BORDER BREAK ボーダーブレイク 256GP

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1ゲームセンター名無し
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】旧ブロア市街地 〜熱戦の河畔〜 ※ブロアAです

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 255GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263666692/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-2を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。
2ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:06:26 ID:xt6D+q7C0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260337916/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261953916/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 2GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260839279/l50
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ3(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1259157337/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
3ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:07:50 ID:xt6D+q7C0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
  一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。素材と勲章貰えないけどね!

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
  ※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!

Q:機体は兵装ごとに変えられるの? 装備解除はできるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
  装備解除も出来ません

Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください

Q:杖やガトが出てこないよ?
A:条件不明です、やってたら出るそうなので気長に待ちましょう

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ (縞馬の意)
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
4ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:09:01 ID:xt6D+q7C0
■FAQ〜よくある質問2〜
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでない
  ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください

Q:キャラが萌えるんだけど
A:つhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1259157337/l50
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260839279/l50
   好きな方を選べ

Q:Bランクからキツくなってきた
A:基本をしっかり。でないとポイトンがとれないぞ
5ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:13:12 ID:Csnfy3K90
味方が>>1乙を開始しました。
6ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:21:15 ID:z/7bWdi10
>>1
すばらしい働きです!
7ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:31:04 ID:xt6D+q7C0
連投規制解除されただろうか……

規制喰らって前スレに誘導張れなくてすまんかった。
テンプレ削った方がいいかもねこれ
8ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:42:31 ID:z/7bWdi10
>>7
どんまい

連投規制の問題があるから、FAQ>>3-4はカットするって話だったような気がするんだけど
いつの間にか復活してるよな
9ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:14:54 ID:drvLkvij0
この程度のテンプレどのスレにもあるんだし
このスレだけ削る必要は無いんじゃないの
10ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:25:06 ID:/i/Sh5MTO
くっそー暴れたい気分だぜ
11ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:26:04 ID:OVVnkV2c0
>>1

そして前スレ1000・・・頑張ってHSされまくってくれ
12ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:32:11 ID:2+GcccFF0
>>1

デイライトやグレネードランチャーマダー?
13ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:33:03 ID:VcD071Ni0
>>1乙乙、そしてとうこそ

出撃から戻りますた…相変わら気がついたらスネークがベース内にいるMAPですね(´ω`)
っていうかセンサーでめっちゃ敵が見えてるのに狙撃に夢中でまったく気づかないのか
あっさり斬り殺されてる砂ってなんなの?死ぬの?!
あ、死んでた
リスポンも砂なのはかまわないけどせめて先生をコア付近においてってくれよ(´・ω・`)

でさぁ、おいちゃんこの筐体絶対おかしいよ、チタンでないじゃん(´・ω・`)
14ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:34:49 ID:xt6D+q7C0
前スレ>>1000
可愛いアセンだな。
HSしたくなるぜ
15ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:35:57 ID:OVVnkV2c0
ザ・ワールド!
修羅麻よ止まれ!
旧市街なので砂専でやってた俺は今日こそB2へ!100円五枚握り締めたわけだが・・・
なんか臨海よりスコア出ないんですけど・・・というか敵の迷彩砂に頭ぶち抜かれて散々ですた。
16ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:37:11 ID:/i/Sh5MTO
>>13

> でさぁ、おいちゃんこの筐体絶対おかしいよ、チタンでないじゃん(´・ω・`)

上手いからだよ
俺見たいに下手くそならでまくりだ
17ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:39:49 ID:VcD071Ni0
>>16
隕鉄と鉛は出まくるのぜ…
後メタモはひょっこり出てきたりするけどおソノさんって地味レアだと思うの




スレ違いだけど
【訃報】声優の郷里大輔さん死亡、自殺か
ttp://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1263798309/
ドズル閣下のご冥福をお祈りいたします・゜・(ノд`)・゜・
18ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:42:14 ID:s6oLzsaJ0
>>17
今頃ブライトさんと酒盛りしてるよ、きっと(´;ω;`)
御冥福をお祈りします
19ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:45:08 ID:OVVnkV2c0
>>17
今度はドズル閣下か・・・マジな話、シャアやらアムロやら死んだら大騒動になるよね。
あとバーロー
20ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:49:19 ID:bNipGl580
>>17
マジか…
御冥福をお祈りします

そして今日も黄金でなかったぜ…
21ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:49:35 ID:uQexZz17P
ドっドドズルが!?
まマジで!?
嘘だったら怒るよ!?
22ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:49:36 ID:VcD071Ni0
ロボット物好きの原点としてガンダムは外せないから本当にショックだ…
メタモ出たーとか浮かれて帰ってきた自分が情けなく思えてきたorz

というか最近ロボットアニメってやってるんじゃろうか
23ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:50:54 ID:/i/Sh5MTO
バーローはまだ若い…中年だろうが
バーロー

しかし自殺て去年30周年で元気そうだったのに
24ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:51:40 ID:OVVnkV2c0
>>22
一番新しいので新マジンガーじゃないだろうか?
25ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:53:12 ID:/i/Sh5MTO
>>22

> ロボット物好きの原点としてガンダムは外せないから本当にショックだ…
> メタモ出たーとか浮かれて帰ってきた自分が情けなく思えてきたorz

> というか最近ロボットアニメってやってるんじゃろうか

来期、レスキューの後トランスフォーマー
26ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:53:38 ID:7B4LpJpD0
マクロスやギアスは、ロボットアニメじゃないのか?
ても2年くらい前か
27ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:54:29 ID:Csnfy3K90
牛魔王しんじゃったのか(;ω;)
28ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:54:39 ID:IC4O3XPC0
アーケードでいうと
鉄拳、QMA、KOF、キカイオーあたりが浮かんだ。他にも
いっぱい出てるだろうな。
29ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:54:45 ID:bE5UcEBm0
牛マン早くビグザム胴実装しる
30ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:54:48 ID:s6oLzsaJ0
>>22
ガンダムUCやるジャマイカ、今度
31ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:55:58 ID:VcD071Ni0
>>24
永井豪系は興味ないのでカウントしてなかった、確かにあったね(´・ω・`)
マ○ンガー/ゲ×ターはそろそろ原子レベルで破壊して封印すべき
後▼マトもいい加減復活できないように徹底的に破壊して沈めてやれよ…

っていうかマクロスFとかギアス完全に忘れてた(゜ω゜)
32ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:57:10 ID:lQDsqAr40
4度目のB3試験の時は来た!
前のB3でCP変動しない時間が長かったせいで
41、サペ、蠍、コング、遠雷
修羅5525
杖腕以外41
そろってしまった
全兵装、装備、5回に1回ぐらい変更して使ってるせいかスコアが安定しないぜ
>>1
33ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:58:14 ID:Njmalz1b0
2月にUC(劇場+OVA)、5月にブレイクブレイド(劇場)ぐらいか? ロボ物は
ソラノヲトが多脚戦車出るくらいで
34ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:01:09 ID:Njmalz1b0
あーマクロス忘れてた(ギアスは江戸になるか未定だから除外)。
でもTVでやるロボ物がやっぱいいんだよなぁ・・・
夕方にTV前に正座したいぜw
35ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:02:05 ID:T5Ks5HjC0
今年TVでやるの確定してんのってTFアニメイテッドしか無かった気がする
36ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:03:36 ID:Csnfy3K90
10年以上前?だけど、俺ガサラキ好きだったよ!(・ω・)
37ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:05:38 ID:VcD071Ni0
関西は今鉄人28号(カラー版)再放送してるよね
神戸に出来たデb…ふくよかなデザインより好きだ

SEGAはただちに太陽の使者版28号実装すべし
武器はパンチとキックだけでいいから
38ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:05:49 ID:iZuE+H0c0
何故ロボ好きは安定して多いのにアニメは少ないのか
39ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:06:44 ID:q0usjFhO0
>>25
マジで!?
40ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:07:39 ID:7N+AXiNI0
テレビで毎週欠かさずに見てたのは
ガオガイガーが最後だなー
なんだかんだでスーパー系がいいよ

だからHG乗ってんだろうな
41ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:07:49 ID:xt6D+q7C0
ボダブレをアニメにすればいいんだよ
42ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:08:01 ID:B4PPTLZl0
このスレの傾向
昔のロボアニ、特撮ネタは溢れかえる割に最近のアニメのネタを出すと叩かれる
43ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:08:44 ID:J4mRQHPi0
今の所は劇場版ガンダム00に一番期待してる
ユニコーンは完結が二〜三年かかりそ

後、ボトムズなんてのもあるよ
OVAで出る
44ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:08:56 ID:Csnfy3K90
>>41
お前良いこと言うな!!
さすが41!!
45ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:10:52 ID:VcD071Ni0
>>43
メロウリンクが好きな自分は異端ですか?

あのパイルバンカーガンかっこええわぁ…
46ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:11:26 ID:ob2xX1EH0
SEGAゲーが原作のアニメって今一つ鳴かず飛ばずな気がする。
バーチャとかソニックとか…ってその二つしかねーじゃん!?
47ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:13:20 ID:z/7bWdi10
>>46
てめえ戦ヴァルとシャニティアディスってんのか
ブロア河
48ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:13:27 ID:7N+AXiNI0
戦ヴァルこないだアニメ化されたじゃん
見てないから評判とかしらないけど
49ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:13:32 ID:Csnfy3K90
でもSEGAはメーカーの枠を超えてスパロボにバーチャロイド進出したんだよね。

真旋回前ビとか笑っちったぜ!
50ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:13:49 ID:nDr0ghn6O
アニメ化するならもちろんロリが主人公な
51ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:14:05 ID:akpm1Je/0
セ、セガのアニメ!?えーっと、レイアースとかセイントテールとか…
52ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:14:15 ID:kjZezwgQ0
パイルバンカーは生身で使うと死ぬと思う
53ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:14:36 ID:z/7bWdi10
ここまでエヴァンゲリオンなし
……エヴァはロボットじゃないとかいうツッコミはなしの方向で
54ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:15:31 ID:s6oLzsaJ0
サクラ大戦disってるのかメーン
55ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:15:33 ID:z/7bWdi10
>>51
それは「セガゲーが原作」じゃないから除外の方向でひとつ
56ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:16:29 ID:ob2xX1EH0
>>47
ああごめん、サクラ大戦系もSEGAだったね
んでその2タイトルは旧作アニメを超えたのかい?
57ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:16:52 ID:GrTg8vt/0
おいおいセガアニメならジリオンだろ
オパオパも出演してたんやで
58ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:17:50 ID:Zbo/ff8f0
アニメとか全然分かんないんで話ぶった切るけど

迷彩付けて川の中はいったら、やっぱ迷彩切れるのかな?
59ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:18:29 ID:Csnfy3K90
で、でたー赤い光弾マーゲイ・ジリオン
60ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:18:52 ID:VcD071Ni0
昔マーク3000とかでオーガスとかゲーム化したよね…
アニメだけならバカボン・おそ松くん・あんみつ姫・奇面組と
昔から結構原作物のゲーム化してたんだなぁ
61ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:19:10 ID:akpm1Je/0
そりゃお前、ロボットの形で水面が凹っとへこむんじゃねぇの!?
やったことないけど
62ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:19:12 ID:kjZezwgQ0
>>58
浸かってる間だけな
63ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:23:33 ID:Z3wJF6XbO
>>58
島の迷彩砂動画で上がってるが姿を現す
ダメージ喰らったら見えるようになるのと同じ処理だろう
64ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:24:16 ID:DvaOgSkU0
今日始めて戦闘中の鯖ダウン経験した
なんでCP−30なの?
0でいいじゃん
65ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:27:03 ID:BNXHPTnc0
声優の郷里大輔さん自殺か 「キン肉マン」のロビンマスク役
http://www.tokyo-np.co.jp/s/article/2010011890160003.html
66ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:28:38 ID:qplOXxqfO
>>64
CPマイナスになりそうになったら回線抜けば0というインチキができる事になる。
67ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:28:47 ID:Csnfy3K90
阿修羅マンもなんだぜー
68ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:29:05 ID:kjZezwgQ0
しかし迷彩は一回、弾当たったりしたら1秒2秒の間見えててもイイと思うが・・・
主に砂な俺が思う

さっき0距離で支援とやり合って勝てた
69ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:36:07 ID:Csnfy3K90
もしお互い耐久力満タンでプレデターと射撃戦になって負けるのは
さすがに残念な腕前だと思うんだな。

砂の近距離火力と加味して考えて、
当てればチラつく程度で良いと思っている俺修羅麻。
ただ砂の耐久力見えないので「早く死んでくだしあー!;m;」
とは思ってドキドキはしている。
70ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:39:23 ID:byieFS820
ステルスからのJマインは量より質のほうがいいのかな?
71ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:44:02 ID:sjsrSSUo0
>>68
ロックできないとはいえあれだけ見えてれば十分でない?
ボロ雑巾状態になったらもう迷彩の意味がなくなってるわけだし。
72ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:44:11 ID:Csnfy3K90
JMV反応させて一撃で落とせる距離の話という事だと思うので
その条件ならJM無印かSの威力でも吹っ飛んだ相手を狙撃銃で撃って殺せると思う。
杖腕はわからないけど。
少ないチャンスで確殺したいならJMVかものぅ。

携行数がナンだけど><
73ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:44:39 ID:OVVnkV2c0
迷彩はダメージ食らうとSPゲージ大幅減少とかでどう?
74ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:45:36 ID:X5dWdTEy0
やっぱり市街地は楽しいな
禿げたCPを一気に取り戻してやったぜ
75ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:45:40 ID:P/9Jw9lU0
>>68
支援がクイスマだとしたら逆に0距離はキツい
ワイスマならその支援の腕がアレだっただけだ
76ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:48:58 ID:XP2NMUBh0
ジャンプマインVは当たらなさ過ぎてやばい
ステップ連打でも余裕で抜けられるぞ
77ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:52:09 ID:byieFS820
>>72
先生配置、Jマインテロ→完殺御礼でリタマラしてきまつ
78ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:55:58 ID:7toT3+pT0
>>77
先日、迷彩で油断してたのか、皆の前で先生を設置
した迂闊な砂が集団リンチにあってたから注意なw
79ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:57:24 ID:Csnfy3K90
>>77
昨日Aプラ奇襲&要塞化中に敵に襲われて
貢献-10ポイヨンなった俺みたいにならないようにな;ω;

JMSは確かに広かった!
80ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:59:31 ID:7coTZGdg0
>>79
JM
81ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:00:17 ID:7coTZGdg0
半角になってたorz
>>79
JMって自爆あったんだな。
初めて知ったよw

ときに、ECMって自爆あるんだろうか?
82ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:02:51 ID:Csnfy3K90
>>81
JMは普通に地雷だからのぅw

ECMは自爆ないんじゃないかな。
試作型とか、足元に投げて使うし。
83ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:05:40 ID:7toT3+pT0
>>81
ECMに自爆があったら試験型は産廃だぞ…
これ以上ECMたんをいぢめないで!w
84ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:06:56 ID:sjsrSSUo0
>>70
なんだかんだで数、威力でバランスとれてる初期型安定だと思う。
JMSの6500なんてフル修羅すら殺せない威力だし。
85ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:08:51 ID:QsKBbg9t0
麻にグレネードくるし、蛇にもグレネード型のECMとかくるのかな?
役に立つかは知らんけど
86ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:09:47 ID:7coTZGdg0
>>82-83
ありがとう、心置きなく地面に叩きつけるわw

ECM普通にやばいと思うんだけどなあ。
試験型ですらかなり見づらいんで、ぶっぱになる。
集団で攻める場面で初期ECM一つ飛んでると、
反撃の弾数が2割も来ないし。

で、一度だけ新型を食らったことがあるけど…
あれは食らったらどうにもならんべw

ヽ(`д´;)/  うおおおお!?→アボーン

これしか取れる行動がないw
軽いのもあるし、マジほしい。
87ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:10:23 ID:yzlli1Bx0
昨日海側ガンタレ前のプラで開幕JMS田植えしてたらコア凸突っ込んで来て
危うく>>79みたいになりかけたな

相手フル修羅で一撃だったけど3個置きは危険と思った、久我パーツに助けら
れたよ杖なら終ってたw
88ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:14:25 ID:uJu7xR5Z0
このステージ初見だとやばいな、通り魔とかおにぎり怖すぎるw
89ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:19:20 ID:VcD071Ni0
ECM投げ込んでから突撃してくる蛇増えたけど、今日見たのは
こちらが橋付近に到着する前にECMぼぅんっ!
        ↓
薄黄色い煙の中蛇が一人で颯爽と登場!
        ↓
間髪いれずフルボッコ

もうちょっとタイミングは見ようよ(´・ω・`)
90ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:24:32 ID:yzlli1Bx0
>>88
谷には降りた事が無いから(キリッ

ってのは冗談だが今日び丘に下敷き3枚並んで吹いたなw
いっそ一箇所に纏まって撃って順番でシールド立てれば良くねとか思ったw
91ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:27:50 ID:uJu7xR5Z0
>>90
まだ自陣側も把握できてないのもあって、橋を渡る気になれずひたすら支援してたw
発掘島だっけ?昨日までのステージしかやったことないからポイント禿げの恐怖がわかったわ…
92ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:30:51 ID:098Yj0cR0
>>91
裏道に地雷仕掛けたり壊れた橋に地雷仕掛けたり敵ベース前プラのカタパルトに地雷(ry
支援でも十分楽しめると思うよ
93ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:32:43 ID:7toT3+pT0
>>91
攻めにも守りにも支援の偵察は重宝されるな。
索敵切らすと罵倒されるけど…
94ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:33:40 ID:gbtf7OkH0
>>74
ポイトン禿げたり、禿げなかったりしてる俺からすると羨ましいわ。
センサーのせいで凸はしづらいわで、戦闘で稼ぐのが一番なのかねー
95ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:37:38 ID:7N+AXiNI0
索敵センサーのセンサーがあればいいんじゃね?
96ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:38:47 ID:VcD071Ni0
索敵センサーの凸潰し能力は異常だが見えてるのに誰も戻ってくれない時の絶望感も異常
今日ベース内の砲台とレーダー全部、一試合中に二回潰されるとかもうねorz
っていうかレーダー今回入り口脇なのね、油断してたわー(ノ∀`)
97ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:39:46 ID:sZF0qvQJO
20日までおあずけだわ
98ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:42:11 ID:yWPDDjv70
>>57 なつかしー
99ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:45:23 ID:mh7c/tPFO
今日から偵察機捨てて弾薬爆弾魔プレーが再開できるお

偵察機のポイントのおかげでA3までストレートに上がったが
やっぱガチムチ思う存分爆発させないとストレスたまるわ
100ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:47:49 ID:NqVUlcghO
索敵センサー積んでる奴増えたな。


開幕チャット時、支援が3人いたので偵察してくれを押した、了解×3が帰って来た。

偵察機積みがいるのに安心したが始まっても一向に索敵機が跳ばない、索敵センサーを設置している支を見て、そっちかよ!…と思った。

なあ偵察機持ちじゃなくて索敵センサー持ちでも開幕チャットで偵察要請に了解するもんなん?
101ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:48:08 ID:fK2gJQwQ0
なんか皆チームプレイと言うか固まって行動することを意識するようになった?
102ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:48:50 ID:O2Q/SKnk0
このマップ右側スタートなら開幕アトラントがいけるな
ただバラけ過ぎたり左側スタートばっかりで最大2人しか吹き飛ばせなかった…
103ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:49:42 ID:iZuE+H0c0
>>101
固まってると死んでしまいます
104ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:57:42 ID:fK2gJQwQ0
>>103
お互いが援護し合える距離って言うか

斬りに行こうとしたら5人くらいこんにちわするんだけど…
105ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:57:52 ID:yWPDDjv70
色々足りなくて素敵センサー買えねえよヽ( `Д´)ノ

財布リペア終わったら遠雷買います
106ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:00:55 ID:ANgJ1RUd0
なんかこのゲーム本格的につまらなくなっていねーか?
元上位陣からどんどんやめていっている。3月まで持つの?


小出しし過ぎが原因なんだろうけど。
107ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:02:03 ID:t2o5ezH/O
>>100
慣例的には一応センサーでも了解かなあ
一応支援スレとかでは
偵察・センサー→了解
弾薬→NG
になってた気がする

まあ事実センサーで索敵要請にNG出すのも間違いなような気はするしな…
とはいえ違和感はぬぐえないけどね
108ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:03:38 ID:VcD071Ni0
自分はセンサー搭載時はNG押すけどなぁ
開幕もプラ飛ばずにとりあえずベース付近に撒いて…ってやるから多分
判ってもらえているものと信じる
109ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:05:38 ID:KF6/7rlr0
>>106
このゲームの上位陣なんてぶっちゃけ大量のカネつぎこんだ者なんだから、そんな長続きしないほうが健全だ
110ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:05:50 ID:NYj3aNx70
気分転換にフル修羅からガチムチにしようと思うんだが
射撃補正B+からEってでかいんかな?
111ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:08:41 ID:VcD071Ni0
装甲EがAになる程度の差…かな?
112ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:09:10 ID:t2o5ezH/O
そうかわかった!
ベース警戒にセンサー撒く人はNG
自機ペッタンして前線出る人は了解
にしたら万事解決か!?

小型でベースx2、自機x1とかやるひとはもうしらないっ
113ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:09:36 ID:YdWwcxWn0
リスポン位置にJM置けば凄いことに・・・ならないか
114ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:11:42 ID:NYj3aNx70
>>111
かなりでかいのかサンクス
115ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:16:54 ID:7toT3+pT0
>>110
ガト撃っての感想だけど、B+ならほぼ一直線。
Eだとショットガンのようにバラけるw

HGV頭ならロックするとだいぶ楽になるけどね。
116ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:19:30 ID:7toT3+pT0
>>102
重量超過無しのHGW胴脚ならコロ助でも
開幕砲撃できるよ。最大戦果は5機だった。

もちろんアトラントの方が楽だけどね。
117ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:23:55 ID:jAO+Y/X00
すまないが、杖41頭と足を作るか、おにぎりをつくるか迷っているんだが
フレームがフル久我2で、ランクがB2なんだ
麻にはサペはあるが後は38とデ剣で戦っているんだが、現状攻撃力に不満は無いがコア凸が不安でしかたない

しかし他の装備も穴埋めで出している機会が多いから、フレームも大事にしたいんだ

どうしたらいいか誰か教えてくれ!
118ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:24:42 ID:yDDKkx9G0
能力値ってEとDの間はやけにものすごい落差あるよな
SPなんか特に顕著だ
119ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:27:10 ID:6TKV/04K0
>>117
さんざん言われてるけどおにぎりか○○か○○で迷ってる
って状態ならおにぎり優先でしょ。
120ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:27:13 ID:QVwuuhxE0
クイックスマック買ったら世界がChinkoしたぜ。支援だとわかったら距離とるような動きするの多いからな
121ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:28:51 ID:Sn4JXsqp0
最近クイスマの博打っぷりがタマラなくなってきた
御丁寧に正面から魔剣を振りかぶってきた、体力8割以上のシマウマヘッドのガチムチをだな
瞬殺したときは脳汁が溢れでるんだ
遭遇した敵の殆どにCS連発をキメた時なんて我慢○が出てしまった
外した時のドキドキ感もたまらねえぜヒ!!!
122ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:29:04 ID:7toT3+pT0
>>120
私はHGW腕のせいもあるだろうけど
リロの時間が厳しくてワイスマに戻した…

中距離をとる敵に「馬鹿め!」と撃てるのは
楽しいんだけどねw
123ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:31:15 ID:cCL7n7ikO
慣性あった時の方が面白かったなぁ…コア凸してくる飛行物体をベース前で撃墜するの
124ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:31:28 ID:6eM5VeNY0
クイスマは腕の性能と関係ない薬莢排出タイムが邪魔すぎる
125ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:32:38 ID:jAO+Y/X00
>>119
ふむふむ、やはりそうなるのか
OK,黄金片を後一個出したら速攻で買ってみるよ ありがとう!

