【吼えろ】三国志大戦2625合目【漫画家!】

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1ゲームセンター名無し
【僕の考えた】三国志大戦2624合目【超生兵法】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264419475/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net
2ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:59:34 ID:YO2s20BO0
三国志大戦3 初心者スレ100
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262961922/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード109【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260795647/;
三国志大戦トレード診断・雑談スレ大蛇矛張飛170枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264049066
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレpart52
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256717889/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 125
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262361222/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 151
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263713730/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART29
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261802968/
3ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:01:48 ID:YO2s20BO0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・漫画家だってガチ絵が描けます。ネタ扱いはやめてあげてください。
4ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:03:24 ID:0gU/PwOc0
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part11 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259125480/ 
5ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:05:27 ID:B+Y48O2t0
ココまでテンプレ
我が軍の>>1乙に仰天せよ!
6ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:22:55 ID:y0YgmIsk0
小虎凄く>>1乙ったよー!
7ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:29:51 ID:0gU/PwOc0
>>1
8ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:33:39 ID:lqppgapF0
関羽!関羽!関羽!関羽ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!関羽関羽関羽ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いいお髭だなぁ…くんくん
んはぁっ!関雲長たんの棗色の顔に生えてるの髭をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髭髭モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
張遼に説得されて投降した関羽たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
赤兎馬もらえて良かったね関羽たん!あぁあああああ!かわいい!関羽たん!かわいい!あっああぁああ!
劉備のクソバカの居場所も判って嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!千里行なんて現実じゃない!!!!あ…褒美も仮病もよく考えたら…
関 羽 ち ゃ ん は 説得されてない じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!劉備ぃぃぃぃぃい!!
この!ちきしょー!攻めてやる!!劉備なんか攻め…て…え!?見…てる?赤兎馬に乗った関羽ちゃんが余を見てる?
千里行中の関羽ちゃんが余を見てるぞ!関羽ちゃんが余を見てるぞ!奥方を護っている関羽ちゃんが余を見てるぞ!!
劉備命!な関羽ちゃんが余に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!余には関羽ちゃんがいる!!やったよ元譲!妙才!!ひとりでできるもん!!!
あ、鬼神降臨の関羽ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ鄒ぅぅう!!し、甄姫ぃぃぃい!!大喬ぉぉぉぉおおおおお!!!小喬ぉぉぉぉおおおお!!
ううっうぅうう!!余の想いよ関羽へ届け!!中原の関羽へ届け!
>>1
9ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:40:19 ID:3QTMmZqJ0
>>8
とりあえずソレ3行でまとめてくれ

>>1
10ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:41:49 ID:laM7pv/9O
解除戦法
11ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:41:50 ID:ZvyghLrSO
>>8
あああああ!まで読んだ
つまり>>1
12ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:41:59 ID:U23oqSpd0
>>1

>>9


13ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:42:18 ID:Ji3gf3SKO
速やかに敵軍を>>1乙せよ!
14ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:42:33 ID:zCSq5X3w0
>>9


ェ…

あ、>>1
15ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:45:31 ID:xfEamzPpO
>>9
関羽

人妻

あ、>>1
16ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:45:52 ID:33y1cDRb0
>>1乙

つまらぬことで前スレ1000取っちゃったしにたい
17ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:45:59 ID:lq50xfhq0
>>1乙です

しかし救護はずしたら証って増えるんだなぁーとここ一ヶ月で思ったわ
18ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:47:44 ID:7sb/wO6U0
>>1

イナズマイレブンは半分冗談だとしても
雷銅って普通に使える部類ではあるよね
19ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:49:39 ID:A8WFExfj0
みんなで楽しく董白で店内してたところに現れた
決して董白が枯れていたわけではない
しかしこいつ、自分たちの筐体に董白がいるのに、
わざわざ我々の筐体にある董白を釣っていく
最初は気づいてないのかなーと思ったけど、だんだんと
わざとやっていることに気がついた
嫌がらせをしてライバル減らしたいのかもしれないけど
董白が枯れている状態じゃないんだから、それぞれ
近くにいる董白を操作すればいいと思う
だけどこいつは露骨に我々の董白ばかりを狙ってもっていく
いやらしい

董 董         董 ← 我々の董白
     こいつ   我々   董 ← 我々の董白
 董          董 ← 我々の董白


意味がわかならい・・・あっ>>1おつぅぅぅぅぅ
20ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:49:40 ID:RcmSkHxV0
>>18
1.5槍も結構激戦区だからなぁ
21ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:52:18 ID:Ho3ty6POO
蜀に比べると呉の1.5槍はどれもパッとしないな
まあ魏は言うまでもないが
22ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:53:22 ID:B+Y48O2t0
落としたい奴が十分暴れた後に打てるようになる落雷などに未来はにい
23ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:53:52 ID:33y1cDRb0
>>21
黄蓋は相当ガチだと思うぞ。計略の城ダメ結構バカにならんし。あとアフロも中々

そして未だにアフロ自引きできないry
24ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:54:57 ID:192BoBudO
規制解除と聞いてテスト
大戦始めて半年でやっと司空まで上がれました。
長かった…
上手い人はもっと早いんだろうな…
25ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:55:37 ID:/6IhDapw0
>>23
某店のリサボで発見したときは、SRをGetしたときの様な悦びでした…。
26ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:59:09 ID:skbKcoTSO
この>>1乙はやべぇか…

ガッチリつおいの
27ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:02:03 ID:Ho3ty6POO
>>23
そういや決死攻城の城ダメ14.7のままなんだよな
1.5槍や2.5馬の城門レベルの城ダメは確かに美味しいね
でも地味っつーかあんまり使われてないのは何故だろう
28ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:02:16 ID:lqppgapF0
アフロかぁ・・・柔らかくなったそうだがいまだにガチなんだよね?賀斉と一緒で。


スターター5回買って全部外れてるから未だに持ってない・・・OTL>アフロ
29ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:02:44 ID:y0YgmIsk0
>>21
アフロや黄蓋、孫尚香となかなかタレント揃いなんだが、
呉の1.5コスは孫権、ショーキン、呂岱などなど弓の枠なんだよなぁ。
文欽もそこそこいる現状、遠弓麻痺矢がいたらそれもステ次第では選択肢になるだろうしなぁ・・・
30ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:03:11 ID:LnCSl2qoO
ひさびさに>>1乙の時は来た
>>24
大戦初めて1年半で三品の自分って一体…



あとイナズマイレブンはアフロディがかわいい
31ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:04:11 ID:BZ5H/ZUgO
プレイ中だけ脇汗が酷くなるのは何とかならんかね
それ以外の場所は何ともないんだこけなあ
32ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:04:26 ID:RcmSkHxV0
>>27
0.5コス余ったら1コス槍を1.5にするより1コス弓を1.5にしたほうが優秀なの多いしなぁ
33ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:06:48 ID:Y/W0CTtx0
魏の1,5コスは李通、郭准、曹仁とか使うよ
34ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:08:00 ID:V2Z6LiAs0
>>21
そりゃ第一兵種ですから
第2兵種同士で比べろよ

徐庶、厳顔、馬岱
劉封、呉蘭、法正、劉備、鮑三娘

董襲、黄蓋、陳武
孫尚香、宋謙

死にカードでは1.5呉槍むしろ1.5蜀馬のほうが多いだろ?
35ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:08:03 ID:KECxnatE0
3.5くらいで休止してたのを再開しようかと思うんだけど、リプレイ見てると今の求心って
裏の手抜いて武力と反計or雲散で押し込むのが主流なのかな?

刹那神速とか離間とか好きなんだけどキツい?
太尉なりたてくらいの位置で
36ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:09:30 ID:4Bpz6hSt0
憂国進軍を使ったガチデッキを教えてくれ。王者、決起号令まで固定で頼む
37ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:10:53 ID:7sb/wO6U0
>>27
士気5割いて大幅リードとったけどカウンターとか洒落にならんし
かといって無士気で戦って士気5を攻城に割くようなデッキは呉だと少数なイメージ
強い弱いじゃなくて呉だと受け入れづらいカードなんだと思う
38ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:11:34 ID:DOx/DpXP0
>>18
体力半分で真っ白張飛が落ちる
JOJO持ってないからガチ過ぎて困る
39ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:12:12 ID:ThpwUT6L0
>>36
カイ越、R孫堅、曹皇后
40ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:12:34 ID:192BoBudO
>>36
この前の頂上のでいいんじゃない?
武安国、孫堅、曹皇后で
41ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:13:36 ID:fDVCsPL80
>>37
他の誰かさんも言ってるがそもそも呉は1.5コスに槍枠があることが少ない
小虎さんとか勇者とか定番は1コス2コス
42ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:15:06 ID:WOzGD7G2O
>>35
最近はよーこがサブに入ってあとは武力要員が多い気がする
その枠に刹那神速は有じゃね?

離間は神速でしか見ないな
43ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:17:25 ID:4Bpz6hSt0
>>39
コスト割れ…だと…?

>>40
サンクス。頂上に出てたのか!
しかし武安国は上級者向けっぽいのでイケメンにしてみる
44ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:17:40 ID:noASuEv80
>>19
董白ラブかつ11プレイヤーの俺様は貴様を評価する
45ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:20:02 ID:V2Z6LiAs0
雷銅使うなら徐庶でいい、これが今の答え
しかし雷銅は募兵が邪魔だと使ってて思うw

馬のダメ計って偉大だよね、もし雷銅が計略そのままで5/6無特技の馬だったら徐庶と人気を二分にしたかもしれん

>>41
突撃防ぐだけなら低コスでいいって風潮があるからな
そもそも呉は小虎や浄化など1コスに鉄板が居るからな
たとえばガン守りでラストに万歳アタックで決死の攻城決めるとか
正座にトカゲの意地引き継がせるとか明確な目的がない限りいれづらい
46ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:22:16 ID:RRkD8ItDO
寡兵系は総じて兵力を調整しようとしたら死んでいたとか威力が足りないとかいったポルナレフ的な現象が起こるのがなぁ
47ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:23:32 ID:DgpQLtxuO
復活したぜ、携帯の俺!

疾風大車輪がガチでマジ嬉しいです。
疾風大車輪と白銀に八卦、徐庶で安定するし、すげぇ戦いやすいわ
48ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:24:31 ID:lqppgapF0
>>45
個人的には、張姫は昔のステの槍のまんまで良かったんだけどなあ〜。まぁ、JOJOと母親の巻き添えに
ならないようにとの配慮と思っておこうw
49ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:25:16 ID:KECxnatE0
なるほど。結局英傑あるなら妨害より英傑打てよって事かな
求心、ホウ徳、郭嘉、楽進、旧陳羣or卑弥呼とかかな
号令→求心でガチンコor神速で逃げる
超絶→雲散
ダメ計妨害→神速でだましだまし

何かイケそうな気がしてきた
50ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:25:21 ID:7sb/wO6U0
>>41
それでもSHU型とかあるから一応配慮して少数って言ったんだがなw
あれは呉だから使われない、採用されづらいで片付いちゃうんだよなぁ

そんで戦術の中心になりづらい裏の手程度の計略だから2色も考えづらい
カードの強さが単体で成り立つものじゃないってのがよくわかるようなわからないような
51ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:27:38 ID:Yylm6GRA0
まさし落ちて無い日って無いよな
52ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:28:21 ID:WB5IxRS6O
ほ、本スレがまともな流れのまま深夜に突入しようとしている…

そういや今の挑発の範囲だと止まってる通常速度馬は挑発側棒立ちだと刺さらんのだっけ?
急に気になったんだが
53ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:29:59 ID:B+Y48O2t0
咆哮とかだとダメ計のカットイン後すぐだと雷落ちないのよね
大打撃!って兵力が減ったのを確認してからだから
その後の乱戦で死に掛けるっていう
54ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:30:10 ID:DgpQLtxuO
>>41
黄蓋さん、しょこ、忍者・・
槍で強いのは沢山いるけどな
55ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:31:27 ID:Ho3ty6POO
SHUデッキって手腕 蛮勇 赤壁 決死攻城 浄化だっけ
今の環境だと普通に強そうだな
56ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:37:52 ID:w/jGTOT/O
規制解除記念で明日このデッキで全国やってくる!

留賛 K6 満寵 蔡瑁 孫堅(赤頭)
軍師田中
57ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:39:54 ID:odcxxuiiO
携帯規制されてる間に太尉から丞相になったぜ…
蛮勇引き継ぎ強すぎ、丞相相手にも負ける気がしない
58ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:40:17 ID:NnsACW8MO
>>55
総武力はそこまでじゃないけど素武力低いから八卦3人→張飛がキツい
赤壁効かないし蛮勇はハムされるし
59ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:42:23 ID:KIzfn5AF0
>51
最近は時々徹夜してるみたいだよ。
60ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:44:33 ID:7sb/wO6U0
>>55
今堕落虚誘に堕落舞われたらどうするか考えて行き詰った
61ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:47:13 ID:vwKAQgCz0
>>51
くそ重たいけど一応、繋がるには繋がる。 一応。
62ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:48:31 ID:WaeBw0EGO
>>60
精兵でも貼っとけば?
てか、それ位しか思い付かない
63ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:49:42 ID:B+Y48O2t0
>>60
奥義英魂で周瑜きって舞を潰す
相手は即軍侵攻してくるだろうけど、頑張って押し潰す!
64ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:50:26 ID:V2Z6LiAs0
>>54
正直孫尚香と忍者は凌統なみに居場所ないぞ、しょこが小虎だったら謝っておく
65ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:52:07 ID:pqt1DN0u0
忍者はこの前ザビーキラーが使ってるのに当たった
空蝉使ってくれなかったけど
66ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:52:30 ID:BZ5H/ZUgO
今バー無理ゲーがほとんどないデッキを作れなくてだるい
67ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:53:53 ID:Ji3gf3SKO
忠誠大錬兵を使い続けて、ようやく先日大尉になれたんだが、大尉になった途端まったく勝てなくなった…

今の環境は忠誠大錬兵にはきついのかな…?
68ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:55:45 ID:h6RDu4q8O
ドコモが規制解除ならauも・・・もうかなりの間書き込めてないからテスト
69ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:57:04 ID:Ho3ty6POO
つか空蝉ってどんな場面で使うんだろ
士気5で前進し続けるゴリ召還しながら転身でしょ?
70ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:58:59 ID:NnsACW8MO
>>64
凌統さん強いよ凌統さん。今日なんか推挙知略無双中の呂布を一騎打ちで討ち取ったしw
計略は滅多に使わないけどね
71ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:59:44 ID:TYk+SGm4O
白馬陣使ったカッコイいデッキ献策頼む
72ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:00:34 ID:pqt1DN0u0
>>71
白馬気炎※π
73ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:04:21 ID:zTcTfTYcO
>>69
城門張り付いて、死にそうになった時とか、
防衛時に時間稼ぎとか。
一度城に帰れば少し回復するし

>>71
白馬単
74ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:04:29 ID:DgpQLtxuO
>>69
いや、単にカッコいいから使ってる。
ただ使ったときの勝率は80%↑
そんな一品
75ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:04:32 ID:y0YgmIsk0
>>71
まず白馬を抜いて軍師王異を入れます。
76ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:05:39 ID:iVWowuymO
>>64
快進撃のお供として活躍中の孫尚香がどうかしたかい?
魅勇+憤激は色々便利なんだよ。


>>71
白人馬全凸、完殺陣と無双改を添えて
77ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:05:52 ID:uBwPy4O00
>>64
知り合いが人心赤壁に凌統入れてるなあ。
何気に呉の2コス槍で唯一の武力8だから使う人は使うだろうね
78ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:06:03 ID:2QSE+8zlO
まさか本当に書き込めるなんて…

>>72
気炎もπも持ってないです^q^

>>75
軍師王異も持ってないです^q^
79ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:06:32 ID:OTvXk3Tu0
>>66
封印舞で相手封じて
200%の張飛と、反計いて、溜め計略防ぐために雲散の眼光いたら余裕だよ
80ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:07:38 ID:3UML2apUO
>>42
羊コは素武力5あるし、今の武力依存で武力+4はデカイ
素武力4で今の性能の刹那神速、かつR張飛の流行ってる今の環境
羊コとは事情が全然違うし、正直今の郭嘉が入る枠ではないよ
81ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:07:53 ID:alTYmG1H0
気炎もπも軍師王異も無いとなると単勝距離も武神、車輪、挑発あたりと組んだ方が無難か
白馬って今長いのかなあ
82ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:08:55 ID:kqQZQil+0
なんか異常に速度あがったな。このスレには毎日PC開けない(かない)ような人が多いんだな
かくいう俺もPC起動は三日に一度だが
83ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:09:10 ID:0sHIRD3EO
昨日は12戦やって勝ったのは2戦だけ…
さすがに呉群開幕乙に10カウントちょいで落城負けしたときは泣きたくなった

しかも書き込もうと思ったらPCは何故か規制くらってやがる
84ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:09:54 ID:7Pvz+gJL0
白馬人馬で思う存分暴走して来ればいいのさ
85ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:10:33 ID:OTvXk3Tu0
>>82
念願の規制解除だし
86ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:11:37 ID:g6LygeMd0
>>69
前呉スレに空蝉の動画あったが移動速度が刺さらない程度に速かった
1.1-1.2くらいの速さっぽい
一発用じゃね?
87ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:11:42 ID:KJR3GRK10
>>82
PCで書きたくてもプロバイダが半永久規制だし
88ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:11:47 ID:DnD9143d0
>>69
逆に考えるんだ
士気3でゴリは兵力50%回復できないのに空蝉は士気5で武力5歩兵が100%回復みたいなもんじゃないか
おまけに転身までついてるなんてこれはもう壊れと言われても仕方ないだろってくらいに思えてくるだろ?

>>80
使ってみた感想だと、4枚武力高めで組むとか求心の後に使うとかetcで高武力にかけられる環境を用意できればガチ
まぁ低武力だと「なにそれ」って感じで押しつぶされるけど
89ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:12:43 ID:x4EBgNvg0
魏の張?があの順位にいる理由を教えてください。
最近良く当たるんだが何が持ち味なん?
90ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:13:46 ID:/IpxwhFT0
な、携帯だろ?

