ボーダーブレイク Aクラス専用スレ

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1ゲームセンター名無し
ABルーパーお断り
2ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:57:27 ID:68fq6CqmP
BCルーパーの俺が2ゲット
3ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:59:13 ID:OJzu3/mpO
ビ シ ィ !
4ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:21:35 ID:Hs37RICa0
ルーパーでも41胴とリペアβがあればA1になれるよ
5パセリキッド:2010/01/19(火) 00:22:58 ID:4yDSP9byO
呼んだ?
6ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:28:09 ID:yP9WYkNa0
【BORDER】エービールーパースレ【ボーダー】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259145258/l50
ABルーパーはこちら
7ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 10:41:18 ID:TRNshLWx0
20000万ポイトンくらいA2で停滞しています 何がだめなんですかね?
8ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 12:55:10 ID:I5b5sls40
何がだめってそんなもん、アセンも立ち回りもわからんのにどうしろと
とりあえず晒せ、とりあえずCNだけでも晒せ
9ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:38:34 ID:UAfgNAjb0
俺もA2で停滞してる
連コできる店でも無いとA1になんかなれない
一戦目の途中参戦におけるCP−が厳しすぎる...
10ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:10:46 ID:dvI74CEX0
腕のないやつは哀れだなw
途中参加でも300秒とか中途半端な査定にならないかぎり初戦は酷くてもマイナス5CPに押さえられる
あとは二戦目で15CPか5CPもらっとけばA1維持なんて余裕
連コできない店で禿げるのなら元々A1の資格はない
11ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:22:24 ID:UAfgNAjb0
>>10
何か嫌なことでもあったの?
12ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:44:28 ID:dvI74CEX0
>>11
自分が弱いことに言い訳してる阿呆に出会ったことかな
13ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:52:53 ID:Z1JZsMI0Q
連コできないことを言い訳にする奴は初めて見た
14ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:09:42 ID:UAfgNAjb0
そうか、すまなかったな
15ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:11:13 ID:dvI74CEX0
支援でしか稼がずにA2にまできたとしても
後は白兵で稼げるようになればA1すぐだから頑張れ
他兵装でA2まで来たなら序盤カンストするまで支援にのってあとはメインに乗り換えでいけるはず
16ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:15:57 ID:8J4iUI9E0
連コ出来ないとA1なれないかはわからないけど
連コ出来た方が楽にA1までいけることは明らか
17ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:18:30 ID:NzPK5T920
たしかに途中参戦でのマイナスは嫌だけど
2戦目でマイナス上回るプラスを得ればいいだけじゃ・・・
18ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:18:51 ID:UAfgNAjb0
>>15
いや、俺は撃破の7割が近接だから、ポイントの殆どは一応白兵で稼いでるよ
支援はレーダーが壊されたときにしか乗らないから支援章は2個しか無いんだ
19ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:21:34 ID:Z1JZsMI0Q
>>18
デ剣に立ち返ってみてはいかかですか?
20ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:23:45 ID:dvI74CEX0
>>18
脚はHGか?
それなら死なないようにリペア往復で撃破コンボを稼げば楽になると思うぞ
キル差しか見ないヒキコモリどもにも後ろ指さされなくなるからオススメ
21ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 12:41:24 ID:dKVyAupCP
>>18
味方再起動75回しないとリペアβ買えないよ
22ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 01:22:11 ID:YLnL9kR90
超人揃いだな、ここはw
途中参戦⇒上位10位までが80ポイトン超とかだと、順位点でどうしようもなくなるだろ。
んで、総合的に見て負け確みたいな状況だと、あからさまに理不尽な減点喰らう。
っていうか、名うてのA1,2でも、毎回+5or+15取れてるわけじゃないから、如何にムラなくやるか、立て直せるかなんだろうさ。

あと、「A1の資格はない(キリッ」wwwwwwwwww
23ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:01:54 ID:io+qwgbq0
A1とか支援厨でできんじゃん^^; 負けても勝ってもポイトンウマーじゃん
24ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 20:08:47 ID:SkbwCxSDP
それのいい例が先週の渓谷Bですよねー^^;
試合がちょっとでも負けそうになると支援に乗り換えてポイトンウマーですもんね^^;;
25ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 11:36:44 ID:laPKQLqX0
麻使用率99.97%でA3ってすごくね?
26ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 15:27:05 ID:Wcjua1Hl0
>>25
全くすごくない
27ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 16:45:48 ID:LgUCnZPz0
>26

同感だ
28ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 05:29:42 ID:On3fEzEb0
これだけAクラスのスレが過疎ってると2ちゃんってAクラスの住人少ないんだな
29ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 23:48:59 ID:yj+Jr8EH0
Aクラが少ないってか書き込まないだけだろ、こんなわけわからんスレ
30ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 05:51:07 ID:3rNwbs6p0
それはわけのわからないやつが2ちゃんに多いってことの裏返しだろ
まともなAクラスがいたらもっと談義される場所になってる
Bランクスレは大盛況だろ
31ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 18:28:00 ID:MdUtA3tK0
味方が自分以外B1とA5だとやる気起きねえ
32ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 16:30:01 ID:grI0529S0
そう思ってるやつが味方にいるのが一番やる気おきねぇよ
愚痴いってる間に攻めてこいや禿げ
SクラスにとっちゃA1〜B1はみんな同じなんだよ
33ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 07:46:09 ID:1j/r8twjO
2ちゃんにAクラス少なすぎワロタ
34ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:13:05 ID:O60gmh+N0
>>31
味方にB1多い方が勝てない?
ポイトンに執着してるのが少ないせいか
結構な確率でコアに凸ってるよ
35ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:34:01 ID:BC4cczkNO
海老ルパはここじゃ底辺だからBスレで自慢する方を選ぶ
ポイトン厨はボロがでるから語りたがらない
ということなのかな。

A5になったからきたが、のびないスレだ
36ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:39:37 ID:BC4cczkNO
ひゃあ!IDがまじはんぱねぇルーパーだぜ!
37ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 02:46:48 ID:L/k68zOgO
一度B1に落ちて、今はA5維持出来てる奴らとかはAランカーって名乗る自信無くてここ書き込まないんじゃね?
38ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 16:16:09 ID:Y235hDDoP
A3〜B1うろうろしてます。
Sランカー様は恐れ多いというかポイトン厨しかいなくてうんざりです。

とっとと隔離して欲しいもんだ



今の市街地Cは東スタートの時、皆で600秒ガン守りするぞ!!と
開幕防衛しようしようと皆で叫んだりするね、驚いた。

センサー股間にはっつけてひたすら哨戒してたら誰かしら守りに行ってくれてすごく嬉しかったよ!
ベースを守ろう!援護してください!援護を…! 
OK!
了解!
わかったよー! 

(´;ω;)ウッ

※ガチムチで戻るの遅くてすみません…。
39ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 14:16:44 ID:PAA9QRih0
Sランカーで勝ち目指してないやつとかいねーから
絆みたいなバーストマッチできるわけじゃないし
コア凸防衛意識皆無のメンバーで勝ち狙っても仕方ないだろ
開幕から150秒で消化試合か勝ち狙いにいける試合かささっと判断できないやつは
Sランクにはなれないだろうな
40ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 18:40:53 ID:ny8K+3EjO
Sランクの大半は味方任せだろ
勝ったらラッキーぐらい
41ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:40:50 ID:dv+aHXzmO
下手なA5よりB1の方が怖いな

ポイント度外視でコア凸してくる割合が高い
42ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:23:38 ID:Y4m3oVzBO
Cプラオセラーいらねえ
AかBプラ取りに行くのに援護要請してもプラ占拠要請しても誰も来ないやつしね
麻乗ってコア凸行かんやつしね
43ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:43:38 ID:nqOREHMQ0
ABルーパーやってたころは、A1って凄いと思ってたけど
いざ自分が成ってみると、大したこと無いなぁ

極マゾのSクラスが、出来たからかも知れないが
44ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:47:22 ID:gmN0e1a5O
>>41
その書き込みを何回も見るがそれはない
B1はポイントを取れないポイント厨

あいつらが多いと、普通に押し込まれて負ける
45ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:53:52 ID:iff4zYydO
>>42だってセンサーあるんだもの。1試合1凸はするけどさ
凸る途中で五人もリスポンしてくるし
46ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 04:51:14 ID:waRGJNBZO
>>44

カレー軍団と遭遇すれば納得するよ
深夜0時過ぎが目安
47ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 05:26:03 ID:gmN0e1a5O
書き込みを見る限り、
やはり海老の人の多くは、「自分が降格を繰り返すのは下手な為ではない」と思い込みたい様だな。
そんな様ではいつまでたっても成長はしないよ。
48ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 05:50:59 ID:UlcxYgD20
ポイント度外視の海老は、一部のSランカーを除けば最強クラスだよ

でも、そういう海老は一部だけ
残りは、ポイント源でしかないのが現状だよ

つか、強い海老の大部分はサブカ若しくはそれに準ずるものであって、
ポイントだけ求めていけば余裕でS5行ける連中ばかりだからな
頑張ってもA5維持出来ない連中とは格が違う だから、勘違いされると困るんだ

一部S勢>ポイント無視海老>S〜A上位>>>A下位>素海老
49ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 05:56:36 ID:UlcxYgD20
>>46
カレー軍団、ほとんどが元A上位(S未実装時)だろw
わかってて書いてんだろうけどさ
50ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 08:47:45 ID:TFGLDi08O
元A1でこの前の回線切れ祭でA3まで落ちた俺がきましたよ

A3当時は凄くきつかったのにだいぶ温いなあ
Sラン出来てポイント減緩くなった?

これはまずい!と思った点でもそんなに下がらなくなったような
51ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 09:32:43 ID:eCMzJbYX0
ポイント無視海老って大半がコア凸狂いじゃないか・・・
52ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 13:00:10 ID:kvkrN53hO
初めてA5に上がったが、みんなうまいな。

どうやればA5維持できるのか不思議だわ。


53ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 15:42:13 ID:P6LtwKzg0
A維持したいなら 

110稼ぐことだけ考えて問題ないだろ
54ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 18:46:49 ID:TFGLDi08O
A3ぐらいまでなら110目指したポイント厨プレイで楽々維持

それ以上になると勝ち負けも念頭にいれないときつい
55ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 19:24:42 ID:waRGJNBZO
>>52

環境に慣れるしかないんじゃないかな
慣れればAB戦も普通になるよ〜
56ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 21:35:28 ID:CdkqJmE80
A2だけど、勝てればラッキー程度にしか思ってない
上位5位に入れば負けても+5だし
57ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 22:58:13 ID:0ts09NZdP
>>54>>56の言うとおりなんですよね

S5~はポイント厨にならざるを得ないし
勝たないと+1しか増えないから勝ち狙ってます(キリッ っていうSクラスの人とか
10%にも満たないと思うしね。

試合に勝つよりも5位以内且つ110ポイトン以上取ってればCPマイナスにはならないからね。
試合に勝ってもGood Good Goodだと-9CPだし…(´・ω・)


ただ個人技に関してはA2~位の人はやっぱり目に見えて上手い人が多いから
勝敗によるCP査定が変わればマシにはなってくれると思うんだが…

勝ったときに増えるCPが他と一緒なのはやっぱり辛いですよね。
58ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 16:37:26 ID:sT3aXoTJ0
>>56
あれ、俺が居る
そんな俺の勝率は40%です
59ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 21:30:02 ID:3iZOHovk0
S5~がポイント厨とか聞いてあきれるわ
S1からS5までの査定調べてから言えっつーの
S2から負けるとマイナスだぞ
勝ち狙わないでどうやって上狙うっつーんだ馬鹿か
そういうてきとうなこといってっからAで苦労してんだよ
ちゃんと自分で調べてから話せ、しったかはやめろ
60ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 09:44:58 ID:V+CUj/P2P
>>59
現実みてください、あなたはそうじゃないかもしれませんけどね。
S2から負けるとマイナスといいますが、それでもポイント厨になるほうがCPの期待値は高いですよ?(笑)

んまぁ凸しないで600秒ガン守りなら物凄く頼りになるんですけどね。

後ここはAランクスレですから言わせておけばいいでしょう、Sランカーさん(笑)
61ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:40:21 ID:Vodov2OL0
もう、勝ったらオレの実力。負けたら他人のせいでいいよ
62ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:05:14 ID:9ykHRy4o0
勝てば運、負ければ実力
63ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:37:45 ID:bnrfvy0cO
Sクラスで勝率6割あれば話は別だ
64ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 15:42:33 ID:EsLT5ZlBO
勝ちに不思議の勝ちあり。負けに不思議の負け無し。
お前の物は俺の物。俺の物も俺の物。
65ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:26:34 ID:EApZxZpT0
Aランク仲悪いなw
A2位までいくと自分なりの鉄板立ち回りでいかないと禿げるから
他の兵装がやりにくくなるよな
砂始めてA4余裕だし
66ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 17:52:09 ID:jhAe4qgDO
俺TUEEEEEEE!!同士の集まりなんだから仲良くなれないだろ
67ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:56:22 ID:8my+yNtLO
なあ、おまいらこのゲームやってておもしろい?
68ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:54:43 ID:nXadxeIUO
勝たなきゃなのはS2から、後は解るなな
69ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:32:43 ID:SnJDDW13O
ポイトン稼いで勝ち拾うのを待てですってぇ〜!?
70ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:53:23 ID:DSoq5//KO
ようぜんクソうざい
NG連打すんなカス
71ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:06:12 ID:mD6g1UqOO
コンピがA5まで落ちてる件
72ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:46:03 ID:DxdgHRVQO
コンピは砂使ったら豪快に禿げだしたな、3試合ポイトン平均80未満だった
73ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 10:32:18 ID:DSoq5//KO
SカラーでA1のヨウゼンさんが入ったチームがことごとく負けてました
味方で見てたら自分は防衛もチャット指示もしないで終始稼ぎに夢中なのにコア凸されるとNG連打w
敵にまわると今度は慣れないコア凸を仕掛けてきて無事失敗してました
西スタだからとバカのひとつ覚えで同ルートを走ってきてましたw
広域いなかったからスネークすりゃよかったのに敵の動きで確かめもしないヨウゼンさん格好良すぎです
次の試合は開幕お約束のNG連打
さっきので心が折れたのかヨウゼンさんはコア凸せず負けててもひとりだけ味方で100越え一位をキープして稼ぎに夢中でした
さすがS導入前に役に立たないA1といわれただけはあると納得しました
Sカラーがまぶしかったっす
いやーメインなら部屋変えてたけどサブカは有名人(笑)に粘着できて楽しいねー
噂は本当だったよ
74ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 17:42:37 ID:qtC8vNkm0
そんなことあるわけ無いだろ
ヨウゼンは意外かも知れないが勝率もそこそこ高いぞ
75ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 20:37:14 ID:Z9bhtNMM0
負けてNG連打されるから印象に残りすぎるんじゃね?
でも、アバターはお嬢だったはずだぜ?一応、聞くが聞き間違いじゃないよな?ほかのお嬢の可能性は?
76ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 23:32:34 ID:Lvj29uwu0
コア破壊だけじゃなくて
ポイトン厨しつつ勝利貢献できるK/Dとプラント占拠数で勝負つけるモードがあればねえ・・・
77ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 13:54:32 ID:IqxZ9Trj0
時間内に終わったらむしろボーナスポイントをよこせ
78ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 22:07:06 ID:3Kq1CfN+0
>>71
A1〜A5を気分で行ったり来たりしている人は結構多い
B1に落ちなければSAB戦には参加できるんだから
79ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:14:47 ID:0mQkQTh40
亀レスだがSカラーでお嬢アバターでA1のNG連打だから完全にヨウゼン
勝率が高いとかいわれても5試合連続でヨウゼン側が負けてたからそんなん知るかとしか
80ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 09:37:08 ID:jP95GQfv0
Aランクスレ過疎りすぎだろ・・・
この板って案外廃人プレーしてる奴いないのか?
81ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 14:30:45 ID:jIjljITL0
うるせー
ブロアC禿げまくりだよ
82ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:13:20 ID:Y3hCDyoSP
>>81
IDがなんかすごいぞwwwwwww
83ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:46:44 ID:45ZB67890
確かに禿げまくる気がする

そういえば、CPに勝利が絡むようになるのはA4からだっけ?
A2からだっけ?
84ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:51:13 ID:MuQtg1TO0
>>83
A1でも上位5位に入ればCP黒字だぜ?
85ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:20:51 ID:D1pygxwk0
>>84
マジでか
単に俺のプレイが悪かっただけか

教えてくれてありがとう
精進します
86ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 01:02:34 ID:VrSp/lYW0
>>83
S4から負けたら最高獲得CP 0
まあ、A1になったこともないやつらには関係のない世界

>>80
全国ランキングみてれば廃人とクラスは関係ないってわかるだろ?
世の中にはどれだけ戦ってもレベルアップしないやつもいるんだよ
マリオRPGをやってるつもりでスーパーマリオだから経験値はいるわけない
87ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 21:10:29 ID:EXXZ/DMh0
海老はプライド高い人多いのかな?
彼らからは、知り合いでも無いのによく死体撃ちや屈伸される
88ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 00:17:17 ID:6xUhklfT0
単に暇なんじゃ?
SとかA上位だと、ポイトンに追われてそんな余裕無い
取りあえず110ポイトン取ったときの安堵感は異常
89ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 19:02:18 ID:pYaqFtmV0
>>88
あるあるww
しかしポイトンに追われてやりたいことやれないのがキツイ・・・
90ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 19:14:35 ID:d/798Ejs0
どのゲームでも、プレイ時間だけ長くて上達が止まってる層がFFとか死体撃ちをしてくるのは多い
変に古参意識があるからプライドも高い、けど腕は中途半端
サブカで初心者狩りに走るのも多い

BBだと海老とかBBルーパーがこの層に当たると思う
91ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 21:27:30 ID:H7w/RiEy0
>>90
ああ、わかる
うちのホームのBBルーパーのおっさんたちは、サブカ8枚とか当たり前に持ってたわー

「俺は勝利に貢献してるから、わざとBクラスに身を置いてやってるんだ」
「Aクラスとか、ただのポイント厨じゃねぇかwやってらんねぇよw」
と、A2の俺は海老とB2の友人になぜだかフルボッコに言われている毎日...辛い...
92ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 01:11:14 ID:m9My+QzU0
>>91
その手の輩はまともに相手をするのはムダ。
なぜなら自分は正しいと思い込んでるから。

相手にすると意味不明な理由で蔑視すらしてくる(BBだとポイトン厨とか)から、ストレスが溜まって損するだけ
適当に受け流すのが一番いい
93ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 04:10:28 ID:aauV0Fjg0
>>91
上がれないのを上がらないだけみたいに言う奴は相手にしないほうが・・
94ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 05:02:29 ID:50yY/bX/0
そんなのを「友人」だと認識してる>91は優しいな…。

バカにバカだって指摘してやる事ほど不毛な事はない。
完全放置してもそれはそれで発狂するから、適当に流すしかないと思うよ
95ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 15:45:30 ID:rPRwmCBo0
S5になったんでこのスレ卒業いたしますっ!1!
96ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 21:43:50 ID:m9My+QzU0
                   \|
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ         / ̄ ̄ ̄ \
  /   ,――――-ミ       /         |
 /  /  /   \ |        ∨∨∨∨∨\ |
 |  /   ,(・) (・) |       |▲  ▲  ||
  (6       つ  |       |(・) (・)  6)
  |      ___  |       | |    ||
  |      /__/ /       |  ¨     /
/|         /\       \/\  /\
     ∧              / ̄ ̄ ̄    \
  / ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | んなわけねーだろ!
97ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 15:56:56 ID:qjhNSqmz0
俺もS5になったので
1.5までリペアするわ
98ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 19:04:34 ID:6GT5r2WU0
>>92-94
受け流すしかないよな
短い付き合いじゃないから、あまり関係も壊したくないし

それに比べてSNSで知り合ってから、直接出会ってプレイ見てくれたボーダーの人から
「HGでコア凸や防衛もするなんて偉いですね」
って言われて、お世辞だとしても、もうそれだけで嬉しくて泣きそうになった

>>95>>97
おめでとう
俺も回線切れ4回も起こらなきゃ、今頃は...
99ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 01:03:26 ID:Z+lChKRAP
ウワアアア
(>A`)>
( へへ

先日の市街地でA2まであがってテンションあがってたら
採掘場になってからいつのまにかA4の-70になっている。

環境の変化は生き物によくないとはいわれているがこれがそうなのか!!1
100ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 07:28:46 ID:HVX4Ykyf0
わかる
市街Cと採掘Cは戦闘厨には相当いいマップ

俺も油断せずかからねば
101ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 10:53:00 ID:m9HZGcqw0
>>99
だよな、砂縛りのサブカ持ってって「そろそろ本気出してA5に復帰するか」
なんか思ってたりしても砂で縛ってるから砂の対応しかできん・・・
本気でランク上げたいのなら真剣に向き合ってMAPに一番いいアセンと兵装と戦術を選ぶべきだよな
砂で縛るなんて敵と味方を舐めすぎだ

でもな

この前なんか東側スタートで「よっしゃ、敵ベース前プラントを迷彩占拠して勝利と占拠オセロで稼ぐ!」って、心に決めたのに
Bプラント奥にある建物にあいてる隙間を見てつい・・・
「確か、あの隙間から給水塔が狙撃できたな?今、Bプラントを攻撃できるし・・・先生置いたら建物で隠れて有効なんじゃ?」

って、くだらない興味に駆られて最初の意志はどこへやら建物の二箇所の出口にJMを配置。建物の窓に先生置いたんだよ
で、給水塔から観察・・・先生が建物の中からBプラントを攻撃するか給水塔から観察
結果は侵入してきた修羅をJMで始末できただけで先生は反応せず・・・これに懲りたらいいものの
「ちょっと、待てよ?角度が浅かったから先生打たなかったんじゃないか?」と再試合でも同じ実験の繰り返し・・・

まあ、好奇心の恩恵もあるんだけどさ・・・工学迷彩での占拠がうまくなったり、狙撃技術が向上したり狙撃ポイントを増やせたり
で、実際に楽しいんだよ思ったとおりの結果になると。

味方になった奴はたまったもんじゃないだろうけどな
102ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 21:04:02 ID:1LEc1HtsP
スナなんか全くやってない状態で禿るの覚悟で久々スナやったら
絶望的な腕になってた・・・
迷彩使ってマーゼイで前衛張った方が稼げるとかマジやべぇ

稼ぎに絞らないと維持出来ないAクラスも何だかなぁと思えてきた
103ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 21:25:25 ID:gqbRL8Hu0
B1がS1に挑戦できる今のマッチ仕様を改善してくれ
こっちはスコア稼ぎつつ勝利の両取り狙うのに必死なのに
海老ルーパーB1の「俺は勝利に貢献している(キリッ」とかいうバカが
終始コア凸してくるせいで敵マッチだと防衛に掛かりっきりにされるからスコア禿げるわ

放置したら味方に誰も防衛意識もってないからフル修羅追えないわ
本当にSABマッチのB1凸厨は邪魔

ボーダーブレイクはそういうゲームじゃねーから
スコアも勝ちも狙うゲームなのに凸してる俺カッコいいとか思ってるアホを何とかしてくれ
フルタイム修羅麻でコア凸してれば勝てるからアホか
高ランクがコア凸がスゲーんであって海老のカスがコア凸とか誰もカッコいいなんておもわねえ
味方からは「わざわざスコア禿げるのにお疲れ様です^^勝利おいしいです^^」
敵からは「スコア禿げ覚悟のコア凸でこっちのチーム全体と禿げ心中したいのかよ、雑魚のくせにでしゃばんな死ねよKY」
と思われているのに海老凸厨は「俺かっこいい!ナイス押してもらえて脳汁(笑)出る!勝利に(笑)貢献(爆笑)!」
104ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 21:26:48 ID:KBycOyCE0
A5ならグッド3で+5。
負けても110PT取ってれば+5だろ
そんなに高いハードルなのか?
105ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 21:43:28 ID:gqbRL8Hu0
>>104
海老が海老同士で試合するなら問題ないけど
負けたらbad/great/greatでもCPマイナスになるSランク勢と
負けても110ptさえ取ってれば禿げない、落ちても一瞬で戻れるA5がマッチするのはおかしいだろ
106ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 21:45:35 ID:1LEc1HtsP
A4超えてから言おうぜ、正直A5はBクラスの延長
107ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 21:58:04 ID:PgI7q/+e0
>>105
マッチング見直しは、どうなるか分からないけれど
1.5で防衛ポイントも増えるし(急襲阻止)CP査定も見直されてるみたいだから
そんな悲劇も、もうしばらくの辛抱かと…

Sクラスの安売りになりそうで、複雑な心境だけど
108ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 22:34:01 ID:h0Jfnd7/0
>>103が物凄く楽しそうじゃないんだけどコピペ?
それともこんなものかAランクSランクって
A5になったばかりだが残念だ
好きな事やりたい事やって海老が一番楽しそうだこりゃ
109ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:40:02 ID:HVX4Ykyf0
>>108
いや違うと思う。

多分B1。
自分がA維持できないからAを貶めてるんだろう。

ついでに自分を認めて欲しいからSを騙って書いてるんだと思う。
「自分は勝利に貢献しているからB1なんです。本気を出せばA維持は出来るんです」
ってのを暗に宣伝したいだけのお子様。
大体フルに凸繰り返すB1なんてほとんど居ないよ。SAB戦やればわかるけど。

きちんと腕が上がれば、好きな事やりたい事やりながらA5維持は普通に出来るようになるよ。
頑張れ!
110ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:55:32 ID:1LEc1HtsP
A5は適当にやってても維持は簡単
そこから上は稼ぎに走ったプレーをしないと上げる所か維持すら無理
ホント好きな事がやれなくなるから海老ループが一番幸せかも

機体色目当てで頑張ってるけど、取ったらマジB3辺りまで落す
111ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 00:57:05 ID:mmPysL3T0
今日も好き勝手やってしめて+5とかだったからA5は落ちなさそうだ
気楽にやろうよゲームなんだから
汲々として稼ぎに走ってランク高いとこ狙うもんかね
見栄張ってるんだよ。釣り合わない看板に必死になってるんじゃないか

昔からずっとガチ蛇だけどAB戦でおろおろしてた頃とは違ってそこそこ通用するようにはなった
不器用な性質だからね。小さい成長でも実感できると嬉しくなる
まったく同じことやっててランク上がったってことはそういう事だろ
そのうちA4にもなれるといいな。もちろんガチ蛇で
112ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 02:07:50 ID:l/gmwhmm0
600カウントフル凸を3時間くらい試してみたらA4からB2まで落ちたでござる。
俺の凸が下手なだけだと思ってムキになってたけど、再戦ボタンを押せなくなったので我に返った。
113ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 02:09:03 ID:T9ydVF8G0
カラー欲しくてSまで上げたけど
それなりに楽しかったよ。

明確な目標があったし、禿げたのを真剣に反省して
原因と対策を考えたり、アセンを工夫したり、
コンボ維持の為に必死で逃げたり、何もしていない時間を出来るだけ削ったり
相手を殺しやすい所はどこか、マッチングや戦況によって変化するポイントを探したり…

そういったことの積み重ねで、自分の腕前が上がってきてると、実感できたから

41胴で榴弾とネクロ、なんて稼ぎ方じゃ面白くないだろうけどね^^;
中量で麻8支2の戯れ言でした
114ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 08:09:22 ID:gmW+LqKo0
>>109
言い方があれなのと今のシステムでクラスに固執するのもどうかと思うが
その見方はちょっとみっともないんじゃないかい。査定に問題あるのは事実なんだし
115ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:48:11 ID:ZOXfWJNDO
>>103日本語でおk
116ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 23:08:06 ID:HdreLSY60
>>103
Sラン様にそう思っていただけるなら海老の私も凸り甲斐があるというものです
117ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 23:17:13 ID:mKcKq0J40
勝率ランキング見る限り凸海老って大概A上位経験者かサブカじゃん
大体、ポイトンしか考えてない奴が大量にいる時点で勝利とポイント稼ぎを
両立するプレイをすべきってのも無理がある

ランク重視のプレイも勝率重視のプレイも結局受容するしかないと思うんだよね
勝率とポイント稼ぎの両立をしたいなら、今はS3以上っていう高みがあるんだから
それを目指せばいいじゃないか
118ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 08:17:01 ID:G4iJh1aBO
あげ
119ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 12:52:31 ID:e3xi1byiO
正直このゲェム、自分の好きなことできるB3〜A3くらいまでが一番楽しめてると思う
120ゲームセンター名無し:2010/04/18(日) 22:06:13 ID:ZergTPMgO
A上位になって普段使ってない兵装を試すってことはなくなった
グランドスラム欲しいんだよな
121ゲームセンター名無し:2010/04/30(金) 21:12:18 ID:DC7hNorF0
教えてください先輩方
現VerでもA1、2の査定って厳しいのでしょうか?
それとも、慣れれば上にいけるのでしょうか

A2だと上がるCPが少なく減るときはガッツリ減ってのような
122ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 15:58:48 ID:7w/JTBsj0
>>121
wiki見てこいとしか
A1に一度でも上がれればA1,A2の査定はいっしょだからS昇格試験までは問題なくいけるよ
ただし一度A2に入ったら査定になれる前に苦手なマップで連戦しないほうがいい
123ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 19:00:56 ID:e1R1KZHx0
>>122
ありがとうございます
苦手なマップでは遊ばないように気をつけます
124ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 01:53:20 ID:Yz2dnwg80
>>103
願いが叶ったな。おめでとう。
125ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 02:00:46 ID:W6OrKG2F0
今のマッチングになってSランいけた人いる?
126ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 08:50:58 ID:VFrjdx//P
維持するだけで精一杯
一方的な展開で即終了とかもあるから稼げん
127ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 09:50:30 ID:NbFO5fD20
仕事が休みの平日、
ゲーセンに行ってやると
SAオンリーなせいか人がいなくて
模擬演習ばかりになる

セガ・・・
128ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 11:30:20 ID:rkswCYDUO
>>113
オレもSカラー欲しいので、その状態

目標があると楽しい

ただ、A4で足踏みだけど
129ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 15:24:49 ID:VmPvN7DSP
>>99だけどS5になれました
いまでは立派なA3です
130ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 15:51:59 ID:gnK2qbZyO
ところでオマエラ、マウス感度はいくつでやってますか?
131ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 01:16:11 ID:63mmg5SQ0
感度は70で安定
132ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 19:47:52 ID:HnJfV+0Z0
67か68にしてる
使う機体が軽量か重量で変更してるね。

俺もS行きてぇ。ランクには拘ってないんだけど
カラーが欲しい。S行ったら今までまとに乗ってない砂に乗るんだ・・・。
A4の壁が思ったより厚い・・・。
133ゲームセンター名無し:2010/08/01(日) 04:29:06 ID:Ff1o8H0y0
ストライプはいつかは欲しいが・・・ver2になったら、手に入らない、とかないよなぁ
134ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 12:29:13 ID:kMeDwWxxO
age
135ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 12:33:16 ID:Egy0pdqBO
>>134
shine
136ゲームセンター名無し:2010/10/21(木) 21:12:08 ID:fA5bY2r+0
>>135
シャイン…?



ageんなよつるっパゲってことか
137ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 01:06:54 ID:qOMCKL5+O
なんだよ。Bスレのみんなまだ移民してないのか。
俺は今日A4試験に突入したぜ。明日挑んでみる。
内容も難しくないからあっさり昇格しそうだ。
138ゲームセンター名無し:2010/10/24(日) 01:46:13 ID:Z9ZqnlnqO
やっとABできた…A5昇格してCP120くらい稼げたからこっちに移住かな
アッパーネイル楽しいです^q^
139ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 01:22:22 ID:5n6hj8DUO
案の定A4試験は合格したっすな〜。
そんで新銅勲章もコンプしたっす。

丸千葉スター銀が取れずに銅を量産していく。アンタレの時と同じだ。
明日はエア能登でやってみっか。
140ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 14:15:28 ID:JhSqaMvHO
万年海老だった俺が昨日A3昇格試験を受けたんだが、バッジあと2つで力尽きますた

剣の扱いとクリキルの難しさを再確認したぜorz
141ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 17:20:05 ID:ksdBexN80
グッドグレートグレートで+15 ノーグッドグレートグッドで-18
勝率7割ぐらい維持しないと次のランクには上がれなさそうでござる・・・
142ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 18:23:00 ID:morZcE3f0
現査定でptがgoodだと、おそらく90も行ってない訳で
何もかも捨てて逆転勝利を目指す、格好は良いが、
結局はただのハイリスクハイリターン
(以前はハイリスクローリターンだったからマシになったとはいえ)

そういう博打的な面からは離れた場所に、Sクラスはあると思うぜ
勝てる試合を落とさず、負ける試合で傷を広げず、
無理をすれば勝てる試合をしっかり嗅ぎ分け、無理をする…
技術が上がれば、出来る無理の範囲も広がるだろうしね
143ゲームセンター名無し:2010/10/25(月) 21:48:46 ID:5n6hj8DUO
万年海老の俺がぬる査定でA4に上がったように、B〜Sまで、今はカオスっぽいね。

クラスとは直接関係ないけど、演習で凸してたS5よりもB下位で狩りやってる人のが凸上手かった。

昨日は能登で丸千葉銅を量産し、今日はエア能登で撃破と撃破支援を量産した・・・・
144ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 00:20:49 ID:5mDEdm360
>>140
なんという俺
日曜にA3昇格試験挑んでバッジ後一枚がとれずに失敗OTL
次は魔剣持って挑む予定だけど、
正直1試合125ポイント稼ぐこと考えたほうがいいかもしれん…
145ゲームセンター名無し:2010/10/26(火) 23:39:37 ID:S+omjZfnO
毎日挑んでるマルチバスター。ようやく銀をゲッツ!!
ただしマインVで。

ようやく今日、自分がフルオート射撃が苦手な理由に気づいた。
なんか狙いに集中しすぎて、敵の動きの一歩後ろに向けて撃ってるっぽい。
だからと言って蠍マスターではないからゴニョゴニョ・・・・・

アッパーネイルは合わずに雪崩に戻したけど、TFが買えたらchingeするかなぁ。
146ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 01:18:10 ID:RyunauJLO
A3試験失敗しましたよ、っと。
一試合目のタイムアップ間際にピ槍で突撃したけどメダルが貰えずに「??」。
近接3機で一枚とか面倒だな、って感じで二試合目は半ばダレてしまった。
147ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 03:53:30 ID:qg7GpyWL0
ほぼB4安定の俺がA5昇格しましたよ

ぬるくなったな
148ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 10:21:59 ID:lxZn1FIvO
やったぁぁA3試験受かったぁぁ!

