BORDER BREAK ボーダーブレイク 220GP

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1ゲームセンター名無し
ここはセガのアーケードゲーム
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。

絶賛稼働中
【現在の戦場】スカービ渓谷 〜戦線突破〜 (6vs6)です ※渓谷Aです

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/

■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555
■有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 219GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260852102/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-2を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。
2ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:29:22 ID:hZcd8ssa0
■関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260337916/
BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ9
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260851273/l50

(キャラ関連系)
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい 2GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260839279/l50
BORDER BREAKボーダーブレイクキャラ総合スレ3(ゲームキャラクター板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1259157337/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
ボーダーブレイク設定・世界観スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254731114/

■各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
3ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:30:07 ID:45N1YdCk0
           //   _____   i\
           / ( /      \ ) i
           |  ∨        ∨  |
           ヽ、/   / /  /  i /
            (   / // _.‐"i∧ノ ∨
            ゝ ( ⌒ ´   ⌒ / ノノ
           <_ ソ( ̄)‐ ( ̄)ノ_>  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              T  ̄  l  ̄ ア   | 質問する前にwikiを読もうね。
              ヽ、 `‐=‐ ノ   < これ牛マンとみんなの約束だよ。
           /⌒ニミ三三彡 ̄ )   \__________
           / /-=.._‐、___ , /⌒\
           |/:::: ヽ:::::‐‐--‐''"´|´ヽ
     ____     〃::   |     .::::::::| :::ヽ
  √i┌┐|   / ! _ __ | :::    :::::|-‐T
  O |└┘|O /  ハ   |::::  _, =‐、上_|
  ∪ | ゚Д゚ |ノ ./ / ∧ , ┴‐‐イ -┬'' ヽ ヽ  ――――――
  i  |□  | ./ / i (     |  ノ   〉  〉 |  牛 マ ン |
4ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:30:18 ID:hZcd8ssa0
■FAQ〜よくある質問〜
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください

Q:キャラが萌えるんだけど
Aつ キャラスレへどうぞ。
5ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:31:51 ID:hZcd8ssa0
■FAQ〜よくある質問2〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷(旧)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
  一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。素材と勲章貰えないけどね!

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
  ※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!

Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
  GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
  GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
  1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
  1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ (縞馬の意)
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術

Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(10vs10の戦場なら8人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
  GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
  ただし、回線の問題やマッチング調整によっては規定の人数に達せずとも全国対戦が行われる模様。
6ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:33:24 ID:sOtpeh5E0
           r`/: :彡: : ノ
          ///@@@\
        // / : : : : : : : : :ヾ_
       //  /: : : : ; ζ: : : : : \
      / '   /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
      /    i: : : : : : : / ヽ: : : : : : i  
          i: : : : : :/__, \__:_:_:フ
          i: : :_:/-[rr=-]-[r=;ァ]:i     バッボーイ
          ノ//, !  ̄    ,|:i,ミヽ  
           く|ヽヽ_   'ー=-  /:iゝ 
           |: : : :>,、_____,・イ :i     バッボーイ
             (       ) 
            /│   エ │\
            <  \____/  >
               ┃   ┃
               =   =
眼鏡を掛けたインテリロボだよ
自動で敵コアを攻撃してくれる頼もしいお姉さんだよ
>>1
7ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:34:32 ID:TkyAPCj+0
>>1
すごい!良い腕ね!
8ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:34:33 ID:S4moFop90
すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。
コア凸・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。
中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。
筐体の画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。
信じよう。そしてともに戦おう。
FFや屈伸は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。
9ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:37:10 ID:wO0CvdCU0
我が>>1乙たる所以をお教えしよう!
10ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:38:12 ID:s2RYgVanO
三つの剣から選ぶとしたら君ならどれが好き?
「魔k(略)
あ、>>1
11ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:39:57 ID:SFYM3E5XO
今日の荒らし
ID:qTwNcF6Q0
12ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:42:20 ID:c0X95Ap1O
>>8 胸が熱くなるな

>>1
13ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:46:06 ID:beqY/X9T0
>>1

携帯サイト入会した人っているかい?
待ち受けが気になるんだけど
14ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:47:17 ID:Anjhm9Dh0
占領されたままキルを奪われたのがクーガーちゃん
リペアといわれリムペをしかけられたのがクーガーちゃん
コアを守らないとポイント稼げないのがクーガーちゃん
重装だとどうあがいても動けないのがクーガーちゃん
コア凸ルート入ったらガチムチに見つかるのがクーガーちゃん
SP消費済みだと修羅に白いプラントを占拠されるのがクーガーちゃん
クーガーちゃんって不憫だね

>>1
15ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:50:34 ID:xVxPh8lO0
ボーダーブレイクに似たTPSで練習したいならランドマスがいいぞ!
16ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:50:35 ID:WPynckAD0
>>14
何メインヒロインディスってんだメーン
屋上

>>1
17ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:52:30 ID:WPynckAD0
>>15
終了してるんだが・・・
18ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:54:09 ID:45N1YdCk0
>>15
オワッテマス
19ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:54:45 ID:O4eOa+8m0
>>1

前スレ>>1000>>990
無茶しやがって…
20ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:54:46 ID:SiAnLvhw0
バラージとグレネードランチャーの違いを教えてください
21ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:55:38 ID:s2RYgVanO
前スレ>>1000お前は何というwwwww
22ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:56:17 ID:n/o63Yz2O
>>20
グレランは説明書読んだら後ろに打てる
23ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:56:33 ID:HxfF2xs+0
>>1


今まで砂には同情的だったが今日は腹がたった
お前がコアで防衛してるから味方がマップ見て安心して誰もこねーんだよw
いくら俺も防衛してるといってもHGIII腕だからリロード悲惨だし、あせってOHするし無理だよ!
24ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:56:59 ID:I+37NOemO
>>1


無双怖いから、明日は出撃しない(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
25ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:57:14 ID:iSeCLznt0
>>22
ぶっとべ!
26ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:57:46 ID:HWEKdkehO
>>23
これはひどい
27ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:57:50 ID:uggw814q0
>>20
武器名を叫ぶ時に沢の方が言い易いです。

>>1
28ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:58:36 ID:H4BwWgHM0
>>23
ガチムチ重火のお前が防衛してるから味方が安心してるんだろうが
砂見たって安心なんかしない
29ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:59:00 ID:QcF1QO+fO
>>13
入会して待ち受けダウンロードしたよ

すんごかったw
30ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:59:22 ID:xVxPh8lO0
>>17-18
あぁそうだな、終わっていたな・・・夢を見ていたようだ
ピザが飛ぶ夢を・・・
31ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:59:28 ID:s2RYgVanO
>>23コアに卑猥なマークがあるとお前かよ…と思いつつワープしてる
32ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:59:33 ID:n/o63Yz2O
>>23
今日、コアニートしてたらコアと最寄りプラの間に陣取った砂に獲物をごっそりもってかれた
33ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:01:53 ID:HxfF2xs+0
>>28
それもあるだろうがマップ上じゃ青いマークが2つあるだけだからなぁ
3人はマジ無理・・・
34ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:01:55 ID:I+37NOemO
>>27
いや、逆だろ
さわ☆ばら!より
グゥレネイィィィドランチャァァァァァァ!のが気合い入る
35ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:02:22 ID:wPTKZT2P0
したらばの砂スレで砂専が必死に自己擁護してるのが見苦しすぎてワロタ
36ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:03:08 ID:sOtpeh5E0
先生とマゲで敵麻3人相手にコア防衛。どうにも追いつかなくガリガリと削られていくコア。仲間は誰も戻ってこず
孤軍奮闘・・・。


 まぁ、味方5人がコア凸して勝ったんだけどなw
37ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:04:33 ID:g0IswB2dO
今日牛マンの支援見かけたから音速で突進したらコアが割れた
38ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:05:47 ID:9LFwnRhqQ
まさか人妻スキーが居るとはな……
39ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:06:07 ID:RNcDyyYaO
いまいちコア凸するスキルが足りないせいで
もっぱらコアニート道を驀進中…
味方の皆さんごめんなさい
40ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:06:09 ID:QcF1QO+fO
兵装バランスも重要だけどBプラに3人で群がってるのもなんだかなぁ…
ベース2敵ベース4いれば確実に勝てそう…
41ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:06:27 ID:HAqf8QwM0
とりあえず、「コアが攻撃されました!」ってナレが流れてるのに最前線で落ちた奴を再起するバカはもう少し物を考えてください…
42ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:06:52 ID:lEEaiOhJ0
このMAP今更だが…コア凸専用だな
フル修羅が3、4機で一斉特攻されると…
中量級だと排除キツイw
Bクラスだけど4分以内にコア割られましたw

SMGに変えるべきか…
43ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:07:08 ID:HWEKdkehO
ベースにガチムチがいらねぇよ
44ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:07:35 ID:d4vxw4c+O
渓谷疲れすぎる…

BB中、消費カロリーNo1だろここ…
45ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:08:29 ID:TGh338lKO
>>41
再起中にNG押すれ
46ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:08:33 ID:HxfF2xs+0
>>40
それが理想だよなぁ
ベース組もBプラあたりをがっちり確保できるみたいだったら上がるべきだけど
47ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:09:29 ID:kjq6whjN0
このマップ以外に砂が強いと悟った

ていうか千鳥先生防衛ぱねぇ
48ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:09:32 ID:v2C3Zbee0
ガチムチが待ち構えてたらコアが損傷ゼロで済むっていうなら話違ってくるけど
なかなかそうはいかないからな
49ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:10:00 ID:eH+CXp4N0
>>22
せつこ、それグレランちゃうロケランや

>>32
その砂、普通に上手かったんじゃね?
50ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:10:28 ID:3PZ0oXppO
渓谷は攻めててもずっとコアを気にしなきゃならないからストレス溜まるな
しばらく引退か、サブカでヌルイDランで縛りプレイでもしようかな
51ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:10:29 ID:TGh338lKO
明日もまたベースにリムペをばらまく仕事が始まるお…
52ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:10:47 ID:HxfF2xs+0
>>43
ガチムチだったが必要に迫られてどんどん杖に移行してるけどな
できれば凸組に入りたいが守りを他の奴に任せたくねぇ
53ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:10:49 ID:O4eOa+8m0
>>46
Bまで出るとカウンター怖くね
前に出ても片方のみかな
54ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:10:59 ID:wPTKZT2P0
>>47
砂が強いとか強くないとか以前に要らん。
砂二枚ベースに張り付いてたけど、案の定即効で割られてるし、アホかと。
防衛できないなら他の兵装使えよ、マジで。
55ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:11:44 ID:19gOeiRnO
素材うめぇええええええ

3000円でメタモ5個おいしいです(^q^)
56ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:11:45 ID:gUba8npV0
>>40
Bプラに3人はないな。
防衛もずっと2人ベースに張り付くのはないな。
そもそもある程度前と後ろで1人づつの方が相手にACを強要させた上で
迎撃できるからよほど確実性があるし。
57ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:12:02 ID:2Nr/euuj0
IC忘れた。しまった。帰るか

けど考えてみたらカードなしでも谷練習できるんじゃね?
おk。演習のつもりで500円やるわwww


D5にサブカが3〜4人紛れ込んでてワロタw
サブカ人口多すぎじゃね?
58ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:12:08 ID:k2v7187C0
>>1(゚д゚ )乙<これはワイルドテールなんだから変な勘違いしないで欲しいですわ!

基本的に走り回るマップだからな
慣性無いから凸に防衛に修羅が一番生きるマップだと思う。
コア凸童貞の人もコアを殴る楽しさを味わって見るといい。

59ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:12:32 ID:Avn1ijCoO
>>47たしかに
先生見えた
ガスガスっどぉん…
つえー
60ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:13:10 ID:TGh338lKO
>>54
運が悪かったのね
61ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:13:35 ID:FD1kvcrwO
>>35
うちのホームに砂専様がいるけど昨日も今日も毎回負けてたよ。
味方マチした人が可哀想だった。
現実みろよと文句あんならこのマップ作ったセガにいえと。
62ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:13:46 ID:aZoKRRzdO
このマップで砂弱いとか言ってる奴はバカだろ。
63ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:13:50 ID:HWEKdkehO
>>57
じゃね?って言われてもサブカ使ってる奴にしかわからんがな
64ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:14:00 ID:d4vxw4c+O
中盤こっちが押しぎみだったら砂でもいいけど開幕砂2とか3はないわ…

防衛に回るにしろ開幕は砂以外の兵装で出るほうがいい
65ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:14:01 ID:kjq6whjN0
麻防衛がいても剣ぶんぶん丸だったらオワタな気分になる
66ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:15:15 ID:xVxPh8lO0
>>65
魔剣でこっちに当ててくるような奴だとブチ壊したくなる
67ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:15:16 ID:HAqf8QwM0
>>57
残念ながら、顔の見える格ゲーですら初心者狩りは大量発生
顔が見えないこういうゲームではなおさらだな…

世の中想像以上にクズが多いということだ
68ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:15:45 ID:p9QKxODyO
ガツガツゲージ上がるし素材もうまい
やっとB4だ!昇格試験はハラハラしたw
69ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:15:56 ID:TGh338lKO
「ここに弾薬箱を置いたぞ!」
70ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:16:37 ID:n/o63Yz2O
>>65
防衛は蛇・支コンビ
後はコア凸バカ麻3人と状況読める麻1人で勝てる
71ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:16:41 ID:bgJiSeM60
>>62
だよな、このMAPだと砂は想定外のアクシデントレベル
72ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:16:46 ID:DWEk0i0G0
先生・・・コアブレイカーがとりたいです・・・
73ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:16:47 ID:HxfF2xs+0
>>53
カタパ押さえてても抜ける奴いるからなぁ
でも、さすがに来る量が少ないから凸か凸支援優先するな、俺は

>>62
弱いとはいわんが、このMAPで砂でできる仕事はだいたい他のでもできる
74ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:16:57 ID:0a0vWVaCO
悲しいけど、これって戦争なのよね
75ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:17:36 ID:wPTKZT2P0
>>64
押し気味で調子こいて砂とか支援で遊ぶと
逆襲して割られることもあるからな。

本当にこのマップ勝ち確定状況が作りにくい。
だからみんなコア割り合戦に走るんだろうな。
76ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:18:06 ID:AD0Dt/rXO
開幕、敵麻数人によるコア凸
その後、敵はベース前のプラだけ守り全員コアニート化

これやられると全員修羅麻でコア総凸でもしないと、なかなかひっくり返せない…

時たまコング&遠雷でニート落とし続けてじわじわ逆転する時もあるが…

これは…逆境だ…
77ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:18:26 ID:jSZlN6t9O
今日もマイナス90だぜ
AB戦で降格者続出
ポイトンは一部が3桁他は60くらい
時間は140秒くらいでまわる
78ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:18:37 ID:S4moFop90
そーいや、今日の試合・・・
開幕、麻5、支1くらい。
即行でコア乙して少し削る。その後も執拗に戦闘とコア凸。味方支援の援護もあってかなりのリード取る。
中盤、味方が全く来ないから成績見たら、麻1(俺)、砂3、蛇1、支1。
しかも砂と蛇はベースに張り付き。もうね、無理。
79ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:18:38 ID:kjq6whjN0
開幕で一番いらないのはコア凸するわけでもなく、コア防衛するわけでもないやつ
80ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:18:42 ID:3PZ0oXppO
>>62
砂は弱い
つーか使えねえ、設置系はちょっと警戒心のある奴にはまず手榴弾で消されるし
ベース内で凸ってる奴の処理もできない
81ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:18:57 ID:HWEKdkehO
>>70
支は防衛に向かんよ
82ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:19:44 ID:TGh338lKO
>>74
早い、早いよ修羅麻さん!

ヒューンヒューンヒューン…
83ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:19:46 ID:SiAnLvhw0
案外ボムとマインの防衛能力が低く感じる もうちょっと置く場所考えないと駄目だな
ジャンプマイン?砂はやめてくれ マジで まじで 本気で
84ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:20:00 ID:gUba8npV0
>>73
たまーーに神砂がいる。
正直ごく稀クラスなのでそういう数人を除いて使わなくていいレベル。

今日A1の砂専にあたったがベースに誰もいないのに
ベース侵入報告と同時に敵が全部×になるという凄まじさだった。
85ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:20:20 ID:uggw814q0
>>69
うれしいなぁ♪

こんな支の人(常にリペア等でサポート)とBプラ無双しつつコアまで攻めた。
沢薔薇6発当てて勝てて満足でした。
86ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:20:40 ID:gUba8npV0
>>70
だから支で防衛するなとこの3スレほどの間皆があれほど・・・
87ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:20:40 ID:wPTKZT2P0
防衛は象持ちの蛇が一番向いてる。
支援はプラント維持やコア前の抑止には使えるが
コアでぐるぐる回る相手を落とすのは苦手。
88ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:20:51 ID:B1at1v9z0
このマップに凸スキル要らない


事もないけど、
リフト→カタパでCプラ抑えるか、ダッシュダッシュAC打ち切りで
コアに向かって弾ぶつけれ
89ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:20:51 ID:d4vxw4c+O
さっき全員Aランクという凄い試合があった

開幕削りあいで凄かったが300秒付近で両方おにぎり3個で終わるぐらいまでになったのに突然両方コア凸しなくなってポイトン稼ぎ初めて糞ワラタw

それまで平均50くらいだったからだろうけどw
空気よまず200秒あたりでコアわりましたw
90ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:21:14 ID:9pNQUyN1O
砂が二枚自動砲台横にへばりついてた時は完敗したぜ。敵コアどころかベース前プラさえ取り返せなかった。
そんな時でも砂二枚は砲台横で覗き。ストラットのゴールポストの方がマシだぜを思い出したよ。
91ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:21:24 ID:n/o63Yz2O
>>75
勝ち確信すると砂やりだすA1をやたらみかけた

地上がめまぐるしいから結構楽にキルとれるんだろうが、それならコアニートで暇こいてる俺と変われって思う
92ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:21:46 ID:KV61MdbZ0
ワイスマガチムチ支援で防衛とかやめてほしい
コア前プラント死守ならまだいいけど
ベース内に入ってくるな
93ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:21:51 ID:bH7SZSGV0
>>72
今日、Dランク以来の2つめが取れました。
3,0,98とか、今まで見た事が無いスコアでしたwwwwww
94ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:22:23 ID:Mo3Xvtj40
>>39
ベースにリムペS埋めてAorCプラ占領されないようにたまに出張る支援でおk。
どうせ9,9割修羅凸だからリムペSのほうが確実にとめられる。

妹はともかくここでリムペV持ってきてるベースニートはなにを大破させたいんだと思う。
後A、Cプラで待っててコア割れなければおkと思って安心してる人もいるが、占領されたら6人全員
飛んできて一人で抑えられるかどうかを考えて待ってるんだろうか。

2人くらい突っ込んでくるゲリラ凸ならまだしも、5人とかはいくらなんでも仕留め切れんぞ。
95ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:22:29 ID:kjq6whjN0
リムペ弾薬修羅か杖支援はかなり強い

ガチムチワイスマはダメだこのマップ
96ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:22:57 ID:FD1kvcrwO
>>62
いやお前が馬鹿だw現実見ろよw
神砂なんて稀少種なんだぜ?
97ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:23:36 ID:aJ/cENpY0
渓谷やってきたー。
とりあえずベース前とられてBにラインしかれるとどうにもならんねこれ。
あとこっちがその状態になったら、41はコアじゃなくて地面に投げたほうがいいな。
98ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:23:55 ID:wPTKZT2P0
神砂って言ってもコア割ってくれるわけじゃないからな。
市街や港は知らんが、ここじゃ
コア凸厨>>>>越えられない壁>>>>その他
だと思う。
99ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:24:00 ID:gUba8npV0
>>95
ガチムチワイスマ支援をメインでA2を維持してるけどなあ俺。
正直このマップで修羅支援とかむしろ何がしたいの?て逆に思う。

ベース防衛()?
100ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:24:10 ID:sOtpeh5E0
>>76
なぜ榴弾砲を使わない。コアの傘に引っ込ませるだけでも味方にとってはコア凸のきっかけになりそうだが・・・
101ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:24:49 ID:40RUUxES0
コアブレイカーってたまに話に出るけど、
そんなきついか?
B2だけど、もう5回は取ってきてるけども。
102ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:25:40 ID:n/o63Yz2O
>>81
多対1じゃ話にならんからだろ?
だから蛇と組む
レーダー置いて状況読める麻がエリア移動かますとサイキョ
103ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:25:46 ID:6gVeROlP0
>>89
12人全員がBプラに集まって、一斉に屈伸した後にドンパチ始める映像が浮かんでクソワロタww
104ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:25:50 ID:HxfF2xs+0
>>87
象持ちの蛇だが側面にリモートまいて俺が逃した奴爆破できる奴は助かる
再起や修理もありがたいしな
マインまきはじめたり、手榴弾で毎回壊れるとこに置く奴は・・・
105ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:25:54 ID:0a0vWVaCO
バナナ
106ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:26:08 ID:gUba8npV0
>>96
希少種というよりももう絶滅危惧種。

このマップで砂だすとか
カタパルトで飛んだ敵を打ち落として、ベース侵入を全部確実に後ろから頭ぶちぬいて
その上で味方のコア凸をしゃがみうちでジャマしようとしてる重のドタマぶち抜くようなレベルじゃないと要らない。
107ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:26:54 ID:kjq6whjN0
>>98
間違ってるぞ
ここだと
コア凸厨=できるコアニート>>>>越えられない壁>>>>その他 だろ
108ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:27:06 ID:vou3B2ZeO
500円で5試合とか初めてだ
AB戦でお互いコア凸合戦
貢献の素材稼ぎには嬉しいが味気無いな

やっと銅片集まって杖41胴とれたから嬉しいんだが
109ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:27:39 ID:4pJLlbwsO
昨日はフル杖支援だったが、今日は胴を杖39他修羅Uにしてサペと41持ったら強い強い
アホみたく機動力あるし、久々のSMGは威力高いし、防衛もコア凸もしやすくて素晴らしいアセンだと思う
スコアが70 20 50 で安定してきた

何よりも回転が早いから素材がたまるね
1500円で集積体2つ取れたよ

マチした人にはほぼプラ無視で申し訳なかったな…
110ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:27:42 ID:gUba8npV0
>>102
蛇と麻でいい。
支援は防衛じゃなくて前にでて敵を見つけながら戦ってる方がよほど役に立つ。

うしろでリムペとか撒きだす支援は人数に数えられない。
111ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:27:48 ID:wPTKZT2P0
>>107
コアニート多すぎても困るからな。
できるニートは凸もこなせるわけで。

○○専ってのは本当に要らない。
112ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:28:08 ID:HWEKdkehO
砲台横とか禿げ確だろw
Bプラとリペア周りがコア凸も防げるし、コアニート吹っ飛ばせる
てかリフト中の奴遠距離でなくてもラグがでる
113ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:28:18 ID:6gVeROlP0
>>107
働いてるのにニートとはこれいかに?
114ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:28:40 ID:jKiI8Ako0
砂乗りたいけど、無駄に階級上げすぎて
空気読むと出すに出せずに、しかたなく個人演習で遊んでるわ
115ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:29:21 ID:KV61MdbZ0
>>102
支いらないよ?それ
このマップ偵察してる暇も必要もないから。
麻と蛇で目視してたほうがマシ
116ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:30:18 ID:kjq6whjN0
防衛で蛇いらないだろ
ガチムチだと修羅撃破難しそう