コレで正式にコア凸デビューだ
126ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:33:02 ID:EKHJwLzJ0
>117
コア凸多めならおにぎり。
少なめかつ打ち合いするなら41頭。
兵装を多様に使うなら41足。

ちなみにオレは41頭→41足→おにぎり(未)だ。
127ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:33:15 ID:n7xIyrpoO
ラグってやっぱり距離関係あるのかな
今日マッチした北海道の奴はやけにサワバグが酷かった
128ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:33:36 ID:+ZqpmfIT0
腕を久我1に戻してて思ったんだが、久我がディスられてんのって重量耐性ないアホ脚ってだけじゃね?
杖41脚こそ久我2脚であるべき、いや今の久我2脚でいいから重量耐性がもっとあれば…
129ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:37:32 ID:Sn4JXsqp0
>>128
型番も揃えた場合、W型以外のシュライクにも劣る積載っておかしいよ・・・
それでも使ってるけどフル久我U
130ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:37:33 ID:yDDKkx9G0
クイスマの流れか
いろいろな腕を考慮してみたけど最終的には久我1腕が一番合ってる気がしてきた
クイスマだけを扱うなら杖腕が最適なんだろうけど切り替えが辛すぎる
131ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:38:06 ID:LTjzT1EZ0
>>127
物理的な距離は関係するんじゃないかな
どういう通信形式なのか知らないから一概には言えないけど
132ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:40:15 ID:Sn4JXsqp0
>>130
AIMよりもリコイルコントロールが不安な俺は久我2にしてる
リロード?CS狙えCS
133ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:40:41 ID:O2Q/SKnk0
>>116
コロ助でもいけるのか…アトラント買ったばっかりで浮かれてたがそれは知らなかった…

そういやアトラントって評判の割には性能良くないか?そりゃ撃てる数が少ないってのはネックだけど供給D+もあれば問題ないし
ばらけるのも想像してたより悪くなかったし射程も最高だしね、まぁ一番欲しいのはギガノトだがメタモが全然足らないってのがね…
134ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:43:20 ID:VcD071Ni0
クイックスマックのいいところは高所から足元に撃ち下ろした時に痛感する
悪いところはあの撃ち切り型のせいでやたらトイレが長くなる…
135ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:45:11 ID:ob2xX1EH0
>>133
使えないことはないんだけど「悪くなかった」止まりなんだよ
長距離射程が生かせないならやっぱりコロに劣るのが現状だと思う

あとギガノトに過剰な期待は禁物だぜよ
136ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:46:34 ID:Exq5KQHY0
>>134
支援なんだから弾薬持っていけよw
137ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:46:45 ID:7toT3+pT0
>>133
BDプラなら、自分の開幕占拠を捨ててカタパに
猛ダッシュすればギリギリ射程に入った。
重量が2%以上超過すると出遅れるけど。

アトラントはデレたときとツンのときの差が
激しいのよねw 威力と射程は素晴らしいよ。
私が撃つと設置武器破壊しかしてくれないけどorz
138ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:46:46 ID:sA17DJ5g0
クイスマの薬莢排出は性能的にはマイナスだが、演出的には好きだから困りもの

>>133
アトラント結構良いよね
威力重視ならタイタンでいいじゃんと言われがちだけど、着弾誤差を考えて当てられるようになれば
タイタンよりも撃破とりやすいし
威力そこまで変わらないけど、爆発半径が広がってるんだろうか
まぁ、あの射程距離は実際活かし切れないことが多いんだけど……
139ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:48:08 ID:XPWSW5d4P
奇妙な現象だ……
俺がスコア取れてると試合は負け、取れてない時は勝つ
8試合こんなことが続くと流石に萎えるわ
140ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:48:19 ID:OkR5VICy0
クイスマは当たれば会心の一撃だが、外れたらリターン0っていう博打武器だと思う
中距離からの初期スマで少しずつ削っていく方が俺には合ってるんで、スマSPのためにメタモをくださいオペ子さん
141ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:48:33 ID:6bHocCnM0
このマップ橋を挟んで爆撃がひどいなw
橋を突破してベース前拠点でみんなが戦ってる途中支援でこっそり制圧したらガンガン削れた
142ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:50:32 ID:HlTu57OpQ
やっぱり市街地最高だったわ
5戦フル参戦してポイントはそれぞれ41、76、105、137、176だった
昨日の個人演習で胴を杖39にした時のままで出撃しちまって最初の2戦は酷かった
3戦目から胴を修羅5に戻したら動きが変わった
やっぱりオレにはACをこまめに使って移動するのが向いてるな
今日はレーダーと砲台を破壊しまくったがコアにはほぼ攻撃していない
だってコングのために施設破壊章が欲しいんだもん
143ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:50:39 ID:7toT3+pT0
>>139は「死神」の二つ名でも持っているのか?w

スコア取れなくて勝つのはそれだけ味方の動きが
良いからだろうし、負けるときは逆なだけじゃね?
まぁどんまい!…スコア禿げて負ける私よりはorz
144ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:52:32 ID:LTjzT1EZ0
>>138
爆風半径は広がってるよ

今日Bクラスで味方砂3枚のマッチがあったんだが
光学迷彩のおかげで流行ってるのか?
145ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:53:59 ID:ob2xX1EH0
>>144
迷彩なくてもBクラの砂過多は今に始まったことじゃないでそ
146ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:54:59 ID:jAO+Y/X00
>>143
逆に考えれば、勝利の女神だな
ただ只管に自分は禿げるが
147ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:57:21 ID:7toT3+pT0
>>144
開幕砂なら、施設破壊に飢えた野獣がレーダーや
砲台を撃ってるのかもね。 このマップでの迷彩砂は
見つけ難そうだ…索敵とセンサーの反応を要チェックや!
148ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:59:11 ID:Exq5KQHY0
>>145
砂過多というか砂が点取れない
やたらエイムの上手い砂がいるのにAに上がらないからタチ悪い
砂同士で泥沼の殺し合い
149ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 19:59:14 ID:LTjzT1EZ0
>>145
やっぱ砂は難しいんだろうなぁ
150ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:02:00 ID:gkowIadB0
てすと
151ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:02:50 ID:X3WvFoY00
月曜日って前のマップの影響受けやすいよな
152ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:07:31 ID:+ZqpmfIT0
>>146
勝利の女神の後頭部はハゲてんだとよ
153ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:08:08 ID:tO+bSuft0
仕様がなぁ...マウス有りの洋ゲーでも近距離はボディーショットでも即死
遠距離はヘッドショットなら普通に即死でボディーショットでも瀕死だから瞬時に拳銃に切り替えてキル取れて
更に支援の索敵センサーみたいな代物を手榴弾っぽく遠投できたりな
当然スコープ覗いたら時間待たなくてもまっすぐ弾が飛び、覗かなくてもある程度画面中心に弾が飛ぶと
なんか和ゲーの場合砂が必要以上に弱くされてる気がしないでもない
154ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:11:15 ID:AWdzuPLr0
久々に一日やった感想は「前と変わってない」だな・・・

慣性廃止も杖追加後もセンサー追加後もそれなりに楽しめたが、
今回の明細追加版は前とほっとんど変わらんって感じだわ

というかもう市街地に飽きた感がヤバい、いくら神MAPだからってココばっかは・・・
つか稼動からもうだいぶ経つのにMAPが3つとか正直ありえんだろ・・・

ってことでさっさと機体3社と新MAP2つの出し惜しみやめろよ上層部
155ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:12:05 ID:seyE10T50
念願のコングを手に入れて使ってみたけど期待してたほど強くなくてがっかりだった
で、wikiみたら爆風がコング<41手榴弾なのね
曲がりなりにも”重火力”が持つ装備なんだからせめて
41手榴弾≦コングの爆風にしてもいいんじゃね?
156ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:12:22 ID:LTjzT1EZ0
>>147
初期沢が一番可愛いんや!
別に施設破壊がないんやない!ないんやないんやからな・・・

今日初めて索敵センサー貼ってもらった
西側で、ブロアBのCプラ位置でニートしてたら榴弾が降って来る降って来る
移動型センサーは恐ろしいで
157ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:13:33 ID:uQexZz17P
>>155
あんまり広いと今度は近距離地面撃ちが不便
まあ今の仕様でも十分自爆を堪能してるけどね
158ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:13:39 ID:xt6D+q7C0
話をダウナーするが、ブラストの頭が弱点ってよくよく考えるとイミフじゃね?
頭についてるのってカメラとかセンサー類とかでしょ?
159ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:15:06 ID:1Wv4ZII00
全員砂でBBやりたい
160ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:17:18 ID:4T2A+keR0
>>153
ド変態が砂を使うとライトゲーマーは簡単に駆逐されるって事が
既存FPSの経験で分かってるから
ライト志向のFPSは砂の戦闘力を抑えてる場合が多いってだけだろう
和洋は問題じゃない
161ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:17:21 ID:ob2xX1EH0
>>155
まだまだ使い込みが足りないね
入手したてはクセの強さに振り回されるから慣れないと本当の強さは分からんよ

使い込めば41の爆風より大きくなんて意見は出ないはず
162ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:18:02 ID:uJu7xR5Z0
>>92-93
支援面白いね、初の降格は何とか阻止できたwAクラス維持したいわ…
しかし爆弾全然作れないなー、未だに初期装備だわ。スマックもワイド止まりだし
163ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:18:15 ID:Y4I1LK2z0
ABルーパーになってる今日この頃
Aは展開早くて楽しいけど疲れるね全く
サブカは砂に手を出してみようかなぁ
164ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:18:51 ID:LTjzT1EZ0
>>153
スタッフがあえて砂は弱くしてあるってインタビューで言ってたような
砂ゲーじゃないのも乙なものよ
165ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:18:59 ID:4FmKZpsP0
>>158
・パイロットの頭がブラストの頭にはみ出してるよ説
・脆い一部分が破壊されるとニュード漏洩で勝手にぶっ壊れるよ説
・サブカメラなどありません。メインカメラが壊れたらただ逃げまわるだけの状態になるのでオペ子が爆破してるよ説
・脳直結で直感的に操作してるので頭攻撃されると精神へのダメージが大きいよ説
・ぶっちゃけご都合(ry
166ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:19:13 ID:7toT3+pT0
>>155
3回くらい自爆すると、何か目覚め始めるよ!
自爆するかどうかギリギリの距離で複数撃破
たたき出すのがコングの浪漫。

…最近は支援で妹ボムと共に特攻してるけどw
167ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:19:58 ID:AlBEhJwIO
>>153
砂強くしてひたすら待ちゲーなんて、俺はしたくないけどなぁ‥‥

このゲームってハイスピードが売りなのに、砂で簡単に一撃死なんてやったらそれこそ終わると思うよ。
168ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:20:28 ID:xt6D+q7C0
>>165
(2)と(4)あたりがもっともらしい説だなw
169ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:22:20 ID:f8ZLbyVo0
コングの流れの中バラージさんマジパネェっす
コアにぶち込んだ時の快感といったらもうね

今日初めて俺の一発でまくってNICE連打されて目覚めた
170ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:22:51 ID:LTjzT1EZ0
初期沢も微々たるもんだけど軌道が落ちるから
座って地面に平行に撃つと狙った場所に当てて爆発させることできるしね

打ち上げたら直撃させる以外爆発させれないからなぁ
171ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:23:22 ID:dOUAJuJR0
今日はメタモか銀出るまでやめない!って決めて午前から始めたら、
5時くらいにようやくメタモ1個出てやめれたわ。
戦闘のポイントを高めに調整してるのに銀が1個も出てこない。
ぶち切れて台殴りまくって手が痛い。
172ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:24:33 ID:X3WvFoY00
>>171
テンプレ乙
173ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:24:38 ID:uJu7xR5Z0
>>158
ブラストファイト国際条約第一条をもう一度確認するんだ
174ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:25:10 ID:1Wv4ZII00
175ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:25:36 ID:VcD071Ni0
>>165
・操縦方法がモビルトレースシステムなので頭部を破壊されたものは失格となるよ説
176ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:26:03 ID:6bHocCnM0
>>159
迷彩発動して進行→ゲージ回復→迷彩発動して進行→…コア凸
こんなサイレントすぎる謎ゲーはやめてw
177ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:26:45 ID:M6uGP+4A0
 ふぅ・・・二回目のAランク昇格だけど、ぎりぎりスコアが110点に届かなくて明日にはストレート落ちだわ・・・。
所詮は戻り海老程度の腕だったということなのか・・・。


 昇格戦の前の試合で弾薬補給章狙いの人がいたから、クイスマ全弾撃ち尽くし&30射撃してから取ってあげた。
これであの人も今度からは偵察機かセンサー積むか他の兵装選んでくれるだろう。互いに屈伸&ありがとう連発
してもうた(w
178ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:28:30 ID:RHtqCHNWO
戦闘時間が100時間超えたんで素材をまとめてみた
集積体どんだけ出てないんだよ…orz

通算バトル時間/100時間11分 最高ランク/B3(´・ω・`)
バトル数/661回 勝利回数/300回 圧勝回数/6回

▼鋼材系 ※( )の中は使用済
鉛板【507(205)】 隕鉄塊【318(160)】 チタン鋼 【166(75)】
ウーツ重鋼【70(17)】 超剛性メタル【19(9)】
▼エネルギー系
ニュード卵【254(107)】 ニュード胚【176(103)】 ニュード素子【83(45)】
ニュード群体【36(9)】 ニュード集積体【5(5)】
▼希少金属系
銅片【259(142)】 銀片【166(113)】 黄金片【86(58)】
ソノチップ【29(7)】 メタモチップ【13(6)】

179ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:31:46 ID:Exq5KQHY0
現行だとHSのダメージ2.5倍だけど
3.5倍でいいと思う
新式で頭撃たれたら死ねよ
180ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:31:57 ID:yzlli1Bx0
>>177
ちょっと感動した;д;
181ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:33:41 ID:qplOXxqfO
このマップに限っては慣性ありでいいよね
182ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:34:10 ID:tO+bSuft0
>>160,164,167
まあガン待ちは面白くないから砂は弱くていいんだけどね
しかし、砂メインでいくつもりが使用率が麻40%、支40%、重11%、狙9%になってるのを見ると
もうちょっとこう、砂が出来ることがあっても良かったんじゃないか?とか考えてしまってな
183ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:35:00 ID:jAO+Y/X00
>>152
想像したらツボにはまって息ができんw

>>179
遠雷の価値が落ちないか?
184ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:37:07 ID:QD0RzmeO0
3万円以上をアンタレ金・弾薬金に賭けたが銀止まり

ブロアなら或いはと思ったが金銭以上に俺の精神が限界だ
今は徒労感が酷い
遊びですらなかった
185ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:38:47 ID:OkR5VICy0
>>177
クイスマにそんな使い方があったとは
ちょっとクイスマ見直した
186ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:38:59 ID:Ae2i3Q4j0
勝利確立六割ついにキターっ!
ここ二日だけみたら九割だぜ
A3からついにB2まで落ちてしまったが、ぜんぜん後悔していない
味方と一緒にコア凸の楽しさは異常だなぁ
187ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:41:02 ID:Ae2i3Q4j0
勝利確立ってなんだよ、勝率だよ……
うれしすぎてよくわからなくなっていたわ

このステージはリペアは初期のほうがいいね
βだと施設修復が大変だ

188ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:41:03 ID:uQexZz17P
>>184
同ランク帯のプレイヤーみつけて壱万握らせる

同試合敵マッチするまで粘る

談合する
189ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:41:11 ID:Exq5KQHY0
>>183
ワンショット当てるのはできても連続で当てるのは難しいんだ
遠雷はボディ狙いでも2発で済むし、HSで一撃死だからいいけど
改や新式はボディ狙いはマガジン打ち尽くしても死なない。
頭→胴と繋いでやっと。これはかなり難しい技

現状では遠雷だけ辛うじて使える状態
190ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:41:13 ID:rM/787Kb0
狙撃はクリで3倍欲しかったな
HSで遠雷は重量、改は中型、新式で軽量が一撃必殺でも良いと思うんだ
191ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:41:57 ID:LTjzT1EZ0
>>186
素晴らしい働きです!

頭杖の量産型プチムチやってるんだけど
凸出来ないから本当に助かる
前線は任せろバリバリー
192ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:43:11 ID:t7IxF72v0
80ポイントでTOPだったよ。
このハイスピード引き篭もりMAP半端ねーな。
193ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:45:50 ID:uQexZz17P
市街はBのプラントの景気良さが好きだな
Aも良いけどね
194ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:48:53 ID:Ae2i3Q4j0
>>191
このマップは一人で凸して一気に削るっていうのが
敵ベースが遠いせいでうまくできないんだよな
前マップだと、Cプラからコアまで二十秒強あったらたどり着いたんだけど……
あと丘砂が結構怖いわ 迷彩本当に見えない


だから迷彩砂でベース前のプラント奇襲してみんなに攻めてもらって
その間支援に乗り換えて、センサー貼り付けてコアニートしていると
すごく勝率安定する
ポイントはすごい勢いで禿げていくけどなっ!
195ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:49:36 ID:sjsrSSUo0
>>192
市街地って引きこもりか?
前出ればでるだけ得するマップだったと思ったんだが。
196ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:52:58 ID:M6uGP+4A0
>>194
相手に執拗に砲台&レーダーぶっ壊したがりな砂がいたら逆に上位に食い込めたりするぜw>前線にセンサー設置後コアニート

>>177の事例はそういう状況で発生した出来事だったよ・・・。1試合中400秒はレーダー壊れっぱなしだったんだぜ・・・。
支援は自分とその人しかもういなかったしw
197ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:55:16 ID:2oPlSl600
198ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:55:55 ID:w8P3z7lj0
>>196
レーダーは修理に時間がかかる&このマップだと
またすぐ壊れるせいか、直すのを放棄する支援も
偶にいるやね。 なら代わりにちゃんと索敵を
してくれと小一時間(ry
199ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:57:00 ID:yDFk1Z58O
敵の砂はもちろん、味方の砂も怖いわ
丘に寝そべって防衛してると思ったら敵にコア凸されてんの。油断ならない
200ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:57:31 ID:aze6Ongj0
>>189新式なら修羅相手に中距離から初弾当てればはめ殺しできるぞ
HGなら途中にHS混ぜれば運が良ければいける
遠雷はリロードが遅いしスコープ覗いた最初のレティクルが遅いし弾少ないし
動いてる相手でもHSできる腕がないときつい上級者向けって印象
ポイトン稼ぐだけなら胴体でもありだけどね・・・

>>192Aランクへ来い
話はそれからだ
201ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:57:33 ID:XPWSW5d4P
>>143
「死ぬよっ!あたしを見た人は皆死んじゃうよ〜♪」
マイアバターで再現したらこうなりますかわかりません

>>152
前髪で50ptか……増毛できるよう頑張るわ
202ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:58:09 ID:gkowIadB0
>>192
AB戦で?
203ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:58:35 ID:Ae2i3Q4j0
>>196
でもあの作業ってすごく暇でややわぁw
やっぱり前線でドンパチやったり、敵を振り切ってコア目指すほうが
楽しいよ まぁ勝利のためと割り切ってはいるけど


そういや今日レーダー直してたら、A1さまが手伝いに来てくれて
ありがとー、の意味をこめて屈伸したら、いきなりカタパルトで飛んでいったw
たぶん屈伸しようと思ってCボタン押したら飛んでいってしまったんだろうな
慌てて徒歩で戻ってくる姿を見て思わずリペアとめて待ってしまったわ
そのあとジャンプを屈伸の代わりにしているのを見てすごくほのぼのしました
204ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:02:29 ID:VNDMrFgx0
カタパの影から座り撃ちしようとして
敵が占領真っ最中のプラントに飛ばされる
205ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:04:52 ID:xCidI9Qq0
ABルーパーさんに聞きたいんですけど
A5あがるとB戦で平均100越えでたまに190台とかとっててもB落ちしますか?
206ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:06:17 ID:mvPlkn310
西側ベース手前の建物に隠れようとした敵修羅を
遠雷でブロア川に落としたのはいい思い出
 
遠雷でCSしても死なないのはなんとかして欲しいでござる
207ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:06:21 ID:O2Q/SKnk0
市街地Bの感覚でレーダーが前方にあるのをすっかり忘れてた
重火力で敵コア来てレーダー壊してる最中なのに手前のプラ占領はやめてー敵が来ちゃうー
結局レーダーが_残りで壊せなかった…コングもECMも温存してたのに…

3度目のA5だけどおにぎり&アトラント手に入れてからマップのせいもあるけどCPが安定してきた
ただ戦闘だけが100超えたりして味方には申し訳なくなる…
208ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:06:22 ID:M6uGP+4A0
>>203
>すっげー暇
解るww マイン設置し終わると、ホントにSP溜まるまではただの見張り役なんだよなあww 広域センサー
を敵陣のまず破壊されないところに設置したから敵の凸が丸見えで味方もすぐ倒してくれるからホント
ありがたかくもあり暇でもあったww 4回しか敵の凸が来なかった
209ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:08:27 ID:ILbPxsoB0
>>205
AB戦70〜150の平均100安定の俺がA5に行くと一直線にB1に帰ってくる。
マジでCPが一回も増えなくてビックリした。
210ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:11:29 ID:w8P3z7lj0
>>209
今B1でAB戦の洗礼を受けてる真っ最中だけど、
Aオンリー戦はさらに恐ろしい世界なのか…
部屋の隅で震えながらお祈りと小便を済ませて
おくわ
211ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:13:12 ID:gKZClRmS0
このマップ、戦線が延びやすいからフルムチ蛇にはキツいなぁ。-30CPほど禿げちまったよ。久我でも引っ張りだすかね

慣れない麻に乗って敵コア前に奇襲かけたら、みんながNICEしてくれながらドンドンワープしてくんの。ちょっと嬉しかった
212ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:14:04 ID:FJhCGdNo0
光学迷彩だめだ
あれもってないと砂やるなっていわれてる敵砂をまじで補足できない
居場所わかってもHS狙えないちょっと銀ためる作業に入らないと・・・・
213ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:15:58 ID:Qgz8Bf4pQ
今日改めて支のポイトンしやすさを実感した
1ヶ月近くのブランクがありながら130ポイトンとれる支は卑怯だと思います
214ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:16:35 ID:jAO+Y/X00
>>189
ぬ、そんなに砂は不遇だったのか……
ならば>>190のアイディアはある意味悪くないかも

>>191
やめて
215ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:16:39 ID:VEgPnXNQ0
体調不良で一週間BBプレイ出来てねえorz
土日も一日中家に引きこもってたし…

おまえらブロア河に落ちて胃腸風邪になるなよorz
216ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:16:50 ID:aze6Ongj0
>>205ルーパーじゃないけどAとBじゃ全然訳が違う
Bで〜とかは意味がない
マッチする相手にもよるが根本的に違うと思った方がいい
217ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:18:14 ID:sA17DJ5g0
>>211
リスポン時に場所間違えると悲惨なことになるよなw
このMAPは広い上に展開が速いから、機動力無いと置いて行かれることが間々あるし
守勢に回った時は蛇が輝くんだけど
218ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:19:24 ID:9jVNR61a0
迷彩あるのに丘で芋してる砂どうにかしてくれ・・・
あいつら何がしたいんだ。
219ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:20:43 ID:xCidI9Qq0
>>209
>>216
レスありがとです><
やはりレベルが違うといった感じなのでしょうか・・・
まだあがってきたばかりなのでA5はまだなのですが、
気を引き締めてがんばります;
220ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:22:18 ID:lKsWaD8NP
正直ルーパーよりも万年A5の方が多い気がするんだ
俺とか
221ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:27:41 ID:gKZClRmS0
>>217
味方『奇襲に成功!』

俺「プラント維持はまかせろー(ワープ)」

出現位置を変えないまま再び同じ位置にリスポン

を今日晒し台でやらかしたorzおソノさんを2つ引いてねんがんの HG4腕を てにいれたからテンション上がってた

でもHG4優秀だね。反動吸収も誤差の範囲だし、これでようやく機体に関しては理想のアセンになった
222ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:28:43 ID:XPWSW5d4P
>>218
俺がA奇襲してる最中でさえのんびり芋撃ちしてる奴がいたぜ。全く気付かれず美味しくAいただきましたわ
結局使い手次第なんだな、迷彩も
223ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:30:19 ID:aze6Ongj0
>>218同じ場所で芋り続けてる時点で狙われにくくなっただけだしな
個人的にポイトン的にも明細的にも多少前に出た方がいいのにねぇ
224ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:30:56 ID:Sn4JXsqp0
ベース前プラからベースに戻るときに、またベース前プラにワープしてしまうのは俺だけでいい
偵察機飛ばしてレーダー修復を続行しようとしたらこの様だよ!
225ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:31:49 ID:9jVNR61a0
>>223
むしろ丘に篭ってると赤い○印で敵砂に発見されやすい。
迷彩を背負ってる意味が無い。

226ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:36:04 ID:jHqy5ddn0
>>225
おかげさまで迷彩でカウンタースナイプして前線プレデターおいしいです
227ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:36:07 ID:t0qcQJg5O
迷彩丘芋砂にHS決めると気持ちいいな
228ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:36:14 ID:xt6D+q7C0
頭が杖41で他HGってアセンあるじゃん?
逆に、体が杖or久我で頭だけHGってアセンの人とか居ないの?
229ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:36:59 ID:Ae2i3Q4j0
頭をHGにする利点ってなんだろう
遠雷で死なないことくらいじゃないのか
230ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:38:25 ID:FJhCGdNo0
>>229
砂多いマップで砂使うには超重要 それだけ
231ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:38:47 ID:+nSVF0DI0
>>228
うちのホームに居る
ちなみに砂
232ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:39:48 ID:Sn4JXsqp0
敵の戦意をへし折る、とか
233ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:39:55 ID:t0qcQJg5O
>>228
砂だとまれにいる
ロックオン関係ないし索敵も目視でなんとかなるから遠雷対策で
234ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:39:57 ID:e1a32mIu0
>>231
えらいドMさんなんだな、その砂さんは
235ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:40:00 ID:gKZClRmS0
>>229
HG3ならロックオン通報に便利
フルHGボーナスでさらに硬くできる
かっこいい
236ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:40:16 ID:ih25Niby0
砂頭って41一択じゃないの?
237ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:40:44 ID:FJhCGdNo0
>>236
なんで?
238ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:42:35 ID:9jVNR61a0
杖頭はQSモドキみたいなことができるのが強い。
239ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:43:00 ID:X2aWuRXd0
砂ならむしろ39のがいいと思うんだが・・・汎用性を考えたら41なのはわかるがな
240ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:43:39 ID:jAO+Y/X00
>>237
集弾性能で砂雷除いて即レティクル赤にできるときいたことはあるが
そういうことでね? 真実走らないが
241ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:43:59 ID:yWPDDjv70
(´・ω・`)玖珂2の耳がオレを放してくれないから困る
242ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:44:43 ID:9jVNR61a0
中距離戦考えるとやっぱり41なんだよな。
39でもいいけど、やっぱり補正B+とAじゃ結構体感でも差を感じるし。
243ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:44:54 ID:xt6D+q7C0
なるほどね、カウンタースナイプを警戒しているわけか
244ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:46:26 ID:+ZqpmfIT0
でもほとんどの砂はわざわざ遠雷持ち出さなくても、ヴォルペやガトリングで威嚇射撃するだけで十分だったりしね?
てか砂落として他の兵装で出てこられるより、先生叩いて砂放置の方が戦術としては有効じゃね?
245ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:48:44 ID:9jVNR61a0
>>244
今までは威嚇されるとかなりうざかったけど、迷彩出てからは
ぜんぜん撃ってこなくなったから楽だわ。
246ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:50:43 ID:gKZClRmS0
>>244迷彩のおかげで、丘の上で一瞬だけ現れた緑色の何かに「いたぞぉぉぉぉぉぉ!」と時間を取られる
247ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:50:46 ID:t0qcQJg5O
>>239
正直39にしてもあまりメリット感じない
障害物の裏にいるのがわかるってだけで撃つのは結局目視で見える相手だし
248ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:51:35 ID:fJGIvRjm0
変態砂って実在したんだな・・・
こちらが迷彩しようが麻で威嚇しようが遠くで別の敵と交戦してようが
しゃがみかブースト回復待ちをしだして三秒以内に必ず頭を吹っ飛ばされた。
なぜBプラ上の廃墟からCプラガンタレ付近で戦ってた俺をブチ抜けるんだ・・・
249ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:53:58 ID:9jVNR61a0
>>248
ガンタレ周辺なんて絶好の監視場所じゃん。
250ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:54:37 ID:AWdzuPLr0
39頭・・・遠くの敵のHPが見える
41頭・・・レティクル収束しきってなくてもまっすぐ飛ぶ
HG頭・・・遠雷くらっても死なない

砂の頭は悩むよな・・・そんな俺は修羅Vだわ
立ち撃ちでもかなりまっすぐ飛ぶし、JMロックオン便利だし、何より軽い!

でも新式カウンターに一撃でやられる!象にも蠍にも即死させられる!
251ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 21:57:21 ID:ih25Niby0
41はいいぞお
座る必要ないし
252ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:01:52 ID:yWPDDjv70
先生を大事に懐にしまったまま臨終する砂もいるんだぜ
253ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:03:43 ID:5zhwilCt0
迷彩来て砂は確かに怖くなったな。
どこにいるかわからん事が、数回あった。

でも以前と同じ位置(知れ渡った狙撃ポイント)でただ透明になってるだけのヤツもいて、ピンきりなのは相変わらずだとも思った。
前線の少し外側とかの砂は怖いね。
254ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:04:24 ID:w8P3z7lj0
>>252
能登を撃つ前に落ちる蛇や、索敵を飛ばす前に
落ちる支援並に救いが無いなw
255ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:04:37 ID:PdwaALVS0
>>244
象さんしゃがみ撃ちなんかだと、大抵頭ぶち抜かれる、俺杖ムチ蛇。
おかげで最近コロ助からタイたんに乗り換えた。
アトラントと能登買える素材は揃ってるのだが、そこまでしたものかどうか悩み中。


>>247
39最大のメリットは、隠しパラの「格好良さA」だと個人的に思ってるwwwwwwwwwww
256ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:07:43 ID:9jVNR61a0
>>251
立ち撃ちするならしゃがみと同時に撃ったほうがもっとよく当たるよ。
立ったままレティクル縮めて撃つ瞬間だけしゃがむ。
これがすごくよく当たる。
257ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:09:55 ID:+ZqpmfIT0
高台で鳴らした俺達芋砂部隊は、濡れ衣を着せられ戦犯に祭り上げられたが、
コアゲージを無視し、砂専で通した。
しかし、高台でくすぶっているような俺達じゃあない。
射線さえ通れば狙撃銃次第でなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にし豆粒のような敵を
HSする、俺達、芋砂野郎Aチーム!

