【おつとめ品】三国志大戦2633合目【張コウ】

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1ゲームセンター名無し
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【財布の中が】三国志大戦2632合目【陥陣営】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265799461/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net
2ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 19:06:11 ID:oGmLQZM10
三国志大戦3 初心者スレ100
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262961922/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード109【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260795647/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ大蛇矛張飛170枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264049066
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part52
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256717889/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 125
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262361222/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 151
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263713730/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART29
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261802968/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259125480/
3ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 19:07:12 ID:oGmLQZM10
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・せめて値札くらい剥がしてください。
4ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 19:26:05 ID:MiawbDtmO
>>1乙を打ち砕くのはこのたぎる心ではないか!

5ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 19:31:50 ID:t2qENGpb0
我が>>1乙は スレを重ねる度に豪壮になってゆくのだ!
6ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 19:35:13 ID:dbMqibcA0
    _ ∩
 ⊂/  ノ )
  /   ∩V
⊂し'⌒∪ノ ) <1乙 お前にもう用はない
 /   /ノV 
 し'⌒∪    
 ̄ ̄ ̄ ̄7 
     / 
     |
    /
    |
   /










 ̄ ̄ ̄ ̄7
     / ∩ ∩
     |  | '⌒ | ∩ ∩
7ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 19:51:37 ID:pdJ/mX2/0
                        ┌─────────────────┐
                        | 司馬昭ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v 郭淮 .|
                        |⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
          .(^ヽ(^Y´゙i'´),-‐、 |  ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r'. ..|
        (`ーァ'"´司馬師゙ヽ<'´|   しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘  .!
         .,,-‐-.l′ ( ゚д゚ )  ゙i-─、      i_ノ┘  ヽ ηミ)しu            |
       ゙ー-‐,|  /(  )ヽ  |-=ニ.          (⌒)              |
       / ,二二^7 _  .__/`Zィヽ、      `゙、ー‐--,
       / ,二二"/ ./ / "ァ r┬゙'i、>    _,ニ=-< .r-' ̄-ァ
     ./ ,二二"/ ./ .-、 .|゙ヤ7'ニ、 .゙、.,,-─-.、 .゙-─、 ゙i .7 ,r,=-─ァ
     "ァ ,r┐r''__/__,n、゙-' .)ヽ二,-^'1 .(7 ∧ .゙i  ,r' _ノ /__/、-ニ゙ー'__
    にン /_,ニノ    ゙ー-"     ゙ー-'´-ン  "‐'´       ゙ー二./
             金田一   劉曄∩  (\ 李典/) 丁夫人
    荀ケ    ⊂ヽ゚д゚ )ヽ  ( ゚д゚ )ノ ))) \( ゚д゚ )/  ( ゚д゚ ) ミ
 lll ノ( ゚д゚ )ヽ lll  `ヽ  ヽ' ))  ( 二つ     |   |   γ 二つ つ
  ミ、_つ とノ彡    ノ   ノ   ノ 彡ヽ    |   |    {   (
   (_( ̄)_)      し' ⌒J   (_ノ ⌒゙J     し ⌒J    ヽ,_)ヽ,_)
>>1
8ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 20:59:39 ID:GxWYweQv0
>>1

規制で書き込めない人はこちらもどうぞ

三国志大戦 避難所(仮)
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1265037690/
9ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:11:22 ID:PdTrcn5R0
弐連疾風大胆って1コスなんにしてる?
10ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:12:58 ID:MSotYKZV0


>>8
これって誘導的にもう>>1に書いたほうがよくね? 今は規制解けてるらしいからいいけど
11ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:14:51 ID:Un5QXIeK0
>>1乙ったかー
12ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:18:44 ID:2db8sVS10
さあ祝おう >>1が乙る時を
13ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:19:17 ID:HsGxmvJR0
>>1
乙の舞
14ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:23:52 ID:LaYSyD7f0
おら!がっちり>>1乙れや!

文Oと槍策が非常に嫌いです・・・呉の敵は呉とよく言ったもんだ
15ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:28:32 ID:b2USWIrK0
>>1乙の時は北

おまいら金曜ロードショーでルパンが始まってますよっと!
今日の話はとっつぁんが○○らしいな
16ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:30:09 ID:xjHJt0cP0
>>14
割とマジで朱拠おすすめ
17ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:49:01 ID:SWQmWAq70
あのロリコンいつだったか大戦3になってからの検証動画で知力2も確実には焼ききれなかった記憶があるんだが
だとしたらダイターンや槍策の対処とか無理じゃね?
18ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:51:08 ID:0ngutWBZ0
>>17
そいつは全jじゃね?
朱拠は守城徒弓戦法
19ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:51:13 ID:naZ//gLz0
>>17
よさないかと間違えてないか?朱拠は徒弓守城戦法
20ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:51:21 ID:IAkkG9Gb0
それは全ソウだ
21ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:51:39 ID:MSotYKZV0
>>17
違う、そいつじゃないw

>>14
軍師の真髄、お見せしましょう
22ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:51:47 ID:Xn5JPWOA0
守城徒弓で焼けるだと…!?
23ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:52:20 ID:uVqZVOf60
>>17
ロリコン=小虎の旦那
よさないか=大虎の旦那
24ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:55:03 ID:6Qygtgbt0
今北
ドラクエ6ばっかやって大戦さっぱりやってないな
25ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:56:55 ID:vGcId8EU0
俺的嫌いな1コス
魏・・・雲散
蜀・・・連環
呉・・・呉国体
群・・・堕落
漢・・・イライラさん
26ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:57:24 ID:MuMdDCxu0
俺も最近はゲーセン行ってもMJばかりやってて大戦はしばらくご無沙汰…してたらいつのまにかホームから消えていた
2717:2010/02/12(金) 21:58:40 ID:SWQmWAq70
おぉ間違えた




え?呉国太でよくね?
28ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:01:43 ID:2awrEhpl0
>>16
おお同志よ。でも朱拠って入るデッキ少ないよな。
俺は光嘉デッキに入れてるけど。小虎を手に入れるころにはもう死に修正されてそうだなあ。
29ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:02:30 ID:Un5QXIeK0
>>27
あってる、国民体育大会開いてもどうしようもないが

呉国太は生姜キラーだぜ
30ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:04:11 ID:6Qygtgbt0
守城弓は環境にあってるよな
スペックもいいし
31ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:05:03 ID:2awrEhpl0
>>27
呉国太って今何C?
朱拠は12c武力+3徒弓だから、ずらされても完璧に追随できる上、
相手が槍なら攻城を諦めて逃げる隙もなく射殺し、
さらには武力8で弓を撃ちながらカウンターできる壊れカードなんだぜ。
32ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:07:50 ID:DEuoTHCb0
朱拠といい朱桓朱霊といい
朱はガチカードの証だなおい
33ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:09:00 ID:Un5QXIeK0
>>31
wikiでは9C

かなり長く感じるわ、士気3だし
34ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:11:29 ID:/4Zf96L00
>>1よ、貴様を乙するものはここにいるぞ!

さて、2日で14戦して3勝11敗なわけだが…
もう漢軍はだめなのかな…

士気上昇速度↑と国力バーストがどうにもならん。
開幕を下手に士気0で捌くと士気が溢れそうになって士気12から討伐令してライン上げ→相手号令で潰される
そのまま4割くらい持っていかれて、終盤は国力バーストが枷になって計略の引き出しが無くなって簡単に捌かれる

士気溢れしそうになったら無駄に車輪を打つのもありか?
35ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:12:52 ID:2db8sVS10
>>32
3つ目ダウト。あと2コスSRの子に謝れ
36ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:13:13 ID:kI5biR6i0
>>32
朱然「全くですな」
37ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:13:53 ID:SWQmWAq70
>>34
ただでさえ国力っていう制約があるんだし使うべきところで使うべきなんじゃね?
38ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:15:42 ID:MiawbDtmO
漢軍でうまくデッキが組めたためしがない
39ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:18:27 ID:/4Zf96L00
>>35
朱儁は今漢スレで熱い武将なんだぜ
王子と人気を二分しているくらいだ…ただし俺には使いこなせなかった…

>>37
やっぱりそうですよね。
決起の開幕での基本は士気を使ってでも相手の足並みを乱していくのが正解か?
開幕無士気で凌いだときはたいてい2枚くらい撤退してるから、これを計略1回で撤退なしにすれば大分違うかも
40ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:18:31 ID:6Qygtgbt0
ある程度デッキの方向性が決まってるからなぁ 漢軍
41ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:20:08 ID:dbMqibcA0
>>32
朱治「本当にそのとおり」
42ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:20:59 ID:2awrEhpl0
>>33
士気1あたり3cはそのままで徒弓効果もつく朱拠をどうぞよろしくお願いいたします。
43ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:21:57 ID:6Qygtgbt0
朱拠ってそんなに長いのか
面白そうだな
44ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:26:49 ID:ptu6dls+0
呉国太入れるなら他でよくね?とか思っていたけど
士気3で9Cも持つんなら結構アリだよな

おんなじ呉のつく夫人さんはよく見るのにあんまりみないや
どんなデッキに入ってんの?麻痺矢?
45ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:27:00 ID:W6BLLOYV0
>>34
皇甫嵩突っ込ませて漢王朝の希望で1回分確保はどう?
または陶謙。
46ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:27:31 ID:pfr7hHT10
>>39
朱儁は一時期の印象があるせいで過小評価されていないか?
確かに癖も強いけど同じ知力武力上昇の超絶の文オウの順位と比較すると悲しいものだ

>>42
朱拠は何気に計略ステルス状態だから対策してこないのがいい
47ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:28:12 ID:DEuoTHCb0
>>34
憂国計略は使わんの?
48ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:28:54 ID:V9GwOph10
決起憂国逆境に頼らない普通の漢軍なぁ
R顔良 劉焉 ジュンウケイ 王烈 チョウセン
うーん
49ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:32:23 ID:SWQmWAq70
>>48
王烈→王允
でどうか
50ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:32:43 ID:vGcId8EU0
あったまにくる!!
51ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:35:21 ID:MiawbDtmO
おことわりだー!
52ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:35:38 ID:/4Zf96L00
>>45
希望は国力0ではほぼゴミだからなぁ…
あと単純に1.5コス弓を使いこなせないんだ。最盛期ですら張任入れなかったくらい。

>>47
憂国はコストががが
一時期1.5コス4枚型に逢紀入れてたけど、もう一押し足りなかった。

皇甫嵩 王子服 孫堅 劉備 曹皇后だと1.5コスを代えるわけにもいかないしな…
2コスに単体憂国神速(士気3か4で2倍速)とか出てこねーかなぁ
53ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:43:15 ID:2awrEhpl0
>>43
挑発されてから使うと歩きながら射殺すよ。武力8が12cは強い。
しかも知力7なのでダメ計や妨害耐性も高い。
投げ麻痺矢とか投げ乱れ撃ちがあればなあ。
54ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:45:27 ID:P2WsYd3M0
皇甫嵩、武安国、劉備、董承、曹皇后
こんなガチデッキでもデッキボーナス70ももらえる時代
55ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:47:04 ID:oYEGtlwT0
この環境だと漢使ってるだけで希少価値だ、ステイタスだってなるかんなー
魏、呉、蜀のメインデッキに対抗できる気がしねぇ
56ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:47:05 ID:2OGwai6U0
旧SR大徳と旧R当千がカッコよすぎて3のカード使うのが辛い・・・



でも称号欲しいし、人属性4はとっても大事・・・ もうやだこの葛藤orz
57ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:47:41 ID:+RB6kXle0
>>53
臥龍朱拠
58ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:48:26 ID:W6BLLOYV0
>>52
それなら最初に使うのは孫堅かな。
柵・櫓壊すとか相手1体だけ・・・って感じでいいと思う。
又は曹皇后→黄祖にして一番槍でフロー阻止なんかどうかな?
59ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:48:26 ID:G7Dv/LoX0
王子服をリストラして朱儁本採用しようと思う。
戦略に幅が出来つつある。

決起後傍若無人なら、赤ゲージミリ残り陥陣営武力34位の高順にどれくらい対応出来るかな?
今のところ白銀と快進撃はねじ伏せた。
60ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:50:12 ID:2e36QbVD0
お前ら頂上出たからって人馬号令使うなよ!絶対使うなよ!
61ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:51:08 ID:oYEGtlwT0
頂上といえば昨日の頂上は酷かった…ランカー相手に晒しやるなよって本気で思ったわ
62ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:51:54 ID:TXcjJvCZ0
最強デッキを思いついた!
と大喜びでゲーセンに行ったモノの、今は戦歴見てため息付いてる俺参上

シユウ、エンコウ、愚者反計、殿馬、堕落

脳内では連戦連勝だったのに、いざ使ってみると有利と思ってた相手にも負ける始末
神速騎馬走らせながらあの細い反計範囲で相手を見ることなんて無理だわ

普段デッキパワーに頼っていたってのがよく分かった(´Д⊂)
63ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:53:02 ID:P2WsYd3M0
というかやっぱり決起デッキと当たると
「ボーナスステージごちそうさまです」って感じなのかな
64ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:53:13 ID:4vbSoChX0
高順使ってる身としては陥陣営の方が強くあってほしい…
というか、ミリなくても大概はねじ伏せれる陥陣営まじつえぇ

城ゲージが赤くなったらスーパー陥陣営タイム
65ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 22:54:55 ID:pfr7hHT10
安心しろ、人馬号令は今verではトップクラスのネタカードだ
人馬入り8.5コスでも8コス機略や八卦に勝てる気しないわ
66ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:02:55 ID:NeqsFXjY0
機略が強いとか八卦が強いとか言われてるが、どちらもオレには全く使いこなせなかったぜ
号令は虚誘、暴虐、全突くらいしか使える気がしない

>>60
そう思って今日カード屋に売ってきたぜ!
67ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:03:34 ID:DEuoTHCb0
>>63
忠義使いにとっては国力溜まる前に城落とせるかどうかの勝負になります
相当キツイ相手です
68ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:06:34 ID:G7Dv/LoX0
ありがとうございます
69ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:06:51 ID:SWQmWAq70
>>66
雲散反計型だけが機略じゃないんだぜ!
70ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:06:55 ID:W6BLLOYV0
>>66
待つんだ!人馬号令は上方修正が来るまで粘るんだ・・・!

全凸・暴虐使えるなら八卦は簡単すぎだと思うけど・・・
R張飛を城門に入れて八卦1部隊掛けで解決した時は「本当にこれでいいのか・・・」なんて焦ってしまった。
71ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:07:05 ID:yZccWTPO0
>>63
使ってるデッキによるんじゃね
決起号令は相変わらず破格の性能だし、ごり押し出来るデッキ以外は別に楽じゃないと思う
72ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:07:32 ID:l/RBgvo10
>>69
海原機略乙
73ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:08:26 ID:2awrEhpl0
>>57
それだ!
臥龍、朱拠、R張飛、徐庶、軍師適当 とかかな?
74ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:13:01 ID:3/nwdyHm0
軍師は徒弓だろ
徒弓×2で夢が広がるない
75ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:14:02 ID:oYEGtlwT0
城門にR張飛ぶちこんで強化するだけの簡単なお仕事です
76ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:16:38 ID:yrsIpG090
なぁ今日10連敗してあっというまに1品から半年ぶりくらいに3品に落ちたんだが、
4品との試合で超久々に河ステージだった。

5品以下じゃないと出てこないんじゃなかったっけ?
久々すぎて楽しかったw
77ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:16:49 ID:DEuoTHCb0
敵城前から自軍城門守る朱拠さんマジかっけぇッス
78ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:18:24 ID:Ydp58k4z0
約1ヵ月振りに布陣した俺が>>1乙の舞

復帰したいんだがデッキケースが何処ぞに行ってしまってちょっとブルー
もし見つかったら飛天で遊ぼうと思うんだが今飛天てどんな感じかね?
79ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:24:08 ID:oYEGtlwT0
>>78
飛天に欠けてるもの、それは情熱努力環境効率攻城力!
そして何よりも

速さが足りない!
80ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:24:54 ID:NeqsFXjY0
>>69
そもそも機略の範囲に入れられない\(^o^)/

>>70
普段真っ白張飛を瞬殺してるからか強さを感じないんだ…

>>76
四品以下じゃなかったか?
81ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:26:25 ID:+pu//pRn0
今のバージョンで典韋が硬すぎて困るお
典韋入り機略とかもうダメ勝てる気しない
82ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:29:26 ID:ylvWVQNR0
>>80
対応できるデッキだと城門高武力まったく怖くないからなぁ
83ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:29:52 ID:pfr7hHT10
誰も同意しないけど機略は自分含めるようになってから範囲入れるのが難しくなったよね

84ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:30:40 ID:8S0xfG8e0
>>78
速度上昇1.8倍
騎馬は2倍迎撃で神速騎馬から逃げられない
槍は刺さる

環境的にも逆風が吹いてるけど楽しいよ
85ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:32:16 ID:suMUFBKs0
今ならエコノミー回避
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9690488
86ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 23:42:10 ID:SWQmWAq70
>>83
もう慣れたろ

最近の環境で言うと範囲狭いから典韋いりだと赤壁の対処が面倒そうだなとは思う
中知力を機略で底上げして赤壁即死回避ウマー
87ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:00:00 ID:yZxpVmU50
まずは帰宅成公英・・・
久々に司空からの降格戦を迎えた相手と戦うハメになった。

大きくなって帰ってこいよ・・・(´・ω・`)
88ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:07:41 ID:uAb4HCd10
機略を見たら即離間をロックする癖がついた俺にスキなし
あ、やめて、テンイの後ろにジュンイクがいる形は来ないで!!
89ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:16:14 ID:ecXSnC3Q0
玄妙だけじゃなく、機略で知力上がった愚者反計も嫌らしいな
90ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:19:01 ID:5F4f6g6t0
弐連疾風大胆春眠玄妙に「あいやー」されて負けたorz
玄妙正直舐めてたわ
91ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:19:33 ID:rTz31RiT0
士気4になったのは伊達じゃない
92ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:22:27 ID:+lm4XEuO0
ジュンイク「たかが石ころ一つ!玄妙反計で押し返してやる!」

>>88
引きこもって求心すればいいんじゃないかな?
93ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:23:08 ID:lr5aCqEr0
大徳って広いし号令もちが復活もってるから案外オールラウンドなんじゃないか?

孫武みたいにためをつぶされるくらいなら手腕つかったほうがいいわ
94ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:24:03 ID:1x2RNsgJ0
それでもイク様は環境が追い風になった1人だろうな。
軽い士気で回すデッキ相手だとやはり苦しそうだし。
95ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:24:47 ID:VIkRIwDG0
>>93
孫武使いってのはむしろ溜めは駆け引きの道具らしい、俺には理解できんが・・・
96ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:29:22 ID:6TuSGaFJ0
孫武のため開始時点で一瞬罠業炎が頭をちらつく
相手が登録してもない軍師のこと考えないとならないなんて・・・
97ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:33:04 ID:rTz31RiT0
>>92
今ある流星って全部溜めだった気がするんだが・・・

2の頃即時落ち流星知らなくて落とされてた人いたなぁ
98ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:37:18 ID:7kh9TtzQO
>>87
司空←→大尉ルーパーはよくいるから相手はあんまり気にしてなさそう
落ちてもまたすぐ上がりゃいいやみたいな感じで
99ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:46:37 ID:/Qz8WB+k0
孫武ため開始してからハゲキャノンで削られ死亡や象に押されて死んじゃったぞうとかやっちゃうランカーがいるこんな世の中じゃ
100ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:48:12 ID:KC3pPi3n0
傾国なら今verすげー簡単に勝てるから使っても疲れないけど
大流星使ってる人って毎回大流星狙うんだろ?
俺の集中力じゃ2戦が限界だぜ、すごすぎる
101ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:49:02 ID:qmekjb3B0
ICなくしたんで再発行申請したら、
再発行可能になるのは15日からっていわれた。

ネコミミ・・・俺のネコミミ・・・あと龍玉2つなのに・・・
102ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:49:39 ID:EAiATpGG0
今更の話だがチームフラッグ用武将シルエットの色も変更させて欲しい
103ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:53:05 ID:1x2RNsgJ0
>>98
大きくなって帰ってきてくれたらまた声望20%おいしいんだがなw

>>100
本日12戦中7勝5敗
そのうち大流星を落とした試合→4戦のみ

大流星を溜めずに勝ちにいくことだって少なくはないんだぜ。
104ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:56:29 ID:7kh9TtzQO
>>103
いや、多分殆ど変わらずに戻って来て殆ど変わらずに落ちての繰り返しでしょ
その内落ちなくなるんだろうけど、あの辺は楽園だからw
105ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:56:59 ID:hFck45Ub0
>>100
傾国ってさ、赤壁怖くないの?
それに城門→快進撃にも対応できるのか?
106ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:01:37 ID:CVWvhTwL0
>>105
立ち回り次第じゃねーの?傾国である程度城削れたら焼かれてもいいだろうし
城門→快進撃とかの対処法は傾国側のパーツによるだろうけど超絶強化系いたら楽だと思う
107ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:04:39 ID:lgL5mgcZ0
傾国舞われて推挙快進撃で潰しに行ったら諸刃食らったことあるorz
群雄単だと思って油断したぜ('A`)
108ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:04:46 ID:mW0q+KR+0
>>105
使った事どころか持ってすらいないけど
傾国舞う→1回でも城削れる→赤壁打たれる
なら士気とんとんで攻城とれてウマーなんじゃね?
士気無しで落とされたり
全滅くらって城叩かれまくるのが問題なんだろ
109ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:05:01 ID:EAiATpGG0
>>105
即焼かれるような状態以外なら焼かれるまでに城削れるし姫守る必要ないし
赤壁快進撃は攻城力自体たいしたこと無いので傾国のカモ
110ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:06:22 ID:nB8id+8o0
>>105
赤壁→焼かれるまでの削りで差分勝ち
城門快進撃→4回削って逆転余裕でした
111ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:06:40 ID:NjxBQ5yf0
>>107
…推挙?
112ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:08:39 ID:hFck45Ub0
へー、傾国は赤壁快進撃かもなんだ・・・
1.5コス落ちでもなんとかなるんだな・・・

快進撃で傾国落として攻勢かければ有利に思ってたけど。
傾国使用後に超絶打てる士気貯まる前に快進撃+小華なんかで城ダメは取り返せそうなもんだが
113ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:12:16 ID:mW0q+KR+0
>>112は柵の存在を考えるべき
114ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:13:27 ID:LC11qv7d0
3勝1敗で迎えた大尉昇格戦の最終戦、その相手のデッキはまさかの!

