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:35:47 ID:mZY3F5+j0
742ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:39:47 ID:8zJ7VapR0
槍とは別のシーン
743ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:40:25 ID:y7IkQdT/0
アレックスがもってるやつ?
744ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:41:37 ID:nWAPXSEcO
ブレイクチャンスで敗北して「あー、また鉛か」と思ってスキップ連打したらメタルとメタモが開いて、思わず「うわっ」て声出てしまった。周りの人の視線が恥ずかしかった…。
とりあえず39頭作ってみたけど、敵見えすぎてなんか気持ち悪いな…。
745ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:42:08 ID:mZY3F5+j0
>>742
何分何秒?
746ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:42:53 ID:QMSCEI7S0
>>739
お嬢「肩を貸してくれてありがとう」
熱血「…なんだよ気持ち悪いな」
お嬢「べべつに普通の礼儀で言っただけなんだからね!」

ベテラン「すまん、恩に着る」
ナルシー「いえいえ…わたしとあなたの仲じゃあ・り・ま・せ・ん・か(はぁと)」
ベテラン「…やっぱ歩いて帰るからおろしてくれ」
ロリ   「え、嘘?二人ってそんな仲だったのー?!」
ショタ  「そんな仲って…どんな仲??」
インテリ「子供は知らなくていいんです(ムッハー)」

までは想像した
747ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:43:56 ID:83LP3l2Q0
なぜか>>745をみて地球が何回まわった時?を思い出した
748ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:44:14 ID:Ua9dnX5oO
質問だけどコア上部にある隙間から
能登って通せたっけ?
出来るなら凸支援に言いかなと思ったんだけど…
749ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:44:31 ID:8zJ7VapR0
>>743
そう

>>745
3:54からです
750ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:44:43 ID:1lFMHqq5O
途中まで余裕で得点一位だったのに試合終わってみたら貢献−30で9位だった。
コングさん未だに慣れないです・・・。
751ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:45:23 ID:DuFyICWIO
採掘で取れそうな勲章はグランドスラム、アンチトラップぐらいかねぇ
出来ればプラントガードも欲しいが

まぁ腕がないですがね
752ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:47:36 ID:E60POZ500
>>736
むしろ希少金属ばっか出て余る余る
そしてなかなか出ないメタルと集積体・・・まぁいいけどね
753ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:52:08 ID:QMSCEI7S0
メタモと集積体がボツボツ手に入って喜んでたら今度はメタル枯渇でござる(゜ω゜)
754ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:52:35 ID:/6raP29qO
>>739
生還しても軍法会議で銃殺の罠
755ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:56:13 ID:TLQEm4SUO
Cプラオセロ厨多すぎるだろ…。
麻使っててコア凸しない奴いらなすぎるww
名前忘れたがAランクの麻で戦闘15 占拠110 貢献6 って奴居たんだが死ねと思った。

756ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:56:37 ID:0R3GLtzo0
http://loda.jp/borderbreak/?id=446.jpg
ケーファーが気になりすぎて辛いからwikiの未実装に書かれてる内容含めてまとめてみた
なんか杖足みたいな発展っぽい、ブースターも一緒だからかな?にしてもwktkが止まらない
757ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 19:57:17 ID:gD9rj8v00
採掘Aか
コロと能登どっちがいいかな?
あと胴は41でネクロるか、HG1で安定を取るか、動ける4か逃げれる5か
758ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:00:00 ID:xwZl79Y2Q
お前らはコア凸焦りすぎ!もう少し味方を信じろ!
むりにコアに単独攻撃しないで、後ろで向かってる味方の増援を待て!
らくに独りで攻めれるなんて甘すぎるよw
いつでもベース内にリムペが転がってるんだからな、
すぐにリムペ置きに戻ってくるから、次のコア凸には種まき終わってるし。
たまにベース外から手榴弾投げる奴もいるけど、一発くらいコアに投げる分を残せよ!
ベース外3ポイントを狙った失敗なのかもしれないけど、同じ場所で爆発させても地雷除去の意味ないし。
たのむから敵の防衛意識だけ増やして、無駄に散らないでほしい。
759ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:00:24 ID:zvswv2610
>>756
こうしてみるとケーファーってなかなかマッシブだな

ケーファー「全てのブラストを過去のものにする!!」
760ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:01:18 ID:YPG7bqsAO
阿修羅麻で採掘A初めてだ
前回はフルHG蛇でポイントうはうはだったけどどうなる事やら
761ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:02:18 ID:mqkN2EIf0
一度落とされてから早6000円…
B3よ、私は帰ってきた!

まあ腕は全然上がってないからまた落ちそうなんだがな
サペと修羅5が欲しい・・・
762ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:02:22 ID:9yjZW+/Z0
肩ガードは浪漫
763ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:05:05 ID:keXoVqKR0
砲撃って自分で撃破取れるとマジ気持ちいいな
敵の溜弾で撃破されたらやたらイラつくけど

昨日ここで色々教えてもらった成果が出たわ
764ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:05:24 ID:pTtbScM60
>>756
GJ
動画見てないけど、想像を遙かに超えるかっこよさ
ガチムチ・アメフト野郎、またはガチムチ・ホッケーマン的で素敵
765ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:05:44 ID:fJd5W8gs0
>>749
剣の軌道とマップの雰囲気のせいじゃないか?
でも確かに光っている様に見える……。

選択時ティアダウナーってはっきり出てるし、謎だな
766ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:06:50 ID:o5rD3Sd8O
メタモはもう要らないから黄金とソノさん下さい
アトラントと沢バラが買えない…
767ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:08:20 ID:XTICab2rO
>>756
カッコイイじゃない。全然ゴリラじゃないじゃない。
768ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:09:23 ID:OAkSVyJ80
採掘Aでセンサー有りは初めてになるのかな?
東スタートだとCプラ近くの壁の裏側にセンサー置かれて凸出来なくて涙目になりそうだし
とりあえずガチムチでCプラオセロ考慮しながらK/Dでゲージ稼ぐべきなのかね
769ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:11:39 ID:lYIEILGg0
>>746

