【さらば】三国志大戦2615合目【正月】

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1ゲームセンター名無し
前スレ:【今年こそ】三国志大戦2614合目【虎年?】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262405948/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net
2ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 16:00:18 ID:OJVo0PzC0
三国志大戦3 初心者スレ99
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255579005/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード109【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260795647/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR漢張コウ169枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259858012/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ62枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252419579/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3の動画スレ 14うp
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256366473/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part52
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256717889/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 125
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1257446037/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 150
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261005621/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART29
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261802968/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259125480/
3ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 16:03:03 ID:OJVo0PzC0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・イカすスレタイが思い浮かばなかったのは君と余の秘密だ!orz
4ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 16:28:04 ID:3IVfxW8/O
天啓が怖くなくなったのっていつごろだろう
5ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 16:38:55 ID:g44JxbB10
今年ももう一年切ったな。
来年こそは頑張ろう
6ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 17:41:20 ID:bwqKX4Oc0
我が新スレ!我が>>1乙よ!
7ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 18:31:57 ID:/CjYDUfz0
センゴク読んでたら戦国大戦がやりたくなった
武田神速デッキはまだですか
8ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 18:35:40 ID:5A2k/4cM0
>>7
とりあえずR関平でも使おうぜ
9ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 18:44:57 ID:3IVfxW8/O
ケニア増えすぎだろ
10ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 18:52:30 ID:PhxJqnZG0
           r`/: :彡: : ノ
          ///@@@\
        // / : : : : : : : : :ヾ_
       //  /: : : : ; ζ: : : : : \
      / '   /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
      /    i: : : : : : : / ヽ: : : : : : i  
          i: : : : : :/__, \__:_:_:フ
          i: : :_:/-[rr=-]-[r=;ァ]:i     バッボーイ
          ノ//, !  ̄    ,|:i,ミヽ  
           く|ヽヽ_   'ー=-  /:iゝ 
           |: : : :>,、_____,・イ :i     バッボーイ
             (       ) 
            /│  辛  │\
            <  \____/  >
               ┃   ┃
               =   =
辛憲英ロボだよ
範囲内の味方の知力を上げてくれるバb(ry・・・お姉さんだよ
>>1
11ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 19:16:09 ID:5L1q1Nv9P
>>1

ふと思ったんだが回復舞って何に対して強いんだ? 強い相手が浮かばなかった
12ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 19:21:42 ID:0Gx58lPu0
>>11
回復舞自体は何に対してもキツいと思う
パーツと技術で制圧するデッキ
13ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 19:22:44 ID:0Gx58lPu0
忘れてた>>1

携帯(ドコモ)とPCの同時規制からようやく解放されたわ…
これで連環も解けるか
14ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 19:28:10 ID:/CjYDUfz0
>>8
R関平って今でもガチなん?
15ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 19:33:41 ID:uH45HkVSO
敵軍を>>1乙に至らしめよ!

郭嘉は、弱いっつーか入るデッキが無いんだよな
求心にも神速にも機略にも合わない
16ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 19:34:13 ID:3IVfxW8/O
>>12
七夜とかSTOとか見ても決して回復舞つえーって気持ちはわかないしなw
あれはもはや詰み将棋に近い
17ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 19:35:08 ID:PGAxS/gE0
>>1乙の旗の下に集え、勇者たちよ!

>>15
英知なら知力と速度補えて完璧じゃね?
18ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 19:37:12 ID:+UmPdz3JO
えと…まさか1000取るとは…
前スレの1000は冗談ってことでw
あ、コーエーに押し付けよう


あ、>>1乙です
19ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 19:38:13 ID:flZkdsSn0
>>993
刹那の戦計 消費4 知力短時間
範囲内で最も高い魏の武将の武力を上げ、以下の効果を追加する
騎兵:移動速度が上がり接敵による速度低下が緩和される
槍兵:槍撃のダメージが上がる
弓兵:乱れ撃ち状態になる

こうか
もうかくかさんじゃないよこれ
20ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 19:42:16 ID:vGTgzdAT0
こうしてこの先三年責任を押し付けた奴として光栄社員に後ろ指を指されるID:+UmPdz3JOであった
21ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 19:44:24 ID:3IVfxW8/O
このゲームには、必勝法がある
22ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 19:47:08 ID:VK/IqfUe0
三国志大戦をするだけでお金が稼げるステキなシステム
23ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:04:12 ID:iGV4qo9q0
>>1
ぴこーん! 相手の計略を使えなくしたら勝てんじゃね?
24ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:05:35 ID:bGfhKtIL0
>>23
とおもったら素武力で負けた
そんな機略対呂布ワラの睨み合い
25ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:09:26 ID:NhSNge28O
>>23
封印の舞いはじまったな

それと>>1
26ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:22:20 ID:ZBZGTHWe0
>>18
そしてコーエーに手を差し伸べて共倒れになる瀬賀ですね。わかります。

規制が解除されてる・・・だと!?
27ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:28:22 ID:OlhnV1yY0
>>18
三国志大戦無双ですねわかります
28ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:44:04 ID:bGfhKtIL0
茅ヶ崎いってきたぜ−!

前に雄飛にあっさり溶かされて以来使ってなかったが今がっちりはどんなもんかね?
29ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:46:40 ID:5oZ9GDlM0
>>1

マエスレ>>978
アリガトン。そうなんだよね。城門に車輪刺されるとウボァ・・・
周旨いに何とかしてもらうかねぇ。
30ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:48:44 ID:5oZ9GDlM0
三国志大戦のカクゲーでないかなぁ。
でも本家無双は姜維リストラしたから微妙か。
重要キャラなのになんでだぜ。

無双6では大喬とかも復活するといいな。
31ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:49:21 ID:Z3ENl/Zk0
>>29
しゅううまい…
今日は餃子にするか。

あと>>1
32ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:49:38 ID:bGfhKtIL0
>>29
刹那怪力で磨ってしまえ
と思ったが麒麟さん磨れるかな・・・?
33ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:50:22 ID:PGAxS/gE0
無双はスペシャル商法に萎えたからもういいや
無双5のためにPS3買った奴はマジで涙目だった
34ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:52:11 ID:DFnKJLEo0
戦国3はwiiだしなw
本当にwiiのおかげでゲーム業界自体が廃れたよな
35ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:52:51 ID:+75nxquQ0
>>28
最近ガッチリ使ってみた

号令相手に使うには頼りないけど
相手の足並みを乱して局地戦に持ち込んでからや、号令後の一押しにはまだまだ現役
雄飛にあっさり溶かされるってことはないと思うけど、痛いことは痛いね
36ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:53:15 ID:+UmPdz3JO
つか、日本海を朝鮮海表記はないわ…>コーエー
37ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:53:33 ID:/CjYDUfz0
何でゲーム機で健康を促進しないといけないんだよ…
38ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:58:59 ID:PGAxS/gE0
>>36
国内需要が薄まったから朝鮮向けに売り出したんだろ
39ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:59:34 ID:5oZ9GDlM0
英知デッキ使ってる人っておられますか・
英知 トウガイ  カク ホウ徳 って感じ?
ホームだと英知デッキを見かけない。

>>31
ツナとチーズを入れて揚げた餃子が好きだお

>>32
王双だっけ?探してみようかな

>>33
でもPS2の無双はよくフリーズするって聞いたぜ
コーエー商法といえば、昔6k以上で買った曹操伝が
もう2kしないのよね・・・。
40ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:00:06 ID:kN2kNT6W0
三国志大戦のカクゲーを賈クがいるだけで終わるゲームだと理解しそうになった

あ、>>1乙であります
41ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:03:07 ID:iGV4qo9q0
セガは大戦2の群雄伝をゲームで出すべき
42ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:03:07 ID:vpNix2sR0
>>40
SR劉備 R馬超 R黄忠 UCテイイク SR賈クというデッキを思い出してしまったではないか

あけまして>>1乙です
43ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:04:20 ID:ZBZGTHWe0
>>39
黄鬚がそっちにオーラ出しながら走ってったぞ
44ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:04:57 ID:bH7NVTRS0
>>39
英知、トウ艾、丁夫人、辛憲英、蒋済か曹植、だと思う
柵2と伏兵犠牲に開幕守ってカウンター教え英知で城取って後は教え英知もう1セットか素英知+αで守るか
あんまり強そうに見えないな
軍師はなんだろーな
45ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:09:03 ID:kN2kNT6W0
規制解除来てた><
>>39
俺は英知・離間・機略・トウガイで組んでた
下手に5枚で組むより4枚でくんだ方が英知は安定する気がする

>>42
ど、どっちがメインwww
46ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:14:57 ID:5oZ9GDlM0
>>40
俺は賈ク好きだからそれでもいいやw
大戦とコーエー三国志シリーズと龍狼伝と恋姫と一騎当千と
鋼鉄と北方と横山横山横山・・・
無双で出番は無さそうだなorz
>>41
はげどう
>>43
息子を最近引いてないから忘れてたw
>>44
うーん軍師は陳群が無難かな。教え英知楽しそう。ありがとう。
>>45
そういえばトウガイって人気あるな。
機略も入れたほうが幅が広がりそう。ありがとう。
47ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:21:06 ID:/CjYDUfz0
>>45
ヒント:反計が大徳並の広さ、離間が決起の弱体化並の広さで知力-10
48ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:34:47 ID:LTojnmvHP
>>47
さらに離間は移動速度も0.2だったぜ

たしか最初期は
武力低下−5
知力低下−10
移動速度低下0.2
で全部固定だったはず
麻痺矢号令とか3倍にしようが全部ピタどまりにしてたからなw(まぁ弓自体が死亡してたが)
49ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:34:50 ID:OLJu8CLTO
>>39
自分が使ってるのは英知、一転トン、教え、局地雲散、りゅーよー
軍師は春香とていいくだぬ
50ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:41:50 ID:kN2kNT6W0
あの頃の離間は今思えばぶっ壊れてたよなぁw二度掛け食らうとホントに試合終了
今でも十分強い、そんな離間が俺は大好きだ
51ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:43:16 ID:3IVfxW8/O
離間を継ぐもの姦雄がこの先生き残るには
52ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:44:43 ID:07p/8e//0
ススメが何か頂上でプッシュ気味だけど、決定打には遠い印象だなぁ
連環は偉大だった
53ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:49:16 ID:kN2kNT6W0
>>51
範囲広がってあのホウトウと並ぶ広さになったじゃないですかww
今連環・かんゆー・離間で範囲一番狭いのは離間になったんだよな確か
54ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 21:57:33 ID:yZC98JuX0
ひょっとして範囲前方円形の妨害で今一番広いのは春眠なのか
それともまだ自縄自縛や決起弱体の方が広いか
55ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:00:15 ID:GxuefmIE0
いま弱体化の計ってないんだっけ?
2.1のカアンぐらい?
56ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:06:00 ID:PhxJqnZG0
豪華女性兵は10000ptか・・・。こりゃあ、横山兵が発売開始したら15000〜20000ptは硬いな。
57ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:06:20 ID:7FYGLrFbO
>>54
おまえはなにをいっているんだ
58ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:07:26 ID:BGHhDkSL0
>>55
そもそもあいつの範囲知らん奴が多いだろw
残りのリストラ組みも次の追加で復活できるんかね
毒舞とか類似計略が出ちゃった奴は望み薄そうだけど・・・
59ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:07:47 ID:DYj2LDVnO
ちょww

デプシー的なデッキは対策されてなかなかキツイけど、
気分で作ったデッキがめちゃくちゃ強いww

呉群の暴乱もどきデッキなんだけど、これはイケるw
60ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:07:53 ID:3oYKlYWQ0
連環の範囲(蜀スレより転載)
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4024.jpg

さすがにこれはひどいと思うんだ
61ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:10:00 ID:PGAxS/gE0
>>60
やっぱりススメ怖いよな…
62ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:10:20 ID:k/kVM4p20
刹那神速は、突撃に撤退に結構強いけど他の1.5に比べて蜀に弱くなる気がする
特に覚醒後9/2の人への対策がなくなるのが痛い
63ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:11:04 ID:LTojnmvHP
>>55
何晏は排出停止補正で範囲が弱体化の小計と大して変わらん範囲にされたんだっけ?

個人的には蒼天で好きなキャラだから、もう少しまともなカードで再排出してほしいわ
64ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:11:07 ID:3bQ9NrbA0
剛槍趙雲が流行っているこの時代…
きっと剛槍の伝授も流行るハズ!

今帰宅産業
65ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:11:47 ID:/AlMault0
家庭用三国志大戦まだー?
カードデータ排出で課金すればいいんじゃないかと思う
無料のカード排出はゴリや牛ばっかり出て
有料のカード排出はレアが多めに出るとかどうだろか
66ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:11:53 ID:kN2kNT6W0
>>60
なんかススメ範囲が太くなってるwww知らんかった…
67ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:12:38 ID:yZC98JuX0
ところで大胆奔放に剛槍伝授したらどうなるのっと
68ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:13:23 ID:SfKX4AzL0
>>65
DS版…
69ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:13:49 ID:PhxJqnZG0
なぁに。全盛期のススメロックはこんなもんじゃない
70ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:14:55 ID:bGfhKtIL0
何晏は暗黒の世界に帰ったっきりだな
今後カード追加がどうなるのかは知らんが復活してないのは結構いるしまだでてないのもそれなりにいてネタは尽きてないが・・・

>>64




>>67
教えたほうがマシ
71ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:15:13 ID:q9Nlgm++0
>>65
それ何てブラウザ三国志?
72ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:15:37 ID:3oYKlYWQ0
太いっつっても横にした時カード二枚分だけどな
つーか連環の計の直径カード二枚半ってどうよ?って話をだな
離間もだがいくらなんでも可哀想だ
73ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:15:58 ID:3IVfxW8/O
>>67
ザクッ 必ず戻る!
74ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:16:11 ID:dkGrxGz20
10コス大会は久しぶりに楽しみだが、
いくら月曜が祝日だからって、土曜からってのはなぁ・・・
いつもは金曜からだからよかったのにさ。
土日は多いから金曜にがっつりやろうと思ってたのに
75ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:17:29 ID:LTojnmvHP
>>70
一応速度上昇は伝授のほうが早いんだぜ
趙雲の豪槍が1.2倍で、伝授が1.7倍のハズ

あれ?大胆不敵に投げたら刺さらね?
76ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:17:35 ID:kN2kNT6W0
離間はあの範囲で十分だっ
今の離間は強すぎず、弱すぎずいい感じですよ、うん
77ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:18:40 ID:ykIS8+XO0
>>72
士気6で相手の脳筋超絶トップを一時的に無効化するってんなら落雷ピンと同じと考えればいいとおもう
二体以上いれても確実に効果がある計略だから広さはそんなもんで構わんな俺は
78ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:18:45 ID:BGHhDkSL0
>>70
2/5 槍 強化戦法
7/5勇 馬 勢力限定号令
この2人が気になるぜ
書き出してみると下の奴は普通に見えるから困る
79ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:20:15 ID:04ZkiRMT0
>>14
素で3Cぐらい
教えとかすれば知力×1C延びる
80ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:21:07 ID:/gaVU/++0
2つデッキを考えたんだが、どっちがいいか教えて欲しい。

A麒麟児、白銀、落雷じょっしゅ、八卦
B麒麟児、2UCビ竺、落雷じょっしゅ、剛槍趙雲、周倉orホウ統

どうだろう?
81ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:21:34 ID:LTojnmvHP
>>78
ハハハ、下の方は完全劣化暴虐だった人じゃないですか?
82ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:22:59 ID:iGV4qo9q0
細長い連環で思い出したけど連環連計ってまだ使えるのかな
83ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:27:54 ID:yZC98JuX0
>>82
範囲に目をつぶれば使えるっちゃ使えるだろう
ただ相方が蜀だと連合孔明ぐらいしかいなくね?
84ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:28:19 ID:kwAXNO/I0
今までそこそこ勝ってたデッキで急に勝てなくなった…
85ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:29:27 ID:vpNix2sR0
>>82
効果は通常の連環と大差ないが、ヒイ自体の周りに出る丸範囲が限りなく小さいのと
戦場両端に全力で広がったとき、敵1体入れるのにも苦労する細さにビビるなよ
86ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:29:30 ID:Ro1h/msC0
>>60
どおりで最近ススメによく当たるわけだ・・・。


今度自分の大徳デッキ

劉備 張嶷 夏侯月姫 LE馬超 廖化
     ↓
    ススメ

にしようかな
87ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:31:25 ID:DYj2LDVnO
このデッキどうよww

UC周瑜 UC馬玩 R高定 C梁興 UC成公英
軍師 R陸遜 R張角

基本は連弩召喚→速愚or援弱or強毒
これがまた強いんだこれが!

ちなみに馬3体が苦手だから、梁興を文欽あるいはショウ欽にしても強かった
何にしても、速愚が非常に優秀
88ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:32:06 ID:QeSIT1e20
>>62
対策も何も1体乱戦か、放射してから撃てば連突で溶けるぞ?
遭遇すると地味に怖い
89ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:34:22 ID:3bQ9NrbA0
連環が酷い事になってるワケで、やっぱり剛槍の伝授が流行る!
多分流行ると思う
流行るんじゃないかな
まちょと対策しておけ
90ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:34:36 ID:yZC98JuX0
呉群の乱デッキっで速毒じゃなくて速愚だとは予想できなかった
91ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:35:51 ID:bGfhKtIL0
剛槍は結局乱戦でおkだからなぁと思ってしまうのは騎馬単だからだろうか

>>75
それは知らんかった
92ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:36:52 ID:cI1OhcFH0
子龍の豪槍は足速くなるから騎馬でソローリ乱戦しかけようとしても気がついたら死んでたりするから困る。
93ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:37:20 ID:ivOqbBEg0
>>86
白銀いるなら落雷がいらなくね?
・・・てか、そこススメにしたら大徳デッキとしては武力欠陥してね?
94ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:38:09 ID:3IVfxW8/O
>>92
気がついたら死んでるっていう表現がかこいい
95ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:38:22 ID:iGV4qo9q0
一応使えはするのか、あと効果もそれなり?>連環連計
ちょっと組んでみようかな、士気5だし
96ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:39:22 ID:kN2kNT6W0
>>92
あるあるww乱戦しかけるどころか槍撃ガリガリ食らってたりなorz
97ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:39:52 ID:DYj2LDVnO
>>90
初め速毒でやってたんだけど、常に戦場にいたいデッキとして速愚に変えたら本当にしっくり来たんだ
あまり見ないけど、馬玩はかなり強いよ
マウントとってもし事故で喧嘩売っちゃっても無双バー凄い来るしねw
98ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:40:14 ID:PhxJqnZG0
>>94
この動き・・・子龍!(AA略
99ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:41:16 ID:LTojnmvHP
>>95
連環の連携は昔から連環と同じ低下率で低知力相手なら普通の連環より効果時間が長かった

しかし使われなかったのは連携があまりにも・・・だったからなぁ
2と同じ効果時間なら知力0に42C続くはず
100ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:41:35 ID:yZC98JuX0
つか剛槍の弱点は崩射だろ、って事は…虎豹騎の時代か!
魏武弱体のせいで何気に今一番効果の長い号令だしな
101ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:42:26 ID:bGfhKtIL0
馬玩は戦闘もかなりこなす騎馬なのに刹那飛天的計略を持っているっていうのがナイス
馬鹿になるのも気になるタイミングは少ない
102ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:42:31 ID:k/kVM4p20
騎馬単の俺は飛天豪槍に追いかけられる夢を見た
103ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:43:50 ID:PhxJqnZG0
馬玩の上方修正は瀬賀頑張ったといわざる得ない
104ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:45:11 ID:Ro1h/msC0
>>93
ええ、攻城組がポロポロ落ちていきますが?OTL

白銀いると落雷いらないのか?
105ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:46:26 ID:bwmyjLZr0
>>80
人によって好みがあるんで、両方試して自分で決めてください
106ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:46:44 ID:3IVfxW8/O
>>104
白銀いるなら大徳がいらんような
107ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:48:07 ID:DYj2LDVnO
>>103
前バージョンあんまりやって無かったんだけど、馬玩前弱かったの??
108ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:48:27 ID:bwmyjLZr0
リロってなかったらこのざまか
109ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:50:05 ID:yZC98JuX0
なんか白銀ってスゲーな。コイツいれば落雷も大徳もいらんのか
俺のデッキなんか快進撃いるのに赤壁も手腕も入ってるぜ
総武力? そんなもの飾りですよハハハ
110ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:51:06 ID:PhxJqnZG0
>>107
まさに「知力相応」の効果時間だったんだよ・・・
111ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:51:14 ID:bGfhKtIL0
むしろ赤壁があれば他があまりいらないように見える
112ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:51:27 ID:3bQ9NrbA0
人馬一体強いよなー
デッキにSR趙雲入れるか
でもそうなると剛槍入れられないよなー。
そうだ剛槍の伝授あるじゃないか。
なら2コス槍に魏延を入れるかー

そして完成したデッキが、これだ!
SR趙雲 R車輪魏延 UC王桃 UC張姫 C剛槍伝授

すげぇ微妙だった。何を間違えたんだろう。
113ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:53:06 ID:bwmyjLZr0
白銀が基本的に万能だから、大徳や落雷が武力で足を引っ張ることはあるだろうな
白銀が押し負ける相手や突撃できない相手に仕事してくれるだろうけど
114ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:54:40 ID:DYj2LDVnO
>>110
それは使える気がしない…
武力の上がらない刹那神速だね…w

今は長いよ
115ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:55:28 ID:LTojnmvHP
白銀があれば大徳も落雷もいらない、は流石に白銀を過信しすぎてるだろ
赤壁や挑発や車輪が相手にいたら本当に何もできなくなるぞ
116ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:58:27 ID:3bQ9NrbA0
>>115
ホント何も出来なくなるよな。
白銀を上手く使える云々じゃなくて、本気で積む。

枚数少ないと裏の計略まで潰されてどうしようもなくなる。
4枚デッキに赤壁は鬼門だぜ…orz
117ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 22:59:30 ID:PmLIqyTY0
>>81
ちょっと待て。
地味に暴虐よりカウント長かったんだぜ。
118ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:02:29 ID:PmLIqyTY0
>>114
何カウントくらい?<愚息の乱
前verは2.5Cだっけ?
士気3相応だけど、それなら知力下げるなって話だしなあ。
119ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:03:59 ID:3bQ9NrbA0
>>118
だが範囲は藍持ち全員どこにいてもだぜ?

