【君が望む】三国志大戦2619合目【龍玉】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【久々に】三国志大戦2618合目【全裸】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263304207/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net
2ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:17:40 ID:nv3zIR5b0
三国志大戦3 初心者スレ100
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262961922/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード109【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260795647/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR漢張コウ169枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259858012/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ62枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252419579/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3の動画スレ 14うp
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256366473/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part52
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256717889/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 125
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262361222/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 150
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261005621/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART29
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261802968/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259125480/
3ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:19:00 ID:nv3zIR5b0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・スレタイで延々と一騎打ちを続けている二人が何者なのか気になる今日この頃。
4ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:38:33 ID:nv3zIR5b0
第10回 龍玉キャンペーン 開催!
■開催期間:
1月18日(月)10:00
 〜1月24日(日)24:00
※全モードにて開催。
5ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:47:29 ID:nv3zIR5b0
次更新
三国志大戦質問デッキ診断スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194/
6ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:24:16 ID:tPLKUkAeO
我が信念、不義の>>1乙とはいわせん!
7ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:26:15 ID:5td/XVEl0
           r`/: :彡: : ノ
          ///@@@\
        // / : : : : : : : : :ヾ_
       //  /: : : : ; ζ: : : : : \
      / '   /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
      /    i: : : : : : : / ヽ: : : : : : i  
          i: : : : : :/__, \__:_:_:フ
          i: : :_:/-[rr=-]-[r=;ァ]:i     バッボーイ
          ノ//, !  ̄    ,|:i,ミヽ  
           く|ヽヽ_   'ー=-  /:iゝ 
           |: : : :>,、_____,・イ :i     バッボーイ
             (       ) 
            /│  辛  │\
            <  \____/  >
               ┃   ┃
               =   =
辛憲英ロボだよ
範囲内の味方の知力を上げてくれるバb(ry・・・お姉さんだよ
>>1 竜玉・・・6日しかないから6個なのだろうか・・・今度こそ桃園劉備服なんだろうか・・・
8ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:53:48 ID:2X6s6NJ50
いかずちを>>1乙っとせーい

いつか鮑三娘服こないかなー
最高に好きなんだけど、最近の鮑さん存在感薄いように思うんだ
9ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:00:18 ID:857qfPUB0
我が叛気、我が>>1乙よ!

全凸の凸ダメ減少で息して無いなら白馬掛けて速度上げればいいじゃない。
と、思ったが人馬号令に掛けた方がまだ融通が利きそうだなと気付いた。
10ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:12:36 ID:spaMI1zf0
鮑って練兵公明と組んだらどうかね
>>1
11ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:14:03 ID:tPLKUkAeO
三国志始めてIC30枚目ほどだがまだ丞相に定着すらできない
12ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:22:19 ID:/CIR5osG0
てすと
13ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:28:44 ID:P4yXi8Ds0
この>>1乙に、夏侯妙才の全てをかける!
14ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:29:25 ID:5OKhzc890
なんか9/5のギエンいたじゃん、
兵力減るとつよくなるやつ

あれなんで減ってきたの?
15ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:31:53 ID:1TSL1IOu0
・9/6です
・白銀が人気
・見た目が好みの分かれるところであろう
16ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:32:29 ID:GVkfZ1jN0
R魏延(寡兵の咆哮 9・6)
上昇値がゆるやかになって20以上が難しくなった
今回ダメ計が多いので咆哮したの見てから撃墜余裕でした
17ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:33:01 ID:R5zigNCu0
24位でも減った扱いなのか…
18ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:34:04 ID:eNSFpQWW0
2.5コスなら張飛入れるからじゃね?
てかこれ全盛期の許?より計略効果強いよな、しかも武力10だし
19ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:34:30 ID:1TSL1IOu0
そんなに上がってるのかw
むしろ増えてるじゃないかw
20ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:34:53 ID:es9zsyruO
>>14
兵力減らしてから使おうとするとイク様が見てる、計略使うと同時に焼かれる、減らすつもりが剛槍に殺される
21ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:35:15 ID:tPLKUkAeO
八卦でよくみる
体感だからあんまり意味のない情報だがね
22ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:35:19 ID:5OKhzc890
>>15
おいらてきには白銀推してたのでもとにもどってよかったわ

今回って号令ゲーじゃないんですか?
23ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:39:06 ID:8s1LA5kB0
咆哮はまだ全然現役でいけるけど
ばちょんの方がかっこいいし使い易いからね、蜀の2.5枠は選択枝広いし
とりあえずイラストがもっとかっこよければ咆哮に流れた人はもっと多かったと思う
24ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:40:37 ID:tPLKUkAeO
イラストで2.5コスえらぶやつおらんだろ…
25ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:40:40 ID:m+nGHSV20
>>1乙はこの時のために!

念願の三国志武将かるたを手に入れたぞ

何このかっこいい徐庶
26ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:43:41 ID:gafG09cs0
でも、最近でここまで魏単がきついverって記憶に無いな
27ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:43:59 ID:wi1XyKDA0
ちょおりゃああは後ろにイク様と馬鹿広い雲散がいたからな
あとワイパー
28ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:45:13 ID:5OKhzc890
ほうしゃがあるから槍の挑発はそんなにこわくないだろ

神速デッキならスキルとかいろいろ。
29ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:45:37 ID:TE20jXtJ0
流れを読まずに

オーダー!
孔融と雄飛孫策を使ったデッキー

お願いしますorz
30ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:45:58 ID:KV+82ws80
咆哮でぼこれる相手の大半は白銀でもぼこれるし、それなら兵力条件無く爆発力ある白銀でいいんじゃね
あとはR張飛と落雷と八卦入れときゃ今環境ド安定
31ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:46:20 ID:R5zigNCu0
>>26
なぁに群雄単よりはマシさ
まともに戦えるのは呂布ワラくらいか?
全突もまだやれんことはないが…
32ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:47:15 ID:1TSL1IOu0
>>29
UC顔良とUC文醜でおk

個人的には朱儁と孫皎
33ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:47:37 ID:wi1XyKDA0
>>29
孔融、雄飛孫策、投げ決起車輪、神速パパ、お好きな1.5
以前あたったやつでこんなデッキがあった
34ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:47:56 ID:DAldZXNWO
>>29
まずは大虎をいれます
35ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:48:24 ID:P4yXi8Ds0
>>31
堕落虚誘がかなり強いと思うんだが。
36ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:48:52 ID:UNiwv6OKO
>>29
決起車輪伝授
ラストに知略陣敷けばえげつなさそう
37ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:49:05 ID:es9zsyruO
>>31
上位ランカー二人いる堕落虚誘ディスってんのか?
38ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:49:10 ID:Lccfy9TS0
イラストに関しちゃ白銀も酷い言われようやったやん
39ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:49:50 ID:2ClxSHsp0
前スレのなんとかさん

雄飛中のサックは城門で、31.8でしたよ
40ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:50:18 ID:es9zsyruO
>>38
LE馬超が大人気
41ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:50:22 ID:loD0rrn9O
>>26
死んでるの魏武だけだろ
求心、機略は普通に勝てる

咆哮も麒麟児も同士気で瞬殺できるから弱いとしか感じないな
武力ダメ計は厨w
42ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:50:30 ID:R5zigNCu0
堕落虚誘があったか
なぜ気付かなかったんだorz
43ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:50:41 ID:Qj8D6/vn0
>>31
軍師王異持ってないんだろ?俺もだよ
44ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:51:33 ID:R5zigNCu0
>>43
ごめん、初日で引いた
今はもうマスターです
45ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:54:59 ID:vezsz1Ov0
デッキ伝授ありがとう!
おかげでブレーカー落ちたぜ
皆激しいんだから・・・///

やっとデッキできそうだ
本当にありがとう!
46ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:00:35 ID:KV+82ws80
LE馬超ってLE張飛と並んで仲良くランクインしてるな
LE馬超、68位1432ポイントの勝率51.4
LE張飛、69位1423ポイントの勝率53.6

……LE使う奴って上手い奴多いの?
コンパチ元よりだいぶ勝率高いんですけど
47ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:00:49 ID:Ndu7MZPR0
跪け!我が大いなる>>1乙の前に!

龍玉は…流れ的に漢だろうが…
蔡夫人とか来ないかな…何太后でもいいけど・・・
48ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:02:05 ID:Ndu7MZPR0
あ…ごめんageちまった。
スレが変わるとこれだからいかん…
49ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:03:52 ID:Lccfy9TS0
>>46
使用率が低いほど勝率が荒れる
50ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:04:14 ID:NJdDhds3O
原作読んでないけどLE馬超とLE張飛は蒼天LEの中でも特にカッコイイ
51ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:04:20 ID:TCr55tlf0
なんとなく董承な気がする
52ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:06:15 ID:es9zsyruO
>>49
UC太史慈の事かー!
53ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:06:19 ID:V9dQ3Kgi0
今帰った
ついにLE郭嘉引けたので4枚騎馬単機略英知で使ってみたら7連勝できたぜ
54ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:06:31 ID:P4yXi8Ds0
軍師マスターになるとうれしいもんだが、
ステータスが筐体でしか見れなくなるのはちょっとだけ困りものだなーって思う。

55ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:07:32 ID:gafG09cs0
蒼天LEの中だとやはり張遼と郭嘉のコンビだな
というかLE郭嘉にだけ魅つけるくらいの遊びがあってもいいのに
56ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:09:52 ID:D+0cVja2O
>>54
初めてmasterにしてnetで確認した時にリアルでコーラふきかけたわ
57ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:16:33 ID:n/4brLUG0
>>56
kwsk

まだ最高レベルが16なんだ・・・
15になると別の軍師を使いたくなる不思議
58ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:18:32 ID:D+0cVja2O
>>57
数値が全てmasterで表記されて幾つかわからなくなる
59ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:20:35 ID:nB+WkvWG0
>>57
今演武場見てたんで写メ撮ってみた。こうなる。

http://imepita.jp/20100116/011310
60ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:21:53 ID:PP0Zeoti0
R文鴦って何で人気でてんの?
61ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:23:44 ID:n/4brLUG0
>>58-59
dクス

コーヒー吹きそうになったww
誰得だよ・・・
62ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:23:44 ID:89cCal030
>>60
勇者だから
63ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:23:49 ID:s7YUXgbc0
>>59
役にたたねぇwww

>>60
環境の変化
64ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:26:11 ID:D+0cVja2O
>>60
自慢の槍が長く、強くなるから
65ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:26:21 ID:qk9ZZbeS0
>>59
こいつはひでぇwww

誰得だよこの表記
66ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:27:43 ID:v4BBliE70
>>59
諸葛謹マスターってのもまたすげぇな
67ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:32:18 ID:nB+WkvWG0
>>63
その役に立たねぇはデータ表示か諸葛キンかどっちだw

>>66
普通にやってたら真っ先にマスターになったぞ。
68ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:35:37 ID:89cCal030
>>67
今や集中増援って増援の上位互換っぽい感じだしね
極滅はぬるま湯だしまだ諸刃の方が使い道あるよ
69ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:35:59 ID:HBhvnCtq0
>>67
なんねーよw

普通にやってたら最後にマスターになるのはきっと張昭。
70ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:36:31 ID:nhotAkfc0
張昭しかマスターがいない俺に対する挑戦か
71ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:37:34 ID:v4BBliE70
>>67
どんなデッキ使ってればそれが最初にマスターになるんだよwww
72ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:39:26 ID:n/4brLUG0
>>71
大流星とか?諸刃よく使うイメージだが
73ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:41:23 ID:nB+WkvWG0
>>71
>>72が答えを出してくれてる。理由は>>68
まぁでも傾国だったら周瑜もまだまだありなんだがな。局地戦で実感した。

ちなみにうちは2色だ。
74ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:42:55 ID:HBhvnCtq0
>>71
爆発力の無いデッキで無理矢理攻城奪う為に
城門ぶっ込み諸刃マウントは良くやる
後は快進撃対策だとか、引篭り系に対してだとか、KJA対策だとか・・・
まんま極滅と同じ使い方だなw

どっかの美周朗は何でレアリティ上がると性能下がるん?
75ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:43:36 ID:YG8paviw0
マスターなんて誰もいないぜ・・・・
先月から半額でやっているからようやく軍師徐庶が17になったぜ
76ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:43:55 ID:xx6wuDjj0
周瑜が武将ではいってると、増援は諸葛瑾しかいないしな
77ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:45:31 ID:YG8paviw0
>>74
レンド「私が一番性能がいいことを知っているとは中々やるではないか」
78ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:45:39 ID:v4BBliE70
>>72-74
大流星か。
79ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:47:47 ID:xiD1STPH0
すんません、ちょっと教えてください。俺の連れが大戦を始めたいって言ってるんだが
2の時のサブカ用ICがあるんでこれをあげようと思ってるんですわ。兵法LVが高いんで。
でもこっちだと10品からになるし、やっぱ新規ICを勧めた方が良い?
下はサブカばっかりらしいが、今の級は初心者しかいないだろうし・・・

というこの考えはOK?
80ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:48:09 ID:g8Th9sdcO
Masterなんてまだ周瑜、張角、王異だけだな
81ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:48:29 ID:nB+WkvWG0
>>77
LEX「(今日頂上にも出た)私が(最低)だと・・・?」
82ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:48:46 ID:z9oDHt8r0
上の諸葛瑾の使用回数102回って登録した数じゃなくて使った回数だよね?
400近く使ってる荀攸がまだマスターになってないよ
83ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:49:03 ID:4oxCcPBj0
>>79
名前決めさせてあげようよ。
これから長く続けるんだったら。
84ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:50:23 ID:s7YUXgbc0
>>79
どうせ兵法MASTERでも訓練玉10個にしかならないんだし
名前も戦跡も魔ッ皿でやらせてあげなさい
85ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:50:28 ID:1SPH9Z9Q0
>>79
演習で慣れてから全国っていう手もあるからいいんじゃないかな
どの位にいてもサブカには当たるんだし
8685:2010/01/16(土) 00:51:57 ID:1SPH9Z9Q0
他の人の意見を見て考えを改めた。
やっぱり自分で決めた名前の方が愛着が湧いていいね
87ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:52:02 ID:nB+WkvWG0
>>82
それは集中増援を選択した回数だ。
軍師使用回数は280回だぜ。
88ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:53:02 ID:HBhvnCtq0
>>83
これからもこの名前を使い続けるのか…

と思うと、少しテンションが下がったでござる
89ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:54:47 ID:D+0cVja2O
>>83
そうだよな時事ネタとかつけると後々、後悔するよな
90ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:56:25 ID:8DduR80o0
袁他の神様って名前にしようかと思ったけど後にその名前の人見かけた時のことを思い出した
今どうしてるかなぁ
91ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:56:45 ID:2ZrYNuj+P
アニメのキャラの名前付けてる奴とか
92ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:57:41 ID:qk9ZZbeS0
兵法レベルマスターでも高々レベル4スタートだしな
自分で付けた名前の方が後々後悔しなくていいんじゃね
93ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:59:55 ID:3JzOESsA0
一度名前を付けたらもーおーもーどれーないー♪
スレタイ的に
・・・なんでピンポイントにこの曲聞いてたんだか
94ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:01:01 ID:qk9ZZbeS0
って自分で付けた名前でも後々後悔する時はあるか
俺も三個目の名前をメインに使ってるし
一個目は単純になくしただけだが
95ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:01:39 ID:i/tXQM470
もうゴリは完全新カードにして祖国のためにーとか言って吸い込む竜巻にすればおk
96ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:02:55 ID:w35RcvZ4O
>>89
あねは事件の当時「姉は弁護士」とかいうのに当たったことあったな…
弁護士じゃねえと突っ込みながら試合してたが
97ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:03:34 ID:xiD1STPH0
>>79です みなさん、あざーす。やっぱり新規ICをすすめることにします。
    このゲーム、最初に名前を付けることをすっかり忘れてた……orz
    とりあえず最初はCPU→演習→全国の順で教えていきますわ。

    今って、演習はフリーマッチ(と言っても、そこそこ近くと当たるけど)で
    全国は階級+最新20戦成績で決まる  でOK?
98ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:03:41 ID:z9oDHt8r0
ゲーセンでは君主名の付き合いになるから慎重になるべきだったんだ
俺は3になる際に書記官ICを封印した……
99ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:04:23 ID:8DduR80o0
>>95
アイムイエローサイクローン
まで読んだ

君主名はゲームタイトルから取ったがその後シリーズが失速してちょっと寂しい
100ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:04:26 ID:RaGHcSt60
>>95
それやると兄者がぶっ壊れになるんだが
武力兵力関係なく一撃死とか

張角「命は投げ捨てるものではない」
101ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:07:34 ID:nhotAkfc0
>>95
物凄く今更だけど何で三兄弟でゴリだけあんなになっちゃったんだろうなw
102ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:12:32 ID:EovV8v5p0
自分で使うとよく刺さるのに
相手にいると恐ろしいヤツ、それが白銀

相手にいるとまったく脅威じゃないのに
自分で使うと頼もしいそれが人馬趙雲

デッキボーナスもらえるとは思わなかった・・・
槍多いから今の環境にはあってると思うんだけどなぁ
103ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:13:03 ID:J1EQIbN8P
俺は1の頃のデフォ名の中からなんとなくで選んだ名前
どうしてちゃんと名前を決めなかったのか後悔してるわ
104ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:16:39 ID:D+0cVja2O
>>102
剛槍流行ってるからね
105ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:18:12 ID:OHd83SVRO
>>102
人馬趙雲は臥竜が弱くなってから基本的にボーナス10で安定してるよ

人馬趙雲愛用してるが最近は攻城力のあるR張飛に浮気しがちなんだよなあ
106ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:19:36 ID:KVv4+cMa0
デッキボーナスで思い出したが、EXカードにもデッキボーナス適用されるようになったんだっけ? この前の
10コス大会で「乱れ撃ち→EX趙雲」に変えただけでデッキボーナスが50増加して吹いたのだが(w
107ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:22:58 ID:PP0Zeoti0
>>102
???「まぁ、趙雲はパワー無いからね
  2.5コスの癖に女々しいんだよな
  2.5コスに求められるのは男らしいパワーだよ」
108ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:23:58 ID:8DduR80o0
裸が15、曹彰が60で安定してデッキとしては75で安定しているように見える
109ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:25:24 ID:J1EQIbN8P
>>106
EX単ならデッキボーナスどのくらい貰えるんかな?
フレディ、歩兵孫策、水渦王異、憤激孫尚香まで考えた
110ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:25:50 ID:YG8paviw0
臥龍はまだまだ強いやい!
デッキボーナス20おいしいです。

と思っちゃう俺って貧乏性なんだな・・・
111ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:27:45 ID:l6+MweiU0
曹彰60もつくほど弱くないよな?
武力16にすれば滾り始める奴いるし
112ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:29:24 ID:D+0cVja2O
>>109
歩兵孫策は2のカードだから無理
113ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:31:17 ID:dZ0XYUss0
>>111
ぶっちゃけ、そいつら外して鬼神様入れた方が(ry
114ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:32:46 ID:J1EQIbN8P
>>112
2のカードはデッキボーナス貰えないのか…d
115ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:33:01 ID:nhotAkfc0
EX単なら赤壁、許チョ、典韋で
116ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:33:20 ID:vUJgQdHy0
>>105

両方入れればいいじゃない
117ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:34:04 ID:oHpOyrF20
>>113
違うよ、曹彰と滾りそして鬼神をいれて後3コスをお好みでってことでおk
118ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:35:30 ID:IiF5atHCP
>>117
じゃぁ滾りを生かせる王双いれようぜ!
119ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:35:42 ID:J1EQIbN8P
>>115
EXケニアとかあんた漢だな
120ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:37:23 ID:l6+MweiU0
>>113
鬼神様使われたあと赤壁落雷余裕でした 知力5ってランダムで落ちるからな
2体になる分ダメ計対策になる?
121ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:37:29 ID:z9oDHt8r0
曹彰反計とかやろうぜ
曹彰で計略引き出して荀イクで反計するの
122ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:37:44 ID:KVv4+cMa0
「DS天EX+無勢舞」という4枚デッキならやったことある。知勇兼陣が永続じゃなくなったので瓦解した
123ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:38:36 ID:p6inIwI90
>>99はアークザラッドかグランディアのどっちかだと思うんだが?
124ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:40:33 ID:J1EQIbN8P
>>122
EXは無勢だと輝くよな
EX以外と組ませるともっと輝くけど
125ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:42:16 ID:8DduR80o0
>>123
残念、どちらも違う

赤壁食らうと知力5は概ね死ぬってのがきついなぁ
だからこそ機略が輝くんだが
126ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:42:50 ID:IGVTFKNC0
今日プレイしてたら、午前中はオリジナルデッキボーナス210で、
午後になったら205だったんだけど、同じ日でも変わることあるの?
127ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:46:59 ID:ibvyoQxo0
>>126
何使ったらそんな貰えるんだw
128ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:48:44 ID:vUJgQdHy0
>>127
まずK6を入れます。

