BORDER BREAK ボーダーブレイク 255GP

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1ゲームセンター名無し
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】第3採掘島 〜夕暮れの戦火〜 ※港Bです

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 253GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263449459/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-2を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。
2ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 03:32:53 ID:d13hnbuG0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260337916/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261953916/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 2GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260839279/l50
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ3(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1259157337/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
3ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 03:33:48 ID:d13hnbuG0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
  一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。素材と勲章貰えないけどね!

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
  ※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!

Q:機体は兵装ごとに変えられるの? 装備解除はできるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
  装備解除も出来ません

Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください

Q:杖やガトが出てこないよ?
A:条件不明です、やってたら出るそうなので気長に待ちましょう

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ (縞馬の意)
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
4ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 03:34:35 ID:d13hnbuG0
■FAQ〜よくある質問2〜
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでない
  ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください

Q:キャラが萌えるんだけど
A:つhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1259157337/l50
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260839279/l50
   好きな方を選べ

Q:Bランクからキツくなってきた
A:基本をしっかり。でないとポイトンがとれないぞ
5ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 03:35:30 ID:ItvTx5Q70
1乙
6ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 03:35:57 ID:6oY3n35t0
>>1おつ
7ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 03:37:38 ID:H7tYjxmm0
     γ´`ヽ
     _ゝ -''` ー- _
   /          \
  /             ヽ    、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
  ,':..              ',       . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
  !:::::.  , -────── 、 |     、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・” 
  |:::::::. |  `ィェァ    `ィェァ| |         ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、 
  |::::::::.. `───────' |    ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
  .|:::::::::::..            |  ’、′・  ( (´;⌒敵)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
  |::::::::::::::..           l   、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
   l:::::::::::::::::....        /        、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
   |:::::..ヽ:::::::::::....      /         ( 敵`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `敵 )⌒:`.・ ヽ    ,[]
   |:::::::....` 、:::::::::..  /  ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: >>1´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
   }::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{          `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ  
  ̄:::::::::::::::.:::::::::::::::::::..  ̄ ー- _
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::....       \ 「>>1乙は出来ない」
8ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 08:56:45 ID:i9OMowOq0
>>1
皆の物欲センサーのスイッチが付いた!

 パチン __ノ\
   on |  ノ\| on
      ̄ ̄ ̄
9ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 08:59:19 ID:FCyajIlw0
前スレの>>1000wwwww
なんか言えよwwwww
10ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 08:59:41 ID:Kw1TYc+m0
>>8
onしかねえじゃねえかwwwww
11ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 09:00:45 ID:TEy+Dex1O
>>8
両方ONじゃないかwww
12ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 09:06:23 ID:QljP0eNS0
コング!コング!サワードコングぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
13ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 09:15:45 ID:EClNEIDMO
少年の乙ちんちん
14ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:12:01 ID:/v02ECUQ0
しかし、ぜんぜん剣よけられねーな
前に突っ込めとかいわれるがACふかしてつっこんでもムリポ
後ろに下がりながらFAMで死ぬ前に殺すしかない・・・・
15ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:15:20 ID:alr7UHpr0
>>14
相手が地上から来るなら後ろジャンプダッシュ→前ジャンプダッシュ
空中から来るならそのまま前ダッシュ

…と俺は聞いたが、焦ってるときにそんなことできない俺にはあまり関係ない事実
むしろ剣で迎撃したほうが早いわ…
16ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:15:24 ID:ApXQY9K/0
よく分かる砂講座

メイン:セントリーガン
初期武装こそ威力が微妙だが、それ以降は重火力のメイン武装を上回る破壊力
ただし1マガジンの弾数が少なく、リロードが致命的に遅い上に撃ち始めると動けない
また、破壊されると補助武装のリロードまで戦場復帰できないがそのAIMは並みではない

サブ:マイン、マーゲイシリーズ
メインと強力なタッグを組むマインシリーズ
メインの瞬間ダメージの少なさを圧倒的な破壊力でカバーする
マーゲイシリーズに関しては、補助武装が動く際に活用されるらしいが決め手になりにくい

特殊:シールド
動けないこの機体を守る生命線
ただ、目立つだけと言う意見もあり爆風などが防げないのも微妙
補助武装のお供か?

特殊:光学迷彩
砂の補助武装のアタッチメント、一定確立で敵ベース前コアを青く染めるらしい

補助:狙撃銃
マイン系を除けば単発の威力は高く、クリティカルが決まればHG以外には即死級のダメージを与える
ところが動けるのに動かなかったり、敵の同兵装と撃ち合うだけだったりなど
武装による当たりハズレが激しく、非常に不安定である
なお、破壊されるとコアが1/160削られると言うのも微妙であり
敵を最低限1体は倒せないと、コストに見合わない
最悪だと、丘に設置して何もせず撃破されるだけだったりするが
都市伝説ではステップ中・移動中の敵や、挙句カタパルトから射出された所を撃破する神装備まであるらしい


17ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:24:38 ID:+NDieKMp0
>ステップ中・移動中の敵や、挙句カタパルトから射出された所を撃破する神装備まであるらしい
GPと素材をどれだけ積めばコレが買えるんだ。誰か教えてくれ。
18ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:27:45 ID:t0AXCaYz0
>>14
麻…剣には剣で!
蛇…自爆覚悟のコング迎撃!
支…スマックカウンター!
砂…そもそも近づかないようにする

回避して過去を斬られるよりカウンターを
狙うことが多い今日この頃…
19ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:30:22 ID:ApXQY9K/0
>>17
砂のみで精密狙撃賞×1000
素材はそれだけ、0GPで購入可能
20ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:31:30 ID:g+XVOCcO0
>>1

>>15
相手が剣抜いてるのを見て反応しても
ラグの影響でそれが反映される前の自分が相手画面で斬られてるからな・・・

>>18
至近距離でコング撃っても相手無傷、自分のみ自爆多過ぎてやってられんw
21ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:39:50 ID:t0AXCaYz0
>>20
コング自爆は日常茶飯事。
大丈夫、すぐに気にならなくなるヨ…orz

昨日は久しぶりに肉入りが敵味方1人ずつのCPU天国に
行けたな。試しに敵さんに屈伸送ったら、その後
戦場に平和が訪れて2人とも幸せになれた。
…屈伸で人は分かり合えるんだ!(CPUに撃たれて大破)
22ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:41:30 ID:alr7UHpr0
>>16
最近止まってる目標に狙撃ができなくなってきた…
ステップ中、移動中の相手なら次の相手の居場所が把握しやすいから当たるんだけど…

>>20
剣に対して一番有効なのって自分に張ったリムぺVなんじゃねえかと最近思い始めたw
23ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:43:46 ID:/v02ECUQ0
むしろ砂使うとHSしか狙わなくなるから止まってるぐらいでいいよw
偵察機あげてる支援とかカモすぐる
24ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:48:58 ID:OYxaG8a90
このゲームやってる人も、辞めた人も、
今日使った金で、何が買えたか、何ができたか、を考えましょう。

そうする事で、お金の重みを、再認識しましょう。

では言いだしっぺからw

昨日、地元の友人に数年ぶりに遭遇
飲み行って料理やらなんやら食いまくったのに4000円
あれ?こんなに安いんか?と思ったけど
冷静に考えたら1時間ちょい飲んで食っただけで4000円はわりと高い部類だよな。
毎週毎週ゲーセンに入り浸ってたから金銭感覚おかしくなってたわw
5000円以下の出費がアホに思えてしまってた・・・やべえわ
25ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:51:33 ID:alr7UHpr0
>>24
昨日PSP買った

一日ゲーセンに張り付けるだけの金が消えた
PSPとかマジ異常

おまいらお勧めゲーム頼む
26ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:54:18 ID:Kw1TYc+m0
>>24
じゃあ、お前は今後一切の娯楽禁止な。
死ぬまで仕事のみをし続けろよ。
27ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:54:20 ID:xXpiZr6RP
>>25
P3P、セガつながりでPSPo2
ちなみに俺はスティック壊れて本体修理中だぜ
28ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:55:53 ID:/v02ECUQ0
>>25
MHP(やる友達いれば)
PSp(やる友達いれば)
ロックマンロックマン
あと自分の好きなシリーズ物くらいじゃね?
勇なまとか人選ぶと思うし
29ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:59:16 ID:alr7UHpr0
>>27-28
さんくす
とりあえずモンハン2Gとガンダムのなんか変な奴は買ってきたんだが…
P3Pはともかく、PSPo2とロックマン探してくるお

俺が好きなの選ぶと基本的にFalcomになっちまう上に、だいたい何回もやってるんだよな…
30ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:00:24 ID:EClNEIDMO
>>25
煉獄2
ロストレグナム
ロックマンロックマン
インフラが使えるならPSPo2も
31ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:01:19 ID:/R9ws9EU0
小出しすぎて萎える
でもゲームはこれしかやってない、やる気がでない
32ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:01:47 ID:Oa2huX4d0
俺わりと砂やるんだが
撃破0 戦闘51とかみてしにたくなった
33ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:03:17 ID:BBegMNk10
セガはバイト雇って前線に出るプレイをさせるべき
プラント引き篭もりを大量に引いた暁には負けが約束されるなんて詐欺だぜ
34ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:03:44 ID:yzmoMDc40
ベース防衛に戻ったら塀の上でガチムチが髷で三三七拍子を空撃ちして逃げてったでござる…
35ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:05:30 ID:GpM1Yi8N0
これってハーフライフ並にカオスなゲームなの?
36ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:05:48 ID:Oa2huX4d0
>>33
凸屋が三人ぐらいいたら最高なんだけどな
37ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:06:29 ID:/v02ECUQ0
ハーフライフがどうカオスなのか知らないけど
カオスだと思う
38ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:06:53 ID:98E/+fep0
>>25
テイルズ オブ ファンタジア
39ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:07:43 ID:oxrXBvOY0
>>33
こればっかりはマッチ運以外の何物でもないよね。
麻で一人突っ込んでも集中砲火の的にしかなれないし。

そういう場合は全プラント取らせて迎撃の撃破ポイント美味しく頂くのが良いのかな?
40ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:10:46 ID:98E/+fep0
リモートってどうやって使えばいいの?
ワイスマ奇襲が楽しすぎて使ってない
41ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:13:42 ID:/v02ECUQ0
プラ取られまくって30秒以上コア前プラでオセロ状態だったらベースに引きこもって稼ぎに入る
淡々と突破しようとしても禿げるし素材もうまくない
中盤からずーっと突破しつづける→奇襲成功→後続続かないで奪還されるとか普通だし
ベースに引きこもってる連中が150↑ぐらい稼いでるのに自分は60前後とかとても普通だからアホらしくてやらない
42ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:15:09 ID:kOuAsk1iO
>>33
一人で突っ込んでも敵集団に瞬殺されて撃破プレゼントなのであれば
前線上げたければチャットを使うなりして味方と連携をとる努力をしなよ
43ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:15:24 ID:g+XVOCcO0
>>40
曲がり角に見えないように配置して追ってきた相手を爆破
敵の死角からそっと放って爆破
あとはコンテナの上にとか基本相手から見えないようにして使ってるなぁ
44ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:19:09 ID:OzCtaleF0
アンチ凸の修羅麻も結構ポイトン取れるんだぜ
毎回同じルートの奴とかカモ
ACで後ろに張り付いてサペ撃つ簡単なお仕事

相手の方は相当頭来てるのはわかるんだけどw
よく死体撃ちされるw

リスポンごとに同じ単騎凸繰り返す方が悪いんだよ
味方といっしょに凸するとか、一旦プラ攻防に加わるとか
ちょっとは考えればいいのに
45ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:19:31 ID:OwX5thaQ0
>>40
乱戦してる場所に少し離れたとこから斜め上に投げて着地したら即起爆、障害物を飛び越すようにしてやると尚良
あるいは曲がり角に置いて敵がでてきたら起爆
メインはこんなところかと
46ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:20:56 ID:98E/+fep0
>>43>>45
敵が近くにいて、敵からは見えないように設置するのが
難しいんだよな〜

死角を突いて頑張ってみます
47ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:21:06 ID:01dnUCNC0
>>44
支援で索敵センサーを貼るだけのお仕事してたら単機凸の人を
延々防ぐ羽目になるとか稀によくある
だんだんAC吹かした相手との交差際のスマックのタイミングが
わかってきた(`・ω・´)
48ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:23:16 ID:nFo3NY2gQ
                B5昇級前に言っておくッ!
                  おれは今やつらの機体をほんのちょっぴりだが体験した
                   い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれは体力満タンだと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったらいつのまにか大破していた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ガンタレだとか地雷だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしい41やリムペVの片鱗を味わったぜ…
49ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:34:05 ID:uHGImo/60
>>48
コングと魔剣忘れてるぞw
あー狙って当たるヴォルペ良いなぁ...いくらサペでもサブマシで遠距離はダメだわ
50ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:36:29 ID:t0AXCaYz0
>>40
敵群れの中で撒いてジャンプ離脱即起爆も楽しいよ
自爆には注意だけど。

敵の麻や支援にわざと背を向けてダッシュしながら
撒いて(自機でボム撒きを隠す)、ヒャッハー!
と追ってくるのを吹き飛ばすとたまりません。
…その後、恨みをかって優先的に襲われるけどw
51ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:39:08 ID:OwX5thaQ0
ワイスマゼロ距離HSでも一発大破ってあるよなたまに
52ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:39:30 ID:SaAWk8z00
>>1乙を開始します!
ギガ能登開発したらノーベルアンチ平和賞貰えるのかな?
53ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:43:24 ID:ujwo5agD0
ヴォルペ使いこなせば強いというがAランでも使いこなせてるやつを見たことが無い。
54ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:44:41 ID:4pUZRbOu0
俺はまだB3だけど、逃げる支援追ってくる奴っていなくないか?

俺は逃げまわっても誰も追ってこないから突っ込んでリムペ貼るが・・・
55ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:48:01 ID:01dnUCNC0
>>54
ガチムチ支ならこちらが単機だと火力不足だから敢えて深追いしないなぁ
自爆リムペ/リモやられたら割に合わないし
56ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:56:38 ID:/v02ECUQ0
ワイスマ持ちだったり鈍足だったりで深追いする意味がないしな
57ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:59:50 ID:9OcJvbi90
じこさいせい使ってる支を見るとイラッとするのでできるだけ落とすようにしてマス
58ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:01:38 ID:t0AXCaYz0
>>54
B1になってAB戦での感想だけど、追ってはこないが
中距離からサクサクHSしてくるのでガチムチでも
死ねる…皆AIM上手いお…orz
広域センサー貼ったら、ゴキブリのように逃げ回るぜ!
59ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:03:01 ID:ApXQY9K/0
ひゃっは〜、砂で迷彩スネークしてベース前プラ占領×5回
敵さんの支援が弾薬箱ばかりだったとでもいうのか?
砂のポイントは敵に依存ってマジ実感できたわ
60ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:03:32 ID:01dnUCNC0
小型センサーを貼ろうとして歩きながらえいやっと投げたら
右手にくっついた
泣きながらプラント攻防戦に参加してました
61ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:05:09 ID:TUU4xfWu0
ニュード色のウィル・オ・ウィスプは手負いの迷彩砂だ!
ということで撃ったら味方だった
62ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:06:00 ID:t0AXCaYz0
>>60
エリア移動するとその場に落ちるらしいよ

そういや先日初めてセンサー仮面を見たわ。
オーラを発しながらカタパで飛び立つ姿に
感動してしまったぜ!
63ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:18:22 ID:c+xBBDdE0
B5になったけど杖もまだでてないし素材もない・・・・・
ルーパーの仲間入りか・・・
64ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:18:39 ID:g+XVOCcO0
>>61
味方のは常時名前出してくれって思う
敵砂かーと思って撃ったら味方でした
誤射-10pt
65ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:22:50 ID:nFo3NY2gQ
>>63
B5からずっと頭クーガ1他2
麻→91 40型 マ剣
蛇→R
狙→改
支→ワイスマ

こんなでもB3にストレートでなったよ
周りはみんな41投げてくるから困る
66ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:23:18 ID:OwX5thaQ0
>>64
誤射−なんて榴弾砲めくら撃ちしまくったとき一回なったっきりなんだが
その一発がなくても結果は変わらなかったろう
67ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:29:56 ID:upD0EUCK0
>>66
コングぶっぱだったんだろ

そうじゃなかったら、さんざんFFでもしてた奴かだな
わざわざ時間をかけて味方を斬りにいったりとかな
68ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:31:34 ID:m1AkwP9D0
B3だけど、フル久我1でも十二分。
実は、装甲C+で最軽量なんだぜっていう。

あとは積載量を@100でいいからくれ!
69ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:32:30 ID:9OcJvbi90
榴弾でマイナスは一回の射撃で一定以上当てた時だけど
他でのマイナスはどういう基準で判定されてるんだ?
単に蓄積?
70ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:33:00 ID:g+XVOCcO0
>>67
その通りコング直撃
ベース前プラでの戦闘で確認なんて取ってられん
71ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:33:57 ID:g+XVOCcO0
>>69
全武装で蓄積ダメージじゃないの?
72ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:36:45 ID:01dnUCNC0
結構切り替えミスってリペアのつもりがワイスマ接射が
稀によくあるんだけど滅多なことではFFでないですよ
リモートに巻き込んだ時とかのほうが出る感じなんで、
多分「一出撃あたり」の累積ダメージじゃないかな
73ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:37:16 ID:c+xBBDdE0
>>65
>>68
そうか・・・とりあえず胴体を久我に戻そう・・
何となく装甲よさげだからHG使ってたけど歩くとおせーからすぐ死ぬわ
74ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:40:48 ID:JAZxayS00
>>73
あまりに死にまくるから、開き直って全身HGIIIのフルガチムチにしたら
ダウナーとかコングなどのでかいの貰っても反撃できるようになって、世界がプチchingeした

リロードの遅さとSMGのばらけっぷりに軽く涙目になったけどw
75ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:42:08 ID:t0AXCaYz0
>>73
重量超過の影響はちゃんと考慮せんとだめよw

玖珂はいい機体だが、蛇でやるには重量耐性が
無さ過ぎる…フルセットのボーナスが+150じゃ
なくて+150%だったらいいのにっ!(欲張り)
76ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:43:49 ID:f+R1oadPQ
>>63
つーか杖無くても問題なくね?
装備差でルーパーになるわけじゃないだろ
装備差を嘆くのは自分のスキルを研いてからにしろよ
あとBからは出現する素材のランクも大きく上がるはずだよ
77ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:44:45 ID:ILhnE4aFP
今日大阪でこみっくトレジャーっていうオールジャンル同人誌即売会があるんですよ
てか、今やってるんですよ
BB扱ってるサークルが1つだけあったから行ったら休みだった
78ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:49:19 ID:t0AXCaYz0
>>77
まさか…お嬢の胸を小さく描いたのがばれて
消されたんじゃ…(ガクブル)
79ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:49:42 ID:g+XVOCcO0
>>72
ワイスマだったらそうでしょ、近距離戦が主なんだし
もうちょい距離離れてると体力減った相手狙って味方が射線に入ってFFなんてよくあること
そういう味方が多いときは榴弾でのFFも増える
80ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:55:53 ID:LXTEc3Gh0
>>75
最近・・・つーかコングやアトラント買った辺りから重量ペナが30lを超えてるんだが
それでも無視してフル久我で蛇に乗り続けた結果、多少のペナでは大差ないように感じるようになった俺のような奴もいる
81ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:58:13 ID:OwX5thaQ0
久我の重量耐性のなさのおかげで初期装備の蛇では出撃したくない
82ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:59:54 ID:5kc1ut2O0
>>80
俺は脚を玖珂から杖に乗り換えてワイスマ接射がやりやすくなったがなぁ…
玖珂のセットボーナスはもう少し改善されてもいいと思う
83ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:00:48 ID:t0AXCaYz0
>>80
30%とかもう洒落にならんレベルだろw
…貴方ならきっとシュラゴンを乗りこなすことができるッ
84ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:04:24 ID:dlI04i+40
>>63
B5なんてまだフル玖珂で武器1つ2つくらいでしょ、全然問題ない
85ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:07:03 ID:EClNEIDMO
>>77
少年本作描いてたら男であること忘れてちんこ書き忘れたとか
86ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:11:56 ID:5kc1ut2O0
今のうちに聞いておきたいのですが
市街地のベースから河までって大体何メートルだったか覚えている方はいらっしゃいますか?

ファルコンからラークに戻すかどうかの参考にしたいのでどなたか教えてください。
87ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:13:16 ID:nFo3NY2gQ
>>84
ガチムチが暴れん坊の象さん撃ってきたり、開幕Cプラ戦では41合戦だし、こそこそ狙撃しようもんなら遠雷HSで即死したりするんだぜ
ソースはさっきまでB4だった俺
88ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:14:16 ID:7DQPILHE0
>>87
Aより辛そうな印象を受ける…
89ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:14:44 ID:nFo3NY2gQ
>>87
あとダウナーも当たり前
コングとギガノトは未体験
90ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:15:56 ID:FV4idyWc0
思うにBランまでいけば3ランクの武器自分でもひとつは買えてない?
91ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:16:53 ID:c+xBBDdE0
>>90
サペならメタモあと1だけどいつになるのやら・・・・
92ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:17:00 ID:4pUZRbOu0
C1→B5はショックが大きいよな・・・
下手すると訳がわからない間にポコポコ落とされて気がついたら10分経ってるっていう
93ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:19:02 ID:9OcJvbi90
余り10CPとかで終了して集積体とか貰えると
その日はFFされまくっても余裕で許せる
94ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:20:00 ID:RjZHyClF0
>>92
渓谷でのんびりBプラ占拠してたらいきなり大破した
41か榴弾かは覚えてないが、これがBクラスか…と衝撃を受けた
95ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:22:41 ID:nFo3NY2gQ
順番待ちで後ろから見てたらA5の人の報酬5個、スキップで取った上の段全部鉛で口あんぐりしててワロタ
96ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:30:43 ID:dlI04i+40
>>87
俺今月から始めて今B1だけど、CやB下位で大層な武器使ってる奴って中身が弱いせいか今のところそんなに苦労してないな
機体もまだ理想まで未完成だが、ヴォルペCやウィーゼルRを早く使ってみたい

>>90
機体優先ってのもあるんだけどほぼ初期だなぁ…
97ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:31:39 ID:F4JUmlQE0
重要なのは、武器ではなく、その使い方…戦術なのです。

腕には腕の、剣には剣の戦い方があります。
本物のボーダーとは、要するに目にうつる全ての物を武器にして戦う者ですよ。
千の戦場で、千の戦い方で千の勝利を収める。
それがボーダーであり、あなた方が最終的に目指す存在です。

千の戦いを覚えなさい。
私の授業は、腕には腕の、銃には銃の戦い方を教えること。
よく覚えなさい。これを戦術と呼びます。
強いのは、能力があるとか、性能がいいとかではありません。
一人の意思を持った人間が、明確な目標の下で戦術を駆使することが強いのです。
その気になれば、マーゲイ一丁でもガチムチは殺せます。
私が育てるのは、その強い人間です。
明確な目標…命令の下で、戦術を駆使するボーダーを育てるのです。
98ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:37:20 ID:cSr3Obqa0
給水塔上からリムペXを落とすよりコングを撃った方が撃破とれることに気が付く。

99ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:40:37 ID:9OcJvbi90
乱戦中に落とすならリムペSの方がいいと思う
100ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:48:10 ID:t0AXCaYz0
>>89
B上位になると開幕能登や自爆上等コングを
使う蛇がたくさんいて楽しいよ!