俺は、リーダー38式。通称遠雷。
長距離射撃と施設破壊の名人。
俺のような天才狙撃手でなければ百戦錬磨の芋砂どもの狙撃ポイント確保は務まらん。

俺はセントリーガン。通称先生。
自慢のAIM能力に、敵はみんなイチコロさ。
レーザーかまして、スネーク発見から撃破支援まで、何でもそろえてみせるぜ。

よおお待ちどう。俺様こそジャンプマイン。通称地雷。
迎撃武器としての腕は天下一品!
威力?時間差?だから何。

マーゲイ。通称マゲ。
近接戦闘の天才だ。強襲兵装でもブッ飛ばしてみせらぁ。
でも麻乗れだけはかんべんな。

俺達は、射線の通らぬ世の中にあえて挑戦する。
頼りになる高台固定の、芋砂野郎 Aチーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
258ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:11:41 ID:VEgPnXNQ0
>>257
テンプレフォルダに保存したw
259ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:11:45 ID:uh7mct4iQ
B下位酷すぎお…
敵麻の武器99と41とダウナー当たり前
蛇もギガノト撃って来るし
砂は迷彩遠雷にLZ
装備差有りすぎワロタ
260ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:12:21 ID:Z3wJF6XbO
>>255
タイタンとコロ助は敵に榴弾を放つ
アトちゃんとギガ☆能登は夢を空に解き放つ
これだけ言えばお前なら判るだろう?
261ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:12:34 ID:+nSVF0DI0
>>257
アレ?シールドイナイヨ?
262ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:13:10 ID:xt6D+q7C0
>>257
おいおい、シールド先生はどうしたんだよ
263ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:13:14 ID:iZuE+H0c0
>>259
Cから上がりたての久我2揃えた位のやつらにゃ地獄だよな
マジでどうにかしてほしいわ
264ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:13:41 ID:9bDTwOhn0
今日は負けに負けまくった!
5戦して4敗位した!完全に厄病神です。本当にあr(ry
お陰でタレ金取れたけどな!
さて次は弾薬金だ・・・
265ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:13:46 ID:yV+mcU9F0
>>257
盾はどうでも良いけど、光学迷彩を載せた最新版に改訂してくれ。

しかし旧市街地に戻ってからはスコアの伸びがいい。
ブロアっ子の皆は歓喜に沸いている事だろう。

266ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:13:51 ID:yWPDDjv70
支援は?
267ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:14:19 ID:gKZClRmS0
下位といえば、今日晒し台でC3がコロ助撃ってたんだが普通なのか?俺はB4でようやくゲットしたんだが
268ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:14:48 ID:JnaKwH1eO BE:1408529276-2BP(0)
ついにねんがんのお試し●をてにいれたぞ!

修羅5522のステルス砂が非常に見つかりにくいようだ。
徒歩マンセー
269ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:15:22 ID:fJGIvRjm0
>249
ガンタレ以外にもDプラより奥の家屋、Cプラ橋よりの建物、街BのEプラ辺り等等
迷彩や蛇の砲撃や麻の移動牽制射撃を含めてあらゆる手段を講じたが返り討ちだった。
ここまで来ると不気味すぎる。

場所がどうとかよりも名前を覚えられて、リスポン直後からずっとマークされてた可能性は、、、
一応否定しておきたい。
270ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:15:59 ID:+nSVF0DI0
>>260
アトラントは施設(芋砂を含む)破壊用だろ
271ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:16:39 ID:MZU/l1lw0
今日はA5からB1に急直下
本当Aランは地獄だぜフゥーハハァー

まあ、このステージでも開幕能登のマナー違反は
有効だとわかったのは収穫だな
272ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:19:42 ID:juf5wHKc0
>>259
今日晒し台で見たB4戦には、赤いブラストが5機もいた
悪い偶然だろうとは思うが流石に開いた口が
273ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:20:54 ID:LTjzT1EZ0
Sランク早く来てクレー!
274ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:22:17 ID:j8bY+eb80
C戦時代に遠雷で撃ち殺されて以来、装備差なんてどうでもよくなったな…
275ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:24:08 ID:z/7bWdi10
>>264
12戦して全敗余裕でした
276ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:31:02 ID:5Cm0Y9f10
今日模擬戦多かったから敵と壁に字かいたりして遊べて楽しかったわ
名前書いたら相手も俺の名前かいてくれたなんかうれしい
277ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:31:38 ID:PdwaALVS0
>>260
OK!
もう暫く現実のポイトン見て暮らすことにするwwwwwww
A5に上がれたら、夢追ってまたB1に帰ってくるZE!
278ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:39:07 ID:5zhwilCt0
>>259>>263
装備差でやられたと思ってるならはそれは勘違いしてるだけ。

だいたい、ギガ能登なんてルーパー程度の腕で装備したら益々CP禿げると思うぞ。
反動強い象、OH早いラピッドもね。

コングとダウナーは始めは範囲でやられるかもわからんが。

装備差なんて思い込みなんだから冷静に返り討ちにすべし。
返り討ちに出来ないんなら、君も同類だった、ってだけ。
279ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:39:54 ID:M6uGP+4A0
フル杖のアセンだと、頭は好みの選択に近い。しかし、キメラにすると41一択!! 不思議!!


>アトラント
 コロ至上主義から目を覚まさせてくれたよ。あの射程のお陰で「どこにリスポンしてもOK」とか「開幕爆撃」
とかに病み付きになったw
280ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:43:08 ID:VEgPnXNQ0
>>259>>263
トントン拍子でBまで上がって来るからそうなる。
281ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:45:31 ID:ZSlbbZGjP
今日ね、仕事帰りにいつもとは違うゲーセンに行ってみたんだよ
そしたら何かCランクが多くて一番高くてB2だったの
そのB2も物凄い動きがぎこちなかった。てか、みんなぎこちなかった
で、偶然晒し台に自分の番回ってきてそしたらA3なせいかみんな自分のめっちゃ見てんの
いっちょかっこいいとこ見せてやっかぁって思ったらもんのすごーいカックカクなの。画面が
で、お前けにしゃがみボタンが全然聞かなくて
終始晒し台で醜態を晒し結果16位
もう恥ずかしくて1100GP残ってんのにしいたけボタン押しちゃった
そこでおおーって声があがったの。振り返りたくなかった
282ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:45:57 ID:iZuE+H0c0
>>278
いや別にタイマンならそんな一方的にやられないけどポイント禿げるんだよね
Cまでならほぼ戦闘で130とか普通だったけどなんかしらんが稼げない
自分の立ち回りももちろんあるんだろうけどさ装備差もあるでしょこのゲーム
283ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:47:08 ID:FJhCGdNo0
>>282
初期ヴォルペで戦闘厨やってるだけでBランクでもゆゆう
284ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:47:27 ID:PdwaALVS0
>>279
アトちゃんはハマる人にはハマるみたいね。
ただ個人的に黄金片15で二の足を踏んでしまう……
正直、能登のメタモ5よりも躊躇いが大きいwwwwwww

さらに、最近漸くフルガチの過多さに目覚めたものだから、HG3頭とどっちにしたものか……
興味半分でクイスマにつぎ込んだ金10が凄い悔やまれる今日この頃。
285ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:48:26 ID:VAMsQD5B0
初期でもA2まではいけたぞ

砂専になった今でも見事な海老ルーパーです
286ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:48:43 ID:9jVNR61a0
>>282
まぁ、無いとはいえない。
41オニギリやコングみたいなchinge兵器持ってると
ないのとじゃやっぱり撃破効率にも差が出るし。

それでもBCループしてるような連中の腕はたいしたことはないから
なんとかなるよ。
287ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:49:15 ID:X5dWdTEy0
>>281
処理落ちひどいとどうしようもないよな
銃撃戦がまず勝てないからポイントが禿げる禿げる
288ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:49:17 ID:9bDTwOhn0
>>282
このマップに関してはあまり装備差は関係ない希ガス
遮蔽物多いからうまく使え。
289ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:50:47 ID:n79ukQ1o0
>>282
俺のヴォルペC遠距離でもあたるんだぜヒャッハーとかやってると
蠍にやられるのはよくある
290ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:51:03 ID:f4vdWrXK0
リムペを自分に張り付けて
こっちもろとも自爆するテロリストと遭遇したでござる

そういう人がいるとは聞いていたが
実在するとはな…
291ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:51:21 ID:rhApVwrr0
>>207見て思ったんだけど蛇が戦闘100超えって仕事しっかりこなしてる、と思うんだが。申し訳なく思う必要あるの?
同じく貢献100超えの麻とかいたら一人でどんだけコア削ってんのと尊敬する。

貢献100超えの支援とかならリペア、索敵ご苦労さん、とは思うけどすごいなぁ、とはあんまり思わないのよね。
…そういえばこないだ戦闘、占拠、貢献全て40代でお立ち台に立った支援がいたがどんなプレイしてたんだろ?
292ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:51:21 ID:5zhwilCt0
>>282
装備より立ち回りの方が大きいぜ。マジで。
マッチが変わると試合の流れが変わるから、それで上手く行かないんじゃない?
慣れる頃には、高級装備を鼻で笑えるようになってるハズさ!

初期装備には初期装備なりの利点があるから、敵と自分の装備で戦い方を判断すればよろし。
293ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:52:12 ID:9jVNR61a0
>>291
支援は普通にやってれば結構まんべんなくポイントばらけるよ。
294ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:54:33 ID:e1hwKXKA0
でもB上がって間もなくだと装備差に面食らうよね
やっぱり今までとまったく違うもの
生き延びられる限界点も、避けなきゃいけない間合いも
295ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:54:37 ID:VAMsQD5B0
>>290
今日の五時ぐらいなら俺かもな
昇格戦だったんだ
296ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:55:46 ID:M6uGP+4A0
>>284
黄金は慢性的に不足しがちな上に、アトもクイスマも個人の好みが激しい武器だからなあw 開幕爆撃は、
成功した時にほんと癖になる嬉しさだぜw
297ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:55:49 ID:ih25Niby0
B下位でいい装備持ってるようなやつは
腕も残念なんだからどうにでもなるでしょー
相手が下手だと思ってプレイすれば楽勝ですよ
298ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:56:28 ID:5zhwilCt0
>>294
面食らう=思い込みなんだって
面食らうけど、面食らう以上ではないでしょ
299ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:57:19 ID:VAMsQD5B0
実際初期装備で一番きついのは砂ぐらいだろ

全部買ってても辛い?そんなことはしらん
300ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:57:39 ID:f4vdWrXK0
>>295
なるほど、昇格戦なら貢献マイナスでも一向に構わんもんな
俺も機会があれば試してみようかしらん
301ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:58:36 ID:iZuE+H0c0
なんかいっぱいレス付いたし頑張ってみるか
でも市街地の間は麻やめて支援にまわるわこのMAP嫌い
302ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:58:57 ID:9bDTwOhn0
あれだよな
B下位で魔剣なりコングなり持ってる奴はスト4で言うウルコン、スパコン
に頼ってる初級者的位置だよな。
B上位なるとそれより立ち回りが大事だと気がつくんだよな
303ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:59:09 ID:xKNm2DN10
復活してくれた支が近くに弾薬置いてくれたから
せっかくなんで物陰でサワ撃ちきってから取りに行ったら
誰かに取られてなくなっていたでござる
304ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:59:55 ID:xt6D+q7C0
>>282
うちのホームのB下位の麻なんて、魔剣持ってるのに、
魔剣AC斬りでAC使い切っちゃうような奴も居るんだぜ。
マウスのセンシもやけに低く設定してるし…
B下位で装備豪華な奴はたいてい腕が残念だから頑張れ。
305ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:00:35 ID:9MwLbP7W0
偵察全部飛ばしたら即リムペ特攻で毎回貢献-80くらいだな
メタル…メタルがでないんだ
役には立ってない気はしてる
306ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:01:12 ID:+ZqpmfIT0
装備差ってか、C以下の弱めの武器のお陰で今まで大雑把でよかった回避索敵運動が、
武器威力があがったせいで正確さを要求されるようになるってのじゃね
それに機体パーツも、海老の俺でも未だに久我使ってるんだし、弱いとは言えん
307ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:01:23 ID:9jVNR61a0
>>305
メタル目当てなら砂か蛇やれば
308ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:01:27 ID:s3dbkLMNP
城の上に何故か弾薬箱が5個散乱してた事があったな
一体あそこで何が起こっていたのか
309ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:02:07 ID:Y4I1LK2z0
サブカがほぼ初期装備でB5に特攻した結果、装備差が大変なことになっている、が
しかしポイントは普通にとれるから不思議
サブカはあまり上げたくないからなぁ・・・むう
310ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:02:17 ID:FJhCGdNo0
>>307
戦闘だけ100以上ほか10前後で1回の戦闘でメタモ3個とかだされたんですが
311ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:02:46 ID:ILbPxsoB0
>>305
個人的な意見だがリムペ特攻よりワイスマ特攻一人一殺の方が敵も引き付けられるしいいと思うぜ。
312ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:03:57 ID:VAMsQD5B0
わかった!
腕残念な初期と腕残念な豪華武器だと後者が勝つのか
313ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:04:09 ID:R5TB73Xc0
最近B4に上がったばかりだけど
やっぱCからB5に上がったときは全然ポイント稼げなかった
装備より立ち回りってのはそうだと思うけど
やっぱ立ち回り自体もCクラスとは違うんだよね
でも最初に眼に入るのは装備だから、そっちの印象の方が強くなってしまう

まあやってるうちに少しずつポイントも取れるようになったけど
314ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:04:44 ID:iZuE+H0c0
>>312
初期でA2まで言った人と比べられてもな・・・・
315ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:05:12 ID:/8INEgRS0
>>297
それでも本気のサイバイマンとヤムチャ位の差は在るだろ
316ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:05:14 ID:meqh4qu/0
お前らどの子を嫁にしたい?
http://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/src/ps20671.jpg
317ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:08:03 ID:+ZqpmfIT0
>>315
リムペアーマー安定と申したか
318ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:08:38 ID:Ae2i3Q4j0
砂専の人のアセン教えてくれ
なにがいいのかまったく分からんで困ってる
勝率目標達したししばらく遊びたいんだ
319ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:08:53 ID:5zhwilCt0
>>315
それはさすがにヤムチャが悪い

ヤムチャとチャオズはBCルーパーだし
天さんとクリりんはBBルーパー
320ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:09:10 ID:VAMsQD5B0
>>314
A2といっても、戦況にほとんど関わらないポイトン厨だぞ
あと団体行動のハイエナも多かった
321ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:09:28 ID:z/7bWdi10
1回リスポンするたびに1機倒す→すぐ死ぬ
1機も倒せないで死ぬことも少なくない
つまり生きている間に2機以上倒せることがほとんどない

どう立ち回ったら3コンボとか取れるんだろう(´・ω・`)
322ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:11:14 ID:VAMsQD5B0
>>321
前に出すぎるな
団体行動の後ろについていけ
リペアは砂いるときはやめておけ(棺桶てきな意味で)
323ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:11:28 ID:9jVNR61a0
>>318
フル杖で好きなの選べ
324ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:11:40 ID:gKZClRmS0
>>316○死◎△
325ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:11:52 ID:9MwLbP7W0
>>311
リムペ剥がされた時はクイスマでやってるね
砂も使うけど偵察飛んでないと気になるし自殺でもしてないと貢献が上がりすぎるような
326ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:12:22 ID:CL7OojU/0
>>321
市街ならCプラにおにぎり投げ入れるだけでそこそこ取れる。
327ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:12:48 ID:4FmKZpsP0
久しぶりにやるとマ剣でスパッとキレよくダッシュ斬りもいいなあ
ヌルッとした魔剣ももちろん最高だけどね
やっぱり辻斬りMAPだな
328ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:13:31 ID:f4vdWrXK0
>>321
なるべく支援のそばにいる、とかはどうか
撃破されても再起動してもらってコンボ継続の可能性もあるし
329ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:13:43 ID:9bDTwOhn0
>>321
タレに乗って600秒過ごせ
三機同時撃破とかできっから
ポイトンは禿げるがな!
330ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:14:49 ID:M6uGP+4A0
混戦になっているプラントに41手榴弾やコングを投げ入れる作業が一番手っ取り早いかも>同時撃破によるコンボ
331ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:15:54 ID:Sn4JXsqp0
>>321
とにかく死なないことだ
倒す前に死にそうならACなりカタパルトなりワープなりで離脱→トイレ急行でおk

特に両チームともにコア凸封じがうまい時は死なないことは大きな意味がある・・・はずだ
332ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:16:01 ID:JnaKwH1eO BE:402437434-2BP(0)
俺の素材
戦闘1444 1027 605 242 95
占拠796 634 296 113 35
貢献572 423 169 100 29

どうみても戦闘厨です。
本当にありがとうございました。
自爆多くて貢献マイナスなのが結構あるのが響いてるのだろか?
333ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:17:31 ID:71IYzR760
>>321
砂で消えながら改か新式撃ってればあっという間にコンボとクリティカル金
貯まってくよ、ただお座りはNG前線ちょい後ろくらいからのステルス狙撃!コレ
334ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:18:28 ID:qsFYBWYR0
ターレットコンボ銅・一回の出撃でターレットを使用して3機撃破
ターレットコンボ銀・一回の出撃でターレットを使用して7機撃破
ターレットコンボ金・一回の(ry

とか追加されたら戦争は終わる。
335ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:19:57 ID:+ZqpmfIT0
>>334
なんか「タイミングよく左クリックすると連続技になるぞ!」みたいな名称だな
336ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:24:07 ID:LO+klNJNO
>>316
左から二番目は遼君じゃないのか?
マジレスすると右から二番目
でも、この娘だけ制服違うな
ブーツだし
337ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:25:16 ID:B/HSieSb0
>>312
突出しすぎなんじゃね?
常に十字砲火かけられるような位置取りすればなお良し。
338ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:25:56 ID:xKNm2DN10
さすがにカード2枚を交互に使うのは無理があるな……

1枚でやってたら2枚目突入してるぜ
339ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:26:31 ID:Ae2i3Q4j0
>>323
杖41杖39杖39杖41で今日はじめてやってみたよ
39はちょっとSPに不満が残るね かといって41はブーストきついし
38でも使ってみるかな


迷彩使うなら遠雷より新式のほうがいいのかな
それなら腕は41のほうがいいのか?
そもそも砂は何を重視してアセンを組めばいいんだろう
340ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:26:32 ID:B/HSieSb0
安価ミス
>>321
×>>312
341ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:26:57 ID:VNDMrFgx0
あえてサブカを公言することのメリットって何?
342ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:27:22 ID:+ZqpmfIT0
ゲージ負けしてる時とか味方プラントが取られそうな時に「俺が戦況を変えてやる!」って気合で突っ込んで
大体揉み潰されるんだよな
俺の思考も稼動初期からまったく変わってない
343ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:28:26 ID:jg+rwHdu0
キャンペーンの応募口数が今日で80口になった。
普通にやってると、100口余裕で超えるな。
344ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:28:34 ID:+ZqpmfIT0
>>339
久我2胴お勧め
いやマジで
345ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:30:10 ID:qsFYBWYR0
>>339
まずどんな砂になりたいのか自分でイメージしてみるべきではないのかね
なりたい自分になるべきではないのかね
346ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:30:28 ID:9jVNR61a0
>>339
射撃補正とリロ速度。
反動はそれほど気にしなくてもいい。
新式か遠雷かは好みだから好きなほう使うがよろし。

自分は41413939の遠雷持ちで使ってる。
41はブーストきついけど、迷彩のSP早いのはやっぱり便利だと思う。
347ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:30:37 ID:n79ukQ1o0
>>342
ヤバそうなプラントに榴弾で砲撃→沢を担いで特攻→あれ?誰もいない
→物陰からわらわらと出てくる敵BR→罠かッー!と叫ぶ

いつもの茶飯事です
348ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:30:53 ID:M6uGP+4A0
>>339
敵の発見が第一。味方の偵察機に頼らないなら目視しかないので頭は39かな。マーゲイも使う気なら
そのまま41か折半型の38で。ただしフル杖前提の話な。フル杖ボーナスの39頭は凄いぜ
349ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:31:17 ID:VCs/m3js0
河向こうからのクイスマこえぇ
あの距離から支援にトドメ刺されるとは思わなんだぜ

あと今日Cプラの民家辺りから川挟んでウッドペッカーで
文字通り凄い弾幕張られてワロタww
遠くからちょっかい出したら
凄い的確に落ちてくるコロ助に焼かれたでござる
砂で出て丘からHS決めてやるお!!
と思ったらBプラ占拠されてまた民家から丘に向かって啄木鳥榴弾gggg

麻でプラント奪還に向かったらカタパから着地までで半分削られるとか啄木鳥マジこえぇ
350ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:31:54 ID:/i/Sh5MTO
武器もそうだけど
やはり機体があわない(自分のスタイル)と、やりにくく感じる
慣れといわれても、一日中連コできるほど金ないし廃人じゃないし
修羅麻かガチムチ蛇じゃないと上位いけないなんて
351321:2010/01/18(月) 23:32:31 ID:z/7bWdi10
レスたくさんありがとう(´;ω;`)ウッ
やっぱ突っ込みすぎか……
撃破≦被撃破の現状をとにかくどげんかせんといかん

味方と一緒に動くと、どうも味方にばっかり攻撃当たっちゃうんで困る
なんであんなに俺の射線上に味方入るかな……

砂はロケテ時から通しても4回ぐらいしか乗ったことないから、全然使い方がわからんw
352ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:34:19 ID:gZmyTu9W0
今玖珂2胴それ以外修羅なんだけど
胴を杖39に代えたらchingeする?
353ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:34:29 ID:VCs/m3js0
>>351
味方の後頭部に銃弾が吸い込まれていってしまうというアナタ!!
味方の後ろからジャンプしながら援護射撃とか
常に建物の上をキープするとかマジオススメ
あとは自分が狙われて無いと分かったら堂々と屈み撃ちしてみるのも良いかも
354ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:35:04 ID:z/7bWdi10
>>342
寸分たがわず俺だwww
ゲージ負けてる、味方みんな前線で戦闘に夢中→コア凸はまかせろー→バリバリ(俺が撃たれてる)→やめてー(俺の悲鳴)
355ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:36:13 ID:e1hwKXKA0
実はフル杖と啄木鳥使った弾幕張る蛇って相性良い方かしら
目視で敵位置がだいたい把握できちゃうから榴弾は的確に撃てるし
啄木鳥の射程も集弾の良さも、狙撃のように扱えば存分に生かせる
356ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:37:06 ID:xt6D+q7C0
>>354
そこで成功するとロリが「すご〜い」とか「かっこい〜!」とか言ってくれて脳汁でまくりなんだよな
357ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:37:05 ID:TgbzykYT0
>>342
みんな一緒に突っ込んでくれると信じて特攻してます
358ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:37:26 ID:evlXnkYEO
>>339
迷彩使うなら、杖41胴。腕は遠雷なら杖39。新式なら杖41。頭は杖39or41、好きな方。脚はスネークするなら杖39、しないなら杖41。
359ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:37:42 ID:Bexa5ltR0
このゲームって失明したりしないよな?
今日前の人が砂使ってて画面と顔がかなり近い距離でやってた
結構画面とかが光ったりするからあんな距離でやってたら失明
してしまうんじゃないかと知らん人だけど心配になってしまった。
360ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:38:41 ID:qsFYBWYR0
>>351
相手の回避軌道に対してエイムをとりやすい追尾の軌道というものが存在するよ
味方は自然とそこに引き寄せられるので味方より後ろに位置するなら
もっと立体的に陣形を取るとか>>353の言うように狙われてないならあえて
敵の懐に飛び込んで瞬殺を狙うのもいいかもよ
361ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:39:04 ID:qSAhwnr70
今日弾薬補給金取れたお(^ω^)
芋砂さんありがとう♪

あとはクリキル金、黄金武勲、アントラ金、プラガ金だ〜。
勲章集め始めてからA5からB4まで落ちてきたけど、これが俺の相応の実力なんだよな・・・
Aランになれて赤手に入れられて良かった♪
362ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:39:30 ID:6zUykBpQ0
>>359
紫龍じゃあるまいしそうそう失明してたまるかwwww
363ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:39:48 ID:LO+klNJNO
目は悪くなるが、失明はない
364ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:41:49 ID:Ae2i3Q4j0
ありがと
いろいろ変えて明日砂だけでがんばってみる
足と腕はほとんど41、39でいいみたいだね 頭39試してみるよ
玖珂は杖ボーナスが慣れるまで惜しいのでとりあえず置いておきます


>>343
俺も俺も
ってかそういう人多いのかねぇ ってことは当選はきついかな
ちょっと期待していたのに
365ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:42:26 ID:z/7bWdi10
>>353
ジャンプ撃ちが当てられないんだよなあ…要練習だな
最初十字砲火の形をとってるのに、味方が俺の射線上に回り込んでくる事大杉

それ以上に、目の前の味方を放置してでも、剣を抜いて俺に向かって突っ込んでくる敵大杉www
俺が剣を一切避けられないのバレバレorz
366ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:43:12 ID:MZU/l1lw0
>>355
というか俺がまさに杖蛇with啄木鳥なんだが
結構いけるぞ

ただ、俺のアセンだと頭が41だから、
索敵の目視があまり実感できない
39だと変わるのかね

あと、腕が41だと象さんでおkになるのも何ともw
(俺は全兵装使うから39腕)
367ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:43:30 ID:JnaKwH1eO BE:804873964-2BP(0)
ステルス砂でAプラ奇襲。
近くのビル影からガンタレの頭が撃ち抜ける位置で照準固定。


KILL20越えとかワロスwww
Aプラ取られてたらやっぱりガンタレ乗りたくなるよなぁ。
368ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:43:50 ID:uQexZz17P
このゲームぐらいで失明してたら太陽直視しちゃった瞬間目が爆発するわ
369ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:43:57 ID:4LnPRPMB0
>>362-363
でも爆発とか多いから、「ポケモン光線」が発動しそうじゃね?
370ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:46:12 ID:ucA074Oc0
BB.NETのPC版今冬中開始予定ってある、
今冬ってことは当然立春前、節分までだよな、
あと半月以内か〜楽しみだなあ。
371ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:46:25 ID:PdwaALVS0
>>347
沢担いで特攻する前に、「○プラ攻めよう」のチャット押してみ?
結構世界Chingeするぜ?
372ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:46:28 ID:Ae2i3Q4j0
俺が朝から無制限台でひたすら出撃していて
十時ごろに帰ろうと立ち上がった瞬間ふらふらするのは
ポケモン光線のせいだったのかっ!
373ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:46:51 ID:gZmyTu9W0
たしか薄暗い所の読書は目が悪くなる
ってのはウソなんだよな
まあモニターは目が悪くなるが
374ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:47:18 ID:VAMsQD5B0
市街地にある城であるチャット押したら城が崩落して凄い光で失明するらしいぞ
375ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:48:57 ID:n79ukQ1o0
>>371
OK、今度から心がける

ついでにスネークされる度に自陣に増える支援兵装は見なかったことにしておく
376ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:48:56 ID:e1hwKXKA0
>>372
どう見てもPM10:00です本当に(ry
377ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:49:05 ID:4FmKZpsP0
親方!空からリムペットが!
378ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:49:56 ID:VCs/m3js0
>>371
俺「○○プラントを責めるぞ!!」
味方「了解ですわ」「同行します」「それは出来ない」
とか返答してくれるとそれだけでもテンション上がるよなw

味方から「一緒に行こう」チャットされた時に
その相手のみに返信できる「OK」「NG」ボタンとか
画面左下の自キャラアイコンの上辺りに小さくつけてくれないかなぁ・・・
379ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:49:58 ID:M6uGP+4A0
>>366
自分は38頭のフル杖だけど、A&Eプラ付近の丘の頂上から対岸の真ん中らへんまでギリギリ名前が見える。
39頭だと対岸の丘の上までギリギリ見えるらしいぜ
380ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:50:30 ID:MZU/l1lw0
>>370
セガ<だが、『日本の』今冬とは言っていない(キリッ
381ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:50:30 ID:qsFYBWYR0
暗い所でものを見る事自体は目にとって悪くないけど、暗い所でものを見ると
目に悪い程集中したり瞬きしなくなったりする人が大半なんだと思う
382ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:51:27 ID:PdwaALVS0
>>365
ジャンプ撃ちはAIMもそうだが武器、頭に結構左右されるからなぁ……
なるべく「高い位置」をキープするように心がけると良いかも。
高低差の使い方を覚えると、腕前は1ランクUPするぞ!