1人、足りないようだが・・・
770ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:12:10 ID:B4KBjusf0
正面から見ると確かにゴリラだわ
アイアンコングみてぇ
771ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:12:32 ID:fJd5W8gs0
>>769
戦死
772ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:14:21 ID:dk5l/2NO0
>>755
Bだが昨日全員凸野郎が見方に集合したみたいで
開幕プラ無視全員凸敵コアに5〜6人たどり着いて9割ぐらい一気に持って行って
テンション上がったぜ!
いったん途切れた時に全プラ真っ赤だったが
773ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:15:15 ID:lYIEILGg0
>>759
そのコピーやめろって。えんぎでもない!

>>771
ひでえwww
774ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:15:18 ID:gFJ6pBAg0
>>756
くそぅ、ケーファーのために素材を稼いでおかねば!
しかしめっさ悪役面だな。いや、そこが良いのだけれどw
775ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:16:44 ID:r41Ho58Q0
バッグ当たらなかったか・・・
ついでで応募してたつもりだが外れてみるとショックだなw
776ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:16:48 ID:zvswv2610
>>771
まじめは足をケガしていたようなので俺がおんぶしてつれて帰りました
777ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:17:42 ID:7zYyVe2a0
>>768
採掘AのCプラ近くに設置するなんてモグリだぜ。
778ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:18:04 ID:9yjZW+/Z0
>>770
なら私達にしなさい
                       / ̄ ̄ ヽ,
     / ̄"ヽ             /        ',
     b ,-、 d      ./" ̄"ヽ  {0} /¨`ヽ {0}
 r-=、 |. `=' |_     .bi ,-、 id  |  ヽ._.ノ   |
 `゙ゝヽ、|   ノ  `ヽ、  / `=' ノ゙`ー |  `ー' / ̄ ̄ ヽ,
  にー `ヾヽ'"    .ィ"^゙i   _,,ノ ,  |    /        ',
 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   ゝ-‐ {0}  /¨`ヽ {0},
 ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/   /   l   ヽ._.ノ   ',
 W..,,」  .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i  |   `ー'′   ',
   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ        )'^`''ー- :、
    lミ、  / f´  r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''"  ,:イ`i / \      /     `゙
    ! ヾ .il  l  l;;;ト、つノ,ノ /   /:ト-"ノ  \   /
.    l   ハ. l  l;;;;i _,,.:イ /   /  ,レ''"    ヽ_,,ノ
   人 ヾニ゙i ヽ.l  yt,;ヽ  ゙v'′ ,:ィ"  /    r-'"´`i
  r'"::::ゝ、_ノ  ゙i_,/  l ヽ  ゙':く´ _,,.〃_    f´'     ll
  ` ̄´     /  l  ヽ   ヾ"/  `゙''ーハ.     l
        /    l  ゙t    `'     /^t;\  ,,.ゝ
779ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:20:41 ID:fJd5W8gs0
>>773
>>776
熱血が、そうと知らずにダウナーで真っ二つに…
恋のライバル戦死で最終回お嬢まさかの大逆転!

…的な。
780ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:21:07 ID:hwW0k4080
>>769
あれ?2人じゃ・・・
781ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:21:41 ID:a3Zs6T+R0
クールさんっ・・・!
782ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:22:07 ID:y7IkQdT/0
まじめいじめられているのかw
783ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:23:18 ID:zvswv2610
川´_ゝ`)何、気にすることはない
784ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:25:11 ID:lV6UbbwX0
GO郎さんも足りないな!
785ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:26:57 ID:lYIEILGg0
しまった不足は2人か!

クールが居ねえと指摘したつもりで、まじめの事を忘れていたのは秘密だ。
786ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:28:03 ID:e6usHKpb0
>>706
カビゴンにじわれ覚えさせてチュートでも使ってんじゃね?
って思っちゃうようなリアルラックだけで優勝したガキが居たな…
殆どの試合が地割れの一撃死だった
787ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:28:12 ID:Q2ttVgoR0
>>778 なんでエッチはこのAAになったんだww
788ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:31:22 ID:Ax4mfHnVO
エッチかわいいよう〜。
性能じゃなくてすべてエッチで固めちゃうよ〜。
早くエッチきてよ〜。我慢できないよ〜。
羽付きでピルピル動かないかなぁ。かわいいようかわいいよう。
789ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:32:04 ID:B4KBjusf0
729 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 01:47:21 ID:NxTO00/80
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/350/342/30.jpg

HG胴でこれだと、エッジをケーファー胴にすると十姉妹和尚のAAっぽくなるなw

733 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 01:49:48 ID:0DFEv1rn0
>>729
________
|              |
|  / ̄ ̄ ヽ,  |
| /        ', |
| {0}  /¨`ヽ {0}, !
|.l   ヽ._.ノ   ', |
リ   `ー'′   ',|
|              |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
新機体 EDG−エッジ−

この辺から和尚がちらほら出てきてる
790ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:33:19 ID:OV7u9lqNO
>>769
クール「くっ……今のままじゃ何も守れない……」
???「力が欲しいか?」
クール「何者だ!!(銃を構える)」
???「力が欲しいのかと聞いている!!」
クール「(銃を下ろし)……欲しいさ誰にも負けない力がな。」
???「それなら貴様に力を授けよう。」
クール「こいつは……ケーファー」
791ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:33:41 ID:0+QhLUf1P
なんでこんなイカれたアセンを見本画像にしたんだろうな
792ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:36:08 ID:IMgH01zC0
>>790
「我の拳は神の息吹!」 「美しき 滅びの母の力を!」
793ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:38:06 ID:QMSCEI7S0
>>789
そのアセンの足とか見てるとフロントミッションを思い出す