俺の軍師でmasterが全員再起持ちな件
129ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:52:55 ID:IGVTFKNC0
>>127
雷銅 妖毒 救護 R祝融 π
雷銅を王平に変えたら175だったから雷銅は相当人気がないということは分かった
130ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:56:10 ID:qk9ZZbeS0
>>116
両方入れるとR張飛、SR趙雲、徐庶、八卦だな
ちょっと白銀型より素武力と爆発力落ちるけど、ぶっちゃけ普通に勝てるデッキじゃね
131ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 02:02:09 ID:EovV8v5p0
>>130
それ張飛→槍策 徐庶→張姫
にしたら最近使ってるデッキだ
全員人属性で魅力持ちでこれは強いと思ったら
軍師が固定できないでござる
4枚八卦使ってる人はいつもどれにしてるん?再起?
132ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 02:15:15 ID:vUJgQdHy0
>>131
相手次第
俺は月英&馬ショクで、伏兵いない&素武力低い相手なら開幕に落としきる。

>>130
俺のデッキじゃん。
爆発力はないけど、安定するよ。
133ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 02:39:07 ID:BaAm2N6n0
まさかの規制解除されたからカキコしてレス返そうとしたら規制されていたでござるの巻
民主になってから規制が増えた…ネトウヨが多いだけか

>>前スレのどっか
docomoが永久規制食らったって話


ところでR張飛ばっかり目立ってるがUC関羽はやっぱりできない子なのかね?
134ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 02:50:19 ID:PpwSdVH80
>>133
ばーうp前、UC関羽に臥竜2度がけ→長槍戦法されてボロボロにされたことがががが
135ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 02:52:51 ID:YG8paviw0
>>133
マジか!

auはいつ解除されるんだ・・・
136ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 02:54:39 ID:PP0Zeoti0
>>134
武力9で地味な計略なのに知力が足りない
あれなら6は無いと・・・
137ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 03:07:09 ID:vUJgQdHy0
>>136
2コスに各スターターの2.5コスの上位互換がいるからなw
138ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 03:08:12 ID:8DduR80o0
淵がかろうじて使えるかどうかってとこかなー
139ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 03:17:35 ID:f47c1Hxz0
関羽→臥龍 五虎将に武力落ちても良いから安定した槍を入れたい
夏侯淵→計略後武力12の神速はなんだかんだ言って強力
太史慈→

これでどうだ。
140ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 03:19:57 ID:PP0Zeoti0
>>139
>関羽→臥龍 五虎将に武力落ちても良いから安定した槍を入れたい

馬超「俺で良いじゃん」
141ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 03:20:38 ID:4PYRueG50
>>139
遠弓麻痺矢強いよ
将軍で十分だけど
142ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 03:26:42 ID:qk9ZZbeS0
所詮は初心者向けセットのスターター
過度な期待はするなってことで
143ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 03:29:23 ID:U+5H2Iih0
2の2.5コス8/6勇強化戦法に比べたら物凄い進歩してるけどな。
1の頃はさらにスペック低かったんだし。
所詮はスターター入りカードだしな。

だが董襲、お前はガチだ。
144ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 03:31:31 ID:vUJgQdHy0
>>143
おっと、劉封を忘れるな
145ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 03:32:28 ID:f47c1Hxz0
>>143
最近になって気付く劉封の強さ

曹洪はスペックでまだ戦える気がするけど、どうなんだろう。
146ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 03:32:31 ID:VZO+7HVW0
今の防護は柔らかいから困る
147ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 03:33:26 ID:CjbnwAUf0
某動画を見て、劉封の計略使ったら超絶強化ムービーが流れると一瞬信じかけた時が有る。
148ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 03:35:39 ID:U+5H2Iih0
>>144
スペック悪くないけど計略がなぁ、どうしても厳顔が目の上のたんこぶ。
1.5コス大会の時は厳顔、劉封を採用して馬岱?お前の席ねーから!!って状況だったけどw

>>146
むしろ相対的にSR甘寧の地位が上がったから困らない。
149ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 03:36:24 ID:8DduR80o0
今の曹洪って特攻のダメ減ってるから・・・
150ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 03:38:08 ID:JtSoyTDhO
関羽「2.5コス9/6募と完璧なスペックで暴れた頃が懐かしい…」
151ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 03:39:21 ID:8DduR80o0
>>150
小兄貴、お前の負けだ
152ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 03:46:58 ID:qk9ZZbeS0
暴れた関羽っつたら10/7魅勇募だよな
2バージョンに渡って最強の座を維持し続けたし
もうあいつの顔は見たくねーわ
153ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 03:51:06 ID:PP0Zeoti0
2のSR蜀関羽が歴代関羽の中でベストだと思う、
育成計略も相俟って知勇兼備の堅実な頼れる奴だったよ
強さも絶妙だったし
154ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 03:57:20 ID:BaAm2N6n0
>>152
なんで出てきた関羽が車輪だったんだろ?


赤壁がTOPにいるとどうも2.5コス張飛は使う勇気が無くて困るな
155ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 03:59:23 ID:vUJgQdHy0
>>154
焼かれる前に潰せばいい
156ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 04:02:09 ID:PP0Zeoti0
>>154
赤壁の前じゃどうせ関羽も張飛もイチコロだから気にするな
関羽がランダムで生き残っても瀕死だし
157ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 04:02:26 ID:8DduR80o0
そこで我が策を天に飛翔させるわけですよ
158ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 04:02:29 ID:U+5H2Iih0
>>155
正直今の環境だと張飛ってか高コス槍をピン焼きしてもペイできるからなぁ。
159ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 04:04:37 ID:qk9ZZbeS0
>>154
一度使えば武力10の強さがわかる
赤壁なんざ気にせず使え
160ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 04:11:10 ID:CjbnwAUf0
>154
???「つまりコストをちょっち上げるだけで知力が5になる俺の出番って訳だな!!」


昨晩に賢母雄飛を紹介された者だけど、ありゃあ凄かった。マジで世界が変わった。
161ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 04:28:37 ID:BaAm2N6n0
>>155-159
世界がchingeするのか
日曜日に使ってみるわ


R張飛 2.5魏延 八卦 落雷 @再起、増援
こんな感じか

>>160
お前そもそも勢力が違うだろ
162ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 05:57:35 ID:8xBysSpf0
>>160
というよりコストをちょっち上げるって3コス張飛なんていないだろ
俺がなにか勘違いしてるのか、お前が馬鹿なのか
163ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 06:23:26 ID:1UM1VKj50
今オケーイ使ってる人いる?
赤壁落雷増えたし高コス槍のついでに食われてきついんだが…
挑発や疾風や白銀や快進撃あたりも辛いしワラ減ったし
164ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 06:25:34 ID:qTs2bHIW0
>>162
>>160は張飛とは言って無いじゃん
張飛と同じ武力10の槍ってことだろ
八卦雄飛なんてデッキもあったりするしな
165ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 07:29:35 ID:HalIE3040
普段漢使ってると英傑伝で素武力10の武将使うとTUEEEEEってなる
166ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 08:21:42 ID:QGJLCY/U0
10分王異
167ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 08:22:22 ID:AiaBwkxJ0
ss
168ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 08:26:36 ID:HalIE3040
>>166
逃がさんぞ
169ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 08:26:56 ID:o1j/Jd3e0
春眠を修正しろってニコ動の頂上動画で言ってるやついたが
あれってギャグで言ってるのか?だとしたらお笑いの道を馬鹿にしすぎてると思うんだが・・・
170ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 08:37:36 ID:5UbiPePT0
そうだ春眠は修正すべきだ

重なって打たれたら即起きなんだろ?

あとあの顔を見てると殴りたくなる。修正すべき
171ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 08:39:05 ID:x+cgRCui0
>>169
馬に乗ったまま寝るとかありえねーから
ちゃんと睡眠用にグラフィック用意しろ!って事だよ
172ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 08:40:04 ID:1UM1VKj50
春眠は相手に使われるとすごくうざいが自分で使うと使い時がよくわからん…
173ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 08:45:54 ID:QGJLCY/U0
それよりもみつよし信者どうにかしてくれ
みつよしの春眠は上手すぎて相手の春眠は死ねカスときたもんだ
174ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 08:54:14 ID:3JvJnRlE0
>>173
そういう輩はコメントを消すか寝起きで見るかを勧める
175ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:04:05 ID:vUJgQdHy0
orz
朝起きてメール見たら、手渡しで売るって出してたカードの価格が高すぎるって連絡が来てた・・
どういうことなの・・・?
176ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:06:03 ID:J1EQIbN8P
K6が6Kというオチだったら素敵
177ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:07:43 ID:vUJgQdHy0
>>176
流石にそこまで出オチみたいなネタはせんよw
K6所持ってないし。
178ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:08:22 ID:GoNszAic0
>>175
昨日の2000円の人か!?
そんな、そんなバカな!?
179ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:09:26 ID:vUJgQdHy0
>>178
昨日の2000円?
ダチの家に泊まってたから書き込んでないぞ?
180ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:13:05 ID:J1EQIbN8P
>>177
>>128でガチでK6のデッキボーナスがウハウハだと信じた俺に謝れ!
181ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:15:08 ID:vUJgQdHy0
>>180
K6はマジでデッキボーナス多いぞ?
早く帰って自宅のPC使うか・・
182ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:18:04 ID:+t70E8jf0
>>173
ニコの大戦動画はコメ消し推奨
183ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:19:01 ID:J1EQIbN8P
取り乱してすまない、試しにK6使ってみるよ
184ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:19:35 ID:vUJgQdHy0
>>182
もうMugenなりなんなりで慣れて風物詩としか思ってない俺は・・?

GSR周姫2000、SR趙雲(剛槍)500って高いのかね?
185ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:22:08 ID:5UbiPePT0
ちょううん、ちょっと欲しい
場所どこ?ってももうそろそろ家出るけど
186ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:29:14 ID:TK6c3INc0
>>169
使用率7位が無修正で当たり前みたいなノリだな
それってギャグで言ってるのか?だとしたらお笑いの道を馬鹿にしすぎてると思うんだが・・・
187ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:30:24 ID:z1zHS3uB0
春眠はもっと範囲手前でいいだろ。
画面横半分越えてて動きを止められるとかありえん。
188ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:41:35 ID:o1j/Jd3e0
>>186
逆に聞くけど春眠はどんな下方修正をすればいいんだ?
連環みたいに単純に範囲狭くすればいい話じゃないだろう、
>>187の言ってるみたいにできて範囲を手前にしたりする程度じゃん、
別に死に修正されればいいってんなら話は別だけど
189ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:41:55 ID:x+cgRCui0
じゃあ柵強くして張昭復権させようぜ!

上位を下げてバランス取るとか最近のVerうp体制にだんだん毒されてきたな
190ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:44:47 ID:HBhvnCtq0
>>189
なんで張昭お爺ちゃんあんな事になったんだろうな・・・
まぁ小虎の2倍スペック良いから仕方ないんだろうけど、王烈さんの存在を瀬賀は完璧に忘れてるよね
191ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:47:02 ID:UT/qSs3d0
>>44
軍師王異って弱体化したらしいけど、まだ実用範囲?
人馬デッキとかで使えばいいのかな。
192ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:49:36 ID:HalIE3040
>>191
まだまだ強い
193ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:49:45 ID:TK6c3INc0
どんなって効果時間か範囲しかないだろう
それ以外なら弓受けた時起きるようになるとかだな
というか起きるだろ普通、どんだけ熟睡してんだ
194ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:49:51 ID:z1zHS3uB0
下方の話ばかりするから気が滅入るんだよな。
お前らが上方修正してほしいものを一つ上げてみろ。

俺は攻城兵の攻城力だな。
2コス以上は下がっても許すが。
195ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:50:03 ID:J1EQIbN8P
>>190
?「我の名はこの国の歴史に永遠に残らなかったか…」
196ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:52:17 ID:UT/qSs3d0
>>192
アリガトン
トレスレでもあんまり人気ないから、弱くなったのかと思った。
197ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:55:03 ID:xmxaQicM0
王烈さんは何も悪い事してないのに防柵小再建をすごく弱体化したからな。
そりゃ小虎に流れるわ。

198ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:56:47 ID:HBhvnCtq0
>>194
2コス以上って沈瑩しか居ねぇじゃねーかw
3コス攻城兵とか出たら、城門1発でダウンだろうなぁ
199ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:58:18 ID:/Q7/ZR0E0
そろそろ士気7の再建を強化してみてはどうだろう
200ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 09:59:51 ID:z1zHS3uB0
壊れてない柵や櫓にも影響を及ぼすようにするとか?
201ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:01:59 ID:kpA4yreHO
>>184
マキシマーズには乞食気質の掲示板荒らすくらいしか憂さ晴らしの方法がない低能が常駐している
202ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:02:04 ID:HBhvnCtq0
策も復活させるようにすればいいんじゃね?
203ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:03:27 ID:J1EQIbN8P
索も復活させるようにすればいいと思うの
204ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:06:03 ID:89cCal030
何も悪さしてないのに赤い国の巻き添え食らった防護戦法の2人もいるからなあ
けど小再建はなんでだろうね。また流星はやると思ったのかな?
205ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:07:23 ID:D+0cVja2O
>>194
無血開城を実用範囲に戻して……
206ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:07:35 ID:z1zHS3uB0
赤い国の防護戦法も神速号令と組み合わされるとあり得ない強さだと思うんだ。

馬鈞は防護戦法じゃないのになぜ弱体化されたし。
207ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:08:14 ID:/+y67CaW0
天啓を1のころみたいに12カウントにしてもいいと思うの
208ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:12:10 ID:AiaBwkxJ0
7cまでなら許す

DS天は8cあるんだよな・・・
209ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:13:13 ID:HalIE3040
巻き添えとか関係ないかと
呉の防護戦法も普通に使われてたし
210ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:24:11 ID:D+0cVja2O
>>204
みつよしが求心を小再建だけで防いだからじゃね?
一部のアンチがすげー騒いでたし
211ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:26:53 ID:D1JXzq8j0
春眠、弓で撃たれても起きる、でどうだろう?
212ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:28:54 ID:z1zHS3uB0
しかし呉を使っていて弓で起きる春眠なんてつかわれるだろうか。
一応SRだしそれなりのスペックはあってもいいだろうし。

やっぱり範囲か。
213ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:29:10 ID:GoNszAic0
>>204
壁攻城がダメージ少なくなったから、
その分流星でのダメージを取り返しにくいからと考えたんじゃないだろうか

そして巻き添いを食らった他の舞姫質
214ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:32:26 ID:xmxaQicM0
ワラ減って4枚デッキ増えたしなあ。
215ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:33:39 ID:TK6c3INc0
封印効果が強烈だし、弓で起きる修正は案外
妥当だと思うがな。範囲と時間は勝手に修正入るだろう
216ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:35:56 ID:GoNszAic0
スリープクラウドは攻撃されたら即目が覚めるしな。
矢で起きるのは賛成かも
217ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:35:58 ID:89cCal030
>>212
そうだよな。Rだし士気5も使って味方から横弓受けるなんて使われるか怪しいよね!
春眠は固まれば撃てないんだしメリットデメリットはっきりしてるから簡単に弱体化できないと思う

>>210
みつよし基準にしたら天啓すら修整されるなw
>>204
あ〜決死攻城の相対強化と似たようなものか
218ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:42:57 ID:nhotAkfc0
>>205
無血開城って今だめなの?
219ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:43:29 ID:xmxaQicM0
そういや春眠中にダメ計とか極滅喰らったらどうなんの?
220ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:44:01 ID:D1JXzq8j0
>>217
SEGAから簡単に弱体化する臭いしかしないんだよ。
221ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:47:48 ID:GoNszAic0
>>219
ダメ計はわからんけど、極滅やダメージ地形だと動けるようになる

ってウィキに乗ってた!
222ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:49:39 ID:Ta6t7xlS0
>>219
以前、春眠はダメージ元に触れるのが解除条件と見た覚えがある。
弓やダメ計はダメージ元の武将と触れないから、解除されない。
極滅や悪地形の場合はダメージ元に触れているから、解除される。
そんな書き込みだった。
223ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:49:54 ID:2IWXfSnP0
SR魏延とR馬超、R馬魏延とSR馬超

この組み合わせって、何か似てるよな
224ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:51:44 ID:LFoMm6Zb0
>>189
当然解除される


てかこれ以上範囲狭めるなら
密着状態でも睡眠効果あり(範囲外の部隊が接触で解除)にしないと完全死にカードになるよ

しかし呉の1コスは昔と比べて本当に充実したなあ
225ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 10:52:26 ID:LFoMm6Zb0
安価ミス
>>219
226ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 11:01:15 ID:HBhvnCtq0
>>224
潘璋、凌操・・・

充実し過ぎるのも困りものだよな!
227ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 11:03:06 ID:GoNszAic0
吾粲「ですよねー」
228ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 11:08:41 ID:VgSgJtrY0
弓で起きるとか…またテキスト違反のカードを作る気か…

要はトウガイさんを戻して下さい
229ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 11:09:04 ID:HalIE3040
>>224
赤壁と同じ国じゃなければそう言えたかもしれんな
230ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 11:28:23 ID:0eg1/lmg0
そういえばシバキの間違いいつの間にか刷り直しちゃってんだね。
231ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 11:31:01 ID:2vGnMrfv0
春眠中は味方の弓ダメを受けておきることができればいいんだよ
リューサンみたいに
232ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 11:33:02 ID:zYirZYs00
>>230
アレは笑えるなw
233ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 11:35:12 ID:qk9ZZbeS0
>>230
kwsk
234ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 11:36:03 ID:zYirZYs00
>>232
奥義:兵力増援
効果時間:並
235ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 11:46:38 ID:D1JXzq8j0
シバキ先生は「こんな奥義を知っておるかね?」とずっと我々にメッセージを発し続けていたんだよ!
236ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 11:51:54 ID:zYirZYs00
>>235
まあ、効果時間:並の増援は見たこと無いわ。
壊れってレベルじゃ(ry
237ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 11:54:20 ID:+t70E8jf0
>>236
並の効果時間をかけて、普通の増援と同じ量の回復をしますという罠
238ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 11:55:32 ID:HBhvnCtq0
>>237
どこの山頂布陣だよw
239ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:02:03 ID:l6+MweiU0
最近、兵種象見なくなったけどどうなったんだろ?
240ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:11:55 ID:z1zHS3uB0
象単もまだ存在する。
先日司空で象2枚入った推挙無双とも当たった。
241ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:13:10 ID:jNoyBSqJ0
>>239
BBの蛇装備にとられちゃったね
242ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:20:01 ID:tDr7RcQsO
10コスで象見たな

自分が使うデッキ以外を今から売りに行こうと思うんだが
大戦2なら買い取るだろうが1ってまだ買い取ってくれるのかな…?
243ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:21:53 ID:D+0cVja2O
>>218
残り10cで壁殴っても三割削れるかどうかってレベルらしい
244ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:22:00 ID:CjbnwAUf0
>241
俺のAIM力ではHG3腕でも扱いきれませぬ
245ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:24:00 ID:BcDyOaxz0
>>157
その台詞を聞くたびに、
LE諸葛亮とR孫策はアッー!的なイミでも相性良さそうと思ってしまう
246ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:29:41 ID:D+0cVja2O
>>242
大戦2も一部しか買い取ってくれないよ
近所のカード屋は大戦のカード自体買い取りしてくれなくなったが
247ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:33:36 ID:8Fr73gA0O
疾風怒濤 13カウント
イク様 3分の1に範囲縮小

赤壁 確殺知力3まで
春眠 弓で起きる

落雷 ピンで知力4確殺
八卦 カウント7
張飛 内部武力9.5

とりあえず修正はこんな感じか
248ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:37:09 ID:hzVH7fVe0
>>247さん来た!これで過疎る!
249ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:37:38 ID:BcDyOaxz0
>>247
まだ弱体化大戦を希望してんのか
他を強化して底上げをするって考えはないの?
250ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:38:23 ID:zg3umc+N0
マサシ昼寝か
251ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:38:33 ID:M/6wVAcH0
さすが>>247さん、人気者っすねwwww
252ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:42:04 ID:XkwOYkvt0
長槍関羽はやれる子、八卦一人掛けで城門突っ込む場合張飛だとどの道ダメ計で乙だけど関羽なら耐えられる
おともに剛槍伝授もどうぞ
253ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:43:07 ID:CjbnwAUf0
>250
本当だ、数分前まで入れてたのに。
254ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:44:14 ID:HBhvnCtq0
>>247
雷薄はじまったな!
255ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:45:51 ID:++tfAoRt0
でも実際>>247みたいな思考の持ち主が調整側にも居そうだなぁ
256ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:46:12 ID:+/LRFJ0V0
つまり>>247のデッキは疾風怒濤にも春眠赤壁入り呉単にも4枚八卦にも不利なデッキなんだよ!
257ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:47:08 ID:tpUSqD0B0
まあ、でもさすがに
ピン落雷と範囲ダメ計の1武将へのダメージ量が
ほとんど変わらないってのはどうかと思うんだ
258ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:50:40 ID:kS4vJM+uO
>>247
赤壁と落雷変更無しか
259ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:51:18 ID:qlX+3NKJ0
士気1の差があるんだから落雷は文句言うなって呉民も魏民もきっと言うよ
士気3で範囲ダメージおいしいです^q^
260ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:54:51 ID:D1JXzq8j0
>>249
じゃあ強化案も上げないとな。

水計 確殺知力5まで
同盟締結 最大士気3UP
特大車輪 範囲大幅拡大。時間8C。
261ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:58:26 ID:QGJLCY/U0
忠義→4.5割回復
七星→4割回復
落雷→徐庶ピンで知力7確殺

