【ネコミミ】三国志大戦2630合目【ゲットだぜ!】
1 :
ゲームセンター名無し:
◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・小虎「んー、あかずきんのひとってなまえなんだっけー?」
・そ も「(´・ω・`)」
かぶった(>'A`)>
義兄弟乙
今日から始まる龍玉は猫耳ぶんきっきなのか?
UC小喬を見てネコミミだと言ってる連中の頭の悪さにはがっかり・・・・。
ネコミミといば曹操だろうがー!
>>11 触るなよ……
張飛をハルヒと呼ぶようなやつらなんだから
流星小喬のほうが良かった……。
>>1乙
ネコミミ小喬って言うのは、まぁネコの耳に見えなくもないからまだわかるなぁ。
でも張飛をハルヒっていうのは無理やりすぎ
ハルヒとか言ってたのは一人二人しかいなかったけどな
訓読みと音読みを混合させようなんて無理がある
嫁じゃねぇご本人様だった元気ない司馬懿の様子見てくる
>>1乙
今日の大尉昇格戦で勝ちを譲ってくれた魏の国の方、
変な気を使わせてしまって申し訳ない。
おかげさまでしばらくは気楽に大戦できそうだわ〜
>>20 はるはるか?
のび太っぽくってなんかイヤだなw
>>24 超兄貴みたいでいいな。
結婚して欲しいぜ
>>26 働く気ねえじゃんww
>>22 1品だと相手昇格戦中なのに開幕奥義で
捨ててくる人にたまに会う
1戦目に負けたのか
自分が太尉になったばかりのときは、相手が昇格戦だったら本気で潰しにいってたなぁ・・・
相手が昇格戦のときは、本気で潰しに行った方がいいのか、勝ちを譲った方がいいのか…
俺は勝ちを譲られるのは余り好きじゃないな
>>1乙
大尉昇格戦さえ抜ければ今の大尉は楽園だからな・・・
半信半疑だったが昇格して少しの間で証5になれるとは思わんかったぜ・・・
大尉昇格戦は記念動画になるから捨てゲーはちょっと・・・
昇格しないよう捨てる1品維持狩りなんて人もいるらしいけど、なんだかなぁって思う
>>1乙の力に仰天せよ
昇格戦の時に開幕奥義のち全力で挑んだら勝ってしまった
素直に譲ればよかった
前スレでもうすぐ入試とか言ってた者だけど、今は集中して勉強することにした。
俺なんかのためにまじめにアドバイスしてくれる本スレの温もりに感謝m(_ _)m
神戸 三宮でお勧め店か危険な店情報ってあります? ラウンド1いこかな・・・
>>33を見て思ったのだが、今演武場登録者はいったいどれくらいいるのだろうか?
正直記念動画とか演武場会員以外どうでもいいシステムだなあ
>>1乙
>>37 サンクスでもマジカルでも好きな方に行けばいいんじゃない?
マジカルはガラガラ、サンクスは6台だし簡単に出来る
俺も今から三宮行こうかな
40 :
ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 16:41:22 ID:qzRCWTET0
1乙これはポニテうんたらかんたら
快進撃強すぎだろ…引いたら絶対使うわ
なんか快進撃にフルボッコされたやつが定期的にわくな
>>36 どうしてもほしいならゲーセンの信頼できる知り合いに2000円ぐらい渡して取ってくれるように頼むと取ってくれるよ
有名人だと一部の人が代打ちと叫ぶだろうから英傑か演習にしてもらったほうが良いが
ガチで強い呉とか呉じゃないよね、そのへんをにわか呉使いにはわかってほしい
うるせーな呉を使わせろよ勝たせろよ
赤壁快進撃が強いのもあるけど、それしか選択肢がないのもわかってほしい
ガチで可愛い呉夫人とか呉夫人じゃないよね、そのへんを書下ろしにはわかってほしい
でもR呉夫人のお豆食べたい!ふしぎ!
赤壁快進撃しか選択肢がない?
みっちゃんを見習え!最近ちらほら見るぞ赤壁天啓
俺まだ大戦NET入ってないんだけどさ
書き下ろしの絵って後から加入しても見れる?
呉夫人すげー見たくて入ろうと思ってるんだがそこがわからなくて迷ってんだ
ピザさんガン守りじゃないですか
たまには業炎もいいよね!
業炎使ってあげてね
正直ピザ嘉とか顔面暴走とか喜んで言ってるやつは鏡みて首釣って死ねばいいと思う
>>1乙
赤壁も快進撃も入っていない呉民なんていくらでもいるよ。
呉民とジプシーは違うし、忠義が流行ってた時代も蜀民とジプシーは違ってたわけで。
要はみんな好きなデッキ使えばいいのに例えば春華さんとか…って隠密ババ…お姉さんに脅されてるわけじゃないよ
/ /二二ニニヘ\ / / |
/ / .|>‐-、ヽ_: ハ \ / / |
/ / .| l .| `⌒ヽ 〉 / / | -‐  ̄ ̄ 、、
.| .| l .| -‐= 、__ | / / | /:::::::::/:::::::::::::::::::::: ヽ:::::::ヽ、
| .| _.| ∨ | | / / | r'´:/::::: ,イ:::::::::: | jハ;::::::: ヽ::::::::::\
| .| / | |r〒圷 ィテrj | / / | |::/:::::: /│::::::::::| | |:: ヽ:: ', ::|:::::::..',
〉 八{ ^| | V:ソ Vソ′│ / / | !:l::::: / ̄|::::::::::// ̄|:::从:: | ::|::::::::::rヘ
/ }\|i N 、、 、、{ l | / / | ノ:|:: / ___レヘ:::::/ ___V ';::| ::|::::::::::| ::::i
⌒l ム │ _ 人∧| / / | !:::{从rテ示 ∨ rテ示7 V :::|::::::::/ ::::|
|/\/ハ |> , _.. イ / / / | ./::::::: リ ヒソ ヒソ / :::/::::::/ :::::::|
/ `\ヽ「 \/\ |. / / / | |:::::::: ′ / ::::「`)イ ::::::::::|
/ ∧ 〉 /l\|/ / / | |::::: 小、 / :::::::r'´ | :::::::::::|
/ \∧ / ∨V 〉 / / | |∧: | l::> / ̄ .イ :::::::/ | :::::::::::|
/ } \/ 〉o〉 { / / \ V / ュr勹 フ:::/V | :::::::::::|
{. \〈 /o// ∧ -‐っ/ \_//ん)´ //ン勹ぅ- 、│ :::::::::|
∨ `7 /o// }/  ̄} / r')ヘ んr'´ノ´ ヽ :::::::::|
∨______∧ ,二厶-‐―‐/ ン ;' / `⌒´ ( {、
55 :
ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:08:18 ID:qzRCWTET0
業炎はランダム値がすごいんだっけか今度使ってみようっと思ったらカードがなかった
実際快進撃はあつかいにくいよ、
武力低下の妨害計略かけられたりするとさくっと撤退するしな
ここぞというときに諸刃で一発もある
ホームでお世話になってる人達にお世話チョコを渡したいんだが、どの位の値段だったらお返ししないで気軽に貰ってくれるだろうか。
甘いものはみんな好きでチョコも大好きらしいから、チョコを渡そうと思ったけど、どの位のチョコがいいか分からん。
>>57 ブラックサンダー1ケースぐらいなら気軽に貰えると思うよ!
男が男にチョコ貰ってもなぁ…
男同士ならブラックサンダー1個でも良いとおもうよ
>>57 ルックか板チョコくらいで、返さないでって言われたら返さないと思う
てか返しても300円くらいだから返すと思う
ブロックチョコみたいなのパーティーあけしてつまめばいいんじゃない?
今北一仕事終わった、産業はいらない
前スレで昨日寝る前に出したクイズが完全スルーされてて泣いた
あの台詞好きだったなぁ、まぁ知ってる人ほぼいないだろうけど…
>>49 今から入っても今月中に200P溜めれば購入できるよ!
いまでも深夜にりてんとかやってんの?
そういうのは卒業しましょうよ
>>58,59
ありがとう。
駄菓子屋でみたきがする。
助かった。
遠まわしにチョコ要求されたけど、家族と先生以外にチョコ渡すの初めてだったからどうしようかと思ってたんだ。
>>64 ありあり
期間限定か…頑張るしかないか…
>>67 200Pなんて勝てば30P、負けても10P(英傑だと20P)だからすぐたまるさ!
>>67 プレイしなくても、毎日クイズやればすぐ貯まるよ。
全部クリアすると兵士カラーもらえるし
>>53 快進撃 3478pt(SR3025+旧SR453)
10000pt行った長槍や忠義の時と違ってジプシーもそこまでいねーんじゃね?
求心、八卦、大徳は快進撃より多いし、八卦と一緒に入ってることが多い白銀も快進撃より多いし
>>68-69 なら龍玉まだ行ってないから龍玉とって今月普通にプレイしとけばいけそうだな
よし希望が見えてきた、d
まあ問題は俺がパケホじゃないってことなんだけどな!
快進撃から5C逃げ切るゲーム
>>72 それでも赤壁快進撃、R張飛入り八卦、推挙無双の三つが三強とは言われているけどな
ここ最近だと、そこに弐連疾風大胆とR典イ入り機略を加えた五強かな
とはいえ求心や大徳や手腕も数の上ではそいつら並にいるし
好きなデッキ使っても結構勝てる環境なんじゃね
……群単と漢単はほぼ死んでるけど
>>71 パケホじゃないならクイズはやめとけ。
大戦した方が安くなる
>>74 案外バラけてるよね。
赤壁快進撃も張飛八卦も強いけど、呉と蜀はそれしか選択肢がないわけでもないしさ。
群単と漢単も地味に強いけど、クセがある感じだなぁ
>74
群単は、堕落巨乳があるよ
R典イ入り、玄妙求心も結構いますね
これほど素武力低い求心もなかなか無いよ
>>74 おっと決起号令使ってる俺にry
超絶と赤壁がきついってだけで強いっちゃ強いよ!あとゴリ押し高武力もきついry
仕事早くあがれそうなのネコミミ服取りに行こう思ったら
外が吹雪と地吹雪がコンボしたような天気になっとる・・・ひでえorz
大徳は編成的に安定してることはしてるが勝てるかと聞かれると、うーん…
余裕っていえる相手より求心刹那とか苦手な相手の方がよく出会う
>>77 虚誘は1029ptぽっちしか無いらしい
暴虐の方が多くて暴虐1170pt(SR672+LE498)
まあ暴虐は勝率お察しだからお勧めできないけど
>>78 決起は2178ptだからそこそこ多い
逆になんでこんなに多いのか聞きたいくらい
上位の流行デッキにかなり不利付いてると思うんだけどなんでだ
>>81 虚誘掩殺低いな……最初出てきたときは現Verのソリューションデッキだと思ったのに
やっぱ使いづらいか
虚誘スキーがこんなにいるのか
士気速度UPしてから使ってなかったが
まだいけるのか
虚誘は「きっちり動けたら今バー最強デッキ。ただしきっちり動けないのに使っても微妙」なイメージがある俺
疾風怒涛、遠弓麻痺矢みたいな接敵する前から撃てる士気4、
機略の典韋とか、求心の曹昂のような士気3、
この辺は、虚誘メタだぁね。(遠弓麻痺矢はほぼ見ないけど)
あと、奥義が一択なのが辛い。速軍以外だと壁突に対応できない。
なんで堕落するんだよそこで!
もっと卑屈になれよ!
なんかこんな電波を受信した
>>86 堕落中なら士気3計略使われても+6だしそんなにメタじゃなくね
>>81 上位陣だと憂国進軍やら憂国戦計と組ませたりしてるみたいだけどね
俺は宇宙忍者型の漢軍デッキ使ってるけど大体は希望と朱儁がなんとかしてくれるよ
正直武力依存戻したら、快進撃とかは強カードに戻るよね
SEGAの新ハードにwktkしてたら日本じゃ発売しないと知って絶望した産業
>86
疾風怒涛は士気5
虚誘掩殺の計の弱点は、堕落踊った後素武力負けしてる相手とか、落雷で華雄閻行を同時に落とされたりすると残りじゃおせない、つまり今流行の八卦に弱いという欠点があるからなぁ
たとえ奥義使っても7コストで攻めきるのが難しいんじゃない?
一時期は使用率60位くらいまで来てたけど、代わりに勝率は46%と低かったし
今は使用率は下がったけど、勝率は上がったし、使いこなせなかった人が離れたと
しょうきょう効果でゲーセンこんでますか?
いつも通りですか?
体感的にどうですか?
>>88 最後の戦闘なら良いんだけど、中盤にその士気差で次の計略使われると辛いんだ。
まあ、俺が下手なんだけど。
>>92 いやいや、まさか… orz
4だと思って対処してたわ
今回はR張飛入り八卦が一番やりにくいデッキな気がする
大きな弱点がないし、連勝するならこれかな
赤壁快進撃、推挙無双、疾風、機略は強いけどメタれば勝てる位
大徳、求心は選択肢の多さ、安定感があるから多いけど特別強いデッキではない
ランクを見ると他は決起、神速、堕落、孫武、英知あたりが居るようだ
ブサメンはどこに居るのかわからないけど決起以外に漢デッキが想像できないから決起?
>>93 素武力負けは分かるけど華雄閻行を同時に落とされるのはどう考えても使い手が悪すぎるだけじゃ・・・
もしくはあり得ないほど運が悪いか
堕落舞った後ってだいたい速軍おっかかるから素武力負けってそんなに無くないか
攻略といえば100%カウンターに使われてる神速闘攻に貯め時間つけて欲しいわ
よく司空=ゆとりって聞くけど全体から見たら上手い方だよな?
やべえ、久々に土曜休みだったのに気がついたら一日中寝てたわ…
>>97 だから今も赤壁快進撃以上に多いんだろうな
高コスト槍兵を城門ぶっこむのが強いバージョンだし、環境に合ってるよ
>>99 向こうだって奥義使えるの忘れてないか?
速軍使った時に使われないなら速軍切れてからカウンターにだし
そういえば龍玉9個、13回で8+再来だったので重複ゲージは5だった
モデリングは董白の方がよく出来てるかなと
もうすぐ司空なのに一騎打ち絶望的に下手なんだけどどうすれば・・・
今日も21勇が10勇に打ち取られ敗北直結
音楽関連手付けてたし音ゲー駄目駄目ってわけじゃないんだけど
>>100 今時〜〜なんて品、厨デッキ使って〜〜、ガチデッキじゃないから〜とかいろいろあるが
お前が居る場所がお前の強さだ
>>100 いや、槍馬弓の基本操作が出来てるってくらいのレベルだよ
>>103 俺も董白のが出来はいいと思うな
さて、いままで董白使ってた人でどれくらいネコミミに移るかな?
ブサメンがいるデッキは概ねブサメンを城門に突っ込ませるのを目標にするデッキになっているきがする
高コス槍の攻城力は頼もしいけど普段は足遅くて振り回されがちだし理解はできる
今日、10品の小学生二人が全国やっててたまたま同店舗対戦になってた
象単VS4色柵単という熱い戦いで、八つ裂き車輪兵にごっつぁんが一瞬で3回迎撃もらったり非常に笑わせてもらったわw
寒すぎて外に出る気がしないぜ
これが冬将軍の力か
2の頃のガチ初心者の頃に比べれば全国順位かなり上がってるんだよな
でも全く上手くなった気がしない証5
2の覇者昇格戦越えれなかったのを思えば少しは上手くなってるんだろうか
環境もあるだろうしな
自分の得意とするデッキと環境がマッチすれば勝率はグンとあがるし、逆であれば下がる
赤壁大人気な時代に大流星とかやってみろ、撃たれた瞬間にほぼ負け確定するだろ?
そういうのもあるから一概にどうとも言えんな
絆に浮気してて数ヶ月ぶりに帰ってきたんだけど、董白兵ってのがあるの?
>>112 残念ながらもう終わった
今はUC小喬兵らしい
>>105 お前が居る場所がお前の強さだ
やだ、ちょっとカッコ良い
大戦動画見てていつも思うのが
広告のメンズスタイルとかいう店がオタク層狙いすぎ
オタクはしまむらとユニクロで十分だ
環境に合わなくて既存のデッキをどう改造しても駄目で根本から変えざるを得ない時の混乱っぷりは異常
>>115 働け
コスプレ兵にかかわらず、今までの兵士一覧を画像で見たい今日この頃
トップランカー専用カラーとかってもう無いんだっけ?