オペ子「・・・・次があると思うな」
794ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:43:56 ID:W7EGkSwu0
このマップ支だと稼ぎにくいから麻使ってたけど、やっぱセンサーだなと思った
せっかく凸出来ても味方が敵凸通すと疲労感が半端じゃないわ
795ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:44:02 ID:IMgH01zC0
>>793
オペ子「貴様らの「ゆりかご」には多くの金がかかっている。圧勝くらい当然だ!」
796ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:44:31 ID:3Cf/1Ogm0
明日からコア凸しにくい採掘Aか…
でも、僕は信じてるんだ
迷彩砂がさりげなく相手ベース前プラントを奪って
一斉攻撃サインを送ってくれることを…
797ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:46:15 ID:c1V6NoMJO
蛇専が泣いて喜ぶマップ
798ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:46:33 ID:1lFMHqq5O
チュートってなんじゃらほい
799ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:46:35 ID:qbESZ/DzO
普段から忘れ物多かったけど、カードだけは10月に始めてから無くしてなかったのに・・・

とうとうやっちまったぜ。
再発行いつになるんだろうなあー
800ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:47:14 ID:XRY/0W290
>>792
まさかのORヴェルトール 参 戦
801ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:47:23 ID:xxquaV8WO
>>796
いい事を教えてやる。
傭兵ってのは仲間を信じた奴から散っていくもんだ。
802ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:47:58 ID:QMSCEI7S0
>>794
でも敵凸警戒してセンサー積んだ支だとめっちゃ頑張らないと剥げるんです…
自動砲台を黙々と潰してくれる敵砂に頑張ってもらわないとそりゃもうごっそりと(´・ω・)

>>795
FAネタが通じる人がいてうれしい
もしサブカ作るならオノサイかサンゴールかで悩んでるくらい好きだった(´ω`)
803ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:50:17 ID:e6usHKpb0
>>798
ごめんチートのタイプミス
804ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:51:02 ID:40GFrU4W0
来週から採掘Aかぁ。しかもセンサーあんだよなぁ…

よし、じゃあプランBでいこう
805ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:53:55 ID:IhbpwKzTO
>>804
迷彩による砂凸とは…やってくれるぜ…
806ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:55:07 ID:dmx/0Chu0
>>804
ゴースト≪Cプラにセムテックスを仕掛ける≫
807ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:55:51 ID:tSgyKy4M0
>>804
プランBって何だ?
808ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:55:56 ID:zSF79+iu0
>>804
ああ!
エッジ見て何か連想するなと思ってたら、逆流王子か・・・
喉のつっかえが取れた気分だ。ありがとう!
809ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:56:06 ID:OZlLMFYq0
>>804
「いわゆるピンチですね」
「ああ? ねえよ、んなもん」
810ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:57:09 ID:QMSCEI7S0
トイレ入ってたら目の前の風景が揺らいだので反射的に降りたら
真横で遠雷の発射音がした事がw
しっかり反撃して撃墜しましたがあれ怖いね
811ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:57:44 ID:BsGPeyry0
>>807
幕張
812ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:58:28 ID:zvswv2610
>>809
ブラストからニュードが・・・!

ギャアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!
813ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:59:40 ID:40GFrU4W0
>>807
ああ?ねえよ、んなもん
814ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:00:36 ID:Q2ttVgoR0
エッチ誕生にはそんな秘話が・・・
明日は採掘Aか 蛇でトリガーハッピーな俺歓喜
815ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:01:32 ID:ZfUC1Xrz0
>>807
かっこつけた所で、最初から読まれてる台詞のこと
816ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:04:33 ID:tZ0tR33w0
今北三千世界。

よくわからないが明日は
・採掘A
・エッヂとケーファー追加

ってことなん?
817ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:04:55 ID:ZcbNqZhaO
>>800
殺戮の黒衣取るの難しいよな…
818ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:05:06 ID:/jhfIDeU0
スーリルのない凸なんて〜興味あるわけないじゃない♪
819ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:05:18 ID:mqkN2EIf0
>>807
あ?ねえよんなもん
>>815
響き渡らなくちゃ意味がないよな
820ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:05:24 ID:xdGnnoBc0
うむむ…ヘヴィマイン採掘Aではどこに仕掛けるべきか…
821ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:05:43 ID:LBvRUpfYO
>>804
嘘喰い?
822ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:06:01 ID:a3Zs6T+R0
>>816
良い夢見ろよ
823ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:06:01 ID:7zYyVe2a0
>>816
公式すら見ない人は最低だと思う
824ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:06:13 ID:lhOoiemP0
>>816
ああそうだよ
更にプラズマカノンと槍とエアバスターとデイライトもだよ
825ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:06:29 ID:40GFrU4W0
>>816
もしそうなら俺はSEGAに3億円献金する
826ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:06:44 ID:aSG9KxIA0
>>816
いいえケーファーです
827ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:07:31 ID:KJmYsPav0
>>816
・エッヂとケーファー追加
これは無い
有るとすると円U
828ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:07:33 ID:3Cf/1Ogm0
>>824
ACマルチウェイもだ!