これで間違いなく人気でるな
262ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:58:33 ID:l2ioDA4FO
だがしかし春眠は弓で射られてるのに起きないのは疑問に思うわ
263ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:59:01 ID:KKp8mG1e0
弓で起きる春眠ということは
前方円中のK6範囲だな
264ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 12:59:27 ID:2ZrYNuj+P
天下無双 武力+99
赤壁 誰でも確殺
玄妙反計 範囲盤面全体
猪突猛進 効果時間99C
265ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:01:02 ID:qlX+3NKJ0
司馬昭 知力11に
266ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:01:44 ID:Ta6t7xlS0
>>256
SR呂布、SR馬超、SR張角か!
267ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:01:48 ID:XkwOYkvt0
>>261
いま練兵孔明居るから忠義の回復量それだと非常にやばいぞw


というか落雷の威力上げられないのは月姫のせいだろ
赤壁の威力落ちないのは白銀のせいかな?
268ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:01:58 ID:3JvJnRlE0
>>260
ついでに暴虐の城ダメアップと範囲を自陣全部ぐらいの範囲にしようぜ
269ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:03:40 ID:Feanhp710
まさか…昨日落ちなかったまさしが今落ちてる…?
だらしねぇな
270ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:08:24 ID:AiaBwkxJ0
極滅業炎が元に戻れば赤壁減る・・かな
271ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:08:25 ID:3JzOESsA0
>>262
寝てるところに弓打たれて黙って死んでいく兵士たち、そして気付かないで寝てる兵士たち
272ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:10:47 ID:w35RcvZ4O
>>247
イク様にその修正いれるなら代わりに金田一が3.50性能に戻りますがよろしいか

前Verの頃厨スレで、金田一乙らしたら今度は武力1無特技弓で
士気4反計の玄妙まで叩く厨が出てくるだけだと予想してた奴がいたが
その通りになってるw
273ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:13:17 ID:8Fr73gA0O
だったら金ダニや棒夫人のせいで不当な弱体化食らった、魏武やら大流星とかも強化して貰わないと納得出来ないんだぜ

ワラ対策の攻城差も極端調整過ぎて、既に苦楽とか息してないし

強いカードでバランス取るなら、前バージョンくらいまでの強カードはそのままにしておくべきだろ
274ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:15:47 ID:ipzXZjNK0
>>272
君はは本当に頭わるいなw
275ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:16:50 ID:w35RcvZ4O
>>273
機略もだな
ただ、自分含む武力+4は強いから、自分含まずにして武力+4
敵掛けも武力-3に戻すべき
276ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:18:16 ID:w35RcvZ4O
>>274
1行目の裏の意味も読めない人ですか?
277ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:19:33 ID:KKp8mG1e0
まぁ、お前ら落ち着いて偶には花園の画像を見おして心を落ち着けようぜ。

別の意味で興奮しても責任は取らん。
278ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:20:59 ID:D1JXzq8j0
機略はもう見飽きたって。
279ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:22:13 ID:BcDyOaxz0
>>273
機略は3.50以前、魏武、特攻、隠密神速行は3.51

今の仕様だったら魏はこれくらい戻してもいいと思う
それ以外の国は使わないからシラネ
280ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:23:21 ID:Feanhp710
機略は知力上昇が余分だった…攻守みたいに広くて使いやすい仕様が良かった…
281ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:26:50 ID:qlX+3NKJ0
万人の納得するverなんてない
安定ver→ジプシーや狩erが不満
尖ったver→ライトプレイヤーやテンプレデッキが不満
ダメ計強いver→武力重視や強化計略メインが不満
ダメ計弱いver→高知力デッキや呉民が不満
武力依存強いver→ワラや低コスト中心が不満
武力依存弱いver→トップがはっきりしてるデッキや超絶が不満
コスト攻城力比が強いver→ワラや低コスト中心が大不満
コスト攻城力比が弱いver→ケニアや2.5槍が不満
ほか諸々
282ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:30:23 ID:/Q7/ZR0E0
普通に考えて、
呂布ともあろう者が、大喝くらっただけで動けなくなるとかダメだろ。。。
無双中に武力9にビビッてと動けなくなっちゃうとかどういう状況なんだよ。。。
283ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:30:44 ID:ehyU//4I0
てすと
284ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:31:14 ID:jNoyBSqJ0
>>282
大喝はむしろ武力依存にするべきだよな
285ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:31:30 ID:tpUSqD0B0
>>282
勇猛持ちがビビらなくなったら…

逆に大喝が別の方向で超絶強化されるなw
286ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:31:41 ID:BcDyOaxz0
大喝は馬がびびってんだから仕方がない
287ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:33:14 ID:WiQDZLC80
赤兎がびびるのも想像しにくいんだがw
288ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:33:57 ID:CjbnwAUf0
>286
d「あ、UFOだ!」
呂「え?マジで?どこどこ?」

こうじゃなかったのか…
289ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:35:03 ID:w35RcvZ4O
>>281
俺はどちらかというと安定Verが好みで、武力依存は今のままでいいけど
攻城力にコスト差つけ過ぎな今のVerはあんまり好きじゃないな
1コスはしょうがないにしても、1.5コスまで攻城力落とす必要なかったと思うし3コスは馬まで攻城力高過ぎる
290ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:37:00 ID:Feanhp710
一喝時代は他スレで
馬超「今だ!」
呂布「ん?何がだ…?」ピタッ

3C後
呂布「う〜む…分からん…」再始動

って結論だったが、大喝は分からん
291ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:39:26 ID:CflOaWCV0
夏侯淳「そこまでだ!」
呂布「お、おお。そうか…」ピタッ

3C後
呂布「そ、そろそろいいかな…」再始動
292ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:40:44 ID:/Q7/ZR0E0
素直なんだな・・w
293ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:41:30 ID:DZGhLmjqO
「チョコバナナ!」

「なんだチョコバナナか」

こうだと思ってた。
294ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:44:33 ID:nhotAkfc0
>>291
かわいいなw 呂布
295ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:46:34 ID:D1JXzq8j0
「うそつきめ!チョコバナナなんてないではないか!」
296ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:48:19 ID:Feanhp710
>>294
だが小者臭しかしない(ry

時間停止計略って掛けられたら、計略の向きを動かせる計略は向き変えられないんだっけ?
297ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:54:09 ID:8Fr73gA0O
>>289
武力依存をここまで高くするなら、城ダメは変えなくても良かったよね
298ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 13:56:26 ID:3JvJnRlE0
一括%大喝はわかったが春眠はどうなんだ?

小虎が頑張ってその範囲に人工太陽でも作って暖かくなってしまって眠る?
それとも
ビブーティみたいな粉をふりかけてキノコ胞子的な何かで眠らせるのかな?
299ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:01:03 ID:o1j/Jd3e0
計略で一番謎なのは2の頃の火計だけどな
300ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:02:44 ID:Uev7RIeO0
>>299
あれは溝掘っておいてそこに燃料入れて火をつけてるだけだ
確かそんなのあったよな、火が走るように見える奴
301ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:07:59 ID:8DduR80o0
衝撃波動がある世界だぞ
テリーももっとインテリになればパワーウェイブであの威力になったりするんだよ多分
302ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:09:49 ID:8DduR80o0
一喝系は部下の混乱をおさめるのにかかる時間が知力依存なんだってばっちゃがゆってた
303ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:13:36 ID:CjbnwAUf0
>301
戦車程度なら一撃で破壊出来る様になるだろうな。
304ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:14:07 ID:+t70E8jf0
>>282
たとえ呂布でも耳元で大声で怒鳴られたらびっくりするだろ
305ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:15:57 ID:+t70E8jf0
>>303
撤退ゼリフが「うぉー くぁー ざけんなー!」
306ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:21:43 ID:KMLoRi9D0
↓しゃぶれよ
307ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:21:48 ID:RwnGlzor0
>>298
1)小虎「ラリホー」
2)小虎「ドルミナー」
3)小虎「スリプル」
4)小虎「スリープクラウド」

さぁ、正解は?
308ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:25:02 ID:qlX+3NKJ0
>>307
5.冬眠カード
309ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:25:53 ID:CflOaWCV0
>>307
5)小虎「カティノ」
310ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:34:34 ID:o1j/Jd3e0
春眠の強さってあの知力依存の低さのおかげってところが結構あるよな
311ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:44:33 ID:Ewb6zXIAO
1コス妨害のかわりに浄化があるのが呉の特色だったのだから、春眠の存在そのものがそもそも許されない
312ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:45:35 ID:IuyRUpWc0
>>307
1)は対象複数だからラリホーマじゃね?
ドルミナーが2番目に来てるあたりがマニアック。
すぐにわかる俺ももちろんメガテニスト。

>>309
カティノは効果中に殴れば倍ダメージだから痛いよね・・・
313ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:53:39 ID:/gMID6z50
雄飛剛弓賢母で遊んだらなかなか強かったけど
これ雲散いたらどうしようもないな
314ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:56:47 ID:DNXZKlrl0
つーか雄飛より遥かに汎用性高い大喝が使われないのはなんでなんだぜ?
あれぶっちゃけ反計とかダメ計以外じゃどうにもならんくね?
315ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:56:59 ID:w35RcvZ4O
>>311
春眠が許されてるのに郭皇后は何故か許されなかったからな
どうしても下方したいなら効果時間を少し減らすだけで良かったのに
316ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:57:21 ID:GVD49crS0
春眠は俺が持ってないから許さないよ!

こう思ってるやつが何人かいそうなですなw
317ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 14:59:22 ID:w35RcvZ4O
>>316
郭皇后元に戻してくれるなら許す
318ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:02:57 ID:AQF7HHmN0
ドルミナー→ドルミナー→大往生

魏の低コスト妨害ってあんまり目立たないな
離間はまだしも弱体化した皇后とかあれだし
それでも反計雲散が強いからあと10年は戦えるんだけどな

自縄自縛?兵糧寸断?なにそれ?
319ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:05:29 ID:Pj882lTJ0
規制解除されてるかtest

>>318
自縄自縛も兵糧寸断も頑張ればやれる子
真っ白の快進撃を自縄自縛で落とそうぜ!
320ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:05:43 ID:Ts/WFn660
>>307
小虎「起きてる人はおばあちゃん(呉夫人)の相手をしてもらいます」
321ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:06:57 ID:RwnGlzor0
>>320
孫堅「いいですとも!」
322ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:07:03 ID:DNXZKlrl0
まあ反計・雲散の時点でチートみたいなもんだから
妨害とかダメ計弱くても文句言えねえって
323ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:07:31 ID:w35RcvZ4O
>>318
魏は妨害の国で、だからこそ1コスの通常の水禍(水計)が消されたはずだったのにな
324ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:09:42 ID:J7s0JhI+0
まあ1コス全体強化・浄化の時点でチートみたいなもんだから
超絶とかダメ計弱くなっても文句言えねえって
325ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:10:01 ID:fHOYO4yA0
>>314
じゃあ使って覇者にでもなればいいじゃないっていうか…

張飛や雄飛とかの武力10連中がひしめいてるから素の状態で押し負けるだろアレ
カード単体で見ると強いが、なまじ一人で色々こなせるカードだけに有効なサポートも無いから明確に強いデッキも無い
326ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:10:25 ID:BcDyOaxz0
>>322
反計、雲散持ってる奴のスペックを考えろよ・・・
327ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:12:00 ID:U+5H2Iih0
春眠修正厨uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!
範囲修正しろとか池沼すぎ、あれ以上狭くなったら全部隊入らないからカス計略確定じゃねーか
今でさえ全部隊入らないからカス一歩手前なのに
そもそもスペックがカスみたいなもんなんだから納得しろや
そもそも春眠怖いなら全部隊重ねればいいだけなのに・・・
所詮脳内常勝の戯言か・・・
328ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:12:12 ID:nhotAkfc0
>>324
浄化は武力1で良かったよな
今はもう最初の頃から比べたら見る影もないくらい小さくなったけど
329ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:12:31 ID:GVD49crS0
>>326
李典のスペックになんの不満が!?
330ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:13:23 ID:J7s0JhI+0
>>326
しかも雲散に文句言ってる奴って雲散の範囲見たことないんだろ
しかも叩き続けて弱体化させまくってるし
今度は玄妙まで叩いて弱体化させようとしてるしな
331ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:14:34 ID:DNXZKlrl0
>>322
別に悪くないと思うけど
どこに不満が?
332ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:14:34 ID:dyeJ+rFo0
>>328
武力1弓柵魅で使われなかったからって
武力2槍伏にしちゃうのがSSQだよな
333ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:14:36 ID:8DduR80o0
使ってないものに文句を言うと大抵見苦しい結果になる
334ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:15:44 ID:d5ov5KvI0
>>330
呉と魏だけが執拗に叩かれてとある国だけ異常なまでに擁護が入る時点でお里が知れるってもんだw
335ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:16:14 ID:D+0cVja2O
>>328
可哀想だから無特技にするだけにしてやれよ
336ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:16:15 ID:J7s0JhI+0
>>331
だったら小虎のスペックも別に悪くないよな
曹植のスペックと比べてみろ
337ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:17:25 ID:/gMID6z50
弱体化させてるのはプレイヤーじゃなくてセガなんだけど
338ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:17:45 ID:oHpOyrF20
つかってない奴に限って文句言うよな。
どれだけ使ってる側が立ち回りを考えてるか…



引けない?買えない?ぶっぱ?


2の頃の周姫の値段をいってから物を言えよと。
ぶっぱは知らん(´・ω・`)
339ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:18:17 ID:d5ov5KvI0
>>337
瀬賀も一企業だから政治が絡むと途端に弱くなる、そういうことだ。
340ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:18:21 ID:nhotAkfc0
曹植も小虎も別に悪いスペックじゃないと思うけど
みんなそんなに不満だったのか

>>335
武力1で浄化がもうちょっと広い方がカードとしては面白かったかな
と個人的には思う。
341ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:19:21 ID:M/6wVAcH0
    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
       殺 伐 と し た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      / ‐、、           '
  `−、、          ┌─────────┐            _,,−''
      `−、、       |                |         _,,−''
         `       |                    |
             !`ヽ  |. ●            ● .| i⌒!
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  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ
342ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:19:21 ID:VbLS1O9lO
スレタイ考えたの誰だよ
343ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:19:30 ID:/gMID6z50
あれ?俺間違えて厨スレに来ちゃった?
344ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:19:45 ID:DNXZKlrl0
>>336
何で急に小虎出てきたの?
345ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:20:34 ID:w35RcvZ4O
小虎は別に今のままでいいから郭皇后元に戻してくれ
魏は妨害の国のはずだろう
346ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:21:50 ID:J7s0JhI+0
>>344
元々小虎の話だったろ
途中で雲散反計叩きにすり替わっただけで
347ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:22:20 ID:d5ov5KvI0
>>344
小虎のスペック壊れだから計略ゴミにしろって言ってるカスがいるからだろ。
348ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:22:51 ID:D+0cVja2O
満潮をもっと小さくしていいから連環と互角の性能にしてくれ。魏は妨害の国のはずだろう
349ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:22:54 ID:BcDyOaxz0
>>340
雲散、反計は騎馬メインになりやすい魏と兵種が噛み合ってないのがね
槍や馬だったら壊れだった、その結果がUCdなわけだし
350ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:23:10 ID:8DduR80o0
そういや最近月姫ってどうなの?
351ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:23:12 ID:/gMID6z50
小虎って相手にするとかなり鬱陶しいけど
自分で使ってみたら全然だった…
352ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:24:18 ID:nhotAkfc0
>>350
徐庶の巻き添えで死亡
といっても1コスダメ計としては十分優秀な方だけど
353ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:24:29 ID:d5ov5KvI0
そんなこと言い出したら赤壁の性能を昔に戻して欲しいわ。
いくらなんでも1と比べて弱体化しすぎ。
そしてそれでも赤壁が2位とか呉の層の薄さが露呈してる。
354ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:25:20 ID:DNXZKlrl0
>>346
知らんわ
俺は一度も小虎の話題なんか出してないし

>>349
実質反計の看破とか、馬でもいるじゃん
しかも良スペック
355ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:26:21 ID:8DduR80o0
>>352
やっぱそんなもんか
でもそうでもないと娘とか出番ないわな

>>353
ありとあらゆる仕様がかわってるのになんで赤壁だけ1と直接比較してるんだ
356ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:27:02 ID:l6+MweiU0
小虎を相手にするのはめんどいが、
自勢力に連環や離間の代わりにほしいかと言えばいらなくてもいい
群雄にでもいれば面白かったのに
357ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:27:20 ID:J7s0JhI+0
>>354
看破の範囲見てみろよ
358ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:27:20 ID:D+0cVja2O
>>353
OKそのかわりススメと離間と反計も全盛期な
あと群雄に解除戦法復活
359ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:27:43 ID:nhotAkfc0
今の赤壁が2位なのは呉の層が薄いからって冗談としか思えないw
しかも今更1と比べるとか意味不杉
360ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:28:34 ID:BcDyOaxz0
>>354
看破を反計要員として運用できるのなら何も言うまい
361ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:28:35 ID:GVD49crS0
>>355
落ち着け。多分それは皮肉ってやつだ
362ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:29:06 ID:D+0cVja2O
>>358に追加で
漢に檄文と外堀決壊と断末魔復活
363ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:29:30 ID:d5ov5KvI0
>>355
煽り乙

>>358
その理屈はおかしいだろ。
じゃぁ天啓も全盛期に戻せよ、素で11c持つ時代に。

>>359
実際層の薄さの表れだろ。
層が厚かったらこんなことにはならんわ。
364ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:29:41 ID:dZ0XYUss0
>>329
討ち取りたくなるくらい高いので討ち取る
365ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:30:19 ID:AQF7HHmN0
あ、>>358さん、ついでに飛天の速さも元に戻しといてください
366ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:30:38 ID:M/6wVAcH0
救世主がまるで役に立ってねぇ…

ところでばぁさんや、SR文姫の復活はまだかのぅ?
367ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:31:39 ID:nhotAkfc0
そういや追加直後の頃以外で全く見た記憶がないんだけど
元檄文の人って今どうなってるんだろ
あの頃から全く変わらずなんだろうか
368ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:31:39 ID:xA9siq7T0
じゃぁ白銀も1の仕様に戻してくれw
あとついでに無双改も1の仕様でw
369ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:32:08 ID:HalIE3040
まぁ赤壁は次で修正確定だし
370ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:33:09 ID:YG8paviw0
雲散せまいし範囲が手前ってよく見るから、せまいなら余裕ww
と思ってプレイしたら見事に雲散されまっくった。

持ってないから確かめられないが十分じゃねーか畜生・・・・・

で実際どれくらいなの??
371ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:33:30 ID:M/6wVAcH0
>>367
変化の術の効果時間が短くなってから、もう影も形も残っておりません
372ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:33:49 ID:8DduR80o0
赤壁1に比べて弱くなりすぎだろ
そんなんなんで今更1と比べてるんだよ←煽り

>>361
とりあえずまともに話が通用しないのは分かった、土曜だしな

にしてもほんと使いもしないでよくもまぁ・・・
GCBとかみたいに使用カードに制限のあるゲームでもないのに、高価なカードもまだ少しあるけど
373ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:35:59 ID:YG8paviw0
>>368
無双改それだと刺さる槍になるぞ
まあ城門で使えば問題ないか
374ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:38:22 ID:/gMID6z50
お前らは一体何と戦ってるんだ?
375ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:38:31 ID:GVD49crS0
俺の相手が使う強化戦法は厨なんだよ!!
376ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:39:00 ID:xA9siq7T0
ってか春眠の擁護が範囲狭いとか冗談にすらなってないな。
打ち方間違えたら士気損とか全ての計略に言えるし。

>>373
ハハハ、兵種も馬に戻るに決まってるじゃないですかw
377ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:39:23 ID:RwnGlzor0
>>374
心の中の自分自身とさ…

クッ!沈まれ…沈まるんだ、俺の右目…!
378ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:40:59 ID:IGVTFKNC0
脳筋使ってると赤壁より落雷のがいやらしいから問題ないな
379ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:43:28 ID:RwnGlzor0
今ここに、ひとつの名言が誕生した…


俺の相手が使う強化戦法は厨なんだよ!!
                           >>375


うん、これは後スレまで語り継がれる名言になるな!
380ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:43:50 ID:J7s0JhI+0
層が薄い呉の使用率

2010/1/16更新

勢力別使用率
■呉:26.9%
■蜀:25.9%
■魏:23.5%
■群:14.0%
■漢:9.7%

2010/1/15更新

勢力別使用率
■呉:27.5%
■蜀:24.6%
■魏:23.4%
■群:14.1%
■漢:10.5%
381ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:45:30 ID:M/6wVAcH0
漢軍の人気のなさ…
382ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:46:07 ID:fHOYO4yA0
>>370
動画でも見ろよとか持ってないとか嘘だろとか言いたいことは沢山あるが親切に画像はっちゃうぞ!

ttp://imepita.jp/20100116/565020

これで射程ギリギリ
あと一応断っとくが、単体強化を雲散されまくったなら
それは当たり前というか、むしろ出来なかったらマジゴミカードだからな?
383ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:46:52 ID:8DduR80o0
>>380
使用率と層ってちがくね?
みっちゃんと似たようなデッキしか呉デッキがいないとしても使用率高くはできるし
実際の数字はよくしらんけど

陶謙の開幕一番ゆ・・・槍はたまに嫌らしい
384ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:47:26 ID:V1f27FCu0
お前らまとめて厨スレに帰れよクズども
385ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:48:50 ID:+/LRFJ0V0
皆好きなカード使って三国志大戦やればいい
386ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:49:10 ID:J7s0JhI+0
>>383
寧ろ呉は死にカードが少ないからテンプレができにくい
逆に魏なんかは死にカードが多いから、一部のカードに使用率が偏る
387ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:55:07 ID:BcDyOaxz0
>>382
この範囲、たまらねぇ!

