【董白が】三国志大戦2604合目【扉の先で…】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
三国志大戦2605合目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261617052/l50

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net
2ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 15:56:46 ID:v+TaQO7jO
メリクリ
3ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 15:57:38 ID:b1jDP4da0
三国志大戦3 初心者スレ99
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255579005/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード109【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260795647/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR漢張コウ169枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259858012/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ62枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252419579/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3の動画スレ 14うp
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256366473/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ part52
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256717889/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 125
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1257446037/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 150
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261005621/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART28
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256177330/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259125480/
4ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 15:58:02 ID:v+TaQO7jO
クリクリ
5ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 15:58:20 ID:b1jDP4da0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・ただし祖父同伴です。
・スマン次スレは2607スレ目
6ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:01:51 ID:7oKnW8XsO
>>1乙は、我らにあり!!!
7ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:05:44 ID:/ORqQJD+0
>>1乙することなど児戯に等しいな
8ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:07:34 ID:gciWO9jCO
>>1
ただ番号間違ってるよ
9ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:10:47 ID:b1jDP4da0
ついでに3.51Bまとめ
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3981.txt

>>8
前スレから持ってきて前スレの番号は修正したのに
新スレ修正し忘れたのを>>5で気づいたorz
10ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:12:33 ID:iDsVP0vxO
>1乙ですら俺に勝てんとはな

>2,4
全てを灰塵へと帰さしめよ
11ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:15:00 ID:gciWO9jCO
>>9
気付かなかったw
スマン
12ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:18:37 ID:h+iCZfGnO
小虎凄く>>1乙ったよー!!

今日は新バージョンの事で早いよ。
13ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:20:29 ID:GSB2+Upv0
いちょつ
14ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:27:25 ID:+mbsHdzK0
厨デッキランク
S6枚大徳、賢母シカヴァネ
A救心、麻痺矢、魏武、赤壁快進撃、孫武、ゴリカクシワラ、2色傾国、屍流星or決死攻城
15ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:28:51 ID:h8CCWptzO
>>14
(・ザ・)低品は黙ってろ
16ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:29:19 ID:ws4SdE+YO
>>1乙の味、決して悪くないもんだ


春華が黄月英にならない、してもらえぬす
17ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:30:03 ID:QILz4K31O
屍流星弱そう
18ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:30:14 ID:UK8Ds29I0
>>1
決死攻城は修正無しなのかい?
19ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:30:36 ID:IwQzLtCJ0
ゴリカクシワラって群雄からんだデッキ全部じゃねーかw
20ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:31:46 ID:ToHyr3bQ0
典型的な呉は厨民だな

ところで寡兵車輪はスルー?
21ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:32:22 ID:yYeR48Zd0
上の住人がギシギシやり始めたからゲーセンに撤退しようと思う
疾風怒涛とかは無いけど魏のお馬さんで気になるカードは検証するゾイ
22ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:32:47 ID:cjvK2q9l0
>>1

魏延、馬超の次は疾風ワラが流行ると予想
23ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:33:01 ID:qdWfKnUdO
二色傾国が厨ってどんなデッキ想定してるんだ
24ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:33:20 ID:IToXFIKR0
今ゲーセンから帰ってきた
白銀ちょー弱ぇ!
魏武号令目に見えて短い
25ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:33:43 ID:K9SguhfW0
前スレ859の大徳の範囲って小さくなってる?
26ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:34:54 ID:kuTIEBsW0
27ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:34:55 ID:PEApmGv70
>>23
きっと長槍傾国だろ
28ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:35:09 ID:iPnNWJTJO
>>21
隠密神速と牛をお願いします
29ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:35:13 ID:kuTIEBsW0
30ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:35:23 ID:kuTIEBsW0
賢毒の毒ダメがかなり減ってる様子(下から二番目が使用後のチンチンコンビ)
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3972.jpg
何晏
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3974.jpg
左が昨日までのまんちょう、右が今日のおういん
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3975.jpg
流星は12C、ダメージは画像 & 範囲はよさないか砲
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3976.jpg
31ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:35:40 ID:kuTIEBsW0
切り抜き比較画像まとめいろいろ

玄妙 赤壁 カイ越 連環 看破 金田一 暴勇
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3971.jpg

春眠 局地雲散 弱小計 浄化 屍 賢母 挑発 落雷 火計 業炎
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3977.jpg

大徳 忠義 孫武 天啓 桃園
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3979.jpg
32ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:36:31 ID:aihLdiiRO
>>21
大喝と無勢をお願いします
33ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:36:55 ID:KuvIvMiI0
>>21
ケ艾をできればお願いします
あと低武力の突撃ダメージの体感を

それと>>1
34ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:37:12 ID:28/AYRwm0
武将カード排出時、堅いからSR!?サンタさんありがとう!と思ったんだが
SR張角・・・・あれ?サンタさんが俺の手元に来たよ?
35ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:38:31 ID:vjtkCVNhO
>>21
出来れば大喝と無勢をよろしく
36ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:38:33 ID:ZW6VK6F10
大喝気になるな
37ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:38:34 ID:kuTIEBsW0
>>21
七星祈祷の回復量を
38ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:39:11 ID:wQBQiqF10
>>1乙だっしゃあああああい

3.5の号令勢の効果時間ってまだ検証出てないよね?
39ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:39:35 ID:iDsVP0vxO
>34
サンタさん「とりあえず宿星が使いになるまで解けないワシしか引けない呪いがプレゼントじゃ」
40ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:40:39 ID:IToXFIKR0
既出ならスマン 体験談
白銀・突撃ダメ減少(MAX⇒半分)
トウガイ・+4 時間若干減少
屍・+10(据え置き?)
魏張コウ・時間減少
進撃孫策・(据え置き?)

全体的に武力依存度UP 超絶に対して壁が全然持たない
41ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:42:02 ID:3FhwH6G6O
麻痺矢&屍大戦始まったな
42ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:42:35 ID:O0oHWh0cO
今回地味な修正多すぎる
張バクの武力上昇が1上がったり、多勢が人数+1になったり、英魂戦法の上昇値が1減ったり
何よりショックだったのは英知号令の上限が6になったこと
43ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:42:44 ID:j6kq8CQN0
クリスマスまで大戦とかワロスw
さて俺は城に大量の水でもプレゼントしに行くか

44ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:44:10 ID:oSjitAdTO
>>21
大喝惇と雲散惇の範囲知りたいです
45ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:44:13 ID:K9SguhfW0
英知号令+6!?
それって、死にしぎじゃね? +10くらいまでなると思ってたんだけど魔逆か・・・・
46ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:45:21 ID:oQfSFeGNO
最初に呉が流行って、呂布大量発生したあたりでこのverは終わりかな
47ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:45:30 ID:3FhwH6G6O
英知号令はコンボ決まると屍に対抗出来るから下方されたんだろうな
48ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:46:31 ID:sTqXr+9Q0
天下無双の知力上昇+1
あと白銀突撃ダメージ微妙に低下してる
49ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:46:42 ID:B9xB0haPO
やってきたが単体人馬と大徳は特に変更なかったっぽい
50ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:46:45 ID:qdWfKnUdO
英知+6って馬鹿なの死ぬの。1.5コスの計略じゃねーんだぞ
51ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:46:45 ID:p6GH/Dtd0
誰か捕獲戦法お願いします
5221:2009/12/24(木) 16:47:59 ID:hzI5RWJZO
携帯から

大喝無勢ガイ牛雲散惇
了解

後、殿馬も調べてくる
53ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:48:09 ID:PuI5l57S0
やったけど
なんだよこの連環と落雷の範囲は
マジ終ってる
スキルないオッサンが赤ボタン押すだけで勝てる計略も残せよ糞セガ
範囲が戻るまで止めるわノシ
54ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:48:26 ID:YzrlU2+e0
>>45
たぶん教えの知力上昇が落ちてる
上限は+8
55ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:48:35 ID:gMugosFkO
援軍シリーズ回復量上がった?3体で7割回復してる
56ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:49:14 ID:8HpzTfbL0
英知って結局なんだったんだろうね・・・
57ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:49:17 ID:BkWQyoR00
祖茂は全く変化なしだった
武力0じゃなくてよかったw
58ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:49:25 ID:O0oHWh0cO
>>47
でも屍は武力+10のままなのな

大徳効果時間8Cで合ってる?
推挙無双8C
知略推挙無双11C

天啓6.5C
59ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:49:50 ID:ToHyr3bQ0
ただでさえ普通に組んだら劣化求心の英知
上方してくれてもよかったんじゃないか
60ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:51:07 ID:Ae+ZtDFD0
弱体化大戦だな
なんつーかもうセガはこのゲームを楽しませる気がないんじゃ・・・
61ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:52:20 ID:f3O5xVmt0
超絶再起は人5だとどれくらいでたまるようになったかなあ
62ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:52:23 ID:7Ew1/9Qg0
>>42
多勢も下方か・・・
63ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:52:39 ID:sf9qJ+5lO
よくわからんけど次のバーは全計略の威力を2割増ししたら史上最高に面白いバージョンになると思うの
64ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:52:40 ID:8HpzTfbL0
とりあえず今回のベストオブ息してない武将は満寵さんで決定だな
65ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:53:05 ID:O0oHWh0cO
>>60
4にしてカード刷り直して欲しいくらいだわ
まあネタがもうないかもしれんが
66ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:53:15 ID:6QHdBoKo0
>>42
>張バクの武力上昇が1上がったり、

それって効果時間が延びたんじゃね?
俺の賢母コンボが火を吹くぜ

67ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:53:21 ID:ToHyr3bQ0
SEGA「お前らが弱体しろしろ言ったじゃないか」
68ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:53:52 ID:gMugosFkO
車輪士気が+4だと…!?
69ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:53:53 ID:sf9qJ+5lO
>>64
リジュ
70ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:53:54 ID:ev2BPOJZ0
UC蔡文姫がさらに可愛くなったとかはないの?
71ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:54:02 ID:Qi7U64K+0
ぶっちゃけスキルゲーになった方が面白いから
いい調整だと思っている
72ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:54:21 ID:7oKnW8XsO
これがバーウプの醍醐味だろ!
73ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:54:41 ID:3FhwH6G6O
>>67
乙計略を助けてくれとは言ったが、調整放棄しろとは言ってない
74ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:54:51 ID:lzN+PI7b0
しかし落雷の範囲は困ったなぁ…
あれは遠距離攻撃できるから意味あったのに
徐庶はともかく月姫にとってはあれは死に調整に近いぞ…
遠くを走り回る呂布とか落とせるから意味あるのに
75ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:55:00 ID:xYK82iAwO
一応、城内水計について
前から知力4、5はランダムで持っていたから変更なしっぽい?
知力6一割残がほんとなら基礎ダメがあがったかもわからんが

流行るか?
76ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:55:06 ID:O0oHWh0cO
>>66
地味すぎないか?w以前って武力17で終わりだよな?でも18になったぜ
77ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:55:11 ID:HRReMj64O
全突下方かー
ガン待ち自陣連環が多いしやばいかなとは思ってたが
78ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:55:40 ID:SkuXdNI80
屍は撃たせて引けばすぐ切れるから恐くなかった

>>68
法政のことなら+3だったよ
79ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:55:45 ID:JyTXTio+0
>>68
それが事実だと2週間もすれば
「また法正ワラか」「車輪バラとか厨過ぎワロタ」「さっさと修正しろよSEGA」
の嵐にな・・・らないね。うん。ごめんよ。
80ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:55:55 ID:ew59xQ8XO
結局王者は効果時間延長だけかな?
81ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:56:16 ID:zNxERXpQ0
まじせがしねくそが
82ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:56:19 ID:lzN+PI7b0
>>73
乙計略のレベルに他の計略が下がってきたぞ、喜べ

乙計略を上方した方がよかった?
それだと今度はこれまで使われてた計略が乙計略になるだけだな
乙計略の救済という意味ではこちらの方が正しい
83ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:56:22 ID:IMidWEJk0
誰が徐盛や太史慈の召喚兵まで弱体しろって言ったかよ。
セガはバランスという言葉をしらないのかい。
84ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:56:22 ID:KuvIvMiI0
>>54
でもそうなると教えが知力上昇ないぜ
それか英知号令の武力上昇が知力-5以下
85ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:57:00 ID:Rh/yEwcE0
>>71
あ 同感
86ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:57:19 ID:7oKnW8XsO
隠れた強カードを探すのがいいんじゃないか
87ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:58:17 ID:3FhwH6G6O
>>82
下方されたのも調整放棄された奴らのレベルまでは落ちてきてないから
まあ、今Verは見送り決定だからどうでもいいけど
88ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:58:18 ID:qdWfKnUdO
この調整ではスキルゲーにならんだろ…
89ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:59:55 ID:JyTXTio+0
まぁSEGAは6枚デッキが多いことに危機感を持って、
6枚でデッキが成り立ちそう(あるいはそうでなければ成り立たない)デッキのパーツを
ことごとく下げたんじゃないかな。あとは6枚でもアドバンテージが取れる計略。
そうすれば苦楽辺りに傭兵してたであろう太史慈と徐盛に下方が入ったのも納得だし
逆にワントップ型の6枚デッキを潰すために、その手のデッキで主力だった
白銀馬超や当千馬超、あるいはもっと流行ってた高コストを殺しに来たんじゃないかなぁ。

まぁ流星使ってる俺には小再建以外はまだなんとも言えないね。
90ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:59:56 ID:tlB+HVH20
暴乱が強化されてる夢を見たんだ・・・
91ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:00:14 ID:1rmIWTFv0
>>71
俺も同意
92ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:00:44 ID:TdheYd9i0
むしろ求心ゲーとかの復活の兆し
セガはそっちの方が面白いってなってるんかな
93ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:01:12 ID:Teamv0pCO
>>83
諸刃内なら2も3も変わらないよ!よ!

右も左もワラ環境だったし、疑似ワラになる召喚が下方修正されるのは仕方ない
太史慈の代わりなんて幾らでも居るしな
94ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:01:17 ID:X4vpiWim0
>>31
切り抜き画像わかりづれえよ
95ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:01:23 ID:7Ew1/9Qg0
求心大徳手腕の前出しが流行するんじゃね?
96ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:01:34 ID:O0oHWh0cO
凄く言いにくいが・・・大徳の方が求心より効果時間長くないか?少なくとも同じくらいある
97ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:01:38 ID:XNYdr/xdO
多勢弱体化なの?
俺の七枚ゴリカクシラケン連環紀霊ワラがorz
強カードばかりだたから仕方ないがまたデッキを変えねば
98ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:01:45 ID:Mmhv4idn0
白銀・全突の突ダメが調整されたんなら
快進撃の突ダメはどうなんだろ?
99ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:01:51 ID:YzrlU2+e0
>>84
記憶違いじゃなければ
知略陣上の曹操が武力16
愚者反計が10になってたから-4のまま変わりないかと
100ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:01:58 ID:ew59xQ8XO
>>89
武神は先回りして殺したんだろうな
ゴリカクシの武力検証とか誰かやらんかな
101ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:02:05 ID:N2qjsRGmO
ススメって報告来た?
ホウ統好きだからずっとRの方使ってたけど、もうススメか鉄鎖に乗り換えなきゃやっていけなさそうだ…
102ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:02:10 ID:1W4zDgwl0
俺の武神弱体ってどういう事よ

上昇値下げるなら効果時間延ばせい
効果時間延ばすなら上昇値あげい

どうせダメ計即死、雲散効果抹消なんだし

て、大水計は放置?
103ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:02:41 ID:Qirg1zTP0
>>42
>英知号令の上限が6
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ   <またまたご冗談を
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙


>1乙
104ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:03:11 ID:anCbtVFLP
個人的にはスキルゲーになるよりは計略ゲーになった方がマシ
スキルゲーとかただの高スペックワラが流行るだけじゃん
105ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:03:13 ID:ToHyr3bQ0
一人の話に振られ過ぎじゃない?
見間違えだってあるかもしれないし、前スレに教え英知やった人もいるし

どっちにしろ息してなさそうだけど
106ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:03:47 ID:IMidWEJk0
>>89
逆だよ。召喚兵を苦楽の生贄として利用されるのに
武力が低い方が使いやすいだろ。
107ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:03:48 ID:Ae+ZtDFD0
>>102
Aの時に当千ワラって仮に当千弱体化しても武神ゲーになるだけだよね?
って話はよく聞いたな
108ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:04:11 ID:cSpavOXgO
ここまで宝玉をカブりなしで8個集めたぞ。

明日、最短で服手に入れてやるからな!
109ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:04:36 ID:sf9qJ+5lO
>>95
三色英傑だと!?
110ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:05:04 ID:IwQzLtCJ0
>>106
シジーの召喚兵は生贄じゃなくて強化される方だよー。
武力低い方がいいなら祖茂苦楽がもっと流行ってる。
111ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:05:05 ID:+mbsHdzK0
まあネガキャン勢はどうしたってネガキャンしてたと予想
上方中心→どうせ大水計みたいな1強が現れるんだろ、やめるわ
ほとんど変わらず→これでverうpとかセガなめてんの?やめるわ
下方中心→調整破棄!天啓とかの乙計略上方しろや!やめるわ

実際まだデータが出てない乙カードとかあるだろ…決め付けるのが早すぎ
112ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:05:45 ID:Mmhv4idn0
>>108
なんかそう書かれると服を手に入れないと裸なのかよという解釈をしてしまう件
113ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:06:32 ID:JyTXTio+0
>>106
苦楽は武力が高ければ死ぬまでに与えるダメージが増えるし
武力が低ければ生贄にし易いしでなんとも言えなかったんじゃね?
どっちにしても使い道がある、と言う事で今回は潰したんじゃないかなぁ。
苦楽以外にも多勢ワラとかでも使えただろうしそっちでなら武力は高い方が強かっただろうから。
114ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:06:54 ID:8HpzTfbL0
しかし援兵の武力が6だったり陣が永続だったりした頃が夢のようだな
115ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:08:17 ID:KuvIvMiI0
>>99
だったらやっぱり釣りだよな
それか勘違い
116ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:09:03 ID:u9L29cBIO
>>112
裸の董白がいっぱい・・・・ゴクリ
117ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:09:14 ID:/xtL1LNm0
>>114
今戻ったら大騒ぎだよなw

セガよ、機略を元の仕様に戻すつもりがないならせめて攻守を復活させてくれ…
118ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:10:03 ID:gMugosFkO
質実陣がタメ短縮の上に効果時間延長キター
119ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:10:46 ID:K9SguhfW0
ここで懐かしい蚩尤バラですよ。
左慈含むの1.5*3型から当時なかった2コス投下型。
連環弱体したし以外にいけるんじゃね・・・?


120ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:10:53 ID:47fYn6+nO
三連敗してきた…
クリスマス強いorz
121ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:10:59 ID:rKmQnH5E0
何か上の方で露骨に孫武が増えてない?
122ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:11:17 ID:ew59xQ8XO
>>118
質実の効果時間は延ばしちゃ駄目だろw
123ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:11:45 ID:Ed05qRkrO
もう動画上がってんのか
早いなー
124ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:11:54 ID:71MzNLQnO
とりあえずうp直後は色々当たって楽しいぜ
125ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:12:05 ID:7oKnW8XsO
>>121
前バーから強デッキとして最前線にいましたから
126ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:13:20 ID:anCbtVFLP
>>121
上のほうは孫武使いはもともと多かったからね
赤兎とか
127ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:13:41 ID:BkWQyoR00
>>121
前のverから居なかったか?上には
128ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:13:42 ID:tfcEfXnP0
群雄圏外デッキ動向暫定まとめ

・苦楽
  →低コスの攻城力減少によりかなりの打撃
・火事場系デッキ
  →低コスの攻城力減少によりかなりの打撃
・暴虐デッキ
  →攻城力減少により少々の打撃
・大量生産&黄巾
  →低コスの攻城力減少によりかなりの打撃。大量生産はおそらく完全沈黙
・妖毒デッキ
  →何太后のまさかの死に修正、および本人の弱体化
・乱デッキ
  →まさかの放置
・人馬デッキ
  →まさかの放置
・堕落デッキ
  →どうということもなく

・毒遮断
  →デッキボーナス余裕で100いくデッキに更なる鞭打ち

うむ、いつもどおりの群雄の修正だな
129ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:14:06 ID:OVVU6pAt0
連弩兵の詳細を教えてくれ
130ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:14:41 ID:7Ew1/9Qg0
布陣してるチームメンバー(司空)の対戦相手が呉だらけだな
131ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:15:18 ID:jAsh5oLw0
武力10と1が触れただけで武力1に大打撃が出るverはまだですか
132ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:15:24 ID:N2qjsRGmO
>>129
据え置き
133ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:15:46 ID:ToHyr3bQ0
孫武は潰されるor兵力減らされてジリ貧のイメージしか無い
と思ったけど超絶減ったしいい感じ?

それに今公開されてる情報から安定したデッキ組むなら求心大徳孫武だな
134ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:16:02 ID:OVVU6pAt0
サンキュー

へやーさんも据え置きかな?

じゃあまだ連弩兵を城壁に投げ込む作業は続行できそうだな
135ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:16:23 ID:D7Q1f27TO
結局機略槍β周旨槍看破牛のままで行くことにした。
機略牛が通じない相手には素直に負けてくる。
136ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:16:40 ID:+mbsHdzK0
>>129
据え置きだが召還兵が1コストの関係上攻城ダメ減ってると思われる
糸冬
137ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:16:44 ID:ELgPu09bO
てかこの段階で良VERもクソVERもわかるわけないよなw
138ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:17:40 ID:1PfmLZHl0
蚩尤バラは1.5*3型が多分ベストだよ。1.5コス2枚と引換にでも入れたいような
2コス+1コスの組み合わせってのはほんと少ない。
139ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:18:14 ID:CEw+1b0AO
>>60
そりゃ皆BBに移行するわなw
下方しまくってりゃ地味な環境になるもんな
140ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:18:16 ID:QLub1TUqO
傾国はどうなった?
まだ不明かな
141ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:18:40 ID:sTqXr+9Q0
>>133
求心もキツイと思うぞ
攻城力低下+特攻弱体化で
142ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:19:10 ID:UBGsrjgPO
あん?ゴリのせいで攻城力がまた変わったのか?
143ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:19:49 ID:rKmQnH5E0
ってかぶっこみ目に見えて弱体化したな
144ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:20:29 ID:8HpzTfbL0
>>128
火事場デッキがなんで低コスト攻城力減で打撃を受けるのか
145ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:22:25 ID:2IGy1RT+O
逆境剛槍
逆境神速と同様に最大士気−6で雷落ちず

orz
146ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:22:36 ID:ew59xQ8XO
>>137
忠義は初日から糞環境だと分かったぞ

まあ、ロケテから分かってましたけど
147ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:22:42 ID:rKmQnH5E0
ってかチーム履歴で孫武やってる覇王が16連勝してるんだが、一回も白銀に絡まれてない件
お前ら見限るのも露骨過ぎるだろw
148ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:23:04 ID:NPLtMu0n0
>>144
自城があんまり削られない→火事場勢力発揮できず→\(^o^)/
かと思ったが別に自分で削ればいいんだった
149ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:23:12 ID:tfcEfXnP0
>>140
まだ不明(ガセかも知れないけど)流星ダメが減ってるから、ダメ減ってるかもしれない

>>144
相手の攻城力も加味して火事場発動の遅れ、また取り返す可能性が減る
150ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:23:24 ID:kuTIEBsW0
>>144
火事場計略が役に立つ程度に攻城ゲージを減らされてた後に、火事場計略の効果時間中にその差を取り戻しにくくなってるからじゃね?
151ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:24:13 ID:wPaMOuxs0
出る杭を打つよりめり込ん出るヤツら大量に復活させた方が
バランス良くなるのに何やってんだSEGAは・・・
152ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:24:36 ID:vDGNKFjI0
>>145
100位にランクインすらしていないのに下方・・・
セガは一体何を考えているのか
153ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:25:35 ID:Mmhv4idn0
出る杭弱体化ばっかりだとゲームに華がなくなるよね
154ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:26:17 ID:7rEa9dbsO
ワラが死滅しそうだから良バージョンかな
ウザいのはワラっていうか固定メンバーだけどな
155ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:26:40 ID:7Ew1/9Qg0
むしろ埋まってる杭を陥没させてるからな
156ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:26:40 ID:+mbsHdzK0
そういえば昔本スレに
「全てのカードが厨レベルになれば最高のバランスになる、私の作ったゲームはそうです(キリッ」
とか言ってたやついたな
157ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:27:01 ID:4kZrioPG0
R関羽(漢)、R顔良、SR祝融(蜀)の修正って既出?
決起調べてきたけどさほど変わってないような
158ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:27:31 ID:8HpzTfbL0
>>148-150
ああそうか俺は厳氏さんで減らしてるから意識してなかったけど
献策やら悪鬼やらだと向こうは削れないもんな
159ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:27:37 ID:lzN+PI7b0
バランスバランス言ってる連中のバランス取れた環境ってのを見てみたい

多分俺はついていけない
160ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:27:44 ID:7Ew1/9Qg0
>>157
ドリル以外未出と思う
161ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:28:09 ID:YzrlU2+e0
>>157
R関羽かわらず
イケメン士気バック+3に
162ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:28:18 ID:ws4SdE+YO
人馬趙雲の時代が来たか
163ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:28:30 ID:iPnNWJTJO
この流れはもしかして、3.51B自体が壮大なロケテなんじゃね?
164ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:28:33 ID:z/S4apRpO
捕獲祝融)若干吸い込む感じ?接触してないのにいつの間にか振ってた気が…
甘皇后)使ったの久しぶりだが体感で南蛮夫婦がやけに粘ったよ低武力は直ぐに減るが
蜀孟獲)高武力象強いなぁ上昇値変わってないのに硬くかんじる
連関と落雷)呂布流行ったら使うよ…

象がいい雰囲気だなぁ群祝融は変更なしっぽいから蜀群夫婦で回復デッキいけそう
165ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:29:19 ID:qQgwde+qO
そんなに孫武が強い環境なのか
大戦3になった当初から孫武使ってるのに四連敗してしまった
なんかすごく惨めな気分になるぜ
166ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:29:30 ID:uqEuA4Lg0
167ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:29:38 ID:Qi7U64K+0
白銀使いなんだが、にわかが減ってちょうどいいと思ってる
凸ダメが5割なのは許せるから、効果時間が7Cが本当であってくれ・・・・・
168ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:29:45 ID:7Ew1/9Qg0
>>164
!そういえばごっつんの報告がねぇ!
169ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:30:12 ID:rKmQnH5E0
それは気のせいだ
象は相変わらず微妙だったよ
170ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:30:20 ID:tK7Y2PDk0
そういえば、魏の軍師嫁引いてヒャッホイってなって忘れてたけど

5故障の号令ってどうなの?てかどうなった?
171ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:30:47 ID:ew59xQ8XO
>>166
10%とみれば良いのかな?
良いとこ15%だなこれ
172ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:30:56 ID:TdheYd9i0
孫武が強いなんてご冗談を
ため時間軽減が進まない限り1線になるには遠い
173ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:30:59 ID:onLngtpkO
あれ、今高覧使ったけど士気6で雷落ちたような……。
逆境神速はやっぱり5からで、精兵攻勢も溜まるの遅くなってるし俺のデッキやべえ。
174ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:31:19 ID:ZkaRQAwfO
あるバージョンでは魏を強くしてあるときは呉を
こうやって天秤のようにバランスをとれば長期的にみたら
均衡してるのも同じじゃね?
175ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:31:30 ID:u9L29cBIO
>>163
可能性はある
3.51から3.51Aまでってたしか一週間くらいだったよな?
176ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:32:05 ID:icAILYswO
人馬趙雲
+3、8C

こんなもんだっけ?一応報告
177ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:33:15 ID:xKgKBCNK0
>>176  それで1.7倍速なら据え置き
178ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:33:52 ID:BkWQyoR00
上方の情報が流れてこない なんつって
179ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:34:16 ID:ToHyr3bQ0
>>175
前はもっとひどかったから緊急対応だったんじゃないだろうか
超絶再起とか亡国とか金田一放置とか

にしてもやっぱり白銀使いはシプジーばっかりだったんだなぁ
弱体喰らったにしても減りすぎだろ
180ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:34:30 ID:4kZrioPG0
じゃあR関羽とSR祝融だけ書いておく

R関羽:復興の温杯
武力 +6
効果時間 8.5c(覚醒前)、9.5c(覚醒後)
国力上昇 一部隊撃破で+2 撃破0でも+1

SR祝融:捕獲戦法
効果時間 7c
捕獲中の部隊撤退で効果終了はかわらず
181ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:34:43 ID:Mmhv4idn0
逆境神速は漢号令+神医が流行るという
ちょっと意図と違った使われ方をしたせいかな
素直に逆境号令デッキで使われてたら最大士気修正なかったかも
182ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:35:13 ID:ew59xQ8XO
>>180
おっぱいが強化されてるじゃないか
183ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:35:19 ID:wPaMOuxs0
>>175
3.51から3.51Aの時は「3.51の配信段階で3.51Aも一緒に配信」
しての切り替えだからロケテとは言わない
184ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:37:20 ID:TdheYd9i0
ジプシーが次に流れ着くのはβだな、間違いない
185ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:37:28 ID:+mbsHdzK0
うちのホームがクレサ終了してた
オワタ
186ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:38:26 ID:QLub1TUqO
>>180
ん?関羽の効果時間こんなもんだったっけ
時間短くなってる?
187ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:38:32 ID:BkWQyoR00
>>185
うちのホームはなぜか安くなってたw
188ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:38:54 ID:xKgKBCNK0
>>182
復興の温杯って3.51Aは15c〜16c続いてたぜ
189ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:39:06 ID:uP908gMl0
人馬一体って前は+4じゃなかったっけ?
190ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:39:20 ID:USohC7SN0
まずは帰宅成功・・・

今日は、良くわからんデッキが多かったなあ。
皆よほど迷走してるようだ。
ワラと白銀は、殆ど居なかった。

サンタさんが来てくれたのが、SR2枚とLE1枚引かせてくれたよ。(´・ω・`)
191ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:39:28 ID:rKmQnH5E0
βって突ダメボーナス減少したって他のスレでみたぞ
192ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:39:43 ID:RGWdHknh0
おっぱいは時間短くなったが1体撃破で国力2上昇は上方修正じゃね?
193ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:40:37 ID:mKs98plx0
とりあえずこの乱(皆がまだ慣れてない状況)を利用して大尉を目指す!!
194ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:41:08 ID:7Ew1/9Qg0
>>189
元から+3 で、7.5だったからやや延長?
195ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:41:11 ID:TdheYd9i0
なんだと

じゃあβも微妙か、1トップ型のデッキはもう呂布以外無理って感じにするのか
196ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:41:21 ID:8HpzTfbL0
>>189
それ三個前ぐらい
197ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:41:37 ID:lzN+PI7b0
>>193
【超絶号令】サブカの大号令
198ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:41:42 ID:ew59xQ8XO
>>188
一匹食べて国力+2なら強化でいいんじゃね?
無駄に長くても困るタイプの計略だったし
199ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:42:05 ID:4kZrioPG0
>>186
温杯は短くなってるね
ただ国力は貯めやすくなってるんで決起デッキにも組み込みやすくなったのかな
200ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:42:22 ID:6kDlCErIO
>>180
終了時に国力増える仕様は変わらずに時間短縮か
これは温杯はじまったな
201ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:42:54 ID:UQdRCQJEO
>>189
随分昔の話をするじゃないか
202ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:42:59 ID:Rh/yEwcE0
>>192
すいません、時間短縮も国力2上昇も僕にとっては上方修正♪
203ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:43:24 ID:NPLtMu0n0
>>193
この乱を利用して丞相目指したけど証18に落ちて今日の俺の大戦は終了しました
204ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:43:30 ID:mpeacX1M0
賢母屍試してみた
素の屍が6c、賢母(知力+4)屍が8cくらいだった
基本時間2c+知力×0.5に効果時間が変わったみたいね
低コストの城ダメ減ったし、スルーすればやり過ごせそう
205ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:43:31 ID:ms5O2SyKO
もうこんな状況なんだから、排出カードの光り物の割合増やした方が、分かりやすくていいバーうpだと思う
206ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:43:32 ID:iPnNWJTJO
>>192
武力上昇値も上がって破格の待遇だな
これは、温杯の時代 has comeだぜ!
207ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:44:01 ID:PIjKh0WtO
仕事も終わったしオイラもエロエロと調べに行くか


何太后の他に調べてくるけと、何か希望ある?
208ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:44:27 ID:xKgKBCNK0
>>192 >>198
まぁ、そうだよな wikiとかの書き方だと
「武力上昇UP 効果時間DOWN」とかは「↑」でも「↓」でもなく「→」だったからつい、な
209ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:44:43 ID:ew59xQ8XO
>>200
問題はおっぱい入りのデッキが極端に組みにくい事だな
いっそのこと開き直ってひたすら物件回すか?
210ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:44:53 ID:ws4SdE+YO
>>190
Rホウ統、R顔良、R袁紹、R文醜、GSR春華

一体何をさせたくてこんな引きか全く解らん
211ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:45:02 ID:aihLdiiRO
温杯の仕様変更によって沮授さんがますますいらない子に
212ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:45:17 ID:RGWdHknh0
SEGAのことだから下方修正忘れたカードあるんだろうな
213ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:45:37 ID:TdheYd9i0
>>204
それではとてもじゃないが士気分のリターン期待できんな
屍英魂の方がマシだわ
214ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:46:01 ID:Cfd2rldXO
王允もオマンチョも俺の知らないとこで流行ってたんだろうか?
215ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:47:07 ID:z+UsTjf0O
>>102
武神どうなったの?
216ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:47:26 ID:NPLtMu0n0
>>207
余裕があったらでいいけど
温杯強化されたことだしうっかり武将ソジュも強化されていないか…
217ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:48:22 ID:ZkaRQAwfO
ゴリカクシに疾風怒涛入れて
残り3.5何にしよ
春華17才、サジ、呂姫、牛金、楽進、局地霧散辺りが候補かな
218ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:48:25 ID:ToHyr3bQ0
おっぱいってなんのことかと思えばw
219ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:48:48 ID:RGWdHknh0
>>207
できれば快進撃を頼む。
220ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:49:18 ID:5N+2bjPEO
前スレで全軍特攻+5って書いたんだがすまんありゃウソだった
神速闘攻打ってたわw

ちなみにダメージは¥壁一発で14.1、城門2発(¥+カクショウ)で52.2だった
221ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:49:35 ID:8HpzTfbL0
>>214
満寵は正史で頑張ってたよ
222ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:49:41 ID:ws4SdE+YO
神算鬼謀の極みがどうなったか気になる。
223ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:49:47 ID:ToHyr3bQ0
>>207
持ってれば教え英知と寡兵車輪お願いしたい
224ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:49:53 ID:+mbsHdzK0
>>214
0.6倍なら下方
0.4倍なら上方だと思う
225ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:49:57 ID:iPnNWJTJO
>>207
精兵攻勢を是非

>>209
俺と一緒に温杯亡国やろうぜ
226ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:50:18 ID:aihLdiiRO
>>207
できたら氷の嘲笑をお願いします
227ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:50:27 ID:PIjKh0WtO
>>216
国力+4にするしかないな…
なんだか胸が熱くなるな
228ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:50:44 ID:GSB2+Upv0
>>207
業炎の威力を
229ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:50:53 ID:wPaMOuxs0
まくそ復活
230ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:51:09 ID:1l3ZjN7F0
温杯の上限はどうなってるんだろ?
231ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:52:32 ID:ew59xQ8XO
>>225
国力管理で頭が死にそうなデッキだなww
王者が強化されてればおっぱい王者とか……微妙だな
232ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:54:26 ID:TdheYd9i0
>>230
普通にバースト仕様っしょ、でも増える国力と時間短縮は純粋に強化だよ
233ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:54:29 ID:05C2jE9UO
逆に考えるんだ、各種計略弱体化→白兵スキルゲー→開幕乙の流行の流れだと
夢想は知力依存増加、知力上昇低下でFA?
234ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:55:17 ID:4kZrioPG0
>>230
上限は2のまま・・・だと思う
3部隊倒して2しか上がってないように見えたけど確証はないです
235ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:55:21 ID:icAILYswO
>>194
ごめん、正確に 計った訳じゃなくカウント表記をみて出したんだ
7.5Cかも知れん
236ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:56:08 ID:USohC7SN0
>>210
実は、それが今Verの厨カードっていう天啓
237ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:56:10 ID:O0oHWh0cO
>>233
mjd?
知力上昇とか、知略とかいらんから群雄に教えを・・・って心境
238ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:57:03 ID:j5PQxHqyO
まーた弱体大戦かよ・・・
一回壊れ大戦にしろよ、号令時間二倍・ダメ計のダメ大幅うp・軍師の効果及び溜り速度大幅にうp
祭りじゃああぁぁぁ
239ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:57:53 ID:1l3ZjN7F0
>>232
バーストは気にしないからいいよw

>>234
thx
一応明日になるけど試してみる

240ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:58:20 ID:+mbsHdzK0
月1のライザー様ならぶっ壊れ祭り大歓迎だろうな
241ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:58:35 ID:ws4SdE+YO
>>236
憂国号令は使ってた立場として、もう無理としか言えない。

あ、今日は初めて求心を使った。
ちょい使いやすいな、麒麟児程じゃないが
242ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:58:49 ID:742xQPIl0
>>207
粘りの硬化具合と効果時間を頼む!!
243ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:00:32 ID:+9LjVRxnP
おまえらの望む壊れ大戦ってのはVer3.0のことか?
結果的にバランス悪すぎだったけど
3.0は明らかに壊れ大戦を目指してただろう

第一、壊れ大戦なんて
勝ってる方がやりたい事やりまくりで終わるゲームだろ
相性ゲーばっかで終わりがち
244ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:00:55 ID:Mmhv4idn0
憂国号令と書かれても先生のことではないのか・・・
245ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:01:18 ID:sVFFErAG0
>>240
しかし月一なのでプレイできなくてゴネるor負けまくってゴネるに1ペリカ
246ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:01:24 ID:anCbtVFLP
3,0は長槍閃陣さえなければあれはあれで許せた

長槍、テメーは駄目だ
247ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:01:30 ID:wPaMOuxs0
まくそ落ちたwww
248ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:02:17 ID:ws4SdE+YO
>>244
憂国戦計と憂国号令で分けて考えるが
249ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:03:23 ID:TdheYd9i0
まくその鯖脆弱すぎっすよ、どんだけコスト削減してるんスかw
250ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:04:21 ID:n/bMa3r3O
もはや忘れられたんじゃないかと思う暴虐使ってきた。
武力+7、カウントは動画でまた確認するけど少なくとも減ってはいなかった。
相変わらず一人で7%以上持ってかれる。
遮断すれば何とかなる…のか?
ただ毒遮断、テメーは駄目だ!
毒の減りがミリすぎて見えん。
あの減りなら前verのカイエツくらいの範囲にしてくれ…
251ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:04:28 ID:71MzNLQnO
まさしは病弱色白系
252ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:05:12 ID:j5PQxHqyO
>>243
何言ってんだ?
相性ゲーで勝ってる方が好き勝手できるのは1からずっとそうだろ・・・