っていうレスが増えるんだろうなぁ。

>>89
魏武の強兵みたいなもんだしな。
91ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:15:21 ID:zTcTfTYcO
>>89
顔が濃い
92ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:15:52 ID:n1Q7zn950
>>89
効果時間かな
93ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:15:58 ID:Lemx2mIc0
とりあえず今の最厨デッキはR張飛、寡兵咆哮、八卦、オットセイなのは間違いない
プロが使ってるデッキですもの…
94ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:17:00 ID:+SMKxGTw0
>>88
やべー、壊れに見えてきた。

先生ー、士気5で武力8の弓兵召喚する奴のほうがぶっ壊れに見えてきましたー。
95ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:17:38 ID:c3/yykpK0
>>93
咆哮→白銀 に良く当たる
96ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:18:27 ID:9nCUxKq/0
雲散入り刹那求心って結構隙がない感じだよね
スピード狂には物足りないかもしれないけど
97ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:18:40 ID:x4EBgNvg0
あぁなんか変換できてない
疾風怒涛の使用率の高さがいまいち分からんて聞こうとしたんだけど
多分>>91が正解だと思った
そりゃ使用者が増えるわけだ
98ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:19:41 ID:B/R8B8tk0
>>89
長時間計略の恩恵が大きいけど
白い部分があると赤壁・落雷で生き残る可能性がそこそこあるのも地味に嬉しい
99ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:19:41 ID:Qc01EoGzO
規制解除なら明日から本気出す
100ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:21:17 ID:alTYmG1H0
>>97
顔が濃い→使われるなのか・・・
失霊さんの時代来たな!
101ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:22:15 ID:7Pvz+gJL0
>>100
失礼な奴だな
102ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:22:18 ID:+SMKxGTw0
>>100
朱霊さんにしつれいなことすんなwww
103ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:22:32 ID:1L40IEK/O
>>96
刹那求心だと…
104ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:23:12 ID:y/s7h5wQO
朱霊さんに敬礼
105ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:23:48 ID:Lemx2mIc0
求心に刹那はいけるでぇ
あと一押しって時に無理がきく
106ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:25:26 ID:KJR3GRK10
>>105
郭嘉「ですよねー」
107ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:25:59 ID:ht7pWYtEO
朱霊の英霊に敬礼
108ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:26:13 ID:WqXl8u6x0
2の頃は求心デッキがある→刹那神速デッキがある→刹那求心デッキもあるんじゃね?ってノリで使ってたな
5日で攻守に戻ったけど

攻守自在復活しないかなぁ
109ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:28:00 ID:aXcydknIO
朱霊(無茶しやがって…)
110ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:28:10 ID:Ny3JOnhnO
証10で証19とあてるのはどうなの?
俺が13000位くらいで相手が3700位くらい
3.1でいったら3品と証2〜3くらいがあたるようなもんだぞ…
111ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:28:38 ID:7Pvz+gJL0
魏では神速の極み、理、刹那の求心が復活してくれれば満足さ・・・
112ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:28:52 ID:DnD9143d0
>>108
機略が今の状態だと切実に同意せざるを得ない
ぶっちゃけ雲散とかどうでもいいんだ、必要ならよそから調達するし
自身含まず+4の1.5倍速が欲しいんだよ…
113ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:29:27 ID:+SMKxGTw0
今ver.って効果時間だけなら
神速号令6.5c
刹那神速3.5c
だから2の刹那神速が追加された当初と両方とも効果時間一緒なんだよな。

要するに刹那神速ってガチなんじゃね?
2回使っても士気6なのに合計効果時間が7cとか厨じゃね?
114ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:29:28 ID:/IpxwhFT0
>>110
司空になったらそれくらいは普通普通。
覇王くらいまでなら当るべ。
115ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:29:45 ID:2QSE+8zlO
>>110
20なら獲得声望増えたのに…って残念がるところ
116ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:29:53 ID:3UML2apUO
>>96
求心に刹那はオーバーキルな場合もあるし、刹那号令なら地勢疾風怒涛に入れた方がガチだと思う

>>88
4枚ならよっぽど使える計略じゃなきゃ1.5コスに武力4はキツイと思うがなあ
魏4にしろ求心にしろ、速度上昇が欲しいなら素武力高くて神速戦法の曹仁でいいわけだし
神速闘陣なら武力も+2されるし
117ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:30:04 ID:x4EBgNvg0
>>92>>98サンクス
なるほど関興の強化型みたいなもんか
大体が2色で見るんで
デッキケースから引っ張り出して飛天にでも入れてみようと思うわ


飛天がランキングにいない・・・だと・・・
118ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:31:18 ID:fuU0pmj10
>>110
私証6だけど今日司空と当たったの。
司空に負けても-8%なんだね。 勉強になったわ。
119ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:31:35 ID:alTYmG1H0
>>110
証20降格戦で証29引くよりはマシだから諦めろ
っていうか証20超えると普通に覇者覇王でてきてビビるわぁ
120ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:32:23 ID:/IpxwhFT0
>>117
ちょっと95位に謝ってこい。
121ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:34:39 ID:3UML2apUO
>>113
ならばなんで未だにデッキボーナス35〜40付く位置にいるんだw
神速号令も効果時間延長されたはずだし、7Cのはず
刹那神速は本人の武力が4なのと、武力上昇値+1が痛い
後、当時の刹那神速とは範囲の広さも全然違う
武力上昇+2になれば実用範囲にはなるだろうけど
122ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:36:49 ID:hgdUEkwXO
昨日、本スレで気炎撃の話をしてて

気炎撃、馬玩、あと適当でいってこい!

と送り出したら、神速超絶にフルボッコにされて帰ってきたっぽい…
悪かった…


(´・ω・)
123ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:37:03 ID:OTMnLThQ0
>>113
今の神速号令は約7.0cだぜ
正直刹那神速はあの範囲が使いにくい
124ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:40:24 ID:Ny3JOnhnO
当たり前な感じなのか…考えが元低品だからなあ
やっぱり上位プレイヤーは上手いわ、立ち回りが太尉クラスと全然違う
125ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:40:28 ID:x4EBgNvg0
>>120
すまん、完全見逃してた
お詫びに俺のスーパー厨デッキを披露したいと思う

麒麟児 武神 ススメ 趙累  敬哀皇后 軍師JOJO

多分、全国で敬哀皇后ほとんど見ないからだと思うけど
ノーマクすぎる、あの回復量は異常
126ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:40:45 ID:KJR3GRK10
>>123
知り合いの丞相が使ってるのを見る限りかなり使いやすそうなんだが
127ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:44:28 ID:FaR8pmys0
今なら張飛に先陣きって突っ込んで、後続に蹴散らさせる感じかね>カクカ

あのカードはカクカがっていうか計略台詞がカコイイ
128ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:46:04 ID:l4COU0Do0
いきなり+2にすると危なそうだから3cの+2あたりで様子を見てくれないかね郭嘉
129ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:46:54 ID:3UML2apUO
>>126
俺は郭嘉が武力4しかない以上壁は他の武将で作る必要があるから
範囲の位置自体はトウガイの時より今の方がいいかな(トウガイなら自分中心で良かった)
ただ、3稼動初期に比べれば大分広くなったとはいえ、ここぞというとき狭く感じる
武力+1のままでも範囲が車輪の指揮ぐらいの広さになればいいような気もしてきた
130ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:47:07 ID:+SMKxGTw0
>>121.123
まさかマジレスが帰ってくるとは思わなかったw
131ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:49:06 ID:OTMnLThQ0
>>126
個人的には2の範囲の方が好み

刹那神速は他兵種も武力上昇するってのが調整の上で邪魔してる気がする
132ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:49:32 ID:yQoo9zQj0
刹那神速ってデッキ組んでる段階だと凄く使えそうな感じがする

実際使ってみると思ったほど活躍しないという
133ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:49:35 ID:0EyQkBQ70
>125
参考までにどの位回復するか教えてくれ
134ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:51:54 ID:3UML2apUO
>>131
多兵種は武力+1で騎兵だけ武力+2って調整が出来ればいいんだが
出来ないんだろうか
135ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:52:51 ID:DnD9143d0
一応刹那神速はそこそこ使えるとは考えてるけど
何で2の時のように2.5コスに持たせなかったのか、とはものすごく良く考えるわ
136ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:54:16 ID:xKVWRjp10
極狭雲散霧消でも極近雲散消沈でも嘲笑でもいいから妨害masakiハルカ復活しないかなぁ
初SRだったから気に入ってたんだが、流石に今のは魏単に居場所ない
137ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:54:58 ID:3UML2apUO
>>135
刹那神速は今の性能ならカク昭に持たせるべきだったと思う
郭嘉は後方指揮(魏限定にしてもいい)のままで
138ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:55:56 ID:noCSY3xHO
>>135
2.5コスの計略がそれじゃキツいだろうに

2は+3だったからね。+1のままならスペック武力9知力8 伏魅ついても良いかもw
139ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:56:00 ID:R8jkBdf00
曹仁周旨鐘会羊コを差し置いて入る余地がない
140ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:56:36 ID:/IpxwhFT0
>>136
魏単飛天に普通に入れてるけどなぁ・・・隠密春華。
バリバリや麻痺矢対策として実に強かったりする。
141ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:56:39 ID:7V4CWeSt0
にこにチート皇后とか言う名であがってたな


しかしデッキボーナス50以上の屍結構強いと思うんだけど
142ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:56:51 ID:0EyQkBQ70
>136
復活するとしてもハルちゃんの方じゃないのかね、イェスタディを歌って的に考えて。
143ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:57:21 ID:DnD9143d0
>>138
いやだから2.5コスに持たせておけば+1に落とす必要は無かっただろって話
144ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:57:25 ID:ziQ9jGp80
そういえばカク昭もあんまり見なくなったなー
羊コが偉大なのかホウ徳が偉大なのか。両方か
145ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:01:40 ID:IW8xbhYb0
masakiの張春華はあのヤンデレ顔がたまらん
冬目景の張春華も雰囲気出てるけどあれはヤンデレってヤンデル
146ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:04:34 ID:Lemx2mIc0
>>141
ギリギリのバランスで保たれてたリスクとリターンが天秤狂ってそのまま消滅はよくあることです
機略とかよくあの死に調整状態から這い上がってきたもんだ
147ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:05:48 ID:jEc4mLZXO
ひゃっは〜規制解除
長かったぞ


今北産業
148ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:07:19 ID:TCU+kffRP
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 流れを大水計して今日起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『俺はふとホームの店内君主ランキングを見たと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったら一位が某大軍師だった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    県一つ跨いで来ただとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
149ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:08:27 ID:x4EBgNvg0
>>133
ニコニコか何かで見んのが一番手っ取り早いと思う
説明が上手くできん
ぞうとか使えばもっと凄いかもしれないんだけどそうするとダメ系が恐ろしいんで
ススメ外せない
150ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:08:32 ID:3UML2apUO
>>146
その辺は環境なのかな
屍は攻城の仕様変更がモロに影響したデッキの一つだろうし
機略は典イを入れるのに1番適したデッキだったし、4枚英知のコンボ要員としての需要もあったからだろう
151ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:09:58 ID:pdUrXIsRO
>>141
攻城力不足で流行らないんじゃね?
大徳使ってる身としては相変わらず見たくないデッキ筆頭だが
152ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:15:10 ID:0EyQkBQ70
>149
ラーサー。
153ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:18:54 ID:1++v6Qjs0
>>148 赤兎といいランカーは遠征好きみたいだからなぁ
島根のホームのランキングにザビーやら村下ファンドやらアグネスタコが載ってた時はびっくりした
154ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:18:54 ID:zz1km0LL0
今来た
開幕乙に挑戦しているが、赤壁と雄飛が無理ゲーだった……
蜀と漢にはめっぽう強いが雄飛がマジ止まらん
155ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:19:21 ID:OTvXk3Tu0
>>148
たまに遠征してくることあるよね
156ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:24:48 ID:+SMKxGTw0
ってかOFF目的もあるだろうけどゲームで足跡残すために長距離遠征する人はすごいって思う。
157ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:27:11 ID:0EyQkBQ70
>156
琉球の人間だけど、去年の10月位にSHUを一日だけ見かけたんだが
あれは観光ついでだったのかな。
158ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:27:18 ID:PH+7dm7S0
何このスレタイ?新カードのフラグでも来たの?
159ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:33:52 ID:GPtNJBrfP
炎の転校生(島本和彦バージョン)じゃね?
160ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:39:33 ID:A6GMGU770
>>159
吼えろ名門、ね・・把握
久しぶりに来たけど(1000スレぶりくらい)
誰か流れ1000スレ分3行でよろしく
161ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:41:44 ID:590X7VJk0
>>160


162ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:43:04 ID:OTvXk3Tu0
>>160
終点が
玉座の間とは
上出来ではないか
163ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:43:48 ID:RMwnusLC0
>>160
よく
来た
164ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:46:20 ID:3UML2apUO
>>160
夜食に
ヤキソバパン食いたいから
買ってきて
165ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:48:19 ID:A6GMGU770
>>161-163
なるほど・・相変わらずのSSQのせいですでに大戦は終戦状態
今は戦後処理といったところか・・・悲しいのうwww

>>164
( ゚ω゚ )お断りします( ゚ω゚ )
166ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:50:49 ID:ZCOmpbabO
解除
167ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:52:47 ID:JUdo6Jn1O
書き込めるようになったかテス

Rてんい強いっすよ
168ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:52:49 ID:1zVfPmNhO
黒字出せるゲームが終戦状態とな…
169ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:54:45 ID:ZCOmpbabO
なげー規制だったな
俺AUだけどdocomoは解除されただろうか
170ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 01:59:02 ID:+SMKxGTw0
終戦ってGCBのことだろ。
とうとう近所に設置店が無くなってカードが思い出の品になっちまった。
171ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:02:05 ID:xfQsWsC8O
もしもしよりテステス
172ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:03:52 ID:ZSV2S9/x0
GCBはゲーム性が最後までネックだった、キャラゲーとしちゃ悪くは無かったんだが対戦ゲーとしてはバランスが・・・

車輪はどうなんだろ、ほとんど人が座ってるの見たことが無い。あれDSで出来ないかなあ
173ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:05:26 ID:fuU0pmj10
AAA勢がここにいるぞ
えぇ、ついに全国に11店舗になりましたとも。
174ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:05:42 ID:3UML2apUO
DSでならLOVやってみたいな
興味はあるんだが近所に設置店がないw
175ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:06:47 ID:OTvXk3Tu0
>>173
全国あたるの?

ゲーム性はよかったが、キャラで新規参入難しくて失敗したときいた
176ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:08:07 ID:/GwItOixO
解除来た!
早速、辛憲英にこの世の楽しさを教えて貰って来る ノシ
177ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:08:42 ID:4nsrt+J00
LOVはイラストレータにみつみ美里が参加したみたいだな
178ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:08:54 ID:fuU0pmj10
>>175
時報マッチでもしないと当たらん。
AAAのフレンドマッチは大戦にも実装してもらいたいんだが…
179ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:09:30 ID:OTvXk3Tu0
>>178
やっぱりもうあたる相手は知ってるやつらばかり?
180ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:13:39 ID:fuU0pmj10
>>179
俺も、スレで人が出るのに合わせて出陣するぐらいだからなぁ。
本スレ参加者以外で他にやってる人が居るかどうかすら怪しい。
まぁ、完全に終息に向かってるよ。
181ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:14:02 ID:+SMKxGTw0
>>174
スマッシュ出しにくそうだなw
いっそのことスパロボみたいなターン制SLGで出せないだろうかw

>>175
AAAはゲーム性こそ最大のネック。
大戦の長槍陣とかGCBのハムロとかLoVのカバディ=詰みとか比じゃない。

単 な る 鬼 ご っ こ

元の素材がいいだけにあそこまでの改変は悲しかった。
中井まれかつ氏亡くなられたし。
182ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:19:06 ID:1++v6Qjs0
AAAもう全国に48人しかプレーヤー居ないのな・・・
絵柄と操作の難しさでかなりハードル高かったし仕方ないか
183ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:23:23 ID:ZSV2S9/x0
LoVスレ見てたら新カードがまんま桃園の誓いでワロタ
LoVの全滅エクセレントって対戦ほどリスク大きくないイメージだけど罠X2+オーバーキルとか食らったら流石に割られまくりアボンだろうなあ
184ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:24:32 ID:OTvXk3Tu0
>>179
店も
「あの人やってるし置いとくか」とかなんだろうなw
185ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:27:14 ID:f+/shzLHO
あけてくんろ!
あけてくんろ!
186ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:29:54 ID:5Fs0VqTX0
騎馬単求心使ってんだけど、対超絶用に誘惑を使いたいんだが・・・
3/8 伏/魅 ってなんだよ
187ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:30:48 ID:OTvXk3Tu0
>>186
俺の使用回数トップの決起の雷撃のスペックしってるか?
188ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:31:46 ID:fuU0pmj10
>>187
どんなデッキだよww
桃園使いとしては当たりたくないな…
189ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:35:04 ID:OTvXk3Tu0
>>188
張バク 王美人 劉備 張任 亡国 シンラク軍師文姫逢紀の決起わらだぜ
伏兵があったら開幕楽なのに
190ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:37:30 ID:3UML2apUO
>>187
知力1がアタッカーの俺のデッキでも当たりたくない相手だ

>>181
スマッシュ…実はLOVの知識ゼロなんでよく分からんがDSにはしにくいのか
DQやFF好きだから近所にあればやってみたいんだけどね
191ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:44:33 ID:/GwItOixO
>>189
トマトさん乙
192ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:45:40 ID:+SMKxGTw0
>>190
スマッシュを端的に説明すると発動条件がめんどくさい槍撃。
DSだと発動条件自体を変えないと多分スマッシュは成り立たない。
193ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:45:46 ID:iviIGTSb0
実際今の環境で誘惑って結構活躍できるんじゃね?
194ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:50:51 ID:9kljSzL70
誘惑って効果時間が短かった気がするんだが、どこを狙うんだ?
快進撃を殺したいってだけなら分からなくもないが、
195ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:53:04 ID:OTvXk3Tu0
>>194
トドカレーさんは倒せるかも
196ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:56:00 ID:ZAuGY1JQO
もしもしとか永久規制でいいのにね

麒麟児蛮勇引継奮陣がなかなか厨
197ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:57:01 ID:3UML2apUO
>>192
むむむ…なるほど、dクス!
198ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:58:51 ID:OTvXk3Tu0
でも今の1コスって攻城モルスァだから正座さんの攻城ってひくいんじゃね?
199ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 03:04:46 ID:5Fs0VqTX0
つーか、業炎ランダム幅広すぎ
知力9に7〜8割削ったと思いきや、知力5が残るって何なんだよ
200ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 03:08:29 ID:nwp/F9QV0
>>198
そりゃーひっくいだろうと思う。20%は絶対いかないだろうし。
201ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 03:19:31 ID:61hZFTnDO
3.1の頃から使い始めてずっとデッキボーナス付いていたデッキから遂にボーナスが消えた…

3.11で範囲広がってからずっとガチだと思ってた羊コがいざ流行ると弱体修正が超恐い
3.11で武力上がってからずっとガチだと思ってたトウ艾が流行って弱体修正されたから超恐い
202ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 03:22:09 ID:OTvXk3Tu0
>>201
大戦1初期からランキング外のカード使ってる友人いるよ

車輪号令はもうおわったんでしょうか
203ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 03:29:50 ID:kKGi5ip+i
テスト
204ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 03:31:25 ID:9kljSzL70
武力47の正座が城門殴って20%行くか行かないか程度
205ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 03:31:38 ID:61hZFTnDO
>>202
自分が大戦始めたのが3.1だったんだ

車輪様は強いって言うのはよく聴きます…騎馬単だとあんなスペックの槍には当たりたくないです><
206ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 03:35:46 ID:OTvXk3Tu0
>>205
俺は常に排出停止に覚える日々さ!
3、1からってことは狩りに苦労しただろうに大丈夫だった?
207ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 03:44:14 ID:61hZFTnDO
十品になった頃には勝率30%割ってたのでそれ以降はひどいマッチングは少なかったです
その頃音ゲーで狩りに絡まれて自分の適正より下の階級に落ちて自分が狩りみたいになった経験したので大戦のマッチングは良心的とすら思ってましたw

あと>>301はミスです
二人が強化されたのは3.12だった
低品だと流星やワラ使いはさっさと昇格してたみたいで3.12と3.13は武力やや低めの高知力5枚神速は結構楽しかった
トウ艾が素武力で武力9二人を相手に異常に粘れてたのは今考えるとおかしいw
208ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 03:48:19 ID:QF7rguUo0
おまいらスキルアップのためにどんなことしてる?
俺は頂上対決を見てうまい人の動きと考えを理解しようとしてる
209ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 03:56:16 ID:OTvXk3Tu0
>>208
無理なものは無理と悟りを開いた
210ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 04:06:14 ID:61hZFTnDO
>>208
頂上だと自分と腕の差がありすぎるのでニコニコの解説付き動画と低品がアドバイス求めて系の動画で煽りじゃないコメント見てる

ランカーの解説動画とかもあったら見る
○○先生が頂上を解説してた動画は編集含めて凄かった記憶がある
211ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 04:13:16 ID:R8jkBdf00
>>208
うまくなくてごめんね
212ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 04:16:19 ID:OSOj492JO
>>208
無駄を減らす

苦労せずに勝つ(デッキジプシー的な意味ではない)
勝ちパターンは明確に
213ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 04:22:44 ID:fuU0pmj10
>>208
動画を見て、反省する。
214ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 04:46:47 ID:nwp/F9QV0
>>208
演習で、負けたなというか、投了だなと思ったら全カードを城内できるかの練習。
無士気でやってると、相手も空気読んでるんだか読んでないんだかで、前出しゲーしてくれるので、いい練習になってる、と思いたい…
215ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 05:56:07 ID:zgfuA14P0
10分小虎の背中(*´д`*)ハァハァ
216ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 05:56:58 ID:iLkcpBnaO
昨日昇格して3品に上がった\(^O^)/
自分へのご褒美で、デッキ変えたいんだけど今飛天すると槍って刺さる??
刺さらなかったら飛天連弩周瑜さんやりたい(´・ω・`)
217ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 06:07:48 ID:1majf1FK0
規制解除されてたおはよう どなたかmaxi招待していたただけませんか
218ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 06:09:08 ID:OSOj492JO
>>216

バッチリ刺さるぜ。

>>215

なーめてんじゃねぇぞ!
219ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 06:21:14 ID:XnoThwNO0
>>217
送ったよ

>>216
飛天が刺さらなかったら強すぎると思う
220ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 06:27:10 ID:ECytX6kMO
今の飛天は微妙すぎるな。槍は刺さるし神速には追いつかれるし

前の二倍速で良い気がするもんだが
あ、あと調整するならやっぱ速度あげてほしい
槍が刺さらなくなるのは飛天にも白馬陣にもよくない
221ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 06:30:58 ID:g6LygeMd0
>>220
2倍だと舞とはいえ士気5にしては強いからな…
222ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 06:36:31 ID:PL3ixWGWP
前に店舗大会に正座を入れて出て笑われた事を思い出した。ガチだと思ってただけにショックでさ。
それが今じゃ○○引き継ぎつおいお!なんて言われるようになっちまいやがった…正座…出世したんだな…
要は今お北おはよう
223ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 06:36:59 ID:q1HSlN3PO
maxi招待お願いします
224ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 06:38:20 ID:XnoThwNO0
今は崩射もあるから2倍速に戻るのは難しいかもって思うようになった
あれはうまくいけば本当に強いんだよね
腕がないからそうそう上手くいかないけど
225ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 06:52:11 ID:EKpqvBDT0
>>456
王異は使わなくてもなんとかなるYO!
無双なら雲散切り崩せないから王異いるけど。今日は単純に自分のメインで育成中だから入れただけ

気炎撃撃つ前後に軽い計略がいるから、速愚は欲しい。呂布&馬玩で後は適当でなんとかなる。
気炎撃ガンガンぶっ放して来なYO!