それまあ置いといて、円2は来るのか否か
まさかこの段階まで追加されないなんて
先月末のGJを読んだ時には思いもしなかった
829ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:08:02 ID:xdGnnoBc0
>>825
SEGA「おい…どんなことしてでも金は用意しとけよ…?」
830ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:08:27 ID:tZ0tR33w0
ワタクシゲーセンで100円玉突っ込むのと2chとwiki以外でボダブレと関わったことありませんの。

まー明日じゃなくとも追加の予定に乗ったならいいや。・・・その前にデイライトとかエンフォーサー上位とかはあるんだよな?
831ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:08:35 ID:OV7u9lqNO
>>816
君の頭には円2の事がないのか?
俺も忘れてたが
832ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:10:41 ID:7zYyVe2a0
2chとwikiで関わってるのに>>830はもうどうしようもないくらい情けないやつだな。
833ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:12:03 ID:o5rD3Sd8O
>>820
リフトオススメ
834ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:12:50 ID:vXM5MkWX0
明日円2がきたらお嬢か少女でサブ作る。

こいよ?
835ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:13:20 ID:aSG9KxIA0
明日は給水塔の上でお弁当でも食べながらのんびりする予定。
836ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:13:58 ID:dmx/0Chu0
早いところは12時でMAPを切り替えるだったけか?
837ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:14:14 ID:e6usHKpb0
明日も市外地B続投なら円U追加の可能性もあったが
採掘Aへの変更お茶濁しが来たんじゃAOU発表延命も含め追加無しと思ってた方がいいな
まぁセガの事だから工学迷彩・新型追加みたいな斜め上の追加ならあるかもしれんが
838ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:14:58 ID:zvswv2610
じゃあ円2出るなら俺ベテランでサブカ作る

来いよベネット
839ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:15:07 ID:RO2L78QIO
円2は確かロッドアンテナだっけ?
杖39のはあまり好きじゃなかったから嬉しいね。
840ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:17:43 ID:Ax4mfHnVO
1、5まで後何刻みするのかな
841ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:23:02 ID:9yjZW+/Z0
>>840
ノンストップもありえる
842ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:27:13 ID:zDTjViTmO
>>838
円U「遠慮させてもらうよ大佐」
843ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:28:56 ID:2dBydBw5O
>>837
産廃の追加じゃね?
844ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:33:14 ID:H730kf4IO
採掘Aでしかも円U追加なし…だと…

SEGAは本気で4月まで円Uだけで乗り切られると思っているのだろうか
そこまで馬鹿じゃないか
いやいやいやいや、でも相手はSEGAだからなあ…
845ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:33:42 ID:z/SCsZwHO
明日円2が来たらベテランでサブカ作る

給料日まであと残金1500円だがな!
846ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:34:59 ID:40GFrU4W0
>>845
150円に見えてカードすら買えねぇって突っ込もうかとおもったらちがった
847ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:37:20 ID:QMSCEI7S0
カードは忘れたふりして誰かのを・・・・
848ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:37:34 ID:E60POZ500
で、結局円Vはくるん?
849ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:39:54 ID:dmx/0Chu0
>>848
来ないに1550GP
850ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:40:08 ID:PpN7ZL3N0
やっと12月以来のB2に戻ってこれたぞ(゚∀゚)ノ
わりと無双に近い状態が多くなってきたし、
このまま行ければB1が遠くないかも知れない。

狙撃を練習したりしなければ…orz
狙撃、まーじ難しいわ。
新式で当たると思ったらパーツ選ばず即撃ち、とかでいいんかな。
光学迷彩張ってれば敵砂に見つかる率は下がるけど、
SPがそんな続くもんでもないし、
よくこれでモリモリ稼げるなーと感嘆せざるをえないわ。
851ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:44:37 ID:3KfWfNTo0
>>850
遠雷以外はボディショット(よろけ発生パーツ)でいいんじゃないかな?
HSは魅力的だけど全弾当てれば中量級以下なら倒せるし
852ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:44:44 ID:L7hHW18JO
バージョン2.0では全国のお友達が考えてくれたボスブラストを採用します!
853ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:45:00 ID:Q2ttVgoR0
せめて円Uは来てほ・・・セガだから無理か・・・
ってかあんま知らないから誰かセガの引き伸ばしの歴史を語ってくれないか
854ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:50:03 ID:IhbpwKzTO
>>852
オレこいつで応募するわ
ttp://imepita.jp/20100221/785430
855ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:50:11 ID:X34isClu0
追加あるとしたら来週か
856ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:55:19 ID:YRBjl15aO
>>854
クーマV型か
857ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 21:55:40 ID:fJd5W8gs0
>>854
久我THGT久我THGTのアセンだな?
858ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:05:27 ID:+/1CgECc0
>>854
AC2の初期機体思い出した
859ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:06:33 ID:579UyLy1O
ボス機体はアレックスのAIを積んだフル久我だろjk
860ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:07:44 ID:Dyg5208u0
ちびっと名前変えたいねー
はじめからやりなおすなんてお金ないし
861ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:08:40 ID:XSgnTOdL0
ボス機体は着脱式アーマーを纏ったフル玖珂がだな
862ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:10:26 ID:fa1Poqgs0
AOU動画のまとめ。
動画の展開が速くてゆっくり見られない人向けに
重要な所を切り出した。
必要ならどうぞ。
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/65041.zip
863ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:10:56 ID:Ge4M/u4mQ
ボス機体は性能オールSだな
864ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:11:43 ID:qKRvGgOf0
特別装備にチョバムアーマーみたいなの出ないかな
865ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:11:59 ID:iXcxoaUZ0
>>862
GJのよかん
866ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:14:14 ID:aSG9KxIA0
>>860
三国志大戦とかも結局君主名変更は来なかったしねー。
対戦系は変更できると問題ありそうだし。

そういえば、Ver.1.5でBB.NETの機体カスタマイズを反映することが予定されてるけど、
付けた「カスタマイズ名」をゲーム中でも表記して欲しい。
こっちなら名称変更できても問題にならないし。
867ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:16:02 ID:LfCcFnnN0
質問なんだけど
頭修羅5
胴杖41
腕修羅2
足杖41

これでひたすら支援でβでホイミザオリクしてたんだがマナー的にどうなん?
大抵30:21:60とかで終わる
868ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:18:44 ID:zvswv2610
ボスは赤い機体で「修正が必要だ・・・」とか言うやつがいい
869ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:18:52 ID:E60POZ500
>>862
これは分かりやすい
やるじゃない!いい腕ね!