まぁ2.5は非道すぎるけどな…
120ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:04:34 ID:LTojnmvHP
>>117
その代わり武力上昇が5で士気が6だったじゃないか
121ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:04:56 ID:yZC98JuX0
速毒は同じ士気3で21Cだしな…毒もほぼ減らないし
122ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:05:21 ID:/CjYDUfz0
白銀は普通に赤壁で焼け残るから困る…
123ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:06:13 ID:i/XBP3fh0
ふと考え付いた
この水が復活した今大水計ワラを再現出来るのではないかと

牛の変わり→疾風怒濤
ワラと象→蜀の武力4達、南蛮王の血筋
1.5コス槍→馬謖、関平

なんだか戦えそうで困る
運が無かったですねで泣かされた日々が蘇る
今度は私が皆を泣かせる番か
124ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:10:14 ID:avoRPTx40
携帯もPCも巻き込まれ規制されて、やっとPCだけは解除された

でもいざとなると何書き込めばいいかわかんないな
見てるだけの時はすげー書き込みたかったのに・・・
125ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:10:45 ID:CgPAjVq70
風の強さが尋常じゃないでござる・・・
天候変化計略復活しないかなあ
126ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:11:33 ID:PmLIqyTY0
>>120
ちょっと待てw
武力上昇は暴虐と同じだぞ!
暴虐との差は、対象の勢力限定と士気(+1)、効果時間(+1C)だ。
本人が勇猛持ちで、端攻城時に一騎討ち起こしても安心な点も大きいぞ。
今は使えないけどな・・・orz

>>121
ってか速毒が比較で出鱈目に強すぎたのも酷いよなあ<前ver速愚の乱

127ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:14:42 ID:eIW0w46T0
モト冬樹弱すぎる
128ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:15:03 ID:avoRPTx40
>>126
次のカード追加でSR馬騰さんが帰ってきて、SR韓遂さんが出ると俺は信じてる

今のUC韓遂さんもめっちゃ強くて渋いけどな。
やっぱ勇猛と大乱は必要だと思うんだ。
129ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:15:30 ID:LTojnmvHP
>>126
ver2.11で武力上昇+5、移動速度1.8に変わったんだぜ・・・あれ
大戦2wikiにも書いてある
130ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:16:02 ID:NhSNge28O
>>123
それは俺が一週間前に通った道だ。疾風持ってないから試してないが
まず疾風ワラからはじまって大水計の検証で強さが戻ってることに気付き、
最後に単色が良いという結論に達した
たぶん普通に強いはず
131ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:17:56 ID:CgPAjVq70
せっかく「暴乱の道」とかいう新特技にぴったりの計略持ってたのになんで復活させなかったんだ瀬賀は
132ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:20:48 ID:pWffAOQD0
>>131
それが
セガ
クオリティー
133ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:23:16 ID:GxuefmIE0
4がでたら黄巾賊勢となぜかKDAが乱持ってて、
また黄巾賊と間違えられる展開を予想
134ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:24:53 ID:Ro1h/msC0
>>131
次にカード追加で来る予感がしてならない・・・。>暴乱の道

乱計略版暴虐として
135ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:26:29 ID:Kk4T4L3Q0
KDAが帰ってきたら、波才さんが憤死してしまいそうだぜ
思い出してみると、格好いい絵だったよなぁ…
136ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:27:17 ID:PmLIqyTY0
>>129
あれ!?ホントだ。
弱くなってたの気付かんかった…orz

>>128
韓遂さんはSRよりRっぽくね?
137ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:28:38 ID:DFnKJLEo0
次追加のSRは全部女武将にしてくれ
138ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:29:14 ID:PhxJqnZG0
>>速毒の乱
あれでも一応効果時間は減ったんだけどなw
139ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:32:02 ID:i/XBP3fh0
>>130
槍が居ないんだよねー
いや、今は楽進とサイホウが居たか

しかし魏一色ワラだと編成か武力が歪になって困るぜ…
140ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:32:29 ID:BGHhDkSL0
>>136
弱く?何言ってるんだ
今までの修正パターンから察するに瀬賀的にあれは強化だったはずだ
141ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:36:35 ID:55KGUfg+0
なんか規制解除されてたので漸く書き込み。
お前らあけおめ

魏単大水計ワラ…いやまて、そもそも今バージョンワラどうなんだ?

要するに今北産業。
142ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:39:13 ID:LTojnmvHP
>>141
今大人気のデッキが6枚大徳、つまりはそういう事

殴られない自信があるなら攻城力が低下しても問題ない!
143ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:39:19 ID:PmLIqyTY0
>>141
ワラの攻城力が終わってる。
144ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:40:26 ID:WutGEQiV0
俺ごときのスキルだとワラで通じるの無勢ぐらいだわ
ワラって強カードの超絶強化ありきだけど無双苦手だし
145ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:40:32 ID:07p/8e//0
1コスの攻城力空気だけどやっぱ手数の優位キープできる6枚は強い
でも以前みたいにノーリスクで強いってわけじゃないからいい調整じゃないかな
146ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:42:20 ID:i/XBP3fh0
>>141
ワラ自体の戦闘力にはなんの影響も無い
城ダメが修正されたといっても
2〜3体が張り付いて5〜6回も叩き続ければ相手は泣いて謝るレベル

そしてワラは未だ壁として優秀だから
疾風怒濤or水マウントの2択は十分な破壊力だぜ
147ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:42:46 ID:04ZkiRMT0
韓遂さんには英傑号令の暴乱verみたいなのを持ってきてほしいな
148ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:45:15 ID:NhSNge28O
>>139
そこは割り切るしかない。
高武力の前では1コスの武力はたいして変わらないし
代わりに反計や雲散でプレッシャーを与える感じをイメージした
まあ素の状態だときついなあ
149ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:45:31 ID:DYj2LDVnO
それより沈瑩入り開幕型のぶっ壊れ具合を何とかしてくれ

沈瑩+弱体弓だけで詰む…
150ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:46:45 ID:ykIS8+XO0
>>149
俺のデッキだと周旨さんが我慢してくれるからなんとかなりまうs^^v
151ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:46:49 ID:auX0/3Ve0
と、いうか1.5コス武力4組にはネタにすらされなくなった乙カード多い気がする

刹那神速とか完殺カクとか

やっぱり1.5コスに武力4はそれなりの性能の計略持ってないと乙るね
152ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:48:10 ID:WutGEQiV0
あれ…まったく同じ書き込みを見た気がする…
153ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:49:47 ID:CgPAjVq70
>>149
呉国太は壊れ
154ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:50:33 ID:55KGUfg+0
あ〜・・・要するにスキル次第って事ね。
じゃあワラ対策しとかないと泣く事になりそうだなぁ。

ワラの相手って面倒なんだよね…4枚デッキだと…
155ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:50:45 ID:auX0/3Ve0
休日の方が負けるな
上手い人は平日の方が多いんだけど、休日は厨デッキ率が上がってるって感じ
156ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:52:02 ID:LK8mzAkp0
>>149
とりあえず、相手の得意な所で戦うな。
使ってる俺から言える事はそれだけだ。
157ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:52:02 ID:auX0/3Ve0
そういや今日からのポイントキャンペーンって、8戦やった日は
5戦分600pt+3戦分300pt入るのか5戦分600ptだけなのかどっちだろう?
6戦やった日は5戦分600pt+1戦分100pt?
158ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:53:49 ID:DYj2LDVnO
>>153
いや……
呉国太はカス


>>156
出た俺キラー…
159ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:54:39 ID:CgPAjVq70
>>154
高コスト城門の威力上がったから、構成にもよるけどいちばんのワラ対策は「端攻めガン無視」
城門に高コスト放りこむだけで逆転できるよ


そういう考えの相手に呉国太で防衛美味しいです
160ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:56:50 ID:WutGEQiV0
麻酔矢弓単とかやってると呉国太結構使うな
計略で抑えて柵復活使えばワンチャンスできるし
161ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:58:03 ID:eIW0w46T0
沈瑩の城門って7割もってかれた覚えが
162ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:59:24 ID:726ooK6x0
範囲内の味方に暴乱特技を付ける成功英と暴乱の道の完遂が来れば素晴らしい

とりあえず速毒花マンがつえーんだ
163ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 23:59:52 ID:07p/8e//0
2コス武8攻城兵がネタではないバージョンが来たのはええことよ
攻城兵の不遇っぷりは異常
164ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:00:01 ID:3AYJmrjwP
>>161
戦闘力がほとんど無い攻城兵が城門殴って逆にそれ以下しか減らなかったら使う意味ないじゃん
165ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:00:21 ID:blKvJxZg0
全軍、作戦韓遂…
いえ、すいませんでした。
166ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:04:40 ID:PhxJqnZG0
>>163
連帯責任でもう沈瑩以外が息してないからなあ・・・
167ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:06:21 ID:2LwOL4Li0
馬均は計略時は攻城力むしろ上がってるけどな
168ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:08:00 ID:zV/5n5EL0
>>148
やっぱり雲散反計はあれば鉄板だけど総武力が吹っ飛ぶのが悲しいんだよね…
後蜀には未だに計略使用時に城門決まったら25%奪う1コス象が存在するらしいんだ、信じられねぇ

>>154
4枚ならワラより赤壁睡眠に対する対策が急務じゃね?思いつかないけど
169ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:08:31 ID:IUS90v780
>>167
おおっと、正面突破のメガネ忘れてたww
170ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:08:59 ID:3AYJmrjwP
1コス、1.5コスの攻城力を下げるなら、攻城兵自体の攻城力を上げても良かったんだよな

どうせ沈瑩サンに城門2発or壁3発殴られたら終わるんだし
171ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:09:34 ID:Wjz9JeJb0
ワラに鬼神、赤壁に機略
172ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:09:38 ID:rFz+iwQp0
前から気炎撃と無双の呂布を使ってたけど、一番最近やったのが先月の18日、つまりバージョンアップ前

デッキ変えなきゃな・・・。気炎撃はできたけど、無双呂布がなかなか決まらん。良い相方はいないかね?
173ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:10:50 ID:Q0ZHW4In0
>>168
計略使わずに素武力で押すしか無いんじゃね?
174ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:11:03 ID:3AYJmrjwP
>>168
蜀には未だに計略使用時に攻城が決まったら100%奪う1コス槍が存在するらしいよ!
175ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:12:24 ID:ZYXFMikl0
攻城兵関係で聞くけど蜂蜜の自爆って強化されてる?
176ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:12:26 ID:Q0ZHW4In0
>>172
パンチラの力見せつけてやれ!
177ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:15:16 ID:YY6nlTwK0
>>174
そいつも弱体化したと聞いたが・・・
178ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:16:57 ID:UWBMkB9o0
>>174
100%は無理らしいぞ
179ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:17:00 ID:rFz+iwQp0
>>176
パンチラって最近よく聞くけどなんなんだ!って思ってたらカンタクのことか
やっぱ流行ってるなら使うわけにはいかないよな、脳筋的に考えて。

前は3・1.5・1.5・1・1ていう構成だったから今やったら攻城力皆無なんだろうな。
せっかく安定したデッキを見つけられたのに・・・(´・ω・`)
180ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:20:29 ID:Q0ZHW4In0
>>179
マイ君主さんの気がするお。

呂布で城叩けばいいじゃない。

181ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:20:43 ID:Wjz9JeJb0
>>167
硬くなってくれないことにはなぁ
前柔らかくなってたところまではしってるんだが今どうなってるんだっけ
182ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:22:11 ID:blKvJxZg0
というか、今は過保護呂布にも赤壁が入ってて困る。
呉と組むならとりあえず周瑜入れとけ、なんだろうか。
183ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:22:51 ID:fMqnUw070
規制解除りてん
184ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:23:04 ID:77vfMEw80
赤壁に関しては弱体化されなかったのが奇跡みたいなレベルだからな
そら使うさ
185ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:23:34 ID:3AYJmrjwP
>>181
柔らかくなったといっても気持ちの問題しか柔らかくなってないよあれ
白銀でもミリも減らないし、効果時間ずっと乱戦してれば前Verは9割残ってたのが5割しか残らない程度
効果中はまず落ちないと思って良い
186ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:23:51 ID:fMqnUw070
sageてたでござる
187ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:25:01 ID:hYIKvXQr0
>>181
柔らかくなったつってるけど、
それでも並のデッキなら全部隊&士気を馬均撃破に割いて倒せるかどうかって所だろ

なんか普通に倒せるみたいな誤解が蔓延してるようだが
188ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:26:14 ID:blKvJxZg0
あれは、倒すというより捌く計略だしな。
189ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:26:17 ID:ySPVQJy20
>>151
>>155
なんか全く同じ書き込みをだいぶ前のスレで見た気がするんだけど何コレ?
190ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:27:12 ID:RYgJmbWE0
馬鈞にR夏侯惇の知勇一転を使う人をよく見かけますが
それだけでは物足りないので、R羊?の刹那の号令まで使って
一時的に武力12まで上げています。
これだとちょっとした乱戦でも攻城で一撃入っちゃうんだよね。
本当は大流星と同じで時間ギリギリで計略を使用して
ギリギリで1撃入れるのが理想なんだけどね・・・・。

馬鈞デッキを使うようになってから
魏と呉の武将カード使用率が並んじゃってるんで
今までじゃ考えられないんだけどね〜。
1番使ってないのが蜀の武将カードっていうのも
不思議でしょうがないんだけど・・・・。
191ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:27:39 ID:3AYJmrjwP
>>187
さすがに妖毒か暗殺の陰謀がなきゃ落ちないよあれ
まぁ士気12使ってマウント部隊をブッ殺して2コスあたりで乱戦しときゃ簡単に止まるけど
192ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:28:02 ID:/Z7+Vo3y0
>>182
割と前から推挙呂布に赤壁入れる人はいる
基本的にミスマッチだけど、それでも強いから
193ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:28:20 ID:77vfMEw80
>>183
一応討ち取っとく

魏の反計のプレッシャーはだいぶ減ったなぁ、釘が死んで機略が上がってるのも変な感じだが
194ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:29:06 ID:rFz+iwQp0
>>180
勘違いだと思うよ、兄的に考えて

呂布は生かさなきゃなんないからあんまり無理に攻められないんだよな。
しかも確か素の無双が短くなったんだよな。
ぬう・・・当分呂布は気炎撃なのかな。飛翔は使うと疲れるからたまにしか使わんし。
195ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:31:32 ID:/Z7+Vo3y0
>>194
素の無双は本当に使い物にならない
相手を倒しきれない
196ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:33:14 ID:4Mz9JaOqO
>>151
俺も禿しくそう思う

けど、何?これコピペなの?>>189
197ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:33:24 ID:Wjz9JeJb0
>>193
雲散反計型だけが機略ではない

馬鈞さん前見たとき武力15程度に兵力削られてるの見てこりゃだめだとおもったが使ってみるとそうでもないのかねぇ
いかんせん当たらないからようわからん
198ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:36:49 ID:blKvJxZg0
>>196
面白がってやってるだけだと思うぞ
199ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:38:27 ID:uHZHssWV0
>>168
赤壁なんぞ堕落で完封ですわw

落雷の方がおっかないかな〜。
200ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:40:34 ID:d9L9YloTO
>>199
落雷ある側としては今の落雷の性能じゃあ呂布にビクビクしてるけどねw
201ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:45:23 ID:rFz+iwQp0
>>195

呂布、カユウ、世界最強のエース韓遂さん、堕落舞
ってデッキを思いついたんだが、堕落入り四枚は大丈夫なんだろうか。
202ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:45:27 ID:3AYJmrjwP
>>196
1.5コス武力4といえば
鐘会、法正、カク、郭嘉、関索の嫁、王異、満寵、荀攸、司馬兄弟、曹休、徐庶、ホウ統、呉蘭
陳陳、五虎将、↓、孫権、陸抗、魯粛、沙慈、陳宮、カイ越 献帝、曹操、陳琳、劉表、袁紹、逢紀
で全部かな?


この中でまともに使われてるのが五虎将と手腕と司馬師と王桃、徐庶ぐらいかね、使用率高めなのは
203ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:47:13 ID:IUS90v780
馬鈞が怖いなら象使おうぜ!
204ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:51:05 ID:q4YB5thb0
>>202
??「指示を見逃すな、矢印を見ろ!」
司馬師よりこの人と献帝のほうが使用率はよっぽど上、と前に書いた気がする
205ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:52:17 ID:4Mz9JaOqO
>>202
おお!凄い!全部書き出してくれたんだ!乙です!

今見るのはそれぐらいかな
過去に見たのだと献帝、カイ越、陸抗ぐらい?

後はやっぱり微妙なのばっかだな…
206ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:52:46 ID:NL31zgaK0
矢印火計気持ち太くなった?
207205:2010/01/06(水) 00:57:04 ID:4Mz9JaOqO
あ、後、左慈とロシュクも多かったね
う〜ん、やっぱり下方されると見なくなるし、1.5コス武力4の計略性能は重要だよな
208ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:57:20 ID:ySPVQJy20
つうか1.5コスに限らず微妙に使われないカードなんて他にもあると思うんだけど
何で1.5コス武力4にこだわってんの
209ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:57:24 ID:IUS90v780
>>206
赤壁が細長くなったから錯覚じゃね?
210ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:57:59 ID:fMqnUw070
>>202
李儒いなくね?
今wiki見るまでシンパイ武力4だと思ってた
211ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:58:43 ID:ltpnC0Pb0
>>210
なんだ俺か
東芝も武力4だと思ってたわ
212ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 01:02:10 ID:RYgJmbWE0
使用前
●●●●●●●●●●●●
使用後
〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇

オーシャンズ12の面々
UC馬鈞 不老長寿の薬計
SR劉備 五虎将の大号令
SR大虎 封印の舞い
R献帝 最後の勅命
213ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 01:07:03 ID:uHZHssWV0
>>200
お互いびくびくしながら戦ってんのかw

>>202
姦曹操は今バージョンガチだと思う。
あの広さはやばいって。
214ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 01:08:16 ID:4Mz9JaOqO
>>208
>>151見て、ああ確かにと思ったから同意しただけなんだけど
151の元ネタがなんなのかは知らん
215ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 01:13:41 ID:hYIKvXQr0
>>212
黒星が白星になったってことかと思ったら
士気の話ねw
216ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 01:22:53 ID:IiWKc2Wb0
     ____
   /      \ ( ;;;;(
  /  _ノ  ヽ__\) ;;;;)
/    =⊂⊃=⊂⊃/;;/  >>212
|       (__人__) l;;,´|  上の黒星の並びに非常に見覚えがあるお…ベイファン的に…
/      ∩ ノ)━・'/
(  \ / _ノ´.|  |   
.\  "  /__|  |   
  \ /___ /


封印舞って溜め時間伸びたらしいけどまだガチ?
217ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 01:30:19 ID:hgSzRM6R0
むしろ一瞬でもガチな瞬間があったのかと
218ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 01:33:14 ID:v1sgDuuV0
>>217
ニコニコで封印師範の動画見たら
封印ヤバクネって思った俺参上

試合の流れをしっかり作れば
あんなことができるのかと衝撃的だった
219ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 01:34:21 ID:oK9bCUlr0
>>216
まず、封印の舞がガチだった時があったのか聞きたいんだが

タメ3Cだから出場>計略発動はできるはずなんで
舞うタイミングは厳しくなったと思う
220ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 02:15:59 ID:wN00acos0
5分張姫

張姫大戦2時代は色々気に食わない部分あったけど3.5張姫の絵は非の打ち所無いわ
胸のえろいブラといいノーパンミニスカといい精悍になった面構えといい塗りの色艶といい
221ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 02:17:05 ID:4AgipnKA0
>>220
刃向かっても無駄だ
222ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 02:22:06 ID:wN00acos0
>>221
一分で挑発とか・・・なんでじゃあ
223ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 02:27:57 ID:uHZHssWV0
>>222
sageちゃあかんやろw