やってほしい壊れ大戦は一部のカード・デッキが壊れじゃなくて全てのカード・デッキが壊れだ
253ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:05:37 ID:hzI5RWJZO
無勢姫
部隊差+2

大喝
http://imepita.jp/20091224/645930
1部隊で+2
知力1に4カウント
強化も4カウント

隠密神速
武力+4
10カウント
2倍速


多分変わらず

畑の勢い
武力+5
3倍速
6カウントぐらい?
破竹は多分変わってないはず

刹那神速
武力+1
3カウント
254ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:06:05 ID:O0oHWh0cO
まさしも大戦もギリギリなのかw
255ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:06:24 ID:742xQPIl0
>>249
お前はどこまでまさしの運営に貢献してるんすか?wWw

しかしまんちょうさんはホント酷いな
256ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:06:35 ID:Mmhv4idn0
>>248
ああなるほど
257ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:07:29 ID:anCbtVFLP
>>253
破竹6カウントなら大幅に時間伸びてるんですが
前たしか4Cぐらいだったろ
258ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:08:24 ID:Tj52VSeL0
人馬号令ですが武力は+2だったようですが速度はどうでしょ?
2倍にでもなってればちょっとは殲滅力があがるのだが
259ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:08:57 ID:+9LjVRxnP
>>252
馬鹿じゃないの
260ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:09:22 ID:Ptr7xi/b0
34 ゲームセンター名無し sage New! 2009/12/24(木) 15:29:08 ID:l9fWY/a4O
全突中の董白とHGSが武力10に突撃4回でおとせる仕様
3回じゃ無理な(乱戦ダメあるから4回でも実質無理かもね)ってぐらい
全突の弱体化で、これなら人馬でよくね?って感じる、武力依存的に
パーツと武力的に全突は神速に負けたキリッ
261ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:10:31 ID:Mmhv4idn0
人馬号令が2倍速になるときは人馬一体も2倍速になる時代だろうからなさそう
262ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:10:44 ID:BkWQyoR00
破竹の勢い6cって始まりすぎだろw
263ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:11:34 ID:TdheYd9i0
神速は下方とか無いだろから地味に強化か
でも低コス厳しい環境で馬単で何とかなるだろうか…
264ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:12:25 ID:ew59xQ8XO
>>262
6Cあればドヨ大流行まであるな
265ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:12:41 ID:BkWQyoR00
神速は低コスト騎馬の攻城力減少が・・・
266ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:13:08 ID:vDGNKFjI0
破竹6cとか始まりすぎだろjk
267ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:13:19 ID:gomnHAZbO
SR姜維の強化報告まだー?
268ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:13:36 ID:mjvl1Lvx0
小連環は連環小さくなったから小連環も…って小さくされてる気がしてならない…。
せめて連環の速度低下値を小連環と同じにしてからにしろw
269ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:13:43 ID:gMugosFkO
やっぱり糞ゲーだった…
引退決定だわ
270ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:13:44 ID:zNxERXpQ0
無勢姫
部隊差+2

これって上方??
271ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:14:21 ID:xOOr6euFO
>>265
ワンパン引きこもりのにわか神速が減ると思えば良いじゃない
272ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:14:43 ID:ew59xQ8XO
>>268
そんなことしたら王允さんが対呂布用決戦兵器になってまう
273ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:15:23 ID:fSSHm8ezO
破竹6cとかまじか
274ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:16:41 ID:Mmhv4idn0
小連環は範囲狭くして速度低下も小さくする代わりに
知力効果時間増加とかしとけばいいのに
275ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:16:53 ID:xKgKBCNK0
>>272
それ史実に近くてよくね?
276ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:17:03 ID:BmwvAreE0
>>262
まじで?曹仁涙目すぎる
277ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:17:07 ID:aiO0A/P90
R貂蝉で城門殴ったが携帯で見ると5.6%と出ているのだが……

……1コス騎馬の攻城下げすぎでしょう、コレ
278ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:17:09 ID:GSB2+Upv0
刹那計略で士気4はあれだったからなぁ・・・
まあ、いいんじゃね?
279ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:17:15 ID:lH/p6JsbO
前スレで、今日太尉昇格戦に挑むと言ってた奴ですが、無事に昇格しました

最後1戦が証9とか鬼畜過ぎだろjk…
280ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:18:06 ID:cwd5xEXE0
>>249
すいません、頑張ります
281ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:19:53 ID:ew59xQ8XO
>>275
史実に忠実でも漢が呂布に有利つくとヤバい予感
282ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:19:54 ID:ddDCIpFa0
>>252
操作スキルいらねーじゃん
300円払って赤ボタンゲーとかww
283ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:20:04 ID:7Ew1/9Qg0
>>279
祝ってやる
284ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:20:14 ID:IwQzLtCJ0
暴虐って攻城力落ちてるのに性能据え置きだと超絶弱体化だな・・・。
火事場もそうか。黄色にしたら取り返すの大変。
285ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:20:16 ID:hzI5RWJZO
誤報でござる

どう見ても4カウントか3.5しかなかったでござる
286ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:21:08 ID:7Ew1/9Qg0
破竹最強伝説【完】
287ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:21:15 ID:0g3bBBasO
悪鬼堕落虚誘が始まってる気がしてならねえ
288ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:21:44 ID:TdheYd9i0
破竹じぃいいいいいいいい!
289ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:22:17 ID:GSB2+Upv0
>>285
4cあれば十分・・

あれ、前バージョン何cだっけ
290ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:22:50 ID:vDGNKFjI0
破竹の時代短かったな
291ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:22:56 ID:ew59xQ8XO
>>284
天啓も仲間に入れてくれ

破竹最強伝説は迅速な鎮圧されましたとさ
292ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:23:35 ID:fSSHm8ezO
>>289
4cだったはず

破竹は地属性なら俺に需要があったんだけどなあ
293ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:23:44 ID:USohC7SN0
>>279
おめ〜

証なんて、ただの飾りですよ。
色んな意味で。
294ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:23:53 ID:gMugosFkO
俺らは北斗みたいなブッ壊れ同士戦うくせに超絶最良バランスが希望なんだよ
動画見る限りじゃ全員がチャンスあるし
295ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:24:12 ID:JgFccmZf0
>>292
地勢と組めるかどうかの差は大きいよね
296ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:24:22 ID:K4756/iu0
>>279
おめ!証9?それに勝てたんだ。
年内司空達成もいけるで
297ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:24:23 ID:GSB2+Upv0
>>292
変わってない・・だと
298ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:24:29 ID:hFV5NkARO
法正の情報ってどうなの?
据え置き?
299ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:25:05 ID:anCbtVFLP
>>294
サウザー対トキとか、1:9なんですが、こんなバランスでもよろしいのですか?
300ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:25:47 ID:hzI5RWJZO
ドヨファンには悪い事をしてしまった

忘れてた雲散惇
http://imepita.jp/20091224/657020
超絶対策に貴方もどうぞorz
301ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:26:17 ID:+mbsHdzK0
>>294
お前頂上対決だけ見てればいいよ
北斗がバランスいいとかw
302ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:26:29 ID:7XlEqn4DO
>>294
マミヤにもあるの?
303ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:26:41 ID:ELgPu09bO
○○の範囲or効果調べたよ!
→あれ?超絶強化じゃね?○○始まったな!
→前からこの範囲or効果だよ?
→( ゚Д゚ )
304ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:27:04 ID:BkWQyoR00
>>294は絶対やったこと無いだろw 北斗
305ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:27:17 ID:+9LjVRxnP
>>294
やったことねーのにほざくなよ

そもそも格ゲーと違って、大戦で計略強くしすぎると
一度士気差ついたら一生逆転できんぞ
306ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:27:21 ID:vDGNKFjI0
>>300
これでどうやって呂布を止めればいいんだ・・・
307ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:27:25 ID:USohC7SN0
>>294
100円を入れてレバーを倒すだけの格ゲーが、バランス良いとな!?
308ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:27:29 ID:xKgKBCNK0
>>303
先生超絶強化と聞いて
309ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:27:52 ID:CEw+1b0AO
>>207
神速と白銀並走させて、白銀が2.5倍速のままか頼みますm(_ _)m
310ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:28:33 ID:Rez+Vw8C0
北斗はバスケゲーだと聞きましたが
311ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:29:16 ID:UBGsrjgPO
>>300
雲散惇は妥当だな
312ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:29:37 ID:anCbtVFLP
>>302
マミヤにもチャンスはあるよ、安定ドリブルルートはあるし

大戦で例えるなら、どんなデッキ相手でも残り1Cで簡雍が城門に無血開城を決めるチャンスはある!
とか言ってるようなもんだが
313ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:29:38 ID:47fYn6+nO
>>300
計略ボタン押すのが命がけやがなーー!
314ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:29:51 ID:TdheYd9i0
いつ見ても嫌がらせとしか思えない範囲だなd兄はw
315ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:30:08 ID:4kZrioPG0
ところで強化されたのに誰にも触れてもらえない捕獲戦法について
316ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:30:14 ID:PIjKh0WtO
まずは報ひとつ
ぶしょーそじゅ
溜め時間2カウントでくにちから+2
地味に強い

何太后
兵力8〜9割回復、武力−10が8.5カウント

赤壁
オイラの股間と前verの愚者反計なみに細長い


快進撃
1カウントで武力−3減る
武力7まで低下すると天命なのは変わらず
317ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:30:22 ID:ws4SdE+YO
>>302
あるよ。一応全員に即死はある。

ただシンとジャギがずば抜けて難しい。
そんなシン使い
318ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:30:24 ID:6G8E96J20
>>300
フェアリーテイルアニメ化・・・いやワンピース映画化効果なかったか
319ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:30:24 ID:fSSHm8ezO
>>295
曹仁も破竹も天属性だから1.5に速度上昇騎馬を仕込みにくいんだよね
320ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:30:31 ID:eFMwkUJH0
バランス良いのが面白いてやつは麻雀でもやってろ
321ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:31:41 ID:7oKnW8XsO
3.51Aがすきだた
322ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:32:02 ID:BkWQyoR00
>>316
2c!
前って何カウントだっけ?w
323ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:32:14 ID:gMugosFkO
いや普通にニコニコの北斗大会動画見る限りじゃバランス超いいだろ
やらなくても見るだけでわかるんだよ
324ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:32:19 ID:sTqXr+9Q0
>>316
決起始まったな
325ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:32:49 ID:xOOr6euFO
>>287
俺のターン!君主の試合見たことあるか?
実は閻行の一閃が重要なんだぜ
326ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:33:34 ID:K/KQB0oh0
おい!

さくらんぼブービーが解散だぞ!!
327ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:33:47 ID:fSSHm8ezO
>>316
ソジュで国力上げて士気バックの増えたドリルを連打しろということなのかな
328ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:34:29 ID:vDGNKFjI0
>>323
「俺ゲームなんてやらなくても見ればバランスとか全部分かるからwww」ってか
糞して寝てろ
329ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:34:29 ID:7XlEqn4DO
>>317
そうなのか、誰も使ってるの見かけないからさ

>>326
ハハハ何を今更
330ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:34:40 ID:+mbsHdzK0
やらなくても見るだけでわかるんだよ
331ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:34:44 ID:ddDCIpFa0
壊れカードが消えてバランスよさそうですな
332ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:34:48 ID:7oKnW8XsO
鍛治くんが解散で梶くんがぼこぼこなのは皆知ってるよ
333ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:35:00 ID:n6v+6+/U0
334ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:35:18 ID:anCbtVFLP
>>323
ブレイブルーCSの動画でも見ろ
バランスが良さそうに見えるけど、ここ最近のゲームで一番バランス悪いから
335ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:35:25 ID:28/AYRwm0
最後の勅命
国力0で+5 国力1で+10 国力2で+20 国力3で+40
カウント9.5?c 知略で11c 城ダメかわらず
336ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:35:41 ID:oibjdvjbO
>>326
ゲームしかやってないから相方が愛想尽かしたんだろうなあ
337ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:35:59 ID:/lON3k4F0
「やらなくても見るだけでわかるんだよ」
338ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:36:13 ID:0g3bBBasO
>>325
同じ形使ってるからエンコウ様様だというのはわかる
気楽に打てる計略一閃だけだしなw
339ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:36:14 ID:USohC7SN0
>>317
そう考えると、KI械を倒した某魔法戦士のジャギは恐ろしすぎる。
340ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:37:45 ID:BkWQyoR00
>>320
麻雀って一国のランカークラスになると白一色とかできるようになるんだろ
バランス良い様には見えないな

>>336
仕事もらえてたから悪くないと思うんだがw>大戦
少なくともこのゲームに関わってなきゃ一生知らなかっただろうし
341ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:38:20 ID:eFMwkUJH0
ニコ厨はこっち行け。な。

北斗の拳雑談スレ 7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/41667/1254679450/
342ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:38:26 ID:fSSHm8ezO
まあバランスが良いから流行るとは限らないし悪いから流行らないとは限らないからな
3rdで12やショーンを使ってると泣けてくる
343ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:39:14 ID:WrTCP/n80
えっとこのスレ的には触れたの?
お笑いコンビ・さくらんぼブービー解散
 お笑いコンビ・さくらんぼブービーが、公式ブログ23日付で「今まで応援して下さった皆様、誠にありがとうございました」と綴り、
同日での解散を報告した。「我々さくらんぼブービーは本日をもって解散することになりました」と続け、
それぞれの今後の活動については具体的に触れていない。(オリコン)
344ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:39:43 ID:TdheYd9i0
サムスピなんかはもう最期はラスト1cまで両者牽制のみ、最後の一瞬で斬り合って頂点決めてたからな
345ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:39:44 ID:yjQQdeD70
>>335
武力上昇下げられてる代わりに効果時間長くなってるんじゃね?
確か前は6〜7cだった気がする

でも使う気にはなれないのはなぜ
346ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:40:24 ID:anCbtVFLP
>>343
たぶん、昨日今日だけでもう10回以上話題になってる上につい4分前にも話題が出てる
347ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:41:00 ID:77wd6riTO
>>343
今を何さら
348ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:41:35 ID:xOOr6euFO
>>338
相手が武力いくつでも兵力減ってたら即ぶっ放すよなw
349ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:41:44 ID:aihLdiiRO
>>344
ある意味リアルだな
350ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:41:47 ID:jytoWRU20
北斗といえばトキvsトキの動画がニコニコにあってめっちゃ噴いたわ。
死兆星が最初から転倒してるモードで北斗有情破顔拳の早撃ち合戦w
アレは面白かったw
351ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:41:50 ID:bz080XwuO
>>335
弱くなってんじゃねぇかw


って思ったが時間延びたのか。まあガチガチになっても困る計略だが
352ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:41:59 ID:ZfhNfCi60
正座の効果時間はどうなった?
蛇矛の効果時間or武力上昇値はどうなった?
353ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:43:06 ID:nqll6jCmO
しっとの心は父心!
押せば命の泉湧く!
見よ!東方は暑っくるしいまでに燃えているー!!
今からリア充相手に接客だぁ!
354ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:43:49 ID:1rmIWTFv0
>>344
見てる奴にとっちゃゲームそのもので楽しみを求めるが
そんな頂点を決める大会じゃ、本人らにしたら真剣勝負
355ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:44:03 ID:oibjdvjbO
>>351
10C以上+40なら結構まくれる希ガス
356ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:44:57 ID:anCbtVFLP
>>344
これの事ですね!分かります
http://www.nicovideo.jp/watch/sm418398

ネタにしか見えないが真剣勝負だから困る
357ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:45:06 ID:2m9nsdlK0
リア充の群れを抜け今帰宅
もしかして走射感覚短くなった?俺がやった感覚ではやりやすかったわ
後、浅刺しが出来なくなってないか?調べてきたけど質問ばかりすまぬ…
358ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:45:23 ID:C+mXVdcF0
wiki見たら満寵弱体化??
彼が一体なにをしたんだwwwww
359ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:46:08 ID:nS/PT7dNO
>>335
効果時間10c弱とかwww前が確か5.5cだったから・・・

心肺停止状態くらいにはなったな!
360ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:46:09 ID:ew59xQ8XO
>>344
零spを箱かPS2に移植しないかな…
361ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:47:29 ID:L2xn4hRnO
俺の飛天2倍きた?
ガッチリは?アモウ?
まだわかんない(´・ω・`)?
362ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:47:36 ID:iDsVP0vxO
今仕事おわた産業

ちくちくやるサムスピなんてサムスピやない!
あったま来たぜ!ドバッグシャ一本!じゃないと
363ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:47:46 ID:PIjKh0WtO
ホウキ精兵攻勢
溜め2カウント
レベル14で9カウント持続

業炎
兵力9.5割の知力7が吹き飛んだり飛ばなかったり
364ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:48:23 ID:UBGsrjgPO
バランスなら大江戸ファイトはもっと評価されるべき
365ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:50:08 ID:USohC7SN0
>>356
何という真剣勝負・・・
366ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:52:43 ID:DhtVEQfKO
おれてきにはさむすぴは神だったが・・・
めっちゃはまったよ
367ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:54:35 ID:28/AYRwm0
火事場の神速
絶対防御使用で0.1%?で武力36
5C
火事場麻痺矢
同条件で武力30 3倍速騎兵オーラ消
5C
368ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:55:02 ID:IToXFIKR0
え?最後の業炎上方修正?
369ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:55:45 ID:fL2Ey7EP0
>>356
剣の道を極めすぎワラタw
370ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:55:46 ID:JpQN2nFo0
全突どーなったの?
371ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:56:02 ID:kAjNIN1WO
SEGAさんどんだけ群雄嫌いなんだよ
呂布以外息してないよ
372ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:58:16 ID:iPnNWJTJO
>>363
精兵のゲージの溜まり具合どうだった?
変化無し?
373ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:58:37 ID:SG4fjItqO
今から出陣する

群雄限定になるけどなんか検証するものあるかい?
374ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:59:05 ID:udVMBS4VO
クリスマスにゲーセンとかwwwサテ全部埋まっててワロスwww

俺がやりたいんだからお前らどけよ・・・
こんなとこに居るのは俺だけで十分だ・・・
375ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:59:42 ID:ew59xQ8XO
>>373
人馬号令の速度お願い
376ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:00:17 ID:JpQN2nFo0
>>373
白馬陣、全突、シユウ、退路遮断お願いしたいです
377ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:00:42 ID:anCbtVFLP
>>374
テリーマン「俺もいるぜ」
キン肉マン「テリーマン」
ブロッケンJr「お前だけに、いいカッコさせるかよ」
キン肉マン「ブロッケンJr・・・」
ロビンマスク「童貞超人は、おまえだけじゃないんだぜ 」
ウォーズマン「コーホー」
キン肉マン「みんな・・・」

リア充マン「こ、これが友情パワーか」

378ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:00:55 ID:nS/PT7dNO
>>373
暴乱系と完殺系を
379ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:00:56 ID:WrTCP/n80
逆境って序盤に切れ計略ないじゃん
それなら決起1本目の計略とか
0本+1本で対抗して序盤の被害を最小限におさえたほうがいいきがします。

