BORDER BREAK ボーダーブレイク 221GP
■FAQ〜よくある質問〜
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
Q:キャラが萌えるんだけど
Aつ キャラスレへどうぞ。
■FAQ〜よくある質問2〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷(旧)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。素材と勲章貰えないけどね!
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ (縞馬の意)
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(10vs10の戦場なら8人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
ただし、回線の問題やマッチング調整によっては規定の人数に達せずとも全国対戦が行われる模様。
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ヽ、/ / / / i /
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ゝ ( ⌒ ´ ⌒ / ノノ
<_ ソ( ̄)‐ ( ̄)ノ_> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
T  ̄ l  ̄ ア | 質問する前にwikiを読もうね。
ヽ、 `‐=‐ ノ < これ牛マンとみんなの約束だよ。
/⌒ニミ三三彡 ̄ ) \__________
/ /-=.._‐、___ , /⌒\
|/:::: ヽ:::::‐‐--‐''"´|´ヽ
____ 〃:: | .::::::::| :::ヽ
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O |└┘|O / ハ |:::: _, =‐、上_|
∪ | ゚Д゚ |ノ ./ / ∧ , ┴‐‐イ -┬'' ヽ ヽ ――――――
i |□ | ./ / i ( | ノ 〉 〉 | 牛 マ ン |
■FAQ〜よくある質問3〜
Q:まじめちゃんってウンコするの?
A:します。まじめなので出撃前に済ませておきます。
Q:お嬢様はおウンコを排泄なさるのですか?
A:なさります。ただし最低10畳以上の広いトイレでないと落ち着かないのでウンコできません。
Q:少女たんはうんちするのかなあ?
A:するわけがないよ。でもおしっこはたくさんするよ。
Q:インテリビッチはウンコするのか?
A:する。しかもくさい、ふとい、量が多い。トイレが詰まったらインテリのせいだと思って正解です。41おにぎりの必要素材の一つ。
コング!コング!サワードコングぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!コングコングコングぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!サワード・コングたんの推進剤をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあああ!!
間違えた!スンスンしたいお!スンスン!スンスン!酸化剤スンスン!爆薬クンクン…きゅんきゅんきゅい!!
熱戦の河畔のコングたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
同時撃破決まって良かったねコングたん!あぁあああああ!かわいい!コングたん!かわいい!あっああぁああ!
戦線突破もまた会えて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!手榴弾に負けてる!!!!あ…リムペットもガンタレもよく考えたら…
コ ン グ ち ゃ ん は 最強 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ブロア河ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!重火力なんかやめ…て…え!?見…てる?弾切れのコングちゃんが僕を見てる?
すごく遅いコングちゃんが僕を見てるぞ!コングちゃんが僕を見てるぞ!ラグがひどいコングちゃんが僕を見てるぞ!!
950GPのコングちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはコングちゃんがいる!!やったよポイトン!!ひとりでできるもん!!!
あ、高台のコングちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあサワード!!カ、カスタム!!バラージぃいいいいいい!!!コングぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよコングへ届け!!Bプラントを狙うコングへ届け!
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
>>1乙
全盛期の修羅麻伝説
・3射撃5撃破は当たり前、3射撃8撃破も
・開幕から全プラント占拠を頻発
・強襲にとってのコア破壊は砲台破壊の撃ちそこない
・開幕全敵ブラスト撃破も日常茶飯事
・残り30秒コアダメ大差、チームメイト全員芋砂の状況から1人で逆転
・一回のスイングでデ剣が三本に見える
・リロードで撃破
・ブラストをタッチするだけで相手ボーダーが泣いて謝った、心臓発作を起こすボーダーも
・レーダー破壊でも納得いかなければ敵支援に「かかってこい」して修理させた
・あまりにコア破壊しすぎるから自機破壊でもコア破壊扱い
・そのルールでも圧勝
・プラントを一睨みしただけで占拠した
・参戦し無いアセン中でも+150CP
・武器を使わずにACでコア破壊したことも
・自分の41を自分でキャッチして自コアに投げ返す
・誰にも見つからずベース往復なんてザラ、2周することも
・出撃地点選択でコア凸した
・コア凸を止めようとしたコングと、それを撃ったHG蛇、マイン、芋砂ともどもコア凸した
・見方のボーダーの誤射に「ありがとう」しながらコア凸
・グッとスコーピオ構えただけで5機くらい撃破した
・マ剣でハリケーンが起きたことは有名
・湾岸戦争が始まったきっかけは強襲の開幕占拠
・敵ベースの深い位置から敵強襲のコア凸も処理してた
・41の手榴弾を楽々HCしてた
・自分の魔剣に飛び乗って敵コアまで行くというファンサービス
・全盛期の修羅麻が斬ったブラストを敵支が再起動したんだがすでに足元に41が置いてあって驚いたそうだ
クーガーキタコレwwww
スモークが実装されたら叫びたい言葉第一位
「スモーク!全機撃ち尽くせぇぇ!」
ヤンデル格好いいよヤンデル
スモークサーモンうめぇよなw
1乙
今日こそコアにおにぎりデリバリーするバイトしたかったのに
残業確定しちまったよorz
久我Vキタコレ
これで勝つる!
何がスモークだよ スモック追加しろオラァァァ
あ、
>>1乙です
前スレ
>>1000 ナイス!
玖珂2脚のもとへ帰ってきた俺に隙はなかった
クーガーVまで後12時間か…。
4戦やって圧勝1大敗1ww
初めてAB戦で圧勝+1位取ったわ。
麻が3枚以下は敗北フラグ
>>18 ガセだったらお前の頭上に能登降らせるからな
27 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:33:54 ID:nSunAPkhO
>>1乙
全てのクラスで1日限定初期装備祭とかやってくんねーかな
>>1乙 さすがですわ!
前スレ971
そもそも言いたいのはコア前中立に戻してる間に抜かれるってことなんだが
出し抜こうとして失敗した恨みでもぶつけられたの俺?
32 :
修羅:2009/12/16(水) 12:36:14 ID:YGl2Dmlw0
玖珂さん必死っすねwwwwwwwwwww
33 :
14:2009/12/16(水) 12:38:21 ID:YGl2Dmlw0
>>28 ないわけないだろJK
とろとろチーズがまたたまらんw
>>31 おう!とりあえず後11時とちょっとでクーガーVきたら
無 双 さ せ て も ら う わ(キリッ
35 :
HG:2009/12/16(水) 12:39:52 ID:VMk9qnOOO
今度の頭には何が着いてるんっすかwww
インテリの服にYシャツ+ネクタイが追加されるのは何時ですか??
37 :
28:2009/12/16(水) 12:40:23 ID:meEbJ+Bq0
>>14 とろとろチーズのこんがりニュード焼きでお願いします
こんがりとか付けただけで一気に美味そうに感じる不思議
('A`)
修羅(笑)HG(核爆)
さすが玖珂さんだ!!!
あ、
>>1乙
年明けには切り札技が実装されてカオスゲーになる。
麻→一定時間歩行がAC並の速度になりジャンプとブーストボタンで高度調節可能。体の周囲に魔剣と同じ攻撃判定があり触れると死ぬ。
蛇→一定時間無敵状態になり武器は両手にガトリング。一発一発が着弾すると大爆発して爆風は壁を貫通、相手は死ぬ。
支→上空からの目線となり総てのブラストを認識可能。画面タッチで囲うように範囲を選択し、範囲無いの敵ブラストを爆破、味方ブラスト回復。選択範囲の広さに威力が比例。
砂→専用の6弾装マグナムを構えて距離と方向に関係なく敵をロック可能。撃つと銃口から弾が敵の目の前にワープして当たる。相手は死ぬ。
>>1→乙される
途中参加で50秒ぐらいしか参加出来ないことは今までにもあったが
最初から参加してノーガードの殴り合いの末50秒で終わるMAPなんてここだけだろうなw
20ポイトンしか取れてないのにCPマイナス無しで素材3つもらえてワロタ
42 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:45:46 ID:XFvvagubO
いちおつ
コアニートが何人居ようが無意味だぜヒャァ止めらんねぇ!
っていう逆転の仕方が熱すぎる
おまえは俺の踏み台だ!その分コアは割ってやるぜ!
Bクラスあたりまでは素材的な意味で極楽マップ
AクラスからはCP的な意味で地獄マップ
BB.NET俺の携帯じゃ対応してねぇ
新しいのかえってか?
麻は手足吹き飛ばしてAC特攻がいいな
コアも一撃だぜ
クーガーV型は完全勝利章が10個必要な代わりに全性能Bだな!
>>45 インデペンデンスデイみたいなな
('A`)
本当に久我3がくるなら…
腕は是非【装甲C 反動吸収C リロードC 武器変更C】
という超汎用バランス性能をお願いしたいッ
ちょー俺得
>>35 えと…リ、リーゼント?とか…ゴニョゴニョ
51 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:50:03 ID:33OXrZFrO
>>45 まだだ、まだ終わらんよ!
言いたいだけちゃうんかと。金色塗装欲しいな
>>48 リロードや武器切り替えは今のところ最高がC+だし
汎用パーツならD+がいいとこじゃないか?
あ、今週の日曜日にインデペンデンスデイ放送だっけか
('A`)
>>41 リロードがレボリューションなら尚よろしい
すまん、リロードはAまであるな…
BB.NETが本格稼動したらアンケートとかでチャットの台詞増やして欲しいな
>>46 一体何人が手に入れられるんだよそれw
しかしスレの話聞いてる限りじゃ
このMAP高ランクがCP禿げまくって不味いだけで低ランクだと素材おいしいです出来るのね
今日行ってみるか・・・
年明けにはセガから久我3というお年玉が出る事を期待する
>>46 >ただし、重量はHGの2倍
こうですね、お似合いだと思います^^
足が【装甲B 歩行B ダッシュB 重量耐性B】なら最強すぐるwww
玖珂Vは、耳そのままウサ尻尾を…
メインはやってもCP-確定だから、Bクラのサブカで遊んで来たお
魔剣とか41持ちのフル修羅とかガチムチを退けて、フルクーガーでお立ち台楽しかったです
早くSEGAはマップ変えて下さい
>>57 総獲得ポイントが
26万6000の俺で11個だし、無理でしょ。
ちなみにA1でも別にCPは禿げないけどね。
コア突力と防衛力がそのままCPに直結している気はしますが。
>>57 低ランクだとフルタイムも結構あるからそうでもない
凸の立ち回りと火力がまだまだでな
>>61 実装されたら久我社は光の速度で売上倍増間違いないな
久我社の本気で地球がヤバイ
このマップなってからホームの常連がやたらサブカやりだしてんだが、サブカ使わなくてもコア凸主体の大味マップだろうに
柔らか銀行でもBB.netのサービス始まったけど
やっぱり元旦から始めないと損するのかな?
>>69 みなクーガーが懐かしくなったんだよ
修羅麻のいるこのマップは疲れる
>>57 ランクが落ちたら次のマップで戻せばいいじゃない
今までのマップは500円じゃ物足りなくてついつい次の順番待ちしちゃったりしてたけど
渓谷Aは500円での満足度が異常すぎて全く金使ってない
燃費がよすぎて次マップでの反動が怖い
玖珂3はターレットレンズもしくはV字アンテナになります、
>>70 カード登録まだ出来ないんでしょ?
別に420円とか大した事はないけどカード登録なしじゃ必要な機能一切なくね?
>>73 V字アンテナ普段閉じてて、AC発動でパカッっと開くのはどうか
('A`)
>>69 CPUより多少は動きの良い的を相手に集団演習時代を思い出してるんだよ多分
遅れたけど1さん乙!
81 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 13:08:08 ID:ytQeVbtD0
>>77 やった、これでみんな赤白使えるこれで勝つる
個人的にはAC吹かしてる時にナノマシンを垂れ流し実装してくれ
モノアイはグボーンの効果音が無いと認めないよ
そろそろ謎の新型ブラストを持つ集団が武力介入を始めそうだなwww
「俺がブラス(ry」
>>83 ん?ACでパカッと開いてGO郎登場?
鳩時計にたいに?さすがにその発想はなかったわ
('A`)
ACから光の粒子が噴出し通った後の敵全てにダメージを
低ランクはそこまで旨い訳でも無いのね・・・thx
後HGXが出るとしたら頭部は十字モノアイでお願いしますSEGAさん
>66
2日間やった印象だと…A1最上位はポイント禿げないみたいだね?コア破壊やめてダラダラプレーしないと増えもしないけど…
オレ?もちろん禿げてるよ…
十字モノアイが一番似合うのは確かにHG
もうバズーカしか撃たねえよ
('A`)
純正パーツでそろえたら変形できるようにしてくださいよ
さっきやったら2戦に1回の割合でフル参戦できた
お互いコア凸意識高い人多いとノーガード戦法ですぐ割れるが、お互い防衛意識高い人多いとなかなかまったり楽しめた
因みにAB戦
ねんがんの41がたてりゅうだんをてにいれたぞ
いくらなんでもセカチンしすぎだろ…玉入れしくって死ぬかと思ったし
低ランクは美味いかどうかより楽しいかどうか考えたら良いんじゃね
俺はまだB1だけど久々の渓谷は楽しいな
誰だよガチムチ蛇じゃコア凸出来ないって言った奴
簡単に出来るじゃねぇかw
やっと完全勝利章入って念願の青と黄色のエクスタシー手に入れたわ
97 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 13:16:11 ID:bHi1XThOO
無理に割ったり割らせなければ禿げないね
まあ疲れるし楽しくないけど
>>92 まずバリスターでもはんのうだんでもいいからあの頭をだな
いい加減金が無いというのに、昼飯のお釣りがジャスト500円だと……
このMAPランクがあてにならないな…。
メカメカしいのもいいけどうっすらファンタジーっぽい機体も見てみたいな
なんちゃらテンプルみたいな
>>102 ファティマといちゃいちゃできないMHなんて・・・
固めるテンプルと聞いて
じゃあ俺はエルガイムMk=Uのバスターランチャーで
>97
そうなんだよね…明らかに大差ついたとき…暗黙の了解でモミモミしてるのとか…
>101
でもランク上位の修羅麻の数で勝敗が決まっている印象もある…
>>105 なら俺はスプリガンマーク2のバニシングバスターで
ふと思ったんだけどA5の認定ミッションに上位8位以内で3枚ってあるけど渓谷Aでも8位以内でいいのか?
それとも上位5位ぐらいになってる?
110 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 13:25:15 ID:33OXrZFrO
>>87 お嬢「いえね…冬がくるとわけもなく悲しくなりません?」
少年「今の、誰だったの?」
ベテラン「道に迷った旅人だ」
じゃあ新アバターにエバラで「この戦いが終わったら焼肉に行こうぜ」で
>>66 そうかくとくぽいんとを2ばいするとつぎこんだきんがくにちかいすうじがでるときいた…
>>87 敵お嬢「トチ狂ってコア凸でもしに来たのかい」
A下位とBだと腕より戦術とか戦況把握に差がある気がする
>>66を見てようやく10万になったオレはまだまだ新参者だと悟りました。
サブカ使ってます報告なんか要らんから
いくら叫んでも二週間はここ
A5への試験は12人でも8位入賞は変わらない
>>102 ファンタジーっぽい・・・麻がオーラバトラーになると
一斉に攻撃チャット送ったら本当に開幕全員がコア凸。ノーガード戦法が多いのなんの。
ファ、ファーティマ…
開幕なら多少足が遅くてもコアにいける・・・なら弾薬とリムペ持っていけば大ダメージじゃね?
プレイ中にふとそんな考えが浮かんだのでセットし直して実際にやってみた
3vs3だったんだが70秒でコアが割れた・・・ただし自コアが
本当にすいませんでしたーーーーー
手榴弾で敵コア前の千鳥破壊したら砂が突っ込んで来てワラタw壊されて怒るなら置くなw
久我V脚はHGの装甲と蓄積を少し落とし
その他を上げてくれれば買うな
装甲B、歩行D、ダッシュC、蓄積6000ぐらいで
>>106 うん、他MAPでもとから修羅主体でAラン維持してたっぽい人はやっぱ操作自体がうまい。
個人的に渓谷での活躍度はこんな構図になってると思う。
修羅使ってたAラン>>修羅使ってたBラン>その他Aラン>その他Bラン
ベース防衛に剣はお断りしますっていう意見が多いみたいなんだけど実際結構いい気がする。
魔剣通常斬りなら当てるのそう難しくないし一発KOだから多少はずしてもSMGで追いかけっこするより倒すの速くない?
蓄積ってなんだよとか思ったけどなんだかんだで通じる不思議
>>128 ベースに入られるまで剣構えて待ってるだけの麻防衛とか
散々叩かれてる支援防衛にも劣るんだが。
>>128 多少外して凸麻のポイトンになるんですねわかります
もう久我厨は諦めろよw
>>132 手榴弾入れられてから反応する支援よりはベースに入る前に落としてくれる麻のが嬉しいわ
当てること前提だが
あんまり硬さと他があるパーツが来ると、HG涙目なんだが
>>136 パラメータによってはDとEの格差がやたら大きいのもあるし
装甲もある程度そういう傾向があればいいんでない?
