【極滅温泉】三国志大戦2626合目【休業中】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
【吼えろ】三国志大戦2625合目【漫画家!】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264597010/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net
2ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:14:14 ID:8mrJ+lh40
三国志大戦3 初心者スレ100
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262961922/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード109【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260795647/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ大蛇矛張飛170枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264049066
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part52
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256717889/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 125
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262361222/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 151
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263713730/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART29
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261802968/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259125480/
3ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:16:10 ID:8mrJ+lh40
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・漫画家だってガチ絵が描けます。ネタ扱いはやめてあげてください。
4ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:46:18 ID:5WWlkb600
この>>1乙、もう止められん!
5ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:53:06 ID:nMAHnfDi0
DSのWIZクリアしたらスタッフロールに藤田憲一って名前あったんだ
これひょっとして国姓爺組長?

あ、>>1乙です
6ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:04:30 ID:YHahLv/z0
>>5
組長そっちへ行ったのか
もう大戦やMtGには帰ってこないのかな
7ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:06:58 ID:/FYDOA21O
組長なら何日か前にsfc眺めてたぞ
8ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:18:13 ID:P0XFa+UY0
馬良は軍師として戦線再起でも持ってくれば強カードになれるよね

あ、>>1乙です
9ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:19:03 ID:9t/Qsbz9P
戦線再起wktkそして>>1
10ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:19:38 ID:tS1uTlfkP
>>1
テスト一週間前だから部屋片付けて気合を入れようと思ったら一日かけて模様替えしてたでござるの巻
11ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:21:42 ID:pGLxayd+O
5虎は一回しか使えないし大型、他復活計略は城内復活だから白眉とは比較にならないだろう

>>10
本読んで終わらなかっただけマシ
12ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:22:12 ID:lNEt0M7EO
命懸けの>>1

ところで瀬賀部長、そろそろ雲散消沈の計を返してくだしあ><
13ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:22:50 ID:TqzAwWIrO
>>7
組長まだカセット機に未練があるのか・・・

え、違う?こまけ(ry
14ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:25:44 ID:ONbh5zufO
>>8
兵力三割くらいで戦場にほうり出す罰ゲーム兵略ですね
15ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:26:12 ID:18b2dOhXO
>>12
Rのアイツで我慢しろよ
使用禁止の黒歴史でないだけマシ
16ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:36:05 ID:REcRzRf90
>>1

そして前スレ>>1000
WGKアルムニアGet乙
17ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:39:09 ID:qQooCzai0
太尉昇格記念
証6:堕落巨乳×
証1:大胆快進撃(狩り)○
証4:雲散求心○
証10:魏4○
一品麻痺矢○
正直昼にやれば楽だと思ったのが間違いだった
特に一戦目とかスキルが違い過ぎて泣けてくる、自信無くすわ。
誰だ、今は品から司空まで変わらんって言った奴は
18ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:44:55 ID:jZ+gdH8SO
>>15
冬目景張春華か
次にカード追加があるなら1コスト騎兵SRとして復活
そして張春華は基本三兵種と軍師の四部門でSRを経験することとなる初の武将に
19ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:50:59 ID:9t/Qsbz9P
>>17
昇格おめ!
連勝しないと昇格戦にならないから、そこは仕方ないと思うよ。
最新20戦が高かったんじゃないか?
狩りに勝って昇格したんだから良かったじゃないか
20ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:54:05 ID:eqUagqLn0
大尉昇格戦って基本20戦の勝率高いからな…
初大尉戦が司空相手とかもよくあること
21ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:54:54 ID:8mrJ+lh40
>>17
昇格おめ
いや、実際変わらんと思うよ?
ソースは通算勝率42.9%なのに証16のオレ
22ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:55:03 ID:gTuOgkmm0
上位司空は明らかに腕が違う
俺みたいな下手くそでも証10まではこれるから頑張れ
23ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:05:03 ID:fIL9TRpuO
>>1

SR張春華 1.5コスト 槍 4/8 伏魅乱
雲散消沈の計 士気5
範囲内の敵部隊にかかっている、全ての計略による効果を消し、更に移動速度を下げる。
範囲内に味方のほうが多い場合、味方が受けている敵の計略の効果を全て打ち消す。

・・・ダメだ、使われない予感しかしねぇよ
24ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:10:14 ID:2VvzYgxu0
たいかんwだと司空の後半くらいからミスしないのが前提のレベルになってる感じ
気を抜いたら一気に証14までダイブできる俺
25ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:10:39 ID:eqUagqLn0
>>23
せめて馬なら…ま、まだ…
26ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:12:26 ID:0f0+kxVF0
一品から上がれる気がしない
大徳、八卦、快進撃とか勝てるは勝てるんだけどキツイ
27ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:12:59 ID:xXRtheyMO
俺の場合は証19に壁があるぜ・・・
28ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:13:13 ID:jZ+gdH8SO
1.5コストは妨害枠じゃないと何度言ったらわかる
1.5コストで使われようと思ったら鎮圧兄弟や全盛期名君くらいじゃないと無理だぞ
29ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:14:28 ID:ThqE6hpr0
>>23
範囲次第すぎて何とも…
30ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:14:37 ID:8mrJ+lh40
>>26
そいつらに勝てるなら上がれそうに見えるけど、何に負けるんだ?
31ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:16:59 ID:REcRzRf90
この前司空になったが、階級だけ上がって上手くなった気がしない
今の低証司空ってゆとり太尉の精神が形になっただけなんだよな
32ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:18:23 ID:0f0+kxVF0
>>30
推挙無双とか…かな
雲散入れれば解決するんだろうが
33ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:42:49 ID:fIL9TRpuO
>>28
てめーススメをディスったな?

まぁ魏の1.5は鉄板の満寵とk6がいるから無理なのも致し方ないか。
34ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:43:53 ID:XBal5Q2g0
漢使いとして決起の弱体化の弱体化は痛い
35ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:45:49 ID:eqUagqLn0
ややこしいな
弱体化は範囲さえあれじゃなかったらあんなに暴れなかったのにな
36ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:45:56 ID:8mrJ+lh40
>>34
他から見たら「ざまぁwww」としか
何あの修正前の範囲?作った奴バカなの?
37ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:46:18 ID:kAqKganv0
>>28
先生、先生
一時大量にカイ越さん見たの。
後、馬謖も使えると思うの。
38ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:53:36 ID:GvB2eavs0
1.5連中は幾らでも代わりが居るからいいが朱儁の弱体化は絶対に許さないよ
39ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:54:08 ID:xXRtheyMO
でもカイエツってスタンダードに流行ったわけじゃなくて
漢が迷走した結果みたいな感じじゃなかった?
40ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:54:13 ID:p6Dmvv1d0
>>36
R曹操さん乙
41ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:54:51 ID:jZ+gdH8SO
>>33
縦回転出来るようになってもお呼びじゃないススメなんて……
Rの1コス自分はまだまだ高使用率だし

>>37
やけくそ範囲だったあの時ね
逆に言うとあれくらいやけくそ強化しないと無理ってこと
42ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 17:55:24 ID:lNEt0M7EO
>>37
漢は実用カードが1.5コスに偏った勢力だから仕方ないさ
あと、今の挑発は「妨害」じゃないから無問題
43ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:06:15 ID:ccXnuyPWO
最近負け続けで自分がなにをしたいのかわからなくなってきた
なんで雄飛大胆シジー賢母とかしてんの俺
44ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:08:02 ID:kwmS2boUO
やべー1からずっとやってるけど挑発って妨害じゃないのか、知らなかった
45ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:11:39 ID:YGRERiNXO
くるりんぱ♪も挑発扱いだすぜ兄者
46ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:12:58 ID:hnVmldLIO
挑発はダメ計
47ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:13:07 ID:13yIKxssO
>>44
桃色吐息と同じだよ、常識的に考えて


≡( ゚∀゚)仕事オワタ産業!
48ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:14:20 ID:VY3DD5m3O
王桃可愛すぎワロタ
49ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:16:03 ID:fIL9TRpuO
王桃は可愛くないよね

1のSR王異が50円だから買ってみたが、今より格段にエロイな
50ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:17:52 ID:eqUagqLn0
>>49
安いなーいいなー
王異は1,2,3と全部好きなんだぜ、2が一番お気に入りだが

王桃も2のほうが好きだ
51ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:21:22 ID:fIL9TRpuO
>>50
つか、1は全部50円なんだが。
徐庶とキャバ娘姉妹が売り切れてたが、王異は4枚あったわ。

まぁ王異は四枚求心でしか使わないんですが
52ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:22:39 ID:XBal5Q2g0
そういや王異も1・5コス妨害か
53ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:24:31 ID:REcRzRf90
いつだって人気ないよ、鮑三娘
54ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:24:58 ID:13yIKxssO
>>50の迂闊な書き込みが、三国志大戦本スレを1王異好き、2王異好き、3王異好きの三つに分けることになることを
この時は誰も知らなかった…
55ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:25:50 ID:eqUagqLn0
>>50
なん…だと…
安い以前に周囲に1のカードなんて取り扱ってるショップなんてないんだぜチクショーメ
ああ…田舎が、田舎が憎い…orz
56ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:25:56 ID:xXRtheyMO
>>54の迂闊な書き込みがモヨコ(ry
57ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:26:39 ID:pc6UtolC0
>>56の迂闊な絶対防御が(
58ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:29:18 ID:fIL9TRpuO
>>54
更に細分化すれば、1王異好き・2王異好き・3王異好き・軍師王異好き・絶対防御王異好き・1&3派・1&2派・1&軍師派・1&絶対防御派・2&3派・2&絶対防御派・2&軍師派・3&軍師派・3&絶対防御派・1&2&3派などが出来るぜ
59ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:29:48 ID:13yIKxssO
>>56-57
ハハハ、群雄勢に決まってるじゃないですか
60ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:30:56 ID:+0FYh6sYO
>>58モヨコ
61ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:31:08 ID:eqUagqLn0
>>58
乙ww
ヘソ出しは反則過ぎるぜ…
62ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:32:04 ID:fIL9TRpuO
>>60
だからまだまだ増えるよ
CLAMP絵とかいるし
63ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:34:10 ID:J+esAPx6O
史実的にも郭嘉は反計であるべきだと思うのだがどうなのだろうか。神算鬼謀は司馬息子に持ってかれたしなぁ。

1.5騎  4/9 伏魅
千里眼の明察 士気4

範囲内の敵の計略を無効化し、更に移動速度下げ、効果中計略を封印する。

範囲は「反計」と同じくらい。壊れですかそうですか
64ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:36:11 ID:VY3DD5m3O
女性武将が好きとか可愛いとか言ってるのはキモイなあ
65ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:36:45 ID:GvB2eavs0
3になってから雲散の家系、反計の家系みたいなくくりが適当になったような気がするな
66ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:37:09 ID:tlZIZAlJ0
>>63
携帯だから打つのが面倒なんだろうが
それだと求心使った曹操に使うだけで号令無効化できるぞ・・・
67ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:38:10 ID:REcRzRf90
>>64
俺の場合、女武将じゃなくて皇后兼舞姫だからセフセフ
68ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:38:31 ID:fIL9TRpuO
>>63
ならば
1.5騎 4/8 伏軍 千里眼の洞察 士気5
【反計】
敵の計略の効果を無効化し、、更にダメージを与える計略の場合効果を跳ね返す。
また短時間反計した武将の計略を封印する。
こんなんで如何かな
69ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:39:45 ID:Tsz+3HkoO
なんかイベントやって欲しい、プレイヤーが交流できるようなやつ
70ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:40:21 ID:eqUagqLn0
>>64
俺の場合、女武将じゃなくて武将の嫁だからセフセフ
71ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:41:10 ID:fIL9TRpuO
>>64
武将じゃなくて軍師だからセフセフ
72ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:41:29 ID:kwmS2boUO
>>64
素直になれよ、可愛い絵が好きなんだろ?
そんな私は凌操さん萌え^^
73ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:41:34 ID:GMY7LZ2p0
>>64
俺の場合男武将だから大丈夫だな

ケ芝じゃないですよ
74ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:42:06 ID:TKEW+tee0
>>73
チョロですね、わかります
75ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:42:48 ID:fIL9TRpuO
>>73
いくらなんでもLE張飛はねぇよ
76ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:47:43 ID:eqUagqLn0
なさけねえなさけねえ
77ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:48:05 ID:J+esAPx6O
女武将もいいけど、成竜氏の書いた男武将にはカリスマを感じる。大喬?可愛いです。
馬超?誰ですか?
78ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:49:34 ID:XBal5Q2g0
神算鬼謀は神算鬼謀のままがよかった
愚者への反計は面白い計略だと思うが
79ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:51:10 ID:lNEt0M7EO
>>64
>>48

なんだ、釣りか…
80ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:52:39 ID:gtU5H2A2O
>>72
ガチムチ自重wwww




そんな俺は神速ハゲ萌え
絵柄変わる度にかっこよくなっていくから困る
81ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:55:05 ID:fIL9TRpuO
>>77
私的にSR黄忠とR黄蓋がカッコイイとか思う

多分病気だ
82ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:57:08 ID:X3mFyKHbO
性別アピールしちゃう女の子君主ちゃん痛可愛い☆
83ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:57:15 ID:WkamDPHdO
>>78
インド人復活信じてた知り合いは3.50で引退してしまったよ
司馬昭は極みだし、インド人神算鬼謀が出れば彼は帰ってくるんだろうか…
84ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:00:58 ID:LwOO0sl+O
太尉昇格戦緊張するなあ
とりあえず二勝した所までいったけど、あと三回で二勝か、果たして・・・
85ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:02:23 ID:ONbh5zufO
>>75
おまえ…あの張飛かなりのツンデレなんだぞ
86ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:03:52 ID:gtU5H2A2O
>>83
インド人か
はじめて引いたときどっかの難民みたいで吹いたのを覚えている


今思えば武力2は流石にギャグだったな…
87ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:04:00 ID:D0+Apots0
俺の友達は3.5でついに恋姫無双が追加されなかったからって言ってやめたなあ
多分おんなじようなやつが1000人くらいいるんだろうなぁ
88ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:05:08 ID:8mrJ+lh40
>>84
オレはそこから連敗で失敗→更に連敗→○○○○×○○○○で昇格
何回もやればそのうち昇格すると思って気楽に行くんだ
89ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:06:39 ID:0f0+kxVF0
>>87
自己紹介乙

恋姫とか別に追加されなくてもいいよ
90ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:06:54 ID:F7x5qK8B0
>>87
そんな奴は埋めてしまえいw
91ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:07:38 ID:REcRzRf90
恋姫無双とか追加されたら海の向こうのプレイヤーはどんな顔すんだろな・・・
92ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:08:00 ID:pc6UtolC0
>>86
やつは2初期に最高に輝いてたんだぜ…
1.5コス武力2とはいえ周りの反計が縮小された中範囲維持してたからな、広い広い
ガンガン吸ったぜ
93ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:08:17 ID:VY3DD5m3O
>>87
恋姫無双やってりゃいいだろww
94ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:08:51 ID:tlZIZAlJ0
一騎当千がでるなら
諸葛孝明と火口惇と錦の場千代出るの待っちゃうぞ。と言ってみる

>>91
覇三国志ではそのLE枠はレッドクリフになります。
95ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:09:09 ID:eqUagqLn0
>>93
ごもっともw
大体カード化はされてるんだからそれを集めろと
96ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:09:30 ID:pGLxayd+O
>>86
しかし世界にはさらなる低武力がいた!

>>87
ギャル・エロゲーは家でやれよ…
97ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:11:23 ID:gtU5H2A2O
>>92
勿論俺もやったw


魏武に仕込んで魏武→心算の流れで
武力11のインド人ができたときは脳汁出たwwww
98ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:12:09 ID:9t/Qsbz9P
LEが実際の肖像画で出たら瀬賀を見直すわ
99ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:14:31 ID:fIL9TRpuO
>>86
満寵「武力2(笑)」
K6「ギャグじゃないんですからww」
100ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:15:19 ID:F7x5qK8B0
>>98
ナポレオンが…



つか人形劇三国志でLE作ってくれないかなあ
101ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:18:15 ID:HZBAVCfwO
アリエナイ砲が知6だったころは大変だった…
いまも知6だったら使用率ハンパないだろうな
102ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:18:47 ID:9t/Qsbz9P
レッドクリフみたいに実写があるなら人形劇も期待してる
103ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:18:50 ID:pc6UtolC0
LEは本とかDVDとかについてくる付録みたいな感じにしてくれないかな…レッドクリフみたいな
大戦の絵師は素晴らしいよ!わざわざ他所の作品から持ってくる必要ないよ!
104ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:19:32 ID:kwmS2boUO
スーパーヴォイスを持った孫策三国志はいつも話に出なくて淋しい
105ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:19:40 ID:gtU5H2A2O
>>99
お前ら武力3あるじゃねーかwwww
106ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:22:38 ID:tlZIZAlJ0
>>105
武力2と笑ってる武力3と武力4はギャグっていう皮肉だろ
107ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:23:16 ID:+PzvTs5/O
愚者反計ってなかなか厄介だな

覚醒すると全員反計されるからイク様より苦手・・・
108ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:24:06 ID:WvCOt62vO
アリエナイは知力5で良かった気がしないでもない

つか槍火計欲しい
109ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:25:14 ID:VY3DD5m3O
>>107
勇者「大変だな」
R孫策「本当本当」
110ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:25:40 ID:gtU5H2A2O
>>106
すまない仕事で頭使い過ぎたみたいだ…


しかしあの頃に比べたら呉懿も高覧も頼もしくなったぜ…
111ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:26:44 ID:F7x5qK8B0
>>103
オマエ マジ イイヤツ
オレサマ オマエ マルカジリ


俺の中で長野氏のR趙雲はLE扱いだな
よく来てくれたぜ
112ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:28:14 ID:LwOO0sl+O
>>88了解だぜ。
しかし、緊張してるときにサブカぽい太尉に当たるとさらに緊張するなあ
113ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:28:48 ID:tlZIZAlJ0
>>107
5/3柵
3/8 
    「「「「大変ですなぁ」」」」
    「「「「我らを使えば怖くないですぞ」」」」
5/4 
4/7
114ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:29:07 ID:fIL9TRpuO
>>109
ぐっふぉん「まったくだ」
沮授「みなさん少しは頑張ってくださいよ」
115ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:30:30 ID:pc6UtolC0
>>113
別に溜めじゃなくても平気なやつが1人居る件
116ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:31:38 ID:jZ+gdH8SO
>>87
恋姫と一騎当千はお断り
つかコンパチ量産されてもな
117ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:32:15 ID:Q4YD13Q/O
タメ計略か…
封印何故弱体化したし
118ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:34:39 ID:ONbh5zufO
>>116
呂布子はいいのか
119ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:35:44 ID:1zed/qNQO
やはり三国志大戦は男臭いのと可愛い女キャラが両極端なのがいいなあ。
、、たまに逆なのもいるがw
120ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:36:35 ID:+04+dcsP0
鼻声のことかー!
121ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:37:30 ID:kAqKganv0
>>119
呂布子の孟獲ですね、分かります。
122ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:40:14 ID:hO9vFRa6O
龍狼伝の甘寧出して欲しい
粘りのカウントは7か月くらいで
123ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:41:46 ID:G18dlKx7O
3.5SR軍師ってどの子もかわいいよね。

今北。
124ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:42:31 ID:zXP9rfip0
現状で一番使われていない女性カードってなんだろうか。
排出停止も含めて。
125ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:43:19 ID:eqUagqLn0
>>122
あれはカンネイというより竜の子の粘(ry
126ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:43:58 ID:ONbh5zufO
>>124
鮑あたり?
127ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:44:47 ID:qLXc6J3+0
可愛い男キャラはいても
男臭い女キャラはいないなー
マッチョな女とか
128ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:45:23 ID:uagxI+xvi
排停のUCカナンプー
129ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:46:28 ID:pGLxayd+O
>>127
女ボディービルダーはキモくて…
ドーラみたいな婆さんとかなら
130ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:46:42 ID:tlZIZAlJ0
旧R張春華か両旧黄月英
131ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:47:47 ID:D0+Apots0
というか三国志大戦ってゲームが女武将だけでいいんだよな
大多数がそれを望んでるし
132ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:47:53 ID:G18dlKx7O
排停含めたら大華大喬も候補かな
133ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:48:40 ID:fIL9TRpuO
>>124
跡目争いのなんたらな人
134ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:49:48 ID:cDGU6KUt0
SR張合β引いたぜ!
赤い国の方のだったらもっと嬉しかったが…
折角だからデッキ組んでみたが自軍の最大士気がバリバリ減っていくのって何か気持ちいいかも
135ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:51:34 ID:zXP9rfip0
>>130
いや、現状なら攻城力の関係で現USよりSR黄月英の方が強いんじゃ。
ハルカって使えないくらい弱体化されてたっけ?
136ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:51:53 ID:cSnPNN1y0
>>134
城ゲージのほうが良い音立てて減っていくぜ!
137ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:52:00 ID:kwmS2boUO
>>124
呉・R大喬(大流星)
巍・隠密嫁
蜀・攻城兵黄月英
群・傾国
漢・回復おっぱい
138ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:56:08 ID:gtU5H2A2O
>>137
多分魏は誘惑の人だと思う

あいつ全国でみたことねーよ…
139ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:56:25 ID:qLXc6J3+0
>>131
それを望んでない層もいるんだよ
そこまでするとひいちゃう人がいるから
アクエリアンエイジとか一般層に受けなかったしな
140ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:56:48 ID:utxn2bTiO
>>137
呉はSR呉夫人じゃね?
141ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:58:44 ID:uagxI+xvi
傾国多くね?
強いていうなら群雄は絶対防御か
142ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:58:54 ID:WvCOt62vO
>>137
大流星は少なくとも流星より見るだろ
呉はババアじゃね?
143ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 19:58:59 ID:tlZIZAlJ0
>>131
それをやって面白いけど絵がなぁっていわれた
アルカナハートっていうゲームがある
最大の難関は1クレ入れるまでって言われたのは笑ったぞ
144ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:00:18 ID:PBlgxW7x0
アルカナはギャクにしか見えん
145ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:01:02 ID:JKOFwk0tO
>>131
おんにゃのこ追加されたらうれしいけどもやっぱりそそ様、トウガイなんかのしっかりとした男性武将がいてこそだと思うの
バランスって大事だよね
146ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:01:13 ID:+04+dcsP0
>>141
ニコ動あたりだと稀によく見る絶対防御
群雄は弓呂姫辺りではなかろうか
147ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:01:14 ID:ONbh5zufO
>>133
そりゃ使用禁止だ
148ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:01:33 ID:zXP9rfip0
アケSTGならトリガーハートエグゼリカとかデススマイルズとかオトメディウスとかか?
…ヒットはしてないな
149ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:01:56 ID:8AFFeTVWO
>>131
たくさんの男武将の中、キラリと光る紅一点だからこそ女武将が輝くんだろ…jk
みんな女だったら没個性になっちゃうじゃないか
いや、別に恋姫や戦極姫を批判してるわけじゃないですよ?どっちも好きですよ
150ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:02:07 ID:G18dlKx7O
>>137
大流星はR、旧UC、旧大虎と使い手で分かれるからなぁ・・・
俺も通常全国でUC対旧大虎の大流星対決したことあるし。
足し算したらむしろ現大虎の方が多くね?
151ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:02:23 ID:I5EbpbcMO
突然だが、今空きがある本スレチームってある?