天下無双を雲散しようとしたら範囲外に逃げられて、
空打ちをしてしまったうっかり者は俺だけではないはずと信じたい・・・
388ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:56:04 ID:CjbnwAUf0
漢は漢でRブサメンとかで風に乗れそうなんだけどね。
やっぱ知力が5付近に集まってたりするから赤壁がネックになるのか。
389ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:56:04 ID:41hru3+w0
各コストに一長一短のカードが存在するものな
醤油ですらハゲキャノンやらアリエナイ砲やらがあって一択って訳でもないし
呉単と当たっても毎回微妙にカードが違う
390ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:56:46 ID:HalIE3040
赤壁進撃は殆ど同じカードだけどな
391ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:04:31 ID:Ewb6zXIAO
呉が3位の時
・使用率高いカードはさっさと下方修正しろkssg

呉が1位のとき
・使用率より勝率が重要
・魏蜀のほうが強いデッキが多い

使用率勝率ともに安定の現在
・呉は上では使われてないから今が妥当
・下方修正ばかりはよくない
392ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:06:45 ID:D1JXzq8j0
>>321
そっちは任せた!

大喬と大虎のWメテオはオレが何とかする。
393ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:06:49 ID:t6ZCFoWP0
蜀が3位の時
・使用率高いカードはさっさと下方修正しろkssg

蜀が1位のとき
・使用率より勝率が重要
・魏呉のほうが強いデッキが多い

使用率勝率ともに安定の時
・蜀は上では使われてないから今が妥当
・下方修正ばかりはよくない
394ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:07:34 ID:1UM1VKj50
>>389
つかそれしかないじゃん、選択肢
2ならりっくん砲にメガ周瑜にやらないか砲に戒めにいろいろあったのに
395ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:12:59 ID:StPwvXzR0
赤壁は3.5になってから12位以下になってないのに未だに下方されない理由がわからん。
部長が使ってんの?
396ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:16:17 ID:xmxaQicM0
春連や環眠や赤壁や落雷が減ったら
今以上に高コスト暴れまくりのぶっこみ城門ゲーになるだけだろ
397ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:16:28 ID:QGJLCY/U0
みつよしは部長と毎晩赤壁の打ち合いしてるらしいし
398ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:16:56 ID:l6+MweiU0
赤壁殺すと呉民のすすり泣く声が聞こえるからだろ
思い切って手腕の方を修正してしまうのはどうだ?
399ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:17:49 ID:8Fr73gA0O
今の呉単なんか、2コスほぼ全部シュウユ固定

八卦4枚は、高コスト馬を変えるだけのテンプレ
大徳も落雷挑発と5枚で2コス槍を変えるくらい

魏だって、覇者求はホウトクヨーコカクまで固定の馬単、機略はテンイ棒夫人まで固定でイクかシバシを変えるくらい、形なんか誰も変わらないテンプレばっか

リョフワラは推挙で形は崩射入れるか6枚にするかのテンプレ
あとは堕落虚のテンプレがいるくらい

2色は反計怒濤以外はほぼ死滅

正直こんなバリエーション少なくてバランス良いとは言えない
前バーのがまだ色々いたわ…
バージョンアップの意味あったのか?



漢??なんですそれは
400ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:18:07 ID:DNXZKlrl0
手腕なんか今でも主力で使ってるヤツのほうが少ないだろ
401ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:18:31 ID:GVD49crS0
よくも悪くも赤壁に依存してるのは知ってる
だが俺はハゲキャノンを使うぜ!

あ、一騎打ちやめてやめて
402ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:21:53 ID:eyw41Myi0
そもそも赤壁自体は強化されてないよな?
なんで周りの強化じゃなくて赤壁弱体を望んでるんだ?
弱体調整は嫌だとか言ってなかったか?


てか話し合いじゃなくて単に愚痴言いたいだけなら厨スレいってこいよ
403ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:23:59 ID:iQbTrcrW0
すいません
大戦の筐体に一度に何クレまで入れられるんですか?
近場が無制限クレサになったんですがいちいち店員呼ぶのが面倒なので…
404ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:24:03 ID:J7s0JhI+0
>>399
魏についてはゴミカードが選択肢にも入らんような
ゴミ性能で救済すらされないままだからだろ
405ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:24:51 ID:Ph7/ey2g0
>>403
9クレまで
406ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:26:39 ID:3Q1yRpJI0
1000円入れてカンストしちゃったのはいい思い出
407ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:27:15 ID:Ph7/ey2g0
ところで丞相なんだが英知流行ってんのか?
10戦中4戦英知だったぜ 効果時間長すぎだろ英知
408ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:28:15 ID:2H02oeEO0
>>399
覇者求のコスト2の選択肢から真っ先にホウ徳が消える俺がいる
世の中やっぱ武力より知力と速さだよ、うん
騎馬単覇者求のくせに全く同じデッキに当たった事がないのはどうなんだ、とたまに思うが気にしないことにした
409ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:29:53 ID:iQbTrcrW0
>>405-406
9クレまでなんですね、ありがとうございます
道理で500円9クレとか600円9クレが多いわけだ
410ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:30:32 ID:StPwvXzR0
>>402
周りの強化って落雷と大水計の強化でもすんの?
411ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:31:20 ID:w35RcvZ4O
>>407
英知は86位だな

英知から効果時間の長さを奪ったらそれこそ武力上昇の条件緩和するしかなくなるだろう
412ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:31:51 ID:D1JXzq8j0
で、手腕がどこで流行ってるのか突き止められたのか?

司空ともよく当たる太尉だが、全然観ない。
413ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:32:33 ID:J7s0JhI+0
>>410
それどころか、赤壁多いから順位上げてきた玄妙が
早速叩かれてます
414ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:32:53 ID:+/LRFJ0V0
一昨日2コス落ちた手腕と当たったわ。
そこには赤壁が入るはずだったんだろうか…
415ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:33:39 ID:ABY9qNeZ0
司空だと快進撃のパーツで手腕が多いかな。
と、証9〜11ループの俺が言ってみる。

maxiいつまで落ちてるんだよ
416ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:35:55 ID:2H02oeEO0
品と当たれる太尉だが赤壁快進撃手腕を時々みかけるかな
久々に手腕粘りに当たった時は懐かしささえ覚えたが
417ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:35:58 ID:1UM1VKj50
下方くらいまくって死に修正されてく召喚なんて最初からいらなかった、もっと超絶とダメ計に枠をとって欲しかった
418ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:37:14 ID:nV7Ud5GH0
休日になると飯を買いに行くのさえ面倒になるから困る・・・

腹減りまくりなんだが、寒いし外に出たくねぇ・・・
熱々のラーメンも食いたいんだが・・・ダメだ・・・
419ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:37:22 ID:GVD49crS0
証10です
今日は4戦中3戦ケニアでした…
420ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:37:57 ID:l6+MweiU0
玄妙は手を尽くした魏の最後に出てくるカードな気がする、好きで入れているわけではないだろうな
神速に入っていたりすると、そこまで騎馬単で勝てないのかと思ってしまう

>>417 それは少ない魏への当て付けか
421ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:38:26 ID:nhotAkfc0
手腕ってやってると見ない気がするんだけど
ランキング見ると不思議と上位にいるんだよなぁ

>>418
さっきカレーうどん作って食ったよ オススメ
422ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:39:17 ID:8Fr73gA0O
厨スレに書くつもりが間違えました、すいません(´∀`;)
423ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:39:35 ID:CflOaWCV0
>>414
??「武力は7だけど柵があって、おまけに勇猛までついてるよ!」
424ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:39:46 ID:QGJLCY/U0
手腕入れてるやつは大体が敵もいないのに周瑜と弓マウントして
肘ついて画面眺めてる低品ばっかだよ
425ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:40:02 ID:xmxaQicM0
LEあるカードはランキングだと分散されて低く見えるもんね
神速張遼カッコイイよね
426ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:40:11 ID:V1f27FCu0
>>422
厨スレのゴミは臭いから出てくるなよ
427ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:41:03 ID:GVD49crS0
>>423
見方の弓を攫うのはやめて下さい
428ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:41:49 ID:i/tXQM470
>>410
大水計はもちろん強化だが落雷?
三位のカードに強化はねーよ
赤壁共々弱体化だろ
429ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:43:55 ID:nV7Ud5GH0
>>421
いいなぁいいなぁ

今日は一人時そばして空腹を誤魔化しておくよ
430ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:44:15 ID:J7s0JhI+0
>>420
神速の1コスに曹植入ってるのも見たことある。
反計と雲散は、もう本当に魏の命綱なんだろうな
431ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:44:16 ID:2H02oeEO0
そう考えると覇者求はLEと合わせるとどのくらいの使用率になるんだろ
まぁ俺は曹操はSR、張遼はLE
432ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:45:35 ID:i/tXQM470
赤壁5250ptで徐庶5154ptだぞ
100ptも違わねーよ
この4枚八卦の多さだと明日か明後日には逆転してんじゃねーのか
433ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:50:02 ID:BaAm2N6n0
>>421
品だと弓が扱いやすいから結構手腕いる
1〜3品で神速や手腕にフルボッコにされて現実を見てだんだん手腕離れしていく感じ

馬1弓2槍2ってやっぱり扱いやすいし
434ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:51:16 ID:BaAm2N6n0
何言ってるんだ俺は
神速や手腕にフルボッコにされる→神速や求心にフルボッコにされる
435ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:51:20 ID:RwnGlzor0
>>423
わざわざ零距離戦法を二色にしてまで入れるメリットがおもいつきません!><
436ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:52:33 ID:UTaaloGk0
劣化ソンコウみたいなカードあったけどあれ強いよね?
士気も軽いはずだし
1.5の英魂戦法よりはよさそう
437ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:54:26 ID:StPwvXzR0
>>428
思いっきり皮肉で言ったんだが最初から説明しないとわからないか?
438ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:57:49 ID:l6+MweiU0
>>436 剛弓はまかせろー でも名前なんだっけ?
439ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:58:48 ID:i/tXQM470
>>437

395 :ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:12:59 ID:StPwvXzR0
赤壁は3.5になってから12位以下になってないのに未だに下方されない理由がわからん。
部長が使ってんの?

お前思いっきり赤壁弱体望んでいるじゃねーか
赤壁弱体結構
もちろん徐庶もな
こいついつから赤壁の真下に付けてやがんだよ
440ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 16:59:41 ID:1UM1VKj50
>>433
太尉だけど手腕使ってるよ、馬も槍も1体までしか使えないし
神速や求心は相性だと思い諦める
441ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:00:16 ID:dZ0XYUss0
>>438
1.5の弓で呂岱じゃない…孫瑜だなきっと。
442ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:00:32 ID:QGJLCY/U0
【赤壁の文句は】三国志大戦2620合目【厨スレで言え】
443ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:00:46 ID:BaAm2N6n0
>>438
あの絵がキラキラしたやつだろ…なんだっけ?
5/4 柵射 バリバリ戦法 ってのは覚えてるんだが
444ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:03:34 ID:YFreUnhx0
小虎の復活時のセリフ、これだけはだけはガチだ譲れねぇ

「は〜ぃ♪」
445ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:10:41 ID:StPwvXzR0
>>437

>>402が赤壁弱体じゃなくて周りを強化しろよって言ってるから
周りってなんだよ、他のダメ計の事?それとも赤壁メタの反計関連?
反計関連は既にやられてて結果は>>413
つまり大水計と落雷の強化か。大水計ならまだしも落雷強化…ねぇ…それこそSSQだな。

で、>>410


まあ赤壁使いなんてみっちゃんクラスじゃないと証20ぐらいで打ち止めになるし
ハンドスキルがゴミみたいなの多いからどうでもいいんだけどね。
446ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:11:45 ID:CflOaWCV0
>>443
        〃   |                     |   〃
           ハ |                     |  事 ジ
  ち  岡リ | |         ___        |  故 コ
  ま      ド |       ,r‐':::::::::::::::::::::::`:丶、  |  〃
  っ  弓  ア |     {:::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::ヽ. |  る
  た      ロ |       ゞ:::::::::::::::::::;..-‐┐:::::::::::i  |  奴
  ん 〃    | |       |!`゙`'"´´    .!:::::::::::::|  |  は
  だ        | ヽ  l  | 、 ,、 ,.::   ゙i::::::::::::l  |   :
  よ   と    |  ) ノ r---.ハ,.――、_」:r=、:::|  |   :
   :    〃 ダ |  (.(.  |::::::::::八:::::::::::::「 ̄ } }|::l  \
   :  lコ.マ ン l   `ー-、゙ーrイ `ー‐‐′ ∵':::j     `ー―
     止用 ス |      )ハ`__     丿^゙Y
\    〃 っ ,.へ(     ((_ // ̄`    /   |
  `ー――‐'´           ‘゙ ヽ   _/     |、
                      `T´  _,--‐'´ ̄`ー‐、_
                   _r‐「| 「 ̄
447445:2010/01/16(土) 17:12:35 ID:StPwvXzR0
ごめん玄妙は強化されてなかった。すごい気のせいだった。
448ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:14:57 ID:RwnGlzor0
>>444
Sな俺は「もうやだよぉ〜」が一番好き。

変態でスマン
449ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:17:17 ID:i/tXQM470
>>445
お前、上で「赤壁が未だに下方されない理由がわからん」と言ってたじゃねーか
まぁ俺も赤壁弱体賛成だがな
当然のことながら落雷もな
使用率三位のダメ計が修正逃れられると思うなよ
 
強化するのは選択肢にもなんねーランク外のゴミどもだけで十分だ
ランク外のゴミども放置で上位陣弱体化だけするのがSSQだよ
どっちもやれよ
450ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:20:09 ID:41hru3+w0
鶏助…鶏助…
451ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:21:12 ID:BcDyOaxz0
>>450
けいじょ?
452ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:21:59 ID:/Q7/ZR0E0
>>450
とりすけ?
453ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:22:42 ID:RwnGlzor0
>>450
けいすけ?
454ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:24:50 ID:GVD49crS0
>>450
デジャヴかな?午前中もどっかでそんなの見た気がするんだ
455ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:28:15 ID:ep4by7/CO
>>450の人気に嫉妬
456ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:29:51 ID:StPwvXzR0
>>449
ホームに赤壁厨で台パンしまくる馬鹿がいるからな。
なにより赤壁厨は戦い方が麻痺矢並に寒いからつまらん。
457ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:35:32 ID:oHpOyrF20
赤壁はもうちょっとマイルド且つランダム幅狭めればいい気がする

一閃系の計略と似たような感じでいいような気がするんだけど何であんなランダムなんだろうか・・・
兵力9割5分の忠義が落ちた時にはびっくりしたけど
458ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:36:33 ID:D+0cVja2O
赤壁よりハゲキャノンのほうが嫌いだから弱体化しなくていいよ
459ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:38:01 ID:u0NCtGKF0
そういえば光嘉って一時期アンチだらけじゃなかったっけ?
なんで今気持ち悪い信者あんなに多いの?
460ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:40:01 ID:jCAacybJO
ニコの○○が行くシリーズ見てたんだがまだ1枚で出陣してる状況のを見て下手とかなんで分かるんだw
皇帝クラスでもどうにもならんと思うんだがニコ厨はすげーな
461ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:40:40 ID:M7/YEfYR0
レッドクリフのLE孔明が出なかったのはなんでなんだぜ・・・
おっさん曹操ですら需要があるから、
孔明がでればDVDバカウレだったろうに・・・
462ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:42:17 ID:8DduR80o0
>>459
筋金入りだから

赤壁って本体の戦闘力が足手まといなのもあって赤壁をデッキに入れたら自動的に赤壁ゲーするのが一番強いデッキができあがるのがなぁ
463ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:42:55 ID:HBhvnCtq0
赤壁とか弱いだろ
士気7払って野焼きとかゴミ過ぎるw
464ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:43:57 ID:E8xyqfTwO
味方三部隊春眠させられて、相手が攻城してきた所を「私の勝ちだ………!」と言いつつ青ボタン叩く時の爽快感は異常。



≡( ゚∀゚)今北産業!
465ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:47:44 ID:Feanhp710
センター試験だったのに…
規制ラッシュだってのに…
いい天気だってのに…
休日だってのに…

このスレは相変わらず人が多いなーw
おっs…おじさまが多いのかねこのスレ
466ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:47:47 ID:CflOaWCV0
>>464
赤壁 vs.
大水計 vs.
ダークライ
467ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:49:11 ID:tDr7RcQsO
>>459
忠義時代に忠義使わずかつあのデッキで良試合をよく載せてたから
468ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:50:51 ID:n0MTy6gXO
今Verの赤壁は主に威力と範囲、どっちの面に批判が集中してんだろ?
469ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:51:42 ID:E8xyqfTwO
>>466
dクス
ポケモンか


>>465
おっさん言うな!
人生の夕方を迎えつつある人、と言いなさい
470ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:52:38 ID:GVD49crS0
>>468
流行りの高武力槍の天敵だからじゃないか?
それ言い出したらハゲも叩かれるハズなんだが あれ?
471ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:52:39 ID:ABY9qNeZ0
むしろ周りが弱体化したのに赤壁はあんまり変わってないからだろ。
範囲縮小と言われても食らう側じゃわからんしな。
472ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:54:20 ID:tDr7RcQsO
ありえない砲で割となんとかなる
473ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:58:47 ID:u0NCtGKF0
個人的には範囲内全部にダメージ与える赤壁と
1体にしかダメージ与えられない徐庶のピン落雷がほぼ同じ威力なのが納得行かない
もうちょっと威力下げてもらいたいな
474ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:59:10 ID:DVznrV/70
死に計略強化と聞いて
惇(雲散)の範囲拡大、イク様(虎駆)の範囲拡大をはげしく希望
あと卑弥呼は武力値は−2で良いから、範囲拡大してあげて

by魏民
475ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:59:39 ID:vUJgQdHy0
ぶっちゃけあかかべや麻痺矢よりも上手い騎馬とかのほうが相手したくない
476ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:00:08 ID:Feanhp710
短小で威力がそのままと、極太になって威力が落ちる…
どっちかしか修正しにくくないか?あまり死なせすぎてもアレだし…
魏の求心、蜀の大徳、呉の赤壁は伝統な気がする
477ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:02:25 ID:Pj882lTJ0
>>474
夏侯惇もクコも死んでないだろ
478ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:04:17 ID:iTA0H77D0
>>475
やあ俺
相性的に有利だろうが神速だけは当たりたくないわ
479ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:04:57 ID:wlifmXWf0
赤壁当たる度に俺のりっさんが大活躍なんで現行のままで十分
480ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:09:29 ID:z9oDHt8r0
履歴見たら桃園の巻き添え撤退が撤退にカウントされてないんだけど仕様?
481ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:10:03 ID:8DduR80o0
雲散惇は士気3な限り復権はないだろうな
城門に突っ込んできた強化計略持ちを雲散する作業に甘んじるしかない
482ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:10:29 ID:Feanhp710
>>480
屍使用時のパパ撤退が撤退数に含まれないのと同じ理論じゃないか?
483ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:10:38 ID:TK6c3INc0
とりあえず赤壁と春眠は修正確定だろう
484ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:12:10 ID:tUMErXAz0
話大水計で申し訳ないんだが、マキシ死んでる?
うちの回線不安定だから回線の所為かどうか判断が付かない。
485ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:12:35 ID:YG8paviw0
>>382
素直にありがとう。
しかしこの範囲だと、あの距離なら範囲外のはずだけど・・・・
ラグだったのかな?
486ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:12:36 ID:85JTiwv60
何だかんだ言って兵種単が成立するの馬だけだからなあ。
487474:2010/01/16(土) 18:13:13 ID:DVznrV/70
>477
またまた、冗談をw

