【ネコミミ】三国志大戦2630合目【ゲットだぜ!】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【春眠】三国志大戦2629合目【赤頭巾を覚えず】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265210653/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net
2ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 12:30:18 ID:dupingF70
三国志大戦3 初心者スレ100
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262961922/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード109【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260795647/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ大蛇矛張飛170枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264049066
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part52
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256717889/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 125
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262361222/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 151
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263713730/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART29
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261802968/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259125480/
3ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 12:32:28 ID:dupingF70
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・小虎「んー、あかずきんのひとってなまえなんだっけー?」
・そ も「(´・ω・`)」
4ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 12:34:49 ID:dupingF70
【ネコミミ】三国志大戦2630合目【ゲットだぜ!】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265426950/

立てた。テンプレの最後の2行削ったほうがよかったかな・・?
5ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 12:36:04 ID:8BZlNa+X0
誤爆乙
でも>>1
6ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 12:38:00 ID:vXar1v0E0
>>1

規制で書き込めない人はこちらもどうぞ

三国志大戦 避難所(仮)
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1265037690/
7ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 12:38:06 ID:DKHG1xs90
>>1

書き込み規制の方はこちらの避難所へどうぞ
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1265037690/
8ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 12:38:55 ID:DKHG1xs90
かぶった(>'A`)>
9ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 12:52:33 ID:4liQYvsn0
義兄弟乙
10ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 12:58:23 ID:6ENhB+Z20
今日から始まる龍玉は猫耳ぶんきっきなのか?
11ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 13:22:53 ID:OiTc9qiS0
UC小喬を見てネコミミだと言ってる連中の頭の悪さにはがっかり・・・・。
12ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 13:24:10 ID:XA+2FNE20
ネコミミといば曹操だろうがー!
13ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 13:35:15 ID:K8i9NkGI0
>>11
触るなよ……
張飛をハルヒと呼ぶようなやつらなんだから
14ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 13:37:53 ID:6ENhB+Z20
>>13
確かにハルヒだな・・・
15ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 13:55:29 ID:EaT5tCHj0
>>13
一時はそれを広めようとしていたな
16ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 14:03:01 ID:HkuSmM9z0
流星小喬のほうが良かった……。
17ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 14:06:48 ID:GJ0Fyelv0
>>1

ネコミミ小喬って言うのは、まぁネコの耳に見えなくもないからまだわかるなぁ。
でも張飛をハルヒっていうのは無理やりすぎ
18ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 14:10:35 ID:SIUjS5ZU0
ハルヒとか言ってたのは一人二人しかいなかったけどな
19ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 14:12:59 ID:q2gXKs+W0
訓読みと音読みを混合させようなんて無理がある
20ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 14:24:25 ID:8ZmsjRMd0
>>19
張春華「私の嫁の名前を言ってみろ」
21ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 14:25:10 ID:8ZmsjRMd0
嫁じゃねぇご本人様だった元気ない司馬懿の様子見てくる
22ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 14:29:10 ID:U4TxHJx40
>>1

今日の大尉昇格戦で勝ちを譲ってくれた魏の国の方、
変な気を使わせてしまって申し訳ない。

おかげさまでしばらくは気楽に大戦できそうだわ〜
23ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 14:29:41 ID:q2gXKs+W0
>>20
はるはるか?

のび太っぽくってなんかイヤだなw
24ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 15:01:22 ID:AngHryoU0
>>20
ちょうはるか?
25ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 15:24:15 ID:vDj5WEOJ0
>>24
超兄貴みたいでいいな。
結婚して欲しいぜ
26ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 15:31:30 ID:KP8yo0dg0
>>1000なら働く
27ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 15:36:02 ID:RYJIjBqx0
>>26
働く気ないだろwww

よし、>>1なら働く
28ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 15:37:36 ID:qhcFedrU0
>>28なら>>26-27は働く
29ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 15:39:49 ID:uJUEfdy30
>>26
働く気ねえじゃんww

>>22

1品だと相手昇格戦中なのに開幕奥義で
捨ててくる人にたまに会う
1戦目に負けたのか
30ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 15:51:52 ID:ZJm6J2dp0
自分が太尉になったばかりのときは、相手が昇格戦だったら本気で潰しにいってたなぁ・・・
31ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 15:56:07 ID:XA+2FNE20
相手が昇格戦のときは、本気で潰しに行った方がいいのか、勝ちを譲った方がいいのか…
俺は勝ちを譲られるのは余り好きじゃないな
32ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 15:59:57 ID:JkzaOcSC0
>>1

大尉昇格戦さえ抜ければ今の大尉は楽園だからな・・・
半信半疑だったが昇格して少しの間で証5になれるとは思わんかったぜ・・・
33ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 16:06:53 ID:tQVDwAci0
大尉昇格戦は記念動画になるから捨てゲーはちょっと・・・
昇格しないよう捨てる1品維持狩りなんて人もいるらしいけど、なんだかなぁって思う
34ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 16:08:26 ID:5QMZ10bk0
>>1乙の力に仰天せよ

昇格戦の時に開幕奥義のち全力で挑んだら勝ってしまった
素直に譲ればよかった
35ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 16:09:42 ID:2bt/tKZ20
>>34
ワロスw
36ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 16:28:13 ID:S3kzKtIi0
前スレでもうすぐ入試とか言ってた者だけど、今は集中して勉強することにした。
俺なんかのためにまじめにアドバイスしてくれる本スレの温もりに感謝m(_ _)m
37ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 16:34:14 ID:9fNWfiH60
神戸 三宮でお勧め店か危険な店情報ってあります? ラウンド1いこかな・・・
38ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 16:34:45 ID:pKkzfIli0
>>33を見て思ったのだが、今演武場登録者はいったいどれくらいいるのだろうか?
正直記念動画とか演武場会員以外どうでもいいシステムだなあ

>>1
39ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 16:36:37 ID:Kl3nJa3T0
>>37
サンクスでもマジカルでも好きな方に行けばいいんじゃない?
マジカルはガラガラ、サンクスは6台だし簡単に出来る

俺も今から三宮行こうかな
40ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 16:41:22 ID:qzRCWTET0
1乙これはポニテうんたらかんたら

快進撃強すぎだろ…引いたら絶対使うわ
41ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 16:45:07 ID:2bt/tKZ20
なんか快進撃にフルボッコされたやつが定期的にわくな
42ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 16:45:32 ID:rY2LsATRP
>>36
どうしてもほしいならゲーセンの信頼できる知り合いに2000円ぐらい渡して取ってくれるように頼むと取ってくれるよ

有名人だと一部の人が代打ちと叫ぶだろうから英傑か演習にしてもらったほうが良いが
43ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 16:53:43 ID:vgS5wmDQ0
ガチで強い呉とか呉じゃないよね、そのへんをにわか呉使いにはわかってほしい
44ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 16:56:31 ID:9fNWfiH60
>>39

ありがとー
くれさとかはあります?
45ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 16:57:01 ID:qzRCWTET0
うるせーな呉を使わせろよ勝たせろよ
46ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 16:57:13 ID:ZOTQheiZO
赤壁快進撃が強いのもあるけど、それしか選択肢がないのもわかってほしい
47ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 16:58:41 ID:IStswCmL0
ガチで可愛い呉夫人とか呉夫人じゃないよね、そのへんを書下ろしにはわかってほしい

でもR呉夫人のお豆食べたい!ふしぎ!
48ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 16:59:33 ID:tQVDwAci0
赤壁快進撃しか選択肢がない?
みっちゃんを見習え!最近ちらほら見るぞ赤壁天啓
49ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:01:08 ID:2bt/tKZ20
俺まだ大戦NET入ってないんだけどさ
書き下ろしの絵って後から加入しても見れる?
呉夫人すげー見たくて入ろうと思ってるんだがそこがわからなくて迷ってんだ
50ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:01:34 ID:qzRCWTET0
ピザさんガン守りじゃないですか
51ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:02:32 ID:SIUjS5ZU0
たまには業炎もいいよね!
業炎使ってあげてね
52ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:03:01 ID:rY2LsATRP
正直ピザ嘉とか顔面暴走とか喜んで言ってるやつは鏡みて首釣って死ねばいいと思う
53ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:05:42 ID:tieirUeRP
>>1

赤壁も快進撃も入っていない呉民なんていくらでもいるよ。
呉民とジプシーは違うし、忠義が流行ってた時代も蜀民とジプシーは違ってたわけで。
要はみんな好きなデッキ使えばいいのに例えば春華さんとか…って隠密ババ…お姉さんに脅されてるわけじゃないよ
54ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:06:29 ID:ALqIn7HQ0
       /    /二二ニニヘ\             / /  |
     /   /   .|>‐-、ヽ_: ハ \          / /  |
    / /  .|  l .|      `⌒ヽ  〉          / /   |       -‐   ̄ ̄    、、
      .|   .|  l .|  -‐=   、__   |         / /   |     /:::::::::/:::::::::::::::::::::: ヽ:::::::ヽ、
   |  .|  _.|  ∨          |  |         / /    |   r'´:/::::: ,イ:::::::::: | jハ;::::::: ヽ::::::::::\
   |  .| / |    |r〒圷   ィテrj  |       / /      |   |::/:::::: /│::::::::::| | |:: ヽ:: ', ::|:::::::..',
    〉 八{ ^|    | V:ソ   Vソ′│       / /      |   !:l::::: / ̄|::::::::::// ̄|:::从:: | ::|::::::::::rヘ
  /   }\|i   N 、、      、、{ l |       / /      |  ノ:|:: / ___レヘ:::::/ ___V  ';::| ::|::::::::::| ::::i
  ⌒l    ム │    _    人∧|      / /       |  !:::{从rテ示  ∨ rテ示7 V :::|::::::::/ ::::|
    |/\/ハ |>   , _.. イ /       / /        | ./::::::: リ ヒソ     ヒソ / :::/::::::/ :::::::|
     / `\ヽ「 \/\  |. /       / /        | |:::::::: ′          / ::::「`)イ ::::::::::|
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  /     \∧  / ∨V   〉      / /         | |∧: | l::> / ̄   .イ :::::::/  | :::::::::::|
  /       } \/ 〉o〉   {      / /          \  V   / ュr勹   フ:::/V    | :::::::::::|
 {.      \〈     /o//  ∧    -‐っ/            \_//ん)´  //ン勹ぅ- 、│ :::::::::|
  ∨     `7   /o//    }/   ̄}                / r')ヘ   んr'´ノ´   ヽ :::::::::|
  ∨______∧  ,二厶-‐―‐/    ン               ;' /  `⌒´  ( {、
55ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:08:18 ID:qzRCWTET0
業炎はランダム値がすごいんだっけか今度使ってみようっと思ったらカードがなかった
56ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:09:06 ID:ALqIn7HQ0
実際快進撃はあつかいにくいよ、
武力低下の妨害計略かけられたりするとさくっと撤退するしな

ここぞというときに諸刃で一発もある
57ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:09:13 ID:PCcYVpvI0
ホームでお世話になってる人達にお世話チョコを渡したいんだが、どの位の値段だったらお返ししないで気軽に貰ってくれるだろうか。
甘いものはみんな好きでチョコも大好きらしいから、チョコを渡そうと思ったけど、どの位のチョコがいいか分からん。
58ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:10:22 ID:IStswCmL0
>>57
ブラックサンダー1ケースぐらいなら気軽に貰えると思うよ!
59ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:12:13 ID:ALqIn7HQ0
>>57
うかい亭のチョコやればいいよ
60ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:12:14 ID:tieirUeRP
男が男にチョコ貰ってもなぁ…
61ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:13:42 ID:ALqIn7HQ0
62ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:13:47 ID:qzRCWTET0
男同士ならブラックサンダー1個でも良いとおもうよ
63ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:14:54 ID:Kl3nJa3T0
>>57
ルックか板チョコくらいで、返さないでって言われたら返さないと思う
てか返しても300円くらいだから返すと思う


ブロックチョコみたいなのパーティーあけしてつまめばいいんじゃない?
64ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:16:35 ID:U0HCcWrM0
今北一仕事終わった、産業はいらない

前スレで昨日寝る前に出したクイズが完全スルーされてて泣いた
あの台詞好きだったなぁ、まぁ知ってる人ほぼいないだろうけど…

>>49
今から入っても今月中に200P溜めれば購入できるよ!
65ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:18:52 ID:ALqIn7HQ0
いまでも深夜にりてんとかやってんの?
そういうのは卒業しましょうよ
66ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:19:58 ID:PCcYVpvI0
>>58,59
ありがとう。
駄菓子屋でみたきがする。

助かった。
遠まわしにチョコ要求されたけど、家族と先生以外にチョコ渡すの初めてだったからどうしようかと思ってたんだ。
67ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:20:16 ID:2bt/tKZ20
>>64
ありあり
期間限定か…頑張るしかないか…
68ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:21:18 ID:JkzaOcSC0
>>67
200Pなんて勝てば30P、負けても10P(英傑だと20P)だからすぐたまるさ!
69ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:21:56 ID:tieirUeRP
>>67
プレイしなくても、毎日クイズやればすぐ貯まるよ。
全部クリアすると兵士カラーもらえるし
70ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:24:48 ID:ZPJ9SkPp0
>>53
快進撃 3478pt(SR3025+旧SR453)
 
10000pt行った長槍や忠義の時と違ってジプシーもそこまでいねーんじゃね?
求心、八卦、大徳は快進撃より多いし、八卦と一緒に入ってることが多い白銀も快進撃より多いし
71ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:25:36 ID:2bt/tKZ20
>>68-69
なら龍玉まだ行ってないから龍玉とって今月普通にプレイしとけばいけそうだな
よし希望が見えてきた、d

まあ問題は俺がパケホじゃないってことなんだけどな!
72ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:28:03 ID:tieirUeRP
>>70
俺もそう思うよ
73ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:31:44 ID:SIUjS5ZU0
快進撃から5C逃げ切るゲーム
74ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:32:04 ID:ZPJ9SkPp0
>>72
それでも赤壁快進撃、R張飛入り八卦、推挙無双の三つが三強とは言われているけどな
ここ最近だと、そこに弐連疾風大胆とR典イ入り機略を加えた五強かな
とはいえ求心や大徳や手腕も数の上ではそいつら並にいるし
好きなデッキ使っても結構勝てる環境なんじゃね
……群単と漢単はほぼ死んでるけど
75ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:34:08 ID:iHQCMrTg0
>>71
パケホじゃないならクイズはやめとけ。
大戦した方が安くなる
76ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:38:43 ID:tieirUeRP
>>74
案外バラけてるよね。
赤壁快進撃も張飛八卦も強いけど、呉と蜀はそれしか選択肢がないわけでもないしさ。
群単と漢単も地味に強いけど、クセがある感じだなぁ
77ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:40:04 ID:oTsNrGac0
>74
群単は、堕落巨乳があるよ

R典イ入り、玄妙求心も結構いますね
これほど素武力低い求心もなかなか無いよ
78ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:40:41 ID:JkzaOcSC0
>>74
おっと決起号令使ってる俺にry
超絶と赤壁がきついってだけで強いっちゃ強いよ!あとゴリ押し高武力もきついry
79ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:40:42 ID:pRXgK8BY0
仕事早くあがれそうなのネコミミ服取りに行こう思ったら
外が吹雪と地吹雪がコンボしたような天気になっとる・・・ひでえorz
80ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:51:07 ID:dn98HI8K0
大徳は編成的に安定してることはしてるが勝てるかと聞かれると、うーん…
余裕っていえる相手より求心刹那とか苦手な相手の方がよく出会う
81ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:54:20 ID:H15/mkhk0
>>77
虚誘は1029ptぽっちしか無いらしい
暴虐の方が多くて暴虐1170pt(SR672+LE498)
まあ暴虐は勝率お察しだからお勧めできないけど

>>78
決起は2178ptだからそこそこ多い
逆になんでこんなに多いのか聞きたいくらい
上位の流行デッキにかなり不利付いてると思うんだけどなんでだ
82ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:58:06 ID:Fd5WSNeXO
>>81
虚誘そんなに低いのか意外だな
83ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 18:03:15 ID:SBG6WcNG0
>>81
虚誘掩殺低いな……最初出てきたときは現Verのソリューションデッキだと思ったのに
やっぱ使いづらいか
84ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 18:07:36 ID:t6pIZnAF0
虚誘スキーがこんなにいるのか
士気速度UPしてから使ってなかったが
まだいけるのか
85ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 18:12:12 ID:JbMsubIV0
虚誘は「きっちり動けたら今バー最強デッキ。ただしきっちり動けないのに使っても微妙」なイメージがある俺
86ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 18:29:35 ID:iHQCMrTg0
疾風怒涛、遠弓麻痺矢みたいな接敵する前から撃てる士気4、
機略の典韋とか、求心の曹昂のような士気3、
この辺は、虚誘メタだぁね。(遠弓麻痺矢はほぼ見ないけど)

あと、奥義が一択なのが辛い。速軍以外だと壁突に対応できない。
87ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 18:32:46 ID:1eSYbX8W0
なんで堕落するんだよそこで!
もっと卑屈になれよ!

なんかこんな電波を受信した
88ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 18:38:28 ID:MmFNJTHK0
>>86
堕落中なら士気3計略使われても+6だしそんなにメタじゃなくね
89ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 18:40:27 ID:JkzaOcSC0
>>81
上位陣だと憂国進軍やら憂国戦計と組ませたりしてるみたいだけどね
俺は宇宙忍者型の漢軍デッキ使ってるけど大体は希望と朱儁がなんとかしてくれるよ
90ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 18:40:52 ID:1WcQMArA0
正直武力依存戻したら、快進撃とかは強カードに戻るよね
91ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 18:49:30 ID:hgMVJYyw0
SEGAの新ハードにwktkしてたら日本じゃ発売しないと知って絶望した産業
92ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 18:57:32 ID:oTsNrGac0
>86
疾風怒涛は士気5
93ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:01:35 ID:rY2LsATRP
虚誘掩殺の計の弱点は、堕落踊った後素武力負けしてる相手とか、落雷で華雄閻行を同時に落とされたりすると残りじゃおせない、つまり今流行の八卦に弱いという欠点があるからなぁ
94ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:04:00 ID:M8UyVShn0
たとえ奥義使っても7コストで攻めきるのが難しいんじゃない?
一時期は使用率60位くらいまで来てたけど、代わりに勝率は46%と低かったし
今は使用率は下がったけど、勝率は上がったし、使いこなせなかった人が離れたと
95ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:04:15 ID:maU/xnN/0
しょうきょう効果でゲーセンこんでますか?
いつも通りですか?
体感的にどうですか?
96ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:06:40 ID:iHQCMrTg0
>>88
最後の戦闘なら良いんだけど、中盤にその士気差で次の計略使われると辛いんだ。
まあ、俺が下手なんだけど。

>>92
いやいや、まさか… orz
4だと思って対処してたわ
97ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:08:23 ID:dRPGgNo10
今回はR張飛入り八卦が一番やりにくいデッキな気がする
大きな弱点がないし、連勝するならこれかな

赤壁快進撃、推挙無双、疾風、機略は強いけどメタれば勝てる位
大徳、求心は選択肢の多さ、安定感があるから多いけど特別強いデッキではない

ランクを見ると他は決起、神速、堕落、孫武、英知あたりが居るようだ
ブサメンはどこに居るのかわからないけど決起以外に漢デッキが想像できないから決起?
98ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:10:02 ID:yQkcJaqw0
>>93
素武力負けは分かるけど華雄閻行を同時に落とされるのはどう考えても使い手が悪すぎるだけじゃ・・・
もしくはあり得ないほど運が悪いか
99ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:28:52 ID:/7G8xSau0
堕落舞った後ってだいたい速軍おっかかるから素武力負けってそんなに無くないか
攻略といえば100%カウンターに使われてる神速闘攻に貯め時間つけて欲しいわ
100ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:29:22 ID:pRGB3hrX0
よく司空=ゆとりって聞くけど全体から見たら上手い方だよな?
101ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:29:28 ID:6xY2gyOF0
やべえ、久々に土曜休みだったのに気がついたら一日中寝てたわ…
102ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:34:59 ID:M8UyVShn0
>>97
だから今も赤壁快進撃以上に多いんだろうな
高コスト槍兵を城門ぶっこむのが強いバージョンだし、環境に合ってるよ

>>99
向こうだって奥義使えるの忘れてないか?
速軍使った時に使われないなら速軍切れてからカウンターにだし
103ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:40:26 ID:/7G8xSau0
そういえば龍玉9個、13回で8+再来だったので重複ゲージは5だった
モデリングは董白の方がよく出来てるかなと
104ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:42:01 ID:Dj938zRe0
もうすぐ司空なのに一騎打ち絶望的に下手なんだけどどうすれば・・・
今日も21勇が10勇に打ち取られ敗北直結

音楽関連手付けてたし音ゲー駄目駄目ってわけじゃないんだけど
105ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:42:44 ID:SBG6WcNG0
>>100
今時〜〜なんて品、厨デッキ使って〜〜、ガチデッキじゃないから〜とかいろいろあるが

お前が居る場所がお前の強さだ
106ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:43:09 ID:DyjFeFwY0
>>100
いや、槍馬弓の基本操作が出来てるってくらいのレベルだよ
107ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:43:46 ID:j7Q0e9t70
>>103
俺も董白のが出来はいいと思うな
さて、いままで董白使ってた人でどれくらいネコミミに移るかな?
108ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:44:08 ID:1eSYbX8W0
ブサメンがいるデッキは概ねブサメンを城門に突っ込ませるのを目標にするデッキになっているきがする
高コス槍の攻城力は頼もしいけど普段は足遅くて振り回されがちだし理解はできる
109ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:46:07 ID:0OIq7aAD0
今日、10品の小学生二人が全国やっててたまたま同店舗対戦になってた
象単VS4色柵単という熱い戦いで、八つ裂き車輪兵にごっつぁんが一瞬で3回迎撃もらったり非常に笑わせてもらったわw
110ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:47:56 ID:bajDmGCE0
寒すぎて外に出る気がしないぜ
これが冬将軍の力か

2の頃のガチ初心者の頃に比べれば全国順位かなり上がってるんだよな
でも全く上手くなった気がしない証5

2の覇者昇格戦越えれなかったのを思えば少しは上手くなってるんだろうか
111ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:56:18 ID:BFacSwD50
環境もあるだろうしな
自分の得意とするデッキと環境がマッチすれば勝率はグンとあがるし、逆であれば下がる

赤壁大人気な時代に大流星とかやってみろ、撃たれた瞬間にほぼ負け確定するだろ?
そういうのもあるから一概にどうとも言えんな
112ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:02:08 ID:JRFc7m2F0
絆に浮気してて数ヶ月ぶりに帰ってきたんだけど、董白兵ってのがあるの?
113ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:07:45 ID:xVTXIv3R0
>>112
残念ながらもう終わった
今はUC小喬兵らしい
114ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:09:29 ID:iPbctuik0
>>105
お前が居る場所がお前の強さだ

やだ、ちょっとカッコ良い
115ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:13:11 ID:KP8yo0dg0
大戦動画見てていつも思うのが
広告のメンズスタイルとかいう店がオタク層狙いすぎ
オタクはしまむらとユニクロで十分だ
116ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:14:52 ID:1eSYbX8W0
環境に合わなくて既存のデッキをどう改造しても駄目で根本から変えざるを得ない時の混乱っぷりは異常