低証太いだけど、受け入れてくれる奴はおらぬか!
152ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:03:35 ID:WvCOt62vO
>>148
イバラやピンクスイーツもそうだな
153ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:04:20 ID:G18dlKx7O
何書いてるんだ俺・・・

ちょっと封印舞ためてくる。
154ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:05:11 ID:ccXnuyPWO
雄飛赤壁浄化で@2コスをどうするか
というか雄飛より大胆のほうがいいかな
155ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:05:53 ID:PBlgxW7x0
>>154
銀婆と周姫だろう
156ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:05:56 ID:UoMIbjvU0
>>149
まえまで恋姫敬遠してたけど
大将軍が出てるのを見て感動したわ
恋姫が好きになった瞬間だったな
157ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:06:35 ID:AMJo0Kul0
アルカナハート?
メルブラをプレイするのとどっちが羞恥プレイなんだろうな…

あぁ、大戦をプレイする方がよっぽど羞恥プレイかーアハハハハ

さぁ、俺を討ち取れ!もっとだ!もっと!!
158ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:06:37 ID:13yIKxssO
チーム募集の流れと聞いて、呂布スレから飛んできました!


≡( ゚∀゚)

・呂布好き大募集
・呂布使う縛りは無いよ
・チーム名:飛将戦隊 パス:musou
159ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:08:56 ID:6FJSEYDn0
>>157
どれプレイしてもアイマスは耐えれるから大丈夫
後、小学生に混じってDQとやつとかな
160ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:09:51 ID:gVNFaJ1zO
>>137
群:弓呂姫

161ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:10:54 ID:AMJo0Kul0
>>158
≡( ゚∀゚)
       て
  ≡(;゚∀゚) そ\ジャーンジャーンジャーン/

     ≡(゚Д`(←(・∀・ )<カンガエソウナコトダ
162ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:13:20 ID:ee83TGf10
今ドラクエ届いた、まじでkonozamaだよ・・・
明日仕事だし
163ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:16:39 ID:13yIKxssO
>>161
ギギギ…
164ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:17:00 ID:HV1T6YNWO
>>162
本当のkonozamaは送ってすらこないんだよ
強制キャンセルなんだよ
165ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:19:02 ID:eqUagqLn0
>>164
(゚д゚)
166ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:20:33 ID:AMJo0Kul0
>>159
平日昼間はオッサンが昼休み時にプレイしてるのをよく見るぜ>DQ

とりあえず掘れ!
167ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:21:22 ID:Q4YD13Q/O
>>164
限定版予約→数が確保できなかったからキャンセルです
( ゚д゚ )
168ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:25:08 ID:eqUagqLn0
お、公式サイト更新してたのか
書下ろしが夢路さんか、見る限り口元はすごい良い、良い、が!
嫌な予感しかしない(´・ω・`)
169ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:26:11 ID:6preG68wO
>>156
恋姫のストーリーは面白かったが…
Hシーンは絶対要らんかったw
170ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:26:42 ID:TLHEoT6bO
>>157
大戦の格ゲー


むむむ
171ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:27:29 ID:gtU5H2A2O
この流れなら言える!
未だに恥ずかしくてデュエルターミナルをやってみたいのにできない

あれ一回何分くらい拘束されるんだろ…
172ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:28:32 ID:r/umhEHzO
>>151
ショウキン族なら一名空きがあるな
173ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:30:14 ID:ONbh5zufO
>>169
俺はエロシーンだけオールスキップした
174ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:31:50 ID:AMJo0Kul0
エロシーンスキップ?

俺がプレイするエロゲ全部の事だな
175ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:32:22 ID:pGLxayd+O
エロは飛ばしてあとから見るのが嗜み

>>170
三国志大戦無双やりてぇ
176ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:33:42 ID:TLHEoT6bO
それエロゲじゃなくね?
まあストーリーが気になってエロシーンをスキッポしちゃうのはあるかもしれん
177ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:33:48 ID:SvQ5FMrUO
>>169
あの話で良かったのか、やっぱ人それぞれだな
にわかニトロ厨の俺には物足りなかった
178ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:33:52 ID:0nPdq3Iy0
>>171
あれ販売機だから1分かからんぜ
179ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:34:10 ID:lZwmpyCZ0
>>170
槍策一番人気なのは確実だなw
180ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:34:14 ID:AMJo0Kul0
>>175
らめぇ!周泰が無双乱舞使ったら強制的に撤退しちゃうのぉ〜!
181ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:34:49 ID:UoMIbjvU0
>>174
普通にギャルゲーやった方がよくね?
とか何とか言って俺はエロシーンは見るが音量0にしてる、
声聞くとなんか萎えちゃうんだ
182ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:35:34 ID:pc6UtolC0
>>176
エロゲのエロシーンはストーリー重視なら飛ばす
だが無いとそれはそれで物足りない気分になる不思議!

なんとなく.NETの履歴見てたらほぼ演習オンリーで今Ver1回も全国やってないことに気づいた…
位が動かないと思ってたらなんという落とし穴
183ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:35:43 ID:eqUagqLn0
>>180
その発想はなかった
ならリョフは自軍全員撤退か
撃破数稼ぎにもってこいだな
184ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:37:39 ID:TLHEoT6bO
そろそろ三国志大戦もスピンオフの一つや二つ出てもいいだろうに
185ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:37:40 ID:AMJo0Kul0
>>181
エロイラネなエロゲしかプレイしてないだけとも言う!

リトバスおもすれーw
186ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:37:47 ID:OhP6dqqkO
>>179
強さ的には大喝が結構やばいと思う
187ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:38:13 ID:0nPdq3Iy0
>>183
味方総大将に苦しめられないから逆に難易度さがるな
188ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:38:18 ID:gtU5H2A2O
>>178
そうなのか、dクス

子供がやってるのチラっと見たらCPUと決闘してたんで
時間がかかるものとばかり…
189ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:38:32 ID:X0GjEmj50
旧UC徐盛がイラスト渋くって好きだったよ。
今はもう上位互換に将軍がいるけど。
190ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:39:53 ID:pGLxayd+O
飛ばすのはゲーム性高めのエロゲーしかやらないからかもしれん
大帝国楽しみだ

>>184
絵の著作権入り組んで…ないんだっけ?
セガが一括管理してるとかで
191ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:40:28 ID:cSnPNN1y0
天啓にしても屍にしても孫堅が可哀想すぎるなw
192ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:41:24 ID:pc6UtolC0
>>188
詳しくしらんからあてずっぽうだけど
>>178は金入た後特定の操作するとカード吐き出してゲーム無しで終了ってのがあるって言ってるんじゃないの?

>>191
決起神速とそもがいるじゃん
193ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:42:25 ID:OhP6dqqkO
>>189
昔のRARE絵はどれも格好いいから困る
今は何故かネタ方面に走っちゃってるが
194ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:42:53 ID:CzIsXWzqO
駆け出しや売れない声優の集まりだからな〉エロゲ
わりと売れっ子でも芸名変えてやってたりするらしいけど、全体的に下手なのは仕方ない
195ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:43:40 ID:REcRzRf90
>>185
リトバルスキーが何だって?
196ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:44:47 ID:AMJo0Kul0
>>193
周姫や曹皇后がネタとな!?
197ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:47:17 ID:gtU5H2A2O
>>192
なるほど
カード排出だけもあるってことか

やっぱり社長とかと決闘すると時間がかかるってことなんなだ(´・ω・`)
198ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:47:22 ID:ONbh5zufO
>>177
おまえはドリフのコントで燃えとか泣きを求めるのか?
199ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:48:33 ID:LX66Xi3WO
>>184
そして月マガで読み切り掲載される河原三国志…
200ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:48:44 ID:AMJo0Kul0
>>194
割と売れてても、声優のギャラってかなり安いからな…
よく聞くと知ってる有名声優がががが

かーちゃんとひまわりがオラに内緒でエロゲに出てるゾ!by野原しんのすけ
201ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:49:50 ID:TLHEoT6bO
>>198
志村ーうしろうしろ!!

くそっ、まにあわねー!!

フッ、(手を貸すのは)ちょっとだけよ…?

加藤!!来てくれたのか!


こんなか
202ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:50:12 ID:6FJSEYDn0
>>200
お前も出てるだろw
203ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:50:36 ID:WvCOt62vO
自分は主人公が最後までチンコすら出さない多人数妹ゲーが好きです
204ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:50:44 ID:pGLxayd+O
>>194
超有名人が出てると思ったらひっぱりまくった挙げ句かませだった、泣ける

とおるさんなんで陳宮ああなってしまったん…?
205ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:50:51 ID:tS1uTlfkP
>>200
お前とーちゃんもエロゲ出てるだろ
206ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:50:59 ID:pc6UtolC0
>>200
とーちゃんも出てるよw
207ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:52:33 ID:+04+dcsP0
なんというエロボイス一家・・・
208ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:52:37 ID:XBal5Q2g0
アスランとロックオンはよくエロアニメで声を聞く
209ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:53:44 ID:YGRERiNXO
次のLEには恋姫無双が追加
の流れだなw
210ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:55:16 ID:TLHEoT6bO
>>209
大荒れになるだろう

だがそれが……よくねーよw
211ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:55:30 ID:AMJo0Kul0
>>209
貂蝉が若本ヴォイスで登場するならばっちこい
212ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:56:57 ID:UoMIbjvU0
>>211
あの貂蝉にも衝撃受けさせられたよなぁ
213ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:57:06 ID:cSnPNN1y0
>>209
なんでもかんでも混ぜればいいってもんじゃねーぞ!

大戦も他ゲーもそれぞれいいところがあるのに、まぜたらごっちゃになって両方つまらなくなっちまうだろ
214ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:59:18 ID:zXP9rfip0
女体化三国志作品は恋姫だけじゃないんだぜ。
打ち切りになった漫画作品だけどさ…。
215ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:59:43 ID:AMJo0Kul0
>>212
貂蝉が若本と判明してから、予約数が一気に増えたトカそうでないトカ。

ホント、若本規夫氏は最高だぜーフゥーハハハハーハァー!
216ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:00:32 ID:ONbh5zufO
>>211
そういや卑弥呼もいるな…


そろそろ恋姫にも司馬懿と旦那に張春華(見た目某蛇っぽい感じでCV大塚明夫)を出すべき
217ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:01:50 ID:PBlgxW7x0
次があるなら無双2のレジェンドを出して欲しい
218ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:02:49 ID:AMJo0Kul0
>>216
蔡文姫がジャイアンみたいな姿でCVたてかべ和也になると未来予知したぞ
219ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:05:31 ID:dSV/WGSj0
今北が流れに全くついていけない・・・
エロゲを知らないと本スレには居られない
と言うことか・・・!


正直LEはもういらないからその分新カード増やしてくれ
220ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:06:44 ID:JC9me72L0
>>175
d兄が「ロードローラーだッ!!WRYYYYYYYYYY!!」ってやるんですね。
221ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:06:59 ID:tS1uTlfkP
>>219
ついこの間、スレで訃報とエロゲの話題が同時進行したことがあってね…
222ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:08:41 ID:dr9hdF2LO
この流れならいける

10分りてん
223ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:11:02 ID:HzDMFojA0
>>222
考えそうなことだ…
224ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:11:11 ID:XBal5Q2g0
青山剛昌カードが追加されたら
計略は単体の時間停止+その武将のスペックに変化する
みたいなのだろうな

台詞は「○○(武将名)ごめん!」
225ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:11:24 ID:kAqKganv0
>>222
りてんっていちいちageなきゃいけない なんてルールが有るから鬱陶しいんだよね。
討ち取る。
226ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:11:27 ID:0nPdq3Iy0
>>219
そのうち児ポ法でエロゲ無くなるから安心しろ
大戦も無くなるだろうが
227ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:13:06 ID:UoMIbjvU0
>>226
確かにゴリのあの露出度は規制されるな
228ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:14:42 ID:dSV/WGSj0
>>221
相変わらずカオスだな

>>226
もしかしてAVも無くなっちまうのか・・・
229ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:15:23 ID:FP4hJBhqO
>>226
絶望した人達が総力を挙げて政府に詰めよるだろうな
俺も参加させて頂く!
230ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:16:32 ID:WvCOt62vO
エロゲが違法化したらエロゲ闇商人になろうかな
231ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:16:36 ID:oUjW7VRh0
アグネス「ゴリはセーフ^^」
232ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:17:35 ID:cSnPNN1y0
>>231
ジャニアウトだからゴリアウトだろ
あと蘇民祭もアウト
233ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:18:26 ID:lZwmpyCZ0
ハハハ、HENTAIは世界が認識する他の追随を許さない日本の文化ですよ?
234ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:19:39 ID:JC9me72L0
ジャニは反響がすごかったらしく規制しない方向にするって言ってたぞ。
というか政治家の言う事なんか何もアテにならん。

しかしアグネス。てめーはダメだ。
235ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:19:43 ID:8AFFeTVWO
今ゲーセンについたんだが、アーケードに人がいないって嘘だな
mj4・大戦・アンアン・ボーダーブレイク全部満席だぜwww
セガスゲー
236ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:21:30 ID:dSV/WGSj0
>>234
なんだと・・・
ジャニがおkでなんでゴリが駄目なんだよ

俺達のゴリが何をしたってんだ!
237ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:23:42 ID:AMJo0Kul0
>>236
城門でバナナ食ったり城端でバナナ食ったり攻城妨害でバナナ食ったりしてたな
238ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:24:03 ID:R3AyI4EyO
規制解除記念
LEはあまり増やしてほしくないけど、呉の蒼天LEは増やしてほしい
周瑜とか甘寧とか呂蒙とか
239ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:25:15 ID:13yIKxssO
あ〜公共の場でバナナは駄目だな
240ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:26:27 ID:UoMIbjvU0
>>238
蒼天の呉で一番のMVPは馬忠(関羽捕まえたやつ)だろ
241ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:27:13 ID:Q4YD13Q/O
国家の最高権力である官僚が規制したがってるし、エロゲは完全終了だろうね
242ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:27:29 ID:ONbh5zufO
>>238
どう考えても潘璋さん
243ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:28:28 ID:/mA8GKN/O
>>240
あとうかい?

かとうあい?
時々わからなくなる
244ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:28:50 ID:xXRtheyMO
最近人生で初めてエロゲが欲しいと思ったんだがなぁ
245ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:29:00 ID:AMJo0Kul0
>>238
三代目が蒼天LE二なってないのはおかしいと思うんだけどなぁ…
俺だけか?
246ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:32:05 ID:dSV/WGSj0
そういやあいつバナナ食い散らかしてたな
やっぱ駄目だなあいつww

>>240
個人的には蒋欽
曹操の妄想で武将では真っ先に死体に
現実では 「天下無双の武に立ち向かえるぞ」→蒋欽ムチャシヤガッテ・・・

なんていうかあの頃の大戦での扱いとあわせて涙を誘った
247ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:35:44 ID:0nPdq3Iy0
>>238
「まだ無名だ」は格好良かったから欲しいな
陸遜だっけか?
248ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:37:48 ID:LwOO0sl+O
横山LEでLEの役割わもう・・・
249ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:39:15 ID:PBlgxW7x0
もうレジェンドは出て当たり前であれ出せこれ出せ状態になっちゃってるからな
250ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:39:24 ID:LAOwAktb0
呉の追加LE出るとしたら孫咬は出る気がする
251ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:41:22 ID:r6sg9Z5QO
つか、コンパチにするからうざいだよなLEって。新カードとして追加すればいいのに
252ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:41:45 ID:jZ+gdH8SO
あの時は黒LEいらないから新Rよこせよな状態だった
しかもほぼ全部、旧カード(2.0カード)のコンパチという鬱陶しさ
253ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:42:56 ID:ONbh5zufO
>>252
C関平とかUC周倉とかあきらかに使われないカードのコンパチなのも大問題
254ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:43:13 ID:xXRtheyMO
>>249
有るべきジャンルになっちゃって
当然次はこれが来るだろうみたいな流れが出来てサプライズとしてはイマイチだよね

とかいってて一騎当千とかトンデモ作品が来ても困るが
255ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:43:23 ID:Ljklg+FX0
そろそろLEとは別の枠でシークレット的なカードがほしいと思うのは俺だけだろうか

>>251
まあ3.5でついに通常バージョンの方がEXに近いLEが出たけどな
256ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:43:39 ID:AMJo0Kul0
まぁLEもSRコンパチならいいんだけどなぁ

UCとか誰得…いや、俺得か。
257ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:43:53 ID:eqUagqLn0
>>250
でも蒼天だと孫咬さんかませ役にしかみえないよねカワイソス
258ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:44:57 ID:BU1aP6cAO
>>240
ほうびは特等じゃ
259ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:46:25 ID:pGLxayd+O
>>251
排出率次第で資産ゲーになりかねん

しかし横山も排出停止にしるなら極力使えるように3のと互換させたらよかったのになんなんだよカンヌとかシバイとか曹操とか…
260ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:47:19 ID:hp5oal6KO
城前森でオケーイ沈英に当たった俺参上
今日の夕飯の献策頼む
261ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:47:41 ID:0f0+kxVF0
>>260
まず伊籍を入れます
262ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:48:03 ID:5WWlkb600
あの漫画呉はほとんどおまけじゃないか
LE化するなら徐栄と法正と李典だろjk・・・
263ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:48:07 ID:dSV/WGSj0
>>256
UCでも楽進はファンなら誰もが得だと思うが
正直荀攸は微妙だった・・・
264ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:49:38 ID:ONbh5zufO
>>263
UCの絵が妖怪みたいで怖かったから個人的には嬉しかった
265ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:50:56 ID:xXRtheyMO
かっこいいのに色々ガッカリな郭嘉さん
266ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:55:11 ID:GvB2eavs0
LE作るのは勝手だが使用ポイントは統一しろ
267ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:55:47 ID:jZ+gdH8SO
>>256
新SRコンパチでもあしたのためにコンパチはねーだろと本気で思った
268ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:56:35 ID:PceTRgJ50
今日は4勝3敗、これで24勝67敗。
初めて3連勝できたよー、嬉しかったなー。
269ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:56:53 ID:xqDALnzXO
>>255
誰だ?あしたの(´●ω・`)?