>>98
リムペVは範囲狭いからね。
直接貼って「貴様はもう死んでいる…」
って気分を楽しむもんじゃね?
あ、リムペVの人間爆弾は勘弁な!
101ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:48:48 ID:g+XVOCcO0
>>98
↓で爆風起こってると消えるしな・・・
102ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:50:50 ID:alr7UHpr0
>>99-100
ふと思ったんだ。
給水塔の上で自分にリムぺSを大量塗布して自分が落ちて起爆すれば完璧じゃね?
103ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:52:58 ID:bR+uWy0AP
リムペSあんまり飛ばないから高台から落とそうとしてふちにひっかかったりする
少なくとも俺はやってしまう 自爆したことさえある
104ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:53:07 ID:ILhnE4aFP
リペアポッド入ってて上から人間爆弾が落ちてくることは良くある
105ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:54:40 ID:4pUZRbOu0
落ちるまでに爆風をもらって消えるにEUSTオペ子
106ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:56:24 ID:/m1+PGmy0
給水等リムペやろうとして砂に頭ぶち抜かれたことなら何度も。
あと一度落としたリムペが味方にくっ付いたらしく起爆したらプラBで爆発がおこった。
107ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:58:17 ID:t0AXCaYz0
>>106
給水塔直下コングしてたら隣に迷彩砂がいて
遠雷HSされたことならあるw
給水塔上はガンタレも飛んでくるから
何気に危険地帯だわな
108ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:04:16 ID:cSr3Obqa0
給水塔上にガンタレ届くの知らなかった。
敵がいたら今度狙ってみるよ。
109ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:05:54 ID:01dnUCNC0
ガンタレのロケット弾なんてしゃがめば回避できるさと思って
しゃがんだら床を貫通してきた弾頭にHSされたでござる
110ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:06:19 ID:t0AXCaYz0
>>108
リフト降り場の柱に当てて爆発させたりすると、
意外にあたったりする。当たらなくても威嚇に
なるんで偶に撃ってるよ。
111ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:12:43 ID:4pUZRbOu0
うまい砂が明細してると、タレ向けた瞬間にHSされるけどな!
112ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:13:33 ID:h1VM06JH0
これは、ブラストランナーの単純な4つの兵装をあらわした仮面です
この4つをくみあわせただけで一つの戦場ができます。
けれど、ボーダーの役割は、この4つだけではありません。
かぞえきれぬほどの仮面を、ボーダーはかぶらねばならないのです!
おぼえておきなさい、ひとつひとつの経験が、そのまま戦闘につながるということを。
マヤ!あなたは「千の仮面」をもっている!
他の誰がわからなくとも、わたしにはわかる…!
何のとりえもないあなたの、それはただひとつのとりえになるでしょう。
そしてそれは、あなたにとって巨大なとりえになるはずです。
113ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:13:54 ID:alr7UHpr0
砂対砂で相手だけ明細持ってると絶望モノなんだけどどうしようか。

RFが弾切れたらもう見えないよ…
114ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:16:07 ID:h1VM06JH0
>>97
月影先生乙…、と思ったけど、坂上先生だった。
ググったら、ちょっと参考になった。
>>112が、月影先生です。
115ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:16:21 ID:01dnUCNC0
ジャンプマインまけばいいじゃない
116ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:20:20 ID:/m1+PGmy0
>>113
相手が居ると思う方向にバリア出せばいいだけ。
んでゆっくりサイトが赤になる場所の検索、もしくは迷彩砂が焦れて他撃った瞬間に発見して撃つ。

迷彩なんて最初の不意打ちのあとはなんとでも出来る、あと上級砂は砂対砂はやらない。場所かえる。
117ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:25:21 ID:VI7JsULKO
場所変更こそ迷彩の使い所だろJK…
そしてカウンタースナイプしない砂こそ芋だろ…
118ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:26:05 ID:alr7UHpr0
>>116
ああごめん、開幕給水塔の上だったんだ…

>>115
どうみてもRFです
本当にありがとうございました
119ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:29:58 ID:t0AXCaYz0
開幕給水塔の上に上ったら敵砂が三人。
ヒャッハー、膾ぎりにしてやんよぉ!
と思ったら次の瞬間3機とも姿が消えて
さらに遠雷×3で串刺しにされました…

ガチムチ麻だからって油断しすぎだろ俺…orz
120ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:32:34 ID:/v02ECUQ0
>>116
いや、やらざるえないだろう
場所をかえるはともかくとして敵に砂がいる時点で
発見されたら死だから相手のやる気を削ぐまで落とし続ける
121ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:37:59 ID:/m1+PGmy0
>>117
書き方が悪かった。
迷彩を持って居ない方が絶対的な不利じゃないってことを書きたかった。
砂対砂で片方迷彩・片方バリアでも「当てれない・「当たらない」という条件は一緒。

カウンタースナイプと簡単に言うが迷彩入手してるようなランクで芋砂で生きていけるのはほとんど居ない。

相手が砂専でこっちがにわか砂なら一方的にやられても仕方ないが、砂専同士ならまず自分が撃たれない場所から(砂以外を)撃つからな。
122ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:40:22 ID:/m1+PGmy0
追記、特に今の戦場だと砂に砂で対抗するより榴弾砲撃ってもらったほうが早い。
次回の旧市街なら砂対砂するしかないけど。
123ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:41:28 ID:vpj/fGPZ0
とりあえず前Bプラにあるガンタレの有効射程は給水塔の面積の2/3か1/2くらいなんだよな
丁度射程ギリギリだから障害物に当たらなくても空中爆破を起こすから結構あたる
鉄橋前リフトから登ってくるやつも当たるしね
124ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:43:49 ID:ypFNAoLR0
砂対砂でマゲ格闘戦やってたこと思い出した
しばらくやってないけど迷彩買ったらすごく強そうだな
盾はマジでゴミだった
125ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:52:53 ID:kDEQNEVs0
今日すでに9000GP分くらいつぎ込んだのにまだアンタレ金が取れない。
お陰で今日一日でB3からB5まで落っこちたわ。
勲章集めはじめてからはA5から直滑降なんだけどね。
126ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:54:15 ID:/m1+PGmy0
シールドは自分守るように使うんじゃなくて、心理要素というか、心理的な牽制に使うことが多い、あとコアシールド
今の戦場なら給水塔に設置するだけでプラBDのリペアポッドが棺桶化したり(するような錯覚)
目立つ所に置いて砂に警戒させるとか。

プラント全部一色状態だと芋砂する為のシールドとして使うけど。
127ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:59:22 ID:bR+uWy0AP
給水塔上のシールドにコングを当てる風流な流鏑馬の行事が廃れてしまったのは大変残念です
128ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:59:24 ID:alr7UHpr0
>>121
Bランクでも芋砂は生きて行けるんだぜ…?
…まあ新式+RFとかいう俺の装備では芋にすらなりきれないわけだが
俺も明細ほしいわマジで

明細来る前からまともにシールド使えなかった俺にとって明細は光と闇が両方そなわり最強に見える
シールド改を持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
129ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:59:41 ID:OwX5thaQ0
シールドは陽動用の旗みたいな扱いでどうにか活かせる道を探すべき
130ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:01:16 ID:/nCoQYiW0
杖頭蛇は改でも殺せること多くてにわか迷彩砂にとっては嬉しいぜ
遠雷買えるけど狙撃章1のにわかだから使いこなせないだろうな
131ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:01:45 ID:ezpwwrhm0
>>129
凸√に置いておけば…!?
132ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:04:21 ID:/m1+PGmy0
>>130
遠雷買えるだけウラヤマ氏、砂専しすぎて新型の素材が無い(貢献ポイント少ない)精密射撃賞はもう2桁あるんだけど・・・
だれかソノチップ2個ください。 もうA5なのに・・・
133ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:05:06 ID:lWnGRArn0
シールド表面に好きな画像を貼り付けられるようになったら間違いなく普及する。
134ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:06:44 ID:lwUrxi1h0
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            }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./′`/'i|'ソ:.ノ<>>1乙だ。撤退する。
                ).:.:.:.:.:ヽリ'} :::.   .:_ :,!イ/
                ヽ:.:/{:::::{ ::::.  r ‐, /
             /  :..`ヽ:\:.  =, ' /
           /    :::::::::..`ヽ、:ー'::::ヘ
            /  \、 :.ヽ:::::::::::::`T゙ ''´
         / ̄:.ヽ   \、:: \::::/ {、
135ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:07:12 ID:g+XVOCcO0
>>132
先生でプラント防衛すれば貢献結構出ないか?
でもA5で無駄遣いしなくてソノチップ2個が無いのは運が無いとしか言いようが・・・
136ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:10:44 ID:alr7UHpr0
遠雷の素材確認してみたら超剛性メタル3つとか無理だorz
HG4脚と魔剣買っちゃった上に次の用途はスコーピオとアトラントがあるというのに…
137ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:10:58 ID:A+H+uMyC0
だれかちょっと、教えて下さい。
HGV腕を今まで使ってて、今日杖41腕を買いました。
それでエレファント使ってるんですが、同じ反動A+なのに杖41の方が左右にぶれる気がするのですが、
同ランクでも反動吸収の差とかあるんですか?
138ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:16:34 ID:cJTz/I0I0
>>137
気のせいか頭も換えちゃってたかのどっちか
139ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:22:40 ID:uHGImo/60
>>136
メタルなら凸専やネクロマンサーじゃなきゃ勝手に貯まっていくと思うんだが
140ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:23:21 ID:lwUrxi1h0
>>139
俺の場合支援でもメタルがでてしまう
141ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:27:43 ID:alr7UHpr0
>>139
他のものに比べりゃ出やすいが、他のものより要求される数が多すぎるんだよw
そして戦闘枠付き支援貢献枠無しでメタモと集積体が出た時はちょっと嘆いた。

さらに外して二度嘆いた
142ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:28:38 ID:/v02ECUQ0
俺の場合メタルは出るがひけないから
集積体程度しかてにいれてない
143ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:31:45 ID:kDEQNEVs0
兵装を色々やれってことだろう。
武器集め機体集め終わったから今勲章集めしてるが、そのうちキャラパーツ集めするんだろうなぁ。
144ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:32:19 ID:ezpwwrhm0
戦闘厨だから麻メインなのにサペ(メタモ、銀)も41(集積体、金)も無い
しょうがないのでダウナーで戦闘ポイント稼いでまた鋼材がたまっていく
145ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:32:32 ID:OwX5thaQ0
D5からB1まできてい集積体を見かけた回数すら片手で数えられる
谷や港も面白いんだが占拠稼げるマップブロア以外にもう一つくれ・・・
146ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:36:12 ID:/nCoQYiW0
メタル10集積体2メタモ2
迷彩で要求するならメタルにしろ
レア4も糞余ってるしな
147ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:39:37 ID:TUU4xfWu0
麻の41遁の術に引っかかって悔しい……!
でも大破しちゃう……!ビクンビクン
148ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:43:34 ID:nFo3NY2gQ
2000円使って銀1とか勘弁してくれ…
149ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:46:26 ID:/v02ECUQ0
黄金が足りないといってる人はそのうち銀が足りないといいだすよなw
廃人は素材あまりまくりだが
150ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:47:23 ID:alr7UHpr0
>>146
うらやましいw
つか超剛性メタルとソノチップの使用数まじどうにかしてほしいw
151ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:48:54 ID:bE/pQaNi0
ガチムチかプチムチ支援メインで使ってると貢献と撃破は稼げるけど占拠ポイントが稼げない…麻待ってよー
そして蛇さんと併用して拠点戦闘厨へ
152ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:50:28 ID:eLLEnoAA0
ボッタクリレートの商店でも追加してくれれば・・・
それはそれで商人爆殺したくなるか
153ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:57:48 ID:g+XVOCcO0
>>151
プラント侵攻すればいいじゃない
154ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:59:35 ID:H7Wa//Xp0
全ての武器を1ランクだけ上げただけで、後は何も買ってないから素材が余りまくっている。

マジでGPと交換してくれないものだろうか? 収集癖とか無いのよ、俺。
155ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 15:59:40 ID:VFjj739u0
寝過ごしたけど
今日も支援で銀片あつめがんばるぞ
そろそろ1個くらい出てね!
156ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:03:45 ID:RjZHyClF0
明日から市街地だから、明日から本気出す
黄金片あと二つでおにぎり作れるんだ…
157ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:05:41 ID:YWQawkLS0
銀も金も絶望的に足りない
あと集積体もないよ!
158ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:11:01 ID:7cVqZ/Fq0
黄金片出なさ過ぎだろ・・・
間違いなく俺にリモートボムを持たせまいとするセガの陰謀
もう撃破した敵から素材剥ぎ取れるシステムにしようぜ
159ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:13:20 ID:9vd1PApf0
隕石とか鉛とかあまりまくってる奴をレア度が高い物質に交換してくれるようにして欲しいな
160ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:17:28 ID:H7Wa//Xp0
金とか銀って、残り400GP位でしいたけ押せば出る確率高くない?

偶にウーツとか出ると嬉しいんだよね。必要無いけど・・・
161ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:19:58 ID:9UPrGWXj0
>>156
俺はあと12個だ…
杖39脚にも追加で15個必要だ…
クイスマでさらに10個だ…
162ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:20:37 ID:W/2yENR90
昨日オールマイティー取ろうとしたら、グランドスラムとれてしまった。
何気に難しいのはコンボ金とプラントセイバーだな・・・全然取れないorz
163ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:22:19 ID:OwX5thaQ0
なんか黒黄色が気に入ったもんでいちご牛乳がどうでも良くなってきた
164ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:25:41 ID:t0AXCaYz0
>>158
私の倉庫に山積みされてる鉛を奪ってくれるなら喜んで!

いずれ実装されるであろう円シリーズのために素材を
溜め込んでたが、我慢できずに設置センサー系を揃えてしまった…
しばらくぶりの支援で、消費したメタモを取り返すべく
スネークを爆破するお仕事に勤しむわ…
165ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:26:23 ID:TUU4xfWu0
なんかいかにも廃人中って感じの女アバターの奴が真昼間の
ゲーセンでしいたけとかバンバン押してるわけ。同じランクくらいの
エービールーパーぽい奴が。しかも100円入れてすぐ押したり
してるわけ。なんか独り言のほうも廻りを気にしながらも小声で
笑ったりしてるわけ。「ヤダァ♪」とか言いながら。 俺は思ったね。お前GPなめんな、と。お前のすぐ隣に座ってる
俺はお前の様子見ながら正直、嫉妬してんだよ。ていうか信じられないよ。
三桁あるGPで演習もせずしいたけ押すなんてよ。俺は二日で平均500円ぐらい
使うわけ。260GPで100円。1プッシュ100円。俺はそいつら見ながら「あ、100円」
とか「また100円」とかカウントしてたわけ。で、そのカウントが500円ぐらいに
達した時、突然こみ上げてきたわけ、嗚咽が。押さえ切れないほどの憤怒が。
で、声に出して泣き出しちゃったわけ。真昼間のゲーセンで。独身中年が。 急に声をあげて泣き出した俺を珍獣でも見るように一瞥した挙句、クスクス笑いながら
店を出ていくそいつの後ろ姿を見ながら俺は思ったわけ。これはもう階級闘争だ、と。
謂なき触穢の鉄鎖に蹂躙された日陰者の人権は闘争によってしか解放されないのだ、と。
そんなわけで俺は闘うわけ。ここに常駐するグズなお前らも闘え。取り戻せ。矜持を。
166ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:27:24 ID:As2Cng7V0
ウーツはソノチや群体と違って妙に余ってるな〜
25個とかどんだけー

とりあえず41ゲット撤去章とおまけに撃破狙ってポイポイしまくるんよ
サペも作ったら無理しなくても結構いける様になって久我T腕脚に戻したw

撃破の文字が描く放物線は素晴らしいね(´ω`)
167ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:29:11 ID:ZzS0Bag20
>>165

ゲ



産業でヨロ
168ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:32:13 ID:rydgQUkX0
>>167
おっぱい
一揉み
¥300
169ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:35:55 ID:01dnUCNC0
>>168



170ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:38:05 ID:4VfXe4B60
少年のおっぱいなら安いっもんだ
171ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:38:42 ID:qqCOPf5L0
総獲得ポイント80000ptでやっと全装備と全ツートンカラー取得にたどり着いた…。
これで勲章もポイントの偏らせ方も気にしないプレイができる。

装備だけなら70000ptの時に集まってたしランクも一時はA3まで上がったけど勲章のせいでB2まで落ちちゃったよ。
市街地なら強襲・支援使えばAランクに戻せそうだし来週が楽しみだ。
172ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:45:18 ID:01dnUCNC0
>>170
100GPでオペ子がおっぱいを一回揺らしてくれる
100GPで少年が画面のパイタッチに反応する

だったらどっちに使うかアンケートしたら面白そうだとふと思った
173ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:54:58 ID:YYc0xGMT0
>>172
相手がオペ子だと向こうから自発的におっぱい揺らされてもビッチっぽいし
タッチして揺れても笑顔でヤンギレられそうで怖いが
少年にパイタッチして「な、何するんですか! 僕は男ですよ!」とか顔赤らめながら言われるなら財布がブレイクしかねん
174ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:55:42 ID:0newhTyi0
40型ベース外投擲試してみたが異常に難しい。
演習で21個投げて1個しかダメージ入らなかったぜ・・・
175ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:56:31 ID:1AMpipeN0
>>172
後ろに待ちだろうが、連コしてやるわw
176ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:57:22 ID:Kx+J6KA00
>>172
ブラストにパイタッチで反応するならメカスキーな俺の財布はブレイク
177ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 16:59:56 ID:rydgQUkX0
つか俺のムラっ気を誰か何とかしてくれまいか('A`)
17機撃破してヒーーーハーーーーー!と思って再戦したら5機とか('A`)
一戦毎に何でこんなに変わるのか分からんぜ('A`)
178ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:03:24 ID:bE/pQaNi0
>>172
黒髪のオペ子ならいくらでもやるぜ
179ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:04:56 ID:LT3w4ylV0
>>173
俺の財布と股間、どちらが先にブレイクするのかの勝負になるな…
180ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:05:37 ID:i9OMowOq0
今日はいきなり人がどっと増えたから1500円程やって帰ってきたがメタルと集積体1つずつ手に入れられたからよしとしよう

それはそうとさっき隣に座ったやつがやたらとマウス叩きつけるから注意したのにそれでも叩きまくって終いにはマウスが反応しなくなって筐体もエラーになってた
まぁ10分もすれば元に戻ってたがお前の家のマウスじゃねぇって言おうと思ったのに店員に言って帰りやがった…そしてそいつの顔覚えるのを忘れてた(´・ω・`)
181ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:06:51 ID:lWnGRArn0
>>177
よくある。というか、
上手く前線を引っ張っていける人が味方に居るとガンガンいける、しかし自分から攻めて行かなきゃならん状況になると途端に禿げる。
基本的に攻め下手なんで守り主体の戦闘してれば撃破増やしていけるけど、そういう状況ばっかりじゃないから上手い攻め方を考えないとなぁ…
182ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:09:49 ID:DmfbvcwI0
昨日トリックスター金が欲しくて開幕コア凸決めた後
リモートでずーとボンバーマンしてた
銀までは簡単に取れるけど後2〜3機が爆殺出来なかった・・・
工作章は貯まっていたのと何かイライラしたのとで
リムペVまで一気に購入して誘導人間爆弾しました
あっさりとトリスタ金とれました^^
人間爆弾した回数は3回だけだったけど楽しいなこれww
少し癖になりそうwww
183ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:11:42 ID:rydgQUkX0
>>181
そういうのもあるのかなぁ
確かに単騎特攻→十字砲火蹂躙ってよくなるな
今度からチャット使って美味く連携してみるわ
184ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:12:10 ID:4v5jMzds0
>>177
ムラっ気じゃなくて単純に味方または敵マッチ次第になってるってこと
安定しない限りは自分の腕ではないと思っていたほうがいい
185ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:13:12 ID:bE/pQaNi0
支援使って生き伸びすぎててラーク無くなった後に偵察要請されたときの申し訳なさは異常
186ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:20:00 ID:rydgQUkX0
>>184
なるほど
安定して撃破稼げるようになって一人前か
腕を磨くしかないか
187ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:20:05 ID:cJTz/I0I0
3分4分たったら大体戦場の流れみたいなのが分かるから、それに合った兵装とプレイを心がけると安定するな
所詮20分の一人なんで自分のやりたいことを常にやらせてもらえることはない
188ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:21:08 ID:XF/Ams//0
今日全部のプラ青くなった時、敵コアに4〜5人いたから3pシュートやってみたんだ。
あれまじポイント入るのね。
どうせあんなに敵いるとき、突っ込んでもオニギリ1個しか入らないと思うから結構役立つかも。
まあ、瀬賀の想定外だったら修正されるかもしれないけど、
明日からの市街地、演習で場所探してみようかしら。
189ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:21:38 ID:6pws0k2UO
ラーク(楽)し過ぎである
190ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:23:30 ID:ezR75wRz0
>>183
今のマップだとC占拠して安定→砲撃支援(索敵)したぜ!オラ皆B(D)いくぞーって突っ込むと
みんなC付近でモタモタしてて俺だけバリバリ「やめて!」ってなる事が多いチームになると困る
おととい相手もそんなだったからフルムチの重で抜けて沢ロケ全弾とガトモロにかますまで相手戻ってこんかったそんなB3
191ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:25:15 ID:As2Cng7V0
>>189
【審議中】
      _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
   _,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
  ./ ・ω_,,..,,,,_  l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
 |   /   ・ヽ /・   ヽ    l
  `'ー--l      ll      l---‐´
     `'ー---‐´`'ー---‐´
192ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:28:29 ID:3uBz4baj0
>>188
修正は現状じゃないだろ
今後の武装追加次第ではあるかもしれないけど
193ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:33:55 ID:01dnUCNC0
そういえばコングをコアの下の台座にぶつけたら爆風届くんだろうか
194ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:34:23 ID:zDKNtFES0
B4で真っ赤な兵装のスナイパーさんが遠雷でフルボッコしてた

場違いすぎてこわすぎる・・・
195ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:46:40 ID:h0lVFMxfO
明日からのマップてどこ?
あと、追加要素てわかる?
196ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:48:43 ID:FV4idyWc0
>>195
ブロアAじゃないっけ。

ところでニコニコで「BORDER BREAK」で検索しても
「BORDERBREAK」(←スペースなし)がひっかからないのな。
「BORDERBREAK」のほうの動画もおもしろいのたくさんあった。
197ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:50:34 ID:4v5jMzds0
>>195
旧市街地 熱戦の湖畔
198ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:52:19 ID:DIXUbjWe0
>>193
当たれば届くと思うよ
但し41の範囲25mでも3ptだから、範囲16mのコングでどれだけ入るかは分からんけどね
しかし重力降下の激しいコングをベース外から撃って果たして台座に当たるかが問題だと思う
そもそも手榴弾の上がって落ちる放物線と違って
サワードはあくまで下に落ちていく直線だから・・・

まあコアの形状をハッキリと覚えてないんで何とも言えないけどね
199ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:52:21 ID:h0lVFMxfO
>>196-197
ありがと。
また市街地てセガは楽し過ぎだなー。市街地苦手なんだよなー。
200ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:54:22 ID:3uBz4baj0
>>198
41は範囲の大きさと跳弾?もあると思うよ
201ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:57:53 ID:bE/pQaNi0
砂さんが防衛的な意味で活躍しそうだなー
202ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 17:59:34 ID:wqTiNf1RO
38でもコア外からダメージはいる
ついさっきA付近の屋根の上から投げたらCSマークでた
203ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 18:01:53 ID:0newhTyi0
>>200
41は跳ね返りが最小で摩擦が最大だからほぼ跳ねない。
空中炸裂させるよう投げるのさ。

ttp://loda.jp/borderbreak/?id=370
204ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 18:04:23 ID:3uBz4baj0
>>203
跳ねないんか
205ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 18:17:13 ID:PdprFk8R0
3ptシュートって絆のノーロック砲撃みたいだな。
206ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 18:18:13 ID:t0AXCaYz0
>>203
41式の遠投はそういう仕組みだったのか
先日、敵にやられて少し悔しかったのよね。

40式は、私は台座の下に当てて真上にバウンド
させてたけど、その角度でもいけるのか…
奥が深いわ
207ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 18:18:53 ID:EClNEIDMO
>>170
少年はおちんちんだろ
ワンランク落として尻だ
208ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 18:33:15 ID:c94bFK+40
うう…明日からブロアか
どうにもブロアは苦手なんだよなー
209ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 18:33:41 ID:tnB9i1+M0
今日、開幕Bプラ占拠してたら
「ぎが☆のと」っていう、とんでもないマナー違反に遭った。

のは、喰らったコッチが迂闊だったからとして
能登って他の榴弾と特徴が違ったりします?
何か音が聞こえなかったような?
着弾前の火柱も無かったような気もするし。
まぁ、火柱はコチラの後ろに落ちただけだと思いますが。
210ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 18:35:23 ID:ezR75wRz0
>>209
能登は火柱とヒューヒュー音があってからワンチンポ置いて核弾頭が降ってくる
だから開幕Bあたりは目視した方がいいよ
211ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 18:36:14 ID:c94bFK+40
>>209
音と火柱が上がるのが着弾よりかなり前
212ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 18:38:51 ID:0newhTyi0
>>209
とりあえず敵ベース方向を向いて、ふっとい煙が上がったらCプラ直行。
213ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 18:42:11 ID:H7tYjxmm0
能登さんか・・・開幕占拠諦めてアトラント撃ってたら、Bプラの方で自分以外の8人(一人はCプラに直行)
が吹っ飛んだのを見てもうね・・・アチャーとかそういう領域超えてるwww
214ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 18:43:18 ID:pYRiQlJOO
3Pシュートさっき喰らったけどさぁ
これはイカンわ
敵がベースに侵入してこないから
待ち構えてたらおにぎり飛んでくるし
本体潰しに行ったれすれ違うように
ベース侵入するし
最低二人いないと防げないぞ
215ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 18:45:53 ID:6C43QvBO0
>>209
今日俺の目の前で4〜5人ぐらい撃破されてたww
あれは反則だよね。見てるほうは楽しかったけどww
216209:2010/01/17(日) 18:56:46 ID:tnB9i1+M0
>>210
>>211
なるほど、音が聞こえたけど火柱が見えず着弾音もきこえない。
音も火柱も見えたけど、なかなか落ちてこない。
って時は、能登だから全力回避ってことですね。

>>212
その「ぶっとい煙」って蒸留塔越しにも見えます?