支のリムペガードのほうがいいだろ
117ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:30:40 ID:YPmUlXjK0
このマップじゃ、コアニートも神砂も砲撃厨も、どれも糞。
コア凸以外必要ない。
118ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:30:57 ID:ad1otcu9O
ろくに防衛出来ない砂もいらんが延々と当てられない剣ブン回すコア防衛も勘弁

敵迎撃しつつ敵コア前プラ取ってコア凸したけど敵味方1:1なのにいつまで経ってもゲージ減ってくからコア凸中断して戻ったら剣で防衛しててゲージリード50%分持っていかれたわ

結局俺が撃破したけどあまりにも腹がたって初めてFFしちまった…すまんorz
119ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:31:16 ID:Ny8Lyvxk0
敵コア前プラニートしてたHGキメラのワイスマ支援の俺が通りますよ。
まぁ、ポイントはハゲたけどいいんだ。次々敵コアに突っ込んでいく麻見てれば俺は満足なんだ。
120ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:31:18 ID:FD1kvcrwO
>>101
稼働当初のD〜Bランクの時に結構たくさん取れた俺は全くピンと来ない勲章だった。
だって前は慣性あったんだぜ?その頃普通に麻やってたら取れるよな。
121ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:31:50 ID:wPTKZT2P0
>>116
それいったら防衛以外で蛇が役に立つ状況が無い。
リムペはあんまり役に立たんよ。
手りゅう弾投げ込んで即効壊されるからね。
カルカン野郎くらいにしか通用しない。
122ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:32:22 ID:gUba8npV0
>>115
必要はないことはないんだぜ。
敵ベース前プラントでアウルで見つけたら
アウルのレーダー表示時間が25秒だからほぼベース前に付くまで完全に動きを掌握できる。

逆に言えばその辺りで見つけないと意味はないけどな。
敵陣前プラントでリムペ尽きるまで暴れて、リスポン第2陣くらいと一緒にコアに突っ込んで
コア内で死んだ味方を再起動すると敵のコアが阿鼻叫喚で面白いぜ。
123ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:32:30 ID:d4vxw4c+O
砂が強いのは戦闘だけでしかも一方的に的撃ちできる状態になってからのが多いでしょ

開幕砂選んで横抜かれる砂の多い事多い事

カタパルトから飛んできた奴の頭一発で撃ち落とせるぐらいの神砂ならじゃないかぎり開幕砂は選ぶべきじゃない
124ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:32:55 ID:45N1YdCk0
>>120
慣性があったころのD〜Cランクは慣性覚えた奴勝ちだったからな
一部がビュンビュン飛んでるw
125ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:34:02 ID:gUba8npV0
>>116
敵を勝たせるのにいいんだよね?<リムペガード
126ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:34:12 ID:TZNlVyuBO
渓谷の砂はシリ〇〇とグレ〇意外いらない
127ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:34:51 ID:0S6FlaDl0
象さん防衛がウザいんだけど、どう対処したらいい?
128ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:34:54 ID:sOtpeh5E0
今は杖の頭があるから、目視でも充分に敵配置が把握できる事多いからなあ…>支援出る幕無し?
129ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:35:49 ID:jKiI8Ako0
>>127
凸前に41ぽいぽい
130ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:35:52 ID:HAqf8QwM0
昨日は見なかったがホントにコアに引きこもってる奴増えたな…
確実に一人はいる

敵が来ない時は何してるんだろう…
131ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:36:26 ID:2Nr/euuj0
敵が来ないことのほうが稀だろ
132ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:36:42 ID:chS8QYBY0
支援三人ぐらいで防衛して各自にリムぺ貼り付けて突っ込んできたら各々が爆破するとか
考えては見たけどどんだけチームワーク必要なんだ
133ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:36:42 ID:kjq6whjN0
敵が来ないときのほうが少ないじゃん
134ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:36:58 ID:wPTKZT2P0
>>130
1人2人は逆にいないと困る。
Bプラ辺りで撃ち合いしてる奴よりぜんぜんマシだから。
135ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:37:43 ID:TGh338lKO
>>125
お前頭悪いな
リムペガードってのは修羅麻様の機体前面にリムペを貼付けまくって
敵の攻撃を防ぐリアクティブアーマーとして使うんだよ
136ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:37:45 ID:kjq6whjN0
Bプラニートよりよっぽど利便性は高い
137ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:37:49 ID:gUba8npV0
>>134
ずっといなくてもいいよ正直。

リスポン時にコアから復活して見回る癖をほとんどの人がつければ
実際いなくてもいいんだけど。
138ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:38:11 ID:bH7SZSGV0
>>127
フルガチでなければ斬り倒す。
フルガチならば、とにかく動きまくってOHを祈る。

でもきっと、>>129 が一番現実的www
139ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:38:10 ID:4pJLlbwsO
>>127
@回避スキルを磨く
Aあの蛇は俺に任せろ!
というわけで囮になって後続に任せる
B諦める
現実は非情である
140ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:38:11 ID:HxfF2xs+0
>>127
ぎりぎりまで障害物に隠れて一気にAC、ジャンプ、そしてコア後ろへが一番嫌。みんなやってくるw
前でたら一気に振り切られるからコア下いるしかないからなぁ
突入前手榴弾は3人ぐらいに投げられないとひとつもこわくねぇ
141ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:38:14 ID:2THVs2wa0
今回のマップって素材集まりやすいよね
セガからのクリマスプレゼントってことなのか!?
142ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:38:15 ID:HWEKdkehO
>>132
三人も遊んでたら困るwww
143ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:40:29 ID:jvVpj+mR0
>>141
まさか!
クリスマスプレゼントといったら、各陣営のオペ子さん達が聖夜に相応しいコトをしてくれるに決まっておろう。
144ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:41:21 ID:v2C3Zbee0
そういえば今日高台の下っつーの?
骨組みより内側に設置センサーがあったな
アレは気づいた上で壊そうと思わない限り壊れないだろうな
145ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:41:47 ID:GSXpN4ht0
>>127
っECM
146ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:42:01 ID:dQANQ4neO
ど〜でもいいけど砂とタイマンだからって魔剣ブンブンしてるのいるけど
マーゲイと千鳥先生で返り討ちになるのはやめていただきたい
147ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:42:56 ID:0y8cVDBnO
ICカードをゲーセンに忘れてしまったorz
さようならBB('A`)
148ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:43:01 ID:kjq6whjN0
>>144
高台で気がついてもコア凸はほぼ防げない気がする
149ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:43:34 ID:OzZK4KK3O
>>140
それよくやるw
出てこない場合は、これ見よがしに敵前プラを制圧しに行って誘い出したり。
まぁ大体リスポンした麻が来るんですけど‥
150ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:43:44 ID:40RUUxES0
>>120
いや、俺は微後発組だからさ。
ホームが新宿でロケテストとかあったから、
D5終わるころにはもう慣性無かったんだ。

実質慣性なしで来てるけど、
別段縁が遠いとかではないな、と思って。

狙撃章とかのがよっぽど厳しいわ…w
151ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:43:49 ID:FD1kvcrwO
>>134
ただ凸するのにBプラはないよりあった方が断然いい。
多少のドンパチは仕方ないべ。
まぁプラントなくても余裕で凸はできるけどリスタ考えると凸までの時間短縮したいじゃん。
今日たまたまAクラスオンリー戦になって開幕プラント全部灰色で凸から始まったゲームがあって笑ったが。
152ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:44:05 ID:5z+Sh8WlO
やってきた
なんかもう攻めも守りも全部麻でOKみたいなマップだな
支援や重も活躍できない訳じゃないけどスピードについていけないことが多い
砂も新式ならポイトンは稼ぎやすいな
153ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:44:22 ID:3PZ0oXppO
凸する支は意外に使える子
榴弾こないから敵ベース前プラでかなり粘れる
プラ防衛しつつベースに偵察だしたり
凸麻が何人かいれば一緒に凸る

まあそんな悠長な展開になればな
154ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:44:43 ID:bgJiSeM60
>>147
閉店帰ったときIC忘れたのに気が付いて、翌日朝一でいったら刺さりっぱなしだったことあるぜ
だれかが店員に預けてるかもしれないから諦めるな
忘れものスレもあるし
155ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:45:15 ID:2Nr/euuj0
>>147
明日ゲーセンの定員に聞くんだ
それでも無かったら
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1257099307/l50
156ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:45:21 ID:v2C3Zbee0
>>148
有用かどうかまでは俺は保証してないぞ
ポイトンは入るかもな
157ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:45:22 ID:OHpnKAOM0
まだバージョンアップの詳細来てないの?
158ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:45:22 ID:ejQS3slAO
このマップでレーダーは…
見回せば大体見えるし見なくても凸は必ず一人はいるし
159ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:45:59 ID:rHslGRz+0
勝っても負けてもCP稼げればよくね?
結局ポイント取れないの他人に押し付けてるだけじゃん
俺もだが…
160ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:46:01 ID:HxfF2xs+0
>>149
お前は敵だ!ジャンプすんな!w
コア前プラは基本放置だな、どうせだれかコア守らないと敵くるからニート続行
砲撃でも結構あたるしな
161ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:47:19 ID:gUba8npV0
>>151
確実に味方が凸を処理してる自信がない限り
前線プラントからリスポンするのは
前に出ないコアニートと同レベルのNG行動だぞ。
このマップ、基本的にはベースリスポンが8割でいい。

Bプラはあって損はないけど、
維持とかしてもらわなくていい場所だな。
Bプラを維持するよりもBプラ周辺で抜けようとする敵を倒してくれって思う。
162ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:47:28 ID:kjq6whjN0
試合にかったとき一位が

戦闘120 占拠30 貢献 0みたいなひとだと萎える
163ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:48:31 ID:0S6FlaDl0
レスサンクス
>>140の動きやってみます
164ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:49:08 ID:wPTKZT2P0
>>161
ベースから30秒で凸れるのにわざわざ
Bプラとかからリスポンする必要ないよな。
敵前コア取れてるときは例外的にそこから出たりするけど。
165ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:49:21 ID:xlC9tYpo0
集弾演習以来の圧勝でメガウレシス
@2つで通算ツートンとれるお!!
166ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:49:28 ID:HWEKdkehO
センサーでポイントって6機中5機発見しなきゃならないんだから難しくね
167ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:50:06 ID:2Nr/euuj0
>>162
貢献0って時点でベース内で防衛してない
つまりベース突入以前で撃破してるってことだしすごいわ
168ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:50:26 ID:lMiWNUUFO
>>162萎えれば?
169ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:50:33 ID:T4jakRYo0
このマップコア凸組とコア凸処理組にうまくわかれないとあっさり負けるな
うまい具合に振り分けれればいい試合になるんだけど
170ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:50:38 ID:bH7SZSGV0
>>162
スンマセン。
今日、80,80,-10とかで1位取ってました  orz
本当にスンマセン……
171ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:50:47 ID:sVTdwKtRO
勝ったのにマイナスされるとさすがにきついな
試合始まって100秒無いくらいでポイントろくに稼げてない状態だと
コア凸しないで欲しいくらいだ。

まぁ無理なのは分かってるが
勝ってるなら最低0にしてほしいよ………
172ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:51:17 ID:0y8cVDBnO
>>154
ICが無いのに気が付いたのが今日の夜
ゲーセンに行ったのは昨日の夕方頃です
明日、店に確認しに行ってみます。
親切な人が届けてくれてたらいいな
スレ汚し失礼しましたROMに戻ります
173ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:51:26 ID:HWEKdkehO
>>164
北はBプラリスポンも考えるなぁ
174ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:52:18 ID:gUba8npV0
>>162
その人本物の超人クラスだぞ。
敵を全部自ベースや自プラントに近づけることすらさせずに
確実に事前撃破してるんだから。

>>164
それも1回が限度にしてる、俺は。
余りムキになって前線から出続けたらそれはもう後ろが酷いことに・・・
175ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:52:34 ID:TE4MKaFG0
>>162
ガチムチプラトンボンバーマンか
176ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:53:38 ID:9pNQUyN1O
試合前にコア凸重視の時は一斉にを押してる。防衛気味に動きたい時はここを守るを押してる。
通じてるかは分からないが、意思表示にはなるかな?
177ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:53:55 ID:3PZ0oXppO
>>172
残り度数確認しとけ
テストプレイされてるかもしれんぞ

まあされてたからといってどうなるわけでもないが
178ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:54:51 ID:+F/mIEssO
Bプラ重要だろ、少なくともおにぎり補給できるし、重火力と麻で守ってればかなりコア凸しやすくなる
179ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:55:33 ID:m+AM21Yc0
>>161
攻めてる全員がちゃんと通過した敵をロックしてくれてるなら、ベースリスポンも減らせるんだけどね。
このマップは特に索敵飛ばないんだから見回しとロックを徹底してほしい罠。
180ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:55:48 ID:Z9kND+cNO
>>153
ガチムチ支だと粘りに粘って2機ぐらい陽動できちゃったりする
流石にコア前が中立になると必死で取り返しにくるね

後続の味方がいないと占拠は難しいんだけど、逆サイドから突破してもらえればいいかな…と
181ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:55:48 ID:n/o63Yz2O
>>176
多分伝わってない
一斉攻撃連打でプラ占拠する人が多いし
182ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:55:57 ID:k2v7187C0
>>176
多分開始直後の一斉+援護のが有効だと思う
試合前は信用できんw
183ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:57:28 ID:wPTKZT2P0
>>181
さすがにABクラスはわかってるだろ。
NG出した連中がコアニートしてたのにはワロタ
184ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:57:40 ID:lMiWNUUFO
>>178
要らないです
185ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:57:56 ID:raGNhZ4UO
>>175
愛と友情のAプラトンですねわかります
186ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:58:00 ID:2Nr/euuj0
>>176
それでOK
少なくともオレは同じ認識でやっている

ただ難しいのは、防衛したい時何人くらいが防衛に残るか、の意思表示がしにくいことなんだよな

特に最初に反応してくれた人がNGだったりすると、他は無言とかよくある
防衛に回る数人が了解、それ以外がNG押してくれればいいのに
187ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:58:04 ID:vOEughxN0
今日はすごいストレスが溜まった。
このマップはどう見てもコア凸するかベース前プラ守るマップ。
何でBプラ辺りで4人でいちゃいちゃしてるの?
俺と僚機がコア凸してる間に4、5人コア凸に来てるお客さんにブブ漬け食わす仕事してもらいたい。
そいつらB2とは思えなかったわ。
188ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:58:05 ID:gUba8npV0
>>180
いや、占拠くらいまでは単機で持っていけるよ。
毎回というわけにはいかんけど、2回に1回くらいは十分いける。

相手が円外に逃げたら無理に追わずにリペアで回復するのと、
特にAプラはアーチの上を上手く使えば不可能じゃない。
189ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:58:43 ID:SiAnLvhw0
>>178
Bプラのリペアを使う事自体レアケース 北側なら変な棒の上渡ってカタパルト一直線だからマシだけど
なにより2機で防衛ってのは否定させて欲しい
190ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:59:17 ID:4pJLlbwsO
>>178
重要っちゃ重要だけど、ニートするほどではないな
隙があったら取っておくくらいが丁度いい
このマップでプラニートしてるとポイトン禿げる割にあまり役に立たない
ベースに入られる前に確実に防衛して凸行った方が効率的
191ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:00:09 ID:AtSGCmr20
試合前はここを防衛了解しました!ってやってるな
蛇だし理解してくれるだろう多分
192ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:00:16 ID:KXyr7vR30
試合前一斉攻撃連打でほとんど付いてきてくれたけど仲間に恵まれた方なのか?
再戦してると開幕コア凸に付き合ってくれる人がだんだん固定される
193ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:00:17 ID:jdoTwmRQ0
A1のガチムチヘビーがコア前に駐屯してて
A2の修羅支援がヘビの回復と蘇生とデッドライン防衛してました。

フルタイム3機で凸ってなんでおにぎり2個しかいれれないんだろう・・・・
ウッドペッカー怖いよ・・・AC使ってるのになんで上下追尾完璧なの・・・
なんでコング避けたら連動リムペが在るんだよ。反応式じゃないだろう・・・
なんで自機前にノト撃ってるんだよ。予知能力でもあんのかよ・・・
3戦全部敵って俺はなにか悪い事したのか・・・A2に落ちたじゃないか・・・
ツルツルに禿るって本当にあるんだな・・・
194ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:00:34 ID:OK35CExW0
お前らってこれやるとどれくらいの腕なん?
俺は今やってB-だった。ちなみにBBではB2ランク
ttp://www.albinoblacksheep.com/flash/shoot
195ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:00:35 ID:33OXrZFrO
>>183
AB戦の話だが?
一斉連打してる奴が二人いたから開幕凸目指したらおK押した俺ともう一人だけが前進しあと4つの味方はAプラとったあと1人がBプラ、3人がコアに帰っていったw
196ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:01:06 ID:HWEKdkehO
>>189
防衛はいらんな

あの土砂を流すベルトコンベアなんて名前なんだろな
197ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:01:52 ID:+F/mIEssO
>>162

ごめんなさい、ごめんなさい! Bプラからおにぎりポイポイで撃破して、倒せなかったのは先周りしてコア到達前に撃破してごめんなさい。
198ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:02:13 ID:9p/4Z31eO
今回の戦場、上のランクが麻のコア凸ばかりと聞いていたんだけど
まさかDランクはそうじゃないだろなあと思っていたら相手は全員麻のコア凸舞台…、
今日は砂諦めて蛇でコア凸ホイホイ専念だったけど常にコア凸達と向き合っている状態だったなぁ。



今日だけでどれだけのガードとコンボの勲章を頂いたことやら…、
199ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:02:24 ID:k6tgnAtT0
数スレ前だがホームにSFC入るけど
QOD無いからBB台数減りそうだと嘆いていたもんだけど
とうとうSFC入ってたよ
しかも4台も



でもBB8台のままだった
無駄に豪華ってレベルじゃねーぞ
200ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:02:45 ID:m+AM21Yc0
>>189
まあ、何かのついでに取る程度だよな。
凸するか敵前中立化した方が相手の前線を下げる効果はでかい。
201ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:02:52 ID:Cu8Gz0t60
今日2試合だけプレイしたけど、即割りメンバーじゃなくてよかった。
それでも他のマップよりコア凸多いんで他のマップより疲れるのは確かだ。

週末が怖いわ…朝一や昼間はコア凸メンバー多いんだろうな。
202ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:05:09 ID:SS5UDuEt0
>>194
毎回それ出るたびに言おうと思ってたけど、そのフラッシュあんまり意味無いと思う
203ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:05:27 ID:33OXrZFrO
開幕コア凸成功しても同じペースかそれ以上の速さで味方ゲージが減る件
204ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:05:29 ID:kBAwyotP0
>>194
A4で初見A-だった。
一瞬意味が分からなくて止まってたからもうちょい伸ばせる
205ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:05:34 ID:Rxn66VVE0
開幕挨拶代わりのコア凸が俺しかいなかった時点でこれダメだと思った。
案の定大敗した。
206ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:06:01 ID:wFBPWbYKO
明日蛇でコア凸麻をベース前で溶かしてやろうとおもうんだが装備は杖41他HGWで啄木鳥コング能登新作でおk?
207ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:06:05 ID:m+AM21Yc0
>>201
週末くらいには廃人や準廃は飽きてるか、メタボ揃ってそうだからそれほどでもなさげw
今日25クレでメタボ5個と黄金十数個ゲットできたわ( ^ω^)ほっこり
208ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:07:30 ID:98dtlotN0
ほっこり顔きもい勢が居ると聞いて
209ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:07:31 ID:EvAH3+Ag0
>>200
ついでで取ってくれればだいぶ違う。
Bプラが赤いとあの足場使うのためらうからな、それだけでも効果はある。

でもほんとついで程度でいいわw
210ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:09:43 ID:yBNH0LzH0
開幕コア凸の人数で大体試合展開は読める



たまに開幕六人全員でコア凸とかあって吹いた70秒で試合終わったし…
211ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:09:45 ID:AtSGCmr20
>>206
杖41HGIII杖41HGIVだな俺は
コングあればなぁ
212ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:10:19 ID:33OXrZFrO
>>206
そうやって気合い入れてガチムチ蛇で出撃すると味方が中途半端に善戦(相手コア前プラ取り合い)してガチのコアニートになる
213ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:11:13 ID:zRL7JZcpO
支援使っている人がいたら助言を。
偵察機、レーダー、弾薬どれも捨てがたいんだが、何がよいかな?
214ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:11:45 ID:nqSUjTBxO
BB始めて日が浅いんだが、狙撃とか支援ってそんなにいらないの?


絆ver1時の中距離支援機みたいな物?
215ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:11:47 ID:FJa0ItiB0
>>206
個人的に、啄木鳥では発射前のタイムラグ含め火力不足。
41頭W腕なら、初期ガトの方が良いかと。
沢と榴弾は、自分で使い易いものでOKかな?
ECMはぶっちゃけ使う暇無い!

