BORDER BREAK ボーダーブレイク 220GP
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ゝ ( ⌒ ´ ⌒ / ノノ
<_ ソ( ̄)‐ ( ̄)ノ_> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
T  ̄ l  ̄ ア | 質問する前にwikiを読もうね。
ヽ、 `‐=‐ ノ < これ牛マンとみんなの約束だよ。
/⌒ニミ三三彡 ̄ ) \__________
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∪ | ゚Д゚ |ノ ./ / ∧ , ┴‐‐イ -┬'' ヽ ヽ ――――――
i |□ | ./ / i ( | ノ 〉 〉 | 牛 マ ン |
■FAQ〜よくある質問〜
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
Q:キャラが萌えるんだけど
Aつ キャラスレへどうぞ。
■FAQ〜よくある質問2〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷(旧)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
一足早く現在のMAPを楽しみたいなら個人演習へどうぞ。素材と勲章貰えないけどね!
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
※友達と同時に発進すれば、同じマッチ内になる可能性はあるよ!
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ (縞馬の意)
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(10vs10の戦場なら8人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
ただし、回線の問題やマッチング調整によっては規定の人数に達せずとも全国対戦が行われる模様。
r`/: :彡: : ノ
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i: : :_:/-[rr=-]-[r=;ァ]:i バッボーイ
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く|ヽヽ_ 'ー=- /:iゝ
|: : : :>,、_____,・イ :i バッボーイ
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眼鏡を掛けたインテリロボだよ
自動で敵コアを攻撃してくれる頼もしいお姉さんだよ
>>1乙
すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。
コア凸・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。
中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。
筐体の画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。
信じよう。そしてともに戦おう。
FFや屈伸は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。
三つの剣から選ぶとしたら君ならどれが好き?
「魔k(略)
あ、
>>1乙
今日の荒らし
ID:qTwNcF6Q0
>>1乙
携帯サイト入会した人っているかい?
待ち受けが気になるんだけど
占領されたままキルを奪われたのがクーガーちゃん
リペアといわれリムペをしかけられたのがクーガーちゃん
コアを守らないとポイント稼げないのがクーガーちゃん
重装だとどうあがいても動けないのがクーガーちゃん
コア凸ルート入ったらガチムチに見つかるのがクーガーちゃん
SP消費済みだと修羅に白いプラントを占拠されるのがクーガーちゃん
クーガーちゃんって不憫だね
>>1乙
ボーダーブレイクに似たTPSで練習したいならランドマスがいいぞ!
バラージとグレネードランチャーの違いを教えてください
22 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:56:17 ID:n/o63Yz2O
>>1乙
今まで砂には同情的だったが今日は腹がたった
お前がコアで防衛してるから味方がマップ見て安心して誰もこねーんだよw
いくら俺も防衛してるといってもHGIII腕だからリロード悲惨だし、あせってOHするし無理だよ!
>>1 乙
無双怖いから、明日は出撃しない(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>23 ガチムチ重火のお前が防衛してるから味方が安心してるんだろうが
砂見たって安心なんかしない
>>13 入会して待ち受けダウンロードしたよ
すんごかったw
>>17-18 あぁそうだな、終わっていたな・・・夢を見ていたようだ
ピザが飛ぶ夢を・・・
>>23コアに卑猥なマークがあるとお前かよ…と思いつつワープしてる
32 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:59:33 ID:n/o63Yz2O
>>23 今日、コアニートしてたらコアと最寄りプラの間に陣取った砂に獲物をごっそりもってかれた
>>28 それもあるだろうがマップ上じゃ青いマークが2つあるだけだからなぁ
3人はマジ無理・・・
>>27 いや、逆だろ
さわ☆ばら!より
グゥレネイィィィドランチャァァァァァァ!のが気合い入る
35 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:02:22 ID:wPTKZT2P0
したらばの砂スレで砂専が必死に自己擁護してるのが見苦しすぎてワロタ
先生とマゲで敵麻3人相手にコア防衛。どうにも追いつかなくガリガリと削られていくコア。仲間は誰も戻ってこず
孤軍奮闘・・・。
まぁ、味方5人がコア凸して勝ったんだけどなw
今日牛マンの支援見かけたから音速で突進したらコアが割れた
まさか人妻スキーが居るとはな……
いまいちコア凸するスキルが足りないせいで
もっぱらコアニート道を驀進中…
味方の皆さんごめんなさい
兵装バランスも重要だけどBプラに3人で群がってるのもなんだかなぁ…
ベース2敵ベース4いれば確実に勝てそう…
とりあえず、「コアが攻撃されました!」ってナレが流れてるのに最前線で落ちた奴を再起するバカはもう少し物を考えてください…
このMAP今更だが…コア凸専用だな
フル修羅が3、4機で一斉特攻されると…
中量級だと排除キツイw
Bクラスだけど4分以内にコア割られましたw
SMGに変えるべきか…
ベースにガチムチがいらねぇよ
渓谷疲れすぎる…
BB中、消費カロリーNo1だろここ…
>>40 それが理想だよなぁ
ベース組もBプラあたりをがっちり確保できるみたいだったら上がるべきだけど
このマップ以外に砂が強いと悟った
ていうか千鳥先生防衛ぱねぇ
ガチムチが待ち構えてたらコアが損傷ゼロで済むっていうなら話違ってくるけど
なかなかそうはいかないからな
>>22 せつこ、それグレランちゃうロケランや
>>32 その砂、普通に上手かったんじゃね?
渓谷は攻めててもずっとコアを気にしなきゃならないからストレス溜まるな
しばらく引退か、サブカでヌルイDランで縛りプレイでもしようかな
明日もまたベースにリムペをばらまく仕事が始まるお…
>>43 ガチムチだったが必要に迫られてどんどん杖に移行してるけどな
できれば凸組に入りたいが守りを他の奴に任せたくねぇ
>>46 Bまで出るとカウンター怖くね
前に出ても片方のみかな
54 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:10:59 ID:wPTKZT2P0
>>47 砂が強いとか強くないとか以前に要らん。
砂二枚ベースに張り付いてたけど、案の定即効で割られてるし、アホかと。
防衛できないなら他の兵装使えよ、マジで。
素材うめぇええええええ
3000円でメタモ5個おいしいです(^q^)
>>40 Bプラに3人はないな。
防衛もずっと2人ベースに張り付くのはないな。
そもそもある程度前と後ろで1人づつの方が相手にACを強要させた上で
迎撃できるからよほど確実性があるし。
IC忘れた。しまった。帰るか
けど考えてみたらカードなしでも谷練習できるんじゃね?
おk。演習のつもりで500円やるわwww
D5にサブカが3〜4人紛れ込んでてワロタw
サブカ人口多すぎじゃね?
>>1(゚д゚ )乙<これはワイルドテールなんだから変な勘違いしないで欲しいですわ!
基本的に走り回るマップだからな
慣性無いから凸に防衛に修羅が一番生きるマップだと思う。
コア凸童貞の人もコアを殴る楽しさを味わって見るといい。
>>47たしかに
先生見えた
ガスガスっどぉん…
つえー
>>35 うちのホームに砂専様がいるけど昨日も今日も毎回負けてたよ。
味方マチした人が可哀想だった。
現実みろよと文句あんならこのマップ作ったセガにいえと。
このマップで砂弱いとか言ってる奴はバカだろ。
>>57 じゃね?って言われてもサブカ使ってる奴にしかわからんがな
中盤こっちが押しぎみだったら砂でもいいけど開幕砂2とか3はないわ…
防衛に回るにしろ開幕は砂以外の兵装で出るほうがいい
麻防衛がいても剣ぶんぶん丸だったらオワタな気分になる
>>65 魔剣でこっちに当ててくるような奴だとブチ壊したくなる
>>57 残念ながら、顔の見える格ゲーですら初心者狩りは大量発生
顔が見えないこういうゲームではなおさらだな…
世の中想像以上にクズが多いということだ
ガツガツゲージ上がるし素材もうまい
やっとB4だ!昇格試験はハラハラしたw
「ここに弾薬箱を置いたぞ!」
70 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:16:37 ID:n/o63Yz2O
>>65 防衛は蛇・支コンビ
後はコア凸バカ麻3人と状況読める麻1人で勝てる
>>62 だよな、このMAPだと砂は想定外のアクシデントレベル
先生・・・コアブレイカーがとりたいです・・・
>>53 カタパ押さえてても抜ける奴いるからなぁ
でも、さすがに来る量が少ないから凸か凸支援優先するな、俺は
>>62 弱いとはいわんが、このMAPで砂でできる仕事はだいたい他のでもできる
悲しいけど、これって戦争なのよね
75 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:17:36 ID:wPTKZT2P0
>>64 押し気味で調子こいて砂とか支援で遊ぶと
逆襲して割られることもあるからな。
本当にこのマップ勝ち確定状況が作りにくい。
だからみんなコア割り合戦に走るんだろうな。
開幕、敵麻数人によるコア凸
その後、敵はベース前のプラだけ守り全員コアニート化
これやられると全員修羅麻でコア総凸でもしないと、なかなかひっくり返せない…
時たまコング&遠雷でニート落とし続けてじわじわ逆転する時もあるが…
これは…逆境だ…
今日もマイナス90だぜ
AB戦で降格者続出
ポイトンは一部が3桁他は60くらい
時間は140秒くらいでまわる
そーいや、今日の試合・・・
開幕、麻5、支1くらい。
即行でコア乙して少し削る。その後も執拗に戦闘とコア凸。味方支援の援護もあってかなりのリード取る。
中盤、味方が全く来ないから成績見たら、麻1(俺)、砂3、蛇1、支1。
しかも砂と蛇はベースに張り付き。もうね、無理。
開幕で一番いらないのはコア凸するわけでもなく、コア防衛するわけでもないやつ
>>62 砂は弱い
つーか使えねえ、設置系はちょっと警戒心のある奴にはまず手榴弾で消されるし
ベース内で凸ってる奴の処理もできない
>>74 早い、早いよ修羅麻さん!
ヒューンヒューンヒューン…
案外ボムとマインの防衛能力が低く感じる もうちょっと置く場所考えないと駄目だな
ジャンプマイン?砂はやめてくれ マジで まじで 本気で
>>73 たまーーに神砂がいる。
正直ごく稀クラスなのでそういう数人を除いて使わなくていいレベル。
今日A1の砂専にあたったがベースに誰もいないのに
ベース侵入報告と同時に敵が全部×になるという凄まじさだった。
>>69 うれしいなぁ♪
こんな支の人(常にリペア等でサポート)とBプラ無双しつつコアまで攻めた。
沢薔薇6発当てて勝てて満足でした。
>>70 だから支で防衛するなとこの3スレほどの間皆があれほど・・・
防衛は象持ちの蛇が一番向いてる。
支援はプラント維持やコア前の抑止には使えるが
コアでぐるぐる回る相手を落とすのは苦手。
88 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:20:51 ID:B1at1v9z0
このマップに凸スキル要らない
事もないけど、
リフト→カタパでCプラ抑えるか、ダッシュダッシュAC打ち切りで
コアに向かって弾ぶつけれ
さっき全員Aランクという凄い試合があった
開幕削りあいで凄かったが300秒付近で両方おにぎり3個で終わるぐらいまでになったのに突然両方コア凸しなくなってポイトン稼ぎ初めて糞ワラタw
それまで平均50くらいだったからだろうけどw
空気よまず200秒あたりでコアわりましたw
砂が二枚自動砲台横にへばりついてた時は完敗したぜ。敵コアどころかベース前プラさえ取り返せなかった。
そんな時でも砂二枚は砲台横で覗き。ストラットのゴールポストの方がマシだぜを思い出したよ。
91 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:21:24 ID:n/o63Yz2O
>>75 勝ち確信すると砂やりだすA1をやたらみかけた
地上がめまぐるしいから結構楽にキルとれるんだろうが、それならコアニートで暇こいてる俺と変われって思う
ワイスマガチムチ支援で防衛とかやめてほしい
コア前プラント死守ならまだいいけど
ベース内に入ってくるな
>>72 今日、Dランク以来の2つめが取れました。
3,0,98とか、今まで見た事が無いスコアでしたwwwwww
>>39 ベースにリムペS埋めてAorCプラ占領されないようにたまに出張る支援でおk。
どうせ9,9割修羅凸だからリムペSのほうが確実にとめられる。
妹はともかくここでリムペV持ってきてるベースニートはなにを大破させたいんだと思う。
後A、Cプラで待っててコア割れなければおkと思って安心してる人もいるが、占領されたら6人全員
飛んできて一人で抑えられるかどうかを考えて待ってるんだろうか。
2人くらい突っ込んでくるゲリラ凸ならまだしも、5人とかはいくらなんでも仕留め切れんぞ。
リムペ弾薬修羅か杖支援はかなり強い
ガチムチワイスマはダメだこのマップ
>>62 いやお前が馬鹿だw現実見ろよw
神砂なんて稀少種なんだぜ?
渓谷やってきたー。
とりあえずベース前とられてBにラインしかれるとどうにもならんねこれ。
あとこっちがその状態になったら、41はコアじゃなくて地面に投げたほうがいいな。
神砂って言ってもコア割ってくれるわけじゃないからな。
市街や港は知らんが、ここじゃ
コア凸厨>>>>越えられない壁>>>>その他
だと思う。
>>95 ガチムチワイスマ支援をメインでA2を維持してるけどなあ俺。
正直このマップで修羅支援とかむしろ何がしたいの?て逆に思う。
ベース防衛()?
>>76 なぜ榴弾砲を使わない。コアの傘に引っ込ませるだけでも味方にとってはコア凸のきっかけになりそうだが・・・
コアブレイカーってたまに話に出るけど、
そんなきついか?
B2だけど、もう5回は取ってきてるけども。
102 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:25:40 ID:n/o63Yz2O
>>81 多対1じゃ話にならんからだろ?
だから蛇と組む
レーダー置いて状況読める麻がエリア移動かますとサイキョ
>>89 12人全員がBプラに集まって、一斉に屈伸した後にドンパチ始める映像が浮かんでクソワロタww
>>87 象持ちの蛇だが側面にリモートまいて俺が逃した奴爆破できる奴は助かる
再起や修理もありがたいしな
マインまきはじめたり、手榴弾で毎回壊れるとこに置く奴は・・・
バナナ
>>96 希少種というよりももう絶滅危惧種。
このマップで砂だすとか
カタパルトで飛んだ敵を打ち落として、ベース侵入を全部確実に後ろから頭ぶちぬいて
その上で味方のコア凸をしゃがみうちでジャマしようとしてる重のドタマぶち抜くようなレベルじゃないと要らない。
>>98 間違ってるぞ
ここだと
コア凸厨=できるコアニート>>>>越えられない壁>>>>その他 だろ
500円で5試合とか初めてだ
AB戦でお互いコア凸合戦
貢献の素材稼ぎには嬉しいが味気無いな
やっと銅片集まって杖41胴とれたから嬉しいんだが
昨日はフル杖支援だったが、今日は胴を杖39他修羅Uにしてサペと41持ったら強い強い
アホみたく機動力あるし、久々のSMGは威力高いし、防衛もコア凸もしやすくて素晴らしいアセンだと思う
スコアが70 20 50 で安定してきた
何よりも回転が早いから素材がたまるね
1500円で集積体2つ取れたよ
マチした人にはほぼプラ無視で申し訳なかったな…
>>102 蛇と麻でいい。
支援は防衛じゃなくて前にでて敵を見つけながら戦ってる方がよほど役に立つ。
うしろでリムペとか撒きだす支援は人数に数えられない。
>>107 コアニート多すぎても困るからな。
できるニートは凸もこなせるわけで。
○○専ってのは本当に要らない。
砲台横とか禿げ確だろw
Bプラとリペア周りがコア凸も防げるし、コアニート吹っ飛ばせる
てかリフト中の奴遠距離でなくてもラグがでる
砂乗りたいけど、無駄に階級上げすぎて
空気読むと出すに出せずに、しかたなく個人演習で遊んでるわ
>>102 支いらないよ?それ
このマップ偵察してる暇も必要もないから。
麻と蛇で目視してたほうがマシ
防衛で蛇いらないだろ
ガチムチだと修羅撃破難しそう
支のリムペガードのほうがいいだろ
このマップじゃ、コアニートも神砂も砲撃厨も、どれも糞。
コア凸以外必要ない。
ろくに防衛出来ない砂もいらんが延々と当てられない剣ブン回すコア防衛も勘弁
敵迎撃しつつ敵コア前プラ取ってコア凸したけど敵味方1:1なのにいつまで経ってもゲージ減ってくからコア凸中断して戻ったら剣で防衛しててゲージリード50%分持っていかれたわ
結局俺が撃破したけどあまりにも腹がたって初めてFFしちまった…すまんorz
敵コア前プラニートしてたHGキメラのワイスマ支援の俺が通りますよ。
まぁ、ポイントはハゲたけどいいんだ。次々敵コアに突っ込んでいく麻見てれば俺は満足なんだ。
>>101 稼働当初のD〜Bランクの時に結構たくさん取れた俺は全くピンと来ない勲章だった。
だって前は慣性あったんだぜ?その頃普通に麻やってたら取れるよな。
>>116 それいったら防衛以外で蛇が役に立つ状況が無い。
リムペはあんまり役に立たんよ。
手りゅう弾投げ込んで即効壊されるからね。
カルカン野郎くらいにしか通用しない。
>>115 必要はないことはないんだぜ。
敵ベース前プラントでアウルで見つけたら
アウルのレーダー表示時間が25秒だからほぼベース前に付くまで完全に動きを掌握できる。
逆に言えばその辺りで見つけないと意味はないけどな。
敵陣前プラントでリムペ尽きるまで暴れて、リスポン第2陣くらいと一緒にコアに突っ込んで
コア内で死んだ味方を再起動すると敵のコアが阿鼻叫喚で面白いぜ。
砂が強いのは戦闘だけでしかも一方的に的撃ちできる状態になってからのが多いでしょ
開幕砂選んで横抜かれる砂の多い事多い事
カタパルトから飛んできた奴の頭一発で撃ち落とせるぐらいの神砂ならじゃないかぎり開幕砂は選ぶべきじゃない
>>120 慣性があったころのD〜Cランクは慣性覚えた奴勝ちだったからな
一部がビュンビュン飛んでるw
>>116 敵を勝たせるのにいいんだよね?<リムペガード
渓谷の砂はシリ〇〇とグレ〇意外いらない
象さん防衛がウザいんだけど、どう対処したらいい?
