BORDER BREAK ボーダーブレイク 253GP

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1ゲームセンター名無し
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】第3採掘島 〜夕暮れの戦火〜 ※港Bです

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 252GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263319234/
※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-2を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。
2ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 15:11:30 ID:w8SV9fXIP
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260337916/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261953916/

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 2GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260839279/l50
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ3(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1259157337/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
3ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 15:11:48 ID:dWbYonBx0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
  一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。素材と勲章貰えないけどね!

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの? 装備解除はできるの?
A:総ての兵装で機体は共通で、兵種別に機体構成を変えることは出来ません。 装備解除も出来ません

Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツ(ガトや杖など)には出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ (縞馬の意)
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
4ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 15:15:53 ID:U0HZhMzDO
砂「まずは奇襲成功…

あ、>>1乙」
5ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 15:19:30 ID:XWQjdxwQ0
41手榴弾修正君はスルーでお願いします
6ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 15:45:03 ID:YzLp0SVU0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:まじめちゃんってウンコするの?
A:します。まじめなので出撃前に済ませておきます。
Q:お嬢様はおウンコを排泄なさるのですか?
A:なさります。ただし最低10畳以上の広いトイレでないと落ち着かないのでウンコできません。
Q:少女たんはうんちするのかなあ?
A:するわけがないよ。でもおしっこはたくさんするよ。
Q:インテリビッチはウンコするのか?
A:する。しかもくさい、ふとい、量が多い。トイレが詰まったらインテリのせいだと思って正解です。41おにぎりの必要素材の一つ。
7ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 17:32:19 ID:eIz8+bDo0
今のうちに改変コピペをまとめて出しておくよ

ガチムチは綺麗なまま
玖珂だったよ
サワコンクンカ
ショタは泣きそう
ウンコ
Bランきつい▽・ω・▽
らんちゃんディスアーチ
ABBCBBルパ
整備士が輝け
図にまとめると
全盛期の修羅麻
この前BBやりに行ったんですよ
20000万
1550or1300GP屈伸
世界がchingeした
シュラゴン
リムペアーマー
このクイックスマックすごいや! さすがワイドスマックのお兄さん!
ポイトン
センズリーガン
8ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 17:47:07 ID:U0HZhMzDO
>>7
毎度思うんだがそれ要るか?
別にあっても困らんだろうが毎スレに無理して貼らんでも
9ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:00:02 ID:bgPaxy6D0
>>8
どこぞの馬鹿に一つ一つ個別に貼られたいのか?
10ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:11:47 ID:UvIfKfED0
>>6とか何度も死ね死ね言われてんのに貼るキチガイだからな
11ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:13:11 ID:1D0oHgzkQ
港でこの有様だ
市街地になったら、一体どれだけ砂だらけになっちまうんだぜ?
12ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:14:03 ID:8cnCE10m0
おい勝利厨の皆さんが時報マッチやるみたいだから潰しにいこうぜw
13ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:17:31 ID:gnogzs+6P
無制限台に貼りついてる人ってサイボーグなの?
休憩全然しないよな…
14ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:18:05 ID:N0TWYmkT0
こう云うベテランアバター設定して欲しい

http://tmp.2chan.net/img2/src/1263460616022.jpg
15ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:18:54 ID:B5OWk75k0
>>1

>>12
勝利厨同士が戦ったらみんな禿げまくりになる気がするんだがw
どんな試合になるのか見たかったわ
16ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:20:03 ID:1D0oHgzkQ
>>14
ナルシーの領域じゃね?
17ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:20:55 ID:zLv2Lk1t0
>>1
今日プレデターひやっほうしようと髷RF買ったら思ったら黄金がやけにあるのな
ひょっとしてと思って40手榴弾買ったら41が集積体リーチになってた
更にもしかしてと思ったらサペもチタン@5になってた、髷に使っちまったよw
18ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:31:22 ID:b6nQT+2v0
>>11
大丈夫だろ、Bランク上位層からは本業で砂やってる奴以外は光学迷彩だろうが禿げる。
>>13
4時間程度なら大丈夫だろ、多少フラってくるけど
19ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:33:03 ID:axOg+dzn0
迷彩買うぜー!!   って意気込んでショップ覗いたら銀が10個も足りなかった

もう支援兵装で無駄にランクアップしたくないお・゚・(ノД`)・゚・
20ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:35:20 ID:q69secqB0
>>18
開幕から砂が4枚もいると精神衛生上良くない
21ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:36:06 ID:N0TWYmkT0
>>18
右手に異常に力が入っているのか1時間ごとに小休止が欲しい
22ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:36:18 ID:B5OWk75k0
グランドスラム狙いなら
苦手の砂で開始占拠→Cプラに先生配置してプラ防衛、撃破支援稼ぎつつ狙撃で25取れたら
支援でとりあえず索敵ポイトン取りながら味方リペアして25pt
あとは麻、蛇で撃破・占拠していく感じでいいのかね
23ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:37:51 ID:2rLm+ajE0
>>15
全員でコア凸

これだな!
24ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:38:26 ID:JSwdFGOx0
>>20
その内慣れる。
今まで役立たず気味だったのは確かだが、今はもう各兵装そんなに差無いだろうし。
迷彩で浮かれてるだけのも、その内もとのメイン兵装に戻るだろう。

……シールド?重りだろ?
25ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:41:03 ID:qGjZmYAP0
このゲームやりすぎると自分がなにやってるのかよくわからなくなるなw
味方とチャットするくらい余裕があるときが一番楽しいな
26ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:41:32 ID:zLv2Lk1t0
>>13
ホームの話なんだが俺が昼にちょっとワンコインしてるとだないつもの
二人が出勤して来るんだな、でついさっき帰りに寄ったら残業中だった
でござるの巻

俺が抜けたらまた2人で残業始めてたわ・・・。
27ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:42:40 ID:B5OWk75k0
>>23
弾薬箱<どうやら俺の出番のようダナ
28ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:46:16 ID:yyMXzP+v0
>>22
開始占拠って港Bだと、麻のACないとほとんど取れないから、
俺は開幕麻占拠、41で撃破して速攻25P獲得。
次支援、蛇を回復や榴弾メインでなるべく早く終わらせて砂やったな。
残り250秒ぐらいあったから慣れてない砂でも結構余裕で取れた。
29ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:53:03 ID:B5OWk75k0
>>28
ラストに砂か・・・時間的に無理そうなら普通のプレイに戻れるしそっちにするわw
30ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:54:12 ID:9huctTEi0
やっとこのMAPでポイトン安定するようになってきたけど順位と勝敗が全く安定しない
120でTOPだったり110で11位とかマジイミフ
あと光学迷彩のおかげでグランドスラムかなり取れやすくなったと思う
31ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:59:48 ID:wybYx4Hb0
 放置リムペを壊そうとリムペ投げたら光学迷彩でスネークしてた敵にくっついちゃって、空中を漂うリムペ。
まるでリムペが人魂みたいな動きして怖かった…、光学迷彩恐るべし
32ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 18:59:59 ID:/yHMll3j0
>>1
乙乙もにもに

試合終了10秒前くらいの画面で足元の地雷に気付いた時の冷や汗は異常
33ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:04:36 ID:HfI3/elR0
工学迷彩買う前に銀25個消費したからかえねーっつーの
いつもの給水塔に芋るだけで120ポイトン安定おいしいです^^v
34ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:04:59 ID:q69secqB0
光学迷彩砂と戦うと安っぽい映画みたくマシンガンを振りまわしてしまう
35ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:05:01 ID:axOg+dzn0
>>32 ダイアロスに帰ろうか
36ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:05:32 ID:AhFkmOjRO
砂が強くなったとはいえ
以前と同じ戦い方なら迷彩あっても役立つなんだけどね
37ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:08:26 ID:D8sj8dn80
41コアの外から投げてコアにダメージを安定出来た
2つ投げて3pt、3つ目でまた3ptと火力はかなり低くなるが超接戦のときは
役に立つだろうから凸厨は距離と角度探して練習しといたほうがいいぞ
38ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:20:40 ID:dWbYonBx0
中で待ち伏せされた時に使うのかな?
でも外で3個投げれるなら俺は中に入って2個投げるな
39ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:26:54 ID:+QZxG8u20
>>37
やっぱ外からでもコアに届ける方法あったのか
前に1度だけ、外から遠投した41がコアにダメージ与えたからもしやと思ってたけど

ところで銀20になったから杖41頭とコングのどっちを買うか迷ってる
やっぱ麻メインなら杖41かな?
40ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:27:25 ID:XWQjdxwQ0
そもそもそんな状況普通巡ってこないしな
レーダー壊してコア凸くらい稀
センサーとかベースリスポンちゃんとしてないBC、A下位の話はしらん
41ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:28:06 ID:JVB7GEnD0 BE:1564534447-2BP(1)
砂6ワロタ
42ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:29:39 ID:WpGlpqDO0
今日初めてチャットウィンドウ表示できるの知ったんだけど
凸成功してゴッソリ削ったらロリにカッコいい連呼されてちんこ起った
43ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:32:26 ID:q69secqB0
そんな稀でも無いだろ
44ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:32:59 ID:vp0aN2Mu0
マップのせいかもわからんが、何かマンネリ化したな。
物足りないから満足するまでプレイしようとするんだけど、
いっつもイライラしながらゲーセンを後にしている気がするw
45ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:34:11 ID:/yHMll3j0
カタパで飛んできた敵とお互いに剣でぶつかり合って相打ち、
少年兵の被撃破ボイスが被って聞こえてちょっと萌えた事なら
46ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:35:45 ID:dEzCTML1O
グランドスラムと弾薬金は取るのに苦労したわ重火力で毎回ポイトン失速して、台パンしそうになった。
弾薬は…いい人に当たるまでひたすら置くしかないって感じだった。
47ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:39:04 ID:dhBiTrHM0
Bクラの頃カッコいいと思って
剣豪でも無いのに補助兵装に魔剣持って、突然腕を押さえて
「っぐわ!……くそ!……また暴れだしやがった……」とか言いながら息を荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな……」なんて言ってた
チームメイトに「何してんの?」と聞かれると
「っふ……ティアダウナー(自分で作った補助兵装で俺の持ってる最強の剣)を持たぬ物にはわからんだろう……」
と言いながら人気の無いところに消えていく
占拠中、静まり返ったプラントの中で「うっ……こんな時にまで……しつこい奴等だ」
と言ってプラント飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
模擬演習で試合してて腕を痛そうに押さえ相手に
「が……あ……離れろ……死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやったオペ子も俺がどういうボーダーか知ってたらしくその演習はノーコンテストで終了
毎日こんな感じだった
でもやっぱりそんな痛いキャラだと戦闘厨グループに
「魔剣見せろよ!魔剣!」とか言われても
「……ふん……小うるさい奴等だ……失せな」とか言って戦闘厨逆上させて
デ剣コンボくらったりしてた、そういう時は何時も腕を痛がる動作で
「貴様ら……許さん……」って一瞬何かが取り付いたふりして
「っは……し、静まれ……俺の腕よ……怒りを静めろ!!」と言って腕を思いっきり押さえてた
そうやって時間稼ぎして敵が来るのを待った
プラントとプラントの間の短い待ち時間ならともかく、ベース防衛で絡まれると悪夢だった

48ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:39:42 ID:McKoAgdC0
俺も今日初めて少女の服なしのバストアップ絵みたら
思ってたよりおっぱい大きくてちんこたった
49ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:41:14 ID:rVzhE+sY0
▽・ω・▽
50ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:44:05 ID:MGCUS9I+0
まじめの指揮官用スーツ姿がけしからんと思った
ホームが全台晒しモニター付きじゃなければ着替えさせたんだが、俺の彼女の破廉恥な姿を衆目に晒すのは御免だ
51ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:45:17 ID:axOg+dzn0
>>50 またアンタか
52ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 19:50:04 ID:ozP6nTtfO
銀と黄金欲しくて600円ほどクレサ無しプレイ、
メタモ2つ引いた。出る時は出るもんだが今は何より銀が欲しい、

ディライトがメタモ材料なら嬉しいかもだが現状欲しいメタモ武器もメタモパーツも無いっス
53ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:02:23 ID:QarIhI0FP
採掘AでB1になれたけど、CP維持に躍起になるあまり財布が溶ける溶けるorz
B2に落ちたら妙に気が楽になったわ

銀片の使い道なんだが、リムs・修羅2・迷彩の3択ならどれがいい?修羅はそのまま5まで買えるんだが
54ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:05:29 ID:PTB8TU8cO
今日、自分の立ち回り方とエレファントの運用方法が合わないと感じ、ラピッドにくら替えしてみたんだが…
やっぱり前線で戦うにはラピッドの方が良さそうだね。
砲身を回すラグがないのはでかい…さすがに象さんと打ち合いになると負けるかもしれないが、それでもこの小回りの利き具合は良いわ。
55ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:05:55 ID:MGCUS9I+0
>>51
いや俺は>>48を見て衝動的に書いただけなんだが、『また』ってことは俺と同じことを考えてた奴が居たんだな

ところで最近マッチ運が良すぎて貢献が稼げない
常に支援が2〜3人居るし、ベース前の索敵センサが反応したら、味方がすぐにベース防衛に行ってくれる
凸を何度か行っても、結局戦闘スコアの方が貢献の倍以上取れてしまう
勝ちが増えるのは嬉しいんだが、いつまでたってもサペが作れないぜ
56ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:08:22 ID:Mv+/NX+M0
>>53
軽量機体メインなら迷わず修羅5脚
リムペはVまで一気買い、迷彩は砂メインじゃなければ余裕のある時で十分
57ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:09:04 ID:4QdSh3Hg0
>>54
港のように近接戦が多発するマップでは
ラピッドは特に役に立つやね。
スマックや剣を喰らうとガト系は終わるからw
…いや、私はラピでも終わるんですけどねorz
58ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:23:49 ID:JSwdFGOx0
>>56
リムペはVもSもどちらも有用だから無理してV買わんで良いと思うが
俺なんかはSしか使ってないし
59ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:24:22 ID:KHQ2pcy10
つかそろそろガトリングのオーバーヒート位無くして良いだろ。
オーバーヒートしないようにする為の回転なのに。
1/8位の確率でジャムって再リロードとか追加でも可。
60ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:27:53 ID:1UcQx9Ka0
>>59
毎分1500発の発射速度で1/8ジャムりってことは1秒以内にジャムる確率が96%ぐらいってことだが
61ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:29:03 ID:52VHP3mK0
今日のびっくりしたこと
偵察機を打ち上げたところ近くのコンテナ影に敵影発見、近づいてみる
どうやら修羅麻らしく相手もこちらに気付いたのかコンテナ角でお見合い状態に
クイスマを構えつつしゃがんで待つと相手がACダッシュ慣行!咄嗟に左クリック


HS決まってダッシュしたまま麻が吹っ飛んだ…撃破した自分がびっくりのクリティカルショットでしたわ
相手もゲージ満タンから撃破されてわけ分からんかったろうなw
62ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:29:20 ID:KHQ2pcy10
>>60
書き足りなかった。
1マガジンというかワントリガー分というか、そんな感じで。
63ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:29:42 ID:KuqNIK0L0
>>59
1/8ってすげえ不便だろ
64ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:32:29 ID:H8eA3qal0
今日B1デビュー戦やって来た
41おにぎり無しの修羅麻で15/12、145ポイトンで一位獲得
総スコア12000なのにウーツ10個、メタル5個あります
そんな私は戦闘厨ですか?
65ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:35:02 ID:NDMMq9ne0
>>64
すごいなー
これでいい?
66ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:35:44 ID:41L8TEcv0
>>64
総スコアとか素材だけで何厨か聞かれても分からんな
プレイスタイルに関係する数値出せや
67ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:35:50 ID:gnogzs+6P
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | 支援!支援!弾!弾持ってこい!しえーーーん!
       \_____  ________________
                ∨
                      / ̄ ̄ \ タマナシ
      /\     _. /  ̄ ̄\  |_____.|     / ̄\
     /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘  | ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
              ̄ ̄        /|\
68ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:36:05 ID:mNfYmBox0
Niceも屈伸もせずに味方が脇を走り抜けていくレベル
69ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:39:56 ID:QarIhI0FP
>>56
サンクス、修羅買うよ

にしても、まさか自分がマッピーになるとは思わなかったぜ……
70ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:40:31 ID:xkJeVqDlO
>>59
ガトは機械的に排蕎だから
ジャムらない
71ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:40:32 ID:4QdSh3Hg0
>>62
不良品すぎるw
つか、ガトは外部動力で砲身回転するから
ジャムも起き難い設計だと聞いていたが。

>>64
お前がそう思うんなら(ry
72ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:42:57 ID:KuqNIK0L0
>>62
なんつーかゲーム的にも機械的にも壊れな気が^^;
今日日普通の拳銃でも1/8でジャムったら不良品だとおもうよ
73ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:43:22 ID:H8eA3qal0
>>65
そんないいもんじゃないんだよ
マジで鋼材系しか出ないから武器装備買えないし
ていうか麻修羅だからメタルそんなにいらないし

>>66
使用率は麻88%、蛇2%、狙1%、支9%
黄金片とメタモ欲しいから最近支援始めたけど
結局ワイスマで敵狩りまくって戦闘に白枠ついちゃうんだよな
後方で支援するっていう感覚がまだ良く解らん
74ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:44:54 ID:3coIWos20
コア凸で貢献稼ぐという手段をなぜ思い浮かべない
修羅ならそれができるだろ
75ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:45:20 ID:JSwdFGOx0
ああ、本物か
76ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:46:29 ID:k+Elc5SE0
>>74
お前コア凸したことないだろ
採掘島はどんなにうまい人が凸重視でプレイしたって戦闘>貢献になるよ
77ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:48:42 ID:OPVPe7IM0
>>67
     γ´`ヽ
     _ゝ -''` ー- _
   /          \
  /             ヽ    、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
  ,':..              ',       . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
  !:::::.  , -────── 、 |     、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・” 
  |:::::::. |  `ィェァ    `ィェァ| |         ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、 
  |::::::::.. `───────' |    ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
  .|:::::::::::..            |  ’、′・  ( (´;⌒敵)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
  |::::::::::::::..           l   、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
   l:::::::::::::::::....        /        、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
   |:::::..ヽ:::::::::::....      /         ( 敵`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `敵 )⌒:`.・ ヽ    ,[]
   |:::::::....` 、:::::::::..  /  ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: >>67´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
   }::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{          `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ  
  ̄:::::::::::::::.:::::::::::::::::::..  ̄ ー- _
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::....       \ 「それは出来ない」

78ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:48:59 ID:B5OWk75k0
B1デビュー戦って変だよな
普通AB戦デビューだろ、B戦じゃ変わらないんだし
79ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:50:07 ID:p0bDxW7R0
>>59
×オーバーヒートしないようにするため
○連射力を高めるため
80ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:52:06 ID:H8eA3qal0
>>76
そこで質問なんだけど
麻で戦闘重視のプレイスタイルだと足は玖珂U程度のダッシュ力でも問題無いのかな?
今の装備が修羅4 玖珂2 修羅2 修羅2ね
ちなみに杖41は撤去賞足りないからまだ買えない
81ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:52:53 ID:1UcQx9Ka0
前の採掘島でB2昇格直前まで行ったのがアセン変えたせいかマップ変わったせいかB4まで落ちて、
何度かB4〜B3往復してたのがようやく調子取り戻してまたCP貯まってきたところだというのに
今週でこのマップも終わりなんだよな……週末はちょっと出掛けてるから明日しかやれる機会がない。
82ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:52:53 ID:G+mERoUZ0
>>59
ガトリング式だとしても、あまり長い間連射してたら砲身加熱する。
実際、M61バルカンは連続発射時間2秒に制限されてる。
それに、銃身は無事でも回転動力部や機関部が摩擦熱などでいかれる。
83ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:53:40 ID:EbYmbVvk0
>>76
俺がプレイすると何故か、どれも均等になるよ、禿げそうなら戦闘に回るけど
というか修羅だと、このマップでも奇襲以外戦闘しないほうが

貢献が稼ぎたいなら初期狙撃銃を持って給水塔にGOだ
消えて自動砲台をあらすのもあり
84ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:54:17 ID:KuqNIK0L0
>>80
ぶっちゃけやってみろとしか
俺は別にいらねーんじゃねって思うけど戦闘オンリーなのに修羅5使ってる奴もいるし
85ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:55:27 ID:4QdSh3Hg0
こうなったらアレだ、古式ゆかしく手回し式の
ガトリング砲を出せばいいんだよ!
左クリック連打で砲身回転して…アレ?劣化ヴォルペ?
86ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 20:55:43 ID:YWbJzulk0
>>67
>>77
(俺の)弾薬箱を置いておく
87ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:00:45 ID:p0bDxW7R0
>>77
お前は絶対弾薬を持ってるはずだw
88ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:02:31 ID:2Nyt+a06O
Aクラスの現状

A5…所詮海老、動く的。たまに41投げ尽くしたのに回復してくるネクロマンサーがいる

A4…ようやくAに慣れてきた猛者。注意が必要

A3…時折キラリと光る状況判断は歴戦の証。仲間と協力して撃破しよう

A2…自軍一覧にいれば勝利はほぼ確定。安心してゲームを楽しもう

A1…病気。ニュードに汚染されているので攻撃が通用しない。体力がミリでも平気で撃破されるのでマーキングしたら逃げろ!!
89ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:02:40 ID:JprBbRPNP
19時くらいにやったらラグだらけでプレイしにくかった
一瞬画面止まったかと思ったらキルカメラが表示されてんの
ティアダウナーに撃破されたらしいけど、その撃破された瞬間と吹っ飛ぶところがラグのせいで見れなかった
避ける避けれない以前の問題だぞこれ
90ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:02:43 ID:axOg+dzn0
>>67 すまねえ、オレの弾薬箱は買ってから一度も使ったことがないんだ
91ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:03:14 ID:EbYmbVvk0
>>85
古式ゆかりに見えたおれに一言と見事に釣られてみる

おしっぱでずっと回転
OH無し
出始めるまで今の3倍くらい
使用中は移動できないorもの凄く遅い

これでなんとか
92ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:04:51 ID:OPVPe7IM0
>>91
完全に弾が尽きるまで撃ち尽くしたら、お父様が支援で核を撃ってくれるんだな
93ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:05:40 ID:+QgFhaSe0
Bランクつえー
麻で蛇の9時方向からAC突撃したら、
ダッシュ切りのモーション入った瞬間にこちら向かれてサワード喰らって死んだorz
94ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:05:51 ID:UHQRT2W80
機体構成・武器構成なんてマップと立ち回りで変わるだろ。
人の機体構成と同じにしたからって上手くなるわけじゃないし。

武器だって高額武器が良いってわけじゃないしな。
7割砂でやってるが人気の遠雷より改のが使いやすいしな、個人的に。HG頭でも2発目で確殺できるし。
95ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:07:19 ID:q69secqB0
96ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:08:02 ID:q69secqB0
途中送信した

>>88
Aランはそんな良いものでもない
97ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:09:56 ID:8cnCE10m0
>>88
Aランクに夢見すぎ
98ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:12:04 ID:B5OWk75k0
どうみてもネタだろう
99ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:12:41 ID:/YQBWWbA0
>>88
A5=B1
A4以上→ポイトン厨
A1→人間やめました
ロケテ組み()→癌
100ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:13:21 ID:oTdprcZl0
>>88
せめて自分がA1になってからそういうのは書こうよ。
101ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:13:56 ID:U0HZhMzDO
A5…凡々々々人
A4…凡々々人
A3…凡々人
A2…凡人
A1…ニート

こんなもんだ
一番の勝者は楽しんでやってる奴
102ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:14:56 ID:inZTQvC+0
A1って今何人くらいいるの?
ロケテの時は数えられるくらいだったけど今は100人以上?
103ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:18:00 ID:yyMXzP+v0
>>102
今は結構な数いるんじゃない
基本休日の午前やってるけど、最近は結構A1とマチするし。
1〜2ヶ月前は殆ど見なかったんだけどね。
104ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:19:14 ID:eM/py72x0
>>99A5=B1て良く見るが普通にポイトン厨してA5にすら慣れない奴から
BBルーパーまでいるからなぁ
105ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:20:11 ID:JprBbRPNP
Aは一人のコア凸を犠牲に他が潤うって感じ
勝利よりもまずポイント
負けても順位とポイントあればプラスか0cp
勝てばラッキー25cp

攻めたら禿げ、守れば禿げる

そんな中俺は的砂と談合して
砂が片っ端から施設破壊し俺が片っ端から修理してた
106ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:20:39 ID:A5BLZsS00
2ヶ月以上かかってサペ手に入れて、魔剣、おにぎりと手に入れたから、
機体構成を

杖38玖珂2修羅2玖珂2

から

杖38玖珂2玖珂2杖38

に変えてみた。

なにこれポイトンはげすぎ。
またランク堕ちそうです。
107ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:21:10 ID:dEkKt7Ui0
>>88
俺的な判断だが・・・

A5…支援厨と戦闘厨に分かれる。支援厨は開幕以外はずっと支援。
少し負けはじめると支援以外乗らない。しかも支援乗ってるのに110ptを確実には超えれない人も多い。
正直、やる気のあるB1の方がよっぽど勝利に貢献していることも多い。
・・・が、たまーにコア凸ばっかして来るうまい人もいる。

A4・A3…支援ばっかやってきてA5から昇格してきた人と麻と重も使いこなせる人に分かれる。
特に麻やってきた人は状況判断もうまく、隙があればコア凸を狙ってくる。
重でやってきた人は戦闘でキルレートが15/10位を出してくるので、味方にいると戦闘が頼もしい。
A4からは 負け・good・great では0ptなのでここを抜けてA3に上がれる人は
自分でコア凸が出来て、勝利を意識できているか、試合ごとに130overぐらいを出してきて5位以内に入ってくる。

A2・A1…正直A3・A4の人と大差は無いが、カンスト組はやっぱうまい。
必ず試合に一回はコア凸を成功させ、勝利状態にもってくる。
108ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:22:22 ID:Jhweyh1Q0
景色が揺らいだんで、砂だなと思ってSMGそのあたりに乱射したら味方からダッシュ切り食らった。
実際そいつの後ろにプレデターぽい何かがいたのにな
109ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:22:46 ID:axOg+dzn0
楽しんでBCルーパーなら…?

