【DMC】三国志大戦2623合目【総合】

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1ヨハネ・クラウザーU世
前スレ
【飲んだら頼め】三国志大戦2622合目【運転大虎】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264003450/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net
2レイプレイプレイプレイプレイプレイプ:2010/01/24(日) 01:29:30 ID:zodU95pOO
三国志大戦3 初心者スレ100
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262961922/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード109【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260795647/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR漢張コウ169枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259858012/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part52
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256717889/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 125
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262361222/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 150
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261005621/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART29
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261802968/
三国志大戦 他涼滅びても呂布を愛し続けるスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198662014/
3ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 01:33:07 ID:zodU95pOO
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・ワハハハハ!三国志大戦本スレはこのクラウザー様がレイプしてやったわ!
4ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 01:36:05 ID:Z8wp3Wbs0
           r`/: :彡: : ノ
          ///@@@\
        // / : : : : : : : : :ヾ_
       //  /: : : : ; ζ: : : : : \
      / '   /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
      /    i: : : : : : : / ヽ: : : : : : i  
          i: : : : : :/__, \__:_:_:フ
          i: : :_:/-[rr=-]-[r=;ァ]:i     バッボーイ
          ノ//, !  ̄    ,|:i,ミヽ  
           く|ヽヽ_   'ー=-  /:iゝ 
           |: : : :>,、_____,・イ :i     バッボーイ
             (       ) 
            /│  辛  │\
            <  \____/  >
               ┃   ┃
               =   =
辛憲英ロボだよ
範囲内の味方の知力を上げてくれるバb(ry・・・お姉さんだよ
5ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 01:39:46 ID:kGjGdrmb0
>>1乙の真髄、お見せしましょう!

次スレ建てる方・・・こんなスレがあったことを思いだしてあげてください・・・


三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259125480/
6ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 01:45:02 ID:+r2TCK8i0
    /⌒⌒丶
    /ノ殺丶|
    / |`L´||、
   /ノィ|ト==イ||i        このスレはクラウザーさんにレイプされました
  /⌒||YTYフ||⌒\
  YT~ハ| Y リ~TT
  / |  |  ||
 / /丶__人__ノ |
`|| |ニニ||ニニ|| |
/|| |ニニ||ニニ|| |
《巫》( ̄ ̄ ̄ ̄)巫》
 丶_)/ ̄\ノ ̄|丶_)
/ / /  /|  | イ
\/_レヘ | ∧|
    | | |/ |
    |ーイ |丶ノ
    | |  | |  
7ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 09:02:31 ID:tWbE6WVTO
怒涛の>>1乙で攻め落とせ!

SRはともかくRの引きが滅茶苦茶片寄ってるんだが…
方向、陸遜、ヨーコあたりはそろそろダブリが10枚突破するお…
8ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 09:12:34 ID:mv9X5T6g0
跪け!我が大いなる>>1乙の前に!
ってか漢軍ディスんなやwww
9ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 09:13:16 ID:ErpFYY300
我が>>1乙の輝きを見たか!
10ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 09:14:24 ID:CIbdbdu0O
>>7
よくある俺なんてダイターンを一日三枚引くとかいう意味不明な罰ゲーム食らった

あ、1乙です
11ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 09:15:26 ID:ErpFYY300
>>7
高定が異常にダブル件
何枚でるんだよ
12ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 09:15:46 ID:+9zVmJxW0
前スレ>>998
おれ「ら」にすんなw
13ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 09:17:25 ID:mv9X5T6g0
リリースから随分たったんでちょっと調べてみたが3のSRは18枚所持してが、女性は1枚だけ。
てか、Rですら女性武将は5枚のみ。
ん〜・・・もう都市伝説ってレベルじゃねぇぞ…
14ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 09:17:59 ID:fLNC+Mxn0
>>1乙なものだな…
たまには旧劉曄の「皮肉なものだな」が聞きたくなるぜ。

異常な引きと言えば一日でへやーを4枚(店舗別)引いた日には呪われてるのかと思った。
15ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 09:26:45 ID:CIbdbdu0O
逆にUCなのに速毒の乱の人と高覧と文欽がいまだに引けない

リサボから拾ったからいいっちゃいいけど
16ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 09:28:57 ID:JIuFMzI/0
>>12
スマン寒くてタイプミスだ
どこをどうなれば「まだ」が「ら」になるかは知らない
17ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 09:33:27 ID:k2EccgE/0
>>16
mをおしたつもりが押せてなかった。さらにdを押すつもりがrを押してた
手が震えてるときだとまれに良くある
18ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 09:52:49 ID:ndF6Zhyh0
よく引くRってアレだろ…群雄賈ク
R引かないなって思ってると大抵どっかでこいつが出てて見逃してる
19ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 09:54:54 ID:+9zVmJxW0
よく引くRはとくにないが今までゴリさんは3枚しか引いてないぜ
混元は10枚くらいあるのにな
20ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 10:02:24 ID:zodU95pOO
≡( ゚∀゚)オハヨー産業!


前スレ>>977って鳩山じゃね?
21ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 10:05:14 ID:zBcVt15Z0
最近SR引いてないなぁ
多分3ヶ月前くらいに小虎引いてから引いてないぜ
まぁそれほどやってないからだけど・・・
22ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 10:06:56 ID:+9zVmJxW0
>>20のおかげで朝から気持ちよく吹いた
23ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 10:13:42 ID:CIbdbdu0O
>>20
ベジータのテーマソングと
カニ食うフリーザ様
に大爆笑
24ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 10:34:03 ID:leMxMo520
>>20
≡( ゚∀゚)
       て
  ≡(;゚∀゚) そ\ジャーンジャーンジャーン/

     ≡(゚Д`(←(゚ヮ゚ )ショーコ、スゴクガンバッタヨ!
25ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 10:49:46 ID:7rsET7T30
策「小虎の槍になら余裕で突っ込める!うおぉぉぉおおお!・・・小虎うめぇw」
周瑜「春眠うざいから焼き払え」
策「公瑾酷すぎw広がったら春眠固まったら赤壁の癖にwwww」
周瑜「小虎うめぇwwwww低知力乙wwwww」

権「この孫呉のクズを止められる者は孫呉におらんのか!?」

26ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:04:43 ID:FNknyrAC0
大会のトーナメント表のエントリー数が半分以下だった、
羅刹ではそれなりにいたんだけどなぁ・・・
27ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:04:43 ID:zodU95pOO
>>24
ギギギ……?
(ショウコ イツカラフクヘイニ?)
28ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:07:02 ID:6U57UaAo0
群の2.5馬って高順と飛将どっちがいいかな? 高順ってこの環境だと相対的に上向きじゃね?
飛将の爆発力も捨てがたいし

と思ったところで華雄を発見した
29ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:08:26 ID:leMxMo520
>>28
華雄まじゃねーし!
2.5なら全凸がいるし!
むしろ人馬号令使うし!
30ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:09:25 ID:K+uIdbt70
>>28
高順、華雄でデッキつくればいいんじゃねえ?
31ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:10:06 ID:zodU95pOO
>>28
R張遼がオーラ纏いながらお前の家に突っ込んでいったぞ
32ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:10:47 ID:W9RuTjue0
>>24
なあこのAAの「て」と「そ」の意味が毎度わからんくて苦しんでんだが誰かプリーズ
33ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:13:08 ID:leMxMo520
Σ(;゚Д゚) エー!?

これと同じモノだと思いねぇ
ガビーン!とかショック!とかそんな時に漫画で出る表現。
34ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:15:06 ID:5lVjUjz30
仲間内でのナポレオン引き率は異常。5人で10枚くらいありそう。誰も引いてない3.5SR、R一杯あるのに
後誰も引いてないのが妖毒。本当にUCなのか、半ば都市伝説と化している
35ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:17:03 ID:fRnwPpBP0
求心マイ☆はわかるんだが
keyマイ☆って、なんの計略だっけ?
36ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:26:09 ID:ol+Qhoww0
key→鍵→開ける→open→オープン→開幕→開幕乙
37ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:27:05 ID:W9RuTjue0
>>33
なるほどねえ、てっきりなんかを略してるのかと思ってたよ
ありあり
38ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:30:25 ID:LcVnGwh6O
かゆう……
うま……
39ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:35:30 ID:+r2TCK8i0
呉の使用率が30%いきそうな件について
40ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:36:24 ID:leMxMo520
久しぶりに呉国大戦になってきたなぁ…

昔は…いつだったっけ?天衣無縫だったっけ?
41ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:38:39 ID:k2EccgE/0
30%で呉国大戦
一方、30%は普通、40%↑でようやく○国大戦と言われる国が存在した
42ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:42:56 ID:UUmLCZNY0
>>38
馬が突撃してきてるのに槍出さないで棒立ちしてる華雄さんに対するつぶやきにも見えるな
43ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:44:54 ID:ZywqUCD70
呉の上位はは浄化、赤壁、春眠、弐連、手腕、快進撃、ぶんおーだが
呉単だとメイン馬がほぼ快進撃一択になのはやっぱしんどいと思う
44ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:45:03 ID:leMxMo520
2時からホームでイベントだ。
鍛冶君が来るし、行くかー。
…でも今日で閉店。切ない…

ところで、ミスドの100円セールのCMっていつも最終日に見るんだよな
なんでだろう
45ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:46:36 ID:IF5DGIe2O
>>44
渋谷か?

一方オレはファイナル店舗予選
46ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:47:25 ID:ErpFYY300
呂蒙がいるだろうがって書こうと思ったらずいぶん下がってんだな ランキング
47ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:47:29 ID:leMxMo520
>>45
おうよ。
あそこは居心地がとても良かったんだ…。

次のホームはどこにするかなぁ…。
48ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:48:31 ID:zodU95pOO
>>44
ドーナッてるんだろうな
49ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:48:43 ID:ZGs+ORKi0
>>1

赤壁快進撃に当たった時はずっと献帝ゲー
2枚看板デッキ楽しいです(^p^)
50ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:50:27 ID:mv9X5T6g0
ふう…討ち取られてなかったぜ…

ホームから消えたら引退時かなぁ〜とかおもっとる。
ただ、セガのカラオケ併設直営店だから中々消えない罠。
51ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:52:10 ID:IF5DGIe2O
>>47
オレも前はホームだったから分かるぜ…
だが新宿の値下げ合戦には勝てないか…
52ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:54:26 ID:wtUZ4RYH0
>>34
自分の周りだとやたらと豪槍趙雲をひいてる
自分はまだ2枚だけど5枚の人が2人いる時点でちょっとなーw
53ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:56:47 ID:leMxMo520
さて、会場内にはいれなくなるのもイヤだし、行ってくるかー!
鍛冶君に挑んでフルボッコにされてくる!
54ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:57:05 ID:W9RuTjue0
メイン馬が快進撃?
何言ってるんですか呉夫人ディスってるんですか?

いつの間にか勇者とか将軍とかランキング入りだけでデッキが構成されてることに気付いて俺涙目
なんかやるせないもんがある
55ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 11:59:21 ID:ErpFYY300
周泰も上がったよな
一時期では考えられないぐらい
56ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:00:34 ID:wmnSAccz0
鍛冶くんって芸能人から一般人になったのでしょうか
57ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:00:54 ID:Z/bWayZc0
しばらく離れていたので.net解約してたのですが
演舞場登録しても動画券って復活しませんよね?
MAX50枚だったので…
58ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:01:20 ID:ePbPlEat0
コモンのくせにディフェンスに定評のある人を引いたことがない
神速夏侯淵とか無駄に引くのに
59ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:03:13 ID:IF5DGIe2O
>>58
ハハハ、オレなんて無駄に複数引いてるぜ

…軍師引かせろコンチクショー
60ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:06:26 ID:TwlPOlba0
麋竺をなくしたときの絶望は異常、中々引けないから困る
3.5SRすら引いたことないカード殆ど無いくらいやってるのになんで左慈と忠義関羽をいまだに引けないんだ俺は…
61ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:07:42 ID:W9RuTjue0
俺なんていまだに麋竺引いてないから長槍の人がやばい
62ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:09:01 ID:IF5DGIe2O
>>60
あるあるw
陳宮にミルクティーこぼして慌てて買いに行ったぜ…
63ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:14:05 ID:yRPHL7e30
ふと思ったが、
大戦のヘビーユーザーは貯金なんてしないでお金は大戦に使うの?
64ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:16:12 ID:ErpFYY300
貯金なんて考えもしないほどお金持ってる人は使うんじゃね?
普通の勤め人で給料を全部大戦に使うのは無理だよ 時間的に
65ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:18:06 ID:8mtnVq+Q0
>>64
ネトゲ時代から綿々と受け継がれる自称普通の勤め人が生み出した魔法の言葉がある。

「(毎日居るけど)今日休み^^」
66ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:19:14 ID:k2EccgE/0
パチンコで仕送り全部使う大学生もいる。あとは、わかるな?


もっとも、最近はフリープレイ多いし金の前に時間が尽きる
67ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:22:26 ID:ol+Qhoww0
あ、今日夜勤なんです^^
68ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:24:28 ID:wmnSAccz0
覚えてるやついるか知らんが億誠さんみたいなのもいることだし
69ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:26:41 ID:wtUZ4RYH0
暇だったので本当の武将カードランキングを出してみた
神速号令が意外と使われてるんだなぁ

LE張飛1327+ R張飛3144=4471 04位
LE曹操1258+SR曹操3172=4430 05位
LE馬超1391+SR馬超2417=3808 06位
LE楽進0988+UC楽進2201=3189 14位
LE張遼1084+SR張遼1029=2113 36位
70ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:28:08 ID:VpS62lZ1O
>>52
俺も3枚引いて、連れも7枚は確実に引いてる。
連れは、破って捨ててる。
71ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:28:44 ID:8mtnVq+Q0
>>66
俺の友達の弟が大戦やりすぎて
仕送り全部大戦で使い果たして家賃未納でアパート追い出されかけて挙句の果てに単位落としまくって留年確定。
ってのが事後に判明して家族会議になったけど兄貴である友達も肩身が狭かったとかw

>>68
台湾チャンプだっけ?
あの人、仕事はほとんど部下に任せて遊びまわってるらしいなw
日本のTCGのカードが欲しいから日本に買占めに来るとかワロタ
マンガの世界の企業家だよw
72ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:29:27 ID:InZexXCI0
新SR軍師は自分で引いたの1枚だけだぜ・・・
あとは買ったりトレでなんとかした

ところでみんな、粛清…もとい宿星称号の収集具合ってどのくらい?
73ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:31:54 ID:ZywqUCD70
>>71
遊戯王の世界の某社長すぎるわ
74ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:33:44 ID:rXkqF2RQO
>>69
セガもこういう風に集計してくれたらいいのにね
75ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:36:30 ID:tVsrm+cg0
>>34
一人で10枚以上は引いてるんだが…

>>69
先を越されたがもうちょい詳しく出したんでこれから貼るわ。
76ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:37:53 ID:+r2TCK8i0
蛮勇もLE込みで上にいくはず
77ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:38:14 ID:fbZelIPp0
>>72
飽きっぽいので「使い」ですら1個しかない

その代わり10〜20ptずつならほぼ全カード使ってる
78ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:41:01 ID:P4WT3BIY0
>>69
本当のっていうならせめて撃破率ランキングでわかる分くらいも入れとこうな
LE呂布837+SR呂布2673=3510
2SR孫策535+3SR孫策3218=3753
2SRホウ徳141+3Rホウ徳2435=2576

大徳八卦も今日はいないがLEが100位に入ったり入らなかったりのラインにいるからもっと上がるし
79ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:41:43 ID:IF5DGIe2O
>>72
堕落Masterまであと350勝
80ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:43:20 ID:ZywqUCD70
赤壁、無双が嫌なら堕落を入れればいいじゃないは生兵法に思えて真理だから困る
81ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:43:51 ID:wmnSAccz0
>>79
達人☆☆☆になったら500勝までのカウントはじまったりするの?
手計算してる?
82ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:45:22 ID:RiD8cpGKO
>>72
勢力成長待ちで足止め食らってるぜ…
83ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:45:32 ID:tVsrm+cg0
1 張コウ 7901
2 周ユ  5726
3 徐庶  4979
4 求心  4530
5 R張飛  4471
6 八卦  4200くらい?
7 白銀  3986
8 快進撃 3753
9 小虎  3675
10 呂布  3510
11 孫コウ 3451
12 大徳  3400くらい
13 手腕  3318
14 疾風  3301
15 ゴリ  3295
16 楽進  3189
17 文鴬  2980
18 蛮勇  2741
19 張姫  2627
20 ホウ徳 2576以上

くらいってのは100位入りしてなかったけど、順位推移見てると100位以内に入ってることが多いので大よそを足した数字。
ホウ徳はRと2を足して2576pでEXが撃破ランクでなかったけど次点の漢パパが2595なのでそれより多いかなと。
それにしても推挙無双はやりすぎだろ…
84ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:46:40 ID:8mtnVq+Q0
>>80
堕落虚誘は赤壁、過保護呂布メタだよな。
ってか相性悪いデッキが今ver.はほとんど思い浮かばん、雄飛ぐらいか?
85ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:50:59 ID:wtUZ4RYH0
>>76
100位以降だったので割愛
蛮勇八卦大徳あたりはもっと上に行きそう

>>78>>83
公式HPしか参照しなかった…
86ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:51:17 ID:j8KBTX61O
>>72
宿星称号あればとっくに達人になってるぐらい使ってるが、宿星称号ついてないんで…
バーうp追加されると思ってたのに追加されなかったが、この先も希望はないんかね
87ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:52:38 ID:swvlzvdm0
へやー
88ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:53:04 ID:ol+Qhoww0
>>87
店舗予選行ってくる前にほっほー
89ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:54:01 ID:j8KBTX61O
>>85
LE大徳もLE八卦も昨日は100位以内にいたし、100位周辺をウロウロしてるわけだから
そいつら入れてなきゃ意味ないわ
90ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:55:02 ID:etnYkxvmO
>>83
張コウ1位を魏の人と勘違いしてしまった
疾風じゃなくて浄化だよなw
91ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:56:26 ID:EadJQxDN0
>>84
後は挑発や二人掛けがある八卦とかじゃね?
92ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 12:56:50 ID:fRnwPpBP0
連弩無いのは悲しい>宿星称号
93ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:00:48 ID:IF5DGIe2O
>>81
手動w

達人☆☆☆の勝ち星覚えてるだけだが
94ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:02:19 ID:tVsrm+cg0
俺は魏と蜀が使い☆3、漢が師範、呉が師範☆1、群が師範☆3。
まあちょっとフリプでまわしてたりするけど。

あと大喝80位、忠義が98位、乱れ撃ちが65位、暴虐が80位くらいに入る。
あと全くランクにはのらないんで分からないけど桃園も3種あるし(もっとあるが)最近結構見るから意外と100位近くにいたりするんじゃないかと思うんだけどどうだろ?
天啓はLEも足して708しかなくてちょっと悲しい…
95ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:03:55 ID:ErpFYY300
達人すら遠い
マスターとか1000戦もやらないといかんのか
3が終わるまでに手に入るんだろうか
96ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:05:28 ID:j8KBTX61O
3が終わるまでに称号追加して貰えるんだろうか…
97ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:09:35 ID:ErpFYY300
追加なんてそんなにたいした手間でもないと思うんだが
何で3.51Bで追加しなかったんだろ
98ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:11:08 ID:+r2TCK8i0
称号賢母追加はまだですか…
99ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:11:10 ID:wtUZ4RYH0
>>84
プロも使ってる位だから強いんだろうなぁ
他に不利なのは疾風イク様入りとか?

>>89
5分程度で作ったものなもんで勘弁してw

>>90
同じく勘違いしてしまったw

>>74でも言われてるけど、>>83みたく集計してくれればいいのにと思う
100ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:13:55 ID:QHM7eP+T0
多色デッキ使ってる身としては勢力称号の溜まりの遅さが辛いな
キーカードは固定だからずっと勢力成長待ちだよ…
101ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:16:11 ID:KWG+7PAD0
>>100
苦楽ですね分かります
102ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:20:36 ID:w5xp+a3NO
頂上のデッキいすぎwww
103ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:23:08 ID:QHM7eP+T0
>>100
いいえ、崩射飛天です
崩射役が王桃だったり孫皎だったりするもんで
多色という言い回しには語弊があったかな…
104ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:23:25 ID:L8GMBYD80
もう暴勇師範くらいにはなってるはずなのに勢力のせいで…
105ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:24:20 ID:j8KBTX61O
>>100
キーカードに称号あるだけ羨ましい
106ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:25:33 ID:P4WT3BIY0
そういえば武将のマスター称号って、○○達人☆☆☆から500勝なの?
それともその勢力のマスター取って○○達人☆☆☆ゲージMAXにすれば○○マスターになるの?
107ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:26:02 ID:wtUZ4RYH0
>>102
頂上に載る前から疾風イク様バリバリは固定で、あと2枚が違うデッキがゴロゴロいたししょうがない
108ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:27:19 ID:M3LGNc610
>>103
曹真「いっしょに崩射号令しませんか?」
109ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:34:31 ID:RiD8cpGKO
>>100
単色でも達人辺りになると勢力成長待ちがひどいぜ…大徳達人☆☆☆が待ち遠しい
110ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:46:16 ID:gu25NCXx0
>>106
そもそも
その500勝ってのが眉唾ものなんだが
111ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:55:04 ID:N0038qX50
>>110
500勝はほんとだよ
112ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 13:57:00 ID:EadJQxDN0
>>107
前Verは張コウ、金田一、仁王、羅憲、後何かだったな
要は張コウと崩射さえ入れば何でも良いんだろw
113ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:01:11 ID:LcVnGwh6O
崩射乱れ撃ちで相手の槍を複数消せたりする?

まあできたところで使い道があるかと聞かれればないがな。
114ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:08:51 ID:R1wTxcS30
>>113
崩射乱れ撃ちで大徳にもかてる!
と思って組んでみたけど構成が歪になって他に勝てなかった
槍対策はどっちかだけでいいしねえ
115ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:10:25 ID:W9RuTjue0
>>113
弐連は二体に弓を打っているが走射すれば両方の槍が消える
あとはわかるな?