>>264
お前は漆原好きな俺を怒らせry
270ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:57:10 ID:0f0+kxVF0
・ここはあなたの日記帳ではありません。
271ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:57:15 ID:LhAtyOwP0
一騎当千とかいらないから

あとLEで出してほしいってのならNHK人形劇三国志ぐらいだな
今でもマニアもいるし
272ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:58:00 ID:dSV/WGSj0
>>264
荀攸と荀イクって3になってなんか怖くなったなww

>>267
瀬賀が「兵卒の夏侯惇です」をやりたかっただけ
273ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:58:09 ID:eqUagqLn0
>>268
おめ
品のうちは苦労するだろうが頑張れ
274ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:58:30 ID:ONbh5zufO
>>266
それは同意
275ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:00:30 ID:6zpB65om0
LEって完全なコンパチだから嫌われるのではないか?
多少能力値が違ってたりしたらそれはそれであり泣きがする


LE曹操 8/8伏勇魅 2.5コス
LE董卓 8/5勇魅乱 2.5コス
LE孫堅 7/6魅 2コス
276ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:01:01 ID:PceTRgJ50
使ったデッキは、大徳で2勝。
R乱れ夏侯淵、R周瑜、R文鴬、UC徐晃のデッキで2勝。
>>273
ありがとう。
277ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:01:30 ID:AMJo0Kul0
>>267
久しぶりのSSQ超炸裂だったな…

だがファンなら欲しくなる一品。SRは…見て笑うぐらいか…。
278ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:02:50 ID:eqUagqLn0
>>276
おまいはあれか
弓減らしたとかいって弓が4コストあった7品か
279ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:04:52 ID:ONbh5zufO
>>277
SRは台詞がなかなか
280ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:04:55 ID:PceTRgJ50
>>278
そうだよ、9品だけどね。

魏にも5将軍って居たわけだから、5将軍の号令持った曹操が出てもいいのになー。
281ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:06:01 ID:JC9me72L0
>>276を見てすこし心が和んだ。
ガンガレよ。 俺はVer3のウチにフトイになれるか微妙だ。

>>277
引いた時には大いに笑ったなぁ。
直前のRでよーこ引いてなかったらキレてたかもな。
282ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:07:24 ID:dSV/WGSj0
>>275
ぶっちゃげLEは各勢力1〜2枚程度でいいよ
それだったらコンパチでも文句でないだろ

283ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:08:44 ID:6FJSEYDn0
>>265
でもLE郭嘉に刹那の神速は結構合ってるから良い気もする
284ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:09:13 ID:ThqE6hpr0
あしたの惇(SRの方)を財布にしのばせて
あしたのジョーを打ちにいくか…
285ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:09:52 ID:BMwRynYK0
このバージョンもそうだけどさ、呉が強いとつまらないってことは、
逆に呉を超絶弱体化すれば面白いバージョンになるんじゃないか?
天啓2.5c、赤壁知力1確殺、麻痺矢速度0.8倍、浄化カード1/4枚分、春眠知力1に2cくらいにしてさ。
286ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:09:54 ID:xXRtheyMO
初心者でも人の対戦見続けた初心者ってすげぇな

相方が「やるもんねーからやる」とか言って始めたら狩りみたいになっとる
なんで初心者が朝刺しマウントして兵力合わせに攻城役入れ替えて復活した槍で弓を迎えに行くのか・・・
俺、昔どんなだったけかな
287ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:10:26 ID:R3AyI4EyO
>>262
そうかな?
横山とかと比べるとかなりいい扱いだと思うけど
288ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:10:35 ID:13cDX2n60
まあLEは版権の問題あるからなぁ
瀬賀的にはせっかく使用料払ったんだから活用したいんだろうな
結果2の横山地獄につながる訳だが
289ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:10:36 ID:PBlgxW7x0
>>284
台めがけたたけ! たたけ! たたけ!とならないよう
290ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:10:57 ID:xqDALnzXO
あしたのdはLEならすげえ欲しい。撤退台詞と出撃台詞が良すぎるぜ・・・

てか孫呉の星とあしたのdでSEGAいくらくらい使ったんだろ・・・
291ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:11:06 ID:VY3DD5m3O
はよバージョン上がらないかしら
292ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:11:12 ID:13yIKxssO
>>284
財布の中身がdで行くんですね!
わかります!

><
293ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:13:32 ID:eqUagqLn0
>>292
財布の中身はエンです
294ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:13:35 ID:fMvI/F99O
>>284
諭吉さん消える→立て!立つんだ!→また諭吉さんが消える→
立て!立つんだ→またry→立て!立つんだ→諭吉さん全滅→燃え尽きry


大人しく祝融を忍ばせて、めぞん一刻を打つんだ!
295ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:13:46 ID:dSV/WGSj0
>>291
全エリアの決勝終わるまで多分無いだろうな瀬賀的に考えて
296ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:14:40 ID:JC9me72L0
山田くーん。
>>292の座布団全部燃やして>>292埋めといてー。
297ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:15:25 ID:PceTRgJ50
>>281
ありがとう、フトイ目指して頑張ってください。

LEは蒼天曹洪出して欲しいな。
呉も少ないから、周瑜、八頭の獣から何人か出してもいいと思う。

298ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:18:19 ID:U11AIsnVO
SRぶんきはまだかえ
299ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:20:53 ID:ONbh5zufO
>>297
あの曹洪、弓も特攻も合わないから新カードでコンパチにしがいのあるヤツを出してほしいな
300ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:23:46 ID:X0GjEmj50
>>200
お前ととーちゃんもなw
301ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:26:22 ID:Rwm+WXM8O
今北
突然だけど2の旧カードって互換してても称号ポイントは貰えない、よね?

最近、旧SR大徳がポリゴン含め今のよりかっこよく見えて困る…
でも換えると称号が〜、むむむ…
302ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:26:26 ID:fMvI/F99O
>>300
釈迦堂刑部はカッコ良かった
303ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:28:31 ID:PceTRgJ50
>>299
そうだねー騎兵で人馬一体あたり付くと、漏れは嬉しい。
騎馬の国に、人馬一体ないのはおかしい。
304ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:31:19 ID:PBlgxW7x0
>>301
あれだけ見かけた横山諸葛亮も宿星登場以来一度も見てないしそういうことだ
305ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:34:12 ID:dSV/WGSj0
>>299
精兵の練兵とか武功の荒稼ぎのイメージ
ここは一つ神速の練兵でも
306ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:36:14 ID:0nPdq3Iy0
>>301
旧は称号無いよ
遠弓大喬好きなのに、あれで星落としても称号無いんだもの(´・ω・`)
307ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:38:06 ID:FDXlz4eP0
来月の書き下ろしはR呉夫人で「節分」か
R呉夫人…お豆…

…やっぱりなんでもない
308ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:39:45 ID:GvB2eavs0
軍師を再起にするか超絶再起にするかの境目って属性何コストくらいだろうな
309ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:39:59 ID:igcCgtz50
>>307
高校のあだ名が『お豆』だった俺を呼んだか?
310ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:40:53 ID:AMJo0Kul0
誰がウルトラミジンコドチビだ
311ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:41:42 ID:Rwm+WXM8O
>>304>>306
d、やっぱりか|||orz
称号&属性&模擬戦をとるか、リアル士気UPをとるか…

どうせ戻すなら当千や銀子も戻したくなるからなお困る
312ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:44:25 ID:dSV/WGSj0
>>308
6で超絶貯まるのが大体残り40cくらいだから
俺はその辺り境にしてる
313ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:46:12 ID:C9gmVtYd0
>>311
銀子は断然2の絵の方がいい
異論は認めない
314ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:49:16 ID:xqDALnzXO
>>308
両方入れればry

まあ5くらいじゃね?
315ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:49:56 ID:GvB2eavs0
>>312
なるほど、戦闘時間の4割もフォローできれば十分か
速軍つきで決起号令とかなら3〜4コスでも使ってる人多いみたいだけど
316ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:50:31 ID:7fuBwYMR0
長いこと休養していたんだが、横山LEだとどっちが勝てる?
@銀LE曹操・黒LE典葦・黒LE曹仁・黒LEホウ徳  (交代要員:槍張コウ・銀LE夏候惇)

A横山諸葛亮・横山劉備・横山馬超・横山黄忠

ゲージが無いから、奥義は問答無用に再起か増援だよな…。
どっちも厳しそうだが…
317ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:50:50 ID:h3PoqGEL0
赤壁快進撃対策にイク様入りの神算魏武やったら、雄飛ばっかとあたった・・・

中の人・・・
318ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:51:08 ID:Ywq1fQ6MO
新カードより1のカードと使用禁止を全て使えるようにしてほしい
そしたら1の馬周瑜使う
319ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:53:35 ID:0nPdq3Iy0
>>316
身代わりは魅力だが、4枚求心は厳しいんじゃね?
320ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:53:55 ID:VY3DD5m3O
破壊の豪雷と守護の剛雷使いたい
321ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:54:26 ID:TdKe/XWA0
早くゾウハ帰ってきてくれ・・・
322ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:54:30 ID:G4THr4r/0
>>317
神算いらねーだろw
323ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:56:10 ID:vH2eBPme0
>>316
1の方コストオーバーしてね?
324ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:56:13 ID:Rwm+WXM8O
>>313
前の方が雰囲気いいよね
当千の「我が修羅に勝てはせぬ!」もまた聞いてみたい…
325ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:56:47 ID:h3PoqGEL0
>>322
神算なめてる奴多いから意外にひっかかるんだぜ?
まぁ、魏武かかってる状態でも士気9を維持するのはしんどいけど
326ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 22:57:27 ID:dSV/WGSj0
>>315
スマン董卓しか持ってないから漢のほうはあまり・・・

>>317
玄妙入り魏武で
孫武→雄飛→大徳
の順でマッチしたときは呪われてるかと思った

殆ど魏武しないで延々乱れ撃ちで泥仕合に持ち込んだ
327ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:00:37 ID:h3PoqGEL0
>>326
乱撃が入る魏武ってどんなの?どんなの?
328ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:00:38 ID:G4THr4r/0
そういえば1の排出停止で復活してない奴等って
何がいたっけ?(神算や封印舞みたいに計略的に復活した奴は除いて)

魏・・・インド人、キバヤシ
蜀・・・孫乾
呉・・・孫静
涼・・・宋憲
他・・・KDA

あとなんかあったか?
329ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:02:00 ID:TdKe/XWA0
>>328
勇猛
330ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:02:15 ID:kAqKganv0
>>328
石仮面は…
そういや、軍師で帰ってきたっけ。
331ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:03:50 ID:tS1uTlfkP
>>328
南華老仙
332ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:04:49 ID:pGLxayd+O
>>328
馬鉄休
333ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:05:32 ID:TJHIH6t30
今帰宅。

>>328
こないだ店にあったのを買い占めてきたばっかだが。
http://imepita.jp/20100129/830050
334ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:05:51 ID:Ywq1fQ6MO
>>328
武将はわからんがイラストレーターならめ組かな?
335ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:06:04 ID:13yIKxssO
>>328
黄祖
336ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:06:17 ID:PBlgxW7x0
>>316
流行ってるヤツの完全劣化になるけど趙雲、張飛、諸葛亮、徐庶なら善戦できそう
崩して関羽、馬超、諸葛亮、徐庶は…ちょっと辛いな
超絶が相当きついけど孫策、趙雲、諸葛亮、張松といった形も
何度も言われてるけど廖化と2コス槍が無いのが難だね
337ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:06:28 ID:dSV/WGSj0
>>327
淵、魏武、玄妙、トウガイ(疾風張コウ)、棒夫人(嘲笑春香)

気分によって()を使い分けるかんじ
そんときはトウガイ+棒だったからきつかった・・・
司空(笑)だが今のとこ勝ち越してる
雲散d入れてみたらあまりの範囲の狭さに吹いて雲散を捨てた
338ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:12:16 ID:h3PoqGEL0
>>337
サンクス

玄妙一枚あると他の妨害計略いらねぇんじゃねえのかな、って最近思うようになったわ
339ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:17:30 ID:+04+dcsP0
玄妙漏れを局地雲散でカバーするのは結構イヤラシイけどね
推挙無双辺りは悶絶する
340ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:20:11 ID:dSV/WGSj0
>>338
相変わらずじょーしょには昇格できないから
参考にはしないほうがいいかなと



全て計略を反計すればいい
そう思っていた時期が僕にもありました
だから俺たちは中に人にタメ計略の呪いをかけられたんだろうなww
341ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:21:30 ID:75XPqt4f0
魏呉疾風薔薇使いたいんだが最後の1コスって浄化爺鉄板?
玄妙あんまり自信ないし浄化撃つ機会なんてめったにないから棒にしようと思うんだがどうなん?
342ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:22:07 ID:h3PoqGEL0
>>340
悪来 魏武 神算 玄妙 滾り

この構成だと雄飛に刹那怪力からの滾りとかじゃないと対処できないんだぜ
343ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:23:24 ID:BMwRynYK0
>>338
ではお殿様この孫呉の武を反計してみせてください

あと士気3計略には使えなくね? 士気負けしちゃうじゃん。
344ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:23:28 ID:75XPqt4f0
そういや>>328のインド人になんで誰も突っ込まないんだ
345ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:26:26 ID:BMwRynYK0
>>344
そういえば自分で神算除いてって書いてるのに入ってるんだな……。
346ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:27:54 ID:h3PoqGEL0
>>343
スルーか、あいやーの二択

局地雲散に限ってはやっちゃうな、あと、相手の最大士気が6とかなら
347ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:29:34 ID:dSV/WGSj0
>>341
ありだと思うぜ
なんだかんだで柵つきの看破は使い勝手がいい
まあ、抑止力として玄妙もオススメなんだけどね

>>343
士気3でもやばいと思ったら迷わず反計けどな
まあ、大体魏武かかってるから余程じゃないけどスルーするけど
348ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:31:13 ID:igcCgtz50
>>345
あれだ
『神算鬼謀』と『神算鬼謀の極み』は別計略ってことか。


え?孫武?
349ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:32:12 ID:75XPqt4f0
>>347
すまん、玄妙はもういるんだw
疾風勇者バリバリ玄妙まで決まってあと1コスで悩んでる
350ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:32:44 ID:ONbh5zufO
>>343
ただ通すより、二回撃たせて士気6使わせるのに意味がある状況なら
351ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:32:54 ID:13cDX2n60
まあ孫呉の武なんてまず使われないしな
攻城兵は張り付くまでが勝負だし
352ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:34:16 ID:75XPqt4f0
>>351
沈エイ「挑発見てから孫呉の武余裕でした^^」
353ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:34:49 ID:8mrJ+lh40
わざと反計させて虚誘掩殺おいしいです(^q^)
太尉、司空あたりだと案外引っ掛かるのなw
354ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:34:52 ID:h3PoqGEL0
>>349
この際好きなカードでも入れればいいんじゃね?

俺は迷ったらそうする、そしていつも必要ないと気づく
355ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:34:52 ID:eqUagqLn0
>>349
俺なら小虎さんを入れるが
棒とほぼ同じスペックで柵も確保できるしなんたって春眠は厨
まあそうしたらそのデッキ何番煎じだよとなるがそんなことはきにしない
356ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:35:15 ID:+PzvTs5/O
デッキでスネークか孟達どっち入れるかで悩んでるんだけど、
今スネークは兵力50%で使うと武力いくつくらい上がるんだ?
357ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:36:27 ID:Nu2WqCiG0
玄妙はいるだけでプレッシャーが半端ないな
赤壁使いにくい
358ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:36:37 ID:75XPqt4f0
>>354
最近やっとLE楽進引いたから使ってみたいんだけど
俺疾風入りで騎馬2以上だとグッサグッサになるんだよなぁ

>>355
さすがに春眠撃つ士気ないだろw
359ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:37:36 ID:ONbh5zufO
>>356
+4だったような気がする
相手に使われて武力6になってたと思う
360ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:37:50 ID:dSV/WGSj0
>>349
柵と伏兵どっちいれるかって感じか
俺なら伏兵の浄化じじい
だけど柵が欲しいなら棒夫人ってかんじかな
361ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:39:39 ID:Nu2WqCiG0
スネークは流石にもう使えないなぁ
ランキングの右肩下がりっぷりが泣ける
362ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:40:23 ID:eqUagqLn0
>>358
馬鹿やろう大胆のお供といったら小虎さんなんだよ

まあそこはおいといてやっぱりおじいちゃんが無難じゃね?
カウンタックというブーストつんでみても面白いが
363ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:41:00 ID:WvCOt62vO
>>357
今なら長さが赤壁>玄妙だから一時期に比べたら相当楽になったよ
細いからずれたら悲惨だけど
364ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:43:18 ID:Xh7QMYd70
>>361
羅憲ってそんなにだめなの?
使ってみようと思ってるんだけど
365ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:44:03 ID:BMwRynYK0
>>359
前のスネークは強すぎだったけど今のはちょっと弱すぎるよな。
呉の英魂とか魏の英知をもうちょっと強くして少し戻せばいいのに。
366ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:44:47 ID:BELYABax0
>>361
計略抜きだとちょいスネークはものたりないからなぁ
367ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:46:40 ID:+PzvTs5/O
>>359
早いレスサンクス

そこまで弱いと条件付きの安い強化戦法ぐらいに考えるしかないか

孟達は実質計略封印になるからはてさて

今時流行らないワラデッキ組むのも大変だな
前Verで馬超ワラ使ってなくて経験なしだから尚更
368ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:46:43 ID:75XPqt4f0
>>362
干拓やるとライン上げ遅くなっちゃうんだよなぁ・・・
バリバリと疾風を城の中いれとかなきゃなんないし


とりあえずおじいちゃん使ってみる、やってみて柵欲しくなったら棒も試してみるわ。トン
369ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:47:00 ID:BMwRynYK0
>>360
持ってないから知らなかったけど柵までついてんのかあいつ……。
呉にも1コス柵馬出ないかなあ。1/6火計とかでいいから。
370ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:47:25 ID:fvMbi9LM0
http://peko.1717.info/3594/mergerank.php
こんなんできた( ・ω・)
371ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:47:38 ID:+04+dcsP0
それでも反逆の狼煙よりは使えるから・・・ラケンさん
伏兵武力槍のスペック要因として使い、消耗戦の限られた状況用計略と割り切れば
372ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:48:44 ID:eqUagqLn0
>>368
カンタクは主力どれにかけても輝けるよ、うん
最後に生兵法 つぶんきっき
373ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:50:22 ID:WvCOt62vO
>>369
半分壊れじゃねーかww

ババアと無勢を並べると非常に納得出来ない気分になります
374ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:50:48 ID:woW64gON0
>>370
毎度乙
孔明たけーな
375ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:50:49 ID:C4Nv+anKO
>>370
凄すぎワロた、乙

ここまで凄いと公式が焦るんでないか
376ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:51:51 ID:+04+dcsP0
>>370
すげぇ青いっぱいランキングが緑いっぱいランキングに早変わり
(´・ω●)の人乙
377ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:52:01 ID:dSV/WGSj0
>>368
推挙はバリバリのために使ってみないか?
推挙バリバリって約14c持つんだぜ

>>369
ハゲ波目www
柵は他から調達できるんだし呉夫人で満足してください><

しかし、棒読みの柵には本当にお世話になってる
378ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:52:58 ID:75XPqt4f0
>>372
バリバリの強さがいまいちわからないぜ・・・
俺が使うと双弓戦法だからな・・・
379ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:53:44 ID:eqUagqLn0
>>370

ちなみにTOPからのリンクはまだないってことでおk?
380ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:54:07 ID:AMJo0Kul0
>>370
すげぇ乙

>>376
だが青7枚緑6枚赤5枚
381ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:54:44 ID:fMvI/F99O
>>369
それ普通に強くね?