今は杖の頭があるから、目視でも充分に敵配置が把握できる事多いからなあ…>支援出る幕無し?
昨日は見なかったがホントにコアに引きこもってる奴増えたな…
確実に一人はいる
敵が来ない時は何してるんだろう…
敵が来ないことのほうが稀だろ
支援三人ぐらいで防衛して各自にリムぺ貼り付けて突っ込んできたら各々が爆破するとか
考えては見たけどどんだけチームワーク必要なんだ
敵が来ないときのほうが少ないじゃん
>>130 1人2人は逆にいないと困る。
Bプラ辺りで撃ち合いしてる奴よりぜんぜんマシだから。
>>125 お前頭悪いな
リムペガードってのは修羅麻様の機体前面にリムペを貼付けまくって
敵の攻撃を防ぐリアクティブアーマーとして使うんだよ
Bプラニートよりよっぽど利便性は高い
>>134 ずっといなくてもいいよ正直。
リスポン時にコアから復活して見回る癖をほとんどの人がつければ
実際いなくてもいいんだけど。
>>127 フルガチでなければ斬り倒す。
フルガチならば、とにかく動きまくってOHを祈る。
でもきっと、
>>129 が一番現実的www
>>127 @回避スキルを磨く
Aあの蛇は俺に任せろ!
というわけで囮になって後続に任せる
B諦める
現実は非情である
>>127 ぎりぎりまで障害物に隠れて一気にAC、ジャンプ、そしてコア後ろへが一番嫌。みんなやってくるw
前でたら一気に振り切られるからコア下いるしかないからなぁ
突入前手榴弾は3人ぐらいに投げられないとひとつもこわくねぇ
今回のマップって素材集まりやすいよね
セガからのクリマスプレゼントってことなのか!?
>>141 まさか!
クリスマスプレゼントといったら、各陣営のオペ子さん達が聖夜に相応しいコトをしてくれるに決まっておろう。
そういえば今日高台の下っつーの?
骨組みより内側に設置センサーがあったな
アレは気づいた上で壊そうと思わない限り壊れないだろうな
ど〜でもいいけど砂とタイマンだからって魔剣ブンブンしてるのいるけど
マーゲイと千鳥先生で返り討ちになるのはやめていただきたい
ICカードをゲーセンに忘れてしまったorz
さようならBB('A`)
>>144 高台で気がついてもコア凸はほぼ防げない気がする
>>140 それよくやるw
出てこない場合は、これ見よがしに敵前プラを制圧しに行って誘い出したり。
まぁ大体リスポンした麻が来るんですけど‥
>>120 いや、俺は微後発組だからさ。
ホームが新宿でロケテストとかあったから、
D5終わるころにはもう慣性無かったんだ。
実質慣性なしで来てるけど、
別段縁が遠いとかではないな、と思って。
狙撃章とかのがよっぽど厳しいわ…w
>>134 ただ凸するのにBプラはないよりあった方が断然いい。
多少のドンパチは仕方ないべ。
まぁプラントなくても余裕で凸はできるけどリスタ考えると凸までの時間短縮したいじゃん。
今日たまたまAクラスオンリー戦になって開幕プラント全部灰色で凸から始まったゲームがあって笑ったが。
やってきた
なんかもう攻めも守りも全部麻でOKみたいなマップだな
支援や重も活躍できない訳じゃないけどスピードについていけないことが多い
砂も新式ならポイトンは稼ぎやすいな
凸する支は意外に使える子
榴弾こないから敵ベース前プラでかなり粘れる
プラ防衛しつつベースに偵察だしたり
凸麻が何人かいれば一緒に凸る
まあそんな悠長な展開になればな
>>147 閉店帰ったときIC忘れたのに気が付いて、翌日朝一でいったら刺さりっぱなしだったことあるぜ
だれかが店員に預けてるかもしれないから諦めるな
忘れものスレもあるし
>>148 有用かどうかまでは俺は保証してないぞ
ポイトンは入るかもな
まだバージョンアップの詳細来てないの?
このマップでレーダーは…
見回せば大体見えるし見なくても凸は必ず一人はいるし
159 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:45:59 ID:rHslGRz+0
勝っても負けてもCP稼げればよくね?
結局ポイント取れないの他人に押し付けてるだけじゃん
俺もだが…
>>149 お前は敵だ!ジャンプすんな!w
コア前プラは基本放置だな、どうせだれかコア守らないと敵くるからニート続行
砲撃でも結構あたるしな
>>151 確実に味方が凸を処理してる自信がない限り
前線プラントからリスポンするのは
前に出ないコアニートと同レベルのNG行動だぞ。
このマップ、基本的にはベースリスポンが8割でいい。
Bプラはあって損はないけど、
維持とかしてもらわなくていい場所だな。
Bプラを維持するよりもBプラ周辺で抜けようとする敵を倒してくれって思う。
試合にかったとき一位が
戦闘120 占拠30 貢献 0みたいなひとだと萎える
>>161 ベースから30秒で凸れるのにわざわざ
Bプラとかからリスポンする必要ないよな。
敵前コア取れてるときは例外的にそこから出たりするけど。
集弾演習以来の圧勝でメガウレシス
@2つで通算ツートンとれるお!!
センサーでポイントって6機中5機発見しなきゃならないんだから難しくね
>>162 貢献0って時点でベース内で防衛してない
つまりベース突入以前で撃破してるってことだしすごいわ
このマップコア凸組とコア凸処理組にうまくわかれないとあっさり負けるな
うまい具合に振り分けれればいい試合になるんだけど
>>162 スンマセン。
今日、80,80,-10とかで1位取ってました orz
本当にスンマセン……
勝ったのにマイナスされるとさすがにきついな
試合始まって100秒無いくらいでポイントろくに稼げてない状態だと
コア凸しないで欲しいくらいだ。
まぁ無理なのは分かってるが
勝ってるなら最低0にしてほしいよ………
>>154 ICが無いのに気が付いたのが今日の夜
ゲーセンに行ったのは昨日の夕方頃です
明日、店に確認しに行ってみます。
親切な人が届けてくれてたらいいな
スレ汚し失礼しましたROMに戻ります
>>162 その人本物の超人クラスだぞ。
敵を全部自ベースや自プラントに近づけることすらさせずに
確実に事前撃破してるんだから。
>>164 それも1回が限度にしてる、俺は。
余りムキになって前線から出続けたらそれはもう後ろが酷いことに・・・
試合前にコア凸重視の時は一斉にを押してる。防衛気味に動きたい時はここを守るを押してる。
通じてるかは分からないが、意思表示にはなるかな?
>>172 残り度数確認しとけ
テストプレイされてるかもしれんぞ
まあされてたからといってどうなるわけでもないが
Bプラ重要だろ、少なくともおにぎり補給できるし、重火力と麻で守ってればかなりコア凸しやすくなる
>>161 攻めてる全員がちゃんと通過した敵をロックしてくれてるなら、ベースリスポンも減らせるんだけどね。
このマップは特に索敵飛ばないんだから見回しとロックを徹底してほしい罠。
>>153 ガチムチ支だと粘りに粘って2機ぐらい陽動できちゃったりする
流石にコア前が中立になると必死で取り返しにくるね
後続の味方がいないと占拠は難しいんだけど、逆サイドから突破してもらえればいいかな…と
181 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:55:48 ID:n/o63Yz2O
>>176 多分伝わってない
一斉攻撃連打でプラ占拠する人が多いし
>>176 多分開始直後の一斉+援護のが有効だと思う
試合前は信用できんw
>>181 さすがにABクラスはわかってるだろ。
NG出した連中がコアニートしてたのにはワロタ
>>176 それでOK
少なくともオレは同じ認識でやっている
ただ難しいのは、防衛したい時何人くらいが防衛に残るか、の意思表示がしにくいことなんだよな
特に最初に反応してくれた人がNGだったりすると、他は無言とかよくある
防衛に回る数人が了解、それ以外がNG押してくれればいいのに
今日はすごいストレスが溜まった。
このマップはどう見てもコア凸するかベース前プラ守るマップ。
何でBプラ辺りで4人でいちゃいちゃしてるの?
俺と僚機がコア凸してる間に4、5人コア凸に来てるお客さんにブブ漬け食わす仕事してもらいたい。
そいつらB2とは思えなかったわ。
>>180 いや、占拠くらいまでは単機で持っていけるよ。
毎回というわけにはいかんけど、2回に1回くらいは十分いける。
相手が円外に逃げたら無理に追わずにリペアで回復するのと、
特にAプラはアーチの上を上手く使えば不可能じゃない。
>>178 Bプラのリペアを使う事自体レアケース 北側なら変な棒の上渡ってカタパルト一直線だからマシだけど
なにより2機で防衛ってのは否定させて欲しい
>>178 重要っちゃ重要だけど、ニートするほどではないな
隙があったら取っておくくらいが丁度いい
このマップでプラニートしてるとポイトン禿げる割にあまり役に立たない
ベースに入られる前に確実に防衛して凸行った方が効率的
試合前はここを防衛了解しました!ってやってるな
蛇だし理解してくれるだろう多分
試合前一斉攻撃連打でほとんど付いてきてくれたけど仲間に恵まれた方なのか?
再戦してると開幕コア凸に付き合ってくれる人がだんだん固定される
A1のガチムチヘビーがコア前に駐屯してて
A2の修羅支援がヘビの回復と蘇生とデッドライン防衛してました。
フルタイム3機で凸ってなんでおにぎり2個しかいれれないんだろう・・・・
ウッドペッカー怖いよ・・・AC使ってるのになんで上下追尾完璧なの・・・
なんでコング避けたら連動リムペが在るんだよ。反応式じゃないだろう・・・
なんで自機前にノト撃ってるんだよ。予知能力でもあんのかよ・・・
3戦全部敵って俺はなにか悪い事したのか・・・A2に落ちたじゃないか・・・
ツルツルに禿るって本当にあるんだな・・・
195 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:00:35 ID:33OXrZFrO
>>183 AB戦の話だが?
一斉連打してる奴が二人いたから開幕凸目指したらおK押した俺ともう一人だけが前進しあと4つの味方はAプラとったあと1人がBプラ、3人がコアに帰っていったw
>>189 防衛はいらんな
あの土砂を流すベルトコンベアなんて名前なんだろな
>>162 ごめんなさい、ごめんなさい! Bプラからおにぎりポイポイで撃破して、倒せなかったのは先周りしてコア到達前に撃破してごめんなさい。
今回の戦場、上のランクが麻のコア凸ばかりと聞いていたんだけど
まさかDランクはそうじゃないだろなあと思っていたら相手は全員麻のコア凸舞台…、
今日は砂諦めて蛇でコア凸ホイホイ専念だったけど常にコア凸達と向き合っている状態だったなぁ。
今日だけでどれだけのガードとコンボの勲章を頂いたことやら…、
数スレ前だがホームにSFC入るけど
QOD無いからBB台数減りそうだと嘆いていたもんだけど
とうとうSFC入ってたよ
しかも4台も
でもBB8台のままだった
無駄に豪華ってレベルじゃねーぞ
>>189 まあ、何かのついでに取る程度だよな。
凸するか敵前中立化した方が相手の前線を下げる効果はでかい。
今日2試合だけプレイしたけど、即割りメンバーじゃなくてよかった。
それでも他のマップよりコア凸多いんで他のマップより疲れるのは確かだ。
週末が怖いわ…朝一や昼間はコア凸メンバー多いんだろうな。
>>194 毎回それ出るたびに言おうと思ってたけど、そのフラッシュあんまり意味無いと思う
開幕コア凸成功しても同じペースかそれ以上の速さで味方ゲージが減る件
>>194 A4で初見A-だった。
一瞬意味が分からなくて止まってたからもうちょい伸ばせる
開幕挨拶代わりのコア凸が俺しかいなかった時点でこれダメだと思った。
案の定大敗した。
明日蛇でコア凸麻をベース前で溶かしてやろうとおもうんだが装備は杖41他HGWで啄木鳥コング能登新作でおk?
>>201 週末くらいには廃人や準廃は飽きてるか、メタボ揃ってそうだからそれほどでもなさげw
今日25クレでメタボ5個と黄金十数個ゲットできたわ( ^ω^)ほっこり
ほっこり顔きもい勢が居ると聞いて
>>200 ついでで取ってくれればだいぶ違う。
Bプラが赤いとあの足場使うのためらうからな、それだけでも効果はある。
でもほんとついで程度でいいわw
開幕コア凸の人数で大体試合展開は読める
たまに開幕六人全員でコア凸とかあって吹いた70秒で試合終わったし…
>>206 杖41HGIII杖41HGIVだな俺は
コングあればなぁ
212 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:10:19 ID:33OXrZFrO
>>206 そうやって気合い入れてガチムチ蛇で出撃すると味方が中途半端に善戦(相手コア前プラ取り合い)してガチのコアニートになる
支援使っている人がいたら助言を。
偵察機、レーダー、弾薬どれも捨てがたいんだが、何がよいかな?
BB始めて日が浅いんだが、狙撃とか支援ってそんなにいらないの?
絆ver1時の中距離支援機みたいな物?
>>206 個人的に、啄木鳥では発射前のタイムラグ含め火力不足。
41頭W腕なら、初期ガトの方が良いかと。
沢と榴弾は、自分で使い易いものでOKかな?
ECMはぶっちゃけ使う暇無い!
でも、このMAPなら蛇でも敵コアを目指した方が美味しいと思うが……
蛇章がゼロな剣
修羅と杖の麻6機に開幕襲われ…
その後もただ襲われるばかりで…
隣では2機支援が地雷撒き作業しつつ、スマック外しまくり
奥では砂がなぜかスコープをこちらに向けて覗いてる
はるか彼方を味方の蛇2機がチンタラ敵コアを目指している
絶望した!!