( ゚∀゚)b
226ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 06:58:37 ID:hgdUEkwXO
≡( ゚∀゚)オハヨー産業!

>>225
あれ?俺がいる?
227ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 07:05:35 ID:vk9xk5I90
今北
張飛が真っ直ぐ来て八卦されると何も出来ない下手な俺・・・
デッキ変えようかな
228ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 07:08:25 ID:53LlVy6qO
おはようじょう
229ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 07:09:17 ID:lKng3Jse0
それに対応できないデッキは今きついだろうな
とにかく八卦一枚掛けのうざさ半端ねぇw
230ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 07:11:55 ID:Oiyf64i+0
八卦きついから業炎抜いて赤壁にしようかとか思っちゃう
231ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 07:12:39 ID:PL3ixWGWP
どうでもいい話だけど、慣れない八卦使いは張飛を張り付かせた後に諸葛亮が斜め後ろでぼへ〜っとしてるよな
募兵だけに
232ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 07:38:30 ID:pGFE7CfCO
規制解除されてたら小虎とキャッキャウフフ
233ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 07:39:32 ID:qDjmaUIKO
>>222
引き継ぎ活かせる編成じゃなかったんじゃ…

ようはおはようじょ
234ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 07:40:48 ID:vk9xk5I90
1コスで決起ゲージ上げ要員ってやっぱ曹皇后が無難かな?

>>232
考えが甘いな
235ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 07:41:59 ID:JbocSShb0
今のver赤壁辛くね?八卦多いし堕落無理ゲーだし英知もけっこうあたるしイクきついし
何に勝てるんだって感じなんだが
236ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 07:45:31 ID:9kljSzL70
それ以外に勝ててるよ
237ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 07:48:19 ID:qDjmaUIKO
そもそも強い堕落使いが一部しかいないしな
238ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 07:50:41 ID:vk9xk5I90
つまり235はランカーなんだよ
上の方だと確かに辛そうだ
239ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 07:53:57 ID:JbocSShb0
>>236
赤壁快進撃にもあまり効かないし基本高知力な魏にもきき辛いし…

>>238
ただの雑魚司空です(´・ω・`)
240ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 07:55:30 ID:9kljSzL70
赤壁以外のパーツはなんなんだ?
241ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 07:58:32 ID:PL3ixWGWP
>>233
雄飛孫武に伏兵槍要因で正座入れただけなんだけどなあ

赤壁よりも業炎のリーチが怖いです
242ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:00:20 ID:vk9xk5I90
業炎は範囲より低士気なのが怖い
今の士気上昇速度だといつでも飛んでくるからなぁ
243ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:03:11 ID:yXNHq+hNO
大戦4はまだですか?
244ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:04:17 ID:PL3ixWGWP
相手3コスト落ちても、こっちも焼かれちゃうしね
士気差あっても残りの部隊でなんとか出来無いんだよなぁ…そもそも対業炎なんて考えてなかったしww
赤壁より上手く焼かれるスキルは必要な気がする
245ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:06:34 ID:vFvzTkwPO
メガなんて対策しなくても普通にやればまず負けないかと…

規制解除の時は来た
246ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:11:41 ID:L1jAciFe0
最初から焼くことしか考えてない業炎は怖くないが
ちゃんと武力8弓として他の部隊で護衛しながら運用してこられるとキツい
247ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:15:55 ID:zgfuA14P0
メガ周瑜が火計のあと撤退なら
鶏肋は反計のあと撤退でもよかったと思う
248ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:22:07 ID:vk9xk5I90
敵味方巻き込む自爆で
249ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:23:13 ID:PL3ixWGWP
メガ周瑜は消し炭を残し撤退した
一方K6は鶏ガラを残し撤退した
250ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:23:22 ID:1L40IEK/O
メガで崩射して快進撃で突撃するデッキがやっぱり厨って事だな
早速今日使ってくる! …演習で
251ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:24:00 ID:3UML2apUO
>>239
辛かったらこの勝率、使用率にならないと思うんだ

第2位 5424pt
■呉009 R周瑜/人
勝率:51.3%/撃破:3.59
週間順位変動:
2→2→2→2→2


赤壁は高知力相手にも撤退はさせられなくても戦闘継続不可能にさせる程度にはダメ与えられるから
魏にも有効だし、だからこそイク様使われ出したんじゃない?
英知も、賢女は7Cで切れるから、素の知力に戻った所を焼こうとすればいいよ
赤壁の強みは実際に焼かなくても相手の行動を制限させる所にあるわけだし
252ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:24:51 ID:JbocSShb0
>>240
オケーイ、手腕、春眠、呉夫人
武力1二枚は辛いんだが他にいい編成が思いつかん
253ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:27:23 ID:hgdUEkwXO
>>240
順番が逆なんじゃね?
赤壁が勝てないデッキが多いのに何故か赤壁が流行ってるんじゃなくて、赤壁が流行ってるからメタが台頭してきたと
254ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:28:08 ID:pZkVIn7rO
機略の武力上昇値と速度が戻って、本人がかからない仕様マダー?

まあ雲散もあるから、扱えれば最強号令なんだろうけど

要はおはよう規制解除
255[email protected]:2010/01/28(木) 08:28:32 ID:zAiInVoC0
maxi(ry
256ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:29:23 ID:zAiInVoC0
間違えて名前に(ry
257ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:32:47 ID:zz1km0LL0
>>256
送った
258ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:35:58 ID:YPLwXRM9O
機略は雲散効果が足引っ張って範囲が広くならないんだよね
攻守自在のほうがまだバランスがよかった気がする
259ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:37:31 ID:zAiInVoC0
>>257
来ました、ありがとうございます。
260ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:38:42 ID:1L40IEK/O
機略は範囲内の敵の数に応じて効果が変わる妨害とかなら良かったのに
261ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:40:57 ID:pZkVIn7rO
>>258
俺もあの広い範囲を誇る攻守に復活して欲しいわ

機略は味方掛けの知力上昇と嫁から奪った雲散霧消があるのが魅力的だけど範囲がな・・・

まあスペックいいし、一騎打ち起こさない騎馬号令持ちは素晴らしいけど
262ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:41:46 ID:pZkVIn7rO
>>258
俺もあの広い範囲を誇る攻守に復活して欲しいわ

機略は味方掛けの知力上昇と嫁から奪った雲散霧消があるのが魅力的だけど範囲がな・・・

まあスペックいいし、一騎打ち起こさない騎馬号令持ちは素晴らしいけど
263ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:42:26 ID:vk9xk5I90
>>260
何その壊れっぽいの
妄想も大概にしとけよ

2.5コス武力7とかなら許すけど
264ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:44:07 ID:WQw0/EpR0
そろそろホウ統に、位置によって効果が変わる号令をですね・・・
265ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:55:42 ID:W7anUxHRO
シバトラマンの方が絵は好きなんだがな
266ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:59:01 ID:kvdviQPJO
機略って同数だと味方がけだっけ?
267ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 09:02:22 ID:pZkVIn7rO
>>264
指示を見逃すな!矢印を(ry

>>266
敵が多いと相手掛け、同数でも相手掛け

ただ、攻めに強く守りにくい号令って感じだから攻められたら相手掛けしにくい
268ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 09:11:24 ID:kvdviQPJO
>>267
ありがとん(*^o^*)
269ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 09:18:40 ID:O0eubSHkO
今の環境だと機略二度掛けが有効かどうかは微妙な気がするなあ。
コンボ前提のデッキも多い中で、2コスの自分が強化されないとか士気12使ってすることか?って感じになりそう。
あと、何か堕落虚誘増えてきたね。自分も使ってるけど。
270ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 09:19:10 ID:NtodSe7C0
新ver出るなら、機略は効果を三つに分けて、別キャラで出してほしいなぁ
・雲散霧消
・全体強化
・水計連破
こんな感じで

>>251
さすがに魏に有利は付かないだろ。良くて五分
それより、真っ白張飛、白銀、生孫策が焼けるのがでかいんだと思う
他の火計だと威力なさ過ぎてダメだし、麻痺矢も防護も弱くなってるからねー
271ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 09:20:37 ID:vk9xk5I90
二度掛けというか味方にかけてから敵にかけられるのがでかいんだよ
272ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 09:24:21 ID:pX+y2KTqO
龍玉は2週間ごとぐらいになんのかな
最近は龍玉期間しかプレーしてない

先週末に証1上げたら全国順位が1000上がった
司空は団子なんだなー
273ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 09:37:37 ID:3UML2apUO
>>270
有利がつくなんて一言も書いてないんだけど…
よく読んでね
274ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 09:40:18 ID:TN/HhyQfO
おはよっ

maxiて携帯でも大丈夫なのかな?
275ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 09:41:48 ID:fqXZwiVo0
赤壁のポイントと浄化のポイント差がそのまま過保護呂布のポイントか・・・?
276ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 09:43:03 ID:M1oil+IZO
龍玉はどうでもいいから局地戦もっとやってくれないかな。
称号返還制になったからある程度間置かなきゃいけないってなら、もう1つや2つそういう称号作っちゃえば問題ないと思うの。


奇策縦横は自ら戦える妨害持ちで楽しかったのにな…。機略はどうも好かん。
277ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 09:47:50 ID:bk39MW4VO
解除記念カキコ

>>270
そして懲りずに登場するSR春華三枚…
278ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 09:52:48 ID:NtodSe7C0
>>271
二度掛けできるか出来ないかで、対呂布が大幅に違うからなぁ

>>275
呂布の使用率≒推挙呂布の使用率な気がする
verupしてから本当に群単呂布ワラ見なくなったし
というか、ゴリと程袁志(1コス活槍)がここまでランク落としたのって、大戦1最初期以来じゃないか?
279ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 09:58:51 ID:jYGKEhNY0
>>250
メインデッキの一つとして丞相を狙ってる俺に対する挑戦と受け取った
280ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 10:10:05 ID:7tm4+UfqO
スレタイ見て思い出したんだが、2のR関平ってまだ+2の3C?
281ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 10:10:25 ID:nrd2WmhL0
堕落入りの群単呂布ワラやってるけどややきつい
落雷連環の対処に神経使うのは相変わらずだしね
がんばって立ち回っても勝てないことのほうが多い

えんこーさんあたり入れてみようか迷うけど
その場合はゴリ、程袁志、正義のうち誰をリストラすべきか
282ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 10:19:19 ID:ON79o45nO
>>281
その面子ならまっさきにゴリ外す
283ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 10:26:06 ID:M1oil+IZO
なんかランキングサイトの100以内の同武将のポイントが合算されてたりされてなかったりするのは自分だけ?
というわけで懲りずに撃破数ランクも加味した真ランキングです。

1 浄化 7521
2 赤壁 5661
3 徐庶 5113
4 八卦 4540
5 張飛 4325
6 求心 3922
7 白銀 3817
8 快進 3624
9 剛弓 3538
9 春眠 3538
11 疾風 3488
12 玄妙 3487
13 呂布 3350
14 楽進 3345
15 手腕 3263

機略以下からは順番で。
大徳はおそらく機略と同程度かと。
あと蛮勇が典韋とカンタクの間に入ります。
284ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 10:37:16 ID:nrd2WmhL0
ワラ鉄板のゴリがいの一番にリストラ候補か
時代は変わったな
285ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 10:40:54 ID:uE91TqwcO
「は〜寒み〜」って言ったら同僚がハサミくれた
お前は鶏肋か…
286ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 10:41:29 ID:D/VwIZTyO
規制長過ぎだろクソォオオオオ
皆さん明けましておめでとうございます
287ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 10:42:11 ID:+kXZUcP+O
>>281
俺も3のシユウバラ時代以降ずっと呂布ワラ使ってるがこのバージョンはキツイ。
2コス以上の攻城を取り返すのに少なくとも城門と壁一発もしくは壁三発は取れぬ。
ましてや2.5コス以上の城門とか負けフラグとしかいえんからなんとも・・・

諦めて呂布バラに変えると途端に安定する辺りワラにはキツイバージョンだわ。
288ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 10:58:03 ID:6VZ2w0XQO
1ヶ月…長かった…

皆様あけまみておめでとうございます
289ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 11:06:06 ID:D/VwIZTyO
>>283
乙です。蛮勇ワラがこれから伸びそうかな?
とりあえず疾風孫コウバラが対策しずらい
290ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 11:20:53 ID:4nsrt+J00
夢の中ですら大戦に負けるって何なんだ

夢の時ぐらいランカーに勝たせろよ
291ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 11:24:06 ID:Lemx2mIc0
夢の中でみっちゃんに焼き払われて終了してみたい
292ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 11:26:51 ID:7Z2Q8GFr0
弐連疾風というとなんか馬2匹かっこいいってなる不思議
293ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 11:43:43 ID:6wvpwROMO
規制解除李典
294ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 11:45:56 ID:7Z2Q8GFr0
討ち取る
sagaってなんだsagaって
295ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 11:50:16 ID:0EyQkBQ70
サイバーフォーミュラのOVAですね。
296ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 11:50:50 ID:Lemx2mIc0
コス比攻城力が2コスから優遇されてるなら2コス4枚は実用の範囲ではなかろうか
弐連疾風機略ぶんおーで生兵法してみたい
297ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 11:51:08 ID:vFvzTkwPO
>>294
塔士だったりロマンシングだったりフロンティアだったりする奴じゃね?

ロマサガ2をDS辺りに移植しないかな
298ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 11:59:19 ID:zTcTfTYcO
ファミコン版三国志大戦なるものが頭に浮かんだ。

うん、ピポピポ五月蝿い。
299ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 11:59:19 ID:YA48/nyrO
>>296
2×4機略使ってるけどガチだよ、馬単だけど端無視しても巻き返せるくらいになったし
300ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:18:41 ID:b4tBATfd0
今こそ飛躍のとき・・・!
10分董貴人
301ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:19:22 ID:7Z2Q8GFr0
だが討ち取る
302ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:19:29 ID:7Pvz+gJL0
>>300
残念、俺の嫁だぁ!
303ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:19:51 ID:zTcTfTYcO
>>300
ザンネンダッタワネ
304ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:24:00 ID:zAiInVoC0
>>304
そこまでだ!(`・ω●´)
305ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:25:00 ID:zAiInVoC0
反計に反計は出来ないなOTL
306ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:28:31 ID:ss18QAFeO
規制解除されてたらみんなが幸せになる
307ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:29:37 ID:J3Q6eLtxO
2コス四枚か、初期の呉ではデフォだったなぁ
308ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:32:12 ID:y/s7h5wQO
天衣無縫が強い時代もありました
309ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:32:38 ID:ON79o45nO
>>294
バキがセックルするヤツ
310ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:40:06 ID:D/VwIZTyO
久しぶりに漢逆境に当たったけど漢β弱過ぎで泣いた
311ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:41:21 ID:L1jAciFe0
>>310
士気3だからしょうがない
低士気であるほど暴れたらゴミにされても文句言えないべ
312ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:46:25 ID:Lemx2mIc0
調整ミスってたんだよなあれは
まぁあそこまで最大士気削って戦うデッキの調整はあまりできんか
313ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:49:57 ID:n2VjYec90
ここでAAAって聞いてなんだろうと思って検索したが
何だこの注意事項は
少しやりたくなりましたw

http://ansaikuropedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%B8_%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%BF%E3%83%8A%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96
314ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:51:36 ID:ss18QAFeO
キセイカイジョ\(^o^)/ハジマタ
315ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:53:36 ID:BLH5jxFA0
決起の雷撃
憂国の水計

ってきたんだから
逆境の火計 か 戦乱の火計 まだ〜

あと5分でと〜はく嫁
316ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:55:15 ID:0EyQkBQ70
>311
逆境神速が強かったのは認めるが、その発言は認められんな。

最大士気が低い状況でしか使えない(しかも使えば更に下がる)んだから
その分の効果は高くしないとそもそも割りに合わない。
最大士気6の状態でゴミになるのは仕方ないとしても
今の最大が4の状態ですらちょっと強い神速戦法程度のカードにされるほどの悪さはしていない。
317ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:55:52 ID:8El7/qWWO
国力使って普通の水計と代わらないってなんだろうな
318ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:57:05 ID:HRxZm9cZP
>>315
逆境の自爆ならあるいは

さて、焼くも一興、煮るもまた一興か
319ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 12:57:06 ID:vFvzTkwPO
王者は国力消費しなくて良いよな
320ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:02:59 ID:8zGK7+lR0
そういえば、求心といえば(準)騎馬単!って感じになったのっていつからだろう
昔は于禁とか郭淮とか入ってなかったっけ?
321ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:03:12 ID:1cInsL6B0
>>311
逆境神速は士気4にしておけばよかったんだよね
322ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:05:45 ID:7Z2Q8GFr0
>>321
それはそれでなんで毎回神速じゃねえんだゴルァ
ってなって割に合わん
323ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:06:26 ID:iLkcpBnaO
質問だけど、両軍が堕落舞ったらどうなるの?
324ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:07:26 ID:OSOj492JO
>>321
どうせ終盤にしか使えないから、対策はいくらでもあった。

効果時間だけ調整すりゃ良かった話だと思う。

使用率もさほどじゃなかったんだし。
325ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:08:04 ID:L1jAciFe0
>>322
どうせ最初のうちは一番槍や逆境号令で減らすんだし…
326ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:08:34 ID:tLnRXN6PO
漢は以前と比べかなり面白くなったけど群雄は乱という意味不明計略を持たせられた
衝撃波動はいいと思うが
327ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:09:43 ID:Lemx2mIc0
>>320
今回の求心はそんなことない、と思ったがテンプレから神速外して刹那号令入りぐらいか
ウホいなかったらまた違うだろうが
328ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:09:45 ID:7lID+PQkO
>>323
効果重複で両軍最高にだらだらする

群雄単同士だと12-6-6=0
329ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:11:03 ID:M1oil+IZO
>>320
3になって反計要員が程イクから劉ヨウになってからじゃね?