もう存在しないのって8だか7だか9だかの大都督専用カラーだけじゃね?
その内netで入手できそうだけどな
龍球服
>>117 演武場に入って見ればよくね?と思ったが
普通は兵士コンプ(地獄カラー除く)なんてしてないのか
つか、今の極滅と攻城兵で虎豹騎取れるのだろうか
小喬か
肌の色やオマンコの色的にぎんぺーか呉夫人だと思ったが
>>121 ごめんね
煽りかと思って反応してごめんね
126 :
ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:37:06 ID:0S9LMqPs0
127 :
ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:40:04 ID:ALqIn7HQ0
>>107 ネコミミをゲットして十分見た後に、董白に戻したオレ参上
>>129 「おーい、箱庭くん」の凪連太郎くん16歳
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『キャンペーンだから喜び勇んでプレイしたら、
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 6連続で同じ数字の龍玉がやってきた(再来除く)』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも瀬賀に何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超絶幸運だとか糞乱数プログラムだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
こんな自己新記録更新なんていらねええええ
>>132 瀬賀:食い付きがいいようだからガッツリ稼がせていただきますね
ってことだな
で、離間と曹操服はまだですか
左目将軍TON
クレサやってる店増えたな。
亀だが
>>64 知ってる死ってない以前にあの書き方は少々痛いからそれでスルーされただけだと思うぞ
一方で特別進軍すら設定してない店もあるわけで・・・
>>137 実際あれをググらず知ってるのってもう100人も居ないんじゃないか?
俺はむかーしに1回だけ当たってしかも負けた記憶がある
>>138 クレサはしているが、特別進軍はない・・・
町田のキャッツアイだな
知らずにいくと凄い恥かしい
「ー」「^^」「…」
1レスの文末にこれが複数ついてるやつは大体スルー対象
>>138 ウチの近所も設定してなかったけど、近隣店ができて1週間で設定された
近隣店は携帯会員無料登録で毎日3クレ無料なもんだから既に人が消えたが
>>140 一応DS勢ってのを大戦2の頃ちらほら見かけたしどうだろうか
まぁカード言われてやっと思い出すレベルか
まずいな給料日までの可処分娯楽費は3000円しかない。
貯金崩すのは気が引けるけど小喬ちゃんかわいいしマジでどうしよう。
>>138 俺のホームもクレサはしてるか特別進軍ないんだよな
いちいち店員呼ばなきゃダメなうえ、めったに大戦台の付近に店員がいることがないので非常にメンドイ
>>144 董白「な、何よ・・・。私より小喬がいいって言うの・・・!?」
店員呼ぶ必要がある300円+2クレだと三戦目行ったとき非常に悩む
>>131 我々の業界ではご褒美です
ケ芝とか朱治とか太史享とか羊コとか陸抗とかりっくんとかな!
で、最近本スレ民はどんなデッキ使ってるのよ?
余りにも超絶強化が多いんで雲散入り魏呉地勢デッキに落ち着きました
>>153 俺は厨デッキの赤壁守城徒弓使ってるわ。超守り堅いぜ。攻城できないけど。
正座へやー
雲散がしんどい
>>153 麒麟児 武神 JOJO 伊籍 スーパマリオ
どう見ても城門ぶっこみゲーです、本当ありry
>>153 飛天
柵も槍も無いから舞ったら快進撃で姫が食われる\(^o^)/
>>153 求心離間神算疾風看破
士気が余る余るwwwおかげで終盤計略ぶっ放せるのが楽しい
>>145>>147 特別進軍あり&900円で+3クレのクレサは1日1セット程度の俺泣かせです
でも県内だとそこだけなんだよね、クレサ…
まぁ結局、車でも遠い僻地にあるから近場の定価1セットで済ますけど
>>158 麒麟児が開幕事故って吹っ飛んだらキツそうね
文醜ワラとか決起とか
最近勝てないって丞相に相談したら漢使うの止めましょうと診断されたりする
>>153 普通の決起号令でサーセンw
結構勝ててるから困る
>>153 騎馬単いろいろ 今は5枚求心
超絶はいいが白銀とか怖すぎる
>>153 超絶強化多いってことは俺の弓連環最強だな
単色呂布ワラどこいった
>>161 やっぱり疾風強い?トウガイさんじゃもうだめぽ?
>>159 逆に考えるんだ、こっちの姫が舞っただけで相手は
孫策が死ぬor士気8使って無理攻めする、の選択を強いられることになる、そう考えるんだ
そんな俺は大喝飛天使い
快進撃はともかく推挙無双と張飛八卦が止まらねえよ畜生
>>153 大襲撃バラでやってる
品だけどね(´・ω・`)
漢の今後は王美人に掛かってると思う
対策取られやすいけどな
>>170 ま、まじか…?
といっても董白兵の顔もどんなだったか…
テンプレ神速の1.5を神算にした神速使ってる
神算→離間を何回成功させたことか…わからん殺しも入ってるかもね
あれ、顔もモデリングされてたっけ
流用だと思ってた
>>162 むしろよくあるから困る
これ一応完成形だと思うんだけど、4枚だと手数たりなくて
むむむ・・・
とゆうか飛天使い多すぎだろjk
>>168 これだとトウガイ入れると開幕司馬昭しかいなくなる上、大軍の特技が結構役に立つんだわ
でもトウガイでもいけると思うんだ
疾風だとちょっと遅いのが気になる場面も多いし、やっぱ見えない神速は強いわ
…先日魏武にいたトウガイにいいようにやられたしな
ただトウガイは一騎打ちが怖すぎるorz
>>175 すまん流用が正しい言い方だったな
苦労してゲットしたはいいが顔でガッカリした
>>153 関興ワラ
前Verの馬超ワラを少しいじっただけだけどな
>153
落日連弩雄飛、サック城門に突っ込んで舞えば必勝です
舞えればね
ところで、以前メタで流行した天意玄妙デッキなんだが
いまやるとしたら、どんなパーツが良いかな?
誠、イク様がキーカード
虎痴、車輪魏延、滾りかな?
弓3枚なのがキツソウだ
>>177 トウガイさんが好きだからその形でやってみてたんだ
変えたほうがいいのかなーとか思ってたところでね
開幕1人しか居ないのが心もとないのは同意
ただ騎馬単全然なれなくて、刺さりまくって勝てやしない・・・
顔はどうでもいいけどピンク色の髪だkらカットインの時とか凄い目立ちそうだな
今日編み出した厨デッキ
特攻淵、SR張コウ、R郭嘉、曹休、朱霊
朱霊はガチ
>>183 射って一回使うとやみつきになるよね
呉でも1コスで射もちいればなぁ
計略はえいち(笑)だけどw
>>176 ここに討ち取られてもすぐ戦線復活できるカードg… あれ?
まぁ単色で麒麟児メインだとそれがベストだろうねぇ
>>153の人気は異常!
即軍人馬号令強毒面白いでござる
地味に復活持ちが多いから困る
>>174 一度だけそのデッキ相手に演習にて神算対決したことがある
神速闘攻されて終了したけどなorz
騎馬単同士だと士気使わない加速があると厳しいことが分かったわ
>>181 トウガイは色々便利だしなんせかっこいいからなぁ
太尉昇格戦の時には世話になったもんです
騎馬単は刺さって覚えるものだって偉い人が言ってたw
…って今演武場見て気がついたが今回も玉9個っすか瀬賀さん
>>184 何気にイラストもガチだと思う
なんか泣ける
英知戦法は武力と知力(+4)が上がる、だったら英知号令組み合わせれたのに・・・
>>189 俺英知達人だけど、それでも使わない自信がある
自軍の最も武力の高い武将の知力を上げる。
この効果は自分の知力の数値と同じである。
その後、この武将の知力を0にする。
こんな効果だったら使われ…ないか
朱霊がいるだけで、文鴬や槍趙雲は強化戦法みたいなもんじゃないか
>>193 勇者は混ざってるだけ強いから問題ない
趙雲は槍撃スキルだけでなく、崩射にも気を使わないといけないから使い手を選ぶと思う
射と言えばSR張遼 特攻淵 SR張コウ C曹休というデッキに当たったな
C曹休は3人がけ(?)でも7割近く回復してたし射もうざかったし意外とガチかもしれん
朱霊にとって英知戦法はどうでもいい
怖いのは他に1コスの崩射持ちが現れること
寡兵や英魂は使えるけど英知だけは使いようがないよな
1/8射なら英知号令にも入る可能性はあったんだがな
>>196 キーカードな武将にしてかぶらせないと、大惨事になりかねんよなw>1コス崩射持ちが増える
1コス 3/3 C蒋欽 勇射
うーむ・・・
別に呉は1コス崩射なんて要らないだろう、武力4でも無い限り他の奴のほうが優秀だし
張鉱なら2/8伏射でも計略がunkなら許されるな
呉の1コスなんて槍以外の選択肢あるのかってくらい槍しか見ない
代わりに魏の1コスが弓だらけだけど
>>201 呉は間違った方向にマニアックなデッキとか作る人が多いから
需要はあると思う
ランキングに載るような需要は無いけど
馬の援護って呉単の場合、バリバリの人が一番勝手が良いしな。
放射を必要とするような馬は2コス以上だから武力8弓の援護で
殲滅力上げる方が効果的。
ちょっと聞きたいんだが、勢力Masterって単色じゃないと無理?
二色でいくら勝ってもMasterにすることはできない?
>>203 呉の1コス?
馬夫人にタイシキュン周姫に徐夫人と良カードだらけだが?
>>200 ???「勇者と聞いて」
マスター条件ってそもそもまだ正確には分かって無いんじゃないっけ?
多分、全国500勝が条件ってだけで。
朱霊の話が出るたびに3.50先行公式動画で
独尊が3.50の新カードだと思われてて泣いたことを思い出すw
短い春だったとはいえ一時代築いた分、使われてない奴よりはマシなのかな?
今も効果時間以外は変わってないけどこの環境ではもうね…
>>208 独尊って、知力依存度が下がったって聞いた様な気がしたけどガセだったのかな?
凌繰にとって強化戦法はどうでもいい
怖いのは呉に1コスの騎馬持ちが現れること
昔もこんなこと言われていた気がする・・・
>>209 効果時間関係は固定分以外約半分に下がってるよ
独尊は効果時間6Cになったからな
あれでは守りには使えても、攻めには向かない
八卦や独尊などの部隊調整が必要な計略は往々にしてめんどくさい上に操作ミスで負けたりするからね
現実になっちゃったなw
1コスが微妙なのは漢ぐらいだと思うんだ
蜀弓も微妙だけど
>>210 そこはしょうがないよ。
追加される馬は武力が下がる変わりに知力が増えていって
しかも計略が有用な物なんだもの。
ただ、凌操が登場した時はたしかに呉単に革命がもたらされたし、
3.1までは凌操もランキング中位辺りにずっといた。
1コス4/4騎馬で+12の超絶がいるのは漢だけ!
気になるのが全国500勝が達人★3から500勝なのかそうじゃないのか、だよな
達人★3から500勝だとマジとれる気がしない俺万年勝率4割ちょっと
218 :
ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:15:53 ID:ALqIn7HQ0
219 :
ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:16:37 ID:Cfjr1Gkr0
ガッチリ手腕はいずこへ(T。T)
C太史慈 1コス 弓 4/2 射 麻痺矢戦法
こんなんでどうだろう
そもそも勇者ってだれ?
馬超?ブンオウ?
あと募兵って場内でじっとしれてば回復量二倍くらいになりますか?
奮迅+募兵だとかさなるけど
>>213 漢は1コス弱いのでなくいらないのだと思う
楽進級のスペック要員もいるし封印もある
封印じいさんが群にいたら全凸も個性が出るのに
少し武力があったところで横弓主体になりがちな低武力弓で馬鹿で計略の使い道もないものが採用されるとは思えん
>>217 全国500勝って必要なのかね?
勢力マスターにさえなれば武将の宿星は取得可能と聞いたけど
その勢力マスターになるための条件が500勝なら諦めるしかないがw
本スレでチラチラッと話題になった戦国絢爛チョコ買ってみたら、前田慶次が出たので、
前田慶次っぽいカードを入れたデッキを組みたくなったのだけれども、
三国志で前田慶次っぽい人物って誰かいるのかな?日本史と三国志に詳しいお方、ご存じないですかー?
いなかったら、絵師が獅子猿さんだったから、獅子猿単でもやろうかなあ。
>>221 城内は城と接触してる判定だから募兵の効果はない
あとの質問は初心者スレへ
昔、蜀の欠点が1コス武力要員の微妙さ加減ということもありました
○○「蜀には呉懿が居るじゃないですか(笑)」
229 :
ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:24:34 ID:Cfjr1Gkr0
>>224 1コス武力4はどの兵種でも別格なんだよ。
1.5コス相手に互角に渡り合えるし、相手が武力4とか3の1.5コスなら
1コス1枚で対処出来る。そして、同コストならタイマンで圧倒出来るわけで…
>>225 武将宿星は10000pで取れるよ
無双の宿星が10000pになって達人☆☆☆から勢力成長待ち中な俺
で、勢力マスターはいつ取れるんでしょうか・・・
なんでこうも構ってちゃんに触ってしまうのか
>>226 どこぞの派手好き武将が…
ぶっちゃけ地味だけどね
>>231 何故見せたし
世の中知らない方が幸せってもんだ
今日はいつもの子が元気ですね
弓なら武力4ゴミ計略より武力2〜3そこそこ優秀計略のほうがいいな、
騎馬や槍とちがって乱戦するもんじゃないから、差は微々たるもんしかでない、高武力弓なら別格だが
小喬もロリ声がベースだよね?
董白服の方がスマートに見えるのは配色とボリューム配分の違いだろうか
>>230 今の環境だとただ武力4弓ってだけじゃ使われないと思うけどな
射持ってたら話が違いすぎるが
>>231 周瑜「おかしい!自分らなんかおかしいて!」
>>207 どっかで「単色で」500勝ってのを見かけたから二色使ってる身としては気になったんだ
これも正確なものかどうか分からないからまた困ってるんだけども
>>217 そもそも500勝ってのは皆わざわざ数えてるもんなのかなあ?
俺には面倒くさ過ぎて数える気になれない
あくまで「仮装」兵だからね
仮装の前に化粧をしろよと言いたくなるな…
>>231見て改めて思ったけど、
英傑号令デモって崖からの新版より、剣のアーチからの旧版の方が好きだな
いまでも八卦とか桃園は後者だけど
1の英傑号令はどんなのだったか思い出せないや…
やはりコスプレより二次元だと言うことが分かったよ瀬賀感謝
>>233 勢力ゲージどうなってる?まだ伸びてるのかな
確か魏マスター取るのに21万ポイント持ってても出ないって人がいたけど、しばらくしてマスター称号取ったんだよなぁ
二色だと無理ってなると結構泣く人多そうだが
阿部服はまだですか?
>>231 剣を持っているというより尖ったトンファー持っているみたいだ
LE関羽(横山)強いよ
董白兵を超えるにはやはり王桃兵しかないな・・・
いや、隠密春華兵でボイスはロリに対抗してどSで頼みます><
「さっさと部隊配置しな!」
「武将カードと君主カードを忘れるなよ!」
なんで大戦のCGってチープな感じなんだろ?
基盤の限界か、それともわざとやってるのか、プログラマーが少ないのか
>>249 マジか・・・まだ12万くらいだ
先長いなあorz
勢力ゲージは達人☆☆☆で満タンになってそのまま
ポイントは従来通り増えていってる
>>254 いやもう何年前のゲームだと思ってるの・・・
もしかして5年目か?
>>254 知ってるか?
ゲームのグラフィックは想像力を働かせる要素が多い方が長持ちするということを…
>>253 董白兵小喬兵ときたら次は蜀のツルペタ関銀兵じゃないかな?
普段は豆粒だしなぁ
そんなののために処理落ちとかされたら笑えんし
,。、_,。、
.く/!j´⌒ヾゝ
ん'ィハハハj'〉 殿!隠密戦法ですよ!隠密!
/ゝノ゚ ヮ゚ノ/|
| ̄∪ ̄∪| .|
|春華様 |/
. ̄ ̄ ̄ ̄
>>253 まずは部隊配置するがいい…→決定ボタン押す→愚昧な配置を後悔するがいい
武将カードと君主カードを取り忘れて慌てふためくがいい…
…ゴクリ
仮装ができるならそろそろ兵士ボイスも武将反映させてくれてもいいハズっ!!