UC張宝1枚www

なんか開幕早々再起たたいて捨てゲーしてたけど、わざとなのかうっかりなのか?
2までは警告なしだったからそーゆーのたまにあったけど、3になってからはまずなかったなー
しかもよりによってこんな試合に…

無事昇格できたけどなんか釈然としねぇ。全然素直に喜べねぇorz
115ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:13:45 ID:qPpV1SbL0
>>112は横弓のウザさを考えるべき
116ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:14:40 ID:hFck45Ub0
>>113
柵は城門側深くから中に入れるよ
117ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:14:44 ID:AGgJC2QZ0
>>114
勝ちは勝ちなんだし喜ぼうぜ
118ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:14:50 ID:R2n+dSH90
つまり大流星と傾国を同時に投入すると光と闇が合わさり最強に見えるな。
119ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:15:16 ID:nB8id+8o0
横弓しつつ横槍は添えるだけ、が紳士の嗜み
120ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:16:29 ID:yhwvfdkd0
>>107
推挙だと・・・

121ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:17:01 ID:KC3pPi3n0
傾国は色んなバリエーションがあるから一概には言えないけど
崩射とサックの突撃で柵全壊+全滅したならあきらめるかな
122ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:18:27 ID:JGOuksbV0
>>93
求心とか相手だと、
ぶっちゃけ復活いらないから武力くれって言いたくなるほど2コス武力6が響く
同じ武力6でも赤壁ほどの一発逆転力はないからなぁ

まぁ周りで支えれば安定するけど
123ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:22:15 ID:+lm4XEuO0
つまり傾国・大流星・マンチョウが最強デッキって事で良いのか?
124ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:25:39 ID:qPpV1SbL0
>>114
張宝の儀式の場に立ち会えるとは、なんという幸運

マジレスすると俺も100戦に一回くらいの割合で登録ミスしちゃうわい
クコドンロウの全盛期に1回だけ1.5落ちでクコパワーの御蔭で勝てた
125ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:25:46 ID:bz3dmYUw0
ゾイさんとK6も必要じゃないか?
126ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:26:02 ID:irXbWOxX0
6枚白馬傾国で傾国舞って相手が攻めてきたら鉄鎖にはめてさ
傾国見捨てて皆で白馬攻城しにいく予定なんだけど
バレバレなのかいつも上手くいかない
なぜこの策が見破られたのだ
127ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:29:19 ID:pBF4lt8b0
>>112
R張飛やR典イに城門叩かれたら25だけど、SR孫策なら15だぜ
R周瑜なら20行くけど普通R周瑜は城門突っ込まない
赤壁快進撃は守りこそ鬼強だけど攻城力は低いデッキなのさ
だから士気使って城削れる傾国でそこを付けば勝てる
128ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:32:13 ID:CL1ALbcm0
人馬号令がこの先生きのこるには

速度が足りないって思って速愚入れたんだが
速愚打ってたほうが強いって言うね・・・
129ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:32:26 ID:ZnXqQ/rJ0
俺も手腕の1.5コスがハゲ→高覧になったことがある。
オワタと思ったら相手は神速でこっちが槍3枚なおかげで勝てたw
ハゲだったら負けてただろうな。
130ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:37:01 ID:yhwvfdkd0
大流星も傾国もちょくちょく見る

1.5流星はどこいった・・・
あれ使っている人って変態ですか?
131ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:37:33 ID:+man85k40
今の時代に解除戦法出てきたら壊れ?
132ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:39:16 ID:5Oz5L5Zy0
>>128
もう諦めて全突か神速使おうぜ…
133ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:39:51 ID:407JLcum0
>>131
歩兵の速度が上がってるし、群雄はカードプール広いからなぁ

漢で張横スペックならギリギリセーフとは思うけど…
134ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:48:25 ID:6TuSGaFJ0
>>128
人馬号令以前に2コス馬の層が薄いのが致命的
人馬,2コスで武力8,7だと勝負にならない、突撃だけで敵を削る全凸ならまだしも
2.5コス2枚だとバランス取りにくい・・・素直に全凸使おう
135ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:49:30 ID:KC3pPi3n0
最近の八卦は本当にバカみたいに一人掛けしかしないな
それでも勝てちゃうんだろうけど
136ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:50:03 ID:ffnp4zKC0
じ、人馬飛天なら・・・!人馬飛天ならやってくれる・・・!
人馬、疾風怒濤、周旨、劉曄、蔡文姫


勝てるきがしない
137ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 01:57:56 ID:7kh9TtzQO
人馬ホウ徳さんは刹那神速だったなら何気にガチだったんじゃないか?
138ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:01:53 ID:1x2RNsgJ0
ちょい戻ってきた。

>>130
12.5c守った流星一発<快進撃城門一発

勝つための条件が相当厳しい今の世の中流星で頑張れる人には敬意を表したい。
139ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:01:58 ID:EAiATpGG0
>>134
ここに2コス武力8の奇襲計略を持つ人が!

……短すぎだよなぁ
140ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:06:34 ID:FsNFYOQp0
>>139
俺はそいつの存在を求めたくない
どこが卑屈何だと小一時間
141ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:15:24 ID:oQYRh0Vv0
>>135
つかそれが一番勝ちパターンというか
二人は打てる相手や状況限られてくるし三人四人は決定力にかけるし
許してくだしあ><
142ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:19:33 ID:FjGkf6tY0
求心が7.5Cくらいで手腕が7Cくらいでしょ?
十分やれるじゃん

コスト2で武力9とかが弓カンネイとかいまいちなだけでならコスト3孫策いれればいい
143ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:22:12 ID:FjGkf6tY0
コスト2.5くらいの孔明もいいとおもうけどね、
長時間白銀状態みたいなやつとか
あれって
蜀勢力以外のやつにもかかるよね、ホウトクとか
そういうのにかければコストが破格の武力をもったカードでカバーできる

焼かれたらあきらめろ
144ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:23:01 ID:sfYaN1r80
>>140
どうせなら効果同じで計略名変えればよかったのにな
3以降3.1以前では卑屈持ちいなかったわけだし
145ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:26:47 ID:yhwvfdkd0
全然関係ないんだけど
眠れないんでちょっと考えてたんだけど
魅力単でデッキ作るならどんなデッキがガチになるのだろうか?
大徳かねぇ・・・
146ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:29:17 ID:DQF/4IWt0
>>145
赤壁快進撃とか
147ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:29:52 ID:sfYaN1r80
>>145
本当にガチで組むなら
大徳、剛槍、当千、銀子、張姫とか
快進撃、赤壁、手腕、小喬、小虎とか
148ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:30:22 ID:0153a+7M0
忠義人馬桃園の蜀単魅力ケニア
149ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:33:31 ID:WjSySmEq0
>>145
槍策、周瑜、小虎、周姫、賢母
150ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:37:47 ID:6TuSGaFJ0
>>138 刹那神速+完殺戦法で士気6で1枚確実に落とせそう

>>139 2コス陥陣営でもいいから欲しいよな、人気ないとか言わないから
151ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:40:54 ID:yhwvfdkd0
あぁ、よく相手にするのに赤壁快進撃忘れてた・・・


>>149すごく強くねえかそれ・・・
152ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:50:12 ID:R2n+dSH90
>149
ハハハ、レンドさんに魅力なんて(ry
153ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:52:23 ID:T4KFPYTm0
張繍さんは部下も軍師も完殺なのに一人だけハブられててかわいそう
もうちょっと関連性考えてカード作って欲しいよな
154ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 02:59:41 ID:VIkRIwDG0
>>153
群 R張繍 2コス 7/7乱 騎兵 人 
完殺の大号令6 


こんなんきたらどうするんだw
155ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 03:07:11 ID:EAiATpGG0
>>154
5人重ね出撃+号令+即撃破で復活カウント+100とか嫌だぞwww
156ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 03:30:24 ID:+/7837Zo0
>>155
完殺は、戦法(20)>計(15)>抑陣(10) と効果範囲に反比例するから、
号令なら+5〜10が妥当じゃね
まあ武力+3以下ならそこまで壊れもしない気がする
157ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 03:40:17 ID:7kh9TtzQO
普通に暴虐辺りとのコンボが危険じゃね?
158ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 03:41:10 ID:545VBCpX0
>>153
張繍の計略はプロレスの某同じ読み方な名前の人を意識してると思うw
159ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 03:44:50 ID:7pEtHvLF0
>>157
それなら号令じゃなくて乱計略にすればいいな
他の乱の例に漏れずもちろんデメリットも付けて
160ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 03:51:07 ID:D95MPtLU0
乱はエラッタしない限り無理だろ
腹心や配下や協力者、関中十将には乱があるのに、乱を起こした本人に乱が無い
中央政府に対して乱を起こし続けた反逆の群雄が聞いて呆れるぜ
161ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 03:58:27 ID:v94P5Rm/0
>>158
何がしたいんだコラ!
162ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 04:11:16 ID:ETXoy9k00
大戦引退してもう久しいんだが、SONOってまだ現役?
あとYO3て既に引退されてますか?
163ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 04:17:18 ID:KC3pPi3n0
乱計略にデメリットつけたやつの考えが知りたい
164ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 05:09:49 ID:op2qZRGn0
孫策入りで流行ってるのって
赤壁快進撃
蛮勇ワラ
雄飛英魂

くらいかな?
165ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 07:04:28 ID:KC3pPi3n0
誰もいないみたいなんで10分小虎
166ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 07:04:45 ID:m/NpZH6s0
>>165
おやすみ〜
167ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 07:06:03 ID:NjxBQ5yf0
>>165
\ここにいるぞ!/
168ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 07:28:49 ID:GYuVosa/0
しかし憂国戦計はどうにかならんのかね
試しに使ってたら証が凄い勢いで割れるわ
先生が一騎打ちで死亡しまくりで吹いた
業務用八卦相手の時は
先生が忠義関羽に踏まれる→そのまま一騎打ち
赤壁快進撃相手の時は
先生が孫策に踏まれる→そのまま一騎打ち
地勢疾風大胆相手の時は
先生が張コウに踏まれる→そのまま一騎打ち
何で勇猛持ちに踏まれた時だけ一騎打ちするんですか先生…
169ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 07:29:44 ID:EAiATpGG0
10分軍師戯志才

まだ軍師になって無い奴って結構居るよな
張紘とか程cとか賈クとか、法正・・・はもうなったか
170ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 07:31:46 ID:/xveFL5d0
>>169
張紘以外皆なってるじゃねぇかwwwwwww
171ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 07:45:08 ID:dW61oSui0
軍師になってないとなると、もう蜀に誰がいるんだって話になるw
172ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 08:09:36 ID:0sVeUUAm0
馬良とか有名どころのこってる
173ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 08:09:43 ID:7Ze6mltj0
>>162
全一とほぼ引退かな
174ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 08:13:55 ID:iZ8xK/bj0
呉なんて軍師という概念がねーぞ!
175ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 08:15:19 ID:nOmQw9f40
>>174
UC呂蒙・赤壁・SR陸遜・UC諸葛謹・UC張昭
できた!
176ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 08:17:34 ID:WAUeAa840
軍師董卓出たんだし
最後は劉備、孫権、曹操もSRで出ればいい
177ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 08:22:37 ID:eRQ4McdU0
4になるとしたら軍師レベルの引き継ぎはま僅かなものに変換されるのかな…?
178ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 09:03:17 ID:1IYQZvMfO
>>174
孫堅孫策周瑜あたりが自分で全部やってたからなあ
179ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 09:05:45 ID:VBr/mznd0
>>178
そのあとも基本的に大都督が指揮官と軍師兼任みたいなもんだしな。

おかげで知勇兼備じゃなくて文官スペックにされててもみんな一騎打ちするんだよな……。
180ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 09:25:44 ID:VpU5JTsN0
知力10なのに勇猛持ちと一騎打ちしちゃう人って・・・



近くのゲセンが1000円一時間フリーとか始めたけどさみぃんだよな
181ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 09:35:57 ID:nOmQw9f40
>>176
演義的に劉備と孫権が軍師とか負けフラグじゃね
182ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 09:54:45 ID:bRUsfgM20
曹操が軍師になったら対人妻軍師になるな
183ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 10:02:10 ID:1IYQZvMfO
>>181
そんなこといったら孔明だって
184ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 10:28:59 ID:D290bkdJ0
曹操はほぼ常勝だけど、負け試合は酷いのを鑑みて、
兵略:復活カウントが変化する。効果はお互いの城ゲージに左右する。
攻略:武力が変化する。効果はお互いの城ゲージに左右する。

孫権は戦を部下に任せないと勝てないので、
兵略:デッキ内で最も武力、知力が高い計2部隊が即時復活する。
功略:デッキ内で最も武力、知力が高い計2部隊の武力と知力があがる。

劉備
転身再起
転身増援
185ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 10:40:20 ID:8HE0Kq7O0
恐ろしく亀でどうでもいいことだけど
前スレで反計の威力聞いたヤシです><

受けるはずのダメージを跳ね返すわけじゃなくて
反計武将の知力で反撃するわけね。サンクス
昨日知力1のイク様にJOJO落雷反計されて2割くらいだったから気になったんだ
186ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 10:40:22 ID:D290bkdJ0
俺、この戦が終わったらGSR王異引くんだ……。
187ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 10:49:51 ID:hJ6sGhcY0
>>186
戯志才「やっと会えたね」
188ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 11:00:10 ID:x5Vj53AT0
¥、d、曹丕、張飛、太史慈、馬騰

次はこのあたりのSRを復活してくれないかな
特に馬騰は乱持ちならさらに効果アップのテキストを追加してもいい
189ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 11:03:08 ID:W69cUHJr0
近所の店がついに三国志大戦カードの在庫一斉処分を始めた
元からほぼ現在のレート通りなのにそれをさらに全て半額とか剛気すぎる
190ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 11:09:21 ID:8HE0Kq7O0
>>189
こっちの近所じゃ在庫の余った3.1以前のSR(2のも混じってる)+大量のCUCで1kだぜ・・・
191ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 11:12:04 ID:qHLFK4Oy0
節子、それ強気やない!撤退や!

在庫一斉処分とか撤退フラグビンビン過ぎて、さみしいものを感じる…
192ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 11:15:08 ID:VpU5JTsN0
カードゲーなのにカードに価値がないのはマイナスだよな
もっと低排出の互換カードと趣味カードを作ればいいのに
193ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 11:19:05 ID:vADRlaqs0
>185
違うよw
194ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 11:21:45 ID:8HE0Kq7O0
>>193
じゃあダメ計撃った本人の知力で反撃?
195ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 11:22:32 ID:TbUl+BGq0
もう堀師で台占拠されるのは勘弁だわ
そういや引いてないCとかUCあるんだよな…堕落はいつになったら俺の手元にくるん?
196ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 11:24:16 ID:VpU5JTsN0
>>195
アケ撤退とどっちがいいのさ
197ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 11:25:58 ID:TbUl+BGq0
>>196
カードの価値は高いけどゲームが糞で撤退しそうなやつなら知ってる
198ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 11:27:23 ID:vADRlaqs0
>194
ok
基礎威力×乱数×ぶっぱした人の知力÷ぶっぱされた人の知力(多分、こんな感じらしい

反計された場合は、ぶっぱした人=ぶっぱされた人
気炎は知力が武力になる

反計は、自分が自分に撃ったダメになるので
どんな知力(武力)で反計しても同じ

例外1:金田一に反計されたら撤退

例外2:業炎は反計されたら撤退
199ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 11:31:21 ID:x5Vj53AT0
>>197
堕落くらい買えよ
手に入れるのに大した労力も必要としないんだし
200ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 11:31:39 ID:fVFnyDPFO
>>197
今ピクシブでイラスト募集してるぞあのゲーム
もはやダークファンタジーのかけらも見当たらんw

ちなみにあちらはみつみを使うらしいが大戦はどう出るか
201ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 11:31:52 ID:VpU5JTsN0
>>197
まぁ、そういう考えでもいいけけど

SEGAは現状維持でいいとは考えてないでしょ
大会後が楽しみだわ
202ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 11:34:10 ID:tiYgKsYB0
カードは安くていいよ
気持ち悪いのが湧かないから
203ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 11:39:52 ID:VpU5JTsN0
>>202
半額店とか酷いじゃん
204ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 11:40:35 ID:g0IcDGY60
LoVか・・・・
Uになって何か変わったのか?あれは
205ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 11:43:09 ID:bRUsfgM20
そろそろオリジナル武将とかオリジナル軍師とか作れてもいいと思うんだ

ツンデレロリ軍師に罵られたい
206ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 11:45:29 ID:/Qz8WB+k0
はわわー、ご主人様、敵がきちゃいましたとか言う軍師一丁!
207ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 11:48:57 ID:vADRlaqs0
>205
春華さまがいるじゃんYO
208ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 11:53:43 ID:g0IcDGY60
>>205
最早大戦のはオリジナル武将と言って差し支えないと思うぞ
徐晃が禿で定着してたり春華がヤンデレだったり御大将がギギギだったり
209ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 12:00:54 ID:vQenjjMv0
名前ネタで絵が書かれて、それに声が備わると
もはや完全に別武将だった・・・は凄く多いね
210ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 12:02:32 ID:/Qz8WB+k0
個性になればそれはそれで
ゴリなんてもう半裸以外考えられない
211ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 12:07:25 ID:tiYgKsYB0
何一つ張梁ってわかる所がないもんなw>ゴリ
212ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 12:10:16 ID:Y5CsPHV70
>>210
蒼天の彼は知的でビックリしたのを思い出した
213ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 12:16:30 ID:87/Un+Tn0
>>204
大変喜ばしいことですが
何一つ変わってません!

強いて言えばカメラワークがちょっと食い気味になりました!!
214ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 12:27:02 ID:USjZbRG6O
シャイニングフォースワロスなんか作るくらいなら、戦国大戦の方がまだ良かったと思うんだ

LE戦国バサラとか出たら凄い値段になりそう
215ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 12:33:25 ID:lbgrWFB80
FF13とLOVってどっちがクソゲ?
216ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 12:39:18 ID:vvonTqFdO
>>204
棒立ちモデルが増えた
イラストレーターが大幅に減った
SRをほぼゲストで埋めた
旧カードは同名同コスト同レアリティでも新カードへの互換が皆無
なのに新カードに旧カードの焼き直しがかなり沢山いる(同名または効果が共通する特殊持ち)
と同時に旧カードの弱体調整のせいでスペック以外での旧カード採用が難しくなった
たぶんサーバー規模を大幅に減らした
拠り所だったカードの取引価格が大暴落
スタッフがプレイヤーのデッキ構築力をかなり低く見てる

というかそもそもスタッフにやる気が見受けられない

と元重度の信者が書いてみる
稼働2日目の復旧前が特に酷かった…
というか稼働後2週間たつ前に過疎クレサ祭りになった時点で…


+要素はUS追加とサポスキ、拡散ぐらいかな
217ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 12:50:09 ID:0sVeUUAm0
大戦のカードって安いよな
Ver3.5みてると特に漢のカードがかなり安い。
カナンプウも安くなったなあ
218ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 12:54:21 ID:lbgrWFB80
カードは破り捨てるもの・・・
219ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 12:59:19 ID:/wUEGxwr0
>>212
一般人にとってはゴリはゴリじゃないんだよなぁ…
他軍時代に思ったが、ゴリや周倉は全然知力1じゃない…むしろ李通が知力7もあるのかって口調だし
220ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:02:13 ID:1IYQZvMfO
なんかアーケードで面白いゲームはないのか
221ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:02:33 ID:7kh9TtzQO
>>218
こんなの趙雲様じゃない!
222ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:06:26 ID:/wUEGxwr0
>>220
つボーダーブレイク
大戦の客を奪った皮肉な同社のゲーム
223ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:11:01 ID:x5Vj53AT0
>>217
WCCFもMVPやKLE以外は軒並み安いぞ
他は一部のWBEとかだが、プレイしてればいつかは引けるレベル
224ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:11:17 ID:2AFslguD0
絆とボーダーはどっちがおもしろいの
225ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:15:31 ID:9STTjPDr0
絆は体感ゲー
ボーダーはPCゲーっていえるくらい
操作が違うから難しいんじゃね?
226ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:17:58 ID:tiYgKsYB0
どっちがどっちって比べるものじゃないな
全然違うゲーム

あと絆は3D酔いする人は無理
227ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:19:02 ID:ORYB5vVQ0
絆はいまさらあのグラで…とボダブレやってる身としてはやる気がおきねぇ。
全然違うけど、ボダブレはスピード感があって面白いね。
ただ、あの速度で絆視点になると3D酔いしそうだ。
228ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:21:51 ID:/wUEGxwr0
絆はボイスチャットで色々アレだからなぁ…
仮にボーダーブレイクにあっても使う勇気はないがw
229ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:22:14 ID:TbUl+BGq0
絆はチーム戦なんて変な機体を使えないと聞いたんでやってない
というか大戦もそうだけど大型筐体は第一歩がなかなかでないよねw
230ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:22:19 ID:lbgrWFB80
3D酔いって別に運動神経関係ないんだよな

不思議だよなぁ
231ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:25:30 ID:1IYQZvMfO
BBかあ
うちのゲーセンにあったかわからん
232ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:36:56 ID:vQenjjMv0
絆はコックピットで操作ってのが衝撃的だった
アレは家庭用では実質不可能だし、凄くはまったなぁ
233ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:39:37 ID:7kh9TtzQO
大戦もそろそろver.upしてくれないかなあ
クリスマスにやったみたいなロケテなしの微調整量産でいいから
234ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:43:21 ID:lbgrWFB80
大会まで我慢しろよ

たまには大戦休むのもいいぞ
235ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:45:31 ID:NNv+VimyO
モチベ上がらなくて今月まだ102戦しかやってないや
ダメだなぁ
236ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:46:05 ID:7kh9TtzQO
>>234
今月頭ぐらいから休止中だよ
237ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:47:54 ID:/wUEGxwr0
いつからだろ…大戦にやる気勢なんて言葉が生まれたのは…
昔は、1時間待ちとか普通だったらしいな…まあ今も休日は結構埋まってるが
238ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:50:14 ID:lbgrWFB80
>>236
そうか・・・

俺は龍玉キャンペーンが連続してきた辺りから休んでるわ
大会のサプライズが楽しみでしょうがない
239ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:51:09 ID:NyR9Zbwi0
もう5年近く続いてるんだからこうなって当然
むしろアケゲーで5年も続いてるって所に注目しろよ
240ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:54:56 ID:vQenjjMv0
また1勢力非限定0コス大会みたいなのやりたいね
なんだかんだで面白かったし、少し長めの期間で
241ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:56:16 ID:WjSySmEq0
0コス…だと……
242ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:56:17 ID:AAV4b/jW0
アケゲーにしては確かに麻雀と大戦は長いな
243ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:56:46 ID:vQenjjMv0
勢力非限定は後から追記したとはいえ
なぜ1と0の狭間に入り込んだし
244ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:56:52 ID:T4KFPYTm0
5年も続いてるのに値段を見直さないところがすごい
あ、特別進軍さんは別ですよぉ^^
245ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 14:00:21 ID:lbgrWFB80
>>242
QMAはもっと長いんだぜ
246ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 14:02:57 ID:x5Vj53AT0
WCCFはロケテ入れたら約8年なんですけどね
未だにクソゲー言いながらやってるわ
247ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 14:10:49 ID:tiYgKsYB0
大会後の発表が

部長「大戦も某ゲームに対抗してMTGからLEをだします」

とかだったりして
248ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 14:12:16 ID:RNGDvTFY0
またAUからもしもしできなくなったぞ
瞬殺するなら規制しっぱなしでいいよ
249ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 14:14:32 ID:WjSySmEq0
>>247
とうとう羽ばたき飛行機械がLE化か…胸が熱くなるな
250ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 14:19:48 ID:X485s4qB0
>>249
ついに0コスト武将の追加か…
251ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 14:22:04 ID:NlYHW0B/0
次は同名武将登録可能大会だな
252ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 14:22:40 ID:w7laTr5N0
>>250
使用率3万pはかたいな
253ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 14:23:55 ID:/Qz8WB+k0
0コスは流石にアレなので0.5コス武将とかで
需要はあるはず
254ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 14:24:15 ID:pkZcNtKA0
167 名前: 名無しだって洗ってほしい [sage] 投稿日: 2005/08/02(火) 14:21:52 ID:y9V3rmXP
今日、三国志大戦しててスカシっ屁しようとしたら、
角度悪くて『ブモッ』って爆音たてて、実放出しちゃった!