>>131Cはアドバタイズムービー見る限り修羅と久我の間みたいな感じ
なのに胴は硬くてそこそこ重い不思議性能
通じたけど積載だよなって思ったオレはつまらない人間
>>135 だから剣構えてどうやってベースに入る前に落とすの?
>>128 ベース防衛で剣NGは少なくてもAB戦じゃ当たり前だから気をつけるべし。
実際仲間に当たって邪魔するし効率すごく悪いからね。
素直にHSすべし。
>>140 ああ、勘違い把握
AC吹かしてくる敵をすれ違いざまに斬るもんだと思ってた>剣で防衛
143 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 13:50:24 ID:J797oeOMO
パンフの裏にウィングのついた機体っぽいのがあったから
まだまだ機体は増えるっぽいな
>>94 ねんがんの41がたてりゅうだんをてにいれたぞ
41が、盾榴弾を手に入れただと!?
あの伝説の盾榴弾をこの目で見られる日が来るとは……!!!
Cをマルヨンと読むと、最新鋭機を腕で墜とす燻銀な旧型機に思える不思議
>>144 たんに先生きのこる的な読み違いで遊んでるだけならいいんだが・・・
一応手榴弾は「しゅりゅうだん」でも「てりゅうだん」でも正解だからね?
剣のACロック斬り知らないやつ多いとみた
このゲーム、今後もいい具合に伸びるならイベント戦とか実装されるといいな
大戦でいう超局地戦みたいなやつ、むしろMJの雀荘モードか、CP増減は無しで
チームの総撃破数を稼ぐことが作戦目標です!
とか
コア大破!限られたブラスト種、ブラスト数で敵を殲滅せよ。
とか
プラント維持装置が故障しているわっ、占拠しても一定時間で中立になるわよ!
とか
考えただけでwktkがとまらねぇ…っ
ツェーブラがどっちかっていうと
39とかは装甲おとしてかわりに・・・っていうのが多かったから
エンフォーサーは久我よりも堅いけどHGよりはやわらかいって辺りで
色々性能に差をつけてくるんだとおもってるんだが。
頭は2型がロックA+だっけか。
>>144ここで噛み付くのかよwあれ?てりゅうだんだよな?しゅりゅうだんじゃないよな?
どっちもおk?誰か助けて!
まだ慣性がある時にベース防衛で味方の魔剣かマ剣か知らんがよく巻き込まれたな
しかも敵避けてるしw超受けるw
ありのままおこった事を話すぜ!!!
「伝説の盾榴弾を見られる事を喜んでいたら、てりゅうだんかしゅりゅうだんかで議論が始まった。」
ど、どっちでもいいよ!!!!
読みが変わったところで、41が多種榴弾を手に入れるだけさ
持続ダメージ機動低下3秒のニュード榴弾とか出ないかなー
>>150 >>151で書いてるとおり一応はどっちもおk。
IMEだと「てりゅうだん」でも変換されるはずだぜ。
ただ、まぁ普通はしゅりゅうだんだな、俺も。
間を取ってかんしゃく玉で
おk、把握。携帯で変換してみたら手榴弾の方しか変換しなかったわ
ようやく41頭を手に入れて、性能がどんなもんか戦ってたら戦闘が100越えてしまった…試合には負けたのが申し訳ない…、次はおにぎりだ…フフフフ
コア凸したいけど中量機体じゃ1人でコア凸難しいな、修羅ほどのスピードないから
先に修羅がコア凸→敵が迎撃→遅れて到着→迎撃排除→コア攻撃
てな具合でやってるけど俺はあまりチーム運が無いみたいだ…
>>132 剣構えてACで一直線に来るやつをホムーランできるとンギモヂィィ。ま遠距離はSMGでしょう。
俺のAIMだとショットガンとかサワードがないとコアはさんでぐるぐるしてくる敵麻と長々とキャッキャウフフすることになるんだぞなもし。
剣だとデソードでもどこかにあたってくれればウッなんだこれはってなるから結果的に撃たれる時間短い…ような気がする。
>>147 ひょっとしてロックyou状態だとホーミングするん!?
>>159 携帯だと変換してくれるのは手榴弾だけなのか
俺は手榴弾派だから不便だな
>>148 咲カップ開催。
ステルスモモ実装後かな。
>>156 それはどっちかというとECMの系列っぽいな
>>126 千鳥さんを壊されたら死ぬしかないじゃないかorz
パンフ真ん中あたりの青黄ツートンはなんだこれ
自分で購入しないとパーツの形なんて覚えられないぜ
重火力がきのこるにはどうしたらいいん?
手榴弾よりパイナップル派の俺はどうすれば良いですか?
ついにねんがんのいちごみるくをてにいれたぞ!
これも昨日能登に逝かされた御利益か…
>>160 チーム運ていうかよく凸してくる人を覚えたほうがいいよ
そういうのが相手に多かったら迎撃体勢とってる
すまんwしゅりゅうだんしか変換しなかった。旧日本軍オタの昔の友人がてりゅうだん言ってたからそっちの読みがメジャーなんだと思ってた
何れボーダーブレイクも他のロボットアニメとコラボしたりするんだろうか
僕はガーンズバックちゃん!
>>163 ロックしながらACすると自動追尾します。
剣とか当てたいときにやれます
集積体あと一個で41なのに……くやしいっ
>>95 お、同ランクだw展開早いのが好きな奴には楽しいマップだよな渓谷
まあどのマップでも楽しめたもん勝ちだがなw
>>1<<流石です!>>
さっき軽く一戦してきたけどなんかこう…まったりしてますね平日昼間
Bプラ周辺でガチャガチャ歩きながら時間切れまで銃撃戦、全部CPUかと思ったw
>>168そういうもんなのか?豆鉄砲でぴしぴししてきやがったよ。邪魔だったから千鳥に会わせてやったがなw
倒した相手の上で屈伸する奴何なの?
レ○プでもしてる気なの?
>>163 剣どうこう言う以前に銃で倒す技術を上げたほうがいいと思われ。
どちらにせよザル防衛してるように見えるぜ。
ムサシロード勢参戦とな?
>>177 ロボットアニメとのコラボより、
新メーカーのローゼンタールはまだですか?
報酬BOXが3個空けれた時にいつも通りにスキップで適当に開けたら左からメタモ、集積体、メタルと出てフィーバーしたぜw
でも出来れば集積体×3の方が助かったり…
>>177 バタラとはやるな……
シュバルツ機的なカラーしたいなぁ
携帯サイト登録したが…
ゲームとかやる気しないな…明日のカード連動待つか
>>177 セガでロボットなら麻にテムジンのブリッツ・セイバー追加だろ
>>163 いくらみんな一直線に来ると言っても、ベースに剣持ってる奴いたらジャンプするなりして避けるだろ
コア凸中に剣食らう奴はコアしか見てない奴だし銃でも余裕だろ
>>197 HGがwktkしながら宇宙巡洋戦艦の退役待ちですね
大河原とかカトキデザインのBRとかどうよ
俺は建機がいい
こつえーとか
他のロボットアニメとかどうでもいいよ!
BBはBBなんだ!
クリスマスに間に合う様に、サブカでバーナードワイズマン作ってくる
>>200 実装されたらこつえー機にしか乗らないわ
こつ絵アバターも実装しされたらカード折って新しいカード作る
ウォーイ、もうすぐAランになるというのに知らんかった…。
>>178感謝。
結構知らん人多いかもよ。動画とかでも使ってる人見たことないし。
正面からまっすぐに行ったらボコられると思うけどw
>>186 >>190 やはり俺の防衛はザルカウィ氏だったのか。味方テロ級の。
あまり自分は動かないでしゃがみ撃ちとかのほうがいいのかな。
でもそうすると反対側に行かれてファックされるんだよね。
>>203 穴だらけになって装甲下がりますがよろしいか?
音無千鳥さん。
コロコロやらボンボンにありそうな
君の考えたBRを採用する!
ってないの?
最近コア凸が多いから地味に気になってたんだけど
手榴弾投げつくす→自動武器変え と
手榴弾投げつくす→手動武器変え
って切り替える時間同じかな?体感手動のが早い気がするんだよね
そして、ひっそりと導入されるクロムハウンズ機体……
そういや明日か
あんまり大きな変更はなさそうなんで忘れてた
>>200 ついにブラストにスカート型実装か・・・
多分このスレはボンボン派だった奴のほうが多い
奇遇だな俺もボンボン派でね
ボンボン→ギャグ王→ガンガンに移行したぜ
アホーガンブラスト?
貴様は電子レンジに入れられたダイナマイトだ!
はっ、修羅も装甲を発泡スチロールにすればさらに軽快に。
>>205 HGが有澤重工ポジだと思っていたが違うのか?
トーラスマンやアクアビットマンも欲しいなw
ボンボンのが、どちらかと言えば主流じゃなかったよな…
キャプテンだのNORAだの、主流にならない雑誌ばかり買ってましたよorz
電子レンジにダイナマイトいれるとどうなるん?
ゼーガペインに惚れた俺のBRには是非とも光装甲をだな
つか明日ばーうPってどこ情報なん?
FFで遊ぶ奴も多そうだな
>>222 おざなりダンジョンまだ連載続いてて噴いた
>>222 カールビンソンやおざなりダンジョンはマイナーだからなぁ
>>223 1、温まるからより美味しく戴ける
2、爆発する
3、インテリが脱ぐ
さぁ選べ!
このマップになったおかげで完全勝利がとれて青黄のツートンカラーが取れてめでたくウチのセツコのブラストがバルゴラになりました。
ありがとうありがとう。
でも来週には港に変えてねセガさん。
>>221HGは最上位モデルでバランスを重視した。一方、有澤重工はコング的な武器を「これがウチのスタンダードです^^」と言いきった
>>187 おれもついさっきBランの人にされたわ。
20秒後にはA1との格の違いを見せ付けてやったよ(キリッ
>>227 え?まだ続いてたん??
なりゆきダンジョンで打ち切り終了と思ってた(゜д゜)
地味に乳首画家のうるしーさんのメカ絵好きやねん…
>>234俺の最近かつ最悪のトラウマを掘り返すんじゃねえ
>>233 そんなに( ̄□ ̄;)!!
連載開始の頃見てた俺も、そりゃ歳食うわけだorz
>>236 ちょっとまえにも単行本でてたじゃないか・・・
>>236 雑誌で打ち切られても自分のサイトで連載続いてたたりするのがあったりするな
コロコロ連載のゾイドとか
酷い事件だったね……
まさか、コア凸が全員ジャンプマインで吹き飛ぶとは……
ちゅうか、4人砂は外道orz
>>231 ・・・どのバルゴラなのかが重要だ、
禿のなのか、金髪のなのか、ミニスカセツコのなのか、麻ならセツコ機認定。
>>232 そのうちコングも裸足で逃げ出す沢が有澤重工から出ると信じよう
>>241それすげえな。原稿料とか当然無いだろうに
>>245 あの作者は絵描くのが好きそうだ
Pixivとかでも色々おっぱい絵載せてるし
>>247すごいな、趣味を仕事にして仕事にならずとも書くとはなぁ。
…おいおっぱいどこで見れるんだ?
>>248を見て
次の新規機体は永井豪デザインという毒電波が
>>247 腕が鈍るの嫌って、描き続けたがる絵師さんもいるね
そんな人たちを使えば、気合いの入ったマーキングとか出来ないかしら?
ノーズアート風なのとかw
おいやってきたら3×3だったぞ
しかも開幕コア突したら肉入りが3人待ってたぞ
>>249 サイズが真ドラゴン並になりますがよろしいか?
>>251 さっき開幕2:2ですぐに6:6になったけどダラダラ戦闘、敵麻が剣構えたまま
自動砲台にサワード三発打ち込むまで待っててくれる戦いをしてきました
コア防衛で戦闘80〜70とか稼ぐまで前に出ない人ばかりとかもうね(;゜д゜)
>>250 パーソナルマークやノーズアート欲しいな。
イタブラスト(´・ω・`)
んじゃ、映画館逝く前に軽くBBやるとするか
>>244 まず、一つの武器でサワ、榴弾のポジションを取ります
次に武器変更に約8秒かかります
弾数はもちろん1発です
SPゲージも使いきります
一度使うと100秒の冷却時間が発生し、リスボンしても冷却時間は継続です
威力はご想像にお任せします
この面色々勲章狙うにはいいな
ブレイカー、コンボ金、黄金武勲、アンチトラップ金、ベースガード金、トリックスター金
この辺は狙い所。
タレ関連と弾薬補給、プラントセイバーあたりは無理ゲw
コロコロのゾイドっつーとツマヌダ格闘街の作者かな?あの人のおっぱい強調イラスト大好きだわ
はあ、財布リペア完了まで後2日…
榴弾砲コア前掃射で撤去章とかぼろぼろ手に入りますよねー
もうすぐB4昇格だけどここだと厳しいからしばらくお財布リペアしようorz
>>258 あれ?マイケルムーアの最新作って上映してたっけ?
>>250頭だけ冬季迷彩それ以外オリーブにすればそれっぽくはなるぜ
俺の機体のSPゲージが回復しなくて財布がリペアできないんだけど
せっかく完全勝利章手に入ったから狙撃章も取ってツートン狙おうと思ったが俺の狙撃ゴミ過ぎて話にならなかったw
先生だけ1個上の買って先生と一緒に児童放題代わりにになるわ
あっ、武器は社長砲的な感じで
障害物を通り抜け、射程は渓谷の両ベース間ぐらいで
>>261 Bならランク上げるの一番楽で早いマップじゃね?
>>265 先生と初期ジャンプマインだけで5機くらいは余裕
あとは頑張って狙い打て!
>>267 ここで辛いのはA上位だけだよな
俺は昨日軽快にA4に上がれたし
>>247ぐぐってきた。ちょっと38式狙撃銃リロードしてくる。
>>265 対物狙撃と開幕プラント占領で地道に稼ぐのが俺のまさよし
>>238 俺の本業でもゲル化は悪夢
そんな日はBBで心をリペアする
>>252 コアのかわりにエンペラー破壊が目的になるなら構わない
>>269 A上位でも、かつての渓谷Aの経験の有無でだいぶ変わると思う。
ホームのA1の子は苦戦してたみたいだけど、-50からカンストまで持っていけた俺みたいのもいる。
市街地やだなぁ…
>>269 市街でポイトンなA上位だけだと思う。
A1でも−になることはまず無いし。
でも狙撃いらない。
時間まで暇だから先頭毎に書こうかな
カタパで降下中に砂に打ち抜かれるのは結構見るが、
まさか降下中の砂に打ち抜かれるとは・・・
屋根の上の先生とか結構痛いっす
稼げるかどうかと楽しいかどうかは別問題
まあ楽しめないとは言わないまでも
このMAPだと飽きるのは間違いなく早い
mixiひどいことになってるな
ポイトン禿げるって人は、旧市街Aや採掘島でどんな戦い方してたんだろう
ちなみにオレは
・採掘島 フル杖ネクロマンサーでポイトン+
・旧市街A コア凸厨でポイトン禿げまくり
・渓谷A コア凸厨でじりじり+
A5-80ぐらいから、+100ぐらいまできた
たぶんこの土日でA4あがりそう
・採掘島 剣
・旧市街A 剣!!
・渓谷A 剣……
ポイントが禿げる
A5でジリジリだとA3,4テーブルだと0〜マイナスですぞ
・採掘島 コア突+警戒+ルート妨害
・旧市街A コア突+防衛
・渓谷A コア突+高台防衛
はげる要素無し。
渓谷経験者かどうかがでかいと思う
少し前に始めた友達B4がフル修羅で禿げてるけど
全国稼動で始めたB3杖・玖珂キメラの俺が昇格近いし
ただ素材を漁るのみ
・採掘島 索敵+ガーデニング
・旧市街A 索敵+ガーデニング
・渓谷A 索敵+ガーデニング
はげる要素無し・・・?
>>277 まあロケテ時代だと2ヶ月のうちブロアが11日間でほぼ2ヶ月間は
渓谷だったわけだが・・・
飽きるとか無いでしょ? どうせなんだかんだでやるよきっとw
>>280 このマップじゃ仲間にはいらないな。
銃は剣より強しッ!んん〜、名言だな!!
採掘島…戦線上げ、コア凸同行
市街地…戦線維持もしくは上げ、コア凸
渓谷…Bプラ争奪戦、コア凸兼ベース前プラ確保
月曜はメタモ・、火曜は集積体
今日はメタル引きたいなあ
メタボ出すぎワロタw
渓谷になってから20個近く出てる
>>286 そりゃ稼働始まったばかりならどんなMAPでもやるだろうけど
今2ヶ月も渓谷続いたら間違いなく終わるわw
・採掘島 戦闘厨
・旧市街A 戦闘厨
・渓谷A 戦闘厨
そういや数ヶ月同じ戦場で8vs8と言っておきながら4vs4だったやつなかったか?