ところで、
いつの間にか孫皎が人気みたいだけど俺がBBに夢中になってる間に何があったんだ?
382ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:55:48 ID:eqUagqLn0
>>381
援兵弱体
走射も不可能
ふとしがあぼん
383ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:56:01 ID:rwqwTS+p0
>>378
武力13の弓が2部隊に降り注ぐと考えれば
それだけでも割と強かったり
それ+剛弓の破壊力
384ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:56:52 ID:GvB2eavs0
>>370


なんだ、バランスの取れたいいバージョンじゃないかw
385ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:56:55 ID:eqUagqLn0
>>378
基本放置で気付いた時にバリバリしとけばそれでおk
386ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:57:06 ID:75XPqt4f0
>>370
撃破ランキングからも拾ってくると周瑜2位なんだがまぁそこまでは無理か
387ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:57:24 ID:fIL9TRpuO
なんだろ・・
ネタ込みで組んだバリバリ、へやー、蛮勇、ごっさん、浄化爺@知略陣のデッキは戦えるんだろうか
388ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:57:33 ID:RwRa2AvS0
BBはこれやったらこの階級、っていうある程度明確な指標が自分の中で見つけられなくて
結局味方の引き次第で自分の階級が変わる微妙なゲームって認識で
大戦に戻ってきたな、俺は。
武器も揃ったら、なおさらゲーム性が希薄に感じられたし。
389ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:57:59 ID:dSV/WGSj0
>>381
フトシ君のサイドカーがボッシュート
バリバリ結構なんとかしてくれる
崩射+怒濤tueeee

こんな感じでいいよね?
390ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:59:01 ID:75XPqt4f0
>>383>>385
それ聞くとやっぱ伏兵<柵な気がしてきた
391ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:02:09 ID:pccqEcfD0
金田一が短小になって疾風バラも魏呉になってしまった
392ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:03:52 ID:zyu1SikQ0
>>383
メインは武力13弓x2だな

+剛弓の破壊力なんて、仮面ライダーチップスのポテトチップスレベル
393ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:06:36 ID:eqUagqLn0
>>390
使ってるとわかるが意外と柵が役に立つような場所で打てないんだぜ…
守りで先打ちもしにくいし

>>392
(゚д゚)
394ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:07:12 ID:7ZqF7rwHO
>>382>>389
教えてくれてありがとう、太史慈の分身が墓場行きになったのと崩射+突撃の価値上昇が大きな理由か。

気が付けば呉で遊ぶときのODBが0になってたんだ。

BBはある程度機体や武器集めた後は、上を目指すより気ままに楽しむものだと悟った。
395ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:07:27 ID:fIL9TRpuO
>>392
士気6でそれはないわ・・・
なら士気4で乱れ撃ちしたほうが遥かに有意義だぜ
396ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:10:21 ID:m1d9rcTV0
個人的にはバリバリより剛槍の方が相手にしてて嫌なんだけどなぁー

みんなはどうなんだろう?
397ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:10:23 ID:m98QT/hW0
>>370

疾風バリバリ、赤壁快進撃、4枚八卦が露骨だな…
次の修正が怖いなw
疾風怒濤が効果時間-8cとか来そう
398ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:10:40 ID:qAjo31S20
欲張ってバリバリしようとしたら俺の孫皎が歩き出した!
になるよりは程ほどのバリバリで満足したほうがいいよな

>>392
どれだけ姉貴に死ぬほどポテトチップだけ無理やり食わされたことか
まあ、ギャレンのカードにおいほい釣られた俺も俺だが・・・
399ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:11:52 ID:jKeDNvnN0
召還関係はそれでもシジー以外は使えないのが現実だしなー
武力3弓兵と合わせて二重城門どかーんどかーん
400ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:11:55 ID:AKB5mv67O
>>398
チョコウェハースを一日120個食ったことはあるか?
あれは地獄だぜェ・・・
401ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:12:32 ID:jLaLOqQfO
>>396
バリバリは攻めで嫌に強い
趙子龍の力は守りで嫌に強い
402ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:12:33 ID:wLlM6Xp80
>>396
俺が使うとただの強化戦法+だぜ

おかしいなぁ…昔は槍撃得意だったはずなのに
403ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:13:18 ID:pccqEcfD0
崩射ってちょっと移動させてから打ちたい相手に向ける従来のサーチでいいの?
片手に馬持つだけで移動とサーチを同時にやる、言うならば槍激みたいな動きになって滅茶苦茶になる
404ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:13:48 ID:HKsZqIx20
>>401
疾風 バリバリ 剛槍 玄妙 推挙

やたー厨デッキできたよー(^q^)ノ
405ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:14:46 ID:7ZqF7rwHO
>>396
崩射で槍を消されたら・・・(´・ω・`)
と言うかやられて凹んだ。
406ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:14:58 ID:qAjo31S20
>>396
siryuの力マジぱねぇ!
2cあれば余裕で一部隊処理されちまうからな
俺もあれが一番苦手だわ

しかし、自分が使うとあらぬ方向に槍激がでる不思議
407ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:15:47 ID:buFajHBRO
>>381
普通に強いどころかブッ壊れじゃんw
408ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:16:25 ID:jKeDNvnN0
槍撃上手い人というとSTOあたり思い浮かぶが、使う気にはならんか
409ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:17:29 ID:AKB5mv67O
後、青井もかなり上手いよなぁ
まぁバリバリ見てから挑発で呼んで乱戦+連凸で余裕なんですが
410ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:17:50 ID:buFajHBRO
>>399
連弩も使えないレベルに弱体化される予言乙
411ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:17:53 ID:su2z/CAE0
バリバリも剛槍も上手い人が使うと強いなー羨ましい
412ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:18:09 ID:qAjo31S20
>>400
20個あたりでリアル鼻血でてリタイアした
完食したんなら尊敬するwww

>>403
まずは槍消したいやつに弓を撃ちます
次に走射します
槍が消えます
413ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:18:09 ID:zyu1SikQ0
>>407
でも、火計の前に孫呉のって付けると?
414ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:18:23 ID:iKlaoM4t0
おまけページということでトップからリンクはってみた(・ω・)

撃破ランキングは携帯からしか見られないからの〜
まああとLEは90〜100位をうろうろしていて、結局足せなかったりもするので
あまり参考にならんかもですよ(・ω・)
415ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:18:47 ID:nSMx7hDn0
>>370
ランキングに載ってるカードはよく当たるんだが
R孫権だけはここ一月一度も対戦してない
416ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:19:00 ID:Ubq/Yg7k0
>>400
一袋80Kcal として120袋で9600カロリー
一袋200Kcalなら24000カロリー

ありえん
417ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:19:53 ID:FsYVWv+uP
崩射飛天やったけど弓なんて使ったことないからまるでできなかった。
崩射持ってる奴を乱戦させて槍消して連突する始末
418ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:20:11 ID:buFajHBRO
>>413
それでも余裕でブッ壊れ
そのスペックのダメ計馬が馬が得意兵種の国から出てもフルボッコだろ
419ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:20:34 ID:jKeDNvnN0
>>415
おそらく下で使われてるのだろう
エア度合いだと漢が酷いな俺は、デッキそのものを見ない
420ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:22:15 ID:7ZqF7rwHO
>>418
SR賈南風&UC曹皇后「ですよねー」
421ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:23:02 ID:pccqEcfD0
>>412
打つ→走るで消えるんだ
今までずっとサーチした瞬間に消えるもんだと思ってた
今日何度も試したけど笑われるばかりだったよ
422ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:24:37 ID:qAjo31S20
>>419
俺は求心を全く見ない
結局自分の位で使用率と全体の使用率ってちがうよな

漢がどこにも居ないのは共通してるが
423ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:24:45 ID:JnCUa4ju0
>>414
とりあえず困ったら八卦徐庶張飛白銀でいくか
もしくは浄化小虎赤壁孫皎文オウ…いくらなんでもこっちは無理か

>>420
曹皇后は普通にフルボッコくらったじゃないかw
424ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:25:28 ID:GxheHEBw0
>>420
いや後ろの奴は散々暴れまわっただろ
城内水計はスペックの割りにパッとしないな
つまり孫呉の城内火計なら大丈夫
425ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:25:37 ID:buFajHBRO
>>420
だから城内にされて曹皇后殺すためにわざわざ水計が水禍になったんだろ
しかも範囲動かせる火計馬とか…
そんなのが許されるなら魏からも1コス馬水禍がせめて陳宮スペックで復活してるはずだろ
426ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:27:12 ID:zyu1SikQ0
>>424
持ち主は孫権で、自城を焼くんですね!
427ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:27:58 ID:7ZqF7rwHO
>>423
彼女は水禍の計じゃなく水計だから仕方ない(´・ω・`)
1の頃はC陳宮も居たけど全く見なかったな。

さて、雄飛と漢軍のコラボでも考えてみるか
428ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:28:06 ID:jLaLOqQfO
>>424
何気に赤壁並みの威力があるんだがな>城内水計
魏武にいたときは絶望できたもんだ
429ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:28:11 ID:cA4Vuuof0
>>425
矢印「範囲動かせますし騎馬ですがなにか?え?1.5コス?ハハハよさないか」
430ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:29:00 ID:iKlaoM4t0
打てば打つほど強くなる水計ってどうかな(・ω・)

あれ?
431ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:29:15 ID:jKeDNvnN0
>>428
超絶再起の相手ををざっぱーんした頂上は爽快だったな
432ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:29:36 ID:MMi34aYY0
>>370
こうしてみると興味深いランキングになるなぁ。
何気に玄妙が13位にいるのに笑った。
433ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:30:50 ID:BIZi7MQjO
かなんぷーはUCだったら使用率もっと上がってると思う
試しに使うには高くて買えん
434ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:31:13 ID:qAjo31S20
>>421
カード追加当時突撃オーラも消えると思いこんでいて
神速曹仁相手に必死に走射したの思い出した・・・

うん勿論俺も友達からm9(^Д^)されたよ
435ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:31:46 ID:AKB5mv67O
>>412
大体16時間かけて全部食った
それから半年チョコ絡みは一切食わなかったし、食う気になれなかった。
あたりめが何より美味く感じられたぜ
436ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:32:27 ID:buFajHBRO
>>429
普通に強いじゃん
苦手兵種なのに馬が得意兵種のダメ計馬と同じスペックだし
ストライダー的に考えて武力3で良かったよ
武力3なら軍か伏兵つけてもいいけど
437ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:32:51 ID:8yvFBZvf0
審配が馬に乗りこちらを見ている
仲間にしますか?(Y/N)
438ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:33:05 ID:jKeDNvnN0
ウェハースチョコは冷蔵庫に入れて保存が一番
食い物粗末にしちゃいかんといっても箱買いでは無理すぎる
439ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:33:35 ID:VcC9TK+50
一昨日だかのランキングでLE玄妙がいきなり80位に上ってきたんだよな
いままで何処に潜んでたんだ
440ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:34:48 ID:vnWdXLH5O
>>433
いや、正直あれ城内連環より使えないからどうだろう
馬なだけあって兵糧寸断よりは上だと思うが
441ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:34:59 ID:ClCWaLnK0
>>421
崩射は走射中にはじめにサーチが合った部隊の槍が消えるよ
あと確か、その後サーチが移っても消えるのはその部隊だけで
崩射した部隊が撤退しても効果時間中は槍が消えたままだったはず
違ってたらゴメン
442ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:35:09 ID:iKlaoM4t0
玄妙がたくさんいてションボリなので「本当は13位なんだよ!」というのが言いたくて
ページつくりました(本当)

maxiに書こうと思ったけど重くてひらかないや。
443ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:35:32 ID:FctRZPC70
>427
色々弄ったが雄飛は単色魏蜀群とはそれなりに組めるが漢とだけは食い合わせ悪いな。
サポート計略的に考えてブサメンか張飛でおk、になる。
444ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:35:44 ID:jKeDNvnN0
金田一が駄目ならイク様使えばいいじゃないってのは実際どうよって感じだったな
まぁダメ計大戦始まりすぎだからメタとしての需要は大きいやね
445ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:36:02 ID:qAjo31S20
>>435
よく鼻血でなかったな

>>440
城内連環も兵糧も50cくらいあれば実用カードになれるかな・・・
446ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:36:10 ID:BIZi7MQjO
>>434
ロケテの時、馬オ〜ラ消えるって粘着してたヤツいたの思い出した
447ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:36:28 ID:KSmQXK440

8分7秒蚩尤
448ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:37:34 ID:wmVyKiEuO
>>439
LE玄妙求心使いとしては急にボーナス無くなってビビった
3.1以前は安定して40〜60貰えたのに
449ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:38:27 ID:FctRZPC70
>445
城内連環は四枚英知動画みてると超ガチカードに見える。
450ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:39:16 ID:AKB5mv67O
>>445
鼻血は出なんだが、医者に注意される程度に体調を崩した
451ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:39:34 ID:buFajHBRO
まさかこれで玄妙まで下方修正されるんかね
452ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:39:43 ID:MwAbRnW9O
某本スレチームだが半年プレイしてない奴はさすがに抜けろよって思う、空きないんだし
もうNETもみてないんだろうか
453ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:39:54 ID:vnWdXLH5O
>>445
隠密と城内と完殺と暴乱は設計段階から失敗していたとしか……
日の目を見ることなく消えて行きそう
454ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:41:23 ID:BIZi7MQjO
>>452
そう思ってたら先月突然廃プレイ始めてチーム一位になったヤツもいる
455ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:41:25 ID:buFajHBRO
>>452
半年プレイしてないのはさすがにゴーストじゃね?
本人は.NET解約と同時に抜けたつもりでいるのかも
456ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:41:26 ID:7ZqF7rwHO
>>443
ですよねー(´・ω・`)
SR曹皇后と組ませるにしても張飛やブサメンでおkだし、
そもそも武力上昇が雄飛>討伐令だから槍策に討伐令使う旨味が少ないし。

儚い夢でした・・・で終わらせたくは無いけれど、むむむ。
457ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:41:38 ID:iKlaoM4t0
(´・ω●) 解除の大号令 準備開始
458ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:43:14 ID:OfXwHRP90
城内連環は使われると凄くペースを乱されて寿命がストレスでマッハ
でも使いたくはならない不思議なカード
459ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:43:25 ID:kePnoNvVO
今から>>453を戯志才ではたく時間が始まりますよー
460ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:43:37 ID:AKB5mv67O
>>453
完殺が失敗とかバロス
完殺の計は快進撃メタだぞ

461ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:43:42 ID:QF9FqkO2O
俺のデッキ、テンプレ全凸なはずなのにボーナス80ももらえるんだぜ…
俺、全凸で太尉になれたらどっかのスレのチームに入れてもらうんだ…
462ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:44:07 ID:jKeDNvnN0
隠密はヤケクソみたいな強化を延々とやってもランキング入り夢のまた夢
神速行の方が使われたもんな
463ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:45:43 ID:N5ZCs4a6O
>>461
≡( ゚∀゚)リョフ?
464ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:46:09 ID:6wJFX2CG0
>>460
業炎進撃英魂舞だと、英魂舞以外が全員撤退計略だからマジで刺さる(´・ω・`)
誰にかかっても負け確定という…
465ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:46:19 ID:wLlM6Xp80
466ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:46:36 ID:BIZi7MQjO
>>456
無理して使うなら決起の投げ車輪雄飛のが強い
467ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:46:43 ID:iKlaoM4t0
隠密といえば昔よく「また伏兵に戻る計略って強くね?」って言われてたけど、
思ったほど大したことなかったねー

でもテイイクが埋伏の計だったら強すぎかな…
468ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:47:01 ID:Fhwjozui0
>>453
隠密はトウガイが一番活躍しているが、バリバリやら麻痺矢が頑張る環境だと、
春華さんにも結構出番あるんだよね。使っていて頼もしい。

まぁ活躍する2人はどっちも実質隠密してないから失敗とも言えるのかw
469ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:47:55 ID:KRHsxTZ90
隠密は50c+知力×0.5cくらいにすれば…ハチワンも使われてみんなハッピー♪
470ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:48:00 ID:wLlM6Xp80
>>467
隠密と伏兵は別物でしょ

っ伏皇后
471ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:48:28 ID:pccqEcfD0
>>467
自爆みたいに使えたらやばすぎた
472ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:48:30 ID:VcC9TK+50
隠密は中途半端にスペック良い武将に持たせちゃってるからな、強化しにくそう
473ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:48:40 ID:N5ZCs4a6O
>>465
ギギギ…
474ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:48:45 ID:AKB5mv67O
>>464
後は桃園とかね。
桃園見てから完殺計二度掛け→武力差で押し潰したりで終わるし
475ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:48:56 ID:buFajHBRO
程イクの爺さんは看破か局地看破にすれば良かったと思う
476ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:49:02 ID:jKeDNvnN0
麻痺矢がやべえ環境ならメタ的に使えなくもないかなぁ
477ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:49:45 ID:qAjo31S20
>>468
神速行は隠密の意味ないからなww
連凸してたら消えるほうが一瞬だよ
478ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:50:14 ID:jLaLOqQfO
>>476
麻痺矢は気がついたら悲惨なことになっちゃったな…
479ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:50:47 ID:wLlM6Xp80
>>475
隠密大号令でいい気がしてきた。

…ちょっと面白いかもと思ってしまった
480ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:51:37 ID:GxheHEBw0
まあ桃園とか英魂なんて滅多に見ないんでデッキに入れても腐ることの方が多いよね、完殺計
大体呉相手だと進撃より赤壁に士気回されるしな
481ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:53:05 ID:iKlaoM4t0
李異→引継ぎ

これは…(・ω・;)
482ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:53:06 ID:BIZi7MQjO
>>479
沈瑩と卞皇后入れるわ
483ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:53:27 ID:qAjo31S20
完殺抑陣、撃破鼓舞

こいつらは一体なんだったんだろうか・・・
484ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:53:49 ID:buFajHBRO
>>479
それ士気7以上で神速とコンボ出来ない効果時間にしないと何気にヤバそう
つか、飛天+隠密号令がヤバイような気もする
485ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:53:49 ID:jKeDNvnN0
>>478
御大将を一人で何とかしちゃったからだな、間違いない
486ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:53:56 ID:6wJFX2CG0
>>480
群雄は低知力多いから、それも仕方ないけどな
進撃で潰すより焼いた方が速いもの
487ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:54:36 ID:zyu1SikQ0
計略の使用士気が増える、って面白そうなのに十面埋伏しかバリエーション無いよな
十面弱体の計とか、十面連環の計とか、十面の大号令とかバリエーションを増やすべき
488ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:54:37 ID:BIZi7MQjO
>>483
前Ver.撃破鼓舞は武力80軍団の時に大活躍した
489ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:55:22 ID:VcC9TK+50
隠密号令は対戦相手のストレスがマッハになるんで生まれてきてはいけない・・・
490ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:56:03 ID:qAjo31S20
>>481
わざわざ友達から李発掘してきてもらって試したが
李に一コスが飛んできて士気7使って武力15の正座ができただけだった・・・
491ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:56:09 ID:iKlaoM4t0
はじき号令
492ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:56:38 ID:6UxucTErO
>>483
撃破鼓舞は兵書に知力減退を付けるといきなり強くなる
493ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:56:53 ID:qAjo31S20
>>488
kwsk
494ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:57:07 ID:iKlaoM4t0
>>490
(´・ω・)
495ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:57:33 ID:jKeDNvnN0
徒弓号令復活早く
496ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:58:26 ID:vnWdXLH5O
>>460
メタのはずの快進撃があの位置なのに、全く上がってこない時点で日陰者さ
497ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:59:42 ID:BIZi7MQjO
>>493
開幕撃破鼓舞伏兵でメガの士気を確保
そのままメガで残りを焼き払い
バックした士気で香車して城門でS確定
498ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:00:07 ID:buFajHBRO
>>496
なんとなくだが…魏の離間カクと絵が逆だったらもう少し使われてるような気がするw
499ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:00:41 ID:98ckklx5O
関興ワラ組んでみたんだが、リカクシ持ってなかったからこうなった

関興、JOJO、孟優、スネーク、ビボウ、ホウ統
軍師董卓

あれ?
500ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:02:02 ID:aJcMVvYZ0
今って、騎馬の乱戦力が落ちてるんだよね?武9の馬が乱戦だけで武8の槍に勝てる?
しばらくやってないんで、つまらん質問ですんません
501ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:02:33 ID:Fhwjozui0
>>499
軍師がおかしい。

関興、JOJO、孟優、スネーク、ビボウ、ホウ統
軍師デイコウ

こうだろ?
502ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:02:45 ID:AKB5mv67O
>>497
今でも出来るけどな。
陳蘭を旧SR黄月英にすりゃあ
503ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:03:04 ID:GxheHEBw0
1.5で武4は試合を動かせるレベルの計略が欲しいんだよねー
完殺は無難な線なんだけど群雄には微妙に合ってない感じ
504ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:03:05 ID:qAjo31S20
>>492
偽装単色で赤壁くらいしか思いつかない

>>494
試そうとしたのが僕だけじゃないだけで
僕は凄く嬉しい

>>497
成る程
英傑伝で活躍していたのか
505ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:03:40 ID:dUzS7wIM0
>>500
馬槍弓の乱戦力はどれも同じなはず
506ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:06:17 ID:QU3hxxo60
まずは帰宅成功

今日は珍しくSRらしき堅さのピロー袋もって帰ってきたからいまから開封する
みんなーSR周姫が引ける呪いをくれー
507ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:06:39 ID:BIZi7MQjO
>>502
撃破鼓舞維持の人属性1コス分減るから撃破までの手際が試されるな
508ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:06:44 ID:6wJFX2CG0
>>502
旧必須の時点で辛い
509ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:06:52 ID:MMi34aYY0
>>506
(´・ω●)
510ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:07:30 ID:Fhwjozui0
>>506
アカイナン
511ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:07:46 ID:AKB5mv67O
>>503
なら完殺の計を強化しようか?