まあ突撃する前に溶けるからあんまりありがたいとも思わないんだけどね
116ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:11:21 ID:wtUZ4RYH0
>>112
李典かイク様かな

>>113
できると聞いたが
117ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:12:13 ID:QHM7eP+T0
デッキに崩射持ちは何枚もいらないしな
崩射乱れのりてんは固まった槍をまとめて消せることくらいだろうか?
118ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:12:25 ID:ErpFYY300
そろそろカード追加こないかなぁ
119ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:13:08 ID:W9RuTjue0
>>117
討ち取る
120ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:17:12 ID:R1wTxcS30
>>117
2コス騎馬使ってたら何使ってるか教えてくれませんか?
飛天舞ってないとき2色で朱儁は色々ときつかったので
121ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:17:36 ID:mv9X5T6g0
つーか崩射号令ってまだ27cなの?
だとしたら結構凶カードだよな。
魏武崩射とかやば気なんだが。
122ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:20:04 ID:ZywqUCD70
崩射は完全にスキル次第の技能だからなぁ
上手い人だと高コス槍が仕事できずに轟沈する様がよく見られる
123ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:24:10 ID:ErpFYY300
>>121
士気10も使って+4じゃどうにもならん罠
124ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:24:21 ID:mlDHWaFJ0
インフルで寝込んでるけど
崩射で盛り上がってると聞いて飛んできました。

曹休さんつよいんだなあれ。
鬼神入り魏4でk6とどっち入れようか悩むくらいに
125ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:25:47 ID:QHM7eP+T0
>>120
ころころデッキ変えるし、崩射乱れじゃないけど…
疾風βが最近のお気に入り
飛天舞えない状態でも手軽にカウンターに繋がるし、魏蜀型なので超絶は連環・咆哮がなんとかしてくれます
126ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:30:45 ID:tVsrm+cg0
曹真だと開幕時に崩射使えないから曹休のほうが使いやすいんだよな。

ということで曹休では代用出来ないデッキを適当に考えてみた。
崩射号令、天意、咆哮、天意目覚め、月姫
ちょっと行ってくる。
127ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:32:54 ID:ryZoM/dR0
ぼぼんの証が73もあるんだけど苦楽以外にもデッキ使ってるのか
それとも苦楽で上げてるのか
128ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:35:17 ID:ZywqUCD70
今の苦楽でやれてるなら凄すぎだろう
枚数少ないデッキ主流の流れで案外数の暴力が通るのかもしれんが
129ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:37:44 ID:ErpFYY300
1コス攻城なんてほっとけって状況だと数の暴力って言ってもなぁ
どんなデッキ使ってんだろ
130ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:45:04 ID:1uGwfbGz0
前verの話だけど崩射号令、多勢×2、リカクシ、ゴリ、楽進、軍師知勇兵書知力
がすごい楽しかった
士気4で長時間総武力38、+知勇でさらに長時間総武力42だぜ
131ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:46:59 ID:R1wTxcS30
>>125
ありがとう
疾風か・・・どっかで買ってこようかな
それと、流石にもう崩射乱れ撃ちはやってませんよ
132ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:49:35 ID:mv9X5T6g0
>>123
それ言ったら魏武単体でも士気6も使って+3じゃ
・・・って話にならないか?
133ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:55:20 ID:j8KBTX61O
>>132
だから今の効果時間だと死んだわけじゃね?
134ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:55:39 ID:ErpFYY300
士気6使うのと士気10使うのじゃ話が全く違うだろ・・・
士気10使って次に何か計略うてるのか?
135ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:57:01 ID:IH84QBdV0
今北区
覇業予選2回戦で負けて帰ってきたぜ
頑張ったが騎馬単求心で白銀車輪入り天意は無理だったorz
136ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:57:07 ID:payBC+iX0
SRホウ徳 R高順 SR呂布今一番強いデッキ
137ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:58:27 ID:W9RuTjue0
春眠赤壁に詰みそうだな
138ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 14:59:30 ID:ErpFYY300
>>136
呂布はどっち?
139ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 15:01:35 ID:payBC+iX0
>>138
天下無双
140ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 15:06:42 ID:Lx99OMH0O
鍛治君ギャル国志に負ける!

今日の三面記事はこれで決まりだな
141ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 15:07:40 ID:SqECJya/0
>>140
ソース全力
142ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 15:08:11 ID:mv9X5T6g0
>>133
あぁ、妙に納得したw

>>134
別にそれだけで戦うってこた無い。
魏武中21cで士気6溜まるんだぜ?4溜めてもまだ8cちょい+4で、
士気12からなら6溜まってる状態と考えれば・・・
とおもったんよ。
143ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 15:12:55 ID:Lx99OMH0O
今日の渋谷のイベントで、騎馬単求心に負けました
彼女は一品

あー、ぱちさんにも負けるなこれは
144ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 15:20:48 ID:SqECJya/0
>>143
そりゃひどいわw
まだ大水計使ってた?
145ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 15:22:38 ID:lupoa87L0
鍛冶君;;
146ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 15:24:16 ID:wtUZ4RYH0
鍛冶くんは証30くらいだっけか…
147ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 15:26:44 ID:Lx99OMH0O
鍛治君デッキが
R典韋Rホウ徳RジュンイクR陳泰LE大水計

こんなデッキだった
さすがにワラワラではなくなってたわ
148ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 15:28:21 ID:JUWyD3y40
>>143
そこで『あっれぇ〜!? 鍛ぁ冶君じゃなぁ〜い!』と叫んでやればよかったのにw
149ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 15:36:04 ID:etnYkxvmO
>>146
鍛冶くんホーム東京じゃないの?
300位(証22)まで見たけどいないみたいだが
150ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 15:40:51 ID:Lx99OMH0O
ちなみに今日の鍛治君の証は19でした。

ギャル国志が勝った時が一番拍手が大きかったのは秘密だ
151ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 15:41:31 ID:CIbdbdu0O
>>146
大水計死んだ時に司空にまで落ちてきたぞ
152ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 15:56:29 ID:W9RuTjue0
>>151
デッキパワーって怖いな…
153ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:01:43 ID:j8KBTX61O
>>150
その時鍛冶君はどんな様子だった?

でも、芸人的にはその展開は正解かとw
154ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:05:52 ID:payBC+iX0
三月に追加カード出て、7月に4に移行するらしいな
三月の追加カード幾つか情報でた
155ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:07:21 ID:j8KBTX61O
>>154
4ヶ月で追加カードがゴミになるとか有り得んだろw
156ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:12:47 ID:4XHvBtLh0
せめてどこの情報かもかかないと、本当だとしても嘘つき扱いだぜ
ソースは横山
157ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:14:29 ID:g/X/lybqO
まさか渋谷で発表あったの?????
158ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:15:51 ID:Lx99OMH0O
>>153
ガチで凹んでたw
その後「成長したね」と負け惜しみしてた

鍛治君格好悪いー
159ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:16:04 ID:j8KBTX61O
>>156
オウムの弁護士だっけ?
160ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:16:11 ID:payBC+iX0
魏 
LE関羽(SR関羽)
LE万億(UC李通)
LE程イク(UC程イク)
LE曹丕(R曹丕)
LE李典R李典 攻城兵 軍、柵 1,5コス
鮑信 槍
161ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:16:25 ID:SqECJya/0
またいつものやつか

ちょっと前にはラユたんもいたな
162ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:22:35 ID:Lx99OMH0O
渋谷ではまだ何も発表はないよ
ただ、ステップアップガイドが三月に出るらしいから、あながち4月ぐらいにカード追加はあるかもしれないと言わせて頂こう!
163ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:23:20 ID:payBC+iX0

LE馬良(UC馬良)
LE雷銅(UC雷銅)
LE呉蘭(UC呉蘭)
LE黄忠(UC黄忠)
164ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:24:46 ID:rSUVH6Qg0
というか、大会終わる前にカード追加とか無いだろJK
165ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:24:49 ID:wmnSAccz0
SUGもだんだん空気になってきてるな
166ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:25:40 ID:etnYkxvmO
渋谷のイベントはセガ主催じゃないんだから発表されるわけがないよ

覇業決勝でなんらかの動きはあるだろうけど
4に移行か、さらに追加か、稼動終了か
167ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:26:59 ID:W9RuTjue0
なんでみんな稼動終了させたがんの?
大戦が終了とかもうアーケード死滅じゃねーか
168ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:28:12 ID:ndF6Zhyh0
>>165
SUGって4コマと書き下ろし見るための資料集じゃ・・・うわ、なにをする(ry
169ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:28:33 ID:payBC+iX0

LE呂姫(R呂姫)
LE高順(R高順)
LE袁術 軍、魅
170ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:30:42 ID:8mtnVq+Q0
>>165
元から空気だろw
新作書き下ろし画集とオマケのデータ集みたいなもんだし。

編集の関係でデッキ集とかカードレビューとかはSUG出る頃には時代遅れなの多いしな。
171ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:31:37 ID:payBC+iX0

LE文醜(R文醜)
LE顔良(R顔良)
LE袁紹(R袁紹)
172ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:33:41 ID:Lx99OMH0O
ランカーの面白コメントが一番楽しみなのは俺だけでいいな
173ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:34:34 ID:qXol+bntO
大戦なくなったらゲーセン行かなくなるなぁ…
なんだかんだでこのゲームは出来良いもの。
174ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:36:43 ID:8mtnVq+Q0
>>172
基本的に先生はふざけてるよなw
本スレ発祥の用語よく使ってるし。
175ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:37:13 ID:ZywqUCD70
ゲーセンのカードゲームで今のところ一番息長いし成功してるから無くなりなんてしないさ
ただ中華大戦への移行はそのうちあると思うけどなー
176ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:38:11 ID:wmnSAccz0
オフィスとかがコメしてたアーケードカードゲーム誌ってまだあるんだろうか
空気すぎて名前忘れた
177ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:39:06 ID:pdvlNpj10
>>167
他人が楽しめてるのが許せない奴でもいるんだろう

しかし、アーケードが死滅してるのはある意味事実。
本来「大戦なんか時代遅れ」って言われてるくらい
稼働してるんだよな
178ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:47:26 ID:8mtnVq+Q0
>>177
今のアケゲーって廃人御用達しかきのこってないよな。
と、いうかゲーセンでゲームやる奴が減ったんだろうなぁ。
今の学生ってゲーセンに通い詰めた事無い奴が多い気がする。
なんだかんだでゲーセンでゲームって高いわw
フルプライスの新作ゲーム買えるだろっていつも思いながらゲーセン行ってるw
179ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:47:53 ID:qQftVn/z0
面白ければ何でもいいよ
180ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:48:12 ID:j8KBTX61O
>>158
鍛冶君wwwww超見てぇwww
181ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:51:29 ID:g/X/lybqO
>>162
四月までこのクソバージョンなのかorz

追加カードあるなら耐えるけど(´;ω;`)ウッ
182ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:54:24 ID:uyzejKTI0
アホな質問だが…

装填航路に呂姫書かれてるの?
LE呂姫はどんなのになるんだろ?
183ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:54:55 ID:HMLTRfBE0
4になったらまた一から集め直さなきゃならないのか・・・

てか、2のカード使用禁止ってのはやめて欲しいな
まだ、2で代用してるカードががが
近場にカードショップないとこういう時困るんだよな
184ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:55:35 ID:j8KBTX61O
>>181
今月いっぱいでバーうpして欲しいぐらいだよな…
せめてバレンタインまでにはバーうpして欲しい
185ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:56:35 ID:j8KBTX61O
>>182
こ…好みの分かれるところであろう
186ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:56:58 ID:rSUVH6Qg0
>>182
好みの分かれるところであろう…

個人的には横山の呂姫が可愛かったな。
187ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:58:10 ID:Nd/SEdF70
188ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:04:04 ID:ZywqUCD70
蒼天は女性キャラにもう少し…こう、手心というか…
189ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:04:27 ID:lp5BAqSP0
>>182
好みの分かれるところであろう…
190ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:06:26 ID:8mtnVq+Q0
>>186
あれ単なる美少女だったからなw

>>187
グロ貼んなw
目鼻立ちはくっきりしてて唇もぽってりしてるからエロい条件は揃ってるといえば揃ってるんだよなw

>>188
卞皇后がメインヒロインだからしょうがない。
191ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:07:23 ID:SqECJya/0
蒼天せっちんは割と可愛かった気がするが気のせいだったか?
192ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:09:16 ID:tWbE6WVTO
蒼天の関羽の婦人の顔が思い出せない
193ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:09:54 ID:W9RuTjue0
ああせっちんは可愛いほうではあったな
194ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:13:31 ID:g/X/lybqO
>>184
前バージョンは3の中ではなかなかバランス良かったと思うんだけど、SEGA調整されたからね…
弱体化調整でバランス取れないんだからもうダメポ\(^o^)/
195ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:16:44 ID:uyzejKTI0
>>187
貼ってくれてありがとう
今使ってるR呂姫、使い続けるのを0.1秒で決定した。
196ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:17:03 ID:ryZoM/dR0
求心ではやてが全一になったときはバランス良かった気がする
197ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:18:58 ID:hfDqg1GN0
今大会から帰宅三行
大会モードって訓練できないし龍玉ももらえないんだな、帰ってきてからバスローブ取り忘れたことに気づいたわ
198ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:22:20 ID:SqECJya/0
>>196
3.11の時だっけ?
確かに割とバランス取れてたよね
なんであの時に大会やらなかったんだろうか?
199ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:25:06 ID:tWbE6WVTO
騎馬たん求心全盛期の話か
200ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:25:23 ID:l8vhTsagO
まずは太尉昇格戦、初チャレンジ失敗成功・・・
いやー緊張感があるねあれわ。負けたのは悔しかったけど、逆に大戦モチベが上がったぜ

しかし、演習と間違えて、全国選んで使いなれてないケニアで望む事になろうとわ・・・。
201ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:26:31 ID:4XHvBtLh0
>>200
そういうときに限って勝てて、勘違いして次使ったら連敗するんだよな
202ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:27:33 ID:dW3mUb8S0
新デッキは初戦のみ勝ちやすいの法則か
203ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:29:09 ID:l8vhTsagO
>>201まさにそれだったw
初戦勝てて、おっこれいけるんじゃ、と思ったら次に凡ミス連発してまけますた
既に一敗してたので終了・・・
204ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:31:31 ID:wtUZ4RYH0
>>198
3.11ってまだ国力3のまま維持されるときか
エリア大会やらなかったのは、多分1DAY大会やりまくってたからかな
205ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:33:57 ID:ndF6Zhyh0
>>198
宴の選考会には使われてたんだけどな>ver3.11
3.12という糞…もといカオスverにしちまってたからな


と言っても3.11末期はさっさとverupしろなどなんだの散々言われてたけどな
主に大尉が旧式(現在の1品と同じ)+特別進軍がなくてマンネリしてたのが原因だが

3.1始まって4ヵ月目だったしLOVの登場で並ばなくてもいい=たくさんできるからたくさんしすぎてマンネリしてただけだろうけど
206ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:35:41 ID:YWlZEuQ40
求心が強いときはバランスが良いというは大戦の法則の1つだと思う
求心弱くしろという話は聞くが、これが弱いとメタがどこに行くか見当がつかない
207ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:43:08 ID:tWbE6WVTO
大徳引いた
誰かデッキ案献策して頂戴
208ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:45:40 ID:etnYkxvmO
>>206
1初期は忠義並にやばかったし2のころは一切流行ることはなかった
あと、あくまで個人的意見だが、3で求心が流行った時期は良い印象が全然ない
209ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:47:07 ID:SqECJya/0
>>207
大徳 UC姜維 周倉 関銀屏 孟達 糜芳士仁 羅憲 軍師法正
の7枚長槍大徳とかドーヨ?
210ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:47:36 ID:QTt0yTQk0
2の頃は獅子猿曹操=魏武だから
ちょっと話が変わってくるんでないかな

2の求心っていったらアレだし・・・
211ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:51:07 ID:8mtnVq+Q0
>>208
2の頃はUNKだったからな・・・

しかし獅子猿曹操も2までは3コス8/10伏魅活で「計略考えたらスペック妥当だよねー」って言ってたのに
まさか3で活外しただけで2.5コスになれるとは思ってもみなかったw
212ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:53:51 ID:wtUZ4RYH0
>>211
獅子猿曹操といい、忠義関羽といいスペックよすぎ
まあ中国に行けばどっちも神のように扱われてるからしょうがないのかなw
213ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:54:44 ID:YWlZEuQ40
同じく3では3.11が一番安定していたverだったと思う
前verは魏武が強すぎなのがなんともいけないけどな
あそこの位置が魏武でなく求心なら何も言われなかっただろうにもったいない
214ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:56:37 ID:tVsrm+cg0
>>206
確かに。求心相手に詰んでるデッキもそうないしね。呉はきついのかもしれんが。
この間の魏武なんかは反計、雲散必須搭載だから超絶が死に体になりすぎてた。
求心はパーツが好みで分かれるところだから、雲散とか反計がが入ってたり入ってなかったりで塩梅がいいのだと思う。
215ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:56:39 ID:t2kuxuf+0
俺も3.11が一番バランス良くて面白かった
ただ、士気の上昇スピードと復活スピードは今の方が楽しい
216ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:58:01 ID:hfDqg1GN0
求心大徳手腕あるけど同じような武力構成にすると、求心は武力8が高知力ってのが大きいな
217ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:08:49 ID:8mtnVq+Q0
>>216
本体の戦闘能力が高いからな。
号令持ちを守る事を考えず攻め込めるってのは大きい。

と、いうか求心がアタッカーを兼ねるからウホ入れて武力補強した場合
サブ計略は本当に好みで選べるんだよな。
218ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:08:55 ID:6GVB3Tj70
>>216
号令要因が2.5コスってのも逆の意味で大きいと思うがな

三大号令は号令の持ち主的には相当な良バランスだと思う
あとは環境とパーツ次第じゃないかな
219ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:09:43 ID:xBAZ6mDkP
>>211
2の時は性能はうんこじゃなかった!

ただそれ以上に桁違いに魏武が壊れてた



蒼天航路の女キャラは孫尚香はカワイイ系じゃないけど美人だった
220ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:20:05 ID:YWlZEuQ40
求心で呉に負ける3割は一騎討ちで2.5コス消えるとき
曹操で一騎討ち負けるとその時点で勝敗見えるのがツライ部分でもある

特にあの赤兎馬乗っている2人には相性以上に負けることが多い
221ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:21:38 ID:fRnwPpBP0
覇も忘れないで下さい(笑)
222ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:21:48 ID:LcVnGwh6O
考えてみたら魏武、桃園、名君と通常の号令でない方々のほうが使われていたな。
223ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:23:25 ID:6GVB3Tj70
>>222
桃園と名君は1バージョンだけじゃない
それに名君流行ってた時すら手腕はTOP10とかだった気がする
224ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:24:25 ID:Nd/SEdF70
騎馬が弱いなら求心が強くても良いが
225ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:27:37 ID:fRnwPpBP0
求心、大徳、手腕のバランスは、まずまずじゃないかな
落雷、火計、水計のバランスは酷いものだが
226ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:28:17 ID:W9RuTjue0
なんか初心者スレで一人の質問に丁寧なスレが今までになく多く付いててワロタ

ちょっとホームで初心者にも優しく交友関係も幅広いヌシみたいな存在になってくる
来年から
227ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:28:48 ID:8mtnVq+Q0
>>225
後者に関しては瀬賀が横並びのバランス調整を放棄してるとしか思えんw
まぁなんでもかんでも横並びってのもつまらんしな。
228ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:31:24 ID:LcVnGwh6O
久しく水計・大水計・スイカは見てないな。
今はどのくらいひどい威力なんだ?
229ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:31:47 ID:5AhQ8qwh0
蒼天航路はエロ過ぎて編集部から怒られたって見たような聞いたような
今北>>1

もう3英傑はそのままの兵種で全部1.5コス、魅力、士気5号令にしちまおうぜ!
230ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:34:09 ID:4XHvBtLh0
>>228
水計・知力1が残る  大水計・そこそこ実用的だけどスペック補うほどじゃない 水禍・同左
231ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:34:42 ID:6GVB3Tj70
>>228
今の大水計は知力4がそこそこの割合で流れるけど極極まれに知力3が残るって前に本スレで聞いた
232ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:35:19 ID:8mtnVq+Q0
>>229
武力上昇値は3な


しかしHEは初心者にはいいカードだったのに無くしたのは惜しいな。
233ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:42:28 ID:QHM7eP+T0
HEがないなら属性号令を使えばいいじゃない
と思ったが、単一属性でまとめるのって結構きついんだな
魏単で組むなら主力武将に地属性多いから扱い易いんだが
234ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:42:40 ID:YWlZEuQ40
>>229 群雄にも入れたらどうだろう
HE馬騰 1.5 5/5魅 指揮 5 

なんか実用的なカードに思えてきた
235ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:43:50 ID:tWbE6WVTO
うーん
ほしいものが中途半端なレートのカードばかりになって困った
236ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:44:41 ID:8mtnVq+Q0
>>233
いや、スターターに必ず入ってるのが良かったと思うんだ。
弱いけどまがりなりにも全体強化だし。

>>234
あれ?勇猛オミットされてるけど既視感がw
237ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:46:22 ID:RjRObxC20
>>234
かつてのスペックより劣化してるな
238ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:48:02 ID:xBAZ6mDkP
つまりはこういう事だな

HE 1.5 5/5魅 英雄の指揮 士気6 全部隊+4
これなら・・・
239ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:48:40 ID:noue2Vv50
よく通っていたG-link渋谷道玄坂店が閉店
240ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:48:55 ID:TJHhgkyM0
冬樹は是非とも暴乱持ち用号令で
241ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:49:32 ID:TwlPOlba0
>>238
群雄ならそのスペックで普通に使われそうな気がする、あの国まともな号令ないし
242ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:49:53 ID:hfDqg1GN0
HEは級の間しか使えない求心大徳手腕の完全コピーにしたらどうか
もしくはそれぞれ伏兵復活防柵を削除とか
243ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:50:23 ID:LcVnGwh6O
そういえば3初期に一度だけHE曹操&劉備+同盟のW士指揮に当たったことあるな。

ええ、八卦ですり潰してやりましたとも。
244ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:51:14 ID:8mtnVq+Q0
>>240
SR馬騰 2.5コス 5/7 柵募乱
西涼の暴乱 士気5
撤退している乱持ちの武将を復活させて武力を上げる、効果終了後自身は撤退する。
245ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:51:56 ID:wtUZ4RYH0
青井が3になってからHE劉備入りで頂上に出たことあったはず
246ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:53:10 ID:xBAZ6mDkP
>>244
やべぇ全員復活とかマジで壊れすぎる
効果時間6Cだな
247ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:53:16 ID:6GVB3Tj70
>>241
まともな号令ないからって他国の他の号令の完全劣化使うくらいならそもそも号令なしデッキ使うわけだが
そこまでして号令ほしいならよその国行くし
248ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:54:11 ID:YWlZEuQ40
>>244 2コスの間違いでは? 2.5で武力5とか
249ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:56:58 ID:ZywqUCD70
群雄は過保護呂布が死なない限りは何とかなるイメージだな
知略陣が大きくなるだけで厨扱いされだすのはある意味凄い
250ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:02:44 ID:noue2Vv50
受験、とくにセンター試験なんて運ゲーだろ運ゲー
入社試験はそうはいかないけど
251ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:03:25 ID:noue2Vv50
受験、とくにセンター試験なんて運ゲーだろ運ゲー
入社試験はそうはいかないけど
252ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:05:15 ID:wtUZ4RYH0
>>910
伝令乙
253ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:06:18 ID:8mtnVq+Q0
>>248
2の頃SR董卓の完全劣化のSR馬騰というカードがあってなw

>>910
ご苦労、今日はゆっくり休んでくれ。
254ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:07:36 ID:wtUZ4RYH0
誤爆orz
255ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:08:55 ID:BItJz0yZ0
>>910
       (  _,, -''"      ',                                ____
    ニ    .( l         ',____,、       .,.. 、.               /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'     /r.、_,ヽ'テ`---. 、         l        │
   ハ   (  .',         |.         ,. '" '", ‐゙"       `'ー-.、   |  ニ こ   |
       ( /ィ         h         /  .,. ヤ ,  ,       ヽ  、ヽ.ヽ  |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l      ゝ 〈 i.  i.  | i.  l i. l',. ヽ ゙i. ヾヽ |  ハ つ |
        ̄   ',       fllJ       / ゝ/l.  |  ,li'+ メ l | / ';ヾ',  l、 l ' |   ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll    ./ / `カ"l  |  ´| レ'  レ  .l' .i | ',.|  l         |
             〉vw'レハノ   l.lll..  ../ i . 〃 ', ,|  ,l /    ヽ  l.',.l  リ . ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll  ./  i 〃  .`{|  |'''' ヽ---/ ゙゙゙i ',-く.    )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,  /  i /.!.   | l  |   \/ ._, イ  ',. ヾ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、' .L_   | li  iヾー---rヘi  |  ', l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、..,ハ|.i   ', ミ.T'iノ .||. |.  ', !
256ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:09:39 ID:5AhQ8qwh0
てんちょー!伝令追加ー!