レールガンでエイム鍛えてからサペに持ち替えたら何とかなりました
特式さん有難うございました
149ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 11:48:10 ID:/9m47n3kO
剣よりクリキル狙ってた方がA3試験は楽だった




俺いつの間にかこんなにAIMついてたのか…
クイスマ片手に前線出てたおかげかもしれん
ありがとうクイスマ俺は一生お前を放さない
150ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 13:36:21 ID:msGLdYdTO
>>148
壱式でS5までいけた
サペにもどしたらAIMが上達するのがわかった
レールガンはAIM強制には丁度いい
151ゲームセンター名無し:2010/10/28(木) 23:29:52 ID:RyunauJLO
ホームのオッサン達はA5維持出来なかったのか・・・

ようやく複合なんちゃらと融素子を入手。
何故か勝ったけどポイントも順位も微妙な試合で、しかも同時に。
個人的に、ネイルTFは雪崩よりイイかもわからんね、コレ。
152ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 00:14:36 ID:oapzcInIO
>>145
マルチバスターならXHR。
T25という声もあるが、撃ちたい時にゲージが無いと不都合だからな。
散り具合と爆風範囲が噛み合った良い武器に生まれ変わったよ。
153ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 01:27:13 ID:Vbm47z930
平原でのコロ助には敵うまい
154ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 13:26:13 ID:MJMKhGnNO
>>147
そういう偽Aランクがいるからお荷物なんだよな
明らかに動きがBだからな
防衛もできない
ぬるいな
155ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 19:00:02 ID:Vbm47z930
>>154
旧Aランク上位はSランク成ってるはずだよ。
もしくは元A45辺りならA12辺りに昇格してるはず。

つまり、偽でもなんでもない。
変化を受け入れなよ。
156ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 19:50:40 ID:B9dWo3JMO
そうそう、良くも悪くも変わったんだよな

100円玉何枚も注ぎ込むんだから、受け入れなきゃやってられない
157ゲームセンター名無し:2010/10/29(金) 22:41:32 ID:XfWJzdpd0
そう、変わったんだ…


あいつ(ダイナソア)のせいで俺のガチムチが紙へと変わったんだ…
158ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 00:48:53 ID:S475X+4rO
素材は変換可能だから下位素材が出やすくなった気がする。
しかしどうでもいいよな試合内容でもレア6が出たりする。

誰かカロラと服装交換してくれェ・・・
159ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 01:37:01 ID:O3T8A8mY0
A4に行ったけど、ポイント稼げずちょこちょこさがってA5に逆戻りしたー

でも、A5より下に落ちる気配はない
このマップポイント稼げる時と稼げない時のギャップが激しい
稼げる時は普通に100超えるのに
稼げない時は10台とか20台、、、
しかも、勝ってる時に限って稼げない

トラザも苦手だったけどそれを上回った気がするんだけど
ロケテん時のD51Aマップは普通に稼げてたんだがなぁ
160ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 01:42:42 ID:48QrqK8cO
>>159
みんななかなか極まってきてるからな
ロケテと同じとはいかんでしょ
161ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 02:43:28 ID:BVdUIDLL0
HGは「啄木鳥垂れ流し」から「恐竜垂れ流し」に進化した!
イベの遺跡は重だらけだろうな・・・
162ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 17:11:54 ID:XnLVdRnM0
乾期マップだと榴弾の嵐に加え、恐竜と誘導味噌が落ちてくるのか。怖いな
163ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 18:01:01 ID:BVdUIDLL0
リヒトの重さが分からずアセンが組めない。
イベの兵装見ると蛇優遇に見えるけど?どうだろ?
164ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 18:37:55 ID:48QrqK8cO
>>163
初期は180じゃなかったか?
165ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 19:37:02 ID:g/Devy0Y0
ホームの芋蛇のようすから、コロッサスとミサイルの
垂れ流しでA4まではいけるようだ。
弾が切れたら主武器を使えばいいみたい
166ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 19:48:07 ID:48QrqK8cO
で?
167ゲームセンター名無し:2010/10/30(土) 20:10:36 ID:S475X+4rO
ミサイルとコロでB下位にいた連中を撃破してるだけだろ。
168ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 18:42:25 ID:zN3I+6fw0
たまに沸くこの「Sラン様」って頭弱い子なの?
端から見たらDだろうがSだろうが「ゲームやってる人」って括りなのにさ。

人口の0.1%もやってない狭い世界で俺すげー!って引くわ。
169ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 18:58:22 ID:KCq4QarPO
>>168
言わずもがな
ゲームが上手い=特別な存在だと思っている


ただ大半のSランはそう言うのは痛いってこと知ってるから
基本的に大人しい
170ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 19:03:02 ID:zN3I+6fw0
自分を客観視出来ない人って事だね・・・無駄にリアル苦労するタイプか。
171ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 22:36:31 ID:iWK+kWUTO
でも手動リロード出来ない人がAクラスにいるのも事実なわけで…
172ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 22:54:49 ID:fDIDOn0OO
最近はBCまで取られて、そこから沸いて来た麻をベースまで追い掛ける人も珍しくない。
単独でのプラント進行はBクラスで慣れてるけど、マインVで同時撃破しつつ自爆は初めての体験だった。
173ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 22:57:26 ID:fX3zoTEq0
地雷ほど運がよいのはどのゲームでも一緒だ。

マッチ運だけで上位クラスになれるわけだし
174ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 23:09:34 ID:fDIDOn0OO
なるほど。通りで初めての体験だったわけだ。たしかに起こる確率は低い。
でも二度と起こって欲しくねぇw

でもマルチで後ろ向きながらの多グレ自爆は諦めが着いた。
純粋なマイナスだけど、ビルがあって綺麗に俺目掛けてきたからな。
175ゲームセンター名無し:2010/10/31(日) 23:26:39 ID:aO/x+G3R0
今日、コア凸して、41を3個投げた内の最後の1個がこぼれ落ちて
マシンガン撃ってる自分に当たって、自爆したでござる(´・ω・`)
こんな自分でもA5いてもいいですか?
176ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 00:06:46 ID:sCM8RG6V0
零れた41に爆破されるって良くあるよね。

コアにサペ撃ちつつステキャンかましながら永続運行する。
これが出来る出来ないが凸ラーかどうか?の線引きな気がする。
177175:2010/11/01(月) 00:51:25 ID:pEIauPf20
>>176
今日というか昨日というか、こぼれた1個が相手チーム複数に当たって、
同時撃破の銅とそのままコア攻撃で、コアブレイカー久しぶりに頂きました。
SA戦でもとれるもんだね。

あせってると、失敗するときがあるよね。
というか、今までほぼ戦闘厨でやってきたから、コア凸はニコ動の見よう見まねなんだけどさ。
なんかもう、フル玖珂で無理やり撃破してきた残念AIMだと、SA戦ではもう無理wと思って
コア凸を目指すフル夜叉にしたわ。

tu-ka,Sランうまいな。毎回、同じ人に5回も撃破されちゃったよ。
試合全部勝ったけどなヘ(゚∀゚ヘ)
178ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 01:02:31 ID:fg2egL1PO
敵の凸厨に波状コア凸されると汗って自分で撒いたリムペSの爆風で敵機諸共自爆するオイラでもA4…
179ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 01:03:06 ID:S9Otnfsg0
>>175,176
こぼれた41で敵の守りが吹き飛んで、
自分一人が敵コアにサペを黙々と
撃ち込んでいたときには、
逆に申し訳ない気持ちになりましたよ(;´Д`)
180ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 01:33:38 ID:pEIauPf20
コア凸してる人のプレイ見ると、たまにコア凸しながら、ジャンプしたりしゃがんだりするのは、
頭狙いのHSを回避するためと、ブースト回復のため?
どういうタイミングでやってるのか、後々のために教えてほしい。

自分は、いつも裏に回ろう回ろうとしてしまうんだよなあ。
そして、ブースト切らしてしまう。
もうちょっと、柱を利用して回避行動した方がいいのかな。
181ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 18:36:51 ID:y/M/fnzjO
何とかA3昇格出来た…近接を捨ててミリ残りのクリキルに集中して良かったぜ

…ハイエナと戦犯でごめんなさいorz
182ゲームセンター名無し:2010/11/01(月) 21:26:25 ID:sCM8RG6V0
マチ幅変わったみたいだねぇ〜
A5だけ隔離されただけっぽいけど
183ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 01:00:46 ID:hz8jumbq0
レスの質から見てかなりゆるくなってる
いやまぁ上に上がればいいだけのことだが
184ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 01:46:16 ID:DULSBHuo0
こんな落ちる寸前だったスレがにわかに伸び出した事自体そういうこと
マッチがカオス過ぎて最初萎えてたけどお祭りみたいなもんだししゃーない

すぐ戻ります勝利意識してます(キリッ な新規勢が大量にいるけど
正直コアよりプラント守って欲しいんだよな
マップにもよるけどBC抑えられるくらいならおにぎり3個+1マガジン入れられた方がマシ
初動で決まりすぎ

あとプラ劣勢な時にコア凸してくれる味方がいる時は呼応してプラント踏もう
前線の枚数少なくなるから取りやすいんで
185ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 02:24:04 ID:9wmq7mRQ0
現在の査定の激甘っぷりったら無いからな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12604863
コレでCP増えるんだぜ、A5で
今のSA戦ってこんなレベルの人間がごろごろ居て、しかもそいつ等がBに落ちない
それどころか上がってくるって状態だ

マジでとっとと査定戻すかマッチング分けろと
186ゲームセンター名無し:2010/11/02(火) 06:48:25 ID:gZXpRSDdO
いつからここはしたらば晒しスレになったんだ?
187ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 09:32:09 ID:h09svB7cO
クラスだけじゃ上手さがわからない時代か。

オレモガンバロウ・・・・・
188ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 17:12:07 ID:4hZEMbwU0
>>185
上手いか下手かより、現状の査定は『勝つか負けるか?』で上下するだろ?
下手だろうが勝利貢献が高いグループが勝つ確率が、上手かろうが独りよがりなプレイしてる奴は負ける確率が高い。
そういう『仕様』になったんだ。
189ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 17:59:55 ID:qRkwn4I+0
>>185
今世紀最大級の宣伝乙。
190ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 18:40:22 ID:tL0skcpwO
勝ち負け云々はS以上の話でしょ、今のAは負けてもポイトンで上がれる。
かつてのA2査定は負けなら110以上総合5位以上じゃないとマイナスだったが。
191ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 18:51:51 ID:dZoL/ra5O
Bランクスレの連中が住み着き始めたんだろ
つまりは、そういうこった

Bランクスレは何故か活況だったからな…
192ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 19:05:50 ID:1kcGBEqH0
旧A上位に聞くけど、どういうスタイルでAに上がれば
即戦力になれると思う?
193ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 19:14:23 ID:OQ/S/f2a0
A4に上がったのでいよいよ海老卒業、と思って
このスレを遡って読んでみたら

Bスレ→好きなことをやりつつ、いつかはAラン(`・ω・´)
ここ→好きなことばかりやってて戦力にならない奴はいらねえんだよBへ帰れ雑魚

ぬるい査定のおかげで上がってきただけで、やってる事や取れてるスコアの程度は
Bの時と変わってないから、前々からずっとAクラだった人から見たらさぞや苛立つんだろうなあ
…と思うとBスレから引っ越すのに抵抗ががが
194ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 22:19:20 ID:1JqfeydE0
>>192
即戦力とか期待しないからさっさと慣れてくれ派(穏健派)
一緒にプラント踏んでくれるなら何でも良いよ派(敵陣蹂躙派)
俺はしないけど索敵完璧にやっといて派(軽量凸派)

アレしろコレしろソレもやれ全部やれ派(ロマン派)
俺に来る批難を逸らしたいだけだよ派(責任転嫁派)
pt源になってくれるなら何でもいいよ派(pt原理主義派)
195ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:07:55 ID:h09svB7cO
A5でミサイルとT10を垂れ流し、たまにペッカーな人が昨日ホームに居た。
毎回誤射しまくりながらCPU相手に無双してた。

どうもA4に昇格したみたいだ。
196ゲームセンター名無し:2010/11/03(水) 23:55:41 ID:uj2ANxf20
凸って禿げてた海老→S余裕でした

只の実力不足の海老→それでも廃プレイすればA1まで余裕でした
197ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 00:53:53 ID:IFxLIWJsO
凸って禿てた海老は自分で勝利を掴むからSは余裕なんだろうな。
俺は後者だが。

今日も仲良く喧嘩しながらプラントオセロしてきた。
198ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 02:54:53 ID:mOeYWJkP0
A4試験のオススメ榴弾ってアトラントかT25?
アドバイス求む
199ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 04:10:28 ID:qWypRM2lO
当てられれば関係ないかと…

あえて言うと、戦闘のみで上がれないならついていけなくなる
200ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 08:57:16 ID:kqWYga9LO
>>198
麻の戦闘で総合ポイントを稼ぐ→残り3ほどで、味方プラントの施設が破壊されまくってたら、支援でリペア切らさないように修理しまくりでクリアした
201ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 09:33:36 ID:mO75ZjH/O
>>195
同じ様なのがホームいる
BCプラとって後半ミリ負けだから
味方から一緒に行こうチャット送らてるけどゴメンチャット返して
断る理由がまったくないのに
勝ちたいとまったく思ってないんだろうね
202ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 10:30:09 ID:pfEKfv1F0
>>198
俺はA4試験は麻で総合PTのみで通過したな。
試験の度に兵装とか装備とかいちいち変えた事ないな。
慣れない事やると禿げない?
203200:2010/11/04(木) 12:43:05 ID:kqWYga9LO
補足。
「麻で総合ポイント稼ぐ」+「支援でリペアしまくり」が余裕でクリアしやすいと思う。
204ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 15:08:20 ID:rcrmp7eYO
俺はまだ実力的に残念だからA4試験中もいつも通り遊んでる。
これで昇格できないなら上に行ってもただの養分だし
試験意識し過ぎても楽しくないのよね
(´・ω・`)あと四分、メダルは五枚…まだまだだ
205ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 19:31:24 ID:XksUjKjJ0
A4昇格試験、どうしても勝利にこだわってしまうと、失敗するなあ。
確実に125稼いで、勝利することができればいいんだけど。
206ゲームセンター名無し:2010/11/04(木) 20:27:03 ID:mOeYWJkP0
>>200 >>202
支援で味方ピロピロしてたら砲撃よりも簡単に上がれました
アドバイスアザーッス!
207ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 02:04:52 ID:d6ZyLllh0
旧Bクラスが目覚めるのはいつなんだろうな・・・
このまま冬眠するのかな・・・
208ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 02:33:58 ID:2PnxUR9G0
旧BクラスはA5に隔離されました^q^
209ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 02:41:02 ID:BVOxrSByO
旧B?A4、5ループしてるんじゃ?
前線に出てればA2〜4から落ちないだろうけど。

Bスレに定住してる人間は多そうだけど。
210ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 02:46:52 ID:AuoLE9Wb0
旧BクラスあがりのA4だけど、A3試験が壁になる予感
1試合125pt×2回とか無理ゲー過ぎる……
211ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 04:51:37 ID:b5Bn4QGK0
旧査定で海老なら、125くらい取れる
212ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 10:15:36 ID:BVOxrSByO
クリキル交えればどうにかなる。
・・・三度目で合格した身ですけど。
213ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:16:26 ID:4Y6AqF7pO
レールガンでエイムを鍛える作業に入りましょう
214ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:42:40 ID:vNT9UoZUO
そもそも普通にプレイしてもA3とかA4試験を余裕でクリア出来ないとS連中(ポイトン厨除く)には到底ついていけないだろうに…
215ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 16:45:21 ID:9g/meTOhO
A4入ってS様こわいと思ったけどついて行くと勉強になるな
真似してるとポイトンが上がってゆく
216ゲームセンター名無し:2010/11/05(金) 18:19:36 ID:5KOBMFsY0
>>210
この間残り2分メダル8枚で
Pt0・近接撃破0の状態でD51Bプラ突っ込んで魔剣ブンブンしたら
なぜか3機叩き切って通った俺みたいな例もあるからあきらめんな
そのときもブンブンする直前試験ECM食らってほんとにめくらめっぽう振ったら
ECM効果切れたと同時に試験終了文字が出てきた
二度とA3試験は通る気がしないがな('A`)
217ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:40:34 ID:QQHbIdkn0
>>216
俺A4試験で似たような事になったw

まあ今日豪快に連敗&禿げ倒してA3試験が遠のいたけど('A`)
この査定でもほぼフル参戦で敗戦・獲得ポイトンが12ptだと
しっかり-35cpとか食らうのな…
218ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 00:57:59 ID:AZKcMaM9O
フル参戦ポイトン12って開幕占拠無視で撃破支援くらいしかやらなかったとかそういうの?
219ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:08:14 ID:QQHbIdkn0
>>218
厳密にはフルじゃなかった
開幕占拠に遅れて参戦、プラントを踏みに行っても色を変える前に瞬殺
AIMがまとまらなくてロックオンすらままならず、強G撃っても爆風すら掠りもしない
結果撃破支援もほとんどつかず、それどころか河落ちと自爆で貢献マイナスする有様
…まあ半分酔っぱらい運転だったから仕方がないけどなw
220ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:38:30 ID:1MosxKzm0
新査定で順調にA4まで上がってみたらいきなりSA戦でもみくちゃですよ。
フル参加で60点が当たり前の世界に突入して順調に4連敗……
このままA45ルーパーに落ち着くのか。
221ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:41:33 ID:AZKcMaM9O
がんばろうず
やっぱ基本は人についてって学ぶことだよ
222ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 01:51:42 ID:yRfDFAq/O
連戦するなら誰が凸屋か、前線好きか、兵装はどうかを覚える。
敵で厄介な人もついでに覚える。

トラザBは凸屋もだけど、ニートが居るかどうかも時には重要かも。
223ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 03:38:57 ID:0pq7NObE0
A5で勝てはしたけどフルタイムで30ptしか取れなくて、
−20ptいくかなぁ、と思ったら2pt増えた・・・

ぬるいってもんじゃないな(;´Д`)
224ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 03:42:28 ID:9I+mV07b0
芋どものせいで負けるのが嫌でA4に上がったのに、
ここのランクの奴ら負けるとわかるとベースに芋ってポイント厨になりやがる・・・
誰が戦線上げるんだよ、なんで俺単身敵ベース前で孤軍奮闘してんだよorz
225ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 07:52:11 ID:sLFIBdjLO
>>224
単騎で突っ走るおまえが悪い
226ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:34:40 ID:AZKcMaM9O
味方のせいにしてる時点でな
227ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:48:48 ID:7aAHx7qJO
>>224
気持ちは分かるわ。単騎じゃどうにもならないよな。

>>225 >>226
芋ってろですね、わかります。まあ、コア差半分ついたら諦めるのが一番だがね
228ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 08:54:11 ID:QQHbIdkn0
>>224
すまん、好きでニートしてるんじゃないんだ…
全部占拠されてベースからしかリスポンできず、
ベースを出ても自ベースになだれこんでくる敵の群れにすぐころころされる
→ベースリスポン、の無限ループから抜けられなくなっただけなんだ…

相変わらず南はCDプラ取られると本当に積むな('A`)
229ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:02:40 ID:uwdZYDqO0
>>223
その状況だと今はSでも20も減らないよ
代わりに負けるとポイトン一位でも10は減るけど
勝率六割もあればガンガン上がる

>>224
凸行く時にプラ攻めチャット連打するとたまに上手く行くぜ
あと無名勢でもランク上がると言うこと聞いて貰いやすくなったような気がw
230ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:06:29 ID:sLFIBdjLO
>>229
有名無名もそうだけど
他人のランク気にしてる人は少ないと思うぞ?
231ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:06:29 ID:uaoNjgcP0
まぁ勝つために自分を犠牲にする覚悟がないとな
俺はガンガン前に出てラインを上げるぞ、そのために簡単に死なないフル蛇麻にしてる
これが結構効果的みたいで連続勝利賞が10個までたまった
ポイントは禿げまくりだけどね
232ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:23:43 ID:AZKcMaM9O
ゴリ押しでなんとかならないと思ったらとにかく一個前のプラントを占拠しにいくようにしてる
軽量だったら麻凸も考えるけど

プラント全占拠されてたら蛇リスポンでベース前プラに砲撃打ち尽くし→プラカノ突撃してる
233ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:26:34 ID:sLFIBdjLO
>>232
それがいいと思う
234ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:33:14 ID:QQHbIdkn0
>>232
基本はそれで行きたいとこなんだけど
トラザB南でCD取られる
→数人がかりでやっとの思いでDを塗り替える
→そこへ降ってくる敵の41やT25で撃破される
→キルカメラに映る、CからDへぞろぞろ向かってくる敵軍
→リスポンする頃にはDが赤い('A`)
…の無限ループに入るとどうにもならねえ…

赤いプラントを複数人で取りにいっても確保できない
=そもそもチーム自体が戦力負けしてる時の
モチベーションの保ち方を教えてくれまいか
235ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 09:50:30 ID:AZKcMaM9O
Cプラは勢い負けてると難しいけどDプラ取り返しに行くならちょっとやり方変えればなんとか

複数人で占拠行ってるなら自分はベース右側から出てカタパルトあるほうから様子みながら攻めるとか
236ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:05:32 ID:vzzB9VMj0
一度赤く塗られたDプラ押さえるなら横の橋と滝あたりまで制圧しないとコングや41強グレが絶え間なく飛んできちゃうな。要は取り返すのは結構しんどいから取られないようにしたいね。

でもトラザBの南スタートならプラ独占されても余裕でコア凸できるけどね。
237ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:08:29 ID:yRfDFAq/O
全員で中立に→2、3人は占拠離れて迎撃ってどうだろう。
引き付けて体力を削り、リスポンまでの時間を稼ぎ、ロックで警戒を促す。

そういう行動してるんで撃破支援が増えるけど占拠がイマイチ入らないから美味くないけど、
まとめて吹き飛ばされることはないし、自分は見方の後ろをカバー出来る。



そんなこんなでプラント進行チャット出すくせに占拠ポイトン低くてサーセン。
238ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 10:44:24 ID:14UQfRUG0
>>234
俺、そんな時は相手コアを自分だけでどんだけ削れるか修行してる。
239ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 11:12:44 ID:l56dFYsE0
今回のトラザB、南の負けパターンはCを取れない(取らない)状態が続く事
北はBC押さえられれば、リスポンでカタパ凸は警戒出来るわ、Cからのゾンビ凸で戦線ガタガタに
出来るわで、ウハウハ状態
逆にCさえ取り続けてればB奪取は時間の問題だし、カタパ凸が格段に通りやすくなる

結局、北も南もCを長時間抑えた側の勝ちってマップだと思うよ
南側は、プラント独占まで押されてもかろうじて逆転の目がある、C取られ続けても一応抵抗出来る
要素がある、ってレベルで有利


だから凸組以外はCプラ取りにいってくれ
防衛終わったら速やかに前に出てくれ
ベース内から榴弾撃ってる暇あったら出てくれ
凸組はとにかく突っ込んで相手を引っ掻き回せ
前に出た側が勝つマップなんだ
240ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 17:45:18 ID:uD/8J8HKO
味方の動きが悪いときは積極的にチャット使うのも手かも。
状況を把握する余裕が無いだけかも試練
241ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 18:31:02 ID:5zpoQv330
>>239
ダッシュAなら開幕凸
ダッシュBならC攻め

麻でベース前のプラ占拠はどうだろ?とは思う。
南だとD踏む場合多いけどね。
242ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 20:35:38 ID:QQHbIdkn0
今日は北で>>234みたいな状況になったwww
というか、南北関係なく俺の居る陣営がそうなるorz
243ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:15:03 ID:7IZ7C6U+O
そもそも、倒された敵がリスポンして奪還阻止してくる訳で。
つまり、ベースに向かった敵集団が全員生存していれば、コア前プラントを塗り替える事も容易なんじゃないかな!?
244ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 21:46:26 ID:yRfDFAq/O
>>243
お前天才だな。

どのくらい天才かと言うと、弁当箱で弁当箱が回復すれば云々という発想と同じくらい天才。
245ゲームセンター名無し:2010/11/06(土) 22:32:26 ID:vzzB9VMj0
俺も似たようなので、
•その場で撃破→10秒後にリスポン復活
•ミリ残しで泳がせる→非戦力化状態(判断行動に制約)で暫く生存+10秒後にリスポン
だから、ミリ残しはこちらに有利なのでは?と考えていた時期がありました。

実際にはバーサーカー発動&おにぎり1個くらい入れられる可能性有り&ポイント不味いなのでその場で仕留めるようにしています。
246ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 00:42:03 ID:MVKIWjyqO
>>236
北で全占拠状態ならカウンタ凸対策でBプラ湧きするけどね。
常に2〜3人がBプラ湧き+センサーだと、多数同時凸じゃない限り止めれる。凸勢マークしとけばタイミングも計れる。
ある程度削っとけば仕留め損ねも急襲阻止付いてポイント的にも悪くない。
247ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:10:20 ID:MVKIWjyqO
>>234
基本的に、完全にDの主導権握られる前になんとかしなきゃ厳しい。それが北の活路だし。
俺はD丘付近や凸組みの味方見ながら、凸やC攻めとCや滝経由の敵凸を潰しを選択してた。
南は開始から愚凸してればまぁ勝てるがw
C陥落と敵凸成功のタイミングがカチ合うと大変危険だからそこを気を付ければ…ってもうあと一日w
北は…南があれだから、たまに勝てるのが逆にいいね。
248ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 01:35:41 ID:HnGuNINP0
>>241
>麻でベース前のプラ占拠はどうだろ?
奇襲成功した時の相手次第だよね。
ベース防衛に5枚とか戻ってくると一気にプラントひっくり返せるけど
的確に2,3人で処理してDプラの攻め継続されるとぐうの音も出ない…
結局南側は開幕でどれだけリードが取れるか次第のような気がする。
249ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 12:03:59 ID:TdATvYuN0
>>248
それは奇襲じゃなくて、開幕で一番手前のプラントを占拠するかどうか、って話だと思うんだが

開幕、軽量麻が南でDプラ踏むのは状況によっては有りだが、北でAを踏むのだけはありえない
C行くかB経由で凸るかしとけ
250ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 14:24:16 ID:P2wNffINO
今日久しぶりに砂乗ったらいきなりFFくらったわ
北側でベースに先生置いてDプラ奇襲を2回してるのにそいつ一人だけNG連打でFFしまくり、Bプラ後ろでコロ打ってるだけの糞芋蛇でダントツの最下位なのに何がしたかったのかね
次のマッチで敵になって麻に乗ってたけどA2にもなって糞下手だった
査定が緩くなってランクがあがっちゃって上手くなったと勘違いしてるバカが増え過ぎてるわ
251ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:02:23 ID:CsIvpLz3O
>>250
このマップで砂乗ってる時点でお察しLVだけどな

それに奇襲に成功ってもタイミング悪いと意味ないし、活躍してたって言い切れるのか?


前線や凸してる味方からすりゃ目糞鼻糞
252ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 15:30:01 ID:HnGuNINP0
>>249
あぁごめん。開幕か・・
何故か前提が南引いて独占された状況だった。
なんでこんな勘違いしたんだろう…すまない…
253ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 16:24:48 ID:r2ntTx2WO
>>250
たしかに別になに乗ってても文句言われ筋合いないわな
でもな状況によって機体を選べるのも自分がしてるレベルの話に関係あるんだぜ?状況によって機体を選んで戦う有利さを理解してほしい
254ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:30:06 ID:P2wNffINO
いや、フルタイム砂なんてやってないよ
ずっと押し込まれてる状態での奇襲だからタイミングは良いと思う
プラ取れたら万々歳、何匹か釣れてもOKて感じで乗ったんだわ

>>251
敵ベース前のプラはタイミングどうこうより取れたら大チャンスになるから(大ピンチにもなり得るが)、おれ的にはいつでも歓迎なんだが

>>253
上に書いたが一応自分なりに状況によって乗り換えてるつもり
基本麻、支はいないor少ないと乗る、蛇はほぼ乗らない、砂はほぼ奇襲狙う時って感じ
255ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:47:33 ID:nSITbooF0
砂は別に1匹はいてもいい
下手な防衛より先生とマインをベースにばら撒いてりゃ防衛できるからな
ただベースやベース前プラントにずっと芋ってるならFFされても仕方がない
奇襲やプラを積極的に踏みに行くならいても構わん
だが砂が1匹いるのにさらに砂に乗るカスは染んでくれ
256ゲームセンター名無し:2010/11/07(日) 18:59:58 ID:V0MclDoJO
そういや昨日南でDまで押し込まれたけど逆転出来たよ。主に運で。

開幕で広域をアーチ下までお届けしたら案の定北側のセンサー発見→リスポン後アトラント。
割と早い段階で押し込まれる。
そのあとは見方と一緒にDを青くして、物陰に隠れながら不意打ち。見方の榴弾で削れてて体力半分ウマー。
たまにアトラントを敵ベースに降らせて、隙をみてCを占拠。

そんなこんなで見方が凸に成功し逆転。その人のおかげで勝てました。
榴弾降らせつつベース内で防衛してた人にも一応感謝。
257ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 07:43:24 ID:jbjS/ZmMO
>>256
典型的な芋蛇っすね

それにプラントって隙見て取りにいくもんじゃないよ…
それって味方に負担かけてるだけだし
258ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 07:50:37 ID:CM3I56mlO
春まで貯金リペアしないと人生終わるぜヘヘヘ


新サワードさん1100GPするとかどういうことなの・・・
259ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 08:38:17 ID:WC8AkgGEO
プラカノでおkにならなきゃいいけど・・・
1100?なぜ?ダウナーより高い?
よし、給料が入る来週まで様子見だ。
260ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 12:36:54 ID:boHmlUKVO
きっと沢カスやプラズマXMと同じ運命を辿るさ、無理してまで買う事はない
それよりも初期沢使おうぜお前ら 沢カス程じゃないが撃破した相手を驚かせる事が出来るだろうぜ?
261ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 13:36:32 ID:CM3I56mlO
たまに玖珂1+全初期装備で遊ぶことなら何回かやった
結構燃える
262ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 14:13:52 ID:vlPBykd/O
>>260
だが初期サワは十分過ぎる程つおいから誰もなんとも思わない悪寒

下手したらコング買えないだけかと思われて終わりだ
263ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 18:18:33 ID:9OjsOzk0O
現査定でAクラスは一体何処からが脱ルーパーかな?
個人的にはA5隔離された辺りから、A3からだと思ってるけど
264ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 20:16:52 ID:oRFZSaZH0
A3かA2じゃね?
A5、A4なんて適当プレイで昇格できるんだし。

といいつつ、A4昇格できません(´・ω・`)
まあ、榴弾かリペア即できるようなアセンにすればいいだけなんだが、
コア凸したい自分には、麻一択で1試合125ポイトンは稼いで昇格したい。
まだ、3回しかやってないけど、どうやっても9枚が限界だぜ。
265ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 21:59:42 ID:06+xQtzb0
現状はA1〜A5がAクラスだよ。
266ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 22:01:52 ID:vlPBykd/O
>>265
うん、まあ、なんだ。
間違ってはいない。
267ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 22:10:30 ID:06+xQtzb0
大体A上位維持出来る奴はもうA1S5だろ?
元海老がA2,3まで上がれるわけだから・・・本当のAは既にSだと思ってる。
268ゲームセンター名無し:2010/11/08(月) 22:21:09 ID:iQxqbpcg0
海老もほとんどS5いけるよ
ただやりこみが足りないだけ

廃人はほとんどSなってるから
維持できるかはプレイスタイルしだいだが

いずれはSAルーパーで溢れる
269ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 08:13:35 ID:92JysNvA0
金と時間と運があればS5は行けると思う元海老
まだA3だけどなー
270ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 12:15:51 ID:eYG/axI3O
そのうちマッチング変更あるんじゃないか
A5・A43・A21・S以上 ぐらい
前のマッチングでA以上の人はSいけるからもうSランだけでやれと
271ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 12:17:38 ID:sJowjRlk0
ゆるゆる査定でA4になったけど、上位陣に食われ放題だよ^^
占領と修理・再始動・索敵ぐらいしかポイントがとれん
272ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 12:33:14 ID:UB4M4D3AO
麻苦手でも一人突っ込みさえしなければあるていど戦闘ptとれるだろ
273ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 14:39:42 ID:sJowjRlk0
>>272
に・・・20ポイントぐらいなら・・・
274ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 14:54:01 ID:HfgIGS82O
落ち着くでござる。
A4以上とはいえ、敵全てが上位ランクとは限らん。
主戦場はカオス、ハイエナのチャンスも十分にあるでござる。

常に味方と行動し、同ランク相手にタイマンで負けなければなんとかなる。

うまく抜ければコア突も狙いやすいマップだとも思う。
275ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 16:39:51 ID:W9M+uJobO
>>271
A4はホイホイ再起とかすんな


NG連打しても起こす馬鹿が多くて困る
276ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 17:08:25 ID:UB4M4D3AO
今の査定じゃ右クリックで再起中止もしらないAランもいそうだな
277ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 17:28:48 ID:9PCcHUlWO
隊長っ!!
自分は先日ベース防衛任せろ出したA2蛇が、敵凸2機放置してトイレで10秒近く用を足していたのを拡大マップで目撃したであります!!
278ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 17:53:41 ID:NfkggPk50
ランクなど関係なく味方を信用しすぎるなという事
旧Sにだって残念な手合いは少なくなかった
自分と、敵の腕だけ信じておくのが吉

別に残念腕前じゃなくても対処が難しい時や状況、ミスはある
フォローすべきか否かの判断にランクを混ぜちゃいけない
人数が足らないなら迷わず戻る、任せろなんて言葉を信じるな
279ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 19:08:39 ID:yj1PDCwd0
Sランの凸屋ってすげーな。
俺がこそこそ相手ベース前で、待機しててコア凸の機会をうかがっている時に、
あっという間に、自ベースからやってきて、チャットでコア凸するぞ、一緒にいくぞとかチャット連発して
しかも、敵ベースと俺のことも振り返って見てくれたり、タイミングの指示出してくれてさ。

俺もこんなかっこいい奴になりたい。
圧勝ありんこ。
280ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 20:31:25 ID:PjqCwm2jO
>>279
良いね、そういうの

凸とかベース前プラント奇襲する時とか味方とチャットで連携→見事成功ってなるとホント嬉しいわ

という訳で、今日Eプラ一緒に奇襲してくれた人有難う
281ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 22:17:59 ID:2jJ1jRvK0
9個と24ポイントでA3逃したー\(^o^)/
282ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 22:39:05 ID:yj1PDCwd0
>>280
そうだねえ。
しかも、その人、撃破された後、自ベースで屈伸運動しながら、ありがとう→同行しよう→一斉攻撃だ!をしてきて、
2回目のコア凸を導いてくれた。
しかし、途中敵に見つかったので、別々に行動しようというチャット送ってきて、
俺はおかげで、無事に敵ベース前で機会を伺ってたら
もう一人のコア凸を連れてきたようで、一斉攻撃だ!連打で特攻して、即割りだった。

SA戦で初めて、コアブレとれたわー。しかも、久しぶりーだったからめちゃ嬉しいわ。
283ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 23:20:22 ID:29RjMNRdO
今日、初めてA4に上がったけど速攻でA5に落ちた
自分の入ったチームも連敗で完全な地雷だったな…
284ゲームセンター名無し:2010/11/09(火) 23:44:32 ID:uVGZ+Xt10
Sランの人はともかく周りを見るのが凄いわ
一緒にCプラの防衛してて自分が1体撃破して安堵してる間に
その人は既に上から来る敵の相手しつつ
自分の後ろにいた敵に強化G食らわせてこっちのお膳立てをしてくれて
一応片付いたら最後に「ありがとう」チャットして即次の場所へ

全くカッコイイねぇ…
285ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 00:00:11 ID:Y52LLZGG0
>>277
10秒近いって事は耐久ミリから全開に成る時間だよね?
耐久の残りが少ない状態で慌てて防衛に出ても冷静に撃破されるだけなんだぜ。

そもそも人に期待する癖を捨てるべきだ。
286ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 00:13:57 ID:Mh8pdTrqO
>>282>>284
なんだその清々しいエースパイロットはw
自演じゃないかと勘ぐってしまうわっw
でも実際、ピンキリとはいえSランは凄いのが多いよな。
一体どれだけの金をつぎ込めば…
(;´・ω・`)ゴクリ


>>283
A4からは↑みたいな奴らと敵対する可能性もあるんだ。
よくあることだ、あんまり気にすんな。
287ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 00:25:05 ID:QBKSJ9EiO
フルSからフルセイバーに換装したら地雷でした。
マチした方スマンす。

前々から上級者でチャット上手は居たけど、チャット強化でさらに進化したのか。
チャットは好きだが腕がサッパリだ。
288ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 00:42:05 ID:8vhqfUto0
迷ったら2.5秒ルールでベースから出直し!で
個人戦でマップ散歩するためだけにフルセイバーに換装

うっかりそのまま全国に出てしまって酷い目にあったwww
289ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 00:56:51 ID:s+kuLCiF0
セイバーは軽量キメラ用
290ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 00:57:48 ID:Oye9wKED0
へたれな凸屋なんだけど、上手い凸屋との違いは何なんだろうな。
速さ?タイミング?