惇は大喝の半分くらいで、駆虎は曹植くらいの範囲があれが最高だな
あと赤壁は下降修正されても良いから、連弩の下方修正はカンベンな
488ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:13:42 ID:Feanhp710
>>483
下方は丁非の挑発が最大三秒、落雷威力低下、テンイの武力上昇8くらいで
ゴミカードを暴虐のように少しずつでもいいから上方して欲しい
489ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:13:51 ID:tDr7RcQsO
槍単が成り立つとくそゲーすぎるな
490ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:14:58 ID:YG8paviw0
ダメ計ないけど小虎大好きだから入れてるよ!!
演習デッキだけど春眠使ったことねぇ
491ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:15:24 ID:u0NCtGKF0
>>488
落雷威力低下って知力−4ですら確殺できないのにどこまで下げる気だよ
492ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:15:26 ID:8DduR80o0
>>488
調整と私怨を取り違えてないか?
493ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:15:44 ID:Pj882lTJ0
>>487
クコ使い☆☆まで使い続けた俺から言わせればクコは雲散くらいあったら壊れ。
まぁ範囲広がってくれたほうが助かるんだけどね
トンは使ったことないからアレだが
494ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:16:11 ID:tUMErXAz0
>>489
馬単、弓単が成り立ってるのに槍単だけダメとは…
貴様っ!馬単使いだなw
象さんデッキの俺に謝れw
495ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:16:25 ID:iTA0H77D0
>>492
そんな奴>>488に限ったことじゃないがな
496ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:18:13 ID:YG8paviw0
>>474
卑弥呼には同意。
歩兵で士気5なのにあの範囲は酷い。
メインデッキが雲散で詰むから嫌いだけどあれはかわいそう。
497ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:19:40 ID:Feanhp710
>>491
徐庶が…?月姫が知力3までしか殺せないのは知ってるが…

すまん、今ってかなりバランス良かったな…
498ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:20:14 ID:YG8paviw0
>>488
3秒もあれば十分迎撃取れるな
499ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:21:13 ID:u0NCtGKF0
>>497
大体は落とせるがたまに知力5落とせないぜ
鬼神関羽落とせなくて集中増援からオワタ
500ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:21:15 ID:8DduR80o0
>>497
鬼神様がJOJOのピンで死ななかったことはあった

>>494
槍単が成り立つって要するにほぼゴリ押しで押し切れるってことだし・・・
501ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:21:46 ID:Pj882lTJ0
>>497
月姫は知力−4でいいんだが、徐庶は若干知力5は確殺じゃなかった気がする
502ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:22:38 ID:85JTiwv60
逆に馬も単だとやっていけない位でいいんじゃないの?って言いたかった。
今がそうならそこはいじらないでいい部分なんだよ。

普通に五戦に一回は馬単当たるけど。
503ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:23:35 ID:AiaBwkxJ0
よくわからないけど業炎で知力5殺させてください
504ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:23:56 ID:n0MTy6gXO
>>474
駆虎は最初から柵削って弓兵で出しとけばこんな馬鹿な調整もせずに済んだろうに
なんで魏の1コス槍は毎回馬鹿やらかすんだろうな 学習しろよと
505ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:25:38 ID:tUMErXAz0
>>500
あ〜…そういう意味ね。
それなら納得。

で…Maxiは死んでるって事でいいのかな?
506ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:25:44 ID:Feanhp710
>>498
知力10相手ならもっと短くてもいい代わりに脳筋は今までどおりでなら…

>>499-501
そうだったのか…トンクス、今度確かめてくる!
507ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:26:24 ID:DZGhLmjqO
挑発が上方でも下方でも使われなさそうな人がいた気がするんだが……。

あ、自分は軍師で使ってるんで無理です^p^
508ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:28:10 ID:D+0cVja2O
>>468
使用率高いから闇雲に叩いてるだけに一票
509ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:28:20 ID:nhotAkfc0
>>507
計略がどうとかじゃないからな 奴はw
510ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:29:11 ID:YG8paviw0
ダメ計のランダム値でいつも最高を引く俺に隙はなかった。
9割の知力7が焼かれるとかね、若干白いのがある知力5が感電死したりね、なんかもうね・・・・

ところで大水計は今知力3まで確殺になってんの?
511ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:31:33 ID:pjLOHrGH0
>>505
死んでる
512ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:31:55 ID:Pj882lTJ0
>>507
今日の頂上対決見るよろし
513ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:33:53 ID:Ta6t7xlS0
ダメ計は追加効果でも入れておけば・・・。

火計→とくになし
水計→水に流されるということで、流れる水のエフェクトの下流に強制移動
落雷→感電ということで、数カウント移動不可
とか。
ただの妄想ゲーだな・・・。
514ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:34:18 ID:e0XKIJl70
>>505
一応入れた
が、ものすっごく重い
515ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:34:23 ID:D+0cVja2O
>>512
使ってる君主名がなぁ
516ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:35:52 ID:DDacUwhV0
>>507
軍師張飛だと・・・
517ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:36:04 ID:Feanhp710
>>505
まさしは昨日徹夜して、今寝てる

>>510
兵力MAXの波才は流せないレベル…
518ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:38:58 ID:PP0Zeoti0
張飛「挑発下方修正だと!?こいつらがどうなっても良いのか!!」

姜維・馬謖「「ひいぃぃ、助けてください!!」」
519ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:39:09 ID:Ul8Fs2Vf0
剛槍流行っているらしいが、上手く槍撃が出せない。
相手も動くし、誰かコツを教えて下さい。
520ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:39:50 ID:D+0cVja2O
>>517
それは前Ver.だろ
今は知力4がけっこう死ぬぞ。さっき流されてきたから間違いない
521ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:40:45 ID:DZGhLmjqO
>>512
今日出てるのか。2の頃は桃園のお供だったが今は山頂で十分だったからなぁ。

今の環境なら7/9伏募くらいまでなら許されたと思うんだがなぁ。桃園なら入るが他のデッキにはこれでも入りにくいだろ。
522ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:41:16 ID:Ta6t7xlS0
>>518
麋芳&士仁「…」
523ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:42:39 ID:Ts/WFn660
>>518
張松「どうぞどうぞ」
524ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:42:44 ID:u0NCtGKF0
>>517

ランダム幅なのかもしれんが、こないだ兵力80%くらいの知力5流されてきた
ちなみに一緒に流された100%ちょいっとの知力4は流れ切らなかった
525ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:44:54 ID:D+0cVja2O
>>524
三回流されてMAXのへやーが二回死亡、リカクシは三回とも死亡
526ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:50:44 ID:tDr7RcQsO
司馬師の撤退台詞面白し
527ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:54:30 ID:UTaaloGk0
知勇陣って弱いのか?
精兵とか+2神速陣とか張られたらアタリ負けするし
528ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:55:03 ID:j6PbyzuV0
ダメ計なんて知力1以外非確殺でいいじゃない
・・・俺のデッキはそれでも半数以上確殺されるけど
529ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:56:12 ID:UTaaloGk0
ソンコウの弱点ってダメージ計略じゃん、
そのてん5/4剛弓は士気かるいし、
でも相手もなにかしら対抗しないと困るところがよろしい。
決起神速とか相手がもってたらあんまりよくないけど
530ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:56:25 ID:wlifmXWf0
>>527
いや、読み勝てば強いぞ
再起安定だけどな!
531505:2010/01/16(土) 18:57:08 ID:tUMErXAz0
>>511
>>514
>>517
レスサンクス。

やっぱダメか…って言うか昼寝ってレベルじゃねぇぞこれw
532ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 18:59:25 ID:DZGhLmjq0
>>510
大水計は、R馬超が残ったことがあるから、

知力2確殺の知力3ランダムじゃないかな?
533ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:00:11 ID:tDr7RcQsO
いつものこ来来!
534ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:04:03 ID:DDacUwhV0
サラダって(ry
535ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:06:57 ID:8DduR80o0
>>527
計略の使用も考慮にいれれば悪くもない
特に火計系とか
536ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:10:18 ID:E8xyqfTwO
久々にいっつーの作るサラダが食べられると聞いて飛んできました!
537ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:10:35 ID:mgv6Ao180
晩飯なんにしようかな
538ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:11:08 ID:Feanhp710
鶏鍋UMEEEEEEEE
539ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:12:57 ID:o1j/Jd3e0
>>537
つ伊籍
540ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:17:48 ID:Pj882lTJ0
>>539
いいのかいホイホイ伊籍出しちまって俺は(ry

水餃子の時は北
541ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:18:26 ID:YG8paviw0
>>532
そのR当千が3回キレイに流されたんだが・・・

見る感じ確殺知力3、ランダムで知力4落ちなのかね・・・
流行ったらイヤだなぁ
当千時間そのままで武力+2とかでよかったのに
542ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:26:20 ID:Yn01VWgH0
3.0の時の様に+8、6Cでお願いしたいぜ。

>>541の仕様なら、爺ちゃん使うと思うし
543ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:29:04 ID:M5WIvN2q0
>>541
『確殺』の意味知ってる?

99%流れても1%流れなかったらもう確殺とは言わんよ
たとえ可能性が低かろうが流れなかったという情報がある以上は3は確殺じゃないだろ(情報が間違いじゃない限りは)
544ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:29:40 ID:YG8paviw0
長時間ステルスがおいしかったんだお

ところで英魂嗣攻ってつよくね??
撤退なしでも+2が結構長く続くし、賢母と合わせれば+4だよ!よ!
545ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:31:27 ID:eyw41Myi0
大水計なら先月のGJにダメージ検証乗ってるから見てくるといい
546ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:33:56 ID:Yn01VWgH0
>>544
それなら2コス切って+4、更に手腕あたりも重ねて+9だぜ!
547ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:34:24 ID:I0B+x/sT0
ランクインしている当千の強化とかいらんわ
使われないカード強化しろよ
548ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:35:33 ID:u0NCtGKF0
>>546
神速求心「おいすー^^」
549ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:36:28 ID:nhotAkfc0
>>547
同意
特に3.0の時代遅れスペックのメンツはもうチョイ計略面で引き上げがあってもいいと思うんだけどねぇ
550ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:37:52 ID:w5Zmr3y70
回復舞いデッキって高武力馬がいたほうがいいんかな?
自分は攻城力ほしいから弓黄忠と張苞いれてるけど・・・
551ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:40:52 ID:o1j/Jd3e0
>>549
俺はあえて破格スペックであるけど使われていない
王平の強化をしてほしいな
552ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:42:50 ID:AUME55HhO
流れ赤壁するけど、今回の龍玉兵士モデルなに?
553ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:43:03 ID:YG8paviw0
計略じゃギエンが喜ぶから、内部武力を6にするとか・・・それでも使われなさそう
554ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:43:44 ID:nhotAkfc0
>>551
車輪は共通計略だから弄りようがないのが辛いねw
魏延が知力3とかなら計略時間でもうちょい差別化が計れたんだろうけどな
555ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:43:46 ID:DVznrV/70
>551
王平は、色を赤くするだけで無問題
556ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:43:48 ID:wlifmXWf0
>>544
スーパー正座が生まれるからな・・・
孫武→引継→英魂嗣攻(2コス切り)→武力25の正座が誕生してて天啓を蹴散らしてたw
557ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:44:33 ID:RlMecy8D0
>>518
SEGA 「知力/2を基本カウントでさらに計算式が入るようにしてみました」
558552:2010/01/16(土) 19:45:52 ID:AUME55HhO
月曜からだった\(^o^)/
スレ汚しすまん
559ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:47:11 ID:zYirZYs00
>>556
スーパー正坐は攻城力が…
560ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:53:34 ID:Yn01VWgH0
>>559
でも、正座さんの攻城力がガチだったら、蛮勇or意地引継ぎワラなんかがジプしられそうな気がするぜ
561ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:54:13 ID:o1j/Jd3e0
>>555
確かに入る勢力間違えたんじゃね?ってやつ結構いるよな、
王平だったり、k6も蜀にいれば何とか居場所があったはず・・・
562ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:56:26 ID:8aHoZXZY0
そう?
k6だけは蜀でも漢でも居場所なさそうに思うんだが
563ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:57:19 ID:+/LRFJ0V0
徐庶ー!俺だー!早く魏に帰ってきてくれー!!
564ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 19:58:40 ID:wlifmXWf0
魏武があったからあんな性能にされたんかなK6
まぁ瀬賀の尊きお考えは凡人の自分には解せませぬ・・・
565ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:00:26 ID:RlMecy8D0
弓じゃなくて第二兵種って考えるなら
蜀の場合 馬 3/9 伏兵 いらない子だろ…
566ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:00:26 ID:wlifmXWf0
>>563
ただし計略は雲散消沈である
567ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:03:15 ID:JQfrr5/i0
>>563
軍師徐庶「しょうがないか…」(移動舞陣・転身防柵)
568ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:04:02 ID:8aHoZXZY0
>>563
1の魏・徐庶は
「やる気ないのだが・・」と
スーパーやる気なしモードで魏に来たからあまりつかえなかったぞ?
計略と兵種考えても当時のUCシバイの劣化VERだったし
569ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:04:03 ID:wlifmXWf0
>>565
1.5コスで武力3だとキーカード足り得る計略じゃないとなかなかねぇ・・・
そういや田豊は逆境デッキでも未だにお声がかからないのか 見たこと無いぞ
570ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:05:09 ID:RlMecy8D0
>>567
魏単無勢と飛天舞陣が非常に多くなりそうで困るんだが…
571ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:06:31 ID:pFI1aYEE0
一番の勇気はいつの日も自分らしく素直に生きること、、、この言 葉は名言ですね。
いつも心に刻んでいたいと思います。?
572ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:06:54 ID:zYirZYs00
>>560
そだね。
浪漫とガチが入り混じる辺りが正坐さんの魅力だしな。
>>561
王平は魏に居たけど、k6は曹操にしか仕えてないからなあ。
573ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:09:50 ID:E8xyqfTwO
チラ裏

昨日ちょっと話題になった一転無双を自分でも試してみた

軍師陳宮、王異
呂布、夏候覇、李典、一転d、殿馬

1戦目 飛天疾風ワラ
序盤柵破壊に終始
壁に一撃いれ、雲散を一度はかわすも飛天舞われて終了
城0.3差の惜敗

2戦目 機略反計
開幕乙ねらいで壁に4割攻城いれる
中盤、無双から城内経由で乱戦かけた時に出城と同時にぶっささり、機略押さえきれずあえなく敗退
574ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:14:35 ID:l6+MweiU0
馬 3/9 伏兵でしょーかいさんよりは使えそうな気がするな
脳筋をピンポイントで落としてくれるだけでありがたい
575ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:16:54 ID:PP0Zeoti0
>>561
蜀馬鹿にしすぎ
576ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:17:13 ID:8aHoZXZY0
>>573
夏候覇・・・・?
三色?だと、一転無双無理だよね。。
577ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:23:26 ID:tDr7RcQsO
一転無双のレポなのに一転無双の感じが全然伝わってこない
578ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:28:19 ID:E8xyqfTwO
>>576
ジャーンジャーンジャーン
夏候覇「引っかかったか…」

米の裏に貼り付いてた……
一転無双できない

(´;ω;)ウッウッ
579ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:30:32 ID:rF+d9mOO0
それ一転無双じゃなくてただの失敗デッキだろwwww
ネタにもなりゃしねぇw
580ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:31:32 ID:MAQQAiwA0
>>578
特別進軍するなよw
581ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:33:39 ID:JQfrr5/i0
まさに生兵法…

だが笑ってしまったスマソ
582ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:34:12 ID:8aHoZXZY0
なんというオチ。。
「一転無双デッキ」を試してねーじゃねーか
ただ単に「一転と無双デッキ」で遊んできましたー!と言えやー
583ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:34:45 ID:E8xyqfTwO
>>580
ジャーンジャーンジャーン
STARTボタン「愚カ者メガ!」


連打してたら……
(´;ω;)ブワッ
584ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:37:51 ID:JQfrr5/i0
>>583
もうねwww
おまえさん馬謖に改名したらいいわwww
585ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:44:41 ID:tDr7RcQsO
大胆が全国で暴れすぎな件
586ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:47:28 ID:1+4Rb5w50
俺が全国やると鬼神に当たる率は異常
いくたびに必ず鬼神様コンニチハ落雷ドーンするわ

筐体の中の人はやってる人見て相手偏らせてるよね
587ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:50:21 ID:NA1bE3NK0
>>585
遠弓麻痺矢で狙い撃ち余裕でした
588ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:51:43 ID:E8xyqfTwO
気を取り直して夏候覇→米で

3戦目 虎痴入り反計バラ
序盤、運用ミスって城門にカクワイの一撃入れられる
しかし相手にイク様位しか呂布を止められる手段がなく相性勝ち。一転無双は相手全滅させて城門に一撃入れるに十分な長さ

4戦目 賢母赤壁雄飛ダイターン
中盤睨み合いから賢母→大胆不敵→雄飛に繋げて来たので知略一転無双で対抗
城門に居座る雄飛と大胆溶かして城門に一撃入れられる驚きの強さ

5戦目 純正神速
序盤、無双で壊滅できるが運用をミスって一転d以外撤退、城五割削られる
終盤残り20C切ってからの一転知略無双で城門攻城、槍マウント
相手になすすべ無く逆転勝ち


5戦3勝2敗!
これは、一転無双なかなかいけるんじゃね!?

( ゚∀゚)
589ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:52:23 ID:Ph7/ey2g0
>>585
超絶流行⇒ダメ計流行⇒反計流行⇒タメ計流行
590ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:52:35 ID:2H02oeEO0
>>586
中の人、前のバージョンではよく呂布ワラやら屍英魂やら当ててくれたもんだ
つい先日は魏4で行ったら群4全突に当ててくれたしな
明らかに流行より、自分のデッキが苦手な相手を見つけてくる中の人の鬼っぷりはもうね
591ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:54:50 ID:DDacUwhV0
筐体の中の仕事はちょっとエッチでドSな人しか出来ない
592ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:57:05 ID:JQfrr5/i0
>>588
おちつけ。
とりあえず最初の二戦はカウントしなくてもいいと思うぜw

593ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 20:57:40 ID:l6+MweiU0
>>589
反計流行というよりも、高武力計略にため計が多いだけのような
金田一や丁が強い時代に比べれば静かな方じゃない?
594ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 21:00:01 ID:Ph7/ey2g0
>>593 それもそうだな
595ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 21:08:32 ID:E8xyqfTwO
>>592
なにはともあれ士気11使うだけの事はあったよ
使いどころ間違えなければ、かなり強い
夏候覇いても強い

補足
全部、全国で試して相手は司空

( ゚∀゚)イジョ
596ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 21:08:48 ID:o1j/Jd3e0
気炎撃って最近見ないけど、武力低めのダメ計持ちに結構メタれね?
597ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 21:10:32 ID:2H02oeEO0
>>596
武力1の妨害計略持ちも涙目です><
598ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 21:12:32 ID:mgv6Ao180
気炎撃って武力10相手だとたいして減らないんだろうなぁ
599ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 21:13:30 ID:l6+MweiU0
>>594 このパターンだと次流行るのは馬鹿陣な気がするけど
    群雄が今弱いからどうなるか
600ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 21:14:44 ID:Ph7/ey2g0
>>596
メタるも何もそうゆう目的の計略だろw

>>598
最低固定値があるから同武力程度なら半分くらいは削れるだろ
601ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 21:14:53 ID:Pj882lTJ0
>>598
前見た検証動画だと兵力100%飛将降臨が70%から65%くらいになってたな
602ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 21:43:07 ID:yRE2WwMU0
昼頃からmaxi落ちっぱなしだけど何があったんだ?
時報の連絡取れない上にマッチ失敗したから悔しいんだぜ
603ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 21:49:05 ID:ABY9qNeZ0
>>602
同じ穴の狢か
どうせ時報マッチなんてみんな失敗してるんだよ!

とはいえ日記は書きたいな
604ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 21:49:07 ID:tUMErXAz0
サーバーダウン⇒今日は土曜で人居ない
のコンボだったりしてなw

わらえねぇ。
605ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 21:52:07 ID:La00x+Wo0
maxiの管理ってカードの通販とかで賄ってるんだっけ?