>>213
その時、Bプラには私を含め5機ほど固まってたのですが
全員迂闊だったのか、誰も回避行動をしませんでした。
撃破されたのは、私とすぐ隣りにいた2機だけでしたが
もし、集団のど真ん中に落ちたとしたら・・・
217ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 18:59:31 ID:t0AXCaYz0
開幕能登は蛇の浪漫なんで勘弁して!
外したときのしょんぼり感も大きいしねw

先日、開幕にやや遅れて途中参加して、
挨拶代わりに撃ったらなぜか複数撃破…
開幕能登のタイミングをずらして占拠に
行った不幸な人達を直撃したようで…w
218ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:02:18 ID:bC93zikY0
あれ、ブロアBの開幕Dプラ能登の時は何も言われなかったのに
最近マナー違反になったのかw

能登のヒューン音はいまだ聞いた事ない、
地面陽炎は着弾するまであるのは確認してるが。
能登は発射後マップの十字が消えたあとに着弾するから
ヒューン音は陽炎すら出てない時に鳴るのかな?
219ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:02:22 ID:MIqpH4hJ0
>>213
センサーいたら、キル差で決着がつくなw

>>214
ベースに入ってきたって待ち構えていたんじゃおにぎり一発はいかれそうだが?
マジレスすると、ベース外壁に仁王立ちすればそうそうやられるもんじゃないよ。
220ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:03:00 ID:Pu96L0tq0
回線切れでCP−51www\(^o^)/

教訓:回線切れたら最速でコア割って−を少なくしろ
221ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:05:56 ID:H7tYjxmm0
>>216
 かくいう自分も、その前の試合で欲出してBプラ占拠中に能登喰らったからなあ。自分含めて4人は吹っ飛んだww
市街Aだと、BプラとCプラが開幕爆撃(アトラントや41手榴弾)の的だから注意な

>>217
 個人的には、もう能登は威力20000くらいまで上げてもいいんじゃないかと思う位、当たったら諦めがつく
武器にしてもいいと思うんだw
222ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:06:20 ID:t0AXCaYz0
>>218
港BのBプラは、占拠に向かう人が多いため
被害が甚大になってるみたいねw

市街地だと複数のプラに分散するから
5機以上の撃破はそうそう無いですし。

…一度でいいから開幕で10機全滅する惨劇を
見てみたいなぁw
223ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:08:59 ID:ezR75wRz0
>>218
能登降ってくる可能性あるのに占拠欲かいてワラついてるから文句いわれる筋合いないやね
能登のうまみ一番出せるのが開幕の身内で争う占拠合戦の時だしな
上向いてりゃ回避も間に合うし
224ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:09:16 ID:GWh/v0YI0
3Pシュートしてるやつに弁当箱渡すのがブームになるのか、次は
225ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:09:23 ID:vs5yMytW0
A5になったー。このままいけばA4になれるかな
でもサブカの真面目な女の子が可愛くてそっちをやってしまう
226ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:10:57 ID:Oa2huX4d0
敵コア前ぶんどってもまったく味方が応援にこないときがあるのなんでなのだろうか
一斉攻撃連打して砂で30秒ぐらい確保してたのに応援来ないときは泣いたぜ
227ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:11:18 ID:X12w0VoG0
ほんとここの住人はカスばっかだな
開幕能登がマナー違反とか冗談でも面白くないわ
開幕B・Dプラの上空視認はデフォだろ
怠ったやつは死んで当然の戦場でマナー違反とかICカードさっさと折るかROMれ
228ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:12:11 ID:Lw193pEi0
お前、ここのスレは初めてか? ちk
229ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:13:49 ID:EClNEIDMO
>>227
少年は俺の嫁
230ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:13:54 ID:ShIcG9yA0
>227
mg(^д^)プギャー
231209:2010/01/17(日) 19:14:12 ID:tnB9i1+M0
>>218
>>223
いや、あの「マナー違反」って
シャレで書いてるの分かって貰えてますよね?
232ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:15:15 ID:X12w0VoG0
>>214
ベースに向かう敵に気づいたら普通はベース前リスポンで挟み撃ちの形にもっていって敵をベースに追い込む
ベースに追い込むまでに体力半分以下に減らしとけばフル修羅でも砲台で無事では済まないからな
A戦でベースで待ち構えてる防衛なんておらんわ
233ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:18:22 ID:W38tphGB0
Aプラ占拠後にガーデニングしている俺に隙はなかった
234ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:18:29 ID:MIqpH4hJ0
>>226
味方がガチムチばかりだったり強襲が少なかったりしていなかった?
そういうときはレーダー壊して単独で削れるだけ削った方がいいかも。
235ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:18:43 ID:ezR75wRz0
>>231
大丈夫わかってて一回>>209宛でレスしてるから
>>218と一緒に乗ってるだけよ
236ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:19:49 ID:RjZHyClF0
砂のベース外からの攻撃は無効化されてるし、3Pシュートもそのうち修正されるかもしれんな
237ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:20:35 ID:Oa2huX4d0
>>234
俺迷彩砂なんだ…

一試合で三回敵コア前分捕ったのに、なぜか負けたときは泣いた
プラ確保しつつ砲台破壊してたのに
238ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:20:50 ID:X12w0VoG0
とにかく上手いやられかたしたらすぐに文句いって
これはイカンあれはイカンと言う癖を無くせ
こっちも練習するかとか二度とくらわんくらいに思え
だからいつまでも脳みそとスキルがDクラスなんだよ
239ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:21:13 ID:GWh/v0YI0
相手コア前占拠してあったら砂でもそこに行くぜ、撃破されたら支援に乗り換えてそこにいくぜ
240ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:24:13 ID:ezR75wRz0
敵コア前占拠見えたらそれこそ敵前に姿曝して引き付けるか相手戻るなら一気にライン上げにかかる俺ガチムチ
死んだら敵コア前蛇リスポンでバリバリしにいくぜ!
241209:2010/01/17(日) 19:24:32 ID:tnB9i1+M0
>>235
あっ、ホントだ。
ひょっとしたら「マナー違反」ネタって
余り知られてないのかと、ちょっと不安になったよ。
>>227は分かってて言ってるみたいだけど。
242ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:25:39 ID:MIqpH4hJ0
>>239
何で支援だよ、強襲だろw
243ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:26:22 ID:Oa2huX4d0
マナー違反例

渓谷での高台でのすれ違いの攻撃
開幕能登

これぐらいしかうかばない
244ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:26:57 ID:bC93zikY0
>>231
大丈夫ネタは分かってるよ、
開幕能登が話題になってたので乗っかっただけ。
245ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:27:08 ID:X12w0VoG0
マナー違反ネタ自体前から嫌いだから
なに閉塞感てんこもりの馴れ合いゲーに持っていこうとしてるわけ?
絆流れなわけ?馬鹿なの?死ぬの?低脳低クラスなの?
こんなところに書き込んでないでもっと支援同士でネクロマンサーしとけよ
246ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:27:43 ID:VuQGrWSj0
>>242
セルフリペアでプラ内で粘るんじゃね

>>243
市街地Bでの橋の下への爆発物が発端だぜ
247ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:28:05 ID:VFjj739u0
昨日相手してやったのにもう我慢できなくなったのか
この早漏ちゃんめ
248ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:29:08 ID:bC93zikY0
>>243
あとは
ブロアベース前民家の上にマイン
ブロアB Cプラ橋の上からリムペ投下
249ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:29:17 ID:Oa2huX4d0
迷彩が楽しすぎて降格しまくったのは俺だけでいい
250ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:29:16 ID:HleNY1/s0
>>243
マジレス
マジギレ
251ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:30:13 ID:YYc0xGMT0
>>245
まるでネ実、というか「ボーダーブレイクは遊びじゃないみたいな」お言葉…
力抜きなよ(;^ω^)
252ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:30:50 ID:EC5Z5wZp0
>>242
いやそこは砂で敵の奪還組を先生にお願いして逃走だろ
253ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:30:53 ID:EClNEIDMO
ゴールデンタイムの本スレはダメだな
いい感じの変態がいない上にアホしか来ねえ
254ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:31:36 ID:VuQGrWSj0
>>251
アッー
255ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:31:37 ID:Oa2huX4d0
そういえば、大変な出来事が起きたから誰か聞いてくれ



とうとうアンタレ金とれた
256ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:32:04 ID:H7tYjxmm0
>>248
小屋の上だけじゃなくて、
「ベース入り口の横穴」
「リフトの降り口」
とかも一時期言ってた気がするwww
257ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:32:52 ID:F4JUmlQE0
>>255
・・・普通
258ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:32:58 ID:XF/Ams//0
>>249
その気持ち分かるわ。
俺今日迷彩買えたから、そこからほぼ砂専してたらB1に落ちたよ
やれることが増えるね。
259ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:33:41 ID:GWh/v0YI0
>>255 …こんにちは まじめアルター
260ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:35:24 ID:xXpiZr6RP
>>256
全盛期はSMGすら違反だったはずだぜw
261ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:35:25 ID:d4niialb0
>>129
自コア前に壁として張ってみるんだ。通らないサーペントを見るとニンマリできるぞ。
あとは千鳥先生を守って差し上げるんだ。お礼に撃破+5Ptが貰えるかもしれん。
262ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:35:28 ID:HleNY1/s0
>>255
俺も今日ついに、アンタレ金を取るためのリムペVが買えたぜ
・・・なんで次渓谷Bじゃないん?
263ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:36:36 ID:YYc0xGMT0
>>261
思うんだけど爆風が通らない仕様になったら使えるようになるんじゃないだろうか
264ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:37:34 ID:GWh/v0YI0
爆風が通らないか…

フレームランチャーの登場も近いな
265ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:38:07 ID:MIqpH4hJ0
>>240
お前もかw

>>246
今、支援に乗っているなら別に問題無い。
だが、武装選択できるんならコア前プラ取れているときくらいコア凸しようぜ、くらいは言ってもいいと思うんだ…
敵複数が待ち構えているベースに吶喊して蜂の巣になったとき、味方が『敵砲台撃破』とか報告しているのを見ると泣けてくる。
皆で凸いけたら勝ち確のリードを取れる場面なんだがなぁ。
266ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:38:41 ID:X12w0VoG0
シールドが爆風透過される仕様には納得できないよな
何を警戒してそんな調整にしたのやら
267ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:39:43 ID:Oa2huX4d0
敵コア前奪取したときに一番きてほしいのはガチムチ蛇

しかし現実派ガチムチは来てくれないことがおおい
268ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:40:14 ID:hbZY5gbr0
明日からブロア河か・・・
やっとだな。もう港は飽きた
269ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:41:17 ID:GWh/v0YI0
港など皆とうに飽きておるわ!!
270ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:42:08 ID:X12w0VoG0
>>267
奇襲成功してリード取られてるし一斉に攻めるチャンスなのに
相変わらずCプラに榴弾落としてる蛇二人を見たときは空気の読めなさに吹いた
271ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:42:12 ID:6hmnut6+0
>>267
ごめんね、杖蛇でごめんね
272ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:42:16 ID:01dnUCNC0
■新型シールド発生装置の支給が開始されました
 ・従来型では防げなかった爆風を完全に防ぎます!
 ・実弾は貫通します
273ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:42:26 ID:g+XVOCcO0
>>267
ガチムチ蛇で行ってもプラント維持とベース内の敵撃破くらいしか出来んが
何を求めてるんだ?蛇凸は機動性の問題でその状況でも成功率低い
274ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:42:32 ID:d4niialb0
>>263
Wikiによると、シールドに手榴弾が当たると跳ね返って受け皿外に落ちることでコアには爆風は通らないらしいが…
それは生で見たことがないんでなんともいえん。もちろんサーペント防止は生で見てる。
千鳥先生が爆風でお亡くなりになるのはあきらめてくれw
275ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:43:36 ID:Oa2huX4d0
>>273
>プラント維持

まさにそれをして欲しい
お願いだからCプラでうろうろするだけはやめてくださいといいたくなるぜ
276ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:45:09 ID:YYc0xGMT0
>>272
よけい産廃加減に磨きがかかってるwww

デイライトのみならず他兵装にもエネルギー系武装追加されたら「実弾と爆風防ぐけどレーザー系は貫通する」
みたいにすればシールドさんも輝くんじゃないかと思うんだけどなぁ
277ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:45:15 ID:ezR75wRz0
>>265
蛇凸がこのゲームやってるときの一番の脳汁ポイトンでうs^^q
一人抜けて敵ベース内のしのし歩いてる時の緊張感はたまらんぜ

>>273
榴弾ちょっと打ち込んで地雷撤去してECM投げまくって後ろから沢で威嚇した挙句
 
自分もコアにバリバリしにいく
278ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:46:06 ID:01dnUCNC0
>>273
敵が自軍ベース前コアを選挙して一番怖いのがガチムチ蛇が
飛んでくることだと思う
ベース突っ込んで迎撃されて死ぬだけの修羅麻とかプラント柱の影で
ガーデニングしてるムチ支なんてどうでもいいけど、ガチ蛇がプラント防衛
してたら修羅麻ががんがんリスポンしてくるんだよ…ベース目前におにぎり
たくさん持った状態で(--;
279ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:46:22 ID:Oa2huX4d0
プラ防衛できてほしいのは
弾薬ガチムチボンバーマンとガチムチ蛇
280ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:47:09 ID:X12w0VoG0
>>273
凸する身としては榴弾でベース内の敵撃破と施設破壊で十分助かるんだが
あとSP使った間にプラント維持してくれるだけでもまた凸しにいけるからありがたい
あとECM投げてくれたりとかしたらもう感涙物
281ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:48:36 ID:Oa2huX4d0
一度でいいから見てみたい
ガチムチ蛇10のコア凸
282ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:49:07 ID:qUgPY3Y70
>>272
なにそのパリィがマホカンタになった的な

ところで味方のセンサーってマップ上で確認できたっけ?偵察機からセンサーに変えたんだけど
プレイスタイル的に前線で暴れた方が性に合ってる気がしてきた
センサーすでに出てるのに後方から出たりしたら効率悪すぎだし
283ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:49:13 ID:W38tphGB0
ワイスマでひるまないガチムチが徒党を組んでAC吹かしてきたら泣くな…
リムペV以外じゃどうしようもないだろうに…
284ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:49:24 ID:VuQGrWSj0
榴弾は凸中に喰らって動きが止まるから嫌がる人もいるよな
でもルート上が防衛が突出してくるラインでもあるわけで
自動砲台に当たるように打つのがいいかねえ
285ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:49:30 ID:01dnUCNC0
>>280
まさにそれだよね、コア下密集してる敵の真ん中でECM炸裂したら
思わずNICE!に指が伸びちゃうよ!

そして発言されるNG、違うねん押し間違いやねんとNG押しかけて
いやこれも違うと慌ててNICEを押しながら僕のBRはブレイクしたのだった
286ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:51:39 ID:MIqpH4hJ0
>>274
いっぺん敵に追いまわされてシールド貼ってあるコアに間違って投げちゃったことが合ったんだが、弾道低くてコアの向こうに飛んでいくはずだった手榴弾がシールドにぶつかって受け皿に落ちて噴いた。
287ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:51:53 ID:t0AXCaYz0
敵ベース前に飛んだら、ベースに榴弾、
敵防衛にECM投げつつ主武器打ちまくって吶喊、
最後にコアに沢と主武器を交互に叩き込むのが
定番だなぁ。 飛ぶ前にプラの色が赤に戻ると
申し訳ない気持ちになるけど。
288ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:52:20 ID:qUgPY3Y70
>>285
ナイス蛇「(使えネーナー)(^ω^;)」
289ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:52:47 ID:01dnUCNC0
>>282
センサーは見えないんじゃないかな?凸ルート警戒でセンサー撒きに
行ったら既に味方のセンサーが有ってびっくりしたことがある

>>284
コア最奥のレーダー脇トイレ付近とかはまず味方がその辺にはいないし
レーダー潰しつつトイレ中の敵やリスポン直後の敵も叩ける美味しい場所
だと思うけど誰も撃たないよね
290ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:53:10 ID:rMFfl2Nb0
交代制でコア前横一列に遠雷連射する桶狭間鉄砲隊を見たいな
291ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:54:21 ID:X12w0VoG0
>>282
味方センサーはたしか見えないな
センサー持ちが大破するときは偵察チャット入れて警戒させたほうがいい
292ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:55:16 ID:VuQGrWSj0
今までの流れを総合すると ガチムチ動物園軍団vs迷彩遠雷軍団か
293ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:55:37 ID:YYc0xGMT0
>>290
砲撃で全員吹っ飛んでコア割られる図しか想像できない
294ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:56:37 ID:Oa2huX4d0
最近のブームは

迷彩しつつカタパルトで相手後方に→榴弾うってる蛇撃ち殺す
相手にしたら「何故後ろに月が!」みたいなかんじでたのしい
295ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:59:24 ID:qUgPY3Y70
>>289>>291
どうもです、やっぱり見えないのか・・・弾薬箱と味方センサー見えない仕様は謎だね
次回アップデートではそこら辺と支援の補助武器の種類が確認できるのと復活拒否機能とかつけて欲しいなあ
296ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:59:57 ID:X12w0VoG0
>>294
あれ楽しいよな
安全圏にいると思って芋ってる支援をダウナーで分解するのに近い感覚がある
297ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:00:18 ID:MIqpH4hJ0
>>282
味方のセンサーはマップでは見えないが画面では見える。
味方がやられたときの保険にすこし位置をずらしておいてもいいし、いっそ最前線に置くのも手。
あと、前線に出たいならむしろセンサーだと思う。
偵察機飛ばした後で前に行くと、入れ違いで背後に抜けた敵を漏らしかねない。
広域ならリスポン後の再設置も一瞬で済む。
298ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:02:32 ID:01dnUCNC0
センサーは見えないのに探知した敵はレーダーに映るって謎過ぎるしねぇ
探知範囲画表示されるのは設置者本人だけでいいからセンサーの位置は
味方全員に見えてて欲しい、種類(小型?広域?)は不明でいいから

前にセンサーで団地地帯をうろうろしてる敵麻が見えていた時、ベース内にいた砂が
壁際で縦軸あわせる様に移動して、麻が壁乗り越えてベース入った瞬間背後から
即座に仕留めたのを見て思わず「NICE!」押してしまったw
299ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:04:39 ID:W38tphGB0
ふと思いついた新装備

・ペイントボール
投擲し命中すると発色する特殊ペイントが付着
敵機に命中で大破するまで常時索敵された状態、迷彩も塗料が浮いて見える
味方機や壁にも塗料は付着可能
銅片、鉛板、ニュード卵の組み合わせで様々な色に変更可
300ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:06:06 ID:X12w0VoG0
>>287
大抵の飛んでこない蛇たちはエリア移動がおっくうなんだろうな・・・
HG胴でもタイミング考えて使えば(例えば中立状態の間に準備)すぐに飛んでこれるのに
そのまま赤に塗り替えられるのはご愛嬌で
301ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:09:08 ID:qUgPY3Y70
>>297
前線近くに仕掛ける時は既に抜けられてる事があるのが怖いよね
>>299
新装備・こやし玉
命中してしまうとステルス中も臭いと色でみんなにばれてしまう
敵味方からのチャットが全て「えんがちょだな!」「それはえんがちょですわ」とかに
なってしまう
302ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:11:01 ID:m1AkwP9D0
>>301
それは却下だな。

喜ぶ奴が出そう(゚Д゚)
303ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:16:31 ID:d13hnbuG0
それはえんがちょですわ吹いたw
304ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:17:07 ID:Oa2huX4d0
昨日、砂で橋の上の鉄橋にいたら相手が「かかってこい」してきた

よし、乗った!とマーゲイで突撃したらリムペとワイスマで大破したぜなんという巧妙な罠
305ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:17:31 ID:As2Cng7V0
>>301
少女アバター作れば良いのかな^^
306ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:20:34 ID:d13hnbuG0
マーゲイで挑むとか勇者すぎるだろJK
307ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:22:59 ID:01dnUCNC0
>>301
「え・・・えんがちょきりました」
「敵ベースのコアがえんがちょです、注意して」
308ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:23:59 ID:i9OMowOq0
自キャラ以外のアバターのアクセサリを見ていると自分のキャラにもあれがあったらなぁと時々思う
眼鏡とかピアスとか小物は全キャラ共通にしてもよかったと思うがなぁ

さて明日は市街地だが光学迷彩の登場によって戦い方は変わるかな?それとも今とあんまり変わらないかな?
309ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:27:05 ID:X12w0VoG0
>>308
ああ、そうだな

俺のまじめに普段着が追加されても何もおかしくないな
何もおかしくないぞ開発部
さあ!さあ!
310ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:28:48 ID:Oa2huX4d0
普段着…
ロリにシルクハットはまだですか
311ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:29:32 ID:AV7NIxSj0
普段着だとするとベテランに星柄パジャマとナイトキャップが追加されてしまう
312ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:29:33 ID:qUgPY3Y70
熱血にはリーゼントと白ランと「なめんなよ!」チャットが足りない
313ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:30:16 ID:EClNEIDMO
>>308
少年にメカパンチャイナとベテランの紺タンクくれ
314273:2010/01/17(日) 20:30:58 ID:g+XVOCcO0
いつもやってる通りでいいのか・・・

敵ベース前占拠入りそうならどこにいてもエリア移動で即かけつけてるけど
蛇で防衛しつつサポートか、支援で味方回復しながら敵ベース内に向けて索敵か
はたまた自分で麻乗って装甲活かして吶喊かで迷うんだよなぁ
アウル飛ばせば抜けていく敵も捉えられるし、支援で偵察飛ばす人が何か少なくなる状況なんで
315ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:31:41 ID:0F9xtXgN0
コア前プラントを奇襲した後のコア一斉攻撃要請にみんな乗ってくれたときは燃えたね

316ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:32:30 ID:JAZxayS00
どんなマップでも「残り5分です」と言われた時点でコアダメ5mm負けてると
もうどうにでもなーれ気分になるのは俺だけではあるまい
317ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:32:42 ID:8L9LFRfr0
>>285
ECMをコアに入れた俺に隙はなかった
318682:2010/01/17(日) 20:33:02 ID:k0FFm/Aq0
機体パーツは頭だけとか腕だけとかの新型が来ても良いな

早く円だして
319ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:34:53 ID:bzDR3JZD0
砂のシールドがもう少し縦方向に長かったらいいのにな
新型?だっけ?シールドも横じゃなくて縦に長ければコア防衛に非常に有用なんだよね。
320ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:36:38 ID:X12w0VoG0
敵ベース前にリスポンしたら
麻⇒味方の援護を待ったり足並み揃えて凸
蛇⇒榴弾で敵ベースを砲撃、プラントを維持、ECM投げてサワードぶち込み
支⇒ベース内と後方を索敵、敵ベース内の味方を再起、長生きで嫌がらせして囮
砂⇒千鳥とJMでプラント維持、迷彩を使って敵ベース内外からCH、敵ベース内に千鳥を置いてもイイゾ!
321ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:36:58 ID:d13hnbuG0
>>316
5mm差なんて1回の凸で簡単にひっくり返るだろ・・・
322ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:37:22 ID:g+XVOCcO0
>>317
ブワッ(´;ω;`)

>>319
そこでシールドに光学迷彩実装
323ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:40:04 ID:nfU4s4TqO
さっき能登しか降ってこないカオスな戦場にあったぞ

テラ恐怖
324ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:40:14 ID:H7tYjxmm0
>>319
むしろ、瀬賀的にはそれ対策に縦幅を微妙にしているんだと思うよ>シールド
325ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:40:21 ID:JAZxayS00
>>321
誰か味方がコア凸行ってくれるのを祈るばかりだ
自分で行ったら単に「敵に1/160のコアダメを進呈する簡単なお仕事」になるだけだから
326ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:41:12 ID:6oY3n35t0
さて明日は市街地だ
…考えれば考えるほど東は迷彩砂に泣かされそうだ
センサー無いと無理ゲーか?
327ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:43:24 ID:4v5jMzds0
迷彩の上位がすぐ来るかもしれないから、
さらにセンサーの需要あがるような気はするな
328ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:45:20 ID:qUgPY3Y70
新カラーとか新キャラパーツ早く来ないかなあ
気を利かせて新型迷彩と同時に開放とか・・・ありえない・・・
329ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:47:41 ID:k0FFm/Aq0
新型迷彩は時間が延びるのかな?
330ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:49:37 ID:Oa2huX4d0
給水塔のうえにいるとたまに避け切れない榴弾ふってくるよな
331ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:49:43 ID:0F9xtXgN0
OPに映ってた槍みたいな武器はいつ実装されるの?
332ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:50:07 ID:H7tYjxmm0
>>326
迷彩使うってことは、「麻じゃないからACは無し」・「バレないように歩行が多目」ということだから…マインを
要所に仕掛ければいいんジャマイカ?


市街Aは広域センサーかそれ以外のセンサーかでなかなか悩ましいなあ
333ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:51:34 ID:YVLnfbGr0
>>329
時間は延びますが間違った背景透過になります
334ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:52:19 ID:Ur/o2fUB0
新型迷彩は敵に変身できます
335ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:53:09 ID:/nCoQYiW0
蛇ってホントに上手い人少ないな
砂や支援より割合的にはアレかもしれん
336ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:55:17 ID:3IW7PfTc0
>>335
麻や支援のほうが簡単にランク上がるしな。
337ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:56:09 ID:4v5jMzds0
>>332
ブースト時の砂埃は市街地でもでたっけ?
あと影による判別は難しくなりそうだな、夕暮れの戦火はわかりやすくてよかったんだが
338ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:59:23 ID:H7tYjxmm0
>>337
ああそうか。石畳の所でしか迷彩使わないなら結構厄介だなあ・・・。ベース近辺だと砂埃出るが・・・
339ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:59:25 ID:VuQGrWSj0
砂埃っつーかアフターバーナーは見えるんじゃね?
自分で使ってたときに点火までは迷彩できてなかったし
340ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:02:15 ID:rMFfl2Nb0
コア凸行けるカタパのプラント維持して味方がバンバン飛んでくのを見守ってると「Go!Go!Go!」って気分になる
ヘリで降下部隊送り出す人みたいな
341ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:02:47 ID:X12w0VoG0
>>335
武装がHG向けすぎる
もう少し性能落としたメイン・榴弾を装備できて重量が軽いとかになれば
サワードの腕を磨いた蛇が出てきてもいいが現状だと機体構成が蛇だけのために左右されすぎる
あとはサワードが爆発物で回避側が判定決めるっていう問題もあるし

正直蛇にはセルフで偵察できるような装備を出してほしい
支援に回復・索敵・爆発物と色々やりすぎなんだよな
砂を工兵にして回復と偵察は分けるべきだった
あとは蛇は装甲面で何か優遇される装備があってもいいかと
342ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:03:55 ID:/nCoQYiW0
>>337
ぶっちゃけ敵が目の前にいるわけでもなけりゃ
ブースト吹かしてもまず見つからんよ。
影でばれることもほとんどない
「遠目に見つかるかも」ぐらいならどんどんブースト使うべき
そうじゃなきゃ時間効率悪すぎSP持たないで駄目駄目
343ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:06:40 ID:6oY3n35t0
>>332
あの糞目立つ地雷、周囲警戒して歩いてるときにはまず踏まない気が
344ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:07:44 ID:k0FFm/Aq0
>>341
支援やると忙しいもんな
目の前の敵倒して戦闘終わったら味方が死んでたり
回復が必要だったり
偵察したりベース確認して砲台が壊れてたら直しに行ったり
345ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:09:48 ID:3IW7PfTc0
蛇は一定時間防御が上がるとかそういうSPがあれば面白いかもな。
346ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:10:10 ID:H7tYjxmm0
>>343
 だからこそ、「うわ、避けて通るのめんどくせ〜」な位置の見極めガ難しくなると思う。
 とりあえず、リフトを小屋上は鉄板か(w
347ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:10:12 ID:01dnUCNC0
偶に味方の蛇が複数機で一箇所のプラントを一斉砲撃して
ばってんが結構な密度でそれなりに広がってると落下点の
敵が気の毒になるよね

>>340
前の市街地でそれやった、リフト登っていく凸パルトプラントに
奇襲できたら即味方麻二機飛んできてガンガン突っ込んで、
俺も飛び込んだらさっくり撃墜されたんで防衛だけしてたorz
348ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:10:55 ID:JWH8bge30
縦振りの剣さえあればカタパ横でGO朗ごっこができるのに…っ
349ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:13:56 ID:X12w0VoG0
ブラストにアクションを追加してほしいよねぇ
キャラをタッチすると
行け・待て・来い・サムズアップ・ノーグッド・ホーリーシットくらい欲しい
350ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:16:02 ID:d13hnbuG0
そんなことしてる暇ないがな
351 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:16:11 ID:K9P2G3/VP
>>341
支を重くすればいいのかな
設置型簡易棺桶とヘヴィマイン・リムペットX出るな
352ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:17:06 ID:vs5yMytW0
>>349
圧勝の時の1位の機体の指使いを加えて欲しいね
無意味にポーズ決めたい
353ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:17:48 ID:bmdpGGiE0
皆ってサブキャラって作ってる?
いや熱血も悪くはないんだがそろそろおにゃのこで戦ってみたくなってね…
354ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:18:19 ID:01dnUCNC0
リペアユニットX:大破したBRすら修復する究極のリペアユニット
          サイズはBR4機分、重量は東京ドームの1/1200です
355ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:19:11 ID:/nCoQYiW0
>>351
蛇を軽くしないと駄目でしょー
正直HGは立ち回り的に劣りまくりだもん
HG以外で速くて柔軟な蛇が出来なくちゃ
地位向上は難しい
356ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:21:26 ID:cJTz/I0I0
>>355
HG以外だとまじで餌にしか見えないからな・・・
357ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:21:58 ID:6oY3n35t0
>>353
サブカ無双なんてこっそりやるみっともない事って自覚は欲しいかな
変に周りの目を気にして熱血を選んだチキンはこれだから困る
358ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:23:26 ID:m1AkwP9D0
>>353
メインで集積体に困ってるのに、
サブカ作って出た日には…ゴクリ

