【僕の考えた】三国志大戦2624合目【超生兵法】

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1ゲームセンター名無し
前スレ 
【DMC】三国志大戦2623合目【総合】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264263802/

三国志大戦3 公式サイト 
http://www.sangokushi-taisen.com/ 
三国志大戦 演武場 
http://enbujyo.3594t.com/ 
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) 
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/ 
セガの大会等のイベントページ 
http://am.sega.jp/utop/news/index.html 
三国志大戦wiki 
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ 
一部地域の設置店リスト(地図付き) 
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html 
三国志大戦3カードデータ(携帯用) 
http://3594t.info/m/3/c/ 
三国志新カードまとめ2 
http://www.geocities.jp/kesareta/ 
専用あぷろだ 
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php 
三国志大戦カードリストDB攻略 
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net 
2ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:39:47 ID:ty3j4qqb0
三国志大戦3 初心者スレ100 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262961922/ 
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード109【雑談厳禁】 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260795647/ 
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 大蛇矛張飛170枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264049066/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194 
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/ 
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/ 
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part52 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256717889/ 
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 125 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262361222/ 
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 151
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263713730/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART29 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261802968/ 
3ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:40:37 ID:ty3j4qqb0
◆スレ建てについて◆ 
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい) 
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう 
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。 
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。 
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。 
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。 
スレが建たない場合の避難所 
三国志大戦 本スレ誘導スレ4 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ 
◆このスレの利用に当たって◆ 
・仲良くまったりが基本です。 
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。 
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。 
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。 
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。 
・馬謖「真似だめ!」王平「しません」
4ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:43:02 ID:N2oO70ux0
楽しい>>1乙を見させていただきました

この落城セリフって3から始めた人には微妙に伝わらない気がするんだ。
5ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:48:05 ID:aVkjeMap0
俺は>>1乙のために戦ってんだよ
6ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:58:50 ID:eK0bMeaGO
>>1乙る 乙るぞ!
7ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:59:51 ID:W/cs5Dh10
この>>1乙で勝負を決める!
8ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:03:09 ID:L4dkSF/6O
>>1乙る時は一緒だぜ

北方三国志は面白いのー 張衛はいつまでも二流だし
9ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:06:25 ID:ay5x5h6j0
>>1
超生兵法のテンプレ化キボンヌこれは・・・超流行る!!
10ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:06:58 ID:1Rv11alL0
全ては>>1乙のために

最後の1文gjだわ
11ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:14:26 ID:s53Lqqcz0
2010年1月の事でしたッッッッ!!!!
インターネットがある家から「超スーパー神コンボおもいついた!!」と元気ないっつーが飛び出したッッッ!!!!
決起したてのそのいっつーの軍資金
実に
0!!!!


後頼む。

我が本スレを貫くため、お前達の>>1乙を俺にくれ。
12ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:16:09 ID:EpZrUATl0
我が>>1乙、天へと飛翔する時
ここ数日、俺の楽進がリアル勇猛状態なんだがどうなっているんだ?
13ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:31:08 ID:VmVuN+iT0
>>1乙の真髄、お見せしましょう!

次スレ建てる方・・・こんなスレがあったことを思いだしてあげてください・・・


三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259125480/
14ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:34:35 ID:UxdC0XOQO
ここまでテンプレ

あ、>>1乙です
15ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:37:54 ID:UxdC0XOQO
>>11続きを書こうと思ったが、そもそも元コピペがわからんかった
16ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:39:38 ID:s53Lqqcz0
>>15
後漢末の事でしたッッッッ!!!!
桑の木がある家から「死す時は同じーッ!人間をなめんじゃねーッ!」と元気なムシロ売りが飛び出したッッッ!!!!
決起したてのそのムシロ売りの軍資金
実に
0!!!!

劉備×関羽×張飛=桃園の誓いッッッ!
劉備「関さんッッッ!!張さんッッッ!!合わせろやッ!!!!」
呂布(飛将軍)「ギギギッ!!」
その伸ばした方天画戟をかわしざまに合わせた劉備の雌雄一対の剣は、
正確に呂布の触覚の先端を捕え、呂布の注意を自分に、
あたかもピンポンダッシュの如く繰り返しウザがらさせて典型的な苛立ちの症状をつくり出し、
既に意識を分断された呂布の左右から義兄弟がダメ押しの挟み撃ち。
崩れ落ちる体勢を利用した青龍偃月刀と蛇矛によるサイドアタックは、呂布を更なる遠い武の世界に連れ去り――
結局引き分けた!!!
その間、実に2秒!!!
これが、もうじき髀肉之嘆を語る大徳の、ベストコンディションの姿である

当時その様子を見ていた凡将はこう語る―――

ええ、ナンていうか・・・すばらしい転進でした、ハイ一瞬です

「趙将軍がですね、こうやって阿斗様を手渡すと地面に叩きつけたんですよ。もうムチャクチャですわ」
「ハイ、何も持ってなかったのは確かなんですけどね、伸ばしただけで膝に手首が届いてたんですよ」
「なんというか・・・自分が言うのもなんですけど・・・チョット・・・憧れちゃいますよね、男として」
17ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:00:57 ID:L4dkSF/6O
馬謖を皆生兵法だ生兵法だ!と馬鹿にするがあいつを育てたのはあの孔明だぞ

つまり
18ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:02:48 ID:TJxCtIIo0
    鮑三娘
      ↓
王桃→関索←王悦
      ↑
     花蔓

>>1
19ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:05:30 ID:1Rv11alL0
関索死ね
20ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:07:55 ID:fFVMvpTj0
>>18
四方から槍で串刺しにされる寸前にも見えなくもない
21ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:08:10 ID:QDSoVJDr0
>>17
馬謖は生兵法だってことだ
>>1乙ポニテうんたらかんたら
22ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:08:21 ID:aVkjeMap0
    鮑三娘
      ↓
王桃→関索←王平
      ↑
     花蔓
23ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:08:22 ID:eK0bMeaGO
>>20
ナイス暴徒
24ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:09:00 ID:dqYPF0+d0
関索の嫁は馬弓槍象とバリエーション豊かだな
25ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:09:03 ID:1Rv11alL0
前スレの>>1000あれで9品とか司空になったらコテハンついてそうだな
26ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:09:11 ID:3nXXt1LO0
K6は、城に戻した舞台のコスト士気バックとか言ったら
強カードになるかもねー。
27ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:10:24 ID:1Rv11alL0
泣いてK6を切る
ですねわかります
28ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:10:41 ID:TwKxBwo80
いっそ敵武将も転進させるぶっ壊れカードになってしまえばいいんだk6
29ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:10:47 ID:UxdC0XOQO
2010年1月の事でしたッッッッ!!!!
インターネットがある家から「超スーパー神コンボおもいついた!!」と元気な絶対防御が飛び出したッッッ!!!!
決起したてのその厨房の軍資金
実に
0!!!!

股間×トマト×スクリプト=変態の誓いッッッ!
股間「トマさんッッッ!!スクさんッッッ!!合わせろやッ!!!!」
いっつー(いつもの子)「ギギギッ!!」

その伸ばした方天画戟をかわしざまに合わせた股間の雌雄一対の悪来は、
正確にいっつーの食卓のサラダを捕え、いっつーの注意を自分に、
あたかもピンポンダッシュの如く繰り返しウザがらさせて天啓的な苛立ちの症状をつくり出し、
既に意識を分断されたいっつーの左右から穴兄弟がダメ押しの挟み撃ち。
崩れ落ちる体勢を利用したケチャップと>>1000取りによるサイドアタックは、いっつーを更なる遠い武の世界に連れ去り――
結局引き分けた!!!
その間、実に2秒!!!
これが、もうじき卑猥之名を語る股間の、ベストコンディションの姿である

当時その様子を見ていたらんたんはこう語る―――

ええ、ナンていうか・・・すばらしい転進でした、ハイ一瞬です

「らゆたんがですね、こうやって300円を手渡すと地面に叩きつけたんですよ。もうメチャクチャですわ」
「ハイ、龍玉も取ってなかったのは確かなんですけどね。少しのばしただけでセガまで手首で叩いてたんです。」
「なんというか・・・自分が言うのもなんですが・・・チョット・・・憧れちゃいますよね、同じ漢として」
30ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:10:53 ID:eK0bMeaGO
>>17
親の心 子知らず
31ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:11:00 ID:s53Lqqcz0
>>1000よ。

しかし、俺は赤壁もある 快進撃もある
だが小虎を持っていない。

こんな俺にどのようなデッキを組めと?
32ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:12:10 ID:Bs9nqTGE0
小説で関索の呼び名についた『花』ってのは師匠の名前から取ったと作中では言われてるが
あの時代では『花なんたら』という言葉には今で言うDQNとか、無節操な奴という意味もあったそうな

要は>>1乙で関索死ね
33ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:12:36 ID:92pho6bIO
頂上で決起デッキに混ざって憂国殿が!
しかも落城セリフまでw
>>1
34ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:14:27 ID:72N7IS9R0
     王烈
      ↓
王双→関索←王平
      ↑
     王累
35ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:15:58 ID:s53Lqqcz0
>>29
今夜から、お前に足を向けて寝られないわ・・・。


>>32
つまり、現代では『花〜』が『伊藤〜』と訳されるわけだな


要は誠死ね
36ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:16:42 ID:QB6vtch/0
前スレ>>998
正確にいうと1.1初日ね
追加カード全画像流出でスペック見た瞬間、絶対手に入れるって決めてたんだよ
自分の好きな武将が自分の考えていたスペック&レアリティで出るなんて後にも先にもこれだけだった
37ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:17:52 ID:aVkjeMap0
関索「なぜ俺だけ…劉備伯父だって嫁4人じゃないか…」
38ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:18:45 ID:3nXXt1LO0
>>31
SR呉夫人で威嚇、あのカードの絵コワス
39ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:20:36 ID:cyUn8eK60
LE周瑜が出ると聞いて、とんで来ました
連弩使いの俺wktkが止まらない
40ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:20:50 ID:fFVMvpTj0
皆関索が羨ましいんだな
俺はこのゲームでは少数精鋭の献帝の方が羨ましいぜ
41ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:22:53 ID:eK0bMeaGO
>>37
劉備「糜夫人と甘ちゃんは早死にするわ。尚香は蜀とり行ったら実家帰るわ…」
42ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:23:07 ID:EpZrUATl0
LEあるなら劉禅出した方がいい、蒼天劉禅とかガチカード出せる少ないチャンスじゃないか
43ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:24:11 ID:25Cvy55m0
お前らまず曹操から叩こうぜw
44ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:24:39 ID:zilRWbQ10
>>40
少数っても3人もおるがな
曹操はたっぷりいるはずだけど登場は2人だけだし
権のは未だに誰も出てこないし
45ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:24:41 ID:UxdC0XOQO
>>35
本スレ有名人でキュア審配を入れてなかった
次スレで修正だな
46ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:25:56 ID:gc7lYU4y0
>>43
曹操は女関係で1度痛い目にあってるしまぁよくね?

つか頂上見て急に憂国袁紹が使いたくなってきた
これがうわさの頂上効果ってやつか…
47ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:26:32 ID:U3l5tDOm0
>>40
1コス1/7 魅 水計 ですね分かります。
ウチのデッキじゃまだ現役なんだぜ。
48ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:27:17 ID:fFVMvpTj0
>>44
董貴人、曹皇后・・・
あと、あとひとり誰だっけってあのリアル伏兵の人を忘れてたw
49ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:30:05 ID:aVkjeMap0
嫁カード化ランキング

4枚:劉備、関索

3枚:曹ヒ、司馬イ、孫堅、献帝

2枚:曹操、諸葛亮、阿斗、霊帝、呂布?


審議中:断金コンビ
50ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:32:12 ID:3DZCo/+h0
当時の権力者は跡継ぎ作るのも立派な仕事だから君主達は嫁沢山いないとむしろ不味い。
けれども「大して偉くもないのに嫁ばっか作って馬鹿かお前は!」みたいな事は
蒼天曹操も言われていたな。
51ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:33:34 ID:mwPq0ePX0
>>37
お前実は劉備の遺伝子受け継いでるだろw
52ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:33:38 ID:1Rv11alL0
司馬イの嫁は若作りしたりPAD入れたり一人で大変だな
53ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:35:36 ID:TJxCtIIo0
\PAD長!/
54ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:38:05 ID:fFVMvpTj0
偽乳・・・もとい魏乳特選隊は一味違うぜ
55ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:38:08 ID:mvp7y0oS0
孫娘カード化ランキングだったら董卓だけかな?
56ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:38:39 ID:OJIDL9vc0
>>47
魏陳宮もショタキャラなら使ってくれてましたか?
57ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:39:17 ID:TJxCtIIo0
>>55
孫堅「ほうほう」
呉夫人「それでそれで」
58ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:39:42 ID:eK0bMeaGO
>>55
孫堅にはダブルタイガーがいるぞ
59ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:40:25 ID:aVkjeMap0
>>55
孫堅「孫文台の孫を知らぬのか」
60ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:41:15 ID:eK0bMeaGO
>>49
南蛮王「……」
61ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:42:53 ID:XiQl4hl30
>>55
呂布と董卓は義理の親子
呂布の娘は呂姫
つまり呂姫と董白は従姉妹
62ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:48:00 ID:mvp7y0oS0
>>57>>58>>59>>61
俺が悪かった
知らなかったんだ
63ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:49:44 ID:w/oie1iW0
やべぇバスローブ兵取り忘れた

次はいつ?
64ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:50:33 ID:aVkjeMap0
>>60

嫁カード化ランキング

4枚:劉備、関索

3枚:曹ヒ、司馬イ、孫堅、献帝

2枚:曹操、諸葛亮、阿斗、孟穫、霊帝、呂布?


審議中:断金コンビ
65ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:52:10 ID:Yei/qY8t0
10分董貴人
66ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:52:59 ID:JannBXIw0
>>65
おめでとう!董貴人は闘鬼神にしんかした!
67ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:53:01 ID:U3l5tDOm0
>>56
ナスカ絵なら確実に。
68ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:53:02 ID:VmVuN+iT0
>>65
無駄だ
69ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:53:20 ID:1Rv11alL0
>>62
IDがMVPのくせに
70ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:53:22 ID:TJxCtIIo0
>>64
捕獲「・・・・」
召喚「・・・・」
火神「・・・・」
71ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:55:06 ID:aVkjeMap0
>>70
一応同勢力で判定しています
72ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:55:59 ID:A1bV7tC60
3日続けて阻まれる昇格orz

土曜日
5連勝で司空昇格戦2勝0敗
3戦目→vs過保護呂布&文鴬入り、ラスト10Cで大徳+忠義の士気12のコンボ→城門狙ったせいで壁1発分届かず
4戦目→vs堕落→馬壁1発取られて1発もいれられず
5戦目→vs過保護呂布→賢母+推挙+知略昇陣から天下無双でゲームオーバー

日曜日
8連勝で司空昇格戦2勝0敗
3戦目→vs過保護呂布&文鴬入り、0.3vs0.3で引き分け
4〜5戦目→調子が狂って終了(呂布、呂布)

月曜日
チラシの裏に(ry)

規制解除で今来た三行
呂布増殖しすぎだろw
赤壁どこにいったんだよww
73ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:57:52 ID:zZS2Yrkd0
張済「くそっ、カード化さえされていれば!」
74ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:59:14 ID:eK0bMeaGO
>>73
趙昂「こっちで飲もうぜ」
75ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:59:23 ID:L4dkSF/6O
>>73
趙昴「全く」
76ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:00:00 ID:NDvXs3fn0
>>73
孫登「気が合うな」
77ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:00:16 ID:1Rv11alL0
>>74
>>75
式はいつだ?
78ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:01:26 ID:L4dkSF/6O
武将の名前間違えるとか致命的だわ

あとはぶんきの旦那とかな
79ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:01:28 ID:gc7lYU4y0
>>72
>賢母+推挙+知略昇陣から天下無双
士気足りなくね?
80ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:02:31 ID:XiQl4hl30
>>79
ヒント・効果時間
81ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:04:47 ID:zZS2Yrkd0
張済も趙昂も孫登も、カード化しても絶対R以下で1枚しか出ないよなあ
孫登は孫皎の例もあるし、少しは希望もあるか・・・?
82ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:05:16 ID:1Rv11alL0
知略推挙と知略賢母なら12Cもつんじゃね?
83ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:06:14 ID:gc7lYU4y0
>>80
知略賢母で12カウントもつのか…
84ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:06:32 ID:W/cs5Dh10
もし出るとしたら、趙昴は同僚の楊フと同様にコモンで追加かな
85ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:08:54 ID:N2oO70ux0
>>29
らんたんって誰?
86ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:08:57 ID:eK0bMeaGO
>>81
同じ四天王のリカクシがコモン一枚だからな…
樊仲もでそうにないし

華雄の副官の胡軫なんて三国伝のほうで先に出るし
87ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:10:20 ID:L4dkSF/6O
この前夢で「もう泣いても許さないから」って聞こえて飛び起きた
俺が司馬懿になれないのは確定的に明らか
88ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:13:12 ID:EpZrUATl0
旗本八旗も出ているのとないのがいるよな
今の所、馬玩、世紀末、正義、程銀の4人か
89ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:14:16 ID:eK0bMeaGO
>>88
張横は一応なったよ…
90ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:17:14 ID:zZS2Yrkd0
まあそんな微マイナー武将はいつでも出せるわけで、それよりSEGAはもっと新しい女性武将を探してそうな気がする
91ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:18:35 ID:LJ2o04cT0
>>85
伝説の傭兵だよ

あ、>>1
前スレの最後の流れで吹いた
これは流行る…
92ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:19:27 ID:UxdC0XOQO
>>85
もう、覚えてる人もいないかも
次はそこを審配にしよう
93ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:19:53 ID:mzhZU6kz0
>>90
無双とかBASARAでも女性武将どっかから見つけてくるな。
甲斐姫とか橋姫とか。

井伊直虎とか探したらいくらでも出てきそうだけどマイナーすぎる
94ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:19:56 ID:3oay3dFi0
>>55
2なら賈逵と賈南風もあったな
95ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:23:55 ID:TJxCtIIo0
96ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:24:14 ID:Yei/qY8t0
前スレで出てたエイカンの娘とか、趙範の兄嫁とか
97ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:24:36 ID:EpZrUATl0
>>90 張魯の母を出す時が来たようだな
>>93 女戦国大名と言われた寿桂尼がいないのはおかしいだろ
98ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:25:48 ID:A1bV7tC60
>>83
思わずなげぇぇぇって叫んじまったよ
賢母も推挙も天下無双も
99ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:26:51 ID:LJ2o04cT0
>>95
この発想はもう異次元に住んでるとしか思えないよな
100ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:28:24 ID:aVkjeMap0
>>90
劉備母「ついに」
徐庶母「私たちの出番のようね」
101ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:29:21 ID:TJxCtIIo0
>>99
ちなみに「戦国絵札遊戯 不如帰-HOTOTOGISU- 乱」っていうPSPのトレカSLGな。F.Sの兄貴がメイン絵師の
一人だから無駄にカードがたくさんあるぜ。おもに筋肉枠だが、まれにああいうカードやショタカードが混じっているw
102ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:31:18 ID:mzhZU6kz0
>>95
俺もそれで知った。てかそれはいろんな意味で反則w

>>97
個人的には竜造寺の慶ァ尼に期待したい。

結構探せばまだいるな。茶々とかも出そうと思えば出せそうだし
103ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:31:54 ID:g06tJiWB0
>>98
で相手が賢母かけた後、自分は攻めずになにしてたの?
104ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:32:33 ID:eK0bMeaGO
>>96
樊氏も一応カード化されているんだ…
絵もスペックもダメというすごいカードで
105ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:32:52 ID:veYkv6sD0
1品なんだが、100勝くらい勝ちこしてる相手の昇格戦にマッチングしたんだよ。
なんだこいつ早く大尉上がれよ、両替タイムだなー
とか思いながらスタートしたら、相手は開幕で再起打って引きこもり。
あおの後相手は1回も出場せず、結局オレの落城勝利で終わり。

1品の昇格戦でわざと負けて1品で狩りする奴ってのもいるんだな。
そこそこの手ごたえの奴を弄びたい、って心境なのか。
わざと昇格しないっても、引き分け狙ったほうが勝率落とさずに最新20戦落ちるからお得だろうに・・・
106ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:33:07 ID:wEXQ1HZE0
>>100
計略「この親不孝者!」
味方の士気を下げる
効果後、自身は撤退する
107ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:34:56 ID:zZS2Yrkd0
>>105
品にそこそのこ手応えって言われてもなあ
単に負けない相手に俺つえーしたいだけだろ
108ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:35:01 ID:JannBXIw0
>>100
セリフは全部「チャッポー」な
109ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:35:35 ID:K0oEqdE80
>>90
杜氏「うちの家族は義理も含めて9人も登場してるのに私には一向に声がかからないの…」
110ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:37:26 ID:HXMpITodO
>>103
賢母の武力+2が何気に厄介なんじゃね
士気たまるまでの間ぐらい呂布が英傑号令と渡り合える武力になる
111ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:38:42 ID:mMAv+Y7H0
>>103
時間がわからんが
知略昇陣で推挙が+3cされるなら
知略→推挙→6cまって賢母→6c後無双
知略推挙で知力+8だからうかつに攻めようものなら無双で全部食われて終わるんじゃね?
112ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:40:46 ID:JtYS+STF0
J( 'ー`)し 玄徳や…カ−チャン今度厨カードっていうのになることに決まったんだよ
113ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:43:20 ID:zZS2Yrkd0
(;`Д)   うるさい死ね ランキング1位取るな殺すぞ!
114ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:46:58 ID:TJxCtIIo0
J( 'ー`)し ごめんね・・・かーちゃんは清貧でも誇りは失わないからこのお茶は投げ捨てるわね
115ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:48:38 ID:UxdC0XOQO
ジャキーン


J( 'ー`)し VS (Д´;)
116ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:48:48 ID:LJ2o04cT0
今日リアル母者に電話したら何の日か聞かれて即答できなかった
自分の母親の誕生日も分からなかった俺を叩いてくれ!さあ叩け!
117ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:50:22 ID:zZS2Yrkd0
(`Д)   うるさいくたばれ、馬超と張飛引き連れてくんな
118ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:50:31 ID:VmVuN+iT0
>>116
お前さんが母親の肩を叩いてこいよ
119ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:50:47 ID:AkMUhWhx0
規制解除されてたら周姫は俺の嫁
120ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:51:00 ID:fp1b/MrY0
>>116
君が今ここにいることができるのはお母さんのおかげでもあるんだよ?
121ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:51:24 ID:XiQl4hl30
J( 'ー`)し無双   弱(Д´;)
122ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:51:40 ID:onf8QyGk0
>>116
いや・・割と普通じゃね?
俺は実家暮らしなのに自己申告無かったら家族の誕生日なんてスルーだぜ
だからプレゼントとかそー言うのも全部後日回し
もっとも平日は仕事だから休日に外食に連れてくぐらいしか出来んがな
123ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:52:51 ID:dLgP11vI0
なんかえらい賢母が話題に出てるんだけど
今日、初引きしたんだけど彼女はそんなに凄いのか。
要はハイパー蛮勇タイムができるってことでおk?
124ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:53:44 ID:25Cvy55m0
>>123
ヒント:知力依存度
125ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:59:34 ID:Z95H1oa/0
>>124
今蛮勇知力依存そこそこだよ
126ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:00:57 ID:bY45xegW0
>>103
受け継ぎし落雷 → 知力1しか倒せないなんて・・・

127ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:02:03 ID:A1bV7tC60
>>124
今って確か賢母→蛮勇で確か14.5C(素で10.5C)じゃなかったか?

128ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:04:14 ID:CTF2ViDh0
>>123
ハイパー蛮勇タイムつーと
賢母・蛮勇の3コス確定として、

ハイパーと言えば最後の勅命、献帝
士気12にするために同盟魯粛
士気をためるためにカイ良
国力うpのために適当な1.5決起

こうですか?
129ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:04:17 ID:hhZ5UbkT0
受け継ぎし落雷は換算3割ダメージの突撃支援用と割り切って運用している俺
間違ってるかなぁ…
130ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:04:55 ID:5RcmGofr0
>>127
素で10cワロタ
いくらなんでもそれはねー・・・ないよな?


今日暴虐と3連戦した件。何が起こった
131ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:06:32 ID:DQpsq2py0
>>127
マジでそれだけ持つようになれば十分だ
LE孫策を生かすのがなかなか呉単じゃしっくり来るのなかったんよ
みんな、群雄と組めだの、孫武のおまけですとかいうんだよ

あれ?だったら吹っ飛べやーの方がありか?
132ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:07:51 ID:bY45xegW0
>>128
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9401199
気がついたらこうなるわけですね、わかりますw
133ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:10:19 ID:CxFISBLH0
>>129
それでいいんじゃね?

>>130
さすがにそれはないw

が知略陣のなかで打つとたしか約10C弱らしい
134ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:11:25 ID:6OLrSP3a0
ランキング以上に暴虐いるみたいだな
この前にSRが100位あたりにいたけどLEも人気だし2つ合わせると50位くらいかね
135ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:12:04 ID:J65jTm/e0
>131
賢母雄飛は2Cしか伸びない(素で8C)。
けど超武力高知力の攻城兵が高速で城門に突っ込んでいく様な状況を容易に作れるので結局強い。
136ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:12:44 ID:biBGMPq80
>>132
やっぱりそうなるよなぁw
137ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:16:20 ID:bY45xegW0
てか、Ver3.50の時みたいに雲散や小華されてもバリーンじゃなくなったんだな、最期の勅命w
138ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:18:01 ID:aj1uubxK0
>>137
3.50のときも雲散小花はバリンじゃなかったよ・・・
死んだらバリンは3.50から今までずっとそう
139ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:23:40 ID:ZZG05Ip20
じゃあ俺は賢母知略快進撃使ってみる!
140ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:23:44 ID:EgtqEXF6O
雄飛・赤壁・大胆・賢母

でやってるけど、最近結構勝率が良くなった。
雲散は少し苦手だけど、やっぱ雄飛の高武力は強いし、呂布とかの超絶相手には赤壁が安心
141ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:28:46 ID:7sidYO5n0
そういえば大胆の本名が思い出せないな
正座の本名はもっと思い出せないけど
142ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:30:39 ID:J65jTm/e0
>141
噂の破嵐万丈、だったはずだ。
143ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:33:11 ID:ZZG05Ip20
正座はちょうはしご→張梯子→張梯で変換すればいいゾ!
144ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:34:40 ID:FsszOydF0
>>134
気になって調べたら80位くらいだった

ついでに今話題の蛮勇のLE足した順位調べてみたら21位だった(他のLEは数えてないから1,2位下がるかも)
・・・同名カード3枚あって3枚とも40位以内って孫策すごすぎじゃね
145ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:34:50 ID:7sidYO5n0
>>143
張曼成みたいだなw
146ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:38:49 ID:J65jTm/e0
>144
槍策 快進撃 蛮勇 の孫策ケニアってコスト割れだけど意外と戦えそうだよな。
147ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:41:44 ID:aj1uubxK0
>>143
生姜繊維2号か
148ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:42:33 ID:gbU8nr7m0
とりあえず漢の使用率が15%は行くけどランキングは70位くらいの調整法考えようぜ!
149ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:46:16 ID:EiFoiMbv0
>>148
逆境神速の効果時間、武力上昇値、雷落ちる条件
のどれか1つを3.50の仕様に戻す
150ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:46:17 ID:aYgRzOmtO
>>148
封印の計時間延長
151ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:47:34 ID:m6DVibay0
国力が上がるほど効果が悪くなる決起
憂国全般がちょっとずつ強くなる

って考えたけどつまらないだろうなー
152ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:48:43 ID:aYgRzOmtO
>>151
使用率さらに減りそう
153ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:50:53 ID:ZZG05Ip20
憂国は国力全消費にしてその分国力高いほど効果が上がる、
とかだったらどうかな
憂国って国力1でも3でも効果一緒だからつまらないんだよね
154ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:55:14 ID:QLdnHSbC0
>>153
国力1→既存としたとき
国力2→???
国力3→決起と同じくらい
国力2が難しすぎる気がするんだがどうよ?
憂国の戦計を例に取ると
-4+4→-5+5→+6-6?
-4+4→-4+5→+5-5?
155ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:59:24 ID:gbU8nr7m0
テキストに書いてない調整案は妄想にしかならん
決起→国力2時の計略を強化
憂国→基本的にどれも国力6か7くらいの強力な計略ぐらいの強化
くらいしか無理なんだろうけど

決起憂国は後半の強さが売りなのに後半で相手と同等くらいってのが…
156ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:02:41 ID:cErP2ErF0
iphoneにしたから、動画編集してうpするぞーって思ってたら全くもって操作がわからないでござる・・・
ええい、ちくしょう!
157ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:03:22 ID:QP/ypB1vO
>>134
そりゃ武力依存度高い今士気5で武力+7は強いからな
158ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:04:03 ID:EgtqEXF6O
今って呉の攻城兵のワラの開幕乙って流行り?
頂上とかに出たのかな
159ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:12:53 ID:/u55KMxC0
国力3決起を弱体化した上で、国力ブレイクしなくなるようにすれば使用率上がるんじゃない?
今の漢は面倒くさい
160ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:13:46 ID:DQpsq2py0
>>140
すまん
軍師何にしている?

パクらせて・・・うわなにをするやめr
161ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:14:30 ID:/fMc1RwF0
>>159
国力バースト最大の被害者は劉虞さんだよな
162ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:15:26 ID:rBFe7RH00
風呂入る前にただいまー。
鬼神様に特攻かけても30.3%しか入らなかったでござる。

呉の攻城兵と聞いて沈瑩なのか槍策なのか一瞬悩んだ俺は、
やっぱ風呂入ってくるべきだろうか・・・
163ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:15:29 ID:aYgRzOmtO
>>159
それだと王子服完全に殺されそうだからそれも困る
164ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:18:24 ID:wJ5cYrU10
気が付いたらICカード一枚分演習場で遊んでたでござる

時限式自爆とk6の活躍が見れるのは演習場だけ!
165ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:20:39 ID:hOtCuCs30
生姜 という略称
これには姜はもちろん姜維の姜の事だ。
では、生とは?
変換が面倒で しょうがを変換してそのままにした というのもごもっともだ。
だが、生=レア という風に解釈すると 挑発姜維を表す事が出来ないだろうか?
軍師?しらね。
166ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:20:59 ID:cErP2ErF0
動画編集してる人はどんなソフト使ってるんだ?
あと、演舞場もクレジットだったんだな・・・色々ややこしいぜ
167ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:27:57 ID:EgtqEXF6O
>>140一応再起を選んでるけど、最近は案外未使用のまま終わることが多くなったんで集中増援も多いです
号令のぶつかり合いでも、雄飛だけでなんとかなること多いんで、殲滅したあとの一気に攻城のために増援
って感じで。開幕でも結構押し潰せること多いんで、先に相手に再起を使わせられる事が多いです
168ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:28:07 ID:QP/ypB1vO
>>148
それ、実は2.11みたいな状態になっちゃうんじゃないか?
169ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:29:07 ID:/u55KMxC0
>>161
一度しか使えない国力3なら号令するよな普通
次点で試合決めれそうなときに奸雄くらいか

>>163
国力ブレイクに合わせて投入されたのが血判状だからな
逆に言うと国力3貯まった状態だと国力と関係ない計略か血判状くらいしか使う計略が無いと
170ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:30:09 ID:ZZG05Ip20
まめちしきー

城門で決死攻城使っても城ダメは変わらないが
.netのデータだと城門攻城扱いになる

さてお願いランキングも終わったし寝るか
171ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:30:19 ID:EgtqEXF6O
すいませんアンカミスりました、>>167>>160ですorz
徐盛単で逝ってくる・・・
172ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:49:42 ID:WiuCapyb0
>>163
血判状が完全にネックだよなあ
血判状なければ国力戻して調整も可能なのに
173ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 02:07:40 ID:7jzRgkKS0
血判状っていうか王子服だな
董承なら微調整もできただろうに……
174ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 02:42:33 ID:QLdnHSbC0
+1+2+3+6で董承で10cという方向はどうなんだろう?

>>159
国力バーストを考えなくてもいいR関羽はちょっと怖いなw
175ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 02:46:40 ID:gbU8nr7m0
国力バーストは必須だろ
それこそまた決起四天王テンプレデッキで、ハイ完成なんだから
バーストすることでデッキ幅が広がったのにどのカードも微妙すぎるから使われないんだろ
176ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 02:48:53 ID:QP/ypB1vO
劉虞と不動大車輪の人と曹操だけ国力3の効果を今よりは下方して国力バーストしないとかにすればどうだろう?
決起計略の中にも国力バーストするのとしないのがあるってことにして
177ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 02:57:09 ID:WiuCapyb0
バーストしなかったらMAX決起号令+7か+6にされるよな・・・
178ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 03:00:24 ID:J65jTm/e0
前も誰か言ってたけどバーストを

3→0じゃなくて3→1ぐらいにすれば良いんじゃないかと思うがなぁ。
179ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 03:04:00 ID:KnMTMiSv0
>>178
憂国計略が繋がるけどいいの?
180ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 03:10:31 ID:aj1uubxK0
もういつバーストするか分からないようにしようぜ!
その方が漢王朝っぽくていい感じ
181ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 03:11:29 ID:J65jTm/e0
>175
バーストが必須なのは士気上昇速度が上がったからでしょ。
四天王がテンプレだったのは単に使える決起系があのメンバーしか居なかっただけ。
追加当初の曹操やカイエツが意図的に殺されてたのを考えれば
今の性能なら自然にデッキ幅なんてバラける。

>179
それ以外に憂国が使われる要素なんてそれこそぶっ壊れ調整する以外に無くね?
182ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 03:15:27 ID:cErP2ErF0
範囲広い、味方武力+4敵武力-4、本人のスペックもまあまあ。効果時間長い

憂国はかなり強いけど、全然見ないよな。なんでだ?
たまに使うけど、範囲知らない人結構いるし。
183ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 03:18:57 ID:QP/ypB1vO
>>182
範囲知っててもあの広さじゃそうそう避けられるもんじゃない
184ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 03:19:07 ID:gbU8nr7m0
そんな面倒くさいことするより英傑号令使ったほうが楽だし勝てる
それだけ
実際使えばわかるよ
185ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 03:21:07 ID:rgXRBSwA0
>>182
漢軍で2コス武力6てのは結構キツイもんがある。あとな・・・先生やたら喧嘩っ早いんだ・・・
186ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 03:26:48 ID:cErP2ErF0
>>184
言ってる事が良く分からんな・・・。
英傑は+5、憂国はこっち+4相手-4だから全然違うと思うんだが。
でもまあめんどくさいのはめんどくさい。

実際使えばって、使ってるから言ってるんだぜ?使い込んでって意味なら無理だけど。

>>185
まあ2.5に武力9がいない(覚醒で張飛と関羽が9になるけど)から武力9はきついな。
一騎討ちはよくするなー・・・。「我が人生に悔い無し!」もよく聞くな。
187ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 03:50:11 ID:w65W082c0
4枚型テンプレ忠義を久々に使ってみたけど、結構やれるね
回復量は少ないけど、環境的には追い風だと思う
188ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 05:38:59 ID:zrFvRKbM0
>>186
使えば身にしみてわかる。
効果は確かに強力だが国力↑とセットで考えると実際には士気10〜11+国力を消費する。
それだけ使うのなら他国の号令コンボのほうがはるかに強い。まだ王子決起のほうがよくね?となる。
189ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 06:59:21 ID:gltWl/4g0
最近八卦にやられまくるんだがあれのメタって何?
190ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 07:03:17 ID:88LPY74V0
>>189
R孫策

武力20だぜ、フハハハァ!! ってやってればおk
191ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 07:04:22 ID:F2kUX6W+0
>>180
漢をどれだけはじけさせるつもりだwww
国3なんて妄想なんだぜ!!的なスレが並びそうだな
192ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 07:09:24 ID:VMqHs4M9O
>>180
それだと下方修正に近いから、国力上昇値も0.5〜1.5のランダム幅にしようぜ!
193ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 07:11:34 ID:88LPY74V0
もういっそ決起関係はランダムで国力+−3から選ばれるにしようぜ
194ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 07:11:36 ID:BwTIOI910
高武力弓がいるだけで開幕叩かれ放題になるんだがどうしたらいいんだ?

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9496863
こんな感じでフルボッコにされるんだけど…
195ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 07:15:01 ID:OmrB9tJX0
>>189
つミ快進撃、赤壁、春眠、小華
196ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 07:22:11 ID:gltWl/4g0
>>190
雄飛は有効かも、落雷がちょっと怖いが

>>195
八卦三人→ハムできつくないか?
197ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 07:26:25 ID:88LPY74V0
>>196
雄飛&英魂号令でGO!!
198ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 07:47:29 ID:sxp06mvUO
やあみんな おはよさないか
199ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 07:52:25 ID:w07X7yEAP
おはようι゙ょ
呉の排停の中に今バージョン輝けるカードを見つけたんだ。
名君と朱拠入れれば高コストに城叩かれても怖くなくね?
200ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 08:01:12 ID:lI9mNCI+0
>>197
そこは斜め上の雄飛+英魂命令だろjk
201ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 08:03:35 ID:gbU8nr7m0
>>199
実際使ってみた感想は、焼けばよくね?だったw
名君は0.5倍らしいが効果時間短く感じた
朱拠は効果時間と止めるのは素晴らしいんだが、だから?って感じ
呉バラ以外のデッキにあうかもしれない
202ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 08:07:25 ID:w07X7yEAP
>>201
焼けばいいとか言ったら赤壁の使用率が100%になっちゃうww
それにしても名君は短いのか…それは残念だ
朱拠も期待してたけど、それを言われたらどうにもならんなww
203ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 08:17:32 ID:I3NaoyrJ0
守城vs華雄の1対1という状況になっても城門攻城止められるのは悪くないが
そういう状況にならないようにできる計略を入れる方がいいよね、ってことか
204ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 08:26:16 ID:w07X7yEAP
ええ、相手が城に張り付いてる状況ってそもそも…って事に気付きますた
呉の1.5に入る余地も無さそうだしね
205ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 08:28:35 ID:q/RUKTep0
流星や傾国の守城婆はまじうざい
206ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 08:34:47 ID:xrdJlRfH0
>>205
婆…だと…
あの現役キャバ嬢のお客さんから袋叩きにされるぞお前
207ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 08:40:16 ID:aiA5e1t/0
>>205
呂範「呼ばれた気がして;^^」
呉国太「お前じゃねえ座ってろ」
208ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 08:45:24 ID:0TnNee280
呉は排停カードにもキラリと光るものがあるから困る
セガはめんどうで忘れてたんだろ

要はおはようございます。規制解除記念
209ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 08:53:34 ID:88LPY74V0
>>208
蜀のUC姜維
魏のUC王双
呉のUC名君、守城弓

まぁ、ぶっちゃけ蜀が一番使われてたね。
コス1の4/4はいかんわ。王双は今が旬。
210ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 08:53:56 ID:aYgRzOmtO
>>200
けっこうウザいから困る
211ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 09:17:51 ID:EiFoiMbv0
たまには1コス遠弓麻痺矢持ちの人も思い出してあげてください
212ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 09:28:04 ID:k+DLe9up0
おっと、ハイスペックな1コス槍諸葛様も忘れてもらっては困るな
環境が合えばきっと使われるに違いない・・・
213ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 09:29:43 ID:gisiAkqhO
このスレ見るようになって日が浅いです、毎回タイトルが微妙に違うんだけど…?
>>930を自分が踏んだら好きなタイトルくっつけてもOKですか?
214ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 09:33:03 ID:sxp06mvUO
>>213
構わないだろうけど携帯でスレ立ては結構面倒よ
215ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 09:34:32 ID:0TnNee280
>>213
【】の中と>>3の末尾はスレ立て人が自由にしていいという特権だ!
だからといって常識から逸脱したようなやつは埋めの大号令が待ってるぞ。最近は見ないがなw
216ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 09:35:06 ID:gisiAkqhO
大丈夫です、今出先だから携帯で。PCあります。頑張りま〜す
217ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 09:35:17 ID:oOJBUZ8R0
R李異 なんかも使えますぜ
218ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 09:36:26 ID:gbU8nr7m0
死亡遊戯から引継ぎ…
…ゴクリ
219ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 09:39:12 ID:VjK0mvLJ0
???「歌演歌orz」
220ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 09:39:21 ID:CCgDW/790
それはアリな気がする
と、思って調べたら今は+10になってるのか
221ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 09:51:14 ID:EiFoiMbv0
>>220
それだったら素直に周泰使ったほうがいいな
222ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 09:54:31 ID:8R4MC3xU0
ねんがんの 快進撃を てにいれたぞ!

てなわけで、とりあえず流行の赤壁快進撃を組んでみたんだけど、このデッキってどういう運用すればいいんだ?
1.5コスに弱体弓、1コスに浄化、小華って形なんだけど…実際に使ってみたら士気あまりまくり、試合展開もgdgdで使い方がよくわからんかった
223ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 09:59:17 ID:sxp06mvUO
>>222
開幕超魅力を活かして快進撃小華でリードとってあとは赤壁と快進撃で引きこもりディフェンス
224ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 10:02:53 ID:SKk7W0450
>>222
伏兵を利用して開幕ガン待ち
当然相手も赤壁を警戒するから迂闊には攻めて来ない
んである程度士気が溜まったら、赤壁をちらつかせて敵部隊を各個撃破しつつ、
高コストに赤壁ぶっぱか快進撃を使って無理にでも1、2発攻城を取る
後は赤壁か快進撃を使って守るだけ
225ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 10:10:56 ID:8R4MC3xU0
>>223
>>224
レスサンクス
開幕待てばいいのか攻めればいいのかよくわからんけど、リードを奪ってそれを守りきる、ってのが基本なのか
226ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 10:20:19 ID:SKk7W0450
赤壁快進撃はちょっとだけアクティブな引きこもりデッキって考えればおk
小虎もいれば相手の行動をさらに制限できるしな
227ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 10:22:29 ID:EiFoiMbv0
赤壁快進撃はよく見るけど
孫武快進撃はどこに行ってしまったんだろうか
228ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 10:24:05 ID:2hJQFY7W0
快進撃は屍で使ったなあ
今だと賢母屍引継ぎに入れてもいいかも
それだと蛮勇のほうがいいのかな
229ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 10:29:32 ID:bQX5AMMC0
LE蛮勇あてたんだがなんかいいデッキない?
230ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 10:30:52 ID:2hJQFY7W0
すぐ上で俺が突発的に考えた賢母屍蛮勇引継ぎやってみてくれ
1.5はお好みでどうぞ
231ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 10:39:28 ID:k+DLe9up0
>>229
呉群蛮勇引き継ぎワラとか?
ダメ計に弱いのはしょうがないね
232ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 10:59:18 ID:kzuHp2Ht0
微連環…書き込みテストするなら今のうち
解除されてて10分間祝われなかったら今日の夜に昇格できる
233ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 11:01:12 ID:TsN59GzGO
むしろ快進撃対策を教えてほしい。
魏なら迷わず雲散なんだろうけど蜀だと落雷で落とせないときがあるからなぁ。
234ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 11:11:59 ID:MPpe+eA70
>>232
10分たったしもうよさそうだな
オメ
235ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 11:12:19 ID:EiFoiMbv0
>>232
解除オメ
昇格戦頑張ってね
236ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 11:14:15 ID:kzuHp2Ht0
感謝。命を捨てて骨と化してくる
237ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 11:17:23 ID:sxp06mvUO
>>225
待ったほうがいいと思うよ
チャンスがあったら開幕からしかけるのもありってわけで
238ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 11:18:36 ID:00MN1FygO
>>236
お前は骨にならないし、昇格戦も勝てるよ。
いつもの自分で挑め。
239ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 11:36:22 ID:0TnNee280
>>236
俺が全力で立ちふさがるからそれを乗り越えてゆけぃ
240ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 11:36:39 ID:m7TsU4J5O
>>234>>235の優しさに泣いた

241ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 11:41:20 ID:kzuHp2Ht0
>>238
紛らわしくてごめん。2のころの計略台詞なんだ

ということで頑張ってくる
242ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 11:54:30 ID:8TM41CJ+0
バカ殿様が天皇と勘違いされるこんな世の中じゃ