最近のCは遠雷だのダウナーだの41だの能登まであらーな
110ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:23:30 ID:inZTQvC+0
>>103
結構遭遇するよねー
うしまん見てたらランク別分布表とか出してくれー

>105
それ全然稼げなくない?
前出て味方生き返らした方が勝敗的にもポイント的にも美味しいだろ
111ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:25:26 ID:JprBbRPNP
>>110
5回くらい再戦して毎回お互い最初は麻で占拠ポイント稼いで
やられたら談合開始
毎試合140pt余裕だった
112ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:26:42 ID:3coIWos20
>>76
あるわ
ってかコア凸専

Bランならコア凸だけで十分稼げる
センサー持ちまともにいないし、防衛下手だからベース内に敵いても
おにぎり一個、下手したら二個投げ込める
十分間に六回は突っ込めるから四角は十分つけられる
戦闘>貢献になるのはコア凸ばっかりやってないからじゃね
上がっている動画のような、隙を見たら凸プレイじゃなくて
ただただ凸凸凸プレイすれば戦闘<貢献になる
ってかあんな華麗なプレイできん
113ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:26:57 ID:dEkKt7Ui0
>>111
ぶっちゃけ楽しいかw?
114ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:28:20 ID:B5OWk75k0
>>107
どのランクにも真のポイトン厨がいるのを忘れてる
A5で負け始めて支援乗る奴らはホント使えないの多いよね
ポイトンのためにしか動いて無いから結果戦況が悪化する

あとA砂専は変態(褒め言葉)が多い
115ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:28:30 ID:JprBbRPNP
Bの時はコア凸凸凸凸凸凸凸凸の占拠0戦闘0orちょっとの貢献いっぱい
Aに上がったらポイント厨になる
116ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:30:19 ID:JprBbRPNP
>>113
ただの作業だった
だけどA3に上がれた
117ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:30:24 ID:MGCUS9I+0
一番多いのはB4-B3のBBルーパーじゃないかと予想
B1-B3マッチとの壁だし、動画上げてる人もそのあたりが多い気がする
118ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:31:06 ID:41L8TEcv0
>>108
きっとその味方も
君の居る方向に迷彩砂が居ると思ってダッシュ切りしたんだよ(w
119ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:32:04 ID:k+Elc5SE0
そもそもお前ら的にはどこからがポイトン厨なの?
俺は支援でリペアしかしない奴のことだと思ってるが
120ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:34:30 ID:JprBbRPNP
杖が出てからSP運用が糞楽になって榴弾リペアのCプラの守護神(笑)が増えた
あくまでCプラに居るだけな
攻めない守らない、わざとCプラ取らせて居なくなったら取り替えす
121ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:34:36 ID:qGjZmYAP0
>>119
俺は開幕麻で占領ポイントゲット
そのいきおいでコア突か奇襲
膠着してきたら支援で赤銅武勲まで稼いで
あとは好きな兵装で遊ぶ
うんポイトン厨だね
122ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:34:49 ID:/yHMll3j0
>>112
今日俺に短時間で三回もベース前で撃破された修羅麻はあなたですか?
撃破→トイレIN→周辺索敵→異常なし、とふと前を見たらなんか突っ込んできてる
を三回も繰り返して四回目こられたらこっちの集中力がやばかったんですが
123ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:35:20 ID:KuqNIK0L0
ポイトン厨か知らんがNGしてんのにリペア切らない奴は後ろから剣で飛ばして爆心地に放り込みたくなる
124ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:37:50 ID:inZTQvC+0
>>116
施設修理は相手いないとできないから味方修理安定っすなー

ポイトン厨は110P稼げる(見込み)まで試合参加しない奴のこと
600秒使っても110点稼げない奴は厨じゃなくてただのポイトン見習い
125ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:38:13 ID:dEkKt7Ui0
>>114
言うなw真のポイトン厨は負けに即つながるから考えないことにしてる。

A5で負け始めて支援乗るやつは、しかも、なぜか前線に上がらないから
気がついたら、8対3とかザラなんよね・・・

レーダー見れw味方どこにいるか探せwwww
支援同士で復活させても誰も相手削らないからジリ貧だし戦闘稼げないから
ポイントも不味いだろうがwww
って突っ込みたくなる。

Aの砂専は確かに変態だなw
ぶっちゃけ、麻に乗ったらA1楽勝だろうな・・・・
126ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:40:05 ID:B5OWk75k0
>>119
俺も大体そんな感じ
あと全く下がり気味リスポンで偵察しない人はポイトン厨の匂いがする
センサーあるときは分かるけどね
127ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:42:33 ID:/yHMll3j0
施設修理と言えばガンターレットってあれ自動修復機能付?
128ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:44:34 ID:dEkKt7Ui0
>>126
ポイント稼ぐだけなら偵察機3個適当に飛ばす方がうまいんだよね。
大型レーダーってポイトン的に不味いんよね・・・
いつもAプラかEプラあたりに置いとくと勝利には貢献できるけど。
129ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:47:28 ID:mNfYmBox0
レーダーで勝利貢献ならBD周り
レーダーでポイトン稼ぎなら旧Cの高架下
レーダーで前線厨なら頭
130ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:48:47 ID:inZTQvC+0
>>128
偵察機3個って試合開始何秒くらいでカンスト(偵察成功でポイント入らなくなること)する?
131ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:48:50 ID:3coIWos20
>>122
残念ながら今日はプレイしてないなー
おとといやったときは、同じ敵に五回撃破されて
最後の凸のときには死体撃ちされたわw

コア凸成功後の死体撃ちは気持ちいいな
ざまぁwwwwwって気分になる
132ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:50:07 ID:dEkKt7Ui0
>>129
俺の気のせいじゃないなら、偵察機の方が稼げると思うよ。
たぶん、センサーってポイントって一回しか入らないだろ?
だから三機適当に飛ばしてリスポンする方がよっぽど稼げてる気する
133ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:51:53 ID:JprBbRPNP
談合ついでにベースにリムペ撒こうとしたら
支援久しぶりなせいかことごとく自分の足に貼り付いて泣いた
134ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:52:14 ID:dEkKt7Ui0
>>130
たぶん一機ごとに最大2ポイント入る設定で、
新規に発見できたやつが偵察機に入るとポイントが確定する仕組みだと思う。
なので、同じ方向に3連打はたぶんだがポイントは2点で止まる。

135 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:53:41 ID:QarIhI0FP
楽しめるのはB2までかな俺は
AB戦で味方支6で攻めっ気の無い奴ばっかで、一人前線で無駄な抵抗して向こうの栄養になるだけの試合を体験したよ
50試合は滞在できたから12ルーパーにはなれるかな
136ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:54:22 ID:/yHMll3j0
>>131
今日は幸い自分がベース周辺にいた時は一回も突破されてないけど
偶にスカスカ抜かれるベース内の人狙撃や支援にはFFしたい気持ちに
かられますね
たぁまにすごく守るのが上手い支援もいますけど、滅多にいないですよね…

そして自分はBランクからの凸デビュー組ですがスネーク難しいね(´・ω・`)
137ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:56:44 ID:inZTQvC+0
>>134
・・・すまんが話しにならないんでちょっと偵察について勉強してきてくれ

129の言ってる通り大型センサーC高架下が一番ポイント稼げると思うわ
相手見えてたら、味方の撃破数も上がるしね
勝敗的にも全く役にたたないことはないと思いたい
138ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:58:06 ID:/yHMll3j0
>>130
偵察機を開幕は二個目のプラント辺りから敵予測進路めがけて飛ばす(何度もやってると慣れる)
二機目、三機目は赤点が消えた辺りでさっきまで大勢いた付近に飛ばす(敵が消えたらすぐに、がポイント)
偵察機が尽きたら突っ込んで戦って死ぬ(偵察機を抱えたまま墜ちない事!)

これを三回か四回繰り返せたら貢献めっちゃ溜まります、連打しても勿体無いだけです
敵のスネークが心配される場合だけベース方向に飛ばしますけどね
139ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:59:15 ID:dEkKt7Ui0
>>136
っというか、支援の兵装はコア守るのには向いてない。
1対1で障害物なかったらほぼノーダメでかわせるものよ・・・

凸は難しいし、ポイント剥げるし大変だから最初から出来ろとは思わないよ。
けど、練習して41をコア内に90%くらいで入れれるようになれば、
死んで行けそうだと思ったら突っ込む習慣つければ5回に1回位は出来るようになるし、
それで十分だと思うよ。
140ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 21:59:18 ID:CFOKYe5o0
>>123
NGとかされたら回復してる側ではどういうふうに表示されるの?
いや煽りとかではなく本気でわからんので
141ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:00:01 ID:mNfYmBox0
動画見てて、開幕すぐBD出て相手のBDにギガノト打ち込む方が稼げるっぽい気がしてきた
142ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:01:57 ID:/yHMll3j0
>>139
リムペとスマスマSPで結構何とかなりますよ…相手がフルHGだと
悠々とおにぎり入れられますけど
後リムペの予想設置を完全に裏をかかれたら詰むのは同意
143ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:02:00 ID:qGjZmYAP0
敵ベース前プラで再起したときNGくらったのはようわからんかった
お前が起きればここ取れるだろと
てかそのためにここまできたんだろと
そんなに行きたいところがあったのか
144ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:02:05 ID:KuqNIK0L0
>>140
普通にすまんむりだって言うよ
支援で起こす時はNGされたらすぐに切れるように準備してるよ俺は
145ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:03:13 ID:Sybd9TrY0
少し財布リペアしたけど今日は寒いし明日行こうと思うが迷彩来てからの様子をよく知らない…
砂がより一層うざったくなった認識でおk?見る限り奇襲が起こりやすくなった感じかな?
146ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:03:18 ID:YWbJzulk0
>>140
お嬢「ごめんなさい、無理ですわ」
お嬢「それは出来ませんわ…」
お嬢「それは出来ませんわ…」
お嬢「それは出来ませんわ…」
お嬢「それは出来ませんわ…」
クール「(俺の)弾薬箱はここだ」

チャットとボイスが出るだけ
147ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:03:22 ID:mNfYmBox0
>>140
発言したブラストから「やめろ」とフキダシが出てくる
あとボイスも聞こえるし、チャットログにも発言カラー(やや緑っぽい)で載る
正直イヤホンしてなきゃわからんが、気には留めておいてくれ
可愛がってた頭センサーが先にヴァルハラ逝った後は生還したくない気分なんだ
148ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:05:34 ID:/yHMll3j0
>>147
廃屋内部にスネーク警戒で設置しようとした索敵センサーが
右手から離れなくなった時の絶望感は異常
149ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:05:57 ID:inZTQvC+0
>>138
やり方が聞きたいのではなくて>>130で書いてるとおり
何秒くらいで索敵成功+2Pがなくなるか知りたいのですが・・・

>>141
やってみると分かるけど、難しいから麻でプラント二つか三つ占領した方が安定しますよ
動画ってニコニコ?綺麗に取れてる動画ありましたっけ?
150ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:05:59 ID:QarIhI0FP
>>140
NGを出した機体から「それは出来ないかも…」とか「無理だよぉ…」とかメッセージが出る
チャットログか対象を見ないとわからないから注意。目を離したらNG出てるのに気付かず起こしちゃったとかある

起こされる側もNGスタンバイはやってて欲しいかな
気付いても対応しようとする時には復活済みってのもあるし
151ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:06:47 ID:CFOKYe5o0
>>140 >>146 >>147
d。
なるほど、イヤホンする気全くない俺にはけっこう分かりにくそうだなあ。
でも頑張って気をつけてみよう。
152ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:07:39 ID:dEkKt7Ui0
>>137
すまん、wiki読んできた。
大きく勘違いしてたらしい。
・・・が、センサーでそんなに稼げた記憶ないぞ?
俺のただの勘違いか?

結局、見つかってるやつは再カウントされないから
死んですぐに偵察機の方が稼げないか?

>>142
リムペ張ってる前提があって、さらに41投げて除去されたら不味いし、
麻のほうが俺は防衛むいていると思うよ。
事前にしっかり迎撃する余裕があるならリムペで一撃死は魅力的だけどさ。

153ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:13:34 ID:gnogzs+6P
榴弾を
撃ちたい時には
支援無し
154ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:14:27 ID:/yHMll3j0
>>149
あまり細かく意識したことは無いけど多分撃破されて
リスポンした敵は新規成功扱いだと思う、間隔さえ空けて
おけば偵察機飛ばすたびに索敵ポイント入りますよ

>>152
自分も防衛は麻か蛇かなぁと思うのですが今日やっと
サーペント買えて、サーペントなかったら麻単機防衛とか
なんのギャグかと思うようになってしまいました(´・ω・`)

サーペントカワイイヨサーペント
155ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:15:09 ID:JprBbRPNP
ま、偵察機・センサーなんて支援がポイント稼ぐための道具でしかないのさ
だから人多いCプラにセンサーや偵察機を飛ばしまくる
自軍ベースや相手ベースの事なんて考えてる奴は少数 てかありがとう
156ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:15:33 ID:NcNqPUZIQ
ワイスマ持って自己回復しつつ死角からガンガン突っ込んで撃破する支援ってどうなんだろ?
偵察はもちろん切れるけど…
ちなみにB4で撃破数もスコアも1位〜3位くらい
157ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:17:11 ID:qGjZmYAP0
>>155
自軍に向けて偵察って修羅のベーススタートの肉入り偵察が一般的になった今だと
偵察機の無駄にしかならない気がするんだけど・・・
158ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:18:54 ID:dEkKt7Ui0
>>154
スネークを出迎える時に支援は別に良いと思うんだよな。
リムペ+スマックで相手も余裕がないし、大体殺せる。

けど、AとかEとか取られて2〜3体来てるときに支援で防衛とかは
全くナンセンスだと思う。
159ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:19:38 ID:B5OWk75k0
>>149
偵察最初の上限12pt最短クリアだったら運が良ければ40〜50秒
通常運行なら120〜180秒くらいじゃないかねぇ、ラークの場合

アウル1回で2pt×2入ることが珍しく無いから
開幕自軍に1機置いていくのでなければ100〜160秒くらいで12pt入るんじゃなかろうか
160ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:21:12 ID:eM/py72x0
>>157建物の影はいくらなんでも見えないし回る余裕なんてそうそう無いから
偵察してくれると普通に助かるぜ

にしても病み上がりのふらつく状態でBBはするもんじゃないな
3ヶ月ぶりにBランに落ちたw
161ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:22:51 ID:wybYx4Hb0
>156
 敵倒すことで結果的に自軍支援してるからいいんじゃね? むしろ、そうなりてえ
162ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:23:06 ID:/yHMll3j0
>>157
っ高額明細

>>158
同感、ベース防衛が砂2支1とかだった時はめまいがした(--;
163ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:23:12 ID:axOg+dzn0
ジャンピングリペアによる味方機再始動ができるのはいつになるやら
164ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:24:08 ID:mNfYmBox0
取ると耐久力が回復するリペアキットというのは(ry
165ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:25:05 ID:B5OWk75k0
>>157
それを毎回やってくれるような人とマッチする確率が低すぎます
全物影の中を見れるわけじゃ無く、カタパだと見落としもあるしね
タイミングの問題もあるから漏れがありそうなときは後ろに飛ばしてる

最近じゃ迷彩砂がいるので砂が通過してセンサー無かったら偵察飛ばさないと位置があやふやで大変だし
166ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:25:24 ID:YWbJzulk0
>>164
周囲にVマインちゃん置いておきますね
167ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:26:21 ID:B5OWk75k0
>>164
取るとSPゲーry
168ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:26:53 ID:9huctTEi0
最近サペよりFAMの方が強いんじゃねぇかという気持ちに苛まれて困る
修羅U腕しか使ってないんだから反動なんて気にした時も無いし・・・
169ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:28:37 ID:KQq2fGRo0
成人式で調子に乗ってしまい左腕骨折しちゃって1ヶ月左腕使うなって居われたけど
我慢出来なくて今日BBしに行ったらプレイ中激痛に襲われてもう一ヶ月のび太
170ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:29:52 ID:dEkKt7Ui0
>>156
死角から飛び出して接写ワイスマは良いと思うよ。
でも、Aランクのうまい人は常に死角狙ってるし、
逆に警戒してるからそれが難しくなるんだよね。

あと、これは個人の意見の違いかもしれないけど、
支援のSPは自分の回復じゃなくて、他人を回復させるためにあるものだと思うんよ。
障害物が多く、隠れやすい市街地なんかだと、支援はボマーもあるし強いけど、
基本的に前線を押し出す力や戦闘そのものにかけては、麻や重のほうが能力的に上だと思うから、
下手に自分回復して戦うより、麻や重回復させた方が良いんでないかな?と思う。
171ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:30:00 ID:HFWlPgZw0
>>169
そのまま死ねばよかったのに
172ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:30:05 ID:e+As9p7V0
>>169
成人式で調子に乗ってしまい左腕骨折とか恥ずかしいってレベルじゃないぞwwww
173ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:30:27 ID:inZTQvC+0
>>152
んー>>159の言ってる通りポイントのみ見たらラークの方が良いかもしれんね

>>155
一行目それはない

再カウントは見つけて数秒後に偵察効果切れた後に、また偵察効果掛かったらカウントされると思うんだが
支援専門じゃないんで正確にわからん、教えてエロい人
174ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:31:45 ID:mt203QCh0
>>168
と思って持ち変えると/(^o^)\な結果になるんだよな、これが・・・
撃ち合いになると弾数がどうしても足りない場合がサペより多い
うかつな奴に背後からHSバリバリーとかだと強いんだけどw
175ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:34:41 ID:/yHMll3j0
多分カウントされないと思う、前線の一個目のセンサー抜けて
二個目ベース前センサーに引っかかった敵凸でポイントがついた記憶がない
176ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:37:05 ID:eV59Ee8e0
わたしは「貢献ポイント」だけを求めてはいない。
「ポイント」だけを求めていると、支援は近道をしたがるものだ………
近道をした時、スネークを見失うかもしれない。
やる気もしだいに失せていく。

大切なのは、『コア凸を事前に発見する意志』だと思っている。
発見しようとする意志さえあれば、たとえ今回スネークがベース内に強行したとしても、
コアは無傷だろう?味方が救援に向かっているわけだからな。
…………違うかい?
177ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:37:39 ID:KuqNIK0L0
>>169
えっ、暴れたの?暴れて折ったの?だせぇwwwwwww
178ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:38:17 ID:qGjZmYAP0
>>160
>>162
>>173
やっぱ偵察機のほうが精度高いよな
当たり前だけど
じゃあ俺の3発のアウルを敵ベース自ベースCプラ付近に飛ばすことにするわ
179ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:39:24 ID:mNfYmBox0
>>178
おいお前そのアウルどこで買った
180ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:39:56 ID:oTdprcZl0
>>178
お前とこのBBはバージョンいくつだ?
181ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:40:00 ID:OPVPe7IM0
>>178
>三発のアウル

ちょwww
182ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:40:29 ID:oKgDIS1e0
ラーク涙目だな
183ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:41:16 ID:qGjZmYAP0
>>179
>>180
>>181
ファルコンだったわwww
サーセンww
184ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:41:33 ID:eM/py72x0
>>174そういう場合って大体剣で何とかなっちゃうっていう
そう考えると扱いどこが難しいし結局サペ、蠍安定なんだよな

>>178アウルが3発だと・・・
185ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:41:40 ID:OPVPe7IM0
3発のアウル「全ての偵察機を過去にする」
186ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:41:53 ID:inZTQvC+0
>>178
通報しましたw
187ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:42:11 ID:B5OWk75k0
>>173
アウルのがポイントは取りやすいと思うよ
B-C C-Dドンパチしてるなら相手リスポン位置に被るように撃てば1回の出撃で8ptさ

まぁ、相手がそんな支援で偵察カンストで生き残ってリペアしてるのばっかだとコア凸しやすいw

>>182
広域センサーすら涙目になりそうだw>アウル3機
188ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:46:46 ID:ucAmjtdeP
三発目は手投げだな
189ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:47:50 ID:C30euMOi0
>>178
俺のマーゲイが黙ってねーぞ!

プレゼントキャンペーンてこの後第三段まで続くワケだけど、商品なんになるんかね
最終がBRのプラモとかだったら俺は間違いなくセガに貢ぐ
190ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:47:53 ID:ntwsjl4CO
GP変換報酬でメタモ出た

今いらねーからさぁそれより黄金片くれよ。箱の中身すり替えてばっかじゃねーか
191ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:49:02 ID:axOg+dzn0
3発目は実は自分自身じゃなかろうか
192ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:50:51 ID:eM/py72x0
ラーク、ファルコン「オレハマダタタカエル」
193ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:51:48 ID:mNfYmBox0
次回追加分「ラーク爆撃機」
これで君もブリッツクリークだ!
194ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:52:58 ID:1D0oHgzkQ
なるほど
数を増やせば大人気なわけか……

おい!みんな!聞いてくれ!
俺のサワカスは18発撃てるぞ!
195ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:53:42 ID:JprBbRPNP
BTOOM!っていう漫画読んだせいで色んな種類の手榴弾欲しいなって思うようになってしまった
壁やブラストや地面に当たると爆発する奴とか空中で爆発して高濃度のニュード液を飛散させて当たったら数秒間速度が遅くなるとか
196ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:54:05 ID:WpGlpqDO0
今C1なんだけど杖が解禁されないんだけど
197ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:54:10 ID:C30euMOi0
>>194
いかん、

>俺のサワカスは18禁打てるぞ!

に見えた
198ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:54:15 ID:KQq2fGRo0
でさぁ A1のクーガー君が超かっこいいワケ
キャーカッコイイーサイコー
199ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:55:16 ID:ucAmjtdeP
知らん、牛マンに聞け
200ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:56:23 ID:MGCUS9I+0
>>170
俺も支援使ってるが、回復は仲間優先だな
自分へのリペアは『リペアしてから戦う』だが、他人へのリペアは『リペアしながら戦う』と考えてる
偵察機の補充がしたいってのもあるしな
201ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:56:55 ID:OPVPe7IM0
>>195
Left4dead2の胆汁みたいに、掛かったら同士討ち判定を発生させる手榴弾が欲しいなあ。範囲は広くても
半径10m以下でいいから
202ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:57:01 ID:p0bDxW7R0
>>200
自分回復してもポイトンもらえない品
203ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:57:09 ID:KuqNIK0L0
牛マンはほら・・・役立たずだから
204ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:57:54 ID:3coIWos20
>>202
それもあるよねぇ
205ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:57:58 ID:jZb81uAy0
午マンになって帰ってくるさ
206ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:58:06 ID:Tdil9MC0O
>>189
つ ショタ・ナルシー・ベテラン3種から選べるセクシー抱きまくら
207ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 22:58:44 ID:eV59Ee8e0
>>200
ベース巡回とガーデニングも追加しておいてくれ
凸ルートの仕掛けがいい感じに機能するとコア凸0なんて時もある
208ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:00:12 ID:dSWay+iX0
居るよナ >>198みたいに久我気取る奴を賞賛するの・・・
俺からすれば、それ自体は悪いとは言わないけどサ
他のA1が悪いように聞こえるのは不満に思うわけヨ
209ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:02:26 ID:LgG4ta7Z0
>>206
ナルシーさんマジ欲しい。
210ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:05:30 ID:7LKpkq3O0
このゲームの女キャラ、みんな魅力的な中明らかなダウトが1人いるよね
誰とは言わないけど
211ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:06:52 ID:ucAmjtdeP
そうだねオペ子だね
212ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:07:36 ID:B5OWk75k0
>>211
勇者がおる、勇者がおるぞー
213ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:08:14 ID:C30euMOi0
>>206
ショタ一択だろjk

>>210
俺のリアル彼女似なまじめちゃんをバカにしたなテメエ
214ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:08:15 ID:N0TWYmkT0
ショットガンが使いたいから支援
バズーカ好きだから重

アファとライデンが好きなんだよ

時々降格するけど
215ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:08:17 ID:axOg+dzn0
>>211 (ノ∀')終わったな
216ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:09:13 ID:JprBbRPNP
インテリはポーズが「お前、頭大丈夫か?」みたいで好きになれない

わた、オペ子さんは絶世の美女
217ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:09:27 ID:Snb0Fcyy0
ソノチップ1つ求めて支援しまくるとメタモチップが2つとかどーなってのよこれ
218ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:11:50 ID:mt203QCh0
いいじゃないか、支援してるとメタルばっかだぜ・・・
メタモのおかげで杖41系統1個もないんだなこれが、軽く凹む
219ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:13:21 ID:U0HZhMzDO
>>206
少年はリバーシブルで表ははだけたライトスーツ
裏はめくれあがったタンクトップ
どっちもおちんちんが前部を持ち上げてる構図が至高。

これなら30kまで出す
あ、マウスパッドでもいいな。
220ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:13:59 ID:oKgDIS1e0
前の渓谷Aで凸ばっかりしてたらいつのまにかにメタモ23個だよ・・・
何に使えと?
221ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:15:36 ID:d2nGLoAq0
わけしり顔がこざかしい理屈でポイトン厨を評価する
ピュアに勝利を求めていないと―――
222ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:15:53 ID:mNfYmBox0
>>219
ちょっとそういうガチっぽい反応は勘弁してくれ
223ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:17:45 ID:dWbYonBx0
ラスト10秒くらい
体力半分だしこの時間ならもう前線にもいけないなー
ってボーっとしてたらリペアが飛んできてなんかイラっときた
224ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:17:59 ID:Snb0Fcyy0
物欲センサーはどのゲームでもかかると言うことか・・・

でも適度にやると今度はメタルが沸いてくるという謎
225ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:18:45 ID:N0TWYmkT0
>>221
勝利してこそのポイトン厨って誰かが言ってた
226ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:20:25 ID:B5OWk75k0
>>216
          〃'⌒⌒ヽ  
          | |ミリノハリ))    インテリは性格が悪い
          ノ'从 ゚ -゚ノリ    金髪オペ子は絶世の美女、と
         /ノ{(lつ/ ̄ ̄ ̄/__
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/  GRF ./      
                   カタカタカタ

盛大にズレる予感 
227ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:21:23 ID:mNfYmBox0
>>221
「センサーの点」を見ろ………
進むべき「輝ける道」を………

「ポイントの稼げる行動」がある
そして「勝利への行動」がある

昔は一致していたが その「2つ」は現在では必ずしも一致はしてない

「勝利」と「ポイント」は かなりズレた行動になっている………
だが「真の勝利への道」には「勝利への行動」が必要だ…
おまえにも それがもう見える筈だ…

戦場を進んでそれを確認しろ……
「光り輝く道」を…

オレはそれを祈っているぞ
そして感謝する


ようこそ………「与えられざる英雄章」へ……………
228ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:21:47 ID:C30euMOi0
>>224
大戦で苦労してトレ成立したGSR春香が直後の1クレで出た時のやるせなさを思い出した・・・
229ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:22:48 ID:aBlRJBNQ0
>>224
沸いては来る、だが引けない
メタモ・メタル×2が存在したのに見事に外したときは泣いた
金銀胴は3桁行くのに・・・
230ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:22:49 ID:LRBiO8IH0
>>210
インt・・・ゲフンゲフン

>>217-218
ハイパー物欲センサーを破壊することが作戦目標です!
231ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:23:25 ID:N0TWYmkT0
もう少しレーダーの位地を考えて欲しい

バーチャロン4みたいなレーダー位地ほ変更が欲しいな
232ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:25:01 ID:d2nGLoAq0
>>227
正しいこととそれを自分がセレクトするコト
同じである必要はナイ―――
233ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:26:00 ID:B5OWk75k0
>>229
別にその場所を開いたからって当たってたとは限らないんだぜ?
欲しい装備に@1個になると途端にその素材が出無くなるのも仕様だと思うの
234ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:27:13 ID:WpGlpqDO0
>>233
今それを味わってるわ・・・
235ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:30:47 ID:eM/py72x0
>>234俺もだ
集積体もう新型ECMにしか必要ないのにもう10個行くよ
オセロしてないのに
236ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:31:28 ID:7tySe33B0
オイコラ箱支援、テメー偵察も飛ばさずにひたすらに戦闘ばっか稼ぎやがって
俺がスネークしてて見つかりそうになった時にあえて敵の注意を引きつけてそのまま全員爆殺したり
そのまま凸成功して死んだ直後くらいに敵ベース前プラ占拠して一斉攻撃チャット出すわ
そのままリスポンした俺について凸するわ防衛にきた敵も爆殺するわ
果てには俺を敵ベース内で再起した上に箱のオマケ付きとかオマエの頭の中はどーなってんだよ!!!!1

正直すっごい楽しかったじゃねーかww
今度見かけたら「一緒に行こう」「弾薬をくれ」ってやるからまた頼むぜ
237ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:33:30 ID:l0XNk1M40
最近はずっとこんな認識でつかってるんだがどうか?