終盤力だってコウホスウの覚醒あるしな
380ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:01:10 ID:ev2BPOJZ0
   {~タ-―=二、`ヾ、~l          
 ,-r'"_,,........,__  ` -、 `i)                                           /|
 彡;:;:;:;:;/~_Z_ ̄`ー、_  `l、       ,.-=-.、.                           ,..ィ"~~~~~:::::ヽ
 7:;:;:;:;:/. `ー-ヲ t‐-、!`ヽi::r   ,:、 ,..ム.゚.,..゚..,.、l                         ,r'"::;;;_;;::::::::::__:::::::\
 ;:;:;:;:;/ /   ,.、 `!~|:::)::/   / :K"/ r:'" ,iii ~\         ,,...-,-、           /,.r''"     ヽ:::::::::::i!
 :;,;-〈 /  Fニニヽ | .|:::l:::ヽ   ラ-{ `"・ ・ ・ 。。 llL_/!      /-v"  `丶、       i"    ,.-。-ュ-.ヽ:::::::::;!
 '   fヽ  ヾ--"  l,/::/r'"  /`ー!: |~r-。、~`-、゚_  lソ     /  l      ` 、      i ,r・')、 |:`''''' " ヽヽ:::::::ヽ
   | ` 、___,..- '"|::::ゝ   /  l ノ i/`"'" ´゚-y' ./メ,      /  (・・)`丶、    '''ヽ     l :~ ヽ! ,..-、  ヾ;:::::::::|
   ヽ   /    レ"`‐.、_./  .レ /:; r-ニ、 K ./ 「    r''  //~~`''ーヾ'ー、   ノ     l   f'" '"~ノ  l |::::::::L
 ヽ        _,.-‐−―`ー"ヽ_l ヾ `ー'",.! | |_/     |  /、,,..-i'''t=ニ;ラ",l|`ゝr'     ヽ   ヽ-‐"  //'"二
  `,.-―'''''''''''<.,_     i"   l  ヽ....,,-" く__/     `ヽy:|`T"~、.,,__  `,i|ヾ |       ヽ、 ,.:-‐-'',/,.r‐''"
 '' "        l     i.   `   /    |,~`-、      | :i|  F‐'''"|  ! |ヽイ、_     ,..-‐f彡ゝ--‐"
           |     `: 、_         ノ   ヽ    ヽ'、  l!;;;;;;;/  / /:::::::`t''''丶、
381ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:01:16 ID:9WXN3hk70
弱体化ばっかだが、教え無双は強そうかな?
知力1で0.9から知力1で1になった訳だし
382ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:02:29 ID:IwQzLtCJ0
>>379
終盤力ってなんかかっこいいなw
383ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:02:35 ID:WX33jN/lO
業炎って
結局強化だったのか
384ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:03:36 ID:ew59xQ8XO
>>381
二色にするなら浄化も入る推挙無双で良くね?
385ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:04:07 ID:IWF4K2urO
今帰宅

丞相、弟がリア充に化けていやがったであります・・・

馬岱片手に演習いってくるお・・・
386ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:04:53 ID:BkWQyoR00
業炎といえば軍師の司馬懿と周瑜は何か変更あった?
混元一気とか何もして無いのに弱体化の一途だったけど
387ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:05:37 ID:onLngtpkO
>>372
精兵攻勢は溜まり遅くなってる。
細かい数字は動画出来てからじゃないとわからないけど、同じデッキで前は残り59Cには溜まりきってたのに今は残り55Cでまだ8割ぐらい。
388ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:07:57 ID:+33/Ai9HO
昨日、中の人からLE馬超をプレゼントされたばかりの俺に隙は無かった
飛将は…飛将はどうなんかのう…
389ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:09:24 ID:lTipEMGl0
いろんな流れを大水計して申し訳ないですが
ICの再発行が約3日かかるところまでは調べたけど休日絡むとどうなるかわかる人いますか?

ゲーセン行ってIC無いのに気づいて帰宅
      ↓
帰宅後家にもICが無い

年が明けるまで禁大戦なんてことないよね?
390373:2009/12/24(木) 19:09:31 ID:SG4fjItqO
白馬陣、シユウ、暴乱は了解した

全突は持ってないので無理、遮断と完殺は効果時間でいいなら行ってくる
391ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:10:49 ID:28/AYRwm0
白馬は槍が刺さらなくなって9Cだった気がする
392ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:11:09 ID:hZfcteJu0
>>373
兄者、暴虐もあれば頼みたい
393ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:12:40 ID:iPnNWJTJO
>>387
thx
流石にもう属性0だと使えないレヴェルか…
394ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:12:59 ID:OnkKf6D00
需要はあるか分からんが小再建打った直後と手腕の範囲撮ってきた
おまけでLv.16の諸刃陣の範囲付き

http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4004.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4005.jpg

2枚目の写真で減ってる分の城ゲージは素武力の蛮勇で城門殴った分だけ
手腕は51c直後に打って44c終わり頃に終了、弱体弓(呂範)は武力+2、打ってる相手−3で時間は分からず
蛮勇は正確に測ってないがほぼ前Ver.通りの体感時間、武力上昇値変わらずだった
395373:2009/12/24(木) 19:13:26 ID:SG4fjItqO
>>392
暴虐はメインで使ってるから問題ない、検証するよ

飛将も了解した
396ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:13:31 ID:xOOr6euFO
>>388
群雄スレ転載

>>844
> 飛将使ってきたが、使用時間ちょっと伸びたくさい。
> たぶん6Cか6.5Cぐらいになってた感じ。
397ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:14:06 ID:iDsVP0vxO
>389
土日も稼働してるからその辺は問題なかろう
去年MJの再発行で年またぎしたぉ
398ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:14:37 ID:JliPdjy/O
メリークリスマス

エウレカさんからプレゼント貰ってきた

仁王の弱体は本物なのかい?

取りあえずサンタさんに遠弓麻痺弓強化願っとく
399ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:14:37 ID:O0oHWh0cO
>>392
暴虐は+7の6Cのままだった
400ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:15:09 ID:7M5ppjeB0
攻城力低下の法則ってあるのかな?
コスト1.5の攻城兵の攻城力が前Ver.のコスト1攻城兵と同じだったから
コスト0.5分ずつ低くなったと予想したんだが。

誰か似たような報告ないかー
401ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:15:35 ID:JpQN2nFo0
>>390
ありがとうございます
402ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:16:22 ID:onLngtpkO
>>393
ちなみにホウキLv16で天属性3コスだった。
いつもの調子で撃ったら溜まりきってなかったぜ……。
403ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:16:22 ID:45ebWo76O
>>389 休日はさんでも3日で再発行されるよー
声望−40%です

大晦日〜三が日はワカンネ
404ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:16:49 ID:28/AYRwm0
>>398
本物+5 カウントと範囲は未検証
405ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:17:59 ID:hZfcteJu0
>>399
感謝。まだまだ使えるな
406ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:18:00 ID:K9SguhfW0
>>9には孫武溜め効果変わり無しの時間+1cとか書いてあったけど(孫武:溜め9c効果11cの武力7
) まじ?
407ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:19:45 ID:iDsVP0vxO
>403
太尉なってから無くしてないがそんなに減るのか…恐ろしや
408ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:20:27 ID:+33/Ai9HO
>>396dクス

破滅的SR猛獲を切って遊ぶとするわ
409ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:21:04 ID:6/uKlJsM0
鍛冶君解散したのかよwwww
万人受けしないからしゃあないか
410ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:21:47 ID:HBMDzLJW0
>>394
うん・・・?手腕は横に広がったのかなこれ
カウントはどうなんだろう
411ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:21:58 ID:fOTuNI1BO
>>407
司空に昇格した瞬間に、再発行で転落した俺のような人間もおるのだよ……
気をつけた方がいい
412ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:22:00 ID:7oKnW8XsO
さくらんぼブービー解散のガイドラインが必要なのでは
413ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:23:50 ID:cFfzMTVZ0
初めて龍玉やってきたが・・・

12クレで7個しか集まらないわけだがw
ダブリどんだけ出るんだよw

ダブリゲージMAXになったら出ないやつ出るのかと思ったら
同じやつでるのなwww
414ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:24:03 ID:iP+a/PqK0
サムスピと言えば緋雨閑丸に限る
415ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:24:30 ID:anCbtVFLP
チェ・・・さくらんぼブービーのうすのろめ どうせ解散するんなら覇業で優勝をしてから解散すりゃあよかったんだ!
416ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:25:20 ID:HOAyBZNw0
赤ボタン押すだけで勝てるデッキを教えてください
417ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:26:07 ID:6G8E96J20
白馬が刺さらなくなったと聞いて飛んできました。

大尉に昇格させてくれた前々verの前出しデッキ、白馬ワラが復活するぞ!
時間がそれほど長くないのはまあ…どうということもなく。あの頃が強すぎたんだ
418ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:27:29 ID:7M5ppjeB0
>>414
俺の友人、初めて聞いた時「イタ飯丸」って間違えてそのまま呼んでるぜ…
419ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:28:48 ID:iDsVP0vxO
>414
紫ナコだろjk

>416
まずは大虎を入れます
420ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:29:05 ID:BkWQyoR00
>>413
重複ゲージからでも同じ奴でるんだw
今まで出たこと無いんだが
421ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:29:16 ID:77wd6riTO
>>414
おうちにつれてかえりたいよな
422ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:29:53 ID:UOaSJD4TO
>>415
国辱超人乙
423ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:33:12 ID:7XlEqn4DO
>>416
破滅大流星
424ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:34:46 ID:eiwHh3QwO
春眠と粘りは据え置きですか?
425ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:35:40 ID:ealkxsmQO
賢母据え置きって聞いたけど本当?
426ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:35:50 ID:iUq2bqdc0
>>323を引き取れって北斗板まで飛び火してて吹いた

まぁ、やってない人間らしいコメントだよ。
多かれ少なかれ対戦ゲーなんてある面の不条理さを許容して遊んでる部分があるだろとw
427ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:35:59 ID:cFfzMTVZ0
>>414
ガルフォードでパピィと遊ぶだろ・・・

>>420
え?まじで?
俺同じ奴でてきたと思うんだが・・・運なのかそれとも見間違いなのか・・・
428ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:37:10 ID:FjkRJt4YO
>>413
重複ゲージから同じの出たのホントに?
429ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:38:13 ID:TE6MXkYfO
>>427
再来重複は10分の1とかなんだろ
そんなに不思議がる事じゃない
430ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:38:26 ID:xYK82iAwO
龍玉のゲージ分でかぶりでるのって三つで兵士がとれたときだけらしいけど
431ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:38:53 ID:nqll6jCmO
>>427
同じの出るよ
だいたいは持ってないのが出るけどね
432ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:38:54 ID:+DL6RzSf0
龍玉3個の時はダブリでたけど
今回9個なのにダブリ出るのか?
433ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:39:01 ID:47fYn6+nO
重複ゲージから同じ玉でるって
バーうpして変わったのかな…
434ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:41:06 ID:xKgKBCNK0
>>427
重複ゲージの龍玉再来は最後に来るから見間違いじゃないか?

1個目(ゲージMAX)→2個目→(3個目)→再来
1個目→2個目(ゲージMAX)→(3個目)→再来
1個目→2個目→3個目(ゲージMAX)→再来  の順だから
2個目や3個目を再来と間違えたんじゃないかと
435ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:41:41 ID:OtBQ/7MbO
極炎風呂の湯加減はいかがですか?
436373:2009/12/24(木) 19:41:58 ID:SG4fjItqO
シユウ、最初+3、約11c 武力上昇速度は途中で止まってしまったので再検証する

白馬は確かに槍が刺さらない、約9c

完殺槍、+4、6〜6.5c、復活時間+20秒

完殺陣、復活時間+10秒

とりあえずこんだけ
437ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:42:20 ID:K9SguhfW0
k6範囲拡大ってマジ?w
438ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:45:19 ID:lTipEMGl0
389ですがレスくれた方々ありがとうございました。
もともと低証大尉なんで声望減るのはは大して痛くないです。
とりあえず、もう少し探してみてなかったら早めに再発行手続きします。

バーうぷの流れに乗れないのが辛い…
439ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:47:17 ID:Xe3zQaEb0
こんな日に言うことじゃないかもしれんが、今大戦netの計略範囲データってかなり忠実になってるのな
初期の印象が強くてただカード裏の範囲をそのまま転載してるだけだと思ってたぜ…

とりあえず雲散睨みとクコの範囲で盛大に吹いて、鶏肋の範囲で爆笑したw
今ここまで広くなってんのかよ!もう戦場全域でいいじゃん!
440ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:47:18 ID:Kaq8Pc6z0
メリークリ○○ス!
今年も嫁と過ごせるなんて幸せだなぁ。
441ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:47:44 ID:ew59xQ8XO
>>437
隣の台まで効果範囲になった
442ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:48:39 ID:7M5ppjeB0
>>439
携帯使い放題じゃないんでkwsk
睨みとクコまで広くなっちゃったのか?
443ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:50:04 ID:1WukJwtOO
もう全カード全盛期にしようぜ
白銀は突撃食らったら即死、忠義は3.5割回復して、離間と連環は超範囲、赤壁は知力5確殺、反計看破棒金全稼働、ギブは二回掛け余裕、破滅陥陣営で城ダメ六割、コノザコガー無双して、豊田の計略には乱れ撃ち効果付加で
444ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:51:14 ID:BkWQyoR00
>>441
ぶっ壊れじゃねーかw
散々攻城して相手が守りで計略使ったら隣で鶏肋させるとかできるぞ
445ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:51:50 ID:Xe3zQaEb0
>>442
いや、睨みとクコは実際に見るのが始めてだったから吹いただけw超絶狭いぞ
睨みは>>300の人が画像上げてくれてるな
446ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:55:05 ID:O0oHWh0cO
そういえば流星ボーナス増えてないか?今日20戦しないで二回来たぜ
447ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:55:06 ID:9axNbqsqO
※速報※鶏肋が範囲拡大。
ttp://imepita.jp/20091224/715670

既出ならごめんなさい。
448ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:55:38 ID:7XlEqn4DO
>>443
反計離間無双だな
初期のあれに対抗できるものはない
449ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:56:24 ID:X4vpiWim0
以前から龍玉再来でもダブりくるぞ
あれはすげーイラつく
450ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:56:35 ID:qUbR5Y7NO
>>447
鷄 助 始 ま っ た な
451ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:56:52 ID:xOHWDGEJ0
>>447
広すぎ吹いたw大徳もすっぽりですなw
452ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:57:13 ID:ew59xQ8XO
>>447
ついにはみ出たかwww
453ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:57:26 ID:1WukJwtOO
>>447
噴いた
でも絶対使わないw
454ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:58:18 ID:iDsVP0vxO
>447
でけえwwww
455ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:58:43 ID:BkWQyoR00
>>447
でかすぎるwww
大戦史上でも最大の計略範囲なんじゃないか?戦場全部を除けば
456ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:59:24 ID:X4vpiWim0
>>447
さすがにこれで使われなかったらカード自体の設計ミスだったと認めざるを得ないだろうな
もちろん使わないけど
457ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:59:28 ID:EicwBuI+0
>>447
これもう戦場全体と言って差し支えないレベルじゃねーかwww
458ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:59:38 ID:IwQzLtCJ0
>>447
つーか玉露はすげーデッキで全国出てるなw
459ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:59:43 ID:7XlEqn4DO
>>447
( ゚д゚ )

( ゚д゚ )

(  ゚ д ゚  )
460ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:00:14 ID:1WukJwtOO
さて、鶏を使ったデッキを考えようか
まず鶏をはずして周旨を入れます
461ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:00:46 ID:77wd6riTO
>>447
おいおいこんなに広かったら…広かったら…

だからどうしろって言うのさ!
462ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:00:57 ID:BkWQyoR00
>>460
次に鶏を入れます。
463ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:00:59 ID:sTqXr+9Q0
>>447
これでコスト1なら普通に使われるのにwww
464ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:01:39 ID:WX33jN/lO
本当にはみ出ててワロタ
465ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:02:26 ID:iDsVP0vxO
この範囲で武力1しか倒せない気炎撃っぽいものを持ったEXが追加されるに5000ペリカ
466ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:03:14 ID:1WukJwtOO
コスト1なら反骨嫌いのあいつの例から使われる可能性もあったのになあ
467ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:03:57 ID:GSB2+Upv0
>>447
どうしてこうなった・・・
468ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:04:10 ID:nAgJU6Gx0
>>458
演習だろ
469ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:04:30 ID:UQdRCQJEO
>>447
玉露さんww何やってんすかwwww
470ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:05:35 ID:EicwBuI+0
>>466
いやでもかつての袁軍や蜀、今の呉みたいに機動力のない国ならともかく
優秀な騎馬だらけの魏では転進する必要性がそもそも薄くないか
471ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:06:10 ID:IwQzLtCJ0
>>468
いや演習なら上に出るから、と思ったけど、
よく考えたら店内大戦だな。
472447:2009/12/24(木) 20:06:11 ID:9axNbqsqO
ちなみに昨日の時点での鶏の範囲はブンペイスレに動画であるんで把握してない方はどうぞ。
前から十分広いですけど今回の範囲は異常ですw
473ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:06:15 ID:bz080XwuO
鶏肋の流れに乗って質問。
大戦2の袁劉備の計略が鶏肋だったらつかわれたかな?
474ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:06:22 ID:71MzNLQnO
>>447
全国・・・と思ったら店内か?
475ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:06:42 ID:AHyrBqaxO
業炎は業炎ちゃんは息を吹き返したの?
476ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:07:00 ID:uWsYbAVn0
はみ出すといえば
ガストのはみだすステーキくったが
全くはみ出てなかった折れに一言
477ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:07:09 ID:GSB2+Upv0
>>475
ランダム値広くなったよ^^
478ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:08:36 ID:EAVylO5L0
>>473
初めから鶏肋の効果なら多少は使われたんじゃない?
士気2撤退とはいえ、本人活持ちだし、どうせ田豊と組んでるんだろうし。
479ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:08:53 ID:1WukJwtOO
>>473
あれは隙無きとのコンボでもあったから使われていたと思う、士気次第だが

劉備はスペック良かったし
480ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:09:13 ID:AoEjpYnm0
>>447
ワロタ
まあ上方修正しようにも範囲拡大しかできんわな
K6だけ内部武力8ぐらいにしてくれたら使う
481ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:09:27 ID:IwQzLtCJ0
>>478
K6は士気3なんだ・・・・。
482ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:10:18 ID:EAVylO5L0
途中送信…。

しかし途中から鶏肋の効果に変更された場合は
見向きもされなかったろうなw

それだけ袁劉備は強かった。
483ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:10:30 ID:N8RBSgpg0
K6は何が一番問題だったかってスペックだからねぇ
1.5で武力3はなぁ
484ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:10:53 ID:nqll6jCmO
>>473
武力5槍が撤退は痛いな
多分使ってない
485ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:11:03 ID:EAVylO5L0
>>481
なにそれこわい。

…素で知らなかったw
486ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:11:10 ID:M+G+IZ5f0
>>447
sugeeeeee
k6さんが遂に本気を出したぞ!!
487ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:11:35 ID:BHTr6gMk0
>>470
「効果時間中に撤退した魏の武将の知力に応じて士気が増える」なんて計略が出れば
K6コンボも出てきそうだけどな、このレベルなら。
488ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:11:43 ID:9axNbqsqO
>>473
スペックも良好だし、計略も当時の隙無きと相性抜群。
もともとがそれならそれはそれで使われてたんじゃないかと。
489ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:12:43 ID:UqOcStcMO
>>335
武力上昇値が全部-10されてるな
490ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:13:50 ID:9axNbqsqO
そういえば武力9組の内部武力の件が昼頃スレに書かれてたんで一応チェックしましたが、結果UC張飛は8,5のままでした。
491ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:15:01 ID:YTSWp+1NO
既出かもしれないけど報告