純粋に容量の問題もあるしな
キャラデーター、画像データー含めて数十Gはいってるだろうし、CGまで細かいのをワザワザ作ってたら全然容量がたりねぇ
画像が良いとクソゲーになるって、FF先生が身を持って証明してくれた
ホワイトデーはあいつだろ
司馬兄弟のホモっぽい方
董白兵小喬兵ときたら甘ちゃん兵とかなん兵ときて最後はふるいたつだろ
>>266 あれがクソゲーだったら世の中のゲームの8割くらいはクソゲーになるな……。
四八とノットレと戦極姫プレイしてからクソとか言え。
ホワイトデーは小胸兵なんだから周喩でしょ
>>269 今回のKOYを産業頼む
蜀のぺたん娘といえば最近たえちゃん見ないんだがどうなんだ今
>>232 >>236 ご意見感謝ー。
蜀呉かな・・・昨日引いたトウシと合わせてみるか・・・?あと、獅子猿絵のカードが入るなら入れて・・・
いや、群呉でいくべきか?全凸は獅子猿絵・・・
>>272 子龍剛槍も近いっちゃ近いと思う、見た目イメージ的に
自由奔放ではないけれど
>>271 切腹した武将が気がついたら反乱してきた
忠誠100%の武将が反乱してきた
兵糧がマイナスになったとおもったら最大値まで上昇した
ただいまー。
小喬兵は取れるメドがたったので、
来月のホワイトデーは蛮勇なのか快進撃なのか楽しみでしょうがないぜ。
だが本当の2月14日はスルーあんぱいだよね・・・(´・ω・`)
>>269 あれが普通?まさか良ゲーとでも?
皆がアンタみたいな我慢強いドMならそうなんだろうな
>>276 あと2秒早く書き込めば新しい気持ちで今日を迎えられたのにお前は…
可哀相だから証やるよ
>>277 KOTYスレだとお前みたいなのは、大作、大手メーカーを叩いて悦に入っている奴って言われるぞ
正直本当のクソゲーをやった事ないからFF程度でもクソゲーだと思う幸せな奴だとは思うが
クソゲーって定義が曖昧だがコンボイの謎とか
スーパーモンキー大冒険とかその辺のゲームの事だろ?
ちなみにスペランカーは個人的には決してクソゲーではない
>>276 蛮勇・雄飛なら様子を見る、快進撃なら本気を出す
…まぁシュウユだろうがw
>>273 >>274 さらなるご意見どもです。
朱儁かー、あー、確かに傾いてる傾いてる。見た目的に。
モジャも、確かに花の慶次とか想像すると、首周りのモジャ具合近い気がするなー。
>>278 いいのかい?俺はもらった証をバリバリ割っちゃうんだぜ?
>>279 ストライダーなら本気出す。
>>277 ゲハ民帰れよ。糞箱のせいでFFもクオリティ下がったんだし
戦国絢爛チョコ 前田慶次 でググってみたけどver2トウ艾かと思ったわ
なんでFFの名前が出ただけでこんなに殺伐とした空間が生まれるんだ?
あんなに良いストーリーとハイレベルなCGの大作、近年無いだろ。
俺的には昨年のベストだね。
マジかよ糞箱売ってくる
お前らLOVの時は、ほとんどプレイもしてないのに親の仇敵の如くボロカスに叩いてたのに、
何でFF13にはそこまで優しいの?
マジかよ空箱送ってくる
ゲハ民はウザイからにきまっとろうが
俺のビジネスニュース+板にコピペ貼られまくった、絶対に許さない
>>290 むしろrLf+4mpg0みたいな人間がLOVも叩いてたと思うんだ
わざわざ関係ないスレで叩きするやつは等しく屑
>>291 やめろおおおおおお
>>290 ただクソゲーではないだけで別に褒めてる人はほとんどいないと思うんだが
つかPS3なんて持ってないんでFF13がどうこう言われても
全く興味ないんでございますよ
それに今バーバラの熟練度上げで忙しいんだ
>>294 褒める点がないってのはクソゲーのような気もするけど、荒れるのならこの話は止めにしようか
鮫の話でもしようぜ
>>299 この前曹操放出でで小虎とトレードしちゃったぜ
>>299 もうすぐバレンタインデーだけどしねしね団のみなさんは何か活動しないんですか?
>>275 意地で撤退したへやーがいつの間にか敵のカードになってる
約束の援護兵がいつの間にか敵の許チョにくっついてる
城を半分まで削って大流星使ったら城ゲージが全快した
大戦ならこんな感じだな。
>>271 何太后と妖毒雛が死んだからお前はもう舞えないんだよ
>>302 多分義理チョコもらえるから活動しない
もう嫉妬なんてしない
>>302 多分義理チョウコウもらえるから活動しない
もう疾風なんてしない
>>307 デッドマンはやっぱ入場シーンが欲しいよなぁ。
それだけで金が取れるのは彼だけかもしれん、今は。
今北
お、おまいら今やってる龍玉キャンペーンはいつまでなんだ?
くそ!ボーダーの時報マッチで金使いすぎて小喬服がとれないなんて事になったらやべええええええええええええ
リック・フレアーとかストンコぐらいだもんなあ、比べられるの
いまだに現役貼ってるのは敬意を表さざるをえない
>>309 14日まで
俺も欲しかったがフリプ行ける範囲にないし
>>231見て目が覚めた気がするからもう普通にプレイするわ
主題歌の菅原さんの事を教えてくれたから感謝してるよ>FF13
あれだな、デビュー曲からいい歌出してたんだね。
こうだくみもFFから人気でたんだっけ?
5年くらい前に日本に来た時観に行ったなあ
テイカーがいなかったら行かなかっただろうな
ボダブレできてから財布がブレイクするみたいなこと聞くけど
ボダブレってそんなに金使うもんなの?
友達からは1日1000円で死ぬほどできる的なこと聞いたけど
>>315 GPボーナスあれば500円で1550GP
1秒で1GP消費
一試合600秒
1000円なら1時間持たない気がする。
コスパだけなら大戦とどっこいどっこいだと思う。開幕乙とか牛狩りとか除けば。
まだヨコヅナがいた頃のマニアツアーは見に行ったぜ。
略礼服着て。テイカーの影響バリバリ受けてたw
そんな俺は今や春華マニアです><
>>315 ・・・・・・・・1日1000円で死ぬほど?
馬鹿言っちゃいけねぇなぁ、いけねぇよ
35分くらいだね>1000円
>>315 大戦の1試合が大体7〜8分
BBの1試合は10分
けど、結構短く感じるよねどちらともw
>>311 おぉ、バレンタインまでか。まだ大丈夫だなぁ、レスサンクス
>>312 あれ・・・おかしいな・・・あんなに欲しかったのに俺も
>>231見たら俺も目が覚めてきたぜ・・
そもそも俺はverの小喬が好きなわけで・・
俺も普通にプレイするわ。 フリプが近くにあったらよかったんだけどなぁ
大戦は初期からやってるけど、クレサや特別進軍のせいか最近は安く感じる
つか、大戦1からやって未だに司空とかどんだけセンスないんだろう、俺
>>317 誰がうまい事を言えといった!!!!!
まさかこんなにテイカーのテーマに便乗するとは思わなかったな。まあ、HPを貼った当のわしは
アンドレ・ザ・ジャイアントのファンだが。
余談だが、三国志大戦のキャラで淳于瓊が一番、アンダーテイカーのテーマ(「葬送」)に
似合っている様な気がする。
連書き申し訳ない( 'A`)
なんか自分でレスした
>>320の文章が色々とおかしい事に気づいた・・
俺は目が覚めてないのか・・? ちなみにver2が一番なんだ・・
>>313 それまで売れなくてreal Emotionでこけたら歌手を引退するらしかった
じゃあ快進撃のテーマはカート・アングルだな
「You Suck!!」なだけに
>>321 お前は稼動初日からやってて今大尉の俺を激怒させた
くくく・・・まずは帰宅成功
あかしをひとつあげてきたぞ!!
ところで赤壁にばっかり当たるのは仕様ですか?3割近くは赤壁入りだった
>>315 プレイ時間はBBのほうが長い
だた、装備はリアル課金だから装備が整うまでは軽く10万位使うハメになります
>>321 バッカヤロウ!!俺なんか最近やっと証3だぞ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>326 よぉ、俺w俺は先行稼働からやっててこのザマだぜorz
今日は赤壁に全然当たらない日だった
そんな日に限って神速に大量に当たった俺求心
>>321 一応、1から始めたけど2でほぼ引退してたなぁ。
あの頃はネットとか見れなかったから猿とホウ統で頑張ってたが全然勝てなかった…
そんな私ですが、未だに大尉です。
早く司空になりたいな、チキショウ
>>321 無闇にプレーする事を禁じ手としているわしは今日2戦プレイして証5になったばかりだ。
まあ此処から墜ちる可能性と言うのは大な訳だが。
因みにこのゲームを始めたのは「2」が稼動開始してから、だな。
>>329 10万ってマジ?
大戦の方が財布に優しく思えたのはオレだけか。
BBは凄いな
>>334 素材を集めた上で、GPを消費して装備を買うんだ。
アバター変えるだけでもGPは消費する。
>>334 大戦初期からやってる人は余裕で3桁だっつーの
本スレのWWE民もやっぱ健在だなぁ・・・安心したぜ。
この中に手動氏が混じってたりするかも試練のが面白いところだが。
さて、風呂入ってくるべか。9連敗の反省会してくる><
今の司空はゆとりだから維持はさほど難しくないが、
安定して勝てないと証が全くと言っていいほど増えないから涙目
それと太尉から低証司空の差はプレイ回数をこなしたかこなしてないかの違いでしかないと思う
別に装備が揃わなくてもやってけるし・・・
つか10万って砂無視して修羅かHGか杖か絞って
かつリムペV、魔剣みたいななくてもいい上位装備
41おにぎりやサペみたいにあったらいいけどなくても戦えるのとか
全部除いたらそんなかからんだろ素材と金
まあいつからやってるかよりも何戦やってるかの方が重要な訳で
俺は1の初期から初めて1396勝1245敗55分の証16
貯金150から増えも減りもしない今日この頃ですよ
>>340 一つ質問。
「モジャ美」と当たったか?
150勝90敗くらいのサブカに当たりまくる司空です
もうね、お前ら作り直せや!
>>340 貯金裏山シス
全1695戦
770勝 904敗 21分
証7です。
今日はみんな龍玉目的で演習やってたのか?
6戦中同格と当たったのが1回だけとか……
違う階級とのマッチングってお互いにメリット無いから嫌いだわー
サブカ作ったとか、そこらへんもかなり重要でしょ
ほぼメインに絞ってるなら戦績も4桁当たり前だしさ
昔から宿星称号あれば、サブカも減っただろうに
>>341 ん、いつ? つか昨日はプレイして無いよ
牛狩りよりも早く終わらせられる一人プレイマップはどこでしたっけ?
sibaifumiかい?
でも勝率がひどいことになるからお勧めしない
>>340 全1753戦
751勝 975敗 27分 証3
借金がやっとあと200まで来そうだよ
でも完済できる自信はない
>>347 何時でも良い。ニコニコ見ていたら今のところ、アンタと証の数がほぼ同等だったからな。
それが気になっただけだ。
なにこの子・・・
>>336 2から始めているが、それもそうか。1ICにつき2万5千ぐらいのプレイとして代数数えたら
3桁いくか。5000戦ぐらいやってるし。
それに加えてカード買ったりしてるし。(売ってもいるけど)
>>339 話が高度すぎて全然判らん。
とりあえず、大戦とBB両方やる人の財布は暖かいってのは判った。
>>354 代わりに最近大戦がご無沙汰でねぇ
今までと全然違うデッキ使ってみようかな
>>346 宿星称号なんて全部の武将にあるわけじゃないんだから
自分の愛用武将になければサブカ作るのに躊躇なんかしないでしょ
「称号チャラになっても別に惜しくないし」とか言ってサブカ作っては
.NETの登録とっかえひっかえしてるのもいる
ランカーの勝率見てたら
「あの人と同じ勝率になるには、ここから負けなしで3500連勝しなきゃならないのか…」
と絶望した
>>351 まず冷静に反計するところから始めてみようか
貯金は10位しかないなぁ・・・
ずっと5割付近で踏ん張ってるわ
>>350 即レスありがとう
撤退=負けのマップなのか、なるほど…
>>352 以前の話だとあんま記憶にないなあ…
ここ200戦ぐらい赤壁快進撃だからそれ以外のデッキだったら別人だ
シチュエーションクイズ!!
残り9cの時点で孫武の大号令を溜めはじめても空撃ちにならない状態とは
どんな時でしょう?
あまりに酷似してるのはひとまとめということで…
5,6個は思いついた。
>>361 そうか。因みにわしはその「モジャ美」の「連れ」にぶち当たった事がある。
チーム名が「股漢王朝」と、一目で分かったからな。
>>362 陸遜が攻城中に挑発で引っ張られそうになった時
挑発系対策と二重城門しか思いつかん
>>362 ・マウント中
・相手が攻めてきた
・再起ずらして、相手が奥義未使用
・敵が騎馬単でもこもこしてる。
・黄蓋入りで城微負け
・りっくんホイホイ
どれも正解じゃない気がする。
>>362 どう見ても誤爆です。本当に(ry の時
>>360 軍師を育てたいのなら遊武錬10章で3コスト5枚登録。
軍師を陸抗と育てたい軍師にしてあとは開幕に英魂打って全員撤退させれば87カウント前後で城を落としてくれるけど。
模擬戦やれば20個確定なんで成長は早いけど兵糧の減りも早い。
>>370 3.51Bで、それまたできるようになったのか?
3.51で、それに気づいて軍師育てまくったが3.51Aでできなくなったんだよな
>>370 軍師りっこーだと早く落城出来るんだ、知らなかった
いつも華雄さんに城割らせてたよ
r'ニニ7 本当に溜めたいという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘ周/ ハ
/ 〉 |瑜 / | どこであれチャージができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 業炎の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
>>371 出来なかったのか?
英魂の範囲外に5枚置いて後は青ボタン押すだけで勝手に城を落としてくれるから楽と言えば楽だよな。
>>370 そのコストオーバー編成って、宿星PTはどうなるの?
>>362 ・挑発、石兵八陣、クコ等されても立ち位置を維持したい時
・2重攻城したい時
・奥義の転進を使いたいが陸遜だけは攻城もしくは射撃しておきたい時
・相手の体力が_であとコンマ1秒でも弓で攻撃すれば倒せるが、
はじき戦法で飛ばされどこにビタ止まりすればいいか分からない時
・相手の体力が(ry
鉄鎖連環にかかり、どこにビタ止まり(ry
・相手との交友が深く、意味は無くても挨拶と受け取られる時
今日も連コ店で三時間待ったけどできなかったお…やっぱ昼から席とらないとダメか
今から寝るから一時経ったら起こせ
というかプリキュア始ったらおこせ
>>376 よくそこまで思いついたな
二品の俺には挑発された時しか思いつかなかった
赤いボタンが埋まってしまう台にあたって、
一騎打ちが大変なことになった
>>376 あと、城内横弓。
乱戦は回避出来ないけど、突撃回避出来るしマウント役が攻城ラインで乱戦してくれるなら
他の部隊が出城しやすくなる。
朝方5時までやってるゲーセン行ったら全席うまってたぜ
後ろで人が待っててもどく気配なし
平日のみクレサの店なのに待ちが5人ぐらいいてワロタ
皆どんだけネコミミ服ほしいんだよ
溜まってないと+2じゃなかったっけ
【
>>396を審議中】
意外とうまい?
∧,,∧ ∧,,∧ 気づいてる奴少なそうだがな。
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) 確かに。
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' でも所詮ダジャレだろ・・・。
391 :
387:2010/02/07(日) 03:32:19 ID:EINdW/s90
誤爆しました…
>>396 (受験シーズンだけに)汝らの力見せ付けてやれ!
今の環境なら9/1もゴリも戻してくれないかなぁ
今日エリアなんだが興奮と不安で眠れない。
ぼすけて。
北陸エリア
2月7日(日)
14:00 セガ アリーナ
福井県福井市丸山町1-410
0776-52-0806
九州Bエリア
2月7日(日)
14:00 天神ギーゴ
福岡県福岡市中央区天神2-7-6DADAビル
092-724-5971
どっちに出るか知らんが
北陸の平均証は24.7と丞相に毛が生えた程度
九州Bの平均証も36.5と・・・あれっ?