麻は機動力があるにもかかわらず41型と剣という破壊力をもち
中距離もFAM等で相手を瞬間的に溶かしきるというマルチ攻撃特化タイプ 

支は偵察で敵の位置を把握し死角からショットガンの一撃で敵を葬り
被弾しても相手の位置を把握しつつ安全に自己回復という手段を使い戦場にとどまる長期戦戦闘タイプ

砂は相手の攻撃が届かない位置からの攻撃で相手を翻弄し時にはHSの一撃で相手を倒す
位置を悟られたらすかさず場所をかえ姿を消し相手をかく乱する 長距離隠密戦闘タイプ
238ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:33:34 ID:/yHMll3j0
ここで新機軸レーダータレット!
指向性電波を照射して直線上の敵味方全てがお互いに丸見えになる優れもの
どーですかおきゃくさーん!
239ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:34:09 ID:N0TWYmkT0
聖刻1092も好きな俺はなんとなく杖を選んだ
240ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:41:19 ID:/YQBWWbA0
そういや、ベースの壁に接触しただけで警報が出るっての、アレ壁に対して密着して直角にダッシュしたときじゃないのかね。
壁にめり込んだ弾薬箱が普通に取れなくてもダッシュすると取れることがあるから、移動が出来なくてもダッシュの最初の部分は判定が前に出るようだし。
241ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:43:05 ID:dEkKt7Ui0
>>237
・・・・・理想だなw
242ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:43:46 ID:/yHMll3j0
>>241
蛇<あ、あの・・・・
243ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:45:00 ID:mNfYmBox0
>>242
なんスか手動砲台サン
244ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:45:00 ID:/ZxmOYLs0
蛇乙w
245ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:45:39 ID:dEkKt7Ui0
>>242
ぶっちゃけ、重で出来て麻で出来ないことってある?
246ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:46:53 ID:B5OWk75k0
>>242
>>237が蛇使ってないから書いてないだけだと思うが
しかし中距離でFAMだと・・・
247ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:47:09 ID:/yHMll3j0
まぁぶっちゃけ蛇はガトリングのロマンを除けば遠距離砲撃
できるだけの自走砲台だよね…
248ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:47:51 ID:ueYRLFip0
このゲームのガトリングのどこにロマンがあるんだよ
249ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:48:10 ID:7tySe33B0
>>245
ECM・・・かなぁ、あと能☆登
爆発力の火力は支援に、汎用性で麻に負けてるのがなぁ
250ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:48:54 ID:dEkKt7Ui0
>>248
キツツキはロマンだと思うぞ。遠距離から一方的に弾丸飛んでくるし。
251ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:48:59 ID:OPVPe7IM0
>>245
開幕敵プラント爆撃
252ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:49:41 ID:dEkKt7Ui0
>>251
それは確かに出来ないな。
修羅で全力で無視して41投げに行っても間に合わないしな。

253ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:49:57 ID:KuqNIK0L0
>>245
ばっかおめえ蛇さんは移動標的の役ができるだろうが
254ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:50:27 ID:/YQBWWbA0
コングぼーん
255ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:53:03 ID:LRBiO8IH0
>>245
安全な位置での設置武器破壊
256ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:55:48 ID:dEkKt7Ui0
・・・・・・・重そんなにいらなくね?
257ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:55:48 ID:6aYypiuA0
B3に上がったはいいが目標のアセンまで集積体が足り無すぎる

これからが本当の地獄だ……!
258ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:56:40 ID:6aYypiuA0
規制解除キテターーーーーーーー

このOCNめ
259ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 23:57:33 ID:C30euMOi0
おまえら蛇はマスコットとしての役割があるだろう








蛇のおかげでAクラス入り達成出来たのにこの酷い扱われよう・・・・
260ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:00:56 ID:nEluPAcp0
蛇にはシュラゴンで機動低下60l超えができるという
他の追随を一つとして許さない素晴らしい長所があるじゃないか!!
261ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:02:20 ID:HU5LAXks0
戦闘力では蛇が上じゃないか
262ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:03:29 ID:GidaFZN60
蛇の半分は浪漫で出来てるんだヨ

開幕能登で同時複数撃破!
ガチムチ支援を象で蜂の巣!
近距離コングで無理心中!
鈍足でドキドキスネーク凸…!

・・・蛇乗りは蛇が有利だからじゃなく、
ただひたすらに蛇が好きだから乗ってる気がw
まぁ蛇乗りに限ったことじゃないだろけど
263ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:04:04 ID:CLlKxOZX0
蛇とかうまい人用だよもう、あんなんフル久我よりすげえと思うよマジで
いまマップに救われてそれなりに活躍してるけど
264ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:05:23 ID:m808ZkeF0
おまえら光学迷彩実装されたらひどい言いようだな・・・
265ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:05:45 ID:5td/XVEl0
>>261
麻の方が取り回しのいい即死武器を持ってるからなあ・・・。得意な戦闘距離ぐらいしか勝っていない気も・・(遠い目)
266ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:05:51 ID:5MIdTthx0
ハイエナ寄生支援にとっては蛇は大切な宿主
象さんが頼もしいし削りきったところをワイスマおいしいです
どこまでもリペアするから腰を据えてバリバリしていってね
267ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:07:33 ID:FgAzNlvA0
ゴリラは着弾即起爆だから、場合によっては41より使い勝手がいいこともあるが
象さんより蠍の方が即応性あるし、ほとんどの腕パーツでリコイルコントロールの腕前が要求される
あと重量のせいで遅いのが一番痛いか
遅さをカバーする火力は麻も同レベルに持ってるのがつらいな
268ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:08:00 ID:aqQtcPzl0
>>264
おまえ、先生に師事してようやく隠密の術覚えたぞ。
弱い分けないに決まってるじゃないか
269ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:09:58 ID:HiA6FdHT0
もうECMは完全に動き止めちゃっていいんじゃないかな
270ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:10:17 ID:OiNDOw/N0
だから榴弾砲を捨てれば杖41脚で超過受けなくなるんだよ
麻の剣同様武器を外せるようにしてほしい
271ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:10:23 ID:+2nJ4szI0
>>266
了解した

いや、俺の場合コングと能登撃ち切った後は
啄木鳥で弾幕張ってるんだけど
AIM精度がよくないから、とどめさせなくて困る
272ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:10:41 ID:GidaFZN60
ガト実装前の重火力冬の時代を思えば、
現状はむしろ幸せだと感じてしまうんだよなぁ。
麻と正面から撃ち合って負けてたあの頃…
あぁ、何もかもが懐かしい…

>>266
以前、弾薬持ち支援がぴったり援護してくれた
ことがあったけど、象さんコングで無双できたw
ガチムチ100万tパワーズは恐ろしいわw
273ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:10:41 ID:aqQtcPzl0
>>267
ECM枠に使い勝手の良い、戦闘補助アイテムが着たら変わるんじゃね?
具体的には、ロックオンジャマーとか、センサー妨害機とか
274ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:11:29 ID:m808ZkeF0
>>268
馬鹿野郎蛇にだって探せばいいところくらいあるんだよ!!
275ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:12:37 ID:5td/XVEl0
>>273
個人的には焼夷手榴弾や「敵の移動速度を下げる」手榴弾とかが良いなあ
276ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:15:09 ID:hOR6BmfSP
今日はリペアポッド攻撃の組合か何かがマジで発足したのかと思ったよ
お前らも便所入るときは指差し確認してからな
277ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:15:20 ID:SsdWNz1G0
>>275
妨害系手榴弾は蛇だろと思ってる俺


なのでトリモチランチャーを蛇に……
278ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:16:28 ID:m808ZkeF0
>>276
便所はいるときは常に死を覚悟するものだと思ってるんだが
近くでドンパ地やられようとも被弾しない限りは降りないぜ
279ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:16:47 ID:GidaFZN60
>>276
アレは昔から棺おけだっただろw
今は迷彩砂がどこから覗いてるかわからんから
少し危険度あがったかもしれんが
280ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:18:13 ID:l5gOaijt0
仕事忙しくてしばらく出撃できずにいたら光学迷彩がついにきたと聞いてさっそく・・・

っと思ったら銀片30とかwwww

ここ何週間か銀とチタンがまったく増えてないんですがwwww

メタル、ウーツが余ってるのにチタン足りないとか
黄金、ソノ、メタモ余ってるのに銀片足りないとか
毎度自分の素材運の悪さに泣けてくるぜw
ニュード系は満遍なく余ってるのにねw

んで光学きたから砂だらけになるのかな?って期待してたら砂敵にも味方にも全くおらず
光学見れずじまいでしたw
そのかわり今日のマッチは弾薬箱支援が5機以上味方にいて
どいつもこいつも弾薬はここにおくぞチャットで必死にアピールするのばっかだったという
カオスっぷり・・・なんなのぜ?
281ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:18:17 ID:FgAzNlvA0
Cプラ争奪戦中におもむろにリペア開始
マジオススメ
282ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:18:42 ID:aqQtcPzl0
>>277
ECMが動きは不安定になるくらい(思い通りに操作できなくなる)
くらいで良いと思うんだよね。
283ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:19:31 ID:5td/XVEl0
>>277
>>273が「ECM枠に」って言ってるから言ったんだけどww けど、貴殿には同意
284ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:19:55 ID:WVaRqArj0
だがあの棺おけ便所結構リムペの爆風から中の人を守るぜ!
やはり棺おけ強襲に一番信頼が置けるのは魔剣さんだぜ・・・
285ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:20:39 ID:n6W7rrVf0
芋ってくれる砂が減ると弾薬金が取れないじゃないかー
やーめーてー 芋ってー
286ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:21:30 ID:e6JTzDVPP
試験型は強いと思うけどなぁ
投げる動作入った瞬間に武器チェンジできるから即コングに持ち替えてドーン
あと新型はベース前プラ取ったりして敵ベースに味方が流れてる時にコアに向かって投げると神と化す
自分に恩恵はほぼ皆無だけど
287ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:22:10 ID:m808ZkeF0
芋ってても弾薬おいてくれないんよなー
給水塔にいると遠雷でもかるく弾切れ起こすのに
288ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:22:14 ID:GidaFZN60
>>284
棺おけが妙に頑丈なときはあるね。
トイレにコング撃ち込んで、爆風の中から
完全回復した敵機が出てきたときは
ちょっと泣いたw
289ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:22:18 ID:5td/XVEl0
>>284
降り口にマインVをそっと置いて逃げる奴もいるぜw
290ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:22:31 ID:+2nJ4szI0
>>282
むしろECM中は
・右下のマップ使用不可
・チャット、〜機撃破等のカットイン、オペ子のアナウンスが無くなる
くらいあってもいいと思う
291ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:22:51 ID:rskIw7cj0
>>276
逆に考えるんだ
「いつ撃たれるか分からないあのスリル! 生死を賭けたリペアポッド素敵ッ!!」


ほら、入るのが楽しくなってきた
292ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:23:35 ID:HiA6FdHT0
>>285
クイスマで出てやるから弾薬箱出しておけば良い
293ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:23:51 ID:PYm2WUnA0
無制限4台の店で待ち1番で4時間待たされた・・・
294ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:24:00 ID:aqQtcPzl0
>>286
最大の問題として重がそこまで行くのがしんどいという問題がありまして・・・
あと、補給できないのはどうよw?
295ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:24:18 ID:vhgu01G30
新装備支給のお知らせです

■ECMグレネード強化型
:レバー入力の逆方向に機体が動く
:超鈍足になる
:超高速になる
:副武装を垂れ流す
:マイン系が設置と同時に起爆する
:リモートが起爆ボタン押してから数秒後に起爆する
:爆発物の有効範囲が驚異的に拡大する

上記のいずれかの効果が出ます、なお接触感染しますので注意してください
296ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:24:23 ID:CLlKxOZX0
ecmでもマップ大きくすればそれなりに対応はできるというね…
297ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:24:45 ID:5td/XVEl0
>>286
 杖腕だから試験型によるコンボが絶望的・・・。買ってるけど一度も装備したこと無いや
298ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:25:15 ID:Y5K+J7so0
>>286
試験型は即コングするには持ち替えのいい腕パーツが必要、新型は2発しかなくてガッカリ

悲しいけど初期ECMで十分なのよね
299ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:25:19 ID:YHLMkJwh0
>>272
まぁOHまでの弾数増やしてもいいと思うがね
冷却とリロードの2段構えになってて継続火力が低い
300ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:25:39 ID:CLlKxOZX0
>>295
どくろパネルかよ
301ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:26:03 ID:e6JTzDVPP
>>295
ボンバーマンのドクロアイテムみたいだ
302ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:26:20 ID:aqQtcPzl0
>>295
おいwww元ネタww
303ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:26:43 ID:T54FEQkD0
>>295
それなんてボンバーマン?
304ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:26:46 ID:NCCF6kqW0
なんだかんだ言われてるが重火力は素晴らしい
まず主武器、ウィーゼルもガトもOHが存在するのでAIMはもちろん微妙なコントロールが求められる
考え無しに撃ってる麻には想像も出来ない領域のテクニック
榴弾は撃つ場所やタッチを間違えると自爆の危険性も孕む諸刃の剣、しかも砲撃中は動けず絶好の的だ
同じSP使ってコソコソ隠れる砂とは違う
ECMは当てても確実なリターンは保障されない上に補充も効かない玄人好みの兵器
適当に偵察機を発射してもポイントを取れる支と違って使うタイミングが要求される
そしてサワード、当てるには相手の動きを先読みする洞察力とラグに負けない運が要求される選ばれし者の武器
範囲の広いコングで誤魔化すよりもカスタムを百発百中させれば君も今日からヒーローだ
こんな難しい機体を乗りこなせば文句なしにカッコいい!さあ君も今日からレッツ重火力!

あ、俺は41胴でリペアの裏方に徹するんで皆は存分に目立ってくれ
305ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:26:58 ID:AsRvd5eM0
ついでに兵装選択画面でタイタン爆撃が一回できる
ミソBBシステムをだな
306ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:28:28 ID:Q3d2DMZeP
みそボンに開幕行く奴は決まって性格が悪い
307ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:32:14 ID:s5nu4JWb0
晒しスレで勝率がどうのこうのいう話のってたが・・・
途中退場って勝ち負けつかないよな?
5クレ制限のところとかは必然的にバトル数は増えるが勝利数は減るのでBBで勝率出すのってまったく意味ないと思うのだが。

マッチングもマップも均等じゃない、メンバーの成績までは考慮してない。
途中参戦も前回は勝ち試合にはいったから今回は負け試合とかやってるわけでもないし。

勝利数は勲章の関係でカウントされてるけど勝率とか言ってる人ってなんか意味あるとおもってるのかな?
308ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:32:29 ID:l5gOaijt0
>281

普段やらない支援だして偵察、修理にネクロと2週間みっちりやった結果が銀片0だったんだぜw
結果、全ての装備を買った場合に必要な数以上にソノとメタモと黄金が貯まった・・・。

309ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:33:36 ID:ZleCafvW0
>>304
なんで重火器が玄人志向になってるんだw
最近ウィーゼルラピッドで最前線に留まるのが快感になってきた。
310ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:34:48 ID:aqQtcPzl0
>>307
それは本当だけど、Aクラス上位には個人の力で勝利をもぎ取ってくる人がいるし、
実力を測る上で勝率が60%とかあるなら、参考にはなるデータよ。
コア凸ができる人はうまい人が多いしさ。
明らかに支援ばっか乗ってると負け試合増えるしね。
311ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:36:47 ID:e6JTzDVPP
コア凸しまくってるから勝率高いと思ってるけど
渓谷時代はずっと人間大砲してロマンプレイしてたからそこが尾をひいてそう
まぁ、BB.NET対応してないんですけどね
312ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:38:13 ID:AsRvd5eM0
そろそろPC対応して欲しいな
せめて二回目の応募までには…
313ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:39:40 ID:OiNDOw/N0
勝率なんて当てになんないよ
ポイント気にしないでコア凸ばっかりしてれば自然と7割8割になる
このゲームで難しいのは110Pt取って上位に食い込んだ上に勝利すること
314ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:42:53 ID:5kOC0K5+0
バトル回数1129回
勝利回数677回

今勝率が59.9%
明日一発目に勝利できれば勝率暫定6割になれる
315ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:47:18 ID:tbGDk3Kq0
沢バグは本当に何とかして欲しいけどな
ラグ度合いが違ったりして、本当にどこを狙えばいいのか検討がつかないという…
マジで完璧に止まってる相手以外には結構良い確率で無効化される欠陥兵器ってイメージだぜ

同じラグが影響する武器でも、ラグを味方につけてる剣がうらやましいぜ…
魔剣をジャンプでかわし、硬直している相手を視界に収め、ふはは喰らえ、とクリックした瞬間に
ガキン!って音と共にぶっ飛ばされると哀しい気持ちになる
沢を攻撃基準にするのがダメなら、もういっそ剣も受け側基準にしちゃおうよ
316ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:47:31 ID:e2OJSd0j0
>>313
すんげーわかる

コア凸厨のオレは勝率ばっか高いけど、ポイトン剥げまくりでついにB2まで落ちた
B1〜B3戦すんげー楽しいからいいけど、上位にはなれない

勝利厨的には、勝率でうまいへた判断されると嬉しい部分があるけど、
いやいやそんなことありませんよ?たいしてうまくないですって謙遜なく思う
317ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:47:59 ID:aqQtcPzl0
A1〜4で勝率6割超えてたらそれなりに意味あるんじゃね?
318ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:48:24 ID:OiNDOw/N0
剣の距離で沢撃つなよ
319ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:49:36 ID:6TN45UzW0
>>315
相手の足元でよくない?
直撃狙うとマジ腹立つ事が多いけど、
相手のつま先辺りを狙うと、
イイカンジでぶっとんで(よろめいて)くれる
320ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:49:52 ID:Y5K+J7so0
>>313
早めに110まで稼いでさあコア凸、と思っても大半とめられるからな・・・。
321ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:50:20 ID:aqQtcPzl0
>>316
勝ちが確定したらその後はダラダラと防衛しても良いんだぜ。
そしたら、そこまで禿げなくなるよ
322ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:50:38 ID:Q0n9sHeO0
>>316
FFキャラの人&昨日プレイしたとしたらマッチングしたかもしれん。
味方のときはチラっとマップを見るといつのまにか敵ベースにいて
敵のときはいつのまにかコアが攻撃されているという・・・ポイントはとれてなかったけど。
323ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:50:59 ID:vhgu01G30
コング持ちHGはためらわず自爆するから困る(´・ω・`)
324ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:51:19 ID:s5nu4JWb0
>>310
普通に考えるとさ、どんなに上手くても連コしないといかないよね?
それに勝利数は自分でランク下げることが出来るゲームだから簡単に稼げるよね?

普通に考えたらさ、同じ実力での対戦なら一人で勝利もぎ取るのは不可能だと思うんだけど。
頻繁に俺が勝ちを取りましたっていえるほど実力差のあるマッチングなの?
325ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:52:23 ID:99GagCGl0
>>313
勝つときはポイント禿げないよ
326ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:52:51 ID:AG2k5sgNO
110稼いだら何かあるの?
327心の声:2010/01/15(金) 00:53:23 ID:v8iZbyez0
>>318
                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
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        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'       もうどうにでもなぁれ       ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
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              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
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328ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:54:16 ID:ukcPw0oa0
Cプラでいつの間にか千鳥LZやジャンプマインを何回も何回も置いていった奴、怒らないから名乗り出なさい
先生の頭HG3だから、千鳥があまりにもド真ん中に置かれてるせいで味方のかと思ったらピスピスやられちゃったじゃないか
反省してるなら、二度とやるんじゃないぞ。いいな
329ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:54:26 ID:ZleCafvW0
未だにサワードでちんこ以外を狙っておるものがいるのか。
330ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:54:33 ID:e6JTzDVPP
>>324
単にコア凸が上手いかそうでないかじゃないの
331ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:55:04 ID:tbGDk3Kq0
>>318
沢は近距離武器だぜ?
中距離以遠ならガトと榴弾砲だろ

>>319
基本そうなんだが、それでも無傷で突っ込んでくるのがいるから困るんだ、これが
特に機動性が高い相手だと、こちらから見えている場所とはかなり違う場所にいる可能性があるからねぇ
さらにラグの大小によってどの程度過去の位置情報が送られているのか、も大きく変わるだろうし
332ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:55:59 ID:YHLMkJwh0
>>316
コア凸厨と勝利厨は別物だと思う
コア凸厨はそのままコア凸するのが好きで戦闘・占拠なんてそっちのけ
だからポイントは必然的に禿げるが勝率は上がりやすい

勝利厨は勝利することが第一なんで僅差でもいい
コア凸でリードをある程度奪えば
相手の凸警戒しつつ戦闘や占拠など他のこともやるのでそこまで禿げない
ポイント禿げようが相手を止めたり後ろ偵察したりするのもある意味勝利厨

ってイメージ
333ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:56:12 ID:5td/XVEl0
>>326
Aクラスでも「勝ったのに総合順位のせいでCPマイナスになる」査定をギリギリ回避できるスコアの基準だってさ
334ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:56:55 ID:OiNDOw/N0
>>331
近接武器と近距離武器
俺の中では同じようで違う
335ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:58:10 ID:aqQtcPzl0
>>324
少なくとも俺の感覚だし、もちろん参考程度にしかならないが、
Aは明らかに凸する人としない人がいて、明らかに中身も実力差あるよ。
A1のうまい人は一試合で多分ゲージの1〜2割はコア凸で減らしているんじゃないかな?
港になってから特に分かりやすいが、その差が勝負の勝敗につながっていると感じることも多いし、
俺はうまい人が勝率高いと言われても妥当性を感じる程度には納得するよ。

連コについては、変な話だが、俺は最近、客待ちがいなくて連コすること多かったし、
一般的にもそんなものじゃないの?そんな感覚でしゃべってる。
336ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 00:58:23 ID:WVaRqArj0
コア凸しない方向で勝とうとすれば自然とポイトンは高くなるけどね
中量級だから捨て身のコア凸より戦闘、支援、コア前プラント奇襲とかの方が
勝利に貢献出来る確率は高い・・・いや勝率で言えばコア凸一辺倒の方が高いのかな
特化型機体だと得意なプレイスタイルも偏るから中量級機体に落ち着いてしまった・・・
若い時はフル修羅を乗り回していたもんじゃよ^∀^基本、正面きって闘うのが好きなので
中量級が一番性に合っていたんじゃのう
337ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:00:03 ID:ySvyfzknP
5クレ制限くたばれ
何で誰もいないのに300GP捨てなきゃいかんのじゃ
338ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:00:43 ID:Q0n9sHeO0
>>337
誰もいないなら連コしていいだろw
339ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:01:09 ID:YHLMkJwh0
>>336
ベース防衛戻り、後方偵察、哨戒はポイント下がるけどな
340ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:01:20 ID:6TN45UzW0
>>331
うーん、
一発目を見られちゃってたら、照準下げて、来そうなあたりに2発ぶっぱして
距離によってダッシュジャンプ両引きの方向を変えて、
GAXの回転始めてる。

俺が麻のとき、
サワードよりガトリングのほうがうざかったからw
341ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:01:46 ID:xTVTOuy30
>>338
追加投入不可設定というものがあってな
342ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:02:13 ID:JCEG4hhH0
ECMって補充できない割りに効果がなぁ…
剣、偵察、先生と比べてしまうと……
343ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:02:47 ID:HxcXsOCG0
思いついたんだが、迷彩+リムペでステルス人間爆弾が
できるんじゃないか?了解連呼が合図とか決めとけば、プラ占拠に
集まった相手をいきなり爆破とかできるかも
344ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:03:41 ID:e2OJSd0j0
コア凸勢が剥げる理由として、同じく凸勢警戒のベースリスポンがあるんだよ

今はスネーク砂までいるから、特に念入りになってしまう

ポイントに結びつかない時間のなんと多き事
しかもある程度ダメくらうとカタパで逃げるからとどめさせないこともしばしば
345ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:03:44 ID:YHLMkJwh0
>>343
リムペは見えるらしいよ
346ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:03:58 ID:AsRvd5eM0
我がホームも5クレ制限
6クレ制限にすると今度は待ち時間の増大がなぁ
台増やしてくれれば(ユーザー側は)解決するんだが
店舗としては厳しいよね…
347ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:04:21 ID:aqQtcPzl0
>>343
知ってるか?
リムペ人魂現象ってのがあってだな、
・・・・リムペが浮いているそうだ
348ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:05:08 ID:5td/XVEl0
>>343
敵麻「・・・浮いてるよな?」
敵支「浮いてる浮いてる」
敵蛇「とりあえずコング撃っとくか」
349ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:06:47 ID:s5nu4JWb0
>>335
ん〜
一試合中コア凸してゲージの一割、二割ってはっきり言って普通じゃないの?
Bでもそのぐらいの人ゴロゴロいるでしょ。

・・・というか寧ろ一試合中ならコア凸狙いで一割削れないって足引っ張ってない?
350ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:07:11 ID:W6UD91Z+0
>>337
そういう時は個人演習で屈伸だろjk
351ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:11:44 ID:MMYFCDhI0
1試合中凸しててA1維持できるわけ無いですしおすし
352ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:12:19 ID:e6JTzDVPP
>>349
A戦のコア凸はタイミングと実力が問われる
常にコア凸してるわけじゃないよ?
自分はコア凸大好きな600秒コア凸野郎だけど
353ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:13:54 ID:tbGDk3Kq0
1Kで1/160ダメージだっけ
16K取れれば、それだけで1割ダメージだな

逆に言うと、10Dで1割コア削った、ってのは10K4Dとコアに対するダメージは同じって事になるか
…まぁKが無いって前提ではあるが
354ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:16:46 ID:s5nu4JWb0
>>351
中は一試合の中での意味ですしおすし。
一日中とかのずっとって意味ではないですしおすし。

ていうかずっとやってたらA1どころかA維持できないと思うデスヨ。
355ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:17:09 ID:YHLMkJwh0
>>351
A1、2だと敗北の場合110ポイント以上+上位5位以内でCP+5だからなぁ
110じゃ6位以下だって珍しくないし
356ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:18:45 ID:83/H9wRt0
今日FAMからスコーピオに買い替えたんだが
Dプラから給水塔上で地雷撒いてる支援撃ち殺せて脳汁がヤバい
357ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:19:28 ID:MMYFCDhI0
>>354
正直すまんかった
358ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:20:13 ID:tbGDk3Kq0
蠍は、オート連射じゃない代わりに
反動が少なくて弾がブレなくて空転が無くてOHしない象さんだからね
359ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:20:36 ID:WVaRqArj0
>>339
ああ、それはね・・・自分はHG胴だから中盤以上の位置にいるときは半分味方任せで
心苦しい・・・まあカンストしてるしリスポン哨戒はけっこうするけど

支援で復活させると1D分のダメージ無効に出来るんだから基本どんどんした方がいいんだけど
だからこそ復活拒否機能とかつけて欲しいよ・・・NG見てから回避は正に魔剣回避の難易度だよ!
360ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:21:02 ID:rrQY7/O10
蠍ははじめて使ったときの感動はすばらしいな
でもサーベントに戻るんだけど
361ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:22:17 ID:e2OJSd0j0
脳汁って単語に反応して今日の脳汁プレイ

相手砂が迷彩使ってるのが見える、こっちには気付いていない

カーソル合わせたら違和感が、とりあえず撃っとけ

HS撃破!