レベル7神速闘攻地属性2.5コスで残り42Cに溜まった
刹那号令おそらく変更無し

攻城力
来来城門13.8
トウ艾城門13.5
トウ艾は刹那号令かかってたかも
騎馬単だと城が全然削れなくてビビった
2.5コス城門4発1.5コス壁3発1コス壁4発で相手の城ゲージ残りが16.5…

あと、相手に使われたけど、無血開城残りC一桁壁二発で城ダメ34.4
492ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:16:26 ID:ARncMAsB0
・・・さすがに決起特攻を調べる奴は・・・いや、なんでもない。
493ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:16:29 ID:h+iCZfGnO
今回のVerで全凸はどっちに修正された?(・ω・)/報告頼みます。27日の覇業への道の予選大会でやるので。
494ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:17:03 ID:UwZ3MO0S0
ネタに走らなくていいから普通にバージョンUPしてくれよ・・
495ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:17:15 ID:77wd6riTO
そういや誰かりっこって…
496ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:17:25 ID:YhI4cvz/0
鶏肋使えないっていうけど少しはつかえんだろちょっと使ってやんよww
って思って、コストオーバーです、えっ、なにそれこわい。ってなったのもいいおもいで
497ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:18:00 ID:IToXFIKR0
>>493
突撃ダメボーナス関係は全部下方修正
498ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:19:08 ID:ZuE6aTaR0
鶏肋が武力2で1コスだったら使うか?
499ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:19:25 ID:1WukJwtOO
てか鶏の問題は計略以上にスペックなんだし
1.5の3/8伏弓って何お前厨号令でも積んでるのってくらいの糞っぷり
500ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:20:22 ID:Tvpe61Mi0
>>499
白眉「あのーすいません」
501ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:20:29 ID:+33/Ai9HO
典イ、ドヨ、ウキン、局地雲散、k6
で週末に散ってくるわ
502ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:20:31 ID:7oKnW8XsO
1コスを両端から放られても完全無視してよさそうね
503ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:20:54 ID:JgFccmZf0
>>498
k6使うくらいなら李典使うよなw
504ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:21:22 ID:aihLdiiRO
>>498
苦楽が流行るバージョンなら使う人もいたかも、くらいじゃないの
魏単じゃ使い道は思い付かない
505ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:21:22 ID:Xe3zQaEb0
>>499
k6さん知力9っスよ…

だからどうしたっていえばそうだけどな!
ところで英知弱体とか言う不穏な噂はどうなったのだろうか
k6さんの居場所が!
506ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:21:30 ID:WbCpSpW10
>>498
それなら使われるような気がする
507ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:21:39 ID:nqll6jCmO
槍策と勇者を誰か・・・
508ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:21:55 ID:AQv+qfaF0
>>499
お前、失礼じゃね?
3/9伏弓だからな!
509ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:22:16 ID:vRuErQlsO
既出ならすまん
遠弓陣効果時間たぶん減
東芝据え置き
510ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:22:22 ID:7oKnW8XsO
>>507
勇者は変更なしとみてよさそう
511ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:22:25 ID:UqOcStcMO
>>413
ゲージMAXになっても、出るのはプレイ数分が出た後の一番最後
512ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:22:54 ID:mKs98plx0
さっき乱に乗じて大尉目指した者だが、降格危機でござる(^q^)
513ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:23:00 ID:M+G+IZ5f0
>>504
魏武なら入ると思う
514ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:23:09 ID:Toyn41hs0
K6さんはやはり、敵も転進効果ないとキツイな。毎回使われるとあれなんで、局地のK6に変更だ!

4があった時の場合のみだが
515ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:23:46 ID:jytoWRU20
4/8伏弓か、3/9伏活弓だったら使ってたかもなぁ…
516ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:24:29 ID:IwQzLtCJ0
>>514
それ残り20cでリードしてたらほぼ勝ち確じゃねーかw
517ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:24:46 ID:mJFHnEwT0
クリスマスupver.スーパーK6

あ、ケンタッキーくいたくなった。。。
518ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:28:39 ID:ZfhNfCi60
英魂嗣攻って修正あった?
519ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:29:22 ID:YhI4cvz/0
龍玉のゲージからのかぶりが気のせいだとか順番の見間違いだとか毎回言ってる人いるけどさ
実際あるんだよね、今回はどうかしらんけど3個の時は確実にあった。今回もないとは言いきれないぞ
520ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:30:04 ID:Toyn41hs0
>>516
このスペックで、現状の魏でリード取れるのか?意外ととれるか。いや、俺にはちょっとできない気がしただけだ
521ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:30:06 ID:pnI3LIGu0
盛り上がってるところで董白取りに牛とか狩ってたら嫌がられるかな…
まだ半分しか埋まってない産業
522ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:30:15 ID:V3E4urTC0
k6入り高知力ワラデッキで  知勇一点→暴れる→知友切れる→k6  という夢を見た
最大6枚という壁に阻まれた   糸冬
523ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:30:52 ID:0Ky38B5B0
3/9でも3/9伏軍醒なら使われたかもしれないな
それか切った武将の知力だけ武力が上がる計略とか・・・ないね。

あとこいつのネタよく聞くけど属性なんだっけ?
524ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:32:29 ID:tlB+HVH20
k6は計略後撤退し、復活後士気2バックとかでよかったな
525ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:32:55 ID:7M5ppjeB0
>>521
計略の検証してるんだ!的な雰囲気を醸し出していれば問題ない
526ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:32:58 ID:ljdDX/PO0
忠義復権かと思いきや、回復量も落ちてるのか…
ぶっちゃけ微妙だろ…
527ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:34:00 ID:UQdRCQJEO
>>521
いや別に
528ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:34:05 ID:0g3bBBasO
敵も転身するなら英魂舞→決起攻城→K6連打が大流行だよ!
529ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:34:10 ID:+33/Ai9HO
>>523

530ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:34:41 ID:UqOcStcMO
>>523
531ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:36:25 ID:lH/p6JsbO
使ってきたけど、麒麟児は据え置きみたいね

白銀は9割の武力2が即死しなかったけど、前からこんなモンだっけ?
532ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:36:26 ID:fL2Ey7EP0
533ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:36:33 ID:GsU1dn+z0
ところで魏武はどうなったんだ?
534ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:36:45 ID:WfnItMRHO
寡兵魏延は据え置き?
535ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:38:04 ID:Ic9P8876O
>>521
色々検証しながら狩ろうぜ!
536ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:38:07 ID:c0XXG4IcO
>>505
今日賢女英知使ったが、金田一が武力15だったからたぶん変わらず
カウントも体感的には変わってなかった
537ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:39:26 ID:eFMwkUJH0
オレ「董白取りに牛とか狩ってたら嫌がられるかな…」

チラッと後ろを見る

オレ「なにぃ、誰もいないだとぉ!?」
538ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:40:48 ID:nqll6jCmO
>>514
雲散dくらいの範囲ならありだな
539ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:40:50 ID:Y0pxshYk0
540ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:41:08 ID:Ysayg72IO
連環も死んだし、効果据え置きであろう暴虐の時代が来る気がする
541ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:41:14 ID:nS/PT7dNO
>>406
孫武は3.51Aでも溜め9c効果11cの武力7だが
542ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:43:02 ID:h+iCZfGnO
まだWiKiも群だけバーアプの修正情報ないな…(゚∀゚)
543ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:44:00 ID:7XlEqn4DO
>>540
攻城力大丈夫なん?
544ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:44:21 ID:pnI3LIGu0
>>537
マジか。安心したw
なんかいろんなデッキ持って牛狩りしてくるわ
545ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:44:43 ID:S9ineGO20
気炎撃、武4のやつの兵力9割持って行きました
もしやランダム幅上限増えた?
546ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:44:50 ID:JgFccmZf0
>>542
-群-
↑白馬陣:槍が刺さらなくなった
↓速軍侵攻:ゲージ上昇速度低下
↓天下無双:1.5+知力*1,知力上昇+1
ソースはttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3981.txt

547ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:45:19 ID:UQdRCQJEO
>>543
沈瑩「まかせろ」
548ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:46:39 ID:N2qjsRGmO
結局遠弓麻痺矢の速度減少率は何割になったんだい?
文欽をリストラして周魴入れるか検討中なんだぜ…
549ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:46:53 ID:SG4fjItqO
シユウ、武力25まで上昇確認
カク、武力-4、復活時間+15秒、知力3に11.5〜12c
馬玩、5.5〜6c、速度は前と変わらず?
ゴツ、+5、刺さったので効果時間分からず
強遅の乱、+4、約6c
人馬号令、+2、約7c
梁コウ+4、約6c 兵力約1.5割

とりあえずこんだけ
550ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:46:59 ID:hFV5NkARO
>>540
コスト関係なしに攻城力下がってるみたいだが・・・
551ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:47:21 ID:3FhwH6G6O
バーうp当日に6台中1台しか埋まってなかったw
皆以外とリア充なんじゃないかw
552ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:47:54 ID:CKrfMECs0
子龍の剛槍はどうなったんだろ
553ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:48:15 ID:h+iCZfGnO
今日までに覇業への道の予選大会終了した店舗でトーナメントの対戦相手の抽選みたいなのやってた?
できれば対戦トーナメントの枠組みは抽選か自身で選択したいが…
554ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:48:27 ID:ok6o1JnPO
マイルド調整がクソゲーの始まりなのは、過去を振り返れば確定的に明らかなのに……
555ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:48:32 ID:JgFccmZf0
>>549
蚩尤はそのままっぽいね
こりゃ群雄単の時代が来るか?
556ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:49:22 ID:Ysayg72IO
>>543
超絶対策も兼ねて、槍多めにすれば何とかなりそうな気はするが…
ただ麻痺矢と当たったら両替タイムになっちまうな
557ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:50:40 ID:/7xf+wQbO
バ・ガーンとごっつん強くなってないか?
558ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:50:52 ID:UqOcStcMO
SR関羽(蜀) → 武力+3、2.5割回復、8C
SR関羽(魏) → 武力+6*部隊差、2部隊差以上で2.5倍速、8C
金田一 → カード縦3*横1
鶏肋 → 範囲直径戦場+カード縦3枚分
機略 → 範囲直径カード横5枚分、武力+3、知力+5、速度2倍、10.5C
神速号令 → 範囲横戦場*縦2枚分、武力+5、2.5倍
全軍特攻 → 武力+5、攻城力3倍、8C、縦戦場*横3枚
全軍突撃 → 2.75倍速、突撃ダメ+50、武力+3
以下省略

みたいな妨害と長槍閃陣以外全部壊れなゲームをちょっとやってみたいぜ
559ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:52:51 ID:cUxl/mVtO
特攻戦法弱体化ってマジか?騎馬単どうすりゃいいんだw
城門で30%けずれりゃまだ…
560ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:53:35 ID:3FhwH6G6O
>>559
諦めろ
561ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:53:52 ID:h+iCZfGnO
>>546 >>549 ありがとう(^人^)まだ全軍突撃の馬超はやっている人いないんだな…据え置きか効果時間が1C位あって範囲が拡大してないかなぁ?求心位の広さに…
562ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:54:46 ID:oSjitAdTO
>>300
今更ですが頼んだ者です。ありがとう。
しかし相変わらず鬼畜な範囲だな。まぁそれでも使うんだけど…
563ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:55:30 ID:UqOcStcMO
>>559
全軍特攻が報告見てると2.2倍から本当に3倍近くになってると思うよ
564ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:55:54 ID:6FxfS5SEO
>>561
ちょっと冷えてきたし、今日は早めに寝た方がいい
565ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:55:59 ID:+mbsHdzK0
雲散dは3.5から変わってないわけだが…
566ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:56:56 ID:1WukJwtOO
大戦が一番流行ってた時期ってぶっ壊れだらけだった2.1最終バージョンだもんな
567ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:57:06 ID:mJFHnEwT0
>>554
そうか?このゲームにおいては逆だ
過去、大範囲の↓武力↓ってのいくつも下方してここまで持ってるんだからな
過去の反計、雲散、号令系とか範囲、武力が大きすぎて大味だったのが、ゲームとして成り立たせたのが下方修正だからしゃーねだろ
568ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:57:11 ID:AdsuqByl0
今北麻痺矢号令は上方無しだよなそうなんだよな答えてくれバーニィー!
569ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:57:57 ID:igbgLwMUO
成宜の端攻め8発が勇者の城門1発でまくられた
何このクソゲー
570ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:57:58 ID:M5M0u3cS0
>>561
求心と全突なら全突の方が広くなかったっけ?
571ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:58:35 ID:/Dr/4cdOO
既出でもいいや

大胆:据え置き
屍:効果時間6カウント、知力依存低下で知略陣内で7カウント
英魂号令:据え置き
大喝:据え置き
白馬:本当に刺さんないねこれ
572ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:59:03 ID:jZVcZuUjO
奮陣がすごく狭くなってる気がする。縦延長つけても戦場の半分にまったく足りない
573ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:59:51 ID:UqOcStcMO
>>568
報告見てると、麻痺矢1人で2.5倍速が止まるのか、白銀が2倍になったのか
574ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:59:52 ID:lo80AucR0
白馬陣が元に戻って何より

白馬で何かデッキ作るかなぁ
575ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:00:43 ID:xOHWDGEJ0
>>572
もともとそんなものじゃね?画像無いから分からんが
576ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:00:58 ID:h+iCZfGnO
>>564 一応…3.51A で全凸5.5C→3.51B で全凸6.5C 位に効果時間延びてないかなぁ?って事なんだけど…書き足りなかった!スマナイ。
577ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:01:08 ID:jAsh5oLw0
どうやら俺のデッキは全部据え置きのようだ
これでまだまだ戦えますぞ
578ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:02:32 ID:OVu23Pbd0
多勢の攻めに修正あった?
据え置きだよね?
579ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:02:43 ID:bd/rhWkNO
うきつさんが雨乞いを始めました。
司馬懿さんが水を始めました。
雷銅さんの出番です。

580ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:02:55 ID:ealkxsmQO
一騎当千更にうざくなってるな…春眠二回もうっちまったorz
581ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:02:56 ID:wIvK9eRl0
全凸は攻城力低下のせいで1スルーで糸冬くさいwww
3.5当初みたいな城門殴れば勝ちゲー再来かな?
582ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:04:27 ID:7M5ppjeB0
ふと思ったんだが喜んでるプレイヤーって何デッキ使ってる人だ?(いるのか?)
下方修正だらけだといくらバランスが良くても過疎を促進するだけじゃないんだろうか。
583ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:04:30 ID:AdsuqByl0
>>573
d
上方で増える可能性もあるのか
麻痺矢使い星2にまで来たけどデッキ変えるかな
584ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:06:31 ID:aihLdiiRO
>>582
玄妙使いとしては使いものになる計略が少なければ少ないほど反計しやすくて嬉しい


今まで楽しめたバージョンはどれもすごく過疎ってた
585ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:06:57 ID:9WXN3hk70
とりあえず呂布は1.5カウントなのか2.5カウントなのか
1.5だったらあんまりじゃないか・・・?
586ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:07:16 ID:hRK7mgKAO
防護が固くなった気がしたんだが気のせいかな?
587ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:07:17 ID:7oKnW8XsO
強化されたのにデッキを変える…だと…
588ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:07:23 ID:KJS5UzVcO
白馬使いに戻る時が来たか……


何カウント持つのかな?
589ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:08:11 ID:UqOcStcMO
>>583
オッケーイの上方(3C)+武力依存上昇(武力0を確実に仕留める)でそれはない
乱れ撃ちもカウント+1Cだし
590ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:08:20 ID:PNocV2Ka0
>>585
使ってきたけど2.5cの刹那無双でした
591ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:09:24 ID:gMugosFkO
ブッ壊れが多ければ多いほどバランスはとれるし当たるデッキは多くなる
さらに引退してた人も帰ってくるし新規にはバカ受け
なんでセガはこうなることがわからないの?
592ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:09:32 ID:77wd6riTO
今日のお昼ご飯はハンバーグでした
ミンチとなったバーニィに敬礼!メリークリスマス!
593ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:09:57 ID:UqOcStcMO
>>590
変わってないな
報告によると武力+18、知力+1、効果時間1.5C+知力だから
594ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:11:54 ID:AdsuqByl0
>>589
つまり俺はまだまだ麻痺矢号令を使ってていいって事か
595ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:12:08 ID:M5M0u3cS0
>>577
俺もほぼ据え置きだな
コスト1を無理に攻城に行かせなくて済むようになったしなぁ
596ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:12:20 ID:icAILYswO
呉国太→武力+3、時間おそらく据え置き

傾国回数ダメ
<>は2度以上同じ数値を確認できたもの

2回…11.8%
3回…17.6%
4回…<23.5%>、26.8%
5回…<29.5%>
6回…<35.3%>、35.5%
7回…<41.2%>
8回…<47.1%>
9回…<52.9%>
10回…<58.8%>
11回…<64.7%>
13回…76.5%
17回…<100%>

傾国攻城4回と6回のときにズレが出たんだが、ランダム値もあるんだっけ?1回約5.9%なら据え置きのようです。
597ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:12:43 ID:PNocV2Ka0
>>593
知力上昇値もまさかと思ったらその通りだったからな
これからしんどくなりそうだ
598ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:14:04 ID:YTSWp+1NO
明日まで報告なければ突撃闘陣(兵書:闘陣強化)の検証行ってきます
全突と白銀見るかぎり下方くらってるとは思いますが、兵書もあるので…
599ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:16:20 ID:bP1mV7Pj0
無双の知力上昇下がったみたいだし
効果時間2.5Cが本当なら単色より推挙無双の方が良いかもね
600ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:16:21 ID:UqOcStcMO
>>598
まさかの強化なら大喝神速に戻すな、俺は
601ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:17:32 ID:pMz3+VlD0
誰も報告してない様だからするけど朱霊が知力分+で
教えやったら武力11になったよ!


まだまだ使えねーよw
602ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:17:40 ID:BkWQyoR00
>>599
やだなぁ
推挙浄化入った無双のがやりにくいから嫌いだ・・・
603ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:18:02 ID:u7aucbMYO
つまり一転無双がガチになるかもしれない、と

憂国水計使ってみたら目に見えて威力上がっててワロタ
兵力7.5割の知力7が流れたり、知力10を6割ぐらい持ってったり。
動画に撮ったから帰ったらゆっくり検証することにしよう
604ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:19:17 ID:M5M0u3cS0
現状維持だと思ってたら全突も突撃ダメいじられてたのか!!ナンテコッタイ…
超絶相手じゃ壁もすぐ溶けると言う話だしさてどうしたものか…
605ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:19:35 ID:hpOYURQ00
うわぁ・・・一騎当千も武神も死に調整キタコレ・・どうすんだこれ
606ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:20:16 ID:QLub1TUqO
天下無双の知力上昇値が下がってなにか変わるかな?
元々ダメ計耐性なんてなかったし蛇足な気がする
607ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:20:27 ID:auSfmM6P0
攻城力低下でワンパンガン守りデッキが増える予感…つか決死黄蓋って城ダメ変わらずだよね?
608ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:20:31 ID:7M5ppjeB0
一騎討ち発生した人いない?
かなり早めに押したのに全部失敗になってしまったんだが。
また一騎討ち練習し直しと書きが滅入る…。
609ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:21:16 ID:ToHyr3bQ0
ゴサンからしか確殺じゃなかったのが
ありえない(笑)で十分になります
610ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:21:26 ID:rY1e0ypXO
武神はともかく一騎当千は使い方が変わっただけなのに死に修正とかどんなゆとりだよ
611ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:22:22 ID:ew59xQ8XO
そういえば


硫酸どうなった?
612ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:22:29 ID:7oKnW8XsO
武神だって別に悪くないだろ
613ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:22:38 ID:N7CSIUs1O
まさかの全軍特攻強化w
こんなもんどうしろとww
614ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:23:05 ID:eEZJL+ki0
そういえば人馬どうなった?
615ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:23:54 ID:auSfmM6P0
一騎当千はうたれたらスルーしたほうがよくなったな
616ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:24:06 ID:UqOcStcMO
>>605
一騎当千はようやく元に戻っただけだろ
武力+8→+7だが
617ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:24:40 ID:sf9qJ+5lO
よくわからんが軍師知略に遠弓でしゆーそんこー呂姫ゴリ浄化なら今バーどんなデッキでもメタれそうだな
618ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:26:12 ID:UBGsrjgPO
また当千だけで城門が守れる時代がやってきたお(^ω^ )
619ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:26:30 ID:rY1e0ypXO
>>617
丁奉ワラ「俺とやろうぜ!」
620ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:26:32 ID:xKgKBCNK0
一騎当千は初期が5c・+8で使われまくってたから
7c・+7なら目覚めないとはいえまだまだガチじゃね?