上手い凸屋視点の動画ってないですか?
291ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 01:14:05 ID:s+kuLCiF0
回避能力
292ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 11:10:27 ID:6BaNa1x30
>>290
タイミングとルートかな
移動は上手いほど選択肢は広がるけど下手でもまぁいける
293ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 17:21:50 ID:QBKSJ9EiO
ダリーヤCの南スタート、圧されてて敵がABプラントまで来てる中、
敵ベース目前に着いた時、敵ベース内に見方の×印しが。ログには敵にやられたと書いてある。

しばらく隠れているとカタパルトで3機飛んでいった。

そこで俺は「ヒャア我慢できねぇ!レーダーだぁ!」
蠍でレーダー破壊→デ剣で砲台破壊→コアストでゲージ逆転→焦った敵はボロボロ。
で、勝ったことがある。

最初に砲台や奇襲狙ってたら負けてたなぁ。あと見方がやられたことに気づけたことも幸運。
まぁ「タイミング良かったね」で済む話です。
294ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 22:13:46 ID:D0aXGNKV0
効率を求めるゆえかミニマップに映ってる前提で動くからか、
「しばらく隠れている」をやらないばっかりに散ってゆく凸屋さんは結構いる。多分
特に現MAP、視線の通りづらい場所ならタイミングを計るのは有用なことも多いはず。敵ベース前だけの話じゃなくてね

……隠れること10秒ほど、「今だッ!」
と動き出した直後にダッシュ魔剣でまっぷたつになった俺が言っても説得力皆無ですけどね
295ゲームセンター名無し:2010/11/10(水) 22:25:48 ID:U+VNuJpNO
レーダーって修理した方がいいよな?
SP回復遅い胴で芋修理するのは問題だけどさ

レーダー壊れてるの気づいたら支援乗ってリペア使い切り→戦線特攻をレーダー治るまで繰り返してる
296ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 00:51:00 ID:98xe2M6t0
>>295
した方がいいね。
終盤の押されてる状況だったら砲台優先するけどさ。

ウーハイはピンと来るアセンがみつからねぇな。
近接がしやすいようなし難いような…重が強いような弱いような・・・
砂が弱いような強いような・・・なんともいえない感じ。
297ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:28:34 ID:Fg4rY4iA0
基本的に移動力重視で凸したければ軽量、ラインマンなら中量以上で良いのでは

東スタートだと重量の方は開幕Cプラが遠くて辛いですね
298ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 01:32:42 ID:1Zs5rErG0
>>295
状況次第だね。
5分以上残っていれば確実に修復。

残り時間5分未満のときは、
・力押しで勝てると思ったときは放置して攻撃参加
 (センサーを代わりに置いていくかも)
・守りがいいかげんなメンバーだったら
 (頻繁に攻め込まれているなら)修復して、
 そのままコアニートになって防衛する。
・大きく負けているとき
 修復ポイントウマーwww


今SP回復遅い胴って39胴?
凸屋ならそのまま凸してくれたほうが良い気もするけど。
SP回復遅いっていう基準が分からないけど、D未満になるのかな?
299ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:03:30 ID:9OYtsp+i0
三日やってもいまだにまるで覚えられん
暗くて進攻ルートが見えない
どこが通れるのかいっこうに覚えられないから
思いも寄らないところから魔剣とかおにぎりとか強Gが降ってきて突発事故死しまくる
ウーハイ怖い怖すぎる怖すぎて冷静にプレイできないうわあああああああああ
300ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 02:08:21 ID:gWtRCcaqO
>>296>>298
状況しだいか。いわれりゃそうだわな
全力で直すならSP供給率に関わらず使い切り即死が効率いいか。ついでに偵察飛ばして

麻なら超過無しで@胴役者足組んでるし、戦線が中盤あたりで攻めあぐねてたら凸優先するわ
301ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 09:45:39 ID:WiUJNr/UO
しかし、Sランが凄いのは解るし、勝ちにこだわるのも解るんだが、
それだけにNG連打やFFしてるのを見ると残念になるな。
早いとこ隔離するべきなんだろうが、今まだSランクってそんなに少ないか?
302ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 11:26:54 ID:j2xvcXwHO
>>301
結構そういう話聞くけどNGれんだする人以上にチャットで指示だしてくれる人とか
ありがとう・niceくれる人が多いのも事実じゃないか
FFに関してはほとんどやられた事が無い
凸しまくった時のベースニートぐらいしか
303ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 12:27:41 ID:j2xvcXwHO
>>301
ごめん質問に答えてなかった
ゆくゆくはSランだけになるかもでも今はクラン演習だったりにいってるSラン多いし人数あつまるのか疑問
まずA4だとかから切り離していくんじゃないか
304ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:04:28 ID:xgQ/BjZxO
最近コア凸が楽しくてK/Dが辛い…

重火で前線張ってる方がスコアは稼げるし、生きるか死ぬかでドンパチするのも楽しいんだけど、麻凸で勝敗を動かせるのがたまらん
中量だから成功率はお察しだけどw

しばらくはA4A5ルーパーが俺の居場所になりそうだw
305ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 15:24:06 ID:gWtRCcaqO
こないだトラザで偵察飛ばしてベースにマイン撒いてたらFFされた
その後すぐ前線カタパするつもりだったのに萎えたぜ

コア凸いつくるかわからんマップなんだからそれくらいいいだろ
306ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 16:17:19 ID:xgQ/BjZxO
>>305
おまいさんの判断は間違ってないと思う。

「たまたまそのときに限って」って時にFF厨に遭遇するんだよね
気にしなくておk。
そもそもFFする暇があるなら(ry
なんだからねっ

あんまり気にし過ぎると禿げるぞ。
主に頭髪が
('A`)オレノカミヲカエセ…
307ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 21:49:31 ID:Fg4rY4iA0
SA戦で偵察支援出すなというお告げでございます

センサー破壊以外ではいらないんじゃない?
308ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:27:54 ID:51FqzAKDO
センサー破壊しないとベース到達前に潰されるでしょ。
東は海中を進めばギリで範囲外の時もあるけど。
309ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:38:41 ID:Cuv2jg+u0
>>303
最終的にA1以上で括る気がするな
A1だと負けたらほぼ増えないし、勝たないとCP的に美味しくない人だけで
マッチするように早くして欲しいぜ
310ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:42:10 ID:98xe2M6t0
>>301
今の所NG連打とかFF連打する奴にあたった事無いんだが?
311ゲームセンター名無し:2010/11/11(木) 22:59:36 ID:raLjHRzr0
今日Cプラで剣での決闘しようとした
先に見かけた時に魔剣で一切り入れていたので相手は逃げながら手榴弾投げた
それで相手後ろ振り向いた時屈伸しながら魔剣構えたら、相手も意図を理解したらしくマ剣を取りだした
それで俺が斬りかかろうとした時に、相手は自分の手榴弾で自爆して俺には3pt+防衛2ptが入った

これ見てたら謝ります(。。; すいません、狙ってやったわけじゃなく純粋に斬り合いがしたかっただけなんです(。。;
312ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 00:39:53 ID:2CDMTpu9O
>>302
ちょっと疑問なんだが
このゲームでチャット指示てどんなのを言ってるの?
313ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:08:22 ID:OQcXiYspO
一緒に行こうとかじゃね?
314ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:15:41 ID:FQZuZ1LAO
>>312
え、防衛でよく飛ばすでしょ。
315ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 01:36:29 ID:FJrkp319O
>>312
俺は開幕に攻め系のチャット出してる奴いたら
「注意して下さい」
「気を付けて下さい」
気遣いは大事だよね。たまに
「了解した」
「わかったよー」
とか返ってくるけど、ほんとかよwwって思ってしまう。
316ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 03:34:36 ID:fv+0WfcaO
>>315
とりあえず言われたら了解返すけど、
そもそも何に注意しろと?
317ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 04:29:24 ID:FJrkp319O
>>316
ちゃんと返事するとか、お前いいやつだなw
もう、安全な場所はどこにもないんだぞ?
プラントなら爆発物、凸ならセンサーや偵察機とか…
まぁなんにせよ注意するにこしたことはないだろ!
あんま使うことないチャットだから贔屓にしてるんだよw
318ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 05:52:45 ID:WqdmeV1HO
ずっとB2B3ルーパーだったのにヌル査定でA4まで上がっちまった
明らかにお荷物だがポイント稼ぎしてる訳でもないのにランク落ちもしないし
Sの人達に申し訳ないから査定戻すなりマッチ変更するなりして欲しいわ
でも色々と勉強になってます、ありがとうSの人達
319ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 07:37:10 ID:2CDMTpu9O
>>314
マーカー付いて無くて防衛チャット飛ばすのは意味がある思うが
大半はマーカー付いてての防衛チャットだろ
マップ見てたら分かるちゅうねん
320ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 07:47:24 ID:n8XSG8Hd0
碌にミニマップ見てない人も居るさ
まぁそういう人はチャットも聞いてないだろうけど
321ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 11:34:04 ID:T1CtFiOK0
自信なくしたら、クラン演習に入り浸るのも悪くない気がしてきた
素材も欲しい奴は全国を死ぬ気で頑張るしかないけどね


素材はランク5まで?>クラン演習
メタモまでみたから、5は確定なんですが
322ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 12:28:20 ID:mVdaw/5C0
>>318おれもだ

一年位前にカード無くして二ヶ月くらい前に再開したら
A4までほぼノンストップ

SA戦では明らかに自分だけ弱い 体力半分の相手にタイマンで殺される
きついです マッチ変更してほしいわー 大体下位だからすぐ落ちるかな
323ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:38:31 ID:Gtk80WZeO
今の査定も善し悪しだよなぁ。
ポイントが禿げるリスクが減ったおかげでやってみたかったことが安心してできるし、初心者でも金さえ掛ければクリムゾンレッドが手に入ると考えればモチベーションも上がるってのはあると思うけど。

今のA4、A5は実力ピンキリだし、下位も上位もマッチングの幅が広すぎて
「近い実力の人と対戦できる」
って利点が死んでる気がする。
324ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 15:48:48 ID:OQcXiYspO
マッチング数あまり減らさないでなるべくマッチング幅を狭くするとどれくらいがベストなんだろ
325ゲームセンター名無し:2010/11/12(金) 20:29:56 ID:uqpfoQuC0
>>324
次はA4隔離したらちょうど良いかもしれないね。
その次はA3を・・・
326ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:05:40 ID:B+a8xX5UO
>>324
S、S1〜A2、S5〜A4、A1〜A5、A3〜B1
ぐらいを人数に合わせて変えてけば良いんじゃないかな
327ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:47:08 ID:bdIt8WNO0
A5を隔離するんじゃなくて、A4〜A5でマッチするようにすれば良かったんだよ
A3昇格ミッション的にそんなもんだろ
328ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:54:13 ID:z2ms0dWJ0
確かに、A4とA5は昇格楽だから、A4とA5は同じでいいよな。
329ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 02:59:38 ID:EpUpU11B0
一番上はSオンリー戦でいいと思う、Sの人もver.up以前よりはかなり多くなってきたし。

AはA1〜A4とA4A5戦で。

個人的にSA戦と海老戦が共存してた時期が一番技術格差がなかったと思うんだ。
330ゲームセンター名無し:2010/11/13(土) 23:22:54 ID:cpReSNeXO
あんまり隔離されたら絆みたいに過疎化が進むんでない?
331ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 02:49:03 ID:9Akk7j5SO
SAマッチでも技術幅がありすぎ
今回のインフレランクでA4は旧査定のB43レベル
A321はB2海老レベルと考えるとボーダーブレイクやってる人の殆どがSA戦にいる気がする
332ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 03:19:54 ID:WQaBj+pRO
>>331
だが旧査定B1キーパーで現A4〜5ルーパーな俺みたいなのもいるw
査定の緩さに乗じて重火前線戦闘厨から愚凸馬鹿麻に意趣替えしたらポイトン取れない取れないw
だもんで負ければ禿げる、下手したら勝ってもCP微減する

楽しいからいいんだが確かに技術幅が有りすぎてランクがアテにならんね、SA戦
(´・ω・`)
こちらがA4多数、Sラン一人で相手側はA上位多数、Sラン二人って街で、新人スネークの俺がコアストライカー取れちゃうんだからおかしい
333ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 03:36:14 ID:SXc6iKCh0
A3からA4に落ちた・・・

A4とA3で査定がずいぶん違ってない?
A3では勝手もマイナス多かったけど、
A4では勝っていれば増えるんだけど


Cプラより後ろで榴弾撃つだけの芋蛇が落ちないのが
納得いかねー
ベース防衛に戻ったり巡回している俺が馬鹿みたいだorz
334ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 06:51:24 ID:hr4Ah4EhO
>>333
芋蛇なんかホットケーキ

やれる仕事が多ければ最後にはクラスも上がっていくさ
ポイトン稼げる=上手い
じゃないのは周知の事実だしね
335ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:34:09 ID:NWymQ84U0
>>331
俺は旧査定B1(あと少しでA5)だったけど今A4だぞ。
単純にAB以降のプレイ回数が少ないからだけどな。
336ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 17:58:12 ID:b0rY9xN20
>>335
A4でもSA戦になるだろ

旧査定でB1維持がやっとだった人間がSA戦に放り込まれるとどうなるかというと
ほとんど全部の試合で自軍順位が下位低迷(上はS〜A上位に占められる)するから
勝っても素材不味いし試合に貢献してる気にもなれない
結果として、大抵はS〜A上位様のクラス維持の為の餌、
いいとこ数合わせでただそこにいるだけ、って気しかしなくて
どうも楽しくない(´・ω・`)

素人考えだが、上下1ランクの幅でマッチするようにしたらいかんのかねえ…
A5ならB1〜A4、A4ならA4〜A3って具合にさ
337ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 18:28:03 ID:gOBR+6gtO
今の査定でA3だけどA5がなんか気持ち悪かったなー
A5だけでまとめないほうがいい
338ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:51:02 ID:MvtIwWxN0
A5戦飽きたから、A4なっちゃった。
A4昇格試験ってめちゃ楽だなw
7分で終わったよ・・・
339ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 20:59:48 ID:S7AZdOnC0
麻だけ使ってると試験は自然に落ちれる。
A5で無双出来るまでSA戦には行かないつもり。
340ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 21:12:32 ID:WQaBj+pRO
>>336
それはプレイスタイルもあるんじゃないかな。
俺はポイトン禿げても気にしない方だから好きにやってるけど、良くも悪くも多少は勝敗に関わってる感あるよ。

それに自分より上のランクの相手を撃破できると気分が良い(状況や装備の相性によるから俺が強い訳でもないけど)し、コア凸出来た時のやってやった感もある。
戦闘もスリルがあっていい。

どうせ査定は甘いし、今のランクは実力や経験に比例してはいないわけだし、吹っ切れて今までと違うスタイルで遊んでみてはどうだろうか?
今までと違う楽しみが見つかるかも試練よ

>>338
A4試験て割と簡単にクリアできるよなw
俺も普通にやっててクリア出来たわ
(´・ω・`)アレデシケントイエルノカ?
341ゲームセンター名無し:2010/11/14(日) 23:26:22 ID:MvtIwWxN0
>>340
A4試験は、リペアさえしていればいいからねえ。
広域貼っておいて、ベースにリムペ撒きながら、適度に榴弾でダメ喰らう自動砲台とレーダーを修理してた。

A5で夜叉麻一択で昇格目指してたけど、4連勝しててあと1勝だ!って時に、
コアブレイカー出しているのに、負けてしまう味方に腹が立ったから、もういいや、A4行こうと思って、
久しぶりに蛇乗ったら、バラージtueee!!な。
夜叉で乗ったら、しゃがんで撃ってもバラけて使いもんにならないのに、やっぱ反動吸収ある腕だと収束するなw
フル玖珂Sの蛇で戦闘厨してたら、5連勝。

あれ?俺ってもしかしていらない子なの?
342ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 00:21:42 ID:yIl9h6P00
>>340
凸屋スタイルでポイトン禿げる=凸が通せず無駄デス重ねてるだけ
戦闘厨スタイルでポイトン禿げる=戦闘に負けまくりで前線も上げられず無駄デス重ねてるだけ

「ポイトン禿げる=負けに貢献してる」じゃないのかと思えて仕方がない
どう考えたら「ポイトン禿げても気にしない」という境地に至れるのか…
343ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 00:31:34 ID:Bqweqxg+O
ポイトン低くても勝利に貢献してる要素なんていくらでもあるだろう
複数人で凸中におとりになるとか、敵ベース前プラで敵をかき回して前線上げるのを支援したりだとか
344ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 00:34:20 ID:j9mKCE2k0
先陣に斬り込むとかはポイント下がるけど貢献度高いと思うんだけどさ?
ポイトン稼ぐだけなら一歩下がった位置から攻撃してりゃ稼げる。
345ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 00:35:56 ID:XBNAMpR60
今日、大敗しそうになった試合で、相手の圧勝阻止のために、コア凸して30%くらい削ってたら、
7人くらいに総攻撃喰らって、3人くらいから死体撃ちされちゃったw

A5オンリーだと、圧勝ってやっぱ欲しいものなのかね。
346ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 00:50:36 ID:yIl9h6P00
>>343-344
まともに凸も戦闘もできない俺みたいなのが、前線掻き回したりで囮になれると思うかね
ポイトン禿げてる時は大抵、出落ち多発で「何かする前にまず死ぬ」のを繰り返す時だし
347ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 00:56:12 ID:OxbSxgal0
>>345
試合数が少なくてもクラスが上がるようになったからなぁ
その辺の勲章が足らないまま来てしまった人も多かろう
夜叉改は極端なブレイクスルーにはならんが、良性能ではあるしな

海老なのにサペスコ41持ってないyo、なんて昔は良くあったが
今はそれ以上に色々揃わないままクラスが上がってしまう
腕があれば装備なんて、とは言うが、大変なことには違いない
ちょっと同情しちゃうね…
348ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 00:58:31 ID:j9mKCE2k0
自分の好きな事すればいいんじゃね?
俺はブンブン丸だから最前線で戦うしか無いだけで・・・

ずーっとブンブンしてるお陰か、たぶんここら辺斬ったら当たる!
みたいな感覚が身についてはきてる。
349>>340:2010/11/15(月) 00:59:40 ID:U/EbQPHOO
>>342
成る程、確かにそういう見方もある罠
(´・ω・`)

具体的には麻なら>>343>>344が説明してくれてるとおりかな。

蛇なら榴弾もあるし、プラントでドンパチで撃破される前に大抵2、3機は落とせるから普通に稼げるんだ。

で、最近愚凸麻にハマってるから引っかき回してベース前プラント辺りで二、三機にレイプされるもんでポイトン取れないし、成功しても削った分の貢献ポイトンしか貰えないから道すがらの撃破を狙わなければリザルトで50pt以下とかザラ、と。
説明が足らんくてスマンかった
('A`)ウェーン
350ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 01:00:32 ID:Bqweqxg+O
>>346
やることを1つに絞っては?
戦闘なら最前線プラで戦闘
凸なら上手い人についていくとか
351ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 01:09:30 ID:yIl9h6P00
>>349-350
固くして蛇ったりずっと支援やってみたり軽量凸に命賭けてみたり
色々やったあげく、今は久我S中心の中量級アセンで前線プラ踏むのに血道を上げている

で、ほとんどの場合灰色にすらできない=占拠ptは入らないわ前線は上がらないわで
全然味方に貢献できてないなあと('A`)
大抵防衛を一人しか釣れない(そしてそのたった一人にタイマンで負ける)から
敵の前線下げることもできてないことになるし……

ほんと極まれに敵ベース前プラ奪取→味方凸軍団召喚逆転勝利とか決めると
自分はポイトン禿げても脳汁だだ漏れるのは確かだけどなw
352ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 01:10:30 ID:j9mKCE2k0
最前線プラで戦うなら麻以外即死する。
麻なら機動力と瞬発力でなんとかなる。キルデスは0.8ぐらいになるけど・・・

支使うなら拠点防衛。弾薬+マイン+ワイスマ。マイン2,3個置くと41を誘導出来る。
重なら最前線より少しだけ後ろ。
353ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 01:15:11 ID:OxbSxgal0
必要なのは、戦闘力やアセンじゃなく、周りを見渡して仲間と共に動く事だな
だいたいリスポン即死なんてどこから攻撃されたかも分かってない場合が多い
一歩下がるなりくるりと見渡すなり、手早く状況を確認してからGOだぜ
354ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 01:15:34 ID:U/EbQPHOO
>>346
出オチなんて誰だって稀によくあることだよ。
特に最前線プラントでは。
それはそれで無駄死にではないと思う。

それから、開幕凸で味方凸屋に付いて行くのマジオヌヌメ。

進行ルートも覚えられるし、敵対した時に開幕凸を警戒するべき場所も覚えられる。
もし途中で発見されてもこちらの数が多ければなんとかなったりするし、最悪自分が囮になれば味方の凸成功率が上がって勝ちに繋がる。

慣れてきたら一人でこっそり狙って行けるしね。
その時にに敵が群がってくれば、一時的にとは言え敵の攻勢と防衛は弱まる。
そうなれば見えないけれど確実に味方の援護になっているはずだよ

ただし、それだけしかやらないとなると華麗にコア凸出来ないと俺みたいに禿げるから気を付けろw
355ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 01:20:16 ID:Bqweqxg+O
>>351
凸楽しいよww
自分はポイトン気にしないでやるからフルタイム凸安定
戦闘0占拠0貢献90とかザラ
開幕凸決めた時の味方からのNICEの嵐は脳汁ヤバイ

何が言いたいかというと自分の好きなことやるのが一番
356ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 01:26:39 ID:XBNAMpR60
>>354
それ分かるわw

味方コア凸と一緒に行動って結構大事だよね。
俺が先に先行してて、味方2人が後から追ってくる状態で、
センサーの音が聞こえたから、探してセンサー撃破中に敵に見つけられる。
でも、敵は1人で味方2人の方は気づかれていないみたいな?感じだったから、
とりあえず、『かかってこい』して、屈伸と横にくねくね移動で相手の支援を引っ張っている間に、
その後ろで味方2人がこっそり敵ベースに侵入。

貢献ポイトンは稼いでないけど、貢献はしてると思う試合だった。
まあなんだ。昔に比べて110ポイトン稼ぐよりも、勝てばいいだけだから
気が楽になったな。80くらいでも勝利すればいいだけなんだし。
357ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 01:31:37 ID:HTLQeXGH0
・1+1は2じゃない、100だ
・横合いから思いっきり殴りつける

ポイトン禿散らかしてるやつはこれを忘れないように
358ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 02:05:06 ID:yIl9h6P00
まあとにかく今現在、俺の最大のポイトン源が「撃破支援」というのが問題だ
一応は前線戦闘厨のつもりなのに、撃破が全然取れず味方に撃破をプレゼントしてばかり
特に肝心の前線プラ争奪とかベース防衛、自軍ベース前プラ防衛で負けるから困る
359ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 03:31:14 ID:27X22G0OO
>>358
そんなの当たり前だよ
前線に出るてのは相手から見られてる訳だからね
例え1対1でも出始めの戦闘から相手に有利なんだから撃破支援貰えるだけ御の字て思わないと
相手に支援が居たりトイレが近かったりすると撃破支援すら貰えないんだから・・・
前線に1人で出て無双しつつプラントも奪取出来るて考えが甘い
そんなのが出来るのならみんなやるだろ
360ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 10:34:37 ID:i5WxcKPTO
高振動ブレード使った奴いるかい
361ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 10:44:28 ID:DWEcRDBYO
本スレで探すか自分で試すか、もしくは俺がそのうち行くから待つか。
362ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 12:07:41 ID:ZdJcu6IEO
昨日S2の凸屋とマッチしたら強グレ使ってて何故41じゃないのか疑問だった
敵になった時に凸に抜けてくるのを追ったら急に反転してバックダッシュしながらの置きグレくらってミリ残りサペで撃破されて防衛のいないコアへ
コアにむかってくる敵をセンサーが捕らえていた為ベースでリスボンし迎え撃とうとコア前までACで急ぐ敵を捕らえたと思った瞬間に強グレ飛ばされ直撃撃破
そして無人のコアへ
勿論試合は負けました戦犯は自分です(^O^)/
今まで凸屋は41鉄板だとおもってましたが防衛を蹴散らしていくのにに強グレも有りかなと思いました
それを実践する腕はないですけど
363ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 12:53:13 ID:U/EbQPHOO
>>362
武器としての使い勝手は良いからね

俺はコアへのおにぎりポイポイは邪道だと思ってるから(キリッ 使ってるけど、強G良いよ。
地雷的に使えば41より爆発は早いし、距離を覚えればサワードで狙撃する感覚でも使える、それでいてヤワな装甲なら一発大破

最悪自分の身を囮にして敵を巻き込んでの自爆につかえるしなっ!!!
364ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 13:05:31 ID:O82NqHFXP
>>360
余ったGPで買ってついでの個人演習だけどナイフ使ってきたよ
思ったより速くて威力あるよ個人的にはチャージなしでも割といける印象

そしてこの時間にやってるような人はわきまえてるのか意外にも全国に砂はいなかった
365ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 14:30:01 ID:09XWlUcaO
凸にくっついて行くときはワザとプラ踏んで囮する時あるな
蛇でよくやるけど
ecmやらで撃破しないように、時間稼ぎだけに専念する

貢献出来るのは気分良いけど見事にツルっぱげる…
366ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 14:47:09 ID:i5WxcKPTO
蛇の頭飛び越してやろうと思ったら被弾が足に集中したのかゴリゴリ減ってオワタ
367ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 19:17:41 ID:XBNAMpR60
あれ?
やっとSA戦楽しめると思ったら、A45戦・・・だと・・・
まあいいか。A3昇格試験やりやすくなったと思えば・・・
368ゲームセンター名無し:2010/11/15(月) 23:16:02 ID:j9mKCE2k0
>>367
あれ?知らなかった?
次はA345戦の予定だよw
369ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 01:32:00 ID:UnzpF/8VO
東スタートで半分CPU。
とりあえず敵ベースの施設破壊に勤しんでると敵CPUがベースにリスポン。

「チャット出されたのか定時巡回か、とりあえず隠れよう」
と、距離を取ったら的確に40型が飛んできて死んだ・・・
目の前に落ちたと同時に爆発して死んだ・・・

きっちり計算して飛ばすとか怖いです。
370ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 02:31:54 ID:Us/gMKLv0
新査定で俺A5キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
371ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 02:47:00 ID:K848wixC0
>>367
マジでか…いや、まぁセガGJだな。査定甘過ぎてSA戦がマチ運ゲーっぽかった
から。

でもせっかくA4になって「ひゃっほう!これで憧れの有名人達とマチできるぜ」
って喜んでたんだが。実際 がっかりしていってね さんとマチしたし。

そいやナイフ使ってる動画見てきたけど、やっぱり先生にとって変われるとは
思えないなぁ(^^; 近距離なら竹槍でいいし。
372ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 06:54:35 ID:821ICsgy0
勝つために動ける人材を求めてランク上げ頑張ってるのに
雑魚ランクとマッチング一緒にしないでください。マジデorz

次はA3目指そう・・・。
373ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 07:48:05 ID:5sIIgFhwO
A45は目糞鼻糞だからな?
374ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 10:23:52 ID:aWWtCrCi0
>>372
自分で勝ちに行けやこの他力本願野郎が
375ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 13:51:39 ID:JsMDXlopO
>>372が言葉通りのボーダーなら勝手に上に上がって行くさ。
負けても実力あるかポイトン稼ぎが上手ければ禿げないんだから。

でも確かに査定変わってチームのレベルは下がったな。
それが悪いというわけでもないんだけど。
即死しにくくなって全体的に動きが鈍い分、落ち着いて動ける。
A4の内に上手くならないとなぁ…

て、なんかヘタクソなくせに愚凸する俺は地雷な気がしてきたw
確実なルートを選べる判断力が欲しいわ
('A`)みんなスマン
376ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 15:28:26 ID:2cTc6671O
正直、今のA45部屋くらいのレベルだと愚凸のが稼げるんじゃね

通らない凸繰り返して死に続けるのは阿呆だが、
通るんならポイント美味しいわ勝利も転がりこんでくるわでサクサクランク上がるぞ
377ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 16:50:34 ID:xBohpxXS0
日曜に降格してA45戦やったが、一回も負けずに上位3位に入っていられたな
俺もver1.5のAランクに蹂躙される側だったが、その俺が蹂躙できるレベルが今まで混在してたんだから、ひどいもんだ
378ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 18:30:41 ID:Qy913d6KO
ところでお前ら、しゃがんだ後にジャンプすると高さが上がるの知ってるか?
379ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 18:49:35 ID:JsMDXlopO
>>376
確かにチャンスは多いし抜けてしまえば御馳走様です!なんだけど、前線ヒャッハー重火上がりの俺はプラント攻防してればポイトン余裕なんだ

凸しなきゃ禿げないが、誰かは行かなきゃ勝てない…ホント4〜5は地獄だぜw
とりあえず、こちらに背を向けているタレニートや砲撃体勢の重火を華麗にヌルーできるスキルを見に付けねば…つい、撃っちゃうんだよなぁ…

>>377
ご新規さんもいるんだから仕方ない。
こうもサクサク上がったんじゃ、初心者気分が抜けない内に旧査定の熟成された海老さん達とこんにちわだからなぁ…
それで散々、味方にイラネとか足手まといだとか言われるんだから可哀想と言えば可哀想だよ
380ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 21:35:43 ID:ITA+pXqN0
眠たい頭で無理にやってもA2で下がるどころかむしろ上がってるとわ・・・
まあ、勝つというより頭に負担かけないで最低限負けないプレイしたからとはいうものの

旧A5査定なら確実に-10CP連発だぜ・・・勝利重視になるといってもやりすぎのような

俺のような旧海老でA4経験者ならS5になれるんじゃないか?道のりは遠いけどさ・・・
381ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 22:13:09 ID:UnzpF/8VO
フルタイム凸に挑戦したら広域に完封された。
でもその人かなり訓練されてたからA45じゃ役不足だろうな。

何度阻まれても凸したくなる病気に勝てなそうだから、2機ぐらいは振り切る練習するべきだろうか。
382ゲームセンター名無し:2010/11/16(火) 22:36:31 ID:N00wuM5RO
今のマッチでSA戦凄い楽しいチームも勝つ気満々だしなによりみんな上手い

一週間後そこにはチームの足をひっぱるA3の姿が!てなるのが目に浮かぶがな
383ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 00:49:10 ID:XCqeZhCZ0
SA戦から昇格のA3とA45から昇格のA3じゃ実際の強さ違うしなぁ
384ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 01:56:08 ID:Oh4Hv+ilO
>>382
マッチ変わってからやってないから分からんがそんなに変わるものなのかね
1.5末期のSA戦とはメンバー変わって無いんだろ?
あの頃の海老が今はA1やA2になってるんだし
査定が変わって意識も変わったて事なのか・・・
385ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 08:21:52 ID:mPPmQVpwO
>>381
箪笥で全て振り切る!

絶望が、鉄壁の敵ベースに辿り付いた俺達のゴールだ
386381:2010/11/17(水) 08:26:58 ID:gaom3KAsO
>>385
よぉし!
・・・まずは占拠章からだ。
387ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 13:06:18 ID:mPPmQVpwO
昨日順番待ちいたのに間違えて全国押しちゃって慌てて椎茸→CP激減な上に今日は途中参加で活躍出来ずに大敗食らってなけなしのCP微減でA5に落ちたぜw

どうせすぐ上がるし別にいいんだけどさ
ベース前取られたからって一斉に引きこもらないでくださいよー
一人で取り返せるわけ無いじゃないですかーらわーい
(つд;)
つか大敗とか凹む…
('A`)

しばらく愚凸麻はお休みして蛇でプラントのカオスに飛び込む簡単なお仕事に戻ろう…
目の前の敵機なんて、みんなやっつけてや(大破
388ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 15:16:32 ID:aQFoIVNXO
>>387
A45戦の味方の動きになんか期待出来ない
ガチ試合したかったら早くSAに来るんだ
389ゲームセンター名無し:2010/11/17(水) 17:53:33 ID:mPPmQVpwO
>>388
うん。俺も早いとこSAに行って足手まといイラネされて来るぜ!

でもみんな焦っちゃって余裕が無いのも分かるんだよなぁ…
自分も守らなきゃって。

俺も状況判断うまいわけでもないし…
だけど、さすがにベース前取られて敵がわらわらやってくる中で防衛がほとんど砂と支だったのはワロタw
こりゃ負ける訳だw
(´・ω・`)ショボーン
390ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 00:21:10 ID:/QZ/gk+20
>>389
ベース前取られてて、敵がわらわら来てる状態で編成は普通だが
3人も4人もカウンタースネーク行っちゃって、守りきれなかった事はあったなぁ
カウンター組は一切成功せずに、各個撃破されに行ってるだけだったし
391ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 00:54:28 ID:+fIsOzh/0
Sクラスの人だlってA4のハズレ引くと勝てないのに、
A4〜5の人が勝とうとするの難しいじゃん!