ていうか郭淮は3.1からだし、ウキンは入ってるの見たことない。
330ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:11:10 ID:NMrZ8/rp0
>>315
戦乱の火計(7)→ハゲ砲威力+士気バック5!ただし最大士気が7下がる
逆境の火計(5)→普段は知力1すら落とせない威力だが最大士気5限定で前方5方向にメガ周瑜砲

両者コスト帯-2武力で登場なら最高の一発芸やで!
331ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:22:06 ID:J3Q6eLtxO
>>326
乱自体が悪いんじゃない
使わせる気がないとしか思えない奴らが多いのがいけない
332ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:23:08 ID:W/Uo1UPdO
>>328
すっごいグダグダになるよなw
堕落はデッキのキーになることが多いしお互い士気使いたくないから
だいたい相手待ちになって士気0なんて展開にはならない
333ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:23:32 ID:3UML2apUO
>>324
今の性能が瀬賀が予定してた性能なんじゃないか?
新カードを最初は使われるように壊れ気味で出すのはよくあること
334ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:32:14 ID:Lemx2mIc0
3コス8/10「ほうほう、それでそれ(ry」
335ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:33:45 ID:nrd2WmhL0
堕落呂布やってて堕落虚誘に当たったときに
無双の効果時間中に+12の槍ふくんだ相手複数倒せる自信がなくて
相手が堕落躍ったの見てこっちも踊ったことがあるな
白兵勝負になるわけだけど呂布で城門守ってたらワラの差で勝った

普通に無双と虚誘の打ち合いでも勝てたんかな
336ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:36:31 ID:3UML2apUO
>>334
全部が全部じゃないw
妄想に過ぎないけど、3.13まで魏の使用率が高かったから3.5では魏の使用率は落としたかったんじゃない?
ただ、釘が機略と組んで流行ったのは誤算だったんじゃないかと
だから3.50も結構すぐにバーうpしたし
337ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:39:43 ID:XnoThwNO0
>>223
もう誰か送ったと思うけど一応送ったよ

>>336
SR周瑜のことでしょ、多分
338ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:44:02 ID:nrd2WmhL0
魏を1位にするのは簡単
賢女英知したら曹操の武力が18になるだけで大流行する
339ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:44:09 ID:zAiInVoC0
一気に焼き払えぇぇえええええ!!
340ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:44:46 ID:pdUrXIsRO
>>335
さすがに華雄・閻コウの+12を潰すのは知略乗せても厳しくないかい?
341ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:46:55 ID:zAiInVoC0
>>340
大丈夫、お前なら出来るよ
342ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:49:57 ID:J3Q6eLtxO
前賢女英知されたけど士気10コンボだからそこを多少スルーしながら凌いで
後から攻略込みカウンターで余裕だったし武力上昇だけいじってもあんま意味なさそうに見える
低コスの攻城力がカスな今だと尚更
343ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:53:10 ID:Lemx2mIc0
低コス捨てて2コス槍入れての英知4枚とかは現実的じゃないか
344ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:01:00 ID:7tm4+UfqO
しかし、辛憲英といい水鏡先生といい、知力上昇持ちは不遇だよな。
なのに、賢母は野放しだし。
せめて効果時間ぐらい延ばしてやってもいい気がするな。
345ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:04:18 ID:61hZFTnDO
>>343
そうするとトウ艾と機略のどっちをかえるか悩む
一転と魏武強でも悩む
346ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:09:34 ID:6Xd43mvTO
test
347ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:09:54 ID:nF7mb5ogO
>>344
ハハハ、水鏡先生は効果時間延びたじゃないですか
348ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:11:42 ID:3UML2apUO
>>344
俺も最初は賢母が10Cなんだから知力上昇だけの賢女は12〜3Cあると思ってたw
知力上昇だけで7Cは可哀相だよな
349ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:12:49 ID:6Xd43mvTO
規制解除きてた

セガも明らかに強めで流行りそうなカードはわかってると思うが
使用率とかよりは2chとかマキシとかでプレイヤー反応見て早めにばーうpするか決めてる希ガス
特に忠義以降は
350ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:13:26 ID:O5/GU24q0
>>344
英知がある女教師はまあいいにしても、酔狂先生は
・自身の必要士気がUP
・蜀での最大の相棒と言われた白銀も必要士気増加
・他にめぼしい組み合わせもなし
・無特技武力1弓
で、いったい誰がどう使うと思ったのかセガに聞いてみたいな
351ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:13:41 ID:J3Q6eLtxO
>>347
いい相方だった唯我独尊がなぁ…
352ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:15:36 ID:Lemx2mIc0
忠義は調整でまだどうにかなったが
2コス9/1とゴリは武力の内部調整なんて御法度に手をつけなきゃならん時点でエラーにしとくべきだったな
353ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:15:57 ID:6gNjVSlP0
>>342
スルーしながらって
11c強あって曹操の城門25%以上減るし
よほど相手がしょぼくない限り無理な気がするんだが
354ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:19:45 ID:J3Q6eLtxO
>>353
だから全部とは最初から言ってない
355ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:19:48 ID:nH2iWXN60
>>352
4になるとしたらゴリは武力4でいいから歩兵の能力を元に戻してほしいな……

>>353
25%って槍かよw
356ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:21:28 ID:kVvBZuj10
曹操の城門は素で14.xくらいだよ
357ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:23:35 ID:6gNjVSlP0
>>354
賢女英知なんて曹操城門でしか攻城しない気がするんだが…

>>355
今は馬でも3コスなら武力ちょっと高いだけで25%減るからな
358ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:26:20 ID:6Xd43mvTO
>>352
ゴリはいらん修正だったろ
91が叩かれまくって内部武力いじるって前例を作っちゃったから
「じゃあゴリカクシも」ってノリでどんどんプレイヤーの声がでかくなって
結果歩兵全体に関わる修正しちゃったんだから

忠義みたいに自分のやりたいことだけやって長らく放置もダメだが
プレイヤーの声に過敏すぎても求心力は下がるし難しいとこだけどな
359ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:28:05 ID:RjSDBipE0
英知の強化あっても20行かないんじゃない?
武力14の忠義関羽が城門殴って18.5%
360ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:28:55 ID:M1oil+IZO
>>350
昨日剛槍馬超、武神入りに当たった。使われなかったけど。

>>355
槍兵と同じ移動速度に戻すと…
361ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:30:47 ID:0EyQkBQ70
2.5コストの騎馬と1.5コスの槍の攻城ダメが同じ位だから3コス騎馬も2コス槍程度しか減らせないよ。
362ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:31:33 ID:6gNjVSlP0
ごめん、20%と勘違いしてた
ずっと英知使ってるのに…
ちょっと英知単騎で出撃してる…
363ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:31:42 ID:f+Zm3q6TO
規制解除ときいて

なんだかんだで英知は武力上昇低いのが
せめて-3ならば
364ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:33:26 ID:3UML2apUO
武力16の英知曹操の城門は19〜20%だったよ
365ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:33:32 ID:61hZFTnDO
今見たら曹操が城門2発殴って32.6%だった
多分1発は英知かかってるはず
366ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:33:55 ID:3iMsz10BO
雄飛中のサックで31%なのに英知が25%行くわけがない、25%って素物件や大胆中文O並だぞ?
367ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:35:32 ID:7tm4+UfqO
まあ、士気上昇いじったり、攻城力いじったり、迷走気味ではあるわな。
ただ、本来なら4なり別ゲーにするなりしてからやるべき調整を、
ver3.5〜で無理矢理やってる気はするな。
368ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:35:41 ID:6gNjVSlP0
情けなくて死にたくなってきた…
369ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:38:02 ID:3DOB61cs0
いやいや、計略中の曹操城門なら25%行くだろ
370ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:38:31 ID:OSOj492JO
>>368
あんまり気にすんな。
371ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:38:33 ID:3UML2apUO
>>360
つか3コスの攻城がいくらなんでも減り過ぎだと思う
372ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:38:44 ID:nH2iWXN60
>>358 >>367
一度でも修正されればそれに味をしめた連中の声が大きくなるのは大戦1の頃からの歴史だからな
日に日に煩さも修正頻度も増してると思うけど

大戦2の歴史見てみたら2ってバージョン4つしかなかったんだな
373ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:39:09 ID:0EyQkBQ70
>369
HAHAHAボーイ、その曹操は見た目の知力がちょっと低そうだぜ?
374ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:43:36 ID:1L40IEK/O
連コOKの所でSR引くまでとやってたら23戦もかかってしまった…
最後の方は疲れで連戦連敗だしムキになっちゃいけないと思った次第

さてこの闘鬼人どうしようか
375ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:44:21 ID:3iMsz10BO
いま見たら素英知曹操でぴったり15%だったから18止まりじゃないかな?素文Oで20くらいだからそのちょい下

ちなみに無双中の呂布で21%前後、2コスト城門並だから流石にワロエナイ
376ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:46:41 ID:OSOj492JO
飛将ねじ込むだけで40%ぐらい減らしてた時代もあったねw
377ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:47:34 ID:qyf3bfOhO
23回で出れば良い方だろ
378ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:50:37 ID:7tm4+UfqO
騎馬のペナルティの一つが、攻城力が低い事だったけど、
呂布の城門許したら、1コス槍が壁4発殴ってもダメか。
379ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:59:44 ID:3UML2apUO
>>378
なんだかそれはおかしい気がするよね
起動力も攻城力もあるって…
380ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:01:14 ID:ieSpQXu9O
しかし1コス槍で城門殴っても城ダメ10くらいしかないのはさすがにひどい
381ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:01:52 ID:1L40IEK/O
そういや誰も話題にしないけど、3コス弓の城門3発で80%削ったんだけど
382ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:03:23 ID:0EyQkBQ70
>379
まぁ前までは低コスがデッキレベルで機動力も攻城力も手数も全部持ってたしね。
383ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:03:38 ID:J3Q6eLtxO
メガ醤油自身が城殴る機会っていうのかレアすぎじゃね
384ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:03:47 ID:OTvXk3Tu0
わら使っててわらが苦手な俺としてはこの攻城下方はありがたかった
385ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:06:35 ID:Lemx2mIc0
この環境で3色苦楽やってるランカーとか変態の称号に十分相応しいと思うんだ
386ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:13:22 ID:OTvXk3Tu0
>>385
そうでもない
苦楽はいってない、丁奉わらとかでランカーなら変態だが
387ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:13:43 ID:YA48/nyrO
ワラワラ大戦はコンピュータ戦で十分だろ
端攻め追いかけっこゲームなんて楽しくないもん
388ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:14:42 ID:nH2iWXN60
苦楽は上手い人が使えば武力差ダメージが低くても高くてもどこかで均衡が取れるデッキだからな
うちのが変態なことに変わりはないが
389ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:17:06 ID:+96VMzwL0
4枚デッキ大好きな俺にとって今の攻城は天国です
390ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:17:22 ID:OTvXk3Tu0
苦楽といったら、といわれたらわりと幅広くランカーの名前出てくるよな
龍都やごった、キングギドラ、ボボンとか
391ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:17:53 ID:Ny3JOnhnO
>>367
3.5って内部verは3.2だよ
392ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:22:52 ID:RjSDBipE0
>>390
それ苦楽やない悲哀や
393ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:25:35 ID:3UML2apUO
>>382
まあ、1コスの攻城力は今のままでいいと思うんだけど
1.5コスの攻城力は低すぎだし3コスの攻城力は高すぎだと思うんだ
3コスの方は騎馬のみ攻城力下げるでもいいと思うけど
394ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:27:48 ID:3DOB61cs0
求心といったら 魏武といったら
機略といったら 神速といったら
飛天といったら 大水計といったら

大徳といったら 八卦といったら
桃園といったら 車輪といったら
忠義といったら 回復といったら

手腕といったら 孫武といったら
屍といったら 麻痺矢といったら
赤壁といったら 快進撃といったら

呂布といったら 虚誘といったら
全突といったら KJAといったら
苦楽といったら 暴乱といったら

決起といったら 逆境といったら
395ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:31:22 ID:Pt4woMLD0
>>393
3コスなんてデッキ的に弱点抱えてるようなもんだから
別にいいんじゃないかね?と呂布が苦手な漢初心者が言ってみる
逆に1.5コス以下の攻城力を少し上げればいいと思う
396ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:33:01 ID:RjSDBipE0
1.5と1を今と前の中間くらいの攻城力で解決
397ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:33:25 ID:3UML2apUO
>>395
だから、起動力のない騎馬以外の3コスの攻城力は今のままでもいいと思う
起動力も攻城力もあるのはなんか違うと思うんだ
398ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:34:08 ID:OTvXk3Tu0
求心といったら8 魏武といったら 浮かばない
機略といったら不死鳥 神速といったら ぱちろー(鬼神デッキともいうが)
飛天といったら黒飛 大水計といったら ブービー

大徳といったららいおん 八卦といったら 王異
桃園といったら青井 車輪といったら そんなやついねぇ
忠義といったらSTO 回復といったら STO

手腕といったら孫呉空 孫武といったら タイガーチャージ
屍といったらノイ 麻痺矢といったら 先生の恋人
赤壁といったらみつよし 快進撃といったら 知らん

呂布といったらPIMA 虚誘といったら 知らん
全突といったら KJAといったら ぱちろー
苦楽といったらぼぼん 暴乱といったら 黒飛

決起といったら知らん 逆境といったら 知らん

こんなかんじか
399ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:38:12 ID:61hZFTnDO
>>398
魏武といったら或椿
ケニアといったらケニア…?
400ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:38:25 ID:iLkcpBnaO
もう攻城3発で落城するくらいでいいよ

その方が守り重視するし
401ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:40:30 ID:Lemx2mIc0
守り上手い人が引き籠もってカウンター大戦になっちゃうよ
402ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:42:18 ID:OTvXk3Tu0
>>401
それでも荒くれや黄蓋ならっ…
403ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:44:37 ID:nF7mb5ogO
ランプの証が急増しそうだな
404ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:45:31 ID:PL3ixWGWP
絶対防御は厨ってスレが建つだろうな

全員壁攻城でこれは1コスト馬が可哀想だよな
忠義関羽9.4、八卦7.9、R張飛12.4、凡将2.9
1.5槍と3馬であまり差が無いんだな
405ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:46:16 ID:nH2iWXN60
>>398
肘丸と大紅蓮と張コウ○△■×あたりを
406ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:47:28 ID:Pt4woMLD0
>>397
機動力があるからって3コス騎馬が隙ついて城門貼り付けるワケでもなし
コストを圧迫してる分攻守で働かないといけないんだから、
2コス槍くらいの攻城力くらいあってもいいんじゃないかと思うんだ

てか呂布の攻城力って上がったのか?
407ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:49:04 ID:OTvXk3Tu0
>>405
大紅蓮は全凸なのか神速なのか俺の中のイメージ判断つかなかった
肘○さんはリアルに忘れてたごめん
張コウは馬良のイメージのほうが強い
408ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:50:26 ID:BxDDyXpDO
八卦って今やはり厨デッキ?四枚八卦使ってるけどやめよかな、、。厨デッキって後ろ指さされるのも、、
409ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:50:31 ID:3UML2apUO
>>406
実際呂布にしろ英知にしろ3コス騎馬が攻城役もしてるじゃない
410ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:51:02 ID:AUZ79YMO0
エルボーさんといえば隙無きを挑発で壊滅
411ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:52:17 ID:Lemx2mIc0
>>408
プロ御用達になる程度には厨デッキ
412ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:52:39 ID:nwp/F9QV0
>>408
セレクションだと負け試合ばかりやで!
413ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:53:26 ID:7lID+PQkO
>>408
厨デッキでも達人やMasterまでやり込めば何も恥じることは無い

さて、堕落Masterまであと335勝しないと…
414ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:53:40 ID:OTvXk3Tu0
えるぼーさんの一番印象深い試合は
とーとーけんとうしとの試合だなぁ
415ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:56:27 ID:fuU0pmj10
>>398
桃園と言ったらセナ♂だろJK…
416ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:58:35 ID:JbocSShb0
2.1くらいの攻城力に戻すのはダメなの?今は攻城力さげすぎて爽快感がない
417ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:01:24 ID:BxDDyXpDO
>>411、412、413
トンクス。使い続けます。自分が使ってるカードが強くなるのもうれしいけど、あまり強くなりすぎるのもちょっと、、。贅沢な悩みですが。
418ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:03:27 ID:K4e76KccO
桃園八卦たのしいです
419ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:08:46 ID:9QCDOpib0
忠義使いの俺も八卦に移行せざるをえない
八卦もいいけど豪雷うちてぇ
420ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:11:53 ID:Lemx2mIc0
八卦で粘れるだけ粘って寡兵咆哮とか寡兵咆哮で暴れまくって八卦回復とかバリバリやめてになるわ
421ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:16:34 ID:6UQ5dQvhO
早く半額にしろ
200円+自動1クレじゃ端数がでる
422ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:18:52 ID:1zVfPmNhO
定額でいいじゃない
423ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:20:18 ID:fuU0pmj10
>>422
料金論議スレ曰く
定額はぼったくり 
最初見た時は目を疑ったぜ。
424ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:20:30 ID:h62Wy9c6O
>>422
お前それでいいのか?
425ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:20:33 ID:K4e76KccO
大胆なにで活躍してきてるん…?
426ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:21:32 ID:vv6CE3gL0
>>425
俺のデッキで
主に2色だと思うよ
427ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:25:19 ID:O5/GU24q0
俺のホームでも最近やっとクレサ始ったと思ったら
50ポイント(50クレ)で3クレサービスという消費税みたいなクレサでかんしゃく起こりそうになったわ
428ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:25:53 ID:Lemx2mIc0
大胆と弐連は2色だな、呉単は赤壁快進撃春眠あたりが鉄板すぎて組みにくい
429ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:29:08 ID:1zVfPmNhO
>>424
なに勝手に話しかけてきてる訳?

大戦は得られる楽しみの対価としては
高い値段ではないからなあ
そら安けりゃ嬉しいが、半額だから倍やるわけでもないし
430ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:30:23 ID:I2YDFE6RO
明日は太尉昇格戦に逝ってくるか・・・
相性いいマッチングができますやうに
431ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:31:04 ID:3DOB61cs0
士気9で溜めると、ライン上げきった頃に丁度士気6になってるからな
あの長い溜め時間のお陰で士気フロー対策になる、ってのも妙な話だよなw
432ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:34:57 ID:nH2iWXN60
特別進軍すらない定額の俺のホームに謝れ
433ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:38:24 ID:vv6CE3gL0
>>431
いや、士気9から溜めると7c経過してるから終了時点で士気7あるぞ
その後ライン上げたら士気8ぐらいになってる
434ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:42:07 ID:61hZFTnDO
あまり得にならなくてWikiに抜き疑惑書いてあるクレサ店と定額店の2択だから定額選んでますが
435ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:43:50 ID:G82wUxEpO
規制解除戦法
436ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:45:18 ID:BxDDyXpDO
電車で20分のとこにクレサ店あるけど、めんどいから近場の定額に、、。ものぐさなんで。
437ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:47:17 ID:DnD9143d0
普通にいける範囲に1店、車で1時間くらいのとこに1店
どっちも定額?クレサ?なにそr

べっべつに羨ましくなんかないんだから!
438ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:48:53 ID:O5/GU24q0
>>434
神奈川だったらホーム同じかもしれん
439ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:51:06 ID:JbocSShb0
クレサはいいんだがもう定額でプレイできないからカード追加がまだあってもクササ始まるまでプレイしないと思う
440ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:52:02 ID:ieSpQXu9O
一時間はかかるが電車の定期が使えるせいか店までの時間とかあんまり気にしないなあ
441ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:55:18 ID:BxDDyXpDO
値段も気になるけど、店での交流もあるしねえ。あと唯一の近場のクレサ店はメンテナンス最悪だし。
台盤にリアル山があるよパパン
442ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:56:11 ID:3DOB61cs0
>>441
そこに奮陣張れって事だと思うよ
443ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:58:08 ID:hD6F9IfY0
??<山があると聞いて
444ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:02:25 ID:TgueW/bLO
大錬兵がこの先生きのこるには?
445ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:05:50 ID:fuU0pmj10
>>444
十分強い。
隠れてるだけの良カードだぞ。
446ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:10:26 ID:Lemx2mIc0
大錬兵はとりあえず名前被りの自分が最大のライバルな上に
軍師自分も使えないってことで踏んだり蹴ったり
447ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:11:33 ID:xR2FrGfcO
>>444
アレは名前とイラストが悪かっただけ

孫武と同じレベルの性能だぞ、アレ
448ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:11:37 ID:J3Q6eLtxO
鮑と相性いいんじゃね
449ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:15:35 ID:Lemx2mIc0
ボクっ子と一緒に真っ白シロスケ出ておいでも美しい
450ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:19:44 ID:CJd4+IJFO
大練兵は先日やったがパーツ選びがいまいちわからんかった。
軍持ち2色とか?
よいレシピあればぷりーず
451ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:20:31 ID:vFvzTkwPO
>>449
穆を使って真っ白にするだと…
452ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:23:46 ID:BxDDyXpDO
そういえば、今回なんで募兵ここまで弱くしたんだろ。悪さしたっけ?
はっきりいって必要ないくらい弱い
453ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:27:29 ID:pZkVIn7rO
そういえば最近張ギョクを見かけないな・・・何があったし
454ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:29:21 ID:7tm4+UfqO
クレサ云々の前に、画面の周囲が変色してミニマップだと兵力が分からない
ラウンコが1番近いというのが苦痛。
仕方ないから電車で繁華街まで行くんだが、電車賃で1セットできるんだよな。
455ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:29:59 ID:bnW+4CjvO
今バーは号令でドーン!ってしにくくてきつい
456ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:30:47 ID:8El7/qWWO
>>452
柵や軍や活と違って、スペック犠牲にせずに付いてるからだろ
457ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:31:35 ID:ieSpQXu9O
>>453
今でも愛用してるぜ!
今でも武力12くらいにはなってくれるし充分つよいよ
458ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:31:56 ID:BxDDyXpDO
納得した。
459ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:32:40 ID:1upp/cC80
460ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:35:24 ID:pZkVIn7rO
>>457
武力十分だよな!効果時間も確か変わってないし・・・
+1の壁は大きいんだなw
461ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:36:49 ID:BxDDyXpDO
チョウギョクは前強すぎたからな。今でも実用レベルだよ。
462ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:42:26 ID:bnW+4CjvO
強すぎるくらいでないと使われないのが1.5コス槍の宿命
463ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:43:39 ID:3DOB61cs0
>>460
どちらかと言うと、1.5の壁が小さすぎるから・・・

昔は練兵車輪で守れたし、張嶷ぶっ込んで回すだけでもそれなりにイケたんだけどね
超絶多い環境で武力12、城門ぶっ込んでも10数%じゃどうしようもないw
464ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:43:54 ID:vFvzTkwPO
募兵は髭親子が悪さしたのが悪い
465ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:46:05 ID:bnW+4CjvO
五枚忠義、四枚忠義、サジ忠義がローテーションしながら出てくる時代もあったなあ
466ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:46:50 ID:W/Uo1UPdO
なんか2.1のときも最初だけ使われてたよな張ギョクは
そういう運命なんじゃないの?
467ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:47:23 ID:y5twzlGNi
>>462
でもたぶん前から今の能力でも使われてたと思うんだよね。