やっぱ武力8 勇魅はスペックいいし
621ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:26:50 ID:Xe3zQaEb0
武神は士気4だからなあ…
あんま強くてもおかしいだろ。効果時間下げたなら武力までいじることないんじゃないとは思うが
622ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:26:50 ID:BkWQyoR00
軒並み下方修正で流行デッキに何が上がってくるのかさっぱりわからないな

何が中心になるんだろ このバージョン
623ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:26:50 ID:77wd6riTO
当千の修正は俺にとってむしろご褒美だぜ
624ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:26:51 ID:PCEDKUb3O
あれ?武神修正かかったのか、残念
625ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:26:56 ID:a7p+tR320
魏武20cってまじ?
あれって周りが強かっただけで魏武そのものは悪くないんじゃ・・・
626ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:27:21 ID:OO4gMl0LO
俺のメインデッキ
甘皇后、白銀、武神、王桃、ラケーン。 弱体化の嵐…ウッ
(´;ω;)俺がなにをした…
627ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:27:27 ID:S9ineGO20
鬼神様が強化されたのか
魏4がはやる予感・・・!(チラッ
628ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:27:28 ID:hFV5NkARO
>>616
おかげで大徳で銀屏回す手段なくなったよ
629ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:27:39 ID:YTSWp+1NO
>>608
今日陳泰と武神が一騎討ちして(お互い素武力)
無無激激激
  VS
激無無激激
だっだから判定に変更は無いかと
630ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:27:44 ID:MTwWKXwD0
とりあえず少しやってきたが
1コスの攻城力マジ糞だな
夏侯月姫の城壁とUC黄忠の城壁だとUC黄忠の方が多いってなんだよ・・・orz
槍の攻城力が騎馬に負けるとは・・・ちょっとショックです。・゚・(ノд`)・゚・。
まぁランダム値もあるとは思うが・・・
631ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:28:02 ID:XF/RaORF0
さすがfineさんだ
http://imepita.jp/20091224/765030

>>622
6枚大徳かな
632ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:28:20 ID:iPnNWJTJO
>>617
俺も全く同じデッキを考えたが、何気に呂布がキツいという結論に至った
そして、ありえないを入れると妨害に弱くなるジレンマ
633ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:29:25 ID:OHYNF0mqO
今北

なんで大流星の溜め6C近く延びたのか誰か教えてよ!
634ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:29:47 ID:9WXN3hk70
>>590
585だけど亀レスだがサンクス
これでまだまだ呂布はいける・・・!
635ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:30:34 ID:xKgKBCNK0
>>633
攻城力が全体的に下がって、大流星スルーで落城狙いが難しくなったからじゃないか?
636ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:30:57 ID:ARncMAsB0
ログを眺めながら今回の調整をぼけーッと思い浮かべていたんだが、
聞こえを良くすればスキル志向ってところなんだろうが個人的には
LOVみたいなゲームになっちまったな〜、と少々呆れた。

デッキやカードの個性を消して行く方向はある意味調整の放棄だよなぁ。とネガってみた。
637ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:31:00 ID:pMz3+VlD0
>>611
何も変わってなかったから相対的に強化
638ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:31:39 ID:/xw8Sl4nO
ようするに8枚苦楽の俺は引退という事か
639ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:31:51 ID:ToHyr3bQ0
ニコ動とか厨スレとかの修正しろコメ全部真に受けた結果じゃないのか?
640ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:32:50 ID:+33/Ai9HO
>>637
昨日硫酸がレギュラー入りした俺歓喜
641ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:34:26 ID:lT7CqQZfO
え、多勢弱体化?
何をしたと…
642ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:34:41 ID:JQAhyKANO
今北。

…女性単の俺、涙目orz
643ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:34:53 ID:u7aucbMYO
>>628
独尊「俺の名を言って見ろ」
644ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:36:04 ID:ev2BPOJZ0
>>641
  い?
645ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:36:29 ID:OHYNF0mqO
>>635
ああ…そうか…

こんなことになるのなら、攻城力下げなくてよかったよ orz
646ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:37:07 ID:jlXPTP/m0
ふふふ
オレの臥龍は無修正のようだ
647ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:37:17 ID:fSSHm8ezO
当千への反応みると長時間仕様になってから大戦始めた人が多いのかな
648ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:37:23 ID:6FxfS5SEO
>>643
回そうと思ったぎんぺがいないでござるの巻
649ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:37:39 ID:8GCGIM8P0
>>628
ダンディーな象さん:「ん?俺の名を言ってみろ」
650ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:37:46 ID:FMHj+dSvO
誰も触れてないんだが八卦はどうなったの!!!11

マジで頼むよ…槍刺さるのは修正されてるよな?
651ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:38:20 ID:cUxl/mVtO
素で4枚デッキの時代かもな…
1コスの攻城スルーしても全然問題ない
スルーしてもこっちが一発入れれば逆転だしな
652ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:38:25 ID:1WukJwtOO
>>641
頂上常連やないか
653ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:38:32 ID:UQdRCQJEO
>>628
SR黄忠「まぁまぁそんなこと言わずに」
654ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:38:35 ID:7XlEqn4DO
>>643
  魏誕
ニア魏淵
  偽延
655ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:41:09 ID:F745mlOK0
>>654
そうか。俺の胸の傷を見ても誰だかわからねえのか?
もう一度だけチャンスをやろう。
656ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:41:10 ID:77wd6riTO
>>647
流行ってる時だけ使うパターンもあるでよ
657ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:42:18 ID:cUxl/mVtO
>>656
短い当千も流行ってたよ
658ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:42:46 ID:WUZ8V+OS0
>>成宜の端攻め8発が勇者の城門1発でまくられた
 何このクソゲー
よう俺
659ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:43:02 ID:gYGItW7oO
天下無双の知力上昇1だけだった
あと大徳の効果時間延長去れてるきがする
660ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:43:21 ID:1WukJwtOO
>>655
そこは俺の頭の骨を見てもだろ、反骨なんだから
661ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:43:22 ID:zCYNp+7F0
暴虐の速度上昇が3倍になって武力+8になってた!



らぶっ壊れだな
662ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:43:25 ID:ew59xQ8XO
馬超は8/3勇魅の固有計略だから十分だって元SRが言ってた
663ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:43:30 ID:JpQN2nFo0
多勢弱体か・・・
6枚全突の要なのに、ツライなあ
664ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:43:45 ID:UQdRCQJEO
>>643
焔耶
665ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:43:48 ID:fSSHm8ezO
>>656
でも5cか6cで+8の時代も結構流行ってたぜ
個人的には3.0の当千のが好きだったから今回の仕様変更は嬉しい
666ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:45:25 ID:1WukJwtOO
>>657
馬超、張飛、劉備、周倉、月姫とかあったよな
667ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:45:27 ID:/xw8Sl4nO
ワラ防止に攻城力下げたんだろうけど、
城バリーン率の低い大戦が盛り上がるとでも思ったのだろうか
668ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:45:34 ID:gYGItW7oO
八卦一体掛けは武力4あがった
2体は遅かった印象をうけた
669ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:47:17 ID:7M5ppjeB0
流星のため時間とダメージはどうなったんだ?
友人がドリル流星やってるから気になる。
670ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:47:46 ID:auSfmM6P0
そういえば黄月英の城壁で2.5割くらいしか減らなかったぞ、もっと少ないかもしれん
671ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:48:28 ID:WUZ8V+OS0
1コス攻城力の死に修正はワラデッキの端攻め対策?
馬の壁攻城3.0の落日一発よりすくねえんじゃねえのか
今バーで落日舞の馬壁多分目に見えんぞ
672ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:48:48 ID:cUxl/mVtO
そういや求心大徳手腕は据え置きなの?
ここら辺も多い気がするけど、派手な修正されない辺りこの3つは公式強計略ってことなんだなぁ
673ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:49:45 ID:ToHyr3bQ0
そりゃ主人公だし
674ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:50:50 ID:7oKnW8XsO
主人公?
675ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:51:02 ID:8GCGIM8P0
>>673
主人公は周瑜だろ
レッドクリフ的に考えて
676ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:51:12 ID:jytoWRU20
大徳は狭くなった報告が来た見たいね
677ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:52:02 ID:WUZ8V+OS0
主人公というか目玉というか
そりゃ三国志と聞いて参戦して三大武将が弱かったら盛り上がらんわ
678ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:52:20 ID:vDGNKFjI0
>>673
漢曹操&桃園劉備&人身孫権「( ^ω^)・・・」
679ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:53:10 ID:BkWQyoR00
軍師司馬懿は誰も試してないか
もっていけばよかったなぁ
680ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:53:17 ID:oV5g7XDA0
そんなにワラが嫌いだったのかねぇ
まあ、突き詰めれば枚数多めのスキルゲーになっちゃうしな
多くの人間が楽しむためには正しい修正だと思うわ
681ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:53:23 ID:1WukJwtOO
>>677
三国志の三大武将って関羽、張飛、呂布じゃないの?
682ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:53:24 ID:7M5ppjeB0
>>670
コスト1のUCのことなら18%程度だぞ
683ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:53:39 ID:GUyqdJD10
>>677
ゴリが強くて、関羽が弱い、これこそ三国志大戦ですよwww
684ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:53:40 ID:ew59xQ8XO
>>677
大戦1の時の孫権は悲惨とかレベルじゃなかったぞ…
685ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:54:38 ID:zCYNp+7F0
横山で三国志入ったら劉備や孔明が主人公っぽく感じるだろうし
蒼天から入ったら曹操が主人公だと思うんじゃね
686ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:54:46 ID:5ejfpqZR0
えるしっているかちゅうかいちばんのそんけんは乙SR筆頭だった
687ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:55:20 ID:6+tlT3Ea0
1の孫権はまだマシでしょう
途中で上方されたし
蜀関羽と孔明の空気っぷりといったら
主役格なのに
688ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:55:51 ID:UQdRCQJEO
>>686
猿&教祖「いや三巨頭だ」
689ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:56:13 ID:jytoWRU20
>>685
それでレッドクリフ見た人は周瑜が主人公っぽく…あれ?
690ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:56:28 ID:7oKnW8XsO
>>685
俺北方から入ったから張衛の大戦での扱いに戸惑いを隠せない
691ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:57:07 ID:UQdRCQJEO
>>687
上方じゃなくて元々あの性能でも空気だったんだよ
692ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:57:11 ID:cUxl/mVtO
1の頃と言ったら、関羽と徐庶が魏でSRになった時の蜀民の反応が面白かった
693ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:57:31 ID:ew59xQ8XO
>>690
あれは意味が分からないレベルで優遇してたなww
694ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:58:18 ID:auSfmM6P0
本スレにいると今日がイブの夜だってことを忘れられるな…
695ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:58:29 ID:GUyqdJD10
>>690
漢中を死守してた頃の張衛と考えればそれほど不自然はない気がす。
696ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:58:59 ID:xOHWDGEJ0
大戦から入った俺は法正の大軍師っぷりが印象強かった。
697ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:59:01 ID:M5M0u3cS0
マキシ落ちたーー
まぁまだ知った武将が大戦でも暴れててくれたほうがいいよな
三国志ではえ??って思う武将が上位にたくさん居座られるのも大戦の面白みと言えるのかも知れないけど限度がある…
698ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:59:07 ID:7M5ppjeB0
>>694
だって前夜祭だろ?
なんで当日に盛り上がらないのか俺には謎なんだぜ。
699ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:59:09 ID:WUZ8V+OS0
「三国」志の三国のそれぞれの皇帝が号令もち
なんともわかりやすい上に初心者が扱っても無理のない配置じゃないか
700ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:59:23 ID:Tvpe61Mi0
>>685
ごめんね、ごめんね、横山三国志から入って

陸遜かっけぇぇぇぇぇって魅力に取り付かれてごめんね
701ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:00:24 ID:Tvpe61Mi0
>>698
当日はミサやらで忙しいからじゃね?

まぁイブに騒いでる人間の9割はミサになんか行かないだろうけどw
702ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:00:29 ID:qGsEsWs5O
>>699
曹操は皇帝になってないんだぜ…
703ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:01:19 ID:GUyqdJD10
>>699
劉備・孫権・曹丕ですね?わかります!!
704ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:01:38 ID:anCbtVFLP
実際に三国志を体験した身からすると関羽風情がなんでこんな扱いなのかわからん
705ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:01:51 ID:0Ky38B5B0
求心、大徳、赤壁、無双の4つが強デッキだったら三国志っぽくはなるわな
706ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:02:11 ID:BkWQyoR00
>>697
まぁ羅憲が使用率1位の三国志のゲームよりは何かしら納得できるけどなw

俺は大戦のせいで張梁がゴリラでバナナなイメージになってしまったなぁ
707ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:02:17 ID:UQdRCQJEO
>>699
曹丕「俺は初心者向きじゃないけどな」
708ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:03:02 ID:Xe3zQaEb0
王子服があんだけ強かったのも大戦だけだろうな

…なぜ勇猛?
709ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:03:21 ID:77wd6riTO
横山と蒼天ぐらいしか読んでないから名前も知らなかった武将知れるのは楽しい
でもドヨとか呂姫とか、なんでそんな感じの武将に?ってのが非常にムズムズする
710ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:03:22 ID:1WukJwtOO
北方優遇武将といえば

張飛、呂布、張衛、孫策、馬超
711ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:03:37 ID:WUZ8V+OS0
そうか…、曹操の代では皇帝にはなってないのか…
スマソ
712ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:03:41 ID:6FxfS5SEO
>>704
キャーサジサーン
713ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:04:14 ID:GUyqdJD10
>>708
え?勇猛ついたの?!
714708:2009/12/24(木) 22:04:29 ID:Xe3zQaEb0
勇猛じゃなくて暴乱だった、何を言ってるんだ俺は…
715ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:04:31 ID:jAsh5oLw0
三国志の知識一切なしに大戦始めました
716ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:04:40 ID:cUMiD9yTO
ゴリが強くて関羽が弱いで思い出したが
今は無きカードビルダーでも脇役とかパイロットがやたら強くてメジャーな主役級パイロットが大して強くなかったりしてたなw
例外としてアムロやガトーだけは強さが飛び抜けたが
717ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:04:40 ID:UQdRCQJEO
>>709
ドヨなめんな
718ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:04:49 ID:BkWQyoR00
北方馬超のかっこよさは異常
719ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:05:00 ID:ToHyr3bQ0
前から思ってたけど・・・
三国志大戦から三国志入った俺みたいな奴はいないのか
720ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:05:07 ID:cUxl/mVtO
>>713
言い忘れていたが、実はついてる
721ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:05:24 ID:1mmWyfIB0
血判状と決起号令弱体って本当?
722ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:05:33 ID:8GCGIM8P0
歴史に忠実だったら袁紹とかぶっ壊れってレベルじゃねーぞ!
723ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:06:33 ID:WUZ8V+OS0
>>722
でも袁術はすごい納得がいく、不思議!
724ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:06:41 ID:GUyqdJD10
>>709
破竹の勢いは伊達じゃないぜ
725ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:07:45 ID:M+G+IZ5f0
>>707
よく父と間違われて二代目は辛いな
726ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:08:19 ID:ew59xQ8XO
>>710
周瑜辺りも丸々一章使って優遇してたな

一騎当千から入ると(ry
727ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:09:08 ID:GUyqdJD10
>>710
夏侯月姫は?名前違うけど
728ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:09:24 ID:anCbtVFLP
>>722
2コス 5/5 軍軍軍 大兵力の大驀進
こうですか、僕にはわかりません
729ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:10:13 ID:DuNN1af70
北方はやたらベッドシーン多いよな
730ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:10:18 ID:WUZ8V+OS0
オウエツとかカマンとか本気で聞いたことないんだが名前は違うにしろそれらしい人物は実在するのか?
731ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:11:12 ID:b7CMy26D0
落日で端攻城してみた
蒋済 →5回で14.1% 平均2.8
程イク→6回で16.5% 平均2.75
馬孟達→2回で 2.6%  平均1.3

落日で落城は夢のまた夢か…orz
732ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:11:31 ID:UQdRCQJEO
>>730
花関索伝という民間伝承
733ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:12:40 ID:GUyqdJD10
>>730
どちらも花関索伝だから、三国志ではない。
でも三国志をネタにした物語としてはかなり有名。
734ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:12:50 ID:YfCOBiVkO
想像の余地が残っているところが三國志の魅力じゃね?
今でもいろんな作品で味付けされて
えっ、馬に乗るドヨ
なにそれキモい。
735ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:12:58 ID:xOHWDGEJ0
>>730
「関索ハーレム」っていう妄想日記
736ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:13:17 ID:8GCGIM8P0
そういや報告ないけど直接攻城系かなり強化だよな
破滅の舞いや決死の攻城は修正受けてないなら強すぎるんじゃね?
737ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:13:32 ID:UQdRCQJEO
>>732
途中送信してもうた
民間伝承なんで関索すら存在したかあやしい
738ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:13:35 ID:/xw8Sl4nO
もう1コスの馬の端攻めは囮にすらならないな
739ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:14:00 ID:/DWd8NiD0
蜀の超絶弱体化にワロタwww
740ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:14:14 ID:WUZ8V+OS0
つまり関索死ねは万国共通だということか
741ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:14:20 ID:FZpIkkaU0
関索が主人公のギャルゲーみたいなもんじゃね
742ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:14:36 ID:0Ky38B5B0
呉の上位コスの武将被りの多さもどうにかならないものか・・・
甘寧×3にシギー2、孫策×3、孫堅×3とか人材難すぎるだろ
743ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:14:36 ID:pnI3LIGu0
決死入り麻痺矢で嫌われまくってみるかw
744ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:15:06 ID:8GCGIM8P0
>>738
端攻めなんて怖くない
放置して城門レイプで勝つる
あれ?なんか少し前のバージョンでそんなこと言ってた記憶が…
745ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:15:23 ID:ew59xQ8XO
ぶっちゃけ二次創作の同人誌みたいな物だよな
746ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:15:28 ID:M5M0u3cS0
ククク、このヴァーで1コスの攻城などくれてやる!!
な風潮になってくれれば端攻城に行かせても帰って来れる確率が跳ね上がるか…これはいい…
747ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:15:54 ID:GUyqdJD10
>>742
キャーリューサーン!!
748ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:16:56 ID:WUZ8V+OS0
>>745
それでいえば三国志演義も要は原作より有名になった同人誌だよな
749ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:16:58 ID:I+QQz8XJO
今帰宅中。