コアレイプされてるのにろくに守れない味方に絶望した
マ剣をスカしたら敵2機に挟まれ切られたぜ
ベース前で溶かすか
カタパルト着地点からAC全部使ってコア前だから3秒間か…
>>188 なるほど、俺もまだまだヘタッピみたいねぇ
あとちょっとのとこまで削るとつい深追いしてしまう
Aプラのアーチ上も試してみます
>>210 ミ:::::::::::::::::::il / ヽ、 .|:::::::::::::::::::::
ミ::::::::::::::::::::::::ノ / ,.-, ', ,..,,.l,.-、::::::::::::::
ミ:::::::::::::,.__,,.../,. --===/:::::ヽ--- ...,,,,、 ', ,.r- 、'::::::`ヽ j:::::::::::
-=..,,___l,..ィ:::::ll ̄ ./::::::::ll´ ̄ `'' ‐ミ,.、 ', '´:`ヽ:::::::::::`ヽ::::::::',''‐--ミ
i:::::-‐:|l、 .l:::::::::::|l | | .|| l l''l:::::::::::::ヽ::::::::::::::l:::::::ノ
.ヽi::::::::ヽ__‐--l:::::::::::lヽ---‐‐‐‐'__/-l:::::::::::彡:::::::::::::/,.r '
l,::::i::::::l.l`''r‐、:::::,.r '' ‐,.ニ-'、''i l´l.l,l::::_::::::::::/:::::::ノ
ヽl::::::,.ソ' ' ・ '" ‐'"・ `' - l |.|/ノ´ `ヽノ.ニ.,´
,.r‐''/:.:.{ 、`ニ / 、ヽ''ニ' //// `' ‐、
/ :::::::l:.:.:.:.:l `'' .l ,.`' ‐ '´i .l / / ,. `ヽ、_
,. ' :::::::::l:.:.:.l:.:.:.l .l ヽ__, '_,. r '´ /./// ,.r' ,,.. -‐'' ´ `ヽ、 40秒でコア割りな
/ ::::::::::::l:.:.:.:.l:.:.:.ヽ、  ̄.., ,.r ' ' ,. r ' ,. -‐'´
/ :::::::::::::::l:.:.:.:.ヽ:.:.:.:l, __ ノ - '´ ,.r '´ /
/ ::::::::::::/::::::l:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:. ̄ ` ''' ´ ,. r '´ ./
,.' :::::::::::::::/:::::::::::',:.:.:.:.:.... ,,.. ‐ ' /
/ ::::::::::::::::/::::::::::::::::ヽ‐-....,,,,.... -‐ ''" i. l /
B2に落ちたんだけど
AB戦はコア割れしまくったけど
Bオンリーは割れるのにすごく時間が掛かるか、フルタイムで素材おいしくないんだけど
今日一週間ぶりにBBができた。
麻でコア凸をちょろっとやったあと
支援やってみたけど今回の支援の目指すべきはチラベルトだ。
偵察機は当然飛距離の長いファルコン。
そして敵のコア凸は絶対に通さない。
さらに敵の数が少ないので位置を全部把握できたら状況次第で前線へあがる。
味方がチャンス作ったらコア凸も辞さない覚悟で。
別に大統領は目指さんでいいが。
しかし相変わらず俺が支援やると余裕で戦闘>貢献になってしまう。
つうか麻が未だに91豆鉄砲だからワイスマのほうがK取りやすくて困る。
>>206 装備はそれでいいと思うが
簡単に溶かせるならみんなやってるんだぜ
>>221 これが新アバター:ベテラン(女)か・・・
さっき酷い試合になった
味方三人で開幕凸中敵のコア攻撃の報せ
誰か戻るとみんな思っていきなりコアミリまで削られたwww
何人か戻って破壊ギリで止まったんだが最初の三人でまた凸ったら防衛が一人もいない
ミリ削りに目がくらんで敵総出w
三人で座り込んで七割くらいからコア叩き割りました(^O^)
>>213 正直デフォのリペアも偵察機も地雷も性能は決して低くないから、
ワイスマクイスマ以外買う必要がある装備が無い・・・
>>217 マ剣使っている時点でB〜Cあたりの低レベル臭が…
装備するならデ剣か魔剣だろ…
>>215 ECM使えないか?多勢で来たときにECMは有効だと思うんだが
>>222 ルーパーなら自分でコア凸すればすぐ割れるでしょ、基本的にBの防衛はザルだし。ソースは俺。
まあ、すぐB1上がっちゃったけど。
>>228 スカートから弾を出す
1発撃ちきり手動リロード式サワードも追加か
そういやロボット物でババァがパイロットなんてのはあまり見ないな
かろうじてシーマとかそこらへんだし
偉そうなメガネ枠でムスカ希望
>>236 スカートから41を出す人も欲しいところ
>99
リペアはβ?
ガチムチだとどっちを使ったらいいのかいまだに悩む
>>214 >>235 確実に新型は使える
本来ならジャミング時間短いけど、渓谷はスピードが速いから2秒はデカい
フル修羅なら象さんで溶けるレベル
フロントミッションのモーリーとかババァ
このMAPで蛇だと、GAX系統よりもウィーゼルのが取り扱いやすいと思うなー。
俺は普段は象さんフルHG3蛇なんだが、ラピッドのがあってるぽい
>>235 Bランクは自分がコア凸する以上の速さで自コアが削られてくんだ。なぜか敵防衛は戻るのに味方が戻らないとかざら
>>233 悪いがその発言の方が低レベル臭がきついぜ
>>239 俺もその人欲しいわ。
最強メイド超ほしい。
オバサン以上のシワシワオッパイよりも鍛え上げられた張りのあるおっぱいが良いのです。
>>239 バルス式ECM
・敵は再出撃まで視界が真っ白になる
>>224 なかなかうまくいかないもんか?
支援で防衛よりはうまそうな気がするんだが
>>234 コア防衛に関しては、使えないと言える。
試験型だと当ててもコア攻撃にはぶっちゃけ支障が無い。
それ以外だと、真面目に爆発まで効果範囲内に居る相手ならガトHSで溶かせる。
>>234 悪くないけどECM中でもコアにマシンガンうちこめるからなぁ
様付けじゃないのが気にくわないが
ババア結婚してくれ的スタンスの俺はどちらにつくべきか
コア周回撃ちのマウス捌きが完全に腕に染み付いている俺にECMは無意味だった
ECMは凸に使える
コア防衛に手榴弾投げる奴・剣振り回す奴ってどうよ?
>>234 ECMはむしろ凸るときに真価を発揮するよ。
凸した味方が皆幸せになれるんだぜ。
>>234 ECMが役に立つ状況は自分以外に味方がいること。
自分ひとりしかいない場合はECM当ててもダメージソースがないから意味がない。
味方が援護してくれるときはあり。
だが最近ECMくらっても普通に動けてしまうからぶっちゃけ象まかれたほうがよっぽど怖い。
>>260 手榴弾投げ込まれる前に落としてんならそれでいい
>>260 敵いっぱいだと手榴弾はあり
剣は・・・うまければいいよ、うんうまければ
41はコアに投げ込むより防衛掃除に使った方が楽しいな
さあ来いって感じでしっかり設置された罠を一発で掃除するのが快感
それにブラストも巻き込んでもっと気持ちいい
>>213 ファルコンか広域を高台裏に設置で良いと思う
どんどん凸った方が良いから、初期と小型やHマインはいらない
>>227 盲文乙
>>260 剣は砂と同じ 絶対に当てる自信が無い限りはヤメロ
手榴弾は複数居ればいいんじゃね?
ECMは凸時に使うものだったか…
能登撃ちたいから胴杖41にするのは有り?
>>253 凸してる立場的には1人しかいないなら、ガト蛇も嫌だが、麻が一番嫌だな
複数ならワイスマが怖いな
>>240 俺はβ愛用してるけど(コアに突っ込んだ味方を再起動させやすいから)
基本的には味方に追いつけないからβメインでいいと思うが、
自分にしか使わない、近距離で味方が屈伸できるような距離でしかリペアしないなら初期でいいとおもう。
>>268 アウルも愛して!
いやレーダー表示時間の差は大きいとおもうんだぜ?
>>235 B戦はなんかコアニート多くて1回凸ってもオニギリ1、2個しかできなかった
常時、象さん+リモートな感じ
>>261 おかんすぐるwww
この名前、最近だとMGS4連想するよね
ベース前防衛はACで吶喊してくる麻を剣で撃ち返すお仕事です
手榴弾はかんべんな
シーマは姉御だからババァとはまたジャンルが違う、まだ若い
防衛の剣はリスクが大きすぎてやる勇気ないわ
麻使っても剣が巧くない俺の場合
銃に頼らざるを得ないんだけど
SMGとヴォルペならどっちがいいんだろ
AIMもそんな巧くないしコア凸用と割り切ってSMGなのかなあ
まあ結局戦力になれなくて
素直に支援で敵前プラント占拠してるんですけどね
>>194 A1で修羅麻+サペでガチムチをよくレイプしてるけどB-しか出なかった
つまり全く意味ないな
ま、負け惜しみじゃないんから!
>>270 凸するなら死に補給したほうが早いよ。
防衛でも、榴弾を撃つ暇があるかどうか怪しい。
予測撃ちで敵凸部隊を消滅させられたら
最高なんだろうけどね。
ただいまボーダ民
ストラップで黒髪オペ子、携帯待受で見ちゃ駄目子が当たったので勝ち組だよね?(´ω`)
でも今日コア防衛失敗二度も食らった(;´ω`)
エルドラXの人が生きてればよかったのだが。
ザンボットはロボットじゃなくて戦艦だしな。
ハマーンは若いけど精神年齢が(ry
>>260 今日コア防衛に手榴弾を使った。
本来は敵コア前を掃除する時に使う使い方でだ。
味方が頼りにならん時は貢献マイナス覚悟で落とそうと思った。
正直初期の偵察機の使い勝手に満足してるんだが、
アウルとかファルコンの使い勝手ってどうでしょう?
渓谷マップだと狭いから3機も偵察機イラナイとして、
ファルコンは発射→突撃としても、
アウルって発射した後実際何するんでしょうか
今日1分30秒でコア割れて何事かと思った
久々に圧勝演出見たけどかっこよかったなー
>>280 腕に自信が無いのをカバーするなら、汎用性の高いSMGでいいだろう。
支援使ってるならクイスマに切り替えてみな。結果としてaim力が鍛えられるぞ!
>>249 まさに「お前が思うんならそうなんだろ、お前の中ではな。」だな。
マ剣は破壊力中途半端な癖に重量かさばりスキも大きいいらん子だろ。
敵裏取りつつデ剣で通常斬り複数入れたほうが効率いい。
サワカスとガトを交互にバラまいてコアニートしたいなぁ。
>>274 そうか…やっぱ蛇か支で防衛するなら弾薬リムペSスマSP支が一番良いかな?
>>268 地雷はコア周りに巻いとくと意外と踏んでくれるぜ。
中には沢で掃除する奴もいるが。
>>276 敵プラ占拠しながらとか、逆の障害物からオニギリぽいぽい。
コアニート支援がいたら正面から無策で突っ込むとかはありえない。
どうせBのGK蛇なんて前に出てこないならプラ占拠して一斉攻撃連打。
>>291 そっくりそのままその言葉をお返しします><
>>287 偵察機はすべて停滞→直進。偵察範囲、直進距離が異なる。
wiki嫁
絶大な隙のある魔剣とコンボしないと威力がカスいデ剣だったらマでいいかなぁ
>>287 アウルは広いMAP用だな。数も少ないし横幅が狭い今回のMAPではあまり役に立てない。
ファルコンは自コアから相手陣地まで余裕で索敵できる長距離偵察が売り。今回のMAPは相性いいからオススメ。
しかしラークが十分すぎる性能なのであまり偵察機を買う人はいない。
まあファルコンは他のMAPでも攻撃の援護に使えるから持っててもいい。
アウルは必要素材も多いからよほど余裕がなければ買う必要ないと思う。
>>294 それ以前にあまり踏まない。
コア撃ちながら下も見るから避けながらコア周るし。
今日俺がマイン踏むの期待しながらスマック撃ってきた支援なみだ目だったろう。
あっちこちにばら撒いてても俺踏まなかったし。
そういえば今日敵とまじって、コアに沢ぶちこんでた蛇がいた
>>291 施設破壊に限ってはマ剣が一番効率がいい
よって渓谷では産廃
>>287 ファルコンは敵前プラントから後ろ向きに撃つもの。
アウルは敵前プラント付近で適当にうったら全敵の動きが把握できる。
何をするって敵がどこにいてどうしてるか次第で変わるわな。
>>293 アトラントコング象さん蛇の方が5倍はいい
>>298 そういう奴がデ剣にかもられる。
マ剣振り回せて貰えずに3回切られて死んでった久我ムチキメラが浮かばれないぜ。
>>260 41でコア凸にしか目がない麻を撃破したわ。済まんな。
>>301 蛇見ると麻放置で狩りにいくけどなw
体力無くて返り討ちになってコング3発いれられた試合の戦犯は俺ですorz
ところで初期ガトは啄木鳥という正統後継機があるのに象さんは単独なのって可哀想だよな
主武器って現行だと大抵4段階な訳だし、ウィーゼル共々後継機が出る予定あるんだろうか?
剣は好みで選ぶレベル
>>306 ちゃうねん
コアにコングらしきものぶち込んでたの、味方の蛇やねん
>>299 偵察範囲だけじゃないってばよ。
相手を見つけてからレーダーから赤点が消えるまでの時間が全然違う。
アウルだと敵ベースリスポンしたやつが最速コア凸で
ベース手前に来るまで映ってるから全然違うぜ。
あと「死んでリスポンした敵」を見つけなおせるから19秒の停滞時間はでかい。
>>297 いやそういうことではなく、偵察機打ち上げた後の支の立ち回り。
デフォの偵察機だと現在は
・打ち出して突撃する麻を後ろから支援
・こちら側の前線を突破した敵のコア凸を探すために後ろに打ち出す→いたらコア防衛
・前線が崩れて自分だけ生き残ったら隠れて射出して周りの敵を味方に一斉報告
と3機フルに使っていますけど、アウルだと1機だけでほぼその場にとどまる、
ファルコンだと奥までピンポイントに偵察するわけでそこの使い勝手を教えていただきたい
>>291 いや剣の種類以上にコア防衛で剣ってのがそもそも無いわ
味方の射線邪魔することも多いから剣はなるべく止めとき
ダッシュ斬りを確実に当てるならまだ許容するがな
デ剣は短小なのが気に入らいない
俺の股間のエレファントと釣り合いが取れない
>>284 あれストラップと待ち受けはランダムなのかなとか思っていたけど
法則性があるのかね
ストラップ 待ち受け
みちゃだめオペ子→黒髪オペ子
黒髪オペ子→みちゃだめオペ子
金髪オペ子→クール
だった気がするのだが
極論言うと剣自体が産廃なんですがね
>>289 アドバイスthx
丁度リペアβも欲しいと思ってたところだから
クイスマと両方買って中距離支援もお手のものプレイしてみるよ
まあ突撃がおー精神の俺だから
むしろクイスマでコア凸するかもしれんがwww
317 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:40:04 ID:33OXrZFrO
>>300 踏まないなら踏まないで移動コースが読みやすくなるから41で消してから凸が基本じゃね?
>>304 久我ムチって珍しいな、どこを玖珂にしてるのか知らんけど大体杖でいいんじゃね?
コアの地雷って基本当てるよりは撤去の41消費狙いかプレッシャー要員で本気で当たるのを期待するもんでもないだろうきょうび
>>309 フル修羅だけど、コア前プラント取れたら蛇に乗り換えてるわw
>>309 …き、きっと、敵支援がコアに投げ込んだ
リムペVを除去しようとしたんだヨ!
それか敵に撃ったのがコアに当たったかw
>>317 それは次回の凸じゃね?
捲いてあるって分かったら掃除はするよ。
リムペだったらコア削らせてすらもらえない品
>>319 正面ではなくベースの脇に遠くから放り込むと馬鹿が時々かかるよ
剣とかいらないから鎌をくれ
>>313 ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
このマップでマイン撒くべきとこってベースと高台くらい?
ベースリスポンして高台経由で敵コア前プラントに行く時とか、道中に設置しとくとそれなりに踏んでくれる
1戦で3回ぐらいリムペVにブッ飛ばされた時のインパクトが強すぎて浮気しかけてるけど……
>>300 敵コアで警戒するのってリムペやリモートじゃね?