ちなみに最初の軽量の剣?ってとこはおそらく槍だと思われる

870ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:19:07 ID:MkLBcrL60
ボスよりACのアリーナみたいなシステムをだな・・・
871ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:20:19 ID:uUBNUbrn0
>>867
マナー的には蘇生相手がNG出してこなきゃいいんでないの
戦術的には知らね
872ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:20:42 ID:a3Zs6T+R0
>>867
NG押されてるのにリペアしてたとか
フリーパスでコア凸されてたとか
そういうのがなければ支援としては最高の働きなんじゃないかなぁ
873ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:24:14 ID:9yjZW+/Z0
フォーアンサーみたいに1vs10でも・・・・
874ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:31:38 ID:I2MPhe40O
>>838
油断してたら茶ふいたwww
875ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:34:14 ID:4xUtmsq70
もし明日何か追加来たらサブカでマクレーン作る
876ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:35:22 ID:dmx/0Chu0
皆サイフリペアは頻繁にやってるみたいだが
精神リペアはどうしてる?

BBやってから帰り際にたこ焼きを一船食べて一服
これがBBで傷ついた俺の精神リペア法
877ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:38:17 ID:PpN7ZL3N0
>>851
やっぱり、無理気味にHS狙うより、
改や新式ドンドコ撃っていくほうが現実的か。
色々試してみる。

>>876
DS(´・ω・)
ラストウィンドウというのを遊んでる。
878ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:38:24 ID:ZfUC1Xrz0
ファミマのフライドチキンこそ俺の精神リペア
火曜日をBBの日と決めているから尚更経済的
879ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:38:28 ID:XulZfEDa0
>>876
大抵の事は賢者タイム1回で解決する
880ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:39:40 ID:IhbpwKzTO
>>876
個人演習でコアにリムペVを4つお届け。爆破する瞬間失禁しかける
いつか全国でも成功させたいものだ
881ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:40:42 ID:sVQMoks20
>>876
BBをやることが精神リペアだからなぁ・・・
882ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:42:34 ID:tSgyKy4M0

そろそろ踏み台だ
883ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:44:32 ID:aSG9KxIA0
じゃあ、俺もお嬢に踏んでもらうことにするよ。
さあ…お嬢…そのヒールでぎゅうっと踏んでくれ。
884ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:44:57 ID:spRFLsXy0
ベテラン「呼んだか」
885ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:45:20 ID:fJd5W8gs0
>>862
八枚目の水パーRじゃなくね?
886ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:45:26 ID:Z5yFA2eeP
大体昼休みにやって仕事に戻ると、精神高揚してて暑い
ストレス発散BB健康法
887ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:45:29 ID:qSr57i+x0
>>876
ベースのかまぼこの上に鎮座されておられるLZ名誉教授がコア凸をぶち抜いてくれることが精神リペア。
あとは遠雷BSでダイナミック入水とダイナミックコア凸させてやることかな。
888ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:45:39 ID:sVQMoks20
ロリー俺だー罵ってくれー!!
889ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:46:42 ID:VGZg5TfQ0
>>877
フルHGVで遊んでて、さすがに耐久減ったからトイレに篭ったら二発狙撃されたことあったな。
トイレが長引いただけだったけどw
890ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:47:59 ID:VPOzSm0H0
修羅から中量キメラに変更したらあっという間に海老脱出したでざごる。
ごめん修羅…俺に君は使いこなせなかったようだよ…
891ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:48:23 ID:MkLBcrL60
俺はBBをやる時は、
「ここで死んだら地球が滅びる!」って覚悟でプレイしているよ。
それが真のボーダーだからね。
例えば味方凸が4機いた場合、
1機目がやられたら「おお!山崎!おまえの死は無駄にしないぞ!」とか
2機目がやられたら「何てことだ!佐藤!おまえもやられたのか!」なんて叫んでいる。
当然4機目は俺だけど、やられた瞬間にしいたけを押す。
それも『うをーーーーーーーー3秒ルールだ!
やられても3秒以内にしいたけ押せばセーーーーーーーーーーフ!』って叫びながらね

最近開幕チャットで誰も口を利いてくれないが、真のボーダーに逆境は付き物だから気にしない。
892ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:52:34 ID:GZjwJX3mO
リムペVコア爆破できればうまうま
そう考えていた時期が俺にもありました
一発で41おにぎり二個分未満なのに難度は数十倍で断念した
893ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:54:01 ID:aSG9KxIA0
>>891
柿崎はどうした?
894ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:54:23 ID:DFYktulVO
砂に攻撃受けて瀕死になったからトイレに入ったんだ。
でも射線的に狙われてる気がしたから不規則に出たり入ったりして的を散らしてたんだ。
そしたらトイレに割り込んで来たやつがいて、どうにかして危険を知らせたかったが
そいつはトイレで爆散した。
895ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:55:40 ID:QMSCEI7S0
>>889
昔まだ初期スマックで頑張ってた頃に

トイレに入った敵を撃つ→撃ち切っても死んでない、リロード中敵のHP回復
→二弾倉目撃ちきり→まだ死なない、相手トイレはいりっぱなし
→三弾倉目で「あ、HSしたら!」と思い出す→二発で死亡

という流れがあったのを思い出した
896ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 22:58:33 ID:SjX7iRzgO
>>891
懐かしいコピペだなぁ…
897ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:08:50 ID:XulZfEDa0
踏み台