俺、今日定時で仕事上がれたら、丞相に昇格するんだ…
要は今北昼休み産業
243ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 12:07:33 ID:UKbLl5St0
>>242
オレは先週末
司空昇格戦
2度失敗

飛将、大胆、賢母、剛弓、香車を試したいけど週末までいけないorz
244ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 12:30:13 ID:7gGAqTrm0
援兵を使ってみたけど何だあれ


金魚のふんかよ
245ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 12:30:52 ID:HfkJUU4S0
>>227
孫武快進撃なら使ってるよ!
下手なのでなかなか孫武使えないけどさ・・・使っても発動前にぎりぎり落とされたりもするorz

使用率的に孫武快進撃っつーか親子丼デッキだわな。
赤壁?なにそれおいしいの?
246ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 12:45:39 ID:U8kpiH7lO
呉Loveだけど、呉民の「赤壁使ってませんアピール」がめっちゃうざい↓
247ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 12:46:57 ID:8TM41CJ+0
>>246
呉達人ですが火計も召喚も入ってません。サーセンwww
248ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 12:47:45 ID:1xTdav/T0
ごみんなさい
249ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 12:51:44 ID:MPpe+eA70
>>246
赤壁引かせてくれたら使う

そういや昨日留賛で大流星守るデッキに当たった。
大流星タメながらガン待ち、留賛は敵城前でひたすら戦歌という面白いデッキだったなぁ
250ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 12:57:31 ID:xDQiGs8X0
>>246
自分で使うと相手がちゃんと立ち回ってるように見えて使えない俺が来ましたよ
まぁ呉は使い☆☆だけど、というかジプシーかつデッキ飽きるの早いから蜀群が師範☆魏漢使いっていう状態なわけだが
251ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:03:24 ID:0TnNee280
>>246
赤壁よりハゲキャノンだよ(キリッ
252ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:04:48 ID:bd02VwjW0
>>246
赤壁使ってませんってより、赤壁使えません><

呉民でも麻痺矢使いとか流星使いとかは赤壁なんて二番手三番手の選択肢だしなぁ
253ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:06:14 ID:ikKNt+Fw0
え、呉民は全員赤壁使わないといけないの?
使ってないアピールってなに
254ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:09:47 ID:9dLQxU4n0
八卦は李典でマンマークすればおkだよね
255ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:09:48 ID:N/6wmN8U0
携帯君にレスとかおまえら優しいな
256ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:10:19 ID:dlT1ZtD40
>>251
ハゲキャノンよりハイメガキャノンだよ(キリリッ
257ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:10:30 ID:QP/ypB1vO
赤壁下方されたら呉が死ぬ死ぬってよく言ってるからそう思われるんじゃね?
258ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:12:17 ID:xrdJlRfH0
携帯の見分け方だれかplz
259ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:13:06 ID:afdP/kPU0
>>255
携帯でぶっ飛んだ思考の子にはスルーよりぶっ叩く方が有効ってばっちゃが言ってた

>>258
半年ROMってろ
260ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:14:20 ID:9X12rVQu0
サーセンww赤壁天啓使ってるけど天啓称号名乗ってサーセンww
261ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:14:24 ID:xrdJlRfH0
>>259
なるほどIDの末尾か
親切にありがとう
262ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:14:58 ID:4CZjlh2E0
0とO打ち間違えるとかPC初心者からやり直さなきゃいけないレベルだわ俺
263ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:15:41 ID:bd02VwjW0
>>257
孫皎「周瑜が下方修正されたようだな…」
丁奉「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
留賛「下方修正ごときで死にカードとは2コス弓の面汚しよ…」
264ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:16:38 ID:afdP/kPU0
>>261
( ゚д゚ )
265ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:17:59 ID:0TnNee280
>>263
陸遜「でたな」
太史慈「偽四天王!」
甘寧「おまえらの出る幕はない!」
266ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:18:10 ID:xDQiGs8X0
>>261
クマのAAくださいのコピペ思い出した
267ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:40:40 ID:w07X7yEAP
この連環の中あえて言おう
>>248お前はよくやった
268ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:49:02 ID:gYhj2JjC0
今verは連環と遠弓麻痺矢でなんとかなりそうな気がしてきた
269ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:53:18 ID:Uqflvb4I0
厨デッキのないverなんて


どれをどうメタればいいのかわからんじゃないか
270ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:53:52 ID:4CZjlh2E0
つまり軍師ホウ統と孫尚香の出番だな
271ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 13:58:57 ID:w07X7yEAP
呉景とトウ芝を入れれば完璧だな
272ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:33:09 ID:BD7Vfpk70
とりあえず呉が厨と呼ばれるようなバージョンは久々としか言いようがない
でもランカーで呉は結局使われてないよね…
273ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:35:54 ID:aDVDpd8q0
忠義がこの先生きのこるには……
回復量減ったとか忠義の持ち味ってなんなのさ
274ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:37:35 ID:xDQiGs8X0
>>273
スペックが良い
275ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:37:47 ID:k+n+lTPGO
八卦の駒
276ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:38:52 ID:oIRynykI0
スペックだろw
一応八卦に関羽突っ込んだデッキはそこそこみるよ

計略自体はよっぽど余裕があるときか
よっぽど余裕が無い時にしか使わない感じだけど
277ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:39:57 ID:Uqflvb4I0
業務用デッキまだつえーだろ
278ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:40:24 ID:dlT1ZtD40
>>273
関羽のおかげで蜀単ケニアを作れる
279ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:41:21 ID:w07X7yEAP
俺なら車輪関羽一択だけどな
280ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:41:36 ID:erVzi1XX0
忠義関羽といい張任といい暴れまくってた時のあの声を聞くだけで色々蘇るから困る
281ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:41:46 ID:QP/ypB1vO
>>272
現在ランカーが使ってるデッキいちいちチェックしてるのか?
征○皇帝や征○覇王の○部分に入るのは今使ってるデッキの勢力とは限らんぞ
282ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:42:02 ID:Uqflvb4I0
コノザコガー
283ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:43:21 ID:BD7Vfpk70
今の業務用はR張飛、白銀or寡兵咆哮、八卦、落雷だなー、強い強い
284ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:44:09 ID:aDVDpd8q0
うわーん
少ない兵力でもいやらしいタイミングで攻められる忠義が好きだったのに!
車輪→鬼神→忠義ときたからそろそろ長槍か温杯に移る時期かもわからんね
285ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:46:12 ID:w07X7yEAP
>>284
関羽「期待に応えて必ずや次追加カードに不動の私が帰ってきます」
286ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:46:51 ID:k+n+lTPGO
>>283
あの形以外は業務用とは呼べん(キリッ
287ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:49:15 ID:aDVDpd8q0
不動なんで挑発でどっかいってまうん?
288ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:50:17 ID:N/6wmN8U0
(・ザ・)<俺が使ってはじめて業務用と呼ばれるのだ
289ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:51:21 ID:6OLrSP3a0
>>276
スペック良ければ乙カードにならないよな
この前2.5×2求心を作ったが張遼と楽進がスペック要員だった、コス1武力4騎馬は偉大だわ
計略とか求心、離間、玄妙で十分だし 神速戦法?誰ですそいつは
290ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:51:55 ID:Uqflvb4I0
>>288
今の業務用は堕落虚誘ですか><
291ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:54:31 ID:gXmFYZgk0
>>283
業務用言ったら3 2.5 1.5 1だろ
今だと関羽 R張飛 八卦 張姫だな

武力10が2体に知力10の伏兵だから開幕から相当つえー
白銀型4枚と違いダメ計いても関羽に一人がけって手段も使えるし
292ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:58:01 ID:8TM41CJ+0
業務用はザビーが金と証を稼ぐのに使ったデッキだから業務用なんじゃなかったか?
293ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:59:20 ID:dlT1ZtD40
>>285 >>287
「にゃんだとーーっ?!」
ええ、好きでしたあの声
294ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 14:59:35 ID:QP/ypB1vO
>>289
高めの総武力が売りの求心で総武力23か
正直弱そう
295ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:02:51 ID:xDQiGs8X0
>>294
今流行つつある求心の形がR典韋 求心 玄妙 楽進 好きな1コストなんだが・・・
296ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:08:27 ID:9dLQxU4n0
楽進→目覚めの人はダメなのかな
297ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:10:55 ID:aYgRzOmtO
>>292
そうだよ
298ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:11:43 ID:gXmFYZgk0
武力は9 8 4 1 1か
計略未使用時相当弱そうだな
求心使ってイク様ガン見必須か
使いこなせれば強いだろうが素武力も低いし正直流行らないと思うぞ
299ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:12:12 ID:6OLrSP3a0
>>294 これだけ知力高いと赤壁と落雷を打ってこなくなる
それが分かった上でもう1つの大型計略をマークすれば相手は計略なしで戦うようなもの
あとため計略は勘弁だ、最近増えているのが厄介
300ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:12:12 ID:BD7Vfpk70
その辺で求心じゃなくて怒濤でよくね?ってなっていってるのが現状かね
301ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:16:18 ID:k+n+lTPGO
覇者クラスで典韋玄妙求心何度か当たったな
4枚だったり5枚だったりしたが
302ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:16:42 ID:QP/ypB1vO
>>295
正直弱そう
流行らんと思うぞ
典イ使いたいなら素直に機略にした方がいい
303ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:17:39 ID:hOtCuCs30
さて、出陣しようと思うが誰か俺に業炎を使った素敵な演習用デッキを献策plz
304ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:18:41 ID:gXmFYZgk0
落雷はともかく赤壁はR典韋だけ焼ければいいと割り切り焼きすれば……って>>299が言ってるのは張遼入りのほうか
R典韋入りは>>295だったか
ややこしい
305ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:20:47 ID:7tzJuRwT0
>>302
いや普通に昔からある形でそれなりにアレだぞ
306ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:27:30 ID:QP/ypB1vO
>>305
昔からある形は魏4じゃね?
307ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:28:24 ID:BD7Vfpk70
>>303
業炎、快進撃、英魂舞、孫武の身代わり祖茂
308ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:29:23 ID:7tzJuRwT0
>>306
いや、ノイだか不死鳥あたりが大戦2のころやっててそれなりに局地的にはやってた
309ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:34:10 ID:xDQiGs8X0
>>295
過保護呂布と赤壁快進撃やれて落雷大徳とトントンだから弱くはないと思うよ
まぁ荀ケ入り1.5にヨウコか卑弥呼か曹植の求心が強いからな…大流行まではいかない

>>304
典韋型はどっちかっていうとダメ計ガン見で号令きたら対応して求心or怪力だからな、そういう意味で好きな1コストは曹植が多い
310ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:35:45 ID:hOtCuCs30
>>307
OK、ただ身代わり持ってねぇよorz
槍居ないし陳武でも連れていくか。
311ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:41:23 ID:dlT1ZtD40
>>303
・業炎 快進撃 屍(天啓)
・業炎 雄飛 勇者
・業炎 シンエイ 英魂命令 目覚め 英魂戦法
・業炎 快進撃 決死 擁護者
・業炎 無双 英魂舞 擁護者
さあ好きなのを選べ
312ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:45:40 ID:eY/jWRGM0
>>303
快進撃 文鴬 呂岱 賢母 小虎 軍師業炎。
313ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:49:24 ID:koG29zJy0
>>303
沈瑩 R甘寧 孫瑜 張紘 小虎 軍師業炎
314ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:53:46 ID:rxWRXUyF0
規制でぜんぜん書けないぜ
VERUPとかきた?
315ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:56:28 ID:gltWl/4g0
司空になってから全然勝てない…証14以上とあたると明らかに腕の差で負ける
316ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 16:01:01 ID:HlRwJ8EdO
>>314
4月に攻略本出るからそれまで据え置きらしい…orz
317ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 16:02:20 ID:bd02VwjW0
>>315
私証14以上だけど、厨デッキ使えば腕が無くても勝てると思うの
318ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 16:16:33 ID:gltWl/4g0
>>317
赤壁春眠使ってるからデッキは厨な方だと思う…焼けない八卦や教え英知、堕落虚誘なんかがきつい
319ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 16:24:59 ID:rxWRXUyF0
>>316
さんきゅなのですー、しかし覇業終わっても動きないとさすがに離れてしまうかもしれん
最近は暴乱とかのネタデッキばっかしてるし
320ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 16:25:10 ID:bd02VwjW0
>>318
赤壁春眠は対策やメタが回り始めたしな
主流デッキの赤壁春眠快進撃、八卦、過保護呂布を使うより、その3つを食えるデッキを使った方が勝てると思う

徐盛を城門に突っ込んで諸刃を叩く作業楽しいです
321ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 16:28:52 ID:BD7Vfpk70
(・ザ・)<赤壁、呂布を食える堕落虚誘を使え
322ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 16:36:30 ID:MOAmHSiy0
>>321
テンプレあるの?
323ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 16:37:44 ID:bd02VwjW0
>>322
華雄閻行李儒成宜鄒軍師王異
324ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 16:39:29 ID:MOAmHSiy0
>>323
dくす

軍師王異持ってないや
325ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 16:49:07 ID:BD7Vfpk70
今のザの字はR張飛、寡兵咆哮、八卦、落雷も使っとるよ
あの上位ランカー相手に最新20戦20勝、26連勝はキチガイ
326ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 16:49:33 ID:sxp06mvUO
社交力のつくバイトがしたいんだがなんか適するのないかな
327ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 16:52:03 ID:dlT1ZtD40
正直あの辺のキチガイクラスを参考にできるかいまいち不明なんだが
もんぎゃはとかうちのとか大軍師とかマジで観ても参考にならない
自分+5〜10辺りの証の人間を参考にするのが低証クラスにはいいのかね
328ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 16:58:02 ID:bd02VwjW0
>>326
ホテル関係

無駄にプライドの高い社員で処世術を学び
失敗は絶対出来ない婚礼でマナーを学び
円卓や大型機材を運ぶ事で体力を鍛え
派遣組より安い時給で忍耐力を付け
その派遣組に指示出しをする事で人を使う能力を磨く

ホテルの人間関係面倒臭すぎてマジ死ぬ
329ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 16:58:26 ID:RrJweSFR0
>>327
そんなあなたにブービー鍛冶のプレイを。
わかりやすいので参考になりますぜ。

俺はフルボッコにされた。悔しいです!
330ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 17:16:38 ID:9WQrNf240
やべぇ・・・業炎厨すぎる
331ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 17:20:51 ID:rnUsR5oxO
>>329
今日新宿で見たが司空だった
随分落ちたんだな
332ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 17:47:07 ID:MPpe+eA70
この小連環・・・

10分獅子猿曹操
333ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 17:47:37 ID:bd02VwjW0
>>332
その曹操、首が長くね?
334ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 17:47:57 ID:RrJweSFR0
そろそろ新しい話題が欲しいところではあるな。

ほっほぉ〜
335ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 17:55:20 ID:MPpe+eA70
首長でも十分おいしいれす

友人が山頂布陣は弱いと力説してるんだが、どう説得したらいいか強いところをplz
336ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 18:01:57 ID:CCgDW/790
英魂舞+泣斬馬謖やりたかったな
337ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 18:02:30 ID:FJta2exC0
>>335
山頂布陣で完膚なきまでに叩き潰せばいいんじゃね
338ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 18:10:22 ID:MXVpSoGu0
>>336
さらに兄貴の力を借りて戦場に復活→即斬りでずっと馬謖のターンまで読んだ
339ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 18:10:30 ID:MPpe+eA70
>>337
すまん、俺も1.5コスではかなり便利な方とは思ってるが、完膚なく叩きのめすくらい無双できるとは思わん
340ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 18:11:03 ID:TIXV+KKZ0
「私が愚かだった・・・奥義!」

   馬      泣

                <グォォォォォ

   謖      斬
    [士気上昇]


シュキキキキキン(士気が増える音)
みたいな
341ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 18:11:56 ID:gogNfD8W0
明日トレードで気炎撃が手に入る予定なんだ。

今まで群雄伝つかったことないんだが気炎撃の活きるデッキレシピをください。
今まで6枚回復とかやってて思いっきり呂布の気炎撃であばれてみたくなったんだ
342ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 18:20:00 ID:whcvzbwv0
>>251
ハゲキャノン入れてた事あるけど
ハゲちらかした時は大抵負け試合だった
真実に愕然とした
343ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 18:29:11 ID:VMqHs4M9O
>>341
気炎撃、完殺カク、世紀末、成候英、米

軍師 馬鹿陣


士気12にします
→相手を馬鹿陣におびき寄せ、完殺二度掛けします
→城に引きこもって士気6貯まるのを待ちます(相手を殺してはいけません)
→士気が貯まったら全軍出撃して気炎撃をちらつかせながら攻城します
(相手は気炎撃が飛んでくるまで再起を使えません。ギリギリまで使わないでおきましょう)


飛将戦隊は気炎撃使いの入隊を大募集しています!

≡( ゚∀゚)今北産業!
344ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 18:30:51 ID:aDVDpd8q0
ハゲキャノンは毛髪狙い過ぎて寒いわ
投獄されるべき
345ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 18:31:02 ID:MPpe+eA70
≡( ゚∀゚)
       て
  ≡(;゚∀゚) そ\ジャーンジャーンジャーン/

      ≡(゚Д`(←(`Д´ )トツゲキダ
346ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 18:35:57 ID:VMqHs4M9O
>>345
ギギギ…
347341:2010/01/26(火) 18:37:42 ID:gogNfD8W0
>>343
なんかすごい難しそうなデッキだね(;´Д`) まだ禰衡のlv1なんだorz

気炎撃でケニアとか4枚は厳しいかな?
348ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 18:48:15 ID:VMqHs4M9O
>>347
任せろ!これでも俺は初心者を呂布とするなら、お前は陳宮と呼ばれたもんDA!

≡( ゚∀゚)


気炎撃、陳宮、人馬号令、正宜
軍師王異

破滅気炎撃と見せかけて、破滅人馬速軍でぶっちぎれ!!
349ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 18:53:55 ID:7h8K2+th0
>>348
正に初心者にとっては破滅的献策ですね…
メリットもあるがデメリットも大きいぜ…

思い切って乱持ち多めにして気炎乱デッキはどうかね?
350ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:00:13 ID:BD7Vfpk70
乱計略は搭載前に予想された通り空気で終了しちゃったな
強化しようもないし終了か
351ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:02:31 ID:12NQJ08fO
>>326
>>328に近いが、俺は温泉地の旅館だったな。
五年バイトしてたが、かなり色々な経験させてもらえたし、人との接し方も上手くなれた。
352ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:02:34 ID:rnUsR5oxO
>>350
強毒強いよ
速毒強いよ
353ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:07:04 ID:hOtCuCs30
>>350
強い計略が出ればそれが強化につながらないか?
計略ありきの特技だし。
354ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:08:52 ID:YKWGK+vD0
毒弱いから、毒は強化して良いかも
強毒、速毒も毒強化で良いや
355ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:09:00 ID:lQC+U0n10
董卓馬騰馬超韓遂呂布張角とかの3.1以前のカードにも乱付ければ…

いや、結局は計略次第か
356ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:14:58 ID:vN5zmdrz0
強毒は武力を+7にして兵力100%でも50%くらいまで削れる方が・・・


ごめんもっと罰ゲームだったわ
357ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:17:15 ID:rnUsR5oxO
>>356
効果時間次第ではガチだな
358ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:19:45 ID:vN5zmdrz0
>>357
ただし3C
それがSSQ
359ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:22:03 ID:uGfBD0gA0
>>355
ほんと馬騰や韓遂についてなくて、いったい誰に乱付けるんだって話
カード総数少ないから下手に強化しても決起四天王しか使われない3.1漢みたいになるし
隠密や完殺と違ってコンセプトとしては悪くないんだが、思いつくのが一年くらい遅かったな
360ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:25:30 ID:3FxvAGho0
>>355
限りなく0に近い奴らが増えても0なんじゃ
361ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:27:18 ID:L1a4483y0
>>355
だなぁ
貴様は何に魂込めて突撃しとるんだと
362ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:27:29 ID:oDC9eGBS0
>>359
完殺もコンセプトは全然いいわけだが
今の完殺はいい感じに隠れ良カードだぞ
ただし武力5低知力特技勇猛のみの奴は除く
363ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:29:26 ID:vN5zmdrz0
とはいえ、張角に乱ついて賢遅黄巾からの援弱とかされるとウザいからやめてくれw
賢遅竜巻はもっとウザいからやめてくれww


賢遅バナn・・・暴風はやばそうだな、弓連環みたいな。
364ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:34:49 ID:uGfBD0gA0
>>362
無双改や多勢が弱体化したから相対強化ってわけだな
どのみちランクインすらできないような微妙さ加減だがそれでいい
流行ると流行るで待ち時間長いクソゲーになるから今みたいな微妙の位置のがいい
365ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:36:12 ID:uGfBD0gA0
っと、ここまで書いて復活計略の存在思い出した
ダメ計がこれだけ多いバージョンでも擁護者と過保護呂布の米くらいしか見ないが
366ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:36:30 ID:rnUsR5oxO
>>362
ごめん、誰だっけ?
群雄達人☆☆☆で、胡車児、賈クなら結構使ったんだが分からん
367ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:37:45 ID:7h8K2+th0
相手を殲滅するもこちらもほとんどが兵力3割ぐらい

再起があるから全滅覚悟で攻城するかー

相手再起

出てきた部隊

野戦の舞発動

あばばばばばばば

気をつけようぜ!
368ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:39:58 ID:3FxvAGho0
毒以外の乱はデメリットがでかすぎるから使われてないんだよな
特技枠一つ使ってるんだからもうちょっと強くてもいいはずだ
369ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:41:48 ID:ThDbOjUY0
>>366
大戦2までは涼の1コス鉄板だったというのに…
370ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:43:12 ID:vN5zmdrz0
>>368
憂国の大進軍くらいの速度低下なら遅系使ってもいいんだが・・・
毒はいい感じの調整なのに残念だぜ
魏の乱なんて完全に乱シカトだしな
低士気でうてる乱計略・乱半径と城内水計組み合わせたいんだが微妙すぎてなぁ孟達
371ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:47:24 ID:oDC9eGBS0
>>366
昔西涼という国にコスト1で武力4の騎馬がおったそうな
そんな彼は今・・・
372ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:47:39 ID:7h8K2+th0
>>366
侯成でゴザルよ

サムイアル…
373ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:49:03 ID:GaSAuxxN0
吉川英治の三国志では芙蓉姫=糜夫人なんだな
374ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:50:03 ID:rnUsR5oxO
>>369
侯成なら臧覇と一緒に使用不可じゃないの?
375ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:57:43 ID:EgQ/7UUY0
侯成チョーカワイソス・・

K6より空気だった!
376ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:58:01 ID:9RCwY8Ve0
>>374
えっ
377ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:58:49 ID:oDC9eGBS0
>>375
むしろ本スレ人気的な意味でK6より存在感のあるやついないだろw
378ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:02:54 ID:vN5zmdrz0
>>375
陳琳も忘れないであげて!
379ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:04:58 ID:6OLrSP3a0
臧覇位の武将がいないのもおかしい話だよな
魏では五将軍につぐ実力者なのに、侯成が出ていて彼がいないとか文帝辺りの嫌がらせだろ

>>377 乙カード次席は確実だと思う
380ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:05:47 ID:6OLrSP3a0
381ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:06:05 ID:j+dEWNmB0
たまには・・・凌操さんのこと・・・思い出してね
382ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:06:31 ID:EgQ/7UUY0
王朗「漢として待望の登場!」
厳白虎「そう思っていた時期が俺達にもありました」
383ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:07:53 ID:7h8K2+th0
戯志才も思い出してヤッてくれ…
384ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:08:42 ID:TIXV+KKZ0
戯志才カード化されるといいな
385ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:12:27 ID:uGfBD0gA0
>>378>>379>>381>>383
OKOK
魏代表 戯志才
蜀代表 簡雍
呉代表 淩操
群代表 侯成
漢代表 陳琳

特別名誉顧問 K6こと楊修
386ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:14:21 ID:vN5zmdrz0
>>385
魏は朱麗さんだろ本スレ的に考えて
387ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:17:37 ID:rnUsR5oxO
>>385
簡雍は暴れた訳でもないのに何で修正したんだろうな…
388ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:17:57 ID:AND8Zwxu0
>>385
孫喩は入らない?
389ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:21:44 ID:vN5zmdrz0
>>388
孫瑜に一票
淩操は最近でも何回か当たってるけど孫瑜はないし
390ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:23:02 ID:VMqHs4M9O
≡( ゚∀゚)チラウラ産業!!