41で凸前に消しといて損はないよ。
>>327 植えてある地雷をせっせと刈り取るんですね
>>318 しかもそのマーゲイ、弾切れしてるじゃないか・・・
防衛に必死なのは分かるが、味方麻に思いっきり振りかぶって切られるのはキツイと思ってる蛇の俺
広域センサーの購入条件が鬼畜すぎて吹いたわ。
戦友章20とかねーよw
>>319 そいつは頭が久我2で他は銅がムチ、手足は久我だった。
動きがBランじゃなかったから多分サブか。
ちなみに俺は街で砂やってレーザー先生手に入れてたから今はB3。
>>303 >ファルコンは敵前プラントから後ろ向きに撃つもの。
今日別の支援がB〜Cプラから後ろに打っていたのってそれが理由だったのか。
勉強になります。
>>310 前線を維持しつつ偵察するわけですね。
打ち漏らしてもレーダーがまだ捕らえていると
#偵察機が変わると支援の乗り方がこうも変わるとは知らなかった
つうかコア近くとプラント近くは速攻撤去されるから
地雷をまくポイントは
1、道幅が狭い
2、撤去されにくい
3、コア凸によく使われる
4、まさかこんなところに地雷があるとは思うない
場所だと思う。
カタパ台とか意外と踏んでくれる。
まあうまい人はヒトデ見てるから絶対踏んでくれないけどな。
まああと防衛の時はやっぱ見せるだけ見せてワイスマCSおいしいですだよな。
しかしBオンリーだと余裕で通用するこの戦法もAB戦だと全く通用しないから困る。
キナ臭くなる
↓
股間の象(コング)が黙ってないぜ
↓
マーゲイがなんだって?
のいつも通りの流れで安心したw
マ剣使ってるって奴はBランク以下か麻メインでは無いんだろ
デ剣コンボ使えれば戦闘もスピードもデュアルが上だしちょっと重くすれば魔剣持てる
マ剣持ってるAラン麻なんかいないよ
>>334 前提条件として小型の方で集積体3つ要求した後に、さらに広域でメタモ3つ要求しているところもなww
>>295 それやったけど2回やったけど1回は一人しか、もう1回は誰も来てくれなかった・・・
結局、プラ占拠後にじわりじわりと支援が寄ってきて、蛇は待機
支援が寄ってきたところをオニギリでリモート駆除+突貫オニギリ1、2個でアボン
コア凸の上手い人みたいに他人に頼らず一人で思いっきり削りたい・・・
とりあえず、もっと自分の腕を鍛えてみます。
>>319 39腕な俺は41はコア到達前に消費しきる物
たまに追いついて自爆するけどなwwww
〇〇ってどう?俺は〜〜してるんだけど、的な質問はそろそろお腹いっぱいなんで
>>2読んでくだされ
優しく答えるお前らが好きだけどさw
初めて渓谷Aやったが、このマップ蛇でも凸余裕なのな。
コング→啄木鳥1マガジン→コングと決めた時は、何か変な汁が出た。
個人的には6vs6が寂しくカンジタ。
あとはカタパでA、Cプラの上に乗れるのが駄目なんじゃね?
前はこれに慣性まであったと思うと、どんだけ麻ゲなのかと…。
結論…ツマンネ。
>>339 デュアルとか言ってる人に説得力なんて無い気がします
>>329 敵ベース前のプラ取れたらリフトの上り口と降り口に仕掛けておくと効果でかいね。
カウンター凸を邪魔できる。
一回目は掛かった、でも二回目以降は手榴弾で掃除した。
おにぎりもったいなかったぜ・・・
そういえば今日手榴弾くらってきりもみ回転してたらHSくらった
相手の砂をほめてやりたい
え、なに?渓谷すぐ終わるの?
なら集中してやって素材集めしなきゃ
支援以外ろくに動けないんだけど
コア防衛ではやっぱり他の兵装で出るべきだろうか
ビームサーベルな登場で魔剣やデ剣も使われなくなるよ
やっぱ渓谷は戦闘得意じゃない人はかなり置いてけぼりになるな
かと言って毎回戦闘ポイトンだけでお立ち台に立つのも役に立ってるのかと疑問が…
一部には受けがいいみたいだけど
やっぱバランスと言う点で見ると微妙なマップと言わざるを得ない
久々に砂でスネークして、マーゲイでコア破壊したぜ。
あと、凸用にスコーピオからサペに持ち替えたら、敵が倒せなくなりますた。
サペで撃ち勝てる人のAIMには脱帽するわ。
今更ながらHGW足に感動した
ブースト切れにくいって素敵・・・・・!
フル久我蛇はやはり無理があったか・・・・
そして自分の打ったコングで大破するのも今日知った
むしろ槍実装→一週間後ビームジャベリンが来る
とりあえずプレイはしたいけど禿るからサブカ作る
せっかくなんで全然使ったことない砂でチマチマ遊ぶ予定
早く市外地か採掘島こないかな(´・ω・`)
剣の俺的見解
デ剣
・隙少ない
・範囲は普通
・威力は低い
・コンボ習得必須
・通常斬りだと落とすのに時間かかるから使いにくい場面あり
・対タイマン専用性能
マ剣
・多少前に進む。
・隙は普通
・修羅や中量級ならこれで十分
・修羅は通常斬りで死ぬ(ここ大事)
・固定砲台を最速で壊せる・対多人数でもそこそこいける
・天敵はデヴ。怯まないorz
魔剣
・ダッシュ斬りの隙が大きく、外せば大体乙
・ダッシュ斬りでデブを飛ばせる
・重い
・範囲がチート
・攻撃の発生が遅すぎる
こんなもんか
>>349 ID気持ち悪い
他がいいと思う。ベース内に砲台ないから、少し大回りするだけで支をコアの反対側にできるし
>>346 今、マインVの遠投で下からそこにピンポイントで乗せる練習をしてる
○剣は使えないという意見が素人臭い
剣で防衛なんてするぐらいなら彗星突ぐらい使えるんだろうな
逆に
おっやべえやべえって感じでベース向いて防衛してる敵の背中にAC斬りでツッコミ入れてから凸るのは楽しいよ
剣だけははずれが無いと思う使う用途が違うだけで
初期装備での蛇の遅さはほとんど拷問に近い
シュラゴン?あれはもう別ゲーですよw
ていうか無駄に剣あんなデカいんだが銃と両立させろよ
敵凸の入れ損ないの41で死ぬのは大変遺憾である
>>346 高台の降り口に撒いてたら、ちょうど登ってきた敵機に見つかって逃げられたりとかなり間抜けだった
カタパで飛んじゃうから乗り口には設置しなかったけど、マインVなら遠投できるしいろいろ面白そうだなぁ
>>349 しっかりスマックでノックバックとっていけるなら、あるいはって感じでは?
しっかしすごいIDw
っていうか実際どうなんだろう、ノックバックとっていければ他武装より行動を制限しやすくならね?
>>365 重量超過は、大体20%越えた辺りから酷いことになるよなあ
>>351 戦闘つかコア凸のような気がする。
高台で敵無視してすれ違いとかお前ら戦闘しねーのかよとかw
コア凸で禿げない程度にpt稼いで速攻終わらせて素材稼いで
試合数を回したい人には魅力的なマップなのかも知れないね。
防衛自分1人で体力満タンが麻2体、蛇3体のときは剣と手榴弾使った
剣は後ろからだと結構当たる
マ剣は産廃だろ。施設壊すのが早いのはそうなのかもしれんがそれでもデュアルと魔剣より相当弱いのはBランでもわかるだろ
蛇凸で夢が広がリング
フル修羅XUUU、90・38・マ剣で超過0。
脚Xとか41とか有るけどマ剣で勝てる俺は、このアセンで落ち着いたなぁ。
つかいくら魔剣やデ剣を使って勝てるようになっても、やっぱり扱いづらさが残ってたし。
剣やアセンは完全に個人別ですねぇ……。
全員同じアセンより十人十色の方がゲーム的にも面白いと思いません?
>>369 ならない。
そもそも近づかれてノックバックを取る(リムペで殺す)か、
避けられてコアに大ダメージをもらうかの2択の時点で他に劣る。
ワイスマ支援防衛は修羅には強いが蛇がつらい。
>>369 スマSP持ってる支援はなかなかバカにならない
ていうかスマSPってかっこいいよね…ゴツくてさ
>>365 玖珂の重量耐性もう少しマシでいいのにな
初期装備なのに重量超過20%とか…
このマップはナレーション受けてコア防衛に戻ると
ベース防衛してるつもりの支がぴょんぴょん跳ねる修羅に振り回されてる光景によく遭遇するな
防衛は安定性が求められるからねぇ
蛇でもサワよりガトだし
382 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:03:36 ID:CgjmRextO
>>373 マ剣は弱くはない
ただ久我みたいな器用貧乏扱いされるだけだろ
>>373 範囲はともかく、無傷でいる相手が少ないこのマップならマ剣の威力で十分
マーシャルは重さが中途半端過ぎる
大体マーシャル持てるアセンは魔剣持っても超過なし だったら魔剣持つだろになる
>>357 >>369 ほんとに変なIDだw
ありがとう、支援がそこまでうまいってわけでもないので
他に比べたら重火力がまだマシかな・・・そっちで出てみます
>>380 一か八かの接射より少し離れて確実なキルを狙って欲しい
>>380 >ベース防衛してるつもりの支がぴょんぴょん跳ねる修羅に振り回されてる
それ今日の俺www
地雷撒いても踏まないしクイスマ致命傷になるほど近づけないし
当たってもダメージがカスで結局蛇に持ってかれますた
>>384 マーシャルで少し超過
魔剣で大幅超過って可能性もある
デュアルとかいう新装備使ってたらそりゃマ剣は霞むだろ
>>380 麻とか他使うこと考えて玖珂2から一気にHG4に足変えたら蛇の時が速くなり過ぎて和露他
いずれアップでどうにかして欲しいわ、玖珂単なんて杖そろってきたら普通使わないんだから
>>379 SP愛用の修羅支です
汎用性が高く防衛も攻めもこなせる優秀な武器
しかし、ベースに侵入された時点でコアにダメージが入るリスクが高まるから侵入前にリムペで撃退するのが支の防衛だと思う
>>384 魔剣は近接戦章が10個必要でな。
ついでに1050GPだったりしてな。
杖41胴蛇で敵側高台リフト開始点にアトラント連発したが
まぐれで1機撃破しただけでチャージ中に飛ばれて効果なかった。
攻めるメリットより敵を通すデメリットを重視してベース付近から動けないチキン
にはこのマップは全然向いてないっぽい。
結局捌ききれずに負けるのでもう修羅杖の最終パーツが揃うまで
素材集めと割りきってリムペSボンバーマンニートだ、、。
なんだろう
修羅1をアタマにつけて 後全部ツェーブラ1の俺からしたら
なにしていいのかわからないままオワタ。B3
手榴弾とか投げつつ切り刻んだり銃撃戦してたらポイトン稼げないまま
味方がコア破壊してて総合9位のスコア低の勝利でマイナス10ポイント・・・
次は皆と同じようにコア凸するも
やっぱり装備の違いなのかポイトンが稼げず勝利なのにマイナス…
コアニートはしたくないし。。蛇、砂使いが割り食ってるステージだなぁ・・・
>>392 魔剣だけは誰でも買えるもんじゃないからなあ
>>391 しかし大体事前に除去されないか?
俺も麻使ってるときに凸できなさそうだと
40をポイポイ投げ込んで除去に勤しむし
>>393 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
でも終盤でおにぎり1個でも逆転されそうな状態で防衛少なかったらコングや剣とかで1発撃破狙うかな。
>>390 たまに高台で敵と鉢合わせするからそんとき魔剣でダッシュ距離伸ばしとくと幸せになれるよ。
>>394 38・・・だよな?
なんでそんなカスタマイズに?
>>379 フル修羅だとスマSPが一番脅威だぜ、HS2発で沈む+ノックバック有りだからな
修羅が多いマップはSPが最強
>>394 装備のせいにしてる限りはずっとそのままだろうよ
やべえ魔剣を持っていなかった頃の純真さを忘れかけていた
>>393 アトラントなら、ベースの傘前の地雷掃除とか奥のレーダー破壊に徹すればよかったと思う。というか、このマップは
榴弾砲自体の役目がそれぐらいしか・・・。
>>400 とりあえずツェーブラが平均的でよさそうだ
↓
アタマは後からでいいや→修羅があるから修羅使おう
↓
あとアタマ以外はツェーブラの2番目の奴だった(39?)
全HG1と全修羅1はすでに購入済みだったりするが
ツェーブラ頭をさっさと購入してボーナスを見込んだほうがいいかね?
オレ思ったんだ…
コアニートやガチムチ支援がポイトン高いのって
コンボボーナスのおかげが強いと思うから
せめてコア凸にも連続でダメージ入れたらボーナスつくようになったらどうだろう?
思い付きみたいなカキコにレスdクス
つーのも自分自身も今日支で自ベースリスポンして妹まいてたら敵が押し寄せてきてしばらくベースから出られなくなってしまってなぁ。
>>379 SPがカコイイのは認めるが、ワイスマで修羅を一撃したときの感触が忘れられなくてな…。まあさすがに渓谷ではSP様にお世話になりますが。
410 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:14:00 ID:CgjmRextO
まだ渓谷やったことないけど
とりあえず開幕は敵コア攻撃機が来る中間カタパルトの着地地点付近にリムペかマイン仕掛けるとかどう?
>>396 事前に置かない
凸を確認したらベース自動砲台の壁側面に貼りつけ裏に回り即起爆
貼りついた瞬間に起爆可能なリムペ用の戦法
範囲の関係でVよりSの方が確実
死なない事も多いけどスマックで追撃すれば楽に落とせる
ワイスマのデザインも好きだけどな
なんか急造りっぽいところが
久々に修羅サーペントに戻したらバースト撃ちしてたでゴザル
しかしコア凸多いとポイント禿げるな
途中参加でA3からA5まで余裕でした
余りに遠慮無いと一緒に凸らないと禿げるどころか永久脱毛だし
>>405 敵コア前にコロスケまいたら
一発でアントラ金取れたのには吹いた
お前ら相変わらず流れはやいなぁw
今日は何の話題で盛り上がったんだ?
>>406 杖39胴はともかく、39腕&脚はきちんとした目的があって選ばないと癖強すぎるぞww
>>394 メインは蛇だが戦闘ポイトンだけでもほとんど禿げないぞ
相手はコア凸仕様が多いから、前に出ながらバラピッド撃ちまくるだけで結構撃破稼げる
>>414 Bプラリスポン位置から傘の前にコロスケ撒いたら、設置武器破壊ポイトンがカンストして
しばらくポイトン入らなかった事がwww
>>410 開幕でそれは読まれやすいので下から雪が投げ込まれます
>>406 悪いことは言わん、脚を杖38or久我Uにして腕を久我Tor久我Uにしとけ
>>415 まだ一時間もたってないのに
随分と早い催促ですね
・アバターにベテラン女性追加か?
・シーマ様のボーダーについて
・剣はいったいどうなっている
あんまり地雷とか言うべきではないが
アトラントでレーダー壊してる蛇は流石に地雷認定許されると思います
>>406 頭は欠点のない38か41
腕は癖のなさなら玖珂2最強
脚は杖41が最高にベストバランス
今マップでの支援は主武器が迷う
SPがあればいいんだけど
ところでスマック系って
あのバラけ具合で全弾HSってあり得ない気がするんだが
もしかして、一発でも当たったら残りの当たったやつもHS扱いになるのか?
>>428 HSでもカスダメージのこともあるしそれは無いんじゃね
ていうかそれ中距離からのワイスマがちょっと頭にかすっただけでやばいことになるぞ
魔剣について質問なんだけど
振り向いたら相手がAC噴かして突進中 衝突まで約1秒
相手は斬る直前にちょっとだけジャンプするとする
こういう状況になったらどうやって避けるの?