そして、ポイント厨が昇格する悪循環(;´Д`)
392ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 01:19:02 ID:4XVbDBe+O
このレスを見てくれてる人だけでもいい、とりあえず聞いてくれ。

・センサーをベース前に置いてませんか?→プラント奇襲されない場所に、敵がコアに向かうルートを監視出来る位置に。

・ベース内で銃を構えて敵を待ってませんか?→ベース前奇襲されますよ、侵入されたらコア削られるので入れないような立ち回りをしましょう。

・支援の時に索敵してますか?→死ぬ前に偵察機を打ち切らないと勿体ないですよ、囲まれたら回復よりも死ぬ前に索敵です。

・敵を追いかけ回してませんか?→防衛ならエリア移動で先回りした方がいいですよ。

・プラント踏んでますか?→プラントから無限に敵が沸いて来ますよ、自分が拠点にするためにも出来るだけ多くのプラントを青くしましょう。
393ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 01:48:13 ID:/QZ/gk+20
>>391
何を言ってるんだ?
勝とうとするのなんて簡単だろ
「勝つ」のは難しいがな

ああ、ちょっと押されただけでベース防衛ウマーする阿呆の事かな?
394ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 02:09:42 ID:4GzNlUj70
だから言ってるだろ!
次の街変更はA345だって!
395ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 10:09:50 ID:W3TE//7sO
>>392
今のA4やA5てそんなにレベル落ちてるのか?
新規なら仕方ないかもしれないが、Bランの頃に何をやってたんだか・・・
396ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 10:18:15 ID:nuNDrdAeO
>>395
ただのコピペだとおもう。
でも新規というかABになってあれよあれよと上がってしまって基礎的なことを学ぶ間もなかったって人も多いんじゃなかろうかとは思う。
397ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 13:48:06 ID:kZTIxxb30
ついにA1に上がっちまった…
まあマップのおかげだろうなCプラ取りにエア能登撃った後恐竜撃ちまくってたら上がってたし…
そんな久我S芋蛇
398ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 16:43:49 ID:4XVbDBe+O
>>395-396
ゴメン、コピペじゃないんだ。

おそらく大半が新規なんだろうけど、A下位でマチが偏ったら圧勝大敗出るよ。
今週途中参加でほどなく圧勝獲得が一度、ホームの晒しで開始4分程度での大敗を一度見た。

多分ホントに基礎基本を身につける、身につく前に上がってしまった感が。
ホームには200000万ポイトンのガチムチ支援でワイスマをリロードしない人が居るけど、これは対象外か。
399ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 17:33:33 ID:cmgOEeDxO
>>395
今月から始めたFPS/TPS未経験の友人2人が、2人とも総ポイント10000以下でもうA4
A45部屋で順調にCP増えてたから今週末にはたぶんA3に上がってそう

Bランクの頃に何してたって言われても、CDと同様に駆け抜けてたとしか言いようがない
400ゲームセンター名無し:2010/11/18(木) 21:20:56 ID:dkQ1q6lW0
今のA45で両陣営に2・3人元海老っぽい人が混ざってると途端に泥仕合になるよね
凸は互いに上手く行かないけれど他の面子はCプラを中心に綱引き
どちらかがカウンター凸に成功すればベース引き篭もりが始まって
それに合わせて今度は相手のカウンター凸で逆の方でもベース引き篭もり
流れが読めないと言うかただただカオスってる
401ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 00:08:00 ID:sWeL/WEm0
>>399
俺は半ば意図的にA4に居るんだぜ。
ぬるい方が実験的なアセンで出撃したり兵装コロコロ変えて遊べるからなぁ。
402ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 00:36:13 ID:+JWG82XvO
>>398>>399
だから>>395で新規なら仕方ないて書いてるやん
1.5の海老が今のA1やA2、BランがA下位て言われてから
俺がBランウンネン書いたのは1.5のBランに対して言ってる
それくらい>>392のカキコは恥ずかしい内容だよ
曲がりなりにもAランスレで>>392みたいなのは正直見たくない
403ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 00:44:03 ID:sWeL/WEm0
AB→A2
B1→A3
B12→A4
B2→A5
404ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 00:53:35 ID:3kKB+t9x0
> B2→A5

なんという俺
A4からは一日で落ちたよ。
405ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 01:05:32 ID:I6bPjILY0
ABルーパーだったけど、A4安定だな
A3は試験が・・・
406ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 01:12:56 ID:NzQ/BD+FO
>>403
だいたい合ってる
407ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 07:39:52 ID:DYeOoLMaO
>>403
何故元海老の俺がA1試験に失敗してA2に居残りしてる事を知っている
408ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 13:51:55 ID:mQ7mTwKc0
でもいずれはみんなA1になっちゃうんだよね
409ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 15:13:29 ID:mHrr2oo7O
まあ、金と時間があれば上がれる査定だもんなぁ。
410ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 16:22:15 ID:QlJYH91EO
昔のA=今のS


昔の海老くらいの実力ありゃ嫌でもSになれる
411ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 18:26:12 ID:QeKcugNd0
この流れは俺に優しくない……
412ゲームセンター名無し:2010/11/19(金) 19:09:34 ID:mHrr2oo7O
>>411
どうした、このスレの連中は言ってる程冷たくないぞ。
413ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 01:02:51 ID:0HlVtucU0
人口から考えると旧海老は上手い部類に入ると思うぜ。
414ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 01:09:47 ID:wFqnh5QLO
>>413
俺旧海老だけど
ピンキリじゃない?
415ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 01:14:07 ID:IPbg/6E30
>>413
ありえない
俺みたいなへたくそがうまい部類なわけがない
416ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 02:33:25 ID:NPvbJsbp0
>>409
35万pt越えていまだ最高クラスがA4の俺に何か言いたいことはあるか
417ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 03:11:07 ID:qCJlU2/X0
旧海老は、めちゃうまい時と、めちゃ下手な時の差が極端なんだよ!
418ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 08:57:14 ID:VQ/LHbGA0
>>417
まさしく俺の事だな。



それはそうと、ヴォルペの連打が辛い季節になったんだぜ?
悴んで暖まるまで途切れ途切れになっちゃうよね
419ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 10:16:43 ID:zEVIdDVXP
>>418
アル中になるまで飲むか
中風患うのがオススメ
420ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 13:08:36 ID:KYI0nj1JO
旧査定でAB往復してたけど今のA3試験突破する自信無い俺が上手いはずがない
421ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 15:47:30 ID:B4gwRlQ9O
ブンブンしなくてもポイトン厨しててたまにクリキル入ればいけるんじゃない?A3
422ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 18:50:25 ID:ciCa05vU0
>>413
榴弾撃っているだけで海老になれるからありえないな
423ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 21:00:48 ID:qCJlU2/X0
A45なったら、コア凸だけ目指してたら、60くらいしか稼げないのに、
戦闘8コア凸2の割合で、プレイしていたら、100は稼げるようになった。
A4増えるだけでも、結構きついな。

ところで、コア凸アセンなんだけど、コア凸時にセンサーにひっかかった時に
センサー見つけたら破壊してるんだけど、どこか分からないって時に、
支援で偵察機飛ぶ距離まで移動して、ラーク偵察機飛ばしてるんだけど、
ファルコンとどっちを積むか迷っとる。
ファルコンだと、自分以外がコア凸目指してる時に敵ベースに向けて飛ばせれるし、
でも、範囲狭いから飛ばす位置をかなり狙わないといけなさそうだし・・・
424ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:23:36 ID:q1xm2iXrO
>>423
凸ってる時にセンサー音→初期か小型
どこからか敵がががが→広域

という可能性が高い。
ラークとアウルは210m移動する。
ウーハイのプラントが210mなので目安にしやすい。

ファルコンはウーハイの2/3以上カバーするのかな?BDから射出すればマップの外まで飛んでく。
だから圧されてる場合はファルコンが強いと思う。

あと広域ならある程度位置は限られる。スコアでキルデスと兵装を見て参考にするのも大事。
支援でK3/D0とかだと怪しすぎる。
425ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 22:45:22 ID:8VYNjHVd0
最近、こっち強襲ばっかり相手重火力ばっかりが多いんだけど
凸って殺され、榴弾で即死して、結果ポイント稼げず勝っても負けても下がるよ

あと、俺がプライムランナー取った時は必ず負けるっていう、、、

最近全然勝てない500円で一戦勝てるか勝てないかって感じで、
勝ちに行く動きが良くは分からなくなったもうちょいでA4に落ちそうなA3麻専です。

426ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:02:40 ID:qCJlU2/X0
>>424
>あと広域ならある程度位置は限られる。スコアでキルデスと兵装を見て参考にするのも大事。
>支援でK3/D0とかだと怪しすぎる。
この辺は、一切考えになかったわ・・・
昔のくせで、ついつい自分のポイトンしか気になってなかったけど、
そういえば、昔は、いつの間にか砂にHS喰らってたという時は、敵の編成とか気にしてたかな。
今じゃ、まったく当たらないからついついスルーしてたけど。
427ゲームセンター名無し:2010/11/20(土) 23:15:55 ID:6mZGZRLv0
俺がA3に上がった時はポイントとクリティカルで上がったな
無理して剣使うより慣れた兵装でいった方が良い
個人的にはクリティカルはガト、ワイスマ、VOLTが取りやすかった
428ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 00:15:51 ID:r1mWEYxzO
旧海老にも二種類いたからな

ポイトン度外視でただひたすら勝利だけを求める奴

頑張ってポイトン稼ぎするのが本業の奴

どっちも海老だがスキルには雲泥の差があったよ
429ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:51:52 ID:zBN5L0qlO
>>425
俺と一緒だな
前の週までA2余裕でこのまま行けばSランにもなれるかなと思ってて
昨日、今日とやってたらすっかり勝手が違ってて降格間際だわ
重が増えたのと敵が負けてても無理攻めしなくなったから
前半ポイント度外視でコア凸や前線上げして、後半でポイントを稼ぐてのが難しくなった
430ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 01:54:44 ID:zNDayUaY0
それ、普通に旧Aにもいけることだし、現Aにもいえるじゃん。

旧海老は、俺もだけど、メンタル面に弱いんだよ・・・
最初の占拠ができなかったら、そこでなぜかつまずく。
そして、ずるずるとポイトンが稼げない罠にはまっていく。
逆に、ニュータイプ的な動きをした途端、思っていることがなんでもできるようになり、
ミラクルを起こしまくる。
431ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 02:04:16 ID:JZIxM20Q0
不思議だよな
Sランすら食い物にする活躍をするときもあれば、ぶっちぎり20位だったりもする
どうすれば安定するんだ・・・
432ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 03:09:27 ID:RbHgRKvX0
>>431
上手く行った時は忘れて、ダメだった時。
何がダメだったのか?を振り返れば良いと思う。

自分の場合はブンブン丸しないと活躍しない。
ヘタレて苦手な撃ち合いすると駄目だ。
433ゲームセンター名無し:2010/11/21(日) 09:30:32 ID:/KDO5GyfO
自分はその試合で最初に選んだ兵装をメインにするとなんか安定する
状況に合わせて多少は変えるけど
434ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 00:46:34 ID:lqVQla+70
A4試験、コアニート化してレーダー砲台壊されまくってるのを
ひたすら修理して時折凸をリムペで始末してたら400秒くらいで
合格してしもた。施設修理でもカウントされるのはどんなもんかね。

A4上がったら上がったで戦闘だけで120点くらい取ったりしたが、
半分は愚直に突っ込んでくる迷彩砂を処分してるだけだったような。

スコアのとれ方が相手次第でぶれるのは我ながら課題だと思う。
435ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 01:04:14 ID:KjulufEh0
A5→A4試験は、むしろ落ちるほうが自慢できるレベル

また、迎撃でかせげるのは当然なので(劣勢試合なら特に)、
試合で勝てているかが大事。
436ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 02:30:23 ID:g2RIOOFm0
誰か助けて……A4キーパーで安定してしまいそうだ……

俺が凸成功してゲージ勝ちしたら、何故かその試合はまくられて負ける。CPが下がる。
俺が開幕からセンサー支援で索敵ピロピロしてたら、その試合は勝てる。ポイトンは禿げる。

スネークして勝ちたいのに……どうしてこうなった。
437ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 05:44:59 ID:24rwgIrFO
A45は味方依存強いな。
前線上げながら隙見てコア凸しようとして、敵を釣るも味方プラント取ろうとせずひたすら芋のみ。
そのわりには、スコアが俺より悪いて。
438ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 08:30:45 ID:o2oYooHrO
昨日だけで三回A4試験に落ちた。

理由はコア凸して中途半端なスコアでコアが割れてたからだが、圧勝も取れた。
いや、凸ってたけどそんなに上手くなかったのが原因でもある。
何度か連続で300秒ちょいで割れたけど。

レーダー壊して砲台壊して凸ったら蠍が切れたんで、離脱してAプラントに飛び込んだら奇襲成功したり。
こっちE取られてガリガリされててもDから動かない見方蛇が居たり。

冊子でもチュートリアルでも、もうちょい新規さんに情報・知識を与えないもんかのう。
439ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 11:47:09 ID:dGMHxv2NO
重さの関係でセンサー積んでたけど前線支援なら少し超過増えてもラークの方がいいかなー
440ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 18:56:27 ID:yGMdZ1Sp0
>>438
俺もA4試験、普段のコア凸+戦闘で昇格しようと、4回くらいやったけど、
どうしても、後1個のところで無理だったから、もう諦めて支援ピロピロでクリアしたわ。

支援ピロピロだと、試験といえるほどお粗末なものなのに、
コア凸を入れただけで、かなりの難易度になる不思議試験。

>>439
昔は戦闘厨だったから、支援の時はセンサー積んでたけど、
今は、コア凸アセンにしてるから、偵察機にして、自分のコア凸ルートのセンサー発見に使ってる。
全部飛ばしたら、リムペV持ちながら、敵軍特攻。
しかし、そういうときに限って、うまいこと撃破して相手のプラント1つ前くらいまで行っちゃうんだよなあ・・・
441ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 19:06:19 ID:EGyW4ZeY0
A4昇格試験は蛇で前線戦闘してただけでもほぼポイントだけで受かれたな
前半はアトラントで撃破支援量産、後半は能登でようやく1機だけという状態だったが…
凸もしてる人は大変なんだな

今のA45戦でならA3昇格試験もポイントと少しの近接orクリキルでなんとかなりそうな気はする
442ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:44:04 ID:tEb66hw60
>>441
そんなA45戦でのA3試験を4連続で落ちている奴がいるんだぜ
443ゲームセンター名無し:2010/11/22(月) 23:48:52 ID:Ya7O+5Hx0
A4昇格はポイントや榴弾で上がろうとしたら上がりにくい。
支援使えばあっと言う間。

その分A3昇格は実力無いと無理ゲーだけどなw
444ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 01:27:16 ID:IMrsBZoa0
A3試験はマ剣ぶんぶんしてたらなんとかなったんだよなー
あがってからが本当の試験だったという罠
445ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 02:25:52 ID:agRble/Z0
SA戦は初出撃の兵装選びで大体の勝ち負けが分かる。
そして、俺はいつも負け側に居る。

どう頑張っても愚凸しか出来ない俺に勝ちをもぎ取る力は無いわけで
勝とうと頑張ろうとしてるけど、味方にも期待してるのに殆ど勝てない不思議。

そしてよくよく見てると、勝ち側にはいつも同じ人がいて、負け側も大体同じ人

何がいいたいかと言うと、マッチングはもうちょっとなんとかならないのか?
ランクが偏りすぎ、相手Sランク3人こっちA3ばっかりでS無しとかよくあり過ぎて困る
446ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 09:21:44 ID:TT7UJr/oO
A3試験程度なら麻で普通にプレイしてるだけで大丈夫だろ
447ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 15:15:41 ID:ijtreTEb0
>>445
>負け側も大体同じ人
自分が負けに貢献してるって思わないんだな。
448ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:48:28 ID:ZvSLgRFX0
凸しかしないくせに俺は最大限貢献してるって勘違いクン最近増えたな

ゆとり査定で勘違いしたのかあちこちで愚痴ばっか垂れ流してる

そのくせ自分は査定変更で上がれただけなのにランクをやたら気にして
下を見下し上を相手にすると萎縮するヘタレ

449ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 17:57:13 ID:+JIFNTBE0
凸しないと勝てないのは確かだけど、凸しかしないのは問題だな。
凸屋なんて大体軽量級なんだから、エリア移動防衛も視野に入れてくれると助かる。

今日味方マッチした人、チャットで指示も出すし凸もするし先んじて防衛もしてた。
超助かったし試合にも勝ったけど……ポイトンはあんま出せてなかった……
450ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:31:58 ID:ekvfraur0
>>448
勘違いクンと言われるほど役立たずなわけじゃないだろう。
少なくとも芋蛇芋砂とは比較しようが無いほど貢献している。
馬鹿の一つ覚えで何かする味方なら凸専が一番まし。
何しろ成功すれば間違いなく勝利に近づくのだから。

現状の芋の数を鑑みれば彼らが愚痴を言うのも仕方なし。
愚痴を言う権利は誰にでもあるしな。
451ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 18:53:53 ID:zPMkjOmv0
凸屋が敵を釣っている間に前線あげられなかったら、
どっちが戦犯か分からないよ。

芋は凸のことを悪く言う資格は無いけどな。
452ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 19:49:58 ID:JxeWBKkX0
A3昇格試験、無理やり125ずつ稼いで昇格したら、SA戦カオスってるな・・・
怖いところだぜ。

コア凸8割戦闘2割の割合でやったら、禿る禿る。一気にCP−95。
開き直って、戦闘8割コア凸2割にしたら、いつの間にか、CP−65。

何かがおかしいぞ・・・
放棄区画D51の時は、SA戦参加でコア凸も結構スムーズにいけたのに、
1ヶ月も変わるとうまいのばっかだな・・・
453ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:11:01 ID:0Lk0OYD80
凸ってもライン上がらなかったりすると萎えるから
凸屋を辞めて戦闘厨になった。

すごく気が楽になった。
まぁ全然勝てなくなったけどw

愚凸で勝てないってイライラしてる人は気分転換にアセン変えていつもと違ったプレイ
してみるといいんじゃないかな。と思ったり思わなかったり。
454ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 20:19:33 ID:VO9d0MlGO
砂章と近接稼ぐのにA4に下げた
近接びっくりするぐらい稼げるなこのマップ
455ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 21:49:35 ID:dzqQz2O+O
砂使いだけど、今日買ったナイフで魔剣まで近接を…
溜めれるだろうか…

SAじゃあ無理だろうなぁ
456ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:03:04 ID:ijtreTEb0
>>453
兵装変更で間に合ってるな。
457ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 22:16:35 ID:JxeWBKkX0
>>453
戦い方を変えるだけでいいかと。
アセンまで戦闘よりにしすぎたら、コア凸できる時もやりにくくなるからな。

コア凸アセンのまま、支援で戦闘しつつ、敵ベースまで到着。
リムペVが2個残ってたので、1個はニコ配信者に食らわした後、
コアにリムぺ1個放り込んだ。
458ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:12:11 ID:agRble/Z0
>>447-449
どうすれば連勝できるのか、ご教示下さい。
459ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:25:49 ID:JxeWBKkX0
>>458
運じゃね?

ウーハイ産業港 〜要衝襲撃〜 の時に、13連勝できたけど、
その時は、
自分のポイトン度外視。支援に乗ってる時は、撃破は味方に譲り、リペアや探索支援。
支援に乗って偵察機飛ばして、敵のコア凸ルート潰し+自分のコア凸ルートにセンサーの有無の確認。
味方コア凸の安全のために、偵察機飛ばし。
自分がコア凸する時に、センサーあったら、その場でセンサー潰す。
味方と一緒にコア凸目指してたら、自分オトリで味方の安全確保。

ポイトンが60〜150くらいばらついたわ。
コア凸するようになったために、コア凸ルートが分かるために、相手のコア凸も潰しやすくなったかな。
460ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:28:29 ID:ijtreTEb0
>>458
知らない内に2個取ってた。
自分のプレイはプラント占拠しつづける。だから上手く行く場合は常に勝てる。
461ゲームセンター名無し:2010/11/23(火) 23:29:45 ID:/Q+4szSf0
>>458
勝ち続けている間は部屋を変えないで再戦し続けるのもコツっちゃコツかも知れん
462ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 00:32:14 ID:dsRj49z60
再戦押せばさっきとだいたい同じメンツでシャッフルされてるよな!?
今日6連敗してA4に落ちたよ(笑)

ウーハイでは5連勝3回したし、マッチング?どうなってんだろ。確かにメンツは
混ざってるっぽいんだが…
463ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:05:28 ID:wOvouP250
20人のうち戦力に数えられない人が2人いて、2人とも同陣営になれば
その試合は実質10vs8、まあほとんど8の側が負け続ける
たった2人、同陣営に偏れば簡単に連敗する(か連勝する)程度のもの
もちろん、自分がその1人になってしまうと連敗しやすくなるが…

事はこう単純な話でもないが、自分の腕を磨くのが一番の近道には違いない
464ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:12:04 ID:1wkSMocK0
今のA45に上がってから凸がさっぱり通らなくなって
8-9割戦闘で過ごしている麻です。

とはいえ凸なしで勝ちに貢献する行動ってのが
よくわからないのですが。今週のマップで言うと
C取ってからB/Dまで押しに行く?
>押しているうちにCが取り返されてやり直し>オセラー乙
敵凸の掃除?
>何もしてない時間が増えてハゲる
結局C周辺でキャッキャしてるだけで10分終わるような
感じのプレーが多くて悩みました。
465ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:18:45 ID:yYwQ35kk0
>>459
>コア凸するようになったために、コア凸ルートが分かるために、相手のコア凸も潰しやすくなったかな。

これって基本だよな。
コア凸やったことない人の守りはあてにならない。

「コア凸できないけど、守りで貢献する!」
っていう人の半数以上が地雷と思ってる。
大体が芋化していたり、リムペニートだったりするし(;´Д`)
466ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 01:23:16 ID:yYwQ35kk0
>>464
A4〜5で凸ができなくなっても、どのプラントが
凸の拠点になるかは分かるんじゃないか?
そのプラントを取ること/守ることが凸以外での貢献になる。

常に自ベースから/敵ベース前プラから凸するわけじゃないでしょ?
まあ、敵ベース前プラを味方が取ったときは凸しないとダメだけどw
467ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 02:32:15 ID:iGRLHh7f0
>>464
凸が簡単に通れば勝てるからなw
上位ほどコア&ベース前プランとガッチリ防衛する。
468ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 03:03:23 ID:Mu1aDv6Q0
2連白銀でA3に上がったけど、怒涛の連敗で直滑降してきた
禿げ上がったのは俺が下手なせいだが、連敗の原因を作るほどだと思うと凹む
469ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 21:01:51 ID:Gr8L7T2rO
ゆとり査定で上がって来たぜ!
BB歴1ヶ月だけどよろしくな!
470ゲームセンター名無し:2010/11/24(水) 23:51:05 ID:WrLyUBeFO
>>469
今のA下位はベテラン(?)と新人の闇鍋状態だから何が起こるか予想できない。
強い気持ちを持つんだぜ
471ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 01:27:20 ID:xZ5fIz7M0
やる気勢と自分がやりたい事しかしない奴の温度差が酷いねw
開幕麻でCプラ行く人数みてその後どうするか決める試合が多いわ…
472ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 07:07:57 ID:7NCVZm+iO
開幕Cプラ言うほど影響しなくね?
一歩遅れて海側からCプラに仕掛けたほうがいいときもあるし、BDプラ取りにいったほうがいい時もあるしかなり状況によりけりなマップだと思うわ
473ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 11:09:56 ID:JKn9Z1R60
採掘Aは南側がCプラ遠いんだよな
474ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 16:51:26 ID:ApBgLRiM0
A3パネエww
今日昇格して、禿げて即A4に落ちた。
A3だと余裕で上位だったのに。連続で最下位争い。。
475ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 17:19:42 ID:iVUSranE0
<<474
俺がいる!?というか多分MAPのせいだと思うよ。

以前のS1〜A4までのマッチングでの戦闘でもランク上位安定で禿げしらずだったんだけど、
マッチングが変わって初採掘場&A3になったら見事に禿げ落ちた。

さらにA4に落ちてもなお禿げ続けた。原因はこのMAPが芋MAPだからみたい。
よほどの凸屋でないか、敵ベース前プラ取らない限りは戦闘に徹するべき。

自分は前衛砂だったから奇襲は失敗するは敵がごちゃごちゃ動くからHS当てにくい
わで足を引っ張っていたわけさ。

武装をイーグルに変えて、蛇にも乗ったり。とにかくCプラ維持。敵の凸を絶対
通さず、敵を倒しまくることに専念すれば禿げないし勝てる…と思うよ
476ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 19:21:50 ID:5sCubuv70
旧査定B3キーパーだが、サクサクAに上がってきてしまった
イェイも広域も持ってないが、大丈夫だろうか
477ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 19:26:55 ID:Dv9kc2dt0
A下位はどうせ周りも似た境遇が多い、臆する事も無い
それなりに戦えていた人らは皆上位SA戦に行ったしな
週末プレイヤーなんかはまだ留まってるかもだが、それも時間の問題
478ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 21:47:32 ID:JKn9Z1R60
>>474
俺もA4落ちたけど、今日気合いでA3復帰したよ
A3試験は超ギリだったw
残り時間60秒切ってから、魔剣とクリティカルのメダル追加して何とか10個いけた

今度はA2なれますように・・・
479ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 22:44:49 ID:2u3l6tlkO
それはできませんわ
480ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 23:12:02 ID:hQRMCKpiP
すまない無理だ!
481ゲームセンター名無し:2010/11/25(木) 23:59:43 ID:Jiv5irnk0
A3上がったと思ったらあっという間に-95まで禿げ上がった
もうすぐA4に帰れる、と思ったらそこから変に勝って+15とか貰っちゃって
落ちそうで落ちないのがかえって困る……
なんかもう何にも仕事できてないのが痛いほどわかるから辛くてしょうがない
482478:2010/11/26(金) 00:32:26 ID:eKoHMbjm0
>>479-480
ここを死守するのです!
483ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 07:55:33 ID:fsv+j1CpO
負けても毎回総合6位くらいのポイトンは取ってるんだが俺がいるほうが6連敗するのは俺が戦犯だからなのか
戦闘厨やめるか・・・
484ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 08:02:11 ID:MhKhHajfO
今までほぼ麻しか使ってなかったけど、採掘島では重支に挑戦中。
糞Mapだと思ってたのに…た、たのしい…
485ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 09:52:19 ID:HCPNoeG8P
>>482
すみません、無理のようです
486ゲームセンター名無し:2010/11/26(金) 17:46:52 ID:bnDo0Zi2O
それはちょっと出来ないかも〜
487ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 06:11:55 ID:xwZSocP80
このマップだと変にコア凸に固執するより、戦闘して前線を押し上げるのに血道を上げる方が得策。
Cプラ維持したまま、もう一個先のプラント奪取すればあとは普通に凸が通るからそこまでガンガン前線を押し上げろ。
そしてプラント死守。これでかつる。
この前またA3に上がったんだが、A4-A5戦で大体90−130ポイントくらい取れるようになってきたからもうSA戦でも普通には戦えるのかな?
なんかまだ心配だわ。
488ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 06:16:14 ID:xwZSocP80
良い戦闘厨・プラントを踏む、死守する
悪い戦闘厨・プラントを踏まない、放棄する
489ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 07:28:51 ID:h/Q0lGrwO
悪い戦闘厨ってどんなの?
どこで闘っててもたいてい防衛にはなってない?
490ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 07:44:40 ID:xwZSocP80
>>489
プラント間での戦闘ばかりしてる人とか
榴弾でもなんでも打ち込んで少し減らしてから、最悪特攻する形でも良いから少し押し込んだ方が良い、大抵後ろから味方が付いてくるから。

あと他には撃破されるのが嫌で敵がワラワラ沸いてくる前線プラントに突撃かまさない戦闘厨とか。
自プラントに敵を誘い込んでポイント稼ぐのも良いけど、そういうのはジリ貧でプラント奪取されることが多い。

麻の場合は砲撃要請を上手く使ってプラントとその周辺掃除してもらってからプラント奪取しに行くか。
蛇の場合は自分で砲撃しておいてプラントに近づきつつECMなげて副武器で牽制、装甲と主武器活かしてプラント奪取だな。
491ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 07:47:55 ID:efXYQbQX0
>>489
悪い戦闘厨=相手の悪い戦闘厨と戯れる奴。
勝負を決めるのはあくまで凸でプラントは凸を決めるための土台。
このゲームはキルデスの勝敗影響度が低いから撃破とるだけでは×。
(採掘は凸通り難いので相対的には影響度が上がる)
戦闘はプラント奪取とプラント防衛、敵凸の排除が付随して初めて勝敗に意味を持つ。
逆に言えば戦闘することを目的にしたり戦闘目的の奴に構っても仕方ない。
極論だがそういうこと。
492ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 07:55:31 ID:xwZSocP80
>>491
まあただ凸厨も凸が有効になるプラントを奪取するまで凸ばっかしてないで戦闘に参加して欲しいのも本音なんだよね。
まずプラントあっての有効な凸だから。重要プラントとったらそっからはガンガン凸ってよ。
そこまではまずプラント奪取に専念して欲しい。あとは蛇乗りが出来るだけプラント死守するからさ。
493ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 08:04:38 ID:xwZSocP80
極論を言っちゃえばプラント全部攻め落とせば勝てる。
まあトラザみたいなマップだとそうでもないけど。
だから全力で前線を上げよう。あと防衛は軽量級の支援か麻に任せれば良いよ。重量級だとワープ遅いから。
重量級はタイミングが合った場合だけ防衛に戻ればおk。
494ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 08:50:40 ID:efXYQbQX0
>>492 >>492
凸と戦闘の配分は本当に難しい。
個人的にはプラント無視んpフルタイム凸厨(防衛はする)も一人はチームに欲しいのよね。
通れば問題ないし、通らんでも釣りあるいは常時相手にプラント防衛かベース防衛かの2択が迫れる。
凸厨が相手への揺さ振りとして機能してる方がプラントも攻めやすいからね。

>>極論を言っちゃえばプラント全部攻め落とせば勝てる。
いや、プラント独占してもそれで10分かかったら勝てないでしょ、コアにダメージいくわけじゃないから。
そういうわけで軽量麻までライン上げ最優先ってのには反対。
そりゃ蛇とか戦闘麻みたいなそれしかできない奴は最優先だけど。
495ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 09:37:17 ID:Ax0agOjwO
フルタイム凸は俺もアリだと思う。

確かにゲージはおにぎり一個分ぐらいは持って行かれるかもしれんが、ライン上げとしてはかなり有効な手段かと。


まあ、その間にプラントを踏みに行く奴がいないと意味がないけどね。

ベース攻撃やプラントを攻めようのチャットが聞こえたら囮凸をやってくれる可能性もあるから、積極的に攻めて欲しいもんですな。





…ちなみに俺はウーハイでフルタイム凸して、A2からA4に落ちたぜ。
496ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 10:10:52 ID:XjnzlXYc0
>>494
正直今のマップじゃフルタイム凸厨はいらんかな。
それよりもB、Dプラ辺りを奇襲して欲しい。
その方が凸を通しやすくなる。
497ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 10:50:14 ID:xwZSocP80
>>494
>プラント独占してもそれで10分かかったら勝てないでしょ、コアにダメージいくわけじゃないから。
一分あれば逆転できるがな、その状態であれば重蛇でさえ凸できるんだから。

軽量麻は序盤は重要プラントへの強襲(成功するかどうかは別、重火と侵攻速度が違うから)とワープ速度を活かした防衛だろ
その後プラント奪取で凸しやすい状態になったら凸ったら良いと思うよ。

もちろんプラントとらないでも凸しやすいマップならフルタイム凸が何機もいてもいいけど。
あと軽量麻がプラントへ強襲かける際にはちゃんと砲撃要請して欲しいわ。一応こっちも砲撃するけどな。

いつも思うんだが書き込み見てると凸するか芋るかって考えしか持ってない人が多いんだよな。
ライン上げが基本の基本なんだからそこマスターしないと勝てないんじゃね?
凸凸言ってもまず重要プラント奪取だろ。まあ陽動要員に一人くらいフルタイム凸が居てもいいけどね。
498ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 11:59:38 ID:NqLTbJII0
SA行くと、アセンが2極化してるから、コア凸か芋のどっちかになるんでしょ。
コア凸しやすいように機動力重視の軽量アセンと、機動力落としてちょっとのダメでも耐えれる装甲重視アセン。
499ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:15:33 ID:odiydyrG0
装甲があることと芋であることは全く関係が無くてね?
SAでもライン上げて押し込んでから勝つ(負ける)よ
押し込むってもベース前プラまでは難しいけど

ベースから出発して40秒で敵ベースに着きます、とはいうが
BDプラから出発すれば14、5秒で着くしな(採掘島の場合)
この回転率の差は明暗分かれるよ
500ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:17:05 ID:xwZSocP80
装甲重視でなんで芋になるのかわからんが。その発想がもう駄目だと思うんだよね。前線って意識ないじゃん。
相手の前線を崩すからボーダーブレイクなんじゃないの?
501ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:26:49 ID:w+ofvlYMO
ガチムチだからこそ前線だろw
弾幕の中でプラント防衛出来るのは重装甲のみ
502ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:38:02 ID:odiydyrG0
出来てないときもあるけどね!まあ無理な時は無理さね
このマップになってから今まで以上にヒュンヒュンキンキン騒がしい
ガチムチであっても、余計な被弾は極力避けないとな
…Aクラスレでする話でもないか
503ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:40:54 ID:h/Q0lGrwO
レス見て悪い戦闘厨がなんとなくわかった
プラントにおにぎり投げてイェイ魔剣特攻するのは別にいいんだな
504ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:45:51 ID:xQfSssnC0
>>503
重装甲系ならそれに強G積めば完璧だな
凸能力は下がるがプラントを強奪するには凄く便利だからオススメ
505ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:47:31 ID:xwZSocP80
おいおいおにぎりとGは一緒には積めないんだぜ?
506ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:52:12 ID:xQfSssnC0
>>505
おにぎりを外せってことだよ言わせ(ry

軽量麻なら41が重量的にも凸的にも最適なんだろうけど
積載に余裕のある重量麻ならグレ系積んだほうが色々便利だと思うんだよ
507ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 12:54:41 ID:NqLTbJII0
グレなんて使えません!キリッ!!
やっぱ使えるようにした方がいいのかな(´・ω・`)
508ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:06:27 ID:odiydyrG0
や、41でも十分
敵から見えてる41でも、一旦引かせるくらいは出来るしね
投げ方も工夫できるし、わき見してる敵には当たるしな
素材も重いし、扱える方使った方が良い
509ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:17:35 ID:xwZSocP80
まあプラントに41が投げ込まれると引くよね
でも取り合ってるプラントで占領出来そうだったら引かないな。
重装甲だからゲージ満タンならちょっと残るし、距離とれば威力が減衰して意外とHPが残る。
相手は自爆したくないから引いてるからその内に占領っと。

戦闘だと強化グレネード相手の方が厄介だな。複数戦闘だと既に被弾して削れてるからグレネード直撃で一撃撃破があるし
一対一でも油断するとグレネードでごっそり持ってかれる
510ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:24:02 ID:l82mJdrv0
>>497
順当にライン上げてプラント寡占独占して勝つ試合って10勝の中で1勝くらいしか無い気がするが。
逆に前線押され気味の中カウンター凸やら奇襲が決まって勝つパターンは10勝の中で3勝くらいは有る気がする。
一番多いのはラインが真ん中で行ったり来たりしながら凸屋が隙を見てコアを刺すの繰り返しじゃない?