馬騰さんには是非乱持ちには武力6、無しには武力2上昇号令とか
気炎呂布がやばいか
257ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:11:40 ID:LcVnGwh6O
大戦始めて最初に引いたSRが馬騰だった。死にたい……。
258ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:12:16 ID:SqECJya/0
号令は任せろー
バリンバリン
259ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:12:16 ID:noue2Vv50
>>160
LE関羽追加嬉しいけど、鬼神使いにくいしな
蒼天李典は楽しみだな1,5コスなら攻撃力6知力8位か?
260ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:13:57 ID:noue2Vv50
LEは曹洪追加してくれなきゃ
呉はうざいからLE無くていいや
261ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:17:27 ID:wtUZ4RYH0
>>257
同士よ…
262ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:18:28 ID:LcVnGwh6O
「特攻」と書いて「ぶっこみ」と読む。
263ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:19:02 ID:mlDHWaFJ0
>>253
SR馬騰 2.5コス 8/5 勇乱
強壊の乱 士気6
乱持ちの武力と移動速度が上がる、
ただし効果中は部隊数に応じて自城にダメージ食らう

どこからでも打てる号令とすれば強いな。これ、
264ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:19:12 ID:rSUVH6Qg0
>>257
SR甘寧だった俺とどっちが悲惨かな!?
265ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:19:39 ID:8mtnVq+Q0
>>257
だが逆に考えるんだ。
初めてのSRだから
「うおー!士気6も使うけど武力と移動速度が上がるとかやべー!」
って思えると考えるんだ。
266ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:19:52 ID:rkQor0c90
>>244
そんな計略作るくらいなら
黄巾爺ちゃん使ってあげてください、マジで
267ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:21:29 ID:8mtnVq+Q0
>>263
むしろ自由度は高いな。

>>264
今だとガッチリと勘違いされるぞw
268ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:23:02 ID:RcWfrxFX0
大戦始めた人の5割は初SRが張角でガッカリする都市伝説
269ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:23:37 ID:QTt0yTQk0
初引きSRは封印の舞だったなぁ

これ強くね?と思ってしばらく頑張って使ったら
勝率がひどいことになったでござる
270ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:23:52 ID:lupoa87L0
当時レートが異常だった進撃サックが初SRの俺は勝ち組み
271ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:24:21 ID:6GVB3Tj70
>>257
1の時IC1枚以上やってやっと初めて引いたSRが孫権だった俺を呼んだか

まあずっと後にだがメインデッキの一部になったからいいんですけどね
272ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:27:43 ID:pEV6//ui0
初めて引いたSRは麻痺矢号令だった
潜水艦で麻痺矢号令を買った帰りの事だった
273ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:27:48 ID:BItJz0yZ0
>>270
R董卓「真の異常というのは俺みたいな事を言うんだ」
274ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:28:47 ID:6lKutoTm0
>>244
わけわからん妄想書くな糞
SR教祖の完全劣化じゃねーか
そんなカード作って何の意味があるんだ?
貴重なSR枠をそんなゴミに使うとかさすがのkssgでさえやらねーよwww
275ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:28:52 ID:T6AbZfUR0
1の頃の初引きは白銀だったな。かっこいいし強いし随分お世話になった
3.5は大練兵だったな。使いこなせなくて即トレードした

よく連れと交代でやるんだが俺がSR1枚なのに連れはSR12枚目
格差社会がこんなところにまで
276ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:29:06 ID:SqECJya/0
初引きSRは軍師司馬懿だったな
武将じゃねぇのかよってマジへこんだ
277ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:29:27 ID:lupoa87L0
>>273
一日天下でしたね
278ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:29:32 ID:5AhQ8qwh0
初SRは忘れたけど初Rはカクショウだったな
魏武の大強は強かったな
今の計略は範囲が使いにくい
279ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:30:11 ID:gUGtEpB70
>>273
あんたは吊り上げだったってのがバレバレだったしなぁw
初日3万で1週間後1000円以下とかw
280ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:36:27 ID:zBcVt15Z0
2の頃からやってるのに未だにSR張角引いた事ない俺は運がいいのかな?
別にいらないからいちいち買わないし・・・
281ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:42:41 ID:xBAZ6mDkP
初めて引いたSRは1,1稼動初日に初プレイ初引きで引いたSR董卓だった・・・
30分後SR趙雲とSR孔明とR関羽とR曹操に変わってた
282ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:43:03 ID:ryZoM/dR0
初SRは左慈でなんだこの雑魚って思ったけど
後で動画見て左慈は強いのを知ったよ…
283ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:44:44 ID:tVsrm+cg0
>>253
完全劣化ゆーなw
あの勇猛に何度助けてもらったことか!

…0回でした。
284ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:45:45 ID:ec7q3FOe0
初SRは麻痺矢だったな

1初期に麻痺矢デッキとか組んでたのもいい思い出
285ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:46:12 ID:gUGtEpB70
>>282
俺も大戦3の初引きSRは左慈だったな
周りから「乙SRどんまいwww」って言われたけど
しばらくしたら周りが厨厨言ってて複雑な気持ちになった。
286ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:48:56 ID:VHaUdiZ40
>249
今日の頂上の呂布は何か見てて可哀想にすら感じられた。
その後に全国で呂布にボコられたので同情は捨てた。
287ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:49:28 ID:D4wJpZnhO
初SRが1、2、3全部通してSR張角な俺の出番だな
しかもその張角は一度も使ったことがない
288ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:52:35 ID:RiD8cpGKO
>>275
交替でやってて全盛期のSR献帝、皇甫嵩、かなんぷー達を手に入れて喜ぶ連れの姿を見るのには慣れてるぜ
289ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:52:43 ID:ryZoM/dR0
3のSR張角持ってないのは俺だけなのか?
290ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:57:25 ID:VHaUdiZ40
カード追加初日のSR張角orSR呉夫人GET報告もお馴染みの光景と化した割には
全く笑えずに何時になっても明日は我が身、とガクブルだよな…
291ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:57:41 ID:ePbPlEat0
賈南風とか最初は引いて嬉しかったけど
冷静になると使わない事に気付く
292ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:58:06 ID:fRnwPpBP0
俺の初SRは、レート高いだけがとりえの
永遠の17歳だったよ
293ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 19:58:44 ID:tWbE6WVTO
3.1、3.5ともに稼働から一週間SRもLEも引けなかった俺には敵うまい!
294ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:00:58 ID:zBcVt15Z0
>>289
280で書いたが俺も持ってないぞ
3の初引きSRは多分忠義関羽だな
その後軍師孔明引いて3.01ではお世話になりました
295ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:02:08 ID:u1nOsq5f0
HEROESハジマタ
MONSTER並みに話が分からん。
296ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:03:33 ID:rSUVH6Qg0
>>289 >>294
気をつけろ…
奴らはカード追加の度にこちらを狙っている
297ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:03:36 ID:rkQor0c90
SR張角 3枚 GR張角 7枚引いた俺に隙はなかった
298ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:04:55 ID:xBAZ6mDkP
そしてやってくる新カード追加

G S R 張 角
299ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:07:49 ID:gUGtEpB70
>>298
さすがに軍師内で名前被りはしないだろw

ここで超絶強化の筋骨隆々な張角がだな(ry
300ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:07:50 ID:qQftVn/z0
寧ろC張角なんて出てくるんじゃね?ww
301ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:08:33 ID:EBZJ81a70
三国志大戦が稼働してすぐにSR貂蝉を引いたなぁ
カード見た瞬間、なにかが俺に舞い降りた
302ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:10:56 ID:u1nOsq5f0
波才
「ちょちょちょーかくさまぁ〜っ!」
303ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:15:49 ID:1uGwfbGz0
あしたので演習5勝1敗だったんだが全国に出陣するべきか・・・
304ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:19:22 ID:E5t8c5z20
同じ相手と連続で当たるのってなんとかならんかなぁ。
相性悪すぎる相手に二連発で当たって声望40%持ってかれた……orz
相手が違うならまだあれなんだが同じ相手だとテンション下がる。
一度当たった相手とは10戦ぐらい当たらないシステムだったらいいのに。
305ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:20:23 ID:tVsrm+cg0
最近演習行っても8割方証20のガチデッキにしか当たらないんだが…
306ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:29:43 ID:8t+qfefn0
トレード詐欺にあったんだが、実名とかだしてもいいよね?
307ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:30:23 ID:gUGtEpB70
>>306
警察池
308ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:30:29 ID:aHhV8UjC0
>>306
kwsk
309ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:33:18 ID:5Qd5VF4c0
>>306
詐欺かどうかよく確かめろよ。勘違いだったら逆に訴えられかねん
310ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:33:47 ID:xBAZ6mDkP
>>306
実名知ってるなら警察行け
いくら相手に非があっても個人情報公開したらお前が不利になるだけだ

ただ手口だけは参考として出すのは大丈夫
君主名や地域もできれば晒せ
311ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:33:48 ID:VHaUdiZ40
>306
相手にも君の個人情報は握られてる訳だから、相手のキチ○イレベルにもよるけど
あまり早まった真似は自分にも被害が飛んでくるから気をつけないと。
312ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:34:53 ID:j0ha6VaY0
okomeさんのサイトのヨウコが色っぽいな
313306:2010/01/24(日) 20:36:29 ID:8t+qfefn0
みんなありがとう。
警察に行って、具体的に対処してくれるんだろうか・・・
314ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:36:43 ID:rkQor0c90
C張角 2コス 8/1 歩 黄巾の群れ

こうですね
315ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:40:04 ID:fwKgfsmw0
トキの投げコンがマジムズくて泣きそうだお…

>>303
お前も知ってるだろ?
演習で連勝しまくりTUEEEEEと思ったデッキで全国やるとボロクソにされる法則
まぁ頂上でも見たし、速度上昇系に当たらなければいけるかもな
316ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:40:39 ID:zFI3TS6g0
>>314
1.5コス 5/5 弓 魅射 黄巾の援軍 だろ
317ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:41:05 ID:9If6bfnn0
>>306
トレ診断スレに相談に来た人かな?
もし違うなら同一犯だったりしたら困るし
診断スレの方にでも適当に伏せつつ住所とか出しといてくれたら助かるな

後冷静に状況も書いてくるといいかも
318ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:41:41 ID:g9GV1z1I0
>>303
全国でR郭嘉入り飛天にあたる呪いをかけてあげよう

>>306
専門スレがあるぞ
319ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:41:57 ID:w5xp+a3NO
>>315
2CCJDテンショーオリナギであとはひよっとけ。

R以上のカード群雄しか引かないorz
320ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:42:16 ID:noue2Vv50
>>565
ピンサロって元飲食店の居ぬきを改造みたいなとこあるから、
仕切りとか適当だしな
やっぱキャバクラが一番落ち着くよ
321ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:44:18 ID:gUGtEpB70
>>565
この前人妻デリ頼んだら呉夫人が来た、即チェンジしたら呉国太が来た。
これも即チェンジしたら孫堅がやってきてボコボコにされたでござるの巻。
322ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:44:23 ID:BOZqbAKh0
これはひどい誤爆
323ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:44:42 ID:noue2Vv50
俺の初LEは徐晃だった嬉しかったなー
324ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:45:20 ID:W9RuTjue0
俺の初LEは馬超だった嬉しかったなー
325ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:45:34 ID:cxj1irdl0
今日、対戦やりにいったら
台にレアが3枚ほど刺さっていたんよ(軍師ヨーコ、賢母、危地の統率)
なにこれ?サービスですかとも思ったんだけど
何か悪いから2クレで出た漢・曹操と賢母変えてきたんだけど
俺は何かを試されていたのだろうか・・・
326ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:46:17 ID:u1nOsq5f0
>>565
おいおい。俺の行きつけの風俗店『クン肉マン』は
内装はまともだぞ
327ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:46:32 ID:q0xdgH6l0
特技暴乱ってなんの為に有るんだろうな
大戦4になったら黒歴史にされるんだろうか。
328ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:46:54 ID:W9RuTjue0
>>325
古参はよくU,UCはリサボに入れてR以上は筐体にさしてる
普通に持って帰っていいよ
329ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:47:34 ID:VHaUdiZ40
>325
チャイルドが殺されると、そのHimeの大切な人が人柱にされちゃうんだよ。
330ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:48:24 ID:W9RuTjue0
>>326
おい試しにググったら実在してるじゃねーかw
やめろww
331ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:48:47 ID:wMFHmCrb0
てst
332ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:52:14 ID:tVsrm+cg0
>>326
ロゴとかまでアレじゃねーかw
333ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:54:11 ID:u1nOsq5f0
>>330
>>332
お前らなぜ、『ググる』という名のパンドラの箱を開けてしまったんだ・・・。
334ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:54:43 ID:5Qd5VF4c0
ねんがんの みだれたいしじを てにいれたぞ!

というわけでSR太史慈と傾国チョウ蝉まで固定で。あとおすすめのカードを↓
335ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:55:25 ID:VHaUdiZ40
大流星
336ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:55:55 ID:TJHhgkyM0
厳氏
337ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:56:18 ID:ol+Qhoww0
流星小喬
338ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:56:19 ID:W9RuTjue0
出汁大王の衝軍専攻ネタじゃなくガチにオススメ
339ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:56:19 ID:noue2Vv50
クン肉マンのHPセンスに脱帽
340ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:56:29 ID:iawcWnNQ0
2の大虎
341ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:57:20 ID:1Na+/KKW0
厳氏
342ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:58:21 ID:xBAZ6mDkP
>>565
素人童貞は風俗三国志でも読んでろ
343ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:59:03 ID:1Na+/KKW0
厳氏
344ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:59:05 ID:u1nOsq5f0
>>339
お前責任持って
このスレの流れを戻せよ
345ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:59:30 ID:w5xp+a3NO
>>565に期待だな
346ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:00:24 ID:QTt0yTQk0
>>338
兵書は防柵再建ですね、わかります

柵傾国or呉群流星ならマジでガチだから困る
347ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:05:25 ID:noue2Vv50
>>344
そろそろ三国志大戦イメクラ出来ても良いよな
348ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:06:54 ID:u1nOsq5f0
>>347
戻しきれていない件
おめぇ確信犯だろ・・・。


お前それでいいのか?
349ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:08:14 ID:5AhQ8qwh0
>>348
落ち着いてID抽出してみろ
構って欲しいだけだろ
350ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:09:12 ID:5Qd5VF4c0
完成したぞ!
ふとし、傾国、大流星、小流星、破滅 軍師:出汁大王(兵書再建)
さすが本スレwコスト割れしてるが頑張れそうだ!

行ってくる!
351ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:09:55 ID:kykEg2Ow0
>>347
中身は全員呉夫人じゃねえか
352ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:10:40 ID:rSUVH6Qg0
>>348
何いきなり話しかけてきてるわけ?
353ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:11:32 ID:u1nOsq5f0
>>349
正直すまんかった。
そろそろ俺も、いつもの基地外呼ばわりされそうだからこの辺でやめるわ。

と、ふと
「パンドラの箱を開けたことを、だれにも知られなければ
 約束を破ったことにはならんよ」
と言った、公安の課長さんを思い出した
354ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:12:25 ID:BItJz0yZ0
>>325とチュッチュしたい
355ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:12:46 ID:u0Bre9qP0
恥知らずな赤壁厨がいた!!
356ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:12:54 ID:Yop7yi150
>>351
ご褒美すぎるだろ…
357ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:13:07 ID:W9RuTjue0
パンドラを開けてしまった俺もついでに謝っとく
悪魔が囁いたんだよぅ…
358ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:16:04 ID:tWbE6WVTO
なんかアグレッシブなデッキないかなー
359ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:16:36 ID:u1nOsq5f0
>>352
お前、開幕精兵求心でボコるっぺ・・・。
360ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:17:41 ID:Yop7yi150
>>358
8枚騎馬単
361ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:18:59 ID:W9RuTjue0
>>358
象単
362ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:19:13 ID:QTt0yTQk0
>>358
8枚騎馬単飛天+速軍侵攻
363ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:21:19 ID:k2EccgE/0
>>358
君には俺が愛用してる董貴人入り4枚求心を使ってほしい
364ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:25:15 ID:tWbE6WVTO
>>363
求心、れんど、漢羽、闘鬼神か
地味になかなかやれそうだから使ってみるわ
365ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:36:18 ID:noue2Vv50
つうか、クレサしてるとこあったらもう定額じゃやりたくねえ。
SEGAは料金を2−2−1くらいに下げろ!
あと、同じカードで絵柄とレアりティ変えて何枚か出してもいいと思う。
で、カードはプラスチック製にして、光り方ももっと高そうなのに変えて、
コレクションみたいな要素を増やせばいいと思う。
366ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:42:51 ID:shwzkG/iP
近所にゲーセンが二店舗あるけど
片方が大戦200円1クレサービス+1時間フリプ1000円なんてしたせいで
もう片方じゃ閑古鳥が鳴いてるぜ
367ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:48:11 ID:YWlZEuQ40
自分の心配は、ゲーセン撤退>>大戦台撤去だな

話変わるけど、
赤壁快進撃で小華と浄化の両方を入れているのを見た、それってなにか意味あるのか?
368ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:48:38 ID:dW3mUb8S0
もうどこの店も筐体の元は取ってるからな
後は客の取り合いしかないだろう
369ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:49:50 ID:/zQ1RX8N0
>>367
策用=小華

全体+スペック=浄化

じゃね?
370ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:51:08 ID:xBAZ6mDkP
ところで質問だけど1コス柵乱っていたっけ?
いるなら全く新しい乱デッキを全国で試してくるが
371ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:51:10 ID:L8GMBYD80
>>367
孫策に誘惑でもかけてあげようか
372ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:52:27 ID:dW3mUb8S0
>>370
居ないだろ? 1.5コスに逢紀がいるくらいか?
373ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:53:40 ID:dW3mUb8S0
あ、スマン逢紀は崩射だった
374ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:54:06 ID:xBAZ6mDkP
>>367
小華=小華
浄化=小虎がいないから代わりのスペック槍

あと、小華は周瑜外して離間なり弱体化なりされたら浄化できなくなるから、意味がないわけじゃないんだぜ
375ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:55:06 ID:tVsrm+cg0
>>371
そして小華される呂岱さん
376ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:56:49 ID:TwlPOlba0
>>373
伏射だからかすってすらすないぞ
377ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 21:57:04 ID:YWlZEuQ40
>>369>>371 計略なしでも損しないカードだしな
試合は最後の5Cが黄蓋に決死の攻城食らって逆転負け、地味だけど強いよなあれ
378ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:02:16 ID:4XHvBtLh0
突破戦法が使われない理由は決死の攻城が強すぎるからなんだぜ
379ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:05:07 ID:tVsrm+cg0
突破戦法が使われない理由はリョウ統さんが強すぎるからなんだぜ
380ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:05:37 ID:RiD8cpGKO
ガン守りに徹して最後に決死攻城とか流行ると思ったがそんなことはなかったぜ
381ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:05:44 ID:fwKgfsmw0
>>377
明らかに攻めっ気の感じられないデッキ構成、立ち回りで
決死攻城の黄蓋が入ってる相手に当たると、何故か少しイラッとする
黄蓋が流星とかなら納得できるけど

うん、完全に俺の独りよがりな考えなのは分かってる
382ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:05:56 ID:xBAZ6mDkP
・・・まさか1コスどころか乱柵自体が存在してないとは!
まいっか、1枚ぐらい乱ついてなくても

決死の攻城が使われだす前から使われてませんでした!
今はまぁ勇者のほうがうまく使えば圧倒的に強いからなぁ
383ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:07:24 ID:QHM7eP+T0
ガン守りラスト決死攻城は反計1枚で詰むもんな
384ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:07:27 ID:pdvlNpj10
>>378
楽進に決死の攻城が付くと聞いて
385ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:10:38 ID:1uGwfbGz0
いっそのこと2.5コスだったら使われたかもしれないのに
386ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:11:06 ID:afBK92rA0
最後の勅命+憂国の大進軍+決死攻城城門で一発落城出来るんじゃね?