あわてて、後ろ振り返ったら後ろに並んでた人が冷たい視線送りながら隣の列に移動してたよ・・・。
なんか、はずかしくなって
『ウンコモォール!ウンコモォール!』って外人の真似して叫びながらカード振ってた!
そしたら店員さんが来て
『お客さん困ります』って言われたから、『困ってるのはこっちですよ』って
真剣な顔で逆ギレしておいた。w
255ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 14:26:08 ID:nB8id+8o0
0コスでも、他勢力とかだったらデッキに入るとは限らない
256ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 14:33:49 ID:NlYHW0B/0
士気が溜まると勝手に計略使うとか
257ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 14:34:38 ID:W69cUHJr0
ふう、思わず新軍師全て揃えてしまった
武将はともかく軍師は如何ともしがたいからなあ
258ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 14:44:16 ID:EAiATpGG0
0.5コストの何かはあってもいいよなあ、どうせ登録は8枚が上限なんだし0.5コス余った時用に

魏軍指揮官 0.5コス 歩兵 1/1 地 みたいな
259ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 14:46:20 ID:ffnp4zKC0
>>258
EXカードキャンペーンで「イラスト書き下ろし指揮官パック」とかやられそうで困る
260ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 14:50:50 ID:nB8id+8o0
>>258
2.5 2 1 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5で、8枚苦楽完成だな
261855:2010/02/13(土) 14:55:02 ID:YZ3QVO/70
>>258
ただし攻城不可になりますがよろしいか?
262ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 15:00:21 ID:WjSySmEq0
>>258
あしたの惇の時代が来るな
263ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 15:01:09 ID:bRUsfgM20
>>258
0.5コス
武力0 知力3
とかになりそう
264ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 15:01:21 ID:m/NpZH6s0
いつのまにか英知が53位まで上がってるんだな…教えも100位に入ってるし時代がくるかな
265ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 15:07:17 ID:RNGDvTFY0
ここ最近、行こうかどうか悩んでるうちに3時をまわってしまうことが多い
266ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 15:07:23 ID:EAiATpGG0
>>261
0.5コストの攻城力だぜ
267ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 15:08:42 ID:cnSrfsyy0
0.5コスでオレンジ柵2枚とか1の頃議論されてた様な
268ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 15:08:51 ID:/Qz8WB+k0
3、2、1、1、1で英知、怒涛、教え、玄妙、雲散でメタりまくり強いっすねやれんかなー
269ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 15:13:37 ID:X485s4qB0
>>268
欠点しか見えない
270ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 15:13:47 ID:YZ3QVO/70
>>266
城がミリでも削れたらリードを取れてしまうじゃないか

>>268
怒涛の知力だと教えても英知の武力上昇6になっちゃうよ
知略有れば別だけど
271ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 15:17:34 ID:VBr/mznd0
>>252
「どの勢力にも属さないのでどのデッキでも最大士気減ります」ならもっと下がるんじゃね?
それとも単に3色以上デッキばっかりになるかどっちかだな。
272ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 15:30:56 ID:vQenjjMv0
全部同じ名前の武将にすれば色々でてもいいかもね
273ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 16:23:24 ID:USjZbRG6O
天下一将棋面白いよ
274ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 16:25:35 ID:vADRlaqs0
>264
赤壁が修正されたら終わるんじゃね?
275ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 16:25:47 ID:HMoaueEGP
将棋と碁は一方的な展開になりやすいから困る

おっかしいなぁ、デッキバランスはいいはずなのに
276ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 16:37:45 ID:KC3pPi3n0
初心者に勧めてはいけないカード

張角→前出ししかせず武将は投げ捨てるものだと勘違いする
赤壁→1試合4赤壁など朝飯前。動かすカードが赤壁だけになるのでバレバレ
桃園→相性ゲーの真髄。叩き潰せるデッキのみ前出しで脳汁。相性悪いデッキは桃園で捨てゲー
277ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 16:49:33 ID:vADRlaqs0
この連環
20分、槍春華


雷を落とせーが2位になってるな
278ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 16:52:40 ID:zMKS/09bO
>>277
どうぞどうぞ。
俺の嫁は隠密の春華だからな。
279ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 16:54:41 ID:irXbWOxX0
桃園使いは飲み会でリアル桃園の誓いをはじめたがり道ずれ撤退を頻発させるから困る
280ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 16:55:12 ID:AAV4b/jW0
>>278
どうぞどうぞ。
俺の嫁は軍師の春華だからな。
281ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 17:01:24 ID:5Oz5L5Zy0
>>280
どうぞどうぞ
俺の嫁は冬目春華だし
282ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 17:05:07 ID:v94P5Rm/0
>>281
どうぞどうぞ
俺の嫁は天海春香なんだ
283ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 17:08:30 ID:irXbWOxX0
なんだもう春か
284ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 17:11:42 ID:wuSyAZ6j0
>>282
そっちの道は厳しいぞ
文字通り「(バンナムの)愚民」となる覚悟がいる
現実のアイドル商法と同じだからな
285ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 17:21:51 ID:VBr/mznd0
>>274
赤壁の範囲が自爆になって威力が知力1自爆になって使ったら撤退するようになれば漢と群雄の時代が来るな。
286ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 17:35:12 ID:USjZbRG6O
でも将棋ってアクション要素が減った大戦みたいで楽しいよね
一応待ち時間っていうのがあるから、咄嗟の判断も必要になるし
287ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 17:57:50 ID:CL1ALbcm0
>>286
チェスのほうが大戦っぽいぜ
288ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 18:00:40 ID:SqY4/EK80
>>287
チェスより軍人将棋の方が
289ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 18:05:46 ID:hJ6sGhcY0
>>288
軍人将棋より大戦の方が
290ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 18:08:42 ID:6TuSGaFJ0
>>288
そうか大戦もスパイとか作ればいいのか
でも相手に毒を撒き散らす強毒兵召喚とか出てきたらやってられないな
291ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 18:09:19 ID:cfRO7XEe0
大戦終わって家に帰るとこのゲームになんでこんなに金つぎ込んでるだろって思ってしまう
でも楽しいからやっぱりまたやっちゃうんだよな、何が言いたいかというとクレサ全国統一してほしい
500円は高いお・・・
292ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 18:15:13 ID:VBr/mznd0
>>290
自縄自縛の計みたいにコストが高いほど効果の高い妨害とかじゃね?<軍人将棋のスパイ

いやでもこれ壊れだな。
293ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 18:32:24 ID:USjZbRG6O
時限爆弾兵とかどうですかね?
召喚された歩兵を10カウント以内に撤退させないと爆発ダメ
294ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 18:42:53 ID:wkSktBze0
>>291
金が心配な時はカードを持ち歩かないようにするといいぞ
あんまり遊びすぎると人生危うくなるからな
295ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 18:47:05 ID:KC3pPi3n0
どれか適性なんだろうな
1.月300円以下
2.月3000円以下
3.月5000円以下
4.月1万円以下
5.月3万円以下
6.月5万円以下
7.月10万円以上
296ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 18:49:03 ID:/Qz8WB+k0
>>292
そのかわり他の兵種には全部負けるみたいな感じだな
297ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 18:52:53 ID:CL1ALbcm0
>>293
お前の家に1.5コス攻城兵が爆発しに行った
298ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 18:53:18 ID:6TuSGaFJ0
>>295
適性の意味がわからないが、とりあえず自分の生活の範囲内としかいえない
腕を落とさないだけなら3あたり、昇格降格絡むと4,5かな
後、7はお金よりも時間的にすごいと思う

でもいくらであっても楽しんでいるならそれでいい
299ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 19:03:11 ID:zPHiob4W0
麒麟児さん引いちゃったんだけど、この人どういうデッキに使えばいいの?
環境的に強いかと思ったら良い具合にランキング落ち続けてるし
300ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 19:06:13 ID:tiYgKsYB0
地図麒麟児デッキでおk
301ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 19:08:47 ID:CL1ALbcm0
>>299
寡兵魏延 麒麟児 移籍 張姫 ギンペー
ってデッキで一応丞相になったけどこれ弱いよ。
八卦絡めたりしたけど八卦使ってたほうが強いし
ぶっちゃけ麒麟児いらないよねーみたいな。
302ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 19:13:43 ID:YIrMFkC40
>>299
八卦、麒麟児、寡兵魏延、徐庶
Go!
303ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 19:18:15 ID:zPHiob4W0
八卦絡めると張飛でよくね?って結論に至った

地図ってなにさ
304ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 19:23:37 ID:s0jn7/1A0
呂凱だろ
兵力減った上体で戦線復活するとはいえ・・・
305ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 19:26:08 ID:irXbWOxX0
>>303
ダメ計恐れず1人掛けや2人掛けできる利点があるじゃない
306ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 19:27:17 ID:vADRlaqs0
最近、よく見る典イ入り求心玄妙
をやってみようと思うんだが
求心、典イ、玄妙、楽進or陳泰、???

楽進と陳泰どっちが良い?
残り1コスなにが良いかな

柵ある棒夫人?伏兵の劉ヨウ?雲散?
307ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 19:34:49 ID:tiYgKsYB0
>>306
今日当たったのは旧陳グンと陳泰入ってたな
308ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 19:38:08 ID:KC3pPi3n0
今雲散の睨みが帰ってきたら使われるだろうか?
309ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 19:39:21 ID:T4KFPYTm0
寡兵使うときはダメ計様反計様が睨んでるこんな世の中じゃ
計略の選択肢にならない2.5コスはいらんのですよ

麒麟児の敵:ダメ計、反計、ラグ、一瞬で削れる剛弓や剛槍、イセキを先に狙われる神速騎馬、城ダメ、雲散
さあ何人上位にいるかな
310ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 19:41:02 ID:6TuSGaFJ0
>>306
陳泰おすすめ、神速しない場合でも撃って高武力勇猛ウマーになることもある
1コスは個人的は局地雲散、柵2とか求心ならいらないし玄妙で見られれば雲散1回で十分
311ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 19:43:06 ID:vADRlaqs0
>307
雲散と反計両方か
今日のセレクションも、えらく武力低い求心デッキだったしな
312ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 19:47:11 ID:vADRlaqs0
>310
thx
勇猛持ちの3/4馬は強いね
低武力弓が2枚なのはつらいが、バランスは取れてるかな
313ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 19:47:17 ID:VBr/mznd0
>>307
あれ? 旧陳羣って自縄自縛にはならないんだっけ?
基準がよくわからんなあ。
314ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 19:48:24 ID:T4KFPYTm0
陳羣は絵師も声も変わってるよ
315ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 19:51:26 ID:6+lgR5P30
旧チングンだと思ってたら中々の範囲の妨害食らって
ようやく自縄自縛の存在を思いだしたでござる
316ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 19:52:41 ID:x5Vj53AT0
旧雲散(汚い)、旧雲散の連計、自縄自縛(汚い)、軍師

紛らわしいといえば紛らわしい
317ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 19:53:08 ID:QzQ1hPWT0
雲散陳グン
自縄自縛陳グン
雲散の連計陳グン
軍師陳グン

何気に陳グンは4枚もあるのか
318ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 19:55:25 ID:1IYQZvMfO
へこへこしながら丑島くんの所に金を借りに行く恐ろしい夢を見た

大戦止めろっていう暗示だろうか
319ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 19:57:38 ID:NlYHW0B/0
やりに行こうと思ったら雪降ってら
320ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:07:26 ID:VBr/mznd0
陳羣、陳泰入れるとさりげなく親子デッキになるんだな……。
321ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:10:59 ID:yhwvfdkd0
http://www.daisy-daisy.in/top/index.html

三国志はここまで来たか・・・
恋姫出たときに予想はしていたが
322ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:12:14 ID:s0jn7/1A0
これはひどい・・・
323ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:12:16 ID:irXbWOxX0
こっちのほうがまだマシだな
324ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:14:24 ID:T4KFPYTm0
おっさんがいねぇ・・・
325ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:15:49 ID:6TuSGaFJ0
司馬イがこういったネタに出ないのは恒例だな
326ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:17:12 ID:W69cUHJr0
むしろパっと見で誰がどの武将か予想がつくって凄くね?
あの金髪は間違いなく曹操でその左下二人は断金コンビでって感じで
327ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:17:59 ID:W69cUHJr0
全然違った件
328ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:18:07 ID:2xLWTTcs0
局地大会まだかよ
ドラゴンボールばっかりだな・・・
329ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:18:52 ID:+8myZEGV0
>>325
サ○ビー「ラスボスになれた俺ってもしかして凄い?」
330ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:19:38 ID:6TuSGaFJ0
局地大会なにがいいだろう
C限定戦とかやりたい奴いないだろうし
331ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:20:08 ID:/OBndL1l0
麒麟児の話題が出たが、機略と組ますってどうだろう?
332ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:20:19 ID:qPpV1SbL0
恋姫よりマシじゃね
333ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:20:52 ID:G6E+alUd0
>>329
ヒント:CCAでのサザビーの扱い
334ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:23:19 ID:KC3pPi3n0
局地大会なんてしてもどうせ文句しかでねーだろ

限定戦→まーた限定かよ、俺は限定解除がやりたいんだよな
解除戦→あれ大会やってたんだ、今回はパスな
335ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:24:09 ID:VBr/mznd0
>>321
こっちのほうが恋姫よりよっぽど三国志してる気がする。
336ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:24:51 ID:yhwvfdkd0
>>331
それは俺がすでに通った道だ、ひどく弱い

2色やるならセレクションで出ていた
麒麟児 弓甘寧 パンダ 連環 ロバ
あとはあれだ、呉の攻城兵と開幕乙するとか
・・・ぜってえ弱ええ
337ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:26:29 ID:wQIcvH3A0
>>321
声優が地味に豪華だなw
杉田が孔明とか普通に聞いてみたいんだがw
338ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:27:19 ID:6GiOTQ3C0
>>321
ふと思うのだがなんで男も出すんだろうな。
一騎当千ですら男キャラ登場するし
女だけの創作とかないの?
339sage:2010/02/13(土) 20:27:34 ID:wQIcvH3A0
おおうなぜにsageが解除戦法
340ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:28:49 ID:wQIcvH3A0
やばい俺疲れてるのか…
死にたいorz
341ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:29:19 ID:yhwvfdkd0
キャラ見てて、気づいた
・関羽に髭が無い
・惇はどうやら違う次元から来たようだ
・ハッピー三国志思い浮かべたのは俺だけじゃないはず
342ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:31:03 ID:Ckw33dQ30
孟徳が低身長でちゃんと曹操してるなら許す
343ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:33:48 ID:VBr/mznd0
>>338
恋姫はキャラ名がちょっと三国志っぽいだけの作品だったから、
次はもっと光栄三国志を萌えっぽく女体化しただけで歴史イベントとかある作品を作って欲しいわ。
344ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:34:39 ID:/OBndL1l0
>>336
なんだと…

麒麟児、機略、羊コ、局地雲散&看破で呉と蜀に対してはつえーと思ったのになぁ
345ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:35:05 ID:87P/606L0
>>342
身長が孟徳>髭無し髭>>>子龍
低身長でないっぽいね
個人的には周瑜が短髪がすごい違和感
346ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:36:39 ID:QzQ1hPWT0
曹操を日本で実写化するなら
池乃めだかだな
347ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:38:43 ID:1IYQZvMfO
>>344
士気6での戦いを何度も強要されて録に勝てないに30000ペリカ
348ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:39:42 ID:4FB9ULk+0
>>338
男が居ないとキャッキャウフフ出来ないからに決まってる

女体化もいいけどもっと硬派なイロモノ三国志も読みたい
ジョーカーとか太陽の黙示録みたいな感じで
349ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:41:57 ID:CL1ALbcm0
俺ががんばった麒麟児デッキ

・麒麟児 玄妙 司馬師 スネーク 疾風 軍師山頂
某覇者のデッキをただパクッただけ
何が強いのかよくわからない。ってか玄妙が強いんじゃね?っていう

・麒麟児 八卦 おっとせい 寡兵魏延
麒麟児じゃなくていいよね(笑)

・麒麟児 暴虐 董白 ぎんぺー 月姫
開幕暴虐気味なデッキ。でもこれー、一番やってて強かったんだよね。
暴虐→麒麟児はなかなか強かった。


結論
器用貧乏過ぎる
350ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:42:38 ID:NyR9Zbwi0
>>348
蒼天の拳三国志時代編だな
351ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:51:14 ID:/OBndL1l0
>>349
成程、了解した
352ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:54:27 ID:+lm4XEuO0
>>321
認めぬ!髭の無い関羽など、余は断じて認めぬぞ!

今北産業
UC惇って意外と出来る子
無双との命懸の追いかけっこ楽しいです
353ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 20:58:24 ID:yhwvfdkd0
んじゃ、俺も麒麟児デッキ披露

・麒麟児 関興 JOJO マリオ 伊籍
奮迅の上で麒麟児城門、武神でたーべちゃーうぞ
はまればマジで強い、うん普通に戦えるデッキ、敵は雲散

・麒麟児 張飛 呉蘭 雷銅
ネタだと思ったら、以外やれる件伏兵さばけばとりあえず一発は取れる、敵はダメ系
呉蘭と雷銅はなめたら危険

・麒麟児 丁奉 忍者 ゴイ 大流星
これが最近、研究を重ねてるデッキ
守りの麒麟児がアホみたいに強いので思いついた。
現在、試行錯誤中、むしろ案くれ

ID:CL1ALbcm0が丞相クラス
俺のは太尉なんであんま参考にならんけど
354ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:01:54 ID:fVFnyDPFO
登場人物が全員男の娘とかどうだろう
355ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:02:38 ID:nPPCDazo0
んじゃ俺も麒麟児デッキ

麒麟児 ごっつん 木鹿 花鬘

キリンさんが好きです、でもゾウさんのほうがもっと好きでーすデッキ
356ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:03:30 ID:NjxBQ5yf0
>>355
お前、それは真面目に考えずに言いたかっただけじゃないのかと小一時間
357ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:03:39 ID:s0jn7/1A0
とりあえず飛天に突っ込んで刺さって麒麟児すればいいとおもうの
358ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:04:22 ID:9407Yo570
やったね!
359ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:04:51 ID:+lm4XEuO0
>>354
三国志外伝 炎多留か
胸が熱くなるな
360ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:14:34 ID:dofLlFKK0
>>348
じゃあ地獄の黙示録で
黄式加速装置に乗って戦場を爆撃する孔明
BGMはワルキューレの騎行
361ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:23:07 ID:YZ3QVO/70
>>321
これ主人公は側室の一人になりました、で終わりじゃね?

UCトンは使われると地味に嫌らしい
自分では使いたいとは思わないけど
362ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:23:33 ID:zQiQK6pQ0
俺の麒麟児デッキを見せる時が来た!
麒麟児 疾風怒濤 陳陳 ぎんぺ カ南風 軍師山頂
麒麟児城門で疾風マウント、相手に隙が出来たら賢毒城内水計を叩き込んでしまうデッキ
これ以外と強かったりするぜ?押しつぶされたらどうにもならんが
363ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:35:07 ID:1IYQZvMfO
俺は咆哮でデッキ組みたいのに上手く組めない
364ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:35:58 ID:RNGDvTFY0
咆哮、張飛、八卦、徐庶
365ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:39:23 ID:YZ3QVO/70
>>363
咆哮、張飛、呉蘭、雷銅

張飛を麒麟児に変えるだけで麒麟児デッキにもなるぜ
366ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:44:37 ID:qPpV1SbL0
雷銅って兵力MMAX推挙呂布倒せる唯一のダメ計じゃね
367ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:45:18 ID:tiYgKsYB0
>>366
国力3の「雷を喰らいなさい」は無理なの?
368ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:45:23 ID:rCFO3iSP0
王美人・・・
369ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:46:16 ID:qPpV1SbL0
ああん
370ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:47:33 ID:YZ3QVO/70
雷銅はスペックも良いしマジおすすめ

………使ったことないけど
371ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 22:05:57 ID:Qc7bLCQp0
>>321
なに・・・これ?
ていうか腐女子向けの三国志ならもうやったじゃないっすか
こうて(ry
372ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 22:11:07 ID:wkSktBze0
>>370
いかにミリ雷銅を作るかがポイントだよな
1発即死になった状態で神落ちしたら脳汁出る
373ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 22:17:36 ID:0sVeUUAm0
雷銅って一騎打ちするの?
374ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 22:31:07 ID:9tCZUf5P0
演武場の動画券ってMax何枚まで持てたかしら?
ここ2,3ヶ月、ずっと忙しくて大戦やってないから
動画券が既に15枚余剰して、今月もできそうにない。
元々週一のリーマンプレイだったし、コース変更した方がいいのかなあ。
375ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 22:32:52 ID:0sVeUUAm0
50枚
376ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 22:38:27 ID:wPEeaYiw0
>>374
50枚上限だからあふれるようなら
セレクションでも先生動画でも買っちゃったほうがいい。
377ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 22:39:46 ID:nB8id+8o0
エコノミーコースがチームメイトの動画DLできりゃあなぁ
378ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 22:40:26 ID:8HE0Kq7O0
そういえば自分の動画に動画券なんかしばらく使ってないなぁ
見逃したセレクションに使うだけだわ。○○のは動画券使ってまで見ようとは思えん(´・ω・`)
379ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 22:49:24 ID:9tCZUf5P0
ふむむ、50枚か。ということはあと半年くらいはプレイしなくても大丈夫だなw
VerUpしてから全く大戦してないけど、ランキング見る限りだと
随分様変わりしているようですなあ。高コスト槍が多いとか
騎馬使ってる身からしたら悪夢だわw
どうせなら次Verになってから復帰しようかなあ。
380ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 22:50:52 ID:2xLWTTcs0
龍玉キャンペーンは期間限定だけどね
381ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 22:50:58 ID:KC3pPi3n0
○○動画はあまり使われてないカードを○○を介して布教するのが目的なのに
動画券使うというイミフ仕様だからな
セレクションと同じで初日は無料とかにすればよかったのに
382ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:02:29 ID:pt2OV2Sk0
ちょっと話御苦労さまするが
大戦を久々にプレイしたら思いっきり疲れて連続では2戦が限界だったでござる

まあずっと前に組んだデッキが未だ戦えたことで満足だったが
383ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:07:19 ID:Ckw33dQ30
>>382
俺は始めた頃から2セットやるとどっと疲れがくるぜ…
384ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:16:41 ID:2xLWTTcs0
戦績によるんじゃない?
連勝してるともういいかってなるけど、
負けが込むとついついやりすぎてしまう
385ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:18:19 ID:uAb4HCd10
この連環…魏コス1伏兵騎馬妨害のあいつをもらうなら今のうち…

俺は負けが込むと止まらなくなって、気がつくとめちゃくちゃやってる時がある
こうなった時の虚無感と後悔がたまらねぇっ!!残るは黒星とカードの山

386ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:19:37 ID:rCFO3iSP0
何かSRを引くか、3戦目まで行けるかってとこまでやっちゃうなw
387ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:20:39 ID:Hlyvazdf0
>>385
ケツアゴ好きなだけ貰ってくれ
そのかわり、魏コス1伏兵弓自己強化はわたさん
388ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:21:20 ID:sfYaN1r80
麒麟児と雷銅の話題に乗り遅れてしまった・・・というわけでちょいと相談
麒麟児、丁奉、張松、朱治、トウ芝で丁奉でgdgdにして城殴って連合攻勢で守るってデッキをやったんだが
連合攻勢使うことがほとんど無かったから雷銅に変えようと思うんだけど雷銅の使用感わかる人いるかな?
389ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:23:35 ID:nOmQw9f40
>>382
逆に考えるんだ
その2戦に全精力をつぎ込んだ悔いの無い試合だったと
390ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:26:17 ID:pt2OV2Sk0
>>389
いや・・・けっこうグダグダな挙句に陣略配置ミスったりとかわりと散々(ry
1負1勝で2戦だけで終わらしたが、集中力的にはそのくらいがいいのかもしれん

奥義は特にッコンボとか何も考えず、再起にしたほうが安定かもわからんね
391ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:26:59 ID:wQIcvH3A0
>>388
物凄い手にフィットするし反射光もないからオヌヌメ
392ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:27:59 ID:ffnp4zKC0
「刺さった!いや刺さってねえ!」
「槍どいつだ!真ん中二枚か!」
「端攻城しようとしてる奴誰だ!速度的に騎馬か!ならスルー!」
「メイン計略どいつだ!劉曄レッツゴー!」
「カード違う!お前じゃない!何戻ってんだ!」



こんな戦い方をしてる俺は1セットやったら帰ります
393ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:31:28 ID:vQenjjMv0
体が覚えるというのがあるし
久しぶりだと結構気を使うというか頭を使うか
不慣れなデッキで演習やると色んなデッキに当たるのと相まって凄く疲れる
394ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:33:15 ID:uAb4HCd10
青い文字を見ると集中力がパッツリ切れてグダグダになった瞬間が引き時だと思いつつも
またクレジットを入れてしまう自分を止めるにはどうしたらいいでしょうか
395ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:35:43 ID:RNGDvTFY0
家さえ近ければ何十戦でもやれる
果てしなく遠いんだよ
396ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:36:46 ID:yhwvfdkd0
すまん、閻行の一閃って武力いくつまで落ちる?
4?だったら厨デッキの完成や
397ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:40:26 ID:wPEeaYiw0
>>394

3連敗即やめとか自分で適当に線引きすればひどいことにはならないと思います。

私は舞姫入りの4枚デッキなんて楽なデッキ使っておきながら
すぐ気疲れして3セットでもういいやってなっちゃいます。
調子のいいときは疲労なんて感じなかったりしますけどね。
398ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:43:48 ID:4lTvqihh0
いまの大戦のテーマってなに?
攻城力重視のデッキ選び?