>>355
杖41脚で、
上半身修羅で固めれば、
ラピッド持って重量オーバーなしだよ。
防衛すぐ戻れるし、
結構面白い。
359ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:23:44 ID:X12w0VoG0
>>356
たまにB2の人が修羅蛇に乗ってて嬲り殺しにすると申し訳ない気分になる
360ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:24:48 ID:3IW7PfTc0
砂はサブカでやってる奴多いよな。
ほとんどがBBループから抜け出せんし。
361ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:25:32 ID:0F9xtXgN0
榴弾なんてしょぼいの落とすくらいならコロニーの一つや二つ落とせってはなしですよ
362ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:27:17 ID:AJ+sNAxE0
頭頂部がカメラだと知ってから修羅V頭がカエルにしか見えない
363ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:27:26 ID:X12w0VoG0
>>361
MW2「じゃあ核でも落とすか」
364ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:27:41 ID:ezR75wRz0
敵を捕まえて空高く下手したら宇宙まで飛んで物凄い勢いで地面に叩きつけて煙の中から重がでてきたらかっこいいと思うの
365ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:27:51 ID:z5OLBmRF0
砂の1試合に一度の捨て身技だなサテライトレーザーは
使うとその試合で狙撃兵装使用不可に
366ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:28:03 ID:g+XVOCcO0
>>359
修羅蛇は蛇麻でコア凸厨やるようなもんかと

蛇は拠点占拠能力や装甲の面を強化してほしいな
重量軽くしたら杖蛇が増えるだけでHG蛇は現状維持に近いし
367ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:28:10 ID:d13hnbuG0
足41その他修羅の蛇乗るなら、フル修羅麻のが優秀に思えてしまう。
コングさんは頼もしいけどね!
蛇はプラ維持とかがメインな仕事だかHGのが安定するんだよなぁ。
368ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:28:20 ID:XF/Ams//0
サブカといえばホームで、自分が知ってるだけで5枚ぐらい持ってる人いたな。
A5か4ぐらいまで上げて新カード作ってた。
無くしてる可能性もあるが、今のところアバター全部違うから全種類揃えるつもりなのかしら。
369ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:29:24 ID:6oY3n35t0
>>360
ホームでA安定してた人が砂練習してるっぽくて
一気にB3まで落ちててやっぱ厳しいなと

当てることは出来るんだが撃破支援しかかせげねえし
コンボくれてもいいじゃないかっていうか回復されたらポイント無しとか酷くね
回復はゲージでポイントはいるのに…
370ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:30:42 ID:X12w0VoG0
脚41他修羅ってもう蛇それだけのために乗るようなアセンじゃん
それだと他の兵装選びにくくなるから上手い人は使わないって話をしてるんだよ
371ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:31:07 ID:EClNEIDMO
カスほど沢山嫁を持ちたがる
372ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:31:18 ID:Ur/o2fUB0
>>359
それなんて俺?たまに気分転換に蛇乗りたくなるんだ・・・。
ウィーゼルはばらけまくるし、やわらかいのに遅くて確実にポイントなくなる
373ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:31:57 ID:3IW7PfTc0
だからといって砂を安易に強くするとクソゲーになるしな。
迷彩は強力だし、これからはAランにも少しは砂増えると思うけど。
374ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:32:46 ID:TUU4xfWu0
爪楊枝だろうが榴弾とコング担いでとりあえず出撃出来るのがボーダーブレイクのいいところだよな
375ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:32:59 ID:z5OLBmRF0
MAPをあとほんのちょっと砂に優しくすればいいと思うんだ
376ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:33:37 ID:7Bq4ae2t0
>>364
どこのテイガーさんだよ

杖41HGV修羅2HGWでラピッド・コング・試験ECM・コロ助使ってるけど中々いいぞ
コングだけが蛇がこの先生きのこる希望だと思う
377ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:35:11 ID:H7Wa//Xp0
>>368
俺は8枚持っている奴を見たぞ。見た時は7枚だったけど、帰り際に1枚買って帰った。
まじめが2枚あるのだけは確認済み。
378ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:35:53 ID:mqSgiL9I0
>>364
アストラルフィニッ!!
379ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:36:24 ID:i9OMowOq0
>>376
コロ助以外一緒でワロタ
あれだ、やっぱり欲張ったらそうなるよな
380ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:38:46 ID:g+XVOCcO0
>.379
ガチムチ→頭41にするか→腕41にするか→腕修羅IIに・・・
しかし途中で装甲が足りねぇってなってガチムチ化が起きる
381ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:39:07 ID:d13hnbuG0
個人的には麻にチャージ式の格闘兵装が欲しいな・・・
ドリルとかドリルとかドリルとか。
382ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:39:38 ID:m1AkwP9D0
>>370
支援はいいかんじよ。
狙撃は、杖頭で39と41の違いを欲する人ならアウトだと思う。
そうでもなきゃ普通にやれる。
麻は劣化w

ってか、重火力兵装を軽くというのは、
それこそ最高の贅沢だと思うよ。
榴弾が、アトラントの性能で弾だけコロでとか
そんなんでいいなら実現するかもしれないけどw

同じ火力支援枠の狙撃を、
確実に殺す材料になるから、
バランス取るためにやってこないと思うな。
383ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:40:34 ID:vs5yMytW0
>>353
サブカで真面目な女の子をやる為に作ったら可愛すぎて終わった
しかも名前がちょっと下ネタっぽいから間違いなく変人
384ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:41:31 ID:Ur/o2fUB0
>>382
そういう分け方なのね、なるほど。>最後
385ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:42:25 ID:6oY3n35t0
>>373
強くしなくていいんだけど現状、戦闘ポイントが撃破時点でしか判定されないのがな
敵後衛にリペア通いさせるのは戦線には貢献してもポイント無しだから
一撃で落とせる遠雷以外は基本禿げる
なので俺は乗らないっていうか乗れない、ルーパーすら維持できなくなる
386ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:42:31 ID:X12w0VoG0
>>382
だからメインとSPの武装軽量分弱くして実質サワードしか狙う武装なくなるけど
軽量化ができればそれ使いこなそうとする人も砂と同じように出てくるかもねって話を・・・
387ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:43:48 ID:6oY3n35t0
>>382
蛇軽くって言うより
麻重くした方が良いんじゃねとは思う
火力は大差ないどころか榴弾以外上回るくらいなのに
388ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:43:57 ID:cJTz/I0I0
このMAPはカタパ多いしHGでも遅さ気にならないからガチムチでいいじゃん。ってことに
市街地Aだと杖クイスマ支援にでもなるかな
389ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:46:42 ID:VuQGrWSj0
兵装ごとに防御力補正かけるのはどうだろう
麻支砂蛇の順で真ん中二つは現状維持と大差ない感じ
390ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:47:35 ID:X12w0VoG0
なんで前線に出る攻めの麻を一番装甲薄くする
砂支麻蛇だろ常識的に考えて
391ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:48:48 ID:cV5a7BC70
B5の世界に始めて到達したんだけど、なにこれ恐い
狙で水道塔の上からぴしぴし撃っててふと気付くと、隣に敵麻が座り込んでて下に居る味方を撃ってた
改で零距離ヘッショして下にお帰り願ったが、彼は何がしたかったのだろうか…
更に狙は相当腕がないとポイトン稼げなくて凄い勢いで禿げてビビッた
そこで麻でマ剣ブン回したら今まで見たことも聞いた事も無い勲章がポロポロ貰えた
そして報酬で伝説だと思ってた素材がザクザク出て驚いた
こんな戦場でみんなは戦ってきたのか…
392ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:48:48 ID:3Uq7fdyO0
それじゃ麻優遇杉
393ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:48:50 ID:g7Lg0KzV0
蛇は榴弾の代わりに増加装甲とかつけてチョバムアーマー再現してくれたらいいと思うよ
394ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:49:13 ID:AJ+sNAxE0
ガチムチ同士で組んだ蛇支が手がつけられんようになるな
395ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:49:23 ID:YVLnfbGr0
グランドスラムとろうと全職万能機体作ろうとしたら
V 39 U 41
ってなって割りといい感じ
蛇でも重量超過一桁ですんで動きやすい

肝心のグランドスラムはいまだ取れてないけどな
396ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:49:42 ID:RjZHyClF0
>>387
フル修羅5525サペ41デ剣でギリギリ重量超過しないのが強みなのに
そこをいじられたら泣くぞ?
397ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:49:54 ID:X12w0VoG0
>>392
そんなに麻が優遇されてると思ってるなら麻使えば
支援8の戦場に放り込んでやるから俺とお前だけは麻使おうね
398ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:51:04 ID:lwUrxi1h0
明日ってなにかでるの?
迷彩その2?
399ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:51:19 ID:cJTz/I0I0
蛇はHGに乗せると射撃戦じゃ圧倒的だから上方も下方も必要ないと思うけどな
変化つけるとすると軽量の各武装を追加して蛇修羅でも使えるようにするぐらいか
400ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:51:49 ID:3IW7PfTc0
今までの流れからすると上位迷彩来る可能性は高いだろ。
401ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:51:52 ID:3Uq7fdyO0
>>397
面倒くさい奴だな
402ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:52:57 ID:X12w0VoG0
>>401
とことん付き合ってもらうぜ
CPの底までな!
403ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:53:59 ID:H7Wa//Xp0
砂の強化を考えるとすれば、

高額明細とシールドのハイブリッドでバリアーとか・・
壁や天井に配置出来る千鳥とか・・・
360度回転する千鳥とか・・・
対明細用に暗視システムとか・・・
404ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:54:04 ID:ujwo5agD0
むしろ支援が強すぎると思います。ヴォルペやるからスマッQくれよ
405 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:54:30 ID:K9P2G3/VP
>>389
自動砲台一発で半分くらい体力もってかれる修羅麻か
下手したらカタパルトダイレクト着地で大破しそうだな、噂のスペランカーってヤツだな
406ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:55:25 ID:3Uq7fdyO0
>>402
麻オンリーで禿ないんで問題無いです
407ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:55:39 ID:cJTz/I0I0
>>404
スマックはかなりつよいがヴォルペくれるならすぐ捨てるなw
408ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:55:55 ID:X12w0VoG0
迷彩Lv2で姿は消えないけど
効果時間長くて索敵とロックオンされなくなるとかなら面白そうじゃない?
409ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:55:56 ID:3IW7PfTc0
支援は強いんじゃなく、ポイント稼ぎがしやすいってだけ。

単純に戦力としての兵装差なら麻>蛇>支>砂 だと思う。
410ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:56:13 ID:lWnGRArn0
>>404
よろこんで差し出すぞ。
そんなの普通に強いぞ。
411ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:57:59 ID:g+XVOCcO0
>>399
相手が付き合ってくれる間合いだと6割くらいは持っていかれるけどな
接近されたら引っ掻きまわされてギリギリだよ
412ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:58:01 ID:VuQGrWSj0
>>399
軽量化は賛成だが、火力は維持してくれないと実に劣化麻だからなあ
軽量単発大威力だがリロ装弾悪くて暴れ馬とかの対物ライフル系統でも追加してもらえると変わるかね

>>403
スコープ覗かなくても照準出るようにしてくれればそれだけでいいれす

>>404
支援が叩かれてるのって、敵弾に身を晒さなくてもポイトン稼げることぐらいだと思うの
413ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:58:07 ID:hUodL8zx0
>>404
支援が蠍持ったらどうなるか分かってんのか
414ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:58:36 ID:/nCoQYiW0
麻がいないと勝てないバランスなんだから
麻優遇なのは間違いないけどね
修正はされないけどね
415ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 21:59:41 ID:Ur/o2fUB0
>>404
つか麻は至近距離だったら剣がるだろうにw
416ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:00:10 ID:3IW7PfTc0
>>414
慣性なくなったり、手りゅう弾の照準消したり徐々に修正はされてるだろ。
417ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:00:13 ID:AJ+sNAxE0
そもそも修羅に乗るなら蛇やらなきゃいいんじゃないかなぁ
何事にも向き不向きはあるよ、うん

え?ガチムチ麻は普通に強いって?うん、そうね…
418ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:00:23 ID:6oY3n35t0
>>399
昨日の夜もそんな話した記憶があるが全然圧倒的じゃないぞ
主兵装の火力は実際は麻の方が高い
ウィーゼル系統に至っちゃサペの前に全滅
射程活かそうにも集弾がアレという
419ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:03:18 ID:/nCoQYiW0
>>416
忘れてた
慣性はまあアレだけどさ
要するに修正するとしても手榴弾サイトぐらいの微々たるものってこと
麻以外はポイント稼ぎやすい支援が多少優遇されてる程度で
強さ的には残りの三つ大差ない気がするけど
420ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:03:31 ID:X12w0VoG0
冷めるこというけどこのゲームは麻1強くらいじゃないとクソゲー化する
特に支援に偵察と回復っていう敵と直接関わらずに稼げる要素が両方入ってるから
あと蛇の榴弾にしたって自機が止まるから撃つときは戦線から離れてるところにいるし

色々もう少し考えてほしかったが現状だと麻くらいが前線に行く気になってくれる兵装で十分
仮に蛇、支援、砂のどれかが強くされてもバランス悪くなるのは目に見えてる
421ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:03:41 ID:g+XVOCcO0
>>416
マーカー無くなったのは他の兵装もじゃね?
あとバグ修正とバランス調整は一緒に考えちゃいかんでしょ

榴弾がアホみたいに飛んだり、迷彩時間延長があったり、リペア超射程をするテクがあったとして
それを修正してバランス調整とか言わない
422ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:03:45 ID:vpj/fGPZ0
主リムペ、副コング、補弾薬、特ACみたいになれば爆弾狂の俺歓喜
423ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:04:57 ID:3IW7PfTc0
コアを落とすのが目的のゲームでコアを落としにいける
兵装が実質麻しかないしね。
HLみたいな合戦ゲームだったら戦力差で優劣つくんだろうけどな。
424ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:05:37 ID:bE/pQaNi0
B5入ってガチムチ使用で蛇支やってるけど蛇の集団がバラバラバラ
装甲犠牲にして杖頭のが使いやすいのかな
425ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:05:55 ID:bR+uWy0AP
唯一コングちゃんを使える兵装なんだから他はどうでもいいだろ……クンカクンカ的に考えて……
強いて言うならもっと軽い主武器と榴弾が欲しいかな……
426ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:06:08 ID:ujwo5agD0
mjd
麻専の俺としてはヴォルペはあげちゃってもいいさって考える結構使えねー部類に入るんだが…。ぶっちゃけ弱くない?あれw
サペで撃ち負ける気がしないんだが…。このゲームそもそも遠距離戦ってほとんど発生しないし。
個人的には剣の枠にスマッQが欲しい。
もしかしてこれが青芝というやつなのか…。
427ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:06:17 ID:lWnGRArn0
そろそろコア以外の戦闘目的が欲しいところってことかな?
428ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:06:21 ID:cJTz/I0I0
>>418
俺はガチムチだが大体>>411ぐらいの感覚だな
一方的とは言えないが射撃だけなら十分有利と言えると思うぜ?
ただダメージは確実に食うから続けて戦闘できる支援のほうが戦闘稼ぎやすいわ
429ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:06:21 ID:Ur/o2fUB0
主剣 副マイン 補弾薬 特迷彩 
430ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:07:10 ID:Oa2huX4d0
俺は千鳥先生 千鳥先生 千鳥先生 遠雷でいいかな
431ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:10:00 ID:4VfXe4B60
41 リムペV ジャンプS 箱
こうだな
432ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:10:16 ID:iNryU3mG0
じゃあ俺は
リムペ 先生 ヘビマ 迷彩
433ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:10:34 ID:6oY3n35t0
>>428
お前の感覚とかしらんわw
ゲームだから完全に数字に出ちゃってるし
しいて言えば蛇だと迎撃戦が多いからそう感じるだけじゃね
当然攻める方よりは守る方が有利だし
434ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:11:53 ID:3Uq7fdyO0
剣 迷彩 AC AC
435ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:12:02 ID:VuQGrWSj0
>>426
ヴォルペで当てられない変態機動相手じゃサーペントでもどうせカスヒットしか期待できない
目の前で榴弾撃ってるガチムチが反撃体勢に入る前に撃破できる火力をどうして支援なんぞにやれるか
436ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:13:10 ID:/nCoQYiW0
>>435
それはスマックでもできるがな
437ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:13:55 ID:0newhTyi0
マーカーなくなっても残弾メーターが残ってるからほとんど意味無いんだなこれが。
438ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:14:15 ID:z5OLBmRF0
でも蛇にタイマンで撃ち合って勝てちゃうってのもなんだかな
439ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:14:37 ID:mzcc1iiK0
リムV AC AC AC
440ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:14:55 ID:BBegMNk10
明日から市街地Aかー。
港Bでプラントニートに味をしめた味方引くと、河を境に前線が動かないんだろうな
せめて市街地Bだったらな…。
441ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:15:13 ID:g+XVOCcO0
>>428
1対1ならいいんだが、このゲーム基本多対1だから
麻は機動力 支援は回復力 砂は射程でカバー
蛇でバリバリやりながら死のうとしてもOHで出来ないのが悔やまれる

>>433
使ってる武器によると思う、象さんなら蠍の鬼HSでも来ない限り負けない
こっちもHS連発すれば負けないが・・・もうちょいOH緩和してくれてもいいんじゃないかと
実質麻がリロードしてるのと大差ない
442ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:15:16 ID:QDBdAUKP0
蛇で一番きついのはメイン武器が重量に見合った性能じゃない所
443ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:18:00 ID:VuQGrWSj0
>>436
まあちょっと誤解を呼ぶ書き方してしまったが
支援がヴォルペとリペアβで遠距離戦やってくる危険性を論じようとしてるんだと思ったが
444ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:18:40 ID:bAVPIfAz0
さらば採掘島B
なんだかんだで、お前は面白いMAPだったよ……


っつーか、BマップはなんだかんだでAよりは楽しめるよな。
旧市街だけはAもBも違った楽しさがあるが。
445ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:19:47 ID:cJTz/I0I0
>>433
数字って言われても単位時間あたりだと象の圧勝だろw
ただ単純な撃ち合いだけなら蛇のがちょい上だろー
選択詞の多さと立ち回りの面で麻が圧勝なのは間違いないが
446ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:19:59 ID:6oY3n35t0
散々言いつつ蛇が強かったら糞ゲーになるのは分かるんだよ
というかなんで蛇に榴弾付けちゃったんだ
あんなん付いてるのが接近戦でも強かったら確かにチートだ
榴弾が補充不可でSP装備がシールドだったら攻めの麻防衛の蛇って感じになっただろうか
447ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:20:19 ID:k0FFm/Aq0
リペアβ使って無いなぁ

前線に居て味方と一緒に行動するなら初期リペアで良いよな
448ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:20:20 ID:4v5jMzds0
採掘島はメタルと集積体稼げたからいいや
あとはメタモを大量に稼ぐだけだから渓谷また来ないかな
449ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:20:35 ID:xXpiZr6RP
>>426
凸銃はAIMが出来ないと問答無用で禿げるからなあ
サペからヴォルCにしたが撃破支援すら取れずにボコボコだったぜ

ところでSMGとヴォルペって射程同じだっけ?
450ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:21:23 ID:nFo3NY2gQ
セガは基盤を無交換してもっと高性能にしろよ
fps10出てねーぞオイ
451ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:21:30 ID:k0FFm/Aq0
>>445
ガトの空転時間とオーバーヒートで蛇が負けるんじゃない?
452ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:23:26 ID:2n2G7jQS0
あとウーツ3個で魔剣作れるのに、もう10回近く外してるでござる。
今日はメタルと集積体も外すし、何もかもダメだった…
453ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:24:23 ID:JWH8bge30
全然蛇使わないからよくわかんないんだけど、
機関銃を軽量化&リロ時間短縮、ガトのOH無し
サワードの弾速&爆風範囲強化&威力減衰を今より軽減+カスタムの連射速度up&mug弾数3→5
榴弾砲のマップ拡大率調整&能登の威力&爆風範囲を今の倍くらい
とかしてやってもいいような気はする。

その代わり凸屋ももう少し住みやすくしてくださいっ
コアダメpt1割増しとかしてくれたら童帝あげます
454ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:25:21 ID:z5OLBmRF0
>>453
お前は何を言っているんだ
455 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:26:03 ID:K9P2G3/VP
>>449
同じアセンブルでSMGだと届かない基地奥レーダー、凸で壊せたよ
456ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:26:30 ID:MIqpH4hJ0
>>449
SMGが短い。
457ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:26:34 ID:JWH8bge30
自分で読み返しても思った
もう流してくれorz
458ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:26:56 ID:ezR75wRz0
>>444
旧市街B西側の場合でE保持しながら一斉攻撃出すのが自分の仕事だと思ってて
長く維持できてコア削れてるの見るとすごい達成感があるから好きだ
あそこの防衛はガチムチ冥利に尽きる
459ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:27:15 ID:ZZ/dTlmE0
>>447
ちょっと離れたところからリペア出来るのは天と地の差があるぜ。
460ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:27:40 ID:g+XVOCcO0
>>451
開幕コングに賭けて外して持ち替え+空転で勝てないって言ってるのは論外だと思う
撃ち合いするなら象で回転調整してれば空転0.5秒以内に抑えられるし
OHするまでに相手は死んでる、死なないのは障害物使われるときくらいなんで
そのときは冷却の間がある

>>453
さすがにそれはないw
あ、コアダメは何かボーナスあってもいいと思う
でも3ptシュートは勘弁なorz
461ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:28:01 ID:6oY3n35t0
>>445
秒間火力だと象さんでサペの1.3倍弱くらい
タイマンだと撃ち始めまでのラグで逆転される程度
ペッカーに至っちゃサペより1割も強くない、弾出る前に死ぬw
462ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:28:06 ID:bAVPIfAz0
>>453
そこまでやったらマジチートwwwwwwwwwwwww
ガトのOH無くなるだけで、蛇はスゲー化けると思う
463ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:28:26 ID:XF/Ams//0
蛇はフルHG4で象、コング、能登のうち2つぐらい積んでも重量超過なしにしてくれ。
重すぎるんだよな〜
HG3足が産廃になるかもしれんが。
重火力章50ぐらいまで使ったが、最近はもう殆ど蛇乗ってないな。
464ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:28:41 ID:f+R1oadPQ
>>426
オレはコア凸のためにサペ使ってるけど、対ブラストならヴォルペCの方が楽だったと思う
SMGとARでは連続でCS決めた時の溶ける早さが違うよ
最終的にはスコーピオを持ちたいけど、集積体がなくてFAMが買えない
465ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:28:49 ID:cJTz/I0I0
>>451
戦闘近くなりそうだったら半回転させとくからなぁ
そんで手榴弾かすって0からの射撃戦w
OH制御やら障害物に当たりやすい斜線やらほんとめんどくさい武装だわ
466ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:29:20 ID:0F9xtXgN0
そこでクールにECM
相手はびっくりする
467ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:29:38 ID:kDEQNEVs0
今日はいい日だった。
15000GPくらい費やしてやっとアンタレ金、近接金、グラスラを手に入れた。
あとはクリキル金、弾薬補給金銀、アントラ金、プラガ金、黄金武勲だけだ。

明日から芋砂に弾薬をデリバリーしつつ、トイレを棺桶にする仕事がはじまるお(^ω^)
468ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:35:16 ID:6oY3n35t0
流れも止まったので個人的な結論に至りたいのだが
SP装備に超火力の肩ガトか直射キャノン下さい
展開するとガンタレみたいな画面になって隙だらけでいいから
469ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:35:44 ID:xXpiZr6RP
>>455>>456
うーむ……となると奥地レーダーマップでスネークなら凸銃も有りか
B下位行き覚悟でAIM修行しようかな
470ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:36:15 ID:dINBghTK0
明日から市街地かー
1ヶ月ぶりぐらいに復帰したら港で全然ポイント稼げなかったんで助かるぜ…
471ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:37:11 ID:kDEQNEVs0
>>468
頭白で他赤にしたい兵装だな
472ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:37:51 ID:0newhTyi0
SMGで届かずウォルペで壊せるところにレーダーがあるMAPって、基本レーダー壊しても意味無いよね。
473ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:37:52 ID:Wq3Q1arm0
>>469
ベース奥にレーダーがある所は総じて凸MAPだから
壊す暇があったら41ぶっこみなさい
474ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:38:08 ID:b4QSYNsD0
>>453
というか多分だけどガチムチ蛇使いってほとんどMだと思うんだ(ソース:漏れw)
だから現状でいいよ
475ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:38:21 ID:uvmyn/ewO
>>467
まだまだ先だな…健闘を祈る
476ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:38:26 ID:0F9xtXgN0
>>468
両肩に艦載レーザーですね
477ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:38:39 ID:k0FFm/Aq0
>>460
ガトからコングに持ち替える奴は運だのみのカモだしな

せめてガトのOHさえマシに成ればねぇ
478ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:40:01 ID:k0FFm/Aq0
>>465
面倒だがカッコイイ!!

>>476
ベルグドルが好きです
479ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:43:52 ID:kl6sJBm80
>>468
そこでHG5が開発されてHG5純正でアセンすると変形ですね
もちろんパワー変形なので変形中はSP消費
480ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:44:11 ID:cJTz/I0I0
>>474
威力あるが扱いのだるいガト、ラグのせいで運ゲーのサワ
あんまコロした実感のない砲撃、強いけど持ち替えるのおせーよECM
蛇って楽しいよな!
481ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:44:17 ID:xXpiZr6RP
>>473
考えてみれば奥地レーダー破壊の価値があるのはここだけか。街Bは強行突入戦だし
とにかくいろいろ考えてみるわ
482ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:44:56 ID:BlU4Bx0TO
VBで倒す敵がとうとういなくなった

キャストって奴に20連敗したけど
483ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:46:00 ID:uHGImo/60
>>426
サペからヴォルペCに変えたら遠近安定して減らせて強すぎワロタな俺海老
遠距離ちゃんと狙ってんのに弾バラけて当たらNEEEEEってのが解消されていいぞアレは
484ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:48:43 ID:Lw193pEi0
>>479
ということは、修羅か久我に新型が出て、純正アセンで変形
P変形だからSP消費で、セットボーナスで格闘攻撃が飛躍的に向上するというわけか

ただしアバターが女限定
485ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:48:46 ID:ZZ/dTlmE0
>>468
耐久力9割と引き替えにアーマーブレイクってのもいいなあ。
486ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:52:27 ID:H7tYjxmm0
・ウィーゼル・ガトともにOH耐性+2秒
・タイタンとアトラントの弾数を+1
・能登の威力+4000

こうなれば蛇も強い・・・はず!