でも、このMAPなら蛇でも敵コアを目指した方が美味しいと思うが……
216ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:12:40 ID:yBNH0LzH0
蛇章がゼロな剣
217ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:12:44 ID:IvTl1KbuO
修羅と杖の麻6機に開幕襲われ…
その後もただ襲われるばかりで…

隣では2機支援が地雷撒き作業しつつ、スマック外しまくり
奥では砂がなぜかスコープをこちらに向けて覗いてる
はるか彼方を味方の蛇2機がチンタラ敵コアを目指している

絶望した!!
コアレイプされてるのにろくに守れない味方に絶望した


マ剣をスカしたら敵2機に挟まれ切られたぜ
218ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:12:45 ID:Exj3iwvxO
ベース前で溶かすか
カタパルト着地点からAC全部使ってコア前だから3秒間か…
219ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:13:13 ID:0AhxiX8AO
>>188
なるほど、俺もまだまだヘタッピみたいねぇ
あとちょっとのとこまで削るとつい深追いしてしまう

Aプラのアーチ上も試してみます
220ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:13:24 ID:p+dfLp42O
>>213
まず麻に乗りかえます
221ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:13:35 ID:Za7jOJjZ0
>>210
     ミ:::::::::::::::::::il   /          ヽ、         .|:::::::::::::::::::::
     ミ::::::::::::::::::::::::ノ  /    ,.-,        ',        ,..,,.l,.-、::::::::::::::
     ミ:::::::::::::,.__,,.../,. --===/:::::ヽ--- ...,,,,、  ',    ,.r- 、'::::::`ヽ j:::::::::::
     -=..,,___l,..ィ:::::ll ̄   ./::::::::ll´ ̄ `'' ‐ミ,.、 ', '´:`ヽ:::::::::::`ヽ::::::::',''‐--ミ
         i:::::-‐:|l、   .l:::::::::::|l   | | .|| l l''l:::::::::::::ヽ::::::::::::::l:::::::ノ
         .ヽi::::::::ヽ__‐--l:::::::::::lヽ---‐‐‐‐'__/-l:::::::::::彡:::::::::::::/,.r '
          l,::::i::::::l.l`''r‐、:::::,.r '' ‐,.ニ-'、''i l´l.l,l::::_::::::::::/:::::::ノ
           ヽl::::::,.ソ' ' ・ '"  ‐'"・ `' - l |.|/ノ´ `ヽノ.ニ.,´
          ,.r‐''/:.:.{ 、`ニ /  、ヽ''ニ'  ////        `' ‐、
         / :::::::l:.:.:.:.:l `'' .l   ,.`' ‐ '´i .l / /   ,.       `ヽ、_
        ,. ' :::::::::l:.:.:.l:.:.:.l .l ヽ__, '_,. r '´ /.///  ,.r'     ,,.. -‐'' ´ `ヽ、 40秒でコア割りな
       / ::::::::::::l:.:.:.:.l:.:.:.ヽ、  ̄..,   ,.r ' ' ,. r '   ,. -‐'´
      / :::::::::::::::l:.:.:.:.ヽ:.:.:.:l,  __   ノ - '´  ,.r '´ /
    / ::::::::::::/::::::l:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:. ̄ ` ''' ´   ,. r '´  ./
    ,.' :::::::::::::::/:::::::::::',:.:.:.:.:....       ,,.. ‐ '     /
  / ::::::::::::::::/::::::::::::::::ヽ‐-....,,,,.... -‐ ''"      i.  l  /
222ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:13:36 ID:KXyr7vR30
B2に落ちたんだけど
AB戦はコア割れしまくったけど
Bオンリーは割れるのにすごく時間が掛かるか、フルタイムで素材おいしくないんだけど
223ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:14:25 ID:JsRcG1i20
今日一週間ぶりにBBができた。
麻でコア凸をちょろっとやったあと
支援やってみたけど今回の支援の目指すべきはチラベルトだ。
偵察機は当然飛距離の長いファルコン。
そして敵のコア凸は絶対に通さない。
さらに敵の数が少ないので位置を全部把握できたら状況次第で前線へあがる。
味方がチャンス作ったらコア凸も辞さない覚悟で。
別に大統領は目指さんでいいが。

しかし相変わらず俺が支援やると余裕で戦闘>貢献になってしまう。
つうか麻が未だに91豆鉄砲だからワイスマのほうがK取りやすくて困る。
224ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:14:42 ID:5Z+dy418O
>>206
装備はそれでいいと思うが
簡単に溶かせるならみんなやってるんだぜ
225ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:15:01 ID:GoOZRR0F0
>>221
これが新アバター:ベテラン(女)か・・・
226ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:15:25 ID:cL75l2FaO
さっき酷い試合になった
味方三人で開幕凸中敵のコア攻撃の報せ
誰か戻るとみんな思っていきなりコアミリまで削られたwww

何人か戻って破壊ギリで止まったんだが最初の三人でまた凸ったら防衛が一人もいない
ミリ削りに目がくらんで敵総出w

三人で座り込んで七割くらいからコア叩き割りました(^O^)
227ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:15:36 ID:KkBn01jj0
>>213
正直デフォのリペアも偵察機も地雷も性能は決して低くないから、
ワイスマクイスマ以外買う必要がある装備が無い・・・
228ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:16:06 ID:5uaq2qAbO
>>221
この人マジで追加してほしいんだが
229ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:16:56 ID:2wFyZpvd0
>>221
5年後のインテリだな
230ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:16:59 ID:zKd0Ike/0
>>221
40年前なら歓迎するぜ
231ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:17:00 ID:65W+z/TH0
>>214
マップによって違うだけ
232ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:17:14 ID:KkBn01jj0
>>228
ミートゥー
233ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:17:29 ID:lsB2oKDuO
>>217
マ剣使っている時点でB〜Cあたりの低レベル臭が…

装備するならデ剣か魔剣だろ…
234ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:17:37 ID:wFBPWbYKO
>>215
ECM使えないか?多勢で来たときにECMは有効だと思うんだが
235ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:18:17 ID:QTMz6DoU0
>>222
ルーパーなら自分でコア凸すればすぐ割れるでしょ、基本的にBの防衛はザルだし。ソースは俺。
まあ、すぐB1上がっちゃったけど。
236ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:18:28 ID:IvTl1KbuO
>>228
スカートから弾を出す
1発撃ちきり手動リロード式サワードも追加か
237ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:19:11 ID:b0uPQN+JO
そういやロボット物でババァがパイロットなんてのはあまり見ないな

かろうじてシーマとかそこらへんだし
238ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:19:19 ID:yBNH0LzH0
偉そうなメガネ枠でムスカ希望
239ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:19:45 ID:QTMz6DoU0
>>236
スカートから41を出す人も欲しいところ
240ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:19:56 ID:9by+nUE50
>99
リペアはβ?
ガチムチだとどっちを使ったらいいのかいまだに悩む
241ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:19:59 ID:GoOZRR0F0
242ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:20:07 ID:rdsxMKW/O
>>214
>>235
確実に新型は使える
本来ならジャミング時間短いけど、渓谷はスピードが速いから2秒はデカい
フル修羅なら象さんで溶けるレベル
243ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:20:10 ID:CiCGLETk0
>>237
シーマ様がばばぁだと…
244ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:20:24 ID:Exj3iwvxO
フロントミッションのモーリーとかババァ
245ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:20:35 ID:kBAwyotP0
このMAPで蛇だと、GAX系統よりもウィーゼルのが取り扱いやすいと思うなー。
俺は普段は象さんフルHG3蛇なんだが、ラピッドのがあってるぽい
246ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:20:39 ID:2wFyZpvd0
>>237
表出ろ
247ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:20:47 ID:H/0Jc9WPO
>>235

Bランクは自分がコア凸する以上の速さで自コアが削られてくんだ。なぜか敵防衛は戻るのに味方が戻らないとかざら
248ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:20:53 ID:yBNH0LzH0
>>237
表出ろ
249ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:21:06 ID:5Z+dy418O
>>233
悪いがその発言の方が低レベル臭がきついぜ
250ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:21:20 ID:JsRcG1i20
>>239
俺もその人欲しいわ。
最強メイド超ほしい。
251ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:21:21 ID:D7RWm/bZ0
オバサン以上のシワシワオッパイよりも鍛え上げられた張りのあるおっぱいが良いのです。
252ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:21:49 ID:IvTl1KbuO
>>239
バルス式ECM
・敵は再出撃まで視界が真っ白になる
253ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:21:58 ID:wFBPWbYKO
>>224
なかなかうまくいかないもんか?
支援で防衛よりはうまそうな気がするんだが
254ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:22:03 ID:FJa0ItiB0
>>234
コア防衛に関しては、使えないと言える。
試験型だと当ててもコア攻撃にはぶっちゃけ支障が無い。
それ以外だと、真面目に爆発まで効果範囲内に居る相手ならガトHSで溶かせる。
255ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:22:10 ID:AtSGCmr20
>>234
悪くないけどECM中でもコアにマシンガンうちこめるからなぁ
256ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:22:38 ID:yBNH0LzH0
>>251
Theガッツか…
257ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:23:07 ID:cL75l2FaO
様付けじゃないのが気にくわないが
ババア結婚してくれ的スタンスの俺はどちらにつくべきか
258ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:23:41 ID:KrgvFykeO
コア周回撃ちのマウス捌きが完全に腕に染み付いている俺にECMは無意味だった
259ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:23:41 ID:Exj3iwvxO
ECMは凸に使える
260ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:23:59 ID:7eeJaYLP0
コア防衛に手榴弾投げる奴・剣振り回す奴ってどうよ?
261ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:24:02 ID:KkBn01jj0
262ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:24:02 ID:xqSatr/C0
>>234
ECMはむしろ凸るときに真価を発揮するよ。
凸した味方が皆幸せになれるんだぜ。
263ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:24:31 ID:JsRcG1i20
>>234
ECMが役に立つ状況は自分以外に味方がいること。
自分ひとりしかいない場合はECM当ててもダメージソースがないから意味がない。
味方が援護してくれるときはあり。

だが最近ECMくらっても普通に動けてしまうからぶっちゃけ象まかれたほうがよっぽど怖い。
264ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:24:31 ID:4GZVFwlwO
>>237
貴様は許さん!絶対にだ!
265ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:24:35 ID:CiCGLETk0
>>260
手榴弾投げ込まれる前に落としてんならそれでいい
266ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:24:45 ID:yBNH0LzH0
>>260
敵いっぱいだと手榴弾はあり
剣は・・・うまければいいよ、うんうまければ
267ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:25:00 ID:XM3NPAFr0
41はコアに投げ込むより防衛掃除に使った方が楽しいな
さあ来いって感じでしっかり設置された罠を一発で掃除するのが快感
それにブラストも巻き込んでもっと気持ちいい
268ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:25:07 ID:ZlgqNBZ60
>>213
ファルコンか広域を高台裏に設置で良いと思う
どんどん凸った方が良いから、初期と小型やHマインはいらない

>>227
盲文乙
269ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:26:09 ID:2wFyZpvd0
>>260
剣は砂と同じ 絶対に当てる自信が無い限りはヤメロ
手榴弾は複数居ればいいんじゃね?
270ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:26:17 ID:wFBPWbYKO
ECMは凸時に使うものだったか…
能登撃ちたいから胴杖41にするのは有り?
271ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:26:53 ID:5Z+dy418O
>>253
凸してる立場的には1人しかいないなら、ガト蛇も嫌だが、麻が一番嫌だな
複数ならワイスマが怖いな
272ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:27:08 ID:Cu8Gz0t60
>>237
宇宙空間出ろ
273ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:27:09 ID:EvAH3+Ag0
>>240
俺はβ愛用してるけど(コアに突っ込んだ味方を再起動させやすいから)
基本的には味方に追いつけないからβメインでいいと思うが、
自分にしか使わない、近距離で味方が屈伸できるような距離でしかリペアしないなら初期でいいとおもう。

>>268
アウルも愛して!
いやレーダー表示時間の差は大きいとおもうんだぜ?
274ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:27:44 ID:Exj3iwvxO
>>270
能登撃ってからすることなくなるぞ
275ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:27:45 ID:sa5O5+e/0
>>237
死ね

市ねじゃなく死ね
276ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:28:01 ID:KXyr7vR30
>>235
B戦はなんかコアニート多くて1回凸ってもオニギリ1、2個しかできなかった
常時、象さん+リモートな感じ
277ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:28:33 ID:GoOZRR0F0
>>261
おかんすぐるwww


 この名前、最近だとMGS4連想するよね
278ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:29:05 ID:CiCGLETk0
ベース前防衛はACで吶喊してくる麻を剣で撃ち返すお仕事です
手榴弾はかんべんな
279ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:29:19 ID:h53oZOLv0
シーマは姉御だからババァとはまたジャンルが違う、まだ若い

防衛の剣はリスクが大きすぎてやる勇気ないわ
280ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:29:28 ID:xY60IsX5O
麻使っても剣が巧くない俺の場合
銃に頼らざるを得ないんだけど
SMGとヴォルペならどっちがいいんだろ
AIMもそんな巧くないしコア凸用と割り切ってSMGなのかなあ

まあ結局戦力になれなくて
素直に支援で敵前プラント占拠してるんですけどね
281ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:29:50 ID:1ghai/L10
>>194
A1で修羅麻+サペでガチムチをよくレイプしてるけどB-しか出なかった
つまり全く意味ないな


ま、負け惜しみじゃないんから!
282ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:30:17 ID:xqSatr/C0
>>270
凸するなら死に補給したほうが早いよ。
防衛でも、榴弾を撃つ暇があるかどうか怪しい。
予測撃ちで敵凸部隊を消滅させられたら
最高なんだろうけどね。
283ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:30:26 ID:c60stBlOO
>>268
盲文ってなんだよ…文盲だろ
284ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:30:38 ID:iW234QXj0
ただいまボーダ民
ストラップで黒髪オペ子、携帯待受で見ちゃ駄目子が当たったので勝ち組だよね?(´ω`)
でも今日コア防衛失敗二度も食らった(;´ω`)
285ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:30:50 ID:JsRcG1i20
エルドラXの人が生きてればよかったのだが。
ザンボットはロボットじゃなくて戦艦だしな。
ハマーンは若いけど精神年齢が(ry
286ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:31:17 ID:Rxn66VVE0
>>260
今日コア防衛に手榴弾を使った。
本来は敵コア前を掃除する時に使う使い方でだ。
味方が頼りにならん時は貢献マイナス覚悟で落とそうと思った。
287ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:31:22 ID:KkBn01jj0
正直初期の偵察機の使い勝手に満足してるんだが、
アウルとかファルコンの使い勝手ってどうでしょう?

渓谷マップだと狭いから3機も偵察機イラナイとして、
ファルコンは発射→突撃としても、
アウルって発射した後実際何するんでしょうか
288ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:31:46 ID:0pHw/e0+O
今日1分30秒でコア割れて何事かと思った
久々に圧勝演出見たけどかっこよかったなー
289ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:31:53 ID:GoOZRR0F0
>>280
 腕に自信が無いのをカバーするなら、汎用性の高いSMGでいいだろう。

 支援使ってるならクイスマに切り替えてみな。結果としてaim力が鍛えられるぞ!
290ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:31:58 ID:xqSatr/C0
>>237が泣くまでッ…撃つのをやめないッ!
291ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:32:17 ID:lsB2oKDuO
>>249
まさに「お前が思うんならそうなんだろ、お前の中ではな。」だな。


マ剣は破壊力中途半端な癖に重量かさばりスキも大きいいらん子だろ。

敵裏取りつつデ剣で通常斬り複数入れたほうが効率いい。
292ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:32:47 ID:p6x9uBuX0
サワカスとガトを交互にバラまいてコアニートしたいなぁ。
293ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:32:59 ID:wFBPWbYKO
>>274
そうか…やっぱ蛇か支で防衛するなら弾薬リムペSスマSP支が一番良いかな?
294ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:33:12 ID:xy4PCjU20
>>268
地雷はコア周りに巻いとくと意外と踏んでくれるぜ。

中には沢で掃除する奴もいるが。
295ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:34:10 ID:QTMz6DoU0
>>276
敵プラ占拠しながらとか、逆の障害物からオニギリぽいぽい。

コアニート支援がいたら正面から無策で突っ込むとかはありえない。
どうせBのGK蛇なんて前に出てこないならプラ占拠して一斉攻撃連打。
296ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:34:30 ID:5Z+dy418O
>>291
そっくりそのままその言葉をお返しします><
297ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:34:32 ID:SVDDyS0xO
>>287
偵察機はすべて停滞→直進。偵察範囲、直進距離が異なる。

wiki嫁
298ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:34:33 ID:h53oZOLv0
絶大な隙のある魔剣とコンボしないと威力がカスいデ剣だったらマでいいかなぁ
299ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:34:44 ID:JsRcG1i20
>>287
アウルは広いMAP用だな。数も少ないし横幅が狭い今回のMAPではあまり役に立てない。
ファルコンは自コアから相手陣地まで余裕で索敵できる長距離偵察が売り。今回のMAPは相性いいからオススメ。
しかしラークが十分すぎる性能なのであまり偵察機を買う人はいない。

まあファルコンは他のMAPでも攻撃の援護に使えるから持っててもいい。
アウルは必要素材も多いからよほど余裕がなければ買う必要ないと思う。
300ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:35:01 ID:Rxn66VVE0
>>294
それ以前にあまり踏まない。
コア撃ちながら下も見るから避けながらコア周るし。
今日俺がマイン踏むの期待しながらスマック撃ってきた支援なみだ目だったろう。
あっちこちにばら撒いてても俺踏まなかったし。
301ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:35:04 ID:yBNH0LzH0
そういえば今日敵とまじって、コアに沢ぶちこんでた蛇がいた
302ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:36:04 ID:rdsxMKW/O
>>291
施設破壊に限ってはマ剣が一番効率がいい
よって渓谷では産廃
303ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:36:28 ID:EvAH3+Ag0
>>287
ファルコンは敵前プラントから後ろ向きに撃つもの。
アウルは敵前プラント付近で適当にうったら全敵の動きが把握できる。
何をするって敵がどこにいてどうしてるか次第で変わるわな。

>>293
アトラントコング象さん蛇の方が5倍はいい
304ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:37:20 ID:Rxn66VVE0
>>298
そういう奴がデ剣にかもられる。
マ剣振り回せて貰えずに3回切られて死んでった久我ムチキメラが浮かばれないぜ。
305ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:37:46 ID:Cu8Gz0t60
>>260
41でコア凸にしか目がない麻を撃破したわ。済まんな。
306ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:38:06 ID:AtSGCmr20
>>301
蛇見ると麻放置で狩りにいくけどなw
体力無くて返り討ちになってコング3発いれられた試合の戦犯は俺ですorz
307ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:38:24 ID:b6iB08YHO
ところで初期ガトは啄木鳥という正統後継機があるのに象さんは単独なのって可哀想だよな
主武器って現行だと大抵4段階な訳だし、ウィーゼル共々後継機が出る予定あるんだろうか?
308ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:38:31 ID:Exj3iwvxO
剣は好みで選ぶレベル
309ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:39:06 ID:yBNH0LzH0
>>306
ちゃうねん

コアにコングらしきものぶち込んでたの、味方の蛇やねん
310ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:39:20 ID:EvAH3+Ag0
>>299
偵察範囲だけじゃないってばよ。
相手を見つけてからレーダーから赤点が消えるまでの時間が全然違う。

アウルだと敵ベースリスポンしたやつが最速コア凸で
ベース手前に来るまで映ってるから全然違うぜ。
あと「死んでリスポンした敵」を見つけなおせるから19秒の停滞時間はでかい。
311ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:39:22 ID:KkBn01jj0
>>297
いやそういうことではなく、偵察機打ち上げた後の支の立ち回り。

デフォの偵察機だと現在は

・打ち出して突撃する麻を後ろから支援
・こちら側の前線を突破した敵のコア凸を探すために後ろに打ち出す→いたらコア防衛
・前線が崩れて自分だけ生き残ったら隠れて射出して周りの敵を味方に一斉報告

と3機フルに使っていますけど、アウルだと1機だけでほぼその場にとどまる、
ファルコンだと奥までピンポイントに偵察するわけでそこの使い勝手を教えていただきたい
312ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:39:29 ID:CGdQF0voO
>>291
いや剣の種類以上にコア防衛で剣ってのがそもそも無いわ
味方の射線邪魔することも多いから剣はなるべく止めとき
ダッシュ斬りを確実に当てるならまだ許容するがな
313ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:39:34 ID:XM3NPAFr0
デ剣は短小なのが気に入らいない
俺の股間のエレファントと釣り合いが取れない
314ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:39:40 ID:G4xd9xna0
>>284
あれストラップと待ち受けはランダムなのかなとか思っていたけど
法則性があるのかね

ストラップ      待ち受け
みちゃだめオペ子→黒髪オペ子 
黒髪オペ子→みちゃだめオペ子
金髪オペ子→クール

だった気がするのだが
315ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:39:55 ID:1ghai/L10
極論言うと剣自体が産廃なんですがね
316ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:40:02 ID:xY60IsX5O
>>289
アドバイスthx
丁度リペアβも欲しいと思ってたところだから
クイスマと両方買って中距離支援もお手のものプレイしてみるよ

まあ突撃がおー精神の俺だから
むしろクイスマでコア凸するかもしれんがwww
317ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:40:04 ID:33OXrZFrO
>>300
踏まないなら踏まないで移動コースが読みやすくなるから41で消してから凸が基本じゃね?
318ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:40:32 ID:Rxn66VVE0
>>313
お前のマーゲイがどうしたって?
319ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:40:38 ID:h53oZOLv0
>>304
久我ムチって珍しいな、どこを玖珂にしてるのか知らんけど大体杖でいいんじゃね?

コアの地雷って基本当てるよりは撤去の41消費狙いかプレッシャー要員で本気で当たるのを期待するもんでもないだろうきょうび
320ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:40:55 ID:fIt7HG3Z0
渓谷があまりに早く終わるというので動画を探してみた

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9092926

これは酷いwww
321ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:41:30 ID:65W+z/TH0
>>309
フル修羅だけど、コア前プラント取れたら蛇に乗り換えてるわw
322ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:41:41 ID:SVDDyS0xO
>>310
しらなんだ
ありがとう
323ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:41:47 ID:xqSatr/C0
>>309
…き、きっと、敵支援がコアに投げ込んだ
リムペVを除去しようとしたんだヨ!

それか敵に撃ったのがコアに当たったかw
324ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:42:00 ID:Rxn66VVE0
>>317
それは次回の凸じゃね?
捲いてあるって分かったら掃除はするよ。
リムペだったらコア削らせてすらもらえない品
325ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:42:04 ID:CiCGLETk0
>>319
正面ではなくベースの脇に遠くから放り込むと馬鹿が時々かかるよ
326ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:42:35 ID:AtSGCmr20
>>309
誰だよw
327ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:42:55 ID:ski9TgfeO
剣とかいらないから鎌をくれ
328ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:43:01 ID:exUta1900
>>313
            ハ        _
    ___         ‖ヾ     ハ
  /     ヽ      ‖::::|l    ‖:||.
 / 聞 え  |     ||:::::::||    ||:::||
 |  こ ?  |     |{:::::‖.  . .||:::||
 |  え      |     _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
 |  な 何   |  /   __      `'〈
 |  い ?   ! /´   /´ ●    __  ヽ
 ヽ      / /     ゝ....ノ   /´●   i
  ` ー―< {           ゝ- ′ |
        厶-―    r  l>        |
      ∠ヽ ゝ-―     `r-ト、_,)      |
      レ^ヾ ヽ>' ̄     LL/  、   /
      .l   ヾ:ヽ ` 、_      \\ '
     l    ヾ:ヽ   ト`ー-r-;;y‐T^
      |    ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j

329ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:43:02 ID:0AhxiX8AO
このマップでマイン撒くべきとこってベースと高台くらい?
ベースリスポンして高台経由で敵コア前プラントに行く時とか、道中に設置しとくとそれなりに踏んでくれる

1戦で3回ぐらいリムペVにブッ飛ばされた時のインパクトが強すぎて浮気しかけてるけど……
330ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:43:21 ID:4GZVFwlwO
>>300
敵コアで警戒するのってリムペやリモートじゃね?
41で凸前に消しといて損はないよ。
331ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:43:25 ID:5Z+dy418O
>>312
こちらはコア防衛の話じゃ無いです><
332ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:43:32 ID:xqSatr/C0
>>327
植えてある地雷をせっせと刈り取るんですね
333ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:43:50 ID:CfdzDv6U0
>>318
しかもそのマーゲイ、弾切れしてるじゃないか・・・


防衛に必死なのは分かるが、味方麻に思いっきり振りかぶって切られるのはキツイと思ってる蛇の俺



334ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:44:43 ID:Za7jOJjZ0
広域センサーの購入条件が鬼畜すぎて吹いたわ。
戦友章20とかねーよw
335ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:45:16 ID:Rxn66VVE0
>>319
そいつは頭が久我2で他は銅がムチ、手足は久我だった。
動きがBランじゃなかったから多分サブか。
ちなみに俺は街で砂やってレーザー先生手に入れてたから今はB3。
336ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:45:55 ID:KkBn01jj0
>>303
>ファルコンは敵前プラントから後ろ向きに撃つもの。

今日別の支援がB〜Cプラから後ろに打っていたのってそれが理由だったのか。
勉強になります。

>>310
前線を維持しつつ偵察するわけですね。
打ち漏らしてもレーダーがまだ捕らえていると

#偵察機が変わると支援の乗り方がこうも変わるとは知らなかった
337ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:46:13 ID:JsRcG1i20
つうかコア近くとプラント近くは速攻撤去されるから
地雷をまくポイントは
1、道幅が狭い
2、撤去されにくい
3、コア凸によく使われる
4、まさかこんなところに地雷があるとは思うない
場所だと思う。
カタパ台とか意外と踏んでくれる。
まあうまい人はヒトデ見てるから絶対踏んでくれないけどな。
まああと防衛の時はやっぱ見せるだけ見せてワイスマCSおいしいですだよな。
しかしBオンリーだと余裕で通用するこの戦法もAB戦だと全く通用しないから困る。
338ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:46:25 ID:jN0NnFlEO
キナ臭くなる

股間の象(コング)が黙ってないぜ

マーゲイがなんだって?