ちょっと弱くなったらポイする人が多いからランキング位置は下がるけど
468ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:48:47 ID:hgdUEkwXO
本スレの実用レベルって、女の子同士で男の噂してて「あの人、良い人なんだけどね」ってのと同じレベルだよね


≡( ゚∀゚)仕事オワタ産業!
469ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:49:07 ID:8El7/qWWO
>>464
髭親子の前に人単長槍もありましたよ
城に戻らなくても回復出来るから長槍陣の上から動かないあれ
470ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:55:40 ID:3eYE9li5O
>>468
そんなレベルのいい人は「どうでも」という単語がついてしまうんだよね…
471ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:57:05 ID:bnW+4CjvO
咆哮強いんだけどデッキ作ろうとすると今一つ形にならなくてさあこまった
472ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:57:39 ID:J3Q6eLtxO
実戦に耐えられるかどうかってのと
各個人が扱えるか
「使える」はこの二つが混在してる
473ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:58:06 ID:vv6CE3gL0
咆哮はテンプレでもいいのなら4枚八卦に入るじゃないか
474ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:59:07 ID:RjSDBipE0
咆哮メインで使いたいんじゃないの
475ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:00:57 ID:xqahRUEU0
咆哮移籍で大徳なりいれればいいんじゃね?
476ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:05:05 ID:Ny3JOnhnO
咆哮は赤壁先打ちしずらいからあまり相手にしたくない
477ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:08:02 ID:n1Q7zn950
>>471
乱活かすために速毒と組ませるといいよ!
ついでに連合号令入れようぜ!
咆哮、速毒、とうし、月姫、周倉、連環

さぁいってこい
478ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:08:33 ID:f+Zm3q6TO
果たして今の神速号令は使えるレベルなのか。
本スレ見てるとスペック要因にされてるしな。

それはそうと今日はドラクエの発売日なんだぜ。
これで当分張飛や孫策の相手をせずにすみそうだぜ。
479ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:10:06 ID:JbocSShb0
>>478
俺のスミスとマリリンとツンツンはもう返ってこない…
480ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:10:13 ID:BxDDyXpDO
咆哮メインならゴイでよくね
481ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:13:12 ID:vv6CE3gL0
咆哮援軍をメインにするなら馬で回復量も多い孔融とか
482ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:14:39 ID:TN/HhyQfO
>>471
俺のデッキをくれてやる

咆哮、臥龍、張ギョク、関索
483ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:14:53 ID:qDjmaUIKO
>>478
劣化リメイクらしいぞ…
484ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:18:21 ID:bnW+4CjvO
>>483
やってみなければわからん
システムが全てではないのだから
485ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:18:25 ID:/GqIHxROO
節分で肩身の狭い鬼神
鄒は雛祭り
486ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:21:18 ID:hgdUEkwXO
まず、咆哮を入れます
続いて号令要員に練兵孔明を入れます
士気の軽い計略として馬謖を入れます
ダメ計伏兵処理担当の張姫を入れます
最後に咆哮に相性の良い何太后を入れて出来上がり

軍師は文姫と徐庶で

色香→武力下がる→乱戦→咆哮
色香→兵力上がる→大練兵
色香→相手号令→転進増援→大練兵


( ゚∀゚)イケル!!
487ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:21:20 ID:nH2iWXN60
>>471
咆哮 麒麟児 武安国 孔融 超絶再起

つよいよ!
488ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:22:03 ID:J3Q6eLtxO
>>485
引っ張りだこだろ山根君的に…

DQ6、仲間はいまさらだからさておき微妙にキャラ絵の頭身が下がったのと歩行グラがいまいちなのが気になる
あとは音楽はどうなってんのかね?
489ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:23:30 ID:BxDDyXpDO
6はアマゾンで買おうと思ったら安くなくて泣いた。ゲーセンでドラクエやれば問題なし。
490ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:24:37 ID:EPR1WdLI0
>>471
俺が明日試そうと思ってる咆哮デッキを使うがいい
咆哮、乱れ淵、徐庶、周倉、新陳グン 軍師ジュンユウ&縻竺
まだ試してないから強いかどうかはしらね

陳グンって効果だけ見たら相当壊れくさいけど使われてないってことは使ってみたら微妙なのかね

>>483
初日で何がわかるの?
大戦のバージョンアップ初日並みにあてにならんがな
特にリメイク系はほんのちょっとの変更も許さない懐古が湧くからよりあてにならん
と、ドラクエはテリーのワンダーランドしかやったことない俺が言ってみる
491ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:25:54 ID:AUZ79YMO0
俺は人生と言うゲームやってるからいいや
492ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:25:59 ID:uBwPy4O00
ドラクエよりもエストポリスだ!要は今北産業
493ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:26:11 ID:2QSE+8zlO
一方俺はスーファミを取り出した
494ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:26:55 ID:Lemx2mIc0
折角だからおれは世界樹3まで待つぜ
495ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:28:07 ID:f+Zm3q6TO
>>479>>483
おまえら悲しい事言うなよ。14年待ってたんだぞ。そんなおまえらに
つスラリン
496ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:33:01 ID:+xgjCHHmO
>>471
最近ハマってるデッキ置いときますね
魏延、趙雲、孫策、奮陣
497ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:33:42 ID:Sls+fVC3O
>>494
お前話せるな
498ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:36:52 ID:Ny3JOnhnO
>>491
人生と三国志大戦は似てる 

勝ち続けられば神ゲー、負け続ければクソゲー
499ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:42:13 ID:tLnRXN6PO
槍策さんで城門バリバリ楽しいです^^
500ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:43:42 ID:Oiyf64i+0
>>496
疾風大車輪とは珍しいな!
501ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:45:06 ID:8AiJuI05O
>>330
戦乱火計欲しいな
士気5〜7付近ライン上げ→7で即火計→MAX逆境号令とか強そう
502ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:47:21 ID:LLvPeY0Yi
自縄自縛は範囲が全盛期の決起弱体並って聞いたんだけどマジ?
503ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:50:41 ID:blnoD+EmO
>>502
そんなに広く無いが
大徳以外の号令だと余裕ですっぽりくんできるレベル


しかし問題は先うち確定なのになんとも微妙な効果時間
504ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:52:27 ID:Lemx2mIc0
長さは力だよ兄貴なのは短くなった魏武の順位を見れば確定的に明らか
まぁワラ死んだのも痛かったが
505ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:54:50 ID:61hZFTnDO
レポート終わらねぇ…31日までだし何とかなるか

>>438
神奈川です
横浜市内?京急で2駅先にセガ直営店あるなら多分同じ
506ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:04:35 ID:O5/GU24q0
>>505
うん、多分同じホームだわ
定額の方はここ二年ぐらいで新たにテナント借りて麻雀専門ゾーン作ったり羽振が良かったんだが
最近SFCとかLOV2とかの爆弾入荷しまくってるから潰れんか心配だ

ところで蒋エンの剛槍と子龍の剛槍ってダメージボーナス同じ?
R馬超が一段落ちる威力なのは使ったことあるからわかるんだが
507ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:16:40 ID:BxDDyXpDO
長さは力は同意だが、白銀は長さじゃなくダメージ重視にしてほしかった。まあおいたが過ぎたからしかたないけど。士気5が懐かしい
508ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:18:36 ID:ltFSVRfnO
2.5コス槍で武力9で勇猛持ちで
しかも超絶強化の槍馬超は今でもイケる?
509ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:24:31 ID:61hZFTnDO
>>506
ホーム同じだw
城内無反応台には気をつけて

麻雀の方の2階にあるレトロゲーコーナーが地味に良いよ、リクエストしたら入れてくれたし
音ゲー廃人それなりにいるから大丈夫だと思いたい、というか音ゲーのバネの強さがあそこじゃないとダメだから潰れたら困る
510ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:24:52 ID:eYvo7k5LO
>>506
確か子龍の剛槍+30で若干強いんじゃなかったっけ
どこかで見たただのうろ覚えだが
511ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:28:04 ID:7tm4+UfqO
無限回収していた大戦2のR関平を使いたい衝動に駆られてるけど、
どんなデッキがいいかな?
512ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:31:58 ID:ECytX6kMO
>>478
ポテンシャルは相変わらず高いと思うぞ
曹操と張遼で取り替えながらやってるけどしっかり突撃できればやっぱ突破力はダンチ
うん。ガチだった頃の2.1トウガイがいれば問題ないんだ

堕落虚誘相手に十面埋伏はったらとんでもないクソゲーになってしまった
513ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:32:10 ID:BxDDyXpDO
どんなカードだっけ?槍?
514ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:32:30 ID:WDMRl9u6O
面接失敗大戦してきた
三国志はきっと勝てる…
515ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:33:17 ID:kma2ac6Q0
IC失くした……
再発行って時間かかるうえに声望落ちるんだよね?
79%なんだが…どれくらい落ちるんだろ…
516ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:35:56 ID:n1Q7zn950
>>506
同じじゃなかったっけ?効果時間と士気から言うと伝授のが分があるんだよな
>>507
いまだに無双に次ぐ超絶なんだから贅沢言うなw
517ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:36:46 ID:uBwPy4O00
>>512
相手虚誘打てねえwww
518ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:37:14 ID:dnt/KHwI0
>>512
堕落虚誘苦手だったがおまいのおかげで光明が見えた気がするww
519ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:37:59 ID:7tm4+UfqO
>>513
R関平 2コス 8/3 槍 特大車輪戦法 士気5
SRトウガイ 2.5コス 騎馬 刹那の神速 士気3
520ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:40:33 ID:dnt/KHwI0
>>515
20〜40パーくらい落ちたと思う
うるおぼえですまない

なくしたと思って再発行の手続きして
財布の札入れからカード出てきたときは発狂しそうになった
521ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:46:07 ID:bdhBhp+u0
三国志大戦月額制マダー?
522ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:48:11 ID:eYvo7k5LO
>>516
速度上昇も伝授が勝ってるぞ
523ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:54:15 ID:2QSE+8zlO
デッキが迷走してやべぇ
勝ちに拘ってる自分が嫌いになる
524ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:54:23 ID:J3Q6eLtxO
>>518
士気3計略こまめに使って構えさせないとかでもよくね

>>521
10万以上はかたいな
525ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:57:14 ID:BxDDyXpDO
>>519thx
うーん、効果時間が同じなら特大は使えると思うけど、ダメ計はやってるしなあ。
回復陣や回復舞と組み合わせてワラワラかね?
526ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:58:42 ID:7Pvz+gJL0
>>520
うるおぼえってのが素なのかネタなのか判断に困る
527ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:59:51 ID:l+aQQYuy0
>>526
ガイシュツ(なぜか変換できない)すぎるぐらい一般的なネタじゃね?
528ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:01:16 ID:J3Q6eLtxO
特大車輪って今決起車輪でいうと国力いくつのサイズなん?
529ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:03:17 ID:hgdUEkwXO
>>528
そりゃ特大ってくらいだから、国力3をゆうに超えるくらいでかいんじゃね?
士気5だし
530ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:03:24 ID:7tm4+UfqO
>>525
ver3.11で武力+2 3Cにされて以降は分からないな。
回復か。敬愛さん移動舞で演習してみるかな。
531ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:04:24 ID:M1oil+IZO
>>508
一応言っとくが勇猛じゃなくて魅力な。
532ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:05:48 ID:7tm4+UfqO
>>528
変更無しならバースト車輪と同じ。
533ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:06:45 ID:It2vXWul0
特大は車輪がミリ大きくなったくらい、3cで+5や!!
534ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:08:59 ID:bdhBhp+u0
>>524
月十万以上やってるのか・・・せれぶりてぃだな
535ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:09:43 ID:J3Q6eLtxO
>>532
現行だった頃のサイズは
「うは、賃貸で雲散するのがきついwww」
って覚えてたんだが
>>533
そうなったのか…
車輪様みたいに一応デッキに入れるけど計略は使わないとかじゃないときつそうだな
車輪様と違って同コストにより優秀な槍がいるけど
536ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:12:42 ID:M1oil+IZO
ところで王悦っちゃん車輪は決起車輪でいうと国力いくつくらい?
537ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:14:59 ID:7Pvz+gJL0
王悦の車輪って普通の車輪と変わらないんじゃね?
胸以外は特別特大ってわけじゃない気がする
538ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:15:10 ID:7tm4+UfqO
ま、いいさ。
久しぶりにセンゴクと遊んで来るよ。
SR蔡文姫とは、いつ遊べるんだろうか・・・
539ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:23:09 ID:qx1zVPezO
>>537
明らかに通常車輪よりは大きいぞ
我が家の王平さんと比べたから間違いない
540ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:25:16 ID:r3C3Pbl1O
IDの数字を合計して奇数なら離れたゲーセンへ、偶数なら近いけど大戦ないゲーセンへ行く

>>538
どうせならついでにリゲインも使ってあげて
541ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:26:05 ID:nXh1Sl1lO
>>537
つ縦ロール
太尉昇格戦3勝1敗で迎えた5戦目、勝率6割強の司空とマッチ…
これで昇格失敗何回目だろうorz
542ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:26:04 ID:BxDDyXpDO
3Cかぁ。厳しいね。知力上げてもたいしてのびないだろうし。
543ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:30:55 ID:Oiyf64i+0
>>540
李厳って回復量今どうなのよ
3割くらいあれば使えそうな気がするが・・・2割くらい?
544ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:32:24 ID:9anqx37q0
>>540
大戦おめ
545ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:34:11 ID:x01O2N5uO
>>540
勝ち越し出来るといいね!
546ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:37:46 ID:r3C3Pbl1O
>>543
3割ならニコニコあたりに愛好家みたいなのが一人ぐらいいると思う
はっきりとは分からんけどセンゴクの修正をみると2割も怪しいねぇ

>>544-545
北斗と大戦両方やって適度に散財してくるわ
547ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:43:38 ID:8El7/qWWO
>>546
多分セガは排出停止使うなって言いたいんでしょ
排出停止専用計略には使用不可能と代わらないくらいの弱体化がされているし
スペックだけでも一級品のUC姜維や、現行計略持っている王双あたりはまだ使えるけど
548ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:45:08 ID:l+aQQYuy0
大華は看破程度の範囲なんだぜ?
549ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:47:48 ID:n1Q7zn950
>>547
排出停止で使えるカード筆頭候補の呉景を忘れたとは(ry
排出停止独自計略持ちだと身代わり祖茂や雲散連計、剛槍馬超なんかもまだいけるかな
550ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:54:16 ID:Q6nKWWyG0
石兵孔明って公式地区大会でベスト4の人のデッキに入ってたにも関わらず修正ないよね
他の修正っぷり考えるとなんでなんだろうな
551ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:54:32 ID:CxwbYTS90
3.1までなら周旨も排停ガチ組み筆頭だったな
552ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:54:45 ID:8El7/qWWO
>>549
呉景もだな
あと今日陳羣に雲散喰らったしあいつもいけると思う
英知なら1/6柵魅より2/8の方がスペック合ってるし
553ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:58:14 ID:eYvo7k5LO
>>552
2/7な

俺の中でガチ筆頭の周ホウの名が出ないとは…
554ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:01:57 ID:+xgjCHHmO
>>553
高コス城門ぶっこみが流行ってる現状を見るに
守城徒弓の人も同じくらい活躍できそうな気がする
555ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:08:23 ID:7Z2Q8GFr0
>>554
結局キャバ嬢に戻ってくる
556ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:09:51 ID:Unj7qor20
maxiってもう招待してもらえなかったりすんの?
557ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:10:07 ID:61hZFTnDO
刹那勅命は挙がって無いか
3.51の演習で格上の気炎乱デッキに魏武機略で勝てたのは彼のお陰
魏武の短縮で入れられそうなデッキが無くなったのがあれだけど+6だし個人的に好きなんだよね
558ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:17:14 ID:7lID+PQkO
>>556
メアド晒すと暇な本スレ住人が招待メール投げます
559ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:17:57 ID:eF/PYmDz0
>>556
メアド晒せば招待してくれるんじゃね?
560ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:20:50 ID:nSEg8ED50
やめてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇおねがいぃぃぃぃぃぃぃっぃぃぃぃ
561ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:20:51 ID:Unj7qor20
アドレス恥ずかしいけどさらしちゃうぞー

[email protected]

打っててはずかしいアドレスだわこれ
562ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:21:49 ID:nSEg8ED50
誤爆orz

つでに>>561
おくた
563ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:22:09 ID:KJR3GRK10
>>561
投げた
564ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:24:16 ID:2QSE+8zlO
招待の流れが多すぎて不審に思う俺は歪んでるんだろうか?
565ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:24:26 ID:Unj7qor20
みんなの優しさに涙がでました
感謝です
566ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:25:22 ID:7Pvz+gJL0
>>8を思い出さざるを得ないアドレスだなw
567ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:31:15 ID:1L40IEK/O
ところで赤壁快進撃3.51Bになる前からずっと使ってるんだけど
なんかバージョンうpする前より勝率悪いんだが…
堕落虚誘とか推挙呂布とか明らかにキツい相手が増えて涙目


まあ大徳にも麻痺矢にも傾国にも苦楽にも勝てないんだがな!
568ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:33:19 ID:pdUrXIsRO
maxi招待希望多いのは大規模な規制解除があったからだろ

>>566
元ネタはゼロの使い魔だっけ?
内容知らないからあのコピペがどうやって生まれたのか気になるんだが
569ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:34:44 ID:Unj7qor20
>>568
vipには「ルイズちゃんかわいい」っていう定期スレがあってだな・・・

570ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:38:15 ID:M1oil+IZO
>>550
前はエリア、全国になると登録できるの3のカードだけだったと思ったけど、今は違うんかね?
店舗は無制限だったが。
571ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:38:21 ID:bnW+4CjvO
>>567
推挙呂布がきついとかぬるいこというなよ
572ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:38:32 ID:h62Wy9c6O
>>555
後の「キャバつく」リメイク化である。

ところでスレ違いで申し訳ないが、
桐生さんは後ろから襲われたら
『肘撃ち→アームブレーカー→一本背負い』
を修得するらしいんだが、どこで覚えてるのかわからん。

助けて本スレマーン!
573ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:42:30 ID:Q6nKWWyG0
>>570
大会のルールはよくわからんが覇業じゃなくて羅刹のことね
石兵孔明でザビーフルボッコにしてたぜ
574ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:43:06 ID:1L40IEK/O
>>571
だって推挙無双されたら赤壁でも止められないし赤壁先打ちすると米だし…
ぬるい低証の言う事なんであんま責めないで
575ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:45:23 ID:hxiA+MKQP
四八マンを呼ぶ声が聞こえる・・・

  四
 (仮)
  八

四八マン参上!!

  四/
 (仮
  八


   \四
\   仮>  /
 \  八  /
576ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:46:31 ID:vFvzTkwPO
>>575
一緒にKOYスレに帰ろうな
577ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:48:41 ID:Oiyf64i+0
呂布がきついから劉曄入れたけど全く役に立たないぜヒャッハ
578ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:49:57 ID:DnD9143d0
>>577
今の劉曄で呂布対策出来る腕があったら劉曄居なくても呂布に勝てる気がする
579ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:51:13 ID:7Z2Q8GFr0
リュウヨウは神速デッキが一番輝ける気が
580ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:51:28 ID:bnW+4CjvO
呂布対策に誘惑入れたらすごいことになった
機略と罹患も積んでるから武力がやばい
581ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:54:19 ID:hgdUEkwXO
呂布の話題と聞いて呂布スレから飛んできました!