後、剣に対しては相打ち覚悟のしゃがみ撃ちは結構ありかと。
HSの「カカカ」って音が響くと、脳汁湧くぞwwwwwwwwwwwwww
383ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:51:30 ID:6eM5VeNY0
BB.netは早くショップ解放しろよ。20連勝おわっちまったぞ。
384ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:52:20 ID:sZF0qvQJO
今日の出来事

同時に敵ベースに入った死にかけの味方がAC吹かして俺に回転切り

AC吹かしておにぎり投げる瞬間の俺にヒット、のけぞり中に撃たれて二人とも死亡

勝ち負けを味方のせいになんて絶対にしたくないが、近差で負けたのは絶対にコイツのせい
初めてFFしたいと思ったわ
385ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:52:32 ID:xt6D+q7C0
>>359
お前の理屈だとこいつ絶対失明するだろ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2335278

っていうか、ゲームのやりすぎで失明って聞いたことあるか?
俺は中国で4日間ぶっとおしでやって失明寸前になったってニュースしか聞いたことがないぞ。
386ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:54:27 ID:0AjeZJit0
流石に市街地だとボンバーマンはちと厳しいものがあるな・・・orz
つーか湾岸みたいに給水塔の上に居る盲目砂にこっそりリムペVくっつけて
横から押してCプラに落として下に居た敵機諸共あぼーんとかそういうのが無いからなぁ・・・
387ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:54:36 ID:fk+1rB630
>>385
まさかこのスレでSionを拝むとは思わんかった
388ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:54:42 ID:s3dbkLMNP
流石に4日間やったら目がぁー目がぁーになるけれども
視力が下がっても失明は無いんじゃない?
389ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:55:01 ID:o52pfsWV0
それはゲーム画面よりも確実に4日間ぶっ通しの方が原因だな
390ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:55:30 ID:Sn4JXsqp0
>>365
剣はブースト連打で引き撃ちとか逆に飛び越えるように避けるとかあるよ
飛び越えて避けるときはCSも狙い易いが、気持ち早めに動かないとロックオンで斬られるかもしれn
そこら辺は剣豪に聞いた方がいいかも
391ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:56:11 ID:/i/Sh5MTO
今日知り合いらしき名前発見、なんとか撃破して目の前で激しく屈伸
彼だったんだろうか…
ランク堕ちたんで街はしないからなー

頭39腕39胴38脚38になったらバランス悪い感じがするがきのせいだなうん俺の腕だな
392ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:56:15 ID:PdwaALVS0
>>375
無視しておけ。その辺は、チャット押しても反応無い連中だからwwwwww


>>378
禿同
テンション重要だよな!!
少なくとも、プラント奪取する気満々で乗り込めるwwwwwwwwww
リアルガッツ発動するよな!!
393ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:00:10 ID:KDrbwls90
>>382
言い訳不能の41頭にHGIII腕だから、当たらないのは純粋に腕の問題orz
394ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:00:24 ID:0AjeZJit0
>>392
テンションが低い時

魔剣空振りリムペ自爆榴弾空気
('A`) ヌルポ

Highテンション時

白兵金に迫る勢いで切り伏せる
リムペ1粒で3匹美味しい
榴弾発射→壁越しに撃破の華が咲く
( ゚∀゚)ヒャッハー!!

ってくらいに違うのは俺だけじゃ無い筈
395ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:01:40 ID:PdwaALVS0
>>391
ソレだと「バランスが悪い」んじゃ無くて「バランスが低い位置で取られすぎてる」だけじゃないかな?
胴39足41まで持っていければ結構マシになるかと。
396ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:01:57 ID:Ae2i3Q4j0
>>376
朝八時にコンビニによって板チョコを買う
八時半入店
とりあえず三時間プレイ
チョコレートを食う
知り合いと合流 一緒に二時間プレイ
知り合い帰る
チョコレートを食う
五時間プレイ 途中で機体を再起動してもらう
チョコレート最後まで食う
三時間プレイ
店員とおしゃべりしつつプレイ
店が閉店するまでプレイ
帰宅
ふらふら

昨日の活動はこれだけです
397ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:02:15 ID:VAMsQD5B0
そういえば俺砂なんだけど、時々いつのまにか背後に支援がいてリムペくっつけられて吹き飛ぶんだ

やっぱり改心の笑み浮かべているのだろうか
398ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:02:32 ID:qsFYBWYR0
>>388
視力はレンズの調整機能だけと思わない方が良いよ
血流とかその他体の健康によっても作用されるし物の見方の上手い下手もある
そう簡単には失明はしないだろうけど
399ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:03:08 ID:jHqy5ddn0
>>390
相手が魔剣持ちであれば
気持ち早めというよりラグを見越して動く必要がある
基本的に斬る方から見ると相手には攻撃がちゃんとあたってるが、
斬られる側になると次元斬がよく発生するし
400ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:04:18 ID:e1hwKXKA0
>>396
チョコ以外口にしてないじゃないかw

つかそんな廃プレイよくできるな
連続して5戦こなすだけでもうおなか一杯だわ
401ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:05:03 ID:csGM+4U40
>>290
自爆テロ楽しいでござる・・・www
402ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:05:26 ID:Sn4JXsqp0
>>393
よろしいならば初期装備にフル久我だ(1か2かは任せる)
自分の技術、スタイルを見つめ直す良いのにちょうどいいぞ

>>394
あれ、いつの間に俺は書き込んだんだ?
403ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:05:26 ID:4LnPRPMB0
>>394
「神がかりプレイ」は俺だけじゃなかったかw
極まれに味方とクロスファイヤしてると俺ばっかり撃破もらえてウハウハになってしまう。
404ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:06:26 ID:/o512fTt0
今日は味方がレーダー壊すのとベース前プラ奇襲が同時に成功して気持ちよく勝てたぜ
迷彩スネーク楽しすぎる

>>396
一日のカロリー摂取がチョコのみかよw
どう考えてもエネルギー不足だろう
405ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:06:31 ID:ttUVq87t0
ボーダーブレイク Aクラス専用スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263826326/

新しいスレをよろしくね♪
406ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:07:06 ID:onAWyEpd0
>>397
概ねプギャーとかそんな感じだが
余りにも砂ってて気がつかれない時は逆に起爆ボタンを押さずに
一緒に湾岸の夕暮れを眺めていたいような
眼下に広がる広大なブロアを眺めて悦に浸りたいような
そんな気持ちにもなる
↑(この間0.5sec)
まぁ基本は即爆破じゃね?
俺みたいに二次災害を狙うようなヤツがいなければだけどww
407ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:07:36 ID:1o1Ww4ScO
>>395

>>391
> ソレだと「バランスが悪い」んじゃ無くて「バランスが低い位置で取られすぎてる」だけじゃないかな?
> 胴39足41まで持っていければ結構マシになるかと。

うんがんばる
杖フルセットめざしてるし
今は胴脚39が目標(素子と黄金があと少し)
408ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:07:44 ID:Ni8qo/Yh0
すまん>>402に誤字
「見つめ直すのにちょうどいいぞ」ね

>>399
ああ、すごく助かる
409ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:08:34 ID:chjn2HIK0
Aランクになったら即効でB1にたたき落とされたでござるの巻き
なるほどみんな苦労してたのね・・・
これはなってみるまでわからんかったぁ
410ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:09:29 ID:tqnejOip0
>>393
いや、その41頭が問題かと!
まあ腕(AIM)の問題と言うのは確かだが、
ジャンプ撃ちだと、当然の話だが「自分の位置」は時間単位で変化するから、
下手に射撃補正の良い41頭だと「弾がバラケてくれたので当った」ってのが期待出来ない。
なので、その状況でジャンプ撃ちという、当て難い行動を取ること自体が問題!!

腕が悪いと解っているなら、尚更高台からのしゃがみ撃ちなど、立ち位置の琢磨を行うべき。
411ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:09:42 ID:KDrbwls90
>>399
魔剣だと「気持ち」どころか、剣構える前から飛んでても斬られる事あるしなorz
回転斬りのモーション見えたら、もうコントローラーから手を放して合掌してるわ俺
412ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:12:55 ID:bOSh1ipT0
>>400
なんかやることなくて金があるときとか
とりあえずBBをするような生活習慣になった
週末はやばいね 我慢する必要がないから、やりすぎる

>>404
さすがに帰ってからお茶漬け食べた
すぐ寝るから気にならないんだよ
ってかやりまくってると疲れすぎて眠たくて仕方がない
413ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:16:02 ID:/jg/aFbl0
>>412
かゆ・・・うま・・・
414ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:16:58 ID:C/YRo1lQ0
>>412
俺も金無くて、財布がブレイクwしてきた(つД`)
朝食はみそ汁かスープ、あるいはカロリーメイト1個と少しでもいいから
食べていこう(`・ω・´)
415ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:17:32 ID:PEoc6iAR0
>>394
>>402
>>403
やっぱ、リアルガッツ持ちは結構居るんだなぁwwwwwwwwww
杖ムチ蛇で敵ベース前プラ保持戦時、アラート鳴ってから5機撃破した時とかはマジで脳汁湧いたwwwwww
416ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:18:09 ID:1o1Ww4ScO
俺のIDが…
今日いや昨日、Aランクの人が晒し台(大画面)の人が2500GPほどにして席をたち、2000切るあたりで帰ってきたりしてた
俺にはできません
417ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:18:09 ID:eyFL0Whu0
>>396
甘いな俺なんて昨日と今日、全ての食事がウエハーチョコだぜ!!
そしてこのペースだと明日の夕飯くらいまで続くぜ!
418ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:19:09 ID:Nl+8F7Kr0
>>411
逆に敵魔剣が背後からブゥン!って言いながらすり抜けていくとやるせない気持ちになる。
419ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:22:45 ID:C7nvuVOi0
>>410
確かにシーンによっては杖頭より玖珂2のほうがあてやすい時はある気がする
420ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:23:09 ID:PEoc6iAR0
>>407
メイン兵装が何かは解らないが、胴より足優先した方が……
っつーか、このゲームで機体ボーナス得ようとするなら、基本足な気がする。


>>414
だれか、パスタはってあげて……
まあマジレスすると、朝飯はパンと卵と水で良いから炭水化物とタンパク質を取っておけ。
421ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:27:00 ID:C0rz3YuE0
後ろ向いてる敵にダッシュ斬り仕掛けたら
敵の向こう側にいた味方も同じ敵にダッシュ斬りして
体力MAXの敵を沈めた
なんか合体技みたいでかっこよかった
422ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:27:15 ID:w3hGr22A0
test
423ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:28:58 ID:smO+B+Fy0
ゲームは一日3600GPまで!
424ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:29:13 ID:o5yen0IK0
平日の昼食は給料天引きで弁当でる俺

休日の食料用意すれば最低限生きていける……!


おかず4品ごはん味噌汁350円はお得すぎる
425ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:29:29 ID:Ege7/BuH0
失明はしないのか良かった・・・
ある日突然見えなくなるとか聞いた事あるから心配だったんだ。

>>385
確かにゲームのやりすぎで死亡なら聞いた事あるけど
失明はないなw
426ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:29:36 ID:1o1Ww4ScO
>>420

>>407
> メイン兵装が何かは解らないが、胴より足優先した方が……
> っつーか、このゲームで機体ボーナス得ようとするなら、基本足な気がする。

杖39は素材かぶらないから
買いやすいやつから買ってる
今は重火力、前砂
427ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:29:49 ID:KTEFao5m0
榴弾撃ってたら敵の修羅が凄い勢いで魔剣をふり回しながら後ろを通り過ぎていったことあるなぁ
お前、魔剣使えるようになるほど剣振ってんだからそんな凡ミスすんなよと思いつつ象さんの餌になってもらいました
428ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:31:35 ID:A5Deno1U0
>>394
そういうのあるよな
A1抑えてB1のオレさまお立ち台とか
だいたい、そういう時、我を忘れて戦い抜いてるときが多い。トリップ状態というか脊髄反射状態というか・・・

だからか、わかる気がするんだわ。ちょっとしたミスで某Aランカーみたいにゲーセンで失言しそうになる
テンション高すぎて思ったことをすぐ口に出すとか。さすがに小声だから晒されたことはないけどね。後で落ち込むけど



工学迷彩でHSされた場合、HSした砂が動いてなかったらキルカメラには場所だけ写ってるみたいに見えるのかな?
光学迷彩で倒されたことないからわからないや
429ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:32:04 ID:NadSlAed0
>>410
立ち位置か…
話は違うが、知らん間に孤立してることが多いのも
根は同じのような気がするなあ
430ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:32:14 ID:sgf9wbRA0
>>421
支援とタッグ組んで敵3機撃破したあとプラント制圧は脳汁だったわ
思いがけない連携は脳汁出るよな
431ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:32:33 ID:mxv5rQ/n0
>>414
円円円円 推奨されるパスタ生活IYH 円円円円
370 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 01:11:32 ID:mfHQZIpc
        Λ_Λ         いきなりすまないが、兄弟たちはどうやってパスタを食べているんだ?
      /,'≡ヽ::)、         業務用パスタをIYHしたんだが、中々ソースが決まらないんだ…
 ̄ ̄ ̄ ゙̄-' ̄`--´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     
370
基本は醤油やめんつゆ
それに飽きたらレトルトのソースか
ホワイトクリームを自作してる
 ローテーションを組めば飽きがこないぞ

370
パスタ@これ以上簡単な料理はない。しかもウマイ。
ttp://pakux2.hp.infoseek.co.jp/paku/kupast01.html

370
1.生(無加工)
2.茹ただけ
どちらもいけるぞ。ただこれだと味気ないので

3.ニンニクを薄切りにしてちょっと油で焼いて
そのフライパンの中に茹でた麺を入れて醤油で味付け
お好みで輪唐辛子と海苔をかける

こんなのはどうだ?

370
百円の輪切りとうがらし&にんにくスライスであら不思議、ペペロンチーノの出来上がり
432ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:35:39 ID:PEoc6iAR0
>>429
その辺はミニMAPよく見て、仲間の動きを把握する癖をつけるべき。
ついでにMAP拡大して、ベース状況見て、防衛意識高めると驚くくらい勝利章取れる用になるぞ!!
CPには反映されないが(苦笑)
433ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:35:55 ID:o5yen0IK0
パスタ+納豆(小粒2パック)+生卵or半熟卵+刻みのり

納豆とか生卵嫌いじゃなきゃいけると思う
434ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:36:03 ID:onAWyEpd0
>>421
マスク狩りじゃぁ〜!!

>>427
HGアセンから修羅に変えた直後とかだと
1ダッシュの距離と速度が違くて通り過ぎてしまうことが稀に良くある
435ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:36:57 ID:3tFX+4iX0
>>428
ブゥゥンと迷彩が徐々に解けて遠雷構えた砂の姿が見える。やられた側だが、何かカッコよかった
436ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:39:18 ID:PEoc6iAR0
>>426
蛇でフル杖か。
んじゃ、胴足は38で良いやwwwwww
蛇なら確かに頭腕を41にすることを優先した方が良いかも。


とは言え、当方杖ムチ蛇な身により想像で語っているだけなので、
あんまり信用しないようにwwwwwwwwwwww
437ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:40:03 ID:w3hGr22A0
港湾の時だったけど始めてリムペアーマーつけておしゃれしてもらったんだ
しかもセンサーのワンポイントつきでw
センサー付いてたからウロチョロしてたんだけど動きとしては正解?
なしだったら乱戦ど真ん中に突っ込んでもいいんだよね?

3試合くらいつけてもらった後敵味方に分かれて戦ったけど
戦場で相対した時に屈伸しあって友情を確かめ合ったw
438ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:41:52 ID:4xxOGE770
J( 'ー`)し ガチムチにマ剣でダッシュ斬りするんじゃないよ
439ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:41:54 ID:j5k6kfvX0
>>434
武道(ガチムチ)よ!いくぞ!
硬度10!ダイアモンドブレード!!
440ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:47:15 ID:3tFX+4iX0
>>437
あのときの動く青ブドウはお前だったか…
あれって爆風でみんな消えちゃうん?
441ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:49:49 ID:4PKhll+Q0
>>440
ごめん、動く青ブドウだったら俺かも知れん。
たまにセンサー2つとリムペS5つ付けてオシャレしてる。

集積体があと2つ手に入ったら小型センサーでもっとオシャレするのが夢。
442ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:51:07 ID:1o1Ww4ScO
>>436

>>426
> 蛇でフル杖か。
> んじゃ、胴足は38で良いやwwwwww
> 蛇なら確かに頭腕を41にすることを優先した方が良いかも。


> とは言え、当方杖ムチ蛇な身により想像で語っているだけなので、
> あんまり信用しないようにwwwwwwwwwwww

まあ頭腕41は占拠が1ないだけ(素材がかぶってるから、どちらか買ったらしばらく他は買えないが)
来週だな財布リペアしなきゃ
443ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:52:04 ID:5CrzfmS80
たまにチブル星人みたいになってるやついるよな
444ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:52:08 ID:lYAshyMo0
最近B1にあがったんだが、B戦とAB戦がレベル違い過ぎワロタ
今までABルーパー(笑)とか思っててごめんなさい。
445ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:52:25 ID:3tFX+4iX0
>>441
採掘で2回見かけたが、何かと思ったわ
味方の攻撃じゃ消えないよね? 今度、ちょっと剣でペチペチさせておくれ

ちなみにどうやって自分に貼り付ける? 
前にスレで聞いたら上空に投げてキャッチ、って書いてあったけど、うまくマネできなくて。なんか足元にしかつかない
446ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:55:14 ID:ATOzIH/+0
>>444
そんでAになると査定が厳しめになるからなぁ
447ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:57:26 ID:4PKhll+Q0
>>445
リムペもセンサーも右手に持つワケだから、投げた瞬間にやや右方向にダッシュすれば引っ付くぜ。
杖39脚を使ってる俺はリムペに限り右前に歩きながら投げ続けるだけで腕に5つ同じ位置に付けれる。


ちなみに障害物を挟んだとしても爆風圏内なら消えるからコロ助とか降って来るとスッゲー悲しい気分になれるんだぜ。
448ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:57:57 ID:w3hGr22A0
俺はガチムチ重で開幕プラ選挙後にコロ助撃ってるとき
フル杖の支がペタペタつけてくれたんだw

爆風でおしゃれが台無し(消えるの)は泣けるけどね
449ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:58:11 ID:j5k6kfvX0
>>445
1回だけ人がやってるの見たけど、一番上向いて投げた後、
視線をセンサーから外さずにダッシュで頭に乗っける感じだった。

ピーナッツを投げて口で受け止める感じ?
450ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 00:59:41 ID:z6gvmLCA0
知り合いのプレイ見てて思ったんだが魔剣ってもう別格だな
何度も斬られて強さは十分わかってたつもりだが使ってるの見ると想像以上だったわ
でも実際プレイしてみるとデ剣持ちの修羅麻のほうが手強く感じるから不思議
451445:2010/01/19(火) 01:00:58 ID:3tFX+4iX0
色々あるのか…なるほど

>>447
くっ…右腕がうずく…ッ!!
452ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:03:29 ID:zaX+7npD0
上に投げてからのキャッチをマスターすれば
脳天にセンサー、顔面にリムペとかいうコーディネートが出来る
逆につま先に付けるのは地味に難しい気がするぜ
453ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:05:01 ID:G/e08Rgw0
今帰宅(・ω・)
繰り返されてる話なきもするけど質問!!

ゲージちょい負け。
自軍支援6くらい。
暫く偵察機が飛んだ記憶がない。
さてどうする!?

・麻になって単独コア凸がんばる。
・偵察キボンボタンプッシュ!プッシュ!
・偵察機飛ばすためにさらに自分も支援になる。
・防戦に徹して削り逆転に望みをかける。
・諦めて次は[再戦]しない。

基本他人がセンサーでもボンバーでも支援8とかでも気にしないんだけど
FFXIで赤がリフレしないとか白がケアルしないとか戦士が挑発しないとか
そういうのを思い出してしまうような事態がたまに起こる…orz
454ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:07:18 ID:z6gvmLCA0
>>453
楽しむに決まってるだろ
いつだってそうだろ
455ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:07:26 ID:ATOzIH/+0
>>453
自分で偵察飛ばしつつ味方回復して削り勝ちを狙い、次は再戦しない
これだな
456ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:09:19 ID:wqgyaJDx0
>>453
自分の機体次第。
フル修羅なら凸、
それ以外ならいずれ来る円その他のために
足りない素材稼ぎ。
457ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:10:42 ID:cX9cQ36c0
>>453
偵察プッシュだな、凸は諦めて削り勝ち狙い
あとは剣構えて、目視と気合と勘でゲリラ戦
458ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:11:09 ID:4PKhll+Q0
支援の為のオシャレセンサー講座

腕に付ける時:
 やや右上側に視点を向けて、投げると同時にダッシュ一回。脚の性能にもよるが、ダッシュDで安定。
 スマックを構えた時にオシャレさをアピールしたいあなたに。

胴に付ける時;
 やや右側水平に視点を向けて、投げると同時にダッシュ一回。やや難しい。
 いつもと同じ胴パーツのワンポイントに。
 
脚に付ける時:
 やや上側、25度くらいに投げてから、ダッシュをこまめに使って横から体当たりする感じで。ダッシュ2〜3回くらいが目安。
 足回りで差を付けたいあなたに。
 
459ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:11:33 ID:TLwGfofeO
偵察してくれって言った奴をチェックして開幕占領中にそいつの尻ににセンサーを貼付けるのがマイブーム
460ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:12:34 ID:4PKhll+Q0
>>453
センサー支援専の俺は凸ルートにセンサー仕掛けながら偵察要請を押す。
461ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:20:16 ID:G/e08Rgw0
おぅ〜ん、みんなレストンクス(;ω;)
みんなの意見参考いして明日からまた頑張ってミルヨッ!

目視のみでスネーク〜コア凸できる修羅麻にいつかなってやる!





無理!
462ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:20:18 ID:3tFX+4iX0
>>458
サンクス
俺も占拠中に屈伸されるようなオシャレカリスマ目指すよ
463ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:21:30 ID:4PKhll+Q0
支援の為のオシャレセンサー講座2

頭に付ける時:
 やや上側、45度くらいに視点を向けて、投げると同時にダッシュ一回。そうすると近い所に落ちてくるので歩いて調整。結構難しい。
 可愛らしさを演出したいあなたに。

尻に付ける時:
 やや上側、45度くらいに視点を向けて、投げると同時にダッシュ一回。そうすると近い所に落ちてくるので歩いて調整。
 難易度は非常に高いが、歩くたびにぴょこぴょこ揺れるセンサーが かわいすぎる。
 開幕占拠の時などに仲間のコーディネーターにやってもらおう。
464ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:23:44 ID:FITUcUcl0
>>453
とりあえずその場で筐体に屈伸でもしてみよう
465ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:37:14 ID:7RxApxaV0
自分にセンサー付けたら、榴弾バンバン降ってこねえか?
466ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:37:50 ID:IC3w7NzBP
センサー付きが通った道にはぺんぺん草一本も生えないって噂だ
467ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:42:32 ID:f2Q6yeAfP
さすがセンサーだ
なんともないな
468ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:44:51 ID:rmhueKIg0
広域センサー「はっはっはースネークなどさせんさーはっはっはー!」
469ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:45:11 ID:Z1LG6zQ10
自分が仕掛けたマインポイントにセンサーに引っかかった敵のマーカーが移動していく時はゾクゾクするねぇ!
470ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:45:19 ID:wqgyaJDx0
>>568
砲撃するぞ。巻き込まれるなよ
471ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:46:00 ID:wqgyaJDx0
ぶ、アンカー間違えた
すまないorz
472ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:46:34 ID:7RxApxaV0
このゲームにハマってる人って
パチンコ中毒に似てるな
おかしいくらい遊びまくってる
473ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:47:18 ID:XHqtJZR60
リムぺも買ったがやっぱ俺はまいんちゃんが好きだ
移動中とかに遠くの方で撃破の文字が飛び出るときとかたまらん
474ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:47:34 ID:NadSlAed0
亀だが>>154
>ってことでさっさと機体3社と新MAP2つの出し惜しみやめろよ上層部
>機体3社と新MAP2つ

>新MAP2つ

kwsk
475ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:48:47 ID:QnnI1c6U0
>>568
味方だ…攻撃をやめろ!
476ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:48:56 ID:rmhueKIg0
当たらんととはまさにこのこと
477ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:49:09 ID:Xm5u8ZG2O
砂で迷彩増えたけど結局狙撃する場所はパターンなんだな。

斜線が通る場所は限られるって事だろ?それは判る、だが迷彩装備してない俺が先に先制出来るってどうなんよ??


それだけ芋が多いって事なんかな??
478ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:50:27 ID:cX9cQ36c0
>>474
淫谷Aと淫谷B
仰向けになった女性の体表面上で戦うマップ
479ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:53:38 ID:NadSlAed0
>>478
AカップとBカップですねわk
480ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:54:24 ID:3tFX+4iX0
お嬢がコングを構えたようです
481ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:55:09 ID:wqgyaJDx0
>>475
もうやめて!俺の貢献Pはマイナスよ!

>>476
だれうま
482ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 01:58:10 ID:gfXVOZRQ0
前回の市街地Aほとんど参戦できなかったんで楽しみで仕方なかったんだが
今日の一戦目いきなり萎えたわ〜なんでかって談合?の場面に遭遇してもうたんよ。

緒戦いきなり開幕コア凸のチャンス。
上手くスネーク決まって敵コア前の小屋へ行ったら既に味方の麻2と支1が小屋の屋根に乗ってた。
んでなかなかそこから動く気配なかったんでよく見てみたら
塀越しの3pっての?練習してるぽかった・・・。
手榴弾ポイポイ投げては失敗して支援は何度も弾薬箱を産み落としてた。

時間もったいないので無視して俺も小屋に乗ったら味方の麻に魔剣で斬られて吹っ飛ばされたw
ああ、空気読めってかw 構わず小屋に近づいたらショットガンやらSMGやら撃ち込まれたので
離れて自動砲台壊してたらNG連打されましたよっと。

しばらく観察してても塀超え3p成功しないのでもう構わず敵コアにオニギリ3個きっちり放り込んでやりましたよ・・・。

その後はその3機にマッチ終了まで何度もFFされましたよっと。
噂の塀超え3pやるのは構わないけど練習するなら個人演習でやってくれんかねえ・・・。

んで、その後5戦連続で残り3分とか1分とか残り時間5分以下のマッチに放り込まれて
さらに萎え萎えな上にCPちょびちょび減らされたと言うね・・・今週末は良い戦いだらけになったらいいなあ・・・(´Д⊂
483ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 02:01:07 ID:bOSh1ipT0
ワロタ
そんなやつらマジでいるんだ
わざと敵ベースに入って敵に教えてあげてからカタパルトで逃げたらよかったのに

まぁドンマイ
そんなのごく一部だから気にするな
484ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 02:01:09 ID:hg0Fyf9xO
>>417
時期的には神羅か?w
それともマクロスF?
485ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 02:03:48 ID:TLwGfofeO
>>482
開幕凸の麻に先んじてベース前に行ける支援が味方に欲しいよ
486ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 02:04:41 ID:7RxApxaV0
>>482
何そいつらwwww
お前こそ魔剣でぶった斬っていいよwwww
そいつらの名前晒してよwwwFFしてえwwww
487ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 02:10:34 ID:gfXVOZRQ0
>>483

さんくー。
味方に川へ魔剣で叩き込まれたり落ちたとこに象さん掃射されたり
街中で移動してたらサワカスかなんか撃ちきるまでぶちこまれたりとか
リムペ貼り付けられてドカンとかまあ貴重な経験でしたよ。

まあ小屋の上に3機のブラストがひしめきあってる姿はちょっとほほえましかったですがね▼´・ω・`▼

488ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 02:13:12 ID:FITUcUcl0
>>482
時報か交流会関係に巻き込まれたようですね。
そんな悪い思い出はブロア河に流しちゃいましょうw
489ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 02:21:27 ID:Tm9rqHYh0
なんなのこの流れの速さ。
新マップだからか・・・?