そんな訳で10分花鬘
224ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 02:29:56 ID:N9E78J1f0
>>223
フハハハハ

フハハハハ
225ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 02:30:12 ID:wN00acos0
>>223
はい、そこまで
226ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 02:30:22 ID:VYQ0q7UhO
>>223
はい、そこまで
227ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 02:32:38 ID:i2Bp1zMZ0
最低一刻だろ…5分とか10分とかなんなの
228ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 02:35:20 ID:djVWipF60
10分ぶんきっきのフトモモ
229ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 02:37:15 ID:wN00acos0
>>228
倒れろ

>>227
一刻が通るくらい過疎るまであと何年かかることやら
これでも大規模規制中の深夜なんだぜ
230ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 02:37:35 ID:4AgipnKA0
>>228
ほっほー
231ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 02:45:11 ID:XfdUxlAh0
コレガオレノチカラダー
232ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 02:46:42 ID:uHZHssWV0
やはりとどかんかぁ・・・

>>227
2時間はさすがに無理じゃね?
SFCとかならいけるかもしれんがw
233ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 02:57:36 ID:93XG0DXRO
10分諸葛瞻
234ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 02:57:41 ID:4Mz9JaOqO
一刻たったら起こせ
235ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 03:00:42 ID:TYjetX2V0
5秒www
236ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 03:23:50 ID:KGzknW6A0
咆哮魏延wikiにあるカウントうpはガセだった。8Cか8.5Cしかない。賢毒付きでで13C位なんで知力分増える。
賢毒は9〜10Cなんで思ったより長い。

…動画券使って分かったのこんなもんか…
で、魏延はなんでこんなに使われてるのか。俺には難しいです。
白銀に慣れてしまったのもあるかもしれないけど
237ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 03:26:55 ID:FLIKEOod0
そういや賢毒って思った以上に減らないな
英傑伝で試してみて、発動してたらミリになったんで奮陣内(非MAX、強化兵書なし)に置いたら撤退しなかった
238ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 03:29:52 ID:XfdUxlAh0
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
239ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 03:55:43 ID:KGzknW6A0
>>237
効果中に2割減らない位だからなぁ。下手したら1割位かもしれないし
240ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 05:44:27 ID:iuIpxuKaO
>>236
今高武力はとにかく落ちにくいのと、
今の咆哮は半分ぐらいで十分力だすのが魅力
241ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 06:42:58 ID:EVb2b6hP0
しかし今の咆哮はどれだけ削っても武力がしょぼいから超絶使いの俺歓喜
242ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 08:36:33 ID:h96Ch36W0
>>236
まぁ白銀と魏延とじゃ使う場面違うからね
白銀は士気的に考えても号令を跳ね返せるようなタイミングで打たなきゃいけないし
魏延は兵力減ってもう一押しって所で打つ計略だと思う
使用士気も違うし使い方も変わってくると思う

それにしてもかなりの連環だな
とりあえず10分夏侯月姫
243ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 08:39:43 ID:xJTAxvt40
>>242
張飛「バナナをその身に刻みつけるがいい」
244ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 08:51:35 ID:C1p93z150
よく見たら一回目の攻城は周瑜と同時だった

2.5コス武力12城門
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4026.jpg
245ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:16:03 ID:PUDdojSt0
兵力6割で+8の神速状態
魏延はさらに使いやすくなったな
246ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:16:31 ID:H4tdi7qF0
誰か絶対防御の使い勝手を聞かせてくれ
絶対防御、破滅、堕落で組めばダメ計いても何とかなると思うのだが・・・

ショーケースの中にいる王異を解き放とうか迷うぜ
247ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:17:19 ID:2RdMre0p0
いまって武力が同じと仮定して、
2.5馬と1.5槍ってどっちが城ダメ高いん?
248ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:17:32 ID:Yl7OxniE0
どなたか親切な方教えてくれまいか。
豪華女性兵を購入しようか考えているんだ。
でもあと少ししたらMNPで携帯電話会社を乗り換えようかと思っている。
そうすると一度NETを解約しないといけないよね。
てことは購入した兵種カラーもなくなってしまうの?
249ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:22:44 ID:POqiZYcw0
250ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:23:38 ID:pswOBCI10
>>248
俺は一度解約したんだが、
ゴスロリ兵とかそのままだったぞ

演舞場と.netのセットのやつだったけど、
演舞場のスタンプまで残ってて驚いた
251ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:25:51 ID:HzPdvk8nO
>>248
演武と連動させてると解約再入会でも残る
net単体だと多分消える
252ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:29:53 ID:H5YDxx4N0
>>248
どの道のりかえるなら、買っても問題無いんじゃない?
どうせデータ消えるだろうし
253ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:30:57 ID:2GMFbotK0
規制解除なら…

今って大軍とか忠誠の舞とかでも城内回復速度変わらない?
254ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:31:04 ID:93XG0DXRO
昔からの本スレ民の俺は
「絶対防御」と聞く度に吹いてしまうw
255ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:32:11 ID:HzPdvk8nO
SEGAの最高の奥義をうけにゲーセンいってくる
256ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:36:08 ID:+uyacsBr0
そういや今回の特殊兵士って何だかわかったのかな
257ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:36:33 ID:djVWipF60
コスト1 4/0醒 象 絶対防御-士気3
防御力が上がり、攻城妨害されても攻城ゲージがたまる

だっけ?
258ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:46:33 ID:H5YDxx4N0
久々にプレイしに行きたいけど風の音が酷すぎて外に出る気しない
デッキも決まらないし
259ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:51:36 ID:2RdMre0p0
デッキは住人が1枚ずつ決めてやるよ

開始↓
260ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:52:07 ID:QAG0Tdh9O
全国順位3桁に布陣したぞ!

>>247
武力3の諸葛亮と武力9の白銀や天啓と比べたら諸葛亮が0.1とか0.2上だった
同じ条件だと1.5槍>2.5馬かな?
261ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:52:16 ID:pswOBCI10
メガシューユ
262ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:52:26 ID:djVWipF60
車輪関羽
263ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:52:30 ID:93XG0DXRO
>>257
確かそれだw

防御力が上がると言うか戦闘によるダメージを無効化して更に武力知力を逆転させて、乱戦中も攻城ゲージが溜まるとかだった希ガス

4/1 勇覚伏 だったかな?
しかも昔は覚醒2段階だったから更に吹いた

終盤1コス6/3の象兵怖いです^p^
264ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 09:58:16 ID:jWRTDQxQ0
呂凱
265ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 10:08:23 ID:QGF88k/F0
賈逵
266ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 10:18:30 ID:2RdMre0p0
>>258 完成
業炎 車輪関羽 呂凱 賈逵

>>260
なるほど。とりあえず槍優先だが状況次第でどっちでもいいと把握
267ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 10:52:35 ID:3AYJmrjwP
車輪の指揮がこの先生きのこ
268ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 10:56:34 ID:HzPdvk8nO
サービス券として10枚に一枚2のカード排出してるゲーセンで2のSR小虎を引いた…
何をいってるかわからねーと思うが俺も何が起こってるのかわからなかった…
269ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 10:56:50 ID:Jg9Ya3qIP
そういえば董白兵を使ってみたんだがこれ普通の萌えボイスと同じなんだな
てっきり「早く登録しなさい!」とか「カードを忘れるんじゃないわよ!」とか言ってくれると思ったのに
270ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 11:00:55 ID:2RdMre0p0
>>269
イラスト:兎塚エイジでSR董白が出るのをお待ちください
271ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 11:01:03 ID:djVWipF60
そこまでいくと萌え豚に媚びすぎで逆にキモイわ
現に董白龍玉の時に見るからにキモピザが
「董白たん助けにきたよ〜!!」「董白俺嫁!(奥義?っぽく言ってたw)」とか恥ずかしげもなく叫ぶ人いて
見てるこっちが恥ずかしくなったわw
272ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 11:02:08 ID:2RdMre0p0
>>271
恥ずかしくなる前に俺なら逃げる
273ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 11:04:28 ID:Jg9Ya3qIP
>>271
比較対象が酷すぎるwww
274ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 11:05:14 ID:k/LFsKKi0
>>271
動画とってネットに晒したくなるレベル
275ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 11:38:15 ID:2u5Ch7ZXO
>>271
まさに病院逃げてだな…
276ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 11:49:10 ID:CgQFZS+x0
>>271
それは逝きすぎだが新しい声は欲しいな
せっかくなんだから新録して欲しい

董卓とかならあのボイスチェンジャー使ったような声でやって欲しいし
董白なら前述されてるようにキャラの性格に沿った内容で。
277ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 11:54:06 ID:d9L9YloTO
牛金服の時に「ぶもぉ」って言ってくれなかったから想定内だぜ
278ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 12:03:46 ID:hYIKvXQr0
システムボイスとキャラの声が同じだけで完成度高くなるな

萌えボイスの蔡文姫やかなんぷーとか
お姉さんボイスの春華さんや呂姫とか
279ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 12:09:59 ID:Jg9Ya3qIP
>>271
今気づいたがお前さんも大概だw

>>277
登録時「ぶもぉ?」奥義選択時「ぶもぉ?」排出時「ぶもぉ?」とかでも十分うれしいのにな
280ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 12:18:21 ID:RYgJmbWE0
昨日6ゲームやって
イベントポイント 600
プレゼンポイント  80
281ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 12:19:43 ID:vZnUABjmO
>>256
漢皇后
282ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 12:27:01 ID:Wjz9JeJb0
賢毒人馬で10c、か・・・
283ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 12:49:36 ID:mksL2gfMO
2以来ほとんど触ってなかったんだけど、久々にやる気だしたんだが…
いまだにサブカっているんだなぁ
勝ち確の試合で兵法、計略空打ちしまくり。

華々しい復帰戦だったぜ。
284ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 13:03:42 ID:4Mz9JaOqO
>>283
空打ちされたら、脳内で董卓×相手とかを想像すると萌え…ゲフンゲフン
許せるようになるからオヌヌメ
285ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 13:14:33 ID:cFMwrUeC0
ついでにその空打ちされまくってる時
「フヒwwwフヒヒヒwwwww」とか言ってる相手の姿を想像すれば
なお許せるからオヌヌヌ
286ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 13:15:37 ID:Wjz9JeJb0
>>283
で、デッキは
287ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 13:17:48 ID:Bdw/+1h70
空打ちをしようとする感覚が良くわからん
終わったのに計略ボタンまで手のばすのめんどくせぇよ
288ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 13:18:07 ID:BLmdfOD4O
さっきはじめてフリープレイを体験してきたんだが
普段5000円近くかかってた龍玉が1時間1000円で揃った
軍師もかなり育ったし称号ポイントも稼げた

近場にこんな環境あるなんてズルイ
289ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 13:23:18 ID:hwIdfoBd0
4枚デッキでお勧めってある?
これからポイント稼ぎにいってくる。
10戦はキツイから5戦でコツコツやるお…
290ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 13:24:25 ID:Wjz9JeJb0
>>289
鬼神機略
ワラの対処もしやすく赤壁も比較的やりやすい
291ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 13:24:25 ID:Bdw/+1h70
>>289
芳香 麒麟 落雷 お好みの1.5コス
292ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 13:32:32 ID:vZnUABjmO
>>289
5虎将 馬超 趙雲 張飛
293ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 13:35:48 ID:80JF/R7A0
>>289
八卦、張飛、JOJO、白銀
294ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 13:37:25 ID:mksL2gfMO
>>284、285
2で慣れてたから気にしないけど、可哀想な子としか思えない。

>>286
相手
大徳、剛槍、オットセイ、馬岱、あと忘れたけど槍

臥龍、寡兵魏延、関索、張嶷
295ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 13:39:09 ID:i2Bp1zMZ0
>>289
暴虐、陥陣営、一閃馬岱、呂姫
落城するかさせるかの勝負だ
296ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 13:51:55 ID:site3tYvO
>>289
悪鬼、陥陣営、火事場神速、残り適当

城がバリバリ削れて楽しい
297ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:02:55 ID:GLHU0UA60
>>289
悪鬼、陥陣営、八卦、ススメ、軍師禰衡+α

馬鹿連環が死んだから馬鹿ススメお勧め
298ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:10:07 ID:UWBMkB9o0
ダメ計大戦すぎてやる気にならないんですがどうすればいいですか?
299ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:11:02 ID:Np9Ujjnn0
>>294
慣れてて気にしないとか言うなら一々そんな報告いらない
チラシの裏にでも書いてろよ
300ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:11:50 ID:77vfMEw80
>>298
つ英知
301ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:14:42 ID:Wjz9JeJb0
>>298
八卦、機略、封印、上手く焼かせる、しばらく離れてる

>>294
復帰していきなりそのデッキは中々チャレンジャーだな
302ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:23:02 ID:POqiZYcw0
そういやもうすぐ10コス大会だったの忘れてた。
44式開幕乙は強いんだろうか
303ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:25:58 ID:Bdw/+1h70
>>302
2コスの脳筋×3 しんえー なんか2コスのほうが強いんじゃない?
36式にしんえーでもありなのかも試練が
304ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:27:08 ID:site3tYvO
>>298
堕落入れろ
赤壁、大水計入りには9割勝てる
落雷入りは良くて5割


最後の業炎は無理ゲー\(^o^)/
305ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:28:12 ID:dRM7fgIK0
いうほどダメ計いるか?
306ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:32:17 ID:mksL2gfMO
>>301
臥龍使ってみたくてやり始めたんだけどね。
やっぱキツいのかな…

関索使うとして、神速趙雲と槍魏延てのも考えたんだけど爆発力なら寡兵魏延かなーと思ったんだが
307ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:36:09 ID:KAGD44Ll0
この寒さたまらねえ!
308ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:37:33 ID:E6suZ1nA0
>>304
赤壁は一緒に快進撃が居るだけで勝ち目がなくなるから困る
309ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:39:19 ID:Bdw/+1h70
>>308
巨乳えんさつしようず!
310ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:40:49 ID:apgIAhlV0
快進撃の順位にもビックリだが、それ以上に小華の順位にビックリだ
311ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:42:38 ID:vZnUABjmO
>>306
臥龍なら関平お勧め
長槍臥龍楽しいよ
312ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:43:51 ID:Wjz9JeJb0
>>306
そもそもがりゅーんが武力低すぎて号令入れてもあんま機能しないんじゃないかなぁ、と

進撃→小華って昔から士気に見合わない気がするんだがどうだろう
冊あるとはいえ本人が歩兵なのも痛い
313ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:46:47 ID:E6suZ1nA0
>>312
火計で2体焼かれるより
体力白い分いやだ。
314ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:47:01 ID:RYgJmbWE0
SRホウ統出たけど使い道あるの?
315ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:51:46 ID:77vfMEw80
>>312
高級バナナと割り切ればそれなりに
オイマスも白あれば十分強かったし
316ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:53:46 ID:9iVqZXKF0
10コス大会は堕落きょゆーでいこうと思う
かゆー、えんこー、卑屈こうじゅん、りじゅ、すう、ていえんし
コスト大丈夫だよな?
317ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:53:59 ID:XYuVktXQ0
快進撃単体じゃ守れても攻城取れないだろ
無理やり1発取ってあと赤壁と英魂で守るのが快進撃赤壁だと思ってたんだが違うのか?
318ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 15:17:05 ID:V93sdsb60
てすと

10コス大会は鬼神入り5枚神速と4枚英知と
6枚騎馬伏兵単求心の3デッキで行く予定
当たったら宜しく
319ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 15:18:14 ID:V93sdsb60
お、書き込めたよかった
みんな、あけおめ
320ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 15:20:07 ID:yIL1k0qW0
友達が10コス大会のために作ったデッキが酷すぎる・・

>>314
育てるつもりも使うつもりもないSR軍師が4枚あるよりマシだと思え
当たりだとは思うが、どうせなら使うカード(使いたいカード)が出てくれたほうが・・・

>>312
快進撃見てから転進増援で逃げて、小華まで使ってくれたら士気差生かして押しつぶす

・・・まぁそうそううまくいかないんですが
321ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 15:38:29 ID:WEb3HgZn0
>>317
それだと快進撃要らんだろ
322ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 15:41:28 ID:glo7iOM/O
みっちゃんのデッキに小虎がはいっとる

…虎年だから?

おはよう。頭が痛くて困る
323ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 15:42:19 ID:stvmiZPBP
脳内で10コス大会のデッキ考えたら3色で総武力が20しかなかった件
まぁ柵5あるしどうにかなるか……
324ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 15:43:13 ID:4AgipnKA0
冊爺の再建が弱体したから小虎に変えたんだろうか
325ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 15:45:53 ID:77vfMEw80
やはり再建爺弱体化は痛かったか
天啓赤壁春眠文欽浄化ならガチデッキすなぁ
326ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 15:47:21 ID:2RdMre0p0
小虎ひけないとみっちゃんのモノマネもできないのか・・・
327ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 15:48:47 ID:RYgJmbWE0
>>320
蜀使わないんだよねー、まぁ出ないよりはいっかー
328ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 15:51:20 ID:Wjz9JeJb0
出たしせっかくだから使ってみるか
っていうのが新たな出会いを産んだり勝率下降まっしぐらだったりする
329ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 15:51:22 ID:apgIAhlV0
小再建と弱小計は弱体の必要なかったと思うんだがなあ…
特に弱小計の武力−3はヒドイ
光の速さでランキングから消えたじゃないか
330ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 15:54:05 ID:4AgipnKA0
2.5コス以上の槍の使用率が多くなった気がする
城門高コスト槍の攻城入れれば低コスの壁は無視できるバージョンだからか

魏 典韋
蜀 張飛
呉 雄飛(甘寧、屍?)
群 華雄
漢 文醜(張飛?)
331ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 15:57:14 ID:+uyacsBr0
>>329
さあ、一緒に1の稼動初期に戻ろうじゃないか。
332ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:02:19 ID:Bdw/+1h70
>>329
小再建は本人が2/8の1コス柵槍だし前が強すぎただけだろ
不動GENみたいな人は知りません
333ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:12:05 ID:yIL1k0qW0
>>330
二色で桃園麒麟児とかいう謎デッキに行き着いた俺に土下座して誤ろうか
334ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:13:07 ID:Wjz9JeJb0
>>333
そこに車輪様を投入することでさらに謎が深まるよ!
335ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:13:28 ID:djVWipF60
ゲーセンの前で人待ってたら幼女がいきなりジュースねだり始めた
無視してたけどすっげーうるさくて最後には泣き出した
もうどうしようもないからそのジュース買い与えたら見計らったかのように母親登場
いきなり俺不審者扱いされて必死に弁明するも警察呼ばれた…
警察はすぐわかってくれたがマジで新年早々不運すぎるorz
336ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:16:11 ID:yIL1k0qW0
>>334
無理だ・・
麒麟児、桃園、孫咬、浄化っつーテンプレになりつつあるんだから・・


そんな春眠見習い
337ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:19:22 ID:POqiZYcw0
しかし大会どうせならコスト10、勢力による士気制限なし(12まで)
ぐらいしてもよかったなぁ
338ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:20:19 ID:rrSdx+Yt0
IC無くなったので再発行してるんだが
証20の40%くらいだと再発行したら証19で昇格戦に挑戦するところから始まるんだっけ?

久しぶりにがっつりやろうとしたとたんIC無くなるとかがっかりすぎる
339ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:21:01 ID:2RdMre0p0
そういえば大会どうするか・・・

問1 R張飛はR馬謖の上位互換か
340ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:26:39 ID:yIL1k0qW0
>>339
A.五分五分
341ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:29:37 ID:/x2gVgwQ0
>>339
武力なら前者、効果時間なら後者に分がある。
つまりその中間に位置するR姜維が最強という事に。
342ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:33:44 ID:2RdMre0p0
>>341
馬謖抜かずに姜維投入で俺大勝利ってことか!
343ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:34:21 ID:Wjz9JeJb0
お前はバーカお前は不幸ほんとに平等なのかー
ほーんとうに五分と五分かうーYEAHー
ででででん!