玖珂2腕は玖珂の中で唯一完成度が高いパーツだよな
ベースにリムペホイホイ仕掛けたら面白いように釣れた
流石に三戦目位から撤去されたが
>>430 受け止めて鍔迫り合い
クリック速度が物を言うからがんがれ
>>428 ときどきHSの音がしてもクリキル扱いにならないときがあるから
ある程度の弾がヒットしてないとダメなんじゃないかな。
ところでB5→B4昇格試験中にAランクの人が混じったんですが、
昇格試験は混成になるんですかね?
蛇装備でも装甲が違うと溶ける速度が違うのでgtmtになるべきか
悩みますね
>>430 剣持ってるならその場で振る
持ってないならAC機動して突っ込む
>>428 使用感で悪いんだが一発でもHSになれば紫色の表示になるだけだと思う
離れたところから撃つとやたらHSするのもこのせい
>>431 胴も優秀だよ
むしろ腕は少しHG4に食われてるだろ
>>427 防衛用なら初期スマックもじゅうぶんな選択肢
防衛が辛いけど前に出るならクイスマも良いんじゃないか
ワイスマはSP使い始めて以来、蔵入りしてるからわからん
久我シリーズの新バージョンをいつまでも待っています
きっとそのうちザクの名を関したザクV的な位置になると信じてる
448 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:24:49 ID:CgjmRextO
一秒じゃちょっと遅すぎかもしれないが可能性があるとしたら右後ろにブースト吹かすのが一番かな
>>430 麻ならAC吹かして相手方向に突進
重量オーバーの内修羅ならダッシュでも行けると思う
魔剣は攻撃開始から攻撃判定がかなり遅いから回避はすれ違いが一番安定
>>419 戦闘メインな人はどのマップで大概の状況でも禿げないだろうに…
コア凸組はコアニート多いと禿げやすいし、コア凸いないとコアニートが禿げやすい。
オセロはこのマップはしにくい。
ポイントと言う意味では戦闘メインが一番安定しやすいよ。
あとネクロも安定しやすいのかな?
>>423,424
サンクス
ここにきてアバター追加ですか?
>>431 玖珂シリーズ最高傑作は胴ではなかろうか
2腕はガト蛇と他兵装を絡ませたい時なんかには良いパーツだよな
…ヴォルペ使ってる俺はリロの遅さに耐えられなかったが
まあそのうち、やたら流線型で線が多い玖珂28号FXとかが追加されるよきっと
正直軽いしブースト多いしSPはほとんど気にならないしで胴ならほぼ39でいい気がする
玖珂2腕は性能だけ見るとHG4に食われ気味だけどあの重量、反動吸収、リロードおよび武器切り替え速度なのは評価されていいと思うんだ
やっぱ初期沢いいよ沢ロケ。
麻でコア凸しようと思ったらいつもの癖で間違えて蛇選んじゃって、
取り敢えずコアニートしてたんだけど、敵麻が思い出したように41投げた後、
馬鹿みたいにAC全開で突っ込んで来るから、沢置いといたら流石フル修羅。一撃死してくれた。×3でプラントガード金+ポイトンおいしいです。
やっぱAC全開ってまずいと思うのよね。
>>430 ワイスマ構えてれば余裕!
爆弾構えてる場合は祈るしかねぇ!
>>453 フューチャー・ヒーローですね、わかります
コア凸2防衛1その他3の試合が一番辛い
コア凸してる人が可哀想だから俺も突っ込んで行くが撃破されポイトン禿げ上がり
その他3がポイトン上位を取り
防衛が頑張るので中々試合が終わらず
頭がイーッ!てなる。
レスの速さ&多さが尋常じゃなくて吹いたw
皆がすでに通り過ぎた道だったんだな…
相手方向に突進、ダウン取れる武器を構えてるなら反撃、1秒以上余裕があるなら右後に避ける
これらを意識すれば魔剣苦手意識も薄れそうです
ホントありがとうございました
もう魔剣には負けん
>>459 >>もう魔剣には負けん
何もう死亡フラグ立てちゃってるのよ!
なぜかサワカスで撃墜もらうとすごく屈辱
リムペの比じゃないくらいイライラする
翌日、そこにはなぜかバックステップしちゃった
>>459の姿が!
兎は狐に目を付けられた時点ですでに死んでるんだよ
完全な負け試合でよ、K0/D8 0/0/33のダントツ最下位だったけどコアスト取るくらい頑張ったんだよ
したら再戦時にNG連呼されるわ2回斬られるわ背中に散弾浴びせられるわで滅入ったわ
マップ変わるまでセンズリーガン磨くしかねえなこれじゃ
手榴弾は撃たれながら投げたら標準が狂うぐらいのペナがあってもいいと思うな
出来るだけバランス良く(性能Eを含まないように)するとしたら
頭杖41、胴杖38or39or玖珂2、腕HG4、足杖41かなぁ
胴を杖にすればマ剣でも重量超過無し
>>459 魔剣には負けん…
それすらも既に通過された道
>>459 まぁそのうち、ひょいひょい避けれるようになるよ
>>460 ディズじゃなくてディスね。
無理して練馬ザ語使わなくていいよ
>>460 玖珂2胴はお買い得だよなぁ
ただすぐ買える良性能のライバルでHG1があるけどな
>>459 >>469 河北へ(ry
何が言いたいかと言うとお前ら性能抜きにどの装備が好きか教えて下さいこの野郎
俺は杖39がデザイン一番好き
ディズィーのことだろ
ディズニー?
>>473 杖シリーズの脚のデザインが大好きだ。
デュアルアイの頭部パーツとか出たら大流行するのかな?
脚以外39にして脚を玖珂系にすればケンプファーの出来上がり
スマックサワードチェンマACで勝つる!
杖41胴がカッコいい
>>473 HGWは肩や膝のスパイクがカッコいい
頭部は細目がイカすHGVです
……全部実際に使ってるけどね
真夜中に一時間で100レス進むとか活気ここありすぎだろw
>>468 そこまでやったら武器変更Eに目をつぶって
杖41、39、38or41、41
でフル杖ボーナス狙った方がよくね?
まあ俺のアセンなんですけどね
>>481 頭:38なだけで残り同じだw 腕は38だけどなww 杖のフルボーナス強いよなあ。特にこの戦場だと
目視の発見報告取り易すぎる
>>468 クガ2腕は優秀だぞ
反動いらないならクガ1でもいい
速さこそ最大の攻撃力!
修羅はじめはあんまり好みじゃなかったけど
使うほど愛着がわいてきたなぁ
そういや昔ACMOAでデザインかっこいいけど代わりに性能は低いっていうキワモノ頭部パーツがあったなw
あーいうネタパーツも出してみて欲しいw
嫌ヴぁry
>>473 杖39 修羅X HGW HGW
取り敢えず杖39頭だけはもう二度と外す事はできないだろう…
俺はレーダー頭が欲しいなあ。
ってか機体カラー大量追加はまだかいのぅ。
ランスロットみたいな白黄のツートン欲しい。
>>430 なんだか色々書いてる人いるが、避けられないし、対抗できないから無理。
あきらめろ。
その時点で避けたり対処できたりしたらクソ強いとかいわれねって。
>>489 干<てこずっているようだな、尻を貸そう
>>487 やぁ同志
どんなにロックオンがひどくてもカッコよさでカバー
角付きは伊達じゃない
>>490 色の種類より
色の彩度上げて欲しい
今戦闘画面じゃ赤と黄色くらいしか目立たないもの
>>490 テムジンカラーとかソニックカラーとか出しそうだから困る
ゲイヴンの流れだと聞いて
興<41頭俺に似てない?
>>495 もっとドギツイ色がいいよなー
俺のお嬢は派手派手が好きなんだよ!
>>494 ってか何故杖の頭は39までは普通なのに41になると急にデカくなりすぎるのだろう…。
>>494 もしかして…以前に杖39頭の良さを語った時の同志、
ではないかな?w
まぁアレのカッコよさは万国共通だからうんにゃら
>>495 あんまり彩度上げると夜間マップの時は黒にするとか
カラーリングがアバターよりもアセンの側に近づいてしまうからダメなんだろう
>>500 銀を20個も使うからだよクソッタレ!
黄金もチップもいらねえ!銀をよこせ銀を!GINWOW!
>>495 ショッキングピンクやパステルブルーが欲しいです
メタリックシルバーも良いな!
>>502 それはそれでいいじゃん
ていうか100GP払ってそこまでする奴はそうそう多くないと思うぞ
>>499 チャロンのバイパーUみたいなカラーとかかい?
やはりこの手のゲームは性能よりも自分の好みで使うのが一番だな
見た目重視アセン。そのとき君は、美しい。
>>500 妙にふとましくなるよな
射撃補正の代償だというのか
>>501 スマン、別人だ・・・
角はいいよなぁテンション上がる
>>500 角が無いロボは基本的にふとましい
これロボ業界の豆知識な
例外はたくさんあるが
>>506 ガラヤカカラーが良いです
むしろガラヤカに乗りたいです
>>508 あれ首周りのパーツが余計だよ。あれのせいでデヴに見えるデヴに。
ってか38頭は発進画面で額にベンツみたいなマークが確認できるのも些細な喜び。
ブランド意識が素敵。
>>511 なんか肩に『百』って文字が書いてありますが…。
フルガチムチからキメラにしたら世界がCHINGEした!
修羅U腕のリロードと武器持ち換えの早さがパネェ。
まさか蛇でまた、コアストライカー取れるとは思わんかった。まー、先行組が囮になってくれたからだけど。
沢バラ→初期ウィーゼル1マグ→沢バラ→の3連コンボでコア落として、久方ぶりの総合一位!
……ただ、CPが−93で終わってるのは何故だ!?
>>511 NEXTでタッグ子安にゴールデンコンビもできてネタに事欠かないけど性能は子安組の中でも比較的普通な人ジャマイカ!
マグマwww
モードもっと増やして欲しいよね
QMAでも全国対戦と実力テストに検定試験、全国大会があるんだから
BBも全国対戦以外にもっといろんなバリエーションのモードがあってもいいと思う
>>514 ガイコツ頭で笑いながら登場するのかもよ?
三国志大戦とかでイラストレーターあほみたいに使ってるんだから
機体のデザインとか注文すりゃいいのにな
>>519 ストーリーモードとかルール変更とかあってもいいよな
なんかコアニートを馬鹿にしているが
コアニートが1人ぐらい居ないとすぐに割られるだろ?
セントリーガンとリムペの補充をしながら迎撃してるだけで
トリック・ベースガード・バトルアシスト・COMBOの金取り放題で
負け試合でも総合1位も結構取れる
なんかゴキブリホイホイの番人してる感じ
その代わり勝ち試合になると敵が来なくて
やることなくなるから砂でリフトの上からコア防衛の
敵を撃って支援するけどCP稼げない
>>523 ていうかもういっそフロム通して河森に(ry
うあ、俺もマグマだと思ってたのに、
>>521の線もあるのか…
>>519 いきなりいろんなモードがあるとまともにマッチングしない可能性が出るだろ
最大10vs10なんだからさ
プレイ人口が増えたり、稼動期間が長くなればモード増えるかもね
VFにしろMJにしろ三国志にしろ最初からイロイロあったわけじゃない
>>523 あれ?杖からメカニックデザイナー変わったんじゃなかったっけ?
初期3種類と杖〜円は別の人という話をどこかで聞いた事があったような、ないような。
>>530 久我とHGはガイドで語られてる。修羅は初耳だな。
>>491 ついでにラグも発生してるから不意打ち食らった時点でどうにもならないよね、アレ…
たまに相手が剣を振る前に破壊されたりもするし
ガワラ、カトキ、河森、バリと頼んでみたらどうだろうか
藤岡建機にメダロットチックなデザインをお願いしたい
このマップ、意外に自動砲台が邪魔だ
市街地や採掘場みたいに死角から壊すってことが出来ないし
前線切り抜けてコア前に突っ込んだら砲台に残りのAP溶かされたり
カタパでプラント前に飛んで突っ込んだら砲台に地味に削られて残りのAPをコア内のJMで持ってかれる感じw
>>538 貴様、レイヴンだな
まぁいいとして、カタパでプラントの上に乗ってしゃがみ撃ちすればいいよ
下から登るの手間かかるから、あんまり襲われないし
ウォーバニットの格好よさ
だが弱い
>>538 砲台は連射が利かないのでタイミング合わせればそんなに喰らわなくない?
このMAPだと施設破壊って結構重要かもね
修復してる暇もあんま無いし、支援自体の複数出撃が敬遠される風潮でもあるし
>>535 ま、正直強いわな。隙でかいって言う人いるが気にはならないね。
他の兵器と比べても麻の神器は段違いだよ。
自分で他のも使ってて強いと思うけどね普通なら。
まあ、今のマップで慣性ある時に慣性容認してた人がいるぐらいだからねw
>>540 俺はライオン型よりトラのが好きだった。
別に阪神ファンじゃありません。
施設破壊って要らないだろ。あんなザルな自動砲台に
当たるバカいないじゃん。
渓谷BならともかくAならスルー上等だわ。
>>540 主役補正入ってるだろうけどやっぱメタビーが一番いい
シンプルかつ力強い
>>543 それに警報をかねてる面もあるから潰すとコア突決まりやすいんだよね
建機デザインだと前後にやたら鋭かったりそもそも人型ですら無かったりしそうだ
もういい加減エンフォーサーか新武器出せよセガ…どんだけ出し渋ってんだよ…
現マップが素材獲得祭である以上、17日のバーupか来週月曜には何かまとまって出るよな?そうだろ牛マン?
>>540 お前ウォーバニットディスってんのか?
テンションアップ便利だろうが!
>>549 segaにまとめ出しなぞ願っても無駄無駄無駄無駄ァァ!
メダフォースの弱いやつはいらない!
>>549 君が廃人なのは良くわかったw
一般プレイヤーは今ぐらいのペースでも全然問題ないよ
藤岡建機だろ…
人,_,人,_,人,_,人,_,
ヾ / < 仮面ライダー555が>
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,
<
>>555ゲット!>
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
がむしゃら最強!→何で敵がこんなにクリ多いんだよ!
良い子はハンマーなんか使うなよ!
蛇にはハンマー追加だな
>>509 そうか。残念w
だがあなたとも旨い酒が呑めそうだw
使いやすさはともかくHGV腕のカッコよさは特筆すべきところだと思うんだが。
>>550 そんな事してるターンあるならがむしゃらこうげきダウナーだぜ?
>>548 そして女性型メカがエロかわいいんですね
今のマップの理想編成って何?
俺コア突麻4コア防衛象持ち蛇2でいい希ガス
フェイ=イェン実装と聞いてブルースライダーで来ました
残念ヤガランデだ
ソノチップさえ有れば、一気に頭を杖41まで進めれるのに…
今日はメタルばかりで、ソノもメタモも逃した…orz
ウサ耳はいいから。はやく角か悪役面に替えさせてくれ、中の人。
センセー
欲しい武器防具全てに銅片使います
なんで杖41に使うんだよ…
38が銅、39が銀、41で金とか良かった気がするけどな…
このマップで砂6機編成で勝つ方法考えようぜ
>>570 全員がHS成功率8割超えてれば
コア凸しなくても撃破で減る分だけで勝てる
>>570 千鳥先生LZをベースに六機配置すればコア凸してきた機体はすぐに溶けそうだな。
問題はどう攻めるかだ。
>>572 コア突→先生出番です!
コア突してこない→一方的に狙撃される痛さと怖さをおしえやめて射線通らないところから爆発物投げ込むのやめて
>>570 千鳥先生は41で破壊されちまうだろう
ここはやっぱりみんなでコアシールド
リフト付近を狙撃できるとこに複数個先生設置すれば敵は溶けるんじゃね
後は壊されにくいとこに保険も設置して
>>573 A、Cプラから手榴弾投げられただけで苦戦を強いられそうだな。
シールド貼っても飛び越えられそうだし。
そういやよく俺ガチムチだからここでは守ればいいのって言ってるの居るけど
AC吹かしてブースト吹かしてするんだからHG4胴脚なら普通に凸って欲しいぞ
俺杖38脚のダッシュDに玖珂U胴のブーストB+だが余裕で凸できてるし
ガチムチ活かしてサブマシめいっぱい叩き込んでくれ
凸者1人を狙撃5人全員で守ればいけるんじゃない?