夕べ完全勝利章の話を持ちかけた者だけど今日大敗を食らったwww
自ゲージ75%くらいから一気に10秒ほどで陥落。
戻る間もなく撃破食らって再出撃準備中に終わってしまった。
何食らってたんだろう・・・
490ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 02:22:56 ID:7RxApxaV0
交流会とかふざけた事やってる奴ら見つけたら魔剣でぶった斬りまくるからなwwwwwww
ブロア川で泳いで来いwwwwwwwwwwwwww
491ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 02:26:09 ID:F+cfYnaC0
>>488
時間帯からするとまだ鯖は稼働してるはずだが、時間内でもそういうのはいるのね
なんかスマブラのおきらくの惨状思い出して欝だわー
492ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 02:34:50 ID:8xiV2KqFP
弾薬補給金とかのカウントって
敵が弾薬取ってもokなの?
493ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 02:35:25 ID:vWqO0LYx0
今のところ光学を使いこなせてると思える砂動画ないな
494ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 02:36:42 ID:9Wb5pVq60
誰かこのマップの先生設置位置のオススメ教えてくれない?
それとも選択肢コア前一択?
495ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 02:37:11 ID:7RxApxaV0
>>493
景色のゆらぎだけでも結構バレるからな
離れていないと見つかる所と20秒にネックがある
496ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 02:38:13 ID:FITUcUcl0
>>492
それはNGです
497ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 02:40:13 ID:FITUcUcl0
>>482
もしかしたらボダ部時報だったりwww
498ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 02:48:07 ID:fUBXsg9Q0
愚痴らしてくれ・・・
光学迷彩買ってから砂が面白くてポイトン禿げてAクラからBまで落ちてからイマイチ成績が揮わない。
それはいいとして、揮わないながらも砂を楽しんでた今日の試合。
たまには戦闘厨になるかと麻で最初から出撃してコア凸成功。
リスタして砂に乗り換えたら敵のコア凸があったから急いでベースに戻る。
でも、下手の横好き程度の腕前の砂が動き回る敵機を捉えられるワケもなく、味方が戻ってくるまでに結構削られた。
これはしまったなぁ・・・なんて反省しながらベースにJM撒いて弾薬補給してたら、一番遅れて戻ってきた修羅麻にFFされた。
そいつ、開幕からベース防衛連呼してるわ、何処で何してるかもわからんような活躍なのにな。
結局その後コア凸成功させてなんとか判定勝ちしたけど、納得いかん。
499ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 02:50:10 ID:7RxApxaV0
>>498
このゲームは基地外が多いから気にするな
500ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 02:55:33 ID:wqgyaJDx0
>>498
撃ち返してありがとう連打でもすりゃよかったのに。

ベースに戻るより敵コア削った方が早いとかでもなきゃ、
戻りの遅い修羅に存在価値なんざ無いよ。
戻る気の薄い攻めッ気のある奴は、
最初から杖胴にいくだろう。
501ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 03:02:33 ID:G/e08Rgw0
>>494
スネークルートかベース内部、
もしくは取られたら後展開がまずくなるプラントから少し離して設置じゃないかな。
ベース内設置は警報にはならないからあくまで被害を抑える補助的な使用になるので
用法としては外しが無いけど効果としては微妙だと思ってる。

>>498
なぜFFするかというとその人達の中では
状況に対し自分は非の打ちどころが無いと思っているから
他人を責めているんだよね。
クラスとか腕前とか関係なく人間力が低い人達なのでスルーするがヨロシ。
502ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 03:03:06 ID:b9z2h4ws0
>>498
>一番遅れて戻ってきた修羅麻
どう考えても残念なのはコイツなのにFFとは・・・
運悪く犬の糞踏んだくらいに思って忘れるのが一番だな
気にするだけ損だろ
503ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 03:07:39 ID:NadSlAed0
俺をめがけて剣を構えて猛然とダッシュしてくる敵視認
慌てて手近のカタパに飛び乗って射出、「あばよーとっつぁnドヒョーン【○○に撃破された[マーシャルソード]】

後ろから撃ち落とされたとかならともかく、マ剣だと……
カタパに乗った時には既に斬られていたというのかorz
504ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 03:08:52 ID:ATOzIH/+0
>>503
またつry
505ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 03:10:06 ID:1Pe/ocyk0
敵砂のシールド消そうと思って気持ちHS狙うくらいの個所をぶち抜いたら
頭がちょこんと出てたらしくHS決まって破壊。
なんか気持よかった。
506ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 03:18:34 ID:YNQ4jpuO0
>>504
そこは上手いこと言ってんだから略さなくてもいいだろw
507ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 03:23:01 ID:vWqO0LYx0
>>495
やっぱ上位の光学でないとダメか
508ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 03:39:59 ID:wOOBhUVE0
明日会社の創立記念日で休みなんだが、ゲセンが開くまで
コングについて熱く語ってくれるガチムチはおらぬか。
バーギコ誰もいなかったぜ・・・・・
509ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 03:44:32 ID:bUdkGB6CO
10万使って集積体ゼロか…
占拠ポイントとか狙って獲得できねぇよ…
510ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 03:52:36 ID:qQNtk7qh0
>>508
すまん、無理だ
爆破工作にはまってな、ガチムチ蛇は封印したんだ
今はもっぱら杖キメラ支なんだよ

>>509
市街地も結構出やすいと思うけどね
占拠に白枠つけなくても出るし
511ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 03:54:33 ID:G/e08Rgw0
>>508
コングはあの低速弾が飛んでいく先に未来の敵を見据える感じが大好きだぜ。
数秒後「撃破!」の文字が出るとグヘヘhバカめ!!wwwと思うん・w・
あと襲い掛かってきた麻をバック斬空ゴリラで沈めた時とかも
自分の華麗な美技に酔いしれる(あくまで気分の話な!)。

あ、俺修羅麻だけど!
512ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 03:56:14 ID:wOOBhUVE0
旧市街地で占拠取るって一番楽だと思うけどな。
少なくとも新市街地よりはサクサクいける。今日のAランクだが
戦闘36貢献2占拠130ちょっととかいう酷い奴もいた。
占拠の基本は空き巣だぜ空き巣。
513ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 03:57:52 ID:vWqO0LYx0
>>508
重火力使い多くて
それ以外の兵装しかつかわないから無理だなぁ
武装も最低限コロとガトしかそろえてないし
514ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 04:07:05 ID:qQNtk7qh0
>>513
押され始めると急に重火器増えるよね
今日途中参加で入ったら蛇5支3砂1なんてのがあったよ
515ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 04:11:54 ID:vWqO0LYx0
うんそうそう
俺はたまにガトでヒャッハーしたくなるときに使うけど
あとは麻支時々砂って感じ
516ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 04:15:24 ID:skO+xyiE0
押され始める → ベース前プラ&ベースに敵が多くなる → 
榴弾でプラント爆撃しつつベースの敵排除 → ポイトンうめえ
517ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 04:15:33 ID:wOOBhUVE0
お前等そんなに蛇馬鹿にしやがって・・・・
俺のコングとタイタンでまとめて吹っ飛ばしてやるから
今日は覚悟しておけよ。・゚・(ノД`)・゚・。
これでもA2で1試合丸々蛇専して日に3〜4回は総合1位取ってるんだぜ・・・・
518ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 04:16:42 ID:7Xijh/PS0
今日はレア4以上のものが出ますように。
2時間やって、レア3すら数えるほどだった今日は無かったことにしよう。
519ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 04:17:26 ID:3MNb1YIS0
支援のリペアと偵察機とリムペVをばらしてそれぞれ他の兵装に分けてくれ
敵味方ともに支援専(苦笑)多すぎてしんどいわ
楽して稼げる装備詰め込みすぎだし相手しててつまらん
520ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 04:18:29 ID:R3HeSdVa0
いやいや、お前ら蛇が前線で頑張って芋砂の俺が抜けた穴を埋めてくれてるから俺は安心してレーダー壊せるのよ
仕事終わったら麻に乗り換えてリード奪ってきてやるからそのまま敵の注意を引き付けててくれ
まぁ蛇に限らずボンバーマンでもブンブン丸でもいいんですけどねー
521ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 04:18:51 ID:qQNtk7qh0
>>517
馬鹿になんてして無いさ!
元ガチムチ蛇だしね
今は戦友のために偵察機を打ち上げてるんだよ
打ち上げたらリムペ片手に敵プラに突撃するけどな
522ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 04:27:02 ID:NadSlAed0
まーた楽して稼げる支援氏ね厨か
523ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 04:33:18 ID:3MNb1YIS0
>>522
支援厨おつ
524ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 04:35:00 ID:ATOzIH/+0
自分で偵察機飛ばさないと偵察なしで戦ってることが多いから支援を出さざるをえない
525ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 04:35:47 ID:3MNb1YIS0
リスポンしてよく考えもせずに同じような方向に偵察機全部飛ばすやつは多い
526ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 04:37:38 ID:qQNtk7qh0
「41型強すぎ」のアンチ麻
「榴弾ウザイ」のアンチ蛇
「ポイトン厨」のアンチ支
「芋砂不要」のアンチ砂
まあ人それぞれだな、相手けなすだけじゃ世の中生きていけんぞ?
527ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 04:38:27 ID:ATOzIH/+0
>>526
一択装備と他は同列にできんだろ
528ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 04:39:45 ID:3MNb1YIS0
支援ばっかだけはホントつまらん
索敵するなら支援しか選択肢がないってバランスが元からおかしいけど
センサーでもないのに自分から狙われるような行動はしないでハイエナ・再起狙いばっかの糞支援
529ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 04:41:20 ID:AyFo8bYJ0
状況も見ず何も考えずにリペアしたり偵察機切れてるのに適度に死ななかったりするポイトン厨支援はいらねー
530ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 04:43:16 ID:G/e08Rgw0
(・ω・)つ[かるしうむ]
531ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 04:44:17 ID:3MNb1YIS0
41型強すぎとか榴弾ウザイとか脳みそ沸いてるコメントするやつは
そのままICも大破してくれればいいのに
532ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 04:46:49 ID:NadSlAed0
>>523
あ?むしろどうやったら支援で稼げるのか教えて欲しいぐらいのもんだが?
言っておくが剣が当てられない=近接がダメダメ=スマック系はまったく当てられない
地雷どこに置いたら踏んでくれるかわからない、偵察撃ちきったらなにもすることがない
こんな有様でも「楽々稼げる」って言うんならだけどなw
533ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 04:50:47 ID:F+cfYnaC0
>>526
一個だけなんかベクトル違うのが泣ける
534ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 04:50:49 ID:2SEw+EXG0
このマップでガチムチだと偵察機使いきっちゃった後に死ぬために最前線に移動するのも死ぬのもめんどくさくて仕方がないw
そりゃ何も考えずに橋を渡れば秒殺してくれるけどそれじゃあんまりだし
535ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 05:01:17 ID:nZaPS0hm0
よくわからんが>>532が剣使えないのはわかった

敵のいるほうにだけ偵察飛ばして
自分は出来るだけダメ食らわないように41胴で無差別リペア&ネクロしてみろよ
スマックは味方に削られててこっち見てない奴の頭を狙う、別に突っ込んで接射しなくてもいい
これで3キル6デス戦闘30占拠20貢献60くらいにはなるだろ
536ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 05:02:21 ID:skO+xyiE0
支 イージー
麻 ノーマル
蛇 ハード
砂 ベリーハード
537ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 05:04:53 ID:4xV1GGI80
>>536
支:そうだよ
麻:ちがうよ
蛇:うまいよ
砂:プロだよ
538ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 05:11:17 ID:asiaQotEO
>>532
偵察、リペアしてりゃ稼げる。
雑魚Aランの支援率が証拠だ。
539ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 05:13:18 ID:xLcB6Phx0
>>531みたいに批判するしか脳の無い無意味なレスする奴こそ大破すればいいのに



俺も含めてな
540ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 05:15:59 ID:zGdvZ+yp0
アトラントで撃破されたときはなんか複雑な気持ちになったよ
541ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 05:16:22 ID:ATOzIH/+0
41がたまに批判受けるのは一択だからってのもあるからなぁ
40とか見たこと無いわ
542ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 05:19:56 ID:3DAbXK+50
>>541
素材足りないから40使ってるよ
十分いけるとは思うけどやっぱり41の良さ知ってしまうと戻れんもんなのか?
543ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 05:23:05 ID:DFG49hhK0
>>540
時計塔プラに落とそうとしたらばらけてプラの外側(時計塔の外側のプラ範囲)に上手いこと落ちて3人まとめてキルできたときは興奮した
とりあえず俺のコングの命中率よりかはアトラントは当たってくれる
544ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 05:24:02 ID:oanHx9vY0
>>541
うちに40使ってるA2様がいるぞ
設置兵器を破壊したり、”41だと思って動く”敵には都合が良いんだそうだ
わざわざ持ち変えて手榴弾投げるより、サペのほうが早く倒せるとも言ってたな
その人はサワカスも使ってたな

要は使いようだと思う。俺は41使うけどw
545ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 05:25:15 ID:ATOzIH/+0
>>542
通常の戦闘でも強いし玉入れにも使うからね
546ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 05:33:34 ID:oanHx9vY0
>>542
ガチムチが多いMAPだと、41以外はダメダメになる
特に、引きこもりガチムチ支援を倒せるのは41だけだし
コア凸効率も飛びぬけてる品

MAPが広い市街地なら、ガチムチ少ないし、40も使いやすいような気もする
547ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 05:56:55 ID:ddGhgUYO0
新MAPはまだかー。
採掘島ってたしか10月の終わり頃だっけ? はあああああ、なげぇよ

ウダウダ言ってもしょうもないのに言っちまう俺はこのゲームが本当に好きなんだろうな
548ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 05:59:10 ID:rq18iMXe0
コア外おにぎり3ptシュート動画を見た
弾入れが絶望的に下手な俺は真似しても当たらないと思うが一応試してみよう…
549ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 05:59:32 ID:4xV1GGI80
>>547
つ渓谷C
550ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 06:19:05 ID:OmrKiCQf0
BB初心者麻(41なし)他兵装メイン→41強すぎ弱体化しろ
BB中級者麻、コア凸厨、(41あり)→これくらい普通、弱体化必要なし
BB上級者麻(41あり)→弱体化してもおk、メイン装備、剣で十分


こんな感じか
551ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 06:21:31 ID:Q66MyA+l0
>>550
おれ他兵装メインだが41なんてどうでもいいw
むしろポイント回り(主に支援)を修正しろ
支援使いたいがイージー過ぎて使う気にならん
552ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 06:31:45 ID:TDsYwolc0
俺は一応麻メインだけど、残り3分ぐらいからは支援使ってる。
一応Aなんでポイントがきつくてね。
というか周りが支援使いだすと前線が上がらず、麻でははげる。
しかも回りは支援のペースで稼ぐからこちらも不本意ながら支援を使わざるを得ない。

正直支援は稼げ過ぎると思う。
ポイント的な修正は欲しいところだね。

それからキャラのアバターパーツの追加は毎週やって欲しい。
ゲームバランスとは関係ないから簡単だと思うんだけどな。
お嬢の服でいいのがない。もちっと色気のあるやつを頼む
胸の谷間くらい見せろや〜
553ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 06:35:05 ID:ATOzIH/+0
回復のポイント下げて再起動のポイント上げた方がいいな
あと偵察ももっと下げていい
支援をただの稼ぎ兵装としてしか使えない奴が支援出すとしばらく偵察切れたあげく結局支援出さにゃならん
554ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 06:35:42 ID:h7NfatMI0
光学迷彩新型来た?
555ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 06:36:42 ID:fguwUBPg0
>>552
性能よりもデザインをほいほい出す方が大変な気がする。
でもまあ、他と同じように1ヶ月に各パーツ1種類でいいから増やして欲しいなあ。
556ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 06:38:39 ID:Z+6zKok+0
「普通」って人の普通に撃破された
何か色々と負けた気がするw
557ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 06:40:29 ID:Q66MyA+l0
>>553
そうすると撃破待ちになるんじゃね?
おれはいっそポイント半分くらいにしちゃってもいいとおもうw
558ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 06:42:00 ID:2nlj5qoEO
支援は偵察機、センサーを補給可にして
マイン系補給不可でおk
559ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 06:54:58 ID:OmrKiCQf0
支援使わないと維持できないAランカーとかマジでいらねぇ
それを他人のせいにしちゃってたりするとさらに不愉快
560ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 06:56:02 ID:2SEw+EXG0
支援が稼げるのは麻の武装がある程度優遇されてるのと同じで「わざと」だろうからなあ
修正は望みにくい気がする

どうしても目の前の敵と派手にドンパチしたくなるのを支援行動に誘導してるのがその高ポイントだし
561ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 07:00:01 ID:qQNtk7qh0
>>553
むしろ再起動いらなくね?
ポイトン無しでもいいと思う

>>558
いやいや
マインのない支援なんて狙撃銃のない砂並に戦闘できないんだけど
偵察機が補給できたらポイトンがえらいことになるし
誰も前線出なくなるわw
562ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 07:07:21 ID:1o1Ww4ScO
今日は占いによるとガーデニングがいいらしい
563ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 07:08:20 ID:oanHx9vY0
支援は自己再生時のSP消費を増やして、偵察ポイトンの被りを無くす位でいいと思う
あまり弱くすると、誰も支援使わなくなるだろうし

あ、あと、現状修羅支援<<<<<ガチムチ支援な環境は改善してほしいかな
色々居てこそのBBだと思うし
564ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 07:23:44 ID:P1xKdaup0
>>555
とりあえず髪の色を全髪型で使えるようにしてくれるだけでもずいぶん違うと思うんだけどね
お嬢ツインで緑、青、赤使いたいよ
565ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 07:27:00 ID:1o1Ww4ScO
アバターはいじらないほうが、被らない罠
566ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 07:31:28 ID:u9KbsVVy0
というか支援が稼げるより
他の行動に対するポイントが低すぎるのが問題

プラやコア防衛3点、コア凸5点くらいにすれば支援で点数稼ぎする必要も無くなる
再起動点は要らないとは思う
567ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 07:33:21 ID:y/NVshJD0
引いてばっかの奴が多いと負ける。
誰かが敵コア付近のプラント占拠したら、すぐに数人が沸いてコア突するのが理想だと思うから、
ある程度の沸き待ちの意識は必要だよな。出撃ポイント選択画面での一定時間の待ちでもポイント入るようにすべき、
というか似たようなゲームでは待ちポイントあるしな。
あとは敵味方の位置で前線ラインを設定して、ライン奥に潜り込んでの撃破にはポイント割り増しするとか。
逆にラインを越えて忍び込んだ敵を撃破しても割り増しするとかさ。
568ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 07:34:47 ID:q4W5vCXT0
支援のポインヨなんざどうでもいい、俺が求めてるのはただ一つ


味方支援が偵察機なのかセンサーなのか弾薬箱なのかなんかアイコンでもいいから表示できるようにさせてくれないか?
特に弾薬箱持ちなんて支援の皮被った重火力なんだから。
569ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 07:35:29 ID:/Qtj07dy0
A1の中でもカスな俺登場
広域レーダー頼むよw一応死んだ後ベースリスタ見回りするけど
抜けもあるから、広域レーダーの存在はでかい
実際コア凸もしずらくなったのも広域レーダー登場してから
ポイント気にして偵察機ならBクラスで遊ぶといいよ
完全に偵察機要らないってわけではないけど広域優先なのは譲れない
570ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 07:36:16 ID:1o1Ww4ScO
>>566

> というか支援が稼げるより
> 他の行動に対するポイントが低すぎるのが問題

> プラやコア防衛3点、コア凸5点くらいにすれば支援で点数稼ぎする必要も無くなる
> 再起動点は要らないとは思う

このゲームは兵装の違いがおもしろいわけだが?
571ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 07:43:18 ID:P1xKdaup0
>>570
実質、麻以外いらないジャン
572ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 07:45:08 ID:qQNtk7qh0
好きな兵装で遊ぶのが一番なんだけどね
○○専とか言うと状況見て兵装変えろよとか言われるのがちょっと寂しい
状況を見て変えた結果が支4とかなってるともっと寂しい
573ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 07:48:57 ID:u9KbsVVy0
>>570
何が言いたいのか判らないけど

「敵ベースに侵入してコアを破壊することが作戦目標よ」
現状作戦遂行しても評価点低いのがなぁ
574ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 07:51:33 ID:nZaPS0hm0
それはボーダーの目標であってプレイヤーの目標とは限らない
575ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 07:57:45 ID:hpOzOduU0
戦闘/占拠/貢献って順に並んでる時点でセガが俺たちにナニさせたいか察すべき
しかも貢献にはコア減らした分・コア減らされるのを防いだ分が纏められてる始末

…つまり全員でコア凸だ!
576ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 07:59:08 ID:y/NVshJD0
確実な戦犯なんて敵スナイパー放置してるスナイパーくらいだろ。
足止め?そんなのみんなしてるだろ。
それより、あの丘にいる奴をどうにかしろ。
577ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 07:59:25 ID:w4MApOlH0
まぁ16機落とせば1割削れるという考えもあると思うんだ

私がここにいた頃とスレ民は変わっていないな。
誠に狭量で、野蛮草昧であるッ!いざ、南無三──!
578ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 08:09:16 ID:ANNUl9tF0
今度偵察ポッドを積もうかと思うんだが、偵察要請が来たらなんて答えればいいんだろう?
579ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 08:10:49 ID:dgomBWv7Q
>>537
ぐっすんおよよとか懐かしすぎだろ
580ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 08:12:18 ID:MAva+E4z0
BB戦線 あの丘の砂を撃て!

正直榴弾3発サービスすれば死ぬだろ常考
581ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 08:19:52 ID:O4M8iXABO
丘の上に居る、たまに動く自動砲台より
本体の先生のがヤバいだろJK
582ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 08:22:14 ID:nZaPS0hm0
砂限定戦とかあったら一部にはウケそうだな

旧ブロア市街地〜鼠たちの戦争〜
583ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 08:23:28 ID:rqY4+UpLO
最近、自爆が多い。
昨日の試合で-30叩き出しましたよ……。
ブレイクチャンスで意気込んだ結果がこれだよ。
584ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 08:36:10 ID:jsC0Z1XI0
>>578
了解して偵察飛ばすボイス出なかったらセンサーなんだなって俺は判断してる
585ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 09:16:59 ID:sFtDsV7H0
オレこのゲーム向いてない気がしてきた.........
残り一桁のカード残数0になったらやめようかな.........
586ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 09:20:22 ID:1AoK0m3o0
>>585
建前→
本音→
587ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 09:20:34 ID:bUdkGB6CO
>>585
とりあえずどこが向いてないのか言ってみては?
実は勘違いとか、気分の浮き沈みからそう感じてるだけかもよ?
588ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 09:24:29 ID:g6eKDfmF0
建前→ カード無くしたから未練なく引退余裕
本音→ 再発行まだかよあほ運営ーーーーーー
589ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 09:36:03 ID:THenRtqW0
建前→SFCおもしれーーーー
本音→べべ別に、台が空くの待つのがめんどくさいとかそんなんじゃないんだからね
590ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 09:40:53 ID:sFtDsV7H0
>>587
建前 受験生だしこれを期にやめよう
本音 オレTUEEEEEE出来ないからつまんない

書いてて最低だと思った
591ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 09:41:58 ID:rmhueKIg0
そろそろFAMやアトラント、クイスマを使ううえでの戦術やアセンを説いたピーキーズガイドが出てもいいころ
592ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 09:43:29 ID:ANNUl9tF0
>>584
なるほど。
とりあえず了解出すか。
593ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 09:57:05 ID:Z1JZsMI0Q
A1だけど昨日1ヶ月のブランクから復帰したんだけどAim感覚取り戻すまでなら支乗っても許してくれるよね?
正直ブースト感覚すらグダクダで戦力になってないお
594ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 09:59:39 ID:caVhp4z60
>>591
ピーキーズガイド?ガチョピン参戦?
595ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 10:10:33 ID:W7KfsURu0
弾薬銅でいいから取らせてください・・・
芋砂にこれほど会いたいと思ったときは無いぜ・・・
596ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 10:11:54 ID:YzLXSPes0
>>595
目の前に弾薬放り投げれば案外意思が通じるぞ
597ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 10:14:35 ID:/hBMZqlC0
砂に直接投げつけてしまへ
598ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 10:25:29 ID:W7KfsURu0
>>596-597
一試合で味方のマガジン20個補給とか狂気沙汰だろ・・・
たとえばだけどおにぎり三つ投げた奴に弾薬渡したら3マガジン分補給したって
事になるの?
それとマガジン一個使い切る前に補給してそれを繰り返した場合でもマガジン補給
した事になるのかな?
教えてエロい人!
599ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 10:32:06 ID:Xm5u8ZG2O
建前→お金あんまり無いし好きなマップが来るまで待つわ俺


本音→新装備解禁されるとやたら新装備使いが増えるな、もう少し落ち着いてからの方がゲームとして楽しめるんだよな〜

新マップの時は行くけどね、並ぶのもあまり好きじゃ無いしね。
600ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 10:35:20 ID:YzLXSPes0
都会は大変だな
うちは8台置いてあるけどだいたいいつも1,2台は余裕があるから最近は待たないな
601ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 10:37:50 ID:ANNUl9tF0
都会は、店をまわればどこかに空きがあることが多いよ。
でもまわるのがだるいと思うときは運が悪いと並ぶ。
602ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 10:46:50 ID:caVhp4z60
>>598
俺も取れなくて相当苦労した。
ちなみにおにぎり3個使った奴だと1マガジン、使い切る前だとカウントしてない感じがする。
遠雷なら1発で1マガジンだからポイント禿げる覚悟で遠雷持ちの砂2機を永遠とストーキング&弾薬直接ぶつける作業を1ゲーム続けたら金まで取れた。

光学迷彩がある今となっては、居場所の特定が難しいのと芋っている砂も少ないかもな。
603ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 10:49:20 ID:x6MQUOILQ
支援は戦闘能力も高いうえに、貢献も簡単に稼げるからなぁ
たまに支使うと必殺のリムペVとスマックSPの万能さに自分で戦慄する
604ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 11:00:23 ID:hpOzOduU0
スマップSPはやばい、フル修羅殺しすぎる
あんなに距離あるのにノックバック食らう
森くん助けて
605ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 11:09:01 ID:mk0KXu8V0
>>585
真に向いてないってのは、支援使ってポイトン20も取れない俺みたいなのを言うんだw
取りあえずあまり真剣に悩んでもいい事ないぞ
606ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 11:13:19 ID:Xm5u8ZG2O
>>598 銅ぐらいなら味方ベースカタパルトの先端の方に置いておけば防衛に戻って来た方々が取ってくれるよ。

ダメージ受けて無いのにリペアポットに入るの時間のロスだし

敵に取られるのを警戒するかも知れんが、敵はわざわざカタパルトの先端に上る余裕は無いし、ただカタパルトを使用するだけなら取られる事も無い。
俺はそれで銅を取った。

味方砂を探してストーキングするよりかはポイント禿げずに済む。
607ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 11:27:20 ID:1o1Ww4ScO
Cはいいなあ、禿げるのきにしなくて
ここが俺の場所かもしれない
でも素子がひけない後2だけなんだ
608ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 11:43:16 ID:EKoQzqgl0
港Bでしばらく某自爆の人リスペクト装備の蛇でやってたのを市街地Aでフル修羅に戻したら動けすぎて機体に振り回された。
やっぱ市街地Aはいいねー。こんな俺でもA戦でコア凸できるんだもの  久しぶりすぎて手榴弾3つ外したけどな!


609ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 11:51:09 ID:IajFmN78O
弾薬銅は港BのDプラのリペアとカタパルトに撒いて取った

敵が取ろうと何度でも死んで置いてやるぜ精神

それはそうと神式狙撃銃強いな
RFと合わせれば近寄られてもかなりどうにかなる
610ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 11:51:53 ID:MIS9x9iN0
フルHG3だと蛇の初期装備でも重量超過するんだな
最強の装甲のためならまあ仕方ないか

HG3はまだ胴しか持ってないけど早くその硬さを体感したい
611ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 11:59:28 ID:lG0Onyvj0
>>610 脚は修羅Uだよな。もちろん
612ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 12:10:11 ID:3IY3YmW60
お前シュラゴンなめんな
遠雷頭に食らっても脚に喰らっても即死しないんだぞ
613ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 12:13:54 ID:7IWxqQEf0
AB戦で半数以下の人が100取れないでいることが多いけどこのマップはポイント稼ぎにくいのかな
何回か着てるマップだし慣れてないってことはないと思うんだけどなあ
614ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 12:15:42 ID:caVhp4z60
そういえば先日は誤ってフルHG3、象、能登、コングで出撃してしまい重量過多もあってシュラゴンなみと笑っていたら本当のシュラゴンが対戦相手にいた。
お互いヨチヨチなんだけど、ガチムチ分有利だろって思っていたら能登とコングを食らって2撃破された。

結局試合は勝ったのだけど、俺はネタでもシュラゴンで出撃する勇気は無いぜwww

615ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 12:20:14 ID:1o1Ww4ScO
>>573

>>570
> 何が言いたいのか判らないけど

> 「敵ベースに侵入してコアを破壊することが作戦目標よ」
> 現状作戦遂行しても評価点低いのがなぁ
それはゲームのルール構築上わかりやすい目標が必要だったからにすぎない
時間の限りプレイヤーが好きな機体にのり、好きな遊びかたをすればいい
兵装が四ツあるのは人によりやりやすいスタイルがあるからだし
俺は砂好きだけどポイトン稼げないから蛇や支援したりしてる
616ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 12:22:53 ID:nhE7oLV6O
市街地に変わったら撃破取れすぎてワロタ
何回もやってて大体敵が密集する所把握できてるからコロ&ECM&象さんでオイスィ

それにしてもウドペカの削れなさぶりに泣いた
反動無くて良いんだけどなぁ
617ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 12:28:33 ID:+H+eoRATO
>>613
市街Aは河を挟んで膠着すると、オセロも止まるし死人も中々出ないわであまり稼げない人が出てくる。
更に蛇や支が両軍に増え始めると悲劇の連鎖
618ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 12:35:59 ID:3IY3YmW60
そういや昨日、Dプラで占拠しては後退して、占拠し返した頃に寄って来て撃破して再占拠していく奴らがいたわ
俺は維持しようとして何度も撃破されたが、今から思うとあれがオセラーだったのか
勝ったしスコア上位だったけど、敵味方のほとんどが占拠40越えで、なんだかつまらん試合だった
619ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 12:36:06 ID:BEUr1s+s0
前マップに比べれば戦闘厨の俺にはパラダイスだよ。
河渡っちゃえば襲い放題。戦いながらコアにもいけちゃったり。
駄目ならカタパで戻って背後襲えるし、
前のマップでは重火力や支援にしてやられてたから、借りかえすぜ!
620ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 12:37:08 ID:7IWxqQEf0
>>618
>俺は維持しようとして何度も撃破されたが
同じようなもんです
621ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 12:41:12 ID:cX9cQ36c0
渡河さえできれば味方砲撃の喰い残しがぞろぞろいるからな
わざわざ下拵えしてくださりありがとうございます、てなもんで
622ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 12:50:25 ID:O9c0RD9+O
なんか港の癖が抜けてなくて先生が活躍しない
ベース前リフトにおいても微妙なんだよな…
素直にdプラ屋根におくか
芋砂がいなくなってガチムチと修羅を狙わないといけなくなったのが俺にはきつい
623ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 12:52:31 ID:QY9Qm6n40
港は支援や重火力が強いのか
修羅麻はやっぱ市街地がやりやすいのかな
624ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 12:53:19 ID:dgomBWv7Q
>>602
おにぎりって使った個数=1マガジンじゃないのか?
弾薬箱は持ってないが、以前40投げきりサペ打ち切りしてから弾薬箱拾ったら
支援から『ありがとう』+屈伸貰ったんで、40も役立ってたと解釈してたが…
625ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 12:57:34 ID:+2lgBGTE0
おにぎりは弾数=マガジン数
626ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 12:57:43 ID:3IY3YmW60
難しく考えなくても、強制リロード入るタイミングが1マガジンだろ


アレ…どうしたんスか"サワカス"サン……
627ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:02:00 ID:fkythB4+0
先日、マインVのための工作章かせぎのためのオススメ武装を聞いたものです
リモートボムを作るという結論をいただいてましたが、昨日無事マインVつくれますた!ありがとうございました
いやー、市街地Aすごいですね。初期マインでガリガリ工作章稼げました。
特に西スタートは有効な設置ポイントがいっぱいありますねえ

41手榴弾も同時にできたけど、そんなのどうでもよくなるくらいマインVが楽しすぎて脳汁が出ます。
地雷を壊そうとして、狭い路地でじっとしながら地雷を射撃してる3人組の足元に、横からマインVをおいたら、
3体ともボーリングのように撃破できてしまったときには笑いましたw
628ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:03:01 ID:6ikSYL/q0
修羅5頭から杖41頭に替えてフル杖にしてみたんだが・・・重いなこの頭w
索敵アップじゃなくロックオンアップにして欲しかった。使いづれぇ
629ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:03:03 ID:1o1Ww4ScO
あれ?変だな〜いえねサワカス買ったはずなんですよ〜でも、使ってるのはサワロケ…あれ?なーんかやだなー
630ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:04:23 ID:XOI0qhRDO
またマップだけ変更かよ…
もうセガとか死ねよ
631ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:04:26 ID:hpOzOduU0
あんなもん
カスだよな
632ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:06:39 ID:fmqusOfN0
>>629
あのね、サワカスの話題が出るたびにマジレスしてるB3だけどさ、
いい加減サワカスを暗に馬鹿にするのやめてくれない?
俺は好きで使ってるしそれなりに戦果上げてるのよ
愛用してるアイテムをゴミ屑扱いされたら誰だって怒るでしょ?ねえ
まずは装備して使ってから物言えよ
633ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:07:24 ID:/hBMZqlC0
リモートとかの手動爆破系はコア凸の着地を吹っ飛ばすのが楽しいです、倒せなくてもだ!
634ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:07:40 ID:5CrzfmS80
サワカス(笑)
635ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:08:29 ID:hpOzOduU0
ごめん、サワカスにだって人権があったよな
サワカスだって生きてるんだ、許してたもれ
636ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:09:08 ID:ZqOpG7Q30
>>629
改行してくれたら完璧だった
637ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:09:12 ID:+2lgBGTE0
相手が沢カス構えてると安心する
638ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:09:55 ID:/hBMZqlC0
フル玖珂スキーのオレも大丈夫だよな?
639ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:11:25 ID:hbsDRPgL0
蛇が邪魔なのは味方にたくさんいるときだけ
敵にいてもなんの脅威にもならんね
そういう意味では砂と大して変わらない
640ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:11:51 ID:0bZOyxreO
サワカス買ったら彼女に振られた
641ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:12:02 ID:NFFIykkO0
サワカスも満足に扱えない人間が
「カス使うならロケット使う方が強い」とのたまってるのが許せない
ロケットで戦果が上げられるならサワカスでも十分立ち回れるわ
腕がないのを武器のせいにしてんじゃねえよ
てめーらのほうがサワカスよりよほどカスだ
642ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:12:23 ID:3IY3YmW60
>>638
あのね、久我の話題が出るたびにマジレスしてる海老だけどさ、
いい加減久我の価値に疑問を持つのやめてくれない?
俺はフル杖から変えてまで使ってるしそれなりに戦果上げてるのよ
愛用してるパーツを初期だから弱い扱いされたら誰だって気になるでしょ?ねえ
まずは脚の重量耐性のことは忘れてから使い比べてよ
643ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:13:13 ID:wqgyaJDx0
>>641
フォローになってねぇよw
ワロスw
644ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:13:58 ID:iQGeqJ2S0
ウサミミ久我2頭でA2くらいの人の動画があったよな以前。
645ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:14:00 ID:5CrzfmS80
ホントの事言うと俺はサワカスを馬鹿にする権利ないんだよね
サワバラまで一気に買って使った事ないからwww
646ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:17:04 ID:NFFIykkO0
サワカスをカス扱いして良いのは
本当にサワカスを扱った事のある人間だけだ
バラージ購入券としか考えてない輩に非難されるいわれはない
ロケットとバラージだけしか体験してないのに
サワカスってカスだよねぇと言える根性がカス
マジでサワカスに劣る
647ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:18:23 ID:+2lgBGTE0
サワカスってカスだよねぇ
648ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:19:50 ID:hpOzOduU0
サワカス使ってると学校で虐められる…
649ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:20:49 ID:NFFIykkO0
>>647
サワカス以下のお前に
サワカスがカスだと言われる筋合いはない
650ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:20:58 ID:rmhueKIg0
サワカスの弾数が3*4から4*3になったらどうなんだろう
651ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:21:17 ID:wqgyaJDx0
マジ話、サワカスの用途は
南西リフトふもとみたいな閉所でぶっぱしたり、
メインラピッド、腕が修羅2とかのとき
主兵装の代わりに使ってもいいかな、位なんだよなあ。

使って戦果出せてる人は他の言う事気にしないのがいいんじゃないの。
652ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:21:35 ID:hbsDRPgL0
サワカスは三発連射して当てるものだと
使った瞬間にわかったけど
それでも初期のが強かった
653ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:23:39 ID:/hBMZqlC0
(´・ω・`)サワカス愛されてんなあ
654ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:24:05 ID:+2lgBGTE0
擁護してるように見えて実はけなしてる良くできたアンチ
655ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:24:32 ID:q4W5vCXT0
とりあえずサワカスだと可哀想だからサワカチュって言ってやれよ
656ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:27:55 ID:MIS9x9iN0
ウィーゼルR、サワカス、アトラント
という、三種の産廃を持った場合
どんな立ち回りすればいいのかな
657ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:27:59 ID:hpOzOduU0
さわかちゅ
って書くと萌えアニメやエロゲ〜っぽくて可愛い
658ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:28:55 ID:3IY3YmW60
宣言

 全國に散在する吾がサワカス使いよ團結せよ。
 長い間虐められて來た兄弟よ、過去二ヶ月間に種々なる方法と、多くの人々によってなされた吾らの爲の運動が、
 何等の有難い効果を齎らさなかった事實は、夫等のすべてが吾々によって、又他の人々によって毎に兵装を冒涜されてゐた罰であったのだ。
 そしてこれ等のサワカスを勦るかの如き運動は、かえって多くの兄弟を堕落させた事を想へば、
 此際吾等の中よりサワカスを尊敬する事によって自ら解放せんとする者の集團運動を起せるは、寧ろ必然である。
 兄弟よ、吾々の友軍は弾数、重火力の渇迎者であり、實行者であった。陋劣なる兵装階級の犠牲者であり、男らしき遠距離砲撃者であったのだ。
 敵機の設置物を剥ぐ報酬として、生々しきプレイヤーの価値を剥ぎ取られ、敵基地の施設を裂く代價として、分厚いブラストの装甲を引裂かれ、
 そこへ下らない嘲笑の唾まで吐きかけられた呪はれの夜の惡夢のうちにも、なほ誇り得るサワカス使いの血は、涸れずにあった。
 そうだ、そして吾々は、この血を享けてコングが神にかわらうとする時代にあうたのだ。犠牲者がその烙印を投げ返す時が來たのだ。
 殉教者が、その荊冠を祝福される時が來たのだ。
 吾々がサワカス使いである事を誇り得る時が來たのだ。
 吾々は、かならず卑屈なる言葉と怯懦なる行爲によって、友軍を辱しめ、兵装を冒涜してはならなぬ。
 そうして人の世の冷たさが、何んなに冷たいか、兵装を勦る事が何であるかをよく知ってゐる吾々は、心から爆発物の熱と光を願求禮讃するものである。
 サワカス使いは、かくして生れた。
 サワードの世に熱あれ、サワカスに光りあれ。
659ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:29:30 ID:ZqOpG7Q30
>>641
サワカスは直当て最強
でも直当ては腕関係無くラグのせいで無効化される
なので多くの人は爆風当てを狙う
だから爆風範囲の狭いサワカスは使われない
660ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:30:53 ID:3+bdEi860
>>656
稼動初期はウィRはwikiでやたら持ち上げられててスレでもガチ扱いされてたんだぜ?
661ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:32:15 ID:NFFIykkO0
サワカスで敵を撃破したときの快感をお前らは知らない
カス扱いの武器で撃破された人間の顔を想像するだけで顔がにやける
武器の性能にすることもできず歴然とした腕の差を見せつける快感
せいぜいお前らのようなチキンはバラージやコングでも使ってろということだ
662ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:32:49 ID:z6gvmLCA0
カスカスうるせぇぞお前ら
663ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:34:29 ID:oanHx9vY0
サワカス馬鹿にする奴≒ガチムチBクラス蛇の印象

使い方がそもそも違うから、沢ロケやバラージと比べるモンでもないし、
サワカスもまともに当てられないなら、他のバズでも対して当たらんだろ

>>659
サワカスは直当てする武器じゃなくて、ばら撒く武器だと思うが
664ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:34:29 ID:3IY3YmW60
>>661
> 吾々がサワカス使いである事を誇り得る時が來たのだ。
> 吾々は、かならず卑屈なる言葉と怯懦なる行爲によって、友軍を辱しめ、兵装を冒涜してはならなぬ。

百年近く前の人間がこんないい事言ってるのにお前ときたら
665ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:34:55 ID:q4W5vCXT0
>>656
ウィーゼルRは玖珂腕との相性がよくて低ランク御用達武器だし、アトラントは癖こそあるが1撃の威力と範囲をとりたい人には十分選択肢に入る。産廃なんてねーよ。
666ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:36:01 ID:+2lgBGTE0
>>665
マインS「だよね」
シールド改「そうだとも」
667ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:37:23 ID:gN1Xu4sU0
コング ラオウ
バラ トキ
カス ジャギ
ロケット ケンシロウ
668ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:38:50 ID:NFFIykkO0
>>664
友軍も兵装も冒涜してませんし
サワカスに落とされるような馬鹿を嘲笑してるだけ
サワカスを馬鹿にして良いのは
サワカスに一度も落とされたことのない人間だけ
サワカスを嘲笑っていいのは
サワカスでダメージを一度も喰らったことのない人間だけ
669ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:39:34 ID:Gf3iruuR0
>>666
マゲスト「だよな」
670ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:39:48 ID:cX9cQ36c0
ジャギ使いにQMZという大魔法使いがおってな
いずれサワカス使いにも魔の者が現れるだろう
671ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:40:03 ID:Mt4SCzkm0
サワカスはかなり強いよ
ロケットと同じような弾が同じように飛んでくる。しかも最大3発
バラージよりも威力に優れ、コングよりも弾速が速い
1マガジンあたりの火力はサワカスが一番高いし、リロードもロケットに次いで早い
重量だって初期から比べて+20しかされない。

バラージにできることはカスタムで出来る

爆発範囲が狭い?
それは君がまだサワカスを使いこなせてないからさ
672ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:40:26 ID:MIS9x9iN0
>>660,665
うん、ごめん
ちょっと三種の産廃って言ってみたかっただけなんだ
673ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:40:35 ID:WnBjyaFuO
>>663
サワロケ:サワの基本
サワカス:撤去章・施設破壊章用
サワバラ:対BRタイマン・コア凸
コング :対BR集団戦
わかります
674ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:45:40 ID:3IY3YmW60
水平社設立当時から現在に至るまでの理念の流れを見事に体現してくれたようだ
勤勉な奴らが浮かばれないな
675ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:54:57 ID:z6gvmLCA0
ここまでカスカス言われてるとサワカスのガチさに気付いてる奴らの工作に思えてきた
くそおおおおおおおおお
そうはさせるかああああああああ
俺もサワカスで出陣じゃああああああ
676ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:55:27 ID:MMUj1nmP0
砂で出撃したら専属の支援が付いて弾薬置きまくり

・・・ごめん、俺遠雷じゃなくて改なんだ
677ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:56:25 ID:hpOzOduU0
http://j.mp/8qca9z
サワカス専用ロボできた
678ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:00:15 ID:FFFPXEGK0
学校でサワカスされると恥ずかしいし・・・
679ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:05:09 ID:eflEvvQc0
あれだな・・・サワカスは携帯式ガンターレットのように思って使えばいいんだ。
そんなコングがほしいが勲章足りなくて、でもバラージ使いづらくてサワカスを使ってるA3の自分であった。
小分けして撃てる分ダメージチャンスは多い武器だぜ、多分。
もちろんコング買えたらコングに移るけどな!
680ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:13:59 ID:MMUj1nmP0
名台詞をサワカスに変えてみる集 DB編

私の戦闘力は五十サワカスです
みんな!オラにサワカスをわけてくれ!
なんだと!オレのサワカス砲とそっくりだ!
サワカスのパンティおくれ!

サワァァァァ(ブルァァ的な)
681ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:15:51 ID:1o1Ww4ScO
今日、支援連続のった後、たまたま蛇に乗り換えリスポんしたら偵察要請が…
たしかにそれまで支援リスポん偵察しまくってたが…すまん空気よめずに
682ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:18:10 ID:iZKtMmnqO
サワカス3倍だぁぁぁ!!
683ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:21:14 ID:5IbOBW4S0
まあ実際使ったらあまりの糞さに呆然とするよ
沢カス=脳内では最強に思える武器の筆頭
俺も作る前はすっげーwktkしたよ
684ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:21:37 ID:1o1Ww4ScO
僕が1番サワカスをうまく使えるんだ、そこっ!

そこっサワカス薄いよ、なにやってんの

みとめたくないものだな、サワカスゆえの過ちというものを
685ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:23:08 ID:xdNkJIVV0
偵察機飛ばしたくても弁当箱持参でござったの巻
686ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:25:19 ID:1o1Ww4ScO
悲しいけどこれサワカスなのよね〜

サワロケとは違うのだよサワロケとはっ!
687ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:27:47 ID:hIHdMol60
このマップは屋根上のボマーが楽しいせいか
弁当持参の支援も多いみたいねw
私は広域センサー設置してるけど、皆は

1.スネーク対策に後方
2.渡河支援にマップ中央

どっちに設置したほうが助かるかしらん?
支援スレでは1を推す人が多めだったけど、
一応こちらでも意見を聞きたくて…

さすがに敵陣に設置するほどの腕は無いですがorz
688ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:27:55 ID:xdNkJIVV0
これをキシリア様に
サワカスはいいものだー
689ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:28:49 ID:djFBP9ga0
今日始めて支援乗ったけど楽しいな
杖ムチが座って施設破壊にいそしんでたからワイスマ接射したら一撃で笑った
でも支援5機揃ってガーデニングしてるときは負けたなこれはと思った
690ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:34:33 ID:xdNkJIVV0
丘の上の砂
屋根の上のボマー

映画化すればヒット間違いなしだな
691ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:34:59 ID:BMOB/VK80
>>687
川の中は最近設置箇所としてメジャーになったのかトイレ出入りして手榴弾で
絨毯爆撃してる人見たよ
692ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:37:29 ID:1o1Ww4ScO
支援で敵コアにいけた
コア前で囮してたんだけど
相手がベースリスポんし始めたから中にはいって砲台破壊してた
支援でもやれるよ多分
693ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:46:43 ID:Mt4SCzkm0
>>692
前回の市街地Aで友達と二人でプレイして味方マッチしたとき、俺が支援で敵コア前について300秒粘ってる間に
友人は3回コア凸に行ってポイトン稼いでいた


俺は禿げた
まあ300秒近くコア前に着いた味方の回復と入口の防衛に来た相手を追っ払う行為だけしてればそりゃ禿げるけどさ
694ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:47:10 ID:5IbOBW4S0
ていうか索敵機って爆風で一発で壊れたっけ?
この前自分の体にぺったんしてた時に手榴弾の爆風浴びても
壊れなかったような気がするんだが
695ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:47:26 ID:hpOzOduU0
敵支援がマクロコスモスだと、プラトンが二つしかないアッティカ半島への凸が
絶望的にソクラテスすぎて辛いよ。ピレウスからの凸ルートがパイドンなのに
ロマン主義の偵察センサーをティマイオスされると絶対にアテナイに辿り着けない
696ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:47:54 ID:yEQSktTvO

おめーらサワカスさんディスってんのか
ブロア城


たまに全弾直撃させても相手ノーダメだったりするけどサワカスはデキる子。

697ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:49:28 ID:BMOB/VK80
>>693
河畔の攻防戦をすり抜けて敵ベース前まで行ったらベース前ガンタレに
味方が座って敵の通過を文字通りガン待ちしてて鼻水噴いたことなら
698ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:55:33 ID:xdNkJIVV0
Aマップなら、ボマーでも結構やれる
正面玄関から入って、リムぺV2枚でレーダー爆破
あとは破壊工作するか、コアにレイアップか好きな方を選ぶ
699ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 14:59:30 ID:hIHdMol60
>>691
なるほど…確かに私も蛇ででたときは怪しい場所を
榴弾で掃除してるしなぁ。

ケースバイケースで設置場所を変えるか、いっそ
アウル投射してから神風支援を楽しんでみます(^^ゞ
700ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:01:47 ID:Mt4SCzkm0
>>697
ガンタレ争奪戦してたら俺かもしれないw
妹も偵察機もなくて、ワイスマとリペアだけで300秒敵ベース前に陣取るのはすげえ楽しかったぜ

ていうかお前ID逆から読むとBOMBだな
701ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:02:06 ID:xm6q+O8g0
B2よ、私は帰ってきた
てかB3でもゴリゴリ禿げてたのに、CPが全然上がらない

というか、このマップ何をすればいいのか判らん
702ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:02:59 ID:g6eKDfmF0
渓谷20×20だったらコング使う
703ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:05:47 ID:Xm5u8ZG2O
>>693 相方と出撃したら敵味方に別れてひたすら先回り粘着された事ならあるぞ。
再出撃→先回りは当たり前、榴弾や狙撃盛り沢山、占拠ポイントを狙うも中立占拠が完了する前に
なんとして(自爆してでも)俺を倒す徹底ぶり、その回俺を撃破した奴は全部相方…

…おかげで向こうはトップ3、こちらは砂使ったわけでも無いのに計18ポイント…当然最下位思わず「うぜえんだよ!」とキレてしまったze
704ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:06:15 ID:xdNkJIVV0
>>702
そしてサワラグで自爆すると
705ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:06:18 ID:4xV1GGI80
>>604
森君ならオートレースに転向しましたよ

>>657
何そのぎが☆のととの相性良さそうな名前w
706ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:07:34 ID:hIHdMol60
>>701
まず河を渡るんだ。話はそれからだ。

大雑把に分けると
「スネーク」「スネーク防止」「渡河戦闘」の
3種に分かれると思う。河を越えた先のプラを奪うと
猛攻が始まるが、逆転スネークも成功しやすくなるね。
707ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:08:45 ID:ENXWtyUz0
>>694
当たり方にもよるんじゃない?
708ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:12:07 ID:BMOB/VK80
>>700
ベース内から敵が出てきたので即座にガンタレに撃ったら
空気読んで撃ち返して来て、自分が坂下まで逃げてたら
連続撃破表示が出てきたんですがあなたですかw

今日の楽しかったこと
・コア前に散布したリモートで凸麻撃破
・二度目同じ凸さん壁の向こうから手榴弾でコア前爆撃してから壁越え
 …壁上通路設置のリモートで撃破
・三度目またまた来た凸さんが警戒して小屋の上に上がったところでリモート(以下略
流石に読まれすぎてると思ったらコース変えようよ…

したのでID:BOMBは褒め言葉です
709ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:12:51 ID:7IWxqQEf0
遠雷1発耐えるから体力は5000超えてるよね
距離減衰わからないけどどのくらい近くまでの爆発なら平気なんだろう
710ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:14:55 ID:Mt4SCzkm0
>>708
すごく…俺な気が…

い、いや、みんなやるよね!俺だけじゃないよね!
711ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:16:24 ID:/hBMZqlC0
>>708 IDについて非常に残念なお知らせwww
712ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:16:44 ID:WVgA7PVB0
昨日今日とやったがやっぱ街Aは良MAPだな
もっともお互いに攻めっ気がなくて渡河しないでグズグズになることも良くあるが。
713ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:21:00 ID:0VFWkhkW0
B3だが ポイント禿げても良いから開幕レーダー破壊してやるぜ
と砂に乗ったら続けざまに砂が増えて開幕4になったでござる。

開幕占拠後、丘からでみんなでレーダー撃って即効破壊できた。
が、誰もコア凸成功しなかったorz
714ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:25:46 ID:1o1Ww4ScO
そいや今日自分も砂ででた時があって
敵砂から狙撃されまくったんだけど
たまに相手が見つからないんだよな
迷彩ではないと思うけど
715ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:32:05 ID:1Pe/ocyk0
ベース近くの丘陵から立ち撃ちで狙われると
相手の頭くらいしか見えない。
気づいたらわざとわからんフリして逃走の後ポイント変えてHS。

あぁ〜俺も杖41欲しい
716ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:34:00 ID:/1ja1ooB0
敵砂を落とす砂は良い砂だ
狙撃兵装を選ばない奴はもっといい砂だ
ホント芋洗い場は地獄だぜ!
フゥハハハーハァー
717ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:36:23 ID:0VFWkhkW0
>>715
立ち状態でもレティクル収束してたら狙い通り飛ぶぞ
玖珂1頭で立ち狙撃しながら戦ってたし気合で行ける
718ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:38:30 ID:1Pe/ocyk0
>>717
マジで?今まさに玖珂1頭なんだけど
立ち撃ちでずいぶんHS行くなと思ったらやっぱちゃんとまっすぐ飛んでたんだ。
719ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:44:53 ID:/hBMZqlC0
丘のカタパルトを盾にして狙ってくる砂もいるよ
720ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:45:42 ID:1o1Ww4ScO
立ち撃ち〜?
そーなんかーこっちは新式頭は杖39なのに
見つからんはずだわ
721ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:56:36 ID:BMOB/VK80
ガンタレ、自動砲台を盾にする砂もいるよね
立ち木で防がれた日にはムキーってなる
722ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:59:51 ID:34xr64rd0
>>721
ガンタレでリムぺの爆風避けられたときは、マジで感心した
723ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 15:59:58 ID:Mt4SCzkm0
>>721
新式の倍率が低いからじゃねーの?
724ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:02:18 ID:wqgyaJDx0
木で思い出した。
昨日ブロア市街で初めて、
タイタンで打ち上げ即自爆したわ…。
あの木の枝って、結構判定しっかりしてるんだよな。
725ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:05:02 ID:+Pj3b8li0
ちゃんとお座り射撃する型の芋砂なら杖39じゃなくてもいいぞ。
杖39は中距離狙撃やジャンプスナイプ・壁利用したタイムクライシス撃ちの時に真価を発揮する。
726ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:05:39 ID:pf3AwQhr0
おまえら、試合前の待機中チャット押しまくる?
俺は静かだと寂しいから支援の偵察機確認終わったらやたらナイス押すんだけど
他の人からすればウザイんだろうか
727ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:08:27 ID:DFG49hhK0
さて今から出撃してくるかな