>>339
A で、生姜とマリオブラザーズは?
344ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:39:28 ID:93XG0DXRO
10コスト大会は
五虎将と大将軍だらけになると予想
345ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:43:22 ID:WEb3HgZn0
>>344
教祖の方が…
346ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:49:15 ID:77vfMEw80
苦楽でワラワラ大戦楽しいですやりたいけどおそらく無理ゲーだろ
347ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:50:03 ID:cFMwrUeC0
>>344
コスト割れじゃないですかファイブタイガーズは
348ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:53:45 ID:stvmiZPBP
野戦大徳が大活躍の予感
349ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:54:19 ID:yIL1k0qW0
>>347
長槍、剛槍、一騎当千、五虎将、UC張飛or黄忠


・・・完璧じゃないか
350ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:58:52 ID:cFMwrUeC0
>>349
なんていうかアレだ
いつもの8コスの場合は4枚じゃないと不可っていう概念が
10コスでも俺にしみついてた

要はサーセン
351ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:01:29 ID:GzJ0D+Mb0
五虎将か……

よろしい、ならば堕落虚乳だ
352ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:04:56 ID:uAINjxFS0
俺は折角だからこの8枚英知を使うぜ
353ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:05:01 ID:4Mz9JaOqO
フン、士気12など吸ってしまえばよろしい
354ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:08:02 ID:yIL1k0qW0
>>352
なんだろう・・・フルボッコされるヴィジョンしか見えない・・・

なんとなくだが、しばしょーが強そうだ
355ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:09:27 ID:apgIAhlV0
奴は結局単色にならざるを得ないところに限界があると思うがなあ…
356ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:11:03 ID:wN00acos0
>>353
流石の神算も両端はカバーできないんだぜ

R張飛、当千、剛槍、黄忠どっちか、劉備とか増えそうだなあ・・・白兵勝てる気がしねえ
UC黄忠だと赤壁も厳しいか
357ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:11:55 ID:rMG+z45cO
地元に帰ってきてゲーセンきたらSTOいるw
358ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:16:34 ID:rMG+z45cO
ていうか500円いれて+5のクレサやってるwww
いいなw
359ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:21:37 ID:77vfMEw80
>>357
よし、デッキをkwsk
360ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:25:08 ID:WEb3HgZn0
>>358
それ時々見るけど、毎回店員呼ぶの面倒じゃね?
361ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:32:44 ID:n6WlFVes0
うちの近所のゲーセンは300円入れると自動で2クレ増える
どういう仕組みかは知らぬ
362ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:37:02 ID:rMG+z45cO
>>359
いつもの甘デッキですた(´・ω・` )
363ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:38:25 ID:93XG0DXRO
ゲームハウスアリババは安い
50円しか入らない

勿論カード排出あり
364ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:40:30 ID:FM7MImYu0
>>334
投げ決起車輪ですねわかります
365ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:41:24 ID:Q/bd2k+j0
大戦が演義基準で、どうしても良スペック、良計略持ちが蜀に集まるのはある程度許せるが、
馬の国を差し置いて槍の国が「人馬一体」持ちがいるのは今でも納得がいかん
366ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:42:22 ID:5JPZA2sT0
あのクソスペックで許せないとかどんだけ心が狭いんだよ
367ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:42:38 ID:HzPdvk8nO
昇格するとやっぱり気分がいいな

三戦で降格したとはいえ
368ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:55:33 ID:cFMwrUeC0
>>366
???「ですよねー特技たくさん持ってても速度が1.7倍で武力が9もない2.5コスだしww」
369ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 17:56:21 ID:33fvIt5bP
ゲーセン行こうと思ったけど外糞さみーからやめるわ
370ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 18:10:16 ID:5JPZA2sT0
大型ゲーセンから徒歩3分のところに引っ越した俺に隙は無かった
371ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 18:16:43 ID:hHCKdPNl0
>>368
でも、SRウホと比べると知力が2高いぐらいの差しか無いよな
それでにSRウホは乙カードにしか見えない。ふしぎ!
372ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 18:18:46 ID:v/hWpbS60
五虎将号令が恐ければ必要士気を13にしてしまえばいいじゃない
373ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 18:21:59 ID:5JPZA2sT0
五虎将を司馬昭で反計するとすごく幸せになれる
374ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 18:23:21 ID:77vfMEw80
五虎将が増えることを予想して堕落デッキを使う者こそ真の勝者
と言いたいが、素のぶつかり合いでも勝てるイメージが出にくいぜ
375ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 18:27:08 ID:WEb3HgZn0
>>374
堕落以外高武力で固めればいいんじゃね?
376ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 18:34:42 ID:POqiZYcw0
じゃあ俺は封印舞いれたデッキで相手封殺してやんよ
377ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 18:36:27 ID:LlXPALcZ0
大戦で人生狂いました…が、色々な出会いが会って楽しいです

というわけで堕落メタを教えて下さい
378ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 18:40:51 ID:/HOCkvgH0
逆境殿始めて使ったけど5連敗・・・orz
379ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 18:51:15 ID:vZnUABjmO
>>377
大喝夢精デッキ
380ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 18:52:56 ID:hHCKdPNl0
>>378
これが逆境だ!
381ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 18:53:27 ID:x/I4k7eM0
>>377
堕落だけだと残りのメンツが無限大すぎてこれっていう対策なんてないと思う

今頂上でたまに出てくるタイプの堕落虚誘だと知略無双で何とでもなるよ
382ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 18:56:52 ID:LlXPALcZ0
>>379
なるほど…

>>381
知略無双って短くなかったか…?堕落虚誘に時間負けしない?
383ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 19:05:25 ID:YZEa3hVT0
>>382
蹴散らすのに十分な時間はある、が無双直後の虚誘だと武力+12されるので突撃できないと落としきれないことはある

>>377
へやー!

まぁ士気4以下の超絶があればなんとかなるっしょ
384ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 19:11:02 ID:Pvt0RixT0
>>382
時間はかなり負けてるけどよほどぶっ刺さったり相手の動きがうますぎたりしない限り壊滅できるよ

そもそも呂布いたら相手あんま堕落使ってこない
士気ためて一閃2連打する相手もいるから兵力には気をつけて
マックスからなら無双中は2発じゃ落ちないけどそこそこ減ってたら落とされる
逆に舞ってきたら極力白兵で相手を削ってから打つといい
385ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 19:32:39 ID:LlXPALcZ0
>>383>>384
なるほど…冷静に対処すればよほどのことがなければ負けることはないのね…惇クス
386ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 19:36:06 ID:uApK9II80
今日暴乱魏群人馬号令で行ってきたんだが、孟達やべえな。
しくじったよーいがつぼにはまったww
387ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 19:36:38 ID:UWBMkB9o0
今ver麻痺矢戦法って変更無し?
陳親子とどっちを使うか迷ってて、快進撃と疾風怒濤が止まるなら採用なんだが
388ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 19:44:32 ID:FVzfjS+j0
>>387
今すぐwikiをチェックだ
389ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 19:54:09 ID:wXpjhWt+0
快進撃は3.51Aで遠弓麻痺矢で止まってたから麻痺矢なら余裕じゃね
390ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 19:56:13 ID:XHSUee6GO
規制解除と聞いて飛んできました!


≡( ゚∀゚)あけおめ産業!
391ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:02:22 ID:cAXhgrob0
>>389
遠弓麻痺矢よりノーマル麻痺矢のほうが速度低下緩いんだぜ
今の麻痺矢はほぼ完全劣化に近い
392ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:03:13 ID:jcgXfRHp0
テストついで

今回の江東タイガ〜のチームBOX面白いよ。
393ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:05:54 ID:wXpjhWt+0
>>391
なん…だと……
麻痺矢号令の劣化は仕方ないと思ってたが麻痺矢戦法まで煽りくらってたのか…
じゃあなんで遠弓麻痺矢据え置きなの
394ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:08:23 ID:Wjz9JeJb0
今の麻痺矢はスペックに対する代償みたいなもんなんじゃね?
395ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:13:57 ID:GNVJLhWn0
>>394
3/1 活
6/1 活

6/6 乱
7/7 柵

下は分かるが上は…
396ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:15:04 ID:XHSUee6GO
???「いやあ、悪いね、俺が武力3で活持ちなんて厨スペックなもんだから」
397ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:16:33 ID:Wjz9JeJb0
>>395
ほらそいつらの仲間他全員強化戦法だしさー
398ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:17:28 ID:yIL1k0qW0
知らないうちに山原司馬イが2枚に増えてた。
これもゴルゴムの仕業か!?

セリフがよければ一回使ってみたい
399ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:19:45 ID:apgIAhlV0
>>398
我が障害となる前に、死ぬがいい…!
400ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:23:40 ID:XHSUee6GO
なんだ、AUまだ規制してるジャマイカと思いつつ、書き込めないで文句も言えずに歯痒い思いをしているあなた!



( ゚∀゚)つドゾー
ttp://c.2ch.net/test/--7/arc/9240912012/i
401ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:23:46 ID:HzPdvk8nO
カードはトレードするより買って手に入れた方がわりにあうな
402ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:26:12 ID:WEb3HgZn0
>>400
●売りたいから規制してんのに、乗せられたら思う壷だろ
403ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:36:57 ID:Es6DKCRA0
寡兵で咆哮して覚悟決めて突撃するのはわかる
寡兵で麒麟児って何?何で回るの?
404ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:37:57 ID:TNv9nRug0
てす
405ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:38:45 ID:uAINjxFS0
>>403
逆に聞くが回っちゃいけないのか?別に回らない理由が無いならそりゃ回るだろ
406ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:40:52 ID:XHSUee6GO
>>402
すまんかった
407ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:41:21 ID:r0vrfUyc0
寡兵は弓がいなくて
練兵は馬がいないんだっけ?
408ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:42:45 ID:2kCXBkIw0
しっかしベッキーかわいいな。
俺の董貴人(よめ)といい勝負だ。

ところで俺の馬単求心(うまきゅー)が
麒麟児に勝つ術を教えてくれ
409ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:43:34 ID:dJMHsQUH0
防護戦法使えば麒麟児なんか封殺だろ
410ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:43:36 ID:93XG0DXRO
麻痺矢って武力いくつ上がるの?
教えなさい
411ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:44:14 ID:lzMiMcGGO
トンがこちらをじっと見ている
仲間にしますか?
412ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:46:25 ID:hHCKdPNl0
>>408
馬休が復活すると聞いて!

・・・あれっ?
413ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:46:29 ID:i2Bp1zMZ0
>>403
既に寡兵で劣勢なのに俺は麒麟児!麒麟児!って叫び続ける姜維を疎ましく思い残りの兵が姜維の周りを囲み虐め始めた
まさか本当に槍で突くわけにはいかないので回りながら罵倒しつつ石突で小突いてたら偶然外側が車輪になった
414ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:47:04 ID:vZnUABjmO
>>411
 はい
●いいえ
415ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:56:30 ID:Wjz9JeJb0
麒麟さんすぐ武力で磨り潰されてしまうんだもの
416ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:56:53 ID:2kCXBkIw0
>>409
周旨でも無理だろ
効果時間の差が大きい
417ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:59:23 ID:NL31zgaK0
城門限定割り切り眼光なんて如何でしょうか
号令との押し合いが辛くなっても知らない
418ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:00:33 ID:xJTAxvt40
>>416
周旨出して粘りに粘った後ホウ徳か曹操ポコンと出してローテで楽勝
419ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:01:18 ID:CIev1PIM0
曹植「どうもー。便利な雲散、必要じゃないですかー?」
420ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:03:42 ID:hHCKdPNl0
って言うか、曹彰や王双辺りで乱戦させた方が早くね?
421ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:07:46 ID:Wjz9JeJb0
あとは弾丸突撃で適度な兵力にさせないとか
422ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:10:06 ID:rNbGmjYr0
規制解除の時は来たりてん
423ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:11:59 ID:XHSUee6GO
>>422
おめ、討ち取る
424ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:12:43 ID:blKvJxZg0
ところで、最近R物件が増えてきたんだがあれどう対処すりゃいいの?
今んところ勝てた試しがない。
425ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:14:16 ID:HvHsqiftP
一閃使えば大概落ちる
426ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:14:54 ID:oK9bCUlr0
>>424
城門に獄滅
427ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:15:10 ID:dJMHsQUH0
遠弓麻痺剛弓隠密弱体守城乱れ撃ちの大号令まーだー?
428ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:15:26 ID:Wjz9JeJb0
>>424
効果時間中にダメージ与えて替え玉させない
429ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:15:44 ID:vZnUABjmO
>>424
雷をオットセイ!
430ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:16:02 ID:CIev1PIM0
>>424
曹植「呼ばれた気がしました」
431ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:16:10 ID:2kCXBkIw0
そうか、つまり私のディーフェンスが下手くそということですねOTL

スラダン読んで勉強するわ。

と、ここまでこの話題に乗ってくれた本スレの民達には申し訳ないんだが
麒麟児よりも咆哮や赤壁快進撃の方が恐ろしいことに今気付いた。


>>424
高いラインで撃たせて、物件が城門へ着いたころに車輪が切れていることを願う
432ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:17:44 ID:z3Rj5Z0i0
車輪は3.51Bで暴れすぎたので、次のVerで乱戦中は迎撃取れなくなります
433ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:19:31 ID:UWBMkB9o0
城門で知略不動と一緒に攻城されたときはどうしようもなかった
けど不動のラインの上げにくさと城ダメはかわいそうだった
434ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:20:02 ID:XHSUee6GO
>>432
それだと弱すぎるから、車輪の指揮の武力上昇+5にしようぜ
435ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:22:26 ID:hHCKdPNl0
>>434
それでも諸葛亮が使われそうだし、更に特大車輪にしようぜ
436ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:22:58 ID:M0SvodF80
>>434
ついでに効果範囲もry


今でも十分広いからそれはいいか・・・
437ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:23:11 ID:2kCXBkIw0
>>432
大将星でのぱちろ〜の暴言を思い出した
438ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:27:26 ID:HvHsqiftP
大戦2の時、関羽の車輪号令で3体槍兵居れば
画面横全部埋まった時期があったはずだが・・・それでも使われなかった
439ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:31:31 ID:NL31zgaK0
2の初期〜中期に流行った六枚大徳の1コスだが、銀子、夏侯月姫、廖化とだれだったっけ?
当時は銀子と姜維が一緒にいることってあまりなかったよね?
440ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:32:58 ID:wXpjhWt+0
すまん物件て誰ぞ
441ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:34:03 ID:FLIKEOod0
川原関羽帰ってこないかな……計略はなんでもいいから
士気7で長槍の大号令とかだったら壊れるかな?
442ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:35:26 ID:SkXEgjDn0
>>440
一番槍ぶんしゅー
443ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:35:35 ID:Wjz9JeJb0
芝居とかカンヌとかLEもあるんだしそっちの元のカードを忠義や機略に互換させとけばよかったものを・・・
河原三兄弟も劉備以外死んだし
444ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:36:31 ID:tIeW6o4B0
9日からのオーバー(10)コスト戦は盛り上がりそうか?
いつものルール(8コスト)よりも強いカードを1枚多くデッキに入れられるのが鍵か?
445ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:36:56 ID:i2Bp1zMZ0
>>442
違(
憂国の大襲撃の方だ
446ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:38:42 ID:/Z7+Vo3y0
今日特攻戦法の皇甫嵩とあったけど、なめてかかったら落城負け余裕でした
447ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:38:54 ID:E6suZ1nA0
>>444
みなさんのいつものデッキ+R周瑜=完成

元々入ってる人はSR周喩に格上げされます。
448ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:40:26 ID:CIev1PIM0
>>440
wiki見ろ

2の頃、SR文醜の計略の効果が
「兵力が回復して攻城力が上がって、尚且つ現在の士気の量に応じて武力が上がる」
という効果だった。

そして本スレ住民は「SR文醜ってなんか効果すげーんだって!」
「駅から徒歩1分だぜ!」
「隣に藤原紀香が住んでるんだって!」
「執事とメイドがついてる!」
「蛇口をひねったらポンジューズと緑茶が出る!」
「一万年と二千年前から愛してる!」
等々尾ヒレが付いていき、「素晴らしい物件」となっていった。
今では「物件」=SR文醜(現R文醜)となったワケである。
(民明書房/「あゝ素晴らしき物件かな」より抜粋)
449ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:40:45 ID:jWRTDQxQ0
>>447
元々SR周瑜が入ってる人はどうすればいいですか?
450ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:42:58 ID:tL2pGzSr0
>>447
神速号令な俺は一体どうしたら良いと言うのだ?

あ、今北>>1
451ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:43:12 ID:2kCXBkIw0
>>449
SR周瑜→R周瑜
浮いたコストで快進撃が入ります
452ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:44:15 ID:CIev1PIM0
>>447
魏群の二色デッキを使っている俺にどうしろと
453ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:45:36 ID:UWBMkB9o0
10コスに増やすほど暴乱持ちがいません
454ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:45:49 ID:HvHsqiftP
>>450
楽進を英知曹操に変えるだけで強いと思う
全凸なら成宜を気炎or無双呂布に変えるだけで強いな
455ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:47:46 ID:5SzHRZNf0
auあきらめ産業
>>433彼こそ白馬陣と亡国が合うぜ

今こそ反計天意の時代だと思うがどうだろう?
旬イクの範囲は鬼畜レベルだし軍師に同盟あれば槍SR趙雲なんかもいける
赤壁快心撃には強いぜ
実際は英傑連打がきついが



456ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:48:45 ID:nnrCir1N0
>>452
よぉ、俺w
ついにこの大会で好き武将+神速と全突とが入るデッキが組めるから楽しみだ
457ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:50:44 ID:uApK9II80
流れ強奪戦法するが、今日3本ほど演武場で動画を予約したんだが
一番最後に発注した奴が5時間くらい前に完成して、後の二本がまだエンコード中にすらなってないんだが
普通にあることなんかね?
458ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 21:55:23 ID:BZEIAIiD0
>>447
修羅周喩の俺はどうすれば?
459ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:07:58 ID:uHZHssWV0
>>457
良くある事。
っていうか完成した奴って試合時間短いとかってオチじゃね?
460ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:11:52 ID:nnrCir1N0
>>458
いっそのこと川原単を狙ってみるとかw
461ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:16:13 ID:uApK9II80
>>459
試合時間一番短い奴が一番最初に発注したんだが、まだ受付中なんだよね。
よくある事か。thx
462ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:19:56 ID:hHCKdPNl0
>>460
槍ばっかで馬が居ねぇw
463ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:22:17 ID:2eONiS430
>>462
誰かがお前の家の前に連弩兵置いてったぞ
464ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:23:41 ID:uHZHssWV0
>>461
あ〜…
他の理由としては、「固定視点」「相手視点」「携帯動画込み」なんかで遅くなる。
おれ15時半くらいに4本発注して全部出来上がってるんだが…はて?
465ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:24:00 ID:nnrCir1N0
>>462
だ、大丈夫だ!!零距離じいちゃんもいるしww
すんごく機動力なさそうなのは趙雲で頑張ってくれw
466ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:24:37 ID:2u5Ch7ZXO
10コストかぁ…
魅力暴虐?漢羽決起?五虎将?