>>397 店舗予選の時の証だから今はもうちょい高いと思う。
6時間は寝たかったんだがなー・・
覇者付近で勝率60%超えはサブカって認識だけどあってるかな?
○○をしたから今の環境になった
の○○を戻したら元の環境に戻るだけだろ…
なんとなく演武場でNETポイント取得履歴みてたんだが位の移り変わりで
昔のことを思い出した
2010/02/01君主継続ポイント 270Pt (司空)
2010/01/01君主継続ポイント 270Pt (司空)
2009/12/01君主継続ポイント 270Pt (司空)
2009/11/01君主継続ポイント 260Pt (太尉)
2009/10/01君主継続ポイント 260Pt (太尉)
2009/09/01君主継続ポイント 260Pt (太尉)
2009/08/01君主継続ポイント 260Pt (太尉)太尉を維持できるようになる
2009/07/01君主継続ポイント 250Pt (一品)ひたすら太尉昇格戦をループ
2009/06/01君主継続ポイント 260Pt (太尉)初太尉昇格
2009/05/01君主継続ポイント 250Pt (一品)
2009/04/01君主継続ポイント 250Pt (一品)
2009/03/01君主継続ポイント 250Pt (一品)
2009/02/01君主継続ポイント 230Pt (三品)
2009/01/01君主継続ポイント 240Pt (二品)
2008/12/01君主継続ポイント 240Pt (二品)
2008/11/01君主継続ポイント 240Pt (二品)
2008/10/01君主継続ポイント 230Pt (三品)
2008/09/01君主継続ポイント 220Pt (四品)しかしすぐに分相応の位置に蹴落とされる
2008/08/01君主継続ポイント 250Pt (一品)入れ替え戦でいきなり五品から一品にいく
2008/07/01君主継続ポイント 210Pt (五品)
今の環境なら3.5のままでいかったんじゃね?
勝率の分散を見ると、今の方がバランス良いけどな
今日始めてこのバージョンやるんだが
関興はまだ頑張れる?
>>405 だいぶ弱く感じるだろうがやれないことはない
おじゃまじょお
おじゃまじょプリキュアだなしんぱい〜
「やれない事はない」ってカード多い気がするな。
そう考えるとバランスは取れてるのかもねえ。
「やれない事はない」
と一瞬思うんだけど
その後赤壁がいすぎてやっぱ無理ってなる
ガニ股ハァハァ
figmaBRSにマイケル・ジャクソンだと・・・今北
鶏肋はやれない事は無い
414 :
キュア審配:2010/02/07(日) 08:59:41 ID:+tECs9ThO
エンディングがまた妙に動きがいいし
>>414 フレッシュの方はどうだった?
俺、フレッシュから見始めたから今回のはどうしようか迷ってる
どれみは好きだったが
史上再弱のプリキュアワロタw
赤壁の高知力へのダメだけ弄ってくれれば文句はないんだがな・・・
知力8、9だろうと6,7割持っていかれるから困る
赤壁は範囲を今の半分くらいにして、範囲内の敵は死ぬにすればいいと思う
いつもホウ徳は投げ捨てるモノって感じで攻めるから、その方が有難い
赤壁の基礎威力は40でいいな
赤壁対策に知略と馬鹿ならどっちがいいんだろうな
422 :
キュア審配:2010/02/07(日) 09:38:24 ID:+tECs9ThO
>>415殿、またもやキュアマス(マエケン)タイムでしたな!
今回のは歌もかわいくてなかなかの出来ですぞ!
>>416殿…フレッシュは色々見るところはありましたがな…シフォン争奪戦からの話がちょっと乗れなかったですな…
ハートキャッチはオジャ魔女テイストで、かなりハイテンションなのがいいですな!
日曜朝のこの時間帯らしさ満開!ですぞ!
>>417殿、私も史上最弱水計(国力0)持ちですぞ!!!!
orz
ではまた!
モウダメジャー
>>422 確かにシフォン争奪のあたりがグダグダしてたですね。
ノーザもよくわかんないままアボンだし・・・。
ハートキャッチは来週から見てみます。レスアリガトン。
>>404 董貴人ワラは正直酷かったと思う。
素武力と全体を通しての計略の強さを両立させた
絵に描いたような厨デッキだったしな
赤壁も業炎も低い本体スペックにダメ計もたせてるから計略死ぬとカードも死ぬんだよなぁ
赤壁本体が馬なら今の禿キャノンくらいの威力でも普通に使われると思う
業炎も本体馬なら計略今のままでも強すぎると叩かれそう・・・
赤壁は士気8にして範囲を大水計の縦範囲を凄く広くした奴にすれば良いんじゃね
>>379 おハロー。プリキュアよかったな。歌とかダンスとかキャシャーンとかバーローとか。
>>421 馬鹿赤壁なら忠義が流行ってた時にやったなマスター知力減退で
>>421 知勇+兵書知力上昇で耐えて士気5で回復
曹休はできる子です
dと劉曄、忠義、召還系ワラ、董貴人ワラ、馬超ワラ、全Verを通じての闇の支配者リカクシ
リカクシだけは修正しようがねーな
いまリカクシの使用率なんて全然高くないから別にいいじゃん
そういや集中増援の3枚って知力で回復量変わるのかな?
曹休とかほか二人忘れたが持ってる○○からの援軍の事じゃね
集中増援効果あるし
>>434 奥義のほうじゃなく首都よりの援軍みたいな枚数で回復量の変わる計略は知力依存あるのかなって話じゃない?
的確な援護とか奮激戦法は知力高いほど回復量上がるじゃん
たしかあれは基本値130%を÷部隊数だっけか、いやもっと高いか?
知力によってその基本値は変わりそうだが変わったところで(ry
>>433 勝手に解釈するが、ゴイが知略依存だしあいつらもそうじゃね?
>>402 司空でそのPなんだな・・・
どんだけPくれないんだよw
つってもnetポイントに困った事なんてないけど
フリプやってる人はポイント溜まりまくってんじゃないの?
たしかプレイ回数でももらえたよね?
わかりにくくてすまん、〜の援軍系のこと
今は210%÷部隊数だけど呉蘭だけ知力1高いから知力依存するとしたら呉蘭だけ基礎値が低いのかな?
まあしたとしても知力1につき20%くらい増えないと知力上げる意味なさそうだけど・・・
ナージャで責任取らされて外された脚本家たちが戻ってきたらしい>ハートキャッチプリキュア
>>439 ええのう
いつもPが少なくて困ってる・・・
>>426 本体スペック乙ってる曹丕は容赦なく殺されたがな
呉の使用率が3割こえそうなんだが…
>>444 使ってるランカーがいる以上殺されたは言い過ぎじゃね?
>>445 壊れはないけど良カードが色々ありまくるからな
俺も呉使ってるし、流行カードは入ってないけど
スペックはそれなりにいいのに
計略殺されてランク外の召喚軍団
バリバリって何なの?
雲散反計が流行のメタカードかなと思ったが
荀ケはそこまで順位高くないんだな
>>450 SR孫皎
いつの間にか鉄板の太子慈が85位まで落ちたしな
>>451 弐連なら八卦二枚で押しつぶせそうじゃないか?
まあ俺は八卦使ってないし、弐連も使ってないから何とも言えないが
ていうか弐連ってどういうデッキに入ってるんだ
弓連環とか?
>>445 メインの赤壁快進撃に加えて
魏呉疾風・推挙呂布・引継蛮勇ワラが流行ってるからな
群雄を凌ぐ傭兵国家になってる
>>452 勇者バリバリβとか
タイシジの順位をみるに、手腕みたいな呉バラの2コス弓枠を単純に奪ってるみたいだし
>>449 おいてめぇ別に計略殺されてねえ連弩さんディスってんのか
>>452 八卦が流行ってたのは1枚がけで2.5コスト城門に突っ込めるからで2枚掛けは槍が刺さるから殆ど打たない
弐連は魏呉張コウバラが多いかな、他のデッキだと周瑜入ってるパターンが多いし
勇者やへやーだけだと、素の立ち回りが不安だから
2コス武力8を入れたくなるんだよな
となると選択肢は孫皎・太史慈・UC呂蒙・リョウ操・沈瑩・2EX孫策
>>455 そんなもんか
まあ時間帯のせいかなんかしらんが、丞相で弐連を見たことないな・・・
八卦とか疾風とかは割と見るけど
おはよう兄弟
ところで昨日のアルカスのエリアって誰勝ったの?
バリバリと雲散が増えすぎたので
そろそろそれにあわせてデッキを変えようと思い始めた
461 :
ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:15:20 ID:NfRqc+kq0
んじゃ俺はそのデッキの対策をはじめる
>>448 もういい加減飽きてきたんじゃね。
最近使ってるけどもう退屈になってきた。
>>449 安心しろ、能力も糞だったのが計略も殺されて久しい大水計がいるから。
大水計は周りが異常だったってだけで今は復権させてもいいと思うけど
何にせよワラが強いバーは糞verが多いな、なんだかんだで
厨義?知らん
>458
連弩はマウント、槍サックかがっちりを城門にぶっさす
赤壁がスペック低いとか、呉民はなに言ってるかわからん
6/10伏とか、コスト相応なスペックだと思うんだが
7/7伏で、確殺が知力2だったら満足するのか?
機略が弓だったり、八卦が弓だったらこんなに使われてないと思うんだけどその辺どうなんだろうか?
魏蜀のスーパー軍師様は
範囲内の数等で効果変動する計略だし
呉は赤壁がそれになればいいんじゃないか
1体ならすげー強い火ダメ
2体ならそれなりの火ダメ
3体だと微妙な火ダメ
4体以上だと持続ダメージ
という妄想…
>>464 たぶんスペック目的でなら6/10伏は低スペックだといいたいんだろ。計略要員なんだから当たり前だとしかいいようが無いんだが。
ダメ計持ちで知力10、武力も5じゃなくて6あって伏兵もついてる時点で十分なスペックのカードだと思うけど。
7/10伏とかにすべきって話だったらもうどうしようもないアホだが。
>>467 「スペック目的でなら低スペック」ってつまりスペック低いってことじゃないの?
何をキレてるのか知らないけど
>>465 頭は大丈夫?号令とダメ計を比べる時点で重症だと思うけど。
機略は効果が速度上昇だから弓とかありえないでしょ。きちんと計略効果読んでるか?
八卦が弓だったら後方から安全に援護しつつ計略使える分使用率上がると思うんだけど。
たまには呉以外のカードも使ってみることおすすめするよ。使っててそれだったらもうどうしようもないが。
気がついたら昇格戦ループに突入してしまった・・・
バリバリさん引いたんだけどどんなデッキにいれればいいんだこれ
機略を7/10にしろ?
赤壁を7/10にしろ?
大徳を7/10伏兵にしようぜ
>>470 バリバリ勇者疾風浄化(雲散or玄妙)
使用率を上からチョイスしただけではい出来上がり
赤壁は武力が1でも上がったら駄目なカードだと思う
開幕一撃とられるかどうかでその後の立ち回りが変わるって言う、
ゲームを左右するだけの火力ならではの課題を抱えるには、ああいう低武力であるべき。
>>464 風間周ユのこと、時々でいいから思い出してあげてください・・・
うっかり武力を上げてしまった結果が徐庶だよな
一方、うっかり武力を上げて計略を引き継いだ朱桓はなんともなかった
呉厨の頭の沸きっぷりとダブルスタンダードっぷりはいつものことだが
今日はいつもに増して酷いな
もし使用率29.7%が蜀か魏だったら
叩きとネガだらけになってるだろうに
>>473 自分の顔を見てみることお勧めするよ。
計略要員としては別にスペック低くはないだろって話してるのに噛み付いてくるとか
せめて一行目の最後ぐらいまで読めよwww
そして生まれた魏の鍾会
久々に来てみたらころばつとしたふいんきだな
>>476 呉のカードだから叩かれないだけだよ
もし範囲固定じゃないダメ計を呉以外の馬があのスペックで持ってたら
JOJO並にフルボッコにされてるわ
禿げは髪を失うかわりに知力をもらったんだっけ…
ま た 呉 か !
>>472 ランキング見てみたらまさに・・・忠義時代かよw
>>476 ストライダー(3/8)+フサフサ(4/7)=ハゲ(4/8)
ストライダーもフサフサもあんま使われてなかったし・・・
やっぱり一騎討ち起こすかどうかって大事なんだな
禿が4/7伏兵で火計略だったら・・・・・・おお、怖い怖いw
でも似たようなスペックの漢の曹操は、覚醒いらねーから伏兵欲しい、
と思うのは高望みじゃないはず
>>478 いや計略に頼って立ち回るっていうのは基本スペックはそんなに高くないってことだと思うんだけど…
つーかスレ見返してみて周喩のスペック上げろなんて言ってる奴見あたらないんだが
何でいきなりこんな話題になったの?
そういや火事場の馬鹿力ってなんで消えたんだろうね
陥陣営はコスト上げて強制前進消してまで残したのに
卑屈韓遂の使われなさ見るに、あいつ卑屈より火事場の方が良かったんじゃない?
>474
風間周ユ?
ごめん、知らない
どんなスペックだったの?
次バージョンの予想(独断と偏見)
赤壁:範囲縮小、基礎威力減、知力依存大
小虎:範囲縮小、基礎効果時間減、知力依存大
浄化:範囲縮小
落雷:基礎威力減
求心、大徳、手腕:カウント0.5短縮
疾風:あっと驚く無修正
勇者:同上
バリバリ:同上
その結果、魏呉3TOPデッキの大流行したのであった
韓遂が使われないのは高コストに騎馬の多い群雄じゃ1.5コスに騎馬入れる余裕がないからだと思う
高コストの入らないワラデッキだと紀霊安定になるし
計略変えたところで全く無意味かと
そもそも今火事場出ても劣化KJAじゃね
三国志じゃ昔から董卓軍が好きだな
リカクシは三国志的にもっと評価されていい
大戦のカード的には別の意味でひどい評価だが
>>485 桃園使いとしては、張姫が喧嘩っ早くて困ってます。
あいつ、なんで求心撃った後の曹操とかに喧嘩売りたがるの?
しかも、誓った時に限って。
そりゃスペックだけで見たら武力は低いが知力が高いからトントンじゃないかな
計略要員だけど周瑜が乙スペックなら司馬懿も臥龍も同じだよなあ
そんな事よりなんでストライダーに魅力がついて無かったんだよ
>>491 相手が男か女かも判断できないアホの子だからです
>491
郭皇后、文姫、ベン皇后、童白、張姫
1コス騎馬の女武将は喧嘩早い
桃には入れちゃいけないパーツじゃね?
>>493 確かに、ぶんきっきとか討ち取った時も弱い男ね! とか言うねww
>>489 5/8柵弓 赤壁の大火
ってのがあってだな(ry
>>491 女性武将が喧嘩早いのはたぶんマスクデータなんじゃないかなあ。
おなじR趙雲でもLEは異常に喧嘩売りやすい気がするし。
飛天使いの友人曰く、勇猛持ちが2-3枚あっても、一番一騎打ちをしたのは蔡文姫っていうしな。
バージョン1の頃、悲哀使っていたとき舞っているシン皇后が鬼神中の関羽(武力31)に勝ってしまったのは、いい思い出。
もちろん大金星で晒された
>>492 司馬懿は馬ってだけで周瑜よりは多少マシじゃね?
>>491 普通に寄り集まって誓っても意味ないということじゃないか
文官以外は武力4以下は入れない方が無難
昔の小落雷なら文官で一騎討ちなかったから安全だったよな
>>497 諸葛亮を槍にすれば誰が乙だとか言われず上手く3すくみになったのかな
>>487 ごめん、一行目の意味がいまいち伝わってこないんだが。
計略に頼って立ち回る武将は基本的にスペックがそんなに高く設定されてないってことだと思うんだけど。
で良いのか?