チタンと銀キタ!これでかつる!
と思ったら、今度は鉛が一桁しかなかったでござる
ウーツ二個同時とかチップ二個引きとか良いんで鉛ください
295 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 15:19:20 ID:5Z+dy418O
>>284 そうでも無いと思うが
俺は渓谷自体初めてだが
A5でフル久我で凸厨してたけど、CP安定して増えたぜ?
流石に、このマップで索敵とガーデニングでポイトンを稼げる自信は無い……!!!
>>287 ですよねー
見事に三階級降格しちゃいました
戦場が狭くてかつ展開が早いから不思議に飽きないけどなあ
開幕凸ってリスポンしたら敵凸防衛してドサマギに取られたコア前プラ奪回して凸って…とか
展開に付いていけないとか同じ事ばっかやろうとしてるからつまんなかったり飽きたりすんじゃね?
>>299 このマップは飽きるの早いよ
じきに分かる
やっとコロッサス買えたけど弾幕うめぇwww
カタパルトにしかけられた地雷踏んで飛んでいく敵が笑えた
>>299 まだそんなにやってないけど、飽きそうな感じはしないな俺も
そもそも飽きるって奴は一体何プレイしてるんだ?
>>300 ポイント増えて勝てる人は飽きないぞ
結局「飽きた」って言うのは楽しめる要素が少ないプレイヤーの言葉だから
渓谷でプラント無しの新マップとかねえかなあ
毎回コアスタートで
やっとA5に上がった。試験は一発クリアだったけど、試験受けるまでが長かった。念願の赤も手に入れたし、後は落ちるだけだwww
ガトリングがまだ開放されない
もう機関銃はやだよ
支援兵装に乗ってるのに戦闘ポイトン一位でわらった
ワイスマつぇぇ
>>306 お前IDが馬乗りバルカンパンチなんだよ
コア凸コア防衛が苦手だったりタイマンが苦手だったりする人はすぐ飽きるかもね
66だと個人の腕前次第なこと多いし
ロケテ時代からそれこそ飽きるほどやってるけど
別にそういう意味では飽きるってことはないな、このマップ。
強襲のためのマップだけど
強襲以外を使って味方が動きやすいように動かす、なんてのも意外に考えればできるのが面白い。
スカービの内に集積体かせがないとなー。
ECMほしいぜ。食らったときの(゚Д゚;;)ハァ!?度合いが忘れられない。
41まで黄金が6個足りない…
なんでリモートとか杖とか買ったんだ俺…
私、デイライト手に入れたら
「グローリースター、フルバースト!!」
って叫ぶんだ。
と我が家のセツコが申しております。
>>313 今リモボのために金を集める俺にあやまれ
このゲーム金片使いすぎだろJK
いつか
完全勝利賞×○
で作る武器とか出るのだろうか
今の内に稼いだ方が良さそうだ
もう採掘用にブラスト改造して港で資源採掘したいわ
それぐらいに黄金とか足りない
>>316 完全勝利章が条件のやつ来たらクレーマーになるわ
>>315 うるせー!黄金片30個以上あったから余裕だと思ったらまさか41にも使うと思わなかったんだよ!
つかホントに黄金片色んなのに使いすぎ…
まぁチタンはそれよりまだ使うんだけどな。
レア3は素子が100くらいで黄金片が120、チタンが170くらい必要なんじゃなかったか
全装備購入に。
リフトで上昇中、先の味方がジャンプマイン踏んだ
だがダッシュで回避。よし、と思ったら瀕死になって吹き飛ぶ俺
降りるの忘れてた馬鹿だ俺
千鳥先生はどこに座らせたらいいのかや?
教えてくりゃれ
素材はあるけどGPが無い
よくみんな禿げないなぁ。
A5だが今日は+-ゼロだったわ。
A1の人が空気読んでくれる人で、フルゲームにしてくれたから、最後に+50で助かったけど、ここは一回行動間違えるとひどいことなるから難しいわ…
戦闘苦手な俺には向かないわ…
素材もGPもあるけど買える武装がない
>>318 味方敵次第だが、渓谷Aで完全勝利稼げるだけ稼いだ方がいいかと
素材もGPも買いたい武装もあるけどICカードが…
飽きるって言ってるのはコア突厨だと思う。ソースはよりによって俺。
ルート短いから単純作業感が生まれちゃうんだよ。他の役割に回ればいいんだけど狭い分回転が早いから交代のタイミングも掴めない。
こんな感じかな。俺はコア突でフルぼっこちゃんにしたら次の戦いでは突で有利取って徐々に戦闘厨に移行したりしてる。
俺頭良くね?(キリッ)
>>282 戦闘時間短いからだと思ってるんだけども
goodgreatgreatだから、フルで戦えば25もらえると思う
コアの耐久値2倍にしてくれたらたぶん毎回200越えれる(゜▽゜)
敵コア5%ほど残してフルゲームになることが何回かあったがあれは気配りやったのか
>>318 勝とうとして取れる勲章なだけ、白兵・セイバー・弾薬・タレよりは遥かにマシに思える
気配りとかいいから圧勝をプレゼントしてくれ・・・
相手守り入っちゃったら単機じゃ通らないよ・・・
>>328 今までみたいなノリで完全勝利章条件にするんなら
圧勝の条件をコア破壊のみにしてくれないとやってられん
ある程度ランク上がったら圧勝って難しそうだな
なんで役にもたたないどころか味方の足をひっぱるような
コアニート支援が、このスレで散々叩かれてるにもかかわらずこんなにいるのかとおもったら
したらばのせいだった。
もはや害悪だろあの支援どもは・・・
そういや昨夜はカオスタイムだったのにどの部屋もガチだったなぁ
隣の知り合いの部屋はBプラで敵味方入り乱れてマサイの儀式みたいのやってたのに
>>338 こんなとこで叩いたからと言って数が減るわけ無いじゃないかw
BBやってる1割位しか2chなんて見てないだろ
>>338 なんで機動力も遠距離攻撃力も継続ダメージ能力もない支援で
コア守ろうって言う発想になるんだろうな・・・
俺も今日自陣前プラントが赤くなりかけてるのにベースから動かない支援×2を見て絶望的な気分になった。
その前の試合ではやたら最前線で敵をなぎ倒す頼りになる支援を引いた後だけに
こうも違うのかと思ったわ・・・
>>335 俺はポイトンどうでもいいから、容赦なく叩き割るよ。
開幕プラ占拠とか、最近はまったくしてないしさ。
結局俺も自己中なんだけど、ポイトンガツガツしてる人より、圧勝・素材が欲しい人のために動きたいしね。
>>337 A2とかになるとA上位としかマッチングしなくなったりするのかな?それだと難しそうだけど。
でもA下位だと、Bが半分くらい来るから結局は地雷の偏りで結構圧勝出たりするんだよね。
確かに勝ち確に近くなると凸やめる人もいるから、そういう意味では多少難しいけど。
コアニートガチムチ支援なめんな
偵察機飛ばして敵のスネークを迅速に発見→破壊の流れはかなり味方が安心だぞ
昨夜は41型とデュエルソードで野球やってるやつらがいたな。
投げる側が絶対に勝つ野球。
相手にAが多いと逆転しやすい
なんでここのステージは6vs6なんだろ?10vs10のが楽しそうなのに
>>347 ワンミスしたら一瞬でコアが崩壊するから
>>341 現実とかはともかくゲームくらいのレベルだと
こういう場所は意外にばかにならねぇぜ。
ほぼこことかSNS、したらばとかの情報で、
○○がこう言ってた、とか皆こう言ってるとか、見てない人にまで口コミで情報が広まるからな。
>>343 今A2だが残念ながらA5とかとマッチングは変わらない。
ちなみに別に叩き割ってくれても良いぞ、俺はある程度稼ぎに走るけど
別にお前空気嫁よとは思わないんで好きにやってくれ。
中には言い出すヤツもいるみたいだが。
>>344 最前線から後ろ向きに偵察機飛ばした方がいいよ。
敵を見つけて迅速に対応できるようにするのは支援の仕事だけど
それをコアで迎撃するのは支援は一番向いてないから。
>>344 このマップでスネークなんて存在しないだろw
353 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 15:55:51 ID:ulrxaUXeO
今回のマップはカウンターで攻守入れ替わったり、みんなでラインをあげるのが見えたりして、結構サッカーみたいで面白いけどな。
>>350みくしーの連中はひどいと伝え聞きしてるなー。入ってないから知らんが
>>326 自分もA5だけど、昨日CP+100でホコホコしてたら
さっき、CP0になっちゃった('A`)
ヘヴィガード支援機が、敵機を迎撃して死体撃ちや屈伸をする率は異常。
俺の中でヘヴィガード支援は芋砂以下、頭数にすら入ってない。
>>352 偵察機全く必要ないよな
目視で十分戦えるは…
ソノ出たから一気に杖41頭に進めようとしたら、占拠章が一つ足りなかったorz
あと、25回も色変えしなきゃいけないのかよ…(´Д`)
マ剣叩きにコアニート叩き、オセロ叩き戦闘叩き…
色々あるけど総合して他ゲーよりはるかに和気あいあいとしてるよ。このゲーム
>>344 ツッコミ所満載過ぎだろ。
別に偵察は最後方からする必要はないし
敵の来る方向がわかれば、それに対応しやすいのは
榴弾砲やガトリングで遠距離で殺せる重か敵の速度に追い付ける麻だろ。
そもそもコアに篭ってまともに打ち合いしないのになんでガチムチなんだよw
ガチムチならその装甲と自己リペアの耐久力利用して強引に敵陣突破するのが仕事だろ。
全てにおいて意味わからん
>>350 見てる数もそうだが
叩きなんて、叩いてるのと同じ考えの人以外
みんなスルーしてるんだから減らないだろってこと
支援のコア防衛はあくまで早期警戒と施設修復が有効なのであって
コア凸を排除するのにはまったく向いてない
今までずっとガチムチ支援乗ってきたけど今回はさすがに降りてる
修羅でセカchin楽しいです
攻めすぎたあまりコアニートオンリーで稼ぐ方法がわからなくなった…
凸→戻って麻防衛のほうがなんかポイント入るし…なんで敵さんのニートはあんな稼げるんだろうか…
麻に乗りさえすればいいってもんでもないけどな
理屈が見事でも、理屈通りに動けなけりゃ役に立たない、てのは
どの兵装だって同じ事
>>362 マップが狭いからHGでも全然動けるぞ。
敵のコア前から自陣のコア前を偵察できるってのは
このマップで支援使う上で覚えておいて損はない。
つまり敵を見つけないといけないからって一番後ろにいる必要は全くない。
誰が編集したのか知らないけど、wikiの兵装が見にく過ぎワロタwww
いや笑えねぇよなんだよあの改悪……。文章長すぎて表示遅いわけでもないだろ画像使ってないんだから。
>>361 確かにそりゃそーだな。
別に砂の数が減るわけでもないしな。
砂もたまに神砂に会うと、ああ砂もいいなぁって思うんだが
次の瞬間には期待を裏切られるから困ったもんだw
>>366 多分1ページの表示容量オーバーし始めてた。
サーセン
じつは私コアニートガチムチ支援じゃないんです
晒し台でやってたB1の人がコアニートガチムチ支援だったんです
私は敵コア前プラントを陣取って、リモボに憧れながらマイン蒔き→弾薬補給→マイン蒔き、時々修理のガチムチ支援です
>>366 やっぱ同じこと思ってる人居たかw
なんなんだあれマジで
麻で敵コア前プラントとって特攻し
ウキウキ気分で蛇に乗り換えるのは俺だけじゃないはず
>>371 素材の閲覧重視じゃね
ぶっちゃけ誰かの書いた主観性能評よりスペックと素材が
ずらっと並んでる方が見やすいし便利だと個人的には思う
まだまだC3で遊んでるんだけど、この渓谷で久々にスナだしてコア防衛に千鳥置いといたら
すごいんだなw
なんかマーゲイ連射してたらあっさり勲章金取れたw
そら本体千鳥って言われるくらいはあるなぁと認識した日だった
wikiは最近携帯から容量オーバーで
見えない見えないって五月蝿かったからな
蛇使ってると凄い自爆したくなるぜ…
サワードじゃなく装備の一つとして自爆を付けてくれ!
範囲は能登で威力はコングクラスで
>>375 コアに置いとくとトリックスター金とベースガード金がホイホイ出るからな先生はw
全国対戦を選んで、出撃前のデモ中にコア破壊成功になった件について。
本当に何もしないで白箱3つGET。美味しすぎです。
>>377 むしろチェーンソー的武器くれ
蛇で接近戦したい
>>373 ECM放りこんでコング3発おいしいです。
ここでやらんと当分コング3発なんて無理だろうな…w
コアに千鳥置くのは砂としてどうかと思うがな。
>>379そういうの都市伝説だろと思ってたら今日ガチであったわ。カタパ乗った瞬間笛鳴ってた。白箱固くて甘かった
>>382 そうでもない。
修羅麻とかだと胴体1回ぶちぬいとけば
千鳥のダメージだけで死ぬから相手は実質コア凸不能になるしな。
むしろ事前に手を打つっていう行動がしにくいマップだから
コアに仕掛けておいて最低限のダメージを与えるのは砂としてむしろアリだろう。
ついでにカタパから打ち落としたりしておけば味方の凸回数が大きく上回り始めるしな。
圧勝を狙うなら(腕のいい)砂はできればいてほしい。
単に勝つだけなら正直いらね。
>>382 だが千鳥大先生が優秀なベースガードなのは認めねばなるまい。
後は先生のオマケがどれだけ活躍するかだな。
>>324 ここで砂自体がちょっとな感じもするけど。
とりあえず自ベースか自ベース前プラントあたり?
爆風で飛ばないところに工夫してね。
>>386 ACプラの屋根の上にLZ先生置いたら、カタパ組を怯みで叩き落とせたりしないのかな?
何もしないで圧勝ってマイナスなんの?
>>385 41「やぁ千鳥さん!今日も会いに来たよドゥフフフグフエヘヘヘ」
千鳥「いやぁぁぁ!助けてええええええ!」
芋砂「おっおっおっ!あのブラストのパンツ見えそうだお!」
設置武器を破壊 貢献+1
芋砂を撃破 戦闘+5
幾ら千鳥先生が偉大でも混合戦で開幕3枚は要らない
開幕単機凸で運良くストライカーまで削ったのに
結局猛攻食らい続けてゲージ飛ぶとか…
ベース前プラの維持まで頭の回らないベース防衛イラネ
>>387 リフト使うやつを狙撃→カタパから飛んできたやつをLZが削る→砲台かマゲで殺す。
これで140ぐらいだせたw
狙撃使うと600秒使うときが多い。
コアゲージ負けてるのに麻が二人とかアホかと
A1は勝たないとCP減少が激しいんで勘弁してください
393 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 16:28:09 ID:2wFyZpvd0
A3の俺はフルカン戦えれば大体プラスです
メンツが厳しいときはオセロ戦闘にかぎる
ごめんsageはぐった 円出るまでROMります
素材がどんどん貯まる&GP余り気味になる傾向が強いから、
パーツと武器がすぐ買えるなwwww
まさか、各クラスの装備格差の是正が目的なのか!?
>>380 サワードで殴ればイインダヨ!
何?暴発する?知るか
ドリル実装まだー
実用性とかどうでもいいんで
開幕で一斉に攻撃にNGしてここを防衛やっときながら
1分でコア割られた時は何事かと思ったよ
ソフバンでも今日からBBネット使えるんだな
バージョンアップは17日だっけ?
はぅ〜、まじめちゃん可愛いよぉ!
奇襲占拠しまくったら
「うふふ…わたしを捕まえられるかしら?(はぁと)」
とか、もう殺人的に可愛すぎて死んだ…
昨日40〜50戦もしてしまったが…同じように麻オレ1人って状況が二回あった…もちろん負け負け…
なんというか…きっと死地に飛び込んでコア削れなかったオレが悪かったんだな…うん…そうだそうだ…
渓谷終わったら、ランク変動激しそうだなw
>>398 どうせならACに追加だな。
ダッシュしながら突き出したドリルで敵を抉る。
まさにロマン。
よくみるとお嬢って一重だし不細工だよね
407 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 16:35:30 ID:CgjmRextO
支援しか使わないor使えないAクラスはマジでいらない
いっそ、マルチプルタイタンパ追加で
明日はバーうpのみで、来週アバター追加、翌週採掘B+デイライトくらいくるかねぇ?