いっそ忠義反計でも使ってみるかな?
467ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:25:22 ID:r0vrfUyc0
10コス戸橋先生単で組むと戦えるデッキになるかな?
468ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:26:33 ID:C1p93z150
>>462
えるしっているか
今1コスの端攻めは攻城兵以外無視しておk

せっかく高コストに偏ってるんだしこれ使って落城しる!
つ温泉
469ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:26:52 ID:2kCXBkIw0
劉備 黄忠 剛槍趙雲 剛槍馬超 EX孫尚香 連弩周瑜

こん中から選べとな
470ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:27:59 ID:FLIKEOod0
1.5馬が壁でそこそこ削っても、2.5槍で城門殴れば容易に取り返せるもんなあ
471ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:29:08 ID:uApK9II80
>>464
それも無いんだがな・・・全部通常視点自分視点携帯動画なしでやってるから。
自分も15時半〜16時くらいに発注したんだが・・・
明日夜まで待って完成しなきゃ問い合わせた方がいいかもしれんね。

とまで書いて昔は二日三日待たなきゃできなかったのを思い出したw
472ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:29:37 ID:USUbz+h/0
携帯の規制がうざすぎて書きこめないぜ・・・
473ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:31:09 ID:BZEIAIiD0
R関羽、R馬超、R趙雲、U周喩か、無理だろ
U周喩、R黄忠、R諸葛亮、SR劉備、R馬超・・・やっぱりだめぽ


R馬超、R趙雲、U周喩、R諸葛亮、EX孫尚香。出来た
474ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:31:43 ID:Es6DKCRA0
>>468
いや端攻めけっこう痛いよ…調子こいてガン無視すると攻城ダメ<被攻城ダメになる
475ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:32:06 ID:KGzknW6A0
>>469
車輪様、連合孔明入れるとなんかガチの予感がしてくる
476ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:33:11 ID:uHZHssWV0
>>471
一応もう一回発注状況見たほうがいいよ?
発注したつもりで最期の確認押し忘れとか稀に良くあるし。
今の状況で半日以上かかるってちょっと異常だと思うよ?
477ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:33:15 ID:2GMFbotK0
馬鹿陣自縄自縛マジヤバスw
偽装単色でボッコボコにされました。リアルステルス怖いです。
478ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:36:12 ID:Np9Ujjnn0
R関羽、R馬超、R趙雲、SR劉備の槍単でもやってみるか
こういうデッキに限って弓多めのデッキにあたるから困る
479ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:37:33 ID:yO62Rxvi0
>>467
軍師が二枚しかない上に槍が一本だからなぁ
魏呉の大流星とか組めばやれるだろうか・・・
480ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:37:55 ID:uApK9II80
>>476
動画予約リストにも済ってあるし完成動画庫にも動画作成中ってあるから発注忘れではないと思うんだがなー
481ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:40:22 ID:jcgXfRHp0
10コス大会は45式開幕乙か堕落虚誘かなぁ
482ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:48:01 ID:uHZHssWV0
>>480
なら待ちやね。
気長に待つしかないってのが難点だねありゃw
483ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:53:21 ID:uApK9II80
>>482
一日待って出来ないようなら、完成した動画としてない動画の発注時間を書いて問い合わせてみることにする。
付き合ってくれてありがとう。

>>481
45式は10コスでできなくね?
484ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:54:20 ID:uHZHssWV0
10コス大会ねぇ…SR董卓・R華雄・R高順・UC陳宮・UC厳氏でどうだ。
6士気で武力30槍が7c暴れる。11士気なら武力37の刺さらない高速槍兵が暴れる。
で、厳氏で自滅する。これがロマン、そしてジャスティス。
485ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:54:50 ID:hHCKdPNl0
>>483
ウホ、張飛、甘寧、クラウザー、華陀、ゴリ
486ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:00:10 ID:nXX4Vvxn0
>>481
かゆー弓甘寧許チョR張飛で
487ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:00:41 ID:HzPdvk8nO
>>485
この総武力で号令まで完備しているとは…
488ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:00:41 ID:yIL1k0qW0
>>485
そこはウホよりこうじょうお兄さん使おうぜ
489ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:03:17 ID:kLFiJ5Ta0
>>488
そしたら総武力45にならないだろ
490ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:03:53 ID:oK9bCUlr0
>>488
ウホの役目は突撃での瞬間ダメかせぎじゃね
491ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:04:24 ID:jcgXfRHp0
>>487
+4でも素武力高いから1号令同士でぶつかれば勝てるぞ
1.5コス武力6なら他にも入る
軍師は極滅となんかを予定
492ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:05:07 ID:WkjA7pS60
SR惇、EX孫策、クラウザー、SR華佗、何進、ゴリ

号令が3つもあるし、これはガチくせぇな・・・
493ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:05:17 ID:uApK9II80
>>485
クラウザーがあったかw
それで参加してみようかな
494ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:07:27 ID:CkUAoIiP0
業炎多そうな大会で45式は流石に・・・
495ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:09:24 ID:hHCKdPNl0
>>494
業炎+蛮勇より、雄飛+赤壁の方が強いと思うんだ
496ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:09:44 ID:yIL1k0qW0
>>489
あー、そうか
497ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:11:01 ID:WkjA7pS60
>>495
業炎+英魂の方が多そう
498ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:17:31 ID:uApK9II80
>>482
今見たら完成してた。
ものの五分くらい前まで受付中って表示されてたのにw
499ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:20:19 ID:HzPdvk8nO
10コス大会とか攻城力がやばい
500ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:23:16 ID:POqiZYcw0
8枚特攻号令って楽しそうだなw壁でも結構削れるのかな
501ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:23:37 ID:WD9B/CtX0
3コス攻城兵とかでないかな
502ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:26:23 ID:WkjA7pS60
>>501
SR董卓/イラスト 福本伸行とかでな
503ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:36:40 ID:uHZHssWV0
>>498
おめw
504ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:38:35 ID:HzPdvk8nO
覇者ですら戦ってみれば粗が目立つことがわかった
自分のレベルがあがったのか覇者も大分レベルが下がったのかはわからんが
505ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:43:28 ID:jcgXfRHp0
>>494
赤壁は想定してたけどそっちは想定外だった
焼かれたら堕落と脳筋のデッキにするわ
506ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:45:19 ID:jcgXfRHp0
デッキダイヤ考えてると英知号令系も強そうなんだよね
507ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:47:16 ID:yIL1k0qW0
寝る前にこれだけは言っとく

明日のトレード成立するといいなぁ
ようやく小虎と周姫が吐けるんだ、ドタキャンとかしないでね?大阪の人
508ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:49:35 ID:fBwKa0IG0
演習場だけでいいから、ステージ選択いれてくれ〜。
悪地形で柵壊すだけの対戦はいやだお。
509ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:53:15 ID:M0SvodF80
>>508
演習場でのステージ選択はいいかもわからんね。俺は即効で川にしますが^q^
510ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:53:16 ID:vZnUABjmO
>>507
またドタキャンされたと言う>>507の姿しか見えない
511ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:54:05 ID:OEOLFlY60
>>508
ちょっと良いかと思ったけど
それは地形ごとにデッキが固まるんじゃね?
512ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:56:46 ID:C1p93z150
いいじゃん、悪地形麻痺矢vs麻痺矢であうあうあーとか言ってる裏で
黄昏の平地ではドラゴンボールみたいな超騎馬対決が展開される事になればw
513ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:57:16 ID:POqiZYcw0
天候地形とかあったら面白いのになー
強風地形とか大雨地形とか
514ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 23:58:49 ID:jcgXfRHp0
味方周辺しか見えない夜マップとかどう?



すみません糞マップでしたね
515ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:00:37 ID:8JAwhW240
8枚麻痺矢・・・!
516ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:01:13 ID:vDuw9qff0
>>514
騎馬単死亡
流星傾国歓喜


真ん中悪地形が苦手だぜ
どっちから攻めたらいいかわからんし、こっちが攻めた反対側から相手がくるとあうあうしてしまう
517ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:02:17 ID:hHCKdPNl0
>>507
  , '´⌒´ヽ    
  ! 〈ル'ハ)〉    
  ! (l゚ヮ゚ノ!
  !i ⊂'ハiつ    
  !i_ /_j〉,ゝ    
    し'ノ  
518ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:08:54 ID:g+N42cnJ0
大会は業炎屍快進撃春眠英魂命令というデッキを思い付いた
なにせ10コスなのに総武力26っつーのが凄いぜ!
519ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:10:02 ID:kI5B4nmQ0
そういや8枚魅力持ちデッキでなんかできんかなぁ
520ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:12:43 ID:2fEPgG1HO
女性単苦楽とか

前verなら魅力単妖毒がガチだったが…てか最近妖毒全く見なくなったけど、そんなに弱体化されたの?
521ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:14:04 ID:GVmHZcPn0
八枚大徳。されたらどうしよう。
522ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:16:55 ID:shwL+jjQ0
鬼神入り4枚で頑張れば良い。
523ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:20:07 ID:jXK9XPRD0
早くカード追加しないかな
2ヶ月おきに追加すれば俺がプレイするタイミングで掘れるからそれがいいんだが
あとカードの値段高くするためにSRは全部女でよろしくー
524ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:21:34 ID:LLYK7yML0
>>519
暴虐 呂姫 ぎんぺ 張姫 かまん 月英 月姫 しゅくゆう
525ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:22:59 ID:LVNqJzcM0
>>524
暴虐のダメージを取り返せそうにないなw
526ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:23:48 ID:LLYK7yML0
>>525
二回全部隊入れると落城します(^q^)
527ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:27:30 ID:9FKHHBPy0
>>524
なぜ董白を入れてあげないw
528ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:27:46 ID:BTPRRNay0
>>519
妖毒デッキで当たったぞ(穆、何太后入)
なかなか面白そうなデッキだったが開幕で落城勝ちしてしまったので
その実力は知れず・・・
529ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:37:16 ID:kSI4kptLP
おれはそも苦楽で天下をとる!

今のそもって速度上がった槍が逃げれないから困る
530ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:39:45 ID:9FKHHBPy0
そもは正直転身効果いらなかったと思う。そのかわり士気4で。
531ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:41:19 ID:oRonau/80
>>519 妖毒女性単8枚ワラ
532ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:44:24 ID:o5vuCjcGO
大会は関索ハーレムデッキで行こうかな
関索 嫁4人 群R祝融 残り1コスを王異 雛 甘皇后から
533ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:46:53 ID:vDuw9qff0
>>532
自分の義理の母までハーレムに組み込むなんて・・・
534ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:47:35 ID:Cn4OIx8Z0
>>162を読んで
どぐされ、だらしね、速毒、花マンってまでは思いついたんだ
1.5は何がいいんだろう
535ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:50:49 ID:VIzYnxKH0
枚数が増える傾向にあるであろう大会だからこそ四枚鬼神が輝くに違いない
536ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:55:37 ID:h9CDYaFa0
10コス大会は念願の神速+人馬+全突+暴虐ができるたった一度のチャンスじゃないのか
537ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 00:56:51 ID:KlHGPN0T0
>>304
遅レスだが、今日堕落虚乳やったら業炎入ったデッキと6戦中4戦当たったぜ
中の人にメタられてるなと心の底から思ったさ
538ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:03:28 ID:kSI4kptLP
>>537
なぁに強進速愚衝軍デッキをやったら12戦連続赤壁快進撃だった俺にはかなうまい

一応勝てるけど城門弾丸やりたかったよ・・
539ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:06:18 ID:g+N42cnJ0
赤壁快進撃は堕落無双で余裕なのにな
あと地味に丁奉の遠弓麻痺矢で赤壁快進撃は詰む
540ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:08:11 ID:h9CDYaFa0
>>539
堕落無双って堕落+天下無双か?
前のバージョンで使ってたけど勝ったためしがない。

どう余裕か教えてくれ。俺はあの時どうすればよかったんだ!?
541ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:09:46 ID:VIzYnxKH0
>>540
士気が溜まり次第堕落舞ってそのまま快進撃乙されたと予想

猛進強進デッキで散会されたときは焦った、あまり当たらないもんだからその可能性を忘れてた
542ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:12:03 ID:h9CDYaFa0
>>541
だってそうしないとファイアが飛んでくるもの・・・(´・ω・`)
大体、素の無双VS素の快進撃じゃ勝てないからなあ。
543ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:12:54 ID:BTPRRNay0
正座「出番のようですね」

R甘寧との相性が抜群すぎて笑える
544ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:13:06 ID:g+N42cnJ0
>>540
赤壁快進撃側からすれば堕落舞われた時点で
無双に対抗する手段がないため非常に厳しい
快進撃で無双に対抗するのは無理だし、もともと素武力が低いので
計略使わない前提でも武10+騎馬とワラで押し切られる
545ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:17:13 ID:o5vuCjcGO
>>540
堕落舞った後に快進撃打たれても無双で止めれるように士気調整
誰も食われなければ小華貯まるまでに天命に追い付かれるからカウンターで乙
546ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:18:19 ID:h9CDYaFa0
>>544
あれ、>>542で俺が言ったのと真逆のこと言ってるなw
俺は無双だと快進撃には勝てないと思うよ派なんだけど、ここは意見が別れるところなのか
他にも、無双だと快進撃は余裕だと思うよ派、無双なんておやすみ〜してもらうよ派、無双とか快進撃とかじゃなくて韓遂さんは強いよ派、などが存在する。
547ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:20:37 ID:kSI4kptLP
昔なら快進撃は無双には絶対勝てない、だったけど・・・

今なら100%ぐらい減らしたところで効果時間が切れそうだから困る
548ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:24:04 ID:kSI4kptLP
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i   逆に考えるのです
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|   堕落を舞われたら、こちらも堕落を舞えば
  i!f !:::::      ゙、i   相手は無双を使えません
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
549ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:25:40 ID:I4hSO++80
素の無双じゃ快進撃倒しきれないよ、マジで
550ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:26:54 ID:o5vuCjcGO
>>546
無双側からすれば無理に快進撃を落とす必要ないからね
槍を壁にして動き止めた瞬間に無双突撃で小華しても瀕死だしほっとけば死ぬ
最悪堕落を囮にして快進撃潰して赤壁貯まる前に攻めてもいい
551ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:31:18 ID:h9CDYaFa0
>>545
無双じゃ快進撃は止まらんと思うんだけど・・・
>>547
前からそうだったぜ?
>>550
俺は素の無双VS素の快進撃の話してるつもりだったんだけどな

槍を壁に?そうか、槍を壁+無双などの高武力超絶強化で快進撃は防げるのか
槍一本でしかも突っ込ませてた俺がバカだったよハハッ!
「我が槍・・・漆黒を切り裂くか・・・」
552ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:46:23 ID:VIzYnxKH0
無双で殺し切れなくても時間稼げば天命に追いつかれるからなぁ
どっちも使わないから様相がわからん
553ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:48:09 ID:h9CDYaFa0
俺はスベったのか・・・?
なんかこうも書き込みないと、なにかしらやってしまったんじゃないかと不安になるな
554ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:48:35 ID:0EQ+5pkN0
明日は無双派VS快進撃派の試合がたくさん行われるんだな
555ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:48:58 ID:GtRWrHfZ0
てすてす
556304:2010/01/07(木) 01:51:00 ID:bux70YiWO
>>537
その分オレは全く当たらずに証+6だw
ありがとう

留美子祝融は厨って言い回ってるが、分かってる人は少ない…
557ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:51:07 ID:GtRWrHfZ0
やっと規制解除来た…
明日は快進撃8枚ワラと呂布8枚ワラの試合か
558ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:56:39 ID:H2iNeFq50
>>556
祝融は乱さえ…乱さえ持ってれば…!
559ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:57:34 ID:o5vuCjcGO
>>553
自分は快進撃使ってる側でやられたら嫌な事を想定して言ってみた
槍が単独で突っ込んでくるのはただの餌で美味しいですw
餌さえ与え無ければ槍ちらつかせて呂布で場内してるだけで十分牽制になるよ
560ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 02:04:22 ID:h9CDYaFa0
>>556
あ、分かりますよ俺
何回助けられたか

>>559
なるほど、たまには守れってことか。勉強になったぜ、ありがとう
ただ、俺の呂布デッキは3+1.5+1.5+1+1だったから今回の修正をモロに受けたからなぁ・・・。
無双は短くなるわ1.5達は攻城力減るわ・・・。仕方ないから解体した(´・ω・`)
561ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 02:05:43 ID:C5q7ynJd0
最近新しく沈瑩、R甘寧、R許チョ、張昭デッキで始めたけどガリガリ削る攻城音が快感過ぎる
562ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 02:08:51 ID:BTPRRNay0
>>561
えっと・・・
それはガリガリ削られるって意味合いでしょうか・・・
563ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 02:10:57 ID:RvZ38jUO0
>>548を見てふと思い出したが
堕落虚誘で張り付いてハハハマウントとか思ってたら
出城と同時に十面埋伏陣+号令撃たれたのを思い出した

>>562
R許チョ=ガリガリ君だろうと言いたかったに違いない
564ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 02:15:00 ID:C5q7ynJd0
>>562
い、一応これで10連勝したんだぜ!
相性悪いと確かに逆の立場になるがなー
伏兵怖いよ伏兵、後高武力騎兵
565ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 02:15:55 ID:uyH3+SrJ0
今verはまだ何とも言えないが、前verっだったら白銀>快進撃=無双位な感じだった気はする。

デッキに、落雷or連環、赤壁and春眠、堕落or米inで有利不利変わるけど
566ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 02:21:26 ID:Oa+hHxgb0
>>565
比べるの難しいけどな、その図式そのまま安定性に置きかえれるしな。
無双なんてピーキーの代名詞だし、快進撃も似たようなもの。
白銀もピーキーと言えばピーキーだけど
呂布みたいに致命的な知力の低さとか
快進撃みたいな計略に抱えるデメリットとか無い分この2枚と比べると幾分安定してるし。
567ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 02:31:49 ID:X5pSAjFFO
赤壁とか無双に詰んでるだろ
568ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 02:40:05 ID:wWocNM90O
快進撃は回復量がもう少し少なかったらなあ、
迎撃上等で来られても白くなっちゃうのがどうも…
569ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 02:46:09 ID:DAiuOnUG0
今の快進撃は低コス一人犠牲にすればすぐ撤退してくれるからなあ
一人だけやられてからの昇華は逆においしい
570ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 02:54:01 ID:O/J4QZmY0
>>566
突撃出来なきゃ木偶の坊って意味では
単純に比較不可能な形でピーキーだぞ
無双も快進撃も、突撃出来ない状況でも撃てるんだぜ
571ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 03:20:01 ID:f1vKjDc+0
快進撃は戦場のど真ん中のぶつかり合いで使うとよっぽどミスらん限り
相手の戦力をゴリゴリ削れる。だからイマイチ赤壁入れる人の考えがよく分からない。
孫コウの方がよくね?
572ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 03:23:07 ID:KlHGPN0T0
>>556
ははっ、オマケにススメにも当たったぜ
最近微妙にススメを見るのは気のせいだろうか?
573ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 03:23:22 ID:Z17yqu3S0
SR諸葛亮引いたんでデッキ構成調べようとしたらwikiに無かったorz。
SR諸葛亮・SR姜維・張嶷・羅憲・張姫でとりあえず作ってみたんで使っている人誰かいますか?
574ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 03:35:45 ID:VIzYnxKH0
ところで大練兵と鮑って相性いいんじゃね?
体力マックス近くを保ちながら進軍しやすいし
575ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 03:37:19 ID:DAiuOnUG0
兵力3割以下くらいから大錬兵撃つと武力下がるんだっけ
576ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 03:38:14 ID:RvZ38jUO0
快進撃と言えばオーストコリアのこれだな
どう見ても槍に向かって走った小型船だが。

シー・シェパードの船、日本の捕鯨船と衝突して沈没
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1374451.html
http://www.youtube.com/watch?v=Z_KnBKriGog&feature=player_embedded

>>571
まとまってると槍と馬の壁をすぐ逆にされる
そうさせないための赤壁
577ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 03:49:53 ID:o5vuCjcGO
そういえば某同人誌で山頂と銀子があったんだけどなんか接点あったっけ?
578ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 04:01:43 ID:o7e4A6eB0
〇〇式開幕乙とかたまに見るけどどれがどんなデッキだかさっぱりわからんで御座る
どっかに表とかないんすか
579ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 04:43:02 ID:ROxEsqSt0
30分おもらしで、せっちん具現化の奇跡。
580ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 04:53:25 ID:LVNqJzcM0
>>579
その曹節、男じゃないか?
581ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 04:58:15 ID:ROxEsqSt0
看破された上にダメ計まで喰らってしまった…寝る(;´Д`)
582ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 06:56:42 ID:X5pSAjFFO
>>579-581
朝っぱらから吹いたw

何やってんだよ二人w
583ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 07:07:28 ID:OtwgnZpH0
念願の大尉に昇格したぞ!

デッキは
皇甫嵩 王子服 孫堅 劉備 甄洛 軍師文姫/郭図

甄洛と曹皇后はまだ迷ってるけどな!
584ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 08:08:07 ID:vD7l9BXyO
昇格オメ
ここからが本当のぬるま湯だ
585ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 08:09:45 ID:AKq1APAV0
韓当が4/2になってもあまり使われないと思う
強化戦法がダメ
1コス浄化爺がいる限りそっち優先される
ゴハン、諸葛キンとライバルも多い
今の時代、武力3弓強化戦法つかうぐらいなら召喚弓で武力3弓呼べるし
武力担当1コス騎馬と違って、弓なら機動力も操作もいらないから召喚弓で十分
兵種の特性上、武力1でも壁役に使える槍兵を前に出して、1.5コス以上の弓に後方から打たせた方がいいしね
流石に4/2柵で柵ついたら使われると思うが
586ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 08:10:56 ID:AKq1APAV0
まだ、劉備服とか曹操服とか孫権服とか
お正月らしいが・・・
下がって袁紹ですか
確かに三国志の主要人物だろうけど
負けた人の方で有名ですから・・・
例えば戦国ゲームでお正月に石田三成の服とか出してくるようなもんだろー
やっぱ、ありえんでしょう
587ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 08:12:48 ID:AKq1APAV0
6枚デッキだと1コスは韓当、孫桓、ハンショウが定番だったな。
あと、悲哀でよく使われてたってのもある。
末期は徒弓麻痺矢のテンプレが呂蒙、丁奉、名君孫権、孫桓、韓当だったのもあるし
陸績も優秀なカードだったんだけど、戦器の関係で韓当>陸績だったね。
588ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 08:33:01 ID:uUd9jyEA0
>>510
無事にトレードできたよ。
後4枚ずつの周姫と小虎(ver2)を吐く作業がまた始まるお・・
589ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 08:33:36 ID:bw8peFCk0
またお前か と言ってみたり
今度稽古つけてやろうか と約束を取り付けてみたり
陳泰さんは乙女。