>>347に乱気炎デッキを献策するために4戦出撃してきた

デッキ
軍師王異 陳宮
気炎撃、完殺カク、世紀末、馬玩

コンセプト
馬鹿完殺から気炎撃に繋げるつもりで、軍師馬鹿入れるの忘れてた。俺の馬鹿


演習 1戦目
司空 求心城内水計
味方の撤退武将を城外に出して、再起を撃って城内水計を撃たせる。
馬鹿め!お前の士気は空だ!となるはずが、呂布も馬玩も再起で復活してしまい流されて負け。


演習 2戦目
七品 人心雄飛
推挙雄飛を城門に貼り付けさせてしまい、攻城されてエラいことになる
相手のど真ん中に気炎撃を撃てて辛くも勝利
391ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:24:35 ID:TIXV+KKZ0
>>388
孫瑜のほうが上だな
凌操はまれに見かけるし、3.0xじゃレギュラークラスでもあった
392ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:25:34 ID:khncr3Kl0
>>379
臧覇はなぜか帰ってこないの筆頭格の一人だな。カード化も涼だったし
なぜか帰ってこられた奴もいるのに、そこを分けるのはなんなんだろう?
393ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:35:51 ID:rnUsR5oxO
>>385
蜀は沙摩柯だろ
勢力的に必要とされてないし
394ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:36:07 ID:fDWb4UoD0
>>387
確か1コスの攻城力をいじった結果ああなっただけで計略効果自体は3になってからは1度も修正されてなかった気がする
計略効果上げてやっても問題ないと思うけどね
395ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:38:10 ID:rnUsR5oxO
>>394
そうなのか
攻城ダメージ4桁行ってた頃が懐かしい
396ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:40:26 ID:VMqHs4M9O
≡( ゚∀゚)ツヅキ産業!!


デッキ
軍師王異 馬鹿
気炎撃、完殺カク、世紀末、馬玩

コンセプト
馬鹿完殺から気炎撃に繋げるつもりで、今度は軍師馬鹿に入れた。


全国 1戦目
司空 受け継ぎ落雷入り大徳
呂布に落雷撃たせて油断したところに必殺の馬鹿完殺二度掛けが決まる
知力0の相手には、撤退した呂布が復活してもまだ完殺掛かってたほど長い
でも負ける

演習 2戦目
司空 猛進天意目覚め
序盤に呂布が捕獲戦法に捕まるが気炎撃で祝融撃破。今日呂布が最も輝いていた瞬間だった。
攻城妨害に出てきた孟穫を馬玩が討ち取り城4割ほど貰う
その後、王悦に馬鹿完殺が決まり勝利



速愚強いよ!速愚!

( ゚∀゚)
397ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:42:32 ID:afdP/kPU0
1.5部門
魏代表 楊修
蜀代表 沙摩柯
呉代表 孫瑜
群代表 侯成
漢代表 陳琳

1部門
魏代表 戯志才
蜀代表 簡雍
呉代表 凌操
群代表 馬元義
漢代表 王烈

これでよろしいですね?
398ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:43:34 ID:hOtCuCs30
>>397
ちょっと待ったぁ!
白眉と沙摩柯ならまだ沙摩柯の方が使われてる気がするぞ!
399ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:43:38 ID:uGfBD0gA0
>>386
朱麗も残念だよなー
ただ崩射あるだけ戯志才よりマシだと思う

>>388>>389
了解

>>393
苦手兵種の1.5武力6をあいつらと並べられるわけないだろ
魏のR楽進ポジションで呉にはいねーんだぞ
400ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:45:04 ID:Vt6hAqb4O
待ってくれ、チンリンは案外使えるぜ。
漢は丁原さんを推しとく
401ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:47:05 ID:9K1/hL0SP
>>397
1コス漢は王烈より使われてないおじゃるじゃね
今の時代王烈より間違いなく酷い
402ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:49:30 ID:fDWb4UoD0
>>397
馬元義よりはデースな気がする
403ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:49:31 ID:B8ggsndo0
>>393
今の簡雍の残念っぷりを知らんのか
いくら寛容な俺でもこれはいかんようと嘆きたくなるほどの悲惨さ
404ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:49:41 ID:rnUsR5oxO
>>398
英魂白眉デッキ3回くらい見たが、沙摩柯は見ないぞ…
405ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:49:43 ID:ThDbOjUY0
>>394
2→3になった時点で修正あったよ、00カウント城門でも落城しないくらいには
406ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:50:30 ID:/fMc1RwF0
沙摩柯は大徳使いが10人ぐらいつかってるだろ
407ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:51:28 ID:TIXV+KKZ0
一応コスト比最高武力は居場所あるからなぁ
408ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:53:17 ID:/fMc1RwF0
1.5部門
魏代表 楊修 ←ネタ人気でわりと使われる 満寵ではないだろうか
蜀代表 沙摩柯 →大徳にたまにいる

1部門
魏代表 戯志才 →ごく一部に
漢代表 王烈 ←案外使われてる、多分劉章のほうがひどい

このあたりはケチつけてもいいかも
409ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:54:17 ID:9K1/hL0SP
>>407
周倉「俺の居場所アイツがずっと居座ってるんだけど」
410ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:55:16 ID:LXz9tm1F0
>>397
沙摩柯いり大徳で目下六連勝中の俺に喧嘩をうってんのか
411ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:55:42 ID:9K1/hL0SP
王烈なんかは柵爺と比べて知力1違うだけだしね
漢に1コスが入らないだけで、入るなら候補にはいる程度のスペックはある
412ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:57:01 ID:/fMc1RwF0
1、5は
曹休と呉蘭でいいような気がする
413ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:58:35 ID:TIXV+KKZ0
それって援軍がダメってことじゃないですかぁーー!
414ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:59:05 ID:vN5zmdrz0
曹休 呉蘭 孫瑜

これをもって天下三分とする!
415ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:59:11 ID:B8ggsndo0
まあ王烈は漢1コス槍兵の対抗馬が……だから使われる余地は結構ある
ところで今の連環小計って神速騎馬止められたっけ
416ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:59:17 ID:uGfBD0gA0
>>397
個人的に漢は黄祖だと思うが王烈でもいいや
ただ沙摩柯は違うだろう
苦手兵種の1.5コス武力6だし
魏のR楽進だって槍が必要になった時には選択肢に入る
417ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:59:58 ID:/fMc1RwF0
>>416
黄祖は逆境に居場所がある
418ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:01:29 ID:Vt6hAqb4O
高定「回復計略持ちディスってんの?」
劉表「俺達ガチなんだぜ、多分」
419ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:01:29 ID:fDWb4UoD0
>>415
今は0.4倍だから止まるよ

>>416
それなら凌操だって違うと思うわけですよ
420ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:05:13 ID:/fMc1RwF0
ニコニコあげる時間帯によって再生とコメがダンチだぜ
421ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:07:08 ID:TIXV+KKZ0
呉の1コストは顧雍じゃないか?
あいつ流星や傾国みたいな柵必須デッキですら見たこと無いぞ

>>420
どうせうp時間ずれるし気にしたこと無い
422ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:08:44 ID:U8kpiH7lO
いつも聞きたいんだけど、男子って使わないカードとか話すの好きなん

はっきり言って、、どうでもいい
使わないとか話してるけど結局使わんのやし

あと普通に考えてホウ徳とか曹操がかっこいいと言うなら分かるけど、于禁とか「かっけ〜!」とか叫ぶのやめて(実話)
顔想像して笑ってしまって変なひとと思われそうになったしw
423ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:09:40 ID:FQuuDvGg0
0.4倍の遠弓麻痺矢で神速騎馬止まんないんですががががが
424ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:09:51 ID:3FxvAGho0
曹休 呉蘭 孫瑜
3人の中で呉蘭が一番使いづらいと思うんだけど自分だけ?
425ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:10:45 ID:hOtCuCs30
そもそも、苦手兵種は枚数少ないし全く居場所無いなんて事は無いんじゃないか?
第一、二兵種の中を捜せば見つかる気がする。
426ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:11:10 ID:uGfBD0gA0
>>419
確かに昔はランクインするくらい使われたからな
同じ1コスト馬というポジションの2/5の復活計略が出てからまったく見なくなったが

ただ沙摩柯の場合対抗馬出る前も使われなかったし、スペックや計略じゃなく弓兵という兵種そのものに問題があると思う
かつての求心や忠義、今の八卦がそうであったように弓兵がデッキに必須と思わないからな
雲散や玄妙が「弓だから今くらいのバランス保ってる」言われるように、やっぱ弓って弱兵種って扱いなのかね
427ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:11:18 ID:ThDbOjUY0
>>423
遠弓麻痺矢はずっと前から0.6倍だろ
麻痺矢は最近並んだけど
428ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:11:22 ID:5ikCvO+z0
漢の1コスは許攸じゃね?
癒壊の乱とか使い道わからんw
429ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:12:01 ID:N/6wmN8U0
>>423
オーラは消えないけど再オーラは防げるよ
430ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:13:27 ID:CCgDW/790
孫策と甘寧を適当に前出しして後ろから孫瑜で回復するデッキ面白いです
431ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:15:11 ID:uGfBD0gA0
実際のとこ曹植やイク様が馬か槍ならもっと使われているしもっと叩かれてるだろ
弓だからこの程度なだけで
432ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:17:41 ID:oufG6Q730
まぁ確かに22211大徳で月姫だと兵種の関係で伏兵いれにくくはなるね
白髪だとその点は解決するけど…

うーん、逆に考えて5枚大徳に伏兵は必須なのだろうか?
433ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:17:43 ID:/fMc1RwF0
>>430
皆のヒーロー業務用か
昔は雄飛オケーイ矢印 タイシキョーだったのにかわったのか
434ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:18:11 ID:fDWb4UoD0
>>431
玄妙反計、雲散は騎馬なら強すぎるがあの範囲で槍なら逆に全くたいしたことない気がする
そういう意味でのバランスの良さじゃね
435ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:19:06 ID:fDWb4UoD0
安価ミス
>>431>>426
436ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:19:15 ID:oufG6Q730
ぎゃぁぁぁ… 久々に誤爆った!

失礼しました〜
437ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:21:09 ID:FQuuDvGg0
>>427
0.6だったのか。dクス
ずっと0.4だと思って使ってた。てか、wikiが間違ってただけか
438ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:24:35 ID:N/6wmN8U0
>>437
3.01からずっと0.4倍だよ、0.6倍だったのは2〜3.00まで
439ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:28:33 ID:kKiJraPP0
最近はゲーセンで銅鑼鳴らしてる人いないよね
大戦2の時とかは伏兵解除と合わせて本物の銅鑼鳴らせてる人いたのに
440ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:30:24 ID:esUGx/CM0
話大水計して申し訳ない。
今更だが誰かマキシィに招待してくれないだろうか・・・。

招待スレみたいなのが今ないみたいなのでorz
441ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:33:18 ID:hOtCuCs30
>>440
送ったぜ
今招待スレ無かったのか
442ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:36:08 ID:FQuuDvGg0
>>437
む・・・意見が分かれた
どちらにしろ一回は突撃されるのかー

蛮勇孫策に勝った試しがない

>>440
マキシィ入って無いじぇ
443ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:38:57 ID:esUGx/CM0
>>441
thx そう、検索したがないんだorz
>>442
気持ちだけでもありがたいよthx
444ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:47:15 ID:DQpsq2py0
雄飛・赤壁・大胆・賢母強杉ワロタ
いやこれガチで強いわ
大抵のデッキに対応出来る

それよりも筐体の中の人がツンデレ過ぎて困る
騎馬単にすれば麒麟児と連戦
2.5コス寡兵コンビ使えば雲散・反計大杉なデッキと連戦
槍単にすると麻痺矢とかどうしろと・・・
それでも最後に欲しかった疾風怒涛出してくれるとか空気読みすぎだと思う

これで武神と疾風怒涛で長時間計略飛天できるぜ
明日も会いに行こうと思う
445ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:47:49 ID:/fMc1RwF0
>>444
赤壁へやーにしようぜ
446ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:48:20 ID:h6yneiCo0
デッキ相談スレで聞くべきか
ここで聞くべきか悩んだけどここで聞くぜ!

カカの槍召喚ってまだ現役?
周姫の麻痺矢は0.4倍?

これが気になって気になって仕方がない…
孫武使おうと思って計略コンボばっかり考えてたら
こいつらが欲しくなって困る
447ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:54:16 ID:oOJBUZ8R0
赤壁 蛮勇 春眠 へやー 正座

きたこれでかつr(
448ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 21:57:21 ID:KTr+1LAf0
ところで騎馬単神速と赤壁快進撃の相性ってどうかね
赤壁快進撃の槍が春眠だけなら神速有利?
449ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 22:02:01 ID:VMqHs4M9O
>>448
赤壁快進撃に封印舞を踊られると神速側はキツいと思う
450ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 22:03:34 ID:/fMc1RwF0
>>449
封印舞いたら神速不利だろjk・・・
451ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 22:04:01 ID:FQuuDvGg0
少なくとも赤壁じゃ神速止まらんぜよ
452ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 22:06:56 ID:9K1/hL0SP
開幕しだいだわさ
開幕柵壊せればあとはレイプ
壊せなけりゃ快進撃小華で守られて逆レイプ
453ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 22:09:12 ID:oOJBUZ8R0
リード取られたりして守りに入られるとキツい
454ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 22:15:36 ID:q/RUKTep0
神速が開幕の伏兵処理さえミスらなきゃより待ったほうが勝つんじゃね
455ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 22:17:29 ID:/fMc1RwF0
お互いカウンターデッキだしな
456347:2010/01/26(火) 22:37:12 ID:gogNfD8W0
>>396
遅れたけどたくさんのレスありがとう。
やっぱ王異必須か〜。残念ながら軍師王異ないんだよね;;


ちょっと見た感じ陳宮を武将で使うか軍師で使うか悩みそうだけど・・・LE陳宮かっこいいんだよな〜(*´▽`)
王異近くで売ってりゃなぁorz
457ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 22:42:30 ID:+hCeFb4d0
>>446
カカはやめたほうがいいと思う、城内回復が遅いってのは槍兵には厳しいしまして今武力4だし

周姫は0.4倍速だと思うよ、確か二倍速騎兵再オーラ不可だったかと
458ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 22:49:43 ID:VMqHs4M9O
>>456
王異は使わなくてもなんとかなるYO!
無双なら雲散切り崩せないから王異いるけど。今日は単純に自分のメインで育成中だから入れただけ

気炎撃撃つ前後に軽い計略がいるから、速愚は欲しい。呂布&馬玩で後は適当でなんとかなる。
気炎撃ガンガンぶっ放して来なYO!

( ゚∀゚)b
459ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 22:53:45 ID:+aHHOLrm0
東一局で親国士喰らった俺に一言



Σもう寝るっ!
460ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 22:54:47 ID:SKk7W0450
カカの使用率って高いんだよな
ブラジル選抜やU5でよく見かける
461ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 22:57:00 ID:lQZ1moxd0
>>460
カカァ天下ってな!!
462ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 22:59:39 ID:lEjENG5Q0
300円で1クレ追加と1クレ80円ってどっちも同じか?
463ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:02:29 ID:GjtbaW140
>>460
カカッっと素早くダッシュするもんな彼
464ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:03:40 ID:9K1/hL0SP
3戦目だと500円と480円の差がでるから一緒ではない
465ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:10:40 ID:gogNfD8W0
>>458
早く明日にならないか楽しみだw
枕につきながら妄想を膨らませることにするよ。ありがとうね〜
466ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:14:56 ID:Ax8xclpq0
しばらくぶりに大戦やるので、超絶生兵法デッキを使ってきた。

天啓孫堅 孟獲 呂姫 火神祝融 英魂大僑 G董卓

すげー強かった     相手が
武力10とめらんねーわ
467ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:16:07 ID:hAH/0KAP0
>>462どっかの誰かの計算
『一戦平均237.5円(勝率50%特別進軍あり)』

300円投入として
前者:1.684戦(400/237.5)、後者:1.379戦(300/(237.5-20))

上手く使いきれるなら前者の方が多くできるかもしれない
酔っ払いの計算なので間違ってても許してねほしみ
468ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:18:21 ID:w14E8Mll0
>>462
前者は1クレ辺り75円。
まぁクレサを最大限に利用する場合、
3戦目に行けなかったら20クレまでやる必要があるからどっちもどっち。
469467:2010/01/26(火) 23:22:06 ID:hAH/0KAP0
よく考えたら後者がおかしすぎた
300/(237.5*100/80)=1.5789

これも間違ってるかもかもわからんね
470ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:22:30 ID:lEjENG5Q0
>>464
>>467
>>468
何だか頭が痛くなってきた
471ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:24:02 ID:xrdJlRfH0
>>470
前者300円で4クレ(1.33倍)
後者400円で5クレ(1.25倍)
金額が大きくなってもこの倍率は一定
つまり300円ずつ入れるなら前者のほうが微妙にお得
ただ使い切れないと損が出る
472ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:25:39 ID:lEjENG5Q0
>>471
ギギギ…
473ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:27:04 ID:OKXsbKyi0
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
474ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:29:18 ID:xrdJlRfH0
>>472
そうさこまけえこたぁいいんだよ
要は俺は80円1クレを選ぶ
475ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:33:59 ID:w14E8Mll0
じっくり腰を据えてやるなら前者、少しだけやりたいなら後者でいいじゃん。
476ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:35:36 ID:lEjENG5Q0
じゃあ300円で1クレ追加の店と400円で1クレ追加の店だと
前者の方が得するのか?あれ?