>>403 渓谷に限らんよ
フル修羅コア凸厨の俺は港で憤死したし
後半イラっときてひたすらガチ支でネクロマンサーしてたが
>>408 そんなまわりくどいことはしないかと・・・
明日パーツもくるでしょう
そんで次か再来週の月曜に各パーツの上位追加だな
>>407 禿同、負けても支援使えば上がるから勝敗考えないksしかいねぇ
B4蛇支乗りだがそろそろ麻も扱えるようにならんとダメかなあ
武装は全くの初期装備だよ…
ヴォルペCとマ剣くらいは買ったほうがいいかねぇ
剣買うより手榴弾ランクアップさせたらいい
41強襲章かんけーねーし
ヴォルぺCより素のほうが強いと思う
やっとガトリング買えたけど何これ楽しすぎるwww
集弾高い頭が必要とか聞いたから杖頭に変えようと考えてたけどフルHGでもバリバリ削れるからこのままでいいや
上から1334だけどコア凸や占領しに行った時中途半端な射撃じゃ止まらない感がたまらない
>>413 剣はデ剣で十分
でも蛇のりってことはガチムチ麻だろうから魔剣あってもいいのかもな
その兵装に特化したアセンにしてたら
支援専みたいな人間も出てくる事は
理解してほしい
杖41胴で麻とかマヂ無理だから
すぐ息切れ起こすから
杖41麻って普通邪ね?
>>418 おめでとう!蛇はガトを入手すると一皮剥けるよね。
…遮蔽物の多いマップで剣やスマックに泣くまではw
次は象さん手に入れようぜ!あの暴れっぷりは癖になるよ!
>>414 うるせえてめえなんかナルシーとベテランとGO朗の園にブチこんでやるわ!!!
ガチれ!ホモれ!!!
>>420 このマップで41胴はキツいな
たぶんプレイ中瞬きしてない…
>>420 だからと言って全く前に出ない芋蛇支援ってどうなの?
ぶっちゃけCPU以下だぜ?
>>420のプレイング見てないから何とも言えんが
芋はどの兵装でも地雷過ぎる
俺のナルシーに触るんじゃねーよホモどもが
お前らはベテランでも弄ってろ
魔剣か…今から300人斬りするのは不可能に近いなあ
何より、素材はメインである蛇を優先させたいから上級素材は不足しがちだねえ
安価でそこそこ使える武装を集めるしかないな
431 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 16:52:38 ID:g6lt2UGkO
>>420 41胴麻はAC上手く使えば戦えるよ
市街地でもコア凸出来なくはないし
平地でタイマンはキツいがなw
>>420 39胴あるじゃない
榴弾撃つ場所も直す施設も少ないのにSP特化する理由あるの?
>>430 カタパ台か着地点でホームランすればいいじゃない
>>433 41型デッドボールが多数飛んできますぜw
435 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 16:56:36 ID:CgjmRextO
支援だけ使う事前提にされる構成にしなきゃいいよ
>>427 待て。
どさくさに紛れて、砂に前に出る事を望むなw
437 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 17:04:15 ID:J797oeOMO
20日すぎまで出来ないぜ
あれ?渓谷出来なくね?
すまん、誤爆した…
>>436 キャンプ地を変えない奴
市街地で言えば終始丘にいる砂は地雷だよ
>>430 ちなみに、今Aランではデ剣が流行中
修羅があれば、91と41手榴弾あればいいと思う
前線まで出てきて先生を設置して後方に下がる砂はよく訓練された砂だ。
プラントをやたら占拠したがったり(それもB)カタパルトで屋根乗ったらそれ以降進まない奴とか、勝利に貢献する気ない奴なんなの?
修羅のクセにコアニートかプラントオセロしかしない奴なんなの?
ガチムチは揃いも揃ってBプラ?カタパで相手ベース前プラント取ったら回れ右ですかそうですか、奇襲でチャンスなのに何がしたいの?
負けてるんだから攻めろよ、攻めないなら守れよ
プラント周りでうろちょろすんな
このマップになってから味方に腹立つことが多くなった
何でこんなマップで占拠だけ高いの?
その立派な武器は何の為にあるんだよ。攻めろよ。途中で引き返すな、止まるな、破壊されるまで走れ。撃て
6人しかいないからか1人1人の行動が重要になる
占拠ばかりでポイント稼いでる奴がA1だった。しかも2人
何の為にA目指してんのかわかんなくなった
何が言いたいかって占拠ポイント下げろ
まあ、気持ちは分かるよ。前戦闘でお立ち台を飾ったA3の三人が全員敵に回ったんだから
だが開幕麻が俺だけで全員支援とか何なんだよ。チャットもお通夜状態だし
開幕カタパ乗ったのも俺だけだし5人でCプラ取りに行くし。そしてコアニートですか
ん?結末?相手六人コア凸に阿鼻叫喚の地獄絵図。仕掛けた地雷リムペも凸前の41で支援ごと綺麗に掃除されたらしく、敵のリスボンが全くない。Cプラも速攻で占拠されて味方は自コアに復活、敵魔剣持ちが待機してたらしくベースとその手前で重なる青いバッテン
結局敵は一機も死なず、即コア割れで終了、支援どもは全員一桁か0
普段なら怒るが、敵のリスポンが無かったから俺一人でコア凸ポイントウマー出来た事と
これから映画館デートだから許す
>>420 専門言うのは勝手だが
狙以外普通にこなす方が味方としては嬉しいんじゃまいか?
兵装枚数管理しながら変えてる奴とかもいる訳だし
麻以外だと特に「専門なんだし〇〇はこなせるよね?」って言われて「〜〜」と何かしら説明したところで「〇〇のが効率がいい」とか言われてそれを返しても水掛け論になるし
だから〇専とか言うもんじゃないよ
>>442 そのA1は珍種な気がする
勝たないと禿げるし
このマップほど41パイナップル欲しくなるマップはないな
周りがぼんがぼんがM99と41で凸してるのに
一人で90C撃ってて申し訳なくなる
>>442は幻覚をみたんじゃないか?
占拠で稼ぐの効率悪くね?
結局VER.1.14ってなんだったの?
分からずじまい?
A1「41買うのに集積体が欲しいんです」
ないなwww
>>444 兵装枚数管理しながらリスポンしてるぜ俺
ただ役に立ってるかはシラン
>>437 俺が今日行ったゲーセンにあったBBの戦場予定表では、
渓谷が27日までになってたからたぶん大丈夫。
どっから情報手に入れてるかしらんが
41胴麻はコア前プラからACで敵を追って倒す要員で居場所あるぜ
コアからは横カタパで屋根上戻って待機な。
流れ次第で15キルとか出るぜ
>>443 午前に行ってきたんじゃないのかw
その後彼女にコア凸するんだろう?
プラント制圧の上限を引き下げて、占拠コンボボーナス無くして
奪回や奇襲時に(プラント周辺の敵の数-1(自機))×1ptの追加ポイトンな感じにすれば良くね
>>452 管理も何も、必ず支援か蛇はいるから麻以外に選択肢が無い罠。
このマップで死亡時の兵装チェックなんて、大マップでの位置把握程度しかしてないわw
別に麻6でもこのマップは不自由ない品。
>>448 渓谷に変わったのを忘れてヴォルペのまま出た俺に一言
コアブレかっさらってやったがな!
勝手CP0、負けてマイナスとかマジ勘弁
>>457 wikiに書いて無いから聞いたんだけど
つまり分からないってことでおk?
>>455 まあなwww今日彼女仕事で俺は非番だったからゆっくりしてた
しかし、ヤマトの映画でwktkする女性って珍しいよな・・・
コアスト・コアブレ取りまくりんぐwwwww
しかし、このマップだとBプラ要らないな
ベースカタパあれば凸もA・Cへの攻撃にも困らないし
お祭りマップだな、今回
撃墜されてゲラゲラ笑い、再出撃後あっさりやられてまた笑う
やったことないけどスマブラってこんな感じなんだろうな
個人の能力もろに出るマップだけに今までポイトン厨してクラス維持してた奴が辛いのは当たり前。
まぁ、このマップに必要な要素は凸時の弾幕回避と防衛時の素早く敵倒す能力だけだがな。
後、判断力。
スコアが30 15 40 とか40 20 30とかどうやっても□枠がつかねぇ
もうメタモとメタル以外いらないのに
味方に凸厨が多いせいかブレイカー行く前に割れてしまう
>>461 たぶん細かいとこは1.13の更新内容と同じなはず。
あとはマップの更新とその他もろもろが追加されるかなって感じ
こんな殴り合い確定のMAP設定にするならMAP事にコアの堅さ変えるかすりゃ良いのになぁ
B取らずにまともに凸が通る確率低いからな
劣勢ならB取って雪崩れ込む方が遥かに勝つ確率は上がる
でも修羅麻さんは何故か警戒されてるリフトに直行する
なんでコア凸徹したのに銅片一つも出ないんだ?
ベース前プラを奪回→しばらくベース防衛してるとまた占拠されかけてる
→41型投げ込みつつ敵味方から手榴弾投げ込まれつつ再奪回に→以下繰り返し
何のギャグかと
>>472 俺が沢山もらったから
メタモ欲しいよ(つД;)m
>>471 修羅でB取るくらいなら相手ベース前プラ取りに行く
もう一人居ればコア凸orベース前プラの選択肢も活きるし
狙撃章取ったが青黄ツートンが思ったよりよくなかったんですぐ色戻してしまったw
迷惑かけた味方ごめんね
でも、狙撃がちょっと楽しかった
まあ、もう使わないだろうけど
>>472 俺なんか
戦闘20占拠5貢献90
みたいな感じだったのに出たレア5が集積体だったんだぜ・・・
つまりそういうこと。俺もメタモほしいよorz
>>474 ソノ2つとなら交換してやるぜ
いや、交換してください
479 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 17:50:38 ID:33OXrZFrO
コア奥に児童放題平行打ち2台設置はどうよ?
皆さんの中量級蛇のアセン教えてください。
やっぱり重量オーバーが当たり前なんすかね?
481 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 17:53:57 ID:33OXrZFrO
カタパルト付近に異様な量のマインと千鳥さんが増えて来たな
掃除に手榴弾投げたら噴いた
今北
>>451 いや、ありえるぞ?
A1になっても集積体足りないことは稀によくある
>>471 一応41放り込んでから上るけどな
修羅麻が凸らずに勝てるマップじゃないだろ
>>480 取り敢えず脚は杖38に換装したほうがいいらしい
ソノチップ出ねぇ…
487 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 17:58:43 ID:33OXrZFrO
>>451 修羅と蠍に使っちゃったせいで足りなくてマジにそうなってるんだが
集積体とか必要数が少ないからだだあまり
490 :
sage:2009/12/16(水) 18:00:10 ID:k2SvAXH+O
BB NETについて質問です。
ICカードを登録すると戦歴が見れるとの事ですが、一枚だけしかみれないのでしょうか?
二枚持っている人はBBNETに二度と登録しないとということなんでしょうか?
誰かわかる方がいましたら教えてください?
千鳥さん(だけ)頑張る!
動け!僕らの芋支援!
麿大勝利!
の三本です
>>482 ベース前が無意味と思って設置したんだろね。
どの道、二回目以降は通じないけれど。
>>487 ネタの一種だ。気にしなさんな。
494 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 18:02:54 ID:+byL8pwOO
SRWAさん
カードがささったままだったんで、店員に届けておきました。
もし見ましたら早めに取りに行ってください。
押されてたのでコア足下にヘビィマイン仕掛けて少しでも被害を…と思ってたら
サワードと41であらかた撤去されてしまったでござる
諦めて敵コア前プラント取りにアイキャンフライ
497 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 18:07:41 ID:lWnbMjk7O
仲間がコア凸厨ばかりでAプラ守ってばかりで貢献かせげない
>>490 実装されてないものを、あげて質問かよ…
ヘヴィマイン見てると真っ赤に塗りたくなってくる
実装されてないことすら知らないんだよ・・・・
ようやくB2まで上がってきたが集積体が一つも出た事がねぇ…
オセロしないからいけないのか?上がりたて渓谷AB戦でオセロしなくてはならないのか?無理だろ…メタモは有り余ってるのにww
>>490 お前少しは自分で調べたら?
まだ実装されてないのくらいすぐ分かるはずなんだが…馬鹿なの?死ぬの?
瀬賀さん早く三つ巴の戦いしたいお(´・ω・`)
ってか12VS12くらいでコアが2つずつあったら楽しそう。
判断力が求められます(`・ω・´)
2枚登録出来ないなら、二度と登録しない(キリッ
集積体、メタモと同じレア5なのにメタルの需要の無さは異常
>>506 メタルはとりあえず戦ってれば出るからなぁ…
>>506 杖の登場で需要は増えたよ
その前に勲章がたち構えてるけどw
退社時間だ!戦闘準備!
いいか、今回のリミットは700円だ!それ以上は許可できない!
では発進する!
>>507 戦闘厨だと、またかよって感じだな
メタモや集積体がかすったら、ヌフォォォォォ!なのに(´・ω・`)
主に蛇使ってたのですが今は砂を使いたくてしょうがないです
蛇も砂もイケそうなアセンてこんな感じでしょうか?
頭 杖41
胴 HGV(or杖39)
腕 杖39
脚 HGW(or杖38)
というか今日実際砂使ってたら味方に斬られた
砂使ったら味方に斬られるとか都市伝説だと思ってたのに
>>509 黒おぺ子「投入金額2000円が作戦目標です。がんばってください!」
渓谷だ!完全勝利章取れる!
と思ってたのに最高で勝利しかこないオチ…
完敗は二回も来たのに…
開幕は麻4ぐらいが丁度いい気がする
んで開幕麻乗るのに手前プラ取りに行くやつは自爆しろ、とマジで思う
Bプラ行けよ…
ホントBランクは地獄だぜ…
>>513 Bプラに行ってどうすんだよw
麻ならベースまで直通特急だろjk
今、プレイしてたんだが
ベースリスボンしてカタパルトに乗ったら撃破された
ポルポルAA
そんなとこにヘビマ仕掛けんなよ…
渓谷ステージは惑星サンサの何処かだと思えばやる気が出てくる!不思議!
敵ベースにニートが居る時は、手前プラを取るのもありじゃね?
>>515 たが空気の読めない俺は貴重な41を高台に投げるのであった
>>513 いやいやいやいや 開幕に麻でBプラ奪取の方がありえないw
憤死してもいいから突っ込め。
カタパ支援のためにあえてリペア側から敵前プラに突っ込むのもアリ。当然Bプラはスルー。
>>519 開幕リペア側スタートなら俺は絶対に高台に41投げるぞ。
リフト乗るタイミング丸見えだからほぼ確実に撃破か致命傷は与えられる。
39腕なら41なんて地雷撤去の一発だけ残ってりゃいいし。
>>520 憤死した後の展開考えたらB必要だろ・・・
敵に取られたらこっちがするより早く凸してくるんだぞ・・・
1人か2人くらいでいいけどな
Bプラは必要
でも1人でいいし、居座らなくていい
>>516 マインは意表を突く場所にしかけてナンボだからなぁ。
とはいえ、そこまで出かけていって仕掛けた努力に拍手w
>>522 正直なところBスタートでもコアスタートでもそんなには変わらない。
B取ってたってコアスタートする事の方が多いしな。
開幕に1枚凸が少ない方が致命傷になりかねんよ。
526 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 18:29:37 ID:6/Ap2E/+O
今回糞マップ…と最初思ったがかなり楽しめてる俺がいる
蛇でコア凸してサワバラウドペカ叩き込む作業に挑戦するのが面白い
気が付いたらB3→B1に上がってたよ…
>>522 ベース前からでもBプラからでも、正直大差ないな
Bプラに麻が張り付くようなら負けやすいと思う
528 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 18:30:40 ID:UsXed8MHO
集積体のために最初占領ポイントもらってから
あとコア凸して勝ってたら合わせて3つも手に入った
つまり、勝たなきゃならいから味方によるという
ABで麻6対麻6経験したあとのBオンリー麻2重1支1砂2とか見ると平和だなーと思う
毎回コアブレイカーおいしいです
>>528 ベース防衛ヌッ頃して、頑張ってコア削っても、いつもの様にメタルしか出ないでござる…
>>506 メタルは麻の武器と修羅、杖だけなら必要数は少ないが全兵装の武器買おうとすると
消費数は結構高いんだけどな
麻専の人には余りまくりと思う
>>525 変わるだろ・・・敵にB取られてBリスタがいたらどうするんだ
敵がいない事を前提にしないでくれ・・・
開幕凸なんざそこまで致命傷にならねーよ・・・
あんまり
>>490みたいな奴に暴言吐くの辞めろよ、どうみても掲示板初心者なんだし
開幕自陣プラもさ
敵にコア凸上手いの居るって時はわざと開幕凸せず自陣プラ→敵凸迎撃ってやるけどね
馬鹿の一つ覚えみたく開幕行きまくってもただのお客さんだし、たまにタイミングずらして凸行くわ
結局味方一切信用してないプレイに近いけど
>>504 お互いのコアが戦場の中央に3つあって、制限時間内に多く削ったほうの勝ちですね?