士気10使用で雲散&武力−10&移動速度0.4倍&計略封印&撤退したら復活まで+25C


だめだ、使われる未来が見えない
512ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:08:04 ID:C+ZFfwXX0
>>506
張角「太平の世をなんとか―」
513ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:08:07 ID:FctRZPC70
完殺は…色々遊べそうな計略では有るんだけどね。
気炎撃さんに夢を見させてあげる計略と言うイメージが一時期有ったけど…。
514ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:08:11 ID:6UxucTErO
>>504
城門に武安国突っ込まして荒稼ぎして
撃破鼓舞からの憂国水計マウントもなかなか強いお


そもそめそんな展開に持って行くのが辛いけど
515ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:08:30 ID:buFajHBRO
>>506
つSR周…グハッ!ゲフン、ゲフン…が引ける呪い

ちょっと喉詰まっちゃったけど大丈夫だろう
516ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:08:45 ID:qAjo31S20
>>506
おっとそいつはインド人だ!
517ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:08:54 ID:BIZi7MQjO
>>506
よしわかった!だが俺の力じゃこれが限界
つ若き血の昇華
518ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:09:35 ID:FsYVWv+uP
>>406
暴虐「おいすー^^」
519ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:09:40 ID:6UxucTErO
>>506
SR○夫人「急に呼ばれたので」
520ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:09:48 ID:SxtBrbQW0
>>506
君には俺の元に5戦に1回くるT原さんを推薦してやろう
521ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:10:21 ID:AKB5mv67O
>>506
呉の女性SRが引ける呪い
522ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:10:52 ID:qAjo31S20
>>511
漢曹操「・・・」
523ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:12:59 ID:BIZi7MQjO
>>522
マヨネーズやるから帰るんだ
524ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:13:39 ID:zyu1SikQ0
完殺を強化しなくても、投げ完殺を出すだけで十分ヤバくなると思うの
525ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:13:56 ID:buFajHBRO
>>503
完殺の計は、なんとなく魏でなら使われそうな気がする
そうだ!魏の同じスペックで名前も似てる人と計略交換すれば両方幸せになれるかも!
526506:2010/01/30(土) 01:14:16 ID:QU3hxxo60
呪いかけてくれたみんなありがとう
非常に申し訳ないがまさかのサーチミスで漢張飛でした・・
恥ずかしい・・死にたい・・
527ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:14:24 ID:7ZqF7rwHO
>>506
???「苛めて欲しいなら最初からそう言えば?」
528ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:14:35 ID:gW1UhrUX0
漢曹操が妨害で
漢劉備が車輪(強化)
なら
漢孫堅は決起の漢の意地がよかったな。
529ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:17:04 ID:qAjo31S20
>>526
まあ、気を落とすな
俺も固いwwwやっとSRきたぜwww
とか思って開けたらカンタックだったことが3回くらいある




そんなことより漢張飛つよいっスよ!
530ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:17:06 ID:t/eG7mpD0
>>526
R張飛強いッスよ
531ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:17:31 ID:AKB5mv67O
>>524
決起の投げ完殺ですね
国力0:武力+2、復活まで+10
国力1:武力+4、兵力回復、復活まで+15
国力2:武力+6、兵力回復+移動速度上昇、復活まで+20
国力3:武力+8、兵力回復+移動速度上昇+計略スルー、復活まで+30

但し戦闘中1回しか使えませぬ
532ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:18:49 ID:hKp3qNle0
>>530
大戦の最強の槍兵じゃないッスか
533ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:19:49 ID:6UxucTErO
>>526
最強の矛:漢軍のR張飛
最強の盾:魏軍のC文聘


つまり…
534ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:20:43 ID:CxzrWDOSi
>>453
暴乱は使えるよ。
守城部隊と攻城部隊を同時に強化できるのは暴乱計略だけ
大徳より広く盤面使えれば結構いける

暴乱計略が更に強化されたら嬉しいけどね。
535ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:21:26 ID:buFajHBRO
>>533
ヤベェ
その2枚が入ってれば史上最厨の厨デッキじゃねえか
536ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:21:33 ID:gW1UhrUX0
妨害の連計
強化の暴乱
みたいに両立できてたらな
537ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:21:52 ID:qAjo31S20
俺以外にもR張飛スレ見てる奴がいて安心したwww
538ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:24:57 ID:6UxucTErO
>>537
ワシのスレも見るんだゾイ
539ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:25:39 ID:GxheHEBw0
>>534
追加直後でパーツが少ないのがネックだけどね
群以外は真っ当に組ます気が無いし
次の追加で群雄に乱持ちの超絶強化が居ればいいのだが
540ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:25:56 ID:BIZi7MQjO
>>528
特色を考えて兵種も弓だな…
髪型がアフロになりそうだ
541ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:27:02 ID:qAjo31S20
>>538
R張飛スレの>>39くらいのクオリティがあればみるッスよ
542ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:32:22 ID:zyu1SikQ0
>>539
孫皓はまともなスペック&強性能だったんだがな・・・
ランキングにすら顔を出してないのに、何故か下方修正される不思議
543ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:35:20 ID:BIZi7MQjO
>>542
弱体化されたのか
544ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:36:13 ID:bpsJJqg+O
最近流行ってるのか
推挙天下無双デッキにたくさん当たるので
負け続けて嫌になり
大戦仲間に相談しました。友人『お前蜀つかってるんだろ?だったらSR張飛を使え!』
俺『えっ?張飛にSRないじゃん?』
友人『バカ!大戦2のカードだよ!』
俺『あーあれか』
友人『まず相手が推挙無双使ったらSR張飛の計略の決着の時を呂布に使う』
俺『磨り潰されるよ!』
友人『いいか?張飛へ無双状態で突撃食らわないようにうまく決着の時で引き込んで乱戦するんだ』
俺『だから磨り潰されるよ!』
友人『いいから聞けよ。そうしたら張飛と呂布がダンスを踊ってる如く二人仲良くグルグル回りだすんだ…呂布は3倍速でグルグルとダンスしてる…そこに劉備のでもなんでもいいから無敵槍を差し込んでやれ!迎撃の嵐ですぐに撤退させられる』
俺『マジで!?』
友人『大戦2の末期、桃園が流行った頃のテクニックだよ。今でも出来るぜやってみな』
545ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:36:26 ID:u4J4Fw0YO
それよりも、超強化されたはずの賢毒を全く見ない
546ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:40:01 ID:98ckklx5O
>>544
それ本当なら漢で張飛入れたら無双対策できるじゃねーかw
547ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:40:55 ID:+NsZ5F19O
>>544
大蛇戟でもできそうだな

>>545
相方になりうる有力な奴がいないのがなぁ
咆哮弱くなったし
548ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:42:49 ID:BIZi7MQjO
>>545
柵か伏兵つけて出直せって感じ
549ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:43:55 ID:IlI2CF7s0
>>544
なんかのニコニコで孫策が3回櫓裏の槍に刺さるのを思い出したぜ。
550ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:46:10 ID:gW1UhrUX0
王子服の乱は勇
董承の乱は柵か伏がよかったな
551ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:51:19 ID:+NsZ5F19O
>>550
決起前提の計略持たせといて乱
しかも癒壊とも相性よくないとかほんと一部の乱持ちは使わせる気ないよな…
552ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:53:06 ID:Jrryh8wdO
>>545
あれ結構いける
553ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:53:44 ID:BIZi7MQjO
>>551
つか癒壊は群雄で出すべきだった
554ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:56:37 ID:x8NQyMxv0
>>550
そりゃ、乱より伏、柵のが良いに決まってろーよ
555ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:56:46 ID:FsYVWv+uP
ver3からの新参だけど無双呂布にかかわらず誰にでも
決着したらお互い重なっちゃって一箇所に留まるんじゃないの?
556ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:56:47 ID:7ZqF7rwHO
>>546
そもそも漢張飛(大蛇矛)自体が無双対策だと思うんだが?
崩射が居なければね。
557ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:59:13 ID:+NsZ5F19O
>>555
お互いがお互いの少し前にいた位置に行こうとするからなんだろうけど
なんかくんずほぐれつするんだよあれ
558ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:59:39 ID:ppkm9XVs0
>>553
で、援弱が漢へと


あれっ、割と双方いいトレードにならね?
何大后とも住み分け出来そうだし
559ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:08:35 ID:orzJRzFzO
槍二枚いりゃ崩射は怖くない、相手の弓が多かったら知らん
560ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:10:02 ID:orzJRzFzO
orz
561ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:16:07 ID:OfXwHRP90
漢も酷いが魏の乱持ちも酷いぜ
愚者反計はまだしも神算極みは乱デッキに組み込むのは無謀だし
カードデザインが乱れてるよなぁ
562ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:17:47 ID:FctRZPC70
司馬兄弟とかの乱は史実ネタなだけでしょ。
無ければ無いで馬超に乱が〜とかみたいに言われるのがオチ。
563ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:20:17 ID:MMi34aYY0
>>260
GハルカやらG周姫やら色々引いてくる呪いかけたからガンガレ
564ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:20:19 ID:8vMzUTq20
>>560
おまけにその後ろにJRが付いてるじゃねぇか。
565ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:21:00 ID:+NsZ5F19O
史実ネタなのは大虎あたりで理解できるんだが
新要素として投入するからにはそっちに合わせて計略を噛ませやすくするくらいすりゃいいのに
特に司馬兄弟なんて前の計略のほうがよほど乱持ちと噛ませやすいとかもうね
566ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:21:22 ID:BIZi7MQjO
>>561
乱なら大虎が一番噛み合わない
二色は論外、自軍の乱計略は舞姫が毒で兵力減るとかアホすぎる
567ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:24:58 ID:MMi34aYY0
レス番間違えて呪いかけちまった。


まぁいっか。

しかし全凸デッキの軍師って難しくね?
568ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:35:46 ID:IIa+pNgDO
>>567
適当な再起軍師と李儒で安定
王異はデッキの武力が低くてイマイチ合わないと感じた
569ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:37:48 ID:8vMzUTq20
>>567
この間全凸の軍師に王異入れてる相手が居たんだが何か採用するに値する理由が有るのか?
転進なんて騎馬単なら必要性薄そうだし、速軍も必要なさそうに見えるんだが…
570ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:39:29 ID:1wE4uGip0
SR決着張飛、ついこの間ケニアで使ったけど密着して完全に重なったぞ。
仕様変更されたんじゃないか?

ようやく明日トレードで軍師王異と蒼天趙雲が手に入るぜ!
カナンプウなんて最初からいらんかったんや!
571ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:39:44 ID:MMi34aYY0
>>568
やっぱそうなるわな。
普段魏しか使わないからよーわからんし。
色々試してみるわ。Thx。
572ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:40:46 ID:zyu1SikQ0
>>569
堕落虚誘や赤壁春眠に対してのメタカードじゃね?
573ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:44:09 ID:ubphswjj0
まぁ全凸はやること少ないからな
速軍でも何でも別の手用意しとかなきゃ今勝ち上がれないだろ
574ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:47:19 ID:xFK5TKS50
つーか全凸でサブ計略を無理なく入れるのって無理じゃね?
575ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:49:47 ID:1wE4uGip0
>>574
完殺とか入れれそうだけど、どうなんだ?俺は全突使いじゃないから分かんないけどさ。

今全突に軍師王異いらなくね?って話だが、暴虐には有用だよな?
576ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:53:34 ID:78quZ1irO
群雄単やるなら軍師王異は登録しておいて損はないよ。
全突でも充分活用できる。
577ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:55:04 ID:IIa+pNgDO
上位の全突が再起と王異のようだが使うのだろうか
俺は寒い自陣連環が無いと不安になる
578ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:57:58 ID:1wE4uGip0
>>576
俺はずっと群雄単だったんだが、ようやくこの度軍師王異手に入るんだよ嬉しくてしょうがないぜ。
今までずっと再起だったけど使わない時も結構あったし、速軍で手が一つ増えるのが楽しみだ。

ところで、王異のレベルいくつくらいから実戦投入できるレベルになるんだ?
10くらいからかな?弱体化されたから15まで育てないと厳しいかな・・・。
579ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 02:58:31 ID:vnWdXLH5O
>>539
3.1の段階では全く構想が無かったのだろうか
暴乱計略はまだ作らずとも、乱の特技だけでも先に付けとけばパーツ不足に陥ることもなかったろうに
580ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 03:06:40 ID:OfXwHRP90
エラッタとは言わないまでも
公式発表なりで既存武将にも乱を与えれば良いのにね
ランク外の武将に週代わりとかで
581ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 03:13:33 ID:HDnuCFjdO
>>578
Masterで兵書突撃強化からが本番っすわ

…ごめん、入手して即司馬懿踏み作業でMasterにしてから使ったから分かんない
582ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 03:16:05 ID:1wE4uGip0
>>581
一行目で、一番使ってる陳宮でさえ17なのにマスターとか遠すぎて挫折しそうになった
二行目で希望が湧いたかどうか微妙な気持ちになった

暴虐だと手が多いにこしたことはないから、将来は速軍一択にするつもりなんだ。
583ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 03:24:30 ID:MMi34aYY0
気づいたら2色になってたバロス
全凸馬超、関興、UC馬岱、SR祝融、張松
G賈?、ホウ統

全凸使わなさそうー。
584ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 03:31:13 ID:7O/OqqlRO
全凸は素直にいくしかないからなー
自分は完殺白馬サブにしてたけど白馬短いし総武力低めだしでつらいわ、素直に
んで神速デッキのチョウリョウを凸に変えた奴のほうが結構戦えるかな、自分的に
まぁ、ヨーコゲー何ですけどね
585ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 03:32:55 ID:91X4QBgg0
欲しいのは「着衣の乱れ」だな。
全裸は萌えないんだよ。
586ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 03:40:36 ID:gW1UhrUX0
人馬で全凸や神速に勝つにはどうすればいい?
587ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 03:43:25 ID:FctRZPC70
デスノートに対戦相手の名前を書く。
588ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 03:45:55 ID:xFK5TKS50
>>586
まず人馬を抜きます


蜀と組むなら>>583あたりだろうけど、
呉と全凸組むとしたら何が一番ガチだろうか
589ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 03:47:14 ID:wmVyKiEuO
>>581
それ何戦掛かったんだよ
590ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 03:48:41 ID:IIa+pNgDO
>>586
まず流行りデッキに勝つところからはじめようか
591ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 03:59:35 ID:gW1UhrUX0
パチンコのCM見たがおっちゃんの声があんまりや
592ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 04:08:02 ID:gW1UhrUX0
誤爆ヾ(゚д゚;) スッ、スマソ
593ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 04:09:46 ID:7O/OqqlRO
>>588
即興で作った
凸、Rウホ(人馬)、Rバタイ、UC董白、Cカン沢、GRりっくん、GR董卓
命懸けの全凸でのりこねー^p^
594ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 04:40:50 ID:VPRilJl+0
10分董白
595ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 04:42:20 ID:OfXwHRP90
>>594ザンネンダッタワネ
596ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 05:01:11 ID:J/Eidbk20
>>588
UC呂蒙と朱桓あたり入れれば結構いいかも
597ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 05:27:16 ID:rM92vjwLO
>>593
Rウホ?
人馬はUCじゃないっけ?

10分銀屏
598ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 05:30:21 ID:oiBLxLB1O
Rウホ(人馬)?
599ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 05:33:11 ID:+NsZ5F19O
>>597
そうはい甘寧

全凸を呉と組ますくらいなら人馬号令にして速毒入れたほうがよさげ
600ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 05:42:45 ID:1wE4uGip0
前のRホウ徳は人馬だな。今はUCのコンパチになるから、それじゃないか?個人的にあの絵は大好きだ。
多分SRホウ徳の間違いだろうけど
601ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 05:44:56 ID:NGlFlcQoO
2コスの旧UC典韋ってR典韋と互換あるる?
602ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 05:46:32 ID:MwAbRnW9O
人心って今ガチ?手腕から変えようと思うんだが
603ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 07:12:26 ID:EK61TS3IO
>>601
あるよー



10分董白銀屏小虎
604ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 07:12:46 ID:u5aQvvx+0
阻止
605ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 07:14:46 ID:j/BXNA1bO
軍師王異の速軍は効果時間と槍が刺さらないとこがポイントだと思う。
だからやっぱ槍入れたいとこだなあと。
となるとやっぱ堕落虚誘のお供なんじゃないかと。
ところで豪華女性兵買ったんだけど、やっぱレギュラーは董白兵に…分かってはいたんだけどね…
606ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 07:39:39 ID:lQcBcePOO
いやんエロイ兵服はまだかしら
607ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 07:42:12 ID:AKB5mv67O
>>606
っ牛金服
っ月姫服

私的には蜀の一番人気ユニット、張姫服が欲しいな
608ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 07:43:09 ID:YuQMq1NpO
軍師レベル上げるために司馬懿踏みしようかと思うんだが、どんなメンバーでやるのが効率いいんだろ?
あと大体何戦くらいか、かかった時間なんかも教えていただけないだろうか。
609ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:06:01 ID:DtESr0NfO
>>588
全凸、蛮勇、朱桓、1コス2枚はお好みG張昭とナニか
武力はアレだが、対応力は高いと思う
演習では2戦2勝だた
610ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:09:21 ID:VfnhUmA5i
知力1馬をど真ん中最前線開幕突っ込ませがはやいかな

フリープレイじゃないなら総武力80のとこを3コス五枚でいって
玉20必ずもらうほうがいいよ
611ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:12:26 ID:AKB5mv67O
なんとなく組んだデッキが無敵で困る
最新20戦で0勝とか久々だぜイェア
612ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:15:52 ID:5jM6qjB40
軍師masterにするまでにどれくらいかかる?(時間と訓練の珠とIC)
613ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:17:48 ID:3f/ZBvKkO
>>611
バッシュ?