採掘Aか・・・・・
個人的には慣性がないマップだからwlktkしてるんだが、
戦闘苦手な人はクソマップとか言うだろうな。
なにせ真正面からぶつかり合うマップだし・・・


ごめん、無双させてもらうわ。
898ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:11:08 ID:MIOtPBjqO
始めて1ヶ月ぐらいでようやくBきたけど今までの勝率30%とかやばいだろ…
899ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:12:20 ID:E60POZ500
>>897
慣性がない・・?何を言っているんだ君は
それに港が嫌いな理由のほとんどは戦局が膠着しやすいから、これに限る。
コア凸が出来ないのもしかり、カタパが少ないから敵陣を掻き回しにくいのもしかり
900ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:12:59 ID:VnfwEKkn0
俺を踏み台にしただと!?
901ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:13:59 ID:NCBW9emY0
>>900
残念、お立ち台でした
スレ立てヨロ
902ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:16:38 ID:XulZfEDa0
>>899
改変コピペにマジレスする人って…

>>900
よろ。明日から採掘Aだがテンプレどうするかね
903ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:17:12 ID:B4Saz1cq0
>>862
さすがですわね

>>900
スレ立てをお願い
904ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:17:19 ID:D7ZSMwA6O
>>898
途中抜け多いとそうなるよ
905ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:17:40 ID:xsXprXT+0
45切るとなんかしら問題がある
40切ると負債
35切ると地雷
30切ると...やめてー
906ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:18:04 ID:OV7u9lqNO
1.5になったらマップも変わるのか?
それともタイトルだけとか……
「第3採掘島 〜解放戦線〜」
907ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:18:49 ID:aSG9KxIA0
>>900
次のマップまで後45分くらいだから、テンプレの「現在の戦場」変えても良いんじゃね?
908ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:19:58 ID:0nsLkMqX0
みんなで楽しくプラントでおセリングしてたところに現れた
決してプラントが枯れていたわけではない
しかしこいつ、自分たちのすぐ横にプラント空いているのに、
わざわざ我々の占拠中のプラントをちょっかいだしてくる
最初は気づいてないのかなーと思ったけど、だんだんと
わざとやっていることに気がついた
嫌がらせをしてライバル減らしたいのかもしれないけど
プラントが枯れている状態じゃないんだから、それぞれ
近くにあるプラントをやればいいと思う
だけどこいつは露骨に我々のプラントばかりを狙ってもっていく
いやらしい
909ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:21:01 ID:0nsLkMqX0
プ プ         プ ← 我々のプラント
     こいつ   我々   プ ← 我々のプラント
 プ          プ ← 我々のプラント
910ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:21:41 ID:D7ZSMwA6O
>>907
だからマッチ変更は朝7時(ry

でも変えといた方いいよね
911ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:21:41 ID:Icj4LepfO
>>876
1クレ使って個人無双する
これに限るな
俺は最高スコア242だけど、一人で新記録目指すのも悪くないよ
912ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:22:09 ID:AnlI2sUe0
ようやくコア凸厨マップが終わるんで安心
味方が誰も110pt超えてないのに割りに行く奴ってなんなの?
913ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:22:32 ID:VnfwEKkn0
BORDER BREAK ボーダーブレイク 285GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266761898/

一斉に攻めるんだ!
>>907
>>910
ごめん一応まだ21日だから戦場はそのままにしといた・・・1000までに0時またぎそうだが
914ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:23:29 ID:aSG9KxIA0
>>913
乙ですよ。
じゃあ、明日の朝までに285GPを消費し尽くせば(ry
915ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:24:05 ID:NCBW9emY0
>>913
NICE!
916ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:24:24 ID:tZ0tR33w0
>>912
普通は相手も止めるもんだけどね。
917ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:25:13 ID:fDX4HQiU0
ヤッター勝率5割到達したぞー!

採掘島・・・A・・・? どうやって凸りゃいいんだ
918ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:25:27 ID:OV7u9lqNO
>>914
NG!


さすがに無理でしょう。
919ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:26:10 ID:Icj4LepfO
勝率ってどうやって確認するの?
ざっとBB.NET見てみたけど無いよー
920ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:26:56 ID:XulZfEDa0
>>919
勝利数/対戦数
921ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:27:15 ID:1UvYVU4i0
>>913
礼を言わせてもらおう…

さて、明日からは戦闘大好きの俺にはご褒美のMAPだな
922ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:28:25 ID:LmvwPHN8O
>>919
通算勝利数を通算バトル数で割って100倍するとパーセンテージの計算ができるよ!
923ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:28:46 ID:xsXprXT+0
港Aで勝ちたかったら何すればいーんでしょうか?
やっぱり凸なのかなあ
924ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:29:16 ID:7zYyVe2a0
>>919
簡単な算数すらできないのか
925ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:29:42 ID:3UXvYTNJ0
勝率4割程度で凹む
926ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:30:12 ID:XulZfEDa0
>>923
開幕修羅麻数人でジェットストリーム凸
あとは広域センサーでガン守り
927ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:30:40 ID:XSgnTOdL0
今勝率確認したら立ち直れなくなる気がした
928ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:30:40 ID:LmvwPHN8O
ちなみにB2の俺は315/682の約46%

50%超える為にどれくらい勝ち越せばいいんだ…
929ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:30:51 ID:Cf7qP5Rw0
ガチムチで楽にポイントが稼げると聞いたので、
クリムゾンレッド取りたいから経験してみるかと試してみたら思いっきり禿げた