開幕凸かましたら防衛ザルで七割削ることもあるから致命傷にならないとは言いきれないな
味方次第だよ
>>532 60秒でコアが割れる戦場で、開幕凸が致命傷にならないか…
個人的にBプラは高台防衛の為に欲しいんだけどね
ベースより高台登ってガト、沢、ワイスマ顔射、マイン敷設とかしてた方が楽だと思うんだがね
リフトからしか登らないヤツ多いし
539 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 18:41:14 ID:OuSCTR7pO
>>532 お前みたいのがいないとBプラが染まらずに決着がつくんだよ、100秒でな
掲示板ですら最適な戦術が確立されないんだから
即席チームで足並み揃えるのは無理だよね
と思っていたら普通に6体凸多いんだよな〜
>>537 ごめん、開幕カタパ台に手榴弾投げて足止めするからそんな目にあった事一度も無いの
チャットが足りん
さーてそろそろ出撃してくるか。
今日も余裕で無双かまして弱いものいじめしてやるぜ(キリッ
>>540 戦闘厨の俺ですら開幕凸するくらいだからなぁw
高速アセンに馴染んだら、次のマップが怖いけどw
200秒超えたあたりで優勢だと相手がだいたい4、5人でコアに引きこもる件
なんてあきらめの早い奴ら…
>>541 そしてその後コア凸成功するも手榴弾切れで大して削れないんですねわかります
個人的にはBプラ必要だと思うけどなぁ
目視&ロックでの早期敵発見と重がコア凸する時にもあったほうがいいし
高台がすぐ見れるってのはでかいと思う
オレ的豆知識
レア5素材は死亡回数が少ないほどでやすい。
>>538 それはいいが
正直Bプラ取ったり取り返したりするほどの余裕ってあんまり無い
取れればめっけもんぐらいの感覚だわ
ついさっき万札両替して100円投入時に9000円取り忘れたの気づいて両替機まで戻ったらわずか30秒でなくなっててへこんだわ
自分の不注意は充分自覚してるが、店員に話しすら信じてもらえなかったのはマジでへこんだ
念願のサーペントは手に入ったが来月までお預けだ、またみんなとドンパチ出来る日を楽しみにしてるぜ(´・ω・`)ノシ
ゲーセンの店員が盗った可能性もあります
開幕麻でレーダー側スタートなら、即リフト前に着くカタパから凸。
反対側なら、プラントを速やかに占拠し
凸組の様子見ながら、カタパ高台におにぎり投げるか
少し下がって、相手の凸を止めるなぁ。
Bプラ戦場はカタパ乗り継ぎで、リフトへはベースカタパから着けるから
基本的にベースリスタ。
開幕B取りは誰か行くし、取られても防衛戦張られなきゃ
そこの戦闘より、凸と防衛重視かな。
>>549 それ店員に渡したことあるな
やったやつうっかり過ぎるだろw
しかし店員が信じないってなんぞ
俺二回も見たことあるぞ
まぁなんだ
乙
SNSのパス忘れて入れなくなった俺涙目
なんで自動ログイン解除されてんのよー
>>549 それは凹むなぁ
1万円両替するときはまず千円札から回収する癖をつけるべき
>>549 どんまいとしかいえんが、きついな・・
俺は金だけじゃなく色んな事でよくとり忘れるな
120円入れて自販でコーラ買ったのに取らないでそのまま原付で何mか走って「あっ」
ってなる
A3からA5にストレートで落ちた俺が来ましたよ
普段ガチムチ魔剣使いに修羅凸は難しいわ
たまにトップは取れてもとにかく安定しない
このまま落ちるところまで落ちてフル修羅の練習するかな
初期ランカーと同じチームになって同時凸決めたら5割とか持ってけてワロタ
やったぁあああああB2昇格だぁあああって思ってAB戦やったらポイトンまずすぎてオワタ
B3の落ちて素材集めようか悩む
>>555 たまにコンビニでやるから困る
あん?ナンパじゃねーよバカヤロー(´・ω・`)
敵に見つかり次第応戦癖がついてる俺に
全部スルーしてのコア凸は無理だと悟った今日この頃
というか41型無いと対コア火力差が顕著過ぎてヤバい
近接章かせぐならBオンリー戦か・・・
ABルーパーにはならん!
ならんぞぉぉぉ!
>>549 いいか、サイフは札入れ開けて待機
札回収して入れりまで閉じるな
ICカードはケースとか使ってるなら蓋開けて台に置いとけば、立つ時にケース見えるからカードしまわなきゃって思い出すぞ
>>561 渓谷の6vs6MAPじゃ効率が悪い
素直に10vs10のCPU大量状態が来るまで待つべき
>>560 39腕にサペなら体感的に正直そんなに変わらないと思うけどな。
回避しながらの玉入れミスも含めてだけど。
まあ、握ったまま死ぬのも悔しいからってのもあるw
遠投起爆で当てられるなら変わってくるとは思うけど・・・
>>561 なぜ市街じゃなく敢えてここで近接取ろうとするのかw
>>561 市街地なら近接のボーナスステージですがw
>>558 B1以上に上がっていくにはBラン戦では無双できる位じゃないと無理なんで
B2時代はAB戦で経験値積んでBオンリーでポイント稼ぐのがいい
>>560 渓谷の間サブカでやってるけどそれは本当に思う
38は躊躇無く敵ベースに投げまくれるからそれもいいんだけどね
あとB戦で防衛に魔剣とか使ってる人当てれないなら本当にやめろよ
振ってるの見てからデ剣に持ち替えて切れるから、大変な事になるぞ
>>555 あれ?俺ガイル…。
今日もたばこ買って満足して自販機の中に忘れてきたよ!ブヒヒッ
たまにBBのICをも筺体に忘れるし。
ホームの常連の人が俺の番になると目を光らせてて案の定IC忘れると、
してやったりって顔でニヤリとしながら注意して下さるんだぜ?
俺は赤面しながらたまにジュースでお礼します。
ほんとにいいホームだ。そして俺はダメなコだ…orz
さっきまでずっとメ欄がsageじゃなくてsegaになってた・・・
>>569 こないだ、ロッテリアでテイクアウト注文して金だけ払って
店を出てから5分くらいして気付いて急いで戻ったわ。
当然金の抜き忘れも経験あり(´;ω;`)ブワッ
>>561 敵ベース前を気合で占拠
→味方と一緒にコア凸
→コアを攻撃してる味方を攻撃する敵に斬りかかる
レーダー破壊してあれば敵ベース内でも視界外から斬りかかれるよ
やったことねぇけど
あーポイントの禿げること禿げること。
B1近かったがどんどん遠くなっていく。
まあ今日は集積体1個出たしよしとするか。
で、今北産業
>>569 冗談抜きで若年性痴呆になりかかってるんじゃね?
頻繁なら一度脳外科とかいった方がいいんじゃないか
私生活はどうでもいいとしてBB出来なくなったら大変だろ!
>>567 よくそういう話聞くんだけど、無双ってどの程度なんだ?
タイマンは勿論3対1ぐらい余裕で撃破できる程度ってことなのか?
>>570 やるじゃない!
>>573 A4試験まであと3ポイトンだったのにもう半分位減ったわw
もう財布リペアするw
>>569 そうだそうだ
>>574の言う通りだ!
私生活はどうでもいいとしてボケたプレイじゃ味方がかわいそうだろ!
みんな、ありがとう
これからは札を回収する癖つけるようにするよ
>>570 いくら気づかれてもらえないからって
自分で言っちゃーダメだろ
酷い流れを見た
SFC入荷したがプレイヤー1人だけ、BBは満席
はやくもBB増台フラグがビンビンだぜ
>>576 俺ももう少しで昇格試験だけどここA4少しだけ難しいみたいよ
俺は次のマップまで財布リペア中
ただこのマップのおかげでメタモ4つ取れたありがとう
今日だけでA4の+100から−80まで来たわ・・・
先月使いすぎたし俺も財布リペアに回ろう
このMAPは芋砂でスゲー稼げるな
コア周りにジャンプマイン&先生
自分は少し前にでて丘の上から敵凸背後から狙撃
毎回100ポイトン前後おいしいです
>>581 そこでSFCに客を流すために
BBにひどい仕打ちをするのがセガ
そして共倒れへ…
砂でこそこそ撃破稼いでポイトン厨プレイしてたら、何度も落とした凸修羅麻にコアそっちのけで追いかけ回されて撃破されたあげく死体撃ちされた。
それだけなら仕方ないと思ったけど、味方も並んで死体撃ちしてた。
再戦押すの止めたよ
244 ちなみに乗るのは大体麻と狙撃を主にしとる
ゲーセンとかの高額紙幣対応の両替機は取り忘れるうっかりさんが多いので、それ狙いで張り込んでるのがいる。
ソースはそれ実行してる友人
このマップ妙にコアに入った敵の排除が遅いと思ったが今回ベース内に砲台先生不在なのね
千鳥レーザー先生がこれほどウザイと思ったことはない
>>584 でも勝てないよね?
結局、このマップではコア凸以外は必要ないんだよ。
>>574>>577 ヒドスwww
でも仕事ではこんなミスしないし多分気分的なもんだと思うね。
ホームのゲセンがアットホーム過ぎて甘えってか仕事終りは気が抜けてるんでしょ。
実は長年頭痛に悩まされてて最近脳味噌検査したけど正常だったよ。
なんか土日とかの精神的な気の緩みも頭痛に繋がるんだと。
俺は川越で一回、池袋で一回両替機に9000円刺さっているのを店員に届けた。
でもあれ店員がポケットにそっと入れる可能性もありそうだよな・・・
攻めても攻めてもいつまで経っても自ベース前プラが取り返せないと思って良く見たら
攻めてるの、俺とあと1人。残り4人がベースヒッキー
俳句か川柳か知らんがつい詠んでしまったぞ
>>549 ねー・・・あったわorz
5000円いれて取ってね!って音ピーコンピーコンなってるのに
ゲーセン煩いから結構聞こえないんだよな・・・
幸い過疎ってて狭い店だったから店員が確保してたけど・・・ドンマイ
私男だけど私生活よりBBが大事な男の人って…
598 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 19:28:04 ID:TLqR2liOO
横通ってる修羅麻攻撃しましょうよ重さん…
>>567 無双ってどのくらいのレベルなの?
つか移動しながら銃撃つと狙いが定まらない・・・飛びながら頭に当てやすくする方法はないものか・・・
>>564,565,566
ここはあまり剣の価値がないのはわかってるんだ・・・プラント争奪でたまに振るくらいだし・・・
でもあと96体撃破て魔剣に会えるんだ・・・
>>572 あーそれならやれそうだけどそれしてる暇あるなら自分も攻撃しろよっってなるよねw
まぁ稼ぐならってことなんだろうけど
>>599 Bラン戦で常に上位って意味じゃないか?多分
>>586 味方が支なら
リペアしようとしてスマック撃っちゃってるのかもしれん
たまにあるんだよ…しかもそういう時に限ってHSになる(´・ω・`)
>>584 でもベース入ってから倒すからコア攻撃されまくりで役に立っては無いんですよね
>>588 犯罪なんだけど
カタパで飛ぼうとしたら撃ち抜かれ
凸したらベースに入る前に撃ち抜かれ
遠雷怖いお…
ずっとプチムチかガチムチ蛇乗ってきたけどもうむり…
最近初期装備麻でコア凸混ざったりしてたけどポイトン禿まくり…
お座り象さんでコアニーとしてもいいですか?
ちゃんとコア守りますから…
ちょうど7時位に牛マンとAB戦でマッチした
紅白の初期玖珂でなぜか前衛砂とかしてたが
それでも結果3位だった
>>573 ここでB2で禿げるようではABまだ早い。
腕と装備磨いてくれ。
ネコババって一応拾得物横領罪だっけ?
普通届けるけどな
どんなけこじき精神強いんだよ
>>588 おれゲセン店員だけどそういう奴一発で分かるから即刻お声掛けしますお
今回のMAPは球投げ練習だと割り切ってる俺
跳ね返って誘爆してるせいで戦闘が跳ね上がる…orz
再選押すより何か武器買えるようになってないか見に行くのが先です
最強麻様は自コア防衛なしの全員コア凸で
勝てるとでも考えてるのだろうか
615 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 19:37:19 ID:JQhG2U9n0
今日ガチムチ麻でやってきたけどポイトン禿げる禿げるw
カタパルト飛んだあと、状況みてコア凸かプラント制圧かしっかり判断すると
ポイトン取りやすいし、敵前プラント取れればメインの蛇で凸れるし。
ただ開幕蛇3とかだとやる気なくすね。
そんなA5の俺
>>605 修羅には追いつけないから
味方の第二派に合わせて動けばガチムチ麻でも何とかなりそう
味方が沸く前にBプラ制圧とか敵前プラント制圧とか色々やりながら
待つといいかも
>>612 今回は玉入れです
随時騎馬戦や綱引きも実装されるのでお待ちください^^
なぁ…全凸祭は終わったのか…?もう凸るのは空気読めてないのか?
AB混合戦で何度も俺が凸役みたくなって、逆転含む勝利にどれだけ貢献しても、敵味方共にキャッキャウフフしていた人達より遥かにポイントが下…
これだけやってB2降格とか…騙された気分だ…('A`)
AB戦だと凸りあう。
だけど、ポイントは80ぐらい。
フルタイム戦わないでおわる。
B戦だと、開幕にリード取られると
取り返せない。
だけど、ポイントは100以上。
フルタイム戦える。
この、戦闘の流れの違いについていけません…
だから、上に上がれないのですね。
さっき自軍のレーダーをガトで射ち続けてる蛇が居た
しかし、レーダー無しでも支援が索敵してくれてると問題ないな
あとオレ、死体射ちしてる味方に1発だけFFしちまった
これって死体射ちと同レベルだよな?
反省はしている
頑張って凸しつつ110点越えたのに皆さん150とか200とかで味方内5位ってなんですか
いいんじゃね?
自分は死体撃ちしてる味方見た時は剣で数回斬ったような
>>618 基本的に凸はおいしくないからな・・・
5400ダメージごとに3ポイトンしかもらえないとか
だが少なくとも味方から感謝されているはず・・・と思って今日も敵コアと自コアをマラソンしてます。
防衛にも3秒でかけつけるよ!
凸祭りどころか敵ベースでどんぱちしてたな・・・w
コアそっちのけで打ち合いwさすがに敵リスタ中はコア狙ってたけど
>>616 おいていかれた重はクロスファイアたっぷり食らって蜂の巣
コアに腰下ろして寄ってくる麻を蹴散らしてると見方のヒーロー麻様にFFされる始末
敵前プラントで粘ってみるかな
>>555 よう兄弟
俺も自販機で大好きなコーヒー買ってBBのモニター見学に行くんだが
肝心のコーヒーがない事ばっかり・・・
おにぎりコアに投げたら何故か3機同時撃破して防衛いなくなったw
そしてそのままコア割ったw
ポイトン的にはウマーなんだがなんか複雑でした。
今日はなんだかフルタイムの試合が多かった気がする
コア凸だけだとポイント禿げるってみんな気づきだしたのかな
思うんだけど、このマップBプラあたりでの再起って基本意味無いよな?
ACと体力全回復して凸り直す方が効果的な気がしてNG押してるんだけど
起きた方がいいんだろうか
麻は防衛も凸も出来るけど、それ以外の兵装って基本
防衛メインの仕事しか出来ないからな。
このゲームの致命的欠陥がそこだと思う。
渓谷に限らず、他のマップでも凸ってくれる麻で勝負決まるわけだし。
コアまで30秒でいけるような渓谷だとそれが顕著に出るってだけでしょ。
>>629 だが、ランカーA1ほとんどはCPカンスト〜170付近だから
問答無用に落としにくる。
一人ならいいけど
3人固まるとほとんど止めれないな。
>>618 基本凸しかしない俺だけどA3からA2になれたぞ
ポイトン気になるならもう少し全体を把握して凸か敵前プラ占拠かなどのタイミングを学ぶんだ
そういや、昇格試験の為にガトかったら重兵器の世界がchingeしてびっくりしたわ
>625
色んなこと言うヤツいるだろうけど…蛇でコア防衛は戦略のひとつとしてアリだと思うよ?
このマップは麻が一番適合してるけど…慣れてない麻で相手のポイントになるくらいなら…チームにとっても自分にとっても蛇が一番なんじゃない?
ただコア凸ないときは要所に榴弾したり…敵前プラント攻防に参加するのもお忘れなく…
それにしても渓谷は素材うまいなぁ
勝ちまくれば五クレで四回も白箱もらえる
ねんがんのめたるをてにいれたぞ!
明日は初めての蠍を使うんだい(´∀`)
高額紙幣両替取り忘れ防止には
2000円分両替。これなら紙幣取り忘れなんてないよ。
俺いつもそうしてる。
BBのカードは3回ほど忘れたがorz
このゲーム始めようか迷ってるんですが、みなさんがこのゲームで「おもしろい」「はまる」と思うところはどこですか?
>>625 うーん、タイミングの問題なんだろね。
私もプチムチ蛇だけど、麻達にやや遅れてコアに
到達し、ECM投げてから敵防衛を背後から吹き飛ばし
その後皆で仲良くコアを削りまくってこれたよ。
味方麻にかなり離されたときは、大人しく
敵ベース前のプラを奪って陽動するといい感じでした。
>>631 あいつら禿げても次のマップで楽に取り返すしなw
蛇でエレファントかサワバラ担がせるのに、最速アセンってどんな感じだろ?