要は夜勤明けの時は来た。
590ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 08:37:06 ID:uUd9jyEA0
>>589
「姜維!愛は憎しみに変わり、憎しみはやがて運命へと至るのだ!」
「乙女座のセンチメンタリズムを感じずにはいられないな」
591ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 08:46:01 ID:YYvgXjqI0
おはよう
今の漢号令って逆境より逆境じゃないか…?まさに漢(おとこ)って感じっていうか…
とにかく辛いorzせっかくEX袁紹手に入れたのにw
592ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 08:47:21 ID:qBv3BztG0
>>585
お前は頂上でみっちゃんをあと一歩のところまで追い詰めた
強化戦法をそんな甘く見ていいのか
593ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 08:50:25 ID:0EQ+5pkN0
袁紹服で漢号令をやってくるんだ
594ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 08:55:07 ID:YYvgXjqI0
>>593
使えなくなったまたは使いにくくなったカードは服にされるよな…(´・ω・`)
殿の集結せよ!が聞いてみたいなぁ…袁紹服でEX袁紹だとセリフが変わるとか
ってかDSで何故聞けない(ry
595ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 08:55:51 ID:bw8peFCk0
そういや、今強化戦法って何c持つ?
具体的には劉封の強化戦法。
596ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 09:05:40 ID:ru6aDrXsO
>>594
じゃあ次の服は羅憲かすうあたりだな
597ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 09:08:40 ID:0EQ+5pkN0
>>596
あらやだ、ちょっと欲しい
598ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 09:17:15 ID:YYvgXjqI0
>>596
羅憲服で隠密神速とか隠密戦法やってみたいな…天下無双とかパレードとか派手なのも悪くない…
でもだったらゴリ服も出してほしい…両方ともカードランキング一位経験者だし…
599ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 09:29:07 ID:M2O7gw5/0
折角キャンペーンやるなら何月何日から何月何日までのカード使用ランク総合一位の服にします
とかやりゃさらに儲かるだろうにな瀬賀さんよう
600ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 09:29:45 ID:B7GUSV720
まずは起床成功
いやカクがいたらしばかれそうな時間だけどな
今日で休み終わりだしゲーセン行ってくるわ
601ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 09:33:59 ID:qpWfwApA0
>>599
欲しいのか?本当に浄化爺の服とか欲しいのか?
602ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 09:36:03 ID:3rFAd2aI0
>>590
俺が、 俺たちが 三国志大戦だ!
603ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 09:37:13 ID:15i9UZmi0
武将を軍師にできるシステムがあったらなぁ
604ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 09:37:42 ID:M2O7gw5/0
>>601
なんだってもらえるならかまわんけど
金落とさせるのと形だけでも客に選ばせるってとこアピールできるじゃない
それで必死にやる人が出れば思惑通り。何度もやって一回出た奴とかを抜いてその次の順位の奴〜とかやりゃいいし
605ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 09:39:04 ID:0EQ+5pkN0
何月何日の使用率35位と94位の服にします
とかの方がカオスで楽しそうだ
606ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 09:40:33 ID:C5q7ynJd0
昨日ようやく2品になったが昇格戦の相手が7品だった件
607ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 09:40:54 ID:YYvgXjqI0
>>601
確かに誰得だなww
ゴリ服、コノザコガー服、羅憲服、楽進服辺りは欲しい

牧野さんの絵の武将はほとんど上位だな
608ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 09:41:21 ID:qpWfwApA0
もう2品以下は適当プレイ用サブカしかいない説
609ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 09:48:50 ID:uUd9jyEA0
>>606
ようこそ。
我は糸を巣と張る・・・

二品のへたれ筆頭だ!
格上・同品には勝てるが格下に負けるんだぜ!
意味の分からないデッキの麒麟児見習いに出会ったら俺だわw
610ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 09:52:57 ID:cUnBx0Io0
>>608
最近ひたすら2品をさまよっている俺は適当プレイしてる奴にあしらわれていると言うことか・・・!
611ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 10:10:05 ID:B7GUSV720
2ヶ月ぐらい前に品抜けたけど
あまりにも勝てなかったから昇格戦は開幕乙使ってたぜ
612ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 10:20:48 ID:I4hSO++80
1品に上がって一気に3品に転げ落ちたけど、一度転落すると気が楽になったよ
なんでこんなにあせって連コしてたんだろ
613ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 10:20:57 ID:M2O7gw5/0
昇格戦抜けるだけならこれでもかって位相性ゲーになるデッキのが楽だったりするからねー
614ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 10:36:26 ID:pe8Fjt3W0
太いと品を行ったりきたりしてた頃、てか今もだけどデッキは特に固定しない
太い昇格は5回くらいしたけどすべて違うデッキだったと思う
615ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 10:58:55 ID:bw8peFCk0
大尉に昇格したと思ったら一週間後に3品まで落ちてた俺みたいなのも居るから気にすんな。
今は、なんとか低証維持してる。
616ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 11:20:47 ID:jXK9XPRD0
10分王悦
617ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 11:22:14 ID:GIFe3p3j0
>>616
王允乙
618ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 11:22:16 ID:bw8peFCk0
>>616
ぅゎぁ ぉぅぇっ っょぃ
619ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 11:44:35 ID:VIzYnxKH0
王允といえば小連環なんだかんだでそれなりに使えるようになってるんだな今回
満寵入れてみようかね
620ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 11:49:51 ID:qpWfwApA0
王悦も使ってやってくれ
太尉の俺だがお姉ちゃんには負けないと思うぞ
621ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 11:56:51 ID:NeBGCeqG0
お姉ちゃんが欲しいんだが妹の方が「私を使って!」って脳内で煩くてかなわん。
使ってやりたいが桃園のほかに王悦が輝くデッキは無いのかねぇ。
622ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 11:58:51 ID:bw8peFCk0
>>621
わたし桃園使ってるけど王悦は入らないと思うの。
あそこは、お姉ちゃんの安定感が。

虎痴かKJAと組ませれば良いんじゃね?
623ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 12:01:47 ID:NLVntV7T0
爺「・・・」
624ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 12:08:39 ID:NeBGCeqG0
>>622
虎痴とKJAかぁ。教えてくれてthx
最初の頃しか混色してなかったから少し難しそうだが、今度試してみるか。
625ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 12:10:20 ID:o5vuCjcGO
>>621
義理のお父さん走らせて目覚めるのはどうだ
626ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 12:10:44 ID:M2O7gw5/0
「まあ俺なら普通に車輪になれるし柵もあるし復活持ちで敵陣使い捨てできるんだけどね」
627ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 12:19:22 ID:uFKlmUGw0
銀ちゃんだと魏延で目覚めさせてもカウントもパワーも足りんのよね
王越だとそのへんどうなんだろ
628ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 12:27:04 ID:NeBGCeqG0
>>625
漢羽のことか。すっかり忘れてたぜ。国力上がるし王悦もも回るし楽しそうだな。
関索突っ込んで適当に2.5天属性入れたら戦えそうに思えてきた、不思議!
>>626
蜀で活持ち=独尊のエサってイメージがある。まぁ実際それしかしてなかっただけなんだが。
良いスペックだとは思うんだけどな。
629ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 12:50:23 ID:vD7l9BXyO
>>626
???「柵持ちだし、普通に車輪になれるし、武力も徐々に上がるし、兵力も徐々に上がるし動ける事もあるワシといい、世間の見る目がなくてお互い大変ですな」
630ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 12:51:19 ID:O/J4QZmY0
>>629
お前なんで武力追加上昇ついてんの?
おかしいよね明らかにw
631ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 12:52:59 ID:VIzYnxKH0
虎痴やKJAと組んでる動画は見たな、えっちゃん
前無双と組んでたのみたけどあれはちょっと微妙だったかも
632ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 12:55:23 ID:KlHGPN0T0
>>629
今度亡国に入れてみようかなと思う
組み合わせによっては結構ガチっぽいな
633ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 13:04:18 ID:8JAwhW240
不動さんは攻城力低下の被害が凄まじい(´・ω・)ス
634ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 13:16:50 ID:O/J4QZmY0
>>631
無双 王悦 水鏡先生 G陳宮 あと2.5コス何か
師の教えが12cなので、知略に同盟付けて
士気10から
知略内教え
↓ 12c
無双
↓ 4c(多分教えまだ続いてるはず)
目覚め

これで勝つる!
635ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 13:17:28 ID:O/J4QZmY0
>>634
無双から目覚めまでは3cだな
636ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 13:22:28 ID:iJJlqrvZ0
地勢の滾りと人心の昇華があったら使われただろうか
計略名は微妙だけど
637ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 13:24:08 ID:VIzYnxKH0
>>636
地はへやー、人はかゆーあたりか?
638ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 13:36:02 ID:rKZQwUyo0
>>634
知略に同盟は付かなくね
639ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 13:39:11 ID:qpWfwApA0
>>637
人は雄飛から余裕で発動が危険そうだな
640ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 13:40:39 ID:ru6aDrXsO
天意の目覚の特大車輪はじみに鬱陶し
641ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 13:42:02 ID:rKZQwUyo0
弓属性目覚めは遠弓麻痺矢 騎馬属性目覚めは3倍速

これで勝てる!
642ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 13:43:34 ID:mCxcDtZCO
証15になった瞬間証29にあてるとか中の人は鬼畜すぎるわ
643ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 13:45:01 ID:53f5C8DJ0
私一品だけど司空とあたるのがザラなんだが・・・
644ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 13:46:11 ID:0s8iU5DD0
>>637
地は典イ、曹彰、阿蒙もいる
645ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 13:46:42 ID:ru6aDrXsO
証15あたりから過去の頂上で見知った人が相手にでてくるから楽しいってのはある
646ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 14:22:19 ID:bux70YiWO
>>645
\まじで/

今証14だから、さっくり15にしてくる!
647ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 14:33:26 ID:9h4fZKwaO
俺が使ってたデッキは、
咆哮魏延・猛進孟獲・王悦・Rホウ統・伊籍
648ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 14:51:29 ID:qpWfwApA0
どうするんだその食用
649ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 14:58:42 ID:9h4fZKwaO
>>648
俺、呉民だから騎馬1しか無理だし、弓がないと守れないし。
650ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 14:59:18 ID:VIzYnxKH0
咆哮に食わせるのは分かるがなんか、こう・・・
651ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 15:10:54 ID:bw8peFCk0
ところで、袁兄弟の乱って何しに付いてるんだろうな。
単色で乱計略打つのも微妙だし。
二色にしたら、逆境戦法効果薄いし。
652ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 15:12:50 ID:VIzYnxKH0
>>651
他にも二色だと計略が死ぬ奴や城削るか火事場かどっちかにしてくださいとか決起前提とかもうね
653ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 15:13:55 ID:VIzYnxKH0
城削るか乱れるか、だたorz
654ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 15:15:15 ID:pe8Fjt3W0
昨年の12/26からプレーしてないんだが、その間全国順位が700以上下がった
この年末年始にみんなけっこうやったみたいだな
655ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 15:17:20 ID:p+aqC7dG0
龍玉キャンペーンがあったからかなあ。
董白服は年末だっけ。
656ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 15:20:47 ID:9h4fZKwaO
>>651
史実考慮したんじゃないかな?
大虎も乱持ちだし。
657ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 15:34:50 ID:fHSXaS9M0
>>652
漢の暴乱はやっつけだよな。というか群雄以外全部(ry

陳親子は結構良さそうになったけど
658ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 15:35:31 ID:P61QJXd30
K6に軍と乱つけても問題ないよいな気がする
659ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 15:36:51 ID:ru6aDrXsO
王子服と大虎じゃ暴乱のベクトルが真逆やで
660ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 15:37:06 ID:LnFZbCpe0
活も柵もつけていいよ
661ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 15:38:17 ID:jXK9XPRD0
ランキングのどこを探しても屍が見つからないんだが
662ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 15:38:41 ID:FEwHDYz80
今日はじめて台パンしてる人を見たぜ
やったあと少し痛そうにしてたな、見苦しい・・・
663ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 15:44:24 ID:a7ByhKGDO
ランキングのどこ見ても魏武も見つからないね
664ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 15:47:31 ID:qpWfwApA0
>>661
もうみんな屍を越えて先にいっちまったんだよー
665ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 15:52:03 ID:9h4fZKwaO
「天よ!!我が屍を晒せ!!」
んー、何か違うな?
666ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 15:59:08 ID:X3w0/XJyO
ときに、まだ逆境神速入り漢号令使ってる奴がいたら超絶騎馬をどうやって対処してるか聞きたいんだがいないかね?
具体的には快進撃と無双。
667ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:07:06 ID:h9rD13710
>>666
知り合いの漢号令神速クラウザー使いは全部誘惑だけで止めてる
668ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:07:39 ID:9h4fZKwaO
>>666
使ってないけど、その二人なら貂蝉入れとけば、なんとかならない?
669ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:09:11 ID:jRequ4340
屍の代わりにガッチリさんが復帰してるな、ランキング
670ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:13:09 ID:bRXyp1hx0
2度目の3分間ぶんきっき
671ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:14:12 ID:X3w0/XJyO
やっぱり誘惑か……。
妨害、ダメ計入ってないと無理かねぇ。
672ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:15:06 ID:h9rD13710
>>671
死ぬ気で頑張れば高覧で凌げるよ
673ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:16:31 ID:RtxgtXSv0
横山呂布とか大戦の呂布の中で一番情けない呂布じゃん
呂布っぽくない呂布だよな…
時々かわいい顔するし、大戦では赤兎咆哮だったし…
674ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:17:43 ID:RtxgtXSv0
ところで、最近めっきり漢に当らないのだがどうしたんだ?
漢軍使いとしては少し寂しいのだが(´・ω・`)
675ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:17:54 ID:jXK9XPRD0
バージョン上がってからホームのみつよし信者のやつに「防柵弱体化したから小虎に変えれば?」
って聞いたら「このデッキって変えるところがないんだよね(キリッ」と返されたのに
昨日の頂上でみっちゃんが小虎使ってることわかったらすぐに小虎に変えててワロタw
しかも「小虎に変えることは必然だったんだよな(キリッ」って返されたw
676ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:19:12 ID:ROxEsqSt0
袁殿にはけっこうあたるけど
677ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:20:02 ID:RtxgtXSv0
前verでも漢はSRβ入り漢号令デッキと文醜ぶっこみデッキくらいしか見なかったしな
β弱体化で漢号令から離れた人も多いだろうし、逆境デッキも若干厳しくなった
使用率23位に皇甫嵩がいるから決起デッキはそこそこいるはずなんだが見ないなあ
678ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:21:47 ID:X3w0/XJyO
>>672
高覧入ってるけど俺の槍撃スキルが終わってる。
どの道、剛槍入るまでが凌げないし……。
679ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:21:53 ID:RtxgtXSv0
武安国 Rブサ UCイケメン SR献帝
劣化?戦線復帰デッキ!これは流行る!
680ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:22:29 ID:a7ByhKGDO
ID:RtxgtXSv0はなんで数スレ前の他人のレスをコピペしてるの?
681ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:24:26 ID:VIzYnxKH0
>>680
キーボードか頭が死んでるんだろ

相変わらずブサメン以外の憂国見ないんだが
682ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:25:43 ID:p+aqC7dG0
>>673
どっちかというと外見はコーエーシリーズの呂布、
2のせがわ呂布が好きだな。
でも横山も情けないもののかわいいからそれなりに好き。
まあ北方の呂布がかっこよすぎなんだよw

漢軍は扱うのが難しそうだからなー。
683ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:26:16 ID:qpWfwApA0
>>681
おととい戦型に負けた俺に対する狼藉か
684ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:31:48 ID:bw8peFCk0
そういや、屍ってなんか下方来たん?
685ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:33:45 ID:P61QJXd30
>>684
カウント現象・範囲縮小に加え1.5コス以下の攻城力が下がったのが痛すぎる
686ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:35:02 ID:BZlIN4TE0
今流行のデッキってなんなんだろ

バージョン上がってさらにカオスになったような
687ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:36:40 ID:h9rD13710
>>675
それはそれで面白くていいじゃないかw

>>674
わりと引く
物件とか武安国(一瞬で消えた)とか最後の勅命とか決起特攻とか漢四とか
688ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 16:58:18 ID:wWocNM90O
>>686
R張飛入りの八卦が増えた気がする
前回に比べるとデッキはバラけてる気がするな
689ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 17:04:59 ID:u8YGW9kq0
デッキがバラけてるのはいいことだよ。
バージョンアップして間もないし当たり前かもしれんが、また○○か…と思うことがない。
今はデッキの軸が同じでもパーツが結構違う気がする。
690ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 17:23:00 ID:JBj96WyKP
5戦で600Pt貰って帰ろうかとしてたのに3戦目まで行ってしまい7戦になってしまった時どうしよう

10戦とか疲れるよな
691646:2010/01/07(木) 17:30:41 ID:bux70YiWO
勝てば証獲得ってとこで覇王来た\(^o^)/
余裕こいてたら負けた/(^o^)\

その後勝って証15にはしたけど
さあ次が楽しみだ…
692ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:00:15 ID:jvJxv8CI0
今北

LE関羽と張飛と諸葛亮が三つ子になったお
693ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:00:29 ID:h9rD13710
そういえば俺も昨日、丞相降格戦で覇王引いてその後皇帝引いたわ
694ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:04:59 ID:ru6aDrXsO
軍師SRをそろそろ狙おうかな
王異とか強いってきくしどうしようか
695ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:11:45 ID:wrErJw1e0
俺最近引いたのLE夏侯淵とLE大喝さんとLE虎痴な俺を呼んだか?

蒼天航路では賢そうだった淵も大戦では知力3
やっぱり曹操からのコピペであったか
696ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:18:35 ID:h9rD13710
verかわってからの皆のメインってどうなった?
あとオススメのエロゲは?
697ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:22:09 ID:VIzYnxKH0
>>696
何の変わりも

わいどにょ
698ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:23:41 ID:AtAzkrC20
>>695
知力のことは言ってやるなよ
そもそも知力10が曹操、司馬イ、諸葛亮、周喩だけだしな
他にも10に適当な武将がいる気もするが魏蜀に固まりそうだな
699ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:25:04 ID:h9rD13710
>>698
俺がステータス決めれるなら
魯粛と法正の知力を10にして周瑜と孔明の知力下げる
700ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:36:27 ID:H9MnBKK4O
知力と言えば孫策やフトシの知力が低いのはなんか納得いかん

>>696
学園投肛写真
701ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:36:46 ID:ru6aDrXsO
つかコアな三国志好きへの受けを狙ってなんかいないんじゃないの
702ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:38:26 ID:ROxEsqSt0
知力1の武将達って、セルフから伺うに知力1同士の中でもだいぶ差がある
703ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:40:22 ID:ROxEsqSt0
セルフってなんだよ・・・ort
704ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:40:44 ID:KlHGPN0T0
ウホを9/1シリーズに入れようと考えた奴は万死に値するな
705ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:53:13 ID:JBj96WyKP
魏の9/1はR曹彰とかでよかったと思うんだ
706ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:53:29 ID:AizxWPZ10
虎痴が9/1馬のほうがよかったかもな
707ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:54:09 ID:H2iNeFq50
>>706
計略は天衣無縫ですよね!
708ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:54:39 ID:jvJxv8CI0
虎痴、81勇槍挑発とかで出ねえかなあ
強すぎ?
709ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:55:34 ID:h9rD13710
>>708
でるとしても弓だな
710ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:56:26 ID:ru6aDrXsO
>>708
お前はきっと機略大好きだな
711ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:56:51 ID:AizxWPZ10
弓に挑発はありかもしれん
712ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:56:59 ID:vD7l9BXyO
>>696
変わりなく呂布と突き進むのみ

≡( ゚∀゚)今北産業!