典韋の勝率ワロタ
614ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:18:28 ID:OxjT48adO
逆境の麻痺矢
憂国の麻痺矢
火事場の剛槍
は今後追加されるのだろうか
615ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:26:18 ID:N5ZCs4a6O
>>612
IC21枚目にしてやっと陳宮が初マスターになってくれました


≡( ゚∀゚)オハヨー産業!
616ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:31:11 ID:r2OTit1m0
虎、全国ランキングから消えてね?
617ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:35:41 ID:OLcBniNu0
>>616
一応受験生だからね
大戦やる暇がなかったんだろう
618ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:37:25 ID:oTItz7Az0
>>616
大方受験のために休んでたら30日過ぎちゃったってとこじゃないの?
619ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:37:28 ID:ilcaGxNx0
>>615
≡( ゚∀゚)
       て
  ≡(;゚∀゚) そ\ジャーンジャーンジャーン/

     ≡(゚Д`(←(・∀・ )<マズハキシュウセイコウ
620ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:43:54 ID:EQiLfR/5O
何で呂布といえばこの顔文字なんだろう?
621ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:47:13 ID:BIZi7MQjO
>>616
大戦やりすぎて親に怒られたとか言ってたような
622ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:50:30 ID:9Ad4QSx/0
>>615

masterまで21枚か…大変だ。

IC1枚で15レベまで行くようだしな

1枚をmasterにするのと、15レベを沢山作るのはどっちの方ががいいのだろうか…
623ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:50:55 ID:DPVeUjpqO
なんか昨夜突然「兵法マスター+外伝」の声が急に懐かしく思い出された
624ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:52:57 ID:BIZi7MQjO
>>622
武力80軍で玉20個確定でやるならIC一枚かからんよ
625ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:53:47 ID:AKB5mv67O
>>622
15までを量産マジオススメ
俺は今IC六枚目だが、春華・司馬懿・蜀全て・呉全て・群雄全て・ロショク以外の漢全ての軍師を15までは育てた
626ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:55:09 ID:bvhT1fyn0
5:シュイーンキュンピン
10:シュイーンドゥァーン
15:シュイーン(バリバリバリ)ドゥァーン
Master:15と同じ

奥義の効果増えるとはいえ、エフェクト変わんなのは残念
627ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:57:48 ID:9Ph/nnFdO
>>607
ユニットを別解釈して、張姫と王桃のコンビを連想した俺はもう駄目かもわからんね・・・

ほら、構図が向き合ってるから、あの二人・・
628ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 08:58:08 ID:AKB5mv67O
>>626
Master:テーレッテーかオモイーガー、コノメニウーの何れかにBGMが変わる

よしやる気出た
629ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 09:04:19 ID:k3BsdQljO
最初は15→16が遠い気がするが一度マスターまでのを作ると16まではあっという間に感じる。
今では17まではすんなり上がるように感じるようになった。

宿星も一緒。
630ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 09:05:29 ID:BIZi7MQjO
>>627
向き合った構図のユニットか
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima005501.jpg
631ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 09:11:44 ID:9Ph/nnFdO
どうでもいい事だが>>607はなかなかいいIDしてるな
カキコミ内容にマッチしてるわ
是非プロデュースしておくれ
632ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 09:11:56 ID:6eRPOSSJ0
633ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 09:15:02 ID:G65MlmIGO
>>628
それ兵法使った時点で勝ってないか?w
634ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 09:15:02 ID:rHOmwbmN0
>>631
5人誰を選ぶかだなw
635ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 09:16:46 ID:rtqrOyHp0
>>634
人心、チンブ、k6、チングン、あとだれかの動物ーズ…
636ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 09:31:31 ID:/yhHMml00
あんまさ引退か
やっぱ漢じゃダメなんだろうか
637ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 09:32:02 ID:rHOmwbmN0
>>635
ゴリ・・・ラ・・・
638ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 09:35:11 ID:HDnuCFjdO
>>635
司馬徽だろ

パンダが人心と被るけど
639ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 09:41:43 ID:cnsLn4LF0
>>635
K6入れるなら八卦諸葛亮とか虞翻とか諸葛恪みたいな動物が入ってるだけのカードも候補にならね?
640ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 09:43:09 ID:AKB5mv67O
>>634
蔡文姫、甘皇后、小喬、堕落鄒、Rシンラクの各勢力の割と可愛い部類に属する舞姫のダンスユニット

蔡文姫、張姫、呂姫、周姫、あとなんかの姫と名にのつく娘単

王異、孫尚香、銀子、呂姫、祝融の女傑単

などなど、5枚で普通のアイドルユニットみたいなのは作れるが
641ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 09:56:50 ID:AKB5mv67O
王允「ヒャッハー!我慢出来ねぇ、小連環だ〜!」
642ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 09:58:20 ID:HDnuCFjdO
>>640
個人的に漢は董貴人

旧がありなら呉はUC大喬
643ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:01:59 ID:AKB5mv67O
>>642
ならシン洛→out 董貴人→inか

あれ、このほうが普通だな
644ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:11:11 ID:XGEQov6a0
>>625

確にその方がデッキに幅ができるか。
15レベを沢山つくることにするよ。


追伸
大戦始めて早8ヶ月、昨日初めて15レベの軍師が出来た(他に6レベ前後の軍師が3枚ほど)。小遣い月3000円はきつい。

追伸の追伸
張角が15になったのはいいけど呂布との相性が微妙。兵書再起つけて11レベ超えた辺りからやけに強くなったけど。


さらに追伸
プレイ回数84回
内70回ほど群雄あとは漢
70回中呂布抜きは0
呂布への愛で頑張るぜ
645ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:20:12 ID:AKB5mv67O
>>644
幅っつーか、何か試したくなったら即座に実行出来るようになるよ。
俺は最初からIC5枚目の半分まで延々R姜維を使い続けてたし、3.5稼働初日に麒麟児引いてからは抜かずに頑張ってるよ。
646ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:24:46 ID:Smege1/iO
今日6時間しか寝てなくて、ちょっとだけ眠いんだけど
こういう状態でプレイするのって敗北増やしそうですか?
647ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:24:50 ID:jBr/GAcJ0
>>644
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
648ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:26:19 ID:cA4Vuuof0
そんなときの魔法の一言
つ「チラ裏スマソ」
649ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:32:41 ID:bvhT1fyn0
破滅陳宮(旧)、張悌(旧)、玄妙荀イク(旧)、LE周倉、UC蔡文姫、曹植、甄洛:軍師麋竺

やたー、正座単できたよー
650ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:36:35 ID:3qRtv6c7O
蛮勇引力
651ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:39:38 ID:W5GhXulGO
>>626
レベルでエフェクト変わるって初めて知ったわ

オモイーガー>>628ってなんだ?
652ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:40:49 ID:AKB5mv67O
>>651
戦国BASARA Xの一撃技が当たった際のBGM
Crosswiseって曲だった気がする
653ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:44:58 ID:oGSnDwdt0
2までの、龍がガオーーンって吠えるのかっこよかったなあ…。
654ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:47:39 ID:8qy5jVpm0
システムボイスの人が叫んでくれるのがよかったのに
655ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:48:28 ID:6eRPOSSJ0
4では君主自らのボイスが使用できます
656ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:49:00 ID:W5GhXulGO
>>652
サンクス こっそり見て来るw

>>649
陳宮は正座じゃなくね?
657ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:53:34 ID:NGlFlcQoO
6時10分50秒
658ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:53:42 ID:7N9WuZOIO
UC太史慈は厨カードなんじゃないかと思い始めた今日この頃
そして、いつの間にかUC太史慈と入れ替わってるR丁奉

そんな俺が今北
659ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:02:57 ID:KRHsxTZ90
>>658
コスト割れですね、わか(ry

十分間落雷されなければEX呂姫は俺の嫁
660ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:05:22 ID:b5DOV9J0O
おはよう。土曜日休みなんて久々でござる。

>>659
これで終わりにしましょう・・・
661ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:07:43 ID:6eRPOSSJ0
>>659
全軍一つ隣適時んをつき破る
662ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:13:39 ID:rxCLhoKOO
おはよう。
最近雲散が多くて辛いでござる

663ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:15:13 ID:jKeDNvnN0
曹植ワラと揶揄されるようになるとか詩人出世しすぎ
664ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:16:05 ID:bvhT1fyn0
超絶が流行ればメタられるのは至極当然
仕方ない
665ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:22:25 ID:quUYjF4w0
駆虎、離間、弱体化の小計、金田一、李典

魏の妨害は色々弱体化されて、玄妙、雲散(惇除く)くらいしか実用的じゃないのがね
666ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:24:20 ID:EQiLfR/5O
雲散や反計はいつまで魏の特権なんだろう・・・あっ、神速号令は譲れません
667ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:25:42 ID:Sw+BWBciO
テスト
スレタイの温泉って2626(ふろふろ)からきてるのかな?
668ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:29:13 ID:6eRPOSSJ0
>>666
解除戦法・・・
669ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:30:47 ID:BIZi7MQjO
>>668
黒歴史はマウンテンサイクルに帰れよ
670ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:31:28 ID:oiBLxLB1O
>>668
は?

解除戦法は解除戦法であって雲散や反計ではないぞ
671ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:35:48 ID:jKeDNvnN0
雲散が嫌なら雲散すると逆に相手が不利になる超絶使えばいいじゃない

ということで赤壁快進撃安定
672ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:37:26 ID:7N9WuZOIO
どんなに妨害が強くても、浄化の使用率が異常なこんな世の中じゃ…
673ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:37:31 ID:oiBLxLB1O
そういや規制されてて聞くに聞けなかったんだけど
いまの流行りはなんなのかな
連れからは暴虐沈榮はやってるってきいたけど他になにが流行ってるのかな
674ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:40:01 ID:6eRPOSSJ0
>>673
太尉クラスだが魏呉疾風・堕落呂布にやたらと当たる
675ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:40:41 ID:hSJl3F+s0
>>673
疾風怒濤バラ、赤壁快進撃、推挙無双じゃね
676ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:41:28 ID:QF9FqkO2O
リードとられててしかも流星入ってるわけでもないのに99カウント一度も自陣からでてこない麻痺矢って実在するんだな…都市伝説かと思ってたぜ…
677ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:43:09 ID:Ho3GvPrx0
そういや最近推挙無双蛮勇引き継ぎなんていうロマンデッキに会ったな
太尉のデッキって本当にカオスだな
678ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:51:19 ID:jKeDNvnN0
呂布ワラで堕落入れるのは正直どうかと思うが、そんだけ赤壁怖いってことかね
679ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:53:57 ID:K4VE0SsD0
えっ
680ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:54:50 ID:oiBLxLB1O
魏呉疾風
疾風バラ

kwsk
おれの疾風怒涛が宝の持ち腐れ状態になってかわいそうなんだ
681ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:58:12 ID:MJKlsqbs0
682ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:00:02 ID:+NsZ5F19O
>>678
堕落入れなきゃ無理ゲーだから仕方ない
683ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:00:55 ID:kePnoNvVO
>>677
それ司空の友人がやってるんだが…
684ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:01:14 ID:buFajHBRO
>>666
浄化とため計略と1コス馬の号令も呉の特権ですが

まあ、雲散は他の勢力からも出して欲しいけどな
雲散が今以上に増えて困るのは呉と呂布ぐらいだろうから
685ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:01:22 ID:hSJl3F+s0
>>680
疾風怒濤、弐連剛弓、浄化爺、玄妙反計、あと2コス適当

こんな感じ、2コスは周泰とかよく見る
686ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:02:33 ID:k3BsdQljO
>>677
それ全くロマンじゃないから。
687ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:03:05 ID:BIZi7MQjO
>>685
大胆が基本かと思ったが違うのかむしろバリバリが乱れ淵とかを見る
688ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:03:20 ID:jKeDNvnN0
>>684
蜀だろ一番きついのはと思ったが八卦殺すのが先か
689ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:05:06 ID:BIZi7MQjO
>>684
呂布は素武力あるだけマシ
シユウとか完全に死ぬ
690ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:06:17 ID:jLaLOqQfO
>>684
絶対防御 時限爆弾「………え?」
691ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:06:59 ID:+NsZ5F19O
>>684
なんでそんなに単体強化系を死滅させたいのかはよくわからんがないない
692ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:08:25 ID:buFajHBRO
>>691
雲散が魏の特権と言うなら、別に他の勢力から出てもいいんじゃね?ってだけのお話
693ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:10:11 ID:k3BsdQljO
>>687
俺も大胆しか見たことない。
弓枠はバリバリ持ってなかったり、崩射より募兵のがいいって人じゃない?
694ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:10:44 ID:jKeDNvnN0
しかし浄化は渡さな

群雄にもいましたねそういえば
695ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:12:52 ID:K4VE0SsD0
これからカード追加するのはほとんど固有計略にしてほしいわ
固有計略なら調整も簡単だし死す時は一人で死ぬし
696ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:13:15 ID:OLcBniNu0
>>694
誰かいたっけ?
SDKは漢軍だよ
697ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:14:56 ID:cA4Vuuof0
>>693
いや疾風だからこその崩射だろ
むしろ2コス3体が鉄板に玄妙が食い込んできて残り1コスが個性だよ
698ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:15:08 ID:jKeDNvnN0
>>696
失礼、かみまみた
699ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:16:35 ID:quUYjF4w0
浄化爺は範囲が弱体化されるかもね
部長<春眠いるから、浄化はとりあげだ
700ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:16:50 ID:cA4Vuuof0
>>698
わざとじゃない!

であってるかな?
701ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:17:21 ID:buFajHBRO
>>695
固有計略だからって調整が簡単だとは思わんけどね
死に調整は簡単だろうけど
7021:2010/01/30(土) 12:20:27 ID:HDnuCFjdO
>>667
\ばれた/

26=風呂と、スレ建て前にちょうど業炎の話題だったから
703ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:22:46 ID:cA4Vuuof0
>>702
今気付いた
お前センスあるな
704ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:26:12 ID:7N9WuZOIO
>>697
概ね同意するが、槍枠をへやーにするのはありじゃないか?
柵+意地で守りに強いし、精兵で一発取って守るコンセプトにぴったりマッチするし
705ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:27:24 ID:upOEFXLK0
デッキ相性良
しかも格下相手
さらにラグ無し
極めつけに最高の一騎打ち

この条件で負けてきた俺。今なら何をされても許せる気がする
706ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:29:59 ID:78quZ1irO
むしろ1コスは誰がベストなんだろ。
浄化は無理になくてもいいが、他に適任なのもあまり居ない。
707ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:30:08 ID:sOLRBc720
>>681
グロ注意
708ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:30:14 ID:jKeDNvnN0
正座とへやーは何気にランク中位きてるからな
知らないうちに時代がきてるのか
709ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:33:40 ID:HDnuCFjdO
>>703
スレ立て年に一回くらいなんで、せっかくだから

>>708
疾風、バリバリ、へやー、玄妙、正座のデッキとか見るな
710ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:34:09 ID:BIZi7MQjO
>>706
相手に崩射がいる事を考えると2コス以外にも槍がもう一人ほしくなる
となると浄化とか小虎とか棒夫人あたりになるかと
711ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:41:30 ID:oiBLxLB1O
ありがとう


なんでテンイが順位あがっとる
712ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:44:00 ID:98ckklx5O
>>711
魏が誇る最強の槍だからじゃね?
魏が勢力2位になったみたいだし
713ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:44:37 ID:jKeDNvnN0
魏の貴重な高武力高コス槍兵枠どす
714ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:45:31 ID:wi8UUUulO
ヨーコもテンイも玄妙対策なんかね
715ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:46:40 ID:6eRPOSSJ0
高コスト槍ってだけで採用検討される時代になったな
城門とれば一気に取り返せるし

そんな時代にランクインできない高コスト槍の人は・・・
716ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:46:41 ID:oiBLxLB1O
魏の最強の槍っていまにはじまったことじゃないだろw
昔からいたのに…
717ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:47:41 ID:x8NQyMxv0
>>714
玄妙より堕落虚誘メタじゃね?
718ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:47:47 ID:cA4Vuuof0
>>709
頂上効果がたっぷり詰まったデッキだな
だが普通に強いから困る
719ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:49:19 ID:K4VE0SsD0
ガッチリは範囲大徳の9割カットの10Cならトップ10入りできるかな?
今の呉の2.5コス槍はゴミレベルだから困る
720ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:49:37 ID:BIZi7MQjO
>>716
昔の刹那の怪力のゴミっぷりったらなかった
721ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:50:19 ID:vnWdXLH5O
攻城力がコスト依存×兵種依存になって、高コスト槍兵を城門ぶっこむのが強いからね
そういう意味で一番環境にマッチしているのが八卦か
次点で機略ってとこなんだろうな
722ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:51:03 ID:jKeDNvnN0
テンイの使用率と併せてR陳泰の使用率も上がってるのを見ると「魏は変わった…」とスネークしてしまう
723ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:52:19 ID:buFajHBRO
>>712
呉の使用率が30%近くあるから、そりゃ蜀の使用率は下がるでしょ
724ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:53:32 ID:nkzYncoV0
>>721
大徳も忘れないでください。
え?張飛入れ辛い? ご冗談を。
725ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:53:43 ID:7N9WuZOIO
折角高コストの時代が来たというのに、うちのSR黄忠さんときたら…

>>719
ツッコミどころが多すぎて、どこからツッコんでいいのやら
726ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:54:35 ID:buFajHBRO
>>725
明らかに呉厨を装った釣りでしょ
727ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:55:54 ID:BIZi7MQjO
>>725
あの爺さん守りならクソ強いんだけどなぁ
728ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:56:45 ID:jKeDNvnN0
零距離の方がまだ使われる悲劇
この前の頂上はなんか脆すぎね?て感じで泣けたが
729ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:57:16 ID:cA4Vuuof0
>>725
コストパフォーマンスは段違いにいいんだけどねえ…
730ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:58:01 ID:+NsZ5F19O
>>725
地味に時間長いよ爺さん
相手にいるとなんか面倒だなと思うようにはなった
731ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:58:02 ID:pccqEcfD0
典韋や機略というより魏で反計が入るデッキという事だろう
典韋求心もそこそこ見る
732ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 12:59:15 ID:u4J4Fw0YO
身代りの方使ってる人は少ないのかね?>テンイ
ケニアで大活躍なんだが
733ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:00:12 ID:buFajHBRO
特攻が下方されたからR典イいないと攻城取り返せないもんな
734ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:01:46 ID:K4VE0SsD0
ん?呉厨とか言われてもなあ
今の呉はせいぜい強いのが赤壁と快進撃と小虎ぐらいであとは全然ダメだし
俺はこだわりで呉使い続けてるけどその3枚がないデッキはすごく弱いよ
735ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:02:34 ID:vnWdXLH5O
まぁ昔は攻城力が兵種依存+武力+乱数だったから、槍なら1コストで十分だったからね
呈イクの壁が曹操の城門より削れた時代もあったもんさ
736ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:03:09 ID:buFajHBRO
なんだ、装ってたわけではなく真性だったのか
737ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:03:26 ID:BIZi7MQjO
>>731
ちょっと前まで典韋は範囲的に足並みそろわないから求心には絶対入らない
みたいな事を力説してたヤツが急にいなくなってワラタ
738ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:05:19 ID:Df3ToQv30
こんな時間から釣りっすか…

>>737
でも求心自体にはまだ典韋あんまり入ってなくね?
入れやすくなったのはたしかだけど
739ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:05:36 ID:jKeDNvnN0
求心といえば騎馬単、みたいな時代長かったからなー
今度のバージョンは号令と超絶とダメ計天下三分って感じやね
740ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:07:25 ID:7N9WuZOIO
こだわり(笑)

>>727>>729>>730
確かに計略は強いんだけど、素の状態だとただの光る紙屑だぜw
741ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:09:18 ID:K4VE0SsD0
勝ってに釣り認定してるけどこっちは大真面目なんだが?
呉民だからって=赤壁使ってると思ったら大間違いだ
呉に雲散ほしいなあ
742ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:09:48 ID:buFajHBRO
>>738
求心に典イって、魏4ならともかく5枚だと典イ落ちたら終了な気がする
まあ、その為の玄妙だろうが
743ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:10:16 ID:bvhT1fyn0
求心に槍を入れるとしたら
程イク
744ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:10:44 ID:pccqEcfD0
それでも上位はは騎馬単の方が多いと思うけどね
バランス型だと広がって攻められたときめんどくさい
745ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:11:51 ID:BIZi7MQjO
>>738
完全に入れる余地無しみたいな感じだったからさ…
まぁ速度上がる機略のが相性はいいけど
746ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:12:54 ID:u4J4Fw0YO
>>744
高コス槍入りは、バラけられた時に城門突破出来るのが強みじゃないのか?
747ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:13:36 ID:vnWdXLH5O
>>743
大戦2の時代はそうだったね
大戦3では隠密戦法になって完全死亡したけど
何を思って隠密戦法なんて作ったんだろうな
それもあんな大人数
748ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:15:03 ID:jLaLOqQfO
>>743
栄斗さんカバティやめて、早く大戦に帰ってきて下さいよ

高コスト槍を城門に突っ込む派VS少しでもリード取ってダメ計で守る派
みたいな環境だよね
749ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:16:13 ID:BIZi7MQjO
>>744
馬壁一発を守りきれるスキルと自信があるからじゃなかろうか
750ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:17:20 ID:jKeDNvnN0
>>747
今からでも遅くないから隠密中に弓撃つエフェクトだけでも消してください
751ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:18:09 ID:4DlhY9jhO
>>740
2SR凌統に謝りなさい。彼こそが光る紙屑。SR爺ちゃんには王悦を回すという役割がある

もう八卦麒麟児がダメ計効きづらいし突撃入らないしで張飛より嫌になってきた
752ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:20:52 ID:+NsZ5F19O
>>751
回る前に弾丸突撃食らわせればおk
753ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:22:11 ID:tytlMzLEO
隠密の利点と言えば士気の軽さと効果時間…

…!
ちょっと隠密神算試してくる!!
754ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:24:15 ID:7N9WuZOIO
>>749
典イ入り求心の方が騎馬単求心よりもスキルが必要だと思うのは多分気のせい
755ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:24:41 ID:Df3ToQv30
寡兵系計略は特殊効果付与が4割からになればいいのに
756ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:26:50 ID:Wp35aHbV0
セガ「隠密の要素を入れれば読み合いが深くなるな・・・採用だ!」
って感じなのでは
757ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:28:19 ID:dXXXCBGC0
隠密は士気消費しなければ強かった
758ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:28:37 ID:6eRPOSSJ0
高コストの槍が隠密状態で城門を殴りにいければ最強ということですね
759ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:28:55 ID:8vMzUTq20
ところで陣が長くなってたんなら、火計の被害ってそんなに大きくならないはずだよね。おかしくね?
760ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:29:03 ID:jKeDNvnN0
特技隠追加か
761ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:29:40 ID:NGlFlcQoO
隠密したら長時間武力+5なら強かった
762ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:30:45 ID:BIZi7MQjO
>>754
四、五枚が主流で1コス攻城スルーできる今の環境ならけっこうなんとかなる
763ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:30:56 ID:VC2ZT01I0
>>754
典韋求心にはイク様必須だからじゃないか?
俺は操作性と素武力の関係で4枚しか扱えないや
764ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:33:03 ID:dXXXCBGC0
>>759
ヒント:陣が燃える
765ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:33:13 ID:dPKBVTIZ0
呂布が来ると今までのクセでどうしてもビビッて手元が狂う
今日もビビッて落雷を逆方向に撃ち勝ち試合を逃した
呂布って名前修正してくんねーかな
766ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:33:18 ID:MJKlsqbs0
俺の初体験は姉でした。姉は25で俺は18です!!両親は2人とも釣りが好きで良く釣りに行
ってました。
姉と2人になるので俺が家を守らないとな!!とか思ってたら良く考えたら俺は
童貞でしかも姉と2人という事に気付きました。でも、さすがに無理やりしたら
あとが気まずくなるので姉が寝てからにしようと決めました。
それまでは姉と何食わぬ顔で姉とテレビを見てましたがそろそろ姉が寝ると言って
じゃぁ、俺も寝るわ!といって自分の部屋に行きました!
それから3時間後ぐらい経ってからガムテープを持って姉の部屋に行き寝てるのを確かめま
した。そして寝てる間に両手を後ろにして気付かれないようにガムテープで
留めました!その時はもう心臓がバクバクとしてました。
次は顔を見られたくないのでガムテで目と口を抑えました。
そのあとはもうやりたいほうだい!俺はまず姉のズボンとパンツをずらし次は上をずらして
いき全裸にしました!もうさすがにその時は気付いてましたけど姉は誰だかわからないし怖
くて暴れません!(ぷるぷる震えてました)
そして、俺は胸をもみマンコを30分ぐらい舐めつづけてると姉も感じてきてました。『うっ
』とかたまに声を出しつつ俺はあとはマンコに入れ激しく出し入れしました。するとすぐに
イキそうになって外に出そうと思ったけど気持ちよくて反応が
遅れました!ドピュッ!中に出してしまったのです!そのあとはもう口をはがしても大丈夫
と思いガムテをはがし口でなめさしました!まぁ、そんな事の繰り返しを
しながら朝まで楽しみました!あと、終わったら逃げるように外に出て行き俺の部屋の窓か
らこっそり入って寝るだけ!起きたら姉がなかなか部屋から出てこず入ってみるとパジャマ
に着替えて泣いてました!俺がどうしたん?って聞くとなんもないって言って泣いてました
!今でもばれてません!
767ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:34:54 ID:jKeDNvnN0
>>763
5枚だと求心、テンイ、玄妙、滾り、詩人でメタりまくるべきなのかしら
素武力やべえなんてものじゃないが
768ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:36:13 ID:BIZi7MQjO
>>763
求心、典韋、疾風、イク様

なんかいける気がする
769ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:38:04 ID:8vMzUTq20
>>764
IDすごいな
770ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:39:59 ID:dXXXCBGC0
>>769
トリプルエックスとな・・・?