39胴41脚くらいになるのかな?
>>637 オペ子可愛い
まじめ可愛い
カタパルト可愛い
644 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 20:00:01 ID:UsXed8MHO
カタパルトバグってなんですか
>>632 それが難しいんです。
例えば敵コアに支援と重火力がいる場合は
凸りますか?占領しますか?
>>637 時々自分に発動する種割れやらEXAMシステムやら覚聖絶死界やらで
俺TUEEEEEする瞬間
auなんだけど携帯サイトをお気に入り登録できない
同じ環境の人いる?
コアニート居るときは敵前コアとって陽動がかなり利くね
あいつらは所詮ポイトン厨だから目の色変えて取りに来るよ。
最近遠雷接射が出来るようになった。
剣抜いてる相手と一騎打ちして勝てたら脳汁やばいw
相手修羅だと吹っ飛びダウンとれるからリロード時間稼げて美味しいです(^p^)
あ、持ち替えて撃っちゃらめぇぇぇぇ
>>637 ロボットで対戦でTPSでアセンがあるところ
FPSは酔うんだ
渓谷になってからランカーA1はあんまり見かけなくなったなー
単に少人数戦だからか?
今日なんかプレイ後知らない人に話しかけられてガクブルしたぜ!
「良いコア凸でしたね」とか言われたんだがゲーセンで話しかけられたの初めてでビビって
「う、あ、えあ、あ」見たいなことしか言えなくてワロタw
>>637 蛇の火力!画面に踊る多数の撃破文字や、コアに撃ち込む
ロケットランチャーやガトリングの着弾音!燃えるわー!
>>645 占拠開始
自分が立つ位置におにぎり投げて、相手が出てきたの見たら引き付けてAC使ってコア凸
相手が籠ってたら占拠できるので、一斉に攻撃よ!して味方と一緒に
>>634>>638 明日頑張ってみるぜ
この際ポイトン気にしないで純粋に蛇で勝ちに貢献してみるわ
それとは別に麻足りない状況では麻で出れるようにコツコツ装備そろえようかな
>>648 コアニートじゃなくてもベース前取られたらやばいだろ
すぐに人を見下すのはやめないか?
>>627 稀によくあるな、こぼれた41が敵に当たるのw
この前、ベース防衛で鬼ごっこしてたら
相手がこぼした手榴弾で自爆してたけど、なんか気まずかった
>>644 カタパルトに後ろ向きに乗る→射出されると進行方向に向く。
>>637 ロボット動かすの楽しいです
パーツのバランスもそこそこいいのでカスタム楽しいです
多数対多数だから乱戦楽しいしかくれんぼも楽しい
いくら撃破されてもペナ少ないので気楽に遊べる
どんな時間帯でも人がいるのでいつでも遊べる
結局最後が一番重要な気がした
人が多い今のうちに開始するのがいいよ
あとサブカ初心者狩り野郎は自重しろ
>>648 陽動にかかってベースから出てきた防衛組の
背後を、味方の麻がACで突っ切っていくと
ニヤリとしてしまうw
たとえそいつらに撃破されても、減り続ける
敵コアゲージを見ながら「勝ったぞ!」と
心の中で叫んじゃうよ!w
>>645 凸が自分一人なら
とりあえず手榴弾なげて
様子見かなあ
プラを占領しつつ砲台を壊してみたり
凸が二人以上いるなら突っ込むべし
6対6
は止めてほしいな
俺は超変身!
ってノリで機体を変えて楽しみたいのに
明日から本格的に開始されるんだっけBB.NET
待ち受けにメカニックのおっさんいるかな
>>645 手榴弾投げて
壁よりで自動砲台通り越して凸る
着地点が柱裏だから
ジャンプ移動しながら41投げ込めば2個は入るし。
>>662 ガチムチとかじゃまず追いつけないしなぁw
というか、なんで防衛で蛇とか支援を持ち出す意味がわからん。
渓谷はACで敵前コアから即追いつける麻じゃないと防衛にしても苦しいはずなのに。
蛇や支援の防衛ははっきりいってぜんぜん怖くない。
>>664 俺はそこすら無理
ソニーだからか?
W62Sだが…
>>648 ポイント不要でも取り返すよ
放置したら怒濤の勢いで蛇が来るんだから
ちなみに言っておくけど
ロケテの時も「麻以外不要」って話は出てたよ
まあ、現状じゃその通りだが
キーパーが上手くなると通じなくなるよ
麻だけじゃコア凸排除が遅すぎる
最終的にコア凸2、戦闘&コア凸サポ2、キーパー2になるさ
フルガチムチ支援だったけど、スピード追いつけないで、すぐにコアニート化してしまう
しかも、倒すのに時間かかってしまったり、なので91と41まで買って麻はじめてみた
サペは強襲章が0で買えなかったよ
思ったより41をコアに投げるのむすかしくなかったなぁ
対戦では半分くらいしか入らんけど
結局、開幕麻、敵凸が多くなったら支援に乗り換えるようになった
QMAのアバターのためにeパスは複数枚持ってるけど
BBはお嬢一人で十分満足しちゃったのでサブカ作る気にならない
>>671 支援だと金片があってオニギリも余裕か・・・
麻なのに金属系がなくて修羅もオニギリも作れんw
渓谷10vs10なら、最速何秒で割れるんだろ…
防衛狩る気で凸ると、撃たれると思ってないのか脆かったりするよな
敵ベースまで行っても、脳筋戦闘厨の俺もあれだがw
>>645 41投げながら占拠始める
⇒前に出てこない⇒そのまま占拠
⇒前に出てくる⇒蛇単機⇒迎撃
⇒二機or支援⇒屋根に昇る⇒二機とも前進⇒屋根から飛び越す
⇒一機下がる⇒戻ったのが蛇⇒仕方ないので射線だけ気にして強引に凸
⇒戻ったのが支援⇒蛇を迎撃
見にくくてスマソ 改行もうまくいってるかわからん。
支援とプラ攻防だけはほぼ負ける(色が変わらなければ負け)からやりたくない。
>>668 ボンバーマンはおいといてワイスマやクイスマの支援がベースに居ると余裕でコア攻撃出来る
打つなと思ったら横にステップするだけだから避けやすいのなんの
677 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 20:14:41 ID:uXwZbVF70
>>228,230
おとうさんがよだれ垂らしながら3番指してる絵が浮かんで来ちゃったじゃないか。
どうしてくれるw
カード無くしてやり直してる元ABルーパー(色は緑)だが、C3でサペ素材が揃ったぞ!
91までの他に買ったの久我Uとワイスマ、弾薬箱だけだけどな。
強襲章が貯まったら、Cランクのサペ持ちになるんだ……
それにしてもこのMAPは格差マッチかなり厳しいよね(´・ω・`)
格差マッチの場合はいつも以上にコア凸頑張るけど他にコア凸する人は居ないし、自コア前プラント取られてもコアニートは大量に居るけど誰もプラント取り返しに行かないし…。
コア守るのも大事だけど、自陣前プラント取り返す方が間違いなく大事だよ?格差マッチじゃなくても一方的に攻め込まれて負けちゃうよ?(´;ω;`)
てかこのMAPのコア凸ってそんな稼げないか?
俺今A4だけど、フルにコア凸しても早い段階で敵コア割ればポイトン禿げた事ないんだが…。
>>645 敵コアに支と蛇が1人づつ居ようが最低でも10ポイトンは取れるんだが…。
>>679 41オニギリがないと凸でも禿やすいと思う。
あれがあるないだけでダメージ効率もポイント効率もダンチ
>>671 今のマップはベース内の自動砲台6基がないから今のマップのうちにどの角度からでポイポイ出来るように練習しとくといいよ!
今頑張れば今後活きてくる
>>669 なんでだろうな?W62Sも対応機種なのに
ちなみに俺はW51Sだ
とりあえず画面メモするのが手っ取り早いか・・・
>>228 今やってるのってなりゆきダンジョンの続きなのだろうか
>>652 かわいいなww
そんな自分もこの前、NEXTしてたら話しかけられて、会うたび一緒にプレイするけど手汗やばいww
相手どう見ても、中学生ぐらいなのにww
このマップでコアニートしてる支援とか砂は本当に役に立たないよな
ベース狭くて即コアなんだから、種蒔きしたらベースの少し前に出てこいと
でもベース防衛+3点と死なないからコンボまで付いて得点は上位になったりして
敵コアミリ残して砂タイムが稀によくある、
遠雷買っちゃおうかな
ベース前プラント占拠されてるのに
俺以外誰も取り返しに来てくれない時点で
勝ちを諦めた
そりゃベース防衛は大事だよ?
でも、発生源対策も必要だって分かってよ…
今週渓谷やり始めてA4からB3まで落ちてきたよ。
ようやく修羅の時の操作とコア突の仕方が分かって来た気がする。
港が着たらガチムチに戻して、B戦で無双しちゃうぞ〜‥はぁ
>>652 俺も話しかけちゃうほうだから、急にびっくりさせてごめんね
せっかく同じゲームしてるんだし、話題共有できるのもいいかなと思って
実際は愚痴言い合いたいだけだったりするんだけど
>>685 麻専はいいが、他の○○専はダメだと思う。
負けてても凸に行かないとか話になんねーし。
負けててもポイントさえ稼げりゃいいや、みたいなゲーム
だからそういう傾向になるんだろうけどね。
支援もどういう支援かによるんだけどな。
一番マシなのは要所に策敵レーダ置いている修羅支援
くる数がわかるからヤバイと思ったら戻りやすい。
一番ダメだと思うのはアーク積んでいるHG支援
お前の装甲は飾りか?リムペSつけて敵に突っ込めよ!
唐突に初期渓谷になったのってバーうpのためなのかな
バグ対策とかなんとか
>>671 明日から手榴弾だと照準でなくなるそうなので
今のうちにコツを掴んでおくと良さそうですね。
>>680 手榴弾は投げてしまえば後は撃破されてもOK
ですからね。防衛側のときは泣けるw
蛇としては沢バラがあると段違いに楽ですね。
沢カスでは対BR戦に不安が残るので。
>>685 コアニート支援ってベースから出もしないもんなのか?
ベースにリムペ貼って、凸ラインで待ち構えて
抜かれてもリムペ側に行くようにするもんかと思ってた
>>684 相手がちょい悪な感じのイケメンだったから余計に焦った。
やっべー絡まれたかな・・・って思ったよw
もしこのスレ見てたらあの時はビビってまともに返事できなくてごめんなさいと言いたいw
698 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 20:24:12 ID:UsXed8MHO
>>660 dクス
俺はいらないからオペ子好きな方をやろう
699 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 20:24:17 ID:07oNWpXdO
修羅X足で重量超過してもまだ一番ダッシュが速いのって−何%ぐらいまでなん?
今は最初の修羅足で超過12%なんだけど全然気にならない感じ
だが魔剣装備するつもりだし(今はマ剣)、41型にしたりしたら、杖足に変えた方がよくなるのかなー……
始まったら自軍いきなり砂4で開幕82秒でコア割られたでござる
もうやだこのマップ
>>699 5%区切りでワンランク下がる感じ。
修羅Xで10%の超過だとすると二段階下がるから実質B+
20%だと実質C+で杖41脚と変わらなくなる。
支援も一人でリムペとリペアとショットガン使って
プラント奪うくらいの気概がないと
このマップじゃ居場所がないな
広域センサーは中央プラントちょい手前で
撒いておくといい感じ
プレイ中「食らいやがれ〜」とか「逃げられんぞ〜」とかつぶやいてる支専がいるのだが話し掛けて仲良くなるべきだろうか?
毎回戦闘10占拠10貢献100ぐらいのポイトンになるけど、もっと戦闘すべきかなあ
今はBプラの敵とか完璧無視したコア凸厨になってるんだが
>>687 うむ。しかもそういう時に限って誰もコア凸しないしコア防衛もままならないし、プラントも取り返さないんだよね(´・ω・`)
>>702 その基準ガセだって機体構成スレで聞いたんだが
>>681 他のMAPだと砲台があるんだったね
渓谷の間にがんがんコア凸して、どこからでも入れられるように修行しておく
>>695 照準なんてあったのか、きづかなっかったや
存在感ないから、なくなっても困りはしないな
>>647 画面下にお気に入り登録のリンクあるからそこからだ
>>707 まったくだ!俺なんか一人で手薄になったBプラ奪いに行くってのに!
あれっ?
>>690 愛なのか…‥
そうだよね!!きっとそうだ!!
今度あったら相手にコア凸してみるよ!!
>>697 またゲーセンで会った時に、今の気持ちを伝えるのがこれからの作戦目標だ!!
>>705 名前聞かれて間違えるとひざ蹴り喰らうけどそれでもいいなら
憎しみが連鎖を生む
これ武士の道と見つけたり
>>706 このマップに限ってはそれでもいいと思うよ。
ただ自コアに迫ってる敵を無視して凸する凸厨はだめだ
そもそもクイスマ支や砂やってて麻の使い方忘れてた俺に好きはなかった
>>706 俺は迎撃多くなると戦闘100貢献60位になるわ
>>710 俺の携帯だとどの画面にもその項目ないよ…
>>687 同意
お前ら、そんなに百人組み手やりたいのかと小一時間ほど問いただしたい
天才タイプのアバターが欲しいな
15連続撃破で
おばぁちゃんが言っていた 俺の進化は光より速いと
とか
天の道を往き、総てを司る男
やら
おばあちゃんは言っていた
まずい飯屋と悪は栄えたことはない
とりあえず勝つのにおんぶにだっこだった戦力外はだいぶ悶絶してるみたいだな
>>721 というか、凸なり戦闘なりで前に出てた奴以外がキツい印象
俺みたいな脳筋には向いてるw
>>720 もちろんガチムチの装甲をパージしてフル修羅に変形するんだろーな?
市街地では魔剣背負ってて渓谷でデ剣にしたけど、魔剣の扱い忘れてそうで怖いw
このスレには凸厨というか
ポイント云々より勝利することを目的とする人が多いのか
コア凸しない奴らは糞みたいな論調が
当然のようにまかり通っているよね
>>706 このMAPの場合だとそれでもいいんでない?
味方にコア凸する人が少ない場合なんかだと十分すぎるほど貢献してるんだしね。
個人的な意見だけど、麻に乗ってるのにこのMAPでコア凸しない人より一緒にコア凸してくれる人のが頼もしい。
>>727 ハイパークロックアップしたら一番やばそうだな
>>726 A2 A1になれば
勝つことの重要性がきっとわかるよ。
何が何でも勝ちに持っていかないと
正直維持できないし。
>>726 上2つはいいけど3つ目を言うのはアレな人だろ
733 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 20:47:04 ID:Z1/SLzdIQ
アサルトチャージャー・改はまだかね
敵ベース前プラとってコア凸
味方ベース前プラ奪還して高台カタパいってコア凸
総合1位とりまくり&初B2昇格で楽しかった
勝率は聞かないでね!
てかコア後ろのリペア入ったら狙撃されたw
また棺桶に入ることになるとは。
>>726 だからポイトンとれなくて
不平不満を書き込む
コア凸は固定目標相手だって
気がつかない
>>726 市街地みたいに10VS10だとポイトン厨や地雷が一人二人
いてもさほど影響ないが、ここみたく6VS6だと地雷がいるのは
モロに戦力差に響いてくる。
勝ってるならなにしようと構わないが、負けてるのにベースに引きこもって
るのはさすがに弁護の仕様がないと思うが。
>>735 AC改?
AC/SSとかAC/MDだろ
つーかシールド発生装置麻にくれよ
修羅「クロックアップできないお前など俺の敵ではない」
ガチムチ「そうかな?…とも限らないぜ」
ガチムチ「付き合ってやる。ACが切れるまでな」
っていう展開まだ?
麻にシールド持たせてどうするんだよ
置いてドンパチでもするのか?
話を聞く限りではAランクに地雷はほとんどいないようだけど
他人を地雷地雷というなら高いランクに行って高度な戦いを楽しむべきだと思うよ
正直ゲームなのでルールや最低限のマナーさえ守れていれば
仲間が何やっててもいい
順番待ちで晒しモニタ見てたらCランクだったんで
この頃はのんびり出来ていーよなーとか思って見てたら
敵砂に明らかにサブカの鬼が居て酷かった
高台に乗ってないのに何処からかの隙間からHS連発
晒しモニタでやってる奴も頑張ってコア凸するものの
運良く仲間と足並みそろえて狙撃を突破出来ても近づいた瞬間
変態機動で頭上取りながら紫色のヒットマーク連発で瞬殺
俺も一応はA下位ルーパだけど、どう考えてもCランクの動きじゃなかった
ほぼそいつ一人で守りきってて今のC、Dタンクも大変なんだなーと思った
>>746 高ランクでもAB戦が最高ですから。
いい加減Bは切り分けて欲しいと思うよ、個人的に。
もう全規制いいかげんにしてくれ!PCから書き込むのが楽なのにさ…
次規制かかったらショタが俺に嫁入りな
AB戦の真実
Aランクの考え-Bが地雷だから勝てない
Bランクの考え-Aが地雷だから勝てない
こうなんじゃないの?