>>746
でも離間さんは的になりやすいよね^^
750ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:17:09 ID:anCbtVFLP
>>742
2.5コス以上経験がない孫権に謝れ!
751ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:17:14 ID:0bdmV6PyO
柵の先に馬岱を配置して来たが、普通のデッキにしかあたらなかったでござるの巻

馬4弓1じゃキツイバージョンだな…
攻城力…(´・ω・`)
752ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:17:23 ID:P37MnBaO0
>>730
旦那の関索ですら架空の人物
753ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:17:29 ID:ARncMAsB0
>>742
孫策と呂蒙以外は割りとどうでも良くない?
754ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:17:35 ID:3LPUB2Po0
関平の壁:8.2%
決死の攻城:14.7%
参考まで
755ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:18:00 ID:anCbtVFLP
>>748
三国志演義自体、当時の戦国BASARAみたいなノリで書かれた代物だからな
756ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:18:25 ID:+33/Ai9HO
>>746
ワカンネ
757ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:19:08 ID:WUZ8V+OS0
>>754
情報トンクス
今バー決死が普通にはやりそうだな
758ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:19:11 ID:Tvpe61Mi0
まぁ…関索は間違いなく誠の祖先だよな
759ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:19:18 ID:M+G+IZ5f0
>>750
なんとなくだけど微妙な計略を持たされるな
760ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:19:39 ID:ew59xQ8XO
>>742
そういえば周瑜だけで2コス以上に4枚いるな

まあ、名前かぶりに困るのは槍策使用時の蛮勇くらいだから我慢しようぜ
761ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:20:12 ID:0XXDdJR10
>>742
お前人馬号令さんに謝れよ
762ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:20:50 ID:jytoWRU20
>>750
??「皇帝なのにSR経験のないこの俺様にレイプされたいようだな?」
763ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:20:55 ID:8GCGIM8P0
>>760
紅蓮の炎と共に滅せよ
764ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:20:56 ID:GSB2+Upv0
俺も馬4弓1だが
ウホの特攻ならきっとなんとか・・・!
765ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:21:30 ID:tlB+HVH20
1コス攻城力低下の影響で花マンの使用率に影響が!!!
766ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:21:35 ID:anCbtVFLP
>>762
あんさん偽物じゃないですか
767ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:21:37 ID:JgFccmZf0
>>758
関索はあんなゴミよりよっぽど甲斐性あるだろ
768ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:22:18 ID:efn7npoa0
今北区
流星で武勇下げる>他で武勇上げる作業につかれたお・・・
なんで一度も使ったことのない悪鬼火事場デッキで勝てて
流星で勝てないんだろう・・・まぁテンプレの形もわすれてしまったので
無理もないけど・・・
769ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:22:28 ID:lT7CqQZfO
程普さんとか高コストで出ても不思議じゃないけどなぁ
770ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:22:39 ID:0vqA6czY0
攻城兵の威力が減ったとしても相対的にみれば1コスの働きとしては十分じゃねとか思うのだが
771ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:22:45 ID:ew59xQ8XO
>>763
軍師まで入れたら名前被りが半端なくなるのが孫呉クオリティ
772ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:23:01 ID:3hPwE/LCO
>>748
言うなれば演義は戦国無双、花関索伝はBASARAだな
773ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:23:14 ID:ToHyr3bQ0
なんか昔も決死がやばいやばい言って無かったか・・・?
774ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:23:25 ID:y5OLBounO
てか攻城武力差ダメもっとつけりゃいいんだよ そうすればワラが減るのに 結局枚数多いほうが有利 そりゃケニアや魏4はまだまだ戦えるが
775ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:23:36 ID:0vqA6czY0
誤爆。。。
776ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:23:40 ID:UQdRCQJEO
>>770
激武錬がクリアできなくなりました
777ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:23:52 ID:WUZ8V+OS0
>>772
どの時代でもクオリティが違うだけで考えることは同じなんだな
778ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:24:10 ID:7oKnW8XsO
そういや霊帝カード化されてない不思議
779ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:24:34 ID:yYeR48Zd0
ただいま帰りました
上の住人はすっかり静かになったお

騎馬単はこのバージョン厳しそうだな
780ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:24:36 ID:UqOcStcMO
>>628
2.5コス張飛と知勇で回るだろ
781ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:24:54 ID:0bdmV6PyO
>>764
俺のウホは神がかった伏兵サーチ力を発揮して以来ベンチウォーマーになったんだ…
782ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:24:58 ID:JgFccmZf0
>>778
十常侍の前に居るじゃないか
783ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:25:01 ID:jytoWRU20
>>771
賀斉はSRでも不思議は無いんだけどなぁ…
正史だと無双状態だぞこいつ
784ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:25:05 ID:EnFreBjl0
人知れず知勇と兵軍連環に調整入ってるのはドク?
785ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:25:28 ID:PNocV2Ka0
>>784
聞こうか
786ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:26:04 ID:M5M0u3cS0
>>749
やめて、狙わんといて…!!

今からコスト2.5を壁や城門にぶっ込む立ち回りを考えるか
787ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:26:08 ID:ew59xQ8XO
>>783
三国志後期最強は勇者じゃね?
788ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:26:23 ID:0XXDdJR10
1コス馬端攻めスルーされてから城門移動余裕でした
789ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:26:53 ID:pMz3+VlD0
決起の大蛇矛の範囲が拡大した様な気がするんだけど
他に試した人いる?
790ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:26:57 ID:GSB2+Upv0
>>781
俺のウホも何故か伏兵踏むんだが
ぶんきでちゃんとガードしてるのに・・・

>>784
上方か下方か
791ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:27:23 ID:KuvIvMiI0
>>779
お疲れ様です
攻城力そんなに落ちたの?
それとも突ダメか?
792ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:28:13 ID:7M5ppjeB0
>>770
攻城兵はリードを奪うためじゃなく落城を狙うものなんだよ!
793ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:28:09 ID:7XlEqn4DO
馬単死の行進
794ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:28:17 ID:7oKnW8XsO
トウ艾姜維勇者が後期無双陣じゃね
795ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:28:35 ID:cUxl/mVtO
>>788
1コスの城門ってどうなのよ
796ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:28:40 ID:jytoWRU20
>>787
勇者はR化してるやん。
797ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:29:19 ID:auSfmM6P0
賢母ちょっと短くなってない?はかってないが8.5cくらいに感じた
798ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:29:31 ID:efn7npoa0
>>789
範囲は分からないけどMAX大蛇矛食らったら
悪鬼(計略使用済)+KJA+徐栄が溶けて壊滅した
799ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:30:05 ID:I+QQz8XJO
>>791
ウホの城門特攻すら2割減ってるかどうかな感じだったからなぁ。
それでも騎馬単はいつも生き残る!不思議!
800ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:30:15 ID:jytoWRU20
個人的には
末期最強はリッコを推す。
個人武勇というより将軍としてね。
801ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:30:43 ID:Ysayg72IO
>>730
オウエツって半角カタカナで書くと嘔吐してるように見えなくもない
802ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:30:52 ID:WUZ8V+OS0
>>789
なん…だと…
まあ国力MAXで士気6だもんな
あいて壊滅させるぐらいの威力は持ってもいいか
803ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:31:31 ID:EnFreBjl0
>>785
軍師スレにも書いたんだけど、ゲージ上昇速度が早から並になってる
ちなみにリジュLv.17だと、天属性2.5で残り約60cでMAXになる
知勇は連環よりやや早く溜まる
804ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:31:41 ID:yYeR48Zd0
>>791
特攻は間違いなく威力下がったなぁ
1コス馬壁は前から低かったから良く分からんw
805ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:31:54 ID:GUyqdJD10
>>789
マジか。今度試してくる。
ただ範囲広がってもなぁ…と思わないでもない

>>798
それは前からかと。
806ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:31:55 ID:oV5g7XDA0
騎馬単は1%でも先行すれば守って勝つポテンシャルあるだろ
守りの求心とか切り崩せるビジョンがないわ
807ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:32:21 ID:anCbtVFLP
胡蝶の夢

        \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき
   |l    | :|    | |             |l::::   
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   起きたら僕は蝶で
   |l \\[]:|    | |              |l::::   朝蜜を飲んで、フラフラただよって
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   午後から友達と風に乗っておもいっきり遊ぶんだ・・・
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
808ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:32:21 ID:xOHWDGEJ0
>>803
下方かよっ!知勇がなにを悪さしたと。
809ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:32:24 ID:77wd6riTO
>>783
春華「誰それ?」
孫咬「知名度が足りないな」
董貴人「SRになるにも格というものが必要ですよ」
810ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:32:30 ID:ew59xQ8XO
個人武勇だと勇者が白眉
知略面だとヨーコリッコ
文武両道は艾と生姜

こんなイメージ
811ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:33:32 ID:PNocV2Ka0
>>803
d
上昇速度の目安ももはや空気だな
812ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:33:51 ID:0Ky38B5B0
>>778
卑弥呼がいるのに蒼天にいたあの鳥がいない事実
群雄2.5武力9であいつに徒弓号令持って来たら・・・誰も使わないよね
813ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:33:58 ID:7XlEqn4DO
>>729
呂布に張飛に劉備に袁紹に曹操に曹丕に孫策に周瑜に張衛か
814ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:34:11 ID:WUZ8V+OS0
>>809
董貴人と春華のSRは間違いなく瀬賀補正かかってんだろ
815ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:34:45 ID:UQdRCQJEO
>>812
2の頃袁家にいただろ
816ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:35:25 ID:sjfgbRD80
>>808
知勇は効果時間は延びてたぜ
30c→37c

てっきり>>784は効果時間のこと言ってるのかと思った
効果時間は見たけどゲージたまる速度とか見てなかったなあ
817ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:36:17 ID:7XlEqn4DO
>>810
椎茸涙目w
818ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:37:17 ID:GUyqdJD10
>>810
山頂の兄貴がそんなに武勇あったのかと読み違えた
819ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:37:20 ID:vNDRunkH0
この流れでなんだが
懐かしいの見つけたので貼っておく
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4006.jpg
820ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:37:44 ID:b1j2cXxVO
大体読んだ
また今回もゴリカクシ大戦って事?
821ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:37:50 ID:0bdmV6PyO
>>803
なん…だと…

>>812
その鳥を倒した軍師のSRを返してくれ

>>816
カウントは延びたのか!
惇!
822ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:37:52 ID:M5M0u3cS0
>>814
春華まさかのSR3枚だしなw
かつてのSR枠がRに格下げされた結果がこれか(´・ω・`)レアリティって…
823ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:38:31 ID:GUyqdJD10
>>807
おまいさんの顔、野良ネコが咥えて持ってったぜ
824ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:38:45 ID:anCbtVFLP
>>818
ブラウザ三国志だと馬謖はハイスペックだから困る
825ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:39:51 ID:cUxl/mVtO
いま思ったんだが、魏武ってまだまだ行けるんじゃね?苦手な騎馬単が減るし
金田一の縮小も許容範囲だろ
ちょっと動画見直してみたけど、20cあればそこそこ攻められそうな気がする

これでまだまだ行けたとしたら、次の修正は15cとかになっちゃうの?
826ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:39:59 ID:EnFreBjl0
>>816
店内対戦のコストオーバーCPU相手に調べてたから、奥義の効果時間を調べる余裕がなかったぜ
知勇が延びてるなら、連環も延びてる可能性がありそうだねぇ
827ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:40:10 ID:ToHyr3bQ0
このverってバランスをよくしたというよりデッキの種類を潰してないか?
828ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:40:21 ID:xOHWDGEJ0
>>816
トン!序盤で知勇使うことはあんまり無いから実質上方だね!
俺の英知が火を吹くぜ!
829ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:41:01 ID:ARncMAsB0
>>814
孫咬もかなり怪しいと思う。
陳武より上はないわ
830ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:41:50 ID:KgbGFHA90
久々に本スレ見たが、いつからこんなに勢い無くなったの?
バージョンアップの日は1時間で1スレ位消費していたのにw
引退多そうだなw
831ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:42:31 ID:anCbtVFLP
>>830
ヒント 今日は何の日?ふっふー
832ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:42:34 ID:yYeR48Zd0
神速号令使ったらオーラの色が変わったぞ!
ttp://www.youtube.com/watch?v=e2y5UxpngLE&feature=related
833ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:42:59 ID:M6IiZ/o+0
敢えてふれちゃうけど、今までもカード追加の時くらいでもないと1時間に1スレはない
834ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:43:05 ID:auSfmM6P0
>>825
魏武は普通にまだ強いと思う、つかやられた
雲散も反計も完全には死んでないしまだまだ長い
835ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:44:19 ID:44FmLQ250
wikiなんだけどまた白銀弱くしたい人が沸いてるの?
3.51Aと突撃ダメージ変わらないよ

弱いって感じるならちょっと前から弱いんだよ
836ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:44:21 ID:Tvpe61Mi0
>>832
こんな神速号令使われたら流石の俺でも刺せないわ
837ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:44:58 ID:7XlEqn4DO
単発だしアホやってる自覚はあるんだろ

あー眼光もう雲散の睨みにしてくんねーかなー
838ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:45:27 ID:xOHWDGEJ0
>>834
それは俗に言う相手に使われると強いけど自分が使うとなんとやらってやつじゃない?
839ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:48:03 ID:qGsEsWs5O
>>831
ココ、ココ・ヘマクティアルじゃないか
フルネームは合ってる自信無いけど
840ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:49:40 ID:UQdRCQJEO
>>830
思い出補正ってすごいね
841ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:50:15 ID:bz080XwuO
やっぱ大戦するからには落城したいよね。

そんなあなたに漢が誇る素敵な物件を(ry
842ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:50:20 ID:SaBk8oLg0
>827
まぁ基本的に使えるカードを駄目にして
使えないカードはそのままなんだからデッキのバリエーションは減るよな(笑


>825
今日、魏武とあたったけど魏武はなんだかんだでまだまだ生きてるよ。
長時間武力底上げ+押し込んで反計&雲散が戦略のベースなんだから計略範囲の多少の変更なんてほとんど変わらない印象。
843ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:51:36 ID:1WukJwtOO
俺の賢母極みはまだまだ現役のようで何よりだ
844ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:51:39 ID:UqOcStcMO
>>830
小沢の大号令で規制ラッシュ中なのにこの速度何だぜ?
早すぎるw
845ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:52:07 ID:hRmel1+r0
自分で使ってみてならともかく、動画見たり相手に使われてまだいけると感じたのはあてにならんよ
忠義が+2になった時もまだいけるって言ってるやついたけど結局勝率4割、使用率英知や天啓の半分くらいなレベルまで落ちてるし
846ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:53:11 ID:c8r6nqzOO
つか決死攻城14.7で据え置きってマジかよ…これ絶対ジプシーが使いだすだろ
以前から使ってた俺としては隠れ強カードぐらいのポジションで良かったのに
847ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:53:57 ID:GUyqdJD10
>>841
そういや決起の特攻戦法ってまだ排出されてる?めっきり見ないんだが
848ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:54:26 ID:efn7npoa0
>>846
流星使ってる身としては目一杯ジプシーに使われて
一緒に死に体になろうぜ!と言ってあげたい>決死攻城

ところで流れ早くて確認できてないんだが
我らが孫呉の守護神へやーさんは無修正なのか?
849ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:54:59 ID:UqOcStcMO
1.5コス以下の攻城力低下、2.5コスト以上攻城力上昇+計略強化
これだけでよかったのにな
850ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:55:01 ID:8GCGIM8P0
>>846
とりあえず呉群で黄蓋ワラつくって試してみるつもり
851ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:55:41 ID:KuvIvMiI0
そういや暴勇は範囲拡大したらしいけど
速度低下どうなったんだろ
852ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:55:46 ID:UQdRCQJEO
>>847
排出されてから演習ですら一度も見た事がない
853ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:56:08 ID:77wd6riTO
>>847
コノザコガー→決起特攻という引きを2度経験した俺を呼んだかな
854ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:56:08 ID:0XXDdJR10
>>825
騎馬単は間違いなく減らないから槍入れてくれ
じゃないと俺の人馬号令が困る
855ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:56:35 ID:hFV5NkARO
>>841
自城に大流星が落ちてくるあれですか?
856ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:56:55 ID:UQdRCQJEO
>>848
据え置きってのを途中で見た
857ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:57:39 ID:8GCGIM8P0
決起の特攻戦法ってなんだっけ?
オリラジに似てるやつだっけ?
858ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:57:45 ID:UqOcStcMO
>>848
報告では12〜12.5C、賢母中なら16〜16.5Cって出てたよ
逆算するとトカゲさんが10.5Cになるんだけど…w
859ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:58:43 ID:efn7npoa0
>>856
d それならまだいけるな・・・
こういう時期に安定感を求めて安定感抜群なデッキを使ったら
安定しすぎてまともに戦えなかったんで
やっぱりへやーさんに頼ろうかなーと。これでまだまだ戦える。
860ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:58:57 ID:anCbtVFLP
>>858
12Cも持つなら適当に城門に突っ込ませるわw
861ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:58:59 ID:UQdRCQJEO
>>857
細かすぎるモノマネで韓国映画のモノマネする人そっくりなヤツ
862ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:59:14 ID:ToHyr3bQ0
回復舞弱体入った?
863ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:59:23 ID:bL78GfQMO
>>771
呉の名前被りはSEGAの悪意を感じずにはいられない

獄滅をよけて固まった敵を赤壁で…あれ?
孫武を溜めている間連関で足止め…あれ?
麻痺矢号令の射程を遠弓で伸ばして…あれ?
雄飛が落ちた時の為に超絶神速を…あれ?
河賊のサポートに2コスト武力9の弓を…あれ?

呉使いならどれか一つは通ったんじゃなかろうか
864ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:59:58 ID:efn7npoa0
>>858
あれ、前は8cとかでなかったか?>へやー
12cとか使う側にしても何かの間違いだろと言わざるを得ない・・・
明日使ってみるから良いんだけどすげー不安だ。
865ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:59:59 ID:UqOcStcMO
>>860
ですよねーw
やっぱり見間違いだなw
866ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:00:02 ID:xOHWDGEJ0
>>855
駅から五分とかのあいつだろ?
えっと…誰か全部覚えてる人とかいる?
867ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:00:31 ID:1WukJwtOO
>>858
事実なら過去最強だが事実じゃないだろうことはわかるw
868ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:01:46 ID:7M5ppjeB0
完成日時: 2009-12-24 19:50:06
発注日時: 2009-12-24 19:18:39

…Verうp当日なのに検証動画とかで混雑しないのか
869ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:02:30 ID:sTqXr+9Q0
>>868
今日は何の日?
870ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:04:02 ID:7M5ppjeB0
>>869
大半の大戦プレイヤーには関係の無い日の前日
871ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:04:04 ID:UQdRCQJEO
>>863
呂蒙に関しては正しい判断だと思う
872ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:04:10 ID:anCbtVFLP
  / / /// ./ /  /j  / // 〃!|| | ||ll| | | ヽヽ ヽ   |     |       |,  -──- 、    /
  i  l l l l ll  l /!.| ,! / | /゙!゙"゙"゙"゙ll| | |  !_ヾ゙r、,__.l  ,. -‐''´ ̄`ーァ'"´        ヽ、/
  l  !. | | | |l  | || li |/| l| ! |     l! ! | |  |ミミヾ,| .l7lー‐- 、                __/
    | | | | |l  l. _lki'l |! l! l+-l、_  ,j l/,!.l  |三ニ、jイ l l三ヽ |             r'´        _
    l i l l lヽ, i´ !_i!ヽl l l!   __ `メノl !l !  |=、ニ/ ! l/ヽ== 、-‐'"´ ̄ ̄`ヽ、   /        /
       ヽヽ ヽ ヽ,r=ミ !    ,. ==ミ、 /// j l、 }彡r'、\ \ l_、 ̄`丶、    \ /         |
  ,. -─-、ヽヽヽヽ!::::::::: , /    ::::::::::: `/// //'∠ !_{,l、 \ヽヽ, |  !l ̄`ー-、`ヽ 、 /  __         l、
/,r‐,=≧--‐'´__.',     ___      /ノ/ //´ヽj \ ̄ ̄二>‐、-!!,_   \ r'´ /ヽ l        | l
/rチ'"´ _,ィャヶ'´rt‐\.  l'´ !    ///./  /   lヽ/'´ ̄  | ヽ,  `ヽ、 \‐'   } |   r !  lノ l
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873ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:04:28 ID:I+QQz8XJO
>>869
頂上スレ見ておいで^^
874ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:06:00 ID:UQdRCQJEO
>>873
あぱむvsHEYタクシ
875ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:06:33 ID:I+QQz8XJO
>>874
明日の頂上が楽しみだww
876ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:06:54 ID:GUyqdJD10
>>863
徒弓麻痺矢できたんだからいいじゃねーか
877ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:09:20 ID:bz080XwuO
>>855
自分の城を消し飛ばしてどうすんだよw

これはあれか1コスを採用してない俺の二枚看板デッキの一人勝ちか?
878ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:11:00 ID:xOHWDGEJ0
R張飛を採用した俺の勝ちだなw
879ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:11:41 ID:xOHWDGEJ0
↑by五虎将
880ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:11:46 ID:fGvMHhv50
大蛇矛の効果範囲拡大きてたのねーー
これは嬉しい修正デスヨ!!