まあいいや、みんなありがとう
477ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:37:20 ID:xrdJlRfH0
>>476
ちなみにこれは興味本位だが80円1クレってどうやって支払ってんだw
478ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:37:50 ID:Va2RPtGa0
Edyとか?
479ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:39:12 ID:lEjENG5Q0
>>477
料金後払いのゲーセンがあって、そこでやってた
480ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:39:53 ID:lI9mNCI+0
>>476
ゴリと9/1どっちがコスト比武力が高いかと同じさ。

>>477
うちのホームはEdyで1クレ80円。SEGA系列で。
481ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:41:33 ID:3FxvAGho0
ハイテクなゲーセンもあるんだなぁ

ところで麒麟児って何と組ませるべき?やっぱ食用?
482ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:41:42 ID:Va2RPtGa0
LOOPが後払いだったけ
483ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:43:30 ID:sxp06mvUO
なんて麒麟児は特技に暴乱がないのだ
484ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:43:35 ID:xrdJlRfH0
>>479
後払いとはそりゃまた聞いたこともない
>>480
(゚д゚)
>>478のギャグかと思ったのにマジであんのか、やべえ俺の通ってるゲーセンがしょぼく見えてきた
485ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:45:37 ID:Va2RPtGa0
>>484
秋葉原GIGOとかは雨の日だとEdyのみ1クレ90円サービスやってたような
486ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:46:15 ID:7sidYO5n0
誰か孫策のAAを持っていないか
天命に追いつかれたり小華かけられたり扇動かけられたりする奴
487ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:48:30 ID:OKXsbKyi0
池ギだっけ?大戦1プレイ315円税込みで日本一プレイ料金が高かったのってw

>>483
乱は起こしてないだろ乱はw
488ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:49:42 ID:xrdJlRfH0
ハイテクだねえ
税込み吹いたw

>>486
(`・策・)<<俺は天命に追いつかれたよ
(`・策・)<<俺は小華されたよ
(`・策・)<<俺は扇動されたよ
489ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:50:43 ID:rnUsR5oxO
>>485
先日雨じゃないけど80円だった
490ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:51:10 ID:Va2RPtGa0
>>487
値上げといえば去年の一時期タイトーステーション系列の一部(渋谷など)で360→240→120があったな
491ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:52:17 ID:xrdJlRfH0
>>490
なんぞ…
東京のSEGAは不況なのか・・・?
492ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:54:07 ID:hOtCuCs30
>>488
一瞬、ハイテクセガで俺のホームの事言ってると思ったジャマイカ
ハイテクセガって何がハイテクなん?
ウチまだEdyもクレサもやった事ないよ・・・
493ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:54:10 ID:9K1/hL0SP
タイトーの不況だから値上げします→客が徒歩5分の別の店に全員流れる→倒産の流れは流石に酷いと思った
494ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:55:32 ID:OKXsbKyi0
>>490
あれって全てのゲームが対象だったのかw
てっきりタイトー製品だけかとw

>>491
edy使わんからよく知らないけど300円引き落とすとそのまま消費税15円も一緒に引かれる仕様だったらしい。
だから他より割高だった。
495ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:56:16 ID:Va2RPtGa0
>>493
値上げしてた時は近くのハイテクランドセガか混んでたような
496ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:56:52 ID:sunS168B0
でもぶっちゃけた話
そこまでの細かいクレサに拘るくらいなら
大戦自重したほうが余程財布には(ry

値上げして客とばすのは論外だけどさ
497ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:58:13 ID:Va2RPtGa0
>>494
全部だったww
ttp://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-880.html

さすがに夏くらいに値段戻したんだっけ
498ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 23:58:21 ID:OKXsbKyi0
>>496
最近クレサしてる地域増えたけど
クレサ始まった頃はクレサ店舗に片道3時間かけて行ってるってのが居たなw
499ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:00:20 ID:xrdJlRfH0
ガソリン代で結局損(ry
の流れが目に浮かぶな
500ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:01:49 ID:Ax8xclpq0
               ∧
    周瑜!      . ┃
  策  俺達の時代が来たのだ!
\(^o^ )/          |.天命
  ( )     三     ┗(^o^ )┓ 三
   c83            ┏┗    三


         迎撃!
      策
    \(^o^)/    天命
    <|  |━―━(^o^ )┓三
     //      ┏┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ミ
501ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:04:06 ID:AGxyQKjW0
確か愛知もエディ絡みでそんな場所あったな、やったことないけど
502ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:06:09 ID:CKo/H4RbO
>>492
たまに行くとこは冷暖房無しで扇風機回してるくらいハイテク
503ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:07:08 ID:xrdJlRfH0
>>502
そりゃあ…ハイテクだな…
504ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:07:10 ID:1k7YKFEd0
カードとリンクして画面内の武将が動くって点はハイテクだろ
505ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:08:30 ID:zCSq5X3w0
>>502
ハイテクェ…

>>504
俺は今でもすげーと思ってる
盤面も武将カードの裏もあからさまに読み取り用って感じじゃないセンスがいい
506ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:10:29 ID:ZfY+mLsq0
>>504
でもマッチングとか交換手さんがやってるし
カード排出も物欲センサーさんがやってるあたりアナログ。
507ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:10:50 ID:fDVCsPL80
ダブったカードを切って認識のレベルを確認してみたのは俺だけじゃないはず
508ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:13:29 ID:7sb/wO6U0
>>506
あの小さな筐体の中に人が入ってるのはハイテクだろ
509ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:18:25 ID:kKzJ4z4n0
>>480
池GIGO乙

俺のクラセガ幕張はEdy1クレ70円だぜ

しかもEdyは5%ポイント返還あるから計算はややこしいよね
510ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:22:35 ID:kKzJ4z4n0
>>487
今は亡きクラブセガ大崎だぜ。

>>494
単純に1クレ105円の設定だっただけだよ、なぜそうしたのかは謎だ。大崎以外のEdyは100円だったのに
511ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:24:02 ID:ET+j9UeK0
うちのホームなんてハイテクすぎて50円両替機がおいてあるぜ
512ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:28:03 ID:SXlkctKW0
>>511
新小岩乙
513ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:36:33 ID:+It2A7/w0
>>457
遅くなったがありがとう、
甘寧、孫武、呉夫人、@何かで組もうと思ったんだけど
周姫入れたら柵もねぇ伏兵もねぇ槍も1本の地獄絵図

その問題を解決してくれそうなカカはダメ子だったのか…
仕方が無いので残りのコストに柵と伏兵を入れるぜ!
514ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:43:19 ID:IaJDiA1E0
皆はどの位のプレイ回数の時にカードを全て同時に扱えるようになった?
300戦程度の一品だけど全く上達してる気がしない。馬を2体以上扱うと後ろの低武力の部隊がニート。
折角相手部隊壊滅させてもそのせいで攻城チャンス逃す時が多々ある。

馬1体の快進撃でもソンコウ、手腕を戦場真中に置いてマウントするけど崩射や赤壁とか
を避けるのに気をとられてて攻城部隊の小虎や小喬まで気が回らない、無闇に前出せば死ぬし
515ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:46:07 ID:XakMKaBe0
>>514
未だに孫策が募兵したりしますが何かorz
516ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:50:16 ID:5ZIpTsv0O
>>514
今日証16になったけど、いまだに自分の腕がカスで死にたくなる
517ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:51:13 ID:lKXKJH8T0
>>514
6枚ですが実際に操作してるのは2枚です

てか、300戦で一品とかすでに四桁いってて
未だ一品の俺はどうしたら・・・
518ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:54:34 ID:IbZQX4+TP
>>514
今も5枚全部同時には動かせないな
騎馬単使ってるけど、実質動かしてるのは3枚くらいで後2枚は端攻城だしな

>>517
大丈夫、俺も総試合数2000行ってるけど、ついこないだ大尉になったばっかり
519ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:55:14 ID:6aBbtW6o0
>>514
扱うんじゃない!感じるんだ!
520ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:57:04 ID:+Jp8lcMe0
>>514 三兵種なんて難しいことできません、4枚騎馬単なら片手2枚の2組で済むからおすすめ
この応用で5枚までいけるけど6枚以上とか怖い
521ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:57:08 ID:+It2A7/w0
>>514
カード全部同時に扱える人って少ないと思うよ

1品なら号令重ね掛けや奥義使って味方全体の武を力+7〜10出来るようにして
弓だけは援護&城攻、馬は全部刺さって乱戦、槍は敵城に置いて放置
焦った敵は死ぬ、が安定しそう
馬を確実にビタ止め出来るようになって来たら司空以上にはなれる

ただの高武力で刺さって乱戦だと証6↑辺りからは凌がれるようになるけど
それ以下は余裕で食えるからお勧めよ
522ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 00:58:19 ID:vwKAQgCz0
一回大紅蓮疾風のカード捌き見てみたいのう
523ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:01:26 ID:IaJDiA1E0
皆d。全部扱える人はそうそういないのね。
まぁ少しずつ気にかける枚数多くするのと無駄死にしないのを心懸けるか。
524ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:02:30 ID:zCSq5X3w0
4枚デッキで1枚弓にすれば結構動かせるよ!

場に出てるカードが動いてるか動いてないかより、
復活した部隊や回復した部隊が寝てる事の方が多いな
守城戦ならローテも割と出来てるけど、戦場が敵陣だと援護に向かわせるのが遅くなる
525ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:03:49 ID:vwKAQgCz0
>>523
そんなあなたに桃園の誓い!
カード別々に扱わなくても集団で突っ込めば相手が壊滅するよ!
と、前出し桃園で大尉に上がった俺が言ってみる。
526ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:05:47 ID:SXlkctKW0
>>514
今バージョンで低コスの攻城力が落ちて不人気の原因の一つに
低コス端攻城が有効でなくなったっていうのがある。

ワラ系だと特にそうなんだけど、1枚端攻城走らせて操作枚数を減らしつつ、
相手にはそのカードを無視させず操作負担をかけさせるというのが難しくなったんよ。
今じゃ、一発ガン守りなデッキ以外は1コスの端攻城ならスルーがセオリーだし。

今のバージョンだと攻城力、戦力を維持して城門攻城を主体とした4枚デッキが
十二分に強いしな。以前じゃワラの端攻城止められなくて城ダメレースで負けるから
枚数少ないのは自殺行為といわれたバージョンもあったし。

527ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:09:26 ID:qlx4MTLN0
>>526
端攻城したあとガン守りされたときの絶望感といったら・・・
528ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:11:37 ID:ZfY+mLsq0
>>526
1コス馬壁10回≒3コス槍城門だもんな
529ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:11:41 ID:6MaNoH3X0
俺は操作に夢中で士気駄々漏れになるな
530ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:15:18 ID:B+Y48O2t0
推挙無双ワラなら両端攻め&推挙で操作するのは実質2枚!
呂布が城門も殴れれば結構減るけど
そもそも城門殴られなければどうということもなく
531ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:19:28 ID:KIzfn5AF0
>528
ついでに

3コス槍城門≧2.5コス槍城門+1コス騎馬壁一回だね。
532ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:25:42 ID:Fdf/Nko90
ニコニコの頂上のコメ見てると気持ち悪くなってくる。
日に日にひどくなってないか、あれ。
533ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:26:57 ID:FdV/SHt50
SR単を組んでみようと思ったら、資産が足りずに碌なのが作れなかったぜの巻
って言うかそもそもフルコンプしてても碌なデッキ作れないんじゃね?

要するに今北。
534ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:29:54 ID:zCSq5X3w0
>>531
もはや1コス騎馬は駄賃にもならないのか…

>>533
魏なら4枚無勢でおk
神速号令・求心・鬼神、ケ艾・機略で結構バリエーションあるし
535ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:30:56 ID:ZfY+mLsq0
>>530
過保護呂布って実は城門守る系統のデッキだよな。

>>531
とりあえず2コス以上が攻城しないと城ダメ取れんよね。
1.5コス以下が攻城したって全然削れねぇw
1なんて馬壁で10%弱削れてたのに・・・w

>>533
魏で馬単無勢ならSR単でいろいろ組める。
536ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:31:25 ID:HfBIY7ke0
>>532
まぁ今日は麻痺矢だったしな。コメは消して見るに限る

>>533
英知曹操、機略、隠密神速、無勢舞、軍師司馬イ、軍師ハルカなんてどうだろう
537ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:33:37 ID:7KmnnkI+0
>>536
司馬イが二人いるぞw
538ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:34:28 ID:IaJDiA1E0
シバイs「俺ら全体じゃ若いはずなのに何で曹操よりジジイなんだろう…」
539ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:35:26 ID:ZfY+mLsq0
>>537
春華さんが三枚に下ろしてたからあともう一匹はお留守番してるよ。
540ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:36:11 ID:Q+7AW5yg0
>>533
鬼神様 来来 禿 2賈ク
541ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:37:52 ID:FdV/SHt50
なるほどねぇ…フルコンプなら
魏は組みやすそうだなぁ…
蜀なら大徳…呉も幅広そうだな。
群は…まぁケニアか傾国辺りかな…
漢は…漢は…あ〜…逆境が組めるか…な?
542ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:38:27 ID:KIzfn5AF0
>535
3コス槍(槍策)城門→約26%
2.5コス槍(張飛)城門→約24%
2.5コス騎馬(シユウ)→約15%
2コス槍(ブンオー)城門→約20%
1,5コス槍(呂姫)城門→約15%
1コス馬(呉夫人)壁→約2.6%

この間.netで平均値調べたら大体こんな感じだった。全部素武力時。
3コス槍と2.5コス槍の差をどう取るかで評価の差が出そう。
一見殆ど差が無いけど槍策は四発殴ると乱数関係なく落城が確定する。

ちなみに雄飛中に殴ると約30%持っていく。
543ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:41:34 ID:33y1cDRb0
>>541
漢軍なら
決起号令 逆境号令 朱儁 決起討伐令 献帝 軍師盧植 沮授

これでどうだ!
544ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:41:40 ID:IaJDiA1E0
逆境 シュシュン チョウコウ 曹皇后 献帝 Gソジュ G先生
正直もっといい組み合わせあるけど何とか戦えると思う。
シュシュン先生が輝けるデッキでもあるかと。
545ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:42:47 ID:ZfY+mLsq0
>>542
俺も大体そんな感じだったな、厳密に統計取ったわけじゃないけど。
雄飛中の孫策は削るよねぇw
2の槍城門レベルだしw

>>543
どう考えてもどっちつかずで機能しなさそうな件w
546ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:44:52 ID:vwKAQgCz0
>>541
蜀なら騎馬単ケニアでも行けるんじゃね?
まともかどうかは置いといて。
寡兵?こまけぇこたぁ良いんだよ!
547ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:45:35 ID:h67GD4G90
>>541呉はちゃんとSR単の動画だってあるんだぞw
快進撃 業炎 屍 だがw

快進撃 小虎 弐連剛弓 がっちり
意外にいけそうぢゃないかw
548ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:46:05 ID:HfBIY7ke0
>>537
武将名をちゃんと名前で書かなかった結果がこれだよ!サーセンorz
549ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:48:44 ID:2YFDdagp0
群雄漢軍は厳しそうだな>SR単
550ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:50:39 ID:KIzfn5AF0
>549
群雄は無双 全突 黄巾 でケニア組めるから頑張れるはず。
551ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:50:43 ID:eD/QCO+t0
推挙雄飛ってどう?
何か苦手なデッキとかあるかな?
552ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:51:57 ID:YxHPWNim0
>>543
逆境号令→王美人でいけそうじゃね?
553ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:53:59 ID:B+Y48O2t0
蜀:麒麟児 白銀 八卦 ススメ
なんか普通に戦えそう
554ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:54:50 ID:33y1cDRb0
>>552
それ考えたんだがどうも槍1なのが気になってな・・・
王美人の方が強そうではあるんだがry
555ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:55:31 ID:YxHPWNim0
>>549
人馬号令・暴虐・気炎のケニアとかも強そうだな
556ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:56:03 ID:SXlkctKW0
>>551
思ったほど武力が上がらなかったり、春眠に眠らされて攻城取られたり
推挙切れるまで槍牽制や横弓で時間稼がれてダメ計で落とされたり
というか、呂布の負担が重いけどフォロー出来るカード増やすと
士気や計略の運用が難しくなるジレンマを抱えるデッキ。

557ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:58:25 ID:vwKAQgCz0
>>551
そもそも大蛇鉾なのか挑発なのか まさかとは思うが9/1なのか
558ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:59:39 ID:KIzfn5AF0
>557
雄飛だから槍策でしょ。
559ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:59:39 ID:rWswxYIy0
皇甫嵩・朱儁・袁紹・献帝・曹皇后でいけるだろ
560ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:02:17 ID:oEmabFYv0
>>551
効果時間上げても結局城門に刺すのが仕事なので他のサポートが必須な所
相手によっては推挙させない方がいい時もあるし雄飛昇華の方が安定であることは確か
561ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:03:40 ID:SXlkctKW0
>>556
すまんw
雄飛と飛翔間違えた
562ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:04:23 ID:FdV/SHt50
>>542
参考までに…
華雄
城門4発 99.7% Ave.24.925
総て悪鬼無し

城門4発 98.2% Ave.24.55
悪鬼中1回

城門2発 51.8% Ave.25.9
悪鬼中2回

城門3発 78.2% Ave.26.06
悪鬼中3回

桃園劉備
城門 Ave.約24%
たくさんあったので平均のみ

こうして見ると2.5槍何らかの手段で武力が上がれば4発落城も可能性がある。
と考えると、
デッキの幅と言う点で2.5槍の方が良さそうな気はする。
563ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:04:35 ID:vwKAQgCz0
>>558
何故俺は雄飛 を 張飛 と読んだのか…
564ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:07:39 ID:CKo/H4RbO
>>551
賢母雄飛の方がいいと感じた
565ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:08:46 ID:ZfY+mLsq0
>>561、563
グレイとかノストラダムスのせいだったんだよ!!
566ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:09:51 ID:KIzfn5AF0
>562
後は雄飛の突進力と素の持続時間をどう取るかですね。
まぁ普通に考えたらやっぱり3コスは重いねって結論になるけど
二色でもそれなりに組み易いし楽しいカードなんで明日も雄飛で頑張るよ。

>563
モルダー、あなた憑かれてるのよ。
567ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:12:13 ID:9m2RAG8E0
>>562
俺も今日SR姜維を使ってきたから確認してみた。
計略中に叩いてるかどうかが微妙に分からんが姜維で4回城門叩いて5回中4回までは100%を超えるダメージが出てた。
残りの一回は98.8%だからこれも騎馬壁1発圏内だし、2.5でだな。
568ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:12:36 ID:eD/QCO+t0
みんな意見ありがとう

じゃあ、機略雄飛で行くわ
ハゲ・雄飛・機略・擁護者
相手に挑発・車輪がいたら雄飛ゲー
ダメ計いたら機略ゲー
何か厨っぽくね?
569ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:14:42 ID:vwKAQgCz0
>>562
桃園はそれぐらいで良いと思うよ
桃園中2発で50.7出てたけど乱数の範囲だと思う。
570ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:19:22 ID:FdV/SHt50
>>566
まぁ後は趣味の問題って事でw
槍策持ってないんでなんとも言えないんですが…
普段象さん使ってる身からすると、

呉群象雄飛とか使ってみたいですねぇ。
柵と敵ははじきで何とかして雄飛城門にぶっこんだら計略発動とか楽しそうw

>>567
あ〜やっぱそんなもんですか。
安定して端攻め1発で落城コースまで持ってけるなら2.5の方が良さそうな気もしますねぇ。
571ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:26:02 ID:r5nDs5xu0
雄飛デッキは雄飛、R陸遜、周姫、ホシツ、後好み
が鉄板だと思ってる
572ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:31:36 ID:3la6SP/C0
今、K6が大幅強化される夢を見た・・・

効果範囲が店舗全体になったって強化

つかこれぐらい壊れないとだれも使わないよなぁ
573ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:32:51 ID:MoaS2kPj0
相手と自分、両軍に効果が適用なら
最強クラスの計略になるぞK6
574ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:33:40 ID:vwKAQgCz0
>>573
k6一枚で防衛余裕でした になるな。
575ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:33:53 ID:SXlkctKW0
各勢力2.5コス武力9って並べると特徴出るよね。
って会話してて並べてみたら特徴どころじゃなかった…
576ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:36:23 ID:FdV/SHt50
K6の裏効果。
カードの排出枚数が計略1回につき1枚増えます。
とかだったら…
献帝+撃破鼓舞で使いまくるのに…牛相手に。
577ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:38:26 ID:FdV/SHt50
>>575
それいない勢力もあるぞ…
と思ったら結果的にそうなるからOK…なのかなぁw
578ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:39:01 ID:6nd5f/l30
>>573
K6→城内水計だと・・・?
579ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:39:56 ID:zCSq5X3w0
えるしっているか
表三国得意兵種で2.5コス武力9がスターター以外であるのは魏だけ

いや、魏優遇とか馬優遇とかいうつもりはないけど、それだけ
580ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:41:06 ID:SXlkctKW0
>>577
いないってのも特徴の一つだから。
581ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:42:15 ID:3la6SP/C0
2.5コス以上は得意兵種とかそういうのはあまり関係ないような気がする
582ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:42:34 ID:KIzfn5AF0
>579
蜀呉には代わりに武10が居るからでは。
583ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:43:36 ID:FdV/SHt50
>>579
その代わり第一兵種に10がいないぞ魏w
584ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:44:53 ID:QgYF0rsDO
>>579
言いたいんじゃねえか
2.5コスの苦手兵種武力9が号令持ってるとか1コス苦手兵種が号令持ってるとかも
優遇だと思うけど
585ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:46:33 ID:vwKAQgCz0
>>584
その代りその国一番入れやすい2コスにまともなスペック居ねぇじゃねぇかwwww
586ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:47:29 ID:3la6SP/C0
2.5 8/7勇 シユウ10C
こいつを見てくれ

つうかシユウって今弱くね?
587ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:48:38 ID:QgYF0rsDO
>>585
呉の2コスは激戦区じゃないか?何言ってるんだか
588ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:50:05 ID:vwKAQgCz0
>>587
騎兵の話・・で良いんだよな?
武力8は知力2しか居ないし他は武力7以下だろ。
589ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:50:32 ID:3la6SP/C0
なんかうちのなんとかさん

5/3柵とかなっているんだけど…
590ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:50:37 ID:KIzfn5AF0
>583
居る、居るのだ。
EX限定になるけど。
591ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:53:16 ID:FdV/SHt50
こうして見ると…魏呉蜀はなんだかんだでバランスいいな。
兵種とか武力とかコストとか。
2コス枠に選択肢が多いってのはいいね。

うん、群雄だときついんだ2コス枠。
象さんメインだとあんまり困らないけど。
592ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:53:45 ID:QgYF0rsDO
>>588
それは苦手兵種の話ってことだよな?
ハチワン見てみろよ

武力7でも能孫策の蛮勇の計略性能は苦手兵種なのに破格だろ
効果時間も長いし
593ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:55:32 ID:FdV/SHt50
>>590
いや…あれ3コスじゃん。
594ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:55:39 ID:vwKAQgCz0
>>592
あぁスマン
>2.5コスの苦手兵種武力9が号令持ってるとか1コス苦手兵種が号令持ってるとかも
で騎馬の優遇の話かと思ってた。
595ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:56:06 ID:3la6SP/C0
蛮勇サックの一番の問題点はやっぱり絵だろうなぁ
なんであんなに劣化しちゃったんだろう・・・
596ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:59:04 ID:6nd5f/l30
つまり、
SRキョチョ 2.5コス 10/2 勇 天衣無縫
こうk
597ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 02:59:40 ID:KIzfn5AF0
>595
あれはあれで、実は片腕が無い事に気づくと表情も含めて何か良い感じに見えてくる物なんだ。
まぁどっちが好きかと言えば前の絵だけど。
598ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 03:07:39 ID:sLUNLGxb0
>>595
LEがあるからだろ
599ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 03:20:25 ID:FdV/SHt50
>>595
なんでレアリティが上がってんだよw

R徐晃 2.5 10/2 勇 刹那の神速 士気3
コレでいいんじゃね?w
600ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 03:24:36 ID:WQR0eRjp0
>>597
どうみても両腕ともあるようにしか見えないが
601ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 03:26:34 ID:QgYF0rsDO
>>599
刹那の神速は今の性能ならそれぐらいの武力の武将が持ってなきゃだよな
刹那だから知力関係ないし
郭嘉は後方指揮に戻してやって欲しい
602ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 03:38:36 ID:PF19/6en0
そろそろ火計以外の計略もってる周瑜とか見たいです
ただし連弩兵召還とかは無し!
603ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 03:42:50 ID:QgYF0rsDO
>>602
お前…連弩兵使い達にボコられるぞw
604ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 03:44:17 ID:FdV/SHt50
UC周瑜 1.5コス 弓 3/9 柵 剛弓の伝授 4

ネタのつもりだったけど・・・結構強いなコレ。
剛弓オケーイとかちょっと洒落にならんなw
605ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 03:49:51 ID:zCSq5X3w0
モロに手数を増やせる弓には慎重だよな
乱れ撃ち系が全くなければ伝授もとっくに出てたかもしれない
606ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 03:50:28 ID:7G85vtW40
>>604
剛弓弐連
剛弓乱れ
賢母剛弓乱れ
さぁ好きなのを選べ!
607ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 03:53:04 ID:kKzJ4z4n0
>>600
いや、左手手首無くて布で巻いてるよ
608ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 03:53:15 ID:SXlkctKW0
>>604
走射の仕様はもう走射の瞬間に計略効果が一時的に消えるは無くなったっけ?
剛弓系がちゃんと処理されてるから大丈夫だと思うけど。
弱体弓とか以前は一瞬武力が戻ってたんだよな。麻痺矢も一瞬溶けるから
絶妙なタイミングだと神速が刺さったりとか。

もし、その仕様が残ってた場合、極みに伝授しても剛弓ダメージが入るタイミングで
弱体弓効果が切れてて涙目になるぜ…

ってか、乱れ撃ちと合わせた方が。遠弓陣とさらにあわせてデスコンとかネタ過ぎる気がするけど。
609ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 03:58:28 ID:kKzJ4z4n0
>>608
守りに使えばデスコンだぜ、攻めでも遠弓でダメ計届かないかもしれないし
更に迅速走射つけて5C凄い事に。
移動速度うpいなきゃだが、遠弓麻痺矢で抑えても良いし
610ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 03:59:54 ID:lqppgapF0
新R周瑜 6/10 魅射 人属性 2.5コスト
計略「剛弓の大号令」士気8

壊れだな
611ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 04:01:52 ID:vwKAQgCz0
そろそろ号令の周瑜を出しても良いと思うんだ
612ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 04:08:52 ID:SXlkctKW0
>>610
剛弓はあんまりデメリット無いからな。
乱戦されると弱い事は弱いけど、剛弓のダメージの入る条件は
走射開始の瞬間ではなく、走射が当たった瞬間だから
制止>乱戦される>走射しながら乱戦抜ける>抜けた時点で弓が当たった相手に剛弓ダメージ成立
だから乱戦されたからと慌てないで冷静に対処すれば乱戦ダメージと合わさって
逆に早く処理出来るケースもある。


剛走は距離取られるとってのがあるけど速度上昇ついて
有る程度フォロー出来るし、乱戦に関しても相手が通常速度なら
速度差で乱戦抜けてすぐ槍撃できる点は強いな。

剛弓、剛槍はデメリットで自滅が無いから号令にしづらいだろうな。
剛弓の場合、呉からでるなら効果終了後撤退の天啓と同じ条件つければ良いのかもしれんが。

全突は刺さるから速度上昇のメリットデメリット表裏一体で扱いが一番難しい。
613ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 04:13:18 ID:NVjankdq0
天下二分の計 士気12
魏と呉と馬超以外の武将は全て撤退する
614ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 04:19:41 ID:xxZNEK0e0
↓昨日見た試合


R張飛がぁ!近づいてぇぇ!