べつに攻城力なくっても攻められたぶんはとりかえせる戦い方できれば神速でもいいとおもう
武力10の槍城門いれられたら前だってきつかったろ
399ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:45:35 ID:0sVeUUAm0
前はワラが端攻城でもすれば城削れたが今はまったく削れないからな
取り返せない。
400ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:46:08 ID:vQenjjMv0
神速がきついのは挑発張飛が流行ってることじゃね
白銀も結構いるし、更に攻城力も追い討ちできついってのもあると思うの
401ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:46:43 ID:pt2OV2Sk0
端攻めするときは中央を守りきれる条件がある時かなー
塩梅がまだわからん

>>392
その情熱にあこがれる
402ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:47:24 ID:0sVeUUAm0
神速はLEと分散してて少なく見えるだけでどっちもランクインしてるし使われてるよ。
神速はLE人気だよね〜
403ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:50:28 ID:uAb4HCd10
>>397
そう思いつつもしょうもないミスして負けると熱くなっちゃうんだよなぁ
んで泥沼にはまる、と

八卦に白銀+挑発張飛+徐庶とかカード片付けたくなるな
二枚掛けだけでもしんどいけどさらに挑発・白銀どっちかが飛んできた時にはもうね
404ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:51:29 ID:6TuSGaFJ0
端攻城はいいけど接触ダメで神速が溶けるのはきつい
たまに突撃ダメもコスト依存ある気がするよ
今の神速は刹那号令で持っているようなもの、まさか修正とかないよな
405ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:51:46 ID:4lTvqihh0
神速かなんかトリプル城門とかできるからちゃんとやればとりかえせるらしい、
でもふつうによこにむらがって攻城するほうがらくやな

問題は速度あがらないのでそういうのがやりにくい求心やな
406ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 23:52:00 ID:dofLlFKK0
攻められた分を取り返せなくなったからな
今は城門を武力10槍に叩かれたら馬壁じゃ全然追いつかん
かといって相手城門には武力10槍が潜ってたり超絶騎馬がうろついてたりする

でもまだまだ人気があるのは神速が一種の花形デッキだからかな
全凸や人馬もそうなればいいのにね
407ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:00:02 ID:nuD1PLIO0
まずは帰宅成公英・・・

さて、今日14日の皆の予定を聞こうか・・・
408ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:00:03 ID:WUa6pg+U0
全突はさらに壁が溶けやすいからキツイやな
武力6以上差がつくと壁が持たない、さらに低武力の突撃ダメと攻城力が死んでる
だがあの破壊力が楽しくて全突やめられんw
409ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:03:56 ID:hLlmtzV40
>>407
今日は俺の誕生日だが他に何かあるのか?
410ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:04:36 ID:gDcRX4d90
>>407
大戦
411ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:05:13 ID:de04I3zt0
>>407
そうだね、小喬兵を取る最終日だね
412ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:05:43 ID:FBzKn1+O0
>>409
よう俺
413ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:06:48 ID:X8p3/APj0
>>407
龍玉キャンペーンやってないので取ってくる。
414ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:07:39 ID:g1XAVqsp0
イケメン→チヤホヤ→社交的に。正のスパイラル  ブサメン→キメェ→内向的に。負のスパイラル

ってν速のタイトルにあった

なんか大学ではね、
なんもしなくても高校時代に友達できてた連中が大学って基礎演習とかクラス指定の語学くらいしか
クラスみたいのないじゃん、んで積極的に友達つくらないとできないじゃん
そういうわけでこなくなったり中退するんだと

まあ高校時代から友達いなかったやつからすればどうということもなくむしろ自由やけどな!
415ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:07:56 ID:hx0ntfF20
たまにセレクションの動画(高画質・動画券1枚)を観ると乱れて強制終了する事があるな
5回までは大丈夫だから落とし直せば問題ないんだが
416ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:08:24 ID:WUa6pg+U0
>>407
いつも使ってるデッキメンツにチロルチョコお供え
417ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:08:28 ID:ZAysd1pc0
くみっきーがバレンタインチョコを一生懸命作ってたけど
まさか有田にとは・・・
有田って遊び人のイメージあるからなぁw
418ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:10:01 ID:P8aMBXFb0
>>407
          ,. '´:./_: : -:‐: : : : : : : : : ‐:-: : : \: : \
         /: :/ : : : : : _ ニ-−-ニ、_: : : :ヾVVVVVVVVV
        /: :/ト--‐==´≪〃r'示ヾヽ≫ `ー->          彡
   ___/: ://|己o rヽ_こ |l丶朮メノリ つフ-=>      い <
_/:_/: :.//: :,ヘ、_  `ミニヽヾ王彡'ニ彡´⌒_>   形  か <
: : :_/ : //: : :/ハミ| >‐、-ニ二_ヾ!ツ __Zニ __<≧  .で   .な <
 ̄ \//: : : :./ |ハ|ミ!/べミヽ   =`三´- ,ィ彡=ヾj:l>   あ      <
    〈_: : : : :./ : |T||||  、_ヾミヽ、    ィ彡イ_ィ   !冫 れ      <
.      ̄Y7: : : :!y'イ  |l rヒjヾミ ノ、/_,r'rtj´フ/  !∠        ヾ
        〈: : :./イイ  ミ="‐┘ィ  l:.└‐゙=彡 ' lミ ∧∧∧∧∧ヾ
         _>彡彡彳      ´,'::l   l:.`      トミミミ、_
.       ´ 彡彡彡l:     .':::l  : 、      |ミミミヾ=-
          ////l     ___ .ヽ!  _‐'___     |ヘヘヘミ三≡=
        //////ハ -彡_=_‐ `ニ ーニニミヽ   ハミヽヽVVVV彡
       _/‐´´イ//イ´//イ/゙`‐ニ二ニニ`マヽミミ、ハミ        <
-――‐‐<_____乂//ハ {           ::ハヾヾミ  充  こ <
: : : : : : : : : :\  X/ イ/ハ ',ヾ、        .:'/ }ハハ>  .実   の <
VVVVVVVV.\ \| l lハ ',ヽ`_‐‐-‐‐__メ , 'ハヾ>   し   邪 <
        彡 \ }| l l lハ ヽ _ ̄ ̄ , '´ イl l |>   て  な <
  許  関 <: : :.| | | l l l lヽ、、_ ̄ ̄_ , イ l.l | |>   過   1  <
.   さ  雲 < : : :| | l l l l l l l l l l i l l l l l! ! l |>   ご  日 <
  ぬ   長 <: : : l | | l l l l l l l l l l l l l l l l l |>  す   .を <
  !   が <: : :.ハ ! l l ll l l l l l l l l l l l l l l |>  事    <
         <: : :.ハ ! l l ll l l l l l l l l l l l l l l |>∧∧∧∧∧ミ
419ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:10:40 ID:de04I3zt0
>>414
何その高校時代の俺
小→中は友達いて当たり前の空間で育ったから高校はほとんどぼっちだったぜ。
大学で三国志大戦に出会わなかったら俺はぼっちまっしぐらだったわ。
420ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:11:57 ID:uletda6T0
マジでキモヲタの気持ちわりいやつばっかで吹いたw
普通のなら彼女とデートしてホテルいくだろ
チョコは建前でセックスすんのが14日の行事だろ?
421ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:15:10 ID:IRjau6UN0
>>409>>412
おめでとう
このバキンはサービスだから遠慮せず持って行くといい

なんで6枚も出やがりますかね
422ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:15:44 ID:nuD1PLIO0
>>420
そうだね、討ち取るね。
423ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:16:03 ID:N8GxIQojO
されは3月14日のメインイベントだ
424ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:16:04 ID:7Pt0pxBH0
大学は朝から最終時限まで授業、暇な休み時間は図書室へって作業を繰り返してるけど
友達が同じ大学にいないから中退って考えが頭では理解できても心では理解できん

・・・女友達なんて当然居ないしチョコなんてもう妹ぐらいしかくれないぜ
425ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:16:50 ID:+omTQsdW0
俺、売れ残りでセールになった山崎と白州のチョコ買うんだ・・・
426ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:18:04 ID:/XTVbcfy0
>>407
                                    .: .:'
       /\                         :; ;':               /\
      /_______\      _ -―- 、            , ) ,:                / __\
        |------ト|     /         ヽ              j (: :             |/|------|
____|__!_!___ト|    l   寝     l     , -只-、 ',ノ '、;            |/|___!___!__|____
| | | | | | | | | | | | | |\   |   て    |       l// |:::| ,) ,' ( '             /| | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | l i\  |     る    >  ∠んヘノ:/ └iュ'″           ./| | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | ||l ! |     !    l     _⊥>‐'ユ /ニ\            ! ! | | l | | | | | | | | | | | |
F干干干干干干干\l l |  ,         |   / - ニ, \ `く -、ヽ !        | | |/干干干干干干干
| | | | | | | | | | | | | | l i\|  ヽ _    _ /   /7个-、 \ \ト、」_!ノ           |/i l | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | l|l     ̄ ̄       /7个-、 ト、 l  |.:l            l|l | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | l ||           |7 个-、 l l l   |.:|             | | l | | | | | | | | | | | | | |
F干干干干干干干\l l |            |7 个-、 | | l ヽ|.:|              ! l |/干干干干干干干
| | | | | | | | | | | | | | l i\|             Lィ个-、_| || ヽ).:|          |/i l | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | l|l             |::/::::::| | | | ! |:.:|             l|l | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | l|l            >ィ:::::// | | | !|:.:\         l|l | | | | | | | | | | | | | |
427ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:18:45 ID:oR25CIBuO
チョコより証が欲しい
428ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:21:33 ID:Li1Jn83Y0
>427
太尉昇格戦初戦負けちゃったんで、赤い球があと三つほど欲しい。
どうしてこんな重要な戦でオズマっちゃうの…僕の軍師諸葛謹…。
429ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:23:58 ID:de04I3zt0
>>426
蒼天航路のAAとかはじめて見たわwwww
430ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:26:33 ID:ephJdLQL0
もう14なのか…早いな

さて、今から寝て昼に祝融のイラスト描くか
431ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:27:58 ID:/XTVbcfy0
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 洛                     ┃
┃ 陽   騒  甘   日  夜  二 ..┃
┃ 北                     ┃
┃ 部   者  味   中  中  月 ..┃
┃ 尉                     ┃
┃      打  禁  沈  禁  拾四..┃
┃ 曹                     ┃
┃ 操   擲  制  々  性  日 ..┃
┃ 孟                     ┃
┃ 徳                     ┃
┗━━━━━━┳━┳━━━━━━┛
           ┃ ┃
432ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:30:07 ID:FEktJCUN0
彼女ほしいあああああああああああああああああ亜ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
433ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:31:34 ID:ODAuFvP10
>>424
妹が居るなんて勝ち組だろ、俺なんて母親すら居ないのに
俺明日になったら、普通にチョコかって食うんだ
434ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:32:07 ID:g1XAVqsp0
蒼天航路ってがちで偉い人でも外出したらむち打ちにしてたけど反撃とかなかったの?
435ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:37:39 ID:AN9TrLndO
>>434
蒼天航路ってがちむちで偉い人でも外出したらむち打ちにしてたけど反撃とかなかったの?

アッーな意味に見えたw
436ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:37:43 ID:S8t1YNWc0
>>392
>「カード違う!お前じゃない!何戻ってんだ!」
あるあるwww

張昭が撤退したから戻そうとしたら間違って張紘が戻っていったりとかな……。
437ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:39:35 ID:FEktJCUN0
「カード違う!お前じゃない!何戻ってんだ!」
これはありすぎだろwwwwwwwこれで何回負けたことかwwwww
438ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:42:51 ID:I5i/cku40
戻るくらいなら良いさ
柵3枚を無傷で守って、いざ傾国ってタイミングでなぜか城門前で舞わせる俺
439ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:43:07 ID:WUa6pg+U0
よりによって攻城ゲージ出てる部隊でこれやっちまうと攻城取れるチャンスが無駄になって負けるんだよなorz
440ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:44:19 ID:rR2dfr7v0
>>437
戻すつもりの奴→瀕死
戻すつもりない奴→継戦可能
だから凡ミスなのに被害がデカいんだよな…
441ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:44:21 ID:AN9TrLndO
勝ち確で後はローテしてればいいだけの状況で撤退してる武将を出してて城門入って負けなんて基本だよなw
撤退してるカードで必死に槍撃しようとしてる俺キモいわ
442ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:44:59 ID:ADTy3PKVO
そんな貴方にケニアデッキ
443ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:45:35 ID:j0QvkRyN0
「逃しゃしねえぜ!!」
→槍をブサで抑えて連突だ!→パパは一旦下げるぜ!
→「これも天の意思か・・・!」
444ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:56:42 ID:WUa6pg+U0
>>441
俺はローテーして乱戦してたはずの武将を無意識のうちに動かして攻城を許してしまう癖がある
ここで攻城取られたら負け確定って時ほどやらかすから泣ける
445ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:58:44 ID:talKrgMG0
>>407
エアコンもつけてない部屋に篭ってガタガタ震えてましたが何か
446ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:00:26 ID:bPkW6kqh0
>>407
明日は本スレオフだわ

おかしいよね、バレンタインなのに結構な人数集まるんだぜ・・・?
447ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:01:34 ID:IRjau6UN0
>>445
小便とお祈りも済ませとかないとな
この真冬に暖房器具無い人間が俺以外にも居た事にびっくり
東北の冬は厳しいぜ
448ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:02:58 ID:Ht4EaL770
>>446
い、いきてぇ…
悪いな皆、俺は明日予定が入ってるんだハハハ!
449ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:03:15 ID:I5i/cku40
>>446
ちゃんとチョコは用意したか?
450ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:07:57 ID:OP3z0x8i0
このスレ見ると未だに義理チョコくれる幼馴染には感謝しないとなーと思えてくる

ようは今北
451ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:09:34 ID:bPkW6kqh0
>>449
参加者の目印はチョコレートスパークリングらしいし、そこは抜かり無いよ!
452ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:09:57 ID:T6mkxz090
>>450
S
N
erg
453ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:19:17 ID:Nnk9eYQi0
色々な友人に聞くと実際チョコとか殆ど気にしてないんだよな
20にもなってりゃ誰かしらからチョコ貰ってるし
俺を含む少数を除いて
454ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:21:27 ID:IRjau6UN0
>>453
我等天に誓う
455ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:21:49 ID:AYF+bs0F0
>>407
父親と一緒に車買いにいって帰りにやれたら大戦
456ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:27:49 ID:G1wvdmCl0
>>446
福岡だっけ?結局何人集まるんだ?
457ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:36:26 ID:eODrnaCu0
兵糧いらないからチョコくれよ
458ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:40:33 ID:0duKIY9W0
>>456
地元じゃねーかwww知らんかったわ、そんなことやるのか
まー明日は引きこもるけど。
459ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:40:49 ID:g1XAVqsp0
いま軍師の選択肢おおいから騎馬単でも再起ないとか軍師カード選択でのしっぱいないし
おいしいじゃん
むかしとかジュンユウだとどうしても無理な相手おおかったよ
増援の再起どっちかつかいたいじゃん
460ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:42:47 ID:T3/WwOUz0
再起と増援の効果を両方持った軍師にすればいいんだよ!
461ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:48:44 ID:AN9TrLndO
ゲーセン居るが男達がBBと大戦してる傍らでカップルが音ゲーでキャッキャッしてるぜ・・・俺がどっち側かは語る必要無いよな
462ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:51:18 ID:T6mkxz090
>>461
俺は一人で黙々と音ゲーしてる側だぜ
別に今ゲーセンじゃないけど
463ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:53:25 ID:j0QvkRyN0
俺は一人で黙々と対戦してる側だぜ・・・
別に寂しくなんかないんだからね・・・
464ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:57:01 ID:AYF+bs0F0
ゲームは一人でないと集中できん、特に大戦みたいな神経使うやつは
友人と行くといつも連敗するし
465ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:57:10 ID:g1XAVqsp0
260 名前: 渡る世間は名無しばかり [sage] 投稿日: 2010/02/14(日) 01:47:55.09 ID:3mtlLk5h
グラビアとAVって紙一重なのか?
261 名前: 渡る世間は名無しばかり [sage] 投稿日: 2010/02/14(日) 01:47:55.59 ID:9pQeQf0P
これはAVAV
262 名前: 渡る世間は名無しばかり 投稿日: 2010/02/14(日) 01:47:55.99 ID:CYnSgkph
ひどいな
ttp://img.tv2ch.net/jlab-tv/3/k/s/tv1266079635378.jpg
ttp://img.tv2ch.net/jlab-tv/3/k/s/tv1266079647966.jpg
ttp://img.tv2ch.net/jlab-tv/3/k/s/tv1266079658307.jpg

ttp://img.tv2ch.net/jlab-tv/3/k/s/tv1266079780535.jpg
ttp://img.tv2ch.net/jlab-tv/3/k/s/tv1266079789675.jpg
ttp://img.tv2ch.net/jlab-tv/3/k/s/tv1266079797279.jpg

http://uploda.tv/jlab-live/k/s/live1266080049540.jpg
466ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 02:00:12 ID:7ASoslGyO
彼女とゲーセンとかプリクラ撮る以外連れて行かないわ
467ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 02:21:12 ID:GBCh+RK00
俺は一人だとピリピリして集中力無くすな
友人と一緒のほうが落ち着くわ
468ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 02:21:39 ID:T3/WwOUz0
基本ソロで行くけど、身内で店内大戦も楽しいぜ
お互いに条件つけるとデッキ作りも楽しめるし
(ランキング50位以内の武将の使用禁止とか)
469ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 02:30:13 ID:nuD1PLIO0
プレイする時は基本一人だが、仲間とぎゃーぎゃー愚痴たれながらやるのも楽しいな。

あと、クレサ台の空席待ちのときに後ろで椅子に座りながら昼寝するのが休みの日の楽しみだ。
470ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 02:36:47 ID:uletda6T0
最近クレサの台で満席にも関わらずメシ食いだすバカがいるから
その時はやらずに帰るな
あとあとイチャモンつけられても面倒なだけだし
471ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 03:41:18 ID:eODrnaCu0
>>467
お前は俺か
一人のときはだいたい勝率10%以下だが連れといるときは7割くらい
だが連れと行く店はクレサが無いから困る。音はでかいんだけどね
472ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 03:42:43 ID:p7iqkxa10
この前俺のとなりに荷物だけ置いて台離れてる人がいたけど
そのせいで後から来た人等に空いてますかって聞かれまくったわ
473ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 04:05:52 ID:G1wvdmCl0
>>470
俺がこれまで見た中で最強はエロゲ始めた奴。
しかも音垂れ流し。
474ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 04:08:38 ID:em76dv4z0
>>473
なんだそれwwwwwwwPC持ち込んでやってたのかよw
475ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 04:16:54 ID:G1wvdmCl0
>>474
2の頃だったかな。
カード追加日に待ちの並びの間ずっとノートPCでエロゲやってた奴が居た。
DQNに臆せず立ち向かう店員でさえ臆して出来るだけ関わり合いにならないようにするレベル。
あれは新型のテロだと思った。
476ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 04:24:55 ID:uletda6T0
あれだ…
「そのエロゲいいよね!」とか構って欲しかったんだよ!
477ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 04:44:11 ID:AN9TrLndO
>>475
やってる事はPSPやってる奴とかと一緒だからエロゲやらないで下さいとは注意出来んだろw
エロゲやってる客を注意して揉めたとか恥ずかしすぎて嫌だわ
478ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 04:46:38 ID:em76dv4z0
>>477
流石にエロゲとかのギシアンな音で捕まったりはしないのかね?猥褻物陳列罪みたいな感じでw
つーかゲーセンとはいえ公衆の面前でそんなん出来る奴の度胸がある意味すごいわwww
479ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 06:02:53 ID:qZBDfy0G0
画面の向こうの彼女とデートだろ?
いや、事に及んでるからデートとは言えないか・・・・
480ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 07:39:08 ID:oAI7p6/40
>>431
誰だよこんなAA作ったのw
481ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 07:41:37 ID:uletda6T0
子供のほうが演技うまいとかひどすぎるwww
482ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 07:43:24 ID:uletda6T0
誤爆スマソ
483ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 07:45:34 ID:HgbeITKq0
俺は人間をやめるぞ!!って台詞がリアルに頭をよぎる話だな
484ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 08:14:44 ID:nl5fTZs10
兵糧10万で小喬がチョコくれるってさ
485ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 08:19:21 ID:/zlPnq8B0
ほんともうゲームの話ないよな・・・おまえら三国志大戦プレイしてる?
486ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 08:21:19 ID:gDcRX4d90
金が無い時はDSでプレイしてるよ^^
新作出せよォオオオオオ!!
487ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 08:32:03 ID:uletda6T0
青は俺の嫁
488ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 08:32:14 ID:E4AjNeIQP
きゅあしんぱい〜
489キュア審配:2010/02/14(日) 08:40:50 ID:b1iE87gcO
>>488殿、今ハートキャッチプリキュア観てるからお静かに!
490ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 08:42:38 ID:SLhjOLZi0
何この絶望してない先生…

今北産業
もう白銀で槍に刺さる作業をするのはいやなんだお…
491ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 08:43:17 ID:HgbeITKq0
キュア審配がこのスレに出現し始めたのっていつ頃なんだ?
いや、何か憎めないキャラだから別にいいんだけどさ
492ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 08:44:36 ID:IRjau6UN0
ハートキャッチ面白いじゃないか

もう騎馬単で白銀にもぐら叩きされる作業はいやなんだお…
493ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 08:44:43 ID:ue2wT58nO
定時で帰るし認知度も低そう
494ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 08:50:02 ID:oAI7p6/40
いや週1でしかも定時なら別にいいよ、どんどんやってくれ
495キュア審配:2010/02/14(日) 08:56:19 ID:b1iE87gcO
本スレの皆さま…寛大な気持ちありがとうございます!

今後も袁家とキュアをよろしくお願いいたしますぞ!

ささ…殿、パラダイスタイムですぞ!
496ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 08:56:21 ID:pvfdc/5q0
龍玉最終日だから、朝から半額店行くための準備中なんだけど、開店前に行っても
たまにすでに待機組がいて無理なことがあるんだよな…

ってか、親はデートだと勘違いしてるわけで…いろいろ悲しい。
497ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 08:58:36 ID:b63lIql+0
今日のまとめ

ババア無理すんな
糸色望
顔赤らめてケツから射出
498ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 08:59:31 ID:GTu93N/A0
>>497
あれが謎の村雨君に見えた俺は少数派ですか、そうですか。
499ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 09:00:38 ID:HgbeITKq0
声優:水樹奈々だったんだ
意外にメインでメジャーどころ使ってるんだな
500ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 09:04:38 ID:b63lIql+0
>>498
そんなドラゴンスレイヤーって名前のクナイが出てくるマンガなんて知らない。

>>499
プリキュアの"お姉ちゃん”って呼ばれたいがために頑張って売り込んだらしい。
501キュア審配:2010/02/14(日) 09:12:41 ID:b1iE87gcO
>>497殿、キュアフラワーが復活なんて展開…アリエナイですな?

>>499殿、私はこれまでの水樹嬢の声優としての功績を知りませんがな(紅白に出たのは知ってます)、基本的にまじめであたふたするつぼみ嬢に合った声かと思いますぞ!