ちょっと古いけど廉価版てこいれぷりんせすが良いYO!正統派、ツンデレ、色気担当、ロリ、女騎士と押さえるところ押さえてるし
バトルは無いけど剣と魔法の世界とか好きな人にオヌヌメ
713ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:57:57 ID:mj7up3uN0
ところで

そろそろ劉封やウ禁や関東もRが出ていいと思うんだが
714ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 18:58:35 ID:jvJxv8CI0
弓挑発……ちゃんと周りの部隊でフォロー出来れば強いんだろうけどな

>>710
よくわかったな
刺さらない槍とか大好物です
715ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:00:24 ID:jdFHnL840
>>711
2のR許(ry
716ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:04:14 ID:ccS6PX9MO
>>715
いいえ、三国志大戦DSです
717ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:05:51 ID:AtAzkrC20
魏五将軍の中で唯一SRもLEもないからなウキンは
でも、SRウキンのスペックが想像できないから仕方ないか
718ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:06:50 ID:TkUhQQpJ0
そろそろ孔明先生が敵が一定距離以上先生に近づけない新石兵八陣を編み出してもいい頃
719ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:09:46 ID:bux70YiWO
>>696
変化無し
変える必要がまるで無い厨デッキだからw
ここ3日で証3つとかマジつええwww

ぬるぷり
720ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:10:28 ID:mj7up3uN0
SRウキン 天1.0槍3/4魅 隠密の舞

ごめん、振っておいてウキン良く知らないんだ・・・
721ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:12:02 ID:AizxWPZ10
舞うのか
722ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:18:32 ID:XAXX6nh40
張繍李カク劉表張魯あたりももうちょっとレアリティ上げていいと思うんだ

今来
723ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:19:05 ID:tfeO05F9O
SR于禁 1コスト 武4 知4 騎兵

これだけで充分使われる
724ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:20:56 ID:AtAzkrC20
ウキンだったら、自分の兵力を削って相手を強毒状態にする計略とかどうだろ?
史実ではカンヌに降伏、その結果蜀が捕虜を抱えすぎて兵糧に困ることになったらしいから
725ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:21:01 ID:uUd9jyEA0
>>723
計略が呉と同じ一定時間後に強制撤退の強化戦法で

麒麟児、剛槍アミバ、SDK、孔融、RチョウセンorUC張姫ってデッキを考えたが、張姫とちょーせんってどっちがいいだろうか?
726ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:23:56 ID:sC/K1p4K0
>>725
蜀単で徐庶か張姫入れた方がつよいんじゃね
727ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:25:56 ID:o5vuCjcGO
SR于禁 2コス 7/6 馬 魏武の大強
これくらいが無難だと思う
728ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:26:43 ID:jvJxv8CI0
SRウキンは1.5コス66馬強化戦法とかでいいよ
729ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:27:59 ID:uFKlmUGw0
排出停止を潰すためにも2/7 槍 強化戦法で
730ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:28:06 ID:AizxWPZ10
>>727
ん?どこかで見たような
731ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:28:33 ID:XAXX6nh40
>>728
光るコモン3号と名付けられるに7000李典
732ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:28:43 ID:8JAwhW240
なぜカマンが未だにランク入りしないか不思議でしょうがない

俺の予想では次の龍玉は蔡夫人服
733ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:29:09 ID:VIzYnxKH0
>>727
そういや今あの計略どうなってんだろう
まだ爺ちゃんが使えるはずだが
734ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:29:18 ID:TkUhQQpJ0
R関東は無難なイメージを意識して2コス柵弓7/7遠弓麻痺矢くらいに・・・むむ
735ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:32:03 ID:uUd9jyEA0
>>734
丁奉「流石に双子はまずいと思うんだ;;」

>>726
徐庶なんてレアなカード持ってねぇよ・・
736ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:32:31 ID:sC/K1p4K0
>>732
1コス武力1だと軽く見てたら、計略で城に張り付かれて恐かった
737ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:33:50 ID:o5vuCjcGO
>>733
ちょっと試す価値あるな
効果時間次第では現役で使えるかもw
738ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:34:08 ID:jvJxv8CI0
77柵弱体弓と77柵守城弓だそうぜ
739ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:34:40 ID:X5pSAjFFO
>>736
恐かった「だけ」って言うのがオツだなw
740ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:36:34 ID:15i9UZmi0
正直龍玉キャンペーンっていらないよなぁ。
741ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:36:52 ID:sC/K1p4K0
>>735
姜維持ってるじゃんw
個人的には張姫のほうが当たりたくないなあ。
でも誘惑も便利そう・・・。神速だけど皇后を入れてみようかな・・・。
742ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:37:20 ID:X5pSAjFFO
>>738
77柵弱体弓欲しい

むしろSRくらいで弱体麻痺矢出セガ

俺の連弩兵の相方になるぜ
743ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:38:40 ID:jvJxv8CI0
>>742
強すぎるかものすごく中途半端になりそう
士気6なら-3かつ0.4倍でも許されるかもしれないが
744ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:39:51 ID:jdFHnL840
>>742
部長「弱体麻痺矢だと名前からしてぶっ叩かれるんで毒矢戦法なんてどうでしょう。但し持ってる武将のスペックは恐ろしく低いです^^」
745ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:40:01 ID:sC/K1p4K0
>>739
俺のデッキは巣武力が高いから、有利だったんだw
でも本当に紙一重ダタ
746ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:40:23 ID:AtAzkrC20
待て、77柵弱体弓って壊れないか?
崩射付けたら本気で壊れそう・・・でも赤壁使うわ
747ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:43:13 ID:jXK9XPRD0
どう考えても次verの周瑜は弱体化と共にポイ捨てフラグでしょう
SR周瑜の時代ktkr
748ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:43:19 ID:sC/K1p4K0
そういえば軍師王異って弱体化したの?
やっと引けたから使おうと思ったんだけど。
749ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:45:49 ID:QMHD0wJP0
>>744
黄祖か孫策暗殺した人が持ってそうだな。<毒矢
でも麻痺矢って毒矢だよね?
750ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:46:46 ID:ru6aDrXsO
>>742
士気5だったら絶対使うなー
士気6だと死んでる気がするが
751ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:46:48 ID:uUd9jyEA0
>>741
徐庶がマジでないw

毒矢戦法 士気5
自身の武力が上がり(+2)、更に弓を当てている相手を毒状態にする。
但し弓を当てていない場合、毒状態は回復する。

・・・どうだろう・・・地味・・かな?
752ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:48:21 ID:fCCJedsm0
投槍戦法とかでてこねぇかなぁ
槍兵が一定時間弓兵扱いになるとか
753ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:50:12 ID:jdFHnL840
>>752
真っ先に天地を食らう張飛が出るな漫画版的に考えて
754ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:50:33 ID:lxF1o1Wi0
ち、こんな妄想スレになんて居られるか!
俺はゲーセンに行ってくるぞ!
755ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:51:11 ID:/1Z4dISl0
火矢なんてどうだろう
弓ダメージが自分と相手の知力差で決まるとか
756ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:54:05 ID:X5pSAjFFO
みんな見ろ!>>754がゲーセンに行く妄想を始めたぞ!
757ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:56:11 ID:7rddo+f40
ここで妄想を書いていればいつかは実装されるってじっちゃが!

調整関係はロケテそんなに役に立ってるとも思えないしな
758ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:56:52 ID:Twq89kub0
ようやく昨日金田一を手に入れたぞ

俺っていつも弱体化してから手に入れるんだよな(´・ω・`)ショボーン
759ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:57:45 ID:84Lr5dz80
疾風怒涛が欲しいのにどこ行っても売り切れとか
いったいどうなってるの・・・
760ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:59:04 ID:7rddo+f40
>>759
ヒント:魏のトップエース
761ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:59:21 ID:cix6doxP0
使うたびに槍→馬→弓の順で変化する強化計略欲しいな、地味に使えると思いたい
762ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 19:59:59 ID:bux70YiWO
>>748
ゲージ溜め速度ダウン
効果時間ダウン(20c→15c)
それでも厨だがなwww

>>747
オレ死亡のお知らせ\(^o^)/
大戦2から全敗なんだけどwww
763ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:00:17 ID:idvr3stx0
>>755
SSQを考えると5/6ぐらいの中くらいスペックの武将に持たせてどうしようもなくなる気がする
764ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:00:46 ID:jRequ4340
>>761
正座の兵種版な感じで
765ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:01:15 ID:o7e4A6eB0
>>761
ただし素は歩兵
766ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:01:47 ID:7rddo+f40
最期の業炎が知力6確殺になーれ
767ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:01:48 ID:ru6aDrXsO
>>759
確か今ランキングで7位くらいだししゃーない
768ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:03:02 ID:jdFHnL840
>>761
その昔カード追加日に赤松孫尚香がそんな計略もって出てきたってデマが流れたの思い出した
769ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:03:38 ID:VIzYnxKH0
疾風怒涛三枚引いてもう全部売ってしまったが涙はない、涙はない明日に微笑あるだけ
結構使ったんだけどなんかしっくりこなかった
770ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:04:42 ID:uUd9jyEA0
>>759

今日一日で3枚疾風怒濤を引いた俺を呼んだか・・
771ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:06:25 ID:nZYoAEtjO
>>761
味方全員弓兵にする孔明とか馬商人コンビとか
計略使うと歩兵になる曹昴とかあっても良かったかも
772ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:07:24 ID:QMHD0wJP0
>>763
むしろ2/4弓でだな。
773ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:09:20 ID:uUd9jyEA0
>>771
R曹昴 1コス 3/3 騎 身代わりの騎馬 士気3
範囲内で最も武力の高い味方の移動速度が大幅に上がる。
但し自身の武力と移動速度が下がる。

・・・でけたお
774ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:09:58 ID:ru6aDrXsO
五虎将のイラストかっこいいな…と思って裏見たら案の定絵師が成庵氏だったでござる
この人の絵は馬超以外全部つぼだ
775ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:11:29 ID:cvEYLcrI0
>>770
毎度思うがお前みたいなやつの1日で引いたカードの内訳が知りたい
何枚引いてそのうちSRが何枚でその3枚が疾風怒濤なのか
776ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:13:09 ID:O/J4QZmY0
>>765
郡 R趙雲 1.5 歩 6/7勇 士気3 子龍豹変
武力が上がり(+3)、兵種が変化する
1回目から騎馬→槍→弓→象→騎馬の順番
777ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:14:17 ID:ROxEsqSt0
歩兵とか攻城兵にはならんのね
778ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:15:30 ID:VIzYnxKH0
騎馬が歩兵になる計略あったらさりげなく攻城力が上がるのを生かせて面白いんじゃないかと思ったことはあった
779ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:15:32 ID:15i9UZmi0
そういや特攻の陣略とか攻略はないのか
780ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:15:34 ID:o5vuCjcGO
>>775
俺がそれくらい引く時は20〜30枚ぐらい
781ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:15:40 ID:cix6doxP0
攻城前に攻城兵慣れたら便利すぎるしな
782ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:17:15 ID:uUd9jyEA0
>>775
46枚+くじ引き6回で、SR7枚、うち疾風怒濤3枚
783ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:17:25 ID:JBj96WyKP
>>778
変異2/2でダメージスタックしてから0/5になる壁思い出した
784ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:18:11 ID:QMHD0wJP0
>>774
ダイターンさんと閻行さんを並べるんですね。
分かります!
785ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:19:21 ID:h9rD13710
ここで阿会喃を連続で三枚引いた俺が(ry
786ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:19:35 ID:uUd9jyEA0
>>784
コウホスウ「オット、ワタシヲワスレテモラッテハコマルナ」
787ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:24:04 ID:uFKlmUGw0
五虎将と独尊って構図一致してるよね
カードショップで並んでて吹いた
値段違うのが並んでるあたり店員狙ったなあと
788ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:29:38 ID:ru6aDrXsO
>>784
うん?
789ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:42:24 ID:/W70bocD0
英知曹操でLE馬超を一騎打ちで討ち取った
別に何ちゃない話だが、曹操のセリフがかっこいがった

790ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:52:15 ID:Q4nZcKX90
10コス大会はナミ、大喝、気炎 EXテンイ で完璧だな
俺はEX持ってないから残念だが組めないけど
791ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:54:18 ID:o5vuCjcGO
>>790
業火ゲーで終了ですね
わかります
792ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:54:54 ID:ru6aDrXsO
気炎 悪鬼 援交 りじゅ 堕落で10コスか
ありだな
793ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:57:12 ID:KlHGPN0T0
堕落したら気炎撃てないでござる
794ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:57:59 ID:7rddo+f40
士気12使うとはいえ五虎将が強そうだな10コス大会は
795ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:59:58 ID:JBj96WyKP
ダメ系の価値が低下して、自分含まない号令や舞が恩恵受けるコスト増える分強いか
796ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 20:59:58 ID:RtxgtXSv0
五虎将は劉備以外何使うの?
797ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:02:07 ID:uUd9jyEA0
トレードしてもらったメガがダブったw
798ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:02:19 ID:8JAwhW240
周りの武力が高くなりそうなんで気炎は厳しいだろうなあ
799ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:11:05 ID:O/J4QZmY0
>>796
五虎将と五虎将と、あと五虎将
800ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:11:07 ID:bw8peFCk0
コストに比例して強くなる分、英魂が強いってばっちゃが
801ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:13:26 ID:h9rD13710
>>800
馬騰 英魂か
802ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:15:19 ID:Twq89kub0
>>774
かっこいい男ばかりかと思えば
英魂大喬とかのきれいな女性も書けるからね
なかなか幅広いですね>成庵氏
803ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:16:06 ID:h9rD13710
FSの兄貴も幅広くかけるよな
804ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:16:41 ID:cix6doxP0
>>800
業火英魂の時代ですねわかります
805ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:16:45 ID:VIzYnxKH0
FSの兄貴はギャグとしてしか見れないから困る
806ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:18:23 ID:uUd9jyEA0
>>803
まぁ圧倒的にエロいんだが
807ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:18:35 ID:+q00hH/r0
このゲーム、ちょっとでも手を抜くとすぐに連敗するよな
全力でやってかろうじて勝てるって感じ
808ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:19:07 ID:7rddo+f40
劉備 R張飛 剛槍趙雲 UC黄忠 当千馬超
こんな感じで出陣する予定、黄忠は零距離にして柵入れるか否かが悩ましい
809ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:39:31 ID:RcfWD8H/0
成庵氏基本うまいんだけど何枚か気に食わないカードがあるんだよなあ
白銀、文キン、3ドヨとか

逆に勇者やコウホスウ、2ドヨなんかは大好きだわ
810ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:41:08 ID:8JAwhW240
大喬のふとももが大好きです まで読んだ
811ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:41:52 ID:bw8peFCk0
俺は逆に杜預は3の方が好きだわ
812ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:44:18 ID:ru6aDrXsO
漢の孫堅イラストとかいいわ
813ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:44:19 ID:nZYoAEtjO
今回、低コスの攻城力が大幅に落ちたけど
まだ4枚デッキってあんまり見かけないよね?
814ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:48:01 ID:jvJxv8CI0
>>813
確実に前Verよりは増えてる
バランス的にはどうしても5枚のほうがいいし、頂上では相変わらず5〜6枚が多いから
結局4枚が5枚デッキより多くなることはないんじゃないか
815ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:49:36 ID:RcfWD8H/0
>>810
大好きです、でもバトーと組ませて永久機関は無理でした勝てねえ

>>813
ケニアさえちらほら見るようになった気さえするぞ
816ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:50:17 ID:e6iCnW0Z0
次のドラゴンボールは、蒼天馬超服か張飛服がいいなぁ
どうせ劉備服なんだろうけど
817ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:51:57 ID:shwL+jjQ0
>>809
それわかるわ
漢R張飛とかあんまり好きじゃないな

大喬?計略もイラストも大好きですとも!
818ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:51:58 ID:CExGnfrI0
ドラゴンボールはもういい
何か他の企画やってくれ
819ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:53:04 ID:cix6doxP0
昔から4枚デッキしか使ってない俺は何の問題も無いのであった
…情けないけど5枚以上使うとどうしても遊ぶ武将が出るんだよね
820ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:54:11 ID:QMHD0wJP0
>>796
神速車輪と乱れ車輪と不動車輪
>>797
俺はうっかりトレードしたら、自分のメガを無くした…orz
821ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:54:54 ID:8JAwhW240
袁劉備服がいいな
822ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:55:55 ID:bVd/FNDy0
どんなデッキで組んでも馬2弓2槍1の構成になってしまうんだけど・・・。

馬3弓1槍1とかやってみたいぜ・・・。
823ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:56:12 ID:jvJxv8CI0
>>819
5枚が5枚別の動き完璧にこなすってのはランカーでもなきゃ難しいんじゃないか?
とりあえず1コス端攻めさせとくだけでもだいぶ違うと思う
824ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:00:58 ID:jImtbdC90
知勇一転って今のバージョンどうなってんの?
825ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:04:25 ID:bVd/FNDy0
>>824
1コスの攻城力低下で開幕乙的には難しいんじゃね?
826ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:05:42 ID:kSI4kptLP
>>824
ワンスルーで城門だけ守られたらあとは軍師達がレイプされる様を見続けれます
827ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:06:43 ID:QMHD0wJP0
>>825
一転って開幕乙なの?
普通に数に任せて攻め続けるデッキだと思ってた。
828ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:08:10 ID:bVd/FNDy0
>>827
18式開幕乙とか・・・、やってる人もいる。
829ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:08:27 ID:+q00hH/r0
一転飛将はガチだと思う
830ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:09:06 ID:X5pSAjFFO
>>822
馬3なんてうらやましい

俺は弓4槍1か弓3槍2がほとんど

呉民だからな
831ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:09:14 ID:jvJxv8CI0
知勇一転ワラ呂布で、一転ワラ全部赤壁で燃やして呂布スルーざまぁしようとしたら
ちょうど一転切れて生焼けでロング無双に潰されたでござるの巻
832ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:09:23 ID:Q/d3G3Qw0
>>825
馬鈞城門なら結構削れるのかな?
1コスじゃダメか
833ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:10:57 ID:SRC8ZevR0
3コス攻城兵特攻戦法が出たらどうなるんだ・・・・?
834ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:11:24 ID:kSI4kptLP
>>831
一転が切れて知力が低くなってるはずなのにロング無双とか相手はどんな魔法を使ったんだ?
835ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:11:59 ID:jImtbdC90
賢女一転はあいかわらず無理なん?
836ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:12:14 ID:wEhO3arg0
>>831
一転切れてるのにロング無双とはこれいかに
837ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:12:22 ID:Q/d3G3Qw0
>>833
今の沈瑩が8割近く削る事を考えると…
160%くらい持ってくんじゃないか
838ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:13:52 ID:idJjD6Bo0
一転→無双→一転切れる→赤壁
の流れじゃない?
839ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:14:03 ID:jvJxv8CI0
>>834
一転で武力8前後が5枚ぐらい+モヤシ呂布が無双で武力19+→ワラ張り付き無双マウント→赤壁→生焼け&なげえ28+
840ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:15:24 ID:jvJxv8CI0
ワラは4枚までだな
コスト的に
841ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:18:07 ID:kSI4kptLP
ていうか今バージョンはワラを無視して呂布を殺すほうが結果的に良い事になる件
842ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:18:11 ID:bVd/FNDy0
>>835
そう言うもんだと最初は俺も思ってた・・・。
843ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:19:44 ID:+q00hH/r0
>>830
やあ俺
馬も槍も2枚以上使えません
困ったら赤壁
844ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:20:08 ID:7rddo+f40
高コスピン焼きピン落としで結構なんとかなるからな
そういう意味でも赤壁落雷のプレッシャーがきつい
845ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:22:26 ID:Q/d3G3Qw0
>>841
昔からそうじゃね?
呂布メインだから呂布落とされたら負けだと思ってるんだが
846ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:24:17 ID:OtwgnZpH0
大尉が楽園とかいった奴誰だよ…

昨日昇格して5戦4敗だぜ…

過保護呂布とか槍4素武力高め大徳とか桃園とか中の人鬼畜すぎwww

柵1決起号令は開幕で睨み合いになったらひたすら我慢比べかな?
相手が出てきたら柵越しに槍撃連打して槍を削る感じ?
847ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:25:29 ID:bVd/FNDy0
>>845
確かに、呂布落としに専念してたら相手が米連発して、士気差ウマーだったわ
848ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:28:02 ID:7rddo+f40
過保護と呼ばれようと一定の使用率がっつりキープしてる御大将さすがです

なんかKJAもランキング上げてるが一撃でかいからかしら
849ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:28:08 ID:nZYoAEtjO
強化された勢力援軍3人組の中でも1番居場所のなさそうな曹休君の使い道は無いもんですかねぇ
イラストは1番カッコイイのに……
850ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:28:36 ID:uUd9jyEA0
一回ふざけてやってみたかったデッキで全国に出たら、四枚騎馬単機略英知に当たった
相性ゲーとはいえ酷い蹂躙になったが
851ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:28:56 ID:bVd/FNDy0
>>849
疾風・・・?
852ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:29:07 ID:Sii3KkyH0
首都よりの援軍なんてDS天でも使われなかったというのに
853ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:29:19 ID:iFMJajXX0
今北
6戦やったら龍玉が0→3個になった
半分被るとはこれいかに

あと火事場神速は全然出来ない子じゃなかった
でも全然いらない子
854ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:30:02 ID:qKqQaww30
>>845
逆に相手だってわかってるから呂布は極力落ちないようにしてくると思うんだ
昔の攻城力なら裏をかいてワラのほう焼いて呂布スルーでカウンターとかでもいけたけど今は微妙なんだよね
855ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:32:02 ID:QMHD0wJP0
>>830,843
逆に3枚以上の弓が使えるのがすごいと思うわ。
呉単使っても、弓は2枚が限界。
麻痺矢デッキなんて無理過ぎる。
856ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:34:13 ID:uUd9jyEA0
>>855
過去に弓1枚の麻痺矢徒弓を造った俺を呼んだか
857ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:34:57 ID:+gsYN6pO0
今ってもしかして
2コス武力7の時代?
858ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:36:37 ID:7rddo+f40
2コス武力6なんてのもやれてるぜ

計略こそが力、良い時代になったものだククク
859ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:36:58 ID:kSI4kptLP
地味に丁奉ワラが強そうだとおもって、丁奉を引くまで頑張ってるんだから、流行るのはやめてくれ
860ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:38:10 ID:uUd9jyEA0
>>858
武力5もいるよ
練兵つえぇ
861ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:39:45 ID:SRC8ZevR0
>>859
俺の秘蔵の厨デッキ
雷銅ワラを使ってみるか?
862ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:40:58 ID:ru6aDrXsO
>>858
> 2コス武力6なんてのもやれてるぜ

> 計略こそが力、良い時代になったものだククク
863ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:41:38 ID:oMJtNWNm0
>>857
100位以上の各国2コス武力7以下
魏:SR張コウ(7位)・SRケ艾(38位)
呉:R周瑜(2位)・R文鴦(34位)・SR孫策(66位)・SR陸遜(68位)・R周泰(77位)・R丁奉(82位)・R陸遜(96位)
蜀:SR趙雲(12位)・SR劉備(22位)・R関興(62位)
群:なし
漢:SR皇甫嵩(23位)・UC王子服(100位)

呉が異常だな
864ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:41:53 ID:sgRJKbjO0
竜玉なんていらん
2週間の長丁場で、相互互換一切ナシで旧カード全部使用可能にした玉璽争奪戦を開くんだ
勿論3のカードの計略は範囲効果時間ともにインフレ調整を入れるんだ

123のカードが入り乱れた大戦はさぞカオスだろうな
865ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:42:14 ID:wrErJw1e0
速さこそが成宜!良い時代になったものだ
866ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:42:33 ID:u8YGW9kq0
>>846
柵壊しに行こうよ。
同じくらいの戦力なんだし馬と弓残ってれば攻城なんてそう入れられるもんじゃない。
自分は相手に柵有りの時は柵持ちは逆さまに配置で他は最前列に置いて柵割りに行く。
相手の出方待ちばっかしてるだけじゃ上達せんよ。
867ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:42:52 ID:AtAzkrC20
呉の2コスも大史慈一強が崩れたから弓に対する意識が変わるかもな
前までは援兵読んでゴリ押すみたいな使い方だったし
868ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:44:41 ID:H2iNeFq50
>>863
司馬懿さんをディスるとはいい度胸だ
869ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:47:37 ID:kSI4kptLP
>>863
よし、呉の2コス武力8以上の枚数を数えようぜ
870ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:51:09 ID:H2iNeFq50
>>869
2コスの武8以上は何気に呉が一番多いぞ
871ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:53:07 ID:cix6doxP0
UC甘寧、R太史慈、UCリョウ統、UC呂蒙、SR孫皎、UC沈瑩

結構いるな
872ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:54:30 ID:+q00hH/r0
>>871
孫呉の武は2コス専用計略になってたのか…
873ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:54:47 ID:vD7l9BXyO
>>846
ぬるま湯言うたのは俺だ!