 そういやあ、「ボム系の爆風範囲の実測は実はスペックより狭い(平均2mぐらい)」って検証見て思ったの
だが、まさかその他の爆風系の武器(沢・マイン・手榴弾など)や榴弾砲ももしかして・・・
487ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:53:56 ID:3IW7PfTc0
能登って当たればガチムチでも即死だから威力上げてもあんま意味ないんじゃ
488ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:54:29 ID:BlU4Bx0TO
榴弾打つ構えになって、一発ずつ打つ背中武器とかいいな。
威力はガンタレくらいでSPゲージ満タンで二発しか撃てないとか
489ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:54:35 ID:RjZHyClF0
>>468
発射まで十秒くらいかかるレーザーキャノンをだな
490ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:54:38 ID:g7Lg0KzV0
OH耐性については擁護できないな
これのせいで実質ウィーゼルが死んで重火力のお株を麻が奪ってる
ガトリングはあれでもいいけどさ
491ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:55:55 ID:9qvOWSng0
>>486
正直サワカスは有効範囲5mって言われても不思議ではない。
後ラピッドのOH耐性+2秒にしたら厨になるからダメ。
492ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:56:12 ID:mzcc1iiK0
もっと弾ばらけてもいいから、OH耐性をあと1秒くらい延ばしてほしい
493ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:57:55 ID:e3OsSmh40
>>482
お前、超俺かww
俺もきっちり20連敗wwつーか、あの糞アプリの存在意義って。
溜まった金で素材買わせるくらいの甲斐性は持ってるだろ。セガは。
494ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:57:57 ID:uHGImo/60
>>489
ベクターキャノン自重
でも大口径レーザー砲はあって欲しいんだよなぁ...
まさかデイライトをフルチャージすると極太レーザーになるわけないだろうし
495ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:58:53 ID:kl6sJBm80
麻に機体性能アップ系のACってどうよ
集弾や索敵などがブースト性能が一定時間上がるAC


まああれだよ
「……トランザム!」
496ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:59:00 ID:Lw193pEi0
ウィーゼルのOHを、初期75発 R91発 ラピッド640発にすれば大分変わるはず
497ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:59:00 ID:H7tYjxmm0
>>487
爆風範囲ギリギリでも甚大被害にしてもバチ当たらないと思ってなあw

>>491
・・・言われてみれば確かに・・・ラピ使ってるから解る・・・2秒は危険か・・・。
498ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:59:46 ID:JAZxayS00
>>487
・発射時のマップ拡大率をもっとあげて狙いやすく
・威力は据え置き、爆風範囲を1.5倍
これでどうだ
499ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:00:00 ID:cV5a7BC70
>>494
オレンジ色の丸い物体が「リュウシ アッシュク カンリョウマデ アト20ビョウ」ってカウントダウンしてくれます
500ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:00:31 ID:hbZY5gbr0
蠍とサーペントの能力比較は頻繁に上がるが、
蠍にあってサーペントにないもの
それは、あのドルルドルルルって堪らないSEだw
501ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:00:50 ID:J9eWWLsgO
>>468
武装全て段数ゼロになる全弾発射実装されたら
俺蛇でコア凸するんだ・・・
502ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:00:59 ID:0newhTyi0
>>495
その代わり全身がニュード色に光って、さらにニュード色の残像を引くんですねわかります。
503ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:02:09 ID:cV5a7BC70
アーアアーアーアーアーアーアアー
504ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:02:41 ID:7Bq4ae2t0
>>495
むしろ戦闘方面をさらに強化する重火力のSP武器HC(ヘヴィチャージャー)として実装した方がいいんじゃね
効果時間中は威力UP・OH無し・持ち替え高速・リロード高速とか組み合わせで各種出せば
505ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:03:10 ID:g+XVOCcO0
>>490
ガトは空転(ノックバック後も含む)と射線の低さでツケ払ってると思うんだが
OHは一律じゃなくて武器毎に変えないと調整にはならないな
火力、OHまでの時間、OH復帰時間や1マークの冷却時間が違うんだし
506ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:03:11 ID:grlpS1QC0
俺ヴォルペCで満足しちゃった
正直FAM買う気しないや
集積体勿体無い

つか杖41胴買ったけど、支援特化でもキツイなぁ
ブースト少なすぎて味方に追いつけないw
507ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:03:53 ID:LXTEc3Gh0
>ラピッド640発
どうみてもただのチート兵器です本当にry

まあ挙げ足取りはその辺にしといて、実際今の1.5倍とは言わんから1.25倍でも随分違うよなぁ
508ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:05:18 ID:6oY3n35t0
わかっちゃいたが欲望に忠実なロボオタ多くてワロス

手足吹き飛ばして自爆コア特攻が欲しいかな!
509ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:05:37 ID:J9eWWLsgO
>>494
萌えAIが戦闘中駄目出ししてくれるだけでいいや
510ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:07:35 ID:JAZxayS00
>>509
ことあるごとに「失格」って言われまくるのか
511ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:07:47 ID:JWH8bge30
味方と合体とかしたい
まじめとお嬢とか
インテリと俺とか
ナルシーとナルシーとか
512ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:07:57 ID:zDKNtFES0
支援がぜんぜんできなくて
なおかつ貢献をあげるどころか、

味方誤射と自爆に定評のある重火力/麻乗りの自分ですが

黄金と銀がぜんぜんでない・・・

あと銀1個で杖38頭が
黄金3個で象さんが買えるのに・・・

貢献むずかしい・・・


100GPでワイドスマックだけでも購入して
回復とネクロマンサーと索敵しまくるのが一番?
513ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:08:14 ID:ZkLJxNNk0
蠍がサペに劣ってるとは到底思えないんだが?
514ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:08:30 ID:Lw193pEi0
>>507
げぇ、間違えた……64発なんだ、すまないorz

機関銃自体は瞬間火力より長く撃てる方向性が欲しい
515ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:09:14 ID:3IW7PfTc0
>>512
ワイスマは率先して購入すべきだろ。
516ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:10:05 ID:uHGImo/60
>>510
あまりへっぽこなことばかりしていると
NICE JOKE
としか言ってくれなくなる
517ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:11:02 ID:H7tYjxmm0
/ADA\ <下手糞
518ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:11:29 ID:k0FFm/Aq0
>>512
ワイスマ接射後に弱った味方を回復、時々偵察でポコポコ出る

俺は出た
519ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:12:12 ID:kl6sJBm80
理想:貢献取りまくってやるぜぐへへ
現実:戦闘>>>>占拠>貢献
520ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:12:25 ID:9qvOWSng0
>>512
どうしても欲しいならセンサーを買ってスネークルート封鎖してネクロマンサー

てか採掘島Bの前にあった渓谷凸祭りは今思えば迷彩のための銀片サービスタイムだったんだな・・・もっとやっとくべきだった。
521ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:12:26 ID:vpj/fGPZ0
お嬢「あそこにいるBRに攻撃よ」
AI「ごほうびは?」
お嬢「キャンディよ」
522ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:15:02 ID:VuQGrWSj0
ブラストをピンク色に塗ってベテラン乗せると「おじさま〜」「おじさま〜」って懐いてくるのか
523ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:15:09 ID:H7tYjxmm0
>>513
蠍とサペの比較批判は、ぶっちゃけ「SMGと突撃銃の使用感の体感差」でしかないと思うよ。ようはSMG全般が
取り回しも含めて万能で扱い易すぎるって話なだけだと思う。
524ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:15:13 ID:Oa2huX4d0
>>519
理想「その綺麗な顔をふっとばしてやる」
現実「今日も施設破壊する仕事がはじまるお…」
525ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:15:17 ID:J9eWWLsgO
>>512
そこまで支援乗るのが嫌なら、麻でコア凸メインにした方が・・・

支援乗るなら早めにリペアβ買って
他の支援が修理している味方を優先して回復、自分の修理には極力ゲージ使わない
これでポイント厨出来る
526ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:18:30 ID:BlU4Bx0TO
>>493能力がCCBなのに何故か負けまくって悔しかったです
VBがある程度進まないと、麻のグレネード手に入らないとかしてくれてもいいレベルで強かった

支援のSP装備で足場作りとか出て欲しい
527ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:19:34 ID:H7tYjxmm0
>>522
ベテランアバターで「ジェイムズ」って名前で全身ピンクの人見たことあるぜww

すんません、.NETのミニゲームのAI名にドロレスって入れてもうたww
528ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:21:00 ID:ZkLJxNNk0
>>523

俺的にはAIMに自信がないか近距離戦が多いとかじゃないとサペは選択肢にないなあ。
蠍とか突撃銃はけっこう遠くの敵を削り殺したりできるし俺程度のAIMでも
狙った場所にけっこうバシバシ当たる。

何より発射音と着弾音が素晴らしいじゃないか!

あ、でもFAMだけは勘弁なw
俺程度じゃつかいこなせませんでしたwww
529ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:21:50 ID:QWs7XGJ50
ところで倒した相手アバターの服が少しずつ脱げていくシステムはまだ?
熱血使いの俺は集団対集団で狙われる率がきっと減るぜ
530ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:21:56 ID:b4QSYNsD0
>>480
まったくだw
お陰で今は(麻全装備揃って)支援乗り始めたわ('A`)
砂はどうしようか真剣に悩んでる(-_-;)
いあ、ポイトン減るのは構わないんだ
どうせB下位がお似合いの定位置だしorz

>>482>>493
未だに中級の(確か)9人目で足止めくらってる……

>>496
だから蛇に完全上位装備はいらないってばよ
531ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:23:24 ID:vl3XBXVl0
明日は何が来るのかなー
532ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:23:32 ID:J9eWWLsgO
NETのミニゲームクリアした人はAI設定どうしてる?
現在同じ奴に35連敗中なんだが
533ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:23:58 ID:9qvOWSng0
蠍がサペに劣ってる点?んなもん指が疲れることに決まってるだろうよ。
連射機が欲しいでござる。
534ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:27:01 ID:bR+uWy0AP
いやいやいやいやお前らまず重要な条件が有るだろ
蠍作るのがしんどいだろ
純真にM90を強化していって命からがらサペを手に入れるだろ
そして集積体もメタルもたんねーよばかうわーんってなるだろ
535ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:27:37 ID:ZkLJxNNk0
蛇強化?

ガト系の発射音と射撃時の反動というか振動音みたいなものと
マズルフラッシュと飛び散る空薬莢とかの演出面を強化していただければ
何にも不満がありませんよ。

ヴォルぺ系やヴィーゼル系に比べるとそこら辺が不満なんよねガト系
モーター回転始めたらブオヲオオオオオオオオオって音とともに射撃してほしいw
536ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:28:11 ID:9XGQBYYK0
密林みてたら
コトブキヤに修羅支援モデルktkr
537ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:28:37 ID:JWH8bge30
マーゲイ常用してる人で連打速いとどれくらいの発射間隔なんだろう
一応秒間13連打くらいに対応してるみたいだけど実際には半分くらい?
538ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:29:03 ID:ujwo5agD0
>>513
でもよう…修羅麻でA上位をキープしてる変態エイマーはサペばっかりなんだよなー。
俺もみんなサペ使ってるからひねくれて蠍使いたいんだがサペの圧倒的使い勝手の良さに慣れてしまうとどうも…。
このゲーム耐久力と回復とポイントシステムの関係で遠距離戦にほとんど意味が無いんよね。チマチマやってると横からヒャッハーしてきた味方にポイトンかっさらわれる。
麻の武装で何が一番無くなったら困るかっていったら魔剣より41よりやっぱサペっていうかSMGだと思うわー
539ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:30:45 ID:XF/Ams//0
>>532
索敵C23
移動D16
攻撃A61
攻撃成功優先度69%
攻撃回数優先度31%

中級入った辺りからこのパラ固定で上級終わった。
5〜6回負けた相手もいたけど
索敵、移動、攻撃は三すくみなってるはずだから相手が苦手なパラ上げればなんとかなるじゃない?
540ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:31:46 ID:J9eWWLsgO
>>533
蠍の方が強いけど連戦時辛いんで、サペに変えました

指疲れるわ・・・
541ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:32:07 ID:9OcJvbi90
とりあえず機関銃使ってて
麻に正面火力でタメ張らされたり負けたりするのなんとかしてくれ
542ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:33:45 ID:lLhsmNej0
>>523

○:有効射程が長い
×:弾切れが早い、リロ遅い、連打の制約で戦闘機動の難度アップ

サペ
○:弾切れまで長い、リロ早い、連打不要
×:有効射程が短い

単にこれだけの話だと思うんだがな。
近距離の撃ちあいでサペ、中距離からの支援射撃で蠍に分がありと。
コア凸とかぶっちゃけおにぎり届け切った時点でお役目終了なんだから蠍とサペの差なんてどうでもいいわ。
543ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:35:13 ID:J9eWWLsgO
>>539
ありがとう、ちょっと参考にしてみるわ
ってか相手のパラとか全然見てなかったわ
544ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:35:43 ID:Oa2huX4d0
蛇がohになるのに、麻がなにもないのがなぜなのだろう
ジャムらせようぜ
545ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:38:05 ID:Wq3Q1arm0
>>536
タイミングとsageないあたり業者を感じさせるな…
まぁありがとさんさん
546ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:38:07 ID:b9tNJsNV0
ヴォルペは連射の関係でどうしても中距離以遠でしかSMGに勝てない気がする
ヴォルペでHS出るような状況なら集弾高い方のSMGでもガシガシHSでるし
547ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:38:30 ID:H7Wa//Xp0
やばい!俺って、BB中毒かも?今日一日やってないだけで、イライラしっぱなしだった。
548ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:40:30 ID:Oa2huX4d0
>>547
あの日かも
549ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:41:18 ID:b4QSYNsD0
>>539
横槍ながら貴重な情報dクスm(__)m
さっそく試してみるッス
550ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:41:45 ID:ZkLJxNNk0
>>544

だよなー

重機関砲だからOHするって仕様はまあ判るんだが
OHしないように複数のバレルつかって
さらに冷却するため回転するガトまでOHするとかな。

SMGだからOHしないって理屈わかるがなら装弾数と単発威力と集弾率とか
もっと下げろよって言いたくなるわな。
551ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:43:04 ID:d2gH44DzO
ジャム? 基本剣主体でしか戦わない俺に隙は無かった。


だが実際の所ヴォルペはともかくSMGは修正してもいい気がする。

まあなんだ装弾数を減らすとかマガジンを減らすとか
552ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:45:06 ID:ezR75wRz0
特に恨みはないが麻だけ剣で弾数ないっつーのもあるな
他の兵装は使い切ったら補充できないのにずりーとは思った事はある
553ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:45:07 ID:9OcJvbi90
ていうか装弾に初期ウィーゼルのOH冷却と同じくらいの時間かかればよくね
今弾切らしても復帰早すぎるんだよ
554ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:45:45 ID:H7tYjxmm0
>>542
だよなあ。自分はヴォルペ派だけどな。初めて使った時のあの相手の耐久力の減り具合はマジで驚いたから
それ以来ずっとだ(w
555ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:46:37 ID:01dnUCNC0
OHがオーバーヒートじゃなくてオーバーホールだったらいいのに…

6秒ごとにオーバーホールする象さんとかそれなんて不良品?
556ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:47:36 ID:pyQS6vt60
ヴォルペで中距離からガリガリ削る→敵たまらず逃げる→味方SMGの餌食に。

他のFPSや無論戦場でも歩兵の花形ともいえる突撃銃が、このゲームでは脇役っぽい。
557ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:50:39 ID:LXTEc3Gh0
SMGは正直総弾数今の半分でもいいよな?
558ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:51:01 ID:Oa2huX4d0
そもそも手榴弾だけ補給可能はなぜなんだろうか
559ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:51:53 ID:kOuAsk1iO
麻はメイン武器をマシンガンか剣か選択で剣の位置にマーゲイくらいで調度いい
560ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:53:26 ID:9OcJvbi90
>>557
便所ですぐ回復できる以上、大したペナルティにならんだろそれ

>>558
手榴弾の枠は全兵装で補給可能だぞ
561ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:53:59 ID:VAxSeOAT0
今日ようやく買えたから、明日からFAMにチャレンジしてくるぜ。
562ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:54:02 ID:ezR75wRz0
サブマシンガン系はむしろ集弾率が低くて纏まらんけど連射できる
とか初めからしときゃよかったんではねーのかね
強襲型なんだから中距離以遠からではもう戦えません但しそれより寄ったら無双です位でいいんでね
563ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:54:26 ID:j6viRZ8R0
補給できない補助兵装の位置に
回数無制限の剣があるのがどうも納得いかない
564ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:54:53 ID:kl6sJBm80
俺はダブルトリガーマーゲイしたい
できれば麻でやりたいが
565ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:57:01 ID:Oa2huX4d0
>>560
剣が無限なんだから手榴弾補給不可でも…
566ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:57:37 ID:JWH8bge30
両手で手榴弾投げたいなぁ
39腕と40型で絨毯爆撃だぁー
567ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:57:42 ID:P3ErRLpl0
蛇の武装は弱い弱い言われながらも、
蛇の使用率が結構あるので、実はバランスがいいんじゃないかという可能性もw

いや、俺もウィーゼルの性能がピーキーすぎる気はしてるけどねw主にOHまわり
元々そういうコンセプトっぽいガドリングはともかく
568ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:58:58 ID:9OcJvbi90
>>565
ああ、そういうこと?
なら剣を5回振ったら折れて補給不能とかにすればいいんでないの
569ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:00:47 ID:AJ+sNAxE0
>>568
やはり剣じゃなくてパイルバンカーを装備すべきだったのかもしれん
570ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:01:19 ID:oxrXBvOY0
剣は使う毎に血糊が付いて切れ味が悪くなるのがいいな。
トイレでも手入れは不可で。
571ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:01:22 ID:z4jp2/5B0
>>567
まぁ使ってるのは重装甲ガチムチロボフェチ達だろ
572ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:01:28 ID:+ZqpmfIT0
なぜ剣と手榴弾を同列視しているのだろう
41叩きの変形にしか見えない
573ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:01:38 ID:0IIJg3Ss0
1/20位の確率で剣がすっぽ抜けてなくなっちゃうとかね
「剣がっ!!」
574ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:02:10 ID:VcD071Ni0
つまり剣に斬撃保障回数の設定ですね
威力は低いが何回振ってもダメージ保障のデ剣
威力と回数がそこそこのマ剣
威力は高いが一回振ったらすぐにトイレで研がないといけない魔剣
575ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:02:39 ID:d2gH44DzO
ヴォルペは相手が剣構えて突っ込んでくるのをバックステップしながらHS狙うのが強い気がする。

これなら手柄を横取りされる事も少なかろう。


剣が弾切れしない点だが優位性と云える程でも無い様な、補助武装には壊れ系多いしな

一度放てば壊される事無く範囲内の敵の存在を全味方に一定時間教える偵察機、一度設置すれば壊されるまで索敵続けるセンサー


一度設置後自動で敵を撃つ千鳥


この3つに比べれば活躍の機会なんて大した事はあるまい。

……重火力?聞くな。あれは不憫かも知れんね補助武装
576ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:02:55 ID:VNDMrFgx0
ていうか別に剣と手榴弾はいいよ
でも主武装で蛇と麻が同等ってのはやっぱ納得いかない
577ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:03:03 ID:xKNm2DN10
>>570
ロボ的に考えたらオイルのようなものじゃね?
グフカスが量タンにグサッ→ビシャァみたいな
578ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:03:12 ID:f+R1oadPQ
今日は遂に1個目の重火力章を獲得したぞ
フル修羅で初期ヴィーゼル、試験型、サワバラ、タイタンなんだが、修羅2腕で試験型→サワバラが強力すぎる
HG4も試してみたが、エリア移動と武器の持ち替えが遅くてオレにはキツかった
修羅だと正面からの射ち合いはキツすぎるけどな
579ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:03:42 ID:AV7NIxSj0
>>550
現実のサブマシンガンはフルマガジンをフルオートで打ち切った後に即リロードすると
機関部の熱で弾が爆発する場合もあるんだけどな
580ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:04:08 ID:N3/2thGE0
体力微妙だったから死ぬ気でCプラに榴弾撃ち切って突っ込んでECM沢共に使いきって撃破された

…まさかそっから3回も再起させられるとはおもわなんだ。
1回目はNG押すのが少し遅れたからしょうがなかったと思うけど、2回目3回目はNG連打したんだがちくしょう

しかもCプラ領域内に入らずに後ろのコンテナに隠れて再起してくるし何がしたかったんだ
581ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:04:47 ID:VuQGrWSj0
主武装OHなしで装弾数いじって、うまく麻の主武器の高威力版の立ち位置が取れれば
重火力って感じになってよかったんじゃないかと思うんだが
582ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:05:29 ID:JAZxayS00
>>574
そもそも偵察機とかECMとか先生が、撃ちきったら再出撃まで補給不可能なんだから
剣だって○回斬ったら折れて再出撃まで使用不可、が公平だと思う

そうしてないのはつまり、「いいからみんな麻使え麻」ってことだ
他のは全部趣味兵装
583ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:05:34 ID:JWH8bge30
補助兵装も補給できるようにってのはどうなんだろう
偵察機は一騎補充に15秒かかって千鳥は同時設置数制限するとかで
まぁECM補充を蛇使いがどれだけ喜ぶのかは知らないけど
584ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:05:37 ID:9OcJvbi90
>>578>>580
だから胴だけは修羅にしとけとあれ程…

快適だぜ?
胴だけ修羅の修羅ムチ
585ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:05:37 ID:01dnUCNC0
>>578
頭だけ修羅で残りはHGの半ムチと交戦した時に、不意打ちサワードで
こっち9割減らされてやけくその飛び込みスマックがHS出して瞬殺した

あれはやった方が(´゜ω゜)ってなるね
586ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:05:52 ID:VAMsQD5B0
しかし今は象さんいるから主武器は勝ってる

コングのあたり判定どうにかしてください
587ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:06:06 ID:ezR75wRz0
>>578
俺と一緒にカタパ射出からサワバラの雨を降らせようぜ!!
榴弾仕込んで即射出からサワバラレインで気持いい超気持ちいい
588ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:07:18 ID:sjsrSSUo0
>>575
蛇の補助武装にアンチ索敵機を入れるべきだな。
589ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:10:09 ID:7zw2Rbiq0
>>578
そこまでの軽量蛇なら逆にHG腕は無いと思われ
むしろフルガチムチでも腕だけ修羅にしようかと思ったこともある
(というか多分してる人いるはず)
590ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:10:40 ID:rhApVwrr0
ちょっと聞きたいんだけどNETのミニゲームってクリアするとなんかメリットあるの?
正直ぜんぜん面白くないし賞金稼いでも使い道ないしまったくモチベーションわかない。
591ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:11:56 ID:PeEZh0ug0
>>586
象さんで何とかって感じだけどな
それも連戦不可、ノックバック起きたら終了だがw
592ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:12:04 ID:VcD071Ni0
>>589
腕修羅頭杖胴/足HGの人まれに見るよ
側面からの射撃でゴリゴリ削れてびびる
593ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:12:42 ID:U+td7EyD0
重だって榴弾は無限だし、支援は自己回復とかいやらしすぎる物持ってるじゃないか
そんなに麻をいじめないでくれ
594ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:13:18 ID:HlTu57OpQ
>>587
悪いな
オレは逆にカタパで飛んでくる敵の着地地点にサワバラを射ち込むのが趣味なんだ
595ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:14:27 ID:M6uGP+4A0
武器切り替えの早い腕なら、試験型ECMから沢を撃つコンボがよりやりやすくなるからなあ。杖腕ではどうにもならん・・・
596ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:14:43 ID:7zw2Rbiq0
>>592
やっぱり?情報dクス

>>593
砂「……」
あ、光学迷彩投入おめw
597ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:15:01 ID:0IIJg3Ss0
>>594
出会ったらサワバラ勝負だな!
味方なら地空二体のサワバラで無敵すぐるな!!
598ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:15:39 ID:9jVNR61a0
迷彩投入されたのに話題になったのは最初の三日だけだったな。
599ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:15:57 ID:fMLcX8sb0
>>585
頭HGV、残り修羅の俺は二度のHSに耐える。
600ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:16:48 ID:VAMsQD5B0
迷彩は正直生粋の砂使いとコア凸スキー以外にはいらない子だからな…
601ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:17:33 ID:VcD071Ni0
>>599
リムペ貼りますね
602ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:17:37 ID:D3kYYw+u0
>>582
上2行に同意するかはともかく、3行目は意識されてると思う
…というのも、最初に使える兵装は強襲だけだし。
セガが強襲を基本兵装として扱ってほしがってるのは間違いないと思う
603ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:19:06 ID:XPv5CXKy0
>>600
この前使ってみたけど、あれほんとに気付かれないのなw
ベースに凸時もリスポンしてきた蛇が文字通りオロオロしててワロタ
604ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:19:36 ID:Ed0Uvzgz0
格ゲーでも基軸になる扱いやすくて強めのキャラ作るのがSEGAのデフォ。
605ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:20:24 ID:n7xIyrpoO
>>589
腕だけ修羅で他HGは
動画上げてる人だと重火メインでA2維持してる人がそんなアセンだった
けど修羅腕って数値以上に脆くなってる感じがしたなあ
606ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:20:51 ID:9VVrrTJl0
「基本麻で支と重は下手糞用、狙は弱いし役に立たん」
ってルーキーズガイドにも書いてるだろ
各兵装の解説のところな
607ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:22:11 ID:z/7bWdi10
>>602
そうそう、麻という兵装に近・中・遠距離戦、撃ち合いに斬り合い、高速移動と
このゲームの基本的な操作と戦い方が全部詰まってて、
他のは麻にできない何かを特化させた分、上記の基本部分のどっかが麻に劣るように作られてる
基本を身につける前に安易に特化型に逃げて欲しくないんだろうと思う
608ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:22:12 ID:0IIJg3Ss0
>>604
まずこいつありきで作る傾向はあるよね
三国志大戦の馬みたいなそれがあってからのすくみを作る課程の基準を花形にして考えるつー感じかね
609ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:22:17 ID:X2aWuRXd0
>>593
それを言ったら麻はほぼ無限に高速移動できるって話になっちゃう


この際、補助武器は弾数増やしたらどうだろ?
たとえばECM4、試験型5、新型3・・・なんか微妙だな

ラーク4、ファルコン5、アウル3・・・これはちょっとやばいか

先生SMG3、AC2、LZ1・・・これは下手するとセンサー要らずになっちゃうか?