>>115
働け
117ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:15:39 ID:5yd2kJo60
コスプレ兵にかかわらず、今までの兵士一覧を画像で見たい今日この頃
トップランカー専用カラーとかってもう無いんだっけ?
118ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:17:01 ID:maU/xnN/0
>>116
なんでそれで働けになるの?
119ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:17:46 ID:/7G8xSau0
もう存在しないのって8だか7だか9だかの大都督専用カラーだけじゃね?
120ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:19:44 ID:puN57pP/0
その内netで入手できそうだけどな
龍球服
121ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:21:06 ID:XA+2FNE20
122ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:22:36 ID:EwVHtz2G0
>>117
演武場に入って見ればよくね?と思ったが
普通は兵士コンプ(地獄カラー除く)なんてしてないのか
123ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:28:10 ID:/7G8xSau0
つか、今の極滅と攻城兵で虎豹騎取れるのだろうか
124ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:31:08 ID:Mo+kK35x0
小喬か

肌の色やオマンコの色的にぎんぺーか呉夫人だと思ったが
125ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:31:40 ID:maU/xnN/0
>>121
ごめんね
煽りかと思って反応してごめんね
126ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:37:06 ID:0S9LMqPs0
>>120
沖縄に行って来い
127ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:40:04 ID:ALqIn7HQ0
ttp://www.cospa.com/images/items/pc/45565.jpg
やっぱ靴下はいたままやるほうがいいよね
128ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:41:12 ID:qEG6oesM0
>>107
ネコミミをゲットして十分見た後に、董白に戻したオレ参上
129ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:42:39 ID:2bt/tKZ20
>>127
なんぞ、つか知らねそのキャラ
130ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:44:41 ID:X/w6dZkt0
>>129
「おーい、箱庭くん」の凪連太郎くん16歳
131ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:45:41 ID:j7Q0e9t70
>>130
男・・・だと・・・?
132ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:48:06 ID:ROImUnpH0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『キャンペーンだから喜び勇んでプレイしたら、
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        6連続で同じ数字の龍玉がやってきた(再来除く)』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも瀬賀に何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    超絶幸運だとか糞乱数プログラムだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

こんな自己新記録更新なんていらねええええ
133ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:55:05 ID:+wCi4zu20
>>132
瀬賀:食い付きがいいようだからガッツリ稼がせていただきますね
ってことだな

で、離間と曹操服はまだですか
134ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:01:21 ID:FrHRLEO60
左目将軍TON
135ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:12:50 ID:/opsSEYv0
>>134
次スレはそれでいい気がするw
136ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:15:18 ID:Q9KmUIkj0
クレサやってる店増えたな。
137ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:19:11 ID:xT2ObXon0
亀だが
>>64
知ってる死ってない以前にあの書き方は少々痛いからそれでスルーされただけだと思うぞ
138ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:19:20 ID:X/w6dZkt0
一方で特別進軍すら設定してない店もあるわけで・・・
139ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:25:16 ID:JRFc7m2F0
>>113
あらーそうなのか
遅いけどありがと
140ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:38:06 ID:i4vn4uxg0
>>137
実際あれをググらず知ってるのってもう100人も居ないんじゃないか?
俺はむかーしに1回だけ当たってしかも負けた記憶がある
141ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:38:38 ID:qEG6oesM0
>>138
クレサはしているが、特別進軍はない・・・

町田のキャッツアイだな
知らずにいくと凄い恥かしい
142ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:41:41 ID:iI2o9B3B0
「ー」「^^」「…」
1レスの文末にこれが複数ついてるやつは大体スルー対象
>>138
ウチの近所も設定してなかったけど、近隣店ができて1週間で設定された
近隣店は携帯会員無料登録で毎日3クレ無料なもんだから既に人が消えたが
143ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:44:31 ID:hgMVJYyw0
>>140
一応DS勢ってのを大戦2の頃ちらほら見かけたしどうだろうか
まぁカード言われてやっと思い出すレベルか
144ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:44:57 ID:rcZx4K0s0
まずいな給料日までの可処分娯楽費は3000円しかない。
貯金崩すのは気が引けるけど小喬ちゃんかわいいしマジでどうしよう。
145ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:45:14 ID:+wCi4zu20
>>138
俺のホームもクレサはしてるか特別進軍ないんだよな
いちいち店員呼ばなきゃダメなうえ、めったに大戦台の付近に店員がいることがないので非常にメンドイ
146ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:47:17 ID:SIUjS5ZU0
>>144
董白「な、何よ・・・。私より小喬がいいって言うの・・・!?」
147ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:47:31 ID:/7G8xSau0
店員呼ぶ必要がある300円+2クレだと三戦目行ったとき非常に悩む
148ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:51:09 ID:bajDmGCE0
>>142
おいすー^^ぽこたんインしたお^^
149ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:51:51 ID:SBG6WcNG0
>>142
なん……だと……!?
150ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:52:42 ID:v2ADhNmE0
>>131
我々の業界ではご褒美です

ケ芝とか朱治とか太史享とか羊コとか陸抗とかりっくんとかな!
151ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:52:59 ID:rcZx4K0s0
>>142
ギ…ギギ…
152ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:53:02 ID:J9NLJtOH0
>>146
んなわけねーだろ
153ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:53:35 ID:kw92xKrV0
で、最近本スレ民はどんなデッキ使ってるのよ?
余りにも超絶強化が多いんで雲散入り魏呉地勢デッキに落ち着きました
154ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:54:05 ID:xT2ObXon0
>>148
よーし今日もどっかいくかー^^
155ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:55:40 ID:v2ADhNmE0
>>153
俺は厨デッキの赤壁守城徒弓使ってるわ。超守り堅いぜ。攻城できないけど。
156ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:56:50 ID:0OIq7aAD0
正座へやー
雲散がしんどい
157ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:57:16 ID:PvacnX9n0
>>153
飛天連弩乱撃。オマケで駆虎と疾風
158ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:57:44 ID:iPbctuik0
>>153

麒麟児 武神 JOJO 伊籍 スーパマリオ

どう見ても城門ぶっこみゲーです、本当ありry
159ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:58:27 ID:SIUjS5ZU0
>>153
飛天

柵も槍も無いから舞ったら快進撃で姫が食われる\(^o^)/
160ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:58:46 ID:6xY2gyOF0
161ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:59:41 ID:+wCi4zu20
>>153
求心離間神算疾風看破
士気が余る余るwwwおかげで終盤計略ぶっ放せるのが楽しい
162ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:00:27 ID:46H55vkA0
>>145>>147
特別進軍あり&900円で+3クレのクレサは1日1セット程度の俺泣かせです
でも県内だとそこだけなんだよね、クレサ…
まぁ結局、車でも遠い僻地にあるから近場の定価1セットで済ますけど

>>158
麒麟児が開幕事故って吹っ飛んだらキツそうね
163ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:02:44 ID:FwPDOc2O0
文醜ワラとか決起とか
最近勝てないって丞相に相談したら漢使うの止めましょうと診断されたりする
164ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:03:38 ID:JkzaOcSC0
>>153
普通の決起号令でサーセンw
結構勝ててるから困る
165ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:04:33 ID:dRPGgNo10
>>153 騎馬単いろいろ 今は5枚求心
超絶はいいが白銀とか怖すぎる
166ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:04:51 ID:l0Cjz3ie0
>>153
今日次世代の厨デッキを作ってしまった
167ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:05:27 ID:uA3huYZb0
>>153
超絶強化多いってことは俺の弓連環最強だな
単色呂布ワラどこいった
168ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:05:59 ID:U/uL/DnA0
>>161
やっぱり疾風強い?トウガイさんじゃもうだめぽ?
169ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:06:18 ID:s1qF5/QK0
>>153
呂布バラ
最近は呂布入り完殺バラになりつつある

>>167
ここにいるぞ!
170ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:06:29 ID:KmcUyOK+0
>>144
顔のモデリングひどいから貯めとけ
171ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:07:11 ID:XA+2FNE20
>>159
逆に考えるんだ、こっちの姫が舞っただけで相手は
孫策が死ぬor士気8使って無理攻めする、の選択を強いられることになる、そう考えるんだ

そんな俺は大喝飛天使い
快進撃はともかく推挙無双と張飛八卦が止まらねえよ畜生
172ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:07:34 ID:LUv8wtGc0
>>153
大襲撃バラでやってる
品だけどね(´・ω・`)

漢の今後は王美人に掛かってると思う
対策取られやすいけどな
173ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:08:53 ID:2bt/tKZ20
>>170
ま、まじか…?
といっても董白兵の顔もどんなだったか…
174ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:09:52 ID:KmcUyOK+0
テンプレ神速の1.5を神算にした神速使ってる
神算→離間を何回成功させたことか…わからん殺しも入ってるかもね
175ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:10:12 ID:AQpPAh2c0
あれ、顔もモデリングされてたっけ
流用だと思ってた
176ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:10:25 ID:iPbctuik0
>>162
むしろよくあるから困る
これ一応完成形だと思うんだけど、4枚だと手数たりなくて
むむむ・・・

とゆうか飛天使い多すぎだろjk
177ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:12:06 ID:+wCi4zu20
>>168
これだとトウガイ入れると開幕司馬昭しかいなくなる上、大軍の特技が結構役に立つんだわ
でもトウガイでもいけると思うんだ
疾風だとちょっと遅いのが気になる場面も多いし、やっぱ見えない神速は強いわ
…先日魏武にいたトウガイにいいようにやられたしな
ただトウガイは一騎打ちが怖すぎるorz
178ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:12:39 ID:KmcUyOK+0
>>175
すまん流用が正しい言い方だったな
苦労してゲットしたはいいが顔でガッカリした
179ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:12:40 ID:j7Q0e9t70
>>153
関興ワラ
前Verの馬超ワラを少しいじっただけだけどな
180ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:13:08 ID:oTsNrGac0
>153
落日連弩雄飛、サック城門に突っ込んで舞えば必勝です
舞えればね

ところで、以前メタで流行した天意玄妙デッキなんだが
いまやるとしたら、どんなパーツが良いかな?

誠、イク様がキーカード

虎痴、車輪魏延、滾りかな?
弓3枚なのがキツソウだ
181ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:14:59 ID:U/uL/DnA0
>>177
トウガイさんが好きだからその形でやってみてたんだ
変えたほうがいいのかなーとか思ってたところでね
開幕1人しか居ないのが心もとないのは同意
ただ騎馬単全然なれなくて、刺さりまくって勝てやしない・・・
182ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:15:25 ID:xT2ObXon0
顔はどうでもいいけどピンク色の髪だkらカットインの時とか凄い目立ちそうだな
183ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:15:31 ID:l0Cjz3ie0
今日編み出した厨デッキ
特攻淵、SR張コウ、R郭嘉、曹休、朱霊

朱霊はガチ
184ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:20:33 ID:0OIq7aAD0
>>183
射って一回使うとやみつきになるよね
呉でも1コスで射もちいればなぁ
計略はえいち(笑)だけどw
185ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:20:52 ID:46H55vkA0
>>176
ここに討ち取られてもすぐ戦線復活できるカードg… あれ?

まぁ単色で麒麟児メインだとそれがベストだろうねぇ
186ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:24:10 ID:rY2LsATRP
>>153の人気は異常!

即軍人馬号令強毒面白いでござる
地味に復活持ちが多いから困る
187ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:25:59 ID:+wCi4zu20
>>174
一度だけそのデッキ相手に演習にて神算対決したことがある
神速闘攻されて終了したけどなorz
騎馬単同士だと士気使わない加速があると厳しいことが分かったわ

>>181
トウガイは色々便利だしなんせかっこいいからなぁ
太尉昇格戦の時には世話になったもんです
騎馬単は刺さって覚えるものだって偉い人が言ってたw
…って今演武場見て気がついたが今回も玉9個っすか瀬賀さん
188ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:30:04 ID:l0Cjz3ie0
>>184
何気にイラストもガチだと思う
なんか泣ける
189ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:32:10 ID:rY2LsATRP
英知戦法は武力と知力(+4)が上がる、だったら英知号令組み合わせれたのに・・・
190ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:36:22 ID:iI2o9B3B0
>>189
俺英知達人だけど、それでも使わない自信がある
191ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:39:13 ID:8ZmsjRMd0
自軍の最も武力の高い武将の知力を上げる。
この効果は自分の知力の数値と同じである。
その後、この武将の知力を0にする。


こんな効果だったら使われ…ないか
192ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:39:46 ID:cjnbm9kF0
>>189
それでも賢女したほうが遥かに・・・
193ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:40:11 ID:Mo+kK35x0
朱霊がいるだけで、文鴬や槍趙雲は強化戦法みたいなもんじゃないか
194ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:44:08 ID:q2gXKs+W0
>>193
勇者は混ざってるだけ強いから問題ない
趙雲は槍撃スキルだけでなく、崩射にも気を使わないといけないから使い手を選ぶと思う
195ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:44:58 ID:9xSPMwB/0
射と言えばSR張遼 特攻淵 SR張コウ C曹休というデッキに当たったな
C曹休は3人がけ(?)でも7割近く回復してたし射もうざかったし意外とガチかもしれん
196ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:47:05 ID:l0Cjz3ie0
朱霊にとって英知戦法はどうでもいい
怖いのは他に1コスの崩射持ちが現れること
197ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:49:46 ID:G4VHTEDU0
寡兵や英魂は使えるけど英知だけは使いようがないよな
1/8射なら英知号令にも入る可能性はあったんだがな
198ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:51:12 ID:ROImUnpH0
>>196
 キーカードな武将にしてかぶらせないと、大惨事になりかねんよなw>1コス崩射持ちが増える
199ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:51:52 ID:iI2o9B3B0
>>196
呉にでるとしたら周瑜か呂蒙な
200ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:52:38 ID:8ZmsjRMd0
1コス 3/3 C蒋欽 勇射

うーむ・・・
201ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:54:10 ID:SBG6WcNG0
別に呉は1コス崩射なんて要らないだろう、武力4でも無い限り他の奴のほうが優秀だし
202ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:58:24 ID:zDTTjhAP0
張鉱なら2/8伏射でも計略がunkなら許されるな
203ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:58:41 ID:q2gXKs+W0
呉の1コスなんて槍以外の選択肢あるのかってくらい槍しか見ない
代わりに魏の1コスが弓だらけだけど
204ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:58:44 ID:AQpPAh2c0
>>201
呉は間違った方向にマニアックなデッキとか作る人が多いから
需要はあると思う
ランキングに載るような需要は無いけど

馬の援護って呉単の場合、バリバリの人が一番勝手が良いしな。
放射を必要とするような馬は2コス以上だから武力8弓の援護で
殲滅力上げる方が効果的。
205ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:59:41 ID:fZvw5vUZ0
ちょっと聞きたいんだが、勢力Masterって単色じゃないと無理?
二色でいくら勝ってもMasterにすることはできない?
206ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:04:38 ID:maU/xnN/0
>>203
呉の1コス?
馬夫人にタイシキュン周姫に徐夫人と良カードだらけだが?
207ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:04:48 ID:Q2ajftJf0
>>200
???「勇者と聞いて」

マスター条件ってそもそもまだ正確には分かって無いんじゃないっけ?
多分、全国500勝が条件ってだけで。
208ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:07:25 ID:46H55vkA0
朱霊の話が出るたびに3.50先行公式動画で
独尊が3.50の新カードだと思われてて泣いたことを思い出すw

短い春だったとはいえ一時代築いた分、使われてない奴よりはマシなのかな?
今も効果時間以外は変わってないけどこの環境ではもうね…
209ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:08:38 ID:ROImUnpH0
>>208
 独尊って、知力依存度が下がったって聞いた様な気がしたけどガセだったのかな?
210ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:10:02 ID:dRPGgNo10
凌繰にとって強化戦法はどうでもいい
怖いのは呉に1コスの騎馬持ちが現れること

昔もこんなこと言われていた気がする・・・
211ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:10:48 ID:46H55vkA0
>>209
効果時間関係は固定分以外約半分に下がってるよ
212ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:11:25 ID:c7B7j0s+0
独尊は効果時間6Cになったからな
あれでは守りには使えても、攻めには向かない
八卦や独尊などの部隊調整が必要な計略は往々にしてめんどくさい上に操作ミスで負けたりするからね
213ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:11:42 ID:0OIq7aAD0
現実になっちゃったなw
1コスが微妙なのは漢ぐらいだと思うんだ
蜀弓も微妙だけど
214ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:12:49 ID:ROImUnpH0
>>211-212
なるほど
215ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:13:41 ID:AQpPAh2c0
>>210
そこはしょうがないよ。
追加される馬は武力が下がる変わりに知力が増えていって
しかも計略が有用な物なんだもの。

ただ、凌操が登場した時はたしかに呉単に革命がもたらされたし、
3.1までは凌操もランキング中位辺りにずっといた。
216ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:14:32 ID:Mo+kK35x0
1コス4/4騎馬で+12の超絶がいるのは漢だけ!
217ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:15:05 ID:+wCi4zu20
気になるのが全国500勝が達人★3から500勝なのかそうじゃないのか、だよな
達人★3から500勝だとマジとれる気がしない俺万年勝率4割ちょっと
218ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:15:53 ID:ALqIn7HQ0
勝率45%くらいの神速デッキをニコニコとかでアップされても
援護できないんだけど
http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/552997.jpg
219ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:16:37 ID:Cfjr1Gkr0
ガッチリ手腕はいずこへ(T。T)
220ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:17:14 ID:PyR37lB40
C太史慈 1コス 弓 4/2 射 麻痺矢戦法

こんなんでどうだろう
221ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:17:22 ID:ALqIn7HQ0
そもそも勇者ってだれ?
馬超?ブンオウ?

あと募兵って場内でじっとしれてば回復量二倍くらいになりますか?
奮迅+募兵だとかさなるけど
222ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:17:50 ID:dRPGgNo10
>>213 漢は1コス弱いのでなくいらないのだと思う
楽進級のスペック要員もいるし封印もある

封印じいさんが群にいたら全凸も個性が出るのに
223ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:18:36 ID:FwPDOc2O0
>>218
壁にはってあるダンボールが気になる
224ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:22:07 ID:1eSYbX8W0
少し武力があったところで横弓主体になりがちな低武力弓で馬鹿で計略の使い道もないものが採用されるとは思えん
225ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:23:01 ID:c7B7j0s+0
>>217
全国500勝って必要なのかね?
勢力マスターにさえなれば武将の宿星は取得可能と聞いたけど
その勢力マスターになるための条件が500勝なら諦めるしかないがw

226ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:23:57 ID:P9/Azx5X0
本スレでチラチラッと話題になった戦国絢爛チョコ買ってみたら、前田慶次が出たので、
前田慶次っぽいカードを入れたデッキを組みたくなったのだけれども、
三国志で前田慶次っぽい人物って誰かいるのかな?日本史と三国志に詳しいお方、ご存じないですかー?
いなかったら、絵師が獅子猿さんだったから、獅子猿単でもやろうかなあ。
227ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:24:18 ID:rY2LsATRP
>>221
城内は城と接触してる判定だから募兵の効果はない
あとの質問は初心者スレへ
228ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:24:24 ID:5FM5bIKx0
昔、蜀の欠点が1コス武力要員の微妙さ加減ということもありました

○○「蜀には呉懿が居るじゃないですか(笑)」
229ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:24:34 ID:Cfjr1Gkr0
>>221
ならないんじゃね?
230ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:25:02 ID:AQpPAh2c0
>>224
1コス武力4はどの兵種でも別格なんだよ。
1.5コス相手に互角に渡り合えるし、相手が武力4とか3の1.5コスなら
1コス1枚で対処出来る。そして、同コストならタイマンで圧倒出来るわけで…
231ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:25:44 ID:U9DI/CtD0
流れに若干遅れたけど小喬服(正面と号令時の後ろ姿)
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4046.jpg
顔のモデルは流用だから残念になるのは仕方ないとしても厳しい
232ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:26:24 ID:c7B7j0s+0
>>226
馬超じゃない?
233ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:26:30 ID:qMt3wsaF0
>>225
武将宿星は10000pで取れるよ
無双の宿星が10000pになって達人☆☆☆から勢力成長待ち中な俺

で、勢力マスターはいつ取れるんでしょうか・・・
234ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:26:33 ID:KP8yo0dg0
なんでこうも構ってちゃんに触ってしまうのか
235ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:26:49 ID:maU/xnN/0
>>231
なんだこれ
モッティ兵だったのか
236ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:26:58 ID:46H55vkA0
>>226
どこぞの派手好き武将が…

ぶっちゃけ地味だけどね
237ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:26:58 ID:bajDmGCE0
>>231
何故見せたし
世の中知らない方が幸せってもんだ

今日はいつもの子が元気ですね
238ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:27:50 ID:rY2LsATRP
弓なら武力4ゴミ計略より武力2〜3そこそこ優秀計略のほうがいいな、
騎馬や槍とちがって乱戦するもんじゃないから、差は微々たるもんしかでない、高武力弓なら別格だが

239ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:28:02 ID:/7G8xSau0
小喬もロリ声がベースだよね?
董白服の方がスマートに見えるのは配色とボリューム配分の違いだろうか
240ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:28:04 ID:0OIq7aAD0
>>230
今の環境だとただ武力4弓ってだけじゃ使われないと思うけどな
射持ってたら話が違いすぎるが
241ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:28:26 ID:8ZmsjRMd0
>>231
周瑜「おかしい!自分らなんかおかしいて!」
242ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:29:59 ID:fZvw5vUZ0
>>207
どっかで「単色で」500勝ってのを見かけたから二色使ってる身としては気になったんだ
これも正確なものかどうか分からないからまた困ってるんだけども

>>217
そもそも500勝ってのは皆わざわざ数えてるもんなのかなあ?
俺には面倒くさ過ぎて数える気になれない
243ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:31:04 ID:q2gXKs+W0
>>231
koeeeeeeeeeeeeee
244ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:31:13 ID:ROImUnpH0
あくまで「仮装」兵だからね
245ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:32:45 ID:9xSPMwB/0
仮装の前に化粧をしろよと言いたくなるな…
246ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:33:29 ID:46H55vkA0
>>231見て改めて思ったけど、
英傑号令デモって崖からの新版より、剣のアーチからの旧版の方が好きだな
いまでも八卦とか桃園は後者だけど

1の英傑号令はどんなのだったか思い出せないや…
247ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:34:05 ID:pKkzfIli0
>>244
むしろ全員本物だったら怖いw
248ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:34:22 ID:1eSYbX8W0
やはりコスプレより二次元だと言うことが分かったよ瀬賀感謝
249ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:36:28 ID:+wCi4zu20
>>233
勢力ゲージどうなってる?まだ伸びてるのかな
確か魏マスター取るのに21万ポイント持ってても出ないって人がいたけど、しばらくしてマスター称号取ったんだよなぁ
二色だと無理ってなると結構泣く人多そうだが
250ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:36:43 ID:KP8yo0dg0
阿部服はまだですか?
251ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:36:43 ID:qEG6oesM0
>>231
剣を持っているというより尖ったトンファー持っているみたいだ
252ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:39:29 ID:sjFFIj/s0
LE関羽(横山)強いよ
253ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:40:00 ID:c7B7j0s+0
董白兵を超えるにはやはり王桃兵しかないな・・・
いや、隠密春華兵でボイスはロリに対抗してどSで頼みます><
「さっさと部隊配置しな!」
「武将カードと君主カードを忘れるなよ!」
254ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:41:19 ID:AQa7Ozp20
なんで大戦のCGってチープな感じなんだろ?
基盤の限界か、それともわざとやってるのか、プログラマーが少ないのか
255ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:41:25 ID:zDTTjhAP0
>>253
それはどSちゃう
姉御系や…
256ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:41:41 ID:qMt3wsaF0
>>249
マジか・・・まだ12万くらいだ
先長いなあorz