リムペSに慣れすぎてリムペVがあたらない……
凸が次々来るから前線に出られない……(´・ω・`)
930ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:30:53 ID:aSG9KxIA0
勝率が3割を下回ると「戦場の疫病神」の称号をGetできるよ。
931ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:30:55 ID:0+QhLUf1P
と、途中抜け多かったし……
こんな勝率……あ、アテになんてならないぜハハッ……
932ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:31:14 ID:spRFLsXy0
勝率なんざ
・趣味でポイント禿げるの上等の修羅コア凸
・        〃      ガチムチセンサー支援

がいたら勝ち いなかったら負けだろ
気にする方が負けだと思うぞ
933ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:32:05 ID:Cf7qP5Rw0
そもそも勝利数って何処で確認できるんだむー∈(・ω・)∋?
934ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:34:21 ID:OV7u9lqNO
>>933
デカイ釣り針を垂らしやがって……
935ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:34:23 ID:3UXvYTNJ0
勝利数見たい人はBB.netに登録してくだいね、というセガからのお言葉
936ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:35:32 ID:fDX4HQiU0
まぁ自分から勝利意識してれば多少は上がるけどな。禿げるけど
ようやく途中退室のツケをはらうことができた
937ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:36:21 ID:w/4JYakE0
>>935
勝利数の確認って、それしか方法ないのかな・・・
BB.NETに登録してないからよくわからんが、
戦闘勝利章?か何かで数字わからんかな?
938ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:36:34 ID:cS6kM6Q7O
>>932
そうはいってもランダムマッチなのに4割切ってたら疫病神じゃないかなぁ…
939ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:36:37 ID:DFYktulVO
勝ち負け意識せずに楽しめるってのは羨ましいな。
俺には無理だ。
割り切ってポイント稼ぎにいこうと思ってもどうも防衛ほっとけないしコアに足が向かう
940ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:37:49 ID:tZ0tR33w0
>>937
HAHAHA自力でメモ取ってればBB.NETなんて必要ないじゃないかHAHAHAHAHA
941ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:38:07 ID:NUenRfWT0
むしろ勝率気にしないやつはだめだろ
勝率=チームへのふだんの貢献度みたいなもんだし
自分が楽しめればいいとかいう自己中プレイするならどうでもいいが
942ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:38:52 ID:zvswv2610
ロケテの頃の上位の一部ランカーなんかは味方でいると本当に勝ち確定みたいな安心感があった
943ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:39:31 ID:NCBW9emY0
正直通算成績なんてそんな当てにならん気もする
直近30戦程度の成績を常に気にしてればいいんでないかな
944ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:39:59 ID:LmvwPHN8O
>>937
勝利数は戦闘勝利章から計算できるけど
総戦闘数は無理だろうねぇ
945ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:40:30 ID:xsXprXT+0
開幕前チャットで
NGNG了解で「僕地雷だけどよろしくね」
一斉攻撃了解で「僕凸屋だけどよろしくね」

今決めたおれが決めた
946ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:41:00 ID:kdtyEqaPO
56% 味方の引きが良いんだな。
947ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:41:15 ID:spRFLsXy0
>>938
店内ランキング1位の人みたいにとてつもない数を
こなしてたら話は別だが、普通の人なら確率の偏り程度だと思うぞ…
2戦でやって1勝だった人と100戦やって50勝が一緒の人と考えちゃ駄目だぜ
948ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:41:33 ID:w/4JYakE0
>>944
そうだねえ。
せいぜい、ICの残り度数と、1度で何試合くらいやってるかの記憶から
概算で総試合数を出す事はできそうだけどね・・・・
949ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:41:49 ID:1oYBYLh/0
今日はコアがよく割れた
土日は楽しいなぁw
950ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:43:23 ID:tZ0tR33w0
>>941
その手の話が進むと絆とかオススメMMOとかになるから。
951ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:43:47 ID:ZfUC1Xrz0
>>941
どうぞ一人で戦犯探ししてて下さい
952ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:44:04 ID:NCBW9emY0
>>948
ちょっと前なら自分もそれで計算してて、BB.netいらんわと思ってたんだが
近所のゲセンが無制限台を置いたからさあ大変
湯水のように飛ぶ100円玉、減らない度数……無制限台には魔物がすんでるね
953ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:46:10 ID:cS6kM6Q7O
勝率気にしない!って人は「凸しろよ」とか「防衛いけよ」とか言えないよね
954ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:47:38 ID:N4+STPv/O
あぁ…またCプラは榴弾の雨なんだろうなぁ…
955ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:48:48 ID:spRFLsXy0
>>953
まさに論理の飛躍
956ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:49:03 ID:1UvYVU4i0
僕は緑色に光るおにぎりのほうが怖いです
957ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:50:02 ID:o5rD3Sd8O
流れ見てて気になって思わず会員登録してしまった
…カードデータすぐ見れる訳じゃないのね
958ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:50:45 ID:aSG9KxIA0
>>957
翌朝8時までワクテカしながら待っててください。
959ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:51:11 ID:XSgnTOdL0
Cプラに大量投擲される40型が怖いまんじゅうこわい
960ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:52:54 ID:XulZfEDa0
大量のコロ助に混じるギガノト
それにまぎれてすり抜ける麻
それをセンサーで発見する支援
給水塔で施設破壊と便所監視に勤しむ砂
961ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:53:09 ID:xsXprXT+0
>>1000なら明日円2実装
962ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:53:54 ID:w/4JYakE0
>>952
俺は1000円で5試合と仮定して(途中参加とか途中GP切れも含む)、
いま残り50くらいなんで250試合前後ってことになるな。
あとは戦闘勝利章の個数とかで一応は勝率出せそうだが・・・
確認するのも怖いなあw
963ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:53:55 ID:Icj4LepfO
勝率48%でした
ひっくwww