>>582 先生を攻撃的に使えば手数も増やせそうだな
凸1先生置き後援護2遠距離狙撃3でどうだ
いやここはJMを一直線にならべて、ドミノをやるべきだろ
コアにシールド張ってる動画見て凄いこと思い付いた
砂4人でコア全体にシールド貼れば無敵じゃね??
勝てるかは知らんがとりあえずベース前にシールドを6枚だな
>>585 コアの上半分はカバーできないから無敵ではない。
敵からすれば鬱陶しいだろうけど。
話変わるが索敵センサーってあまり見ないな。(俺が気付いてないだけかもしれんが)
渓谷では弾薬箱や偵察機に分があるってことなんかね。
588 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:45:53 ID:1pWydeqeO
ガチで聞きたいんだが、コア凸上手い人って誰だろう?
クラスは問わない。
コア凸をする人では無く、上手い人な。
逆に防衛が上手い人って誰だろう?
同じくクラスは問わないし、防衛する人じゃなく上手い人な。
何か初心者みたいな質問で申し訳ないんだが、みんなに追い付けるように色々勉強させてくれ。
もし、暇な人がいたら書き込みしてください。
sage
書いたところで自演乙ってなるか晒しイクナイってなる希ガス
多分コア凸しかしないからルーパーなんだろうけどB2〜A1あたりで上手いなぁって思う人なら居た
再戦で何度も敵や味方で一緒になって開幕顔合わせでずっと今よ!一斉攻撃連打してて
戦闘0占拠0だった
何故こんなに書いてるかって?俺もABルーパーだからさ
>>587 このMAPだと偵察機よりはセンサーな気がするけどなぁ
高台下とかに仕掛けて早めに見つけられれば被害を抑えられると思う
全員が全員常時高台に注目してるわけじゃないし
ダッシュとブースターの違いが分かりません…どなたか教えてください
今日上側プラントの反対側の建物に貼ってあるので初めてセンサー見たな
そのままおにぎり3つコアまで配達したけど
594 :
スネーク:2009/12/16(水) 04:24:12 ID:x1CtYe/p0
260GPレスが無かったらコア破壊で圧勝
センサーは結局設置がめんどいのと前に飛ばせないのがな
>>592 そんぐらい調べろ('A`)
ブースターは胴のステータスで、ダッシュの持続力。
ダッシュは脚のステータスで、ダッシュの速度。
昨日初めて北斗神拳になったわ。マシンガンガガガっの後に弾切れになってたら撃破と共に爆発してワラタよ
剣をぶん回してる奴がいたから、
ジャンプでかわせばカウンターし放題www
と思って跳んでみたけど、切り刻まれたんだが。
横に振ってるだけなのになんであんなに縦範囲が広いんだよ。
剣持ってる奴が突っ込んできたら勇気を持って前に踏み込むんだ
ラグであんなずれてたら射撃戦なんてやってられなくね?
ジャンプしてつま先が相手の頭にあるような状態で相手がほぼ水平に振っても当たってる時あるし
二時以降なのにプラントニートしてるやつがうざい
さっさと回転させて素材ほしいのに
砂とかで遊ぶとかマップ探索とかならわかるがニートって何したいんだ
楽しむのか?ニートの練習のつもりなのか?
空気嫁春日
トゥース!
>>602 ニートは時間感覚なくなるからしょうがない
俺の重量アセン
41HG1HG4HG4
軽量アセン
4138修羅2orクガ、41
今日も圧勝経験できなかった…。
あと1回が遠いなぁ。
勿論大敗は喰らった。
中量級パーツ作ろうと悩んでるんだが、誰か背中押してくれ。
器用貧乏という言葉が頭から離れないんだ。
ちなみにアセンは41久我2修羅241にしようかなと。
>>607 いいと思うぜ
HG専だったんだが開幕コア凸についていけなくて
仕方なく41久我13941ってアセンを組んだんだが
コレがなかなか軽快でな
おまえさんが修羅寄りなのかガチムチ寄りかは知らんが
中量級は中量級で価値がある!と俺は思った
間違えた、腕と胴が逆だったな
4139久我141 だ
>>607器用貧乏か万能兵器かはお前さんにかかってるんだ。頼むぜ
中量級なら玖珂の1212がイイと思うぜ!
修羅腕採用したらせっかく蛇もそこそこやれる足なのにガトの反動がやばそうな気がする
>>612 サワードをカスタムにして主砲に据え、
メインは無かった事にするのも面白いぞ。
これなら腕は修羅2で十分だ。
ウィーゼルでいいじゃない
分隊支援火器
3分レスがなかったらインテリは俺の嫁
リロード早いから腕杖にして武器変更はあんまし感g萎えない立ち回りとかどうか
オペ子に入るのかもしれんがどいつもこいつも劣情をあおってくるな。けしからん
ブレちゃんかわいいよな
これはブレちゃんオペレーターの第三勢力を作るべき
おはようおまいら
さて渓谷で地味にCP-6とか-8とか食らって今は-97ですよ
時間すぐ終わるから稼ぎきれてないんですよ
Aから落ちるがBの方々なかよくしてくれな
>>622 ようこそ。
赤海老党は貴君を歓迎します(嘘
>>607 いいんじゃね?
久我胴と41足の組み合わせはいいよ
自分はロックオン多用するからシュラ頭だけど
一分書き込みが無かったらブレちゃんは俺にぞっ婚
末期ですね
626 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 06:23:38 ID:uYbp9c3nO
いままで他人の遊び方に文句言う奴キメェーって思ってましたが
このMAPで俺も思うようになってしまった
Bプラ争奪戦に三人も居たら勝てねーよ!
三人で維持してんじゃねーよ!
>>626きめぇw
人数少ないから一人当たりの責任も大きくなるわな
諸事情でB2に落ちたけど中々居心地はいいぞ。ただこのMAPだとB戦は多少イラつく事がある。パワーバランスが一番狂ってる。
修羅凸か蛇でニートか
二つに一つだなこのマップ
そんな俺は杖と久我の中量級
>>626さんキモいです、死ねばいいのに
人数減って、1枚の重要性上がってるから、マッチングの運で左右されやすいよな
B取るなとは言わないけど、そこから上がる気見せないとかキツいよな…
ガチムチから杖39胴&修羅脚に乗り換えたらセカchinワロタ
デ剣が当たる当たる
B維持してても高台から抜けられてたら意味ないでござる
足元がおるすでおまけに間抜けよのう
>>626勝利を目指すとその葛藤は付き物。どう折り合いつけるかだと思うよ。にしてもきめぇなw
おはようー
昨日のAB戦で敵に高台でずっと剣構えてたガチムチがいて凄く邪魔だった
41で片付けてもまたすぐ居座るし
ポイトン禿げるの覚悟でガチ防衛してくるのはきつい・・・
>>627 38胴はブースターCぐらいじゃなかった?
ブロアみたいに戦闘が長引くマップだとやっぱ
ブースター大きい方が楽
渓谷だとあまり差は感じないと思うけど。
俺は、蛇で敵のコア前プラントを占拠しているな。
敵をコア防衛とプラント奪還で分断できるし、コア凸でやられた味方が復活しても
すぐコア凸しやすい。なりより麻にまぎれて蛇でもコア凸できるチャンスができる。
先週の設置型レーダー実装の日から用事でボダブレできなくなって、あと一週間はできない予定の俺に
・設置型レーダーの評価
・返ってきた渓谷の評価
を教えてくれないか
>>639 設置レーダーはコア凸する人にとっては脅威だけど圧倒的勝利厨を自負する人にとってはマストバイアイテムっすな〜って感じ
支援多く乗る人はやっぱ偵察機のが便利
渓谷は散々文句言われてたけどなんだかんだで皆楽しんでる、俺も楽しい
禿るか無双するかの二択でコアわれまくりでヤバイ
>>633 杖頭のガチムチで凸ってる俺も居るから安心汁!
渓谷は自分含めてB1が5人A5が1人
相手はA1~2が3人B1~2が3人
この時点で軽く諦める
643 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 07:39:08 ID:uYbp9c3nO
>>633 41式おにぎりが無い俺はフルHG3で歪みなく凸ってる
跳ねながらサブマシ撃ってると案外粘れるよね
41式取れたらフル修羅になるんだ……
>>642 軟弱者出直してこい
A1だろうがB1だろうが乗れる機体は同じなんだてめえみたいな腑抜けがいるからコアにシュートされて超エキサイティング!!
ようは諦めるな相手も同じ人間だよコアニートでポイトンうまいよってことだ
センサー:稼ぎ用、有用な使い方をしたら禿げる
渓谷:フルイ、プレイすればするほどcpが減る
ランク維持出来るのが優秀なボーダー
個人的にはこのマップ自体は好きだよ
このスピード感こそボダの醍醐味さ
てか渓谷10人祭を
646 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 07:49:45 ID:DeYft70TO
───オレの名前はHG。心に傷を負ったブラスト。モテガチスリムで筋肉体質の愛されマン。
オレがつるんでる仲間はコアニートをやってるクガ、敵にナイショで
敵ベースで破壊工作してるシュラ。訳あって地雷グループの一員になってるツエ。
仲間がいてもやっぱり学校はツマラナイ。今日もクガとちょっとしたことで喧嘩になった、一応死なないように力は抑えたが。
男同士だとこんなこともあるからストレスが溜まる、そんな時オレは一人でブロア河畔を歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うな
「あークソムカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいスナをノトで軽くあしらう。
「キミー、ちょっと話聞いてくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
クールタイプの男はカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のオレを見て欲しい。
「すいません・・。」・・・またか、とセレブなオレは思った。シカトするつもりだったが、
チラっとその男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チゲェ・・・今までの男とはなにかが決定的に違げぇ。スピリチュアルな感覚がオレのボディを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男はガチホモだった。連れていかれてダウナーでレイプされた。「やめろ!」コングをきめた。
「ガキン!ズバァー!」オレは死んだ。ハイスピードロボットバトル(笑)
>>644 というか、A1多くても守備ザルだったら削れるから、勝てるよな
まぁ、最近、渓谷で支援4っていうの見たしなぁ
648 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 07:54:22 ID:uYbp9c3nO
>>647 支援4でもコア凸封殺してくれるならいいけどね
何故かコアにおにぎり届けられる不具合
開幕チャットで、ここを防衛おしてるとソッコーNG出されたー。
只の挨拶じゃないか。
ボク、コアニートジャナイヨ?
>>642 向こうのAランがポイトン厨だったら可能性はある。
奴らは、自分がポイトンを確保するまでトドメをさそうとしないから、
その間に特攻を繰り返せば、向こうのコアを割れるかもしれない。
敵のAランがガチの修羅麻だったら…俺はコアニートになる(^q^)
>>570 砂を二機三組に編成して、順番に射撃。
これで武田に勝つる。
謙信の単騎コア凸ヒドス
俺凄い事に気付いた。
このマップにしたのは増えすぎたAランカーを淘汰するためにあえて選ばれた…ん?誰か来たみたいだ。
>>430 >あと1秒
相手の画面では既に接敵して切られてる。
どうしようもない。
>>654 サワードは直撃してるのに相手無傷とかざらにあるのに麻はホント優遇されてるよな
>>652 一人が改で動きを止めて、一人が遠雷でとどめを刺すと良い感じだな
>>655しゃがみ状態の砂の背中にブチ込んで何もなかった時は泣いた。このラグさえ無ければサワカス使うんだがなぁ…かといってコングは買えないし、つーか同じランクなのに俺より装備が充実してるのが多い…
このマップで久しぶりに麻乗ったら慣れなくてコア凸しかできん。しかし蛇支に乗ってもBプラ高台封鎖しかやる事が無い。戦闘厨にはつらいマップだぜ
直撃して無傷とかあんまないけどな。まあコングだし直撃あんま狙ってないからかも知れんけど
支援でベース防衛してる人の中には、
時々敵1機だけなのに撃破するのに20秒近くかかる人いるよね。
もう少し頑張ってほしい。
>>659 バラだとあれ?当たってるだろ?ってのは結構あるよ
>>660 修羅麻に柱使われるときついんじゃね?
柱くるくるで支捌くのゆゆうだし
>>668位置取りと引きつけが甘いと仕留めるのに時間がかかったりするんだよね。でもさすがに20秒は有るか?w
>>661 コングまでは初期サワードしか使ってないけど中・遠距離なら当たったらラッキー程度な代物だし近距離だと足元に打つからなあ・・・・
それでまかれるくらいなら支援で防衛とか夢見ずに射程長い兵装できっちり殺せと
ワイスマ持ちマジ地雷
つまり、一回のコア凸で20秒攻撃し続けることができれば御の字ということですね?
ガチムチで跳びはねればわりといけそうな気がする
魔剣持った敵が振り始めるのをこっちの画面で見て避けても、相手の画面にこっちの回避行動が反映される前に斬られてる
相手がブーストで寄って来た時点で頭飛び越すか
こっちのが機動力高いなら相手が剣持ったら全力でバックダッシュしながらヴォルペで頭撃って溶かす
>>661「あれ?当たってるだろ?」
お嬢「当ててるんですわ!」
実際バラが当たりづらいから沢ロケに持ち換えた、
沢は爆風を当てるものだと思うようになったな。
20秒もあったら髷でも落とせそうな勢いじゃねーか、と
>>665 コアの左か右に陣取ってリムペをその逆と正面に置いてたらほぼ爆殺できるよ。まぁ普通おにぎりがとんで来るんで上手くは行かないけどね
>>668 そういや昨日の夜も文句言ってた気がする
でも今回のマップだとそれだけは無いだろって行動いくつかははっきりしてるしなあ
せめて初期スマに持ち替えてくれよ
663 昨日実際にあった話ですwww
あれは酷かった。敵機が通り過ぎてからリモートを起爆したりしてた。
>>662 またはブンブン丸
せめてダッシュ斬りやめろと
コア防衛倒してチャンス継続は至福の賢者タイム
コア防衛なら初期スマもアリだな
1マガジンの弾数と発射速度に慌てふためくがいい
沢バグを逆手に、直撃喰らえば相手も明かに爆風範囲内って距離で戦闘するけど
オレ沢直撃、相手無傷ってのもよく起こるぞ
>>674ありゃりゃ、そいつやらかしたなwまぁゲームなんだし許してやんなよw
敵がミリ残りでスマがリロード入った時の申し訳なさは異常。
>>633 更に、ガチムチだろうがキメラだろうが、麻でも蛇でも凸る俺は希少生物ですか?
左手親指に豆ができて痛いんだけど
エリア移動の面も兼ねて修羅が最適解である気がします。
え?上のランクはコア凸仕留めるのそんなに早いの?
今B1だけど、平均15秒は持つんだけど…
相手が象さんなら10秒ギリギリくらいで、スマックなら30はイケる
やっぱAは神クラス(廃人)しかいないのか…
上でガトの反動がキツイって出てたけど
それなら啄木鳥使えば良いじゃない
修羅U腕なら試験型→コングも狙えるぜ
>>683 ∧_∧
┌ ( ゚ω゚ ) 迎撃は任せろー バリバリ
├ ( ┏ ○┓
├ つ┏┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━
└ ≡≡≡ノ (__)  ̄
(__(__) l丶l丶
( ) やめて!
と、 i
しーJ
昨日、蛇に近接でウィーゼル浴びせてたら、いきなりタヒんだ。
相手コング使ってた…
向こうはミリで生き残ってたが、敵ながらいい度胸してるぜ。
>>682 コア内まで無傷で来られたらそうもいかないかもしれないけど
>>685 後ろから見てたんじゃないの?
>>678 それ分かりますwww SMGを使いかけでベースに戻った時にやらかしました。
>>682 15秒はかかりすぎだ
誰も防衛がいなくて、かつ反応が3秒以上遅れてようやくその程度
順調にCP上げてそろそろA4昇格試験なんだが、wiki見たらきつそうだな
遠距離砲撃と再起動って渓谷だと厳しくね?
1試合で125以上稼げってことなのか…
…もしかして支援は初期装備から偵察をファルコンにするだけでいいんじゃね?