のいつも通りの流れで安心したw
339ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:46:34 ID:q+Fl9yP3O
マ剣使ってるって奴はBランク以下か麻メインでは無いんだろ
デ剣コンボ使えれば戦闘もスピードもデュアルが上だしちょっと重くすれば魔剣持てる
マ剣持ってるAラン麻なんかいないよ
340ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:46:47 ID:GoOZRR0F0
>>334
前提条件として小型の方で集積体3つ要求した後に、さらに広域でメタモ3つ要求しているところもなww
341ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:47:11 ID:KXyr7vR30
>>295
それやったけど2回やったけど1回は一人しか、もう1回は誰も来てくれなかった・・・
結局、プラ占拠後にじわりじわりと支援が寄ってきて、蛇は待機
支援が寄ってきたところをオニギリでリモート駆除+突貫オニギリ1、2個でアボン

コア凸の上手い人みたいに他人に頼らず一人で思いっきり削りたい・・・
とりあえず、もっと自分の腕を鍛えてみます。
342ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:47:24 ID:QTMz6DoU0
>>319
39腕な俺は41はコア到達前に消費しきる物

たまに追いついて自爆するけどなwwww
343ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:47:52 ID:e2oLyCEQO
〇〇ってどう?俺は〜〜してるんだけど、的な質問はそろそろお腹いっぱいなんで>>2読んでくだされ
優しく答えるお前らが好きだけどさw
344ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:48:21 ID:N7rqWcEpO
初めて渓谷Aやったが、このマップ蛇でも凸余裕なのな。
コング→啄木鳥1マガジン→コングと決めた時は、何か変な汁が出た。

個人的には6vs6が寂しくカンジタ。
あとはカタパでA、Cプラの上に乗れるのが駄目なんじゃね?
前はこれに慣性まであったと思うと、どんだけ麻ゲなのかと…。


結論…ツマンネ。
345ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:48:37 ID:5Z+dy418O
>>339
デュアルとか言ってる人に説得力なんて無い気がします
346ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:48:44 ID:Rxn66VVE0
>>329
敵ベース前のプラ取れたらリフトの上り口と降り口に仕掛けておくと効果でかいね。
カウンター凸を邪魔できる。
一回目は掛かった、でも二回目以降は手榴弾で掃除した。
おにぎりもったいなかったぜ・・・
347ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:49:11 ID:yBNH0LzH0
そういえば今日手榴弾くらってきりもみ回転してたらHSくらった

相手の砂をほめてやりたい
348ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:49:13 ID:nOMckbIs0
え、なに?渓谷すぐ終わるの?
なら集中してやって素材集めしなきゃ
349ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:49:35 ID:0L0JJ0JA0
支援以外ろくに動けないんだけど
コア防衛ではやっぱり他の兵装で出るべきだろうか
350ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:49:41 ID:ski9TgfeO
ビームサーベルな登場で魔剣やデ剣も使われなくなるよ
351ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:50:28 ID:Qmd9v0V40
やっぱ渓谷は戦闘得意じゃない人はかなり置いてけぼりになるな
かと言って毎回戦闘ポイトンだけでお立ち台に立つのも役に立ってるのかと疑問が…
一部には受けがいいみたいだけど
やっぱバランスと言う点で見ると微妙なマップと言わざるを得ない
352ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:50:45 ID:itmS76HuO
久々に砂でスネークして、マーゲイでコア破壊したぜ。
あと、凸用にスコーピオからサペに持ち替えたら、敵が倒せなくなりますた。
サペで撃ち勝てる人のAIMには脱帽するわ。
353ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:51:01 ID:CfdzDv6U0
今更ながらHGW足に感動した
ブースト切れにくいって素敵・・・・・!
フル久我蛇はやはり無理があったか・・・・














そして自分の打ったコングで大破するのも今日知った
354ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:51:06 ID:enr4i8rv0
むしろ槍実装→一週間後ビームジャベリンが来る
355ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:51:38 ID:mEl4ucLN0
とりあえずプレイはしたいけど禿るからサブカ作る
せっかくなんで全然使ったことない砂でチマチマ遊ぶ予定

早く市外地か採掘島こないかな(´・ω・`)
356ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:52:30 ID:c60stBlOO
剣の俺的見解

デ剣
・隙少ない
・範囲は普通
・威力は低い
・コンボ習得必須
・通常斬りだと落とすのに時間かかるから使いにくい場面あり
・対タイマン専用性能


マ剣
・多少前に進む。
・隙は普通
・修羅や中量級ならこれで十分
・修羅は通常斬りで死ぬ(ここ大事)
・固定砲台を最速で壊せる・対多人数でもそこそこいける
・天敵はデヴ。怯まないorz


魔剣
・ダッシュ斬りの隙が大きく、外せば大体乙
・ダッシュ斬りでデブを飛ばせる
・重い
・範囲がチート
・攻撃の発生が遅すぎる



こんなもんか
357ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:52:30 ID:Exj3iwvxO
>>349
ID気持ち悪い
他がいいと思う。ベース内に砲台ないから、少し大回りするだけで支をコアの反対側にできるし
358ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:52:36 ID:EShMwssmO
>>353
胴と勘違いしてないか?
359ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:52:52 ID:73qGfUc7O
>>346
今、マインVの遠投で下からそこにピンポイントで乗せる練習をしてる
360ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:52:54 ID:9iKREuolO
渓谷のCPU祭凄いな…


http://imepita.jp/20091216/027070


対戦相手がKYだったんでコンボ金は取れず
361ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:53:43 ID:CiCGLETk0
○剣は使えないという意見が素人臭い
362ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:53:46 ID:il/VUdJh0
剣で防衛なんてするぐらいなら彗星突ぐらい使えるんだろうな
363ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:55:44 ID:XM3NPAFr0
逆に
おっやべえやべえって感じでベース向いて防衛してる敵の背中にAC斬りでツッコミ入れてから凸るのは楽しいよ
364ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:56:32 ID:2ZF79MNa0
剣だけははずれが無いと思う使う用途が違うだけで
365ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:56:47 ID:h53oZOLv0
初期装備での蛇の遅さはほとんど拷問に近い
シュラゴン?あれはもう別ゲーですよw
366ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:57:21 ID:ski9TgfeO
ていうか無駄に剣あんなデカいんだが銃と両立させろよ
367ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:57:57 ID:Exj3iwvxO
敵凸の入れ損ないの41で死ぬのは大変遺憾である
368ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:58:18 ID:0AhxiX8AO
>>346
高台の降り口に撒いてたら、ちょうど登ってきた敵機に見つかって逃げられたりとかなり間抜けだった
カタパで飛んじゃうから乗り口には設置しなかったけど、マインVなら遠投できるしいろいろ面白そうだなぁ
369ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:58:36 ID:jN0NnFlEO
>>349
しっかりスマックでノックバックとっていけるなら、あるいはって感じでは?

しっかしすごいIDw

っていうか実際どうなんだろう、ノックバックとっていければ他武装より行動を制限しやすくならね?
370ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:59:01 ID:GoOZRR0F0
>>365
重量超過は、大体20%越えた辺りから酷いことになるよなあ
371ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:59:32 ID:Cu8Gz0t60
>>351
戦闘つかコア凸のような気がする。
高台で敵無視してすれ違いとかお前ら戦闘しねーのかよとかw

コア凸で禿げない程度にpt稼いで速攻終わらせて素材稼いで
試合数を回したい人には魅力的なマップなのかも知れないね。
372ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:59:52 ID:lKDGdWaDO
防衛自分1人で体力満タンが麻2体、蛇3体のときは剣と手榴弾使った
剣は後ろからだと結構当たる
373ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:00:03 ID:q+Fl9yP3O
マ剣は産廃だろ。施設壊すのが早いのはそうなのかもしれんがそれでもデュアルと魔剣より相当弱いのはBランでもわかるだろ
374ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:00:17 ID:CiCGLETk0
蛇凸で夢が広がリング
375ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:01:10 ID:24JYsQCYO
フル修羅XUUU、90・38・マ剣で超過0。
脚Xとか41とか有るけどマ剣で勝てる俺は、このアセンで落ち着いたなぁ。
つかいくら魔剣やデ剣を使って勝てるようになっても、やっぱり扱いづらさが残ってたし。
剣やアセンは完全に個人別ですねぇ……。
全員同じアセンより十人十色の方がゲーム的にも面白いと思いません?
376ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:01:31 ID:I8c3Z5G1O
>>367
正直すまんかった。
377ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:01:40 ID:EvAH3+Ag0
>>369
ならない。
そもそも近づかれてノックバックを取る(リムペで殺す)か、
避けられてコアに大ダメージをもらうかの2択の時点で他に劣る。
378ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:01:54 ID:JsRcG1i20
ワイスマ支援防衛は修羅には強いが蛇がつらい。
379ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:01:59 ID:Qmd9v0V40
>>369
スマSP持ってる支援はなかなかバカにならない
ていうかスマSPってかっこいいよね…ゴツくてさ
380ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:02:40 ID:ZFCE7yIr0
>>365
玖珂の重量耐性もう少しマシでいいのにな
初期装備なのに重量超過20%とか…

このマップはナレーション受けてコア防衛に戻ると
ベース防衛してるつもりの支がぴょんぴょん跳ねる修羅に振り回されてる光景によく遭遇するな
381ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:03:05 ID:AtSGCmr20
防衛は安定性が求められるからねぇ
蛇でもサワよりガトだし
382ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:03:36 ID:CgjmRextO
>>373
マ剣は弱くはない
ただ久我みたいな器用貧乏扱いされるだけだろ
383ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:03:47 ID:cieHOszRO
>>373
範囲はともかく、無傷でいる相手が少ないこのマップならマ剣の威力で十分
384ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:04:11 ID:2wFyZpvd0
マーシャルは重さが中途半端過ぎる
大体マーシャル持てるアセンは魔剣持っても超過なし だったら魔剣持つだろになる
385ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:05:10 ID:0L0JJ0JA0
>>357
>>369
ほんとに変なIDだw
ありがとう、支援がそこまでうまいってわけでもないので
他に比べたら重火力がまだマシかな・・・そっちで出てみます
386ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:05:17 ID:CiCGLETk0
>>380
一か八かの接射より少し離れて確実なキルを狙って欲しい
387ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:05:18 ID:KkBn01jj0
>>380
>ベース防衛してるつもりの支がぴょんぴょん跳ねる修羅に振り回されてる

それ今日の俺www
地雷撒いても踏まないしクイスマ致命傷になるほど近づけないし
当たってもダメージがカスで結局蛇に持ってかれますた
388ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:06:03 ID:Qmd9v0V40
>>384
マーシャルで少し超過
魔剣で大幅超過って可能性もある
389ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:06:08 ID:h53oZOLv0
デュアルとかいう新装備使ってたらそりゃマ剣は霞むだろ

>>380
麻とか他使うこと考えて玖珂2から一気にHG4に足変えたら蛇の時が速くなり過ぎて和露他
いずれアップでどうにかして欲しいわ、玖珂単なんて杖そろってきたら普通使わないんだから
390ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:06:44 ID:QTMz6DoU0
>>383
そもそもこのマップは剣がいらn
391ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:06:52 ID:73qGfUc7O
>>379
SP愛用の修羅支です
汎用性が高く防衛も攻めもこなせる優秀な武器
しかし、ベースに侵入された時点でコアにダメージが入るリスクが高まるから侵入前にリムペで撃退するのが支の防衛だと思う
392ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:07:32 ID:Cu8Gz0t60
>>384
魔剣は近接戦章が10個必要でな。
ついでに1050GPだったりしてな。
393ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:07:45 ID:Eq/SsnIp0
杖41胴蛇で敵側高台リフト開始点にアトラント連発したが
まぐれで1機撃破しただけでチャージ中に飛ばれて効果なかった。
攻めるメリットより敵を通すデメリットを重視してベース付近から動けないチキン
にはこのマップは全然向いてないっぽい。
結局捌ききれずに負けるのでもう修羅杖の最終パーツが揃うまで
素材集めと割りきってリムペSボンバーマンニートだ、、。
394ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:07:47 ID:83lh6V4c0
なんだろう
修羅1をアタマにつけて 後全部ツェーブラ1の俺からしたら
なにしていいのかわからないままオワタ。B3

手榴弾とか投げつつ切り刻んだり銃撃戦してたらポイトン稼げないまま
味方がコア破壊してて総合9位のスコア低の勝利でマイナス10ポイント・・・

次は皆と同じようにコア凸するも
やっぱり装備の違いなのかポイトンが稼げず勝利なのにマイナス…

コアニートはしたくないし。。蛇、砂使いが割り食ってるステージだなぁ・・・
395ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:08:25 ID:GoOZRR0F0
>>392
魔剣だけは誰でも買えるもんじゃないからなあ
396ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:08:36 ID:Qmd9v0V40
>>391
しかし大体事前に除去されないか?
俺も麻使ってるときに凸できなさそうだと
40をポイポイ投げ込んで除去に勤しむし
397ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:09:02 ID:il/VUdJh0
>>393
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
398ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:09:05 ID:UCkXZfysO
でも終盤でおにぎり1個でも逆転されそうな状態で防衛少なかったらコングや剣とかで1発撃破狙うかな。
399ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:09:16 ID:4GZVFwlwO
>>390
たまに高台で敵と鉢合わせするからそんとき魔剣でダッシュ距離伸ばしとくと幸せになれるよ。
400ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:09:37 ID:G4xd9xna0
>>394
38・・・だよな?

なんでそんなカスタマイズに?
401ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:09:58 ID:GOiJCuvAO
>>379
フル修羅だとスマSPが一番脅威だぜ、HS2発で沈む+ノックバック有りだからな
修羅が多いマップはSPが最強
402ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:10:01 ID:jxeWd2d90
>>394
装備のせいにしてる限りはずっとそのままだろうよ
403ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:10:39 ID:XM3NPAFr0
やべえ魔剣を持っていなかった頃の純真さを忘れかけていた
404ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:10:41 ID:GoOZRR0F0
>>393
アトラントなら、ベースの傘前の地雷掃除とか奥のレーダー破壊に徹すればよかったと思う。というか、このマップは
榴弾砲自体の役目がそれぐらいしか・・・。
405ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:11:42 ID:h53oZOLv0
>>404
案外効くよなコア前爆撃
406ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:12:35 ID:83lh6V4c0
>>400
とりあえずツェーブラが平均的でよさそうだ

アタマは後からでいいや→修羅があるから修羅使おう

あとアタマ以外はツェーブラの2番目の奴だった(39?)

全HG1と全修羅1はすでに購入済みだったりするが
ツェーブラ頭をさっさと購入してボーナスを見込んだほうがいいかね?
407ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:12:43 ID:/7AonKOZ0
オレ思ったんだ…

コアニートやガチムチ支援がポイトン高いのって
コンボボーナスのおかげが強いと思うから
せめてコア凸にも連続でダメージ入れたらボーナスつくようになったらどうだろう?
408ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:13:18 ID:CiCGLETk0
>>406
脚変えろ話はそれからだ
409ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:13:32 ID:jN0NnFlEO
思い付きみたいなカキコにレスdクス

つーのも自分自身も今日支で自ベースリスポンして妹まいてたら敵が押し寄せてきてしばらくベースから出られなくなってしまってなぁ。

>>379
SPがカコイイのは認めるが、ワイスマで修羅を一撃したときの感触が忘れられなくてな…。まあさすがに渓谷ではSP様にお世話になりますが。
410ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:14:00 ID:CgjmRextO
まだ渓谷やったことないけど
とりあえず開幕は敵コア攻撃機が来る中間カタパルトの着地地点付近にリムペかマイン仕掛けるとかどう?
411ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:14:03 ID:73qGfUc7O
>>396
事前に置かない
凸を確認したらベース自動砲台の壁側面に貼りつけ裏に回り即起爆
貼りついた瞬間に起爆可能なリムペ用の戦法
範囲の関係でVよりSの方が確実
死なない事も多いけどスマックで追撃すれば楽に落とせる
412ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:15:14 ID:9/j4c8xPP
ワイスマのデザインも好きだけどな
なんか急造りっぽいところが
413ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:15:20 ID:2oVZeUKTO
久々に修羅サーペントに戻したらバースト撃ちしてたでゴザル

しかしコア凸多いとポイント禿げるな
途中参加でA3からA5まで余裕でした
余りに遠慮無いと一緒に凸らないと禿げるどころか永久脱毛だし

414ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:15:45 ID:96Rk5n+z0
>>405
敵コア前にコロスケまいたら
一発でアントラ金取れたのには吹いた
415ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:15:46 ID:SktifFy50
お前ら相変わらず流れはやいなぁw
今日は何の話題で盛り上がったんだ?
416ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:16:18 ID:GoOZRR0F0
>>406
杖39胴はともかく、39腕&脚はきちんとした目的があって選ばないと癖強すぎるぞww
417ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:16:25 ID:Za7jOJjZ0
>>401
フル修羅ならHS一発で沈むよ。
418ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:17:34 ID:73qGfUc7O
>>417
フル修羅と言うより頭が修羅ならね
419ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:17:44 ID:Qmd9v0V40
>>394
メインは蛇だが戦闘ポイトンだけでもほとんど禿げないぞ
相手はコア凸仕様が多いから、前に出ながらバラピッド撃ちまくるだけで結構撃破稼げる
420ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:18:07 ID:GoOZRR0F0
>>414
Bプラリスポン位置から傘の前にコロスケ撒いたら、設置武器破壊ポイトンがカンストして
しばらくポイトン入らなかった事がwww
421ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:18:09 ID:xp9DXvbTO
>>410
開幕でそれは読まれやすいので下から雪が投げ込まれます
422ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:18:12 ID:ApBiwsqP0
>>406
悪いことは言わん、脚を杖38or久我Uにして腕を久我Tor久我Uにしとけ
423ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:18:40 ID:CfdzDv6U0
>>415
今夜の
おやつは
パイの実
424ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:18:56 ID:96Rk5n+z0
>>415
まだ一時間もたってないのに
随分と早い催促ですね

・アバターにベテラン女性追加か?
・シーマ様のボーダーについて
・剣はいったいどうなっている
425ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:19:14 ID:cL75l2FaO
あんまり地雷とか言うべきではないが

アトラントでレーダー壊してる蛇は流石に地雷認定許されると思います
426ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:19:28 ID:9/j4c8xPP
>>406
頭は欠点のない38か41
腕は癖のなさなら玖珂2最強
脚は杖41が最高にベストバランス
427ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:19:51 ID:SVDDyS0xO
今マップでの支援は主武器が迷う
SPがあればいいんだけど
428ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:19:58 ID:jxeWd2d90
ところでスマック系って
あのバラけ具合で全弾HSってあり得ない気がするんだが
もしかして、一発でも当たったら残りの当たったやつもHS扱いになるのか?
429ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:21:02 ID:Qmd9v0V40
>>428
HSでもカスダメージのこともあるしそれは無いんじゃね
ていうかそれ中距離からのワイスマがちょっと頭にかすっただけでやばいことになるぞ
430ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:21:14 ID:9Ml4TW0k0
魔剣について質問なんだけど

振り向いたら相手がAC噴かして突進中 衝突まで約1秒
相手は斬る直前にちょっとだけジャンプするとする

こういう状況になったらどうやって避けるの?

431ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:21:39 ID:9iKREuolO
玖珂2腕は玖珂の中で唯一完成度が高いパーツだよな
432ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:22:02 ID:/O6xH3Kn0
>>430
諦メロン
433ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:22:07 ID:AcjM+OXGO
ベースにリムペホイホイ仕掛けたら面白いように釣れた

流石に三戦目位から撤去されたが
434ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:22:25 ID:h53oZOLv0
>>430
飛び込む
435ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:22:36 ID:CiCGLETk0
>>430
受け止めて鍔迫り合い
クリック速度が物を言うからがんがれ
436ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:22:41 ID:Td1ZTUYYO
>>430
次の出撃ポイント考える
437ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:22:49 ID:Cu8Gz0t60
>>430
ぶっ飛べ!
438ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:23:00 ID:96Rk5n+z0
>>430
ポルポル君が
3を選べって言ってる
439ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:23:03 ID:Za7jOJjZ0
>>428
ときどきHSの音がしてもクリキル扱いにならないときがあるから
ある程度の弾がヒットしてないとダメなんじゃないかな。
440ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:23:13 ID:iW234QXj0
ところでB5→B4昇格試験中にAランクの人が混じったんですが、
昇格試験は混成になるんですかね?