やっぱ今のままのがいいのかなぁ?
610ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:22:47 ID:9jVNR61a0
>>605
腕は割りと被弾しやすいからな。
それと爆風ダメージもバカにならない。
611ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:23:42 ID:PeEZh0ug0
>>605
腕は主に側面からの攻撃だとよく当たるので
不意撃たれた時の減り方が異常
612ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:24:07 ID:U+td7EyD0
>>600
迷彩は前線砂ならあるとかなり便利だしな
俺も欲しいんだが銀片をコングやら杖やらに使っていたら消えていたでござる
613ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:24:27 ID:9jVNR61a0
>>607
ハイスピードバトルなのに、ハイスピードっていえる兵装は麻だけだもんな。
614ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:24:37 ID:+ZqpmfIT0
>>609
ECMは増やしてもいいと思う
偵察機はポイトン厨的な意味でこのままがいい
先生は単体でも意識散らされてツラいのにお前
615ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:25:26 ID:0IIJg3Ss0
>>609
なんのかんの言って兵種は今のままでそこそこバランス良いとは思うけどな俺も
あとは兵種毎にポイトンの入り方の調整のが大事だと思う
616ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:25:28 ID:8TITQzBn0
>>603
景色が揺らぐとか、ブーストが見えるとか言われてるけど
戦闘中は気付きにくい
一度目の前でブーストのみ見えたけど、突然ブーストだけ見えて混乱した
617ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:25:56 ID:jcm8MBgb0
修羅麻→常時神速騎馬
HG重→槍(迎撃は取れません)

みたいな感じだと思う
要は大戦の騎馬vs車輪のキーパーみたいな

どっちが強いかなんて聞くまでもねえやな
618ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:26:37 ID:VNDMrFgx0
>>607
撃ち合い特化のはずの蛇が麻と互角程度なのは納得できねぇ
それとも蛇って実は撃ち合い特化じゃなかったの?
619ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:26:46 ID:9jVNR61a0
>>615
戦闘重視、勝ち負け重視のゲームにしたら実質麻以外いらんゲームだろ。
ポイント重視の個人プレイゲーにしてるから粗が目立たんってだけ。
620ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:27:53 ID:R5TB73Xc0
麻の副と補助を入れ替えるってのはドーダイ?
621ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:28:20 ID:7zw2Rbiq0
>>604
晶のことかw
リボン解くとか反則だろ('A`)(ヲイ

>>605
計算してみると分かるけど、フルガチムチから1箇所だけでも修羅に変えると
爆撃とか用の平均装甲値がガクンと下がるよ

>>606
ざっくばらんに解釈したな〜w
622ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:29:34 ID:9jVNR61a0
>>621
晶はもともと上級者向けって設定だったが4あたりから
アホでも使えて強いキャラになった。
623ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:30:07 ID:Rb3YOmfv0
>>621
晶違い
624ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:30:40 ID:8TITQzBn0
>>618
つかなんで蛇の主武器にOH付いてるのかが疑問だわ
625ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:31:07 ID:xKNm2DN10
747Aはなかなかよかった
626ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:31:21 ID:VAMsQD5B0
まあとりあえず産廃バリアから迷彩がきて砂が麻と同レベルクラスになったよ
100は安定してるとれるようになった
627ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:32:12 ID:0IIJg3Ss0
>>619
ちゃうねん
むしろ何にしろ兵種毎のアクションでポイント取り易くしたほうがいいんじゃないかと言いたいん
どんな兵種でも戦闘以外のとこでポイント稼げるような
仮にだけど麻→凸うめえ 蛇→ベース、プラントガードうめえ 支→回復うめえ 砂→施設破壊とかクリティカルうめえ
とかなんかそんな感じ
628ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:32:47 ID:Ae2i3Q4j0
今日の九時から十一時くらいのB1がすごい楽しかった
攻めっけ強い仲間ばっかりとあってコア凸がすごい楽しかったです

あと何度もマッチしたB1さま
毎回毎回開幕囮の役を押し付けてすいませんでした


ってか仲間で一緒にコア凸してた人と敵側でマッチしたとき
開幕Cプラで遭遇
とりあえず屈伸 向こう屈伸してきて意思が通じ合って
お互い無視してカタパルトに乗って凸試みたのにはワロタよ
屈伸ってどんな意思でも通じるな 魔法の動作だ
629ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:34:41 ID:PeEZh0ug0
>>625
747Aは丁度いいな
今の麻は747Aじゃない、Janeだ
630ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:35:04 ID:yDDKkx9G0
銀は有り余ってるので余裕で迷彩買えると思ったら群体がなかったでござる
集積体以外のニュード系は忘れた頃に足りなくなる存在感の無さだから困る
631ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:35:16 ID:VekGSQv30
<<627
だが麻の場合コア凸だけじゃなくベース、プラントガードもできるからな
あと砂の施設破壊、うまく無い気が…
632ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:36:34 ID:0IIJg3Ss0
>>631
だからそこを選んだ兵種毎にポイトン倍率上げ下げしてやりゃ良いんじゃないかね?
とかまあ机上の空論だからしゃあないけどさ
633ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:36:37 ID:9jVNR61a0
>>629
Janeのほうがまだ許せる。
ノーカードの747と罪 

てめえらはダメだ。
634ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:37:44 ID:jkRKkVQZ0
重火力の補助装備にトリモチ的な移動速度を下げる罠が来る
635ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:38:41 ID:eYDNmQru0
みんな完全勝利章って持ってる?
A5より上の戦いで圧勝って見たことある?
タダひたすら上を目指してがんばってたら回りが強くなりすぎてて完全勝利なんて出来る気がしないんだが・・・
一気にランク落とすか救済措置を待つしかないのか・・・?
もまー(´Д⊂
636ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:39:58 ID:z/7bWdi10
>>618
本来は「麻より遠くから一方的に撃ち勝てる」のが蛇の長所のはずが
ウィーゼルはばらけすぎて結局SMGと同等以下
ガトは空転時間の間に間合いに入られて、結局ガチの撃ち合いになっちゃう
サワロケ系にはバグがつきまとう上、手榴弾の方が弾道が見えにくく壁反射などもできる分有利だったりする
結局、麻より一方的に有利と言える装備がせいぜい榴弾ぐらいしかない
それも予測撃ちが上手くないとまるで当たらないし

SMGの長距離でのばらけがもっと大きくなって、ガトのOH耐性があと1秒のびるだけでも随分違うだろうに
637ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:41:28 ID:hGkMEcIX0
>>635
淫谷時のロケテマッチでたまに圧勝できる
638ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:41:48 ID:M6uGP+4A0
バル・メ・リーノが俺の愛機。だがマーズ、バル系がメオラだけってどうよ・・・
639ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:42:18 ID:ALiMOpWq0
今日の夜9時すぎの試合
自軍は1人くらいのぞいて皆B3 相手は逆にB1だらけでポカーンとしたが、
ガン攻めされても耐えて耐えて誰かがスネークコア凸、終盤にもう1回誰かが凸決めて勝利できた
凸職人、マジパネェ 
640ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:42:22 ID:BGads7ZK0
>>635
は?お前一人でBランに圧勝できんの?
めでてえな
やってみろよ雑魚海老が
普通は渓谷でとるもんだろうが
641ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:43:37 ID:6TKV/04K0
>>635
救済措置は前回の渓谷だったじゃん。
取り敢えず前回の渓谷で海老ルーパーやってたけど圧勝6回ぐらいやったよ。
メンバーにコア突厨偏ると取れる。
次渓谷くればとれるんじゃない
642ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:43:52 ID:bsX/S5ET0
   お 前
   て な
   て
   は
643ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:44:13 ID:8TITQzBn0
>>634
ビバップでジェットが使ってた捕縛ネットが欲しい
644ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:44:56 ID:cWWtC6aT0
>>635
次のマップ市街地Aは敵ベース前を占領したらどちら側でも圧勝する流れが来ることがあるぜ
645ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:45:46 ID:DHI0HuVG0
>>613
ゲームスピードとキャラの移動スピードの区別が出来ない子が未だいた事に驚きを隠せない
646ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:46:57 ID:+ZqpmfIT0
最近ルーパー人口も増えてきたせいで、B戦でもなかなか戦闘のみで100越えとかできなくなってきた
銀勲取れた勝負でも、連戦すると50とかまで落ち込んだりとか
まあ凸屋捌いてたせいで戦闘厨できなかったってのもあるんだが、ちょっと全体的な立ち回りを見直す時期に

7時から市街地じゃねーか!
647ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:48:14 ID:e6j0sXuU0
>>645
ACでもやってればいいのにな
トップクラスの戦いとか素人じゃ何が起こってるのかすらわからん
648ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:48:26 ID:Ed0Uvzgz0
>>635
渓谷Bを待て。俺はずいぶん昔に取った。今B34ルーパーだが、こっちでもそうそう簡単にアッショーなんて出ないぞ。
649ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:48:35 ID:EqOpjYekO
B3でモリモリCP貯めてもうちょいで昇格戦!

ってとこまで来たのに、最近全然不調でいまやマイナス30

ガッツリ風邪引いてんのにやってるからダメなのか、周りが急に上手くなったのか判断できねぇ
650ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:50:48 ID:Ed0Uvzgz0
上位陣の動画ってすごすぎて参考にならないのが多々ある。
今はレーダー見てどんなときにどんな場所に動いてるのか考えるのが訓練。

普通の腕持ってて杖ムチ使っててB3超えられねーとかねーから!俺どっか見落としてっから絶対!
651ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:50:49 ID:PeEZh0ug0
>>635
渓谷Aを待つんだ

>>636
敵のいるところ≒味方のいるところだから
榴弾は味方誤射との戦いでもあるんだぜ
プラント占拠→次のプラに向かって準備榴弾→味方が沢山飛んで行って誤射とかよくある
652ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:51:49 ID:Ae2i3Q4j0
圧勝できそうなCPU戦でひたすらコアを削っててあとおにぎり一個分ってところで
逆にスネークされておにぎり投げ込まれて……
あとちょっとだったのにぃ

夜中と朝は狙い目だと思うけどな
CPU多いから、攻めっけある仲間と一緒ならできることもある
今回は勲章狙いの人が二人くらいいたから、無理だったけどねぇ
俺もおとなしく白兵を狙いに行けばよかったな
アレをとれば、ツートンまで弾薬だけだったのに 惜しいことをした
明日朝から出撃するかねぇ
653ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:55:42 ID:hGkMEcIX0
>>650
レーダーはマジで重要だよね…
激戦区とは別のルートが空いてると敵スネークいないか不安になって
ついつい手前プラントリスポンして哨戒したりする病気になってしまった
654ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:59:05 ID:M6uGP+4A0
市街&採掘Aのレーダーは、開幕1分以内にぶっ壊される運命にあるからなあ
655ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:00:58 ID:LO+klNJNO
レーダーとログはマジ大事だよね
自軍ベース近くで味方が敵機マークもないのに死んで
るの見て、ログで死因が自爆や
相手砂の仕業じゃなかったら
コア凸やプラント奇襲される可能性がある
656ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:05:43 ID:JxI24djK0
>>654
支援がベースに貼り付くって嫌がる人もいるけど
ポイトン美味しくないからなかなか直しにいかない支援も多い現実

てかレーダーは直してるとゲージ回復待ち中に最後の一瞬だけ持っていかれて泣くのが
直しに来てくれたやつに文句言うわけにもいかんし逆に自分がやってもモヤモヤするし
はやくレーダー修復支援にポイント付けてくれセガ
657ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:07:44 ID:5ZgO3W890
ボダ部ってなに?
658ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:08:10 ID:ALiMOpWq0
そういや今日、支援でベースリスポンしたら、味方にバリバリ打たれて何かと思ったらレーダーが壊れてた
教えてくれてありがたかったが、マジでびびった
レーダータッチで、レーダー修理要請とかできたらいいのに
659ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:08:49 ID:CL7OojU/0
ググれ
660635:2010/01/18(月) 01:09:17 ID:eYDNmQru0
>>640
そうは思ってないがランク低いときのほうが結果は偏りやすいでしょ。
みんなのレスみて知ったんだが救済っぽいものがあるのを知らなかった。
ちなみにまだ海老ではなく初めてA5になったばかりだぜ。

>>レスくれた大勢
サンクス。
渓谷きたらポイント捨てて勝利に貢献しにいってみる。
年末にはじめたばかりなのでまだ未経験だぜ。
661ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:10:47 ID:4Ofj438o0
>>639
B2一人B3九人
VS
B1七人B3三人

の試合なら俺いたかも
B2で蛇乗ってました
662ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:11:04 ID:+nSVF0DI0
支でベースリスポンしたらまず施設が壊れてないか見回そうぜ
ただ単発凸麻とか敵に砂が居ないとかだとあんまり壊されないけどな
663ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:11:36 ID:LO+klNJNO
レーダーをタッチすると、そのプラントやベースに
チャット出せるのね。Aクラスなのに知らなかっわ。
ルーキーズガイドやウィキにも
載ってなかった気がする。
664ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:14:28 ID:lKsWaD8NP
>>661
で、お前がいたからなんなの?
665ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:18:46 ID:PeEZh0ug0
>>662
むしろMAPで随時確認しろと
666ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:20:12 ID:wZF9sTJl0
>>658
さすがに施設破壊の有無確認は支援の仕事だろ
他に支援が居たら修理要請でベースに居れば結構来てくれるし
667ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:24:18 ID:M6uGP+4A0
>>665
稀に、本当にギリギリの耐久力で放置されている時が辛い
668ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:24:49 ID:jTEKG+KEP
話題蒸し返しで悪いんだがガトが麻主武器に劣るとかありえないだろ
渓谷でカタばっぴゅーんしてる途中でもゴリゴリ削って、
コアに向かってACふかしてるときもゴリゴリ削って撃破とか麻でできるんかね
いやできる変態さんいるんだろけど、俺は無理だ、すまない
669ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:25:38 ID:JxI24djK0
>>667
砂で一発で壊れる所まで遠距離で削ってから
ベース行って一気に破壊

考えはするけどポイトンに釣られて実行しない駄目な俺
670ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:25:59 ID:ALiMOpWq0
>>666
ベースに1度も敵には入られてなかった(はず)んで、油断してたわ
どうやってバレずに壊したんだろうか…噂の高額迷彩かな
671ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:26:29 ID:UNGPsHxd0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま さっき 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『逆転コア凸を狙って光学迷彩で敵ベース前プラントを奇襲した所、
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        ワープしてきた味方(3機)は皆カタパルトで飛んでいった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


…もう素材もCPもどうでも良いから、任意で模擬戦形式の演習とか選択できるようにならんかな…orz
672ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:27:07 ID:JxI24djK0
>>668
一方的に狙うときの話ならどっちが上も糞もねえだろ
673ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:27:15 ID:xuFSTX7s0
>>670
狙撃と蠍でベース外から壊せるよ
674ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:29:22 ID:ALiMOpWq0
>>673
蠍って塀前の建物の上からだっけ? 今度やってみるよ
…あぁ、まずはFOMだ
675ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:29:28 ID:wZF9sTJl0
>>670
別にベースに入らなくても壊せるはずだが
さすがに効率悪いせいか最初は自動砲台から壊されることが多いから
レーダー破壊より先にそっちでMAP確認に引っかかるね
676ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:32:27 ID:PeEZh0ug0
>>667
砂がいると稀に起きるよね・・・

>>668
近距離での撃ち合いの話だよ
それに麻なら”追いかけて倒す”って選択肢が増えるんだが?
677ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:35:27 ID:Ed0Uvzgz0
まーなら麻使えーって話になっちゃうんだろうね。
ジャンプ下撃ちサワードが剣への対抗手段になったらいいんだけどなー。タイミングあわね。
678ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:38:21 ID:KNe9GpoI0
全部腕の差で覆るから武器ごとの差とか意味ない
679ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:38:31 ID:jTEKG+KEP
>>672
同じ人間(ザコAIM力)で麻じゃできない事が重でできるのならある程度比較になるだろ
少なくとも中の人が異なる1VS1の結果よりかは
680ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:38:45 ID:b55vZL280
蛇ネガられてるなw
面制圧能力は高いんだからやっぱプラント攻防がメインだよな。
その点に関しては麻よりか優れてるとは思うぜよ。
コング強いです^p^
681ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:38:47 ID:Ae2i3Q4j0
でも蛇のベース防衛はかなり心強いよ
しゃがみガトしっかり撃ってくれたらコア前にたどり着くころには虫の息だから
おにぎり投げられずに済む

でも現状蛇弱すぎるから、麻に新武器の前に何か変えてあげたほうがいいと思う
俺麻以外乗らないけど
ホーミングミサイルとか出してやろうぜ
682ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:39:47 ID:ila4HWJ90
さんざん概出なんだろうけど、同じ上位Bクラスでも時間帯で全然レベルが違うのな。
平日夜>平日昼間=祝祭日全日。
ソースは平日夜にプレイするとモリモリCPが禿げるBルーパーの俺。

自営業や学生、ニートではリーマンには勝てないということなのか?
683ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:41:08 ID:3kMMmnXh0
この前ニコ動かようつべか失念してしまったんだが、友達と二人で会話しながらボーダーブレイクしている動画があったんだ。
その会話がなかなか素敵で面白かったのでもう一度見たいんだが探し方が悪いのか見当たらない。
比較的そのままなタイトルで最後に@がついていたことだけ覚えているんだが、これじゃねって、動画があったら教えてください。
684ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:41:25 ID:b55vZL280
>>676
近距離なら象さんもった蛇が一番怖いと思うんだ。
俺のフルムチさんが2秒程度で溶けて吹いた。
やっぱエイムだな・・・
685ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:42:20 ID:eYDNmQru0
学生とか飲み込み早い若い人たちのほうが強くね?
と、リーマンがぼやいて見る。

平日の昼間はわからんが土日祝日は夜のほうが強い人多いね。
686ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:42:46 ID:wLKhUaEs0
確かに休日はぬるい気がする
おかげで今日A3に昇格できた
687ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:44:01 ID:8TITQzBn0
>>681
個人的には上で上がってたトリモチ爆弾とハンマーが欲しい
688ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:45:19 ID:S6AbeXGx0
>>682
腕前に自身が無くて
他の人にプレイを見られるのがいやだから
人の少ない時間帯にコソコソやってる
俺みたいなプレイヤーがたくさんいるからじゃね?
689ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:45:25 ID:xuFSTX7s0
夜のほうが人口集中して競争激化するからじゃねぇ?
と思ったけど違うか。なんでだろうな
690ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:47:26 ID:5ZgO3W890
>>668
はむしろ麻のほうが楽じゃねの?
アイドリングないし。
ACで突っ込んでくるのサブマシやアサルトライフルでゴリゴリ。

って麻で出来ない人が蛇でできるとはおもえんのだが・・・
691ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:48:30 ID:PeEZh0ug0
>>681
でもベース戻りには不向きなんだぜ?
HG胴が、じゃなくてベース戻ると後ろにリスポンするから
機動力の低い蛇だと前に出て射線取るまでに時間かかってその間に入ってきたりする

>>679
麻には蛇には出来ない追いかけることが出来るじゃねーか

>>684
同じようにAIM高い麻の攻撃でも溶けるんだがね・・・
火力自体よりも継続能力上げてほしい、プラ防衛とかでOHゲージ3本でリロード状態多過ぎ
692ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:48:36 ID:sA17DJ5g0
平日夜がレベル高めなのは仕事帰りのBBが日課になってて、ほぼ毎日やってるような人が多いからだと想像
祝日休日は週末ボーダーが増えるから多少ぬるくなるんだろう
693ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:49:20 ID:oCE+txyZ0
>>684
象でまともなAIMしようと思ったら反動吸収のいい腕が必須だけどな
修羅2で立ち撃ちしたら制御できるってレベルじゃねえwww
694ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:50:07 ID:xKNm2DN10
おかしいな……同じ時間帯にやってるのにポインヨにムラが出てくるんだが……

修羅メイン麻サブ支援
コア凸は41おにぎりでてから本気出す(キリッ
695ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:50:15 ID:jTEKG+KEP
今日の昼に今週平日夜に積み上げたポイトンを一気に禿げ上がらせた俺としては
マチ運がすべてと言いたい。戦況を見る目がないだけなんだろけど。
696ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:50:44 ID:+ZqpmfIT0
ベース壁仁王立ち蛇つええと思ってたが
市街地Bの時にスコーピオでやっても似たようなもんだった
OHないし真っ直ぐ飛ぶしで、凸屋も多かったから弾切れするほど撃ちまくったな
697ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:54:19 ID:yDDKkx9G0
そもそも蛇に麻と似たような主武装を付けるから比較されてしまうのだ
全武器面攻撃特化ならこんな議論は起きなかった
698ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:55:10 ID:xuFSTX7s0
俺の修羅2腕のウィーゼルは面攻撃だぜ
699ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:55:20 ID:4T2A+keR0
OHの仕様は完全にバランス取り損なってるよな特にウィーゼル系列。
リロードを9秒にする代わりOH耐性は大幅上昇くらいの変更がこないと
当初の分隊支援火器っぽさは出ないと思う
700ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:55:38 ID:sA17DJ5g0
ジャンプマインは狙撃なんかよりも蛇に欲しかったよ!
701ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:56:17 ID:sjsrSSUo0
>>693
かといってしゃがみ撃ちするとほぼどっかに引っかかって届かないでござるの巻

てか何気に蛇(というよりはガトリングか)と麻ってしゃがみ撃ちも結構差あるよね。
麻は構える位置的にしゃがみ撃ちも使いやすいけどガトのしゃがみ撃ちは少し斜めにしただけでどっかに引っかかるし。
702ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:56:51 ID:0IIJg3Ss0
特化の果てが

わたしは しえんへいそう こうげきはできませんが リペアポッドが つかえます
703ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 01:56:59 ID:sA17DJ5g0
途中で書き込んでしまった

ECMなんかより、マイン系なんか爆発物が欲しかったよね、と書きたかった
704ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:00:58 ID:PeEZh0ug0
>>701
瀬賀的には火力高いからペナルティのつもりなんでしょ、空転と合わせて
SMGは反動少ないのでリロード早いの選びやすいから
隙がさらに減ってるというのに・・・
705ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:03:06 ID:z/7bWdi10
個人的にはこうだった方が自然だったと思うんだがどうか
・ECM→支(麻や蛇の戦闘を支援する意味で)
・先生→蛇(火力特化的な意味で)
・設置レーダー、偵察機→砂(一番視野が遠い兵装って意味で)
706ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:04:04 ID:zInldNwM0
>>682
リーマンはもちろんだが、スロとかで食ってる奴も結構居ると思うぞ
ホールの近くにゲーセンって結構あるから時間潰しに絆やボダブレやってる
707ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:05:29 ID:B/HSieSb0
狙撃じゃ空気以下な盾が蛇にあったら相当扱い変わってた気がする。
708ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:06:10 ID:jTEKG+KEP
>>691
SPを消費することでね。結構大きいと思うんだが、コレ。
あと渓谷で、って限定してるからね、念の為。
普段は重使わないけど(膠着した場面で自陣営に一人もいなかったら使うくらい)
渓谷は斜面に陣取って使いたくなる。
709ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:06:42 ID:nHA73ovX0
蛇は主武装のOHになるまでの時間が+1、5秒ぐらいになればそれでいいや・・・
710ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:08:33 ID:Ae2i3Q4j0
>>691
ベース前プラとられたときの壮絶な攻めをしのぐときにすごく頼りになる
この前蛇が三人並んでしゃがんでガト構えていて、思わずナイス押してしまったわ
来る敵来る敵一瞬で溶けていくw
711ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:09:08 ID:sjsrSSUo0
今のスロって食えんだろ・・・。
食えるくらいの収入あるとしても普通に働いたほうがマシってくらいの苦行が必要だろうし。
712ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:09:47 ID:pP/Ht7iy0
コア凸全くしない味方を今日引いたんだけど、ふざけてんのかと思ったね
ドアホかって言うほどnice連打してんの、俺がおにぎり投げ込んでる時
コア凸からリスポンした俺にありがとうまでチャットしてきてもテンション上がらねえから
勝敗には関係無いBCプラ間でドンパチばっかしてて、マジキレそうだったわ
敵の麻にまくられてもわざわざ追いかけて、そんなに撃破稼ぎたいのかと
偵察機は欠かさず飛ばすし、支援は本当にポイトン厨ですね
蛇どもはせんせんいじ(笑)だか知らねえけどカタパでガンガン攻めてくる奴らにガトバリバリしてるだけ
ポイトン目的だろうな、俺がベース前着いた時、砂が敵施設破壊してたのは
二度と引きたくねーわ、こんな味方。ベースに敵一度も入れずに勝てたからいいけど、全然楽しくなかったわ
713ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:11:42 ID:ila4HWJ90
それにしても、砂に明細がついた途端、叩きの対象が砂から蛇に移ったなぁ。
これで蛇を強化しようものなら次はどれが叩かれるんだか。
4兵種の評価をほぼ横並びになるようバランス調整するのって至難だと思うんだけど。
俺は現状のバランスで満足派。
714ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:13:17 ID:PeEZh0ug0
>>708
渓谷でコアにACで向かってくるのを相手してんのにSPゲージ無い麻いないだろ位置的に
それに行きの時点で結構回復するからそこまで大きい問題か?
715ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:13:50 ID:xKNm2DN10
なんかこんなん思いついた
麻「麻にできないことを蛇はできるし蛇にできないことを麻はできる」

つまり
麻「やめてよね。本気で喧嘩したら(ry」
716ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:15:01 ID:7zw2Rbiq0
>>706
今、パチスロのプロなんて相当辛いと思うんだが……
ソレに加えてこんな金喰いゲームできるとは到底思えん(-_-;)
717ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:15:32 ID:z/7bWdi10
>>712
どこ縦?
718ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:16:53 ID:PeEZh0ug0
>>717

 な
  め
   だ
    よ
719ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:16:54 ID:5ZgO3W890
>>712
お前がコア凸成功したのは敵が前線に出払ってたから。
なに一人でうまいつもりしてるんだ?
ベースに一度も敵いれねえって相当優秀だぞ。
敵が完全に攻めモードで防御がお留守の場合、コア凸する奴なんて一人で十分。
妨害なければガリガリ削れんだから。

>>711
パチンコやスロで食えるのなんて夢物語だよ。
アレ賭け事ですらないし。
ゲーセンの景品取って売るのと変わらんのだぞ。
720ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:17:04 ID:ila4HWJ90
>>715
麻が蛇の彼女を寝取っちゃうんですね。わかります。
721ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:19:09 ID:jTEKG+KEP
>>714
だからそれが完全に無駄な時間じゃんか(移動時間)
個人的にはそのSP分でアトラントつかって嫌がらせしたい。
722ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:19:43 ID:sjsrSSUo0
>>719
おなべ敵妨 の検索結果 約 6,830 件
723ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:20:03 ID:z/7bWdi10
>>718
しまったorz
724ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:26:03 ID:wBN91tld0
思いつきで悪いんだがBREAK CHANCEなんかより
撃破で失うコアの耐久値が5倍やらコア凸時のダメージ2倍のゲームがあったら面白そう
どうせ1ゲームいくらっていうんじゃなくて1秒いくらのシステムなんだし
というかBREAK CHANCE(笑)
725ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:28:40 ID:+nSVF0DI0
斜め読みはずいぶん久しぶりだな
縦読みすらご無沙汰なのに
時々こういう事があるから気が抜けない(w
726ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:30:20 ID:csGM+4U40
>>517
/ADA\ <天才ランナー
727ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:31:05 ID:+AAppaDR0
>>683
動画スレあった気がするから、そっち行ったら?
728ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:31:51 ID:PeEZh0ug0
>>721
お前はどっから移動してんだよwそれに移動中は操作に夢中で攻撃出来ないのか?
ACでコアに向かう相手をしゃがみ撃ちが出来るような位置だろ?
AC吹かしてるってことは結構コアに近い位置だよなー普通
そんな位置にいるのに前から来る麻に気付かないことは稀だよね
どう考えても抜かれて後ろ向いてる状態だと思うんだけど、もっと条件あんの?