693 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:58:14 ID:33OXrZFrO
>>687 自分にリムペ貼り付けて乱戦に突っ込むデブならみかけた
味方側のリフトから上がってるときにジャンプマイン…だと…
>>692 強いて言えば地雷をリモートかリムペに
>>692 一度使うと病み付きになるぜβ
あとリモート系もプレイスタイル次第ではいる
みんなおはよう
俺はこうならない事を信じてる
○○するのは無いな→○○する奴は地雷→○○する奴は戦犯
後は言わずもがな。
このゲーム、腐らすにはまだ早いと思うんだ…
地雷は地雷で一度仕掛けたら見張る必要はないのがありがたいけどな
>>691 すぐにMAP変更が来ると言う噂もあるので
次MAPまで財布リペアするってのはどう?
>>682 麻で3〜6秒ぐらいで仕留めてるが・・・
防衛が支1匹とかだと長生きする傾向にあるかな
蛇も沢予測撃ちできない奴なら長生きしやすい
>>690 つまり、反応が3秒遅れてエリア移動=修羅なら6秒で防衛開始
で15秒という事は…
9秒?!
立ち止まってるなら分かるけど、ピョンピョン跳ねたり複雑な軌道でダッシュする奴を9秒てWW
ボク永久にBでいいですW
B1→A5の試験が渓谷では、以前に増してかなり楽になったな
12人中8位入賞で3証が特に甘い
>>697 でもいつのまにかこちら陣営に投げ込まれてるV以外の地雷なんてあんま踏まないし…
>>691 俺も月曜にA4昇格来たけどムチムチで何とか行けたよ
敵ベース前占拠狙いで戦闘と占拠稼いだ
隙あらばコア凸できるし
>>691 1枚足りずでA4昇格失敗した俺が通りますよ
想像のとおり非常にしんどいので次のMAPに持ち越し予定だわ
>>699 体力満タンで来ることは殆ど無いし
自動砲台の援護もあるからそんなもん
>>685 味方二機と一緒に一斉にコア凸してました。
そのあと自ベースにリスタしたときにやって来た敵機にリモートをはずしていました。
>>699 さらにベースから再出撃に2秒
後方から出撃するため、敵に近づくのに2秒
つまり5秒しか攻撃できない
防衛で1マガ撃ちつくしてもしとめれなかった時は
俺ヘボ杉ワロタと思ってるデス
すごい速さでコア凸してくる全国ランキング上位のA1に、スマックSP持って近付いたら
リロード中に魔剣に持ち替えて斬ってきた
>>699 実際に来てみ
そんな瞬殺されるのはあんまないから
うん、あんまりないってことはそこそこはあるんだ
>>696 現状でも砂が意味もなくそれ食らってるがそれは問題にしないの?
ぶっちゃけ空気読んでれば下手なこと自体はだれも叩いてないし
>>704 修羅麻がフルHPで突っ込んでくるなんてザラじゃないのか
自動砲台の援護つってもガチムチ以外にゃロクに当たってないだろ
きゅうううううびょおおおおおおう
>>696 地雷だの戦犯だの言い出すのは大抵俺TUEEEE大好きなガキだろう
ここの話題から推察される平均年齢からして大丈夫だと思いたい
そもそも皆が好き勝手やってたまに連携決まって勝てたら嬉しいネってゲームだし
絆のことは知らん
>>711 アラートとしては誰にでも役に立つ
あの距離から来るの分かってれば速くても紙だからそう被害は大きくならずにすむかと
噂の修羅2腕ウィーゼルラピッドでやってみたけど渓谷なら麻でやれって思ったな・・・
結局HG4腕の象さんに戻ったぜ、コア凸時も含めて効率が段違いすぎる
超過無しブーストAの杖39胴が可愛すぎて仕方ない、ヤバイHG1に戻れないかもしれない
>>712 MW2日本版乙
716 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:17:26 ID:uYbp9c3nO
そいや昨日コア凸したらスコープ覗きっぱなしの砂様いてワロいながらスルーしたんだけど
よくよく考えたらこのマップなら殺してから凸るべきだった
アレックスに会った?
初期装備しばりなんて舐めた事してるみたいだから会ったら粘着してやろうと思うけどなかなか会えないんだよなあ
突った時に防衛が支だと
何かチクチク刺さる
↓
おや、攻撃が来ねえな
↓
やったあああ勝ったz(ズドン
があって困る
クリスマスにランスとデイライト、グレラン、そしてエンフォーサーが来たら
別の彼女に浮気する
3次元の彼女に謝ってゲーセン行きます><
>>714 あぁ自動砲台の援護ってそういう・・・
てっきり敵HP削ってくれてるって意味かと思ったぜ
>>702-703 やっぱりキツいよな
でも不可能ではないのか
よっしゃ
一度はチャレンジしてみる
アレックスさんは港動画で装備マシになってたよな
ねんがんの ギガノト&アトラントを てにいれたぞ
…誰が使い方教えて。コロッサスに慣れ過ぎてどう撃てばいいかわかんね
>>722 あの動画は参考にならないよ
あきらかにアレックスに対して攻撃が甘いし
牛マンあたりの脚本があるのがみえみえ
>>713そうは言うがな、好き勝手してたまに合って楽しいねなのは君だけかもしれんぞ?スルーしとけ
アトラント=開幕コア前プラント狙い
ギガ★能登=こまけぇこたぁいいんだ よ
>>713 たしかにいらん心配かもだねw
最近友人が戦犯って言葉使い始めて心配だったんだ…
ゲーム内のスラングとはいえ他人を戦犯呼ばわりするのは見て引いた…
>>710 君はよっぽど砂が嫌いなんだなぁ
コア前プラって屋根付いてるし微妙じゃね?
他のMAPならそれでいいと思うけど
729 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:25:12 ID:1pWydeqeO
ちょっとお願いなんだけど…
SoftBankでBB.NETに行けない人っている?
おれの携帯行けないんだが?
7月に買ったばかりだぜ?
もし良かったらSoftBank版のURLを下さい。
色々検索したが全然出て来なくてさ。頼むm(__)m
>>719クリスマスにカップルゲーセンは場所を選べよ?でないと殺意持った目で見られるぞ?ソースは俺。見る方。
大戦が24のクリスマスにバーうpみたいだが
BBにもあるかな
アトラントは敵側のリフト狙うといいよ
俺はそれで死んだ
>>723 能登は先読み
10秒後に起爆するマインの感覚で、敵の動きを予測して置きに行く感じで
マップ見てから撃つようではダメ
アレックスはBBTV並にうまいのか?野良戦で
>>725 勝ちたい、または敵を倒したいって気持ちが強すぎるだけなんだよな
本来それだけを求めて相手や敵に文句を言うのは恥ずかしいことなんだが、ここは便所の落書きですから
適当に触って適当にスルーで丁度いい
恥ずかしい話題で議論が加熱するのはイクナイ
>>723 味方の凸タイミングに合わせて
敵ベースとカタパの間くらいに落とせば、おk
>>730 DSを抱いて出撃する俺様を、羨望の眼差しで見ているがいいwww
>>726 >>732 ありがと
でも、このマップだとプラントが全部屋根の下だから
榴弾砲が使いにくいんだよな
軽いタイタンかコロ助にしとくのもアリかな?
という気もしないでもない、正直迷ってる
>>727勝ちを意識すると戦犯意識が生まれるのは当たり前の事だぞ。問題はそれとどう付き合うか、だ(キリッ)
>>727 なぜそうなる
脈絡なくはじまる砂のケツ切り自慢に辟易してるってのに
味方切ってる暇が有れば前出ろっての
>>735 たしかにそうだ
ネガティブすぎたよ、この話題は適当に流してください
>>738 むしろアトラントで、敵ベース前を掃除して、凸部隊の支援とかな
タイミング合わせすぎて、凸部隊に当てちゃダメだぞw
>>737帰って来いっ…今ならまだっ…
おいDSで彼女って本当か?
このゲームは味方酷くてもそんなに気にならないと思うんだが
凸厨の俺的にはむしろ押し込まれてるくらいの方がポイトン稼げる
この面、砂でトリックスター金簡単に取れるなあ・・・
なんかベースガード金が19個もたまってた
>>745 全てクリアするのに最大三年かかる
そしてキャラクターは三人
髪型は30以上
あとはわかるな…?
どうでもいいことなんだけどwikiに書いてる素材必要合計数って間違えてるのあるね
>>750は?30以上ってそんなに髪型あんの?思い付かんぞ。こりゃリアルブレイカーもんだな。
>>746 コア前プラントぐらいは取り返すのを
手伝って欲しいと思ってた一昨日の俺
麻二人がコア凸に行っては撃破され、三人が砂支でコア防衛
HG蛇でコア前プラントに向かっては、灰色にできるかできないかの所で
リスポンしてくる敵にやられる俺
負け戦の上、ポイントがハゲ上がってるとなっちゃどうしようも無いぜ…
ありのままに昨日起こったことを話すぜ
俺は700円だけ筐体に積んでいた筈なのにいつのまにか財布の中身が2300円無くなっていた
な、なにをいってるのかわからねーとおもうがおれにもなにがおこったのかわからなかった
頭がヒットしてるとかパーンしてるとかそんなちゃちなもんじゃだんじてねぇ
もっと恐ろしいブレイクを味わったぜ
渓谷たのしいなぁ、センサーと支援とマインで味方からも敵からもグリグリポイトン稼げるわ
>>752 ヒート管理出来るなら、FAMより楽じゃね?
758 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:47:07 ID:XFvvagubO
おい貴様等
24、25は仕事だ
昼休みにゲーセンで目に物見せてやるからな
>>756分かる、渓谷は止め時がむずいw次にお前はもう百円だけと言う!ハッてなる
昨日初めて象さん使ったがびっくりする火力だな
出撃したら目の前に敵がいるもんだから
ひゃぁがまんできねぇ象さんだしたら
面白いくらいに溶けていった
まああれだ。使えない味方を探すよりは頼れる味方を探した方が楽しいぜってこったな
敵にいて手ごわかったアイツを味方にひいた時の高まり方はヤバい
このスレではなに言っても別にいいんだが
セガがそれを真に受けて妙なことし始めたらクソゲー一直線
武器や挙動の変化は細心の注意を払ってくれよ…!
ところで彼女がDSから出てきてくれないんだが
クリスマスまでには機嫌直してくれるかな
>>752 HG4腕象さんより若干緩いくらいのばらけ方
杖39頭でこれだから41だととんでもないことになるかもしれん、B+からAがどんなもんかわからんがロック距離的な意味で
>>750 3年ってマジでかw
てか声が皆口さんに丹下とかの時点でヤバイよなぁ
おっさんキラーにも程がある
>>758 俺は休みだ
朝からゲーセンでスタンバっとく
DS買うかな…
>>763 遠距離恋愛なんだから我慢しようぜ
メールは毎日届くからいいじゃないか
何だかんだで渓谷楽しそうだな
よし今日帰りゲーセン行こう
770 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:59:45 ID:uYbp9c3nO
>>755 凸に頼むよりプラ諦めてベースに下がるか、支援あたりに○プラを攻撃サイン出して来てもらった方がいいな
そんなんじゃコア凸通して判定負けじゃね?
よっしゃ
出撃してくる
C3でとんきちっていうHG&ヴォルペで果敢にコア凸する熱血みたら俺だからよろしく
ノエル・フ○ンティア級の2人目がでたと聞いて
>>766 CV下田麻美なら俺はヤバかったw
昔なら丹下で死んでたのだが…
しかし渓谷や採掘のが、単純な俺には合ってるわ
そういや明日UPデートだっけ?今日やろうと思ったんだけどどうするかなぁ
>>771 なんか色々と間違ってるような気がするが…
ま、いいか
うpデートって言っても手榴弾の照準が無くなるだけじゃないの
>>776 マップのマーカー色変更とか、細々とあったはずだよ
いつのまにかECMつけて撃破したら
ポイトンにボーナスつくようになってたな
コア前プラの奪還はタイミングが難しくてなあ
取り返しに行ったら敵と入れ違いになって泣くパターンが辛い
とりあえず蛇よりは麻の方がいいんじゃね
おにぎりで一人時間差出来る分だけ
今日は財布微リペアを兼ねて映画見て来る
しかし彼女の方からヤマト見に行こうと言われるとは意外だった
>778
マジ? マジなら蛇メイン麻サブの俺歓喜。
>>779 いやいやそれたまたまじゃなくて
お馬鹿な子がカタパで取り返しに来るのを見やすい場所で待って走り抜けてるの。
開始が残り206GP、これは途中抜けだなと思っていたら、
開幕からコア凸の嵐で30GPくらい残して勝負が決まった。
最低200GPもあれば勝負が決まるとか、ひでぇマップだな…。
>>780 んでお前の股間のヤマトも見せるんだろう?
>>729 三国志.NETも演武場も禿電対応は最後だった
あとはわかるな?
>>785 1戦を1クレなんて要望してた奴らは歓喜だろうなw
カタパで飛ぶかよ阿呆
ベース前からならブーストで行くわいわかるだろアホ
ECMは効果時間中の撃墜オンリーでポイトン的にはやっぱり悲しいとかなんとか
>>787 地球防衛艦隊<前衛艦隊は蹴散らさせてもらいますね
>>786 「股間の波動砲、エネルギー充填120%」
「止めて、パルスレーザーで波動砲を撃つのは!」
>>794 って言うか結構前からその仕様なかったっけ
敵撃破補助みたいな名前で
ACプラって屋根の上から占拠できる?
索敵センサー見るたびに
素敵センサーにみえるんだけど、
素材が無い。不思議。
>ECM
結局ポイトン入るような状況はマッチ1回あるかないかでおいしくないのな。
麻や支援の補助武器のお手軽っぷりに較べるとやるせない。
杖で揃えたら素敵性能アップと申したか
>>790 それでどうやってすれ違うんだよw
コア前プラまで目隠ししてたのかよ
>>804 俺もそう思ったw
まあ指摘されて慌てて反論したから支離滅裂なんだろう
>>800 被らず重火力に合う軽量な武器って言われてもあんまり思い付かないだろ?
アーミーナイフとか欲しかったかな
>>798 素材が足りなくなりがちな
素人の敵のセンサー、略して(ry
>>806 ヘッド(腕部)バルカンとか
サワードで吹っ飛ばした相手を持ち替えること無く追撃可能みたいな
逆転の発想で、戦車っぽく
スモークディスチャージャとかどうだろ?
>>808 持ち変えなしは
全弾頭にあててもフル修羅をやっと倒せるくらいの威力でないと
腕の武器変更の性能無視するからかなり凶悪になるぞ
>>809 距離があったら、サワや41のいい的だなw
補助枠を使って、榴弾水平射撃モードとかのがいいな
俺B1で、昨日初渓谷で戦線に出たんだ。
そしたら、こっち全員B1。
あっちAが5人B1が1人
開幕100秒程度でコア割られたぜ。
何が起きてるかさっぱりわからなかったw
813 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:33:37 ID:94HCkZokO
>>772 おぬし、ロケテ組だな(笑)懐かしすぎる
蛇に持ち替えなし武器?
胸にECM効果の拡散ビームつけようぜ!
つか、沢でダウンとったなら
普通に持ち替えても余裕でトドメ刺せない?
どうでもいいが演習用ボット4が勝てないんだが
>>808 火薬カートリッジで腕部を瞬間的に打ち出すナックルアタックをですね…
お互いコア凸、守りナシ
160秒で終わった挙句、ゲージ差ミリどころか1ドットの争い
非常に燃えたけど、これそういうゲームじゃねーからw
蛇はジャンプ無くしてローラーダッシュをもっと早くしてくれ
携帯サイト全機種始まったな
だがネズミーモバイルの俺には縁遠いこと
使い辛過ぎだろこれよぉ
>>813 ちょっと前にマチしたぜ?
元気にはやっているようだ
>>811 ならロマン兵器のカチュウシャだろ
重が並んで一斉に飽和攻撃
まぁミサイルみたいな誘導兵器は欲しいよね
プラ取り返しに行ったら敵がプラの上からACで飛んで行って、ベース侵入のアナウンスと小マップで気付くとかなんじゃね
どっちにしても入れ違いだと思ってるのは779だけだがw
スモークとか追加するなら耐性のある赤外線センサーを搭載した頭部出そうぜ
ジャミング系にも久我頭は耐性があるとかなら面白かったのに
>>819 最近きになるんだが
>>819とかはローラーヒーローを知ってる時代の人間なのか?