このゲームにおいてライン上げが基本かと言われるとちょっと疑問が出る。
ライン上げが正攻法なのは確かだから基本なのかもしれない。
だが勝ちの定石は一瞬の機を見て個人技で戦線突破してのコア凸だと思うのよね。
ゆえに軽量麻の優先度においては重要プラント奪取もコア凸も変わらないと思う。
511ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 13:35:12 ID:xwZSocP80
>>510
そう?五つプラントがあったらCプラとってる方が普通に勝率高いし。もう一個とってるともっと高いよ。凸も決まりやすいだろ、まあ完全にマップによるけど。
膠着状態の時に凸が勝敗を決めることが多いのはその通りだけど、それはプラント争奪戦が膠着してるから。
こちらの前線が前に出て押し込めているほうが勝率高いと思うけど。

だってコア凸するときいつもベースから凸するわけじゃないんでしょ?凸しやすいプラント取ったらどんどん凸って良いと思うよ。
そこまではプラント奪取戦に専念したほうが良いと思う。
512ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:11:53 ID:l82mJdrv0
>>511
プラント争奪戦が膠着する試合が一番多いと思うのよね。
争点となるのは膠着状態のときに凸屋がプラント奪取に参加して奪取してから凸るのと
膠着してる連中を囮にそのまま凸、どちらがコアダメージ効率が良いかだと思う。
前者はそもそもプラント奪取に成功しなかったらコアダメージ0だし軽量麻は機体的にも向いてない。
コア凸そのものが博打的要素を持つ中で、1回の取り分を上げるために2回博打を打つかどうか、
これに関しては容易に答えは出ないと思う。

スカービは無論、ブロアは40秒、トラザは陣営によるがBCD、
この辺のマップは全部ベースからコア凸してもほとんど問題ない。
そりゃ敵よりプラントが取れてる方が良いけどね。
つーか問題ないマップが多すぎるなw
513ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:14:16 ID:NqLTbJII0
プラント占領は、敵コア直前のプラントよりも1個前のBorDくらいを占拠してる方が勝ちやすい気がする。
マップによっては、独占すると、相手がベースに篭もりっ放しで、そんなにコアを削れない気がする。
そして、相手チームの1人がスネークしてこっそりコア凸されているという・・・
514ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:18:03 ID:xQfSssnC0
>>513
よくある話だな
味方が押せ押せムードの時はセンサー張ってた支援も麻に乗り換えて凸に向かったりするし

そして後方が空になるのが怖くて広域とマインを撒くガチムチな俺とやってくる敵凸…
515ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:30:44 ID:xwZSocP80
>>512
膠着してる中でのコア凸ってのは良いと思うよ。でも取れそうだったら次のプラント取っといた方がいいだろ。
そこはケースバイケースだよ。膠着してるんだから打開策としてもその場合の凸はアリでしょ。

俺が言いたいのはまずコア凸するのに有利なポジション取りが大事ってことで、それが前線を上げることと≒だってこと。
膠着するのが多いのは実力が伯仲してるからいいことだと思うけど。
それが多すぎてプラント争奪の重要さを感じない人が結構いるんだよね。だから芋も生まれるんだろうし。
ただ軽量麻は凸れそうだと思ったら凸ったら良いと思うよ。

理想はマップ中央付近で膠着状態に入る前に前線を押し込めることだと思うけどね。
516ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:33:04 ID:xwZSocP80
>>513
プラント前とると何故かカウンターくらいやすくなるっていうな。まあセンサー支援してる人も凸りたいしなあ。
517ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:33:50 ID:odiydyrG0
序盤の攻防、その優位性を確保する為に開幕凸があり
釣れれば十分、あわよくばゲージを…

しかし開幕凸なんてトント見なくなったな
v1.5前はいかに開幕凸を防ぐかが、ウェイト大きかった気がしたが
518ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:38:08 ID:xwZSocP80
>>517
センサー様々ですな
519ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:48:06 ID:odiydyrG0
>>518
それは事象の前後が違う

センサー実装以後は、試合中の突破がほぼ無理だから
「成功率が一番高いのが開幕凸」っつー発想が出た

偵察機時代も確かにあったが、偵察機の特性上開幕凸の察知が容易で
そこまで効果的でもなかったし、そもそも試合中に凸出来たからやらなかった
開幕凸対策を重く見るのは、猫も杓子もセンサーになってからだ


まあ、それほど効果的な手でもなかった、ということなのかな
あわせてくれる味方がいないと無駄骨になるし…
520ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 14:52:59 ID:odiydyrG0
よくよく考えたら、最終的にはセンサーで開幕凸対策の真似事もしたから
単純に淘汰されただけか…
521ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 15:12:35 ID:l82mJdrv0
>>515
あなたの主張に感じてた違和感の正体がわかった。
あなたはプラントが取れそうな状況なら軽量麻でも100%プラントを取りに行けって感じが強い。
俺としてはプラント奪取と奪取できそうなプラントそのものを囮に凸をするって2択を軽量麻は仕掛けるべきだと思ってる。
正攻法は良いのだけど正攻法しかしてこないと相手に読み切られたら負けるからね。
出来ることの多い軽量麻は相手の判断を迷わせるように動く方が良いと思う。

戦闘麻やら蛇やらはライン上げしか出来ないんだから1択だけどね。
522ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 15:34:18 ID:xwZSocP80
>>521
あなたの主張に感じてた違和感の正体がわかった。

煽り成分です、乙。
523ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:16:57 ID:h/Q0lGrwO
凸厨してたら禿げちらかしたけどコア凸楽しいことがわかった
A45で練習して来る
524ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 17:47:20 ID:FHBqEaNQ0
しかしまあ、A45はほんとレベル差激しいな
自分の場合採掘島は禿げるんだが、今日は凸や奇襲できるしポイントも100以上安定でやたら部屋が緩かった
525ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:15:14 ID:hTK27L+m0
みんなそう難しく考えなくても勝利至上主義の自分は
このマップフル凸で勝率7割くらいある
必要なのはCプラまででCプラ無くてもコア凸と敵陣で数人釣って
鬼ごっこしてればCプラ味方占拠してくれるし
まずいのはポイントが禿げてA2まで落ちたけどランクより勝ちたい
526ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 18:21:52 ID:OLvReMN40
今はセンサー支援ですら、開幕は麻に乗るからなぁ。
開幕が一番凸しやすいかも。

凸したいけど、箪笥がまだ買えてないorz
527ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:09:57 ID:McQYHVRY0
・リスポンしたら即砲撃しないと気が済まない

・砲撃地点を指定する時赤い点(敵の位置)がないときはとりあえず敵プラントに撃ち込む

・砲撃地点を指定する時赤い点が一つでもあればそこに撃ち込む

・砲撃地点を指定する時タッチパネルから指をすぐに離してしまう

・複数の味方がプラント占拠中に砲撃で援護するならそのプラントの中央が最適だと思う

・複数の味方がベースを防衛している中での防衛時は積極的に副兵装を使う

・敵ベースを砲撃する時侵攻中の味方がいるか確認せずに砲撃をする

・よく自分のチャットウインドウが黄色の字でうまることがある

4個以上で砲撃厨です
528ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:20:27 ID:mnzp9rSRO
A3試験だりい
A4のぬるま湯に浸かっていたい
529ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:37:47 ID:BvPu+EBt0
採掘島は基本的に凸しにくいから、逆にフルタイムひたすら凸する人がいるとは
あまり考えてない人が多いような気がする

…支援が4人もいてセンサーも偵察機も飛ばないってどういうことなの…
まさか全員ボンバーマンだったとでも言うのだろうか
530ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 19:43:45 ID:BulTXkiR0
A4に落ちたぜ
SA戦辛すぎる
531ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:11:02 ID:NqLTbJII0
俺もA4に帰ってきた。
素材たまったから、箪笥買ってみたけど、これ、確かに移動距離がすっげー早くなったけど、
イェイのように回避ができねー・・・
あと、敵コア前で使い切るようにした方が41投げやすいね。
532ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:15:30 ID:a5iPjs+E0
A4落ち結構いるんだな
じゃあ部屋割りは当分現状維持でいけるのか
533ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:18:02 ID:BvPu+EBt0
A3試験には受かったが、A3のボーダーラインから上がらん
むしろじりじり下がり続けている
A4帰還も時間の問題だなこりゃ
というか多分、来週D51になったら一気に落ちるんだろうなw
534ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 21:57:49 ID:BulTXkiR0
A3-A5戦はまだか?
535ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:19:21 ID:odiydyrG0
A2になった時辛くなるだけじゃ…
536ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:24:08 ID:NqLTbJII0
しかし、SA戦では養分で、A45戦では無双って、ここの壁は分厚すぎるな・・・
今日、A45戦を3回やったけど、3回ともトップだし、
A45戦の2回目なんて、支援で戦闘厨したら10分間撃破されることもなかった・・・
k/dが20/0はさすがにやりすぎた感があったと反省した・・・
537ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:26:33 ID:odiydyrG0
なんか昔の海老の台詞っぽくなってきたな
概ね現在のマッチングは正解だったみたいね

旧SAの煩い方々がどう思っているかは知らんけど
538ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 22:27:21 ID:NqLTbJII0
旧査定では、海老でした!えへっ!
539ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:07:07 ID:FHBqEaNQ0
なるほどね。旧B下位から海老までいればそりゃカオスにもなるわけだ

>>536
部屋次第だろ?A3落ちがいっぱい固まればかなりレベル上がるぞ
上でも少し書いたけど今日はやたらレベル低かったし
540ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:18:32 ID:iQqUkpry0
旧海老ですが、現在A4の247ptです。
A3試験の内容をみて、上がれる気がこれっぽっちもしません。
俺の居場所はここだったんや!
541ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:22:31 ID:odiydyrG0
A3試験はよほど近接が得意で無い限り、剣刀槍は捨てておk
どの道きちんとCS狙えないようじゃ上に行ってもままならん
542ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:34:28 ID:NqLTbJII0
A3昇格は、125ずつとればいいんだよ!
543ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:48:20 ID:BvPu+EBt0
CSで2機倒すのを1回混ぜれば100ptで済むよ!
544ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:48:56 ID:C7/fUj9z0
A3試験は魔剣ブンブンしてれば楽に上がれる。
545ゲームセンター名無し:2010/11/27(土) 23:57:33 ID:xyzX59DmO
閉店間際の一戦は肉入り3人のみ(敵1自軍2)支でスタートしリムペSでマルチバスター金を取った後は麻でコア凸&敵の肉入りをひたすらプラントで追い返すお仕事…
これってノーガードの殴り合いをやるべきだったのか?相手にしたら1人はコア凸に専念出来る訳だし…
546ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:00:31 ID:R+0EXijJ0
勝ちに拘るならノーガードでコア凸&ベース前奇襲。
547ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:01:09 ID:iQqUkpry0
>>541-544
わー、アドバイスありがとうございます。
まとめると、1試合で125pt以上取って、中遠距離では全敵CSで撃破して、近距離では魔剣で無双すればいいんですね!

そんなことができたらとっくにSランになってるわゴルァ!
チクショー!
548ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:04:19 ID:+RWLMt040
>>547
それが出来る人達ですらA3から帰ってきてる現状考えれば…
549ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:05:37 ID:odiydyrG0
1vs2の時点でもう勝敗は決してゲームになってないから、
割らなければ何でも良いと思うが、別に好きにしても良い

>>547
モルダー、貴方疲れてるのよ…
そのうちどれか一つか二つ出来れば良いと思うよ
全部出来たら一戦昇格余裕だな
550ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:29:16 ID:PD+dVu0j0
>>547
別に麻オンリーで125もとろうとは思わないで、
支援入れたりして偵察機飛ばしたり、リペアすれば結構たまると思うよ。

いつもは100余裕でも、こういう試験の時や最初のプラント占拠が出来ないような試合だったりすると
調子狂うから、昇格を確実にするのなら、こういうのもありだと思う。

支援だと、ネイルガン以外は、散弾してるからクリ狙いやすいんだし。
551545:2010/11/28(日) 00:47:00 ID:Pszcy901O
>>546 勝ちに拘ってベース入り口の自動砲台を破壊して敵コアにおにぎり3個とサペ少々配達したら自軍ベース前で敵の肉入りの迎撃してた…
>>549 相手は不利な戦いなのに勝負を捨てずこちらのベース前プラントを占拠し必死にコア凸して来た…
オイラは味方にコア凸任せてCPUとプラント奪還し後は壁として絶望的な戦いをする相手を足止めするイジメに近い戦いをしてたが…
552ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 00:53:50 ID:8ZorFa0N0
>>551
別にイジメじゃない。単に、勝負とはそういうもの

相手は自分の出来る事を尽くし、そっちも出来る事を尽くした
そして結果が出た

あえて相手に何か思う事があるとしたら、運が無かったね、とだけ
553ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:11:54 ID:NyG3Z94R0
>>548
そんなA3厳しくないだろ
前のA5の維持は厳しい意見はあったが勝てば−にならない時点で
マッチングおかしいと思う
554ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 01:34:28 ID:PD+dVu0j0
このマップは、勝利のためにコア凸やろうとすると、なぜか禿るマップだからさ。
555ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:21:25 ID:W/PngZsKO
>>547
ここならBCプラに榴弾撃つ簡単なお仕事で125位稼げるよ。

勿論波に乗れない時もあるが、敵のリスポン位置、カタパルトで着地しそうな位置、センサーありそうな所や給水塔の砂牽制しながら前線はれば130位コンスタントに稼げる。


まあ麻が苦手な重火乗りの独り言ですが
556ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 02:24:15 ID:s7tRcBMd0
このマップ本当にコア凸できない
俺の腕が悪いせいだが、全く凸決まらず、終始50ポイントしか稼げないとかもうね……
あまりにつまらないから久しぶりにSW45Wの定番蛇アセンを倉庫から引っ張り出してきた

足の遅さにビビッたがCプラ付近で戦闘ポイントウマー
557ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 03:07:01 ID:AVc10FEU0
>>548
そんなの出来なくても、旧査定で海老だったなら黄金が狙えるレベルなのが、今の45戦
だから>>547も何も考えずに普通にやってりゃ、勝手に上がる
558ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 09:11:36 ID:l73+/hMH0
>>554
マップの特性が読めてないだけだろうそれ。
マップによって兵装とか重量、軽量、武装使い分けろよ。
戦術もな。
559ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 09:13:33 ID:l73+/hMH0
>>557
もう一ヶ月たつんだから旧査定持ち出して云々はやめようぜ。今度はVer2.5が出るんだから。
560ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 11:07:57 ID:PD+dVu0j0
>>558
戦術だけでおk
561ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:01:23 ID:Bt8SAFgpO
採掘島は無理にコア凸かけるより
戦線をBDプラントまで押し上げる方が貢献出来ると思う。

センサーあるからスネークは難しいし
敵戦線やや後方にも大抵敵がいるから釣り効果も低い。
562ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:06:19 ID:PD+dVu0j0
それは思う。BDプラントくらいでとめておいて、後は相手を抜けさせないようにすればいいかなと思った。
昔は戦闘しかしてなかったから、採掘ってうまーと思ってたけど、
コア凸のきつさが良く分かったよ。

でも、決まると貢献110くらい稼いじゃうとところがまたたまらんw
563ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 12:09:15 ID:MQmH1byU0
>>562
リード取ってる時はそれでいいんだが
リードされてる時にジリ貧になるのをどうしたらいいだろう
大概そのままK/Dでじわじわ差を広げられ、守り疲れた頃に
敵の凸が一発通って負けるんだが
564ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 13:22:53 ID:PD+dVu0j0
ちょっとA45落ちたこともあるから、気晴らしにコア凸アセンから戦闘厨アセンに変えて戦闘してみっかな。
フル夜叉だとディスタンス使いにくかったけど、
中量級の機体だと、もっさり感がなくなると思うんだ。

あと、ディスタンスは使えるようにした方がいいのだろうか?
イェイの前後左右に移動できるのも魅力なんだけどねえ。
565ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 14:29:47 ID:vI9abmYG0
>>564戦闘アセンならイェイが一番だな
個人的には
AC:凸用
イェイ:戦闘用
ディスタンス:移動用
566ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 15:25:40 ID:06535AIDO
SA入ってから初D51だから怖い
何に気をつければいいんだ
567ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 15:37:32 ID:BRAC6thAO
戦闘マップだからかA3試験余裕で出来たw
上位で頑張るか
568ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 17:41:09 ID:zWZNjSZM0
とりあえず来週はまずわふーの練習から始めよう…
確保に全力を注いで味方に乗ってもらおうとしたら敵に取られたとか
乗ったはいいけれどコア到達前にボッコボコにされて味方からNG出されたとか
そんな悲しい思い出とおサラバじゃい
569ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 18:35:53 ID:zCLgRPSJO
A下位本当カオスだな……
強いのと弱いの入り混じっててホントにひどい
幅があるのは当たり前だからいいんだけど、今はこれ幅がありすぎてる

はやく査定なんとかしてくれ瀬賀
誰でもAクラスとか、クラスの意味がまったくないよ

そんなこんなでクイスマの強さに気付いたA4試験
ピロピロと戦闘で10分クリア余裕でした……ワイスマなんてなかったんや
570ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 19:59:58 ID:MQmH1byU0
しかし一度ゆるくしてしまった査定を厳しくするのは、色々と難しいだろうなあ
強武器の下方修正と似たような問題が出そう
571ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:06:35 ID:QcfzD3mM0
この手のレスする奴は
何故自分がもっと上に上がろうとか
思わないんだろうか?
572ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:28:06 ID:PD+dVu0j0
A45戦、すごい奴は200当たり前で越えてるからな・・・
相手チームのトップ214で、自軍が129。どんだけー。

だがな!勝利はもらった。ぷぷー。
573ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 20:52:08 ID:tuanxnui0
A45で普通にやってたのに180とか取れてビビったわ
どんだけ格差マッチなのかと
574ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:23:08 ID:s7tRcBMd0
早くA3に上がれってことだよ言わせんな恥ずかしい
575ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 21:54:47 ID:qRrCk7be0
>>569
いや、クイスマ買うくらいならワイスマでいいっすわ


査定うんぬんに今だに文句つけてる奴はA3以上に上がれないA45だけだろどうせ
576ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:31:54 ID:vJeYvV/dO
今から退屈島やり納めして来る
577ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:46:44 ID:zCLgRPSJO
>>575
個人的には軽量だから遠くから撃てるクイスマのほうが好き
それはともかく、格差作るだけのぬる査定はいらんと思います
A4でようやく、負けたら増えないぐらいの査定ってことは、最終的には全員A3とA4に集まるようなCP査定ってことでしょ?
SAとA下位の二つしかランク無かったら、格差がもう酷いことになると思わないか…?
578ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:58:16 ID:9p1lnDA1O
A3試験なんて18機近接撃破して後は適当に占拠ポイント取れば良いだけじゃん
ほぼ1試合で成功するくらいじゃないとSAじゃ通じないと思っておいた方が良いよ
579ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 22:58:57 ID:0RLbj+R8O
A2くらいから十分禿げるから大丈夫だ
問題ない
580ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:02:35 ID:HECY101a0
よくA3試験はクリキル2回でメダルもらえるんだから狙え、って言うけどさ

自分達の総撃破数とクリキルの数見比べて言ってるのかい?
5回に1回クリキル取るレベルすら殆ど居ないのが現実だ


実際のところは、剣振り回す方が腕に左右されずにクリア出来ると思うよ
581ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:06:42 ID:PD+dVu0j0
つまり、HS狙ってないってことだね!
582ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:11:57 ID:HECY101a0
俺はクリキル絡めて抜けたよ
射撃戦の方が得意だったんでね

ただ、一般的に進められる方法では無いと思う、って話
剣撃破は、狙いさえすれば、倒せない事は有っても失敗する事は無いからな
583ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:15:23 ID:8ZorFa0N0
えー…近接武器で撃破とかエスパーのやる事だよ
肉入りに当てられる時点でニュータイプだヨ
ちょっとCS意識して動くだけで十分だと思うがなぁ(あるいは砂)
584ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:16:37 ID:tuanxnui0
採掘だと塔の上から集まってるところにジャンプ→ダッシュ魔剣で撃破取るのは簡単
585ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:19:08 ID:9p1lnDA1O
A4A5なんて棒立ちしてるようなもんじゃねぇか
586ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:22:01 ID:8ZorFa0N0
魔剣持ちが前提かyo!
近接章なんざ4つか5つしかないぞ
ただまあ、CS狙いも進められるかって話には同意できる

A3で万人に進められる方法っつったら、それこそ
「どんな手でもいいから125pt」かな
587ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:24:48 ID:2lLhIyyi0
>>580
A3試験が出てからでも遅くないから、HS意識して撃てって事なんだよ

「総撃破数」って、動かし方も知らないDクラスからカウントしてるんだぞ
そんなもんの割合に何の意味があるってんだ

きちんと狙って撃てば1試合に2回くらいクリキルは出る
ブンブン丸するより余程現実的な話だ

この試験のせいで無謀なブンブン丸がいるおかげで、クリキル狙いやすいしポイントもうめぇぞwww
588ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:27:17 ID:HECY101a0
なんとしてでも剣撃破3
それ以外に85ポイント取る、ってのが一番楽じゃなイカ?

>>587
数千試合してるようなSランカーですら、5回に1回クリキルなんて人は殆ど居ないぜ
589ゲームセンター名無し:2010/11/28(日) 23:35:39 ID:06535AIDO
軽量つかってて近接とれないようじゃ立ち回りがおかしいだけじゃね
魔剣なんかなくてもさ

支援はクイスマ使ってるな。SPまでとったけどクイスマに落ち着いた
しゃがみ撃ちでしっかり当てれば遠距離撃破もできるから楽しい
590ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:01:28 ID:qwJkEwShO
>>588
だったら普段より意識して狙えばよろし。
クリキル取ればクリキルボーナス入るから
スコア的にも美味しいし、AIM力訓練にもなる。

そう難しくないと本気で思うけどなぁ。
中心よりちょっと上を狙うだけだし。

ちなみに俺はA3試験、蛇で通算7クリキル(メダル3枚)とった。
591ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:02:49 ID:di46z44z0
7クリって勲章金もらえるんだっけ?
俺は調子いい時で、クリ4くらいしかダメだったわ。
クリ銀の勲章4個くらいしかないし・・・金は1個もないさ・・・
592ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:08:16 ID:qwJkEwShO
>>591
勘違いさせてスマン。
試験時間中の通算、つまり2試合で7回だ。

まぁ、クリキル金はクリキル金で持ってるけどさ。
トラザで敵にアホ芋砂がいたんでそいつを砂でウマーして
後は適当に処刑椅子してたらとれた。

次のD51では難しいが、芋砂が適度に出没して
処刑椅子候補のあるMAPなら比較的取りやすいはず。
593ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:14:51 ID:2fmVgGfa0
試験とか関係なくいつもCS狙う努力はみんなしてるだろうし、意識するほどのものか?
まあ近接は最近まで強襲しかなかったしある程度意識して振らないと厳しいかもだが
594ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:54:45 ID:di46z44z0
俺は近接には、困らなかったな。
BBやるの対して、気をつけて置いた方がいいのは何?って質問したら
麻で慣れろと近接撃破300なるまで、近接でトドメ取れる時は近接で決めろって言われたから。

問題は、砂を軽視しすぎたせいで、砂の総合ポイトンが1000以下だぜ。
確か、ブルー&イエローの色とるために、砂のポイトン500稼ぐのがスッゲー苦労したわ。
595ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 00:57:30 ID:Gy4e2VvyO
麻でサペスコ41揃ってれば剣振らんでもA3行けるだろ
特に今の45の様子なら
596ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 08:11:46 ID:Q3EAuy9zO
重量型じゃないけどディスカス胴つかってみるかな
あと頭が割と好きなデザインだから載せてみよう
597ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 13:55:57 ID:wB+cJuPLO
フル修羅使ってるせいかHSで削らないと撹乱しても上手い奴には装甲差で負ける
そのせいか普段からブーストとHS、遠距離は座り撃ちだけは気を付けてるな


昨日S1が相手に三人いたけど試合に勝てた時は震えた。
常に高ポイントを維持しつつ勝利に貢献って凄いよな

598ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 14:02:45 ID:wB+cJuPLO
本スレに書こうとしたら誤爆してた
599ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 15:13:40 ID:Q3EAuy9zO
4人くらい引き寄せながら敵ベース前まで何回もいくけど試合には負けまくる
7割負けるのは俺が戦犯だからですか
600ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 16:40:07 ID:8S+Yg6whO
A下位ゴミすぎワロタ
601ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 17:22:47 ID:4nX5Tzo70
A45がカオスだと思ってたが、A3に上がって試合してみると部屋によってレベル違いすぎワロタwww
SA戦の方がカオスですしおすし。
602ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 18:59:02 ID:N/xxbxUlO
Bは下位狩りでカオスだし、とするとどこもカオスってことなんやな……悲劇やな…
査定じゃ!査定のしわざじゃ!……ってことでいいのか?
603ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:00:42 ID:gn3cEyvk0
>>600
A下位だけど禿同
いまのA45戦は旧査定の海老以下だよ
604ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:31:53 ID:xa6O4fuLO
もう少し…もう少しでY.W.Oストライプが…
605ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:38:59 ID:uY3yOchx0
あんまり言わないであげるのも優しさ
実際に、旧査定の海老以下が続々とA5に集まってるんだ
一月経った今、v1.5のB45やBCルーパーその他、v2.0からの新規でも
プレイ頻度が高くて少し凸運が良ければA5だよ
プレイしてれば自然とそうなっちゃう、そしてこの先どんどん増える

仕方ないじゃん、A3までほとんど壁と呼べる壁が無いんだから
初めて二月もしない人捕まえてゴミだゴミだ言ってもしょうがないだろ
セガの査定設定に文句言うのは構わんが

静かに、さっさと上にあがってあげなさいな
今は、そうでしか住み分けできないんだから
606ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:50:34 ID:sqyPN0ah0
「試験クリアできるけどCP稼げないですぐ落ちる」のと
「試験クリアできないから停滞する」のとじゃ、どっちのが精神的にラクなんだろうね?

今の壁A3だけど、A3試験そのものが若干難しめだから、俺は良い感じだと思うんだけど。
A3試験をクリアしてループする人なら、コツつかめばA3キーパーにはなれるだろうし、
A3試験をクリアできなくてA4の125ptに落ちる人なら、CP自体は上げられるから楽しめるだろうし。
607ゲームセンター名無し:2010/11/29(月) 23:54:30 ID:Q3EAuy9zO
今はA2見えるくらいCP安定してきたけど、A3試験は余裕なA34ルーパーだったときが一番辛かった
608ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 00:22:19 ID:k7mcA7GhO
ABから始めてA3試験中
なんかもう色々と着いて行けない
杖38玖珂2修羅2円1でマ剣ブン回してるのが俺です
609ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:48:12 ID:TinOYYte0
>>606
試験に受からない→+125cpからやり直しなので、すぐに再試験に挑戦できる
受かってすぐ降格→0cpからやり直しなので、再試験自体が遠いし、下手するとそのままもう1クラス落ちかねない
という訳で、少なくとも俺は「受かるけどすぐ降格」の方が精神的にきつい
610ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 01:49:38 ID:ivp0VMKs0
A4キーパーが一番いいかと

A34ルーパーなると、A3で酷い成績になるから、勲章や勝率なんてあったもんじゃない
611ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 02:03:09 ID:6U9m6rES0
今は凸やら特別にスキルを身に付けなくても、
適当に戦闘してればA5になれるからな。

本人がいつ特別なスキルを身に付けようとするかで、
Aにあがったときに雑魚で終わるか、出世魚かが分かるな。
612ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 02:21:05 ID:wFmvp18YO
狙撃使いの旧B1だからA3試験は問題ないんだ、試験は



しかしループ…orz
613ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 10:50:07 ID:hllvyGWT0
結局旧海老の人たちはどのあたりにいるのかな、
B1寄りの旧海老だった俺は今A2で停滞してるけどみんなS5まで行ったとかないよね
614ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 12:45:04 ID:bulwtKtCO
奇襲のためにA2からA4までおとしたけどひっでえなここwwwww
部屋ひどいと俺以外だれも凸してないのにプラント追い込まれてるしなんだこれ

ポイトンとりやすいのだけは良いから全兵装25ptの勲章もとっとくか
615ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:28:06 ID:LPuIAlxf0
俺も旧B1寄りの海老で今A2目前のA3
でも動画主とか見る辺りA5寄りの海老っぽい人でも34ルーパーしてる人も
案外いるっぽいから結構幅がある感じがする
616ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 16:34:11 ID:XBY5rO9f0
Verうp直前の市街地でA5になった旧海老の中でも下の下な自分が現在A4
もともとのプレイ頻度に加えてクラン戦にも参加してるとCPがそんなに増えないんだな…
617ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:16:21 ID:4Q49BClu0
B1B2ルーパーの自分がA4

ブンブン丸な自分は斬る事しか頭有りませんがw
近接撃破3000機で剣豪の称号得れるかどうか知りたい。
618ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 21:26:48 ID:2HszABW40
wiki見る限り、130個くらい必要みたいよ>剣豪
近接撃破3900機だね。惜しい、後ちょっとだ
619ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 22:01:34 ID:L5xqeQYV0
>>600
本当の初心者がたった3週間くらいでA5に行けるからなw
620ゲームセンター名無し:2010/11/30(火) 23:23:29 ID:bulwtKtCO
50代くらいのおっさんがA5にいるイメージ
621547:2010/12/01(水) 00:32:20 ID:oKMIl4kO0
今日、なんとかA3に上がれました。
結局、3試合かかって25ptメダル7枚+近接メダル3枚、クリア時残り時間30秒でした……ギリギリすぎる。
>>547ではゴルァしたけど、皆様アドバイスありがd。
早速マイナス食らったけど、A3キープできるように頑張るよ。
622ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 09:12:19 ID:jggEW8E0O
シビアにゲームを楽しむならA3↑
ゲームを自分なりに楽しむならA45
623ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 10:09:39 ID:Pnj6F7iLO
昇格試験になると途端にクリもポイトンも稼げない漏れ…今日もひたすら試験無視して工作賞と蘇生賞を稼いでます!工作賞90個に蘇生賞95個有るけど…
コア傘の下に設置したリムペSで稼いだ強襲阻止は17個ある…
624ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:29:34 ID:eCgAVJ8TO
コア下にまくならマインVでおk
リペアポッド近くにあるし普通に5つまけるじゃん

Sはリペアしなくても5つ(限界個数)置けるのが魅力なのよ?
625ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 11:30:26 ID:eCgAVJ8TO
なぜかマインSと勘違いしてた
上のレスはなかったことに
626ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 16:40:25 ID:H9poQoTV0
A3楽しくなくなってきた
やりたいことする前に撃破されてまじつまらん

A45が俺の居場所だな
試験条件クリアしても昇格キャンセルできるようにしてくれ
627ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:13:10 ID:DkJQnLnC0
>>623
17個は少ないような気がするんだが・・・
628ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:47:06 ID:lt0o2NreO
>>626
単に試験クリアしなきゃいい話じゃん
榴弾ぶっぱとかネクロとか
勝ちたいけど試験パスしたくない?わがまま言うなよ
629ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:51:49 ID:55rf9PiO0
残り7分でメダル4枚GETでA3昇格か。
75pt+αか・・・調子が良ければ稼げるな。

しばらくはA4ホルダーに成りそうだ。
B1B2ルーパーだった自分がいつの間にか旧B1程度にまで上がってるんだな。
630ゲームセンター名無し:2010/12/01(水) 21:54:17 ID:FuPKRMfq0
以前、開幕からベース内で自爆を繰り返し、-60辺りから
前線に出て普通に戦い始めた人を見たことがある
あれは試験回避だったのか
631ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 02:11:58 ID:OpT4bOoOO
やった事ないから分からんけどマイナスって関係ないんじゃない?
ポイント試験は獲得ポイントで加算されてく感じだし
順位の試験なら有効かもだが
632ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 08:09:15 ID:+Fg1idLXO
240くらいCPたまってて試験やりたくないからポイトン下げプレイしたんじゃね
633ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 12:50:47 ID:uvJN53SC0
試験クリアしたくないのも勝手な話だが
自爆でポイント下げてからとか、マジで迷惑だな
その間ほかの9人は10vs9の戦いを強いられるわけだ

試験内容がアレなせいか、狙撃で出てフルタイム参戦0/0とかいう、たわけものもいるし
634ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 14:50:29 ID:D5vdmOIV0
前線で戦闘こなしながらポイトンは下げたいとなると
コング心中かリムペ自貼り特攻ぐらいしか思いつかんな
635ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 15:53:31 ID:+Fg1idLXO
禿げたいならリムぺ特攻縛りでポイトンプラスを目指すのも面白いかも
常にマルチキルを狙わないとならん
636ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:05:29 ID:D5vdmOIV0
その点俺なんか、スコア禿げるプレイしようと思えば簡単だ
「撃破されるたびに編成表を見て自分のスコアを確認」
これだけで覿面に禿げ上がるwww
今のスコアは…K/Dは…残り時間は…etc
そういうの意識すればするほど盛大に禿げ倒すwww
637ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 18:48:12 ID:+Fg1idLXO
軽量麻だったんだけどフルカスにしてからSA戦で全然禿げなくなった
重量前線蛇支援が向いてたのかなー


毛とやらを揃えてみるか
638ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 19:17:40 ID:fUWEbkGl0
>>636
スゲーわかるわwww
調子の良い時って戦況の方に全神経向いてるからスコア確認しないんだよな
そして肝心のA2試験でチラチラスコア確認してたら見事に落ちた俺
639ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 20:29:32 ID:D5vdmOIV0
>>638
試験だと「バッジ獲得まで何pt」とか「獲得まで○○機撃破」とか常時出てるから
ついついそれ意識しちゃって失敗するんだよなw
それでA3試験を10回以上しくじったwww
「バッジ一枚分、たった25pt稼ぐのに、こんなに時間かかってちゃ無理だろ」とか
早い段階で諦め入っちゃうしな…
640ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:06:56 ID:3ikZw95M0
A3上がってもいいことないよ
A4最高!
641ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 21:18:01 ID:uS4ApTkx0
A3上がって、SA戦すると、A45戦は作業なんだよな。
適当にやっても、お立ち台入っちゃうし。
642ゲームセンター名無し:2010/12/02(木) 22:28:52 ID:D5vdmOIV0
SA戦についていけなくて、何が何だかわからないうちに降格するレベルの間はA4最高
何度かSA戦で揉まれてるうちに、A45戦ではなにか物足りなく感じるようになる…のかな