よし、隠密単でやってこようかな
771ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:40:19 ID:HDnuCFjdO
>>751
大戦史上稀に見るゴミSRだったな…
次点は冬樹か?

麒麟児メタりたければ群雄に来るんだ
ボッコボコにできるぜ
772ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:43:19 ID:8qy5jVpm0
女性武将はどんなにゴミでもゴミSRに入れられない、不思議!
773ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:44:15 ID:8vMzUTq20
>>772
わた春香さんはガチ
スペックだけ見るとガチ
774ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:44:31 ID:Wp35aHbV0
ババアはさすがに・・・
775ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:44:41 ID:fpiaD5uGi
>>758
知勇一転からハチワン隠密してみ
デースぐらいの効果時間の10/1隠密槍登場するから

そして大して役に立たん
776ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:46:29 ID:7N9WuZOIO
>>773
あのスペックで計略が雲散消沈なら…
777ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:48:22 ID:+NsZ5F19O
>>776
2初期に1時代の夫の精気を吸い取って大暴れした時代の再来ですね、分かります

隠密槍は敵だと怖いが味方だとなんか頼りなく見えるイメージ
多少運も絡むし
778ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:49:15 ID:HDnuCFjdO
>>772
大戦3呉夫人だけはちょっと…

リサボで見たSRなんて教祖、呉夫人、全突くらいだ
779ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:49:58 ID:BIZi7MQjO
>>775
崩射されずに迎撃できるという利点はあるか…
780ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:50:23 ID:8qy5jVpm0
張春華はそろそろ断食戦法を使ってもいいと思うんだ。
仲達に老いぼれと罵られるのに合わせた絵柄で。

若妻すぎるだろw
781ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:50:56 ID:psGsS+jL0
>>772
絵柄次第ではあるが、観賞用、コストゼロ、効果:君主の士気上昇という役割があるから
782ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:51:12 ID:u4J4Fw0YO
>>773
計略もフロー対策でガチ
最近は軍師のせいで出番無いけど
783ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:53:59 ID:zhw2lA3z0
隠密槍なら于禁だな、ハチワンだと武力10隠密は頼もしいけど時間に問題あり
爺は長いけど武力3が隠れたところで・・・・
于禁だとそれなりの効果時間と武力7の隠密でしっかり仕事してくれる

隠密は崩射対策にもなるからステルス迎撃とかあまり意識せず(相手が意識してくれれば儲け)
弓が効かない槍が集団の中に居ると考えるだけでも費用対効果は十分
784ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:54:10 ID:dPKBVTIZ0
三国志大戦のギャルゲ作ったら売れるんじゃね?
SEGAさん見てますかー?
785ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:55:06 ID:VC2ZT01I0
>>767
求心、典韋、イク様までは固定で
残りを陳泰、楽進、蒋済、曹植、郭皇后の中から2枚選択って形になるだろうね
陳泰、蒋済あたりを選択すれば開幕はまだ楽になるかも・・・

>>768
意外といけると思う
疾風をウホに変えるのもありだと思うけど、
序盤の伏兵処理をミスすると痛いそうなのがね
786ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:55:44 ID:BIZi7MQjO
>>780
テキストの口封じエピソードの時は14歳くらいだったからねえ
787ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 13:59:30 ID:zhw2lA3z0
典韋求心ならほかに槍確保できれば許チョでもいいけどね、事故は怖いけどw
788ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:03:05 ID:VC2ZT01I0
>>787
求心、フレディ、許チョのケニアで完璧だな
隙しか見当たらない
789ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:05:05 ID:u4J4Fw0YO
>>788
フレディ、槍キョチョ、隠密神速
こっちの方が安定しそうだ
790ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:07:02 ID:bisntfRQ0
流れ者の太尉ですが正座チームに入ってみました
よろしくお願いします
791ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:10:18 ID:+WZb2/zbO
李通はめっちゃ強いだろ
792ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:16:04 ID:HDnuCFjdO
>>791
臥龍全盛期は隠密臥龍にやられまくったぜ…
あれは嫌らしい
793ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:18:04 ID:6eRPOSSJ0
>>784
兵法M@sterってタイトルの同人誌思い出した
794ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:19:31 ID:6siZ7AtOO
>>790
そういや本スレチームにいる人の階級ってどこら辺が多いんだ?
まさか覇者、覇王クラスがいるってことはないよな?
795ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:20:13 ID:+NsZ5F19O
そういやKOFのギャルゲーやらSTG出てるがどうなんだあれ
796ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:26:49 ID:TYaPALPq0
>>794
うちのチームは司空、大尉、品が同じくらいいて後は覇王1人と丞相2人だな
797ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:33:03 ID:MwAbRnW9O
>>794
俺のチームはほぼ太尉司空で埋まってる
798ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:35:32 ID:quUYjF4w0
呉が強すぎる
槍サック、連弩、守備弓、浄化、適当な1コス馬とか厨デッキだよ

だれだ、赤壁快進撃小虎以外ゴミとかぬかしたのは
799ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:41:11 ID:XgyRnpEg0
快進撃って別に武力型でも強いと思うけどな、柵一枚になるけど。
小虎と赤壁入れると最後の防衛で快進撃の突撃ミスったりすると負けるし
周姫の兵書もビビって武力上昇のままだ。
800ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:45:04 ID:OfXwHRP90
キャーレンドサーン
それダメ計きつくね?赤壁も落雷も多いんだけど、超絶もどうするんだろう
801ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:48:05 ID:6wJFX2CG0
>>799
進撃デッキは柵無しでも普通に戦えるぞ
802ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:49:00 ID:zhw2lA3z0
>>798
赤壁快進撃以外ゴミだったら呉が使用率1位にはならんよw
赤壁快進撃の使用率は八卦張飛と大差ない
他に呉メインのデッキがいくつかあって、それが他勢力メインよりは少し多いんだろう
あとは浄化やカン沢などの傭兵需要で今の使用率があるってことだろ
803ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:51:54 ID:jKeDNvnN0
槍サックの1トップ型だと浄化入れる余地はあるのだろうか
804803:2010/01/30(土) 14:52:35 ID:jKeDNvnN0
浄化じゃねぇ、手腕だ
805ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:53:18 ID:OfXwHRP90
最近はバリバリさんや勇者も出張してるもんね
ちょっと漢が少なすぎる位で各勢力みるなぁ
806ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:53:23 ID:+NsZ5F19O
赤壁や春眠だけじゃ八卦がきついから快進撃ってことだろうし
他に八卦対策できれば快進撃なくてもいいんじゃね
807ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:53:48 ID:6siZ7AtOO
>>796-797
サンクス
太尉司空あたりは納得だが、覇王いるチームもあるのかよ
一度マッチングを見てみたいぜ
808ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:59:23 ID:jKeDNvnN0
八卦対策と言ってもなぁ
今のメインは効果終わっても高武力真っ白残るのが強い1部隊かけ連発って
恐ろしいぐらい単純なコンセプトだから難しいわ
809ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:01:47 ID:cA4Vuuof0
一体がけ連発うざいとかいってるやつらはなんで八卦をまず倒そうと思わないんだろうな
810ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:03:24 ID:VC2ZT01I0
>>805
どうでもいいけど、バリバリってあだ名がとあるアニメの
ビリビリから来てるんじゃないかって思ってしまった俺は疲れてるんだろうな
あのエフェクト的にはブツブツっぽいけど
811ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:03:35 ID:NGlFlcQoO
八卦戦は誘惑しか打たなくなるからこまる
812ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:04:45 ID:7N9WuZOIO
四枚八卦なら遠弓麻痺矢で何とか出来そうに思える
実際どうなのかは分からんけど
813ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:04:54 ID:lzoRKWFe0
>>809
孔明を簡単に殺させてくれる八卦使いってどこら辺に住んでるんだようらやましすぎるぞ
814ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:05:51 ID:Df3ToQv30
>>809
前に出てる槍馬高コスト突っ切って
奥から号令かけりゃいいだけの知力10槍を撃つより先に倒せるのか
すげえなあ
815ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:06:11 ID:6wJFX2CG0
理想:八卦見てから落雷余裕でした
現実:撃っても死なない…どういうことなの
816ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:06:39 ID:MwAbRnW9O
八卦メタって何だろう…堕落虚誘とか?
817ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:06:52 ID:dPKBVTIZ0
一体がけなんて同等の士気払えば割と簡単に倒せないか?
818ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:11:30 ID:IlI2CF7s0
一人掛けに対して自縛、二人掛けに対して牽制のウ禁、三、四人掛けに対しては求心。

あと3コス好きなのを入れてくれ。これは八卦に対しては相当メタじゃね?
819ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:12:16 ID:+NsZ5F19O
>>812
八卦自体がどうこうというより四枚で遠麻痺矢食らうと足並み崩されて寿命がマッハ
820ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:13:35 ID:FsYVWv+uP
一体掛け対策:陳グンで縛る
二体掛け対策:曹植で雲散
三体掛け対策:曹操で求心ごり押し
四体掛け対策:同上
二度掛け:そもそも士気12溜めさせない

出来たデッキ:求心、曹植、陳グン、疾風怒濤、周旨

勝て・・・る?
821ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:14:01 ID:98ckklx5O
>>816
業務用だと逆にゴリ押しされて乙
JOJO型だと開幕は不利だな
822ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:16:05 ID:OfXwHRP90
>>817
周りのフォローが無ければ楽かもね、相手のサブ計略も生半可な威力じゃないのが悩みどころ
あとお互いに消耗したところで回復されると、士気あっても対処できないしワンスルーがっつり減るし
823ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:17:34 ID:VC2ZT01I0
八卦は昔から相性負けしにくいのが特徴だったな
一番現実的なのは張飛真っ白に対抗して徐庶、2.3人掛けに対抗しての大徳って感じじゃなかろうか
824ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:20:44 ID:FsYVWv+uP
蜀の敵は蜀か…
825ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:23:58 ID:nkzYncoV0
いまポピュラーな型が、挑発張飛、関羽、八卦、凡将か……

雲散の出番?!
826ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:24:32 ID:cA4Vuuof0
>>813-814
なんで足並み揃ってて相手士気満タン前提なんだよ
まずそういう打たせ方してる時点で対策とかいうレベルじゃねえだろ

つまり将軍は壊れということだ
827ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:27:34 ID:+hTg8Nx9O
>>825
それはLEがあるせいでもあるがボーナス付くよ
張飛、咆哮か白銀、八卦、ジョショが1番多いと思う
828ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:28:51 ID:lzoRKWFe0
>>826
だから壁も用意しないで遠弓で孔明スナイプされるうえに
そのまま何の計略も打たないで死んでくれる脳死八卦使いはどこらへんの階級にいるんだよ
というか、士気MAXって話はどこから出てきたんだ
829ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:29:49 ID:JWxaMKWoO
>>826
4枚八卦は将軍滅茶苦茶苦手だけどな
諸葛亮スナイプしても関羽張飛がガンガン前に出て八卦飛んでくるし
水際では2コスが爆発力無い将軍って事で、一体掛けが止まらない

逆に無双や範囲固定号令はお客様すぐる
830ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:30:56 ID:OfXwHRP90
>>826
その二つからは『諸葛とその前に高コス』なんだけど
何がどうなってその前提になったんだwwww
831ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:35:41 ID:2hOEb7jd0
そうか、この前新しい陳羣ちょくちょく見かけたのは
八卦対策だったのか
範囲うろ覚えですっぽりくんしてしまったじぇ
832ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:36:47 ID:7N9WuZOIO
ややこしい流れだな

八卦は基本的に立ち回りで何とかしてください
これでいいだろ
833ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:36:56 ID:u5aQvvx+0
八卦はきつくないがほぼ入ってる落雷がきつい…
834ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:37:29 ID:iKlaoM4t0
手直しして見やすくしてみた・ω・
http://peko.1717.info/3594/mergerank.php
835ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:37:37 ID:MbeCtjAZ0
八卦一人がけ?張り付いたら疾風でボコボコにしてやんよ(バババ
836ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:39:09 ID:Df3ToQv30
>>833
今の落雷がキツいって赤壁どうすんのよ
837ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:40:00 ID:cA4Vuuof0
>>828
連発がうざいという話があったので士気も満タンなんだろうなあと勝手に
司空らへんだよ生ぬるいお
838ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:41:21 ID:MbeCtjAZ0
>>836
素武力は八卦のが高いし士気6つかった後も即撃てるし
場合によっちゃ2連発もできるから同列には語れないだろ

まぁ威力が徐庶ピン落雷≒赤壁なのはおかしいとは思うが
839ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:42:42 ID:OfXwHRP90
>>834
(´・ω●) の人乙!
すげぇゴリが際どい
これはもういなくなるのは時間の問題かもわからんね
840ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:43:19 ID:6wJFX2CG0
>>836
デッキによっては赤壁より落雷の方が辛いよ
赤壁は分散すれば被害は1体で良いが、落雷はぶっぱでバラバラに落ちると全滅する
841ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:45:04 ID:VC2ZT01I0
>>834

イク様の高さに驚いた
842ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:45:29 ID:cA4Vuuof0
>>834
すっげえw
あんた毎度毎度ほんと乙だなw
843ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:45:45 ID:+NsZ5F19O
>>838
コストや素の戦力考えたらそうでもなくね?
844ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:45:59 ID:u5aQvvx+0
>>836
赤壁は2コスだし相手がそれメインでくるから対策しやすい
落雷だとメインの八卦白銀or咆哮も怖いからやり辛い
845ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:46:26 ID:MbeCtjAZ0
>>840
2割の李儒と7割のかゆうま範囲に入れて落雷打ったつもりが
えんこーもなぜか範囲に入ってて1本ずつ落ちたときはなんか申し訳ない気持ちになった
846ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:52:45 ID:vnWdXLH5O
>>838
士気も兵種も本体コストすらも違うものを比べておかしい言われてもな
比べるなら士気以外は同じはずの4/8二人じゃないの
847ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:54:24 ID:fZ3ZSx+i0
>>834
乙www
白銀の上がりっぷりに吹いた
848ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:56:03 ID:4r7VW7Ep0
>>845
確率的には順当だから気にしなくてよくね?
849ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:58:59 ID:NGlFlcQoO
はよバーウプ頼む
850ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:59:46 ID:Df3ToQv30
R張飛/4,398
SR諸葛亮/4,394

本当にこの二枚完全セットなんだな
851ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:03:07 ID:uMPM3SOS0
>>834
超乙

こういうのって本来はsegaが出すべきランキングだよな
どうせなら現状のランキングを使用率ランキング(個別)
LEや互換有りの旧カードを足したランキングを使用率ランキング(総合)みたいな感じで
ランキング2つ作ればいいのに
852ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:06:34 ID:jKeDNvnN0
>>831
あれの範囲マップ4分の1レベルだったと思うのですっぽりくんは致し方なし
でも八卦メタとしては運用難しいだろうなー、計略腐らせる可能性高いしせめて本人に伏兵でもあればと思うが
853ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:09:52 ID:HDnuCFjdO
>>850
コストと兵種的に大徳には入りにくいからね
R張飛、LE張飛のいない八卦なんて全然見ないw

更に徐庶と白銀が入ってデッキ完成
堕落虚誘だと勝てなくはないけど常に神経擦り減るw
854ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:10:49 ID:cA4Vuuof0
>>851
sega「もう(´・ω●) の人がつくちゃったんだから俺ら作らなくてよくね」
となるに一票
855ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:14:12 ID:OfXwHRP90
だってSEGAは勝手に内部武力いじくって公表もしないような運営ですから・・・
たった一言コメント出すだけでも印象というかブランドイメージに変わるのに
ちょっと頭悪いというか硬いというか
856ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:14:46 ID:fZ3ZSx+i0
>>851
それももちろんだが、今のカード量だとランキングは200位くらいまで見たいな
あと演武場サイトでも撃破ランキング見させろよオラァ
857ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:19:15 ID:iAyJL5Hy0
3になって以来わりと鳴かず飛ばずだった八卦もようやく復権か
858ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:19:29 ID:uMPM3SOS0
>>854
ランキング100位以下でも数百ptあったりすればそれで順位変わるから
どうしても現状の発表だけだと追いかけきれない部分があるのがなあ

無駄かもしれんがとりあえず公式に要望でも出してくるか
859ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:20:46 ID:6wJFX2CG0
>>857
業務用を忘れたのか
860ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:21:42 ID:cA4Vuuof0
>>858
なるほどねえ
確かに下のほうも煮詰まってるやつらいるよなあ
どうでもいいがIDがSOSO
861ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:23:12 ID:iKlaoM4t0
LE呂布とかがの〜
足せば20位以内には入ってくると思うですよ
862ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:23:24 ID:jKeDNvnN0
プロが新たな業務用で証を荒稼ぎしとるし、八卦復活って烈が連呼するレベルだな
863ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:24:08 ID:wmVyKiEuO
>>855
そんなのどこも言う訳無いだろ
864ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:25:02 ID:+NsZ5F19O
つか3初期も瀕死からいきなり驚きの白さで話題になったじゃないか八卦
865ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:26:44 ID:OfXwHRP90
>>863
カード表記と違うんだぜ?
エラッタなり公表なりしないほうがおかしいでしょ
866ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:27:02 ID:KJ3DYRwG0
カードの個別ページで使用ポイントと撃破くらい見れてもいいと思うんだけどな
867ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:31:23 ID:6wJFX2CG0
>>865
GCBならよくあること
868ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:34:12 ID:MwAbRnW9O
今って強カードが見つかるとみんなすぐに飛び付くよな
もうジプシーしかやってないんじゃないかってくらい
869ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:36:19 ID:NGlFlcQoO
昔からこんなっすよ
2.01とかでの対戦相手は屍八卦傾国で7/10くらいしめてたきがする
870ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:37:30 ID:8Qqp7R7OO
むしろ3で八卦が弱かった時代があるのかと
同コスト帯の法正様に謝れ!
871ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:37:31 ID:OfXwHRP90
>>867
告知が全く無いんだっけ?GCB
よく知らないけどぐぐったら仕様変更カードリストとかでたんだが
872ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:37:39 ID:cA4Vuuof0
それで愛着を持って昔から使ってたカードまでジプシー呼ばわりされるのは気に食わない
873ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:37:39 ID:+NsZ5F19O
>>868
疾風や二連剛弓は追加直後目立たなかった反動じゃね
874ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:39:11 ID:ubphswjj0
逆に自分が使ってたデッキがガチになってジプシー扱いされると複雑な気分になるわ
875ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:39:27 ID:jKeDNvnN0
今は情報回るスピードが半端ないし強いデッキに流れるのはカードゲームの側面からしゃーない
STOやみっちゃんみたいに好きだからって厳しいカードでも使ってランカーやってる人は凄いってこと
876ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:39:53 ID:6wJFX2CG0
>>871
リストは雑誌が調べてたりするだけ
カード表記と実際の数字はあってる方が少ない
攻撃範囲すら適当だしな
877ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:43:12 ID:HDnuCFjdO
>>874
その為の宿星称号だと思う
勢力コロコロ変えるジプシーに達人やMasterは取れないだろ