勢力ゲージは達人☆☆☆で満タンになってそのまま
ポイントは従来通り増えていってる
257ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:42:06 ID:maU/xnN/0
>>254
いやもう何年前のゲームだと思ってるの・・・
258ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:42:24 ID:1eSYbX8W0
>>254
そんなじっくり見ないだろ普通
259ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:44:02 ID:bh7Q0nBJ0
もしかして5年目か?
260ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:44:05 ID:AQpPAh2c0
>>254
知ってるか?
ゲームのグラフィックは想像力を働かせる要素が多い方が長持ちするということを…
261ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:44:14 ID:xT2ObXon0
>>253
董白兵小喬兵ときたら次は蜀のツルペタ関銀兵じゃないかな?
262ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:44:23 ID:0OIq7aAD0
普段は豆粒だしなぁ
そんなののために処理落ちとかされたら笑えんし
263ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:44:47 ID:ROImUnpH0
       ,。、_,。、
      .く/!j´⌒ヾゝ
       ん'ィハハハj'〉   殿!隠密戦法ですよ!隠密!
      /ゝノ゚ ヮ゚ノ/|
      | ̄∪ ̄∪| .|
      |春華様  |/
      . ̄ ̄ ̄ ̄
264ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:45:08 ID:+wCi4zu20
>>253
まずは部隊配置するがいい…→決定ボタン押す→愚昧な配置を後悔するがいい
武将カードと君主カードを取り忘れて慌てふためくがいい…
…ゴクリ
仮装ができるならそろそろ兵士ボイスも武将反映させてくれてもいいハズっ!!
265ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:45:21 ID:rY2LsATRP
純粋に容量の問題もあるしな
キャラデーター、画像データー含めて数十Gはいってるだろうし、CGまで細かいのをワザワザ作ってたら全然容量がたりねぇ
266ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:45:26 ID:8ZmsjRMd0
画像が良いとクソゲーになるって、FF先生が身を持って証明してくれた
267ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:46:04 ID:/7G8xSau0
ホワイトデーはあいつだろ
司馬兄弟のホモっぽい方
268ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:46:55 ID:U/uL/DnA0
董白兵小喬兵ときたら甘ちゃん兵とかなん兵ときて最後はふるいたつだろ
269ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:48:19 ID:v2ADhNmE0
>>266
あれがクソゲーだったら世の中のゲームの8割くらいはクソゲーになるな……。
四八とノットレと戦極姫プレイしてからクソとか言え。
270ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:49:41 ID:c7B7j0s+0
ホワイトデーは小胸兵なんだから周喩でしょ
271ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:50:11 ID:1eSYbX8W0
>>269
今回のKOYを産業頼む

蜀のぺたん娘といえば最近たえちゃん見ないんだがどうなんだ今
272ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:50:34 ID:P9/Azx5X0
>>232 >>236
ご意見感謝ー。
蜀呉かな・・・昨日引いたトウシと合わせてみるか・・・?あと、獅子猿絵のカードが入るなら入れて・・・
いや、群呉でいくべきか?全凸は獅子猿絵・・・
273ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:52:41 ID:GpwaJaod0
>>272
今更だけど朱儁はだいぶ傾いてると思う
274ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:58:04 ID:46H55vkA0
>>272
子龍剛槍も近いっちゃ近いと思う、見た目イメージ的に
自由奔放ではないけれど
275ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 23:58:33 ID:rY2LsATRP
>>271
切腹した武将が気がついたら反乱してきた
忠誠100%の武将が反乱してきた
兵糧がマイナスになったとおもったら最大値まで上昇した
276ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:00:01 ID:e+c6kxRq0
ただいまー。
小喬兵は取れるメドがたったので、
来月のホワイトデーは蛮勇なのか快進撃なのか楽しみでしょうがないぜ。

だが本当の2月14日はスルーあんぱいだよね・・・(´・ω・`)
277ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:03:27 ID:rLf+4mpg0
>>269
あれが普通?まさか良ゲーとでも?

皆がアンタみたいな我慢強いドMならそうなんだろうな
278ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:03:49 ID:idf3X3Tk0
>>276
あと2秒早く書き込めば新しい気持ちで今日を迎えられたのにお前は…
可哀相だから証やるよ
279ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:04:07 ID:SCvDtA2J0
>>276
ホワイトデーはメガ様だろうjk
280ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:05:20 ID:90Y0NGck0
>>277
FFスレにでも行けよ
281ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:05:40 ID:2agomjj4P
>>277
KOTYスレだとお前みたいなのは、大作、大手メーカーを叩いて悦に入っている奴って言われるぞ
正直本当のクソゲーをやった事ないからFF程度でもクソゲーだと思う幸せな奴だとは思うが
282ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:10:46 ID:SCvDtA2J0
クソゲーって定義が曖昧だがコンボイの謎とか
スーパーモンキー大冒険とかその辺のゲームの事だろ?

ちなみにスペランカーは個人的には決してクソゲーではない
283ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:11:26 ID:zkorC8iU0
>>276
蛮勇・雄飛なら様子を見る、快進撃なら本気を出す
…まぁシュウユだろうがw
284ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:12:05 ID:MHbbxsrW0
>>273 >>274
さらなるご意見どもです。
朱儁かー、あー、確かに傾いてる傾いてる。見た目的に。
モジャも、確かに花の慶次とか想像すると、首周りのモジャ具合近い気がするなー。
285ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:12:58 ID:P0Dugl160
>>278
いいのかい?俺はもらった証をバリバリ割っちゃうんだぜ?

>>279
ストライダーなら本気出す。
286ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:13:08 ID:PwG63Mct0
>>277
ゲハ民帰れよ。糞箱のせいでFFもクオリティ下がったんだし
287ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:15:08 ID:LcKnWzrL0
戦国絢爛チョコ 前田慶次 でググってみたけどver2トウ艾かと思ったわ
288ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:15:54 ID:saueXsvi0
なんでFFの名前が出ただけでこんなに殺伐とした空間が生まれるんだ?
あんなに良いストーリーとハイレベルなCGの大作、近年無いだろ。
俺的には昨年のベストだね。
289ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:16:03 ID:3yS6ERwA0
マジかよ糞箱売ってくる
290ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:18:14 ID:zFA3QpaA0
お前らLOVの時は、ほとんどプレイもしてないのに親の仇敵の如くボロカスに叩いてたのに、
何でFF13にはそこまで優しいの?
291ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:19:55 ID:j9FOOu/50
マジかよ空箱送ってくる
292ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:21:37 ID:g7Yzx/5v0
ゲハ民はウザイからにきまっとろうが
俺のビジネスニュース+板にコピペ貼られまくった、絶対に許さない
293ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:21:40 ID:qFBVi9pN0
>>290
むしろrLf+4mpg0みたいな人間がLOVも叩いてたと思うんだ
わざわざ関係ないスレで叩きするやつは等しく屑

>>291
やめろおおおおおお
294ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:21:59 ID:dGDO0+8Y0
>>290
ただクソゲーではないだけで別に褒めてる人はほとんどいないと思うんだが
295ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:23:20 ID:d/O+BfD20
>>291
私は無用ということか…
296ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:23:32 ID:SCvDtA2J0
つかPS3なんて持ってないんでFF13がどうこう言われても
全く興味ないんでございますよ
それに今バーバラの熟練度上げで忙しいんだ
297ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:24:18 ID:PwG63Mct0
>>291
そぉーそぉーーーー!!
298ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:25:20 ID:u8bJldK90
http://www.nicovideo.jp/mylist/4833946
FF13がこれらと肩を並べることができたらクソゲーと言える
299ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:26:06 ID:zFA3QpaA0
>>294
褒める点がないってのはクソゲーのような気もするけど、荒れるのならこの話は止めにしようか
鮫の話でもしようぜ
300ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:27:01 ID:P0Dugl160
>>297
あんたちょっと違うw
301ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:27:12 ID:SCvDtA2J0
>>299
この前曹操放出でで小虎とトレードしちゃったぜ
302ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:28:05 ID:idf3X3Tk0
>>299
もうすぐバレンタインデーだけどしねしね団のみなさんは何か活動しないんですか?
303ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:32:03 ID:q/n0PS150
>>275
意地で撤退したへやーがいつの間にか敵のカードになってる
約束の援護兵がいつの間にか敵の許チョにくっついてる
城を半分まで削って大流星使ったら城ゲージが全快した

大戦ならこんな感じだな。
304ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:33:54 ID:S0mKYfAP0
>>271
何太后と妖毒雛が死んだからお前はもう舞えないんだよ
305ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:34:07 ID:zFA3QpaA0
>>302
多分義理チョコもらえるから活動しない
もう嫉妬なんてしない
306ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:35:09 ID:P0Dugl160
>>302
多分義理チョウコウもらえるから活動しない
もう疾風なんてしない
307ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:40:51 ID:sHgAfF0C0
まあまあ、あんたらこれを聴いて和め。

http://www.youtube.com/watch?v=B_XOVh-cDtk
308ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:46:03 ID:P0Dugl160
>>307
デッドマンはやっぱ入場シーンが欲しいよなぁ。
それだけで金が取れるのは彼だけかもしれん、今は。
309ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:47:26 ID:c+5WxqN50
今北

お、おまいら今やってる龍玉キャンペーンはいつまでなんだ?
くそ!ボーダーの時報マッチで金使いすぎて小喬服がとれないなんて事になったらやべええええええええええええ
310ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:48:51 ID:g7Yzx/5v0
リック・フレアーとかストンコぐらいだもんなあ、比べられるの
いまだに現役貼ってるのは敬意を表さざるをえない
311ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:49:13 ID:PwG63Mct0
>>309
安心汁。バレンタインデーまでだ
312ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:50:51 ID:txn8Rvgv0
>>309
14日まで
俺も欲しかったがフリプ行ける範囲にないし>>231見て目が覚めた気がするからもう普通にプレイするわ
313ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:51:04 ID:kh+AfhOY0
主題歌の菅原さんの事を教えてくれたから感謝してるよ>FF13
あれだな、デビュー曲からいい歌出してたんだね。
こうだくみもFFから人気でたんだっけ?
314ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:52:00 ID:QJj7f7tM0
5年くらい前に日本に来た時観に行ったなあ
テイカーがいなかったら行かなかっただろうな
315ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:52:50 ID:3yS6ERwA0
ボダブレできてから財布がブレイクするみたいなこと聞くけど
ボダブレってそんなに金使うもんなの?
友達からは1日1000円で死ぬほどできる的なこと聞いたけど
316ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:55:00 ID:+bmzPTfe0
>>315
GPボーナスあれば500円で1550GP
1秒で1GP消費
一試合600秒
1000円なら1時間持たない気がする。

コスパだけなら大戦とどっこいどっこいだと思う。開幕乙とか牛狩りとか除けば。
317ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:56:11 ID:P0Dugl160
まだヨコヅナがいた頃のマニアツアーは見に行ったぜ。
略礼服着て。テイカーの影響バリバリ受けてたw

そんな俺は今や春華マニアです><
318ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:56:31 ID:kh+AfhOY0
>>315
・・・・・・・・1日1000円で死ぬほど?
馬鹿言っちゃいけねぇなぁ、いけねぇよ
35分くらいだね>1000円
319ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:57:20 ID:PwG63Mct0
>>315
大戦の1試合が大体7〜8分
BBの1試合は10分

けど、結構短く感じるよねどちらともw
320ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:58:29 ID:c+5WxqN50
>>311
おぉ、バレンタインまでか。まだ大丈夫だなぁ、レスサンクス

>>312
あれ・・・おかしいな・・・あんなに欲しかったのに俺も>>231見たら俺も目が覚めてきたぜ・・
そもそも俺はverの小喬が好きなわけで・・
俺も普通にプレイするわ。 フリプが近くにあったらよかったんだけどなぁ
321ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:00:01 ID:Jm71O62h0
大戦は初期からやってるけど、クレサや特別進軍のせいか最近は安く感じる
つか、大戦1からやって未だに司空とかどんだけセンスないんだろう、俺
322ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:00:50 ID:sHgAfF0C0
>>317
誰がうまい事を言えといった!!!!!

まさかこんなにテイカーのテーマに便乗するとは思わなかったな。まあ、HPを貼った当のわしは
アンドレ・ザ・ジャイアントのファンだが。

余談だが、三国志大戦のキャラで淳于瓊が一番、アンダーテイカーのテーマ(「葬送」)に
似合っている様な気がする。
323ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:00:55 ID:c+5WxqN50
連書き申し訳ない( 'A`)

なんか自分でレスした>>320の文章が色々とおかしい事に気づいた・・
俺は目が覚めてないのか・・? ちなみにver2が一番なんだ・・
324ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:03:37 ID:QJj7f7tM0
>>313
それまで売れなくてreal Emotionでこけたら歌手を引退するらしかった
325ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:03:59 ID:SCvDtA2J0
じゃあ快進撃のテーマはカート・アングルだな
「You Suck!!」なだけに
326ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:05:27 ID:LiHr6q8e0
>>321
お前は稼動初日からやってて今大尉の俺を激怒させた
327ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:05:30 ID:MVcsrM8S0
>>321
俺は未だに品
328ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:07:03 ID:N3BrLWd90
くくく・・・まずは帰宅成功

あかしをひとつあげてきたぞ!!
ところで赤壁にばっかり当たるのは仕様ですか?3割近くは赤壁入りだった
329ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:07:45 ID:2agomjj4P
>>315
プレイ時間はBBのほうが長い
だた、装備はリアル課金だから装備が整うまでは軽く10万位使うハメになります
330ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:08:00 ID:zkorC8iU0
>>321
バッカヤロウ!!俺なんか最近やっと証3だぞ。・゚・(ノД`)・゚・。

>>326
よぉ、俺w俺は先行稼働からやっててこのザマだぜorz
331ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:09:56 ID:6hvGOs9j0
今日は赤壁に全然当たらない日だった
そんな日に限って神速に大量に当たった俺求心
332ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:11:42 ID:+bmzPTfe0
>>321
一応、1から始めたけど2でほぼ引退してたなぁ。
あの頃はネットとか見れなかったから猿とホウ統で頑張ってたが全然勝てなかった…

そんな私ですが、未だに大尉です。
早く司空になりたいな、チキショウ
333ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:12:33 ID:sHgAfF0C0
>>321
無闇にプレーする事を禁じ手としているわしは今日2戦プレイして証5になったばかりだ。
まあ此処から墜ちる可能性と言うのは大な訳だが。

因みにこのゲームを始めたのは「2」が稼動開始してから、だな。
334ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:12:59 ID:y35eLCoi0
>>329
10万ってマジ?
大戦の方が財布に優しく思えたのはオレだけか。
BBは凄いな
335ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:14:50 ID:+bmzPTfe0
>>334
素材を集めた上で、GPを消費して装備を買うんだ。
アバター変えるだけでもGPは消費する。
336ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:15:39 ID:zFA3QpaA0
>>334
大戦初期からやってる人は余裕で3桁だっつーの
337ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:15:49 ID:P0Dugl160
本スレのWWE民もやっぱ健在だなぁ・・・安心したぜ。
この中に手動氏が混じってたりするかも試練のが面白いところだが。

さて、風呂入ってくるべか。9連敗の反省会してくる><
338ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:16:40 ID:Jm71O62h0
今の司空はゆとりだから維持はさほど難しくないが、
安定して勝てないと証が全くと言っていいほど増えないから涙目
それと太尉から低証司空の差はプレイ回数をこなしたかこなしてないかの違いでしかないと思う
339ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:17:30 ID:u8bJldK90
別に装備が揃わなくてもやってけるし・・・
つか10万って砂無視して修羅かHGか杖か絞って
かつリムペV、魔剣みたいななくてもいい上位装備
41おにぎりやサペみたいにあったらいいけどなくても戦えるのとか
全部除いたらそんなかからんだろ素材と金
340ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:17:31 ID:SCvDtA2J0
まあいつからやってるかよりも何戦やってるかの方が重要な訳で
俺は1の初期から初めて1396勝1245敗55分の証16
貯金150から増えも減りもしない今日この頃ですよ
341ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:19:28 ID:sHgAfF0C0
>>340
一つ質問。

「モジャ美」と当たったか?
342ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:19:39 ID:N3BrLWd90
150勝90敗くらいのサブカに当たりまくる司空です
もうね、お前ら作り直せや!
343ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:21:15 ID:sHgAfF0C0
>>342
だが!! 断る!!
344ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:21:35 ID:+bmzPTfe0
>>340
貯金裏山シス

全1695戦
770勝 904敗 21分
証7です。
345ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:21:59 ID:73z/mTXK0
今日はみんな龍玉目的で演習やってたのか?
6戦中同格と当たったのが1回だけとか……

違う階級とのマッチングってお互いにメリット無いから嫌いだわー
346ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:22:02 ID:kh+AfhOY0
サブカ作ったとか、そこらへんもかなり重要でしょ
ほぼメインに絞ってるなら戦績も4桁当たり前だしさ
昔から宿星称号あれば、サブカも減っただろうに
347ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:22:56 ID:SCvDtA2J0
>>341
ん、いつ? つか昨日はプレイして無いよ
348ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:24:01 ID:sIFuey830
牛狩りよりも早く終わらせられる一人プレイマップはどこでしたっけ?
349ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:25:30 ID:kh+AfhOY0
sibaifumiかい?
でも勝率がひどいことになるからお勧めしない
350ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:26:03 ID:Q41Nonuv0
>>348
超武錬4章かな
351ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:26:17 ID:zkorC8iU0
>>340
全1753戦
751勝 975敗 27分 証3
借金がやっとあと200まで来そうだよ
でも完済できる自信はない
352ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:26:19 ID:sHgAfF0C0
>>347
何時でも良い。ニコニコ見ていたら今のところ、アンタと証の数がほぼ同等だったからな。
それが気になっただけだ。
353ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:26:44 ID:LcKnWzrL0
なにこの子・・・
354ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:26:53 ID:y35eLCoi0
>>336
2から始めているが、それもそうか。1ICにつき2万5千ぐらいのプレイとして代数数えたら
3桁いくか。5000戦ぐらいやってるし。
それに加えてカード買ったりしてるし。(売ってもいるけど)

>>339
話が高度すぎて全然判らん。
とりあえず、大戦とBB両方やる人の財布は暖かいってのは判った。
355ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:28:20 ID:u8bJldK90
>>354
代わりに最近大戦がご無沙汰でねぇ
今までと全然違うデッキ使ってみようかな
356ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:28:59 ID:yxw28Lph0
>>346
宿星称号なんて全部の武将にあるわけじゃないんだから
自分の愛用武将になければサブカ作るのに躊躇なんかしないでしょ
「称号チャラになっても別に惜しくないし」とか言ってサブカ作っては
.NETの登録とっかえひっかえしてるのもいる
357ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:29:26 ID:mhATPpOo0
ランカーの勝率見てたら
「あの人と同じ勝率になるには、ここから負けなしで3500連勝しなきゃならないのか…」
と絶望した
358ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:30:56 ID:Q41Nonuv0
>>351
まず冷静に反計するところから始めてみようか
359ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:31:00 ID:N3BrLWd90
貯金は10位しかないなぁ・・・
ずっと5割付近で踏ん張ってるわ
360ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:33:07 ID:sIFuey830
>>350
即レスありがとう
撤退=負けのマップなのか、なるほど…
361ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:35:33 ID:SCvDtA2J0
>>352
以前の話だとあんま記憶にないなあ…
ここ200戦ぐらい赤壁快進撃だからそれ以外のデッキだったら別人だ
362ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:35:58 ID:BJ37ixW30
シチュエーションクイズ!!

残り9cの時点で孫武の大号令を溜めはじめても空撃ちにならない状態とは
どんな時でしょう?
あまりに酷似してるのはひとまとめということで…

5,6個は思いついた。
363ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:37:05 ID:N3BrLWd90
>>362
空打ちってのは相手が決めるもんだ
364ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:37:22 ID:sHgAfF0C0
>>361
そうか。因みにわしはその「モジャ美」の「連れ」にぶち当たった事がある。
チーム名が「股漢王朝」と、一目で分かったからな。
365ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:38:03 ID:Vls+LNAT0
>>362
挑発いても攻城したいときとか
366ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:38:07 ID:SCvDtA2J0
>>362
陸遜が攻城中に挑発で引っ張られそうになった時
367ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:38:09 ID:qiWs7wRN0
挑発系対策と二重城門しか思いつかん
368ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:39:01 ID:+bmzPTfe0
>>362
・マウント中
・相手が攻めてきた
・再起ずらして、相手が奥義未使用
・敵が騎馬単でもこもこしてる。
・黄蓋入りで城微負け
・りっくんホイホイ

どれも正解じゃない気がする。
369ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:40:45 ID:5TvttqQf0
>>362
どう見ても誤爆です。本当に(ry の時
370ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:43:55 ID:Q41Nonuv0
>>360
軍師を育てたいのなら遊武錬10章で3コスト5枚登録。
軍師を陸抗と育てたい軍師にしてあとは開幕に英魂打って全員撤退させれば87カウント前後で城を落としてくれるけど。
模擬戦やれば20個確定なんで成長は早いけど兵糧の減りも早い。
371ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:45:52 ID:y35eLCoi0
>>370
3.51Bで、それまたできるようになったのか?
3.51で、それに気づいて軍師育てまくったが3.51Aでできなくなったんだよな
372ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:52:49 ID:qiWs7wRN0
>>370
軍師りっこーだと早く落城出来るんだ、知らなかった
いつも華雄さんに城割らせてたよ
373ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:52:50 ID:LcKnWzrL0
      r'ニニ7      本当に溜めたいという気持ちで…
      fトロ,ロ!___       胸がいっぱいなら…!
  ハ´ ̄ヘ周/  ハ
 /  〉  |瑜  / |      どこであれチャージができる…!
 \ \    /| |
  ┌―)))――)))‐―┐      たとえそれが…
   ヽ ̄工二二丁 ̄
    〉 ヽ工工/ ;′∬     肉焦がし… 骨焼く…
   lヽ三三三∫三三\;'
   h.ヽ三∬三三';.三三\';∫   業炎の上でもっ………!
   └ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
     ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
       lj_」ー――――‐U_」
374ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 01:56:23 ID:Q41Nonuv0
>>371
出来なかったのか?
英魂の範囲外に5枚置いて後は青ボタン押すだけで勝手に城を落としてくれるから楽と言えば楽だよな。
375ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 02:09:53 ID:kh+AfhOY0
>>370
そのコストオーバー編成って、宿星PTはどうなるの?

376ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 02:15:28 ID:fb7OBlqQ0
>>362
・挑発、石兵八陣、クコ等されても立ち位置を維持したい時
・2重攻城したい時
・奥義の転進を使いたいが陸遜だけは攻城もしくは射撃しておきたい時
・相手の体力が_であとコンマ1秒でも弓で攻撃すれば倒せるが、
 はじき戦法で飛ばされどこにビタ止まりすればいいか分からない時
・相手の体力が(ry
 鉄鎖連環にかかり、どこにビタ止まり(ry
・相手との交友が深く、意味は無くても挨拶と受け取られる時
377ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 02:24:33 ID:k2CfZxoj0
>>373
今のアンタじゃ低温火傷レベルだろw
378ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 02:27:11 ID:QzeJaB4R0
今日も連コ店で三時間待ったけどできなかったお…やっぱ昼から席とらないとダメか
379ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 02:31:09 ID:wCSbX4mA0
今から寝るから一時経ったら起こせ

というかプリキュア始ったらおこせ
380ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 02:34:52 ID:E3Swp5bT0
>>376
よくそこまで思いついたな
二品の俺には挑発された時しか思いつかなかった
381ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 02:38:31 ID:d8WWQG5D0
赤いボタンが埋まってしまう台にあたって、
一騎打ちが大変なことになった
382ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 02:42:41 ID:BJ37ixW30
>>376
あと、城内横弓。
乱戦は回避出来ないけど、突撃回避出来るしマウント役が攻城ラインで乱戦してくれるなら
他の部隊が出城しやすくなる。
383ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 02:48:25 ID:90Y0NGck0
朝方5時までやってるゲーセン行ったら全席うまってたぜ
後ろで人が待っててもどく気配なし
384ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 02:53:11 ID:Cw0jm/Fj0
平日のみクレサの店なのに待ちが5人ぐらいいてワロタ
皆どんだけネコミミ服ほしいんだよ
385ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 02:56:01 ID:wmLo6Wr10
>>376
溜めマスターの称号をやろう
386ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 02:57:12 ID:k2CfZxoj0
>>384
小華は人気なんでしょうか?
387ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 03:04:36 ID:EINdW/s90
さっき動画見ててふと思った。
知略陣って+2だったっけ?

ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4048.jpg
388ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 03:17:33 ID:wmLo6Wr10
溜まってないと+2じゃなかったっけ
389ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 03:31:14 ID:ama5SpYo0
>>396を審議中】

意外とうまい?
       ∧,,∧  ∧,,∧ 気づいてる奴少なそうだがな。
    ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
   ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) 確かに。
   | U (  ´・) (・`  ) と ノ
    u-u (l    ) (   ノu-u
        `u-u'. `u-u'   でも所詮ダジャレだろ・・・。
390ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 03:31:39 ID:EINdW/s90
>>387
なるほど、サンクス!
391387:2010/02/07(日) 03:32:19 ID:EINdW/s90
>>388
だった...
392ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 03:41:46 ID:kg5zHdlP0
>>193
これが漏れの力だー!
393ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 03:43:42 ID:kg5zHdlP0
誤爆しました…
394ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 04:24:10 ID:4jpC8UNH0
>>396
(受験シーズンだけに)汝らの力見せ付けてやれ!
395ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 04:38:52 ID:1cbRbYMn0
今の環境なら9/1もゴリも戻してくれないかなぁ
396ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 05:22:26 ID:I+RaolEF0
今日エリアなんだが興奮と不安で眠れない。
ぼすけて。
397ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 05:41:50 ID:k2CfZxoj0
北陸エリア
2月7日(日)
14:00 セガ アリーナ
福井県福井市丸山町1-410
0776-52-0806

九州Bエリア
2月7日(日)
14:00 天神ギーゴ
福岡県福岡市中央区天神2-7-6DADAビル
092-724-5971

どっちに出るか知らんが
北陸の平均証は24.7と丞相に毛が生えた程度
九州Bの平均証も36.5と・・・あれっ?
398ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 06:01:10 ID:I+RaolEF0
>>397
店舗予選の時の証だから今はもうちょい高いと思う。
6時間は寝たかったんだがなー・・
399ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 07:03:32 ID:qcDaXLJu0
覇者付近で勝率60%超えはサブカって認識だけどあってるかな?
400ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 07:12:44 ID:iepLoeRe0
>>395
ゴリじゃなくて歩兵全般だろ
401ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 07:24:55 ID:zY7+rrQ/0
○○をしたから今の環境になった
の○○を戻したら元の環境に戻るだけだろ…
402ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 07:35:19 ID:qzMyNZle0
なんとなく演武場でNETポイント取得履歴みてたんだが位の移り変わりで
昔のことを思い出した
2010/02/01君主継続ポイント 270Pt (司空)
2010/01/01君主継続ポイント 270Pt (司空)
2009/12/01君主継続ポイント 270Pt (司空)
2009/11/01君主継続ポイント 260Pt (太尉)
2009/10/01君主継続ポイント 260Pt (太尉)
2009/09/01君主継続ポイント 260Pt (太尉)
2009/08/01君主継続ポイント 260Pt (太尉)太尉を維持できるようになる
2009/07/01君主継続ポイント 250Pt (一品)ひたすら太尉昇格戦をループ
2009/06/01君主継続ポイント 260Pt (太尉)初太尉昇格
2009/05/01君主継続ポイント 250Pt (一品)
2009/04/01君主継続ポイント 250Pt (一品)
2009/03/01君主継続ポイント 250Pt (一品)
2009/02/01君主継続ポイント 230Pt (三品)
2009/01/01君主継続ポイント 240Pt (二品)
2008/12/01君主継続ポイント 240Pt (二品)
2008/11/01君主継続ポイント 240Pt (二品)
2008/10/01君主継続ポイント 230Pt (三品)
2008/09/01君主継続ポイント 220Pt (四品)しかしすぐに分相応の位置に蹴落とされる
2008/08/01君主継続ポイント 250Pt (一品)入れ替え戦でいきなり五品から一品にいく
2008/07/01君主継続ポイント 210Pt (五品)
403ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 07:50:27 ID:jjfmOdhh0
今の環境なら3.5のままでいかったんじゃね?
404ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 07:59:11 ID:iepLoeRe0
勝率の分散を見ると、今の方がバランス良いけどな
405ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 08:29:57 ID:lrIR0PxK0
今日始めてこのバージョンやるんだが
関興はまだ頑張れる?
406ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 08:32:00 ID:5yP5VR440
>>405
だいぶ弱く感じるだろうがやれないことはない
407ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 08:33:10 ID:vJ+w4wj50
おじゃまじょお
408ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 08:38:45 ID:iql7xNerP
おじゃまじょプリキュアだなしんぱい〜
409ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 08:40:15 ID:FxscLEz30
「やれない事はない」ってカード多い気がするな。
そう考えるとバランスは取れてるのかもねえ。
410ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 08:45:06 ID:zY7+rrQ/0
「やれない事はない」
と一瞬思うんだけど
その後赤壁がいすぎてやっぱ無理ってなる
411ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 08:47:31 ID:3yS6ERwA0
ガニ股ハァハァ
412ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 08:51:15 ID:6ojktTDV0
figmaBRSにマイケル・ジャクソンだと・・・今北
413ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 08:54:37 ID:gO95TbYp0
鶏肋はやれない事は無い
414キュア審配:2010/02/07(日) 08:59:41 ID:+tECs9ThO
>>407-408殿

キュア審配は
ハートキャッチプリキュアを
応援しています!
415ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:01:50 ID:iql7xNerP
エンディングがまた妙に動きがいいし
416ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:04:39 ID:7QaQTTNH0
>>414
フレッシュの方はどうだった?

俺、フレッシュから見始めたから今回のはどうしようか迷ってる
どれみは好きだったが
417ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:05:59 ID:v4KcudMa0
史上再弱のプリキュアワロタw
418ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:14:57 ID:N3BrLWd90
赤壁の高知力へのダメだけ弄ってくれれば文句はないんだがな・・・
知力8、9だろうと6,7割持っていかれるから困る
419ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:22:58 ID:tj+7ePSG0
赤壁は範囲を今の半分くらいにして、範囲内の敵は死ぬにすればいいと思う

いつもホウ徳は投げ捨てるモノって感じで攻めるから、その方が有難い
420ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:28:25 ID:6xg0f85f0
赤壁の基礎威力は40でいいな
421ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:36:14 ID:5yP5VR440
赤壁対策に知略と馬鹿ならどっちがいいんだろうな
422キュア審配:2010/02/07(日) 09:38:24 ID:+tECs9ThO
>>415殿、またもやキュアマス(マエケン)タイムでしたな!
今回のは歌もかわいくてなかなかの出来ですぞ!

>>416殿…フレッシュは色々見るところはありましたがな…シフォン争奪戦からの話がちょっと乗れなかったですな…
ハートキャッチはオジャ魔女テイストで、かなりハイテンションなのがいいですな!
日曜朝のこの時間帯らしさ満開!ですぞ!

>>417殿、私も史上最弱水計(国力0)持ちですぞ!!!!




orz
ではまた!



モウダメジャー
423ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:39:09 ID:N3BrLWd90
>>421
馬鹿陣
424ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:39:59 ID:7QaQTTNH0
>>422
確かにシフォン争奪のあたりがグダグダしてたですね。
ノーザもよくわかんないままアボンだし・・・。
ハートキャッチは来週から見てみます。レスアリガトン。
425ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:41:40 ID:dDS7BGJQ0
>>404
董貴人ワラは正直酷かったと思う。
素武力と全体を通しての計略の強さを両立させた
絵に描いたような厨デッキだったしな
426ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:45:08 ID:v4KcudMa0
赤壁も業炎も低い本体スペックにダメ計もたせてるから計略死ぬとカードも死ぬんだよなぁ
赤壁本体が馬なら今の禿キャノンくらいの威力でも普通に使われると思う
業炎も本体馬なら計略今のままでも強すぎると叩かれそう・・・
427ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:45:22 ID:2agomjj4P
赤壁は士気8にして範囲を大水計の縦範囲を凄く広くした奴にすれば良いんじゃね
428ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:45:45 ID:S0mKYfAP0
>>379
おハロー。プリキュアよかったな。歌とかダンスとかキャシャーンとかバーローとか。
429ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:47:59 ID:iql7xNerP
>>421
馬鹿赤壁なら忠義が流行ってた時にやったなマスター知力減退で
430ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:49:24 ID:Rgj37pt30
>>421
知勇+兵書知力上昇で耐えて士気5で回復
曹休はできる子です
431ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:51:18 ID:tj+7ePSG0
dと劉曄、忠義、召還系ワラ、董貴人ワラ、馬超ワラ、全Verを通じての闇の支配者リカクシ

リカクシだけは修正しようがねーな
432ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:55:40 ID:2agomjj4P
いまリカクシの使用率なんて全然高くないから別にいいじゃん
433ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:56:20 ID:v4KcudMa0
そういや集中増援の3枚って知力で回復量変わるのかな?
434ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:59:38 ID:zY7+rrQ/0
>>433が何言ってるのかわからん
435ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:07:02 ID:2agomjj4P
曹休とかほか二人忘れたが持ってる○○からの援軍の事じゃね
集中増援効果あるし
436ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:08:35 ID:5yP5VR440
>>434
奥義のほうじゃなく首都よりの援軍みたいな枚数で回復量の変わる計略は知力依存あるのかなって話じゃない?
的確な援護とか奮激戦法は知力高いほど回復量上がるじゃん
たしかあれは基本値130%を÷部隊数だっけか、いやもっと高いか?
知力によってその基本値は変わりそうだが変わったところで(ry
437ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:09:17 ID:VknYIdxz0
>>433
勝手に解釈するが、ゴイが知略依存だしあいつらもそうじゃね?
438ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:16:27 ID:lTHvW/hG0
>>402
司空でそのPなんだな・・・
どんだけPくれないんだよw
439ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:23:33 ID:6RxLQ+SE0
つってもnetポイントに困った事なんてないけど
440ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:24:40 ID:N3BrLWd90
フリプやってる人はポイント溜まりまくってんじゃないの?
たしかプレイ回数でももらえたよね?
441ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:25:43 ID:v4KcudMa0
わかりにくくてすまん、〜の援軍系のこと
今は210%÷部隊数だけど呉蘭だけ知力1高いから知力依存するとしたら呉蘭だけ基礎値が低いのかな?
まあしたとしても知力1につき20%くらい増えないと知力上げる意味なさそうだけど・・・
442ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:25:50 ID:uv0dX5FT0
ナージャで責任取らされて外された脚本家たちが戻ってきたらしい>ハートキャッチプリキュア
443ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:31:23 ID:lTHvW/hG0
>>439
ええのう
いつもPが少なくて困ってる・・・
444ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:32:38 ID:MJG5I/qP0
>>426
本体スペック乙ってる曹丕は容赦なく殺されたがな
445ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:33:54 ID:QzeJaB4R0
呉の使用率が3割こえそうなんだが…
446ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:37:06 ID:qcDaXLJu0
>>444
使ってるランカーがいる以上殺されたは言い過ぎじゃね?
447ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:37:10 ID:VknYIdxz0
>>445
壊れはないけど良カードが色々ありまくるからな
俺も呉使ってるし、流行カードは入ってないけど
448ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:40:05 ID:6hvGOs9j0
http://peko.1717.info/3594/mergerank.php
こちらを見ると八卦減少中らしいな、一番の安定デッキのはずなのだが

雲散反計が増えた、バリバリが多くなってきた、
魂の引継ぎが増えたことと関係があるのかね?
449ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:40:38 ID:thRVHoMb0
スペックはそれなりにいいのに
計略殺されてランク外の召喚軍団
450ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:42:19 ID:6RxLQ+SE0
バリバリって何なの?

雲散反計が流行のメタカードかなと思ったが
荀ケはそこまで順位高くないんだな
451ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:44:36 ID:6hvGOs9j0
>>450 SR孫皎
いつの間にか鉄板の太子慈が85位まで落ちたしな
452ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:46:42 ID:6RxLQ+SE0
>>451
弐連なら八卦二枚で押しつぶせそうじゃないか?
まあ俺は八卦使ってないし、弐連も使ってないから何とも言えないが
ていうか弐連ってどういうデッキに入ってるんだ
弓連環とか?
453ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:47:25 ID:WblNV41m0
>>445
メインの赤壁快進撃に加えて
魏呉疾風・推挙呂布・引継蛮勇ワラが流行ってるからな
群雄を凌ぐ傭兵国家になってる
454ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:48:51 ID:VknYIdxz0
>>452
勇者バリバリβとか
タイシジの順位をみるに、手腕みたいな呉バラの2コス弓枠を単純に奪ってるみたいだし
455ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:49:56 ID:VaDlug330
>>449
おいてめぇ別に計略殺されてねえ連弩さんディスってんのか

>>452
八卦が流行ってたのは1枚がけで2.5コスト城門に突っ込めるからで2枚掛けは槍が刺さるから殆ど打たない
弐連は魏呉張コウバラが多いかな、他のデッキだと周瑜入ってるパターンが多いし
456ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:54:00 ID:thRVHoMb0
勇者やへやーだけだと、素の立ち回りが不安だから
2コス武力8を入れたくなるんだよな
となると選択肢は孫皎・太史慈・UC呂蒙・リョウ操・沈瑩・2EX孫策
457ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 10:54:48 ID:6RxLQ+SE0
>>455
そんなもんか
まあ時間帯のせいかなんかしらんが、丞相で弐連を見たことないな・・・
八卦とか疾風とかは割と見るけど
458ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:05:12 ID:BDM8tRdx0
>>455
連弩さんの攻城力はもう…
459ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:10:07 ID:9hHFkbsJ0
おはよう兄弟
ところで昨日のアルカスのエリアって誰勝ったの?
460ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:12:58 ID:zY7+rrQ/0
バリバリと雲散が増えすぎたので
そろそろそれにあわせてデッキを変えようと思い始めた
461ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:15:20 ID:NfRqc+kq0
んじゃ俺はそのデッキの対策をはじめる
462ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:17:15 ID:a0bzngTp0
>>448
もういい加減飽きてきたんじゃね。
最近使ってるけどもう退屈になってきた。

>>449
安心しろ、能力も糞だったのが計略も殺されて久しい大水計がいるから。
463ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:22:39 ID:tSH8YS030
大水計は周りが異常だったってだけで今は復権させてもいいと思うけど
何にせよワラが強いバーは糞verが多いな、なんだかんだで

厨義?知らん
464ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:26:07 ID:nr+rjM3v0
>458
連弩はマウント、槍サックかがっちりを城門にぶっさす

赤壁がスペック低いとか、呉民はなに言ってるかわからん
6/10伏とか、コスト相応なスペックだと思うんだが
7/7伏で、確殺が知力2だったら満足するのか?
465ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:32:12 ID:v4KcudMa0
機略が弓だったり、八卦が弓だったらこんなに使われてないと思うんだけどその辺どうなんだろうか?
466ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:39:39 ID:zY7+rrQ/0
魏蜀のスーパー軍師様は
範囲内の数等で効果変動する計略だし
呉は赤壁がそれになればいいんじゃないか
1体ならすげー強い火ダメ
2体ならそれなりの火ダメ
3体だと微妙な火ダメ
4体以上だと持続ダメージ

という妄想…
467ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:39:58 ID:a0bzngTp0
>>464
たぶんスペック目的でなら6/10伏は低スペックだといいたいんだろ。計略要員なんだから当たり前だとしかいいようが無いんだが。
ダメ計持ちで知力10、武力も5じゃなくて6あって伏兵もついてる時点で十分なスペックのカードだと思うけど。
7/10伏とかにすべきって話だったらもうどうしようもないアホだが。
468ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:44:02 ID:90Y0NGck0
>>467
「スペック目的でなら低スペック」ってつまりスペック低いってことじゃないの?
何をキレてるのか知らないけど
469ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:44:48 ID:a0bzngTp0
>>465
頭は大丈夫?号令とダメ計を比べる時点で重症だと思うけど。
機略は効果が速度上昇だから弓とかありえないでしょ。きちんと計略効果読んでるか?
八卦が弓だったら後方から安全に援護しつつ計略使える分使用率上がると思うんだけど。
たまには呉以外のカードも使ってみることおすすめするよ。使っててそれだったらもうどうしようもないが。
470ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:45:43 ID:gO95TbYp0
気がついたら昇格戦ループに突入してしまった・・・
バリバリさん引いたんだけどどんなデッキにいれればいいんだこれ
471ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:47:16 ID:AueoOXxO0
機略を7/10にしろ?
赤壁を7/10にしろ?

大徳を7/10伏兵にしようぜ
472ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:47:41 ID:zY7+rrQ/0
>>470
バリバリ勇者疾風浄化(雲散or玄妙)
使用率を上からチョイスしただけではい出来上がり
473ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:50:12 ID:90Y0NGck0
>>469
なあさっきから何キレてんのお前?
474ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:50:25 ID:0vpCx0790
赤壁は武力が1でも上がったら駄目なカードだと思う

開幕一撃とられるかどうかでその後の立ち回りが変わるって言う、
ゲームを左右するだけの火力ならではの課題を抱えるには、ああいう低武力であるべき。

>>464
風間周ユのこと、時々でいいから思い出してあげてください・・・
475ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:51:12 ID:6RxLQ+SE0
うっかり武力を上げてしまった結果が徐庶だよな
476ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:54:31 ID:BDM8tRdx0
一方、うっかり武力を上げて計略を引き継いだ朱桓はなんともなかった
477ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:54:40 ID:yxw28Lph0
呉厨の頭の沸きっぷりとダブルスタンダードっぷりはいつものことだが
今日はいつもに増して酷いな

もし使用率29.7%が蜀か魏だったら
叩きとネガだらけになってるだろうに
478ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:55:23 ID:a0bzngTp0
>>473
自分の顔を見てみることお勧めするよ。
計略要員としては別にスペック低くはないだろって話してるのに噛み付いてくるとか
せめて一行目の最後ぐらいまで読めよwww
479ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:55:24 ID:asRfxAeP0
そして生まれた魏の鍾会
480ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:56:06 ID:h4QkB2Qh0
久々に来てみたらころばつとしたふいんきだな
481ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:56:15 ID:yxw28Lph0
>>476
呉のカードだから叩かれないだけだよ
もし範囲固定じゃないダメ計を呉以外の馬があのスペックで持ってたら
JOJO並にフルボッコにされてるわ
482ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:56:36 ID:zY7+rrQ/0
禿げは髪を失うかわりに知力をもらったんだっけ…
483ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:56:57 ID:saueXsvi0
ま た 呉 か !
484ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:57:03 ID:gO95TbYp0
>>472
ランキング見てみたらまさに・・・忠義時代かよw

>>476
ストライダー(3/8)+フサフサ(4/7)=ハゲ(4/8)
ストライダーもフサフサもあんま使われてなかったし・・・
485ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:57:52 ID:XNT6BDDJ0
やっぱり一騎討ち起こすかどうかって大事なんだな
486ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:59:39 ID:0vpCx0790
禿が4/7伏兵で火計略だったら・・・・・・おお、怖い怖いw

でも似たようなスペックの漢の曹操は、覚醒いらねーから伏兵欲しい、
と思うのは高望みじゃないはず
487ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 11:59:43 ID:90Y0NGck0
>>478
いや計略に頼って立ち回るっていうのは基本スペックはそんなに高くないってことだと思うんだけど…
つーかスレ見返してみて周喩のスペック上げろなんて言ってる奴見あたらないんだが
何でいきなりこんな話題になったの?
488ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:01:34 ID:KIXaJA6k0
そういや火事場の馬鹿力ってなんで消えたんだろうね
陥陣営はコスト上げて強制前進消してまで残したのに
卑屈韓遂の使われなさ見るに、あいつ卑屈より火事場の方が良かったんじゃない?
489ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:01:52 ID:nr+rjM3v0
>474
風間周ユ?
ごめん、知らない
どんなスペックだったの?