蛇装備でも装甲が違うと溶ける速度が違うのでgtmtになるべきか
悩みますね
441ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:23:16 ID:jxeWd2d90
>>430
剣持ってるならその場で振る
持ってないならAC機動して突っ込む
442ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:23:45 ID:AtSGCmr20
>>428
使用感で悪いんだが一発でもHSになれば紫色の表示になるだけだと思う
離れたところから撃つとやたらHSするのもこのせい
443ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:23:47 ID:JLhKEkzi0
>>431
久我U胴
444ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:23:48 ID:ApBiwsqP0
>>431
おま・・・久我U胴がry
445ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:24:02 ID:Qmd9v0V40
>>431
胴も優秀だよ
むしろ腕は少しHG4に食われてるだろ
446ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:24:05 ID:73qGfUc7O
>>427
防衛用なら初期スマックもじゅうぶんな選択肢
防衛が辛いけど前に出るならクイスマも良いんじゃないか
ワイスマはSP使い始めて以来、蔵入りしてるからわからん
447ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:24:48 ID:xp9DXvbTO
久我シリーズの新バージョンをいつまでも待っています
きっとそのうちザクの名を関したザクV的な位置になると信じてる
448ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:24:49 ID:CgjmRextO
一秒じゃちょっと遅すぎかもしれないが可能性があるとしたら右後ろにブースト吹かすのが一番かな
449ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:25:22 ID:9iKREuolO
>>430
麻ならAC吹かして相手方向に突進
重量オーバーの内修羅ならダッシュでも行けると思う


魔剣は攻撃開始から攻撃判定がかなり遅いから回避はすれ違いが一番安定
450ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:26:10 ID:UCkXZfysO
>>419
戦闘メインな人はどのマップで大概の状況でも禿げないだろうに…

コア凸組はコアニート多いと禿げやすいし、コア凸いないとコアニートが禿げやすい。
オセロはこのマップはしにくい。

ポイントと言う意味では戦闘メインが一番安定しやすいよ。
あとネクロも安定しやすいのかな?
451ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:27:24 ID:SktifFy50
>>423,424
サンクス
ここにきてアバター追加ですか?
452ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:28:17 ID:4GZVFwlwO
>>440
それ人数合わせのCPU
453ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:28:28 ID:ZFCE7yIr0
>>431
玖珂シリーズ最高傑作は胴ではなかろうか
2腕はガト蛇と他兵装を絡ませたい時なんかには良いパーツだよな

…ヴォルペ使ってる俺はリロの遅さに耐えられなかったが

まあそのうち、やたら流線型で線が多い玖珂28号FXとかが追加されるよきっと
454ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:28:35 ID:h53oZOLv0
正直軽いしブースト多いしSPはほとんど気にならないしで胴ならほぼ39でいい気がする
玖珂2腕は性能だけ見るとHG4に食われ気味だけどあの重量、反動吸収、リロードおよび武器切り替え速度なのは評価されていいと思うんだ
455ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:28:44 ID:/O6xH3Kn0
やっぱ初期沢いいよ沢ロケ。
麻でコア凸しようと思ったらいつもの癖で間違えて蛇選んじゃって、
取り敢えずコアニートしてたんだけど、敵麻が思い出したように41投げた後、
馬鹿みたいにAC全開で突っ込んで来るから、沢置いといたら流石フル修羅。一撃死してくれた。×3でプラントガード金+ポイトンおいしいです。

やっぱAC全開ってまずいと思うのよね。
456ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:29:28 ID:AhI9VYF70
>>430
ワイスマ構えてれば余裕!
爆弾構えてる場合は祈るしかねぇ!
457ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:31:59 ID:0AhxiX8AO
>>453
フューチャー・ヒーローですね、わかります
458ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:32:44 ID:qkev7HGgO
コア凸2防衛1その他3の試合が一番辛い
コア凸してる人が可哀想だから俺も突っ込んで行くが撃破されポイトン禿げ上がり
その他3がポイトン上位を取り
防衛が頑張るので中々試合が終わらず

頭がイーッ!てなる。
459ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:33:47 ID:9Ml4TW0k0
レスの速さ&多さが尋常じゃなくて吹いたw
皆がすでに通り過ぎた道だったんだな…

相手方向に突進、ダウン取れる武器を構えてるなら反撃、1秒以上余裕があるなら右後に避ける
これらを意識すれば魔剣苦手意識も薄れそうです
ホントありがとうございました

もう魔剣には負けん
460ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:35:04 ID:aEUpq/iJO
>>431

玖珂2胴ディズってんの?
461ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:35:49 ID:/O6xH3Kn0
>>459
>>もう魔剣には負けん
何もう死亡フラグ立てちゃってるのよ!
462ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:35:56 ID:9/j4c8xPP
なぜかサワカスで撃墜もらうとすごく屈辱
リムペの比じゃないくらいイライラする
463ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:36:27 ID:AtSGCmr20
>>459
マ剣にも負ける呪いかけたから
464ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:36:41 ID:Qmd9v0V40
翌日、そこにはなぜかバックステップしちゃった>>459の姿が!
465ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:39:32 ID:CiCGLETk0
兎は狐に目を付けられた時点ですでに死んでるんだよ
466ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:39:38 ID:lFLFm119O
完全な負け試合でよ、K0/D8 0/0/33のダントツ最下位だったけどコアスト取るくらい頑張ったんだよ
したら再戦時にNG連呼されるわ2回斬られるわ背中に散弾浴びせられるわで滅入ったわ
マップ変わるまでセンズリーガン磨くしかねえなこれじゃ
467ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:39:40 ID:SVDDyS0xO
手榴弾は撃たれながら投げたら標準が狂うぐらいのペナがあってもいいと思うな
468ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:39:51 ID:Pox1d4CF0
出来るだけバランス良く(性能Eを含まないように)するとしたら
頭杖41、胴杖38or39or玖珂2、腕HG4、足杖41かなぁ

胴を杖にすればマ剣でも重量超過無し
469ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:40:28 ID:Td1ZTUYYO
>>459
魔剣には負けん…

それすらも既に通過された道
470ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:40:58 ID:65W+z/TH0
>>459
まぁそのうち、ひょいひょい避けれるようになるよ
471ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:41:14 ID:ZJatTaB0O
>>460
ディズじゃなくてディスね。
無理して練馬ザ語使わなくていいよ
472ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:41:57 ID:/YXXv/xv0
>>460
玖珂2胴はお買い得だよなぁ
ただすぐ買える良性能のライバルでHG1があるけどな
473ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:42:22 ID:CfdzDv6U0
>>459
>>469
河北へ(ry

何が言いたいかと言うとお前ら性能抜きにどの装備が好きか教えて下さいこの野郎
俺は杖39がデザイン一番好き
474ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:42:27 ID:r3IR9qCJ0
ディズィーのことだろ
475ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:43:18 ID:FCTBoz6X0
ディズニー?
476ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:43:44 ID:Qmd9v0V40
>>471
全然用途が違うだろ
477ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:45:03 ID:GoOZRR0F0
>>473
杖シリーズの脚のデザインが大好きだ。


デュアルアイの頭部パーツとか出たら大流行するのかな?
478ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:45:13 ID:9/j4c8xPP
脚以外39にして脚を玖珂系にすればケンプファーの出来上がり
スマックサワードチェンマACで勝つる!
479ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:45:45 ID:CiCGLETk0
杖41胴がカッコいい
480ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:47:26 ID:0AhxiX8AO
>>473
HGWは肩や膝のスパイクがカッコいい
頭部は細目がイカすHGVです

……全部実際に使ってるけどね
481ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:48:04 ID:rdsxMKW/O
真夜中に一時間で100レス進むとか活気ここありすぎだろw

>>468
そこまでやったら武器変更Eに目をつぶって
杖41、39、38or41、41
でフル杖ボーナス狙った方がよくね?
まあ俺のアセンなんですけどね
482ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:49:49 ID:GoOZRR0F0
>>481
頭:38なだけで残り同じだw 腕は38だけどなww 杖のフルボーナス強いよなあ。特にこの戦場だと
目視の発見報告取り易すぎる
483ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:50:05 ID:jxeWd2d90
>>468
クガ2腕は優秀だぞ
反動いらないならクガ1でもいい
484ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:50:59 ID:65W+z/TH0
速さこそ最大の攻撃力!
修羅はじめはあんまり好みじゃなかったけど
使うほど愛着がわいてきたなぁ
485ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:52:20 ID:kyDg8TPf0
そういや昔ACMOAでデザインかっこいいけど代わりに性能は低いっていうキワモノ頭部パーツがあったなw
あーいうネタパーツも出してみて欲しいw
486ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:53:09 ID:2wFyZpvd0
嫌ヴぁry
487ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:55:15 ID:/O6xH3Kn0
>>473
杖39 修羅X HGW HGW
取り敢えず杖39頭だけはもう二度と外す事はできないだろう…
488ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:55:55 ID:GoOZRR0F0
>>485
あったあったww
489ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:56:12 ID:eueRPVHPO
俺はレーダー頭が欲しいなあ。
490ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:57:03 ID:4GZVFwlwO
ってか機体カラー大量追加はまだかいのぅ。
ランスロットみたいな白黄のツートン欲しい。
491ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:57:09 ID:6HtIg6my0
>>430
なんだか色々書いてる人いるが、避けられないし、対抗できないから無理。
あきらめろ。
その時点で避けたり対処できたりしたらクソ強いとかいわれねって。
492ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:57:46 ID:a33d0qoN0
>>489
干<てこずっているようだな、尻を貸そう
493ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:57:56 ID:9/j4c8xPP
>>489

494ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:58:29 ID:0L0JJ0JA0
>>487
やぁ同志
どんなにロックオンがひどくてもカッコよさでカバー
角付きは伊達じゃない
495ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:59:02 ID:Qmd9v0V40
>>490
色の種類より
色の彩度上げて欲しい
今戦闘画面じゃ赤と黄色くらいしか目立たないもの
496ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:59:30 ID:IzhBmKrB0
>>490
テムジンカラーとかソニックカラーとか出しそうだから困る
497ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:59:42 ID:3huaekMx0
ゲイヴンの流れだと聞いて
498ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:59:46 ID:XM3NPAFr0
興<41頭俺に似てない?
499ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:59:46 ID:HwnBte9a0
>>495
もっとドギツイ色がいいよなー
俺のお嬢は派手派手が好きなんだよ!
500ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:01:07 ID:4GZVFwlwO
>>494
ってか何故杖の頭は39までは普通なのに41になると急にデカくなりすぎるのだろう…。
501ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:01:38 ID:/O6xH3Kn0
>>494
もしかして…以前に杖39頭の良さを語った時の同志、
ではないかな?w
まぁアレのカッコよさは万国共通だからうんにゃら
502ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:01:53 ID:+F9rcExiO
>>495
あんまり彩度上げると夜間マップの時は黒にするとか
カラーリングがアバターよりもアセンの側に近づいてしまうからダメなんだろう
503ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:02:09 ID:HwnBte9a0
>>500
銀を20個も使うからだよクソッタレ!
黄金もチップもいらねえ!銀をよこせ銀を!GINWOW!
504ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:02:29 ID:9re82DKy0
>>495
ショッキングピンクやパステルブルーが欲しいです

メタリックシルバーも良いな!
505ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:02:49 ID:Qmd9v0V40
>>502
それはそれでいいじゃん
ていうか100GP払ってそこまでする奴はそうそう多くないと思うぞ
506ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:03:01 ID:4GZVFwlwO
>>499
チャロンのバイパーUみたいなカラーとかかい?
507ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:04:20 ID:3huaekMx0
やはりこの手のゲームは性能よりも自分の好みで使うのが一番だな

見た目重視アセン。そのとき君は、美しい。
508ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:04:41 ID:9/j4c8xPP
>>500
妙にふとましくなるよな
射撃補正の代償だというのか
509ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:06:40 ID:0L0JJ0JA0
>>501
スマン、別人だ・・・
角はいいよなぁテンション上がる
510ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:06:43 ID:9re82DKy0
>>500
角が無いロボは基本的にふとましい
これロボ業界の豆知識な
例外はたくさんあるが

>>506
ガラヤカカラーが良いです
むしろガラヤカに乗りたいです
511ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:06:54 ID:QTMz6DoU0
>>505
全身金メッキにしたいぜ
512ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:07:52 ID:IzhBmKrB0
>>511
大尉じゃないですか
513ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:09:57 ID:4GZVFwlwO
>>508
あれ首周りのパーツが余計だよ。あれのせいでデヴに見えるデヴに。
ってか38頭は発進画面で額にベンツみたいなマークが確認できるのも些細な喜び。
ブランド意識が素敵。
514ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:10:30 ID:tUTzdiLz0
>>512
大使かもしれん
515ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:11:45 ID:4GZVFwlwO
>>511
なんか肩に『百』って文字が書いてありますが…。
516ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:12:24 ID:t89xTb/FO
フルガチムチからキメラにしたら世界がCHINGEした!
修羅U腕のリロードと武器持ち換えの早さがパネェ。
 
まさか蛇でまた、コアストライカー取れるとは思わんかった。まー、先行組が囮になってくれたからだけど。
沢バラ→初期ウィーゼル1マグ→沢バラ→の3連コンボでコア落として、久方ぶりの総合一位!
……ただ、CPが−93で終わってるのは何故だ!?
517ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:12:54 ID:h53oZOLv0
>>511
NEXTでタッグ子安にゴールデンコンビもできてネタに事欠かないけど性能は子安組の中でも比較的普通な人ジャマイカ!
518ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:12:56 ID:fq9nALH1O
マグマwww
519ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:13:17 ID:kyDg8TPf0
モードもっと増やして欲しいよね
QMAでも全国対戦と実力テストに検定試験、全国大会があるんだから
BBも全国対戦以外にもっといろんなバリエーションのモードがあってもいいと思う
520ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:13:18 ID:o/K0N4mA0
>>514
ガイコツ頭で笑いながら登場するのかもよ?
521ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:13:45 ID:IzhBmKrB0
>>514
まさかジムまで金色にするなんてな…
522ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:14:07 ID:sXWUU1NyO
>>514ディアナ様の親衛隊という可能性も
523ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:14:56 ID:Ls+QmYdH0
三国志大戦とかでイラストレーターあほみたいに使ってるんだから
機体のデザインとか注文すりゃいいのにな
524ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:15:11 ID:HwnBte9a0
>>519
ストーリーモードとかルール変更とかあってもいいよな
525ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:15:12 ID:su1Tanw90
>>517
他の子安がイロモノ過ぎるだけだよ!
526ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:15:39 ID:o+owKa8q0
なんかコアニートを馬鹿にしているが
コアニートが1人ぐらい居ないとすぐに割られるだろ?

セントリーガンとリムペの補充をしながら迎撃してるだけで
トリック・ベースガード・バトルアシスト・COMBOの金取り放題で
負け試合でも総合1位も結構取れる

なんかゴキブリホイホイの番人してる感じ

その代わり勝ち試合になると敵が来なくて
やることなくなるから砂でリフトの上からコア防衛の
敵を撃って支援するけどCP稼げない
527ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:16:07 ID:Qmd9v0V40
>>523
ていうかもういっそフロム通して河森に(ry
528ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:16:10 ID:o/K0N4mA0
うあ、俺もマグマだと思ってたのに、>>521の線もあるのか…
529ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:18:02 ID:FLFyKVJh0
>>519
いきなりいろんなモードがあるとまともにマッチングしない可能性が出るだろ
最大10vs10なんだからさ
プレイ人口が増えたり、稼動期間が長くなればモード増えるかもね
VFにしろMJにしろ三国志にしろ最初からイロイロあったわけじゃない
530ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:18:44 ID:4GZVFwlwO
>>523
あれ?杖からメカニックデザイナー変わったんじゃなかったっけ?
初期3種類と杖〜円は別の人という話をどこかで聞いた事があったような、ないような。
531ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:19:06 ID:h53oZOLv0
>>523
とうとうπが実物大に・・・
532ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:19:16 ID:kyDg8TPf0
>>523
河森正治でお願いします
533ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:20:17 ID:eueRPVHPO
>>514
仏様か
534ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:21:30 ID:o/K0N4mA0
>>530
久我とHGはガイドで語られてる。修羅は初耳だな。
535ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:22:04 ID:q4c2J4cCO
>>491

ついでにラグも発生してるから不意打ち食らった時点でどうにもならないよね、アレ…
たまに相手が剣を振る前に破壊されたりもするし
536ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:25:12 ID:xp9DXvbTO
ガワラ、カトキ、河森、バリと頼んでみたらどうだろうか
537ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:26:38 ID:3huaekMx0
藤岡建機にメダロットチックなデザインをお願いしたい
538ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:26:59 ID:kyDg8TPf0
このマップ、意外に自動砲台が邪魔だ
市街地や採掘場みたいに死角から壊すってことが出来ないし
前線切り抜けてコア前に突っ込んだら砲台に残りのAP溶かされたり
カタパでプラント前に飛んで突っ込んだら砲台に地味に削られて残りのAPをコア内のJMで持ってかれる感じw
539ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:28:58 ID:jxeWd2d90
>>538
貴様、レイヴンだな

まぁいいとして、カタパでプラントの上に乗ってしゃがみ撃ちすればいいよ
下から登るの手間かかるから、あんまり襲われないし
540ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:29:16 ID:FCTBoz6X0
ウォーバニットの格好よさ


だが弱い
541ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:29:21 ID:4GZVFwlwO
>>537
犬型は毎度カコイイけど弱いんですね。
542ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:29:57 ID:FLFyKVJh0
>>538
砲台は連射が利かないのでタイミング合わせればそんなに喰らわなくない?
543ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:30:25 ID:Qmd9v0V40
このMAPだと施設破壊って結構重要かもね
修復してる暇もあんま無いし、支援自体の複数出撃が敬遠される風潮でもあるし
544ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:31:14 ID:6HtIg6my0
>>535
ま、正直強いわな。隙でかいって言う人いるが気にはならないね。
他の兵器と比べても麻の神器は段違いだよ。
自分で他のも使ってて強いと思うけどね普通なら。

まあ、今のマップで慣性ある時に慣性容認してた人がいるぐらいだからねw
545ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:31:46 ID:4GZVFwlwO
>>540
俺はライオン型よりトラのが好きだった。
別に阪神ファンじゃありません。
546ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:31:54 ID:Za7jOJjZ0
施設破壊って要らないだろ。あんなザルな自動砲台に
当たるバカいないじゃん。
渓谷BならともかくAならスルー上等だわ。
547ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:32:02 ID:h53oZOLv0
>>540
主役補正入ってるだろうけどやっぱメタビーが一番いい
シンプルかつ力強い

>>543
それに警報をかねてる面もあるから潰すとコア突決まりやすいんだよね
548ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:32:15 ID:su1Tanw90
建機デザインだと前後にやたら鋭かったりそもそも人型ですら無かったりしそうだ
549ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:32:22 ID:AnQgvv62O
もういい加減エンフォーサーか新武器出せよセガ…どんだけ出し渋ってんだよ…

現マップが素材獲得祭である以上、17日のバーupか来週月曜には何かまとまって出るよな?そうだろ牛マン?

550ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:33:32 ID:3huaekMx0
>>540
お前ウォーバニットディスってんのか?
テンションアップ便利だろうが!
551ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:35:34 ID:4GZVFwlwO
>>549
segaにまとめ出しなぞ願っても無駄無駄無駄無駄ァァ!
552ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:35:49 ID:xp9DXvbTO
メダフォースの弱いやつはいらない!
553ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:36:08 ID:FLFyKVJh0
>>549
君が廃人なのは良くわかったw
一般プレイヤーは今ぐらいのペースでも全然問題ないよ
554ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:36:24 ID:SS5UDuEt0
藤岡建機だろ…
555ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:36:30 ID:FCTBoz6X0
                 人,_,人,_,人,_,人,_,
        ヾ  /    < 仮面ライダー555が>
       ,. -ヤ'''カー、   /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
 ー―ァ  /r⌒|:::|⌒ヾ
   _ノ オ{(  |0|  )} オオオォォォォ!!!!!
     __,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
    ,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
    /  /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
 ,,―イ  {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
))   ,./ゝ_/∧ゝ_ノ  ノ
 ー''"  |ロ  ロ    |
 人,_,人,_,人,_,人,
>>555ゲット!>
 Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
556ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:36:36 ID:IzhBmKrB0
がむしゃら最強!→何で敵がこんなにクリ多いんだよ!
良い子はハンマーなんか使うなよ!
蛇にはハンマー追加だな
557ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:37:39 ID:/O6xH3Kn0
>>509
そうか。残念w
だがあなたとも旨い酒が呑めそうだw


使いやすさはともかくHGV腕のカッコよさは特筆すべきところだと思うんだが。
558ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:37:44 ID:4GZVFwlwO
>>550
そんな事してるターンあるならがむしゃらこうげきダウナーだぜ?
559ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:38:27 ID:s+WsC6S7O
>>548
そして女性型メカがエロかわいいんですね
560ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:41:39 ID:1CIJpzHgO
>>559
女性メカだらけになりそうだなwww
561ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:47:50 ID:QpOCfs9pO
今のマップの理想編成って何?
俺コア突麻4コア防衛象持ち蛇2でいい希ガス
562ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:51:08 ID:ywpfmLUP0
フェイ=イェン実装と聞いてブルースライダーで来ました
563ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:53:48 ID:jxeWd2d90
>>561
凸麻5とカタパ占領1
564ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:54:17 ID:IzhBmKrB0
残念ヤガランデだ
565ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:55:12 ID:t89xTb/FO
ソノチップさえ有れば、一気に頭を杖41まで進めれるのに…
今日はメタルばかりで、ソノもメタモも逃した…orz
 
ウサ耳はいいから。はやく角か悪役面に替えさせてくれ、中の人。
566ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:02:25 ID:O3rekRwd0
>>564
ガラヤカなら大歓迎w
567ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:04:14 ID:U2dEyWpaO
>>561
強襲6機
568ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:06:52 ID:Bu1284rO0
>>561
狙撃2重4ガン守りでゴキブリホイホイ
569ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:07:45 ID:UWrtGz1j0
センセー
欲しい武器防具全てに銅片使います
なんで杖41に使うんだよ…
38が銅、39が銀、41で金とか良かった気がするけどな…
570ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:08:24 ID:kyDg8TPf0
このマップで砂6機編成で勝つ方法考えようぜ
571ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:09:23 ID:Qmd9v0V40
>>570
全員がHS成功率8割超えてれば
コア凸しなくても撃破で減る分だけで勝てる
572ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:13:58 ID:e5o0M9kc0
>>570
千鳥先生LZをベースに六機配置すればコア凸してきた機体はすぐに溶けそうだな。
問題はどう攻めるかだ。
573ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:15:41 ID:h53oZOLv0
>>572
コア突→先生出番です!
コア突してこない→一方的に狙撃される痛さと怖さをおしえやめて射線通らないところから爆発物投げ込むのやめて
574ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:15:57 ID:DXL2XUsCO
>>569
胴に銅だけにどうしようも無いな。
575ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:17:58 ID:biFI0GFFO
576ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:18:31 ID:Qm2oqgKA0
>>561
コア凸麻6機
577ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:20:01 ID:h53oZOLv0
>>574
どうてもいいわqqq
578ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:21:59 ID:bltGFKdg0
>>570
千鳥先生は41で破壊されちまうだろう
ここはやっぱりみんなでコアシールド
579ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:25:03 ID:0++aT6Lp0
リフト付近を狙撃できるとこに複数個先生設置すれば敵は溶けるんじゃね
後は壊されにくいとこに保険も設置して
580ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:26:14 ID:e5o0M9kc0
>>573
A、Cプラから手榴弾投げられただけで苦戦を強いられそうだな。
シールド貼っても飛び越えられそうだし。
581ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:28:17 ID:tUTzdiLz0
そういやよく俺ガチムチだからここでは守ればいいのって言ってるの居るけど
AC吹かしてブースト吹かしてするんだからHG4胴脚なら普通に凸って欲しいぞ
俺杖38脚のダッシュDに玖珂U胴のブーストB+だが余裕で凸できてるし
ガチムチ活かしてサブマシめいっぱい叩き込んでくれ
582ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:28:45 ID:q6Eo5kkE0
凸者1人を狙撃5人全員で守ればいけるんじゃない?
583ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:35:49 ID:YVvIDGP/O
>>582
先生を攻撃的に使えば手数も増やせそうだな
凸1先生置き後援護2遠距離狙撃3でどうだ
584ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:36:14 ID:Ls+QmYdH0
いやここはJMを一直線にならべて、ドミノをやるべきだろ
585ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:41:29 ID:Lpx6XywvO
コアにシールド張ってる動画見て凄いこと思い付いた
砂4人でコア全体にシールド貼れば無敵じゃね??
586ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:43:07 ID:7FBOpKj+O
勝てるかは知らんがとりあえずベース前にシールドを6枚だな
587ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:45:39 ID:e5o0M9kc0
>>585
コアの上半分はカバーできないから無敵ではない。
敵からすれば鬱陶しいだろうけど。

話変わるが索敵センサーってあまり見ないな。(俺が気付いてないだけかもしれんが)
渓谷では弾薬箱や偵察機に分があるってことなんかね。
588ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:45:53 ID:1pWydeqeO
ガチで聞きたいんだが、コア凸上手い人って誰だろう?
クラスは問わない。
コア凸をする人では無く、上手い人な。