あの瞬間相手はどう思ったのだろうか
まったくの偶然なんだけど、迷彩中に遠雷打たれる側は必然と感じるよね?
362ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:23:00 ID:rmNbds1f0
>>355
むしろ最近は110程度じゃほとんど5位以内に入れない
363ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:24:31 ID:aqQtcPzl0
>>349
なんだかんだ言うけど、やっぱAの方がコアに対する警戒度が高いよ。
というか、周りを良く見てるの方が正しいかな。
だからAの方がコア凸は難しいよ。

ついでにだが一人1割削ったら試合10人いるんだから全部コア破壊で終わるはずだぜw
だから1〜2割取れれば個人としたら十分でないの?
普通に試合しながら1〜2割削るのは結構大変よ?
ちなみに、削る量の話は、K/Dで削られる分は差し引いて言ってたつもりだったんだが
言葉が足りなかったようだ。すまない。
364ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:26:12 ID:YHLMkJwh0
>>362
マッチングにもよるけど昨日は155で8位というのがあったしな・・・
とりあえず稼ぎまくるようなタイプの人とは当たりたくない
365ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:27:10 ID:ySvyfzknP
自分が必死こいてコア凸しても後続が続かない+防衛うんこで逆転負けするのが一番嫌だから
終了まで残り150秒+自分のポイントと順位が安定して尚且つ逆転できそうなときだけコア凸してる
こういう人も多いと思う
366ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:27:25 ID:aqQtcPzl0
>>364
途中まで肉入りだと稀によくある

367ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:28:32 ID:Acx2PzfN0
>>366
それを言うなら途中まで肉抜きだろ?
368ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:29:36 ID:aqQtcPzl0
>>367
・・・・・・・・
・・・・・・・・

ところで最近のハンバーガおいしいよな?
369ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:30:53 ID:Acx2PzfN0
>>365
コア凸は敵前プラを獲るまで封印している俺みたいなのもいるぜ。
コア凸する時はガチムチ蛇でガッツリ行かせて貰います。
370ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:32:13 ID:FxW5Z0bG0
俺がまだ光学迷彩持ってないせいかもしれんが
wikiの光学迷彩の文章が理解できない

<どなたか翻訳をお願いします
371ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:32:54 ID:Acx2PzfN0
>>368
あれ?
最初肉抜きで散々稼いでる所に途中参戦するとスコアの差にがっかりするんだが。
372ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:34:15 ID:dSlQRDdyO
>>361
鉄橋ドスドス歩いてたら
SP切れか解除したのかわからんが
いきなり砂が出てきたんで
バラージ撃ち込んだった

スコープ覗くのに夢中で
こっちには全く気付いてなかった模様
373ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:34:44 ID:aqQtcPzl0

>>371
はいすいません、俺の間違いですよ。
そういう時はあきらめて素直に110目指したらいいと思うよ・・・
374ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:36:18 ID:YHLMkJwh0
>>366
残念ながら再戦10:10スタートでこれだw
相手A1支援様がお二人とも200オーバーだったぜ

>>371
あるある、しかも勝負が既に付いてるようなゲージ差なことも・・・
肉抜き多いからって凸りすぎだろ
375ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:37:14 ID:WVaRqArj0
>>370
キャラクターネームのくだりが分かりづらいね、完全に消えている状態ってのが
索敵もされてない状態なのか、使用直後は見えるのかどうかとか
376ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:40:34 ID:Acx2PzfN0
>>374
肉抜き多い時は抜刀限定で肉抜きだけ斬りまくる事にしている。
ただ、中には空気読まない肉入りもいるからなあ。

肉入り4人までかな。巧い具合にWin-Winな関係を築けるのは。
377ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:41:17 ID:s5nu4JWb0
>>368
あたらしいマクド?まだ食べてないんだよね・・・

>>363
Bとたいして違いないとおもうけど。
Aのほうが防衛意識高いとはお世辞にもいえないなぁ。
基本的にポイントにつながらない防衛行動はしないしね。

一試合の内に一人一割削ったら10人行けばコア割れるのは当たり前でしょ。
実際は防衛に回る人や相手の妨害にあって出来ないから割れないだけで。
稼動当初はそういう試合あったけど。
(お互いに無視しあってコア凸。速攻割)
378ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:41:32 ID:W6UD91Z+0
>>360
そこから更にFAM→91まで戻りましたが何か?(-_-;)
379ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:42:28 ID:aqQtcPzl0
そういえば、気になるんだが回り全部肉抜きな試合ってありえるの?
最低二人から?

380ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:43:27 ID:Acx2PzfN0
>>360
蠍は素晴らしいんだけど、トリガー連射するのに疲れたのでサペに戻ってきた。
そのうちFAMに戻るかも知れないかも知れない。
381ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:44:30 ID:ySvyfzknP
模擬戦と言うものがあってな
382ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:45:41 ID:tbGDk3Kq0
模擬戦といえば
どうせ模擬戦だから、と色々遊んでたら、CPUがお立ち台占拠してた

という事が一回だけあったよw
383ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:45:44 ID:Q3d2DMZeP
二人しかいなくて何も言わずに黙々とコア凸目指してたのが一戦あった
384ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:47:17 ID:s5nu4JWb0
>>383
そこは屈伸しあって勲章あたり目指そうよw
385ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:47:35 ID:vQYBB0pw0
長文になるけど、すまない。
マイホーム店舗にA2がいて、多分彼が県内最高ランクなんだ。田舎なので。
見ていて愕然としたよ。
フルHGWワイスマラークリムペV支なんだけど、何戦見てても絶対に支援しか使わないの。勝っていようが負けていようが、全く迷う素振りを見せずに。それどころか、ランキングボタンを1回も押さないの。自分のポイトン確認もしなきゃ、敵味方の兵装確認すらしない。彼にとってのBB=支援。
基本Cプラ付近をうろつき、敵機が右下MAPから消えてきたら前方にラーク&コンテナの後ろから味方機を回復が主務。ワイスマは一応使ってる、リムペVは使えてない。
後衛いないのに、目の前のカタパから敵凸が飛んでいっても、横目で追うだけ。コア防衛連絡もしなければ、偵察も飛ばさない。傷を負えば状況無視して物陰でセルフリペア、でも目の前に味方が来たらすぐにリペ飛ばす。でも、行動不能の味方を優先回復してるってわけではない。
一体、何を目的にやってるんだろ?よくこのプレイスタイルでそのランクになれたよな。何が楽しいんだろ?

こんなやつに回復してもらって屈伸連打してたのか?そういえば最近、中盤戦には支が敵味方の半分ってよく見るよなって苛立ちながら、あることに気がついた。
最近ほぼ麻にしか乗らず、凸は隙があるときか負け確のときしか狙わず、前線押し上げたりコア凸麻を助けるための陽動したり以外は戦闘厨になっている俺も、所詮同じ穴の狢なんだって。ミリでしか勝利貢献できていないんだって。

なんか、そうじゃないだろってしこりがあったから、かなり集中してやりこんで、俺も今日初めてA2になった。
彼からの支援はこれだけで十分だ。
386ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:51:03 ID:s5nu4JWb0
縦読み?
最近めんどくさいよね。
387ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:51:10 ID:HWXWh/9J0
>>379
少ないと模擬戦になる。
模擬戦から全国対戦に移行する人数は、模擬戦中に表示されてる。
388ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:51:18 ID:5td/XVEl0
>>379
一回だけどういうのに遭遇したことある。後にも先にもタレスキル金と黄金武勲章はその時1回こっきりだw
389ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:52:14 ID:IItytJSe0
1回だけ回線が切れて周りが全部CPUになったことあったな
稼働初期の頃だけど
390ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:52:18 ID:s5nu4JWb0
12時間際だとたまになる。
391ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:52:52 ID:AsRvd5eM0
再戦すると、敵味方合わせて四名くらい残って他誰もいない、なんてこともあるね
他の人が遅れて再戦するかもしれないから、優先席を残したまま試合は始まる
で、結局誰も来なくて500秒くらいの間肉入り4人だけとか
392ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:54:07 ID:HWXWh/9J0
俺なんか途中から全員肉抜きになる試合に遭遇してだな。
喜び勇んで無双しまくって散々やりたい放題しまくってぶっちぎりにポイトン稼いだんだ。

CP大幅マイナスとかなんだよorz
ネットエラーのペナルティをプレイヤーに被せるなよorz
393ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:55:24 ID:rrQY7/O10
>>377
いやいや、A上位はセンサー持ち多いし、
巡回麻も多いからマジで凸は難しい
Bオンリー戦はいろいろと甘いよ
道中ロックオンされて、あ、これは無理かな、とベース内に入っても
一人しかいないとか良くあるし、
防衛も下手だからかしらんがおにぎり三個余裕で突っ込める
剣で防衛とかやってくる麻が結構いるのもアレだしな

ベース防衛をチャットするのが遅いってのもある
AEプラ付近で見かけたら、AEプラ防衛を反射的に押してしまう人が多すぎる
防衛チャットがないってことは自分で処理できるってことだな、って
Aラン戦では思ってたけど、Bに落ちてからはベース近くで敵を見つけたら
即エリア移動するようにしてる
へたれな俺がコア凸ばっかりでA5昇格できるくらいには甘い
394ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:55:25 ID:aqQtcPzl0
>>377
テキサスうまいよ。俺は好き。

何を争点にしてたのか段々分からなくなってきたが・・・
Aでも半分くらいは戻らないけど、戻るやつは戻っていて、
それが的確にダメージ抑えていると俺は感じるよ。

っというか、確か元の話は
勝率がうまさと関係あるのかどうかって言う話しだったけど、
関係ないと思うっていうことで良いんだよね?
395ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:56:00 ID:WVaRqArj0
>>392
新マップに切り替わった時なんかが狙い目じゃぞ!
396ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:56:03 ID:HWXWh/9J0
>>394
あれ?テキサスって今日からじゃなかったっけ?
397ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:58:44 ID:lTJw9Kh2P
>>396
一部先行販売中の店舗がある
398ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:58:57 ID:AsRvd5eM0
>>396
地元のマックで先行販売していたから、
いくつかそういう地域があるんでないかな
今や飯屋もフライングする時代ですよ
399ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 01:59:59 ID:Q3d2DMZeP
ブラストスルーでちょっとハンバーガー買ってくる
400ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:00:44 ID:vhgu01G30
>>399
1000円セット買ってきて
401ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:01:21 ID:HWXWh/9J0
アメリカンバーガーシリーズでうまそうなのって
テキサスだけだもんなあ。

他のは普通に売ってるのと大差ないし。
402ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:01:56 ID:hOR6BmfSP
テキサス旨いけど誰もが好きって訳じゃないと思うし高い
スマSPを1050GPで売ってる感じ

いや色々違う気がするから忘れてくれ
403ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:02:07 ID:aqQtcPzl0
>>393
こんな動画知ってる?
Aだって頑張ればこんなのが凸してくるらしい。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9378738
404ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:02:52 ID:qhyeaBeY0
ドムの甘辛チキンが至高
問題は最寄の店舗の方がブレイクしかねないところだ
405ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:05:27 ID:HWXWh/9J0
>>402
そろそろ俺のケータイにクーポン届いてる筈だ・・・!

もの凄いクーポンが届いてて絶句したorz
910番どうしろと…テイクアウトも面倒だろorz

マックはビール置いてないからテイクアウトと決めてるのに…
406ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:05:33 ID:gANYy9zK0
ワイスマからスマSPに乗り換えたらびっくりするぐらいキルできた
みんなワイスマ警戒して離れるけどその距離はスマSPの射程距離おいしいです
407ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:06:07 ID:s5nu4JWb0
>>394
テキサスおいしいのか。とりあえず全種類食べてみたいんだが・・・
マックフルーリーはハーフサイズ出してほしい。多すぎて飽きるぜ(´・ω・`)

まあ、5クレ制限の人なんて試合数だけは跳ね上がっていくわけだし。
ついでに言うと、Aクラ維持の難易度も連コと制限台じゃ段違いだよ。
5クレ制限で維持してる人はポイント稼ぐの相当慣れてると思う。

>>393
センサー?
本気で防衛考えてるならセンサーなんか持たないよw
あんなのポイント稼ぎの道具。
用途狭いし。
408ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:06:45 ID:ukcPw0oa0
マクドのポテトとモスのメロンソーダとテリヤキチキンバーガーの組み合わせが至高

だからとりあえず勝利すれば最低5CP保障にすればいいんだよ
409ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:06:57 ID:+jiFqV/d0
センサーよりどうてみてもアウルのほうがポイトン稼ぎやすいだろ。
410ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:07:57 ID:Depv3aeu0
本気で防衛ならセンサーだろ。
411ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:08:39 ID:HiA6FdHT0
テキサス広原とかそんな感じのMAPが追加されたのかと思った
412ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:08:51 ID:NXxgWh8A0
>>408
モスの照り焼きチキンバーガーは絶品だよな。
俺も必ず買うわー

レッドホットチリバーガー復活まだですか?
モスバーガーでは物足りません>、<
413ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:09:39 ID:5td/XVEl0
>センサーと偵察機のポイトン効率について

おいwww話が数時間前とループしているぞwww
414ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:10:21 ID:aqQtcPzl0
>>413
さぁ、今夜も語ろうかwww
415ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:10:35 ID:FgAzNlvA0
テキサスッ
テキサスッ

勝利に貢献しながらポイトン稼ぎたいでござる
416ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:10:44 ID:ySvyfzknP
広域>>>>>アウル>>その他どっこいどっこい
広域はヤバイ端から端まで索敵しちゃうよ
417ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:10:59 ID:vhgu01G30
■新MAP実装のお知らせ
「テキサスコロニー”荒野の決闘”」が実装されました
418ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:11:00 ID:Q3d2DMZeP
こうしてボーダー共の夜が更けていく…
419ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:11:18 ID:bg8QR4MC0
センサーは狙ってのことなのか極端にポイント入りにくいから広まらなくて助かる
本来の目的である後方に置くと5回発見とかまず無いからポイント全くはいらんw

これ変だぞ見てんだろなんとかしろ牛
420ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:11:44 ID:AsRvd5eM0
正直、凸屋を止めるのも凸屋なんだよな
上の方はこんなに沢山ルート持ってますよ!とは言うが
防ぐ方も知ってるんだよな、防ぐ方も凸屋だから
421ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:13:08 ID:NXxgWh8A0
>>417
俺はア・バオア・クーで光学兵器を搭載した敵の最強BRとタイマン張りたいぜ。
当然最後は白兵戦な。
422ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:16:37 ID:WVaRqArj0
どうも>>407は会話のキャッチボールが苦手な人な気がしてならない・・・
ていうかAクラスなんだろうけど普段どういうプレイしてるのかが気になる

>>403
相変らずすごすぎワロタwこの人を止めることだけ考えなきゃ止められないだろ・・・
そして勝敗にのみ魂を捧げた者からポイトンは禿げていくのか・・・
423ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:17:35 ID:ukcPw0oa0
そういやアーマードコアの新作はACが全長5m程、デザインは現実的なミリタリー系になるそうだ
424ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:18:09 ID:s5nu4JWb0
>>409
いや設置場所。

ちなみに偵察に慣れてる人はおそらくファルコン使うと思う。
まあ、偵察上手な人って実はスゲー少ないんだけどもね。
425ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:18:37 ID:HiA6FdHT0
>>423
もともとはACってそっちの路線だったよーな
426ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:18:44 ID:lTJw9Kh2P
>>420
時折ベース側に偵察飛ばして見つけたらあわててベースに飛ぶ
興<お、遅かったじゃないか・・・
427ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:18:57 ID:aqQtcPzl0
>>422
俺も初めて見たときは目が点になったぜw
これ見てると修羅以外全部駄目なんじゃないかと思ってくるw
428ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:20:23 ID:+jiFqV/d0
>>424
設置場所って言ってもプラントに敵いなけりゃポイント入らないし
敵の居る方向に即座に飛ばせる偵察機のほうがどうみても
索敵するだけなら簡単だぞ。
429ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:23:20 ID:IItytJSe0
>>403
凸命の俺には大変ありがたい動画だ・・・
これで単なる役立たずのアホじゃなくなるぜ!
430ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:25:16 ID:WVaRqArj0
>>427
正直戦闘その他を楽しみたい人にとって迷惑なレベルw
431ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:26:59 ID:aqQtcPzl0
>>430
これってたぶんA1の誰かなんだろうけど、誰か知ってる?
ぜひとも一回生で見てみたいわw
432ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:28:07 ID:+jiFqV/d0
>>403
別のゲームにしかみえない。
ACダッシュ切りキャンセルの慣性すごいな。
433ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:28:40 ID:5td/XVEl0
>センサー設置場所
まぁ、採掘島(両方とも)は、設置すればほぼ破壊不可能なところがたくさんあるからなあ。市街地にも
一応あるけど。
434ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:29:26 ID:W6UD91Z+0
>>422
まさに流川楓クラスだなw
435ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:29:59 ID:IItytJSe0
さてそろそろ寝るか・・・
今日マップ変更についてのお知らせくるかなぁ
436ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:30:55 ID:ySvyfzknP
正直実戦でできるかってことのほうが重要だろ
上り下り1Gの回線(ベストエフォート)ですがどうですかっていってるようなもん
437ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:31:42 ID:rpDBI3f10
凸したい気分の時は装備一式ガラリと変えないと俺は無理だな
今は支援、砂、蛇、全部こなせる用の中庸アセンだから無理に突っ込めない
438ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:32:45 ID:RbmBXIUs0
そろそろブロアAが恋しいなあ
でも渓谷のどっちかが残ってたっけ
439ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:33:44 ID:rrQY7/O10
>>403
知ってる知ってるw
よく使うルートも入っててうれしかったわ
この速度だとセンサー引っかかってベースに戻っても
おにぎり一個は投げ込まれそうだなぁ
俺には無理だ こんな動きが出来たらAでも凸専で維持できるのだろうか


>>407
偵察して防衛するのは難しいと思う
むしろ偵察機のほうが防衛に向いていると思った理由が知りたい
440ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:35:23 ID:NXxgWh8A0
>>437
頭41あとHG4で麻蛇支を楽しんでる俺にはスネークコア凸なんて無理だw
俺がコア凸するためにコア前プラ獲ってください。

もうキャラ変わるくらい大暴れしますぜw
441ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:36:08 ID:RbmBXIUs0
>>440
その奇襲が砂のお仕事になる日がくるとは・・・
442ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:37:21 ID:IItytJSe0
砂「占拠ノ 時間ダ ツイテ コイ」
443ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:38:52 ID:Q3d2DMZeP
何だ?支の中でもセンサー派と偵察機派が出来たのか
444ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:44:53 ID:YHLMkJwh0
>>439
偵察はバランス型
広域は拠点防衛型だよな、どう考えても

ABルーパーやりゃB戦のぬるさなんて知ってるわけだし
とてもじゃないけど凸のしやすさが同じなんて言えない
凸れても削られた体力が違ったり、防衛に来た人のAIMのうまさも違うっての

>>443
センサーは防衛には不向きって言ってる人がいるだけだ
445ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:45:14 ID:ukcPw0oa0
>>403うん、俺やっぱ蛇で前線厨でいいや
446ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:47:59 ID:6TN45UzW0
>>443
個人の嗜好じゃない?

防衛特化&稀にものぐさ :センサー
需要に対する供給&無難:ラーク
攻め&俺がやってやる   :ファルコン

こんな風に見える。
アウルはめっきり見なくなった。
447ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:52:40 ID:W0/eCHq80
重奏使いに聞きたいがガトリングと象さんのどっちつかってる?
象さんが使いにくくてヤバい
448ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:53:54 ID:WVaRqArj0
アウルは皆で押し上げようぜーってのとベースから飛ばしてローラー索敵か
マジ駆る麻ルート君やハジカラ凸ルート君も逃さないぜみたいな
足が遅いから中盤から後ろに飛ばしても見つけられるのはプラント奇襲の透明砂ぐらいかな
449ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:54:16 ID:Depv3aeu0
>>446
採掘島は幅がそんなにないからな。
鳥飛ばすならアウル以外のが使いやすい。
市街地で鳥飛ばすなら断然アウル。
450ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:54:31 ID:Q3d2DMZeP
ならウィーゼルに切り替えればいいじゃない
451ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:57:26 ID:ukcPw0oa0
>>447腕は何だよ。象さんはうまいこと当てたらガチムチも2秒で瞬殺の超兵器だぞ
452ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 02:59:10 ID:+1aC/Axh0
コア前プラからバックダッシュしてラーク1つ
CプラとBorDプラの間に向けてラーク1つ
残りは索敵切れてたら撃つ
こうやってるからアウルじゃ足りないし、ファルコンじゃ狭い
まあアウル持ってないけど

沢ロケからコングにまで一気買いしたら財布の重さがCHINGEした
453ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 03:12:31 ID:ySvyfzknP
象使うなら腕はHGIIIは杖41だろ
妥協してHGIVでもいいけど
454ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 03:13:19 ID:niW9z13t0
>>446
なんだかんだ言って渓谷以外ではアウルなんだよなあ
455ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 03:14:49 ID:C0IN6yaw0
>>403
この動画でところどころでACジャンプダッシュ中にブースト吹かしてさらに上昇させて建物に昇ってる場面があるけど
このときのブーストの入力の仕方ってジャンプとダッシュを交互に押してるのか?
やり方知ってるやついたら教えてくれ、あと修羅じゃないとできない?
456ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 03:36:54 ID:x9B6uICY0
コア凸コア凸って34機落としたらコア2割じゃん。
文句あるの?
457ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 03:37:50 ID:ySvyfzknP
34K/28D
458ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 03:44:12 ID:5kOC0K5+0
16×2・・・
459ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 03:47:27 ID:OiNDOw/N0
余った時間でどんなもんだろうかとシュラゴンを組み立ててみる

超過すげーなあ・・・おっとしいたけしいたけっと

次プレイ時何も考えずに全国対戦押したら
460ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 03:51:12 ID:ySvyfzknP
魂秘さんって動画上げるのやめちゃったのかなあ
461ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 04:00:55 ID:h+TS7Tir0
>>455
ダッシュ押しっぱ+ジャンプ連打だと思う。
修羅以外では試したこと無いから他の機体でもできるかはわからないけど、
動画のアセンでもそうなように、フル修羅じゃなくてもおkなのは確か。
462ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 04:05:35 ID:C0IN6yaw0
>>461
サンクス
次やるとき杖脚でどの程度のものか試してくる
463ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 04:23:16 ID:XDs4KUcC0
そこで41胴で出撃してしまう>>462なら萌える
464ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 04:54:09 ID:InjxZloC0
相手の体力がミリのときでもついHS狙ってしまう
効率悪いから修正したいな
465ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 05:05:56 ID:Depv3aeu0
>>464
むしろ俺は死に損ない見ると
自然と胴を狙う癖が付いててクリキルが全然取れないorz
466ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 05:16:44 ID:6MyfuQMf0
>>403観て「なんでフル修羅にしないんだ?」と思ったら杖39のブースターAのためか。
コア凸がまったく決まらない俺にとっては別世界の機動だな。

>>464
あるある。
遠雷の初弾を胴体にぶち込んで次弾でHSとかな。

初弾HS決まったけど相手がガチムチだった時はショボーンとなってしまう。
467ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 05:31:13 ID:f8GaN0iI0
>>460
今日復帰したらしいぞ
新作動画あがってる
468ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 05:48:37 ID:FvvmDYAK0
ちょい久しぶりがっつりやっちまった。

見事に財布ブレイクして24日まで残り千円か・・
ゲーム予約しちまってるからまじできついぜちくしょう。
469ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 05:50:24 ID:KvXaG/3s0
>>468
一日100円ちょっとってどんだけ…
470ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 05:52:48 ID:f8GaN0iI0
>>468
業務用パスタが燃費がいいらしいぜ?
かくいう俺も財布の中身が500円しかないw
471ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 06:11:02 ID:t0Sx9jIF0
来週から市街地Aみたいだね。
472ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 06:40:22 ID:ae2OIulz0
>>467
おぃィ?検索してもでなかったんだが?
473ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 06:46:17 ID:NidELjeR0
ちょっと質問だけどここの皆のホームって店に言って再起動ってしてもらえる?
うちはしてもらえんから土日えらい動きがカクカクで…('A`)
やっぱり変わるもんなんかね?
474ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 06:46:57 ID:niW9z13t0
昔筐体が熱暴走してエラーメッセージ吐いてる画面なら見たことがある
人が居ないんで放置でしたけどね
475ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 06:51:53 ID:f8GaN0iI0
>>472
勘違いならすまん。魂秘さん=魂秘亭さんでOK?
検索とか言ってるから、タグ確認したら追加されてないぽ(´・ω・`)
新しいやつ → ttp://www.nicovideo.jp/mylist/17136495
476ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 07:03:12 ID:lkVIbJ3e0
公式見たら月曜から市街地Aかぁ…光学来たしどうなるかな…
奇襲マップになるのかな?
477ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 07:06:36 ID:l7KuIGgyO
>>473
20時間に1回は再起動が必要

元が出来合いの安い筐体なんで
再起動無しなんてありえない
478ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 07:13:07 ID:VgQir6wHO
迷彩の上位版追加も来るんだろうか
479ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 07:13:48 ID:XDs4KUcC0
この筐体でぶっちぎり高価なのってあのでっかいタッチパネル液晶だよねぶっちゃけ
CPUはいまだと6000円くらい(これはそれそのものを探して買うときの値段で、今なら4000円でもっと高性能のが買える)
GPUも5000円くらいとかだし

もしかしたら筐体のガワのほうがシステムよりもコストかかってんじゃってレベル
480ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 07:13:53 ID:Depv3aeu0
>>477
20時間に1回って・・・
大多数の普通のゲーセンはそんなに営業してねえよw
481ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 07:18:36 ID:NidELjeR0
>>477
やっぱりそうなのかー

なんか前に店員に言った時は「土日は人多いからラグは当たり前」って断られたんだよね…
482ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 07:23:46 ID:l7KuIGgyO
>>478
砂がsnakeしまくりでワラタ

試作であの性能は無いだろw
483ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 07:24:07 ID:zdU/T34t0
まじめちゃんのうんこ発見ぇん♪
484ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 07:28:33 ID:39kW4PqZ0
渓谷Bまだ〜?