次バージョンの予想(独断と偏見)
赤壁:範囲縮小、基礎威力減、知力依存大
小虎:範囲縮小、基礎効果時間減、知力依存大
浄化:範囲縮小
落雷:基礎威力減

求心、大徳、手腕:カウント0.5短縮

疾風:あっと驚く無修正
勇者:同上
バリバリ:同上

その結果、魏呉3TOPデッキの大流行したのであった
490ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:02:15 ID:KIXaJA6k0
韓遂が使われないのは高コストに騎馬の多い群雄じゃ1.5コスに騎馬入れる余裕がないからだと思う
高コストの入らないワラデッキだと紀霊安定になるし
計略変えたところで全く無意味かと
そもそも今火事場出ても劣化KJAじゃね


三国志じゃ昔から董卓軍が好きだな
リカクシは三国志的にもっと評価されていい
大戦のカード的には別の意味でひどい評価だが
491ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:03:25 ID:+bmzPTfe0
>>485
桃園使いとしては、張姫が喧嘩っ早くて困ってます。
あいつ、なんで求心撃った後の曹操とかに喧嘩売りたがるの?
しかも、誓った時に限って。
492ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:04:41 ID:nQIWwb8LP
そりゃスペックだけで見たら武力は低いが知力が高いからトントンじゃないかな
計略要員だけど周瑜が乙スペックなら司馬懿も臥龍も同じだよなあ
そんな事よりなんでストライダーに魅力がついて無かったんだよ
493ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:06:00 ID:6RxLQ+SE0
>>491
相手が男か女かも判断できないアホの子だからです
494ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:08:55 ID:nr+rjM3v0
>491
郭皇后、文姫、ベン皇后、童白、張姫
1コス騎馬の女武将は喧嘩早い
桃には入れちゃいけないパーツじゃね?
495ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:08:57 ID:+bmzPTfe0
>>493
確かに、ぶんきっきとか討ち取った時も弱い男ね! とか言うねww
496ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:08:57 ID:0vpCx0790
>>489
5/8柵弓 赤壁の大火
ってのがあってだな(ry

>>491
女性武将が喧嘩早いのはたぶんマスクデータなんじゃないかなあ。
おなじR趙雲でもLEは異常に喧嘩売りやすい気がするし。
飛天使いの友人曰く、勇猛持ちが2-3枚あっても、一番一騎打ちをしたのは蔡文姫っていうしな。
バージョン1の頃、悲哀使っていたとき舞っているシン皇后が鬼神中の関羽(武力31)に勝ってしまったのは、いい思い出。
もちろん大金星で晒された
497ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:10:42 ID:q/n0PS150
>>492
司馬懿は馬ってだけで周瑜よりは多少マシじゃね?
498ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:10:42 ID:6hvGOs9j0
>>491 普通に寄り集まって誓っても意味ないということじゃないか
文官以外は武力4以下は入れない方が無難
昔の小落雷なら文官で一騎討ちなかったから安全だったよな
499ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:14:58 ID:nQIWwb8LP
>>497
諸葛亮を槍にすれば誰が乙だとか言われず上手く3すくみになったのかな
500ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:16:55 ID:a0bzngTp0
>>487
ごめん、一行目の意味がいまいち伝わってこないんだが。
計略に頼って立ち回る武将は基本的にスペックがそんなに高く設定されてないってことだと思うんだけど。
で良いのか?
7/10伏なんていう仮定の話したのは計略要員としては十分なスペック持ってるのに、それでも低スペックだとかいう奴がいるから。
計略とスペックは分割不可な関係なんだからスペックだけ取り出して低いだの言っても意味がないと思うんだけど。

>>590
韓遂は基本的にカウンタータイプの単体強化なのにコスト比武力が微妙だからなぁ。
虚誘と違って他の武力要員で相手の計略引き出す使い方も出来ないからどうしようもない。
501ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:17:50 ID:AueoOXxO0
>>486
国力1からの追加効果が知力低下じゃなくって速度低下だったら
そこそこ使われると思う
決起計略なのに武力低下が-4固定なのも痛い
つまり修正が無い限り出番は無いって事だな
502ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:17:50 ID:q/n0PS150
>>499
正直弓が槍に弱いって言われても、蜀に有能な騎馬が多いからあんま影響しないと思うな。
503ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:20:54 ID:0vpCx0790
>>590
もし次バージョンが有れば、韓遂は馬騰と一緒にSRの乱持ち計略として帰ってくると俺は信じてる
正直あいつは素武力と計略の相性があまりよくないと言わざるを得ない。
馬岱とか虚誘とか、あとR呂姫とか1.5コストで有ったことも災いしてる。
504ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:21:24 ID:saueXsvi0
さあ、>>590で誰が韓遂をベタ誉めできるかが試されているぞ。
505ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:22:17 ID:nQIWwb8LP
>>502
デッキ次第ですよね
兵種の話だけなら、周瑜も大胆やへやーが居るし、司馬懿も司馬炎や許チョが居れば槍怖くないしさ
乙スペックだと思うなら使わなければどうという事はn
506ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:25:45 ID:cV5ruRYS0
無双以外に知略が活かせる計略が少な過ぎじゃね
張バクや英知くらいか
507ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:26:57 ID:zqqAmH160
曹豹さんの事も少しは構ってやってよ
508ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:26:57 ID:vJ+w4wj50
群雄に高知力のダメ計をだな
509ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:29:02 ID:saueXsvi0
それよりも群雄に高知力の回復系をだな。
510ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:29:28 ID:nQIWwb8LP
>>508
水禍があるから、使えばダメージが上がる計略…例えば雨を降らせ…あれ?
511ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:30:15 ID:a0bzngTp0
>>508
つ(于吉)



 [ゴミ箱]
   ̄ ̄ ̄
512ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:30:33 ID:6hvGOs9j0
>>508 それなら今の陛下を知力9自爆で
それより魏に排出がない1コスの普通の水計があるからそれで頑張れ
513ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:32:03 ID:AueoOXxO0
>>508
武力依存のダメ計じゃだめなのか・・・
まぁ武力依存な上に対象一体だけと、すこぶる使い勝手悪いもんな
514ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:36:30 ID:6aQ4VKxK0
>>508
「死にさらせ、雑魚共!」
515ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:36:39 ID:Mwi7Fh5R0
一騎打ちといえば、今ver.は一騎打ちゲーが多くて辛い
516ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:37:18 ID:90Y0NGck0
>>500
コスト2で6/10ってスペックは所謂武闘派ではないだろ
そもそも「周喩計略以外乙スペックで泣ける」みたいなレスがあるわけでもないのに
何をいきなりキレてんのかわからん
517ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:40:06 ID:6RxLQ+SE0
最近押し方がわからなくなって全無双バー以外無双出せない俺をだれか助けてくれ
518ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:41:19 ID:8498Nri80
Verによって違いはあるが基本
馬>槍>>>弓だからな
そういう意味なんじゃね

数値が一緒でも馬と弓とじゃ状況がかなり変わる
519ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:43:25 ID:lrIR0PxK0
>>516
NGにしとけ
どうせ厨スレの頭の悪いやつがこっちに来てるだけだろう
まぁあっちのスレにまともなやつがいるのか知らんが…
520ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:43:52 ID:N3BrLWd90
うちのハゲキャノンの喧嘩っ早さは異常
全部負けて帰ってくるからもう気にもしないがw
521ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:45:40 ID:zY7+rrQ/0
計略が強いから
馬>槍>>弓でも
コスト2の計略要員でも今の使用率

と考えれば修正は必至だな
522ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:46:11 ID:PLR8RsAB0
>>517
デッキ全員文官にすればおk
523ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:47:55 ID:v4KcudMa0
うわ、すげー殺伐とさせてしまった。すまぬ。
高コストでスペック低め強計略の武将は計略殺すと死にカードになって
計略強いと叩かれて調整しにくいねって言いたかった。
業炎はもうスペック乙で計略強くするしか使用率(と勝率)上げる方法なさそうだけど
3コス撤退士気5に見合った性能にしたら絶対糞カードになると思う。
524ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:51:25 ID:mhATPpOo0
朱桓と鍾会、なぜ差がついたか…慢心、環境の違い
525ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:53:30 ID:a0bzngTp0
>>513
高武力に効き目の悪い気炎撃は今verは微妙。
3.51Aの頃はワラ部隊にぶち込んでヒャッハー!って感じで最高だった。

>>516
なんでそんなにキレてることにしたいのか分からんけど、とりあえず質問にも答えられない、話も噛み合わないならこの話題辞めようぜ。
俺は最初から周喩は計略要員だって言ってるし、武闘派スペックとしても十分だなんて一言も言ってない。
だいたい一番最初は>>464へのコメから始まったんだから、赤壁が低スペックなんて誰が言ったかは>>464に聞け。

周喩が低スペックと言ってるやつがいたら計略要員だってことを忘れて主張してるとしか思えない。

これしか俺の主張はないんだからうざったく絡んでくるな。
526ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:54:11 ID:Mwi7Fh5R0
安定して業炎以下の成績を出し続ける人馬のこともたまには言ってやれよ
撃破ランキングから消えることもあるレベルなのに
527ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:55:34 ID:kKcq5B9c0
とりあえずコメとかいっちゃう子はニコニコにお帰りくださいまし
528ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:56:05 ID:9pSRItGs0
うるせー!赤壁に武+1議論よりも

SR陸遜に何か特技一つくださいよ…あと息子にも
529ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:56:40 ID:6aQ4VKxK0
>>528
親子共々乱をやろう。
530ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:58:07 ID:5yP5VR440
りっくんも計略要因といってしまえばそれだけなんだが無特技は酷いよなあ
他に無特技のSRなんていたっけ?

一騎打ちは俺も最近ぜんぜん勝てんorz
DS天に手を出したのが失敗だった(ノДT
531ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:58:43 ID:Rgj37pt30
>>529
陸抗に乱は計略を考えれば悪くない気がする
史実的には正反対もいいとこだけどNE!
532ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:59:14 ID:mhATPpOo0
>>530
SR魏延「……」
533ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 12:59:15 ID:90Y0NGck0
>>525
計略がいつでも使えるゲームならそりゃ良スペックだろうけど
使えない状況で足を引っ張らないだけのスペックではないだろ
話題をやめたいならレスを返さなければ済むだけの話
534ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:01:03 ID:a0bzngTp0
>>529
速毒が生きるな。

しかし賢毒はなんで1.5コスであのスペックなんだ。
暴乱の中でも一番残念な子だと思うんだが。
535ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:02:18 ID:qiWs7wRN0
>>530
???「兵卒の夏侯惇です。よろしく」
536ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:04:04 ID:XL78teUc0
あしたのd
独尊魏延
孫武陸遜

これをもって天下三分とする!
537ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:05:36 ID:zY7+rrQ/0
>>534
頭良くする計略だから
538ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:06:15 ID:5yP5VR440
>>536
なんか呉夫人に魅力が付いてるのが許せなくなってきた
539ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:06:39 ID:q/n0PS150
>>521
知力2確殺で知力3は5割残るくらいでも許チョとか張飛とか甘寧焼けるんだから問題ないよな。
呉の使用率は10%切るくらいが丁度いいバランス。それを超えたらクソver.と言っていい。
弓の射程とダメージを減らすって手もあるか。いまだと撃ったあとも射れるから実際より高知力も落とせるし。
540ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:09:44 ID:8498Nri80
こういうレスみてると本当脳筋プレイしかしてないんだなと感心させられる
541ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:10:14 ID:5yP5VR440
>>537
ちょっと前からメル欄がSEGAのままだがわざとか?
542ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:10:38 ID:lrIR0PxK0
>>538
賢母はいいんだが、激励はな
顔みて士気落ちる…
543ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:10:40 ID:thRVHoMb0
将棋とか囲碁の名人が大戦やると強そうだな
544ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:12:35 ID:Q41Nonuv0
呉夫人と小虎の絵師が逆だったら・・・
545ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:13:30 ID:d8WWQG5D0
>>543
頭の中で組み立てるプレイの流れと操作が一致するもんかね
546ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:14:03 ID:saueXsvi0
>>543
将棋とか囲碁は制限時間一杯かけて思いついた最良の手を打つって感じだから、速度的にどうだろう?
悠久の車輪くらいの速度なら良いかも。
547ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:14:21 ID:nQIWwb8LP
韓遂!韓遂!韓遂!韓遂ぃぃうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!韓遂韓遂韓遂ぃいぃぃわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!文約たんの黒色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
涼州の韓約たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
馬超と契りを結べて良かっ…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!馬超なんて現実じゃない!!!!あ…馬騰も劉焉もよく考えたら…
韓 遂 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!張魯おおおおお!!
この!ちきしょー!やめてやる!!進軍なんかやめ…て…え!?見…てる?離間の計にはまった韓約ちゃんが余を見てる?
離間の計にはまった韓約ちゃんが余を見てるぞ!韓約ちゃんが余を見てるぞ!馬超に怒られて左腕無くした韓約ちゃんが余を見てるぞ!!
一騎討ち中の韓約ちゃんが余に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!余には韓約ちゃんがいる!!やったよ鄒!!ひとりでできるもん!!!
あ、降伏した韓約ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ鄒ぅぅう!!し、小喬ー!!大喬ぉおおおおおお!!!卞んんんん!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ韓約へ届け!!涼州の韓遂へ届け!
548ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:15:39 ID:nQIWwb8LP
やべ、書き込みしちまった
549ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:16:11 ID:5yP5VR440
>>547
おい>>590にはまだ早いぞw
550ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:17:33 ID:saueXsvi0
>>548
はえーよw
まだ43も先の話だろw
551ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:17:35 ID:mhATPpOo0
これ書いたの絶対曹操だろ・・ 汚いなさすが曹操きたない
552ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:17:42 ID:a0bzngTp0
>>537
確かに頭良くなって嬉しい計略が同じ勢力にいるもんな。

そんなわけでコス1でデッキ圧迫しないし、コスト比武力も高い魏続君は偉いので何か良いデッキはありませんか。
553ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:18:08 ID:9pSRItGs0
そういや小虎修正汁とよく見るが
使ったことあるのか聞きたくなる意見ばっかなんだが

連環くらいになれば満足すんのかねああいう人等は
554ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:21:38 ID:PLR8RsAB0
ちなみに卑屈な急襲っぽいのは韓遂が持つと
武力上昇と効果時間が両方そなわり最強に見える
高順が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
555ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:21:55 ID:K4+HwIbk0
>>553
範囲がも小虎寄りになれば満足する。
横半分超えるのは勘弁…
556ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:23:10 ID:kKcq5B9c0
>>553
小虎が修正されたら次はフルボッコにされた別のカードの愚痴を言い出す
黙ってNGにするのが一番
557ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:25:18 ID:nQIWwb8LP
小虎って部隊が重なってると使っても意味ないよな?
相手が使うと強いけど、自分が使うと頼りない筆頭だと思う
558ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:27:43 ID:6ojktTDV0
>>554
吹いたwww

しかし今日はイベントが多いのに大戦スレはブレていないな。もしもしがいないせいもあるかもしれんが
559ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:27:50 ID:yDMnjUuF0
>>553
1コス妨害は危険だからね、修正希望の声が出るのもしょうがない
同じ1コスの連環や離間が昔から散々修正されてるのもあるしな
相性抜群の赤壁さえ弱くなれば据え置きでも問題なさそうだけど
560ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:28:30 ID:XL78teUc0
>>543
ぱちろーは中学位まで将棋やってたって聞いた事がある気がする
561ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:32:12 ID:e+fxTXfm0
呉厨ってホントにキモイな
小喬服取るのに必死w

昨日今日の全国、呉単4割、呉入り2割、その他4割
赤壁快進撃と3連続当たった時はマジ引いた

勝率3割くらいで、悔しくて書いてるんだけどね・・・
562ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:34:19 ID:E2ROFsty0
>>561
( ;∀;) イイハナシダナー
563ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:34:28 ID:8498Nri80
連環や離間が弱くなってるのに小虎だけ強力な妨害なのはずるい!って一部が騒いでるだけだろう
どっちかっていうと連環の方を上方修正したほうが良い気もするがw なぜか弱体化がお好きな人達もいるからね

まぁ、4枚デッキとかだときついかもな。あとは脳筋メイン
単純にデッキ毎の相性のレベルだと思う。ワラ系デッキが少ないせいもあるかもね
564ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:34:30 ID:a0bzngTp0
歩兵と違って騎馬だから突撃も出来るし。知力も高いから伏兵も踏める。
韓遂は勇猛がないから一騎打ちになれば敵城付近からでもすぐ自城に戻ってこれる。
卑屈は士気3だから、堕落中に完殺戦法とか打ってもまだ打てるとか韓遂は李儒より圧倒的に出来る子。
565ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:35:34 ID:saueXsvi0
>>561
なんか「マイナー好き」ってどこの業界でもそうだよな。
俺だけが応援してるって錯覚がそうさせるのかな?
のめり込み度がハンパナイのも共通点。
566ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:35:38 ID:cV5ruRYS0
ブロントさんって崇められてるけど
当時はいっつーみたいな扱いだったんだろうな
567ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:35:55 ID:K4+HwIbk0
>>561
上二行とそれ以外の関連性を教えてくれまいか
568ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:37:31 ID:q/n0PS150
>>565
呉を使う人って外見や性格もキモいよね。
光嘉とか赤兎とか虎とか。
569ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:38:31 ID:Jm71O62h0
小喬服は取って顔見てガッカリするって言う、どっかで見たことがあるパターンなんだよな
570ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:43:55 ID:kfRT+RDk0
>>569
街中でいいオパーイ発見して視線を上げたらうわぁぁぁ・・・って感じだな。
571ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:44:21 ID:E+zeEo3B0
なんか外出るの億劫になってきた
風強いし
でも小喬服はとりたいハリネズミのジレンマ
572ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:45:43 ID:LcKnWzrL0
>>561
孫策「はっはー、これで小喬は俺のもんよ、俺の!」
周瑜「何もかも、私の思うがままだ、私の!」
573ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:46:43 ID:9pSRItGs0
>>570
それ、どっちかってと後姿でよくあるよな

>>571
なーに14日までまだ間があるから大丈夫だろ
574ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:50:42 ID:5yP5VR440
しかし携帯規制のせいか董白兵がもう出てたせいか
思ったより盛り上がらなかったよな小喬服
575ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:52:09 ID:E2ROFsty0
>>574
もう龍玉で釣るのは勘弁ってのが多数意見だろう
576ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:54:19 ID:lqsZYCDV0
>>574
流星小喬だったら・・・!
577ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:55:35 ID:Jm71O62h0
>>575
逆に龍玉って機会を利用してモチベを上げてやるかな
普段余りやる気が起きない分
578ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 13:59:14 ID:yDMnjUuF0
好きな人には失礼かもだけど
イラスト人気はともかく、小華自体は特にキャラも立ってないし、そこまで武将人気は高くなかったのかな
ぶんきや銀子、魏呉の両ババア辺りならもっと騒がれたかもしれない
579ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 14:00:20 ID:d8WWQG5D0
系統として、董白と近いからじゃないのかな
曹皇后とかだったらまた違ったと思う
580ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 14:01:40 ID:K4+HwIbk0
董白→小喬だからナスカ繋がりなんだろ。
なんで王桃や劉曄じゃなかったのか。

旧カードのせっちんでもいいのに…。
581ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 14:02:56 ID:8498Nri80
ニーズと供給がつりあわないのはSEGAのお家ゲー

他ゲームでもかなりズレたキャンペーンやってペースガタ落ちさせたりしてるし、
多分一般プレイヤーの感覚など理解出来ない次元にいるんだろう
582ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 14:07:07 ID:9pSRItGs0
次回の龍玉は是非

たゆんたゆんベン様でお願いいたします
無い胸なんて興味がn(サクッ
583ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 14:18:31 ID:Q41Nonuv0
>>582
胸なら甄皇后もなかなか
584ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 14:20:03 ID:3yS6ERwA0
ところでDSで発売される三国志大戦がことごとくクソゲー扱いされる件について議論しようぜ!
585ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 14:21:26 ID:K4+HwIbk0
だがDSからアケに移る人も少なくないぜ。
なぜ新規の人が大戦買ったのか謎だが。
586ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 14:21:50 ID:FxscLEz30
DSスレでやればいいじゃん
587ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 14:23:59 ID:0JFzI6NH0
>>585
三国志ゲーだからだよ。

三国志自体の人気は一定数有るから
外れゲーでもある程度売れるんだわ。
588ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:00:22 ID:HP33OUNo0
10分軍師周姫
589ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:00:44 ID:idf3X3Tk0
>>588
ケーッケッケッケ
590ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:02:49 ID:HP33OUNo0
>>589
1分も経ってねぇじゃねーかww

悔しいから大戦してくる!
覇者から降格しませんように
591ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:05:57 ID:idf3X3Tk0
>>590
ケーッケッケッケ(二度がけ)
592ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:07:31 ID:3yS6ERwA0
>>590
ケーッケッケッケ(三度がけ)
593ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:08:44 ID:OKzDHvIY0
最高武力の部隊の武力差がいくらくらいあれば有利に勝ちやすいですか?
594ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:09:57 ID:OKzDHvIY0
>>557
あれあんまりよくわからないんだけど
小虎と赤壁の2択にとるのか?
595ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:11:23 ID:er8/DX0o0
>>578
つまり必要なのは兀突骨服ですね。
596ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:15:57 ID:d8WWQG5D0
>>595
兀突骨服というか、藤甲兵服が欲しい
597ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:16:13 ID:K4+HwIbk0
ケーッケッケッケって誰の台詞だ?

桃太郎伝説のカルラしか思い浮かばない
598ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:16:21 ID:kg5zHdlP0
孫策&周瑜
コスト3
騎兵
武力10知力10
勇伏魅
強化戦法
599ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:16:51 ID:0piuVugs0
俺の4000円で買った小虎が火を噴くぜ!
赤壁だと武力心配だし離間入れて二色にしようかな。
600ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:17:12 ID:d8WWQG5D0
>>597
だし大王
601ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:19:07 ID:VknYIdxz0
今日負けた相手が両方とも赤壁春眠だった
俺の立ち回りと相性のせいだけど、増えてきてきて困るわ
7戦中3つとか多すぎる
602ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:19:23 ID:zqqAmH160
>>597
曹豹じゃないか
俺には「キーッキッキッキッキ」に聞こえるけど
603ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:19:45 ID:Jm71O62h0
>>597
汚い陳羣だろ
604ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:20:37 ID:Ph/hoi/q0
>597
旧チングンとか。
DSと言えば天と同時期に発売されたQMAが来週続編発売なんだよな。
対戦の方の続編はDSの仕様が変更されない限り難しいだろうな。
605ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:22:23 ID:6hvGOs9j0
>>598 無双呂布が一騎討ちしたそうな顔でこっちを向いています
一騎討ちしますか? ⇒はい 
606ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:25:39 ID:saueXsvi0
>>600
できれば軍師ダシもあのままのノリが良かったよね。
軍師李儒とキャラ被ってると思う。
607ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:28:28 ID:AueoOXxO0
>>601
そんなに多いか?
最近は二色疾風や4枚八卦の方が多い気がするが
後は求心をいじった形と高武力に重ねた機略

赤壁は基本焼かせてカウンター狙い
快進撃も乱戦してればなんとかなるので槍位置気にしてればなんとかなるだろ
まぁデッキ構成しだいだけどな・・・
608ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:30:46 ID:9pSRItGs0
>>594
春眠対策に固まると赤壁
赤壁警戒で離れると春眠

まぁ範囲縮小されてるから今の小虎はそこまで警戒するほどじゃないけど


「ヒーッヒッヒッヒ」に聞こえる俺は異端か
609ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:38:46 ID:idf3X3Tk0
なんとなく虚言流布のつもりで言ってみた
動画みて聞き直してみたけどどれとも聞けるな。本当はドレが正解なんだろう
610ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:41:12 ID:6RxLQ+SE0
流星小喬の服って凄いポロリしそうだよな
611ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:43:43 ID:VknYIdxz0
>>607
7戦中3つは多いだろw
まあ、ランキング的にはそうだろうけどね
さっさ引き継ぎうっとけよって俺に言いたくなるわ・・・
612ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:50:08 ID:gO95TbYp0
>>599
ああ、次は落雷連環だ・・・
613ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:50:34 ID:Ph/hoi/q0
>609
ステップアップガイドには「いっひっひっひ」と書いてある。
公式だから間違い無いんだろうけど何だろう、この納得いかない感は。
614ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:54:41 ID:OKzDHvIY0
コスト3孫策とR孫権で号令と軽い計略をからめて戦うのってよわいのか
武力15ってそうそうつぶれないぞ
615ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 15:57:28 ID:8498Nri80
コスト3孫策は強いが、撤退したらどうするかが重要
一歩間違えるとそこで一気につぶされる
616ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:00:04 ID:OKzDHvIY0
孫策 R孫権、シュチ
のこり2.5はおまかせ
617ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:01:51 ID:AueoOXxO0
>>615
英魂入れとけばどうにかなるだろ、馬鹿か?
618ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:02:41 ID:/7QJL+un0

http://www.kojya.com/images/toyota2.jpg

キィアアアアアアアアアアー!!!!

37 :U-名無しさん@実況はサッカーch :2010/02/06(土) 17:42:21
2004年 釣男が浦和に加入 三菱トラック脱輪事故からリコール隠し発覚
2010年 釣男が鯱に加入  トヨタの大量リコール発生
619ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:03:20 ID:VknYIdxz0
まあ、馬鹿じゃないよな
620ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:04:22 ID:yDMnjUuF0
>>614
槍サック使うなら手腕は要らない気が
ぶつかり合いなら武力20槍だけで英傑号令レベルでも押し返せるし
だったら英魂のほうがいい
621ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:05:05 ID:9pSRItGs0
>>616
なんかそこまできたら
R策、勇者、孫武、朱治で行きたくなるな
ジュンイク?棒夫人? そんなの関係ねー

>>617
英魂は弱体化されたのもあり
そこまで過信出来ないから困る

逐一煽らんと普通に話そうぜ
622ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:07:04 ID:ama5SpYo0
手腕デッキを組んでいると手腕がいらなくなることが稀によくある
気が付くと地勢デッキになってたりする不思議
623ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:09:04 ID:Ph/hoi/q0
地勢は追い風吹きまくって現状最強デッキの呼び声も多いからな。
マジで流行らないで下さい、本当お願いします。
624ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:09:07 ID:AueoOXxO0
>>621
どんだけ弱体化されたんだ・・・?
俺には理解できないのだろうか?
馬鹿なのかな???
ん?
625ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:12:36 ID:idf3X3Tk0
途中からNG行きってのも珍しいな
>>613
なんかしっくりこないな…Netクイズで周泰のセリフを見た時と同じものを感じる
626ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:21:06 ID:3yS6ERwA0
10分小虎の背中マッサージの儀式タメ開始
627ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:22:08 ID:thRVHoMb0
>>626
安い首だがもらっとくぜ
628ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:23:58 ID:3Idoq2LB0
>>583
王異(^_^メ)
629ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:31:44 ID:AueoOXxO0
>>621
馬鹿なのかな???
ん?