甄洛様からチョコレートを戴いたのですが…同封された手紙に憂国の想いが溢れ過ぎてて、素直にチョコレート食べる気持ちになれませんぞ…


というか、チョコレートより国力を下さい!
ではまた!



モウダメジャー
502ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 09:20:39 ID:/eFpdF8t0
ていうか憂国ってついてる割に憂国舞は国力衰退しないんだよなー
503ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 09:21:27 ID:oAI7p6/40
そういや龍玉今日までか
あと〜〜で揃うし後でいいかとか思ってると結局忘れたりするよな
504ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 09:22:06 ID:2geqjaV/O
>>434
殴られ死んだ奴の親族が「法に厳格に則って処分したまで」という言い訳が通用しないぐらいのガチ貴族を焚き付ける
→ガチ貴族がその気になって、曹操のところにからかいに来る
→「城門、城壁は貴方達を護るために存在しているのに、それを戯れにからかっている時点で貴族の位を放棄しているに等しい」的な事を言ってぶん殴り
→「ついでに言うと貴方は敢えて見殺しにされるよ」的な事を言って素早く本人と人形を入れ替える
→助ける気が有るなら十分間に合うぐらいゆっくり時間をかけて(人形の)ガチ貴族を殴り殺す
→死亡宣言をした瞬間にようやく助けの兵士が駆けつける、そのそばにいる「ガチ貴族を焚き付けた奴」が白々しく曹操を責め立てる
→「ほらこの通り、貴方が死んでからようやく助けが来ましたよ」
→城門の上に隠れていたガチ貴族が怒髪天を突く表情で焚き付けた奴を睨みつける
この件でかえって曹操はガチ貴族の後ろ盾を得ることになる
505ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 09:23:30 ID:E4AjNeIQP
片方はまだプリキュアになれないのか
506ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 09:25:21 ID:qZBDfy0G0
いつの間にかプリキュア新しくなってたんだな
食玩で新しいの見たけどなんかおじゃ魔女っぽい感じがしたのは何でだろう
507ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 09:34:08 ID:ADTy3PKVO
>>500
枕ですねわかります
508ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 09:42:01 ID:ue2wT58nO
今って覇王でも確定でランカーってわけじゃないんだ
509ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 09:54:45 ID:talKrgMG0
寝過ごしてWとDB見損ねた('A`)
510ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 10:39:51 ID:rbNa6osy0
ちょ…
今早朝クレサやってるマイホ行ってきたんだが汚い愛着のある三国志台が綺麗な眩しい悠久台に化けてた…
見間違いかと思って近寄って見た…いやもう触ってみたさ!
間違いない…悠久の車輪だ…
おいおい…もう近場に三国志置いてる店ねえよ………わざわざ電車乗って定額でやれ…と…?

意味が分からん…絶対馬鹿だろ!カスだろ!あー理解出来ない…夢であってほしい…ほんとなんなの?
何で!?何でなの!!?何でこんなことするの???店的にもあんなの入れて逆効果でしょ!?
う…ああぁぁぁぁぁぁあああああああああああ……わああああぁぁぁぁぁぁああああああああああああああ

…もうだめだ…ゲロ吐いてくる………
511ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 10:50:19 ID:de04I3zt0
一方うちのホームはガンダムが撤去されて悠久の車輪が導入された。
お客様の声ノートにも「車輪入れてー!」って書いてあったのに
いざ導入したら超電気食うだけの椅子になってしまっている・・・。
大戦の順番待ちとか、友達とデッキ考えるときはよく利用させてもらってます
512ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 10:54:36 ID:9VDpd6MM0
シャインニングフォースは3人同時にプレイしている事すら見たことないわ
水樹奈々の歌声が虚しく響くだけのジュークボックス状態
513ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 10:56:52 ID:FEktJCUN0
大戦してる店員がいるからしばらくは大丈夫なはずっ
514ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 10:59:31 ID:Z0biGx6G0
ゲーセンとか、モロに不況の影響受けてるだろうから
経営の厳しい所が多いんじゃないかなあ。
大戦台ならまだ高く売れそうだし、今の内に売り払った方がいい、と
判断したんじゃないかねえ。

友人が地方公務員なんだが、新築建てて、新車買って
「あ〜、今不況なの?」とか余裕こいてるのを見ると
やはり公務員最強だなあ、と思わざるを得ない。
515ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:02:38 ID:EVnOaHf6O
4もでる事だし、どうせ台は新しくなるから売っちゃったんじゃないでしょうか
516ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:03:53 ID:aYeLSvkF0
うちの行きつけは大戦も悠久の車輪もLoVもシャイニングフォースもあるよ!
Verうpがあったせいか車輪にはそこそこ人がいる。
シャイニングフォースは・・・運が良ければやっている人が見れるかな
517ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:04:49 ID:SLhjOLZi0
>>510
どっちもプレイしてる身としては肩身が狭いお…

でも悠久の車輪も面白いからプレイしてみるのもいいぜ!
さて、裏切り者はこのセリフを言うんだっけな…

「この俺を討ち取る者はおるか!」×3
518ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:06:08 ID:E4AjNeIQP
バブルの時は誰が公務員なんてやるの馬鹿じゃね?って言われてたんだが
519ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:07:22 ID:ADTy3PKVO
マイホームも絆、LoV撤去で車輪、SF入った
あとBBが増台…

大丈夫か?
520ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:09:21 ID:ecb3xBHf0
>>517
悠久は大戦さえなかったらきっとアケのカードゲームの旗手になってたと思う
521ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:10:50 ID:3Vpa96/S0
>>517
ワシにはこの者たちは討てぬ・・・
522ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:12:05 ID:de04I3zt0
悠久「どいつもこいつも大戦、LOV、WCCF!何故だ!何故この俺を認めねぇだ!」
523ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:12:14 ID:OBPin+4V0
Ver.3.594まだー?
使われない計略を修正しすぎて徒弓麻痺矢時代みたいなことになるのを期待しているんだが。

そうなったら俺はやらないけどな!
524ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:12:19 ID:HgbeITKq0
>>517
悠久は3rdまではまだ楽しめたと思うが、4thあたりからやらなくなったな
初期のカードが弱いままで、後から追加されるカードがインフレを起こしてる状態だったし
元は悪くなかっただけに一部の調整を怠ったのは残念だね
525ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:15:16 ID:ecb3xBHf0
>>522
AAA『俺の名を言ってみろ』
526ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:20:17 ID:GJ90PwrpP
>>525
と・・・AAA・・・
527ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:21:16 ID:HgbeITKq0
>>525
>∩(・ω・)∩<
528ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:21:24 ID:S8t1YNWc0
>>523
たぶん今のペースでいくなら
ver.3.59Cじゃね?
いまのAとかBとかそのネタフリにしか見えない。
529ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:23:54 ID:btAjb7tk0
>>528
その発想はなかった
530ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:24:50 ID:r3seR3nW0
うちの近所は悠久の車輪を入れ、一ヶ月後に消えた
LoVも入れて三ヶ月後くらいにきえた
SFCもいつか消えるのかもしれない
531ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:25:07 ID:B+7BMOQCO
早くver.upして欲しいなあ…
532ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:38:47 ID:OP3z0x8i0
しかし、ついに金田一がランキングから消えたな。
奴は今の狭さがちょうどいい・・・のか?
533ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:40:00 ID:FEktJCUN0
mijikaidesu
534ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:42:17 ID:J2wqVzp+0
金田一はスペックがいいから生きていけるさ…!
それにオリボが貰えるなんておいしいじゃないか

ところで徳50って青井が成し遂げたわけだけど、正直証100とどっちが難しいんだろ…?
徳システムって証システムみたいに単純じゃなくて、勝ち続けなきゃ複雑だったよね…?
535ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:47:06 ID:qZBDfy0G0
そのむかし5.66というバージョンがあってだな
536ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:47:09 ID:kL0/TgS40
>>534
徳時代はマジで上がらなかった
537ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:47:23 ID:I5i/cku40
今の金田一は流石に短いけど、発動した時の効果と基本スペックが高いからなぁ
6/8無特技とかなら同情の余地があるんだが
538ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:50:45 ID:oR25CIBuO
>>534
多分徳50

徳システムは糞
539ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:54:52 ID:9VDpd6MM0
>>534
徳は最新10戦の勝敗数で獲得喪失が決まってた(厳密には少し違うけど)
同じ階級でも徳の数で条件が違ったりもした。
で、徳49→50の条件は10戦10勝。
540539:2010/02/14(日) 11:57:09 ID:9VDpd6MM0
連投スマソ
ちなみに>>539の条件に「1敗したら喪失」も追加
541ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:57:15 ID:Y+vJRv3L0
>>535
あの時代のセガは良かった・・・。
542ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:58:00 ID:rbNa6osy0
>>540
格下にじゃない?
543ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 11:59:27 ID:J2wqVzp+0
>>536>>537>>539
惇。徳システムってそんなに鬼畜だったのか…
でも1みたいにやってれば皆上がるじゃなんかアレだから生まれたのが証システムか…
544ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:02:01 ID:jsqR5Vzq0
今日遊びに誘われてたけど、よく考えたら今日は2/14じゃないか…
フラグなのか…?いや、まさかな。
とりあえずドラゴンボール集めてくる
545ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:03:41 ID:FEktJCUN0
>>544
\かかりおったか/
546ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:04:05 ID:kL0/TgS40
>>539
勝率100%かw
あの時は本当に金がなくなってしょうがなかったよ
ちょっと負けたらすぐ徳減るから丘サブカランカーがいっぱいいたなあ
547ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:10:02 ID:taWCvtAd0
なにが酷いって徳50までいっても称号は〜皇帝のままってのが

ところで2→3の引継称号条件で徳50が公開されたのと
青井が徳50達成したのってどっちが先だっけ?
548ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:11:11 ID:OBPin+4V0
称号が先かと。
そして大徳vs桃園のあの頂上だな。
549ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:12:54 ID:9VDpd6MM0
アジアのだけど日本でも同じだったと聞いた
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4051.jpg

>>547
条件公開が先。
確か稼働寸前(wiki情報で3日前)に達成。
550ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:14:06 ID:HgbeITKq0
やりこみの度合いもあるけど当時は徳2,3だったけど今は証12
今は下の方は上を目指すのも現状維持も大して難しくないからいいね
551ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:16:08 ID:taWCvtAd0
>>548>>549
やっぱそうか
確か条件見たとき、こんなの青井しか取れないだろw
とか思ってたわ
552ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:18:20 ID:1ackLYLX0
今のシステムの方がどう考えてもクソだろう。
日々称号の価値が下がっていく。
選ばれた人間しか上に到達できないシステムの方が良かった
553ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:26:01 ID:gDcRX4d90
昇格戦ループはもう嫌だ・・・
小喬服ゲットできたからいいけど
554ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:27:50 ID:OBPin+4V0
同じ証からIC半分くらいプレイして変動しない俺…。
キープはいいけど変わり映えしないのってやる気がなくなるな。
555ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:37:32 ID:Y+vJRv3L0
>>554
落ちるよかマシだぜ
556ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:39:02 ID:rbNa6osy0
2の頃はもんぎゃはが制覇王になったらIC捨ててまた最初からってループやってたなぁ…
俺は当時2chにはいなかったがあの行為は叩かれたのか?
557ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:44:18 ID:S8t1YNWc0
>>537
7/9で特技3つだっけ?

呉は7/7柵とか6/10伏魅とかなのにこの差はどこから……。
558ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:48:50 ID:IRjau6UN0
ところてんシステムはやばかったな
あれこそ生き地獄の名に相応しい
559ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:49:16 ID:OP3z0x8i0
>>557
7/8 魅募射だな
いくら特技3つとは言え特技が特技だから・・・
560ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:52:20 ID:OBPin+4V0
>>559
弓の募兵ってだけで十分じゃないか
561ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:53:58 ID:I5i/cku40
>>559
見つめ続ける意味で募は便利だし、
当時は使いこなされていなかった射も王桃や孫皎でプレイヤーが慣れた今だと強いさ
562ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:55:43 ID:S8t1YNWc0
>>559
いや募兵弓とか超羨ましいだろ。呉なんか甘寧しかいないんだぞ。
ていうか募兵自体が甘寧と孫呉の星を目指すパパ(馬)の2枚しかないんだぞ。
しかも孫堅のほうは計略が転進効果つきだから募兵と相性悪いし。
563ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:56:47 ID:KYgB0sJw0
>>561 
朱霊「今度は魏、つまり俺の出番だな」
564ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:59:28 ID:S8t1YNWc0
>>563
計略は強化戦法と割り切って騎馬多目の6枚飛天とかに放射要員として入れるのはどうだろう。
1コスだから純粋に騎馬援護として使えば結構便利そうな気がする。
565ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:02:48 ID:oR25CIBuO
いつの間にか王桃もランク外に行ったな
566ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:03:10 ID:3hylsZm/0
>>564
しかし飛天に1コス入れるなら草食の方が合うというオチ
567ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:08:14 ID:52sQoek20
>>321
文若って誰だっけと思ったら荀イクか…
568ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:08:26 ID:OP3z0x8i0
>>560-562
いや、金田一使ってるし、弓の募射は強いと思うよ
ただ、特技のスペック比?って言うのか、軍は武力1相当、的に考えると、という意味でさ。

ところで、この前作った使用率ランキングの勝率ソート版、また作ったけど要りますか?
569ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:10:42 ID:9Sj7GxmI0
武力7の時点で計略次第
570ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:11:27 ID:FvBtEW4a0
金田一は魏武のパーツとしては優秀だけど
求心のパーツとしては微妙
だからランク外なんだろ
魏の募兵弓はスペックは良いけど不遇だよな
571ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:12:39 ID:l9sRgpTB0
つまり金田一と同等のが呉に来ても大丈夫なんですね
572ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:15:42 ID:FvBtEW4a0
>571
7/8 魅募射だぞ
シジーやバリバリ押しのけて使われるか?
柵持ちの将軍もいるし微妙じゃね?
573ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:16:28 ID:t2La3p1z0
ということは、呉に

2コス 8/7 射軍柵

は最低欲しいってことでいいですか?
574ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:17:55 ID:9Sj7GxmI0
計略が援兵や遠麻痺ならちょっと悩む、二連スペだったら武8のままがいい
結局のところ射が肝
575ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:19:38 ID:eODrnaCu0
快進撃も魏の馬より全然強いからいいんじゃね
576ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:20:50 ID:l9sRgpTB0
>>572
強化戦法ってわけでもないだろうし計略次第で普通に選択肢に入るだろ
577ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:23:54 ID:J0Vk65Em0
7/8魅募射火計でいいよ
周瑜押しのけろ、というか押しのけてくれ頼むから
578ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:24:07 ID:HgbeITKq0
計略次第って言ったらキリがない気がするがね
金田一も計略が殺されてサッパリ見なくなったわけだし
579ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:25:15 ID:FvBtEW4a0
>576
英傑号令なら、間違いなく使われる
召還だったら、武8のシジー
麻痺矢、遠弓だったら微妙
孫呉の武だったらランク外

こんな感じかな?
580ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:26:23 ID:eODrnaCu0
最近の流れだと計略の弱い奴はスペックよくても使われない
スペックなんていらなかったんや!飾りやったんや!群雄なんてなかったんや!
581ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:26:57 ID:J2wqVzp+0
金田一は計略殺されても効果が恐ろしいからプレッシャーにはなるし、スペックで十分使えるって!
そもそも魏って弓の国なんでしょ…?アレ…?
582ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:29:42 ID:l9sRgpTB0
>>579
召還、遠弓麻痺矢だとしても射募持ちだからある程度の住み分けはできると思うが
583ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:34:58 ID:tKiROnkr0
>>578
金田一はジプシーが魏武やめたのが一番の使用率低下の原因だと思う
正直、魏武弱体化、金田一範囲縮小って聞いただけで実際に使わずにデッキ乗り換えた連中も多いと思うよ

正直まだ、使われる側としては恐ろしいし、スペック(計略)含めて実用的だと思うけどな
584ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:36:27 ID:9Sj7GxmI0
単色だとよっぽどなもん詰まないかぎり赤壁になるだろ
585ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:37:38 ID:FvBtEW4a0
>577
次バーまでまて
赤壁は多分、金田一化するから
586ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:41:15 ID:eODrnaCu0
10位までの7枚が呉ってすごいな
例の使用率ランキングのパワーバランスも圧倒的に呉だし、呉以外はデッキじゃないなこりゃ
587ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:41:57 ID:JOHo2uKx0
>>585
範囲の敵武将は知力に関わらず撤退するのですねわかります
588ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:43:06 ID:HgbeITKq0
>>585
まぁ環境とは言え流石に暴れすぎたな
単に超絶への抑止力って理由なら今の長さの半分でもいいわけだし
589ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:43:37 ID:J0Vk65Em0
金田一の計略範囲はちょっといやかなり可愛そうだが特技は豊富
魏武は減ったし求心や機略だともっといいパーツがあるし単に入るデッキが今無いんだろう

>>585
多分良くて射程微減、悪けりゃ射程微減+太さ増加
590ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:45:07 ID:FvBtEW4a0
魏:25.8% 呉:34.4% 蜀:22.9% 漢:6.2% 群雄:10.7%

呉やばいな
魏が蜀より多いのは、疾風大胆?が流行ってるからか
591ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:46:43 ID:9Sj7GxmI0
>>590
ナニコレ
LEと旧カード合算ランキング?
592ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:48:29 ID:FvBtEW4a0
>591
ttp://peko.1717.info/3594/

各勢力パワーバランス (ポイント別)
魏:25.8% 呉:34.4% 蜀:22.9% 漢:6.2% 群雄:10.7%
593ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:49:32 ID:ifYs8vkD0
>>590
何その使用率、ランクインしてる奴の割合かな?

呉29.0魏25.2蜀22.9群14.1漢8.5  勝率は結構団子で高くて53%で凄くバランスはいい
594ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:50:29 ID:ifYs8vkD0
あ、俺のは公式の奴ね

漢なんかは100位の下に結構いるからな
595ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:50:30 ID:oR25CIBuO
それは100位以内だけじゃない?

勢力別使用率
呉:29.0%
魏:25.5%
蜀:22.9%
群:14.1%
漢:8.5%
596ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:54:58 ID:eODrnaCu0
100位以内の使用率ポイントで計算した奴だろう
実際100位以下に当たることとか稀だし、公式(笑)よりこっちのほうが信用できるわ
597ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:55:59 ID:J0Vk65Em0
パワーバランスってのは[(101-順位)×コスト]の合計を勢力ごとの割合にしたもの
101位以下は一切計算されないのでLEで微妙に散ってたりする国は低くなる
計算上高コストが強い国はワラパーツが強い国より高くなる
パワーバランス-勢力使用率が高いほど100位に入るカードが多く同国内でのバランスが拮抗しているってことになる
だと思う


つまり漢はだめぽ
598ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:58:13 ID:AN9TrLndO
>>489
キュア審配が居るって事はプリキュアまだやってたんだ
599ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 13:59:51 ID:taWCvtAd0
最近は連日のように呉が30%超える超える言われてる気がするが
なかなか30%超えないなw
600ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 14:03:03 ID:xVtObNnC0
流行りデッキを考えると公式のほうが理解できる。

そういえば全突とか桃園とか結構見る割に赤壁とか求心はここ30戦一回も当たってない。八卦も一回のみ。
対策してかかるとこれだから困る。
漢? 一回見たし十分ですよね。
601ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 14:03:55 ID:qZBDfy0G0
つか(´・ω●)の人のポイントってコスト比だから
狩りにゴリが一位、醤油が50位でも同じバランスで計算されるんだよね
602ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 14:07:14 ID:S8t1YNWc0
>>589
その前に威力が下がると思うが。大水計見る限り。
603ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 14:11:39 ID:AYF+bs0F0
元1〜3品ルーパーはが赤壁使ってやっと司空までこれたんだから
弱体化されたら間違いなく太尉に落ちるな…
範囲が火計と同じになるくらいまでは覚悟してる
604ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 14:12:57 ID:eODrnaCu0
範囲が前に行って根元が焼けないとか面白そう
前verの落雷みたく密着回避できるみたいな

まあ範囲うんぬんより威力だろうなぁ
むしろ威力下げないと他の火計がかわいそう。とくに3コスの人
605ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 14:15:39 ID:J0Vk65Em0
落雷もいよいよ徐庶で知力4が落とせなくなるんだろうか
606ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 14:17:16 ID:lFhOfB8H0
威力下げると超絶バカみたい増えるから範囲縮小でいいわ。

漢はつまらん勢力になったよね。
袁家の武将って最大士気削ったり、国力削ったりでロクな事しないね
607ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 14:26:32 ID:DSorB1rzO
>>600
まじかぁ…上の方だとそんなものなのかな?
太尉だけど半分は呉で赤壁や快進撃は二回に一回は見るレベル
608ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 14:29:44 ID:S8t1YNWc0
>>604
赤壁で知力3確殺で4は無理くらいじゃないと業炎の強さが実感できないよね。
609ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 14:39:40 ID:OP3z0x8i0
>>606
最大士気や国力を全部袁家力に変換してるからな
つまり沮授は袁家力を減らしてる悪い子
610ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 14:43:55 ID:ifYs8vkD0
>>608
それより範囲が・・・
基礎威力も根本的に足りてないしね1は60で2も戦器アリだと60なしで55あったのに

いまは赤壁と威力一緒で範囲もどっこいどっこいだからつかえない
611ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 14:46:18 ID:T6mkxz090
ダメ計は兵力にしか干渉しないから、回復計略や奥義が多様化してる以上
威力が落ちて確殺出来ない範囲が増えると一気に価値が落ちる
武力や速度に干渉出来る計略は多少弱くなくてもその場凌ぎが出来るんだけどね
612ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 14:50:08 ID:WUa6pg+U0
>>607
俺も低証太尉だが赤壁快進撃対策に神算積んだらぶんおーやら雄飛にしか絡まれなくなった
脳内で対策考えてみてもどこまで通用するか試せないのは困るぜ
613ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 14:50:34 ID:KYgB0sJw0
赤壁よりも業炎の範囲を強化すべきだ
それか赤壁そのままでT奉を+3して玄人が使えば壊れ、レベルにして2コスのバランスを・・・

え?壊れない?
614ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 14:52:12 ID:lFhOfB8H0
業炎は引き分け量産するからいざ強化されたらウザイんだよな
しかし同じく独自計略持ちなのに話題にもならない雷銅さん。
615ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 14:53:41 ID:8MEnGFLK0
燃やしたらリーデットになるよ
616ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 14:57:15 ID:ifYs8vkD0
>>613
将軍+3はちょっとsyれにならんしょ・・・

>>614
基礎威力60あって、天啓を無理なく入れれた2や3だとそうでもなかったぞ?
今なら英魂号令になるけど・・・これは厳しいか、必殺の天啓→業炎かますパターンが使えないし引き分けるなあ
617ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 14:59:06 ID:iOn7zgus0
>>613
今のままでも十分強いぞ、将軍は
618ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 15:00:44 ID:DSorB1rzO
>>612
俺は落雷大徳。
それでも赤壁快進撃はつらい…俺の腕のなさもあるけどw
それはマジ中の人が鬼畜すぎるね…雲散をつむしかないのかな?
俺は機略、堕落虚誘にはまったくあたらない。
とにかく、太尉は呉が多いよね。
619ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 15:04:17 ID:3lierSMs0
麻痺矢の極 士気5
武力+3 射られてる敵は0.2倍速 効果時間:知力+2C

呉はこれくらいの計略か長槍、車輪、挑発、雲散(溜めなし)のどれか一つでもこないと赤壁すてられないな
620ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 15:06:33 ID:HgbeITKq0
>>618
機略反計、魏呉地勢あたりはどっちも強いけど扱いが難しいからね
赤壁快進撃だとやることがシンプル、かつ強いから人気もあるんだろう
621ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 15:06:45 ID:ifYs8vkD0
ああ2や3じゃない、1や2だった