R張飛がぁ!城門前ぇっ!!

伏兵読んでえぇっ!! まだ入るぅぅ!!

孔明がぁっ! ・・・八卦してぇっ!!!

R張飛がぁ決めたぁぁーっ!!!!
615ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 04:19:53 ID:nc9isosM0
賈南風ダブった帰りに車と事故った。俺の相棒のチャリオワタ
どうしてこう使わない勢力のSRばっかり引くんだ俺
運がいいのか悪いのか…

>>611
号令の孫策が先だと思うの。
616ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 04:22:36 ID:Xp/wBOeS0
軍師春香様を眺めてたんだが、なんかわかり辛い体してるよね。
って思った深夜四時過ぎ
617ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 04:41:39 ID:BMMa1Nwl0
いや、普通に剛弓の大号令は欲しいな
剛槍の大号令もあっていいから… 呉に光を
618ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 04:44:25 ID:pqt1DN0u0
今の呉は輝きまくってるから我慢しろ
619ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 04:44:39 ID:PF19/6en0
自分強化系の剛弓より威力下がるとかあったらいいかもな
620ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 04:46:00 ID:xxZNEK0e0
剛槍の大号令実用度低すぎw
621ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 04:48:44 ID:lqppgapF0
R法正 5/9 伏軍 2コスト 天属性 槍兵 「剛槍の大号令」

こうですね。解ります
622ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 04:50:58 ID:PF19/6en0
>>621
長槍剛槍コンボの夢が絶たれた
連合号令の方使うか・・・
623ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 04:59:26 ID:vwKAQgCz0
>>617
じゃあ白銀の大号令も追加な!
…あれ?
624ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 06:14:00 ID:JEcAMV2q0
太尉司空ループから抜け出せない…週一プレイヤーじゃここが限界なのか
625ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 06:23:04 ID:7ebHCFXp0
SR関羽2.5コス槍9/6募 長槍の大号令 士気7

マダー?
626ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 06:48:53 ID:GhBQY8Fq0
思ったんだが
皇甫嵩 朱儁 献帝 王美人 討伐令 軍師盧植
隙がなさすぎる
ゴー☆ジャス的な意味で
627ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 06:51:11 ID:xxZNEK0e0
華雄将軍が活躍する三国志は三国志大戦だけ!!
628ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 06:57:33 ID:IaJDiA1E0
K6は転進した部隊の兵力が2割回復,武力+1とかだったら丁度演技にも合ってるし良かったのに。
前の範囲だったら最後の端攻め防ぐのに使えない事も無いし。
629ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 07:31:40 ID:qzOQMAM9O
鶏肋は入城禁止の英傑伝で入城できるようにしたら、使用率鰻登りじゃね
630ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 07:43:45 ID:y331MLsf0
>>629
その章まで出せない俺登場orz
超武錬の1コス限定戦が未だに勝てないぜ。・゚・(ノд`)・゚・。
631ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 08:30:39 ID:QjWbzkCN0
漢のパレードは他の号令と比べて格が違う。
他の英傑号令なんざあえて言おう!
貧乏っちい貧乏っちい。
632ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 09:14:13 ID:Us+iGpVG0
オジイサマ「士気6で+9だけとか貧乏臭いわ」
633ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 10:00:36 ID:UwIr/1Mv0
???「士気5で+10な英傑は地味ですかそうですか」
634ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 10:13:58 ID:5ZIpTsv0O
「士気6で+12だけど英傑号令じゃないから関係なかった」
635ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 10:20:57 ID:SdLkzgbQ0
呂蒙「当たらなければどうという事はない!」
636ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 10:22:08 ID:U23oqSpd0
推挙呂布「絶好調である!」
637ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 10:39:46 ID:s/jCz2I/0
638ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 10:42:30 ID:QgYF0rsDO
>>617
そんなの出るなら魏からも全突か疾風怒涛の大号令が出ますがよろしいか

この使用率で何が呉に光をだよ

2010/1/27更新

勢力別使用率
■呉:28.2%
■蜀:24.3%
■魏:24.0%
■群:13.9%
■漢:9.5%

639ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 10:45:39 ID:U23oqSpd0
>>638
呉にもっとハゲをくれってことだろ
朱桓だけじゃ足りないと
640ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 10:46:30 ID:dIlQ0Zdh0
>>638
光→禿げ分たりないとみた
641ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 10:49:42 ID:SdLkzgbQ0
>>639
とうとう朱拠が再排出されるのか・・・
642ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 10:50:29 ID:dIlQ0Zdh0
まあ正直なこというと使用率で強さ決まらないよ

田豊祭りのころからの袁家新参の俺がいうから間違いなし
643ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 10:56:08 ID:QgYF0rsDO
>>642
それは裏三国(当時、今は裏二国)は表三国と比べて使用率低くなるってだけの話じゃん
644ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 10:56:24 ID:IBZ3nbSF0
A型:呉
B型:蜀
O型:魏
AB型:群

漢?しらんg
645ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 10:59:01 ID:dIlQ0Zdh0
それに大戦1から通して

序盤→魏蜀覆い→下方されまくる→呉が残る→死滅の繰り返しだろ
646ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:03:46 ID:UwIr/1Mv0
結局は相対的強化で呉が残っただけの話だしな、今も昔も
647ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:04:39 ID:BZ5H/ZUgO
赤壁はいつも他が弱くなってから暴れだす
648ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:13:22 ID:BZ5H/ZUgO
スレタイで思い出したが生兵法デッキ出来てたんだった
誰か俺のデッキの養分になってくれよ
649ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:38:04 ID:E7q13nCo0
いきなり話変えてごめん
昔のゲーセンとかによくあった、パンチしたらバーみたいなのが上がって
そのバーについているラインと横に格納されてる景品カプセルのラインが合えば
景品が落ちてくるゲームの名前誰か知ってる?
650ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:43:48 ID:7T9U7J+20
>>649
どんなのかは分かったが名前までは分からんなぁ。。。
そういえば、アレまったく見なくなったね
651ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:46:49 ID:dh+g4THw0
>>650
スーパーの地下のちょっとしたゲームコーナーにまだあったのをこの前見た
・・・かれこれ20年以上現役には驚いた
652ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:48:22 ID:E7q13nCo0
>>650
ぐぐったりとかしてるんだけど出てこないんだよなぁー・・・
検索の仕方悪いのかな
近所のゲーセン探してもないんだよね
653ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:49:46 ID:T1fx1adS0
スマンが誰かマキシ招待してくれないか?
654ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:51:37 ID:UwIr/1Mv0
ピンボールの隣とかにあった、叩きすぎると飛び越えて、弱いと当たりに届かない
微妙な調整が必要な板を上に飛ばすゲームだろ?ググったけど出てこなかったわ
景品目当てでよくやったわ。え? 古すぎ?
655ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:53:12 ID:8C7i/f93O
>>653
メールアドレスを教えてくれ
656ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:54:09 ID:SdLkzgbQ0
>>653
年齢とスリーサイズを教えてくれ
657ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:54:49 ID:T1fx1adS0
ああ、スマン書き忘れてたw
hajimega-sanngokusitaisen@live,jp
だよろしく
658ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:55:34 ID:T1fx1adS0
何度もスマンドットになってなかったorz
659ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:57:00 ID:IbaZk7sA0
>>658
送ったよ。
メールアドレスが通らなくって一瞬焦った。
660ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:57:09 ID:IBZ3nbSF0
>>657
おくt
661ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 11:58:26 ID:E7q13nCo0
>>654
それそれ。
画像すら出てこないな・・・・・
パンチするとこの表皮がボロボロになってたりするんだよな
662ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 12:00:55 ID:T1fx1adS0
>>659
サンクス

>>660
サンクス
スマンが>>659で登録するけど
もしよかったらマイ君になってくれ
「はじめがっ!!」で登録する予定だから
663ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 12:54:40 ID:OGluD/LR0
春眠がえらく叩かれてる動画あったな
虎駆みたいに死に調整されるのかな
664ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 12:55:13 ID:SaxZLADjO
>>154
女で月40万あってサーセンww

銀行なんで基本土日休みですが何か?w

>>155
それわかるw
、結局そういうタイプの人って「へ〜すごいね」って言って貰いたいだけで、30前になっても売れ残って結局焦ってガツガツ婚活始めるタイプだよねw
まあうちはチャンスあればしちゃうタイプだと思うので、プライドとか理想って言葉とは無縁です
665ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 12:56:35 ID:WyhLwHkv0
>>664
ヒモにしてください
666ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 12:58:55 ID:SaxZLADjO
ゴバク
667ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 12:59:00 ID:QgYF0rsDO
>>664
ネカマキメェ
668ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 12:59:07 ID:uky9sjvY0
ああめんどくせえ、めんどくせえ
息を吸うのもめんどくせえ
669ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 12:59:16 ID:AKsx/jly0
誤爆は複数開いていて間違えるから誤爆するのであって
開くわけもないスレに投下されることは100%ない
つまり明らかに狙った誤爆なんでつまらない
670ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 12:59:38 ID:GhBQY8Fq0
>>664
さきっぽだけでいいから!

マイクンニなってもらおうかと思って>>662の君主名で探したが、見つからなかったぜ
671ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:01:07 ID:IBZ3nbSF0
これだからもしもしは…って言って欲しいんですね。分かります
>>664
了解。そのうち検索してマイ君申請しときますw
672ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:02:32 ID:SaxZLADjO
>>669
ごめんね

素でゴバクしたんだ

急いで戻る戻る押してたから

もう書き込まないよ
ここはROM専だったし、休憩時間終わっちゃうし
673ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:04:48 ID:IbaZk7sA0
>>662から登録がこない。
これは多分>>660の送信が後だったのでそっちが有効になってて、
それに気付かず俺のアドレスから登録しようと躍起になってると予想。
674ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:05:23 ID:QgYF0rsDO
携帯で誤爆って時点でわざとでしょ
675ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:05:27 ID:BZ5H/ZUgO
麻痺矢以外でうまく徒弓使えないかなー
676ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:08:06 ID:vwKAQgCz0
その後嘘ついて取り繕ってるのも見苦しいな
677ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:08:29 ID:T1fx1adS0
すまない
マキシからメールが来ないんだ
678ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:08:59 ID:GhBQY8Fq0
>>673
きっと全国3594人の本スレ民からメールがあったんだよ
679ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:10:09 ID:KNHJiH+X0
680ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:10:17 ID:vwKAQgCz0
>>677
迷惑フォルダに分けられてる場合もあるぞ。
681ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:10:56 ID:T1fx1adS0
迷惑フォルダにもきてない
招待メールってすぐに来るモンなの?
682ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:10:57 ID:GhBQY8Fq0
>>677
アドレスあってる?
683ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:12:01 ID:2OZ3Z/jw0
おい!昨日秋葉のレジャーランドで握手って言っただろ!
誰もいなかったぞ!!
684ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:12:20 ID:T1fx1adS0
>>682
もう一回晒します
[email protected]
685ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:14:09 ID:T1fx1adS0
すみませんでした

最後のnが抜けてました
686ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:16:05 ID:QgYF0rsDO
>>676
そもそも>>664に書いてある内容自体イタタだよなw
特に664の155に対するレスw
687ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:16:52 ID:T1fx1adS0
>>684のアドにもう一度送ってくだしあ
焦って連投になってすまない
ちょっと甘皇后一枚で大戦してくる
688ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:17:49 ID:GhBQY8Fq0
>>687
>>684
おくたよ
689ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:18:23 ID:2OZ3Z/jw0
>>687
レジャランで一緒にやらないか?
690ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:18:25 ID:IbaZk7sA0
>>687
再送したよ。
691ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:23:25 ID:1QkcxMXi0
今思うとUC張飛って戦器込みで8.5/3勇猛大車輪戦法だった大戦2の頃の方が
今の8.5/1勇猛強化戦法より強かったな
692ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:27:40 ID:AKsx/jly0
まあ武力9に戻した途端トップ10復帰は間違いないんだけどな
693ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:34:43 ID:T9UCQAkL0
実は甘寧だけ武力戻ってる
694ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:37:12 ID:GhBQY8Fq0
なんつーか
張苞>張飛
孫皎>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>甘寧
だからしょうがない
695ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:37:19 ID:2OZ3Z/jw0
ゴリは?
696ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:37:57 ID:1QkcxMXi0
攻撃8/防御9じゃなくて攻撃9/防御8だったら甘寧だけ生き延びてたかもなw
697ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:38:27 ID:6aBbtW6o0
>>693
マジで?ソースくれ
698ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:39:51 ID:TFinJ7JE0
武力だけなら2の張飛は攻8.5/防8で今の張飛は攻8.5/防9だから負けてない
しかし、総合的に見ると2の方がやっかいではあるね
699ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:40:28 ID:2KMFANmeO
>>693
まじか!? 使ってくるわ

嘘だったら、泣いてやる
700ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:42:01 ID:0HyXCDn20
甘寧の採用は開幕乙や人単だったからなぁ
開幕乙の難しい攻城システムとか、人属性関係の奥義とか内部武力修正とか
とにかくどんどん採用する理由が無くなっていってる
701ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:49:03 ID:ewCp5iky0
9/1は飛翔の餌とか引継ぎとかに使う分には優秀だと思う

超生兵法といえば昔、引継ぎ→飛翔→呉の高武力撤退→引継ぎで武力上がった正座撤退→飛翔ウマーとか考えたことあるなぁ
702ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:53:17 ID:Higa37fq0
今更魏武に目覚めてみる
703ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:54:14 ID:T9UCQAkL0
>>699
ホンマやで!孫皎と甘寧が撃ちあったら甘寧が勝つんや!
しかもや、二連剛弓は士気6やろ?そんだけ士気使って武力たった13や
んで挑発されたら終わりなんや、弓兵の悲しいとこやで
でもな、甘寧は挑発されても踏ん張れるんよ、しかも武力14になるんやで?
必要士気たったの3、武力14になる計略が二回、武力13になる計略が1回

どちらが優れとるか一目瞭然やな、知力に差がある?
そんなんどっちも赤壁で一発や、知力5以下は知力気にする必要ないんや
704ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:54:58 ID:WyhLwHkv0
>>703
いやそりゃ勝つだろ、8よりは強いんだから
705ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:55:08 ID:T1fx1adS0
>>687です
ありがとう、登録できました
最初にメール送ってくれた方も興味がありましたら
是非登録お願いします
「はじめがっ!!」です
706ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 13:55:11 ID:vwKAQgCz0
と、蒼天孫皎が申しております。
707ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 14:00:01 ID:UwIr/1Mv0
>>661
どうやら俺はここまでのようだ
ttp://www.246.ne.jp/~croppy/den/okujo.html
>10円を入れて、点灯したその場所まで正確に台座を叩いてコマを押し上げる
>もの。うまく届くと、かならず下の取り出し口からポンカン飴みたいなお菓子が出てきた。


名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2001/02/27(火) 19:23 ID:???
(略)
ナムコのでっかい計算機型のハンマーで数字パネルを
ぶったたくゲームもやったなあ

画像は当然無い
708ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 14:08:48 ID:je01CVVm0
>>705
探すの面倒なので本スレコミュの自己紹介かマイ君募集に書けば申請するよ
まあ最近忙しくてログインすらできてないけど

本スレ麻雀部もやってないみたいだしな
709ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 14:14:23 ID:T9UCQAkL0
>>704
・・・その発言は甘寧は孫皎より優れていると
・・・弓の撃ち合いでは甘寧さんには敵いませんと

確かに計略・属性については一長一短で甲乙つけ難しと言わざるを得ない
いや、寧ろ属性云々は英魂と相性のいい甘寧さんの方が勝ってると

時が違えば、少しでも甘寧に流れがいけば使用率4位は甘寧だったと
実質使用率4位はUC甘寧だった…そう捉えてええんやな!?

710ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 14:15:54 ID:WyhLwHkv0
>>709
計略打ち合っての話か、まぁそれでも武力勝ってるし何よりそれ相手が走射下手だっただけだろ…
711ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 14:20:54 ID:dIlQ0Zdh0
釣り針なのか悩む
あとニコニコのランカークラスの「代理です」があきらか本人だと思うがどうなんだろう
712ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 14:27:40 ID:GhBQY8Fq0
>>711
何をいまさらww
713ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 14:32:10 ID:dIlQ0Zdh0
>>712
なにがどう代理なのか気になるんだよ
714ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 14:34:45 ID:+wakXlas0
>>713
相手の代理じゃね?
715ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 14:35:37 ID:dIlQ0Zdh0
納得した!
これで代理うp動画が安心して見れる
716ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 14:39:38 ID:UwIr/1Mv0
代理うp形態自体は実にどうでも良いんだが
代理うpって書いてるのに明らかに本人くさい投稿コメントを書くのは
頭悪すぎるのでそこだけ考えて代理うpしてくれw
717ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 14:42:15 ID:U23oqSpd0
代理って本人に動画編集する技術がないから、
別の人に編集や代理うpを依頼するって意味なんじゃなかったのか?
718ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 14:43:01 ID:7KmnnkI+0
代理うpとは書いてあるが、投コメも代理ですとは書いていない
つまり…

どうでもいいや
719ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 14:43:28 ID:dIlQ0Zdh0
>>717
あかうさぎは何も編集してないような
ああ、エンコもできないのか
720ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 14:52:02 ID:BZ5H/ZUgO
ランカクラスになると個人叩きもありそうだからな
代理うぷって言っとけばニコニコでよくコメントするような底年齢層は落ち着くんだろう
721ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 14:59:20 ID:00iM3qtW0
>>717
しかし!その方法だとほぼチーム内の人間に限られ
無編集(モザイクかける程度)なら技術なんかいらんやろ

動画うpしてみたい→検索→自動モザイク?お高いんでしょう?→え?無料?貴方が神か

になるだろ、普通
代理うpとか別に恥ずかしくないんや!本人でええ!寧ろ本人って言ってくれや!
ランカー本人が動画挙げたらあかんとか、ちょっと恥ずかしいとか
対戦相手がどう思うかとか、そういうのは気にせんでもええんや!

ランカーゆうても一大戦プレイヤーなんや、みな初心者やったんやで…(その目は優しかった
722ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 15:00:44 ID:vUTZtg+X0
代理も結構いるよ
723ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 15:01:39 ID:je01CVVm0
表:編集、エンコできないので知り合いに依頼
裏:実は本人だけど私へのコメントは受け付けませんという意思表示
724ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 15:06:49 ID:3GxemvYL0
代理か本人かわかったらなんかあんの?w
725ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 15:09:14 ID:dIlQ0Zdh0
>>724
ダメギとアカギぐらい変わる
726ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 15:09:57 ID:BZ5H/ZUgO
そもそも動画あげる人は何を求めてうぷするのだろうか
727ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 15:13:27 ID:CKo/H4RbO
>>726
そりゃあ蜀SR馬超の復活台詞でしょ
728ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 15:13:40 ID:4Bpz6hSt0
9/1組は、攻8+防9=武力8.5なんだよね?
攻8.5/防9とか変な数字になってないよね
729ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 15:18:33 ID:TFinJ7JE0
>>728
それで合ってます、上で俺がぼけて変なことを書いてしまっているが忘れてくれ
730ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 15:20:04 ID:/YkcPPGJO
俺は復帰組だから動画は知らない計略を知るいい機会

動画あげる人には感謝してるぜ
731ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 15:23:05 ID:BZ5H/ZUgO
>>727
思い出せなくてWiki見た
その通りだな
732ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 15:24:04 ID:JKz8YJJS0
>>732
733ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 15:29:45 ID:1QkcxMXi0
穿たれたる天よ!