要はかつてB1とA5で起きていたのと同じ事が、今A45とA3以上で起きてるって事だろうが
今現在俺はまだA45戦でも、時間帯によってはいっぱいいっぱいですwww
643ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 00:59:15 ID:/digdjKc0
>>639
俺の事か

45戦とはいえ黄金取る程度の力はあるんだよ
でも試験に限って60とか悲惨なスコアに・・・
マチった人、とっとと上がれよって思ったろうな・・・
644ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 18:42:20 ID:BNhUI/Yo0
>>639
そういうところが、俺含めて、A34ルーパー(元海老)なんだろうなあ。
調子のいい時は、SA戦でもなんとかなるのに、
ちょっとでもミスったり、出足が失敗したら、ずるずるとどんどん悪い方向に走っていく・・・

A4に落ちた時なんて、リムペVを敵に向かって投げながらバックしてスイッチONした瞬間、
味方のコング?っぽいものに当たって前方吹っ飛び俺自爆。
しかも、どこにいたか分からない味方(コング撃った奴?)の誤射で合計−20www
こうなりゃ、勝てばいいんよ!と思ってコア凸しても、全然突破できなくて合計ポイトン48とかさ・・・
645ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 19:47:05 ID:IclCo838O
自分もちょっと前までSA戦禿げっぱなしだったけど今はA2も見える200CPまで来た
なんかやること決めてから禿げにくくなった

支援やるって決めたら自分含め3人以下の間は支援。4人はさすがにいらないので多かったら蛇

麻メインアセンの時は開幕コア凸ルート疾走
たいてい鉢合わせるけどなるべく倒すor敵ベース前まで引っ張ってくつもりでいく
その後は基本戦闘厨、たまに偵察撃ちきり死亡の支援or仲間にくっついてコア凸

あと二試合やったら部屋変えるのをジンクスにしてる
646ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 21:38:36 ID:OCl43nkLO
単に数で決めるんじゃなくて、仕事する支援かそうじゃない支援かを見分けないと駄目
支援4でも仕事しない奴だらけなら自分で支援乗った方がいいよ
(例)
・箱持ち(死炎)
・このマップで素・小型持ち
・全域カバーのテンプレ位置に広域貼れない奴
・偵察機
・センサー破壊されてもデス0で張り直さずに粘る奴
647ゲームセンター名無し:2010/12/03(金) 23:53:28 ID:iNTrw9WH0
久しぶりのわふーに歓喜して乗りまくったら、 ビークルガンナー/金がとれたでござる。
でも、ドライブアシスト/金がなぜかとれない・・・
同乗者がんがれ・・・・
648ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 07:09:00 ID:7+VOJeUq0
>>647
ドラアシ金が取れるかどうかは、運転手の腕にもかなり依存する
上手い運転手を引くと砲手も働きやすいと実感した
649ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 07:11:03 ID:tzyZg3eR0
>>646
偵察機はセンサー引っかけるようになったし、良し悪しじゃないかなぁ
特にここ芋蛇が増殖するから、アウルを飛ばすとラインが上がりやすい

俺は広域貼るよりアウル飛ばす方が勝率いい
重7になるようなこんなマップじゃな
650ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 11:44:12 ID:NDqEr4tO0
偵察機ダメって言ってるのは、芋ってるからっしょ。
コア凸する時にはセンサーがどこにあるのか把握できるのはいいことだし、
そのセンサーを榴弾で破壊してくれるのもありがたい。

コア凸アセンで支援乗ると、すぐとけるから偵察機に変えたわ。
もう囲まれてだめだwと思った瞬間、偵察機上げてる。
651ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 12:45:41 ID:an7ucZP+0
>>650
ポイント重視ならそれでいいと思うけど、
自分でコア凸してリード取ったあとに守るなら、
やっぱりセンサーのほうがいいよ。

>>649
偵察機でセンサー見つけられるようになっても、
センサーに向かって榴弾撃つ人がいないから、
無難なセンサーが推奨されているんでしょ。

あと、アウルとばしても、芋が動くことはないから。
652ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 12:52:53 ID:vlTmwTyT0
>>651
適当にプラントに撃ち込んで邪魔されるくらいなら、敵陣を偵察した方がいいということ
芋が動かないなら俺が占拠するし、それでライン上がったら俺が凸るよ
653ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 13:31:45 ID:7+VOJeUq0
偵察機はポイ厨の戦犯(キリッって言いたいだけだろ
偵察機とセンサーは運用からして違うんだから優劣なんかないのに
654ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 14:00:22 ID:PqYYx8/zO
このマップで素センサーって駄目なの?
小型すらももってないんだがつまり支援乗るなってことか

……装備揃うまでSA戦目指すのやめるか…
655ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 14:07:51 ID:NDqEr4tO0
>>651
リードとっても、安心できないからひたすらコア凸目指してるかな。
支援のってても、コア凸支援のために、麻の後くっついていくし。
たまーに、リムペVを入れることができると、wwwと思ってしまう。

防衛支援の場合は、さすがに、残り30秒くらいで撃破されると、支援にして偵察機2機を打ち上げて
広範囲見るようにしてる。

>>654
このマップだと広範囲1個よりも、初期2個の方がカバーできると思うよ。
小型3個は、かなーりうまく配置しないとザルだわ。
656ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 16:48:05 ID:ZHq7maU/0
いっそ偵察機で打ち切りリスポンでいい気がしてきた。
やっぱ駄目なのかな・・・
657ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 21:47:24 ID:RIu9+Zhn0
両方居てくれるのがいい
防衛ラインをセンサーでつくってもらって偵察機で先行偵察とベース周辺の潜伏炙り出し
658ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 01:07:45 ID:Df2IOtRl0
ただ偵察機持ちを認めるとただでさえ少なくなってるセンサー支援がいなくなるから認められない
センサー無かったら試合にならないもん
659ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 03:54:54 ID:u3kycJbx0
でもセンサー支援って戦闘が相当上手くないと禿がちだよね。
偵察機だとそれなりに安定してポイトン取れるけどさ。
勝ってもハゲるとCP下がるからじゃぁ麻でいいやみたいな気持ちになりがちなんだよなぁ。
広域とβあれば乗ってもいいけど両方初期ではあんまり乗りたくないのが本音じゃね?
残り200秒位でポイトン安定して取れてれば支援乗る時もあるけどさ。

ガチムチアセンならまた違うのかも知れんけど軽量アセンしか持ってないんだよなぁ…
660ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 04:19:36 ID:YmCXrI/l0
>>659
勝たないとポイント入らないSクラスを交えてのことを考えると、
当然、勝利狙いのためにセンサーになってくるんじゃないの?

A4〜5ならそれでも構わないとは思うけど、A3になったときに
きちんと切り替えられる人は稀だと思う。
早いうちからセンサーで禿げない方法を学んだほうが良いと思うけど。
661ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 05:03:35 ID:m1TcDARZ0
センサー至上主義とは一生話が合わない気がする
662ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 08:16:50 ID:b4PraCWb0
45戦だとセンサーのが試合にならないけどな
「どこに置いてんだよ」って奴ばっかりで

ABになって、偵察機以下のセンサーだとバレるようになったしな

SA戦でも偵察機は結構飛んでる
そしてミニマップが凄い事になるw
663ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 09:45:55 ID:6PzrCE2v0
進撃や即効性に優れる偵察機
持続に優れるセンサー

偵察機では
バランスのラーク
先行偵察のファルコン
防衛のアウル

センサーでは
バランスの初期
線でのカバー範囲が増える小型
設置の手間が少なくて広範囲の広域

ブッダに説法なのは分かるけどそれぞれ得手不得手があるんだから
相手が足りない部分はカバーすればよりうまく戦場が回ると思うよ

偵察機は偵察できない期間が出来てしまうのが問題だけどその分前線で積極的に戦ってくれる。
センサーは死なないことが前提だから防衛は最高だけど積極的にラインを押し上げる戦いは出来ないよね

D51だと広域1つで最終防衛ラインを作れるしルートが多いのでセンサーがいてくれるとありがたい
ウーハイあたりはアウル偵察機のローラー偵察がありがたかったりするんだけど
664ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 09:50:15 ID:6PzrCE2v0
自分はうまく使えば1分は完全に潜航を許さずに先行偵察もちょっと出来るアウルを使っているよ
即効性も高いし範囲も広いから「あ、なんか通り過ぎた」って時に使えば凸防げるからね
665ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 12:48:42 ID:YmCXrI/l0
偵察機派は撃ちきったあとどうしてるの?
そこが肝心な気もする。
666ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 13:08:07 ID:/vZCy06t0
>>665
最前線で、前線で頑張ってる人にリペアしながら、敵に攻撃。
撃破されたら、戦闘具合でリスポン位置決めて、偵察機。
そして、1行目。
667ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 16:18:02 ID:O//NE7AxO
偵察機支援はガンガン前線でないとな

センサー支援:一歩後ろでネクロ重視しつつ射程長めの武器で支援
偵察機支援:前線で戦いつつ出来れば入れ替わりネクロ

っていうイメージ
668ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 16:49:31 ID:Df2IOtRl0
センサーがあるという前提の偵察機だと別に問題ないんだけど
センサー無い時は偵察機も防衛重視で使ってくれないと困る
もちろん緊急時ベース前からアウル飛ばしてくれる人や後ろに偵察飛ばしてくれる人もいるけど
センサー無しとわかってる状況でも平気で凸警戒してない飛ばし方する人は考えてほしい
669ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 17:10:40 ID:YmCXrI/l0
>>666
偵察派の多くは、それができてないから叩かれているんだろうな。
「敵のいないとこを偵察する」っていう肝心なところが抜け落ちている人が
大部分なわけだし。

偵察派には「今奇襲がきたらやばいな」ってときに偵察して
もらいたいけど、それができるのは経験積まないといけないし、
奇襲コースも覚えていないといけない。
やっぱり偵察機は玄人向けだな。
670ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 20:27:01 ID:MPyskHWV0
>>665
リムペV抱えて敵前線プラントに突っ込んであわよくば強奪
671ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 20:43:09 ID:m1TcDARZ0
今日もブレちゃん全敗してきたorz
ダブちゃん取ったと思ったら10個全部銅片と卵とキットカットばっかりで更に泣いた
672ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 20:49:09 ID:/vZCy06t0
今日も、5連勝勲章ゲットしてきた。
しかしあれだな。
編成事故で、その試合にいたコア凸野郎が全部同じチームだと完勝も楽にとれるなw
そして、俺が省かれた試合は、完敗されそうだったけど、何とか敗北までにしてやった。あははは!

>>670
リムペVは偵察機持ちにはいいね。
偵察機なくなったら、敵の中特攻してリムペV投げて爆破。
リペアも尽きたし、敵を錯乱させるのにちょうどいい死に場所。
もし、撃破とれたら、それはそれでラッキー。

逆に、リムペSやマインVはセンサー持ちがいいね。
マインVは遠投できるし、リムペSは、ベースにリムペ結界で安泰。
673ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 21:36:11 ID:JFMKq8Tu0
>>669
本当はD-C-B下位を通じ、試行錯誤して覚える事なんだがなぁ
今はあっと言う間にクラスが上がったり、下位狩りが氾濫してたりで、
武器の特性を把握したり、用途を工夫してみる時間が少なそうね
674ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 22:28:54 ID:YmCXrI/l0
>>673
おっしゃるとおり。

危険なのが、
「上にあがれたのだから、俺のやってきたことは正しい」
って思うことで、時々自分のプレイを周りが見たらどう思うか?
って考える必要あるよね。
675ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 22:36:49 ID:QhpaLb2e0
目的次第じゃね?
目的を達成してるなら反省する必要は無いし、目的に届かないなら省みる必要があるだけ。
676ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 13:13:22 ID:zZNZgvqfO
「A3維持という目的を達成出来てるから、ポイ厨偵察機三連発もベースセンサーも問題ない」って言えるかとなるとそれは違うよな
オフゲじゃないんだから、迷惑がかかってないか、つまり他人から期待される一人分の働きが出来てるかどうか、ってところは反省するべきかどうかの基準としてあると思うよ

周りはランク相応の動きを期待してるんだからそれ相応の働きが出来ないならやっぱり反省するべきなんじゃね?
677ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 13:19:12 ID:mAPirfC50
まあ、A4に来なよ
俺TUEEE出来るわ、周りからNICE連打されるわ、お立ち台でどや顔できるしいいことずくめだ
678ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 13:49:50 ID:79zUmtJs0
A5にいるけどAランクになってからお立ち台に乗ったことねぇや
足元撃たれるフィニッシュは見たけど。

そして自分のやってる動画を撮ってAラン上位の知人に見せたら
「旧査定のBラン以下」って言われた
だから>677ががんばれるのか・・・・俺、養分だったんか
679ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 20:10:16 ID:zZNZgvqfO
そう思うならランク落としてもいいんじゃね?
無理して維持しても楽しくないだけのような気がするし……
まったりしながらテンプレ装備揃えてもいいんじゃね

ただこれだけは言うが、サペスコがなかったり、デ剣しかなくてもA下位でお立ち台に乗ったり、A3試験パスしたりできるもんだよ
680ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 20:15:26 ID:TRcwYE4a0
落とすというか、普通にやってると落ちるのがSA戦
むしろ無理してでも維持する方法がわからないw
支援でピロピロが簡単と聞いたので支援に乗ってみたら
平均スコアが麻一択だった時の4割引になったwww俺支援のセンスなさ過ぎ
681ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 20:34:42 ID:TxFud9Vy0
常時支援ならA3維持できるんだけど、というか、A2行くような気がするけど
ポイトン度外視して、味方に貢献できることをすると、A4行っちゃうんだよなあ・・・

だけど、SA戦でコア凸やベース防衛をこなした時のNICE!!連打がたまらんから
軽量アセンの麻で、今日も頑張っちゃうんだよなあw
そして、再びA45戦突入。
682sage:2010/12/06(月) 20:45:50 ID:5HYQ4XNp0
A4になって1000試合を超えたけど勝率が4割を切りそうだ
今日も新マップだから5000円分やってきたけど10勝も出来なかった
下手な自分が悪いんだろうけど味方に迷惑かけすぎだな…
683ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 20:56:51 ID:Q1KjZBm6O
>>681
仲間がいた…
俺もフル修羅凸一択だからA4だと無双、SA戦だとよく禿げる
684ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 21:03:40 ID:TxFud9Vy0
>>682
AB前までは、勝率40%切っていた地雷戦闘厨だったけど、
AB実装からコア凸に転向してからは、43%くらいには回復したw
チーム内貢献数が一番多くなってたわ。
コア凸決まれば、ほぼ1位だしねえ。

>>683
ナカーマ!!
今日からのマップ動画見ると、チームの編成見て、支援少なそうなら支援に変えてもいいのかなあと
ちょっと思うようになってきた。
でも、麻乗りたいんだよねえ。
685ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 21:11:09 ID:Q1KjZBm6O
>>684
A下位ならフルタイム麻だけどSAなら俺も状況によっては支援乗るよ
センサー無い時とか前線上がりすぎてる時とか
686ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 21:24:33 ID:zZNZgvqfO
支援はすごい楽だよ
自分は後方で、ネクロや小まめな回復を心掛けて味方を戦わせるようにすることと、戦線が上がるようにきちんとプラントを踏みにいくこと、目視の索敵もすること、あとは41やグレ、榴弾の事故死に気をつける
これだけで戦闘以外のスコアがマッハ
少なくともA下位でならお立ち台レベルに稼げるはずだぜ
戦闘もワイスマかクイスマかSPか好きなの使って撃ってれば麻の半分くらいは取れるし……
687ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 21:31:46 ID:TRcwYE4a0
??686
戦線の後ろからついていく
→何故か周りはみんな体力全開
→あっ怪我人だ、回復回hギャー(視界外からのおにぎり他謎の事故で自分が真っ先に大ダメージ
→怪我人に追いついて回復開始するも、ろくに回復できないうちに自分が先に殺される
の繰り返しで、全然スコアが伸ばせない俺はどうしたら(´・ω・`)

最近は負け確になると、麻で目をつぶって(比喩)前線に突っ込んで馬鹿暴れのあげく、
1キルも取れずに無駄にデス積み重ねる日々
昨日は久々に2キル15デスとかやらかしたwwwここまでグチャグチャだといっそすっきりするなwww
688ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 00:01:16 ID:xaLPYhqe0
A4に落ちたいが
味方のことを考えるとちゃんと勝利の為に動かないとって気持ちになって
なかなか戦犯プレイができん・・・
前の査定に戻してくれれば勝手にズルズルに落ちるんだがなぁ
689ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 00:03:54 ID:hI30sPhv0
A下位で稼げない人のほとんどは、
マップの特徴を理解していないと思うぞ。

主戦場はどこか、押さえなくてはいけない
プラントはどこか、どこから奇襲されるかが
分かっていれば、上がるのは苦労しないはず。

Aからは知識も要求されると思っています。
690ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 00:07:16 ID:O1eD5h/OO
>>687
初心者スレじゃないし、アドバイスもなんかスレチな気はするが一応……
俺は麻支乗りってとこも一緒なA3なんだけど、明らかに死にすぎてるからもっと味方を盾にするといいと思う
一番前にいない、これだけで不意の41やら榴弾以外でやられる可能性が格段に減る
もちろん味方が瀕死だったり、ピロ支援だったり、自分が一番上手かったりしたら前に出る必要があるけど、前に出たら、死ぬ前に絶対退いて回復するつもりで、いつでも下がれるように前に出ること
あと、囮目的以外で特攻は絶対しちゃだめだよ。上手いひとほど引き際、逃げなければならない時が分かってる。負け確でも10秒分のお金の損だから
wikiにあることだけど、無駄死にしないこと、でも必要以上に死ぬことを恐れないこと、それを意識して立ち回るといいと思うよ
691ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 00:47:26 ID:btkIQSeP0
味方を盾に戦ったり、時には自分が味方の盾や囮になったり・・・
言葉で説明し難いよねぇ・・

しかしD51Bは、Cプラ踏むと即死ぬなw
開幕C攻めして青く成るまで踏み切れねぇ。
692ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 00:49:37 ID:wN0RHqbW0
>>691
そこでフルHGIIIですよ。
693ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 00:52:04 ID:btkIQSeP0
>>692
ダッシュB以上じゃないと開幕C間に合わねぇw

A下位だと麻なのに、開幕凸や開幕C攻めしない麻多いね。
ベース前やC前のプラント踏むのは重や支に任せりゃいいのに・・・
694ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 01:11:51 ID:1+NJDhGNO
>>688
あまりいいもんじゃないが
戦闘終了間際で椎茸とかはどうだろう。
残り数秒でいなくなるなら味方への影響があるケースはそうないし。

あ、開幕椎茸は自分の穴埋めに入る人の迷惑になるからな。
695ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 01:14:55 ID:/JZh2pzA0
>>693
下位だからこそだろう。
開幕安定ポイトン美味しいです。ってか箪笥買うのに占拠章欲しいんだよ…

下位だと気づいたら蛇ばっかりでCに榴弾降るだけになって
どんどんC踏む気が失せてく…たまたまかも知れんが。
もう3戦目位から開幕遅れてカタパに乗ってC凸組とAの人数見て
占拠かCか決めてたわ…
696ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 01:16:08 ID:3JThcM3U0
調査によると、CPUが一人増えるだけでだいたいマイナス1cp(順位部分)
大した事無い、といえば、まあその通りだが
697ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 01:27:34 ID:xaLPYhqe0
>>694
椎茸はお金が勿体ないきがして・・・
すまん、でもありがとう
あと仕様かどうかわからないけど椎茸してもcp下がらない時ない?
お金の問題で途中で抜けることは多々あるんだが
cpが上がることがある・・・どういうことなの?
698ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 01:53:12 ID:qCd4VuoZ0
>>691
SA戦の開幕C攻防楽しいが、
反応遅れるとすぐ消し炭になるからなw
麻が41と強グレの応酬始めて数秒したら榴弾雨がくるから、
Cプラ踏んでるとどれかに引っかかって死ぬというw
8戦中2戦ミリ残りで開幕青くできたたときはありがとう連発してたよ。
699ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 02:09:53 ID:zAJgCDFo0
>>690
正直なところ特攻するのは、あまりに何一つ上手くできない自分に嫌気がさして
どーせ今さら何をやっても勝てる訳でも、CPをプラスに出来るところまで順位上げられる訳でもないんだから
もうどうにでもなーれ気分になってるのが一番でかいけどな…
こういう時でも心折れない人尊敬するわ

ゲージ負けててじわじわ押されてるのに、いっこうに前に出ようとしない味方に業を煮やしたりとかもあるけどな
700ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 02:22:22 ID:/JZh2pzA0
>>699
プラント指定して攻めようチャット出すとじわじわラインが上がったりする場合もあるよ。
どうにもならない時は部屋を変えるしかないが。


全然話変わるけど
メイン麻なんだけど単騎凸するより状況整えてから凸する方が好きなんだよね。
このマップだとC取ってから凸するような感じなんだけど
やっぱり修羅麻(阿修羅麻)って隠密しながら単騎凸する人の方が多いのかね?
こっちの方が負ける可能性低いと思うんだがどうだろう。
701ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 07:12:24 ID:N3bvIVY40
>>700
ライン上げて凸るのも単騎凸も勝率そのものは変わらないと思う。
というか結局試合は水物だから状況に合わせた対応が出来たら勝ちかと。
臨機応変こそが軽量麻の真骨頂だし。
C押さえて凸ると決めても味方と噛み合わなかったり、極端な話芋ばかりだとC取れないし、
それじゃいつまでたっても凸出来ずにドツボに嵌る恐れがあるからね。
702ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 09:44:37 ID:leQVPS7X0
>>697
椎茸は覚えてないがGP切れ途中退室だと勝敗に評価付かないから
退出時の順位とその時点のポイントの評価によってはCP増えるよ
703ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 10:01:42 ID:O1eD5h/OO
隠密と突撃はやっぱ違うからなあ……
基本的に防衛に穴がないと隠密はできないから、例えばフルタイム凸ってひとはよく禿げる禿げる言うんだと思う
勲章プレイじゃなければ、あらかじめやること決めてあるより、臨機応変な方が強いし勝ちやすいよね
704ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 10:47:39 ID:sKUEmnU00
>>700
重量麻やってるけど、とりあえず重要プラ確保しに行ってそれから凸するようにしてる
軽量麻と違ってスネークしようとしても時間かかる分、前線の枚数が少なくなるからそれが怖い…

まだここやってないけど開幕Cプラ占拠が安定なのかな?
ガチムチでも蒸発するとの噂だが、ウーハイのCプラ以上に重要っぽい気がするから突っ込んだ方がいいのか…
705ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 14:08:53 ID:ukJU5W3B0
敵コア凸抜かれたら追いかけて処理してくれる人ありがとう。

でも敵コア凸1機に6機で追いかけっことか勘弁しておくれ・・・
すぐ処理できるならいいんだけどCからベースまでみんなで戻られると
前線がggggg
706ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 21:22:56 ID:ATqW7x6a0
重火力多過ぎ
707ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 21:34:02 ID:zAJgCDFo0
敵味方ともCPUが4機いる状態でスタート
→途中で肉入り参戦
→味方の途中参戦組4人が全員砂
→試合終了1分前までずっと砂×4

もちろん負けましたwww
奴らが来るまではまだ拮抗してたのが更に腹立つ
708ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 22:26:29 ID:mRZqq7VAO
ガチムチ重火は2枚まででお願いします…
支援乗ってくだちい
709ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 01:00:05 ID:vvqOp1oKO
センサー無い時は支援乗るよ、フル修羅だけど。
でも味方凸んないからすぐ強襲に戻る。んで凸られる。
Cプラ維持すれば有利かもしれないけど、凸も防衛もしないA下位が集まるとあんま意味ないよね。
710ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 01:09:24 ID:LZCl4Ug9P
重火は多くてもいいけどせめてプラント踏んでください
マップのCプラに赤点見えててその周りに明らかに多く青点見えてるのに
誰も踏まないまま砲撃とかばらばら撃ってるだけであっさり取られるとかマジ勘弁してくだしあ
711ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 14:01:18 ID:LjGZWX+Z0
アルター8 に帰りたい・・・
712ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 17:14:08 ID:XbGYdrI+0
ほんと先週といい今週といい、D51は蛇使いにとって何かすごい魅力に溢れたマップなんだろうか
なんで敵も味方も常時蛇が4〜5機いて、麻が2機しかいないのが常態化してるんだよ…
713ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 18:25:47 ID:ktmuTZux0
安全に榴弾撃てるからっしょ。
中には、ベース防衛に榴弾撃ってるだけのもいるし、Aなのに。
そんなことしてる間に、ベースに転送してこいよ!
714ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 18:39:26 ID:QrrFD8UaO
それもあるけど、このマップ、地形が複雑だから、麻乗って戦闘してもあんまりポイント稼げないんだよな……
いや上手い人は麻が一番稼げるんだろうけど、餌側は前に出てもさっぱり稼ぐ場所がないんだよね
前に出て即死、よりは後ろで榴弾撃つ方がマシだと思う俺みたいなのがいっぱいいるんじゃね

まあ俺が稼げないのは明らかにおにぎりに頼りすぎてたからなんだけどさ
さっきもそうだったが、体力マンタンだったのにミリ残りを倒せないとか、しばらくBくらいまで下がっておにぎり封印してエイム鍛えた方がいいと思った
箪笥買うぐらいまで下位でキャッキャやるわ……
715ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 18:56:09 ID:xPvXW/oj0
んー、そこまで蛇は多くなかったなぁ
今日プレイした限り、毎回蛇は2枚か3枚くらいに収まってたよ?


毎回2233の枚数配分だったけど
716ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 22:04:57 ID:Ge+1iXqJ0
>>715
さっき初めてここやってきたけどそれに近い感じだったな
4222な枚数配分でわりと安定してた気がする

でも支援が自分しかいない瞬間とかちょっと勘弁してもらいたかったがな…
717ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 22:11:33 ID:lkTdPgaG0
俺もうA下位に降りる
ゆとり査定でA3上がったけど全然歯が立たない、考えろと言われても追いつかない
展開早くて確かに面白いのは間違いないけど、それに振り回されるだけで何もできん
お立ち台常時安定するまで上がるのはやめ
718ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 22:31:10 ID:XbGYdrI+0
>>715-716
時間帯のせいなのかねえ…
麻蛇砂支=2602とか2530とか3421とかの部屋をやたら引くんだが

719ゲームセンター名無し:2010/12/08(水) 22:45:43 ID:4S6qzGaQ0
麻で麻倒して稼いでるのに、重ばっかでポイント稼げないよ。
720ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 00:03:46 ID:JF3h+BMMO
今日20連敗してきた
初めてセンサー支援をやって凸を防げなかった自分が悪いんだろうけど…
721ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 01:15:39 ID:Kc8H6dhyO
俺はもういっそB1いくわ
SAは禿げないように頑張らなきゃいかんから疲れるし、かといってA下位はA下位で味方が頼りなくて疲れるんだもん……
旧査定だときっと海老くらいだろうし、きっとその辺が俺の適正だろ
装備整うまでは下でのんびりやるわ
722ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 01:20:16 ID:fHtIBgdu0
A下位で味方が頼りないとか言ってたら
Bなんてそれこそどうするんだ
723ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 01:27:01 ID:cwvPi+YjO
>>722
A上位:味方に期待出来るレベル
A下位:味方に期待したいがしょっちゅう裏切られるレベル
B上位:最初から頼る気にもならないレベル

こんな感じなんだろ?
良くは知らんが
724ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 01:30:35 ID:kpGBWFnd0
B1までいくとさすがに下位狩りじゃないか?
A45戦は狩ってもさらされないし、堂々としていられるのがいいね
725ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 01:33:39 ID:jyzQV+750
気を抜いてプレイしながら維持できる
それが本当の適正クラスなのかも知れんね…
726ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 04:26:07 ID:Xj9LCfci0
>>720
慣れないセンサー置くなら偵察機のが役に立つ
これはマジな話だ

アウルは広域より40mもデカいんだぞ
直径にして240mという広大な範囲と、一度射出すれば19秒も索敵してくれる滞空時間は意外と便利だぞ
ついでに言えば、センサーは壊される事があるが偵察機は絶対に壊れない

>>721
「下位戦なんて俺がいる方の勝ちだぜ」くらいに思えないと、SAじゃやっていけないだろ
727ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 08:07:15 ID:gpORNjnmP
ポイトン考えない凸屋がいた場合、敵に回すと連敗する
A45はそれくらい自分勝手で防衛もしないしプラントも踏まない

まともな戦いがしたかったらSAに行くべき
それで戦闘上手い奴にやられてもお前が弱いだけだ文句言うなボケ
728ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 09:11:27 ID:fHtIBgdu0
SAでも終始砂×5とか普通に発生しますがなにか
しかも残り1分で麻に乗り換えてアリバイ作り始めるカスばっかだった
729ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 10:02:24 ID:Kc8H6dhyO
>>726
> 「下位戦なんて俺がいる方の勝ちだぜ」
うん、だからまず「B戦なんて」から始めることにしたのさ
てかこんなランクが当てにならないヌル査定じゃ、装備が整うまでは下位狩りとは別に言われないと思う。まぁ俺の中ではだが
730ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 10:09:32 ID:OQfvLluxO
>>722

とりあえず、味方に期待とか言ってる時点でA3より上には上がれない気がする。勝利とかゆとり査定でS以上じゃないとあんま関係無い。それより戦闘50以上で総合130以上目指せばぉk
731ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 10:14:34 ID:REiaWmln0
普段、重火と支援を乗ってるからA4試験余裕なのはわかるけどA3試験は絶対無理だなと思う自分がいる
B4昇格試験すら落ちた経験のある自分がA下位にいるのがなんか納得できない

それでも全力は尽くすつもりだが。
732ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 12:01:42 ID:QfCRLng80
A2になったと思ったら即A3に戻された・・・・
A2にはまだ早かったのか・・・
でもあと少しで又昇格試験だお

暫くランク気にせずプレイしてみるかね
733ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 13:35:37 ID:kpGBWFnd0
コア凸だけで125pt*2行かない限り、ずっとA4に居ることにしたぜ
10連勝したり戦績が半端ねぇぜ
734ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 13:57:26 ID:d+WVYBuf0
>>733
コア全部削って140ptぐらいのはずなんだが
それ無理ゲーって言ってるだろ
735ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 14:00:15 ID:jyzQV+750
いつの話だソレは
4ptになった今は200pt行くよ
736ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 14:04:05 ID:kpGBWFnd0
>>734
さすがに言い過ぎた
開幕C直行や不可避な戦闘はするけど、基本は勝利厨凸屋で近接3機とかは狙わないって意味だ
禿げ上がるK/Dに反比例して上がる勝率が気持ちいい
737ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 16:19:49 ID:OQfvLluxO
>>733

戦績が欲しいなら
つ 個人演習
738ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 21:10:46 ID:YAIlDMaX0
A下位ってポイントにすっげームラあるよね?俺のことだけど。
同部屋3連戦でポイント安定してるのなんて2,3人しか居ない気がするんだが。
180,190,48ptとか28,140,40ptとかしょっちゅうだぜorz

ポイトン高いのは勝ち試合で低いのは負け試合がほとんどなんだが
これは明らかに自分で勝ちムード作れてないよなぁ。
SAいったらやっぱり問題になるかね?
739ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 21:24:28 ID:fHtIBgdu0
>>738
負け試合でポイトン100越え、勝ち試合で30切る俺が(
負け試合だとプラントやベースの防衛ポイトンつきまくりでおいしいですw
勝ち試合だと撃破や占拠を味方に取られまくって、ポイトン源は撃破支援のみw

…こっちの方がよほど戦犯くせえ
740ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 22:25:55 ID:YAIlDMaX0
>>739
それ防衛したあとちゃんと前線上げに戻ればもっとポイトン増えるんでない?
ライン上げすればそのまま勝ち試合になるかも知れないし。
150超えるときって大体コア凸と防衛が両立出来てる時だったりするし。

まぁ言って出来りゃ俺もこんなにムラ出ないんだけどねorz
741ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 22:48:53 ID:fHtIBgdu0
>>740
防衛だけで100越える時ってのは大抵、ひっきりなしに敵がベースに来て
ベースから出るに出られない時だからなあ…
そのうち味方がどんどんベースに戻ってきて、プラント押されて負けるってパターン
742ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 23:11:41 ID:b/od3ffS0
味方が引きこもりを決め込んでる試合で、ライン上げやカウンターで勝ちを目指すと
勝とうとしてる奴だけ禿げ上がる理不尽な構図になるから
もう開き直ってコアニートで防衛ウマーした方が、精神衛生上よろしいかと
743ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 23:24:43 ID:VYZIFLC00
>>713
俺はこれからCプラ攻めるんだよ、戻ってる暇ねえんだよ。せめてもの支援だよ。
戻れって追いつく時間があったら戻ってるよ、6秒もかかるんだぞ。
それでもどって麻が始末してたら目も当てらんねえよ、前線が薄くなるじゃねえか。
だいたいワープして防衛は軽量麻の仕事だろ。あとは手の空いてる重蛇。
手が空いてる時は戻るよ。
744ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 23:28:20 ID:VYZIFLC00
>>739
大体の場合は負け試合でガンガンポイント稼げるんだけどな。
皆でライン上げて全プラ占拠して勝利は気持ち良い。
745ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 23:30:32 ID:bDRY7a5T0
>>742
でも、コア凸アセンだと、相手のザル防衛によっては、コア凸成功で大量ポイトンがっ!
ってこともあるんだよねえ。

>>743
軽量麻の場合は、撃破後とか敵陣抜けていない時は、きちんと防衛するけど、敵コア直前とかだとさすがに無理なんだぜ。
胴だけセイバーにしとけばいいんだよ。
どうせ前線でないんだからさ。
746ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 23:35:02 ID:VYZIFLC00
>>745
この場合Cプラが前線なんですけどwww
747ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 23:38:00 ID:VYZIFLC00
大体Cプラ取ってDかBを攻めてる時は、重蛇でも手が空いてることがあるからその時は戻れたら戻るがねー。
蛇に偏見持ちすぎでないの?
748ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 23:40:27 ID:bDRY7a5T0
遠くから榴弾撃ち放題でポイトン取れるのがうらやましいんですっ><
749ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 23:47:23 ID:b/od3ffS0
>>745
無いとは言わんが、俺が敵の立場だったらカウンター警戒してベースリスタする
支援で出るから麻相手だとACでちぎられる危険もあるけど、それ見た瞬間ワープするし
致命的なカウンターになる事は無いしな

>>747
「7秒胴だから戻らない」
「追いつけないのに追いかけて結局凸られる」

蛇はSAでもこんなのばっかりだぜ
凸にも防衛にも高い意識を持ってやってる蛇なんて、ごく稀さね
750ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 23:50:07 ID:YAIlDMaX0
>>743
最近は軽量でもフル修羅より
円1胴とか阿修羅アセンが多い気もするけどね。
円なら5秒、夜叉なら4.5秒(だっけ?)掛かるからそんなに大差ないんじゃない?