ばかはのいてろ!!
俺には時間がないのだ!
出撃する!
この雑魚がぁ!
630ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:35:11 ID:YqBFsowe0
小喬服流星の方じゃないのかよ、舐めやがって。
試験期間にわざわざ行ったのが無駄だったぜ。
631ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:37:02 ID:5yP5VR440
>>630
てめーは俺を怒らせた
流星のほうが確かに可愛いとは思うけど無駄はひどいじゃないですか(´・ω・`)
632ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:38:58 ID:3Idoq2LB0
>>630
ネットやってるのにネコミミだと知らなかった情報弱者?
スレタイにもなってるのに・・・
633ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:44:48 ID:YqBFsowe0
2/14

朱霊さんか!

ネコミミ…?

黄皓さんか!

なんだ小喬かよ、嘘つきやがって。

流星じゃないんすか…(;ω; )←今ここ
情報弱者というより理解力が足りなかったようだ。
634ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:50:24 ID:5yP5VR440
それは立派な情報弱者だと思う(キリッ
635ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 16:50:48 ID:zqqAmH160
黄皓って今の環境だと使い勝手いいような気がする
636ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:12:41 ID:9pSRItGs0
>>633
ネコミミ…?

黄皓さんか!

ちょっとそこの屋台で飲もうか、なーに一杯目はおごりだ
637ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:21:20 ID:dGDO0+8Y0
>>633
黄皓だと知って取りに行くお前はすげえよ
638ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:22:30 ID:GMhwEpFU0
今日もガン待ち呉民に負けて不快だ
どうせホワイトデーで次の龍玉は赤壁だろうしな
それまで修正は無いんだろうなークソゲー
639ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:29:53 ID:q/n0PS150
>>638
同意
640ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:32:01 ID:6xg0f85f0
呉なら太史きょ使えば楽だけどな
641ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:34:57 ID:9pSRItGs0
>>638
負けたからってあまり愚痴を
おおっぴらに発言すべきでない
しかし気持ちはわかるな
みてて楽しいもんじゃないよな、呉は
乙かれ、もうゆっくり休んでくれ
642ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:36:04 ID:jjfmOdhh0
焼いて復活焼いて復活とか不毛すぎる戦いだろww
そんなにビームが撃ちたいならガンダムゲーでもやってこいよ
643ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:39:50 ID:N3BrLWd90
>>641



644ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:48:34 ID:8498Nri80
焼かれてから城内に潜ませた鬼神で壊滅余裕でした

流行のデッキって使い慣れてないジプシーが多いから意外なほど弱い
赤壁なんて上手く焼けなきゃカウンターで悲惨なことになるのはわかってるはずだが
ってか普通鬼神様だけ城から出してなきゃ狙いバレバレだろうに

高武力マンセー・ダメ計ゴミなVerが続いた直後だとぶっぱするだけで余裕で勝てちゃうモンなんだろうか
うまく焼かれろとか言われてた時代はどこ行った
645ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:49:09 ID:0piuVugs0
小喬服はかわいいけど、兵の皆さんが大人顔だから似合わないw
646ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:52:27 ID:VdaRTxRB0
機略自在の司馬懿なんだけどさ。
俺のデッキだと昔っから機略デッキ苦手なのよ。
で、重ね掛け不可になってざまあ
武力上昇下がって、その上弓が刺さってざまあ。
機略司馬懿、死亡確認

と思ったのに、鮮やかに上位に返り咲いていらっしゃる。
彼には敬意すら感じるよ。でも、使用率下がってくれw
647ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:52:40 ID:GMhwEpFU0
>>644
鬼神がいるのに他を焼いてくれるような雑魚と当たりたいわ
648ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 17:55:01 ID:yoqVCfI40
赤壁快進撃には対策できてるからいいんだが、
反計雲散求心・機略がきついわ・・・
649ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:19:51 ID:3yS6ERwA0
総武力30強すぎワロタw
丁奉さんマジパネェっす
650ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:21:17 ID:+bmzPTfe0
焼けばいい、それが全てだ
演習で最後の業炎で遊んできたら、知力7が9割消し飛んで吹いた
651ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:25:52 ID:eDTIqIcQ0
ていうか、服をゲットしただけなのに中の人まで替わるのはおかしい。


ということでメタボがトウハクやショウキョウの衣装を着るべき・
652ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:29:28 ID:ama5SpYo0
つまり董白がお爺様の服を着てくれるとな
653ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:31:55 ID:4jpC8UNH0
>>650
知力5が3割のこって慌てふためくがいい・・・・

>>652
しかし陳到服を着て動けなる董白
654ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:34:48 ID:Aa6PatOv0
DSの大戦天って単に忠義時代の移植だからクソゲー扱いなんじゃね?
655ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:37:29 ID:+bmzPTfe0
>>654
その忠義さえも乱れ撃ちの敵ではないのだよ。
後、太史慈の援護兵の武力が弄られてたり。
656ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:38:36 ID:5yP5VR440
乱れ打ちのダメが上乗せされるバグだっけ?
突撃兵ひたすら生むだけで勝てるから困る
657ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:50:10 ID:4jpC8UNH0
>>656
乱れ撃ち中に通常弓も放ってる、つまり乱れ撃ち中に弓サーチされてる1体は2倍ダメ
天は蜀がぼくのかんがえたさいきょうせいりょく時代の遺物ではあるけど
DS天オリカの司馬懿と陸遜とか魏呉にもぶっ壊れクラスはいたけど
DS張飛も酷かったな・・・
658ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:55:51 ID:v7zfqx8w0
武10/10落雷槍がに問題なく受け入れられてたので蜀SRとして登場します><

>>657
天のりっくんは2の完全互換じゃね?
659ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:57:19 ID:v7zfqx8w0
>>658
完全互換ってなんだ…下位互換の間違いだ…
660ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 19:02:21 ID:dGDO0+8Y0
>>659
コストが全然違うだろ
2コス武力5槍の高威力夷陵か、1.5コス武力5弓の中威力夷陵
661ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 19:08:21 ID:VaDlug330
>>657
DS太史慈なら使いたい
662ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 19:09:45 ID:uMtK1bVr0
劣化無双お断りします
663ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 19:18:17 ID:4jpC8UNH0
>>658
スペックが程普と同じ、2の乙スペックで持つのを許されてた夷陵に対してこれは大きい
おまけに天は範囲の判定が甘くて見た目より一回り大きくすっぽりも稀によくある

>>661
あれ、弱いし今来ても快進撃で十分な気が・・・、せめて9/5勇ならな・・・
664ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 19:18:55 ID:3yS6ERwA0
ランキングの10位中7枚が同勢力って
2.11の桃園、3.01の忠義以来じゃない?
665ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 19:19:56 ID:WlJFSC5Z0
DS司馬懿とDS小喬は実際にあったら嫌なレベル
666ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 19:22:24 ID:0JFzI6NH0
>>663
知力6だけどな
667ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 19:22:31 ID:ama5SpYo0
>>664
LEとか足したら5枚だけどね
668ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 19:28:00 ID:/QsG/zxT0
アバターって本当に面白いのかな?
669ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 19:32:59 ID:tZhxajWm0
立体はつかれる
670ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 19:36:35 ID:uuRGv1tp0
エル・アライラーはかっこいいよ
671ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 19:37:28 ID:/QsG/zxT0
>>669
そういや3Dなんだなw
FPSとかで酔っちゃう俺は死んじゃいそうですねw
672ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:13:23 ID:pJAGU3t80
おっぱいが飛び出す3D映画とか作れば全米大ヒット間違いなし
なのに
673ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:21:57 ID:WlJFSC5Z0
なんでLE荀イクは「あいやー」から「あいやー!」に変わったんだ?
674ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:26:54 ID:j20avXIP0
>>668
張飛とかなのはを差し置いて
675ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:46:01 ID:saueXsvi0
>>672
米の国は
http://www.youtube.com/watch?v=XaeFql0lo2Y
みたいなことするんだぜ?
676ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:49:13 ID:56TgKTdp0
>>668
最近の3D技術SUGEEEEEEEEEEってなるだけ
話自体はそこまで…って感じ
677ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:53:11 ID:nr+rjM3v0
>674
あんなアコギな商売するのは、行く気無くなるだろ
678ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 20:53:26 ID:BDM8tRdx0
最近の3D技術すげー、は街中とかそんな何気ないシーンまで
全部ブルースクリーン上で撮って合成してる事だと思う。

もう全然わかんないの。
679ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:03:40 ID:JzCgRFmk0
ところで今日の覇業のエリア大会の結果ってわかる人おるかい?
公式のtwitterが死んでて全くわからないの
680ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:09:58 ID:8LDjqlZN0
>>678
あそこまでする意味って何なんだろうな
681ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:12:43 ID:y5KZRBqq0
魏β引いたから使ってみたけど
長時間の速度上昇はおもしれーなw
速すぎない速さだから馬の扱いあんまり上手くなくてもそこそこ結果出せるね。
682ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:13:22 ID:WlJFSC5Z0
>>681
刺さってもそんなに痛くないしな

修正が怖い
683ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:18:39 ID:ojEXE6G00
>>681
さぁ次は飛天を使って
もう一段階上の速さを目指そうぜ

未だに崩射上手くできないんで飛天の良さが生かせないんですけどね
あれいまいち分からん、教えてエロい人
684ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:22:12 ID:ama5SpYo0
走射するには弓部隊がしっかり止まって整列してから数秒の溜めを要する
でも飛天やってるとカードが当たってなかなか堪らないっス
685ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:26:44 ID:5yP5VR440
そんなときはペタペタ槍撃を応用してペタペタ走射だ!
使えないこともない、はず
686ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:26:47 ID:m1UfDseqP
崩射飛天しようとする

崩射でないからしょうがなく弓を迎撃覚悟で乱戦させる

張コウで連突楽しいです

ローダーで騎馬三体動かしてるときに弓二枚が真ん中にいると絶対当たる
というか弓邪魔。盤上でちんたら止まってんじゃねえええええええ
687ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:26:48 ID:6aQ4VKxK0
崩射飛天疾風は強かったなぁ。
騎馬単馬均では歯が立たなかった。
688ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:26:52 ID:gO95TbYp0
えっ、崩射って簡単だよね・・・?
689ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:28:25 ID:WlJFSC5Z0
弓サーチと走射の合わせ技と考えたら・・・

乱れ崩射だったら弓サーチいらんよね!
690ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:30:58 ID:6RxLQ+SE0
ビタ止めとかできないけど、丞相にはなれるよ
691ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:35:17 ID:ojEXE6G00
>>688
飛天発動
    ↓
王桃で槍に弓放つ
    ↓
武神が突撃しに行く
    ↓
刺さる、なぜ?ついでに槍も刺さるのが今の飛天←今ここ


    

692ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:37:59 ID:FuwWO8E80
お前ら忘れていないか?

三国志大戦だって、3D技術を駆使して
履いていない諸葛亮を見事に再現していr


>>689
乱れ撃ちの伝授→二連剛弓
で、みんなバリバリですね
693ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:39:56 ID:otStM2/c0
>>692
??「履いてないはもう古い。これからは着てないの時代さ!」
694ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:40:40 ID:eDTIqIcQ0
そういや昔、田豊が乱れ撃ちの号令持ってたっけか?
695ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:45:54 ID:pfFK/E2A0
>>694
あの時のSEGAの対応の早さは神がかってたな


忠義の時もあれくらいの誠意を見せて欲しかったものだ・・・
696ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:50:10 ID:56TgKTdp0
>>695
田豊事件はあくまで設定外の問題だったから迅速処理も当然
697ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 21:53:39 ID:d/O+BfD20
>>695
四年前後大戦やっててバグと調整ミスの違いもわからんのかお前は
698ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:01:01 ID:n7OOfT9m0
いい加減何でもかんでも忠義引き合いに出すのはどうかと思うの
699ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:02:34 ID:5yP5VR440
※忠義についての記者会見は士気12を全て山頂が挑発に使いました
700ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:03:54 ID:+bmzPTfe0
そして誰も居なくなった
701ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:05:26 ID:WlJFSC5Z0
3,1が始まるぐらいに始めたからよく知らないけど
忠義はそんなにおかしかったの?
702ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:08:27 ID:3yS6ERwA0
長槍、忠義、極滅突撃兵とかクソゲーをよくプレイしてたと自分でもほめたくなる
703ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:08:50 ID:6uu+QFI90
蜀の使用率が4割に達しそうだった
704ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:09:39 ID:RkCkzQh20
全盛期の関羽コピペが張られる予感!

>>701
忠義のメタデッキが忠義ってだけ
そんな中にあって○○先生は斜め上を行ったけどな
705ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:09:59 ID:uMtK1bVr0
ランカーが対策をやめたと言わしめたほどだからな
706ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:10:23 ID:6/bwPXQr0
>>705
考えるのをやめてしまったのか・・・
707ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:10:31 ID:+bmzPTfe0
左慈入り呂布バラとかもメタ張れて無かったっけ?
708ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:10:45 ID:ama5SpYo0
709ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:12:29 ID:FuwWO8E80
当時、うちのチーム
全員忠義を軸にしたデッキだった

>>698
避難所では、今更
董貴人コノザコガーデッキを引き合いに出しているぞ

>>702
長槍傾国って何だったんだろうな・・・。
710ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:12:38 ID:5yP5VR440
>>708
改めてみると酷いな…
711ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:12:44 ID:WlJFSC5Z0
>>708
うわぁ、緑ばっか・・・

それを考えると、今verはまだまだいける感じに思える
712ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:13:00 ID:6uu+QFI90
>>707
あの頃の徐庶は知力7まで殺せました
連環も鬼のような大きさでした
713ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:13:00 ID:XL78teUc0
>>701
三周年の宴って大会があったんだが
・16人中8人がSR関羽入りデッキ(1人だけ群蜀で他は蜀単)
・16人中10人が蜀単
・残り6人のうち4人が蜀との2色
・蜀が入ってないのははやて軍団と栄斗の魏単だけ

って程度
714ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:13:33 ID:mhATPpOo0
1初期〜2初期までやって、3.1から再開した俺は勝ちg…負け組!
未だに太尉なんだけどナー
715ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:14:38 ID:n7OOfT9m0
>>703
2・0の時4割超えたことあるんだがね、蜀の使用率
3.01じゃ(多分)超えたことないけど
実は3.01は勢力だけ見たらそこまでは蜀ひどくない(もといもっとひどい時代があった)
2色忠義があったおかげだが

>>707
馬鹿スイカでも7割は勝てた
メタはちゃんとあったけどメタるより自分も忠義使う方が楽だっただけ
716ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:17:19 ID:osoDx2H10
今回のネコミミ兵って萌え声?それとも普通の女性兵?
717ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:18:39 ID:WlJFSC5Z0
レスサンクス、皆親切なのか、あの時代に恨みがあるのか・・・

まだver3以降で魏が台頭した時代は無いと言っていいのだろうか
718ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:19:53 ID:3yS6ERwA0
ググレカス

3.02と3.11は魏の時代だ
719ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:20:26 ID:6/bwPXQr0
>>717
3.1でのクコ求心は凄く苦しめられました・・・
720ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:20:48 ID:+bmzPTfe0
>>717
強いて言えば、赤青赤か釘魏武の時代とか?
魏一強って訳でも無かったけど。
721ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:20:57 ID:iiXSQ98B0
>>717
3初期は実は雲散看破求心の時代
長槍は流行りきる前に終了
722ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:21:59 ID:6hvGOs9j0
>>715 1勢力が流行るのはまだいいが同じデッキばかりは萎えるよな
忠義は対忠義以外の勝率6割超えていたらしい

求心強いは意図的だから仕方ない、アレが強いと蜀と呂布が映えるし
723ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:26:53 ID:kLvK8Z+/0
>>699
SEGA「忠義強いとかしょうがないんだから自分で使えばいいじゃん」
724ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:26:53 ID:ama5SpYo0
無双呂布『最近の求心は雲散入りだから困る』
725ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:35:30 ID:3yS6ERwA0
726ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:38:58 ID:AoWaubRv0
やべぇ…五虎将つえー。つーか子龍がマジつえーよ

だから頼むから修正しないでくださいSEGAさんm(_ _)m
727ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:42:11 ID:OKzDHvIY0
その後の1965年(昭和40年)5月には、柏戸や大鵬らと共に拳銃をアメリカのハワイから密輸入し、
その後証拠隠滅のために廃棄していた事が発覚し書類送検されたが、相撲協会からの処分はなかった。

勝昭って黒だろ
なんで明解説者になってんの?
728ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:45:27 ID:zkorC8iU0
>>724
俺の求心は雲散も槍もいないから大暴れできるよ><
その代わり士気9たまるまで待ってね
729ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:51:24 ID:CEFU/OQf0
730ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:57:13 ID:WlJFSC5Z0
>>728
神算乙
731ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:03:22 ID:ojEXE6G00
>>729
困った2のカードデザインがカッコ良くて困る
そんなver3.5から始めたオレ

ゴリカッコええなぁ
732ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:03:47 ID:er8/DX0o0
>>723
それが三周年の宴だったわけだが…
733ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:05:20 ID:zkorC8iU0
>>729
嫌いな時代はケッチャコ桃園とかの辺りか〜
あのバージョンは俺も嫌いだったな
734ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:05:37 ID:K4+HwIbk0
昔は浄化なんて使われていなかったんだっけな
呉だからいけないのか、槍だからいけないのか
735ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:07:13 ID:n7OOfT9m0
>>734
「浄化?それより妨害を反計すればよくね?」
これが一番の原因じゃないかな
736ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:07:28 ID:er8/DX0o0
>>734
弓の紫の人は使われてたぜ

え?紫自体が使われてない?ははは、なんのことだかわからないな〜
737ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:07:39 ID:RkCkzQh20
>>728
あいつを使うと士気3計略反計してしまうぜ
738ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:08:21 ID:6hvGOs9j0
>>729 やはり3.11は異様な安定感、1から全verで最高だろ
ラスト20からの決起号令までのカウントダウンゲーは緊張感あったな
739ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:09:22 ID:HHgaEy+d0
秋葉原でマロンの隠れ家主催の大会出たんだが、ランカーだらけだったぜ…
頂上対決観まくったような気分

初戦で呉皇帝と当たるとか\(^o^)/
740ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:09:36 ID:zkorC8iU0
>>736
栄光隙無きに浄化姫がいたら何もできずに終了フラグが立った俺がいる
741ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:13:32 ID:Mwi7Fh5R0
2.11は大味な上長すぎた
クレサ無い時代とはいえ過疎り方やばかった
742ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:15:46 ID:eMjdW9YD0
>>736
甄洛はリアルステルスだったなー
わざと固まって進軍して連環食らったりして
743ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:15:48 ID:PfsmDN+g0
>>734
大戦2の頃は異常に弓が弱かったから
馬か槍なら2.01と2.11で使われたと思う
2.01は連環と離間が上位いて暗殺毒も流行ってた
2.11では質実も浄化もなくて名君に苦しめられた
744ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:18:09 ID:er8/DX0o0
>>740
6枚栄光か。あれはさすがに扱いきれんかったなぁ

>>742
あり過ぎて困ったw
745ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:19:28 ID:B5+evmCr0
>>729
韓当が使用率一位とか3から始めた自分には考えられん
746ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:20:25 ID:M1wdiNPu0
>>729
やっぱりVer2は胸が熱くなるな

カードデザインもカッケーし
747ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:24:56 ID:K6cpB/jm0
>>745
当時は柵耐久が7だったんだよ
蜀の関銀塀、魏の楽進同様にとりあえず入れとけカードだった
逆に今と違って4/4キョウイはぞんざいな評価だった
目覚めが強すぎたのもあるが、関銀塀2000円したし
748ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:25:55 ID:S0mKYfAP0
やっぱ2はよかったなー
749ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:28:49 ID:M1wdiNPu0
R董卓が好きだったなぁ

SRホウ徳はやっぱ使い勝手悪いわ
750ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:30:27 ID:SwqWRRlU0
今の人馬号令の範囲って昔の求心を思い出させる範囲だなw
751ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:31:46 ID:qiWs7wRN0
R董卓初日にヤフオクでいくら落札だったっけ?
買った人は今何をしてるんだろう
752ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:33:23 ID:eMjdW9YD0
>>751
2万だったな
実際人馬号令強かったけど…
753ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:34:41 ID:B5+evmCr0
>>747
ほとんど使ったことないけど韓当はそこまでのカードだったのか・・・
しかし時代が違っても今でも見るカードが何枚もランキングに入ってるもんなのね
754ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:35:08 ID:ama5SpYo0
カードは時価とはいえ変動が激しいよね
がっちりさん・・・昨日280円で売ってたのを見て悲しくなった
755ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:35:43 ID:6hvGOs9j0
>>747 この頃の目覚め14だったよな?
白銀大徳反逆目覚め小落雷・・・出来たな厨デッキか
756ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:37:12 ID:K6cpB/jm0
武力+3だったなR董卓
SRホウ徳は何のために出たのかもはやわからない
まあ漫画家枠だからはるかさん17しゃいやあしたの惇と同じ扱いなんだろう
757ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:37:20 ID:mOY35DCu0
>>751
15000円くらいだな

三国志大戦2Rレート表 
5/26-5/30のヤフオクレート(オクファン調べ) 
R名-----中央--平均--最高--最安--数
関銀屏--4600--4675--7250--3400--39
張コウ---2600--2570--3500--1800--15
董卓----2500--2908-15000--1100--66
孫策(雄)-2500--2734--5600--1600--47
周瑜----2101--2177--3600--1100--25
司馬懿--2100--2040--3100--1020--13
孫堅----1900--1938--3200--1080--13
劉備----1900--1908--2700--1300--25
祝融----1810--2084--5850--1000--41
兀突骨--1625--1754--3000---940--28
小喬----1600--1860--4100---810--57
甄皇后--1400--1503--3100---760--31

当時のレート表の上のほうだけ
758ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:37:56 ID:qiWs7wRN0
>>752
2万超えてたか、高いなw
YO3の人馬の扱いうまかったなぁ
759ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:38:26 ID:M1wdiNPu0
>>753
韓当は戦器が射程距離うpなのも地味に強かった

ちなみに銀子は攻撃力+迎撃威力うpとかいうアホ性能だった
760ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:39:11 ID:2agomjj4P
>>747
キョウイなら実質剛健が長時間ななったときに見直されて使われてただろ?
他の勢力とちがってまだRキョウイの使用率が高い時代だったから相対的に低く感じただけで

カントウは2の時は本当に取りあえず入れとけカードだったなぁ
今より高武力相手のダメージが高かったから鉄壁のカントウといわれてたのに今はどうしてこうなった
761ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:43:26 ID:eMjdW9YD0
>>758
ごめん>>757が合ってるっぽいorz

そういやYO3見ないな
辞めちゃったかな
762ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:43:33 ID:CEFU/OQf0
>>731 >>733
やっぱ2.01と3.11は外せないよなー、名バージョンだわ
2.11はデッキパターン少ないくせに長すぎた

あ、ちなみにカードデザインは3のほうが好きです、例外はパパとかR黄忠とか
>>755
小落雷→月姫で実際あった強デッキにして俺の2.01時代のメインだわ
でも馬トップ中武力中知力多めでそこまで厨ではなかった、もちろん強かったけど
763ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:45:21 ID:6aQ4VKxK0
韓当は神速デッキでしか見かけないな。
764ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:46:09 ID:K6cpB/jm0
>>755
実際武力9入れとけば+5号令でも回るし、1.5コストの魏延の計略でも回るしでお手軽だったな
戦器も攻撃力UP迎撃力UPと強かったし