>>619
妄想にしてもいらねえ・・・
呉が赤壁捨てれるのは連環が呉に来るときしかありえないな、赤壁無くても号令は何とかなるけど超絶がどうにもならん
622ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 15:07:02 ID:oyYR+cqI0
>>619
どう考えてもいらない
623ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 15:09:16 ID:gJQzvNJs0
>>619
それ全盛期のMAXコノザコガーじゃん…

将軍は武力上昇より、もうちょい麻痺効果を上げてくれた方が壊れる
624ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 15:11:33 ID:KYgB0sJw0
>>621 
そう考えると武力8で士気4援兵武力6は相当な壊れですね
>>616>>617 
赤壁とか援護兵とか弐連とかコス2弓は洒落にならないと使われないと思う
625ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 15:17:39 ID:Be+bwBiL0
>>623
おま、そんなことしたら蜀の孫さんがぶっ壊れに・・・
ならねーな
626ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 15:18:02 ID:DSorB1rzO
>>620
友達が不死鳥型機略やってるんだけど、見ててすごく難しいのがよくわかる…
魏呉地勢かぁ…たしかにそんなにあたらない、当たった時はフルボッコにされた記憶があるけどw
赤壁快進撃てか呉全般にいえる事だけど、計略は強いけど素武力戦が結構厳しそうな気がするんだけどどうなんだろうか?
627ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 15:19:37 ID:oyYR+cqI0
>>621
ちなみに赤壁じゃないとどうにもならない超絶って何がある?
1コス計略の選択次第でどうにかできそうな気がするんだけど
628ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 15:24:10 ID:GJ90PwrpP
赤壁使わないとしか超絶強化持ちに対策できない体になってしまったか
629ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 15:31:19 ID:OBPin+4V0
なんのためのSR周ュだよ!
630ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 15:31:58 ID:S8t1YNWc0
>>627
呉の1コス計略っていうと
孫呉の炎(知9)、火計(知4)、守城弓、英魂、弱体弓、強化戦法、孫呉の祈り、擁護者、転進、防柵、浄化、春眠?
春眠なんてアホ高いカード持ってないよ……。引きもしないし。
631ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 15:33:23 ID:HgbeITKq0
>>626
赤壁は単純に素武力の低さをチャラにするような威力と、
相手にまとまらないようにバラけさせる効果があるから各個撃破しやすくなるし
呉には快進撃をはじめ殲滅力もある超絶が多いから、素武力の低さはさほど問題にならないと思う
だからSR甘寧とか環境にあってるし強いんだけど、効果が地味だから使われないってカードがあるんだろうね
632ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 15:34:43 ID:KMSCp4bj0
>>630
火計(知力7)もわすれないで!
633ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 15:44:35 ID:AYF+bs0F0
赤壁がなくてもりっくん砲が復活すればいいんだよ!
使用率も分散するし


ねえ、まだ復活しないの…もう2年待ってるんだけど…
634ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 15:54:50 ID:ue2wT58nO
快進撃「周瑜よ!俺達の時代がきたのだ!」
635ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 15:55:53 ID:Z0biGx6G0
そろそろロケテが始まってもいい頃だとは思うねえ。
次Verでの計略修正で個人的に気になるのは

・弱体に弱体を重ねてるのに、それでも上位にいる機略
・夏侯月姫は哀れな状況だが、徐庶が元気な落雷
・環境のせい、という理由で放置されるか、それとも修正かの雲散
・雲散とほぼ同じ理由にて玄妙反計
・弱体か放置か白銀&快進撃
・弱体されると本当に呉自体が死ぬのか気になる赤壁
636ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 15:58:33 ID:t9C5E5Pa0
>>635
落雷は今の威力でいいから、
受け継ぎを知力3確殺にしてほしい。
637ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 15:59:30 ID:oyYR+cqI0
>>635
それ全部ノータッチで問題ないでしょ、一部の人間が騒いでるだけだし
そのへんに修正が入るとまた無駄に荒れそう
俺としては漢をどうするのかが気になる
638ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 15:59:52 ID:rR2dfr7v0
>>635
機略はまた自身を範囲外にすれば多分微妙な位置まで落ちるよ
…1度でいい、頼むから様子見てくれセガ
639ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:00:35 ID:eODrnaCu0
>>635
・群雄、漢とはなんだったのか

群雄は無双以外の高コストをもうちょい上方してやればいいと思うんだけどね
漢は・・・
640ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:02:12 ID:ifYs8vkD0
>>627
知力5以上の強化は赤壁が無いとお話にならない、具体的には蛮勇疾風白銀王子服物件強いッスよあたりか
こちらも超絶を打つって手もあるけど快進撃は速度的に逃げられやすいし蛮勇へやーは自爆するから逃げられると痛い、あと機略に詰む

シュシュンとかでも通常迎撃以上のダメージがあたえれば赤壁あれば落ちるからね

>>635
赤壁死んでも呉は死なないと思う、ただし高コストぶっこみゲーが更にひどくなる
それより1.5決起下位集団と憂国の上方をですね・・・曹操劉虞張バクあたりは国力1.2の穴を埋める計略になれば漢もまだまだやれると思うんだ
641ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:02:29 ID:eNmSu0lC0
>>636
月姫が娘虐待しそうだからだめだって張飛が言ってたw

個人的には9/1組を数値通りに戻してもらいたい
内部調整はよくないよやっぱ
642ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:02:39 ID:es3Mx8UiO
>>634
蛮勇「え!?」

最近蛮勇ワラ使いはじめたけど、蛮勇は地味だが強いな
なんとかしてくれっぷりがすごい
643ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:04:36 ID:ue2wT58nO
>>641
何いってんだ…
644ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:06:56 ID:T3/WwOUz0
9/1は大失敗ってレベルじゃないからなぁ
それを押しのけて使われた人も相当だったけど
645ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:08:24 ID:ADTy3PKVO
麻痺矢があるんだから毒矢や麻酔矢とかあっても…
646ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:09:00 ID:eODrnaCu0
>>640
全部に勝てないと気がすまないの?

内部武力変更はどうでもいいけど、変えるなら変えるでちゃんと登録画面に表示しろよとは思う
9-とか5-とかさ

そしたら知らないうちに乱が付いてても文句言われないだろう
647ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:09:52 ID:ifYs8vkD0
>>643
個人的には攻撃力武力8防御力9を攻撃力9防御力8にしてほしいな
9/1戻るならみんな張飛使うよ、いくら趙雲が強くても所詮7軍だし息子の計略もはや役に立たないし

一応こないだうっかり乱戦から外れた寡兵魏延迎撃するのに使ったけど、仁王
648ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:10:01 ID:OBPin+4V0
赤壁デッキが赤壁弱体で死ぬのは当然として
現状赤壁がいるせいで活躍できないデッキって何がある?
649ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:10:30 ID:j0QvkRyN0
劉虞って国力1から武力+8が8cってかなり強いんじゃね?
と思ったがそうでもないのか?
650ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:11:31 ID:r7I1Axaq0
今日堕落虚誘はじめて使ったんだが、デッキボーナスつかなかったんだが・・・
651ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:11:35 ID:3Vpa96/S0
>>649
弱くない
ほかがそれよりも強いだけなんだ・・・!
652ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:12:58 ID:hx0ntfF20
3稼動直後はは9/1よりも太史慈、魏延の8/5が計略込みで強かったからなあ
魏はUCdだったが
653ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:13:21 ID:rcLamKBV0
麻痺矢を元の倍率に戻してくれればそれで良いんだけど…
654ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:13:55 ID:uletda6T0
そろそろ忠義4.5割に戻していいだろ…
655ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:14:00 ID:FvBtEW4a0
>648
呂布ワラ、桃あたりかな

>646の言ってるのはもっともだ
どんなデッキにも不利がつかないデッキなんてあってはいけない
656ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:14:24 ID:ifYs8vkD0
>>646
勢力的に勝負にならなくなる、範囲は3.51Aに戻すべきだが威力下げるのは問題
誰も全部に勝とうだなんて思ってないよ、そもそも俺蜀と漢メインだし・・・というかセットで落雷弱体化されたら困るんだよ

>>648
強いて言えば逆境だけどあれも赤壁より無双がきついしなあ
657ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:15:55 ID:3lierSMs0
>>647
攻9防8だと甘寧、ウホはいいとして張飛にとってはむしろ弱体化なわけだが

>>654
練兵が加わったからムリ
658ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:16:12 ID:7Wf7BwXn0
>>648
・・・呂布ワラ?
あとは高コス槍入り機略or大徳くらいかな

もっとも赤壁一枚だけじゃこっちのデッキもまるで固定できないけどね!
659ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:17:13 ID:Suub9SbO0
>>648
漢号令辺りかな?範囲の関係上赤壁を回避するすべが無い
号令使わず戦えるようなデッキじゃないし
まぁ、今の漢号令はそれ以前の問題かもしれんが
660ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:17:40 ID:J0Vk65Em0
>>655
呂布や桃園がダメ計死んで相対強化されたら今なんて比じゃないくらい糞ゲーになるな
両方尖ったデッキなんだから相性ゲーは諦めろよ
661ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:17:46 ID:hx0ntfF20
>>654
忠義→大錬兵のコンボが…
662ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:19:04 ID:ifYs8vkD0
>>655
呂布ワラは最近のは堕落入ってるからむしろ赤壁はお客だと思う

>>657
あんまり変わらんのじゃないか?攻防9/8なら相手の壁が早くとけるわけで槍撃の火力も上がるし
むしろホウ徳が一番きついと思う、基本壁役だし
663ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:20:00 ID:JjXgaRap0
使われてるカードはそのままで不遇なカードを救済するだけで良くなると思うんだが……。
今Verの個人評価はかなり高いんだよなぁ。
664ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:21:25 ID:ue2wT58nO
今バーは城門ゲー過ぎるのがきになる
665ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:22:10 ID:KYgB0sJw0
尖ったデッキが上位というのも困るよな
個人的は刹那号令だけは修正入らないで欲しい

ところで魏、群で騎馬単が戦える環境を願うのはわがままか?
666ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:23:15 ID:3lierSMs0
>>662
攻9防8だと弓ダメがいまより増えるから張飛の方こそ壁役キツイ
槍撃ダメ上昇なんて微々たるものだしね、乱戦能力は時間が短くなるだけで残兵力的には変わらない・・・はず

667ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:24:39 ID:FvBtEW4a0
>660
相性はおk、むしろ当然
ただ赤壁快進撃で不利つかないのは問題
668ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:26:20 ID:T3/WwOUz0
>>695
魏の騎馬単はそれなりにいるんじゃね?城門殴られなければどうということもなく
他のデッキを使えないとかそういうのはあるのかもしれないけど
669ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:27:34 ID:uletda6T0
春眠って弓でも槍オーラでも起きないんだから突撃でも起きないようにしてくれよ
あと範囲戻してください
670ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:28:08 ID:gJQzvNJs0
>>665
槍単・弓単が戦えない環境なのにそれを願うのは十分わがまま
671ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:29:28 ID:T3/WwOUz0
>>969必死だな
672ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:29:59 ID:P8aMBXFb0
漢軍さえなんとかしてくれればそこそこバランスはとれてると思うんよ
憂国の戦計は計略効果見てると凄い強そうなのに使うと負ける!不思議!
673ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:30:16 ID:T3/WwOUz0
なんという安価これは遠すぎる
674ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:37:01 ID:ifYs8vkD0
>>666
そうなのか、漢とか使ってるとこっちの壁がささっととけちゃうから攻撃力差のほうが嫌に感じるんだよな
劉虞は悪くないけど所詮武力13神速馬(全盛期暗殺毒付き)でできる仕事ってパパでも出来るんだよね、どの道効果時間の後半はろくに仕事できんし

>>667
赤壁快進撃は不利は付きづらいけど、素武力と攻城力に不安抱えてるから超強い一強デッキって訳じゃないよ、俺は嫌いだけど
675ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:42:39 ID:J0Vk65Em0
ID:FvBtEW4a0は赤壁快進撃を過大評価しすぎか、厨スレ向けの人材か

>>665
戦えるかどうかはともかく、割と今でもよく当たるよ
LE足したら張遼なんて30位くらいだし
676ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:45:55 ID:JsfpRbXZP
昔から槍単、弓単はまともに戦えないのに騎馬単が戦えて当然と言ってる人いるよね

ある意味制限プレイなんだからキツくて当然なのに
677ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:46:40 ID:uletda6T0
思うんだけど仮に全カードがかなり強くて
それでもなぜかバランスはよくてデッキもばらけている

こんなverなったらもうverupいらないんじゃね?
678ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:47:38 ID:eODrnaCu0
状況によっては強いカードってのは結構あるんだけど
その状況を潰すカードと、その状況じゃなくても対応できるカードが多すぎて
みんな安定性のあるカードに走っちゃうんだよな。
癖のあるカードははまった時の爆発力を強化してやるしかない

良verかどうかについても個人の考え方によって変わるしな
俺は低コス端攻めが好きなので、1ミスで負ける今は糞ver
679ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:49:42 ID:rcLamKBV0
今、赤壁と落雷が強いのって
ダメ計のターゲットがはっきりしてるからなんだよな。
680ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:50:17 ID:3hylsZm/0
>>678
つまり最後の勅命を強化して欲しいと?
681ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:52:42 ID:FvBtEW4a0
>675
そんなに過大評価してるかな?
忠義全盛、亡国ワラの時に比べればマシだけど
祖茂ワラ、大水系ワラ、赤青赤よりは強いような
682ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:55:00 ID:KYgB0sJw0
>>670 >>676
戦えるデッキ欲しいけど、使っている以上は相性という言葉は禁止している
その相性悪を理解して楽しめないといけない
>>677
その最高調整verが3.11だけど
あれでも批判する奴はいた、俺はverupいらないと思ったが
683ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:57:25 ID:3Vpa96/S0
将棋とかチェスってverうpされねーよな
684ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:59:00 ID:YBBty5/D0
ぶっちゃけどのバージョンでも楽しめた俺としては
適当に使われるカードが変わっていけばそれでいい
欲を出せば忠義の回復量上げて欲しい
今のあれでは持ち味が薄すぎる
685ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 17:01:14 ID:nYwUP7rY0
>>683
基本みんな同じデッキ使ってるからな
686ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 17:07:04 ID:oyYR+cqI0
>>681
比較対象に違うバージョンのデッキを出してどうするんだか
厨スレのほうが向いてると思うよ
687ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 17:08:14 ID:KYgB0sJw0
将棋といえば香車戦法とかあったよな、懐かしい
688ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 17:09:38 ID:rcLamKBV0
>>687
まだあるんだけどね…
1コス攻城兵の攻城力下がって出番が全くと言っていいほど無くなったけど。
689ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 17:10:05 ID:718mWt390
>>687
陳蘭『過去形っすかwwwwwww』
690ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 17:11:37 ID:3lierSMs0
香車の死にっぷりは一部の人にとっては致命的らしいがな
攻城兵はどうにかしろって、沈瑩が城門一撃必殺するようになっても構わんから
691ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 17:12:54 ID:Gx25j4r2O
転身再起マジ厨だったよな
カウンターから穴熊とかマジ終わってた
692ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 17:17:37 ID:718mWt390
そういや昨日転身増援に回復ついたんだけどこれ結構えぐいな
兵書のくせにどんだけ回復するねんと、馬謖涙目すぎるだろと
693ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 17:18:13 ID:fZvoL51tO
最近、将棋やってないな
飛車降臨で龍に成る伝説の人は修正されたのかね?
694ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 17:19:05 ID:FvBtEW4a0
1コス攻城兵元に戻すと、大将軍が復活する
個人的には、それがすごく嫌だな

忠義もそうだけど、魏武もなんとかしてやって
文帝なんて乙スペックなのに、カワイソス
695ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 17:22:05 ID:T3/WwOUz0
ガリュウも結構ヤバイぜ
達人クラスじゃないと生きていけないんじゃないかと思う
696ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 17:34:24 ID:JsfpRbXZP
1コス攻城兵は、攻城兵の基礎城ダメを上げればなんとか

その代わり大将軍は…まいっか強くないし
697ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 17:36:08 ID:J2wqVzp+0
大将軍や麻痺矢号令は新しい計略を持たせてあげるべき
698ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 17:36:20 ID:7Wf7BwXn0
>>694
それはそれで3.0の時にはいなかった象、突破戦法が注目を浴びるだけだと思うので一向に構わない
699ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 17:37:41 ID:T9ZIObQA0
>>696
大将軍のいけないのは初心者に厳しすぎることだと思う
700ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 17:42:16 ID:J0Vk65Em0
>>699
刺さるくらいの速度にしたら初心者同士だと槍振り回すだけで防げるし
上級者だと攻城兵を全部操作するスキルが必要になって面白いんじゃ無いだろうか
兵力やカウントは調整しないといけないだろうけど
701ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 17:59:32 ID:76Bhg2yp0
>>640みたいな馬鹿な呉厨はきえればいいのに
なんでもかんでも処理できないといけないって考えている辺り終わってる
快進撃や蛮勇だと逃げられるってw蛮勇なら攻城役潰すなりして相手超絶逃げるなら元は取れるし、
撤退後に相手超絶来るなら数的有利を生かして攻めたりすればいいw
快進撃にしても速度が〜とか、特性考慮して運用しろよ。
第一、速度云々いいだしたら知略無双きたら赤壁・快進撃以外のどの勢力だってきついのは同じだろうが

相性って言葉をしれよ、何でもかんでも有利取れるデッキとかないんだよ呉厨
702ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 18:01:34 ID:YBBty5/D0
何でこんなキレ気味なの?
703ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 18:03:20 ID:+omTQsdW0
まんまと駆け込みで兵士カラー取らされた俺が憎い
704ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 18:09:14 ID:T9ZIObQA0
兵士カラー取って一番嬉しかったのは陳到服だなー
ネタとしては牛金と一、二を争う出来だと思う
705ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 18:10:13 ID:qs3MkB6e0
赤壁単体、快進撃単体はかなり強いが文句は無い 
でも赤壁快進撃みたいにワラにして手数増やすわけでもないのに守りの計略ばかり入れるのが流行るのは止めて欲しい
706ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 18:15:14 ID:J2wqVzp+0
真の最強:魏←雲散と反計が同じ国に存在する
現ver最強:呉←赤壁快進撃の存在が大きいのと、魏呉βバラが強い
安定して強い:蜀←暴れなきゃ良国
呂布:群雄←全凸も死んで、群雄単はもう呂布のみが頼り
漢王朝:漢←色々辛い相手が多すぎる

漢以外は結構バランスいいから崩さないで欲しいけどな〜
バランス良すぎるとすぐに飽きちゃうんだっけ?仕方ないね
707ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 18:20:48 ID:kL0/TgS40
>>692
むしろ奮攻つかないとゴミ
強化兵書ついてやっと普通なんだけどな
せっかくだから使ってやれよ
708ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 18:32:54 ID:AYF+bs0F0
呉は超絶、ダメ計の国だから赤壁と快進撃は大目にみてくれよ…
代わりに小虎殺していいから
709ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 18:36:49 ID:tRQ0Dcx80
>>702
厨スレの連中は大体こんなもん
710ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 18:39:48 ID:7xJSQr200
>>706
カードが多すぎてバランスの取り方が
超マイルドで何使ってもほとんど一緒って感じだと
バランスとれなくなっちまってるから
強いのを作ってそこでバランス取ってるんだろう
711ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 18:43:17 ID:tKiROnkr0
呉厨だとかそんなんどうでも良いし興味もないんだが
何で呉のカードを「〜だと辛い」とか言う人が居るだけでキレ気味なレスが付くんだよ…
敏感になりすぎなんじゃないかと…

元々呉はダメ計と超絶が売りみたいなもんなんだから、それらに頼るのは仕方ないでしょ
蛮勇も快進撃も他国の超絶と違って撤退するから、多少重くても赤壁に頼っちゃうんじゃないかな?
使ったことないから心情的なことはわからんけど

正直、号令で押しつぶされて撤退、ってのよりダメ計で一瞬で撤退のほうが印象に残りやすいから
叩きたくなる気持ちもわからなくもないけどね

ようは何が言いたいのかと言うとみんな落ち着け
そして赤壁怖いなら師の教え使えってこと
712ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 18:47:51 ID:kL0/TgS40
>>710
いらねーカードも作ってるからな
無駄なカードが多いから使うカードが少ない
その中で今のバージョンで強いカードを選ぶとさらにデッキバリエーション減る

好きなカードを使うって感じになれば一番いいんだけどな
現状の大戦は相手の編成見て相性ゲーだとわかることが多い
713ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 18:48:20 ID:7xJSQr200
>>711
蜀 赤壁対策に師の教え→
呉 それに対して超絶→
蜀 それに対して教え○○→
呉 オワタ
を見越して師の教えの変更(弱体化?)をきっちりしているsegaだぜ…
714ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 18:52:31 ID:K7xSxg2A0
SR趙雲が使える環境ならなんでもいいや
715ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 18:54:58 ID:oyYR+cqI0
>>712
デッキを組むTCGである以上、基本相性ゲーじゃない?
そこにスキルとかプレイミスとかが加わって勝敗が決まる
相性ゲーが嫌ならそれこそ>>710の言うとおり超マイルドにして何使っても同じにするしかない
716ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 18:55:23 ID:FvBtEW4a0
呉が超絶、ダメ計の国

それ言ったら、魏は号令、妨害の国なのにになっちゃうじゃん
魏武、駆虎、離間、弱体化の小計、金田一、李典
魏だけみてもいっぱいある
蜀、漢、群だってあるだろう

まぁ決めるのはSEGAだけどさ
717ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 18:59:33 ID:kL0/TgS40
>>715
相性ゲーが絶対嫌というわけじゃないんだけど
時々欠点がない、極端に少ない編成が出てくるんだよね
そういうのが流行ったらすぐバージョン上げないといけなくなる

それでも昔よりはマシになってるんだけどな
昔は○○デッキに勝ちたいんですけど→○○というSRを買ってきてください
だったからな
718ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:00:28 ID:S8t1YNWc0
>>716
それは司馬炎が弱くなったり反計が画面の半分以上をカバーできなくなったからみんなで不幸になろうぜって意味?
719ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:01:34 ID:ue2wT58nO
奮起またやりたいな
720ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:07:05 ID:7xJSQr200
>>716
最強の妨害ともいえる雲散の卑弥呼に機略がないだと?
しいていえば
魏は反計 妨害の国
蜀は単体強化 回復の国 じゃないか?
721ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:07:26 ID:KYgB0sJw0
最近の超絶の多さを見ると防護戦法の修正きつすぎたかも
修正が2割なら城門ゲーも緩和、雲散も緩和だったのに
722ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:08:55 ID:sDwFKZv00
卑弥呼は詩人があの位置ならもうちょい上でもいいと思うんだけどな
やっぱ士気5が重いか
723ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:10:13 ID:oyYR+cqI0
>>721
そもそも防護戦法の弱体の意図がわかんないんだよね
シュウシってそんなに叩かれてたっけ?
724ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:10:27 ID:ue2wT58nO
今の赤壁なんてver1.12のころに比べたら遥かに小物

こっちの計略も大分小物になったわけだが
725ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:13:00 ID:OBPin+4V0
計略名同じでも武将ごとに威力とか増加値とか変えればいいんだよ。
726ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:15:21 ID:3hylsZm/0
微亀だが兵書回復奮攻って何割回復するの?
教えてエロいひと!
727ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:15:22 ID:sDwFKZv00
いやでも前の防護戦法は駄目だって、どんな超絶だろうと城門前にとりあえず置いておけば守り
安定って無茶よ
728ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:15:36 ID:tKiROnkr0
>>716
どうしても呉は恵まれてるって方向に話を持って行きたいのか?