逆に防衛が上手い人って誰だろう?
同じくクラスは問わないし、防衛する人じゃなく上手い人な。

何か初心者みたいな質問で申し訳ないんだが、みんなに追い付けるように色々勉強させてくれ。

もし、暇な人がいたら書き込みしてください。
589ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:50:23 ID:p+dfLp42O
sage
590ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:50:23 ID:bbgX67Re0
書いたところで自演乙ってなるか晒しイクナイってなる希ガス
多分コア凸しかしないからルーパーなんだろうけどB2〜A1あたりで上手いなぁって思う人なら居た
再戦で何度も敵や味方で一緒になって開幕顔合わせでずっと今よ!一斉攻撃連打してて
戦闘0占拠0だった
何故こんなに書いてるかって?俺もABルーパーだからさ
591ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:51:56 ID:Qmd9v0V40
>>587
このMAPだと偵察機よりはセンサーな気がするけどなぁ
高台下とかに仕掛けて早めに見つけられれば被害を抑えられると思う
全員が全員常時高台に注目してるわけじゃないし
592ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:55:52 ID:MfBipb6cO
ダッシュとブースターの違いが分かりません…どなたか教えてください
593ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 04:00:27 ID:neAVxLfqO
今日上側プラントの反対側の建物に貼ってあるので初めてセンサー見たな
そのままおにぎり3つコアまで配達したけど
594スネーク:2009/12/16(水) 04:24:12 ID:x1CtYe/p0
260GPレスが無かったらコア破壊で圧勝
595ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 04:25:21 ID:h53oZOLv0
センサーは結局設置がめんどいのと前に飛ばせないのがな
596ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 04:25:52 ID:r8/+EcHO0
>>592
そんぐらい調べろ('A`)

ブースターは胴のステータスで、ダッシュの持続力。
ダッシュは脚のステータスで、ダッシュの速度。
597ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 04:26:34 ID:QEI5KvTRO
昨日初めて北斗神拳になったわ。マシンガンガガガっの後に弾切れになってたら撃破と共に爆発してワラタよ
598ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 04:27:57 ID:MXQMTV4n0
剣をぶん回してる奴がいたから、
ジャンプでかわせばカウンターし放題www
と思って跳んでみたけど、切り刻まれたんだが。
横に振ってるだけなのになんであんなに縦範囲が広いんだよ。
599ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 04:31:34 ID:UM0NyLKX0
>>598
それラグだよ
600ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 04:32:00 ID:bbgX67Re0
剣持ってる奴が突っ込んできたら勇気を持って前に踏み込むんだ
601ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 04:41:15 ID:h53oZOLv0
ラグであんなずれてたら射撃戦なんてやってられなくね?
ジャンプしてつま先が相手の頭にあるような状態で相手がほぼ水平に振っても当たってる時あるし
602ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 04:44:23 ID:5jhtAx09O
二時以降なのにプラントニートしてるやつがうざい
さっさと回転させて素材ほしいのに
砂とかで遊ぶとかマップ探索とかならわかるがニートって何したいんだ
楽しむのか?ニートの練習のつもりなのか?
空気嫁春日
603ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 04:45:09 ID:3n2zZoQn0
トゥース!
604ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 04:48:28 ID:gC/s+mktO
>>602
ニートは時間感覚なくなるからしょうがない
605ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 04:49:16 ID:SktifFy50
俺の重量アセン
41HG1HG4HG4

軽量アセン
4138修羅2orクガ、41
606ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 04:56:28 ID:yVY6YbKYO
今日も圧勝経験できなかった…。
あと1回が遠いなぁ。


勿論大敗は喰らった。
607ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 05:04:12 ID:1Pvh1HoPO
中量級パーツ作ろうと悩んでるんだが、誰か背中押してくれ。
器用貧乏という言葉が頭から離れないんだ。
ちなみにアセンは41久我2修羅241にしようかなと。
608ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 05:14:52 ID:ZPCMvZUL0
>>607
いいと思うぜ
HG専だったんだが開幕コア凸についていけなくて
仕方なく41久我13941ってアセンを組んだんだが
コレがなかなか軽快でな

おまえさんが修羅寄りなのかガチムチ寄りかは知らんが
中量級は中量級で価値がある!と俺は思った
609ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 05:15:53 ID:ZPCMvZUL0
間違えた、腕と胴が逆だったな
4139久我141 だ
610ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 05:16:13 ID:QEI5KvTRO
>>607器用貧乏か万能兵器かはお前さんにかかってるんだ。頼むぜ
611ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 05:16:30 ID:zs/SaMm00
中量級なら玖珂の1212がイイと思うぜ!
612ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 05:17:08 ID:h53oZOLv0
修羅腕採用したらせっかく蛇もそこそこやれる足なのにガトの反動がやばそうな気がする
613ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 05:20:17 ID:r8/+EcHO0
>>612
サワードをカスタムにして主砲に据え、
メインは無かった事にするのも面白いぞ。
これなら腕は修羅2で十分だ。
614ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 05:37:30 ID:5qXaCmL1O
ウィーゼルでいいじゃない

分隊支援火器
615ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 05:39:33 ID:T45Y6JW30
3分レスがなかったらインテリは俺の嫁
616ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 05:39:46 ID:4Rwm0O6l0
リロード早いから腕杖にして武器変更はあんまし感g萎えない立ち回りとかどうか
617ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 05:45:01 ID:gzShfzbE0
http://loda.jp/borderbreak/?id=293
このオペ子可愛い
618ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 05:47:28 ID:trFWQEkdO
>>617
オペ子?
619ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 05:51:19 ID:QEI5KvTRO
オペ子に入るのかもしれんがどいつもこいつも劣情をあおってくるな。けしからん
620ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 05:52:36 ID:erEqHWz40
ブレちゃんかわいいよな
621ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 05:59:59 ID:neAVxLfqO
これはブレちゃんオペレーターの第三勢力を作るべき
622ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 06:14:59 ID:qEhMVAcxO
おはようおまいら
さて渓谷で地味にCP-6とか-8とか食らって今は-97ですよ
時間すぐ終わるから稼ぎきれてないんですよ
Aから落ちるがBの方々なかよくしてくれな
623ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 06:21:33 ID:etiO6OjhO
>>622
ようこそ。
赤海老党は貴君を歓迎します(嘘

>>607
いいんじゃね?
久我胴と41足の組み合わせはいいよ
自分はロックオン多用するからシュラ頭だけど
624ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 06:22:11 ID:QEI5KvTRO
一分書き込みが無かったらブレちゃんは俺にぞっ婚
625ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 06:22:36 ID:3n2zZoQn0
末期ですね
626ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 06:23:38 ID:uYbp9c3nO
いままで他人の遊び方に文句言う奴キメェーって思ってましたが
このMAPで俺も思うようになってしまった

Bプラ争奪戦に三人も居たら勝てねーよ!
三人で維持してんじゃねーよ!
627ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 06:26:33 ID:SktifFy50
>>623
38銅と41足はどうなの
628ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 06:26:36 ID:QEI5KvTRO
>>626きめぇw
人数少ないから一人当たりの責任も大きくなるわな
629ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 06:29:33 ID:TWd2MDUbO
諸事情でB2に落ちたけど中々居心地はいいぞ。ただこのMAPだとB戦は多少イラつく事がある。パワーバランスが一番狂ってる。
630ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 06:30:07 ID:kyDg8TPf0
修羅凸か蛇でニートか
二つに一つだなこのマップ
そんな俺は杖と久我の中量級
631ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 06:31:42 ID:trFWQEkdO
>>626さんキモいです、死ねばいいのに

人数減って、1枚の重要性上がってるから、マッチングの運で左右されやすいよな
B取るなとは言わないけど、そこから上がる気見せないとかキツいよな…
632ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 06:35:03 ID:erEqHWz40
ガチムチから杖39胴&修羅脚に乗り換えたらセカchinワロタ
デ剣が当たる当たる
633ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 06:36:50 ID:SktifFy50
>>630
ガチムチ麻で凸ってる俺は異端ですか
634ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 06:39:33 ID:xiUa5Q/DO
B維持してても高台から抜けられてたら意味ないでござる
足元がおるすでおまけに間抜けよのう
635ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 06:42:06 ID:QEI5KvTRO
>>626勝利を目指すとその葛藤は付き物。どう折り合いつけるかだと思うよ。にしてもきめぇなw
636ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 06:45:49 ID:/+TYHnpV0
おはようー
昨日のAB戦で敵に高台でずっと剣構えてたガチムチがいて凄く邪魔だった
41で片付けてもまたすぐ居座るし

ポイトン禿げるの覚悟でガチ防衛してくるのはきつい・・・
637ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 06:53:04 ID:etiO6OjhO
>>627
38胴はブースターCぐらいじゃなかった?
ブロアみたいに戦闘が長引くマップだとやっぱ
ブースター大きい方が楽
渓谷だとあまり差は感じないと思うけど。
638ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 07:02:34 ID:tPqSTwuF0
俺は、蛇で敵のコア前プラントを占拠しているな。

敵をコア防衛とプラント奪還で分断できるし、コア凸でやられた味方が復活しても
すぐコア凸しやすい。なりより麻にまぎれて蛇でもコア凸できるチャンスができる。


639ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 07:30:09 ID:T8Yz1AamO
先週の設置型レーダー実装の日から用事でボダブレできなくなって、あと一週間はできない予定の俺に
・設置型レーダーの評価
・返ってきた渓谷の評価
を教えてくれないか
640ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 07:33:21 ID:uD+5Vua70
>>639
設置レーダーはコア凸する人にとっては脅威だけど圧倒的勝利厨を自負する人にとってはマストバイアイテムっすな〜って感じ
支援多く乗る人はやっぱ偵察機のが便利
渓谷は散々文句言われてたけどなんだかんだで皆楽しんでる、俺も楽しい
禿るか無双するかの二択でコアわれまくりでヤバイ
641ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 07:34:07 ID:4xeFd1s2O
>>633
杖頭のガチムチで凸ってる俺も居るから安心汁!
642ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 07:35:01 ID:DGXWBORJ0
渓谷は自分含めてB1が5人A5が1人
相手はA1~2が3人B1~2が3人

この時点で軽く諦める
643ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 07:39:08 ID:uYbp9c3nO
>>633
41式おにぎりが無い俺はフルHG3で歪みなく凸ってる
跳ねながらサブマシ撃ってると案外粘れるよね
41式取れたらフル修羅になるんだ……
644ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 07:40:32 ID:xiUa5Q/DO
>>642
軟弱者出直してこい
A1だろうがB1だろうが乗れる機体は同じなんだてめえみたいな腑抜けがいるからコアにシュートされて超エキサイティング!!
ようは諦めるな相手も同じ人間だよコアニートでポイトンうまいよってことだ
645ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 07:46:39 ID:VFD2VCfw0
センサー:稼ぎ用、有用な使い方をしたら禿げる
渓谷:フルイ、プレイすればするほどcpが減る
ランク維持出来るのが優秀なボーダー

個人的にはこのマップ自体は好きだよ
このスピード感こそボダの醍醐味さ

てか渓谷10人祭を
646ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 07:49:45 ID:DeYft70TO
───オレの名前はHG。心に傷を負ったブラスト。モテガチスリムで筋肉体質の愛されマン。
オレがつるんでる仲間はコアニートをやってるクガ、敵にナイショで
敵ベースで破壊工作してるシュラ。訳あって地雷グループの一員になってるツエ。
 仲間がいてもやっぱり学校はツマラナイ。今日もクガとちょっとしたことで喧嘩になった、一応死なないように力は抑えたが。
男同士だとこんなこともあるからストレスが溜まる、そんな時オレは一人でブロア河畔を歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うな
 「あークソムカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいスナをノトで軽くあしらう。
「キミー、ちょっと話聞いてくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
クールタイプの男はカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のオレを見て欲しい。
 「すいません・・。」・・・またか、とセレブなオレは思った。シカトするつもりだったが、
チラっとその男の顔を見た。
「・・!!」
 ・・・チゲェ・・・今までの男とはなにかが決定的に違げぇ。スピリチュアルな感覚がオレのボディを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男はガチホモだった。連れていかれてダウナーでレイプされた。「やめろ!」コングをきめた。
「ガキン!ズバァー!」オレは死んだ。ハイスピードロボットバトル(笑)

647ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 07:49:48 ID:L8NKWu2sO
>>644
というか、A1多くても守備ザルだったら削れるから、勝てるよな
まぁ、最近、渓谷で支援4っていうの見たしなぁ
648ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 07:54:22 ID:uYbp9c3nO
>>647
支援4でもコア凸封殺してくれるならいいけどね
何故かコアにおにぎり届けられる不具合
649ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 07:54:27 ID:311hjDZpO
開幕チャットで、ここを防衛おしてるとソッコーNG出されたー。
只の挨拶じゃないか。
ボク、コアニートジャナイヨ?
650ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 07:54:49 ID:SwV39M2OO
>>647
A1が守備に回ったら終わりって事かね
651ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 07:56:26 ID:PG/gQs7Q0
>>642
向こうのAランがポイトン厨だったら可能性はある。
奴らは、自分がポイトンを確保するまでトドメをさそうとしないから、
その間に特攻を繰り返せば、向こうのコアを割れるかもしれない。
敵のAランがガチの修羅麻だったら…俺はコアニートになる(^q^)
652ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:00:06 ID:CjQ53S1EO
>>570
砂を二機三組に編成して、順番に射撃。
これで武田に勝つる。


謙信の単騎コア凸ヒドス
653ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:02:38 ID:7mNrbMLFO
俺凄い事に気付いた。
このマップにしたのは増えすぎたAランカーを淘汰するためにあえて選ばれた…ん?誰か来たみたいだ。
654ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:04:26 ID:CjQ53S1EO
>>430
>あと1秒
相手の画面では既に接敵して切られてる。
どうしようもない。
655ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:06:11 ID:qTEvjGC00
>>654
サワードは直撃してるのに相手無傷とかざらにあるのに麻はホント優遇されてるよな
656ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:07:46 ID:nSunAPkhO
>>432
ほうき乙
657ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:16:15 ID:SwV39M2OO
>>652
一人が改で動きを止めて、一人が遠雷でとどめを刺すと良い感じだな
658ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:18:07 ID:dfWFMr9lO
>>655しゃがみ状態の砂の背中にブチ込んで何もなかった時は泣いた。このラグさえ無ければサワカス使うんだがなぁ…かといってコングは買えないし、つーか同じランクなのに俺より装備が充実してるのが多い…

このマップで久しぶりに麻乗ったら慣れなくてコア凸しかできん。しかし蛇支に乗ってもBプラ高台封鎖しかやる事が無い。戦闘厨にはつらいマップだぜ
659ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:18:34 ID:TWd2MDUbO
直撃して無傷とかあんまないけどな。まあコングだし直撃あんま狙ってないからかも知れんけど
660ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:19:49 ID:8lCFHB8JO
支援でベース防衛してる人の中には、
時々敵1機だけなのに撃破するのに20秒近くかかる人いるよね。
もう少し頑張ってほしい。
661ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:20:57 ID:qTEvjGC00
>>659
バラだとあれ?当たってるだろ?ってのは結構あるよ
662ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:22:46 ID:5qXaCmL1O
>>660
修羅麻に柱使われるときついんじゃね?

柱くるくるで支捌くのゆゆうだし
663ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:23:26 ID:QEI5KvTRO
>>668位置取りと引きつけが甘いと仕留めるのに時間がかかったりするんだよね。でもさすがに20秒は有るか?w
664ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:24:37 ID:TWd2MDUbO
>>661
コングまでは初期サワードしか使ってないけど中・遠距離なら当たったらラッキー程度な代物だし近距離だと足元に打つからなあ・・・・
665ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:25:30 ID:cL75l2FaO
それでまかれるくらいなら支援で防衛とか夢見ずに射程長い兵装できっちり殺せと
ワイスマ持ちマジ地雷
666ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:25:43 ID:dfWFMr9lO
つまり、一回のコア凸で20秒攻撃し続けることができれば御の字ということですね?
ガチムチで跳びはねればわりといけそうな気がする
667ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:28:03 ID:FtG6n/PtO
魔剣持った敵が振り始めるのをこっちの画面で見て避けても、相手の画面にこっちの回避行動が反映される前に斬られてる

相手がブーストで寄って来た時点で頭飛び越すか
こっちのが機動力高いなら相手が剣持ったら全力でバックダッシュしながらヴォルペで頭撃って溶かす
668ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:28:30 ID:SwV39M2OO
>>665
あなたは地雷認定が好きなんですね
669ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:28:51 ID:4xeFd1s2O
>>661「あれ?当たってるだろ?」
お嬢「当ててるんですわ!」

実際バラが当たりづらいから沢ロケに持ち換えた、
沢は爆風を当てるものだと思うようになったな。
670ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:30:38 ID:fpzwhVkuO
20秒もあったら髷でも落とせそうな勢いじゃねーか、と
671ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:33:43 ID:TWd2MDUbO
>>665
コアの左か右に陣取ってリムペをその逆と正面に置いてたらほぼ爆殺できるよ。まぁ普通おにぎりがとんで来るんで上手くは行かないけどね
672ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:34:13 ID:cL75l2FaO
>>668
そういや昨日の夜も文句言ってた気がする
でも今回のマップだとそれだけは無いだろって行動いくつかははっきりしてるしなあ
せめて初期スマに持ち替えてくれよ
673ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:34:16 ID:SwV39M2OO
>>670
いいえ、千鳥先生が落とします
674ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:34:18 ID:8lCFHB8JO
663 昨日実際にあった話ですwww
あれは酷かった。敵機が通り過ぎてからリモートを起爆したりしてた。
675ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:35:43 ID:aEUpq/iJO
>>662

またはブンブン丸
せめてダッシュ斬りやめろと

コア防衛倒してチャンス継続は至福の賢者タイム
676ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:35:57 ID:erEqHWz40
コア防衛なら初期スマもアリだな
1マガジンの弾数と発射速度に慌てふためくがいい
677ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:37:03 ID:4qbZARegO
沢バグを逆手に、直撃喰らえば相手も明かに爆風範囲内って距離で戦闘するけど
オレ沢直撃、相手無傷ってのもよく起こるぞ
678ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:37:46 ID:QEI5KvTRO
>>674ありゃりゃ、そいつやらかしたなwまぁゲームなんだし許してやんなよw
敵がミリ残りでスマがリロード入った時の申し訳なさは異常。
679ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:42:23 ID:t89xTb/FO
>>633
更に、ガチムチだろうがキメラだろうが、麻でも蛇でも凸る俺は希少生物ですか?
680ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:44:18 ID:hwpATbr6O
左手親指に豆ができて痛いんだけど
681ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:44:46 ID:TWd2MDUbO
エリア移動の面も兼ねて修羅が最適解である気がします。
682ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:45:02 ID:RV9OPk86O
え?上のランクはコア凸仕留めるのそんなに早いの?
今B1だけど、平均15秒は持つんだけど…
相手が象さんなら10秒ギリギリくらいで、スマックなら30はイケる

やっぱAは神クラス(廃人)しかいないのか…
683ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:45:26 ID:Jtt1m097O
上でガトの反動がキツイって出てたけど
それなら啄木鳥使えば良いじゃない

修羅U腕なら試験型→コングも狙えるぜ
684ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:47:31 ID:JWlHABVoO
>>660
ピッ

ドカン

一秒もかからんだろ
685ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:49:28 ID:YVvIDGP/O
>>674
その間お前は何をしていたのか疑問だ
686ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:49:37 ID:KSEK44hI0
>>683
    ∧_∧ 
  ┌ (  ゚ω゚ )   迎撃は任せろー    バリバリ 
  ├ (   ┏ ○┓
  ├ つ┏┓三((〓((━(。゚。)   ━ 二 三  ━  ━  ━
  └ ≡≡≡ノ (__)  ̄  
    (__(__)      l丶l丶
               (   )  やめて!
               と、 i
                しーJ
687ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:51:48 ID:t89xTb/FO
昨日、蛇に近接でウィーゼル浴びせてたら、いきなりタヒんだ。
相手コング使ってた…
向こうはミリで生き残ってたが、敵ながらいい度胸してるぜ。
688ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:52:27 ID:fpzwhVkuO
>>682
コア内まで無傷で来られたらそうもいかないかもしれないけど

>>685
後ろから見てたんじゃないの?
689ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:53:04 ID:8lCFHB8JO
>>678 それ分かりますwww SMGを使いかけでベースに戻った時にやらかしました。
690ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:54:03 ID:Qmd9v0V40
>>682
15秒はかかりすぎだ
誰も防衛がいなくて、かつ反応が3秒以上遅れてようやくその程度
691ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:55:05 ID:rdsxMKW/O
順調にCP上げてそろそろA4昇格試験なんだが、wiki見たらきつそうだな

遠距離砲撃と再起動って渓谷だと厳しくね?
1試合で125以上稼げってことなのか…
692ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:55:05 ID:AC9lzLZ6O
…もしかして支援は初期装備から偵察をファルコンにするだけでいいんじゃね?
693ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:58:14 ID:33OXrZFrO
>>687
自分にリムペ貼り付けて乱戦に突っ込むデブならみかけた
694ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:58:44 ID:wEftT7F4O
味方側のリフトから上がってるときにジャンプマイン…だと…

>>692
強いて言えば地雷をリモートかリムペに

695ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:59:10 ID:fpzwhVkuO
>>692
一度使うと病み付きになるぜβ
あとリモート系もプレイスタイル次第ではいる
696ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:00:04 ID:ochrrc+8O
みんなおはよう

俺はこうならない事を信じてる

○○するのは無いな→○○する奴は地雷→○○する奴は戦犯

後は言わずもがな。
このゲーム、腐らすにはまだ早いと思うんだ…
697ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:00:28 ID:Qmd9v0V40
地雷は地雷で一度仕掛けたら見張る必要はないのがありがたいけどな

>>691
すぐにMAP変更が来ると言う噂もあるので
次MAPまで財布リペアするってのはどう?
698ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:01:05 ID:qFJzyIOkO
>>682
麻で3〜6秒ぐらいで仕留めてるが・・・
防衛が支1匹とかだと長生きする傾向にあるかな
蛇も沢予測撃ちできない奴なら長生きしやすい
699ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:02:19 ID:RV9OPk86O
>>690
つまり、反応が3秒遅れてエリア移動=修羅なら6秒で防衛開始
で15秒という事は…

9秒?!
立ち止まってるなら分かるけど、ピョンピョン跳ねたり複雑な軌道でダッシュする奴を9秒てWW

ボク永久にBでいいですW
700ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:02:46 ID:wZ5m0L9KO
B1→A5の試験が渓谷では、以前に増してかなり楽になったな
12人中8位入賞で3証が特に甘い
701ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:03:23 ID:fpzwhVkuO
>>697
でもいつのまにかこちら陣営に投げ込まれてるV以外の地雷なんてあんま踏まないし…
702ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:03:25 ID:f0OwVqWaO
>>691
俺も月曜にA4昇格来たけどムチムチで何とか行けたよ
敵ベース前占拠狙いで戦闘と占拠稼いだ
隙あらばコア凸できるし
703ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:03:41 ID:/+TYHnpV0
>>691
1枚足りずでA4昇格失敗した俺が通りますよ
想像のとおり非常にしんどいので次のMAPに持ち越し予定だわ
704ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:06:13 ID:Qmd9v0V40
>>699
体力満タンで来ることは殆ど無いし
自動砲台の援護もあるからそんなもん
705ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:06:21 ID:8lCFHB8JO
>>685 味方二機と一緒に一斉にコア凸してました。
そのあと自ベースにリスタしたときにやって来た敵機にリモートをはずしていました。
706ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:06:59 ID:SwV39M2OO
>>699
さらにベースから再出撃に2秒
後方から出撃するため、敵に近づくのに2秒
つまり5秒しか攻撃できない
707ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:08:50 ID:FsGgFaJ/0
防衛で1マガ撃ちつくしてもしとめれなかった時は
俺ヘボ杉ワロタと思ってるデス
708ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:10:53 ID:FtG6n/PtO
すごい速さでコア凸してくる全国ランキング上位のA1に、スマックSP持って近付いたら
リロード中に魔剣に持ち替えて斬ってきた
709ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:11:31 ID:YVvIDGP/O
>>699
実際に来てみ
そんな瞬殺されるのはあんまないから