じゃなくてマジ思い出せない
734ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 15:30:32 ID:je01CVVm0
「俺の戦を見ろ」
思い出せなくてwiki見てきた
735ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 15:31:29 ID:00iM3qtW0
我がトウ芝の煌きをうんたら

みんなのトウ芝がヤバイ
736ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 15:33:10 ID:ZfY+mLsq0
>>735
落城して虜囚の憂き目にあったトウ芝が一ヶ月風呂入ってない兵士から無理やり
まで読んだ
737ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 15:37:00 ID:SaxZLADjO
歪アリのチェシャ猫てきな
738ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 15:55:33 ID:BZ5H/ZUgO
トウシ演習以外でみたことねー
739ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:26:44 ID:JEcAMV2q0
覇業予選終わってからあまりモチベが上がらない…
740ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:32:19 ID:wcbvPIaTO
あもーが下方修正ってどういうことだよ・・・
なんだあの武力0の長さは!何にも悪いことしてないだろ!

そして規制解除記念カキコ
741ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:33:30 ID:hSv47bcrO
無職から復帰しての初給料。
久しぶりにプレイするけど、今の流行りって何?
742ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:37:07 ID:U23oqSpd0
>>741
ケ艾入り魏武
魏皇帝も使ってるしマジ厨デッキ
743ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:44:33 ID:hSv47bcrO
>>742
ありがとう。
魏武か。カイエツでも使うかな?
744ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:47:39 ID:vXOo3Dwx0
>>741
長槍関羽入り八卦、沈榮入り暴虐
745ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:49:49 ID:KNHJiH+X0
今一番の流行りはこれじゃないのか?
快進撃孫策 周瑜 文欽 春眠 浄化

次に4枚八卦
で、そのメタとして
華雄 閻行 李儒 成宜 鄒 軍師王異
746ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:52:32 ID:QgYF0rsDO
>>740
ぉKハチワンと同等の性能になるように調整しようぜ
747ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:57:03 ID:d9hS+rp30
トウ芝は馬を諦めて武力高めに組んだら強いよ
車輪の指揮よりは実用的

>>745
過保護呂布も追加で
748ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:57:14 ID:5ZIpTsv0O
>>745
文欽じゃなく呂岱、浄化じゃなく小華だろ
崩射ウゼエ
749ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:58:47 ID:UwIr/1Mv0
>>740
よし、強化案を出そうじゃないか
・効果時間の知力依存度が2倍になる
750ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:58:52 ID:hSv47bcrO
>>745
ありがとう。
しかし、上2つはともかく最後のデッキがイミフだな。
華雄と閻行ってマジなのかw
751ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 16:59:55 ID:FdV/SHt50
っていうか…赤壁快進撃そんな強いのか?
いいお客さんなんだが…
まぁ開幕乙だからって話も無いわけじゃない。
752ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:01:17 ID:JEcAMV2q0
>>750
むしろ現ver一番やっかい
堕落舞えば赤壁効かないからあとは計略うたせて虚誘速軍で攻めるだけ
753ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:04:01 ID:+Jp8lcMe0
堕落がひょっとしたら一番強いかもしれない
でも使用者は少ない上手いだから全捨てでも十分だと思う
754ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:04:52 ID:UwIr/1Mv0
低知力には赤壁、少数精鋭には春眠、ワラには快進撃と
バランスが取れててどれが相手でもそつなく戦えるからじゃない?

赤壁快進撃は○○さえいなければ勝てるのに、と思ってる各デッキ使いはけっこういるはず
755ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:08:37 ID:tjKKv7Tq0
華雄 閻行 李儒 成宜 鄒 軍師王異
に対しては文鴬ためて
城門に諸刃置いて城門ガード余裕でした。とか
徒弓で城門の変わりに落城余裕でしたとか太尉程度ならいけるな
756ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:09:40 ID:vUTZtg+X0
堕落いるのに士気12まで待つ赤壁快進撃が結構いるからなあ
計略撃つとしたら士気8くらいで快進撃とか?
757ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:12:49 ID:BZ5H/ZUgO
策と周瑜で厨デッキになるとかver1.12以来じゃね
758ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:13:36 ID:OGluD/LR0
李典、郭Y、劉ヨウ、曹植、離間、駆虎、弱体化の小計、金田一、司馬師、棒夫人
魏の妨害は、ずいぶん下降修正されたな

甄皇后の武力2下げて、伏兵もなくていいから
コスト1にならないかなー
759ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:15:49 ID:hSv47bcrO
なるほど。
久しぶりだから、リハビリ気分でやるよ。
車輪魏延・当千・クルリンパ・弓尚香・ホウ統ってデッキに当たったらボコってくれ。
760ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:16:50 ID:ZfY+mLsq0
堕落虚誘は今ver.の流行りをほとんどメタれるからな。
ってか何より高コス槍強化の恩恵受けた華雄が硬い。
761ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:19:37 ID:4DZNqLDN0
>>753
7コストで白兵有利に立てる腕があるなら最強デッキ
ただ使用率も勝率も奮わないから一般人レベルだと微妙
李儒の勝率48.9、鄒の勝率46.3%、閻行の勝率46.2%、華雄の勝率47.4%
762ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:21:08 ID:U23oqSpd0
>>760
堕落虚誘は強いと思うんだが、自分が使うときに限って
業炎やらススメやら当ててくる中の人はマジで鬼畜だと思ったよ

上のほうになるとそこら辺と当たることはないと思うから問題ないだろうけど
763ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:26:28 ID:5ZIpTsv0O
堕落虚誘は前出し厨デッキ
ノースキルのカスのオレが数週間で証8増えたし

ただ疾風バリバリ大胆デッキ(あれ何て呼ぶんだ?)相手がかなり面倒
疾風がアホみたいに長いから
764ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:27:02 ID:0gU/PwOc0
快進撃、赤壁、春眠、小華、呂岱

業炎、蛮勇、春眠、小華、韓当

…よし
765ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:28:11 ID:SaxZLADjO
昼前から書き込んでる人いるけど、仕事は??ww
766ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:32:26 ID:08OImoXa0
>>764
小華→英魂舞

完璧
767ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:34:27 ID:tjKKv7Tq0
>>765
昨日の午後7時に仕事が終わって今日が休みならぜんぜん不思議じゃないな
768ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:34:58 ID:U23oqSpd0
>>765
大学のテスト休みだオラー
追試の勉強しながら暇見て2ちゃんしてるダメ人間で悪いかオラー
769ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:35:56 ID:ZfY+mLsq0
>>767-768
ID追え
770ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:38:39 ID:hZWGaXt9O
携帯規制解除されてたら昨日己の欲するままに昇格できたことを報告して本スレの暖かさに感謝する
771ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:39:54 ID:08OImoXa0
>>770
二重の意味でおめでとう
772ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:43:49 ID:RRkD8ItDO
t
773ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:45:56 ID:U23oqSpd0
>>769
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ     |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て も.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 う  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 書   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  き  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た 込   |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ .ま   |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ ず   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  に   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  R    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で  O    /‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す  M   /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
       る   〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

って言いたくなった
774ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:47:31 ID:RRkD8ItDO
PCも規制されてやっと1週間ぶりに書き込めた… 

業炎デッキは業炎動画の人のがわりとよくできてると思う
扱い難しそうだし詰むこともあるだろうけど
775ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:49:47 ID:g/Hl3sdMO
やっと書き込める
PCはいつも規制だから諦めていたが携帯規制とかどうしろと

いつだかの本スレチーム時報マチ参加したかった……
776ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:51:31 ID:mZVZymX9O
てす
ばいDoCoMo
777ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:08:04 ID:Yylm6GRA0
また荒れ始めるのか・・・
778ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:11:19 ID:Dw8iHq8jO
規制解除ktkr
byDoCoMo
779ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:11:28 ID:tLz607PA0
>>760
だが求心に勝てない
780ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:12:30 ID:GhBQY8Fq0
堕落虚誘は攻め奥義ならなんとかなるよ
781ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:21:05 ID:ZINRCvET0
ふぅ
782ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:23:38 ID:+Jp8lcMe0
>>779
今の求心LE込みで浄化、赤壁、落雷、八卦、張飛の次なんだが
強さ的にはいまいちピンとこないよな
783ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:24:24 ID:phNkAfCQO
英知曹操のケツ毛三つ編みにしたい



どうせ書き込めないんだろ…
784ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:25:18 ID:Y+EIGGDo0
Rブサメンはもっと評価されるべき
785ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:26:36 ID:ml++1mas0
>>783
…これは酷い

>>784
とっくの昔に見直されてるじゃないですか
786ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:27:04 ID:GhBQY8Fq0
じゃあ俺は夏侯惇にたこ焼きという食べ物を教えてあげたい
787ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:35:12 ID:fDVCsPL80
>>773
うーむ、笑ったのはいいが元ネタを知らない
788ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:35:24 ID:dhKlPnbOO
虚誘って
士気0で武力+12、0.1〜0.5で+11、0.6〜1で+10、1.1〜1.5で+9
みたいな解釈でおk?
WIKIには最高+12としか書いてないので
789ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:36:09 ID:ZfY+mLsq0
>>786
(´・ω●)明石じゃ玉子焼きっていうよね。孟徳、名前が似てるから目玉焼き作ったぞ。
790ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:39:28 ID:CQKqgqwV0
>>782
そりゃ『安定してる』のが強みだからな
攻め込まれて国力3大蛇矛反計から求心されて負けた
とかじゃなければ印象に残りづらい
791ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:41:22 ID:LnCSl2qoO
規制解除ならずっと出来なかった本スレのみんなにあけましておめでとう!
792ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:41:48 ID:YM25NpDBO
docomoが規制解除されたと聞いて飛んで来ました。

ついでに、つい先日の10コス大会中に都内の某ゲーセンでオレのメインのデッキケース持ってったヤツ、返して…orz
793ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:42:21 ID:+iJIjxnc0
>>788
それであってるはず
794ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:43:07 ID:QgYF0rsDO
>>779
虚誘堕落なんて騎馬主体の求心メタなのに何言ってるんだ?
弓主体の求心(あんまり見たことないが)の事を言ってるならすまん
795ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:48:16 ID:ml++1mas0
>>794
槍2までなら誘い込んで神速攻でいける
796ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:48:57 ID:kmyTzPDYO
1ヶ月ぶりに大戦やったら1勝5敗だった。自分の低い品がさらに2つぐらい下がってるのがわかった。
完全にススメロックとか忘れてたよorz

要は今北
797ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:49:39 ID:uqNME9pDO
書き込めたら王異が俺の尻に暴勇二度掛けしてくれる。
798ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:50:18 ID:CQKqgqwV0
>>797
王双に刹那怪力4連打されて…かわいそうに…
799ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:50:51 ID:QgYF0rsDO
>>795
相手も速軍なのに?神速闘攻が切れるまで適当にいなされて、切れてから一気に捲くられるだろ
800ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:54:29 ID:aDUluckk0
携帯なんてずっと規制でいいのに・・・
801ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:55:26 ID:BZ5H/ZUgO
俺の雌雄バラは一味違うぜ
802ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:56:09 ID:OsXZj405O
いやー規制解除きたか


へやー
803ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:56:49 ID:Rm/ZNeg1P
否定的なレスも結構ですが、最近目立ちますぞ!もしもし殿、ご自重くだされ!
否定より認める方が楽しいですぞ
804ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 18:59:50 ID:qzOQMAM9O
AUの規制ももちろん解除されたよね!
と思ったら規制されたままだった


≡( ゚∀゚)仕事オワタ産業!
805ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:02:54 ID:BZ5H/ZUgO
>>804
≡( ゚∀゚)
       て
  ≡(;゚∀゚) そ\ジャーンジャーンジャーン/

      ≡(゚Д`(←(`Д´ )ユダンタイテキジャナ!
806ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:04:48 ID:CuXc6cQvO
堕落キョユウなんてサブ軍師に精兵か遠弓あたり入れときゃ対策になるんだけどね
要は速軍より長い陣張られるとコスト差で押し切れない
807ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:08:58 ID:CuXc6cQvO
>>799
速軍槍と神速騎馬じゃ速さが倍ぐらい違うだろJK
808ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:10:06 ID:Yylm6GRA0
堕落虚誘は2色の場合同盟持ち軍師がいかないと詰む事があるのが面倒だな
809ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:11:01 ID:qzOQMAM9O
>>805
ギギギ…
(昨日、気炎撃をトレして使うと言ってた人は上手くいったかな)
810ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:15:12 ID:QgYF0rsDO
>>807
神速闘攻切れるまでは槍も張り付かないし、その後ろを馬でフォローしてるだろ?
速軍打たれた以上求心側も神速闘攻打たないとそのまま押し込まれるし
打てば効果時間の差で神速闘攻の方が先に切れる
811ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:15:38 ID:LnCSl2qoO
4枚英知機略で軍師春華積んでない時に堕落虚誘に当たった…
どうすれば良かったんだ
812ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:18:58 ID:BZ5H/ZUgO
大戦で特定の状況わ議論しても空中分解しがちよね
813ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:19:17 ID:ZfY+mLsq0
>>811
両替
814ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:20:59 ID:wwgXsR5yO
規制解除記念パピコ

ところで、最近やれてないんだけど、今Verの流行りを産業plz
815ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:22:48 ID:4TXszrSB0
>>814

業務用
推挙呂布
816ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:23:23 ID:qzOQMAM9O
>>811
自陣に十面埋伏敷いて機略で潰す
817ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:23:27 ID:LnCSl2qoO
>>813
ですよねー(´・ω・)
勝率66.7ってあたり品で堕落虚誘に対応出来る人の少なさを表してるぜ…
818ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:24:11 ID:+iJIjxnc0
>>807
速いからどうしたよって気がしなくもない
よほど壁突のうまい人じゃない限り効果時間の方が重要じゃね
819ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:25:24 ID:lq50xfhq0
テスト
820ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:25:25 ID:LnCSl2qoO
>>816
自陣か!
十面埋伏は考えたけどどこに置けばわからなかったから助かります
ありがとうございますm(__)m
821ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:26:06 ID:ml++1mas0
>>812
俺も言っておいてなんだけどこれほど机上の空論って言葉がしっくり来るよな
822ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:27:13 ID:ml++1mas0
やべ、日本語おかしくなったorz

>>821
軍師、程イクともう片方は誰?
823ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:27:53 ID:ml++1mas0
…なんかレスも正しくできなくなったorz
824ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:28:46 ID:qzOQMAM9O
>>820
え?

い、いや…ネt

…任せろ
825ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:28:56 ID:ZfY+mLsq0
>>817
でも品の方が変なデッキ多いからテンプレ堕落虚誘じゃ対応できないことも多いけどな。
要はしびれ切らして計略使うのが多いから狩りのカモなわけで。
虚誘は相手残り士気3からでも十分な効果出せるんだよな。

>>821
ご都合展開繰り広げられると本スレは踊るが議論は進まなくなるよなw
826ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:30:11 ID:3PdRqBTp0
>>814
赤壁快進撃と落雷八卦の二強
基本的には隙間産業な推挙呂布
赤壁と二色をぶっつぶせ堕落虚誘
827ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:31:03 ID:RRkD8ItDO
馬謖「俺こそ真の三国生兵法よ!」
828ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:32:29 ID:5ZIpTsv0O
>>825
相手士気3でも+6だもんな
太尉、司空でも士気9から求心使う奴少なくないw
829ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:32:44 ID:CuXc6cQvO
>>810
槍が張り付く前から神速叩く阿呆がどこにいる?
騎馬が援護してるといっても所詮非力なセイギとリジュだし、一方的に対処されるのは流石に戦略を考えなおしたほうがいいぞ

まぁ壁突が苦手な人はいるだろうけど、神速が速軍対策にならない発言は流石に無理がある
830ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:34:08 ID:ikeP0rKEO
規制解除きたのか。

スレの勢いが戻ってきますねぇ。
831ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:36:29 ID:OApcBqnw0
勢いそのままに立てられないやつが>>930踏んだりしなきゃいいんだが
更新というかテンプレに入れなおすのは漢軍だけかな
832ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:37:53 ID:3+Gd8/EF0
アナノレ
833ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:38:36 ID:3+Gd8/EF0
誤爆しました…
834ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:39:55 ID:QgYF0rsDO
>>829
槍2本共張り付かせるのか?それに、速軍中の槍はキャンセル迎撃もやりやすくなってるだろ
835ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:40:26 ID:3PdRqBTp0
>>825
リアル品と司空以上の狩りじゃスキル差かなりあるからな
太尉程度じゃ品と変わらないけど

で、堕落虚誘ってのは踊ってから白兵戦を強要するデッキなんだよな
計略でごまかし効かない分、白兵スキルがかなり重要になってくる
冷静に見れば相手は1コスト落ちで奥義も使ってしまうんだが
836ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:42:53 ID:wwgXsR5yO
>>815>>826
thx、よくわかった

しかし、俺はあえてハイメガカマン砲で勝負するぜ!
837ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:47:46 ID:RRkD8ItDO
>>836
臥龍の力が、象さんに…!
まで読んだ

しかし今カマンってますますきつそうだな
スネークが落ちたとはいえ相変わらず計略使わないなら他にすればってスペックなのに変わりはないし
838ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:49:21 ID:LnCSl2qoO
>>822
陳羣
入れ替え戦前後で安定の再起欲しかったんだ

神速使ってる時は堕落舞われた後に刹那号令使ってひどい目にあった
839ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:50:46 ID:CAl26wv40
かゆーなんてちょっと前じゃ乙カード筆頭みたいな扱いだったもんなぁ
840ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:51:48 ID:fDVCsPL80
>>837
武力1とはいっても象の硬さなめんあ
はじける人がいるだけでどれだけ攻城阻止できるか、それにかわいいし
1コスの上に軍だから伏兵も踏みやすいし、それにかわいいし
軍持ちの象ってだけでどんだけ重宝するか、それにかわいいし
10分カマンとくんずほぐれつ
841ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:52:33 ID:CAl26wv40
だが討ち取る

高コス象のきのこる道がどっかに無いものか
842ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:53:22 ID:ml++1mas0
>>837
花鬘は柵破壊目的だと最強と言っても過言ではないし生きる道はあると思う
…まぁ使う気はないけど
843ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:53:31 ID:aCuOxDQ60
>>840
お前孟穫相手に何やってるんだ…
844ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:55:50 ID:tjKKv7Tq0
>>825
キャンセル迎撃ができる位置なら城からでて直乱戦とで槍消しと同時に神速闘攻準備するだけだろ
テンプレ虚誘堕落戦は柵の後ろに伏兵を隠しておくだけで非常に楽だったりする
845ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:55:57 ID:7sb/wO6U0
堕落虚誘は白兵戦でガン守って最後ワンパン取るデッキだと思ってる
ただ速軍の効果が長いから他のデッキよりその最後のワンパンが器用ってのがポイント
846ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:57:12 ID:CuXc6cQvO
>>834
乱戦させるのにキャンセル迎撃とな?


もういいよ、神速だろうが全突だろうが白馬陣1本で対処できる達人様ならしょうがないよ
847ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:57:14 ID:CAl26wv40
ランキングを見たら象兵と攻城兵が100位以内にだれもいなかったでござるの巻

もう4は馬槍弓だけでええんちゃう
848ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:57:14 ID:s260qCIyO
そういえば今のごっくんの城門ってどんくらい削れるんかな?