国力3蛇矛の犠牲者が増えるヨカン。
881ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:12:22 ID:w86ygqhRP
>>558
機略強すぎw
882ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:12:53 ID:nKamDDNIO
>>874
そのネタを知らない俺に詳しく教えてください
たぶんverupの日に間違えた伝令が来たのだと思うが…
883ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:13:08 ID:jytoWRU20
一瞬…
大蛇矛+五虎将号令って強くね?とか頭に浮かんだ俺は死んでいい。
884ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:14:02 ID:UQdRCQJEO
>>882
頂上が級の二人という素晴らしい試合
885ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:14:19 ID:c8r6nqzOO
ところで赤壁は死んだの?
886ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:14:29 ID:UqOcStcMO
>>880
国力3決起の大矛を決起討伐令2度掛けで凌げたのが今は昔か、今日からは
887ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:16:33 ID:auSfmM6P0
>>885
( ゚Д゚)>俺、まだ生きてるよ
888ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:17:08 ID:UqOcStcMO
>>885
カード縦5.5枚分×横1枚分かな、画像見ると……前は4.5×2ぐらい?
889ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:17:41 ID:SSYE7o5L0
GJフラゲ

・羅刹への道エリア大会レポ
・Ver3.51B変更情報 
・○○デッキは「乱系計略」
・アシミニ実験室は3.51Bでの「司馬炎・蒋済・丁夫人・Rホウ統の範囲の変化検証」「赤壁の大火・大水計の範囲と、大水計・最後の業火・憂国の水計ダメージ検証」
・ことみんやっぱりかわいいよことみん

変更一覧
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org491659.jpg.html
PASSはいつもの3文字
これに載ってない変更点として、「兵種:歩兵:乱戦能力減少」「全兵種:攻城力:攻城コスト比:コスト1・1.5の攻城力を低下」が書いてあります。
アシミニ実験室はさすがにうpしませぬのであしからず
890ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:17:50 ID:fGvMHhv50
>>886
今までの1.5倍くらいの範囲になってた。手前にも広がってるので、
自衛もしやすくなってるよ!
891ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:17:55 ID:8GCGIM8P0
まあ、赤壁使うなら禿げキャノンでいいわな
892ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:19:19 ID:Tj52VSeL0
ver.up時に適当な対戦を全国配信するアレ復活して欲しいぜ
893ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:19:45 ID:ToHyr3bQ0
今はもう赤壁入れる意味が薄いな
二体以上焼くの難しくなったし、呂布は無双使ってもお馬鹿になったし
894ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:21:17 ID:bz080XwuO
>>884
そんな事かあったんかw
当時のログとかみてみたいなw
895ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:21:38 ID:nKamDDNIO
>>884
マジかww2の話?見てみたいなww
896ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:21:42 ID:7s6Hg9Y30
八卦を使ってきたので報告

効果時間上昇(8c)

1人掛け・・・変化なし
2人掛け・・・槍が刺さらなかったので速度上昇は1.5〜1.7ぐらい
3人掛け・・・変化なし
4以上・・・効果時間アップによる回復量上昇4割ぐらい回復

地味にうれしい上方修正だけど屍ばっかだったからボコボコにされてきた。
897ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:22:57 ID:mmqAOTeS0
>>896
はいはい釣り乙
898ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:22:58 ID:jytoWRU20
>>893
でも赤壁はなんだかんだで脅威だよ。
確殺出来ないってだけで戦線崩壊するのは変わらないし。
899ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:23:06 ID:GUyqdJD10
>>886
だがそれでは国力2投げ車輪からの大蛇矛は耐えられまい
900ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:23:07 ID:PNocV2Ka0
>>889

結構調整入ってるんだな
901ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:23:34 ID:pMz3+VlD0
>>889
神ktkr
笑えるくらい修正多いなww
902ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:24:33 ID:UqOcStcMO
>>899
それは無理ゲーw
903ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:24:48 ID:7M5ppjeB0
>>889
いつものってなんぞ
904ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:25:24 ID:IWnBQLrR0
>>874
召還した瞬間、その召還兵で
相手の伏兵を踏むことを「HEYタクシる」って呼ぶって本当ですか?
905ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:25:57 ID:UQdRCQJEO
>>895
3の初頂上だったはず
906ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:26:05 ID:UqOcStcMO
>>903
それが瀬賀クオリティ
907ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:26:09 ID:cjvK2q9l0
>>889
やっぱり取材とかで事前に3.51Bやってるんだな
908ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:26:12 ID:0LGmfam5O
>>903
お前始めてか?力抜けよ

ロダ重すぎワロタ
909ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:26:31 ID:N5M0IdWv0
二人掛け槍刺さらなくなったんなら今Ver最強デッキは決まったようなもんだな
910ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:26:48 ID:7M5ppjeB0
>>906
おk把握

最初からそれで挑んでいるんだが重すぎて繋がらないな
911ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:27:03 ID:GUyqdJD10
>>902
まあ終了後再起で涙目なんだけどなw
912ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:28:16 ID:TYvtXwWP0
兵軍連環は時間も短縮か
913ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:29:23 ID:ew59xQ8XO
>>889
天啓強化ktkr
まあ、+0.5Cで6.5Cとかなんだろうが
914ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:29:30 ID:8rJObXn2O
羅憲ってどう弱体化した?
前って3割ぐらいで10上がっていたっけ?
915ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:29:36 ID:sk/sIXBw0
明日の使用率が楽しみだ
916ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:29:46 ID:UqOcStcMO
ところで、歩兵の乱戦力低下ってことは、ゴリは実質武力4+になったってこと?
SR夏候惇は憤死ものだな


早めの踏み台
917ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:30:10 ID:7s6Hg9Y30
>>897
???
釣ってどうする?
槍刺さらなくなったのはほんとだぞ?
918ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:30:12 ID:cUxl/mVtO
機略と刹那号令が延長だと…?
919ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:30:22 ID:GSB2+Upv0
>>889
業炎ダメージ増加・・・
明日から本気出す
920ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:31:10 ID:cUxl/mVtO
おい、破竹延長って…

6cはマジ?
921ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:31:35 ID:8GCGIM8P0
>>919
業炎より孫呉の炎のが気になるわ
溜めについて書いてないから1カウントのままだろ?
前の威力に戻ったらまた強すぎるわけだがどれだけマイルドになったんだろ
922ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:31:53 ID:hRmel1+r0
気になるのに重すぎるせいでつながらない
とりあえず踏み台
923ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:32:38 ID:0Ky38B5B0
でも天啓6.5Cで戦えるのってみつよししかいないだろ
その代わり小再建弱体でデッキ替えるのかねー
924ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:32:49 ID:w86ygqhRP
これは刹那号令流行る
925ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:33:04 ID:M6IiZ/o+0
踏み台
926ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:34:00 ID:3FhwH6G6O
>>582
夜20時頃行ったら、バーうp当日なのに6台中1台しか埋まってなかったことでお察し
俺は結局やらずに帰って来た
927ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:34:26 ID:PNocV2Ka0
踏み台
928ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:34:44 ID:yYeR48Zd0
>>920
6cって言った本人だけどそれは間違いだった
元が分からないけど覚醒前は4カウントほどだったよ
929ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:35:08 ID:7coacI4u0
宋謙の囮兵が移動速度上昇になってるけど、もともと弓と同じ速さだぞあれ
もっと速くなるの?

踏み台
930ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:35:10 ID:mmqAOTeS0
>>917
疑ってごめん>>889見たらマジだったわ。本当スマン
931ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:35:26 ID:7M5ppjeB0
軍師呂蒙のタメ時間延長ってなんだ
932ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:35:27 ID:pMz3+VlD0
留賛修正無いとか言っちゃったけどむしろ強化されてて吹いたw
933ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:35:52 ID:sk/sIXBw0
>>930
スレ立ておねー
934ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:36:29 ID:+0+s/+Bw0
変更情報を今見てきたんだが…
張苞、関興、張嶷、徐庶、穆皇后の俺のデッキは終了のお知らせですか?
935ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:37:12 ID:auSfmM6P0
>>889
何で徒弓が下方くらってるんだよ…俺の嫁が何したってんだよ…
936ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:37:51 ID:bz080XwuO
次スレは2606合目だよね?
937ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:38:04 ID:6AotXxTk0
>>889
超GJ
こうやってみると意外と上方もあんのね
938ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:38:05 ID:pMz3+VlD0
田豊が最大変換士気上昇って書いてあるって事は撤退させなければ士気丸々帰ってくるって事か
939ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:38:38 ID:FliZwplr0
>>889
田豊がまた罰ゲーム修正食らったお…
最大士気バック増加はうれしいけど効果時間長くしたら元も子もねーっての!
940ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:39:08 ID:wQBQiqF10
>>934
腕次第

八卦1人がけって100%回復の武力+5って前からだっけ?
941ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:39:44 ID:pMz3+VlD0
R献帝 武力上昇値増加
スレで出た情報と真逆なんだがw
942ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:39:45 ID:sk/sIXBw0
>>934
これだけ修正あると被害かぶらないデッキなんてないから安心しる
俺、神速デッキつかってて今更そうそう変わらないと思ってたら
ウホの特攻戦法が全然へらないでやんの・・・
943ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:40:01 ID:JUsgr5PD0
大流星ため延長……?

大喬が何をしたし……orz
944ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:40:36 ID:mmqAOTeS0
ほい
三国志大戦2606合目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261665434/

次スレ番号が本当は2607ってまじ?すまんな。
945ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:40:39 ID:VmeUuo740
あしたのためにの武力が上がった!?
歩兵の乱戦力下がったから意味ないか
946ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:40:44 ID:sk/sIXBw0
次スレは2607合目
947ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:41:18 ID:6AotXxTk0
>>943
攻城力全体的に落ちたから、落ちにくくしたんじゃね。



落ちたらほぼ負け確定は修正関係ないけど
948ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:42:37 ID:EuHmIOs8O
>>940
前は+4だったはず。

二人がけの槍が刺さらなくなったのは嬉しいな
949ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:42:40 ID:eMDaqgvm0
とりあえず修正の話題になるまで刹那神速を破竹の通称だと思ってた俺に一言
950ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:43:02 ID:JgFccmZf0
セガ迷走し過ぎだろ…
これ以上攻城力落としてどうすんのよ
951ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:43:31 ID:ToHyr3bQ0
なんだよ普通に上方沢山あるじゃん
確かに地味だが
952ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:43:52 ID:7XlEqn4DO
>>949
ドヨのエピソードをぐぐれ
そして驚愕の事実を知るがいい
953ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:44:01 ID:wQBQiqF10
>>949
乱戦した挙句ぬるぬる動いて迎撃されてくるのをオヌヌメするw


誰もが破竹を使ったときに経験する…
954ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:44:13 ID:5Qb0dsfH0
>>896
1人がけ変化無しとあるが…
955ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:44:31 ID:UqOcStcMO
>>950
落ちたのはワラ(1.5コスト以下)だけじゃないの?
956ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:44:50 ID:FTFGhDeA0
スレ立て乙

きた!大胆奔放効果時間延長きた!これでかつる!
2色だから下手に溜め短縮したかわりに効果時間短縮みたいな修整じゃなくてよかった
957ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:45:01 ID:hRmel1+r0
>>945
だがどれだけ武力上昇するかは書いていない
つまり・・・


K6また範囲拡大かよwww
958ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:45:14 ID:bz080XwuO
>>944
俺次2606合目って言った人だがそれ見て決めたなら謝るよorz
959ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:45:25 ID:77wd6riTO
>>953
初めての時ってあのヌルヌルに慣れなくてなんか気持ち悪いよねw
960ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:45:29 ID:+0+s/+Bw0
>>940,942
おk、泣き言言わないでやってみる
さんくす
961ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:45:50 ID:wQBQiqF10
>>948
麒麟児との組み合わせが元々あったが、更にウザくなってた('A`)
超絶か号令がなかったら武力13が_
962ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:45:55 ID:auSfmM6P0
さて、そろそろ今verの厨デッキを予想しようじゃないか
俺は馬単求心に一票
963ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:45:59 ID:pMz3+VlD0
>>951
話題に出ていたのに誰も満寵の速度低下率が上がったのを
気付かないレベルの修正ばっかなんだもん
964ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:46:15 ID:ws4SdE+YO
>>944


皆には筐体の中の人からプレゼントがありましたか?
俺にはババアが二人嫁いで来ました。


どうでもいいが、敬哀皇后は昔のほうが美しいと思う
965ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:46:31 ID:UQdRCQJEO
>>950
英傑伝プレイヤーに引退勧告
966ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:46:36 ID:JgFccmZf0
>>955
ああ1.5コス以下だけなのか
ケニアでもやってみようかのう
967ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:46:41 ID:sTqXr+9Q0
>>962
攻城力低下と特攻弱体化で無いと思うぞ
968ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:46:42 ID:UqOcStcMO
>>957
画像が上がってたが、直径が戦場→戦場+カード横2枚分になってたよw
969ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:47:38 ID:0Ky38B5B0
ヨーコ上方ってどうよ?あいつが0.5C伸びるだけでかなり楽になるのだが
970ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:48:45 ID:77wd6riTO
>>961
麒麟児愛用してるから組ませてみるか…と思ったら八卦持ってないし!w
明後日里帰りした時に友達とトレするか貰えるといいなぁ
971ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:49:14 ID:wQBQiqF10
>>964
董白服全部揃ったときに

董承→董貴人

ってでてきた

クリスマスプレゼントだったけど2枚目なんだよなぁ…怒涛ホシス(´・ω・`)
972ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:49:16 ID:7s6Hg9Y30
>>954
R張飛が14だったから間違いなく+4
973ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:49:30 ID:w86ygqhRP
>>969
刹那じゃなくなったな
974ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:49:32 ID:mmqAOTeS0
>>958
いや、違うから安心してくれw
俺が脳内で勝手に「どうせこのスレ盾した人がコピペして前スレと同じにしたんだろ・・・
んじゃこのスレが2605だから次は2606な!」って思ったら違っただけww
975ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:50:15 ID:cjvK2q9l0
>>944

ロダにつながらないから見れない
976ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:50:23 ID:xOHWDGEJ0
あしたのために:武力上昇値増加…だと…?
977ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:50:51 ID:wQBQiqF10
>>962
槍2.5コス馬2コスの5枚八卦だとおもう
978ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:51:12 ID:anCbtVFLP
りゅーさん、移動速度上昇って・・・下手したら刺さるじゃん
979ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:51:26 ID:UqOcStcMO
>>967
逆転の発想
求心、全軍特攻、破竹、後2コス何か、GSR司馬懿
やべぇw士気12+3Cから厨デッキ思いついたw
980ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:51:37 ID:jytoWRU20
>>970
自分のメイン国のキーカードってなぜか出ないんだよね…
メイン群雄なのに蜀のキーカードがやたら集まるとかさ。


俺なんだけど…orz
981ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:52:24 ID:anCbtVFLP
だれだよ!弱体化だけの糞バージョンアップとか言ってたやつ!
上昇修正のほうが圧倒的に多いじゃないか!
982ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:52:44 ID:ealkxsmQO
麒麟児兵力3割くらいから武力20になってたよ…次の壊れ候補な気がする
983ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:52:59 ID:pYjSznr3O
デッキを変える必要がない俺に、隙はなかった。

今verもワラが流行ってくれれば…
984ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:53:12 ID:c8r6nqzOO
>>978
味方の槍に刺さって撤退しちゃう留さん…
985ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:53:30 ID:wQBQiqF10
>>954 >>972
あるぇ〜(・3・)?

確かに麒麟児と関興が武力13になってたんだが…ついさっきまでやってたんだが見間違いかな?('A`)
986ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:53:48 ID:sk/sIXBw0
同じく、魏がメインなのに呉蜀ばかり・・・
987ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:53:53 ID:mmqAOTeS0
988ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:54:05 ID:BmwvAreE0
よかったらpass教えてくれないか?
マジで分からない
あと944乙
989ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:54:11 ID:61v4hbaYO
連合攻勢はどうなった?
こいつは流石に強化されてるんじゃないか?
990ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:54:21 ID:FTFGhDeA0
いよいよ何が流行るかわからなくなってきたな
991ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:54:37 ID:Tj52VSeL0
>>962
六枚大徳、だと思うが攻城力変化がどこまで響くか想像できない
攻城力次第じゃ22211大徳やらヤギ魂みたいな五枚とかになるんかなあと
992ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:54:41 ID:lOGryupz0
>>987
Thanks!!
993ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:54:46 ID:b1jDP4da0
>>974
はは、これの前スレにサブタイがついてなくて
前々スレからスレタイを持ってきたのが原因なんだぜ

未だにdotうupからアレがダウンロードできない俺が
994ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:55:08 ID:anCbtVFLP
995ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:55:09 ID:ws4SdE+YO
>>982
愛用カードなのに・・・
麒麟児のおかげで三品まで来たんだ、四枚麒麟児のまま頑張るか。

俺は蜀なのに別ヶ所ばかり当たるぜよ
軍師王異の使い道が分からず放置だし
996ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:55:23 ID:pMz3+VlD0
強いのちょっと弱くして、弱いのちょっと強くしてバランス取った感じだろうけどイマイチな感じになっちゃってるな
997ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:55:31 ID:efn7npoa0
>>980
呉と群雄がメインなのに魏と漢の光物を引く俺を呼んだかい?

SR春香とかいらんからSR周姫下さい徒弓使いたいんです
他にもSR盧植+決起号令+希望とか引いたり(国力バースト仕様になってから)
春香さんが槍以外いたり司馬懿が軍師も武将もあったり
ケ艾引いたりもうなんなの呉と群雄の光物が引けなさ過ぎて
無双とか暴虐とか全凸とか買っちゃったよ・・・

>>1000ならみんなしあわせ
998ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:55:45 ID:UqOcStcMO
>>981
何故か短縮されたGSR周姫の徒弓に大激怒してるけどな…
999ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:55:46 ID:FTFGhDeA0
>>989
GJによると時間が伸びたらしい
1000ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:55:58 ID:w86ygqhRP
10000
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