≡( ゚∀゚)


>>575
四八(仮)って作品紹介みる限り糞ゲーになりようが無い気がするんだけど、どんななの?
582ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:54:54 ID:R8jkBdf00
>>580
呂布対策なんて機略で十分だろw
583ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:57:03 ID:61hZFTnDO
>>580
位にもよるけど雲散機略はダメなの?
584ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:57:05 ID:kVvBZuj10
魏なら素直に曹植
騎馬単でも1コスに曹植
585ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 21:57:45 ID:h62Wy9c6O
ふと、某動画で上がってた
『海原機略』が強いきがした。
586ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:00:42 ID:h62Wy9c6O
×きがした
〇気がした

このままではいっつーに間違われるではないか
587ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:01:56 ID:D2NSyAAO0
>>575-576
KOTYスレの住人多いのか?
588ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:02:21 ID:hgdUEkwXO
>>586
変換忘れくらいでそんなことにはならんだろ



ところでサラダは好き?
589ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:04:00 ID:h62Wy9c6O
>>588
一気呵成っておくがふかいよね
590ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:04:10 ID:alTYmG1H0
KOTYスレは今は賑わってるからなあ
まあ今年は不作だったが・・・というか去年がすごすぎた。
591ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:04:16 ID:CxwbYTS90
>>587
ほんの二つほどだが選評も書いた
592ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:07:07 ID:61hZFTnDO
>>581
≡( ゚∀゚)
     て
≡(;゚∀゚) そ\ジャーンジャーンジャーン/
≡('A`(O=(`Д´)インドウヲワタシテヤロウ

低品だとこのパターン割と多い
こっち4枚英知なのに
593ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:10:11 ID:1L40IEK/O
魏には雲散あるけど呉は推挙呂布どうすればいいの…
結局上手に焼くしかないのか?
594ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:10:44 ID:c3/yykpK0
漢の意地バグ噴いたwwなんだあれw
595ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:11:13 ID:hxiA+MKQP
>>590
去年のメジャーや四八がおかしかっただけで、今年も七英雄レベルの物は出てただろ
人生とか・・・

>>581
ナニも考えずにこれを見るんだ・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1673429
596ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:15:53 ID:D2NSyAAO0
>>590
あれで不作とかねーよ…
597ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:17:04 ID:amVE+Tr1O
ガチで四八(仮)を四千円で買った俺が来ましたよ

前もってネットの評判を見ておけば…
598ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:18:54 ID:DnD9143d0
>>595
意味分からな過ぎるw
…でも興味がわいt
599ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:19:28 ID:wvYVvPQqO
>>597
さあ、次は戦極姫だ
600ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:20:13 ID:hxiA+MKQP
>>598
ようし興味がわいたか
ならば取っておきに怖い話を・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1637829
601ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:20:29 ID:c3/yykpK0
士気ラグって本当にあるんかねえ?
602ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:21:00 ID:CxwbYTS90
姫はプレイ困難度でメジャー1を、バグの量でメジャー2及びジャンラインを超越してるしな
603ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:21:20 ID:hgdUEkwXO
>>595
リアルでポルナレフ状態になるw
俺が書いた方がってレベルじゃねーぞ
604ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:21:47 ID:pGFE7CfCO
士気6とか士気2で赤壁打ってる動画あったなw
605ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:24:26 ID:7Z2Q8GFr0
しかしKOTYって話し言葉だとどう呼んでるんだろうか
略さないのかそれともコティかなんかなのか
まあ話し言葉で使うこともないか
606ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:25:07 ID:PDZrbHl/0
KOTYをニコニコでしか知らないような層と
スレで評を見てる人間には確実に温度差が有ると思うの

つまらないゲームと、クソゲーは似て非なるもの
607ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:27:04 ID:DPJ6/zT60
>>593
呉には麻痺矢号令があるじゃないか
いっぱい当てれば止まるよ!環境的にも合ってるほうだし実は麻痺矢始まってるはず
608ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:32:59 ID:hxiA+MKQP
>>607
麻痺矢は何故か弱体化されたからなぁ、まぁまだ強いけど
求心神速攻略で再オーラを纏われるのが辛い
609ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:38:35 ID:B/R8B8tk0
推挙で頭数減ってるし春眠も意外と有効じゃないかな
610ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:38:35 ID:alTYmG1H0
>>593
呉はあれだ、最近長槍も車輪も追加されたんだし、頑張って刺せ
611ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:40:35 ID:ER9sLHmB0
>602
一昨年のジャンラインやメジャー2は、ニコニコでバグ動画あがってたけど
戦国姫は面白い動画あるのかな?
612ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:41:21 ID:nH2iWXN60
・・・車輪?
613ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:41:37 ID:n1Q7zn950
>>610
車輪居たっけ?
614ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:42:05 ID:7Z2Q8GFr0
あのクソ短い外伝のことか
まあ使えなくはないが…
615ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:42:24 ID:gV24eg4n0
つGSR周姫
616ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:42:55 ID:uj4UF1oiO
規制解除記念司馬昭俺嫁五分!
617ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:43:08 ID:1L40IEK/O
>>610
呉の車輪って素の無双より短いんですがw
618ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:45:07 ID:D2NSyAAO0
兵書車輪なんて使い道がまるで見えん
619ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:46:14 ID:alTYmG1H0
>>618
個人的に魏4とかがムリゲーなんで徒弓外伝車輪で奇襲かけるとたまーに成功したりするよ
620ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:46:21 ID:bnW+4CjvO
調整の難しい髭はいいからもういっかい奮起の大号令追加しろ!いやしてください
621ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:46:37 ID:hxiA+MKQP
魏に弓の大技(乱れ)、蜀に騎馬の大技(白銀)があるんだから、呉にも特別大車輪とかあっていいはずだ!
622ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:49:00 ID:gV24eg4n0
槍の大技…


乱れ大車輪だな
623ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:49:09 ID:61hZFTnDO
>>616
阻止出来なかったか…
オメ
624ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:49:19 ID:alTYmG1H0
>>621
へやー・トカゲ・槍策・勇者「・・・・・・・・・」
625ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:51:21 ID:hxiA+MKQP
>>624
勇者はともかく、他3人は武力が上がってるだけじゃん!槍じゃなくてもいいじゃん!騎馬の方がyうわ何をするヤメくぁwせdrftgyふじこlp;@:
626ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:54:21 ID:Sls+fVC3O
>>625
槍策は速度もあがるとか士気4武力+10はそれだけで驚異だとかいう前に
大技の類が一番多いのは孫呉だと思うよ。馬も槍も弓も。
627ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:55:15 ID:7Pvz+gJL0
魏に神速の極み、蜀に特大車輪、呉に国力2超人の麻痺矢
群に単体の城割れ神速、漢に憂国の雲散

これくらい加えてもいいはず
628ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:55:34 ID:L1jAciFe0
これだから呉は(挨拶)

てか乱れ撃ちってそんなに大技か?
629ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:56:10 ID:nH2iWXN60
麻痺の極と麻痺の理だろw
630ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:56:18 ID:8El7/qWWO
>>625
同じ士気6ダメージボーナス系で比べると
馬→緑の白銀、槍→緑の剛槍、弓→青の剛弓で
無いのは赤の国だけどな
631ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:56:51 ID:D2NSyAAO0
>>628
オケーイは大技だと思う
632ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:57:28 ID:1L40IEK/O
呉には士気5で武力+10速度上昇してしかも撤退しない弓がいるからな
633ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:57:40 ID:nH2iWXN60
>>630
次は士気6で雲散した相手を殺す計略を追加すりゃいいんじゃね
634ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:57:40 ID:n1Q7zn950
りゅーさんが+10無差別乱れ撃ちだったら良かった、つまりはこうだな?
635ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:57:59 ID:alTYmG1H0
>>630
お前疾風怒濤さんディスってんのか?あぁ?
636ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:58:20 ID:uBwPy4O00
>>628
2の頃に超絶モーションついてたジャマイカ!!!

2の頃やってなかったから動画見てびっくりしたけど
637ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:58:23 ID:gV24eg4n0
魏はなぜ夏侯淵、賈ク、郭嘉にSRがないのか
その分LEがあるけど…
638ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:58:42 ID:8El7/qWWO
つか赤の乱れと緑の人馬は士気4だから小技じゃね?
639ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:59:25 ID:7Pvz+gJL0
>>637
昔は全部あったんだけどな
640ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 22:59:55 ID:bnW+4CjvO
観念しな!が今4位なんですけどあがりすぎじゃないすか
641ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:00:24 ID:n1Q7zn950
徐晃はいい加減SRになってもいい
張遼と一枚絵になるような渋くてカッコイイ絵で欲しい
642ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:00:35 ID:hxiA+MKQP
>>637
SRだった歴史があるから良いじゃないですか
SR歴がない有名人なんていっぱいいるゲームで
643ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:01:39 ID:alTYmG1H0
于禁と臧覇はRで出ていいと思うの・・・
っていうか臧覇は今排出すらされてないしな
644ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:01:47 ID:8El7/qWWO
>>635
ごみんなさい
あれダメージボーナス系じゃなくて魏武の神速ってイメージでした
645ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:03:04 ID:payriBOG0
普段よりスレの速度が遅い気がする…
皆ドラクエでハッサンにハァハァしてんのか?
646ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:09:35 ID:+kXZUcP+O
>>643
俺の2の全凸1コスは彼だったわ。
貴重な勇猛1コス馬知力4でした。
647ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:10:45 ID:gV24eg4n0
ttp://item.rakuten.co.jp/digitamin/cq18/
胡軫って大戦には出てないけど、すごい武将なの?
648ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:14:49 ID:I2YDFE6RO
SRトンが戻ってきたと思ったらまさかのガッカリSRだったなあ・・・
そういや張飛も五虎将なのに現verじゃ一人だけSRないな
649ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:15:34 ID:y/s7h5wQO
>>647
胡軫が大都督、呂布が都督
そんな時代もありました
650ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:16:53 ID:CxwbYTS90
>>647
胡軫:正史では華雄は彼の副官。
    董卓に一軍を任せられるぐらいなのでそこそこ戦はうまかったかと思われるが、
    陰険な性格で兵卒達に嫌われていた。
    洛陽を南から突こうとする反董卓連合軍と交戦するが、
    リアル天啓&快進撃&白銀状態だったハイパー孫堅に蹴散らされる。
    董卓死後王允に味方をしたという記述を最後に歴史の表舞台から消える。
651ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:17:24 ID:I2YDFE6RO
>>647出た時期が三国志的に下り坂な時で、それの影響であんまり知名度高くないけど、確かかなりの猛将
652ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:19:40 ID:UpfgBuN40
神速の理の復活はまだかね
653ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:20:12 ID:I2YDFE6RO
司馬懿の配下の似たような名前の武将と間違えたか・・・
ようし、明日は歩兵単で全国だ!
654ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:23:37 ID:hxiA+MKQP
胡軫は冗談抜きでカードの裏にすら書く分のエピソードすら残ってないからなぁ
スペックにすると3/1乱ぐらいになりそうだ
655ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:25:46 ID:eYvo7k5LO
>>653
あしたの抜き歩兵単な
656ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:26:08 ID:GPtNJBrfP
>>653
胡奮か
657ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:27:19 ID:alTYmG1H0
>>654
一応華雄の上司で猛将なんだし、1.5版閻行みたいなスペックになりそう
658ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:29:06 ID:J3Q6eLtxO
しかし神速の極みといい理といい魏っぽくない計略だなと淵使いながら感じてた
当時なら上手くやれば無双も半ば封殺できたけど今極みが復活しても対無双は無理だな…
659ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:30:55 ID:ON79o45nO
>>654
王子服があのスペックなんだぞエピソードあんま関係ない
660ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:32:08 ID:n1Q7zn950
神速の極でたら白銀はつぶせるようになるからいいんじゃないか?
呂布はスイカあたりで対処すればいいんだし
2コス馬夏侯淵はもう出てるからDS天スペックで名前を張遼あたりで欲しいかな
661ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:33:25 ID:hxiA+MKQP
>>659
いやでも冗談抜きで3行で説明できるきゃr・・・
良く考えたら武安国のほうがひどかった
662ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:35:37 ID:hxiA+MKQP
徐々に武力が減少する、武力が上昇するはもうあるから・・・

徐々に士気が減少するという独自性を持たせた計略にしようず
663ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:38:32 ID:nH2iWXN60
徐々に最大士気が減少する計略とかどうだ
664ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:40:02 ID:Sls+fVC3O
ここはもっと斬新な計略を出すべきだろ
相手に士気をくれてやる代わりに低士気妨害、なんてどうだ?
665ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:42:25 ID:J3Q6eLtxO
>>664
斬新ついでに柵と伏兵同時着用ですね、わ(ry
666ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:43:17 ID:1zVfPmNhO
流れ槍撃して
R関羽入り槍単で全軍一つとなりて丞相に布陣したぞ!

まあ八卦が強いだけなんだが
667ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:47:54 ID:vfD75uZ5O
俺も火事場神速で丞相に上昇したぞ!
まぁ相棒は悪鬼なんですが
668ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:56:20 ID:D2NSyAAO0
最近八卦増えてるよな
やっぱり、高コス槍需要のせいか
669ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:56:25 ID:fLwVUxEEO
>>665
柵伏は過去にいたから別に斬新じゃない
670ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:59:21 ID:nF7mb5ogO
柵伏は過去にいたから別に斬新じゃない(キリッ
671ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 23:59:32 ID:PDZrbHl/0
672ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:00:47 ID:cSXXYX4l0
伏勇はいたっけ?
673ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:04:33 ID:DmLzDbgQ0
>>669
そいつの計略を(ry
674ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:05:07 ID:Nj6hMOls0
いいじゃん。
もしもしはリンク先読むのが面倒なんだから。
晒すのもほどほどにしてあげようよ。
675ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:08:35 ID:6X2EYKE5Q
というか使用率は呉なのに当たらない不思議…

疾風剛槍にばかりあたるんだけど…
676ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:10:40 ID:0nPdq3Iy0
>>675
呉は演習だといっぱいいるぜ
あと混色デッキ
677ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:11:28 ID:/QzN1WM00
その分俺がしっかり呉と10連戦とかしてるから安心してくれ
赤壁連続で当たると疲れるなあ・・・w
678ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:14:04 ID:PBlgxW7x0
魏蜀の疾風全然当たらなくなった
魏呉ばっかり
679ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:15:28 ID:tvfqz/Vs0
崩射がつえーんだ崩射が
680ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:22:27 ID:Tsz+3HkoO
3.5軍持ち追加組は全員当初の計略性能に戻すべき
681ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:27:32 ID:BU1aP6cAO
>>680
これ以上の弱体化大戦はどうなの?
682ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:28:31 ID:ao/lAYH40
逆に考えるんだ、9/1を元に戻し、軍の兵力を140にする。死にカードが増える?ですよねー

7/7汎用組はキツイなぁ。8/5汎用組なら計略ちょっと上方するだけで相当いい感じになりそうだが
683ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:30:57 ID:tvfqz/Vs0
>>682
4になったら汎用計略のおかげでバランス調整できないみたいなことが無いように
「麒麟児の挑発」「不敗の神速戦法」「野生の完殺戦法」みたいな名前をつけようぜ
684ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:31:06 ID:pGLxayd+O
裸いいよ裸
計略あまり使ってないのに気付いたけど
知力5と武力8はこれよりどちらかが低い面子に比べて全体的な安定感が違う
685ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:32:51 ID:/SdcpuFQ0
YABEEEEEE
明日、上司の親御さんの葬式なのに喪服どっかいった
オレ、オワタ\(^o^)/
く、黒のスーツでごまかせるか・・・
686ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:33:11 ID:woW64gON0
>裸いいよ裸
ここだけ見るとただの変態だな
687ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:33:33 ID:/SdcpuFQ0
すまん誤爆した
688ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:33:33 ID:BU1aP6cAO
真っ裸は曹仁がいなけりゃ良かったんだがな
689ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:33:56 ID:0nPdq3Iy0
>>682
7/7汎用は中途半端すぎるのがな…
計略欲しいなら低コストに、武力欲しいなら高コストに変えりゃいいし
dは範囲戻れば使えるだろうけど
690ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:34:55 ID:ao/lAYH40
>>683
だな。9/1がいる前提だと、7/7は相当な計略じゃないとな。もしくは軍とか活付けときゃよかったのかな。
691ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:36:26 ID:vbqBKc+6O
>>682
車輪巍延→武力上昇+4に戻して効果時間減らすかただ効果時間ちょい延ばす?
Rフトシ→援兵武力5か移動速度戻す?

ハゲは…誰か任せた
692ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:37:22 ID:TdKe/XWA0
てっきり>>685の状況を裸でごまかすのかと
693ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:38:12 ID:Af/HXEUQ0
でも思い出してみると7/7得意兵種勢って生姜以外はそれなりに時代築けてたよね。
694ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:38:37 ID:pGLxayd+O
>>692
喪服かと思ったら全裸の松崎しげるだった
まで読んだ
695ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:38:53 ID:PBlgxW7x0
>>693
姜維も長槍傾国で必須品だった
696ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:39:30 ID:WkamDPHdO
>>692
ボディペインティングでなんとかなるかも
697ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:40:30 ID:BU1aP6cAO
7/7も8/5も神速戦法の人は器用貧乏なんだよな
698ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:40:37 ID:lZwmpyCZ0
>>691
太史慈→約束の援兵武力4
魏延→車輪を僅かに大きくor0.5C延長
ハゲ→2.2倍速or0.5C延長
このくらいのレベルでちまちま調整かけてくしかないぞ
スペックいいってことは計略がちょっと強いくらいでも採用に値するということになるからな
699ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:40:39 ID:ao/lAYH40
>>689
トンは一応独自計略だし。号令だけど7/7は決起号令もいるし。汎用だと丁奉さんが環境のせいか100位以内にきてるけど
700ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:40:59 ID:WkamDPHdO
>>693
奮陣車輪のパーツに入ってた
701ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:43:35 ID:tvfqz/Vs0
完全な知力1対策(士気4の小落雷、ため0.1cで知力1のみ確殺の孫呉の炎、知力1に50c続く離間みたいなもの)
を各勢力に用意して9/1野放しみたいな手もあったがそれはそれでストレスたまって批判でそうだしな
702ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:44:48 ID:woW64gON0
R丁奉の時代があったかは微妙だけどな・・・
頂上の丁奉ワラの時は輝いてたが
703ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:47:56 ID:PBlgxW7x0
>>702
遠弓連環
704ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:48:37 ID:G6dfx6MIO
>>701
呂布が真っ先に死ぬだろw
705ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:52:46 ID:WkamDPHdO
>>704
呂布は赤壁流行ってる今でも強いし、対策カードなけりゃ一方的に相性ゲー出来るわけだから
別にいいんじゃね?
706ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:53:06 ID:kAqKganv0
>>647
どっかで見たな と思ったらSWEET三国志で程普にやられた奴だった。
707ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:53:16 ID:tvfqz/Vs0
>>704
それで死んでこそ呂布だろw
逆に考えればそれで死ぬからこそ計略Ver3の呂布の歴史のように弱体化される心配無いし

Ver3で知力Upが付いたばっかりにゆとり無双だ修正しろだなんだとイライラするwww
わしは知力上昇なんて欲しゅうなかった
708ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:53:37 ID:0nPdq3Iy0
>>699
一応独自か…
丁奉は柵持ち遠弓麻痺矢としての需要だろうね
709ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:55:23 ID:Af/HXEUQ0
>702
真っ白爺さんが城門に突っ込んでくる時代は嫌って程見たよ。
710ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:56:17 ID:9t/Qsbz9P
DS天は真っ白いままだよな
711ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:57:01 ID:pGLxayd+O
挑発落雷より遠麻痺矢のが怖い
712ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:57:49 ID:APd5Zjo0O
張コウは?βさんの時代はいつきますか?
713ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:58:17 ID:lZwmpyCZ0
DS天引っ張りだしてみると蜀が全体的に性能おかしいからな

DSオリカはDS陸遜はいい具合に強かったな・・・
714ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:58:36 ID:pGLxayd+O
>>712
2の初期に…
715ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:59:35 ID:WkamDPHdO
>>712
騎馬の方が頑張ってるので…
716ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:00:19 ID:0nPdq3Iy0
>>713
7/8挑発「ですよねー」
717ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:00:36 ID:kAqKganv0
>>712
夏侯惇「お前の席ねぇからwwwwwww」

カード発表時に別に死なない って言ってた方々はまだ使ってるんだろうか…
718ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:01:06 ID:9t/Qsbz9P
>>712
特攻号令が神上方受けたらあるいは…
719ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:01:38 ID:WkamDPHdO
>>717
その一転さんも見ないのでなんとも
720ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:02:26 ID:P0XFa+UY0
>>713
あれは壊れの部類だろw
特技も、範囲もおかしすぎる
721ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:02:32 ID:JFU6yWU+0
知力3の埋伏の計がでるだけで知力1シリーズは困るだろ…
722ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:03:46 ID:JuCWIjT20
>>719
英知デッキと不老長寿デッキに入れてますが何か?
723ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:06:31 ID:kAqKganv0
>>719
昨日二連続で当たったよ
同じ人だったけどね。
一転無双というなんともロマンあふれるデッキでした…
724ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:11:13 ID:WkamDPHdO
>>723
そんな個人のマッチングでいいなら、つい最近βさんも何故か神速の2コスに入ってるのに当たったよ
725ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:12:33 ID:F6f90n+M0
受け継ぎ生姜復活しないかなぁ(絵的な意味で)
軍師生姜はなんか華やかさが足りない気がする
726ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:15:35 ID:ubkMfJ//0
魏って陸遜とか姜維みたく、頑張った(イメージ的に)若手って居ないよね
司馬兄弟?
727ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:18:59 ID:YndpeqREO
>>726
カクワイとかどうよ?
728ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:19:22 ID:tvfqz/Vs0
>>726
ケ艾とか
729ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:19:48 ID:qOkRyIrc0
>>726
若手が頑張って目立つって事は年寄りが少ないor頼りにならないって事だから
人材豊富な魏だとどんなに優秀でもあまり目立たないだけなんじゃね?
730ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:20:12 ID:kAqKganv0
>>726
それこそ郭嘉じゃね?
731ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:23:30 ID:0nPdq3Iy0
>>725
旧使って我慢しようぜ!
今計略が実用に耐えるのかは知らんけど
スペックは完全に乙だよな
732ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:23:57 ID:Af/HXEUQ0
今日(昨日)の頂上の賃貸さんは凄ぇ頑張ってたよな。
何かコチ絡みじゃなく、普通に強い賃貸ってちょっと違和感有ったけどw
733ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:29:13 ID:6DQeJC690
陳泰も姜維世代だっけ?