>>757
俺が買ったときより2600円も高いだと

>>760
実質剛健が長時間になったときも2コストの趙雲が使われるようになっただけで、1コストのキョウイはほとんど見なかったぞ
決着質実桃園目覚め小落雷までテンプレでそれが使用率10位以内に全部入ってた
士気あふれ対策も2コストの趙雲がかねるし桃園からの目覚めが強かったからなおさら
関銀塀+もう一人槍入れる八卦陣くらいでたまに見る程度の存在だっただぞ
765ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:47:50 ID:er8/DX0o0
>>762
カードイラストは1が一番よかったなぁ
来々さんとか。
766ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:47:53 ID:Mwi7Fh5R0
当時の姜維は趙累調整後の六枚大徳にたまーにいるくらいだったかな
767ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:49:28 ID:3yS6ERwA0
初めて「どけよ低品」って言われたわ
かなりムカついたから無視したけど
768ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:50:16 ID:CEFU/OQf0
>>760
キョウイは最後まで銀子に勝てなかったが2.0からずっと20位から60位をさまよってる
さすがに銀子が回らないデッキでは姜維≧銀子だったし、それでも特技差で≧だったけど

>>765
TOHRU絵は別格に1が最高だけど他はそうでもないと思う
当時と比べたら絵師さんもPCも進歩してるし
769ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:51:49 ID:6hvGOs9j0
2のありえないは本当に強いな
このスペックなら赤壁とのW火計デッキとかガチだよな
770ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:53:55 ID:d/O+BfD20
>>765
ホウ統も1のが一番だお…(R・SR両方)
771ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:54:02 ID:er8/DX0o0
>>768
求心曹操だって1派は多いんじゃね?
あとガラッと書き方変わってしまった小川雅史氏とかも賛否の分かれるところ
772ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:55:14 ID:v7zfqx8w0
とりあえず大戦1王異は俺の嫁

あの酔いどれ具合がたまらん
773ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:55:49 ID:CEFU/OQf0
>>769
つーか孫桓入ってない呉デッキって麻痺矢くらいしか居なかった
業炎や赤壁じゃいらないと思うかもしれないけど、対反計になるし二本は流石に避けれないしで入れる価値合った

しかも当時は全体的に知力が低かった、2コスト武力8は知力3がデフォ。2.11みたいな呉冬の時代でさえ戦えたのは奴のおかげ
でも2.01なんかじゃ他国との二色で悪さしまくったけど
774ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:57:07 ID:whpExjXF0
せがわ馬超を使いたいとです
あの小悪党っぽさがたまらないとです
775ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:57:52 ID:mOY35DCu0
>>773
2.11は徒弓麻痺矢大流行の上に、その徒弓麻痺矢には孫桓が入っていたわけだが
776ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:58:25 ID:/1MgwZS20
>>756
人馬号令は上方修正は無いよ・・・かつて猛威振るったし
>>767
リアルで言っちゃう奴はかなり重症
一回お医者さんで診て貰うようすすめた方がいい
777ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 23:59:15 ID:d8WWQG5D0
返してください、僕の高順返してください
なんで低知力の卑屈なんかになってしまったんだ
778ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:00:04 ID:AN3aK1480
まずは帰宅成公英・・・
1のカードが使えなくなると聞いて絶望した2最後の夜。
そして3になっていきなり帰ってきた驚き。

厳氏は1も3も好きでござる。帰ってきてくれたから、今大戦している俺がいるのかな。
779ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:00:26 ID:patvJWAV0
>774
せがわさんはあと飛将とかも書いてたよね。
当時「せがわに女武将描いて欲しいなー」って言ってみたら
結構な勢いで「ゴリラみたいな女とかいらねーよww」みたいに言われて少し悲しかった記憶が有る。
780ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:00:35 ID:6wx18lzV0
2.5コストのR高順つかってやれよ…
781ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:00:58 ID:4JOaZTIY0
>>771
馬に乗ったあれか、かっこいいけど俺は3派
でも1時代はカットインの時絵が横からスライドして入ってきたから映えるんだよなー

小川さんは今も昔も好きだけど確かに評価割れそうだな
782ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:01:57 ID:mOY35DCu0
>>778
2稼働終了日「今日、俺のお米とお別れしてきたよ・・・今まで呂布ワラを支えてくれて有難うお米」

3稼動開始日「え!?」

って流れが本スレであったときは吹いたw
783ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:03:06 ID:BaMGxqft0
もう一度W教え推挙アモーとか使いたいな、
全盛期はいくらまで上がってたかもう忘れちまった。

推挙のみで40越えるんだったっけ?
784ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:03:56 ID:4JOaZTIY0
>>779
というか柳生忍法帳やバジリスクの人ってあの絵ではわからんぜよ

知ってからは猛烈にせがわ馬雲緑希望になったけどな
785ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:05:04 ID:mCamVf4d0
>>775
つうか他の1コス槍が潘璋、呉国太、顧雍、カン沢くらいのもんじゃなかった?
786ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:06:40 ID:npIfywYI0
>>779
いたいたw
「我が黒き獣を解き放つ」→逮捕はスレのSSにもなってたw
槍なし勢力の弓だからあんまり使ってなかったけど、計略は長かったの覚えてる
787ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:06:48 ID:jMsoAsUs0
今復活されてもEX董卓の二の舞になってしまいそうで怖い
788ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:07:17 ID:HwGU753mP
米って2で排出されてなかったっけ?
なんか老仙にはお世話になったが
789ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:09:51 ID:0afK2Zws0
>>775
決着質実桃園目覚め小落雷
最多テンプレ
八卦陣質実独尊目覚め小落雷
これもテンプレ
麻痺徒弓名君韓当孫桓
呉代表テンプレ
でも弓単麻痺矢もいるにはいたよ
流行の質実桃園に孫桓砲はどうせ効かないし
790ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:10:24 ID:HwGU753mP
>>785
???「今でも最強のハイスペック3/8の私を忘れるとは」
791ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:11:17 ID:AN3aK1480
>>782
そんなのあったっけなwでも気持ちはすんげーわかるw

2の頃は米呂布の対処があんまりよくわかってなくって、
誘惑鄒入れてない時期はよくフルボッコくらってたなぁ・・・。
献帝呂布わらの方が圧倒的に多かった気もするし。
792ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:12:26 ID:4JOaZTIY0
>>788
排停だったけど鼓舞米呂布とかで稀に見た
鼓舞で士気溜めて呂布ころして米呂布殺して米・・・当時の魏には反計も雲散も居たし士気余りにも強かった

欠点は素武力低すぎた事といい槍がなかなか調達できなかったこと
793ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:13:10 ID:vdTG2YkW0
二喬が戻らない今。俺にとってはまだ寒い時代だぜ。
794ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:13:29 ID:HwGU753mP
今思い出すと士気4で投げ+7ってすごいよな
今あると呂布や高順に投げられまくりだろう
795ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:14:12 ID:hSS+RJ0N0
いい槍がなかなか調達できないとか今でも解決されてないけどな
2コス槍(笑)
796ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:14:43 ID:JNaWaqxO0
なんか今って天下無双に正面から対抗出来る単体強化が皆無だよな
797ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:14:51 ID:jMsoAsUs0
太平要術殺されて米使おうぜってなったんじゃないっけ
呂布のサブは献帝とか教えとか次々移り変わっていったんでよく覚えてない
798ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:15:53 ID:patvJWAV0
>793
二喬…柵魅持ちとはいえ、コスト2で武力2というのは未だに何の冗談だったんだろう。
799ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:16:05 ID:AN3aK1480
太平要術=ボーナスゲーム

そんなインタビューを思い出したw
800ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:16:11 ID:bnmKGmPO0
>>796
そんな簡単に単体強化で対抗できたら無双の面目が
801ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:16:20 ID:B/v6mHo70
>>796
だから天下無双なんだろ
802ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:16:56 ID:oWcbmewv0
>>796
いままで無双に対抗できたのあったけ?
803ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:17:23 ID:o1v4z7zo0
>>796
つ飛将

>>798
EXなんて冗談みたいなカードがデフォだろ
お前こそなに冗談言ってるんだよ
804ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:17:58 ID:JNaWaqxO0
>>800>>801
阿蒙とか鬼神とか
条件によっては呂布涙目に出来る奴がいたのは面白かったんだけどな
805ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:17:59 ID:5tk/0sek0
バジリスクは有名になったけど鬼斬り十蔵スキーには出会ったことが無い
尾咲可愛いよモフモフしたいよ

>>802
2だったら神速の極みで何とかなった希ガス
806ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:18:49 ID:4JOaZTIY0
>>794
本人確か武力1歩兵だぜ?強かったけど呂布の欠点をうめるカードじゃなかったからそうでもない。高順カユウに投げられまくるだろうけど呂布には合わないと思う

ああ、こんな話ばっかりしてたからむらむらきて

1,2時代の西涼軍に居たせがわまさき先生のカードを復活してください。出来れば男女でお願いします。
って公式サイトに意見出してきちまった
807ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:18:59 ID:+fsRWOo50
>>798
8/1の伏兵で破壊の豪雷持ちとかいた時代のEXだから…

>>802
昔の白銀なら戦えたかも。
808ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:19:04 ID:wEVaQiUY0
>>804
鬼神は今でもいるよ!(´;ω;`)
809ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:20:29 ID:o1v4z7zo0
>>802
呂布に対抗できたのは同じ呂布
赤兎とか飛将(弓)ならガチあったら勝てた
使いかってや使用率は常に無双がダントツだったが呂布対決したら当時は無双が一番下だったぜ
810ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:22:52 ID:Y8SfqeG40
最後の勅命とか
思いっきり知力上げた状態で決起の不動車輪とか蚩尤の如くとか
迎撃とれるであろう事を考えれば決起の大蛇矛とか
811ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:25:44 ID:rQG62OSF0
>>795
今の群雄は槍兵十分いるだろ
選択肢狭いけど
知力?特技?そんなものは飾りだ
812ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:26:21 ID:hSS+RJ0N0
蚩尤とか一時期の騎馬単求心メタだったのに今では存在もないよな
動画であしたのに入れているのを見て以来ないな
813ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:27:22 ID:mCamVf4d0
>>790
無特技な上計略も結局微妙だったような……。
徒弓麻痺矢なら1.5コスに名君入るし。
814ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:29:20 ID:wO1PeTB80
質問
イク様で気炎激を反計したんだけど、兵力MAX(130?)の呂布が
反計後も6〜7割残ってたんだけど

イク様の武力1でダメージ跳ね返すんだから、撤退してもおかしくないような?
だれかエロイ人教えて下さい
(演武場の動画で確認しました)
815ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:30:52 ID:aeFfqcD80
今日池袋でノイと国姓爺見たわ
6人くらいで店内してた
816ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:36:10 ID:H8RVVzUl0
>>813
俺の徒弓業炎には名君入んなかったからお世話になったぜ



計略が役に立ったのは挑発されたのをタメで踏ん張った時ぐらいしか
覚えがないけどな!
817ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:37:08 ID:patvJWAV0
>812
武力の上昇速度が遅くなったからね。
サブ計略としては十分強いけどメインで使うには厳しい。
818ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:37:56 ID:ZYe0bJWh0
>>811
エンコウや呂姫、華雄いてもろくな槍がいないとか釣りだろうからほっとけ
819ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:38:45 ID:IcDxppZh0
>>814
ヒント:馬鹿状態のイク様が赤壁反計しても周瑜は一発撤退しない

反計はあくまでその計略を返すのであって武力(知力)○○に使った○○(計略)を返すのではない…はず
820ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:39:27 ID:JQ3+0JH00
>>615
>6人くらいで店内してた

3v3で別れるとかどんだけ羽織ってんだよと思ったのは俺だけでいい
821ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:42:08 ID:rQG62OSF0
>>819
3.5始まった頃に「一転玄妙で周瑜吹っ飛ばすぜヒャッハー」みたいなこと言ってた奴がいた気がするが、アレ生兵法だったのか…
822ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:46:50 ID:bQ2fDSV60
久しぶりにやったら酷かったわw4枚デッキでもニート騎兵が出来てしまう。
とりあえず今は呂布対策を
823ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:49:07 ID:ZYe0bJWh0
>>822
対策なら推挙呂布、蛮勇ワラ、疾風弐連大胆、あたりに有効な雲散がいいぞ
824ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:50:22 ID:FhXnU1Yp0
まきしまた落ちてるな…もう稼働時間を6:00〜2400に固定したほうがいいんじゃないか?
825ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:51:31 ID:Duqhld2T0
>>814
昔はそう言われてたけど仕様が変わったのかね?
呂布の武力10に対しての衝撃ダメなのかも
それかイク様の知力9を返したとか
826ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:54:09 ID:wO1PeTB80
>819
気炎激の範囲にいたのは、求心、典イ、滾り、棒
ダメが一番少ない典イに与えるダメを跳ね返したのかな?
827ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:00:24 ID:9J1NO2S00
>>826
普通に呂布が放った気炎激を呂布がくらっただけじゃね?
828ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:04:32 ID:IcDxppZh0
>>826
>>819を見てなんでそういう考えになるのかわからんが
呂布(武10)が使った気炎激を反計した=呂布(武10)が兵力130%武力10の武将に気炎激を撃ったってことになるだろ
829ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:04:39 ID:wO1PeTB80
>827
反計のダメージ跳ね返しって、そうゆう意味だったのか
つまり、赤壁をどんな知力で反計して跳ね返すダメージは変わらないのか
830ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:06:56 ID:qIQXE7gQ0
>>824
田舎のコンビニみたいだ
831ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:08:57 ID:wO1PeTB80
連投すまん

でも、気炎激を2回目反計したときは
呂布は6割〜7割あって撤退したんだよね
求心状態の曹操で突撃した直後なので、ラグの可能性あるけど
832ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:13:22 ID:kSRMU0rf0
じゃダメ計を明後日の方向に誤爆したときに反計されるとどういう判定になるんだ?
833ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:14:08 ID:w3aLNYXk0
>>734
浄化爺のスペックが1/6柵弓だったら良かった
逆に、旧曹植が2/8伏槍なんてスペックだったら普通に猛威振るってた
834ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:17:45 ID:IcDxppZh0
>>831
一回目
130%呂布の気炎激を反計=6、7割
二回目
130%呂布の気炎激を反計+求心状態曹操の突撃=?

あとはわかるな?
835ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:18:22 ID:oOgyoSMz0
>>831
1回目の反計で130%が6〜7割になったんだから、ダメージ値は60〜70
6割〜7割しかなかった2回目で撤退するのに何の疑問があるんだ?
836ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:19:49 ID:NQD/oBuq0
>>833
2/8伏
2/6伏軍
2/4伏

スペックだけできのこれるレベルって、何処までなんだろうな
837ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:21:20 ID:wEVaQiUY0
>>836
1から不動の5/1さんには誰にも適わないッスよ
838ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:21:57 ID:3P1PAhua0
計略も重要じゃね
そこまで広くないとはいえ、浄化自体はあって便利だし
というか、コレだけ浄化がいると妨害が入れずらい
839ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:23:39 ID:qIQXE7gQ0
でも今使われて困る妨害なんかなくね?
840ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:25:43 ID:6eUAE6ZB0
>>836
計略ガン無視なら勢力によるとしか。
結局カードの使用率って相対評価でしかないし。
2/6伏軍なら魏(魏武など)群雄ぐらいで使われるだろうけど他は厳しいだろう。
841ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:25:49 ID:v99mQ/k+0
魏って妨害見ることないしな
春眠、挑発くらい
842ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:26:59 ID:IcDxppZh0
>>839
??「今は困るような妨害計略がないのか…よし次のカード追加で久しぶりに俺が皆を驚かせてやるかな」
843ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:27:06 ID:oOgyoSMz0
>>836
6/3柵ならどこの国でもやっていける
844ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:27:35 ID:w3aLNYXk0
>>836
スペックだけで生き残れるのは武力要員のみだぞ
計略要員は計略が死んだら本人も死ぬのは
後方指揮殺した時から分かってることじゃね?
845ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:29:22 ID:BSQgxmFo0
>>836
9/1三人と5/1
内部武力弄って実際のスペック下げたのは大戦初
 
あとは6/3柵と4/4、4/3くらいでしょ
最低でもコスト×4以上はないとスペックだけじゃ無理
846ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:29:30 ID:w3aLNYXk0
>>841
郭皇后みたいにそこそこ使われてた妨害は謎の下方修正食らってるからな
次で元に戻してやれよと思うが
847ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:30:54 ID:3P1PAhua0
>>839
歯抜けは強いよ全然流行らないけど強いよ
848ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:31:00 ID:FhXnU1Yp0
春眠強すぎ。1コスが持っていい妨害じゃない
早く修正しろ
849ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:31:17 ID:aeFfqcD80
>>842
部長、こんなところで油売ってないで4作ってくださいよ
850ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:31:35 ID:ZYe0bJWh0
>>846
弱体化の小計は2色の良いお供だったんだがな・・・
851ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:31:50 ID:v99mQ/k+0
離間なんかも使用率上はそれなりの所にいるけど
全く遭遇しないしねぇ
852ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:32:05 ID:NQD/oBuq0
>>847
ススメMASTERと当たったが、あの強さは流行って欲しくない強さだ
不愉快すぎるw
853ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:32:36 ID:NZxmwPrO0
>>842
流星と組ませたらまたヒッキーが増えてしまうからやめて!
854ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:33:49 ID:VS8WiWv80
今、前方円の連環と「前方のフォロー範囲」が大して変わらないからな>ススメ
855ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:33:56 ID:wEVaQiUY0
今verに名君いたら大流行だろうなあ
城門真っ白張飛対策に持って来いだ
まあ俺は孫呉ババア2号で守るけど
856ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:34:39 ID:mHqA2vOe0
>>852
ススメは前評判が悪かっただけで
今の環境じゃかなりいけてるんだよな。
評判って重要だな。
857ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:35:04 ID:BSQgxmFo0
>>847
基本的に妨害は1コストでいいからね
1.5コストはダメ計かサブ号令かスペック要員にでも割けばよろし
1.5コストで使用率上位になった妨害は迅速鎮圧と確実鎮圧と守城名君だけ
858ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:35:04 ID:oWcbmewv0
>>845
1コス姜維も弱体化したとか聞いたが
アレはデマだったか
859ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:35:06 ID:6eUAE6ZB0
>>846
それは関係ないでしょ。他に上がいるかどうかが使われないかなんだし。
1コス武力4が居れば武力3は使われる。逆に1コス武力5騎馬が3枚とか追加されたら楽進は一切見なくなるでしょ。

>>846
上が壊れ壊れと言ったから修正された

小再建もだけど、士気が増えたのに性能がそのままだった低士気計略はホント壊れ。
郭皇后は範囲縮小で手を打って欲しかったがな・・・
860ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:35:14 ID:9J1NO2S00
>>854
連環の計の方が幅がちょっと広いくらいだよな、確か
ススメって速度と知力どれくらい下がるんだっけ?
861ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:36:22 ID:ZYe0bJWh0
春眠ススメとか考えたが武力きつすぎてすぐ止めたな
862ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:36:36 ID:NQD/oBuq0
>>859
大戦2の楽進なら1コス武力5騎馬が追加されても不動だと思うぜ
863ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:38:10 ID:v99mQ/k+0
>>862
いや普通に武力5使うだろw
864ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:40:20 ID:9J1NO2S00
>>862
微妙じゃね?
それに今の魏武強は知力7で20カウント程度
楽進なら…後は分かるな?
865ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:40:48 ID:ZYe0bJWh0
長時間武力7になれたといっても一応士気使うわけだからな
素で武力5のほうが優先したいな
866ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:42:07 ID:KGQHmIzC0
そもそも1コス武力5騎馬とかぶっ壊れ追加されるはずないだろう

はずないだろうといいつつ2コス9/1勇とかはいるけどな
867ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:42:36 ID:w3aLNYXk0
>>859
別に弱体化小計も小再建も壊れちゃいなかったと思うが
低士気計略は小出ししやすくなって強くなったとは思うけど
高士気計略だって1回の試合で使える回数が増えてやっぱり恩恵受けて強くなってる
赤壁があんな位置にいるのもそういうのも一因になってるからじゃないかな

範囲や武力低下値よりも知力依存をもっと高くすれば良かったと思う
知力1とか2とかには前まで通りの長さで、知力5以上にはもっと早く切れるようにするとか
868ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:43:15 ID:NQD/oBuq0
>>866
群チョウリョウが1コス武力5なんだから、魏チョウリョウが1コス武力5になっても良いじゃない
869ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:44:01 ID:ZYe0bJWh0
良いわけねえだろ
870ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:44:39 ID:mHqA2vOe0
>>867
弱体化小計は効果時間が何故か長めで壊れと評価が高かったんだぜ…
セガお得意の修正で効果と範囲両方修正かけやがった。
871ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:46:14 ID:w3aLNYXk0
>>868
歩兵で計略強化戦法の張遼なんて見たくないぞw
…それでも表三国に1コス武力5はマズイような気がする
872ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:47:33 ID:6eUAE6ZB0
>>862
ヒント:初期の9/1の評価とその後

それより追加カードはまだかね。ばあさん。
873ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:47:41 ID:IcDxppZh0
  三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  何でこんなになるまで放っておいたんだ!
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ   ←>>868
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
874ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:48:19 ID:qIQXE7gQ0
俺の卑弥呼は強いのに何故か流行らないんだ・・・
875ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:48:26 ID:ZYe0bJWh0
強化して流行ったりすると次の修整で何故か強化前より弱くしたりするのは納得いかないよな
唯我独尊とか速度ぐらい2.5倍速のままでも良かっただろうに・・・
876ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:48:52 ID:dwwSPigM0
>>872
去年食べたでしょ
877ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:50:15 ID:v99mQ/k+0
9/1 は全部強化戦法で特技なしだったら良かった
878ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:53:15 ID:Y8SfqeG40
9/1と言わず、9/0だったら…
879ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:55:31 ID:patvJWAV0
計略自体は歴代最弱といって良いのに頑張ってる雄飛さん。
高コスの攻城ダメ関連は恐らく次Verで修正されるだろうが
3コス槍の攻城ダメはむしろ上げて欲しい…というのは駄目だろうか。
880ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:57:33 ID:9Ylo1b070
ススメって強いとは思うけどどんなデッキにいれたらいいのかわからない
881ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:58:55 ID:/yeBq2qRP
>>880
蜀の伏兵単。案外強いよ
882ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:59:14 ID:VS8WiWv80
ススメって速度0.2倍(知力-5)なのか…マジで強いな

>>880
4枚デッキがいいと思う
少なくとも大徳や八卦との両立は一般的じゃないと思う
883ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:00:30 ID:BSQgxmFo0
>>879
厨スレでも攻城力の話になってるけど、今って槍兵はコスト×10、騎兵はコスト×6の攻城力だよね?
厨スレに貼られてたのこんな↓だし
   槍/馬
3.0/27/17
2.5/25/15
2.0/23/13
1.5/16/09
1.0/10/06

これ見ると3.0槍は-3、3.0馬は-1の補正入ってるし、その補正消えたら上がる結果になると思う
884ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:00:33 ID:w3aLNYXk0
>>870
知力1や2にはあれぐらいの長さで良かったと思うがなぁ
高知力にはすぐ切れたし
中知力に対する効果時間を短くするだけで良かったと思う

つか、20位台にいた郭皇后がそんな修正受けてるなら春眠は死に修正覚悟しなきゃならんかもな…
まあ、春眠下方するより郭皇后とか、やっぱり謎の下方修正食らった暴勇辺りを
元に戻す方向で調整して欲しいもんだが

>>879
速度上昇あるから溜め時間短かったver.3.11とかより今の方が強いと思うが
溜め時間短い方が強いと思う人の方が多いなら
ver.3.11の性能に戻すという修正が一番無難なんだろうな
885ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:01:15 ID:v99mQ/k+0
>>879
攻城まわりはこのままいくんじゃないかな?
一回下げて上げてまた下げた感じだし
886ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:04:08 ID:NQD/oBuq0
>>880
SR馬超、SR趙雲、SRホウ統、UC姜維、寥化
戦場中央にホウ統置いて、ひたすら馬超端攻め
カウンターに対してはアタッカーにススメ

対戦するとストレスで寿命がマッハ行くから困る
887ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:05:00 ID:j+nO35rV0
攻城なー。専ら5枚使いとしてはワラが減って嬉しいのはあるな
高コストが攻城力↑てのも個人的にはいいと思うけど
888ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:05:04 ID:ZYe0bJWh0
>>874
最近引いたから使ってみたけど
武力2の歩兵だと普段持て余すし士気5は結構重く感じた
デッキが号令無しの2色だからということもあるのかもしれないけど

>>880
そうなんだよなあ
やっぱりオケーイあたりと組んで弓連環風味にしたほうがいいのかね

>>885
1コスはともかく1.5は戻して欲しいと思ったり
889ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:05:48 ID:rFCaE/DN0
計略で語るなら
天下無双も歴代最弱クラスだろ
環境が追い風だから大暴れしてるけどさ
890ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:06:59 ID:wEVaQiUY0
6枚使いだから今の高コスト槍城門はきついが、逆に考えれば城門さえ守てれば殴り勝てるからなあ
なんだかんだでまだまだワラは強い
891ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:07:29 ID:j+nO35rV0
>>888
そういや昔LAFIがススメを高武力弓と組ませてたなあ。
デッキ内容忘れちゃったが頂上載ってたような
892ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:08:42 ID:hSS+RJ0N0
>>886 一瞬ホウ統のSが取れて違うデッキに見えたのは俺だけのはず
893ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:10:00 ID:w3aLNYXk0
>>889
無双はどうするんだろうね
これ以上素無双の効果時間下げるわけにもいかないし
推挙の方を下方修正…はとんだとばっちりだし
知力依存を緩和させる…のもどうなんだろう

と、なると攻城力のコスト依存の修正しかないような気がする
894ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:10:23 ID:BSQgxmFo0
>>888
コストと攻城力が比例しないと結局ワラが流行るから、多分SEGAはそれ嫌がって攻城力戻さないと思う
祖茂ワラバージョンは長槍がやばかった3.0並に短いし
SEGA的には有名武将が上位占めて欲しいんでしょ
895ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:11:18 ID:NQD/oBuq0
>>892
R張飛「呼ばれたような気がした」
896ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:17:41 ID:ZYe0bJWh0
>>893
下方じゃなくて上方メインでお願いしたいところ
今回も上方多いようで0.5伸びたか伸びてないかみたいなのばかりだったし
897ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:17:57 ID:9Ylo1b070
>>880
伏兵単とな?俺には使いこなせなそうだww
 
>>882
2.5 2 2 1.5とかかな?
 