何というか、もうカード販売のビジネスって成り立たないよな・・・
606ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 21:53:00 ID:NRGl2nRn0
>>601
基本値40もないのか
一閃って基本値高かったよな?
607ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 21:53:15 ID:n/5BrGqd0
気炎撃って早い話が本体コスト3士気8のダメ計でしょ
計略だけ見たらメガ周瑜より使えないような気が
本体が武力10軍と白兵では敵なしだけど
608ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 21:55:29 ID:knHFoqqp0
携帯規制がいつまでたっても解除されないぜ・・・
もう正月からずっとだ・・
609ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 21:55:56 ID:4oxCcPBj0
今帰宅。
弓技甘寧と英魂陸遜の相性よすぎわろた。
610ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 21:56:26 ID:t6ZCFoWP0
>>607
使用後撤退でよければもっと威力あげてやんよ
611ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 21:58:18 ID:Y46gO3pl0
気炎撃って武力4が落ちたり落ちなかったりするんだっけ?
相手すると白兵の強さと、気炎撃のプレッシャーがきついわ
612ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:01:01 ID:La00x+Wo0
>>607
はっきり言って、SR周瑜よりは数倍強い
ってか、気炎撃って普通に覇者クラスでも戦えるぞ
613ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:01:54 ID:n/5BrGqd0
>>610
士気5で使用後撤退の方が酷使しやすくていいかも
武力10で乱戦するだけで相手も相当消耗するし
で死に際に士気5使って残り兵力削ると
614ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:02:54 ID:zOJ50Zkx0
このver大徳強すぎじゃね?気のせい?
今証30代で リュウビ バショク ジョショ チョウヒ ゴイ 軍師ホウトウ ビジク

なんだけど号令対決になると70カウントくらいで増援で押し込んで勝ち
というより勝ちパターンが毎度それ。

気のせいかな
615ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:03:16 ID:n/5BrGqd0
>>612
メガ周瑜は本体がゴミだからね
あのスペックなら2.5コストでよかったよ
もしくは弓みたいな劣化兵種じゃなきゃあのスペックでも使えたかも
616ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:04:06 ID:Pj882lTJ0
>>606
気炎撃は基本値20くらい
一閃は40くらい
火神は普通の一閃より少し低い

>>607
でも範囲が広いしなー
617ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:04:22 ID:jTN5UWHZ0
手腕で押し込んで勝ちの時代はまだかね
618ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:06:22 ID:n/5BrGqd0
つかなんでコスト3の弓なんだろうね
コスト3なら馬でしょ
今バージョンなら槍でもかなりやれる
でも弓は無いわ弓は
619ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:08:55 ID:n/5BrGqd0
弓なんて赤壁や玄妙くらいの強計略無きゃいらないじゃん
槍と馬さえいればデッキとしては成立するんだし
620ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:09:22 ID:D5sN/2Z+0
>>608
docomoは永久判定っぽいぞ。俺は諦めた。
てか解除されんとロケテの時にスネークできないからきついわ。
621ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:13:30 ID:La00x+Wo0
業炎は昔みたいに、稀に知力6まで殺せるくらいじゃないと話にならんな
622ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:15:01 ID:PP0Zeoti0
>>618
弓の国なんだから弓だろ
623ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:17:59 ID:La00x+Wo0
>>622
SR関羽&R孫策「えっ!?」
624ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:19:01 ID:M/6wVAcH0
>>622
EX許褚「えっ!?」
625ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:23:09 ID:2H02oeEO0
コスト3で一番カワイソス武将決定戦の流れ…?
626ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:25:11 ID:knHFoqqp0
>>620
まじで?
なんで永久規制みたいな事に・・・
永久っておかしすぎるだろ・・orz
627ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:26:47 ID:La00x+Wo0
どうせなら、英知曹操は3コス弓10/10魅みたいはアホスペックにして欲しかったな

>>626
永久って言っても、docomoの対応次第で解除されたりするよ
628ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:27:35 ID:DVznrV/70
大戦3で1番カワイソス

3コス:メガ
2.5コス:??
2コス:文帝
1.5コス:K6
1コス:??
629ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:29:25 ID:VZO+7HVW0
>>628
2.5は教祖様か?
630ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:30:54 ID:IiF5atHCP
>>626
永久判定ってのは今のdocomoに改善する気無して判定だから、docomo側が改善策だしてくれば解除はされるよ

要はドコモのやる気次第
631ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:30:55 ID:tUMErXAz0
SBの陰謀だったりしてな。>>ドコモ永久&AU規制中


ははは…まさかな…
632ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:31:00 ID:2H02oeEO0
2.5はあしたのの可能性も…
633ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:31:43 ID:UQWxGthx0
>>628
2.5 UC太史慈
634ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:31:50 ID:Ts/WFn660
>>628
3コス:メガ
2.5コス:教祖
2コス:文帝
1.5コス:K6
1コス:デース

こうだな
635ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:31:58 ID:IiF5atHCP
>>628

ハハハ、文帝は時代を気づいたじゃないですか
陳到のほうが見たことねーよ
636ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:33:17 ID:tDr7RcQsO
大戦3で1番スゴス

3コス:髭
2.5コス:張遼
2コス:張飛
1.5コス:関平
1コス:姜維
637ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:34:25 ID:JQfrr5/i0
カワイソスと言う意味はきっとスペック的な意味だと思うんだ…

1コスは…
638ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:35:30 ID:2H02oeEO0
>>636
1コス大戦3違うwww
でも2のカードで唯一かなり最近までランクインしてたよなぁ
639ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:35:59 ID:IiF5atHCP
>>636
3コス:髭
2.5コス:張飛
2コス:張苞
1.5コス:馬謖
1コス:姜維

こうしようぜ!
640ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:36:07 ID:l6+MweiU0
軍師は誰だろう? 十常侍だな
641ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:36:37 ID:BZd+SwFH0
1コスは水鏡先生じゃないかね
642ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:37:16 ID:PP0Zeoti0
>>639
蜀アンチ乙
643ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:40:23 ID:IiF5atHCP
>>642
蜀はスペックの国だと俺は思ってる
まぁ代わりに号令持ちが微妙だから別に特別強い国とはお持っていないでござる

スペックだけで言ったらSR呂蒙もトップクラス!
644ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:45:23 ID:qlX+3NKJ0
2.5コストでかわいそうなスペックって言うなら臥竜とかもわりかし残念じゃないかな?
645ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:47:57 ID:2vGnMrfv0
3コス:関羽
2.5コス:張遼
2コス:皇甫嵩
1.5コス:華佗
1コス:呉夫人

号令脳で考えたらこうなった。
646ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:48:41 ID:zYirZYs00
>>643
2の陸さんはホント強かったな。
>>644
ステ・兵種・特技で教祖がぶっちぎってるからなあ。
647ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:50:36 ID:q7+9fYA70
今帰宅

・・・ひょっとしてまたまきし落ちてる?
トレード品到着の連絡したかったんだがなぁ(´・ω・
648ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:50:42 ID:jTN5UWHZ0
>>646
3の陸さんも強いぜ・・・?
相手に伏兵ぶちあてて
さらに余裕で伏兵踏んで生還する軍の頼もしさ
まああと知力1上げてくれてもいいんじゃないのってきはしたが
シバイとレンドサンが涙目か
649ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:50:54 ID:IiF5atHCP
教祖はスペック的に効果時間11Cぐらいにしても良いかもしれないが、そうすると前出しだけで勝てるから厨と言い出す人が絶対出てくるから今のポジションままだな
650ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:53:20 ID:VOg2xAYh0
三人八卦で連環食らったんだけど・・・・・
おかしくね?
651ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:55:48 ID:JQfrr5/i0
>>650
旦那、連環「陣」や「鉄鎖連環」だったなんてオチは無しッスよ?

後3人と思っていたら実は2人だったり4人だったなんてオチも嫌ッスよ?
652ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:56:22 ID:dZ0XYUss0
>>610
士気8の上に自身撤退とか、相当なマゾでもない限りつかわれねーよw

とりあえず乱持ちをもっと増やしてほしい…大虎とか無価値に等しい奴がいても…
653ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 22:59:59 ID:1UM1VKj50
マキシマいつまで落ちてるのよ…
654ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:01:04 ID:2vGnMrfv0
>>650
主にラグのせい
一騎当千もそうだけど『計略の対象にならない』だけで
何らかの原因で対象になってしまうと効果は受ける。みたいな
655ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:01:19 ID:Ph7/ey2g0
教祖が流行った時期があったな あの頃は本当に楽しくなかったなぁ
656ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:02:46 ID:VOg2xAYh0
>>651
あれは確かに1コスホウトウだった!!!
そして馬超関興キョウイにかけた!
赤壁倒したいから八卦使いたいんだけど
またこんなことがあったらと思うと・・・
657ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:03:19 ID:pHFhsR9G0
>>650
同時押しだとたとえカットインがこっちが先でも妨害ダメ計は食らう
もしくは3人に欠けたつもりで1人範囲ずれてたとかいうオチ
658ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:03:21 ID:z9oDHt8r0
端極滅、というか極滅全般が嫌だった
舞対決で俺も相手も三択博打極滅とか不毛すぎる
659ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:03:57 ID:NRGl2nRn0
今オズマるって誰か使ってるやついるんだろうか
パチるはたまに使うが
660ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:06:07 ID:8DduR80o0
鬼神降臨のムービー中に撤退カウント残り一秒のカードを戻すとしっかり復活して計略効果が計算される世の中だもの
661ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:06:48 ID:yRE2WwMU0
調べたけどドコモの規制は情報錯綜しすぎでワケワカメ
1ヶ月規定なら月末に解除されるんだけどなぁ

>>650
オズマったりしたんじゃね?
質実効果の計略は早めに撃ったほうがいいよ
662ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:08:35 ID:tDr7RcQsO
連弩と一気呵成さえあれば割とどうとでもなるから困る
663ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:09:37 ID:2H02oeEO0
>>647
相手離間辺りとトレードしてる人かい?
664ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:11:40 ID:i/tXQM470
連弩もついに召喚系じゃガチだな、出る杭が叩かれまくったせいだが
後はそもと主君を守る影とかいいながらよくぞ参った!とハイテンションで襲い掛かってくるソウケンさんだけか
665ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:12:42 ID:knHFoqqp0
>>660
それって鬼神ムービーに限定した話?
計略ムービー全般にいえる仕様じゃないの?
ムービー中もゲーム情報を入出力してるなら自然な話
666ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:15:01 ID:l6+MweiU0
素朴な疑問だけど、連弩兵と「そも」って一騎討ちしたっけ?

667ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:15:28 ID:8DduR80o0
>>665
だろうね、ムービー終わってから実際に効果が発現するまで少し間があるのはどれも共通か
昔これが原因で負けてから相当気になっててなぁ・・・
668ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:15:33 ID:IiF5atHCP
>>665
普通は計略開始時のデーターを参照しないか?
計略ムービー中に計略の効果時間消費とか復活時間が減ったりしないだろ
669ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:18:09 ID:zg3umc+N0
それどころか(というか話が違うかもだけど…)
全体号令の切れる時間が一斉にでは無いので、
最大武力に〜系の計略対象がズレる事が何度も有りましてね…
号令対決の結果見てもうひと押しの時の殿馬とか、致命的だってばよ!!!
670ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:18:14 ID:tUMErXAz0
マキシ落ちてるって言うか…異常に重いって感じだな。

>>666
召喚兵は一騎討ち判定あるから…
多分する。
671ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:20:39 ID:knHFoqqp0
>>668
その「普通」って認識が大戦に関しては「仕様」なんだろって事。
計略ムービー中にカウント消費してるなら(ゲーム内時間)、鬼神の効果処理が入るのも自然だし。
事実、復活カウントが変動してるんだから、そういう事なんでしょ
672ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:22:32 ID:knHFoqqp0
>>671
>その「普通」って認識が大戦に関しては「仕様」なんだろって事。

その「普通」じゃない事が大戦に関しては「仕様」なんだろって事。
すまない

673ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:25:23 ID:Irga2ALp0
>>670
どっかのverUpで一騎打ち判定消えてる気がしてならない
1800回くらい連弩兵使ってるけど、1回しか一騎打ちした事ないしなあ
674ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:26:41 ID:tUMErXAz0
>>673
優先度は異常に低いんじゃね?
俺もニコニコで1回見ただけだし。
675ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:26:57 ID:tDr7RcQsO
周瑜自身が一騎討ちするよりはましだな
こいつ地味に喧嘩っぱやいから困るぜぇ
676ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:28:32 ID:vUJgQdHy0
AUはいつ復帰するんだろうか

そりゃそうと、AV女優みたいなやつがダブったんだが、これ強いのか?
677ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:29:07 ID:p6inIwI90
刹那神速強くね?
騎馬単求心との相性の良さが半端じゃない
求心にしか居場所が無いとも言えなくは無いけど
678ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:29:43 ID:VZO+7HVW0
>>676
AV女優?
堕落雛か?
679ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:31:40 ID:E8xyqfTwO
>>678
SRだろ

士気上昇速度うpすると爆発力も上がるし、強いよ!
680ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:32:47 ID:IiF5atHCP
>>678
堕落芻のAVがあったらものすごい見てみたいでござる
681ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:33:58 ID:tDr7RcQsO
>>676
向上力が軒並み下がった中変わらずに城パリンし続けてくれるし今強いんじゃね?
682ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:34:24 ID:M/6wVAcH0
683ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:34:40 ID:yRE2WwMU0
>>677
それは君の馬スキルが高いだけじゃ・・・
普通のスキルならよーこのが安定するよ


JOJOと王平さん入れた落雷大徳組もうとしたらJOJO持ってなかった件
なんで福岡のカードショップでJOJO売ってないん?
684ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:37:12 ID:l6+MweiU0
>>682
バッカヤロウー!
685ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:38:50 ID:81QOQk3e0
>>676
知力上がるから意地系と相性がいいよ。
あと1コス馬ってくらいが魅力
686ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:40:15 ID:w35RcvZ4O
>>683
少なくとも1.5コス武力4の計略要員が持つ性能の計略じゃないよな
武力5が持ってたら今の性能のままでもまだ使えたかも知れないけど
687ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:42:01 ID:RaGHcSt60
>>683
蜀には1.5槍と落雷を1枚で解決できるカードがあるんだぜ?
688ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:42:15 ID:vUJgQdHy0
>>678
おもらしする魏のSR
689ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:42:37 ID:q7+9fYA70
>>663
うんw
あれ、本人の予感?

地元のカードショップで
軍師沮授が4000というたわけた値段で売られていたでござる
(そして見える範囲だけでも6枚くらい売れ残り在庫)
690ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:42:46 ID:Zw8AqPeR0
>>686
JOJOの落雷の事かと一瞬思ったじゃないか
コイツ何言ってるんだと
691ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:42:47 ID:p6inIwI90
>>682
そう言えばふたりHも微妙な実写ビデオ映画があったな

>>683
スキルって何?開幕ホウ徳で刺さりつつも伏兵処理する程度の腕しかないよ!
よーこも強いけどやっぱり速度上昇は便利だったよ
R張飛が辛いのは刹那号令でも同じならデッキ相性ゲー出来る刹那神速の方が良いかなとか思う様になってきた
692ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:45:04 ID:+/LRFJ0V0
>>687
ハハハ、張姫は1コス騎馬になったじゃないですか
693ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:45:15 ID:w35RcvZ4O
>>691
凄く行間に「俺上手いよ!馬スキルあるよ!」が見て取れます
694ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:45:37 ID:g2kBKiXW0
1.5 5/9 伏 落雷

695ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:47:31 ID:E8xyqfTwO
>>688
おまえ、そこは「士気7使うけど直接攻城できるし、華雄とも相性良いよね」とかなんとか言うところだろう……
696ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:47:52 ID:2H02oeEO0
>>689
多分トレしてもらった人だと思うw
問題は回収協力品を大量に送ってくれた人か、SR離間たんまり予定の人かだが…
前者の方ならこちらにも本日届きました、ありがとうございます
マキシ復活したらまた改めて連絡するっす

一方俺の地元ではまだかなんぷーが6000円だった
697ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:48:40 ID:yRE2WwMU0
>>686
雷様はお帰りください^^
俺は開幕弱いから柵と活を併せ持つ蜀のハイパースペック王平さんが使いたいんじゃー!
698ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:48:51 ID:tUMErXAz0
バッバッバーン
699ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:50:15 ID:w35RcvZ4O
>>690>>697
そいつじゃねえw
700ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:50:30 ID:vUJgQdHy0
>>695
使ったことないからよく知らん。
取りあえず王悦のほうが可愛い
701ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:53:27 ID:doA9sMaG0
>>693
被害妄想乙
702ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:56:29 ID:q7+9fYA70
>>696
あー、後者のほうですなw
まきし落ちる前に入れたとおり
速達で出しなおしましたんで明日明後日頃にはなんとか…

自分の回収品を買い占めたのは初回の一回だけのはずなのに
なんで以後一度も店頭に並ばなくなったんだろう(´・ω・
あの時ついでに買った軍師蔡文姫12枚840円は良い買い物だった
703ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 23:59:31 ID:sDd9DNLz0
>>695
ドSの御方かw
704ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:05:24 ID:6To3zV8+0
>>703
韓当が4/2になってもあまり使われないと思う
強化戦法がダメ
1コス浄化爺がいる限りそっち優先される
ゴハン、諸葛キンとライバルも多い
今の時代、武力3弓強化戦法つかうぐらいなら召喚弓で武力3弓呼べるし
武力担当1コス騎馬と違って、弓なら機動力も操作もいらないから召喚弓で十分
兵種の特性上、武力1でも壁役に使える槍兵を前に出して、1.5コス以上の弓に後方から打たせた方がいいしね
流石に4/2柵で柵ついたら使われると思うが
705ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:08:21 ID:s2K/KzzE0
>>704
かんとーは柵持ってるんだから4/2になるときには柵もったままでしょ
706ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:12:47 ID:m4UNtqXt0
>>704
ゴハンが
呂範なのか虞翻なのか吾粲なのか気になる
707ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:13:53 ID:yYBs+h8r0
強化戦法といえば、仁王弱体されたのに張飛上がってこないな
やっぱ偽武力9より後半純粋な武力9のが優秀ってことなのかな?

まあ、俺も仁王使い続けてるわけだが
708ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:14:23 ID:VwQmZpodP
結局弓は短期間でダメージ与えれるわけじゃないから、低武力は2も3も大して変わらんだよな
高武力弓は価値がるけど、3とか4の低武力弓は計略が優れてないと存在価値がない
709ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:14:38 ID:rVK4Xw+QO
コピペ君再来
710ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:18:29 ID:o/zNSR+b0
>>676
賈南風 機略 鬼神 麒麟児 軍師春華様 月英
がなんか強い
賈南風使い易いし強いよ
711ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:21:29 ID:qx4zxKaW0
>>707
剛槍に流れたんじゃね
712ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:21:40 ID:0Fzg8COY0
>>706
呉蘭かもしれんぞ
713ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:22:04 ID:c+xTyjYpO
なんか何スレか前で俺に当てられたレスを見てる不思議
714ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:26:07 ID:5McltN6s0
逆に低武力弓は崩射持ちは映えると思う
2/4崩射と3/4無特技どちらが使いやすいだろう?
715ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:26:47 ID:NwvQawGT0
問1.使用率80位以下の武将に特技を1つ付けて
   使用率20位以内に入れるようにしてください(10点)   
716ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:27:50 ID:FEu6Mpc30
>>715
UC蔡文姫1/7魅募
717ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:27:52 ID:6IQ1dxjR0
>>715
SR甘寧に軍
以上
718ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:27:57 ID:s2K/KzzE0
>>714
英知戦法と孫呉の祈りじゃ圧倒的すぎる差がありますよね
719ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:28:31 ID:bfv5WIO60
3/4崩射でもとっつぁんの出番はない可能性がある。
720ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:28:44 ID:o/zNSR+b0
周姫に +伏

おわり
721ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:29:38 ID:5McltN6s0
乱れ淵に射 これが一番やばい気がする
722ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:29:47 ID:hH/y1tyoO
>>716
そういや舞姫に募がついたら回復しながら舞うことになるのか
723ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:32:03 ID:0Fzg8COY0
>>715
SR趙雲(人馬)+軍
R夏侯淵(乱れ撃ち)+柵
UC吾粲+覚

これでおk
724ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:34:00 ID:VwQmZpodP
>>715
今現在98位のR夏侯淵に射をつけるだけで多分10位内に確実に
725ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:34:09 ID:y2GKrZ540
R夏侯惇に軍がついたら使われるだろうか
726ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:34:26 ID:Yl7fH0EC0
>>715
適当な武闘派高コストに軍or活or醒でおk
727ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:34:56 ID:L6ukJuM10
>>715
SR孟獲に+活
728ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:35:25 ID:XxSvTnIG0
>>715
素のスペック的に悪くない連中に覚醒
729ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:35:38 ID:WNA62KJ7O
>>715
R郭嘉に募か軍
730ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:36:18 ID:O4uMmpWz0
>>727
ハゲに活とヘヤーに勇は誰もが望んでいると思いたい
731ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:36:46 ID:ljImuwNd0
>>720
隠密春華さんがアップを始めました
732ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:37:14 ID:o/zNSR+b0
>>730
逆の方が強そうなんだが・・・
活持ちへやーとかやばいだろ
733ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:37:18 ID:FEu6Mpc30
カク昭「あの私も勇猛欲しいです…」
734ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:38:36 ID:ljImuwNd0
R周泰はイラスト的に軍持ちの方がしっくり来るな
735ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:38:49 ID:bfv5WIO60
張昭に伏。
20位どころか、1位になるね。
736ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:39:32 ID:s2K/KzzE0
>>735
2/8 柵伏 小再建
壊れ?
737ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:39:48 ID:vgMs50jIO
あかかべ弱すぐるだろ
開幕知力5付近が踏む

落ちないどころか一騎打ち

開幕乙

今日だけで2回あったぞ。
奇襲で一騎打ちを仕掛けるとか何やねん
738ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:41:21 ID:5McltN6s0
>>735 なれんだろ、浄化爺とか伏兵なくても上20はいりそうだし