何か若い頃にやらかしたエピソードがあれば分かりやすいんだよね
734ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:35:16 ID:6IUrsFaj0
個人的に若手のイメージって
生姜、山頂、馬超、策、陸遜とかパッと出る

馬超とかはイメージが曹天由来だから蜀というより群だが
735ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:35:26 ID:1X0NVsc8O
>>733
そうだね
トウガイと同じ時代

それにしても引くSRがダブる
引くまでレンコする癖が悪いのか・・

剛槍と漢希望なんか誰も欲しがらないものばかりだしなぁ
736ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:36:31 ID:woW64gON0
カキとかは?
大戦じゃあ散々な扱いだったが
737ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:36:48 ID:0nPdq3Iy0
>>735
剛槍はランク急上昇してなかったか?
割と需要あると思うぞ
738ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:38:00 ID:+ZyHv8jU0
そういや戦ヴァル2と三国志大戦のコラボステッカーって公開された?

俺ステッカー手に入れたら戦車に大戦に関係した名前付けるんだ・・・
そういうわけで名前募集>>745
739ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:38:38 ID:P0XFa+UY0
>>738
吉田戦車
740ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:41:34 ID:bVCO/kgy0
逆に姜維が他に比べて例外的な気がするな
蜀にスポット当たる日本の三国志だから、トウガイとかに比べて三国時代末期でも目立って見えるというか
741ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:41:41 ID:85mcx2Wr0
何で本スレで毎回毎回戦乙女ヴァルキリー2の話題が出るのかと

ここはエロゲ板じゃねえぞ!
742ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:43:03 ID:WkamDPHdO
>>739
吉田栄作
743ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:48:57 ID:woW64gON0
>>742
池田大作
744ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:49:19 ID:P9nM/8zhO
>>736
賈キよりむしろその子供の賈充が魏末期に暴れてるんだけどな。
大戦に参戦すんのはまだかよ?
745ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:50:09 ID:G57/lRC50
>>741
戦ヴァルは、戦極竜ヴァルキリアスムサシの略だ。
746ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:50:29 ID:XBal5Q2g0
魏の1コス槍で武力2はあいつだけだよな
747ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:50:54 ID:18b2dOhXO
>>744
南風が2回も出たんで勘弁
それより影の薄い王異の旦那を
748ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:58:04 ID:ot7ltTB10
>>713
魏もいい感じだぞ
1.5コス 5/8騎馬 魅柵 首都よりの援軍だっけか。これと2コス8/4極み¥も入れられれば・・・・!
こいつらがいれば神速の2コスと1.5コスは鉄板なのに
 
749ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:59:16 ID:p2iO7NM00
全体的に魏って世代交代のイメージがない
750ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 02:04:17 ID:+ZyHv8jU0
>>748
DS天は基本的にそこまでおかしいユニットはいないんだよな、陸遜とかつえーけどまあ手腕とかぶるし公孫瓚も今の仕様では微妙

ただし伊藤サトシ司馬イてめーはダメだ
751ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 02:04:19 ID:xbjxvMvd0
蜀末期の多少使える武将でキョウイの部下の、鉄扇使いのフトウだかフセンがでればいいのに。
1.5コスのUCの低知力で、シャマカマークUみたいなポジションになりそうだけど
752ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 02:07:19 ID:woW64gON0
DS関羽もそんな強くなかったしな
募兵ついてたらぶっ壊れだったかもしれんが
あとDS小喬はACにいたら引く手数多だろうな
753ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 02:09:42 ID:1X0NVsc8O
>>737
まぁ以前は最下位争いするSRだったから欲しい人いないだろう
3.5のSRと交換出来たら嬉しいが無理だろうしね

>>750
天の文帝だしてくれないかなぁ
あれなら何とか大丈夫じゃね?
754ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 02:09:46 ID:3yDe2Xe30
陸遜、姜維並の魏の若くて有名なのって言ったら郭嘉、トウ乂かな(SR的な意味で)

まぁハルカの例もあるからアテにならんかもしれんが
755ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 02:13:36 ID:ZH0ZqPQWO
規制解除なら早稲田合格
756ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 02:13:52 ID:ao/lAYH40
>>753
この辺りと同等だけどね
SR孫皎-------800---763--1000---360--10
SR曹皇后-----765---712---900---500--10
SR趙雲-------725---768--1000---640--10
SRホウ徳.-----700---697--1000---505--10
SR袁紹-------663---661---930---500--10
SR董貴人-----650---659---900---360--10
SR周瑜-------610---648---850---510--10
SR祝融-------600---608---750---510--10
757ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 02:16:18 ID:WkamDPHdO
>>755
よう、後輩!良かったな
758ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 02:20:32 ID:ZH0ZqPQWO
>>757
dクス
浪人はもう嫌だ
759ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 02:21:12 ID:1X0NVsc8O
>>756
正直今見て驚いた

その中のは大半持ってないから何かに変わるかな

わざわざありがとう
760ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 02:40:59 ID:P0XFa+UY0
早稲田か・・・
学生の頃、真面目に勉強しとけば良かったぜ
PSOにハマった所為で偏差値20も落としたもんなぁw

たぶん十年後くらいには
20代の頃、真面目に勉強しとけば良かったぜ
大戦にハマった所為で開業資金貯められなかったもんなぁw
とか思うんだろうが
761ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 02:50:56 ID:URIKOgqg0
PSOは神ゲーだったから仕方ない
結局何年やってたんだか知りたくもない・・・
762ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 02:54:21 ID:Af/HXEUQ0
そして最終的に全てのRPGが過去になった訳か…。
そういやEoE評判良いみたいだな。
763ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 02:56:15 ID:xxvQOt8JO
王美人はなんで一騎打ちするん?

ババァだから?
764ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 02:56:23 ID:rp8FPIIUO
英雄はひとりじゃない

三国志大戦もそんな感じだよな
765ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:00:01 ID:0nPdq3Iy0
PSOはIDだけ作って全く弄らなかったな…
ROやってたけど、一度もPT組まずに飽きて辞めたわ
766ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:00:19 ID:7C5OUYmKO
受かる前から大学名出して落ちたら恥ずかしいよね
767ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:03:23 ID:P0XFa+UY0
>>765
PSOは外人とFuckFuck連呼するのが楽しかったぜ
テレホタイム前のwktk感は異常だったなぁ
768ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:07:03 ID:0nPdq3Iy0
>>767
AVGNみたいな外人がいるのかw
FFはクソゲー臭が凄いが、出来はどうなんだろう
769ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:14:29 ID:ryWogK9hO
>>768
セガと違ってGMの対応が早くてすごい親切らしい。
770ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:15:17 ID:pGLxayd+O
なんでネトゲにナンバリングしてしまったのか…
771ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:22:53 ID:G6dfx6MIO
深夜だから聞くけどmaxiとかで
人の神経逆撫でする米しかしない奴って
あれってどんな意味があってやってるんだろうか
772ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:25:27 ID:60UHsOMHO
流れちょっと斬って質問。
最近麒麟児にハマってて、蜀の1コスト回復計略の回復量を調べてきたんだけどこんな俺得情報に需要ある?
773ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:26:32 ID:CmklKx9HO
>>771

マイ君なのにかw例えばどんな感じよ?
774ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:27:21 ID:xbjxvMvdO
>>772
ゴイ(笑)と移籍で迷ってる俺には超需要ある
775ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:27:51 ID:vF8rzaxF0
>>771
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶| ♪     
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     ねえねえ、
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |     どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____ ねえ、どんな気持ち?  
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶      
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶    
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶     
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)     
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /        
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン  


こんな感じじゃね?
776ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:31:55 ID:0nPdq3Iy0
>>772
ある
朱治使ってるから、他国の回復量がどうなってるか気になるところ
777ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:32:06 ID:xxvQOt8JO
1.5コス回復計略持ちは洋梨か(T-T)
778ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:39:32 ID:G6dfx6MIO
>>773
マイ君のマイ君なんだが
マイ君の日記にほぼ毎回米残してるんだけど
「相性有利で勝ったからって自慢にならん^^」とか(実際は超不利
まぁとにかく揚げ足ばっかとってるから
単なる荒らし垢かも知れんね。
もしくはただのガキか、自分の日記は擁護米以外消してるみたいだし。

>>775
実際マイ君がその日負け越したって日記書いたらそのAA貼ってあったな。
779ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:44:21 ID:kAqKganv0
マイ君のマイ君はマイ君

いや、実際には桐たんす経由じゃなく入った人も居るけど。
780ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:45:44 ID:CmklKx9HO
>>778
自分に都合が悪いコメ消すなら、同じ事されても文句言えんよな。
仲間内で、お互いわかった上でふざけてるなら話は別だが。

まぁ、本当におかしい部類ならその内相手にされなくなるよ。
そいつにだけレス付けないとかマイ君切るとか。
781ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:48:18 ID:60UHsOMHO
思ったよりも需要あるもんだな。

http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4039.jpg
相手側から見た状況。
呉懿→簡雍、伊籍→麋芳、糜竺→夏侯月姫に使用。

http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4040.jpg
正確な数値比較のために出した分。


>>777
デッキの構成上1.5はキツい。
素敵メガネあたりはやれそうなんだけどなぁ。
782ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:51:00 ID:+ZyHv8jU0
>>781
君主名いいセンスだな、乙

・・・やっぱゴイ使えねえ
783ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:52:58 ID:bv5e/v80P
赤いボタンとか青いボタンのロボか
784ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:56:24 ID:xxvQOt8JO
蜀スレにも書いたがビジクの計略、実用範囲じゃないか

むしろ2/7騎馬で一騎打ちしないなんて
785ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:56:39 ID:xbjxvMvdO
>>781
移籍とゴイで結構差がでるな…
高コスト回復させたいし移籍でいくか
786ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:56:42 ID:0nPdq3Iy0
>>781
検証乙
朱治と回復量自体はあんまり変わらんね

手前側の君主名がゴーショーグンなのが気になるw
787ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:57:28 ID:pGLxayd+O
ゴイは武力あるから計略に多くは望めまいよ
はさておきいい宇宙スペースナンバー1だな
788ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:58:12 ID:G6dfx6MIO
>>780
まぁマイ君のことだから俺が口を挟むこともないが
そういう奴ってシカトしてたら余計粘着しそうで怖いな。

>>781

ゴイが実用に見えてきた。
789ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 04:07:24 ID:hQ/z3LBz0
こんな時間だけど誰かまさs・・・いやmaxiに招待してくれるやさしい君主はいないだろうか
いつのまにかmaxi招待スレ無くなっててどうすればいいのか
790ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 04:09:01 ID:kAqKganv0
>>789
ほら、アドレス晒せよ
791ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 04:11:37 ID:hQ/z3LBz0
>>790
ありがとう
流石本スレやさしい
メール欄に書きました

792ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 04:12:20 ID:60UHsOMHO
みんなゴーショーグン気にしすぎだろ

ちなみにゴーショーグンは大戦1時代に一時期メインICなくしたときに作ったサブカだったりする。
最近じゃ検証の時以外では使わんが。


>>789
アドレスを出してくれれば招待するよ。
793ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 04:14:12 ID:kAqKganv0
>>791
送った。
迷惑フォルダに入ってるかもしれないから注意してくれ。
794ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 04:14:28 ID:Q4YD13Q/O
>>792
何故そっちをメインにしなかった…
795ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 04:15:27 ID:hQ/z3LBz0
>>793
招待メール届きました
ありがとうございます

>>792もありがとう
796ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 05:32:17 ID:OKK3UE1eO
快進撃出てから快進撃小華に赤壁か孫皎をメインで使ってたが今の環境だと厨デッキ扱いなのか?

2の時からよく使ってたが小覇王が頂上に載せた時も叩き酷かったしなんか複雑
797ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 06:58:40 ID:Gq3e/5EI0
孫皎引いたし使いたいが、どんなデッキがいいんだろうなぁ
快進撃とそんなに相性いいのか?
798ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 07:05:53 ID:WvCOt62vO
バリバリはどちらかというと二色向けだと思う
799ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 07:07:25 ID:Q4YD13Q/O
>>796
俺が勝てないから厨(キリッ
気にしたら何も使えんぜ
800ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 07:21:05 ID:LX66Xi3WO
>>797
崩射あるからね。でも赤壁の代わりに弐連ってのはあんまり見ないなあ。
ところで昨日、2から初めて華柁引いた。他のSRが十枚以上ダブろうと出なかったのに。久々にカード引いて興奮したよw
あと2から引けないのは大虎だけだな。
何であの娘はウチに遊びに来てくれないんだろう…妹は割と来てくれるのに…
801ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 07:35:26 ID:gTuOgkmm0
旧陳羣って雲散なんだな…自縄自縛www勝ったと思って普通目の前で計略使ったorz
802ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 07:38:33 ID:OKK3UE1eO
>>797
自分は快進撃したいから孫皎で崩射→快進撃と繋げてる
士気12から弐連打って快進撃だと弓サーチミスの心配無くなるから爽快
確実に餌を喰って小華の士気貯まるまで策を生かさないとダメだけど
803ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 07:46:58 ID:C5kLxCiX0
進撃弐連のデメリットは武力9の時点で小華使わないといけないこと
804ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 07:52:43 ID:VgdS5Av70
快進撃使いって○の時からっていう書き込み多いよね。

どうせ排停になってからは使ってないのになww

805ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 07:54:35 ID:wj0AVdyeO
最近ガンダムが面白い・・・神ゲーの場所は帰ってくるものだな
806ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 07:59:00 ID:prxY3PXiO
排出停止してる間は進撃を使っていたけど
快進撃が排出してからは使うのを辞めて
象単を使い始めた俺が通りますよ。

今の呉には自爆が足りない…っ!
807ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:00:37 ID:0f0+kxVF0
>>806
SR周瑜「自爆なら俺に任せろー!」
808ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:01:36 ID:C5kLxCiX0
まぁ確かに今の進撃は見るのも飽きたw
赤壁にも言えるけど
809ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:04:04 ID:d0kNcHJPO
>>807
業炎は推挙無双焼けるから重宝してるぜ
810ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:04:57 ID:yJ9OhPQCO
みつよしデッキで12連敗中の俺が通りますよ
811ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:08:13 ID:prxY3PXiO
今の快進撃使っている方は「敵を倒せなかったら5Cで死んじゃう」とか言っちゃうから困る。
812ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:10:05 ID:hDjEU+QK0
>>811
いやそれは全くもって事実じゃないか
813ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:13:11 ID:CN2pT27iO
みつよしデッキは小虎になる前かい?
俺は沈瑩 暴虐 火事馬麻痺矢 大胆で暴れてくるぜ!
城門は任せろーばりばりー
814ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:14:46 ID:prxY3PXiO
>>812
進撃なんて何をしても3Cで御亡くなりになってたんだぜ
815ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:20:04 ID:C5kLxCiX0
倒せなかったら5Cで死ぬ?
倒せばおk
816ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:21:42 ID:yJ9OhPQCO
>>813
やめて!!
小虎とか持って茄子

迷ったら焼けって偉い人が言ってたから、片っ端から焼いてたら肝心な時に士気が足りずにアッー!でござるの巻
817ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:23:03 ID:T4wVJ2pH0
メダパニダンスが激しく下方修正されててワロタ
818ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:24:55 ID:Ljklg+FX0
>>816
ここぞという時にここぞという位置で焼くのが通人
そしてそれを見分けるには経験による勘が必要なのである
819ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:26:52 ID:0f0+kxVF0
倒せなかったら5Cで死ぬ
確実に倒せる時に使ってくるくせにッ・・・!
820ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:27:17 ID:G18dlKx7O
おはよう。
昨日は誤爆した小再建を局地看破されたでござる。
たまにはこういうグダグダも良いものじゃ。

>>816
迷いすぎだろww
821ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 08:29:50 ID:prxY3PXiO
「赤壁快進撃弱いですよ^^」
強いカード並べただけの癖に…っ!
822ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 09:00:12 ID:xXRtheyMO
ドラクエの話してたらゲームじゃなくて4コマ漫画が欲しくなったでござる
823ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 09:03:39 ID:BU1aP6cAO
「4枚八卦強いッスよ^^」
強いカード並べただけの癖に…っ!


同じ事が成り立つのは他にもあるね
824ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 09:04:17 ID:wUbhxd5/O
赤壁快進撃弱いとは言わないけど叩かれるほど厨デッキって訳でもないだろ
赤壁も快進撃も明確なメタや対策があるんだし
825ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 09:07:44 ID:Tsz+3HkoO
蜀が三位に落ちたか…ハム八卦ブームもやっと落ち着いたか?
826ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 09:14:30 ID:++kuqdYaO
赤壁快進撃は戦い方が寒すぎるからな…
赤壁で穴を空けるor快進撃を城門に突っ込んで強引に一発取って、後はガン待ち赤壁ゲーかカウンター狙いっていう。
戦っててもほんとにつまらん…
827ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 09:16:39 ID:ONbh5zufO
>>826
最期まで引きこもってて攻略神速で馬一発だけ殴って勝とうとする求心とか麻痺矢とあまり変わらん
828ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 09:17:39 ID:T4wVJ2pH0
反映されてないと思ったら全然違う所に書いてたのか・・・

>>825
カードランキングで4位5位なのに落ち着いたは無いだろ・・・
それ以外は消えつつあるだけ
829ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 09:20:58 ID:wUbhxd5/O
>>827
神速とかもそうだけど騎馬単全般って主に一発とってガン守りだよね
830ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 09:48:36 ID:bKT0GRFZ0
つか勢力バランスってあんま意味ないよね
呉に30%マッチングするわけでもないしそれが全部赤壁とも限らないし
831ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 09:53:28 ID:WvCOt62vO
>>826
リード取ってればガン待ちするのは非難される事じゃないだろ
832ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 09:54:04 ID:gVNFaJ1zO
1トップ型多いのに捕獲さん全然使われてないよね。
とりあえず城門突っ込みには使えると思うんだが。

ところで遠弓麻痺矢は天下無双どれくらい足止めできる?
833ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 09:54:53 ID:A+WWqpZIO
久しぶりに本スレに来てみた
最近は呉が多いみたいだなぁ、個人的には一番苦手な相手だからプレイは控えよう…つーか最近の流行デッキって何だ?
834ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 09:55:51 ID:C5kLxCiX0
>>832
普通にオーラが出て動けるレベル
でも素の無双だとそのまま足止めできるかも
835ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:00:15 ID:1zed/qNQO
初歩的な質問で申し訳ないんだが、バリバリって誰?
836ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:01:20 ID:C5kLxCiX0
>>835
SR孫皎
計略の走射音でそう言われる
837ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:01:41 ID:VY3DD5m3O
>>835
観念しな!バリバリの孫皎
838ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:03:38 ID:1zed/qNQO
THX。ショク使ってるもんであいつ苦手なんだよね。あっという間に溶ける溶ける
839ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:04:07 ID:WvCOt62vO
>>835
3.5稼働→同時期にマジックテープ式が流行る→やめて!
840ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:10:40 ID:1zed/qNQO
>>833
推挙無双とか八卦とかかね?流行りといえば。
841ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:11:51 ID:kAqKganv0
>>835
バリバリ最強No1で呂布のこt…
孫晧です、ごめんなさい。

要はおはよう。
842ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:19:47 ID:2Y6ZDv7UP
剛弓はダメージがすごいからなぁ
荒くれとか真っ白魏延を鍛冶君1人で落としてたし
剛槍や白銀と違って、腕がない人でもそれなりの成果だしてくれるから人気があるんだろうな
843ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:21:19 ID:FP4hJBhqO
バリバリの語源ってボーダーブレイクかと思ってたw
844ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:23:26 ID:1zed/qNQO
どうせなら観念しな!じゃなく、ここは任せろ!とかの台詞のほうがよかった。マジックテープ的にw
845ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:25:29 ID:MeowJ3Pe0
正直そんなにバリバリには聞こえないような気がする
846ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:28:02 ID:kAqKganv0
どちらかというと、ボリボリな気がする。
847ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:29:28 ID:OhP6dqqkO
俺はあの音シュビドゥバって聞こえる
848ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:33:04 ID:Q4YD13Q/O
あのエフェクトはどうも好きになれん
なんか腐食していくような印象が
849ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:35:51 ID:ONbh5zufO
シュバババに聞こえる
850ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:37:47 ID:WkamDPHdO
>>848
確かに、俺もあのエフェクトは気持ち悪い
851ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:37:47 ID:L/YaMxgTO
>>842
どう考えても白銀の方がリアスキ必要ねーだろ?JK
852ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:41:46 ID:C5kLxCiX0
どれもスキル必要だと思う
853ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:43:10 ID:ONbh5zufO
>>848
炭酸がはじけてるみたいに見える
854ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:54:23 ID:dtNBGKlY0
3.51Aから悪鬼KJAに八卦一人掛と速軍で城門叩き込みゲーしてたんだけど
八卦ここまで流行ると一人掛100%+1とかになんのかなあ
855ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:56:51 ID:WkamDPHdO
>>854
まあ、3.51で機略に入った修正考えると有り得ん話じゃないな
856ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 10:59:18 ID:ONbh5zufO
>>854
あばれた直後のUC黄忠がそんな感じだったような
857ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:01:10 ID:Q4YD13Q/O
機略見てると、八卦は50%回復くらいになりそうだから困る
858ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:13:27 ID:/eu5wd3T0
>>857
四体ガケつよすぎだろ…
859ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:14:45 ID:dtNBGKlY0
>>857
((((;゜Д゜)))
今の一人掛は、上限越100%回復よりも号令が武力的に喰えるようになる+4が肝だって思うんだ
200%回復+1の時ってそこまで暴れてなかったような…
まあそん時は二人掛けの方がメインな使われ方だったんだけど