 ☆ チン マチクタビレタ〜
     マチクタビレタ〜
☆ チン  〃 ∧_∧
 ヽ___\(\・∀・)
  \_/ ⊂ ⊂_)
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
 | 愛媛みかん |/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
485ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 07:40:52 ID:t0Sx9jIF0
>>480
24時間営業しているゲーセン以外の何かがあってだね。

>>481
動作がカクつくのはラグじゃなくてマシン単体の処理落ちのせいだよ。
ラグっても敵がワープしたり忘れたころに撃破マークが出たりするだけで、
自機の動作が遅くなったりはしないはず。
486ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 07:49:05 ID:Depv3aeu0
>>485
だから
>大多数の普通のゲーセン
っつってんじゃん。

普通のゲーセンなら20時間に1回と言わず
14〜5時間で閉店して電源落としてるのに、
それでも色んなゲーセンで処理落ちしてんだろ?と。
487ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:00:03 ID:kSEXWO2+0
大泉「おにぎり あたためますか?」
488ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:08:40 ID:Depv3aeu0
>>487
なにこれひわい   IDが
489ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:12:30 ID:dP01FJa90
営業時間よりプレイ時間の問題かと
常に誰かプレイしてる店は10時間くらいでカクカク
過疎店は1時過ぎても快適

>>487
ktttttttt
490485:2010/01/15(金) 08:14:41 ID:t0Sx9jIF0
>>486
あぁ、20時間以下の稼動でも遅くなってるだろって言いたかったのか。
勘違いスマソ。
491ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:18:57 ID:LBW8/0GC0
ボダブレ暦2ヶ月 年末

己のこれまでの怠慢さに羞恥し悩みに悩み抜いた結果

彼がたどり着いた結果は

感謝であった

自分自身を楽しませてくれたSEGAへの限りなく大きな恩

自分にポイントを稼がせてくれる敵への感謝

自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが

一日百機 決意のHS撃破!!

気を整え

屈み

構え

狙い

撃つ!
492ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:20:14 ID:LBW8/0GC0
一体のHSを決めるの当初は約1分

百機のHS撃破を決めるのに初日に8千以上を費やした

撃ち終えれば倒れるように寝る
起きてはまた撃つを繰り返す日々

2週間を過ぎる頃 異変に気付く

百機HS撃破しても、2000円しか消費していない

A5を越えて、完全に羽化する

感謝の百機のHS撃破、1000円を切る!!

変わりに、晒しモニターを眺める時間とバイトにいそしむ時間が増えた

A3を越える時、彼のポイントは

ネクロマンサーと戦闘房を完全に置き去りにした

神砂が誕生した


493ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:21:24 ID:smR2YMYn0
昨日BBネットにはいって「サワードコングほしいなー、あと何が足りないかなー」って調べたらあとレーダー換算で136回破壊しなきゃいけないんだけどコツを教えてくださいw
そういう立ち回りがわからんとです

兵装は重火力か支援メインでやってます
たまに強襲もやります
腕前はB2でポイント0付近を行ったりきたりするレベルです
494ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:25:01 ID:pgjqsmJoO
店によっては、時間を決めて再起動してるところもある
朝一でいけばよい

市街地Aか、Aてなんかどれもつまらない
気がする
495ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:26:11 ID:dP01FJa90
ところで、ターレットスキル金狙うには今回狙った方がいいのかな?
第一の鬼門、白兵金取れたからさ、赤白ちょっと見えたかなと思って

まぁ、アンタレ弾薬が残ってる時点で・・・
496ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:29:24 ID:LBW8/0GC0
>>493
渓谷なら流弾砲撃で、施設周辺を爆撃 OR 遠距離から沢粕またはガトリング系をしゃがみ撃ち
市外なら39腕で改または新式で狙撃 OR スネーク外からレーダー破壊→片っ端から施設破壊
採掘場なら給水等の上から狙撃が一番確実
497ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:31:57 ID:XDs4KUcC0
>>495
タレスキルのほうならまあBプラを攻める側になったときに乗って撃って降りてをしてれば取りやすいかも
支援で乗る前に直してから乗ればなおよし

問題はアンタレの方でこれはどうにも・・・
498ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:32:14 ID:HiA6FdHT0
ボーナスありでなら1000円で5試合行けるから1000円100HSは神砂なら確かに可能かもしれないな
499ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:32:28 ID:HCaD/HCW0
>>494
え、市街地Aって現状一番いいマップじゃね?
500ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:36:24 ID:WVaRqArj0
勝利を獲得するためにはポイントと勲章を捨てねばならぬことも多いわけで
ポイントを獲得するためには勝利と勲章をすてねばならぬことも多くて
勲章が欲しければ他の二つは犠牲にするしかない。そういうことです・・・

>>495
タレスキアンタレ弾薬すべて渓谷Bで取りましたd^^b
ターレットはブロアBか渓谷B、アンタレはここでもいけるかな?
弾薬はリペアポッドの前におくかクイスマ持ちストーキングでいけるのでは
501ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:40:15 ID:smR2YMYn0
>>496
やっぱり狙撃が楽ですか・・・
砂は装備整えてないしろくに使ったことないんで渓谷で榴弾ぶっぱまで待ちます
502ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:40:20 ID:LBW8/0GC0
>>495
アンタレなんだが
相手の乗りそうなタレにの見えにくいとこのリムペ3貼って監視できる範囲にいりゃOK
あとは相手の馬鹿さ加減しだい
503ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:43:06 ID:jo26V90r0
普段行ってるのととは違うゲーセンで
ラグだか何だか、動きが妙にスローな筐体に当たったんだけど
台を移っても状況が同じだった
お店単位で全体がラグいのかね
504ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:46:48 ID:V17bg8qnO
俺の好きな市街戦Aキター\^o^/
505ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:47:05 ID:iBLYYKML0
>>499
そりゃあプレイスタイルによるんじゃないか?
どちらかと言うとAマップは戦闘推奨でBマップは凸推奨って感じがするしね
506ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:49:59 ID:tgdJX0qFO
>>502 やっぱりリムペV×3じゃなきゃダメ?

Sなら持ってるがV作るには素材がかなり足りない
507ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:50:18 ID:HiA6FdHT0
>>505
Aは戦闘も占拠も貢献も入る良いMAPじゃない?
コア凸やスネーク、狙撃での施設破壊や奇襲占拠、色んな選択肢が用意されてると思う
508ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:53:24 ID:HiA6FdHT0
>>506
V×2でも吹っ飛んだはず
予め削ればSでも大丈夫だよ
509ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:58:07 ID:Jkrx1jPY0
しかし今ある3マップ×2の
6つのステージ以外に
第四のマップは用意されているのかね?
510ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 08:59:08 ID:WVaRqArj0
自分はリモート二つでターレット爆破してたんだけどけっこうぎりぎりらしいんだよね
ターレットに放り込むように設置したのが良かったのかちょっとだけ別にダメージが入ったのか。
Vでも上手くやれば一つで破壊可能という検証はしたらばで見たけど自分ではやってないです
ターレットの核が内部に設定されているとかなんとか。ちなみにリモートなら壊れてる時にも設置OK
リムペも張り付かないようにすればOKだろうけど・・・
511ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 09:03:25 ID:Kv3XrRLTP
次市街地Aなのか
修羅5の御披露目にちょうどいいや、凸中心でいこう
他が全部1だけど
512ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 09:14:23 ID:FgAzNlvA0
俺は期間限定キャンペーンマップにセガ社屋攻城戦が出ることを信じてるからな!
な、牛!
513ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 09:31:44 ID:0WSrGtKF0
なんとなくだけど
カプコン社内のマップをなぜか思い出したのは俺だけで良い。
514ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 09:31:50 ID:kSEXWO2+0
アンチターレットは市街地Aで
川沿いのターレットにのって、
川挟んで斜め向いターレットを攻撃してたら金までとれたな


市街地Aは全兵装、全施設がいきいきする数少ないマップだとおもうんだ
515ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 09:43:58 ID:n6W7rrVf0
今ならジャンプマインでアンタレ狙う手もあるな
迷彩スネークなら市街Bプラ側に仕掛ける事も出来そう
516ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 09:45:09 ID:WVaRqArj0
渓谷Bがここまでレアキャラになってしまったのは・・・
やっぱり激減したんだろうなあ・・・インカム・・・
517ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 09:45:29 ID:pgjqsmJoO
>>512

> 俺は期間限定キャンペーンマップにセガ社屋攻城戦が出ることを信じてるからな!
> な、牛!
バーチャコップなつかすぃ
518ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 09:50:27 ID:n6W7rrVf0
慣性なしの渓谷Bは未経験だから一度やってみたい気もするが・・・
どう考えても、ただの見通しのいいドンパチ雪合戦マップになるわな。
センサーが甘いと砂がコア削って勝負決めるかもw
519ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 09:55:06 ID:DgmD5ZjK0
市街Aかー
オレは初めて参戦するマップなんだけど
市街BでDプラがある辺りはあんまり意味がなくなる気がする
狙撃ポイントとかになるのかな?
砂使わないから分からんけど
520ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:12:04 ID:Kv3XrRLTP
>>519
西スタート組はC争いのドサクサに紛れてその辺りまでバレずに着ければ……
あとはわかるな
521ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:14:26 ID:JlUpE4vR0
>>514
あのーリフトさんは…
522ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:21:47 ID:dP01FJa90
>>521
今なら消えれるからBプラ横の空気リフト大活躍なんじゃね?
523ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:23:05 ID:R6AG0Ex60
また既存マップループが始まるのか・・・
524ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:24:44 ID:tjrB1yU30
市街地Aはバランス最高だから
できれば他の既存MAPよりは長目にやってもらいたい
525ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:24:46 ID:vhgu01G30
次は廃墟になったブロア市街とかきたらそれはそれで許せる

ところでそろそろMAPに破壊可能な建造物設置してくれませんかね…
フルHGがコングで壁ぶち抜いて凸とか燃えるんですが(´・ω・`)
526ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:26:32 ID:zHjiRsfpO
マップが仮にも6個あるのに、事実上不満なく遊べるマップが2つしかないってどういうことなの…
採掘島は引きこもり推奨のクソマップだし渓谷はただのドンパチで戦略もクソもない
市街地じゃないとなんかもうやる気がしないわ…
527ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:27:13 ID:Dzf2LG2m0
いやいや、家ごと真っ二つだろ
528ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:27:55 ID:DgmD5ZjK0
天井の低い洞窟マップとかあったらいいな
529ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:30:05 ID:tjrB1yU30
>>525
旧市街って廃墟じゃねえの?

俺はむしろ新市街で近代都市戦やりたいぜ
530ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:34:27 ID:WOIlXrrV0
採掘島で引きこもりなんて見たことないんだけど
531ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:36:18 ID:niW9z13t0
>>528
空中の足場にプラントがあって
そこの真下から砲撃すると直撃するようなマップですね
532ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:37:10 ID:FgAzNlvA0
>>531
ジャンプで頭ぶつけるとコインでも手に入るのか
533ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:40:52 ID:0WSrGtKF0
概存マップで夜間戦したいな。
時々照明弾あがって一時的に明るくなるとかで。
534ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:43:24 ID:bDoRzJYJ0
なんでB3だと120とか余裕で取れるのにB2になると40とかしか取れなくなるんだろーな
535ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:44:11 ID:dP01FJa90
俺は渓谷も好きだけどね
6人って人数が凸人と防衛人の黄金バランスを保てれると思う
536ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:46:30 ID:sQpAX60L0
CDクラスの火力で渓谷やるんなら俺も楽しい。
ABクラスの火力で渓谷やるとすげぇつまらない。
537ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:47:36 ID:l7KuIGgyO
>>535
渓谷はC屋根がなきゃ各兵装で戦えるMAPなんだが

蛇が不憫過ぎだよ
538ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:47:50 ID:WOIlXrrV0
>>535
小細工無しの殴り合いだからな
539ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:48:10 ID:n6W7rrVf0
>>534
B3も2もマッチング同じだろ・・・
540ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:50:01 ID:LktXBu4R0
来週からブロアAか。
レーダー破壊祭りだな。
541ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:51:25 ID:bDoRzJYJ0
>>539
マッチングが同じだからこそ自分でも訳がわからないんだ
まるで牛マンが俺にBBルーパーしてろって言ってるみたいだぜ
542ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:53:51 ID:FgAzNlvA0
丘砂で施設破壊してから迷彩凸か
センサーを対スネークに置くと禿げる辺り、いやらしいバランスだな
543ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:54:17 ID:Y5K+J7so0
>>530
たまにBプラかDプラあたりでカタパルトから飛んでくる敵を倒すだけの待ちガイルみたいなことやってる奴はいるな
544ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:54:52 ID:CfEC/n+f0
なーなー
コングって重力に引っ張られて起動が少し山なりなんだよな
じゃあ地面に垂直に撃ったらすごい遅さで進むのか?
これってトリビアになりませんか
545ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:57:17 ID:0WSrGtKF0
>>544
本体自滅で測定不能です。
546ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:57:29 ID:dP01FJa90
>>530
給水塔の上にいっぱいいるよ
547ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 10:57:59 ID:tgdJX0qFO
既存のマップで良いから、せめて期間限定冬バージョン(例既存の市街地に雪が降り積もっているだけで他は通常と同じ)や夏バージョン(例既存の港マップに太陽がサンサンに照らし陽炎が立ち上る、気持ち太陽が眩しい…施設などは変化無し)とかやって欲しい。


この程度なら完全新マップを作るほどの手間はかかるまい、まあ期間限定イベントとしてなら面白いのでは無いかな?
548ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 11:00:48 ID:DgmD5ZjK0
季節モノのキャラパーツとかも欲しい
サンタ帽とかアロハシャツとか
549ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 11:02:51 ID:xTVTOuy30
>>547
マップのテクスチャが全書き換えになるから、お前が思ってるほど簡単じゃない>雪マップ

夏バージョンの方はレンズフレアと陽炎のエフェクト追加ぐらいですみそうだけど
多分そのぐらいでは何が変わったかわからないと思う
550ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 11:03:26 ID:zHjiRsfpO
>>548
ショタに紐ビキニが欲しい
551ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 11:05:13 ID:Y5K+J7so0
>>547
それなら冬verは海が凍ってて歩けるようになる(エリア外ペナは今までどおりうける)にしてほしいところ。
戦略的にも凸ルートが増えるし、深夜のカオス帯も更にカオスに・・・


と思ったが南側が有利すぎてダメだなこりゃ
552ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 11:06:06 ID:QVZE47Lj0
ブロアAって凸パルトがないマップだよな。
おそらく光学迷彩の上位が出るから、凸パルトなんていらないぜーな匂いがプンプンするぜwww

それにしても上位の迷彩は動くとAVのモザイクなみになる物でもプレデターっぽくて良い気がする。
今の迷彩って移動してもそんなにボヤけないのが俺的にはイマイチ。
553ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 11:19:54 ID:WsTJ9KcfO
キャラカスタムで、アフロヘヤーな奴はいないですか?
ウィキ見ても解らなかった
554ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 11:27:44 ID:pqvWACO00
上位迷彩はゲームから消えます
555ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 11:31:49 ID:PYm2WUnA0
>>493
アト砲なら市街地は自陣側の岸からベース奥砲台まで届くぞ。
採掘島も中央部より届くので4+2発砲撃で7〜8割の確立で破壊できる
556ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 11:50:15 ID:vhgu01G30
>>550
先生、バストアップ画像では履いてなくても変わりません
557ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 11:51:22 ID:pqvWACO00
>>556
なに?履いてない?
最高じゃないか
558ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 11:53:15 ID:zHjiRsfpO
>>556
ならば裸ワイシャツしかないな
559ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 11:55:15 ID:gDqUEDueO
>>547
ブロアだったら凍った河でスケートだろjk。


氷の上だとすっごい滑るよ!なら最高だ。
更に転んだりしたらなおいい。
560ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 11:57:58 ID:vhgu01G30
>>559
オペ子「作戦領域から離れすぎているわ、戻って!(ポチっとな)」
561ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 11:58:04 ID:lTJw9Kh2P
今日こそまじめちゃんで「一緒に行こう」を使ってみせるぞ
味方の士気アップ間違いなしだ
562ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:00:33 ID:7mkYxN4D0
セガーッ!後生だから機体セットボーナス発生時に専用セリフを作ってくれー!!
撃破時とかでいいからさぁ

HGセット時「そんな攻撃ではビクともせんッ!」とか
修羅セット時「この早さにはついてこれまいッ!」とか
563ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:02:42 ID:CfEC/n+f0
全アバターに裸ワイシャツ配布?
ベテランが普通に仕事帰りのリーマンになるな
564ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:02:57 ID:DgmD5ZjK0
>>562
久我「思ったより軽いっすね」
565ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:04:40 ID:WsTJ9KcfO
誰か>>553お願いします
566ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:09:04 ID:VgQir6wHO
いないよ
567ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:11:06 ID:HiA6FdHT0
どうせ自分で調べてないだろ
568ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:12:50 ID:tgdJX0qFO
>>561 敵と味方ブラストが戦っていて味方が押されていた時に横から乱入、敵ブラストを素早く排除したら味方まじめに「ありがとう」された事はある。

正直テンション上がった、しかしこのゲーム返す言葉無いのな、今更ながらに気付いた。

ありがとうを返すのは皮肉(敵のHP減らしてくれて)なありがとうに聞こえるし
ナイスじゃおかしいし
エヌジーじゃ喧嘩売ってるみたいだし
了解はなんか違うし
ごめんはもっと違うし
一緒に行こうや援護してくれは相手瀕死だし


…チャット拒否しか道がないよ。


「お互い様」とか「またね!」とか「よろしく」とか基本的なコミュニケーション系も用意して下さいよセガさ〜ん。
569ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:13:25 ID:vhgu01G30
>>565
毎月一回開かれるバザールでのステージ出演チケットを5枚溜めて、
チケットをトレードBOXにトレードしたらもらえるよ

ってあっちで腕がキモ太い女の子が言ってた
570ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:14:08 ID:PLTGIW1G0
杖「見える!私にも見えるぞ」

修羅は「ブーストきれてもまだ早い」のがらしい気が
571ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:15:45 ID:CfEC/n+f0
ナイスでいいじゃん
ベース、プラント防衛で撃破支援すらとれなかった時は涼しい顔ででナイス押すのが男ってもんだ
572ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:15:48 ID:PJaMxaOx0
>>569
お前にラピキャスアンチドートを飛ばしてあげよう
573ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:17:46 ID:Au+m2KLD0
>>568
屈伸でおk
574ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:21:58 ID:91Js6L/x0
>>562
好きな実装されない理由選んでくれ

1.いわゆる技術的制約
2.もうほんとうにインカムヤバイ時の隠し玉に取って置いてある
3.PC版ボーダーブレイクオンライン(安心無料!ただしアイテム課金で搾取)のために取って置いてある
4.拡張台詞セット(1550GP)として売りさばく機会を伺っている
5.牛マンが墓場まで持って行く気でいる

575ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:23:29 ID:DExAn7NxO
ラスト5秒くらいに敵と屈伸したことはある
ノリがいいとうれしいよね
576ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:23:37 ID:HiA6FdHT0
>>574
6.別にいらなくね?
577ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:26:05 ID:q4uCeMp/0
>>574
7.めんどくさい だろjk
578ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:26:51 ID:vhgu01G30
>>574
そのうち戦績ボーナスとかで本当に台詞追加されそうで怖い

戦友章20個とか狙撃章20個とか屈伸累積100万回とか…
579ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:27:32 ID:CfEC/n+f0
セリフの組み換えができる設定でないとか
アバターにセリフが依存してて他所から手を出そうとすると面倒とか
プログラムやったことないから適当言うけどこんなんじゃね
580ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:28:43 ID:LrcK63qPO
機体セット専用セリフはあれだな
BB.netの加入者数が落ちてきたあたりで
BB.net参加者専用でカンフル剤的にやってくれるはずだ!

もちろん.netでは購入権がもらえるだけで
筐体で改めてGP購入する形だがな!
581ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:29:01 ID:CfEC/n+f0
>>578
屈伸はまかせろー!カチカチカチ

前にブーストボタンが入りづらくてマジ焦った。お前ら筐体は大事にしろよ
582ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:32:08 ID:Waj4ImKfQ
なんか、やたらと久我2頭を見かけるんだが……
耳ブームでも起きてるのか?
583ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:33:33 ID:lTJw9Kh2P
いつだかやろうとしたら店員が寄ってきて「この筐体はジャンプとブーストボタンが逆なんですが直しましょうか?」と言われた
もちろん直してもらったけど何をどうやったら逆になるんだろう
584ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:35:05 ID:vhgu01G30
>>583
それ絶対点検の時に配線間違えただけでしょ!(゜ω゜)
585ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:35:05 ID:LrcK63qPO
>>582
ランクがどこかわからないけど
サブカ勢がランクあがってきたとかじゃない?
財布ブレイクを抑えるために久我機体使ってる人多いみたいだし
586ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:35:42 ID:W6UD91Z+0
>>583
そりゃ中の配線を逆にすれば……


ソレ、常連が店員に頼んでやってもらってんのかな?(-_-;)
587ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:40:40 ID:Waj4ImKfQ
>>585
現在B2

お立ち台に久我2頭がいる事が多くなってきたから、サブカ組なのかな

さっきの昼の2戦とも杖頭2人の間に久我2頭だったのは噴いた
588ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:43:54 ID:9lfHihUr0
ヴォルペだとそんなに集弾性能いらないし、あんまりロックオン使わない人なら
少しでも堅く、かわいい(重要)クガ2が選ばれても不思議では無いでしょ
589ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:45:06 ID:lTJw9Kh2P
>>586
それかもな
その時後ろの方にいた常連らしき人と話しながら直したいたし
590ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:46:42 ID:R6AG0Ex60
・・・ところでカード再発行はまだ?
591ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:48:37 ID:reDCNlivO
ガチ戦闘は向いてないのはわかっているが
最近支援狙撃は供給過多で結局麻を出すしかなくてなける
前線を掻き回しながらハイエナ楽しい
592ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:49:51 ID:zHjiRsfpO
>>590
失くすなんて愛と注意が足りないんじゃない?