>>886
姜維と凡将城門、趙雲と馬超が端攻めでいいのかな?
ちなみに軍師なにつかってる?
898ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:18:39 ID:VS8WiWv80
マジで連環元に戻して欲しいな
小計もヒドい
いくらなんでも今の範囲はない
899ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:20:58 ID:H5vg76mw0
やあ、そろそろ規制解除されたかい俺
900ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:22:01 ID:H5vg76mw0
キタコレー!!

ところでみんな、開封動画とかみたりする?見る人はどんなとこに注目してみてるんだ?
901ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:22:08 ID:OLzJbBHx0
なんで50位程度のカードを延々とネガれるのか理解に苦しむ
落雷の威力戻せと言う奴まで沸くし
ほんと意味わからない
902ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:22:27 ID:ZYe0bJWh0
>>898
連環小計は速度低下が0.3になったから超絶馬対策につかえるようになったんだぜ
漢では割と注目されてる
903ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:22:41 ID:/yeBq2qRP
昔の程銀「>>899解除おめ」
904ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:23:41 ID:H5vg76mw0
>>903
お前のおかげだったのか!ありがとう程銀!
905ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:24:01 ID:patvJWAV0
>900
あごとか。
906ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:25:49 ID:CBKyPxov0
忠義みたいな極端調整したら文句を言われ
控えめの上方調整したら>>896みたいな文句を言われ
○民とか言われる基地外みたいな意見も聞かなくちゃならない

セガはもう逃げ場ないなw
907ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:28:47 ID:w3aLNYXk0
>>906
別に>>896は文句じゃないと思うが
「効果時間延長」と書かれてるのに0.5cも延びてないなんてのは実際多いし
こんな話もあるみたいだし↓


624 ゲームセンター名無し sage 2009/12/26(土) 01:48:14 ID:JMcsyO5G0
人づてに情報誌ライター話聞いたが
上方修正とか書いてあってもすっごい微調整なのが多いから
据え置きだと思っても間違いないカードがやたら多いらしいぜ

つまり変更点の数を一見多く見せるための調整項目が結構あるってことかと

908ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:29:52 ID:OLzJbBHx0
>>902
ただし1.5コストは選択肢にかすりすらしませんと
クコと小計が死んでも離間がいる限り小連環が使われることないね
今だと普通の妨害は捨てて雲散反計が多いけど
蜀に至っては1コストの自分と同系統だから尚更無理
ススメ強化しようとも連環の計がいり限り使われません
909ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:31:39 ID:3P1PAhua0
万人に愛されるのは不可能だからな
ただ一気に変えすぎなんだよなぁ環境も計略も
微妙上方修正を何度もすればいいと思うの
910ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:33:34 ID:H5vg76mw0
>>905
アゴかー・・・そうかアゴかってそれほぼ特定の動画じゃねーか!
911ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:34:47 ID:ZYe0bJWh0
>>909
次回は上方は控えめでもいいから下方も控えめにして欲しいと個人的には思う
今もバランス自体はそう悪くないんだし
でも流行ると殺すんだよな瀬賀は・・・
912ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:35:35 ID:25zIuSYe0
>>909
それぐらい大きく変更しないとランキング上位が居座り続けて結局マンネリ化するんだよ
ただ、環境を作るのは難しいからな。下手すると亡国舞いや流星みたいになってしまう
913ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:37:44 ID:Nclv5DrG0
SR冬樹並に放置されるカード大量だからな
2.1以降一度もランクインしてないカードも少なくないはず
同計略がランクインしている場合は仕方ないけど、そうでないなら上方すればいいのに
914ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:41:28 ID:VS8WiWv80
>>913
使われてないカード、は多いけど
使いどころの無いカード、は少ないぞ
下手に今より強化したら一気に壊れかねない

この間張衛入り暴虐にフルボッコにされた俺が言うんだから間違いない
915ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:42:23 ID:skayA4ya0
正直スペック設定間違えてるようなカードはどうしようもないと思う
徐庶とか弱体化されてこれだし
9/1はエラッタで対応したけど
916ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:44:10 ID:0wtD9QVQQ
最近は
流行った連中下方→上位がいなくなって特に上方もされてない他のが流行る→そいつら下方
の繰り返しだからな
どこかでバランスの取り方変えないと本当にマイルド大戦になってしまう
917ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:44:29 ID:H5vg76mw0
張ウイングさん「俺はどこで輝くのん」
絵も前のほうがかっこよかったよな・・・
918ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:45:33 ID:skayA4ya0
張衛が誰かは知らないが、暴虐は武力押し出来る相手には強いから、いてもいなくても関係ないと思う
逆に武力押し出来ないデッキには勝てないから、いつ見ても勝率低いんだろうけど
919ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:46:26 ID:CBKyPxov0
じゃあ何故かランキング外だけど上方修正案を出すと叩かれるカードを一つ

天啓ランキング外だから上方修正してもいいよな
ここはトップ20入りを目指すためにどどーんと8.5Cくらいで!
920ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:46:28 ID:ZYe0bJWh0
>>918
火事場麻痺矢さんの名前だよ覚えてあげて
921ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:47:18 ID:mSr0REHs0
>>902
0.3倍ってマジ?白銀止まるならマジメに満寵考えるんだが・・・

ちなみに効果時間はどれくらいかわかる?
922ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:47:31 ID:w3aLNYXk0
>>911
今回下方を控えめにするなら、過去にキツめの下方食らったカードや
3になってから日の目も見ずに乙ったままのカードも
微上方修正して欲しいと思う
923ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:48:10 ID:VS8WiWv80
>>918
暴虐陥陣営だけなら普通に勝ててたんだよ
相手が城ゲージを1割くらいまで削って
武力22の麻痺矢が爆誕した

そこからは士気7で化物が2匹生まれるのを眺める作業が続くだけだったよ
そりゃあもう残り1.5コスが何だったかも忘れるくらいのインパクトだった…
924ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:48:58 ID:ASOght/50
個人的な好みの話なのかもしれんが
ダメ計大戦だけはどうしても楽しめない
何するにしてもまずダメ計の対策を練る所からとかまじつまらん
ワラもケニアも号令大戦も引き篭も大戦も何でもござれだが
ダメ計だけは駄目だ…
925ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:50:32 ID:KGQHmIzC0
カードの枚数自体は多いけど、実際使えるカードって半分もないからな
息してない奴が多すぎる
926ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:50:38 ID:ZYe0bJWh0
>>921
呂布が再オーラ不可らしいから白銀なら止められるはず
時間はわからない・・・スマン

>>922
もちろんそういう意図も含めての発言だよ
927ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:51:07 ID:w3aLNYXk0
>>919
別にいいと思うけど
もしそれで天啓だらけになったらそのverは1週間で緊急ver.upされて
賢母もセットで死に修正食らいそう
928ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:51:44 ID:43ma1V5V0
そろそろ踏み台
929ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:52:47 ID:25zIuSYe0
↓次スレ頼んだ
930ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:53:18 ID:w3aLNYXk0
行ってやろう
931ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:55:54 ID:mSr0REHs0
>>926
thx!無双が再オーラ不可か・・・于禁の代わりに組み込んでみるか

>>925
いや、大戦は本当の意味で息してないカードは少ないと思う、それこそk6や一部のEX並み程度



でも攻城兵はどうにかしてください
932ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 02:56:45 ID:skayA4ya0
>>919
そりゃ一気に2cも足しちゃダメでしょw

>>920
了解、今覚えた

>>923
残り1割まで削るとそんなに上がるのかw
でもいいんじゃない、そんな武将まず見ないし
弓と暴虐は相性悪いから仮に暴虐流行ってもデッキ入らないこと多いかもね
933ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:00:46 ID:VS8WiWv80
>>932
お前話題忘れたのかw
見ない=弱いじゃないし安易に上方修正出来るもんじゃないって話なんだが

張衛なんてその時ボコられなかったら俺も覚えてないよw
934ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:02:15 ID:Ib1KVrg90
日によっちゃSR周瑜よりも勝率低いR徐栄さんも忘れちゃダメだ
935ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:04:02 ID:ZYe0bJWh0
弓だと刺さるからねえ
火事場麻痺矢は悪鬼や破滅絶対防御と組むほうが相性はいいと思う
936ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:07:24 ID:cHvDbADM0
結局は強い人が新環境で使い始めて流行りとしてそれに合わせて皆構築してる。
その癖息してないカードが半分とかどういう見解してんだ?
疾風がいい例だろ。大して能力変わってないのに使用率が一気に変わった。
どうせ快進撃,八卦,剛弓,白銀,赤壁,落雷,無双殺しても
弱体弓とか残ってるしワラが流行るだけ。漢4も流行るだろうね。
937ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:09:10 ID:9EBXLSek0
テスト
938ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:10:46 ID:9EBXLSek0
規制解除ktkr
939ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:11:36 ID:dwwSPigM0
そういえば、今日久々に槍張コウ入りに当たったよ
魏武の強兵ってやっぱ偉大だったんだな……

>>930
940ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:15:53 ID:ZYe0bJWh0
>>936
だからこそ上方は控えめでもいいから下方も控えめにして欲しいと思う
今回も何枚か殺される気がするけど
941ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:17:46 ID:mSr0REHs0
>>930

火事場デッキはダメ計対策も考えないといけないからな、コストの割り振り的に火事場役を1.5コスに任せたいとかなら張衛かな
弓だからそこまで大暴れはできんが、あと暴虐への採用はこいつ崩射もちだからってのがあると思う

942ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:18:41 ID:Ib1KVrg90
>>933
SR董卓46.0%、769pt LE董卓44.4%、480pt
お供の高順46.7%、お供の徐栄41.7%
張衛は撃破ランキングにも載ってないが、セットの暴虐がこれだから弱いとは思うぞ

ただ暴虐が弱いのは1.5コスト以下の攻城力が下がったからだし、それさえ戻れば暴虐は自然と上がってくると思う
何気にLE足したら暴虐余裕のランクインだし
だから暴虐本体の強化は反対
943ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:20:15 ID:NQD/oBuq0
>>942
沈瑩暴虐率はどれくらいなんだろうな
1.5コスト以下の、っていうか攻城兵の攻城力を戻してやってください・・・
944ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:22:39 ID:43ma1V5V0
連投規制だそうで代わりに貼り

【張コウレート】三国志大戦2631合目【ゲットだぜ!】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265565520/
945ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:23:38 ID:j+nO35rV0
>>930
>>944
乙乙
946ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:24:40 ID:mSr0REHs0
3.51Aまでならなんとか陳蘭で城門2発だったから完殺暴虐で殲滅して香車で城門ぶち込めば終わったけど今ムリだからなぁ・・・
947ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:32:54 ID:H5vg76mw0
ただまあ、暴虐は楽しいけどな。
俺も前から使ってるが、今になってデッキ悩んでるし。
948ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:34:38 ID:j+nO35rV0
知り合いの暴虐使いは蜀群でやってるなあ。
リード取った後に守れる計略が欲しいとかでモジャ使ってたな
949ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:34:46 ID:Ib1KVrg90
>>943
攻城兵だから当たり前だけど撃破ランキングにもいないし、そこはわからない
ただ撃破ランキング見てたらすごいこと分かった
徐栄の41.7%より酷いのが4人もいた
UC関羽 37.7%、315pt
SRホウ徳 38.7%、141pt
SR周瑜 40.7、192pt
UC太史慈 40.7%、201pt

最低勝率はスターターの関羽だけど、同じくスターターの太史慈以下が二人もいたw
しかも二人とも3.5追加SRだしwww
950ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:35:56 ID:H5vg76mw0
>>948
まあ優秀な槍がいっぱいいる蜀と暴虐は相性いいな。
モジャってなんだ?雷銅?
951ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:38:25 ID:j+nO35rV0
>>950
ああわりい、子龍の剛槍だ。あいつは使いこなせば鬼だが使いこなせる気がせんぜ・・・
雷銅は・・・計略はホントに強いらしいんだがなあ・・・他のライバルが強すぎてあばばばばば
952ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:44:37 ID:H5vg76mw0
>>951
あーなるほど。暴虐に剛槍はおもしろそうだな。
でも俺は騎馬単なんだよなー。今のとこLE呂布、LE暴虐、韓遂さん、堕落でやってるんだけど、最近堕落いらねーんじゃねーかと思い始めた。
つか、手軽につかえる計略が無くて士気溢れまくりなんだよな。韓遂さんを候成にしたらかなり強かったけど、伏兵を全て董卓に踏んでもらわないといけないし・・・。
953ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:46:11 ID:NQD/oBuq0
SR趙雲は地味に魅力持ちなんだよな
偶に凄まじいカウントに大徳打ってくる相手が居るから困る
総武力26で開幕乙されたら止まらんがなw
954ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:50:50 ID:j+nO35rV0
>>952
暴虐使うならKJAもアリだと思うがなあ。城半分割れてなくても士気3で+3だから悪くはないぜ?
堕落はダメ計対策なら十分入れる価値あるしいいんジャマイカ?
つーか漢軍使ってると堕落いるだけで投げたくなるレベルry
>>953
だが勇猛がないので事故ると目も当てられない事になるという諸刃の剣・・・!
955ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:56:31 ID:Y8SfqeG40
勇猛が無いといえば、武神関羽が娘に討ち取られるなんてこともあったな
956ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 03:58:29 ID:H5vg76mw0
>>954
俺も最初は陥陣営使ってたけどな。暴虐使ってるのに城半分削れることが少ないから、ただの9/5勇なんだよな・・・。
堕落と韓遂さんは相性いいし、呂布と堕落は相性いいし、呂布と韓遂さんは相性いいんだけど、このデッキに韓遂さんは相性悪いんだよな・・・。
うーん、気軽に使える計略持った中知力の1.5いないかな。公孫サンとかかな?
957ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 04:01:05 ID:NQD/oBuq0
勇猛が無いといえば魏延
6/4無特技
8/4無特技
8/5募兵
9/6暴乱

最早そういうネタなのかとすら思えてくる不思議
958ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 04:21:43 ID:mPEWbkXn0
>>957
馬岱が一騎打ちで討ち取れるように勇猛がないって話を
ここで聞いた時に思わず納得してしまったw
959ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 04:35:42 ID:H5vg76mw0
オーケイ、起きているみんなは俺の厨デッキ創りに協力してくれ
暴虐、野戦
残り4.5だが、攻め方によってメンツが変わってくるな。
960ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 04:38:31 ID:NQD/oBuq0
>>959
まず旧敬愛皇后を入れます
961ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 04:40:31 ID:vFzqaUit0
>>959
次にズボンを脱ぎます
962ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 04:41:56 ID:QM+LBMCR0
ああああああ
今日は久しぶりに春眠すっぽりされてしまった・・・

しかしやられる方が悪いとはいえあれはなぜかイライラするなw
憤死というものを味わいそうになったわw
963ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 05:10:37 ID:25zIuSYe0
>>959
守り暴虐とはなんという新ジャンル
柵の王平さん、超絶対策にダメ計の徐庶、いざというときの守りに呂姫、これでどうだ

よし寝よう
964ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 05:15:15 ID:eC8q5pDf0
10分董白
965ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 05:19:50 ID:NQD/oBuq0
>>964
董承捕まえて、何やってるんだお前は
966ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 06:50:37 ID:N7c3alOW0
董荼那は俺の嫁
967ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 06:56:19 ID:IosK2Ipy0
ほぼ同勝率のチームメイトが丞相昇格で
自分は証10前後をウロウロ…
なにが違うんだぜ?
968ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 07:07:53 ID:dIebk0Cu0
すまん
クコ食らった弓が止まった場合味方にも弓を撃つんだっけ?
969ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 07:46:18 ID:LYOCrsGi0
>>959
更に妖毒救護入れて移動舞陣だな
970ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 08:38:03 ID:Q4XHXgWn0
>>967
試合数じゃね?
971ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 08:49:37 ID:brBG5+8H0
>>967
覚悟だな。
972ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 09:09:21 ID:PpRie2xD0
>>967
腕だろ
973ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 09:10:32 ID:VS8WiWv80
>>967
愛だろ、愛。
974ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 09:21:07 ID:hK+xe5YE0
>>967
速さ
975ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 09:24:58 ID:dIebk0Cu0
>>967
慢心、環境の違い・・・
976ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 09:28:20 ID:KlqzW9zY0
>>967
悲しいかな、素質はあっても修練が足りぬ
977ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 09:37:58 ID:K5NOzPMi0
>>967
だからお前はマンモーニなんだ
978ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 10:43:13 ID:HwGU753mP
なんという春眠…
5分董貴人
979ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 10:46:30 ID:00NQSozdO
↑謎は全て解けた!
980ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 10:59:16 ID:b4bcX8V50
まずは起床成功・・・

平日のこの時間帯は流石にスカスカだな・・・
981ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 11:07:31 ID:X69QsaXf0
>>548
あほか
982ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 11:13:31 ID:b4bcX8V50
>>981
すごいロングパスだな
983ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 11:58:55 ID:FhXnU1Yp0
俺も証10ループだが元1〜3品ルーパーがここまでこれただけでも満足だ
984ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 12:04:12 ID:b4bcX8V50
>>983
今証8だけど、司空昇格戦ってどうなの?
985ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 12:05:02 ID:dU2KwfS00
初めて排出なしの1時間フリープレイってのやってみたけど30分もすると何か色々グダりだしてモウダメジャー!ってなるね
986ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 12:08:42 ID:VS8WiWv80
>>984
5戦3勝(6戦4勝)
条件自体はヌルい
腕とプレッシャーの問題
987ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 12:15:02 ID:FhXnU1Yp0
>>983
太尉昇格戦より全然ぬるい
ただし太尉と司空だとレベルが全然違うから半端な腕だとすぐ落とされる
988ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 12:15:37 ID:b4bcX8V50
>>986
太尉昇格戦となった試合のときは尋常じゃないほど手が震えてたわww
今ver中には司空にあがるように頑張るよ!

そしてルーパーの仲間入りへ・・・
989ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 12:18:06 ID:TYa+thUY0
>>984
メタデッキとばかりあたって一向に司空になれない超仕様
そろそろ普通に戦えるデッキとあたらせて下さい('A`)
990ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 12:23:00 ID:hK+xe5YE0
>>989
デッキを変えればいいだけの話
991ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 12:30:15 ID:pMuzAzM+0
>>989
メタデッキとばかり当たる→環境にあってないデッキを使っているという認識になるんだぜ
もしそうだとしたら文句言っちゃあかん、それが拘るということだ
992ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 12:31:57 ID:VS8WiWv80
たとえば今だと呉が多いよね
3戦に1回は焼かれるかおやすみするかさあどっち!?って聞かれるって状況で
B…武力で押し潰す とかの回答を用意出来ないデッキはあまりよろしくないよね
まあ俺もWライダーだし人の事言えないけどね
993ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 12:32:54 ID:Ttkz867t0
ダメ計嫌で英知使った途端ぱったりあたらなくなるってのはよくある話だけどな
994ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 12:37:45 ID:TYa+thUY0
>>990
よーしさっき当たったメタデッキをメタれるデッキで挑むお!

メタのメタのメタデッキと4戦

(^q^)おんぎゃー

よーしさっき当たったメタのメタのメタをメタれるデッキで挑むお!

メタのメタのメタのメタのメタデッキと3戦

(^q^)ぱしろへんだす

よーしメt(以下無限ループ

こんな感じなんだが
人が多そうな日時にプレイした俺が悪いんだろうが全凸使って車輪指揮と連戦した時は
舞台俳優みたいに声高らかにそこまで私が嫌いか!って叫びたくなった
995ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 12:45:04 ID:VS8WiWv80
>>994
出来るだけ極端な苦手が少ない、かつ自分の得意な戦い方が出来るデッキで固定しろ
とにかくまずは自分自身のデッキの習熟度だ

ちなみに俺は1後期からずっとWライダーで3.5でやっと司空だコンチクショウ
996ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 12:45:10 ID:LYOCrsGi0
飛天使ってるときに憂国文醜ばかりに当ててくる中の人の鬼畜っぷり
997ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 12:46:54 ID:FhXnU1Yp0
全てのデッキが苦手です
998ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 12:51:51 ID:b4bcX8V50
騎馬メインデッキの時に高武力車輪に当たったときの絶望感は異常
999ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 13:02:11 ID:hK+xe5YE0
>>994
八卦、大徳、赤壁快進撃、魏呉地勢のどれか使ってりゃイヤでも上がるさ
ちなみに典韋機略反計は操作が難しいのでオススメできない
1000ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 13:06:20 ID:N7c3alOW0
oppai
10011001
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