まさか機略に倣って「自分含む+x人掛」とかになったりして
860ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:15:50 ID:0f0+kxVF0
>>859
機略と違って味方部隊数で変わるからそれは絶対に無い
861ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:17:45 ID:/eu5wd3T0
そもそも八卦一人ガケいやがってる時点で
ダメ計積んでないってことなんだから自分の責任なんじゃあ…
862ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:21:44 ID:WkamDPHdO
魏にも範囲動かせるダメ計があればな
863ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:23:13 ID:/eu5wd3T0
>>862
卑弥呼や反計あるじゃん
ダメ計じゃないけど
864ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:24:23 ID:wj0AVdyeO
機略と八卦はそれぞれバランスいい調整されてる気がするんだけどなあ・・・所詮一般人な意見なんて聞かないでこのバランスを保って欲しい
865ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:25:40 ID:C5kLxCiX0
3.13みたいな武力依存だと兵力ゲーだから200%回復武力+1が普通に強かった
866ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:26:49 ID:/eu5wd3T0
もうそろそろ
呉にも八卦や機略みたいなの用意しようぜ

赤壁の範囲で号令or火計とか
867ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:27:36 ID:WkamDPHdO
>>863
なるほど、これは雲散、反計が叩かれた時の返しに使えるな
868ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:27:57 ID:Q4YD13Q/O
>>866
メガ様をそのまま互換させれば良いな
869ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:29:36 ID:/eu5wd3T0
>>867
反計雲散ずるい→ダメ計あるだろ

大水計や王異がいるじゃねーかってなりそうだけどね
870ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:30:07 ID:WkamDPHdO
>>866
ため号令の孫武が可変号令の代わりだろ
そんな事言ったら魏にも超絶号令ないわけだし
871ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:32:04 ID:WkamDPHdO
>>869
範囲が動かせるってのがポイントだろ
872ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:32:08 ID:0f0+kxVF0
ダメ計たくさんの群雄
変なのばっかだけど
873ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:35:45 ID:vK4x1PbsO
規制解除りてん
ガン待ちあしたのは厨
874ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:36:53 ID:6iQXcRdkO
>>873
討ち取る
875ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:37:05 ID:zlrXTLk20
>>873
うちとる
あしたのそんなに強いか?
876ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:38:31 ID:P0XFa+UY0
>>870
魏で出るとしても、士気7で+10が4Cとかその程度になりそうだなw
877ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:39:08 ID:BU1aP6cAO
>>871
蜀や呉にも範囲動かせない雲散くれよ(^q^)

ってなるな
878ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:39:15 ID:/eu5wd3T0
>>870
閃いた!刹那の天啓!

>>871
範囲と兵種も大切じゃないか
879ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:40:26 ID:Q4YD13Q/O
>>872
衝撃波動は使いやすくて強い良計略だぜ?
880ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:40:44 ID:umrLSA2/O
呉に可変号令か…面白いかもな。名前はシュウユで。
881ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:41:27 ID:WkamDPHdO
>>876
なら呉で可変号令が出るとしてもその程度じゃね?
あれは孔明と司馬懿に対で持たせてる号令なわけだから
882ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:42:47 ID:P0XFa+UY0
孔明と司馬懿
羊コと陸抗

他に対になってる計略って有るかな?
883ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:45:06 ID:BU1aP6cAO
>>880
自軍掛け→屍、相手掛け→業炎

コスト2.5で士気5なら強いなw
884ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:45:19 ID:/eu5wd3T0
司馬トラマン地味に復活して欲しい
885ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:45:29 ID:dtNBGKlY0
メガが赤壁持ってて気炎撃が士気7だったらたぶん2人とも幸せになれたろうに
886ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:47:16 ID:WkamDPHdO
>>877
個人的には別に蜀や呉にも弓か歩兵でなら雲散あってもいいと思うけどね
887ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:47:19 ID:P4sgdNoVO
武力高い奴が号令持ってる強さは、過去に関羽が証明した。
士気6で武力16ができる号令は凄いが…歩兵だからなぁ
888ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:47:27 ID:ONbh5zufO
>>872
真っ白張飛を吹っ飛ばす陛下マジ空気
889ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:50:02 ID:/eu5wd3T0
士気3で地勢並の範囲のダメ計ある我が勢力が一番だぜ
伏兵単開幕乙で我が願い届いたかも知れんだぜ
890ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:50:46 ID:vK4x1PbsO
>>875
あしたのの何が強いって
相手が再起選ばないことが多いんだぜ

城内乱戦から速軍カウンターおいしいです
891ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:52:13 ID:P0XFa+UY0
>>887
カク昭「ほう」
兀突骨「ほう」
何進「それで」
華陀「それで?」
892ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 11:59:29 ID:5WWlkb600
今こそ飛躍のとき・・・・!
10分董貴人 
893ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:02:34 ID:5WWlkb600
仕切りなおしでせっちんも追加
894ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:03:22 ID:kAqKganv0
>>892-893
出直せ
895ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:04:11 ID:JBSKjlT4O
>>892
ジャーンジャーンジャーン

天命「こんにちは」
896ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:04:53 ID:/eu5wd3T0
>>892
一片の慈悲もなくただ斬るのみ
897ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:06:18 ID:jZ+gdH8SO
>>891
コスト比武力こそ高いけど、華陀と何進はたかが武力6だろw
あと弱体化される前のカク昭はガチだった
そのままなら攻撃力8になったホウ徳や、またもや計略が弱体化された徐晃の代わりに選択肢になったかもしれないのに
898ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:06:35 ID:4XVSrazoO
このながれキモイ
899ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:09:28 ID:LsgzhAFZO
シンエイで城門掘ったのに0、8しか減らなかった
Rシンラク強すぎまじりてん
900ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:09:34 ID:Ln1lZHsFO
しかし、今verが合わないな。
忠義大戦の頃でも楽しめたのに、大戦1からで始めてやる気が出なくなった。
前verは面白かったのに、verUPを初めて怨みそうだ。
901ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:10:29 ID:gVNFaJ1zO
>>834
サンクス。
それくらいできればなんとかなりそうだ。
902ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:11:34 ID:pGLxayd+O
>>899
あの人フルパワーだとダメが見えないくらいになる勢いだからな
903ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:11:51 ID:VY3DD5m3O
我慢汁出まくる
904ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:14:12 ID:6iQXcRdkO
>>899
討ち取る

>>900突破
スレ建てられない人が>>930踏まないようにりてんや嫁取り合戦自重
踏み台
905ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:14:40 ID:P0XFa+UY0
>>901
遠弓麻痺矢は無双を誘う道具と考えると強いぜ
知略推挙無双すら何とかするから困るw
906ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:15:11 ID:I5EbpbcMO
今verは赤壁ばっかり当たるから、最近面倒臭くてやってないな

知力5確殺でもいいから、高知力に対するダメージを減らしてくれよorz
907ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:16:31 ID:0f0+kxVF0
極滅業炎を盛期とはイワンが威力強めたら赤壁減るんじゃね?
908ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:24:37 ID:ONbh5zufO
>>907
攻城の要の高コストがいなくなる時点で…
909ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:25:26 ID:VpiaGs100
強くしてあげる!→紅蓮の炎とともに滅せよ!
の流れはもう見たくない…

やられてもそんなに痛くはない訳だが
910ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:26:04 ID:ONbh5zufO
>>908
極滅とメガを間違えた
強化されたらとりあえず英傑伝プレイヤーは泣いて喜ぶ
911ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:26:39 ID:/eu5wd3T0
>>910
それより陳蘭なんとかしてくれ、あいつの下方でかなり無理ゲーがでてきた
912ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:27:32 ID:vK4x1PbsO
連弩さんを武力10にすれば!
913ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:29:42 ID:ONbh5zufO
>>911
だな、1.5の攻城力のせいで象単と歩兵単もだいぶ無理だが
914ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:30:09 ID:Q4YD13Q/O
>>911
開幕弱体弓で倒して城門香車ができなくなったもんな…
今の状態で武力80でS取るのは無理ゲー
915ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:30:40 ID:P0XFa+UY0
デッキ単位で見ると、召喚や粘りの復権だろうなぁ
号令掛けて押し込めないからダメ計や超絶主体になるんだろうし
916ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:32:36 ID:WhiW8WK8O
>>907
今の極滅の最大の問題は威力じゃない
移動速度がほとんど落ちなくて槍兵でも抜けられるんだ…

堕落虚誘対孫武で、相手が孫武タメ開始したから真ん中から出城したら極滅が来たんだ
華雄がそのまま直進で敵まで到達して虚誘で相手が壊滅した
ちなみに速軍は既に使って切れてた
917ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:41:02 ID:0f0+kxVF0
>>916
兵書連環つけてもダメなの?
終わりすぎだろw
918ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:48:41 ID:pGLxayd+O
今の極滅は結界みたいなもん
と、ある大流星動画を見てると思う
919ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:49:41 ID:ONbh5zufO
>>917
業炎強化ついてないなら出る必要すらない気がする
920ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:51:05 ID:KpbjZPNT0
鉄鎖
混元
業炎

さてどれを選ぶ?
921ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:51:28 ID:0f0+kxVF0
>>920
鉄鎖


いっそ極滅は時間長くしてダメ地形みたいにすればいいよ
922ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:53:39 ID:2BoVoIqj0
>>916
ワロタw

「極」「滅」「業炎」って名前負けが激しすぎるなw
923ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:54:28 ID:ONbh5zufO
>>920
どう見ても鉄鎖
普通になんとかしてくれるし
924ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:55:12 ID:BxhHjsfEO
1日見なかったらスレかなり進んでるな
勢いを取り戻した感じ
925916:2010/01/29(金) 12:55:14 ID:8mrJ+lh40
スレ建て近いからPCつけた

>>917
今確認したらLv.Masterで兵書業炎強化だった
兵書兵軍連環なら変わったんだろうか

>>920
混元
強いし結構長いけど全く使われない、不思議
926ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 12:57:43 ID:WkamDPHdO
使用率的に考えれば次の呉は粛清される番だけどな
927ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:07:02 ID:QfcDnWLVO
ヤッホー
928ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:17:21 ID:PBlgxW7x0
もしもし
929ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:19:52 ID:zlrXTLk20
踏み台
930ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:32:08 ID:0ibuk6dYO
今だ!10分軍師王異
931ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:34:00 ID:KdIJMxFy0
>>930
スレ建てできるんだろうな?

今起きた
932ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:35:04 ID:G18dlKx7O
携帯だから自重してたのに・・・
レス番くらい読めよ・・・
933ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:35:16 ID:0ibuk6dYO
スマン、迂闊に書いてスレ立てできぬっす。

940頼みますm(_ _)m
934ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:35:55 ID:pGLxayd+O
>>931
わざとだろ
10分くらい音沙汰なかったら935とかでいい
935ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:37:27 ID:C5kLxCiX0
行こうか?
936ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:41:00 ID:+PzvTs5/O
>>935
いいんじゃね?
937ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:41:24 ID:C5kLxCiX0
では、行ってくるとしよう
938ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:44:53 ID:C5kLxCiX0
無理だった
>>940頼む
939ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:45:29 ID:8mrJ+lh40
踏み台
940ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:46:46 ID:0f0+kxVF0
俺・・・スレ立てたらぶんきの膝でごろごろするんだ・・・
941ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:47:18 ID:LsgzhAFZO
携帯伏兵解除戦法



ところで大戦の動画てニコニコ以外でなんかオススメある?
942ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:51:08 ID:0f0+kxVF0
damedesita>>945yoro
943ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:55:21 ID:KdIJMxFy0
踏み台
944ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 13:59:46 ID:LsgzhAFZO
踏んだらパソコン起動
945ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:01:40 ID:kAqKganv0
行こうか
946ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:02:53 ID:eqUagqLn0
さあ三度目の正直
>>945頼んだ
947ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:03:39 ID:kAqKganv0
ダメでした… >>948頼みます。
948ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:07:09 ID:8mrJ+lh40
行くぜ
949ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:16:06 ID:+PzvTs5/O
950ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:18:27 ID:8mrJ+lh40
【極滅温泉】三国志大戦2626合目【休業中】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264741782/

建った
1年ぶりかも
951ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:20:55 ID:ONbh5zufO
>>950
952ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:21:33 ID:lNEt0M7EO
>>950

同じもしもしが迷惑掛けて本当に申し訳ないです
953ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:23:39 ID:WvCOt62vO
>>950
人馬号令がこの先生きのこるには
954ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:24:59 ID:4yFZgqjVO
>>953
油断してると意外に強いから大丈夫
955ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:26:02 ID:pGLxayd+O
>>953
モヒカンとのコンビネーションで頑張る
赤壁?しらんがな

>>950
956ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:26:12 ID:8mrJ+lh40
>>952
悪いのは電話じゃない、>>930
なので軍師王異は貰っていく

>>953
暴虐人馬で刺さらない超絶号令完成
これはスキルいらず
厨にもほどがある
957ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:29:42 ID:ONbh5zufO
>>956
2の頃はそのために同名にされたとか言われてたよな
958ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:30:11 ID:KdIJMxFy0
>>950ナイスデース

さて、出かけるか
959ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:33:26 ID:OhP6dqqkO
>>956
+9 3倍速
これだけ見るとメチャクチャ強そうだヌ
960ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:33:41 ID:qQ0ajEt4O
>>950

人馬号令で魏と二色ってありか?ヨウコとか
961ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:34:45 ID:WvCOt62vO
>>960
人馬打ったあとに刹那号令打てないけどな
962ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:36:51 ID:jZ+gdH8SO
>>953
勢力を移籍する

魏なら素武力とサブ号令と馬妨害を確保出来る
蜀なら馬超絶と馬ダメ計と馬妨害を確保出来る
呉なら馬超絶と馬ダメ計と馬復活を確保出来る
963ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:38:17 ID:lNEt0M7EO
>>959
どうせなら衝軍攻略も使おうZE☆

>>960
確かにパーツは優秀になるけど、最大士気と人馬号令の士気を考えると厳しい希ガス
964ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:42:20 ID:WkamDPHdO
>>962
2の人馬が魏にあったら危険だったけど、今の人馬なら魏にあっても大丈夫かもな
名前被りでホウ徳入らんし
965ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:44:12 ID:OhP6dqqkO
>>963
走れなi☆

人馬は流星系だけはお客様だった。他号令に勝てない号令だから裏の手が重要だよね
966ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:45:28 ID:pGLxayd+O
2の人馬は最後神速の上位互換みたいになってたからな
3発表時子守が人馬になった時の驚きは忘れられない
967ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:46:02 ID:j/KUPhCw0
>>960
人馬突撃闘陣って強くね?は誰もが通る道
そして徐晃の便利さに感動すら覚える展開が
968ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:51:46 ID:ONbh5zufO
>>961
同盟なら同盟ならなんとかしてくれる
969ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:02:11 ID:OhP6dqqkO
>>966
あの時はそれ以上にインフレっぷりが凄い奴らが多かったからあんまり驚かなかったなー
関羽のスペックにはビビった
970ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:07:14 ID:ONbh5zufO
>>966
象がいなくなるショックでそれどころじゃなかった
971ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:10:43 ID:LsgzhAFZO
昔はスペックが微妙だと固有計略を持たせてもらってたっけ

破滅シユウ陥陣営とか楽しかったな(´・ω・`)
972ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:11:53 ID:BxhHjsfEO
トイレの中まじモンスターおったし!
973ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:12:17 ID:HBdF1kdgO
>>969
あの頃の自分といえば文帝のスペックに驚いてたわ
974ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:13:43 ID:Xh7QMYd70
人馬、暴虐、遮断、火事場神速って強いんじゃね?

まあ、そんなことより今関銀屏と羅憲ってどっちがいいんだろ?
羅憲弱くなったって聞くけど今どんな感じなんですか?
975ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:15:07 ID:pGLxayd+O
>>971
最初完殺、はじき戦法6さりげなく固有計略だったけどなw
976ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:20:22 ID:P0XFa+UY0
反計も固有計略になっちゃったんだよなぁ・・・
977ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:25:11 ID:wj0AVdyeO
軍師ってせっかく二つは登録出来るから片方は転身でもいいから再起にした方がいいのだろうか?
978ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:29:04 ID:eqUagqLn0
そりゃ今の再起安定ゲーな風潮見る限りそうなんだろうな
やっぱりおーいとよーこはバランスがいい
979ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:30:08 ID:LsgzhAFZO
固有計略といえば白眉様あんなに強いのに話題にすらなならないのはなぜだ!?
980ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:32:34 ID:P0XFa+UY0
>>979
3/8 士気4で自陣内であれば撤退したところで復活
3/10伏魅 士気6でどこでも兵力100%回復&武力+5

諸葛亮と被るのが悪いんだ・・・
981ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:34:00 ID:pGLxayd+O
>>979
白眉動画見ててもあれは厳しいと思わざるをえない
982ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:35:50 ID:lZwmpyCZ0
>>979
英魂舞いと組み合わせるなら面白いかも知れんが、素のスペックがひどすぎるからなw
排出停止とは言え1コスで同じスペック居るし
983ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:38:34 ID:A8hysKuL0
白眉、雄飛サック、挑発張飛、英魂舞 軍師山頂

…厨デッキが完成したw
984ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:38:42 ID:9t/Qsbz9P
再起無しで白眉残して自軍全滅だったら使うレベル。
今は復活早いしそういう状況にしないプレイを心掛けるから、保険としても微妙かなぁ
985ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:42:19 ID:pGLxayd+O
>>983
自分が知ってるのは白眉、英魂舞、トドカレー、忠義、軍師孔明
白眉英魂舞ならある程度死ぬの前提にしないといかんから山頂はどうかと思う
986ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:44:42 ID:+0FYh6sYO
>>980
その諸葛亮はSR?
武力+4じゃないのか?
987ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:50:33 ID:LsgzhAFZO
排出停止白眉様てまだ使えるの?

寡兵白眉デッキとかどうだろう?
SR生薑・白眉様・Rギエン・R落雷
988ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 15:51:20 ID:A8hysKuL0
>>985
武力10の槍二体が回復し続けて、殺してもすぐ復活→回復のつもりだったんだけど生兵法か…
989ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:03:32 ID:9t/Qsbz9P
白眉は沈瑩を戦線復活させる事以外思い浮かばないなあ
伏兵が付いていたらまだ救われたかもしれないけど
豪雷の方が好きだな
990ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:03:55 ID:lNEt0M7EO
正直、白眉使うくらいなら、2色にしてでも享使うわ
それだけスペックが終わってる
991ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:06:10 ID:P0XFa+UY0
って言うか五虎将で良くね?
992ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:06:24 ID:9t/Qsbz9P
2色にするならSR麋夫人でいいやってなるけど持ってないや
993ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:07:00 ID:jZ+gdH8SO
復活計略って本体コスト重くなるほど使い辛くなるからな
1コスの米道&擁護>1.5コスの王朝&復帰>2コスの西涼>2.5コスの太平
994ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:09:00 ID:jZ+gdH8SO
って書いてて思ったが、魏には復帰計略無いんだな
995ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:10:38 ID:lNEt0M7EO
>>994
こいつを受け取れ!
つ[身代わり]
996ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:10:43 ID:9t/Qsbz9P
>>994
典韋が槍持って向かって行ったぞ
997ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:14:31 ID:TqzAwWIrO
>>1000ならついに本気出す
998ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:15:25 ID:8mrJ+lh40
>>1000以外なら董白のおっぱいがぺったんこに
999ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:16:33 ID:TqzAwWIrO
ダメだったからしばらくは自宅警備だな
1000ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:16:48 ID:18b2dOhXO
>>998ならSRトール引く
>>999ならLE張角引く
>>1000ならWGKアルムニア引く
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