つかぬ質問なんだがリモートとリムペの投擲距離って微妙に違ったりする?
上向きにリモート投げても足元に落ちてたりするし…
銀片が迷彩かリムペSかで分かれるんだ…
728ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:11:51 ID:hIHdMol60
>>724
蛇乗りなら誰もが一度は通る道だなw
壁の間際とかも連射してるとたまに誤爆
したりするんで要注意だよ
729ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:16:57 ID:34xr64rd0
>>727
変わらないが
リムぺは以外に自分にくっつくので、最初はあつかいずらいかも
あとリムぺSの爆発範囲はイモートより広いが、威力は弱いので注意が必要
730ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:22:26 ID:7IWxqQEf0
俺は落下速度が結構違う気がする
屋根から落としてもリモートのが滞空時間長くて起爆に時間掛かる感じ
だからリムペVにしたときはやりやすくて驚いたなあ
731ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:23:54 ID:34xr64rd0
>>730
違うようには思えなかったが
まぁ今度個人演習でためしてみるか
732ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:26:44 ID:jeY0HPQc0
サワバラを手に入れた・・・世界がchingeした
座ればだいぶ収束するし対集団戦で撃破かせげるからこれはいいな・・・
 
一緒にかった啄木鳥は・・・orz
733ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:27:14 ID:QVkKZTZW0
BBNETニュース(1月19日)
『BB.NET今後の予定』更新
対応端末追加
・BB.NET対応端末の追加を予定しています
・対応まで今しばらくお待ちください

だそうだ
ちなみにどの機種が対応するかまでは書いてない
それよりもカードの再発行をですね…
734ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:28:19 ID:34xr64rd0
>>733
あのPCは?
735ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:31:47 ID:+Pj3b8li0
啄木鳥は弾幕用だ、わざと収束率の低い腕でばら撒け。
736ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:36:34 ID:g6eKDfmF0
まだカード再発行やらないのか 最優先だろうが
737ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:37:46 ID:YxSardqm0
このマップでFAM超きつい^q^
738ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:38:18 ID:ttBWLYk40
バトルフィールドシリーズみたいにみんなが他の人の戦歴見られたいいのになぁ
俺自慢したいよ、こんなに俺のK/Dレート低いのに勝率高いよ!ほめて、って
739ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:39:27 ID:skO+xyiE0
録画システムいつになったらやるんだよ。
740ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:44:21 ID:+Pj3b8li0
>>738 そのうち携帯で見れるようになるだろ。

>>739 店舗によるけど、店舗側でPCやら用意してやってくれる所もある。
741ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:45:52 ID:skO+xyiE0
>>739
だんねんながらうちの近所にはそういう店がありません。
742ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:47:23 ID:4xV1GGI80
>>741
なら断念するしかないなw
743ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:48:37 ID:+Pj3b8li0
>>741
まぁ録画環境無い店のが多いと思うので、一応店員に言ってみてはどう?
そう難しい事じゃないので店長やチーフクラスがPC詳しい人ならやってくれそう。

744ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:48:54 ID:34xr64rd0
>>741
だんねんでした
745ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:52:02 ID:6ikSYL/q0
>>737
Cプラに張り込めw L字奥で占拠中の敵をバリバリ連続HSだー

>>741
だんねんだったねん
746ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:57:36 ID:hIHdMol60
>>735
HGV頭&修羅U腕で啄木鳥使ったら
まさにフルオートショットガンで笑ったわw
…その後そっと倉庫にしまったけどなorz
747ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:57:38 ID:NPQt+D6/0
俺、コア凸しようと思って丘登ったのよ、そしたら敵前プラント取れてるじゃないっすか。
敵もまだ気づいてないみたいだから、取り敢えず自動砲台破壊して味方待とうとしたのよ
で、SMGで離れたとこから撃ってみたんだけど、ラグのせいかゲージが全然減らない。
まぁそれならってデ剣でガシガシ殴ってみたんだけど、まったく減らない。
何かがおかしい…。と思ったら味方がやってきた。なんだ砂かよお前前線来ても役にたたんだろ…。
しょうがないから単身コア凸したわ。41投げて、あれ?入ったのにPtこないぞ?おかしくね?
で、ようやく自陣コアに居る事に気が付いた。
みんなもゲームのやりすぎには注意しようね!
748ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:59:20 ID:/hBMZqlC0
丘で方向音痴スキルが発動して自拠点に攻め入るのはよく聞くが…
749ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:59:25 ID:Mt4SCzkm0
>>747
Dクラスのころやった
750ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 16:59:38 ID:4xV1GGI80
>>746
その組み合わせだと流石の啄木鳥もショットガン化するのか、憶えておこうw
751ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:00:38 ID:YxXASi300
コングが欲しくて施設破壊したいんだけども、アトラントと杖41胴って効率的にどうなんじゃろう
着弾誤差が大きいから思ったより効率よくなかったりするんだろうか
おとなしく狙撃で地道に稼ぐべき?
今まで施設破壊してこなかったからあと77個破壊とか、ちょっと気が遠くなる……

>>737
格闘戦の間合いでこそFAMは真価を発揮するんだ
辻斬りを華麗に交わして頭をぶち抜いてやれ!
まぁ、俺は8割がた辻斬られますが
752ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:02:15 ID:hIHdMol60
>>750
杖頭なら修羅腕でも十分に収束するんだけどねw
…そういやHG頭と腕の組み合わせは試してないや。
今度実験してみるわ。
753ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:02:32 ID:v3qxgmP40
>>732
サワバラは確かに良いものだが、なぜか当てられない俺、コングのが楽だなぁ
啄木鳥は中遠距離向きだから突撃には向いてないな
OH気にせずバリバリしながら距離詰めるのには良いよ
754ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:05:04 ID:ZgoL7Zqh0
ちゅうか、基板の後ろのコネクタ、もろPCと同じ形だから
普通にショップで分配器買ってくれば、ちょっとPCいじれる奴とかなら
1時間もあれば簡単に晒しモニター&録画セット付きの台作れるぞ
755ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:07:18 ID:5IbOBW4S0
ガトリング系使うとコアまで到達された時の防衛が絶望的すぐるw
使った人には分かってもらえると思う
756ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:09:50 ID:YNQ4jpuO0
>>747
俺もDクラスのときやった覚えがあるwww
757ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:14:13 ID:5y6wowmM0
おれはそっと機関銃Rに持ち替えたお
HGには豆鉄砲過ぎて泣けてくる
758ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:14:49 ID:hIHdMol60
>>751
砂やアトラントは安全地帯から撃てるが芋化しやすい。
蛇ならいっそ、コロ積んで渡河して、近くから
壊しまくるほうが効率が良かった(経験談)

麻も使える人なら麻で凸るのが一番速いね。

>>755
ガトの空転時間にコア削られる絶望感w
ベース内防衛はウィーゼル&コングだなぁ。
麻の動きを先読みして即死かダウン狙い。
上手い麻はフェイントかけてくるけどねw
759ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:17:13 ID:+Pj3b8li0
ベース警告ですぐに戻った砂だが装備がJMだったときの絶望感。
760ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:20:58 ID:Xm5u8ZG2O
びっくりした案外砂でコア凸出来るもんだな。

俺初めて遠雷で単独コア凸したよ。正直迷彩無しの砂でコア凸出来ると思わなかった。レーダー壊れているとあそこまで気付かないもんなんだな。


久しぶりにチームプレイをしている気になったぜ。

レーダー破壊してくれた方ありがとう。
761ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:21:09 ID:hpOzOduU0
このマップだと分かりやすいが
渓谷だと脳が沸いてると本当にどっちが敵か味方かわからなくなる
762ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:24:07 ID:+Pj3b8li0
>>760
最近前線支援が多いので修理に戻る支援の少ないこと。

関係ないがコアにジャンプマインてセンサー反応するのかね?
763ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:27:45 ID:/q3Ly4hw0
明細入手の暁にはステル砂としてやっていきたいと思うんだが
・ジャンプマインと先生でベース前プラ要塞化
・マーカス持って闘う凸砂
どっちが良いかな?
764ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:28:32 ID:YNQ4jpuO0
>>763
好みだが、前者はいもs・・・なんでもない。
765ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:29:12 ID:34xr64rd0
>>763
まず服を脱ぎます
766ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:29:52 ID:Xm5u8ZG2O
>>762 無い、少なくともJM仕掛けただけじゃ無理、敵に反応すれば上手く行けば爆風ダメージ入るかも
767ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:30:37 ID:PBzq8hVgO
>>727
変わらないとおも

りむぺVなら遠くに飛んじゃうけどね

りむぺSは範囲広いから要注意
一回バックダッシュorバックジャンピした位では自分も喰らう
威力も弱いから無傷の敵は撃破できんかも
おさわりにはいいけどね

自分的には、ガチムチで妹片手に敵プラントに猛然と突撃
妹をジャンピ投擲したら、すかさずバックダッシュ離脱&爆破!がタノシス
768ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:31:16 ID:5IbOBW4S0
ていうかJMてブースト使ってる相手だとカス当たりしかしないよね
769ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:32:54 ID:YxXASi300
>>758
ですよねー
昨日は無難に開幕だけ砂で凸ルートの自動砲台2個だけ壊して前線に向かってた
麻で凸もするんだけど、凸れる時は自動砲台壊して凸失敗するのが嫌でまずやらないんだ
レーダー壊れてれば邪魔なやつだけは壊したりするけど

突っ込んでコロ助は考えたけど実践してなかったので今度試してみますわ
770ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:34:42 ID:34xr64rd0
>>767
妹派か
俺はリムぺVで仕掛けておびき寄せたり
高台から投下
もちろん弁当箱装備

やはりくっつくのはバリエーション広がてオモロイ
771ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:38:22 ID:hpOzOduU0
>>769
このマップだと児童放題安全地帯のマージンが広いから壊さずに行くと吉
安全地帯から撃つ・投げるを覚えると、児童放題やレーダー壊すことで
敵支援がベースに常駐しがちになるのが鬱陶しく感じてくる
772ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:39:21 ID:+Pj3b8li0
>>768
そういうもんだと思って使ってる。
迷彩した状態で敵軍ターレットの横に設置したりすると面白いほど引っかかる。

あとわざと目立つ位置に置いてると壊そうとする麻・蛇が居るので(大体しゃがんでる)HS美味しいです。
773ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:41:41 ID:/q3Ly4hw0
やはりJMで敵ベース前プラ占拠は流石に虫良さ過ぎるか
ああ…あと銀片4だ……。

マーカスと38改どっちが施設破壊に向いてるかな?
774ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:44:03 ID:9VoynBjD0
>>771
レーダーはともかく、時報を直すのは正直面倒だと感じる。
特に入り口の2基は芋の肥料にしかならない気がするから
普段はベース内の1基位しか直さないな
775ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:45:02 ID:BMOB/VK80
ほぼ支専なんで大体支援で出るけどベース前プラ辺りでセンサー撒いてると
既に敵凸が猛然と突っ込んできてる時の前線への絶望感は異常
軽くまくられた後の必死に追いかけてる自分の後姿が切ない
あ遠来やm
776ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:49:43 ID:9VoynBjD0
>>775
ベースリスポン後に修羅麻が凸って来たのをワイスマ2発で沈めたときの脳汁は異常
ベース前プラリスポン直後に壁を超えて侵入する麻を見たときの絶望感は異常
777ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:50:51 ID:qtSpZ8vlO
>>775
あきらめてエリア移動しるwwww
778ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:51:23 ID:Bkc/k7cW0
ジャンプまいんちゃん全然見ないな…
779ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:52:53 ID:BMOB/VK80
>>777
杖胴だから5秒なんすよ…追いかけた方が早いことも
ベース前プラ辺りとかなら飛ぶけど

自動砲台はベース前プラント付近の攻防やってる時には
壁外二基直す、あれかなり強いよね
780ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:52:56 ID:xNov7Yiy0
昨日から何やってもAB戦しかならね
今B1でAB戦でポイント↓B戦で↑と上手いこといって、長い間B1維持出来たのに。
2〜3戦やって再戦しても変わらなかったけどたまたまなのかな。

しかしB戦での支援の多さとポイントの低さ(全員100以下とかざら)は凄いな。
橋付近にみんな集まってお見合い状態になって、なかなか前に行けないわ。
そこ超えればやりたい放題なんだけど。
781ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:55:46 ID:5IbOBW4S0
>>778
正直発見報告がタッチでしかできないのって
砂としては致命的すぎると思う

狙撃銃でもロックできればいいのに
782ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:56:28 ID:BMOB/VK80
>>780
そういう時は川の中を見ろってばっちゃが言ってた
結構な率でセンサーが水中でちかちかしてる

…味方の(´・ω・`)
783ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:57:43 ID:hIHdMol60
>>779
センサー設置後、砂が壊した施設に水遣りして
最後に壁外の砲台も直したんだ。そしたら
直った途端、猛然と射撃を始める砲台ちゃん。
慌てて射線を追うと、私を叩ききろうとしていた
麻がくず鉄になっていた。…自動砲台の恩返し?
(←寝言言う前に警戒しろ)
784ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:57:55 ID:lJGPdf6wO
ようやく念願の弾薬補給金取れた
あとプラントガード金とアンタレ金なんだけどアンタレ金が無理ゲーすぎる
785ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:58:11 ID:+Pj3b8li0
>>780
さらに最近流行りのガチムチ系が多くて狙撃で仕留めれないから困る。
786ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:00:05 ID:W/cOSIIaO
>>781
JMでもロック出来るんだが…
787ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:00:40 ID:lG0Onyvj0
>>784
砂で相手側のガンタレ一発で沈められるまで減らして乗ったら殺すを繰り返したら取れるよ
788ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:03:22 ID:hIHdMol60
>>780
最近支援で設置センサーと妹ボムの練習してるんだ
スマンな。 あまりに膠着してるときや他に支援が
複数いるときはさすがに自重して他兵装使うけど。
789ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:07:03 ID:lJGPdf6wO
遠雷一発まで持ってくけど味方がすぐ壊しちゃうんだよ
狙撃破壊でもリムペ破壊でも銀止まり
790ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:08:38 ID:UzjBqbbr0
一流のプレデター目指してみたいけど
杖41413939でいいのかな?
修羅5522のがいい?
武器は改と髷粕

胴41使いこなせる気しないけども
791ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:14:25 ID:T1GO03Zk0
>>790
脚も41がいいと思う
792ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:14:58 ID:qtSpZ8vlO
>>779
麻相手に5秒追いかけて追いつける?
俺は41足で絶望しか感じないぜ!w

だから俺が支援の時は追うための5秒を捨てても
その後8秒目に迎撃できる場所に先回りするんだお……
その方がきっと被害が最小限であると信じてw
793ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:17:20 ID:skO+xyiE0
>>791
41胴なら歩行Aの39のほうがいい。
41胴はブーストへぼすぎてダッシュ速度とか本当に意味内レベルだから
歩行で底上げしたほうが機動力上がる。
794ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:21:49 ID:hpOzOduU0
修羅5足がええでよ
795ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:21:57 ID:+Pj3b8li0
>>790
プレデターてどんなプレイだよ。消える前線砂?それならマゲカスより瞬間火力のRFのが良い。
欲を言えば前線でジャンプマインVを駆使するプレイが通じるか報告欲しい。
796ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:24:13 ID:G/e08Rgw0
自分が認めた猛者には
自分が使っていたマーゲイをプレゼントする。

それがプレデタープレイ!
797ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:26:57 ID:Nl+8F7Kr0
コングを買ったがそもそも重火力に乗ってなかった。
遠雷を買ったがそもそも狙撃に以下略
798ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:27:15 ID:1D6MAA270
>>795
迷彩で敵に近づいて

蛇「いたぞおおおおおおおおおおお!!」バリバリバリバリ



って言わせるプレイ
799ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:33:06 ID:kCOsBRaP0
消えて相手を一方的に刈り取るのがプレデター
狙撃銃要らないから槍をくれプレデター的に
800ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:35:55 ID:+Pj3b8li0
シュラゴンVSプレデター映画化決定!
801ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:36:48 ID:/jg/aFbl0
今日相手にプレデターいたけど狙撃間合いだとマジでわからんな
射線が通ったので照準置いたら赤くなった

何これ全然わかんないよ(´・ω・`)

トイレ狙撃やりにくくなるわぁ・・・
802ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:38:44 ID:BMOB/VK80
>>792
クイックスマックだから5秒で二回射撃するチャンスはあるんだ
後は自動砲台先生に(´・ω・`)

>>799
■新兵装「プレデター」が追加されました
  主兵装:プレデターランス
 副兵装:プレデターブーメランソーサー
補助兵装:マーゲイプロトタイプ(贈答用)
特殊兵装:光学迷彩SP
803ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:39:31 ID:T1GO03Zk0
>>793
いざという時41脚の方が生き残れた気がする

ダッシュDとC+じゃ、2割ぐらい移動距離に差が出るハズ
ダッシュ少ない分ブーストゲージの回復速度というか
6回分満タンになるまでは早いから
長距離移動した場合でも41脚の方がいいと思う

プレデター時にブーストなるべくふかさず歩行したいから
とかならわかるけど、ダッシュ糞だからって理由で
歩行上げた方が機動力あがるってのは賛同できんなぁ
804ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:41:57 ID:yNniIVcPP
>>762
レーダー修理、皆あまりやってくれないよね
まあその分一人寂しく修理してるところへ駆けつけてくれる味方は嬉しく思うんだが
805ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:42:06 ID:+Pj3b8li0
>>801
多分A1クラスになると
迷彩砂「キュピーン!この感覚は砂か!」
迷彩砂「キュピーン!この殺気・・・丘か!」

・・・・「「最初に撃った方がやられる!」」

麻「働けよ」
蛇「先生くらい投げろよ」
支「弾薬はここよ!」
806ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:49:25 ID:/jg/aFbl0
>>805
支援に和んだw

まぁAクラだと光学迷彩あってもそんな感じだろうなw
自分も弾薬箱投げられるような立派な芋砂になりたい

・・・回復はしてもらえなそうだが(´・ω・`)
807ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:51:44 ID:BMOB/VK80
>>806
今日丘の砂がHPやばかったので修理したんだ
リペアに気づいた砂が屈伸したんだ

…そのまま頭撃ち抜かれたよ・゜・(ノ∀`)・゜・
808ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:54:09 ID:09BfpPne0
ブーストゲージの減りは胴のブースター性能に依存してるけど
ブーストゲージの回復速度ってなにかでちがうんだっけ?
809ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 18:57:58 ID:hpOzOduU0
俺共通だと思ってた
810ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:01:36 ID:2nEd8Z/30
一番いらないのは芋砂じゃない。なぜなら彼らは仕事しないだけで邪魔はしないから

邪魔なのはポイトン厨の支!NG押してるのに蘇生させるからホントに邪魔すぎる。

あと全然関係ないけどBってベースリスポンしてる奴少なくね?
ABの後、B戦すると敵味方の防衛ザルすぎ。ちょっと俺が凸いってる時くらい
ベース防衛くらいして欲しかった。
811ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:02:42 ID:/hBMZqlC0
>>807 バロスwww
812ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:03:31 ID:rG3ur70B0
>>808
回復速度は共通じゃない?
ブースト容量が多いと回復もその分遅くなるってだけで
813ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:06:54 ID:7IWxqQEf0
ブースト関連はウィーゼルのOHと同じと思っていいよ
AだとOHまで長いけど冷却も長い
Eだとその逆
814ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:08:27 ID:hpOzOduU0
他のゲームを見ても、ブースト残量の百分率換での表示って
UI的になんか微妙な気がしてきた
815ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:10:22 ID:6Sc/Fwtp0
ちょっと小話。

前方に41おにぎりを投げる→味方のサワードで前に押し出される→自爆-10pt

なにこのコンボ…。
816ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:12:17 ID:yNniIVcPP
>>810
ベースリスポンは殆どいない気がする。俺も含めて
一応コア前に敵がいる時と凸した後はやってるが

今日麻3人が途中一斉にスネークしてきてコアフルボッコ状態になったが、俺の次に味方が来たのは10秒弱経ってからだった……
砂で25pt取れたからってグラスラ狙いするんじゃなかったぜ
817ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:17:16 ID:a/eGOD3h0
>>810
レーダーが壊れてるときと支援が少ないときは支援でリスポンして、ベース前あたりから偵察機飛ばしてるわ
多少余裕をもたせて勝ってるときとかは奇襲を警戒してAEプラからリスポンするが、ベースリスポンはあまりしないな
818ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:24:31 ID:KTEFao5m0
B2〜3ルーパーだったが、今日の最後のプレイでとうとう未知の領域B1に突入したぜ。これが武者震いか・・・
819ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:24:39 ID:twZ3Ee/G0
うおおお、ブレイクチャンスで箱の中身に超メタル、集積体、メタモが全部出そろってるとか俺ついてるわ。
・・・3/10ってあたらねえなorz
820ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:30:09 ID:YxSardqm0
そういや今日クレジットの残りで集積体引いたわ
821ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:33:48 ID:rG3ur70B0
2chだとベース見回りだなんだってよく見るが、実際やってる奴なんてAB戦でもほとんどいないよ
822ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:35:44 ID:TySp4TP20
ベース前プラ見回りならよくやるんだけどな
823ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:36:22 ID:/jg/aFbl0
>>820
祝ってやる!

そういえば今日群体10個になってリペアβ作れる様になった俺おめでとう
デイライトとかで目茶要求されそうだけど41胴あるし作っちゃおうかな
世界がchingeするとかある?
824ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:38:40 ID:rG3ur70B0
βはあるとないとじゃ全然違うよ
ただ所詮ポイトン稼ぎのためのアイテムだから、41パイナップルみたいなchingeはしないと思う
825ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:39:01 ID:6Sc/Fwtp0
>>821
まあ、実際は見回っている間、前線から欠けるから
ポイトン的にも戦線的にもマイナスだからなぁ。

味方の索敵センサーが表示されれば…。
826ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:40:17 ID:Cp3TLjuF0
>>825
え、されないの?
自分のには表示されるからてっきり味方にも表示されるとばかり
827ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:44:08 ID:KBeE4HeC0
久々に凸でニンマリしたよ。

○自分 ●敵支 □りむぺ

●バカメ
    三○       □ 〔コア
  ACゼンカイ。ワーイ



煤愬ント
          〜○ [爆]〔コア
         ACキレターヨ


コア凸できた喜びよりも慌てて追いかけてきた敵支のビックリ感に笑った。
828ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:44:20 ID:QaCwD6aw0
>>823
あのリーチは本当にchingeものだよ
是非
829ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:45:46 ID:2nEd8Z/30
>>816-817>>825
まぁそうだろうな。まずいっちゃまずいが、ほぼ毎回ベースリスポンしないと
修羅麻としては失格だと思う。

HG?元から戦力にいれてないから戻ってこなくていいよww
830ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:46:54 ID:SW2v6KFJ0
>>800
レイプ物かい?
831ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:47:29 ID:6Sc/Fwtp0
>>826
残念ですが…。
うっかりさんは味方のセンサーの横に自分のセンサーを置いちゃうんだぜ?
今日見かけて和んだよ。
832ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:48:58 ID:f68mocKl0
コアに対する41おにぎりの宅配が
模擬戦だと3/3成功するのに
実践だと1/6くらいの確率しか成功しない。不思議。
833ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:50:22 ID:HhhhGEwh0
シュラゴン×プレデターと脳内変換した俺に未来は無かった
834ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:51:24 ID:/hBMZqlC0
>>832 それはきっとラグの仕業ですな
835ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:53:11 ID:MUV1F7xEO
>>820
集積体は良く出る印象があるな
836ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:57:06 ID:ddGhgUYO0
金がないからニコニコでボーダー動画で我慢。
くそおおおおおおおおおおおボーダーブレイクしてええよおおおおおお!!!


837ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:58:55 ID:/jg/aFbl0
>>824
ありがとう、ポイトンホイホイか
41パインと材料被らないし自分らしさの演出(笑)で買ってみるかなw
838ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 19:59:39 ID:BMOB/VK80
>>836
一緒に勇者シリーズOPを通しで聞いて気を紛らそうぜ

…解雇されたからもう当分できないんだ(´・ω・`)
839ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:01:22 ID:hpOzOduU0
民家から大ジャンプで壁超えしようとして
失敗したときの哀れさはガチ
840ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:05:08 ID:tWVZ/l/n0
ガトリングで防衛はベース外からやればええねん。
今日Aプラ付近でコア凸入った機体見ながら駄目もとで撃ってたら撃破取れた。
守りにいった見方には申し訳ないがw
841ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:08:23 ID:BMOB/VK80
>>840
砂だとそれが一番安定

そして背後からHSされる
842ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:10:14 ID:hIHdMol60
>>840
象で、小屋の屋根から押し入ろうとしてた
空き巣をA付近から溶かすことはあるな。
さすがに修羅はよく溶ける…

あとは中央付近からのダメもとお願いアトラントが
当たって防衛成功すると撃った本人が一番驚くw
843ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:10:37 ID:q4W5vCXT0
やっぱ市街地はいいな、前で頑張ってた分がそのままポイントになる。
障害物多いおかげで採掘島と違って3,4機からの集中砲火で死亡ってのを避けられるからやりやすいわ。

もう市街地と渓谷で新マップまで回そうぜ。
844ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:12:17 ID:yNniIVcPP
>>839
急いで追いかけねばと民家飛び越えようとして焦って足滑らせて落ち、更にブースト切れた時とかもうね……
これだけはB2になった今でも成長していない
845ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:17:41 ID:OkQlVPW80
光学迷彩さえあれば・・・
と芋ってるだけで120安定だった俺が言ってみる
846ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:19:06 ID:BMOB/VK80
>>842
敵凸がセンサーで見えて慌ててベースに防衛に戻る
      ↓
コア前で迎撃成功!ミリも減ってねーぜ!!
      ↓
「砲撃をやめて、味方だよ」(´・ω・`)
847ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:20:19 ID:F+cfYnaC0
やっとB3に上がれたぜ
ここからが本当の地獄でいいんだよな?
848ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:21:43 ID:ddGhgUYO0
てか、最近スレの速度めっちゃ落ちたか?
前は一日2スレいくときもあった気が・・
849ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:21:48 ID:/jg/aFbl0
>>828
chingeするよな、やってみるよ(`・ω・´)
結構念願だった気もするしw


しかし民家飛び越えた時撃破決めてくる砂は何者なんだろうな
胴撃ちレベルなら通る所が判るから意外と楽だったりするの?