個人的に面白いのは陛下に活、何度でも自爆するとかネタとして最高だと思う
でも、これ使う人いる?
739ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:41:22 ID:29/Q60SO0
UC張飛に醒ついたら大変なことになるな
740ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:42:23 ID:7cVqZ/Fq0
9/1組二人に醒か軍つけようぜ
741ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:43:12 ID:o/zNSR+b0
英知に伏兵つけてあげれば相当あがると思う
742ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:43:17 ID:VwQmZpodP
知力5が踏むとかほとんどミリになってる上に2コスが落ちたぐらいで開幕乙されるほうが悪い
高武力知力5が踏む→相手の高コストにダメージ与えてるから不利じゃない
低武力知力5が踏む→一騎打ちに負ける方が悪い
743ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:44:12 ID:o/zNSR+b0
>>742
中コストの場合は?
744ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:46:49 ID:VwQmZpodP
>>743
同じぐらいの武力だから負ける方が悪い
745ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:47:10 ID:OwX5thaQ0
馬超をボコった人に勇猛がないのはちょっと・・・
746ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:49:02 ID:s2K/KzzE0
勇乱で2コス武力8だったら壊れてるじゃない、魏延さんも乱だけだし
747ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:49:35 ID:6IQ1dxjR0
春眠の使いところがよくわからん…相手を固まらせるだけの計略になりつつある
748ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:49:50 ID:e88gQr8J0
>>745 ただし武力が7になります、よろしいですか?
749ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:50:19 ID:29/Q60SO0
>>747
固まらせるだけで十分じゃないか
750ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:50:55 ID:o/zNSR+b0
>>747
じゃあまとめて燃やす陣とか鉄鎖陣使えばいいと思います
751ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:53:33 ID:Ud8/WP8K0
>>747
絵を見ろよ
かわいいだろ?
それでいいじゃないか
752ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:56:41 ID:Q4yRhWsz0
呉に乱持ってる火計持ち武将があれば速毒と組んで擬似ダッシューユみたいなのできるのに
753ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:05:06 ID:5McltN6s0
速度上昇兵書の付く呉軍師はいたか?
754ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:07:32 ID:7cVqZ/Fq0
ロシュクさん
755ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:08:45 ID:VwQmZpodP
>>753
徒弓
756ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:10:54 ID:Pr1a80n70
俺用メモ

兵書速軍付いた超絶再起を12カウントに叩くと
槍の城門が2カウントほどの余裕を持って間に合う
757ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:15:07 ID:VwQmZpodP
俺的メモ
陣略速軍中に車輪状態にして神速騎馬を挑発して逃げると連続で迎撃になる
758ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:16:45 ID:s2K/KzzE0
かゆさんに投げ車輪か
759ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:17:07 ID:uF3SxVNC0
俺メモ風

一騎打ちの時に青いボタンを使用すると高い確率で自軍の武将が討ち取られる。
760ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:17:16 ID:cuzhigzz0
>>752
乱って「なんでこいつ付いてないの?」って武将についてないからね
3.5で急遽追加された特技だから3.1以前のカードについてないのは仕方ないけど
多分連計と同じ道たどるよ
761ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:18:30 ID:F4JUmlQE0
>>753
僕たちの宿命に決着をつけよう!
762ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:20:46 ID:qa8OCMnp0
俺計測メモ

隠密<嘲笑<<<<<<<神速闘攻
763ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:22:07 ID:uF3SxVNC0
>760
馬超 群 コスト2.5 騎馬 武8知6 勇魅乱 全軍突撃

こういうカードがDVDとかに付いて来たらどうしよう。
764ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:22:42 ID:Yl7fH0EC0
>>762
…あぁ!レートのことな!
だよな?そうだよな?
765ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:23:17 ID:5McltN6s0
>>761 りっこさんは軍師でも武将でも恵まれないな、後期呉で孤軍奮闘だったのに
   せめて今回の英魂号令はりっこさんにするべきだったと思う
766ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:24:17 ID:aHMGfA/M0
今北産業
767ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:24:34 ID:KqWtGtDq0
ただ今帰宅
今日股間と当たったが実力の差を見せ付けられたぜ

漢弓単に負ける俺はどうすれバインダー
768ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:25:55 ID:jl/tbYvk0
股間が悪来など粘膜が見せる幻想に過ぎん
769ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:27:11 ID:uF3SxVNC0
ギニアス兄さんご自愛下さい
770ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:30:08 ID:qa8OCMnp0
>>764
レート?後で見てくるわ。

>>767
おまいの敵はこないだの局地戦で前もってとっておいた。気にするな。
771ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:30:17 ID:Ud8/WP8K0
>>763
属性が人だったら全力を出さざるをえない
772ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:30:35 ID:o/zNSR+b0
>>765
俺の疾風地勢粘りデッキのエースを恵まれていないとな・・・?
まぁ7割は2枚目に登録した魏精兵使っちゃうんだけどさ
773ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:30:43 ID:29/Q60SO0
乱持ち限定号令ということでモト冬樹が復活すれば
2と同じ道をたどることができるな
774ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:31:54 ID:o/zNSR+b0
復活するんだから新冬樹だろ・・・あれ?
775ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:32:55 ID:s2K/KzzE0
最大士気が減る、っていうのを一文字で表すと何なんだろう
強○の乱、みたいに
まあ乱限定暴虐とかが出ればかいけt
776ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:37:41 ID:29/Q60SO0
士気が減るのは戦乱だから、一文字にすると乱か
強乱の乱

意味分からんな
777ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:38:26 ID:Ud8/WP8K0
堕落の堕でよくね?
778ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:40:12 ID:Yl7fH0EC0
逆境→ピンチ→危機
「危」で
779ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:40:17 ID:29/Q60SO0
>>777
おお、お主のような知恵者はなかなかおらん
780ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:40:31 ID:5McltN6s0
強衰の乱
でもこれだと国力が減りそうだなぁ
781ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:43:15 ID:o/zNSR+b0
逆に考えようぜ
戦○の乱にすればよくね?
782ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:45:19 ID:Yl7fH0EC0
>>781
乱系って全部「(強化部分)(弱体化部)」の乱」で統一されてね?
783ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:45:23 ID:FEu6Mpc30
「屈」とか

そもそも指揮が下がるような状況を表す漢字が見つからない…
論ずるに術がござらん
784ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:47:16 ID:kkjj54DA0
>>775
戦乱以外に計略で士気減る奴いるのを忘れては困る。

つ逆境の乱

ただ、これ冷静に考えるとすごいぶっ壊れ。逆境号令くらいの武力上昇値だと…2色じゃ無理かw
785ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:48:24 ID:o/zNSR+b0
>>782
戦遅の乱
武力が上がるが遅くなり、効果終了時に士気バック
ただし士気が下がる
これじゃだめ?
戦乱で武力上がる以外のやつないから戦でいいと思うんだけど
786ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:48:58 ID:cLeC4mfm0
呉蘭「ご覧、呉蘭だよ」
雷銅「Ride On…」
787ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:50:12 ID:o/zNSR+b0
てことは
最大士気が減るほど武力上がる乱 → 逆○の乱
最大士気が減るが武力上がる乱 → 戦○の乱
こんなんじゃね?
788ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:51:16 ID:bfv5WIO60
「堕」はいい感じ。

乱は3.1以前の武将に付けてくれないと話にならないね。
その上でバリエーション増やすと結構面白くなると思うんだけどなー。

じゃあ、「武力と兵力、城攻撃力が上がる。武力は士気ゲージが多いほど大きく上がる」を一文字で表してみよう。
789ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:51:56 ID:6IQ1dxjR0
むしろ暴乱の道を…
790ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:54:01 ID:kkjj54DA0
>>787
逆強の乱…なんというネーミング

まあ回復とかで逆癒の乱とかありそうな。
メリットは>>782の言うとおり前にしないとダメかもしれんが。
791ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:59:05 ID:o/zNSR+b0
>>788
落かな
792ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:01:38 ID:XxSvTnIG0
>>788
「王」

というかあんた袁家の残党だろうw
793ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:04:16 ID:FmRPC+UB0
すべてのカード刷り直して特技持ちをすべて改めて貰いたいねぇ
何が言いたいかというと俺のデッキに崩射をおくれ
794ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:06:55 ID:b46iGfQc0
??「虎豹騎、我に続け!」
795ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:26:49 ID:55y12isj0
ニコ動でこれは見ておけっていうお勧め動画はある?
面白デッキ系と一見面白だけどガチデッキ系と
796ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:27:38 ID:F4JUmlQE0
七色の三国志対戦ってまだできないのかね?
待ってるんだが全裸P
ここ見てるんだろー!?
797ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:31:06 ID:uF3SxVNC0
>795
コントが笑えるという意味で「おねぼうぎんぺ」シリーズを推したい。
798ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:35:32 ID:o/zNSR+b0
>>795
勇者を孫策と間違えてるやつが地味に好き
ガチデッキ系で周姫版のデッキはマジで強い
799ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:38:39 ID:uF3SxVNC0
あと見てて上手い系のやつはエロゲ覇王と英知四枚の奴かな。
後者はタイトル思い出せなくて今悶絶中。
800ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:39:31 ID:DJ+zH40t0
>>767
よく見るが、股間って何だ?
801ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:41:33 ID:Q4yRhWsz0
>>793
2コス9/1シリーズが2コス8/2軍シリーズになって壊れ言われるのが容易に想像できるぜ
802ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:42:18 ID:o/zNSR+b0
>>800
本スレチーム 正座の命呉懿 のリーダー
証9くらい
弓3 槍2 馬2とかの総武力が超絶低いワラ使い
何太后入ってる
F.S好き
803ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:43:12 ID:o/zNSR+b0
追記
フルネームが  股間が悪来

最初見たとき腹筋崩壊したぜ・・・
804ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:44:55 ID:uF3SxVNC0
>803
フルネームと君主名を取り違えると大変な事になるぞw
805ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:46:55 ID:g+kV1B4D0
>>715
今更でしかも俺のが好きなキャラしか強化しないだけでの答え

朱冶 3/8 柵
沈榮 8/5 勇軍

馬岱 5/7 伏醒軍
陳倒 7/7 勇柵活
 
黄巾達全員に 勇軍活

考えただけできりがないからやめる・・・
806ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:48:53 ID:29/Q60SO0
勇軍活の付いた教祖なら許す
807ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:50:27 ID:DJ+zH40t0
>>803
サンクス
なるほど、本スレチームの人だったわけね
俺も別の本スレチームにいるけど、演習とかで当たってみたいもんだ
808ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:51:43 ID:UWO+XbN40
婆さんや、魏延に勇はいつになったらつくのかえ?
809ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:54:25 ID:Q4yRhWsz0
>>808
呉の槍の人的に考えて計略は反逆の狼煙に変更されますがよろしいですか?

リョウ統は孫武の憤激戦法とかでいいからもうちょいマシな計略くれ
810ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:55:01 ID:o/zNSR+b0
>>807
戦うのはマジでオススメできないwww
意味不明な強さなんだ
うちのチームリーダーだから渋谷に股間きたとき店内するんだが、一度も勝ったことがねえw
811ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:55:28 ID:e88gQr8J0
>>795 ババア3本槍かな? 賢母勇者孫策ヘヤーデッキ

第一兵種類1枚もいない呉
812ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:56:12 ID:g+kV1B4D0
>>806
教祖様なら
魅活柵又は伏
813ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:59:53 ID:o/zNSR+b0
教祖 魅 募 射
自分は死ぬ

あれ?
814ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 03:02:54 ID:WNA62KJ7O
>>809
魏の2コス武力8槍の人と計略交換すれば何気に両者にとって良いかも
まあ、孫呉の武は魏武の強兵…はあるから曹魏の武辺りに名前変更して
815ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 03:10:44 ID:aHMGfA/M0
足の裏くちゃい
816ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 03:10:50 ID:o/zNSR+b0
それでも使われないと思うよww
魏で8・4勇槍なら使うけど。
魏の槍といえば地勢が一番いいスペックだと思うんだよね
魏呉なら粘りとかいるし、魏群なら多勢、魏漢なら張バクにパパとかいるし、どの2色でも使い易い。
ただ夫人しか反計入らないのが痛いけど。
817ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 03:23:51 ID:sZX8xqoU0
ケイ道栄っていつになったら戻ってくるの?
ゴリよりkda派なんだが
818ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 03:25:19 ID:mGaEEgip0
小沢支持者に一つだけ聞きたい。
一つだけ昨日から気になって夜も寝られない疑問があるんだ。

答えてくれたら、小沢支持者になるよ。

これを見てくれ。これが赤坂議員宿舎のすぐ横に
鹿島建設によって建てられたマンションだ。
ここは小沢氏の外国人秘書の居宅として使用されていた。
http://www.ristina.com/akasaka/index.html

「なんで風呂スケスケなんすか?」
819ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 03:30:12 ID:L6ukJuM10
ボタン押すと曇りガラスになるタイプじゃないの
820ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 03:30:26 ID:o/zNSR+b0
>>818
うそだろ・・・って思ったらマジだった・・・という事実よりも、最後の行の方にワロタw
821ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 03:35:46 ID:kkjj54DA0
>>818
外人って開放感ある方が大好きだろって、いうステレオタイプ(俺だけかもしれんが)な内装のデザイナーがいたんだろう。
822ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 04:07:18 ID:o/zNSR+b0
この連環なら・・・30分2の辛憲英・・・

エンドオブエタニティはやくやりてえ・・・
823ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 04:14:08 ID:GDgFw0e8O
考えそうなことだ


>>818
携帯だからよくわからんが、風呂スケスケってラブホみたいなアレ?

それともまさか外からまる見え?
824ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 04:19:05 ID:o/zNSR+b0
浴槽スケスケのことか?
そうじゃなくて、風呂場がまるみえ
みんなで食事中にリビングでテレビじゃなくお父さんのシャワーシーン見てる感じ
825ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 04:51:36 ID:FmRPC+UB0
>>795
やる夫の最後の勅命検証動画は一見の価値アリ
腹筋崩壊注意
826ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 04:53:37 ID:OwX5thaQ0
>>825
あのラストには全米が泣いた
827ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 04:56:51 ID:FmRPC+UB0
>>822
同日アルトネリコ3を購入する俺に隙はなかった
パージですよパージ!
あまりの斜め上さに感嘆するしかない
828ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 04:59:46 ID:o/zNSR+b0
>>825>>826
そういえばその人のは面白いなww
全米が抜いたわww

さて、試験勉強に戻るか・・・
829ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 05:11:07 ID:sZX8xqoU0
        ■                      ▀▅
       ▉         ▂▃▅◤▀▀▀◥▅▂      ■
      ▊        ▅◤▀         ▀▅      ▊
     ◢▋       ▅▀             ▀▅     ▋
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     ▉   █▃▋  ▃▃          ▃▃   ▐▂▅▀ █▏   馬鹿にはコピペ出来ないにょろーん
     ▌◥◣  ▋▊  ███         ███   ▋    ▍▌
     ▌  ◥◣▌ ▋  ▀▀          ▀▀  ▋    ▍ ▌
    ▋ ▍     ▋ ▓▓           ▓▓ ▊    ▍  ▋
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  ▊     ▌    █▅▂             ▃▅▉    ▌     ▊
  ▉      ▌    ▊  ▀▆▅▃   ▃▅▆▀  ▋    ▋      ▉
830ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 05:12:06 ID:Pr1a80n70
>>823
ガチラブホ
部屋の中央にバスルームが配置されててリビングからはガラス張り
逆サイドの壁と床は真っ白で、ブルーのライトアップされてる画像もあるw
831ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 05:12:40 ID:Rf31ie5O0
>>795
業炎+沈瑩+徐夫人+昇華
は毎回見てる
832ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 06:34:01 ID:L95kZRyAO
どなたかマキシィ招待してくださいm(_ _)m

[email protected]
833ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 06:37:12 ID:1GukVNJ20
 ::          |ミ|
  ::         |ミ|
  ::         |ミ|
   ::        |ミ|    ::::::
    ::::       |ミ|   ::
 :  ..--‐‐‐‐‐‐--,.. ::
  :: (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::\ :::
 ::: .," )  (.    <:::::::::| ::
 ;../-===‐  .‐==-  |::::: |: 
 ;.| ー(_人_) ー'   )|
 | / ヒエエエノ\    / 
  \ `ー-U    /
    [ミ二二二二三]
    /,       \ 
                             糸冬
                        ---------------
                         制作・著作 特捜部 
834ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 06:45:06 ID:L95kZRyAO
招待メールいただきました
ありがとうございましたm(_ _)m
835ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 06:49:18 ID:yhiIbJ9K0
さて今日は店舗予選


の申し込み日だ
836ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 08:27:02 ID:D9Vn/MhtO
>>835
一方オレは今日本番だ
837ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 08:28:13 ID:b46iGfQc0
俺もだぜ
2時スタートで居れる時間は4時まで・・・

緒戦敗退かな?こりゃ
838ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 08:42:31 ID:bp9TdAqXO
すいません、どなたか私にも招待していただけないでしょうか
[email protected]
839ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 08:46:23 ID:PI1vo/5w0
>>838
殿、招待しましたぞー
840ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 08:48:18 ID:bp9TdAqXO
>>839
迅速な対応ありがとうございます!
841ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 09:09:50 ID:c+xTyjYpO
俺も今日覇業だけど覇王三人でるのがほぼ確定な場所という
842ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 09:17:43 ID:1xIygQ8yO
>>841
勝ったらヒーローだよ!だよ!
843ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 09:38:01 ID:viOxAwlg0
もう覇業なのか
地元全然チェックしてないけどいつなんだろ
844ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 09:43:50 ID:+8tCDY0C0
「フレフレ頑張れ最高」ってフレーズがある曲が入ってるCDが欲しいんだけど
どのCD買えばいい?

アイマスはやったことないです
845ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 09:44:10 ID:/UXRJ3m80
春眠とか赤壁修正しろって言ってる奴ってなんなの?
今まで(今でも)呉が暗黒の時代だってこと知ってて言ってんの?
846844:2010/01/17(日) 09:45:49 ID:+8tCDY0C0
すいません、誤爆です
847ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 09:46:36 ID:b46iGfQc0
春華の絶壁

まで読んだ
848ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 09:47:25 ID:yOeY8IwL0
>>845
ヒント 10/2使いが多数居る国
849ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 09:48:50 ID:Ud8/WP8K0
>>848
いや、その勢力が本当に修正してほしいのはれんかn
850ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 09:53:16 ID:w6v5L58N0
槍孫策と八卦のデッキ組むから
誰かレシピ頼む
851ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 09:53:34 ID:WNA62KJ7O
>>845
暗黒の時代の呉の使用率

2010/1/17更新

勢力別使用率
■呉:27.4%
■蜀:25.0%
■魏:23.8%
■群:14.5%
■漢:9.3%

852ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 09:53:53 ID:cvsRppz00
そういう時は
俺の相手が使う強化戦法が厨なんだがって言ってやれ

要はおはようございます
853ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 09:57:12 ID:0xJFkdWtO
>>848
っキラメキラリ

はい次
854ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 09:57:15 ID:viOxAwlg0
俺の10c強化戦法が火を噴く
855ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 09:57:37 ID:EYiYFDxq0
赤壁の修正はこれ以上は悲しいことになりそうだが
春眠は範囲を手前にずらすとかできるだろう。
いまのは遠くに届きすぎるw
856ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 09:59:11 ID:CLs2ebhQ0
春眠のメリット
広範囲(笑)
知力関係なし(笑)
時間停止

春眠のデメリット
全部隊入らないからすぐ解除
知力1にすら7cしか持たない(離間連環は知力1には20c
時間停止してもこちらから弓以外の攻撃不可(離間連環はこちらから何をしてもおk

>>851
使用率とかあてにならんだろw
そんなの操作が入ってるって厨偽関羽の勝率でわかりきったこと。
857ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:00:17 ID:c+xTyjYpO
>>850
散々に罵倒してやるからまずは自分で組んでみろって
858ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:00:43 ID:BdgBG8Fx0
>>851
■呉:27.4%
■漢:9.3%

約3倍か
呉って指揮官用なんじゃないの?
859ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:06:24 ID:1xIygQ8yO
>>848
その国だけど典韋&イク様のほうが嫌い
860ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:06:32 ID:0xJFkdWtO
>>857
そういう突き放した物言いは本スレにふさわしくないと思う

>>850

軍師鉄鎖、諸刃
雄飛、八卦、王平、大虎、伊籍

本スレ人気武将満載だよ

\(^O^)/
861ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:06:58 ID:J15d2Mnb0
>>858
■呉:27.4% ザクU後期
■蜀:25.0% リックドム
■魏:23.8% ゲルググ
■群:14.5% ヅダ
■漢:9.3%   オッゴ
862ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:07:03 ID:viOxAwlg0
>>850
R孫策、諸葛亮、推挙、蒋エン、トウ芝
オススメ
863ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:08:12 ID:DJ+zH40t0
>>856
呉が3位の時
・使用率高いカードはさっさと下方修正しろkssg

呉が1位のとき
・使用率より勝率が重要
・魏蜀のほうが強いデッキが多い

使用率勝率ともに安定の現在
・呉は上では使われてないから今が妥当
・下方修正ばかりはよくない
864ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:08:38 ID:Ud8/WP8K0
厨スレにお帰りください

>>850
蜀の馬2体入れるのが妥当だろう
だがあえて俺はR張飛を推すぜ
1コスは太史享でおk
865ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:14:33 ID:b46iGfQc0
R孫策、R馬超、SR孫権、SR諸葛亮

魅力4で開幕雄飛!これで勝つる!!
866ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:15:33 ID:+1MZJgxp0
厨スレから出てきて呉を叩くのやめてくんねーかな
なんで呉だけ叩かれてるのかわかんね
明らかにアンチ呉のニートが頑張ってるだけだけどな!wwwwwwww
867ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:21:57 ID:meyslb/O0
>>856
忠義はあの勝率で勝率60%だったからなーw
実際は80%はあったが都合悪いから隠す瀬賀って・・・なんかいろいろ隠してそうだよね。
868ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:23:06 ID:1xIygQ8yO
どうせ覇業終わるあたりまではVer.うPしないんだろうから
このやりとりって不毛なだけだよな
869ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:23:17 ID:Q5okEugV0
隠すって操作してたの
870ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:24:07 ID:Ud8/WP8K0
いや忠義の時はそんなもんでしょ
だって忠義同士で潰しあってたじゃないかw
871ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:24:13 ID:fRtetEaf0
ミラーマッチが増えれば50%に近づくのは当然だろ
何を言っているんだ
872ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:24:46 ID:c+xTyjYpO
忠義対決がなければあの時代髭の勝率7割いったかもな
873ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:25:26 ID:cvsRppz00
頂上で印象してるセガがやらかさなくもないが
面倒なのでやってないと思う
てか俺が使う赤壁はピンでも碌に当たらないから強くないよw