って事だ
593ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:51:32 ID:6TN45UzW0
計算機でウンウン唸りながら色々アセン組んでるんだけど、
実は久我1211って、かなり硬いのな。
杖混じりだと逝ってしまわれる攻撃でも、
実は結構耐えられるっぽい。

久我のAC加速の度合いによっては…ゴクリ
ACの加速及び速度って、
脚のダッシュパラメータ依存なのかな。
もしそうならHG4とあんまり変わらないんだろうけど、
中量級と重量級の間に壁があるなら、
フル久我も面白いのかもしれんね。
594ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 12:58:56 ID:W6UD91Z+0
>>589
何と言う迷惑な('A`)
セガにオプション追加のメールしろって言いたいな
595ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:04:34 ID:vhgu01G30
>>593
フル久我でB5まで頑張ってから杖揃えて最初に泣いたのが防御の差だった

「当たらなけれう゛ぁっ?!」って局面が多すぎる、主に榴弾とか榴弾とか榴弾とか( ´ω`)
596ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:06:54 ID:eNfbKPX70
>>593
円が来るとさらに中量級の可能性が広がるのが楽しみだ
久我円キメラ、久我杖キメラ、杖円キメラ、腕だけ修羅、胴だけHGなどなど…
597ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:08:02 ID:rrQY7/O10
そろそろエリア移動四秒と六秒がきてもいいと思うんだ
598ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:12:22 ID:9lfHihUr0
玖珂が栄えるには、で考えたら
デイライトが3900くらいの威力だと
玖珂ミリ残り、杖即死でなかなか良いんじゃないかと思った

問題は3900の単発式で弾数14発でバランス取れるのかという点だな
599ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:12:43 ID:l7KuIGgyO
>>597
期待を裏切り、円の1秒が…
600ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:14:00 ID:CfEC/n+f0
>>599
相手ロック>移動押す>あばよとっつぁん
みんな円になるな
601ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:15:02 ID:HCaD/HCW0
>>598
異常な誘導を見せるとか実はスコープ内全部が攻撃範囲とか常にHS扱いとかだったら3900*14でもバランスブレイカーになれそうだ
602ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:19:32 ID:7Ryn+Air0
>>601
太目のレーザーか…
HSで頭が完全に蒸発しそうだな
603ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:29:45 ID:z4WVVmoN0
>592
そんなこと言わないでよお願いだよ再発行受け付けてくれよ。
同名同アバターでイチからやり直してると周りの目が気になって楽しめないんだよ。
604ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:30:25 ID:6TN45UzW0
皆中量級意外と使ってるんだな。
ネタ的な意味以外で久我にこんなに反応があるとは。

試しに杖ベースで爆風(剣)防御をフル久我1並にしてみようと思ったら、
それだけで腕がHGになりよった…。
脚が41なんで、移動こそ少し速いものの、
リロード・武装変更その他もろもろ
デメリットも目立つ目立つ。

フル久我1って、結構戦えるかもしれんね。
修羅Vや38胴を使ってるならブーストCは大丈夫だろうし。
脚は2が完全上位かと思って見直したら、
1の方が硬いし。

今日はフル久我1、
サペ・38・マ剣でいってみるわ。
B3とマッチすることがあったらよろしくな。
605ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:30:57 ID:QVZE47Lj0
>>602
アムロ「たかがメインカメラをやられただけだ!」
606ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:31:22 ID:KzPqV5ue0
>>492
「心」って文字の入った「心シールド」とか支給されそうだな。
607ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:31:51 ID:ySvyfzknP
玖珂腕と玖珂U胴はガチ
頭は支援など集弾性能関係ない物には装甲がうれしい
脚は41型でいいや
608ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:34:40 ID:jSpx4Jak0
>>603
リアルベテランとして新兵鍛えて来い
心機一転して今までめったに使わなかった兵装縛りとか
カモりまくってさっさとランク上げるとか
609ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:37:26 ID:W6UD91Z+0
>>603
……安心汁、喪前さんが店内ランキングベスト3ぐらいじゃないと憶えてないからw
もしそうならソレで「あぁ、カード無くしたんだな」って分かるし
610ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:40:00 ID:vhgu01G30
むしろ「カードなくした(二度目)」みたいな名前だともう色々と…
611ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:45:24 ID:WVaRqArj0
みんな玖珂なんてだっせーよな、なんて言って玖珂さんを軽く見てるけど
あの生産コストを見てみてよ!すべて50円かからないし稀少な素材なんかも必要ない
じゃあコストが倍以上の機体と比べて性能は半分しかないのかと言うととんでもない、
ちょっとダサい程度の性能だよ!!つまり玖珂を一番多く作った国が戦争に勝てるんだよ!!!

・・・と思ったけど一度作ってしまえばコアの力で簡単に復活できるこの世界ではな〜
高級機体は作ってしまいさえすればむしろどんどん壊れた方がお得ということに
まあコアパワーのみで楽々修復してのかわからんし他にもいろいろな要素がありますが
あと少年少女がパイロットになってるけどもしかしたらボーダーは数の限られた
特殊な人間ばかりかも知れないし、逆に誰でも簡単になれてしまうのかそこが問題だ
612ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:47:49 ID:HCaD/HCW0
なあおまいら、ちょっと聞いてくれよ

今BB.netで購入プレビュー見てたら修羅5胴が出てたんだが…




俺修羅2胴買った覚えがないんだ…
誰だ!俺のメタモチップ使ったの誰だ!
613ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:48:58 ID:sQpAX60L0
>>611
>玖珂なんてだっせーよな

瀬賀的褒め言葉にマジレスなんてカッコイイ
614ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:50:37 ID:YT9CrJQZ0
累計ポイトン4万の俺も
未だに久我1212だ

限界が見えないマジ優秀な機体
615ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:51:14 ID:GidaFZN60
ようやくB1になってAランクの洗礼を受けてるが
皆の動きが速いし無駄が少ないですね。恐ろしい。

HS喰らう率が跳ね上がって杖頭な私ぁ涙目ですわ。
他がHGで低機動だから狙われやすいのかしら…orz
616ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:52:23 ID:DgmD5ZjK0
クーガー:スズキ
シュライク:マツダ
ツェーブラ:ニッサン
ヘビーガード:トヨタ
617ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:56:54 ID:T54FEQkD0
始めてからずっと久我TUUUな俺もいる

意外とフル久我使い(使われ)っているのかな?
618ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 13:59:55 ID:HCaD/HCW0
>>617
玖珂2とか頭しか持ってねえよ!

HG1を全部そろえた後に、あれ?と思って頭だけ玖珂2にした。
正直銀片返せレベル
619ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:01:45 ID:7Ryn+Air0
>>617
支援兵装だと玖珂脚ではどうしても重量ペナが発生するから杖に乗り換えざるをえなかった
玖珂のセットボーナスがもう少し改善されれば選択肢に入るとは思うが…
620ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:04:41 ID:fu/3IaeF0
>>616
ホンダは?
621ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:06:46 ID:WVaRqArj0
>>613>>618
つまり「玖珂なんてだっせーよな」と言うのは玖珂製品なんて買ってしまった
プレイヤーたちに向けられた言葉だったんだよ!
・・・あれ、なんだろうこの懐かしいような悔しいような悲しいようなこのムネのざわめきは
クー
   ガー
622ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:07:40 ID:QVZE47Lj0
バイク的にはこうか?

修羅:ヤマハ
杖:スズキ
重:本田
久我:カワサキ
623ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:08:05 ID:hqbCyYEt0
>>616
三菱は?
624ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:09:12 ID:28uuwM9Y0
パーツ関連はブランドであることを考え合わせると、
クーガー:トヨタ その他:レクサス、という気もうわなにをするやめ
625ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:10:56 ID:JCEG4hhH0
久我の上位って来ないんだろうか
オールBとかで頼むよsegaさん
626ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:15:10 ID:DgmD5ZjK0
オールBってそうとう強いぜ
装甲もダッシュも索敵もSPもエリア移動もBとか恐ろしいわw
627ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:17:00 ID:kSEXWO2+0
結局 エンフォーサーとはなんだったのか
628ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:17:42 ID:fu/3IaeF0
>>623
むしろ三菱がヘビーガードな気がする

カーチャンが二度ほかの車からぶつけられたけど
頑丈だった
629ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:20:35 ID:NzXNeO/A0
エンフォーサーかあ…

玖珂2頭の魅力に勝てるといいね
630ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:21:20 ID:5td/XVEl0
昼の在宅仕事の合間に書き込み・・・


エンフォーサーのフルセットボーナスが「武器切り替え速度上昇」だったどうなるか? 素のスペックでは
修羅2腕若干劣るC+〜B+だが、セットボーナスでA+(倍率:0.5)の領域に達するという感じで
631ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:21:22 ID:pqvWACO00
なんか
たぶん次の上位迷彩はまた累積系勲章必要なんだろうが
奇襲賞あたりが10個とか20個必要そうで怖い
632ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:24:10 ID:NmDFMgXQ0
>>622
バイク的には
久我:ホンダ
杖:ヤマハ
修羅:スズキ
HG:カワサキ
だろJK
633ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:27:23 ID:rrQY7/O10
ってかいい加減英雄章と戦闘勝利章を使わせてくれ
必死に勝利して溜めたのに、使い道がないとかさびしいぜ
もしかして円で使うのかな?
634ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:27:46 ID:CfEC/n+f0
マーゲイシリーズはどこの会社が作ってんだよ
SMGシリーズを見習え
635ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:28:59 ID:pqvWACO00
>>633
上位高性能機体に必要になるのは確定的に明らか
636ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:29:56 ID:JCEG4hhH0
>>632
HGはハーレーっぽくね?
637ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:29:58 ID:fu/3IaeF0
今更だけど武器関連はどこのメーカーが出しているんだ?
弾薬の値段も気になるところ
638ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:35:42 ID:LktXBu4R0
オレもフル玖珂だけど、アセンは1221だよ。
639ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:36:02 ID:WVaRqArj0
オールBは無いとして装甲Cで他C+ぐらいならまあありえるかな?
重量耐性C+とか大躍進すぎるけど
640ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:36:48 ID:hCz6ezeM0
>>630
「武器切り替え」は流石に(まだ)無いんじゃないか?
素の能力を微妙(D〜Cくらい)に抑えてボーナスで1段階up程度にしないとセットで使ったときヤバそうだし
そうなるとバラで使ったとき他の腕で良くない?になりかねないし

判明してる円U頭がロックオン特化型だから「ロックオン上昇」の方がありそうな気ガス
641ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:40:42 ID:JCEG4hhH0
ロックオンした時の画面倍率が上がるとかだったらいいけど、
ロックオンできる距離が遠くなるだけだったらあんまり美味しくないよね
642ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:40:52 ID:HCaD/HCW0
あり得るのは

頭関連:集弾精度、ロックオン
胴関連:ブースター、SP供給、エリア移動
腕:リロード、持ち替え、反動吸収
脚:ダッシュ

これくらいか。
ロックオンかSP供給あたりな気がするけど。
643ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:41:49 ID:pqvWACO00
蛇のECMはこういうときこそ役に立つはずなんだが・・・

41くらいの範囲で視界阻害効果は微弱でもステルス無効化するようなECM出て欲しいわ
もしくは支援の偵察で集積体5個使って作るセンサーかファルコン系偵察機
644ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:42:20 ID:GidaFZN60
>>640
ロックオン上昇か…芋砂が超遠距離からロックして
狙撃する、初心者砂にやさしい仕様だったら笑うがw
645ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:42:46 ID:pqvWACO00
ロックオン時集弾性能が更に向上とかその程度にきまってる
646ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:46:53 ID:5td/XVEl0
>>640
瀬賀の公式的には、エンフォーサーは支援をあてがっているみたいだから切り替え早かったら
凄いことになるよねって思ったけど・・・麻や蛇で(相手が)死ねるから危険かぁ
647ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:50:03 ID:MMYFCDhI0
>>639
それ別に久我1/38/久我1/41でよくね
648ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:54:15 ID:OiNDOw/N0
円で啄木鳥が流行る
649ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 14:56:45 ID:o0FqA+pL0
カードが2枚目に突入
オペ子カードになった。
650ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:04:30 ID:YDArZwEl0
なんとかB4まで来たんだが、最近CPが行ったり来たりで微妙な所なんだ
蛇専でアセンはフルHGT、装備はガト、沢粕、新型ECM程度しかまだ買えてない
腕を上げるったって急に上がるもんじゃないし、とりあえず自分の戦力増強をしたい
そこで機体か武器どっちを優先しようかって悩んでるんだが
1、HGVを目指す、もしくは有効なキメラを目指す
2、武器を充実させる
先にするならどっちが良いかな?
651ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:12:29 ID:pqvWACO00
>>646
すでに切り替えAの修羅腕がある上修羅支が脅威だからいまさらじゃね
っていうかエンで明らかに機動性能落ちるようであれば正直SPとブーストがよくないと
修羅か杖の方が特化してる分マシだろう

どれもそこそこの高性能じゃないどっちつかずの中性能なんて役に立たないしね
652ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:13:25 ID:OiNDOw/N0
>>650
武器はそれでいい(個人的には余程余ってない限り新型に集積体はもったいないと思ったが
脚IV>胴IV>その他の順に揃えるといいかも
被ってる素材が銅片だからどっち先に作ってもいいけどね

HGかキメラは個人の好みなんでどうともいえない
硬さか速さかは自分で選んでください
653ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:14:22 ID:lTJw9Kh2P
ついにB3昇格だぜ
麻で600秒やって8枚集まったから支に乗ったら撃破が倍取れて吹いた
654ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:16:12 ID:Z7IpjUCY0
玖珂頭は41頭を体験すると射撃補正が少々物足りない。
ただ、コスパは最強これは間違いない。
655ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:18:54 ID:WrExmCo40
コア凸をしなくなったらA5安定してるでござるの巻

とりあえずコア凸ポイント上げるか、レーダーor自動砲台排除してくれ。
勝ちに行くとスコア効率悪いとか意味わからねぇ。

656ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:21:36 ID:hqbCyYEt0
>655

これはチーム全員でラインをあげながら戦えってゲームだ。
そうでなければ理解不能。。。。だろ?
657ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:22:28 ID:Z5+HFIgD0
スコアの効率とか気にしてプレイしてるとか
658ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:25:00 ID:WVaRqArj0
むしろバスケやサッカーをポイトン制にすればなんていうかもう世の中すごいことになる
659ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:25:17 ID:jPNSHuew0
>>657
低ランク乙
660ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:26:33 ID:Z5+HFIgD0
>>659
はいはい^^
661ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:32:18 ID:HCaD/HCW0
>>650
俺と一緒に41、HG4、修羅2、HG4の世界を体験しないか!?

ロック、集弾性、持ち替え、リロード、装甲、そしてなによりそれなりの速さ!
麻の機動性、蛇の超火力、砂の横槍、支の不沈艦、なんでもできるぜ!

…武器の選択は慎重に。
FAM使ったらひどい目にあった
662ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:34:33 ID:pqvWACO00
ガトリング使ってもひどいだろそれwwww
663ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:34:53 ID:hCz6ezeM0
>>655
特に目障りな1〜2基壊すとか、避け方覚えれば良いだけでは?
サワカスばりに3連射する自動砲台(強)とか追加されたら話は別だが
自動砲台、慣れれば避けながらコア撃てるもんだと思うが
664ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:34:57 ID:kSEXWO2+0
さて サガフロのno futureを脳内再生しつつ戦場につっこんでくるわ
665ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:35:35 ID:d4dzNYxc0
次はブロアAなのか、渓谷Bはまだ1回しかやってないのに
666ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:37:32 ID:OiNDOw/N0
自動砲台って基本3連射じゃなかったっけ?
何発か撃ってしばらく止まっての繰り返しだと思ったんだけど気のせいかなぁ
667ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:37:41 ID:HCaD/HCW0
>>662
初期ガトならなんとか扱えたよwwww
ラピッドに変えたら何も問題なくなって世界がchingeした
啄木鳥はまだ手に入ってないから知らないがw
668ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:42:06 ID:hqbCyYEt0
>667

それに啄木鳥足したら俺の装備だ。
かなり使えるぞ。
まぁ榴弾はギガノトだがな。
669ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:44:08 ID:aqkGXjK60
さっき帰り際に、ホームのガイドブックを見てきたんだが・・・。
巻末の開発者対談トコの下の写真。
実装予定の武装ってトコなー。

なんかさ、「自動砲台の砲身」の付いた武器が載ってたような。
他はガトリングやら高額明細やら、実装済みのや、グレネードとか槍とか
実装されるであろうモノの中に混じって・・・。

携帯型自動砲台・・・。実装されるなら蛇かなー。ビームバズーカ的な
670ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:44:22 ID:ZhprviXu0
てst
671ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:44:51 ID:OiNDOw/N0
啄木鳥って修羅U腕と相性が悪いと思うんだけどなあ
空転のせいでコング→啄木鳥ができないし
672ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:46:15 ID:HCaD/HCW0
>>668
マジでwwwww蠍買ったら啄木鳥目指すわwwwwww

>>669
自動砲台先生…だと…?
LZ先生より威力が低い代わりに爆発するんですねわかります
673ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:47:46 ID:6TN45UzW0
>>671
それをやりたい人はラピッドを使うんでないかな。
持ち替えで波状攻撃より、
精密射撃の精度と連続攻撃時間重視な人は啄木鳥。
いいかんじで住み分けされてるよ。
674ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:48:04 ID:/8yiRL300
とりあえず突撃銃をもうちょい強くしてくれ。
サブマシンガンで事足りる戦場は嫌だ。
675ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:49:29 ID:ZhprviXu0
規制解除キター!!
おcnの馬鹿ー

週明けからブロアか
砂がどこまで化けるのか楽しみだ

チラ裏
昨日初めてお立ち台に立てた
俺の久我2212が輝いている気がした
いつも撃破されてばかりですまん・・・
676ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:52:54 ID:Q3d2DMZeP
ヴォルペのどこを強くして欲しいのかな?
677ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:59:43 ID:hCz6ezeM0
ヴォルペの強化ねえ・・・弾増やすくらいか?特にFAM
増やすにしてもチョットにしとかないとヤバいけどw
678ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:03:28 ID:h5Dl/55b0
>>674
FAMの弾数を増やしてほしいんだな?
このいやしんぼめ!
679ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:04:06 ID:hOR6BmfSP
給水塔とかの高台にあるリフト終点の柱にコング当てて敵に爆風入ると楽しいね
680ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:04:25 ID:JCEG4hhH0
むしろSMGが強すぎって説はありませんか
弱体化されたら発狂する奴多そうだけど
681ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:05:19 ID:Z5+HFIgD0
>>680
間違いなく俺は発狂する
682ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:05:54 ID:GmiggBOf0
SMGで十分は神AIM以外ないわ
対BRなら適当にボデー撃ち込むだけでゴリゴリ削れるのに
683ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:08:07 ID:WVaRqArj0
>>682はSMGが強いと言ってるのか弱いと言っているのかヴォルペが強いと言っているのか
684ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:09:32 ID:Q3d2DMZeP
SMGで出来ないこともヴォルペなら出来るよ!
って事だろ
逆もまた然り
685ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:10:39 ID:6MyfuQMf0
ヴォルペに銃剣を装着できるようにすればSMGより人気出そう。

強化すべきはヴォルペではなくウィーゼルだと思われ。
686ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:12:36 ID:n6W7rrVf0
市街、砂で迷彩スネークっていっても
広域が全ルートカバーした上、川対岸まで届くのがもうね・・・

>>679
東のガンタレでよくやるw
687ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:13:48 ID:n6W7rrVf0
ラピッド上位の蛇でもたまに見るお >>685
688ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:14:07 ID:DgmD5ZjK0
>>685
同意。
ウィーゼルは、せめてOHなしになれば
689ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:17:00 ID:n6W7rrVf0
>>688
それはぶっ壊れですwww 1マガジン数が違いすぎ。
冷却速度上昇くらいが妥当と思われ
690ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:21:09 ID:hCz6ezeM0
>>688
緩和ならともかく廃止はないw
1マグ200発前後の装弾数考えてくれい
啄木鳥の垂れ流しが許されてるのはバカ長い空転時間があるからだろうに
それもなしで機関銃乱射・・・怖すぎるわ!
映画的なイメージには合ってるけどさw
691ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:21:11 ID:h5Dl/55b0
>>685
ソード枠が空きますね
それともソード枠を銃剣にして、武器選択で銃剣装備とか?
692ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:23:07 ID:DgmD5ZjK0
OHなしはやりすぎかwスマンw
まあでももうちょっとだけでも
麻のSMGより優位性があって欲しいなあという気持ちはある
693ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:23:26 ID:iBLYYKML0
>>689
冷却速度を上げたらほぼ撃ちっ放しじゃないか
現ウィーゼルの調整はかなり絶妙だと思うぞ
694ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:25:44 ID:GidaFZN60
ECM枠に追加冷却装置をつけて
OH耐性UPまだー?

麻の武器にもOHあるなら文句は無いけどさw
695ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:28:01 ID:Z5+HFIgD0
もう榴弾いらないから両手にウィーゼル持たせてくれ
696ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:28:39 ID:hCz6ezeM0
>>691
最初から付いてて構えなおすにしろ
使うときだけ取り付けるにしろ武器切り替え時間は短縮できそうだなあ

HG腕や杖腕にやさしい近接武器に成り得そうで面白いかも>銃剣
威力小さめや耐久力有にすれば既存の剣と棲み分けできるし
697ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:29:05 ID:6MyfuQMf0
>>691
銃剣装着すると補助装備枠が銃剣になって、剣は使用不可に。
その代わり銃剣の持ち替えはACのON/OFFのように一瞬で可能、ただし威力・範囲は剣より劣る。
って感じにすれば剣との差別化も図れるんじゃないかと。
ただヴォルペに銃剣は見た目があまりよろしくなさそうな気はするが。
698ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:29:13 ID:iESUo7wU0
むしろ麻のサーペントが異常に強いと思う
秒間ダメージがウィーゼル全てに勝っているってどういうことなの?
699ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:29:57 ID:0WSrGtKF0
実弾兵器が多い中ミサイル系無いよね。
なんちゃらサーカスっぽい煙付きで欲しい。
あたんなくても良いから。
700ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:30:18 ID:pqvWACO00
両手にガトリングでいいじゃない
701ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:31:06 ID:n6W7rrVf0
ガトリングに銃剣の方が無理が・・・ 
702ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:32:32 ID:sQpAX60L0
じゃぁガトリングの銃身の変わりに銃剣をつけてグルグル回るってことで。
703ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:33:10 ID:Z5+HFIgD0
>>701
0距離で相手に突き刺してそのまま叩き込むんですね
704ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:33:25 ID:7jFW470q0
普段支援と重火力にしか乗らない僕でも
昇格試験で強襲に乗ったら楽に昇格&お立ち台入りでした
みんなも強襲に乗るべきです
705ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:33:41 ID:DgmD5ZjK0
>>702
そこまでやるなら
ドリルくれよw
706ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:33:49 ID:h5Dl/55b0
>>697
見た目は…まぁ、気にしない方向で
でも銃剣きたら狭い場所での近接戦が熱くなりそうwww
707ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:34:12 ID:kLIe84epO
蛇にピコピコハンマー
708ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:34:25 ID:iESUo7wU0
>>704
何ランクの試験だった?
709ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:37:57 ID:hCz6ezeM0
>>699
みんなで撃ったら画面が止まるぞw

>>703
それなんてガトリングドライバー?
710ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:38:22 ID:xpJqPleB0
>>698
理論値ではラピがサペを僅かに上回るよ。
M91は全面的にRに負ける。

まあ実際は集弾性と反動の問題があるから……
711ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:40:23 ID:pqvWACO00
重メイン武器、支援補助兵装、狙撃特殊兵装ときた

次はやはり麻の副兵装だろうな、追加される順番的に見て
712ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:40:45 ID:NXxgWh8A0
>>699
時々弾頭がバドワイザーだったりしますがいいですか?
713ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:41:20 ID:JCEG4hhH0
前にこのスレに貼られてたSMGと突撃銃と機関砲とガトリングガンの、時間対ダメージのグラフをテンプレか、wikiかどっかに入れて欲しい
714ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:41:34 ID:6MyfuQMf0
>>702
ミキサーのように敵を粉砕する凶悪武器になるような予感。
そして撃破された敵はミンチより酷い状態に・・・。
グロ過ぎるからダメだな。

最強の近接武器・スコップの追加マダー?
715ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:42:09 ID:W6UD91Z+0
拾ったピストルが水鉄砲だったり人間大砲があったり象に踏み潰されたり……

取り敢えず双子強すぎだろw
716ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:43:28 ID:7jFW470q0
>>708
B4→B3です
初心者でも楽勝のランクですね(笑)
717ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:43:41 ID:OiNDOw/N0
市街地でガトリングが死に装備になるのをいい加減どうにかしてほしい
718ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:45:22 ID:rrQY7/O10
でも正直今のバランスちょうどいいよね
719ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:45:50 ID:Z5+HFIgD0
うんでもロマン武器が欲しいよ
720ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:46:03 ID:E6FdFndu0
早く槍を出してくれ!ショタを後ろから突きたくてしょうがないんだ!
721ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:46:42 ID:QVZE47Lj0
そういえばバーうPしてからガトがノックバックで止まる具合が減った気がするけど気のせい?
722ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:47:09 ID:xpJqPleB0
>>713
ロダに上げといたんだけど頻繁に動作不良で消えるんだよな……
どっかにいいロダないのかね。個人的なスペースに置いてもいいんだけど。
723ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:47:30 ID:pqvWACO00
で、でたー、市街地でガトリング扱い切れない蛇

ていうかちゃんと回しとけよ常に
あと初期ガト機動力重視の杖足の蛇は遭遇戦でもかなりつよいぞ
55541のアセンは狙撃に対して悲しみを背負うけど近接戦闘では馬鹿にできん強さだ
腕2にして持ち替え沢もブッパするのもおすすめ、持ち替えAは伊達じゃない
724ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:48:35 ID:6MyfuQMf0
>>720
ベテランさん乙です。
ナルシー「私はいつでもOKですよ」

>>718
サワードの不発以外は特に問題無いしな。
他にあえて挙げるなら魔剣のチート範囲か。
725ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:48:59 ID:OiNDOw/N0
ちげーよしゃがんだら弾が出ねえんだよ
726ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:50:14 ID:JCEG4hhH0
>>719
大斧、ドリル、パイルバンカー、蹴り、電撃、MLRS、ステルス
ミサイル、レーザー砲、レールガン、サテライトレーザー、水平射撃の榴弾砲

さぁ選べ
727ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:50:26 ID:hCz6ezeM0
>>717
空転維持出来ないorメンドイならラピにしとけw
728ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:52:05 ID:lTJw9Kh2P
>>716
一度失敗しただなんて言えない
729ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:52:52 ID:pqvWACO00
ていうか、榴弾諦めてることになるけど
52241でガトコン試験型タイタンでブーストBダッシュC+の蛇とかクソ厄介だぞ
特に2腕でガトリング扱いきれる相手だとECM投げてからコングorガトとか
一瞬の見えない3.5秒の間に下手すると沈む、迂闊に近づけない
730ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:52:55 ID:hOR6BmfSP
修正しなきゃいけないのはシスオペ子の胸に付いてる白菜のニュード漬けだけだって言ってるだろwww
あれ?なんか警告音g
731ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:53:06 ID:JCEG4hhH0
>>722
wikiは
http://loda.jp/borderbreak/
ここ使ってるっぽいぞ
732ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:55:05 ID:ySvyfzknP
ガトリング最強の敵は空転でもよろけでもなく市街地の道際の塀だろ
733ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:55:38 ID:hCz6ezeM0
>>726
ブラストとATはイメージが重なるのでパイルバンカーかな
あと散々既出だが両肩で展開するレーザー砲をグラボムとセットでw
734ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:55:50 ID:xpJqPleB0
>>731
うん、そこの古いファイル全部Not Foundになるんだよ。
一時的な公開なら問題ないけど常時参照するには向かない。
735ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:56:23 ID:pqvWACO00
トンファーだろ
736ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:57:13 ID:hILTULUR0
B1まで来たけど、今のところ試験楽勝だな…B2→B1なんて何も考えずに敵を倒すだけでワロタ
737ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:58:35 ID:hCz6ezeM0
>>735
手榴弾をナパームにchingeですね、わかりますw
738ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:59:54 ID:JCEG4hhH0
>>734
消えないロダなんてまずないからなぁ…
wikiに直接うpできれば一番いいと思うんだが
739ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:02:03 ID:CfEC/n+f0
勝利にたいする褒賞が少ないのと
ポイントを稼ぐことが勝利に繋がるとは限らないって状態は微妙だな
コア凸より戦闘のほうがpt効率良い現状を変えるために、コア攻撃時のポイントはもっと多くても良いかもしれん
あと砂はまだかわいそうな部類じゃねーかなと思う。俺は砂使わない麻専の戦闘厨だからいいけど
ここらのバランス取りをする気はまだ開発はねーんだろな
740ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:05:18 ID:hCz6ezeM0
>>739
砂が弱めなのは強いと砂ゲーになるから意図されたもの(インタでもそう答えてる)
ポイントは少しずつ改善されていくんじゃないのか?
現に要望の多かったECMに撃破支援付くようになったしさ
741ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:05:23 ID:hqbCyYEt0
>739