うん、あんまりないってことはそこそこはあるんだ
710ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:11:44 ID:cL75l2FaO
>>696
現状でも砂が意味もなくそれ食らってるがそれは問題にしないの?
ぶっちゃけ空気読んでれば下手なこと自体はだれも叩いてないし
711ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:11:55 ID:/+TYHnpV0
>>704
修羅麻がフルHPで突っ込んでくるなんてザラじゃないのか
自動砲台の援護つってもガチムチ以外にゃロクに当たってないだろ
712ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:12:04 ID:erEqHWz40
きゅうううううびょおおおおおおう
713ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:15:56 ID:VEPucsNBO
>>696
地雷だの戦犯だの言い出すのは大抵俺TUEEEE大好きなガキだろう
ここの話題から推察される平均年齢からして大丈夫だと思いたい
そもそも皆が好き勝手やってたまに連携決まって勝てたら嬉しいネってゲームだし
絆のことは知らん
714ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:16:51 ID:fpzwhVkuO
>>711
アラートとしては誰にでも役に立つ
あの距離から来るの分かってれば速くても紙だからそう被害は大きくならずにすむかと
715ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:16:59 ID:uD+5Vua70
噂の修羅2腕ウィーゼルラピッドでやってみたけど渓谷なら麻でやれって思ったな・・・
結局HG4腕の象さんに戻ったぜ、コア凸時も含めて効率が段違いすぎる
超過無しブーストAの杖39胴が可愛すぎて仕方ない、ヤバイHG1に戻れないかもしれない

>>712
MW2日本版乙
716ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:17:26 ID:uYbp9c3nO
そいや昨日コア凸したらスコープ覗きっぱなしの砂様いてワロいながらスルーしたんだけど
よくよく考えたらこのマップなら殺してから凸るべきだった
717ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:17:34 ID:GIO5L1ioO
アレックスに会った?
初期装備しばりなんて舐めた事してるみたいだから会ったら粘着してやろうと思うけどなかなか会えないんだよなあ
718ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:18:46 ID:QEI5KvTRO
突った時に防衛が支だと
何かチクチク刺さる

おや、攻撃が来ねえな

やったあああ勝ったz(ズドン
があって困る
719ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:18:47 ID:nSunAPkhO
クリスマスにランスとデイライト、グレラン、そしてエンフォーサーが来たら
別の彼女に浮気する















3次元の彼女に謝ってゲーセン行きます><
720ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:19:13 ID:/+TYHnpV0
>>714
あぁ自動砲台の援護ってそういう・・・
てっきり敵HP削ってくれてるって意味かと思ったぜ
721ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:19:27 ID:rdsxMKW/O
>>702-703
やっぱりキツいよな
でも不可能ではないのか
よっしゃ
一度はチャレンジしてみる
722ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:19:37 ID:EOEtrvoyO
アレックスさんは港動画で装備マシになってたよな

723ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:21:36 ID:3WCL9cHXO
ねんがんの ギガノト&アトラントを てにいれたぞ

…誰が使い方教えて。コロッサスに慣れ過ぎてどう撃てばいいかわかんね
724ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:21:41 ID:GIO5L1ioO
>>722
あの動画は参考にならないよ
あきらかにアレックスに対して攻撃が甘いし
牛マンあたりの脚本があるのがみえみえ
725ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:22:28 ID:QEI5KvTRO
>>713そうは言うがな、好き勝手してたまに合って楽しいねなのは君だけかもしれんぞ?スルーしとけ
726ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:23:56 ID:GIO5L1ioO
アトラント=開幕コア前プラント狙い

ギガ★能登=こまけぇこたぁいいんだ よ
727ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:24:28 ID:ochrrc+8O
>>713
たしかにいらん心配かもだねw
最近友人が戦犯って言葉使い始めて心配だったんだ…
ゲーム内のスラングとはいえ他人を戦犯呼ばわりするのは見て引いた…

>>710
君はよっぽど砂が嫌いなんだなぁ
728ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:24:54 ID:Qmd9v0V40
コア前プラって屋根付いてるし微妙じゃね?
他のMAPならそれでいいと思うけど
729ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:25:12 ID:1pWydeqeO
ちょっとお願いなんだけど…

SoftBankでBB.NETに行けない人っている?

おれの携帯行けないんだが?
7月に買ったばかりだぜ?

もし良かったらSoftBank版のURLを下さい。

色々検索したが全然出て来なくてさ。頼むm(__)m
730ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:25:21 ID:QEI5KvTRO
>>719クリスマスにカップルゲーセンは場所を選べよ?でないと殺意持った目で見られるぞ?ソースは俺。見る方。
731ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:25:48 ID:nSunAPkhO
大戦が24のクリスマスにバーうpみたいだが
BBにもあるかな
732ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:26:39 ID:7v+o9jGQ0
アトラントは敵側のリフト狙うといいよ
俺はそれで死んだ
733ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:28:09 ID:trFWQEkdO
>>723
能登は先読み
10秒後に起爆するマインの感覚で、敵の動きを予測して置きに行く感じで
マップ見てから撃つようではダメ
734ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:28:54 ID:5qXaCmL1O
アレックスはBBTV並にうまいのか?野良戦で
735ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:29:27 ID:rdsxMKW/O
>>725
勝ちたい、または敵を倒したいって気持ちが強すぎるだけなんだよな
本来それだけを求めて相手や敵に文句を言うのは恥ずかしいことなんだが、ここは便所の落書きですから

適当に触って適当にスルーで丁度いい
恥ずかしい話題で議論が加熱するのはイクナイ
736ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:29:43 ID:LXabsXX8O
>>723
味方の凸タイミングに合わせて
敵ベースとカタパの間くらいに落とせば、おk
737ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:30:06 ID:trFWQEkdO
>>730
DSを抱いて出撃する俺様を、羨望の眼差しで見ているがいいwww
738ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:30:44 ID:3WCL9cHXO
>>726
>>732

ありがと
でも、このマップだとプラントが全部屋根の下だから
榴弾砲が使いにくいんだよな
軽いタイタンかコロ助にしとくのもアリかな?
という気もしないでもない、正直迷ってる
739ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:30:59 ID:QEI5KvTRO
>>727勝ちを意識すると戦犯意識が生まれるのは当たり前の事だぞ。問題はそれとどう付き合うか、だ(キリッ)
740ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:31:28 ID:cL75l2FaO
>>727
なぜそうなる
脈絡なくはじまる砂のケツ切り自慢に辟易してるってのに
味方切ってる暇が有れば前出ろっての
741ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:32:38 ID:ochrrc+8O
>>735
たしかにそうだ
ネガティブすぎたよ、この話題は適当に流してください
742ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:32:56 ID:trFWQEkdO
>>738
むしろアトラントで、敵ベース前を掃除して、凸部隊の支援とかな
タイミング合わせすぎて、凸部隊に当てちゃダメだぞw
743ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:33:54 ID:QEI5KvTRO
>>737帰って来いっ…今ならまだっ…
おいDSで彼女って本当か?
744ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:34:55 ID:SwV39M2OO
>>729
多分DOCOMOしか行けない
745ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:35:02 ID:LXabsXX8O
>>743
あのゲームはマジでヤバイらしいぜw
746ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:35:52 ID:UkIMoSiJO
このゲームは味方酷くてもそんなに気にならないと思うんだが
凸厨の俺的にはむしろ押し込まれてるくらいの方がポイトン稼げる
747ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:37:01 ID:7eeJaYLP0
この面、砂でトリックスター金簡単に取れるなあ・・・
748ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:38:35 ID:AtSGCmr20
なんかベースガード金が19個もたまってた
749ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:38:48 ID:LXabsXX8O
>>744
auも見れるぞ?
750ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:39:15 ID:rdsxMKW/O
>>745
全てクリアするのに最大三年かかる
そしてキャラクターは三人
髪型は30以上

あとはわかるな…?
751ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:39:55 ID:QEI5KvTRO
>>729au行けたよ
>>745まじか…DSで心が温くなるなんてすごいことだよな。
752ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:41:11 ID:Jtt1m097O
>>715
修羅U腕でラピッド取り回せるの?
753ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:42:44 ID:nhSBn8G40
どうでもいいことなんだけどwikiに書いてる素材必要合計数って間違えてるのあるね
754ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:43:22 ID:QEI5KvTRO
>>750は?30以上ってそんなに髪型あんの?思い付かんぞ。こりゃリアルブレイカーもんだな。
755ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:43:25 ID:3WCL9cHXO
>>746
コア前プラントぐらいは取り返すのを
手伝って欲しいと思ってた一昨日の俺

麻二人がコア凸に行っては撃破され、三人が砂支でコア防衛

HG蛇でコア前プラントに向かっては、灰色にできるかできないかの所で
リスポンしてくる敵にやられる俺

負け戦の上、ポイントがハゲ上がってるとなっちゃどうしようも無いぜ…
756ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:45:06 ID:bkSXv7yJ0
ありのままに昨日起こったことを話すぜ

俺は700円だけ筐体に積んでいた筈なのにいつのまにか財布の中身が2300円無くなっていた
な、なにをいってるのかわからねーとおもうがおれにもなにがおこったのかわからなかった
頭がヒットしてるとかパーンしてるとかそんなちゃちなもんじゃだんじてねぇ
もっと恐ろしいブレイクを味わったぜ

渓谷たのしいなぁ、センサーと支援とマインで味方からも敵からもグリグリポイトン稼げるわ
757ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:45:54 ID:trFWQEkdO
>>752
ヒート管理出来るなら、FAMより楽じゃね?
758ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:47:07 ID:XFvvagubO
おい貴様等
24、25は仕事だ
昼休みにゲーセンで目に物見せてやるからな
759ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:47:39 ID:QEI5KvTRO
>>756分かる、渓谷は止め時がむずいw次にお前はもう百円だけと言う!ハッてなる
760ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:47:50 ID:sJNQzFzQ0
昨日初めて象さん使ったがびっくりする火力だな

出撃したら目の前に敵がいるもんだから
ひゃぁがまんできねぇ象さんだしたら
面白いくらいに溶けていった
761ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:48:28 ID:BmOvRWQiO
>>758
よかろう。
返り討ちにしてくれる。
762ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:48:45 ID:VEPucsNBO
まああれだ。使えない味方を探すよりは頼れる味方を探した方が楽しいぜってこったな
敵にいて手ごわかったアイツを味方にひいた時の高まり方はヤバい
763ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:49:26 ID:YVvIDGP/O
このスレではなに言っても別にいいんだが
セガがそれを真に受けて妙なことし始めたらクソゲー一直線
武器や挙動の変化は細心の注意を払ってくれよ…!

ところで彼女がDSから出てきてくれないんだが
クリスマスまでには機嫌直してくれるかな
764ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:50:16 ID:uD+5Vua70
>>752
HG4腕象さんより若干緩いくらいのばらけ方
杖39頭でこれだから41だととんでもないことになるかもしれん、B+からAがどんなもんかわからんがロック距離的な意味で
765ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:50:32 ID:QEI5KvTRO
>>762やばいよなwごめんね寄生虫でw
766ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:51:23 ID:LXabsXX8O
>>750
3年ってマジでかw
てか声が皆口さんに丹下とかの時点でヤバイよなぁ
おっさんキラーにも程がある
767ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:52:24 ID:ochrrc+8O
>>758
俺は休みだ
朝からゲーセンでスタンバっとく

DS買うかな…
768ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:54:26 ID:Gz9CAho1O
>>763
遠距離恋愛なんだから我慢しようぜ
メールは毎日届くからいいじゃないか
769ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:55:02 ID:HFAkeOz0O
何だかんだで渓谷楽しそうだな

よし今日帰りゲーセン行こう
770ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:59:45 ID:uYbp9c3nO
>>755
凸に頼むよりプラ諦めてベースに下がるか、支援あたりに○プラを攻撃サイン出して来てもらった方がいいな
そんなんじゃコア凸通して判定負けじゃね?
771ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:59:51 ID:oxwyt/BsO
よっしゃ

出撃してくる
C3でとんきちっていうHG&ヴォルペで果敢にコア凸する熱血みたら俺だからよろしく
772ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:02:10 ID:YsmuB0GyO
ノエル・フ○ンティア級の2人目がでたと聞いて
773ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:02:20 ID:trFWQEkdO
>>766
CV下田麻美なら俺はヤバかったw
昔なら丹下で死んでたのだが…

しかし渓谷や採掘のが、単純な俺には合ってるわ
774ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:02:23 ID:7RLREUqr0
そういや明日UPデートだっけ?今日やろうと思ったんだけどどうするかなぁ
775ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:03:33 ID:RV9OPk86O
>>771
なんか色々と間違ってるような気がするが…
ま、いいか
776ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:04:08 ID:UkIMoSiJO
うpデートって言っても手榴弾の照準が無くなるだけじゃないの
777ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:05:15 ID:trFWQEkdO
>>776
マップのマーカー色変更とか、細々とあったはずだよ
778ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:06:08 ID:3WCL9cHXO
いつのまにかECMつけて撃破したら
ポイトンにボーナスつくようになってたな
779ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:06:50 ID:cL75l2FaO
コア前プラの奪還はタイミングが難しくてなあ
取り返しに行ったら敵と入れ違いになって泣くパターンが辛い

とりあえず蛇よりは麻の方がいいんじゃね
おにぎりで一人時間差出来る分だけ
780ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:06:57 ID:nqSUjTBxO
今日は財布微リペアを兼ねて映画見て来る


しかし彼女の方からヤマト見に行こうと言われるとは意外だった
781ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:08:11 ID:t2jQmQbG0
>778
マジ? マジなら蛇メイン麻サブの俺歓喜。
782ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:08:37 ID:UkIMoSiJO
>>780
カード無くして氏ね
783ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:08:41 ID:QhZ7cULj0
>>778
嘘はいかんよ嘘は


マジ?
784ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:09:36 ID:YsmuB0GyO
>>779
いやいやそれたまたまじゃなくて
お馬鹿な子がカタパで取り返しに来るのを見やすい場所で待って走り抜けてるの。
785ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:10:09 ID:U2dEyWpaO
開始が残り206GP、これは途中抜けだなと思っていたら、
開幕からコア凸の嵐で30GPくらい残して勝負が決まった。
最低200GPもあれば勝負が決まるとか、ひでぇマップだな…。
786ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:10:54 ID:7RLREUqr0
>>780
んでお前の股間のヤマトも見せるんだろう?
787ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:12:08 ID:HdeYbzOCO
>>780
お前白色彗星でボコるわ…
788ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:12:12 ID:vxv4lzaO0
>>729
三国志.NETも演武場も禿電対応は最後だった
あとはわかるな?
789ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:12:37 ID:trFWQEkdO
>>785
1戦を1クレなんて要望してた奴らは歓喜だろうなw
790ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:13:35 ID:cL75l2FaO
カタパで飛ぶかよ阿呆
ベース前からならブーストで行くわいわかるだろアホ

ECMは効果時間中の撃墜オンリーでポイトン的にはやっぱり悲しいとかなんとか
791ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:13:43 ID:iW234QXj0
>>787
地球防衛艦隊<前衛艦隊は蹴散らさせてもらいますね
792ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:14:31 ID:VMk9qnOOO
>>786
いや「手コキ」ボード級だな
793ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:14:41 ID:wZgclr/SO
>>786
「股間の波動砲、エネルギー充填120%」

「止めて、パルスレーザーで波動砲を撃つのは!」
794ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:15:17 ID:yDa0abyt0
>>781 >>783
wiki嫁

「ECMした敵をに味方が撃破した場合貢献+2」な
795ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:15:23 ID:trFWQEkdO
アナライザー「>>780の中あたたかいナリ…」
796ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:16:44 ID:RIe5tgff0
>>794
って言うか結構前からその仕様なかったっけ
敵撃破補助みたいな名前で
797ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:17:12 ID:erEqHWz40
ACプラって屋根の上から占拠できる?
798ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:18:01 ID:PsBnrO2q0
索敵センサー見るたびに
素敵センサーにみえるんだけど、
素材が無い。不思議。
799ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:19:42 ID:HdeYbzOCO
>>791
じゃあ俺、ヒペリオン艦隊やる
800ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:19:53 ID:yDa0abyt0
>ECM
結局ポイトン入るような状況はマッチ1回あるかないかでおいしくないのな。
麻や支援の補助武器のお手軽っぷりに較べるとやるせない。
801ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:20:03 ID:vJhR1RhsO
杖で揃えたら素敵性能アップと申したか
802ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:20:19 ID:wZgclr/SO
>>796
撃破支援
803ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:20:43 ID:w3+z75+RO
>>780同伴なら最低二時間は紳士の嗜み
804ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:21:12 ID:uYbp9c3nO
>>790
それでどうやってすれ違うんだよw
コア前プラまで目隠ししてたのかよ
805ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:23:20 ID:YsmuB0GyO
>>804
俺もそう思ったw

まあ指摘されて慌てて反論したから支離滅裂なんだろう
806ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:24:51 ID:5Z+dy418O
>>800
被らず重火力に合う軽量な武器って言われてもあんまり思い付かないだろ?
アーミーナイフとか欲しかったかな
807ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:25:30 ID:fpzwhVkuO
>>798
素材が足りなくなりがちな
素人の敵のセンサー、略して(ry
808ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:26:03 ID:RIe5tgff0
>>806
ヘッド(腕部)バルカンとか
サワードで吹っ飛ばした相手を持ち替えること無く追撃可能みたいな
809ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:28:24 ID:vJhR1RhsO
逆転の発想で、戦車っぽく
スモークディスチャージャとかどうだろ?
810ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:29:22 ID:YsmuB0GyO
>>808
持ち変えなしは
全弾頭にあててもフル修羅をやっと倒せるくらいの威力でないと
腕の武器変更の性能無視するからかなり凶悪になるぞ
811ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:31:55 ID:trFWQEkdO
>>809
距離があったら、サワや41のいい的だなw

補助枠を使って、榴弾水平射撃モードとかのがいいな
812ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:33:20 ID:8Q/D0Kp70
俺B1で、昨日初渓谷で戦線に出たんだ。
そしたら、こっち全員B1。
あっちAが5人B1が1人

開幕100秒程度でコア割られたぜ。
何が起きてるかさっぱりわからなかったw
813ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:33:37 ID:94HCkZokO
>>772
おぬし、ロケテ組だな(笑)懐かしすぎる
814ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:33:48 ID:xqSatr/C0
蛇に持ち替えなし武器?
胸にECM効果の拡散ビームつけようぜ!

つか、沢でダウンとったなら
普通に持ち替えても余裕でトドメ刺せない?
815ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:33:58 ID:rrjDeJbJO
>>729
ttp://sb.borderbreak.net/
メニューリスト>ケータイゲームの新着にもあったよ。
816ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:34:10 ID:wFBPWbYKO
どうでもいいが演習用ボット4が勝てないんだが
817ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:34:48 ID:iW234QXj0
>>808
火薬カートリッジで腕部を瞬間的に打ち出すナックルアタックをですね…
818ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:35:01 ID:THdKT7Pw0
お互いコア凸、守りナシ
160秒で終わった挙句、ゲージ差ミリどころか1ドットの争い

非常に燃えたけど、これそういうゲームじゃねーからw
819ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:35:38 ID:VMk9qnOOO
蛇はジャンプ無くしてローラーダッシュをもっと早くしてくれ
820ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:36:17 ID:pOXZqQJkO
携帯サイト全機種始まったな

だがネズミーモバイルの俺には縁遠いこと
使い辛過ぎだろこれよぉ
821ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:36:43 ID:YsmuB0GyO
>>813
ちょっと前にマチしたぜ?
元気にはやっているようだ
822ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:36:50 ID:wZgclr/SO
>>811
ならロマン兵器のカチュウシャだろ

重が並んで一斉に飽和攻撃
823ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:37:47 ID:vJhR1RhsO
まぁミサイルみたいな誘導兵器は欲しいよね
824ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:38:28 ID:cTV+CGNn0
プラ取り返しに行ったら敵がプラの上からACで飛んで行って、ベース侵入のアナウンスと小マップで気付くとかなんじゃね
どっちにしても入れ違いだと思ってるのは779だけだがw
825ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:38:45 ID:mLDEo1e10
スモークとか追加するなら耐性のある赤外線センサーを搭載した頭部出そうぜ
ジャミング系にも久我頭は耐性があるとかなら面白かったのに
826ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:38:54 ID:VMk9qnOOO
>>823
能登があるじゃない
827ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:39:49 ID:YsmuB0GyO
>>819
最近きになるんだが
>>819とかはローラーヒーローを知ってる時代の人間なのか?

具体的にはwhat's your name?と言われて音楽が頭に浮かぶ世代
828ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:41:41 ID:vJhR1RhsO
>>826
ピッ ピッ ピッ ピピピピピーーバシューン
的なことがしたいんだぜ
829ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:42:37 ID:iW234QXj0
>>827
いや、どう考えてもこの場合ボトムズ世代と見るべきでは…

っ[ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7565719]
830ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:43:11 ID:trFWQEkdO
>>822
多連装サワード(*´Д`)ハァハァ

>>827
ムテキング?
831ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:43:53 ID:xqSatr/C0
>>822
性能的にコロ助で代用すればいいんじゃね?

>>828
全身にリムペ貼って、人間ミサイルしようぜ!
832ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:44:14 ID:pux8twi40
千鳥壊したら、砂はスルー、このマップでの約束事だね。
攻めて受けてとも戦力が低下したと思って良いよね!!
833ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:44:57 ID:YsmuB0GyO
>>829
いやボトムズも知ってるんだが
ローラーダッシュと言われると
>>830が最初に浮かぶんだな俺・・・
834ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:45:15 ID:UM0NyLKX0
>>820
イーモバイルの俺はどうしたら……!?
835ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:45:18 ID:iW234QXj0
>>831
この前初めてリムペアーマーしてもらえたんですよ!
いい人だ!と思ったら混戦の真ん中で起b<<通信途絶>>
836ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:45:57 ID:wFBPWbYKO
LZデイライト
LZセントリーガン

ときたら

LZマーゲイストラノフ

が来るのか?来ないんか?どっちやねーん!?
837ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:46:17 ID:5Z+dy418O
>>830
サワカスかサワバラでいいんじゃないか?
838ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:46:52 ID:iW234QXj0
>>833
上に貼ったアドレス余計なのが最後についてるのでそれ削除して見てくださいなw

でもやっぱマシンバトルはボトムズかなぁ…あんな風に走りたい
839ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:46:53 ID:cTV+CGNn0
このマップじゃなくても千鳥はスネークばれたり鬼AIMで痛いから壊すし
スルーして問題ない砂はスルーじゃないか
840ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:47:01 ID:YsmuB0GyO
>>835
使い方は間違ってないw

周りが吹き飛んでくれさえすれば自分にも被害はないから
俺は喜んで突っ込む
841ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:47:07 ID:HdeYbzOCO
いっそ戦車が使いたい
842ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:47:53 ID:vJhR1RhsO
>>841
ああ・・・まずはタンク脚だ
843ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:48:58 ID:trFWQEkdO
>>837
発射弾数じゃなく、多連装に意味があるんだよ!
844ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:49:00 ID:wFBPWbYKO
>>842
ガンタンク?
845ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:49:38 ID:do2p2Jsy0
>>833
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

パヤッパッパッパヤ
846ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:50:07 ID:YfdRorsbO
やっとまともに凸出来て勝てた……
10:30ぐらいの試合開始10秒ぐらい前に入ってくれたナルシーありがとう、破壊勝ちなんて久々だぜ

今回は味方構成が本当に明暗を分けるな
蛇2砂1支2でB取りやニートばっか、そのくせ2人相手に3割持ってかれるとか……
高台も反対の丘も占領されたから、諦めて戦闘厨やってたよ
847ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:50:31 ID:HdeYbzOCO
>>844
理想は61式みたいなのがいいな…


2連装砲にスモークディスチャージャーもあるんだぜ
848ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:50:33 ID:N9EySHdNO
>>836
語呂的にマーゲイLZじゃね
つかマゲRFのRFってリファインの略かね?
849ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:50:37 ID:iW234QXj0
連射性能はやたら高い多連装ランチャーで重量が
めっちゃ重たい上に持ち替えにやたら時間がかかる…
とかじゃ実装無理かな?