二回目からは昇格戦楽になるよ
874ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:55:43 ID:jvJxv8CI0
呉は2コス大国だな
875ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:56:00 ID:nZYoAEtjO
2コスの新SR三人組は人気上がってきたみたいだな
俺は1枚も持ってないけどな………
876ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:56:14 ID:7rddo+f40
楽進の強化戦法無双がこの前の頂上であったのに比べると孫呉の武はやはり駄目だ…
877ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:57:34 ID:kSI4kptLP
韓当さんは孫呉の武になるだけで大部変わると思うんだけどね
878ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:58:07 ID:cix6doxP0
>>876
開幕沈瑩が城に張り付いて孫呉の武は楽しいぜ
879ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:58:52 ID:OtwgnZpH0
>>866
こちらが柵1決起号令(というか>>583)なんですが…

桃園 神速趙雲 徐庶 白髪 周倉って相手に当たって柵の中で引きこもり→伏兵を盾に端攻めされたら取り返せないと思い少し前進
→槍がそれぞれ伏兵踏んで潰れる→そのまま全軍桃園で落城

次に当たった臥龍 人馬趙雲 ススメ 山頂にも同じように引きこもって、上記の流れにならないようにひたすら引きこもり。
士気溢れそうになったらとりあえず決起車輪で国力上げしてたら勝手に柵で伏兵が出てきたので一人づつ殺して落城勝利。


結局我慢できなくなって前にでると伏兵を踏んで壊滅するのが多いので…
880ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:58:53 ID:qKqQaww30
>>876
孫呉の武も頂上で使われてたことあったけどな
相当前の話だが結構無双してたぞ
881ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 22:59:00 ID:AM1Fpf100
>>863
お前金田一はどうした
882ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:00:05 ID:VIzYnxKH0
呉は昔2コス単が結構流行った時期もあったな
883ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:00:55 ID:lxF1o1Wi0
酔狂は20Cでいいんじゃないかと本当に思った
884ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:01:55 ID:bSx8wRCG0
>>882
東欧の小国にありそうだな。
ニコスタン
885ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:02:29 ID:kSI4kptLP
>>882
昔の呉は孫策が武力8で、太史慈も超絶強化だったからなぁ
886ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:03:31 ID:bVd/FNDy0
>>879
我慢できなくなって踏むなら
我慢せずに最初から踏む気満々で王子を走らせたり
887ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:03:44 ID:bw8peFCk0
決起VS桃園はしゃあない。
888ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:05:32 ID:VLUGIr4O0
決起の桃園対策に、こっそりとR曹操
889ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:06:21 ID:nZYoAEtjO
>>883
2時代の賢女で学習しなかったのかよと、むしろ+6で7cとかだったらまだ使われただろうに
ところでシンケンエイって某ゲームの主人公に見た目似てるよね
890ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:08:22 ID:kSI4kptLP
>>888
???「知力8も一撃で撃破できる私でよくね?」
891ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:09:37 ID:jdFHnL840
>>889
???「ンーバッボーイ」
892ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:10:17 ID:VIzYnxKH0
>>889
>>10

>>888
あえて最後の勅命で
というか討伐令二度がけとかで・・・は無理なのか今
893ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:10:24 ID:7rddo+f40
「マーベラス!」
894ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:10:25 ID:Twq89kub0
10コス大会ネタで
桃園、忠義、王悦、関銀屏
のW目覚めデッキで行こうかなと思ってるんだが
後残り2コスどうすればいんだろうか・・・
個人的にはR馬超かUC黄忠あたりかなとは思ってるんだが・・・
895ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:11:13 ID:mJ8ljmVl0
           r`/: :彡: : ノ
          ///@@@\
        // / : : : : : : : : :ヾ_
       //  /: : : : ; ζ: : : : : \
      / '   /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
      /    i: : : : : : : / ヽ: : : : : : i  
          i: : : : : :/__, \__:_:_:フ
          i: : :_:/-[rr=-]-[r=;ァ]:i     バッボーイ
          ノ//, !  ̄    ,|:i,ミヽ  
           く|ヽヽ_   'ー=-  /:iゝ 
           |: : : :>,、_____,・イ :i     バッボーイ
             (       ) 
            /│  辛  │\
            <  \____/  >
               ┃   ┃
               =   =
辛憲英ロボだよ
範囲内の味方の知力を上げてくれるバb(ry・・・お姉さんだよ
896ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:14:10 ID:kSI4kptLP
>>889

         __ィ':::-、
        //: : :彡ヽ
       r`/: :彡: : ノ
     ///@@@\
   // / : : : : : : : : :ヾ_
  //  /: : : : ; ζ: : : : : \
 / '   /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ  _人人人人人人人人人人_
./    i: : : : : : : /__,ヽ: : : : : : i > この世の厳しさ教えてあげる<
     i: : : : : :/__ \__:_:_:フ   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
     i: : :_:/-'[,r_。ァ]-[ィ。ュ]|:.i
.     ノ//:f ! '" ̄ ̄ , ̄"|:i, ミヽ
  ./ く |ヽヽ_   「_フ  /:i, ゝ \
. / /⌒|: : : :>,、_____,・イ: :i' ⌒\ \
 (   ̄ ̄⌒  |: :ヽ   |: :V:|⌒ ̄ _)
  ` ̄ ̄`ヽ  |: : :|  |: : : | /´ ̄
       |  |: : ::|  |: : : | |
       ノ  |: : : | /: : : : |/
      /   |: : : V: : : : ://
     /    |: : : : : : : : //
.     |    f\| : : : : : /
897ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:14:24 ID:bVd/FNDy0
>>888
終盤まで耐えて、血判状と決起号令で国力バーストさせればなんとかなった
898ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:16:04 ID:jdFHnL840
           ィ':::-、
          /:::::彡ヽ
        r`/::::彡::::ノ
       ///@@@::\
     //  /::::::::ζ::::::::::::ヽ
    // /::::::::(  \_,;i:ヽ < よくやったわ グ゙ッ゙ボォーイ!
   / '   l::::: :|~弋, , ナ~lミl  逃げる奴は脳筋よ!
  /    /::::::(`⊂⊃⊂⊃j::i  逃げない奴はよく訓練された脳筋よ!
      /::::r''i ヽ  rーj /:/
     /:::::;;;ヽ ヽ `ー"・/;;;ヽ
    /:::::::::::::;;;:゙ヽ   ̄ /::;;;:::::ヽ ホント、私の周りは脳筋だらけだわ ヤーハハハ!
    |::/⌒ヽ::::,;;:::ヽ  /:::;;;::::__l_
∂ミミl二¢:::ヽr::::;;;:::/ \;;⊂////;`\ _____,,,,ri
 ∂ミl,二¢:::l,|::::::::::;;;(Θ );;;_l,,l,|,iノ∠/⌒/_____)|
  ∂ミ二¢:::ヽ::::::::::::;;;Y;;;::::::::::::::::/\(◎)_____)|
   /":::::ヽ:::::::::j::::::::;;;人;;;:::::::::::r/"'''''''''⊃ソ
  /::::::::::::::::ヽ:::::::::::::ー──''''''""'"``゙,j ノ
899ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:16:51 ID:I4hSO++80
軍師ハルカゲット記念カキコ
だがこの子はどんなデッキに入れればいいんだ?
騎馬単求心とか英知とか?
900ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:17:38 ID:CExGnfrI0
EXシルバーで念願のR小喬を手に入れたぞ!
901ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:18:33 ID:bVd/FNDy0
>>899
馬単全軍特攻
902ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:18:34 ID:Sf6ag2HL0
>>899
馬多ければ何にでも使えるよ!
903ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:18:44 ID:15i9UZmi0
どうしよう、欲しいカードがもうない
904ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:18:51 ID:vDuw9qff0
むしろ今の辛憲英先生の周りには賢い人しかいないと思う
っていうか自分より知力が2も高い君主に何教えるんだ
905ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:19:06 ID:CExGnfrI0
しまった
何故か反映されてないと思ったら別のスレだった・・・
906ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:19:43 ID:SfMX+14V0
>>899
破滅絶対防御に司馬師入れて知略陣
907ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:19:47 ID:Ca5wLhssO
>>894
完全なネタデッキなら甘ちゃんとボクは?

そこまでネタでないなら適当な馬入れとけば良いよ
908ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:19:49 ID:BZlIN4TE0
みんなバb(ry・・・お姉さんが大好きなんですね

>>899
飛天には合わなかったよ
909ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:20:04 ID:VIzYnxKH0
>>904
あれだよ、三人寄ればもんじゃが美味いって言うじゃない
910ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:20:09 ID:CExGnfrI0
>>904
女が男に教えることなんて一つしかないじゃない
911ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:20:25 ID:mJ8ljmVl0
>>904
人妻狙いの不倫の危険性
912ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:22:02 ID:bSx8wRCG0
>>904
えー?
美味しいラーメンのお店とか?
913ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:24:26 ID:vD7l9BXyO
相手が相性悪いデッキの時って、こちらが万全になるのを待つもんかな
序盤に一気に攻めて、壁一発入れて守り抜くのも一つと思うんだが
やっぱ決起は別?
914ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:26:30 ID:H2iNeFq50
>>911
早急に教えておいて欲しいなw
915ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:26:43 ID:VIzYnxKH0
捕獲されてると転身できないんだな、知らなかった
916ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:27:46 ID:OtwgnZpH0
>>913
武力が 77652の伏兵なしだから開幕攻め切れる自身がなくて…
狭い中で突撃したり矢集めしたり槍撃する技術を身に着けて開幕ワンパン取れるようになれば…
917ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:28:43 ID:u8YGW9kq0
>>894
10コス大会じゃなくてもできる件。
918ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:30:52 ID:kSI4kptLP
>>894
10コス大会だとほとんどの確立でダメ計入ってると思うけど頑張れ!
919ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:31:17 ID:qH7pOiZV0
最後の勅命二度がけ凄いな
920ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:32:45 ID:kSI4kptLP
>>919
どうやって?
士気集積+撃破鼓舞でもやったんかね?
921ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:33:10 ID:bVd/FNDy0
>>920
荒稼ぎしたんじゃね?
922ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:33:48 ID:bau8AyLl0
神速 人馬 全凸 極み半計 カクでいく
お前ら士気補給頼むぞ
923ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:34:23 ID:VIzYnxKH0
924ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:58:12 ID:qH7pOiZV0
>>923
それそれ
武力がどうとかよりも、最後の勅命を二回掛ける方法を考えて、
全国で実践したのが凄いと思ったわ。
925ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:59:54 ID:Sf6ag2HL0
踏み台
926ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:07:54 ID:hZjXszlP0
もしかして魏の2.5x4で10コスの騎馬単って組めない?
927ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:08:15 ID:0MD6ZjO+O
大会、無勢大喝強い
928ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:09:32 ID:FfDNO2tP0
>>926
普通に組めるじゃん
929ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:10:43 ID:AFxwTYOC0
>>926
曹操、関羽、夏侯淵、張遼
930ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:11:30 ID:hZjXszlP0
夏侯淵忘れてたぜ!
930なら行ってくる
931ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:12:41 ID:JSKy59Nq0
DSについてくる徐晃もいるよ!   スレ立ていってら
932ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:12:46 ID:FfDNO2tP0
徐晃も夏侯惇もいるし
933ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:13:33 ID:WvGrYaUY0
>>926
何言ってんの?
934ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:15:21 ID:AFxwTYOC0
早いな
935ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:16:26 ID:+kAWNSuT0
神速のスレ立て乙
936ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:18:33 ID:k6q7QadCP
>>926
夏侯淵「さぁ」
SR曹操「誰を忘れてるか」
SR張遼「教えて」
EX張遼「くれないか?」
937ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:18:37 ID:65BPaPfn0
臥龍 人馬 白銀 魏延
蜀でも2.5×4の騎馬単組めるな
呉は2人しかいないから無理か
938ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:19:38 ID:FfDNO2tP0
>>936
EX張遼って?
939936:2010/01/08(金) 00:19:58 ID:k6q7QadCP
EX張遼じゃなくて徐晃だ!
940ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:20:37 ID:cxtQYpB/0
>>938
寺田克也
941ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:21:30 ID:y1et7/Sz0
2.5×4騎馬単だと群雄が強そう
942ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:23:47 ID:FHVkxYEE0
暴虐 シユウ 陥陣営 全凸
群雄もいけそうだな・・・ってこれ強いだろ
943ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:23:54 ID:axzfBXje0
>>941
2.5コス騎兵って縛りかつ現行だと群雄が6枚でトップだからどう組むか悩めるな
944ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:24:24 ID:FfDNO2tP0
>>941
人馬暴虐で2.5コスが4体突っ込んできたら涙目になりそうだ
945ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:25:19 ID:65BPaPfn0
KJA 張遼 董卓 呂布 全凸 人馬号令から4人か
946ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:26:03 ID:XFyKlQdg0
2.5×4呉弓単
R甘寧、R徐盛、SR呂蒙、太史慈

…あれ結構戦えそうじゃね?
947ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:26:05 ID:k6q7QadCP
>>942
さらに武力要員のサブカードとして呂布まで控えてるだよね!
948ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:26:47 ID:hZjXszlP0
【ポイント増援】三国志大戦2616合目【財布は寡兵】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262877279/

立てたよー
規制で書き込めなかったぜ

そっか、2.5騎馬はDS徐晃もいたな
じゃあ曹操・張遼・鬼神・徐晃で決まりかなー
949ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:27:19 ID:lD6uj2BG0
俺夢の八枚神速で出るんだ。もち神速闘攻で
950ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:27:49 ID:/m4MdN6o0
呉単で浄化、赤壁、手腕、快進撃、春眠、孫皎の
ランキング上から順に使ってみましたーデッキが意外にいけたりしないだろうかと夢想してみる
951ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:28:42 ID:k6q7QadCP
蜀2.5槍単
関羽、張飛、麒麟児、桃園
ムムム・・・
952ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:29:16 ID:y1et7/Sz0
しかも軍師に速軍侵攻がいるからね

>>948
スレ立て乙
953ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:30:21 ID:FfDNO2tP0
>>951
そのメンツだと麒麟児より趙雲のがしっくりくるな
関羽、張飛、趙雲、桃園・・・よわそうw
954ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:30:49 ID:FHVkxYEE0
>>946 太史慈が麻痺矢なのか乱れ打ちなのかそれが問題だ
955ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:30:51 ID:k6q7QadCP
EX徐晃は1のSR趙雲から知力を1引いただけだ!って言っても3から始めたプレイヤーは信じてくれなかった件
956ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:32:53 ID:FfDNO2tP0
>>955
2じゃなくて?
957ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:34:01 ID:axzfBXje0
>>956
1の時は知力7だぜ
958ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:34:43 ID:axzfBXje0
…あってるよな
何言ってるんだ俺orz
959ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:36:32 ID:FfDNO2tP0
>>957
徐晃の知力は5だよ?
960ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:37:21 ID:k6q7QadCP
>>956
2になったとき勇と魅と知力+1されたじゃん

>>959
しまった、知力6だと思ってた
961ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:39:22 ID:E7TeZHOz0
今日の頂上対決を見てたら何故かランプのデッキ編成に
董貴人が入ってるんだけど理由分かる?

と聞こうとして間違いに今気づいた
962ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:40:19 ID:k6q7QadCP
2.5コス 8/7 勇 神速戦法
今の時代じゃガッカリSRにしかならないな
963ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:45:40 ID:65BPaPfn0
>>962
1の趙雲は勇じゃなくて活だろ
魏にだって2コス7/3 活 神速戦法とかいたんだぜ
964ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:46:55 ID:2HEIpUuHO
>>960
K6 K6
殿速やかに転身致しますぞ!
965ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:53:20 ID:6kND8Szv0
そういや今って神速戦法って全然使われてないんじゃなかろうか
966ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:55:04 ID:FfDNO2tP0
曹仁のせいで強化のしようが無いからね
2時代の趙雲と同じく
967ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 00:58:06 ID:AFxwTYOC0
元々そんな打つ計略でもなくね?
みんな上手くなって簡単に槍先消すヤツもいなくなっちゃったし
968ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:00:47 ID:FHVkxYEE0
>>965
乙カードではないけど、相対的に弱いカードが多いな
魏には殿馬もあるから使いたいと思わせるほどでもないわけで
969ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:01:01 ID:65BPaPfn0
呉なら馬岱クラスの神速戦法でも使われるんじゃね?
970ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:01:41 ID:JSKy59Nq0
今にいたっては趙雲のせいじゃね?
下手に強化したら2コスが趙雲になったゴリカクシワラが再臨する可能性があるし
971ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:02:19 ID:LzE7VzP00
神速といえば決起神速の速度返してくれ
972ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:02:48 ID:k6q7QadCP
>>969
馬岱クラスって、馬岱の神速戦法は神速戦法持ちの中じゃ一番長いんだぞ
伏兵もあるし、デッキが無いだけで十分強い
973ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:05:44 ID:FfDNO2tP0
>>972
さっきからわけのわからんことばっか言ってるな あんた
974ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:07:11 ID:iNDuB3T40
>>972
お前、それは酷すぎるから。
知力7の神速持ちいるから!
975ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:10:08 ID:axzfBXje0
>>971
速度変わったっけ?
976ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:10:13 ID:L51f6cNN0
ts
977ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:12:43 ID:LzE7VzP00
>>975
1.8倍にされて涙目になった俺
978ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:14:23 ID:BTs8dChoO
呉に神速戦法が行くなら魏にも車輪か人馬が欲しいな
979ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:16:13 ID:axzfBXje0
>>977
もともと理が2倍、神速行が1.8倍って差別化されてなかった?
980ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:16:36 ID:k6q7QadCP
>>978
なら蜀にも麻h・・・防護戦法が欲しいな!
981ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:17:40 ID:65BPaPfn0
>>978
魏で車輪なら軍師春華さんがいるじゃないですかハハハ
982ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:19:09 ID:AFxwTYOC0
じゃあ平等にST2.5を三角トレードしよう
983ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:23:36 ID:a9spBObV0
>>977
つーかあのスペックで国力0から神速戦法の上位互換だったのがまずおかしかったような…

ええまあ、もってない奴のひがみですが
984ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:23:48 ID:LzE7VzP00
>>979
されてない、理も神速も2倍速だったよ
今回で初めて決起神速の速度に修正が入った
985ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:25:19 ID:AQUFskJn0
te
986ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:26:02 ID:LzE7VzP00
>>983
5Cで突撃ダメージも下げられてるから上位互換ってわけではないかと
それに漢の他のデッキはともかく
決起だと決起号令撃つ前に単体決起撃たないといけないわけだしね
987ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:26:14 ID:6kND8Szv0
蜀も長槍戦法とかは使われてないんだろうな
988ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:27:27 ID:BTs8dChoO
俺の長槍戦法は今夜も使いまくりだぜ
989ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:28:14 ID:cxtQYpB/0
アーッ!!
990ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:29:01 ID:axzfBXje0
>>984
ありゃ、今の今まで勘違いしてたわ
でも正直速度より効果時間の方が欲しくね?
991ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:29:03 ID:FHVkxYEE0
長槍戦法とかはずっと忘れていて欲しい
神速騎馬使う身とすれば長槍と挑発は勘弁
992ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:31:06 ID:jqzDw/2b0
じゃあ次のカード追加で挑発長槍戦法追加だな
士気は4で
993ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:31:47 ID:k6q7QadCP
>>988
なんでずっと崩射エフェクトがついてるの?
994ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:32:21 ID:FfDNO2tP0
じゃあ1.5コス 2/9とかで
995ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:34:10 ID:AQUFskJn0
>>988
空打ちとか・・・ないわ
996ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:35:05 ID:LzE7VzP00
>>990
効果時間か速度を3.1に戻してくれるだけでいいとは思う
997ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:37:39 ID:FfDNO2tP0
1000ならあした証20になれる
998ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:38:46 ID:3b47A99X0
>>1000なら司空昇格
999ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:39:20 ID:nQA/KJq80
>>1000なら合コンうまくいく
1000ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 01:39:39 ID:BTs8dChoO
1000なら今日から10コス大会
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