トイレHSならわかるんだが。
850ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:23:32 ID:OkQlVPW80
>>849
ブーストで落ちる速度がゆっくりな時ならねらえなくはないレベル
ぶっとんでるときに当てる奴は変態
851ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:23:45 ID:UAfgNAjb0
>>847
マジレスすると、AB戦に放り込まれるB1からだと思う
852ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:29:17 ID:rG3ur70B0
>>847
本当の地獄はA5から
AB戦に慣れてない+装備が揃わない内にいくと酷い目に遭う
853ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:29:30 ID:Nl+8F7Kr0
どっかの日記で、ブーストB+以上はミリ残しより使い切ったほうが満タンまで回復するのが早いって書いてあった。
ただ使い切ると回復まで何もできなくなるがな。
854ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:32:10 ID:fRrZWrtI0
やっと撃破数が1万越えたぜ
下手すぎて死にたい
855ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:32:13 ID:yNniIVcPP
>>848
年末からもしもし規制。あうとSBは緩和されたとかドコモは無期限だとか
そんな俺はマッピー化したもしもしだ
そろそろ我らもしもしは>>900注意ね
856ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:37:00 ID:+H+eoRATO
凸も基本スネーク気味にせにゃならんからドキドキするな、市街地Aは。

しかしかたやコアニート有り、かたやざっるざるだと相当厳しかった。というか負けた。
きょうびガチコアニートなんて絶滅したと思ってたが…
でも再戦で一緒のチームになった時の頼もしさは異常。戦線維持(笑)の何倍も有り難い。
2回目の<ありがとう>の時に屈伸されたから返そうと思ったらもう足元にカタパがあった。俺は泣いた
857ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:37:46 ID:djFBP9ga0
ガトリングが解禁されない・・・されるまでガーデニングを楽しむか
858ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:38:39 ID:RWw8LkuB0
>>853
なにそのゆとり仕様
修正城
859ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:39:45 ID:F+cfYnaC0
>>857
それよりスプリンクラーになろうぜ
撒くのは榴弾だけど
860ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:40:23 ID:YNQ4jpuO0
>>858
そんなことしたらACダッシュ斬りでブースト全回復できなくなるだろうが
861ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:43:30 ID:xNov7Yiy0
>>853
なら39胴でのブレード移動は本当に効率的なんだな。
あんまり気にしたことなかったけど本当なのかな?
862ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:43:45 ID:tWVZ/l/n0
そういえばCプラ側の河に落ちちゃった時なぜか敵も追ってきた(落ちたでは無く明らかに自分から)
そこでなぜか水中で決闘開始。とび跳ねながらこちらスマックとサブマシンガンだったかな?で撃ちあいでなんか燃えた。
最終的には僅差で勝ててリペアしながら帰還したが色々びしょ濡れになったぜ!
863ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:44:18 ID:1Pe/ocyk0
>>849
それが仕事だし……
864ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:48:04 ID:FYZLOUPp0
今日ははHGと杖を半々のアセンで支援を使って
二試合に一回は敵ベース前奇襲したぜ
開幕で丘のプラントを取らずにカタパで川縁まで飛んで
アウルを飛ばしてから速攻で渡河すると凄い楽だ
西攻めなら丘近くの川沿いで、東攻めならCとDの間で
二発目のアウルを撃ってから進軍してる
丘の上にニートがいる時は下のプラント攻めて、
ベースにいたりカタパで飛んだりしたら敵ベース前奇襲
敵のほぼ全体がわかる上にコアも叩けて楽しいぜ
865ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:49:33 ID:skO+xyiE0
>>849
民家からダイナミックコア凸させてやったことなら何度かあるぞ。
866ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:51:34 ID:BMOB/VK80
敵ベース前まで索敵センサーを置きに行って
帰りは逆カタパでひゃっほぃ

魔剣でしっかりチェイスされましたとも・゜・(ノ∀`)・゜・
867ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:53:22 ID:eyFL0Whu0
メインカード無くして作り直したカードがA5まで回復した
あと2つで元に戻れるぜ!
しかも今回はアンタレ、弾薬、プラセイバー、グラスラ取得済みだぜ〜hahaha
868ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:55:01 ID:/jg/aFbl0
>>865
入れるなwww
869ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:56:48 ID:DFG49hhK0
じわじわだがA5ランクも維持できてすこしずつCPもたまっていくぜ…
でもちょっと気を抜くと90ptぐらいになって-15になってしまう…これより上ではもっと厳しくなるんだろ…?

気が付いたらずっと重火力ばっかり乗ってた…ゾクゾクするねぇ…
870ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:57:19 ID:X9MMaSlQ0
弾薬補給金取ました。
織田の鉄砲隊の如く二人が交互にシールド貼ってパンパン撃ってる砂二人組みがいたんで目の前において前線出て死んだはまた弾薬置いて前線行くの繰り返しで
金までいけました。
後意外と弾薬の補給の貢献ポイント高いんだなフルタイム支で出場
戦闘59 支配32 貢献98
871ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 20:59:03 ID:xLcB6Phx0
ステルスで敵プラ取りに行くのが楽しすぎて仕方ない
0、60、10とかいうポイトン叩き出したぜ!
しかし、やっぱりセンサーきついなorz
872ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:01:05 ID:Z1JZsMI0Q
処理落ちUZEEEEEEEEE
夕方以降は難易度Very herdだぜ
今日稼いだ45CPが1試合でぶっとんだお
873ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:04:53 ID:aUjxLH580
B上位戦で途中参加だったのにおにぎり投げまくってたらポイトン1位で恐ろしかった
海老でも上手くやりゃある程度いくだろうけど1位は無理だろう・・・
41おにぎりってほんとに強いんだなあ、手に入れた直後に降格したけど
874ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:05:29 ID:yxwfe1UU0
ラグって確か再起動で治るはずなんだが
GTの満員時に再起動って結構無茶あるよね・・・・
本当ならちょっと時間掛かってでもやってもらいたいもんだが。
875ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:06:31 ID:yxwfe1UU0
ラグじゃないな処理落ちだな・・・・
あまりにカクカクし過ぎるとまともに狙い付けられないし
カタパで上空視点になるだけでも半端なく処理落ちしたりすると
やっててイライラしてくるから困る。
876ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:07:37 ID:kc9C/pnD0
3種類乗るようになったら麻に乗る時間がどんどん減っていく
はやく41を手に入れなければ
877ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:10:14 ID:7+WMVXCGP
「処理落ちパねえから19:30ぐらいに再起動かけるんでヨロ」
みたいなこと書いてある店もあるな あんまり知られてないのか知っててもめんどくさいのか
878ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:10:51 ID:YxSardqm0
このマップの41パインは脅威だな、他でもヤバイけど
便利良過ぎてベースに入る前に大抵使い切ってるというね…
879ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:12:53 ID:Z1JZsMI0Q
>>875
本当だよな
俺の視界に3体以上のブラストは入ってくるなぁぁぁぁ
って勢い
880ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:13:41 ID:Nl+8F7Kr0
夕方6時ぐらいになるとボダブレ担当店員が帰ってしまって、あとはパートのババァしか居ないゲーセンはどうすれば。
881ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:19:13 ID:YNQ4jpuO0
>>880
帰る直前に再起動してもらえばいいじゃまいか
882ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:19:35 ID:RWw8LkuB0
>>877
Windowsベースだからな
長時間稼働させると不安定になる
883ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:20:41 ID:w3hGr22A0
今日はコング自爆で貢献−20やっちまったのに
黄金片が出たw
欲しかったからラッキーだった
884ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:21:02 ID:Xm5u8ZG2O
>>880 帰る前に再起動かけるべきだ…と再起動の利点を書いた紙を投書箱に入れるんだ。

系列があるなら本社に場所とゲーセン名を名指しした上で宛てると効果的
885ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:21:44 ID:YNQ4jpuO0
>>882
ボダブレのプログラムがどっかメモリリークしてんじゃねえの?
Windowsが悪いとは限らない
886ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:22:13 ID:rG3ur70B0
うちのホームも夕方辺りから処理落ち最悪なんだよな
お客様アンケートに書いてみたけど華麗にスルーされた
887ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:23:35 ID:a/eGOD3h0
>>877
いい店じゃないか、貢いでおやり

ところで、そろそろもしもし自重タイム
888ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:24:32 ID:Z1JZsMI0Q
再起動するとマジで見違えるん?
889ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:24:50 ID:5CrzfmS80
とりあえずコミュノートに
▽´・ω・`▽<再起動お願いします……
って書けばいいのかな
890ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:27:55 ID:RWw8LkuB0
>>885
メモリのデータを解放せずにガベージが溜まってもそうなるね
そもそもWindows自体が長く使ってるとメモリにゴミ溜まってく仕様だしな
891ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:28:57 ID:44XdeXik0
ふと思ったんだが。

Jマインってコアにダメージ与えられるん?
迷彩でコア下に撒いておいたら防衛に来た敵機が発動させてくれると信じて。
892ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:29:08 ID:1y+aeACD0
さっきプレイしてたら「設置武器を破壊」「敵機撃破を支援」って具合でポイトン表示されなくなった
しばらくやってたら復活したけど、これも処理落ちとかバグの所為?
893ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:30:01 ID:xxP6+zKv0
ボダブレ筐体のボタンってけっこう壊れやすくね?
プレイする前に反応するか確かめるクセがついちゃったよ
894ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:30:23 ID:xLcB6Phx0
>>889
コミュノートじゃダメだと思う。
いや、まあ、絶対ダメってわけじゃないけどw
きちんとした客からの要望として店側に出す形のものにした方がいいと思うよ。
895ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:31:54 ID:8J4iUI9E0
>>889
ベテランさん達に違う意味に取られたらどうするんだ・・・
896ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:33:13 ID:j5k6kfvX0
>>895
少年「他にどんな意味があるんですか?ボクにはよくわかりません。」
897ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:37:51 ID:xLcB6Phx0
>>892
同じポイントを取り続けると一定値で止まる。
違う種類のポイントを取れば制限は解除される。
仕様。
898ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:38:24 ID:a/eGOD3h0
俺を踏み台にして次スレに3ポイントシュートを
899ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:39:04 ID:xLcB6Phx0
俺を踏み台にしたぁ?!
900ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:40:11 ID:KTEFao5m0
アンケートあ、その手があったか
901ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:42:00 ID:djFBP9ga0
>>899
今日路地で切りかかってきた奴がいたから華麗に飛び越えて蜂の巣にしてやったわ
そのあとすぐ駆けつけた敵集団にジェットストリームアタックくらったけどな
902ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:44:18 ID:KTEFao5m0
って、900じゃないか
903ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:44:22 ID:YNQ4jpuO0
>>900
次スレヨロ
904ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:45:51 ID:Z+6zKok+0
久しぶりの市街地だったけどCP割と稼げた
砲撃、沢、主武器それぞれが満遍なく使えるし、兵装自体もそれぞれの特徴を生かしやすい良マップだと思う

あとHGT胴からV胴にやっと変えられた
ブースト増えまくりでブンブン丸の対処が楽になった感じ
905ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:57:18 ID:xLcB6Phx0
勃ったようだな
906ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:57:27 ID:xxP6+zKv0
>>904
ECMも使ってあげて!
907ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:00:54 ID:j5k6kfvX0
>>905
何故分かった?!
908ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:09:44 ID:lJGPdf6w0
今日は味方によってかなり左右された感があったな
Cプラ侵攻を指示したら何人かから了解もらったから囮にしてコア凸したり
逆に無反応だと誰も前に出なくてポイントが悲惨になったり
終盤でベース前プラまで取られてるのにCDプラ取り返しに行ったり

ポイント稼ぎに必死なのが多すぎて萎えたからガチムチに換装して重火力章集めてたらA2に落ちた
象さん買えたから別にいいんですけどね!
909ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:11:08 ID:KTEFao5m0
やー、連投規制ギリギリだったわ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263905189/
910ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:15:13 ID:n/C+NCWw0
つか。年明けてから不調でB4まで落ちたんだがB下位はすごいな
開幕から砂4とかめまいがするぜ

頭来たから開幕スネークして適当に遊ぼうと思ったら
ベースに付いた瞬間レーダー破壊報告で意外とやるじゃん。

遅れてきたもう一人の麻と弾入れしていたら300秒で圧勝してしまった。
なんつうか、早く上位に戻りてぇよ
911ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:21:50 ID:W/cOSIIaO
不調でも流石にB4まで落ちんわ。
912ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:24:50 ID:7RxApxaV0
A1〜3
A4
A5〜B1
B2〜B5
似た様な腕の集団はこんな感じだと思う
913ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:25:02 ID:j5k6kfvX0
>>909
スレ立て乙ですよ。
つ「スレ立て章」
914ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:25:41 ID:enUJm+9H0
S〜P〜切れて迷彩解ける〜
急げ!充電・選択 空気化するぞ〜
915ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:33:22 ID:j5k6kfvX0
>>914
初戦も次戦も ずーっと 狙撃を選び
 年中無休 無敵スナイパー
916ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:39:41 ID:xxP6+zKv0
前はスレの勢いが1000以上はあったもんだが・・・
まだ規制続いてるの?政治コピペとかアケ板で関係ないだろうに
917ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:41:55 ID:KTEFao5m0
>>916ドコモが永久規制の勢いらしい。末P導入しちゃおうかしら(´・ω・`)
918ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:42:44 ID:K06Gxvkh0
>>909
いい腕だ

>>916
携帯一部なっていない?
919ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:43:52 ID:IC3w7NzBP
サクッと1000モリ貯めて1年間は持つ
920ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:44:06 ID:YxSardqm0
>>916
auとドコモはもうだめかもわかんね
921ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:55:54 ID:I/5/IPgu0
>>916
全鯖規制されればどこだろうと関係ないし最近は規制と解除が交互だ
稼働してしばらくたったし新マップでも来なけりゃこんなもんじゃね
922ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:57:45 ID:TLwGfofeO
>>916
特に話題がないんだから仕方あるまい
迷彩きた時は伸びたが所詮は使用人口の1番少ない砂の装備
新機体や完全新マップでもきたら伸びるだろう
923ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:59:19 ID:j5k6kfvX0
携帯カキコできないと、昼間は見るだけになっちゃうんだよねー。
入れたい時に入れられないツッコミは、精神衛生上良くないね。


連投規制バグってない??
924ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:59:37 ID:djFBP9ga0
来月くらいには新MAPでるだろ流石に
925ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:01:19 ID:nZaPS0hm0
「正月くらいには」に見えた
926ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:04:47 ID:ySqMRm/H0
俺の家の近くにゲーセンが2個あるんだけど一つは治安がよくて中良い店員がいる店舗で
もう一つは店員の態度がゴミだけど10回プレイすれば300GPサービスの店があるんだけど
おまいらだったらどっち行く?
927ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:05:14 ID:Z1JZsMI0Q
SNS登録してみたんだが同じホームの人の普段見られない姿がそこにあって笑える
928ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:06:03 ID:KTEFao5m0
なぁ、アケゲはこれしかやらないからよくわからんが、お前らこのうpデペースで不満なん?
家ゲメインの身としては、バグや不具合以外でこんなちょこちょこ更新されるのは新鮮なんだが
929ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:08:32 ID:rmhueKIg0
そういえば特別装備が強制一択なのって麻だけだけど
ACがらみで他に何かありえるのかな?
兵装の煽り文句的に出るとしても機動力がらみだとは思うけど
支援≠索敵持って考えると機動系以外にもありえるんかなぁ
930ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:09:11 ID:ddGhgUYO0
>>912
A4もA5〜B1と同じかな

ソースは俺・・
931ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:09:40 ID:IC3w7NzBP
治安が良いって
別のところはモヒカンのたまり場にでもなってんのか
932ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:11:02 ID:xk0p4O4Z0
なぜ上位迷彩は来なかったのか?

1.何かバグが見つかり、開放したくても出来なかった。説
2.試作迷彩が予想以上に強くて、再調整を余儀なくされた。説
3.そもそも上位などない。砂に冷たい開発。説
4.BBの予想以上の売上に気を良くした上層部が、余計な横槍を入れ始めた。説。

うぬめらはどれだと思いますか?
933ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:11:35 ID:Z+6zKok+0
>>929
移動に補助がつくと考えると
アサルトチャージャーがダッシュの補助なんだから
ジャンプに補助がついて橋をワンジャンプか、ベース壁を跳び越せるジャンプが出来るような装備が来るかもしれない
934ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:13:35 ID:ddGhgUYO0
>>933
じゃあ最終的にはワープ出来るのか

修羅「ちょっと隣のプラントにワープしてくるわ」
935ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:13:40 ID:Crlw9P/uO
治安が悪いつーか常連のいこいの場になっているところはあるな
寝たりカップラーメンや手作り弁当食ったり
936ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:13:42 ID:F+cfYnaC0
>>933
おもむろに懐からジャンプ台を取り出す麻
937ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:14:21 ID:KTEFao5m0
>>933それか瞬発力重視(スピードが速いがそれ以上に消費がデカい)、もしくは通常のブーストの補助か短時間だけ飛べるとか

>>932 2か4のような希ガス
938ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:14:42 ID:oanHx9vY0
>>929
以前話題に出た奴だと、
・垂直急上昇
・簡易カタパルト
・スーパーアーマー
・ヒートロッド(近距離範囲攻撃兵装?)
・分身、索敵ダミー
・目くらまし(ドムフラッシュ的な感じ?)

>>930
ぶっちゃけA3〜B2までは、アセン差とポイトンが安定するかの差しかないぜ
能登欲しさに、41銅で榴弾撃ちまくってたらB3降格危機までいった……
939ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:14:47 ID:rmhueKIg0
隣の筐体の自軍プラにエリア移動ですね
940ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:15:30 ID:bqR0DAA50
>>933
選択すると緊急回避で、SP完全消費で強烈なバックダッシュとか…?
941ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:17:18 ID:yb+eS5G90
>>929
従来のACよりも速度で劣るが
8方向に通常ダッシュよりも速く動ける
高機動戦向け新型AC

初期ACの1.5倍の速度が出るが
一度吹かしたらSPが切れるまで突進しかできない
試作型AC

とかは欲しいかなぁ
942ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:20:50 ID:n9h1fppM0
ω補金取らさせて頂きました
砂専様のおかげです
いちごみるく欲しいぜ
943ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:20:52 ID:zaX+7npD0
>>941
地上でしか起動できないが一定の距離をワープする特殊型
壁の中に居たら大破
944ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:21:46 ID:MrdpgRTQ0
>>932
もともとすぐ解禁する予定じゃなかったんだと思う
啄木鳥みたいに後で解禁するつもりなんじゃね?

ロケテ=お披露目のセガが再調整なんてするタマとは到底思えない
945ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:22:20 ID:Xm5u8ZG2O
>>932 3かな、現時点では試作型までしかなくて本格的なバージョンアップ、GCBが0079→0083になった様な本格的なバージョンアップが来た後に上位版が出ると予想。


とりあえず俺は上位迷彩よりディライトが早く解禁になって欲しいかな
946ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:24:11 ID:IC3w7NzBP
ここでセガから悪魔の二択
デイライトか上位迷彩かセガから迫られます
947ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:24:29 ID:8fqTCTUG0
>>943
*いしのなかにいる*
948ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:25:17 ID:3EB0PzEz0
>>943
復活するためにレア素材を要求されたり
そのうえ、復活ミスって二度とカードが使えなくなるんですね。わかります
949ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:28:06 ID:yb+eS5G90
え、むしろカスタマイズに新機能で
自分の好みの武器を更にカスタマイズ出来るようにしました
(勿論勲章と素材とGPは別途にね!!)

じゃあ俺はこのティアダウナーを選ぶぜ

強化中の武器は選択できません(^^)

1〜2戦終わって見てみる

強化に失敗しました(;^^)
(当然素材もGPも返還しません(^^^)
ってのがセガじゃないの?
950ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:28:10 ID:IGboBz2E0
麻の特殊に新しいのがでるなら新型のACや
SP使い切る代わりに使った瞬間エリア移動とかがいいなw
951ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:30:34 ID:Z+6zKok+0
>>950
SP武器:四妖拳
使用中は四本の腕で武器を持ち、持ち替え時間がゼロになります
952ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:30:50 ID:yNniIVcPP
>>938
ポイントが安定しないというより安定して取れているポイントの水準が高いかどうかじゃないか?
そんな俺は80に届かない辺りで安定してるB2なんだが
953ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:31:14 ID:j5k6kfvX0
そこで慣性付きACってどうよ?
954ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:32:00 ID:xk0p4O4Z0
>>951
榴弾砲やACも手に持つのか
955ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:32:02 ID:djFBP9ga0
蛇はSP全消費で全弾一斉掃射とかやりたいよな
956ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:34:37 ID:IGboBz2E0
>>955
どっかのゲームの某大統領がそんなことしていたような・・・
957ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:35:36 ID:hg0Fyf9xO
イヤッフーたった今タレ金取ったぜ!

ボーナスステージ様々だな
958ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:36:09 ID:KTEFao5m0
>>956どっかのモビルスーツ小隊長もビルを滑りながらやってたな
959ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:37:21 ID:0kyWcMXZ0
負けてもポイント1位だったら英雄章手に入るのな。
当然といえば当然なんだろうけど、なんか違う気がした。
960ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:37:24 ID:IC3w7NzBP
>>956
何故ならアメリカ大統領だからだ!
とか言っちゃう和ゲーの事か
961ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:38:34 ID:7IWxqQEf0
支援やり始めてわかったこと
被回復相手の屈伸なんて見る余裕無い
962ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:40:44 ID:C7nvuVOi0
ちょっとまて
死に行く前に
修理させろ

字余り
963ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:50:09 ID:j5k6kfvX0
屈伸も良いが小ジャンプ連打も楽しいぞ。
964ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:52:36 ID:dD+l1yXI0
金属を!金属をくれ!
965ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:55:00 ID:KTEFao5m0
>>964つ鉛
966ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:58:40 ID:3RHL1ATq0
俺は今日はなにも取れなかった・・・。
あとプラガ金、黄金武勲、アントラ金、クリキル金だけなんだが・・・。
967ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 00:05:18 ID:Zt1/KSv3O
>>966
控えめ上品なブルー&ホワイトを長らく使ってるけど、もういちごミルクはいいかなって。
取得困難な勲章を得る為のプレーは勝敗にも絡まないし、面白くもないしで…
968ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 00:07:48 ID:3F04AO5QO BE:1173774375-2BP(0)
・プラガ金
コングかリムぺVを抱えて自爆上等で最激戦区を死守
・アントラ金
41胴&コロ助でBCDプラ周辺を絨毯爆撃
・アンタレ金
対岸のアンタレにリムぺV貼り付けて帰河し、時折クイスマで削りつつ自らを囮にして獲物が掛かるのを待つ*3
・黄金武勲&クリキル金
遠雷抱えて砂の神様が降りてくるのを待つ
969ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 00:12:08 ID:vgu0Vm0l0
>>966
残りがクリ金だけになってから1万は使ってるなぁ
かなり残念なAIMだしなかば諦めてる
銀なら50くらいあるんだけどねぇ
970ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 00:14:23 ID:mfliYZkO0
クリ金はいつの間にか取ってたなぁ。象さんを敵の頭にもってく練習の成果か
あとこのマップは膠着しやすいから、敵のほうがわずかに攻めっ気があるとチャンス
971ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 00:15:53 ID:ZLkQFRru0
そういえばこのマップでコア凸までの長距離ダッシュはどうやってる?

俺は短距離連打して、少し残して満タンまで回復したらまた短距離なんだが
巡航ダッシュ使っている人とかいる?
972ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 00:17:44 ID:kdsMSxqE0
巡航とか遠雷の的ですぜ
973ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 00:22:52 ID:vgu0Vm0l0
>>971
巡航はないっしょ
普通にブースト切れそうになったらAC使うか剣移動するかじゃね?
974ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 00:24:36 ID:3F04AO5QO BE:1073165748-2BP(0)
>>971
誰も居ないならブースト使いきり→AC素振り*2を繰り返す以外なかろうもん。
975ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 00:30:25 ID:qsSW05PAO
通算/英雄章(あと1回)
銀/アンタレ
金/アンタレ プラセイバー プラガード グラスラ

残るはこれだけだがいつ取れるやら…
特にグラスラとか取れる気しない(´・ω・`)
まずはアンタレ狙うか

あっクリキル金はCPU相手に
ロック接射サーペントがいいと思うの
976ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 00:31:00 ID:9NC9RRWc0
巡航使うのって、哨戒中か、支援の時ぐらいだよな
別に集弾補正が付いてる訳でもなし

>>966
アンタレ金と弾薬BOX金が足りない俺よりマシだわ
折角の港Bも、銀とった後、誰もターレットに乗ってくれなくなるんだよなぁ
977ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 00:32:37 ID:ZJRduo8A0
夜間に再戦ばっかしてたらいつの間にかクリ金取れてたぜ
俺の金賞、肉抜き相手ばっかだ(ノ∀`)
978ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 00:37:47 ID:qqjbAyBFP
やっぱ市街地はまいんだな
ttp://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/src/ps25694.jpg
979ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 00:39:46 ID:KJaDjT8cP
gyaoよ、また規制かorz

そういえば、ボンバーマン無双してたら
トリ金、黄金武勲、プラガ金を一気に手に入れたな
あと1機連続撃破できればコンボ金も一緒にとれたんだが
980ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 00:42:09 ID:TohjtKs30
アントラ金とプラガ金は修羅麻からガチムチ蛇に乗り換えればスタイルが変わるだろうから取れるような気がする。
クリキル金と黄金武勲は24時以降も営業しているレジャー施設のゲームコーナーでも行くとするかな・・・。
981ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 00:44:20 ID:MhNAou+B0
広域センサー張って地雷で釣りを楽しむのが最近のマイブーム
自動砲台を直して一息つくぐらいに1機釣れる→餌まきみたいなローテーション
982ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 01:06:02 ID:bQbTwRuI0
クリキル金は支援で前線出てれば意外と取れる
983ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 01:25:58 ID:ZLkQFRru0
なるほど、やっぱり巡航は無しか
剣振り、ってあれか あの面倒な奴

ちょっと練習してみるかな…
984ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 01:34:50 ID:JYewmLrF0
剣振りは巡航以上に動きが読みやすいし
振り始めから蠍で狙われたら、硬直解けるぐらいには瀕死になるよ
周囲に敵がいないって確信持てるならいいけど、あと砂も
985ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 01:41:50 ID:1OYXNDJb0
認めたくないが
沢粕から初期沢に戻したら禿げたポイトンが戻ってきた
俺の使い方が悪いんだとは思うが、無念だ
986ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 01:42:43 ID:2pC/69oY0
剣振りって地味に音が出るよね
割とどうでもいいときに聞こえて気付けたりする
987ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 01:47:24 ID:GCVhchI+0
前マップでFAMの面白さに気付き振り回して来たがこのマップで川挟んでの打ち合いで不利すぎるで笑う
頭を修羅2から修羅5にしたらそれなりに打ち合えるようにはなったけど・・・
988ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 02:22:36 ID:93Qk66Q10
B3でガチムチ相手に火力不足を感じてきた。
サーペントとか作った方がいいのかなぁ・・・
989 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 02:22:44 ID:xNsOet06P
屈伸しあっての剣道試合現在5連敗中
肉抜じゃ練習台にならないよ・・・
990ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 02:45:52 ID:Zt1/KSv3O
>>988
ガチムチ相手はよっぽどAIM力がないと撃ち負けて普通だと思う。
真正面ドンパチやタイマンはしない方が何かと良い。特にガチムチ支援なんかは相手しないに限る。
味方と一緒に仕掛けたり、手榴弾で片付けるのがスマート

>>989
見合った状態で先に振ったら負けかなと思ってる
991ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 03:01:36 ID:cPF58TAO0
>>1000なら少年のマーゲイがまじめに切り落とされる
992ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 03:05:01 ID:93Qk66Q10
1000ならHGの装甲が発泡スチロールに
993ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 03:16:00 ID:7V+2vToh0
993なら明日は榴弾の雨
994ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 03:29:31 ID:2Kb4qKZD0
994なら突然お嬢がデレる
995ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 03:31:55 ID:k4K8rT120
>>1000なら味方にもダメージが入る修羅の国モード実装
996ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 03:35:10 ID:lq2nFOsC0
1000なら味方に「かかってこい!」実装
997ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 03:36:53 ID:KLh64Bx90
1000なら明日はSMG1発でも大破のオワタ式モード
998ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 03:40:12 ID:7V+2vToh0
このゲームにFFあったらクソゲーってレベルじゃないな
999ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 03:41:32 ID:5GD9PcKeO
ん?
1000ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 03:44:01 ID:2Kb4qKZD0
1000なら旧市街地にニュード汚染された雪が降る
10011001
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