と嬉々とした表情で語る友人がいた
どこから突っ込んだらいいのか
387ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:17:54 ID:YWlZEuQ40
赤壁気にして、快進撃気にして決死攻城食らったときの失望は異常
388ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:18:15 ID:mJUiWAtz0
雄飛デッキで雲散入りに勝つにはどうしたらいいんだ?
389ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:18:24 ID:zodU95pOO
>>386
決死の攻城じゃなくて決起特攻だろ

ですべて説明がつくな
390ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:19:07 ID:W9RuTjue0
士気5で撤退付きって言ってもあの城ダメが確実に入るって反則だよな
391ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:19:54 ID:dW3mUb8S0
>>388
とりあえず周姫入れろ
それで少しマシになる
392ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:20:18 ID:rSUVH6Qg0
>>386
同盟締結と田豊と士気集積でチャレンジしようぜ!
393ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:20:23 ID:4XHvBtLh0
攻城ダメ減ったのにアレだけそのままだからなぁ
394ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:20:52 ID:SqECJya/0
>>388
孫武入れればおk
395ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:21:13 ID:mJUiWAtz0
>>391
入れてるけど厳しい…
396ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:22:54 ID:VHaUdiZ40
>388
1:雄飛以外の決め手を入れる。
破壊力のある号令を入れるか二色にするかする。

2:移動速度上昇を利用して雲散持ち以外を潰す。

このどっちかかなぁ。
最近見る雲散持ちは局地雲散ぐらいだから特攻して無理やり使わせるという手もある。
397ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:23:14 ID:gUGtEpB70
決死の攻城は強くはないけどとてもうざいよな
398ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:23:51 ID:xBAZ6mDkP
決死戦法 士気3 敵城にダメージ(1%) 自身は撤退する、攻城ゾーンのみ有効

こんなのいたら使う?
399ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:24:28 ID:wtUZ4RYH0
>>388
雄飛主体のデッキは動画がゴロゴロしてるだろう
それも参考に
400ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:25:56 ID:xBAZ6mDkP
>>396
英魂号令+軍師陸抗にして孫策は使い捨てにする

こうするだけで結構なんとかなったりする
401ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:27:14 ID:noue2Vv50
快進撃を止める手段を教えてください
402ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:28:19 ID:YWlZEuQ40
決死攻城は大戦中意識から消えること無いか?
赤壁や快進撃に目を取られているうちにいつの間にか城壁にいたりする
「あれ、いたな・・・」と計略使われて気づく
403388:2010/01/24(日) 22:28:36 ID:mJUiWAtz0
みんなありがとう
とりあえず何か号令系を入れてみるよ
404ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:29:50 ID:VHaUdiZ40
>400
槍策落ちの状態だと+9だからりっさん強烈だよね。
賢母とどっちにしようか迷ってる所だ。
405ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:30:05 ID:ryZoM/dR0
>>401
軍師の真髄、お見せしましょう
406ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:30:34 ID:xBAZ6mDkP
>>401
不倫相手を全力でNTRすれば勝手に憤死する
407ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:30:34 ID:W9RuTjue0
408ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:31:10 ID:ol+Qhoww0
>>401
小華殺して城に引き篭もりましょう
409ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:34:13 ID:2UawogrL0
>>406>>408
それが楽にできたら苦労せんがな
410ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:35:29 ID:7O2z9CWj0
>>409
一発ネタだけど諸刃陣に嵌めると地雷踏んだみたいで楽しいよ
411ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:35:57 ID:fwKgfsmw0
>>401
誘惑
412ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:36:52 ID:TsmRRTbw0
コノザコガー!を国力3でぶっ放す
413ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:37:38 ID:xBAZ6mDkP
正直最近こっちの体制が万全の状態で快進撃打たれて止められないって言ってるのは腕がないだけな気がしてきた
カウンターやマウントで使われたらそりゃ強いけどぶつかり合いだとなんてことはない計略じゃん
414ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:37:49 ID:VHaUdiZ40
そうだ!K6を撃てば快進撃側は小華するしかなくなって士気差で大いに有利に立てるぞ!
ちょっと20連勝してくる!
415ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:38:27 ID:ol+Qhoww0
>>409
ワンスルーしてあとはローテで頑張る
一発入ったら負けるって状況なら知らん

刹那の離間x2
迅速な鎮圧x2
弱体化の謀略
416ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:39:58 ID:g38oPEZO0
渋谷より帰還。

新Vr等の情報は無し。
ステップアップガイドは3月31日発売予定。
鍛冶君、ギャル国志相手に敗北(柵無しハンデあり)
鍛冶軍団、〇〇軍団に完敗。

その後はランカーとの店内対戦
品大会、太尉司空大会、それ以上大会等。
優勝者には戸橋ことみ氏のサイン入りローダー3つ
ゲット出来た。超満足。
417ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:41:24 ID:wmnSAccz0
>>416
さあサイン側を下にしてそのロダを使うんだ
418ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:42:06 ID:WUJs8k4/0
>>413
相手もわかってるからそんなほいほうぶつかり合いで使ってこないだろう
そのカウンターやマウント時にどうするかの話じゃないの?
立ち回りのうまい人ならそれこそカウンターやマウントで使われないように立ちまわれるだろうし結局はそれが一番の対策の気もするけどな
419ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:43:35 ID:g38oPEZO0
>>417
よし任せろ!

ギャー!サイン部が擦り切れるー!
420ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:49:39 ID:upOVl6gX0
雄飛使ってみたが卑弥呼がホントどうしようもない。
あとサジもムリゲ。
421ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:51:35 ID:mJlSqdRf0
赤壁なり八卦なり裏の手入れろよ
422ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:52:20 ID:rSUVH6Qg0
>>416
さぁ、サインをυ
423ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:52:52 ID:g38oPEZO0
>>420
R陸遜入れようぜ!
424ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:54:37 ID:iw+Zyi1Y0
>>416
鍛冶軍団と〇〇軍団の面子が気になるところだ
425ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:54:45 ID:xBAZ6mDkP
快進撃が止められない!

├ 1.諸刃裂陣を使う

│    [まちがい]     
│      確実な方法ではありますが、奥義が使えなくなるのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとした計略でなんとかなるかも?
│              ↑
│          ココがポイント!

└ 2.車輪の指揮を使う

      [せいかい]

崩射でも槍が消えず、神速騎馬でも乱戦できない車輪号令・・・今年のブームになるかも!
426ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:55:28 ID:QWyDZJxz0
知り合いに会うついでにG-LINK行ったらイベントやっててフイタw
鍛冶氏は相変わらずだなー・・・

もうずっとやってなかったせいか軍師2枚登録出来た事を忘れてて素で驚いた俺はもう引退しかないのか
427ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:55:44 ID:VHaUdiZ40
>425
でも…お高いんでしょう?
428ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:57:10 ID:zodU95pOO
陣略は範囲が限られるから、進撃には転身再起してしまうのが一番だって寒い中へそ出しルックのお姉さんが言ってた


≡( ゚∀゚)今北産業!
429ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:58:01 ID:QWyDZJxz0
>>428
軍師王異は
お前には
渡さんぞ
430ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 22:58:10 ID:5AhQ8qwh0
>>425
お前法正だろ
汚いなさすが法正汚い
431ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:00:02 ID:wtUZ4RYH0
>>420
軍師陸抗は絶対入れる
あとR陸遜or赤壁とセットじゃないと勝てない

>>425
汚いなさすが法正汚い
432ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:02:32 ID:uWzCaVAk0
馬元義でも快進撃は止められるって誰かが言ってた
こないだ店内頂上で目撃したから困る
433ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:05:28 ID:rSUVH6Qg0
>>430-431
蒋エン「車輪に剛槍が加わることによって最強に見える」
434ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:06:05 ID:zBcVt15Z0
>>416
ステップアップガイドが出るということは・・・
1ヵ月後くらいにカード追加がありそうな予感w
435ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:06:42 ID:zodU95pOO
>>429
ギギギ…
436ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:07:26 ID:suGdFarc0
>>416
>ステップアップガイドは3月31日発売予定。

今までのことから考えると
4月末から5月半ばに大型verうpの
可能性があるのか・・・
437ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:09:04 ID:noue2Vv50
>>160
の追加カード情報がガセじゃ無かったのか
438ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:09:19 ID:g38oPEZO0
>>428
≡( ゚∀゚)
       て
  ≡(;゚∀゚) そ\ジャーンジャーンジャーン/

      ≡(゚Д`(←(`Д´ )トツゲキダ
439ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:09:38 ID:fwKgfsmw0
>>432
まぁ速度は2倍じゃないしな
440ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:10:48 ID:noue2Vv50
魏は蒼天LE沢山あってうらやましいな
441ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:11:52 ID:iw+Zyi1Y0
>>436
覇業決勝が4月中旬だからそこで発表と考えると5月半ばで辻褄があうな
442ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:12:47 ID:VHaUdiZ40
>437
いや明らかにずれてるから。
443ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:12:53 ID:jfTDpra30
>>434
>>436
SUGカワイソスwww
444ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:14:23 ID:noue2Vv50
カード追加はあるんじゃない?
超絶付き夏侯惇希望
445ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:15:19 ID:zodU95pOO
>>438
ギギギ…
446ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:15:49 ID:/zQ1RX8N0
>>444
ついに理が復活か…
447ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:15:52 ID:g54wbp7Z0
いまさらLEジュンユウを引いたが。・・・いらねぇ・・
448ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:16:45 ID:noue2Vv50
呉は現状の恵まれ振りを考えると蒼天LE出しちゃ駄目だな
449ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:20:07 ID:tWbE6WVTO
究極的な感じの神速計略をまたなんか追加してほしい
450ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:20:35 ID:suGdFarc0
>>448
SSQでピザ袁紹がLEに!
セリフは何故か痩せてたときのセリフのみ!
451ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:21:30 ID:rSUVH6Qg0
>>449
??「私の究極の策に神速兵書付きますよ!よ!」

>>448
周瑜は… 周瑜は出させてください。
452ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:21:53 ID:suGdFarc0
>>449
効果終了時に撤退する

コレをテキストの最期に
付け加え亜zqwxsdせrfvtgbyhぬじmこ、;・@:「
453ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:23:34 ID:gUGtEpB70
>>449
武力と移動速度と知力と兵力と突撃ダメージが大幅に上がり人馬、計略ステルス状態になり動けなくなる。
454ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:23:49 ID:2g2jrQMu0
>>450
ピザだけに速度が下がる憂国互換だな!

武将LEもいいが軍師LE出してくれないかなあ
455407:2010/01/24(日) 23:24:12 ID:W9RuTjue0
>451
いや蒼天LEはマジでリョモウがほしい
456ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:24:30 ID:VHaUdiZ40
つか究極的な神速って既に無双が体現しちゃってるからな。
457ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:25:50 ID:W9RuTjue0
白銀も近いよな
458ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:28:43 ID:RcWfrxFX0
軍師LE出るなら法正が欲しいなぁ、まあ魏の軍師のが優先されるだろうけど
459ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:28:50 ID:QWyDZJxz0
>>435
>>445
呂布さん二度もぱちってご苦労様です
460ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:29:46 ID:wmnSAccz0
もう、次は4にして欲しい
4とは言わずとも枠とスペックは見直して欲しい
461ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:30:23 ID:xBAZ6mDkP
>>449

殿!私の究極騎馬を!

これだな!
462ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:31:13 ID:/zQ1RX8N0
究極の神速…

知力長時間
知力依存大
速度が3倍
武力上昇
発動時兵力回復
人馬
計略ステルス
隠密
凸ダメUp
撃破で兵力回復
撃破で武力上昇
突撃するごとに凸ダメさらにUP

できたよ〜
463ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:32:58 ID:NIGTXAXf0
士気8で三倍速号令とかな。
扱いきれないけど変態が使ったら強い計略とか欲しい。
本体スペック抑えてコスト上げれば許されるだろ。
464ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:33:11 ID:IH84QBdV0
白銀は1.8倍とかになれ!
465ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:34:59 ID:4XHvBtLh0
>>461
走れば走るほど武力があがる    が抜けてる
466ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:35:40 ID:4XHvBtLh0
しまった安価ミス
>>465>>462宛です
467ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:36:11 ID:g38oPEZO0
468ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:36:54 ID:W9RuTjue0
>>461
計略発動後自身は撤退する が抜けてる
469ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:37:24 ID:N0038qX50
>>467
くれ
470ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:37:25 ID:xBAZ6mDkP
>>462
       ∧_∧  おい、忘れ物だ!
       (`・ω・´)  シュッ
      (つ   と彡 ./
          /  ./
         /   ./
       ///  /
    [効果中は前進をし続ける]
     /      /
471ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:37:28 ID:QHM7eP+T0
>>462
乱戦時の速度低下無効、も必要だろ
472ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:37:41 ID:cxj1irdl0
>>455
UCになるがよろしいですか?

麻痺矢の方じゃな方が正直ええよなぁ
あとは孫権、甘寧、陸遜(孫武)とかかねえ
473ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:37:44 ID:2g2jrQMu0
>>462
防護
走るほど武力上昇
強制的に前進or向いている方向に走り続ける
攻城力上昇
がないぞ


おや?
474ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:39:37 ID:W9RuTjue0
お前らそれでどんなスペックと士気で納得するんだ
475ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:40:00 ID:shwzkG/iP
「合肥の報いを受けよ」のシーンでLE甘寧が出ないだろうか・・・
476ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:40:56 ID:W9RuTjue0
>>472
元からUCのつもりだったぜb
477ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:41:49 ID:IeJm0B180
SR周ユってコスト3なんだね
478ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:45:44 ID:rkQor0c90
お前ら。。。

知力長時間
速度が2倍(馬と比較してそのくらい遅い)
計略ステルス
凸ダメUpも関係ねぇ
突撃するごとに凸ダメさらにUPされても関係ねぇ
防護よりも硬い
強制的に前進
攻城力上昇

の厨計略持ってる天才さんがいるんだから我慢しとこうぜ
479ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:46:22 ID:/zQ1RX8N0
>>477
つまり射はコスト0.5相当ということ
480ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:49:54 ID:tETVv23y0
4になるのはいいが2のカードが使えなくなるのは勘弁してくれよ・・
2のイラストが好きでずっと使ってるやつの事も考えてくれ!
訓練で出てきてくれないのも悲しいってのにorz 後太しは超絶に戻してくれ!
481ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:51:23 ID:g38oPEZO0
>>474
コスト3武力6知力3特技無し
士気12で

適当に考えた。反省なんかしない
482ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:51:44 ID:lupoa87L0
>>479
つまり朱霊さんは0.5コスということか
483ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:51:52 ID:y5fZyKeX0
>>477
SRとRは計略逆だったらな…
484ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:51:58 ID:xBAZ6mDkP
>>474

〜と毒を相手に付加する

これでOKだな!
485ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:52:02 ID:ryZoM/dR0
いい加減白銀のオーラを決起神速とか疾風怒涛見たいにカッコよくして欲しいんだけど・・・
486ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:54:17 ID:/zQ1RX8N0
>>474
3コス7/1 士気11
487ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:54:51 ID:GgM0ITvj0
つーか6月で大戦終了だろ?
何を期待してるんだ?
488ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:55:05 ID:xBAZ6mDkP
>>485
SE○A「では、青龍朱雀白虎がでて玄武が出てないといわれましたので、白銀には亀のエフェクトを追加致します」
489ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:55:23 ID:RiD8cpGKO
魏に軍師カクが出ないのって謎だよね
490ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:56:08 ID:VHaUdiZ40
>485
しかし待って欲しい、それは「RX-78にウィングとかファンネルとか付けて欲しい」と言ってる様な物ではないかね?
491ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:56:10 ID:gUGtEpB70
>>485
多分あれは突ダメボヌスが固定じゃない計略だけオーラが特別なんじゃないかな。
決起神速は発動時の国力、疾風怒濤は突撃毎に突ダメ変わるし。
492ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:57:52 ID:RcWfrxFX0
>>480
俺の諸葛恪が使えなくなるんて勘弁してくれ

>>483
逆にしたらRの方がますますやばくなる気がするんだが
493ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:58:15 ID:9cPTnYt+0
>>487
え?マジで?






要は今北産業
494ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:59:15 ID:4XHvBtLh0
>>493
嘘を
嘘と
見抜け
495ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 23:59:43 ID:gUGtEpB70
>>487
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       終了する・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       終了するが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  大戦稼動終了は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
496ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:00:55 ID:9If6bfnn0
LE蒼天の甘寧なら伏兵をつけるべきだな!
いや本当につけられたら困るんですけどね

>>493
なんか6月に終わるってことにしたい奴が粘着してるだけ
497ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:00:56 ID:BgGLskij0
何で俺が快進撃使うとすぐ撤退してしまうん?
何で俺が赤壁使うと焼きたい相手からズレて誤爆するん?
何で俺が春眠使うとすぐ相手に解除されてしまうん?

ぶっちゃけ赤壁快進撃春眠が厨デッキだなんてウソだろ…
498ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:00:57 ID:UFHqb21f0
>>487
6月は大型ばーうpor大戦4移行だった気が
499ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:01:12 ID:xBAZ6mDkP
6月で大戦撤退と言ってるやつは3年以上前からPS3は撤退確定と言ってるようなのと同じ人種だから相手にするだけ馬鹿
500ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:02:09 ID:+r2TCK8i0
6月で終了ってのは戦国大戦フラグじゃないの?
501ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:02:25 ID:cET5MePy0
>>493
QoDもGCBも稼動終了してないのに大戦が終わるわけ無いじゃないですかハハハ

大戦4が出るのかなあ?ぶっちゃけもうずっと3でいいわ、ゲーセンに体力無いしカードゴミになっても困るし
502ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:02:31 ID:qRP41v1u0
>>490
結局付いたじゃん
しかもそっちの方が高性能でカッコいいし羽根つきは女の子にも人気でたし
初代と種を比べれば一目瞭然ですよ
やっぱり時代はゴックだね
503ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:03:05 ID:gUGtEpB70
>>499
つーか大戦なんて稼動直後から年内撤去とか言われてたしな
504ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:03:07 ID:nZOsKU6c0
>>494
ですよねー
俺が未だに大尉にすらなれてないのに終了とかないよな………大尉になりたい…
505ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:03:41 ID:UUmLCZNY0
横山LE使えなくなるのは勘弁願いたいなあ
三国志といえば横山でそっから三国志好きになって大戦にめぐり合った奴も少なくなかろうもん
506ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:04:07 ID:lrMJpyzW0
>>500
いやいや、中華大戦フラグだぜ
507ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:05:57 ID:shwzkG/iP
>>505
             _
         -─ヽ ` v '⌒ ゝ
         /          \
        /        ∧.    ヽ
      i    , ,イ/瀬賀ト、!  N
       │r‐、 ノレ'-ニ」  Lニ-'W
       |.| r、|| ===。=   =。==:!   「Ver4.0で新横山LE追加」に
       │!.ゝ||. `ー- 1  lー-‐' !    すれば
     /|. `ー|! r   L__亅 ヽ|   ええんちゃう……?
   /  |  /:l ヾ三三三三ゝ|
 ‐''7    | ./  `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
  7   ./K.     ` ー-‐ 1   ヽ-
 /   / | \       /|ヽ   ヽ
508ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:06:43 ID:qmG80GxCP
>>506
そのタイトル、KOTY臭がするからヤメテ!
大聖王とか酷い!
509ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:07:54 ID:VxZ4i8xD0
三国志といえば横山っておっさんじゃね今は蒼天だよ
3が持ったのも蒼天LEのお陰
呉は蒼天LEの追加無いけどな
510ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:09:00 ID:nZOsKU6c0
>>505
つーか横山カードEXでいいから3で出してくれねーかなー
欲しい人だけ手にはいるようにすれば2の黒LEみたいにならなくていいと思うんだが…
511ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:09:19 ID:xgZ2H0GA0
20代中盤以下の三国志といえばきっと無双になる
512ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:09:48 ID:LJ2o04cT0
>>502
アッガイたんやばい
サタデーナイトフィーバーでやばいまで読んだ
NEXTの選択した時のアッガイたん…ふぅ
513ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:10:12 ID:Yei/qY8t0
蒼天なら
LE徐栄
LE法正
LEこーほすう
LEこーじゅん
LEばがん
ぐらいはでるといいね
514ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:11:01 ID:+LH04eb60
蒼天おじいちゃん曹操も出すべきだよね
515ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:11:46 ID:XiQl4hl30
>>514
英知曹操で出てくれるなら1日ゲーセンにこもるまである
516ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:11:51 ID:VxZ4i8xD0
アラフォーのおっさんとかゲーセン来るなよ
蒼天LEの李典楽しみだな、鮑信もやっと復活か
517ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:13:37 ID:fp1b/MrY0
大戦4は3on3が実装だよ?
518ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:14:23 ID:dVUDjcTz0
横山三国志はやっぱ若い世代にはピンと来ないのかねえ
まあ例えば呂蒙で画像検索するとほぼ100%眼帯女が出てくるこんな世の中じゃ
519ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:14:48 ID:JannBXIw0
>>507,509
金持ってるターゲット層に対して横山、蒼天はつよい筈だからなあ
ガキの頃に横山読みました中高大あたりで蒼天読みました
今仕事してるけど一人もんで自由な金ありますって世代だろからなー
>>510
欲しい人だけ手にはいる感じでいいよな
該当カード送るともらえるとかそんなんで
520ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:15:05 ID:qmG80GxCP
     /: :瀬賀:: :: :  :ヾ    フフ・・・・・・
   /i/ ノl 人  lヽ ::ゝ :i    恐れることはないランカーは生涯
   i /レ_l/:ι::レ`i レ_ヽi、!   三国志大戦から抜けれない
   レl〉、゚フ)=(<゚フ) ̄ ̄l-、: つまり、旧カードを使用停止してもランカーは大戦をやり続ける
     i  /ι  ;;,  U l::|6)i
    .|  ゙ー、_,,‐'    :::ソノ;リ     聞くところによると、
    l )ー――一( ..::i;;l\     大戦4のランカーのこの後の階級の境遇は過酷で
     ヽ_ J,:::::;,;  ..::_ノ ;;i  \   通常1年もたず廃人・・・・・・
     / ~;;ー‐''´ ̄   |   l,,、
   //  l、;;'''     ノl   | \  すぐに楊修の顔も忘れるさ・・・・・・
521ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:15:41 ID:QezQH3IuO
今日新宿のとある有名ゲーセンでプレイしてたら
ボタン押した勢いでサブデッキしたに落としてとれなくなった。
拾った人つかってあげてくださいね