そこがクオリティーだろ。
742ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:07:13 ID:pqvWACO00
>>734
のっとふぁうんどのページの末尾にファイルの拡張子変えてやるとちゃんと見えるんだぜ
http://loda.jp/borderbreak/?id=280.gif
こんな風に

たぶんCGIを実行してるユーザーが何かの拍子でデータベースフォルダへのアクセス権無くなってるんじゃないかな
ファイルに直アクセスしようとすると普通に見える
こればっかりはうpロダの管理人が直すしかないからなぁ
743ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:09:10 ID:zHjiRsfpO
プライズで少年のフィギュア出てくんないかな
半脱ぎ状態の
744ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:10:56 ID:JCEG4hhH0
>>740
サドンアタックみたいな砂ゲーになっても嫌だしな
ボディショットでも即死なTRGって狙撃銃が有って、
しかも、スコープ覗いてすぐ撃っても照準通り飛んで行く。

長い通路にちょっと出ると、大抵砂が待ち伏せしてるから撃たれて即死っていうね。
745ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:11:47 ID:QVZE47Lj0
>>722
うぃきのロダ調子悪いから無料ので作ってみたがどうだ?
http://ux.getuploader.com/borderbreak/

みんな見える?
746ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:17:49 ID:83/H9wRt0
>>736
AB戦には気をつけて
747ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:18:26 ID:xpJqPleB0
>>742
なるほど、ファイルは残ってるが管理側のシステムが巧く機能してないのか。
とりあえず肝心のファイルさえ表示できればまあ問題は少ないけど、
url貼る時もファイルの直リンにした方が良さそうだね。
748ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:19:01 ID:pgjqsmJoO
はねつきのセットボーナス(ブースター)
ヘビーアームズセットボーナス(攻撃力アップ)
と予想
749ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:19:36 ID:ty2trB520
昇格試験は全部楽だよ
750ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:24:43 ID:GidaFZN60
>>732
しゃがみ撃ちとかすると大抵のモノに引っかかるよなw

こないだDプラに突撃したら建物上に象構えた蛇が
いて死を覚悟したんだが、そいつの象さんの弾が
全部建物の角で止まってるんだ。ドジっこ過ぎるw

あと、超接近戦を挑むとガトが突き抜けて
ダメを与えられないときもあるな。
おかげでラピで打ち勝てたことがある…
751ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:30:01 ID:JCEG4hhH0
http://loda.jp/borderbreak/?id=280.gif
http://loda.jp/borderbreak/?id=279.gif
これみると4秒までは蠍と象さんの差があんまりないんだよな…
752ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:46:05 ID:pgjqsmJoO
シャイニングフォースクロスは終わった
終わったのだ、セガよ
753ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:46:46 ID:CjKDVw6+0
tes
754ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:47:49 ID:pqvWACO00
>>751
ヒント:サソリは突撃銃
755ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:48:09 ID:iESUo7wU0
>751
WIKIでカタログスペックを見てみたが

蠍 威力370 連射速度810/min 集弾精度B
象 威力370 連射速度800/min 集弾精度D+

…マジでヴォルペ系統が三点バーストでよかったな
フルオートだったら象さん涙目だぞ
756ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:51:19 ID:CjKDVw6+0
ミンナの意見が聞きたいんだが、武器はたまたま素材が集まってた41以外全部初期
機体パーツばっかり買って今HG4全部集めて次は杖を集めようと思ってるB3〜4ルーパー何だが、
パーツより武器を優先させるべき?そろそろきつくなってきたけどどう思う?
757ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:52:00 ID:qkpb9qWi0
てすてしゅ
758ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:52:49 ID:qkpb9qWi0
>>756
武器優先が当たり前
759ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:53:17 ID:e9kJvZ8v0
>>750
ということは…密着状態を継続できればかなり有利じゃね?
760ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:53:35 ID:iESUo7wU0
>>756
魔剣はともかく素材があれば先にサーペントを手に入れた方がいいぞ
761ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:59:24 ID:GidaFZN60
>>759
だと思う。まぁ貫通が無くても密着の距離なら
たいていワイスマや剣で片付くからあまり
関係ないかもしれないけれどw

私はそのときコング弾切れでラピしか無かったから、
カミカゼ0距離射撃したら何故かノーダメで驚いたのよ
762ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 17:59:30 ID:pqvWACO00
>>759

蛇 は コング の かまえ!
763ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:01:07 ID:ySvyfzknP
武器は最低ラインだけ取っておけばいい感じだよね
麻:サペと41、剣は好みで
重:ガトルートなら初期ガトでサワは初期でおk
支:ワイスマとリモート
こんな感じかね
764ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:01:15 ID:LPSU4pgF0
>>762
麻は沢バグの準備を始めた 
765ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:01:56 ID:GidaFZN60
>>762
コング持ちは自爆を恐れず引き金引くよねw
私も道連れ自爆は大好物です!
766ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:03:34 ID:iESUo7wU0
>>764
知ってるか?
コングは沢バクすらものともしないんだぜ

ただし蛇は自爆する
767ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:06:50 ID:tgdJX0qFO
>>756 とりあえず麻のマシンガンを90Cに

砂の狙撃ライフルを改に千鳥をACに

支をワイスマに


これだけでもだいぶ違う。つーかよくほとんど初期武装でそのランクまで来たな。
768ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:07:49 ID:RsYuzG6o0
B下位で戦闘、占拠白枠取って貢献50くらい取ってコア凸もして197ポイトン
勝ったのにチタン1つが出ない、銅片と隕鉄とウーツとかもうね・・・

サペは諦めた、傷心をC1で癒す(´ω`)
769ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:08:21 ID:pqvWACO00
B上がるまでは初期装備でもなんとかなるでしょ
素材が揃ってキメラタイプが増え始めるB5から流石に武器の差が如実に出てくる
770ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:10:56 ID:Z5+HFIgD0
>>768
お前もか俺も後チタン1にメタモ1のC1・・・・・・
乱数の奇跡よ明日こそ・・・・
771ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:11:11 ID:QVZE47Lj0
>>751
こっちの方が比較してるよ。
http://loda.jp/borderbreak/?id=278.gif
772ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:12:02 ID:h5Dl/55b0
>>769
そこから自分の動きを見直し開眼すると生まれ変わった感じになる
773ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:12:16 ID:ySvyfzknP
C1でサーペントなどおこがましいとは思わんかね
774ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:14:41 ID:CjKDVw6+0
756だが皆さん意見ありがとう。やっぱり武器優先したほうがいいんだ。今まではパーツに色々特長があって硬さと鈍足さを試したから。
次は速さと万能さを試してみたいと思ってたんだ。遊ぶんなら色々やりたいし。

とりあえずミンナの意見を参考に最低限の武器をそろえてみるよ。とりあえず素材確保の為にパーツ買うのをやめようと思う。
みんなサンクス。
775ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:14:48 ID:7jFW470q0
ガトリングはともかくウィーゼルシリーズは
もうちょい連射速度早くてもいいよなぁ・・・
776ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:19:21 ID:RsYuzG6o0
>>770
(´ω`)人(´ω`)ナカーマ

手持ちの集積体もC1で出たからチタンと集積体C1で集めるか
結構時間かかると思うけどBクラでも出ないから同じかw
777ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:24:44 ID:QVZE47Lj0
ウィーゼルはガトとは対象的に速度は遅くて威力アップの方が重火器な感じ良いと思う。
778ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:27:27 ID:+d/3kRKX0
>>742
これ知らなかった、thx。
でも画像ファイルだけなのかね?素材管理Excel欲しかったのに、この方法でも404だ。

ttp://loda.jp/borderbreak/?id=327.xls
779ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:30:06 ID:RsYuzG6o0
>>773
そうは言うがな、B5がB3になる程やってチタン1枚が出ないとなると
C1の方が出たなと思う訳だよ
集積体もC1のが出るんじゃないかと

C1の頃のが順位良かったら報われてた気もする訳だが
780ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:33:01 ID:ojXETU8+0
最近始めてとりあえずB3まできたけどメタモなんか見たことも無い
781ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:33:36 ID:JCEG4hhH0
>>771
それ線がごちゃごちゃしてて見難いんだよ・・・
782ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:36:17 ID:ySvyfzknP
こういうののヴォルペってやっぱり800/minで計算してるのかな
600/minで計算してほしい
783ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:38:22 ID:RsYuzG6o0
>>780
メタモはD5で出たなコア凸祭り状態になってて一緒にやってたらチャンスも
かかってたせいかメタモ出た、その時は変なのキターくらいだったがw

あと>799ageすまんm( )m
784ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:38:46 ID:JCEG4hhH0
>>782
緑の線がカタログスペックで計算してて、
紫の線が600/minで計算してるのかと思ってたのだが違うんだろうか…
785ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:41:05 ID:RbmBXIUs0
ブンブン丸してたころが一番レア素材でた気がする
ポイトン厨になった今は
これといったものがでない・・・
786ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:41:54 ID:RsYuzG6o0
>>783
>779ageだったスレ汚しスマンorz
787ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:47:49 ID:jCjLhfYf0
カードの裏に電番書いとけば失くした時戻ってこないかな
788ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:49:17 ID:LPSU4pgF0
>>787
俺が拾ったら「ホモです。恋人募集中。」って書き加えて置き直すわ
789ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:49:40 ID:+jiFqV/d0
>>740
砂は弱いというより占拠、貢献が稼ぎにくいからポイントが稼ぎにくい
ってだけで戦闘能力そのものは低くないけどな。
だいたい、このゲーム勝ち負けだけに特化したら凸厨と索敵支援以外は
要らんでしょ、って話になるし。
790ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:52:41 ID:RsYuzG6o0
>>787
自分なら連絡して店員に渡したとか言うけどな
正直>788の展開も期待してしまうw
791ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:00:03 ID:7jFW470q0
こいつ本物だぜ・・・
792ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:01:48 ID:CfEC/n+f0
FAMと他のヴォルペって0.4秒もリロード時間違うんだな
ロボットなんだからサクサクっと武器に信号発信してマガジンぽろっと外して
既に手に持ってた変えのマガジンと取り替えろよと思うがゲームだししゃーないか・・・
793ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:04:43 ID:RsYuzG6o0
>>789
砂はアレだよ、とりあえずあるって感じじゃないのか
杖だって正直重火、支援向けって感じだろ


>>791
他人なら実害無いしなw
794ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:06:50 ID:58iu8ETyP
修羅麻でミリまで減るとバーサーカーモードになるのはなんでかね?
なんか怖いもん無しになって蠍ぶち込んでデ剣で3,4機道連れにしてるんだが?
だいたい41オニギリはとうの昔に使い切ってる
795ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:08:47 ID:zHjiRsfpO
「14歳までのショタ系DC募集」
って書いて置いといたら連絡くれるだろうか
796ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:17:59 ID:spaMI1zf0
>>715
アウトフォクシーズ乙・・・?

>>794
ミリの修羅かつデ剣の火力で3機道連れはさすがに状況か相手に恵まれたとしか思えん
797ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:20:37 ID:0WSrGtKF0
さっき「妊婦が乗っています」っていう
ベテランが居て撃てなかった俺に一言。
798ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:21:46 ID:4F7P7e7R0
>>784
たしか紫は時間軸方向に1.2倍してある筈。
作ったの去年だから記憶が曖昧だけど。
799ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:24:02 ID:ySvyfzknP
じゃあ670/minくらいかな?
もうちょっと傾斜が緩い感じか
800ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:24:06 ID:RsYuzG6o0
>>797
俺もコア凸されても撃てないと思うから
マイホームパパっすなぁ(´ω`)
801ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:28:52 ID:aAyOMa6RO
>>797
馬鹿
802ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:35:02 ID:rrQY7/O10
「あなたを愛していたの」に撃破された

こういう名前は思わず笑ってしまう
803ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:35:13 ID:reDCNlivO
ちょっと爪がのびてて
スコア確認するたびにナイスを押してしまった
はずかしい
804ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:42:01 ID:V17bg8qnO
BBBキャンペーンに応募したらオペ子が「あなたの事、応援していますよ」だって。ドキドキしちゃった(#^.^#)
805ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:48:23 ID:39kW4PqZ0
5回目のB1降格した。
久々のB戦で魔剣ブンブン戦闘厨したら3回連続1位だったぜ。
防衛もやらんから三連敗だったけどorz

最後光学迷彩も買えたし、明日から真面目にやるか。
806ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:49:06 ID:RsYuzG6o0
>>803
和んだ(´ω`)
ナイススコアですね、わかります

>>804
俺も応援して貰いたいが携帯が未対応だとさ・・・orz
807ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:50:13 ID:RbmBXIUs0
>>805
こういうルーパーのくせにAラン気取りのやつって腹立つわ
808 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:51:59 ID:Kv3XrRLTP
>>802
そういう系の名前にやられるのを楽しめるのは1〜2回までだ
「さわやか」に5回やられて発狂した俺が言うんだから間違いない
809ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:59:55 ID:vhgu01G30
ただいまニュード汚染地区
今日外出したついでにチャロン時代に対戦が盛んだったお店を
覗いてみたらBBあったのでちょっとプレイしたのよ、そしたらしばらくして
隣の席で外人さんがプレイし始めてびっくりした(゜ω゜)
スキンヘッドベテランがフルHGでサワードサワードサワード!って
解り易すぎるパワープレイに唖然としたけど攻撃を回避しようとして
外人さんが体を左右に倒しているのがすごい和んだわー(´ω`)
810ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:01:22 ID:zHjiRsfpO
ボーダーにも全国演習欲しいな
CPプラマイゼロで、いつでも参戦・離脱可
参加時間に応じて素材も貰える
811ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:03:20 ID:OiNDOw/N0
戦闘に参加した時間とポイントに応じてCPも貰えたら最高だな
812ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:04:45 ID:JCEG4hhH0
その前に、新しいゲームモードをだな・・・
小規模戦とか全員が敵のバトルロイヤルとか・・・・
813ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:05:13 ID:vhgu01G30
>>810
むしろ300GP強制消費(途中離脱可、ただしGPはしっかり消費される)で300秒、
勲章等取得不可能、参加すると+5CP固定で素材無しくらいでいい気がする
814ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:08:24 ID:vhgu01G30
オペ子「新戦闘MAP”アリーナ”が追加されました、遮蔽物のないコロシアムで
     1on1の戦闘がお楽しみいただけます」
    「尚、GPを消費することでギャラリー参加も可能です、勝者がどちらか
    予想して、的中すると粗品(ニュード卵/銅片/鉛板)がプレゼントされます」
815ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:09:06 ID:JCEG4hhH0
>>814
粗品ってレベルじゃねえぞwwww
816ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:10:13 ID:Z5+HFIgD0
>>812
寧ろ大規模戦だからやってるってプレイヤーも多いだろ
小規模なのだとやっぱ気後れするしな
817ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:10:49 ID:Kv3XrRLTP
>>812
試合開始時に一定確率で謎の大型機体が複数接近して20名の協力戦に
とか欲しいな
818ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:11:25 ID:fu/3IaeF0
新しい勝利条件と新しいマップマダー?
819ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:12:30 ID:Au+m2KLD0
>>811
何という全国対戦w
俺は大会モード欲しいな。いつもと違う条件で2〜3日やって欲しい
慣性ありとか大破のコアダメ無しとか、逆にコア無敵でk/dで決まるとか

>>813
CPいらんでしょ。50回やればベースラインから試験発生だし
A2以上で5CPって勝利、5位以上、110以上のうち一つ落とした場合のCPだぜ
820ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:13:07 ID:vhgu01G30
新勝利条件「気合で!全弾!回避しろっ!」

        説明っ!!
821ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:13:48 ID:uhL6z8040
>>814
                                      _______
                   , 'i´ヽ  ゙i'、           /
                   i:::ヽ,:l__,l,.ノi          |
                   |::::ヾ,| !|ソ:|         i  ないない
                   |::::ヾ,|.:V:|ソ:|      ー='、
                   |::::ヾ,|.:V:|ソ:|         |  それはない
            __ノ''゙゙´\|::::ヾ,|::  :|ソ:|./\__      |
            `ヽ、 0 ./ ト、_::::|::  :|;イ!`!) `ヽ-,   \_
         _,ィ-‐=´ ヽ. 〈  ヽ  ̄ ̄ _/  /´`'ヽ、     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ----──--     /  \‐-、 ,r‐''´./ /     \
  --──ー--/`i─--   ̄ ̄ヽヽ ヽ  ノ ヽ       \
  /ヽ__   / ./!    /ヽ   ヽ\ / /´      fi   i
 ./!ヽ!__ / ! |   .// /      V  '        |i!  l
-チ/ fヽ二=/ / i ̄ // /-、     |         ..::!'   `ヽ
.┼=| i-- (( ⌒! /´、 ( ./ ̄::....  /        ..::::::/ /   ヽ
 .!  ヽ )  〈 '' !,ヽ、!  |/     ヽ ......    ::::::::ノ::/
 .ヽ、  (  /   ij ヽ  i'  ....:::::::::::ヽ:::::::::::..........::::::ィ'/:..
二二=====── |  〈..:::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::ノ\::::....
  )vナ ( ヽ、_ノ`'ヲ‐'' ) ::::::::::::::::_,,,./:::''     / ヽ`''':::::..
  ヽ〈 〉:::::     /、  |:::,,::--‐'´ i /      ノ  /´ヽ::::::
822ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:15:19 ID:spaMI1zf0
>>820
なんか加速しつつ障害物にぶつからないように左右に動く奴を思い出した

占拠70他30とかなっても集積体が開けた箱にすらないとか何なの?(俺が憤)死ぬの?
823ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:22:09 ID:e9kJvZ8v0
>>822
俺は戦闘50占拠10貢献30ぐらいで集積体が出た俺もいるよ…

違うんだよ俺が欲しいのはメタルとウーツなんだよおおお
魔剣と杖41胴が欲しいんだよおおお
824822:2010/01/15(金) 20:23:44 ID:spaMI1zf0
開けてない、だったorz

それにしても蛇が麻に比べて不憫に感じるって榴弾砲使えるようになったらそうでもなくね?
沢より手榴弾のが使い勝手良く感じることは多いけど
825ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:24:33 ID:vhgu01G30
メタモも集積体も取り逃したので腹いせに杖39頭を買ったら
思いの外久我2胴と相性が悪いでござる
826ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:26:15 ID:iESUo7wU0
イベントモードは欲しいな、巨大ロボット破壊とか

>>823
分かるぞ、その気持ち(特にメタル)
メタルさえ手に入ればHG4を買えて動けるガチムチに出来るんだよおぉぉぉ!
827ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:30:23 ID:SsdWNz1G0
欲しいものが集積体を必要とするものばかりなんだが何から優先すべき?
・41おにぎり
・スコーピオ(FAM経由するため)
・修羅5頭(2の分も必要)
・アウル

現アセンはフル修羅1225麻支使用
麻:初期ヴォルペマ剣ほか初期
支:クイスマファルコンほか初期
828822:2010/01/15(金) 20:31:31 ID:spaMI1zf0
>>827
間違いなく41おにぎり
829ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:33:32 ID:92muSkr60
>>827
どう考えても41
830ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:33:55 ID:v8iZbyez0
>>826
多重ヤガランデ撃破が作戦目標よ!頑張って!
831ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:36:25 ID:WVaRqArj0
敵コアを破壊じゃなくて敵地上戦艦を破壊せよ!とかもシンプルでいいかもね、砂漠マップで
・・・とここまで書いてバンピートロットを思い出した。いるだろ!続編を心待ちにしてる奴!
832ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:37:01 ID:vhgu01G30
>>827
41おにぎりで世界をチンゲするんだ

>>830
オペ子「ジグラットの砲塔振り回しには気をつけて!」
833ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:37:06 ID:iESUo7wU0
>>829
最優先はおにぎりだけど、初期ヴォルペ使いだからおにぎりの次は蠍かな
834ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:37:56 ID:iESUo7wU0
間違えた、>>827向けだった…
835ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:40:22 ID:Aiva+Vtl0
第一級特令シャドウ邀撃

サペが掠ったら死ぬ
836ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:48:52 ID:eNfbKPX70
このマップは絶好調と絶不調の差が激しく出ている様な気がする今日この頃…
さっきマッチしたみなさん誠に申し訳ございません

>>814
粗品ワロタw
837ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:53:14 ID:9lfHihUr0
>>813
50戦で確実にランクアップって夢のようなシステムなんだけど

粗品はあれだ、連続正解するごとにLvが上がっていけばいいんだよ
途中で外すとボッシュート
838ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:55:35 ID:JCEG4hhH0
やはり41おにぎり持ってないと駄目か
俺もがんばって手に入れようと思ってるがなかなか大変だぜ
一級廃人の証っていうだけの事はあるよな
持ってる人憧れちゃうなー
839ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:57:50 ID:SsdWNz1G0
おーけぇ
41おにぎり優先だな

B3に上がったばっかりでちょっとB1〜3戦が不安ではある
840ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:00:11 ID:A3ncL3oZ0
>>838
41はそれほどでもないだろう?
B下位でも結構みるぜ。

まぁ、それはそれとして
一級廃人の証って言うとなんだろう?
841ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:00:16 ID:jSpx4Jak0
>>838
撃破章5個ぐらいならそうでもないだろ
麻以外でも稼げるし
ティアダウナーの方が大変じゃね?
842ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:00:46 ID:uhL6z8040
集積体があと1個出てくれれば迷わず41おにぎりと杖39脚に回せるのに…
843ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:00:57 ID:NXxgWh8A0
風邪引いて床に伏せっていて今週は全くBB出来なかったorz
まだ鼻水が止まらん…

明日はBB出来るといいなあorz
844ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:02:03 ID:nh8Li4Zo0
俺クラスのABルーパーになると3000円でループするわけだが
なんでAクラスのやつら皆あんなに上手いん?
845ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:02:05 ID:HBmGM9yQ0
ガイドブックの12ページの右下に、クーガー三型っぽい機体パーツがあるのをみつけた!
みんなみてみてー
(青黄つーとんの機体です)
846ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:02:57 ID:QNAOPe7C0
こないだ初めてAB戦したがAクラスの人が40型投げてきたぜ?
847ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:04:10 ID:iESUo7wU0
大丈夫、38で頑張ってる人がここにいる
火力は無いけど多く投げれる+起爆時間が短めに惚れているから
距離によってはあえて空中で爆発させて当てる方法も存在するからね

…すみません、玉入れが未だに出来ませんorz

>>一級廃人の証
全装備を揃える事?
848ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:04:39 ID:spaMI1zf0
>>846
また珍しいものを・・・

っていうくらい41無双だからなぁ手榴弾
38はちょくちょく見かけるけど41持ってないからなのか38をつかいたいのかよく分からないから困る
849ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:06:29 ID:Au+m2KLD0
>>840
強いて言えば赤白カラーじゃない?
850ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:06:45 ID:8jl1Trgg0
>>846
集積体を引けない奴は全く引けないんだぜ?
修羅を揃えるのに全部使ってまだ40ですが何か?
851ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:06:51 ID:0WSrGtKF0
41は敵が居そうな所へ投げておくだけで
結構倒してくれる素敵武器だからなぁ。
852ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:11:14 ID:vhgu01G30
41おにぎりとリムペはけっこうちんげするよね

M99とか蕩ける快感が・・・あっ!あっ!もっとぉっ!!(ショタ声で)
って感じ、撃っても撃たれても
853ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:12:49 ID:spaMI1zf0
今まで一番CHINGEを感じたのはウィーゼルR→ガト、だった
ヘビマSもある意味CHINGEだった
854ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:12:58 ID:hILTULUR0
>>756
B4で全身HG4ってすごくね?羨ましい
俺は頭と胴がHG3で他はHG4のB1だけど、武器なんて後回しで問題ないよ

麻はM90Cかヴォルペ、支援はワイスマくらいしか持ってないってか作れん
重火力はウィーゼルR、初期ガトは作ったけど初期ウィーゼルのが遥かに使い易い
855ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:16:03 ID:Kv3XrRLTP
コア凸しないなら38も選択肢に入るのではと最近思ってきた
起爆時間の関係で、ドサクサ紛れじゃないと41はまず当たらないし
856ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:17:41 ID:OiNDOw/N0
廃人の証はJMVでしょ
857ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:19:40 ID:jSpx4Jak0
>>856
廃人ぐらいしか買わない・・・という意味かね?
858ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:20:03 ID:e9kJvZ8v0
黄金片をクイスマかリモートのどっちに使うか迷ったが結局リモートにした。
これで少しは工作章稼げるだろうか…
859ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:20:32 ID:KsMFi4Nx0
Cクラスで41や遠雷を最近よく見るけど…
860840:2010/01/15(金) 21:22:13 ID:A3ncL3oZ0
全装備揃えて、赤白ツートン+赤の機体。
それでいて、Cランクにいるとまさに廃人ってトコかなぁ。
861ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:22:33 ID:/j7Mh0/h0
全部同一人物じゃねーの?
862ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:25:02 ID:WVaRqArj0
Bに上がった頃から勲章がっつり意識し始めて勲章コンプしたのがA5からB2に落ちた頃
そしてこつこつポイトンを稼ぎやったーA1だよーってほんわかしたのが91000CPぐらいでした
863ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:29:24 ID:Z5+HFIgD0
>>859
俺も遠雷なんどか見たわ
中身はそんな脅威的な人じゃなかったけど素材集まるんだなー
864ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:30:03 ID:qhyeaBeY0
>>860
実力も兼ね備えていて初めて廃人なんだぜ?
それはホビー漫画でよくいる金持ちで物持ちはいいけど弱いかませみたいなもんだ
865ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:32:03 ID:5XOX5EIj0
お前らBプラのトイレにJMしかけただろう
危うく便器にはまって動けなくなる所だったじゃねーか
866ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:37:43 ID:aAyOMa6RO
さっき開幕で卑劣なことされた
安全にDプラントを占拠しようとしたら
いきなりみんなで大破