>>726 Aランが多いAB戦なんかの場合は特にだが、このMAPだとコア凸する人が少なければ少ないほど100%押し負ける。
正直このMAPはコア凸練習MAPって感じだと思う。
>>746 居ればそれだけ速く終わる
素材は山と手に入るけど、空気読めないやつがいる方はCP下がり続ける
ある程度ポイトン取れればそれでも十分なんだけどね
麻のコア凸だけで、他は不要と言い切る奴は
コア凸が上手く行かない時に味方の罵倒と台バンするんだよな
>>751 君は気づいてはいけないことに気づいてしまった
オペ子に消されるぞ
キャストオフ→クロックアップ→凸
HG→修羅 AC 41
>>754 少なくとも渓谷に限っては麻以外不要だと思う。
兵装のバランス云々以前にゲームバランスがおかしすぎる。
こういうマップを堂々と実装して金取るって行為が酷いと思うわ。
今回の渓谷ワロタ
いつからこのゲームは2,3分で終わるようになったんだ
申し訳ございません、このような兵装で
>>715 基本毎回ベースリスポンだから敵のコア凸は大人しくなるまで相手してる
>>717 流れ的にはそうなるか〜、後半はキーパー増えてきてやりづらいけど無理やり凸ってるんだよね
敵凸に調子づかせないように常にコア凸の恐怖は与えておきたいと思ってやってる
>>728 基本的には複数機での同時コア凸が望ましいよな、どうせバレてるし
よし皆ありがとう、とりあえず安心した
あとは凸のタイミング練習せんとな・・・
>>751 Bランの考えなら、Aなのに思うほど削ってくれないとか、Aなのに凸を無傷でなぜ止められない!
とかじゃね?w
Aランだからって、皆が神じゃねーよ(´・ω・`)
明日バージョンアップだっけか?早朝組よ、パーツ武器の報告頼むぞ!!
>>759 でも、5クレ交代制の店でやる分にはありがたいw
市街で一戦目に300秒くらいで放り込まれると無駄にGP余ったからなぁ・・・
残り200GPくらいなら再戦余裕でした^^
>>749 それやったらAランク戦が支援とガチムチ蛇で埋まるからやめてくれ
今でもAは何があっても麻に乗らないやつが多いのにBランクを外したら修羅麻引いた方の勝ちゲーが加速する
>>701 2分以内の決着はCP増減なしのはず
だから糞チームから82秒で別れられたとポジティブにね
他人が金払ってプレイしてるのに麻使えだコアニートすんな、と命令しちゃう人もいるんだな
そういうのはSNSで言っててください
>>767 金払ってるから何してもいいやってゲームでもないがな
>>766 いやーA2以上だと減るよ。
CPU混ざって2分以内に落ちれば減らないはずだが
肉入りは減る減る
Bラン:下刻上等
Aラン:まだまだだね
ショタ「フル久我!?擬似初期装備!???」
熱血「会いたかった!会いたかったぞ!フル修羅!!」
ショタ「デュエルソード!?」熱血「クールとベテランの敵討たせて貰うぞ!この1221久我で!」
ショタ「かかってこい!?
は、貴様は!?」
熱血「なんと、あの時の少年か!
やはり私と君は運命の赤い糸で結ばれていたようだ
どうやら戦う運命にあった
ようやく理解した
君の圧倒的性能に私は心奪われた
この気持ち!まさしく愛だ!!」
ショタ「愛ぃ????」
(中略)
熱血「コア等どうでもいい!!己の意志で!」
ショタ「貴様とて、コアの破壊が作戦目標だろうに!」
熱血「ならばそれはオペ子の声だ!」
ごめん途中で飽きた
勝敗が素材の獲得数にだけ影響するようになればいいと思うよ
蛇「麻は苦手だから蛇つかいますね」
支援「じゃ俺も援護するよ」
蛇2「餌にされてコア削られるよりは防御厚くしたほうがいいよね^^」
支援2「まったくだな、コアにはハエ一匹通さないぜ」
砂「凸パルトの監視は任せろ!」
支援3「じゃ俺は弾薬箱置いとくわ」
異常が麻以外「しか」乗れない方々の思考です。結果は推して知るべし
>>758 市街地と採掘島が長かったから
ベース”手前”防衛のやり方を知っている奴が少ないんだよ
麻だけで決着が付くのは、それが理由
AC慣性最盛期ですら麻6では勝てなかったんだぜ?
全国一位が砂のHSで空から落ちるくらい防衛が凄かった
現状は麻1体に防衛3体が対抗できないレベルで目を覆いたくなる
>>772 素材コンプしたらポイトン命な人には本当に勝敗はどうでもよくなるなそれ。
>>773 防衛してりゃ勝てるゲームならそれでいいけど、
実際はそうじゃないでしょ、現状。
ここ素材集まりまくりんぐだぁなぁ・・・ハァハァ
>>765 Aランクの方が修羅麻多そうなイメージだが実際は違うのか・・・
けどそろそろAオンリー、B1〜B3、B3〜B5ぐらいに分けても良い気がするが
>>751 Bランクは自分の腕の未熟さを棚に上げて
勝利できないのをAランクのせいにする
↑が真実
但し、人任せにしない、できるBランクはそんな事気にせずに上位のお立ち台に上がる
味方がリペアアーマー付けてくれ、俺がコア攻撃中に
自分のポイトンそっちのけで俺の回復に専念してくれる
そんな味方だったんでリペアも切れて俺の体力もミリだったんで
頭についてるリムペコアに向けてジャンプしたらちゃんと起爆もしてくれた
あの支援さんなら俺抱かれてもいいと思った
>>768 いやそれ言うならアケゲー向いてないよ
何してもいいっつうか、何しても文句言えないってこと
>>778 渓谷になってからかなり改善されたと思う
AB戦でB2が多く混じると蛇や支援に逃げるのが多いから
凸と防衛を単機でこなす必要が出てくるのがつらいとこだな
>>780 Aは凸って勝ちをとりに行くタイプと支援でポイトン稼ぎして
CP減らさないタイプの二極化してると思う。
蛇はA1〜A3くらいから数が減ってくる。
砂は言うもがな。
910SHだとBB.NET未対応!
ひどいぃぃぃ!
こういうのって最新の機種だったら
登録出来るかな?
このためだけに携帯変えようか
真剣に考えてるんだけど、誰かソフトバンクで登録できた人いる?
助けてください
知り合いのコア凸厨の思考をなめるなよ
「勝利はくれてやるから5VS6で戦ってくれ」
何が言いたいのか解らないよ・・・
フル修羅麻もいいけど
デ剣背負ってV、39、II、Vのアセンもいいよねっ
個人的にはAランクが一番糞なんだが
すぐcp下がるからあいつら自分のポイントのことしか考えてねえ
AはAだけでやってろって思う
ていうか味方に頼りきりだから愚痴が味方の事ばっかになるんだろ
>>771 おまえの00への愛は十二分に伝わった。
>>787 俺の芸術的凸の邪魔をするな!ってことやろ
>>785 再戦した時にA1の支専がいる方が毎回負けてるのにはワロタよ
まあ、それが原因なのか、支援自体は働きがよくて他メンバーが毎回たまたま悪かったのかは分からないけど・・・
>>787 俺が凸して勝たせてやるから防衛任せたって言いたいんだと思う
>>789 じゃあBは全体のこと考えながらやってるヤツばっかなの?
麻>蛇……とりあえず蛇に乗る
蛇≧麻……麻にのる
ごくまれに支援
こんな俺
19時くらいに【セガ】アレックスに遭遇したw
A5で麻支に乗ってたけど、皆から狙われてポイトン禿げてて可哀想だったwww
あぁ次は牛マンだ
>>793 支援なんて使っても勝ち負けは他人任せだからな。
結局、このゲームの勝ち負けは麻が凸することが前提になってる。
どんなに他の兵装専の連中が否定しようがこれは事実だと思う。
>>788 フル修羅よりそっちのが使いやすいよな
問題はエリア移動なんだよなー
5秒って意外と長い
7秒かかるやつがあるだって?なんだいそいつは?
蛇メインだから、蛇専らしき人とマッチしたら、なんか記憶に残るなぁ
俺のちょっとした目標
>>780 支専蛇専はすごく多いよ
一度凸られてゲージが劣勢になっただけでそのあとずっと支援やる奴だっている
Aランクが多いチームは開幕優勢になるとずっと押せ押せだけど開幕劣勢だと逆転できない
渓谷Aだとなぜか砂が一番稼げる不思議な俺
リフト遠雷→コア前千鳥先生で修羅麻は死ぬ
それにしてもコアニートしてる支とか砂久々に見た
>>795 Bは好きかってやってるイメージだなw
Aはポイント目的にやってるイメージ
結局なんでこういうイメージが付くかって言うと悪いイメージって強い印象で残るんだよな
まあ、こういうシステムのゲームだから”ヘタな人”がポイント厨して上に上がってこれるから
しょうがないんだよなぁ
俺はもっと熱い戦いをしたくてAクラになったのに実際は中身がスカスカっていうね…
たまにあるお互い勝利厨大漁の試合になるとスゲー燃えるが
>>802 ここはほとんど戦闘無視だから砂は稼ぎやすいと思う。
ベースに先生置いてるだけで勝手にポイント入ってくるし。
渓谷Bでも砂はかなり稼ぎやすい部類だったしな。
凸はもちろんだけどコア防衛も麻がクセが無くて安定してる
クイスマ・ワイスマは簡単に避けれるし、重は遅いしOHや空打ちがある。砂は論外
でもボンバーマンと先生は別
フル修羅だと装甲紙だから基本的に41に頼らざるおえなくなるのがね
41をコア防衛と地雷撤去に使うからアセンは39胴+41腕にしたなあ
>>798 このゲームというか、このマップはだな。
市街はコアをガッツリ減らせるチャンスが少ないから撃破ダメージもバカにならない。
採掘島もセンサーあったらスネーク不可能になるから、凸の比重はかなり落ちそう。
あ、採掘島Bでコア向きカタパが出たら話は別ね。
毎回渓谷になると麻専が暴れるな
>>802 正しい戦い方だな
コアニート砂はBを取られてる時のリペア殺しと
ACで来る麻を確実にベース手前で落とせないと意味ない
どうせならB取って両ベースを把握するのがいいわ
>>726 敵ベースに侵入してコアを破壊する事が作戦目標になるわ、頑張ってね
ぶっちゃけ開幕に蛇2居た時点で負け戦確定だからな
開き直って蛇で自陣に居座ってたら戦闘が3桁越えてフイタ
おかげでコンボ金も取れたし、隣の芋支に感謝
>>807 市街も港も凸する奴がいるかどうかだと思うけど。
実際戦闘オンリーで試合が終わるケースってものすごく少ないだろ。
港は特に南側が凸有利で酷かったし。
麻はキルレシオが低いから凸で補う。
蛇はキルレシオ高いから凸がしにくい。
こういうバランスならよかったのかも知れないけど、
麻が戦闘でも凸でも万能すぎるからな、このゲーム。
特に41オニギリの存在が大きすぎる。
あれのせいで他の兵装の特性がほぼ死んでると思うんだよな。
このマップは修羅麻の枚数で大体決まる…
かもしれない
信用できるのはA2から
やることわかってるのはA4以上
あとは空気
wiki見たけど広域センサーすげえな
Bプラにおけば攻めから凸までフォローできるカバー力!
Bプラってそんなに言うほど役に立たないプラントかなぁ。
今日6戦、杖40HG4蛇でやってきたんだけど、Bプラの岩などの突起物に座って象さん激射で敵の凸牽制かなりいけたような気がします。
体感だけど。
そんな事より凸で速攻かける事に意味があるから微妙なんでしょか?
Bってそんなに勝ちに拘ってるかー?
今日の朝の試合でA1一人残り11人Bって試合があってウヘヘとか思ってたら負けたよ。
貢献122で負けたよ。
麻以外の兵装が一人以上いたら負ける糞マップ
携帯サイトW41SH対応してなかった・・・
絆の為に買った携帯だから買い換えるべきかね。
二人で凸って防衛が一人ならまず防衛がぬっ殺されるという・・・w
A2〜B1(一部)まで変わらない
A1は印象に残る人がいても他は残らない
実際お立ち台にB1が何度も混じる時点でAの方が上手いなんてね・・・
>>816 Bプラント取ってる時間が一番危ない
攻めてるわけでもなく防衛してるわけでも無いからなぁ
その間に相手がまとまって高台カタパル凸しようものなら一気にピンチになる
>>816 Bからリスポンしてもカタパルトに乗る手間変わらんからな。
ベースから30秒で凸れるのにわざわざBから出る意味が無い。
それにベースからリスポンするのは相手の凸を止める意味も大きい。
そういやコア後ろにLZ先生置いてあったんだけどあれウザイね
あんなに奥にあるのに結構手前からビーム飛んでくるし
ノックバックも大きくヘタなコアニートよりも厄介だわ
>>808 麻は動かないモノが攻撃対象で
それ以外は動くモノを対象としなきゃならないのに
麻以外に乗る動機の一つとして自身の反応の遅さがあるからな
でも、麻6でも上手く凸できるのは2人いればいい方なんだぜ?
蛇で駄目だったからわからないなりに麻に乗ってコア凸したらコア割ったのにポイトン禿げ上がったぞどういうことだおい紀伊店のか
やってきたけどやっぱりコア防衛一人のときは剣いいと思う。
立て続けにコア凸勢をデ剣コンボで3機撃破して被害をおにぎり一個に抑えられた。
なるべく視界に入らないように追うと食らってくれるね。
誰だよWIKI書きかえてるやつ 見にくい上に概要だけで性能が書いてないぞ
A5たいしたことないよ、B1と変わらん。
ソースは俺。
ここの砂は味方に居ても気分悪い。
撃破と防衛で多少は勝利に貢献してるんだろうけど、ポイントの差が激しすぎる。
今日何戦かしてずっと砂の奴がいたけど、そいつが120以上安定で常に総合一位な感じだった。
で、俺がコア凸撃破されてベースに戻ったらその砂がコア凸に来てた修羅朝に追っかけられてたよ。
撃破コンボで140ポイントとか行ってたから「市ね」って思ってた。
で、目の前で撃破されてたから本当はあんまりしたくないんだけど死体撃ちしてやろうと思ったら敵麻も死体撃ちしてて、二人並んで撃ってて吹いたw
その砂が消えたらお互い屈伸を合図に打ち合い始めたけどな。
敵麻とは何度か味方になってたし、凸専麻同士気持ちは分かるよ。
もうこのマップいいや、砂の勝ち組具合にうんざりしたから変わるまで財布リペアする。
市街地か採掘島の話だけど
このゲームはガチムチ支専なら簡単にA1まで上がれるから、ランク詐欺が居るには居るけど、やっぱりAクラは基本Bより上手いよ
5525か53925に乗ってる人はコア凸してくるし、A1かA2で蛇専の人は勝敗に関わる勢いで撃破数増やしてくるし
>>824 Bから行けば5秒じゃん
ついでに相手のコア凸も阻止してから行け
ベース復帰後にカタパ乗ってからコア凸を発見しても間に合わないんだから
リフト台で発見してからエリア移動で迎撃した方が被害少ないわ
>>828 ダッシュ切りせずにデュエルの小回りの良さを生かして木こりしてれば強いと思う
このマップの主流って、昨日辺りから何か変わったのか?
AB戦で、毎回麻3蛇支が3くらいの割合になって、結局負けんだけど
>>824 Bからリスポンで15秒程で凸れます
相手の凸を止めるにはカタパ台抑えるのが一番です
>>826 麻で戦闘しないのか…
普段ぶら下げてる蠍が飾りだと言いたそうだなw
>>829 したらばの編集スレで言えよ。なんか容量対策みたいだぞ
>>840 無駄に容量多くて携帯じゃ見れなかったからな
凸らないのは大目に見よう
ただ前に出るなベースにこもってろ
馬鹿みたいに前出るからカウンター食らうんだよ
コア凸のポイントを大きくする
麻の戦闘能力を下げる
こうすれば少しは他の兵装も生きてくるんじゃないかと思うんだけどな。
麻でなんでもできるゲームってのはやっぱ底が浅いと思う。
>>819 大体リペア側な自陣前プラとBプラの間らへん
よく後ろから撃たれるが何気なく自コアも狙える
押してればBプラより前、味方コア凸中に支援
>>831 そりゃお前らがコア凸下手なんだよ
砂がいるなら警戒して回避しろよ
>>823-824 なるほど、確かに言われてみればそうですね。
コア防衛がいて凸で前線押し上げムードになったらこっそりBプラ付近の岩にお座りします。ありがとうございますm(_ _)m
>>836 Bプラ取ったところで、高台にリスポン出来るわけでもないしあんまり変わらない気がするんだ
???「私は最近ようやく、ギガノトの運用に自信が持てるようになりました。
この戦いが終わったら牛マンに倣って嬉しそうにBlogの一つも書いてみますかな? 」
>>786 > 910SHだとBB.NET未対応!