7/10伏なんていう仮定の話したのは計略要員としては十分なスペック持ってるのに、それでも低スペックだとかいう奴がいるから。
計略とスペックは分割不可な関係なんだからスペックだけ取り出して低いだの言っても意味がないと思うんだけど。
>>590 韓遂は基本的にカウンタータイプの単体強化なのにコスト比武力が微妙だからなぁ。
虚誘と違って他の武力要員で相手の計略引き出す使い方も出来ないからどうしようもない。
>>486 国力1からの追加効果が知力低下じゃなくって速度低下だったら
そこそこ使われると思う
決起計略なのに武力低下が-4固定なのも痛い
つまり修正が無い限り出番は無いって事だな
>>499 正直弓が槍に弱いって言われても、蜀に有能な騎馬が多いからあんま影響しないと思うな。
>>590 もし次バージョンが有れば、韓遂は馬騰と一緒にSRの乱持ち計略として帰ってくると俺は信じてる
正直あいつは素武力と計略の相性があまりよくないと言わざるを得ない。
馬岱とか虚誘とか、あとR呂姫とか1.5コストで有ったことも災いしてる。
さあ、
>>590で誰が韓遂をベタ誉めできるかが試されているぞ。
>>502 デッキ次第ですよね
兵種の話だけなら、周瑜も大胆やへやーが居るし、司馬懿も司馬炎や許チョが居れば槍怖くないしさ
乙スペックだと思うなら使わなければどうという事はn
無双以外に知略が活かせる計略が少な過ぎじゃね
張バクや英知くらいか
曹豹さんの事も少しは構ってやってよ
群雄に高知力のダメ計をだな
それよりも群雄に高知力の回復系をだな。
>>508 水禍があるから、使えばダメージが上がる計略…例えば雨を降らせ…あれ?
>>508 それなら今の陛下を知力9自爆で
それより魏に排出がない1コスの普通の水計があるからそれで頑張れ
>>508 武力依存のダメ計じゃだめなのか・・・
まぁ武力依存な上に対象一体だけと、すこぶる使い勝手悪いもんな
一騎打ちといえば、今ver.は一騎打ちゲーが多くて辛い
>>500 コスト2で6/10ってスペックは所謂武闘派ではないだろ
そもそも「周喩計略以外乙スペックで泣ける」みたいなレスがあるわけでもないのに
何をいきなりキレてんのかわからん
最近押し方がわからなくなって全無双バー以外無双出せない俺をだれか助けてくれ
Verによって違いはあるが基本
馬>槍>>>弓だからな
そういう意味なんじゃね
数値が一緒でも馬と弓とじゃ状況がかなり変わる
>>516 NGにしとけ
どうせ厨スレの頭の悪いやつがこっちに来てるだけだろう
まぁあっちのスレにまともなやつがいるのか知らんが…
うちのハゲキャノンの喧嘩っ早さは異常
全部負けて帰ってくるからもう気にもしないがw
計略が強いから
馬>槍>>弓でも
コスト2の計略要員でも今の使用率
と考えれば修正は必至だな
うわ、すげー殺伐とさせてしまった。すまぬ。
高コストでスペック低め強計略の武将は計略殺すと死にカードになって
計略強いと叩かれて調整しにくいねって言いたかった。
業炎はもうスペック乙で計略強くするしか使用率(と勝率)上げる方法なさそうだけど
3コス撤退士気5に見合った性能にしたら絶対糞カードになると思う。
朱桓と鍾会、なぜ差がついたか…慢心、環境の違い
>>513 高武力に効き目の悪い気炎撃は今verは微妙。
3.51Aの頃はワラ部隊にぶち込んでヒャッハー!って感じで最高だった。
>>516 なんでそんなにキレてることにしたいのか分からんけど、とりあえず質問にも答えられない、話も噛み合わないならこの話題辞めようぜ。
俺は最初から周喩は計略要員だって言ってるし、武闘派スペックとしても十分だなんて一言も言ってない。
だいたい一番最初は
>>464へのコメから始まったんだから、赤壁が低スペックなんて誰が言ったかは
>>464に聞け。
周喩が低スペックと言ってるやつがいたら計略要員だってことを忘れて主張してるとしか思えない。
これしか俺の主張はないんだからうざったく絡んでくるな。
安定して業炎以下の成績を出し続ける人馬のこともたまには言ってやれよ
撃破ランキングから消えることもあるレベルなのに
とりあえずコメとかいっちゃう子はニコニコにお帰りくださいまし
うるせー!赤壁に武+1議論よりも
SR陸遜に何か特技一つくださいよ…あと息子にも
りっくんも計略要因といってしまえばそれだけなんだが無特技は酷いよなあ
他に無特技のSRなんていたっけ?
一騎打ちは俺も最近ぜんぜん勝てんorz
DS天に手を出したのが失敗だった(ノДT
>>529 陸抗に乱は計略を考えれば悪くない気がする
史実的には正反対もいいとこだけどNE!
>>525 計略がいつでも使えるゲームならそりゃ良スペックだろうけど
使えない状況で足を引っ張らないだけのスペックではないだろ
話題をやめたいならレスを返さなければ済むだけの話
>>529 速毒が生きるな。
しかし賢毒はなんで1.5コスであのスペックなんだ。
暴乱の中でも一番残念な子だと思うんだが。
あしたのd
独尊魏延
孫武陸遜
これをもって天下三分とする!
>>536 なんか呉夫人に魅力が付いてるのが許せなくなってきた
>>521 知力2確殺で知力3は5割残るくらいでも許チョとか張飛とか甘寧焼けるんだから問題ないよな。
呉の使用率は10%切るくらいが丁度いいバランス。それを超えたらクソver.と言っていい。
弓の射程とダメージを減らすって手もあるか。いまだと撃ったあとも射れるから実際より高知力も落とせるし。
こういうレスみてると本当脳筋プレイしかしてないんだなと感心させられる
>>537 ちょっと前からメル欄がSEGAのままだがわざとか?
>>538 賢母はいいんだが、激励はな
顔みて士気落ちる…
将棋とか囲碁の名人が大戦やると強そうだな
呉夫人と小虎の絵師が逆だったら・・・
>>543 頭の中で組み立てるプレイの流れと操作が一致するもんかね
>>543 将棋とか囲碁は制限時間一杯かけて思いついた最良の手を打つって感じだから、速度的にどうだろう?
悠久の車輪くらいの速度なら良いかも。
韓遂!韓遂!韓遂!韓遂ぃぃうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!韓遂韓遂韓遂ぃいぃぃわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!文約たんの黒色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
涼州の韓約たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
馬超と契りを結べて良かっ…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!馬超なんて現実じゃない!!!!あ…馬騰も劉焉もよく考えたら…
韓 遂 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!張魯おおおおお!!
この!ちきしょー!やめてやる!!進軍なんかやめ…て…え!?見…てる?離間の計にはまった韓約ちゃんが余を見てる?
離間の計にはまった韓約ちゃんが余を見てるぞ!韓約ちゃんが余を見てるぞ!馬超に怒られて左腕無くした韓約ちゃんが余を見てるぞ!!
一騎討ち中の韓約ちゃんが余に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!余には韓約ちゃんがいる!!やったよ鄒!!ひとりでできるもん!!!
あ、降伏した韓約ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ鄒ぅぅう!!し、小喬ー!!大喬ぉおおおおおお!!!卞んんんん!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ韓約へ届け!!涼州の韓遂へ届け!
やべ、書き込みしちまった
これ書いたの絶対曹操だろ・・ 汚いなさすが曹操きたない
>>537 確かに頭良くなって嬉しい計略が同じ勢力にいるもんな。
そんなわけでコス1でデッキ圧迫しないし、コスト比武力も高い魏続君は偉いので何か良いデッキはありませんか。
そういや小虎修正汁とよく見るが
使ったことあるのか聞きたくなる意見ばっかなんだが
連環くらいになれば満足すんのかねああいう人等は
ちなみに卑屈な急襲っぽいのは韓遂が持つと
武力上昇と効果時間が両方そなわり最強に見える
高順が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
>>553 範囲がも小虎寄りになれば満足する。
横半分超えるのは勘弁…
>>553 小虎が修正されたら次はフルボッコにされた別のカードの愚痴を言い出す
黙ってNGにするのが一番
小虎って部隊が重なってると使っても意味ないよな?
相手が使うと強いけど、自分が使うと頼りない筆頭だと思う
>>554 吹いたwww
しかし今日はイベントが多いのに大戦スレはブレていないな。もしもしがいないせいもあるかもしれんが
>>553 1コス妨害は危険だからね、修正希望の声が出るのもしょうがない
同じ1コスの連環や離間が昔から散々修正されてるのもあるしな
相性抜群の赤壁さえ弱くなれば据え置きでも問題なさそうだけど
>>543 ぱちろーは中学位まで将棋やってたって聞いた事がある気がする
呉厨ってホントにキモイな
小喬服取るのに必死w
昨日今日の全国、呉単4割、呉入り2割、その他4割
赤壁快進撃と3連続当たった時はマジ引いた
勝率3割くらいで、悔しくて書いてるんだけどね・・・
連環や離間が弱くなってるのに小虎だけ強力な妨害なのはずるい!って一部が騒いでるだけだろう
どっちかっていうと連環の方を上方修正したほうが良い気もするがw なぜか弱体化がお好きな人達もいるからね
まぁ、4枚デッキとかだときついかもな。あとは脳筋メイン
単純にデッキ毎の相性のレベルだと思う。ワラ系デッキが少ないせいもあるかもね
歩兵と違って騎馬だから突撃も出来るし。知力も高いから伏兵も踏める。
韓遂は勇猛がないから一騎打ちになれば敵城付近からでもすぐ自城に戻ってこれる。
卑屈は士気3だから、堕落中に完殺戦法とか打ってもまだ打てるとか韓遂は李儒より圧倒的に出来る子。
>>561 なんか「マイナー好き」ってどこの業界でもそうだよな。
俺だけが応援してるって錯覚がそうさせるのかな?
のめり込み度がハンパナイのも共通点。
ブロントさんって崇められてるけど
当時はいっつーみたいな扱いだったんだろうな
>>561 上二行とそれ以外の関連性を教えてくれまいか
>>565 呉を使う人って外見や性格もキモいよね。
光嘉とか赤兎とか虎とか。
小喬服は取って顔見てガッカリするって言う、どっかで見たことがあるパターンなんだよな
>>569 街中でいいオパーイ発見して視線を上げたらうわぁぁぁ・・・って感じだな。
なんか外出るの億劫になってきた
風強いし
でも小喬服はとりたいハリネズミのジレンマ
>>561 孫策「はっはー、これで小喬は俺のもんよ、俺の!」
周瑜「何もかも、私の思うがままだ、私の!」
>>570 それ、どっちかってと後姿でよくあるよな
>>571 なーに14日までまだ間があるから大丈夫だろ
しかし携帯規制のせいか董白兵がもう出てたせいか
思ったより盛り上がらなかったよな小喬服
>>574 もう龍玉で釣るのは勘弁ってのが多数意見だろう
>>575 逆に龍玉って機会を利用してモチベを上げてやるかな
普段余りやる気が起きない分
好きな人には失礼かもだけど
イラスト人気はともかく、小華自体は特にキャラも立ってないし、そこまで武将人気は高くなかったのかな
ぶんきや銀子、魏呉の両ババア辺りならもっと騒がれたかもしれない
系統として、董白と近いからじゃないのかな
曹皇后とかだったらまた違ったと思う
董白→小喬だからナスカ繋がりなんだろ。
なんで王桃や劉曄じゃなかったのか。
旧カードのせっちんでもいいのに…。
ニーズと供給がつりあわないのはSEGAのお家ゲー
他ゲームでもかなりズレたキャンペーンやってペースガタ落ちさせたりしてるし、
多分一般プレイヤーの感覚など理解出来ない次元にいるんだろう
次回の龍玉は是非
たゆんたゆんベン様でお願いいたします
無い胸なんて興味がn(サクッ
ところでDSで発売される三国志大戦がことごとくクソゲー扱いされる件について議論しようぜ!
だがDSからアケに移る人も少なくないぜ。
なぜ新規の人が大戦買ったのか謎だが。
DSスレでやればいいじゃん
>>585 三国志ゲーだからだよ。
三国志自体の人気は一定数有るから
外れゲーでもある程度売れるんだわ。
588 :
ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:00:22 ID:HP33OUNo0
10分軍師周姫
>>589 1分も経ってねぇじゃねーかww
悔しいから大戦してくる!
覇者から降格しませんように
最高武力の部隊の武力差がいくらくらいあれば有利に勝ちやすいですか?
594 :
ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:09:57 ID:OKzDHvIY0
>>557 あれあんまりよくわからないんだけど
小虎と赤壁の2択にとるのか?
ケーッケッケッケって誰の台詞だ?
桃太郎伝説のカルラしか思い浮かばない
孫策&周瑜
コスト3
騎兵
武力10知力10
勇伏魅
強化戦法
俺の4000円で買った小虎が火を噴くぜ!
赤壁だと武力心配だし離間入れて二色にしようかな。
今日負けた相手が両方とも赤壁春眠だった
俺の立ち回りと相性のせいだけど、増えてきてきて困るわ
7戦中3つとか多すぎる
>>597 曹豹じゃないか
俺には「キーッキッキッキッキ」に聞こえるけど
>597
旧チングンとか。
DSと言えば天と同時期に発売されたQMAが来週続編発売なんだよな。
対戦の方の続編はDSの仕様が変更されない限り難しいだろうな。
>>598 無双呂布が一騎討ちしたそうな顔でこっちを向いています
一騎討ちしますか? ⇒はい
>>600 できれば軍師ダシもあのままのノリが良かったよね。
軍師李儒とキャラ被ってると思う。
>>601 そんなに多いか?
最近は二色疾風や4枚八卦の方が多い気がするが
後は求心をいじった形と高武力に重ねた機略
赤壁は基本焼かせてカウンター狙い
快進撃も乱戦してればなんとかなるので槍位置気にしてればなんとかなるだろ
まぁデッキ構成しだいだけどな・・・
>>594 春眠対策に固まると赤壁
赤壁警戒で離れると春眠
まぁ範囲縮小されてるから今の小虎はそこまで警戒するほどじゃないけど
「ヒーッヒッヒッヒ」に聞こえる俺は異端か
なんとなく虚言流布のつもりで言ってみた
動画みて聞き直してみたけどどれとも聞けるな。本当はドレが正解なんだろう
流星小喬の服って凄いポロリしそうだよな
>>607 7戦中3つは多いだろw
まあ、ランキング的にはそうだろうけどね
さっさ引き継ぎうっとけよって俺に言いたくなるわ・・・
>609
ステップアップガイドには「いっひっひっひ」と書いてある。
公式だから間違い無いんだろうけど何だろう、この納得いかない感は。
コスト3孫策とR孫権で号令と軽い計略をからめて戦うのってよわいのか
武力15ってそうそうつぶれないぞ
コスト3孫策は強いが、撤退したらどうするかが重要
一歩間違えるとそこで一気につぶされる
孫策 R孫権、シュチ
のこり2.5はおまかせ
>>615 英魂入れとけばどうにかなるだろ、馬鹿か?
まあ、馬鹿じゃないよな
>>614 槍サック使うなら手腕は要らない気が
ぶつかり合いなら武力20槍だけで英傑号令レベルでも押し返せるし
だったら英魂のほうがいい
>>616 なんかそこまできたら
R策、勇者、孫武、朱治で行きたくなるな
ジュンイク?棒夫人? そんなの関係ねー
>>617 英魂は弱体化されたのもあり
そこまで過信出来ないから困る
逐一煽らんと普通に話そうぜ
手腕デッキを組んでいると手腕がいらなくなることが稀によくある
気が付くと地勢デッキになってたりする不思議
地勢は追い風吹きまくって現状最強デッキの呼び声も多いからな。
マジで流行らないで下さい、本当お願いします。
>>621 どんだけ弱体化されたんだ・・・?
俺には理解できないのだろうか?
馬鹿なのかな???
ん?
途中からNG行きってのも珍しいな
>>613 なんかしっくりこないな…Netクイズで周泰のセリフを見た時と同じものを感じる
10分小虎の背中マッサージの儀式タメ開始
>>621 馬鹿なのかな???
ん?
ばかはのいてろ!!
俺には時間がないのだ!
出撃する!
この雑魚がぁ!
小喬服流星の方じゃないのかよ、舐めやがって。
試験期間にわざわざ行ったのが無駄だったぜ。
>>630 てめーは俺を怒らせた
流星のほうが確かに可愛いとは思うけど無駄はひどいじゃないですか(´・ω・`)
>>630 ネットやってるのにネコミミだと知らなかった情報弱者?
スレタイにもなってるのに・・・
2/14
↓
朱霊さんか!
↓
ネコミミ…?
↓
黄皓さんか!
↓
なんだ小喬かよ、嘘つきやがって。
↓
流星じゃないんすか…(;ω; )←今ここ
情報弱者というより理解力が足りなかったようだ。
それは立派な情報弱者だと思う(キリッ
黄皓って今の環境だと使い勝手いいような気がする
>>633 ネコミミ…?
↓
黄皓さんか!