コアまでAC吹かせてるのにアトラント?着弾まで7秒かかるわ 満タンでも5発で当たるか怪しい
そもそもコア凸してる相手を見えててそれを倒す時間が無駄とか言ってる時点でダメだろw
729ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:35:47 ID:AWbdQQun0
>>713
砂って一番弱い兵装だったと思うけど、迷彩できて強くなったよね
ギリギリのバランスだと思う、開発当初から迷彩ってあったのかな
それならあの弱さは納得できる

いまじゃ某神砂がこの世の春を満喫してるよ、だれも奴を止められねー
730ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:35:55 ID:DHI0HuVG0
>>670
忘れられがちだが、重ならどんなマップ、装備でもベース外から壊せるんだぜ
731ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:37:20 ID:pP/Ht7iy0
あまりにもいい味方に恵まれたからついやってしまった
チラ裏すまんかった
でも、チームが噛み合ってチャットも盛り上がった試合って楽しいよね
732ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:37:31 ID:R7WABqLV0
最近41おにぎり買ったけど敵コアに投げても全然入らない…
コアの上部に投げて受け皿に落とすやり方のほうがいいのかね
直接受け皿に乗せるように投げると殆ど入らなかったよ
というわけでコツを教えてください
733ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:37:48 ID:DzuOuvFs0
蛇で壁上ベース防衛したいけど、ガト系はある程度接近されると壁から外に落ちないように
せり出してる縁に遮られて狙えないのはちょっと不便だなぁ。ラピッドに替えろとか言われても困るけど。
734ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:39:49 ID:3kMMmnXh0
>>727
ありがとうございます。
そちらにいってみます。
735ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:40:31 ID:9jVNR61a0
>>729
迷彩のおかげで近距離の撃ち合いも強くなったしな。
歩きマーゲイRFがやばい。
736ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:41:23 ID:p3qAAs3r0
もし蛇がサペ使えるなら
大半の蛇が乗り換えそうだとは思う
737ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:44:34 ID:PeEZh0ug0
>>732
個人演習で練習はしたんだよね・・・?
コアの下の方に当てて落っことすっていう
738ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:45:56 ID:Otby3z1iO
上手い蛇使いは、ラビットを使う。
AIMがしっかりとしていればガトと撃ち合いになっても、回避しながら撃つから勝てる。
施設に入られてないのに、レーダーや砲台が壊されていたりするのは、蛇が壊しているからさ。
コア凸が行く道を切り開くのは、蛇の役目だと俺は考えている。
739ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:49:33 ID:e6j0sXuU0
>>738
どうせならもうふたつくらい突っ込みどころを入れるべき
740ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:51:26 ID:oCE+txyZ0
 \__/

−−−−−−

上の図の斜めになってる所におにぎり当てて皿に乗せるイメージで
741ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:52:48 ID:Csnfy3K90
俺凸ヘタだから凸できる人スゲーと思ってる。

戦闘しつつ凸タイミング見てるつもりだけど
成功率が悪く途中で止められる事多いのもあって
結果としてはただの戦闘厨なので「修羅麻なのにゴメンヨorz」って思っちゃう。
リザルトではポイント上位な事多いし、K/Dも2〜3倍殺しだけど
なんか肩身狭くてリアルおろずだわー。
なので712みたいなの見るとかる〜く凹むっス〜。
742ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:52:53 ID:8TITQzBn0
743ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:53:23 ID:R7WABqLV0
>>737
>>740
あぁ、やっぱりそのやり方でよかったのか〜
個人練習中に落として入れるやり方のほうがよく入ったから
その確信が欲しかっただけです
明日また練習して来ます

744ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 02:53:39 ID:a0otiwHX0
でもコング撃って、、後ミリな敵を倒そうとして味方に取られたりすると
即時発射なラピが欲しいなって思う時はあるな。
後はぶっちゃけ象さんで十分。杖41頭あればHGWの反動でも満足いく集弾。
745ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:04:23 ID:4FmKZpsP0
ほらほら早く持ち替えなくていいのかな^^
スマやサペや蠍がトドメを狙ってますよ^^
何しろ生きてる限りこっちにも損害がくる可能性があるからトドメは当然狙っていきますよ^^
746ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:07:51 ID:rXKGJoQH0
>732
残弾ゲージもちゃんと活用しろよ
あれをサイト代わりに使うと命中率あがるぞ
コアの真下のところに残弾ゲージを持って行って投げると結構はいるもんだ
747ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:11:21 ID:ila4HWJ90
>>742
ああ、ゲームでも実際こんな感じだよねw

>>729
にわか砂が使ってもかなりのめんどくささだから、
中〜近距離で戦う動的砂使いが明細慣れてきたらひどいことになりそう…。
汚いなさすが砂きたない、が連呼される日も近いか。
748ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:12:40 ID:a0otiwHX0
>>745
アトラントぶち込んでやるからケツ出せよ^^
749ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:16:22 ID:7coTZGdg0
>>744
GAXの俺に隙はなかった。

皆象なんだよなあ。
750ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:16:28 ID:Y9ALYbPlO
もう蛇は右手象さん左手ラピッドでおk
751ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:21:58 ID:Ae2i3Q4j0
コアってあの球体の中におにぎりはいるのだと思っていて
ひたすらコアの真ん中におにぎりを投げていたときがあった
やっとあの球体に当たり判定があることに気づいたのはB1でした
それまでもそれなりにコア凸してたのに気づくの遅すぎるんだぜ……
752ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:22:01 ID:ALiMOpWq0
砂も2丁マーゲイの実装を早く…!
753ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:25:06 ID:xKNm2DN10
>>752
砂に2丁マーゲイきたら砂しかのらないわ俺
狙撃銃も使わない
754ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:25:48 ID:8TITQzBn0
>>752
ガンカタクルー?
755ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:27:16 ID:ila4HWJ90
>>754
デスキャノン実装されたら俺も砂厨。
756ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:27:29 ID:Z6LfYqxJ0
>>749
俺は啄木鳥でトリガーハッピー

ガトも3種3様でよく出来てるなと思う
757ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:28:27 ID:rwMKDz9k0
今日も支偵察ガーデニングと蛇ラピッドで援護射撃する仕事が始まるお
さて丘が見通し良すぎるからどうしようかな
758ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:29:28 ID:ALiMOpWq0
突撃銃も3種3様

バランス壊さないような新武器だすのは中々難しそうだ
759ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:34:10 ID:7coTZGdg0
>>758
4丁あるんだが、
どれをディスってるんだ?w
760ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:42:40 ID:8TITQzBn0
>>759
突撃銃なのになんでFAMはフルオートなんだろな
761ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:43:07 ID:pP/Ht7iy0
>>759
三点バーストじゃないFAMを、突撃銃とは認めない(キリッ
762ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:43:13 ID:e6j0sXuU0
>>760
フルオートモデルだからだろう
763ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:47:21 ID:8TITQzBn0
>>762
そもそもSMGと突撃銃の違いが分からん
764ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:48:38 ID:Csnfy3K90
サブマシンガンとアサルトライフルじゃにぃの?
765ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:49:09 ID:U+td7EyD0
前者が量、後者が質ってイメージ
766ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:56:32 ID:OMGtEsim0
蛇の補助にリアクティブアーマー欲しいな
頭以外の各部位の最初の被ダメを半減してくれる奴が…
色々文句がでるだろうが「文句あるなら蛇に乗れば?」
と言い返せるからね
767ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 03:57:39 ID:e6j0sXuU0
>>766
慣性時代の麻以外はゴミ
みたいなのを思い出すわ
768ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 04:02:58 ID:pP/Ht7iy0
>>766
それSMG一発で剥がれて涙目じゃね?w
769ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 04:04:51 ID:B/HSieSb0
>>766
最初の一発だけとかシールド以上の空気装備じゃねえかw
770ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 04:05:02 ID:ila4HWJ90
>>768
むしろ爆風で全身剥がれるんじゃ。
771ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 04:12:32 ID:K0CJNup+0
いっそ榴弾の代わりにフェイズシフト装甲でいいだろ、と思ったが先生はレーザーだったな…ゴクリ
772ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 04:13:25 ID:e6j0sXuU0
>>771
チョバムかGN圧縮粒子でおk
773ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 04:16:53 ID:Z6LfYqxJ0
>>766
勘違いしてるかもしれないから一応言っておくけど
リアクティブアーマーは何でも止まる万能装甲じゃないからね
歩兵の延長の如く主に実体弾で撃ち合ってると思われるブラスト戦には多分向かない
774ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 04:18:20 ID:xKNm2DN10
じゃあ麻にALICEかEXAM追加で
775ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 04:21:25 ID:8TITQzBn0
>>774
もうゼロシステムでいいよ
776ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 04:22:03 ID:p3qAAs3r0
リアクティブアーマーは剣には有効だろう
多分
777ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 04:22:53 ID:uJu7xR5Z0
>>773
これから実装されるであろうチェーンマインに耐えられればいい
778ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 04:25:30 ID:5zhwilCt0
>>774
俺ならメガエラを乗せる
779ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 04:27:41 ID:Kifx8uPb0
じゃあ皆の間を取って、蛇にナノスキンと月光蝶システムつけようぜ
これでバランスが取れるな
780ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 04:30:37 ID:Z6LfYqxJ0
>>776
原理からするとサワ系には有効
剣に対しては多分役に立たない
斬った奴に多少ダメがいくかもしれないという意なら有効・・・か?
781ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 04:33:44 ID:z/7bWdi10
>>778
俺ぐらいになるとヒュートランがマスターと呼んでくれる
782ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 04:38:29 ID:71IYzR760
>>778
じゃ俺、静乗せて踊る人形のエンブレム付ける
783ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 04:44:21 ID:QD0RzmeO0
>>782
           ♪ ∧__,∧.∩
             r( ^ω^ )ノ _
            └‐、   レ´`ヽ
               ヽ   _ノ´`
               ( .(´  ♪
                `ー ♪       BangDoll
784ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 04:52:34 ID:5zhwilCt0
騎士様けっこう多いのか
やはりと言うべきか
785ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 04:56:15 ID:6FKcTiLH0
シュラゴン大好きで使っててポイトン禿げて動画見てたら

ついにシュラゴンで1位のお立ち台乗ったんだな・・・・
一体何を目指してるんだろうなあの人
786ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 04:57:30 ID:naDGZjWAO
おまいらおはやう

今日から市街地だな
港はポイトン禿げるから蛇ばっか乗ってたがまた砂乗りに戻るぜ

そういや最近たまに話題に上るが棺桶狙撃はやっぱりマナー違反になるん?
787ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 04:58:45 ID:9jVNR61a0
マナー違反(キリッ 
とか本気で言ってる奴いるのかよ
788ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 05:00:08 ID:ALiMOpWq0
開幕占拠への榴弾食らっても特に何も感じなければ、ドンドン撃つべし
789ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 05:04:27 ID:yDDKkx9G0
市街地Aの開幕はガンタレに直行すると決めてるんだ
790ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 05:25:31 ID:uJu7xR5Z0
棺桶狙撃がマナー違反ってどんだけだよw隙だらけの敵を撃って何が悪いんだ

個人的には屈伸も死体撃ちも目くじらを立てるものではないと思う。特に後者は自分で隙を作ることになるし
791ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 05:44:07 ID:GeBYO/mo0
>>788
むしろ開幕榴弾撃つ側で、一度も開幕榴弾を食らったことの無い俺は勝ち組
これだからアトラントはやめられねえぜ!
792ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 06:20:34 ID:JfPHDnpA0
新型光学迷彩はバランスブレイカーとなるか!!

今日は目が離せない
793ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 06:22:03 ID:0kG6T9cO0
開幕は敵陣プラントを荒らしに行く俺も勝ち組だな
794ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 06:31:53 ID:a0otiwHX0
死体撃ちしてて死ぬってのは何故かよく見るな・・・・何故か。
俺も一回あったよ。あんまりに嘗めた戦い方してくる奴がいたから
倒した後死体撃ちして憂さ晴らしして、その後俺が
こいつ以外の奴に倒されて転がってる時にこいつが
俺の死体頑張って撃ってた。
(俺を倒した奴が大破してキルカメラがすぐ移動してきて分かった。)

直後何かの爆風で吹っ飛ばされて死んでたよwwwwww
死体撃ちされても別に何とも思わないけど、せめて安全確保してからやれよ?
795ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 06:33:45 ID:TxLcIuDW0
>>792
味方支援の索敵装置しだいだろ
796ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 07:03:13 ID:a0otiwHX0
【現在の戦場】旧ブロア市街地 〜熱戦の河畔〜

【BBニュース】1/25(月)にコトブキヤから「クーガーT型」の
組み立て式プラスチックキットが出荷!!
シリーズを通して共通のフレームを使用するので、ゲーム中と同じく
カスタマイズも可能!! 

MAP変更のみか。
Cプラで41ダウナーギガ☆能登リムペV祭りでござる。
797ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 07:34:50 ID:TNQlt+aN0
むお、MAPのみか……
それはそれとして発売日決定して良かったな
798ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 07:38:30 ID:dOUAJuJR0
MAPのみか。ならまた一週間お休みだー
799ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 08:07:14 ID:gzdmRsaJ0
>>784
カイエン2人
デコース
レディオス・ソープ(金髪インテリだったw)
自分がマッチしただけでもこれくらいは居た

セガならブラストのデザインに永野とかやってくれる・・・はず・・・
800ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 08:21:09 ID:9hMILgBL0
え・・・
光学はACみたいに上位ナシか?
801ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 08:29:44 ID:CTKAd22Q0
新型ACマダー?
802ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 08:36:06 ID:g0a1Xq1F0
ゲーセンで確認したけど
迷彩上位でてないな
803ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 08:44:37 ID:evlXnkYEO
またマップ使いまわし&武装の出し惜しみか…
804ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 08:54:57 ID:kc3HH/0c0
開幕砲撃は普段はするほうだが、昨日は初めて
能登を喰らう側になって吹いたw なるほど、
あれは驚くなぁ。 
…というわけでこれからも砲撃するよ!
805ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 08:59:08 ID:TNQlt+aN0
>>799
個人的に永野はやだなぁ
レッドミラージュのプラモの可動部の悪さといったらないぜ
806ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 09:00:30 ID:9hMILgBL0
>>804
開幕のとに厳しい俺が粘着してやんよ
807ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 09:01:08 ID:k1fMomWoO
迷彩上位来てないなら財布リペアするのみよ
808ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 09:08:28 ID:tO+bSuft0
>>804
ヒュルル...
砲撃かッ!?...あれ?気のせいk(大破
809ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 09:16:37 ID:yzlli1Bx0
>>806
マナー違反だからなw

今日は丘の見えない芋砂軍団とかちょっと楽しみだ
810ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 09:16:41 ID:49PFvdIs0
>>804
10年前に永野の奥サンを街中で見かけてお話出来たけど、とても良い人だったよ。
夫はいなかったからしらね。
811ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 09:17:44 ID:49PFvdIs0
>>805だった、ブロア河に凸してくる。
812ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 09:19:42 ID:EbaFI8Rp0
今回こそ弾薬金をゲットするぞ
813ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 09:31:27 ID:C1C5+lO50
弾薬は今回丘に砂が残っているかどうかだな…
金は諦めた
814ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 09:31:46 ID:yzlli1Bx0
>>812
よし俺はクイスマ支援で出撃するは

杖39腕ゲットしたから弾薬箱見つけたらあっという間に金取らせてやんよw
815ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 09:32:52 ID:9hMILgBL0
弾薬とってないからツートンひとつもないわ
俺も箱まきちらしにいくかな
816ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 09:33:04 ID:trAyZviT0
ブロア河さんポイントたけー
817ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 09:47:32 ID:HoQWY2OAP
ブロア河 8/0 戦闘85 占拠0 貢献0
818ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 09:52:57 ID:XPWSW5d4P
>>817
ブロアさんは毎回トリック金取ってるんだろうなあ
819ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 09:54:46 ID:GrTg8vt/0
既出?

『戦場のヴァルキュリア2』とセガのゲームが社内コラボ!オリジナルステッカーを戦車に貼ろう! | インサイド
http://www.inside-games.jp/article/2010/01/17/39899.html

ボダブのもあるらしい
820ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 09:56:48 ID:5E1aoJX+0
>>819
2は絶対黒歴史になるだろ・・・
821ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 10:09:22 ID:49PFvdIs0
結局、MAP変更以外は追加はなしでおk?
822ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 10:11:00 ID:zTy957GP0
小出し小出しと言われて来たけど、最近は手抜きが過ぎなくないかい?
823ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 10:21:11 ID:TNQlt+aN0
>>822
ゲームのスパン的には早いくらいなんだがな
人の欲望には限りがないぜ
824ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 10:36:12 ID:jpCk8b63O
デモに出てる分が出てないのはいかがなものか…
825ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 10:41:10 ID:trAyZviT0
はやく海中マップが欲しい
826ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 10:54:45 ID:LwTv5gaF0
俺は、嵐マップが欲しいな。

雨で視界が悪い上にカタパルトで飛ぶと強風で左右に流されたりと。
827ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 10:55:09 ID:VcD071Ni0
>>780
リアクティブアーマー(爆発反応装甲)、いわゆるお弁当箱は
HEAT(成型炸薬弾)対策に特化した増加装甲ですよ
サワードはどう見ても榴弾だから効果は期待できないかと

爆風範囲が狭い&爆風威力がゲロ低いが直撃なら即死くらい
のサワードがあればHEATっぽいかな
828ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 10:59:32 ID:VcD071Ni0
>>822
オンラインのMMOの方だが、丸々1年以上二週間に一度パラメータの調整
するだけの「アップデート」してたゲームも存在するんだぜ?
開発の手間がかからない料理レシピだけはガンガン追加されてレシピ埋めるの
大変なんだよ…
829ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 11:03:15 ID:f8ZLbyVo0
>>820
死人が生き返ってる時点でお察しください
830ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 11:05:16 ID:bE5UcEBm0
>>820
それでも貢がないとSEGA潰れちゃうぞ!
831ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 11:22:58 ID:yBHgUTju0
盛り上がって無いと思ったらMAP変更だけか
光学迷彩2期待してたのに…
832ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 11:24:53 ID:5E1aoJX+0
>>829
さすがにあれはひどいよな
だったら最初から殺すなよ、と

>>830
戦ヴァルも発売日に買ったけど2はちょっと・・・嫌
833ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 11:33:32 ID:IerTY+Xk0
>>822
お前戦場の絆とGCBの惨状を見ても言えるのか?
かなり頑張っている部類に入るんだぞ
834ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 11:33:33 ID:f8ZLbyVo0
>>832
まあ、誇り高き戦闘民族ヴァルキュリア人の仲間だから
古代より受け継がれし伝説の玉を7つ集めて蘇らせてもらったんだよきっとw
835ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 11:35:25 ID:zTy957GP0
ビルダーはジャンルが違うしあれは・・・畜生ようやく忘れていたのに・・・
836ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 11:37:15 ID:4FmKZpsP0
ボーダーブレイクが比較的盛況なのが大したもんだと思うよ
やっぱり日本人はメカとTPSが好きでコミュは限定的なほうがいいんだろうか
837ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 11:38:02 ID:5E1aoJX+0
おいもうGCBは許してやれよ
うちの近くは撤去されたよ・・・
838ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 11:44:00 ID:6TKV/04K0
今日休み取れたから用事終わったらBBやろうと思ったけど
追加なしならいいかな。

そういえば公式見れないんだけど俺だけ?
839ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 11:44:22 ID:xwapZePs0
同じ筐体なのにSFCはいつも閑古鳥だぜ
840ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 11:47:10 ID:IerTY+Xk0
>>839
総統閣下が切れていたが、正直あれアーケードでやる意味あるのか?
ネトゲにしたほうが儲かると思うんだが
841ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 11:47:29 ID:XPWSW5d4P
>>839
しかしセガはSFCに力を注いでいる、と
それをBBに向けてくれればいいのにねえ
842ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 11:49:02 ID:HdbboClb0
模擬戦って勲章は授与されるの?
843ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 11:49:55 ID:uQexZz17P
モンキーボールにすら人がいるのにSFCにだれもいないのを見たときは熱いものがこみ上げてきたわ
844ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 11:52:22 ID:VcD071Ni0
北斗の犬や筋肉万みたいなその世代狙い撃ちのゲームですら
最近人がいないのにSFCとか対象ユーザー層すら見えないよ・゜・(ノ∀`)・゜・

近所のSEGA直営店で店員さんに聞いてみたらBB入れるように
上に頼んでるって言ってたなぁ…BBって生産してないのかしら?
845ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:02:29 ID:BqfAe2YN0
>>844
全ては費用対効果、筐体なんてウン百万するような物をホイホイ買えるはずは無い。
それが人気であっても何時かは廃る、1台150万と過程して。

一回500円としても3000回転させてやっとローン返済、時間にして1500時間=約2ヶ月ちょっと
営業時間が12時間として約4ヶ月

営業開始から閉店まで1分も席が空くことが無くても一台4ヶ月以上は儲けが出ない、もちろんメンテ費用・電気代は別
846ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:03:56 ID:BqfAe2YN0
↑スマン「一台」じゃなくて「4台」ね
847ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:09:07 ID:qplOXxqfO
ゲームは追加なし
BB.NETは追加キター!?
と思ったら壁紙だけか……しかも過去の使い回し?

カッコイイけど…
848ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:14:35 ID:VcD071Ni0
オペ子「ニュードの泉へようこそ…
     この泉はあなたの素材を精錬して、より強い素材へと変化させることのできる
     不思議な力を持っている泉なの
     ただしGPのチカラが足りない場合は、素材は泉の藻屑になってしまうの…」

飯食ったら軽く出撃してくる…ニュード卵足りないよママン
849ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:16:59 ID:TNQlt+aN0
ボーダーブレイクは1台58万、ハブ12万だな
4台だと244万円だ
10:00〜24:00フル稼働だと仮定すると33回転
余裕を見て30回転だとして4台120回転
120*500=60000にセガ税30%で42000
だいたい58日で回収できる見込みだ
まあ、実際には第一週のエラーと混雑率を考えて
約3ヶ月半といったところかな
ちなみに電気代は元がPCパーツだし、非常に安い感じだ
回転の悪い店舗でも、そろそろ回収は出来た頃だろう
850ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:22:29 ID:+1FW1IqE0
>>849
通ってる店では、昨年12月初めからGPサービスがついた
なるほど、たぶんあのころに、元がとれたんだと思う。
851ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:25:32 ID:bNipGl580
>>849
ようするに、今から設置しても儲けるとは限らないってことか
まあSFC設置よか儲けるとは思うけど…

俺のホームなんてSFCのプレイヤーがマジで居ないんだよなぁ
SFCの椅子なんて他のゲームの待機椅子にされてるし
852ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:27:49 ID:/i/Sh5MTO
やっぱAはポイトン禿げるわ
Cにまっしぐらに堕ちました
10回目〜
(T_T)
853ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:27:54 ID:drvLkvij0
追加に関しては遅いというか
初期実装要素が少なすぎるんだろ
パーツにしてもそうだけど、MAPは特にひどい
普通はどんなF/TPSでもMAP最低5つぐらいはあるだろ
854ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:28:16 ID:098Yj0cR0
SFCを導入せずBBを12月に入る前に4台から6台に増設したうちのホームはきっと勝ち組
855ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:28:48 ID:VAMsQD5B0
SFCに力いれてボダブレは適当だからしかたがない
もうそろそろ現実に気がつくだろうが
856ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:30:56 ID:t0qcQJg5O
小出しにしてるから短いスパンで追加しないとムカつくんだよな
857ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:31:50 ID:Njmalz1b0
チミたち財布リペアしすぎw
途中2回再戦せずに部屋替えしたのに3回とも同じ戦場(同じメンバーのAB戦)
に放り込まれたw 再戦しなかった分占拠ポイトン不利すぎて泣けた
新式買ったり、色いじくったりしてGP消費してまで時間調整したのになぁ

>>852
どんだけ墜ちたんだw
858ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:32:35 ID:BYtM9XpS0
うちのホーム状況
BB満席(月間ランカーも有)
lov満席
三国志、毛が生えた程度
野球、麻雀満席
SFC、人がいないwwww

SFCは昔のアクエリアンエイジオンラインの立ち居地だよな
初日ためしにやって次の日から人がいなくなるという。
859ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:34:29 ID:qplOXxqfO
11月にやっとボダが2台入ったホームで、ガラあきの稼動初日から入ったSFC4台を眺めながら
一時間ほどボダあくの待つのはもう馴れた。
860ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:34:58 ID:pP/Ht7iy0
>>852
ACル−パー…だと…?
861ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:35:23 ID:e1hwKXKA0
で、次に注力するのは初音ミクの音ゲと
BBのターンはまだですかね
862ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:36:41 ID:vpoDz5J/0
市街地Aってことじゃね

スーファミは元D勢がモリモリ回してるけどよく5分200円で財布ブレイクしないもんだと思う
863ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:37:09 ID:5E1aoJX+0
>>852
AからCってどんだけww
864ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:38:40 ID:bE5UcEBm0
SFCは今年になってからプレイされているのを見たことが無い
865ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:39:04 ID:uQexZz17P
SEGAが変に注力するのも怖いけどな
866ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:45:18 ID:e1hwKXKA0
経営陣
「BBは門戸が狭くライトユーザーが続かない。打開すべく、
 一撃必殺お手軽武器を導入しよう。ただし使用期限付き、
 7日/300Pくらい。要求素材は無しにしよう」
867ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:45:26 ID:naDGZjWAO
>>862
大戦は酷いと3分で300円が消えてだな


SFCはそもそもクエの後釜として出した&何かとっつきにくそうっていう印象がいけなかったと思う
868ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:48:38 ID:YPn+X3hyO
どああああ39頭だと丘から丘への狙撃でcs出来ないのがイライラする
レティクル待つ意味が無いだろうが!
41買うか…
869ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:49:47 ID:Zbo/ff8f0
>>868
収束したら頭関係ないから
ガチムチでも当たるから
870ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:50:39 ID:VAMsQD5B0
>>868
おまえはいったいなにを(ry
871ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:50:44 ID:7coTZGdg0
>>868
頭パーツの変更より、
マウス感度を下げる方が有効と思われ
872ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:52:44 ID:P5Ml9iDg0
BB買うためには、まずSFCを導入しなくてはいけないとか、
そんな抱き合わせちっくなことしてるんじゃない?
873ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:54:06 ID:8QQB+sGr0
>>840
ネトゲにするとPSO(PSU)シリーズとモロ被りするという罠
今はPo2が好調だしな
そんな状況の中SFCがあってもなぁ…
この辺の連携の取れてなさは流石のセガクオリティか

>>862
Dの向かいに置かれてるんだが、D勢はいつも通りにDやってるんだぜ…
874ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:54:46 ID:PG2pUjXe0
丘の上で消えた砂同士がスコープ赤くなる所を探して
延々と"男の勝負"を繰り広げるんですね!