>>748
味方の榴弾に突っ込む仕事に戻るんだ!
合法的に-10付けられ(

凸ったときの援護に榴弾打ってくれるのは否定したくないんだが
俺を狙わないで欲しいなと思うときは結構ある。
41投げモーションを3回キャンセルされて心が折れたりするときが稀によくあるんだよね…
751ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 23:57:46 ID:VYZIFLC00
>>749
ガチムチはライン組んで前線上げるのが仕事だろ。それぞれの仕事をキッチリこなそうぜ。
大体追いつけないで撃破できないのが分かったらすぐ、「ベース防衛を頼む」のチャット飛ばして自分は前線に赴くが。
だから基本は軽量麻に防衛任せるんだろ、でも状況によってはその場で自分がワープしてベースに戻ったりもするよ。
効率は悪いけどな。

俺は6秒胴だからもう少しワープでベースに戻る機会が多いけどな。
752ゲームセンター名無し:2010/12/09(木) 23:59:11 ID:EwctGric0
阿修羅の仕事ってなんだろうな?
中量はプラント踏むのが仕事になるだろうしさ。
753ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 00:00:11 ID:VAnDvLwo0
そもそも中量は、仕事は○○と固定するもんじゃないぜ
754ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 00:03:41 ID:VYZIFLC00
>>750
2秒差があったらかなり差があると思うけど、防衛が成功した時って大体ほぼ一瞬っていうか相手が無防備なことが多いから
大体2秒くらいの間にケリが付くし、そうで無い場合はある程度コアにダメージ食らうよ。

まあ大事なのは戻れる奴が戻るのが一番さね。蛇が蛇が言っても実際戻れないことが多いんだから。
大体がプラントにいるのに戻るモーションしてたら撃破されるちゅうねん。
そしたら復帰まで9秒近くかかるし、まあそれで戻る場合もあるけどね。
755ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 00:10:55 ID:Jm/MWi7D0
>>750
夜叉は4秒だね。
フル修羅よりも、ブースト量と装甲求める時に、円1や夜叉胴付ける傾向にあるけど、
俺はフル夜使ってる。
魔剣背負えるし。
756ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 00:18:20 ID:1S3on/xc0
>>754
いや大怪我にならないために皆戻ってる訳で
ノーダメで防げなかったら戦犯とか思うヤツのほうが少ないんじゃない?
戻る気あるなら胴を久我Sとかにしてもいいと思うけどね。これなら5秒だし。

>大体がプラントにいるのに
全員そんなもんでしょ。
戻れない状況なら防衛チャットだけでも出してくれると嬉しい人も多いと思うよ。
757ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 00:25:49 ID:1S3on/xc0
>>755
夜叉脚にHG胴とかもたまにいるね。
俺はベース前取ったときに蛇凸したくて夜叉脚使ってるなぁ。
玉入れよく失敗するんだけどバラージなら流石に失敗しないしねw
あと魔剣も背負えるし。
758ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 00:35:42 ID:99I364200
なめんなよぉ
俺のフル修羅さんはリヒト背負えるぜ
ていうか自分が下手クソすぎたから
久々にリハビリがてらフル修羅で凸ってたら
このマップが超格差マップだということがわかった
GRFだと70ポイント位いけるが
EUSTだと20ポイント程度しか凸で稼げないとか
759ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 00:48:00 ID:Jm/MWi7D0
>>758
あっ・・・俺ガイル・・・
俺も東スタートならスムーズに何度もコア凸できるんだけど、
西スタートだとなかなか成功しない。
D51Aと同じルートだとダメっぽい気がするけど、22〜23時台だったからうまいのが多かったからなのかな。

まあ、今日始めてD51Bマップやったんだけどw

自コア前の防衛すると、どこから攻めていいかが分かるから、防衛も大事なんだよね。
明日は出張だからできないけど、土曜帰ってきたら
今日、うまくスネークしてきた奴のまねでもしてみっかな。
760ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 01:25:42 ID:VYO+h9250
>>756
戻りすぎると前線が薄くなって押し込まれる、4機とか戻ってきたら結構ヤバイ。
あとチャットはいつもすぐ飛ばしてるがな。
>>751でも書いてるじゃん。
761ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 01:30:05 ID:VYO+h9250
>>759
東側はプラントを押し込まれさえしなければ、ベース防衛は楽だからなあ。
ニ方向だけ注目してれば良いんだから。蛇なら途中の道に榴弾落として削っておくこともできるし。
それで撃破出来て防衛終了ってこともある。
762ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 02:30:31 ID:gG3cypwI0
A4〜5で禿げる人がいるみたいだけど、
そんな人は正直言ってBが適正だよ。

禿げるってことは、試合で勝てない、
なおかつ、負けたときの個人ポイントでも
稼げてないってことだからさ。

逆に試合で勝てさえすれば、禿げることはないんだけど・・・
763ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 10:19:51 ID:VYO+h9250
A3で順調に行けばもうすぐ試験だなーと思ってたら今度の新しいマップで禿げまくって乙ですよ。
またマップにも慣れて回復してきたからいいけど。
早くA2試験受けたいなあ。
A2試験ってA3と比べるとどんな感じなの?
764ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 10:43:13 ID:CWYa8wKwO
>>763
時間が10分伸びているから楽。
一戦辺りの目標スコアが少なくてすむ。
765ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 11:13:36 ID:M7MoRKcW0
>>763
差し当たって「90」三回とってその内の一回勝てば上がるから、真っ当にそこまで
行った腕があるなら、いきなり調子が悪くならん限り問題ないと思う。
766ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 14:15:47 ID:Md/uhxPT0
試験、試験・・・


そういや「センター試験」もそろそろ・・・
767ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 14:29:00 ID:I//ynYFiO
SA戦にA3いらね
開幕だけ麻乗ってCいかずにプラ占拠して重火力に乗り換え
これA3ばっか
マジいらね
768ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 18:24:58 ID:QoJXgIvsP
そしてA3-5になったらA2が文句言われ、A2-5になったらA1が文句言われ、
SだけになったらS5が文句言われ…
769ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 18:27:11 ID:ledSuJz3O
マジで同感だわ
こっちは勝たなきゃCP減るんだわ
せめて芋らず戦線維持しろよ
多少撃破されんの怖がるなよ空気読め
マッチ幅変えてくれないと全国怖くてできんわ
同じ金払って不愉快になるってどういう事よCP返せ
770ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 18:29:40 ID:VAnDvLwo0
そして最後に、「S1いらね」

西でほとんど勝てなくなっちゃったなぁ
西が負けない為の最低条件ってなんだろね
Cプラントより西側に敵を進めたら、もう負けか?
771ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 18:38:32 ID:99I364200
というか
ときどき思うんだがみんなが芋芋言ってるような奴は
どうやってA3試験突破したんだろうか?
ブンブン丸でも突破できるくらい今のA45戦はレベルが低いのだろうか

俺もこいつクソかよとか思う時あるのだが
そういう奴は敵になった時にボロクソにしてあげると良い
特に芋だとコンボ止めてあげると禿げまくってて気持ち良い
まぁ自分A3ですけどね、いやカスくてすいませんね
772ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 18:53:43 ID:eRzCDtA70
芋なんてA3より上にもいっぱいいるじゃねえかw
773ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 19:25:14 ID:CWYa8wKwO
○○イラネと宣う人の多くは
自分勝手にプレイして自ら敗因を呼び込んでいるのに気付かない人。

失敗を他人のせいに出来るから楽なんだけどね。
774ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 19:43:58 ID:bU5I9p8YO
>>770
C取られたらAから復帰する
じゃないかな
775ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 21:57:04 ID:HY4ubqsC0
長いこと、A3でマイナス行ったり来たりしてたけど
ついにA4に落ちたー

SA戦だとなかなか通らなかった凸がA45戦だと楽に通るわ
そして何より、精神衛生上A4のが気が楽だ。
776ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 23:51:08 ID:COg25yzHO
開幕ちゃんとC直行して、ポイトンは二の次で、凸も防衛も前線維持も出来る限りやるA3もいることを忘れないでくれ
777ゲームセンター名無し:2010/12/10(金) 23:57:09 ID:Gr1VpFgj0
今日のA下位戦で、開幕Cプラ直行してたのが自分と敵の2人だけだった時、SA戦の人の気持ちが少しだけ理解できた気がした…

あ、その後はその敵さんと攻防してたら敵味方の榴弾喰らって仲良く撃破支援もらってました
778ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 01:26:59 ID:ykk1/Cwa0
>>769
前線病の俺は大破なんぞ怖くないが
ライン上げようとするも、スキルが伴わずにデスばかり積み重ねるので結局地雷だな

というか、「Cが赤いから踏まないと!」って取りに行くんだけど
そういう時って大抵孤立して袋にされてる気がする

Cが赤い時、味方は何をしてるんだろう
カウンター?
779ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 01:56:50 ID:34lhUWyc0
>>778
こっちがGRFならスネーク中orベース防衛or遊んでる
こっちがEUSTなら敵凸対処で精一杯or遊んでる
俺だったら奇襲中かな
Cプラ攻めよう言ってくれれば状況によるが一緒に踏んでくれる人もいるぞ
780ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 02:08:23 ID:ykk1/Cwa0
>>779
いや、C行く時は必ずと言っていいほどチャットしてる(たまに忘れるw)
返事が来る事は稀だがね

いっそ自分で偵察機飛ばして、センサーに引っかからない位置をスネークかねえ…
781ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 06:35:56 ID:rlPp2OtYO
A3昇格試験に合格できないわー
100越えはそこそこ取れるんだが試験だと50未満とか安定しなさすぎ…
ただSA戦の噂を聞くに今のランクのままが良いのかもしれんが

このマップはCさえ取れてればフル毛+タンスでも強引に凸&奇襲できるな
ただEUST側で凸要員が重量級の自分だけだとプレッシャーがキツいわ…
頼むから一緒にCプラ取ろうぜ…
782ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 07:18:44 ID:Dx5Gi3PY0
SAマジ怖い
相手に攻撃が全くあたらねーし、ちょっと前に出たら瞬殺されるし・・・
ポイントも稼げないし、イコール勝利に貢献できてないしでもう早く降ろしてくれ
783ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 09:59:42 ID:hIe0RUCLO
普通のマッチング
上級三割、中級四割、初級三割

今のBB
上級(SA)六割、中級(A45)三割、初級(BCD)一割

レート高いのから平均までSAにまとめてるからカオスなんだよ
A下位でようやく脱初心者の初級者レベル
784ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 10:48:11 ID:ad/nyJAN0
>>781
SP回復早い胴を積んで、味方にリペアβしながら、マインV遠投。
そして、偵察機を打ち上げ。
次に2行目に戻って、偵察機を打ち上げきったら、敵に撃破されて、再び2行目で
楽に125ポイトンとれるよ。

でも、今のA45戦なら、近接でもHSでもメダル獲得できるから
すきなのえらべ。
785ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 10:55:17 ID:F8n8tpe6O
まあ、このゲームは勝ちたいヤツもいるが、好きな機体で戦闘やれたらいい
ってヤツも多数いるから味方に地雷がいるのは仕方ない。

俺も凸やセンサーで凸防ぎより敵と打ち合いやる方が楽しいしな。
さすがにA4くらいからは勝たないとポイント下がるから凸もやってるがやはりプレイヤー間に意識の違いは感じるな。

実際凸がうまい味方引けば勝てるのが今のA下位の現状だな
786ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 10:56:57 ID:ad/nyJAN0
>>777
プラントC踏むの無視して、コア凸行ってました。
許してください><。
787ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 12:17:44 ID:mGIOWgpj0
A3あがれば勝利至上主義になるのかと思ってたけど
この流れ見てると全然そんなことないのね…
788ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 12:30:33 ID:hIe0RUCLO
勝たなくてもポイントあれば禿げない層がかなりの割合混じってるんだからそんなわけない
789ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 12:42:49 ID:mGIOWgpj0
A3でもまだ負け禿げないのか。
SAとか勝たなきゃCPあがらなくなりゃいいのにね。
790ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 12:49:04 ID:L76VllwL0
>>789
負けてもマイナスにならないためには、少なくとも総合順位が上位5位以内にいないと多分だめ
791ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 13:01:29 ID:34lhUWyc0
というかなんで勝ってcpマイナスになるの
芋とかはコンボでポイント稼ぐんだから
凸って総合ポイントが70程度の人がcpマイナスになるのは意味わからん
792ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 13:27:20 ID:ad/nyJAN0
>>791
強襲阻止ポイントって基本、自ベース付近で撃破や撃破支援で確実にもらえるけど、
その撃破された敵が自コアにダメ与えていたりすると、強襲阻止ポイント発生しなくしたり、
敵ベースに入って、敵コアにダメ与えたら強襲ポイント発生するようにしたらいいと思う。

これなら、凸にはもうちょいポイント入るし、
コアニートは、今までよりはポイント減るし。
793ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 15:29:37 ID:mGIOWgpj0
囮ポイントとかあればいいのにね
敵複数からロックされると生存時間に応じてポイトン加算とか
2体目から発生して5秒ごとに2ptとかそんなんでいいからホシス。
794ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 15:52:27 ID:5BWp7pIq0
>>790
A3だと
『判定負け、ポイント「100」位、総合10位』
これで丁度0点をよく貰ってた。
795ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 20:08:27 ID:f7S9OS6nO
とりあえずwikiぐらい見ようぜ
796ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 20:27:02 ID:5poTmKb+0
>>793
前線にちょろっと行く→ロックされる→ニート

これで稼ぎ放題にならんかそれ
797ゲームセンター名無し:2010/12/11(土) 22:59:44 ID:KAaxquOh0
>>796
ロック外れたらカウントもリセットだろさすがにw
798ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 18:56:42 ID:X1HeUw1E0
SA戦でまじで禿げる助けて
A下位だと無双なんだけどな
799ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 19:04:14 ID:oAnht/xt0
一戦で良いから、自分の行動思い返して見ると良いよ
多分、相当な時間を無駄にしているはず
それが大破なのか、過剰な防衛意識からくる無駄な移動時間なのか…
原因を考えれば解決!  の入り口には立てる
800ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 19:06:54 ID:6kqS0o6F0
>>798
味方と一緒に行動して支援ピロピロしてればいいよ
支援過多になりそうだったら砲撃
当然前へ出てプラント踏むのは大前提
巡回してスネークチェックすれば尚よし

勝てばスコアや順位が悲惨な事になっても、減るCPは微々たるものだから
まずは味方と一緒に行動して勝ちに行く事だ
維持出来るようになってから色々やればいいさ
801ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 19:15:41 ID:zHn/nA6G0
>>798
Cプラ攻めの時にちょっと後ろからグレ援護とか
Cプラ攻めの時に橋向こうにいるはずの敵援護を上から排除とか
その後、プラ「踏んで」くれると助かるし、占拠ポイトンも入りまっせ!
802ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 19:19:37 ID:X1HeUw1E0
>>799
A下位戦だとコア凸で試合を決めまくりなのが、SA戦になるとただの愚凸大破の繰り返しになってるとおもう

>>800
A下位だと100〜150ぐらいだから全然禿げないんだけど、
SA戦になると総合50〜70ポイントぐらいしか取れないことが多くて、勝利で0CP、敗北で-20CPとか食らってる
勝利厨だからコア凸にこだわってたけど、SA戦だとポイントの安定が先決な気がしてきた
803ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 19:59:07 ID:6kqS0o6F0
>>802
コア凸にこだわって足下がお留守になってないか?
にわか凸屋でも、スイスイ通るA下位とは訳が違うのがSAだよ

凸狙うのは大事だけど、狙いすぎて空回りしてないか?
804ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 21:29:47 ID:XoQX/ReX0
>>802
ちょっと落ち着いて、こまめにミニマップ見るようにするといいよ
意外と被撃破時とリスポン時しかまともに見れてない人が多いんだ
意識してみると、自分が一番前にいることが多いと思う
味方の進軍を待つゆとりを持つか、チャットで進軍を促そうぜ
805ゲームセンター名無し:2010/12/12(日) 23:49:05 ID:j5/fqjnJ0
>>802
凸行く前に敵支援の枚数を確認するくらいの落ち着きは欲しいよな
俺もだけど
806ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 00:19:06 ID:m8gcEnJu0
初めてのSA戦。
SA戦は、兵装は空気を読んでみんな変えるらしいと聞いていたけど
ふと途中のポイトン確認してみたら、
麻1(俺だけ)蛇6砂3とかなってた・・・・

何かがおかしい・・・
807ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 00:25:34 ID:mQIrTOSp0
デス数増やさずポイトン稼ぎたいんだ言わせんな恥ずかしい
808ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 00:55:54 ID:8aHsXZrh0
SA戦フルタイム得意兵装で戦闘厨しても禿げちゃうならA4に落ちたほうがいいよ
A3試験でポイ厨しないと昇格できない人も無理して昇格しないほうがいいよ
砂使いはA3試験は麻(サブ兵装)でやれるぐらいじゃないと昇格しないほうがいいよ
809ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 00:56:59 ID:1vC8sqLi0
>>807
負けて禿げるんですね分かります

麻はいないと速さが足りないが
前線から敵凸に釣られて、電車ごっこ状態で帰って来るような麻はいらん
帰るならエリア移動で帰れよ
1機の凸に3機も釣られて前線から徒歩で帰宅とか、ほんと止めてほしい

こんな奴らに防衛任せたくないが、あまり帰っても前線が崩壊する罠が待ってるわけで
810ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 01:07:50 ID:+KcD7Bqo0
なんか初めて修羅胴買ったときに
あまりに速いエリア移動のせいで抜けるたびにベースに戻って禿げ上がったの思い出したわw
なんか1試合で10回以上エリア移動してたよw
811ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 01:47:40 ID:cvWNQjwmP
ベースに入られる前に削るのは重要だし、敵凸を捉えて削りながら戻ってくるのは有り難いけどな
削れず抜かれてからそのまま帰ってこられても嫌だが、ベースで待ってて凸に満タンのまま入られるのも困る
812ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 11:56:25 ID:bXxUVDjeO
味方の武装を見せろとは言わん、機体構成だけでも…
いや、この際エリア移動とダッシュだけでいいから…頼むよセガ
813ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 12:19:08 ID:WtEyHW470
そしてシュラゴンの洗礼を受けるんですねわかります
814ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 21:53:01 ID:+KcD7Bqo0
このマップすごい凸マップなのね。
コング買うのに重火章欲しいんだけどベースニートしててもいいかな?
やっぱ戦犯になるのかね。
815ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:06:33 ID:6POtCFmu0
>>841
コングに必要なのは施設破壊賞なんだが…
816ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:08:05 ID:6POtCFmu0
安価ミスった… こんなんだからA3試験落ちるんだよ…

×>>841
>>814
817ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 22:26:12 ID:m8gcEnJu0
>>814
だから、お前は戦犯なんだよ!
SP回復早い胴にして、アトラントやタイタン撃てるところまで移動して榴弾撃ちまくりか
砂にして、自動砲台撃ちまくったら?

コア凸しやすいマップらしいから、麻で敵ベースまで行ってレーダー破壊後
全部の自動砲台でも壊してみたら?
絶対に戦犯扱いされるけど。
818ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:21:37 ID:nMCaRd5kP
>>817
なんで戦犯?
普通に有り難いがな

自動砲台うざすぎだろ
819ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:57:52 ID:MvbttUP90
A3昇格試験をギリギリで通過したけど、難易度が下がったといえSA戦は厳しいな。
こりゃ暫くA3-4ルーパーになりそうだ。
820ゲームセンター名無し:2010/12/13(月) 23:58:41 ID:m8gcEnJu0
>>818
自動砲台でウザイいうのなら、君はまだまだだよ。
821ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:05:56 ID:KWtRgunv0
市街地はベース内の自動砲台多いからな
潰しておくと生存時間が大幅に伸びるから凸屋にはとてもありがたい

ガーデニング支援? 自動砲台よりAIM下手であることを祈ろう
822ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:12:01 ID:JPdJW72L0
内部の自動砲台を潰すのと、素直にコア凸するの・・・どちらを優先したら良いか?
悩む時はあるなぁ。

ベース内ニートがよーけおる場合は、砲台破壊を優先したりするな。
823ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:16:32 ID:BF2ujvaO0
安置覚えとけばいい話だと思うけど、
前回のデゴイチが自分と相性最悪だったせいもあるけど市街地楽しすぎるわ
自分の思い通りの動きができて稼げて勝てるって素敵
824ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 00:22:28 ID:Hjzil9vY0
でごいちは単純に市街地より難易度高いからな
普通に平坦なところがほとんどなくて、撃ちながら自分や敵がちょっと移動しただけで
すぐ射線が切れまくるから、瞬間火力の高い武器を的確に当てられるAIM力が要る
AIMが残念でver1.5までBで燻ってた俺みたいな人間には厳しいわ
825ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 03:57:11 ID:9h3ngSfq0
>>809

3機とかまだましだ

なんでか5〜6機連れられて戻る時が多々
周りとかマップとか見てないのかね・・・
826ゲームセンター名無し:2010/12/14(火) 23:49:12 ID:Q5hmWTB40
支援が索敵してくれねえ・・・って思うのは贅沢なのかな

開幕支援0だったから、アウル飛ばして凸警戒と敵センサー探してってやってるうちに
支援4になったから重に乗り換えた途端、敵スネークがバリバリ通るようになった
何事かと思ったらセンサー自貼りしてたり、ベースの目の前に置いてあったり

偵察機支援一人のが索敵出来てるとか、どういうことだよ・・・
827ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:49:04 ID:96FfKzfK0
>>826

結構あるな

正直自張りは使い方によってはありだと思う。
ただベースの目の前というか少し前においてるだけってのは勘弁してほしい。
もっと先に設置なら防衛回りやすいけど、ベースの前ってマップに表示されてるの気がついて
戻る頃には中はいられてるからな
828ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 00:49:21 ID:7Z5IMku80
敵も味方も状況は似たり寄ったりなんだから、味方支援なんぞ期待しないでさっさと凸った方が勝ちやすいね。
829ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 12:42:42 ID:yTWo3ie6O
戦闘中盤から味方の支援の枚数は気にしない方がいい。
適切にセンサーが設置されているか、
ちゃんと偵察機が飛んでいるかで判断しないと駄目。

何故なら、中盤以降はポイントが上手く稼げなかった奴が
支援でせっせとポイントを稼ぎにくるのです。
830ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 14:07:47 ID:qLZ2FG620
>>829
いくらポイント稼いでも、AB査定だと勝利点がデカいから勝ちに行った方がいいのになぁ
勝てば20位でも微減で済むけど、負けるとちょっとやそっとのポイントじゃ禿げる
831ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 14:20:36 ID:N5DAgeG+0
前半真面目にやって劣勢なのに、どうして後半捲れると思うのか
勝ちにいって禿げた挙句負けたらそれこそ大損

維持が出来ない云々言う人には、こういう判断が多い
すでに勝ちの目が無い試合で、勝てるかもしれないと考えている
「○○すれば」「××が上手く行ったら」「△△してくれたら」

果たしてそれを見過ごすような相手か?
信頼できる味方か?自分は打開できるほどの腕か?
これらは、前半の時点で答えが出ている


…と、以前なら言ったが、長い目でみれば常に勝ちを拾いに行っても
CPは(程度の差はあれど)上がるようにはなったしのう
832ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 14:28:46 ID:qLZ2FG620
>>831
違うぞ
「ポイントを稼げているか」と「優勢か」は別の問題だ

自分のチームは優勢だが、個人は禿げ倒してる状態で
安易に支援で稼ぎに行って大逆転食らうのは、馬鹿のやることだよって事
833ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 14:32:05 ID:zEIInBzKO
さっき晒し台でサブカっぽいB4がやってんのを見てたんだけど、恐ろしいな
もしかしたら下位狩りいないと試合にならないレベルかもしれん程


他のサブカっぽいB1がやってるのも見たが、今のBランは本当に昔のCDレベルなんだな……
早く査定かマッチングに手を入れた方がいいと思った
機体眺めてニヤニヤ出来ないやつは離れていきそうだ
834ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 14:40:18 ID:Uqg2UN4N0
今の話題に全然関係ないけどちょっと思うことがある(っていうか今来たばっかりでスマン)

俺が狙撃とか強襲タイプの機体で敵地深くに潜入して工作とかしてる時なんだけど
そういう時に後ろから味方が「敵にバレバレ」の状態で敵ベースまで突っ込んで来る事が良くあるんだよね
こっちは奇襲とか破壊工作とかしようとしてたのに、そのバレバレの味方のお陰で敵が戻ってきて俺まで発見されたりするんだよ
「待て」とか「任せろ」とか通信しても突っ込んで来る奴は突っ込んでくるし

こういうのってAランクでも普通なの?文句言う俺が間違ってる?
835ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 14:46:18 ID:N5DAgeG+0
>>832
oh,そういことか

>>834
そもそも工作に時間かけるものでもない、とは思うが
「畜生、ミニマップくらい確認しろよ!」と心中で毒づいても良いレベル
でもA下位だったらそれくらい日常茶飯事な気がしないでもない
836ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 15:13:14 ID:qLZ2FG620
前半でリード取ったからって、砂5だの支5だのにしたら負けますよねー
なんで自分から負けに行ってるのこの人たち
って状況が多いんだよなー

いくらガチガチのSランカーがクランに引っ込んだと言っても
SA戦でこれだもんなぁ
837ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 17:21:31 ID:Uqg2UN4N0
>>835
>そもそも工作に時間かけるものでもない、とは思うが
naruhodo覚えておくわ
838ゲームセンター名無し:2010/12/15(水) 23:54:37 ID:SOOynXiF0
なるほど凸じゃねーの
839ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 00:14:05 ID:lLk3BqGOO
まじめ→冷静→
次はインテリさんと少女どっちにしようか悩み中orz
840ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 03:06:24 ID:JxCBlv7z0
間を取って、お嬢にしとけばええ
841ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 05:14:23 ID:hGACJzNPO
>>834
後続の味方云々の前に、破壊工作ってのはマップ確認された時点でバレる。
自分の存在がすでに露見していた可能性がある以上、味方のせいでって考えること自体間違ってる。
状況を素直に受け入れ、少しでも多くのコアダメ取れる方法を考えるべき、、
だと俺は思う。
842ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 07:42:46 ID:Y41YE+b+O
SA戦で破壊工作なんてしてる暇ほとんどないだろ
843ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 11:20:54 ID:MH9c+1ZfO
まあ広域マップ開けば一発でばれるしな。
844ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 12:01:38 ID:dUKo4NlpO
>>840
(バストサイズ的な意味で)間じゃない件について
845ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 12:26:00 ID:IsAgLr/aO
>>834
現状のAランクで信用出来るのは猿のA1だけ
あとこのマップは凸マップ
壊している暇があるなら凸れ
ゲージ負けしてて、破壊工作がバレるとポイトンに目が眩んだ支援が大挙して戻ってくるぞ
そのままガチニートされて守り切られると爆禿するからな
846ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 13:10:57 ID:pmupsHiOO
守 成 の 名 君みたいなガチ地雷猿もいるけどな
847ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 19:09:06 ID:iqa2SEBx0
今日初めて平日昼間にSAやったけどレベル高すぎワロタw
すげぇ楽しかったけど、禿げたから夕方部屋変えたら大活躍w
848ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 20:16:51 ID:a5qPqHk3P
施設なんて壊してる暇あるならさっさと凸るかベース前プラ取るべき
施設破壊章狙いなら砂でゆっくり貯めていくべし
849ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:49:21 ID:kO3Izb2W0
さて、マッチング変更でまたスレ住人が細分化されてしまうわけだが……めんどいのう
850ゲームセンター名無し:2010/12/16(木) 23:59:58 ID:MZsodfAH0
公式公認下位狩りワロスwww

A4はともかく、A5の枚数で勝ち負け決まるな
851ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:22:54 ID:aOG0qvjT0
今度はBクラス全体で同マッチング幅だっけ
そんなに人いないのかね

ver2.0から二ヶ月経った今、Bクラスが統合されたということは
AB稼動直後からの新規も込みで相当数がA45に来た訳か
852ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:24:07 ID:9li6OWo00
あーA3昇給失敗しちまった・・・
こないだはD51でブンブンしてたら初戦の6分ちょいでクリア出来たのになぁ

ブロアってこんなにブンブンしずらかったっけな?(・ω・)

A3上がってからイベントで腹筋狙おうかと思ってたのに出鼻を挫かれてションボリだぜ
853ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:29:14 ID:aOG0qvjT0
ブロアはブロアでも、路地にプラントの無いブロアだからね
辻斬りマップなブロアAとは事情が違う
とはいえ、Cプラの橋の下やAFプラ、CからDプラにかけての
低遮蔽満載の地形は健在、焦らずブンブンするが宜しい
854ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 00:36:01 ID:LVzd7ZOn0
SAの砲台破壊は、グレで瞬殺か、凸仲間待ちか、奇襲占拠の暇つぶしの時しかしないよね?
コア凸使用と思ったら、防衛が大量にいる時とか、砲台破壊に切り替えたりするけど・・・
855ゲームセンター名無し:2010/12/17(金) 01:39:08 ID:ZryidpcD0
いやーでも、路地の多い街はぶん回し得だと思うぞ
ダウナーの攻撃範囲が狂ってるとも言うが

メッサーで同じ事されても全く怖くねえ
856ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 00:31:24 ID:aBBoW6L70
852だけど総ポイは68kほぼブンブンした事無かったから近接8個しかないからダウナー持ってないんだよね

正直ダウナー避けは苦手を通り越して絶望的というしかない
前方(斜め)にジャンプで逃げれば避けやすいと理解だけはしてるけど大概
後ろジャンプして「今の当たってないだろー!やだー」ってなるZE・・・
857ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 02:12:35 ID:YumVkf6i0
A3に上がった途端に0K12Dという絶望的な戦績をかましました。
もう何が起きているのかわかりません。
858ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 02:31:26 ID:zehedZ7d0
それが現実

さあ、俺と一緒にA4に籠ろうぜ
SA戦なんてこの世に無かったんや
859ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 03:51:31 ID:GoSPviMC0
>>856
安心しろ、俺なんか3つだ
剣なんて飾りですよ、白銀*2で上がろうぜ
860ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 11:35:43 ID:ZlMchasy0
A3試験は剣使って突破しない方がいいと思うよ
SA戦とかでただ魔剣ブンブンすることしかできない奴を見かけた時は・・・うん

よっしゃぁぁ
いまからイベント戦でガチポイ厨してやるぜ
いまの査定になってから勝利のために動かなきゃいけなくなってたからなぁ
861ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 12:16:45 ID:7MlmTVQW0
A3試験は良い矯正になるよな
近接撃破は置いといて、クリキル2機で1枚メダル貰えるのが大きい
自然と頭狙うようになってタイマンで撃ち負けることがかなり減った

862ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 19:20:30 ID:U2dlJd4L0
初撃がHSで、止めは胴体な俺には壁です(;´Д`)>A3昇格試験
863ゲームセンター名無し:2010/12/18(土) 21:50:56 ID:HlVE9Kd6O
反動で下に行く銃があると聞いて

マジレスするとリコイルしすぎはリコイル出来てないのと同じ
自動砲台先生とか固定目標から始めて、ひたすら練習するべし
曲がりなりにもSAは一番上のマッチングなんだから、経験者でも練習せずにほいほい上がれる場所ではない
864ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 01:17:30 ID:5g6ygypj0
まあ・・・いくらヌル査定と言っても、維持出来ないやつは出来ないしなぁ
維持出来ない人は、ポイ厨でも何でもして、とりあえずSAに慣れるのが先決かな
もっとも、ポイ厨したところで負けりゃ禿げるがな

>>862
HSを狙うのは良い事だが、スコアだけで上がれるくらいじゃないとやっていけないぜ
865ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 02:36:56 ID:wDPB6ldgO
>>864
むしろポイント捨てて勝ちにいった方が維持出来るかと。

よっぽど酷いスコアでない限りA3なら勝てばCPが加算されるし。
866ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 02:38:43 ID:xoibIa0r0
SA戦に慣れる慣れないの話をするクラスなら、ポイ厨してたら禿げんぜよ
ポイ厨してるつもりなのに負けて禿げてしまっている=ポイ厨すら出来てない
のんびりやる事さね、淘汰されたり無双してるうちに腕は上がるよ… 多分
867ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 02:48:58 ID:5g6ygypj0
>>865
その通りなんだが、SAに慣れてないうちに勝ちに行くと
ポイントも稼げない上に勝てないって事になりがちだ
凸もガードも下位とは次元が違う

ポイ厨しながら戦局を見た方がいいかもしれないと思ってな
868ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 03:24:56 ID:c6TIi/1G0
A3試験で近接は狙わない方がいい。
6回切って、3機撃破、残りは主で止め。って形が普通だから・・・

一試合に12回切れる人しか、75pt+近接6撃破は難しいよ。
ポイントだけで上がれる実力が無いと、冗談抜きでSA戦は戦えない。
869ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 10:22:34 ID:7C6K8ycP0
A3試験、クリアするだけなら、支援にのって偵察機あげつつ、リペアでピロピロして
前線で戦ってるだけでおk。
870ゲームセンター名無し:2010/12/19(日) 14:08:00 ID:pc9MyKkOQ
>>869
更に付け加えるなら、主装でCSを心掛ける事だな。
俺も全皿PPDPの重&支でメダルがポイトン×8、CS×2でクリアした。
871ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 00:08:57 ID:uEV3RpwgO
S5昇格試験残り12分26秒 メダルは9枚…そんな状況で閉店時間だとさ
YWOストライプだけ取ってすぐ戻ってくるよ このスレにゃもう少し世話んなります
872ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:43:13 ID:nS50/wy/0
A4昇格試験は鼻歌しながらでも合格(残り4分)できたが、A3は無理だー(4枚終了)

なので、A上位に入った友達を恨めしそうに眺めながら、ずーっとピロピロ&マインマンをやり続けようと思った月曜日の昼

ここで悩むのが「装備の揃ってないA5=誰かのサブカの可能性がある」「A45に長く居る奴の装備は揃ってる」ということ

たまに40手榴弾が飛んできたり、91マシンガンで死んだり、結構なカオス・・・・
873ゲームセンター名無し:2010/12/20(月) 23:47:35 ID:YfWl0+y30
A3昇格とA4昇格は、勝利を捨てて、ひたすら支援でポイトン取りに行けば1戦でクリアできるよ。
でも、勝利を優先して、ポイトン犠牲にするとなぜか落ちる不思議試験。
874ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:00:29 ID:PMvYGQar0
A3試験に二度と受かる気がしないのでA3から落ちたくないお…
とか思ってたけど、一応受かる腕があれば、故意に落とそうとしない限り
今の査定ならそうそう落ちるもんじゃないな
875ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 00:01:49 ID:e2Ea21kk0
>>873
戦闘しながら占拠して、自分で凸ったリードを自分で守って、その上で1位を取る

それくらい無双出来ないとSAじゃお荷物だから、それほど不思議でもない
876ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 01:55:28 ID:+BB2HlOj0
俺もA3試験で足止め喰らってる。
一試合10分間なら5枚のボーダーには乗る時多いが
二試合続けてっつーのが難しいな
877ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 03:08:04 ID:lWK+pyD10
>>873
それが出来ないからA4抜け出せないのさ〜

近接上手い自負があるなら、75pt+近接6は可能。
スコ接射でクリキル狙う方が速いと思うけどね。
878ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 07:12:16 ID:7v3dn75i0
>>875
残念ながら、それができてもSA戦ではお荷物なんだぜ・・・
一応、SA戦でコア凸してコアストライカーまで出せるけど、ポイトンが60くらい・・・
愚凸になってるのかもしれないけど。
879ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 11:48:43 ID:5F6FPwCJO
お前らSA神格化しすぎw
そこまで出来なくても勝ち狙いでお立ち台安定出来れば荷物にゃならんよ。

Sクラスの養分にはなるがA2A3相手なら何とか戦える。
で、A3だと主な相手はA2A3だから案外なんとでもなる。
880ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 12:07:44 ID:pxmYeDmFO
神格化つーか勘違いじゃないか?