> ひどいぃぃぃ!
> こういうのって最新の機種だったら
> 登録出来るかな?
> このためだけに携帯変えようか
> 真剣に考えてるんだけど、誰かソフトバンクで登録できた人いる?
> 助けてください
俺も
対応機種は書いてある
最新機種は確実だね
>>789 Aは勝たないと禿るぞ
Bだって微妙なやつたくさんいるじゃん
せめてAに上がってから言いなよww
>>827 杖39腕+FAM、マジお勧め、留守なら一回で40点は固い
ただBR狩るの辛いから俺はそっとサペに戻した
>>847 蠍とか41オニギリとかほぼ重火力並じゃん。
蛇なんてガト出るまでほぼ死んでたし、ガト出てやっと麻に
追いつけたか、ってレベルだぞ。
B以下とは話が通じないの分かる
蛇にAC搭載したらどうなるの、っと
>>838 行けないか? 俺は行けてるんだが……
リスポン→回頭→AC→横か裏からリフト→上でAC→カタパ
復帰位置が遠い時は7秒か8秒か
SNSに潜入したけど激しくつまらない……
ここがベストプレイスだってことに気付いたわ
>>858 リフト登りきったところで5秒すぎとるわwww
このマップ、麻天国なのは誰がやっても分かるよ
殊更に『他兵装は地雷』なんて言う必要はないし
ランク叩きとかパーツを指定するとかもってのほか
うまくいってない人もその理由はある程度分かってるでしょ
短時間で終わる機会が多いから、極端なcp増減もないだろうし
もうちょっとゆとりもとうぜ
しゃべりすぎて喉が渇いただろ?
生ニュード茶おごってやるよ っ旦
>>850 死んだ航路図とか止めて下さい(´;ω;`)
>>861 杖で化けたのは麻も同じ。
特に蠍やばすぎ。
てか支援の戦闘能力の方が異常じゃね?
>>848 高台へすぐに攻撃、乗る事が出来る
攻めて来る敵を高所から攻撃出来て凸警戒しやすい
メリットはでかいんだけど・・・
>>858 まあ一回凸したら自コアからでたほうがいいんじゃね
ACの装置が機体にめり込んで自機損壊-3
>>865 支援は接近戦は最強クラスだけど、レンジ離せばゴミレベル。
支援はある意味一番バランス取れてると思う。
ポイント稼ぎやすすぎなのは問題ありだけど。
>>857 コングを抜かして着弾までにティータイムする余裕が出来る
>>839 渓谷でコア凸以上にかせげるものとかないだろ
まずいとか思い込んで凸できないとか情けなさすぎる
…ネタにマジレスするネタにマジレスした?
>>862 むう、そんなにかかったっけ?
今度チェックしてくる
5秒は無い。20秒なら出来る
コア突撃のスコア上げて
コアの受け皿なくせばよくね?
>>857 杖ですら蛇の超過分が無くなるから世界がチン毛するよ
ホントここのスレのやつらMAPによって支援だったり麻とか叩いてるなwwwwwwwアホかってーのwwwwwwwwww
あ・・・・・れ・・・・・?砂は何でいつも叩かれてんの?
>>873 流石にリフトに乗るだけで2秒かかってる気がするぞ
>>833 俺もBプラは大事だと思うぜ。
Bプラあると大分凸時間短縮されるし高くて谷の幅が狭くなってるから敵の動向が掴みやすい。
まあ何人も割くようなもんじゃないけどBプラとってるチームが押し込んでるなーと感じた。
麻主体の編成ならあまり意味ないかもしれんが重支が多い場合取れてると大分違うなーって気がする。
またBプラの話か
こないだ熱くなりすぎたから今回は自重するか
41もなんもないからワイスマで凸る
かなりうまいがクイスマのがうまい?
>>875 コア宙ぶらりんってことですね
うまいこと空中で手榴弾の爆発当てるやつとか出てきそう
すみません
BBNETって結局何ができるのですか?
誰か詳細を
>>875 ひゃっはー、コアの真下からコロ助ぶち込んでやるぜ
>>843 別に市街地や採掘場では確かに麻は強いけど別に対処出来ない訳じゃないわけだし。
兵装よりいい加減渓谷Aというマップが異常って気が付こうよ。
>>875 そうなったら皆40を遠投リバウンドで遠距離からコア攻撃して
近づいたらSMGが主流になるだけだと思う
Bプラなんて存在意義皆無だろ
Bプラからリスポンするぐらいならベース⇒カタパ⇒リフト⇒カタパでもそんなに変わらんw
そろそろもしもし自重
このマップは蛇凸が熱い
892 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 21:44:43 ID:CgjmRextO
Bプラントねぇ…
開幕ならともかく中盤以降そんな余裕があったら防衛か敵ベース前プラントに侵攻してくれって思うな
このマップで初めて蛇でコア凸できたけど
サワカスコア攻撃に使ってもそんなに美味しくないんだな
よく考えたら手榴弾の方が威力上出し・・・
魔剣に振り回されてる俺としてはこのマップはモチベが上がらんのう(´・ω・`)
大体敵前プラント取って突っ込むだけの単純プレイだし…
戦闘したいよー(´・ω・`)
渓谷BならともかくAのBプラは本当に空気だな。
あの位置にリペアとかなんなの?ふざけてるの?
じゃあ次は空港とかでどうかな
なんにも障害物無くて糞広いの
>>896 B取られてリペアに陣取られると
リフト台が永久爆撃に遭うよ
それでもコア凸できるってんならいいんだが
(`・ω・´)
>>895 コアをファックしにきた敵麻を斬るのオススメ。
ただし防衛が自分一人のときに限る。
>>893 沢バラしゃがみ打ちが一番だが沢カスでもかなりのもんだが・・・。
色々と突っ込みどころがありすぎて
いってくる
>>900 そんな何度も入れるほど安全な場所じゃないと思うぞ
棺桶ならぬ公開磔場みたいな
スレの修理をお願いします
>>906 わざわざしゃがまんでも…
ところでコア前プラ取るってのは蛇凸しろってことですよね、わかります!
砂にボウガン希望
倍率なしスコープみたいな感じで、相手に当たると、当たったパーツに突き刺さって性能1ランク減みたいな
>>910 そんな頻繁には使ってないけど、リペア中に一回も攻撃されたことないな
D5以来の渓谷からたっだいまー
ひどい凸MAPだが楽しかった
同じ人とずっと味方陣営になるしww
1,2位独占おいしかったです^q^
ここ勲章とるには最適だと思うんだが。
トリック金狙ってたらボマーが楽しくなってきた。地雷よりリムペだな!
>>908 じゃあこれで。
ただしベース2個分の広さしかない。
全ブラストに飛行パーツをつけて空戦MAPとか妄想した。
違うゲームになるか・・・
このマップで麻以外の存在意義がわからない
>>908 熱血:砂でずっとオスワリなんて性にあわねぇ。俺は麻で行くぜ!
味方砂:あ、ちょっと待て!
シールドから飛び出た麻が10発の遠雷を頭・胴あらゆり場所に受け吹っ飛ぶこともなくその場で大穴蜂の巣状態
>>586>>831 ワロタw
砂専の人に聞きたいんだけど、勝率どんなもん?
確かにAB戦の砂には撃破稼がれるけど、
コア凸は支や麻が守ってるより決めやすいし
相手に砂専がいる時のこっちの勝率あがってる
気がするんだけども
Bプラいらなくは無いけど、このマップ1チーム6人しか居ないんだから、真ん中あたりで止まってる暇なんか無いはず
敵と味方のコアが戦場なんだから真ん中で一人立ってたらものすごく不利
コア凸するかベース前で迎撃しろと
>>904 防衛で魔剣振るとかホントに地雷行為だぞ・・・
今日二人でコア凸して、1人しか居ない防衛が魔剣振るの見てからデ剣に持ち替えて撃破したらそのまま7割あった敵コア消えたよ
>>900 リペア付近じゃなぁ。砂もよくいるけどあんま怖くねーし
相手がB取る気がまったくなければそれはそれで前線あげれて楽だけどね
杖41足胴、修羅頭手、サワバラウィーゼルで蛇凸できないかな?
鯛たんにすればそれなりに超過抑えられるはず…
>>916 俺がブンブンしたいんじゃない!
魔剣が勝手に!
>>911 おれは、そのつもりで抑える
てか青くなったら、誰か何回かコア行ってくれるだろ
まぁ高台突っ切って体力3割とかだから仕方なく居るだけだけど
明日グレランに3メセタ
>>900だめだったの?
テンプレ変えるとこある?立ててくる
もぉ武装はマンネリ化してるからカードで戦おう
次スレたってるな
>>911 バラはしゃがみ撃ちせんと全部コアに入らないことが稀に良くあるんだよ
>>831 防衛も出来ない砂と今日組んだ
コア凸されても守りきれないからゲージが減り続ける
仕方ないから自分が帰って止める
砂が守らない分を俺達凸部隊がなんとか取り返して勝った
だが、一位はその砂だった
三戦見方で同じパターンで流石にキレたよ
試合は負けたが勝負には勝った気分ってあるよね
コアに敵を入れさせなかったとか
自分を殺した敵が自分の地雷を踏んだとか
何だ立ってるのか
●持ちもしもしで普段もしもし馬鹿にしてる奴ら見返そうと思ったのに
>>889 実は大有りなんだけどな
まあ使い方を理解していないやつが多すぎる。
Bリスポン→中央付近のパイプ足場から高台ジャンプ→カタパで
Aからいくよりも早く突れる。
これのせいでここも平等なMAPじゃないんだよな。
公式のMAPで
位置の関係上南側がB取ると中央の防衛硬くなって北側が抜けにくくなる。
北側に取られるとリスポンからピョンピョンと高台→カタパ突撃されるんで
南側がきつくなる。
まあこのレベルまで達していない試合が多すぎるけどな。
立ったみたいだし対戦の新ルールでも妄想
バトルロイヤル:1×8のバトルロイヤル。時間内に多く敵を落とした奴が勝ち
デスマッチ:コアは敵味方合わせて一つ。時間とともにコアゲージが減っていく(400秒ぐらいで両軍0に)
テリトリー:コアなし。占拠してるプラントの数に応じて敵ゲージが減っていく
>>926 現状デ剣しか持ってなくて、デ剣で満足してるんだが、
魔剣ってそんなにいいもんなのか?
素材が勿体ないような気がしてマ剣さえ買ってないんだが
>>933 防衛出来ないのにどうやってその砂は1位になったんだろうか
撃破10行ってたら安定してると思うぜ
ここじゃ要らない子だけど
ようやく杖が全身揃った!
そしたら、二個目の集積体が出たから、HGW胴を買ったんだ。HGW脚と合わせて、蛇でも久我並みの機動力に。
腕は反動吸収と装甲でHGV。
頭は杖39にしてたけど、索敵はともかく、ロックオンの短さに不満でHGVに変更。
あれ、杖揃えた意味なくない?
>>934 リムペVを3個でも5割差は覆せなかったけど、オレは満足だった
今日、修羅5脚を買って世界がchingeした
>>936 フォームライド アサルト
フォームライド ヘビー
フォームライド サポート
フォームライド スナイプ
これ強すぎじゃね
スパロボで99%なのに当たるとか1%なのに当たるとか
そんな感じだよな>稀に良くある
>>933 それって、防衛できてるんじゃないのか?
まぁ今日ずっとBプラに居た蛇が自陣1位だったから何とも言えないけど
俺だけ火力低くてコア凸してもドフリーにされなきゃ全然減らねぇ
41型手榴弾さえあれば俺だって……!
>>943 いくら撃破取っても割られたら終わりだから。
ベース防衛だけで勝てるゲームじゃねえから、これ。
>>933 あるある
コンボとベース防衛+3によって引き起こされる謎の現象ですね
大体ベース内にジャンプマインって41投げられるんだからコア守る気無いだろ
寧ろコアを囮にしてポイント稼いでるみたいな感じ
凸麻は飽きた、リフトや高台にマイン仕掛けまくる支や凸重やってみるかなあ
>>941 マジ斬れる。どんぐらい斬れるかって言うとあたらなくても斬れる。
砂はこのマップならベース内に千鳥先生とジャンプマインおけば、
言い過ぎかもしれないが一人で二人分の防衛能力があると思うから
ベースガードとしてはかなり優秀だとおもう。
むしろ、防衛に有効な自動砲台もないのに支援がベース内で篭っているのは悪手だとおもう。
地雷なりリモートなりベースにおいたらプラントの制圧に出てきたほうが
ポイトン的にも美味しいと思うのだけど、どうなんだろう?
今のマップは強襲はオナニー覚えたサルみたいにコア凸しないといけないから
プラントを放置しちゃうので、支援が偵察機とばして手薄なプラントを占領してもらえると
自分みたいな脳筋強襲は楽できるんだよね・・・
長文失礼しました
>>941 俺はマ剣で感動して魔剣で覚醒した
その後デ剣を使って隙の少なさに驚愕した
すべての剣に可能性があり、そして強さがある
ブンブンしたいよー(´・ω・`)
>>956 複数で凸ってきてるのに狙撃銃で一体一体落とすののどこが効率的なのか分からん。
>>941 いつも使われる側だがダチが使ってたので後ろから見てみた
「ぇ?それあたんの?」っていう真空刃が発生してるっぽかった
高台の上に居座ったらコア凸ほとんどしなくなった敵軍にあったw
ルートはそこだけじゃないだろ…
今日小学生らしき子のD5が集積体げっとしてたことについて。
おまいらどう思う(´・ω・`)
B取り合戦のときにスナ1いるといいとは思う
LZ先生は確かに脅威。どんぐらい脅威かって言うとDカップぐらい脅威。
チタンが無いからマサルすら買えないでござる
魔剣は仮に素材が揃ってもGP勿体なくて多分買わない
そろそろ右手左手口にダウナー装備したガチムチが出てくるはず
杖頭41ってほんとすげーな
座ると弾がまっすぐとんでくw
さっき肉入り3人で200pt行った。
負けたがな(´・ω・`)
しかし人いないねー。マイホームも自分ひとりだったから何か怖くなって早々に引き上げたわ
>>956 ならコアに砂しか居なかった時のあの不安は何なんだ。
>>962 物欲センサーが存在するという証明ですね
>>939 いや北側の基本でしょ棒乗り。
北側のBプラリスタは棒の目の前だから使うよね。
>>951 単機で凸しないで味方と行けば防衛もばらけるから、かなり射ち込めるよ
41じゃなくても38の5個は地雷撤去や防衛への牽制など幅広く使えて便利だよ
>>947俺が今日普段やらないコア防衛にまわったのは
そのリムペット突のおかげなんだ
まさかレーダーが壊されてるとは・・まさか支援にだれも気付かないだなんて・・
麻のブレードに二刀流追加しようぜ
>>926 フルガチムチでもできる!
仲間を囮か、死ぬ覚悟を決めれば。
>>941 魔剣ダッシュ切りを振り切った相手にデ剣をお見舞いしようと近づいたら切られた
>>962 彼女にカードなしでやらしてみたら集団演習2回でメタル・メタモ・集積体ひいてたぜ
自称上級者が語る机上の戦略論ほど迷惑なものはない
低ランクが勘違いしたらどうすんだよ
>>974 しょっちゅうコア凸されるこのマップであんな位置にあるレーダーをわざわざ壊す理由って何?w
>>956 防衛も強襲の方がしやすい
蛇は肝心なところでOH、支援は球切れが防衛の決定打として不安だ
開幕オニギリ配送→戻ってきた敵を尻目にカタパからのワープでベース防衛した
自分を自分で褒めてあげたい
>>978 DSの進化はここまできたか…
任天堂おそろしい子
>>981 ラブプラス持ってれば集積体を引ける
そんな風に考えていたこともあるわけ…ねー!
>>932 ガチムチV頭使ってるけど、バラの立ち撃ちでコア外した事ない。
傘の下からしか撃たないんだけどね。
>>980へたっぴ砂が一人いたからそいつの仕業かと・・
ポイント稼ぎに施設破壊は俺も良くやるし
>>980 リムペVを配達する為に事前に麻で凸した時に破壊した
>>979 お前らに語ったところで
実行できないからね。
このMAPだってネタはいっぱいあるけど
絶対実行できないと断言できるからほとんどSNSで話すけどな、一部身内に。
新ルール ニュードラッシュ解禁!
とかなんねぇかな
とりまみんなBBnet入るって事でOK?
993 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 22:15:34 ID:TWd2MDUbO
うめ
>>1000なら、サンタコスのオペ子がみんなに素敵なプレゼントくれる。
そういえば、このMAPって榴弾飛んでこないね。
41とか40とか38はポイポイ飛んで来るけど…。
>>1000なら今年のクリスマスはお嬢とまじめのレズプレイみながらワイン飲む
1001 :
1001:
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