マジいらない
875ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:55:04 ID:YPn+X3hyO
100%溜まっててもドット単位でずれるだろ?
頭のてっぺんで標準合わせるとたまに当たらなかったりしないか?
俺がクリックする時にずれてるのか?
876ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:56:05 ID:Njmalz1b0
>>862
まじめ「わ、わかってるわよそれぐらい・・・」

>>872
今BBは売ってもらえないんじゃなかったっけ?品薄だとか言われて。
うちのホーム店員、公然と「SFC入れたのはBB置き換えのCVT待ち用」
とか言ってたよw

AC5はPS3/360らしいね、なんか身長5mになってBRと被るなぁとか思った
877ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:56:36 ID:IC4O3XPC0
SFCのイラストとリリスの露出度は好きだ!!


ところで市街地Aはやっぱ魔剣無双できて楽しい。
一度に6機撃破とか。
878ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:57:14 ID:VAMsQD5B0
セガ直営の店長いってたけど
「直営だからこの糞ゲー(SFC)いれることになった」って嘆いてた
879ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:57:32 ID:mh7c/tPFO
30分で1枚の応募券の奴が気がつけば50口貯まってた・・・


今月いくら使ったんだっけ
880ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:57:55 ID:e1hwKXKA0
>>875
多分その通り、クリック時にずれてる
ちょっと力入りすぎかも?息を吐いてからclickするヨロシ
881ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:00:28 ID:2+GcccFF0
>>858
LoVが満席・・・だと・・・!?
882ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:02:15 ID:naDGZjWAO
>>878
ストラップキャンペーンやってる&SFC4台も入ったのに今だBB入らない地元セガワも似たような理由かのう…
883ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:02:37 ID:XPWSW5d4P
>>864
昨日一人だけ見たな。BBは埋まっていたが
884ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:04:05 ID:akpm1Je/0
SFCは一度ついた人はながく持ちそうなタイプだから気長に見守ってる
最近ホームのゲーセンもパチやスロばっかりになってきたから
もっといろんなのが人気でればいいのになとおもふ
885ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:04:51 ID:VcD071Ni0
よし、市街地で索敵センサーの設置場所を探してくる!
凸ルート完全に封鎖して勝利に貢献するんだ…


そして剥げるポインヨ
886ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:09:52 ID:49PFvdIs0
光学迷彩の上位って無い感じがしてきたなー
おかげさまで来週のお給料日までゆっくりお財布リペアさせてもらうわ。
887ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:12:19 ID:NYd4z5ec0
上位になったらどうなるんだぁみたいなの牛のブログにあったからでると思うけど、
試作でこの性能だから慎重にやってんじゃないの?
888ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:13:55 ID:ih25Niby0
追加無しとか馬鹿じゃないの?
せっかく金使ってやろうと思ってたのに
889ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:14:54 ID:VAMsQD5B0
新ステージで
海のステージで、残り300秒から船が炎上するステージがでるよ
890ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:18:21 ID:s3VdNoCt0
あああああ集積体よりも咲にメタルツモっちまったあああああああ
41は買わないといけないし貯めに貯めた黄金も26しか無いし

ヒャア 我慢できねぇ!!象さんと亜斗乱徒だぁ!!
891ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:19:25 ID:/i/Sh5MTO
Cに堕ちたし金ないし
来週までやらないけど
来週もここだよね?
まあCだからポイトンは禿げないけどさ
やるの微妙だな
素子と銀が欲しいだけだからな
892ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:20:57 ID:YVrKxH6U0
>>885
センサーに引っかからなくても撃破とリペアでなんとかなる!はず!
893ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:22:11 ID:z/7bWdi10
そう言えば昨日、砂5支3重1麻1(俺)って状況になったな
5人もいたなら一人ぐらいは光学迷彩載せてプラント奇襲でも行ってくれよ……
なんで全員クレーンと給水塔の上に陣取ってんだよwwwどうしろってんだwww
894ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:23:49 ID:naDGZjWAO
>>890
MJの咲カップがどうしたって?
895ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:23:52 ID:evlXnkYEO
BB盛り下がってきたな!!
896ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:27:22 ID:5gBxei1U0
>>810
クェスの中の人か。うらやましす
897ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:29:02 ID:2+GcccFF0
セガー、小出しにしている場合じゃないぞー!!
898ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:31:16 ID:5gBxei1U0
\         /_ /     ヽ /   } レ,'           / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
899ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:31:47 ID:fomocqSs0
>>891
このマップ3回目だしさすがに1週間で変わるんじゃないの
900ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:33:56 ID:z/7bWdi10
>>899
12月に一週間で変わってたのは冬休みシーズンだったからだろ
冬休みも終わったし、また二週間ローテに戻ると思う
901ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:34:52 ID:9hMILgBL0
市街地案外もっさりだったな
夕暮れは回転早くて楽しかった
902ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:37:48 ID:z/7bWdi10
おっと900踏んだか
次スレ立ててくるけどテンプレに変更はないよね?
903ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:39:15 ID:/i/Sh5MTO
意外に砂迷彩が少なく修羅麻が多い
こっちは杖重だから、魔剣はこわい
迷彩は銀がたりない5ほど
しかし杖フルセット買うから、どのみちたりなさすぎなんだけどね
904ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:40:44 ID:Zbo/ff8f0
>>902
市街地A
905ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:41:58 ID:z/7bWdi10
戦場が港B→市街Aなのを忘れそうになってたぜ

ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

オウゥ…(´・ω・`)
>>920頼む
906ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:43:20 ID:drvLkvij0
1週間で渓谷(笑)に変わるのは勘弁してくれ
あそこは素材集めのためのMAPであって
ゲーム性としてはやっぱりつまらん
907ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:43:40 ID:tw20nXNdO
少年が全裸でご奉仕してくれるならあと100年は頑張れる
908ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:45:05 ID:iZuE+H0c0
>>891
俺まだ辛うじてB5だけど市街地になったとたんポイント禿まくって今週はお休みだわ・・・・
でも素材は旨いなぁメタモ1さえでてくれば念願のサペが買えるというのに・・・・
909ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:46:48 ID:akpm1Je/0
渓谷Aはなんであんなになっちゃったんだろう

俺さ最初はAC慣性が無くなったんだから、みんなで
Cプラント取り合いするマップになると思ってたんだ
結果的にはAC慣性時代よりも全凸即終了の大味な
ゲームになっちゃってた、なにこの…
910ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:47:15 ID:2+GcccFF0
>>908
支援オススメ

俺は市街地好きだな
逆に渓谷や採掘島はポイントが恐ろしい勢いで禿げる
911ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:47:16 ID:tO+bSuft0
ふと暫く配信されてないマップのことを考えてたんだが
渓谷Bさんが最後に配信されたのっていつだっけか...
912ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:49:50 ID:GrTg8vt/0
早く
グレ
ラン
913ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:51:35 ID:2+GcccFF0
>>911
採掘島が最初に来る前
914ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:54:09 ID:XPWSW5d4P
>>911
10/18or25まで
俺の全国デビューはそこだった、そしてボコボコだった
915ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:54:11 ID:iZuE+H0c0
>>910
今まで一度も使ったことないなぁ支援・・・
まぁ前線まで行き易いMAPだから回復専でいってみるわ
916ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 13:57:15 ID:IC4O3XPC0
渓谷Bはしょっちゅう手前の自動砲台が破壊されるから
支援で修理と索敵だけで
ポイントは確保できてたな。面白いかどうかは別として。
917ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:00:01 ID:2+GcccFF0
>>915
偵察機飛ばして敵を見つけたり
仲間回復してあげたりショットガンで敵ふっ飛ばしたり
地雷で敵ふっ飛ばしたり

そんな職業

エービールーパーでこないだまで
味方にリペア飛ばす方法を知らなかったなんて死んでも言えない
918ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:00:10 ID:9NyVbNrj0
砲台修理は41胴の俺にまかせろーバリバリ
919ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:02:55 ID:tO+bSuft0
>>913-914
もうそんなに前か...まあ俺も良い思いはしてないけど次あたり着そうか
920ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:02:57 ID:xt6D+q7C0
>>918
やめて
921ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:03:38 ID:xt6D+q7C0
>>919
おいィ、920取らないつもりだったのに取っちまったじゃねえか!
立ててくる
922ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:10:55 ID:Csnfy3K90
うぅ…
昨日「A3になってやるぜ」て息巻いて6時間程粘ったせいか
左手の握力が変になってしまっている…orz
親指の腹も痛いでつ…

あ、6時間連コしてたわけじゃないんだからね!><
923ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:16:03 ID:7toT3+pT0
昨日は初めて支援でガーデニングしてしまった…
広域センサー設置して、スネークを始末したら
砲台が壊滅状態なのに気づき修理開始。
一周して戻ってみると最初の砲台がまた壊れてて…
はい、給水塔の砂さんが頑張ってましたorz

広域センサー設置してたから役立たずでは
無かったと信じたいぜ…
924ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:17:41 ID:5HCn00tH0
収束の具合がよくわからないから教えてくりぇ
ガチムチでラピ撃つのと杖41頭でラピ撃つのではやっぱり結構違う?
同じパーツでワイスマを撃った時も集弾けっこうちがうのかな
925ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:18:15 ID:BNKhbBDH0
926ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:18:25 ID:Csnfy3K90
>>920
良い腕だ!ナイス!良くやったぞ!
927ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:21:33 ID:hj0oFqyZ0
応募券を試しに90枚貯めて、一気に応募したら俺のオペ子がこう言うんだ・・・

「ご応募ありがとうございました。あなたの事、応援していますよ」
ハートマーク×9個(総応募数は95口)

これだけで、後100枚は貯める作業に戻れる(ヾ(´▽`)ノ ワァァァィッ*:・'゚☆
928ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:21:47 ID:RBK9NS/Z0
けどそろそろスレも稼動も落ち着いてきたし
>>950でもいいんじゃない?

>920
おつです、ごめんなさい
929ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:22:45 ID:hj0oFqyZ0
書き込みしたら次スレたってたのか・・・
>>925
いい腕だな!
930ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:23:36 ID:Csnfy3K90
ショットガンの拡散範囲と
射線の収束率は別物じゃないんかな。

頭の「射撃補正」はサイトの中心に向かって弾が飛ぶのを補助する性能で
ショットガンの拡散範囲は武器ごとに設定された範囲で
その範囲内でランダムで飛び散るんだと思ってる。

なのでショットガン使用に対する頭部射撃補正は
円錐形のショットガンの弾道の中心線にかかってるだけで
拡散範囲には影響しないんでない?

わからんけど!
931ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:26:30 ID:rlaifwRi0
初めてサブカなるものをやってみたが、こいつはいいな。最高だ。
丘の上で敵砂が2人スコープを覗いてる後ろでレーダー砲台全部壊してコア凸。
敵の弾が飛んでくる前にコアの耐久半分以下余裕でした。
最高だ、いや最低だな。嗚呼、最低だ。
932ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:32:27 ID:yBHgUTju0
サブカはなぁ
BB自体の寿命縮めて、結局自分の首絞めることになるんだから控えてほしい
933ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:32:49 ID:NqVUlcghO
いわゆるサブカとメインのカードのしいたけ階級落としと、どっちがゲーム的にNG度が高いんだろうな?

俺はサブカの方が罪深いと思う訳だが…。
934ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:37:14 ID:5HCn00tH0
>>930
thxxxxxxxxxxx
なるほど、ワイスマは銃そのものの性質ってことか
耐久落として距離稼げるかどうか考えてたんだ 杖購入はまだ先延ばしにしよう…
935ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:37:29 ID:NPzdm+Mt0
砂専練習のサブカあたりは容認されて欲しいな
AB戦で慣れない砂やっても練習にならないのでw
936ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:37:35 ID:z/7bWdi10
>>933
「上位での経験」に加えて、上位装備まで下位にそのまま持ってくることになるので、
しいたけ落としの方がNG度は更に高い気がする
937ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:37:41 ID:uQexZz17P
Bオンリー戦の晒し見てたけどこいつはスゲーな
最上位武器飛び交いまくり
ちょっと武器を良くして久我で上がってきたよみたいな人間にはきついだろう
Bがそういうランクに変化していくのはしょうがないだろうがCPとマッチング関係はまだまだ見なおす余地あり か も
938ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:39:32 ID:RHtqCHNWO
>>927
ちょっとずつ応募してれば
微妙なメッセージ変化が
楽しめたのに…
939ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:43:10 ID:8VnNRbsN0
>>937
武器はすごくてB下位にいる人は意図的にいる人間と
腕前がまだおっついてない人間の二種類。
前者が敵にいたらお察しだが、後者なら適度なBの洗礼としていい感じかと。

俺が苦労したBランクも友達は玖珂と91マシであっさり駆け抜けやがった・・・
940ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:44:26 ID:7zw2Rbiq0
>>933
メインカードでしいたけ連打
・被害に遭うのはB4〜B5、Cランク上位
・インカム的にはウハウハ
・本人が続けようとすれば幾らでも留まることが可能

サブカ
・被害に遭うのはD4から
・インカム的にはほぼ一緒(カード代ぐらい?)
・いずれB5に到達したらサブカ作り直す……?

誰か「カードを作る時に開始時のランクを選べるようにして欲しい」
って言ってたのは多少でも抑制力になるかもね梅
941ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:45:34 ID:eciih9UL0
年末年始から始めた主に支援使いのB2です。B1昇格試験が絶望的に無理!
採掘場だったから無理なのだーとおもって市街地で昇格試験挑むも
やっぱり無理…コア凸とか施設破壊ってなんですか先生…
支援の先輩方はどうやって上がってるんだろう。凸を練習するしかなかとですか
支援の性能頼りでトントン上がってきたので技術がないのは分かってるのですが…
942ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:45:36 ID:Csnfy3K90
>>934
あ、ゴメン、ラピッドの話だったね文章読めてなかった!
HG頭でラピ撃つとマシンガン的に弾がバラける印象。
杖41頭だとさすがにまっすぐ飛ぶ。
けど杖41+ガトのようなレーザーぽさは無かったと思うよー。

後、ショットガンの拡散の話は諸説紛々なのであまり気にしないデネ!
943ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:46:55 ID:hj0oFqyZ0
>>938
な、なんだって!!
貯めて一気に応募したら、何か特典とか付くんじゃないかと勝手に思い込んでた・・ Orz
944ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:47:12 ID:sjpVUTpW0
>>939
しょっちゅういろんな事するから
ポイトン稼ぐ→CP増える→飽きる→軽く別の事してみる→あっさり禿げる
を延々繰り返してる俺はどっちの存在なのだろう
945ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:47:56 ID:akpm1Je/0
どっちもめんどいからメインカードでそのまま実戦練習するのが
一番お手軽だよ、上手くなったり他の兵種やったら嫌でもまた上がってくんだし

A戦もD戦も対してかわんないよ、要は当てる事よ、片眼瞑ってよーく狙う、これよ
946ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:49:43 ID:drvLkvij0
収束率は
射線の中心点が照準通りになる度合いだろ
んでショットガンの場合、その中心点から弾が拡散する範囲は変わらないはず
こうして見ると無意味なように思えるが
ちゃんと狙ったところに飛ぶという点においては全く無意味というわけでもない
ショットガンに限って言うなら、むしろ反動抑制の方が無駄
947ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:49:53 ID:z/7bWdi10
>>940
ああ…「被害に遭うのがD4=始めたばかりの初心者」ということを考えると
サブカの方が初心者狩り→初心者お断り→ゲーム寿命の短縮に繋がるから罪重いかなあ
苦手な兵装や操作を練習するためなら、別に個人演習でもいい訳だし
948ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:50:10 ID:vpoDz5J/0
下に十人つけたら
ポイトン寝てても入るから
949ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:52:36 ID:+nSVF0DI0
>>941
得意な兵装で20分に15機落とせないなら実力不足と割り切るしか
砂で施設破壊も手だけどな
950ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:53:39 ID:vtfviQIM0
砂ってロボなんだからスコープ覗く必要ないよな
最初からカメラにスコープつけとけよ
951ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:54:01 ID:8VnNRbsN0
>>944
新しくやろうとしたことをなかなか実現しつつ活躍できない
つまりは後者・・・!でいいんじゃないだろうかw
952ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:54:10 ID:jTEKG+KEP
>>941
撃破でいけるでしょ
953ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:54:30 ID:xo7xoE3tP
954ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:56:41 ID:akpm1Je/0
>>946
>>ショットガンに限って言うなら、むしろ反動抑制の方が無駄
そう言うがねヤッさん、フルタイム修羅2腕な私は
杖41腕でクイスマ撃てば最強じゃね?と思うんだよ
955ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:57:26 ID:oCE+txyZ0
>>941
20分で15機撃破はそんな難しくない

つーか麻も乗ってみろ
956ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 14:57:42 ID:7toT3+pT0
晒し台のC戦を見てたら、41型が飛び交ってて吹いたw
BCルーパーなのか素材に恵まれた人なのかは判らんが、
スコアも数人だけ突出してたことを考えると…

とりあえず晒し台の人は41型で撃破されまくってて
可哀想ではあった。爆風範囲と威力の差を知らんのだろね。
957ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:00:39 ID:Njmalz1b0
>>941
無理して凸や施設破壊を支援でやる必要はないよ。
慣れてる支援で撃破を稼げばいい。1試合6機潰せば4枚。
後は開幕砂で敵ベースの砲台x2潰せば2試合でとりあえず片は付く。
蛇の榴弾で施設破壊でもいいし。1試合で9機潰すのは結構ムズイなぁ
と言う人だろうから、まずは1試合6機は支援で潰せる安定した腕を
付ける方向で。
リムペ慣れしてる人ならブロアAはC/Dプラでピッピキ起爆してりゃ
稼げるような気もする。
958ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:02:40 ID:kHvCov2Y0
Aまで行ってりゃサブカも罪にはならないよね?
959ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:02:50 ID:Csnfy3K90
故意のクラス下げでぬうぬくしてる人って
格上に倒される事に対しては被害者意識丸出しで「狩りだ!」とか思ってて
自分が格下を狩るのは「実力差」と思ってる脳の病気な方々なんざましょ?
960ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:03:28 ID:IC4O3XPC0
>>955
20分で15機といっても
一試合で9機、もう一試合で6機、で成功だから
9機落とすのは(決して激ムズではないものの)
毎回確実にできるかというと若干辛い。B1試験より
A5試験の方が楽だと思うし。
961ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:03:49 ID:s6oLzsaJ0
>>958
そのカード捨てて、新たに新規カードで俺Tueeeしなきゃね
962ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:06:04 ID:jTEKG+KEP
しっかしこのマップ、広域センサー泣かせだな
激戦の場合はそんなに不都合感じなかったんだが。
久々に偵察機積むか。
963ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:06:43 ID:eciih9UL0
>>949、952、955、957
あ…れ?3機撃破で1個認定証だと思って30体とか無理とか思ってたら!?
Wiki確認しました。無理にコア突ねらってボコボコしんでましたorz
ワイスマなら1試合で5体ぐらいは平均で倒せるのでもうちょっと
戦闘技術磨いて撃破狙いでいってみます。折角なので他の兵装も試して見ます。
964ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:08:27 ID:7toT3+pT0
>>941
支援なら、リムペアーマーで神風特攻じゃね?
CP減らないから失うものは何も無いぜ!w
リムペSだと火力足りないかもしれんけど。

蛇でB1試験突破したときは能登がデレてくれたんで
楽勝だったなぁ…。今挑戦したら厳しいけどw
965ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:14:09 ID:Csnfy3K90
そういや昨日開幕Bプラ占有してたら突然火柱が吹き上がって
俺を含めた8人の同胞が宙を舞ったぜ…

えっと戦闘71pt+コンボ銀・ω・;?
966ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:15:00 ID:8PguDG/A0
>>959
同級生より足の遅い中学生が、小学生の運動会に乱入して
「俺様、超足はぇ〜〜〜〜〜!!」
って得意げになってるのと同じことをしているのに気づいてない時点でお察し。
967ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:16:31 ID:2XLRcf0/0
B1昇格私見はいつもぎりぎりだわw
メインとサブかで経験

あれ、1ゲームで8機倒してもメダル2個しかもらえず、
2げームは撃端数を繰り越せないからな。

とはいえ撃破でメダル稼ぐのが吉
968ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:17:15 ID:iZuE+H0c0
不思議なんだよな・・こっちは武器と久我2集めるくらいで精一杯なのに
おにぎり装備の杖修羅麻が乗り込んでくるのが・・・
969ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:17:49 ID:7toT3+pT0
>>965
開幕能登は港Bの風物詩だからなぁw
でも私が撃つと3〜4人しか落せない。不思議!

今日から市街地だから被害も減るでしょ。
偶に開幕コロ助11連打飛んでくるときもあるけどw
970ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:23:39 ID:FIZaa/W8O
今日て追加とかなんもなし?
971ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:24:00 ID:GrTg8vt/0
>>953
またおまえか

ま た お ま え か
972ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:25:29 ID:BUuGXqoo0
公式落ちた?
973ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:25:38 ID:7N+AXiNI0
HGと修羅だと見た目通り当たり判定も変わる?
974ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:27:20 ID:Csnfy3K90
>>972
オチテルネ
975ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:31:58 ID:Csnfy3K90
>>973
食らい判定は見た目どおりだと思う。

一応、弱点である頭と爆風等の被弾基準の腰はほぼ共通だから
銃弾に対しての被弾範囲、って思ってて間違いなさそうだけど
詳しい人いないかなぁ。
976ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:36:47 ID:7N+AXiNI0
>>975
サンクス
まあサワード、剣以外で
当たってねーだろとか当たってるだろとかあんま聞かないし
見た目通りなんだろうね
977ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:40:30 ID:vpoDz5J/0
ガチムチは減らなすぎて当たってるのか心配になる
978ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:44:30 ID:Csnfy3K90
センサーがコア凸する時邪魔になると思って敵支を意識して狙うようにしてるけど
ガチムチ支だった時のグッタリ感はたまらない…orz
撃ってもあんま削れないし、物陰に入られたらやり直し(ノω;)
979ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:46:07 ID:EW4W/QLcO
砂の兵装で敵コアやら自動砲台に反応する千鳥先生だしてくれないなぁ。
ライフルでレーダー壊して迷彩で突っ込んで先生置きたい…
980ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:46:22 ID:FIZaa/W8O
で、今週はマップ変わっただけなのかよ?
誰か教えてくれや。
981ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:47:50 ID:xt6D+q7C0
頭が杖だとまだ削れるけど、頭までHGだったときの絶望感は異常
982ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:47:53 ID:MDzXXNjF0
今来た

光学迷彩上位無し?
983ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:54:27 ID:1rZNE58S0
来るとしても明日じゃないの?
984ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:00:13 ID:oCE+txyZ0
今週は追加無いだろ
985ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:00:27 ID:tO+bSuft0
>>963
とりあえず強襲で混戦のところに手榴弾投げたり瀕死をしっかり処理すれば15機撃破は意外とスッといくもんだ
後今週のマップなら偵察が飛んだ時に対岸のプラント付近に敵が固まってるなら重火力で榴弾落とすっていう手もある
986ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:00:44 ID:z/7bWdi10
>>980
スレを今朝の分から読み直す程度の手間も惜しむようなもしもしにくれてやる情報はねえ
987ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:01:03 ID:7toT3+pT0
>>978
広域センサー積んでるときは、砂対策にHG頭に
してることが多いわw センサー支援は長生きして
なんぼだからね。
偵察機搭載時は杖頭で死に補充上等!だけどw
988ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:10:17 ID:FIZaa/W8O
>>986
一日中モニターにかじりついてる程暇じゃねーんだよタコ
989ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:12:55 ID:akpm1Je/0
ではせめて半日ほど齧り付いて頂けないでしょうか、お願いします
990ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:13:27 ID:drvLkvij0
一時間でいいだろ
991ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:14:25 ID:6TKV/04K0
5分も読めば流れ分かるじゃん
これがゆとりか‥
992ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:16:30 ID:xt6D+q7C0
>>988
これだからもしもしは……って言われんだぞ
993ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:16:42 ID:tw20nXNdO
ゆとりのダニどもを完膚なきまでに殲滅するのが作戦目標だ!
994ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:16:47 ID:1rZNE58S0
>1000なら明日エンフォーサー
995ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:18:08 ID:/i/Sh5MTO
えぇえ、どおせ下手くそですよ
くっそーB下位Cになんで魔剣持ちや象持ちがいるんだ
996ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:18:38 ID:SCk/OTg80
>>996なら999が脱ぐ
997ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:19:55 ID:tw20nXNdO
1000なら少年に告白されてそのままベッドイン
998ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:20:10 ID:OVVnkV2c0
>>1000なら
999ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:21:43 ID:yWPDDjv70
>>1000なら明日財布リペア完了する!! 次スレの1000が
1000ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 16:22:18 ID:akpm1Je/0
>>1000なら今日からこのロボットに乗る http://bbb.xandbox.jp/myasm/d7b6519ae49076749606131b689acd30
10011001
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