使わないと呪いますから
522ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:16:15 ID:gc7lYU4y0
>>517
9人同時対戦になります。
正8角形の戦場各辺にそれぞれ城門1つずつ、戦場中央に残り1つの配置で9人がランダムでそれぞれに割り振られます
523ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:17:25 ID:xgZ2H0GA0
>>518
2のとき横山諸葛亮はSR抑えて使用率TOP20入ってたんだぜ
524ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:17:52 ID:3oay3dFi0
>>518
2〜3ページ見たが恋姫の眼鏡と無双のおっさんが一枚ずつあったww>呂蒙
525ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:18:02 ID:rESVmWyg0
2on2とか無理に進化しようとしなくていい
セガにそれを実装してあぼんした前例があるだろう?
526ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:18:31 ID:o6FCH0v40
蒼天航路面白いって言うから読んでみたけど
ただの曹操マンセー漫画だった
527ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:18:45 ID:EpZrUATl0
LE呂蒙とか考えたけどキャラが両方の計略とあってないよな
萌える呂蒙と言ったら蒼天じゃないか

そもそも一騎当千は呉が主役の時点で滑っていたと思う
528ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:21:33 ID:qmG80GxCP
いや一騎当千の最大の欠点が周瑜を男にしたせいで空気になってるとこr
529ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:22:12 ID:uyjO7UQ40
>>525
ってか協力対戦とかどう考えても晒しスレが繁盛するだけだしな。

>>526
おっさん武将萌え

蒼天を一言で表すとこれ。
530ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:22:50 ID:nZOsKU6c0
>>528
あれ周瑜いたのかwサックと呂蒙のニャンニャン漫画だと思ってたわw
531ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:23:55 ID:gc7lYU4y0
>>523
それは戦器のせいじゃないか?
532ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:25:35 ID:JannBXIw0
>>526
あれはどっちかっつーと関羽マンセー漫画な感じ
曹操は持ち上げられてるっていうよりもう神状態
その下にいる人間群像を描きましたって感じよな
533ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:25:53 ID:Osv/MbAO0
>>495
初めて心強いと思ったww
534ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:26:37 ID:Ua90d9/xO
>>523
SR張遼とLE張遼みたいなもんだろ

SR張遼涙目wwwwススメー(´;ω;`)
535ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:27:37 ID:dVUDjcTz0
ていうか一騎当千もサック(呉)が主役と言ってはいるが
どうみても関羽(蜀)が主役級の扱いだからなあ
536ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:28:29 ID:MV2nObSJ0
>>532
むしろ楽進を持ち上げ過ぎだろって思ったけど
537ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:29:10 ID:VxZ4i8xD0
蒼天航路の主役は夏侯惇
538ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:29:20 ID:XiQl4hl30
>>522
それ前の試合で優勝してハンドグローブ手に入れたやつの勝ちじゃねーか
539ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:30:15 ID:N2oO70ux0
動画宣伝しようとしたらまたまさし落ちてるのね
540ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:30:30 ID:uyjO7UQ40
>>535
一騎当千読んだ事無いけどフィギュアの数的にやっぱ関羽が人気あるのかw
541ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:31:21 ID:vpPY83Ev0
>>528
一騎当千の最大の欠点は作者が三国志を知らなかった事だと思うぞw
542ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:33:46 ID:BAVHaHNM0
>>535
作者があとになってやっぱ蜀のがいいわwww
とかなんとか

演義だと蜀マンセーで魏が敵、呉はかませだからな
かませ主人公だと色物になる上にやっぱりマンセーしてる蜀に乗っ取られがち

呉や魏ベースで作品作るなら演義読んだことない人のがいいの書けるんじゃないかなーとか思う今日この頃
543ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:35:02 ID:qmG80GxCP
一騎当千の男性陣の地味さは異常

サジとか曹操とか董卓とか重要人物なのにみんな呂蒙と関羽ぐらいしかしらない

黄忠とか楽就さんとかガチムチなんだぞ!
544ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:35:13 ID:w+MgQ/+J0
一騎当千読んだ事無いけど
関羽の青龍堰月刀は潘璋が
関羽の赤兎馬は馬忠が貰った訳だが
関羽の髭袋は誰が貰ったんだろうか
545ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:38:18 ID:pA3iXdIW0
蒼天航路は三国志(正史より)をミュージカル風に描いてみるってコンセプトだったよね?
546ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:38:38 ID:I8tw6Fa50
関羽で画像ぐぐったら一発目が恋姫で二発目がこれだったttp://jojodearka2uhr.gozaru.jp/kannu07.htm

それでもぐーぐる画像で2割はノーマル関羽が出るあたりは流石は関羽か
残りの5割当千2割恋姫1割ガンダムだけど
547ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:38:58 ID:eK0bMeaGO
>>530
ギャルゲの主人公みたいなヘタレキャラだよ
548ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:39:33 ID:3DZCo/+h0
呉の目立つメインイベントは赤壁以外だと君主の代替わり位だからな。
他の大きなイベントは大抵何かしらの暗い要素とかが含まれてくるからメインストーリーにし難い。
549ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:40:24 ID:EpZrUATl0
呉主役は本当に苦しい
書くとしたら「孫呉days」とか「陸遜・陸抗の不遇な生涯」とかになりそう
間違いなく人気出ないと思う
550ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:41:44 ID:eK0bMeaGO
>>545
原作者が途中で死んだのでゴンタ風味のオリジナルな三国志になりました
551ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:41:48 ID:onf8QyGk0
呉はかませというか三国分立時の一勢力ではあるのだが
まだ当時の権力構造で皇帝が頂点に存在してるからハブられるんだよ
魏は禅譲で蜀は劉氏をたてにしてるのに呉はガチで詐称なんだもん
552ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:41:53 ID:w+MgQ/+J0
>>542
呉ベースで作品を作る・・・
孫堅の子、孫権は気弱で貧弱。
だけれども、酒を飲むと勇敢な第二の人格孫策が登場するのだ!

こんな脳内電波を受信した
553ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:42:12 ID:dVUDjcTz0
>>548
そういや恋姫無双の呉編もメインキャラが死にまくってたな…
554ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:43:30 ID:N2oO70ux0
>>552
ちょっと、ありがちじゃないか?
いっそ、水に落ちたら性格が変わるとかさ
555ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:44:52 ID:pXBu6YBi0
呉主役ならやっぱifでしょ
それかセンゴクみたく下の視点から見るリアル三国志合戦とか
556ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:45:17 ID:YmI0Wo1d0
孫呉絡みが主役でいい味・・・

江南行は1巻だけだけど地味にいいよ。地味に
557ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:45:34 ID:3DZCo/+h0
>553
真恋姫の呉編はめーりんが雪蓮の墓参りに行くイベントがEDで良いよね。
その後の赤壁編の酷さはちょっと…。
558ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:46:57 ID:asdRsZGk0
呉がメインで話がいいの?
ロマサガ2じゃない?

え?全然違うって?こまけえこたあ(ry
559ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:47:04 ID:8TT7ELwx0
>>551
最近の研究で劉備は恐らく本当に漢王室の血を引いてたっぽいという方向になってきてるみたいだしね
ガチで呉だけ勢いというかなんというかで僭称しちゃった
560ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:48:10 ID:pA3iXdIW0
孫堅が黒くてデカイ馬に乗って、
拳でひたすらに悪漢を懲らしめて孫呉の地盤を築いていく話でいいや。
561ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:48:19 ID:uo+u+gf80
>>557
俺は孫策の最後の大号令部分だな
まあ赤壁部分は…蜀よりはずっとマシだよ、うん
562ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:48:52 ID:eK0bMeaGO
>>553
けっこうシリアスなせいかゆるいノリのアニメでは出番すら…
563ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:50:52 ID:ctRUHqXi0
http://peko.1717.info/3594/
昨日の分から表示するデータ増やしてみた(・ω・)/
564ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:52:35 ID:ZBVO5dtI0
死んだ父親の遺志を継いで息子たちが戦っていくとか
日本人好みのシチュエーションなんだがなぁ
565ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:53:03 ID:Osv/MbAO0
孫呉は主役を二張あたりにしてみてはどうか
566ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:53:34 ID:ZBVO5dtI0
>>563
ご苦労様です
567ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:53:50 ID:LJ2o04cT0
>>563
いつも乙です

てか孫コウ5位かよw
568ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:54:48 ID:Wasf4nUy0
>>563
ポイントが見えるのは良いな、ぱっと見
569曹昂:2010/01/25(月) 00:55:03 ID:wk8oNoPm0
>>563
乙です
たまにやるおすすめデッキは面白い
570ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:55:16 ID:MV2nObSJ0
>>564
まあ世襲は何かと風あたりが悪いですし
571ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:56:10 ID:gc7lYU4y0
>>563
乙、しょっちゅう世話になっとります

最初は微妙な位置にいた孫皎、疾風張コウ、剛槍趙雲が3人ともいい位置に来てるな
572ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:56:13 ID:3DZCo/+h0
>562
真のアニメ版ではアニメサムスピの右京さん枠になってしまったからな。
まぁ四月から二期有るからそこからだよ、きっと。
573ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:56:16 ID:DI5iZ8PB0
>>553
新恋姫呉ルートは断金くらいしか死なないが・・・
無印はしらん
574ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:56:24 ID:N2oO70ux0
>>562
三期だ!三期を待て!

>>563
乙です。
呉が上から一枚ずつ選んでけば… あ、コスト合わない。
孫皎or周瑜 でデッキ組めそうだな。
575ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:56:31 ID:dqYPF0+d0
孫堅が早死にしたのが全部いけない
576ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:56:34 ID:wk8oNoPm0
>>569
コテ消し忘れスマソ
577ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:57:36 ID:mc7bA6sK0
麻痺矢号令がダメな子になってからデッキが定まらないぜ…
麻痺矢4本当てても無双呂布に余裕で乱戦されるとかやってられん。

何かお勧めのデッキは無いだろうか?
今まで麻痺矢だったんで同時操作枚数増えた時に脳みそがついていけそうにないので
出来れば4枚デッキの方がいいかな。
578ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:57:42 ID:N2oO70ux0
>>575
大体があいつら君主が奇襲食らいすぎなんだよ。
孫堅といい孫策といい
579ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:57:47 ID:dVUDjcTz0
>>573
決死攻城さんも死んでなかったか?
580ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:57:55 ID:EpZrUATl0
>>563 乙です
>>571  馬玩「・・・」
581ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:58:25 ID:I8tw6Fa50
呉の面子自体は濃いんだがな
小覇王孫策にその親友にしてイケメンインテリの周瑜、、脳筋から勉強して都督になった呂蒙に元河族でDQN甘寧
忠義の傷だらけ周泰に一騎打ちをガチでしたという太史慈(創作はともかく正史でやった奴は少ない)

うーんアレだな、蜀よりもキャラが薄くなるまでが短いな。一応魏延と孔明が頑張ってた蜀とくらべても早死にばっかり
コーエー三国志でもパパ生存時代が相対的に最強な気がするし

>>563
ぶんおーと槍策の上がりっぷりにびっくりした、槍策ぶんおー孫皎賢母のデッキ強いもんなあ・・・
582ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:58:29 ID:XiQl4hl30
無印なんてなかった
アニメなんてなかった
皇帝なんていなかった
583ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:58:46 ID:onf8QyGk0
>>564
そもそも下手に状況を探るとサック暗殺の影に権坊の影もちらほらと・・・
つーかパパは普通に勤皇家なだけな気がするが
584ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:59:01 ID:uo+u+gf80
>>579
それは魏ルートだけ
585ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:59:25 ID:DI5iZ8PB0
>>579
新恋姫呉ルート「は」だぞ

黄蓋が死ぬのは魏ルートで、しかも魏ルートだと断金生存というw
586ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:00:00 ID:3DZCo/+h0
>579
あの人が死ぬのは魏編だけだった筈。
まぁあのゲーム、二周目プレイすると死んでた人が死んでない描写に差し換わったりするけど。
587ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:00:32 ID:gc7lYU4y0
>>577
物件、温杯、決起神速、献帝オススメ
まず温杯で体を温めてから物件を敵城門にぶっ込み神速マウント、落ちたら献帝頼みの簡単なお仕事です
588ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:00:41 ID:YmI0Wo1d0
>>578
だって孫家の人たちはみんな前線に行くの大好きなんだもの。
前線指揮官なら分かるが大将がそれするのは問題あると思うんだがな
589ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:01:25 ID:dVUDjcTz0
>>584-585
そうか…なんか記憶ごっちゃになってたな

それはそうと決死攻城あんなに使えるのに90位とか低すぎる気がする
まあ個人的には流行らないでおいてくれた方が嬉しいが
590ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:02:09 ID:w+MgQ/+J0
呉の面子自体は濃いんだがな
小覇王孫策(早死)にその親友にしてイケメンインテリの周瑜(早死)、、脳筋から勉強して都督になった呂蒙(早死)に元河族でDQN甘寧(早死)
忠義の傷だらけ周泰に一騎打ちをガチでしたという太史慈(早死)

コロコロ登場人物が変わるんじゃ物語としては読み辛いだけだと思うんだ
591ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:03:25 ID:dLgP11vI0
この呉の流れなら行ける
本日、軍師周姫を友人から2000円で売ってもらった。
擦り切れるまで酷使してやる予定なんだが
オケーイ 推挙 軍師周姫でハイパー徒弓オケーイやりたいんだけど
残りのパーツ頼む。それで明日、太尉昇格戦に行こうと思う。
592ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:03:27 ID:EpZrUATl0
>>583 呉の噂は怖いな
孫権と周ユは不仲で対立していた とか
呉の重臣に魏のスパイがいた とか
593ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:03:45 ID:N2oO70ux0
>>590
戦争物なんてそんなものじゃね?
蒼天だって李通とか気をつけて読まんといつ死んだか気付かんぞ。
594ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:04:05 ID:pXBu6YBi0
呉が早死ってよく言われてるけど蜀だってけっこう早死だと思う
595ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:04:29 ID:I8tw6Fa50
>>577
槍策ぶんおー賢母+2コスト何かオススメ
2コストは瞬発力あるバリバリ、へやー、赤壁からお好みで

>>588
孫権さえチョコチョコ危ないエピソードあるしな、来来といい船に矢が刺さりまくって転覆しかける話といい
596ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:05:27 ID:pA3iXdIW0
>>591
呂布(無双)と呂姫入れとけばおk
597ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:06:16 ID:JannBXIw0
>>560
劉備「ジョイヤー (ぺちぺちぺち・・・)ジョイヤー」
関羽「フンハー ナギッ ゲキリュウニミヲフンハー イノチハナゲステルモノ」
張飛「アタ ホワチャー テンハカッサツ ホーアタタタタタタt」
孔明「俺の名を言ってみろ〜!!」
598ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:07:47 ID:ZBVO5dtI0
>>594
たぶん年齢じゃなくて、魏呉蜀が成立するまでの物語としての早死じゃね
三国鼎立までに呉の武将1/3くらい死んでるぜ
599ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:08:33 ID:dVUDjcTz0
槍策ぶんおー賢母って曹植に当たったらどうするんだろう…
600ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:08:40 ID:mc7bA6sK0
>>588
孫権の場合、豪族集団の手前、有力豪族を前線に出して自分は安全地帯でぬくぬく
ってのが出来なかったっていうのは有るみたい。
みんなが一生懸命戦ってるのに、お前の家だけ安全地帯?
ふざけんな!揚州からでていってやる!!ってのが怖かったわけだし。
601ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:09:09 ID:I8tw6Fa50
>>594
蜀取ってからは張飛も関羽も50超えてるよ、孔明だって享年53と決して若くない

孫パパが死んだときの年36,7、シュウユで35、サックにいたっては25歳だぜ・・・
602ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:09:11 ID:BAVHaHNM0
>>583
正史での孫堅の評価が「当時随一の忠烈の士」だからな

>>588
孫堅、孫策に関しては完全にそっち系統の才能だからな
もっともそうじゃなきゃ成り上がれなかっただろうけど、せめて官渡終わるまで策生きてればなぁとしかいえないw
603ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:09:31 ID:xgZ2H0GA0
>>577
魏呉や単色で証40↑上もいるんで継続してはどうだろう
604ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:09:31 ID:zilRWbQ10
孫家は君主といっても豪族名士の寄り合い所帯をまとめてるだけだから
御大将みずから戦に行くくらいじゃないと、みんな重い腰上げてくれないからじゃないの?
605ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:10:03 ID:dqYPF0+d0
>>594
メインの流れを追っていくと、メインになるべき人たちが早死にするから、
早死にの印象が強いだけだとは思うんだけどね
606ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:11:15 ID:eK0bMeaGO
>>599
蜀と呉さえ食えれば良いと割り切るのも一つの手だ
607ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:12:04 ID:onf8QyGk0
>>600
でもあんたが出る戦は負けるんですよ!
りっくんに任せてお家帰れ!

・・・そいや劉備も出ると負けな君主だよな
608ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:12:11 ID:w+MgQ/+J0
>>594
呉は風土病が酷かった分、蜀より早死しやすい環境とは思うけどな
赤壁の戦いなんかも、戦闘で死ぬより病気で死ぬ方が多かったんじゃないか?
609ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:13:06 ID:I8tw6Fa50
>>599
落雷赤壁のが圧倒的に多いからそこまで問題ないんじゃよ、局地雲散はそんなに恐くないし

むしろ推挙無双がどうしようもない
610ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:13:55 ID:Oy08BmGV0
>>601
数名出てきたときから爺の人と、ずっといて爺のイメージがない人とがいて蜀の平均寿命をさらに押し上げてる気が
611ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:15:31 ID:EpZrUATl0
>>604 そのくせに陸遜が少し守勢な戦術とっただけで軟弱扱いなんだよな
主君も後期はアレだし、かわいそす

劉備は相手が強すぎるんだよ、普通の武将なら負ける
612ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:15:45 ID:25Cvy55m0
>>609
賢母って+3だっけ?
武力23速度上昇槍vs武力28の3倍速騎馬か…

うん、辛いな
機動力も他のメンツに対する制圧力も全然違う
613ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:16:52 ID:eK0bMeaGO
>>601
馬超や法正、ホウトウ
関興、張苞あたりなんて早死に以外記述ないんだぜ
614ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:17:30 ID:xgZ2H0GA0
厳顔ってじじいじゃないかもしれんらしいな
615ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:17:57 ID:LJ2o04cT0
>>597
張飛のホーアタタタの前にウォーが抜けてるぞ

>>601
これ見ると孫権は無駄に長生きしたな
616ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:17:57 ID:dVUDjcTz0
>>612
賢母は武+2知+4
士気5で10c近く続くし武+3だと壊れじゃないか
617ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:19:42 ID:pXBu6YBi0
>>609
賢母は+2だよ
でも2と違って範囲でかくて自身含むからかなり使える
無双にはおやすみーが一番だと思う
618ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:19:48 ID:DI5iZ8PB0
>>607
曹丕「戦下手(笑」
619ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:22:08 ID:I8tw6Fa50
>>612
賢母は武力+2ですぜ、雄飛が+14だった3.13あたりはちょくちょく食えたんだがな・・・乱戦したら効果時間でこっちが勝てたから

>>613
前三人はともかく後ろ二人は功績がない息子キャラじゃん
楽進の息子楽綝なんて功績あるのに演義じゃ三流凡将扱いだぜ、ひでえ
620ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:22:28 ID:w+MgQ/+J0
>>612
雄飛と無双は五分五分
無双をワンスルーしても、雄飛城門ぶっ込みでお釣り来るから如何にスルー出来るかが勝負と思う
特に今は推挙無双ばっかりだから、雄飛側はひたすら待ちでおk
621ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:22:44 ID:MIbVO9t70
>>613
蜀のその辺は、次代の人材な感じだな。
あと10年生きてれば、なんか成した的な。

呉は、現役で頼るべき人材が居なくなった感じ。
622ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:23:36 ID:JtYS+STF0
魏呉蜀初代皇帝は何故皆戦下手なのか
623ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:25:48 ID:dLgP11vI0
>>596
オケーイ 呂布(無双) 弓呂姫 推挙 
軍師周姫

完璧だな。死角が見あたらないZE
624ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:25:55 ID:MIbVO9t70
>>563
あ、乙です。言い忘れた。

つーか、カン沢の位置が劉備より上って
どこまで過保護流行ってんだw
625ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:26:50 ID:DI5iZ8PB0
しかし病死ばっかだなぁ当たり前だけど
戦場で華々しく戦死ってほんと少ないな
626ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:27:01 ID:EpZrUATl0
長生きというと2の蜀後伝思い出すわ
凡将が鐘会に舐められたときの台詞はかっこよかった、セリフは誰か任せる

627ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:35:14 ID:onf8QyGk0
>>622
劉備は手勢がアレで元がムシロ売りなので
曹丕は幼い頃からイジメと謀略ばっかりなのでそっちに特化してしまった
孫権は戦の才能は全部兄貴に持ってかれたから

一番不遇なのはちゃんと複数の軍師の意見を聞いて判断したのにしつこく食い下がる奴を牢獄に入れ、
相手が稀に見る天才で奇跡的な一手を完遂されたので一敗しただけ、
手勢はまだ十分あるのにタイミング悪く病死したせいで後世でひたすら侮られてるどっかのボンボン
628ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:39:35 ID:XiQl4hl30
>>627
複数の軍師の意見の中でもっとも貴重である「主君を戒めることのできる軍師」を無視した挙句殺したのが問題

きっとイク様に見限られた時点で彼の凋落は確定していたんだよ!
629ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:39:36 ID:HXMpITodO
>>616
賢女は士気4とはいえ武力上がらず、本人弓なのに7Cしか持たないからな
正直賢母も7〜8Cでいいと思う
630ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:41:11 ID:ctRUHqXi0
あと前々からリクエストがあった機能を入れました(・ω・)
LEとSRが同じカードの場合は合算して表示するようにしました(青字)
本来のポイントは青字のところにカーソル合わせると表示されます( ・ω・)/

これやると100位より下のポイントが合算できないから信頼性はあまり高くないけど、
参考値ということでひとつ(・ω・)
631ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:41:52 ID:eK0bMeaGO
>>629
逆に賢女が20cくらい続けば良いと思う
632ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:42:16 ID:I8tw6Fa50
>>627
そいつはその一敗で二枚看板と(後の)ベテランの名将と最強軍師を失った挙句食い下がった爺処刑してるじゃねーか
挙句病死したあとのフォローができてなかったせいで勢力勝手に自壊するし

そりゃ侮られるわ
633ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:42:36 ID:w+MgQ/+J0
>>629
司馬徽おじいちゃんは効果時間倍にしてあげても良いよね(´・ω・`)
634ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:45:41 ID:eUKQpGSS0
>>630
これは便利ですな
乙です
635ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:49:10 ID:4Jtpw6pz0
>>633
いやそれより、群雄に来るのが一番良いとおもうんだ…
636ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:49:50 ID:pA3iXdIW0
>>630
こうやって見ると、
4位 張飛
5位 曹操
6位 白銀馬超
こうなるんだな。
637ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:49:59 ID:c1UF8FKw0
よいぞよいぞww
の爺さんはマジでどう救ってやればいいんだ
638ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:51:30 ID:dLgP11vI0
>>630
遅くなりましたが乙です

セガワールド大井なくなるのが悲しい一人です
渋谷もなくなるし仕事帰りによく行くとこがなくなるのは
マジできつい
639ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:56:03 ID:3DZCo/+h0
>626
拾ってきたぞ。

廖化 「待てい、鍾会!!」
鍾会 「フン、年寄りか。相手にする気もせんな。」
廖化 「……なんだと!! 」
鍾会 「いくらでも手柄を上げられるこの戦場で、なぜこの俺が小物の相手をせねばならん。」
廖化 「確かにこの廖化、目立つ功績もなくただ長く生きてきただけかもしれん……」
鍾会 「そうだろう。蜀に生まれてよかったな、魏では将軍どころの話ではないぞ。」
廖化 「だが!その年数の分だけ……誰よりもこの国を大切に思うのだ!!
だからこそ、貴様は許せん!!」
鍾会 「フン、いいだろう。かかってこい。才能の違いを見せてやる。」
640ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:56:29 ID:I8tw6Fa50
>>631
賢女からの英知二連打とかとめれる気がしないです

>>629
賢母も文Oと相性がいいから使われてるけどあれでさえ全然強くは無いから困る
昔と違って全体的に知力依存少ないからなあ、賢女英知も効果時間はさっぱり延びないし
641ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 01:59:45 ID:qbXh3cVH0
念願のLE大喝を引いたぞー。やはりかっこいいわ
というわけでオススメの大喝入り魏4を献策していただきたい!
642ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:00:55 ID:3DZCo/+h0
まずはEXテンイを入れます
643ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:01:04 ID:eUKQpGSS0
>>641
まずは刹那神速を入れます
644ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:02:26 ID:N2oO70ux0
>>627
どうでもいいが なのはちゃん に反応してしまった
645ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:02:27 ID:7WbSowIM0
もう7.5コスか・・・
646ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:06:27 ID:qbXh3cVH0
コスト割れしてしまうとは思わなんだ
でも刹那神速は案外いいかも・・・ありがとう!
647ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:10:18 ID:/4I0egsG0
寝る前に北。

今日大喝達人☆☆をようやくゲットしたんだが、既に勢力成長待ちモード・・・
masterへの道は遠いのう・・・
648ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:11:41 ID:N2oO70ux0
>>647
500勝だっけ?
まだIC通算750勝もしてない俺には夢のまた夢だな。
649ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:14:56 ID:Oy08BmGV0
>>630
乙です
なんだかすごいことになってきたな

しかし、ゲーセンがもたなくなって来てるのはさみしいねえ……特にセガ直営

>>647
勢力成長待ちか。ケニアとかだと特に苦労しそうだなあ……
650ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:15:56 ID:HXMpITodO
>>640
全然強くないって…ガチで強いですやん
賢母と賢女は兵種と武力上昇の有無考えたら同じぐらいの効果時間でいいと思うんだけどなあ
651ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:16:18 ID:asdRsZGk0
>>639
そういや意外と後伝シナリオってよかったんだよな
生姜とトウガイのやりとりとかしんえーと正座のやりとりとか
悲壮感っていうのかな
652ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:19:29 ID:R7uefXGk0
>>651
呉後伝は好きだったなぁ
653ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:21:16 ID:/4I0egsG0
>>648
☆☆☆になってからだった気がす・・・500勝。

>>649
2色だから国称号がとにかく育たないのんさ。
654ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:31:26 ID:I8tw6Fa50
>>650
今賢母使ってどうこうしたいのぶんおーと槍策くらいだよ、どっちも強いから賢母もツエーけどさ

正直英知や無双のように知力UPで効果が劇的に変わる計略が勢力に無い限り賢母クラスの性能が無いといらない
仮に蜀の教えが1/8伏槍でかつ士気3で10カウントもっても無双のパーツになりこそすれ単色じゃゴミなように

・・・なんで賢女と師の教えは必要士気4なんだろ、賢女は英知コンボ用で現状相当強いからともかく師の教えは・・・
655ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:36:43 ID:25Cvy55m0
>>654
賢母屍は弱いの?
656ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:39:48 ID:I8tw6Fa50
>>655
攻城力的に無理じゃね?援兵も弱いし
推挙無双にありえないレベルでつんでるし今バージョン見たこと無いな
657ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:45:51 ID:w+MgQ/+J0
>>655
1コス1.5コスの攻城力が落ち過ぎて、屍自体がunk
それなら賢母手腕の方がまだマシレベル
658ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 02:59:43 ID:25Cvy55m0
そうか、城殴れないのか
1コス騎馬壁なんか3とか4とかだもんなあ
659ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 03:05:24 ID:HXMpITodO
>>654
需要的にも兵種的に考えてもと賢母と賢女は呉と魏で逆に出すべきだったと思うんだがな
賢母は元々呉にあったと言っても、3になってから呉と魏で所属が入れ代わってる計略なんて結構あるし
660ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 03:07:36 ID:DxK3wJf+0
てか、現環境で一コス馬って数合わせと伏兵踏み以外で役に立つのか?
661ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 03:09:09 ID:Oy08BmGV0
>>660
弓さらいは一応できると思う
662ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 03:11:07 ID:6Hum0abk0
>>658
1コス騎馬の攻城力はそんなにないぞ
2か、多くて3ぐらい

>>659
魏にとっても呉にとってもその方が良かっただろうね
663ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 03:16:49 ID:w+MgQ/+J0
そして一番喜ぶのは呂布
664ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 03:29:11 ID:7WbSowIM0
>>659
呉は推挙があるから知力上がるだけの聖女は微妙じゃないか?

魏に賢母と同等の計略が有っても良いとは思うが呉から奪う必要はない

賢母と聖女、師はそれぞれ特徴を持ってればよかったんだけどね
実際聖女も師もほぼ劣化賢母とかしてるのが悲しい

特に師は桃園とコンボさせたかったのか知らないが、士気4であの性能はつらい
(ただでさえ桃園が重いのに)
665ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 03:37:16 ID:6Hum0abk0
>>664
まあ、魏からも1コス馬で賢母出せばいいよな
ベン皇后辺り?
666ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 03:44:39 ID:HXMpITodO
>>664
だから、賢女と教えの効果時間を賢母以上にするか
それが危険なら賢母の効果時間を賢女と同じにするかすべきだと思うんだ
(賢母を賢女より短い6Cとかにするのはさすがに可哀相だから同じで)
667ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 03:49:34 ID:HXMpITodO
すまん、間違えた
○賢女と効果時間を賢母以上にして、教えの効果時間を20C以上にするか
×賢女と教えの効果時間を賢母以上にするか
668ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 03:53:29 ID:Rcq15hFm0
英知号令無双ゲー
669ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 03:56:47 ID:HXMpITodO
>>668
だから賢母の効果時間を賢女の効果時間と同じにするのが1番いい落とし所だと思うんだ
670ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 04:05:15 ID:rESVmWyg0
遠野志貴=Rホウ統、軍師糜竺
671ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 04:53:45 ID:UduyQy7j0
UC王桃ってあまり人気ないのの?
絵的に
672ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 07:15:41 ID:Ua90d9/xO
賢母の効果時間短縮とか・・・赤壁厨か落雷厨やな

お前らのダメ計頼みは賢母の効果時間の前には赤子に等しいで!
673ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 07:33:28 ID:I7rRoGTM0
ところで渋谷は結局なにか発表とかあったんだろうか
ざっと読んだ感じステップアップガイドだけ?
674ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 07:34:01 ID:KzOtmBX50
>>671
蜀の中で唯一使える崩射持ちとして白銀のお供に使われてるぞ
ランキングも100位以内には一応いるし・・・
まぁ絵柄は人それぞれだが俺は可愛いと思う
675ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 08:01:13 ID:fFVMvpTj0
>>671
絵的に人気ないのはホウ酸と花鬘だろ
勘違いをするんじゃない
676ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 08:13:26 ID:eK0bMeaGO
>>671ってエロかわとかシコスレにたまにわくやつだろ
677ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 08:17:51 ID:NlDpX8Ts0
>>630
乙、これはいい
で本日の使用率を見ると
4位Rチョウヒ、5位SR曹操、6位SR諸葛亮、7位SR白銀、8位SR大徳、10位楽進

・・・LE入れるとランキングぜんぜんちゃうやんけ。。。
楽進がいつの間にかゴリより使用率上とは・・・

ちなみに本日使用率20位のSR呂布は100位以下のLE呂布との合算値じゃないから
実際の使用率はもっと上
678ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 08:22:23 ID:I7rRoGTM0
>>630
すげぇ お疲れ様です
679ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 08:27:29 ID:MV2nObSJ0
赤壁と推挙呂布メタるには…あいやー機略(;´Д`)??
680ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 08:28:13 ID:I7rRoGTM0
>>679
文鴬とかどう?
681ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 08:28:13 ID:eK0bMeaGO
>>679
堕落舞っとけば?
682677:2010/01/25(月) 08:29:56 ID:NlDpX8Ts0
↑訂正 楽進 12位

9位SR張郃 10位SR孫皎 11位SR小虎 12位楽進 13位R孫権
683ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 08:51:00 ID:UduyQy7j0
攻城力がコスト依存高いから車輪関羽の時代だな
て言ってた友達が約10日で証7つ減ってた
684ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 08:52:03 ID:ZBVO5dtI0
今こそ伝説のチート武将10/10槍関羽の出番ですね
685ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 08:52:59 ID:Wasf4nUy0
いいドライブだったなぁ
686ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 08:54:47 ID:Wasf4nUy0
あ、誤爆った、サーセン
687ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 09:08:42 ID:eK0bMeaGO
手腕って順位のわりに見ない印象
688ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 09:10:32 ID:rESVmWyg0
というより周泰39位って上がりすぎ
大戦1以来の快挙じゃない?
689ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 09:20:24 ID:VmVuN+iT0
>>688
1の最終武将ランク見たけど周泰は24位だったよ
690ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 09:29:29 ID:JQ+eey4D0
龍玉のあと、今月はもう何も無しか?
691ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 09:30:19 ID:I7rRoGTM0
てか龍玉はこのさきずっとやり続けるんだろうか
全部集めてる人は大変だな
692ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 09:35:29 ID:ZBVO5dtI0
>>691
いつかは蔡夫人兵とかが来るのか・・・
693ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 09:37:47 ID:JQ+eey4D0
>>691
今の仕様なら、正直普通にやってりゃ勝手に集まってる印象
一週間期間があって10プレイ前後なら無茶ではないと思う

逆に、これだけ繰り返されるとキャンペーン中以外はプレイする気が減るという効果があるやもしれぬ
694ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 09:40:01 ID:uyjO7UQ40
>>691
普通にプレイしてりゃ集まるけどな。
まぁ継続的にプレイしてる人じゃないと「自然に集まる」ってのは難しいけど
強迫観念にかられて無理やり大戦プレイして龍玉集めるってのはなんか下策っぽい。
695ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 09:43:22 ID:MV2nObSJ0
流石に無理やりやるまでの誘因にはならないなあー
696ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 09:44:57 ID:fFVMvpTj0
一日で集めようとすると大変だな
一昨日何となしに集めようと思ったら、16か18クレくらいかかった
董白は10クレで集まったというのに
697ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 09:50:44 ID:uyjO7UQ40
>>695
いやぁ、限定物に弱い人って結構無理やりやってたりするよ。
大戦飽きてるから龍玉集まるまでフルプライス店で牛狩りとか。
698ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 09:56:18 ID:25Cvy55m0
600円で+3クレのゲーセンでやってると
ついつい一気に埋めてしまう>竜玉
別に要らないんだけどね…陳到以外使う気ないし
699ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 10:12:09 ID:rESVmWyg0
金は出さないが口は出す
さすが本スレ!そこにシビれる!あこがれるゥ!
700ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 10:22:04 ID:hZhkR0+V0
>>699
定額プレイヤーの自分は言っていいんですね!
さっさと潘濬張温昌キ以下輝けるマイナーどころを出しやがれ
701ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 10:24:16 ID:eK0bMeaGO
>>695
やるかやらないかで迷った時の後押しくらいにはなるさ
702ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 10:27:02 ID:6oiatc6S0
秋葉のレジャランで僕と握手!
703ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 10:31:38 ID:qmG80GxCP
>>702
    l ヽ. |   |  |   |
.   | __| | __ | |^)_ |    ,-、
   _ |  | |   | .|ノ  |.    i  ヽ
  i'i. ヽ. -‐、 !   !-! ‐- ヽ.  〉、 l
 / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
 ヽ. ,`ヽ,ソ    )ノ   ノ/o   |
   \ '  / / l     ()ヽ l
    ヽ.   '    |  (⌒ヽ  |
     ヽ.     |   しノ  /
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
704ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 10:33:42 ID:JannBXIw0
握手したら手のオーラが!!
705ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 10:34:57 ID:nHv3QMw50
>>704
そのオーラ、黄色くないか?
706ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 10:36:43 ID:qmG80GxCP
  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::;ヽ,            __/ ̄ ┐ ̄ /            iヽ`, i´//‐
  /;;;',;',;',;',;',;;;i゙ jfji;;l           `i    握   〉           ヾ、,、,_, ,〃_''
  l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,l,.,_、〈 l            |        |             _|_ ``''z -__ー
  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|!' `´_r'            ノ   手   |             ヾ>,=、_i、、 /
  ,`r-;;、;;;、;;||、_ ´f           ;;;;;;;;)  └    |            r〈 _`'''" {,Ilノ`、
. /`'、_  ミ / `''゙          ;;;;'' /    !!   /`;;;;;          r'i ノ_'=]'゙ /
/    `,‐亠、          ;;;;''    ̄ ̄ヽ'´ ̄`ヽl  '';;;;        / |ヽ、i l(!゙ /
    /   `''i     _;、,、r、,'、'',.,      _ ,、      '';;;;      / ヾ、.ヽヾゝ、_,=;;彡
    //     `!,  ,、! 、, 、 , `,'゙z_,   r‐;゙i=iヽ,_      '';;;;    /   ヾ ,i 〈、/''"~
.   | |       `'〈 ー`、、 l ' '- ヽ,.、/  7 ~ヽヽ,__r:r───--‐'`、   /ヽノ||.|
    `'、_''ー-、    ,ネ ニ __`  、 ミ k i, _,_ 'i  '/ ,i ー| |        !i. /  ,:'゙/.|| l
      `''ー `iー、_ 7 Z ,. , ,、 、ヾ 、fl ,ゞ `'r'--v'''"´`|_|_____,,:-'゙   ~''iヽ_,ゝ
       //.|  `'i,、 / / v l i) ヽ、 i'.`   /   ゙i     ;;;;           /l゙l || /
      / .l    <, // i w ヽ ,r',,,,  /     |   ;;;;;'''           /V/ |.| /
   ,.''゙r─''"'''''''ヾ'゙ "Vw、、,,、,iw'゙  ,:;;;;;,ノ==,、、 |;;;;;;'''''            /_ 〉L| | ヽ
、  //i゙      ``''ー──'''`´ ̄ ’ヾ、、    |.              //;//ヽ 〉 |〉
707ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 10:43:26 ID:Z95H1oa/0
おまいらおはようw朝から元気だな( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )


ランキング見たけど一番色々ひどいのはUC張悌だろ・・・頂上効果ですぎ
708ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 10:46:33 ID:9vaDmdBU0
>>689
そりゃ呉の槍が全4枚だった頃と比べるとなぁ
709ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 10:47:22 ID:I7rRoGTM0
>>707
ほんとだw
跳ね上がっとる
710ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 10:56:53 ID:qmG80GxCP
>>708
1みたいな槍ワイパーが糞強い時代で呉武力槍がへやーとパパしかいなかったからなぁ

711ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:01:07 ID:ntQIjvG10
そういや俺も昨日周泰引継ぎ使ったっけw
極滅傾国に入れてみたんで別段頂上を意識したわけじゃなかったんだが…

周泰が伸びて蛮勇が伸びていないところをみるとやはり頂上の影響なんだろうね

それはそうと赤壁がランキング2位の座から陥落しとるな
712ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:01:39 ID:w+MgQ/+J0
張悌はデッキが確立したからなぁ

3.51bの呉群率は異常
713ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:01:43 ID:Z95H1oa/0
>>710
おまえんとこに雄飛溜め終わった鬼の面したやつが突っ込んでいったぞ
714ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:02:53 ID:XgZY/tqi0
ワイパーといえば
長槍カンヌって地味に強いよな
715ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:06:11 ID:WrfGE/Il0
>>711
レッドクリフ入れるとまだ2位だね
716ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:09:07 ID:ntQIjvG10
>>715
すまんLE失念してたよ
訂正thx
717ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:15:36 ID:qmG80GxCP
>>713
雄飛どころか溜という概念自体が2からでしょおじいちゃん
718ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:17:09 ID:pXBu6YBi0
呉は次ver粛清確定だから今のうちに証あげとかなくては…いや6月でリセットされるなら上げる必要もないのか?
719ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:17:23 ID:Z95H1oa/0
>>717
ぎゃあああああああああ

ふっとべやーされてくる('A`)
720ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:24:39 ID:I7rRoGTM0
呉って言うか赤壁だと思うんだがな・・・

過去の例から見ると全部やられるんだろうなぁ
赤壁小虎バリバリの人ぐらいで終わればいいけど
721ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:31:23 ID:W/cs5Dh10
個人的に怖いのは疾風の粛清なんだがな
敵を倒すほど〜とか突撃するほど〜ってのは好きだから生き残って欲しいんだが…難しいか
722ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:32:10 ID:w+MgQ/+J0
麻痺矢号令が殺されて、更に遠弓麻痺矢まで下方修正されたら俺はどうしたら良いんだ・・・
723ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:33:45 ID:9vaDmdBU0
むしろ疾風って前Verから頂上出まくりで今回修正されると思ってたのに良く修正されなかったと思うわ
724ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:34:31 ID:fFVMvpTj0
>>721
疾風弱体化するなら隠密神速と特攻の効果を戻せって感じだな
この2枚の弱体化の理由が未だに分からん
725ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:36:52 ID:VmVuN+iT0
計略の前に特技崩射が修正されそうな予感がするな
726ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:40:05 ID:rESVmWyg0
個人的には簡単に逆転できる調整してほしい
今はバランスいいかもしれんが残り50Cで試合が決定するとか沢山あるし
727ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:40:40 ID:25Cvy55m0
>>725
崩射当てたら一定時間ずっと、じゃなくなるかもね
俺だけかもしれないけど、あれすげえ違和感ある
728ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:42:47 ID:I7rRoGTM0
崩射号令だけ崩射効果時間がちょっと長いとかあったら使われそうだ
と思ったけどテキスト的にありえないな

>>726
城門だけ高コストから守ってたら逆転不能とか多すぎだからな
729ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:44:23 ID:W/cs5Dh10
崩射…特技「崩射」持ち武将が対象の敵武将を走射中のみ効果が現れます

これでも使われるのか…?
730ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:53:04 ID:VVJMDcKW0
じゃあ全勢力に無血開城や高武力攻城兵を
731ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:54:33 ID:ntQIjvG10
どうか1.5コス以下攻城兵の攻城力だけは戻してつかぁさいm(_ _)m
と本気で思ってるんだが

逆に2コス以上の攻城力を下げるとかの調整が来そうでr
732ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:55:07 ID:5Lh+Fv5n0
そろそろ歩兵と攻城兵に専用のモーションや特技を追加するべき。
733ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 11:56:17 ID:/U2QE++PO
下方修正候補
計略:赤壁、春眠(効果時間)、バリバリ(剛弓ボーナス)、疾風(効果時間)、玄妙、子龍(剛槍ボーナス)、無双(知力依存)

システム:攻城力、崩射

こんなものか
734ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:00:02 ID:I7rRoGTM0
バリバリは強弓ボーナスより効果時間や武力上昇を減らしてくれないかな
計略特有の面白さを残して欲しい

あと玄妙はさすがに修正ないと思いたいんだがw
735ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:00:15 ID:fFVMvpTj0
>>733
玄妙と子龍の剛槍とか冗談だろ?