魏武や金田一はまだ全然やれる、ジプシーが離れたからって勝手にがっかりにするな
駆虎、弱体化は正直残念だが、どうしても使いたいなら復活を待つしかないよな

蜀、漢、群の弱体もあるけど、呉も屍とか乙ったのにその辺スルーで
呉は、呉はとか言われてもさ

>>713
いやしかし待つんだ
マイルドになったとは言え長時間知力上昇は逆においしいじゃないかと思うんだ
これで効果時間18Cとか有れば最高だったんだが…
え? 壊れ?
729ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:17:04 ID:FvBtEW4a0
>718
ちげーよ
超絶、ダメ計の国だから許して→そんなの理由になるかって事

蜀はスペックの国、単体強化の国かな、馬の国にもいない人馬いるし

>722
範囲が狭いので、すっぽりは難しい
なら、詩人でおkって感じじゃないかな?
弓ってだけで横弓できるし(武力関係ないもんね)

>723
魏に防護を持ってきたのは、不味かったかもしれない
しかも軍持ち
730ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:19:06 ID:9Sj7GxmI0
師の教え入れろって簡単に言うけどスペック見てるのか
731ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:19:35 ID:1RYdBUqtO
全盛期の防護戦法はMAX決起号令止めれたからな、あれは強すぎた
732ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:20:04 ID:Wt6PK5YG0
ふむ。verupが近いんだな
733ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:20:10 ID:7xJSQr200
>>723
wikiみると
90%軽減→70%軽減に弱体化
以前は兵力が100%あったら効果時間中の兵力は1000%のようなものだった
これが軍持ちで馬との相性がいい魏とか
乱戦奥深くまで行って突撃の壁まで作って突撃とか強かった
つーか武力依存がちょっと低かったから鬼だった
734ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:22:52 ID:3lierSMs0
まぁ蜀は知略陣ないし桃園警戒なのか白銀警戒なのかは知らないけど
水鏡先生のスペックみるからにSEGAは蜀の知力上昇に対して非常に慎重だな
735ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:24:44 ID:oyYR+cqI0
>>731
ネタなのか真性なのか判断に困るな・・・w
736ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:26:55 ID:0duKIY9W0
つか、環境的に1.5コス以下の攻城力が戻れば、赤壁もJOJOも、ついでに漢も落ち着くでしょ
ぶっちゃけピンでもいいから2コス以上の高コスト落とせば、碌に城ダメ取れないVerなんだから

なんだかんだで高コス超絶は中知力か、兵力真っ白にする手段があるから、
月姫や知力8以下の火計じゃ威力不足になって、赤壁とJOJOに集中してるだけだと思う

こう言うVerもたまには悪くないけど、つか守りの下手な俺は城門さえ守れば
どうにかできる今Ver戦い易いけど、でも長い期間は要らないな
737ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:27:59 ID:KYgB0sJw0
>>733 そして防護メタとして出てくる閻行、武力5ならどのくらい削るだろう
738ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:32:42 ID:tKiROnkr0
>>730
使用率ランキング23位の旬イクと同じスペックって言い方すると良く思えない?

いやまぁスペック良くないのは認めるよ、せめて伏兵か柵欲しかった

>>734
桃園と組ませても範囲に入れると武力1じゃ足引っ張るしね

でも知力上昇は意外とダメ計対策になるんだよ、
知力依存高い計略が蜀にあると化けると思うんだけどな
739ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:35:17 ID:tK4/6Wpd0
どこの勢力だろうが攻められてもスルーすりゃいいのに
なんで呉の話題になると過剰に叩く奴と擁護する奴が出るんだろ。
叩く奴は擁護する奴を馬鹿にして楽しむのが目的なんだからほっときゃいいのに。
呉民は呉民で呉が恵まれてようがどうでも良いだろ。「恵まれてると思うなら使えば?」の一言で済むのに。
なぜそんなに呉は恵まれてないと主張したがるのか。

まぁとりあえずだ、昨日の夜大戦したらものすごい勢いでカクとトウタクがムーンウォークして柵叩いてて吹いた。
740ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:37:12 ID:0duKIY9W0
>>734
教え桃園で9Cだっけ?士気11使うのに短いなと思ったな
もっとも、下手に長すぎても困るのが桃園だけど。

>>738
武神とか結構知力依存高かったような
あとおねぼうぎんぺ動画の教え独尊は結構強いと思った

或いは仁王の修正が武力上昇じゃなくて効果時間下げる方向だったなら、
教え仁王が流行ったかも知れない
741ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:39:49 ID:hK/bGsJjO
>>739
なんか「男の娘とかホモだろw」って言われて過剰反応する奴らと同じ臭いがする
ハイワロで流せばいいのになんでムキになるの?ガキが

民度的に似てるのかも知れん
742ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:44:41 ID:oyYR+cqI0
>>739
まあ>>741みたいに人間性を叩くようなレスも多いから擁護したくなるんじゃないの
正直どっちもどっち

俺も昨日の夜ラグがすごかった、乱戦してるのに攻城食らうとか初体験だったぜ・・・
743ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:44:48 ID:J0Vk65Em0
>>739
あんまり叩く側がキチガイじみてると普通の人すら可哀想になって擁護したくなるんじゃね
的外れな意見だとちょっと突っ込むだけで擁護に見えるし
744ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:49:12 ID:1RYdBUqtO
>>735
いやいやほんとだよ、まだ国力バーストが無かった時代
決起号令相手に3体と乱戦しても大丈夫だった
745ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:51:40 ID:9Sj7GxmI0
求心赤青赤は理不尽なほど叩かれてたがダンマリ決め込んでたのに
746ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:53:50 ID:ue2wT58nO
弱体弓さえ現役なら何流行ろうと耐えられるぜ
747ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:53:58 ID:oyYR+cqI0
>>744
あーごめん、そういう図かあ、それならわかるかも

いや、こう俺の中では画面いっぱいに広がった状態から決起号令打たれたのを
一人で抑えるシュウシがイメージされてちょっと吹いたのよw
748ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:57:26 ID:dUaCkO5y0
久々に堕落虚誘使おうと思うんだけど2コス槍はえんこー 張飛 魏延のどれがいいかな?
こっから2枚な予定なんだが
749ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:58:10 ID:0duKIY9W0
>>744
むしろ大徳並の効果範囲の決起号令を、3体乱戦させる運用が間違ってないかw
750ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:59:07 ID:7xJSQr200
>>748
それ、堕落したら虚誘使えなくね・・・?
751ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 19:59:19 ID:dUaCkO5y0
>>749
決起号令が大徳並みとか何言ってんだ
752ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:00:28 ID:tK4/6Wpd0
とりあえず蒼天航路のトン兄の台詞でもスレに張っとけば良いんじゃね。

「叩く基地外に擁護する基地外だッ!
 たかが一人の基地外にいちいち反応してくる!
 スレ住民ってぇのは底抜けだッ!」

蒼天航路読んでたら魏単デッキが組みたくなってきた。
求心ヨーコウホ徳若き血殿馬で出陣してくるか。
753ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:00:43 ID:dUaCkO5y0
>>750
ヒント:兵書
一時期流行ったじゃないか
754ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:01:13 ID:FlnwynmI0
>>748
久々ってレベルじゃねーぞw
かゆー&えんこーが普通にいいと思うよ
755ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:01:20 ID:9Sj7GxmI0
>>750
懐かしの七星同盟堕落虚誘でなかろうか
ランカーもいる華雄閻行李儒成宜鄒王異再起軍師のテンプレ推奨だが
756ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:01:47 ID:Suub9SbO0
>>749
あくまで例えだろ
「高武力3体と乱戦しても余裕なくらい硬かった」ということを言いたいんだと思う
757ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:03:55 ID:dUaCkO5y0
>>754-755
やっぱこのデッキは時代遅れなのか・・・
それとマッチして落雷で壊滅させれたから群単は不安なんだよなぁ
758ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:04:07 ID:MrZJqWbjO
>>755
そのテンプレ作った人とも話したけど、速軍侵攻以外全く使わないからもう一人は育ってない軍師の育成枠だぜ
759ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:04:41 ID:Z0biGx6G0
>>749
そういえば、大分前且つ品の話だが、
手腕してきた5枚全部を暴勇したことがあったわ。
爆笑すると同時に、あの狭い範囲に5枚全部入れてきた
相手のカード捌きに戦慄を感じた。
760ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:06:01 ID:dUaCkO5y0
>>759
1年位前にステルス離間で全部隊2度がけされたのを思い出してしまった・・・
761ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:06:11 ID:FvBtEW4a0
求心で思い出したけど、昨日(だっけ?)のセレクションの求心はびっくりだな
6枚求心で、イク様、詩人、棒夫人と武力1が3人もいたな
あまりのインパクトに残り2枚は思い出せないや
762ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:07:57 ID:oyYR+cqI0
>>759
で、浄化された、と
763ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:09:50 ID:sDwFKZv00
>>761
英知で似たようなデッキ考えた俺に隙はなかった
764ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:10:01 ID:Wt6PK5YG0
>>761
運用間違えたら一発で終わりそうな面子だなw
その代わり嵌めたら強いんだろうなぁ
765ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:10:16 ID:1RYdBUqtO
>>749
当時は二重城門が出来てたからさ
766ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:11:13 ID:0duKIY9W0
>>751
国力バーストしない頃と言ったら、コウホスウを中央に置けば、
左右の部隊が連環陣から出れるくらい広くなかったか?
767ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:12:14 ID:76Bhg2yp0
>>759
手腕側に使用率トップの浄化がいない事に驚いた
768ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:12:37 ID:Z0biGx6G0
>>762
いや、浄化はいなかった。
ひょっとしたら、大戦2の頃だったのかも知れない。
769ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:13:53 ID:kL0/TgS40
覇王デッキが武力1を2枚も入れてたし
計略強ければどんなデッキだって出てくるよ
770ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:16:36 ID:oyYR+cqI0
>>768
そこは嘘でも浄化されたってオチをつけるのがお約束だろ・・・!
771ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:21:16 ID:gDcRX4d90
離間二度掛けされたと思ったら落城していた
772ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:22:34 ID:OBPin+4V0
刹那の離間は反計に変更されちゃった?

曹節の水計がこの先生きのこるには
773かなんぷー:2010/02/14(日) 20:28:27 ID:76Bhg2yp0
>>772
城内水計が曹皇后ならよかったか?
774ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:31:12 ID:52sQoek20
張飛入り八卦使って最新20戦5勝とかどんだけへたくそなんだよ俺は…
775ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:34:43 ID:tK4/6Wpd0
>>774
とりあえずどういう展開で負けたか見直した方がいいんじゃね?
776ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:35:52 ID:sDwFKZv00
状況にもよるけど今のR張飛入り八卦は厨にふさわしい強さはあるとおもう
777ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:50:15 ID:HgbeITKq0
>>776
R張飛入り八卦、赤壁快進撃、呂布藁(推挙含む)
R典韋機略反計、疾風大胆バリバリ

今の流行はこんな感じだが、特に一番上3つはお手軽に強いってイメージ
778ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 20:58:27 ID:tK4/6Wpd0
>>777
呂布ワラは呂布ワラでも推挙呂布ワラはお勧めできる。
群単呂布ワラはどうしようもない。
779ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:05:03 ID:FvBtEW4a0
過保護呂布って、米以外呉にして
米=呂布復活確定にしたデッキのこと?
780ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:07:29 ID:tKiROnkr0
>>779
あと推挙で呂布を強化したり、浄化で妨害からも保護するデッキだと思う
781ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:07:57 ID:j0QvkRyN0
>>779
呂布 米 浄化 推挙 2コス
こんな感じじゃね?
782ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:09:05 ID:v+inGVdX0
呉の1コスは3/8槍や3/5遠弓麻痺矢とよりどりみどりだからな
783ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:09:54 ID:5Fc18rGv0
呂布と同時に死なせないようにするプレイングスキル織り込みで、
ゴリだのはさいだのが入ってるのもあるな。

武力面では有利だけど呂布一人より安定性に欠ける感じだが。
784ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:10:26 ID:1FmD3DNz0
>>777
業務用八卦はお手軽度がヤバイ
どれくらいヤバイかって始めたばっか(総合戦績一勝六敗)の初心者に
業務用一式渡して、張飛を城門に入れて一人掛け、張飛を城門に(ryしたら勝てるってアドバイスしたら
いきなり八連勝もした もちろん使用計略は八卦一人がけのみ
自分もそれで証が一ヶ月ぶりに上がった
流石プロ!初心者から証持ちまでだれもが勝てるすばらしいデッキですよ
785ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:10:28 ID:sDwFKZv00
知略陣も縦幅強化つけたら画面中央ほぼ覆えるし、過保護呂布はまだまだやれるやね
786ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:10:40 ID:tRQ0Dcx80
2コスは将軍使ってるタイプやバリバリ使ってるのもいたなぁ
787ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:31:15 ID:tK4/6Wpd0
呉の1コスは火計も補助号令も揃うしな。

なんだかんだで層が厚い。
788ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:32:12 ID:+omTQsdW0
過保護は詰んでるんで増えて欲しくない
789ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:44:22 ID:0duKIY9W0
むしろ過保護呂布のメタって雲散だけ?
790ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:46:58 ID:beQlBJ/90
小虎もメタと言えばメタにはなりうるが
791ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:48:27 ID:gDcRX4d90
封印すれば?
792ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:49:45 ID:YBBty5/D0
落雷でもおk
793ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:49:53 ID:t9C5E5Pa0
小虎といえば、眠らせている相手にダメ計を使ったら
相手は起きるのだろうか?
同じく、眠らせている相手に極滅を打ったら相手は起きるのだろうか?

ちなみに、眠らせている相手に連環とか離間の
妨害を打っても眠ったままだよね?
794ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:51:28 ID:beQlBJ/90
>>793
地形ダメで起きたから極滅は起きるんじゃなかろうか
後は知らん
795ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:52:16 ID:t9C5E5Pa0
>>794
サンクス。
燃えてる地形の上にいる部隊に
小虎打っても意味ないのね。
796ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:54:15 ID:B+7BMOQCO
>>787
ぶっちゃけ表三国に1コス馬の全体強化なんて出しちゃいけなかったと思う
しかも、範囲も効果時間も優遇されまくりだし
797ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:56:29 ID:beQlBJ/90
士気と本人のスペック考えたらそんなに邪険にするほどでもないと思うが
コンボ以外の場面で使うか?あれ?
798ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 21:59:43 ID:oyYR+cqI0
>>796
前バーで叩いてる奴いたけど
屍の弱体化と一緒に消えて行ったし
結局コンボ前提、相方いないとどうしようもない

今だと知力依存高いのって何だろうね?
799ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:01:49 ID:B+7BMOQCO
>>797
コンボ用なら許されるというなら、賢女や教えが不憫過ぎるだろ
賢母は範囲刹那神速ぐらい、効果時間賢女ぐらいで十分だと思うんだが
800ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:02:45 ID:2SGC8etE0
へやー!
801ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:03:25 ID:KYgB0sJw0
>>798
秒数でなくて影響力として考えると
一番高いのはある意味英知、ないと話にならん
次が呂布、他にも大胆や疾風も知力高いとうるさい
802ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:04:53 ID:B+7BMOQCO
>>798
47位で消えたとかw
呉スレでも賢母入りでの昇格報告多いのに何言ってるんだ
803ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:05:50 ID:6PabfHiKO
漢だと、文醜、関羽、献帝、孫堅の四枚セットが作業ゲーしてるのをよく見るんだが、上の方だと通用しないのかね、あれは。
804ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:09:58 ID:beQlBJ/90
>>799
士気4と比べたら士気5はさすがに優遇しないと使われない重さだろ
確かに本人が馬なのもあって他のコンボ枠と比べると優遇されてる感は否めないが
まあ、しょうがないよ、白馬将軍だもん
805ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:10:52 ID:S8t1YNWc0
>>797
え? 本人のスペック考えたらって超壊れスペックだと思うんだけど。
だって1コス馬で知力高いんだぜ? ありえない神だろ。
806ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:14:00 ID:B+7BMOQCO
>>804
武力上昇も付いてるって時点で士気1の差以上はあるだろ
しかも本人馬だし1コスだし
これが弓で1.5コスならまだ良かったんだがな
つか、賢女と同じ効果時間でも十分強いはずだが
807ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:14:18 ID:oyYR+cqI0
>>802
賢母の叩きは屍弱体と一緒に消えていったから
結局、単体での強さではなくてコンボ前提の強さだったってことだね
て言いたかった

わかりづらい文章でごめんね
808ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:15:46 ID:Wt6PK5YG0
ババア3本槍なんてふざけたデッキがやっていける今ver
よく婆は前回修正喰らわなかったと思うぜ
809ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:16:29 ID:KYgB0sJw0
全体計略は武力1だと屁にも思わないのに武力2上がったら急に強化された感覚になるよな

ということは・・・
810ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:17:21 ID:B+7BMOQCO
>>807
賢母は寧ろ順位上がってるし、コンボ前提だけじゃなく
普通にサブ号令としても強かったってことでしょう
811ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:17:54 ID:OE18IG3O0
虚乳圧殺デッキというものを思いついた
ちょっと試してくる
812ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:18:09 ID:3Vpa96/S0
低コスト全般が高コストのサポートのために存在してる現在
低コスト全体強化は強いと言える
813ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:19:47 ID:GBCh+RK00
単色でしかデッキ組まないからあの勢力のアレは羨ましいだの言い出すんだろうな
強いんだから2色とかにして自分で使ってみればいいのに
賢母飛翔とか賢母シユウとか楽しいぜ?
814ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:20:54 ID:tK4/6Wpd0
たまに呉を使うと賢母は便利なカードだと分かる。
高知力騎馬で序盤の伏兵堀り、柵壊しも出来て魅力持ち。
士気5とは言え武力+2に知力+4で効果時間もそこそこある計略持ってる。
コンボ前提にはなるけど雄飛、大胆あたりとの相性もいいしね。

たまに呉でデッキ組むとすげぇ楽しいからお勧め。
815ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:23:13 ID:beQlBJ/90
確かに当の本人が呉夫人、呉の武将ってのはほんとでかいよな
呉の少し物足りない1コス馬枠を高知力良計略引っさげて完璧に補ってくれたからな
816ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:24:49 ID:oyYR+cqI0
>>810
結局そういうことなんだろうな
今バーで順位上がってるのが最初不思議だったもの
817ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:25:38 ID:3Vpa96/S0
ところで「呉待望の1コス騎馬キタこれで勝つる」の人はどこへ
818ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:26:53 ID:Wt6PK5YG0
>>817
楽進と武1しか違わないのになんでこうも扱い違うんだろうね
819ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:28:48 ID:v+inGVdX0
凌操は柵があるか、漢の意地なら使われてたかな
820ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:29:11 ID:GBCh+RK00
>>817
3.1以前はそれなりの順位にいたな
ただその後計略も使える1コス馬が登場してきたから居場所が
821ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:29:45 ID:321Vww710
後の1コス騎馬2人が彼のお株を奪い去った
822ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:29:54 ID:+omTQsdW0
呉に1コス馬は1・1強化戦法でも使用率1位って言われてたな
823ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:30:01 ID:AOnviE6w0
呉は今のP賀のお気に入りだから呉ばかり優遇調整するのはしょうがない
まあ、呉を優遇しておけば使用率連日29%台になっても叩かれないからな
824ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:30:56 ID:sDwFKZv00
楽進憤死レベルのは流石に弓の国では出しにくいだろうな
柵持ち武3弓が死亡なのが予定外だったんかな
825ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:30:57 ID:KYgB0sJw0
>>818
ゴリが柔らかいから武力面では1コス最強だな
826ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:31:02 ID:GBCh+RK00
というかさ、何で今日は厨デッキスレみたいな流れになってるんだ?
素から出てきたのか?
827ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:32:29 ID:52sQoek20
呉夫人はすぐに一騎打ち起こすんだよな…
3戦連続で一騎打ち起こしたときはさすがに泣きそうになった
828ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:32:57 ID:oR25CIBuO
本スレでもこういう流れは稀によくある
829ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:33:55 ID:uletda6T0
お前らアニメの話でもして少しは落ち着け

今期の不作さといったらもう…
830ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:35:16 ID:r3seR3nW0
きっとGA第二期やってくれると信じてる4コマスキー

臥龍
831ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:35:38 ID:beQlBJ/90
>>826
ネガる→擁護→妄想のスパイラルが思いのほか発展した
厨スレよりは皆穏やかだし結構こういう流れは好きだが

>>829
そうか、そこそこ面白いのあると思うが、スタイリッシュ授乳アクションアニメとか
832ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:36:54 ID:r3seR3nW0
送信してしまったじゃないか

臥龍&天意デッキってどうよと書こうとしてな
833ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:37:28 ID:FvBtEW4a0
青い国は槍の国
1コス槍の層の厚さは、緑の国を凌ぐ

赤い国は弓の国
ハイスペック募兵弓軍団は、青い国を凌ぐ

緑の国は馬の国
神速、ダメ計持ち、赤い国にもいない人馬、そのスペックは赤い国を凌ぐ

良い関係になってるじゃん
834ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:38:26 ID:oyYR+cqI0
>>826
厨スレとIDが被ってる人の発言はわかりやすいと思うよw

>>829
ハラショーはよかった、ネタアニメだが
835ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:39:01 ID:v+inGVdX0
ギャラクシーエンジェルはとっくに4回もアニメになってるじゃないか

(゚Д゚≡゚Д゚)エッナニナニ?るーン?ナにそれおいしーの
836ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:40:09 ID:Wt6PK5YG0
>>833
あるあるwww
837ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:40:35 ID:52sQoek20
>>829
社会人になって以来まともにアニメ見てないな…
この前映画のハルヒ見に行ったくらいだ
838ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:40:43 ID:LEHQSkMJ0
>>829
貴様バカテスをディスったな、異端審問にかけられるぞ
839ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:42:10 ID:Aftg6wR30
>>833
人馬に拘るNE
840ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:42:12 ID:WUa6pg+U0
>>813
魏の国の俺が白銀や全突の強さが羨ましくなって魏群全突組んだことに間違いはなかったということか
841ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:47:13 ID:sDwFKZv00
高コスト城門が強い→低士気で確実に処理できるカード1枚あれば楽まで考えたが
はじき戦法ぐらいしか今のランキング外のカードで有効そうなのが無かった
842ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:51:11 ID:ZKoe012u0
>>840
白銀求心離間ってやりましたのか?
843ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:54:01 ID:WUa6pg+U0
>>842
あぁ、そっちもやったな
全突だと馬超も一緒に活躍できるけど白銀だととりあえず馬超投げて求心で守るだけになったw
LE馬超だと曹操の目の前でそぉーそぉー言いながら撤退していく光景が楽しめます
844ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:55:22 ID:Wt6PK5YG0
求心の中に全凸が入ってるのは当たったことあるな
845ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 22:58:49 ID:KcD0CHOR0
>>829
ひだまり3期があれば十分だろ

今日過保護呂布に当たって
推挙→再起→推挙→無双されたんだが
長すぎてワロタ
846ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:00:14 ID:BGAWMSJA0
相手の騎馬単求心の曹操が武力4だったんだけどバグ?
847ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:00:56 ID:WUa6pg+U0
>>844
マジで??まさか同じ考えをしてる人がいるとは…w
臥竜を求心にかける人はいるらしいが
848ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:00:58 ID:ZKoe012u0
>>843
やってましたのか。
全突求心離間はよくお目に掛かるんだけど。
849ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:02:25 ID:rR2dfr7v0
>>845
相手それはそれで根性あるなw
よっぽど相性悪かったのか
850ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:03:16 ID:GBCh+RK00
>>845
なんという過保護っぷり
851ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:04:42 ID:tKiROnkr0
>>845
そこまで激しく推挙されたら呂布も頑張らざるを得ないな
852ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:06:06 ID:3Vpa96/S0
>>845
2回も失敗しましたのか
853ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:06:35 ID:cNbyluQb0
たまに話に出るババア三本槍ってどうやって勝つデッキなんだ?
環境的に雲散で詰む姿しか思い浮かばないんだが
854ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:10:49 ID:KcD0CHOR0
>>849
嘘だと思うが相手覇王だったんだぜ・・・