ちょっとそこの屋台で飲もうか、なーに一杯目はおごりだ
>>633 黄皓だと知って取りに行くお前はすげえよ
今日もガン待ち呉民に負けて不快だ
どうせホワイトデーで次の龍玉は赤壁だろうしな
それまで修正は無いんだろうなークソゲー
呉なら太史きょ使えば楽だけどな
>>638 負けたからってあまり愚痴を
おおっぴらに発言すべきでない
しかし気持ちはわかるな
みてて楽しいもんじゃないよな、呉は
乙かれ、もうゆっくり休んでくれ
焼いて復活焼いて復活とか不毛すぎる戦いだろww
そんなにビームが撃ちたいならガンダムゲーでもやってこいよ
焼かれてから城内に潜ませた鬼神で壊滅余裕でした
流行のデッキって使い慣れてないジプシーが多いから意外なほど弱い
赤壁なんて上手く焼けなきゃカウンターで悲惨なことになるのはわかってるはずだが
ってか普通鬼神様だけ城から出してなきゃ狙いバレバレだろうに
高武力マンセー・ダメ計ゴミなVerが続いた直後だとぶっぱするだけで余裕で勝てちゃうモンなんだろうか
うまく焼かれろとか言われてた時代はどこ行った
小喬服はかわいいけど、兵の皆さんが大人顔だから似合わないw
機略自在の司馬懿なんだけどさ。
俺のデッキだと昔っから機略デッキ苦手なのよ。
で、重ね掛け不可になってざまあ
武力上昇下がって、その上弓が刺さってざまあ。
機略司馬懿、死亡確認
と思ったのに、鮮やかに上位に返り咲いていらっしゃる。
彼には敬意すら感じるよ。でも、使用率下がってくれw
>>644 鬼神がいるのに他を焼いてくれるような雑魚と当たりたいわ
赤壁快進撃には対策できてるからいいんだが、
反計雲散求心・機略がきついわ・・・
総武力30強すぎワロタw
丁奉さんマジパネェっす
焼けばいい、それが全てだ
演習で最後の業炎で遊んできたら、知力7が9割消し飛んで吹いた
ていうか、服をゲットしただけなのに中の人まで替わるのはおかしい。
ということでメタボがトウハクやショウキョウの衣装を着るべき・
つまり董白がお爺様の服を着てくれるとな
>>650 知力5が3割のこって慌てふためくがいい・・・・
>>652 しかし陳到服を着て動けなる董白
DSの大戦天って単に忠義時代の移植だからクソゲー扱いなんじゃね?
>>654 その忠義さえも乱れ撃ちの敵ではないのだよ。
後、太史慈の援護兵の武力が弄られてたり。
乱れ打ちのダメが上乗せされるバグだっけ?
突撃兵ひたすら生むだけで勝てるから困る
>>656 乱れ撃ち中に通常弓も放ってる、つまり乱れ撃ち中に弓サーチされてる1体は2倍ダメ
天は蜀がぼくのかんがえたさいきょうせいりょく時代の遺物ではあるけど
DS天オリカの司馬懿と陸遜とか魏呉にもぶっ壊れクラスはいたけど
DS張飛も酷かったな・・・
武10/10落雷槍がに問題なく受け入れられてたので蜀SRとして登場します><
>>657 天のりっくんは2の完全互換じゃね?
>>658 完全互換ってなんだ…下位互換の間違いだ…
>>659 コストが全然違うだろ
2コス武力5槍の高威力夷陵か、1.5コス武力5弓の中威力夷陵
劣化無双お断りします
>>658 スペックが程普と同じ、2の乙スペックで持つのを許されてた夷陵に対してこれは大きい
おまけに天は範囲の判定が甘くて見た目より一回り大きくすっぽりも稀によくある
>>661 あれ、弱いし今来ても快進撃で十分な気が・・・、せめて9/5勇ならな・・・
ランキングの10位中7枚が同勢力って
2.11の桃園、3.01の忠義以来じゃない?
DS司馬懿とDS小喬は実際にあったら嫌なレベル
アバターって本当に面白いのかな?
立体はつかれる
エル・アライラーはかっこいいよ
>>669 そういや3Dなんだなw
FPSとかで酔っちゃう俺は死んじゃいそうですねw
おっぱいが飛び出す3D映画とか作れば全米大ヒット間違いなし
なのに
なんでLE荀イクは「あいやー」から「あいやー!」に変わったんだ?
>>668 最近の3D技術SUGEEEEEEEEEEってなるだけ
話自体はそこまで…って感じ
>674
あんなアコギな商売するのは、行く気無くなるだろ
最近の3D技術すげー、は街中とかそんな何気ないシーンまで
全部ブルースクリーン上で撮って合成してる事だと思う。
もう全然わかんないの。
ところで今日の覇業のエリア大会の結果ってわかる人おるかい?
公式のtwitterが死んでて全くわからないの
魏β引いたから使ってみたけど
長時間の速度上昇はおもしれーなw
速すぎない速さだから馬の扱いあんまり上手くなくてもそこそこ結果出せるね。
>>681 刺さってもそんなに痛くないしな
修正が怖い
>>681 さぁ次は飛天を使って
もう一段階上の速さを目指そうぜ
未だに崩射上手くできないんで飛天の良さが生かせないんですけどね
あれいまいち分からん、教えてエロい人
走射するには弓部隊がしっかり止まって整列してから数秒の溜めを要する
でも飛天やってるとカードが当たってなかなか堪らないっス
そんなときはペタペタ槍撃を応用してペタペタ走射だ!
使えないこともない、はず
崩射飛天しようとする
↓
崩射でないからしょうがなく弓を迎撃覚悟で乱戦させる
↓
張コウで連突楽しいです
↓
ローダーで騎馬三体動かしてるときに弓二枚が真ん中にいると絶対当たる
というか弓邪魔。盤上でちんたら止まってんじゃねえええええええ
崩射飛天疾風は強かったなぁ。
騎馬単馬均では歯が立たなかった。
えっ、崩射って簡単だよね・・・?
弓サーチと走射の合わせ技と考えたら・・・
乱れ崩射だったら弓サーチいらんよね!
ビタ止めとかできないけど、丞相にはなれるよ
>>688 飛天発動
↓
王桃で槍に弓放つ
↓
武神が突撃しに行く
↓
刺さる、なぜ?ついでに槍も刺さるのが今の飛天←今ここ
お前ら忘れていないか?
三国志大戦だって、3D技術を駆使して
履いていない諸葛亮を見事に再現していr
>>689 乱れ撃ちの伝授→二連剛弓
で、みんなバリバリですね
>>692 ??「履いてないはもう古い。これからは着てないの時代さ!」
そういや昔、田豊が乱れ撃ちの号令持ってたっけか?
>>694 あの時のSEGAの対応の早さは神がかってたな
忠義の時もあれくらいの誠意を見せて欲しかったものだ・・・
>>695 田豊事件はあくまで設定外の問題だったから迅速処理も当然
>>695 四年前後大戦やっててバグと調整ミスの違いもわからんのかお前は
いい加減何でもかんでも忠義引き合いに出すのはどうかと思うの
※忠義についての記者会見は士気12を全て山頂が挑発に使いました
そして誰も居なくなった
3,1が始まるぐらいに始めたからよく知らないけど
忠義はそんなにおかしかったの?
長槍、忠義、極滅突撃兵とかクソゲーをよくプレイしてたと自分でもほめたくなる
蜀の使用率が4割に達しそうだった
全盛期の関羽コピペが張られる予感!
>>701 忠義のメタデッキが忠義ってだけ
そんな中にあって○○先生は斜め上を行ったけどな
ランカーが対策をやめたと言わしめたほどだからな
左慈入り呂布バラとかもメタ張れて無かったっけ?
当時、うちのチーム
全員忠義を軸にしたデッキだった
>>698 避難所では、今更
董貴人コノザコガーデッキを引き合いに出しているぞ
>>702 長槍傾国って何だったんだろうな・・・。
>>708 うわぁ、緑ばっか・・・
それを考えると、今verはまだまだいける感じに思える
>>707 あの頃の徐庶は知力7まで殺せました
連環も鬼のような大きさでした
>>701 三周年の宴って大会があったんだが
・16人中8人がSR関羽入りデッキ(1人だけ群蜀で他は蜀単)
・16人中10人が蜀単
・残り6人のうち4人が蜀との2色
・蜀が入ってないのははやて軍団と栄斗の魏単だけ
って程度
1初期〜2初期までやって、3.1から再開した俺は勝ちg…負け組!
未だに太尉なんだけどナー
>>703 2・0の時4割超えたことあるんだがね、蜀の使用率
3.01じゃ(多分)超えたことないけど
実は3.01は勢力だけ見たらそこまでは蜀ひどくない(もといもっとひどい時代があった)
2色忠義があったおかげだが
>>707 馬鹿スイカでも7割は勝てた
メタはちゃんとあったけどメタるより自分も忠義使う方が楽だっただけ
今回のネコミミ兵って萌え声?それとも普通の女性兵?
レスサンクス、皆親切なのか、あの時代に恨みがあるのか・・・
まだver3以降で魏が台頭した時代は無いと言っていいのだろうか
ググレカス
3.02と3.11は魏の時代だ
>>717 3.1でのクコ求心は凄く苦しめられました・・・
>>717 強いて言えば、赤青赤か釘魏武の時代とか?
魏一強って訳でも無かったけど。
>>717 3初期は実は雲散看破求心の時代
長槍は流行りきる前に終了
722 :
ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:21:59 ID:6hvGOs9j0
>>715 1勢力が流行るのはまだいいが同じデッキばかりは萎えるよな
忠義は対忠義以外の勝率6割超えていたらしい
求心強いは意図的だから仕方ない、アレが強いと蜀と呂布が映えるし
>>699 SEGA「忠義強いとかしょうがないんだから自分で使えばいいじゃん」
無双呂布『最近の求心は雲散入りだから困る』
やべぇ…五虎将つえー。つーか子龍がマジつえーよ
だから頼むから修正しないでくださいSEGAさんm(_ _)m
その後の1965年(昭和40年)5月には、柏戸や大鵬らと共に拳銃をアメリカのハワイから密輸入し、
その後証拠隠滅のために廃棄していた事が発覚し書類送検されたが、相撲協会からの処分はなかった。
勝昭って黒だろ
なんで明解説者になってんの?
>>724 俺の求心は雲散も槍もいないから大暴れできるよ><
その代わり士気9たまるまで待ってね
>>729 困った2のカードデザインがカッコ良くて困る
そんなver3.5から始めたオレ
ゴリカッコええなぁ
>>729 嫌いな時代はケッチャコ桃園とかの辺りか〜
あのバージョンは俺も嫌いだったな
昔は浄化なんて使われていなかったんだっけな
呉だからいけないのか、槍だからいけないのか
>>734 「浄化?それより妨害を反計すればよくね?」
これが一番の原因じゃないかな
>>734 弓の紫の人は使われてたぜ
え?紫自体が使われてない?ははは、なんのことだかわからないな〜
>>728 あいつを使うと士気3計略反計してしまうぜ
>>729 やはり3.11は異様な安定感、1から全verで最高だろ
ラスト20からの決起号令までのカウントダウンゲーは緊張感あったな
秋葉原でマロンの隠れ家主催の大会出たんだが、ランカーだらけだったぜ…
頂上対決観まくったような気分
初戦で呉皇帝と当たるとか\(^o^)/
>>736 栄光隙無きに浄化姫がいたら何もできずに終了フラグが立った俺がいる
2.11は大味な上長すぎた
クレサ無い時代とはいえ過疎り方やばかった
>>736 甄洛はリアルステルスだったなー
わざと固まって進軍して連環食らったりして
>>734 大戦2の頃は異常に弓が弱かったから
馬か槍なら2.01と2.11で使われたと思う
2.01は連環と離間が上位いて暗殺毒も流行ってた
2.11では質実も浄化もなくて名君に苦しめられた
>>729 韓当が使用率一位とか3から始めた自分には考えられん
>>729 やっぱりVer2は胸が熱くなるな
カードデザインもカッケーし
>>745 当時は柵耐久が7だったんだよ
蜀の関銀塀、魏の楽進同様にとりあえず入れとけカードだった
逆に今と違って4/4キョウイはぞんざいな評価だった
目覚めが強すぎたのもあるが、関銀塀2000円したし
やっぱ2はよかったなー
R董卓が好きだったなぁ
SRホウ徳はやっぱ使い勝手悪いわ
今の人馬号令の範囲って昔の求心を思い出させる範囲だなw
R董卓初日にヤフオクでいくら落札だったっけ?
買った人は今何をしてるんだろう
>>751 2万だったな
実際人馬号令強かったけど…
>>747 ほとんど使ったことないけど韓当はそこまでのカードだったのか・・・
しかし時代が違っても今でも見るカードが何枚もランキングに入ってるもんなのね
カードは時価とはいえ変動が激しいよね
がっちりさん・・・昨日280円で売ってたのを見て悲しくなった
>>747 この頃の目覚め14だったよな?
白銀大徳反逆目覚め小落雷・・・出来たな厨デッキか
武力+3だったなR董卓
SRホウ徳は何のために出たのかもはやわからない
まあ漫画家枠だからはるかさん17しゃいやあしたの惇と同じ扱いなんだろう
>>751 15000円くらいだな
三国志大戦2Rレート表
5/26-5/30のヤフオクレート(オクファン調べ)
R名-----中央--平均--最高--最安--数
関銀屏--4600--4675--7250--3400--39
張コウ---2600--2570--3500--1800--15
董卓----2500--2908-15000--1100--66
孫策(雄)-2500--2734--5600--1600--47
周瑜----2101--2177--3600--1100--25
司馬懿--2100--2040--3100--1020--13
孫堅----1900--1938--3200--1080--13
劉備----1900--1908--2700--1300--25
祝融----1810--2084--5850--1000--41
兀突骨--1625--1754--3000---940--28
小喬----1600--1860--4100---810--57
甄皇后--1400--1503--3100---760--31
当時のレート表の上のほうだけ
>>752 2万超えてたか、高いなw
YO3の人馬の扱いうまかったなぁ
>>753 韓当は戦器が射程距離うpなのも地味に強かった
ちなみに銀子は攻撃力+迎撃威力うpとかいうアホ性能だった
>>747 キョウイなら実質剛健が長時間ななったときに見直されて使われてただろ?
他の勢力とちがってまだRキョウイの使用率が高い時代だったから相対的に低く感じただけで
カントウは2の時は本当に取りあえず入れとけカードだったなぁ
今より高武力相手のダメージが高かったから鉄壁のカントウといわれてたのに今はどうしてこうなった
>>731 >>733 やっぱ2.01と3.11は外せないよなー、名バージョンだわ
2.11はデッキパターン少ないくせに長すぎた
あ、ちなみにカードデザインは3のほうが好きです、例外はパパとかR黄忠とか
>>755 小落雷→月姫で実際あった強デッキにして俺の2.01時代のメインだわ
でも馬トップ中武力中知力多めでそこまで厨ではなかった、もちろん強かったけど
韓当は神速デッキでしか見かけないな。
>>755 実際武力9入れとけば+5号令でも回るし、1.5コストの魏延の計略でも回るしでお手軽だったな
戦器も攻撃力UP迎撃力UPと強かったし
>>757 俺が買ったときより2600円も高いだと
>>760 実質剛健が長時間になったときも2コストの趙雲が使われるようになっただけで、1コストのキョウイはほとんど見なかったぞ
決着質実桃園目覚め小落雷までテンプレでそれが使用率10位以内に全部入ってた
士気あふれ対策も2コストの趙雲がかねるし桃園からの目覚めが強かったからなおさら
関銀塀+もう一人槍入れる八卦陣くらいでたまに見る程度の存在だっただぞ
>>762 カードイラストは1が一番よかったなぁ
来々さんとか。
当時の姜維は趙累調整後の六枚大徳にたまーにいるくらいだったかな
初めて「どけよ低品」って言われたわ
かなりムカついたから無視したけど
>>760 キョウイは最後まで銀子に勝てなかったが2.0からずっと20位から60位をさまよってる
さすがに銀子が回らないデッキでは姜維≧銀子だったし、それでも特技差で≧だったけど
>>765 TOHRU絵は別格に1が最高だけど他はそうでもないと思う
当時と比べたら絵師さんもPCも進歩してるし
2のありえないは本当に強いな
このスペックなら赤壁とのW火計デッキとかガチだよな
>>765 ホウ統も1のが一番だお…(R・SR両方)
>>768 求心曹操だって1派は多いんじゃね?