つか、下方修正大戦はもうイラネっつーの
赤壁を3.51Aくらいの短さするくらいでバランスは取れる
736ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:00:21 ID:pXBu6YBi0
>>723
あと快進撃、大胆、推挙、蛮勇、雄飛、引継ぎあたりも
737ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:01:14 ID:w+MgQ/+J0
今更だけど、崩射の存在自体が失敗だった気がしてならない
738ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:03:08 ID:5Lh+Fv5n0
崩射は弓全員の効果にして時間を一瞬にすればよかったと思う。
ランカーですらミスればすぐ刺さるぐらい。
739ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:05:38 ID:/U2QE++PO
>>736
要は「呉死ね」ですねw
個人的には対処できるから気にならないけど

玄妙はセガのことだから最近よく使われてる=使われてる武将は修正だと思ったので
まあ修正いらないとは思うが…
740ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:06:07 ID:rn+HhRZWO
崩射は成功だろ
乱がないわ
741ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:07:54 ID:JQ+eey4D0
ここでまさかの連計復活
742ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:09:02 ID:Z95H1oa/0
なんで自分に都合が悪い(使いこなせない)からって下方するかね?

崩射とか別に修正必要じゃねーし。今のままでいい
これに文句いうのは大方崩射が使いこなせないor俺の張飛(高コスト槍)が突撃でゴミクズになった修正汁!ってやつらだろ?

今一番修正必要なのは赤壁の威力・範囲、無双の知力依存度ぐらいだろ?

>>733とか典型的な「俺がこのカードにボコられた!修正しろ」厨じゃねーかww
743ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:09:11 ID:ntQIjvG10
この流れだと落雷というか徐庶はまだ安泰そうだな
744ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:09:49 ID:/U2QE++PO
あ、下方修正もっとあった

落雷、八卦、挑発
745ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:10:26 ID:Z95H1oa/0
>>744
お前大戦やめたら?w
746ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:10:46 ID:gc7lYU4y0
個人的には白銀を修正して欲しい
747ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:11:44 ID:eK0bMeaGO
バリバリって散々ネタ扱いされてようやく実用的になったのに弱体化とかないわ
748ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:12:42 ID:VmVuN+iT0
あと董白のグラも修正してほしい
なんで胸が揺れるんだよぺったんこのハズだろ?
749ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:13:00 ID:W/cs5Dh10
なんかもう極端な攻城力さえ修正したらいいような気がしてきた
750ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:13:19 ID:pXBu6YBi0
>>739
今は呉がずっと1位勢力なんだから修正されるのは当然
三国志の主役は魏蜀なんだから呉なんて群くらいの使用率でいい
751ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:14:33 ID:eK0bMeaGO
>>748
董卓兵より手抜きな本人のグラもなんとかしてほしい
752ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:14:59 ID:Z95H1oa/0
>>746
ブサメン回しとけよ

>>747
同意。剛弓ダメージって武力上げてたらほとんど通らないの知らない人少ないよな
753ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:15:01 ID:wHiwg0aF0
この際、全部均等に上方すればいいじゃん
どれかが突出したら駄目だけど
下方大戦はバランスはとれるが、爽快感がなくなって
何か作業ゲーみたいになっちまう
754ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:15:20 ID:wf7KgUnu0
>>747
そりゃ疾風も剛槍も同じだ…

逆に強化されるとしたらなんだろう
755ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:15:50 ID:VmVuN+iT0
呉は初心者のための国だろ?
呉の使用率が高いのはいいことじゃないか
756ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:17:16 ID:eK0bMeaGO
>>754
俺は、その二つ弱体化しろなんて言ってねえし
757ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:19:28 ID:pXBu6YBi0
>>755
初心者のための国は蜀って部長が言ってた
758ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:20:05 ID:w+MgQ/+J0
>>755
呉はロリからババア、果てはショタまで完備する属性の国だろ?
無いものなんて眼鏡ぐらいなもんだ
759ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:21:46 ID:9vaDmdBU0
>>757
初心者の弓は後ろに放置してあってまず撃たないからな
乱戦でも最低限の仕事が出来る槍馬構成のほうがまだ初心者向けだ
760ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:22:20 ID:W/cs5Dh10
>>754
一部の乱・逆境・憂国&魏武(?)あたりかな?
飛天が2倍に戻ってくれたら最高なんだが…

K6は何を上方したらいいのか見当もつかない
761ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:22:31 ID:Z95H1oa/0
>>753
忠義関係を全盛期に戻します
魏武関係を全盛期に戻します
一騎当千を前バージョンに戻します。
左慈の効果時間を全盛期に戻します。
仁王の効果時間も全盛期に戻します。
超絶再起の溜まる時間を戻します。

他今回修正された若しくは以前のバージョンで死に修正をくらったカードを全盛期に戻します。

これでよいかな?
762ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:22:50 ID:hZhkR0+V0
今の呉への対応はジャイアンの「のびたの癖に生意気だぞ」って台詞を彷彿とさせるな
763ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:24:16 ID:rn+HhRZWO
>>760
K6は2の劉禅とかと同じでネタ枠だとユーザーが気付けばおk
764ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:25:51 ID:fFVMvpTj0
>>758
お前、焼き正座の刑だわ
765ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:26:01 ID:RVqRcm0x0
>>メガネ
転進…転進…
766ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:28:11 ID:eK0bMeaGO
>>761
一度やってみたい
全盛期忠義は全盛期金田一に勝てるのか見てみたい
767ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:28:20 ID:JQ+eey4D0
>>760
青ボタン押すと戦場の敵味方全員死亡

とかあれば生きるかもしれん
768ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:28:54 ID:wHiwg0aF0
>>761
それでよくね?
全部強くなったら、逆に厨カードなんてできないだろうし
769ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:29:20 ID:/U2QE++PO
暴乱は今のままでもそこそこ腕がある人ならそこそこ便利なんだがな
速毒、強毒なんかはガチ

ただ賢毒だけは使い道が…
咆哮延ばす以外に思い付かない
770ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:29:31 ID:SSkwx/JT0
K6だけ特別ルール
舞姫・溜め計略中の武将を城内に引き戻す
ただし、城内にいる間は舞の効果はなく、溜めカウントも進行しない。
771ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:29:46 ID:eK0bMeaGO
>>760
伏兵の威力を知力20相当に
内部武力を6に
772ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:30:12 ID:ntQIjvG10
>>753
各勢力の「特徴的で使える計略」を無理ゲーが発生しないレベルに次々下方した結果がこれだよ!!
そんな中でまだ下方を喰らってないカードが上位に来てるのはある意味必然かと

勢力による兵種差別化は薄れつつあるから、全勢力に同士気の馬超絶と範囲ダメ計と行動制御系妨害
それに雲散・反計があれば、均等上方の可能かもしれんけど
773ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:30:56 ID:mC+oN/rb0
今日の武将カードランキングの89〜92位がLE祭りになってて吹いた
774ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:31:57 ID:uXOqjhYO0
決起計略ってさ、復興系以外は使ったらすぐに国力が上がるけど、
効果終了時に国力が上がるっての復興系計略がもっとあったら
使いやすくなりそうなんだけどなぁ。
775ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:32:00 ID:Z95H1oa/0
>>766
> 全盛期金田一
そこは全盛期魏武でしょw

>>769
むしろ強毒が微妙な気が

昨日
賢毒、咆哮、勇者、速毒、間作嫁象
でやってきたけどそこそこよかったぞ
776ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:32:59 ID:XgZY/tqi0
+10が日常なハイパーぶっ壊れ大戦がしたいよー
777ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:35:39 ID:9vaDmdBU0
>>760
自身の武力が上がる。さらに効果時間中に自軍の魏の部隊が自城に入るたびに自城より遠いところから自城に入るほど武力が上がる。

という計略を持つ武将が魏に追加されればK6が輝けるかも知れん
778ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:36:58 ID:/U2QE++PO
>>770
それ城から出られない=1試合退場処分かよw

結局ネタにしかならないな

>>775
反計避けつつ士気4で+4
十分じゃないか
779ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:40:00 ID:VVJMDcKW0
もう強化戦法を強くしたらいい
780ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:42:10 ID:/U2QE++PO
>>779
「劉封は厨」とか言われ、各地でスターターが完売
悪くないかもしれない
781ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:44:07 ID:W/cs5Dh10
おそらく賢毒はダメ計対策としてセガが遣わしてくれた救世主なんだよ!
そのためだけに蜀タッチするのはどうかと思うが

というか>>775の呉蜀暴乱の発想はなかった
暴乱といえば群雄を絡めたくなるからなあ
782ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:49:36 ID:XgZY/tqi0
漢軍の乱だけは調整とかじゃなくなんらかの新カードが出ない限り使われないよね・・・
なんでよりによって要国力な武将に乱持たせたのかがわからん
783ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:51:06 ID:Z95H1oa/0
>>778
武力アップはいいんだが効果時間が…
784ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:56:52 ID:czHkmznFO
超スーパー壊れコンボおもいついたんだけど前の孫酷って使える?
意地の勅命
785ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:57:40 ID:w+MgQ/+J0
>>782
計略特性上、高コスト数体に掛かれば十分と思うんだ
問題は高コスト乱持ちが
魏延、文鴦、呂布、兀、ホウ徳、閻行、馬玩、徐栄、王子服
と癖だらけな事だ
786ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:58:03 ID:eK0bMeaGO
>>782
しかも漢唯一の乱計略が、自勢力とマッチしてないという…
787ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:58:24 ID:mMTSJT8h0
>>784
速毒互換だから無理
788ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:58:50 ID:w+MgQ/+J0
>>784
意地勅命引き継ぎしようとしても無理だぞ?
789ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:59:36 ID:/U2QE++PO
>>783
だって長過ぎると自滅するじゃないかw

>>784
速毒の乱になったぜ
790ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 12:59:47 ID:pXBu6YBi0
乱は3.1までのカードにもエラッタだしてつけないと使われることはないと思う
791ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:00:15 ID:EE2pi4Dm0
超壊れコンボの動画とか良く見るが
大体店内での協力があってこそなんだよな

演習や全国で実践されてるのは見たこと無いぜ
792ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:01:12 ID:Ecuou5II0
曹豹の計略効果時間、もっと長くても良いんじゃないかと思う今日この頃
三度掛けで知力0になったヤツに掛けてもすぐ切れるとか…
793ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:02:34 ID:/U2QE++PO
>>791
覇業店舗予選で士気集積→国力2決起→国力3最後の勅命で逆転したのを見たぜ
794ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:11:57 ID:XgZY/tqi0
>>783
強毒は+4で毒って考えるより毒も含め+3程度って考えた方がいいかもしれん
まぁ強毒は持ち主が両方と計略無しでもそれなりなカードだから
とりあえず入れられるのが魅力だとも言える
795ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:16:59 ID:OZLriuTV0
SR孫策 馬騰 リカクシ 正座 英魂舞 とか思いついた。
これ以外といけるんじゃね?
明日試してみよう
796ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:19:25 ID:Z95H1oa/0
>>795
SR孫策って蛮勇?
快進撃だと引継ぎは7になるよ・・・
797ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:21:13 ID:eK0bMeaGO
>>795
蛮勇、へやー、馬騰、正座、英魂舞のがつよそう
798ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:25:08 ID:rESVmWyg0
身代わりと祖茂身代わりで無限ループ!
799ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:25:57 ID:ZBVO5dtI0
しかし、この高武力槍大戦で使用率上位にこれない高武力槍の人は
救いようが無いと言うことなのか・・・?
800ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:29:35 ID:Z95H1oa/0
>>799
例えば?

大体100位には入ってないっけ?
801ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:30:28 ID:uXOqjhYO0
>800
漢張飛
802ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:32:27 ID:VmVuN+iT0
>>800
EX許褚 屍 桃園 ST関羽 漢張飛
803ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:37:51 ID:/U2QE++PO
>>802
屍、桃園、長槍関羽は少ないけどそこそこ強いじゃないか
804ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:42:28 ID:OZLriuTV0
>>796
英魂舞→孫策撤退→馬騰ゲーでずっと武力14(15)の正座!
快進撃どうせ使わないし天啓でもいいかもしれない

正座やリカクシが撤退したら回らなくなる事と
最高速度で馬騰と正座使うと回す士気がなくなる事と
赤壁落雷に弱い事にさえ目を瞑れば…っ

>>797
普通にそれのほうが強く思えてきた\(^o^)/
805ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:42:33 ID:eK0bMeaGO
屍は肝心の攻城時にいない人だから混ぜるのもな…
806ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:50:44 ID:w+MgQ/+J0
>>804
そもそも西涼の乱と自爆計略は相性悪くね?
引き継ぎ前提なら2コス武力8入れた方がまだマシと思うが
807ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:54:28 ID:HXMpITodO
>>805
謎の武力+10がそのまま残されてるから攻城の仕様さえ変わればまた暴れそうだよな
808ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 13:55:26 ID:d5NDYE+gO
マホステってなんだっけ
809ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 14:03:24 ID:z+sQWWlS0
>>808
DQ4に登場する呪文。仲間一人の周りに全ての呪文を無効にする霧を発生させる。

そーいやそんな呪文もあったなーw
810ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 14:08:04 ID:SSkwx/JT0
>>778
ああすまん、出場はできる(したところで固定)というルールのつもりだったんだw
まぁネタだからどうでもいいんだけど
811ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 14:11:03 ID:1Rv11alL0
この前天啓+快進撃+徐夫人あとおまけの英魂命令デッキに当たってぼこられた
武力19馬が入れ替わり入れ替わり居座り続けるとかどんな悪夢
812ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 14:15:50 ID:eK0bMeaGO
>>807
次でのきなみ修正食らった呉の最期の希望になりかねないな
813ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 14:22:08 ID:BYVk0mla0
>>804
一方、俺は無双呂布+英魂舞い+ばとー+激励+太史享+軍師ちんきゅーで出陣した
フルボッコ余裕でしたwwwwww


俺が^p^
814ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 14:22:39 ID:d5NDYE+gO
>>809
d
なんかパゥとしないな
815ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 14:32:12 ID:eK0bMeaGO
>>814
なんだその波紋カッター!パパウ パウ パウ
みたいな感じ
816ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 14:44:08 ID:ZBVO5dtI0
絶対防御破滅激励鼓舞快進撃
817ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 14:46:01 ID:JdC4/95N0
今の環境に下方要望出す奴って何か外れてるんじゃないかと思う
818ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 14:49:32 ID:PqpEz8/F0
>>814
エビルプリースト戦で大活躍なんだぞ!1!!11

ゴリ押しの方が早いけどさ
819ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 14:54:51 ID:XgZY/tqi0
>>815
パゥ
「つよさ」をアップします。単数
820ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 14:55:57 ID:BYVk0mla0
ちょっと質問なんだけど
某ゲームのwikiに繋いでいたら
「TmProxy.exeが動作を終了しました」
とか出てブラウザでIEが繋げなくなったんだ
回線の問題なんかなと思ってうちのオンボロノートでwikiを見てみると何も起こらない
これってどうやったら直るかな?
821ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 14:57:37 ID:BYVk0mla0
誤爆した・・・・・・

おとなしくクソして雪かきでもしてよう・・・・・・
822ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 15:01:37 ID:1Rv11alL0
>>820
一応答えてみるがそれウイルスバスターで起きるやつだよな?
アンインストールからの最新版再インストールで治ることがある
再起動したら一応つながりはするはずだが↑が再発生の確率が低い
823ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 15:04:50 ID:XgZY/tqi0
>>820
TmProxyってウイルスバスターと一緒になってるモジュールなんだってさ
ttp://pc-diary.com/extra/tmproxy.html
824ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 15:05:18 ID:9vaDmdBU0
>>817
「セガの最大の失敗は
自分が環境に合わせる努力もしないのに自分のやりたいことができないだけで
カードを叩きデッキを叩き戦術を叩き環境を叩きプレイヤーを叩きゲーセンを叩きメーカーを叩き
他人の迷惑を考えず他人を見下し馬鹿にし挑発し不快にさせかつ自分がされた場合はうぜぇと罵り
それらを全て他に責任転嫁し自己を省みようともしない
そういう奴は意外と多いということを見逃してた点だな」


いや俺も3.0、3.01、3.12、3.13はどうかと思うが
825ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 15:05:38 ID:mE5Xu1oN0
本スレ民はホントやさしいくて博識だな、変な方向にw
826ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 15:09:33 ID:1Rv11alL0
>>824
IOSYSの三国志NOWだって結構鋭い風刺に聞こえなくもないよな
827ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 15:11:38 ID:BYVk0mla0
>>822-823
ありがてぇ・・・!
たびたび起こって困ってたんだ、専ブラは繋がるからおかしいとは思ってたんだが
お陰でカーチャンに怒られるし

というかカーチャンも俺が毎日パソコン使うからって何でも俺のせいにしないでくれ(´・ω・)
俺も春から家を出るんだから
828ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 15:21:51 ID:L4dkSF/6O
五虎将劉備かっこええ
829ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 15:34:52 ID:czHkmznFO
>>788
天才エスパーか…


意地勅命引き継ぎできないとか世の中狂っている
830ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 15:35:51 ID:25Cvy55m0
>>829
勅命に1コス割いてる場合じゃないだろw
831ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 15:38:19 ID:CJw3Q7SC0
>>829
最期の勅命を引き継いだらどうだ?
城を一度も殴られてなくて、確実に落城勝ち出来る事が前提だが
832ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 15:47:45 ID:eK0bMeaGO
>>831
あれ漢意外の武将にかかるの?
833ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 15:49:28 ID:CJw3Q7SC0
>>832
かかる
沈瑩にかけて城門ぶん殴ってる動画あったし
834ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 15:51:36 ID:iexcz7UKO
蛮勇破滅献策引き継ぎという生兵法を思い付いた。

……破滅献策いらねぇな。
835ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 16:00:14 ID:kn8+OkfR0
「勅命引き継ぎをしたいけど99.7%ダメは無理!」
…こんなこと、誰でも一度は考えたこと、ありますよね?そんなあなたに…

絶  対  防  御  !

今なら同盟魚君も付けて3000円!3000円でございます。お電話、お待ちしております!
836ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 16:03:09 ID:25Cvy55m0
>>835
士気賄う為に英魂舞も付けようぜ!
837ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 16:09:13 ID:CJw3Q7SC0
>>836
士気バックウマーするために荒稼ぎも入れようぜ
838ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 16:12:02 ID:Z95H1oa/0
>>833
その動画気になるw
839ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 16:13:11 ID:3oay3dFi0
840ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 16:28:22 ID:qmG80GxCP
>>829
別に最後の勅命かかってる奴を殺すなんて意地の勅命以外でもできるだろ?
たとえば極炎とか英魂陣とか
841ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 16:31:21 ID:95MIpp9T0
>>839
大戦動画で始めてすげぇって思ったわ。
検証もしっかりしてるし、ネタも本物のネタだし動画作った奴は真性のバカだなw
842ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 16:47:50 ID:ZBVO5dtI0
>>839
これはひどいwwww
843ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 17:28:08 ID:Z95H1oa/0
>>839
ありがd

すげーw
844ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:01:01 ID:EE2pi4Dm0
>>839
コレを見ると武力54の正座の城門がなんと悲しき事
845ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:11:21 ID:3mKwOIp90
漢に追加のLE文醜LE顔良LE袁紹は焼き直しじゃなくて新規カードで出るみたい
846ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:14:17 ID:3mKwOIp90
ちなみに文醜・顔良は騎馬、袁紹は像兵
847ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:17:25 ID:L4dkSF/6O
像じゃ動けない
848ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:19:19 ID:Z95H1oa/0
>>845

ソースもないのに書くのは妄想スレだけにしてくれ
↓↓
三国志大戦 妄想伝7
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214310307/
849ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:20:58 ID:pXBu6YBi0
こっち証10で証19と連戦させるのはやめて欲しい…
850ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:21:20 ID:iexcz7UKO
袁昭の銅像を一般兵が一生懸命に押してる姿を想像した。
851ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:24:02 ID:W/cs5Dh10
ダークスティールの巨像を思い出した
852ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:25:29 ID:dqYPF0+d0
うごく石像
853ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:26:48 ID:eUKQpGSS0
うごく不動車輪
854ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:29:16 ID:Z95H1oa/0
>>853
5/3 柵 「私を呼んだか!?」
855ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:31:17 ID:iexcz7UKO
硫酸 VS K6
勝つのはどっち?
856ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:33:18 ID:gc7lYU4y0
>>855
相手がk6じゃ留賛の方が遥かにマシだろう
857ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:33:31 ID:BAVHaHNM0
>>855
りゅーさんは+20、3倍速とか無茶苦茶な数値設定も可能
k6は実質全画面が可能

どっちが先があるかは確定的にあきらか
858ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:35:29 ID:aVkjeMap0
>>854
物件「お前が動けるまでの国力無いからwwww」
859ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:39:59 ID:eK0bMeaGO
>>857
すでに実質画面全部という手札を切ったk6に未来などなかった…
860ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:40:39 ID:CJw3Q7SC0
>>851
11/11「破壊されない」は脅威だったな
861ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:41:04 ID:Z95H1oa/0
>>858
しかしその2枚をデッキに入れている俺に隙はなかった
862ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:43:40 ID:CJw3Q7SC0
>>859
むしろ弱体化してるもんな…
転進の必要ない奴等まで帰るとか
863ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:44:09 ID:L4dkSF/6O
北方三国志読んでたらk6が登場してから2ページくらいで死んで衝撃をうけた
864ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:46:14 ID:OR1GifHr0
鶏肋は計略が今の範囲で
内部武力3.99、内部知力9.99
常時走射状態(刺さらないギリギリの速さ)、計略使用時復活カウントが01になる
ここまでやれば普通にかなり使われる
865ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:47:56 ID:92pho6bIO
>>859
K6は端っこで使うとまだまだ全域には遠いぜ?
866ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:48:09 ID:iexcz7UKO
各勢力の見ないカードをK6の相手に挙げていこうと思ったけどK6に負けるカードが見つからん。
蜀では雷銅が思い付いたが、落雷弱体化、車輪練兵、王悦弱体化、長槍弱体化したらなんとか使われる……のか?
867ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:48:17 ID:3mKwOIp90
イク下方とか脳沸いてるのかよwwwwwwwwwwww
868ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:53:14 ID:eK0bMeaGO
>>866
演習でたまに見るからなライドウ
869ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:57:38 ID:7A7J+/RwO
>>866
対抗馬が馬良、誘惑甄皇后くらいしか思い付かんがたぶん鶏肋の負けだろうなあ
870ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:58:08 ID:9R0grL/M0
4/2も落雷は多分見た事ない、開幕で一時代気付いたからなし?
伏皇后も多分見たこと無い

あと部屋に転がってる甘皇后見て思い出したけどフィギュア第4弾マダーー
871ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 18:59:37 ID:25Cvy55m0
高定も結構どうしようもない感じ
872ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:00:04 ID:UxdC0XOQO
>>866
???「フフフ…雷同如きでは奴の相手にはならんよ。
鶏肋に対抗しうるには、同じく転身技の使い手であるこの私しかいない…」


って顔の白いオカマが言ってた

≡( ゚∀゚)今北産業!
873ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:00:45 ID:L4dkSF/6O
>>871
俺玉露結構苦手なんだがな
874ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:02:55 ID:eK0bMeaGO
>>871
あいつ崩射あるから周倉よりはるかに使える
875ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:03:10 ID:mwPq0ePX0
誘惑が0.2倍だったら呂布対策に入れるんだけどな
876ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:04:13 ID:OR1GifHr0
雷銅は徐庶が死んだ上で
兵力50%で二本合計が今の徐庶並になるか
ミリで兵力150%快進撃が死ぬかすれば使われそう
結局減ってなきゃダメってのはダメ計の制約としてはかなりきついから
万人受けするにはやり過ぎレベルにならなきゃ厳しそうだけど
本家と同じ士気6だし
877ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:04:13 ID:QDSoVJDr0
>>869
白眉も誘惑甄皇后も結構強いと思うんだけどな。
乙スペックなのがだめなのか
878ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:04:45 ID:W/cs5Dh10
高定は演武場動画で〇〇先生が使ってなかったっけ?