相手は重火力だった

これはひどいわ
晒していいか?
867ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:42:21 ID:WVaRqArj0
>>864
Bクラスで全国ランキング入ってる人は廃人とは言えないということか・・・
>>865
便座のふたを開けたらポインッとしたわけですね
868840:2010/01/15(金) 21:43:45 ID:A3ncL3oZ0
>>864
いや、オレはワザとCランクまで落ちる奴をイメージしてたんだけどね。
でもまぁ、確かにそうだね。そこそこの実力と財力。

毎月、全国ランキングに載るのがそうなのかも。
それでいて周囲からはどことなく軽んじられている感じ。
ガンダムだと、ガルマみたいな
869ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:51:21 ID:+jiFqV/d0
廃人はレア1素材が4桁超えてるような連中だろ。
870ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:54:34 ID:Kv3XrRLTP
>>866
市街地BのCプラ下におにぎり投げ込むぐらい卑怯だなそりゃ
871ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:55:37 ID:LPSU4pgF0
>>869
本物は四捨五入すると5桁らしい
872ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:57:10 ID:8vSFtKXe0
折角都道府県表示してるんだから地域対抗戦とかやってみたいわ
「明日から3日間は神奈川VS長野、福岡VS北海道です。(対象はB1以上)」
みたいなアナウンスが流れて指定された地域の人としかマチしないとか
そんで公式で勝利数表示して勝ち負け判定とか面白そうじゃね?
873ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:57:46 ID:7mkYxN4D0
今日、ベース外から41投げられて3ポイトンシュート決められたんだが・・・
あれを防ぐ方法はないかねぇ

接戦でやられると非常にグッタリくる
874ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 21:59:43 ID:Z5+HFIgD0
>>872
それ地方は無理だろ
稼動箇所が殆ど無い県とかもあるし
875ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:00:06 ID:iZAjiMyZO
なあおまいら、メタルが4つの状態で、ダウナーと蠍、どっちを優先する?
876ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:00:38 ID:HU5LAXks0
高いからどちらも買わない
877ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:02:41 ID:+jiFqV/d0
メタルといえばマゲスト買ってみたがまさしくゴミの一言だった。
その直後にメタル2個同時ゲット出来たからまぁ結果オーライだったけど。
878ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:02:51 ID:JCEG4hhH0
>>866
汚いなさすが蛇きたない
879ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:03:46 ID:zdU/T34t0
>>875
漢ならダウナー
まともなら蠍
880ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:05:24 ID:WVaRqArj0
まとも「ねえ、戦争なんてやめて話し合いで解決しましょう?」
881ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:07:01 ID:Kv3XrRLTP
>>875
ヴォルペシリーズの扱いに自信があるなら蠍
無しかつデ剣使い以外ならてやだうなー
修羅腕2や杖胴39が無いならそれを優先するのも選択肢の1つ

もしもしは>>900を警戒する時間だぜ
882ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:07:06 ID:iZAjiMyZO
即レス感謝
ダウナー優先するわ
883ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:07:42 ID:iESUo7wU0
まともはいないよ、まじめはいるよ
884ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:08:34 ID:Z5+HFIgD0
>>882
か・・・・漢だ・・・・
885ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:09:16 ID:zHjiRsfpO
少年「できません、ごめんなさい」
886ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:09:47 ID:tI9RUdUv0
まともwww

他にはヤバイのしか居ないみたいだなw
887ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:11:06 ID:+jiFqV/d0
戦争やってる時点で全員まともじゃないだろ。
888ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:12:01 ID:5XOX5EIj0
ベテランは生きるために必死なんだよ
889ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:12:28 ID:zdU/T34t0
>>854
重火力だけは初期装備で余裕でBいけるんだよな
後は好みみたいな武器選択
890ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:12:31 ID:Nwneaync0
今まで麻修羅って一度凸パルト乗ると死ぬまで突撃するもんだと思ってたけど違うんだな
味方と一緒にBDに飛んで、敵の反撃が手痛いなら41投げつつCに退却後、体制整えて再凸
連続撃破ボーナスが旨いのか、いつもの倍の速さで赤銅武勲取れたわ
ポイトン稼ぎが終わったら後方警戒したり、ひたすらコア凸したり…etc
おかげで今日はブレイクチャンス込みで三連勝出来たぜ!

素材?今日は卵が特売日だったよ
891ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:12:48 ID:4F7P7e7R0
>>866
なんだコレの犠牲者か?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9389946
892ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:13:28 ID:Y6mjIxso0
FAMに興味あって買ってみたいんだが、いっそのこと蠍まで買うか迷う
蠍にはあんまり興味ないし素材も…でも優秀と聞くし…
FAMまでか…蠍か…FAM…蠍…
ファーム…ヴォルスコッ…ファーム…ヴォルスコッ…
893ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:14:21 ID:tjrB1yU30
開幕榴弾で撃破される奴って落ちてくる音とか聞いてないの?
能登以外ならほぼ回避出来るはずだが
894ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:16:07 ID:RsYuzG6o0
プラント制圧してる時の榴弾は卑怯なんだろうな
895ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:16:41 ID:FSm2Vixa0
次MAP、熱戦市外か。
久々に杖ムチ蛇から、杖胴修羅麻にクラスChingeするか。
このMAPだけは、胴足HGに厳しい。
896ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:17:23 ID:Z5+HFIgD0
>>894
開幕Cプラに榴弾はイラッとする
897ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:17:24 ID:LPSU4pgF0
>>893
撃破されてるのはその能登だろうよ


給水塔の傘の外に落ちてリペア中の機体を撃破するなんてずるいよな
898ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:17:26 ID:WVaRqArj0
>>893
ヒューンヒューン
クール「ああ・・・いやだなあ・・・当たらなきゃいいなあ・・・逃げたいけどポイトン欲しいしな・・・」
どがぼぐしゃー
クール「ですよねー^^」

こんな感じかと
899ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:17:28 ID:tI9RUdUv0
砂迷彩でベース前占拠は卑怯(棒
900ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:17:51 ID:iESUo7wU0
>>889
いろいろなことを言われている蛇だけど、初期武器の使い勝手はいいんだよな〜

ピンっ!と来たけど、麻ってある意味RPGの勇者みたいなもんだな
最初(D5の主と副のみの頃)は弱いけど経験を重ねることによって蛇も超える勇者に成長する
そのコンセプトとして麻が作られたと考えてみた
901ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:20:12 ID:Z5+HFIgD0
>>900
剣も持ってるしな
麻しか使わないのに射撃しかできない俺は特攻兵でいいわ
902ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:20:28 ID:JlUpE4vR0
>>863
遠雷は、精密射撃章が5ついるんだぜ?
30機×5。
つまり…察してあげてください
903ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:20:53 ID:Kv3XrRLTP
>>900
スレ立てよろ
904ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:22:04 ID:FSm2Vixa0
>>889
でも、ソレを実行できる人はサブカ以外じゃいないと思う。
色々と癖が強いから>蛇初期装備
2段階目が、威力が下がる代わりに癖が無くなる装備なだけに。

だからこそ、ガトが出るまで重火力(笑)だったわけだが。
905ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:22:13 ID:JCEG4hhH0
>>900
麻 勇者
蛇 魔法使い
支 僧侶
砂 遊び人 → 賢者(迷彩装備で)

こうですね><
906ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:22:51 ID:rrQY7/O10
精密射撃章はいつの間にか集まってるよな
いつの間にか20個オーバーしてた
遠雷買っておこうかな
907ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:23:09 ID:udouDmLe0
そんな勇者に何故グレラン支給?

蛇(魔法使い)にくれてやれ!
908ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:25:14 ID:LPSU4pgF0
支援は僧侶の中でもモンクに近いものを感じる
909ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:25:21 ID:Q3d2DMZeP
そりゃお前民家の扉グレネードでぶっ飛ばして入るからだろ
910ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:25:29 ID:E6FdFndu0
>>904
あれで癖が強いと言ったら何も使えない・・・
サブカじゃなくても普通にB1とかにいけるよ、麻、重初期武装は
せめてB3までは大丈夫
911ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:25:53 ID:FSm2Vixa0
>>905
>蛇 魔法使い

おかしいなぁ、基本重装甲なはずなのに違和感が無いwwwwwwwww
912ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:26:06 ID:ae2OIulz0
>>904
むしろ蛇は初期にしちゃ普通に使いやすいほうと思うが
(強いて言うならOHが慣れない人がウィーゼルRを使うぐらいかな?)

B上位ならまだしもB行くだけならどの兵装でもいけるぞ
913900:2010/01/15(金) 22:26:55 ID:iESUo7wU0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

スマン、立てれなかった
>>920頼んだ
914ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:28:09 ID:RbmBXIUs0
群馬の設置ゲーセン数を見て衝撃をうけた
埼玉と群馬ここまで差があったとはな・・・
915ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:28:29 ID:Z5+HFIgD0
ていうかBいくまでにそんなに素材集まらないだろ・・・
916ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:29:02 ID:W6UD91Z+0
>>778
それは新バージョン作ってるみたいよ
だからうp主が下げたぽ
917ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:30:08 ID:DFFBNGKkO
麻…ガンダム
蛇…ガンキャノン
支…Gアーマー
砂…ガンタンク
918ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:32:06 ID:tjrB1yU30
とりあえず麻の主武器が蛇とも互角に渡り合える火力なのはどうなの
919ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:33:20 ID:RbmBXIUs0
>>918
それは支援もじゃねーか?
920ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:33:55 ID:2gpEH8ui0
>920よろしく
921ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:34:26 ID:DFFBNGKkO
ガンキャノンがガンダムより強いわけがない
Gアーマーはガンダムとドッキングするためにあるが単体でも強い
戦車モドキは無視してもいい
922ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:34:44 ID:HU5LAXks0
>>918
象さん持ってると撃ちあいで負ける気しないぞ
923ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:34:46 ID:2gpEH8ui0
俺かよw 行ってくる
924ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:35:10 ID:+jiFqV/d0
>>919
支援は強いの近距離だけじゃん。
麻は蠍もやばいが、41が万能兵器すぐる。
925ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:35:57 ID:GidaFZN60
>>919
支援はまだ射程が短いからなぁ。
麻は同程度の距離で五分の勝負ができる。
杖頭のプチムチ蛇なら蠍で頭刺されて死ぬw
926ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:36:30 ID:jSpx4Jak0
>>918
OHまでがもちょっと長ければね
SMG1マガジン打ちつくすのと
ウィーゼルがOHするまでがほぼ同じって・・・

>>920
いや、君だよ(w
927ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:38:09 ID:iESUo7wU0
>>麻の主武器が蛇とも互角に渡り合える火力

>>900の仮定にすると…
よく見るとサーペントも蠍も麻の最後の最強武器として光臨している
それとその2つ以外は麻側に神AIM力がないと負ける威力だったりする
つまり、最強武器を手にしてこそ超えることが出来るということ

だが41おにぎり、テメーはだめだ
928ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:38:52 ID:GidaFZN60
>>922
正面での打ち合いなら象さんは強いね。
でも象さん持ってると、障害物の向こうから
41が飛んでくるか頭上や背後から斬られるw

まぁ斬られた後でコングに持ち替えて
無理心中を図るわけですが
929ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:39:25 ID:tjrB1yU30
立ったな、乙

>>926
それもあるけど
やっぱ時間あたりの火力が問題な気が
機関銃とSMGが大差無いっておかしいでしょう?
まあガトリングがあんな簡単にOHするのもおかしいんだけど
930ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:40:24 ID:RbmBXIUs0
おにぎりは補充不可にするか
2発にするかだな
まあ爆風さげて威力上げるとか
コア突特化にしても面白そう
931ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:41:06 ID:FSm2Vixa0
>>910
>>912
いや、ソレを理解するには、初期以上の装備を買わないと実感できないわけで。
初期装備での昇格が可能か不可能かと問われれば、俺も「余裕で可能」と答えられるけど、
ちょっと足踏みしたとき武装のランクアップを我慢できる人なんてそうは居ないだろうと思った意見。

さらに
>>918
で言われるように、このゲーム絶対に麻→蛇の乗換えになるわけで。
そのとき、麻装備に比べると、蛇は正直涙目なんだよね〜

>>919
支援は中距離以遠が涙目になるから、流石に同列に上げることは無いかと。
麻は全距離で蛇と互角なわけで(苦笑)
932ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:42:37 ID:Kv3XrRLTP
>>920
すっご〜い
かっこいい〜♪
次もお願いします♪

3回NICE出したら↑みたいに全部別々のコメントでワロタ
933ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:44:23 ID:LPSU4pgF0
934ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:44:54 ID:tzIrZ7evQ
頭クーガ1他2に
麻91と40とマ剣に
蛇イタチRに
支ワイスマに
狙改に
B4ランク…周りはみんな41ぽいぽい投げてくるお…
ガチムチばっかりだお…
何買えばマシになるだろうか?


これでも1位はとれますけどね
935ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:45:01 ID:+jiFqV/d0
オニギリのむかつくところって死ぬまでわからんところだよな。
射撃で撃ち負けたり、斬られたりするのはまだ納得できるが、
オニギリの場合、あれ?いきなり死んだ → オニギリでした、 だもんなぁ。
936ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:45:45 ID:JCEG4hhH0
>>920
すごい!良い腕ね!

>>929
SMGと機関銃の威力が大差ないのはおかしいってのは禿同。
現実のSMGは拳銃弾で、機関銃は小銃弾以上の口径なわけだしね……
937ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:45:54 ID:FSm2Vixa0
>>932
実体験から、ロリは何故か3種類良く聞く気がする。
単純に声が聞き取りやすいだけかも知れんが……
938ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:46:08 ID:5XOX5EIj0
その理論で言えば神砂遠雷が一番強い事になる
939ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:46:57 ID:4mjRkffb0
まーた始まったよ()
940ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:47:02 ID:+jiFqV/d0
>>934
B4って最近はB3以上とマッチしないからオニギリ持ってる奴って
あんま居ないんじゃないの?
941ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:47:28 ID:WVaRqArj0
41おにぎりは神が魔王オペ子の卵を破壊するために勇者麻ルートに与えた神の光玉
蠍はそこにたどり着くまでに魔王の配下の頭に刺して死なせてしまう卑怯な魔法
ダウナーは卑怯なHPを持つガチムチ達を殺すために隕石と鬱鋼(うつはがね)と剛鋼(つよしはがね)を
おやっさん(いいおとこ)が丹念に打ち上げた降魔(ごうま)の大剣(おおつるぎ)。
942ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:47:53 ID:fu/3IaeF0
>>914
どんなもんなのかな〜と思って見に行ったら
50件くらい差があって泣いた群馬県民の俺

どうしてこんなに差が・・・
943ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:48:02 ID:zdU/T34t0
>>924
まあそう嘆かんでも
同じ規格の弾薬使ってて、装弾数の差なのかもしれん
それにしてはOHとかするけどなw
944ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:48:07 ID:Aiva+Vtl0
ところでexcel版重量計算機はまだかいのう
945ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:48:53 ID:udouDmLe0
今さらだけど、蛇の補って支援じゃないか。

蛇の補と支の副を入れ替えたら、兵装名に近くならない?
946ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:49:31 ID:Q3d2DMZeP
一日一時間くらいは41型批判があるな
幼稚園の昼寝の時間みたいで面白い
947ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:49:39 ID:GidaFZN60
>>940
C1が遠雷やコングを持ち歩く時代だぜ。
B4なら何装備ししててもおかしかないさ
948ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:50:15 ID:Q3d2DMZeP
一日一時間の41型批判タイムか
949ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:50:18 ID:FSm2Vixa0
>>934
それでトップ張れるなら、マシにするってどんな状況よ?
って聞きたくなるがwwwwwwwwwwwww

まあ、麻で41、蛇で象さん買えってくらいかな……
950ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:50:28 ID:zdU/T34t0
>>947
B4にいるけど緑色した玉がぽんぽん転がってきたよ
951ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:52:18 ID:qhyeaBeY0
>>940
ぶっちゃけ41は最上級の中でも作りやすい方だと思う
まあ俺は未だに買えてないんすけどね
952ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:53:09 ID:tjrB1yU30
>>943
でも銃のカテゴライズって
まず使ってる弾薬でするもんじゃないのか
953ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:56:24 ID:lkVIbJ3e0
開幕何で出るか迷うなぁ…
麻→サペor蠍もおにぎり無い 重→アトや能登が無い 支→アウルもリムペも無い 狙→遠雷も迷彩も無い
今日は3kやったのにレア5が報酬BOXにかすりもしなかったし何時になったら揃うのやら…

今日新式買ってみたけど連射しててもいい感じに倒せるな、でももしこれが遠雷なら…って思う。
レクティル白くなってない時の弾のブレって狙撃銃によって違うのかな?
954ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:56:37 ID:zdU/T34t0
>>952
ARのヴォルペと弾の威力一緒くらいなんだし、NATO弾と9パラみたいなもんなのかもしれん
955ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:56:48 ID:zHjiRsfpO
ECM使えないって話をよく聞くが、使い方も十分考案されてんのにまだ使えないってどういうこっちゃ
あれは味方が乱戦してるプラントに投げ込んで撃破補助を貰うための装備だ
まさかお前ら乱戦してるプラント見かけたら見境なく砲撃してる訳じゃあるまい

上手く使ったECMはかなり有り難がられるから重と共に死ぬ道を選ぶなら初期で補助貰えるくらいは使えるようになっとけ
956ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:58:32 ID:iESUo7wU0
>>953
新式使えるなら前線砂でおk
957ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:59:59 ID:GidaFZN60
>>955
ECMが一番活躍するのはコアやプラを攻めるときだな。
慌てふためく守備隊を蹂躙するのがたまらない。

試験型は緊急避難用だけどね
958ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:00:50 ID:tjrB1yU30
>>955
ただ、ECM当たる範囲だと41でも当たるんだよね…
959ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:00:51 ID:JCEG4hhH0
http://ja.wikipedia.org/wiki/GAU-8_%28%E6%A9%9F%E9%96%A2%E7%A0%B2%29
蛇が装備してるガトリングは口径30mmのGAU-8アヴェンジャーだと思ったら、

http://ja.wikipedia.org/wiki/M134_%28%E6%A9%9F%E9%96%A2%E9%8A%83%29
口径7.62mmのM134ミニガンだったでござるの巻き
960ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:02:54 ID:2gpEH8ui0
全機次スレへ一斉凸だ!
BORDER BREAK ボーダーブレイク 254GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263562556/

>>926
ナイス突っ込みw 自分でもオモタわw
961ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:03:35 ID:iESUo7wU0
緊急回避もそうだけど試験型の一番の利点はロック外しだと思う
タイマンしているときに試験型を当てたら相手からの攻撃はほとんど当たらなかった
962ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:04:38 ID:hOR6BmfSP
リムペVの勲章稼ぎのためにリムペVが欲しい
963ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:06:53 ID:GmiggBOf0
全性能が41型の1.5倍の手榴弾をコアブレイカー10個で購入出来る日が来ると信じてる
964ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:07:15 ID:B36XXeQJ0
41切れたのに支援に延々と起こされ続けてヤケになって突っ込んでたら初めてコンボ金取れたぜ…

それにしても何日かぶりにやったら砂増えすぎワロウタ
965ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:08:08 ID:WVaRqArj0
>>963
だがしかし0・5秒で起爆するぞ!注意して!
966ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:08:13 ID:FSm2Vixa0
>>961
慣れの問題だと思われ。
個人的にタイマンなら、試験型は喰らってもほとんど問題無い。
即サワ切り替え「直撃」以外なら、象さんで大抵打ち勝てる。
967ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:08:23 ID:jSpx4Jak0
>>962
リムペSの方が範囲広いから当てやすくないか
倒しきれん事が多いが(w
968ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:08:33 ID:+jiFqV/d0
プレデターごっこが楽しいからな。
969ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:10:13 ID:WVaRqArj0
ECMくらったら3Mぐらい画面からはなれてプレイする事によって無効に出来るって
インテリが言ってた。薄目で見ると良いとも言ってた。私の理論がどうのこうのとm
970ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:10:51 ID:hOR6BmfSP
>>967
俺はまだ比較も出来ねえよ!ちくしょう!
971ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:10:58 ID:Depv3aeu0
今日はすごい芋砂が居たわ
マップ1/3から前に出ねえのw
最初から最後まで芋り続けて占拠も貢献も0w
ここまで徹底的に「狙撃以外のことはしない」とか逆に尊敬の念が沸いたよ。
972ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:12:34 ID:hex1c2I40
今日は同じ事考えてる支援と巡り逢えたおかげで最難関の弾薬金が取れた
さて残りは…トリックスター金とプラントガード金?なんじゃこりゃ?
973ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:13:28 ID:iESUo7wU0
しかしECM以外でも蛇の補助が正直欲しい
多数の敵を吹き飛ばすのが蛇の仕事だと思うから
某TPSの燃料気化爆弾やらスマートボムみたいなモノが欲しい
サワードみたいに撃つが一定距離もしくは障害物に当たるとそこから半径100Mに大爆発を起こすとか
974ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:14:17 ID:spaMI1zf0
>>967
あまりの自爆率ととどめのさせなさにリモートに戻した

41の強さに疑問を感じない奴は一週間位38か40使ってればいいのに
てか使ってたら分かるだろう
975ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:14:26 ID:sn5pHTWgP
976ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:14:29 ID:JCEG4hhH0
>>973
ミサイル、レーザー砲、レールガン、水平射撃の榴弾砲
の内のどれかが欲しいな
977ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:14:29 ID:JlUpE4vR0
>>956
前出るタイプだったので、こないだ新式買ったら世界がchingeした。
いや、全く使わない武装だったのが、新式かった前衛〜中衛として俺でも狙撃で戦えるようになった!
978ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:14:41 ID:Z5+HFIgD0
>>972
プラントガード金は簡単だろ
979ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:14:56 ID:tzIrZ7evQ
>>949
支援で索敵→単騎でいる敵をワイスマで奇襲→接射
撃破出来ればよし、引き撃ちされたらリペアしながら逃げ
逃げても敵撃破を支援+3
これで戦闘で80〜90pt
また奇襲が出来ない時は味方を再起&回復の一歩退いた支援で40pt前後
索敵で12pt
その他で30pt
こんな感じで1〜3位は割と取れてる
B下位だけど

基本的に機体が弱いから麻蛇するとやられる一方になるから困る
狙撃はこのマップはちょっと…
980ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:15:33 ID:Q3d2DMZeP
山猫は眠らないかスターリングラードくらいの砂なら見てみたい
981ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:16:13 ID:e6JTzDVPP
コアブレイカー300個で41型の威力3倍、範囲5分の1のほぼコア凸専用手榴弾が出たら俺喜びすぎて筐体にうんち塗りたくる
982ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:17:54 ID:hex1c2I40
>>978
コア凸厨なんで今まで占拠が終わったプラントなんて自軍近辺の奇襲以外無視してたからな
ちょっと魔剣持ってCプラに特攻してくる
983ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:18:11 ID:zdU/T34t0
>>973
やっぱハンマーでそ
攻撃力は若干低いけど、20mくらいまでチェーンで伸びてダウン判定、
左右ブーストで振り回し
984ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:18:12 ID:Zv59VQyn0
ヒャッハースレ消化だああ

>>972
プラガード金はコア凸の多いマップでリムペがオススメ
985ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:18:21 ID:OiNDOw/N0
ダメージ無いけど確定吹っ飛びな衝撃弾が重火力の補助にあればあるいは
986ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:20:11 ID:e6JTzDVPP
トリックスター金は人間大砲してたら簡単に取れる
987ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:20:29 ID:WVaRqArj0
>>982
いや、どうせなら今流行の透明砂で先生ジャンプマでCプラ防衛したらドーダイ?
ほら、横を見ればたくましい便所も備え付けられてるじゃないか。その上の塔からマイン投下でもいいんじゃよ?
988ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:21:02 ID:hex1c2I40
>>972
リムペか!そっちの方が楽そうだな
麻はなるべくデ剣でいつでもコア凸できるようにしたいし
トリックスターも一緒に狙えそうだしありがとう
989ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:21:31 ID:JlUpE4vR0
ヘヴィマインVのための勲章がほしいけど、どの武器がオススメ?
・ヘヴィマイン
・ヘヴィマインS
・リモートボム
・セントリーガンAC

…ちなみにリモートボムはまだもってない
990ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:23:13 ID:spaMI1zf0
>>989
リモート
地雷は踏んでくれないといけないから稼げないし先生はとどめを取りにくい
991ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:24:17 ID:eNfbKPX70
>>989
リモートボムいいよ!よ!
麻を引き付けて曲がり角とかに仕掛けて爆☆撮
992ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:25:20 ID:eNfbKPX70
何を撮影するんだ…orz
993ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:25:33 ID:dSlQRDdyO
とりあえずECM以外の
選択肢が欲しいっすなー
994ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:27:02 ID:3QHHNKV50
1000ならオペ子は男の娘
995ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:27:12 ID:hex1c2I40
>>986>>987
うーむ、どっちも楽しそうだな
この残り二つの勲章は弾薬、アンタレ、プラントセイバー等の
罰ゲーム勲章と違って楽しみながら取れそうなんで良かった
ありがとう前者はリムペで行くんでそのついでに後者も一回やってみるよ
ありがとう
996ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:27:40 ID:WVaRqArj0
>>1000なら毎週ちょっとずつオペ子から笑顔が消える
997ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:27:52 ID:spaMI1zf0
爆発すると機動力ダウンのトリモチ的な物が飛び散る手榴弾とかを妄想したけど危険だな、多分
直接攻撃力があるのを入れるとなんかECM涙目になりそうだから他系列を追加するとしても補助だな
998ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:28:47 ID:Zv59VQyn0
1000とったら俺結婚するんだ・・
999ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:28:59 ID:eNfbKPX70
>>999なら少女のおっぱいが爆発
>>1000ならインテリ爆発
1000ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 23:29:13 ID:JlUpE4vR0
>>990-992
りょーかい
別件含めて黄金片12個あつめてやっと出せるから、ちょっと気長になるけどがんばってみる
とりあえず>>992の恥じらいの顔と、麻から出てきた黒こげのまじめとロリとベテランを爆撮しますね

>>1000なら>>992の恥じらいの顔を全世界配信
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