撃ちきったらランチャーかなぐり捨てるモーションがあれば最高(重量変化なし)
850ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:50:45 ID:trFWQEkdO
>>842
キャタ脚の久我が、マイン踏んで吹き飛ぶ姿が浮かんだ…
851ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:50:51 ID:AtSGCmr20
>>842
四脚が最優先だろ
852ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:51:00 ID:xYQM6VfeO
>>836
レーザーポインタつきですねわかります
そいやBBって緑のレーザーポインタが最初からついてるんだっけか
853ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:51:54 ID:vJhR1RhsO
>>843は話がわかる漢だ

榴弾砲と差別化しにくいがMLRSもいいよね!
854ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:52:07 ID:wZgclr/SO
>>831
沢が大量に降ってくる感じがロマン兵器
855ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:52:54 ID:xqSatr/C0
>>837
箱型4連装はすごいんだぜ?
説明書を読めば後ろにも撃てるんだヨ!

まぁ見た目がかっこいいというのは重要だなw

>>842
装甲と重量耐性が上がるかわりに段差を
登れなくなるがよろしいか?w
856ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:53:51 ID:iW234QXj0
>>855
そこはあれですよ、登坂力90度くらいにすれば解決
857ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:54:32 ID:oeG5d2JK0
FMのドンキー・ミサイルみたいな外観のロケラン欲しいお!
858ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:54:40 ID:vJhR1RhsO
>>855
そいやかつてフロミに四脚ならぬ
四輪脚なる変態脚があったな・・・
859ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:54:49 ID:PY56mMboO
流れを能登で吹き飛ばすが昨日、大田区某所で牛丼タイプす○屋を食しながらボダやってた強者がいた。
即店員飛んできたが逆切れして屁理屈、超理論展開連発。
最後は床に牛丼ぶちまけて牛丼とボダの代金弁済しろって泣きわめきながら
お店の事務室に店員二人にがっちり固められて消えて行ったがあれどうなるんだろな?w
860ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:55:38 ID:trFWQEkdO
>>853
MLRSは、パッケージ化されすぎて武骨さが足りないんだよな…
斉射の魅力はたまらんが
861ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:56:09 ID:RcwIHZ6T0
>>859
もう作り話はいいから
味をしめたのか?
862ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:56:18 ID:GCmF5LYgO
ここはあえて一輪脚だな
863ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:57:22 ID:N9EySHdNO
>>862
メダロットの車両タイプにいたな
864ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:57:24 ID:HdeYbzOCO
背中にタイタンの代わりに多連装ロケットを積んだ蛇が

かがんでロケットを発射するところを想像しただけで濡れる
865ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:58:10 ID:wFBPWbYKO
>>848
RF端子とかのRFだと思てた\(^^)/
866ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:58:16 ID:5Z+dy418O
>>361
最近多いよな
しょうもない作り話
かまってちゃんなのかね?
867ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:58:18 ID:oeG5d2JK0
タチコマ足でFA
868ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:58:24 ID:0AhxiX8AO
>>859
もう入店拒否されたんじゃないかなぁ
そういう奴は二度と来なくていいわ
869ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:59:59 ID:uYbp9c3nO
ジャンプ能力と旋回性能の高い逆関節を
通常歩きが糞遅くて、ダッシュもちょっと遅くて
ACするとこけるやつをw
支援向きだと思うんだ
870ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:00:08 ID:iTrEQWEfO
ミサイルランチャー
ミサイルランチャーカスタム
ミサイルランチャーRF
ミサイルランチャーイタノ
871ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:00:34 ID:5Z+dy418O
>>866>>86あてでした
872ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:00:40 ID:trFWQEkdO
>>864
コロ助程度のスペックで、SP使い切りまで撃ちきりとかいいな
撃ち始めたら、斬られようが撃たれようが、斉射完了まで動けないみたいな
873ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:01:38 ID:iW234QXj0
そして実装されるタイタン榴弾砲発射式対地ミサイル
874ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:01:51 ID:xqSatr/C0
>>862
玖珂が何度も転びながら一輪車を懸命に
練習してる姿を想像して和んだ。

杖は一回目で器用に乗りこなし、
修羅は一輪車の上で逆立ちしてた。
HGは乗ろうとしたら一輪車が壊れた。
875ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:02:56 ID:xqSatr/C0
>>871
とりあえず落ち着くんだ
876ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:03:25 ID:mLDEo1e10
ジャンプ力高く積載量があるものの装甲が薄い逆間接、
安定性が高く歩きとダッシュの速度が早いが積載量が極端に少ない4脚
積載量と圧倒的な防御力を誇るも機動性皆無なタンク
877ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:06:01 ID:5Z+dy418O
ぎゃあああぁぁぁぁ
またミスったorz
>>871>>861あてなんだ

>>875
すまぬ

もしもし自重します
878ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:06:23 ID:HdeYbzOCO
戦闘ヘリもいいな

事故死多発しそうだが
879ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:06:41 ID:oeG5d2JK0
ジャンプの高さを変えると、マップ作るのが面倒だから
ジャンプのブースト消費が少ない、とかの方がリアリティあるよ
妄想でも
880ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:06:57 ID:YfdRorsbO
>>865
ラピッドファイアでRFと思ってるんだが

さてうちらもしもしは注意するぞ
881ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:07:32 ID:PY56mMboO
なんだよ。
あれだけの騒ぎだったのに普段ここ覗いてるの俺だけなのかよ…?
ボダ人口の割りにスレ民もしかして結構少数派なんだなー。
妄想癖の構ってちゃん認定されたくはないんで以後ROMってるわ。
882ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:08:09 ID:vJhR1RhsO
たまには輸送機以外で前線まで運んでほしいぜ

俺も新スレまで自重すっか
883ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:09:07 ID:wFBPWbYKO
>>880
了解しました

早漏ストラノフ出撃します!
884ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:09:12 ID:HdeYbzOCO
>>882
じゃあ前線まで歩いていけよ
885ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:09:28 ID:iW234QXj0
2ch利用者が多数派とかないですわ(´・ω・`)

とりあえず一戦する余裕ありそうだから出撃してきます、蛇練習中ですので
お手柔らかにお願いします、諸兄との手合わせ楽しみです!
886ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:09:46 ID:5TBW4sfc0
そういやなんでブラストは走れないんだろう
887ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:10:58 ID:CGdQF0voO
>>876
JUNKMETALを思い出して目頭が熱くなり申した
888ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:11:24 ID:LXabsXX8O
>>884
それ、かっこよくね?
889ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:12:25 ID:5TBW4sfc0
>>888
901ATTみたいだな
890ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:14:10 ID:lKDGdWaDO
渓谷やってて、つくづくベース内にある固定砲台の重要性が分かる
攻めるにしても守るにしても
891ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:14:34 ID:xqSatr/C0
>>882
じゃぁ海岸線マップで、強襲揚陸艇から
皆で飛び出そうぜ!
892ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:14:34 ID:oeG5d2JK0
つモータードーリー
893ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:14:58 ID:HdeYbzOCO
>>889
たまにゲリラの襲撃ありとかだったら燃えそうだな
894ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:15:38 ID:8lCFHB8JO
>>811 補助冷却装置、ウィーゼルのOHするまでの時間を二秒延長、とかほしい。
895ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:16:11 ID:pLXOpEoP0
>>878
>事故死
で思いついた
Sクラス実装して
壁に一定速度でぶつかるとダメージはいるとか
背後からダメ受けると機動力低下とか面白そう
896ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:19:46 ID:5TBW4sfc0
>>893
オペ子「民間人の反ニュード(ブラストでもいいが)組織が戦闘エリア内に進入!
     施設を破壊しています!各機これを迎撃してください!」

燃えるな
897ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:20:45 ID:fqneHU7kO
OPが変わってたような気がしたんだけど気のせい?
898ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:21:34 ID:0R9MQilxO
Sクラスがあるなら昇格試験はどんな感じだろうな。50分以内にグランドスラムを×3取って来いとか…難しすぎるか。
899ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:22:33 ID:cL75l2FaO
>>804
>>805
敵プラ停止待ちに建物の反対側突っ切られんだよ
実際そういう状況になったことありゃ普通にわかるだろ
900ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:24:03 ID:/YXXv/xv0
>>734
友人がマッチしたときカタパにマイン仕込んでたら盛大に吹っ飛んで唖然としたって言ってた
901ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:24:08 ID:YGl2Dmlw0
>>895
そしてサブカ大量発生の温床になるんですね、わかります
902ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:24:15 ID:cL75l2FaO
ってうわ結構時間立ってた
なんかやりながら言い合いするとアホさらすだけだな…
903ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:25:17 ID:mLDEo1e10
>>898
10機撃破でメダル2つ
総合60Pでメダル1つ
敵コア攻撃30Pでメダル1つ
時間は15分
904ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:26:29 ID:Exj3iwvxO
>>897->>899
なんでチキンレース始めんだよ
905ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:26:40 ID:UM0NyLKX0
>>900
スレよろ
906ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:27:34 ID:4W5lzUg/O
Sくらす試験

オペコをレープする。

民間人女子高校…をレープする。
棒米軍人
907ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:27:47 ID:HW6SFKv9O
たまに凸に飽きてガチムチアセンにしてみるんだがいまいち立ち回りがわからんて味方に迷惑かけてしまうぜ
蛇でAプラ見える位置まで前に出つつニートするのがいいのかな
908ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:27:58 ID:5Z+dy418O
>>900
スレたてよろしく

自重する気の無いもしもしがいっぱいいたからどうなるかと思ったよ
909ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:30:32 ID:3b1sA0sRO
ちょ。
さっき急に全国大戦できなくなってCPU戦にかわったんだけど…
しかもCPU戦終わってスコアみると…
CPマイナス40ってどゆ事よ…
勘弁してよセガさん…
910ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:31:04 ID:4W5lzUg/O
リアルSくらす軍人は普通に人殺しとかなんとも思ってないからな。

911ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:31:12 ID:cL75l2FaO
危ねー
>>900よろ

>>904
正直すまんかった
912ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:31:37 ID:Exj3iwvxO
>>907
凸しないにしてもプラント維持の価値が低い渓谷で
ガチムチとかやらんでも
913ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:31:52 ID:erEqHWz40
久々にサーバーブレイクだと言うのか
914ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:33:04 ID:wZ5m0L9KO
Sクラスは味方誤射ダメージ有りでやりたいね
俺はABルーパーだけど
915ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:33:17 ID:Qmd9v0V40
敵を殲滅しつつコア前プラ狙うスタイルだとガチムチもありだと思う
916ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:33:19 ID:tvbWDwFf0
>>906
なにそのSeihannzaisyaクラス
917ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:35:29 ID:YGl2Dmlw0
こっち全員B、むこうA4B2とかでもあんまあてにならんからなぁ。

凸技術だけなら下手なAより上手いBなんてめずらしくもないし。

ようは中途半端に前出るアホ蛇とか役立たず砂とか引いたら絶望です^^
蛇ならもういっそのこと前線出ずっぱりで引っ張るか、コアニートしてくだしあ。
中途半端が一番ダメ・・・

砂?空気嫁カス
918ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:35:49 ID:HW6SFKv9O
>>912
普通に修羅で戦闘厨になればいいのかな
たまにガトでヒャッハー!したくなるんだよね
大人しくマップ変わるの待つか…
919ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:35:52 ID:mLDEo1e10
>>909
意図的な回線切りを無くすために回線切れは不調のせいであっても
すべてマイナスします^^v

bySEGA
920ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:37:11 ID:YGl2Dmlw0
>>920
初スレ立てしたいぜ
921ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:37:30 ID:VMk9qnOOO
Sクラス認定試験

3日連続3000GP使用でメダル2つ

アバターパーツ全て解放でメダル3つ



期限は一ヶ月で
922ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:37:59 ID:YGl2Dmlw0
おっしゃwいってもいいかな?
923ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:39:56 ID:YfdRorsbO
>>922
>>900の様子を見てから頼んます
924ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:40:30 ID:t89xTb/FO
>>906
リアルにあったネタは病めとけ。
 
Sランク試験かー。
コアブレイカー、プラントセイバー、グランドスラム、他勲章の金を5以上獲得せよ。
とか?
925ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:41:10 ID:epkQU+XaO
なぁに?また鯖落ちしてんの?明日アプデだらかな
CPU戦か〜
CPはあきらめるかね













ごめん、無双させてもらうわ
926ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:41:57 ID:5Z+dy418O
>>900の動向が分かるまで全体的に自重で頼みます
927ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:42:24 ID:YGl2Dmlw0
>>920だがこのホストでは立てられません。。。。
928ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:42:35 ID:Qmd9v0V40
ここまで待って応答無しならたたないと思うぞ
929ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:42:54 ID:QEI5KvTRO
>>925おまw急に強気になんなwww
930607:2009/12/16(水) 11:44:20 ID:1Pvh1HoPO
亀だけどありがとう。万能機目指して頑張る。
腕は久我1、2、修羅2あたりからまた検討してみるよ。
ガトないからしばらくは修羅2かと思うけどね。
931ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:44:30 ID:SHO4NXLH0
>>848
連射型だからRapid Fireじゃないの? とマジレス
932ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:46:32 ID:Wewn3OyT0
Sクラスねぇ・・・

敵機を5機撃破で2枚
プラントを2回占拠(中立含まない)で1枚
コア攻撃7ポイントで1枚

とか?
933ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:48:34 ID:mLDEo1e10
>>932
敷居低すぎ吹いたwww
制限時間7分ならなかなかのハードル
934ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:50:40 ID:Qmd9v0V40
どうせCP基準きつくて維持が難しいんだろうから
昇格基準は緩めでも問題無いんじゃないの
935ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:53:00 ID:erEqHWz40
>>900の反応が無いな・・・
>>940行ってみるか?
936ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:53:16 ID:vm3H+X4FO
>>932
敵にリムペットボムを張り付けよ と敵に索敵センサーを張り付けよ もいるな。
後100カウントで壁に牛マンの弾痕アートを作れ も必須だろう
937ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:53:47 ID:wZ5m0L9KO
しかしマーゲイは秒間13連打以上に対応とか
無駄に連射力ありすぎるよな
中の人性能が追い付かないわ
938ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:57:35 ID:ij/5YoAJO
剣がさんはいならショットランサーとか
939ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:58:00 ID:mLDEo1e10
>>937
ロボコップなら恐ろしい連射力を見せ付けてくれそうだな
940ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:58:18 ID:dEAfJF810
>>937
秒間13連打なら毛利名人でも出せるぜwww
941ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:58:43 ID:Qmd9v0V40
むしろヤンマーニできればいいんじゃね
942940:2009/12/16(水) 11:59:01 ID:dEAfJF810
ちょっくらスレ立て行ってくるぜ
943ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:59:55 ID:Es/WDnS4O
Sクラス?
30分以内にメダル10枚集めろ。
弾薬補給章でメダル5枚
アンタレ金でメダル3枚
グランドスラムでメダル2枚
コアブレイカーでメダル2枚
944ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:59:58 ID:YfdRorsbO
>>940
>>900の反応が期待出来そうにないからスレ立てお願い
945ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:01:09 ID:TWd2MDUbO
>>940
まかせた!!!
946ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:01:53 ID:epkQU+XaO
>>937
高橋名人をよぶんだ!!
947ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:02:20 ID:U2dEyWpaO
>>941
エルダ・タルータ
948ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:03:40 ID:meEbJ+Bq0
Sクラスいいなぁ、B1になったんだけどAクラス連中とのマッチングこええよぅ
・゚・(ノД`;)・゚・
949ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:03:54 ID:YGl2Dmlw0
>>947
すげぇ、あいつ落ちながら銃撃ってる!
950ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:04:50 ID:YGl2Dmlw0
>>948
ふふふふ・・・混沌の世界へようこそw
951ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:05:40 ID:HdeYbzOCO
じやあ俺はヴァネッサのラッキーショットで
952ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:05:45 ID:meEbJ+Bq0
>>950
マッチングしたらお手柔らかにお願いしまつww
953ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:06:09 ID:5UYl9Jv/O
インテリ「私のマ○コが一番イイ事を証明してあげる!」
954ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:06:48 ID:dfWFMr9lO
はっはー、蛇で頑張ってきたがとうとう91購入しちまったぜー、余裕でコア割れて泣いた。頑張って高台封鎖してたのがアホらしいぜ本当
955940:2009/12/16(水) 12:06:49 ID:dEAfJF810
規制でたてられない。「応援もとむ」
956ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:07:50 ID:McHwGtbO0
>>953
インテリ=ビッチの印象あたえてる書き込みは全部お嬢の書き込みだろ
汚いなさすがお嬢きたない
957ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:09:45 ID:c60stBlOO
もしもしは自重しろよw
958ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:10:02 ID:meEbJ+Bq0
>>956
ピンクヘアー+浅黒肌でビッチビチにしたてあげた、俺のお嬢に謝れ
959ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:10:58 ID:mLDEo1e10
ならお嬢をババア呼ばわりしてるのはロリの仕業か
960ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:11:34 ID:Qmd9v0V40
だらしねぇもやし野郎どもだ
俺がおったててやる!
961ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:11:38 ID:KXyr7vR30
行ってみる
962ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:12:32 ID:tDU6xUVo0
流れダウナーだけど神砂ってどこに生息してんだよ
いままでやってきて遭遇したことがないわ……
963ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:13:12 ID:trFWQEkdO
>>961
一呼吸待ってくれ
964ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:14:17 ID:KXyr7vR30
>>960
どうなの?
965ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:14:40 ID:Qmd9v0V40
埋立を開始する。巻き込まれるなよ!
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1260933159/
966ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:15:06 ID:SHO4NXLH0
>>965
967ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:15:12 ID:xqSatr/C0
>>954
蛇らしく沢とガトで割ろうぜ!
つか、なぜ蛇での凸報告が少ないのかしら。
このマップならスネークの必要すらないから
簡単にいけるよ!…B戦ですけどorz
968ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:15:30 ID:meEbJ+Bq0
うめ、たて
969ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:15:36 ID:YGl2Dmlw0
>>965
かっこいい〜
970ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:16:11 ID:meEbJ+Bq0
>>965
よくやったぞ!
971ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:16:38 ID:uYbp9c3nO
>>899
話が変わりすぎててワロタw
ブーストでコア前プラまで行くときに入れ違うって話はどこ行ったんだよw
顔真っ赤なのはよく分かった
972ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:17:02 ID:sd1PXmJSO
>>962
信じる者の心の中に
973ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:18:12 ID:trFWQEkdO
>>965


渓谷よ、私は帰ってきたぁぁぁぁぁぁ!
コングをコアにブチ込むのは快感
974ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:18:12 ID:KXyr7vR30
>>965

いい腕だ!

次スレ立ってないのに流れぶった切るようなヤツは氏ね
975ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:18:20 ID:VMk9qnOOO
>>967
足遅いから途中で遭遇するんだぜ

撃破しないとコア凸されるんだぜ
976ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:18:24 ID:YfdRorsbO
>>965
すっご〜い
かっこいい〜
すっご〜い
次もお願いします

金片がマジで足りん
白箱開けても銀までしか出ねえ
977ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:18:43 ID:33OXrZFrO
>>962
気付かれないよう暗躍してこそ砂
『あれ?いつもならミリ残しくらいなのに?』
てなった時に相手確認してみ?麻1蛇2支3だから
978ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:18:49 ID:nSunAPkhO
>>953
お嬢好きの奴が毎回必死にカキコミしてるからなw
そんなにインテリのけしからんパイが気にいらないのかな・・
979ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:18:57 ID:wTbdHrVj0
>>962
CPU
980ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:20:21 ID:YNuXOIH0O
>>965
すごい、いい腕ね!
981ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:21:37 ID:31i4qDxQO
>>965
つぎもおねがいします!

今日こそは施設破壊しまくるぞー!
いつのまにかコア凸、戦闘メインになってしまうのよね。
コングの道は遠いなぁ…。
982ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:21:47 ID:meEbJ+Bq0
今日学校終わったらスカビー渓谷出撃だん
('A`)
983ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:22:17 ID:eFSebN6fO
クリプレは何をお願いしようかな
ttp://petite-soeur.dyndns.org/cgi-bin/up2/src/ps24609.jpg
984ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:22:24 ID:Qmd9v0V40
ところでサーバーブレイクは直ったのかね?
出撃したいがCPU戦はつまんないしな
985ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:22:34 ID:trFWQEkdO
>>978
眼鏡だけで選んだ、貧乳スキーの俺の苦悩は分かるまい…
986ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:22:52 ID:MgtRL81Q0
>>965
ナイスだ!
987ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:23:41 ID:33OXrZFrO
>>983
ウーツ重鉱3個
988ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:24:07 ID:meEbJ+Bq0
>>985
そいえばインテリタイプって、眼鏡にいくつかバリエーションあったりすんの?
('A`)
989ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:24:34 ID:YGl2Dmlw0
うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!

今から出撃する!!!!


皆の者我に続けええええええええええええええ!!!!!!!!!!



その前に千鳥がんばろ・・・
990ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:24:35 ID:YMP7K5AOO
プレゼントは任せろー

     /⌒○
    (二二)
バリバリ(゚ω゚ )
   C/|と l丶l丶
   / |  (   )
  (_ノ^Uと  |
       しーJ
   やめて!


今、流行の
マジックテープ式財布だ!

   ○⌒\
   (二二)
   ( ゚ω゚)
  /0畄とl丶l丶
  / /   (   )
 (_(ノ ̄Uと  |
       しーJ
   やめて!
991ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:24:47 ID:31i4qDxQO
>>985
ロリの眼鏡いいよロリ
992ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:25:06 ID:HHdFBdAMO
さっき50対10ぐらいから
大逆転負け…

仲間にA1がいて
いっぱい味方の地雷があるから安心と思ったら
突然地雷が消え、4人ものコア凸が現れる

泣けるわ
993ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:25:59 ID:K0KcuUhFO
>>992
そうなったら守らず敵コア割れよ
994ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:26:15 ID:33OXrZFrO
インテリは眼鏡外すな
外したらあの手が
『はぁ?ここわいてんの?』みたいに見えていらつく
995ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:26:33 ID:trFWQEkdO
>>1000ならインテリ貧乳ver.が!
996ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:26:59 ID:DfMQPigHO
>>953
少年「ぼ…僕のコロッサスを試しても良いですか?」
997ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:27:02 ID:YGl2Dmlw0
>>1000なら今日の夜、みんなの夢にオペ子出てきて


みんなでオペ子襲って夢精する!
998ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:27:13 ID:VMk9qnOOO
>>1000ならお嬢のおっぱいがクリスマス限定でDカップに
999ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:27:20 ID:YfdRorsbO
>>991
禿同。ボーイズショートなら尚よし

>>1000なら圧勝で箱の中がわかる
1000ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:27:31 ID:meEbJ+Bq0
>>1000
ならクーガーV販売開始!
10011001
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