SAなんてA3試験突破した奴らの集まりなんだから、お立ち台常連で上がっても下っ端に決まってるだろ
それなのにSAでもA下位と同じように無双しようとするから禿げる
きちんと丁寧に動けば禿げないし当然邪魔にもならないよ
これは本来自分で気付くべきことなのかもしれないが……
881ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 12:30:59 ID:NyNHbSV+0
勝利に貢献しようとすると禿げるから、自分のポイントを優先にして勝ち負けは他のSランAラン上位に任せるべき
「俺の力で我が軍に勝利を(キリッ」などと考えていると、勝てるけど+0CPとかになる
882ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 12:39:26 ID:5F6FPwCJO
>>881
それ多分勝利に貢献した「つもり」になっているだけだと思う。

BBはなんやかんやで勝利に貢献するとそれなりにポイント入るから
本当に貢献してれば禿げ上がることはないよ。

俺、ベース守ってるから(キリッ)でニート化してないか
成功しない凸を繰り返していないか
適当に突っ込んで瞬☆殺されていないか

もう一度良く見直すんだ。
883ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 12:52:17 ID:gwqTiymo0
占拠も撃破も索敵も凸も、達成できればそれなりのptになるからな
ptにはならない活躍があるのは重々承知
でもptになる活躍も山ほどあるし、往々にしてそれらの方がより貢献してる
まずは、無為な時間を減らす事よね
884sage:2010/12/21(火) 20:44:55 ID:2rJyxkJZ0
今日20回目のA3試験に落ちてきた
総スコアも10万を越えそうだけど自分の腕だとA4が限界みたいだ
885ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:28:38 ID:xK/T4fnt0
A3試験は鬼門だよな……
一応今A1だけど、A3試験には3回も落とされた。A2、A1試験には1発で通ったっていうのに
まあ、俺がやったときにはS1~A5混合だったから上位にボコされてたってのもあるんだけど、近接武器苦手なもんだからキツイの何の……
クリキルなんて狙って取れるものではないよねえ

とはいえ、今のA45マッチなら125pt平均は取れないとSA上がったら多分悲惨な目にあうとおも。
旧海老が今のS5-A1クラスだから、旧Cラン〜B下位相手に125Pt取れないならまずSAじゃカモにされてすぐにA4に落とされるのがオチだと思うよ
886ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 21:46:34 ID:/doe4mpX0
自分の行動を見直して出来るだけ
無駄な死をなくす
味方と足並みをそろえる
無意味な動きをしない
をしないようにしていたらプラ独占状態にされたり大敗したり
酷い目にあった・・・・
自分は単独行動の方が合ってるのかな
887ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 22:06:39 ID:+BB2HlOj0
あーわかるかも。てか俺だ。

俺の場合は、考えながらの機動に慣れてなくて移動や反応のテンポが
悪くなってたり、考えているようでもまだまだ穴の埋め切れてない動き
だったりするんだろーな。
888ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:33:24 ID:lWK+pyD10
>>885
直ぐには落ちないよ。
下位を低迷しつつ、じわじわCP下がってA4に落ちる。
889ゲームセンター名無し:2010/12/21(火) 23:49:13 ID:HQ/vlG7h0
それでもSAに居座ってりゃ、自然と動けるようになっていくんだよな

最初と2回目は上がって速攻で下位に叩き落とされた上に
デゴイチ白銀で5回も試験失敗して、昇格戦ルーパーまでやったけど
その後上がり直してからは落ちてない

今また白銀だけど、今度はSAでお立ち台に上がれるまでになったわ
890ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:11:13 ID:8/+KegfpO
凸ができない
プラントも守れない
ベースの防衛も苦手
こんなのでもA4
スコアだけが無駄に増えて行く…
891ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 00:56:57 ID:ExSithYIO
正味笑ってA3試験くらいクリアできないと禿げるで
892ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:12:06 ID:w3Dt846C0
>>889
前線戦闘メインでお立ち台常連になれば相当上手くなってるよね
凸メインでお立ち台ならかなり上手い
ピロピロと榴弾メインの芋だとそれ以外できずに苦労するけど
893ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 01:47:19 ID:bLZBTavK0
5回目ぐらいのA3だけど、今度は定着できるかもしれん
クラちゃん敗北を2回食らったものの、CPはなんとか+50ぐらいまで上昇

ようやく俺の腕がSA戦に通用するようになったのか・・・?
894ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 02:24:36 ID:g2DVahZg0
クラチャンで相手にS1とS2の変態凸屋コンビがいて泣きそうだった
マジであのクラスの凸屋って、偵察機もセンサーも関係無いんだな
895ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 05:47:06 ID:rjYGwPoDO
Sの変態凸屋を完封してるA2の変態支援が居たけどあれってやっぱりサブカだよな
896ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 06:22:57 ID:fFWs1pye0
>>895

ただ単にABになってからやってないだけじゃね?
旧VerのA2なら今だとS3-5ぐらいは確実にあるし
897ゲームセンター名無し:2010/12/22(水) 12:53:54 ID:JofXyC/U0
もしサブカだとしてもSA戦でやってる分下位狩りじゃないし問題ないだろ
898ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 01:30:34 ID:En0aU2x40
AIM下手だからわざとA4に落ちて支援練習してる。
だが!下手くそ支援なのにもうCPMAXだ。

A4支援だと40〜80Ptぐらいしか稼げないのに・・・
899ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 17:06:44 ID:dyHqM5gM0
はぁ 禿た禿た。

今日10戦位したのに1勝しかしてねーよ泣ける
買ったのはブレチャンだったから素材美味しかったけどカロラなんて使い道ないから腹筋欲しかったorz
愚凸屋名乗るならやっぱり箪笥ないとダメだよね
900ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 17:48:22 ID:qUGKBnXhO
901ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 20:47:43 ID:C8TIKouL0
市街地でA3に昇格して、エアバアップデート直後ぶり位にSA戦やってきた
110ポイント稼げたかと思えば30ポイントとかいうありえないスコアな時もあって安定しない…
あとSラン蛇とかタイマンで勝てる気がしなかった…
場数こなしてさっさとSA戦に慣れないとすぐに落ちるな…

というかなんで味方で開幕Cプラ向かってるのが俺一人だけなんですか('A`)
902ゲームセンター名無し:2010/12/23(木) 22:20:08 ID:qor1K0td0
ようやくA3に上がれたぜ……
まあほぼマグレで高得点とれたからなんだが
903ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 00:39:57 ID:snPneTay0
>>901
開幕Cプラ向かう

なんとかゲットしようとするも、灰色の状態で脱落

ポイトン0のまま中盤戦へ

そのままずるずると稼げずに終了
904ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 00:52:07 ID:ExB3WWIOO
>>901
今のA3は大半が粗悪。
旧B下位程度でA45に上がれるから、ちょっと上手いだけでA3試験は余裕。

開幕は手堅く占拠、その後Cから出てくる敵に釣られてベースまで戻る人間が多い。
そして終始圧されっぱなしでギリギリ大敗を免れることは珍しくない。

これを嫌う人間が離れたり、クラン演習に逃げる。
905ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 01:04:43 ID:wxA7033x0
A4だが俺の場合。

開幕Cプラ向かう

なんとかゲットしようとするも、灰色の状態で脱落

前線上がらないからそのまま単独愚凸狙い

気付くと残り300秒でポイトン一桁

味方が蛇と支ばかりになってベース前プラでの攻防に

気付くと大敗

順調にCP禿る

A下位だって変態機動でも出来なきゃ単独凸は中々決まらんのよね・・・
906ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 01:26:17 ID:9Ht4O5wK0
>>903
なんというここ最近の俺。

「Cプラントを落とすぞ」「Cプラントに侵攻だ」「一斉に攻めるんだ!」
「了解!」って言ってくれてるのになんで皆さんじりじりと下がってくんですかー!?

あと、プラント防衛の時に、相手に踏まれてるのに自分は範囲外から撃ってる人は何がしたいの? オセロ?
907ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 01:31:21 ID:snPneTay0
>>906
ほんと、何がしたいんだろうな
自分もプラントを踏みながら防衛することで侵食を押さえ、後続リスポンを継続させるのが重要なんだが・・・
908ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 02:55:28 ID:cnsqayGHO
>>907
だって近づいたら攻撃されるじゃないですかw
とか思ってたりすんじゃね?

周辺の戦力差が味方4敵1で敵にプラント(しかも戦略的に重要)を
占拠された時の悲しみといったら…。
909ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 04:23:20 ID:P2Pig0oA0
開幕占拠同士の戦闘に勝利→後続や榴弾にやられる→リスポンするころには赤
910ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 09:21:47 ID:Yi4zR5i00
>>906
BDリスポンしてCへ向かう→Cへ到達する前にCリスポンした複数敵や敵凸に遭遇
→そいつの迎撃にかまけているうちにさらに敵の援軍ぞろぞろ→\(^o^)/→BDリスポンs(以下ループ

Cへ行こうとしてない訳じゃないんだ…Cを踏むどころか、たどりつく前に撃墜されてるだけなんだ…
特にBからだと敵凸のショートカットルートが見えないからベースリスポンしてカタパで跳ぶんだがが、
尚更Cが遠くなるしな
とにかくD51はBC間のボトルネック突破するのがきつすぎるんだよ
911ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 10:13:46 ID:ExB3WWIOO
>>910
でも全員でそういう行動取るからC取れないわけであって

BD〜ベース内までに防衛なんぞ3人居れば任せて進軍していいんじゃね?
最も戦闘面で強くないと防衛は任せられないけど
912ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 12:31:27 ID:8ZlT6X0G0
case by caseでしょ
プラント内にばらまかれる爆発物は警戒しないと犬死にも多い
無理矢理踏むのは直ぐに後続が来るときか占拠されるギリギリ
場合によっては占拠しようとして大破するより足止めしてもらったほうがいいな
913ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 15:55:48 ID:lJ3JQwSG0
>>905
凸が決まらないなら奇襲しようぜ

敵も味方もCに意識が集中してるなら、B/Dへ行くといい
黒くするだけなら余裕で出来るし、黒くしたって事はそっちに防衛の戦力を割かないといけない訳だ

というか、凸狙うのは偉いがそれじゃただの無駄死にだ
きっと相手は「ワンパターン馬鹿のおかげで防衛ポイントおいしいです^^」状態だぞ
914ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 16:29:16 ID:A/+NpcnqO
A3とか自動砲台くらいにしか思ってない
915ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 17:54:58 ID:rQTsAO31O
マッチングに文句言うやつは下手くそだって自覚はあるのかね?




単純な戦闘とかコア凸ってだけじゃない、指示だしとか部屋移動も含めての立ち回りが出来る人なら下位なんて勝敗に関係ないと言えるよ
A3とかも使い様だろ?
916ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 17:57:09 ID:ExB3WWIOO
>>912
ある程度は柱を盾にして防ぐんじゃないの?
それに柱付近におにぎり置いてあっても、自分が淵に居るなら死なないと思う。

>>914
でしょうね。
917ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 18:49:49 ID:dJmnkJBhO
このゲームどのランクも一定数のトリガーハッピーとコア凸ができない人間がいるから思い通りに動かないのは仕方ないんだよ。

実際コア凸より撃ち合いしたり膠着戦してる方が楽しいし、コア凸できる腕が無いと味方任せでライン上げしかないから。
A4にいると凸できる人間が居る=勝ちだからなあ。ちなみに俺も凸ができない。(おにぎり配送ができないから味方任せ。)
センサー支援も自分以外あんまみないし、やっぱり勝ちより撃ち合いで楽しく遊びたい人がいるからうまく行かないと思うよ
918ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 20:18:58 ID:oXiQ1Q3v0
プラントは、敵機が多くて(1対3とか)41とかの広範囲武器が残ってたら
とりあえずそれ撃ってから踏みに行くなぁ。
919ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:30:28 ID:xvkpJvdr0
>>917
それは「出来ない」んじゃない、「やろうとしてない」んだ
おにぎり配達が出来ないから味方任せだと?

だったら連Gでも積んだらどうだ?
サーペントを撃つだけでもコア凸だ

自分が楽しくやるために、ほかの9人を不快にさせていいわけじゃないだろう?
920ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 21:34:26 ID:7CaIvDWwO
開幕味方が一斉にCプラへ『これで勝つる!』
Cプラで榴弾食らいまくる味方
あっさりCとられる
敵は麻・蛇・支が3・5・2、味方は開幕から終わりまで麻・蛇が8・2
愚直に突っ込み消し炭になるを10分繰り返す味方、ゲージ負け


お前らバカかw
でも先生、お前らみたいなバカは嫌いじゃないぜ
921ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 23:12:38 ID:opZkFoABP
バンザイアタックは日本人の基本だろ
922ゲームセンター名無し:2010/12/24(金) 23:22:37 ID:ps8UTDso0
>>919
それ凸厨の上等文句だが、他の9人全員が不快になる状況なんてあるのかねえ
>>917を不快に思うような人は基本自分で凸る人だろう
そういう人が9人そろったらまず負けないからどうでもいいと思うんだがな
>>917はセンサー支援やってる分まだいいと思うがねえ
923917:2010/12/24(金) 23:38:46 ID:k31NOIlw0
>>919
まあ、言いたい事はわかるんだがそれは俺のプレイスタイルじゃない。俺も元は>>917
で書いたトリガーハッピー派だし。A4にきて勝てなきゃ禿げる事に気がついてセンサー
支援に乗り出した。コア凸するよりセンサー置く人間が少ないのは感じてたからな。

一応、蠍でコア凸も時折してるけどぶっちゃけ配達できない人間はセンサーでコア突
潰してる方がよくね?蠍で撃っても全然削れんし。(それ以上に剣がまったく扱えんが)

後、>>922の指摘だが参加者全員が不快になる事なんてほぼ無いだろう。逆もない
だろうがね。俺も味方がザルでも芋蛇でも芋支でもまあ、仕方ないと思ってる。
かつての自分もそうだったし、それで楽しいならそれはそれでね。
924ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:13:14 ID:S5rR88trO
こないだ見かけた凸屋
負けてる時は大差負け残り時間僅でもひたすら裏狙い
でも敵ベース前プラを味方がとってヘブン状態の時は支で出て要所にセンサー貼りながら「一斉攻撃だ!」連呼
正直、掘られてもいいくらい格好良かった
925ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:23:19 ID:HwAut5/K0
>>924
いいなあそれ。攻防ともに逆転意識が高い人は素晴らしい。
926ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 00:38:43 ID:J30rYYCXO
いつだかのD51。

終盤までたぶん40%ぐらいのゲージ差。
とりあえずラークにより、さっきまであったけど油断したのかセンサーがなくなっているのを確認。

支援でEに奇襲成功。
即刻排除されて蛇で敵ベースに乗り込むと同時に見方がなだれ込む。
見方のコロッサスでサワード撃ち込めずに負けたけど、半分近いゲージが一分も持たずに5%ぐらいまで削れた。
あと一発入れば割れたかもなのに・・・

それともう一つの敗因は「10人中10人がEプラにワープしたために普通にサペを撃ち込まれたから」。

中盤までクソみたいな展開だったのに、最後はちょっと晴れやかな気分になった。
927ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 13:33:43 ID:fdDXkbkH0
>>923
いや、コア凸するならサペ使えよ

撃ち合い結構だが、プラント踏めよ、前線上げろよ

膠着してるのが一番ダメだろ?

結局ポイントにならない事はしたくないだけなんだろ?
928923:2010/12/25(土) 14:33:15 ID:5zsEJQxJO
>>927
蠍の方がいいんだよね。サペは買えないのもあるが、あれ買うならセンサーの3版を買うわ。

プラ踏みは当たり前にやるよ。元々凸よりプラント制圧と押し上げを主体にしてるから
敵がいたら落ちるまで枠内で戦ってる。
まあ、ポイントにならない動き以外はしたくないのはあるが
それで負けたら禿るからね。勝つために多少のポイント禿げくらいなら問題ない。
まあ、リードが三分の一以上つけたれたら諦めてポイント稼ぐけどね
929ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 19:30:15 ID:2CxYGUVE0
>>928
自己中の上に日本語不自由か
どうしようもねーな
930ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 20:47:42 ID:1TTe5jG40
冬休みか・・・
931sage:2010/12/25(土) 21:15:24 ID:3MT+QFMM0
AB前からやってるけど、初期装備の新規っぽい人に余裕で打ち負ける
こんなのだからA3試験に通らないんだよな…
アクションゲームが苦手だとやっぱり厳しいのかな…
932928:2010/12/25(土) 21:33:40 ID:eCW3FxI60
>>929
どこが自己中なんだか。人のプレイスタイルにケチをつける方がよっぽど自己中
だろ?そんなに他人に連携や勝ちを強制したいなら絆(笑)でボイチャ使って
指揮者気取りでもしてたら?

それと、リード三分の一以上つけられたらよほどうまくやらないと勝てない。
そもそもそんな状況に陥ったチームじゃ逆転なんて無理無理。だれだって運が関わる
チーム編成で負けの可能性が高くなればポイント稼いで軽減するだろ?それだけだよ。
933ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 21:34:32 ID:fEX3EDSn0
tst
934ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 21:41:57 ID:fEX3EDSn0
A4なら何してもいいんじゃねーの
SAは連携・勝ちともに強制される場だから敗北主義者はゴメンだけど
935ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 22:07:16 ID:2CxYGUVE0
>>932
「プレイスタイル」を免罪符に勝つ努力を放棄してる馬鹿に言われたくないね
936ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 22:48:50 ID:1TTe5jG40
じゃあとりあえずどういうプレイが「勝つ努力」なのか説明してくれ
937ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 22:55:50 ID:xIJtIctD0
お前らスルースキル低すぎwwww
俺もか

そんなことより聞いてくれ
今日ちょっと俺は勝つために頑張りすぎてるって気づいて
アバターも機体カラーもいつもの迷彩を気分変えるため全身黄金にしてみたら
なにこれスモイ
専用機体みたいでかっこいい、今までマップに合わせて迷彩の色変えるだけだったけど
気分転換は大事なのね
なにが言いたいかというとA3に上がった
938ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 23:23:52 ID:z785trF8O
>>936
プレイ云々じゃなく勝ちを諦めないことだろう。
まぁ強制はできないがつまんねープレイヤーだなと思ってしまうな。正直敵にも味方にもしたくない。
939ゲームセンター名無し:2010/12/25(土) 23:25:08 ID:qmNawN/p0
23.24.25日の勝率が低すぎてワラタ
皆やる気MAXでCプラに突貫していくわ、凸をしまくるわ、で負けまくった
普段もこれぐらいだったら面白いのにw

とりあえず、タイマンで勝てなさ過ぎてやばかった
レベル高い人がたくさん遊びに来てたのかねえ?
940ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 01:58:01 ID:YnvlqZvK0
25日は下がるのわかってるから行かなかったな。
クラチャンなんてなくなれ!
941ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 03:26:06 ID:+hlBenZA0
プレイスタイル貫くなら、周りに迷惑かけないこと、
自分の仕事をこなすことが前提。

それ以外は自己満足って言って、チーム戦ではやるもんじゃない。
942ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 06:06:59 ID:RNr+j4Y3O
>>939
ブレイクチャンスやらダブルアップ、もしくはそのどっちもが重なったりしてたんじゃね?
みんな開幕Cプラ行くのはいいが、「俺が決めてやる!」と前のめりになり過ぎ敗北ってのが多々あったw

一度10分間支0の麻8蛇2とかで負けたしw
943ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 08:25:42 ID:1rKx0a010
>942
同じチームだったかもw
944ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 09:30:31 ID:RNr+j4Y3O
>>943
開幕Cプラを榴弾とおにぎりの雨に耐えながら奪取するもあっさり敵に奪われ、連携の取れない麻8(俺含む)がバラバラにCプラ特攻とスネークやって次々消し炭になったバカ試合なら一緒だったはずw
945ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 10:53:47 ID:1rKx0a010
一緒に行こうチャットを意識的に仕えは良かったなぁ
殺伐としてたもんで(^^ゞ

三倍プッシュをやりに反省を踏まえつつ出撃!
946ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 12:37:26 ID:cAQRIydD0
>>939
26日になってから言うのもなんだがクリスマス出撃のじて(ry
ハハハ俺も行ってA2に落ちてきたからただの愚痴だぜ・・・
947ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 14:46:57 ID:rxbbp5YKO
雑魚のプレイスタイル(笑)

A3ごときが吹いてんじゃねーよwwww

自動砲台以下が調子のんなwwwwww
948ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 16:02:01 ID:SRlf6c9I0
プレイスタイル云々言ってた奴ってA4じゃね?
949ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 22:25:26 ID:gnEVY00b0
Cプラは開始直後に必死こいて占拠しても、
敵の後続に取られてそれっきり取り返せず終了というパターンが多い気が。

C占拠した直後にやられてリスポンしたら中立になってるのを見て
イラっとするだけの簡単なお仕事です。
950ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 22:34:24 ID:SRlf6c9I0
もう、D51もウーハイも飽きた。
こないだの市街地は本当面白かったな
951ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 22:45:04 ID:r982ZiSQ0
>>947-948
>>917
どうみてもA4ですな

それとは関係ないんだけどさ
今日久々に真性のベースニートを見たんだよ、SA戦で
Cまで確保してても、ガンとしてベースから出てこないんだ
冗談抜きで10分間一歩も外に出ないの

コイツは一体何がしたかったのか
とりあえず蛇の地位下落には一役買ったな
952ゲームセンター名無し:2010/12/26(日) 23:52:40 ID:UrTLQ3Iw0
>>950
わふーマップだと思うから、楽しいかもしれないよ。
953ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 09:25:46 ID:YV6mnhKnO
Wわふーマップとは・・・・
954ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 13:35:34 ID:E9zgvjcB0
開幕わふ凸→敵プラントいきなり半分削ってヒャッハー
→死に落ちしてマップ見たら全プラント独占されてる( ゚Д゚ )
→そのままずっとプラント取り返せないままに逆転されて敗北orz

GRF(右)側だとこんな展開ばっかりだったんですがどういう事なの…
955ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 16:18:05 ID:yp1W78J+0
プラントが削れたら困るな
956ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:27:44 ID:kUj5E5Ty0
勝って微アップ、負けて微ダウン、稼げず負けて大ダウン、たまに神がおりてきて大アップ

この繰り返しで気がつけばA4に落ちそうなA3の俺

本当に昔の海老はSAルーパーなのか?嘘だろ?俺にはA3 より上にいける気がしないんだが?
そんな毎回大アップ勝利なんて出来ねぇーよ。
957ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:30:43 ID:CfWWI8Mr0
海老と一口に言っても、A5にいるほうが長かった海老から
A5に3戦しか留まれなかった海老までいるからな
958ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 21:37:50 ID:eO2dukG6O
>>954
そんな展開でコア前プラ付近でWワフーがうろちょろするのは止めてくれ
もう勝負は決まったやん
武士の情けでさっさと割ってくれたらいいのに
だらだらいつまでも攻めて来ずにうろちょろうろちょろしてる
お金を時間に変えてゲームしてるのにこういう事をされたら一気に面白くなくなる
959ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 22:12:01 ID:cxjqZsSJ0
旧B1の時間のが長かった海老ですが
今A1にいるんだけど、大体3戦して1回UP,2回ダウンって感じだなあ
自分の適性クラスはA1-A2って感じがする
S5に上がれる気が全くしないわ……
旧A45ルーパーぐらいじゃないとSに上がるのはきついのかもね
960ゲームセンター名無し:2010/12/27(月) 23:24:38 ID:6fjkG+yJ0
昨日2回目のA3に上がったけども、初戦で全体2位でお立ち台で
「お?今度は維持所か上にまで行けるのかな?wktk!」とか思ってたら
数回再戦したら順調にCP下がって行ったぜ・・・orz

そんな俺は旧B2キーパー
961ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 01:09:20 ID:vzMta/ep0
敵が何度もC近くの舞台で誘ってくれたのに一度も斬り合えなかった…
あそこで立ってしゃがんでやってたら見守ってくれても良いのになぁ
962ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 01:15:40 ID:/psxqeWZO
Cクラスでやれ。
963ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 02:03:48 ID:eD2cxVIx0
クラン演習でやれ。
964ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 02:46:48 ID:/OVKLWa00
今A5だが20試合やって20連敗中。俺が悪いのか・・・運が悪いのか・・・やっぱり俺が悪いのか・・・
965ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 02:56:00 ID:rwhwooc10
>>964
両方だ
966ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 03:05:35 ID:F5uIPVqFO
むしろ「負けていいんだ」と思い芋砂やればいい

21連敗するから
967ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 04:51:25 ID:WKVU9W1mO
>>966
いや、そういう時程ぎゃくに勝つんだよww
で、自分の存在価値を疑うと
968ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 06:47:32 ID:n0TSSU7T0
>>964
とりあえず、選んでいる兵装と10分間何してるか晒すんだ。
969ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 08:09:11 ID:6GxL58Yd0
いや20連敗ぐらい寄りが強いだけで誤差の範囲だよ
近いうちに20連勝するよ
970ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 09:26:41 ID:HIfPHEzOO
>>969
単純に勝率5割で計算すると20連敗するとなると1048576試合に
一回
まぁ運が悪かったな運が
携帯の電卓で簡単に計算しただけだから間違ってたらすまん
971ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 16:15:12 ID:8Q5j4RxA0
このマップでA3試験辛すぎる
何が辛いって早割れ多すぎてポイトンが無駄になりまくるのが悲しすぎる
4試合もやって、フルタイムやれた試合が1回しかなくて、バッジ2枚分くらいドブに捨てたorz
972ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 16:51:40 ID:L0gAjXKa0
逆にA4試験はベース修復でバッチが集まるから楽かもしれない
麻でやったら落ちたけどさ
973ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 16:55:48 ID:JhJ4h8DVO
そうか?むしろ楽じゃね?
プラントの並びが単純だから激戦区が分かりやすいし
ワフト撃ってる敵も多いし
そこら辺でブンブンしたりクリキル狙えばいいかと
難しいって聞いてたか
初めてで7分残してクリアできたぞ
フルタイムの戦場なかったし
974ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 17:08:51 ID:aCDMYTQYO
>>972
支援ベースニート1戦でA4昇格余裕でした
まあ、ヤクシャすら解放されてないんだけどね
975ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 19:18:09 ID:F5uIPVqFO
クラスなんて無理して上げると周りとの差に苦労してつまんねーし、無理して下げると周りがつまんねーってなるし
自然体でやってりゃいーんだよ
976ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 20:11:37 ID:/OVKLWa00
ども964です。
みんなありがとう。なんか気分が軽くなった!コレで勝てる気がしてきた!
>968 今のウチの状態
頭胴:剣1、腕:刃2、脚:役1 兵装:蛇 主:ウィC、副:バラ、補:新、特:T10
軽くて速いのでバズーカ撃ちつつ特攻。たまにコア凸。
スコアは大体40〜110くらい。奇跡的に総合1位のときも。しかし負ける。
977ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 21:18:40 ID:3cIvFZgn0
>>976
凄いアセンだな、何を目指してこうなったんだ
武器はまあいいが、まともに動ける機体に見えない
978ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 21:21:21 ID:ZMurGtVB0
速い・・・?
979ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 21:57:06 ID:H0Sd+mY1O
>>976
ウィーゼルはRだよ。
それ麻アセンなら納得も出来るけど蛇だと辛くない?
条件満たしたら久我Sをベースに重量パーツ組み込んだキメラとかどうよ。

どなたか次スレを頼みます。
980ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:40:39 ID:ImWuvr+Y0
A3からA4に返り咲いたよ
ぬるいよ、コア凸強行して簡単に通るし
適当にやってるだけでも100ポイント以上取れるし
つまんないよ。

A4はいろいろ動けるのに、A3だと途端に駄目になるよ

あと関係ないけど、ランク偏り過ぎ。
こっち相手にSランク様ばっかでこっち0とか大杉
そして、クラちゃん無くなれ!覚えてるだけで1,2回しか勝てた事ないわ
981ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:47:07 ID:F5uIPVqFO
>>980
落ちるって事はお前の腕じゃA3はまだ早いってこった
A4以下の周りがどうこういう前に腕磨けw
982ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:48:24 ID:rwhwooc10
このマップ、わふーのおかげで地力不足を隠すことが出来るみたいだ
SA戦速脱落のA34ルーパーだった俺が、このマップだとA3のCP250まで来たぞ

こんにちわA2も時間の問題だな
983ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 22:58:31 ID:ImWuvr+Y0
>>981
うるせー、言われなくてもわかってんだよ
でも、A4じゃ物足りないのも事実
984ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 23:14:17 ID:4Kq1L6Aa0
>>982
俺もA3キーパーだったのにCPもりもり増えてあっという間にA1試験まで辿り着いた

ところでこのマップ、最初に放り込まれたら辛すぎるよな
他の筐体でプレイしてたのがCやDランクの人ばかりで、わふーに戸惑いまくってた
助言しようかとも思ったけど、俺はドラアシ金取るのに忙しかった
985ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 23:33:13 ID:/OVKLWa00
ども976です。アドバイスありがとう。ちょっとアセン組直してみる。
>977 始めは中量+重量ベースでやってたんだけど、コア凸出来ないので軽量に変更。
んで昨日バラのリロードに我慢出来なくなって刃2に変更。
>978 それまで使ってたのがA脚なので体感的に速くなりました。でも装甲が・・・
>979 失礼、Rでした。麻は苦手なんです。剣とか使えないヘタレなので・・・
そして今の目標が久我Sなんですね。その為の勝利賞が欲しいのに・・・・勝てない・・・
986ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 23:36:50 ID:8Q5j4RxA0
次スレいってみる
987ゲームセンター名無し:2010/12/28(火) 23:44:59 ID:8Q5j4RxA0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

(´・ω・`)オウゥ
テンプレ適当に作ったのでよかったら使ってくれ
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BORDER BREAK ボーダーブレイク Aクラススレ02

Bクラスを逃れたプレイヤーを待っていたのは、また地獄だった。
破壊の後に住み着いた欲望と暴力。
ゆとり査定が生み出したソドムの街。
悪徳と野心、海老と猿とをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、
ここはボーダーブレイクのAクラス専用スレ。

次回「ウーハイ」。
来週もベテランと地獄に付き合ってもらう。

前スレ
■ボーダーブレイク Aクラス専用スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263826326/l50
988ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 00:01:22 ID:ZMurGtVB0
>>987
立ててみる
989ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 00:07:55 ID:zrYn8/e00
990ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 00:17:54 ID:AE3TYbZc0
>>988おつ
991ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 01:01:47 ID:kFDDPz4m0
>>989


>>985
どんな使い方したらバラージのリロードが気になるんだ
主武器は飾りか?
992ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 01:09:53 ID:/79Grt9x0
>>985
中量+重量ベースでコア凸できることもあるけど、ほとんど前線押し上げかプラント維持でしょ。
俺も中量というか、フル玖珂やフル円乗ってた時は、前線での戦闘厨とプラント維持くらいで
たまにのコア凸くらいだった。
そこまでで、勝率40%くらい。
今は、フル夜に変えてから、勝率45%まで上がったかな。コア凸を他人任せにせず自分でしてるからね。
ただ、戦闘厨してた頃に比べたら、ポイトンの値は下がってるけど。

蛇の軽量アセンってことはもろいから、あまり前線維持もできないでしょ?
軽量アセンでコア凸してる蛇の人が動画あげているけど、あれは、うまくいった時だけのを上げているだけだから
参考にしない方がいいかと。

そのアセンだと、麻でコア凸した方が無難じゃない?
あえて、剣使わなくてもいいんじゃないの?
993ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 01:17:33 ID:/79Grt9x0
>>985
バラージのリロードが気になるとか言ってるけど、反動吸収低い刃できちんとダメや撃破とれてる?
反動吸収低い腕で使ったことあるけど、バラけすぎて使い物にならなかったと思うんだが・・・
リロードの速さにまかせて、適当に連射してないか?
例えば、プラズマカノンのような5連射できる武器だと、
初弾が当たらないから良く狙わずに連射だけして弾数切らす俺みたいなものもいるんだぜ。

あと、>>991が言うように、メイン武器は飾りか?
ガトリングと比べて、即撃てる武器なのに、なぜ切り替えない。

円3足買えるのなら、円3足にした方がいいと思う。
994ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 01:44:25 ID:a6Fx3Ok/0
ベースニートでA3試験余裕な気がしてきた
995ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 02:31:08 ID:kFDDPz4m0
>>993
玖珂Sが買えない戦歴でB買えたら、それはそれで凄いなw

>>992
中量以下は維持より凸のが楽だな
996ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 16:17:26 ID:/QYKCKdg0
ども985です。残り少ないけどこっちに書きます。
>991 冷静になると確かにそうですね。即撃ち出来るようにウィRにしたのに変な話でした。
>992 中+重では確かにプラント/ベース維持がメインでしたね。コア凸仕掛けても門前払いでしたから・・・
   前線維持も難しいので麻装備も整えてみたいと思います。
>993 刃2腕での撃ち合いはキツかったです。ブレてウィRもバラも当たりませんでした。
   991さんの仰るようにサブ→メイン切り替えで戦えるよう練習してみます。
   ちなみに久我SもBも買えないのです。軽量にして奇襲賞稼げるかな?というところですので・・・

本日皆さんのアドバイスをもとにバトってようやく勝つことが出来ました。
皆さんありがとうございます。
腕も前に使っていた役腕に戻してコア凸成功しました。ただ、操作が下手なので戦闘中の武器切り替えにまごついてしまいますね。
なんとか武器切り替えをスムーズに出来るよう練習してみます。
997ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 18:30:19 ID:Dx9VlwbK0
師走だし綺麗に埋めちまおうぜ
998ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 18:32:32 ID:XPNFGKMI0
埋め
999ゲームセンター名無し:2010/12/29(水) 20:35:53 ID:cKySSso90
.
1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2010/12/29(水) 20:36:35 ID:cKySSso90
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 
10011001
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