でも相手が使うと3体は焼くから強いよ
874ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:27:19 ID:1xIygQ8yO
>>872
忠義しかいなんだから無理だろ
875ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:28:29 ID:SpIpZ/Lv0
>>867
アホか

相手も忠義だったから、ある意味拮抗状態だっつーの
876ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:29:18 ID:viOxAwlg0
>>873
あの頃の頂上は面白かったw
忠義が負ける頂上ばっかで
877ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:30:06 ID:b46iGfQc0
4枚忠義に勝てません
      ↓
左慈忠義を使って下さい
      ↓
左慈忠義に勝てません
      ↓
業務用を使って下さい
      ↓
業務用に勝てません
      ↓
4枚忠義を使って下さい


今考えても酷いVerだったなw
もんぎゃは団長は別の意味で酷かった。
878ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:30:25 ID:c+xTyjYpO
あの時代のお陰でみつよしの人気が飛躍したな
879ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:32:54 ID:NyHSJC8jO
忠義Verは話題そらしに優秀
880ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:34:44 ID:SpIpZ/Lv0
>>878
忠義おうぎぃんを張飛焼いて場内と横弓だけで凌いでたからなぁ
881ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:35:08 ID:1xIygQ8yO
じゃあ長槍Ver.に話題を変えるか
882ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:35:24 ID:EYiYFDxq0
徒弓名君Verのことも思い出してあげてください。
あの頃の赤壁って範囲は広かったっけ?
883ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:35:38 ID:Q4yRhWsz0
>>878
呉使って頂上でるのがみつよし稀にSHUくらいだったからなw
どんだけ呉使われてないんだよってイメージしか残らんよあれ
884ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:35:52 ID:0xJFkdWtO
>>876
なんだか、董卓に立ち向かう群雄たちみたいでかっこ良かったw
885ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:36:39 ID:+Lks+x+60
つうか、クレサしてるとこあったらもう定額じゃやりたくねえ。
SEGAは料金を2−2−1くらいに下げろ!
あと、同じカードで絵柄とレアりティ変えて何枚か出してもいいと思う。
で、カードはプラスチック製にして、光り方ももっと高そうなのに変えて、
コレクションみたいな要素を増やせばいいと思う。
886ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:37:14 ID:1xIygQ8yO
>>883
実際使われてなかったからな
緑が大半で出張する左慈やゴリで群雄が延ばしてた
887ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:39:29 ID:DJ+zH40t0
最初から3.51AやBくらいのバランスと枚数で
大戦3をやってくれれば良かったのにと思わざるを得ないほど今のVer.は快適だな
888ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:39:42 ID:Cy9dtMH70
もう一人の呉の人気君主だった人がサブカでしかも2色忠義で全国優勝したりしたのもあるよね
889ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:40:01 ID:Ud8/WP8K0
>>886
忠義メタで流行った呂布ワラを忘れないで!
890ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:40:19 ID:IfjBVsrK0
>>878
最近はニコのみつよし儲のせいでアンチみつよしも増えてるからまったく関係ないみつよしがかわいそうだ。
みつよしが春眠使ったら「うめぇぇぇぇ」
他のランカーが春眠使ったら「クソゲー」
みつよしがピン赤壁使ったら「神判断」
他のランカーがピン赤壁使ったら「ぶっぱ」とかダブスタすぎるw
確かにみつよしの判断は頭一つ抜けてるとは思うが。
891ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:41:43 ID:cvsRppz00
>>889
天罰よ!じゃなかったっけ?
892ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:43:34 ID:Ud8/WP8K0
>>891
っお米
まぁ連環いたら詰みだと思うけどw
893ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:43:43 ID:qmxW1Omh0
忠義って最高でも勝率55%ぐらいじゃなかったか?

勝率といえばこの前の局地戦のザビーの勝率に不覚にも吹いた
さすが大戦界一のヒールだわ、腕がきちんと伴ってるw
894ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:44:48 ID:5UJYN75G0
みつよし氏は一つのデッキを使い続けて勝てるのが凄いと思う。

赤壁は相手にすると嫌だけど、
自分で使うと欲張ってるうちに撤退してるorz
895ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:45:55 ID:SpIpZ/Lv0
祖茂苦楽の時代の李カク郭とか63%くらいあったよな
896ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:46:42 ID:QRopchlo0
>>885
カード原価上げてなおかつ値下げしろとは無茶を仰る
カード総数多いんだからコレクション要素なんてLEだけで十分なのよ
897ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:46:50 ID:viOxAwlg0
>>894
一瞬でも3人範囲に入っちゃうと何か意地になって3人焼こうとしてしまうのは俺だけ?w
欲張るとダメなのはわかってるのについやっちゃうんだよなぁ
898ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:46:55 ID:c+xTyjYpO
環境の変化を考えたら一つのデッキをいつまでも通すのはどうかとは思うけどなー
みつよしは凄いけども
899ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:47:38 ID:Ud8/WP8K0
>>895
それ突撃兵ワラじゃなかったっけ
あの頃の突撃兵は武力6だったしな
今じゃ考えられんなw
900ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:48:57 ID:viOxAwlg0
一人だけ業炎の範囲から逃れられる超仕様だったしな 突撃兵
901ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:49:58 ID:qmxW1Omh0
>>895
真の黒歴史ver.だったなw
あまりに短すぎて本当に忘れられた時代w

>>897
そして「入った!」って思って赤ボタン押した瞬間ドットがずれて範囲から外れる脳筋ですね、わかりますw

>>898
なんか人気あるランカーって一つのデッキを使い続けてる人だと思うわ。
獅子猿曹操にこだわり続けた栄斗とか回復舞のSTOとか天啓赤壁のみつよしとか
902ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:51:39 ID:5UJYN75G0
>>897
俺もw 
3人以上いれないとモッタイネーって思っちゃうんだよ。
でも実際はアタッカー+1くらい焼ければおkなのかな。
または赤壁チラツかせて裏をかくのかねぇ。
903ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:52:03 ID:D9Vn/MhtO
>>900
あれのせいでオレのMaster周瑜が修正されたと思うと許せない

というか、オレがMasterにした軍師全部下方修正な件
904ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:53:41 ID:5UJYN75G0
>>903
あとは孔明 王異 ヨーコあたり?
軍師カード無くしたから田中君が軍師だお・・・。
チングン買ってこようかな。せっかくレベル18になったのに。
905ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:55:29 ID:cvsRppz00
マスターなんてまだいないぜ・・・
906ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:55:50 ID:0xJFkdWtO
>>902
一昨日の頂上だっけ?
赤壁天啓VS赤壁天啓で、孫堅だけピンで焼いて相手の攻めを完全に防いでたの
ありゃ強いわ
907ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:57:18 ID:viOxAwlg0
>>902
自分で使うとどうも弱いんだよなw
相手が使うといっぱい入ってる!不思議

>>903
俺の軍師なんて別勢力の一枚のカードのせいで意味不な調整入り続けてるからなぁ
特別なにもしてないのに巻き添えくらい続けてる
908ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:01:09 ID:c+xTyjYpO
>>901
8と光嘉は冬の時代を越さなかったらアンチも多かっただろうがな
909ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:01:54 ID:1xIygQ8yO
>>903
弱体化には獄滅大将軍もからんでくるけどな
910ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:02:44 ID:Q4yRhWsz0
>>908
3から入ったから詳しくしらないがみつよしは2時代は赤壁厨とか言われて叩かれてたと聞いてるよ
それでも使い続けて今の人気があるのかな
911ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:04:21 ID:cvsRppz00
みつよし
天衣無縫は負けフラグ
負け頂上に定評あり

2から始めた俺はこういう印象
912ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:04:53 ID:1xIygQ8yO
>>910
2の頃はアンチしかいないんじゃないか?ってくらい叩かれてた

天衣無縫使って負けると盛り上がるくらい
913ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:06:55 ID:WNA62KJ7O
>>910
今朝の流れを見てれば2chに1番多い勢力使いがどこか分かるはず
914ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:07:27 ID:D9Vn/MhtO
>>904
張角と王異

王異は修正後も十分強いけど張角…
915ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:07:55 ID:qmxW1Omh0
>>910
継続は力なりって奴だろうなぁ。
今じゃ赤壁ゲー=みつよしの代名詞だし。
上でも言われてるけどみつよしは儲が3になって増えたからぶっぱしても賞賛されるし。

>>911
負け頂上は虎の方が定評あったようなw
916ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:10:03 ID:viOxAwlg0
>>915
タイガーチャージした瞬間に青井が兵法速軍→桃園で押しつぶした頂上は今でも覚えてるわw
虎は全国大会で粘さんYOEEEとかやってからファンがグッと減ったような気がする
917ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:13:18 ID:D9Vn/MhtO
大戦2の頂上で青井の速軍桃園にりっさんタメ潰されたのって虎だっけ?

あの頃の桃園は凄かったな
大徳全然見なかった
918ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:13:45 ID:I4lAiIAU0
みっちゃんが天啓赤壁のどちらかを外したら一時期の8みたく叩かれるんだろうな…
919ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:14:53 ID:D9Vn/MhtO
って内容被ったw

そろそろ大会&新スレの時期だし自重するわ…
920ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:15:13 ID:qmxW1Omh0
>>916
虎は勝ちパターンが一転して負けパターンに切り替わるジャンプ的負けフラグをよく立ててたよなw
あと虎だっけ?イベントで好きな子に告白して会場の空気にエタブリしたのって。
921ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:17:35 ID:OwX5thaQ0
【君が望む】【丁原】

ほんとこの人見なすぎわろた
パパや同じ一番槍なら生存させやすい陶謙がいるのがな・・・
922ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:18:39 ID:Q4yRhWsz0
>>915
自分も呉使ってるからあの赤壁の判断はいつもすげーって思う
ただ最近は擁護する人のマナーがね・・・仕方ないことだけど

>>918
ショーキンが文欽に変わっただけでも騒がれたからなw
923ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:19:23 ID:1xIygQ8yO
>>921
5/5じゃだめだったんだろうか
924ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:19:34 ID:R7iP6Pcz0
>>918
天啓がいきなり武力+11 時間が今-2cとかになったら
はずしても叩かれないんじゃね?
925ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:19:59 ID:Ud8/WP8K0
でも張昭から小虎に変わった時はあんま騒がれなかったような…
926ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:23:27 ID:qmxW1Omh0
>>922
判断力はピカイチだよな。
でもみつよしの赤壁の使い方は勉強になるわw

>>925
かわいいは正義。
927ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:27:00 ID:DZtyz18N0
>>925
さすがに黄色復活では叩き様もない
928ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:27:51 ID:EYiYFDxq0
士気6にして強化復活にする小再建があってもいい
929ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:28:11 ID:SpIpZ/Lv0
↓オラ、ガッチリ立てろや↓
930ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:30:31 ID:viOxAwlg0
行かせていただこう
931ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:31:26 ID:mCTeSgV90
もう女装ショタはいらねえよ普通のショタ出してくれよおおおおおおおお
そもそも女装なんて脱がせるためにさせるんだろうがああああ
女の子の要素なんぞこっちはこれっぽっちも望んでねえんだよksg
良い素材を何故スポイルさせるようなシチュを盛り込むのか意味わかんねえ
932ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:32:21 ID:mCTeSgV90
誤爆した…
933ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:32:46 ID:viOxAwlg0
新このホストではうんたらかんたら

あとは任せたぞ>>935
934ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:34:37 ID:SpIpZ/Lv0
>>935ならブッコミ戦法
935ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:34:50 ID:SaAWk8z00
では俺が
936ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:38:18 ID:SaAWk8z00
立てられぬとは…すまぬ!>>938よろ

前スレ
【君が望む】三国志大戦2619合目【龍玉】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263557786/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net
937ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:41:00 ID:THyo09KI0
踏み台
938ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:41:14 ID:Ud8/WP8K0
行こうか
939ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:45:03 ID:Ud8/WP8K0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

なん…だと…!?
>>940お願いします
940ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:54:51 ID:SpIpZ/Lv0
しょうがねぇ
941ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:57:12 ID:Ds43HZfH0
ここはきょう25枚掘ってUC夏候淵ひいた俺の出番だな。
もう少し掘れば普通のSR引けそうな気もしたが心折れてやめたぜ・・・

3.5になってからスターターは関羽以外ひいたのにSR軍師は孔明だけとかもうね。
もう軍師王異買ってしまおうかと
942ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 11:59:55 ID:DZtyz18N0
いやいやここはあしたのが4枚ダブったが、トウシきゅんがいまだに引けていない強運の持ち主
俺様の出番だな!
943ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:00:04 ID:yhiIbJ9K0
飛天使ってるのに槍3大徳に3連戦させるとか筐体の中なんて大嫌いだ
944ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:07:21 ID:hzhWxg890
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263696977/

ん、一気に+10してもうた
945ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:09:28 ID:viOxAwlg0
>>944

超絶強化だな
946ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:11:44 ID:c+xTyjYpO
+10…これは漢の意地!
947ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:12:25 ID:EYiYFDxq0
>>944

2620の間違いかw
948ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:15:27 ID:Ud8/WP8K0
>>944乙です
これがワープ進化かw
949ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:17:12 ID:OwX5thaQ0
デジモンのアニメとか終盤ものすごい勢いで段階飛ばして進化してたよな

>>944
悪来が結構活躍してるが3に入ってようやく日の目を見たって感じだからすぐ弱体化しなきゃいいんだけど刹那怪力
950ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:21:41 ID:viOxAwlg0
刹那の怪力はもっと弾けた性能にすればいい
1cで+15とか
951ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:25:10 ID:EClNEIDMO
>>942
俺なんか叔父さんは4枚もダブってるのに肝心のレキきゅんは1枚も引いてないんだぜ…
952ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:25:12 ID:TaBO+iS70
虚誘掩殺の計って何C?
wikiだと7cになってるけどどう考えてもそれより長いよね?
953ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:38:43 ID:qmxW1Omh0
>>944

>>949
そうしないと進化アニメだけで番組終わっちゃうしなw
954ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:47:55 ID:6IQ1dxjR0
妹は憤激じゃなくて長槍か大車輪だったろ…SRの遠麻痺的に考えて
955ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:49:59 ID:6IQ1dxjR0
呉スレの言呉火暴…
956ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:50:54 ID:kq4uioyZ0
今こそ刹那怪力持ちで高武力の騎馬を追加するべき
957ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:53:12 ID:uF3SxVNC0
>825
今更だけど、あれVerupに伴って第二弾も出てたんだな。
やっぱりラストで腹筋が崩壊したがww
958ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:53:50 ID:qmxW1Omh0
>>956
瀬賀「EX典韋をマイナーチェンジさせました!3コス10/1勇、刹那の怪力です!」
959ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:55:21 ID:VDrYIlkV0
今更だけど「証」って「あかし」って読むの?
今まで「しょう」って読んでたんだけど
960ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:55:49 ID:kq4uioyZ0
>>958
やったー!

大事に飾っておきます
961ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:57:00 ID:Ud8/WP8K0
>>952
俺のターン!の動画見てきたが7cくらいだったよ
速軍のせいで長く感じるんじゃないかな?
962ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:57:37 ID:yhiIbJ9K0
>>956
排出停止でよければいるんだが・・・
963ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 12:59:01 ID:TaBO+iS70
>>961
あー、主流カードならニコ見れば良いんだね
すまんかった
964ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:03:08 ID:kq4uioyZ0
>>962
おお、そうだった!
965ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:04:59 ID:1xIygQ8yO
>>958
EX虎痴「二人で天下取ろうぜ」
966ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:06:15 ID:Q4yRhWsz0
孫呉の武は強化されても沈エイの使用率が上がるだけな気がする。不思議!
967ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:07:14 ID:1xIygQ8yO
>>944
スレタイとあわせるとワザとやったように見える不思議
968ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:14:11 ID:5McltN6s0
孫呉の武(笑)だからな あの計略である限り2コス8/6でも使われないだろ
969ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:14:13 ID:VrrB4Lk30
>>944


>>966
沈瑩の流行りは今ver.だけな気がしないでもないw
970ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:17:04 ID:OwX5thaQ0
沈瑩ってなんか本書いたりしてたんだな
大戦のイメージを重ねると少し笑えるから困る
971ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:20:04 ID:6IQ1dxjR0
>>966
現行カードで孫呉の武が使えるのは2コスだけ!
972ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:21:46 ID:WNA62KJ7O
つか孫呉の武は名前変えて魏にあった方が使われる
973ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:21:48 ID:1xIygQ8yO
>>971
排出停止のアイツは強化されても使われないだろうなー
974ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:22:01 ID:AV7NIxSj0
>>970
杜預なんかも読書がすごい好きで、自分の本だ本の解説本とか出してるな
実は乗馬も出来ず、そのうえ弓の腕前もダメダメだったとか言われているから
なんか良くわからないw
975ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:23:32 ID:1xIygQ8yO
>>974
原典からゴリなみにイメージ変えられてるよな
976ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:25:24 ID:VrrB4Lk30
そろそろ瀬賀がEXでふざけて「はたけのいきおい」とか出しそうだから怖いw
977ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:26:16 ID:VwQmZpodP
孫呉の武は+10なら使われる!
978ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:29:05 ID:hzhWxg890
>>977
溜め時間が7Cなんですね!
979ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:29:38 ID:yhiIbJ9K0
>>977
おいおい、いくらなんでもやりすぎだろう
士気4な!
980ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:30:36 ID:uF3SxVNC0
孫呉の武はともかく、当初ダメダメ扱いだった槍の溜め計略二人が
現在呉の有力カードになってるというのは面白いな。
981ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:30:40 ID:VrrB4Lk30
>>979
それでもやりすぎだろう。
効果終了後撤退な!
982ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:32:31 ID:s2K/KzzE0
じゃあこうしてしまおうか
杜預 天 2 6/9 魅軍
左伝癖の指揮 6 自分を含む範囲前方接円(知勇並)
範囲内の魏の味方の武力と知力と移動速度と城攻撃力が上がり、ランダム移動になる
武力+3 知力+3 移動速度*1.5 城攻撃力*1.5 持続時間 知力-3c
983ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:34:33 ID:Ud8/WP8K0
>>982
ランダム移動だったら城攻城力上がっても意味なっ…!?
全軍特攻とのコンボか!
984ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:38:07 ID:6IQ1dxjR0
2の呉には士気4、ため0.5c、+10の8cっていう神カードがいてな…
985ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:51:03 ID:1xIygQ8yO
>>982
イメージ的には1.5 4/8歩兵 伏軍柵みたいなスペック
986ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:52:53 ID:VwQmZpodP
>>984
あなたさらに移動速度上昇までついたじゃないですか
987ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:55:22 ID:uF3SxVNC0
>984
貴方は今の時代が全盛期じゃないかって位に輝いてます。

>985
破竹の勢いで呉を撃破した人だから伏はイメージにそぐわない気がする。
988ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:57:44 ID:Yl7fH0EC0
>>986
速度上昇は3からだぜ
989ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 13:59:41 ID:1xIygQ8yO
>>987
でも直接呉を滅ぼすのに暴れたのは周旨や王濬で会議室で士気とってるキャリアみたいなもんだべ?
990ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:04:49 ID:y6wmHdqy0
>>987
イメージなんて気にするな!
あいつ、歴史書に馬に乗れなかったし、弓も下手だったって記録残ってるんだぞ。
991ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:07:16 ID:Yl7fH0EC0
>>990
つまり自分の足で走って槍や剣で敵をなぎ倒すほどの豪傑だったってことだな!
992ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:07:24 ID:4RyuHes40
今って破竹と神速戦法ってどっちが良いんだろう。

曹仁とドヨで比べるとさ
993ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:12:43 ID:2qgRl7xO0
馬に乗れなかったから兵種が騎馬なのはおかしいってやつ多いけどさ、兵種が歩兵でも将軍格は馬に乗って兵を操ってるんだぜ
994ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:12:53 ID:1xIygQ8yO
>>991
次のEX決まったな
2コス 8/1歩兵 はたけの勢い
995ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:16:17 ID:hd++IpWpO
>>995なら次の龍玉はドヨ服
996ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:16:56 ID:WF/id4C20
>>989
キャリアというより参謀みたいな感じだな、印象は
997ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:17:33 ID:5McltN6s0
2コス 8/1って死にスペックだろ
王双くらい環境と競争相手が合わないと使えん、
8/1でもう1枚ネタカード増やさなくても
998ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:29:11 ID:yhiIbJ9K0
1000なら極滅業炎が全盛期に戻る
999ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:29:26 ID:4RyuHes40
移行のため埋め立て工事中
1000ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 14:30:14 ID:s2K/KzzE0
1000なら龍玉が流星大キョウ服
10011001
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