まぁ一発でも城ダメとれば逆転て状況だったから
無理やりもぎ取りに来たんだと思うが驚かざるをえない
855ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:12:40 ID:VBmf+7Fh0
うわぁあ、カード無くした
家のどこかにあるとは思うんだけど

かなんぷう
856ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:13:46 ID:XX1EBKy/0
お手軽推挙呂布デッキなんかに声望を上納したくないので
2色でも曹植は必ず入れてる
857ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:15:57 ID:WUa6pg+U0
>>848
求心離間全突の方が面白いからもうやってないけどな
そのうち求心全突対決出来ることもあるのか…この流れ
858ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:16:02 ID:S8t1YNWc0
>>833
1コス槍ってそんなに違ったっけ? 3になってだいぶ減ったなあって印象なんだけど。
859ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:16:45 ID:v86XdCYZ0
>>829
デュラララとクェイサーあるだろ
860ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:17:12 ID:Be+bwBiL0
あたし思うの
魏は汚い陳羣さえいればどんなデッキにも対応出来るって
俺の大戦師匠がいうからデッキ考えてくれってメールしたの
返ってきたのがこれ

金爺 関興orトウガイ  王悦 連環 汚い陳羣

なにこれ?攻城出来る気がしないんだけど・・・

861ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:17:13 ID:uletda6T0
今verから推挙呂布使ってるホームの自称呂布使い(キリッによると
テクニカル前出しデッキらしいよ
862ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:20:39 ID:xZVBh7tg0
おい、フジテレビでおまえらのこといってるぞw
ラブプラスがでてるw
863ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:22:21 ID:ue2wT58nO
>>862
おまえら、じゃなくおれらならみた
864ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:23:43 ID:+omTQsdW0
大戦DSがテレビに出たと聞いて
865ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:24:49 ID:KYgB0sJw0
>>861
たぶん飛翔呂布なんだよ、あいつ知力上げるとありえないくらい効果が続くぜ
866ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:28:35 ID:CP+cihJZ0
最近狩りと当たり過ぎて低級の狩りなら互角に戦えるまでになった
何だかんだ言って攻め方は参考になるし、兵種アクション意識しないと即死だし
でも一向に昇格できないから狩り死ね。地味に武勇は上がっているんだが。
さっさと上がりたいなら馬2白銀バラか馬3疾風怒濤ワラかな?
両手で馬を操作して肘で槍撃や走射してるが疲れる…前出ししたいよー
867ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:30:49 ID:CP+cihJZ0
王平は舞デッキなら割と有用なんだけどな
柵は当然役立つし、いざとなれば活持ちの肉壁兼捨て石として他の部隊を逃がせる
時間を稼ぐのに突撃されなくなる車輪も無駄ではないし

後は初心者に渡すカードとしては最適かな
868ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:31:31 ID:rR2dfr7v0
>>866
>両手で馬を操作して肘で槍撃や走射してる

…普通に操作したら昇格できんじゃね?
869ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:33:58 ID:9JyJq/wd0
今帰宅。
やっとこ魏達人に続いて呉達人の称号が手に入ったでござる。
2色だとやっぱ大変だわぁ・・・

そして相変わらずはちきれんばかりの成長待ちの小虎・・・(´・ω・`)
870ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:35:42 ID:Li1Jn83Y0
>859
AT-X民にとって今期はむしろ大当たり。
871ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:36:37 ID:J2wqVzp+0
上手い奴でも雲散いれば絶対詰むから推挙無双の方がマシだな…
上手い単色(呂布ワラ使い)はこちらの雲散の判断を狂わせて使わせるか殺しにかかるからなぁ…

単色って現環境的にはどうなん?初期とかに比べると呂布の弱体化が酷いけど、環境はマシな方か?
872ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:38:08 ID:ploFvfr80
>>869
小虎がはちきれんばかりに成長したと聞いて
873ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:40:12 ID:BGAWMSJA0
>>872
喋り方も相応に成長してるならどんとこい
874ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:42:08 ID:5Fc18rGv0
小虎「ほっほーおねむのじかんじゃて」
875ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:42:11 ID:PzXT7Izh0
英知曹操のカード裏に大喝がひっついてたのに気が付かず、
そのままカード登録して出陣してしまった
訓練で夏侯惇出てきた時何事かと思った
876ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:44:25 ID:CP+cihJZ0
あたしのデッキ張任 劉備 王美人 張バク 亡国 シンラク 軍師逢紀 文姫だけど
シンラク最大の利点は槍メイン 騎馬メインに対してのプレッシャー
槍メインだと機動力遅いから相手の一部分崩しておくと、そこで舞えば時間稼げる
騎馬メインは、一発以上ねじ込んでシンラクと張バクで防衛するだけで大紅蓮にだって勝てる

あと永続で舞う必要がないから一発の攻城防いだらその直後に死んでも構わないぐらいの使い捨て感覚で使えば有効
残り数Cの一発勝負になっても強い

シンラク使うときの心構えは「使い捨て名君」
リード取り戻すのがしんどいデッキ使ってたらそのリードを減らせるシンラクは神、国力0でも半分にはできる。
唯一の称号持ちだし
877ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:47:17 ID:CP+cihJZ0
>>155
ずっと以前にこのスレで白チョコ知って購入したけど
なんど使っても艶感も透明感も出ない上に肌荒れ…そして放置。
それが久し振りに使ったら妙に肌なじみが良くって
期待以上の艶感と透明感、肌荒れもしないし
周囲の人から肌を誉められるようになった!
今更だけどこのスレに感謝です。
878ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:48:10 ID:QDMTgJoH0
>>860
相手に雲散がいたら逆に詰むと思うw
879ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:51:33 ID:6PabfHiKO
>>877
なんの誤爆だ
880ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:52:32 ID:uletda6T0
日替わり前の構ってちゃんだからスルーでおk
881ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:53:46 ID:FvBtEW4a0
>875
なんとかなるから、まだマシじゃね?
雲散トンだったら、悲惨だよ
882ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:54:29 ID:9JyJq/wd0
>>874
育ちすぎだ。

小虎「次は負けないよ!」
883ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:55:34 ID:Li1Jn83Y0
>881
それだ警告でるから気づくんじゃない?
画面見ないで連打してた時に限って気づくと悲惨な事に。
884ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:55:37 ID:qr4cmTSA0
肘でカード操作の経験は無いが、肘で奥義発動した経験は何回かある
885ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:55:48 ID:rR2dfr7v0
>>880
俺負け組泣いた

>>881
雲散dなら登録時にコスト不足の警告出るし気付かね?
いや、よく見れば大喝でも気付くとは思うがw
886ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:56:10 ID:f5NXJpx10
雲散トンが劣化解除戦法になるとは・・・
隻眼のにらみを返してください
887ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 00:14:13 ID:lT1/OM7O0
騎馬で雲散なんて作るべきじゃなかったんや!
けどもう少し大きくてもいいよね…?カード性能が良すぎるから無理もあるか
888ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 00:19:02 ID:XQ1hl7SF0
さっきからこのスレ蜀の武力1無特技騎馬がチラチラ見てるんだが…
889ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 00:19:07 ID:Z7vHQGFp0
小喬服GET週間がようやく終ったなぁ・・・次はやっぱホワイトデーなのかしらん?

>>887
雲散系は最初何かとでかく作りすぎて、そっから修正される運命なんだと思う。
UCdといい、卑弥呼といい、2の頃の雲散霧消春華さんといい。
890ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 00:20:45 ID:E+9WVtAe0
UC惇の魅は蛇足だよなぁ
891ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 00:21:44 ID:xj0wTJUS0
>>887
2の陳泰が帰ってくることを未だに願ってる俺がいる
あれは実にいいカードだった・・・
892ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 00:23:05 ID:T92Rtgly0
>>890
あれは真島補正の名残だから
893ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 00:33:22 ID:R7lteLUXP
雲散の睨みは雲散対象が1体のみだったら全盛期でもいいんだが…

今の状態なら弱体化の睨みのままのほうが良かったでござる
894ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 00:36:22 ID:JmuK09qU0
真島作品でももルーシーとかは可愛いと思うんだけどな
895ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 00:40:56 ID:H9fTaL0K0
真島と言えばエース死んだらしいな
896ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 00:41:40 ID:y6FDesW80
火はマグマに敵わないらしい
897ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 00:46:51 ID:ra+Ur/STO
>>895
おいネタバレすんなよ
898ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 00:47:40 ID:wz9uB6TMO
真島dは士気4にすれば2の陳泰ぐらいの範囲に広げていいだろうになあ
カードにエラッタ出せないなら戦器とかで調節すればいいのにな
d兄には士気1増えるけど範囲が広がる戦器とか出して
それを付けるか付けないかは自由に選択出来るみたいな感じにして
899ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 01:14:05 ID:awSHa+lw0
>>892
魅は真島補正だったのか
てっきり1の頃の曹操の首が補正入りだと思ってたぜ
900ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 01:14:17 ID:RH46Ngbl0
戦器の発想自体は良かったと今でも思ってる。
ただ、強い奴に強い戦器、強化戦法持ちに効果時間うpとか、その内容がおかしかったなぁ…。
901ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 01:14:31 ID:JmuK09qU0
戦器は調整面倒そうだからなー
空気武将が思わぬ戦器効果で脚光を浴びるのならいいけど、逆も多かったから・・・
902ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 01:16:53 ID:RH46Ngbl0
なんでメル欄のこってんのさね…orz

今は大群持ちもいるから、兵力うpはつけにくいかね。
戦器で「特技:暴乱追加」とか欲しい…特に暴虐董卓とか華雄とかに…
903ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 01:17:34 ID:A4k3TM1R0
いい加減エラッタ出せばいいのにな
904ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 01:18:10 ID:s3DvP0tO0
というか、一度エラッタしないとどうにもならんカードが多すぎな気が。
エラッタなしの新特技の追加はやっぱり無理だったと思う。
905ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 01:18:27 ID:OnYENJaE0
それなら崩射命令のように特技をつける武将カード作るなり
新奥義でやるしかない。
906ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 01:24:54 ID:wz9uB6TMO
1.5コス武力4の号令持ち(李需以外)や妨害持ちは
攻撃力or防御力を武力5相当にして内部武力4.5相当になる戦器とか付ければ
計略性能今のままでも救われそうな気がする
907ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 01:24:58 ID:ci4gv9T60
エラッタは最後の手段だからなぁ
もしやるとしたら9/1組は8/1軍とかになるのかね

暴乱つける号令とかはでそうだが
908ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 01:25:55 ID:k3jtf+FN0
0,5コス
櫓兵
櫓から兵が弓で攻撃する
909ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 01:27:18 ID:H9fTaL0K0
というか暴乱の出すタイミングが遅すぎ…
連携の二の舞と言われても仕方がない
中身は壊れかゴミかの二択調整しかできないし
910ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 01:31:45 ID:w0gFAVNV0
>>895
エース死んだとかマジか
急にやる気が・・・
911ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 01:44:24 ID:Z7vHQGFp0
>>906
手腕「それいいね、採用」

戦器は俺もいいアイデアだと思ったが、上級とかまではいかなくてもよかったかな。
通常戦器のみで調整効かせるだけでも面白かったとは思う。
計略調整の手間以上に瀬賀としては面倒すぎてたまらんかったんだろうけど。
912ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 01:56:52 ID:wz9uB6TMO
>>911
あ、ごめん、手腕も除かなきゃだったわw
人心や地勢は…微妙かな

それはさておき、上級はマジいらんかったよな
上級作るぐらいなら、通常戦器を2〜3種類作って、どれを付けるか自由に選べるって形にして欲しかったけど
それは調整面倒臭過ぎるか
913ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 02:02:21 ID:7nEUqSko0
戦器集めという名の搾取はもうこりごりです。いや楽しんでたけどね

首長のスペックでも使われなかったのに特攻夏侯淵はどうしてこうなった
攻城倍率高くてもキツい
914ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 02:08:07 ID:Q32x2m1Q0
そろそろ布陣だから気をつけろよー
915ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 02:08:34 ID:Z7vHQGFp0
戦器のカスタマイズとかしだすと、筐体上だけでは稼動時間を含めて難しいだろうなぁ。
バーチャや絆みたいなターミナルがあればまだできる可能性はあるだろうけど。

>>913
なぜ「首長」だけを受け継いだんだろうなぁ・・・w
演習でちょっと頑張ろうと思ったが俺には向いてなかった。
916ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 02:13:13 ID:H9fTaL0K0
Xレア戦器とか出るならアリかな
917ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 02:39:56 ID:UCJMx49X0
特攻夏侯淵は使ってみると強い
※ただし演習に限る
918ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 02:54:10 ID:za4VF0wA0
悠久の車輪のアルカブっていうキャラの台詞が
ことごとく大戦武将の台詞のような

「ここにいるぞ、俺を倒せる者はおるか!、なんだこいつは!
○○の攻撃、受けきれると思ったか!、ありえない!、今こそ飛躍の時!
驚け!、ここで果てるか・・・」
まあ、よくある台詞なのかも知れんが
919ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 04:03:09 ID:ra+Ur/STO
>>918
車輪はセリフでブロントネタを平気で混ぜてくるんだぜ?
間違いなく大戦のセリフだよ
920ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 05:47:48 ID:H9fTaL0K0
よし誰もいないな
10分レスがなければ王異から余りのチョコもらえる
921ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 05:48:37 ID:y6FDesW80
>>920
それ王双のチ○コ・・・
922ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 06:12:06 ID:H9fTaL0K0
>>921
本命チ○コだと…!?
923ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 08:01:50 ID:k3jtf+FN0
20分小虎ちゃんちゅっちゅ
924ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 08:02:11 ID:Fe6VXnwG0
朝っぱらからなにやってんだてめーらw
925ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 08:15:24 ID:kbiyd7YP0
>>923
わたしに逆らうからこうなるのよ!
926ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 09:00:12 ID:f7ujYJTOO
周瑜よ!
927ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 09:20:26 ID:H3RZI+eJ0
俺たちの!
928ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 09:22:11 ID:bug7i2SW0
時代が!
929ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 09:25:50 ID:ZD8r2bXb0
訪れない!
930ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 09:39:09 ID:L098iz0F0
\(^o^)/
931ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 09:44:24 ID:+Lk1n2f70
>>930
次スレよろしく
932ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 09:57:20 ID:lT1/OM7O0
後5分くらい反応なかったら俺が行こうか?
933ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 10:06:00 ID:lT1/OM7O0
連続カキコすまぬ…一応立てる準備できますた
どなたか反応を…自分の判断だけじゃ良くないだろうし…
934ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 10:12:02 ID:bug7i2SW0
立てちまえ!
935ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 10:13:55 ID:lT1/OM7O0
すまん…無理だった
>>937頼む
936ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 10:25:51 ID:m9qTUsDq0
布陣はしないがR呉夫人はもらっていく!
937ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 11:27:49 ID:7XJI6iFe0
いってみよう
938ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 11:30:02 ID:7XJI6iFe0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>939頼んだ
939ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 11:34:52 ID:mKA/GBZC0
>>938
布陣
940ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 11:37:04 ID:jCecVa4+0
今の速度なら970ぐらいで良いと思うけどね
941ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 11:47:27 ID:mKA/GBZC0
立ててみた
【指鹿為馬と火計と】三国志大戦2634合目【援護兵】
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266201548/
942ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 11:52:01 ID:7zxNtM5X0
>>941
スレ立て乙

そういえば知略白銀をやってみようと思うんだけど白銀の知力依存度ってどんな感じ?
943ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 11:55:20 ID:HSd+7VMT0
>>942
この前動画で推挙白銀?だったかな?を見たけど、白銀てこんなに長かったっけ?って
感じるくらい伸びてた。
知略でも体感できるほど伸びるとおもわれ。
実際の知略依存でどれほど伸びるかは知らないが。
944ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 11:58:09 ID:lT1/OM7O0
>>940
一応朝だからないと思うが、前に変な奴が湧いて>>930辺りからスレ立てが安全圏と分かった
どんなアクシデントがあるか分からんから

>>941
945ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 12:09:29 ID:jCecVa4+0
>>941
おつおつ
>>943
ババア単に過保護白銀が負けてる動画なら俺も見たなw
946ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 12:10:41 ID:7zxNtM5X0
>>943
見てきた

白銀6c
知略白銀9c
推挙白銀11c
知略推挙白銀14c
だそうだ知略白銀始まったな

とりあえず 白銀 張飛 司馬炎 徐庶 軍師ハルカ で行ってくる
947ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 12:23:08 ID:/5IcV7lgO
ババア単kwsk
948ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 12:28:03 ID:lT1/OM7O0
>>947
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9706887
ババア単の詳細ついでに推挙白銀も見られる
949ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 12:31:11 ID:U5TjLb3z0
??「ギギギ…ウワキ、ユルサナイ…」
950ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 12:37:12 ID:Q32x2m1Q0
>>946
ところで白銀と同じ勢力に知力を上げる有能な人がいるんだけどどうかな?
951ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 12:38:46 ID:840XBbmU0
どなたかマキシに招待してはくださらんか
952ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 12:42:07 ID:lT1/OM7O0
>>950
辛ちゃんより知力上昇が残念だよね(´・ω・`)
使われないなら群雄に欲しかった…
953ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 12:42:29 ID:1w39MQaiO
>>951
送った

たまに迷惑メールに入ってたりするから注意
954ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 12:42:48 ID:HSd+7VMT0
>>951
送ってみた。
ゴミ箱とか迷惑メールに分類されてるかもしれんので注意されたし。
955ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 12:51:13 ID:GWZNmtn70
隠密戦法に攻城力微アップがあればテクニカルなのに
956ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 12:54:15 ID:840XBbmU0
ありがとうございます。
とどきました。
957ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 12:59:54 ID:cXbJl/A+0
>>952
ちまちまその話聞くけど
群雄なら居場所あったのかな

超低スペックカード入れて
士気4つかって知力3あげて無双する意味ってあるんだろうか
品の俺には理解できないんだが・・・
それとも無双じゃなくて他の意味で?
958ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 13:04:53 ID:lT1/OM7O0
>>957
正直言って軍師陳宮とのコンボがやばくなるから、出せない(ry
1コストに武将陳宮(押し流されちま絵)に知力+4計略が良かった
酔狂先生は元々呂布と同じ勢力(他軍)だったからお世話になった
959ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 13:05:25 ID:+m2LjjPgO
テスト
960ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 13:07:18 ID:cXbJl/A+0
>>958
なるほどサンクス

推挙無双見てるとカン沢と呂布じゃなくて
陳宮と呂布ならしっくり来るのにとはよく思うw
961ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 13:08:04 ID:kHvL/B0H0
>950
蜀にしてはスペック低いな
第3兵種だから、しかたないか
962ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 13:38:42 ID:ZKYykkBv0
10分董貴人
ずっと漢使ってきてて、この前はじめて他国使ったら世界が変わった
開幕の楽さがぜんぜん違う、何なんだこれは
963ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 13:42:49 ID:U5TjLb3z0
ザンネンダッタナ

漢はこの環境できのこることはできるか
964ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 13:44:02 ID:lT1/OM7O0
>>962
残念だったな…
今の漢軍は一部除いて滅亡しそうなくらい腐敗してるドM勢力…chingeしない限り復興はない!
965ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 13:51:53 ID:dRp0RACMO
漢使ったら伏兵がどんだけ強いか分かったわ
966ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 13:56:26 ID:MBcLTJeH0
>>964
ちんげ?
967ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 14:01:51 ID:Q32x2m1Q0
>>965
孟達「そんなに褒めるなよ」
968ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 14:09:26 ID:1w39MQaiO
>>946見て思い出したが、逆に知力下げたら無茶苦茶短くなって吹いた
969ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 14:09:25 ID:1hVp+TmD0
未だに魏と漢はまともに使った事ないなぁ
970ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 14:24:34 ID:ZKYykkBv0
最初から国力1だと楽なんだけどなあw
971ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 14:25:22 ID:gjPkcU1I0
どなたかマキシに招待してはくださらんか
972ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 14:27:11 ID:gjPkcU1I0
どなたかマキシに招待…。
973ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 14:33:23 ID:HSd+7VMT0
>>971-972
送ってみた。
迷惑メール箱に入ってるかもしれないので注意されたし
974ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 14:43:06 ID:gaieUQG00
>>967
麋芳&士仁「お前じゃねぇ座ってろ」
975ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 14:43:51 ID:lT1/OM7O0
>>967
蜀の方は最近上がってきたよな…
魏の鍛冶君似の方は…

各国の鍛冶君を武将に当てはめたらどうなんだろ…?呉はラクトウか
976ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 14:47:08 ID:nq+gTAB60
ピン落雷の確殺って本体の知力−4って認識でおk?
知略落雷ワラとかいけそうな気がして
977ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 14:48:38 ID:de7tqFzy0
>>976
確殺ラインは-5
ただし-4もほとんど死ぬ
978ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 14:54:11 ID:nq+gTAB60
>>977
ありがとう。十分な威力だな
知略徐庶なら、推挙呂布すら戦闘不能にできそうだw
979ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 14:56:52 ID:OnYENJaE0
知略徐庶とか誰がやるんだよ
980ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 14:59:54 ID:gjPkcU1I0
>>973
わざわざありがとうございます。
981ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 15:06:00 ID:cXbJl/A+0
>>978
わた雷銅さんなら兵力2割くらいに減らして打てば
知略なしでも推挙呂布落とせますよ!
982ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 15:29:43 ID:u3crAwuK0
>>964
他スレのネタを持ち込んでもわかる人少ないんだからやめとけ。
この前こっちから出張してった奴もいたからお互い様かもしれんがw
983ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 15:33:43 ID:ZU7hJsRi0
最終的にはchingeって書いたら
討ち取られる事になりそうだな
984ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 15:45:21 ID:de7tqFzy0
季典
985ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 15:46:40 ID:GWZNmtn70
雷銅さんは呂布の超武力の前で兵力調整するのが難しいんだよ

捕獲とススメがガチな気がするがデッキにすると難しいな
986ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 15:48:08 ID:lT1/OM7O0
>>982
そうだな…確かに今更すぎるネタでもあるし、こちらに伝わるとも限らんな…自重する
987ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 16:14:42 ID:7zxNtM5X0
100位に入る妨害って離間連環春眠くらいしかないのか
988ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 16:16:31 ID:7zxNtM5X0
>>978-979
知略落雷は知略白銀の裏の選択肢としてはなかなかだった
989ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 16:17:02 ID:DsOYxZ6B0
>>987
浄化が多いからね、
入れるなら計略が使えない状況でも被害の少ない低コスト良スペックくらいになっちゃうんじゃない?
990ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 16:28:02 ID:U5TjLb3z0
2色とかでもとりあえず入れとけみたいな感じあるからな
連環がもうちょい使い物になる範囲ならともかく、今だと微妙すぎだな
991ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 16:30:39 ID:de7tqFzy0
しかも離間連環は習慣で入れてる人多いだろうしな。
実際に計略目的で入ってるのは春眠だけだろ。
春眠には浄化も効かないしな。
992ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 16:33:10 ID:iBFx4uNN0
離間は計略目的兼立ち回りでもいないと何となく落ち着かない俺
実際離間は浄化がいようがいまいが邪魔にはならんよ
993ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 16:41:12 ID:iVzeytY10
993なら
今週中に司空に上がれる
994ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 16:44:39 ID:7zxNtM5X0
まぁ妨害も浄化が居ない相手には劇的に効くしな
浄化が呉に100%配備されてたとしても対戦相手の7割くらい効くわけだし
995ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 17:01:18 ID:MosOCJrr0
>>994
漢に華佗が配備されている確率に関して議論の余地は無いのかね?
996ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 17:03:00 ID:XF2Vj5Np0
というわけで次スレ宜しく
997ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 17:04:48 ID:PaVw/OMI0
>>1000なら
998ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 17:05:56 ID:PaVw/OMI0
 
999ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 17:06:12 ID:7zxNtM5X0
【指鹿為馬と火計と】三国志大戦2634合目【援護兵】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266201548/

1000ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 17:06:40 ID:kHvL/B0H0
>1000なら、雲散トン強化
10011001
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