具体的にはwhat's your name?と言われて音楽が頭に浮かぶ世代
>>826 ピッ ピッ ピッ ピピピピピーーバシューン
的なことがしたいんだぜ
>>822 性能的にコロ助で代用すればいいんじゃね?
>>828 全身にリムペ貼って、人間ミサイルしようぜ!
千鳥壊したら、砂はスルー、このマップでの約束事だね。
攻めて受けてとも戦力が低下したと思って良いよね!!
>>829 いやボトムズも知ってるんだが
ローラーダッシュと言われると
>>830が最初に浮かぶんだな俺・・・
>>831 この前初めてリムペアーマーしてもらえたんですよ!
いい人だ!と思ったら混戦の真ん中で起b<<通信途絶>>
LZデイライト
LZセントリーガン
ときたら
LZマーゲイストラノフ
が来るのか?来ないんか?どっちやねーん!?
>>830 サワカスかサワバラでいいんじゃないか?
>>833 上に貼ったアドレス余計なのが最後についてるのでそれ削除して見てくださいなw
でもやっぱマシンバトルはボトムズかなぁ…あんな風に走りたい
このマップじゃなくても千鳥はスネークばれたり鬼AIMで痛いから壊すし
スルーして問題ない砂はスルーじゃないか
>>835 使い方は間違ってないw
周りが吹き飛んでくれさえすれば自分にも被害はないから
俺は喜んで突っ込む
いっそ戦車が使いたい
>>837 発射弾数じゃなく、多連装に意味があるんだよ!
>>833 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
パヤッパッパッパヤ
やっとまともに凸出来て勝てた……
10:30ぐらいの試合開始10秒ぐらい前に入ってくれたナルシーありがとう、破壊勝ちなんて久々だぜ
今回は味方構成が本当に明暗を分けるな
蛇2砂1支2でB取りやニートばっか、そのくせ2人相手に3割持ってかれるとか……
高台も反対の丘も占領されたから、諦めて戦闘厨やってたよ
>>844 理想は61式みたいなのがいいな…
2連装砲にスモークディスチャージャーもあるんだぜ
>>836 語呂的にマーゲイLZじゃね
つかマゲRFのRFってリファインの略かね?
連射性能はやたら高い多連装ランチャーで重量が
めっちゃ重たい上に持ち替えにやたら時間がかかる…
とかじゃ実装無理かな?
撃ちきったらランチャーかなぐり捨てるモーションがあれば最高(重量変化なし)
>>842 キャタ脚の久我が、マイン踏んで吹き飛ぶ姿が浮かんだ…
>>836 レーザーポインタつきですねわかります
そいやBBって緑のレーザーポインタが最初からついてるんだっけか
>>843は話がわかる漢だ
榴弾砲と差別化しにくいがMLRSもいいよね!
>>837 箱型4連装はすごいんだぜ?
説明書を読めば後ろにも撃てるんだヨ!
まぁ見た目がかっこいいというのは重要だなw
>>842 装甲と重量耐性が上がるかわりに段差を
登れなくなるがよろしいか?w
>>855 そこはあれですよ、登坂力90度くらいにすれば解決
FMのドンキー・ミサイルみたいな外観のロケラン欲しいお!
>>855 そいやかつてフロミに四脚ならぬ
四輪脚なる変態脚があったな・・・
流れを能登で吹き飛ばすが昨日、大田区某所で牛丼タイプす○屋を食しながらボダやってた強者がいた。
即店員飛んできたが逆切れして屁理屈、超理論展開連発。
最後は床に牛丼ぶちまけて牛丼とボダの代金弁済しろって泣きわめきながら
お店の事務室に店員二人にがっちり固められて消えて行ったがあれどうなるんだろな?w
>>853 MLRSは、パッケージ化されすぎて武骨さが足りないんだよな…
斉射の魅力はたまらんが
>>859 もう作り話はいいから
味をしめたのか?
ここはあえて一輪脚だな
背中にタイタンの代わりに多連装ロケットを積んだ蛇が
かがんでロケットを発射するところを想像しただけで濡れる
>>848 RF端子とかのRFだと思てた\(^^)/
>>361 最近多いよな
しょうもない作り話
かまってちゃんなのかね?
タチコマ足でFA
>>859 もう入店拒否されたんじゃないかなぁ
そういう奴は二度と来なくていいわ
869 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:59:59 ID:uYbp9c3nO
ジャンプ能力と旋回性能の高い逆関節を
通常歩きが糞遅くて、ダッシュもちょっと遅くて
ACするとこけるやつをw
支援向きだと思うんだ
ミサイルランチャー
ミサイルランチャーカスタム
ミサイルランチャーRF
ミサイルランチャーイタノ
>>864 コロ助程度のスペックで、SP使い切りまで撃ちきりとかいいな
撃ち始めたら、斬られようが撃たれようが、斉射完了まで動けないみたいな
そして実装されるタイタン榴弾砲発射式対地ミサイル
>>862 玖珂が何度も転びながら一輪車を懸命に
練習してる姿を想像して和んだ。
杖は一回目で器用に乗りこなし、
修羅は一輪車の上で逆立ちしてた。
HGは乗ろうとしたら一輪車が壊れた。
ジャンプ力高く積載量があるものの装甲が薄い逆間接、
安定性が高く歩きとダッシュの速度が早いが積載量が極端に少ない4脚
積載量と圧倒的な防御力を誇るも機動性皆無なタンク
戦闘ヘリもいいな
事故死多発しそうだが
ジャンプの高さを変えると、マップ作るのが面倒だから
ジャンプのブースト消費が少ない、とかの方がリアリティあるよ
妄想でも
>>865 ラピッドファイアでRFと思ってるんだが
さてうちらもしもしは注意するぞ
なんだよ。
あれだけの騒ぎだったのに普段ここ覗いてるの俺だけなのかよ…?
ボダ人口の割りにスレ民もしかして結構少数派なんだなー。
妄想癖の構ってちゃん認定されたくはないんで以後ROMってるわ。
たまには輸送機以外で前線まで運んでほしいぜ
俺も新スレまで自重すっか
>>880 了解しました
早漏ストラノフ出撃します!
2ch利用者が多数派とかないですわ(´・ω・`)
とりあえず一戦する余裕ありそうだから出撃してきます、蛇練習中ですので
お手柔らかにお願いします、諸兄との手合わせ楽しみです!
そういやなんでブラストは走れないんだろう
>>876 JUNKMETALを思い出して目頭が熱くなり申した
渓谷やってて、つくづくベース内にある固定砲台の重要性が分かる
攻めるにしても守るにしても
>>882 じゃぁ海岸線マップで、強襲揚陸艇から
皆で飛び出そうぜ!
つモータードーリー
>>889 たまにゲリラの襲撃ありとかだったら燃えそうだな
>>811 補助冷却装置、ウィーゼルのOHするまでの時間を二秒延長、とかほしい。
>>878 >事故死
で思いついた
Sクラス実装して
壁に一定速度でぶつかるとダメージはいるとか
背後からダメ受けると機動力低下とか面白そう
>>893 オペ子「民間人の反ニュード(ブラストでもいいが)組織が戦闘エリア内に進入!
施設を破壊しています!各機これを迎撃してください!」
燃えるな
OPが変わってたような気がしたんだけど気のせい?
Sクラスがあるなら昇格試験はどんな感じだろうな。50分以内にグランドスラムを×3取って来いとか…難しすぎるか。
>>804 >>805 敵プラ停止待ちに建物の反対側突っ切られんだよ
実際そういう状況になったことありゃ普通にわかるだろ
>>734 友人がマッチしたときカタパにマイン仕込んでたら盛大に吹っ飛んで唖然としたって言ってた
>>895 そしてサブカ大量発生の温床になるんですね、わかります
ってうわ結構時間立ってた
なんかやりながら言い合いするとアホさらすだけだな…
>>898 10機撃破でメダル2つ
総合60Pでメダル1つ
敵コア攻撃30Pでメダル1つ
時間は15分
>>897-
>>899 なんでチキンレース始めんだよ
906 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:27:34 ID:4W5lzUg/O
Sくらす試験
オペコをレープする。
民間人女子高校…をレープする。
棒米軍人
たまに凸に飽きてガチムチアセンにしてみるんだがいまいち立ち回りがわからんて味方に迷惑かけてしまうぜ
蛇でAプラ見える位置まで前に出つつニートするのがいいのかな
>>900 スレたてよろしく
自重する気の無いもしもしがいっぱいいたからどうなるかと思ったよ
909 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:30:32 ID:3b1sA0sRO
ちょ。
さっき急に全国大戦できなくなってCPU戦にかわったんだけど…
しかもCPU戦終わってスコアみると…
CPマイナス40ってどゆ事よ…
勘弁してよセガさん…
910 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:31:04 ID:4W5lzUg/O
リアルSくらす軍人は普通に人殺しとかなんとも思ってないからな。
>>907 凸しないにしてもプラント維持の価値が低い渓谷で
ガチムチとかやらんでも
久々にサーバーブレイクだと言うのか
Sクラスは味方誤射ダメージ有りでやりたいね
俺はABルーパーだけど
敵を殲滅しつつコア前プラ狙うスタイルだとガチムチもありだと思う
>>906 なにそのSeihannzaisyaクラス
こっち全員B、むこうA4B2とかでもあんまあてにならんからなぁ。
凸技術だけなら下手なAより上手いBなんてめずらしくもないし。
ようは中途半端に前出るアホ蛇とか役立たず砂とか引いたら絶望です^^
蛇ならもういっそのこと前線出ずっぱりで引っ張るか、コアニートしてくだしあ。
中途半端が一番ダメ・・・
砂?空気嫁カス
>>912 普通に修羅で戦闘厨になればいいのかな
たまにガトでヒャッハー!したくなるんだよね
大人しくマップ変わるの待つか…
>>909 意図的な回線切りを無くすために回線切れは不調のせいであっても
すべてマイナスします^^v
bySEGA
Sクラス認定試験
3日連続3000GP使用でメダル2つ
アバターパーツ全て解放でメダル3つ
期限は一ヶ月で
おっしゃwいってもいいかな?
>>906 リアルにあったネタは病めとけ。
Sランク試験かー。
コアブレイカー、プラントセイバー、グランドスラム、他勲章の金を5以上獲得せよ。
とか?
なぁに?また鯖落ちしてんの?明日アプデだらかな
CPU戦か〜
CPはあきらめるかね
ごめん、無双させてもらうわ
>>900の動向が分かるまで全体的に自重で頼みます
>>920だがこのホストでは立てられません。。。。
ここまで待って応答無しならたたないと思うぞ
930 :
607:2009/12/16(水) 11:44:20 ID:1Pvh1HoPO
亀だけどありがとう。万能機目指して頑張る。
腕は久我1、2、修羅2あたりからまた検討してみるよ。
ガトないからしばらくは修羅2かと思うけどね。
>>848 連射型だからRapid Fireじゃないの? とマジレス
Sクラスねぇ・・・
敵機を5機撃破で2枚
プラントを2回占拠(中立含まない)で1枚
コア攻撃7ポイントで1枚
とか?
>>932 敷居低すぎ吹いたwww
制限時間7分ならなかなかのハードル
どうせCP基準きつくて維持が難しいんだろうから
昇格基準は緩めでも問題無いんじゃないの
>>932 敵にリムペットボムを張り付けよ と敵に索敵センサーを張り付けよ もいるな。
後100カウントで壁に牛マンの弾痕アートを作れ も必須だろう
しかしマーゲイは秒間13連打以上に対応とか
無駄に連射力ありすぎるよな
中の人性能が追い付かないわ
剣がさんはいならショットランサーとか
>>937 ロボコップなら恐ろしい連射力を見せ付けてくれそうだな
>>937 秒間13連打なら毛利名人でも出せるぜwww
むしろヤンマーニできればいいんじゃね
942 :
940:2009/12/16(水) 11:59:01 ID:dEAfJF810
ちょっくらスレ立て行ってくるぜ
Sクラス?
30分以内にメダル10枚集めろ。
弾薬補給章でメダル5枚
アンタレ金でメダル3枚
グランドスラムでメダル2枚
コアブレイカーでメダル2枚
Sクラスいいなぁ、B1になったんだけどAクラス連中とのマッチングこええよぅ
・゚・(ノД`;)・゚・
じやあ俺はヴァネッサのラッキーショットで
>>950 マッチングしたらお手柔らかにお願いしまつww
インテリ「私のマ○コが一番イイ事を証明してあげる!」
はっはー、蛇で頑張ってきたがとうとう91購入しちまったぜー、余裕でコア割れて泣いた。頑張って高台封鎖してたのがアホらしいぜ本当
955 :
940:2009/12/16(水) 12:06:49 ID:dEAfJF810
規制でたてられない。「応援もとむ」
>>953 インテリ=ビッチの印象あたえてる書き込みは全部お嬢の書き込みだろ
汚いなさすがお嬢きたない
もしもしは自重しろよw
>>956 ピンクヘアー+浅黒肌でビッチビチにしたてあげた、俺のお嬢に謝れ
ならお嬢をババア呼ばわりしてるのはロリの仕業か
だらしねぇもやし野郎どもだ
俺がおったててやる!
行ってみる
流れダウナーだけど神砂ってどこに生息してんだよ
いままでやってきて遭遇したことがないわ……
>>954 蛇らしく沢とガトで割ろうぜ!
つか、なぜ蛇での凸報告が少ないのかしら。
このマップならスネークの必要すらないから
簡単にいけるよ!…B戦ですけどorz
うめ、たて
971 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:16:38 ID:uYbp9c3nO
>>899 話が変わりすぎててワロタw
ブーストでコア前プラまで行くときに入れ違うって話はどこ行ったんだよw
顔真っ赤なのはよく分かった
>>965 乙
渓谷よ、私は帰ってきたぁぁぁぁぁぁ!
コングをコアにブチ込むのは快感
>>965 乙
いい腕だ!
次スレ立ってないのに流れぶった切るようなヤツは氏ね
>>967 足遅いから途中で遭遇するんだぜ
撃破しないとコア凸されるんだぜ
>>965 すっご〜い
かっこいい〜
すっご〜い
次もお願いします
金片がマジで足りん
白箱開けても銀までしか出ねえ
977 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:18:43 ID:33OXrZFrO
>>962 気付かれないよう暗躍してこそ砂
『あれ?いつもならミリ残しくらいなのに?』
てなった時に相手確認してみ?麻1蛇2支3だから
>>953 お嬢好きの奴が毎回必死にカキコミしてるからなw
そんなにインテリのけしからんパイが気にいらないのかな・・
>>965 つぎもおねがいします!
今日こそは施設破壊しまくるぞー!
いつのまにかコア凸、戦闘メインになってしまうのよね。
コングの道は遠いなぁ…。
今日学校終わったらスカビー渓谷出撃だん
('A`)
ところでサーバーブレイクは直ったのかね?
出撃したいがCPU戦はつまんないしな
>>978 眼鏡だけで選んだ、貧乳スキーの俺の苦悩は分かるまい…
987 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:23:41 ID:33OXrZFrO
>>985 そいえばインテリタイプって、眼鏡にいくつかバリエーションあったりすんの?
('A`)
うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
今から出撃する!!!!
皆の者我に続けええええええええええええええ!!!!!!!!!!
その前に千鳥がんばろ・・・
プレゼントは任せろー
/⌒○
(二二)
バリバリ(゚ω゚ )
C/|と l丶l丶
/ | ( )
(_ノ^Uと |
しーJ
やめて!
今、流行の
マジックテープ式財布だ!
○⌒\
(二二)
( ゚ω゚)
/0畄とl丶l丶
/ / ( )
(_(ノ ̄Uと |
しーJ
やめて!
さっき50対10ぐらいから
大逆転負け…
仲間にA1がいて
いっぱい味方の地雷があるから安心と思ったら
突然地雷が消え、4人ものコア凸が現れる
泣けるわ
994 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:26:15 ID:33OXrZFrO
インテリは眼鏡外すな
外したらあの手が
『はぁ?ここわいてんの?』みたいに見えていらつく
>>953 少年「ぼ…僕のコロッサスを試しても良いですか?」
>>1000なら今日の夜、みんなの夢にオペ子出てきて
みんなでオペ子襲って夢精する!
1001 :
1001:
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