>>924
どっかに出てんのかと思ったのよ
そうカリカリすんなって!
964ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:54:20 ID:0+QhLUf1P
明日からアークメイジのトレイヴンが現れて死霊術の禁止を叫びだす
この変哲のない指輪を掛けてもいい
965ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:55:12 ID:7bg/6v+N0
>>953
言わないよ、勝敗なんてどうでも良いからね
966ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:57:24 ID:WqOr0pcuO
知ってたら教えてほしいのですが
本日一人姿の見えない敵がいて大体350秒位で毎回コアを割られ大敗4回くらったのですがあれは何だったのでしょうか?
967ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:58:27 ID:spRFLsXy0
>>966
ニコ動で探せばあるが無敵バグ
地中に埋るパターンと普通に透明のパターンがある
968ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:59:17 ID:usPGDPIz0
>>876
生憎そんな軟弱な精神は持ち合わせていない
969ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:59:21 ID:GGQeuqlk0
>>966
単に、視界に入ってないだけだ。
凸屋は、基本的に高速移動で隠密行動をする。

コアニートになっていれば、誰が飛ばしたのかよくわかるよ。
970ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 23:59:33 ID:ZfUC1Xrz0
正直そんな状態ならコア凸せずにひたすら戦闘するな
971ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:01:27 ID:lWOAGDEL0
>>928
ちょっと計算してみたが、60連勝すれば50%に到達するよ!

>>966
ちょっと待て、それって同じやつが連戦で毎回透明になってコア割ったってことだよな・・・?
意図的に起こせるようになっちまったってことかよ・・・おいおい
972ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:02:44 ID:hwW0k4080
5クレ制限だと勝率はどうやっても悪くなる
俺4割切ってるし
1戦目は途中参加でどうにも勝ちにからめない状況だったりするし
残り300〜400GPでも途中退場覚悟でやるし
最近GPボーナス有り無制限の店にホーム変えたから勝率気にするのはこれからだな
973ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:03:26 ID:HWveUSUiO
>>969
へー凸屋ってすごいねー
974ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:03:32 ID:p2nwEMHHO
>>967
なるほど。今回のは消える方だったんですね
自分ふくめ味方八人位がベースでマシンガン打ちまくってる姿はかなり悲しかったです
しかし、バグって一戦だけで消えるならいざしらずやめるまで継続しそうですね
975ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:03:55 ID:F2UwcS5HO
バグ使う奴って、したらばで晒されてた東京の奴か?
976ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:04:18 ID:Ycf/VbDv0
マジな話、あのバグがきちんと再現できるようになったのなら
早急に対応取ってもらわんとゲームにならんよな
977ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:04:54 ID:U4eE8cSC0
俺は1試合分以下ならカスタマイズ行きだな
978ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:06:16 ID:lWOAGDEL0
>>974
試合跨いで継続は絶対にない。
ってことはそいつは意図的にバグを使ってコア割ってたことになる。
ネトゲの升野郎がいないのがアケゲーの良いところってのもあるのに・・・・
979ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:07:42 ID:Gq/taUfhO
AC慣性の修正考えると今回も時間かかりそうだな
めり込みバグもあるし、3Dゲーは仕方ないね
980ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:07:45 ID:GmIFEotp0
無敵・・・量子化・・・?
981ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:08:52 ID:t+SxgHCHO
なんと麻に光学迷彩実装とな?
982ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:10:13 ID:p2nwEMHHO
>>975
したらばは見てないからわからないけど確かB1or2でJ◯◯anって感じの名前だったよ
983ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:10:34 ID:/jcquYMo0
精神コマンド「隠れ身」
984ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:11:11 ID:3KC/wszG0
バグって故意におこせるものなのか?
985ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:11:45 ID:Gq/taUfhO
カタパ加速時に吹っ飛び喰らうとめり込むってバグは昔からあったよね
41型自爆を調整してやってるのかしら
986ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:11:46 ID:u+KF1ihDO
瀬賀…やりすぎたな…
987ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:12:06 ID:U4eE8cSC0
>>982
ああ、そいつしたらばの晒しスレで名前出てたわ
988ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:12:33 ID:lWOAGDEL0
>>982
したらばの情報と完全一致してる。

どうなんだろ、BBNETの意見フォームか何かでアクション起こしたほうが良いのだろうか
989ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:12:54 ID:0pLEKk000
地面に置きやすい41なら出来そうだな
990ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:14:37 ID:bLcQ2b+d0
>>971
思わず計算しちまった、正確には552連勝じゃね?

後半は言われてみれば確かに……
近くバグ修正のばーうp来るやも試練な
991ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:14:41 ID:yrSTg/JlO
バグインチキする奴は本スレでも晒そうぜ。
992ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:14:58 ID:Q0dQOwuy0
1000なら今日円U追加
993ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:15:21 ID:bLcQ2b+d0
1000なら明日何らかの新要素来る〜

>>988
大丈夫、ココ牛マン見てるからw
994ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:15:35 ID:/bZkxTPz0
これは東京の店舗をしらみつぶしに当たってJe○anを見つけ出し
真相を掴むしかないな!
燃 え て 来 た ぜ !!!
995ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:16:31 ID:OSjoWaAI0
バグって、対象者は問答無用で敵コア割っちまうのかな?
もしそうなら、ソイツ以外は全員ハゲるな…。
996ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:16:34 ID:Ycf/VbDv0
今までだって偶然起きてしまった人はいたろ
魔女狩りはごめんだぜ、100歩譲って他所でやれ
997ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:16:54 ID:0pLEKk000
東京って125店舗位無かったかw
998ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:18:04 ID:YiH068Up0
1000なら田中天でサブカ作る
999ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:18:11 ID:iLxbq+oJ0
>>1000ならデイライト実装
1000ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 00:18:52 ID:fN4FFdmS0
>1000なら今日もいい日
10011001
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