早く金ピカの堕落Masterになりたいぜ
878ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:46:02 ID:8Qqp7R7OO
赤兎暴走はコロコロデッキ変えるけど基本変態だから許せる
879ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:47:35 ID:zyu1SikQ0
俺もコロコロ嫁変えるけど変態だから許されるよな?
880ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:49:04 ID:+hTg8Nx9O
許せるも何も他人のデッキに文句言う奴は・・・
881ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:51:24 ID:OfXwHRP90
>>876そっか。GCBカオスだなぁ
そういうもんだと思い込ませたもん勝ちなのかもね
まぁ、実際9/1組とかは内部武力弄って正解だったとは思う
882ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:51:28 ID:6wJFX2CG0
>>877
達人はともかく、マスターは勢力固定でも無理だと思うんだ
883ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:54:26 ID:7O/OqqlRO
大戦に協力モード下さい、全国でのタイマンの日々に疲れました
どんなに相性が良くても始まりの互いのデッキ表示した時に「うわっ、負けた!!」って思って心臓バクバクのチキンなもので
あと稼働してから結構たってるので2の群雄伝みたいにしてください
普段使わないカードに光を見せてほしいです
あとバランス悪いCPUとガチり続けるのに疲れました
この二つを満たしたらゲーセンに通い詰めます
884ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 16:54:46 ID:HDnuCFjdO
>>882
勢力愛さえあれば行ける

維持でもあと335勝してやる
885ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:00:17 ID:6wJFX2CG0
>>884
そもそも200勝自体が辛すぎる
886ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:00:22 ID:OfXwHRP90
>>863
まずRウホ(人馬)を抜きます
887ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:03:13 ID:8Qqp7R7OO
9/1組の内部武力あさるならついでにk6の内部武力あさってもよかったじゃな〜い
888ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:03:58 ID:lgXDiqPM0
SEGA「K6の内部武力を上げる代わりに士気が貯まったら計略を強制発動するように仕様を変更しました」
889ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:05:17 ID:HDnuCFjdO
>>885
フリプ店に一日篭るんだw

あとIC6枚分くらいかな…
890ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:09:14 ID:8Qqp7R7OO
1日で200戦できる高速開幕乙使いがいるときいてきました

三( ゚∀゚)
891ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:13:41 ID:6wJFX2CG0
>>889
開幕乙で篭っても、1時間に5勝がいいとこだぞ(´・ω・`)
892ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:16:35 ID:HDnuCFjdO
>>891
ごめん、間違えた

フリプ店に毎日通うんだ
893ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:27:55 ID:dXXXCBGC0
しかし業務用の半分がまた流行るとは
そろそろ忠義関羽の修正も来るんじゃね
894ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:30:08 ID:4JN+5sgSO
唐突で申し訳ないけど
誰か sm9035787 の詳細わかるひ人いるかな
895ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:31:41 ID:HDnuCFjdO
>>893
修正されるのは忠義じゃなくて八卦だろ
関羽はほぼスペック要員だし
896ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:32:36 ID:F02Nc8ZUO
最近大戦やっても、いまいち楽しめないだ…
対戦する時の熱さ、開封する時のwktkを感じないんだ…
897ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:32:49 ID:Wp35aHbV0
内部武力が9.5になるに違いない
898ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:38:41 ID:BIZi7MQjO
>>873
二連剛弓は追加直後は本当にゴミだった
899ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:38:52 ID:N5ZCs4a6O
>>896
やっぱスパロボという設定が頭打ちだよ

≡( ゚∀゚)仕事オワタ産業!
900ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:39:56 ID:Cz3glsK2O
10分…いややめとくかスレ立て時期だし
最近人増えてない?マッチングしやすくなった気がする
901ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:43:08 ID:HDnuCFjdO
>>900
フリプ、クレサやる店が増えて、「半額ならやる」って言ってた層が戻って来たと思われる
ホームがいつも満員です/(^o^)\

そろそろPCつけるか
902ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:43:40 ID:jKeDNvnN0
>>899
ぼくのかんがえたさいきょうでっき
無双、推挙、堕落、虚誘、呂姫
これで、かつる
903ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:48:28 ID:6tudXVbM0
つか業務用って流行ってるのか?
4枚八卦はしこたま見るがほぼ2.5×2枚型で忠義関羽なんかこのバージョンになってから2,3回しか見てないぞ
たまたま当たらないだけかな
904ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:49:56 ID:jKeDNvnN0
新業務用って名付けるべきかな
関羽入りは既にマイナー
905ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:52:11 ID:+hTg8Nx9O
忠義関羽の全てが業務用で使われていると仮定しても1000pt程度
906ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:52:28 ID:vnWdXLH5O
馬超型>魏延型>関羽型だからそれほど多くはないよ
3コストの中では異常なスペックしているが、関羽入れると徐庶が入らなくなるからな
907ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:53:40 ID:wi8UUUulO
超絶対策に徐庶入れたいから関羽は入りにくいんだろうな
908ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:53:40 ID:MwAbRnW9O
>>900
人増えたな
あと品がかなり減ってきたと思う、司空=低品になる日も近い
909ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:56:16 ID:0ux7j6yS0
F・Sてんてーが悠久に参加・・・だと
910ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:57:48 ID:dPKBVTIZ0
>>906
入らなくはないです
俺のデッキを否定しないで
911ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 17:58:55 ID:SxtBrbQW0
そろそろスレ立てだから気をつけろよー
>>899
スレ立て直前
月曜日は雪
迎撃
912ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:01:02 ID:JA5JRojl0
>>834
お疲れ様、見やすくて助かる

こうしてみると、
呉7、魏6、蜀5、漢1、群1 か
蜀は八卦ばっかだな、それ以外が大徳だけか。
呉は赤壁快進撃と、文鴦や孫皎が入ったバラが大頭
魏は疾風はともかく求心と機略がそれぞれ使われてる感じかね
913ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:03:29 ID:nkzYncoV0
蜀単はメインカードが少なくて困る。
その分カード幅広いけどさ。
914ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:04:56 ID:jKeDNvnN0
機略はテンイ入れるとなると求心じゃ難しい
じゃ速度上がるし馬鹿も補えるし機略でいこかって感じだな
915ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:06:40 ID:6wJFX2CG0
疾風怒濤は高ランクだが、どういうデッキに入るんだろう?
飛天以外だと速さが足りないんだが
916ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:09:02 ID:zhw2lA3z0
>>915
「殿、私の馬を!」
まぁぶっちゃけ時間が長いってのが売り
917ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:10:45 ID:g1pt9xO/O
>>915
早さが足りないからいいんだよw
刺さっても痛くないじゃん
918ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:12:38 ID:FsYVWv+uP
疾風怒濤が1.7倍だったら世界は疾風ワラに包まれた
919ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:12:45 ID:6tudXVbM0
進撃孫策は実はかなり旧カード率が高いから実際はさらに上なんだぜ
たしか旧カードが500pくらいあったはず
でも旧カードまで合わせて集計してたらまた面倒なことになるよな

>>915
長さを生かせる2色で多い
頂上でよく出る2コス×3デッキとか
あと普通に求心や機略にも入ってる
920ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:13:30 ID:ubphswjj0
ふとR李異と引継ぎってコンボを思いついたがどうだろう
921ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:14:09 ID:MbeCtjAZ0
疾風が1.3倍 武力+1 30cとかだったら失禁してた
922ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:25:09 ID:6wJFX2CG0
使ってる人はあんまり速さは気にしないのか…
凸ダメうp系統は速さが重要だと思ってたわ
923ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:30:34 ID:BIZi7MQjO
>>922
主な使用目的が士気溢れ対策だったり
軍あるから赤壁で焼かれても生き残るとかそんなん
924ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:33:58 ID:EQiLfR/5O
あの速さはどうしても慣れない・・・けど完璧に扱えたら厨な速度
925ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:34:16 ID:cA4Vuuof0
1.7倍って攻城中ささるもんなんだな
舞姫殺しに行ってカウンターくらったでござるの巻
そろそろスレ立てだー
926ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:34:50 ID:SxtBrbQW0
>>920
昨日だかに誰かが通った道
927ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:53:34 ID:0sXmA+2B0
なにこの小連環
踏み台
928ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:54:24 ID:SxtBrbQW0
連レス踏み台
929ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:55:20 ID:m98QT/hW0
そろそろ誰か踏もうよ
930ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:56:28 ID:m98QT/hW0
行こうか?
931ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:58:22 ID:nkzYncoV0
全力でいくか?
932ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:02:20 ID:m98QT/hW0
無理でした\(^o^)/

後は…任せた…>>935
933ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:16:20 ID:OLcBniNu0
自重するのはいいんだがな…

踏み台
934ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:18:12 ID:OLcBniNu0
もっかい踏み台
935ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:20:42 ID:OLcBniNu0
行こうか
936ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:23:57 ID:OLcBniNu0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

Oh…
>>937お願いします
937ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:25:29 ID:u5aQvvx+0
逝ってみよう
938ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:35:17 ID:JyNG310F0
>>937
無事に立ったっぽいな、乙
939ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:37:27 ID:CUsJVwnj0
>>937
乙なものだな。

PSPでモンハンをオンラインでプレイしようと思ったが、なんかPCがヤバくなったので止めた。
俺の中でのオンラインは大戦だけだな!
940ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:39:05 ID:u5aQvvx+0
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   雄飛の時〜ため開始〜
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__)+
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264847388/
941ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:39:56 ID:bvhT1fyn0
>>940
真の知謀を知れィ乙
942ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:44:14 ID:BIZi7MQjO
>>940
バカボンのパパボイスで脳内再生されたのは俺だけでいい
943ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:44:31 ID:6wJFX2CG0
>>937


>>939
アドパ使え
944ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:46:00 ID:OLcBniNu0
>>940乙です
945ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:46:18 ID:+NsZ5F19O
天命に追い付かれるのは快進撃のが印象的だし
今時代が来たのは槍策
蛮勇地味に長いのにあんま見ないような見るような
946ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:46:37 ID:vnWdXLH5O
>>940
孫策は間違いなく時代が来てるな
947ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:49:02 ID:SxtBrbQW0
>>940
>>945
ランキング48位にいてさらにLEがいるのに、中々みないんだよなぁ
948ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:49:43 ID:6wJFX2CG0
>>945
蛮勇は結構何とかしてくれる
進撃と同時に使えれば最高なんだが
949ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:52:59 ID:KaoZ7+3Y0
>>945
この間の司空、太尉限定大会で、完全に蛮勇ゲーされましたぜ。

機略デッキで負ける俺はヘタレ万年一品。うきゅー
950ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:54:03 ID:JyNG310F0
やってくることわかってるのに蛮勇ワラに勝てない・・・
雄飛とか超武力過ぎる
でも、快進撃はわりと対策が出来る

何が言いたいかって言うと、蛮勇ワラはどうすればいいの?
951ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:54:42 ID:zhw2lA3z0
槍策は3.50で大喝とか呂布が暴れてる中微妙だったんだけどなぁ
今って溜め長いままなんだよね?
雄飛時代の計略の性能で言えば(武力依存とか抜きにすれば)むしろ3になってから一番悪いくらい?
そう考えるとシステム面の変化ってスゲーなほんと
952ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:55:36 ID:6wJFX2CG0
>>950
荀イクで蛮勇をガン見すればおk

まあ、デッキ構成知らんと何も言えんぜ
953ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 19:59:24 ID:JyNG310F0
>>952
サーセンw
大胆 疾風 乱れ 賢母 玄妙
まさにガン見すればいいと思ったんだけど、相手の策は出城と同時にぶっ放してきたもんで・・・
そして引継ぎ・・・


>>951
そう言えば、ちょっと前は溜めたら即発動って感じだったよね
+14の時もあったし
954ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:06:53 ID:LYtuuczA0
やっと地属性号令にも春が来たんだろうか?
955ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:07:03 ID:sqWMVh3X0
>>937,940
乙です。
今日、汚い陳羣使ったけど、あれヤバいな。
956ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:08:48 ID:6wJFX2CG0
>>953
見切れないなら、先に大胆溜めて槍先振り回す
煙を見続ければ意外と見切れるぜ
957ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:09:06 ID:iZYbxx5CO
>>940
今宿星称号みてたら達人☆☆☆だった物件が勢力称号待ちみたいなことかかれてたんだ。

つまり大襲撃マスターになるには漢マスターにならないかんのかな?
958ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:10:56 ID:JyNG310F0
>>956
わかった、あたい、玄妙達人めざすわ!
959ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:12:15 ID:8vMzUTq20
>>940乙です。
さぁて、徐栄は何に入れれば活躍できるのかな。
小一時間悩んでるがしっくりくる正解が出ないぜ。
960ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:12:45 ID:JnCUa4ju0
>>955
あぁ、武力2の雲散は強いよな
…え?違う?
961ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:13:55 ID:6wJFX2CG0
>>957
そう
武将称号は勢力と同じ所までしか上がらない
だから実質500勝必須

>>958
まあ、上手い相手だと左右に振ったり、囮部隊出すけどな
962ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:13:58 ID:m98QT/hW0
>>940

>>957
そんなのオレの堕落も同じだよ
500勝まで頑張れ

>>959
悪鬼、陥陣営、徐栄、適当に1コスト(秘策とか米とか)
963ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:15:44 ID:oiBLxLB1O
さっきホームのやつが高槻やよいにマッチングしてたw
http://imepita.jp/20100130/653430
近くのやつが高槻やよいとかと戦うとテンションあがるな
964ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:20:37 ID:LYtuuczA0
>>963
動画うpうp!

で、どっちが勝ったんだい?
965ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:22:35 ID:oiBLxLB1O
動画は高槻に頼めw
時間切れで高槻の勝ちだった
966ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:23:09 ID:iZYbxx5CO
>>961
>>962
thx
やっぱ500勝か。

物件が580勝ぐらいしてたからもうやってたと思ったがまだまだだったんだなぁ


軍師も2枚ともマスターだし早くマスターになりたいもんだぜ
967ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:25:40 ID:YuQMq1NpO
MASTERにするための500勝ってさ、例えば5色5枚デッキで500勝したら理論上は5色ともMASTERにできるんかね?
もしそうなら単色5枚デッキなら5×100勝で500勝…となるんかな?
968ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:25:50 ID:6wJFX2CG0
>>965
何か残念だな…

勝ちしか上げない奴がフルボッコにされてるのを見ると楽しくなる
969ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:26:31 ID:0ux7j6yS0
高槻やよいって君主名はいっぱいいるよな

それにしても文なんとかが武力88とは驚く
970ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:26:57 ID:uMPM3SOS0
>>961
逆に言うと一度勢力マスター取れば、その勢力の武将は
達人☆3ゲージMAXにするだけでマスターになるって事でいいの?
971ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:27:06 ID:oiBLxLB1O
デッキは呉単だった
972ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:27:31 ID:vnWdXLH5O
>>951
2.5コスト槍城門で25前後削れるからな
3コストだともっとか
973ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:27:54 ID:KaoZ7+3Y0
>>969
文なんとかで
「射命丸!」
が出てきた俺東方厨
974ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:28:13 ID:oiBLxLB1O
>>969
本人(?)かどうかはチーム名で判断できるよ
975ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:29:28 ID:m98QT/hW0
>>970
勢力のMaster称号持ってれば武将ポイント10000でMaster取れるよ
俺のターン!君主が沢山取ってたw
廃人過ぎるw
976ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:39:00 ID:JyNG310F0
>>971
赤壁が入っていればおそらくその人

または称号が忠誠マスターとかなら間違いない
977ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:39:14 ID:uMPM3SOS0
>>975
やっぱりそういうことなのね
てことは一度勢力マスター取れば他の同勢力武将はフリプで司馬懿踏んでりゃいいのか

IC10枚分司馬懿踏むのは苦行以外の何物でもないが
978ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:46:26 ID:Df3ToQv30
>>977
でも司馬懿踏む武将は完全フリーとはいかないにしても
それ以外の武将同時に上げられるから…
俺はやる気しないけど
979ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:54:50 ID:m98QT/hW0
>>977
その間に軍師全部Masterになるんじゃねw
980ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:54:52 ID:6wJFX2CG0
>>977
勢力マスターなんて大半の人は取る前に大戦が終わると思うんだ…
981ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 20:57:19 ID:D9F/pW+P0
結局は、勢力マスター称号取得さえしてたら
対象の武将を使用しての、達人★3からの500勝は必要ないって事?
982ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:00:03 ID:oTItz7Az0
>>980
俺も達人から500勝どころか普通に500勝する前に終わっちゃいそうな気がするんだぜ
983ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:00:27 ID:x8NQyMxv0
>>980
週3プレイで、「龍玉?いつの間にか取れてるモノでしょ?」状態な俺でも勢力師範レベルだしな
984ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:02:32 ID:m98QT/hW0
>>981
無い
武将Masterの条件は勢力Masterと武将ポイント10000
985ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:07:35 ID:kEFTfZ2YO
>>959
普通にメインデッキに収まってんだが
986ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:08:22 ID:D9F/pW+P0
>>984
ありがとう^^
でも勢力マスターまで長いな・・・
フリプとかでシバイ踏みできればいいが、・・でもシバイ踏みは勝率酷くなりそうだから嫌なんだよねw
やっぱ牛狩りか。一回でいいからフリプで牛とモーモー戯れてみたいぜ!
987ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:09:00 ID:oiBLxLB1O
高槻のデッキ
レッドクリフ、呂蒙、小虎、張紘、陸遜
だった
988ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:12:11 ID:JyNG310F0
>>987
やったね!ビンゴだよ!
最近それで動画あげてたから
989ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:16:15 ID:oiBLxLB1O
つかまずチーム名が
歌姫なんちゃらだったしな
やったら赤壁つかってた


ニコニコみてくるわ
990ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:19:33 ID:MkWx8LsH0
今日は3勝5敗で、八品に昇格したー。
次ぎ負けると、降格だけどなー。
991ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:22:35 ID:z0vqaSDM0
>>990
大丈夫、私は今太尉だけど
実際全体的なプレイスキルは5品と同レベルだ
つまり特化すれば5品=太尉だぞ!
992ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:23:41 ID:jXXXOBFF0
>>990
誰かが覇者も品も代わらないっていってたよ
993ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:24:33 ID:JyNG310F0
>>990
今狩り多いから大変だろうけど、頑張れ
5品ぐらいからは、うまくいけば一気に駆け上がれるぞ
ソースは俺
994ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:24:38 ID:98ckklx5O
>>990
品は入れ替え戦で負けない限り降格しないよ

武勇が落ちると降格危機になって、下の階級と当たると入れ替え戦発生

2〜4品でよく起きる・・・気がする
995ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:26:20 ID:uH0XqSKE0
>>990
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
996ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:27:38 ID:ubphswjj0
流石に毎日のように書かれるとな
997ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:28:28 ID:jXXXOBFF0
殿!わたしがやりたかったことは>>1000でございますぞ!
998ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:28:38 ID:MkWx8LsH0
今日は、八卦使ってみたけど強いねー。
八掛けで3連勝だった、他のデッキは駄目だった。
八掛けは、R許チョ・SR馬超・SR諸葛亮・UC雷銅。
>>991
がんばるよ。
>>992
四品の人と何回か当たったけど、ボコボコにされたからなー。
>>993
ありがとう、がんばります。
>>994
そうなのかー、余り下の品とは当たらないからなー
>>995>>996
すいません
999ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:30:08 ID:FsYVWv+uP
1000なら練る
1000ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 21:30:11 ID:K5dKVJL10
10分董貴人
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。