あとガラッと書き方変わってしまった小川雅史氏とかも賛否の分かれるところ
とりあえず大戦1王異は俺の嫁
あの酔いどれ具合がたまらん
>>769 つーか孫桓入ってない呉デッキって麻痺矢くらいしか居なかった
業炎や赤壁じゃいらないと思うかもしれないけど、対反計になるし二本は流石に避けれないしで入れる価値合った
しかも当時は全体的に知力が低かった、2コスト武力8は知力3がデフォ。2.11みたいな呉冬の時代でさえ戦えたのは奴のおかげ
でも2.01なんかじゃ他国との二色で悪さしまくったけど
せがわ馬超を使いたいとです
あの小悪党っぽさがたまらないとです
>>773 2.11は徒弓麻痺矢大流行の上に、その徒弓麻痺矢には孫桓が入っていたわけだが
>>756 人馬号令は上方修正は無いよ・・・かつて猛威振るったし
>>767 リアルで言っちゃう奴はかなり重症
一回お医者さんで診て貰うようすすめた方がいい
返してください、僕の高順返してください
なんで低知力の卑屈なんかになってしまったんだ
まずは帰宅成公英・・・
1のカードが使えなくなると聞いて絶望した2最後の夜。
そして3になっていきなり帰ってきた驚き。
厳氏は1も3も好きでござる。帰ってきてくれたから、今大戦している俺がいるのかな。
>774
せがわさんはあと飛将とかも書いてたよね。
当時「せがわに女武将描いて欲しいなー」って言ってみたら
結構な勢いで「ゴリラみたいな女とかいらねーよww」みたいに言われて少し悲しかった記憶が有る。
2.5コストのR高順つかってやれよ…
>>771 馬に乗ったあれか、かっこいいけど俺は3派
でも1時代はカットインの時絵が横からスライドして入ってきたから映えるんだよなー
小川さんは今も昔も好きだけど確かに評価割れそうだな
>>778 2稼働終了日「今日、俺のお米とお別れしてきたよ・・・今まで呂布ワラを支えてくれて有難うお米」
↓
3稼動開始日「え!?」
って流れが本スレであったときは吹いたw
もう一度W教え推挙アモーとか使いたいな、
全盛期はいくらまで上がってたかもう忘れちまった。
推挙のみで40越えるんだったっけ?
>>779 というか柳生忍法帳やバジリスクの人ってあの絵ではわからんぜよ
知ってからは猛烈にせがわ馬雲緑希望になったけどな
>>775 つうか他の1コス槍が潘璋、呉国太、顧雍、カン沢くらいのもんじゃなかった?
>>779 いたいたw
「我が黒き獣を解き放つ」→逮捕はスレのSSにもなってたw
槍なし勢力の弓だからあんまり使ってなかったけど、計略は長かったの覚えてる
今復活されてもEX董卓の二の舞になってしまいそうで怖い
米って2で排出されてなかったっけ?
なんか老仙にはお世話になったが
>>775 決着質実桃園目覚め小落雷
最多テンプレ
八卦陣質実独尊目覚め小落雷
これもテンプレ
麻痺徒弓名君韓当孫桓
呉代表テンプレ
でも弓単麻痺矢もいるにはいたよ
流行の質実桃園に孫桓砲はどうせ効かないし
>>785 ???「今でも最強のハイスペック3/8の私を忘れるとは」
>>782 そんなのあったっけなwでも気持ちはすんげーわかるw
2の頃は米呂布の対処があんまりよくわかってなくって、
誘惑鄒入れてない時期はよくフルボッコくらってたなぁ・・・。
献帝呂布わらの方が圧倒的に多かった気もするし。
>>788 排停だったけど鼓舞米呂布とかで稀に見た
鼓舞で士気溜めて呂布ころして米呂布殺して米・・・当時の魏には反計も雲散も居たし士気余りにも強かった
欠点は素武力低すぎた事といい槍がなかなか調達できなかったこと
二喬が戻らない今。俺にとってはまだ寒い時代だぜ。
今思い出すと士気4で投げ+7ってすごいよな
今あると呂布や高順に投げられまくりだろう
いい槍がなかなか調達できないとか今でも解決されてないけどな
2コス槍(笑)
なんか今って天下無双に正面から対抗出来る単体強化が皆無だよな
太平要術殺されて米使おうぜってなったんじゃないっけ
呂布のサブは献帝とか教えとか次々移り変わっていったんでよく覚えてない
>793
二喬…柵魅持ちとはいえ、コスト2で武力2というのは未だに何の冗談だったんだろう。
太平要術=ボーナスゲーム
そんなインタビューを思い出したw
>>796 そんな簡単に単体強化で対抗できたら無双の面目が
>>796 つ飛将
>>798 EXなんて冗談みたいなカードがデフォだろ
お前こそなに冗談言ってるんだよ
>>800>>801 阿蒙とか鬼神とか
条件によっては呂布涙目に出来る奴がいたのは面白かったんだけどな
バジリスクは有名になったけど鬼斬り十蔵スキーには出会ったことが無い
尾咲可愛いよモフモフしたいよ
>>802 2だったら神速の極みで何とかなった希ガス
>>794 本人確か武力1歩兵だぜ?強かったけど呂布の欠点をうめるカードじゃなかったからそうでもない。高順カユウに投げられまくるだろうけど呂布には合わないと思う
ああ、こんな話ばっかりしてたからむらむらきて
1,2時代の西涼軍に居たせがわまさき先生のカードを復活してください。出来れば男女でお願いします。
って公式サイトに意見出してきちまった
>>798 8/1の伏兵で破壊の豪雷持ちとかいた時代のEXだから…
>>802 昔の白銀なら戦えたかも。
>>802 呂布に対抗できたのは同じ呂布
赤兎とか飛将(弓)ならガチあったら勝てた
使いかってや使用率は常に無双がダントツだったが呂布対決したら当時は無双が一番下だったぜ
最後の勅命とか
思いっきり知力上げた状態で決起の不動車輪とか蚩尤の如くとか
迎撃とれるであろう事を考えれば決起の大蛇矛とか
>>795 今の群雄は槍兵十分いるだろ
選択肢狭いけど
知力?特技?そんなものは飾りだ
蚩尤とか一時期の騎馬単求心メタだったのに今では存在もないよな
動画であしたのに入れているのを見て以来ないな
>>790 無特技な上計略も結局微妙だったような……。
徒弓麻痺矢なら1.5コスに名君入るし。
質問
イク様で気炎激を反計したんだけど、兵力MAX(130?)の呂布が
反計後も6〜7割残ってたんだけど
イク様の武力1でダメージ跳ね返すんだから、撤退してもおかしくないような?
だれかエロイ人教えて下さい
(演武場の動画で確認しました)
今日池袋でノイと国姓爺見たわ
6人くらいで店内してた
>>813 俺の徒弓業炎には名君入んなかったからお世話になったぜ
計略が役に立ったのは挑発されたのをタメで踏ん張った時ぐらいしか
覚えがないけどな!
>812
武力の上昇速度が遅くなったからね。
サブ計略としては十分強いけどメインで使うには厳しい。
>>811 エンコウや呂姫、華雄いてもろくな槍がいないとか釣りだろうからほっとけ
>>814 ヒント:馬鹿状態のイク様が赤壁反計しても周瑜は一発撤退しない
反計はあくまでその計略を返すのであって武力(知力)○○に使った○○(計略)を返すのではない…はず
>>615 >6人くらいで店内してた
3v3で別れるとかどんだけ羽織ってんだよと思ったのは俺だけでいい
>>819 3.5始まった頃に「一転玄妙で周瑜吹っ飛ばすぜヒャッハー」みたいなこと言ってた奴がいた気がするが、アレ生兵法だったのか…
久しぶりにやったら酷かったわw4枚デッキでもニート騎兵が出来てしまう。
とりあえず今は呂布対策を
>>822 対策なら推挙呂布、蛮勇ワラ、疾風弐連大胆、あたりに有効な雲散がいいぞ
まきしまた落ちてるな…もう稼働時間を6:00〜2400に固定したほうがいいんじゃないか?
>>814 昔はそう言われてたけど仕様が変わったのかね?
呂布の武力10に対しての衝撃ダメなのかも
それかイク様の知力9を返したとか
>819
気炎激の範囲にいたのは、求心、典イ、滾り、棒
ダメが一番少ない典イに与えるダメを跳ね返したのかな?
>>826 普通に呂布が放った気炎激を呂布がくらっただけじゃね?
>>826 >>819を見てなんでそういう考えになるのかわからんが
呂布(武10)が使った気炎激を反計した=呂布(武10)が兵力130%武力10の武将に気炎激を撃ったってことになるだろ
>827
反計のダメージ跳ね返しって、そうゆう意味だったのか
つまり、赤壁をどんな知力で反計して跳ね返すダメージは変わらないのか
連投すまん
でも、気炎激を2回目反計したときは
呂布は6割〜7割あって撤退したんだよね
求心状態の曹操で突撃した直後なので、ラグの可能性あるけど
じゃダメ計を明後日の方向に誤爆したときに反計されるとどういう判定になるんだ?
>>734 浄化爺のスペックが1/6柵弓だったら良かった
逆に、旧曹植が2/8伏槍なんてスペックだったら普通に猛威振るってた
>>831 一回目
130%呂布の気炎激を反計=6、7割
二回目
130%呂布の気炎激を反計+求心状態曹操の突撃=?
あとはわかるな?
>>831 1回目の反計で130%が6〜7割になったんだから、ダメージ値は60〜70
6割〜7割しかなかった2回目で撤退するのに何の疑問があるんだ?
>>833 2/8伏
2/6伏軍
2/4伏
スペックだけできのこれるレベルって、何処までなんだろうな
>>836 1から不動の5/1さんには誰にも適わないッスよ
計略も重要じゃね
そこまで広くないとはいえ、浄化自体はあって便利だし
というか、コレだけ浄化がいると妨害が入れずらい
でも今使われて困る妨害なんかなくね?
>>836 計略ガン無視なら勢力によるとしか。
結局カードの使用率って相対評価でしかないし。
2/6伏軍なら魏(魏武など)群雄ぐらいで使われるだろうけど他は厳しいだろう。
魏って妨害見ることないしな
春眠、挑発くらい
>>839 ??「今は困るような妨害計略がないのか…よし次のカード追加で久しぶりに俺が皆を驚かせてやるかな」
>>836 スペックだけで生き残れるのは武力要員のみだぞ
計略要員は計略が死んだら本人も死ぬのは
後方指揮殺した時から分かってることじゃね?
>>836 9/1三人と5/1
内部武力弄って実際のスペック下げたのは大戦初
あとは6/3柵と4/4、4/3くらいでしょ
最低でもコスト×4以上はないとスペックだけじゃ無理
>>841 郭皇后みたいにそこそこ使われてた妨害は謎の下方修正食らってるからな
次で元に戻してやれよと思うが
>>839 歯抜けは強いよ全然流行らないけど強いよ
春眠強すぎ。1コスが持っていい妨害じゃない
早く修正しろ
>>842 部長、こんなところで油売ってないで4作ってくださいよ
>>846 弱体化の小計は2色の良いお供だったんだがな・・・
離間なんかも使用率上はそれなりの所にいるけど
全く遭遇しないしねぇ
>>847 ススメMASTERと当たったが、あの強さは流行って欲しくない強さだ
不愉快すぎるw
>>842 流星と組ませたらまたヒッキーが増えてしまうからやめて!
今、前方円の連環と「前方のフォロー範囲」が大して変わらないからな>ススメ
今verに名君いたら大流行だろうなあ
城門真っ白張飛対策に持って来いだ
まあ俺は孫呉ババア2号で守るけど
>>852 ススメは前評判が悪かっただけで
今の環境じゃかなりいけてるんだよな。
評判って重要だな。
>>847 基本的に妨害は1コストでいいからね
1.5コストはダメ計かサブ号令かスペック要員にでも割けばよろし
1.5コストで使用率上位になった妨害は迅速鎮圧と確実鎮圧と守城名君だけ
>>845 1コス姜維も弱体化したとか聞いたが
アレはデマだったか
>>846 それは関係ないでしょ。他に上がいるかどうかが使われないかなんだし。
1コス武力4が居れば武力3は使われる。逆に1コス武力5騎馬が3枚とか追加されたら楽進は一切見なくなるでしょ。
>>846 上が壊れ壊れと言ったから修正された
小再建もだけど、士気が増えたのに性能がそのままだった低士気計略はホント壊れ。
郭皇后は範囲縮小で手を打って欲しかったがな・・・
>>854 連環の計の方が幅がちょっと広いくらいだよな、確か
ススメって速度と知力どれくらい下がるんだっけ?
春眠ススメとか考えたが武力きつすぎてすぐ止めたな
>>859 大戦2の楽進なら1コス武力5騎馬が追加されても不動だと思うぜ
>>862 微妙じゃね?
それに今の魏武強は知力7で20カウント程度
楽進なら…後は分かるな?
長時間武力7になれたといっても一応士気使うわけだからな
素で武力5のほうが優先したいな
そもそも1コス武力5騎馬とかぶっ壊れ追加されるはずないだろう
はずないだろうといいつつ2コス9/1勇とかはいるけどな
>>859 別に弱体化小計も小再建も壊れちゃいなかったと思うが
低士気計略は小出ししやすくなって強くなったとは思うけど
高士気計略だって1回の試合で使える回数が増えてやっぱり恩恵受けて強くなってる
赤壁があんな位置にいるのもそういうのも一因になってるからじゃないかな
範囲や武力低下値よりも知力依存をもっと高くすれば良かったと思う
知力1とか2とかには前まで通りの長さで、知力5以上にはもっと早く切れるようにするとか
>>866 群チョウリョウが1コス武力5なんだから、魏チョウリョウが1コス武力5になっても良いじゃない
良いわけねえだろ
>>867 弱体化小計は効果時間が何故か長めで壊れと評価が高かったんだぜ…
セガお得意の修正で効果と範囲両方修正かけやがった。
>>868 歩兵で計略強化戦法の張遼なんて見たくないぞw
…それでも表三国に1コス武力5はマズイような気がする
>>862 ヒント:初期の9/1の評価とその後
それより追加カードはまだかね。ばあさん。
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 何でこんなになるまで放っておいたんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ ←
>>868 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
俺の卑弥呼は強いのに何故か流行らないんだ・・・
強化して流行ったりすると次の修整で何故か強化前より弱くしたりするのは納得いかないよな
唯我独尊とか速度ぐらい2.5倍速のままでも良かっただろうに・・・
9/1 は全部強化戦法で特技なしだったら良かった
9/1と言わず、9/0だったら…
計略自体は歴代最弱といって良いのに頑張ってる雄飛さん。
高コスの攻城ダメ関連は恐らく次Verで修正されるだろうが
3コス槍の攻城ダメはむしろ上げて欲しい…というのは駄目だろうか。
ススメって強いとは思うけどどんなデッキにいれたらいいのかわからない
ススメって速度0.2倍(知力-5)なのか…マジで強いな
>>880 4枚デッキがいいと思う
少なくとも大徳や八卦との両立は一般的じゃないと思う
>>879 厨スレでも攻城力の話になってるけど、今って槍兵はコスト×10、騎兵はコスト×6の攻城力だよね?
厨スレに貼られてたのこんな↓だし
槍/馬
3.0/27/17
2.5/25/15
2.0/23/13
1.5/16/09
1.0/10/06
これ見ると3.0槍は-3、3.0馬は-1の補正入ってるし、その補正消えたら上がる結果になると思う
>>870 知力1や2にはあれぐらいの長さで良かったと思うがなぁ
高知力にはすぐ切れたし
中知力に対する効果時間を短くするだけで良かったと思う
つか、20位台にいた郭皇后がそんな修正受けてるなら春眠は死に修正覚悟しなきゃならんかもな…
まあ、春眠下方するより郭皇后とか、やっぱり謎の下方修正食らった暴勇辺りを
元に戻す方向で調整して欲しいもんだが
>>879 速度上昇あるから溜め時間短かったver.3.11とかより今の方が強いと思うが
溜め時間短い方が強いと思う人の方が多いなら
ver.3.11の性能に戻すという修正が一番無難なんだろうな
>>879 攻城まわりはこのままいくんじゃないかな?