平日昼頃で演武いくとランカーとか当たってこわいわ
849ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:57:37 ID:SaxZLADjO
>>840
あんた可愛いから象使ってるだけでしょw
850ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:57:38 ID:5ZIpTsv0O
>>839
かゆーどころか高コスト槍全てがゴミだった頃もあったよな
3.12とか3.13とか…
R張飛が武力1弓に溶かされるとか…
851ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:58:55 ID:3PdRqBTp0
>>842
計略だけなら陥陣営なんて目じゃないくらい強いんだよな
攻城力三倍だし、弾くから柵破壊阻止の乱戦関係ないし
ただ今は象って兵種自体が弱すぎて無理
852ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:59:58 ID:mKp5ZJa+0
推挙無双で一番強いのは孫皎入りだと思う
853ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:00:32 ID:fDVCsPL80
>>849
ま た お ま え か
ととりあえず言ってみる
なぜバレたし……(´・ω・`)
854ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:02:21 ID:mKp5ZJa+0
規制解除きたのか…
855ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:04:54 ID:FDcOlEiP0
みんな、規制解除オメデトウ!!
856ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:06:31 ID:FDcOlEiP0
>>855
私、こういう風に優しい事を何気なく言える人好き、デラ濡れちゃう!!
857ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:07:18 ID:7sb/wO6U0
英雄に謝れよ・・・
858ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:07:39 ID:fDVCsPL80
>>855-856
お前ら地味に会話すんあw
859ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:09:21 ID:QgYF0rsDO
>>845>>846
もう一度聞くが、槍は2本共張り付かせるのか?
860ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:09:51 ID:SaxZLADjO
>>853
レスの節々に象への愛着と本音が垣間見えたからw


あと推挙無双使ってる人は、活持ちの推挙人馬に変えてみたら?
めっちゃ強いし
槍こわくないし
私はこれに連弩周瑜さんと堕落舞を入れてやってる
861ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:10:16 ID:IbZQX4+TP
誰かmaxi誘ってください
862859:2010/01/27(水) 20:11:10 ID:QgYF0rsDO
すまん、間違えた
>>844
×>>845
863ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:12:46 ID:5ZIpTsv0O
>>861
送った
864ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:14:30 ID:IbZQX4+TP
>>863
thx愛してる
865ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:15:31 ID:qzOQMAM9O
象好きの人か…
昨日、

SR祝融、花マン、孟穫、天意号令、天意目覚め

てなデッキに遭遇したが、あの人も象好きなんだろな
866ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:16:59 ID:Rm/ZNeg1P
戦場に響くぱお〜んは対戦して和む
867ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:17:17 ID:CuXc6cQvO
>>859
お前が部隊数劣ってて槍2本の相手に引き込み神速使って乱戦できずグサグサささる腕前なのはわかったからもういいよ

そんな腕前の奴には何をいっても無駄だから
868ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:19:21 ID:fDVCsPL80
そんな俺のデッキは
SR祝融、花マン、天意目覚め、月姫、コチ 軍師春香の知略一本
攻城時の象のお尻の可愛さは厨
869ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:19:26 ID:RcmSkHxV0
>>866
和むから常に象入りデッキと相手したいなw
870ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:22:24 ID:7sb/wO6U0
象、鮑、生姜
あれだけ猛威を振るってたのがいまや・・・
871ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:25:05 ID:MoaS2kPj0
カマンさんは、俺の乱デッキの主役だよ!!
まぁ、低コストの城ダメ低くなって涙目だけど
872ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:26:29 ID:r61AXh+/O
>>90
恋姫とか一騎当千をLEで出せばいくらでも。プレイヤーもきっと増える。表紙が萌え絵で売り上げがグーンと伸びるこんな世の中じゃ
873ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:26:48 ID:Rm/ZNeg1P
>>868
見とれて攻城を止められなくなるからやめてくれ…ガチで

対戦相手にぱお〜んが来たら城門開けて待ってる
874ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:27:34 ID:RRkD8ItDO
>>872
祭りになるな


後の祭り
875ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:27:35 ID:QgYF0rsDO
>>867
武力10と武力8の速度上がった槍が2本もいて一方的に神速で突撃される方こそどうかと思うけどね
876ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:29:01 ID:wVJZO6oL0
そういや俺も演習で象単に当たったなぁ
象さん堅い…攻城取るつもりで張り付いてたらばしーんばしーん弾かれて曹操と馬超が撤退したである…
877ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:29:27 ID:U23oqSpd0
花鬘は絵が・・・
王桃と王悦に相当水をあけられてる気がする
878ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:30:14 ID:kD5+ThM60
>>872
作品叩かれる事になりそうだから勘弁して欲しいと切に願うよ
879ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:32:56 ID:CuXc6cQvO
>>875
そこは腕だろ
部隊数勝ってるから神速のほうが対処しやすいわ
お前の神速じゃ速軍に全く対応出来ねーよ、発言が本当なら忠義ゲー時代みたいに堕落しか見なくなるわ
880ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:34:19 ID:5ZIpTsv0O
>>876
求心全突乙w

>>877
てめーは俺を怒らせた
881ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:36:23 ID:gPZXT4dh0
>>877
ありえん・・!
882ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:38:58 ID:CAl26wv40
今時売ろうと思ったら萌えで媚びるのは当たり前だと思うが、荒れる話題なのでセガの気が向いたらにしとこう
883ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:39:27 ID:wVJZO6oL0
規制解除来たー><
>>880
見破るとは…やるな(何
俺は王悦とカマンは同じレベルにかわいいと思うんだが…
王桃は2の方が良かった
884ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:39:43 ID:SaxZLADjO
最後に象一部隊だけ残って、早く再起使いたいから撤退させて欲しそうに自城前でぱおぱお言ってる姿は可愛いすぎて厨
885ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:39:48 ID:RRkD8ItDO
>>877
関索の嫁の中で王悦だけは魅力を感じない
なんか、顔が…
886ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:39:55 ID:fDVCsPL80
>>880-881
おいおいあの良さがわからないやつなんてほっとけよ
>>877
黙れ
887ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:40:11 ID:mv0D+e1r0
でも象はパーツとして物足りない奴が多いからな・・・
今後追加されるだろうか?2末期の他を知ってるから不安だぜ
888ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:40:24 ID:qzOQMAM9O
>>880
そうだぞ、相当水をあけられてるどころじゃない
月とすっぽん、下駄に焼き味噌、花マンごときが比較対象になるのもおこがましい…
889ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:41:08 ID:CAl26wv40
孫皎がいつの間にか4位か…弐連入りデッキってどういう構成がメインなんだろう
890ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:42:28 ID:SaxZLADjO
>>888
とか言うあんたのIDがカマンな件w
891ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:42:37 ID:AKsx/jly0
結局LE一騎当千やら恋姫が出たら出たで
「セガやっちまったな」「もう見限った」とか言いつつ
自分が引いたらキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!とか言っちゃうんだよ
892ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:43:37 ID:+Jp8lcMe0
象兵でなくて藤甲兵召喚とか出たら面白そうなのにと小一時間
槍撃、弓のダメージを受けない、だが火に弱いとかネタにしかならないか
893ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:45:17 ID:fDVCsPL80
>>892
火に弱いって言っても召喚兵がそもそも知力1だからなあ
その特性生かそうと思ったら地形とろ火を踏んだ瞬間蒸発ぐらいしか
894ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:47:18 ID:WOzGD7G2O
堕落虚誘は自陣に精兵陣張っておけば素武力乙ってなきゃ負けない

と使ってて思うよ

攻めるチャンスが開幕と終盤だけってのが多いし

てかさ、今日20戦やって赤壁と1度も当たらなかったんだが
どんだけ中の人空気読んでるの?
落雷も決起しか見なかったし
895ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:47:20 ID:uZucqH3D0
俺たちハードボイルド探偵だけど、警官が八頭身だった 死にたい。

                 -=≡  _A_
                -=≡  (  ●)  絶望がお前のゴールだ!!
           -=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
    -=≡ ./⌒ヽ,  /     ̄   \\ ヽ/⌒ヽ,
   -=≡  /   |_/__i.ノ ,へ _    _/ \\/   | /ii
   -=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄     \ヽ  |./ |i   
  -=≡ ()二二)― ||二)        ()二 し二) ― |\。 /
  -=≡ し|  | \.||             .|   .|\ ||(  |;;;) やめろ!やめろ!
   -=≡  i  .|  ii               i  |  .iiと、|;;i
    -=≡ ゙、_ ノ               .゙、 _ノ しーJ
896ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:48:50 ID:vXOo3Dwx0
なんかいいタイミングで見てたので貼り
堕落虚誘vs馬主体の求心
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9505648
俺のターン!自身がリード取られたら詰みと言ってるし
相手のミスがなければ勝敗はわからなかった感じ

まぁ虚誘堕落自体が相手のスキル依存なんで有利不利はどちらにでも
転ぶというのが俺の虚誘堕落への感想
897ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:49:15 ID:5ZIpTsv0O
>>883
そりゃマイ君主だしw
王桃は新カードだとセリフが可愛いから迷う
898ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:50:26 ID:NkDSB1b10
一騎当千やら恋姫やら、エロゲはカンベンして下さい
899ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:52:00 ID:+Jp8lcMe0
個人的はそういう際物はもういいかと
蒼天はともかく女趙雲を引いたときのようなガッカリ感はもう嫌だ
900ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:55:56 ID:fDVCsPL80
だが>>891の言うとおり出たら出たでやっぱ人気出るんじゃねえのかね
ランペの今の値段がそれを物語っているとかいないとか
901ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:58:27 ID:wVJZO6oL0
もうマサシ落ちた…早すぎる
>>896
うほ、これはいい立ち回り検証になりそうな動画…
堕落は神算の出番がなくなるから当たりたくないんだよな
902ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:58:59 ID:SaxZLADjO
一騎当千の孫策は可愛いけど胸が大きすぎて嫌味に見える、、
903ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:00:47 ID:h67GD4G90
>>897
では鋼鉄三国志なら問題ないですね^^
904ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:00:59 ID:KNHJiH+X0
一般排出でそういった類の物は出さないで欲しいな
EX扱いで何かの特典ならいくらでも出していいと思う
むしろそうすればSEGAの収入が確実に増えるはず
905ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:01:19 ID:08OImoXa0
>>893
部隊が接触したら摩擦で燃えるとか・・・
906ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:02:41 ID:FdV/SHt50
なんだなんだ!知らないうちに俺の愛娘の話題か!
桃園+花鬘王女はガチだぜ!
武力18の大軍象は簡単にはとまらねぇぜぇ!
士気11使ってまでやる事かどうかについては審議中。
907ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:02:45 ID:wVJZO6oL0
LEなら1枠とかのカード入れてくれたほうが嬉しい俺はダメデスカ><
正直漫画興味ないのに引いてもありがたい弾になるだけなんだよなぁ
908ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:03:12 ID:4TXszrSB0
LE呂布トールギスはまだでつか

そろそろ携帯は自重なー
今日は規制解除で流れ少し早いし
909ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:03:51 ID:vwKAQgCz0
最近まさし重くね?
要はただいま
910ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:04:38 ID:RRkD8ItDO
>>907
この前のEX1の絵カードキャンペーンで魏は来来か曹操が来てればとは思った
911ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:05:59 ID:5ZIpTsv0O
>>909
おかえり

LE恋姫が出るとして、馬超は欲しいな
もちろん白銀互換で
912ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:06:04 ID:OApcBqnw0
勢いそのまま>>930踏まないように気をつけろよー
913ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:06:04 ID:TItGbosO0
>>903
孫権は欲しいなw
914ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:06:33 ID:JA9QICSQ0
月マガの城門バトル漫画に機略互換のLEX司馬懿つけるとかして欲しいね
915ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:07:38 ID:fDVCsPL80
>>914
その前に城門から抜け出してください…
916ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:08:34 ID:FdV/SHt50
LE恋姫ねぇ…
同一計略、能力値互換カードから各々-1、コスト-0.5とかならいいなぁ
元々1コスのに関してはどちらかの能力値-1とかで。
917ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:08:42 ID:4TXszrSB0
>>914
もしかしてまだ城門前で睨みあってんの?
918ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:09:51 ID:wVJZO6oL0
>>910
それだったら俺は廃プレイ確定だったw
そしてまずは踏み台成功…
919ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:10:38 ID:DOx/DpXP0
漫画家枠ももう少し何とかして欲しいところではある
具体的に書いて欲しいなぁって言われると
もう一度幸村誠に何か書かせてくれ
2麋竺は今でも現役なんよ
920ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:12:05 ID:fDVCsPL80
>>917
竜の子「カンネイにはかなわないからやってくる騎兵をやっつけよう」
騎兵's「うわー通れねえ」
カンネイ「させん!」←今ここ
921ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:12:14 ID:ra5riOR20
李氏清三国志か人形三国志のLEが出たらいいのになぁ
922ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:12:14 ID:33y1cDRb0
>>919
2をやってなかった俺にとって幸村誠は是非ともまた書いて欲しい・・・
武将魯粛見たがありゃかっこよすぎるぜ・・・
923ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:12:22 ID:Yylm6GRA0
>>900
世の中そんなもんよね
924ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:12:53 ID:YO2s20BO0
>>919
三浦建太郎が描いたら廃人プレイする
925ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:13:00 ID:c3Cmkq0Q0
またネタが増えるとそれはそれで楽しいものがあるね

踏み台
926ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:13:11 ID:kD5+ThM60
漫画家枠連れてくるなら伊藤悠に描いてほしいなぁ
927ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:14:32 ID:FdV/SHt50
踏み台。

前にスレで出てきたが、
福本伸行先生に書いてほしいなぁ。

禰衡 指馬為鹿の計 とかでw
928ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:14:33 ID:CAl26wv40
では俺は女性武将を森薫さんに
929ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:14:50 ID:vXOo3Dwx0
GTOのシバキ先生とか特攻の蔡文姫とか所望します

多分眺めて終わりそうだけど
930ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:15:12 ID:4TXszrSB0
ふじん
931ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:15:39 ID:tjKKv7Tq0
>>916
2コス 孫策 7/4 勇魅覚 快進撃
2コス 曹操 7/9 伏魅   求心
2コス 劉備 7/5 募魅   桃園
1コス 諸葛亮 2/9 伏募魅 八卦

レアゲー始まりすぎるだろ…

布陣かな?
932ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:18:30 ID:c3Cmkq0Q0
新しい禰衡さんには挑発系統がほしい気がするw

>>930よろ
933930:2010/01/27(水) 21:22:46 ID:WB5IxRS6O
何かスレ立てする瞬間DION規制入りましたー
皆の者、すまぬ…
とりあえず>>945お願いします
934ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:23:23 ID:YO2s20BO0
>>932
1.5コス武力3知力9弓兵で挑発。効果終了後自身撤退

こんな感じで
935ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:23:40 ID:fDVCsPL80
ちょっと遠いな
ふみふみ
936ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:23:56 ID:qFaZfcfg0
ネテロ会長が王桃で・・・いやなんでもないです

         /             ` 、       感謝するぜ  お前と出会えた
       /          ノノ  ヽ
      ,     ニニ彡'⌒    /`ヽ        これまでの  全てに
      '   ニミ ニニ彡      〈rう├−-ミ
       { { ニミ } j j jノx'ィイく  }し{\   `丶、___/ニニニ
      j_ニニミV ハレノ x<⌒ヽ  V ヘ  \    \ニニニニニニニ
      {xミミー'ヾ(、ル( 厶tァァく⌒ヾ}  )ハ::::::.    \ニニニニニニ
     彡ィ'">tァ} \(`ニ彡 ノ` /ト=く   ::::::i     \ニニニニニニ
     (   V^`こ7  _, \``ヾヽ` ノ|`ヽ ヽ l:::::|       \ニニニニニ
         ∧  { '  ` ノ^ヽ    { ノ     !:::::|   ___ノ^ヽニニニニニニ
      /.::::\ゝヽ. _ノヽ``ヽ, -――- 、 /:::::/ /      ̄`ヽニニニニニ
     /.::::::::::::::::>'"ノルハヽ`/ -―- 、⌒V::::::/.// j___ノ、  ヽニニニニニ
  /ニニ、`ヽ`ヾヘ{ {、ムイ 、_(   >  \/ (__ ノニニニ     \ニニニニ
 ,仁ニニニ\ヽヽヽ ∨   /ニニ>彡>--')__ ノ    `ヽニ     \ニニニ二
 ニニニニニニヽ   /     {ニニ> ´ `¨¨´         ニ}      \>''"´
 ニニニニニニニニ/     ∨ /               }八
 ニニニニニニニ./        }ニ{                ノニヽ     ノ
 ニニニニニニニ/       }ニハ               /⌒ヽヽヽ ___彡
 ニニニニニニニ!        ノニニヽ、            /     ` ー=彡'ニニニニニ
 ニニニニニニニ}          ⌒`丶、     /⌒ヽ  ノ     ノ_____
  / ̄ ̄ ̄`ヽ/ヽ、 _彡ヘ{ {        > 、 /     /  ̄ ̄ ̄
     ) 、    /   ヾ、    ヽ ヽ      (    `{    /
 // ⌒ヽ  /    〃 トミ  ___ >--‐=、   ヽ _ノ
  {       /    //     /         \__ノ
937ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:24:18 ID:tjKKv7Tq0
>>935
マッハふみふみは好きだったぜ
938ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:27:09 ID:CuXc6cQvO
1.5コス 5/9 赤壁とかぶっ壊れというレベルじゃ(ry
コストなりの計略があるんだからコスト下げるなら武知−3ぐらいやっても多分使われる
939ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:29:29 ID:fDVCsPL80
>>937
反撃フラグだよな
940ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:31:08 ID:t4eQaZQ70
やまだのじゅつを連発しまくっていた俺のあの日を思い出した、
941ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:31:08 ID:vwKAQgCz0
つまり
関羽 2.5 9/6魅勇募 とかいう化け物が生まれる訳で…

踏み台
942ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:36:12 ID:YO2s20BO0
マッパハンチ!

要は踏み台じゃ
943ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:43:17 ID:fDVCsPL80
進まんな
踏み台
944ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:44:03 ID:y0YgmIsk0
まずは帰宅成公英・・・

踏み台。
945ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:44:21 ID:vwKAQgCz0
たまには婦人
946ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:44:22 ID:YO2s20BO0
いくや
947ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:44:34 ID:qzOQMAM9O
踏んで!



…ふう
948ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:48:11 ID:vwKAQgCz0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

皆の者… すまぬ…
>>950お願いします。
949ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:50:15 ID:Y/W0CTtx0
1勝7敗で帰宅、9品です。
大徳作ったけど、全然勝てません。
初めて一ヶ月ぐらいになったなー。
950ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:50:28 ID:YO2s20BO0
行かせていただこう!
951ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:50:35 ID:y0YgmIsk0
も一度踏み台。
952ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:54:49 ID:Y/W0CTtx0
漏れの大徳
LE劉備・SR豪槍趙雲・R関興(R馬超)・R花鬘・UC張姫
953ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:59:03 ID:Y/W0CTtx0
SR曹皇后が出たよ、使えるかなー。
954ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:02:46 ID:YO2s20BO0
【首長の】三国志大戦2625合目【再来か】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264597010/

ほい完了。
955ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:03:15 ID:WOzGD7G2O
>>950


ドコモ解除でかなり流れ早くなりそうだな
956ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:03:38 ID:t4eQaZQ70
>>954
おちゅ。
957ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:03:58 ID:Yylm6GRA0
>>954


以下希望復刻EXの流れ
958ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:04:11 ID:0gU/PwOc0
>>954

そしてまたも省かれる漢軍スレ
959ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:04:39 ID:mv0D+e1r0
>>954乙!

EXなんぞどうでもいいからSR文姫をだな
960ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:05:03 ID:y0YgmIsk0
>>954乙。激励呉夫人に頬擦りしてもらえる権利をやろう。

>>953
曹皇后、白銀、王悦、張姫、誘惑貂蝉、董貴人:軍師ぶんきっき
これで十分戦えるぜ。
961ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:06:30 ID:t4eQaZQ70
>>957
ホウ徳は金色の方がよかったの
962ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:06:51 ID:vwKAQgCz0
>>954

>>953物件と組ませる以外で見たことが…
俺が組んだせっちん王子服は微妙だったな・・・
963ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:07:00 ID:YO2s20BO0
>>958
o... rz ゴメンナサイ
964ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:08:27 ID:sM6of4300
せっちんかわいいし便利だしついつい士気無駄遣いしてしまう
965ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:10:58 ID:NkDSB1b10
1000なら、LE連弩が追加される
966ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:11:20 ID:SnCZ86a40
・・・なにを勘違いしたのか個人でやってるショーケースのくじで二枚+未開封かと
思ってかったら一枚+未開封だった・・・R+未開封で300円は高いw

そして近くのカードショップの三国志くじで500円やったらR一枚にUC一枚C三枚・・・

こんな内容じゃ・・・某カードショップのレジ前の500円くじ買った方がいいな・・・
967ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:12:20 ID:fDVCsPL80
>>954
1000ならLEアモーが追加される
968ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:14:53 ID:Dv55uZjgO
テスト

劉備の誰得
969ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:15:16 ID:33y1cDRb0
>>953
武力上昇値が減少したが効果時間は伸びたんでまだまだ使える。スペックも良いしね
>>954
乙乙
970ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:17:32 ID:coYWbaIU0
>>950


>>966
黄色い潜水艦の200円R3枚確定くじが良心的に思えてきたわ。
971ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:17:36 ID:sgclwyHFO
テスト
孫権の手淫
972ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:19:31 ID:LI5JsuLeO
テス&>>954


>>957
EX張遼が厨すぎて生きるのが辛い
973ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:21:25 ID:wfjlT6X3O
てす

馬均が攻城、ばっきん!
974ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:22:33 ID:RRkD8ItDO
覇者の求心、求心♪
975ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:22:37 ID:Y/W0CTtx0
>>960
戦い方判らないけど、ありー
>>962
あまりみないよね
>>969
棚と魅あるからねー
976ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:23:30 ID:5ZIpTsv0O
以前200円のクジやったら大量の色香だった
股間の人に押し付けた

>>957
張遼と馬超

>>954
977ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:23:35 ID:YO2s20BO0
都内某所の300円くじ5回でLE馬超の俺に好きは無かった

それ以外は2横山桃園やドカベン、2SR張遼とか酷かったけどな
978ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:23:55 ID:aHTAMKscO
慎重にテスト
979ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:24:40 ID:7sb/wO6U0
>>954

雷銅、徐庶、雷薄、月姫でイナズマイレブンとか考えてたら実践したくなってきた、助けて
980ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:25:37 ID:Ho3ty6POO
赤壁快進撃がやれるなら業炎快進撃もやれるはず
しかも堕落舞われても問題ないし…新たな厨デッキの予感!
981ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:25:39 ID:YO2s20BO0
>>979
よし頑張れ!張姫も入れよう!
982ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:28:02 ID:7sb/wO6U0
>>981
落雷が11本ってところがポイントなんだ
983ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:28:15 ID:CAl26wv40
>>980
つ業炎、快進撃、英魂舞、孫武の身代わり祖茂
984ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:28:46 ID:zYQWQlOuO
ところでばあさんや、爆進はまだかのぅ?

あの頃の隙無き反計刹那大爆進が厨過ぎて泣ける
985ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:29:09 ID:0gU/PwOc0
>>980
4枚にするくらいなら5枚のほうがよくね?
986ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:29:50 ID:YO2s20BO0
>>982
しまったぁー!!その発想は無かった!

…か、監督で!
987ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:30:21 ID:/6IhDapw0
>>954乙ですよ。

おお、Docomo解除か。
凄そうだな。
988ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:31:20 ID:B+Y48O2t0
>>982
雷様抜いて決起雷撃にすれば張姫も入れるよ!
ピキピキ
989ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:31:50 ID:rEOV11Ub0
AUはまだか!!!!!
990ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:32:31 ID:7sb/wO6U0
>>988
ありがとう

おかげで諸葛センがいるの思い出したよ
991ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:33:01 ID:vwKAQgCz0
>>982
いっそ雷薄抜いて張姫 せんキュン 王美人入れようぜ
992ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:33:15 ID:aHTAMKscO
auキタ!

これで>>1000なら卞姉さんとバーでしっぽり。
993ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:34:07 ID:U23oqSpd0
>>980
業炎はコストは3と少し高くなってしまうが、武力は8になって白兵にも強くなる上に
いざ自身が撤退しそうになったら、赤壁より少ない士気で広範囲の火計を撃てて多くの敵を道連れにしやすい
しかも赤壁と違って崩射も付くから馬への援護もしやすくなる

初心者にこういったら赤壁と比べた業炎の強さが伝わるな
994ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:37:28 ID:xfEamzPpO
テストうめ
995ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:37:55 ID:qzOQMAM9O
AUの規制解除されたよね!

≡( ゚∀゚)
996ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:37:57 ID:DIc5jpIK0
埋め ドラクエがKonozamaしませんように、、、
997ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:38:12 ID:xfEamzPpO
AUキター(゚∀゚)
998ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:38:17 ID:y0YgmIsk0
>>998なら隠密春華さんのおぱーいがちぢm(ry
999ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:38:58 ID:0gU/PwOc0
shineかす
1000ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 22:39:00 ID:33y1cDRb0
ぬるぽ
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