内容は動画見てないから分からないが
879ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:05:29 ID:NDvXs3fn0
高定は速愚→援弱が地味にウザいから困る
880ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:05:47 ID:iexcz7UKO
これからは乙スペック2位を決める時代なのかもな。
881ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:07:16 ID:EpZrUATl0
実は陳琳の方がK6より使えないと思っている
計略使って相手強化するとかネタ以下だろ
882ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:09:56 ID:qOb0xF6y0
>>877
復帰は武力10槍が中央復活するから結構うざい
まあ復活計略入れるよりこっちもダメ計入れた方が強いけど
883ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:11:51 ID:iexcz7UKO
チンリンは計略を瞬殺の擬似ダメ計にしたら使われる。
884ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:11:57 ID:hZhkR0+V0
>>881
調整次第で化ける可能性はある
鶏は調整しても(笑)から抜け出せない
885ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:12:54 ID:W/cs5Dh10
現状の陳琳って毒効果どれくらい?
場合によっちゃK6とため張れると思うんだが
886ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:14:21 ID:eK0bMeaGO
>>881
武力+1で、毒を全盛期の李儒なみ
とかに調整したら…
887ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:15:03 ID:qOb0xF6y0
>>877
ただ誘惑甄皇后は使ったことないわ
スペック以前に1.5コストに妨害持ってくるという選択肢が既に無いし
どれだけSRホウ統強化しようが、1コストのRホウ統がいる限り選択肢にならないのといっしょ
弱体化されてもRホウ統はランク上位
範囲回転できるようになってSRホウ統はランク外
888ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:15:44 ID:mMAv+Y7H0
>>885
効果が切れるまで放置していると知力2まで確殺、知力2軍持ちは落ちず、知力3で6割から7割削れる。
呂布はとりあえず死ぬ、兵力の減り具合じゃ扇動みてかれ天下無双しても死ぬ
で士気4だからk6とためがはりようがない
889ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:18:50 ID:OR1GifHr0
扇動は二度掛けできるからはっちゃけにくいのかもね
890ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:18:56 ID:L4dkSF/6O
各国とも2コス得意兵種が見事に世代交代を果たしたな
891ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:20:03 ID:QDSoVJDr0
>>887
自分は機略で行った時、快進撃がどうしようもなくて誘惑入れてたなぁ。
二つのホウ統と比べるのは何か違うと思う
892ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:21:57 ID:W/cs5Dh10
知力2まで殺れるなら扇動も悪くない気がしてくるから困る

>>887
完殺カクならきっとなんとかしてくれる…!
893ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:22:03 ID:iexcz7UKO
姜維→張ホウ

確かに。
894ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:23:09 ID:qOb0xF6y0
>>891
そりゃk6と違って最低限の働きはするだろうけど……
全盛期名君や全盛期覚醒四天王くらいぶっとんだ性能にしないと1.5コスト妨害は基本的にデッキに入らないと思うぞ
895ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:24:52 ID:UxdC0XOQO
>>890
???「思えば、ver1.0からずっと2コス騎馬トップの座を守り続けて来たが、どうやら俺の神速も引退すべき時が来たようだな…」
896ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:28:32 ID:QDSoVJDr0
>>894
いやそっちはわかってるんだがな

ただ、同じ国の1コスにまったく同じ働きができるやつが居るわけでもなく、名前被りでもなく、それでホウ統と比べるのは何か違うなと思っただけ
897ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:34:53 ID:1Rv11alL0
ホウトウ、シンラクは少なからず何かをメタれる
チンリンさんk6は何もメタれない
使われてる使われてないはこういうことじゃね
898ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:37:17 ID:qOb0xF6y0
>>896
確かに1コストに同系統もいない特殊な計略だからな
使われる可能性だけなら誘惑甄皇后よりある
6Cくらいで兵力の9割吹っ飛ばせるくらいの厨性能にすればランクインもいけるかもしれん
899ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:37:30 ID:eK0bMeaGO
陳琳は左慈が復活すれば活路を見出だせるかもしれない
900ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:41:17 ID:JtYS+STF0
k6より使われないカードなんてもうEX以外無いんじゃなかろうか
美周郎(笑)や魏軍一番!あたりのネタにもならねーカードだといい勝負だろ
901ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:42:46 ID:92pho6bIO
>>899
今は相手武力+5だぞ
902ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:45:09 ID:25Cvy55m0
>>901
相手の強化計略に合わせて使えばいいじゃない
問題は1.5コス武力4が2枚入った2色デッキに強化計略先撃ちしてくる奴が居るかどうかだが
903ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:45:45 ID:CJw3Q7SC0
>>900
周瑜や徐晃はまだマシな方だろ
柵持ちダメ計や神速としては、使えない性能じゃないし
904ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:47:14 ID:qOb0xF6y0
>>899
毒性能を上げないと無理だと思うぞ
ダメ計と見間違うくらいの減少速度と高知力でも殺れるくらいの効果時間があれば
905ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:51:51 ID:Mr2x8IHU0
陳琳は本人が弓だったらといつも思う
906ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:52:24 ID:eK0bMeaGO
>>901
なんかネタにもしにくい微妙な性能だな
907ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 19:53:48 ID:JannBXIw0
武安国から射出される陳琳とかいやだぜ
908ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:01:17 ID:ay5x5h6j0
早く理dとか極み淵とか復活しねぇかなぁ
極み淵とか好きだったのに
白銀とかぶってるから削除されたんかな?
蛮勇サックとか復活してるのになぁ
909ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:01:43 ID:0luTBKhjO
陳琳計略の後に強奪すればいいんじゃね?
910ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:03:18 ID:ty3j4qqb0
>>908
劉虞「……」
911ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:05:16 ID:czHkmznFO
超スーパー神コンボおもいついた!!(真似だめ)!

引き継ぎなんだけど、呂布越えをする最強コンボ!!

デッキ
UC呂蒙 UC張梯 R周姫 R周泰 SR孫策
軍師しゅうゆ

コンボのやり方
@UC呂蒙を敵の城門につっこめる
A兵力がミリになったら一気阿勢!!
Bすぐ張梯が引き継ぎ!!そして呂蒙撤退!(城のダメとか、たまに毒沼温泉とかたまに極滅道連れとかで)
C武力30くらい、知力高い張梯の鬼20カウント無双!!
Dおまけに周姫の超絶麻痺矢マウント!!

どう!?!
士気11で出来るし、周姫なくても士気8!!
単色で出来て推挙呂布より強い!長い!俺天才すぎww
912ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:09:53 ID:1Rv11alL0
リョフ越えはアモウの武力上昇値考えて無(ry
913ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:13:04 ID:ay5x5h6j0
>>911
なんで20カウントも続くのか説明してほしい
引継ぎは15〜6カウントくらいだったような気がする
後1コスなので城門ぶっこんでも思ってたより削れない

一点突破でそこそこ強いけど
雲散入ってたらマジ終了、対応力が無い
914ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:14:57 ID:CJw3Q7SC0
超正座になったところで所詮1コス槍だしな
殲滅力微妙、攻城力微妙
915ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:16:12 ID:3oay3dFi0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  超絶厨デッキを発明したというが、
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  先人が思いついたがあえてやらなかっただけだ。
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  ケニア使ったほうがマシだな。
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
916ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:16:55 ID:czHkmznFO
>>913
覚醒後の引き継ぎは20カウント位持つよ
なめたらだめ!

それに!あと雲散なんて全然みないし
いても雲散されなければいいんじゃん
917ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:17:19 ID:eUKQpGSS0
まあ、取りあえず一回使ってから来いって話だな
918ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:17:35 ID:8Y2PYTvy0
大戦以外のことをやってるときに最強デッキ思いついて
全国いって負けるのはデフォ
919ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:18:00 ID:1Rv11alL0
実際に推挙リョフに勝てるデッキかといわれたら微妙よな
920ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:19:02 ID:ty3j4qqb0
>>911
士気8で正座が超武力すごいですね!

蛮勇引継ぎするわ
921ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:20:06 ID:7A7J+/RwO
そんなときこそ英魂嗣攻使ってあげて
922ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:24:39 ID:eK0bMeaGO
>>921
発動タイミング見て一気呵成使わないと大変なことに
923ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:25:22 ID:DWkJUQpb0
雄飛でええやん
924ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:28:37 ID:czHkmznFO
武力17とかザコ
呂蒙使うと武力30くらいなるし
それがそのまま張梯になる
そこわかってる?
呂布と違って頭もいいし
頑張ってころしても1コス
素直にすごいとおもったらすごいと言えばいいのに

明日とかぜったい真似されそう…
925ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:30:06 ID:hZhkR0+V0
何でもいいが後釣り宣言はするなよ
926ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:30:14 ID:ty3j4qqb0
1コスなのでスルーして全員で攻城しにいきますね
927ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:30:59 ID:dqYPF0+d0
頑張って攻城しても1コス
928ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:31:51 ID:w/oie1iW0
もうなんなの?
踏み台
929ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:32:30 ID:msTuQ7nk0
ネタにしては微妙だしガチで行ってるなら真性だし…というか改行の仕方がいかにも携帯って感じだな
930ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:33:03 ID:ty3j4qqb0
まあなんだ
サラダはおくがふかいな
931ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:34:16 ID:N2oO70ux0
たまには行ってみようか
932ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:34:59 ID:UxdC0XOQO
いっつー元気?
サラダは!サラダはあるの!?


≡( ゚∀゚)
933ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:38:01 ID:aVkjeMap0
>>932


≡( ゚∀゚)
       て
  ≡(;゚∀゚) そ [伏兵] ←(`Д´ )ハイソコマデ
934ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:43:50 ID:eK0bMeaGO
>>930はいったのかー!
スレ立ていったのかー!?

CVおねがいイエロー
935ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:45:34 ID:QDSoVJDr0
>>934
まだ立ってないみたいだけどなー
放置かな?
936ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:46:30 ID:ay5x5h6j0
>>920
普通に引き継ぎ蛮勇の方が対応力広いし俺も普通にそっち使うと思うわ

>>916
なんというか、2コス落ちてる時点で部隊差ついてるし
士気11+兵法使ってるんだから相手が馬鹿じゃない限り普通にカウンター喰らうと思う
局地雲散と機略はちょこちょこ見かけるんだが・・・
やる事が見え見えなので普通にチョウテイ狙うと思う
というか士気12残したままでアモウが城門貼り付ける時点で卓上・・・
完全に論破

937ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:46:40 ID:eUKQpGSS0
>>930
スレ立て乙

次スレ
【超スーパー神コンボ】三国志大戦2624合目【おもいついた!!】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264419475/
938ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:46:58 ID:eK0bMeaGO
>>935
立ったみたいでございますよー
939ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:47:28 ID:QDSoVJDr0
と、思ったら立ってたみたいね
>>930
940ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:49:00 ID:N2oO70ux0
>>936
そもそも日本語おかしい、論理としても成り立ってない奴をあんまりいじめてやるなよ…
941ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:49:52 ID:aVkjeMap0
まあ、今阿蒙使っても23にしかならんがなw
942ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:52:11 ID:czHkmznFO
ぜってー流行るは

これどう考えても強すぎ

雲散いたらって言っても雲散される前に周姫使ったら?出来ないよね雲散

頭使えばー?
943ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:53:39 ID:ty3j4qqb0
>>942
ああ、やっぱりトマトは欠かせないよな
944ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:54:57 ID:N2oO70ux0
>>942
頭は杖39で良いと思うよ。
ただ、フル杖はちょっと合わなかったかな。
945ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:55:07 ID:Kvqm1pAu0
>>936
×卓上
○机上
946ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:55:44 ID:CTF2ViDh0
つまり
へやーしてほっほーして正座してほっほーですね
947ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 20:55:44 ID:8vGis4Va0
なんだ、また本スレの歴史が1ページ

本スレの伝説は尽きないなあ

>>1乙の歴史がまた1ページ

948ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:01:23 ID:1Rv11alL0
今年の夏はえらい早いな
949ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:02:12 ID:D9wN1kxy0
>>937
乙です。
950ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:03:28 ID:N2oO70ux0
おっと忘れてた
>>937
951ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:08:01 ID:Z95H1oa/0
>>948
ヒント:春が近い


何はともあれ>>930
952ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:09:04 ID:mzhZU6kz0
>>930

士気12に軍師も使うけど正座→雄飛いけにえに軍師りっこ→英魂号令→昇華じゃだめなのか。
953ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:16:13 ID:3nXXt1LO0
今日LE馬超のデッキと対戦したけど、LE馬超は何で曹操〜って叫ぶの?
漏れのデッキ曹操居ないんだよなー。
954ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:17:06 ID:8vGis4Va0
>>953
早々。と締めくくっているんだよ
955ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:17:24 ID:CTF2ViDh0
>>953
前略したからじゃね?
956ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:19:11 ID:s53Lqqcz0
そんなことより
ttp://www.carview.co.jp/tas/2010/
ここからベストコンパニオンを探そうぜ!
957ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:21:05 ID:XiQl4hl30
>>930

今日のタックルはうるさいデブがいる日か
958ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:21:31 ID:3nXXt1LO0
今は弓兵減らして、LE夏侯淵、SR孫皎、R文鴦、UC徐晃のデッキにしたよ
959ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:21:50 ID:QDSoVJDr0
>>953
恋は盲目というだろう
曹操への恋で目が見えないんだよ
960ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:22:13 ID:CTF2ViDh0
18秒差だったか

>>958
減ったうちにはいらねーよw
961ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:24:15 ID:1Rv11alL0
>>958
未だに半分が弓だな
962ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:24:34 ID:eK0bMeaGO
>>953
怒りのあまり敵を曹操と誤認する心の病気
963ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:27:08 ID:ZBVO5dtI0
涙そうそう
964ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:27:37 ID:UxdC0XOQO
>>930乙!

>>933
ギギギ…
965ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:27:59 ID:fFVMvpTj0
「アメリアー!」「シャア少佐アッー!」
966ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:29:17 ID:3nXXt1LO0
>>954>>955>>959>>962
よくわかんないけど、ありー。
>>960>>961
けっこういい感じ何だよ9品の勝率3割りだけどね。

今日は、赤い狐と、レトルトカレー大戦で金使うから食費削る。
一人もんだから、文句言われないしなー所帯者とかお小遣いで大戦やるの大変そうだなー。
967ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:30:49 ID:3nXXt1LO0
乱れ撃ちと剛弓の威力を体感すると。虜になるよなー。
968ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:31:59 ID:XiQl4hl30
NG余裕でした
969ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:35:17 ID:eK0bMeaGO
>>965
おまえ…泣けて来るじゃねえか…
戸谷さん……
970ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:38:29 ID:QDSoVJDr0
>>966
俺の魚肉ソーセージクッキングにはかなわんな
971ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:42:32 ID:o6FCH0v40
今日から俺は月一万円以上大戦をやらんと決めたのだ
972ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:44:28 ID:mvp7y0oS0
月何日やればそこまで行くの?
973ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:45:10 ID:PBR0q/gb0
>>972
2日あれば余裕で1万越えるだろ・・・
974ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:45:14 ID:ty3j4qqb0
週1で4セットほど使えば
975ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:47:00 ID:mvp7y0oS0
換算500円で2プレイ
1カード100で100/2*500=2万5000円

1か月で50回いけるの?
976ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:47:26 ID:ay5x5h6j0
カード排出無しだと1万以下でいけるな
普通にやってると余裕で万超える
977ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:47:40 ID:3nXXt1LO0
槍撃旨く出来ない、初心者の章でも槍激だけ取りこぼしてる。
まぁ、勝手に刺さってくれる人も居るからいいや。
>>970
ソーセージはマヨ付けてがぶりだよ。
978ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:49:11 ID:mvp7y0oS0
いいねぇ都会は

あときゅうりちくわもお勧めしておく
979ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:50:42 ID:3nXXt1LO0
SR快進撃孫策強いよな、欲しいけど出ないしカードで2千円とか躊躇するなー。
皆は、排出で出たの?買ったの?
980ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:51:55 ID:eK0bMeaGO
>>979
旧カード50円で買った
981ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:52:07 ID:EpZrUATl0
>>977 槍激が出せないなんて2年前の俺みたい
何か自分の感覚にあわなかったから騎馬単に転向した、槍撃出せない司空とか俺だけだよな

>>979 2のカードで代用すれば?
982ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:52:07 ID:QDSoVJDr0
>>977
甘いな
俺の魚肉ソーセージレシピを一つやろう
魚肉ソーセージステーキ
まずナイフとフォークで半分に切ってフォークで半分を刺します。
目をつぶってこれはステーキだと三回唱えてそのまま口にいれます
ステーキ!
983ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:52:13 ID:dqYPF0+d0
ちょっと試したいデッキで全国行くだろ
負けて証が割れそうだからメインでやるだろ
また負けるからむちゅうでやるだろ
でも負けてがっくりして帰るだろ
コレを毎週の土日でやれば10000円超えるのもあたりまえだ。
984ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:52:33 ID:nV6NoZWd0
>>979
ホシイナーと思ったら次の日でた
985ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:53:00 ID:NDvXs3fn0
>>979
ずっと2の進撃サック使ってたら常連の人がくれた
986ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:53:36 ID:W/cs5Dh10
最近槍を使ってみたけど、槍撃が思う方向にでないんだよな…
というか、なんで俺の槍兵は迎撃を受けてるの?
987ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:53:39 ID:KzOtmBX50
どうでもいいが>>839の動画見て
献帝って二度がけ出来るんだって事に驚いた
士気12の人で1度のみなのは劉備だけなのかな?
988ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:53:53 ID:ty3j4qqb0
快進撃とかよく引くわ

対戦相手に
989ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:54:27 ID:mvp7y0oS0
低品で勝った負けた無限ループしているからお金かかってないのか
上ってやっぱり大変だなぁ…
990ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:54:57 ID:Z95H1oa/0
>>987
劉備だけ

献帝、大虎、不老長寿は何回でも
991ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:56:33 ID:5ljiWzmA0
今北
992ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 21:59:25 ID:OZLriuTV0
>>979
バージョン上がる時に下方修正情報出てもう使われないだろうなと思って手放した。
大して値段変わらなかったから結局買い直した。
なんという無駄
993ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:00:24 ID:CTF2ViDh0
>>929
バーうp直後に引いたのでとりあえず売ってみた
多分使わないし

>>986
飛天?
994ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:00:55 ID:QB6vtch/0
>>979
奇跡的に初日に引いた
ちなみに1と2のときは初日に買った
995ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:02:48 ID:3nXXt1LO0
>>980>>981
探してみるよ
>>982
今度やってみる
>>984>>994
おめー
>>985>>993
いいなー
>>992
ありがちな事だね
996ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:03:57 ID:s53Lqqcz0
>>979
気がついたら傍にいた。

>>1000なら年上のおねぇさんに告白する
>>999ならおにぃさんに告白する
997ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:04:21 ID:MV2nObSJ0
>>1000なら水計せっちん具現化の奇跡
998ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:04:38 ID:eK0bMeaGO
>>994
1の初日に買うとか勇者すぐる
999ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 22:05:48 ID:3oay3dFi0
1000なら王悦が俺の寝込みを襲う
1000(o,,^・ω・^) ヘナスキン ◆weSKIN4K76 :2010/01/25(月) 22:05:51 ID:3nXXt1LO0
                    ∧ _∧
                    (o,,^・ω・^) 猛進の大号令で1000GET-
                     (  ヽヽ
    ドドドドドド        / ̄ ̄》 ̄ ̄\
   ;;:⌒);;:⌒)         |    ∪ ・ | >>996 うらやましいゾウ
 ;.;:⌒);;.:⌒) ;;:⌒)≡≡   ⊂|       J | |
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