一回下げて上げてまた下げた感じだし
>>880 SR馬超、SR趙雲、SRホウ統、UC姜維、寥化
戦場中央にホウ統置いて、ひたすら馬超端攻め
カウンターに対してはアタッカーにススメ
対戦するとストレスで寿命がマッハ行くから困る
攻城なー。専ら5枚使いとしてはワラが減って嬉しいのはあるな
高コストが攻城力↑てのも個人的にはいいと思うけど
>>874 最近引いたから使ってみたけど
武力2の歩兵だと普段持て余すし士気5は結構重く感じた
デッキが号令無しの2色だからということもあるのかもしれないけど
>>880 そうなんだよなあ
やっぱりオケーイあたりと組んで弓連環風味にしたほうがいいのかね
>>885 1コスはともかく1.5は戻して欲しいと思ったり
計略で語るなら
天下無双も歴代最弱クラスだろ
環境が追い風だから大暴れしてるけどさ
6枚使いだから今の高コスト槍城門はきついが、逆に考えれば城門さえ守てれば殴り勝てるからなあ
なんだかんだでまだまだワラは強い
>>888 そういや昔LAFIがススメを高武力弓と組ませてたなあ。
デッキ内容忘れちゃったが頂上載ってたような
>>886 一瞬ホウ統のSが取れて違うデッキに見えたのは俺だけのはず
>>889 無双はどうするんだろうね
これ以上素無双の効果時間下げるわけにもいかないし
推挙の方を下方修正…はとんだとばっちりだし
知力依存を緩和させる…のもどうなんだろう
と、なると攻城力のコスト依存の修正しかないような気がする
>>888 コストと攻城力が比例しないと結局ワラが流行るから、多分SEGAはそれ嫌がって攻城力戻さないと思う
祖茂ワラバージョンは長槍がやばかった3.0並に短いし
SEGA的には有名武将が上位占めて欲しいんでしょ
>>893 下方じゃなくて上方メインでお願いしたいところ
今回も上方多いようで0.5伸びたか伸びてないかみたいなのばかりだったし
>>880 伏兵単とな?俺には使いこなせなそうだww
>>882 2.5 2 2 1.5とかかな?
>>886 姜維と凡将城門、趙雲と馬超が端攻めでいいのかな?
ちなみに軍師なにつかってる?
マジで連環元に戻して欲しいな
小計もヒドい
いくらなんでも今の範囲はない
やあ、そろそろ規制解除されたかい俺
キタコレー!!
ところでみんな、開封動画とかみたりする?見る人はどんなとこに注目してみてるんだ?
なんで50位程度のカードを延々とネガれるのか理解に苦しむ
落雷の威力戻せと言う奴まで沸くし
ほんと意味わからない
>>898 連環小計は速度低下が0.3になったから超絶馬対策につかえるようになったんだぜ
漢では割と注目されてる
>>903 お前のおかげだったのか!ありがとう程銀!
>900
あごとか。
忠義みたいな極端調整したら文句を言われ
控えめの上方調整したら
>>896みたいな文句を言われ
○民とか言われる基地外みたいな意見も聞かなくちゃならない
セガはもう逃げ場ないなw
>>906 別に
>>896は文句じゃないと思うが
「効果時間延長」と書かれてるのに0.5cも延びてないなんてのは実際多いし
こんな話もあるみたいだし↓
624 ゲームセンター名無し sage 2009/12/26(土) 01:48:14 ID:JMcsyO5G0
人づてに情報誌ライター話聞いたが
上方修正とか書いてあってもすっごい微調整なのが多いから
据え置きだと思っても間違いないカードがやたら多いらしいぜ
つまり変更点の数を一見多く見せるための調整項目が結構あるってことかと
>>902 ただし1.5コストは選択肢にかすりすらしませんと
クコと小計が死んでも離間がいる限り小連環が使われることないね
今だと普通の妨害は捨てて雲散反計が多いけど
蜀に至っては1コストの自分と同系統だから尚更無理
ススメ強化しようとも連環の計がいり限り使われません
万人に愛されるのは不可能だからな
ただ一気に変えすぎなんだよなぁ環境も計略も
微妙上方修正を何度もすればいいと思うの
>>905 アゴかー・・・そうかアゴかってそれほぼ特定の動画じゃねーか!
>>909 次回は上方は控えめでもいいから下方も控えめにして欲しいと個人的には思う
今もバランス自体はそう悪くないんだし
でも流行ると殺すんだよな瀬賀は・・・
>>909 それぐらい大きく変更しないとランキング上位が居座り続けて結局マンネリ化するんだよ
ただ、環境を作るのは難しいからな。下手すると亡国舞いや流星みたいになってしまう
SR冬樹並に放置されるカード大量だからな
2.1以降一度もランクインしてないカードも少なくないはず
同計略がランクインしている場合は仕方ないけど、そうでないなら上方すればいいのに
>>913 使われてないカード、は多いけど
使いどころの無いカード、は少ないぞ
下手に今より強化したら一気に壊れかねない
この間張衛入り暴虐にフルボッコにされた俺が言うんだから間違いない
正直スペック設定間違えてるようなカードはどうしようもないと思う
徐庶とか弱体化されてこれだし
9/1はエラッタで対応したけど
最近は
流行った連中下方→上位がいなくなって特に上方もされてない他のが流行る→そいつら下方
の繰り返しだからな
どこかでバランスの取り方変えないと本当にマイルド大戦になってしまう
張ウイングさん「俺はどこで輝くのん」
絵も前のほうがかっこよかったよな・・・
張衛が誰かは知らないが、暴虐は武力押し出来る相手には強いから、いてもいなくても関係ないと思う
逆に武力押し出来ないデッキには勝てないから、いつ見ても勝率低いんだろうけど
じゃあ何故かランキング外だけど上方修正案を出すと叩かれるカードを一つ
天啓ランキング外だから上方修正してもいいよな
ここはトップ20入りを目指すためにどどーんと8.5Cくらいで!
>>918 火事場麻痺矢さんの名前だよ覚えてあげて
>>902 0.3倍ってマジ?白銀止まるならマジメに満寵考えるんだが・・・
ちなみに効果時間はどれくらいかわかる?
>>911 今回下方を控えめにするなら、過去にキツめの下方食らったカードや
3になってから日の目も見ずに乙ったままのカードも
微上方修正して欲しいと思う
>>918 暴虐陥陣営だけなら普通に勝ててたんだよ
相手が城ゲージを1割くらいまで削って
武力22の麻痺矢が爆誕した
そこからは士気7で化物が2匹生まれるのを眺める作業が続くだけだったよ
そりゃあもう残り1.5コスが何だったかも忘れるくらいのインパクトだった…
個人的な好みの話なのかもしれんが
ダメ計大戦だけはどうしても楽しめない
何するにしてもまずダメ計の対策を練る所からとかまじつまらん
ワラもケニアも号令大戦も引き篭も大戦も何でもござれだが
ダメ計だけは駄目だ…
カードの枚数自体は多いけど、実際使えるカードって半分もないからな
息してない奴が多すぎる
>>921 呂布が再オーラ不可らしいから白銀なら止められるはず
時間はわからない・・・スマン
>>922 もちろんそういう意図も含めての発言だよ
>>919 別にいいと思うけど
もしそれで天啓だらけになったらそのverは1週間で緊急ver.upされて
賢母もセットで死に修正食らいそう
そろそろ踏み台
↓次スレ頼んだ
行ってやろう
>>926 thx!無双が再オーラ不可か・・・于禁の代わりに組み込んでみるか
>>925 いや、大戦は本当の意味で息してないカードは少ないと思う、それこそk6や一部のEX並み程度
でも攻城兵はどうにかしてください
>>919 そりゃ一気に2cも足しちゃダメでしょw
>>920 了解、今覚えた
>>923 残り1割まで削るとそんなに上がるのかw
でもいいんじゃない、そんな武将まず見ないし
弓と暴虐は相性悪いから仮に暴虐流行ってもデッキ入らないこと多いかもね
>>932 お前話題忘れたのかw
見ない=弱いじゃないし安易に上方修正出来るもんじゃないって話なんだが
張衛なんてその時ボコられなかったら俺も覚えてないよw
日によっちゃSR周瑜よりも勝率低いR徐栄さんも忘れちゃダメだ
弓だと刺さるからねえ
火事場麻痺矢は悪鬼や破滅絶対防御と組むほうが相性はいいと思う
結局は強い人が新環境で使い始めて流行りとしてそれに合わせて皆構築してる。
その癖息してないカードが半分とかどういう見解してんだ?
疾風がいい例だろ。大して能力変わってないのに使用率が一気に変わった。
どうせ快進撃,八卦,剛弓,白銀,赤壁,落雷,無双殺しても
弱体弓とか残ってるしワラが流行るだけ。漢4も流行るだろうね。
テスト
規制解除ktkr
そういえば、今日久々に槍張コウ入りに当たったよ
魏武の強兵ってやっぱ偉大だったんだな……
>>930乙
>>936 だからこそ上方は控えめでもいいから下方も控えめにして欲しいと思う
今回も何枚か殺される気がするけど
>>930乙
火事場デッキはダメ計対策も考えないといけないからな、コストの割り振り的に火事場役を1.5コスに任せたいとかなら張衛かな
弓だからそこまで大暴れはできんが、あと暴虐への採用はこいつ崩射もちだからってのがあると思う
>>933 SR董卓46.0%、769pt LE董卓44.4%、480pt
お供の高順46.7%、お供の徐栄41.7%
張衛は撃破ランキングにも載ってないが、セットの暴虐がこれだから弱いとは思うぞ
ただ暴虐が弱いのは1.5コスト以下の攻城力が下がったからだし、それさえ戻れば暴虐は自然と上がってくると思う
何気にLE足したら暴虐余裕のランクインだし
だから暴虐本体の強化は反対
>>942 沈瑩暴虐率はどれくらいなんだろうな
1.5コスト以下の、っていうか攻城兵の攻城力を戻してやってください・・・
3.51Aまでならなんとか陳蘭で城門2発だったから完殺暴虐で殲滅して香車で城門ぶち込めば終わったけど今ムリだからなぁ・・・
ただまあ、暴虐は楽しいけどな。
俺も前から使ってるが、今になってデッキ悩んでるし。
知り合いの暴虐使いは蜀群でやってるなあ。
リード取った後に守れる計略が欲しいとかでモジャ使ってたな
>>943 攻城兵だから当たり前だけど撃破ランキングにもいないし、そこはわからない
ただ撃破ランキング見てたらすごいこと分かった
徐栄の41.7%より酷いのが4人もいた
UC関羽 37.7%、315pt
SRホウ徳 38.7%、141pt
SR周瑜 40.7、192pt
UC太史慈 40.7%、201pt
最低勝率はスターターの関羽だけど、同じくスターターの太史慈以下が二人もいたw
しかも二人とも3.5追加SRだしwww
>>948 まあ優秀な槍がいっぱいいる蜀と暴虐は相性いいな。
モジャってなんだ?雷銅?
>>950 ああわりい、子龍の剛槍だ。あいつは使いこなせば鬼だが使いこなせる気がせんぜ・・・
雷銅は・・・計略はホントに強いらしいんだがなあ・・・他のライバルが強すぎてあばばばばば
>>951 あーなるほど。暴虐に剛槍はおもしろそうだな。
でも俺は騎馬単なんだよなー。今のとこLE呂布、LE暴虐、韓遂さん、堕落でやってるんだけど、最近堕落いらねーんじゃねーかと思い始めた。
つか、手軽につかえる計略が無くて士気溢れまくりなんだよな。韓遂さんを候成にしたらかなり強かったけど、伏兵を全て董卓に踏んでもらわないといけないし・・・。
SR趙雲は地味に魅力持ちなんだよな
偶に凄まじいカウントに大徳打ってくる相手が居るから困る
総武力26で開幕乙されたら止まらんがなw
>>952 暴虐使うならKJAもアリだと思うがなあ。城半分割れてなくても士気3で+3だから悪くはないぜ?
堕落はダメ計対策なら十分入れる価値あるしいいんジャマイカ?
つーか漢軍使ってると堕落いるだけで投げたくなるレベルry
>>953 だが勇猛がないので事故ると目も当てられない事になるという諸刃の剣・・・!
勇猛が無いといえば、武神関羽が娘に討ち取られるなんてこともあったな
>>954 俺も最初は陥陣営使ってたけどな。暴虐使ってるのに城半分削れることが少ないから、ただの9/5勇なんだよな・・・。
堕落と韓遂さんは相性いいし、呂布と堕落は相性いいし、呂布と韓遂さんは相性いいんだけど、このデッキに韓遂さんは相性悪いんだよな・・・。
うーん、気軽に使える計略持った中知力の1.5いないかな。公孫サンとかかな?
勇猛が無いといえば魏延
6/4無特技
8/4無特技
8/5募兵
9/6暴乱
最早そういうネタなのかとすら思えてくる不思議
>>957 馬岱が一騎打ちで討ち取れるように勇猛がないって話を
ここで聞いた時に思わず納得してしまったw
オーケイ、起きているみんなは俺の厨デッキ創りに協力してくれ
暴虐、野戦
残り4.5だが、攻め方によってメンツが変わってくるな。
ああああああ
今日は久しぶりに春眠すっぽりされてしまった・・・
しかしやられる方が悪いとはいえあれはなぜかイライラするなw
憤死というものを味わいそうになったわw
>>959 守り暴虐とはなんという新ジャンル
柵の王平さん、超絶対策にダメ計の徐庶、いざというときの守りに呂姫、これでどうだ
よし寝よう
10分董白
董荼那は俺の嫁
ほぼ同勝率のチームメイトが丞相昇格で
自分は証10前後をウロウロ…
なにが違うんだぜ?
すまん
クコ食らった弓が止まった場合味方にも弓を撃つんだっけ?
>>967 悲しいかな、素質はあっても修練が足りぬ
なんという春眠…
5分董貴人
↑謎は全て解けた!
まずは起床成功・・・
平日のこの時間帯は流石にスカスカだな・・・
俺も証10ループだが元1〜3品ルーパーがここまでこれただけでも満足だ
>>983 今証8だけど、司空昇格戦ってどうなの?
初めて排出なしの1時間フリープレイってのやってみたけど30分もすると何か色々グダりだしてモウダメジャー!ってなるね
>>984 5戦3勝(6戦4勝)
条件自体はヌルい
腕とプレッシャーの問題
>>983 太尉昇格戦より全然ぬるい
ただし太尉と司空だとレベルが全然違うから半端な腕だとすぐ落とされる
>>986 太尉昇格戦となった試合のときは尋常じゃないほど手が震えてたわww
今ver中には司空にあがるように頑張るよ!
そしてルーパーの仲間入りへ・・・
>>984 メタデッキとばかりあたって一向に司空になれない超仕様
そろそろ普通に戦えるデッキとあたらせて下さい('A`)
>>989 メタデッキとばかり当たる→環境にあってないデッキを使っているという認識になるんだぜ
もしそうだとしたら文句言っちゃあかん、それが拘るということだ
たとえば今だと呉が多いよね
3戦に1回は焼かれるかおやすみするかさあどっち!?って聞かれるって状況で
B…武力で押し潰す とかの回答を用意出来ないデッキはあまりよろしくないよね
まあ俺もWライダーだし人の事言えないけどね
ダメ計嫌で英知使った途端ぱったりあたらなくなるってのはよくある話だけどな
>>990 よーしさっき当たったメタデッキをメタれるデッキで挑むお!
↓
メタのメタのメタデッキと4戦
↓
(^q^)おんぎゃー
↓
よーしさっき当たったメタのメタのメタをメタれるデッキで挑むお!
↓
メタのメタのメタのメタのメタデッキと3戦
↓
(^q^)ぱしろへんだす
↓
よーしメt(以下無限ループ
こんな感じなんだが
人が多そうな日時にプレイした俺が悪いんだろうが全凸使って車輪指揮と連戦した時は
舞台俳優みたいに声高らかにそこまで私が嫌いか!って叫びたくなった
>>994 出来るだけ極端な苦手が少ない、かつ自分の得意な戦い方が出来るデッキで固定しろ
とにかくまずは自分自身のデッキの習熟度だ
ちなみに俺は1後期からずっとWライダーで3.5でやっと司空だコンチクショウ
飛天使ってるときに憂国文醜ばかりに当ててくる中の人の鬼畜っぷり
全てのデッキが苦手です
騎馬メインデッキの時に高武力車輪に当たったときの絶望感は異常
>>994 八卦、大徳、赤壁快進撃、魏呉地勢のどれか使ってりゃイヤでも上がるさ
ちなみに典韋機略反計は操作が難しいのでオススメできない
oppai
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。